[AA/다이스] 무작정 만드는 시대물 어장
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[AA/다이스] 무작정 만드는 시대물 어장

Author:이름 없음
Responses:31
Created:2016-04-02 (토) 16:00
Updated:2016-04-02 (토) 17:06
#0이름 없음(81025E+51)2016-04-02 (토) 16:00
일단 만들고 본다
#1◆BGoIaxvUUQ(81025E+51)2016-04-02 (토) 16:00
이름은 이렇게인가
#2◆BGoIaxvUUQ(81025E+51)2016-04-02 (토) 16:02
그럼 시대는 어딜려나

기원전 5세기 - 2016년까지

.dice 0 2516. = 1016 -500
#3◆BGoIaxvUUQ(81025E+51)2016-04-02 (토) 16:05
6세기인가. 다음 위치는

1. 영국
2. 프랑스-스페인
3. 로마제국
4. 페르시아 제국
5. 인도
6 .중국
7. 한반도
8. 일본

.dice 1 8. = 8
#4◆BGoIaxvUUQ(81025E+51)2016-04-02 (토) 16:06
그 다음

성별 : 1:남, 2:여

.dice 1 2. = 2
#5◆BGoIaxvUUQ(81025E+51)2016-04-02 (토) 16:07

능력치는 3판 정해서 고를까.

A.

힘: .dice 3 18. = 18
건강 : .dice 3 18. = 18
체격 : .dice 8 18. = 12
지능 : .dice 8 18. = 14
정신력 : .dice 3 18. = 3
민첩 : .dice 3 18. = 15
교육 : .dice 6 21. = 11
용모 : .dice 3 18. = 4

B.

힘: .dice 3 18. = 12
건강 : .dice 3 18. = 14
체격 : .dice 8 18. = 15
지능 : .dice 8 18. = 13
정신력 : .dice 3 18. = 4
민첩 : .dice 3 18. = 10
교육 : .dice 6 21. = 7
용모 : .dice 3 18. = 10

B.

힘: .dice 3 18. = 3
건강 : .dice 3 18. = 18
체격 : .dice 8 18. = 16
지능 : .dice 8 18. = 17
정신력 : .dice 3 18. = 3
민첩 : .dice 3 18. = 3
교육 : .dice 6 21. = 13
용모 : .dice 3 18. = 18
#6◆BGoIaxvUUQ(81025E+51)2016-04-02 (토) 16:10
A,B,B2 어느쪽도 망설여지는군

그럼 다이스다. .dice 1 3. = 1
#7이름 없음(40385E+55)2016-04-02 (토) 16:10
이렇게 참여하는거 맞나...
#8◆BGoIaxvUUQ(81025E+51)2016-04-02 (토) 16:11
다음은 일본 크툴루 세션 위키에서 직업 목록을 뒤져볼까.
시대는 6세기 일본이니까 적당히 어레인지 해야하고

.dice 1 136. = 135
#9◆BGoIaxvUUQ(81025E+51)2016-04-02 (토) 16:13
직업 135번.

장의사(Undertaker)

수입:중하-중 커넥션:포괄적.
기능:경리, 신용, 심리학, 생물학, 설득, 흥정.

특기:직업상, 시체나 피나 중상 등에 의한 제정신도 상실에는 내성이 있다
#10이름 없음(40385E+55)2016-04-02 (토) 16:14
5116년이면 고훈시대 막바지의 일본인가요?
#11◆BGoIaxvUUQ(81025E+51)2016-04-02 (토) 16:17

그럼 직업 기능은 특별히 이렇게 판정

회계 (10%) + .dice 1 100. = 6 %

심리학 (5%) + .dice 1 100. = 94 %

생물학 (1%) + .dice 1 100. = 21 %

설득 (15%) + .dice 1 100. = 82 %

흥정 (5%) + .dice 1 100. = 58 %
#12◆BGoIaxvUUQ(81025E+51)2016-04-02 (토) 16:19
>>10 그렇네. 같은시기 신라쪽에서는 슬슬 율령 반포도 하고 조금 있으면 불교도 공인 된다. 이쪽도 비슷한 느낌이라고 보면 되겠지
#13이름 없음(40385E+55)2016-04-02 (토) 16:21
그러면 다이스에 따라서 적당히 판타지가 추가되는건가요? 아니면 판타지 없는 시대물?
#14이름 없음(98774E+52)2016-04-02 (토) 16:21
심리학이랑 설득의 상태가?
#15◆BGoIaxvUUQ(81025E+51)2016-04-02 (토) 16:22
다음은 취미 기능인가.

기능 포인트느 380 있으니까. 얼마로 나눌까.

기능 포인트를 분배하는 기능의 숫자

.dice 4 9. = 5
#16◆BGoIaxvUUQ(81025E+51)2016-04-02 (토) 16:24

그럼 취미 기능은, 76% 씩 5개인가. 남거나 하면 다른데 또 분배 판정해야겠지.

이번에도 룰북의 50개 기능 중에서 랜덤으로. 시대에 맞지 않는 건 어레인지.

.dice 1 50. = 48
.dice 1 50. = 43
.dice 1 50. = 7
.dice 1 50. = 20
.dice 1 50. = 34
#17◆BGoIaxvUUQ(81025E+51)2016-04-02 (토) 16:28

박물학(10%) + 76%
투척(25%) + 76%
자물쇠 해제(1%) + 76%
예술(5%) + 76%
인류학(1%) + 76%

가 되는데 그럼 정리해볼까
#18◆BGoIaxvUUQ(81025E+51)2016-04-02 (토) 16:32

【여성 / 17세 이상 / 일본 / 장의사】

【능력치】

힘: 18
건강 : 18
체격 : 12
지능 : 14
정신력 : 3
민첩 : 15
교육 : 11
용모 : 4

【기능】

모국어 : 55%
회피 : 30%
회계 : 16%
심리학 : 99%
생물학 : 22%
설득 : 97%
흥정 : 63%
박물학 : 86%
투척 : 101%
자물쇠 해제 : 77%
예술[??] : 81%
인류학 : 77%
#19이름 없음(98774E+52)2016-04-02 (토) 16:32
꽤 특이하게 나눠졌네;;
#20이름 없음(98774E+52)2016-04-02 (토) 16:33
모든 기능은 99%을 못 넘긴다고 아는데......아닌가벼;;;
#21◆BGoIaxvUUQ(81025E+51)2016-04-02 (토) 16:39

【여성 / 17세 이상 / 일본 / 장의사】

【능력치】

힘: 18 건강 : 18 체격 : 12 지능 : 14
정신력 : 3 민첩 : 15 교육 : 11 용모 : 4
행운 : 15 아이디어 : 70 지식 : 55 제정신도 : 15/99
HP : 15 MP : 3 데미지 보너스 +1d6

【기능】

모국어 : 55% 회피 : 30%
회계 : 16% 심리학 : 80%
생물학 : 22% 설득 : 80%
흥정 : 63% 박물학 : 80%
투척 : 80% 자물쇠 해제 : 77%
예술[??] : 80% 인류학 : 77%


일단 능력치에서 기능에서 80% 이상은 다 회수 하면 63% 정도 여분이 남고.

그외에 예술의 분야나, 기능 종류도 좀 조절 해야겠네.
#22이름 없음(40385E+55)2016-04-02 (토) 16:39
크툴루 룰을 모르다보니 어느정도 스펙인지 잘 모르겠다..;
#23◆BGoIaxvUUQ(81025E+51)2016-04-02 (토) 16:48

1. 회피에 +50% 해서 회피 80%로 하고

2. 인류학 : 77% 를 무예[??] : 77%로 전환.

3. 지물쇠 해제 77% 를 주먹질 77%로 전환

4. 남은 112%를 회계 : 72% , 생물학 : 78%로 분배

일단 이렇게 인가.
#24◆BGoIaxvUUQ(81025E+51)2016-04-02 (토) 16:50


【여성 / 17세 이상 / 일본 / 장의사】

【능력치】

힘: 18 건강 : 18 체격 : 12 지능 : 14
정신력 : 3 민첩 : 15 교육 : 11 용모 : 4
행운 : 15 아이디어 : 70 지식 : 55 제정신도 : 15/99
HP : 15 MP : 3 데미지 보너스 +1d6

【기능】

모국어 : 55% 회피 : 80%
회계 : 72% 심리학 : 80%
생물학 : 78% 설득 : 80%
흥정 : 63% 박물학 : 80%
투척 : 80% 주먹질 : 77%
예술[??] : 80% 무예[??] : 77%

다음, 나이는 .dice 1 50. = 35 세 (교육 수치로 인해서 최소 17세 이상)
#25이름 없음(43836E+52)2016-04-02 (토) 16:54
.dice 1 50. = 10
#26이름 없음(43836E+52)2016-04-02 (토) 16:54
zzzz
#27◆BGoIaxvUUQ(81025E+51)2016-04-02 (토) 16:55
다음은 리롤권이 하나 주어지는거였나..

일단 굴리고 볼까. .dice 3 18. = 6
#28이름 없음(43836E+52)2016-04-02 (토) 16:56
6짤?
#29◆BGoIaxvUUQ(81025E+51)2016-04-02 (토) 17:00


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        /ニヽ::__ト!:::::::::::j- L、-_' 二ヘ
        i´:::::::ヽ.イ         lー':::::::`:l
         i_::::il_il        li_li二::」


【유우키 : 여성 / 35세 / 일본 / 장의사】

【능력치】

힘: 18 건강 : 18 체격 : 12 지능 : 14
정신력 : 6 민첩 : 15 교육 : 11 용모 : 4
행운 : 30 아이디어 : 70 지식 : 55 제정신도 : 30/99
HP : 15 MP : 6 데미지 보너스 +1d6

【기능】

모국어 : 55% 회피 : 80%
회계 : 72% 심리학 : 80%
생물학 : 78% 설득 : 80%
흥정 : 63% 박물학 : 80%
투척 : 80% 주먹질 : 77%
예술[??] : 80% 무예[??] : 77%


AA는 아마 지옥의 오니인 유우키가 어울리지 않을까.
용모가 4인 건 아마도 저 뿔을 다들 괴기하다고 생각하고 두려워하는거겠지.

#30◆BGoIaxvUUQ(81025E+51)2016-04-02 (토) 17:02



     ,. ,-、;  r、
   O ', / '<,゚ `'ゞ   o
   ゚ r、_」  \孑-<'''' ̄ ̄ ̄ ̄≧ \\
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      ,/`r>   、          -'''´夊ュ=ミ彡ハ/ヤヲ (
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    / /.  〈 ハ  ( ∨:::::;;         /トョ ´~`.k´ |
    ∨   レ、)\!〈          /::/ ~'F=、,∥l  ノ
           ´  ヽl .辷z______,,-匕:::/ll ,、  7 ん /
             ノ∥f`~'---廴孑七ヽ ~ヽ`v//i /
           ,ノr'´ヾゝ〈| /i ノl 〈{  l L、 /,v ノ
           {kメ'´∥ / ||  {{  ヤォ > </v /
            `>' v ∥ l |  | i  ヾ'ソ//∨
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              \__≧ r匕ヲ`´:::::::::::::::::::::::::::::
             :::::::::::::弋二7、:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
       :::::::::::::::::::::::::::::::::::{ミ広/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::

그럼 메이킹은 했으니까 일단 잘까.

#31이름 없음(43836E+52)2016-04-02 (토) 17:06
ㅅㄱ