2016-03-12
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2016-03-12

Author:버터튀김◆fqbCras28A
Responses:175
Created:2016-03-12 (토) 11:28
Updated:2016-03-12 (토) 14:26
#0버터튀김◆fqbCras28A(44E+36)2016-03-12 (토) 11:28
패스파인더 룰링쪽으로 바탕으로한 초심자의 모험담을 써봅니다.
단 거리랑 맵을 어떻게 할것인지는 난폭하게 다룰지도.
#1버터튀김◆fqbCras28A(10706E+56)2016-03-12 (토) 11:38
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안녕하세요. 앵커판 보고 흥미진진해서 무턱대고 뛰어든 버터튀김입니다.
TRPG 패스파인더 룰링을 바탕으로 글을 써봅니다.


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패스파인더란 그러면 무엇인가?
펜 앤드 페이퍼 라고도 부르는(사실 이게 서양 원본입니다), TRPG라는 게임의 룰중 하나인 던전 앤 드래곤을 개수한 룰입니다.
TRPG는 보통 3~5명의 참여자와 마스터가 테이블에 앉아서 이야기 혹은 전투를 만들어가는 게임이지요. 뭐, 앵커극과 굉장히 유사하다고 생각하시면 됩니다.
던전 앤 드래곤은 보통 4명의 모험자가 던전에 처들어가 금은보화를 가지고 나온다...라는 베이스의 룰이지만. 판타지쪽에서는 명실상부 1위의 룰이기 떄문에 다양한 상황을 지원하기도 합니다.
패스 파인더는 D&D 3.5판에서 공개된 부분을 개수해서 룰을 만들고, 그에 따라 전부 공개한 룰입니다.
#2이름 없음(55095E+55)2016-03-12 (토) 11:40
D&D 관련은 플레이하는거 엄청 복잡하지 않나?

위치 선정하고 거기에 따른 포지션 선정, 다른 동료들과의 행동을 어떻게 할지 토론 등등;;; 특히 마법사가 제일 어렵고;;;;;;;;;;;;;;

그리고 패스파인더에서 칼너프했다고는해도, 위저드를 비롯한 마법직과 신성직은 빌드 짜면 여전히 강캐라던데;;;;;;;;
#3버터튀김◆fqbCras28A(10706E+56)2016-03-12 (토) 11:41
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 殺 伐 と し た ス レ に 救 世 主 の キ ュ ゥ べ え が ! !
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그러면 주인공 야루오를 한번 짜볼께요..
혹시 읽어주시는분 있을까요?
#4버터튀김◆fqbCras28A(10706E+56)2016-03-12 (토) 11:44
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거리는 그때그떄의 상황을 봐서 묘사하는식으로..말하자면 던전월드에 가깝게 표현할거 같군요
그리고 앵커가 관여하는 행동은 주인공인 야루오에 대해서. 동료들이 생기면 동료들의 행동은 간섭하기는 힘들겁니다.
#5이름 없음(97101E+62)2016-03-12 (토) 11:45
trpg 몰라도 진행 가능?
#6버터튀김◆fqbCras28A(10706E+56)2016-03-12 (토) 11:47
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사실 룰링은 컨셉과 시트 작성에 가까울 겁니다.
그러면 봐주시는 분도 있는거 같으니까...일단 주인공의 배경에 대해서 짜보죠.
1.이 세계에서 떨어졌다. 2.(1)은 뭔소리를 하는거지...?
직하1이 결정해주세요.
#7버터튀김◆fqbCras28A(10706E+56)2016-03-12 (토) 11:47
모르셔도 그냥 이야기를 진행한다는 마음으로 보셔도 괜찮습니다. 세세한건 제가 짜고난다음 보여드릴테니까요.
#8이름 없음(80186E+60)2016-03-12 (토) 11:48
1
#9버터튀김◆fqbCras28A(10706E+56)2016-03-12 (토) 11:49
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이 세계 출신이군요. 그러면 야루오가 어떻게 왔는지에 대해서 이야기 해볼까요.
1.몸뚱아리채로 떨어졌다. 2.눈 떠보니 낯선 천장...아니 아기였다.
#10버터튀김◆fqbCras28A(10706E+56)2016-03-12 (토) 11:52
9시까지 안정해지면 다이스로 정할꼐요.
#11이름 없음(64683E+57)2016-03-12 (토) 11:53
1
#12이름 없음(63017E+51)2016-03-12 (토) 11:55
빠른 진행을 위해 1로?
#13이름 없음(97101E+62)2016-03-12 (토) 11:56
기연 치트 등이 없으면 무국적의 거지가 되버리니까 좀 힘든데
#14버터튀김◆fqbCras28A(10706E+56)2016-03-12 (토) 11:57
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이 세계에 떨어진 야루오, 원래의 세계에서는 어떤 인물이었나요?
직업, 가정환경,취미,성격등등. 9시 5분 또는 3분까지 받을꼐요.
이 배경은 야루오에게 적용되는 일종의 보너스가 될겁니다.
일종의 특성(Trait)이 될겁니다.
#15이름 없음(97101E+62)2016-03-12 (토) 11:57
종합격투기를 10년 정도 배웠다.
#16이름 없음(97101E+62)2016-03-12 (토) 11:57
어떤 치트 같은 설정이든 가능해?
#17버터튀김◆fqbCras28A(10706E+56)2016-03-12 (토) 11:58
치트는 okay 대신에 적이 빡세질 우려도 있고요... 뭐 난 사실 세계를 정복한 남자였다! 이런것만 아니면됩니다.
#18이름 없음(97101E+62)2016-03-12 (토) 11:59
현재 나이는 고등학생. 그리고 실력은 프로급.
#19버터튀김◆fqbCras28A(10706E+56)2016-03-12 (토) 11:59
그리고 야루오의 자체 스팩이 높아진다면, HD(일종의 레벨)이 높아지겠죠.
#20이름 없음(63017E+51)2016-03-12 (토) 11:59
뛰어난 장사 수완 학생 시절부터 거래 중개를 통해 쏠쏠한 이득을 얻었다
#21이름 없음(97101E+62)2016-03-12 (토) 12:00
이능을 갖고 있다는 설정도 오케이?
#22버터튀김◆fqbCras28A(10706E+56)2016-03-12 (토) 12:00
이능이라...네 괜찮네요. 대신에 클래스 선택에서 소서러라든지 오컬티스트라든지 이런게 강제로 어느정도 들어가게 되겠죠.
#23이름 없음(97101E+62)2016-03-12 (토) 12:02
이능을 갖고 있다.
능력은 신체를 강화하는 계통. 근력을 포함해서 두뇌의 능력이나 감각까지 모든 능력을 강화한다.
현실에서는 단 한 번도 진심으로 사람을 때린 적이 없다.
#24이름 없음(29827E+56)2016-03-12 (토) 12:03
어렸을때부터 사람들이 자신을 따르게 만드는 기묘한 리더쉽이 있었다
#25버터튀김◆fqbCras28A(10706E+56)2016-03-12 (토) 12:04
3분 나왔네요. 순서대로 다이스를 굴려보죠
<dice min=1 max=3> = 1
#26이름 없음(97101E+62)2016-03-12 (토) 12:07
지금 참치들에게 다이스를 굴리라는 뜻이야?
#27버터튀김◆fqbCras28A(10706E+56)2016-03-12 (토) 12:07
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나 야루오. 종합 격투기를 10년쯤 배웠다오


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정신을 차려보니 나는 이 세계에 떨어져 있던 것이었다오


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무력을 갖춘 아이군요 야루오.
그러면 일단 스텟 설정을 해볼까요.
#28버터튀김◆fqbCras28A(10706E+56)2016-03-12 (토) 12:08
의견 제시를 요청할경우 선택지의 수가 나오면 별다른 언급이 없으면 제가 굴릴께요. 행동이나 이런건 참치분들이 굴리게 될겁니다.
#29이름 없음(63017E+51)2016-03-12 (토) 12:09
ㅇㅋ!!
#30버터튀김◆fqbCras28A(10706E+56)2016-03-12 (토) 12:11
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D&D 계통의 기반스텟은 근력/민첩/체력/지능/지혜/매력으로 나눠집니다.
TRPG를 하게되면 공정성을 위해 보통 포인트구매방식을 사용하지만, 우리는 다이스를 굴려보죠.
다이스 굴리는 법에도 여러가지 종류가 있는데, 우리는 일단 모둠식으로 스텟들의 총합을 계산해보고, 설정에 알맞게 배분하는 식으로 갈꼐요.
그리고 그 다이스 값을 정하는 방식인데, 어떻게 할까요?
1.영웅식. 2.일반
3분 또는 15분까지 받을께요.
#31이름 없음(63017E+51)2016-03-12 (토) 12:12
영웅식? 일반? TRPG용어야? 아니면 그냥 강함의 차이를 말하는거야?
#32버터튀김◆fqbCras28A(10706E+56)2016-03-12 (토) 12:13
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그건 알고난 다음의 즐거움으로...후후후후...
일단 야루오가 영웅적인 스텟을 가질지. 평범한 모험자(라고해도 강하지만)의 스텟을 가질지의 차이입니다.
자세한건 결정한후 보여드리죠.
#33이름 없음(97101E+62)2016-03-12 (토) 12:15
음 일단 영웅식으로 할까
#34이름 없음(97101E+62)2016-03-12 (토) 12:15
뭐 그만큼 난이도도 급상승할 것 같지만.......
#35버터튀김◆fqbCras28A(10706E+56)2016-03-12 (토) 12:15
영웅식 결정!
#36버터튀김◆fqbCras28A(10706E+56)2016-03-12 (토) 12:17
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                'ー‐        ー‐'
스텟은 일반적으로는 18이 최대입니다.
주사위로 스텟을 결정하는 방식은 그러면 짐작이 가시려나요?
6면체 3개를 굴려서 그 합이 스텟이됩니다. 그런데 영웅식은 4개를 굴려서 가장 낮은 한개 값을 빼죠.
자. 1~6까지 3번을 2번. 즉 6번씩 한분씩 굴려주세요. 23분까지 부족한 부분은 제가 굴리죠
#37버터튀김◆fqbCras28A(10706E+56)2016-03-12 (토) 12:18
아차 실수. 4번씩 2번이요
#38이름 없음(63017E+51)2016-03-12 (토) 12:18
<dice min=1 max=6> = 6
<dice min=1 max=6> = 5
<dice min=1 max=6> = 2

<dice min=1 max=6> = 6
<dice min=1 max=6> = 6
<dice min=1 max=6> = 5
#39이름 없음(63017E+51)2016-03-12 (토) 12:19
<dice min=1 max=6> = 6
<dice min=1 max=6> = 1
<dice min=1 max=6> = 2
<dice min=1 max=6> = 5

<dice min=1 max=6> = 6
<dice min=1 max=6> = 5
<dice min=1 max=6> = 3
<dice min=1 max=6> = 2
주사위 중독
#40이름 없음(97101E+62)2016-03-12 (토) 12:20
<dice min=1 max=6> = 1
<dice min=1 max=6> = 6
<dice min=1 max=6> = 5
<dice min=1 max=6> = 1

<dice min=1 max=6> = 1
<dice min=1 max=6> = 4
<dice min=1 max=6> = 1
<dice min=1 max=6> = 4
#41이름 없음(55037E+61)2016-03-12 (토) 12:23
<dice min=1 max=6> = 5
<dice min=1 max=6> = 4
<dice min=1 max=6> = 2
<dice min=1 max=6> = 2

<dice min=1 max=6> = 6
<dice min=1 max=6> = 1
<dice min=1 max=6> = 5
<dice min=1 max=6> = 2

뭔지 모르겠으니 따라해본다
#42버터튀김◆fqbCras28A(10706E+56)2016-03-12 (토) 12:24
<dice min=1 max=6> = 5
<dice min=1 max=6> = 6
<dice min=1 max=6> = 6
<dice min=1 max=6> = 4

<dice min=1 max=6> = 5
<dice min=1 max=6> = 2
<dice min=1 max=6> = 6
<dice min=1 max=6> = 2
#43이름 없음(97101E+62)2016-03-12 (토) 12:24
어장주가 좋은 패를 냈군 그래
#44이름 없음(97101E+62)2016-03-12 (토) 12:25
아직 2번 남았나?
#45버터튀김◆fqbCras28A(10706E+56)2016-03-12 (토) 12:25
     l.ヽ、                        /|
     |\ \                     //|
     |  \ \_,,.. -─‐´´ ̄ ̄ ̄`` ──- ..,,_// l
     .|   _>                     <  /
     ゙y.''                       ` <
    / /   _              _  \ \
    /  /   /::::(う、          /:::::(う、  !.  ヽ
   /  /   .|::::(;;;;)::::|           |::::(;;;;)::::|   l.   |.
   /  .|    \::::::/           \::::::/    |  .|
  .|  .|      ̄               ̄     .|   |
  |    !.                         /   .|
  .|   |\          `ー'`‐'          /|    |
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 .!    |         7 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ !、        |    .!、

스텟 계산중....13/15/12/9/11/12
#46버터튀김◆fqbCras28A(10706E+56)2016-03-12 (토) 12:27
어장주가 잘냈긴한데. 무효군요. 스텟은 판정들에게 보너스가 되며, 그 수정치는(N-10)/2 버림이 됩니다.
#47이름 없음(97101E+62)2016-03-12 (토) 12:28
하1부터 하6까지란 게 그런 의미였나
#48이름 없음(55037E+61)2016-03-12 (토) 12:28
안타깝군. 내가 굴리지 않았으면 저 스탯을 가지는거였나. -7 -1 당했네;
#49이름 없음(97101E+62)2016-03-12 (토) 12:28
아까운 건 >>38이 좋은 패가 나왔다는 거지
#50버터튀김◆fqbCras28A(10706E+56)2016-03-12 (토) 12:30
                                 _
               「 \   __  /⌒ァ ) `丶
               ヽ    ´    `  /  /    ヽ
                \          く /     )
                ∨ ●    ●  Y      ノ
                  _|{    、_, 、_,    八     ,′
                   / 八         イ 丶.   /
             ⌒\/ ,   / ーァ    T´ {   \/\
           ( (⌒>く./  / . : /      ',: :ヽ    〈) )
              \{/ : : :/ : : /        ヽ-ヘ . : : //、
         /\\_∧: : ,′|  i  i  | ∨∧// : : :\__
           (_゚: :。 ーァ‐' : ;  |  |  |  |  ー‐く: : : : :。: ゚ : _ノ
          / . : : 。人: : :.:|   |  |  |  |   }   \: 。 : : : :)
          (_/{:_:/  \: iヽ 丶ソ 丶ソ  ノ     \_ノ ̄
                      ̄⌒  ⌒ ̄
자 그러면 스텟 설명을 할까요.
스텟에 대해서 설명하자면
근력: 근접 공격의 명중과, 데미지에 관여합니다. 들고 다니는 무게에도 영향을끼치죠. 스텟 최적화를 시키면 민첩 빌드에서는 버려지기도 하는 비운의 스텟이기도 합니다만...그러기 위해선 '재주'를 소모해야하기때문에 일장일단.
그리고 합성궁;컴포짓 보우의 경우에는 힘이 활의 데미지에도 관여를 합니다.
민첩:재빠르고 얼마나 손재주가 좋은지도 관여를 합니다. 원거리 공격의 명중에 영향을 끼치고(데미지는 아닙니다.) 방어도에 속하는 회피 방어도를 올려주고, 파이어볼 같은게 떨어졌을떄 데미지를 주릴수 있는 [반사]내성에도 영향을 끼치죠.
체력:HP에 관여를 하고, 독등에 대항하는 체질 내성을 올려줍니다.심플하지만 누구도 쉬이 버릴수 없는 스텟입니다.
지능:얼마나 똑똑하냐를 보여주는 스텟입니다. 지식스킬에 영향을 주며, 지능 수정치만큼 모험에 도움이 되는 기술인 스킬을 얻을수 있는 스킬점을 추가로 얻습니다.
지혜:얼마나 멘탈이 좋은지를 보여주는 수치입니다. 지능이 마법사의 스텟이라면 지혜는 성직자와 몽크의 스텟이죠. 그리고 의지 판정에 도움을 줍니다. 파이터등의 근접격수가 의지가 딸려서 안습이란걸 생각해보면 중요한 스텟
매력:얼마나 존재감 있느냐를 보여주는 수치입니다. 게임 플레이내에서 직접적으로 주는 보너스가 사교적 체크말곤 없기 떄문에 안습한 스텟입니다만...여기선 높으면 나름 보너스가 있을거에요.
#51이름 없음(55037E+61)2016-03-12 (토) 12:30
그러고보니 가장 잘나온 두개가 날아갔군 ㅋㅋ
#52버터튀김◆fqbCras28A(10706E+56)2016-03-12 (토) 12:32
                           _
                             } `丶
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           (_゚: :。 ーァ‐' : ;  |  |  | |  ー‐く: : : : :。: ゚ : _ノ
          / . : : 。人: : :.:!   |  |  | |     \: 。 : : : :)
          (_/{:_:/  \:{.    { ,'    ノ    \_ノ ̄
                  ̄>  \)(/  く
                 / / ̄ ̄ ̄\ \
                'ー‐        ー‐'

그러면 스텟 배분을 어떻게 할까요? 15/13/12/12/11/9 를 자유롭게 배분해주세요 40분까지 또는 3분까지 받을꼐요. 서로 이야기하시고 합의하셔도 됩니다.
부디 여유롭게
#53이름 없음(55037E+61)2016-03-12 (토) 12:32
이것도 잘 모를때 지능판정 부탁하면 들어줘?
#54이름 없음(97101E+62)2016-03-12 (토) 12:33
별로 큰 차이도 없고 근력에 15 매긴 다음에 무엇을 버릴지만 정하면 되겠군
#55버터튀김◆fqbCras28A(10706E+56)2016-03-12 (토) 12:34
                                 _
               「 \   __  /⌒ァ ) `丶
               ヽ    ´    `  /  /    ヽ
                \          く /     )
                ∨ ●    ●  Y      ノ
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           ( (⌒>く./  / . : /      ',: :ヽ    〈) )
              \{/ : : :/ : : /        ヽ-ヘ . : : //、
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           (_゚: :。 ーァ‐' : ;  |  |  |  |  ー‐く: : : : :。: ゚ : _ノ
          / . : : 。人: : :.:|   |  |  |  |   }   \: 。 : : : :)
          (_/{:_:/  \: iヽ 丶ソ 丶ソ  ノ     \_ノ ̄
                      ̄⌒  ⌒ ̄
보통 받아들여드립니다만. 해당하는 스킬이 있으면 그부분으로 판정해서 드릴꼐요.
그리고 직감적이란 측면에서는 지혜가 가깝습니다만. 어장주는 기본적으로 친절하게 알려드릴꺼에요. 복잡한 룰이니 간략화시키고 안내도 해드려야죠
#56이름 없음(63017E+51)2016-03-12 (토) 12:34
근력 : 15
민첩 : 12
체력 : 12
지능 : 11
지혜 : 13
매력 : 9
#57이름 없음(97101E+62)2016-03-12 (토) 12:35
매력 올리면 뭐가 좋은 거야?
#58이름 없음(55095E+55)2016-03-12 (토) 12:35
음... 스레주 궁금한게 있는데 패스파인더 원작의 직업에 따른 성향 고정은 있습니까? 가령 몽크는 질서 성향만 가능, 바드는 질서 성향은 불가 같은거요
#59버터튀김◆fqbCras28A(10706E+56)2016-03-12 (토) 12:37
매력 올리면 반응이 좋아지겠죠. 성향은 직업을 결정한 뒤에도 가능하고. 몽크의 경우에는 아키타입이라는 나중에 설명드릴 것중 하나가 질서가 아니여도 됩니다.
#60이름 없음(06293E+65)2016-03-12 (토) 12:38
14 12 12 12 12 10
#61버터튀김◆fqbCras28A(10706E+56)2016-03-12 (토) 12:38
심하게 고민안하셔도, 직업 결정하고 난다음 스텟변경의 기회를 드릴게요.
#62버터튀김◆fqbCras28A(10706E+56)2016-03-12 (토) 12:39
1분뒤 마감하겠습니다!
#63이름 없음(55037E+61)2016-03-12 (토) 12:40
일단 제목이 망가졌어.
스탯은 적당히 해도 될듯하니 기권~
#64버터튀김◆fqbCras28A(10706E+56)2016-03-12 (토) 12:41
  ∧_∧
 //(・ー・)ヽ
/ノ ( uu ) ヽ)

어라...이거 수정을 어떻게하나요?
#65이름 없음(97101E+62)2016-03-12 (토) 12:41
근력 : 15
민첩 : 12
체력 : 12
지능 : 9
지혜 : 13
매력 : 11
#67이름 없음(55037E+61)2016-03-12 (토) 12:45
;;안되나
#68버터튀김◆fqbCras28A(10706E+56)2016-03-12 (토) 12:45
그러면 스텟은 나중으로...
야루오의 배경은 격투기였죠. 그 실력은 어떘을까요?

0.크리티컬!
1.10년간 돈과 시간만을 쏟아부었을뿐이다...
2.10년간 돈과 시간만을 쏟아부었을뿐이다...
3.뭐 그럭저럭. 일반인은 이길 확률이 희박하다. 무기가 있다면 이야기가 달라지겠지만
4.뭐 그럭저럭. 일반인은 이길 확률이 희박하다. 무기가 있다면 이야기가 달라지겠지만
5.짬밥은 어디로 가지 않는다. 체육관에서 강자였다. 사범이 될수도?
6.전국 아마대회에서 입선한적 있다.
7.전국 아마대회 우승
8. 10년 했으면 프로지.
9.전국구. 방송도 탔었다.

직하1 굴려주세요!
#69이름 없음(06293E+65)2016-03-12 (토) 12:46
<dice min=0 max=9> = 8
#70이름 없음(29827E+56)2016-03-12 (토) 12:46
<dice min=0 max=9> = 8
#71이름 없음(06293E+65)2016-03-12 (토) 12:47
예ㅡ 아니 난이도 올라가서 안좋은건가?
#72버터튀김◆fqbCras28A(10706E+56)2016-03-12 (토) 12:49
                              -‐ニ ┤
                       _  -‐ ´ /   }
                 __ /´        `ヽ、  j
             _ -‐二 ─ァ         (:.r:.) ヽノ
            く  ̄   /   (:.r:.)          ヽ\
                  \  / /         、_,    } ヽ
                   ヽ/   {       ー´       ノ  ヽ
               /   ハ               イ     ヽ
               ,′   | ゝ           / l     ヽ_┐
          _    l    ├─`ー ┬-    l´   l     ヽ //
         \ヽミヽ/     !     l        !    l     /ヘ
   /⌒     ヽ\〃ミヽ、 j     ,'      l\  ∧_ // ゚ \
  /  (       `ノ    \、    l       \/レ-< 、 ゚、_ _ )
 /   \     /o      ノヽ\  ハ  i     ヾ、:..ヽ \゚`ヽ、  \
 {    r‐` ̄ / o  o / `ー┘ { {  |       `"ヽ `ヽ、_)`ー--'
 、    ゝ-/   /  /         ! 丶 {          ヽ
  \    'ー─/__ /       / l  ∨    /       }
    \     ´      _ -‐ ´    l  {   ∧       ノ
     ` ー─--  -─ ´       ((l,  H   ト、ゝ─ ´ /
                        〉 ハ / (r  , '´
                       ゝノ/ ノ   ̄'
                              ̄
강하네요 야루오. 프로급이라니. 보너스는 능력치 1점을 드리도록할꼐요. 일단 시트를 짜고 난 나중이 되겠지만.
#73버터튀김◆fqbCras28A(10706E+56)2016-03-12 (토) 12:50
우선 스텟은 2개 안이 나왔으니까... <dice min=1 max=2> = 1
#74버터튀김◆fqbCras28A(10706E+56)2016-03-12 (토) 12:51
근력 : 15
민첩 : 12
체력 : 12
지능 : 11
지혜 : 13
매력 : 9
이 수치로 잡고갑니다. 야루오의 시작 클래스는 워리어- 파이터의 npc 격인 하위호환 npc 클래스입니다.
#75버터튀김◆fqbCras28A(10706E+56)2016-03-12 (토) 12:52
그러면 야루오가 배우던 무술은 뭔가요? 종합격투기 말고도 무술이면 전부 가능합니다.
#76이름 없음(97101E+62)2016-03-12 (토) 12:54
북두신권
#77이름 없음(06293E+65)2016-03-12 (토) 12:54
허도류
#78이름 없음(55037E+61)2016-03-12 (토) 12:55
뭔가 엄청나지고 있는데...
#79버터튀김◆fqbCras28A(10706E+56)2016-03-12 (토) 12:58
                       ____
               ,,,, -‐''''          `ヽ、
                /   u               ヽ
                /     ,、
                  /ハヽ      ,,, -, ァ         !
          /      ! ! 〉 `ー -'´ / l         l
            /    u    〉´'   u   ヽ ン' ┬- '     i
                    / ,' ●   ● ! i! ∨     /
          i       / ,イ´|` 、 ー'-' u ' l!  \    {_   ,
.        !    /`ヽ、!..・ ・ ト - ,uイ  ヽ __ 丶 _ 二ン
          l   _>ヘ  ! ';, ●ノ   `゚, ';,, u ヾ.ァ
       ,,,..!<三q ∧.∨,`丐´     l‘,ヽ  //ミ=‐'_,
.       <三三三ミ、 ハノ b7        ! ';, ヾニシ三三三'-ァ
.       /三ァ三ミ/ ∨ li!'  u  x iヽ、\.ヾ三三三シ
      ` ̄/三/\  .Y"     ヽ.  ';,, \ 丶_`  ̄ ´
         '´    \      `ヽ  `ヽ ` ‐ '
               `>- ‐   ノ__ノ
                  (, ,_   -‐ ´
우아...엄청나네요. 이걸로 마감. 다이스 굴립니다.
#80이름 없음(55037E+61)2016-03-12 (토) 12:59
계속 기다리고 있는거면 하나 더 넣을까 그럼 나도 좀 간걸로.
귀선류 라든지
#81버터튀김◆fqbCras28A(10706E+56)2016-03-12 (토) 12:59
<dice min=1 max=2> = 2
#82버터튀김◆fqbCras28A(10706E+56)2016-03-12 (토) 12:59
허도류 당첨!
#83버터튀김◆fqbCras28A(10706E+56)2016-03-12 (토) 13:03
                 , .:.:-:.:.-:.:....
             , .:.:'.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ、
           /.:.:.:.:.:.:..:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. .:.、
          /:.:.:.:.:.:.:.:.:    :.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ:.  :.:.:、
         ./:.:.:.:|:.:.:.:.:.    :|:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ:.:.:.:.:.:
         j:.:.:.:.:|:.:.:.::.:.:.   .:.:|丶、:.:.:.:.:.:ヽ:..:.:.:.:|
         /|:.:.:..:.|.,:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.!⌒ ヽ:.:.:.:.f 丶.:.:|
        ./:.:|:.:.:.:.:| ヽ:.:.:.:.:.:.:.:.:.jf: Y.|:.:.:.:.:.|  |:::.|
       /:.:.:.|:.:.:.:::|Τ \:.,:.:イ.弋:::j |:.:.:.:.:.| /:.:.:.|
       /:.:.:.:.!:.:.:.:.:|弋:::j       |:.:.:.:.:|:.:.:.:.:.:.::|
      ./:.:.:.:.:..!:.:.:.:.丶         .|:.:.:.:.:l:.:.:.:.:.:.:.|
      .:.:.:.:.:.:.:ヘ:.:.:.:.|:.:.:、   _    .ノ:.:.:.:.:|.:.:.:.:.:.:.:|
     .i:.:.:.:.:.:.:.:..ヘ:.:.:|:.:.:.:.:....、 _ . / .|:.:.:.:.:|.:.:.:.:.::/
     .|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヘ |:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:|   .|:.:.:./|:..:.:.:/
     .|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/   .r.|:.:/ .ィ:.:/
      !:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./|  / . |//  ヽ、
      .|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./ .|  /   /     ヽ
      八:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./| | ./   /       ヘ
       弋:.:.:.:..:.:.:.:.:.:/| .| . |/   /         |
야루오...뭐 경기에서 잡초는 적당히 뽑도록하세요. 10년 정도 배웠으면 당신도 잡초는 아니겠죠.
#84버터튀김◆fqbCras28A(10706E+56)2016-03-12 (토) 13:04
               ____
             /      \
           / ─    ─ \
          /   (●)  (●)  \
            |      (__人__)     |
          \     `⌒´    ,/
          /     ー‐    \
분명 이 말을 들으면서 대충 경기에 나가서 대충 상금이나 타올 생각이었느데...여긴 어디냐오.
#85버터튀김◆fqbCras28A(10706E+56)2016-03-12 (토) 13:05
야루오가 이 세계에 떨어진 이유는? 10분까지 받습니다.
#86이름 없음(97101E+62)2016-03-12 (토) 13:05
근데 이능 앵커는 튕겼어?
#87이름 없음(97101E+62)2016-03-12 (토) 13:06
이유? 심심해서 주먹으로 허공을 때렸더니 공간이 부서지며 차원의 문이 열려 빨려들어갔다.
#88이름 없음(55037E+61)2016-03-12 (토) 13:07
>>86
>>25 다이스로 하나만 골라진듯.
#89버터튀김◆fqbCras28A(10706E+56)2016-03-12 (토) 13:07
이능이라고하면...?
#90이름 없음(97101E+62)2016-03-12 (토) 13:08
신체를 강화하는 이능이 있다고 앵커 했었는데......
#91버터튀김◆fqbCras28A(10706E+56)2016-03-12 (토) 13:10
아 첫번째가 골라졌습니다.
#92버터튀김◆fqbCras28A(10706E+56)2016-03-12 (토) 13:14
  _ _   ___
 / ) ) )/ \  /\
 {   ⊂)(●)  (●) \
 |   / ///(__人__)/// \
 !   !    `Y⌒y'´    |
 |   l      ゙ー ′  ,/
 |   ヽ   ー‐    ィ
 |          /  |
 |         〆ヽ/
 |         ヾ_ノ
뭐, 허도류의 기본만 해도 낙승이라오! 오늘 저녁은 소고기 인거다오!
가볍게 몸이나 풀자오!

         ___ _________
       /      \| | 와
.       /          \ |
    /            \ |
    |             |   /⌒) |
      \            / / / |
        >        </ / |
     γ´             / |
.     / /、:::..  、      / | 장
   / / ):::..       | |
.  / / /   ,      / |
. `一'   i   |     | |
      ヽ_,ヽ__,  | 창
.       /  / \   ヽ |
      /  /   ノ  ,ノ | !
.     /  /   (___/|________|_
      {  /
      ゝ-´
핫! 핫!...으응????



   /    /' /     / ,:'/,:
 ,:' /   ,: ' / ' / / ,:'/,   / / ,:'/,:
'  ,:   /'   / ̄ ̄∪\      /' /
' / ,'/,:   /(●)  (●).\  ' / ' /
/,:     / (__人__)      \  ,:'/,:   /'
/ ,:'/,  |   ` ⌒´    ∪    | ' / / ,:'/,:
 /    \      `       ,/' /
/  /'  /  ∪       \'/  /'
/ ,:'/,: | Y       ∪   |  |/ ,:'/,:
     ||∪       |  |

어...어? 어어어어어어어어! 빨려들어간다오!
#93버터튀김◆fqbCras28A(10706E+56)2016-03-12 (토) 13:17
         ____
       /      \
      / ─    ─ \
    /   (●)  (●)  \
    |      (__人__)     |
     \    ` ⌒´    ,/
     /⌒ヽ   ー‐    ィヽ
    /      ,⊆ニ_ヽ、  |
   /    / r─--⊃、  |
   | ヽ,.イ   `二ニニうヽ. |
대충 이렇게 됬던 거다오 그리고 지금 내눈앞에는...

0.크리티컬!
1.어...처음 보는 생물이..저거 영화에서 본것 같다오.
2.그리고 아무것도 없었다.
3.사람이 있다오
4.왠 동굴...?
5.왠지 장엄하다오...


직하1
#94이름 없음(97101E+62)2016-03-12 (토) 13:17
<dice min=0 max=5> = 3
#95버터튀김◆fqbCras28A(10706E+56)2016-03-12 (토) 13:18
             ____
           /   ― \
           /   (● )  ヘ\
        |   (⌒   (● ) |
         ヘ     ̄`、__)  |
           ヽ           |
         , へ、      _/
            |          ^ヽ
            |      1   |
영문을 모르겠다오. 꿈이라도 꾸는건가요. 일단 사람이 있으니...

1.말을 걸어본다. 2.관찰한다.
#96이름 없음(97101E+62)2016-03-12 (토) 13:19
일단 2
#97버터튀김◆fqbCras28A(10706E+56)2016-03-12 (토) 13:21
지각 스킬을 굴리도록 하겠습니다. 20면체 굴려주세요. 직하1
#98이름 없음(55037E+61)2016-03-12 (토) 13:22
<dice min=1 max=20> = 20
#99이름 없음(55037E+61)2016-03-12 (토) 13:23
높으면 좋은거라고 믿을거야!
#100버터튀김◆fqbCras28A(10706E+56)2016-03-12 (토) 13:24
그 사람의 정체는....

0.크리티컬!
1.후후후후....내 10년에 달하는 연구와 무수한 제물을 바친 보람이 있었군!
2.소환에 성공했나!
3.4.어딜봐도 강도입니다 대단히 감사합니다. 왜 눈치를 채지 못했나!
4.어딜봐도 강도입니다 대단히 감사합니다. 왜 눈치를 채지 못했나!
5.지나가던 상인이다.
6.지나가던 상인이다.
7.사람이 바글바글 많다오
8.모험자 파티 난입
9.사람이긴한데 사람인가오?-이종족
10.역시 이세계에 떨어졌으면 드래곤 아니겠어!
#101이름 없음(63017E+51)2016-03-12 (토) 13:24
<dice min=0 max=10> = 6
#102이름 없음(63017E+51)2016-03-12 (토) 13:24
지나가던은 세계관 최강자로 정해져 있겠지 조선적으로 생각해서!
#103버터튀김◆fqbCras28A(10706E+56)2016-03-12 (토) 13:24
크리티컬이라니...+3보너스 입니다. 직하1 굴려주세요.
#104이름 없음(97101E+62)2016-03-12 (토) 13:25
<dice min=0 max=10> = 1
#105버터튀김◆fqbCras28A(10706E+56)2016-03-12 (토) 13:25
아. 4구나...어래..드래곤이잖아...
#106이름 없음(60075E+53)2016-03-12 (토) 13:26
<dice min=0 max=10> = 4
#107버터튀김◆fqbCras28A(10706E+56)2016-03-12 (토) 13:26
        |\           /|
        |\\       //|
       :  ,> `´ ̄`´ <  ′      _/\/\/\/|_
.       V            V        \          /
.  ノ//  i{ {0}  /¨`ヽ{0} }i  ,ミヽ     <マミのバーカ!>
 / く  八   ヽ._.ノ    八 ゝ \    /          \
/ /  / 个 . _ー'_ . 个 ',  \ \    ̄|/\/\/\/ ̄
(   ̄   _/   il   ,' li    ',___)
 ` ̄
지각 20에 지각은 지혜 보너스를 받으니 21로 나눔 5해서 올림인 4를 받습니다..맙소사 드래곤이라니.
#108이름 없음(55037E+61)2016-03-12 (토) 13:26
지각 20 = 크리티컬 => 6 + 4 로 드래곤이란거지?
여러개 보다보니 헷갈린다
#109이름 없음(60075E+53)2016-03-12 (토) 13:27
..........허허~
#110이름 없음(63017E+51)2016-03-12 (토) 13:27
이고깽!!!이고깽!!!!
#111버터튀김◆fqbCras28A(10706E+56)2016-03-12 (토) 13:28
        |\           /|
        |\\       //|__
       :  ,> `´ ̄`´ <  ′  \
.       V            V~フ   /
.       i{ ●      ● }i V  /
       八    、_,_,     八    |_/|
.       / 个 . _  _ . 个 ',      |
   _/   il   ,'    '.  li  ',_____ノ
드래곤이라니 당황했다구요. AA 추천 받습니다.
그리고 야루오의 성향에 대해서 정해주세요
규칙을 얼마나 잘 지키느냐의 질서-중립-혼돈
얼마나 선한지에 대한 선-중립-악 이 있습니다.
성향이 직업에 영향을 끼치긴 하지만, 몽크 말고 브라울러라는 직업이 있기때문에 격투하고 싶다고 꼭 질서일 필요는 없습니다.
#112이름 없음(63017E+51)2016-03-12 (토) 13:29
드래곤....드래곤....스이세이세키(로젠메이든)
#113이름 없음(97101E+62)2016-03-12 (토) 13:29
지금 계산이 어떻게 된 건지 모르겠다
#114이름 없음(63017E+51)2016-03-12 (토) 13:30
성향은 중립-중립으로? 무난한게 좋지 않아?
#115이름 없음(97101E+62)2016-03-12 (토) 13:30
질서 - 선
#116이름 없음(55037E+61)2016-03-12 (토) 13:30
허도류는 격투가 검술이냐(...)
#117이름 없음(29827E+56)2016-03-12 (토) 13:30
메르쿠리우스(디에스 이레)
#118이름 없음(55037E+61)2016-03-12 (토) 13:31
격투'냐' 임. 어째서 저런 귀찮은 오타가...
#119버터튀김◆fqbCras28A(10706E+56)2016-03-12 (토) 13:31
   \  丶       i.   |      /     ./       /
    \  ヽ     i.   .|     /    /      /
   \                    ,. .、
            i`ヽ、         /  .|      -‐
       ー    |  `ヽ-―――- '   |
     __     ヽ            /      --
            / l            \    二= 二
        __ /  .l   ●     ●  i  \, 、     ̄
        ヽ  ヽ ,/l           /ヽ, '  <   ‐‐-
    /  /`ヽ,、 _>ヽ、   `´`´   ,ノ <,.へ   \,
       <,_ ,  /    ` ー― ‐‐ '     \ 、 >'   \
    /    ̄                丶  `   \
   /   /    /      |   i,      丶     \
 /    /    /       |    i,      丶     \

계산은 지각이 10 기준으로 21이 나왔기에 성공 (패스파인더 룰)
보너스로 성공치의 /5로 나눠서 앵커에 보너스가 더해졌습니다(어장주 오리지날)
#120이름 없음(29827E+56)2016-03-12 (토) 13:31
질서-중립
#121이름 없음(97101E+62)2016-03-12 (토) 13:32
지혜를 더했다는 게 무슨 의미야?
지혜 스텟으로 지각에 +1 했다는 뜻?
#122버터튀김◆fqbCras28A(10706E+56)2016-03-12 (토) 13:34
#121 그렇습니다.
#123이름 없음(55037E+61)2016-03-12 (토) 13:34
개인적으로는 이세계와 그 전 세계가 같은 질서일지 어떨지 알 수 없으므로
이쪽 기준으론 혼돈 - 중립 이 되는것도 재밌을거라고 생각함
#124버터튀김◆fqbCras28A(10706E+56)2016-03-12 (토) 13:34
그러면 성향에 대해서 이대로 다이스를 굴릴까요? 서로 협의하시는건 종료?
#125이름 없음(55095E+55)2016-03-12 (토) 13:35
선-혼돈

AA는 아오이 토리
#126버터튀김◆fqbCras28A(10706E+56)2016-03-12 (토) 13:36
우선 드래곤을.. 1.스이세이세키 2.메르쿠리우스 <dice min=1 max=2> = 2
#127이름 없음(63017E+51)2016-03-12 (토) 13:36
이 드래곤은 흑막이다! 믿어선 안된다! 도망쳐 야루오!!!
#128버터튀김◆fqbCras28A(10706E+56)2016-03-12 (토) 13:43
        -―   ――-  _
                 ,  ´/////////////////`, 、
              ///////////////////\////\
              ,.'///////////////\//////ヽ'///∧
            ////////////////////ヽ'////∧/// ∧
.             //////////////////////∧/////,!/////!
           ////////////////////////∧'////,!/////!
            '////////////////////,V/////////,!/////!
.            i//////l//lV//////,∧、'//!V//////!//!////∧
          l//////l//l/V/////∧'! \'l ヽ/////l//l/////∧
           l'////l'/l//N ヽ_////∧ヽ'"!t_ッ∨///,!'/,!'/////l∧
          li////l ∧/,!'" t_ッ l'l∨∧ヽリ   l////!//!'/////l ∧
.            l,l'///l'/∧/ト.ヽ   リ ヾ/i     ,!//////!'//!///l'/∧
.            l/l///!//∧,l ヾ、   〈| ヾ}     !'/////l'///!゙/////∧
.           l'∧'/,!///∧',        リ   ///////!'///l//∧゙//∧
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        ノ}./!'/」'/!" ̄  ヽ〉`\  ー     ,.イ////!/l///∧//∧////\
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   /ニ二二二/- '二/V_ヾヾ/,| ̄!7l´ 、     '   !/!'///l'//∧ニニニニニニニニニニニニ
 /ニ二二二/ニニニ/V.二.l'//,! .l'/!  ヽ     /.!/!///l !'//∧ニニ二二二二二二二二二
'ニニ二二二/.ニニニ/Vニニ!'//|  l'/!  ヽ     .l/!///! .!///∧ニニニニニニニニニニ二
ニニニニニ/.ニニニ/Vニニニ!'//,!  !/! ー 、    ,. !'!// !  !/∧//ヽニニニニニニニニニニィ
二二二/ニ二二//ニニニl///|  l/!     /  '!'//l ヾl/ ∧ヘ/\、_ニニニ二二二,ィア
ニニニ二二二二//ニニ二!!'//lゝ リ'          .l'//l /_∨/∧ニ≧ー-7ZZZZZZ77ア'ニニ
ニニニニニ二二〃ニニニ二ll //|ニ〃           l'//レ'.二.∨/,∧ニニニニニニ二二二二
ニニニニニ二〃ニニニニl'!'//!_/'_ゝ__       ,ィ|'//l.ニニニV/!/∧二二二二二二二二二
ニニニニニ,ィ/.ニニニニニl'!'//!_l'.ニニニ二ヽ   /ニ|゙//l.ニニニ',∧、'/\二二二二二二二二
.ニニニ二,ィ/ニニニニ二二l'l// !_!.ニニニニ二ヽ/.ニニl'//,!ニニ二',∧ヽ'//\_ニニニニ二二二
ニ二二,ィ/ニニニニ二二l'l'//l,lニニニニニニニニニl///!.ニニ二',∧ニ\///777/////////
.ニニ二/ニニニ二二二二,'/!//!'!ニニニニニニニニ二l///lニ二二二',∧.二.`ー-∠////////
.ニニ/ニニニニニ二二,/!l///{ニニニニニニニニニl///!ニニニニV∧ニニニニニニニニニ
"호오... 인간인가...이거 재밌군..."

사실 야루오가 떨어진 원인은 이 작자에게
1. 있다 2.없다.
직하!
#129이름 없음(63017E+51)2016-03-12 (토) 13:43
<dice min=1 max=2> = 2
#130이름 없음(63017E+51)2016-03-12 (토) 13:43
의외! 흑막이 아니었다!
#131이름 없음(29827E+56)2016-03-12 (토) 13:43
<dice min=1 max=2> = 2
#132버터튀김◆fqbCras28A(10706E+56)2016-03-12 (토) 13:45
 ,. :': :´.: : : : : :.:.`: : ...、
                  ,. ': : : : : : : : : : : : : : : : :.:.' .,
                    /: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ',
                /: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :.',
                ,'.: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :.:.:i
                ,': : : : : :{..__/´|.: : : : :./ __..: :}.: : : :.|
             i.: : : : : :.| ./ `.|.: : : :./.´ .}: :|.: : : :.|
              |.: : : : : :.|,'tテァ.|: : : :.{ .ィtュ | :| : : : |:|
               | : : |.: : :.|.  .ノ: :/|从   | :| : : : | |
                |: : :.|.: : :.|   /j/|    .ノィ'.: : :./: |
            |: : : | : : ∧.     !    ´./|.: : :.{: : |
              |:.: :.:.|: : :.|l. ' , ー- = -‐ , ' /: : : :|: : .',
                | : : : !: : : '.,  \   / .{: : |: :.|.: : :.',
            |: : : :.|: : : : }   个 イ    |: : i!: :|.: : :.:.',     .x‐z
              |: : : : |: : : : |. ',.       ,'  |: : ||: :|ー‐-、_',__,   /
   ⌒Y .   ∧,-‐亠‐./|: :.i!: :| . ',    ,'  |: : l.|: :',\////__〆、
     .|   .//∧斗<´ . |: :.||: :|.  ',    ,'   |: : |.|: : ', . \////〈
   x-キ=≦///{     ,': :,' |: :!.   ',   ,'   .|: : | |:ト、::',  .>/,....-}
  .///,ヽ/////∧   /: /| .!:.:|          |: : | .l:| ',::`¨¨¨´: : : : :>-x
  {/////ヽ/////≧‐./: /l l. l: :| ̄.¨ヽ r'¨ ̄|: : | |:!/ヽ、: : : : : /,'///}
  ∨/////ヽニ二二彡.イ .| l. l: :|         ,': :,',.<l:|////`¨¨¨¨´/////,'|
  }///////////////\| l. l: :|         /: ///,|:!///////////////,'|
  |/////////////////| lxl: :|    ハ  ./: ////,l:|////////////////|
  |/////////////////| l. l: :|≧=‐-.-‐/: /////,|:!////////////////|
이거이거..대체 몇년 만이지...그것보다 갑자기 나타난 경우라...이거야원...

1.얼마나 됬는가? 1~500까지
2.호감도체크! 설득(Diplomacy)체크를 한다! 굴려라 20면체!
#133이름 없음(97101E+62)2016-03-12 (토) 13:46
<dice min=1 max=500> = 149
#134이름 없음(97101E+62)2016-03-12 (토) 13:46
<dice min=0 max=20> = 16
#135이름 없음(63017E+51)2016-03-12 (토) 13:47
150년...생각보다 오래되진 않았네
#136버터튀김◆fqbCras28A(10706E+56)2016-03-12 (토) 13:48
       |\           /|
        |\\       //|
       :  ,> `´ ̄`´ <  ′
.       V            V
.       i{ ●      ● }i
       八    、_,_,     八
.       / 个 . _  _ . 个 ',
   _/   il   ,'__  '.  li  ',__
      ̄(__.ノ  (__.ノ ̄ ̄
자 야루오의 성향을 정하죠. 지금까지 나온건중립-중립, 질서-선,질서-중립, 혼돈-선.
1~4 직하다이스!
#137이름 없음(29827E+56)2016-03-12 (토) 13:48
<dice min=1 max=4> = 2
#138이름 없음(29827E+56)2016-03-12 (토) 13:49
질서 선인가...흠
#139버터튀김◆fqbCras28A(10706E+56)2016-03-12 (토) 13:53
       ____
     /⌒  ⌒\
   /( ●  ( ● \
  /::::::⌒(__人__)⌒::::: \
  |     |r┬-|     |
  \      `ー'´     /
"오 잘됬다오 처음 뵙겠다오. 여기가 어딘지 설명해 줄수 있나오?"

야루오는 얼떨떨한 겨를에 사람이 있으니 말을 해봅니다. 그리고 두 세계의 언어는
1.어째서인지 통한다. 잘됬네 잘됬어. 2.쟌넨 현실은 비정했다.
직하!
#140이름 없음(29827E+56)2016-03-12 (토) 13:53
<dice min=1 max=2> = 2
#141이름 없음(29827E+56)2016-03-12 (토) 13:56
통역 마법이 필요한 순간
#142버터튀김◆fqbCras28A(10706E+56)2016-03-12 (토) 13:58
       ____
     /⌒  ⌒\ /dnkfue$%djk#%K!!
   /( ●  ( ● \ -
  /::::::⌒(__人__)⌒::::: \
  |     |r┬-|     |
  \      `ー'´     /
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    ,.ィ7///////7,.、
                 /////////////∧
                   /////,ハ'lV.//////∧
                l'/lV//kリ''l///////,∧
                 l//!リ!{ l!  リ'///////,∧
                 l//l.`  ,.   !'//l./////∧
                 リ/∧`    .!'//,!l/////∧  ,.-z=-、
                   ハ//∧_,、 !// ! !/////,.'/ニ/彡ア=、
                     l//!'///∧ !'//,! !V/,ィ//ニ/'ニミヽ  ヾ、
                      l//lV////,〉//l∧∠/.イニ〃三ミミ\
                      l//l,.∨.// l//レヘ、ニニ=〃彡=ー-ミ\
               ,.ィ=l//!ヾ、'´ ,ィl//l二ニー彡二ニ=ミニ=\ヽ
                   }ニニ!'/lミミ≧=彡!'/,!ニ=二二二二二ニ\ニ={ヾ、
                7二l//!ミニニ彡!'/l二二lニl二ニニニニ',ニニ゙,
              /ニニ!'/,!二ー二ニ!'/,!二ニニ!.l二二ニニニ(ニニゝ、
                 iニニ.;//!二二二ニ|//|二ニニ゙i二ニニニニ{ゞ=)
.                lニニ.'//!二ニニニ|//|ニニニ!二二二二二ヽ
                7ニ,'//!二二ニニl//,!二ニニl二二二ニニニニ',
                ;ニ,'//!二二二二,゙//l二ニニ.!二二ニニ/二ニニ゙、
                /=;//l二二二ニニl'//lニニニ!二ニニニ/ニニニニヽ
               /ニ;//!ニニニニニ!'//!二ニニlニニニニ/ニニニニニ}
                 ;ニ;//!二二二ニニ,'//,!二ニニlニニニ/二二ニニニl
                 lニリ'/{二二二ニニリ/,!{二ニニニ',ニニ/二二ニニニニl
                ,.イニニ.V゙、二二ニニニV{゙、二ニニ,'ニ/二二二ニニニl
            ノニニニ!.ヾ、二二二ニニヾ二ニニニ}二二二二ニニニニl
            lニ=ニニl二二二二二二二二二ニ/二二ニニニニニニl
             ',ィニニl二二二二二二二二二ニ/二二二二ニニニニ{
            /ニニニl二二二二二二二二ニニ/二二二二二二二ニ'、
.          /二'二ニl二二二二二二二ニニニ,'二二二二二二ニニニi
       /ニニ/ニニl二二二二二二二二二ニiニニニ/二二二二ニニヽ
    /ニニニ/二二l二二二二二二ニニニニl二ニィ二二二二二二二ニ\
    .'二二二二ニニl二二二二二二ニニニニlニニi;;;(_二二二二二二二二二
.     !二二二二二ニl二二二二二二二二二ニlニニl;;;;;;;;ヾ二二二二二二二ニト
     l二ニニニニニl二二二二二二二二ニニニ',ニ=ヾ;;;;ヾ二二二二ニニニニヽ
.     ',二二ニニニ{二二二二二二二二二二ニ',ニr-‐';;;;;;;}二二二ニニニニニ
.      ',二二二二ニ〉二二二二二二二二二ニニヽ;;;;;;;;;;;;;;}二二二二二二ニニ
"흐음...이거야 원 처음듣는 언어로군. 마법이 필요하겠어. "
#143버터튀김◆fqbCras28A(10706E+56)2016-03-12 (토) 13:58
이 드래곤의 강함은? 10+(1~10)
1~10 직하 다이스!
#144이름 없음(29827E+56)2016-03-12 (토) 13:59
머리가 잘렸다 꺄아악
#145이름 없음(29827E+56)2016-03-12 (토) 14:00
<dice min=1 max=10> = 9
#146이름 없음(63017E+51)2016-03-12 (토) 14:00
<dice min=1 max=10> = 1
#147이름 없음(29827E+56)2016-03-12 (토) 14:00
운명력 : 불렀어?
#148버터튀김◆fqbCras28A(10706E+56)2016-03-12 (토) 14:00
         |\          /|
         |\\       //|
         :  ,> `´ ̄`´ <  :
          V            V
         i{ ●      ● }i   ならないか?
          八    、_,_,     八
         / 个 . _  _ . 个 ',
    ,.、-  ̄/  | l   ̄ / | |` ┬-、
    /  ヽ. /    ト-` 、ノ- |  l  l  ヽ.
  /    ∨     l   |!  |   `> |  i
  /     |`二^>  l.  |  | <__,|  |
_|      |.|-<    \ i / ,イ____!/ \
  .|     {.|  ` - 、 ,.---ァ^! |    | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l
__{   ___|└―ー/  ̄´ |ヽ |___ノ____________|
  }/ -= ヽ__ - 'ヽ   -‐ ,r'゙   l                  |
__f゙// ̄ ̄     _ -'     |_____ ,. -  ̄ \____|
  | |  -  ̄   /   |     _ | ̄ ̄ ̄ ̄ /       \  ̄|
___`\ __ /    _l - ̄  l___ /   , /     ヽi___.|
 ̄ ̄ ̄    |    _ 二 =〒  ̄  } ̄ /     l |      ! ̄ ̄|
_______l       -ヾ ̄  l/         l|       |___|

괜찮아요 드래곤은 그정도로 죽지 않는다구.
#149이름 없음(63017E+51)2016-03-12 (토) 14:00
타당한 강함이다
#150버터튀김◆fqbCras28A(10706E+56)2016-03-12 (토) 14:01
          ,.r '  ̄ ヽ、                         ,r '  ̄ ヽ
         ,/  ,. ;;;;;;;;i´`i ゙、                       /  ,,;;;;;;;;;;;i´`i゙、
         |  l;;;;;;;;;;;;;;i'´ |                       |  l;;;;;;;;;;;;;;i'´ |
          、  ヽ;;;;;;;ノ  /                        、  ヽ;;;;;;;ノ  /
          ヽ、    ノ                         ヽ、    ノ
             ̄ ̄                              ̄ ̄




                       ヽ____,--、__ノ
HD19....오세상에
일반적으로 만랩은 20이고, 보통 1렙 올라갈때마다 전투력은 3~4배 쌔진다고 봅니다.
#151이름 없음(29827E+56)2016-03-12 (토) 14:03
평균적인 드래곤들은 레벨(?)이 어느정도일까
#152이름 없음(63017E+51)2016-03-12 (토) 14:09
일단 이 수은용은 신 바로 아래 단계야 그럼?
#153버터튀김◆fqbCras28A(10706E+56)2016-03-12 (토) 14:10

     関・係・ないから              γ⌒) ))  関係ないから
        ___(⌒ヽ             / ⊃__
       /⌒  ⌒⊂_ ヽヾ          〃/ / ⌒  ⌒\
(⌒ヽ∩/( ⌒)  (⌒) |(⌒ヽ       γ⌒)( ⌒)  (⌒) \ ∩⌒)
 ヽ  ノ| :::⌒(__人__)⌒ ::| ⊂ `、三  三 / _ノ :::⌒(__人__)⌒ 〃/ ノ
  \ \    )┬-|   / /> ) )) ( (  <|  |   |r┬(    / / ))
(( (⌒ )、 ヽ_ `ー‐' ,/ / / 三 ( \ ヽ \ _`ー‐'  /( ⌒)
  \ \ /                               / /

  ,ィ'"´ ̄`ヽ_,....、
                      {  ,ィ":::::::::::`ヽ::::丶
                        /´::::::::::::ィ:/::!:::::丶::::ヽ
                    /::::::/´:::::::i!:/:::::::::::::i::::::.、
                    /イ::/::::::::::::;:::!i:::::i!::::::::::::::::::\
             ,ィ≦´:::::::::::/::::::::::::;ィ/::!:/:!:::::::::::::::::::::| i
             ,ィ彡/:::::::::::/:::::::::ィァ//:i/:::::::::::::::::::::::! !
            ,イ/':::::::::::::/l/::::::::;/ ̄/:::::::/:::/i!:::::::::::::::::|´
          !::!/::::::::://:/:::::/:|'! /|::::/'"´` i´l:::::::::::::::!
           |::'::::::/:::://::::::/::!ヽ  !:/-─‐   〉::::::::::::l
           |:::/::::::::::l':::::::/::::|:::::\ '     /:::::::::::::/
.            /:::::::::::::::::::::::::/:::::::!::::::::| >  _ /:/::::::/::::!
.         /:::::::::::::::::::::::::/::::::::::!::::::::`ヽ /::::/::::::/:::::::::〉
      ,..ィ::::::/:::::::::::::::::::::::/::::::::::::::::::/:::::::/::::::/::::::/:::::::::::::\
   ,...イ::::::://:::::::::::::::::::::::/::::::::::::::::::/::::::::/:!':::::::::::/:::::::::::::::::::::\_____
  /:::::/ ̄ /::::::::::::::::::::/::::::::::::::::::/:://:::::::!:::::::::::i::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/
/::/     /::::::::::::::::/::::::::::::/!/::/:::/::::::::::!:::::::::::!:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ_
/!i ,ィ'" ̄:::::::::::::/イ::::::::/:/::::::::!::::!::::::::::::!:::::::::::!::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
! 〉':::::::::::::::::::::::/::::::/::::/'"´::::::::::::::i::::ヽ:::::::::::ヽ::::::::ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|
ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::::://::::::::::::::::::::::::::::`::::::::::::::::::::!:::::::::::ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::!
"뭘말하려는지 모르겠군. 아니 알것 같기도한데...그래 이 정도면 적당하겠군. 그냥 번거롭게 언어의 한계에 구애받지 않는게 좋겠지.[텔레파시],[진정한 언어]"



     関・係・ないから              γ⌒) ))  関係ないから
        ___(⌒ヽ             / ⊃__
       /⌒  ⌒⊂_ ヽヾ          〃/ / ⌒  ⌒\
(⌒ヽ∩/( ⌒)  (⌒) |(⌒ヽ       γ⌒)( ⌒)  (⌒) \ ∩⌒)
 ヽ  ノ| :::⌒(__人__)⌒ ::| ⊂ `、三  三 / _ノ :::⌒(__人__)⌒ 〃/ ノ
  \ \    )┬-|   / /> ) )) ( (  <|  |   |r┬(    / / ))
(( (⌒ )、 ヽ_ `ー‐' ,/ / / 三 ( \ ヽ \ _`ー‐'  /( ⌒)
  \ \ /                               / /

                     -―   ――-  _
                 ,  ´/////////////////`, 、
              ///////////////////\////\
              ,.'///////////////\//////ヽ'///∧
            ////////////////////ヽ'////∧/// ∧
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           ////////////////////////∧'////,!/////!
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           l'////l'/l//N ヽ_////∧ヽ'"!t_ッ∨///,!'/,!'/////l∧
          li////l ∧/,!'" t_ッ l'l∨∧ヽリ   l////!//!'/////l ∧
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.           l'∧'/,!///∧',        リ   ///////!'///l//∧゙//∧
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        ノ}./!'/」'/!" ̄  ヽ〉`\  ー     ,.イ////!/l///∧//∧////\
        ,.仁ニ,/  l'/!     \.\\    / .l'//////,!V//∧////////,\
     ,.ィニニ二ヽ   ゙∧ ,....._,.-、 ヽ. >'>- ´ / .l/l///!'//lニニ∧_/二////////\
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   /ニ二二二/- '二/V_ヾヾ/,| ̄!7l´ 、     '   !/!'///l'//∧ニニニニニニニニニニニニ
 /ニ二二二/ニニニ/V.二.l'//,! .l'/!  ヽ     /.!/!///l !'//∧ニニ二二二二二二二二二
'ニニ二二二/.ニニニ/Vニニ!'//|  l'/!  ヽ     .l/!///! .!///∧ニニニニニニニニニニ二
ニニニニニ/.ニニニ/Vニニニ!'//,!  !/! ー 、    ,. !'!// !  !/∧//ヽニニニニニニニニニニィ
二二二/ニ二二//ニニニl///|  l/!     /  '!'//l ヾl/ ∧ヘ/\、_ニニニ二二二,ィア
ニニニ二二二二//ニニ二!!'//lゝ リ'          .l'//l /_∨/∧ニ≧ー-7ZZZZZZ77ア'ニニ
ニニニニニ二二〃ニニニ二ll //|ニ〃           l'//レ'.二.∨/,∧ニニニニニニ二二二二
ニニニニニ二〃ニニニニl'!'//!_/'_ゝ__       ,ィ|'//l.ニニニV/!/∧二二二二二二二二二
ニニニニニ,ィ/.ニニニニニl'!'//!_l'.ニニニ二ヽ   /ニ|゙//l.ニニニ',∧、'/\二二二二二二二二
.ニニニ二,ィ/ニニニニ二二l'l// !_!.ニニニニ二ヽ/.ニニl'//,!ニニ二',∧ヽ'//\_ニニニニ二二二
ニ二二,ィ/ニニニニ二二l'l'//l,lニニニニニニニニニl///!.ニニ二',∧ニ\///777/////////
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.........................그래도 꽤나 재밌는 재롱이로군 좀 봐두는것도 나쁘지 않겠어.


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     o゚(>) (<)゚o.、
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"틀렸다오 전혀 말이 안통하는거 같다오! 애시당초 내말 듣고 있긴한건지도 모르겠다오!"


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'뭐...재밌는 재롱이었다. 내 생각이 느껴지면 오른팔을 들어보도록.'
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         ,.-、
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     i !  \ \        し′   /
     ヽ ゝ、   .>         _/
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.         〈       ̄  ´)       |   ハ
          ゝ--― -、__.ノ        |>  !
           |        /`''" _/
            |        `く__, ィ"

"오오 내말을 알아듣는건가오 이렇게 머리속에서 생각이 들릴..들릴...핫!"







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     /⌒三 ⌒\
   /( ○)三(○)\
  /::::::⌒(__人__)⌒:::::\
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  \      `ー'´     /
"엣!"
#154이름 없음(29827E+56)2016-03-12 (토) 14:10
야루오 앞의 흑막기운 넘치는 용님이 무시무시하게 강하단건 알거같다
#155이름 없음(29827E+56)2016-03-12 (토) 14:12
그리고 제목 깨진거 제대로 고치면 참치들도 더 오지 않읅까...?
#156버터튀김◆fqbCras28A(10706E+56)2016-03-12 (토) 14:13
                                 _
               「 \   __  /⌒ァ ) `丶
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                \          く /     )
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기본적으로 던전 앤 드래곤의 룰은 '필멸자'들을 측정하는것이고, 패스파인더는 이게 더욱 강하기 때문에 신의 권능정도까지는 가지 못합니다.
사마귀의 준신(demi god)이 HD가 23인가 그렇죠. 그래도 18이라면 일반적인 왕국하나는 눈깜빡할 사이에 말아먹을수 있을 정도로 강력한 존재인것에는 틀림없습니다.
뭐 약한 세계면 신으로 봐도 사실 무방할 정도죠.
#157버터튀김◆fqbCras28A(10706E+56)2016-03-12 (토) 14:14
그리고 제목 수정은 어떻게하는지...ㅠㅠ
#159이름 없음(55037E+61)2016-03-12 (토) 14:15
console 항목.
어장 만들때 비밀번호 입력한걸 써야함
#161버터튀김◆fqbCras28A(10706E+56)2016-03-12 (토) 14:16
reset=[앵커][패스파인더][TRPG]야루오는 길을 찾는 이 인것 같습니다.
#162이름 없음(29827E+56)2016-03-12 (토) 14:17
18이 일반적인 나라 하나는 순식간에 말아먹는 정도면 19인 수은용은 진짜 굇수란거군 ㅎㄷㄷ
#163이름 없음(55037E+61)2016-03-12 (토) 14:17
코드창에 console
글 쓰는창 첫번째줄에 암호
두번째줄에 >>161 쓰면 될껄
#166이름 없음(55037E+61)2016-03-12 (토) 14:19
아니 나메랑 글 쓰는 칸 사이에 코드 칸 있잖아
거기에 console
#167이름 없음(63017E+51)2016-03-12 (토) 14:19
>>164 수고하는군 어장주 ㅋㅋㅋㅋ
#168이름 없음(55037E+61)2016-03-12 (토) 14:20
일단 어장 비번 뽀록났으니 새로파는게 좋겠다;;;
#169버터튀김◆fqbCras28A(10706E+56)2016-03-12 (토) 14:20
갸아아아아악 그러면 2로 넘길까요?
#170이름 없음(55037E+61)2016-03-12 (토) 14:21
일단 고쳐지나 해봐. 해보고 비번 뽀록난거 가리고...
누군가 도용하지 않으리라 믿고 진행하든지 새로 파든지는 어장주 마음대로..
#171이름 없음(55037E+61)2016-03-12 (토) 14:21
제목은 자주 저렇게 되는거 같으니 연습은 해두는게 좋을지도
#172이름 없음(29827E+56)2016-03-12 (토) 14:22
진행한다면 저것도 가림처리 해야할테고..
#173이름 없음(55037E+61)2016-03-12 (토) 14:24
가림처리 내가 해뒀어
이제 나만 잊으면 되나..
#174이름 없음(29827E+56)2016-03-12 (토) 14:25
일단 어장은 새로판거같던데..