제목:[AA/앵커/다이스]지뢰가 가득한 FATE 스레입니다만?
주소:
http://tunaground.co/cardpost/trace.php/anchorbbs/1456052177┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
【이름】:하타노 코코로 【레벨】:10 【얼라이먼트】:혼돈/중립
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【근】:0 【내】:0 【민】:0 【마】:30 【운】:0 【보】:0
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【스킬】
○가면극의 여인:B+
이 캐릭터는 평생동안 가면을 쓰면서 누군가를 연기해 왔다.
전투시 마력 40을 소비하여 상대 메인 캐릭터의 스탯및 외형을 복제할 수는 있지만 다소의 손해(전 스탯-10)은 있다.
오랫동안(1턴이상) 지속하기는 힘들다.
B카운터가 쌓여서 스킬이 변형되고 있다. 커뮤를 다른 상대와 2번 할경우 B카운터가 하나 감소한다.
새로운 스킬의 특성은 마이너스이다..(B카운터의 조건:혼돈/악or광인 상대로 변신한다.)
-> +쪽 진화
○희망의 가면:B++(어장 종료 시점 진화된 스킬)
이 캐릭터는 평생동안 가면을 쓰면서 누군가를 연기해 왔다.
그 과정 속에서 여성은 계속해서 고통받으며 감정을 읽고 누군가를 따라하는거 밖에 하지 못하였다.
하지만 누군과의 만남을 통하여 고통은 사라지고 트라우마를 벗어낼 수 있게 되었다.
친한 사람중에서 전투에서 패배하는 경우가 있을경우 1번만 그것을 『무조건』 무효화시킬 수 있습니다
이 스킬의 발동에는 어떠한 스킬이라도 막히지 않습니다.
-> -쪽진화
○가면극의 여인(마이너스):B++
이 캐릭터는 평생동안 가면을 쓰면서 누군가를 연기해 왔다.
전투시 마력 40을 소비하여 상대 메인 캐릭터의 스탯및 외형을 복제할 수는 있지만 다소의 손해(전 스탯-10)은 있다.
또한 그모습을 계속해서 지속할 수는 있으나 매턴 변신한 상대의 레벨만큼의 마나가 소모된다.
○재정비:A+
이것만 따져도 이미 인외수준의 힘. 부엌에 있는 G급의 생존력을 자랑한다.
시나리오상 3번 전투에서 패배시 령주없이 달아날 수 있다(아군 전체)
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ai: 어장종료시점을 기준으로 서술
소원:자신과 같이 어린나이에 안좋은 일을 당하고 있는 아이들을 구출
기초상식부족, 감정 빈약, 목적을 위해서는 수단을 가리지않는다(단 일정 이상은 넘지 않는다.)
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≪클래스≫:아쳐
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【이름】:빌헬름 텔 【레벨】:40 【얼라이먼트】:혼돈 · 중립
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【근】:20 【내】:10 【민】:70 【마】:0 【운】:50 【보】:30
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【령주 잔량】:★★★ 【저장 마력】:260/260 【마력 공급의 부족】:없음
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斗j.:.:.:.:.:}:.レ'" " ̄`ヽ、//.:.:.:.j
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j/ l ∧ 弋 ! ! 弋;タ {Jリ j} i } }
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マ~、).l l l l): : <_,.~、_斗彡
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【스킬】
○단독행동:B
이 캐릭터의 저장 마력 한계를 +120한다.
또한 마력의 공급 부족의 의한 스테이너스 저하를 -20마다 -5로 변경한다.
단독 전투시 승률을 20% 얻는다.
○대마력:D
'마술' 스킬애 의한 승률 보정(적진에게 마이너스,자진에게 플러스 모두)를 5% 무시한다.
○천리안:B
정보수집시 성공 확률을 15% 상승시키며 전투때 『민』이 선택 될경우 민스탯을 +10한다.
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【보구】
●운명의 쇠뇌(게슬러의 시련)
대인보구/랭크B/소비마나:40/타이밍:전투 다이스 후
화살을 쏘아서 판정을 성공시킬경우(70+자진의 운-적진의 운) 적진의 능력치중 원하는 하나를 -30할 수 있다.
빌헬름 텔이 영주가 내린 아들의 머리에 있는 사과를 맞추라는 내용을 구현화한 보구. 위력은 약하지만 효율이 뛰어나다.
●두번째 화살(복수의 화살)
대인보구/랭크D/소비마나:30/타이밍: 특수
운명의 쇠뇌를 쓴 뒤에 발동이 가능하다. 판정(30+자신의 운/2-캐릭터의 운)을 시도하여 『즉사』판정의 공격을 한다.
이때 운명의 쇠뇌가 실패했을 경우 성공률이 『+20%』된다.
서번트의 경우 령주 하나, 마스터의 경우 수호부 하나의 소모로 막을 수 있다.
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ai:
소원:현대를 둘러보는것
생전에 아들이 있어서 어린아이들을 좋아한다, 기본적으로 선쪽 성향이며 악한 자가 주인일경우 배신(중요)한다.
이런식인가.