[TRPG/다이스/AA...?]LOST - 폐허 숲의 아이들 - 1 -
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[TRPG/다이스/AA...?]LOST - 폐허 숲의 아이들 - 1 -

Author:아즈사◆JfCo2Ebdjk
Responses:400
Created:2016-03-07 (월) 15:56
Updated:2016-08-09 (화) 00:34
#0아즈사◆JfCo2Ebdjk(47E+41)2016-03-07 (월) 15:56

이 어장은 다음과 같은 요소를 포함하고 있습니다.
-어장주가 앵커스레, AA 가 처음
-인디 TRPG룰 LOST 폐허 숲의 아이들 기반
-룰도 처음이라 이리저리 좌충우돌
-많이 느리고 미숙한 진행+모바일 진행
-아즈사씨의 천사력은 세계제이이이이이이일!!!

#1이름 없음(12793E+61)2016-03-07 (월) 16:01
정신회복! 햣하!
#2이름 없음(64837E+66)2016-03-07 (월) 16:02
1002!
#4아즈사◆JfCo2Ebdjk(55821E+62)2016-03-07 (월) 16:02

폰이라 아즈사씨의 aa 붙일 수 없어...
1002도 있었기에! 처음본다고 1002, 1001과 1002의 이벤트 둘다 진행한다!
플랑과 좀비의 츄는 사실이 아니였다! 사실 이마였던 것이다!

그런데 그럼, 플랑쨩의 첫키스 상대는 누구?

1.레밀리아
2.네기
3.아직 나오지 않은 다른 누군가
4.본인 (?!)

하 1 다이스 1~4

#5아즈사◆JfCo2Ebdjk(55821E+62)2016-03-07 (월) 16:03

>>3 앗 고마워~ 그렇군. 뭔가 잊었다 했는데 그거였어

#6이름 없음(64837E+66)2016-03-07 (월) 16:03
1002는 두번째 띄워본다
<dice min=1 max=4> = 2
#7이름 없음(86656E+62)2016-03-07 (월) 16:03
글쎄 이런 장르에서 1001로 들어주기엔 소원 너무 큰 거 아냐? 이런 장르에선 메인퀘스트 거리인데, 정신연령이 조금씩 회복되어가는 수준은 몰라도, 바로 플랑과 동급이거나 그 이상이면...
#8아즈사◆JfCo2Ebdjk(55821E+62)2016-03-07 (월) 16:03

플랑의 첫키스 상대는 무려 네기였던 것이다...!

#9이름 없음(86656E+62)2016-03-07 (월) 16:04
네기 이 놈!
#10이름 없음(64837E+66)2016-03-07 (월) 16:04
>>7 서브로 조금조금씩 풀수도 있고 딱히 한번에라곤 안했으니까 어장주 재량이지 뭐......
#11아즈사◆JfCo2Ebdjk(55821E+62)2016-03-07 (월) 16:05

>>7 레밀리아의 정신연령 회복 이벤트는 필요하다고 생각했으니까, 회복양만 살짝 늘리는 정도니까 문제없음. 레밀리아의 경우엔 쇼크로 유아퇴행같은 느낌이니까, 쇼크 극복만 하면 된다는 느낌.

#12아즈사◆JfCo2Ebdjk(55821E+62)2016-03-07 (월) 16:05

일단 오늘의 플레이를 슬슬 마무리 해야하니까.

장해돌파 레밀리아는 난이도 7 플랑도르는 난이도 8
둘중 한 명만 성공해도 된다.

하 1~4 다이스 1~6

#13이름 없음(86656E+62)2016-03-07 (월) 16:06
>>10 그건 그런데 이게 1001이나, 1002로 되면, 진행이 느긋한 이런 장르에선, 매 어장마다 1001처리하기도 벅차버리는 경우가 많아서. 뭐 어장주가 원하는 대로 하면 되겠지만.
#14이름 없음(86656E+62)2016-03-07 (월) 16:07
<dice min=1 max=6> = 6
#15이름 없음(86656E+62)2016-03-07 (월) 16:07
<dice min=1 max=6> = 3
#16이름 없음(86656E+62)2016-03-07 (월) 16:07
성공이네.
#17아즈사◆JfCo2Ebdjk(55821E+62)2016-03-07 (월) 16:07

>>13 당장 이 어장에서 처리할 것은 아니야! 어차피 예정 했던 이벤트니까 수순이 되면 등장할 것. 당장 처리하기엔 너무 급작스럽기도 하니까말이지.

#18이름 없음(64837E+66)2016-03-07 (월) 16:07
>>13 그래서 어장주 재량이라...... (소근)
#19이름 없음(86656E+62)2016-03-07 (월) 16:07
>>17 미리 예정했던 거에 조금 보너스 주는 정도라는 거지?
#20아즈사◆JfCo2Ebdjk(55821E+62)2016-03-07 (월) 16:09

《레밀리아》: 이런 것 쯤은 데빌-크루로!

레밀리아가 모옥털이 뒤덮인 나무를 동강냈습니다! 보스에게로 가는 길이 열렸습니다. 이동시 진입하거나, 턴이 0이 되면 자동으로 진입합니다.

플랑도르의 차례입니다.

1. 장애물 돌파-장애물이 없습니다.
2. 탐색
3. 휴식
4. 지원행동
5. 패스
6. 이벤트 오브젝트 사용 (전체회복)

#21아즈사◆JfCo2Ebdjk(55821E+62)2016-03-07 (월) 16:10

>>19 그렇지.

#22이름 없음(86656E+62)2016-03-07 (월) 16:10
2 남은 턴 0에 자동진입이라면 탐색이다!
#23이름 없음(86656E+62)2016-03-07 (월) 16:12
>>21 그럼 다행이네.
#24아즈사◆JfCo2Ebdjk(55821E+62)2016-03-07 (월) 16:12

탐색표를 굴립니다

하 1,2 다이스 1~6

#25이름 없음(64837E+66)2016-03-07 (월) 16:12
<dice min=1 max=6> = 6
#26이름 없음(86656E+62)2016-03-07 (월) 16:12
<dice min=1 max=6> = 3
#27아즈사◆JfCo2Ebdjk(55821E+62)2016-03-07 (월) 16:14

9. 탐색 중, 발밑이 빠진다. 방의 천장이 약해져 있는 곳에 낙엽이 쌓여있던 듯 하다. 《떨어지기》의 판정에 성공하면, 잘 착지해서 방의 탐색을 할 수 있다. 가격 3J 이하의 아이템을 1개 손에 넣는다. 실패한 경우, 1점의 데미지를 받고, 탐색을 하고 있을 때가 아니다. 동료에게 도움을 받을 것.

난이도 7 하 1,2 다이스 1~6

#28이름 없음(86656E+62)2016-03-07 (월) 16:14
<dice min=1 max=6> = 5
#29이름 없음(86656E+62)2016-03-07 (월) 16:15
<dice min=1 max=6> = 6
#30이름 없음(64837E+66)2016-03-07 (월) 16:15
<dice min=1 max=6> = 1
#31이름 없음(86656E+62)2016-03-07 (월) 16:15
성공이다!
#32아즈사◆JfCo2Ebdjk(55821E+62)2016-03-07 (월) 16:17

《플랑도르》: 위험해라.....기왕 떨어진거 조사 좀 해볼까?
.
.
.
《플랑도르》: 아무래도 옛날에 보건소로 쓰이던 곳인가보네. 쓸 수 있겠지.

플랑도르는 연고를 획득했다!
연고-무게 0, 상태이상 하나 회복.

#33이름 없음(86656E+62)2016-03-07 (월) 16:17
오오 상태이상 대비책이다!
#34아즈사◆JfCo2Ebdjk(55821E+62)2016-03-07 (월) 16:18

남은 턴 1

1. 이 장소에서 조사한다
2. 다음 장소로 넘어간다 (보스전)
3. 자유행동

#35이름 없음(86656E+62)2016-03-07 (월) 16:18
1
#36아즈사◆JfCo2Ebdjk(55821E+62)2016-03-07 (월) 16:20

레밀리아의 차례, 무엇을 할까?


1. 장애물 돌파-장애물이 없습니다.
2. 탐색
3. 휴식
4. 지원행동
5. 패스
6. 이벤트 오브젝트 사용 (전체회복)

#37이름 없음(86656E+62)2016-03-07 (월) 16:20
2
#38아즈사◆JfCo2Ebdjk(55821E+62)2016-03-07 (월) 16:21

탐색표를 굴립니다.
히1,2 다이스 1~6

#39이름 없음(64837E+66)2016-03-07 (월) 16:21
<dice min=1 max=6> = 2
#40이름 없음(86656E+62)2016-03-07 (월) 16:21
<dice min=1 max=6> = 1
#41아즈사◆JfCo2Ebdjk(55821E+62)2016-03-07 (월) 16:24

3. 이것은, 시설의 재료로 쓸 수 있지 않은가? 《잡학》의 판정에 성공하면, CP 1점을 획득한다.

난이도 6
하 1,2 다이스 1~6

#42이름 없음(64837E+66)2016-03-07 (월) 16:25
<dice min=1 max=6> = 6
#43이름 없음(86656E+62)2016-03-07 (월) 16:25
<dice min=1 max=6> = 2
#44이름 없음(86656E+62)2016-03-07 (월) 16:26
나이스, 뭔지 잘 모르겠지만 캠프 시설 업그레이드에 쓰는 것 같은 느낌이 드네.
#45아즈사◆JfCo2Ebdjk(55821E+62)2016-03-07 (월) 16:27

《레밀리아》: 이거, 네기 선생님이 가르쳐준적 있어!
캠프 포인트 1 점 획득

플랑도르의 차례, 무엇을 할까?


1. 장애물 돌파-장애물이 없습니다.
2. 탐색
3. 휴식
4. 지원행동
5. 패스
6. 이벤트 오브젝트 사용 (전체회복)

#46이름 없음(86656E+62)2016-03-07 (월) 16:28
2
#47아즈사◆JfCo2Ebdjk(55821E+62)2016-03-07 (월) 16:29

탐색표를 굴립니다.
히1,2 다이스 1~6

#48이름 없음(86656E+62)2016-03-07 (월) 16:29
<dice min=1 max=6> = 4
#49이름 없음(86656E+62)2016-03-07 (월) 16:30
<dice min=1 max=6> = 3
#50아즈사◆JfCo2Ebdjk(55821E+62)2016-03-07 (월) 16:32

7. 걸터앉기에 딱 좋은 장소를 발견해서, 거기에서 경치를 바라보면서 동료 1인과 이야기를 나눈다. 1D6을 굴려서 이야기의 테마를 결정한다
(1. 잃어버린 / 잃고싶지 않은 것, 2. 캠프에 대한 것, 3. 이번의 모험, 4. 원하는 것, 5. 과거, 6. 사랑 이야기).
그 뒤, 동료 1인을 선택해서, 이야기를 한다. 이야기가 되었으면, 당신과 동료는 【체력】이 1점 증가한다.
이야기가 떠오르지 않은 경우, 《듣기》의 판정에 성공하면, 【체력】을 획득해도 좋다.

듣기로 판정시 난이도 6
이야기 테마를 정할거면 하 1 다이스 1~6
아니면 판정?

#51이름 없음(86656E+62)2016-03-07 (월) 16:34
테마로 <dice min=1 max=6> = 6
#52이름 없음(86656E+62)2016-03-07 (월) 16:35
사라진 사랑하는 가족들에 대한 이야기를 하면서 정신연령을 조금 회복하는 전개 어떨까?
#53아즈사◆JfCo2Ebdjk(55821E+62)2016-03-07 (월) 16:43

사랑이야길래 네기가 나올거라고 생각했더니...!
-

《플랑도르》: 여기 앉기 좋네. 언니, 이리와서 앉아봐.
《레밀리아》: 응~? 우와아 봐봐 플랑쨔앙! 저기 저 강 예쁘다. 레밀리아 저기 가고싶어!
《플랑도르》: 안돼. 멀어.
《레밀리아》: 하지만 레미 플랑이랑 같이 물놀이 하고싶은걸...해본적 없는걸...
《플랑도르》: ...옛날에 다같이 한 적 있잖아?
《레밀리아》: 다같이? 네기 선생님이랑, 나랑, 플랑쨩이랑?
《플랑도르》: 아니아니, 홍마관의 모두랑. 안개의 호수에서 사쿠야도 다 같이. 파츄리는 햇빛이 싫다고 파라솔 아래서 나오지 않았지만, 메이링이랑 나랑 팀 먹고 언니랑 사쿠야랑 팀 해서 물놀이 했었잖아.
《레밀리아》: 메이링....사쿠야...파츄리....
《플랑도르》: 그때, 재밌었는데. 나랑 메이링이 이겼지만, 사실 언니랑 사쿠야가 일부러 져준거 알고 있었어. 그때의 언니는 정말 믿음직스러웠는데...
《레밀리아》: 플랑쨩....

플랑도르의 이야기를 들은 레밀리아가 무언가 감명받은 듯 합니다.

레밀리아의 정신연령이 1~5 만큼 회복됩니다.
하 1 다이스 1~5

#54이름 없음(12793E+61)2016-03-07 (월) 16:44
<dice min=1 max=5> = 1
5...!
#55이름 없음(12793E+61)2016-03-07 (월) 16:44
끄아아아ㅣㄴ이뢰ㅏㅎㄱ
#56이름 없음(86656E+62)2016-03-07 (월) 16:44
<dice min=1 max=5> = 1
#57이름 없음(86656E+62)2016-03-07 (월) 16:45
나도 1이었어...그래도 4와 5는 나름 차이가 있다고 생각하자고.
#58아즈사◆JfCo2Ebdjk(55821E+62)2016-03-07 (월) 16:46

다이스 갓은 로리콘이였던 듯 하다.
현재 레밀리아의 정신연령: 5

플랑도르와 레밀리아의 체력이 11로 오릅니다.

남은 턴 0. 강제로 보스전으로 돌입합니다.


-

오늘은 여기까지. 내일 1교시니까 지금이라도 자지않으면! 늦게까지 다들 수고했어~ 내일은 4시쯤 재가동.

#59이름 없음(12793E+61)2016-03-07 (월) 16:47
수고했어! ...저거 호프 스킬로 재굴림 같은거 안될까...?
#60아즈사◆JfCo2Ebdjk(55821E+62)2016-03-07 (월) 16:48

>>59 안돼 포기해라 ㅋㅋㅋ 1이 두번이나 나왔잖아? 받아들여!

#61이름 없음(86656E+62)2016-03-07 (월) 16:49
뭐 어차피 보스가 너무 세니, 괜히 거기 썼다가 전멸할 수도 있어, 이제 턴 다 돼서 쉴 수도 없고, 차근차근해도 올려도 되니까. 아무튼 어장주건 참치건 다들 수고했어!
#62아즈사◆JfCo2Ebdjk(55821E+62)2016-03-08 (화) 07:04

4시 재가동은 무리였다 체력이 버티질 못했다...이것이 개강의 힘인 것인가....?
좀만 자고 올게...

#63이름 없음(86656E+62)2016-03-08 (화) 07:09
느긋하게 오라고!
#64아즈사◆JfCo2Ebdjk(40662E+61)2016-03-08 (화) 10:50

출 ☆ 근
오늘은 aa가 등장한다! 그만큼 느릴지도 모르겠지만.
보스 잡으러 갈 참치?

#65이름 없음(86656E+62)2016-03-08 (화) 10:55
파닥
#66이름 없음(86656E+62)2016-03-08 (화) 10:56
아 그러고보니 순간이동이, 일단 종류가 보조인데, 기능설명을 보면 회피시 보조한다고 되어 있는데, 회피 판정할 때 순간이동으로 보조한다고 하면 돼?
#67이름 없음(86656E+62)2016-03-08 (화) 10:57
그리고 타인이 공격받을 때도 할 수 있다고 하는데, 이 때 회피판정을 굴리는 것 같거든. 그런데 타인이 회피에 성공했는데 자기가 순간이동을 쓸 일이 없으니까,
#68이름 없음(86656E+62)2016-03-08 (화) 10:58
즉 순간이동은 회피 판정 때, 순간이동 사용가능자가 그 턴에 보조행동을 소모하지 않았을 시, 끼어들기처럼 사용가능한 거야? 기력이 5나 드는데 그렇지 않으면 밸런스가 영 이상한데.
#69이름 없음(12793E+61)2016-03-08 (화) 11:15
팔척...?
#70이름 없음(22132E+61)2016-03-08 (화) 11:23
파닥파닥
#71이름 없음(70757E+60)2016-03-08 (화) 11:29
>>68 보조는 판정에 조합해서 사용. 단 보조는 행동 완료가 되버리니까 한 턴에 한 번밖에 사용못하는거지. 타인이 공격을 받았는데, 타인이 순간이동을 하겠다고 선언하면 거기에 사용 가능한거야.


손님이 계속 몰려와서 이제야 시간이 나네..
#72아즈사◆JfCo2Ebdjk(40662E+61)2016-03-08 (화) 11:30

    /「\       ___
    |:::||::::;>-<_.     ` 、
     \:::/ ,. -、/_`ヽ._   \
     /[_|/´   `ヽ/ \  ヽ.
    /:::::/ /  /- !    ̄\/、  ハ
    |==:| |  |rハ/|   ハ- 、  Y \イ
     ̄)イ  7 り .!/ァテr、|  |\_)     이 앞에 모옥이 있는거야?
       .レ ,イ"     !__ソノ/  Y
        /.人  、   "/ .|    |
       .〈   |/\__,,. イ  /    ハ
       `ヽ|\, イ7_/|/|    ノ
        / ∧   / / \, イ ト 、
     /ゝ,/ // ム\/.r'    ヽ| /::::::ヽ.
   /::::::/)__/K_」  〈r、     〉':::::::::::::':,
   ,'::::::/   ソ }|{  r‐┘ \ rイ::::::::::::::::::::|
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       /: :..                }ニニ=-<ニニニ<
        f´: : : .....     --  .     /⌒ァ== ャ-=ミ、ニ>、_
   _ 斗< ¨¨  ̄ ^ヽ ,斗-=ァ=ミ ヽ _ ノr< {   ` .: : :>ニ/
.   「:: ̄ ア^>、   <__: : :/   丶 _,.斗  ',    v' ⌒ \
.   .ィ>、: : '   ' ≧==-- ' i 、      _ 、      V>、 __ 丶
  斗-=ァ / {   \  ^¨ト、 \    / } ヽ    V: : : : ヽ〉
  {: : : :/  ′八-‐丶 \_斗笊示ミ r' ィ' /   v    V--<
.   ‐={  {   ,ィ=ミ、\⌒〃 トィ::(_ V ハ:,/    }V     ',
    八 从   ∧ トハ\ト、_  乂ツノi  }/       .
     ヽ} \ ∧Vリ,  ⌒       } /}     ′ }     }      어, 위험할지도 모르니까 내 옆에서 떨어지지마. 귀찮아지니까.
      j人从ヽ_ハ          ノ' イ   ' /   }
         ⌒^Y込、   r__,    ィ ,{   {厶. . . .}   /
           /. ./ . ≧s。 _ .<ハ /从  ト、∧八}  '
          '. . .{. . .i . . . . . _厶イ -=ァヽ{⌒ ∧ノ .イ
          乂 (_ヽ 从. . ./斗く て^(__   _,.斗匕^≧s。 __


보스와의 전투로 진입합니다.

#73아즈사◆JfCo2Ebdjk(40662E+61)2016-03-08 (화) 11:30

>>71 이거 나다. 코드가 왜 빠졌지...

#74이름 없음(86656E+62)2016-03-08 (화) 11:34
>>71 어 그러니까 내가 한 질문이 맞다는 말이지?
#75아즈사◆JfCo2Ebdjk(40662E+61)2016-03-08 (화) 11:43

>>74 내가 오해한게 아니라면?


   ./^l'"'"~/^i'ツ'ッ.,     -----------
  .ヾ          ヾ.   --------------   모--옥---
  ミ ´ ∀ `      彡 -------------
  ッ       _    ミ. ------------
 (´彡,.     (,,_,ノ  _,,)  ----------------
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                      -―――-   _
                  >'`                ``丶、
              /                     \
                 j   厂 ̄ ̄ ̄\_r――‐==ニ〔ニ\   \
            /-=彡 ア⌒\  j弌  __   }ニニハ   八
           /  / /     乂__У    )>ニニム    \
.           /     j/    /         /ニニニニ人      |
          { r''7⌒´    / |   ∧   | \ニニニ/ニニ〕==ー┴ 、
           乂/     / / |   |   ∧  >-弌ニ/ニニニニニ/|
              / /     /|/ `ヽ   :| _| / .|       \ニニニ/∨
           ∠ イ  /  ,4rぅミ И |  |/ ` И  |    |  \/\ 〉
           |  /  〈{ r{::ハ   \| 4rテぅミ、.|      |    |_/./    있다! 빨리 죽여버리고 집에 가서 쉬고싶네.
             И/   ハ Vツ     r{:::ノjハ|      |    |_/
               |   |    ,     ∨ツ /   /   /   |
                /   从            / /} /   /  /  |     __
            /       \ ` ーv     ∠イ〈/   /  /八 ∨   ///⌒
           ⌒〉∧   |`ト _,,  </     /  //  \〉 .//〈
                j/  \/八 \ |   /  __,, イ〕 /    ///∧::\
                  _rャ¬冖⌒|  ⌒) / //  /⌒\  </]/] ∨::::\
               √ /   厶斗    j/   //⌒7    八   ]/]  \:::::|
             √/   j/⌒ヽ_彡   //⌒7    /  \  ]/]     \|
              j /  / 厂 ̄     //⌒7        ∨/八
                |/ /⌒||       //⌒7    /      \(⌒ |\
                 [/乂_八       /⌒7  /         /  ハ  ∨::\





         ___
 _ , ' ´ ̄      ̄ ヽ、
 > ゝY⌒く_,--、,--、,  i
 i_,イー'λ⌒´⌒入ヽイ ヽ、
 ,イ´  ,イ-ーレヽイノー-ル、iイゝ
 `ゝイ i (ヒ_i   ヒ_i) iイi´
    |.从"" ┌ ┐"".从 i
    ルレゝ.._ ー' ,..イルヽi
)⌒ヽ、  r´ゝ,  ̄,イ´ヽ、  /⌒(    레밀리아, 플랑이 복수하는거 지켜보고 있을테니까!
`ヽ、 ヽ〈 /^-、Y.,-^ヽ,_〉/ /´
  ⌒ゝ i'  r´§`┐ .iイ⌒´
      ,'`-´ー.'ー  '-'、
    //       ヽ\




           > ´            /ニニニニニ>、
          ´            }ニニニニ>‐=ニ}
       /: :..                }ニニ=-<ニニニ<
        f´: : : .....     --  .     /⌒ァ== ャ-=ミ、ニ>、_
   _ 斗< ¨¨  ̄ ^ヽ ,斗-=ァ=ミ ヽ _ ノr< {   ` .: : :>ニ/
.   「:: ̄ ア^>、   <__: : :/   丶 _,.斗  ',    v' ⌒ \
.   .ィ>、: : '   ' ≧==-- ' i 、      _ 、      V>、 __ 丶
  斗-=ァ / {   \  ^¨ト、 \    / } ヽ    V: : : : ヽ〉
  {: : : :/  ′八-‐丶 \_斗 ア示ヾ r' ィ' /   v    V--<
.   ‐={  {   ,ィ=ミ、\⌒  {:::i::} V ハ::,/    }V     ',
    八 从   ∧ iハ \ト、  ゝ ' ノ i ,}/       .
     ヽ} \ ∧ゞ',.: ⌒  ̄ ´  } /}     ′ }     }     너도 싸우라고.
      j人从ヽ_ハ          ノ' イ   ' /   }                      앗 넵 <레밀리아
         ⌒^Y込、  -=-     .ィ ,{   {厶. . . .}   /
           /. ./ . ≧s。 _ .<ハ /从  ト、∧八}  '
          '. . .{. . .i . . . . . _厶イ -=ァヽ{⌒ ∧ノ .イ
          乂 (_ヽ 从. . ./斗く て^(__   _,.斗匕^≧s。 __
           ⌒ _ ィi〔⌒(_厂´.....)ィハ     -=ミv /⌒
           ,. ィi〔///i:i:iア´..   ⌒V  斗ァ=彡「⌒´
         rく///////i:i/.....      〈i:¨¨:i/i:i:i/....j{
        }ハ//////i:/......r 、..       }、i:i:i{i:i:/........j{
         '⌒V///{i:i{.........`...\__   ,  }i:i:i:i{...........ノ
           ⌒/i:i:i:i>、 _ ../_^⌒>、_ノi:i:i:i:i:V ¨´
            くi:i:i:i:i:i:r< _,ィ' ⌒`<___}>i:i:i:i:i:i∧
              ` ┬i:i:i≧ォ     |i:_i:_i:斗 ‐ ┘
               ィi〔  ̄i:i:i:i{    |i:i:i:i:i:i: ̄:i:i:>、
         ィi〔i:i/i:i:i:i:i:i:i:i:i:|    |i:i:i:i>、i:i:i:i:i:i:i:i:>、
       ィi〔i:i:i:i:i:i/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i|    |i:i:i:i:i:i:i:i:=-i:i:i:i:i:i:≧s。


선제판정 지정특기 표를 굴립니다.
하 1 다이스 1~6

#76이름 없음(86656E+62)2016-03-08 (화) 11:43
<dice min=1 max=6> = 3
#77이름 없음(12793E+61)2016-03-08 (화) 11:46
왜 우리는 선제가 높은적이 없는걸까...(암울)
#78아즈사◆JfCo2Ebdjk(40662E+61)2016-03-08 (화) 11:47

3. 움직이지 않기.
레밀리아 목표 난이도 7
플랑도르 목표 난이도 8

하 1~4 다이스 1~6

#79이름 없음(86656E+62)2016-03-08 (화) 11:47
<dice min=1 max=6> = 1
#80이름 없음(86656E+62)2016-03-08 (화) 11:47
<dice min=1 max=6> = 6
#81이름 없음(86656E+62)2016-03-08 (화) 11:47
어라 성공?
#82이름 없음(86656E+62)2016-03-08 (화) 11:48
>>77 이건 높아봐야 별 의미 없어 지금 굴리는 게 높아야 돼.
#83이름 없음(86656E+62)2016-03-08 (화) 11:48
<dice min=1 max=6> = 5
#84이름 없음(86656E+62)2016-03-08 (화) 11:48
<dice min=1 max=6> = 4
#85아즈사◆JfCo2Ebdjk(40662E+61)2016-03-08 (화) 11:48

레밀리아 성공

#86이름 없음(86656E+62)2016-03-08 (화) 11:48
둘 다 성공이네.
#87이름 없음(22132E+61)2016-03-08 (화) 11:48
<dice min=1 max=6> = 6
#88이름 없음(12793E+61)2016-03-08 (화) 11:49
오오 좋다...?
#89이름 없음(22132E+61)2016-03-08 (화) 11:49
오옷 선공이닷
#90이름 없음(86656E+62)2016-03-08 (화) 11:50
저기 보스 너프했어? 모든 특기 소지는 아무래도 힘든데.
#91아즈사◆JfCo2Ebdjk(40662E+61)2016-03-08 (화) 11:52

           ,. -───── 、 ─- 、
          /⌒く`ーァ            \
   \   ∠二、  `´∠二二> ,へ、   \
   ─    /|/  > 、     ,べ ̄ ̄\ \   \
   二  /7  /    >‐┴ ´\__jヽノr──┴─- 、
   ─  `ヾ./ / _/ /       ハノ  〈'//////////,|
   ´    〉 ' //|`/|   \/  |  ヽ\/////////!
.         / イ // _'´  |    /!ヽ  j   ,、 \'//////,|
       |/ | l/ 〃ヾ └─'′|   ,ハ  ,ハ   \/////
        ∧ { ///     ィ=x |    ハ/ ∧   l\//     아하하! 전부 꼬챙이로 만들어 버리자!
         / 从     ′  ///ヾ|  ノ i   / .〉 く   `
        ∧( \ {`ー─┐ ,ノイ | ./ / }  .}
          ヾ\ \    ノ   ノ ,、 |  ' / .|一' __
            )イ`777777フイハ|   '  |  /,ハ\
              ノイ///// ̄`ヽ! ノ   ノ //  ヽ\
                く二フイフ´      .レヘ丶 (二ン 〈\\j
                /   |ノハ          \ト、ヽ !ヽ \.\
            ./    |//{           ヽ )ノ| \ `´
           ./     |//ハ         ハ   \  |
           {7ァ===ミ |//ハ             i  |\\!




         ..,,-― 、.._.,へ、
  _ _  ,/'"_,_.-―-、 と、 .〉
  |ヽ;;;;;;;;ゝ,_/、,´'l,、 /l、ヽヘ)`'l
  `〉〉;;;;∠/ / > `<`) .,/ |、
    〈`;;/, ヽ ,,___   /へ /,     꼬챙이로 만들어버리자!
    `´〈, ,vl` '、  )./` `、ゝ
    _ _.、;;;;;`-- -/   ./
    `>´,, _∥l/ヽ/  /- へ、
    /ヽ ソ/-'lゝ   /´'' vへ` ヽ
    ヽ_/'Y´[ o ]   〈_,-,
      〈;/  [.o.] __ 〉;;/
      〉>-===´ ヽ;;ヽ
     /         \-、_
  ,-./              \
 / ´                  \
 l                      )
 ヽ                  〈´
  ヽ―、   _ , へ、     /
     ヽ--´l、/ ̄   . ̄ヽ-i-´
                〉- l
                `-´


레밀리아,플랑도르-적
순으로 진행됩니다.

#92아즈사◆JfCo2Ebdjk(40662E+61)2016-03-08 (화) 12:07

>>90 아니 일단 해보고 너프하려고.


           _,,..-‐  ̄ ` ヽ、
         ,  ´      \  ` 、
        .' __  r_==、  _ `ー- `ー 、
       r_-Y-´ニ- ,  ,ミ_'ー-ヾ、  r 、  l
     r::´::,フ'r_ー' /ト-f././_f^、 ヽl l .∠_
      ヽ、::::l´ li r:ヽヽ,リ .f::::ヾv `ュ´ニlr-l /
       '_,コ彡'lっ:j   っ:::j .f´ヽ__ノ-r 、     잡아먹자 갸오-!
      く、_:ノ l`''' r 、  '''ア' i  _,  ノ  )
        l  >、 、 v)  -Z' ,l   /,ィフ'
         `ヽ_,T ァt ´,_ノア   r.' _,,..-‐、
        __ , ._ヘr-し'Y` ´   f::´::___7
       ,ノ::::./ ゝ-、',、_ゝ    ,_コ::`ヽ__::::`:::..、
     /::::r-┘ <^-ー ^ァ-^ーへr'⌒` 、ヾ、ヽ_:::::\
    /:::::_ゝ , ´      .l ヘ   \   .\`::, ` ヾヽ
   .l::/´  .ノ       ' '          ヽl'__  '
   .l  r-'   _          _   ェ   ´___)
     ヽ、_ .ィ  ,´    こ    ー_  二 r-ー_/
         `-'`ー '`-r-f `しj-ー'ヾ´T `
              L.j      L_.l


레밀리아의 차례입니다.
레밀리아는 무엇을 할까?

1. 공격
2. 연대공격
3. 지원행동
4. 무기의 장비
5. 아이템의 주고받기, 넣고 빼기
6. 퇴각
7. 패스

#93이름 없음(12793E+61)2016-03-08 (화) 12:07
1 화염방사
#94이름 없음(86656E+62)2016-03-08 (화) 12:09
보스가 데미지를 입을 확률이 무조건 6분의 1이라는 무서운 상황이 벌어지는 거군.
#95아즈사◆JfCo2Ebdjk(40662E+61)2016-03-08 (화) 12:18

( (     ,ヘ、_
     r‐';:::::::゙7            ) )
   ,r‐':;;ハ:::;;/-‐゛"`ヽー‐-;;_   __  ) )
  ./::/::::::::/~__,ゝヘi、_rヘ,_''  ),, / l     불타 올라라~
  '-'、;:::::<7´i ! ̄i i ̄ハ'=r‐、 .」/ /
 ,ヘ, ヽ<ハ; |イハ l.レイハ iハ⌒/ 人_
 '、 '、-‐<レ|/○`'  ○`'λ ̄ヽレイム
  >、ソフミリアi ""r-‐‐v,""イ `´゛-イ
  <-、ソ,/ノイ |lゝ,ヽ、__,ノ_ノ j   ,,,.‐'\
  `-r'_,.,___`、ハ  ~」_/、  ',-‐<;;;::::::::::',
     |::::::::::;`l^レ'´§ ヽ、__」 |-、ヽ⌒ヽ)
     i:/⌒r,^'ー、__§、r-v⌒ヽハ,
       /~ヽ"゛V`‐L/゛`'⌒'\'\

레밀리아의 화염방사. 목표 난이도 5

하 1,2 다이스 1~6

#96이름 없음(86656E+62)2016-03-08 (화) 12:19
<dice min=1 max=6> = 4
#97이름 없음(86656E+62)2016-03-08 (화) 12:19
<dice min=1 max=6> = 3
#98이름 없음(86656E+62)2016-03-08 (화) 12:19
성공
#99이름 없음(12793E+61)2016-03-08 (화) 12:20
문제의 회피...!
#100이름 없음(86656E+62)2016-03-08 (화) 12:22
이제 레밀리아 기력 7이니, 맞든 안 맞든 화염방사는 그만 쓰고, 순간이동을 위해 기력을 아껴두자고. 2d6짜리 공격 맞으면 높은 확률로 즉사니.
#101이름 없음(86656E+62)2016-03-08 (화) 12:22
아 체력 11이니 운이 안 나쁘면 즉사는 아니지만, 그래도 위험하니까.
#102아즈사◆JfCo2Ebdjk(40662E+61)2016-03-08 (화) 12:23


   ./^l'"'"~/^i'ツ'ッ.,     -----------
  .ヾ          ヾ.   --------------   이런 불 따위~
  ミ ´ ∀ `      彡 -------------
  ッ       _    ミ. ------------
 (´彡,.     (,,_,ノ  _,,)  ----------------
     "'"'゙''""''''゙""´ 


모옥의 회피, 목표난이도 5

<dice min=1 max=6> = 1
<dice min=1 max=6> = 3

#103아즈사◆JfCo2Ebdjk(40662E+61)2016-03-08 (화) 12:24


   ./^l'"'"~/^i'ツ'ッ.,     -----------
  .ヾ          ヾ.   --------------   레밀리아땅의 입에서 나온 불꽃이라니 헠헠!
  ミ ´ ∀ `      彡 -------------
  ッ       _    ミ. ------------
 (´彡,.     (,,_,ノ  _,,)  ----------------
     "'"'゙''""''''゙""´ 

명중! 모옥은 상태이상 불길에 걸립니다.

#104이름 없음(12793E+61)2016-03-08 (화) 12:25
모옥 이자식ㅋㅋㅋ
그리고 의외로 맞았다
#105아즈사◆JfCo2Ebdjk(40662E+61)2016-03-08 (화) 12:26

         _,,,... --──--- 、..,,__   「ト、
        ,:'"             `"''ヽ| |:::\    ,.:':「|
        .!     ヽ__,. -‐‐-、___,/    //:::::::::`ヽ,イ::::| |
       _'、__ゝ'"`;Y-‐‐-、_/__ `ヽ、,_  | !:::::::::ニ=-i7i:::::| |
    r'" ̄7>‐''"´       ヾ/  `,| |::::::::::::::::/i:::::::::| |
   「   ;ア´ /   / i   ,'   ヽヘ/ | |:::::::::::;:イ´⌒ヽ! |    모옥이라는거 원래 변태였나?
   `ヽ/  / / メ、_ハ  /! !  i  ハヽヘ,ヽ、∠/    Y
     ,'  ,'   !ァァー-;、.レ' |/! _,.ハィ' i  `ヽ.__!7    i |
    .!,  ! ,!イ i └i    ァ‐ァ‐ー=、,!  i.  ', |     | !
    ノ;  ! ハ   ゝ‐'     i  └ソi ハ  | |     !|
     レへレi ! "          ゝ--' レ' i`ヽ! |     ,'  ,
       / ト、    rァー-,、   "'' ,イ ,'! i  |    /  /
       , '  !,/`'i 、,` 、,_____,!  _,.イフ ,イ ハ. ',  ,〈! / ,..-
       iヘ/ヽ、ノヘ_!>;ーr=''"´ iラ' //_/ .i ハ   ',/く___,
        <,__ヽ,:'" /、r7ムヽ、 /ンレ':::/`ヽ.ハ / ',   i.'
          ./  7:::/ ハ/!::::::::::::::/    ヽ. ノ  ノ>
          〈 、 i::/ /  i:::::::::::::/      Y´ /
          7ヽヘ!7 /   |::::::::::ri _/      ノ`(
          /   ヘコヽ、__」、:::::::!7 `ヽ____,イ!
         ./   /ヘ::`ー-┘::::::/   /::::::::::ヽ.. --‐‐‐ァ
         /   / ,く::::::::::::::::::/   /:::::;::イ:::`ヽ,-= 〈

플랑도르의 차례입니다.
플랑도르는 무엇을 할까?

1. 공격
2. 연대공격
3. 지원행동
4. 무기의 장비
5. 아이템의 주고받기, 넣고빼기
6. 도주
7. 패스

#106이름 없음(86656E+62)2016-03-08 (화) 12:27
1
#107이름 없음(86656E+62)2016-03-08 (화) 12:27
확률이 6분의 1인데 맞다니.
#108아즈사◆JfCo2Ebdjk(40662E+61)2016-03-08 (화) 12:29

      ト、
    ノ::::ヽ.              ト、     /ハ
   (_o::::o:::)      ___,,....,,,___   |:::||\  /:||::!
.     `'、:Y´  ,. ''"´        `"' ';::||:::::::`イ::::!!_!
      |::|__,/´ ___>ー-、,_,ノ     /:||::-ァ''"´ ̄ `ヽ.
      !::!_r'ー'´ヽ_r--、____`ヽ‐‐く__|:::!|::/     _ヽ.  i
     〈!::! ,r-‐ァ'´ __  ,   ̄`'ー-、!::|レ'ヽ、ノ_ノ´!ソ !  ,'
.       |::|'´  ! ,ハ__メ、/!   /!__ ! Y`ー-、ノヽ/ ノ/
     |::|、  ,ハi´ !'`i` | /_7__ /!  !`ヽ、_,ノ/   /_>
     |::| )ヘ/'7  '、リ レ' ´ i´ `!、ハ '、  ! !. ! '、    ト、   변태는 퇴치해야지 퇴치.
      |::|  / '、"       '、_リノ/ `ヽ!  | '、 ヽ、`''ー-‐' !
     !::! i   |>,、 、    "'/   /!   ',   i` 、.,_______,,.ノ
     |::| )ヘ /V´,!-`'ァr‐=''´/ ,.イ_/  ', !  ! __
    /´`ヽ.<_>!/  /! レ'´/レ'´ `ヽ. ,ハ!  /く__`>
    i _`ソi  r'   ,/::レム、_/::/     Y /、
    ! '!::|ノ´  '/ヽr7::::/ハ:::::::;!    _r'、´  |`ヽ.
    '、 !::|ヽ,/  /:::く_/_」:::::::ゝ、.,_rく´_ \ \/
.     `|::|  `  ,イ::::::::/!::::::::::::::::::::!>'´     ノ
      !::ト、___,.く::::::::::/:::;::::::::::!::::/  ,. '´
      |::|  /::/`'ァ-、:;__::::ァ'´'ー-;rく´、
      |::/::::::/:::::::::::/::::::し'ノノ_ノ:::::::::\

플랑도르의 공격! 공격 어빌리티가 없어, 자동으로 무기공격(창)으로 넘어갑니다.
목표 난이도 5

하 1~2 다이스 1~6

#109이름 없음(86656E+62)2016-03-08 (화) 12:30
<dice min=1 max=6> = 2
#110이름 없음(86656E+62)2016-03-08 (화) 12:30
<dice min=1 max=6> = 3
#111이름 없음(12793E+61)2016-03-08 (화) 12:30
<dice min=1 max=6> = 6
#112이름 없음(86656E+62)2016-03-08 (화) 12:30
간신히 성공
#113아즈사◆JfCo2Ebdjk(40662E+61)2016-03-08 (화) 12:33


   ./^l'"'"~/^i'ツ'ッ.,     -----------
  .ヾ          ヾ.   --------------  우홋홋, 이런 느린 창따위~
  ミ ´ ∀ `      彡 -------------
  ッ       _    ミ. ------------
 (´彡,.     (,,_,ノ  _,,)  ----------------
     "'"'゙''""''''゙""´ 

모옥의 회피, 목표 난이도 5.

<dice min=1 max=6> = 2
<dice min=1 max=6> = 4

#114이름 없음(12793E+61)2016-03-08 (화) 12:35
크윽 1낮으면 호프로 -1하면 되었는데 아쉽다
#115아즈사◆JfCo2Ebdjk(40662E+61)2016-03-08 (화) 12:36


   ./^l'"'"~/^i'ツ'ッ.,     -----------
  .ヾ          ヾ.   --------------   위험해 위험해~
  ミ ´ ∀ `      彡 -------------
  ッ       _    ミ. ------------
 (´彡,.     (,,_,ノ  _,,)  ----------------
     "'"'゙''""''''゙""´ 

모옥의 회피 성공! 모옥의 차례입니다.
모옥의 전체공격! 지정특기 달리기, 목표 난이도 5

<dice min=1 max=6> = 1
<dice min=1 max=6> = 1

#116이름 없음(22132E+61)2016-03-08 (화) 12:36
엑!
#117이름 없음(12793E+61)2016-03-08 (화) 12:36
펌!블!
#118이름 없음(86656E+62)2016-03-08 (화) 12:37
펌블 감사요
#119아즈사◆JfCo2Ebdjk(40662E+61)2016-03-08 (화) 12:37


   ./^l'"'"~/^i'ツ'ッ.,     -----------
  .ヾ          ヾ.   --------------   ......어라라?
  ミ ´ ∀ `  u   彡 -------------
  ッ       _    ミ. ------------
 (´彡,.     (,,_,ノ  _,,)  ----------------
     "'"'゙''""''''゙""´ 

펌블! 명중 펌블표를 굴립니다

<dice min=1 max=6> = 6

#120이름 없음(86656E+62)2016-03-08 (화) 12:37
모옥 특기는 일단 네기가 전 스레 437에 몇 개 설명해줬어.
#121아즈사◆JfCo2Ebdjk(40662E+61)2016-03-08 (화) 12:38


   ./^l'"'"~/^i'ツ'ッ.,     -----------
  .ヾ   u      ヾ.   --------------   핫...녀석의 움직임이...빨라...!
  ミ ´ ∀ ` u    彡 -------------
  ッ u     _    ミ. ------------
 (´彡,.     (,,_,ノ  _,,)  ----------------
     "'"'゙''""''''゙""´ 

추가행동을 획득합니다!
누가 추가 행동을 할까요?
1. 레밀리아
2. 플랑도르

#122이름 없음(86656E+62)2016-03-08 (화) 12:38
2
#123이름 없음(86656E+62)2016-03-08 (화) 12:39
플랑이 평타 데미지가 높으니 플랑이 낫겠지. 어차피 회피할 확률도 똑같으니.
#124이름 없음(12793E+61)2016-03-08 (화) 12:39
그렇지
#125아즈사◆JfCo2Ebdjk(70757E+60)2016-03-08 (화) 12:51

마감때라고 손님 엄청 많다....30분 정도 휴식할게!

#126이름 없음(12793E+61)2016-03-08 (화) 12:51
ㅇㅋㅇㅋ
#127이름 없음(86656E+62)2016-03-08 (화) 12:52
알았어.
#128이름 없음(22132E+61)2016-03-08 (화) 13:16
메인 리스트가 개판인 관계로 미리 인양-
#129아즈사◆JfCo2Ebdjk(55821E+62)2016-03-08 (화) 13:22

.....어라 웹페이지 사용 불가가 뜨면서 날아갔다..

#130이름 없음(86656E+62)2016-03-08 (화) 13:23
서버 상태 안 좋으면 자주 그러니까. 분량이 길면 미리 복사해둬.
#131이름 없음(12793E+61)2016-03-08 (화) 13:24
메모장에서 작성하고 여기는 복붙만 하는걸 추천 ㅇㅂㅇ
#132아즈사◆JfCo2Ebdjk(55821E+62)2016-03-08 (화) 13:25

그냥 노트북이 와이파이를 잡지 못하는 거였다....짧아서 다행.

2. 플랑도르

플랑도르의 추가 행동입니다.


           > ´            /ニニニニニ>、
          ´            }ニニニニ>‐=ニ}
       /: :..                }ニニ=-<ニニニ<
        f´: : : .....     --  .     /⌒ァ== ャ-=ミ、ニ>、_
   _ 斗< ¨¨  ̄ ^ヽ ,斗-=ァ=ミ ヽ _ ノr< {   ` .: : :>ニ/
.   「:: ̄ ア^>、   <__: : :/   丶 _,.斗  ',    v' ⌒ \
.   .ィ>、: : '   ' ≧==-- ' i 、      _ 、      V>、 __ 丶
  斗-=ァ / {   \  ^¨ト、 \    / } ヽ    V: : : : ヽ〉
  {: : : :/  ′八-‐丶 \_斗 ア示ヾ r' ィ' /   v    V--<
.   ‐={  {   ,ィ=ミ、\⌒  {:::i::} V ハ::,/    }V     ',
    八 从   ∧ iハ \ト、  ゝ ' ノ i ,}/       .
     ヽ} \ ∧ゞ',.: ⌒  ̄ ´  } /}     ′ }     }
      j人从ヽ_ハ          ノ' イ   ' /   }
         ⌒^Y込、  -=-     .ィ ,{   {厶. . . .}   /
           /. ./ . ≧s。 _ .<ハ /从  ト、∧八}  '
          '. . .{. . .i . . . . . _厶イ -=ァヽ{⌒ ∧ノ .イ
          乂 (_ヽ 从. . ./斗く て^(__   _,.斗匕^≧s。 __
           ⌒ _ ィi〔⌒(_厂´.....)ィハ     -=ミv /⌒     모옥 주제에 내 공격을 피하다니...
           ,. ィi〔///i:i:iア´..   ⌒V  斗ァ=彡「⌒´
         rく///////i:i/.....      〈i:¨¨:i/i:i:i/....j{
        }ハ//////i:/......r 、..       }、i:i:i{i:i:/........j{
         '⌒V///{i:i{.........`...\__   ,  }i:i:i:i{...........ノ
           ⌒/i:i:i:i>、 _ ../_^⌒>、_ノi:i:i:i:i:V ¨´
            くi:i:i:i:i:i:r< _,ィ' ⌒`<___}>i:i:i:i:i:i∧
              ` ┬i:i:i≧ォ     |i:_i:_i:斗 ‐ ┘
               ィi〔  ̄i:i:i:i{    |i:i:i:i:i:i: ̄:i:i:>、
         ィi〔i:i/i:i:i:i:i:i:i:i:i:|    |i:i:i:i>、i:i:i:i:i:i:i:i:>、
       ィi〔i:i:i:i:i:i/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i|    |i:i:i:i:i:i:i:i:=-i:i:i:i:i:i:≧s。

플랑도르는 무엇을 할까?
1. 공격
2. 연대공격
3. 지원행동
4. 무기의 장비
5. 아이템의 주고받기,넣고빼기
6. 후퇴
7. 패스

#133이름 없음(86656E+62)2016-03-08 (화) 13:25
>>131 왠지 내가 보는 모든 어장에서 보이는 것 같아 무서워.
#134이름 없음(86656E+62)2016-03-08 (화) 13:26
1
#135이름 없음(12793E+61)2016-03-08 (화) 13:27
>>133 호오 취향이 비슷한가 보군
#136이름 없음(86656E+62)2016-03-08 (화) 13:28
>>135 그럴지도. 아무튼 펌블은 안 나와야할텐데.
#137이름 없음(12793E+61)2016-03-08 (화) 13:29
보스전이니 기력 팍팍쓰자고!
#138아즈사◆JfCo2Ebdjk(55821E+62)2016-03-08 (화) 13:31

젠장 인터넷의 상태가...!

《플랑도르》 : 찌르거나 베거나 그것이 문제로다.

플랑도르의 공격. 공격 스킬이 없으므로 자동으로 무기공격 (창)으로 넘어갑니다. 목표 난이도 5.

하 1,2 다이스 1~6

#139이름 없음(22132E+61)2016-03-08 (화) 13:31
<dice min=1 max=6> = 5
#140이름 없음(12793E+61)2016-03-08 (화) 13:31
<dice min=1 max=6> = 5
#141이름 없음(86656E+62)2016-03-08 (화) 13:32
기력은 회피에 팍팍 써야돼. 위에 설명했지만 저 녀석 2d6짜리 공격이 있어.
#142이름 없음(86656E+62)2016-03-08 (화) 13:33
그러고 보니 지금 공격 스킬 레밀리아밖에 없네. 게다가 이미 상태이상 걸려 있으니, 공격에는 팍팍 쓰려해도 못 쓴다.
#143이름 없음(55821E+62)2016-03-08 (화) 13:34

   ./^l'"'"~/^i'ツ'ッ.,     -----------
  .ヾ          ヾ.   --------------   우홋, 쉽다구 쉽다구
  ミ ´ ∀ `      彡 -------------
  ッ       _    ミ. ------------
 (´彡,.     (,,_,ノ  _,,)  ----------------
     "'"'゙''""''''゙""´ 

모옥의 회피. 목표 난이도 5

<dice min=1 max=6> = 3
<dice min=1 max=6> = 1
#144이름 없음(12793E+61)2016-03-08 (화) 13:35
쉽다(실패)
#145이름 없음(86656E+62)2016-03-08 (화) 13:35
이 녀석 정말로 그냥 이길 생각 없는 거 아닐까?...
#146이름 없음(55821E+62)2016-03-08 (화) 13:36

   ./^l'"'"~/^i'ツ'ッ.,     -----------
  .ヾ          ヾ.   --------------   우홋!!! 플랑쨩의 창끝이 나를 향하고 있어!! 흥분되는구만!
  ミ ´ ∀ `      彡 -------------
  ッ       _    ミ. ------------
 (´彡,.     (,,_,ノ  _,,)  ----------------
     "'"'゙''""''''゙""´ 

명중! 데미지 3!
#147이름 없음(86656E+62)2016-03-08 (화) 13:36
6분의 5의 확률로 회피인데. 어째 회피한 횟수보다 맞는 횟수가 더 많지?...
#148이름 없음(12793E+61)2016-03-08 (화) 13:36
공격 다이스 6 하나 나오면 보물 하나 쓰자
#149이름 없음(86656E+62)2016-03-08 (화) 13:36
왠지 이 녀석 진짜 M으로 보인다.
#150이름 없음(55821E+62)2016-03-08 (화) 13:37
1 턴이 끝납니다. 상태이상 효과 발동.
모옥은 체력 1, 기력 1이 감소합니다.
#151아즈사◆JfCo2Ebdjk(55821E+62)2016-03-08 (화) 13:37

어디간거냐 코드!

#152이름 없음(86656E+62)2016-03-08 (화) 13:37
아직 안 돼. 2d6공격의 판정이 뭔지 봐야돼. 저 녀석 아직 체력 8 남았어.
#153아즈사◆JfCo2Ebdjk(55821E+62)2016-03-08 (화) 13:39

    /「\       ___
    |:::||::::;>-<_.     ` 、
     \:::/ ,. -、/_`ヽ._   \
     /[_|/´   `ヽ/ \  ヽ.
    /:::::/ /  /- !    ̄\/、  ハ
    |==:| |  |rハ/|   ハ- 、  Y \イ
     ̄)イ  7 り .!/ァテr、|  |\_)    잘 모르겠지만, 저게 플랑쨩이 말하던 변태인걸까?
       .レ ,イ"     !__ソノ/  Y
        /.人  、   "/ .|    |
       .〈   |/\__,,. イ  /    ハ
       `ヽ|\, イ7_/|/|    ノ
        / ∧   / / \, イ ト 、
     /ゝ,/ // ム\/.r'    ヽ| /::::::ヽ.
   /::::::/)__/K_」  〈r、     〉':::::::::::::':,
   ,'::::::/   ソ }|{  r‐┘ \ rイ::::::::::::::::::::|
   !::::::|  イ|. {|}  ヽ.,_   Y'|:::::::::::::::::::/|

레밀리아의 차례입니다.
레밀리아는 무엇을 할까?

1. 공격
2. 연대공격
3. 지원행동
4. 무기의 장비
5. 아이템의 주고받기, 넣고빼기
6. 도주
7. 패스

#154이름 없음(12793E+61)2016-03-08 (화) 13:39
모옥 기력은 몇인가 아직 모르지...?
#155이름 없음(86656E+62)2016-03-08 (화) 13:39
그리고 명중에서 크리 떠봐야, 적이 5판정에 성공하면 회피야.
#156이름 없음(86656E+62)2016-03-08 (화) 13:40
기력 9남았을 걸 위에 전 어장에서 네기가 말했다고 적어놨어,
#157이름 없음(86656E+62)2016-03-08 (화) 13:40
1. 그냥 공격.
#158이름 없음(86656E+62)2016-03-08 (화) 13:41
아니 기력 11 남았네. 기력이 12라고 네기가 말해줬어.
#159이름 없음(86656E+62)2016-03-08 (화) 13:41
그나마 체력은 6남았어.
#160아즈사◆JfCo2Ebdjk(55821E+62)2016-03-08 (화) 13:42

         ..,,-― 、.._.,へ、
  _ _  ,/'"_,_.-―-、 と、 .〉
  |ヽ;;;;;;;;ゝ,_/、,´'l,、 /l、ヽヘ)`'l
  `〉〉;;;;∠/ / > `<`) .,/ |、
    〈`;;/, ヽ ,,___   /へ /,    돌 던지기는 언제나 즐거워-!
    `´〈, ,vl` '、  )./` `、ゝ
    _ _.、;;;;;`-- -/   ./
    `>´,, _∥l/ヽ/  /- へ、
    /ヽ ソ/-'lゝ   /´'' vへ` ヽ
    ヽ_/'Y´[ o ]   〈_,-,
      〈;/  [.o.] __ 〉;;/
      〉>-===´ ヽ;;ヽ
     /         \-、_
  ,-./              \
 / ´                  \
 l                      )
 ヽ                  〈´
  ヽ―、   _ , へ、     /
     ヽ--´l、/ ̄   . ̄ヽ-i-´
                〉- l
                `-´

레밀리아의 무기공격(슬링), 목표 난이도 5.

하 1,2 다이스 1~6

#161이름 없음(12793E+61)2016-03-08 (화) 13:42
연대공격하면 회피 난이도가 오를거 같다
#162이름 없음(86656E+62)2016-03-08 (화) 13:43
<dice min=1 max=6> = 1
#163이름 없음(12793E+61)2016-03-08 (화) 13:43
<dice min=1 max=6> = 6
#164이름 없음(86656E+62)2016-03-08 (화) 13:44
어장주, 연대공격은 어떤 거야?
#165아즈사◆JfCo2Ebdjk(55821E+62)2016-03-08 (화) 13:45


   ./^l'"'"~/^i'ツ'ッ.,     -----------
  .ヾ   u      ヾ.   --------------   이...이번이야 말로 피해볼테니까...
  ミ ´ ∀ ` u    彡 -------------
  ッ u     _    ミ. ------------
 (´彡,.     (,,_,ノ  _,,)  ----------------
     "'"'゙''""''''゙""´ 

모옥의 회피. 목표 난이도 5

<dice min=1 max=6> = 3
<dice min=1 max=6> = 2

#166이름 없음(12793E+61)2016-03-08 (화) 13:46
음... 호프로 -1하면 맞는데...
#167이름 없음(86656E+62)2016-03-08 (화) 13:46
왠지 당연히 피할 텐데, 이상하게 느껴졌어.
#168이름 없음(86656E+62)2016-03-08 (화) 13:47
플랑이 가진 노력은 표에서 +-1이지, 판정의 +-1이 아니야.
#169이름 없음(86656E+62)2016-03-08 (화) 13:48
드랍템이나 산책이나, 탐색시 표일 것 같은데, 산책표 말고 사진이 올라온 게 없어서, 쓰고 싶어도 쓸 수가 없네.
#170아즈사◆JfCo2Ebdjk(55821E+62)2016-03-08 (화) 13:49

>>164 연대 공격을 선언하고, 목표와 보조 어빌리티를 고른다. 목표는, 다음 행동시 앞에서 고른 보조 어빌리티 포함 2개 보조 어빌리티 조합이 가능

   ./^l'"'"~/^i'ツ'ッ.,     -----------
  .ヾ   u      ヾ.   --------------   히-이...아슬아슬...레밀리아쨩 터프하구만!
  ミ ´ ∀ ` u    彡 -------------
  ッ u     _    ミ. ------------
 (´彡,.     (,,_,ノ  _,,)  ----------------
     "'"'゙''""''''゙""´ 

모옥의 회피 성공!

#171이름 없음(12793E+61)2016-03-08 (화) 13:49
그..그런건가...!(먼산)
#172이름 없음(86656E+62)2016-03-08 (화) 13:50
어 우리, 보조 어빌리티가 레밀리아의 순간이동 말고 없지? 그럼 현재로선 의미가 없네.
#173아즈사◆JfCo2Ebdjk(55821E+62)2016-03-08 (화) 13:51

                                    /∧
                     -―-       /《ニ∧
                       ´        `'   /》ニニニ}
              /   ___     ____ 〈《ニニニ/
             ,    /⌒^ヽ\__´,>⌒ヽ∨ニ/
               /   //: : : : : : : :` ̄: : : : : : :Vハニ{_
           / __,rク: :    /    ,   : : : : :Vハ迂)=- _
           Ⅵ厂/: /     /::|   ′ / : : : :Ⅵ\ニニニニ\
              }厶イ! {     /`:::|  /  /_|   : :ハ::...i}ニニニr=ミ、
            /7⌒1      尻ミ乂,ハ /::::|  } : |::..八ニ=彡⌒^`
.         rfチ:::::::::::::|i   i  {じソ::::::::::}/尻カ   ′: |トミ, \
        乂::::::::::::__|i   乂 ゙,´ ̄ ̄`'└゚゙ケ   , i |:::、:::::>〉    지옥으로 보내주마 모옥.
             `'¬勹゙/   仆、〉    ゙  ,厶/ ∧i |/⌒^´
 ∠ΖZzz、     〈し彡1 i  从\ `' ゙̄′, 价 / i |
,4ア⌒``气Zz,_      | ∧   ∧|>- 爪i/リ ∧ 从
[i{    ∧ ``≒x、    乂, }.ハV /(|    ルヘ,彡ヘ, \ '、          ∠ΖZZzz、
[i{   /--     Ⅵi     ┌y'  `水´   匸)=┬ミ,  \____ノ)      /〉_ア^⌒``≒x,__
ⅵ   |---    ∧ⅵ   ,,-=i匕9_/厂)\_9厶ノニ|  ∨ マ⌒´      /〉_/        ``¬=
.Ⅵ  --- |   -- `气Z{   }ニ]ニニ屶ニニニ]ニニニ-|  |\ .`、     /〉_/ F=- _

플랑도르의 차례입니다!
플랑도르는 무엇을 할까?

1. 공격
2. 연대공격
3. 지원행동
4. 무기의 장비
5. 아이템의 주고받기, 넣고빼기
6. 도주
7. 패스

#174이름 없음(86656E+62)2016-03-08 (화) 13:52
1 이거 말고 없잖아.
#175이름 없음(12793E+61)2016-03-08 (화) 13:52
1 죽-창!
#176아즈사◆JfCo2Ebdjk(55821E+62)2016-03-08 (화) 13:53

  \  __
   _\((_`_
    l⌒Y`¨¨¨¨ \
      |l \ O l|
      |l O\_.ノ
     \___ノヾ〕、
          〝i,                    __r、_r━ー 、
             l}               ー==\j_∨)、ヽ  \
            ,/′             ー=ニ二三/ /_入_ノ\ ‘,
          ((                   / //!/ ノ彧ィ /ヽ ', j
          ))                    /从 :l ト、 ノ 厶ノ7〕V ̄ ̄ ̄/  우후훗...
           r⊂ニヽ     _ _ト、_,、,、,、,、ノ∧ ゞ ー=戓彡\j、ニ三三{
           `ヾと:::. `¨¨¨´    '......)ーz―zーァ厶三三二ニ=彡') ヽニ三/
            `¨ヾ⌒  '''' ¨¨´ ̄)/し(⌒ヽ|し'::/ , ⌒ーくー=彡ハ∨|
            }}           ;ニ=--:._   :::::{ {     j ==彡' //
               〝i,          /  ..,   `-...::::::>ヾ冖=(_{ ̄ `¨¨´
              〝i,       く .:::::/ _,ゝ ヾ/Vハ〔_厂`Y\_,  __
.               〝。      (>辷彡' {::::_ \ Vハ__:.  ,____)/\
              ㌧、   )⌒X⌒X⌒ーァ_(  ー=∧ ∨――― ⌒ヾ\
           rーx、 ⌒≠o{__人二二辷彡' \___,、/_∧ ‘, ∧   .∧ \\
            )こコ ー<二ノ    /:      \::::::::>'⌒} ./ ∧ / ∧  \\
               )こコ::..           /: : . ._     `¨´   V込∨:/ ∨:/ ∧ \\
           )こコ:::::::::::::::/     /: : : : : : ー  _    ∨ハ.V   V ./ ∧   { {
           )てハ::::::/仄込、   ./:: : : : : :   ィ㌢㍉.、  /こ{        ∨:/   ヾー 、
           `ヽ人z从_:_: `う::/::: : : : : :  ィ´///_に)   /こ/、__      V  ∧ `¨ヽ\
               /∧   )ハ に、: : : : :_:ィ升'゚∨_に厂  人〔ノ ┘¨¨ヽ、_     ./ ∧    .\\
.             // ∧   )込z入/>‐'_j个´  仄(__ ___,/ヽノl」    ⌒!}    ∨:/ ∧   \\
              ' ∨/   ⌒⌒⌒ i     '   ヾ人人ノ  /      厂八     V .〈 〉 ∧ )ノ
            ∧.V         :,    |   .:/    ⌒´         | { ( ー‐     ∨ / ∧
            / ∧         :::,  :{、 .::::'                 | l\\        ∨:/
            ∨:/             ::;  ; :::/::|              レ′ `¨¨        V
           V            :;、 ;   ;
                       ::. ;   :!
                        : :.|   '
                           _|   ∧
                        込__,jミ{
                       くノ人_|:::::〉、
                         }⌒厂ヾ )ヽ
                        /__j  i¨´ }
                          |厂`:|    ー'
                           /`¨¨´}
                      {辷::彡'
                         `¨¨´

플랑도르의 죽-창!, 목표난이도 5.

하 1,2 다이스 1~6

#177이름 없음(86656E+62)2016-03-08 (화) 13:53
<dice min=1 max=6> = 6
#178이름 없음(86656E+62)2016-03-08 (화) 13:53
<dice min=1 max=6> = 3
#179아즈사◆JfCo2Ebdjk(55821E+62)2016-03-08 (화) 13:54

   ./^l'"'"~/^i'ツ'ッ.,     -----------
  .ヾ          ヾ.   --------------   우홋, 자신감 붙었다구!
  ミ ´ ∀ `      彡 -------------
  ッ       _    ミ. ------------
 (´彡,.     (,,_,ノ  _,,)  ----------------
     "'"'゙''""''''゙""´ 
모옥의 회피! 목표 난이도 5

<dice min=1 max=6> = 3
<dice min=1 max=6> = 3

#180아즈사◆JfCo2Ebdjk(55821E+62)2016-03-08 (화) 13:55

흔들리는 운명으로 재굴림 할 생각은?

#181이름 없음(12793E+61)2016-03-08 (화) 13:55
해보고 싶은데 어때?
#182이름 없음(86656E+62)2016-03-08 (화) 13:56
딱히?
#183이름 없음(86656E+62)2016-03-08 (화) 13:56
원한다면 한 번 만 하든지, 4번 가능하니.
#184이름 없음(12793E+61)2016-03-08 (화) 13:57
ㅇㅋ 그럼 한번만
#185아즈사◆JfCo2Ebdjk(55821E+62)2016-03-08 (화) 13:58

           / .::    ___.:::.____::.   ヽ /.::::::   |
         / .: / /〉/,ィ¬=、/ .:レ' /⌒ヾッzz∠_.::::::::::   |
        く  //⌒⌒Y {  レ'.:::: K:.}⌒\/⌒>一\:::.   ノー 、
         〉く⌒ヽ.__,>'∠`ー┬r'^!__丿`T´ヽ   /:::  / .::::  〉   너의 운명은, 내 손안에 있어!
        ∠二ヽ_// | //`ソイj丿,ノイ` | ilゞ( \:. 〃.::::  /
      ゝ--// ハ  !/二、ヽ '  '´二、ヽリ  | :.ヽ:. )k .:::.. /
∧      _/  ノ ノト | イ:::i:::゚}      イ:::i:::゚}/   | i k' ,ノ \:/
/∧   /,. <ア  Y Y 弋zヲ′    弋zヲ′/ | | ├'^\  ヽ
  /〉 r 、 /  /     |  |介   、_′_,.∠ ィ   ハリ ′  〉  〉
  / {  ヽ  i /  /!  !/,ゝ   辷三tァ'  / / 丿 人ヽ /  /
∨   \  \ /{ //l ├v、//>:.. ....::≦7// . イ 7´  )レ'′ /
.   /∧\  \>'´¨|  |`ヽ)\{::::::::::: { | r1/´ .!/   /  /
  〈  〉 \  寸ニ|  ト、 Yア \::::   Y {>x一ァ   / 厂 ´
    /   / >     ゝ┴──- 、   |     ||久  {ハ(   ∧
 r───‐┴'       ___,ノ、 |     ||_久       //∧
 ゝ-──‐┬っ     ,.ィ´ ノ ||____ヽ.|___l∟久    〈  //〉
       / _,ノ二ノ , 仁辷Ξヾr──マ7ハ壬辷}\    .  /
      / /`¬=='  ゝ‐'Z7^ ヘ    } ゝ'^T^′ノヽ  ∨
.     (__/     |、:::::.:.     .:.:::〉'⌒ヾヽ.  |    /
               |:.        / ,′  \ 寸   人
             /|:.     ..:/   {  r─‐ 〉 \/  〉
            /...:::!:.   ...::::厶    ; ハ / r~'、/ \

플랑도르의 흔들리는 운명! 모옥의 회피 다이스 하나를 재굴림합니다
<dice min=1 max=6> = 5

#186이름 없음(22132E+61)2016-03-08 (화) 13:58
한번 해보자!
#187아즈사◆JfCo2Ebdjk(55821E+62)2016-03-08 (화) 13:59

          ___,,,,,___ へ,.へ
       ,. -'''   ` '"|_/ /
      / __,.r´i ̄7ヽ _く _」
      ir'マ-´ ̄ ` "サ'ヽヨメ
     /"/ ,ハ ,' ハ |,.ノ i, ヽ
     | ハ .ノ リ   ヾ iハ } . }
     | |.レi  O`  'O ゙i i .ノ  < 무리무리
    ヽルイ""     " |/ /
     レレ.\ r‐--‐、,ノ| /
 r、     r、/ヾ ̄下ヘ レ,_  ,<ニ>
 ヽヾ 三 |:l 1、_ヽ/__ ィ" ,} /-、
  \>ヽ/ |` }:::::::::ハ::::::::| _.,ノrく\!
   ヘ lノ `'ソ::::::::/ ';::::::|-‐|ハヽ!
    /´  /:::::::::ムハ」:::::|. |V
    \. ィ_:::::::::::::::::::::::::_|  |
       /::7ー-r-ーt"::|  |
     /:::/:::::::/::::::::::\:|  |

모옥의 회피 성공..

#188이름 없음(86656E+62)2016-03-08 (화) 13:59
역시 안 되나.
#189이름 없음(22132E+61)2016-03-08 (화) 13:59
에ㄱ?!
#190이름 없음(12793E+61)2016-03-08 (화) 13:59
#191이름 없음(86656E+62)2016-03-08 (화) 13:59
그야 6분의 1의 확률로 실패였으니, 어지간해선 이리 되겠지.
#192아즈사◆JfCo2Ebdjk(55821E+62)2016-03-08 (화) 14:00

   ./^l'"'"~/^i'ツ'ッ.,     -----------
  .ヾ          ヾ.   --------------   이겨서 플랑쨩 허벅지 레로레로 할거라구!
  ミ ´ ∀ `      彡 -------------
  ッ       _    ミ. ------------
 (´彡,.     (,,_,ノ  _,,)  ----------------
     "'"'゙''""''''゙""´ 

모옥의 단일체 공격! 지정특기 번뜩임, 목표 난이도 5, 대상은 플랑도르!

<dice min=1 max=6> = 3
<dice min=1 max=6> = 6

#193이름 없음(86656E+62)2016-03-08 (화) 14:00
주사위 하나가 1이 나와도 실패하게 만들 확률이 50퍼센트니....
#194이름 없음(86656E+62)2016-03-08 (화) 14:01
이거 2d6짜리야 플랑 회피 실패하면 바로 흔들리는 운명 써야 돼.
#195아즈사◆JfCo2Ebdjk(55821E+62)2016-03-08 (화) 14:02

         /             /:::. ‐- .,_   ,. -‐- .,_
      i!  /!          __, /:::     `゙"ー- - 一'" ̄ ̄ ̄`ヽ
      jヽ,/::i!        , -z=/:::::.                    ヽ
      l:::,、:::γヽ     /:/  ./:::::::::::..   __,. -z=- z .,_        /  _,. 、
     j::/1ヽ:::く    /! /:/ l⌒j::::::::::::::::::........,-      ,ヾ:::::..     ヽ/-‐'´::::{
    ノ/〈!〉 8ヽ::\__/:::i:::/ rヽ ヽ:::::::::::r-、':::. ::...     _::::::::..     /:.::::::::::::j
  -=く/ l ∧ ヽ。.,_::::::::! l   ..: r- 、 `/:::/==zzr 、--,( ヽ=:::::::/1:::::::、::ヽ,_/、
   ヾ、   .〈:Y〉 ○{:0:::::l ヽ_,./:  ::/ ヾ、  j! :ヽ `'‐、ヽ \、l l::.::::::!::::::::::ヽ ,
     i!  .∨ ..∧  l:::!   `ーヘ__ノ`ヽ/-=L!´lヘ.,__,.>- .,`' -‐、ヽ ヽ::/l:::::::::::::::ゝl   i!
     ;l!     〈、,.〉 6::ヽ   / /  ! リ/ ,_:ヽ、ヽ─- - .,_'コ  `  ヽl_,./´ lj    /:   당할까보냐...!
     j!     .∨  fヽ::::ヽ、 l1 {1  、ゝ ヾfz゚ノ>:ヽ、─- - 、      ヽ jヽ! /j  /:::
     l|!       ∧ \::::ヽ、ゝ!ヘ、 !へ、`=-:::::::::、 ,r──'´       ヽ  ./1 /:/´
     j!'       〈、r〉  8、::::ヽ,/ゝ、_ヾ、: 、ヽ‐r-___`ニv7⌒ヽ、     ヽイ"´:::ノ8
     {           ∨  ∧ ヽf/:/   l  ヾ !7ー─'´1/l    jヽ_r    ヽ:/ ∧
     ヽ          / ヽ{! ! i   ヾ、  j!ィf    l !i  /夂⌒ヽ、   ヽ 〈Y'〉
                  ヽY./   ヽ ヾ、_fニヽ ト!`ー 、 r‐'フ1 /クヘ{   .ヽ    ヽ .∨
                   ∨    `>´ 弋1.ノ >'⌒`'ヽ、V'えイ    j!     ヽ
                      /   /、l/ヘr 〉    /f勹テ´1     l      ヽ
                   _,.-'7   /::::::'ーr__/1⌒lヘ/r'^ー'::::::1 l  rvヘ         ,
                    r'":       /.:::::::::::::::/ !  .l1 ヽ:::::::::::::::l f ノ、 ヽ、      l
                  l::::. ..: : :  l:::..:::::::::::/ /  lキ  ,:::::::::,..::1"´  `ヽ、 、    l
                 f:::::::....::::: .. ::l::::::::::..:/ /!   l i!  、:::::::::::::ヽ     `ー'一-‐'
                 ヾr 、::::::::::::/1::::::::/  i!   l i!  lヽ::::: .:::.ヽ、
                /::`ーヘrィ7 ,l::::/   !   l !   _〉:::::..::::::ヽ
                  /:.    ::/.γ/     i!    |!    ,.ゝ::::::.:::::::.::::!
               /      :/  ヽヾr、       /!  /::::.:::::::.::.::::ノ
                 /     /    ⌒ヘ:\__,.-‐'''"´::..V:..:::..:::.::.::_,.-'´


플랑도르의 회피! 목표 난이도 8

하 1,2 다이스 1~6

#196이름 없음(12793E+61)2016-03-08 (화) 14:02
<dice min=1 max=6> = 6
#197이름 없음(86656E+62)2016-03-08 (화) 14:03
<dice min=1 max=6> = 3
#198이름 없음(86656E+62)2016-03-08 (화) 14:04
살았다.
#199아즈사◆JfCo2Ebdjk(55821E+62)2016-03-08 (화) 14:05

           / イゝ=へ}  トイ_ム斗イヽ>、
           >イ_/ 廴 j  ー''      ヽム-ァハ\
          く  /  ノ / //  | j  } j ハ i ', i 乂ムハ
            7/ / / ィ77  l } ノ77ノj トj l | .ム-,┴―‐、
            j | 《 l イrテ.ミ ハノ rテ=ミj !ハ j K| \ __ヽ   휴, 살았네.
            N! ヘハjl!弋ソ   弋zソハノ j! K|  |\
             | { l!l ハ'〃   '   〃 イ  ノ ハ j  j  \
                ハjハ从へ.  r‐,   .ィ从ハイ .ハ   ̄\  ヽ
               《 _,ム斗=-.i` ー ' ,jハ イハ从      ヽ  ヽ
          _  -< 廴 く__ ハー-  -‐7 />=z,_      ',   }
        ,.ィ   彡ヘ ヽ く_ へ   / イ j/  _j  \     !  |
         / へ   イ~ヽハ ム ヽイ  / j / ,イ ヽ  ヽ   j   /
   
플랑도르 회피 성공!

2턴이 끝납니다. 상태이상 효과를 발동합니다.
모옥의 체력 1, 기력 1 데미지.

#200아즈사◆JfCo2Ebdjk(55821E+62)2016-03-08 (화) 14:06

              ____
          rー-、,'"     `ヽ.
         _」:::::i _ゝへ_rへ_ ノ_`〉 _
         く::::`r-'、;_r-、ノ;^;;ヽrYi、/ l ))
   ((  ,ヘ,  .ノ::レ:ミ:リ:λ:ア:;λ;レ;;ミ./ ./
       '、.`、 ルLi ○   ○ λ/,,,/,    플랑쨩 멋지다!
.       ヽ ソ`ハル""r-‐‐v""イ  ./
.        ゞ   ソゝヽ、__,ノ_ノ   )
     ,...‐-,._`弋__ノ ヽ/$ヽノ ,___,ノ.,-‐.、
   /.;:/::::|:::::ヾ:;;弋|,  |:  !イ;;/:::::|:::::ヾ:.\
   ⌒Y⌒Y´ ̄`''.ノ   |:  λ ̄`Y⌒Y⌒
           く;r:‐'ー--、__>
.          / ヽ、    .\
.         /       ヽ . \

레밀리아의 턴입니다.
레밀리아는 무엇을 할까?

1. 공격
2. 연대공격
3. 지원행동
4. 무기의 장비
5. 아이템의 주고받기, 넣고빼기
6. 도주
7. 패스

#201이름 없음(86656E+62)2016-03-08 (화) 14:07
1 공격
#202아즈사◆JfCo2Ebdjk(55821E+62)2016-03-08 (화) 14:08

         ..,,-― 、.._.,へ、
  _ _  ,/'"_,_.-―-、 と、 .〉
  |ヽ;;;;;;;;ゝ,_/、,´'l,、 /l、ヽヘ)`'l
  `〉〉;;;;∠/ / > `<`) .,/ |、    레밀리아! 던집니다!
    〈`;;/, ヽ ,,___   /へ /,
    `´〈, ,vl` '、  )./` `、ゝ
    _ _.、;;;;;`-- -/   ./
    `>´,, _∥l/ヽ/  /- へ、
    /ヽ ソ/-'lゝ   /´'' vへ` ヽ
    ヽ_/'Y´[ o ]   〈_,-,
      〈;/  [.o.] __ 〉;;/
      〉>-===´ ヽ;;ヽ
     /         \-、_
  ,-./              \
 / ´                  \
 l                      )
 ヽ                  〈´
  ヽ―、   _ , へ、     /
     ヽ--´l、/ ̄   . ̄ヽ-i-´
                〉- l
                `-´

레밀리아의 무기공격(슬링)! 목표 난이도 5.
하1,2 다이스 1~6

#203이름 없음(86656E+62)2016-03-08 (화) 14:08
<dice min=1 max=6> = 6
#204이름 없음(86656E+62)2016-03-08 (화) 14:08
<dice min=1 max=6> = 1
#205아즈사◆JfCo2Ebdjk(55821E+62)2016-03-08 (화) 14:10

   ./^l'"'"~/^i'ツ'ッ.,     -----------
  .ヾ          ヾ.   --------------   오후 피한다 피한다.
  ミ ´ ∀ `      彡 -------------
  ッ       _    ミ. ------------
 (´彡,.     (,,_,ノ  _,,)  ----------------
     "'"'゙''""''''゙""´ 

모옥의 회피. 목표 난이도 5

<dice min=1 max=6> = 2
<dice min=1 max=6> = 3

#206아즈사◆JfCo2Ebdjk(55821E+62)2016-03-08 (화) 14:11

   ./^l'"'"~/^i'ツ'ッ.,     -----------
  .ヾ u       ヾ.   --------------   무서워 무서워...
  ミ ´ ∀   u    彡 -------------
  ッ       _    ミ. ------------
 (´彡,. u   (,,_,ノ  _,,)  ----------------
     "'"'゙''""''''゙""´ 

모옥의 회피 성공.

#207이름 없음(12793E+61)2016-03-08 (화) 14:11
으아니!
#208아즈사◆JfCo2Ebdjk(55821E+62)2016-03-08 (화) 14:11

                           /∧
                     -―-       /《ニ∧
                       ´        `'   /》ニニニ}
              /   ___     ____ 〈《ニニニ/
             ,    /⌒^ヽ\__´,>⌒ヽ∨ニ/
               /   //: : : : : : : :` ̄: : : : : : :Vハニ{_
           / __,rク: :    /    ,   : : : : :Vハ迂)=- _
           Ⅵ厂/: /     /::|   ′ / : : : :Ⅵ\ニニニニ\
              }厶イ! {     /`:::|  /  /_|   : :ハ::...i}ニニニr=ミ、
            /7⌒1      尻ミ乂,ハ /::::|  } : |::..八ニ=彡⌒^`
.         rfチ:::::::::::::|i   i  {じソ::::::::::}/尻カ   ′: |トミ, \
        乂::::::::::::__|i   乂 ゙,´ ̄ ̄`'└゚゙ケ   , i |:::、:::::>〉    큭, 별것도 아닌게 빠르기는......
             `'¬勹゙/   仆、〉    ゙  ,厶/ ∧i |/⌒^´
 ∠ΖZzz、     〈し彡1 i  从\ `' ゙̄′, 价 / i |
,4ア⌒``气Zz,_      | ∧   ∧|>- 爪i/リ ∧ 从
[i{    ∧ ``≒x、    乂, }.ハV /(|    ルヘ,彡ヘ, \ '、          ∠ΖZZzz、
[i{   /--     Ⅵi     ┌y'  `水´   匸)=┬ミ,  \____ノ)      /〉_ア^⌒``≒x,__
ⅵ   |---    ∧ⅵ   ,,-=i匕9_/厂)\_9厶ノニ|  ∨ マ⌒´      /〉_/        ``¬=
.Ⅵ  --- |   -- `气Z{   }ニ]ニニ屶ニニニ]ニニニ-|  |\ .`、     /〉_/ F=- _

플랑도르의 공격입니다.
플랑도르는 무엇을 할까?

1. 공격
2. 연대공격
3. 지원행동
4. 무기의 장비
5. 아이템의 주고받기, 넣고빼기
6. 도주
7. 패스

#209이름 없음(86656E+62)2016-03-08 (화) 14:12
1 공격
#210아즈사◆JfCo2Ebdjk(55821E+62)2016-03-08 (화) 14:14

      /             /:::. ‐- .,_   ,. -‐- .,_
      i!  /!          __, /:::     `゙"ー- - 一'" ̄ ̄ ̄`ヽ
      jヽ,/::i!        , -z=/:::::.                    ヽ
      l:::,、:::γヽ     /:/  ./:::::::::::..   __,. -z=- z .,_        /  _,. 、
     j::/1ヽ:::く    /! /:/ l⌒j::::::::::::::::::........,-      ,ヾ:::::..     ヽ/-‐'´::::{
    ノ/〈!〉 8ヽ::\__/:::i:::/ rヽ ヽ:::::::::::r-、':::. ::...     _::::::::..     /:.::::::::::::j
  -=く/ l ∧ ヽ。.,_::::::::! l   ..: r- 、 `/:::/==zzr 、--,( ヽ=:::::::/1:::::::、::ヽ,_/、
   ヾ、   .〈:Y〉 ○{:0:::::l ヽ_,./:  ::/ ヾ、  j! :ヽ `'‐、ヽ \、l l::.::::::!::::::::::ヽ ,
     i!  .∨ ..∧  l:::!   `ーヘ__ノ`ヽ/-=L!´lヘ.,__,.>- .,`' -‐、ヽ ヽ::/l:::::::::::::::ゝl   i!
     ;l!     〈、,.〉 6::ヽ   / /  ! リ/ ,_:ヽ、ヽ─- - .,_'コ  `  ヽl_,./´ lj    /:   빨리 죽으라고!
     j!     .∨  fヽ::::ヽ、 l1 {1  、ゝ ヾfz゚ノ>:ヽ、─- - 、      ヽ jヽ! /j  /:::
     l|!       ∧ \::::ヽ、ゝ!ヘ、 !へ、`=-:::::::::、 ,r──'´       ヽ  ./1 /:/´
     j!'       〈、r〉  8、::::ヽ,/ゝ、_ヾ、: 、ヽ‐r-___`ニv7⌒ヽ、     ヽイ"´:::ノ8
     {           ∨  ∧ ヽf/:/   l  ヾ !7ー─'´1/l    jヽ_r    ヽ:/ ∧
     ヽ          / ヽ{! ! i   ヾ、  j!ィf    l !i  /夂⌒ヽ、   ヽ 〈Y'〉
                  ヽY./   ヽ ヾ、_fニヽ ト!`ー 、 r‐'フ1 /クヘ{   .ヽ    ヽ .∨
                   ∨    `>´ 弋1.ノ >'⌒`'ヽ、V'えイ    j!     ヽ
                      /   /、l/ヘr 〉    /f勹テ´1     l      ヽ


플랑의 무기공격(창), 목표 난이도 5.

하 1,2 다이스 1~6

#211이름 없음(12793E+61)2016-03-08 (화) 14:15
<dice min=1 max=6> = 1
#212이름 없음(12793E+61)2016-03-08 (화) 14:15
끄악?!?
#213이름 없음(86656E+62)2016-03-08 (화) 14:15
<dice min=1 max=6> = 3
#214이름 없음(86656E+62)2016-03-08 (화) 14:16
뭐 펌블만 아니면 되니까.
#215아즈사◆JfCo2Ebdjk(55821E+62)2016-03-08 (화) 14:16

다이스 재굴림?

#216이름 없음(86656E+62)2016-03-08 (화) 14:16
아니
#217이름 없음(22132E+61)2016-03-08 (화) 14:17
ㄸㄹㄹ
#218아즈사◆JfCo2Ebdjk(55821E+62)2016-03-08 (화) 14:18

    ./^l'"'"~/^i'ツ'ッ.,     -----------
  .ヾ          ヾ.   --------------   이겨서 레밀리아쨩 팔뚝 페로페로 할거라구!
  ミ ´ ∀ `      彡 -------------
  ッ       _    ミ. ------------
 (´彡,.     (,,_,ノ  _,,)  ----------------
     "'"'゙''""''''゙""´ 

모옥의 단일체 공격! 목표 난이도 5, 대상 레밀리아

<dice min=1 max=6> = 2
<dice min=1 max=6> = 1

#219아즈사◆JfCo2Ebdjk(55821E+62)2016-03-08 (화) 14:19


   ./^l'"'"~/^i'ツ'ッ.,     -----------
  .ヾ   u      ヾ.   --------------   5라는거 이렇게나 큰 수였던가?
  ミ ´ ∀ ` u    彡 -------------
  ッ u     _    ミ. ------------
 (´彡,.     (,,_,ノ  _,,)  ----------------

모옥의 공격 실패!
3턴이 끝납니다. 상태이상 불길 효과 발동
모옥의 체력, 기력 1 소모

#220이름 없음(86656E+62)2016-03-08 (화) 14:19
실패네
#221이름 없음(86656E+62)2016-03-08 (화) 14:19
확률상 6분의 5의 확률로 성공해야 할 텐데.
#222이름 없음(12793E+61)2016-03-08 (화) 14:20
오오 앞으로 창 두방! 크리로 두배 된다면 한방!
#223아즈사◆JfCo2Ebdjk(55821E+62)2016-03-08 (화) 14:20

                           ,イ {::\
                              /:::\ 、::::\
             ,..  -    ̄ ̄   ー-- /::::::::::::∧\_ヽ
            /              /:::::::::/:::::::::::::ヽヽ:}
         /           ;   /::::::/::::::::::::::::::::::| |:|
           { __        / _/:::/::::::::::::::::::::::::::::{ {::、
        _<_  \ /⌒ ̄\- ´  \:/ ̄>、____}
      |ヽ /: :/   }/⌒{/  /:\ i   /  〉-<_
      } ∨: : \_/: |: : : {\__}::∨:\_/: \/  / }、
      \ |:|: : |: :|i: : :∧: : :ト,: : :|:ヽ: |: : : :|: : ;: : : \_// }
         |:{: : |: :|{>、 }!: :|ム斗:} Ⅵ: : :; : /: : : ,: ∧__/    나를 페로페로 할 수 있는 것은 플랑쨩 뿐이라구!
          {八: |: !{て汽 八{ イ芯芹'| : /: /: : : /: |
         ∧{:从l弋リ    弋zソ/: イ: /': : :/: : :.
         ,: : : : 叭  '       ムイ:/: |: : {: : : : .
           {:l: : :|, -- 、  -,    /: :/: : |: : |: : :}: :}
           乢: /    >    イl : /: : : |::从: :∧:,
            ∨ ヽ _} } } |` 「  从{彡ー^ー ≧ヽ、リ
         /    /ー'ー'-'イ∧  /      ハ 、ゝ\
           /    / 〈/  {:::::::{∧/ ,       | } 乂}
        /   / 〈/ //:::∨〈/ ´          ; |  ̄ `
       ,:'     / ー ' /:::l:::|/           ,イ |
       /     /  l/::::::/::::{          / |    ____
     ,     /〈∧/:::::::::::':::::::>-==≦-、     | |,.ィ::::_/:::}
      {    '/}/ \::::::::::/{⌒\{/} /^ヽヽ  .イ  \::::::::::::::::/

레밀리아의 차례, 레밀리아는 무엇을 할까?

1. 공격
2. 연대공격
3. 지원행동
4. 무기의 장비
5. 아이템의 주고받기, 넣고빼기
6. 도주
7. 패스

#224이름 없음(86656E+62)2016-03-08 (화) 14:20
크리해봤자 모옥이 5판정하면 회피인 게 문제.
#225이름 없음(86656E+62)2016-03-08 (화) 14:20
1 공격
#226이름 없음(12793E+61)2016-03-08 (화) 14:21
1
#227아즈사◆JfCo2Ebdjk(55821E+62)2016-03-08 (화) 14:22

          ';:::::::::::::::::::::/ー──==-
         〉:::::::::::::::::|____      `ヽ
       _/ \:::::::::::::j..:::::::::::::::::::::\     \
      /_jゝ_厂 二ニゞ:::{二二フ:::::::>ー- 、  \
       ∨ //__/: : : : : : : : : : : `ヾ_」__∧   }
      ∨: : : : : : : : : : : : : : : : :ハ: : : : :\ ノヘ  |Yヽ   맞아라!
.       /.:.: : : : : : : : :/∧: : : : : :/八: :.| i: :ヽ ̄ ̄八 ∧
.  ___|八 : : : : : : :/:/`八: : : /  ヽノ |: : : `ー< \フ
          〉: :ハ: ::/ /`ヽ ヾ:/ /⌒ヽ ノ: : /:.:. ′\}
          /:∨  ∨           }:.//   ′
.    `ヽ l: : |: : : :l   r───-、  /:.:/   ,イ:|
       }八: l: : : ,へ  l      ∨: :./ ̄L,イ: |リ
      レ´ ̄l:/  个ゝ、___,イ :/   {ノノ ,イ
          l \___ノ レへ/}  l从   /{//
         rー-、/∨ {廴)入._| __∠`ー─- 、
         |::::::::::\::}   {}     〉'´/::::::}
         |::::::::::/}      {/:::::::::::{

레밀리아의 무기공격(슬링), 목표 난이도 5

하 1,2 다이스 1~6

#228이름 없음(86656E+62)2016-03-08 (화) 14:23
<dice min=1 max=6> = 3
#229이름 없음(86656E+62)2016-03-08 (화) 14:23
<dice min=1 max=6> = 5
#230아즈사◆JfCo2Ebdjk(55821E+62)2016-03-08 (화) 14:25

    ./^l'"'"~/^i'ツ'ッ.,     -----------
  .ヾ          ヾ.   --------------   우홋, 쉬운 회피!
  ミ ´ ∀ `      彡 -------------
  ッ       _    ミ. ------------
 (´彡,.     (,,_,ノ  _,,)  ----------------
     "'"'゙''""''''゙""´ 

모옥의 회피, 목표 난이도 5.

<dice min=1 max=6> = 6
<dice min=1 max=6> = 5

#231이름 없음(12793E+61)2016-03-08 (화) 14:26
히이익
#232아즈사◆JfCo2Ebdjk(55821E+62)2016-03-08 (화) 14:26

                /∧
                /∧
                     -―-       /《ニ∧
                       ´        `'   /》ニニニ}
              /   ___     ____ 〈《ニニニ/
             ,    /⌒^ヽ\__´,>⌒ヽ∨ニ/
               /   //: : : : : : : :` ̄: : : : : : :Vハニ{_
           / __,rク: :    /    ,   : : : : :Vハ迂)=- _
           Ⅵ厂/: /     /::|   ′ / : : : :Ⅵ\ニニニニ\
              }厶イ! {     /`:::|  /  /_|   : :ハ::...i}ニニニr=ミ、
            /7⌒1      尻ミ乂,ハ /::::|  } : |::..八ニ=彡⌒^`
.         rfチ:::::::::::::|i   i  {じソ::::::::::}/尻カ   ′: |トミ, \
        乂::::::::::::__|i   乂 ゙,´ ̄ ̄`'└゚゙ケ   , i |:::、:::::>〉    뭐냐고 저 모옥....
             `'¬勹゙/   仆、〉    ゙  ,厶/ ∧i |/⌒^´
 ∠ΖZzz、     〈し彡1 i  从\ `' ゙̄′, 价 / i |
,4ア⌒``气Zz,_      | ∧   ∧|>- 爪i/リ ∧ 从
[i{    ∧ ``≒x、    乂, }.ハV /(|    ルヘ,彡ヘ, \ '、          ∠ΖZZzz、
[i{   /--     Ⅵi     ┌y'  `水´   匸)=┬ミ,  \____ノ)      /〉_ア^⌒``≒x,__
ⅵ   |---    ∧ⅵ   ,,-=i匕9_/厂)\_9厶ノニ|  ∨ マ⌒´      /〉_/        ``¬=
.Ⅵ  --- |   -- `气Z{   }ニ]ニニ屶ニニニ]ニニニ-|  |\ .`、     /〉_/ 

플랑의 차례, 플랑은 무엇을 할까?

1. 공격
2. 연대공격
3. 지원행동
4. 무기의 장비
5. 아이템의 주고받기, 넣고빼기
6. 도주
7. 패스

#233이름 없음(86656E+62)2016-03-08 (화) 14:26
1공격
#234아즈사◆JfCo2Ebdjk(55821E+62)2016-03-08 (화) 14:27

                    __
             ,. -''´ ̄下丶:::::`丶、       ,.-z..、
           _/       ,.z>::::::::::`丶、 ./.:.:.:.:.:.:|
         /    ,.-= z - ´二イ;:=、::::::::::::ν'.:.:.:.:.:.:.:.:.:l
     _    >'´ ̄ /´~`丶ー'-=-ミミ::i::::::2,.-マ、.:_.:.;,;,;.人
      ヽゝ .くz√\_>: :j: :)', ` ヽ、 ヽ 、 ̄攵;:ィ\\.:.:.:.:/
  ヽー-、,.ネ´ヘ∧i :/i :z!-イ‐\   '下T込\ '、 ',`ー=->.ィ'_z、
    `7ン´‐=l ; l !  ハ'__=、 `.、ノZ=ッ.、 }、 .i 代 ̄弋-イ
_,...  v/i.  `つ::〉;' ヽ'、 .|l´なカ`  '´^にワ) リV )j!: '.、\ 'l}、 __
`ー-=ィi:',   ,フ人: :`ャム,,ー.'  ,  `¨、、イ,i l .ヘ ト、: \i<,.:-:ィ    저기저기 모옥군, 내 창, 맞아주면 안될까?
     ミ'、   ,.イ : : }:、 \、_ i'´ ̄`1   j1イ 八 } : : ',\ネ
  ,..ヘ-ゝ\ { i ト:::'、し_,.>_゙ゝ_ ,-'、_イ:::hjトソノノ^i: : '死)、
. /: :_,.ィ'^\ヾ.、 ハ y´¨`zr'^´'.〈ノマ ゙ }1、ツ'_z-.、_ 亅: : Y: : \
."´~     厶、ッ'´   i:'、   Y´    〕イ    !夂,.イ´}`ー-=:ゝ
         /: :ネ     入>  .l   ,.イ    / '´ ノ,ノ'
        ,': : :入      /  f;  .K.  ,.zィ´/ ,.仏´
      ! : イ >:、ー=:少   付  .i::y=´フ''´,./ウ、 :l
       ’´  .└tー-、/    /:|   .iZ、丈.:.:.:,:イ´ '.、ャ
           |  /     /:::|   i ~ーtモ!
            l ,'    /:::::l     i  /
.             ! !   ,.4::::::|    ! .∧、
           ゝ、_ ,.ィ:::::::::入 _ _ /:::::::ゝ

플랑도르의 무기공격(창), 목표 난이도 5

하 1,2 다이스 1~6

#235이름 없음(86656E+62)2016-03-08 (화) 14:28
<dice min=1 max=6> = 1
#236이름 없음(86656E+62)2016-03-08 (화) 14:28
<dice min=1 max=6> = 2
#237이름 없음(12793E+61)2016-03-08 (화) 14:28
끄아아ㅏ
#238아즈사◆JfCo2Ebdjk(55821E+62)2016-03-08 (화) 14:29

다이스 재굴림?

#239이름 없음(12793E+61)2016-03-08 (화) 14:30
해도 달라질게 없어보여... 아닌가?
#240이름 없음(86656E+62)2016-03-08 (화) 14:31
안 굴려..
#241이름 없음(86656E+62)2016-03-08 (화) 14:33
그냥 턴 종료마다 깎이는 불길만 믿어야지.
#242아즈사◆JfCo2Ebdjk(55821E+62)2016-03-08 (화) 14:34

   ./^l'"'"~/^i'ツ'ッ.,     -----------
  .ヾ          ヾ.   --------------   플랑쨩 여기까지 닿지 않는다구...
  ミ ´ ∀ `      彡 -------------
  ッ       _    ミ. ------------
 (´彡,.     (,,_,ノ  _,,)  ----------------
     "'"'゙''""''''゙""´ 

플랑의 공격 실패, 모옥의 전체공격! 지정특기 달리기, 난이도 5
<dice min=1 max=6> = 3
<dice min=1 max=6> = 4

#243이름 없음(12793E+61)2016-03-08 (화) 14:35
성공...!
이거 댐지 몇?
#244이름 없음(86656E+62)2016-03-08 (화) 14:35
1이다 못 피하면 그냥 맞자.
#245아즈사◆JfCo2Ebdjk(55821E+62)2016-03-08 (화) 14:36

         , --- 、____ r―‐‐ャ
         /     \    7; ; ; ; ; 〉
      /   /      ̄  /; ; ; ;/l
        j>r=~==イ⌒'《_;_;_;_; ;ノヽ
     イァ--/⌒}`ー┬ '>、\ヽヽ 》; ; ;〉
     V { ハ-、{ ヽ l/ヽ j》. } 》 l〈; ; /
      .乂 Vヽィ㍉ヽ}ノィチ刋j レ ノノ  ̄ ャ-、   이 정돈 피해주겠어!
      7 》ハ.Lリ   ヽニノ! ∧} ハ   〉r、\
      ノ〈 〈ヘ、 r‐y  ノ l! ハ ヽ ヽ // \ヽ
     〈 ハ人ハ≧ァ7.〈ノ{ ヽリ ノ》ハ〉//   ', i
         イl_l/7\// フ=<ム、   | |
        ノ /; ;7l;\/ _そ     リ   | |
          〈  >ー;ll;ー; >ソ=-、  rフく   j .!
       くム{;_;_;;jl; ; ; l    fーくリ_r. '\ //
         7~!    ̄  彡.j/; ; ; }>   〉'/
        /r‐┴===≠≠.┴- 、;/  /V
          〃へハr~~ソ= く .r=ん、 /、; ;\
       /  / |  i    j r=く  ヽム \;/
        /  /  j   l   l/¨く77ヽ ヽ  ヽ


                     -―-       /《ニ∧
                       ´        `'   /》ニニニ}
              /   ___     ____ 〈《ニニニ/
             ,    /⌒^ヽ\__´,>⌒ヽ∨ニ/
               /   //: : : : : : : :` ̄: : : : : : :Vハニ{_
           / __,rク: :    /    ,   : : : : :Vハ迂)=- _
           Ⅵ厂/: /     /::|   ′ / : : : :Ⅵ\ニニニニ\
              }厶イ! {     /`:::|  /  /_|   : :ハ::...i}ニニニr=ミ、
            /7⌒1      尻ミ乂,ハ /::::|  } : |::..八ニ=彡⌒^`
.         rfチ:::::::::::::|i   i  {じソ::::::::::}/尻カ   ′: |トミ, \
        乂::::::::::::__|i   乂 ゙,´ ̄ ̄`'└゚゙ケ   , i |:::、:::::>〉    큭, 모옥 주제에....
             `'¬勹゙/   仆、〉    ゙  ,厶/ ∧i |/⌒^´
 ∠ΖZzz、     〈し彡1 i  从\ `' ゙̄′, 价 / i |
,4ア⌒``气Zz,_      | ∧   ∧|>- 爪i/リ ∧ 从
[i{    ∧ ``≒x、    乂, }.ハV /(|    ルヘ,彡ヘ, \ '、          ∠ΖZZzz、
[i{   /--     Ⅵi     ┌y'  `水´   匸)=┬ミ,  \____ノ)      /〉_ア^⌒``≒x,__
ⅵ   |---    ∧ⅵ   ,,-=i匕9_/厂)\_9厶ノニ|  ∨ マ⌒´      /〉_/        ``¬=
.Ⅵ  --- |   -- `气Z{   }ニ]ニニ屶ニニニ]ニニニ-|  |\ .`、     /〉_/ F=- _

레밀리아와 플랑도르의 회피! 목표 난이도, 둘다 7.

레밀리아의 보조 순간이동, 사용합니까?

#246이름 없음(86656E+62)2016-03-08 (화) 14:36
아니요.
#247이름 없음(12793E+61)2016-03-08 (화) 14:37
1따위...!(플래그)
몸빵! 파워 몸빵!
#248아즈사◆JfCo2Ebdjk(55821E+62)2016-03-08 (화) 14:38

남자(?)면 체력이지!

하 1~4 다이스 1~6

#249이름 없음(86656E+62)2016-03-08 (화) 14:38
<dice min=1 max=6> = 3
#250이름 없음(86656E+62)2016-03-08 (화) 14:38
<dice min=1 max=6> = 4
#251이름 없음(86656E+62)2016-03-08 (화) 14:38
<dice min=1 max=6> = 6
#252이름 없음(86656E+62)2016-03-08 (화) 14:38
<dice min=1 max=6> = 2
#253이름 없음(86656E+62)2016-03-08 (화) 14:38
전원 성공
#254이름 없음(12793E+61)2016-03-08 (화) 14:39
남자답지 않게 피한거보니 여자군!(진실)
#255아즈사◆JfCo2Ebdjk(55821E+62)2016-03-08 (화) 14:41

   ./^l'"'"~/^i'ツ'ッ.,     -----------
  .ヾ          ヾ.   --------------   왜 페로페로 하지 못하게 하는거냐!...
  ミ ´ ∀ ` u    彡 -------------
  ッ       _    ミ. ------------
 (´彡,.     (,,_,ノ  _,,)  ----------------
     "'"'゙''""''''゙""´ 

4턴이 끝납니다. 상태이상 불길 효과 발동
모옥의 체력, 기력 1 소모

#256아즈사◆JfCo2Ebdjk(55821E+62)2016-03-08 (화) 14:41

         , --- 、____ r―‐‐ャ
         /     \    7; ; ; ; ; 〉
      /   /      ̄  /; ; ; ;/l
        j>r=~==イ⌒'《_;_;_;_; ;ノヽ
     イァ--/⌒}`ー┬ '>、\ヽヽ 》; ; ;〉
     V { ハ-、{ ヽ l/ヽ j》. } 》 l〈; ; /
      .乂 Vヽィ㍉ヽ}ノィチ刋j レ ノノ  ̄ ャ-、   우후훗, 레밀리아쨩의 불길, 뜨겁다구!
      7 》ハ.Lリ   ヽニノ! ∧} ハ   〉r、\
      ノ〈 〈ヘ、 r‐y  ノ l! ハ ヽ ヽ // \ヽ
     〈 ハ人ハ≧ァ7.〈ノ{ ヽリ ノ》ハ〉//   ', i
         イl_l/7\// フ=<ム、   | |
        ノ /; ;7l;\/ _そ     リ   | |
          〈  >ー;ll;ー; >ソ=-、  rフく   j .!
       くム{;_;_;;jl; ; ; l    fーくリ_r. '\ //
         7~!    ̄  彡.j/; ; ; }>   〉'/
        /r‐┴===≠≠.┴- 、;/  /V
          〃へハr~~ソ= く .r=ん、 /、; ;\
       /  / |  i    j r=く  ヽム \;/
        /  /  j   l   l/¨く77ヽ ヽ  ヽ

레밀리아의 차례, 레밀리아는 무엇을 할까?

1. 공격
2. 연대공격
3. 지원행동
4. 무기의 장비
5. 아이템의 주고받기, 넣고빼기
6. 도주
7. 패스

#257이름 없음(86656E+62)2016-03-08 (화) 14:42
1
#258이름 없음(12793E+61)2016-03-08 (화) 14:42
가랏! 구스타프!(돌팔매질)
#259아즈사◆JfCo2Ebdjk(55821E+62)2016-03-08 (화) 14:44

         _ノT}  __ __
        ノ ≠⌒)Y´/ __ `ヽ_
      _Y{ _,ィ(__ `ー(´  `( `ヽ
        {^'ァ'´// / `ーく⌒ヽ}`ー }
      }/ ,i{ { {ヽ.\  }ヽ. `ーァヘ.
.       / ,イ ∧ ≧、\` ,.≦ハ`ヽ ヽ 」
      {/{ 〉、j/} l::j  {::j ノハ }`Y^} }^ヽ、
.      ,ヘ{レ〈//{人 -‐‐v ,ハハ.ハ }く ハ } \
    /〃{、 从从八≧┐  {>}ノノ ノノ/  }! i ヽ  레미쨩의 돌팔매는 세계제일!
. / / |ヽ/^ヽ}ミlレく_ ノ^ノハ⌒>{_   ノ  }  _」
  ⌒Y⌒Y´_〈_,ノ)^ヘ〔O〕rィ(^く_ ̄  }⌒Y⌒Y´
        }ミ/  `つ   ⊂´   `ヽ ノ」
        ゙7 ハJ、〕、\  (,ハ_rヘ ∨^i、
       {  }ァ'^Yァ~く^Y^lヘハ  ヽ|ハ
.       `,≠^ア7^¬r~'⌒゙ーくヘ、__} ',
       / / /   |    ヽ、 ヽ} j  }

레밀리아의 무기공격(슬링) , 목표난이도 5
하1,2 다이스 1~6

#260이름 없음(86656E+62)2016-03-08 (화) 14:45
<dice min=1 max=6> = 6
#261이름 없음(86656E+62)2016-03-08 (화) 14:45
<dice min=1 max=6> = 5
#262아즈사◆JfCo2Ebdjk(55821E+62)2016-03-08 (화) 14:46

   ./^l'"'"~/^i'ツ'ッ.,     -----------
  .ヾ          ヾ.   --------------   위험 위험...
  ミ ´ ∀ ` u    彡 -------------
  ッ       _    ミ. ------------
 (´彡,.     (,,_,ノ  _,,)  ----------------
     "'"'゙''""''''゙""´ 

모옥의 회피! 목표 난이도 5

<dice min=1 max=6> = 3
<dice min=1 max=6> = 5

#263이름 없음(12793E+61)2016-03-08 (화) 14:46
...+1하는데 얼마나 들어?
#264아즈사◆JfCo2Ebdjk(55821E+62)2016-03-08 (화) 14:47

   ./^l'"'"~/^i'ツ'ッ.,     -----------
  .ヾ          ヾ.   --------------   거뜬하다구!
  ミ ´ ∀ `      彡 -------------
  ッ       _    ミ. ------------
 (´彡,.     (,,_,ノ  _,,)  ----------------
     "'"'゙''""''''゙""´ 

모옥의 회피 성공!

#265이름 없음(12793E+61)2016-03-08 (화) 14:47
아 피했군
#266아즈사◆JfCo2Ebdjk(55821E+62)2016-03-08 (화) 14:47

>>263 ...다이스 재굴림을 다 써도 희박한 가능성.

#267아즈사◆JfCo2Ebdjk(55821E+62)2016-03-08 (화) 14:47

                  -―-       /《ニ∧
                       ´        `'   /》ニニニ}
              /   ___     ____ 〈《ニニニ/
             ,    /⌒^ヽ\__´,>⌒ヽ∨ニ/
               /   //: : : : : : : :` ̄: : : : : : :Vハニ{_
           / __,rク: :    /    ,   : : : : :Vハ迂)=- _
           Ⅵ厂/: /     /::|   ′ / : : : :Ⅵ\ニニニニ\
              }厶イ! {     /`:::|  /  /_|   : :ハ::...i}ニニニr=ミ、
            /7⌒1      尻ミ乂,ハ /::::|  } : |::..八ニ=彡⌒^`
.         rfチ:::::::::::::|i   i  {じソ::::::::::}/尻カ   ′: |トミ, \
        乂::::::::::::__|i   乂 ゙,´ ̄ ̄`'└゚゙ケ   , i |:::、:::::>〉    죽창 한 방이면...!
             `'¬勹゙/   仆、〉    ゙  ,厶/ ∧i |/⌒^´
 ∠ΖZzz、     〈し彡1 i  从\ `' ゙̄′, 价 / i |
,4ア⌒``气Zz,_      | ∧   ∧|>- 爪i/リ ∧ 从
[i{    ∧ ``≒x、    乂, }.ハV /(|    ルヘ,彡ヘ, \ '、          ∠ΖZZzz、
[i{   /--     Ⅵi     ┌y'  `水´   匸)=┬ミ,  \____ノ)      /〉_ア^⌒``≒x,__
ⅵ   |---    ∧ⅵ   ,,-=i匕9_/厂)\_9厶ノニ|  ∨ マ⌒´      /〉_/        ``¬=
.Ⅵ  --- |   -- `气Z{   }ニ]ニニ屶ニニニ]ニニニ-|  |\ .`、     /〉_/ F=- _

플랑의 차례, 플랑은 무엇을 할까?

1. 공격
2. 연대공격
3. 지원행동
4. 무기의 장비
5. 아이템의 주고받기, 넣고빼기
6. 도주
7. 패스

#268이름 없음(86656E+62)2016-03-08 (화) 14:48
1
#269아즈사◆JfCo2Ebdjk(55821E+62)2016-03-08 (화) 14:50

  \  __
   _\((_`_
    l⌒Y`¨¨¨¨ \
      |l \ O l|
      |l O\_.ノ
     \___ノヾ〕、
          〝i,                    __r、_r━ー 、
             l}               ー==\j_∨)、ヽ  \
            ,/′             ー=ニ二三/ /_入_ノ\ ‘,
          ((                   / //!/ ノ彧ィ /ヽ ', j
          ))                    /从 :l ト、 ノ 厶ノ7〕V ̄ ̄ ̄/   죽! 창!
           r⊂ニヽ     _ _ト、_,、,、,、,、ノ∧ ゞ ー=戓彡\j、ニ三三{
           `ヾと:::. `¨¨¨´    '......)ーz―zーァ厶三三二ニ=彡') ヽニ三/
            `¨ヾ⌒  '''' ¨¨´ ̄)/し(⌒ヽ|し'::/ , ⌒ーくー=彡ハ∨|
            }}           ;ニ=--:._   :::::{ {     j ==彡' //
               〝i,          /  ..,   `-...::::::>ヾ冖=(_{ ̄ `¨¨´
              〝i,       く .:::::/ _,ゝ ヾ/Vハ〔_厂`Y\_,  __
.               〝。      (>辷彡' {::::_ \ Vハ__:.  ,____)/\
              ㌧、   )⌒X⌒X⌒ーァ_(  ー=∧ ∨――― ⌒ヾ\
           rーx、 ⌒≠o{__人二二辷彡' \___,、/_∧ ‘, ∧   .∧ \\
            )こコ ー<二ノ    /:      \::::::::>'⌒} ./ ∧ / ∧  \\
               )こコ::..           /: : . ._     `¨´   V込∨:/ ∨:/ ∧ \\
           )こコ:::::::::::::::/     /: : : : : : ー  _    ∨ハ.V   V ./ ∧   { {
           )てハ::::::/仄込、   ./:: : : : : :   ィ㌢㍉.、  /こ{        ∨:/   ヾー 、
           `ヽ人z从_:_: `う::/::: : : : : :  ィ´///_に)   /こ/、__      V  ∧ `¨ヽ\
               /∧   )ハ に、: : : : :_:ィ升'゚∨_に厂  人〔ノ ┘¨¨ヽ、_     ./ ∧    .\\
.             // ∧   )込z入/>‐'_j个´  仄(__ ___,/ヽノl」    ⌒!}    ∨:/ ∧   \\
              ' ∨/   ⌒⌒⌒ i     '   ヾ人人ノ  /      厂八     V .〈 〉 ∧ )ノ
            ∧.V         :,    |   .:/    ⌒´         | { ( ー‐     ∨ / ∧
            / ∧         :::,  :{、 .::::'                 | l\\        ∨:/
            ∨:/             ::;  ; :::/::|              レ′ `¨¨        V
           V            :;、 ;   ;
                       ::. ;   :!
                        : :.|   '
                           _|   ∧
                        込__,jミ{
                       くノ人_|:::::〉、
                         }⌒厂ヾ )ヽ
                        /__j  i¨´ }
                          |厂`:|    ー'
                           /`¨¨´}
                      {辷::彡'
                         `¨¨´
플랑도르의 무기공격(창), 목표난이도 5

하 1,2 다이스 1~6

#270이름 없음(86656E+62)2016-03-08 (화) 14:51
<dice min=1 max=6> = 6
#271이름 없음(86656E+62)2016-03-08 (화) 14:51
<dice min=1 max=6> = 3
#272이름 없음(38348E+63)2016-03-08 (화) 14:52
<dice min=1 max=6> = 6
#273아즈사◆JfCo2Ebdjk(55821E+62)2016-03-08 (화) 14:52

   ./^l'"'"~/^i'ツ'ッ.,     -----------
  .ヾ          ヾ.   --------------   못 피하면 죽는다구....
  ミ ´ ∀ ` u    彡 -------------
  ッ       _    ミ. ------------
 (´彡,.     (,,_,ノ  _,,)  ----------------
     "'"'゙''""''''゙""´ 

모옥의 회피! 목표 난이도 5

<dice min=1 max=6> = 6
<dice min=1 max=6> = 5

#274아즈사◆JfCo2Ebdjk(55821E+62)2016-03-08 (화) 14:54

   ./^l'"'"~/^i'ツ'ッ.,     -----------
  .ヾ          ヾ.   --------------   위험 위험...
  ミ ´ ∀ ` u    彡 -------------
  ッ       _    ミ. ------------
 (´彡,.     (,,_,ノ  _,,)  ----------------
     "'"'゙''""''''゙""´ 

모옥의 공격! 전체공격! 목표 난이도 5

<dice min=1 max=6> = 5
<dice min=1 max=6> = 6

#275아즈사◆JfCo2Ebdjk(55821E+62)2016-03-08 (화) 14:56

         , --- 、____ r―‐‐ャ
         /     \    7; ; ; ; ; 〉
      /   /      ̄  /; ; ; ;/l
        j>r=~==イ⌒'《_;_;_;_; ;ノヽ
     イァ--/⌒}`ー┬ '>、\ヽヽ 》; ; ;〉
     V { ハ-、{ ヽ l/ヽ j》. } 》 l〈; ; /
      .乂 Vヽィ㍉ヽ}ノィチ刋j レ ノノ  ̄ ャ-、   헤헷 이정도 쯤이야!
      7 》ハ.Lリ   ヽニノ! ∧} ハ   〉r、\
      ノ〈 〈ヘ、 r‐y  ノ l! ハ ヽ ヽ // \ヽ
     〈 ハ人ハ≧ァ7.〈ノ{ ヽリ ノ》ハ〉//   ', i
         イl_l/7\// フ=<ム、   | |
        ノ /; ;7l;\/ _そ     リ   | |
          〈  >ー;ll;ー; >ソ=-、  rフく   j .!
       くム{;_;_;;jl; ; ; l    fーくリ_r. '\ //
         7~!    ̄  彡.j/; ; ; }>   〉'/
        /r‐┴===≠≠.┴- 、;/  /V
          〃へハr~~ソ= く .r=ん、 /、; ;\
       /  / |  i    j r=く  ヽム \;/
        /  /  j   l   l/¨く77ヽ ヽ  ヽ


                     -―-       /《ニ∧
                       ´        `'   /》ニニニ}
              /   ___     ____ 〈《ニニニ/
             ,    /⌒^ヽ\__´,>⌒ヽ∨ニ/
               /   //: : : : : : : :` ̄: : : : : : :Vハニ{_
           / __,rク: :    /    ,   : : : : :Vハ迂)=- _
           Ⅵ厂/: /     /::|   ′ / : : : :Ⅵ\ニニニニ\
              }厶イ! {     /`:::|  /  /_|   : :ハ::...i}ニニニr=ミ、
            /7⌒1      尻ミ乂,ハ /::::|  } : |::..八ニ=彡⌒^`
.         rfチ:::::::::::::|i   i  {じソ::::::::::}/尻カ   ′: |トミ, \
        乂::::::::::::__|i   乂 ゙,´ ̄ ̄`'└゚゙ケ   , i |:::、:::::>〉    저 모옥, 스페셜도 뜨지 않는 주제에....
             `'¬勹゙/   仆、〉    ゙  ,厶/ ∧i |/⌒^´
 ∠ΖZzz、     〈し彡1 i  从\ `' ゙̄′, 价 / i |
,4ア⌒``气Zz,_      | ∧   ∧|>- 爪i/リ ∧ 从
[i{    ∧ ``≒x、    乂, }.ハV /(|    ルヘ,彡ヘ, \ '、          ∠ΖZZzz、
[i{   /--     Ⅵi     ┌y'  `水´   匸)=┬ミ,  \____ノ)      /〉_ア^⌒``≒x,__
ⅵ   |---    ∧ⅵ   ,,-=i匕9_/厂)\_9厶ノニ|  ∨ マ⌒´      /〉_/        ``¬=
.Ⅵ  --- |   -- `气Z{   }ニ]ニニ屶ニニニ]ニニニ-|  |\ .`、     /〉_/ F=- _

레밀리아와 플랑도르의 회피. 난이도 둘다 7

하 1~4 다이스 1~6

#276이름 없음(86656E+62)2016-03-08 (화) 14:56
<dice min=1 max=6> = 1
#277이름 없음(86656E+62)2016-03-08 (화) 14:56
<dice min=1 max=6> = 3
#278이름 없음(86656E+62)2016-03-08 (화) 14:56
<dice min=1 max=6> = 6
#279이름 없음(86656E+62)2016-03-08 (화) 14:56
<dice min=1 max=6> = 2
#280이름 없음(86656E+62)2016-03-08 (화) 14:56
레밀리아가 한 대 맞았네.
#281이름 없음(12793E+61)2016-03-08 (화) 14:57
<dice min=1 max=6> = 1
#282이름 없음(38348E+63)2016-03-08 (화) 14:57
<dice min=1 max=6> = 4
#283아즈사◆JfCo2Ebdjk(4983E+65)2016-03-08 (화) 15:00

갑자기 참여자가 늘어난 느낌이


       ,.へ_,,..--────-...,,,_
   ,.へ_ , '"´            `ヽ、
   i __γ   ゝ_             ゙ヽ.
  /  ,ゝ__r-、r─7 ̄' ゙̄ーr--、__,.ィ    i
  \ rγ_,.ィ_,.!─^''⌒`'''ー'---'-、_>-、  イ、
    L、_イ´              `ヽ7ヽ、_ン
    ∠i   /-!ー/ハ  ハ  iー!- ハ   ゙ヽイ_ノ
      ハ.  ハTT゙'ト、V レ,ィ-ーtト、i  i  ハ
      レ'Y´ i' 0、 !    ト、 ,} ! i  ハ   ',
       ノ /l ,,`゙´     ゝ-o ハノ i  ヽ.  아파...
       ノ レ^ゝi>.、.,_____,,...ィ´ノノヘイ ヽハノ
         /⌒`γ´ハ_,,.イ´レ`ヽ、  /⌒ヽ、
        〈r'^ヽi /^L_!ムイ_」^ヽ. .〉´ /  i' \
           `7 _ノ'§ !、_  !,イ__'⌒ヽ、ノ   i
           i、_ノ !、,§__、ハ、_ノ、/、__  ⌒ヽノ
            r/ `ー--─ヘ´``ヽ、_イ
            /  /       ',  ヽ、 >、
          rく__       ハ  ゝイン
           `'、__ニ、_r_、_イ__r__ェ_'ン´.......
          ::::::::::i__,7:::::::::i,__,7::::::::::::::::::
           ::::└'゙::::::::::::i,_,/:::::::::::::::


레밀리아 회피 실패! 1데미지 받습니다.

5턴이 끝납니다. 상태이상 불길 발동
모옥의 체력과 기력 1 소모

#284아즈사◆JfCo2Ebdjk(4983E+65)2016-03-08 (화) 15:01

             _ , -- , _
          ./        `ヽ、
         /   ______   ヽ、
        ( 、//  i  i   ヽ、 ヽ,
         / ノヽ__入イヽ__ノ、ノ`ヽ イ
         ヽイ<O>  < O>ノノ i'´ヽ,
          .iノ`    ,    ( イ y iヽ,ノ   어이 모옥 죽인다.
          (イ` 、  ー  ノイイノi Li
          `レ´ ` , --イヽ、レ
            ,/,ィニ'゙ `r‐′   ゙',,./`i、.゙ニ―---,,,,,_,,_
        _//ノ   .,,〈___,,,,,,/ \ 7" .゙l,/'''''i、 ,rミ゙'゚\
     _,-'彡i、゙l"r‐,!'''リ │,,,,_、i、   ゙Y-,、 T  ,レ" ヽ ,,ヽ
   ._/′l゙` ゙l,l゙ .| |、 |  |~` `'i|    ゙l、`\、.~`   | /l゙ },
: .,//''''i、゙'、 .,_/ | ゙l ,l\,,ノ゙l    .゙l、  `''i、   l゙,! ゙l ゙l
./.,,,,,.゙l  ゙lr゙‐'゛ .l゙  | ゙! ,"   ゙l,    │   `i、  l゙/ .| .|
l゙ .| `'〈,,,,i´    .|`  .| ゙l"    ゙l,    .゙l,、   ゙l .i'" .,|,'"
゙l ゙l  ,i´    .l゙  │       ヽ    ヽ    |  .,i'"
.゙i、゙l、.l゙     │  ./           ゙l、   ,l゙   .| _/
 ヽヽl゙     /  /             ヽ,,,,,-,i|    7′
  `'′    .''r-,,/          _,゙lィ'"\_
           ,i´‐|        _,/"゛y'".| ー/"
        ./,.rj.|  _,,,,,,,,,,,,,,-,i´    | ,!ッ,.r゚{!,,i、
          ,゙l'゙|l゙,/" |    .|     | ``゙lフノ ′
          ゙ドl" .,,/}    .|    .l゙
         `''"`  |    │   ./,、
                |,    !、  ." l゙
             \   `',、   ゙l,,、
              ゙l,   |`'i、  .,l゙''i、
               ゙!   ゙l、 .|、、,/ .,/
               ゙l、  ゙l、|゙'フ` ,ノ
                _,,,,''゙l,!,,/{/゙゛ /
             l,_、 ゙,,,,_、|`'''''′

레밀리아의 차례입니다. 레밀리아는 무엇을 할까?

1. 공격
2. 연대공격
3. 지원행동
4. 무기의 장비
5. 아이템의 주고받기, 넣고빼기
6. 도주
7. 패스

#285이름 없음(8633E+64)2016-03-08 (화) 15:01
1
#286이름 없음(47308E+64)2016-03-08 (화) 15:01
1 가랏! 구스타프!(돌파매질)
#287아즈사◆JfCo2Ebdjk(4983E+65)2016-03-08 (화) 15:02

         _ノT}  __ __
        ノ ≠⌒)Y´/ __ `ヽ_
      _Y{ _,ィ(__ `ー(´  `( `ヽ
        {^'ァ'´// / `ーく⌒ヽ}`ー }
      }/ ,i{ { {ヽ.\  }ヽ. `ーァヘ.
.       / ,イ ∧ ≧、\` ,.≦ハ`ヽ ヽ 」
      {/{ 〉、j/} l::j  {::j ノハ }`Y^} }^ヽ、
.      ,ヘ{レ〈//{人 -‐‐v ,ハハ.ハ }く ハ } \
    /〃{、 从从八≧┐  {>}ノノ ノノ/  }! i ヽ  레미쨩의 돌팔매는 세계제일!!
. / / |ヽ/^ヽ}ミlレく_ ノ^ノハ⌒>{_   ノ  }  _」
  ⌒Y⌒Y´_〈_,ノ)^ヘ〔O〕rィ(^く_ ̄  }⌒Y⌒Y´
        }ミ/  `つ   ⊂´   `ヽ ノ」
        ゙7 ハJ、〕、\  (,ハ_rヘ ∨^i、
       {  }ァ'^Yァ~く^Y^lヘハ  ヽ|ハ
.       `,≠^ア7^¬r~'⌒゙ーくヘ、__} ',
       / / /   |    ヽ、 ヽ} j  }

레밀리아의 무기공격(슬링) , 목표난이도 5
하1,2 다이스 1~6

#288이름 없음(47308E+64)2016-03-08 (화) 15:03
<dice min=1 max=6> = 6
#289이름 없음(8633E+64)2016-03-08 (화) 15:05
<dice min=1 max=6> = 4
#290아즈사◆JfCo2Ebdjk(4983E+65)2016-03-08 (화) 15:07

   ./^l'"'"~/^i'ツ'ッ.,     -----------
  .ヾ          ヾ.   --------------   못 피하면 죽는다구....
  ミ ´ ∀ ` u    彡 -------------
  ッ       _    ミ. ------------
 (´彡,.     (,,_,ノ  _,,)  ----------------
     "'"'゙''""''''゙""´ 

모옥의 회피, 난이도 5
<dice min=1 max=6> = 1
<dice min=1 max=6> = 2

#291이름 없음(8633E+64)2016-03-08 (화) 15:07
오 이겼다!
#292이름 없음(47308E+64)2016-03-08 (화) 15:10
오오
#293아즈사◆JfCo2Ebdjk(4983E+65)2016-03-08 (화) 15:10

   ./^l'"'"~/^i'ツ'ッ.,     -----------
  .ヾ    u    ヾ.   --------------   아아 달려들면 죽어버려 하지만...
  ミ ´ ∀ ` u   彡 -------------   레밀리아쨩의 체온이 남은 돌 우오오오 참을 수 없다!!!
  ッ u     _    ミ. ------------    
 (´彡,.     (,,_,ノ  _,,)  ----------------
     "'"'゙''""''''゙""´ 



         ..,,-― 、.._. , 、
  _ _  ,/'"_,_.-―-、 r' 、 .〉
  |ヽ;;;;;;;;ゝ,_/、∧l,、 /l、ヽヘ)`l
  `〉〉;;;;∠/ /\  ─‐) .i |
    〈`;;/, ヽ⌒__⌒ ,レ,/ i,
    `´ 〈, ,vl` 、v  )./` `、ゝ    이예이! 모옥을 잡았다!
    _ _.、;;;` ー -/   У
    `>´,, _  l/ヽ /  /- へ、
    , - '  `i/-'lゝ   /´'' vへ`ヽ
    ヽ_/'T´r.o♭  〈_ ,.,
      〈;/ Coヨ   〉;;/
      )ト'、£ソ, /ヽ;;ヽ
     /        \'、
  __ /             ` 、
 / ´                  \
 l                      )
 ヽ                  〈´
  ヽ_、       _      ノ
     ヽ--ーK/ ̄   ̄ヽ-i-´
                `、-l
                ` '


                         ------   .
                     。o≦          ___ `  .         ___
                 /       ________〈ニニ≧s。\   。o≦ニニ7
                 /   __-=ニニニニニニニVニニニニニ>‐<ニニニニ/
                ′_-=ニニ7 _ -===ァ  ̄ 、___∨ニニニニ乂ノニニニニ〈
             _ノ二__  ( ̄/   ( ___ / ⌒vニニニニ/^∨ニニニニ',
           / __ノ7  )__)/      `⌒´   i Vニニニ/⌒^丶ニニニニ}
           (´ ̄ : /   i⌒´ ,  ′    i   } vニニ'{ . . . . . .\ニニ/
.             ⌒): :'   _j_{__ / /{   :     }  /i__  ̄ v{. . . . . . . V ̄ ´
            /: /    i { /`メ-{- ' i   ー匕´ }       v . . . . . . ゚。
.            (: : ./ '   { Ⅳ / } 八 {、  /}/ ハ    } V . . . . . . .
.            ⌒′    从 ア示沁、ヽ{ ヽ(,ィ竓示ア}     ∨. . . . . . .    휴우, 생각보다 오래 걸렸네. 당분간 주변에 모옥이 나타나진 않겠지.
.              ,  {    圦 乂ツ      乂ツ メ }   ,   V. . . . . . .    자, 돌아가자 언니.
            i:  八     ゝ     '        ノィ       }゚。. . . . . .i
            |i   \   込      __     イ ′' {   : N V. . . . .{
               从 丶   ト、 、个s。. ´  `  イ / ハ {   i {   、. . . . ',
                ⌒ヽ{\{ \(\_{_} >-< {_( /} / 从  ト{   \ . . . .
              ----r=ァ==r'´ ^>、__,.< )' ノ' }^ア=ァヽ{‐     丶. . . .
            /  v. . }i:(__ {   /\} {/ V  / (i:i:{. . . ./ ゚。     V. . .
            _,. イ    V. .}i:i:⌒)V 厶斗--v斗∨ /(⌒i:i{. . .,    、   }. . . .
       , 。o≦      . . }i:i:i:i(___V{   V::::::::V /∨___)i:i:i{. ./      \   }. . . .
        {             V:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:、__/:: ̄:::Vi:i:i:i:i:i:i:i:i:i:iV       \,. . . .
      _v  、      /i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/::i::::::i:::::Vi:i:i:i:i:i:i:i:i:i:iV         ヽ_/_
     f´  \__>       'i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/:;::::::}::::::l:::::::Vi:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:v    /  __/   }
      ',    \    {i:i:i:i:i:i:i:/:::::/::::::j:::::::!:::::v:丶i:i:i:i:i:i:i:i:i:}   ム ´   _ ノ
        >、__   丶 ___ノ{i:i:i:i:i:i:i:\/:::::::ノ::::::::::::::{:::::::\i:i:i:i:i:i:i}、__/   __,ノ ∨
.

레밀리아와 플랑도르는 모옥을 잡았습니다!
퀘스트가 완료 됐습니다. 결과 단계로 넘어갑니다.

#294이름 없음(8633E+64)2016-03-08 (화) 15:12
아 그러고보니 어장주가 난이도 하향을 위해서인지, 향상성을 안 굴려서 정말 다행이네. 그거 굴리면 6분의 1확률로 상태이상 해제였으니.
정말 답이 없었어. 아마 지정특기도 일부러 봐준 느낌이고.
#295이름 없음(47308E+64)2016-03-08 (화) 15:13
그런가...? 뭐 상태이상 해제 안써서 좋다! 라는 기분이였지만
#296아즈사◆JfCo2Ebdjk(4983E+65)2016-03-08 (화) 15:15

              ____
          rー-、,'"     `ヽ.
         _」:::::i _ゝへ_rへ_ ノ_`〉 _
         く::::`r-'、;_r-、ノ;^;;ヽrYi、/ l ))   예이 예이!
   ((  ,ヘ,  .ノ::レ:ミ:リ:λ:ア:;λ;レ;;ミ./ ./
       '、.`、 ルLi ○   ○ λ/,,,/,
.       ヽ ソ`ハル""r-‐‐v""イ  ./
.        ゞ   ソゝヽ、__,ノ_ノ   )
     ,...‐-,._`弋__ノ ヽ/$ヽノ ,___,ノ.,-‐.、
   /.;:/::::|:::::ヾ:;;弋|,  |:  !イ;;/:::::|:::::ヾ:.\
   ⌒Y⌒Y´ ̄`''.ノ   |:  λ ̄`Y⌒Y⌒
           く;r:‐'ー--、__>
.          / ヽ、    .\
.         /       ヽ . \

보스를 쓰러트렸습니다! 모험자-레밀리아, 플랑도르

레밀리아와 플랑도르 한 명당 하나 6J 이하의 원하는 아이템을 손에 넣을 수 있습니다.

#297아즈사◆JfCo2Ebdjk(4983E+65)2016-03-08 (화) 15:15

>>294 해제까지 굴리면 엄청 오래 걸릴 것 같았으니까...

#298이름 없음(8633E+64)2016-03-08 (화) 15:16
잠깐 지금 무게가 얼마지?
#299이름 없음(47308E+64)2016-03-08 (화) 15:16
식량으로 6은 안되?
#300이름 없음(8633E+64)2016-03-08 (화) 15:17
아 둘 다 14네.
#301아즈사◆JfCo2Ebdjk(4983E+65)2016-03-08 (화) 15:17

>>300 바로 상인씨 등장할거니까 오버해도 상관없다. 팔아버리자!

#302이름 없음(8633E+64)2016-03-08 (화) 15:17
무게 제한 남은 게 1이야 지금. 나중에 상점에서 산 걸로 된다니까 무게 없는 거나 무게 1짜리로 가자고.
#303이름 없음(8633E+64)2016-03-08 (화) 15:18
상인 바로 등장이라면 그냥 둘다 가격이 6인 진통제로 고!
#304아즈사◆JfCo2Ebdjk(4983E+65)2016-03-08 (화) 15:20

곧 누워야 하니까 일단 표 먼저 올릴게

#305이름 없음(47308E+64)2016-03-08 (화) 15:20
그게 그건가... ㅇㅋㅇㅋ
#306이름 없음(8633E+64)2016-03-08 (화) 15:21
리더가 좋다. 지정특기 판정이 cp를 줘. 레벨이 오르면 레벨만큼 줘
#307아즈사◆JfCo2Ebdjk(4983E+65)2016-03-08 (화) 15:24

2cp를 획득 했습니다.
경험치

살아남았다! (3점)x2
<주인>을 쓰러뜨렸다 (주인의 레벨점)=2
<체크 포인트>를 방문했다 (1개소마다 1점)=4
세션의 진행을 도왔다 (1점)

=15점 획득!

#308이름 없음(8633E+64)2016-03-08 (화) 15:25
아 그리고 탐색 때 cp 1점 얻지 않았어?
#309아즈사◆JfCo2Ebdjk(4983E+65)2016-03-08 (화) 15:28

>>308 그랬을걸? 2cp는 순수하게 보스 잡아서 얻은 것. 총 합계는 3cp네.
모바일이라 아쉽게도 상인 (준)의 aa를 가져올 수 없다....아이템은 각각 진통제 하나로.

#310이름 없음(47308E+64)2016-03-08 (화) 15:28
3점인가...
가희 요리인 사서 대장장이 노동자 사냥꾼
인가...
#311이름 없음(8633E+64)2016-03-08 (화) 15:29
cp모아둘 수 없어?
#312이름 없음(8633E+64)2016-03-08 (화) 15:30
리더 5로 찍고, 세션 처음에 두 명이서 가면 바로 2점 얻을 수 있고.
#313아즈사◆JfCo2Ebdjk(4983E+65)2016-03-08 (화) 15:30

현재 소지품

레밀리아: 가방(-10,2), 모포(2)x2, 로프(2),저키 (1)x4, 곤봉 (2), 진통제 (6)/ 무게합계 20/15
플랑도르: 가방(-10,2), 저키(1), 날고기 (1)x2, 모피 (1)×2, 단단한 껍질 (1)×3, 곤봉 (2)×2, 진통제 (6)/ 무게합계 20/15

#314이름 없음(47308E+64)2016-03-08 (화) 15:30
가희 좋아보이는데...
#315아즈사◆JfCo2Ebdjk(4983E+65)2016-03-08 (화) 15:30

Cp 모아둘 수 있어. 당장 사용하지 않아도 괜찮음 경험치도 모아뒀다가 한꺼번에 사용가능. 경험치 사용은 내일 할 것 같아..

#316이름 없음(8633E+64)2016-03-08 (화) 15:31
리더가 제일 좋지 않아? cp를 주잖아. 리더 5로 뽑아서 세션 처음에 2점 먹고, 3점돼서 노동자로 2레벨 만들고, 그 다음 세션이면 2명이면 4점, 동료가 추가되면 6점이 들어와.
#317아즈사◆JfCo2Ebdjk(4983E+65)2016-03-08 (화) 15:31

《상인 준씨》: 오오 무사히 돌아온 모양이구만? 그래 뭔가 팔 것이라도 있나?

상인 준 씨와 아이템의 매매가 가능합니다!

#318이름 없음(8633E+64)2016-03-08 (화) 15:33
일단 식량 10개면 경험치 추가 맞지? 산책 때문에
#319이름 없음(47308E+64)2016-03-08 (화) 15:33
곤봉 두개 진통제 두개 날고기 단단한 껍질 3개 모피 2개
...이거면 되나?
#320아즈사◆JfCo2Ebdjk(4983E+65)2016-03-08 (화) 15:33

cp의 사용은 좋을대로. 지금 당장 하지않아도 괜찮으니까 일단 상인의 처리 해주지 않겠어?

#321아즈사◆JfCo2Ebdjk(4983E+65)2016-03-08 (화) 15:33

>>318 맞음 1점 추가일거야.

#322이름 없음(8633E+64)2016-03-08 (화) 15:33
알았어.
#323이름 없음(8633E+64)2016-03-08 (화) 15:35
우선 플랑에게서 진통제 하나 팔고, 곤봉 두개 팔고, 모피 하나 팔고, 껍질 두 개 팔자. 이걸로 경험치 추가다.
#324아즈사◆JfCo2Ebdjk(4983E+65)2016-03-08 (화) 15:36

곤봉 두개 진통제 두개 날고기 단단한 껍질 3개 모피 2개 인거야? 남은 아이템들은 안파는거지?

#325이름 없음(8633E+64)2016-03-08 (화) 15:37
그 다음 플랑 가방 팔고,(이걸로 플러스 13), 큰 륙색으로 바꾸자.
#326이름 없음(8633E+64)2016-03-08 (화) 15:38
일단 이 정도로
#327이름 없음(47308E+64)2016-03-08 (화) 15:38
잡템...이랄까 껍질이나 모피 파는거 말고 용도 있어?
#328이름 없음(8633E+64)2016-03-08 (화) 15:38
혹시 몰라서 껍질이랑 모피 하나씩 남겨뒀어.
#329아즈사◆JfCo2Ebdjk(4983E+65)2016-03-08 (화) 15:40

플랑- 진통제 6 곤봉 2 모피 1 껍질 2 륙색 5=16J야.

#330이름 없음(8633E+64)2016-03-08 (화) 15:41
아 그렇네. 그럼 안전부츠나 하러 사서 플랑에게 입히지.
#331아즈사◆JfCo2Ebdjk(4983E+65)2016-03-08 (화) 15:41

진통제 무게가 6이 아니라 가격이 6이였네.
>>327 공방이라는 시설에서 무기나 방어구로 바꿀 수 있는데...공방이 cp가 높으니까 당장은 쓸 곳 없음

#332이름 없음(8633E+64)2016-03-08 (화) 15:42
자 리더를 빨리 키워야돼. 리더가 우리의 미래다!
#333이름 없음(47308E+64)2016-03-08 (화) 15:44
음 그럼 다 파는게 좋은가...
#334아즈사◆JfCo2Ebdjk(4983E+65)2016-03-08 (화) 15:44

현재 소지품

레밀리아: 가방(-10,2), 모포(2)x2, 로프(2),저키 (1)x4, 곤봉 (2)/ 무게합계 14/15
플랑도르: 큰 가방 (-20,3), 저키(1)x2, 날고기 (1)x2, 단단한 껍질 (1)×1,모피 (1) / 무게합계 16/25

#335아즈사◆JfCo2Ebdjk(4983E+65)2016-03-08 (화) 15:45

안전 부츠는 자동으로 장비됐다.
레밀리아는?

#336이름 없음(8633E+64)2016-03-08 (화) 15:46
그럼 껍질하고 모피 남은 거 다 팔고 레밀리아 가방도 팔아서, 레밀리아도 큰 가방 주자,.
#337이름 없음(47308E+64)2016-03-08 (화) 15:46
ㅇㅋㅇㅋ
#338아즈사◆JfCo2Ebdjk(4983E+65)2016-03-08 (화) 15:48

레밀리아가 들고 있는 곤봉도 판다면,
곤봉 1, 단단한 껍질 1, 모피 1, 가방 5= 9J에 큰 가방 사면 남은 J는 3J
아니라면 2J

#339이름 없음(8633E+64)2016-03-08 (화) 15:48
곤봉 데미지가 1이지? 그냥 팔까?
#340이름 없음(47308E+64)2016-03-08 (화) 15:51
팔자
#341이름 없음(8633E+64)2016-03-08 (화) 15:51
팔게.
#342아즈사◆JfCo2Ebdjk(4983E+65)2016-03-08 (화) 15:53

현재 소지품

레밀리아: 가방(-20,3), 모포(2)x2, 로프(2),저키 (1)x3/ 무게합계 12/25
플랑도르: 큰 가방 (-20,3), 저키(1)x2, 날고기 (1)x2 / 무게합계 7/25

#343아즈사◆JfCo2Ebdjk(4983E+65)2016-03-08 (화) 15:55

《플랑도르》: 한 번만 더 몰래 식량 훔쳐먹기만 해봐
《레밀리아》: 후엥...

식량을 확보했습니다! 경험치가 1점 추가됩니다.

현재 레밀리아의 경험치: 16점
현재 플랑도르의 경험치: 16점

현재 CP 3점

#344아즈사◆JfCo2Ebdjk(4983E+65)2016-03-08 (화) 15:58

오늘은 여기까지. CP는 저장해두기로 결론 난 것 같으니까
내일은 경험치 소모에 관련해서부터 시작할게.
5시부터 출항. 경험치 소모와 짧은 뒷처리로 금방 끝날거야.

#345이름 없음(8633E+64)2016-03-08 (화) 15:58
수고했어!
#346아즈사◆JfCo2Ebdjk(4983E+65)2016-03-08 (화) 15:58

다들 수고했어! 보스의 체력이 많기는 많은 편인 것 같다. 회피는 생각보다 못하긴 했지만..

#347이름 없음(8633E+64)2016-03-08 (화) 16:00
보스가 운이 나빴던 것 같아. 확률보다 회피를 못 한 느낌이야.
#348이름 없음(47308E+64)2016-03-08 (화) 16:01
수고했어!
#349아즈사◆JfCo2Ebdjk(4983E+65)2016-03-09 (수) 08:10

경험치 정정
레밀리아: 12점
플랑도르: 12점

캐릭터의 성장-경험치를 소모하여 캐릭터의 성장이 가능합니다.

1. 기력 기준치의 상승: 기력 기준치를 1점 상승시킵니다(10점)
2. 특기의 습득: 특기를 하나 새로 습득합니다. (15점)
3. 기술의 습득: 범용이나 자신의 클래스 그룹에서 새 기술을 하나 습득한다 (15점)
4. 체력 기준치의 상승: 체력 기준치를 1점 상승시킵니다(20점)
5. 클래스의 취득: 새로운 클래스 하나를 취득할 수 있습니다. 또, 그 클래스 그룹의 기술을 하나 습득합니다. (30점)

#350이름 없음(8633E+64)2016-03-09 (수) 08:15
엇 왔네. 그런데 당장은 경험치 아껴둬야겠는데.
#351아즈사◆JfCo2Ebdjk(4983E+65)2016-03-09 (수) 08:18

그럼 경험치도 킵으로?
오늘은 한시간도 안돼서 끝날거야 (아마)

#352이름 없음(8633E+64)2016-03-09 (수) 08:18
킵으로. 어장주 바쁜가보네.
#353아즈사◆JfCo2Ebdjk(4983E+65)2016-03-09 (수) 08:26

     l:l i: : ', /: ; <: : :ー:-:-:-:-:=: 、:: : : : : :>: . .
     |:{ .i: : :Y斗匕: : : : : :-:‐:-:=: 、: : : : ><:_:_:_: : : \
 ___   ',:Vi:「: : : : : : : : : : : : : : : : : : :\: : : : : : \//≧ ̄
  ヽ: :  ̄ヽV: {ヽ、: : : : :≧: -:=: 、: : : : : : :ヽ: : : : : : : ヽ ̄`
     フ´\:.ト、: : : : : : : : : : : : :\: : : : : :.∧`:マ=-z,;, ヽ    아 돌아오셨군요 플랑도르씨, 레밀리아씨!
.     /: :/: : :\ヾニ二二ニニ==一×: : : : :.∧: マ///>,,
   ,イ: :/: :l : : : `|ヘ: : : : ヾ> :ヽィチォ=ミ、: : : : ∧、マ/////ヽ
  . : ; イ: : i: : : : :.|  ヽ: : : :マムイ{' し:::ハ ヾ\: :.∧ ヽ/////ム
.ム    i: : :i: : : :.__|_  \、: :ヽ  V:::::::}   ヽ: : ',ノ// ̄
    i: : ∧: : : : | 〃フミ  ヾ: :{__ ヾ      ム: :',/へ
    i: :∧∧: : :.|{{ V::ハ , -`( )       厂ム:}/≧x、
.     i:/ ∨ヘ: : |`  ヾ( )',    _     ; V∧!//////≧x、_
     i   Vi V: |ム     z≦''   }     /  }:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.>:..
        v V|  ヽ   マ    ノ   イ /   !:.:.:..:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\
           v   >   `     イ  /   /:l:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:∧
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           .> ̄フ'' /   `ーフ''一' ̄¨ヽ    ¨¨   。。     ヽ
.  r-v'´レ-、  ./ >''´  λ    .ノl      `ー一'' ̄ヽ、_ ¨      /
  l     '' ./ <,   / ヽ`>< l    /ヽ    .ノ  ヽ)   ¨¨ ノ
  ¨''   \   '¨ ̄/   / -zV___`ヽ  /ー ーヽー''ア'''´ヽ l `¨ー='¨tヽ\
       `ー   /  /_  i ノ::::::::フ¨ ヽ/  ‐┬‐ァ===z= i!   l    V_ ',
           l ( ´   ハ弋:::::::ノ       V::::::::::::ノ  /    l    l`ヽj    레미에게 이정돈 식은죽 먹기!
.          j  l ー一''   ̄         ゝ==',ィ‐ァ‐、    l     .j ̄
        /   l                  ゝ、ノ   )   l    .l
          ̄~|  ヽ        / \     __,/  ̄ ̄    l、    rヽ
          l   ≧z.,__             ̄ ̄フ     ノ ̄   l
          ヽ   .ハ_/¨>=:..,......,___   __ /     _ノ      .ノ
.            >、 ./;ノ    ヽ_,.イ`ヽ、 ̄フ  /  ,..<   _ノl /
..    .,r====彡三/:rくt、   i  ,. -''´¨'t'´ `´   .| /   iハ_/:::ハ.V
. . . .´ `<三三/ニ/)_ミzrィく´    l ヽ、   、     .フ_:i!三::ハ_
         `¨¨¨¨¨ \ ¨\|. ヽ    l   >   ヽ__,.ィ彡イ/:i!三三三≧=ァ
                 \  .l  ゝ=''`ヽー''´      ヾr''¨´ ヽヾ===='
                 > l             r'''´ ._,.ィ''´
               (ー_.r'' 、.,__     __,. ' .ヽ. ¨ > 、
           _,ィ≦ ̄ ゝ=、__,、__,、  ,、__,._/¨´ ` ー'  `ヽ
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                      -―――-   _
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                 j   厂 ̄ ̄ ̄\_r――‐==ニ〔ニ\   \
            /-=彡 ア⌒\  j弌  __   }ニニハ   八
           /  / /     乂__У    )>ニニム    \
.           /     j/    /         /ニニニニ人      |
          { r''7⌒´    / |   ∧   | \ニニニ/ニニ〕==ー┴ 、
           乂/     / / |   |   ∧  >-弌ニ/ニニニニニ/|    다녀왔어요 네기선생님.
              / /     /|/ `ヽ   :| _| / .|       \ニニニ/∨
           ∠ イ  /  ,4rぅミ И |  |/ ` И  |    |  \/\ 〉
           |  /  〈{ r{::ハ   \| 4rテぅミ、.|      |    |_/./
             И/   ハ Vツ     r{:::ノjハ|      |    |_/
               |   |〃〃 ,     ∨ツ /   /   /   |
                /   从         〃〃/ /} /   /  /  |     __
            /       \ ` ーv     ∠イ〈/   /  /八 ∨   ///⌒
           ⌒〉∧   |`ト _,,  </     /  //  \〉 .//〈
                j/  \/八 \ |   /  __,, イ〕 /    ///∧::\
                  _rャ¬冖⌒|  ⌒) / //  /⌒\  </]/] ∨::::\
               √ /   厶斗    j/   //⌒7    八   ]/]  \:::::|
             √/   j/⌒ヽ_彡   //⌒7    /  \  ]/]     \|
              j /  / 厂 ̄     //⌒7        ∨/八
                |/ /⌒||       //⌒7    /      \(⌒ |\
                 [/乂_八       /⌒7  /         /  ハ  ∨::\


플랑도르의 첫 키스 상대는 네기입니다.

그럼, 지금 플랑도르와 네기의 사이는 어떤 사이?

하 1 다이스 20~100

#354이름 없음(8633E+64)2016-03-09 (수) 08:27
<dice min=20 max=100> = 27
#355이름 없음(8633E+64)2016-03-09 (수) 08:27
실수로 키스해서, 그것 때문에 약간 신경 쓰는 정도의 사이인가? 딱히 호감은 아닌 것 같고.
#356아즈사◆JfCo2Ebdjk(4983E+65)2016-03-09 (수) 08:28

           > ´            /ニニニニニ>、
          ´            }ニニニニ>‐=ニ}
       /: :..                }ニニ=-<ニニニ<
        f´: : : .....     --  .     /⌒ァ== ャ-=ミ、ニ>、_
   _ 斗< ¨¨  ̄ ^ヽ ,斗-=ァ=ミ ヽ _ ノr< {   ` .: : :>ニ/
.   「:: ̄ ア^>、   <__: : :/   丶 _,.斗  ',    v' ⌒ \
.   .ィ>、: : '   ' ≧==-- ' i 、      _ 、      V>、 __ 丶
  斗-=ァ / {   \  ^¨ト、 \    / } ヽ    V: : : : ヽ〉   하? 내 연애 플레그, 박살내버리는 거냐?
  {: : : :/  ′八-‐丶 \_斗 ア示ヾ r' ィ' /   v    V--<
.   ‐={  {   ,ィ=ミ、\⌒  {:::i::} V ハ::,/    }V     ',
    八 从   ∧ iハ \ト、  ゝ ' ノ i ,}/       .
     ヽ} \ ∧ゞ',.: ⌒  ̄ ´  } /}     ′ }     }
      j人从ヽ_ハ          ノ' イ   ' /   }
         ⌒^Y込、  -=-     .ィ ,{   {厶. . . .}   /
           /. ./ . ≧s。 _ .<ハ /从  ト、∧八}  '
          '. . .{. . .i . . . . . _厶イ -=ァヽ{⌒ ∧ノ .イ
          乂 (_ヽ 从. . ./斗く て^(__   _,.斗匕^≧s。 __
           ⌒ _ ィi〔⌒(_厂´.....)ィハ     -=ミv /⌒
           ,. ィi〔///i:i:iア´..   ⌒V  斗ァ=彡「⌒´
         rく///////i:i/.....      〈i:¨¨:i/i:i:i/....j{
        }ハ//////i:/......r 、..       }、i:i:i{i:i:/........j{
         '⌒V///{i:i{.........`...\__   ,  }i:i:i:i{...........ノ
           ⌒/i:i:i:i>、 _ ../_^⌒>、_ノi:i:i:i:i:V ¨´
            くi:i:i:i:i:i:r< _,ィ' ⌒`<___}>i:i:i:i:i:i∧
              ` ┬i:i:i≧ォ     |i:_i:_i:斗 ‐ ┘
               ィi〔  ̄i:i:i:i{    |i:i:i:i:i:i: ̄:i:i:>、
         ィi〔i:i/i:i:i:i:i:i:i:i:i:|    |i:i:i:i>、i:i:i:i:i:i:i:i:>、
       ィi〔i:i:i:i:i:i/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i|    |i:i:i:i:i:i:i:i:=-i:i:i:i:i:i:≧s。


첫 키스 상대지만, 서로 사이는 별로인 것 같습니다!

둘 중 원인은 누구?

하 1 다이스 1~2
1. 네기
2. 플랑도르

#357이름 없음(8633E+64)2016-03-09 (수) 08:29
<dice min=1 max=2> = 1
#358이름 없음(8633E+64)2016-03-09 (수) 08:29
네기 네 이놈!
#359아즈사◆JfCo2Ebdjk(4983E+65)2016-03-09 (수) 08:35

        ,
        /           ,
        /!      . </
       {:.{   . . :≦:-:-;午:-:-:-:-:- ァ
         ',:Vヘ ̄: : : : : : : : \`:`:<
       . : ', V{、: : : : :ヽ、: : : : :ヽ、: : : :\
     イ: : : :ヾ、:ヾ 、_: : : : \: : : ハー-= :ヽ    저어....플랑도르씨, 잠깐 이야기 좀...
   /:/: /: : l: |ミヘ: :ヽ二ニ=- >、: :ハ、:\` `
 斗イi: :{: : : :l: !  ヽ: : :',ヾ ∠=、ヽ: :ハム 、}
    i: : {: : -l=iz__ \: ヾ'´しハヾ!ヽ:ハ ヾ、
    |: :∧: : l: l彳)ハ` ヾ ,-、ヾ斗 .i,} 入マ 丶
.     i:/ l∧: ト{{弋zリ( )',``-'    iー'ァァv
    i  i' ',: iム     __   ////≧x
        ',:iー    ヽ -`  イ////, ̄
        v   > 、 __ イ/ }``iー'-―‐ァ:.:.:.:.:..、
          ,z=-''´!',ヽ  /  |:.:.:.',:.:.:.:.:./:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ
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       i{      |.  / j./,斗-- 、 ∨..∠/.ノ  Tヽ〉こ_
       リ     lリ /   / |:::::::}/   _!7    i |.;:;:;:;:;:;:/
        乂    :灯::}    _|::/    .|     | !.:;::;:;:/
         \ .}__|:ノ               |     !|. ;:;/
         / `|                  |     ,'. "
         /    八    r ュ       /.|    /   에......지금은 바쁘니 나중에.....
       弋(λ  介 .          /. ',  ,〈
           `~`ミヽ \    ,.  ´ /ヽハ   ',
                 ` ´}   /  ハ/ ',   i.'
                        {.. /___,.ィ'.'フ. ノ  ノ ヽ   ,. -==== 、
                    〈__〉:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;Y´ / |    /|\    ∧ \
                 ,/ / }:;:;:;:;:;:;:;/    `ヽ  // |  |   〈 .〉  ヽ
                く´  ./\:;:;:; /         .∨/  \|    ∨   ,ハ
                  / :\/__/:;:;:;:;/           ノ'                / ';
               {「0:;:;:;:;:;:;:;:;: ; : ;戈        |              | /.|
             /:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;; ;: ; 〈/ ̄ヽ  /  ,. -──ァ        レ' | |




             /
            /;   ,
             // //
         _; {/: /-: 二: : :―-:.. __
        ..>':{ {´,、: : ̄: : : `: : <
      . .<: : : : { { |: `: : : : : : : : : : \ヽ
    /,イ: : /: : : :`{!ト、: : : : :\: : : : : ヽ\:\
   /: /: : :/: : : :/: ハヘヾ、: : : : : ヽ: : : : :',: :ヽ`\    아직도 화나셨네...큰일났다....
  イ: ; イ: : :.,': : : :/ /  ',:`ヾニ==-:',: : : : :',: : ハ
.////: : : :{: : : ;': / u. ',: : {ヽ: ',: : :',__: : : :}ヽ: ハ
.  /イ: : : :イ: : 十ナzzz- 、V: {ヾィ七て',: : : : i∧ 、ハ
  ´ i: : :イ/i: : : i{ 〃ス、ミ  V:{ ''スハミ、 {、: : :.iマ} ヾ、
   i: :/ lγ!: : i {{ ヒノ::}   V{ トイ:} }}い}: : i }
   l/  l∧',: :.i  `ー' ○-‐-○ー' u.{_ノ',: :i
     l   ',: iム  U    '    j   ',:i
       ,,,v//ヽ   _ _ U イ   `
     ┌こ二7>ヘ>    , イム斗ァォ
     |`ヽ、ヾ、 ヘニニニTニ7ヽァ´/ |
    /   `ヽ、ヽ、マ//| | |/{//   ヽ、
   ,{-‐- .. _   `ヾ、マ/! l |/ /  _ .. -、 }、
 γ´       > Q、ヾ.l/ ,ρ<     \


네기의 잘못으로, 플랑도르는 네기에게 화가 나있는 것 같습니다!

네기는 무엇을 잘못했나요?

#360이름 없음(8633E+64)2016-03-09 (수) 08:36
책장에 책을 꽂으려다 발이 미끄러져, 첫키스를 뺴앗았다.
#361아즈사◆JfCo2Ebdjk(4983E+65)2016-03-09 (수) 08:42

            >、: : : l : : : : : : : : : : : : : : : : : :ヽ:ヽ: : : : : : : : : : : : : : : :ヽ/
           /: ;..ゝ、: :ヘ: : : : :丶 : : : : : : : : : : : : ヽ ヘ丶: : : : : : : : : : : : : |
         /: : /: : : : ヾヘ: : : : : : ヽ: : : : : : : : : : : : :ヽ:ヘ: \ : : : : : : : : : : |
        /: : :/: : : : ; : : :ヾヽ;,, : : : ヽ : : : : : : : : : : : :ヘ ヘ: : \ : : : : : : : : |       
       /: : :/: : : : /: : : : : ヘ`ーニニー--、.______.ヘ ヘ: : : \: : : : : : :|       설마 거기서 넘어질 줄이야...
      /: :,.イ: : : : :l: : : : : : : ヘ: : : :  ̄`ー、__,,,..-‐": : ヘ:ヘ:、: : : \ : : : :|       플랑도르씨의 첫 키스를 빼앗아 버렸으니, 살해 당하지 않은게 어디야.
     /:/ l: : : : : | : : : : : : : ハ: : : : : : ヘ/へ: : : : : : : : : : :ヘヘ: ヽ: : : \ : :|       
    /"   .l: : : : : |: : : : : : : : |  丶 : : : :.ヘ//ヘ: : >: : : : : :ヘヘ: : :ヽ: : : :\|       .
         l: : : : :,イ: : : : : : : : l|   丶: : : :ヘ><、: : : : : : : : :ヘヘ: : : ヽ`,、: :ヽ      
        l: : : : /.,l : : : : : : : :|,l  U  丶>ヘ////へ: : : : : : : :ヘヘ、 : : :ヽ/丶ヽ
        l: : : :,イ/,l: : : : : : : :.|从    ,∠ヽ: ヘ ヽ//ヽ : : : : : : :ヘ/ヽ: : : ヽ/∠
        l: : :/ l//l: : : : : : : :l/,∧、 ,≦キ_三ヽミ、_ ヽ∧ヽ: : : : : : :ヘ/,.へ: :ヘ///ヽ
        l: :/ .l//l: : : : : : : l///ベ""  .しヘ    ̄ミ 丶 ヽ: : : : : : Y,.--、ヽ:ヘ///ヽ   .
       .l:./  .l/,∧: : : : : : lヘ//l ヘ   ヘ;;;ヘ   ”    丶 : : : : :|,.- 、ヽ丶、////ヽ、
       .l/   l/ ヘ: : : : : :l .ヘ/l,-、ヘ   .ヘ;;;;j         .>、 : : :ト、 ヽ .人//////`ー――'
       .l   .l  ヘ : : : : :l  .ni `メ    ヘノ       / .ヽ: : lノ .ノ / \///////ヽ,///
              ヘ: : : : :l  .ヘヽノ i          /    ヽ: :l ノ  /   \////ー<///
              ヘ: : : :l  /^`'             U   ヽ:lーイ      \l__ヘ//
               ヘ : : :l  \                    丶       //\l,.┘'
                ヘ: :l   \                         /////,-'
                 ヘl    __ゝ、 ー--                 ///////
                     (   \            /ヽ   ////////
                     丶  __\        /    ヽ/////////      _
                      >、 i  ` i\    / /     入///////     /
                      (  丶,,,_.l .ヽ _, '  .i   ./  ヘ/////    ./
                      >、   ヽ   /    |  /    ヘ//    ./
                     (  \__ノ  l     | /     /    /


네기는 실수로 책장에 책을 꽂으려다 발이 미끄려져, 네기를 도와주고 있던 플랑도르의 첫키스를 빼앗아버렸습니다.

하지만 플랑도르를 향한 네기의 생각은......
하 1 다이스 1~5

1. 마음도 없습니다. 완전히 실수였습니다.(철벽)
2. 귀여운 아가씨라고 생각하고 있지만......
3. 어쩌면 실수라고 쓰고 의도라고 읽는걸지도 모릅니다.
4. 100% 의도였습니다.
5. 앞으로 플랑도르씨의 처음은 모두 저로!

#362이름 없음(8633E+64)2016-03-09 (수) 08:43
<dice min=1 max=5> = 4
#363이름 없음(8633E+64)2016-03-09 (수) 08:43
네기 네 이 놈!
#364아즈사◆JfCo2Ebdjk(4983E+65)2016-03-09 (수) 08:45

: : : : < : : : : : : : : : : : : : : : : :
: : : : : : : `<: : : : :_ -――- 、
: : : : : : : : : : `:/
: : : : : : : : : : :/
: ヽ`<: : : : :i   사실 그때 넘어진 것은 의도한 것이였지만...
: : : \  ̄ l   플랑도르씨가 그렇게 화를 내실줄이야...
:\: : :.\   |   앞으로 천천히 마음을 풀어줘야 할 필요가 있겠네요.
: :ヽ`<: :\ !
: : \、 ` <ヽ
、: :',r 、ヽ   .入
\: :ヽヽ  // ` ー---‐ '"
.  ヽ / '
   〈
    ヽ
      ー ―-、
.           <
.            `    /


네기 스프링필드의 플랑도르를 향한 애정도-80%(반드시 연인으로 만들어보겠습니다!)

#365이름 없음(8633E+64)2016-03-09 (수) 08:48
이 녀석 속이 검군.
#366아즈사◆JfCo2Ebdjk(4983E+65)2016-03-09 (수) 08:49

           > ´            /ニニニニニ>、
          ´            }ニニニニ>‐=ニ}
       /: :..                }ニニ=-<ニニニ<
        f´: : : .....     --  .     /⌒ァ== ャ-=ミ、ニ>、_
   _ 斗< ¨¨  ̄ ^ヽ ,斗-=ァ=ミ ヽ _ ノr< {   ` .: : :>ニ/     하아...내 첫키스를 그렇게 빼앗겨 버릴 줄이야.
.   「:: ̄ ア^>、   <__: : :/   丶 _,.斗  ',    v' ⌒ \
.   .ィ>、: : '   ' ≧==-- ' i 、      _ 、      V>、 __ 丶
  斗-=ァ / {   \  ^¨ト、 \    / } ヽ    V: : : : ヽ〉
  {: : : :/  ′八-‐丶 \_斗笊示ミ r' ィ' /   v    V--<
.   ‐={  {   ,ィ=ミ、\⌒〃 トィ::(_ V ハ:,/    }V     ',
    八 从   ∧ トハ\ト、_  乂ツノi  }/       .
     ヽ} \ ∧Vリ,  ⌒       } /}     ′ }     }
      j人从ヽ_ハ          ノ' イ   ' /   }
         ⌒^Y込、   r__,    ィ ,{   {厶. . . .}   /
           /. ./ . ≧s。 _ .<ハ /从  ト、∧八}  '
          '. . .{. . .i . . . . . _厶イ -=ァヽ{⌒ ∧ノ .イ
          乂 (_ヽ 从. . ./斗く て^(__   _,.斗匕^≧s。 __


첫 키스를 우연으로 빼앗겨 버린 플랑도르.

하지만 사실 플랑도르는...

하 1 다이스 1~5

1. 네기 선생님은 최악. 내쫓지 않는게 다행.
2. 우연인 것은 알지만, 쉽게 용서할 수 없어.
3. 딱히 첫키스같은거 상관없지만...
4. 네기 선생님을 싫어하는 것은 아니지만...
5. 네기 선생님이 좋아! 하지만 부끄러운걸.

#367이름 없음(8633E+64)2016-03-09 (수) 08:49
<dice min=1 max=5> = 3
#368이름 없음(8633E+64)2016-03-09 (수) 08:51
저기 호감도가 27나왔는데, 뭐 5분의 1의 확률이니 이상하진 않나.
#369아즈사◆JfCo2Ebdjk(4983E+65)2016-03-09 (수) 08:52

           > ´            /ニニニニニ>、
          ´            }ニニニニ>‐=ニ}
       /: :..                }ニニ=-<ニニニ<
        f´: : : .....     --  .     /⌒ァ== ャ-=ミ、ニ>、_
   _ 斗< ¨¨  ̄ ^ヽ ,斗-=ァ=ミ ヽ _ ノr< {   ` .: : :>ニ/    첫 키스 같은거 신경 안쓰지만, 그래도 놀랐다고.
.   「:: ̄ ア^>、   <__: : :/   丶 _,.斗  ',    v' ⌒ \   뭐, 네기 선생 잘못도 아니긴 하지만.
.   .ィ>、: : '   ' ≧==-- ' i 、      _ 、      V>、 __ 丶
  斗-=ァ / {   \  ^¨ト、 \    / } ヽ    V: : : : ヽ〉
  {: : : :/  ′八-‐丶 \_斗笊示ミ r' ィ' /   v    V--<
.   ‐={  {   ,ィ=ミ、\⌒〃 トィ::(_ V ハ:,/    }V     ',
    八 从   ∧ トハ\ト、_  乂ツノi  }/       .
     ヽ} \ ∧Vリ,  ⌒       } /}     ′ }     }
      j人从ヽ_ハ          ノ' イ   ' /   }
         ⌒^Y込、  、      .ィ ,{   {厶. . . .}   /
           /. ./ . ≧s。 _ .<ハ /从  ト、∧八}  '
          '. . .{. . .i . . . . . _厶イ -=ァヽ{⌒ ∧ノ .イ
          乂 (_ヽ 从. . ./斗く て^(__   _,.斗匕^≧s。 __


플랑도르의 네기 스프링필드를 향한 애정도-60%(실수긴 했지, 조금만 더 화내다 용서해줄까...)

#370아즈사◆JfCo2Ebdjk(4983E+65)2016-03-09 (수) 08:54

>>368 호감도라기보단 현재 두 사람의 상태.
플랑도르가 화를 내고 있다는걸 전제로 깔고 가는거니까.
애정도가 아무리 높아도 현재 상태가 높아지지 않는다면......

#371이름 없음(8633E+64)2016-03-09 (수) 08:55
아 이해했어.
#372아즈사◆JfCo2Ebdjk(4983E+65)2016-03-09 (수) 08:57

     ト、      ,. ''"´ ̄ ̄ ̄ ̄`'' ー- 、
    .//::::\  ,. '´  、              ヽ、
    //::::::::::::`7    /´ ̄ ̄ヾ二ニ>‐く-- 、 }
    | |::::::::::::;>─-< _」'´ ̄ ̄  ` ̄ \_ ̄`ヽ、
    | |:::::::::/ /,>‐ ァ'´ /    ハ-/-‐ ハ   ∨ヽ、}     레밀리아! 이번 일로 뭔가 깨달은 것 같아!
   //:::::::::{ {/  /   |    / |/_」ニrァ |  |  ,ソ
   └ r r─:7   |/‐-八   ; ァ'´h ハリl|   、|/
     | |:::::/     l|ァ=t=r\|   弋z.ソ ;' /_,,.>、         ト 、
     |_|_/{ 、  八 ∨ハ       x//|     \         | r、\
       \ )  ヽ|、 ゝ゚'   .     '´.! |      ',         | |:::\\
        ∠.,_,,.イ ハxx    _,. ‐'   /| ;   |   |         ,' :|:::::::::\\
         //  人          / .! /  /  / /       / , |:::::::::::::::':, ':,
 .        /   / | `7==ー-,イ  ,r'レ'ァ‐-' 、/ (      , ' , ':| |::::::::::::::::::'; ;
        ∨レ'\r'ヘ  '  _,r┴、 /  /r'    \,ノ    //::::| |:::::::::::::::::::| |
               `ア´ ̄}|ム/  /r'       ';   .//::::::::::| |:::::::::::::::::::| |
             /  ,  / ̄|\ ァ',/        | //::::::::::::::;' ;'::::::::::::::::::::! !
              / / / / |  ヽ}/         ∨ /::::::::::::::::::/ /::::::::::::::::::::::'、 '、
             /, '  くr-、'_|    ',       }/:::::::::::::::::; ' ,:'::::::::::::::::::::::::::::ヽ.ヽ、
           ヽ {    .}|::|{        };─‐‐- 、 /:::::::::::::::://::::::::::::::::::::::::::::::::::::\\
.            {人   {|::|}      八 ̄ `ヽ }:::::::::::::::://:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::':, ':,
            「 `!ー-}l::l` ー---‐''/     /::´::::::::::://::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::':, ',
            |   |  .{l::l}      /     /:::::::::::::::/ /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::', ',
             |   |  }l::l{    /     /`ヽ::::::::/ /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l .!
             | 、.|  {l::l}   /     /   }::;::'/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::||
            |  |  {l::l}  , '   ., /    .レ'´`ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l .!
            |   .|  {l::l} /     .,:':、       ` 、::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::!|
.              |  .| ,.イ~Ⅴ    .,:'   \        `ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::!|
                |  .|'′.:!/    .,.'      `:、          `゙''ー-、::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::! .!
               |  .| .::/    ,:'、      \               `ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::::! l
.             /|  .| /   ,.:' i:.ヽ.         `:、            `''ー--、::::::::::::::::::l .!
            /_.|   |/   ,.:'::.. !:::. \       \                   `ヽ::::::::::::! !
           /  l   ヽ.   I,_:::.. ;::::...  `'':‐-:.---:.‐''"ヽ.               `゙_、:ノノ
          ,. '    .|   ; j  !  :::.. i  ::::....   :..  :...   \                '-‐''´
.      /       '、 、 、ヽ._,ノ     ;            :      `:、
     , '    ..::    `:ー-‐'     .::             ::..       `ヽ.
   ,.:'    ..::::            :::....             :::....      \

퀘스트 성공으로 레밀리아가 무언가 깨달은 듯 합니다.
레밀리아의 현재 정신연령 - 5
하 1 다이스 1~3

#373이름 없음(8633E+64)2016-03-09 (수) 08:57
<dice min=1 max=3> = 2
#374이름 없음(8633E+64)2016-03-09 (수) 08:58
7살이라 나쁘진 않군.
#375아즈사◆JfCo2Ebdjk(4983E+65)2016-03-09 (수) 08:59

       /                 \!/////////////////l
      _{   , --、/ ̄ ̄}  {´`ヽ- 、   |////////////////∧    나! 좀 더 날뛰어도 괜찮지 않을까?!
   ,..:.:´:.:.:.:.:>、/-、_,ソ: : : 'ー--': :/_ ,\_!/////////////////∧
  ヽ:.:.:.:.,-=、  /: : :l: : :\: :`ヽ、: ',: : : : : : l、/.|//////////////////∧
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/ ,イ             i|  /  ヽ:.:.:l/{--'__|.   !/`|_  /     \:.:.`:.ヽ:.、:.:.:.:.:.ソ
 /  ,.. -――――-、  ./, -―'''' " ̄ ̄ ̄ヽ__二コ、ー-- 、 ̄       ヽ:.:.:.:.:.:.:`ヽ、
,/ /          ヽ/´    、_     {、 _>-、    `ヽ、-――  ヽ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\
,/            {        ̄`ヽ、  ` \__> -、   \、_     \:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ
                ':,   ヽ       \  ゝ、   /!_             }`ー- 、:.:.:.|
         r=-、 ̄`->、 _         `ヽ、  \/r-'' }_           |    }:/:.!

레밀리아의 현재 정신연령 - 7

#376아즈사◆JfCo2Ebdjk(4983E+65)2016-03-09 (수) 09:01

.          /:,':{ ,...、  . : ≦:z:_:_:_:_:_: : > '´
        {: {〉7: : :``: : : : : : : : : : 、 ̄:≧: .
       イ',:V {:,、: : : : : : : : : : : \: \: : ヽ: : >:.
     . : /: :ヾ: :!:``: : : : : : : : : : : : ヽ: :ヽ: : :\_: :
  . : : :イ: /: : : ヾ|: : : : : : : : :\: : : : : : ',: : ヽ: : : ヽ`
. : '  /: : ; : : : : :/{ヾ.、:l: : : : : : : ヽ: : : : : :}: : : ',: : : ',
   /: : :{: : : : :/ !: ヾ\: : : : : : : ',: : : : :.l: : : ハ、: : :
   /: :イi: : : : /  !: : iヽ 二ニ=-- :',: : : : i、: : : :',ハ: :
  /: イ/,i: : : :/、  i: : :i マヽ: : ;.斗キ: : : :iム: : : :',∧,,
  /:' i/,i_人_ハ .弐ヽi: :.、i_ ィ≦=ャ、: : :',: : : :i,∧}\:.∨-    레밀리아씨, 제 조언을 이용해서 무사히 모옥을 해치우셨다구요?
  '  i/ i:.Y:.{ ハ{ レ::}`il’,: i  し:::ハ`ミ、:.',: : :i¨ヽV }\マ/
    i .!: :从ハ弋,リ、_ ヾ_ 弋::::ノ ´ ` ',: :} } }/ノ////`
       ', {  `i ( ノ, `( )      ,.  ', i 'ノ////-=∧
       v  .八          / 厂ィ`  マ// / }_
           ヽ   マ  、    イ/イ    //   L` 、
          />- ― -、 イ /イ/   //   '´  {
         ,」/  __   ヾ く// //     _  l
        /イ  ;  `ー二ヽ_「ノ,zニ二 ≦ _ -  ̄  ヽ .{
       /  {  :  _  」 } }//◎ _ -          

퀘스트 성공으로 인해 레밀리아가 캠프 단계에서 사용한 인재의 호감도가 상승합니다

하 1 다이스 1~10

#377이름 없음(8633E+64)2016-03-09 (수) 09:01
<dice min=1 max=10> = 7
#378이름 없음(8633E+64)2016-03-09 (수) 09:02
대충 60정도 나올 것 같은데.
#379아즈사◆JfCo2Ebdjk(4983E+65)2016-03-09 (수) 09:03

     l:l i: : ', /: ; <: : :ー:-:-:-:-:=: 、:: : : : : :>: . .
     |:{ .i: : :Y斗匕: : : : : :-:‐:-:=: 、: : : : ><:_:_:_: : : \
 ___   ',:Vi:「: : : : : : : : : : : : : : : : : : :\: : : : : : \//≧ ̄
  ヽ: :  ̄ヽV: {ヽ、: : : : :≧: -:=: 、: : : : : : :ヽ: : : : : : : ヽ ̄`
     フ´\:.ト、: : : : : : : : : : : : :\: : : : : :.∧`:マ=-z,;, ヽ
.     /: :/: : :\ヾニ二二ニニ==一×: : : : :.∧: マ///>,,
   ,イ: :/: :l : : : `|ヘ: : : : ヾ> :ヽィチォ=ミ、: : : : ∧、マ/////ヽ
  . : ; イ: : i: : : : :.|  ヽ: : : :マムイ{' し:::ハ ヾ\: :.∧ ヽ/////ム    잘하셨습니다 레밀리아씨!
.ム    i: : :i: : : :.__|_  \、: :ヽ  V:::::::}   ヽ: : ',ノ// ̄
    i: : ∧: : : : | 〃フミ  ヾ: :{__ ヾ      ム: :',/へ
    i: :∧∧: : :.|{{ V::ハ , -`( )       厂ム:}/≧x、
.     i:/ ∨ヘ: : |`  ヾ( )',    _     ; V∧!//////≧x、_
     i   Vi V: |ム     z≦''   }     /  }:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.>:..
        v V|  ヽ   マ    ノ   イ /   !:.:.:..:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\
   ヾ__人ノ   v   >   `     イ  /   /:l:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:∧
   」   ,- 、         > -- イ,、, イ   /:.:|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ
   ヽ  }   ',.              { ,}_ヘ  /:.:.:.|:.:  /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.l
   く   ',  }                  /l{;;;`∧./:.:.:.:.|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:∧
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    ',      }       /:.}:.:.:.:,_⊥':i;;;;;/:.:.:.:.´¨:./:.:.:.:.:ヽ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:∧
     {  ー-― ヽ       /:.:.:.i:.:.:.V:.:.:.:i;;;;':.:.:.:.:.:.:./:.:.:.:.:.:.:.:.:.`ヽ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.∧

네기의 현재 호감도-59 (아직 잘 모르겠지만, 좋은 학생이다)

#380아즈사◆JfCo2Ebdjk(4983E+65)2016-03-09 (수) 09:04


           > ´            /ニニニニニ>、
          ´            }ニニニニ>‐=ニ}
       /: :..                }ニニ=-<ニニニ<
        f´: : : .....     --  .     /⌒ァ== ャ-=ミ、ニ>、_    생각보다 도움이 되잖아 언니.
   _ 斗< ¨¨  ̄ ^ヽ ,斗-=ァ=ミ ヽ _ ノr< {   ` .: : :>ニ/
.   「:: ̄ ア^>、   <__: : :/   丶 _,.斗  ',    v' ⌒ \
.   .ィ>、: : '   ' ≧==-- ' i 、      _ 、      V>、 __ 丶
  斗-=ァ / {   \  ^¨ト、 \    / } ヽ    V: : : : ヽ〉
  {: : : :/  ′八-‐丶 \_斗笊示ミ r' ィ' /   v    V--<
.   ‐={  {   ,ィ=ミ、\⌒〃 トィ::(_ V ハ:,/    }V     ',
    八 从   ∧ トハ\ト、_  乂ツノi  }/       .
     ヽ} \ ∧Vリ,  ⌒       } /}     ′ }     }
      j人从ヽ_ハ          ノ' イ   ' /   }
         ⌒^Y込、   ー '    .ィ ,{   {厶. . . .}   /
           /. ./ . ≧s。 _ .<ハ /从  ト、∧八}  '
          '. . .{. . .i . . . . . _厶イ -=ァヽ{⌒ ∧ノ .イ
          乂 (_ヽ 从. . ./斗く て^(__   _,.斗匕^≧s。 __

퀘스트 성공으로 인해 팀원(플랑도르)의 호감도가 상승합니다.
하 1 다이스 1~10

#381이름 없음(8633E+64)2016-03-09 (수) 09:05
<dice min=1 max=10> = 8
#382이름 없음(8633E+64)2016-03-09 (수) 09:05
괜찮네.
#383아즈사◆JfCo2Ebdjk(4983E+65)2016-03-09 (수) 09:06

                     __
                 ,..-‐'"      ̄ '' ー .、   /!
               /                 >'´;:;:;:!
              _{    ,.-‐-、  _     /;:;:;:;:;:;:;}  __
             l⌒ヽ ̄`/イ⌒\`ー{ _ \  /;:;:;:;:;:;:;:;{ィ'":;:;:;:;:;
             { __く_,..>   乙__〈   ̄ハ∠:;:;:;:;:;:;:;:;/;:;:;:;:;:;:;:;/
            く /  /     ,イ      辷_... >、/;:;:;:;:;:;:/
            /   λ   {,,{斗‐           ∨~゙\;:;:;リ
            { !   トゝ、  l _!,,,_           } `Tヽ〉こ_    다음에도, 잘 부탁한다구?
             ゞト、 、l  ヾ\}" ィ心 }      {ソ .j/;:;:;:;:;:;:/
             /゙ヾ`}~゙ヾ     込:ハノ  /    l  {;:;:;:;:;::;:;:/
            ./   人  _   彡,..ン   .ノ ノ /ミ=シ;:;/
            弋(λ   \ ゝ _ )  ,../  _,..ィ‐7"  i!;,;,>"
              `~`ミ `ー T" / イ-‐-、 i!   l
                   /,,.イ''"~/     `{   l     ,.,ィ彡
                 ,.ィ:;〈__人/      l   l .l  ,.,ィ彡'"
               /;,/ / } /        l   ! l彡'"

현재 플랑도르의 호감도-48 (마냥 민폐는 아닌 모양이네?)

#384아즈사◆JfCo2Ebdjk(4983E+65)2016-03-09 (수) 09:08

이렇게 결과 단계도 마무리. 오늘은 여기까지.
한 번 뿐이긴 했지만, 일주일 정도 이번 탐사를 다시 정독하면서 밸런스나 설정 다듬기에 들어갈 생각.
탐색도 보스전도 너무 오래걸리는 것 같아서, 좀 더 속도를 높일 수 있도록 조절할 계획이야.

#385아즈사◆JfCo2Ebdjk(4983E+65)2016-03-09 (수) 09:10

일단은 전투를 스피디하게 끝낼 수 있도록 조정을 우선시. 그 외에 이런 점은 어떻게 바꾸는 것이 좋다는 의견 있으면 부디 말해주길.

#386이름 없음(8633E+64)2016-03-09 (수) 09:13
추가 동료는 넣을 거야? 안 넣을 거면 클래스 최대갯수제한은 좀 줄이는 게? 어차피 일단 흡혈귀니 인간의 제한은 의미가 없고.
클래스 찍으려면 경험치도 많이 들어서 제한이 풀려도 많이 넣긴 힘들 것 같은데.
#387아즈사◆JfCo2Ebdjk(4983E+65)2016-03-09 (수) 09:14

별 재미도 없는 미숙한 어장주 따라와주느라 다들 수고했어. 좀 더 다듬어서 재밌는 어장이 됐으면 좋겠다..

#388아즈사◆JfCo2Ebdjk(4983E+65)2016-03-09 (수) 09:15

>>386 추가 동료는 넣을거야. 사실 클래스 찍으려면 경험치가 많이 드니까, 추가 동료를 넣는 편이 더 이득. 진행을 좀 더 스피디 하게 구조를 바꿀거니까, 경험치 얻는 양은 시간대비 늘어날거라고 봐.

#389이름 없음(8633E+64)2016-03-09 (수) 09:18
아 그러고보니 어제 룰북 찾아서 읽어봤는데, 기력이 회피할 때마다 1씩 소모되더라고. 그리고 보스는 기력이 0이되면 무기력 상태에서 진심 상태돼서, 턴이 추가되고, 기력이 0이라도 행동이 가능,
회피는 불가능한 것 같던데. 대충 읽어봐서 확신은 못하겠어.
#390이름 없음(78947E+64)2016-03-09 (수) 09:18
고생했어!
지금은 동료가 적으니 적도 본래 룰북대로 하기엔 많았지만, 나중에 동료가 많이 늘어나면 적도 본래대로 나와서 더 많은 보상을 노려보는 것도 괜찮지...는 않겠구나. 그만큼 전투에 시간에 더 늘어날 테니.....나중에도 적 수는 현상 유지하는 게 좋을까.
#391이름 없음(78947E+64)2016-03-09 (수) 09:20
>>390 전투에 시간에 뭥미...
전투에 드는 시간이 더 늘어날 거라고.
#392이름 없음(78947E+64)2016-03-09 (수) 09:20
>>389 회피에도 기력을 소모하는구나...
#393이름 없음(8633E+64)2016-03-09 (수) 09:21
그러고보니 기력 2들여서 회피판정용 특기를 피하기로 바꾸는 스킬이 있던데, 이딴 걸 왜 쓰냐했는데 저거 보니 이해가 되더라고.
#394이름 없음(8633E+64)2016-03-09 (수) 09:23
그러고보니 보스는 진심 상태에서, 특정 조건 만족하면 크리 없이도 턴당 3회 공격인가....진심상태는 기력이 0이라 회피는 못하지만. 그래선지 클래스 중에 진심상태를 그 턴간
못쓰게 하는 기술도 있고.
#395아즈사◆JfCo2Ebdjk(4983E+65)2016-03-09 (수) 09:24

원래 회피에도 기력이 들기는 하는데...회피관련 스킬도 없었고 기력 소모가 크니까 생각보다. 일단 빼고 진행해봤어.

#396이름 없음(8633E+64)2016-03-09 (수) 09:26
아무튼 고생했어! 그럼 다음에 같이 재미있게 해보자고! 한 일주일은 못본다니 아쉽네. 다음 플레이에 보자!
#397이름 없음(8633E+64)2016-03-09 (수) 09:27
>>395 하긴 2명으론 난이도가, 그리고 기력회복할 수단도 별로 없고. 다만 보스도 기력이 안 줄어서 계속 회피하는 건 솔직히 피곤하더라.
#398이름 없음(87778E+56)2016-04-11 (월) 01:13
인양ㅡ
#399이름 없음(51028E+50)2016-05-23 (월) 01:07
인양
#400이름 없음(40925E+54)2016-08-09 (화) 00:34
인양