[AA/앵커/RPG풍]야루오는 영웅을 꿈꾸는 것 같습니다.
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[AA/앵커/RPG풍]야루오는 영웅을 꿈꾸는 것 같습니다.

Author:GM◆YyNcuNF39s
Responses:1001
Created:2016-05-26 (목) 21:28
Updated:2016-05-30 (월) 08:46
#0GM◆YyNcuNF39s(64212E+53)2016-05-26 (목) 21:28

야루오는 영웅을 꿈꾸는 것 같습니다.

                          /二ニニ==-
                        / /
                        / /
                       ( ( 、
                     .    ̄`>   ̄ `   、
                    ´   / / / ̄ `  、 `ニ==-‐
                   / . ´ /   / /     \  丶 ヽ、
             , /  /  /   :, ' '       ヽ  ヽ   :.
            // ./ /    /  {、  {  ヽ \   .   :.
          〃/ /  /  .ィ {    {丶 '.   \ ヽ :.  } .ィ
  \        {{ /  /  ∠..{l {'.   { ‐ヽ‐\    ー--‐ 彡'
   ヽ―---‐  ´  ... -= '/  ヽ{ '.   { /  \{`ー-  -‐<}
.     ` ‐--‐ .ァ'´/ /  灯示丐ヽ '. '/'乍¨丐ヽ..   :  '. ゙ミ 、           . ⌒
          /´/ /{   /{  辷ツ   \ヽ 辷ツ' { \  :.  V \ 、        / . -
.       /  { / l{/{ ∧.        ,  ` 、     ハ l}\}   }   `  二ニ=彡^´
.     ,/  ./∨| { l{ { ∧.            ヽ. .∧   ',     \
   〃    〃  イi  { { {l{ ∧     .r.__ァ   .メ ∧   ミ      ミニ=ー   _        /
  //    / ,/ {,  { {  {  `        イ ハ    \ 、  ヾ             ̄ 三ニ<
. { {     {//  {     { !    }゜ ≧-≦  {  人  \  >     \              >
. { {     //   ヽ  ヽ { }ニー.ハ.li!|!ii1!l!lililli|!ト ー=\      >    ヽ                \
..八 ヽ  //{   ,ィ}    '.   |<   ヽ.       >::::::::>   ヾ   ヽ     ー二三           ヽ
.{  `ー` ====ニ彡,'∧      |.:::\―-、'’ ,  ´-‐/:::::::::::::::://`ヽ、     ',   ∧     ̄~二ニニ―     '.,
|   ,' /   / . |  |   .|:::::::::>  /⌒\<:::::::::::::::::::://   \  ヾ ヽ   ∧


#어장주의 int와 edu 수치는 평균 이하
#어장주는 이번이 처음
#따뜻한 눈으로 지켜봐주세요
#불규칙 투하, 간격이 느려도 이해해주세요
#1GM◆YyNcuNF39s(64212E+53)2016-05-26 (목) 21:33
                                             / /     `ヽ \
                                 ,  <  ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ| |       }  |
                               /              \
                          __  ノ                    \
                             ∠_                            \
                            /                           ∧
                             /             /           |     ! ∧
                         /   /  _/_   !      ./     /|   .!  |
                          |    |      `ヽ|     /     / !   |  |
                             ノ     .|   |     |    ノ  ̄ `ヽ  .!    |  |
                     _≦  |   |   |ィr=ミ、  Ⅵ /            ./  .!
                        ̄ ̄|   l  / , , ,   ∨ ,ィ=ニミx   /   /   |
                             /   l|八            , , , ,  /   /   ∧
                      /     ,八     _ ′        /    /  |  ∧
                       __/ ,       \   ∨  ̄ フ  厶     /  |\  !
                  ` ー一/´  /|     \ `ー     /    /   .|   \|
                        /  /  |     |  ∧\ _  -一彡     /     .!
                        /     /∨  ∧   .|      |  /    /     |
                       /   , -‐ ∨  ∧  |      | ./    /      \
                 /人   /      ∨  ∧ ノ__     ∨   /____  \      / 〉
                  / / /   |      ∨  ∧   `ヽ / |   |       `ヽ  \____/ /
               l  .| |    |       ∨  ∧        .|   |        |       /
                    \ | |   |     〉   ∨ ∧        |   |         |   `二二 _
                 Ⅴ ∨  |   /   /   ∧      .|   l    /      !         \
                   l .   |  ノト、_/ |  ∧ \    !   !  〈      |    丶        \
                    /   .| 〈     //.!   |   Y  |   ∧   \   .!     丶   \    〉
                __/      ∨      /   /` ー-―\  ∧一 ´∧  |       丶  \ /
              `ヽ_  _ノ|  {       /   /   三冫< |   |    }  .|         丶   ∨
[마리(어장주의 대리 AA)]
왜 이 시간에 시작했냐면 휴일에 아침 일찍 일어나서 생긴 이상한 텐션 떄문.
참치들이 없을 것 같지만, 그래도 진행한다.
이번이 처음이라 부족한 부분이 많으니 도와줘. 곧바로 도움의 손길이 필요한 부분이 CONSOLE이 뭐하는 건지 모르겠어. 몇 번 찾아봤지만 못 찾겠어......
#2GM◆YyNcuNF39s(64212E+53)2016-05-26 (목) 21:39
<aa>
         / ̄ `
        /  ,,--‐ ` ‐ - 、,
        ヽ/ /  //l \  \
        / /  / / l   \   l
       / / / / i   ヘ ヘ   l
       / / / i  i i  ヘ ヘ   l
      i   i i  i  i i  i \i  i l
      i  i  i  i  i i / /_i  i l
        i i i i  i  i i / 弋9i  i ヘ
      / i  i  i  iヘi    // i i l\
     /   i i i  i ヘ       /  i i l  丶
     /i  i  i i  i > ^ _/ /  i i il へ
     / \l  i l i i \  / l  l/  \ヘ
    /ヘ   l  i l    Ψ   l  ∨ / ヘ l
   / ヘ::::へ l   i i        l i l/ //
   /::::/:::::::::::::l  i i         l i i  / ヘ \
  /::::〈/`/ヽヘヽ  i ` >─<l i /`l`l´ ヘ ヘ ヽ
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/:::::::::::ヘ丶  ソ /::::l::::::::l:::::::::l  ヘ ゝ ゝ /  ヘl /
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´   l  i  i l:::::::l:::::l::::::::l:::::::::::l   ヘ::l  i   l `
   ll  i i  l:::::l:::::l:::::::::l:::::::::::l ヘ ヘ /   /
   l l  i i  i::::l:::::l::::::::l::::::::::::l::ヽ\ \ /
    l ヘ/  \\:::::l:::::::::l::::::::::::l:::::::l ヘヘ/
</aa>
[마리]
아, 찾았다... 과연 관리 기능이구나... 앗. aa를 할려면 태그를 해야하는 구나.. 이렇게인가...
#3GM◆YyNcuNF39s(64212E+53)2016-05-26 (목) 21:40
   <二二ニニ=―
 //
 | |
 | |
 \\_    _
   >~         ̄二  ニ―- ソ
  /                  <
' /     {    ヽ \     二ニニ===―'''^´ <__/
/   {  '.     \   `ヽ\          ー--‐=ニ´__,/
    '.  、     ヽ、   `゙>‐ `ヽ、     _,,..  <__,,    /
.' i  ∧   ヽ、  ヽ、、斗<ヽ、 `   `ー==ニ __  二ニニ=--‐'´ /
 |   \   {\   \\x笊:恣\ ヽ.. ___    .二ニ==--―'^´
  |  {   {ヽ /  `ヽ、 \ 乂 ツo ヽ ___.ノ }/   \      /⌒ヽ、
 ハ   .  {/\     ` 、\       }i :.  /- ...   `ー--‐ァ'´    \
..' ∧  :. ' {x笊恣、     `゙\   /ハ  V   `ー---‐     /⌒\',
./ ∧  :.  '. 乂 ツo゚   `      '    、 ー==ニ___  ---‐イ    \
} /:  '.    V_) ゚       -、   {       \   ,,.
j/ }  '. 、\  \     (__  ′ ハ_{ ゙̄ヽ   ‐ヘ
  }  ∧ \ヽ. _二ニ=‐  __ イ! !li!ハ   V     }二ニ==‐-1..
 ,  .ィ i .ヽ \  `ヽ、 ̄ >‐xX≦彡ソ}   ハ丁‐-  マ三;}ヽ、  `^ー‐==ニ二二
.// {{    \ /^ヽ _二ニ=‐\ >ソ'''{  } L|‐-  二ニ=== ´ ゙ヽ、          `ヽ、
'   !     {   \   / /   Ψ  {  }     \./ニ{、_ `   、`ヽ、        \
.   {      ∧     \' /__    }  }   ..  イニニ{三ム    \ `ヽ、
   |     /'`  =-  \三三三ニニi   V三三三三三ニV三ム   \  \
   |     }/三三三\  `ヽ、三ニニ|   {ニ三三三三三三ニニ=ァ、:ム ヽ   ヽ \  \
   |       {三三三三ニ=-...  `ヽ、‐ヘ  人\三ニニヲ''´  }三ニヽ  :.   :. ヽ   ヽ
   |     /. -=:t'^T三三ニニ>、         ー―‐''´    ノ}:三三)  :.  }   :.  :.
.   |    /∠三三ムノニ=‐'''''''´       /´ ̄  r=ニ=ニヲ::三三:/ニ∧ :  }   !   }   }
   |  ...:´ニ人     ....-..._.....-‐      /     ノニニ三三三三/} }} } ハ  |   '
  .| /∠三三`ニ=ニ三三ニニヲ          ....-=ニニ:三:三三三:三ヲ.r'/\}_/_/ /  |  / / ′
  | `゙<ニ}三{三三>'''´  ...-<     /三ニ人ニニ二三三ニ//   // / /   /
  |    `ー‐=ニ三ヽ..__. <三三ニ\_.ノ三三三三/三\三/    / / /
  |           .{三三三三三三三三三三ニ/
  ∧               ̄ ̄`゙マ三三三三ニ='''
[마리]
모르겠다. 그냥 진행해야지....
#4GM◆YyNcuNF39s(64212E+53)2016-05-26 (목) 21:52

   // ̄ ヽ',     -―──-<
   y     .}} > ´─- _      . `ヽ、
       >       ` - 、     \
      ., .'             \       .ヽ
    ,.′.  .i  .',          ヽ     .'.,
   .,'   i  i.   ',      ヽ     '.,     ',
   ,' ,'  i  .}    ', '., ヽ   ヽ    .',       _ヽ _
  ,' ,'   i  .',      ヽ 〈     ヽ    ',     \ー==‐
  .,' i  . ',  .',    . ,' } } \--- ヽ   }      \
  .{ .{   ',       / }」  イ心 _}   }      \\
  .{ .{    ',      ∧. リ   沁刈  }   }       \\
  .{  〉    ',    ',ヽ\\   辷炒  }           ヽ ヘ
  .', { ',         } ヽ} ̄        .i    i         ',ヽヽ
  .', .{∧     ヽ   }   ,       i    i         ',ヘ
   ', .リ ヽ}  ヽ ヽト、}         i    .'      ',   ',
   ', ノi {∧.} \ \}    ´`  .イ}    ,'  ',    }    i
   ヽ} ヽ} ヽ」 ヽ} ヽ >-     _/ ,'    ,'_   \   }     }
        }     ',   } ノ≠≠ /    ,' ` ̄ ̄   ‐-、  }
        }   } _ ‐  .}     ,'    ,'          ∨,'
        /  /   }   } `  ´i    ,' _        ∨
         /  .{    _ }  }   ,'    ,'´   ` ‐- 、/ .   i
      ,'    } /   .}  }--{    {        Y     .i
[마리]
휴대폰으로 보면 좌우로 움직여지는 구나.... 테스트에 테스트했지만 잘 모르겠네.... 아, 이렇게인가...?

#5GM◆YyNcuNF39s(64212E+53)2016-05-26 (목) 21:53

                 /   /     /                  i               ゚。  \
                   /   /      ;    ハ            i  |        ‘,    ‘,   ヽ
                  ,          i                  |  |       ‘,
                   i   ,         |    /  ゚。             |  ト          ゚。
                   l    i        l        ゚。             !  !―\             i
                   |    !       ハ  ;     ゚。         !      \            !
                   i            ; i   ! ̄ ̄` ‘, :.        | '       ヽ    :!     !
                  :           i   |  ,       ‘, i        l/              |           !
                    !       :| i l: /         ト、       |             |           !
                     i        i l j/        i   ヽ    |     ´ ̄   、 j !        |
                  i '  ゚。   : |     ―‐ 、 :j/    \  !  /         l   /     ト、
                  l/    ∧   :. |  /                 \     /////  | イ        ! \
                 /    ,   ゚。   │/                  `               j/   \   │
                   /  /    ‘, ‘, /////        ヽ                    \
               / /       \ ゚。                               /          i\
                 //i         \                       ,         /:        ! │ \
             /´ ,      !      i`\        _       /       /: .  '    i  :!
                  /    i  !      |: . : .           ̄ ̄              ' :  /     :! │
              /    :! :!      | . : . :\                    / : .            !
                /      |  i.     :!. : . : . :≫。.                 イ`ヽ : . /   /
            /    __j ' ..       __r .⌒Y_/ . ≧o。.            。≪ / . .⌒/    '
              /    /. .l/  !..  、  ‘, . . . . . Y    ≧o。. _   ´   /. . . ./        i.   ヽ
                    ; . . !   i....   \  ゚。 . . . . . !            , . . . '   /      |..  ゚。  \
            ,      _乂__/   ....    \.‘,⌒Y. . .ll|ll|l||ll|llll|ll|ll|ll|l||ll|lll| i . . / /    /    |...  ゚。   \
.         /   γ: : ̄: :/     ヽ     \ . .j . . /                |._/ r≦ !     '     ......   ヽ    ヽ
      /     / : : : : : 乂__          i\{__ /                乂 . i. / '  /       !../    \
      /       / : : : : : : : : : : :`: .、       |⌒⌒ヽ                   ` У/./        i/       ヽ
[마리]
(도야...) 해냈다! 참치들은 없지만 올려놓으면 언젠가 답글이 생기겠지!

#6이름 없음(23845E+53)2016-05-26 (목) 21:55
축하해~
#7GM◆YyNcuNF39s(64212E+53)2016-05-26 (목) 22:00

   // ̄ ヽ',     -―──-<
   y     .}} > ´─- _      . `ヽ、
       >       ` - 、     \
      ., .'             \       .ヽ
    ,.′.  .i  .',          ヽ     .'.,
   .,'   i  i.   ',      ヽ     '.,     ',
   ,' ,'  i  .}    ', '., ヽ   ヽ    .',       _ヽ _
  ,' ,'   i  .',      ヽ 〈     ヽ    ',     \ー==‐
  .,' i  . ',  .',    . ,' } } \--- ヽ   }      \
  .{ .{   ',       / }」  イ心 _}   }      \\
  .{ .{    ',      ∧. リ   沁刈  }   }       \\
  .{  〉    ',    ',ヽ\\   辷炒  }           ヽ ヘ
  .', { ',         } ヽ} ̄        .i    i         ',ヽヽ
  .', .{∧     ヽ   }   ,       i    i         ',ヘ
   ', .リ ヽ}  ヽ ヽト、}         i    .'      ',   ',
   ', ノi {∧.} \ \}    ´`  .イ}    ,'  ',    }    i
   ヽ} ヽ} ヽ」 ヽ} ヽ >-     _/ ,'    ,'_   \   }     }
        }     ',   } ノ≠≠ /    ,' ` ̄ ̄   ‐-、  }
        }   } _ ‐  .}     ,'    ,'          ∨,'
        /  /   }   } `  ´i    ,' _        ∨
         /  .{    _ }  }   ,'    ,'´   ` ‐- 、/ .   i
      ,'    } /   .}  }--{    {        Y     .i
[마리]
이 어장은 간단히 말하면 RPG 게임을 하는 어장이야. 야루오를 앵커를 받아 행동해 육성하면 되는 일이야.
야루오는 영웅을 목표로 하는 모험자가 되는 걸로 시작해. 야루오 자체는 목적이 없으니 레벨 1부터 시작해서 고레벨을 목표로 하자! 힘내!
간간이 이벤트도 삽입할 예정이니 열심히 하자!

#8이름 없음(58056E+50)2016-05-26 (목) 22:03
#9GM◆YyNcuNF39s(64212E+53)2016-05-26 (목) 22:03

[마리] 우선 야루오의 캐릭터 메이킹부터 시작하기 전에 간단하게 시스템을 설명하면....

               ____
             /      \
           / ─    ─ \
          /   (●)  (●)  \
            |      (__人__)     |
          \     `⌒´    ,/
          /     ー‐    \

레벨 1
체력 10
마력 5

물리 공격력 1~2
물리 방어력 0
마법 공격력 0~1
마법 방어력 0
속도 1
행운 1

[스킬 1/3]
- 일반 공격 공격 1~2, 명중 81 치명 6

[장비 0/3]
무기 -
방어구 -
장신구 -

#10GM◆YyNcuNF39s(64212E+53)2016-05-26 (목) 22:10

[마리] 이게 일반적인 이 세계의 일반인의 능력치야.

체력이 0이 되면 죽고, 마력이 0이 되면 스킬을 쓸 수 없어. 단, 일반 공격은 평타 같은 거니 계속해서 공격할 수 있지.

물리 공격력 - 물리 방어력 = 피해량. 물리 방어력이 높을 경우 최소 피해량 1
마법 공격력 - 마법 방어력 = 피해량. 마법 방어력이 높을 경우 최소 피해량 1

속도는 명중에 영향을 끼치지. '일반 공격'의 명중인 80에 영향을 끼쳐서 81이 되고
행운이 치명에 영향을 줘서 치명 5가 6이 되는 거야.

하지만 상대방의 속도가 1이면 81은 80으로 계산해. 그래서 다이스 80이하가 뜨면 명중이야. 2라면 79가 되지.
행운 역시 마찬가지야!
0 이하가 되면 최소 1은 무조건 존재해서 레벨 차이가 엄청나게 나더라도 100분의 1의 확률로 명중하거나 치명이 뜰 수 있어. 힘내자!

#11이름 없음(23845E+53)2016-05-26 (목) 22:12
피해량 명중률 치명타률 모두 가감 방식이구나 오케
#12GM◆YyNcuNF39s(64212E+53)2016-05-26 (목) 22:15

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      i   i i  i  i i  i \i  i l
      i  i  i  i  i i / /_i  i l
        i i i i  i  i i / 弋9i  i ヘ
      / i  i  i  iヘi    // i i l\
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[마리]
아는 사람은 아는 에우슈리에서 만든 히메가리나 카미도리 같은 느낌일까?
아참, 표기에 빠졌지만 속성에 따라 2배가 되거나 2분의 1로 줄어들어. 인간은 무 속성이지만 종족이나 방어구, 장신구에 따라 속성을 보충할 수 있어.
즉, 몬헌처럼 원하는 몬스터가 수속성이면 수속성의 반대에 해당하는 속성의 무기를 구하고, 수속성에 내성이 있는 방어구나 장신구를 구해서 사냥하는 느낌이야!

#13GM◆YyNcuNF39s(64212E+53)2016-05-26 (목) 22:20

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          "    /     ヽ         丶
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       ./     l!  l  ∧ll l  !   l
       /   ,    l!  l / V l  l   l     l
     厶  l!   l!  l / -‐!ハ、 l     l     l
      l/     /  /ll   ノ'-丶l!   l     l
    ゝ=ニ-‐ l |!,ィイ /l j!  ,'彡乏ハ   乂    l
      l!  ヽ l'  l/ノ     乂ソ ,         l
       ゙、 l、ゝ          //  /      l
       ゙、 l ∧     '       /|    !     l
        !、l   \  っ     ノ    l!     l!
        l  l   丶      < l    l!、    ll
        l  l   ト、   ̄l! /  l!    l!丶    ll
       ノ   l、  l!__シ´ X     ,イ    l 、     '
       ./ ノ l-‐>-、      / l!   l ゙、    'ヽ
      /   /   / ̄\ /   l!     l! \  / l!
     ./ /  /    l!二l二 У     ヽ    l! >ヘ'   l!
    /l ∧ / l    .l!   >'        l!   .l!   _>、!
     ll V /  /丶! /__      ,l!   l!/  ,─ヽ
     l! /〉 ○ /∨'"> 、    / /!     l! /   ノ
     /厶-‐⌒ヾ/¨く   > 、○/'l!     l'゛     l
    /         l!   ./ ̄    ∨ .l!    l     ヽ
   ./        l!  /          l!    l       l
   l       /=〈            l!     l\     人
         /    l            l!     /  ` ー'  l
   乂     /      l         l!    l!        l
     ` -、-/       l        イl!    '          l
         l/        l ‐----‐ ´ l ∧  '         l
       /         l       l/ ', 'l         l
        /          l       l   V l         l
[마리]
수 → 화
↑무 ↓
토 ← 풍

광 ↔ 암

그랑블루 판타지라는 게임의 속성이야. 기본적으로 이런 느낌. 무속성은 장,단점이 없어 편해. 토속성에게 토속성을 주면 10의 피해량이 5의 피해가 되지. 하지만 풍속성의 공격을 주면 20의 피해량이 되는 거야. 만약 여기에 치명까지 걸리면 40의 피해가 되는 거야. 자! 몬스터를 사냥해서 장비를 만들고 다시 몬스터를 사냥해서 장비를 만드는 무한 개미 지옥이 되는 거야!

#14이름 없음(23845E+53)2016-05-26 (목) 22:22
속성 몬스터에 해당 속성을 때리면 1/2인가...
땅에 수속성으로 때리면 어떻게 되지?
#15GM◆YyNcuNF39s(64212E+53)2016-05-26 (목) 22:24

[마리] 간단하게 싸우는 씬을 보여줄게.

        ハ--.、
      l__,.フヽ:ヽ
        ,.-/l l:゚:',           ハ _
       〃/7_:{ }:。:l         }:}、、:ヽヽ
     //://:/、\ :| l| _,.ィハ |l   /ハ、::',',:ヽヽ
     //::ll:::ll::::\Vハヾミ::::ミ//__//:::l l:::l l:::l l
.   //:::ll::::l/^´、--≧Vケく≦‐ァ`>.、l:::l l:::l l __
   l l::::l l/:。: ゚: 。ヾァ弋ivfア .r': 。 :^: :ュヽ::l l::: ,':::::::::::::::V
.   l l::::l/`: 。: 、: y‐-Y:./:ii:',.:Y.-. vrv-、゚:_:l - ニ::::....  _ノ
   l l::::l|: :^ : : :}'゙   i:〈TiiT〉i  _,{、ヽ:::i...、":l l:::`''' ¨´
.  ! !::,l_l - : : _,.l   _ゝ -_‐ '' -‐ヽ_::,ノ:::ノ/:l_l:::l l
  l l/  k.::´::::::::ヘニ -''' ー‐ ^ ー彡: :ヽィア'′  V/
v´ ̄`‐ ニニ{´::、_>'弋-二二二-.彡 : : /: :`ヽ
ヽ__,,,-'´ / `ー ' : : 弋‐-----‐彡 : : : ,. : : : l
      |、: : 。`ーァ─こ─‐こ─ t^ニニニニク
      〈_,.ー‐ '.::,.l、        ,ィ^::.. : : ..::^ヽ
     /: : : ..::::_,.ノ       `ー─── '
     ` ー‐ '´
적이 나타났다. 데몬 2체
데몬[암] A 체력 30 물공 5 물방 3 마공 4 마방 3 속도 2 행운 1
데몬[암] B 체력 30 물공 5 물방 3 마공 4 마방 3 속도 2 행운 1


         >-====-<
         fノ}__ニニニム
       .γ//γ'⊃ニ>.´}
        r/ .ゝ'/___ニ=-イム   f.ニY
      / '  γ¨´ ̄´≦ニン.. ..|ニ|
    γ¨ヽ  ./ニニニ> ´ヽ.. ..|ニ|
   ./   \\-、 _) __才 //\ |ニ|
  ../     /ヽ \´ ̄  // `ヽ`` 、
  ノ ̄`ヽ / Y、_ー====≠  斗― }
 ./    `' .圦 i /{   (   /     .}
../    / i   \'/{   \ f
.,    /  .|  、. \, .     \    ,
入   /{ .|   ヽ  ヽ 入   Y
  ` ´  |  }/⌒`ヽ}  }   \γi}     ,
       | i  |  ゝ- ' \{ゝ' .| 、_,   W
       , |  |      /   .|     i}
     ∥ .|  |     ./   ∧      i}
    ∥  ',. .|    ../   / i}    リ,
    {i      |   /     {``ー― ´ }
    {i      |          {)       }
    {i    .圦         {     ./
    {i      |',        >―― <
    {i      |ム         f __  ,}
    {i      |ニ| ,        ∨ ヽ}ノ'\
    {i      |ニ| .',\      |f=Y}    \
    {i      |ニ} .,ニ\     ゞ=|' \  .}
    {i      |=,.  マニニ.\   ..|=|.  ..\ .}
    {i      |ニi..,斗マ..ニニ..\  ..|=|      \
    {i      |ニ|/   .マ、_ノ=ム 匕  \   }
    .圦      |ニ|    Yニニニム      \./
      .\    |ニ|    ,ニニニニ.ム     /
       |≧=='ニ|     ,ニニニニ|\  ./
       |ニニニ/      .}ニニニニ.|.. \/
      />==<´}       }ニニニニム
     ./: : : : :γ´     ヾニニニン
    <: : : : :./        .} ̄ ̄∥
      ̄ ̄           ∥: : : :.i}
                   {i: : : : :.i}
                圦: : : :ノ
                    ̄
[야루오]
"데몬 2체인가..."

야루오
체력 20 마력 13 물공 6 물방 4 마공 1 마방 3 속도 5 행운 6
[스킬 2/3]
-무기 공격 공격 8 명중 95 치명 16
-야차의 검 공격 10 명중 85 치명 26 마력 3

1라운드. 하 1

라고 하면 하 1에서 원하는 대상에게 원하는 스킬을 사용하면 되는 거야!

데몬 A에게 야차의 검 사용 명중 .dice 1 100. = 78 치명 .dice 1 100. = 9

데몬 A의 속도는 2, 행운은 1이니 명중은 83, 치명 25가 되니깐 그 이하의 수치를 내면 돼!

#16이름 없음(23845E+53)2016-05-26 (목) 22:26
즉 스킬은 이미 스텟에 의한 보정이 끝나있다는 거군
#17이름 없음(58056E+50)2016-05-26 (목) 22:28
음...
#18GM◆YyNcuNF39s(64212E+53)2016-05-26 (목) 22:30

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       / / / i  i i  ヘ ヘ   l
      i   i i  i  i i  i \i  i l
      i  i  i  i  i i / /_i  i l
        i i i i  i  i i / 弋9i  i ヘ
      / i  i  i  iヘi    // i i l\
     /   i i i  i ヘ       /  i i l  丶
     /i  i  i i  i > ^ _/ /  i i il へ
     / \l  i l i i \  / l  l/  \ヘ
    /ヘ   l  i l    Ψ   l  ∨ / ヘ l
   / ヘ::::へ l   i i        l i l/ //
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[마리]
>>14 같은 속성 2분의 1. 상성이 나쁘면 2배. 그 외는 그대로. 빛과 어둠은 서로가 서로에게 2배야!

오! 명중에 치명이네! 그러면 야차의 검은 명중, 피해량이 20이 되고 물방 3으로 총 17피해가 되는 거야!

#19GM◆YyNcuNF39s(64212E+53)2016-05-26 (목) 22:33

            / =ニ二ヽ
           ll       ))
           ヽ > ´  ̄ <、
            /    /      \
          /   / /     l  ヽヽ
          /  / /      l lヽ ヽヘ
         l l l l  ll    / /l ヽ  i
         l  l l   l  ll  ///--l  l /  l
         l  l l  l  \ l l/≠λ/   lヘ
         l  l l   l   l ll 弋斗ノ / l 丶
         〈  l ヘ l  l∨,   ノl  /l /
         l  l lヘヽヽl   _    /  / /ヽ
         /l  lj \l \     / /   /\
         /l    l/ll|ll|l||ll|lll| /   l  ヽ
       、<j    l l ` ̄ ̄´ /   l <  )
        l  ヽ   / ヘ     /    j    ヽ
       ll  \  l   ,ゝ ´`丶l    l     /
        l l  l 丶l^´`_ _l  / l    l   / l
       lヽl  /  ll /l l ll、 l   l   //l 、
      / l 〉 /  / // 、   l l   l 丶//  ヽ
      / / /   / l   `゙ 丶ヘ   .   lヘ l l l   l
  丶-/ l  /   l  l      //ヘ  丶 ヘヘl l  l
    ノ ノl  j   l ノ     /∧ \  \ l  l //
   /  /l l l   l /      //  ヽ  ヽ 丶l  lヽ l/
  / / l l  l、  l     //   ヽ  ヽ 丶 l ヽ
  l/  l l  /\l    //lヘ     \  ヘヘlヘ  l
  l  l /        // l l\    \  //l  l
     ヽ       /   l l \     ヽ/  l /
      丶    /    l l  \     /  /
       ヽ /        l l    ヽ__/
        ̄l        l l        l
         〉       l l        ヽ
[마리]
스킬은 액티브는 3개. 패시브는 제한이 없어.
하지만 장신구나 스킬에 따라 액티브 스킬 슬롯이 늘어나는 경우가 있어. 줄어드는 경우도 있고.
패시브 같은 경우는 여신전생이나 페르소나 같이 화속성 무효화 라는 패시브 스킬이 있으면 딱히 장착하지 않아도 계속 효과가 유지되는 거야.

#20이름 없음(7598E+54)2016-05-26 (목) 22:34
오ㅓ... 그러니 수가 화를 때리면 2배... 하지만 화가 수를 때려도 반감 없이 보통 대미지라는 것이네... 반감은 같은 속성일 때만이고
#21이름 없음(7598E+54)2016-05-26 (목) 22:36
음... 스킬은 개수 제한이 있고 그 때마다 개수에 들어가는 스킬을 바꿔서 전투 할 수 있는 형식인가....
#22GM◆YyNcuNF39s(64212E+53)2016-05-26 (목) 22:40

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[마리]
그럼 다음은 중요한 능력치네.

야루오는 이제부터 스타일을 선택해.
스타일에 따라 레벨 업을 하게 될 때 상승되는 능력치의 확률이 정해져.
예를 들면...

물리 공격형이라면 체력(상중)과 물공(상상)의 상승 확률은 높으며 속도(중상)와 행운(중하)은 보통. 마공(하하)과 마방(하중)과 마력(중하)은 저확률이야.

물공형, 물방형, 마공형, 마방형, 속도형, 행운형이 있어. 이게 일반적이지만 극공형도 있고, 극마공형도 있고.. 간혹 체력형이나 마력형도 있어. 앵커 나름이야.

그리고 확률로 계산할 때 5 이하가 뜨면 크리티컬로 2배가 올라가! 즉 보통은 1만 올라가지만 크리티컬이 되면 2가 올라가는 거야.

사실 밸런스를 그다지 생각하지 않았기 때문에 나중에 변경될 가능성이 있지만... 지금은 이런 느낌이야.

#23GM◆YyNcuNF39s(64212E+53)2016-05-26 (목) 22:43

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[마리]
>>21 액티브 스킬은 기본적으로 3개의 슬롯에 장착하는 형태인데 던전에서는 못 바꿔.
대신 던전에서 휴식 이벤트나 마을에서 출발하기 전에 바꿀 수 있게 할 생각이야. 이벤트를 통해 슬롯도 늘어날 수 있고...
간혹 기프트(센다이 모험자 시리즈의 그거)라는 일종의 천재들은 이 슬롯이 선천적으로 많다는 소문이 있어.

#24GM◆YyNcuNF39s(64212E+53)2016-05-26 (목) 22:45

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[마리]
패시브 중에도 슬롯이 늘어나는 스킬이 있고 혹은 감소하는 스킬도 있을 예정이야.
그럼 따로 궁금한 건 있어? 궁금한 건 사이 사이 질문하면 답해줄게.
사실 나도 이 세계관을 그렇게 세밀하게 짠게 아니라 당장 설정이 변경될 가능성이 있다는 걸 미리 말할게. 이게 다 어장주의 INT치가 낮아서 생긴 일이야.

#25이름 없음(23845E+53)2016-05-26 (목) 22:46
딱히? 슬슬 캐메하자구!
#26이름 없음(7598E+54)2016-05-26 (목) 22:50
음... 세계관 설정 같은 것을 듣고 싶지만...캐메하고 들을 까?
#27이름 없음(17128E+50)2016-05-26 (목) 22:51
GM의 AA를 보고있으니 GESU가 생각난다...
#28이름 없음(17128E+50)2016-05-26 (목) 22:52
세계관은 그렇게 빡빡하게 만들어놔도 된다. 대충 뼈대만 잡히면 충분
#29GM◆YyNcuNF39s(64212E+53)2016-05-26 (목) 22:53

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[마리]
그럼 이제부터 야루오의 캐릭터 메이킹을 할까!
제일 중요한 야루오의 스타일을 정할게. 스타일은 한 번 정하면 바뀌지 않아. 중요하게 생각해서 정해.
딱히 스타일에 대해 제한은 없어.

위에 말한 것처럼 물공형부터 극물공형도 상관없고, 물공마공형도 상관없고 물방마방형도 괜찮아. 형태에 따라 기본적으로 2~3개는 잘 올라가고 2~3개는 보통이고 나머지는 적게 올라가는 형태니깐.
밸런스 형도 상관 없을 지도...? 나도 잘 모르겠어. 어쨌든 다이스에 따라 달라지니깐.

지금 참치들이 얼마나 있지...?

#30이름 없음(17128E+50)2016-05-26 (목) 22:54
우선 주인공이 초기에 혼자서인지 동료가 있는지가 중요한데
솔플이랑 파티플은 필요한 능력이 다르니깐
#31이름 없음(23845E+53)2016-05-26 (목) 22:55
ㅊㅋ
#32이름 없음(17128E+50)2016-05-26 (목) 22:56
질문
1.적법사 루트를 탔을경우 물리도 마법도 애매한 다재무능한 캐릭터가 됩니까 주인공 보정으로 마법도 물리도 충분히 강한 캐릭터가 됩니까?
2.전투시 동료는 누가 조작합니까?
3.초반 장비는 스타일에 맞춰서 획득입니까?
#33GM◆YyNcuNF39s(64212E+53)2016-05-26 (목) 22:57

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[마리]
>>26 세계관 설정은 딱히 없어. 그 때 그 때 정하거나 다이스 굴리거나....

대충 생각한 건 건담 같은 인간형 로봇이 만들어질 정도로 발전된 인류가 한 번 멸망하고 다시 생겨난게 이 세상이야. 멸망하기 전에도 인간말고 다른 종족들이 있었어.
여러가지 액 재료들이 이 세상 이곳저곳 뿌려져있어. 그걸 만나거나 혹은 그 액 재료의 소유자들과 동료가 되서 커뮤를 하거나 하는 걸로 이벤트가 발생되서 해결하는게 이 어장의 주로 즐기는 방법이랄까?

#34이름 없음(7598E+54)2016-05-26 (목) 22:59
음...
#35이름 없음(17128E+50)2016-05-26 (목) 22:59
질문
4.야루오의 외모는 필터입니까 아니면 야루오가 외형 그대로입니까?
5.배경은 대충 중세 판타지에 화승총 같은게 있는 레벨입니까?
6.몬스터는 존재합니까? 그경우 세계 여기저기 야생으로 있는 경우입니까 아니면 던젼이 따로 있습니까?
#36GM◆YyNcuNF39s(64212E+53)2016-05-26 (목) 23:01

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[마리]
>>32
좋은 질문이네!
1.적법사 루트를 탔을경우 물리도 마법도 애매한 다재무능한 캐릭터가 됩니까 주인공 보정으로 마법도 물리도 충분히 강한 캐릭터가 됩니까?
-1. 적법사가 그거지? 밸런스? 모든 건 다이스의 인도에 따라 달라져. 어차피 슬롯 자체가 몇 개 없는 상황에 적법사 루트면 물공 스킬 마공 스킬이 있겠지. 하지만 기본 스텟이 다이스라 나도 어떻게 될진 몰라.
2.전투시 동료는 누가 조작합니까?
-2. 참치들이! 미리 말하자면 데몬 속도가 2고, 야루오가 5야. 그럼 야루오->데몬의 순서야. 만약 동료가 있고 동료의 속도가 1이면 야루오->데몬->데몬->동료의 순서가 1라운드야.
3.초반 장비는 스타일에 맞춰서 획득입니까?
-3. 맞춰주긴 하는데, 딱히 달라진 건 없어.... 몬헌으로 치자면 야쿠모 세트 같은 느낌?

#37이름 없음(17128E+50)2016-05-26 (목) 23:02
질문
7.모험자는 대충 일반적인 판타지 스러운 모험자 길드에 랭크가 있고 의뢰를 받는 그런식으로 생각하면 됩니까?
8.주인공이 사망시 다음 시트로 넘어갑니까 로드합니까?
9.대장장이나 연금술사 같은건 서브직입니까 매인직으로 따로 그걸 파야됩니까?
#38GM◆YyNcuNF39s(64212E+53)2016-05-26 (목) 23:03

[마리]
>>35
4.야루오의 외모는 필터입니까 아니면 야루오가 외형 그대로입니까?
-4. 필터네.. 필터... 일단 야루오 그대로 할 생각이지만 딱히 못생긴것도 잘생긴것도 아닌 보통...? 그냥 호감형 청년으로 해두자.
5.배경은 대충 중세 판타지에 화승총 같은게 있는 레벨입니까?
-5.중세 판타지 같은 느낌이지만 과거 유물도 있고 마도총도 OK라는 느낌. 총이라고 해도 딱히 뭐가 엄청 쌔다는 건 아니야. 하지만 그렇네.... 원거리의 이득과 근거리의 이득을 생각해볼게.
6.몬스터는 존재합니까? 그경우 세계 여기저기 야생으로 있는 경우입니까 아니면 던젼이 따로 있습니까?
-6. 존재해. 야생도 있고 던전도 있고.

#39이름 없음(17128E+50)2016-05-26 (목) 23:07
질문
10.속도가 같은 경우는 누가 먼저 움직일지 어떻게 정합니까?
11.주인공 보정으로 같은 레벨의 일반적인 모험자에 비해 뭔가 특별한 특전은 없습니까?
12.던전은 자동으로 몬스터랑 함정이랑 보상이 보충되는 평범한(...)던젼입니까?
13.파티의 최대 인원수나 전투 최대 참가수는 있습니까? 그경우 자율행동 골렘이나 중마같은건 어떻게 취급됩니까?
#40GM◆YyNcuNF39s(64212E+53)2016-05-26 (목) 23:07

[마리]
>>37
7.모험자는 대충 일반적인 판타지 스러운 모험자 길드에 랭크가 있고 의뢰를 받는 그런식으로 생각하면 됩니까?
-7. 판타지스러운 모험자 길드에 랭크가 있고 의뢰를 받는 식 OK. 이것도 진행에 따라 달라질 수 있지만 대충 그런 느낌.
8.주인공이 사망시 다음 시트로 넘어갑니까 로드합니까?
-8. 이건 생각안해봤는데...... 동료가 살면 전투 종료 후에 회복하고, 다 전멸하면.... 일단 그 때 생각해볼 생각이야.
9.대장장이나 연금술사 같은건 서브직입니까 매인직으로 따로 그걸 파야됩니까?
-8. 생산직이네... 서브직이 되겠지? 딱히 표기되진 않겠지만. 근력 판정에는 물공이 내성 판정에는 물방이 마법 같은 지식이면 마공이라는 식일까? 생각해볼게.

#41이름 없음(7598E+54)2016-05-26 (목) 23:07
질문
10 정령이나 요정, 천사, 악마같은 것도 있나?
11 이종족도 있다면 대우는 어느정도? 차별받는가? 아니면 서로 대우가 동등?
12 노예개념도 있어?
13 신분제?
#42GM◆YyNcuNF39s(64212E+53)2016-05-26 (목) 23:10

[마리]
>>39
10.속도가 같은 경우는 누가 먼저 움직일지 어떻게 정합니까?
-10. 같으면 주인공 먼저.
11.주인공 보정으로 같은 레벨의 일반적인 모험자에 비해 뭔가 특별한 특전은 없습니까?
-11. 없어. 그렇다기보단 같은 레벨의 일반적인 모험자는 기댓값을 취하거나 이것도 어장주가 딴 곳에서 다이스를 굴려서 능력치를 정하겠지?
12.던전은 자동으로 몬스터랑 함정이랑 보상이 보충되는 평범한(...)던젼입니까?
-12. 평..범한 던전... 쪽으로. 너무 세세하게 따지진 말자!
13.파티의 최대 인원수나 전투 최대 참가수는 있습니까? 그경우 자율행동 골렘이나 중마같은건 어떻게 취급됩니까?
-13. 최대 인원수는 미정이지만 대충 4~6인으로 생각 중이야. 아마 4인이 되지 않을까? 그래도 일단 사냥하기 전에 동료 앵커 같은 걸 해서 들어갈 동료들을 선택하는 형식으로 할 생각이야.

#43GM◆YyNcuNF39s(64212E+53)2016-05-26 (목) 23:12

>>41
10 정령이나 요정, 천사, 악마같은 것도 있나?
-10. 있어~ 나도 신이야~
11 이종족도 있다면 대우는 어느정도? 차별받는가? 아니면 서로 대우가 동등?
-11.보통. 오히려 인간이 딸리지 않아?
12 노예개념도 있어?
-12.있는 곳도 있고 없는 곳도 있고... 일부러 노예가 되서 일정 기간 일해서 벗어나고 돈받는 그런 식인 곳도 있고... 판타지 소설 같은 곳의 그런(?) 노예들도 있지 않을까.
13 신분제?
-13. 귀족이나 왕족도 있고 공화국인 곳도 있어. 하지만 그렇게 따지는 편은 아니야.

#44이름 없음(17128E+50)2016-05-26 (목) 23:14
질문
14.아군 2명이 같은속도일경우 누가 먼저 움직일지 선택가능? 그리고 주인공이 아니라 동료도 적보다 우선권?
15.나중에 남아도는(...)동료가 생길경우 출장 보낼수 있습니까?
16.중혼가능?
17.특별한 경우가 아니면 매 전투마다 자동으로 풀회복 상태로 싸우는걸로 ok?
#45GM◆YyNcuNF39s(64212E+53)2016-05-26 (목) 23:14

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[마리]
참치들이 많은 느낌! 그럼 이제 야루오의 스타일을 정할까
하 5까지 다이스 1~100을 굴려서 제일 높은 수가 지정한 스타일로 정할게. 하5가 될 때까지 기다리고 있을 생각이야.
중복 불가로 10분 이상 걸리면 가능으로 하자. 참치들이 얼마나 있는지 모르니깐.

그럼 하 5까지 1D100으로 스타일 앵커!

#46이름 없음(17128E+50)2016-05-26 (목) 23:15
질문
18.건담을 발굴해서 탑승시 그건 동료 1체로 취급?
19.공략범위는 어디까지 입니까?
20.신은 1명? 아니면 여러명?
#47이름 없음(17128E+50)2016-05-26 (목) 23:16
지금 5명이나 없을꺼 같은데...
.dice 1 100. = 20 화력이야 말로 정의! 마법 극공형
#48이름 없음(04698E+51)2016-05-26 (목) 23:17
.dice 1 100. = 61 행운형
#49GM◆YyNcuNF39s(64212E+53)2016-05-26 (목) 23:17

[마리]
>>44 (스타일 앵커 답글에 포함되지 않아. 질문도 마찬가지.)

14.아군 2명이 같은속도일경우 누가 먼저 움직일지 선택가능? 그리고 주인공이 아니라 동료도 적보다 우선권?
-14. 선택 가능이야.
15.나중에 남아도는(...)동료가 생길경우 출장 보낼수 있습니까?
-15. 출장이라..... 그 때 보고 정하겠지만 아마 어떤 식이든 따로 성장하겠지.
16.중혼가능?
-16. 커뮤나 앵커 나름일까.
17.특별한 경우가 아니면 매 전투마다 자동으로 풀회복 상태로 싸우는걸로 ok?
-17. 던전에 들어갈 경우, 체력이나 마력은 계속해서 사용해. 첫 번째 전투에서 체력 20에서 5가 깍이면 다음 전투는 15로 시작하겠지. 체력이나 마력을 회복하는 소모품도 있을 예정이야.

#50이름 없음(6999E+50)2016-05-26 (목) 23:17
.dice 1 100. = 5 메인 방패형(의미불명)
#51이름 없음(34376E+54)2016-05-26 (목) 23:18
행운형
.dice 1 100. = 10
#52GM◆YyNcuNF39s(64212E+53)2016-05-26 (목) 23:20

[마리]
>>46
18.건담을 발굴해서 탑승시 그건 동료 1체로 취급?
-18. 거, 건담이네...... 그렇게 되면... 음.... 새, 생각해볼게...
19.공략범위는 어디까지 입니까?
-19. 어느 공략인지 모르겠지만 어장의 목표는 야루오 레벨 99일까나? 아니면 히로인 공략을 말하는 건가...? 언제 끝날지는 나도 모르겠네.
20.신은 1명? 아니면 여러명?
-20. 여러명! 다신교야. 딱히 신전들끼리 싸우거나 하진 않아. 사이가 나쁜 곳과 좋은 곳이 있긴 하지만. 네크로맨서라고 전부 나쁘게 평가되거나 하진 않을 예정. 나쁜 놈들은 분명히 있지만.

#53이름 없음(17128E+50)2016-05-26 (목) 23:22
질문
21.공략범위는 히로인의 공략범위지만... 예를들어 천사나 악마나 메이드 인형같은것도 가능?
22.마리는 공략가능 범위입니까
23.신을 믿을경우 해택이 있습니까? 그경우 신을 복수 믿는게 가능합니까?
#54GM◆YyNcuNF39s(64212E+53)2016-05-26 (목) 23:22

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      /     / : : : : : 乂__          i\{__ /                乂 . i. / '  /       !../    \
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[마리]
이제 중복 가능으로 하자! 4개까지 답글이 걸렸으니깐!
하1까지 스타일 앵커!

#55이름 없음(22137E+53)2016-05-26 (목) 23:23
탱딜스타일!
#56이름 없음(04698E+51)2016-05-26 (목) 23:24
.dice 1 100. = 67 행운형!
#57이름 없음(83195E+54)2016-05-26 (목) 23:24
만능형
#58GM◆YyNcuNF39s(64212E+53)2016-05-26 (목) 23:25

>>53
21.공략범위는 히로인의 공략범위지만... 예를들어 천사나 악마나 메이드 인형같은것도 가능?
-21.가능해~
22.마리는 공략가능 범위입니까
-22. 수은에게 죽지 않게 조심해.
23.신을 믿을경우 해택이 있습니까? 그경우 신을 복수 믿는게 가능합니까?
-23. 없어. 성기사 쪽으로 가서 그 쪽 이벤트가 일어나면 성기사나 몽크, 사제 느낌의 스킬을 배우겠지만 이건 딴 것도 마찬가지야. 공부하거나 수련으로 그 쪽 스킬을 배우겠지.
그래도 플레이버 적인 느낌으로 어디 신전의 성기사님으로 명성이 있을 지도 모르지.

#59이름 없음(17128E+50)2016-05-26 (목) 23:26
황금의 도움을 받으면 마리 공략 가능인건가
#60GM◆YyNcuNF39s(64212E+53)2016-05-26 (목) 23:26

                      r  /      \ \
                 __ -=ゞ (        ) )
              <  /      ヽ      /
           イ    /         `ヽ
         /     / /::::::/  :::::::\ \
       イ      / /::::::/     :::::::ヽ::ヽ
__ イ        /  /:::::::/     | :::::::::|::::..
 ̄==_       /  /  / ...::::   リ  ::::::::|::::::|
     /      ハ  |  / .::::/   /|  :::::::|::::::|
    。    |   ハ=V |  リ .:::::/ /|::/  i  ::::::::|::::::|
    |    |   | V ハ    /~イ ~ /   ::::::|::::::|
    |    |   |二ヾ\  /__   / /   ::::|:::::::|
    ノ  |   ..|  V ̄~ゝ \  ==ミy//   ::::::|:::::::|
  / /V  |   ゝ    \     イ/  /:::ハ:::::::|
イ==イハ V  |  \   ’     イ/    /::::::ハ::::ハ
    / , V  |\> r~ ̄~ - ,   /    /::::::::::::ハ\ハ
   / /  V    \  ヽ _ / / /  //::::|::::::::::|  \     \
  イ ./   |  \   \    <  /   /::::ハ  ハ         ハ
_>イ    |   \ ::::::|’≦::::: | ::/   /::::::/ /  ハ       / /
   | /   | ハ  ∧  |+++V:/   /:::::::イ/ー--v、 >   < /
  / (   / /ゝV  ∧~ \    Y  /:::::|/       Y     /
[마리]
>>55 1D100이 없어서 무효야! 유감.
행운형이 됐네. 축하해 >>56 근데 왜 이리 다이스 값이 낮을까. 물론 이 어장에선 낮은게 좋지만...

#61이름 없음(10223E+56)2016-05-26 (목) 23:28
24. 공략 범위지만... 동성이나, 근친도 가능?
#62이름 없음(04698E+51)2016-05-26 (목) 23:28
해냈다제!
#63GM◆YyNcuNF39s(64212E+53)2016-05-26 (목) 23:28

24. 공략 범위지만... 동성이나, 근친도 가능?
-24. 금, 지! 비생산적이야!

#64이름 없음(10223E+56)2016-05-26 (목) 23:29
그러면 오토노코도 없군...
#65이름 없음(17128E+50)2016-05-26 (목) 23:29
근친은 비생산적이였던건가
#66GM◆YyNcuNF39s(64212E+53)2016-05-26 (목) 23:30

                     , ‐==-.´ ̄j >ー、_
                     ( (   r{⌒ヾ X⌒j .`ー 、
                      ,./  >-/⌒ .マ) r ’彡) .、 、
                  ,-/         . ̄、 jヽーゝ.
                  /./    l    ヽ      ヽ ..Y 。
                 ././  ,  ∧   l l       ゝ . l  l!
                ノ./イ  !  /-、 l   l l‐、l     lヽ l  l!
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          /  .--‐/! / l!l!、 lィ=、 ヽl チ=、 、l、 lヽゝ ゙、  !  ー 、
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        メ´ /    イ../ィ  lVゝ、 ゝ - '  / j!   l、 l   ゝ \ ::. `
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       ,     / ./  / . i! : ′ リ {ヽ r、j    !r⌒ ヽ .! 〉  ノl ll  \  /
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     ′    / > ´ ̄   ヽ  ⌒ヾーr'| i!    '.     l l   ! l/ 、  \}
     j リ   //⌒ヽ      ':::...    l j    ハ    j l  /ゞ、 .ヽ  / ヽ,
     ! ′  .ノ´    \    ノ::´  ̄ ミ、  :  ヽ   ′.V /   ..\  ノ
     i    {       ヽ_,.::´        `ヽ 、  \ /./i  V      X
     |    !: :      ー≠  ̄ ̄`  .._     ::、ヽ   ヽ`ミ、       ノ \
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     !   | ヽ: : : : : .`ミ-       ,   ` y゚  ヽ    \ \  /´       ヽ、
     |       ̄ーrュ、: : .    : .r: : . : : :/   /\   ハ   ー'
     l   i      ト ヽ: : : : : : /. : : : : /ー^ァz7   ヽ   、
     :.   !      !:个 、ミー '__; ィ〔ァ-r-rkォ ヽ   }ム  ヽ,、
         :.      |::i   ` r、  /  `⌒7^' ⌒ 、.:: !ハ   Yヽ
               i: l    | 〕! ′    /    .::  :: :   i  ̄ ̄` ヽ
          ヽ      !: !     !´/     イ ヽ      .:リ ハ  :.       丶
       ヽ   \   .」: !   l :!        jー  ゝ、     ⌒ヽ!  |        マ
        >-、  > ´ }: l   !:i      /     :.     j   i        マ
       ( ̄ ア/7   l: !   |:i     ∧           i!   ト _      マ
     ⌒j ̄ {ヽv'  {ィ⌒ア.|: l   i:!    ./        ヽ   リ   !    ー    マ
(마리 공략 CG....? 있을 지도 모를 미래)
[마리]
어라, 내 옷이 왜 이렇지...? 뭐 좋아. 잠깐 동안 야루오의 능력치 설정을 할게 잠시만 기다려줘~

#67이름 없음(17128E+50)2016-05-26 (목) 23:30
질문
25.미챠카는 존재합니까
26.호감도 시스탬은 있습니까?
27.수은의 스탯은 어떻게 되나요?
#68GM◆YyNcuNF39s(64212E+53)2016-05-26 (목) 23:35

[마리]
>>67
25.미챠카는 존재합니까
-25.대수령의 그 과일을 말하는 건가...? 없을 예정이야.
26.호감도 시스탬은 있습니까?
-26. 있어~ 기준은 아직 안 정했지만.
27.수은의 스탯은 어떻게 되나요?
-27. 일단 레벨 5자릿 수가 아닐까?

#69이름 없음(02028E+53)2016-05-26 (목) 23:38
28. 야루오는 스킬하고 패시브 익히는 범위가 모든지 가능한가?(예를 들어 마법을 익히건가 정령술을 익히던가 부술이나 검 술 익히거나 대장장이 익히거나 등등등)
#70GM◆YyNcuNF39s(64212E+53)2016-05-26 (목) 23:45

[마리]
>>69
일단 가능하지만 물리형이 물리 스킬을 잘 배우는 것 같이 행운인 이상 행운형을 잘 배워.
일단 밸런스 형처럼 여러가지 배울 수 있지만 물리형 스킬을 물리형보다 적고, 힘들게 배우겠지.

#71이름 없음(17128E+50)2016-05-26 (목) 23:47
질문
29.최종적으로 럭키맨이 될수있는건가?
30.경험치는 몬스터를 잡아야지만 획득 가능?
31.돈은 시스탬에 있음? 이거 엄청 귀찮아질텐데
#72GM◆YyNcuNF39s(64212E+53)2016-05-26 (목) 23:47

   // ̄ ヽ',     -―──-<
   y     .}} > ´─- _      . `ヽ、
       >       ` - 、     \
      ., .'             \       .ヽ
    ,.′.  .i  .',          ヽ     .'.,
   .,'   i  i.   ',      ヽ     '.,     ',
   ,' ,'  i  .}    ', '., ヽ   ヽ    .',       _ヽ _
  ,' ,'   i  .',      ヽ 〈     ヽ    ',     \ー==‐
  .,' i  . ',  .',    . ,' } } \--- ヽ   }      \
  .{ .{   ',       / }」  イ心 _}   }      \\
  .{ .{    ',      ∧. リ   沁刈  }   }       \\
  .{  〉    ',    ',ヽ\\   辷炒  }           ヽ ヘ
  .', { ',         } ヽ} ̄        .i    i         ',ヽヽ
  .', .{∧     ヽ   }   ,       i    i         ',ヘ
   ', .リ ヽ}  ヽ ヽト、}         i    .'      ',   ',
   ', ノi {∧.} \ \}    ´`  .イ}    ,'  ',    }    i
   ヽ} ヽ} ヽ」 ヽ} ヽ >-     _/ ,'    ,'_   \   }     }
        }     ',   } ノ≠≠ /    ,' ` ̄ ̄   ‐-、  }
        }   } _ ‐  .}     ,'    ,'          ∨,'
        /  /   }   } `  ´i    ,' _        ∨
         /  .{    _ }  }   ,'    ,'´   ` ‐- 、/ .   i
      ,'    } /   .}  }--{    {        Y     .i
[마리]
행운형으로 할 생각이지만 어장주가 생각했던 것보다 복잡해졌네.
일단 행운형인 이상 물공도 되고 마공도 되고 물방도 되고 마방도 되게 생겼어. 즉, 초기 직업을 정하자. 그걸로 초기 장비를 정할게.
물리형이면 전사, 마법형이면 마법사 같은 느낌으로 갈 생각이었지만... 참고로 행운형이라고 스텟 상승에 행운 스텟이 들어가는 건 아니야...

앵커는 기본적으로 중복 없을 예정이야.

하 2까지 1D100으로 높은 수치의 클래스

#73GM◆YyNcuNF39s(64212E+53)2016-05-26 (목) 23:50

[마리]
>>71
29.최종적으로 럭키맨이 될수있는건가?
-29. 힘들껄. 딱히 행운형이라고 모든 걸 행운 판정으로 하진 않아. 전투에선 치명이 높아지니 치명타를 덜 받고 치명타를 잘 주겠지만.
30.경험치는 몬스터를 잡아야지만 획득 가능?
-30. 그래~ 생산직은 아직 미정이야.
31.돈은 시스탬에 있음? 이거 엄청 귀찮아질텐데
-31. 돈이네.... 생각해볼게. 있는 걸로 하면 아마 단순해질꺼야. 자금량 : ■■■ 라는 식으로

#74이름 없음(05371E+49)2016-05-26 (목) 23:50
.dice 1 100. = 1 트레져헌터
#75이름 없음(05371E+49)2016-05-26 (목) 23:50
어째서 여기서 1이 나오냨ㅋㅋㅋㅋㅋ
#76이름 없음(17128E+50)2016-05-26 (목) 23:50
.dice 1 100. = 89 갬블러
#77GM◆YyNcuNF39s(64212E+53)2016-05-26 (목) 23:50

[마리]
참고로 라그나로크의 노비스 같은 느낌으로 초기니깐 특이한 직업은.. 하지 말자...

#78이름 없음(17128E+50)2016-05-26 (목) 23:51
>>77 말하는게 너무 늦어
#79이름 없음(17128E+50)2016-05-26 (목) 23:53
뭐 특이한 직업이 된다고 하면 건담 파일럿이나 인형 조종사나 단야사 같은걸 했겠지만
#80GM◆YyNcuNF39s(64212E+53)2016-05-26 (목) 23:55

   // ̄ ヽ',     -―──-<
   y     .}} > ´─- _      . `ヽ、
       >       ` - 、     \
      ., .'             \       .ヽ
    ,.′.  .i  .',          ヽ     .'.,
   .,'   i  i.   ',      ヽ     '.,     ',
   ,' ,'  i  .}    ', '., ヽ   ヽ    .',       _ヽ _
  ,' ,'   i  .',      ヽ 〈     ヽ    ',     \ー==‐
  .,' i  . ',  .',    . ,' } } \--- ヽ   }      \
  .{ .{   ',       / }」  イ心 _}   }      \\
  .{ .{    ',      ∧. リ   沁刈  }   }       \\
  .{  〉    ',    ',ヽ\\   辷炒  }           ヽ ヘ
  .', { ',         } ヽ} ̄        .i    i         ',ヽヽ
  .', .{∧     ヽ   }   ,       i    i         ',ヘ
   ', .リ ヽ}  ヽ ヽト、}         i    .'      ',   ',
   ', ノi {∧.} \ \}    ´`  .イ}    ,'  ',    }    i
   ヽ} ヽ} ヽ」 ヽ} ヽ >-     _/ ,'    ,'_   \   }     }
        }     ',   } ノ≠≠ /    ,' ` ̄ ̄   ‐-、  }
        }   } _ ‐  .}     ,'    ,'          ∨,'
        /  /   }   } `  ´i    ,' _        ∨
         /  .{    _ }  }   ,'    ,'´   ` ‐- 、/ .   i
      ,'    } /   .}  }--{    {        Y     .i
[마리]
늦었네. 좋아. 갬블러라... 그럼 카지노에서 일하다가 모험자가 된 거야?
잠시만 기다려~ 스킬 설정과 장비 설정을 할게.

#81이름 없음(17128E+50)2016-05-26 (목) 23:58
뭐 이런류에서 갬블러라면 트럼프 카드중 1개를 랜덤으로 뽑아서 거기에 맞는 공격을 하던가 다이스를 굴려서 펌블이면 자군에게 데미지, 크리티컬이면 적 전원에게 대데미지 같은 기술을 쓰지만
돈을 제물로 확률업 같은것도 있고
#82이름 없음(05371E+49)2016-05-27 (금) 00:00
아니면 그냥 슬롯 머신을 던지거나 룰렛의 볼을 던지거나 다트를 던지거나 하자!
#83이름 없음(17128E+50)2016-05-27 (금) 00:04
몬스터를 상대로 도박! 나는 키쿄인의 영혼을 건다!
손은 눈보다 빠르다. 사기는 걸리지 않으면 기술
#84알바.고수익(32268E+52)2016-05-27 (금) 00:08
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#85이름 없음(84043E+54)2016-05-27 (금) 00:11
드래곤 퀘스트 식이면 겜블러에서 용사가 되는 것이 재미있겠네(놀이꾼에서 현자가 되는 것처럼)
#86GM◆YyNcuNF39s(64212E+53)2016-05-27 (금) 00:11

[마리]
>>84 이거 뭐야...?

#87이름 없음(17128E+50)2016-05-27 (금) 00:11
>>86 광고. 한번식 나오는거니 숨기면 됨
#88GM◆YyNcuNF39s(64212E+53)2016-05-27 (금) 00:14
hide.84
#89GM◆YyNcuNF39s(64212E+53)2016-05-27 (금) 00:15

   <二二ニニ=―
 //
 | |
 | |
 \\_    _
   >~         ̄二  ニ―- ソ
  /                  <
' /     {    ヽ \     二ニニ===―'''^´ <__/
/   {  '.     \   `ヽ\          ー--‐=ニ´__,/
    '.  、     ヽ、   `゙>‐ `ヽ、     _,,..  <__,,    /
.' i  ∧   ヽ、  ヽ、、斗<ヽ、 `   `ー==ニ __  二ニニ=--‐'´ /
 |   \   {\   \\x笊:恣\ ヽ.. ___    .二ニ==--―'^´
  |  {   {ヽ /  `ヽ、 \ 乂 ツo ヽ ___.ノ }/   \      /⌒ヽ、
 ハ   .  {/\     ` 、\       }i :.  /- ...   `ー--‐ァ'´    \
..' ∧  :. ' {x笊恣、     `゙\   /ハ  V   `ー---‐     /⌒\',
./ ∧  :.  '. 乂 ツo゚   `      '    、 ー==ニ___  ---‐イ    \
} /:  '.    V_) ゚       -、   {       \   ,,.
j/ }  '. 、\  \     (__  ′ ハ_{ ゙̄ヽ   ‐ヘ
  }  ∧ \ヽ. _二ニ=‐  __ イ! !li!ハ   V     }二ニ==‐-1..
 ,  .ィ i .ヽ \  `ヽ、 ̄ >‐xX≦彡ソ}   ハ丁‐-  マ三;}ヽ、  `^ー‐==ニ二二
.// {{    \ /^ヽ _二ニ=‐\ >ソ'''{  } L|‐-  二ニ=== ´ ゙ヽ、          `ヽ、
'   !     {   \   / /   Ψ  {  }     \./ニ{、_ `   、`ヽ、        \
.   {      ∧     \' /__    }  }   ..  イニニ{三ム    \ `ヽ、
   |     /'`  =-  \三三三ニニi   V三三三三三ニV三ム   \  \
   |     }/三三三\  `ヽ、三ニニ|   {ニ三三三三三三ニニ=ァ、:ム ヽ   ヽ \  \
   |       {三三三三ニ=-...  `ヽ、‐ヘ  人\三ニニヲ''´  }三ニヽ  :.   :. ヽ   ヽ
   |     /. -=:t'^T三三ニニ>、         ー―‐''´    ノ}:三三)  :.  }   :.  :.
.   |    /∠三三ムノニ=‐'''''''´       /´ ̄  r=ニ=ニヲ::三三:/ニ∧ :  }   !   }   }
   |  ...:´ニ人     ....-..._.....-‐      /     ノニニ三三三三/} }} } ハ  |   '
  .| /∠三三`ニ=ニ三三ニニヲ          ....-=ニニ:三:三三三:三ヲ.r'/\}_/_/ /  |  / / ′
  | `゙<ニ}三{三三>'''´  ...-<     /三ニ人ニニ二三三ニ//   // / /   /
  |    `ー‐=ニ三ヽ..__. <三三ニ\_.ノ三三三三/三\三/    / / /
  |           .{三三三三三三三三三三ニ/
  ∧               ̄ ̄`゙マ三三三三ニ='''
[마리]
우그그긋...

#90GM◆YyNcuNF39s(64212E+53)2016-05-27 (금) 00:26

                       -‐   ̄ 丶
                     /   / ̄}ノ
                      {  /
                __', { __
             - ‐            ` 、
           //   /         ヽ     .\
          //   /   /   ',  .',       .\
        /-/  _.ィ   ./ /   !   !       ヽ
      /./ ./  / /  /. /! ./  }   }         !
      } / ./  /丶 . /-―- { ′ }   ,         }
     !{ .{  / ! /_/  !ヽ  .!  .; ./        .}
       '! {  /ム {./  ィ=ヽ ! {   !  ; /          }
       7 !.爿       芸、!     / /        i
        ./ ./ iツ     乍沁 ! / ./ /_ .',       !
      / ′_      {夾シ !/! ./  //}  ',   .{   !
      /  !       ` ´ / /  / !ノ  ',   !   !
      /イ! ',          / /  /  !   .\ !   !
       !. ', ` ー       /イ!  /  .{       `{   .}
       ! . ',          ′/   /       ヽ   !
       !  ゝ――― 、   ! ./   / !       ',   !
      .}    } ヽ   }+++. /  ∠_',       ', {
      }   .} }   \_ }  }/  /    \       { !
        }   / {    _丿  /  ./       丶      {!
       .}  / {   /    / /!        ∨    {
     / ./ . /  /    / ./ ∧           ∨    ',
     .} /  / / \ / /   ∧        !∨   ',
     /   ./   /  ./_    ',         ! ',    ',
    ./   /    /  /     ̄ .∧        ! ∨    ∨
   / , ´   ̄=‐/  /==-----   ∧       ! !     ∨
  ./  {      .{ /       ̄ ∧       .! ,!     ∨
  ./ / ヽ      ヽ{          .∧      .! !       .∨
[마리]
4개의 스킬 후보를 설명할게. 기본적으로 패시브 1개는 주고, 무기 공격은 가지고 있으니 이건 어디까지나 취향 문제야.

1. 플레잉 카드. 플레잉 카드(흔하게 트럼프 카드라고 불리는 그것)를 투척하는 스킬. 최대 3체까지 공격 가능.
2. 사기꾼의 주사위. 몬스터의 드롭 판정에 +효과. 자금이나 아이템 회수에 도움이 되는 스킬. 패시브 스킬.
3. 포춘 코인. 2분의 1확률로 회복 or 피해.
4. 로키와의 내기. 대상(적 아군 관계 없이)에게 회복, 피해, 버프, 디버프 중 하나를 건다.

하 3까지 1d100 중복 없어! 높은 수치인 걸로 정해.

#91이름 없음(17128E+50)2016-05-27 (금) 00:27
2번 .dice 1 100. = 30
#92이름 없음(05371E+49)2016-05-27 (금) 00:27
.dice 1 100. = 93 로키!
플레잉카드라던가가 견실해보이지만 플레이버적으로 재밌어보이는 로키!
#93GM◆YyNcuNF39s(64212E+53)2016-05-27 (금) 00:29

         / ̄ `
        /  ,,--‐ ` ‐ - 、,
        ヽ/ /  //l \  \
        / /  / / l   \   l
       / / / / i   ヘ ヘ   l
       / / / i  i i  ヘ ヘ   l
      i   i i  i  i i  i \i  i l
      i  i  i  i  i i / /_i  i l
        i i i i  i  i i / 弋9i  i ヘ
      / i  i  i  iヘi    // i i l\
     /   i i i  i ヘ       /  i i l  丶
     /i  i  i i  i > ^ _/ /  i i il へ
     / \l  i l i i \  / l  l/  \ヘ
    /ヘ   l  i l    Ψ   l  ∨ / ヘ l
   / ヘ::::へ l   i i        l i l/ //
   /::::/:::::::::::::l  i i         l i i  / ヘ \
  /::::〈/`/ヽヘヽ  i ` >─<l i /`l`l´ ヘ ヘ ヽ
 /:::::::ヘ ´ ´ ´/ l::::/:::::::l:::::::::l ヘ` ヘ l 丶〉ヘ l l
/:::::::::::ヘ丶  ソ /::::l::::::::l:::::::::l  ヘ ゝ ゝ /  ヘl /
:::::::ヘ:::::::\/  l::::::::l:::::::::l::::::::::l  l::::::::::::::ヘ  ヘ
:::::::ヘ:::::::/ l  i::::::::::::l:::::::::l::::::::::l  .l ヘ:::::::::::::ヘ ヘ
::::::::::::::/  i  l:::::l::::::l::::::::l::::::::::l l / ヘ::::::::::::::::ヘヽ
:::::::::::/l i   i:::::::l::::::l::::::::l::::::::::l l:::::l ヘ::::::::::::::::l
::::/ l i   il:::::::l:::::l::::::::l:::::::::::l l:::::l  i <:::::::/
´   l  i  i l:::::::l:::::l::::::::l:::::::::::l   ヘ::l  i   l `
   ll  i i  l:::::l:::::l:::::::::l:::::::::::l ヘ ヘ /   /
   l l  i i  i::::l:::::l::::::::l::::::::::::l::ヽ\ \ /
    l ヘ/  \\:::::l:::::::::l::::::::::::l:::::::l ヘヘ/
[마리]
일단 다른 스킬도 내용이 변경되거나 해서 다시 습득 가능해. 물리 스킬도 마법 스킬도 가능하니 야루오를 어떻게 육성하는 가에 따라 달라지는 것도 생각해.
기본적으로 물리형 야루오라고 해도 마법 스킬을 배울 수 있으니깐 모두 참치들이 어떻게 육성하는 가에 따라 달라지는 건 알아줘.

#94GM◆YyNcuNF39s(64212E+53)2016-05-27 (금) 00:31

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    / / {   i{    ,  \    、     ,  > \
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  ./ {  {   i{     , ∧ }\     V   ,    、  、
  ,   !          V  } !/\    }   }      \ \
  {  .{  {          ∧ リ  だ:::::うト j           \ \
  {  .{  {        ト、 \   V:::::刈 }   }          、  、
  { /{  {        }  \_> 匁zり }   }         ‘,  \
  { { Ⅵ  、      }            }   }  { {       , 、  \
  { { ∧  \  \ .}   '       }   }   、\      , \  \
  } {/ ∧ \ \  、}     ┌     从   i  {  ー     }    \  \
  } /}/{ {\ \ \  \       /}     ,   、         !      \
  }′ Ⅵ   、  ̄ \  \――  ´  ,    /、    \       }       }  )
      ヾ、  }\     } ̄ } ノキキキキ/   /__  ̄ ̄ ̄  ` 、 ,      } /
          ,     __.j   }___    /   /´          ∨        } ,′
        ./    /  }   }  `  /   /  _         }
       /    /    }   }   ,    ,/    ` 、 /    }
       ./    {  /}   }ト __.{     {        {     i!
[마리]
이건 >>92로 확정인가?
로키와의 내기인 걸로 확정인걸까나? 정말로 운 게임 왔군 이건. 듀토리얼 사망만 없었으면 좋겠네.(과거 겁스 trpg로 첫 세션에 pc를 사망시킨 경험의 소유자)

#95이름 없음(05371E+49)2016-05-27 (금) 00:32
훗...COC에서 언제나 죽어나가는 일로 멘탈은 이미 설탕 유리라고!
#96이름 없음(17128E+50)2016-05-27 (금) 00:33
원래 TRPG는 자비없는 게임이니깐...
댄디 클래식 시나리오 하나 클리어하는데 몆사람이 필요한가 실험에서 23명인가 죽고 끝났던걸로 아는데
#97이름 없음(79998E+52)2016-05-27 (금) 00:34
혹시 콘솔 숫자 안 넣었어?
그러니까 처음으로 어장 만들 때
#98GM◆YyNcuNF39s(64212E+53)2016-05-27 (금) 00:37

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      i   i i  i  i i  i \i  i l
      i  i  i  i  i i / /_i  i l
        i i i i  i  i i / 弋9i  i ヘ
      / i  i  i  iヘi    // i i l\
     /   i i i  i ヘ       /  i i l  丶
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   / ヘ::::へ l   i i        l i l/ //
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[마리]
이제 야루오의 뒷 설정이야. 어떻게 태어나고 살아왔고 왜 모험자가 되기로 하건지, 모험자의 장비...에는 영향을 끼칠까나?

하 1 1d100 높을 수록 행복한 삶.

#99이름 없음(2014E+57)2016-05-27 (금) 00:37
.dice 1 100. = 44
#100GM◆YyNcuNF39s(64212E+53)2016-05-27 (금) 00:38

[마리]
>>97
넣었던 걸로 생각되는데... 아침의 의미 불명의 하이 텐션으로 작성해서 기억이 잘 안 나네...

#101이름 없음(05371E+49)2016-05-27 (금) 00:39
.dice 1 100. = 19
#102이름 없음(05371E+49)2016-05-27 (금) 00:39
평균보다 살짝 아래인가...?
#103이름 없음(17128E+50)2016-05-27 (금) 00:41
미묘하게 낮은 레벨인가
#104GM◆YyNcuNF39s(64212E+53)2016-05-27 (금) 00:48

             _ --- 、
            / -─- 、 \
          /         ヽヽ
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        /            j!   l          、
       ./     l!  l  ∧ll l  !   l
       /   ,    l!  l / V l  l   l     l
     厶  l!   l!  l / -‐!ハ、 l     l     l
      l/     /  /ll   ノ'-丶l!   l     l
    ゝ=ニ-‐ l |!,ィイ /l j!  ,'彡乏ハ   乂    l
      l!  ヽ l'  l/ノ     乂ソ ,         l
       ゙、 l、ゝ          //  /      l
       ゙、 l ∧     '       /|    !     l
        !、l   \  っ     ノ    l!     l!
        l  l   丶      < l    l!、    ll
        l  l   ト、   ̄l! /  l!    l!丶    ll
       ノ   l、  l!__シ´ X     ,イ    l 、     '
       ./ ノ l-‐>-、      / l!   l ゙、    'ヽ
      /   /   / ̄\ /   l!     l! \  / l!
     ./ /  /    l!二l二 У     ヽ    l! >ヘ'   l!
    /l ∧ / l    .l!   >'        l!   .l!   _>、!
     ll V /  /丶! /__      ,l!   l!/  ,─ヽ
     l! /〉 ○ /∨'"> 、    / /!     l! /   ノ
     /厶-‐⌒ヾ/¨く   > 、○/'l!     l'゛     l
    /         l!   ./ ̄    ∨ .l!    l     ヽ
   ./        l!  /          l!    l       l
   l       /=〈            l!     l\     人
         /    l            l!     /  ` ー'  l
   乂     /      l         l!    l!        l
     ` -、-/       l        イl!    '          l
         l/        l ‐----‐ ´ l ∧  '         l
       /         l       l/ ', 'l         l
        /          l       l   V l         l
[마리]
세계관에 대해서지만 그렇게 중세 판타지는 아니야. 오히려 이 어장이 영향 받은 작품들을 생각하면 현대 판타지라고 해도 괜찮아. 세계관에 관해서는 스토리가 진행 되면서 천천히 풀어갈 생각이야.
그럼 잠시 후에 야루오의 스테이터스를 발표할게! 일단 그 전에 나이를 생각할까.....

15 + .dice 1 10. = 7

#105이름 없음(05371E+49)2016-05-27 (금) 00:49
22세인가?
#106GM◆YyNcuNF39s(64212E+53)2016-05-27 (금) 00:55

                      =========ミ
                     / 、ニニニニニニ\
                       /二 `ー━━━==彡ヽ
                     ___/二ニニニニニニニニニ|
             -=ニニニニ=- -=ニ二二二二二二|
                    -=≦ニニニ=- __ ニニニニニ|
                      ′≧z -=≦ニニ=- __ 二}≧=-
                   {      ー= {(ア -=≦二二二二>
                 (                  /}!
                 \ 人         -=≦   |i
                        `ヽ  ̄` -=≦       .|l
                   く  ̄く__ -――     ||
                    `r===ミ          ||
                       /       ∧        ||
                        ∨      ∧ -=ニ,  ∥
                      ∨     _∧_/  ∥
                      /∨ー=ニ彡.∧.   ∥
                   / .∨      ∧ ∥
                  /    ∨      ∧イ{
                  /        ∨       |} ||
                  /        ,      / ||
                 /   ,      /      /   {I、
              ∥   /:    /      / . :  ハ\
            |l    {: : : /      / . :    ハ ∧
            ||    丶/       /  . :     ハ .∧
            ∥      \    /   . :   /: :   ハ. ∧
                {|       \./     /: : : :   ハ. ∧
                ||        ヽ    /: : : : :     ハ. ∧

"행운의 여신이 미소를 짓는 걸까. 기만의 신이 미소를 짓는 걸까. 즐거워지는 군."

[야루오]
레벨 1 [행운형/무속성]

체력 10
마력 5

물리 공격력 3(+1)
물리 방어력 1(+1)
마법 공격력 2
마법 방어력 0
속도 1
행운 3

[스킬 2/3]
-무기공격 Lv.1 : 공격 3 명중 83 치명 8
-로키와의 내기 Lv.1 : 1d4를 굴려 정한다. 스페이드(피해), 하트(회복), 클로버(버프), 다이아몬드(디버프) 중 하나가 골라진다. 대상(적, 아군 관계 없이)에게 효과.
명중 83[행운 판정] 치명 - [없음] 마력 1~최대치 [사용한 마력에 비례해 효과 상승] [수련 불가]

[패시브]
운명의 가호 Lv.1 - 운명의 신 아리안로드의 가호를 받은 자. 행운 능력치의 상승치가 높아진다. 하루 한 번 다이스를 재굴림 가능.[수련 불가]

[장비]
무기 - 단검[무]. 물공 + 1.
방어구 - 정장[무]. 물방 + 1
장신구 - 럭키 코인. 야루오의 유일한 소지품. 장착하지 않아도 되나, 현재 장신구가 없기 때문에 장착 중. ■■가 ■■보는 것을 ■하는 ■■[큰 의미는 없다.]

[백 그라운드]
수도는 아니지만 무역의 영향으로 발달된 도시에서 태어났다. 수많은 사람들을 보고 자라왔으며 모험자를 꿈꿔왔다. 아버지는 어떤 부자의 가문이 소유한 카지노에서 일해 왔으며 어렸을 때부터 카지노를 자주 들린 그는 수많은 인간군상들을 만나왔다. 결국 모든 것은 한 순간에 사라지는 것을 깨닫게 된다.

카지노의 수행원으로서 일을 하다가 카지노를 소유한 가문이 무너지고, 가문의 주인이 죄인으로 잡혀가면서 그 역시 잡혀갔으나 보석금을 지불하는 것으로 벗어난다. 결국 번 돈을 대부분을 사용한 그는 평소 생각해온 모험자가 되기 위해 그가 살아온 도시를 벗어나 여행의 길을 떠난다.

#107이름 없음(05371E+49)2016-05-27 (금) 00:57
이제 다이스 리롤이나 효과 지정계 스킬을 익혀서 사기를 치는거야!
#108GM◆YyNcuNF39s(64212E+53)2016-05-27 (금) 00:58

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[마리]
대충 이 정도일까. 어장의 시스템이나 설정은 언제든지 변경될 수도 있어! 야루오의 설정에 딱히 큰 의미는 없어!

#109이름 없음(05371E+49)2016-05-27 (금) 00:59
랄까 저 정도면 사람에 대해서 자세할 것 같네
성격은 어떠려나
#110GM◆YyNcuNF39s(64212E+53)2016-05-27 (금) 01:04

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[마리]
>>109
설정이 그렇다 해도 심리학 같은 스킬을 배우거나 하지 않은 이상 자세히는 몰라.

스킬 습득에 대해서지만 일단 지금 바로 뭐 수련하거나 공부한다 해도 쉽게 배우거나 하진 않아. 일단 앵커에 따라서 어장주가 몰래 수치를 기록해서 일정 플래그가 달성 되면 습득하는 식으로 할 생각이야.
근데 지금와서 하는 질문이지만, 적이나 아군에게 도와주거나 피해를 주는 이상한 스킬 쓰는 녀석과 파티 맺고 싶어할까? 난 전혀 생각해보진 않았어.

#111이름 없음(6999E+50)2016-05-27 (금) 01:06
너무 트리키하면 파티는 꺼려지긴 하지
#112이름 없음(05371E+49)2016-05-27 (금) 01:07
그러게...그래도 파티에 넣으면 힐러에 딜러에 디버퍼 버퍼가 한꺼번에 들어온다구!
#113이름 없음(6999E+50)2016-05-27 (금) 01:09
게임이 아니라 현실에서면 가능성보단 견실함을 추구하니까
#114GM◆YyNcuNF39s(64212E+53)2016-05-27 (금) 01:14

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   ,' ,'  i  .}    ', '., ヽ   ヽ    .',       _ヽ _
  ,' ,'   i  .',      ヽ 〈     ヽ    ',     \ー==‐
  .,' i  . ',  .',    . ,' } } \--- ヽ   }      \
  .{ .{   ',       / }」  イ心 _}   }      \\
  .{ .{    ',      ∧. リ   沁刈  }   }       \\
  .{  〉    ',    ',ヽ\\   辷炒  }           ヽ ヘ
  .', { ',         } ヽ} ̄        .i    i         ',ヽヽ
  .', .{∧     ヽ   }   ,       i    i         ',ヘ
   ', .リ ヽ}  ヽ ヽト、}         i    .'      ',   ',
   ', ノi {∧.} \ \}    ´`  .イ}    ,'  ',    }    i
   ヽ} ヽ} ヽ」 ヽ} ヽ >-     _/ ,'    ,'_   \   }     }
        }     ',   } ノ≠≠ /    ,' ` ̄ ̄   ‐-、  }
        }   } _ ‐  .}     ,'    ,'          ∨,'
        /  /   }   } `  ´i    ,' _        ∨
         /  .{    _ }  }   ,'    ,'´   ` ‐- 、/ .   i
      ,'    } /   .}  }--{    {        Y     .i
[마리]
뭐, 어떻게 되지 않을까? 일단 좀 있다가 시작할 생각이지만 어장주는 AA를 다루는 솜씨가 떨어져서...
아마 AA보다는 텍스트 량이 더 많을 꺼야. TRPG나 세계수의 미궁을 하는 듯한 느낌일까나...?
다른 어장주들이 존경스럽네. 어장주는 나의 AA를 다루는 것만으로도 벅차다고 해. 정말로 바보네!

#115GM◆YyNcuNF39s(64212E+53)2016-05-27 (금) 01:15

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        ヽ/ /  //l \  \
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       / / / / i   ヘ ヘ   l
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      i   i i  i  i i  i \i  i l
      i  i  i  i  i i / /_i  i l
        i i i i  i  i i / 弋9i  i ヘ
      / i  i  i  iヘi    // i i l\
     /   i i i  i ヘ       /  i i l  丶
     /i  i  i i  i > ^ _/ /  i i il へ
     / \l  i l i i \  / l  l/  \ヘ
    /ヘ   l  i l    Ψ   l  ∨ / ヘ l
   / ヘ::::へ l   i i        l i l/ //
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[마리]
시작은 느긋하게 할 꺼야. 당분간은 잠수일까나...?
점심 먹고 할 생각이니 느긋하게 기다려줘!

#116이름 없음(6999E+50)2016-05-27 (금) 01:16
오k
#117이름 없음(05371E+49)2016-05-27 (금) 01:17
ㅇㅋ 12~1시쯤이려나
#118GM◆YyNcuNF39s(64212E+53)2016-05-27 (금) 03:16

          :.:.:::.:::.:::.::.::(
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    ::::::::::::.. :::┌───────────────────────── ─ -‐‐
    :::::::::::::.. ::│아주 먼 미래, 그들은 말한다. 이 시대에 대해.
    :::::::::::::::.. └────────────────────── ─ -‐‐
    :::::::::::::::::.. :::::::::::..                      ::::::::: 
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r⌒ヽ _   , ⌒ヽ:::::::::::::::..            `ー、 ヽ,_        
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#119GM◆YyNcuNF39s(64212E+53)2016-05-27 (금) 03:16



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::::::_:ヾ=x__; : : : : : : : : ト,,  ト; :  ヘ.| {!: : ,'  ,/ / ゝ=ー-x _, :│용이 존재하며,
:i : : : ¨'ヘ¨ : : : : : : : /∧  ヽ、  ! |: : :,'     /    . . . : / └────────────────────── ─ -‐‐
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{ : : :i} : :_: i : : : : : : : : : : >=ミ>' .∧!イ   }   /}、: ,=< : : : : : : : : ' , : : : : :' : : : : : / / :《,_
ヾ: : : , ' : : : : : : : : :>= ¨¨ヾ、: \  ヾ゙  /_/ ,l : :ヽ{    ¨ <: : : : : : ヾ ; : : : : : : :|/ : : : : :  ̄,ミ=
: : : : : : : : : :> ¨´         \: : \{l|  ,イソ :ィ: :、_,,_ ゝ-,.      ¨<: : : : : }, : : : : , ' : : : : : , ' : : :{
:::: : : > ¨´               ヽ、 《| ,_,!/_: :,' : : : : : ; : :_ミx、      \: : : :ヾ : : ' : : : , ' : : : : : ノ
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/                     !ヽイ - 、: : : ; : : ; イ          ヾ: : : : ', : : : : :` - - = =キ
                         ¨ヾ, : : :ヾ : : ', : l} /               \: : :ヽ: : : : : : : : : : : : :{

           ヽ:.:.:.:. ==: : : ::/' イ { .:ヽ                  ,イ
             ヽ:::::::、〃,: ,ィi:.:>ィ::: :} ,ィ              /::::
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      i:ヽ     ,, /: /;':.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. ̄:.:.:.:.:`´;;;:.:.:.:.:{_,,,,,,,==,,,,,,,,  ,.:<::
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       i::::::∧,、iヽゞ':.:.:./:::::i;:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/ ̄ヽ≧ゝ三:.:./:::::::::::::::::
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. V:ヽ--{i:.:}:.:.:/:://:/:.'/:.:.:.:.:>'´:.:.:.:.:.:.:i'´ ̄=<´三====ゞ=>三三三三三
__}:;:;.:.i:、::l:.:i:;;/:/i;゙〃/};;:;:;>{;,;,;,;,,;,:.>‐‐゙-三='三三三}─-}壬三三三三三三
<i:.ヾ:::>i:i:.:}:;、ヾ〃;:/::::ア´:.:.:/>壬ゞ'二三、三三三三三三三三三三三三三:::
 V:.:,ヽi:i:.:y:.:;:;ゞく;;;;/フ::フ==}ニ,,,,,,:.:.:.:.:.:.::::::ヽ三三三三三三三三三三三.::::::
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 <:.`}:.i}:{、:.ィィァ:/;.;:.:.:.::.:.:.:./:::,'::.:./´、:.:}、:.:.:i:.:.:.ヽ三三三三三三三三三三.:.:.:
  /:::}:i:.:.}....::::゙゙":.:.:{::::::>i-‐´i/>' ⌒ヽ' ヽ'\、:.:}三三三三オ:.:.:.:.:ヽヾ:.:.:.:.:.:V:.:
  }:.:{::::V{;;::::::i:.:.:.:.ノ/V::i}:.i:.:.:i´        ヽ`´:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.>≧''''´:.:.:>、::::::}:.:
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  V/  ヽ>'∧:.::::::.i::::<;i:.:.,'          /;.;.;.;.;.}:.:.:.:.:.:.:.:/::::::::::::}:.:.:.:.:.:イ:.:.:
       `゙V>:./:.:</::/        ,:<;.;.;.;.:::::::::i、:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.}::::/:.:.:〃:i::: : :
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         V{:.:ン:.:.:>>     ,/:.:.::::.:.;;;;;:.:.:.:.:.:.:;;;;V:::.:.:.:,': : :{i: : i: 、: V:.:::::
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                  ,'":.:.:.:.:::::::;;;;;;;;;;;;<     /: i{: :/: :、: ヽ、:>:::::::::
                /.:.;;;;;::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::::ヽ==/: :/{i:.:i: : {、: :}::: : }ヽ
                {:;;;;/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:.:.:.:.:.:.:.:.}´::i: : : : i、: : i、: : : :i:.:.:
                ` ヾ/`<;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:.:.:.i: :入: : : i:.:.:.:.:;,;,;,;,〃:.:.

#120GM◆YyNcuNF39s(64212E+53)2016-05-27 (금) 03:16



                             γ´ヤ
                           | 从 マ
                           | 圭 |
                           | 圭 |
                            レA勺
                         Y
                              {}
                            乂ヾ从>
                            メ 爪..y.\
                        〈 /. } 从
                        ∨レイ
                            ト ソ
                         マム
                       ┌───────────────────────── ─ -‐‐
                       │마신이 존재하며,
                       └────────────────────── ─ -‐‐
                          ii          〉、. く气 )斥=r'´
                          :ミ |.、   .く   ./:: ! .く ノ /--ミ
                             | . 、ー-=ミ`ミ x 、i..(_)jI (/_ )V⌒ 、
                             |  .、、:.:.:.:.:.:へ-、xヌ、从ゝン >≧              /
`ー=-≧ ュ .                    | .く 、 、彡○  〉 圦 >ァ',ィf'⌒)             /
    >  、\                  |   ンヘ、ソ弋-爪`r'´升,´ <_       _,、―y==≦
         >- ゙、x 、 ___          ii .y,'////,'ゝ〃ノ 刈\/////// / ,>ニ _ ニ∠'//,/
           ン、,'/////,',>ー 、      | '/////,'/ ヽ,  i,  \'////,>、_´:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./
            >=-=へ、:.:.:.:.:.:`''‐-―.|./////,ヘ.,,_y、  jI、、\\/      ̄ ̄ ´
                  >、:.:.:.:.:.:.:.:.:..|:. : :/   ./ xハ //ン、` .、ゝ、_x,
                    > x _. /、/     いi .刈/  |}   `トミ
                          イ を.      ヽト、  f Y      
                       乂/刈イ        ∧ |  i
                         / 从Vシ        ハ .|  |
                         { イ 入へ、         ..ヘ|  |
                         勺 爪乂ィヤ         .i .|
                           X /ヘ/           ヤ.イ
                           〈  }V              ト|
                         乂尓             .!:::|
                             `ヽ            |:::|
                              リ           .ム込
                            〃
                            {{
                                                 /i /´ ̄` /          / .     /
                                                    / .i!/   /            ./      /
                                                /  i!  ./         ./       / /
                                                  /.   i!/           /         //
                                              /    i!           ./        ./      /
                                                /     .i!        /     /` マ/         / ,ィ:::
                    /″                  ,         \    i!     ./    /            / /::::::::
                  ///                       il, , _      , ,""\ 、 ,     ./       / /\          \::::::::::
                / .//.                          lk"ヽヽ`ヽi´i i \:::\\\ / .      / /   \             \::::
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        /    .//                 i i .>丶',  _∨`: ',/ 〆y '''i  /  /|l ̄| | /::\\     \二二`ヽ   _ _
      /     //                   ヘ ',    i ミ、 、'=>ゞくj'〈,i'j_/ノ  ./r〃ヾ>lハ/ヾ 〃/ 〉ヽ   ,.、 ヽ、 `丶ヽ"\ `ヽ、、
.       <      ゞ===---==_____ __ヘ ',  マ ミミ>会r゙ー″___/イrfゝ7>ハ/∨' /ゝミr'r'ヽ. ,,r〈  )'_`、‘':::::\ \  '.,,
      \                   〃>,,_`""''' マヽ`'''才r''三¨><⌒ヽ)),,,>,,〈_/゙-くノ_    '::::::::ヾく_>ぐ `》>` 、::::\  \ ',
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 <     ,/  /   ̄i>,,__        マ`゙"'''ト-ミ、i≫>ヾ^t 〉ミム.¨_>ハ∧¨´      /  . : /\`7、`ゝ-/.::::::/   .:   ヽ、
   `'<  , /       iヘヘ====//>,,、     `''<≧。、∨彡〃タ7、::,ヲ〈 /ヽヽ,ヽ     /  . :   /__ >ー<::::::::/   .:     .: /
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     //              / ,ム;;,ィヽ、'.    \____〃  マ     マ / / . :    /      .  ' ゝ   ヽ、     /
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          /:::::/  `ヽ、  /     //  .:              /  /∠\.', i!::::. :    ||   i   ヽ \::::::ヽ、; ...:::´::::::::i!
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                       ヽ\ r、,ノ|- 、_,ィ  ,イ
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                     `i:::::リヾ¨´^i^゙ー'ハ::::{_   }ヘ
     _/`ヽ厂ヽ          人:::ト、ンヘ-‐r、Y::::{   i/.|
____〈⌒i、  ト、 __j__r、.      ⌒i、 - 二ヽイ\`  j/.∧
三三三|  | レ ト|ノ__,ノ三三||二二二二二 |::`´::::::>‐'|二 \ノ///∧二二二二二二二
 ̄ ̄|77ヽ_,ノ-ヘ_,ノ ̄ ̄´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |ミ|ニニア彡|//// 〈\r┐∧ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   |///////// /            ∧ミニア彡 ハ//// >ゝ'//{_ノ}
   〈////////ン′            /∧|ニ|彡/   >=ミ、///////⌒′
   |/////// |       ト、 r,----//:::::〉 ,-、__ /`/|´ ̄ ̄` <
   |/////// |       レ'´;';';  / { __/// レ'// j ;';' /{;';';' `フ
   ∨///// ∧_  , ---.( _/ ;';';'    ///////// / ヽ ;';';';';';' i 人
    |////>'⌒ i / ;';';'' .::| / ::::://////////// ヽ|::.   |, V:::ノ`
    |/⌒´ | :::::. 八:::.  ノ--Y  /////////////.|::::::::ヽ、_  i ;';';' ヽ
   ノハ ヽ ヽ::::::::::::`¨´ ヽ::::|::://///////////// |  :|    |   i |
  '´  ';:::::.ゝ-::::::::ノ ∠⌒::::::レ'/////////////////|-'´:|   {::.  ,ノノ
     ';:::::::::::::/::::::::>‐'´///////////////////∧:::::|   ト、 i  |
      ヽi ::::::レ' ´    .|////////////////┌───────────────────────── ─ -‐‐
_____ ヽ、 {__     j/////. __/////////│마왕이 존재하며,
///////////ヽ{// \  .////// |j |三≧z、///└────────────────────── ─ -‐‐
::\////////////// \////////ゞ'三三三≧z/////{\_/ /::   ハ i
 :: \////////////// \ ̄\____>/////////.\  .i | _j__ ヽ、 
 \::::\////////////// \/////////////////三三≧zj_ン/////// |)
 / .\:::::`<///////////// \______///> 三三廴廴廴ハ廴ノ|
\   ヽ :::::::`<///////////////////////////////∧`ヽ、 廴ン 廴)/|
  丶、     ::::::` </////////////////////////// ∧  廴)//////|ヽ、
    >  .    ヽ :::::::::`<////////////////////////∧ 廴)///////|三 \
   /'⌒ヽ/ > .      :::::`:::<////////////////////∧ /////////|ヽ、三\
  }/〉   ⌒i/// > ,      ::::::`:::<///////////x===ミ_,ノ/////////|  \三
  込イ    j////////> ,       ::::::`::</////ハ /ヽ|////////// |
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三三三三三ニ。s≦           , :'^三三三三三三三三三三三三三三三≧s。        〕iト .,三三三三三三三
三三ニ。s≦               , :'^二三三三三三三三三三三三三三三三三三三≧s。        〕iト .,三三三三ニ
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      。s≦三三三三二_ 。s≦_   \           ∨ /i|:|   /       //    j仏ト .,三三三三三≧s。
─=≦三三三三二_ 。s≦  V三ニ=<\        ∨/|:|  /       //    /ニ∥  )}ト .,三三三三三≧s。
三三三三三三㌢ ∥ニjレ'  .}三三三ニ=\         .Y:i:| i        ,j仏斗:匕三三{   斗三V ト .,三三三三三≧s
三三三_ 。s≦: :/ ∥ /  _ 斗三三三ニY⌒Yi:、_      :| :.| |    _ 。s≦Y⌒Y三三三三三≧、=ニV ∨〕iト .,三三三三
__ 。s≦: : : : : :./ .∥;/   ̄⌒ヾ三ニニ=ゝ=:i’三三≧s。__.jl | |  rf^三三ニゝ=:i’三三三厶_(   V∧. ∨: : : :.〕iト .,ニ三
: : : : : : : : : : :/  ∥ {     广`__三三三三三三三三㌢ィ }Nゞイ三三三三三三三三㌢⌒`\   V∧  ∨: : : : : : : :  ̄
: : : : : : : : : :/  .∥二\   //  了ニ=≦三三彡:'z㌢./'1圧ヽ三三ミメ、三三三ニ=Y     圧三’ニ∧  ∨: : : : : : : : : :
: : : : : : : : :/  ∥三ニ=\ "    { / ー=≦三彡'^ ././三三:VニV ヽ\〕iト ー:'^iト\   /三三三ニ∧  ∨: : : : : : : : :
: : : : : : : :/  .∥三三三ニ`ー=ミ{’            './,三几ニVニv     _     )ト≦ニ三三ニニニ}   ∨.: : : : : : : :
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: : : : : :.∥  ∥三三三三三ニ\三三三ニニヽ :N  ∨ニニ} j{ニ:/  /i:{ {ニニ三三三三三三三三三三ニ|     ∨ : : : : : :
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_ノ}o/イ:レ'´:::::::/ ./'´:::::ノ_」:l∠z斗什  :   i | : |  :  :  :  :  :  :  :  :
:::::://::ノノ::/}:/∠斗ヒニ-─-、:: ノノ:|  /: :.| |: :|  :  :  :  :  :  :  :  :  :
:/´:/´::/ .ノイ;斗ャキモヲテミ=ァz_ :::} ./  .从 .}:ノ  :  :  :  : О  :  :  :
::::::::::::::/    └込乂_:__ノ ノ ::¨`://  ./´ .}/  :  :  :  :  :  :  :
--─'´  /:/    `¨````´ヽ::::: /´   /{.  ′  :  :  :  :  :  :  : 
     /::::::{             }:::/: :      \  o  :  :  :  :  :  :  :
     `ー'´           |/|: :       \   :   :   :   ο   :
                 //{: : : ト、     _ \   :   :   :   :   :
  -‐- ___          ///.|: : : |/\     ミヽ、\   :   : o   :   :
        `  ┌───────────────────────── ─ -‐‐
\           │영웅이 존재하는 시대.
.  \   _  -=7::└────────────────────── ─ -‐‐
.\_`¨´__.∠//.: :{{ヘ}////\}.∧: ∨/∧.   |   //  {  }
\__. ̄____/.:.:.:.:.:.l|.:.:\.////\∧ :V⌒ヽ   | /´ --‐弋.乂‐-、
.:.:.o.:.:}  }.:ο.:.:.:.:.::.:.:.:.:.:.:\ :.:.\////>),ノ.  }   |-='´:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..:.\
.:.:.:.:.:.:|  |.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..:.\\.`<__, :-‐‐|  .从.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..:\
.`ー‐┴ ┴── ─‐  ̄入.:.:\\.:.:.:.:.:.:.:.:.:O| /,′)ニ二二¨`ヽ.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:
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                      |\ ト、   ト、ヽ ト| V i i!
                    、_  ヽ\ ヽ >ヽ \\   ヽ| Vレ1
                 、.  \ ``ヽ`       、       レ7
                 \`ー\           `ヾ     ー=イ_,.
               ヽ、_\   /                  -=≦<__
                ト、__\  _,. -‐ニ  _ _,.          `ヽ`ヽ<_ィ
              \  ,.-― /// //           ノ  _ノ
            、__> _,.∠/ // | /   ,         ``ヽー‐'
            _> -‐ /  /  /´ /||  ,.イ   ヽ     ヽ\ \
            `二ニ-彡' //  / // i! / /   ,ハ     ヽ\\_`ー
            __> / /  〃 / / ,イ / /  ,.イ | ト、    ト、`<__
            `ー=イ/   | | | /| / | |  レ'/ ノ ハ∧_ハ ヽヽ \ヽ´
                 __/__ /  j | i 「_≧ミ、!:| / ∠>≦jハト,リ ト、ヽ\ーヽ
              _>ノ  /从NY ̄行ミ、レ1//jイ'´fテ ̄ァ | トN }∧「`
               `フイ人ヽ.ト ヾ、__,.彳レ' ´ ヾー=≠ ハノ/::::∧
                 ル'ノヽヘ   ̄    〃'"     /イ:ト、:ハ「`
                  ,.彳::/|:∧     .!        ∧::::| ヽ
                   V jソ:,.\  r- _`´_-‐ニ,ハ,.ィ<ト、ゝ
                   / jイ{::∧\辷ー‐_,.ニ 彳 .|::>、.、
                     __」:.ヽ.ヘ  ヽ. __ ,.∠:.:.:.:八:::::::):|
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         __/二_ ´   ̄\::`ヽ\ヽ\:∧/:.:.:、`  ̄ .7:.:|   >'://  > 、_
       / ̄ ̄`ヽ     ヽ::::i  ヽ、 `.〈:.:.:.:.ヽ   :/...:.ム   //       `ヽ..、
     __/´二二ミ 、_,..\    |::::!   | fハ.|`ヽ_  :./‐' ´: 「::〉//             }}ハ
__,.∠       \\  ヽ   |/!   |弋リト、|:.:ヽ {_,. イ|//              リ ,|
    / ̄ ̄ ̄\   \\   //    |  |  V:.:/:| | /:.:.|             !::/::|
 ̄ア´ 、___  ヽ  \\ヽ       V::∧  V:..//   :.:|            // ヽ|
 /´  ̄ー┴<ヽ   ヽ  ヽ !         V:[_\ V/___j        ヾ   /   ヽ
/  、__    ヽ`ー‐' \   V ,.-..、  ,-.、 /:.:L二ヽい二二二.|        i!  /    |
   `ー 、 ̄\  ヽ ̄`ヽヽ_ノ/::::/  弋ノ/:.:.:.:.:.:.:.:.:`| |:.:.:.:.:.:.:.:.|        |:V/  /   i!
  、 _   \´ \__}ー< `/:::/      /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.| |:.:.:.:.:.:.:.:.|   /:/    V:7 /    ||
   \ヽ   |    \:::ヽ ー'       {:.:.:.::.:.:_:.:.:.:.| |:.:.:.:.:.:.:.:.|  /:/      レ'/    |ヘ
`ー、  レヘ  !     ヽ:::〉       V:.├-- ニニ.....二二二| /:/∠ニ=- ‐イ〈      |:∧
二 ィ   ! `ー'      ヽ\        V:.|      ̄ ̄ ̄ ̄|〈:/        |:::|      |:!∧
   `ー'            〉∧         Vヘ            !          j::::|     |ハ∧
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   ノ"              。s≦ニ{ニニ≫'" 田 _,,,,,,,,,,o}アニニヽ.  ´、
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 l|´           _,ィニマニヾニニムイ      ,ィ。 ノl}}ノ=/ニニニニニニヽ
 i         /ニニニミト、ニヾニニニ=-─=≦`¨´  }/=/ニニニニニニニ
、,ヽ        ,ィニニニニニニニニニニ}ニ(/)ニニニ/、_,,    /ニマニニニイ三三三
            {ニア=====ニニニニニ|=(/)ニニア,‐- ‐、 {=/ニニイ三ニニニニニ
.        ,..゙マニニニニニニニニニヾマニニニニ{/ ̄ヽ─くニイ三ニニニニニニニニ
       '´ . 〈ニニニニニニァ──‐ァ''"/⌒',   ',   マニニニニニニニニニニニ
              マニニアニニニニ/ {/ {.i:i:i:i:ハi:i:i:i:i:}:i:i:i:}:i,ヽニニニニニニニニニニ
             ムアニニニニニム::::{.i:i:i:i',:i:i:i:i} ゝ=彳`=〃  ム三ム三===ミ
 ,。、           }アニニニニニニニニ',:ヘ:i:i:ノ`¨´{   }   }ゝイ:::}三三}ニニニニヾ
くニニ≫x.     ムニニニニニニニニニ',::::/゙¨{  {.,.,.,.,}.,.,.,j  }リ::ム三ニ}ニニニニニ    
ニニニニ≫x   寸ニニニニニニニニニ',::{.,.,.,',:i:i:i:',:i:i:,':i:/:i:iイ/::ム三ニ/ニニニニニニ
ニニニニニニ≫x.  寸ニニニニニニニムz',:i:i:i}ゝ-'゙ニ|寸::::`イ三三アニニニニニニニ
ニニニニニニニ≫x __}三三三三ニニ}:i:iリ|.  iニ|ニゞ≪三三アニニニニニニニ
ニニニニニニニニニ≫、ニニニニニニニニ≫=゙|  ソ=|ニニ} }ニニニ=ニニニイニ
ニニ=-<ニ>-=ニニニニ≫=====//三::| {ミミ|ニアヽ }ニニニ>'"ニニニ
ニ<三三三三三>ニニニニニアニ/三ニ:|‐.。‐‐|ア`ヽソ}ニニニニニ/ニ
三三三三三三三三三>ニニニ/三ァ''" ̄ ̄ ̄  ', ハ }ニニニニ/ニ/
三三三┌───────────────────────────────── ─ -‐‐
三三三│영웅은 있었다.
三三三└────────────────────────── ─ -‐‐
三三/三三三三三三三マニ}三三:i:i:i:i:i:i|_ -‐_イ:i:i:i,' ,'/ニニ/三,イ三三三
三/三ア///¨''‐=ニ三三三〉三=─''" ──''".≧:i:ノ,ィニ/ニ/三イ三三三三
三三ニア/////////////>´ -‐''´===========‐‐''":i:i:i:iiニ/三ア´////////
マ三三{///////////// /V (:i:i:(艾)i:i:|    ヾ}:i:i:i:i:i:i:i/ニニ//////////
ム三三:',///////////{iiiii}//ゝイ:i:i:i:ゝ__>:|     |`ヽ:i:i:i:三=///////////
ニ',三三:',///////////{iiiii}/{___/:i:i:i:i:i:i:i:i|.     |トノ|:i:i:i:i:i:i:////////////
ニム三三.',///////////////∧:i:i:i:i:i:i:i:i:|    , イ ,':i:i:i:i:i/////////////
ニニヽ ̄` ',////////////////ハi:i:i:i:i:i:i:|_ イ _ イ:i:i:i:i:i:///////////////
ニニヘ   ',////////////////ハ:i:>''"   イ.  |:i:i:i:i:////////////////
ニニニヘ  ',/////////////>''"   イ.      |:i:i:i://///////////////

#123GM◆YyNcuNF39s(64212E+53)2016-05-27 (금) 03:21

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[GM]
일단 이런 세계에서 야루오는 영웅이 될 수 있을까.
















...그 전에 살아남을 수 있을까. 그런 이야기.

#124GM◆YyNcuNF39s(64212E+53)2016-05-27 (금) 03:42

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   _ (,, )(,, )ミ ミ (  ,,)\( ,,) ゜・        " "" " ""   """  """
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[GM]
멀리 보이는 산과 넓은 초원 동물도 잘 보이지 않는 그 길을 따라가는 마차를 바라보며 당신은 걷고 있다.
몇 명의 모험자로 보이는 사람들도 지금 당신처럼 주위를 둘러보거나 마차를 보거나 하면서 시간을 때우고 있다.
당신은 처음에는 지겹다는 생각도 했지만, 몬스터와 만나본 후로는 차라리 지겨운게 낫다는 것을 느낀다.

#125GM◆YyNcuNF39s(64212E+53)2016-05-27 (금) 03:44

                                  (⌒,-、
                               (^ヽ ,ゝ´ ''`ー、
                               ゝ ヘ  ヽ ,,ハ,-、
                              ("⌒,, ⌒) ,ノ  ,,ノ`⌒`,,)
         (⌒,,ヽ                   ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
       (,⌒´,,,,) `⌒`,,)
         ̄ ̄  ̄ ̄ ̄
                               /ヽ、,、
_人/ヽ'´ゝ、_,、__ _    _ _ _ __,、,、/`yヽノ\,ヘヘ'ゝ/ゝУヾуヽへ'´Vゝ'^ヽ、,_,、__ _ _
ーー─'────────'ーー────'ー──'ー──'ー──'ーー个~^ィ~⌒ィ~~^~~ヾ^~
       _ _, _ __,,              ,,,, ,,     ,,,, _,, ,,,  ゙"个彳个^~ィ~ ^^~
_,,                   ,  ,,_         _ _,,     、_,, _, ゙"~イア~ ^^~ ~
  _,,           _,,   __,,               _, _ _,,,                 个チ ~~ ゙
   _,, _,,           _,,_,,   _,,             _ _ _,,  、,_,,    `゙"~彳`"
_ __,,   _,,   ,, _,,                       __   _, _ _,,,    、,, _ __,,, ゙~^
    _ _,,      _ __,,              ,,,, ,,       _,,   __
 、,,   , ,,           、_,,  _ _,,           _,,_,,    ,,_             , @
                 ,   ,,   、,       ,,,,                 _ _ ,,    ,,ψ_,
 、,,          __ _ ,,   _ _v   、,,     、_,,       _v v,,   、!;,_    __ ,,_
  、,,_,, ,,               ,,_、 ,,_ ,,    ,,、,,      ,, ,,_   ,,_, 、.,.

[GM]
마차를 바라보면 마차의 주인인 상인이 보인다. 그러나 그 상인도 멍하니 마차에 앉아 있다.
당신은 그 상인이 다음 도시에 도착할 때까지의 호위를 하고 있다. 당신만이 아닌 다른 모험자도 마찬가지다.
그들을 둘러보면 모험자라고는 하지만 반 수는 차라리 한량 같은 느낌의 사람들도 있다. 제대로 된 무기나 방어구도 없이 자기네들끼리 뭉치면서 웃고 있는 자들...
그들을 바라보던 당신은 다시 시선을 돌린다. 마차에 있는 다른 모험자와 다른 좀 더 고급스러운 장비를 가지고 있는 자가 있다.

#126GM◆YyNcuNF39s(64212E+53)2016-05-27 (금) 03:45

                            ∧
                           ∧
                        ′ ∧
                            l   ∧  /|\
                  ト、        |   __/  l|  ヽ      ∧
                  l∧   / ̄ ̄ /    |    \   /il∧
                    | ∧ /      /     |     ヽ/ | ∧
                |   ∨  ト、  /    n  |  n   ∨ l/|│
                |   \ | ヽ/ n   :| l|  |:|l n ∨│|
                 |     l  /  l|:|  |:| l|  |:|l |:|  l |│
                !     |    l|:|  |:| l|  |:|l |:|l   | |
                 ‘,     |    lU   lU  |   Ul Ul   | |
                        | lrーr―--- 、 | r――‐ォ:┐| |
                   }     |  |:::八__/∧ | ∧__/::::|│|
                    l    |  |:::::::::::::::::::::::::::V/:::::::::::::::::::::|│|
                  /    |  | ̄ Τ≧=ー‐┬―=≦  ̄|l l∧
                   /     8|  |   |   | │      |l | ∧___
              ____/   /8| │   l ,ィ l   |       }l |\ \   \___
.           /   {/   //小、人___//  |   |   \ー‐' /\____/    }  \
.     / ̄ ̄       \__/  { | lハ    /     |    \_/  リ          \
.     /           \   \  |小| l\_/       |    ∧ }  l{      /       }
.   /             \   ヽ l土| |l  l|\      l     / V  jリ     ´  / ̄ ̄ ̄\
  /                 \   \ |  lリ  \    |   /  } jノ  /  /         \
. // ̄ ̄ ̄ ̄\       ヽ   \ ノ     \   /  ,ノ/ /  /               \
./             \         \  }/          ー'    `7     /
[GM]
길드 나이트다. 확실히 케빈 마스크였던가...
이런 종류의 일, 특히나 평소 자주 다니는 길에 대한 호위 임무를 할 때는 주로 갓 모험자가 된 초심자를 주로 고용한다.
그리고 초심자들의 행동을 살펴보며 다음 도시의 길드에 도착할 때까지 평가를 하고 자격에 미달됐다고 생각되면 모험자 자격을 박탈한다.
이 관례는 대부분의 사람들은 모르지만... 카지노에서 온갖 인간군상들을 보고 자라왔고 어느 정도 인맥을 지닌 당신은 이미 알고 있는 사실이다.

#127GM◆YyNcuNF39s(64212E+53)2016-05-27 (금) 03:48

                 Λ
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.             .ィ 、 ..⊥..l.._     .ィ7
.            /| `ヽ.   `' / /{
           ト、/ .| | |l l \/{   / {
         |  l.⊥ | |L⊥.._  |  〈 {
.           | .「`ー'`ー'´ `ー'´}. |  ヽ.l
.          | .|‐'i"´「 ̄`¨''ーl |  F'=┴- 、.._
         __.」 .| l  l      l l  ∥:       l
   _.. -‐''"´ Λ.Vli  |   「V Λ ∥:      |
  <    、  〆 `rへ, |   >-彳 \} :      l
   `ー、  `、   ノ  } `iー''´ ノ   ./ :    メ-‐ー- 、
  _..-‐'' ~ヽノ 彡  ノ、, __ ,,..ノ  _/ .:    /       `ヽ、
  ´      /  7  ./`ー-― '7  || ..:"/ //
[케빈 마스크]
'음... 이 녀석은 안되겠군. 일반인 상대로 작업을 걸다니. 3점 감점이다. 그 녀석은 태도가 나쁘군. 1점 감점. 저 녀석은 괜찮군.'

[GM]
적어도 스스로 나서서 행동을 하지 않아도 일반인이나 호위 상대에게 피해만 주지 않는 다면 왠만해선 합격이라고 했던가.
당신은 그 소문을 생각하고 일단 주위를 계속 경계하는 척을 한다.
뭐, 물론 척만은 아니다. 당신은 실제로 경계를 하다가 몇 번 몬스터들을 발견하긴 했으니깐.

[플레이버 스킬 '하류사회' - 잡다한 지식이나 소문을 조금 알고 있다. 뒷세계에 대한 지식을 가지고 있다. 인맥도 있으나 고향에서 벗어나서 사용할 순 없다.]
[플레이버 스킬 - 실제 데이터는 없는 스킬. 캐릭터의 개성을 표현한다.]

#128GM◆YyNcuNF39s(64212E+53)2016-05-27 (금) 03:54


  ,.'´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ `ヽ
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  |     (_   _).         (_   _)      .|
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  |                        /___、 .|
  ヽ、__________________ノ
[GM]
어느 새 품 속에서 카드를 꺼내 가지고 손가락에서 이리 저리 만지던 당신은 문득 마차에서 조금 떨어진 곳을 바라봤다.
다른 사람들과는 다른 분위기가 느껴지는 사람이 있다. 어렸을 때부터 거친 자들을 많이 본 당신은 본능적으로 위험한 녀석인지 아닌지 알 수 있다.
길드 나이트인 케빈 마스크는 본능적으로 알았다. 덤비면 안된다는 걸. 적대하는 순간 살해당한다고.
하지만 지금 바라본 상대에게 당신은....

하 1 야루오가 바라본 상대란? 캐릭터 명, 작품 명

#129이름 없음(2014E+57)2016-05-27 (금) 03:55
타마모노마에 페이트
#130이름 없음(58565E+55)2016-05-27 (금) 04:03
츠라라 누라리횬
#131GM◆YyNcuNF39s(64212E+53)2016-05-27 (금) 04:04

               |\           、/''`i,,      /|
         w`、     ! ;;;;ヽ.          ノ i´゙i     ./;;;;/
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         ! ,.ゝ,〃:::: :::: ::/::          ::::ヾ/ヾ,三三ヽ、
        冫_.ノ::::::: ::::::: :,:::,':::::   :i::       ::::`、:::::,i三三三ヽ
        ,'./``,'::::::::/::::::/:/i:::::: :::/\ :: :::    :\'|三三三三\
      >':::ゞ、i:::::::イ:::_,i_,'__ |:,:::::::/   `、:::::::: :::::::i:弋'!l三三三三三.\
     /::::::::::::::::!:::/::!:::,':/,、_`i,':::::ナ'二 ̄ヾ`:::::::::::::!::ヽ'l三三三.ゝ'´ ̄ヽ
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 フ:::::::::::::::::/´ ,.'´^`:∧!:゙i`フイ `ゝ  `‐'´!::::イ::::!ゝ:::!三三,'´!:::i:::::::::::   `゙`丶、
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.ゝ         ` !i、:i  ゝ´ ̄`lヽi'`、!/´|:::://           .             !|  ヽ、::ノ''
`ヽ、          ゝヾ ,'   ,  .| | /,ゝ/.!::i:,'            .!        ,'.'   ノ'
   \        i    i  | |'(_) //ゝ、i  、         !       ー'
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      !、  卞、―、/ ,ゝ ´    ,            `ヽ     _ ゝ―――'i
      ゝ\_|\\,'^v^ヽ.  ,ゝ' ,ゝ'´ ̄l_ .  / ヽ. ,ゝ'´/ ̄ ̄ ̄/
      |ミi、´|  `/`ヽ、 ヽ、,'/´´        `ヽ、 冫' /.´ゝ'´ ̄ ̄ ̄´ ヽ
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  ,ゝ‐‐'´|   \.!  `ヽ、,ゝ'´     __     \//         ,ゝ――――‐,
  i\  ._|      ゞ、_ /   ,ゝ'´ ̄    ``ヽ、 /\   ,ゝ'´ ̄        |
[GM]
호미족...인가? 당신은 고개를 갸웃거리며 바라봤다.
수인 중 하나인 여우의 특성을 가진 종족.
날렵한 체형을 가지고 있고 호미족마다 다르지만 마법이나 주술에 뛰어난 종족...이었나? 하지만 나름대로 인구가 많은 고향에서 살아온 당신도 호미족은 처음으로 봤다.

#132GM◆YyNcuNF39s(64212E+53)2016-05-27 (금) 04:08

                                  ノゝ,
             _ r. .、                   {` : ハ
            ‘,`' : : :\                 }.:  : :‘,
.               ‘,: : : : : \..     ト、       }.:   : : }
                  ‘, : : : : : :.\    |_ム      ノ:  iフ: :}
                  ‘,: ',: : : : : : ヽ    !ニム.    /.:   ,  ̄`¨¨フ
  ____        ‘,  マ/}: :/ハ  __〉ニム  /: :   ;′  <
   `ヽニニニニ≧-,_  ‘,  マ ''´ ,/__j_〈ニニニ} /.: : :   /    }`
    ‘,ニニニニニニ≧x ,  ',   ´ < ヽ'' ´  ̄ ̄ ̄ `  .,_  ゞ
      }二二ニニニニニニム.  ‘,     >            ` 、
      人ニニニ‐- ミニニ,ム  ‘,    \                  \
      Yニニニニニ\ニム   ゝ、  /                  ‘.,
      ノニニニニニニニY {     ヽ/              iト、.    ‘.,
.     人ニニニニ-―= {  乂,   /           ,ィ    } ヽ ,   ゝ、
         `┐ニ=-‐ '''´/ハ,   / ,        / li    }  V{    、  ヽ
      ,  ´////////{//}  /イ {i          li     ,/,,_} '   ‘,ー一
     ////////////i{//} '´ / i{i       _/__|i     ;' ィハ 》∧  i} i}
.     ////////////// {//}.  /  {i  ´ ̄ ̄/__  i}   / 炒ノ'{ } /}/\
    ゝ----i///////////ノ  /   iレ{   《イ不i} ` .;   /      レ' '   \
        人/////////八 ,/     { /{ i{i 乂リノ //}/   ヽ 八    ヽ  \
         /ヽ///////  /      Ⅵ人{i       '´       ∧     ‘,`ー一
.        /  i}/////,{ ,/   ,{        {i.       、 __ ノ '          }
       /   \////{ /  ,/i{.       {i .,_          /   i}        }
              ヽ//八_/  ‘.,   { /\{i  ≧ュ  .,,,_ /i    i} ,/}
    /       ∨        {  i{,/ ∨:ヽ .,イ       i!    レ' i}   }i /
   //       ノ  ,/      ,ィ{  i{、  '∨:::Y i{        |       }   }/
  '´フ´     /{   i{     /::人  i{:\  ∨:{ ,八.      八      }  ノ
.  /      / 人  i{   /''´ ̄ \{、::::ヽ. V'   \     \   i}/
 /    /      \{           ヽ\ム  {    \   \ \
. {i /           ヽ               \ 人     ヽ  .}\ \
. レ'{ /                         `¨¨ヽ.     }i /   \{`
  人{                                レ'
[호미족(?)]
너무 오래 바라본 걸까.
문득 정신차리니 그 호미족 역시 당신을 바라보더니 미소를 지었다.
아름다운 그 모습에 순간 멍하니 바라봤지만... 당신은 이내 정신을 차리고 살짝 고개를 숙인 후 시선을 돌렸다.
그 미소를 지은 그녀의 모습은 아름다웠으나.... 당신은 왠지 오싹거리는 감정을 참을 수가 없었다.

팔을 보니 닭살이 올라와있다.

하 1 1D100 높으면 높을수록...

#133이름 없음(58565E+55)2016-05-27 (금) 04:08
귀 만져보고싶다
#134이름 없음(7598E+54)2016-05-27 (금) 04:08
.dice 1 100. = 8
#135이름 없음(58565E+55)2016-05-27 (금) 04:09
.dice 1 100. = 71
#136이름 없음(2014E+57)2016-05-27 (금) 04:09
.dice 1 100. = 39
#137이름 없음(2014E+57)2016-05-27 (금) 04:09
한자리 수 인가ㅡ
#138이름 없음(6999E+50)2016-05-27 (금) 04:12
끙...
#139GM◆YyNcuNF39s(64212E+53)2016-05-27 (금) 04:13

               |\           、/''`i,,      /|
         w`、     ! ;;;;ヽ.          ノ i´゙i     ./;;;;/
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         ,ヾ'゛ヾ   `ヽ、;;;;.,,,_ i_.___ ,〃''   /  ' ,ゝ,,;;;;;;;;;(
         廴, ゙ ヾ    _, '´:::::::,ゝ::::`!   /    >;;;;;;;;;;;;|
         ,ゝ ゛ ^.ゝ'´::::`      :::::''ヾ、 /  ゙  _`ゝ;;;; /
        、ーフノ , ::::::'          :::ヽ.  冫三\/
         ! ,.ゝ,〃:::: :::: ::/::          ::::ヾ/ヾ,三三ヽ、
        冫_.ノ::::::: ::::::: :,:::,':::::   :i::       ::::`、:::::,i三三三ヽ
        ,'./``,'::::::::/::::::/:/i:::::: :::/\ :: :::    :\'|三三三三\
      >':::ゞ、i:::::::イ:::_,i_,'__ |:,:::::::/   `、:::::::: :::::::i:弋'!l三三三三三.\
     /::::::::::::::::!:::/::!:::,':/,、_`i,':::::ナ'二 ̄ヾ`:::::::::::::!::ヽ'l三三三.ゝ'´ ̄ヽ
、__>_'´::::::::::::::::ノ∧:i::::!:::/K´トj!::::イ' ´'Τ孑|::::::人::゙、:i|三三三l´::::::::::::丶、\
 フ:::::::::::::::::/´ ,.'´^`:∧!:゙i`フイ `ゝ  `‐'´!::::イ::::!ゝ:::!三三,'´!:::i:::::::::::   `゙`丶、
γ:::/:,ゝ‐.'´ -='イ:::::::::::::`∧  〈       /ノリ::!::ノ::,'、:::!、ハ/ .|::i ゝ、:::::::    :::::::::ヽ、
i::::,.'´      .,.''i:::::::::,イ::/ノ'`.、  ー 一  ,.'イ:::::ノ:,'::/ ヾ、   !::i  `ヽ、:::::::::::::::::-=.、ヽ
|:/         ,'' ,':::::::/ !,'     \  _ . イ::::::,.':':::/ゝ- . `   !:|      ヽ.:::::::::::::::::`、ヾ.、
.!        !  !:::::/  ゝ      `i:::,ゝ'´!::::'::,:, '´     `ヽ  ゞ、_.'    ゙ヽ!`ヽ:::::::::i ''丿
.ゝ         ` !i、:i  ゝ´ ̄`lヽi'`、!/´|:::://           .             !|  ヽ、::ノ''
`ヽ、          ゝヾ ,'   ,  .| | /,ゝ/.!::i:,'            .!        ,'.'   ノ'
   \        i    i  | |'(_) //ゝ、i  、         !       ー'
     ヽ        |   .|,  ゝ.!.__,/, '      、`、        i
      !、  卞、―、/ ,ゝ ´    ,            `ヽ     _ ゝ―――'i
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[GM]
당신은 이유가 뭐든, 무언가 이상한 중압감에 고개를 돌렸으나 확실히 많은 사람들이 그녀들을 흘깃 거리며 바라보고 있었다.
고개를 절래 절래 흔든 당신은 다시 주변을 바라본다. 역시 한적한 초원이다.
재미난 건 없을까, 그렇게 생각한 채로 이번엔 마차를 향해 바라본다. 뭔가 특이한 상품 같은 건 없나?

하 1 야루오가 발견한 캐릭터 명, 작품 명

#140이름 없음(7598E+54)2016-05-27 (금) 04:14
아이리스필 아인츠베른(페이트 제로)
#141GM◆YyNcuNF39s(64212E+53)2016-05-27 (금) 04:16

                  /       /          __ ヽ   `ヽ、
                 ,:'        /           /  ヽ :' __   |
                   /           .'      :  //ミ、\ } /,ハ  |
               /         |       | /    -ミ、/_-- l   |
               .'             |       l,            ∨l|
               |         , .:       |――-、        : :  |
               |       / /,|     |___-、        | | ;
               |      ,.- 、イ|    ー〈 |斧(_ヽ     /⌒} :
               | '     { { ; |     |ヒzり      ,:斧/ : ,
               |/     、乂{ |     |        ヒソ'` | ,
               |       \' |     |        、{  |/
              ,:        |Ⅵ     |          /八 |
               /         | |     :     ___   .イ  ,:
            /            | |     |     こ´ イ/  ;
              /           ,:_ |     |     /  '   |
           /    / /    /:.:.:`|     |> - く:l      ,
            /     / /   ,:.:.:.:.:.:|     |':.、 |   |
          ,:       イ    _/:.:.:.:.:.::|   :l  |:/ハ|   |     ,
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        /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:マ:.ム :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.. \:.|   :l  |:::::::::}、 l|      |
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    ,:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:}:.:.:.:.:.:.、:.:.:.:.:.:.:.|   :l  |:.}:::::|:.:.:. |      |:.:.:.:}
[GM]
이것은 또... 당심은 무심코 감탄했다.
좀 전의 호미족인 그녀와는 다른 아름다움이 거기엔 있다.
옆에 있던 상인이 이리 저리 대화를 건네려고 하지만 능숙하게 대응하고 있다. 어딘가의 아가씨인가...?

하 1 1D2 1이면 모험자 2이면 일반인

#142이름 없음(7598E+54)2016-05-27 (금) 04:17
.dice 1 2. = 1
#143GM◆YyNcuNF39s(64212E+53)2016-05-27 (금) 04:22

                    ,..  ´ ̄`ヽ,. ―- 、
                     ,:',..     、 _,.    、ヽ
                  / ´  ,:         ヽ :.
                   /    /`ヽ.  /ヽ   :. .
                   .' / /  ̄`ヽ∨/,.イ|    :. l
                  .' :  .'           |    :l l
                   l| l  |-- 、       |   l | :
                   l| l__,ィ斧ォ、    ,.---|-- l |
                .:| l  |ヒzソ     __ |   l | l
                  , | l  |        ´ ̄ ヽ   | |
                   | | l  |    '      |   | |
                   | |   lト、 ` _ー   .ィ|   | |
                   | |  l | }\   . <}>、|   | |
                   | |  l |∧  ¨´ /:.:. l|  :l | |
               ,..::-|  l |:.:.:\ _/ :.:.:.:.:.:|  :l |≧=-、
             ,... ‐:.「:.:.:.:.|  l |:.:.:.:.∧ :.:.:.:.:.:.:.: |  :l |:.:.:.:.:.:.:.
             ,:.:.:.:.:._:、:.:.:.:|  l |:.:.:./ L:、:.:.:.:.:.:.:.:|  :l |:.:.:.:.:.:.:.}
              {:.:.:.:.:.:.:.,:.:.,.:|  l |:.:/::} 「:::〉、:.:.:.:.: |  :l |:.:.:.:.:.:.::|
              |:.:.:.:.:.:.: ∨:.|  l |∧::Llイ:.:.:.\:.: |  :l |:.:.:.:.:.::.;
             l::.:.:.:.:..,.:':.:.:.|  l |}::|∨|::|:.:.:.:.:.:.∨!   :l |:.:.:.:.:.:∧
            ',:.:.:.:./:.:.:.:.:.|  l ||::|/:.:!:::〉 :.:.:.:.:.: |   :l |:.:.:.:.:.:, :.
          ∧:.:.,:.:.:.:.:.:. |  l ||:」{:.:.{イ :.:.:.::.:.:.: |   :l |:.:.:.:.:,  ',
             , |Ⅵ:.:.:.:.:.:. |  |从:.:.|:.:.|:|:.:.:.:.:.:.:.:.:.| ,イ从:.:.:.:{   ,
         /  }:八:.:.:.:.:..从 ,!:.:.:.:.:{:.:.|:|:.:.:.:.:.:.:.:.:.| /:.:/:.:.:.:.:.|     :.
          /  |:.:.:.:\:.:.:.:.:.:リ:.:.:.:.:.:、:.|」:.:.:.:.::.:.:.:/イ:.イ:.:.:.:.:.: |     ,
         ,    |:.:.:.:.:.:.:,>:.:.:.:.:::::..:.:.}:.:.:.:.:.:.::.:.:.:<:.:/:.:.:.:.:.:. |    }
          {    |:.:.:.:.:.:.:.}:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./:.:.:.:.:.:.:.:.|    |
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          |   、:.:.:.:./:.:.:.:.:.:.\:.:.:.:.:l:.:.:.:.:.:.:.,イ:.:.:.:ヽ:.:.:.:/     |
[GM]
가녀린 체격에 눈 같은 은발에 새하얀 피부. 마치 어딘가의 아가씨 같은 외모의 여인이나...
좀 전 부터 주위를 경계하거나 제대로 된 도구들을 들고 있는 것으로 보아선 모험자인 것 같다.
그래도 전위직 같은 느낌이 들진 않은 것 같으니 후위직이겠지만....

잠시 마차 근처에 있던 그녀는 상인이 드디어 귀찮아졌는지 살짝 뒤로 물러났다. 단 그 방향이 당신이 있던 곳인게 문제일까.
시선들이 그녀를 따라 다가오고 있다. .......라기 보다는 너희들도 모험자아닌가. 주변 경계는 제대로 안하나....?

살짝 눈이 마주친 그녀는 잠깐 미안하다는 듯이 윙크를 건넨 후에는 주변 경계를 한다. 흠. 딱히 불만은 있지 않지만 미인의 윙크는 이득이다.
내심 기분이 좋은 당신은 제대로 일해볼까하는 생각으로 주위를 바라본다.

하 1 1D100 높으면 높을수록...

#144이름 없음(7598E+54)2016-05-27 (금) 04:23
.dice 1 100. = 41
#145GM◆YyNcuNF39s(64212E+53)2016-05-27 (금) 04:23

[마리]
어장주가 썼으나 캐스코와 아이리의 이 차이... 무엇일까.... 뭐 때문일까나...

#146이름 없음(6999E+50)2016-05-27 (금) 04:24
멍-
#147이름 없음(7598E+54)2016-05-27 (금) 04:26
주인공이 지금은 동물털 알레르기를 가지고 있나보지....(아니면 동물이 내뿜노 고주파 때문에?!)
#148GM◆YyNcuNF39s(64212E+53)2016-05-27 (금) 04:31

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[케빈 마스크]
"적이다!"

                         __
                      ,' ̄、_`i
                     _! ≡:::::::::::!_   ,.  .、
                   y'::::::{.≡:::::::::::::j:::::.}   .}r ´ヽ、
                   丶::::::`‐- , .-‐':::ノ  .,.ヽ _   /、
                        `l‐tッ ー 、= '´ノ /;;;;;;;;;;;;;, '\\
                 ,-‐ー-> -~--ー/;;;;;;;;;;;;;;;;;;; '   \\
                   Y::::::::::;;;;;;;;;;:::::::::::::::::::::::::;;;;;;;;;/.     \\
                i:::::::::::::::;;;;;;;;::::::::::::::::::::::;;;;;;〃、        \\
                 {:、::;;;;;;;;;___,,.. , ,-‐ ´:::::"::::Y         \|
                !:〉´~ ̄丶::::|ii|:::/::::/;;;;;;;;;;;:::/
                 !::;;;;:::::::::::ヽ:tlj::':/;;;;;;;;;;;;;;;/
                 i;;;;:::::::::::::::冫/;;;;;;;;;;;;;;;;;/;i′

[GM]
케빈 마스크의 외침과 함께 당신은 곧바로 무기를 꺼낸다. 무기라고 해봤자 단검이긴 하나 당신이 보석금을 내고 남은 금액을 이용해 산 단검이다.
적어도 당분간은 [부서지지 않을 것이다.] 괜히 튼튼한 걸 산게 아니다.

당신은 곧바로 주변을 둘러본다.
케빈 마스크는 이 집단의 리더격. 케빈 마스크는 마차의 중심에서 일반인들을 한 곳으로 모으며 모험자들에게 명령을 내리고 있다.
당신은 그의 능숙한 행동을 보고 배울 것이 많다고 생각하며 곧바로 그의 명령대로 움직인다.

#149GM◆YyNcuNF39s(64212E+53)2016-05-27 (금) 04:34

         / ̄ `
        /  ,,--‐ ` ‐ - 、,
        ヽ/ /  //l \  \
        / /  / / l   \   l
       / / / / i   ヘ ヘ   l
       / / / i  i i  ヘ ヘ   l
      i   i i  i  i i  i \i  i l
      i  i  i  i  i i / /_i  i l
        i i i i  i  i i / 弋9i  i ヘ
      / i  i  i  iヘi    // i i l\
     /   i i i  i ヘ       /  i i l  丶
     /i  i  i i  i > ^ _/ /  i i il へ
     / \l  i l i i \  / l  l/  \ヘ
    /ヘ   l  i l    Ψ   l  ∨ / ヘ l
   / ヘ::::へ l   i i        l i l/ //
   /::::/:::::::::::::l  i i         l i i  / ヘ \
  /::::〈/`/ヽヘヽ  i ` >─<l i /`l`l´ ヘ ヘ ヽ
 /:::::::ヘ ´ ´ ´/ l::::/:::::::l:::::::::l ヘ` ヘ l 丶〉ヘ l l
/:::::::::::ヘ丶  ソ /::::l::::::::l:::::::::l  ヘ ゝ ゝ /  ヘl /
:::::::ヘ:::::::\/  l::::::::l:::::::::l::::::::::l  l::::::::::::::ヘ  ヘ
:::::::ヘ:::::::/ l  i::::::::::::l:::::::::l::::::::::l  .l ヘ:::::::::::::ヘ ヘ
::::::::::::::/  i  l:::::l::::::l::::::::l::::::::::l l / ヘ::::::::::::::::ヘヽ
:::::::::::/l i   i:::::::l::::::l::::::::l::::::::::l l:::::l ヘ::::::::::::::::l
::::/ l i   il:::::::l:::::l::::::::l:::::::::::l l:::::l  i <:::::::/
´   l  i  i l:::::::l:::::l::::::::l:::::::::::l   ヘ::l  i   l `
   ll  i i  l:::::l:::::l:::::::::l:::::::::::l ヘ ヘ /   /
   l l  i i  i::::l:::::l::::::::l::::::::::::l::ヽ\ \ /
    l ヘ/  \\:::::l:::::::::l::::::::::::l:::::::l ヘヘ/
[마리]
인카운트 굴림!

.dice 1 2. = 1 -> .dice 1 3. = 2
.dice 1 2. = 1 -> .dice 1 2. = 1
.dice 1 3. = 1 -> .dice 1 2. = 2

        |\           /|
        |\\       //|
       :  ,> `´ ̄`´ <  ′
.       V            V
.       i{ へ      へ }i
      (ヽ、   、_,_,   /  )
.     /| ``.―  ― |  ヽ',
.   _/ ゝ ノ      ヽ  ノ ',__
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
[???]
치랏.

#150이름 없음(6999E+50)2016-05-27 (금) 04:36
1이 많습니다만
#151이름 없음(2014E+57)2016-05-27 (금) 04:39
전부 근접형이려나?
#152GM◆YyNcuNF39s(64212E+53)2016-05-27 (금) 04:43

           /⌒ヽ
             i   l 
           ノ    ヽ、
        ,  ´        `  、
       /              ヽ.
     /     , - 、   , - 、    ',
      i       { ● }  { ● }    i
      |    〈\ ー‐'   ー‐' /〉   | X 5
     \   \`ー‐―‐一'´/  /
      ヽ、    ̄ ̄ ̄ ̄  /
         ` ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄´
적이 나타났다. 슬라임 5체.
슬라임[무] A 체력 2 물공 2 물방0 마공0 마방 0 속도 1 행운 0
슬라임[무] B 체력 2 물공 2 물방0 마공0 마방 0 속도 1 행운 0
슬라임[무] C 체력 2 물공 2 물방0 마공0 마방 0 속도 1 행운 0
슬라임[무] D 체력 2 물공 2 물방0 마공0 마방 0 속도 1 행운 0
슬라임[무] E 체력 2 물공 2 물방0 마공0 마방 0 속도 1 행운 0

          ____
        /      \
       /  \    /\
     /    (●)  (●) \
     |       (__人__)    |
     /    _nnm´   /
      (  \≦フ _ノ]二二フ
     |\ “ ム∠,__|  |
     |  \(三___/

[야루오]
"슬라임 5체. 많은데..."

야루오[무] 체력 10 마력 5 물공 3 물방 1 마공 2 마방 0 속도 1 행운 3

[스킬 2/3]
-무기공격 Lv.1 : 공격 3 명중 81 치명 8
-로키와의 내기 Lv.1 : 1d4를 굴려 정한다. 스페이드(피해), 하트(회복), 클로버(버프), 다이아몬드(디버프) 중 하나가 골라진다. 대상(적, 아군 관계 없이)에게 효과. 명중 83[행운 판정] 치명 - [없음] 마력 1~최대치 [사용한 마력에 비례해 효과 상승] [수련 불가]

1라운드. 하 1
예) 무기공격으로 슬라임A에게 공격. 명중 1d100, 치명 1d100. 이런 식.

#153GM◆YyNcuNF39s(64212E+53)2016-05-27 (금) 04:44

[마리]
아 슬라임 체력 5야....

#154이름 없음(2014E+57)2016-05-27 (금) 04:44
자신에게 로키내기! .dice 1 100. = 28
#155GM◆YyNcuNF39s(64212E+53)2016-05-27 (금) 04:45

[마리]
>>154 로키의 내기는 1D4야. 그리고 사용할 경우 얼만큼의 마력을 사용할지도 정해야해.

#156이름 없음(7598E+54)2016-05-27 (금) 04:45
무기공격 슬라임 a 공격 명중 .dice 1 100. = 57 치명 .dice 1 100. = 74
#157이름 없음(6999E+50)2016-05-27 (금) 04:46
그냥 때리는게...? 다 원펀치로 끝나고
#158GM◆YyNcuNF39s(64212E+53)2016-05-27 (금) 04:49

   \ ,,_人、ノヽ
    )ヽ    (
 - <       >
    )     て
   /^⌒`Y´^\
[GM]
당신은 슬라임 A에게 무기공격을 사용했다. 명중. 슬라임 A는 3의 피해를 입었다.
명중, 치명 순서.

슬라임 A의 공격. .dice 1 100. = 63 .dice 1 100. = 73
슬라임 B의 공격. .dice 1 100. = 86 .dice 1 100. = 45
슬라임 C의 공격. .dice 1 100. = 24 .dice 1 100. = 75
슬라임 D의 공격. .dice 1 100. = 10 .dice 1 100. = 83
슬라임 E의 공격. .dice 1 100. = 16 .dice 1 100. = 84

#159이름 없음(47795E+53)2016-05-27 (금) 04:51
.....맙소사
#160GM◆YyNcuNF39s(64212E+53)2016-05-27 (금) 04:52

               ____
             /;:#;:;:;:;:  \
           /  _ノ   ヽ_  \
          /  (―) (―);#;:;:\
            |;#;:;:;:  (__人__)   #  |
          \ //  `⌒´ ;:;:;:;: ,/
          /     ー‐    \
[야루오]
"크, 역시 아픈데..."

야루오[무] 체력 6 마력 5 물공 3 물방 1 마공 2 마방 0 속도 1 행운 3

슬라임 A의 공격 명중. 1의 피해.
슬라임 B의 공격 회피.
슬라임 A의 공격 명중. 1의 피해.
슬라임 A의 공격 명중. 1의 피해.
슬라임 A의 공격 명중. 1의 피해.

#161이름 없음(6999E+50)2016-05-27 (금) 04:53
A는 공격으로 안죽은건가?!
#162이름 없음(58056E+50)2016-05-27 (금) 04:54
어라? 슬라임 a를 야루오가 먼저 때려서 3 달았으니 죽은 것 아니야?
#163GM◆YyNcuNF39s(64212E+53)2016-05-27 (금) 04:55

[마리]
>>153 을 보면 정정했어. 체력 2가 아니라 5야!

#164이름 없음(58056E+50)2016-05-27 (금) 04:56
헐?!
#165이름 없음(6999E+50)2016-05-27 (금) 04:57
아이리씨나 가면맨씨가 도와주려나
#166GM◆YyNcuNF39s(64212E+53)2016-05-27 (금) 05:01

      .'             / \   ヽ       ヽ     ヽ
      |      /-、      //,イ__ヽ   :.      ∨    ',
      |       |'\\、  //  /, --、 |      |     :.
      |       |- 、\ヽ /'´ - ´―― - Ⅵ      |       :
      |    | |¨ `  ̄`            |      |  |     l
      |    | |                | |   |  |:.
      |    | |               ,. | |   |  | 、     |
      |    | |             / | |   |  |,-、_    l
      |    | |- 、       、_,.ィ,..ィrttォミ、_,:|  |/  ヽ   :.      /^Y
      |  :l  | | ,ィ斧ミ、        / 比:::刈 ノ   |  |'    :.    ,   /   l
      |  :l--イ〈  マ刈         Vこソ|   |  |    }      /   ,        , -、
      |  :l  |:.   弋り              | |   |  |    ;    :. /    /     /   }
      |  :l  |∧            u | |   |  |    〈     ∨    ,      ,    ,:
      |  :l  |{ ∧   、            | |   ;  ,}     }    /   /     /   ,
      |  :l  |: | ム、       _      | |   / /|     |   ,:   /    ,    /
      |  :l  |: | l `   ¨こ  `    | ,   /   _|     |---:/   ∧  /   /
      |  :l  |: | |  |   、         ィl /  / /:.:.|     |:.:.:./    ,:.:.:.、,:   /       ,.
     _|  :l  |: | |  |    `r:.、    イ_,./,'  '/:.:.:..: |     ト、/   〈:.:./  /     ,.  ´
    /:.:.|  :l  |: | |  | _|/:.:.:}`¨ /:./,: /:.:.:.:.:.:.:.:|    '        ´   /、  ,  ´      ,.
  /:.:.:.:.:.|  :l  |: | |-:.:.´:.:.:.:\:.:| /:.:.:/ /:.:.:.:.:.:.:.:.: ノ              ー ´     ,   ´
  ,:.:.:.:.:.:. |  :l  |: | |:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:∨イ:.:.::.:/ /:.:.:..::.:.:.:.:./                   ,..  ´
[아이리스필]
"도와줄게요!"

[GM]
아이리스필이 동료가 되었다.

#167GM◆YyNcuNF39s(64212E+53)2016-05-27 (금) 05:02

[2라운드]
           /⌒ヽ
             i   l 
           ノ    ヽ、
        ,  ´        `  、
       /              ヽ.
     /     , - 、   , - 、    ',
      i       { ● }  { ● }    i
      |    〈\ ー‐'   ー‐' /〉   |
     \   \`ー‐―‐一'´/  /
      ヽ、    ̄ ̄ ̄ ̄  /
         ` ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄´
슬라임 [무속성]

슬라임[무] A 체력 2 물공 2 물방0 마공0 마방 0 속도 1 행운 0
슬라임[무] B 체력 5 물공 2 물방0 마공0 마방 0 속도 1 행운 0
슬라임[무] C 체력 5 물공 2 물방0 마공0 마방 0 속도 1 행운 0
슬라임[무] D 체력 5 물공 2 물방0 마공0 마방 0 속도 1 행운 0
슬라임[무] E 체력 5 물공 2 물방0 마공0 마방 0 속도 1 행운 0

#168GM◆YyNcuNF39s(64212E+53)2016-05-27 (금) 05:04

          ____
        /      \
       /  \    /\
     /    (●)  (●) \
     |       (__人__)    |
     /    _nnm´   /
      (  \≦フ _ノ]二二フ
     |\ “ ム∠,__|  |
     |  \(三___/

[야루오]
"당신은... 일단 알겠습니다."

야루오[무] 체력 10 마력 5 물공 3 물방 1 마공 2 마방 0 속도 1 행운 3

[스킬 2/3]
-무기공격 Lv.1 : 공격 3 명중 81 치명 8
-로키와의 내기 Lv.1 : 1d4를 굴려 정한다. 스페이드(피해), 하트(회복), 클로버(버프), 다이아몬드(디버프) 중 하나가 골라진다. 대상(적, 아군 관계 없이)

에게 효과. 명중 83[행운 판정] 치명 - [없음] 마력 1~최대치 [사용한 마력에 비례해 효과 상승] [수련 불가]



      .'             / \   ヽ       ヽ     ヽ
      |      /-、      //,イ__ヽ   :.      ∨    ',
      |       |'\\、  //  /, --、 |      |     :.
      |       |- 、\ヽ /'´ - ´―― - Ⅵ      |       :
      |    | |¨ `  ̄`            |      |  |     l
      |    | |                | |   |  |:.
      |    | |               ,. | |   |  | 、     |
      |    | |             / | |   |  |,-、_    l
      |    | |- 、       、_,.ィ,..ィrttォミ、_,:|  |/  ヽ   :.      /^Y
      |  :l  | | ,ィ斧ミ、        / 比:::刈 ノ   |  |'    :.    ,   /   l
      |  :l--イ〈  マ刈         Vこソ|   |  |    }      /   ,        , -、
      |  :l  |:.   弋り              | |   |  |    ;    :. /    /     /   }
      |  :l  |∧            u | |   |  |    〈     ∨    ,      ,    ,:
      |  :l  |{ ∧   、            | |   ;  ,}     }    /   /     /   ,
      |  :l  |: | ム、       _      | |   / /|     |   ,:   /    ,    /
      |  :l  |: | l `   ¨こ  `    | ,   /   _|     |---:/   ∧  /   /
      |  :l  |: | |  |   、         ィl /  / /:.:.|     |:.:.:./    ,:.:.:.、,:   /       ,.
     _|  :l  |: | |  |    `r:.、    イ_,./,'  '/:.:.:..: |     ト、/   〈:.:./  /     ,.  ´
    /:.:.|  :l  |: | |  | _|/:.:.:}`¨ /:./,: /:.:.:.:.:.:.:.:|    '        ´   /、  ,  ´      ,.
  /:.:.:.:.:.|  :l  |: | |-:.:.´:.:.:.:\:.:| /:.:.:/ /:.:.:.:.:.:.:.:.: ノ              ー ´     ,   ´
  ,:.:.:.:.:.:. |  :l  |: | |:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:∨イ:.:.::.:/ /:.:.:..::.:.:.:.:./                   ,..  ´
[아이리스필]
"지원 하겠습니다!"

아이리스필[광] 체력 10 마력 11 물공 2 물방 1 마공 4 마방 1 속도 1 행운 1

[스킬 2/3]
-무기공격 Lv.1 : 공격 2 명중 81 치명 6
-힐링 Lv.1 : 대상에게 회복. 마공+1d3 치명 14.

하 1 야루오
하 2 아이리스필

#169이름 없음(2014E+57)2016-05-27 (금) 05:04
자신에게 로키내기 마력 2사용 .dice 1 4. = 2
#170이름 없음(6999E+50)2016-05-27 (금) 05:05
아이리스필씨 쩔어?!?!
#171이름 없음(6999E+50)2016-05-27 (금) 05:05
내기는 다행히 회복떴네
#172이름 없음(6999E+50)2016-05-27 (금) 05:06
아 근데 아이리씨 성직자계열인가.. 공격력이...
#173이름 없음(6999E+50)2016-05-27 (금) 05:06
아이리씨 무기공격 슬라임 a 공격 명중 .dice 1 100. = 97 치명 .dice 1 100. = 27
#174이름 없음(6999E+50)2016-05-27 (금) 05:07
그리고 MISS
#175GM◆YyNcuNF39s(64212E+53)2016-05-27 (금) 05:09

[GM]
야루오의 로키의 내기. 마력 2 사용. .dice 1 4. = 3 + .dice 1 4. = 3 의 회복.
아이리스필의 무기공격. 회피.


명중, 치명 순서.
슬라임 A의 공격. .dice 1 100. = 76 .dice 1 100. = 70
슬라임 B의 공격. .dice 1 100. = 81 .dice 1 100. = 79
슬라임 C의 공격. .dice 1 100. = 25 .dice 1 100. = 73
슬라임 D의 공격. .dice 1 100. = 40 .dice 1 100. = 36
슬라임 E의 공격. .dice 1 100. = 56 .dice 1 100. = 100

#176이름 없음(6999E+50)2016-05-27 (금) 05:11
100은 또 뭐야...
#177이름 없음(47795E+53)2016-05-27 (금) 05:11
...슬라임이 쎈건가 아님 야루오가 약한건가
#178GM◆YyNcuNF39s(64212E+53)2016-05-27 (금) 05:12

[마리]
실수했어.

A의 공격 대상 .dice 1 6. = 1 1~2아이리스필 그 외 야루오
B의 공격 대상 .dice 1 6. = 4 1~2아이리스필 그 외 야루오
C의 공격 대상 .dice 1 6. = 5 1~2아이리스필 그 외 야루오
D의 공격 대상 .dice 1 6. = 5 1~2아이리스필 그 외 야루오
E의 공격 대상 .dice 1 6. = 4 1~2아이리스필 그 외 야루오

#179이름 없음(58056E+50)2016-05-27 (금) 05:12
아직은 야루오가 약한 것이지...
#180이름 없음(58056E+50)2016-05-27 (금) 05:14
일단 아이리가 회복을 맡으면서 야루오가 공격하는 형식으로 가야겠는데...
#181GM◆YyNcuNF39s(64212E+53)2016-05-27 (금) 05:14

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[야루오]
"전위에 나서서 공격을 막아야..."

야루오[무] 체력 7 마력 3 물공 3 물방 1 마공 2 마방 0 속도 1 행운 3
아이리스필[광] 체력 10 마력 11 물공 2 물방 1 마공 4 마방 1 속도 1 행운 1

슬라임 A의 공격 회피.
슬라임 B의 공격 회피.
슬라임 C의 공격 명중. 1의 피해.
슬라임 D의 공격 명중. 1의 피해.
슬라임 E의 공격 명중. 1의 피해.

#182GM◆YyNcuNF39s(64212E+53)2016-05-27 (금) 05:15

[3라운드]
           /⌒ヽ
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           ノ    ヽ、
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      ヽ、    ̄ ̄ ̄ ̄  /
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슬라임 [무속성]

슬라임[무] A 체력 2 물공 2 물방0 마공0 마방 0 속도 1 행운 0
슬라임[무] B 체력 5 물공 2 물방0 마공0 마방 0 속도 1 행운 0
슬라임[무] C 체력 5 물공 2 물방0 마공0 마방 0 속도 1 행운 0
슬라임[무] D 체력 5 물공 2 물방0 마공0 마방 0 속도 1 행운 0
슬라임[무] E 체력 5 물공 2 물방0 마공0 마방 0 속도 1 행운 0

#183GM◆YyNcuNF39s(64212E+53)2016-05-27 (금) 05:16

          ____
        /      \
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[야루오]
"탱커 역활은 처음이지만...."

야루오[무] 체력 7 마력 5 물공 3 물방 1 마공 2 마방 0 속도 1 행운 3

[스킬 2/3]
-무기공격 Lv.1 : 공격 3 명중 81 치명 8
-로키와의 내기 Lv.1 : 1d4를 굴려 정한다. 스페이드(피해), 하트(회복), 클로버(버프), 다이아몬드(디버프) 중 하나가 골라진다.
대상(적, 아군 관계 없이)에게 효과. 명중 83[행운 판정] 치명 - [없음] 마력 1~최대치 [사용한 마력에 비례해 효과 상승] [수련 불가]


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[아이리스필]
"마법 스킬이 없어서... 죄송합니다..."

아이리스필[광] 체력 10 마력 11 물공 2 물방 1 마공 4 마방 1 속도 1 행운 1

[스킬 2/3]
-무기공격 Lv.1 : 공격 2 명중 81 치명 6
-힐링 Lv.1 : 대상에게 회복. 마공+1d3 치명 14.

하 1 야루오
하 2 아이리스필

#184이름 없음(6999E+50)2016-05-27 (금) 05:18
무기공격 슬라임 a 공격 명중 .dice 1 100. = 62치명 .dice 1 100. = 95
#185이름 없음(6999E+50)2016-05-27 (금) 05:18
힐링 야루오하는게 좋으려나 아이리씨는
#186이름 없음(2014E+57)2016-05-27 (금) 05:18
무기공격 슬라임 a 공격 명중 .dice 1 100. = 38치명 .dice 1 100. = 44
#187이름 없음(58056E+50)2016-05-27 (금) 05:19
무기 공격 슬라임 a 명중 .dice 1 100. = 65 치명 .dice 1 100. = 78
#188GM◆YyNcuNF39s(64212E+53)2016-05-27 (금) 05:20

[GM]
슬라임 A에게 야루오의 무기공격! 명중. 3의 피해. 슬라임 A는 죽었습니다!
슬라임 B에게 아이리스필의 무기공격! 명중. 2의 피해. (대상이 죽을 경우 자동적으로 그 다음 대상에게 공격합니다.)


대상(1~2:아이리 그 외 야루), 명중, 치명 순서.
슬라임 B의 공격. .dice 1 6. = 4 .dice 1 100. = 80 .dice 1 100. = 3
슬라임 C의 공격. .dice 1 6. = 3 .dice 1 100. = 95 .dice 1 100. = 2
슬라임 D의 공격. .dice 1 6. = 3 .dice 1 100. = 46 .dice 1 100. = 64
슬라임 E의 공격. .dice 1 6. = 6 .dice 1 100. = 18 .dice 1 100. = 6

#189이름 없음(6999E+50)2016-05-27 (금) 05:21
크리티컬 이놈들아!!!!!
#190GM◆YyNcuNF39s(64212E+53)2016-05-27 (금) 05:22



[GM]
               ____
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[야루오]
"한 마리 종료!....인데 아파!"

야루오[무] 체력 3 마력 3 물공 3 물방 1 마공 2 마방 0 속도 1 행운 3
아이리스필[광] 체력 10 마력 11 물공 2 물방 1 마공 4 마방 1 속도 1 행운 1

슬라임 B의 공격 회피.
슬라임 C의 공격 회피.
슬라임 D의 공격 명중. 1의 피해.
슬라임 E의 공격 명중. 3의 피해.

#191이름 없음(6999E+50)2016-05-27 (금) 05:22
아 그래도 명중은 한개? 두개인가 뭐..
#192이름 없음(6999E+50)2016-05-27 (금) 05:22
B공격 못피했으면 즉사였다고 ㅋㅋㅋ
#193GM◆YyNcuNF39s(64212E+53)2016-05-27 (금) 05:23

[4라운드]
           /⌒ヽ
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슬라임 [무속성]

슬라임[무] B 체력 3 물공 2 물방0 마공0 마방 0 속도 1 행운 0
슬라임[무] C 체력 5 물공 2 물방0 마공0 마방 0 속도 1 행운 0
슬라임[무] D 체력 5 물공 2 물방0 마공0 마방 0 속도 1 행운 0
슬라임[무] E 체력 5 물공 2 물방0 마공0 마방 0 속도 1 행운 0

#194이름 없음(47795E+53)2016-05-27 (금) 05:23
허허
#195이름 없음(58056E+50)2016-05-27 (금) 05:24
이전에 아이리가 무조건 힐 해줘야한다!!
#196GM◆YyNcuNF39s(64212E+53)2016-05-27 (금) 05:24

[GM] : 계산 실수. 5 이하였습니다.
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     |\ “ ム∠,__|  |
     |  \(三___/

[야루오]
"크리티컬이었던 것 같았지만 아니었다...."

야루오[무] 체력 5 마력 5 물공 3 물방 1 마공 2 마방 0 속도 1 행운 3

[스킬 2/3]
-무기공격 Lv.1 : 공격 3 명중 81 치명 8
-로키와의 내기 Lv.1 : 1d4를 굴려 정한다. 스페이드(피해), 하트(회복), 클로버(버프), 다이아몬드(디버프) 중 하나가 골라진다.
대상(적, 아군 관계 없이)에게 효과. 명중 83[행운 판정] 치명 - [없음] 마력 1~최대치 [사용한 마력에 비례해 효과 상승] [수련 불가]


      .'             / \   ヽ       ヽ     ヽ
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[아이리스필]
"아하하...."

아이리스필[광] 체력 10 마력 11 물공 2 물방 1 마공 4 마방 1 속도 1 행운 1

[스킬 2/3]
-무기공격 Lv.1 : 공격 2 명중 81 치명 6
-힐링 Lv.1 : 대상에게 회복. 마공+1d3 치명 14.

하 1 야루오
하 2 아이리스필

#197이름 없음(58056E+50)2016-05-27 (금) 05:24
>>195 이전이 아니라 이번에!!!
#198이름 없음(6999E+50)2016-05-27 (금) 05:24
무기공격 슬라임 b 공격 명중 .dice 1 100. = 82 치명 .dice 1 100. = 45
#199이름 없음(6999E+50)2016-05-27 (금) 05:25
아이리스필 야루오 힐링
#200이름 없음(58056E+50)2016-05-27 (금) 05:25
힐링 야루오 .dice 1 3. = 2 치명 .dice 1 100. = 25
#201이름 없음(6999E+50)2016-05-27 (금) 05:26
근데 왠지 공격 미스율 높아...
#202GM◆YyNcuNF39s(64212E+53)2016-05-27 (금) 05:27

[GM] :속도로 인해 야루오->아이리->슬라임들입니다.

슬라임 B에게 야루오의 무기공격! 회피.
야루오에게 아이리스필의 힐링! .dice 1 3. = 2 + 4 회복


대상(1~2:아이리 그 외 야루), 명중, 치명 순서.
슬라임 B의 공격. .dice 1 6. = 1 .dice 1 100. = 28 .dice 1 100. = 23
슬라임 C의 공격. .dice 1 6. = 3 .dice 1 100. = 31 .dice 1 100. = 71
슬라임 D의 공격. .dice 1 6. = 2 .dice 1 100. = 72 .dice 1 100. = 40
슬라임 E의 공격. .dice 1 6. = 6 .dice 1 100. = 60 .dice 1 100. = 75

#203GM◆YyNcuNF39s(64212E+53)2016-05-27 (금) 05:28

[GM] 실수. 치명이 있었죠. >>200 힐링으로 합니다.

#204이름 없음(58056E+50)2016-05-27 (금) 05:29
>>203 어라? 힐링표에 치명도 굴리는 것 있는데 안 굴려도 되는 것이야?
#205GM◆YyNcuNF39s(64212E+53)2016-05-27 (금) 05:29

[GM]
               ____
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[야루오]
"힐링 고마워요!"

야루오[무] 체력 8 마력 3 물공 3 물방 1 마공 2 마방 0 속도 1 행운 3
아이리스필[광] 체력 9 마력 11 물공 2 물방 1 마공 4 마방 1 속도 1 행운 1

슬라임 B의 공격 명중. 1의 피해.
슬라임 C의 공격 명중. 1의 피해.
슬라임 D의 공격 회피.
슬라임 E의 공격 명중. 1의 피해.

#206이름 없음(47795E+53)2016-05-27 (금) 05:30
슬라임도 5체면 튜토리얼에서 지는거군요.....현실성 쩌는구먼!
#207GM◆YyNcuNF39s(64212E+53)2016-05-27 (금) 05:30

[GM] >>202의 아이리스필 회복은 무시해주세요. >>200의 것으로 계산했습니다.

#208GM◆YyNcuNF39s(64212E+53)2016-05-27 (금) 05:31

[GM] 으악. 힐링 마력 소비량을 안 적었네. 적겠습니다. 기다려주세요.

#209GM◆YyNcuNF39s(64212E+53)2016-05-27 (금) 05:32

[5라운드]
           /⌒ヽ
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         ` ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄´
슬라임 [무속성]

슬라임[무] B 체력 3 물공 2 물방0 마공0 마방 0 속도 1 행운 0
슬라임[무] C 체력 5 물공 2 물방0 마공0 마방 0 속도 1 행운 0
슬라임[무] D 체력 5 물공 2 물방0 마공0 마방 0 속도 1 행운 0
슬라임[무] E 체력 5 물공 2 물방0 마공0 마방 0 속도 1 행운 0

#210이름 없음(47795E+53)2016-05-27 (금) 05:32
으아아으아!
#211GM◆YyNcuNF39s(64212E+53)2016-05-27 (금) 05:32

[GM]
          ____
        /      \
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     |\ “ ム∠,__|  |
     |  \(三___/

[야루오]
"센다이였다면 죽었다."

야루오[무] 체력 8 마력 3 물공 3 물방 1 마공 2 마방 0 속도 1 행운 3

[스킬 2/3]
-무기공격 Lv.1 : 공격 3 명중 81 치명 8
-로키와의 내기 Lv.1 : 1d4를 굴려 정한다. 스페이드(피해), 하트(회복), 클로버(버프), 다이아몬드(디버프) 중 하나가 골라진다.
대상(적, 아군 관계 없이)에게 효과. 명중 83[행운 판정] 치명 - [없음] 마력 1~최대치 [사용한 마력에 비례해 효과 상승] [수련 불가]


      .'             / \   ヽ       ヽ     ヽ
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      |  :l  |:.   弋り              | |   |  |    ;    :. /    /     /   }
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[아이리스필]
"센다이였다면 죽었네요."

아이리스필[광] 체력 9 마력 91 물공 2 물방 1 마공 4 마방 1 속도 1 행운 1

[스킬 2/3]
-무기공격 Lv.1 : 공격 2 명중 81 치명 6
-힐링 Lv.1 : 대상에게 회복. 마공+1d3 치명 14.

하 1 야루오
하 2 아이리스필

#212GM◆YyNcuNF39s(64212E+53)2016-05-27 (금) 05:33

[마리] : 정말 GM의 실수가 많네! 아이리의 마력은 9야!

#213이름 없음(58056E+50)2016-05-27 (금) 05:34
무기공격 슬라임 b 명중 .dice 1 100. = 37 치명 .dice 1 100. = 99
#214이름 없음(47795E+53)2016-05-27 (금) 05:36
물공 슬라임 C 명중 : dice 1 100. 치명 : .dice 1 100. = 44
#215GM◆YyNcuNF39s(64212E+53)2016-05-27 (금) 05:36

[GM] : 할 때 이름도 적어주세요. 야루오의 앵커를 했다가 다른 분이 해서 중복될 가능성이 있을 수도 있으니깐요.
[마리] : GM! 좀 더 빨리 처리해!

#216이름 없음(58056E+50)2016-05-27 (금) 05:36
무기공격 슬라임 b 명중 .dice 1 100. = 77 치명 .dice 1 100. = 67
#217이름 없음(58056E+50)2016-05-27 (금) 05:37
오오
#218이름 없음(47795E+53)2016-05-27 (금) 05:37
GM : 오늘도 야근이~다~!
#219GM◆YyNcuNF39s(64212E+53)2016-05-27 (금) 05:37

[GM] :하1, 하2보다는 하1, 하3으로 할까요?

슬라임 B에게 야루오의 무기공격! 명중. 3의 피해. 슬라임 B는 죽었습니다!
슬라임 C에게 아이리스필의 무기공격! 명중. 2의 피해.


대상(1~2:아이리 그 외 야루), 명중, 치명 순서.
슬라임 C의 공격. .dice 1 6. = 5 .dice 1 100. = 31 .dice 1 100. = 5
슬라임 D의 공격. .dice 1 6. = 6 .dice 1 100. = 15 .dice 1 100. = 94
슬라임 E의 공격. .dice 1 6. = 3 .dice 1 100. = 4 .dice 1 100. = 56

#220이름 없음(58056E+50)2016-05-27 (금) 05:38
아니 그냥 앵커에 캐릭 이름 쓰고 그캐릭 행동으로 하자고
#221GM◆YyNcuNF39s(64212E+53)2016-05-27 (금) 05:40

[GM] : 다이스 운 (도야...)
               ____
             /;:#;:;:;:;:  \
           /  _ノ   ヽ_  \
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[야루오]
"두 마리 째!"

야루오[무] 체력 3 마력 3 물공 3 물방 1 마공 2 마방 0 속도 1 행운 3
아이리스필[광] 체력 9 마력 9 물공 2 물방 1 마공 4 마방 1 속도 1 행운 1

슬라임 C의 공격 명중. 3의 피해.
슬라임 D의 공격 명중. 1의 피해.
슬라임 E의 공격 명중. 1의 피해.

#222이름 없음(47795E+53)2016-05-27 (금) 05:40
아이리스필이 힐 해줘야겠네
#223GM◆YyNcuNF39s(64212E+53)2016-05-27 (금) 05:40

[6라운드]
           /⌒ヽ
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           ノ    ヽ、
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      ヽ、    ̄ ̄ ̄ ̄  /
         ` ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄´
슬라임 [무속성]

슬라임[무] C 체력 3 물공 2 물방0 마공0 마방 0 속도 1 행운 0
슬라임[무] D 체력 5 물공 2 물방0 마공0 마방 0 속도 1 행운 0
슬라임[무] E 체력 5 물공 2 물방0 마공0 마방 0 속도 1 행운 0

#224이름 없음(58056E+50)2016-05-27 (금) 05:40
힐이 필요하다!! 아이리!!!
#225GM◆YyNcuNF39s(64212E+53)2016-05-27 (금) 05:43

[GM]
          ____
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     |  \(三___/

[야루오]
"센다이였다면 정말로, 정말..... 죽었다."

야루오[무] 체력 3 마력 3 물공 3 물방 1 마공 2 마방 0 속도 1 행운 3

[스킬 2/3]
-무기공격 Lv.1 : 공격 3 명중 81 치명 8
-로키와의 내기 Lv.1 : 1d4를 굴려 정한다. 스페이드(피해), 하트(회복), 클로버(버프), 다이아몬드(디버프) 중 하나가 골라진다.
대상(적, 아군 관계 없이)에게 효과. 명중 83[행운 판정] 치명 - [없음] 마력 1~최대치 [사용한 마력에 비례해 효과 상승] [수련 불가]


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[아이리스필]
"저변 모험자... 읏, 머리가....."

아이리스필[광] 체력 9 마력 9 물공 2 물방 1 마공 4 마방 1 속도 1 행운 1

[스킬 2/3]
-무기공격 Lv.1 : 공격 2 명중 81 치명 6
-힐링 Lv.1 : 대상에게 회복. 마공+1d3 치명 14.

여기까지. 죄송합니다만 잠깐 자리를 비워야해서요! 저녁 전에 다시 나타나거나 저녁 후에 나타날 수 있습니다.
시스템에 대해서 감상 적어주시면 좀 더 고민해보겠습니다만... 원래 좀 더 쉽게 해치워야하는데... 다이스가....

#226이름 없음(58056E+50)2016-05-27 (금) 05:44
몇 시 쯤 올 수 있는지 알려줄 수 있어?
#227이름 없음(47795E+53)2016-05-27 (금) 05:45
시스템 적당히 어렵고 재밌습니다....랄까 성배전쟁보다는 쉬워서인가.............(먼산)
#228GM◆YyNcuNF39s(09622E+57)2016-05-27 (금) 05:53

[GM]대충.... 4시 30분쯤....그 때 다시 답글 적어서 어떻게 될지 말해드리겠습니다.
난이도는 원래라면 좀 더 쉬워야하는데... 슬라임들이 치명 뜨고......... 아아앗... 명중 치명 가감 계산을 안했네요. 서로의 속도에 따라 가감이 있다고 했는데..... 클리어 보상을 좀 더 드리는 걸로 하겠습니다...

#229이름 없음(47795E+53)2016-05-27 (금) 06:05
그리고 거짓말처럼 깨지 못했다고 전해진다
#230GM◆YyNcuNF39s(64212E+53)2016-05-27 (금) 07:34

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      i   i i  i  i i  i \i  i l
      i  i  i  i  i i / /_i  i l
        i i i i  i  i i / 弋9i  i ヘ
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    /ヘ   l  i l    Ψ   l  ∨ / ヘ l
   / ヘ::::へ l   i i        l i l/ //
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[마리]
GM이랑 나 왔어!
잠깐 전투 방식...이라기 보다는 로그 정리하고 있어. 첫 부분에 스텟 알려주고 마지막에 알려주니 겹치니깐 라운드 시작 부분에만 능력치를 소개할꺼야.
뭐, 딱히 달라진 건 없어.

아참 그리고 >>220 캐릭 이름을 답글 이름 란에 적어서 하자는게 나왔는데 어떻게 생각해? 나와 GM은 상관 없지만 참치들이 귀찮아할 것 같은데.

#231이름 없음(7598E+54)2016-05-27 (금) 07:37
그 편이 스킬 쓰는 것하고 공격하는 것이 더 편할 것 같은데?
#232GM◆YyNcuNF39s(64212E+53)2016-05-27 (금) 07:41

   i{      } } >'"          ` 、
          jノ"           \  ` 、
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      ,  /  i{               、 \  ‘,、
    ./ /  i{  ‘,  、  \      \ \  ,_、
    / / {   i{    ,  \    、     ,  > \
    , ,′!   i{    ,\  \    、    ,  \  \
  ./ {  {   i{     , ∧ }\     V   ,    、  、
  ,   !          V  } !/\    }   }      \ \
  {  .{  {          ∧ リ  だ:::::うト j           \ \
  {  .{  {        ト、 \   V:::::刈 }   }          、  、
  { /{  {        }  \_> 匁zり }   }         ‘,  \
  { { Ⅵ  、      }            }   }  { {       , 、  \
  { { ∧  \  \ .}   '       }   }   、\      , \  \
  } {/ ∧ \ \  、}     ┌     从   i  {  ー     }    \  \
  } /}/{ {\ \ \  \       /}     ,   、         !      \
  }′ Ⅵ   、  ̄ \  \――  ´  ,    /、    \       }       }  )
      ヾ、  }\     } ̄ } ノキキキキ/   /__  ̄ ̄ ̄  ` 、 ,      } /
          ,     __.j   }___    /   /´          ∨        } ,′
        ./    /  }   }  `  /   /  _         }
       /    /    }   }   ,    ,/    ` 、 /    }
       ./    {  /}   }ト __.{     {        {     i!
[마리]
그러면 이름 부분에 원하는 캐릭터의 이름을 적어서 [대상]에게 [무슨]스킬을 사용한다고 선언한 후, 명중, 치명을 적을 것. 알겠지?
복수 있을 경우 제일 빠른 답글로 할께. 대신 빠진 부분이 있으면 그 다음으로 넘어가는 걸로. GM도 그렇게 하기로 했으니깐 약속이야!

#233이름 없음(7598E+54)2016-05-27 (금) 07:42
오오
#234GM◆YyNcuNF39s(64212E+53)2016-05-27 (금) 07:44

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        /  ,,--‐ ` ‐ - 、,
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        i i i i  i  i i / 弋9i  i ヘ
      / i  i  i  iヘi    // i i l\
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     /i  i  i i  i > ^ _/ /  i i il へ
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[마리]
아참, 예를 들면 속도가 5인 사람이 속도 3인 사람을 공격할 때 명중이 85(80+5)에서 82(80+5-3)으로 바뀐다고 했는데 이걸 이번에 적용을 못했어.
그래서 아에 처음 라운드 시작할 때 미리 이 수치를 적용한 후를 적고 버프나 디버프인 경우 그 라운드부터 적용은 하지만 표시는 다음 라운드부터 표시가 되게 할게.
그럼 재개한다!


#235이름 없음(7598E+54)2016-05-27 (금) 07:45
오오
#236GM◆YyNcuNF39s(64212E+53)2016-05-27 (금) 07:46

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      i   i i  i  i i  i \i  i l
      i  i  i  i  i i / /_i  i l
        i i i i  i  i i / 弋9i  i ヘ
      / i  i  i  iヘi    // i i l\
     /   i i i  i ヘ       /  i i l  丶
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[마리]
앗. 이렇게 하면 여러 종류의 복수의 적에게는 표시하기가 어렵구나. 그냥 가감은 GM이 알아서 하게 하고 표시는 자신의 것, 85(80+5)라는 식으로만 할게. 으으. 낮은 INT로 노력했지만 헛수고였네.
그러면 이번에야말로 진짜 재개.

#237GM◆YyNcuNF39s(64212E+53)2016-05-27 (금) 07:46

[6라운드]
           /⌒ヽ
             i   l 
           ノ    ヽ、
        ,  ´        `  、
       /              ヽ.
     /     , - 、   , - 、    ',
      i       { ● }  { ● }    i
      |    〈\ ー‐'   ー‐' /〉   | X 3
     \   \`ー‐―‐一'´/  /
      ヽ、    ̄ ̄ ̄ ̄  /
         ` ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄´
슬라임 [무속성]

슬라임[무] C 체력 3 물공 2 물방0 마공0 마방 0 속도 1 행운 0
슬라임[무] D 체력 5 물공 2 물방0 마공0 마방 0 속도 1 행운 0
슬라임[무] E 체력 5 물공 2 물방0 마공0 마방 0 속도 1 행운 0

#238GM◆YyNcuNF39s(64212E+53)2016-05-27 (금) 07:48

[GM]
          ____
        /      \
       /  \    /\
     /    (●)  (●) \
     |       (__人__)    |
     /    _nnm´   /
      (  \≦フ _ノ]二二フ
     |\ “ ム∠,__|  |
     |  \(三___/

[야루오]
"센다이였다면 정말로, 정말..... 죽었다."

야루오[무] 체력 3 마력 3 물공 3 물방 1 마공 2 마방 0 속도 1 행운 3

[스킬 2/3]
-무기공격 Lv.1 : 공격 3 명중 81 치명 8
-로키와의 내기 Lv.1 : 1d4를 굴려 정한다. 스페이드(피해), 하트(회복), 클로버(버프), 다이아몬드(디버프) 중 하나가 골라진다.
대상(적, 아군 관계 없이)에게 효과. 아군일 경우 판정 불요.
적일 경우 명중 83[행운 판정] 치명 - [없음] 마력 1~최대치 [사용한 마력에 비례해 효과 상승] [수련 불가]


      .'             / \   ヽ       ヽ     ヽ
      |      /-、      //,イ__ヽ   :.      ∨    ',
      |       |'\\、  //  /, --、 |      |     :.
      |       |- 、\ヽ /'´ - ´―― - Ⅵ      |       :
      |    | |¨ `  ̄`            |      |  |     l
      |    | |                | |   |  |:.
      |    | |               ,. | |   |  | 、     |
      |    | |             / | |   |  |,-、_    l
      |    | |- 、       、_,.ィ,..ィrttォミ、_,:|  |/  ヽ   :.      /^Y
      |  :l  | | ,ィ斧ミ、        / 比:::刈 ノ   |  |'    :.    ,   /   l
      |  :l--イ〈  マ刈         Vこソ|   |  |    }      /   ,        , -、
      |  :l  |:.   弋り              | |   |  |    ;    :. /    /     /   }
      |  :l  |∧            u | |   |  |    〈     ∨    ,      ,    ,:
      |  :l  |{ ∧   、            | |   ;  ,}     }    /   /     /   ,
      |  :l  |: | ム、       _      | |   / /|     |   ,:   /    ,    /
      |  :l  |: | l `   ¨こ  `    | ,   /   _|     |---:/   ∧  /   /
      |  :l  |: | |  |   、         ィl /  / /:.:.|     |:.:.:./    ,:.:.:.、,:   /       ,.
     _|  :l  |: | |  |    `r:.、    イ_,./,'  '/:.:.:..: |     ト、/   〈:.:./  /     ,.  ´
    /:.:.|  :l  |: | |  | _|/:.:.:}`¨ /:./,: /:.:.:.:.:.:.:.:|    '        ´   /、  ,  ´      ,.
  /:.:.:.:.:.|  :l  |: | |-:.:.´:.:.:.:\:.:| /:.:.:/ /:.:.:.:.:.:.:.:.: ノ              ー ´     ,   ´
  ,:.:.:.:.:.:. |  :l  |: | |:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:∨イ:.:.::.:/ /:.:.:..::.:.:.:.:./                   ,..  ´
[아이리스필]
"저변 모험자... 읏, 머리가....."

아이리스필[광] 체력 9 마력 9 물공 2 물방 1 마공 4 마방 1 속도 1 행운 1

[스킬 2/3]
-무기공격 Lv.1 : 공격 2 명중 81 치명 6
-힐링 Lv.1 : 대상에게 회복. 마공+1d3 치명 14.


하 1부터 야루오와 아이리스필의 행동 선언

#239이름 없음(35642E+49)2016-05-27 (금) 07:48
야루오 자신에게 로키의내기 마력 2 사용 .dice 1 4. = 1
#240이름 없음(7598E+54)2016-05-27 (금) 07:49
야루오 슬라임 c 무공 명중 .dice 1 100. = 20 치명 .dice 1 100. = 85
#241이름 없음(7598E+54)2016-05-27 (금) 07:50
아이리스 야루오 힐링 .dice 1 3. = 2 치명 .dice 1 100. = 88
#242이름 없음(7598E+54)2016-05-27 (금) 07:51
>>239 로키는 적이 하나 남아있을 때하고 이쪽이 엄청 유리할 때 좀 써라!!!
#243GM◆YyNcuNF39s(64212E+53)2016-05-27 (금) 07:55

[GM]

자신에게 야루오의 로키의 내기! 스페이드 당첨! .dice 1 4. = 2 + .dice 1 4. = 3 의 피해!
심연의 너머에서 누군가 비웃는 소리가 들립니다!

#244이름 없음(7598E+54)2016-05-27 (금) 07:57
....아아아...
#245GM◆YyNcuNF39s(64212E+53)2016-05-27 (금) 07:57

쓰러진 자에게 힐링을 할 수는 없다. 아이리스필은 대기한다.

명중, 치명 순서.
슬라임 C의 공격. .dice 1 100. = 20 .dice 1 100. = 1
슬라임 D의 공격. .dice 1 100. = 68 .dice 1 100. = 44
슬라임 E의 공격. .dice 1 100. = 54 .dice 1 100. = 98

#246이름 없음(7598E+54)2016-05-27 (금) 07:58
로키와 내기... 그래 도박성이니깐 재미는 있지... 하지만 실제로 디메리트는 생각해야하는 상급자용 시킬이건만... 아아아ㅏ앙아ㅏ으
#247이름 없음(04698E+51)2016-05-27 (금) 07:58
치명타 키타아아아
#248GM◆YyNcuNF39s(64212E+53)2016-05-27 (금) 07:59

[GM]
                  γ⌒ヽ
                  (    ヽ
                      `┐ __ノ
                     |/¨
                  _____  r‐┐
              / ̄`<   / ̄ヽ >゙、 |
              /   /ミヽ/〃ヽ ヽ.   ヽ|
             /   /       ヽ ヽ    ヽ> 、             _ -- _
             /   /`一'   `一' ヽ ヽ    ヽ<〉──‐┐     (    )
            ./  ./|           ヽ ヽ    > ャへ、_} __ -‐ ¨ __ <
           /  ./ .| 三三   三三  ヽ ヽ      >ァ    ̄ ̄ ̄
          / / / し         ヽ  \        ≧
     __>´ /r‐ ¨> 、, -─- 、 , <  \  `<    ≦
     ≧__, <  `ー──>─‐ァ'´\ \  > 、 ¨ ‐- ァ─`
                    (__, <`'゙´ `'"    .¨ ‐- __ゝ
[아이리스필]
"으으.. 아프네요."
               ____
             /;:#;:;:;:;:  \
           /  _ノ   ヽ_  \
          /  (―) (―);#;:;:\
            |;#;:;:;:  (__人__)   #  |
          \ //  `⌒´ ;:;:;:;: ,/
          /     ー‐    \
[야루오]
".................................." (말이 없다. 단순한 시체인 것 같다.)

슬라임 C의 공격 명중. 3의 피해.
슬라임 D의 공격 명중. 1의 피해.
슬라임 E의 공격 명중. 1의 피해.

#249이름 없음(7598E+54)2016-05-27 (금) 07:59
그런데 로키와의 내기에서 다이스 뭐뭐 굴린 것이야?
#250GM◆YyNcuNF39s(64212E+53)2016-05-27 (금) 08:00

[7라운드]
           /⌒ヽ
             i   l 
           ノ    ヽ、
        ,  ´        `  、
       /              ヽ.
     /     , - 、   , - 、    ',
      i       { ● }  { ● }    i
      |    〈\ ー‐'   ー‐' /〉   | X 3
     \   \`ー‐―‐一'´/  /
      ヽ、    ̄ ̄ ̄ ̄  /
         ` ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄´
슬라임 [무속성]

슬라임[무] C 체력 3 물공 2 물방0 마공0 마방 0 속도 1 행운 0
슬라임[무] D 체력 5 물공 2 물방0 마공0 마방 0 속도 1 행운 0
슬라임[무] E 체력 5 물공 2 물방0 마공0 마방 0 속도 1 행운 0

#251이름 없음(04698E+51)2016-05-27 (금) 08:00
단순히 효과 정한 거ㅜ아냐?
#252이름 없음(55325E+51)2016-05-27 (금) 08:00
역시 예상대로 행운성 플레이때는 비난이 오고가는군!! ㅋㅋㅋㅋㅋ
#253이름 없음(7598E+54)2016-05-27 (금) 08:00
...그 전에 초보자 듀토리얼을 쾌락성 도박 스킬 사용 때문에 위험하게 되다니...
#254GM◆YyNcuNF39s(64212E+53)2016-05-27 (금) 08:01


      .'             / \   ヽ       ヽ     ヽ
      |      /-、      //,イ__ヽ   :.      ∨    ',
      |       |'\\、  //  /, --、 |      |     :.
      |       |- 、\ヽ /'´ - ´―― - Ⅵ      |       :
      |    | |¨ `  ̄`            |      |  |     l
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      |    | |               ,. | |   |  | 、     |
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      |  :l--イ〈  マ刈         Vこソ|   |  |    }      /   ,        , -、
      |  :l  |:.   弋り              | |   |  |    ;    :. /    /     /   }
      |  :l  |∧            u | |   |  |    〈     ∨    ,      ,    ,:
      |  :l  |{ ∧   、            | |   ;  ,}     }    /   /     /   ,
      |  :l  |: | ム、       _      | |   / /|     |   ,:   /    ,    /
      |  :l  |: | l `   ¨こ  `    | ,   /   _|     |---:/   ∧  /   /
      |  :l  |: | |  |   、         ィl /  / /:.:.|     |:.:.:./    ,:.:.:.、,:   /       ,.
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[아이리스필]
"윽.......!"

아이리스필[광] 체력 4 마력 9 물공 2 물방 1 마공 4 마방 1 속도 1 행운 1

[스킬 2/3]
-무기공격 Lv.1 : 공격 2 명중 81 치명 6
-힐링 Lv.1 : 대상에게 회복. 마공+1d3 치명 14.

#255이름 없음(7598E+54)2016-05-27 (금) 08:01
행운성이여서 비난하는 것이 아니야... 다만 써야할 때를 구분 해야지...
#256이름 없음(55325E+51)2016-05-27 (금) 08:01
행운성 갬블러뽑힐때부터 예상했다 ㅋㅋㅋㅋ
#257이름 없음(04698E+51)2016-05-27 (금) 08:01
아이리스 아이리수 힐링 .dice 1 3. = 2 = 치명 .dice 1 100. = 93 =
#258GM◆YyNcuNF39s(64212E+53)2016-05-27 (금) 08:02


하 1부터 아이리스필의 행동 선언

#259이름 없음(7598E+54)2016-05-27 (금) 08:02
아이리 자신 힐링 .dice 1 3. = 3 치명 .dice 1 100. = 64
#260이름 없음(55325E+51)2016-05-27 (금) 08:02
버프는 초반부터 받는게 좋고 힐은 체력이 낮을때 쓰는건데 쓸때 안쓸때가 어딨어
#261이름 없음(55325E+51)2016-05-27 (금) 08:03
체력만땅일때나 막타남길때 나오면 뭐해
#262이름 없음(04698E+51)2016-05-27 (금) 08:04
그냥 리얼럭이 낮아서 그랫던거야...
#263이름 없음(7598E+54)2016-05-27 (금) 08:04
>>260 반이 디메리트인 도박성 스킬이잖아. 아이리라는 착실한 힐러한테 힐 받으면 되는 것인데 체력 낮은데다가 상황도 불리한 상황에서 그런 것을 쓰면 아쿠하나 메구밍이지!!!
#264GM◆YyNcuNF39s(64212E+53)2016-05-27 (금) 08:05

[GM] 딱히 뭐라고 할 말은 없습니다. 게임하다보면 이럴 순 있죠. 개인적으로 체력이 적을 때는 도박하지 말자는 느낌? 일단 계속 진행합니다.

자신에게 아이리스필의 힐링! 7회복.

명중, 치명 순서.
슬라임 C의 공격. .dice 1 100. = 33 .dice 1 100. = 52
슬라임 D의 공격. .dice 1 100. = 62 .dice 1 100. = 54
슬라임 E의 공격. .dice 1 100. = 93 .dice 1 100. = 91

#265이름 없음(55325E+51)2016-05-27 (금) 08:05
그러니까 도박성이지 그래서 도박성플레이로 앵커한거아냐??
#266이름 없음(04698E+51)2016-05-27 (금) 08:05
이제 c를 쓰러뜨려야할 타이밍인가?
#267이름 없음(55325E+51)2016-05-27 (금) 08:06
반은 메리트인데
#268이름 없음(04698E+51)2016-05-27 (금) 08:06
이제 다시 체력 9일테니 C를 때리자!
#269이름 없음(7598E+54)2016-05-27 (금) 08:06
도박은 최소한 디메리트를 생각해야는 행위야... 그리고 과도한 도박은 인생을 망칩니다는 허다하게 나오는 말이고..
#270GM◆YyNcuNF39s(64212E+53)2016-05-27 (금) 08:06


[GM] 싸우지 마세요!

                  γ⌒ヽ
                  (    ヽ
                      `┐ __ノ
                     |/¨
                  _____  r‐┐
              / ̄`<   / ̄ヽ >゙、 |
              /   /ミヽ/〃ヽ ヽ.   ヽ|
             /   /       ヽ ヽ    ヽ> 、             _ -- _
             /   /`一'   `一' ヽ ヽ    ヽ<〉──‐┐     (    )
            ./  ./|           ヽ ヽ    > ャへ、_} __ -‐ ¨ __ <
           /  ./ .| 三三   三三  ヽ ヽ      >ァ    ̄ ̄ ̄
          / / / し         ヽ  \        ≧
     __>´ /r‐ ¨> 、, -─- 、 , <  \  `<    ≦
     ≧__, <  `ー──>─‐ァ'´\ \  > 、 ¨ ‐- ァ─`
                    (__, <`'゙´ `'"    .¨ ‐- __ゝ
[아이리스필]
"으으.. 아프네요."

슬라임 C의 공격 명중. 1의 피해.
슬라임 D의 공격 회피.
슬라임 E의 공격 회피.

#271이름 없음(04698E+51)2016-05-27 (금) 08:07
어라 명중률 53정도야?
#272GM◆YyNcuNF39s(64212E+53)2016-05-27 (금) 08:07

[8라운드]
           /⌒ヽ
             i   l 
           ノ    ヽ、
        ,  ´        `  、
       /              ヽ.
     /     , - 、   , - 、    ',
      i       { ● }  { ● }    i
      |    〈\ ー‐'   ー‐' /〉   | X 3
     \   \`ー‐―‐一'´/  /
      ヽ、    ̄ ̄ ̄ ̄  /
         ` ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄´
슬라임 [무속성]

슬라임[무] C 체력 3 물공 2 물방0 마공0 마방 0 속도 1 행운 0
슬라임[무] D 체력 5 물공 2 물방0 마공0 마방 0 속도 1 행운 0
슬라임[무] E 체력 5 물공 2 물방0 마공0 마방 0 속도 1 행운 0

#273GM◆YyNcuNF39s(64212E+53)2016-05-27 (금) 08:08

[GM] >>271 실수했습니다 명중입니다. 1의 피해!

#274이름 없음(55325E+51)2016-05-27 (금) 08:09
뭐하러 도박형을 했어 ㅋㅋㅋㅋ
#275GM◆YyNcuNF39s(64212E+53)2016-05-27 (금) 08:10


[GM] 개인적인 생각으로는 마력을 2점 쓰인게 패인이네요. 설명을 하지 못한 저도 나빴습니다만, 1점만 쓸 경우 피해나 회복은 1D4입니다.

      .'             / \   ヽ       ヽ     ヽ
      |      /-、      //,イ__ヽ   :.      ∨    ',
      |       |'\\、  //  /, --、 |      |     :.
      |       |- 、\ヽ /'´ - ´―― - Ⅵ      |       :
      |    | |¨ `  ̄`            |      |  |     l
      |    | |                | |   |  |:.
      |    | |               ,. | |   |  | 、     |
      |    | |             / | |   |  |,-、_    l
      |    | |- 、       、_,.ィ,..ィrttォミ、_,:|  |/  ヽ   :.      /^Y
      |  :l  | | ,ィ斧ミ、        / 比:::刈 ノ   |  |'    :.    ,   /   l
      |  :l--イ〈  マ刈         Vこソ|   |  |    }      /   ,        , -、
      |  :l  |:.   弋り              | |   |  |    ;    :. /    /     /   }
      |  :l  |∧            u | |   |  |    〈     ∨    ,      ,    ,:
      |  :l  |{ ∧   、            | |   ;  ,}     }    /   /     /   ,
      |  :l  |: | ム、       _      | |   / /|     |   ,:   /    ,    /
      |  :l  |: | l `   ¨こ  `    | ,   /   _|     |---:/   ∧  /   /
      |  :l  |: | |  |   、         ィl /  / /:.:.|     |:.:.:./    ,:.:.:.、,:   /       ,.
     _|  :l  |: | |  |    `r:.、    イ_,./,'  '/:.:.:..: |     ト、/   〈:.:./  /     ,.  ´
    /:.:.|  :l  |: | |  | _|/:.:.:}`¨ /:./,: /:.:.:.:.:.:.:.:|    '        ´   /、  ,  ´      ,.
  /:.:.:.:.:.|  :l  |: | |-:.:.´:.:.:.:\:.:| /:.:.:/ /:.:.:.:.:.:.:.:.: ノ              ー ´     ,   ´
  ,:.:.:.:.:.:. |  :l  |: | |:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:∨イ:.:.::.:/ /:.:.:..::.:.:.:.:./                   ,..  ´
[아이리스필]
"윽.......!"

아이리스필[광] 체력 8 마력 7 물공 2 물방 1 마공 4 마방 1 속도 1 행운 1

[스킬 2/3]
-무기공격 Lv.1 : 공격 2 명중 81 치명 6
-힐링 Lv.1 : 대상에게 회복. 마공+1d3 치명 14. 마력 2

하 1부터 아이리스필의 행동 선언

#276이름 없음(04698E+51)2016-05-27 (금) 08:10
아이리 슬라임 c 무공 명중 .dice 1 100. = 2 치명 .dice 1 100. = 34
#277이름 없음(7598E+54)2016-05-27 (금) 08:10
도박형의 메리트는 절체절명이나 아주 유리 할 때 해야하든 것이지... 이 것이 아닐 때 하면 디메리트가 목을 조인다...
#278이름 없음(04698E+51)2016-05-27 (금) 08:11
Gm 4에서 7회복 후 2 피해니 hp9아냐?
#279이름 없음(04698E+51)2016-05-27 (금) 08:12
랄까 명중이랑 치명 다이스 따로 굴릴 필요있나?
#280이름 없음(55325E+51)2016-05-27 (금) 08:12
절체절명일때 좋은게 나오면 환호하는게 되지
결국 다이스탓인데 다른 사람을 비난하냐
#281GM◆YyNcuNF39s(64212E+53)2016-05-27 (금) 08:12

[GM]

슬라임 C에게 아이리스필의 무기공격! 명중. 2의 피해.

명중, 치명 순서.
슬라임 C의 공격. .dice 1 100. = 16 .dice 1 100. = 15
슬라임 D의 공격. .dice 1 100. = 65 .dice 1 100. = 81
슬라임 E의 공격. .dice 1 100. = 54 .dice 1 100. = 99

#282이름 없음(04698E+51)2016-05-27 (금) 08:13
결국 앵커를 잡으면 된거야 싸우지들 말자구 Gm san치깍여
#283이름 없음(04698E+51)2016-05-27 (금) 08:13
랄까 아까부터 E는 때리질 못하고 있엌ㅋㅋㅋ
#284GM◆YyNcuNF39s(64212E+53)2016-05-27 (금) 08:14

[GM] 최대 체력은 10입니다.

                  γ⌒ヽ
                  (    ヽ
                      `┐ __ノ
                     |/¨
                  _____  r‐┐
              / ̄`<   / ̄ヽ >゙、 |
              /   /ミヽ/〃ヽ ヽ.   ヽ|
             /   /       ヽ ヽ    ヽ> 、             _ -- _
             /   /`一'   `一' ヽ ヽ    ヽ<〉──‐┐     (    )
            ./  ./|           ヽ ヽ    > ャへ、_} __ -‐ ¨ __ <
           /  ./ .| 三三   三三  ヽ ヽ      >ァ    ̄ ̄ ̄
          / / / し         ヽ  \        ≧
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     ≧__, <  `ー──>─‐ァ'´\ \  > 、 ¨ ‐- ァ─`
                    (__, <`'゙´ `'"    .¨ ‐- __ゝ
[아이리스필]
"으으.. 아프네요."

슬라임 C의 공격 명중. 1의 피해.
슬라임 D의 공격 명중. 1의 피해.
슬라임 E의 공격 명중. 1의 피해.

#285이름 없음(7598E+54)2016-05-27 (금) 08:15
>>280 이 상황이 절체절명이 아니었으니깐 그렇지
#286이름 없음(04698E+51)2016-05-27 (금) 08:15
최대체력이 10인가...그럼 이제 5겟군... c를 때려서 미스나면 죽을 수도있는데...
#287GM◆YyNcuNF39s(64212E+53)2016-05-27 (금) 08:15

[9라운드]
           /⌒ヽ
             i   l 
           ノ    ヽ、
        ,  ´        `  、
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      ヽ、    ̄ ̄ ̄ ̄  /
         ` ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄´
슬라임 [무속성]

슬라임[무] C 체력 1 물공 2 물방0 마공0 마방 0 속도 1 행운 0
슬라임[무] D 체력 5 물공 2 물방0 마공0 마방 0 속도 1 행운 0
슬라임[무] E 체력 5 물공 2 물방0 마공0 마방 0 속도 1 행운 0

#288이름 없음(04698E+51)2016-05-27 (금) 08:15
아 아니지 크리가 두번 들려야하는거구나...그럼 c를 때려서 수 줄여놔야겟다
#289이름 없음(55325E+51)2016-05-27 (금) 08:16
절체절명이 아니어도 체력이 낮은상황에서 메리트 두개보고 돌렸을거 아냐
#290GM◆YyNcuNF39s(64212E+53)2016-05-27 (금) 08:16

[GM] >>286 미스 20% 확률을 걱정하고 치명 5% 확률에 겁나는... 이상한.. 시스템....

      .'             / \   ヽ       ヽ     ヽ
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      |    | |- 、       、_,.ィ,..ィrttォミ、_,:|  |/  ヽ   :.      /^Y
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      |  :l--イ〈  マ刈         Vこソ|   |  |    }      /   ,        , -、
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      |  :l  |{ ∧   、            | |   ;  ,}     }    /   /     /   ,
      |  :l  |: | ム、       _      | |   / /|     |   ,:   /    ,    /
      |  :l  |: | l `   ¨こ  `    | ,   /   _|     |---:/   ∧  /   /
      |  :l  |: | |  |   、         ィl /  / /:.:.|     |:.:.:./    ,:.:.:.、,:   /       ,.
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    /:.:.|  :l  |: | |  | _|/:.:.:}`¨ /:./,: /:.:.:.:.:.:.:.:|    '        ´   /、  ,  ´      ,.
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[아이리스필]
"윽.......!"

아이리스필[광] 체력 5 마력 7 물공 2 물방 1 마공 4 마방 1 속도 1 행운 1

[스킬 2/3]
-무기공격 Lv.1 : 공격 2 명중 81 치명 6
-힐링 Lv.1 : 대상에게 회복. 마공+1d3 치명 14. 마력 2

하 1부터 아이리스필의 행동 선언

#291이름 없음(04698E+51)2016-05-27 (금) 08:16
아이리 슬라임 c 무공 명중 .dice 1 100. = 53 치명 .dice 1 100. = 93
#292이름 없음(04698E+51)2016-05-27 (금) 08:17
좋았어 이제 d랑 e는 힐링하면서 때려가면 되겟네!
#293이름 없음(04698E+51)2016-05-27 (금) 08:17
다음턴엔 셀프힐할게! 혹시라도 크리나면 죽으니까!
#294이름 없음(7598E+54)2016-05-27 (금) 08:17
착실한 회복요원이 있는데 쓸 필요가 없잖아? 저상황에서 그냥 힐 받는 것 보다 저것 쓰는 것이 확실하게 더 디메리트가 많을 텐데?
#295GM◆YyNcuNF39s(64212E+53)2016-05-27 (금) 08:17


[GM] 그 일에 대해서 더 이상 언급하지 마세요.

슬라임 C에게 아이리스필의 무기공격! 명중. 2의 피해. 슬라임 C는 죽었습니다!

명중, 치명 순서.
슬라임 D의 공격. .dice 1 100. = 12 .dice 1 100. = 51
슬라임 E의 공격. .dice 1 100. = 58 .dice 1 100. = 81

#296GM◆YyNcuNF39s(64212E+53)2016-05-27 (금) 08:18

[GM] GM의 다이스 운은 하늘을 뚫는 다이스 운...

                  γ⌒ヽ
                  (    ヽ
                      `┐ __ノ
                     |/¨
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[아이리스필]
"으으.. 아프네요."

슬라임 D의 공격 명중. 1의 피해.
슬라임 E의 공격 명중. 1의 피해.

#297이름 없음(55325E+51)2016-05-27 (금) 08:18
힐되서 아이리도 때렸으면 빨리죽어서 어떻게 될지 모르지 네가 예언자도 아니고
#298이름 없음(7598E+54)2016-05-27 (금) 08:19
힐 받아야겠네
#299이름 없음(7598E+54)2016-05-27 (금) 08:19
>>297 어장주가 언급 그만하라고 했어
#300이름 없음(7598E+54)2016-05-27 (금) 08:19
>>297 어장주가 언급 그만하라고 했어
#301이름 없음(55325E+51)2016-05-27 (금) 08:19
어쨋든 마지막으로 쓴다
다이스탓을 남탓좀 하지말자 우리
#302GM◆YyNcuNF39s(64212E+53)2016-05-27 (금) 08:19

[10 라운드]
           /⌒ヽ
             i   l 
           ノ    ヽ、
        ,  ´        `  、
       /              ヽ.
     /     , - 、   , - 、    ',
      i       { ● }  { ● }    i
      |    〈\ ー‐'   ー‐' /〉   | X 2
     \   \`ー‐―‐一'´/  /
      ヽ、    ̄ ̄ ̄ ̄  /
         ` ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄´
슬라임 [무속성]

슬라임[무] D 체력 5 물공 2 물방0 마공0 마방 0 속도 1 행운 0
슬라임[무] E 체력 5 물공 2 물방0 마공0 마방 0 속도 1 행운 0


      .'             / \   ヽ       ヽ     ヽ
      |      /-、      //,イ__ヽ   :.      ∨    ',
      |       |'\\、  //  /, --、 |      |     :.
      |       |- 、\ヽ /'´ - ´―― - Ⅵ      |       :
      |    | |¨ `  ̄`            |      |  |     l
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[아이리스필]
"이제 2 마리...!"

아이리스필[광] 체력 3 마력 7 물공 2 물방 1 마공 4 마방 1 속도 1 행운 1

[스킬 2/3]
-무기공격 Lv.1 : 공격 2 명중 81 치명 6
-힐링 Lv.1 : 대상에게 회복. 마공+1d3 치명 14. 마력 2

하 1부터 아이리스필의 행동 선언

#303이름 없음(04698E+51)2016-05-27 (금) 08:20
셀프힐 .dice 1 3. = 1 치명 .dice 1 100. = 89
#304이름 없음(7598E+54)2016-05-27 (금) 08:20
다이스 탓이라니? 그리고 언급하라지 말라고 했는데 마지막이라고 올리는 것은 뭐야?
#305이름 없음(04698E+51)2016-05-27 (금) 08:21
흠...5회복이니 8...크리없다치면 6... d를 때려주겟어!
#306GM◆YyNcuNF39s(64212E+53)2016-05-27 (금) 08:21

[GM]

자신에게 아이리스필의 힐링! 5회복.

명중, 치명 순서.
슬라임 D의 공격. .dice 1 100. = 47 .dice 1 100. = 97
슬라임 E의 공격. .dice 1 100. = 77 .dice 1 100. = 7

#307이름 없음(04698E+51)2016-05-27 (금) 08:21
7이 치명인가...?
#308이름 없음(55325E+51)2016-05-27 (금) 08:21
소귀에 경읽기라고 어장주가 그만하라니 나는 안하련다
#309이름 없음(7598E+54)2016-05-27 (금) 08:22
아슬하게 치명 벗어나지 않았나?
#310이름 없음(04698E+51)2016-05-27 (금) 08:22
랄까 명중 몇인지 아는 사람?
#311GM◆YyNcuNF39s(64212E+53)2016-05-27 (금) 08:23

[GM] 그만하세요 좀.

                  γ⌒ヽ
                  (    ヽ
                      `┐ __ノ
                     |/¨
                  _____  r‐┐
              / ̄`<   / ̄ヽ >゙、 |
              /   /ミヽ/〃ヽ ヽ.   ヽ|
             /   /       ヽ ヽ    ヽ> 、             _ -- _
             /   /`一'   `一' ヽ ヽ    ヽ<〉──‐┐     (    )
            ./  ./|           ヽ ヽ    > ャへ、_} __ -‐ ¨ __ <
           /  ./ .| 三三   三三  ヽ ヽ      >ァ    ̄ ̄ ̄
          / / / し         ヽ  \        ≧
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[아이리스필]
"으으.. 아프네요."

슬라임 D의 공격 명중. 1의 피해.
슬라임 E의 공격 회피.

#312이름 없음(04698E+51)2016-05-27 (금) 08:24
체력 7에 명중은 75쯤된나
#313GM◆YyNcuNF39s(64212E+53)2016-05-27 (금) 08:25

[11 라운드]
           /⌒ヽ
             i   l 
           ノ    ヽ、
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      i       { ● }  { ● }    i
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     \   \`ー‐―‐一'´/  /
      ヽ、    ̄ ̄ ̄ ̄  /
         ` ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄´
슬라임 [무속성]

슬라임[무] D 체력 5 물공 2 물방0 마공0 마방 0 속도 1 행운 0
슬라임[무] E 체력 5 물공 2 물방0 마공0 마방 0 속도 1 행운 0


      .'             / \   ヽ       ヽ     ヽ
      |      /-、      //,イ__ヽ   :.      ∨    ',
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[아이리스필]
"이제 2 마리...!"

아이리스필[광] 체력 7 마력 5 물공 2 물방 1 마공 4 마방 1 속도 1 행운 1

[스킬 2/3]
-무기공격 Lv.1 : 공격 2 명중 81 치명 6
-힐링 Lv.1 : 대상에게 회복. 마공+1d3 치명 14. 마력 2

하 1부터 아이리스필의 행동 선언

#314이름 없음(06503E+55)2016-05-27 (금) 08:25
>>308 지금 계속 조용이 히 보고 있는데 지금 소귀의 경일기는 그쪽이니 그만해. 어장주가 그만하라고 했건만
#315이름 없음(04698E+51)2016-05-27 (금) 08:25
아이리 슬라임 d 무공 명중 .dice 1 100. = 21 치명 .dice 1 100. = 30
#316이름 없음(04698E+51)2016-05-27 (금) 08:26
그냥 이럴 땐 서로 무시하구 스레에 집중하면 되! 랄까 이제 맞으면 5정도니까 다시한 번 d 때리구 셀프힐 간닷!
#317GM◆YyNcuNF39s(64212E+53)2016-05-27 (금) 08:26

아... 제가 그만하자고 했잖아요. 언급 자체를 하지 말라고 했는데...

#318이름 없음(55325E+51)2016-05-27 (금) 08:27
어장주 쟤 계속 그런다 밴이나 하이드해야하는거아냐?
#319이름 없음(7598E+54)2016-05-27 (금) 08:28
난느 아무 소리 안하고 있구만 뭔 밴이나 하이드야?
#320GM◆YyNcuNF39s(64212E+53)2016-05-27 (금) 08:28

이제 그냥 아에 제발. 언급 끝!

#321GM◆YyNcuNF39s(64212E+53)2016-05-27 (금) 08:30

[GM]

아이리스필의 공격! 명중. 2의 피해.

명중, 치명 순서.
슬라임 D의 공격. .dice 1 100. = 37 .dice 1 100. = 95
슬라임 E의 공격. .dice 1 100. = 35 .dice 1 100. = 45

#322이름 없음(04698E+51)2016-05-27 (금) 08:31
둘다 명중인가...체력 5정도 남겟네 d 때리는 걸로 좋지?
#323이름 없음(7598E+54)2016-05-27 (금) 08:31
순서대로 격파하자고
#324GM◆YyNcuNF39s(64212E+53)2016-05-27 (금) 08:32

[GM]

                  γ⌒ヽ
                  (    ヽ
                      `┐ __ノ
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[아이리스필]
"으으.. 아프네요."

슬라임 D의 공격 명중. 1의 피해.
슬라임 E의 공격 명중. 1의 피해.

#325이름 없음(04698E+51)2016-05-27 (금) 08:32
랄까 d 때릴 때 치명 떠주면 좋겠다... 미사 안나는 것만으로도 고맙지만말야!
#326GM◆YyNcuNF39s(64212E+53)2016-05-27 (금) 08:32

[12 라운드]
           /⌒ヽ
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슬라임 [무속성]

슬라임[무] D 체력 3 물공 2 물방0 마공0 마방 0 속도 1 행운 0
슬라임[무] E 체력 5 물공 2 물방0 마공0 마방 0 속도 1 행운 0

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[아이리스필]
"이제 2 마리...!"

아이리스필[광] 체력 5 마력 5 물공 2 물방 1 마공 4 마방 1 속도 1 행운 1

[스킬 2/3]
-무기공격 Lv.1 : 공격 2 명중 81 치명 6
-힐링 Lv.1 : 대상에게 회복. 마공+1d3 치명 14. 마력 2

하 1부터 아이리스필의 행동 선언

#327이름 없음(04698E+51)2016-05-27 (금) 08:32
미사란다 미슼ㅋㅋㅋ
#328이름 없음(04698E+51)2016-05-27 (금) 08:33
아이리 슬라임 d 무공 명중 .dice 1 100. = 57 = 치명 .dice 1 100. = 65 =
#329이름 없음(04698E+51)2016-05-27 (금) 08:33
다음턴은 체력이 1~3정도일테니 힐을 할게!
#330GM◆YyNcuNF39s(64212E+53)2016-05-27 (금) 08:33

[GM]

아이리스필의 공격! 명중. 2의 피해.

명중, 치명 순서.
슬라임 D의 공격. .dice 1 100. = 39 .dice 1 100. = 75
슬라임 E의 공격. .dice 1 100. = 28 .dice 1 100. = 46

#331이름 없음(66344E+53)2016-05-27 (금) 08:34
여긴 어째서 튜토리얼전투부터 의견차이로 인한 불판이...... ㄷㄷ
#332이름 없음(04698E+51)2016-05-27 (금) 08:34
힐 2번 남았으니 기댓값은 10정도...그정도면 살겟지
#333이름 없음(7598E+54)2016-05-27 (금) 08:34
이전으로 못 끝내면 힐링 좀 해야겠네요.
#334GM◆YyNcuNF39s(64212E+53)2016-05-27 (금) 08:34

[GM]

                  γ⌒ヽ
                  (    ヽ
                      `┐ __ノ
                     |/¨
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[아이리스필]
"슬라임 슬레이어가 되겠어요...!"

슬라임 D의 공격 명중. 1의 피해.
슬라임 E의 공격 명중. 1의 피해.

#335이름 없음(04698E+51)2016-05-27 (금) 08:34
미스 날까봐 무서운데 힐 하면 안될까?
#336GM◆YyNcuNF39s(64212E+53)2016-05-27 (금) 08:35

[13 라운드]
           /⌒ヽ
             i   l 
           ノ    ヽ、
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슬라임 [무속성]

슬라임[무] D 체력 1 물공 2 물방0 마공0 마방 0 속도 1 행운 0
슬라임[무] E 체력 5 물공 2 물방0 마공0 마방 0 속도 1 행운 0

      .'             / \   ヽ       ヽ     ヽ
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      |  :l--イ〈  マ刈         Vこソ|   |  |    }      /   ,        , -、
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[아이리스필]
"이제 2 마리...!"

아이리스필[광] 체력 3 마력 5 물공 2 물방 1 마공 4 마방 1 속도 1 행운 1

[스킬 2/3]
-무기공격 Lv.1 : 공격 2 명중 81 치명 6
-힐링 Lv.1 : 대상에게 회복. 마공+1d3 치명 14. 마력 2

하 1부터 아이리스필의 행동 선언

#337이름 없음(7598E+54)2016-05-27 (금) 08:35
힐해야지.
#338이름 없음(04698E+51)2016-05-27 (금) 08:35
셀힐 .dice 1 3. = 3 치명 .dice 1 100. = 31
#339이름 없음(04698E+51)2016-05-27 (금) 08:35
오옷 풀피엿
#340GM◆YyNcuNF39s(64212E+53)2016-05-27 (금) 08:36

[GM]

자신에게 아이리스필의 힐링! 7 회복

명중, 치명 순서.
슬라임 D의 공격. .dice 1 100. = 79 .dice 1 100. = 82
슬라임 E의 공격. .dice 1 100. = 80 .dice 1 100. = 53

#341이름 없음(04698E+51)2016-05-27 (금) 08:36
둘다 미스다! 좋았어
#342GM◆YyNcuNF39s(64212E+53)2016-05-27 (금) 08:36

[GM]

                  γ⌒ヽ
                  (    ヽ
                      `┐ __ノ
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              / ̄`<   / ̄ヽ >゙、 |
              /   /ミヽ/〃ヽ ヽ.   ヽ|
             /   /       ヽ ヽ    ヽ> 、             _ -- _
             /   /`一'   `一' ヽ ヽ    ヽ<〉──‐┐     (    )
            ./  ./|           ヽ ヽ    > ャへ、_} __ -‐ ¨ __ <
           /  ./ .| 三三   三三  ヽ ヽ      >ァ    ̄ ̄ ̄
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[아이리스필]
"슬라임 슬레이어가 되겠어요...!"

슬라임 D의 공격 회피.
슬라임 E의 공격 회피.

#343이름 없음(04698E+51)2016-05-27 (금) 08:36
이제 쭉쭉 대리기만 하면 될 거 같아!
#344GM◆YyNcuNF39s(64212E+53)2016-05-27 (금) 08:37

[14 라운드]
           /⌒ヽ
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           ノ    ヽ、
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     /     , - 、   , - 、    ',
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      ヽ、    ̄ ̄ ̄ ̄  /
         ` ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄´
슬라임 [무속성]

슬라임[무] D 체력 1 물공 2 물방0 마공0 마방 0 속도 1 행운 0
슬라임[무] E 체력 5 물공 2 물방0 마공0 마방 0 속도 1 행운 0

      .'             / \   ヽ       ヽ     ヽ
      |      /-、      //,イ__ヽ   :.      ∨    ',
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[아이리스필]
"이제 슬슬 끝이 보이네요!"

아이리스필[광] 체력 3 마력 3 물공 2 물방 1 마공 4 마방 1 속도 1 행운 1

[스킬 2/3]
-무기공격 Lv.1 : 공격 2 명중 81 치명 6
-힐링 Lv.1 : 대상에게 회복. 마공+1d3 치명 14. 마력 2

하 1부터 아이리스필의 행동 선언

#345이름 없음(7598E+54)2016-05-27 (금) 08:37
이제 슬라임 전의 끝이 보인다!!!
#346이름 없음(04698E+51)2016-05-27 (금) 08:37
아이리 슬라임 d 무공 명중 .dice 1 100. = 31 치명 .dice 1 100. = 4
#347이름 없음(04698E+51)2016-05-27 (금) 08:37
어째서ㅜ여기서 치명이냨ㅋㅋㅋㅋㅋ
#348이름 없음(04698E+51)2016-05-27 (금) 08:38
랄까 아이리 체력 수정 좀 GM
#349이름 없음(7598E+54)2016-05-27 (금) 08:38
어라, 그런데 아이리의 체력이 어째서 3이야!!!
#350GM◆YyNcuNF39s(64212E+53)2016-05-27 (금) 08:38

[GM]

아이리스필의 공격! 명중. 치명으로 인해 2배! 4의 피해. 슬라임 D는 죽었습니다!

명중, 치명 순서.
슬라임 E의 공격. .dice 1 100. = 86 .dice 1 100. = 33

#351GM◆YyNcuNF39s(64212E+53)2016-05-27 (금) 08:39

[GM] >>348 수정했습니다.

#352이름 없음(04698E+51)2016-05-27 (금) 08:39
다시금 미스! 이제 긴 전투의 끝이 보인닷!
#353GM◆YyNcuNF39s(64212E+53)2016-05-27 (금) 08:40

[GM]

                  γ⌒ヽ
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[아이리스필]
"도모 슬레임상. 슬레임 슬레이어데스!"

슬라임 E의 공격 회피.

#354이름 없음(04698E+51)2016-05-27 (금) 08:40
아이리 마지텐시
#355GM◆YyNcuNF39s(64212E+53)2016-05-27 (금) 08:40

[15 라운드]
           /⌒ヽ
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           ノ    ヽ、
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      ヽ、    ̄ ̄ ̄ ̄  /
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슬라임 [무속성]

슬라임[무] E 체력 5 물공 2 물방0 마공0 마방 0 속도 1 행운 0

      .'             / \   ヽ       ヽ     ヽ
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[아이리스필]
"이제 슬슬 끝이 보이네요!"

아이리스필[광] 체력 10 마력 3 물공 2 물방 1 마공 4 마방 1 속도 1 행운 1

[스킬 2/3]
-무기공격 Lv.1 : 공격 2 명중 81 치명 6
-힐링 Lv.1 : 대상에게 회복. 마공+1d3 치명 14. 마력 2

하 1부터 아이리스필의 행동 선언

#356이름 없음(04698E+51)2016-05-27 (금) 08:40
아이리 슬라임 e 무공 명중 .dice 1 100. = 87 치명 .dice 1 100. = 79
#357이름 없음(7598E+54)2016-05-27 (금) 08:41
고생 많이했어... 아이리
#358이름 없음(04698E+51)2016-05-27 (금) 08:41
큿...여기서 미스인가... 뭐 2마리일때가 아니라서ㅜ다행이네
#359GM◆YyNcuNF39s(64212E+53)2016-05-27 (금) 08:41

[GM]

아이리스필의 공격! 회피.

명중, 치명 순서.
슬라임 E의 공격. .dice 1 100. = 44 .dice 1 100. = 5

#360이름 없음(7598E+54)2016-05-27 (금) 08:41
그렇지 2마리일 때가 아니여서 다행이네
#361이름 없음(04698E+51)2016-05-27 (금) 08:42
치명타라 해도 8이나 남는다구!...7인가?
#362GM◆YyNcuNF39s(64212E+53)2016-05-27 (금) 08:42

[GM]

                  γ⌒ヽ
                  (    ヽ
                      `┐ __ノ
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              /   /ミヽ/〃ヽ ヽ.   ヽ|
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[아이리스필]
"도모 슬레임상. 슬레임 슬레이어데스!"

슬라임 E의 공격 명중. 1의 피해.

#363이름 없음(04698E+51)2016-05-27 (금) 08:42
옹 치명률 3이나 4인가
#364GM◆YyNcuNF39s(64212E+53)2016-05-27 (금) 08:43

[16 라운드]
[GM] 정말로 치명타가 아닙니다. 기본 치명타 5에 아이리의 행운으로 1 감소.
           /⌒ヽ
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           ノ    ヽ、
        ,  ´        `  、
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         ` ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄´
슬라임 [무속성]

슬라임[무] E 체력 5 물공 2 물방0 마공0 마방 0 속도 1 행운 0

      .'             / \   ヽ       ヽ     ヽ
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      |  :l--イ〈  マ刈         Vこソ|   |  |    }      /   ,        , -、
      |  :l  |:.   弋り              | |   |  |    ;    :. /    /     /   }
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[아이리스필]
"이제 슬슬 끝이 보이네요!"

아이리스필[광] 체력 9 마력 3 물공 2 물방 1 마공 4 마방 1 속도 1 행운 1

[스킬 2/3]
-무기공격 Lv.1 : 공격 2 명중 81 치명 6
-힐링 Lv.1 : 대상에게 회복. 마공+1d3 치명 14. 마력 2

하 1부터 아이리스필의 행동 선언

#365이름 없음(04698E+51)2016-05-27 (금) 08:43
아이리 슬라임 e 무공 명중 .dice 1 100. = 44 치명 .dice 1 100. = 83
#366GM◆YyNcuNF39s(64212E+53)2016-05-27 (금) 08:43

[GM]

아이리스필의 공격! 명중. 2의 피해.

명중, 치명 순서.
슬라임 E의 공격. .dice 1 100. = 86 .dice 1 100. = 45

#367이름 없음(04698E+51)2016-05-27 (금) 08:43
회피!
#368이름 없음(7598E+54)2016-05-27 (금) 08:43
아이리 슬라임 무공 명중 .dice 1 100. = 18 치명 .dice 1 100. = 79
#369GM◆YyNcuNF39s(64212E+53)2016-05-27 (금) 08:44

[GM]

                  γ⌒ヽ
                  (    ヽ
                      `┐ __ノ
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                  _____  r‐┐
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              /   /ミヽ/〃ヽ ヽ.   ヽ|
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[아이리스필]
"도모 슬레임상. 슬레임 슬레이어데스!"

슬라임 E의 공격 회피.

[17 라운드]
           /⌒ヽ
             i   l 
           ノ    ヽ、
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      ヽ、    ̄ ̄ ̄ ̄  /
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슬라임 [무속성]

슬라임[무] E 체력 5 물공 2 물방0 마공0 마방 0 속도 1 행운 0

      .'             / \   ヽ       ヽ     ヽ
      |      /-、      //,イ__ヽ   :.      ∨    ',
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[아이리스필]
"이제 슬슬 끝이 보이네요!"

아이리스필[광] 체력 9 마력 3 물공 2 물방 1 마공 4 마방 1 속도 1 행운 1

[스킬 2/3]
-무기공격 Lv.1 : 공격 2 명중 81 치명 6
-힐링 Lv.1 : 대상에게 회복. 마공+1d3 치명 14. 마력 2

하 1부터 아이리스필의 행동 선언

#370이름 없음(04698E+51)2016-05-27 (금) 08:44
아이리 슬라임 e 무공 명중 .dice 1 100. = 85 치명 .dice 1 100. = 27
#371이름 없음(7598E+54)2016-05-27 (금) 08:44
이제 2대만 더하면!!!
#372이름 없음(04698E+51)2016-05-27 (금) 08:45
엌...나의 운은 여기까지인가봐! 바톤터치를 원한다!
#373GM◆YyNcuNF39s(64212E+53)2016-05-27 (금) 08:45

[GM] 참치들의 다이스 운은 정말로... 정말로....

아이리스필의 공격! 회피.

명중, 치명 순서.
슬라임 E의 공격. .dice 1 100. = 58 .dice 1 100. = 1

#374이름 없음(04698E+51)2016-05-27 (금) 08:45
...치명타?
#375이름 없음(04698E+51)2016-05-27 (금) 08:45
라고해도 6남나 놀래라
#376이름 없음(7598E+54)2016-05-27 (금) 08:45
지금 까지 수고 했어 바톤터치는 받겠는데... 좀 느릴 수도...
#377이름 없음(04698E+51)2016-05-27 (금) 08:46
컨씨컨비의 마법을!
#378GM◆YyNcuNF39s(64212E+53)2016-05-27 (금) 08:46


[GM]

                  γ⌒ヽ
                  (    ヽ
                      `┐ __ノ
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[아이리스필]
"으그그긋!"

슬라임 E의 공격 명중. 3의 피해.

#379이름 없음(7598E+54)2016-05-27 (금) 08:46
핸드폰...
#380이름 없음(04698E+51)2016-05-27 (금) 08:46
클립보드...라던가?
#381GM◆YyNcuNF39s(64212E+53)2016-05-27 (금) 08:47

[18 라운드]
           /⌒ヽ
             i   l 
           ノ    ヽ、
        ,  ´        `  、
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      ヽ、    ̄ ̄ ̄ ̄  /
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슬라임 [무속성]

슬라임[무] E 체력 5 물공 2 물방0 마공0 마방 0 속도 1 행운 0

      .'             / \   ヽ       ヽ     ヽ
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[아이리스필]
"이제 슬슬 끝이 보이네요!"

아이리스필[광] 체력 6 마력 3 물공 2 물방 1 마공 4 마방 1 속도 1 행운 1

[스킬 2/3]
-무기공격 Lv.1 : 공격 2 명중 81 치명 6
-힐링 Lv.1 : 대상에게 회복. 마공+1d3 치명 14. 마력 2

하 1부터 아이리스필의 행동 선언

#382이름 없음(7598E+54)2016-05-27 (금) 08:47
아이리 슬라임 e 무공 명중 .dice 1 100. = 17 치명 .dice 1 100. = 68
#383이름 없음(04698E+51)2016-05-27 (금) 08:47
아 그리고 e 한대 때렷으니 3남앗어 지엠
#384이름 없음(7598E+54)2016-05-27 (금) 08:48
클립보드 신공이다!!!
#385이름 없음(04698E+51)2016-05-27 (금) 08:48
이제 1이겟넴
#386GM◆YyNcuNF39s(64212E+53)2016-05-27 (금) 08:48

[GM] >>383 수정했습니다.

아이리스필의 공격! 명중. 2의 피해.

명중, 치명 순서.
슬라임 E의 공격. .dice 1 100. = 17 .dice 1 100. = 89

#387이름 없음(04698E+51)2016-05-27 (금) 08:49
5남앗네 낙승낙승
#388이름 없음(7598E+54)2016-05-27 (금) 08:49
이제 한대!!!
#389GM◆YyNcuNF39s(64212E+53)2016-05-27 (금) 08:49

[GM] 거의 승패가 결정됐지만 불굴의 슬라임은 포기하지 않습니다. 슬라임 A가 말했습니다. 너를 믿는 나를 믿어라고. 슬라임 E는 결코 포기하지 않고 싸웁니다!

                  γ⌒ヽ
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[아이리스필]
"도모 슬레임상. 슬레임 슬레이어데스!"

슬라임 E의 공격 명중. 1의 피해.

#390이름 없음(04698E+51)2016-05-27 (금) 08:50
가랏 넘버 쎄븐파이브나인에잇트! 막타를 가져가는거야아아앗!
#391GM◆YyNcuNF39s(64212E+53)2016-05-27 (금) 08:50

[19 라운드]
           /⌒ヽ
             i   l 
           ノ    ヽ、
        ,  ´        `  、
       /              ヽ.
     /     , - 、   , - 、    ',
      i       { ● }  { ● }    i
      |    〈\ ー‐'   ー‐' /〉   |
     \   \`ー‐―‐一'´/  /
      ヽ、    ̄ ̄ ̄ ̄  /
         ` ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄´
슬라임 [무속성]
"내 영혼을 걸고!"

슬라임[무] E 체력 1 물공 2 물방0 마공0 마방 0 속도 1 행운 0

      .'             / \   ヽ       ヽ     ヽ
      |      /-、      //,イ__ヽ   :.      ∨    ',
      |       |'\\、  //  /, --、 |      |     :.
      |       |- 、\ヽ /'´ - ´―― - Ⅵ      |       :
      |    | |¨ `  ̄`            |      |  |     l
      |    | |                | |   |  |:.
      |    | |               ,. | |   |  | 、     |
      |    | |             / | |   |  |,-、_    l
      |    | |- 、       、_,.ィ,..ィrttォミ、_,:|  |/  ヽ   :.      /^Y
      |  :l  | | ,ィ斧ミ、        / 比:::刈 ノ   |  |'    :.    ,   /   l
      |  :l--イ〈  マ刈         Vこソ|   |  |    }      /   ,        , -、
      |  :l  |:.   弋り              | |   |  |    ;    :. /    /     /   }
      |  :l  |∧            u | |   |  |    〈     ∨    ,      ,    ,:
      |  :l  |{ ∧   、            | |   ;  ,}     }    /   /     /   ,
      |  :l  |: | ム、       _      | |   / /|     |   ,:   /    ,    /
      |  :l  |: | l `   ¨こ  `    | ,   /   _|     |---:/   ∧  /   /
      |  :l  |: | |  |   、         ィl /  / /:.:.|     |:.:.:./    ,:.:.:.、,:   /       ,.
     _|  :l  |: | |  |    `r:.、    イ_,./,'  '/:.:.:..: |     ト、/   〈:.:./  /     ,.  ´
    /:.:.|  :l  |: | |  | _|/:.:.:}`¨ /:./,: /:.:.:.:.:.:.:.:|    '        ´   /、  ,  ´      ,.
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  ,:.:.:.:.:.:. |  :l  |: | |:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:∨イ:.:.::.:/ /:.:.:..::.:.:.:.:./                   ,..  ´
[아이리스필]
"자! 안녕히 가세요!"

아이리스필[광] 체력 5 마력 3 물공 2 물방 1 마공 4 마방 1 속도 1 행운 1

[스킬 2/3]
-무기공격 Lv.1 : 공격 2 명중 81 치명 6
-힐링 Lv.1 : 대상에게 회복. 마공+1d3 치명 14. 마력 2

하 1부터 아이리스필의 행동 선언

#392이름 없음(7598E+54)2016-05-27 (금) 08:51
아이리 슬라임 e 무공 명중 .dice 1 100. = 3 치명 .dice 1 100. = 97
#393이름 없음(04698E+51)2016-05-27 (금) 08:51
이걸로 끝이드아!
#394이름 없음(04698E+51)2016-05-27 (금) 08:52
랄까 슬라임 3마리 아이리 혼자서 잡았어...성기사 강하다...
#395이름 없음(7598E+54)2016-05-27 (금) 08:53
길었다... 초잔 튜토리얼 전투가 이렇게 길다니...
#396GM◆YyNcuNF39s(64212E+53)2016-05-27 (금) 08:53

             .  __
           , ´ _    ―-- 、
         ∠    ´  ヘ     > 、
      ,∠        /kヽ  /,、   ヽ、
     ./    /   i ./  ̄ \,∠≧x.、  i
     l    /   |/          i   |
      i  i.  i   |ー‐- 、       |   !
    . |  |  |  _γT丐か、   _,、斗   |
    . !  !_|   |`弋ユ}ノ   ´イTゞ‐  !
     |   /,‐i|   |        弋}ツ|  i
     |   ゝ、|    i       丶   λ  |
    .i    .`|.   !           / .|  |
    .|     |   .ト    `  ´ ∠| .|  |
    i      |    !       /: : | .|  |
    | ./ ̄ ̄|    |ヽ ` iー ´: : : : i .|  |
     |/:.:.:.:.:..:.:.:.|    |:.:.`ヾ_|!、: : :λ..:| |  |
     i:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.|    |、:.:.:.:,o、ヾーi-!..! |  |
.    |:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:|   /|:.ヽヘ、:.ゝ、::|_:.:.: ̄ヽ,!
    i:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:|  / |:':.:.:.:.:.:`,kVヽkゝ:.:.:.:.:;i|
    |:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:!   !:.::.:.:.:.:i_/| |\ヽ、:.:.:.r:.!
    !:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:| / /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.| |:.:.!\!:.:.:.:`ヽ、
   ./:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/  /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.//:.:.`ヽ:.:.:.:.:.:.:.:.:`...、
  〈:.:.:.:.:,´ヽ:.:.:.:.k i i:.:.:.:.:.:.:.:.:.,,.i_i:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ:.:.:.:.:.:.:.:.:..ヽ、
    ヽ,.:.:.:.:.:.:.:.:.::.:.! |ヾ、:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.i:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.i
     i:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`ト、:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:,:.:.:.:.:.:.:.:.:.::,
     |:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/!:.ヽ、:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:イ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/
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    /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.λ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.i:.:.:.:|
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  ./:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.〈 : :|! \:.:.:.:.:.:,.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..|.:.:.|
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[아이리스필]
"드디어 최후입니다!"

아이리스필의 공격! 명중. 2의 피해. 슬라임 E는 죽었습니다!

경험치를 흭득했다.
드롭 다이스
.dice 1 6. = 4
.dice 1 6. = 2
.dice 1 6. = 6
.dice 1 6. = 4
.dice 1 6. = 2

4 이상으로 슬라임 체액[F급 수속성 소재] 흭득.

#397이름 없음(7598E+54)2016-05-27 (금) 08:53
이렇게 길었으니 보상을 기대한다!!!
#398GM◆YyNcuNF39s(64212E+53)2016-05-27 (금) 08:55

[GM]
슬라임의 체액[F급 수속성 소재] 3개 흭득.

야루오의 레벨이 상승했습니다. Lv.1 -> 2
아이리스필의 레벨이 상승했습니다. Lv.2 -> 3

#399이름 없음(04698E+51)2016-05-27 (금) 08:55
스턋 대박나라
#400이름 없음(7598E+54)2016-05-27 (금) 08:56
대박!!!
#401이름 없음(7598E+54)2016-05-27 (금) 08:57
04698E+51 이전투는 너의 영광이다. 3ㅏ이스 굴리느라 고생했어
#402이름 없음(04698E+51)2016-05-27 (금) 08:57
훗...클립보드는 위대했어
#403GM◆YyNcuNF39s(64212E+53)2016-05-27 (금) 08:59

[GM]

야루오의 능력치 상승 다이스 굴림. 2D100

하1 체력, 마력
하2 물공, 물방
하3 마공, 마방
하4 속도, 행운

아이리스필의 능력치 상승 다이스 굴림 2D100

하1 체력, 마력
하2 물공, 물방
하3 마공, 마방
하4 속도, 행운

각각 1D100씩 굴리란 소리입니다.

#404GM◆YyNcuNF39s(64212E+53)2016-05-27 (금) 08:59

아, 아이리스필은 5, 6, 7, 8입니다.

#405이름 없음(04698E+51)2016-05-27 (금) 08:59
? 각 캐릭터당 1번 굴리면 된다는건가?
#406이름 없음(7598E+54)2016-05-27 (금) 09:00
한 번 씩
#407이름 없음(04698E+51)2016-05-27 (금) 09:00
아 하 1.2.3.4.5.6
7.8
이군!
#408GM◆YyNcuNF39s(64212E+53)2016-05-27 (금) 09:00

하1은 1d100, 1d100 굴리면 야루오의 체력, 마력의 다이스 값이 나옵니다. 하2는 물공, 물방.... 하5는 아이리의 체력, 마력, 하6은 아이리의 물공, 물방. 설명이 미흡해서 죄송합니다! 복붙의 폐해!

#409이름 없음(04698E+51)2016-05-27 (금) 09:00
.dice 1 100. = 25
#410이름 없음(04698E+51)2016-05-27 (금) 09:01
7번 더 해야하눈건가... 도와줘!
#411GM◆YyNcuNF39s(64212E+53)2016-05-27 (금) 09:02

>>409 체력따로 마력따로입니다. 1d100 하나만 굴리는게 아니라 체력 1d100, 마력 1d100입니다.. 으그긋 설명 능력 부족...

#412GM◆YyNcuNF39s(64212E+53)2016-05-27 (금) 09:02

중복 가능한 걸로.

#413이름 없음(04698E+51)2016-05-27 (금) 09:02
랄까 2d구나...다시!
.dice 1 100. = 14 .dice 1 100. = 100
#414이름 없음(04698E+51)2016-05-27 (금) 09:03
.dice 1 100. = 45 .dice 1 100. = 66
#415이름 없음(04698E+51)2016-05-27 (금) 09:03
크헉..도배로 걸려
#416이름 없음(04698E+51)2016-05-27 (금) 09:04
.dice 1 100. = 38 .dice 1 100. = 11
.dice 1 100. = 99 .dice 1 100. = 29
#417이름 없음(7598E+54)2016-05-27 (금) 09:04
.dice 1 100. = 16 .dice 1 100. = 29
#418GM◆YyNcuNF39s(64212E+53)2016-05-27 (금) 09:04

[GM] 인원 부족이네요.... 그냥 차라리 한 번에 굴리는 걸로 할까요?

#419이름 없음(04698E+51)2016-05-27 (금) 09:04
이걸 4번 더하면 되는거지 젬?
#420이름 없음(04698E+51)2016-05-27 (금) 09:04
.dice 1 100. = 74 .dice 1 100. = 20
#421이름 없음(7598E+54)2016-05-27 (금) 09:05
.dice 1 100. = 5 .dice 1 100. = 18
#422이름 없음(04698E+51)2016-05-27 (금) 09:05
.dice 1 100. = 57 .dice 1 100. = 78
#423이름 없음(04698E+51)2016-05-27 (금) 09:05
크...한자릿수는 5 하나뿐인가...난 안될안이구나
#424GM◆YyNcuNF39s(64212E+53)2016-05-27 (금) 09:05

[GM]이번에만 이렇게 하고 다음부터는 하1이 야루오, 하2가 동료.. 라는 식으로 할게요. 오래걸리네요...

#425이름 없음(04698E+51)2016-05-27 (금) 09:06
대성공은 다이스 몇까지이려나
#426GM◆YyNcuNF39s(64212E+53)2016-05-27 (금) 09:06

[GM] 잠깐 결과 확인합니다. 기다려주세요.

#427이름 없음(7598E+54)2016-05-27 (금) 09:07
이것은 그냥 어장주가 돌리는 것이 낮지 않을까? 스탯 상승 표 올릴 때 한 거번에 굴리면 돼잖아?
#428이름 없음(04698E+51)2016-05-27 (금) 09:08
그러게? 그냥 지엠이 한꺼번에 굴려서 올려주는 것도 니쁘지 않을거 같아. 나중에 풀팟이면 다이스만 20개 24개 굴려야하니
#429GM◆YyNcuNF39s(64212E+53)2016-05-27 (금) 09:08

[GM] 재미를 생각했는데 그게 편하면 그렇게 하겠습니다

#430GM◆YyNcuNF39s(64212E+53)2016-05-27 (금) 09:22

[GM] 레벨 업 처리 종료.
                      =========ミ
                     / 、ニニニニニニ\
                       /二 `ー━━━==彡ヽ
                     ___/二ニニニニニニニニニ|
             -=ニニニニ=- -=ニ二二二二二二|
                    -=≦ニニニ=- __ ニニニニニ|
                      ′≧z -=≦ニニ=- __ 二}≧=-
                   {      ー= {(ア -=≦二二二二>
                 (                  /}!
                 \ 人         -=≦   |i
                        `ヽ  ̄` -=≦       .|l
                   く  ̄く__ -――     ||
                    `r===ミ          ||
                       /       ∧        ||
                        ∨      ∧ -=ニ,  ∥
                      ∨     _∧_/  ∥
                      /∨ー=ニ彡.∧.   ∥
                   / .∨      ∧ ∥
                  /    ∨      ∧イ{
                  /        ∨       |} ||
                  /        ,      / ||
                 /   ,      /      /   {I、
              ∥   /:    /      / . :  ハ\
            |l    {: : : /      / . :    ハ ∧
            ||    丶/       /  . :     ハ .∧
            ∥      \    /   . :   /: :   ハ. ∧
                {|       \./     /: : : :   ハ. ∧
                ||        ヽ    /: : : : :     ハ. ∧



[야루오]
레벨 2 [행운형/무속성] [자금 100G]

체력 12 (2 상승)
마력 5

물리 공격력 4 (1 상승)
물리 방어력 1
마법 공격력 3 (1 상승)
마법 방어력 1 (1 상승)
속도 1
행운 5 (2 상승)

[스킬 2/3]
-무기공격 Lv.1 : 공격 4 명중 81 치명 10
-로키와의 내기 Lv.1 : 1d4를 굴려 정한다. 스페이드(피해), 하트(회복), 클로버(버프), 다이아몬드(디버프) 중 하나가 골라진다.
대상(적, 아군 관계 없이)에게 효과. 명중 85[행운 판정] 치명 - [없음] 마력 1~최대치 [사용한 마력에 비례해 효과 상승] [수련불가]

[패시브]
운명의 가호 Lv.1 - 운명의 신 아리안로드의 가호를 받은 자. 행운 능력치의 상승치가 높아진다. 하루 한 번 다이스를 재굴림 가능.[수련불가]

[장비]
무기 - 단검[무]. 물공 + 1.
방어구 - 정장[무]. 물방 + 1
장신구 - 럭키 코인. 야루오의 유일한 소지품. 장착하지 않아도 되나, 현재 장신구가 없기 때문에 장착 중. ■■가 ■■보는 것을 ■하는 ■■[큰 의미는

없다.]

[소모품]
슬라임의 체액[F급 수속성 소재] x 3


[백 그라운드]
수도는 아니지만 무역의 영향으로 발달된 도시에서 태어났다. 수많은 사람들을 보고 자라왔으며 모험자를 꿈꿔왔다.
아버지는 어떤 부자의 가문이 소유한 카지노에서 일해 왔으며 어렸을 때부터 카지노를 자주 들린 그는 수많은 인간군상들을 만나왔다.
결국 모든 것은 한 순간에 사라지는 것을 깨닫게 된다.

카지노의 수행원으로서 일을 하다가 카지노를 소유한 가문이 무너지고, 가문의 주인이 죄인으로 잡혀가면서 그 역시 잡혀갔으나
보석금을 지불하는 것으로 벗어난다.
결국 번 돈을 대부분을 사용한 그는 평소 생각해온 모험자가 되기 위해 그가 살아온 도시를 벗어나 여행의 길을 떠난다.

[플레이버 스킬]
하류사회 Lv.1 - 잡다한 지식이나 소문을 조금 알고 있다. 뒷세계에 대한 지식을 가지고 있다. 인맥도 있으나 고향에서 벗어나서 사용할 순 없다.

#431이름 없음(58056E+50)2016-05-27 (금) 09:24
체력, 공격력, 행운 상승
#432이름 없음(04698E+51)2016-05-27 (금) 09:25
흠...행운은 가호로 추가 상승일테니...
#433GM◆YyNcuNF39s(64212E+53)2016-05-27 (금) 09:26

[GM] 드디어 밝혀지는 동료의 능력치.

                    ,..  ´ ̄`ヽ,. ―- 、
                     ,:',..     、 _,.    、ヽ
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[아이리스필]
레벨 3 [마력형/광속성] [자금 800G]

체력 11 (1 상승)
마력 13 (2 상승)

물리 공격력 2
물리 방어력 2 (1 상승)
마법 공격력 5 (1 상승)
마법 방어력 2 (1 상승)
속도 2 (1 상승)
행운 1

[스킬 2/3]
-무기공격 Lv.1 : 공격 2 명중 81 치명 6
-힐링 Lv.1 : 대상에게 회복. 마공+1d3 마력 2 치명(마공 판정) 14

[패시브]
기원자 Lv.1 - 소망하고 기원하는 자. 선천적으로 마력에 +5. 마력 능력치의 상승치가 높아진다. [수련불가]
■■ Lv.1 - ■■이 ■■가 ■■■라는 ■■ ■■다. [수련불가]

[장비]
무기 - 지팡이[무]. 마공 + 1.
방어구 - 천옷[무]. 물방 + 1
장신구 -


[소모품]
-

[백 그라운드]
-

[플레이버 스킬]
귀족예법 Lv.1 - 귀족들 같은 상류 사회에서 통하는 예법을 익혔다는 뜻.

#434이름 없음(04698E+51)2016-05-27 (금) 09:26
심플하게 대성공은 ~10 성공은 ~50 실패는 ~100이려나
#435이름 없음(58056E+50)2016-05-27 (금) 09:27
이대로 동료로 대리고 다닐 수 있기를...
#436이름 없음(04698E+51)2016-05-27 (금) 09:27
아닌가 5로도 마공 1업이니
#437이름 없음(58056E+50)2016-05-27 (금) 09:28
그런가... 낮을 수록 좋은 것인가...
#438이름 없음(04698E+51)2016-05-27 (금) 09:29
아니라면 100이랑 99가ㅜ있는데 대성공이 없을리가...
#439이름 없음(58056E+50)2016-05-27 (금) 09:30
음.,.. 그래서 5가 떠서... 마공이 높은데도 오른 것인가..
#440GM◆YyNcuNF39s(64212E+53)2016-05-27 (금) 09:30

                       , . : ´ ̄ ` ´  ̄` :ヽ
                        / __   、 ,  - ー 、 \
                       / .:'            ヽ  ヽ
                   ,' .:    ∠ヽ∠≧x、    ヽ ',
                    l .;    /´ ̄     ヘ    l i
                     l .;     !        ∨    | l
                      l .;     |       _,、斗j一  l  l
                      ! !  ―┼-、    '´イ丐ゞー‐ |  |
                      ! l _γTか       辷必 !  l  |
                   l .!  lヽ弋ユ}        | |   l  l
                   | | i  i |    、        | :i   |  l
                   | | l  l ト、   ー 一'   .イ .:!  l   l
                   | | l  l :l:.:.:>,.、    /,.:|:.:.:!  l  l
                   | | l  l :!:.:.:.:.!ヾ,,,> <,;゙/::!:.:l   l   i __
                   | | l  l |:.:.:._;|:::::::::ヽj.レ'::::::::ノヾi   |:../::::::ヽ
                 r‐┴| |  ! !イ::::`:::、:::::::A:::/::::::::::|   lフ::::::::::::::::\
                  /::::::::::l |  l l:::l:::::::::::::/;〕〔;\:::::::::::l   l!:::::::::::::::::::::::ヽ、
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[아이리스필]
"수고했어요."

[GM]
전투가 끝난 후 당신은 예상 외로 지친 신체에 쉬운 일은 하나도 없다고 느낀다.
그런 당신에게 한 여성이 다가온다. 좀 전까지 함께(...?) 싸운 여성이다.

당신은 천만에라고 고개를 저었다. 오히려 방해가 되진 않았는지 걱정이다.

#441이름 없음(04698E+51)2016-05-27 (금) 09:31
5가 떠서 마공은 +2일 줄 알았지만...어쩌면 1이ㅜ나와야만 할지도...
#442이름 없음(58056E+50)2016-05-27 (금) 09:31
뭐, 올랐으면 된 것이지.
#443이름 없음(04698E+51)2016-05-27 (금) 09:32
뭐 일단 아이리가ㅜ동료로 들어와 준다면 좋겠지만... 아까 전투상황을 보면...
#444이름 없음(58056E+50)2016-05-27 (금) 09:33
제발 동료로 들어와줘!!! 같이 나왔던 타마모는 지금까지 반응도 없다고!!!
#445GM◆YyNcuNF39s(64212E+53)2016-05-27 (금) 09:35

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[아이리스필]
"오히려 앞에 나서서 슬라임들이 가까이 오지 않게 막아줬잖아요. 위험한 일인데..."

당신은 글쎄라고 말하며, 후위직과 함께 할때 전위직은 후위직에 몬스터들을 접근하게 하지 않게 하는 일이니 자신은 당연한 일을 했다고 한다.

[아이리스필]
"갑자기 함께한 파티에서 그런 일을 해주는 것만으로 충분히 잘 한게 아닐까요? 후훗."

조용히 웃는 그녀를 보며 은근히 부끄러워진다. 주위를 둘려보면 케빈 마스크가 다른 몬스터가 없는지 살펴본 후 다시 그 자리를 정리하기 시작했다.
그것을 보며 당신도 정리하기 시작한다.

#446이름 없음(04698E+51)2016-05-27 (금) 09:35
아이리 마지텐시
#447이름 없음(58056E+50)2016-05-27 (금) 09:35
잘만하면 들어온다...(아까 전에 먼저 뻗은 것은 말 안한다...)
#448이름 없음(04698E+51)2016-05-27 (금) 09:38
랄까 상류계급 익혓을 정도면 뭔 사정으로 모험자가 된걸까나... 몰락귀족이나 시녀?
#449GM◆YyNcuNF39s(64212E+53)2016-05-27 (금) 09:38

                     _/i     }ヽ
          ___        rv'  !   〈  V、           __
        |:i:i:i:≧x      / '   |     i  ',. ヽ     _,.x≦:i:i:}
        |:i:i:i:i:i:i:i:i:≧x  / }  |     |  i  ∨_,.x≦:i:i:i:i:i:i:i:i/
        マ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:iメVW.j  |_    |  }ノ{ノ{:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/
         }:i:i:i:i:≧x_メ   く  .|:{:>=<:}:!  レ/  ^ア:i:i:i:i,:イi´
         乂:i:i:i:i:i:ノ   ,>--┴ ̄ ̄┴-<   メ:i:i:i:i:i:i:i:}
         __ }:i:i:i:i:i:> _∠    /        ヽ  メ:i:i><
      ,. : : ´: : :乂:i:i:i}メ/    .'     ',       ∨iノ:i:リ: : : : `: .<
    /: : : : : : : : : ≧=/       i           V:i:イ: : : \ : : : : >
    ⌒ヽ:/: : : : : : : : /       {       i       V: : 、: : : : :\:/
      乂:_:_: : : : :∠/      ./|     ハ       ト.∨: :.ヽ: : : : : }
       /  `ヽ: : :/    -/-ト   斗-\-   ∨: : : 乙_:_: .イ
      '     乙|_ .ィ/jィf=ミ、jイ /,ィf=ミ\ト __∨⌒ヽ.    \
     /      /    }  ∧込ソ      込ソ/   {    \    \
      / /    /    /   ∧    '    /      V     \ヽ   \
    ./〃   /    ∠ ィ   ト . 、   ,  .ィ     |ー`       ', ',.    ',
   ///   /       |     ! .≧=-=≦ i    |  }V\      }∧    ',
  // /   /i/       |    |_ 人 ____ 人 !    リ ノ    ヽ       ',    i
 /ィ   /        ハ    !  Уニ/ |   /j/´      ',     }     |
   .i  / ___   .′ \  !  {ニニ/o  .|  '   Y__  ---- 、   |     !
   从 {_〈::::::::::::::::::::::::::{    \}ミ.乂≧=彡.}/    i:::::::::::::::::::::::::ノ}.  !   ,
   / \ マ=- ::::::::::::::::;  ノ            V  }:::::::::::::>≦ニ/`ヽ |/i  /
   \    マニニ==-- }/      、 ,      ヽ_j -=≦ニニ/ ./}  j/
  r. :´:\ -=',ニニニニ.′ __      Y      __ マニニニ > ´  /-.、
   \:_ : :\  ''''-=...__{___/ニニ≧.    i!   .ィ≦ニL.}__.> ´   .イ: :/}
    \:''': :=-- ___}=----=<ニニ\ .| /ニ> ------{_ __  }>: : :/
      >: : : : : : :\_ ---- ..、\ニニ/ニ/,.   -----、/: : : : : : : : : <
     /: : : : : : : : :\: : : : : : : : :\\ニ// : : : : : : : :/ : : : : : : : : : : \
[GM]
당신은 주위를 둘러보다가 문득 한 곳을 향했다.
호미족이 있던 곳이다. 그녀를 보니 상처 투성이인 자신과 다르게 좀 전과 달라진 점이 없다.
좀 더 주위를 보면 슬라임들 시체 수 십 마리가 터트려져 있다. 그녀는 자신이 밟고 있는 슬라임을 몇 번 이리 저리 짓밟더니 팍! 하고 터트린다.

당신은 왠지 사타구니가 싸해지는 것을 느끼고 시선을 돌린다.

#450이름 없음(58056E+50)2016-05-27 (금) 09:39
거세권??!!(직접으로 타격을 가하지 않아도 저런 느낌이 들게하다니...)
#451이름 없음(04698E+51)2016-05-27 (금) 09:39
레벨 높아보이네~
#452GM◆YyNcuNF39s(64212E+53)2016-05-27 (금) 09:41

                            ∧
                           ∧
                        ′ ∧
                            l   ∧  /|\
                  ト、        |   __/  l|  ヽ      ∧
                  l∧   / ̄ ̄ /    |    \   /il∧
                    | ∧ /      /     |     ヽ/ | ∧
                |   ∨  ト、  /    n  |  n   ∨ l/|│
                |   \ | ヽ/ n   :| l|  |:|l n ∨│|
                 |     l  /  l|:|  |:| l|  |:|l |:|  l |│
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[케빈 마스크]
"자, 출발합시다."

케빈 마스크의 말을 시작으로, 당신들 일행은 움직이기 시작했다. 듣기로는 목적지까지 얼마 남지 않았다고 한다.

[케빈 마스크]
'하지만... 이렇게까지 슬라임들이 움직이다니... 대체 무슨 일이지...'

케빈 마스크가 이런 저런 생각을 하는 것을 당신은 모른 채, 마차를 따라 걷기 시작한다.

#453이름 없음(58056E+50)2016-05-27 (금) 09:42
슬라임 대란?
#454이름 없음(04698E+51)2016-05-27 (금) 09:42
텐프레적으로 마왕의 준동이라거나?
#455이름 없음(58056E+50)2016-05-27 (금) 09:43
마왕... 그것은 용사가 나타나야 할 때!!!
#456이름 없음(04698E+51)2016-05-27 (금) 09:44
근데 우린 로키의 가호를 받잖아...안될거야 아마...
#457GM◆YyNcuNF39s(64212E+53)2016-05-27 (금) 09:44

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[GM]
마차를 따라 걷는 길, 당신은 옆에 있던 여성과 대화를 한다.
그녀의 이름은 아이리스필. 어딘가의 아가씨 같은 외모를 가지면서도 어딘가 털털한 느낌이 난다. 좀 전까지 함께 싸웠기 때문인가...?
듣기로는 원래 목적지에서 당신의 고향까지 가는 상행에 호위로 참가. 지금 이 의뢰를 받아 다시 돌아간다는 듯 하다.

그녀 역시 모험자가 된지 얼마 되지 않은 신참이라고 하며, 지금부터 도착할 도시가 처음이라는 당신을 위해 여러가지 설명해주고 있다.

#458이름 없음(58056E+50)2016-05-27 (금) 09:44
로키와는 내기를 할 뿐이고 야루오는 운명의 여신 아리안로드의 가호를 받는다고!!!
#459이름 없음(04698E+51)2016-05-27 (금) 09:46
그,그런가...그럼 용사 될지도...?
#460이름 없음(58056E+50)2016-05-27 (금) 09:46
원래 드퀘부터의 전통은 놀이꾼은 현자가 되는 것이니!!!
겜블러는 용사가 될 수 있는 것이다!!!
#461이름 없음(04698E+51)2016-05-27 (금) 09:48
드퀘랄까 아리안로드라길래 알샤드를 생각했었어
#462GM◆YyNcuNF39s(64212E+53)2016-05-27 (금) 09:52

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[아이리스필]
그녀와 대화하며 많은 정보를 얻었다.

길드와는 조금 떨어져있지만 안전하고 싼 편인 여관에 대해 들었다.
초보자들에게 여러가지 충고를 해주는 무구점에 대해 들었다.
약간 가격은 비싸지만 그래도 없어선 안 될 소모품들을 파는 잡화점에 대해 들었다.

[아이리스필]
"그러고보니 나이가...?"

갑자기 기억났다는 듯이 말한 그녀에게 당신은 22세라고 말한다. 그 말을 듣고 그녀는 자신이 .dice 1 2. = 1 [1이면 연하 2면 연상] .dice 1 4. = 4[만큼]라고 한다.


#463이름 없음(58056E+50)2016-05-27 (금) 09:53
연하인가...
#464이름 없음(04698E+51)2016-05-27 (금) 09:53
저 외모로 18세라시라구요? 사기치시네!
#465이름 없음(58056E+50)2016-05-27 (금) 09:54
>>464 아니, 외모는 어느 나이이든지 통하지만... 얼굴 아래 몸매가...(쓰윽...)
18살의 몸매가 아니겠지!!!
#466이름 없음(04698E+51)2016-05-27 (금) 09:54
랄까 딱히 초심자는.아닌가 저런 걸 알 정도면
#467이름 없음(04698E+51)2016-05-27 (금) 09:55
>>465 경찰아저씨 여기에요!
#468GM◆YyNcuNF39s(64212E+53)2016-05-27 (금) 09:56

     - 、  ___  -- 、
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  i!   !`_、     /i!x-_、   i!
  /   _{.!心    '´.!z心7、__  !
 i! !  ̄!代り      乂:シi´  ハ
 ! ,!   、"       "!  !    ヽ
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 { ハ   ∧ {::∨ハ∨リ/ /:::γ, 'z   ハ
 { { ヽ  ∧ヽ:::{ハ}:´/ ,ィ `- ' ̄`'  ! !
  ヽ  ヽ/:::Y:::::!:::::'イ:::::Y     /! !
     ン ァ.ァ‐' ヾ_> ´ヽ  ,ィ / .! リ
      `7 /  `'  `  __.}/ノ '  .レ′
       `下三┬┬≦レ´
.        Ⅵ i! ∨Ⅵ!
.        Ⅵ .!.  ∨ⅵ
         」 i!   ∨_!
         `"´    '-'
[아이리스필]
"18살이에요."

헤에. 당신은 예상외로 어리다...고 말할려 했다가 당신의 예감이 좋지 않은 것을 알린다. 당신은 그래 보였다고 말한다.
그러자 그녀, 자신을 아이리라고 불러도 된다고 하며 아이리는 사람들이 자신을 노안이라고 한다며 투덜거렸다. 그 모습은 확실히 나이보다 어려보였다.
그런 아이리에게 당신은 웃음을 지었다.

#469이름 없음(58056E+50)2016-05-27 (금) 09:56
>>467 나는 변태가 아니야. 나는 변태라는 이름의 신사라고. 애초에 성인여성을 쓰윽한 것이 무슨 잘못이야. 로리콘은 죄지만 성인여성은 아니라고...(랄까 어째서 쿠마키치어법?!)
#470이름 없음(04698E+51)2016-05-27 (금) 09:57
그나저나 혼자 호위의뢰를 빋았다가 왔다는거니 솔로일테고 호인상인듯하니 파티권유를 해보자!
#471GM◆YyNcuNF39s(64212E+53)2016-05-27 (금) 09:58


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[케빈 마스크]
'흠. 거의 다 왔나.'

케빈 마스크가 거의 도착했다는 말을 하며 일행들에게 슬슬 준비를 시키는 것을 본 당신은 대화를 하다가 고개를 돌렸다.
과연, 그의 말 대로 눈 앞에 펼쳐진 광경이 보인다.

#472GM◆YyNcuNF39s(64212E+53)2016-05-27 (금) 09:59

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        ..:::/       ``''=,;;';';';';';';';';';';';'爻;';';';';';';';'ハ=マ'"~            \、``'"   ;';';';';';'
[GM]
큰 언덕을 건너자 눈 앞에 펼쳐진 큰 도시.
야루오, 당신이 있던 곳보다 더 큰 동시를 보며 그 동안 작은 우물의 개구리에 불과했다고 당신은 생각했다.
이제 당신은 그 도시에 도착하면 앞으로 새로운 인생이 기다려지고 있다.
당신은 품에서 꺼낸 코인을 만지작 거리면서 앞으로의 새로운 인생에 조금이지만 흥분했다.

그걸 옆에서 보던 아이리는 키득거리면서 애 같다고 놀렸다. 당신은 남자는 언제나 아이라고 반론하며 쓴웃음을 지었다.

#473이름 없음(04698E+51)2016-05-27 (금) 10:00
이제 프롤이 끝난셈인가...!
#474GM◆YyNcuNF39s(64212E+53)2016-05-27 (금) 10:00

.                       I i! i!
                       ハ八 ロ
                      (__)¨Y^Y                 __
                    __,|」|┴|¨゙|  _____       癶___ヽ
,、,、,、,、,、,、,、,、,、,、___∠二二二⊥二|」|二Ω|/::癶__/_/___,∧ ̄/ ̄ ̄辷辷j__\\/\/\ ハ      ┌──━━
;';';';';';';';';';';';';';'/\_∨::::::::::::| ̄|::::::::::::::::::::广二:|¨|  |_|_|___∠__>‐|二Tニ∧∧∧ハ‐∧┴‐∧ ̄二ニ〉〈ー厂 ̄{‐|¨¨¨¨ ̄ ̄
癶777777777777癶二二¨¨¨¨¨¨¨¨¨∧二゙|:|:||i|..ln|┬┬---:|_|_,|‐:|_| | { 灯゙| | V V^V  V ,V  ∨ 冂 Ⅵ
  \‐‐‐/⌒V// _ヽ:::\:::::::::::::/ 'vヘ|I_I|:|:||i|..|¨¨ └  _| | :| | | | {'´ノ│ |tz| ゙̄| |ーー| ̄ |____j  凵 .| ロ.|⌒|ロ
∩_\/ ∩ `| ̄   ト__\_∠..\_|^i|I I|:|:||」┘       ̄¨¨ └ LI:「Y|. | |‐_| i I.| |[[][]|] [|┬ r:| ̄”¨“丁二冖¬
冂 冂.|冂 ̄冂:| 「」「」「|_|nnn|田..| |「j|n|n_|」┘                 ,ハノノ┴ |I I|^i^i|n,|,..  |   |└ L| || || |:| | || 冂 iT
凵_凵,|凵  凵:|    | |ニハニ|∩,,| ∩|- ¨                 {、ノソ   ¨ ┴ |_|∩|^|^汽nn|.    │~└ L!
f'^Y^Y⌒i Y⌒'|i^ii^i「」| |n|::|n|─┘ ̄     ,、,、,、,、,、,、,、,、       } レイ        ト<⊥」_,| | ,| |^Y^YYY^Y汽汽
|::::||::::||_|_|  ┘'' ““”” ̄           从州州州州州ミx      jN j o xxxxXXXxx``┴┴┘ ̄ ┴ 」 |:| |:| |
““” ̄                      从从j'j'j'j'j'j'j'j'j'j'j'jハ   0 〈`爪^リ洲洲洲洲洲、、、、、、、、、      ^ └ L
                          j'j'j'j'j'j'j'j'j'j'j'j'j'j'j'j'ソ  {'N┴立_「乂州州州从爻爻爻爻爻爻、、
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[GM]
도시에 도착하자 당신은 거대한 도시에 할 말을 잃었다.
그래도 큰 도시에서 자란 당신이지만 이곳은 생각보다 더 거대하다. 과연, 이 나라에서 제일 가는 도시답다고 감탄했다.
일행을 따라 대로를 걸으며 당신 옆에 있던 아이리 역시 자신도 처음에 왔을 때는 할 말을 잃었다고 알려준다.

#475GM◆YyNcuNF39s(64212E+53)2016-05-27 (금) 10:04

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;、;、;、;、;、; ';爻爻爻爻爻爻/::|:: ||爻/≧s。.,_从r,,..xx从';';'; ';';';';'; ';';';;';'; ,,:' ,,:' ,,:' ,,:' ,,:';',,:' ::.爻爻||::::||:::::| ニミ
,,:',,:',,:',,:',,:',,:',,:'爻爻// ||爻| |::/ ||爻 ≧s。.,_/≧s。.,_从从从人ュ ,,:',,:r=|从Xxxx ,,:' ,,:',,:'__ヾ |└― 円爻x
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;、;、;、;、;、;、; 爻 | |::/ ||爻| |::/ ||爻| 士 | |    |/  \ ̄ ̄ ̄/-ニア/////>'"    ,: ∧レ爻爻x/
,,:',,:',,:',,:',,:',,:', ',:'爻 | |::::|:: ||爻| | /x爻 森森    |_   -‐======-- _i ∨/ /二二ニ=- √|,,:',,:',,%%%、/
/⌒ヾ彡⌒ヽ爻 | |::/ ||爻 ̄~ / xi==========| r‐┐ r‐┐ 扉|  |田 ∨,'二二ニ==-| |/| L,,:',,:'%%%%Y
:: /:| ̄ ̄ ̄|爻 |_| // i //x |―,  _  | |田| |田| ==|   ̄|\ 、-==ニニ二 L/ ̄ ̄ ゞ%%%㌻
/|/| ̄ ̄ ̄|爻  ̄~/  ≧s。_| |xi|コ:|  |┼| ̄:|  ___  '⌒i i⌒i  i⌒i  `` \-==ニ二 L |///_|___。%%
/|/| ̄ ̄ ̄|爻 / -----/:|| |xi|: : |  |士| ̄:| |田| |//l |//|___|//|\    \-======\__:|  ┐ ㌻
  |/|二二二| ≧s。., ----//:|| | |: : |      ̄|====-jI斗七さ二二 ̄|  ``~、\\ -==ニ二 L └┐
/|/|_Π|_/  '⌒i≧r _/|/| |l/ |二二二二二/ ̄ 二=-        |\     \\ -==ニ二L  └┐
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/|/|__| |/  l  |:||::l: :/ -_-_-_-_:/ / /二二二二ニ=―‐   __       -= _    ̄ ̄ |  |  -==ニ二
[GM]
그리고 아이리는 손을 뻗으며 한 방향을 가리킨다. 아아, 당신은 더더욱 할 말을 잃었다.
북쪽 멀리서 보이는 거대한 나무. 그래. 저것이 바로 세계수다. 당신은 상식을 의심할 정도의 거대한 나무를 본다.

수많은 모험자가 이 도시에 자리 잡은 이유. 물론 저 세계수만이 아니다. 동쪽에 있는 대륙의 척추라고 하는 거대한 산맥은 물론,
좀 오래 걸리지만 서쪽에 위치한 사막을 통해 동방의 물품을 수입할 수 있다.
대륙의 중심지에 위치하여 사방을 연결하는 현재 대륙 제일의 무역 도시. 그리고 동시에 세계수와 산맥, 사막 등에서 모험자들이 가지고 온 소재의 거래 등으로
막대한 사람들이 존재하는 도시.

#476이름 없음(58056E+50)2016-05-27 (금) 10:05
오호!
#477이름 없음(04698E+51)2016-05-27 (금) 10:06
오호호!
#478GM◆YyNcuNF39s(64212E+53)2016-05-27 (금) 10:09

[GM]

이제부터 당신은 이 도시에서 거점을 마련하여 활동할 것이다.
당신은 자신이 꿈꾼 영웅이 되는 것을 목표로 하면서...

#479GM◆YyNcuNF39s(64212E+53)2016-05-27 (금) 10:09

         / ̄ `
        /  ,,--‐ ` ‐ - 、,
        ヽ/ /  //l \  \
        / /  / / l   \   l
       / / / / i   ヘ ヘ   l
       / / / i  i i  ヘ ヘ   l
      i   i i  i  i i  i \i  i l
      i  i  i  i  i i / /_i  i l
        i i i i  i  i i / 弋9i  i ヘ
      / i  i  i  iヘi    // i i l\
     /   i i i  i ヘ       /  i i l  丶
     /i  i  i i  i > ^ _/ /  i i il へ
     / \l  i l i i \  / l  l/  \ヘ
    /ヘ   l  i l    Ψ   l  ∨ / ヘ l
   / ヘ::::へ l   i i        l i l/ //
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[마리]
네! 종료! 오늘은 여기까지!

#480이름 없음(58056E+50)2016-05-27 (금) 10:09
아아아! 종료인가!!!
#481이름 없음(04698E+51)2016-05-27 (금) 10:10
으아니! 수고했어 캡틴! 다음 항해는 언젠지 알 수 있을까?
#482이름 없음(58056E+50)2016-05-27 (금) 10:12
다음 항해는 언제!!! 기왕이면 오전에 하는 것은 주말이이고 평일은 저녁이 좋아!!!
#483GM◆YyNcuNF39s(64212E+53)2016-05-27 (금) 10:13

                       -‐   ̄ 丶
                     /   / ̄}ノ
                      {  /
                __', { __
             - ‐            ` 、
           //   /         ヽ     .\
          //   /   /   ',  .',       .\
        /-/  _.ィ   ./ /   !   !       ヽ
      /./ ./  / /  /. /! ./  }   }         !
      } / ./  /丶 . /-―- { ′ }   ,         }
     !{ .{  / ! /_/  !ヽ  .!  .; ./        .}
       '! {  /ム {./  ィ=ヽ ! {   !  ; /          }
       7 !.爿       芸、!     / /        i
        ./ ./ iツ     乍沁 ! / ./ /_ .',       !
      / ′_      {夾シ !/! ./  //}  ',   .{   !
      /  !       ` ´ / /  / !ノ  ',   !   !
      /イ! ',          / /  /  !   .\ !   !
       !. ', ` ー       /イ!  /  .{       `{   .}
       ! . ',          ′/   /       ヽ   !
       !  ゝ――― 、   ! ./   / !       ',   !
      .}    } ヽ   }+++. /  ∠_',       ', {
      }   .} }   \_ }  }/  /    \       { !
        }   / {    _丿  /  ./       丶      {!
       .}  / {   /    / /!        ∨    {
     / ./ . /  /    / ./ ∧           ∨    ',
     .} /  / / \ / /   ∧        !∨   ',
     /   ./   /  ./_    ',         ! ',    ',
    ./   /    /  /     ̄ .∧        ! ∨    ∨
   / , ´   ̄=‐/  /==-----   ∧       ! !     ∨
  ./  {      .{ /       ̄ ∧       .! ,!     ∨
  ./ / ヽ      ヽ{          .∧      .! !       .∨
[마리]
다음은 내일할 생각이야 일단은.
일단 내일 휴대폰으로 접속하든가 해서 아마 다시 시간을 알려줄게!

#484GM◆YyNcuNF39s(64212E+53)2016-05-27 (금) 10:14

                                             / /     `ヽ \
                                 ,  <  ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ| |       }  |
                               /              \
                          __  ノ                    \
                             ∠_                            \
                            /                           ∧
                             /             /           |     ! ∧
                         /   /  _/_   !      ./     /|   .!  |
                          |    |      `ヽ|     /     / !   |  |
                             ノ     .|   |     |    ノ  ̄ `ヽ  .!    |  |
                     _≦  |   |   |ィr=ミ、  Ⅵ /            ./  .!
                        ̄ ̄|   l  / , , ,   ∨ ,ィ=ニミx   /   /   |
                             /   l|八            , , , ,  /   /   ∧
                      /     ,八     _ ′        /    /  |  ∧
                       __/ ,       \   ∨  ̄ フ  厶     /  |\  !
                  ` ー一/´  /|     \ `ー     /    /   .|   \|
                        /  /  |     |  ∧\ _  -一彡     /     .!
                        /     /∨  ∧   .|      |  /    /     |
                       /   , -‐ ∨  ∧  |      | ./    /      \
                 /人   /      ∨  ∧ ノ__     ∨   /____  \      / 〉
                  / / /   |      ∨  ∧   `ヽ / |   |       `ヽ  \____/ /
               l  .| |    |       ∨  ∧        .|   |        |       /
                    \ | |   |     〉   ∨ ∧        |   |         |   `二二 _
                 Ⅴ ∨  |   /   /   ∧      .|   l    /      !         \
                   l .   |  ノト、_/ |  ∧ \    !   !  〈      |    丶        \
                    /   .| 〈     //.!   |   Y  |   ∧   \   .!     丶   \    〉
                __/      ∨      /   /` ー-―\  ∧一 ´∧  |       丶  \ /
              `ヽ_  _ノ|  {       /   /   三冫< |   |    }  .|         丶   ∨
[마리]
뭐 점심 전에 하거나, 점시 후에 잠깐 하거나
저녁 전에 하거나, 저녁 후에 하거나....?

#485이름 없음(04698E+51)2016-05-27 (금) 10:14
오케이~ 근데 명중 판정이랑 치명 판정은 굳이 된다면 하나로 합치면 안될까?
#486이름 없음(58056E+50)2016-05-27 (금) 10:15
음... 명중 판정과 치명 판정을 합친다라... 그런데 둘이 합칠 수 있으려나?
#487이름 없음(04698E+51)2016-05-27 (금) 10:15
둘 다 d100이니 상관없지ㅜ않을까? 뭐 그냥 두개 굴리기 귀찬아서ㅜ이러는거지만 별로 상관은.없어
#488GM◆YyNcuNF39s(78642E+55)2016-05-28 (토) 05:17

   // ̄ ヽ',     -―──-<
   y     .}} > ´─- _      . `ヽ、
       >       ` - 、     \
      ., .'             \       .ヽ
    ,.′.  .i  .',          ヽ     .'.,
   .,'   i  i.   ',      ヽ     '.,     ',
   ,' ,'  i  .}    ', '., ヽ   ヽ    .',       _ヽ _
  ,' ,'   i  .',      ヽ 〈     ヽ    ',     \ー==‐
  .,' i  . ',  .',    . ,' } } \--- ヽ   }      \
  .{ .{   ',       / }」  イ心 _}   }      \\
  .{ .{    ',      ∧. リ   沁刈  }   }       \\
  .{  〉    ',    ',ヽ\\   辷炒  }           ヽ ヘ
  .', { ',         } ヽ} ̄        .i    i         ',ヽヽ
  .', .{∧     ヽ   }   ,       i    i         ',ヘ
   ', .リ ヽ}  ヽ ヽト、}         i    .'      ',   ',
   ', ノi {∧.} \ \}    ´`  .イ}    ,'  ',    }    i
   ヽ} ヽ} ヽ」 ヽ} ヽ >-     _/ ,'    ,'_   \   }     }
        }     ',   } ノ≠≠ /    ,' ` ̄ ̄   ‐-、  }
        }   } _ ‐  .}     ,'    ,'          ∨,'
        /  /   }   } `  ´i    ,' _        ∨
         /  .{    _ }  }   ,'    ,'´   ` ‐- 、/ .   i
      ,'    } /   .}  }--{    {        Y     .i
[마리]
내가 왔다!

#489이름 없음(47045E+56)2016-05-28 (토) 05:19
잘왔어!!!
#490이름 없음(85758E+53)2016-05-28 (토) 05:19
ㅊㅋ 2!
#491GM◆YyNcuNF39s(78642E+55)2016-05-28 (토) 05:22

         / ̄ `
        /  ,,--‐ ` ‐ - 、,
        ヽ/ /  //l \  \
        / /  / / l   \   l
       / / / / i   ヘ ヘ   l
       / / / i  i i  ヘ ヘ   l
      i   i i  i  i i  i \i  i l
      i  i  i  i  i i / /_i  i l
        i i i i  i  i i / 弋9i  i ヘ
      / i  i  i  iヘi    // i i l\
     /   i i i  i ヘ       /  i i l  丶
     /i  i  i i  i > ^ _/ /  i i il へ
     / \l  i l i i \  / l  l/  \ヘ
    /ヘ   l  i l    Ψ   l  ∨ / ヘ l
   / ヘ::::へ l   i i        l i l/ //
   /::::/:::::::::::::l  i i         l i i  / ヘ \
  /::::〈/`/ヽヘヽ  i ` >─<l i /`l`l´ ヘ ヘ ヽ
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/:::::::::::ヘ丶  ソ /::::l::::::::l:::::::::l  ヘ ゝ ゝ /  ヘl /
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[마리]
다시 재개하지만 투하가 조금 늦어도 봐줘. AA하는 것과 스토리 진행... GM이 실력이 미숙해서 많이 느릴 거야.
그리고 전투 시 다이스는 1D100 한 번만 굴려서 그걸로 명중과 치명 둘 다 하기로 할게.

#492이름 없음(85758E+53)2016-05-28 (토) 05:23
와아~ 고마워 그리고 늦어도 괜찬아!
#493이름 없음(47045E+56)2016-05-28 (토) 05:25
음... 그 때 그 찾치가 말한 것이 됬구나
잘 됬네
#494GM◆YyNcuNF39s(78642E+55)2016-05-28 (토) 05:27

            / =ニ二ヽ
           ll       ))
           ヽ > ´  ̄ <、
            /    /      \
          /   / /     l  ヽヽ
          /  / /      l lヽ ヽヘ
         l l l l  ll    / /l ヽ  i
         l  l l   l  ll  ///--l  l /  l
         l  l l  l  \ l l/≠λ/   lヘ
         l  l l   l   l ll 弋斗ノ / l 丶
         〈  l ヘ l  l∨,   ノl  /l /
         l  l lヘヽヽl   _    /  / /ヽ
         /l  lj \l \     / /   /\
         /l    l/ll|ll|l||ll|lll| /   l  ヽ
       、<j    l l ` ̄ ̄´ /   l <  )
        l  ヽ   / ヘ     /    j    ヽ
       ll  \  l   ,ゝ ´`丶l    l     /
        l l  l 丶l^´`_ _l  / l    l   / l
       lヽl  /  ll /l l ll、 l   l   //l 、
      / l 〉 /  / // 、   l l   l 丶//  ヽ
      / / /   / l   `゙ 丶ヘ   .   lヘ l l l   l
  丶-/ l  /   l  l      //ヘ  丶 ヘヘl l  l
    ノ ノl  j   l ノ     /∧ \  \ l  l //
   /  /l l l   l /      //  ヽ  ヽ 丶l  lヽ l/
  / / l l  l、  l     //   ヽ  ヽ 丶 l ヽ
  l/  l l  /\l    //lヘ     \  ヘヘlヘ  l
  l  l /        // l l\    \  //l  l
     ヽ       /   l l \     ヽ/  l /
      丶    /    l l  \     /  /
       ヽ /        l l    ヽ__/
        ̄l        l l        l
         〉       l l        ヽ
[마리]
그리고 전투지만 몬스터의 밸런스가 잡기 힘든 편이야. 특히 다이스 확률도 있고.
그래서 전멸해도 그대로 게임 오버가 아니라 그 때까지 흭득한 물건, 경험치, 소모품 충전 없이 그대로 철퇴한다는 감각으로 생각해줘.
경험치의 경우에는 반감으로 할까 고민 중이야. 일단 그 때 가서 다시 생각하는 걸로.

#495이름 없음(47045E+56)2016-05-28 (토) 05:27
>>493 찾치가 아니라 참치
#496이름 없음(85758E+53)2016-05-28 (토) 05:28
음...역시 전멸하면 오버는 좀 슬프지.. 몬헌의.아이루 같은 느낌이려나
#497이름 없음(47045E+56)2016-05-28 (토) 05:28
음... 패배해도 철퇴인 느낌이라...
#498이름 없음(92033E+52)2016-05-28 (토) 05:31
전멸해서 게임오버면 많이 그렇지... 안 그래도 야루오 스킬이 도박성 강한 것이 있으니...
#499GM◆YyNcuNF39s(78642E+55)2016-05-28 (토) 05:33

             / ̄ ヽヽ
               -  ̄ ̄  -、
            /         ヽ 丶
               /  /  /    ヽ ', ',
           /  /  /    } 、 .i ',  ',
          ;  ;  i   /. ハ  i  l ヽヘ
          / ィ i / .i i  ./赱心}  } .l`丶
          ´/  {  .i /}/  ,,. / / ,'. ,′
          i 人  {ソ  ′_   ./ / ,' ,'
          ソ} ', ',\`ー  イ / .,' ヽ{
          /ー}  }>三三ニ / /、 {
          /}//.} ,'i     /  /> ゝ_,
          .i .}//,' i.i-- 、// /////>
        / .{ .}O{  i/i <// ///// /\
      -ニー_>ー{  }ーー< i .////  / ヽ、ヽ
        /    { /  ̄ ヽ i ////ヽ.}  ヽ ̄ヽ
       {    /{      i} ̄ }}  ./} ',\ \
       ∧    {. .{      i}  }}//   }  ヽへ
      /i .ヽ、 { }ヽ、     }  }} / /  }  ',
     / .{ .,'i`T {/ 、     /   .}} .} } } }   ',
    // { { ', }   ',    }    }}/ヽ} ,' .} i  }
       .{ {  ',i   ',   ,′   }}   ヽ、} }  }
       ', { }/ ',   ',   ,′    }}     \}  }
[마리]
그리고 행동 범위에 대해 알려줄게.
기본적으로 오전, 오후, 저녁 파트로 되어 있어. 기본적으로 행동은 자유지만...
일단 생산직은 기본적으로 가게에 가서 의뢰하는 식으로 할 생각이야. 야루오 스스로 생산직은 안타깝지만 단념하는 걸로.

던전이나 의뢰를 받아 도시 밖으로 나가는 경우는 오전, 오후 파트에서만 가능해.
소모품, 장비의 구입 등은 그 전에 한 번 들렸다는 식으로 할테니 걱정말고 다른 행동해도 돼.

행동은 기본적으로

1. 길드에서 의뢰를 받는다.
2. 커뮤한다.
3. 공부(단련)한다.

이 3개야. 물론 이 앞으로 상황에 따라 증가하거나 감소하거나 해.

#500이름 없음(92033E+52)2016-05-28 (토) 05:35
음... 확실히 생산직까지 하려면 많이 머리를 써야하니깐...
#501이름 없음(85758E+53)2016-05-28 (토) 05:35
이야 재밋어재밋어 ㅋㅋㅋ
#502GM◆YyNcuNF39s(78642E+55)2016-05-28 (토) 05:36

         / ̄ `
        /  ,,--‐ ` ‐ - 、,
        ヽ/ /  //l \  \
        / /  / / l   \   l
       / / / / i   ヘ ヘ   l
       / / / i  i i  ヘ ヘ   l
      i   i i  i  i i  i \i  i l
      i  i  i  i  i i / /_i  i l
        i i i i  i  i i / 弋9i  i ヘ
      / i  i  i  iヘi    // i i l\
     /   i i i  i ヘ       /  i i l  丶
     /i  i  i i  i > ^ _/ /  i i il へ
     / \l  i l i i \  / l  l/  \ヘ
    /ヘ   l  i l    Ψ   l  ∨ / ヘ l
   / ヘ::::へ l   i i        l i l/ //
   /::::/:::::::::::::l  i i         l i i  / ヘ \
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[마리]
그럼 궁금한 거 있어?

#503이름 없음(92033E+52)2016-05-28 (토) 05:37
그럼 전에 이야기 했던 한 번에 같이 나갈 수 있는 파티 수는 몇명이야? (4명~6명 중 될 것이라고 했는데?)
#504이름 없음(85758E+53)2016-05-28 (토) 05:38
흠...글쎄...
#505GM◆YyNcuNF39s(78642E+55)2016-05-28 (토) 05:38

   // ̄ ヽ',     -―──-<
   y     .}} > ´─- _      . `ヽ、
       >       ` - 、     \
      ., .'             \       .ヽ
    ,.′.  .i  .',          ヽ     .'.,
   .,'   i  i.   ',      ヽ     '.,     ',
   ,' ,'  i  .}    ', '., ヽ   ヽ    .',       _ヽ _
  ,' ,'   i  .',      ヽ 〈     ヽ    ',     \ー==‐
  .,' i  . ',  .',    . ,' } } \--- ヽ   }      \
  .{ .{   ',       / }」  イ心 _}   }      \\
  .{ .{    ',      ∧. リ   沁刈  }   }       \\
  .{  〉    ',    ',ヽ\\   辷炒  }           ヽ ヘ
  .', { ',         } ヽ} ̄        .i    i         ',ヽヽ
  .', .{∧     ヽ   }   ,       i    i         ',ヘ
   ', .リ ヽ}  ヽ ヽト、}         i    .'      ',   ',
   ', ノi {∧.} \ \}    ´`  .イ}    ,'  ',    }    i
   ヽ} ヽ} ヽ」 ヽ} ヽ >-     _/ ,'    ,'_   \   }     }
        }     ',   } ノ≠≠ /    ,' ` ̄ ̄   ‐-、  }
        }   } _ ‐  .}     ,'    ,'          ∨,'
        /  /   }   } `  ´i    ,' _        ∨
         /  .{    _ }  }   ,'    ,'´   ` ‐- 、/ .   i
      ,'    } /   .}  }--{    {        Y     .i
[마리]
궁금한 건 진행하면서 질문하면 도중에 틈틈히 말해줄게. 그럼 재개할게.

>>503 4명이야

#506이름 없음(92033E+52)2016-05-28 (토) 05:39
4명...(혹시 소환사나 정령사, 로봇 사용자 같은 경우에는 정령이나 소환수 같은 것은 4명+덤식 이 되는 것이지?)
#507이름 없음(85758E+53)2016-05-28 (토) 05:39
오우! 그럼 최종파티는 전사 메이지 힐러에 야루오가 섭딜러 서포터 같은 느낌이면 좋으려나...
#508이름 없음(92033E+52)2016-05-28 (토) 05:40
그리고 타마모하고 아이리 때 굴린 다이스는 어떤 것?(혹시 호감도면... 타마모가 정말 낮아...)
#509이름 없음(92033E+52)2016-05-28 (토) 05:41
>>507 일단 아이리가 힐러 느낌이니...
#510이름 없음(03604E+55)2016-05-28 (토) 05:41
타마모는 이미 넘어간거겠지 아마
#511이름 없음(85758E+53)2016-05-28 (토) 05:41
말해주려나? 시크릿인 듯도 하단데
#512이름 없음(92033E+52)2016-05-28 (토) 05:42
말 할 수 없으면 상관 없고...
#513GM◆YyNcuNF39s(78642E+55)2016-05-28 (토) 05:43

   i{      } } >'"          ` 、
          jノ"           \  ` 、
       /             \ \
      ,  /  i{               、 \  ‘,、
    ./ /  i{  ‘,  、  \      \ \  ,_、
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    , ,′!   i{    ,\  \    、    ,  \  \
  ./ {  {   i{     , ∧ }\     V   ,    、  、
  ,   !          V  } !/\    }   }      \ \
  {  .{  {          ∧ リ  だ:::::うト j           \ \
  {  .{  {        ト、 \   V:::::刈 }   }          、  、
  { /{  {        }  \_> 匁zり }   }         ‘,  \
  { { Ⅵ  、      }            }   }  { {       , 、  \
  { { ∧  \  \ .}   '       }   }   、\      , \  \
  } {/ ∧ \ \  、}     ┌     从   i  {  ー     }    \  \
  } /}/{ {\ \ \  \       /}     ,   、         !      \
  }′ Ⅵ   、  ̄ \  \――  ´  ,    /、    \       }       }  )
      ヾ、  }\     } ̄ } ノキキキキ/   /__  ̄ ̄ ̄  ` 、 ,      } /
          ,     __.j   }___    /   /´          ∨        } ,′
        ./    /  }   }  `  /   /  _         }
       /    /    }   }   ,    ,/    ` 、 /    }
       ./    {  /}   }ト __.{     {        {     i!
[마리]
그리고 무기의 근거리, 원거리의 차이점에 대해서인데.
기본적으로 야루오처럼 근거리 무기를 장착한 상태면 전위에. 아이리처럼 근거리 무기지만 마법을 사용할 경우에는 후위에 위치하고 있는데..
듀토리얼 전투라 그대로 진행했지만 앞으로는

■■
■■

라는 상태거나

 ■
■■■

의 상태거나 여튼 각자 어디에 위치할지 선언하면 그대로 전위, 후위를 결정해. 이거의 차이는 듀토리얼에서 아는 것처럼 높은 확률로 몬스터는 전위를 공격하는 차이가 생겨.
일단 전위가 무너지면 후위는 전위 상태가 되고. 그리고 듀토리얼에서는 실장하지 않았지만 장착한 무기에 따라 근위, 전위의 차이를 낼 생각이야. 세계수의 미궁 같은 느낌일까나?


#514이름 없음(92033E+52)2016-05-28 (토) 05:44
음...
#515GM◆YyNcuNF39s(78642E+55)2016-05-28 (토) 05:45

[마리]
>>506 정령이나 소환수의 경우에는 +덤의 식이겠지. 아마 그 자체가 그렇게 강한 가능성은 없을 꺼야. 그 떄 가봐야 알겠지만... 나도 아직 생각은 안해보고 있어.
>>510 타마모는 일단 비밀? 좀 더 강해지고 이벤트 플래그가 선다면...?

#516이름 없음(92033E+52)2016-05-28 (토) 05:45
그러면 앞에 4명 일열로 쫙 같은 포메이션도 가능하다는 것?
#517GM◆YyNcuNF39s(78642E+55)2016-05-28 (토) 05:45

             _ --- 、
            / -─- 、 \
          /         ヽヽ
              -‐   ̄  ノ ‐-、
           /            \
          /    /         \
          "    /     ヽ         丶
        /            j!   l          、
       ./     l!  l  ∧ll l  !   l
       /   ,    l!  l / V l  l   l     l
     厶  l!   l!  l / -‐!ハ、 l     l     l
      l/     /  /ll   ノ'-丶l!   l     l
    ゝ=ニ-‐ l |!,ィイ /l j!  ,'彡乏ハ   乂    l
      l!  ヽ l'  l/ノ     乂ソ ,         l
       ゙、 l、ゝ          //  /      l
       ゙、 l ∧     '       /|    !     l
        !、l   \  っ     ノ    l!     l!
        l  l   丶      < l    l!、    ll
        l  l   ト、   ̄l! /  l!    l!丶    ll
       ノ   l、  l!__シ´ X     ,イ    l 、     '
       ./ ノ l-‐>-、      / l!   l ゙、    'ヽ
      /   /   / ̄\ /   l!     l! \  / l!
     ./ /  /    l!二l二 У     ヽ    l! >ヘ'   l!
    /l ∧ / l    .l!   >'        l!   .l!   _>、!
     ll V /  /丶! /__      ,l!   l!/  ,─ヽ
     l! /〉 ○ /∨'"> 、    / /!     l! /   ノ
     /厶-‐⌒ヾ/¨く   > 、○/'l!     l'゛     l
    /         l!   ./ ̄    ∨ .l!    l     ヽ
   ./        l!  /          l!    l       l
   l       /=〈            l!     l\     人
         /    l            l!     /  ` ー'  l
   乂     /      l         l!    l!        l
     ` -、-/       l        イl!    '          l
         l/        l ‐----‐ ´ l ∧  '         l
       /         l       l/ ', 'l         l
        /          l       l   V l         l
[마리]
그럼 시작할게.

#518GM◆YyNcuNF39s(78642E+55)2016-05-28 (토) 05:46

>>516 가능해. 지금 당장 아이리의 무기공격이 필요하다면 그렇게 하는 식으로. 물론 후위 상태로도 공격가능하지만... 페널티가 있겠지.

ニニニニニニニニニニニlニニ二|ニニニニニニニニニニニニニl二二二二二二二二二二二二ニニ
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    、.,;;. ,.;'ハ、二二二二ニニ|ニ二二二二二二二二二二二ニ|ニニニ二二二二二二二二二二
 ., ;:.')_,.、.;:ノ'" `ヽ,二二二ニニ|二二二二二二二二二二二二二|ニニニl ̄ l  ̄lニニニニ二二二
、.,;;. ,.;' 、.,;'゙:、.,;., ,.;_..;').二二ニニ|二二二二二ニ=. =ニ二二二二二|二ニニl ―l― lニニニニニ二ニ
,.、.;:ノ'";.、,:'゙、,:' ,:;゙ヽ,;.,ヾ二二二ニ|二二二二ニ .-=ニニ=- ニニニ二二|二二ニl   l   l二二二二ニニニ
、.,;'゙:、.,;.,  ;.,、_,.;' ., ;:.').二二二ニ|二二 .-=ニニニニニニ=- 二二.|二二二lIIIIIIIIIIII二二ニニニニニ
、,:'゙、,:' ,: 、;., 、.,;; ,.;' 二二二二| .-=ニニニニニニニニニニニ=-.ニ!二二二ニニニニニニニニニニ
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;'゙:、.,;.,) ニ二二二二二二ニ.{: :_} | l: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : l l {_: :}二二二二二二二二ニニニニ
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/二 / : : ./\ |l _ /  .|: : : :| | | : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : | | |: : : :|′ ヽ -=l|= ./ ヽ: : .ヽ二二
;'二,′: :/   , ´|l  ヽ  |: : : :| | l =====================:| | |: : : :|  〃  l|  ヽ  ',: : : ';ニニ
ニニl : : ,   〃 |l   ;,  |: : : :| | | : : : : : : : : : : |l : : : : : : : : : : | | |: : : :|  ll    l|    l!  l: : : :lニニ
ニ,l: :: :l __ll__|l__ll_|: : : :| | |: :: :,.‐==‐、: : :ll: : ;.‐==‐、 : : .| | |: : : :|_ll__l|__l|_|: : : :l二_
二l: :: :l  ̄ll  ̄|l ̄ ̄ll ̄|: : : :| | | : : |l  |  l|: : !l : :|l  l  l| : : | | |: : : :| ̄ll ̄ ̄l| ̄ ̄l| ̄l : : : lニニ
}ニl: :: :l .   ll   |l   ll  |: : : :| | |: :: :|l―|―|l: : || : :ll―|―l|: :: :| | |: : : :|  ll    l|    l|  | : : : lニニ
ニ.! : : l   .ll   |l   ll  |: : : :| | l : : :|l ̄l ̄ l : :|l : :|l ̄| ̄ll : : :| | |: : : :|  ll    l|    l|  |: : : ::lニニ
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[GM]
당신은 상인 집단과 헤어진 후, 일행의 책임자인 케빈 마스크의 안내에 따라 어떤 건물의 앞에 도착한다.
그 건물이 바로 이 도시의 모험자 길드다.

주변을 둘러 보면 확실히 모험자로 보이는 사람들이 많이 있다. 거기에 인간이 아닌 이종족들의 모습도 착실히 보이고 있다.
아이리는 자신이 이 도시에 도착하여 이 길드에서 모험자가 되었다고 한다.

문득 주변을 살펴보지만 그 호미족의 모습은 보이지 않는다.

#519이름 없음(92033E+52)2016-05-28 (토) 05:46
>>516 후위에 일열로 쫙 같은 것은 역시.. 앞에 전위 한명은 있어야한다는 것 때문에 안되려나...
#520이름 없음(85758E+53)2016-05-28 (토) 05:47
오우!
#521이름 없음(92033E+52)2016-05-28 (토) 05:48
타마모는 없는 것이군.
#522GM◆YyNcuNF39s(78642E+55)2016-05-28 (토) 05:50

         / ̄ `
        /  ,,--‐ ` ‐ - 、,
        ヽ/ /  //l \  \
        / /  / / l   \   l
       / / / / i   ヘ ヘ   l
       / / / i  i i  ヘ ヘ   l
      i   i i  i  i i  i \i  i l
      i  i  i  i  i i / /_i  i l
        i i i i  i  i i / 弋9i  i ヘ
      / i  i  i  iヘi    // i i l\
     /   i i i  i ヘ       /  i i l  丶
     /i  i  i i  i > ^ _/ /  i i il へ
     / \l  i l i i \  / l  l/  \ヘ
    /ヘ   l  i l    Ψ   l  ∨ / ヘ l
   / ヘ::::へ l   i i        l i l/ //
   /::::/:::::::::::::l  i i         l i i  / ヘ \
  /::::〈/`/ヽヘヽ  i ` >─<l i /`l`l´ ヘ ヘ ヽ
 /:::::::ヘ ´ ´ ´/ l::::/:::::::l:::::::::l ヘ` ヘ l 丶〉ヘ l l
/:::::::::::ヘ丶  ソ /::::l::::::::l:::::::::l  ヘ ゝ ゝ /  ヘl /
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:::::::ヘ:::::::/ l  i::::::::::::l:::::::::l::::::::::l  .l ヘ:::::::::::::ヘ ヘ
::::::::::::::/  i  l:::::l::::::l::::::::l::::::::::l l / ヘ::::::::::::::::ヘヽ
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::::/ l i   il:::::::l:::::l::::::::l:::::::::::l l:::::l  i <:::::::/
´   l  i  i l:::::::l:::::l::::::::l:::::::::::l   ヘ::l  i   l `
   ll  i i  l:::::l:::::l:::::::::l:::::::::::l ヘ ヘ /   /
   l l  i i  i::::l:::::l::::::::l::::::::::::l::ヽ\ \ /
    l ヘ/  \\:::::l:::::::::l::::::::::::l:::::::l ヘヘ/
[마리]
아 참. 그리고 호감도 판정.

아이리스필   / 好 .dice 1 5. = 1    모험자. 험난한 전투를 함께한 사이.
케빈 마스크  / 好 .dice 1 3. = 1    길드 나이트. 나쁘진 않군.
호미족 여인  / 好 1         모험자? 힘들게 싸우는 인간이네.

#523이름 없음(92033E+52)2016-05-28 (토) 05:51
아, 그들이 야루오에 대한 호감도지?
#524이름 없음(85758E+53)2016-05-28 (토) 05:51
다이스 낮아...호감도 낮은 건가...
#525이름 없음(92033E+52)2016-05-28 (토) 05:53
아이리는 같이 험난한 전투를 한 사이건만...(물론 야루오는 2마리 해치울 때 뻗었지만...)
#526GM◆YyNcuNF39s(78642E+55)2016-05-28 (토) 05:53

[마리] >>523 맞아.

ニニニニニニニニヽ ∨  /ニニニニニニニ\ V /ニニ└――┘ニニニゝ ∨ /ニニニニニニニニ、 Y γニニ
..―――┬―.{´ー――‐ヾニニニニニニニニニ}-} {-{ニニニニニニニニニニ}-} {-{ニニニニニニニニニ}―‐{ニニ
      |  .}ー――― }|:::::::::::::::::::::|      f==..{ニニニニニニニニニニ{ ̄‐{ニニニニニニニニニ{ー={ニニニ
.┐r‐/ . |Y .}ililililililililililili{|.Yl「|「|¨!」i| Y」f` f | | .|ニニニニニニニニニニ|ri ri.|ニニニニニニニニニ.|i! i!..|ニニニ
,┴―=.|={       }|====!ー――‐..| i! |ri ,、 _ .ハ ハ.「|ハ ||.「r、.ハ.||.l.|.l.|ハ'.Yヽi!ハ_!VUV.vハノⅵ| .|. |ニニニ
///// .|//{ー= == }|:::::::::::::::::::::|  , 、  .| i! |' |. |'::゙!::Y::::|::::V::::Y:::i|:: l||.|.l.l.|! !::/:::Y }ニニ≧ァ::::!:::i|.! .! .!ニニニ
    _|_ .!、ニニニ ..}|:::::::::::::::::::::|  .ゝi'___! ..il.. |:::!::.!::::|:::|::::.!:::::|:::::.!::::|:: l||.l.l.|.|:::::|::|::::ーゝ- ̄`У::::::::||.!. !. !__
 ̄ ̄ー‐┬―f  ̄ ̄´: : :}r―――...T ̄ }=Y ̄.|.A|....!ニニニニニニ:r≦≧xニ||.|.l.l.|ニニニ火‐'リ`ス¨`:ー!!|. | .|ニニニ
ニニニニ|//{: : : : : : : : : |! ri ,-i i、 .|  ヾ=}  {_・} ..|ニニニニニ__{===./ニ.||.l.|.|.!ニニξヽヾ7z≦ネ≧、:::!|. |. |ニニニ
ニニニニ..| //: :ー、: : : : : :ゝ、! ! |.| .|_}‐{  .|i!i| . |ニニハニ「|ニニゞY⌒ヾ≧ !!.!.!.!|ニニ〈 スVニ{//////∧:||. |. |ニニニ
ー―‐γ: : : /: : : :/: : : : : : : \ ̄ ̄!  | {  ̄..|i!i| . |ニ{::::}r'::Yニr‐/i./.,'f´ー‐--、i!    `└/,{///////,} !!. !. |ニニニ
ニニニ{: 丶:/: : :/: : : : :_:_: : : :-‐':.Y |  〈-.〉  .|i!i| . |ニ|:;;;||- |./ニ' /〉//ニ=-┐'/_|_ , 、__{'//,}///////}.|| .|. |ニニニ
――‐|: : : `i: :―: : : : : : : : : : : : : :}:|――{ー{―<ニ.> ̄ ̄  .∠ニ彡イ/Vニ/|ヽY'/   Yγ{//ハ///////! ̄ ̄ ̄ ̄
ー―...|: : : | !: : : : : : : : : : : : : :|:|: |:!―― `´――――――‐ {ゝ-{ニニニ'ー7====`ーイ{゙ー―――ク====
    .!: : : |.|: : : :: :_: : : :- ―   ̄| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ゝ}====== }〈       ///ゝ.}}------/
___.|: : :..|.|:.| ̄.            | |     -==  ̄ ̄ ̄ ̄`` ゝ-`!′、}ニ、___ ////>‐‐''‐``゙ ´ ′―― - 、
―― .|: : :..|.|:.|           | |' ´            : : : : : : : : : : : : ̄〉ー‐ {/>'ニニニニニニニニニニニニ
    .!: : : |.|:.|   __ . . .-. ‐.´:.|                : : : : :_:_:_ィ´/}  〈ニニニニニニニニニニニニニニ
    .!: : : |.|└: : : : : : : : : : : :|:| : | |          ____ r-―=≦//|////   丶ニニニニニニニニニニニニニ
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__ .|: : :..|.|: : : : : : : : : : : : : :|:| : | !'//,|/////|'////,!'/////,!////////,|///-------ヽ/ー― ̄ ̄ ̄― ̄ ̄-―´
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[GM]
1층의 안 쪽으로 가면 마치 바 같은 형태가 되어 있다. 아무래도 모험자들이 휴식을 취하는 곳으로 보인다.

[아이리]
"업무는 보통 2층에서 봐요."

아이리의 말에 고개를 끄떡인다. 케빈 마스크는 그대로 2층으로 향했다.
2층에 도착한 당신들을 반겨주는 관계자로 보이는 사람이 나타난다.

당신들을 반겨주는 사람은...? 하 3까지. 후보 중에 1택합니다.

#527이름 없음(85758E+53)2016-05-28 (토) 05:53
역시 그 때 좋은 인상을 못 준건가 ㅠㅜ
#528이름 없음(92033E+52)2016-05-28 (토) 05:54
오토나시 코토리(아이돌 마스터)
#529이름 없음(85758E+53)2016-05-28 (토) 05:54
페이트.테스타롯사
#530이름 없음(19975E+50)2016-05-28 (토) 05:55
야가미 라이토
#531GM◆YyNcuNF39s(78642E+55)2016-05-28 (토) 06:00

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       ヽ:::::::::::::ヘ.::::.        |:::::| |       l     /
         \::.へ:ハ、  r  ´ア ,.イ::::/       ト、_..イ
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      /  厂>- 'ア   > r<ヽァ─ヘ `丶、  ヽ      |
      r{___ イ´ ̄ヽ:::>─‐-{__,Y::::::::::::'、_  ヽ  |       |
     }     |    Y{:::::::::::::::::{__}:::::::::::::::ヽ::癶 \{      {
     ∧__ノヽ、   '.ヽ、::::::::::::ト、\__/:f⌒   l     ハ
    |      |   l: : 入__/::::l、 \:::::::::)、    |     l |
    |      |   |: /::::::::::::::::::| \ |:`ー' :ヽ   {       |
     ヽ       |   l: : ̄`丶、:::|: : : ヽ、: :..::::} 、         /
      |     l  /: : : : : : : : ̄: : : ..::::〉:::::::/  \     /
      |     ト、 ∧::..::::::::::::::..:::::::::::::0/:::::::イ     ー‐'´
     /       }Ⅳ '::.::.::.::.::.ヽ、::.::.::.:/.::.: : :|
      l       ノⅣ  ',:.::.::.::.::.::.|:.. : :/ : : : : l|
     ヽ、    /     、::.::. : : :|: : : :\: : : ∧
       \__/    /´ ̄ ̄: : : : : : ヽ、: : : 、
                   /: : : : : : : : : : : :0/: : : : : ヽ
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[오토나시 코토리]
"무사히 다녀오셨어요?"

당신들이 입장하자 길드의 관계자로 보이는 여인이 나타났다.
당신의 옆에서 아이리가 그녀의 이름을 말하며 모험자라면 보통 그녀에게서 일의 의뢰나 결과 같은 업무를 한다고 한다.

케빈 마스크는 이번 의뢰에 대한 결과를 보고하고, 슬라임의 무리들이 나타났다는 일을 보고한다.
고개를 끄떡이며 보고서를 작성하던 그녀는 곧바로 보고하겠다고 하는 것을 당신은 들었다.

#532이름 없음(85758E+53)2016-05-28 (토) 06:01
카운터에서 읠뢰를 줄 것만 같은 이 안심감
#533이름 없음(92033E+52)2016-05-28 (토) 06:02
역시 업무 관계자로 코토리만큼 어울리는 AA도 없죠.
#534GM◆YyNcuNF39s(78642E+55)2016-05-28 (토) 06:02

                       ,.   ゚゚ ̄ ゚゚̄   ., .,
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                //.i/::: |l/'⌒ |」L_ルL」 '⌒ 八.||::::. .|| l:::::::::|
                     (( |l:: /|(.,ィ=ミ        ィf=ミ、 ||::::: :|| /:::::::::|
                   /l:∧.Y _爪        _爪lY:|l::::.:..||:: :. :. ..′
                      /::/[l|::}.` 乂ソ       乂ソ.} ||::::. .||: . : . ′       _...,,
                 |l::|::[l|:::|    '           .//: : : ||.. . ./         ././
                 |l::l 人: |     -―- 、   //: : :./∧//  {^ :   /./
                /¨\:::八   〈      ノ  //. . ..//:: |/    | } /¨}′
              -‐   ̄\\=f圭) .       .//. . ..//:: . |i:   | {/ /ヽ
              /  ┐ |\\\)l l >  _. . . :<イl: .:./..|i..|.: ||:.  / / / / >,
            __/     :|_ノ  |_ノ\〉|ノL_从_〕:::::.:.:.:.:.:||Y(__人リ人八  / . ヽ_/ /_/ /
.           |   _ _/  .______A/} ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|___   {    ¨   ./
.        rく|____f>   /| ̄ ̄ ゚̄厂`7‐-  .,    /三//\人      /
.        |      / /フ. \.  フ}¨¨|フ    \/三//  ⌒|. {|    ./
       / ‐-===-‐ }/. /. /{__/  ∧     / ̄//   / :|/\______|_}}
        | ´¨¨   .//.:. :.:.\  / ./| ゚。__/: . //     / /\       |
.      |        /..: : : : : : : :.∨./: : | / ̄ ̄| |./|.    ,' {   {l\____/,
.       |      ./.l|‐- _ . . . Y.   ∨ ̄ ̄ ̄. | |: :       |      iヽ }
     人    /: :l|:.:.:.:.:.:.:.:.:. ‐-|.. : :-‐   ¨¨¨`ヽ |:..  /   ',         /
      {: : )   ∧:.八:.:.:.:.:.:.:.:. O/(:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. : :|__|:. :     ∧.    ,': :/
.    ノ: .   /.:.:} .∧::::::::::::::::/\\::::::::::::::::::::::::::::::::: ∧:.:/   ./: : ',     {: /
.    {     ./ . / ./|: : : :./: : : :\\:::::::::::::::::::::: / ∨ //: : ..ノ     |/
.    |    ∠ / /  l|: : :.〈 : : : : : : : : : \: : : : :/   / / /.: . .       |
    \.    /  //. . . .', . . . . . . . : . : . : ‐-‐┐   \_ {          ',
       ¨¨¨     |ノ.. . . . . ; . . . . . . . .: : :. :.⌒∨    (             }
.              /.:. :. .:.O 〉: : . . . . . . : : :/⌒ヽ     \.. . . : . :. ..| /
               , '. . . : : :/: : : : . : . : . : . : : : : : :.`,         <__ノ'
.             /. : : : :/\: : : : : . : . : . : : : : : : : : `,
            /:.:. : /.   \:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. : `,
[오토나시 코토리]
"반가워요."

몇 차례의 기다림. 당신의 차례가 왔다.
그녀는 그렇게 말하며 이번 일에 대한 보고를 시작한다. 일단 정식 모험자로 합격했다고 하며 앞으로의 활약을 기대한다고 한다.
당신 역시 고개를 끄떡이며 열심히 한다는 취지를 전한다.

보수 500G를 흭득했습니다.

#535이름 없음(92033E+52)2016-05-28 (토) 06:03
이제 야루오는 600G를 가지고 있는 것...
#536이름 없음(85758E+53)2016-05-28 (토) 06:03
합계 600원인가 뭘 살 수 있으려나
#537이름 없음(92033E+52)2016-05-28 (토) 06:03
일단, 전위를 해야하니깐. 방어구?
#538이름 없음(92033E+52)2016-05-28 (토) 06:03
그러고 보니 숙박료도 생각해야...
#539이름 없음(85758E+53)2016-05-28 (토) 06:04
소비품비도 생각해야겟지?
#540이름 없음(92033E+52)2016-05-28 (토) 06:05
그런데 생각해보니 숙박은 어떻게 되는 것이지?
#541이름 없음(19975E+50)2016-05-28 (토) 06:05
#542이름 없음(92033E+52)2016-05-28 (토) 06:06
>>539 확실히 소모품 비도 있으니 돈도 허투루 쓸 수 없겠네...
#543이름 없음(85758E+53)2016-05-28 (토) 06:06
초보자니까 모험자 본부에서 운영하는 싸구려 여관이라던가? 그쪽이라면 파티원 찾기 위한 초보 모험자들도 많을 거 같고
#544이름 없음(92033E+52)2016-05-28 (토) 06:07
과연 숙박은 어떻게 되려나...
#545GM◆YyNcuNF39s(78642E+55)2016-05-28 (토) 06:09

                      =========ミ
                     / 、ニニニニニニ\
                       /二 `ー━━━==彡ヽ
                     ___/二ニニニニニニニニニ|
             -=ニニニニ=- -=ニ二二二二二二|
                    -=≦ニニニ=- __ ニニニニニ|
                   ′{歪 -=≦ニニ=- __ 二}≧=-
                   {      ー= {(ア -=≦二二二二>
                 (                  /}!
                 \ 人         -=≦   |i
                        `ヽ  ̄` -=≦       .|l
                   く  ̄く__ -――     ||
                    `r===ミ          ||
                       /       ∧        ||
                        ∨      ∧ -=ニ,  ∥
                      ∨     _∧_/  ∥
                      /∨ー=ニ彡.∧.   ∥
                   / .∨      ∧ ∥
                  /    ∨      ∧イ{
                  /        ∨       |} ||
                  /        ,      / ||
                 /   ,      /      /   {I、
              ∥   /:    /      / . :  ハ\
            |l    {: : : /      / . :    ハ ∧
            ||    丶/       /  . :     ハ .∧
            ∥      \    /   . :   /: :   ハ. ∧
                {|       \./     /: : : :   ハ. ∧
                ||        ヽ    /: : : : :     ハ. ∧
[GM -오후]
이제 자유를 얻었다.
과거는 과거일 뿐. 당신은 이제 모험자로서 모든 행동에 대해 스스로 의무와 책임을 진다.
앞으로의 행동에 대해 생각하자.

1. 길드의 의뢰를 본다.
2. 아이리와 여관에 가서 방을 잡는다.
3. 무구점이나 잡화점에 가본다.
4. 그 외(자유)

[마리]
일단 무구점이나 잡화점은 던전과 밖에 가기 전에 들리긴 하지만 가게에서 일하는 캐릭터와의 만남이나 대화는 직접 들려야 호감도가 상승해.

#546GM◆YyNcuNF39s(78642E+55)2016-05-28 (토) 06:09

[마리]
하 2

#547이름 없음(92033E+52)2016-05-28 (토) 06:10
2 일단 방부터
#548이름 없음(19975E+50)2016-05-28 (토) 06:10
2
#549이름 없음(85758E+53)2016-05-28 (토) 06:10
...어느샌가 아이리와 파티가 되어있는 것에 대하여...
뭐 오히려ㅠ좋나...
일단 여관에ㅜ가서 숙박비를 알아보는게 좋으려나...
아니다 아이리한테 이 주변의 소모품비나 숙박비 식비등을 물어보자
#550GM◆YyNcuNF39s(78642E+55)2016-05-28 (토) 06:11

[마리] >>549 일단 같이 행동하지만 별로 파티가 된 건 아니야. 오후 파트에서 아이리는 여관에 가기 때문에 여관에 가면 같이 간다는 거야.

#551이름 없음(92033E+52)2016-05-28 (토) 06:12
아이리에게 소모품 점이나 싼여관, 무기점에 대해서 이미 들었으니깐...
#552이름 없음(85758E+53)2016-05-28 (토) 06:12
>>550 그런가...땡스!
#553이름 없음(92033E+52)2016-05-28 (토) 06:13
그리고 아이리하고 파티가 되면 좋지. 같이 험난한 전투도 넘었고...(그리고 저런 미인을 놓치기에는...)
#554이름 없음(85758E+53)2016-05-28 (토) 06:13
>>553 분명히 속마음이 주요인이라고 생각한닷ㅋㅋㅋㅋ
#555이름 없음(92033E+52)2016-05-28 (토) 06:15
들켰나...(뭐, 저렇게 친절한 인물하도 동료가 되는 것이 좋으니깐,,,)
#556이름 없음(85758E+53)2016-05-28 (토) 06:15
친절하고 미인이고 연하고...최고지
#557이름 없음(92033E+52)2016-05-28 (토) 06:16
거기에 교양이 넘치는 상류층 예법까지...
#558GM◆YyNcuNF39s(78642E+55)2016-05-28 (토) 06:20

                    ,..  ´ ̄`ヽ,. ―- 、
                     ,:',..     、 _,.    、ヽ
                  / ´  ,:         ヽ :.
                   /    /`ヽ.  /ヽ   :. .
                   .' / /  ̄`ヽ∨/,.イ|    :. l
                  .' :  .'           |    :l l
                   l| l  |-- 、       |   l | :
                   l| l__,ィ斧ォ、    ,.---|-- l |
                .:| l  |ヒzソ     __ |   l | l
                  , | l  |        ´ ̄ ヽ   | |
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[아이리]
"조금 떨어져 있지만 그렇게 멀진 않아요."

아이리가 말하길 도시의 중심지에서 보면 북쪽에 위치한 길드에서 동쪽으로 조그만 걷다 보면 나온다고 한다.
서쪽은 주로 일반 저택 등 일반인들의 거리가 있다면 동쪽은 모험자들의 거리라고 한다.
무구점이나 잡화점은 여관에서 그리 멀지 않다고 한다.

이런 저런 소리를 들으면서 당신은 여관에 도착했다.

여관의 주인 또는 웨이트리스에 어울리는 캐릭터 하 3까지 그 중 택1 캐릭터 명 원작 명

#559이름 없음(92033E+52)2016-05-28 (토) 06:21
코하쿠(월희)
#560이름 없음(47045E+56)2016-05-28 (토) 06:22
유즈하라 하루카(투하트2)
#561이름 없음(19975E+50)2016-05-28 (토) 06:22
유즈하라 하루카(투하트?)
#562이름 없음(85758E+53)2016-05-28 (토) 06:22
이치하라 유코 (XXX 홀릭)
#563이름 없음(19975E+50)2016-05-28 (토) 06:23
앗 이미 누가 했군
#564이름 없음(85758E+53)2016-05-28 (토) 06:24
너네 무서워...
#565이름 없음(92033E+52)2016-05-28 (토) 06:25
>>564 뭐가 무서워?
#566이름 없음(85758E+53)2016-05-28 (토) 06:27
>>565 하루카가 두 번 나왔다는 것에 대해!
#567이름 없음(92033E+52)2016-05-28 (토) 06:29
>>566 뭐, 그만큼 어울리기도 하니깐... 상냥한 숙박주인 아주머니...(미인이시고 몸매도... 어흠!)
#568GM◆YyNcuNF39s(78642E+55)2016-05-28 (토) 06:34

              , -.-.-.-.-.-.-.-.、_
           , --'-'7^ヽ、-::::::::::::::::::へ=ュ______
          /:::::::::::/::::::::::::`ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
        __/:::_;.-‐'":::::::::::::::::::::::、:::::::::::::::::::::::::::::::::::i; ト、
      ,イ:::::Y::::::::::::::::::::::::::::::::::ト、i::::; イ:::::::::::::::::::: : :.i;;i:::ヽ.
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     ノ:::::i:::/}::::/::: : : :i :i : : : ::i::l"""ソ: : : :.i : : :::::::::i;;;i:::::|
    /::::::)レ;/:::/:::::::::::/;リ!:::::::i:::i::|   i:::i:::::::;i:::::::::::::::::{;;;i::::|
    i::::::((;;;;} :/:::::/::ノ:;;ハi_;_;,i_;;i:ノ  {::l;_;_;_;i_::::::、:;;;ヽ:;;;V:!
    {::::::.!;;;/ //::/::/::ァチ}:;ノ{:::7    !::ト、::::;;!T:::ト、;;;ヽ::;;;',!
     V:: Y .:::/::;イi:レ' 仁ムミl∧   },ケエ亡トハ::i::i:;;;;i;ヽ;;;;\
     V i :;;;;ハ!:ハi { ィ代;;;己 ヽヽ  ノ行;兮ヾ! }::i::i::;;;ハ;ヽ;ト;:ヽ
     _) ! ;;(;;;{ハヾ:、 ヾニ=┘     迂ミ! " /::}::}::;;介、;} ハ::}
      { .::ヘ ::ト、;\_ヾゝ      i     、_,ィ':/:Y:::ノ ノ }ノ リ
     Y⌒) ::;;);;h;;;ヽ       ゙      /:/:ノ:ィ'
       (::::r'(;(_\;;\   ー -    /:::;イ :::h
        ヽゝ `ー;.});;;;;|\     , イ)ハ ::) \::):)
          `ヽ  リ フイ|  ` ー-‐ ' |::::ノ))ー'  (r‐'
             <ノ      ヽ(
          /了- '"        ` ー-ヘー 、
         _,. イ::::::| _    、      _  |::::::::|ヽ、
     , ' ⌒ヽ.|::::::|   ̄`  ヽ、  - . ̄   |::::::::|  \
    /     |::::::|\________, |::::::::|    \
  /     /^ヽ:::|  \:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:../|::::::::|     ヽ
 /    ∠∠^ゝ \   `ー 、:.:.:.:.:.:.:.:._/  〉::::::〉i      ヽ
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 |   レ' y |    !      i /       ̄  | !  i.    |
 |    i  | .人    ヽ= = = = = = = = = = ii   V  i     〉
 |    ヽ V  \   \    i      ii    }   ノ   イ
 !    ヽ i   \     \   i      ii   /  /  _  {
./     ヽ i     \    \ i     ii/  / ノ  ̄  八
[유즈하라 하루카]
"어머, 아이리. 다녀왔니?"

아이리가 앞장서서 들어가자 가게에서 한 여인이 반겨준다. 연상으로 보이며 부드러운 미소에 무심코 멍하니 바라볼 정도의 미녀다.
그녀의 이름은 유즈하라 하루카. 아이리는 이 여관의 여주인이라고 소개해준다. 하루카는 부드러운 미소를 지으며 당신에게 인사를 한다.

이 여관은 그녀가 운영하는 여관으로 아는 사람만 아는 곳이라고 한다. 확실히 좀 안 쪽에 위치한 여관이라 사람이 몰리거나 하진 않을 것 같다.
당신이 납득하자 아이리는 오히려 모험자 손님보다 근처 일반인들이 식사를 하기 위한 음식점으로서도 유명하다고 한다. 흔히 말하는 맛집 같은 걸까?

하루카는 너무 칭찬하지 말라고 하며 당신에게 이 여관에 대해 소개를 한다. 하루 20G. 일주일에 100G로 음식과 목욕까지 할 수 있다고 한다.
아이리는 이 정도의 가격으로 목욕이나 음식을 동시에 하는 곳은 쉽지 않다고 한다.
당신은 아이리의 말을 믿고 우선 100G를 내는 것으로 일주일 동안 머물기로 했다.

#569이름 없음(85758E+53)2016-05-28 (토) 06:35
100G로 숙박 음식 목욕에 미인 여관주인인가...이건 하지 않으면!
#570이름 없음(92033E+52)2016-05-28 (토) 06:35
평생 이곳에서 신세지지 않으면!!!
#571GM◆YyNcuNF39s(78642E+55)2016-05-28 (토) 06:40

                 __    ´ :::/:::::> ─ ┐
         ∠ヌ´.::::::::::::::::::::::::::::::::::/::::::::::::::::::ト、
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      /::/.::::::::::/「.:::::::::::::::::::`:: ト、.::::::::::::::::::::::∨: i
.   /:::::/.::::::::::/::::::| .::::::::::::::::::::::: |ハ::/ハ.::::::::::::::::Ⅵ|
.  / .::::::::i .:::::::: l.::::::::::| .::::::::::::::::::::::: |}::ハ!::/l!::::::::::::::::::\
  l.::::::::::::|:!:::::::: |.::::::: リ .::::::::::::::::::::::: |´~~¨`l|::i::::::ヽ:::::::::::ヽ
  |::::::::::::从.::::::::|.::::::/.:::::::::/::/:::::/:::::|    N:::::i::::i .:::::::::: .
  |::::::::::::: ハ:::::リ::::/.:::::::: /::/:::::/ __:::〉     Y´ハ: | :::::::::::::i
.  从 .::::::::::::∧/:::/:::::::::::::l::/:/「 :::::/     ノ.ムハ !:::::::i!:::リ
   人 .::::::::':::/:::/::/:::::::::::l/!k.::::j/::八     v'⌒ |ノ::::::ル'
    ヽ.::::: /:::/::/:{ ::::::: 从. Nノ _こ         "" !:::/〈
     }::::/:::/::/::∧:::i::〈∨ヽx'´  `        i::{\:∧
     /::/:::〈: 〈:::入 \:::\ ""       '   /:ノ  〉:::〉
.    〈::〈:: :: ハ::::ヽ.:::\ \ _乂ト、   __ ,   . イハ 〈:::〈
     ):::)/Y:::}::(:: |::i::::ハ´\ ∧ハ      /: リ{::::!  }ノ
    (/ .jノ⌒)ノ:リ:〈::ノ!   ` i ∨ヽ、_ _(::::( ノ:::(
       /´ ̄ \へ ノ    .| / / / jァ': ノ ⌒
      /        \\ ー - ∨ ! i  ∨
    / /´ ̄\    \\  ∧       ∨7「::::::「⌒ヽ
    /'       ヽ    }:::∧ / ∧      }//!::::: |   \
[유즈하라 하루카]
"감사합니다. 열쇠는 이거에요."

하루카에게 건네 받은 열쇠로 당신은 일단 방으로 향한다. 아이리는 당분간 휴식을 할 생각인 듯하다.

[캐릭터 소개]
아이리스필 - 앞으로 특히 문제가 없을 경우 따로 움직이지 않아도 커뮤로 선택 가능합니다. 예를 들어 케빈 마스크의 경우 현재 그가 어디에 있는지 알 수 없기 때문에 커뮤를 할 수 없습니다.
유즈하라 하루카 - 커뮤 대상(...)으로 선택 가능합니다. 근처의 소문, 아는 모험자의 소개(현재 불가능) 등을 할 수 있습니다.

[저녁 파트 행동]
저녁에는 의뢰를 받거나 할 수 없습니다. 반대로 저녁에만 가능한 의뢰가 있을 수도 있습니다. 일단 현재는 불가능합니다.
도시를 둘러봐도 좋고, 여관 유즈하라의 뒷 공터에서 수련을 할 수 있습니다. 커뮤는 기본적으로 1:1입니다.

하 2 저녁 파트 행동

#572이름 없음(92033E+52)2016-05-28 (토) 06:41
도시를 둘러본다(아이리에게 안내를 부탁할 수 있으면 부탁하자)
#573이름 없음(85758E+53)2016-05-28 (토) 06:42
#574이름 없음(47045E+56)2016-05-28 (토) 06:42
#575이름 없음(19975E+50)2016-05-28 (토) 06:42
#576이름 없음(92033E+52)2016-05-28 (토) 06:44
오호, 지원받는 아이리...(뭐 도시를 둘러보는 것은 좋은 것이지...)
그런데 어장주! 하루카 옆의 커뮤대상(....)은 무슨 의미야?(참치들의 수비 범위는 넓어!!! 미망인이나 유부녀여도!!!!)(응?)
#577GM◆YyNcuNF39s(78642E+55)2016-05-28 (토) 06:44

[GM]
[호감도]
오토나시 코토리   / 好 .dice 1 3. = 3    길드의 사무원. 앞으로 자주 볼 사이.
유즈하라 하루카   / 好 .dice 1 4. = 3    여관 주인. 앞으로 지낼 여관의 주인. 인기 여성.
아이리스필       / 好1+ .dice 1 3. = 1   모험자. 험난한 전투를 함께한 사이.

#578GM◆YyNcuNF39s(78642E+55)2016-05-28 (토) 06:44

[GM] 슬라임 전이 인상 깊었던 걸까...

#579이름 없음(92033E+52)2016-05-28 (토) 06:45
...그 때 뻗지만 않았어도...
#580이름 없음(85758E+53)2016-05-28 (토) 06:46
아이리가 유부녀라니! 18세니까 아직 결혼도 안했을거야!
#581이름 없음(92033E+52)2016-05-28 (토) 06:47
>>580 유즈하라 하루카(소곤)(미망인이나 유부녀도 나쁘지 않아...)(소곤)(오히려 매력이 있다는 반증)(소곤)
#582이름 없음(85758E+53)2016-05-28 (토) 06:48
딱히 하루카도 결혼했다는 건 안나오지 않았나...?
#583이름 없음(92033E+52)2016-05-28 (토) 06:49
>>582 그렇지. 결혼 안 했을 수도 있지.(결혼 했어도 상관은 없지만...)(응?)
#584이름 없음(85758E+53)2016-05-28 (토) 06:50
>>583 크... 좋지 뭐 일단은 아이리를 파티에 넣응 수 있도록 노력하지 않으면...!
#585GM◆YyNcuNF39s(78642E+55)2016-05-28 (토) 06:51

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[아이리]
"저 쪽이 자주 가는 디저트 가게."

당신은 아이리에게 부탁했다. 도시의 안내를 해달라고. 아이리는 흔쾌히 승낙하여 당신과 함께 거리를 나간다.
아이리가 소개해주는 곳은 일반적인 생활 용품을 살 수 있는 곳 등 일상적인 생활에 부족하지 않게 도움이 되는 곳이다.(플레이버)
몇 곳을 돌아다닌 당신은....

하 2 1D100 높으면 높을 수록...


#586이름 없음(85758E+53)2016-05-28 (토) 06:51
.dice 1 100. = 59
#587이름 없음(92033E+52)2016-05-28 (토) 06:52
.dice 1 100. = 63
#588GM◆YyNcuNF39s(78642E+55)2016-05-28 (토) 07:02

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[아이리]
"여기가 학원이에요."

아이리로 인해 도시에 대해 여러 곳을 돌아다녔고 마지막으로 도착한 곳은 거대한 건물이 위치한 곳이다.
일반적인 어린 학생들이 다니는 곳이 아닌 모험자가 되기 위한 단련을 하는 곳이라고 당신에게 아이리는 소개한다.

모험자로서의 추천하는 패시브, 액티브 스킬을 돈을 내고 배울 수 있다고 한다. 시간은 스킬이나 다이스에 따라 바뀐다.

[아이리]
"정말로 좋은 곳이긴 한데... 진짜 비싸요. 일단 기본적으로 1000G에 스킬에 따라 변동될 수 있으니깐요."

그 외 비슷한 곳으로 학술원과 도서관 그리고 예외적이지만 교회도 있다고 한다. 아이리는 이번에 교회에 갈 생각이라고 한다.

모험자 학원.
모험에 필요한 기본적인 스킬들을 가르쳐 준다. 모험에 필요한 지식이나 행동 등 간단한 스킬부터 체력형, 물공형, 물방형 스킬을 배울 수 있다.

학술원.
신비한 힘을 사용하는 방법을 가르쳐 준다. 약간 폐쇄적으로 모험자 학원보다 더 비싼 편이고 시간도 오래 걸린다. 마력형, 마공형, 마벙형 스킬을 배울 수 있다.

도서관.
여러 지식이 잠든 곳. 사람의 스타일이나 스킬의 종류와 상관 없이 이론적으로 설명 가능한 스킬에 대해 전부 배울 수 있다. 가격은 보통이지만 독학하기 때문에 오래 걸린다.

교회.
신성한 힘이 서린 장소. 흔하게 예배를 하는 곳이지만 기부를 통해 응급 처치, 간단한 치료 등 배울 수 있다. 가격은 학술원보다 싼 편이지만 시간이 오래 걸린다. 치료, 보조 스킬을 배울 수 있다.

#589이름 없음(85758E+53)2016-05-28 (토) 07:03
학원 - 전위
학술원 - 마법사
도서관 - 에브리씽 하지마느비효율적
교회 - 힐러
느낌이군
#590GM◆YyNcuNF39s(78642E+55)2016-05-28 (토) 07:05

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[마리]
미리 말하자면 학원 등은 오전, 오후 중 하나를 사용해야 해. 저녁은 안돼.
하지만 도서관은 책을 빌리는 것으로 저녁에도 수련 가능해.

#591이름 없음(85758E+53)2016-05-28 (토) 07:06
소카 소카
#592이름 없음(92033E+52)2016-05-28 (토) 07:06
>>589 하지만 도서관에는 숨겨져 있는 것이 있을 듯...(그런데 야루오의 겜블러 스킬이나 패시브는... 이런 곳에서도 배울 수 있나?)
어장주! 겜블러 스킬이나 패시브는 배워야되? 아니면 저절로 익혀?
#593이름 없음(92033E+52)2016-05-28 (토) 07:06
시간이 걸려도 빌리는 것으로 저녁에도 수련 가능인가...
#594GM◆YyNcuNF39s(78642E+55)2016-05-28 (토) 07:09

[마리]
>>592 오해하고 있지만 기본적으로 어떤 스킬이든 전부 배울 수 있어. 예외적인 건 운명의 가호나 기원자, ■■라던지 같은 개성을 위한 스킬을 제외하고는.
이 세계에는 딱히 직업은 없어. 마비노기를 생각하면 돼. 혹시 모르지. 적에서 로키와의 내기를 사용하는 자가 나타날 수도.
일단 행운형 스킬은 물리형이냐 마법형이냐에 따라 학원이나 학술원에 배울 수 있어. 도서관도 되고.

#595이름 없음(92033E+52)2016-05-28 (토) 07:10
음... 마비노기 식이라고 생각하면 되는 것이구나.
#596GM◆YyNcuNF39s(78642E+55)2016-05-28 (토) 07:18



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         レ'´   `´   `´  `´ ´  ヽ!
        '|                    |'
          ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
[GM]

자신의 방에 도착한 당신은 드디어 긴장을 풀었다.
모험자로서의 첫 날이 끝난다. 앞으로의 일에 당신은 약간의 두근거림을 느끼며 자신의 첫 날이 끝나는 것을 기다리며 잠이 든다...

#597GM◆YyNcuNF39s(78642E+55)2016-05-28 (토) 07:22

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  ,' ,'   i  .',      ヽ 〈     ヽ    ',     \ー==‐
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  .{ .{    ',      ∧. リ   沁刈  }   }       \\
  .{  〉    ',    ',ヽ\\   辷炒  }           ヽ ヘ
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  .', .{∧     ヽ   }   ,       i    i         ',ヘ
   ', .リ ヽ}  ヽ ヽト、}         i    .'      ',   ',
   ', ノi {∧.} \ \}    ´`  .イ}    ,'  ',    }    i
   ヽ} ヽ} ヽ」 ヽ} ヽ >-     _/ ,'    ,'_   \   }     }
        }     ',   } ノ≠≠ /    ,' ` ̄ ̄   ‐-、  }
        }   } _ ‐  .}     ,'    ,'          ∨,'
        /  /   }   } `  ´i    ,' _        ∨
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      ,'    } /   .}  }--{    {        Y     .i
[마리]
일단 종료! 저녁에 다시 시작할 지는 그 때 다시 글을 올리게.
아마 기본적으로 하루 사이클로 진행할 것 같아. 전투가 들어가면 시간이 길어지니 그 때는 달라지겠지만...
일단 오늘은 밤에 다시 진행할 생각이야. 8~9시에 쯤에.

#598이름 없음(92033E+52)2016-05-28 (토) 07:23
오오오! 그 때봐!!!!
#599이름 없음(85758E+53)2016-05-28 (토) 07:23
어케이 수고했어 캡!
#600이름 없음(92033E+52)2016-05-28 (토) 07:23
그런데 요번 안내로 아이리 호감도는 안올라?
#601GM◆YyNcuNF39s(78642E+55)2016-05-28 (토) 07:26

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[마리]
호감도 계산이네.
[호감도]
-모험자-
아이리스필      / 好 2 + .dice 1 2. = 2    모험자. 디저트 맛있었어요.

#602이름 없음(92033E+52)2016-05-28 (토) 07:26
요번에는 좀 올랐다!!!
#603GM◆YyNcuNF39s(78642E+55)2016-05-28 (토) 07:27

[호감도 표]

-모험자-
아이리스필      / 好 4    모험자. 디전트 맛있었어요.
케빈 마스크     / 好 1    길드 나이트. 나쁘진 않군.
호미족 여인     / 好 1    모험자? 힘들게 싸우는 인간이네.

-일반인-
오토나시 코토리  / 好 3    길드의 사무원. 앞으로 자주 볼 사이.
유즈하라 하루카  / 好 3    여관 여주인. 앞으로 지낼 여관의 주인. 인기 여성.

#604이름 없음(14304E+51)2016-05-28 (토) 07:28
아이리랑 그냥 결혼하는 게 어떨까!
#605이름 없음(92033E+52)2016-05-28 (토) 07:29
음... 어장주가 커뮤하고 앵커에 따라 중혼도 가능하다고 했으니깐...
중혼 상대 중에 아이리도 집어넣자고...
#606GM◆YyNcuNF39s(78642E+55)2016-05-28 (토) 07:30

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      /./ ./  / /  /. /! ./  }   }         !
      } / ./  /丶 . /-―- { ′ }   ,         }
     !{ .{  / ! /_/  !ヽ  .!  .; ./        .}
       '! {  /ム {./  ィ=ヽ ! {   !  ; /          }
       7 !.爿       芸、!     / /        i
        ./ ./ iツ     乍沁 ! / ./ /_ .',       !
      / ′_      {夾シ !/! ./  //}  ',   .{   !
      /  !       ` ´ / /  / !ノ  ',   !   !
      /イ! ',          / /  /  !   .\ !   !
       !. ', ` ー       /イ!  /  .{       `{   .}
       ! . ',          ′/   /       ヽ   !
       !  ゝ――― 、   ! ./   / !       ',   !
      .}    } ヽ   }+++. /  ∠_',       ', {
      }   .} }   \_ }  }/  /    \       { !
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[마리]
질문 있으면 해줘.

참고로 호감도는 대충 40 정도면 의식하고 80 정도에 연인 같은 느낌일까.
물론 정확한 건 아니고 캐릭터에 따라 변동이 있고... 일단 이 정도의 수치에 따라 진행하다가 너무 느리거나 빠르거나 하면 수정할 꺼야.
하렘은... 가능이야 하겠지만 알다시피 묘사 방법이 이러니깐 그렇게 표시가 나지 않을 껄. 그래도 노릴 생각이면 힘내.

#607이름 없음(14304E+51)2016-05-28 (토) 07:30
음...모험가에 대한 사외적인 인식은?
#608GM◆YyNcuNF39s(78642E+55)2016-05-28 (토) 07:31

            / =ニ二ヽ
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         l l l l  ll    / /l ヽ  i
         l  l l   l  ll  ///--l  l /  l
         l  l l  l  \ l l/≠λ/   lヘ
         l  l l   l   l ll 弋斗ノ / l 丶
         〈  l ヘ l  l∨,   ノl  /l /
         l  l lヘヽヽl   _    /  / /ヽ
         /l  lj \l \     / /   /\
         /l    l/ll|ll|l||ll|lll| /   l  ヽ
       、<j    l l ` ̄ ̄´ /   l <  )
        l  ヽ   / ヘ     /    j    ヽ
       ll  \  l   ,ゝ ´`丶l    l     /
        l l  l 丶l^´`_ _l  / l    l   / l
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  丶-/ l  /   l  l      //ヘ  丶 ヘヘl l  l
    ノ ノl  j   l ノ     /∧ \  \ l  l //
   /  /l l l   l /      //  ヽ  ヽ 丶l  lヽ l/
  / / l l  l、  l     //   ヽ  ヽ 丶 l ヽ
  l/  l l  /\l    //lヘ     \  ヘヘlヘ  l
  l  l /        // l l\    \  //l  l
     ヽ       /   l l \     ヽ/  l /
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       ヽ /        l l    ヽ__/
        ̄l        l l        l
         〉       l l        ヽ
[마리]
추후에 집을 산다던지 해서 자신만의 아지트를 만들면 클랜을 만들 수 있어. 어느 정도인지 생각은 안 했지만...
적어도 지금 레벨은 무리일까나.

#609GM◆YyNcuNF39s(78642E+55)2016-05-28 (토) 07:32

[마리]
>>607 그런 복잡한 설정은 없어. 묘사했지만 길드 나이트 등 그런 종류의 직업이 있으니 사고치면 잡혀가.

#610이름 없음(92033E+52)2016-05-28 (토) 07:33
음... 아지트하고 클랜이라... 느낌으로는 야루오는 이세계에서 목표를 가지고 사는 듯 합니까 느낌이네...
#611이름 없음(92033E+52)2016-05-28 (토) 07:34
그런데 아까 전의 하루카 옆의 커뮤대상(....)은 무슨 의미야?(참치들의 수비 범위는 넓어. 미망인이나 유부녀여도.)(응?)
#612GM◆YyNcuNF39s(78642E+55)2016-05-28 (토) 07:36

>>610 영향이 없는 건 아니지만 오히려 기억이 없는 소년에서 더 가져온 느낌. 살아라랑.

#613GM◆YyNcuNF39s(78642E+55)2016-05-28 (토) 07:37

>>611 별 의미는 없어.

#614GM◆YyNcuNF39s(78642E+55)2016-05-28 (토) 07:37

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[마리]
그럼 잠시 후에 만나자.

#615이름 없음(14304E+51)2016-05-28 (토) 07:38
ㅇㅋㅇㅋ 잘 다녀와~
#616이름 없음(92033E+52)2016-05-28 (토) 07:39
오오
#617GM◆YyNcuNF39s(78642E+55)2016-05-28 (토) 11:27

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[마리]
왔지롱. 시작하기 전에 야루오의 행운형 능력치의 설명을 할게.

기본적으로 어떤 스타일의 형이든 능력치는 상, 중, 하로 나눠져. 8개의 능력치를 상, 중, 하로 나누는 거지.

상 - 80
중 - 60
하 - 40

다이스를 굴려서 그 이하의 값을 내면 상승 확정.
그 이후 상은 1D3. 중은 1D2. 하는 1로 GM이 따로 굴려서 상승하는 거야. 하지만 이제부터 상승 다이스는 GM이 굴리니깐 곧바로 굴리겠지만.

#618GM◆YyNcuNF39s(78642E+55)2016-05-28 (토) 11:29

   // ̄ ヽ',     -―──-<
   y     .}} > ´─- _      . `ヽ、
       >       ` - 、     \
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   .,'   i  i.   ',      ヽ     '.,     ',
   ,' ,'  i  .}    ', '., ヽ   ヽ    .',       _ヽ _
  ,' ,'   i  .',      ヽ 〈     ヽ    ',     \ー==‐
  .,' i  . ',  .',    . ,' } } \--- ヽ   }      \
  .{ .{   ',       / }」  イ心 _}   }      \\
  .{ .{    ',      ∧. リ   沁刈  }   }       \\
  .{  〉    ',    ',ヽ\\   辷炒  }           ヽ ヘ
  .', { ',         } ヽ} ̄        .i    i         ',ヽヽ
  .', .{∧     ヽ   }   ,       i    i         ',ヘ
   ', .リ ヽ}  ヽ ヽト、}         i    .'      ',   ',
   ', ノi {∧.} \ \}    ´`  .イ}    ,'  ',    }    i
   ヽ} ヽ} ヽ」 ヽ} ヽ >-     _/ ,'    ,'_   \   }     }
        }     ',   } ノ≠≠ /    ,' ` ̄ ̄   ‐-、  }
        }   } _ ‐  .}     ,'    ,'          ∨,'
        /  /   }   } `  ´i    ,' _        ∨
         /  .{    _ }  }   ,'    ,'´   ` ‐- 、/ .   i
      ,'    } /   .}  }--{    {        Y     .i
[마리]
근데 여기서 생각 중인게... 행운형이라고 했지만 중으로 할 능력치에 대해서 고민이야. 아이리도 마찬가지만...

아이리의 경우

상 - 마력
중 - 마공, 마방, 속도
하 - 체력, 물공, 물방, 행운

으로 계산 중이야. 사실 일반적인 후위직인 느낌? 속도나 행운 둘 중 하나를 어떤 걸 중으로 할까 고민했지만.
빠른 힐을 위해서 속도를 중으로 했어. 다른 마력형은 물론 다를 수 있어. 어디까지나 개성이나 원작 관련으로 바뀔 수도 있어.
마력형으로 한 이유는 오래 힐을 하기 위해 마력을 많이 한 것 뿐이야.

근데 여기서 문제는 야루오인데...

#619GM◆YyNcuNF39s(78642E+55)2016-05-28 (토) 11:32

             _ --- 、
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          "    /     ヽ         丶
        /            j!   l          、
       ./     l!  l  ∧ll l  !   l
       /   ,    l!  l / V l  l   l     l
     厶  l!   l!  l / -‐!ハ、 l     l     l
      l/     /  /ll   ノ'-丶l!   l     l
    ゝ=ニ-‐ l |!,ィイ /l j!  ,'彡乏ハ   乂    l
      l!  ヽ l'  l/ノ     乂ソ ,         l
       ゙、 l、ゝ          //  /      l
       ゙、 l ∧     '       /|    !     l
        !、l   \  っ     ノ    l!     l!
        l  l   丶      < l    l!、    ll
        l  l   ト、   ̄l! /  l!    l!丶    ll
       ノ   l、  l!__シ´ X     ,イ    l 、     '
       ./ ノ l-‐>-、      / l!   l ゙、    'ヽ
      /   /   / ̄\ /   l!     l! \  / l!
     ./ /  /    l!二l二 У     ヽ    l! >ヘ'   l!
    /l ∧ / l    .l!   >'        l!   .l!   _>、!
     ll V /  /丶! /__      ,l!   l!/  ,─ヽ
     l! /〉 ○ /∨'"> 、    / /!     l! /   ノ
     /厶-‐⌒ヾ/¨く   > 、○/'l!     l'゛     l
    /         l!   ./ ̄    ∨ .l!    l     ヽ
   ./        l!  /          l!    l       l
   l       /=〈            l!     l\     人
         /    l            l!     /  ` ー'  l
   乂     /      l         l!    l!        l
     ` -、-/       l        イl!    '          l
         l/        l ‐----‐ ´ l ∧  '         l
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        /          l       l   V l         l
[마리]
중으로 할 능력치를 고민했어.
레벨 2에서 상승할 때는 GM이 임의로 했지만... 어차피 야루오의 캐릭터 메이킹은 참치들이 했으니 아에 전부 너희들이 해버려!
다른 행운형이 나올 경우 물론 GM이 선택하겠지만 야루오는 앵커로 정하겠어!

상 - 행운
중 - 3개
하 - 4개

자, 앵커로 할게. 느긋하게 기다릴 생각이니깐 참치들끼리 상담 해도 좋아. 한 번 전투 했으니 무슨 느낌인지도 알겠고.
너희들이 육성하는 야루오니깐 말이지.
9시 넘어서 시작할 생각이니깐, 질문이나 이야기나 하면서 기다리다가 시작할꺼야. 시작할 때 다시 앵커를 받아서 그 때 야루오의 능력치를 앵커로 정할꺼야.

#620이름 없음(03604E+55)2016-05-28 (토) 11:50
9시 대기중!
#621이름 없음(03604E+55)2016-05-28 (토) 11:52
중 - 물공, 물방, 체력
하 - 속도, 마공, 마방, 마력
#622이름 없음(92033E+52)2016-05-28 (토) 11:55
중 물공 체력 속도
하 물방, 마공, 마방, 마력
#623이름 없음(92033E+52)2016-05-28 (토) 11:59
>>622 개인적으로 야루오는 빠른 공격으로 크리티컬 내는 형식으로 가고 싶어...
거기에.... 안 좋은 경우이지만 안 좋은 상황에서 도박형 스킬을 한 번쯤 쓰려고 하는 사람도 있을테니깐.... 최소한 체력이 있을 때, 빨리 써서 그나마 살아있을 확률을 높이고 싶어...)
#624이름 없음(85758E+53)2016-05-28 (토) 12:01
음 나도 >>622가 나은듯도 하지만
스킬들 대부분이 마력 쓸 거 같은데 마나 안부족할까?
#625이름 없음(05327E+56)2016-05-28 (토) 12:04
속도는 중으로 하면 좋겠네 느리면 먼저 얻어맞는걸수도 있으니
#626이름 없음(92033E+52)2016-05-28 (토) 12:05
>>624 야루오의 초기 능력치를 봐도 마법이나 마력 계열로 싸우는 타입이 아니니깐...
#627이름 없음(92033E+52)2016-05-28 (토) 12:06
야루오 >>430
아이리 >>433
#628이름 없음(85758E+53)2016-05-28 (토) 12:07
므어...그런가 그럼 >>622가 맞는 듯
#629GM◆YyNcuNF39s(78642E+55)2016-05-28 (토) 12:08

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[마리]
왔다구. 일단 2일째 저녁 파트까지 진행하는게 오늘의 목표. 중간에 전투가 들어가면 어떻게 될지는 모르겠지만.

야루오의 경우 마공 딜러가 되도 상관없어. 애초에 원래 물공과 마공 스텟은 같은 수치야. 단지 단검 들어서 물공에 +1됐을 뿐이니깐.

#630이름 없음(05327E+56)2016-05-28 (토) 12:09
그런가!
#631이름 없음(92033E+52)2016-05-28 (토) 12:09
나는 저 능력치를 보면 야루오는 전사+도적계열로 가야한다고 생각해서... 거기에 겜블러라고 해서 스킬도 로키와의 내기(이것은 진짜 때를 보고 잘써야하는 상급자용 스킬.... 평소에는 봉인해놔야하는 그런 스킬!!!) 같은 것이 생겼으니깐...
방어는 체력을 믿고 크리티컬을 노리면서 공격해대는 것을 노려야 한다고 생각해...
그리고 스킬은 그리 기대하지 말고 야루오는 패시브를 생성시켜서 추가 효과를 노린다는 느낌으로 가야한다고 생각
#632GM◆YyNcuNF39s(78642E+55)2016-05-28 (토) 12:11

   // ̄ ヽ',     -―──-<
   y     .}} > ´─- _      . `ヽ、
       >       ` - 、     \
      ., .'             \       .ヽ
    ,.′.  .i  .',          ヽ     .'.,
   .,'   i  i.   ',      ヽ     '.,     ',
   ,' ,'  i  .}    ', '., ヽ   ヽ    .',       _ヽ _
  ,' ,'   i  .',      ヽ 〈     ヽ    ',     \ー==‐
  .,' i  . ',  .',    . ,' } } \--- ヽ   }      \
  .{ .{   ',       / }」  イ心 _}   }      \\
  .{ .{    ',      ∧. リ   沁刈  }   }       \\
  .{  〉    ',    ',ヽ\\   辷炒  }           ヽ ヘ
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   ', .リ ヽ}  ヽ ヽト、}         i    .'      ',   ',
   ', ノi {∧.} \ \}    ´`  .イ}    ,'  ',    }    i
   ヽ} ヽ} ヽ」 ヽ} ヽ >-     _/ ,'    ,'_   \   }     }
        }     ',   } ノ≠≠ /    ,' ` ̄ ̄   ‐-、  }
        }   } _ ‐  .}     ,'    ,'          ∨,'
        /  /   }   } `  ´i    ,' _        ∨
         /  .{    _ }  }   ,'    ,'´   ` ‐- 、/ .   i
      ,'    } /   .}  }--{    {        Y     .i
[마리]
마력 부족의 경우는 마력 증가 패시브 스킬을 배울 수 밖에.... 소모품도 있어! 비싸지만.

#633이름 없음(05327E+56)2016-05-28 (토) 12:12
로키와의 내기는 내 마지막 파ㅁ... 아니 주사위다! 거나 넉넉할때 한번 돌려본다- 수준의 갬블이니까
#634이름 없음(03604E+55)2016-05-28 (토) 12:13
마법사 야루오도 포기하기 싫다(희망)
#635GM◆YyNcuNF39s(78642E+55)2016-05-28 (토) 12:13

                             /  /    `、   \
                              / /!   ハ 、   ヽ
                         ' / / /ヽ   ' ⌒ハ     ',
                      /  ' ,jx=ミ、! 、 | ,z=ミ、   、
                       、_/   l 《 んハ )ハ,' んハ 》  ト \  ,
                       /j!  :| ¦ゞ-'′ 、   ゞ-' i :i } ', i  ̄
                      ー=彡ハ  i 乂_    ___   _ノ :} } ',!
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                  /         '    ノ i!       丶
                 ,:'               γ一´ :ハ       \
                /               /    ハj:',          ` 、       、
                      _,、丶`       {   ,            \    `、
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            `ー‐ ´        ̄ ̄  ~´    `~ ¨¨¨
[GM] 마리 prpr
[마리]
그럼 야루오 능력치 설정 앵커 들어갈게.
하 3까지 1d100해서 높은 수치인 걸로 선택할 꺼야.

하 3까지 1d100!

#636이름 없음(05327E+56)2016-05-28 (토) 12:13
그럼 마법도 잘쓰고 얼굴도 잘생긴 적마도사 야루오를 목표로 하자!!(착란)
#637이름 없음(92033E+52)2016-05-28 (토) 12:14
음... 그러면...
2안이 나오는데...

1안
중 물공 체력 속도
하 물방, 마공, 마방, 마력

2안
중 물공, 마공, 속도
하 체력, 마공, 마방, 마력

패시브로 체력 증가를 배운다면 2안 쪽이 딜러로서는 좋겠지만...
안정성을 생각하면 1안이 최고!!!(특히, 저 봉인 스킬인 로키를 쓰려는 사람이 있을 까봐...)
특히, 1안일 경우 전위일 때 안정성이 높다...
#638이름 없음(92033E+52)2016-05-28 (토) 12:14
.dice 1 100. = 68
#639GM◆YyNcuNF39s(78642E+55)2016-05-28 (토) 12:14

[마리] 1d100없는 답글은 앵커로 안치는 걸로!

#640이름 없음(05327E+56)2016-05-28 (토) 12:14
로키는 솔직히... 쓰기가 너무 그렇지...
#641이름 없음(92033E+52)2016-05-28 (토) 12:15
>>639 잘못보고 >>639 돌렸어!!!
#642이름 없음(92033E+52)2016-05-28 (토) 12:15
일단 참치들 회의하자고!!!! 그러고 나서 결정되면 하자
#643GM◆YyNcuNF39s(78642E+55)2016-05-28 (토) 12:17

   // ̄ ヽ',     -―──-<
   y     .}} > ´─- _      . `ヽ、
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   ,' ,'  i  .}    ', '., ヽ   ヽ    .',       _ヽ _
  ,' ,'   i  .',      ヽ 〈     ヽ    ',     \ー==‐
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  .{  〉    ',    ',ヽ\\   辷炒  }           ヽ ヘ
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  .', .{∧     ヽ   }   ,       i    i         ',ヘ
   ', .リ ヽ}  ヽ ヽト、}         i    .'      ',   ',
   ', ノi {∧.} \ \}    ´`  .イ}    ,'  ',    }    i
   ヽ} ヽ} ヽ」 ヽ} ヽ >-     _/ ,'    ,'_   \   }     }
        }     ',   } ノ≠≠ /    ,' ` ̄ ̄   ‐-、  }
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[마리]
뭐뭐 증가의 경우 능력치마다 있어. 체력, 마력부터 공격력 종류까지 대신 능력치마다 효율이 다르지.

#644이름 없음(92033E+52)2016-05-28 (토) 12:17
솔직히 로키는 봉인 스킬 수준
쓴다면 유리할때나, 동료들 전멸하고 야루오가 소모품 까지 다 써먹어서... 기사회생의 수를 생각할 때 뿐....

그나마 보통 때 쓴다면 첫턴 때 적에게 4개의 확률 중 회복은 쓸모 없고 버프는 안걸리기 바라면서 데미지나 디버프 걸릴 때일뿐...
#645이름 없음(05327E+56)2016-05-28 (토) 12:17
야루오 방향성부터 미리 정하면 능력치 정할때 조금 편할려나
#646이름 없음(03604E+55)2016-05-28 (토) 12:18
.dice 1 100. = 55
중 - 마공, 마방, 마력
하 - 체력, 물방, 물공, 속도
#647이름 없음(92033E+52)2016-05-28 (토) 12:18
편하겠지 했느데... 이미 돌려버리는 참치가 있네...
#648이름 없음(92033E+52)2016-05-28 (토) 12:19
참치들!!!

1안
중 물공 체력 속도
하 물방, 마공, 마방, 마력

2안
중 물공, 마공, 속도
하 체력, 마공, 마방, 마력

패시브로 체력 증가를 배운다면 2안 쪽이 딜러로서는 좋겠지만...
안정성을 생각하면 1안이 최고!!!(특히, 저 봉인 스킬인 로키를 쓰려는 사람이 있을 까봐...)
특히, 1안일 경우 전위일 때 안정성이 높다...

중에 어떤 것이 좋은 지 알려줘! 그것으로 돌리게!!!
#649이름 없음(05327E+56)2016-05-28 (토) 12:19
음...
#650이름 없음(05327E+56)2016-05-28 (토) 12:20
솔까말 딜러로 갈꺼면 체력은 그냥 하로 둬도 괜찮을듯
#651GM◆YyNcuNF39s(78642E+55)2016-05-28 (토) 12:21

             _ --- 、
            / -─- 、 \
          /         ヽヽ
              -‐   ̄  ノ ‐-、
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          "    /     ヽ         丶
        /            j!   l          、
       ./     l!  l  ∧ll l  !   l
       /   ,    l!  l / V l  l   l     l
     厶  l!   l!  l / -‐!ハ、 l     l     l
      l/     /  /ll   ノ'-丶l!   l     l
    ゝ=ニ-‐ l |!,ィイ /l j!  ,'彡乏ハ   乂    l
      l!  ヽ l'  l/ノ     乂ソ ,         l
       ゙、 l、ゝ          //  /      l
       ゙、 l ∧     '       /|    !     l
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        l  l   ト、   ̄l! /  l!    l!丶    ll
       ノ   l、  l!__シ´ X     ,イ    l 、     '
       ./ ノ l-‐>-、      / l!   l ゙、    'ヽ
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     ll V /  /丶! /__      ,l!   l!/  ,─ヽ
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        /          l       l   V l         l
[마리]
마법사든 전사든 사실 초반에는 그리 큰 차이는 없지 않을까?
아이리가 슬라임을 때려 잡은 것처럼. 당장 마법 스킬 배우기는 힘들지만 초반에 돈 모아서 마법 스킬 배우고 하면 후반에 충분히 한 몫 가능할지도.
사실 나도 밸런스 부분은 대강 대강이라 어떻게 된다고 말하기 어려워. 정 안되면 2회차하거나 다른 시스템이 나올 수도.

처음에는 원래 주인공 혼자 싸우고 동료는 백업 목적인 시스템도 있긴 했는데..이거 난중에 써먹어봐야지.

#652이름 없음(05327E+56)2016-05-28 (토) 12:21
2안은 마검사같은건가?
#653이름 없음(05327E+56)2016-05-28 (토) 12:22
법사로 할꺼면
중 : 마공 마력 속도
하 나머지
이정도지만
#654GM◆YyNcuNF39s(78642E+55)2016-05-28 (토) 12:22

            / =ニ二ヽ
           ll       ))
           ヽ > ´  ̄ <、
            /    /      \
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         l  l l   l  ll  ///--l  l /  l
         l  l l  l  \ l l/≠λ/   lヘ
         l  l l   l   l ll 弋斗ノ / l 丶
         〈  l ヘ l  l∨,   ノl  /l /
         l  l lヘヽヽl   _    /  / /ヽ
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[마리]
싸우거나 하지마. 어차피 레벨 1에서 2가 될 때 설정했던 능력치는 정말로 엉망이었으니깐....

#655이름 없음(92033E+52)2016-05-28 (토) 12:22
아니, 2안은 딜러... 마력을 다 쓸 때까지 마공, 그리고 일반으로 공격하는 크리티컬 노리는 스피드 스타일...
#656이름 없음(92033E+52)2016-05-28 (토) 12:23
행운이 높으니깐 크리티컬을 노리는 스타일 형식으로 가야할 것 같으니깐 2안을 제시해본 것...
하지만 내가 생각하기에는 1안이 제일 안정성이 높아...
#657이름 없음(03604E+55)2016-05-28 (토) 12:23
걍.....폭렬마법이나 배우자
#658이름 없음(92033E+52)2016-05-28 (토) 12:24
코노스바잖아... 귀여워서 아무말 안하지만 진짜 파티에 있다면 골치덩어리인 메구밍...
#659이름 없음(05327E+56)2016-05-28 (토) 12:24
마력이 하면 어차피... 음 그런데 나중에 스킬로 보강도 가능하니 뭐
#660GM◆YyNcuNF39s(78642E+55)2016-05-28 (토) 12:24

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  .{ .{    ',      ∧. リ   沁刈  }   }       \\
  .{  〉    ',    ',ヽ\\   辷炒  }           ヽ ヘ
  .', { ',         } ヽ} ̄        .i    i         ',ヽヽ
  .', .{∧     ヽ   }   ,       i    i         ',ヘ
   ', .リ ヽ}  ヽ ヽト、}         i    .'      ',   ',
   ', ノi {∧.} \ \}    ´`  .イ}    ,'  ',    }    i
   ヽ} ヽ} ヽ」 ヽ} ヽ >-     _/ ,'    ,'_   \   }     }
        }     ',   } ノ≠≠ /    ,' ` ̄ ̄   ‐-、  }
        }   } _ ‐  .}     ,'    ,'          ∨,'
        /  /   }   } `  ´i    ,' _        ∨
         /  .{    _ }  }   ,'    ,'´   ` ‐- 、/ .   i
      ,'    } /   .}  }--{    {        Y     .i
[마리]
오래 걸리네. 일단 9시 30분까지 기다리고 30분 지나면 그 이전에 나온 다이스 값 제일 큰 걸 고를 꺼야.

#661이름 없음(03604E+55)2016-05-28 (토) 12:24
행운 높은거 보니 아무리 생각해도 카즈마 밖에 생각안나 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#662이름 없음(92033E+52)2016-05-28 (토) 12:24
코노스바를 보면서 저 파티가 골치덩어리들이다! 라는 소리를 한번쯤 한 사람들이 있겠지...
#663이름 없음(03604E+55)2016-05-28 (토) 12:25
30분 지나기 전에 빨리 자기가 원하는걸 적은다음 다이스를 굴리시게 참치들이여
#664이름 없음(05327E+56)2016-05-28 (토) 12:26
중 : 마공 마력 속도
하 : 물공 물방 마방 체력
이렇게 가볼까!
#665이름 없음(92033E+52)2016-05-28 (토) 12:26
중 물공 체력 속도
하 물방, 마공, 마방, 마력
으로 가자
#666이름 없음(92033E+52)2016-05-28 (토) 12:26
전위가 필요하니깐...
#667이름 없음(05327E+56)2016-05-28 (토) 12:26
중 : 마공 마력 속도
하 : 물공 물방 마방 체력
.dice 1 100. = 73
#668이름 없음(92033E+52)2016-05-28 (토) 12:27
중 물공 체력 속도
하 물방, 마공, 마방, 마력
.dice 1 100. = 54
#669이름 없음(21749E+53)2016-05-28 (토) 12:27
>>668
.dice 1 100. = 88
#670이름 없음(03604E+55)2016-05-28 (토) 12:29
걍 원하는걸 굴려 까짓거 카즈마스러운 인생을 다시 만드는것도 좋겠짘ㅋㅋㅋㅋ
#671GM◆YyNcuNF39s(78642E+55)2016-05-28 (토) 12:29

                  ,ィ二三、 ` ヽ
                 /      ヽ:.|
                   .,  -―‐ !/―- .
            _, = = ≦             \
             /                \
            /  ./          `\ \ ':.
           .// /    /   /|        \|::::::::'.
         _ イ  /    / -/L/_  |   /l ∧  |
           l.   |    / . X.  l   /|. ∨ |    |
           イ   |   /./  \   / | /   |`ー∨.|
          /   |   |  ̄ ̄ ̄|  /  |/___  | |
          /   |   |       |/   \.   /   |
         /     |  .|   /:::::`:.、.    \ /|    |
        丿     |   | /::::::::::::::::::〉      ! |    |
         }    |   | 、j:::::::::::::::::/    , イ  |     |
        /     |   | .|` ーrー-イ--‐ '|     .|     |
        {     |   |'´ ."""'´ ' 、|   |     |     |
        }     |   |        ',   .|     |    |
        {     |   |一一v一一'´i   |     |    |
        ノ    /     |        |   .|    |    |
[마리]
확정──!!
네! 축하합니다 >>667
이렇게 많았으면 앵커 범위 늘렸을 텐데. 몇 명 없는 것 같아서 적게 했거든.

마공 마력 속도로 이건 그거네.
화력형으로 결정인가. 속도와 행운으로 높은 명중, 높은 치명이 가능하니깐.

#672이름 없음(05327E+56)2016-05-28 (토) 12:30
법사 딜러에 행운으로 노려라 크리티컬!
#673이름 없음(47045E+56)2016-05-28 (토) 12:30
중 물공 체력 속도
하 물방, 마공, 마방, 마력
.dice 1 100. = 15
#674이름 없음(03604E+55)2016-05-28 (토) 12:30
메구밍 : 저의 후계자의 탄생이군요-! 카즈마상!
#675GM◆YyNcuNF39s(78642E+55)2016-05-28 (토) 12:31

         / =ニ二ヽ
        ll      ))
         ヽ> ´  ̄   、
        , :            ヽ
       /           ヽ     ヽ _
.       / /    / |  .ハ   :i   V~
.      / /  i ./}   |  /  ',  :|   \
   /  :′ j/ー {   j/-- }  :| \___  \
  ∠ イ ;   .ィ==ミ| : {x==k }  :|   :{⌒
    | {   {代ツ\  弋ツ :}  :!   ヽ
      {   {l:.    __   /  /      ∧
.        ハ  {/`>、 ー‐' . < <     \ ∧
        ∧ {/  />- '  |\  \     >∧
      / /ゝ__/:=-|+++++|―|\  \     .∧
     / / /::::´        ヽ:::\  \ゞ   ∧
     | / / ゝ|>‐‐,<  > </ \  \   |
.    /|  |   }  /  ̄    `ヽ ヽ\  \  |
   / |  |   /⌒i          彡\∧ ト |
[마리]
>>669는 그걸까. 30분 이전까지의 앵커란 소리로 이해했나?
미안한데 앵커는 하 3까지였고 그 안에 안 골라지면 나온 것 중에 높은 걸 고르겠단 소리였어. 설명 부족했다면 미안해.

#676이름 없음(47045E+56)2016-05-28 (토) 12:31
지금 필요한 것은 그나마 체력 필요한 애인데...
#677이름 없음(51822E+54)2016-05-28 (토) 12:33
30분 까 중에 고른 것인 줄 알았는데...(마력도 낮은데 마력형으로 가면 대체...)
#678이름 없음(85758E+53)2016-05-28 (토) 12:33
마공마력속도인가...초반엔 아이템으로 전위직스럽게 놀다가
점점 섭딜이나 서포트쪽으로 돌리는게 좋을까나
#679이름 없음(03604E+55)2016-05-28 (토) 12:33
이렇게 된 이상 화력덕후가 되는 수밖에 없어보이는데.....(현실파악)
#680이름 없음(05327E+56)2016-05-28 (토) 12:34
뭐 아직 레벨 낮고(떨림) 성장하면!
#681이름 없음(92033E+52)2016-05-28 (토) 12:34
아니, 마력도 낮은데 낮은데 이러면 너무 후반부를 노려야하는 캐릭이잖아...
#682GM◆YyNcuNF39s(78642E+55)2016-05-28 (토) 12:34

                                             / /     `ヽ \
                                 ,  <  ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ| |       }  |
                               /              \
                          __  ノ                    \
                             ∠_                            \
                            /                           ∧
                             /             /           |     ! ∧
                         /   /  _/_   !      ./     /|   .!  |
                          |    |      `ヽ|     /     / !   |  |
                             ノ     .|   |     |    ノ  ̄ `ヽ  .!    |  |
                     _≦  |   |   |ィr=ミ、  Ⅵ /            ./  .!
                        ̄ ̄|   l  / , , ,   ∨ ,ィ=ニミx   /   /   |
                             /   l|八            , , , ,  /   /   ∧
                      /     ,八     _ ′        /    /  |  ∧
                       __/ ,       \   ∨  ̄ フ  厶     /  |\  !
                  ` ー一/´  /|     \ `ー     /    /   .|   \|
                        /  /  |     |  ∧\ _  -一彡     /     .!
                        /     /∨  ∧   .|      |  /    /     |
                       /   , -‐ ∨  ∧  |      | ./    /      \
                 /人   /      ∨  ∧ ノ__     ∨   /____  \      / 〉
                  / / /   |      ∨  ∧   `ヽ / |   |       `ヽ  \____/ /
               l  .| |    |       ∨  ∧        .|   |        |       /
                    \ | |   |     〉   ∨ ∧        |   |         |   `二二 _
                 Ⅴ ∨  |   /   /   ∧      .|   l    /      !         \
                   l .   |  ノト、_/ |  ∧ \    !   !  〈      |    丶        \
                    /   .| 〈     //.!   |   Y  |   ∧   \   .!     丶   \    〉
                __/      ∨      /   /` ー-―\  ∧一 ´∧  |       丶  \ /
              `ヽ_  _ノ|  {       /   /   三冫< |   |    }  .|         丶   ∨
[마리]
능력치 상승률 설정이 바꼈으니깐 그런데, 레벨 1에서 2가 됐을 때의 상승은 기억하나? >>430 이쪽이야.
마공, 마방이 상승했기 때문에 어느 쪽이냐면 잘 성장한 편이야. 하지만 마력은 상승하지 않았고 속도도 그래.
만약 재굴림을 원한다면 재굴림을 해주겠어.

하 3까지 다수결로 재굴림을 할까 말까 투표.

#683이름 없음(03604E+55)2016-05-28 (토) 12:35
걱정마라 이 야루오는 홍마족이다(그런적 없음)
#684이름 없음(85758E+53)2016-05-28 (토) 12:35
뭐 일단 앵커 걸렸으니 어쩔 수 없다구?
이대로 또 포텐있게 키워봅시다!
#685이름 없음(85758E+53)2016-05-28 (토) 12:35
하지 않는다
#686이름 없음(00659E+57)2016-05-28 (토) 12:35
그냥 저 앵커를 다시해. 회으해서 좋은 결과 있기를 했는데 뭐야 그냥 던지기는...
#687이름 없음(03604E+55)2016-05-28 (토) 12:36
까짓거 마리의 카와이한 전개능력 + 참치의 기상천외한 다이스력 을 믿어보자
#688이름 없음(92033E+52)2016-05-28 (토) 12:36
....문제는 참치의 그냥 던지기하고 그냥 질러식이 걱정되는 것(로키와의 내기...)
#689이름 없음(03604E+55)2016-05-28 (토) 12:37
최종 결전때 로키와의 내기를 써서 크리티컬이 떠서 쓰러트리는 기적을 볼지도 몰라(동공지진)
#690이름 없음(05327E+56)2016-05-28 (토) 12:38
로키 내기는 일반적인 상황에선 쓸게 못되니까 쓸 참치는 없을거같은데
#691이름 없음(92033E+52)2016-05-28 (토) 12:38
>>690 있었어...
#692GM◆YyNcuNF39s(78642E+55)2016-05-28 (토) 12:38

   // ̄ ヽ',     -―──-<
   y     .}} > ´─- _      . `ヽ、
       >       ` - 、     \
      ., .'             \       .ヽ
    ,.′.  .i  .',          ヽ     .'.,
   .,'   i  i.   ',      ヽ     '.,     ',
   ,' ,'  i  .}    ', '., ヽ   ヽ    .',       _ヽ _
  ,' ,'   i  .',      ヽ 〈     ヽ    ',     \ー==‐
  .,' i  . ',  .',    . ,' } } \--- ヽ   }      \
  .{ .{   ',       / }」  イ心 _}   }      \\
  .{ .{    ',      ∧. リ   沁刈  }   }       \\
  .{  〉    ',    ',ヽ\\   辷炒  }           ヽ ヘ
  .', { ',         } ヽ} ̄        .i    i         ',ヽヽ
  .', .{∧     ヽ   }   ,       i    i         ',ヘ
   ', .リ ヽ}  ヽ ヽト、}         i    .'      ',   ',
   ', ノi {∧.} \ \}    ´`  .イ}    ,'  ',    }    i
   ヽ} ヽ} ヽ」 ヽ} ヽ >-     _/ ,'    ,'_   \   }     }
        }     ',   } ノ≠≠ /    ,' ` ̄ ̄   ‐-、  }
        }   } _ ‐  .}     ,'    ,'          ∨,'
        /  /   }   } `  ´i    ,' _        ∨
         /  .{    _ }  }   ,'    ,'´   ` ‐- 、/ .   i
      ,'    } /   .}  }--{    {        Y     .i
[마리]
앵커에 대한 맞는 대답이 아니면 기본적으로 앵커에 포함되진 않아. 이 글은 물론이고 다른 글도 말이지. 나로서는 어차피 돈도 모으고 해야하니 느긋하게 성장해도 된다고 생각해.
사실 아이리도 처음에는 전위에 함께 참가해서 골고루 맞는 것도 나쁘진 않아.

#693이름 없음(05327E+56)2016-05-28 (토) 12:39
난...다토...? 가 아니라 그건 튜토리얼이었으니까 그냥 해본거 아닐까!(떨리는 목소리)
#694이름 없음(03604E+55)2016-05-28 (토) 12:39
음....천천히 키운다는건.....



노려라 100어장?
#695이름 없음(00659E+57)2016-05-28 (토) 12:39
>>690 그런 것을 해버리는 참치들이 있으니깐 >>688이 앵커한 것처럼 체력을 올리려고 한 것이지...
#697GM◆YyNcuNF39s(78642E+55)2016-05-28 (토) 12:40

   i{      } } >'"          ` 、
          jノ"           \  ` 、
       /             \ \
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    ./ /  i{  ‘,  、  \      \ \  ,_、
    / / {   i{    ,  \    、     ,  > \
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  ./ {  {   i{     , ∧ }\     V   ,    、  、
  ,   !          V  } !/\    }   }      \ \
  {  .{  {          ∧ リ  だ:::::うト j           \ \
  {  .{  {        ト、 \   V:::::刈 }   }          、  、
  { /{  {        }  \_> 匁zり }   }         ‘,  \
  { { Ⅵ  、      }            }   }  { {       , 、  \
  { { ∧  \  \ .}   '       }   }   、\      , \  \
  } {/ ∧ \ \  、}     ┌     从   i  {  ー     }    \  \
  } /}/{ {\ \ \  \       /}     ,   、         !      \
  }′ Ⅵ   、  ̄ \  \――  ´  ,    /、    \       }       }  )
      ヾ、  }\     } ̄ } ノキキキキ/   /__  ̄ ̄ ̄  ` 、 ,      } /
          ,     __.j   }___    /   /´          ∨        } ,′
        ./    /  }   }  `  /   /  _         }
       /    /    }   }   ,    ,/    ` 、 /    }
       ./    {  /}   }ト __.{     {        {     i!
[마리]
로키와의 내기에 대해 잘 설명하자면...

1d4를 굴려서 차례대로 골라져.

1. 스페이드 - 피해
2. 하트 - 회복
3. 클로버 - 버프
4. 다이아몬드 - 디버프

마력 1점 당 1d4의 피해 or 회복
마력 1점 당 능력치 한 곳에 1의 버프 or 디버프

#698이름 없음(05327E+56)2016-05-28 (토) 12:41
한마디로 적한테 쓰기도, 아군한테 쓰기도 애매하다.
#699이름 없음(92033E+52)2016-05-28 (토) 12:42
그런데 이런 것을 자신이 엄청 유리할 때도 아니고 불리할 때, 아이리같은 확실한 회복 수단이 있는데도 자신에게 쓰는 참치가 있는 것...
#700이름 없음(85758E+53)2016-05-28 (토) 12:42
강화될지도...
#701GM◆YyNcuNF39s(78642E+55)2016-05-28 (토) 12:42

         / ̄ `
        /  ,,--‐ ` ‐ - 、,
        ヽ/ /  //l \  \
        / /  / / l   \   l
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       / / / i  i i  ヘ ヘ   l
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[마리]
앵커가 너무 길어지는데...
그렇게 불만이야? 앵커에 대한 결정에 대해서 트롤이 심하면 내가 알아서 재앵커 할 거야. 난 저 정도면 상관 없다고 생각해.

#702이름 없음(00659E+57)2016-05-28 (토) 12:43
그나마 마력이 낮아서 다행이었는데 마력이 오르면 저것 허다하게 쓴다는 참치가 분명히 나온다
#703이름 없음(85758E+53)2016-05-28 (토) 12:44
어장주가 납득했다면 괜찬지 않을까?
#704GM◆YyNcuNF39s(78642E+55)2016-05-28 (토) 12:44

   // ̄ ヽ',     -―──-<
   y     .}} > ´─- _      . `ヽ、
       >       ` - 、     \
      ., .'             \       .ヽ
    ,.′.  .i  .',          ヽ     .'.,
   .,'   i  i.   ',      ヽ     '.,     ',
   ,' ,'  i  .}    ', '., ヽ   ヽ    .',       _ヽ _
  ,' ,'   i  .',      ヽ 〈     ヽ    ',     \ー==‐
  .,' i  . ',  .',    . ,' } } \--- ヽ   }      \
  .{ .{   ',       / }」  イ心 _}   }      \\
  .{ .{    ',      ∧. リ   沁刈  }   }       \\
  .{  〉    ',    ',ヽ\\   辷炒  }           ヽ ヘ
  .', { ',         } ヽ} ̄        .i    i         ',ヽヽ
  .', .{∧     ヽ   }   ,       i    i         ',ヘ
   ', .リ ヽ}  ヽ ヽト、}         i    .'      ',   ',
   ', ノi {∧.} \ \}    ´`  .イ}    ,'  ',    }    i
   ヽ} ヽ} ヽ」 ヽ} ヽ >-     _/ ,'    ,'_   \   }     }
        }     ',   } ノ≠≠ /    ,' ` ̄ ̄   ‐-、  }
        }   } _ ‐  .}     ,'    ,'          ∨,'
        /  /   }   } `  ´i    ,' _        ∨
         /  .{    _ }  }   ,'    ,'´   ` ‐- 、/ .   i
      ,'    } /   .}  }--{    {        Y     .i
[마리]
스킬도 스타일도 능력치도 전부 앵커로 결정한 이상 그대로 진행할 생각이야.
그리고 로키와의 내기는 완전히 운이야. 이 부분에 대해서는 절대적이야.

#705이름 없음(05327E+56)2016-05-28 (토) 12:45
로키 내기는 내 마지막 운빨이다! 정도로 쓰는걸로...
#706이름 없음(47045E+56)2016-05-28 (토) 12:45
다시 중 하 정하는 것 다시하는 것이 어때?
회의해서 좋은 안으로 하자고 했는데 사정 모르고 한 참치들도 있는 것 같으니깐
#707이름 없음(03604E+55)2016-05-28 (토) 12:47
로키는 일종의 쓰지 않는 다크호스 or 팔리지 않는 천품으로 생각하자
#708이름 없음(05327E+56)2016-05-28 (토) 12:47
로키 내기도 저번에 자멸하는거 봤으니 이제 경솔히 쓸 사람은 없을거같은데..
#709GM◆YyNcuNF39s(78642E+55)2016-05-28 (토) 12:48

             _ --- 、
            / -─- 、 \
          /         ヽヽ
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          "    /     ヽ         丶
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       ./     l!  l  ∧ll l  !   l
       /   ,    l!  l / V l  l   l     l
     厶  l!   l!  l / -‐!ハ、 l     l     l
      l/     /  /ll   ノ'-丶l!   l     l
    ゝ=ニ-‐ l |!,ィイ /l j!  ,'彡乏ハ   乂    l
      l!  ヽ l'  l/ノ     乂ソ ,         l
       ゙、 l、ゝ          //  /      l
       ゙、 l ∧     '       /|    !     l
        !、l   \  っ     ノ    l!     l!
        l  l   丶      < l    l!、    ll
        l  l   ト、   ̄l! /  l!    l!丶    ll
       ノ   l、  l!__シ´ X     ,イ    l 、     '
       ./ ノ l-‐>-、      / l!   l ゙、    'ヽ
      /   /   / ̄\ /   l!     l! \  / l!
     ./ /  /    l!二l二 У     ヽ    l! >ヘ'   l!
    /l ∧ / l    .l!   >'        l!   .l!   _>、!
     ll V /  /丶! /__      ,l!   l!/  ,─ヽ
     l! /〉 ○ /∨'"> 、    / /!     l! /   ノ
     /厶-‐⌒ヾ/¨く   > 、○/'l!     l'゛     l
    /         l!   ./ ̄    ∨ .l!    l     ヽ
   ./        l!  /          l!    l       l
   l       /=〈            l!     l\     人
         /    l            l!     /  ` ー'  l
   乂     /      l         l!    l!        l
     ` -、-/       l        イl!    '          l
         l/        l ‐----‐ ´ l ∧  '         l
       /         l       l/ ', 'l         l
        /          l       l   V l         l
[마리]
하아........ 너희들이 그렇게 원하면 그렇게 해주겠어.
이 야루오는 그만이야. 2회차를 시작하자.

#710이름 없음(13969E+58)2016-05-28 (토) 12:48
>>706 그랬으면 좋겠어. 회의해서 좋은 의견으로 됬으면 좋았는데 그냥 굴려버리느 식으로 됬으니...
#711이름 없음(03604E+55)2016-05-28 (토) 12:49
...........벌써 2회차인가.......야루오찡
#712GM◆YyNcuNF39s(78642E+55)2016-05-28 (토) 12:49

   // ̄ ヽ',     -―──-<
   y     .}} > ´─- _      . `ヽ、
       >       ` - 、     \
      ., .'             \       .ヽ
    ,.′.  .i  .',          ヽ     .'.,
   .,'   i  i.   ',      ヽ     '.,     ',
   ,' ,'  i  .}    ', '., ヽ   ヽ    .',       _ヽ _
  ,' ,'   i  .',      ヽ 〈     ヽ    ',     \ー==‐
  .,' i  . ',  .',    . ,' } } \--- ヽ   }      \
  .{ .{   ',       / }」  イ心 _}   }      \\
  .{ .{    ',      ∧. リ   沁刈  }   }       \\
  .{  〉    ',    ',ヽ\\   辷炒  }           ヽ ヘ
  .', { ',         } ヽ} ̄        .i    i         ',ヽヽ
  .', .{∧     ヽ   }   ,       i    i         ',ヘ
   ', .リ ヽ}  ヽ ヽト、}         i    .'      ',   ',
   ', ノi {∧.} \ \}    ´`  .イ}    ,'  ',    }    i
   ヽ} ヽ} ヽ」 ヽ} ヽ >-     _/ ,'    ,'_   \   }     }
        }     ',   } ノ≠≠ /    ,' ` ̄ ̄   ‐-、  }
        }   } _ ‐  .}     ,'    ,'          ∨,'
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      ,'    } /   .}  }--{    {        Y     .i
[마리]
앵커로 최후의 결정을 하자.

하 5까지 투표할게. 2회차 시작할지 아닐지를. 안하게 되면 지금 야루오 그대로 갈꺼야.

#713이름 없음(03604E+55)2016-05-28 (토) 12:49
그대로 간다
#714이름 없음(85758E+53)2016-05-28 (토) 12:49
그대로
#715이름 없음(92033E+52)2016-05-28 (토) 12:49
>>709 잠만, 어장주. 좀더 의견 들어보고 하자고. 참치들의 의견이 합쳐질 수도 있는데 그냥 2회차로 넘어갈 필요는 없다고 봐.
#716이름 없음(92033E+52)2016-05-28 (토) 12:50
그대로
#717이름 없음(05327E+56)2016-05-28 (토) 12:50
그대로
#718GM◆YyNcuNF39s(78642E+55)2016-05-28 (토) 12:51

             _
            /  ヽ
              , - == - 、
            /       ヽ
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          /      i ,   l   l
             l  l : /‐-i l  :}
         ,'    l i i ,;l 弋ぅi::  jヽ
         /イ    N /从   イ ; ハ
         /  ::... l ト - - ,ィ/ / ',
          ::.   ', ≧z≦/  /;, ゝ
        人i  ヽ  l`   /  } ̄ ヽ ヽ
         } i  ',  :l -  /  /     }
         ;,  /i  :l :. /  /}::   ,' /
         l :l /-}  l--Y  /_〈   / /ヽ
         / :l i  l: l  /  /  Y  / {
      // .::l i l::. l 〈〈  {  / /  ヽ
        / .::l 八/  l ',  l:...../  ,   ヽ
       ; ∧ .:l  l  /..:::.ヽ lイ   l:..:::   }
       li }  } i  /   人:|   l:::::   /
       l l  :i ', {      }   l::... /
        l  ;  `ミ 、    ;   l  ノ
        l l   l    < i   l /
        八 l   l      l    l Y
[마리]
별로 상심한 것도 아니야, 자유롭게 투표를 해. 난 분명히 8시 30분부터 서로 회의를 해라고 했어.
물론 그 때는 자세한 설명이 없긴 했지만 질문 받는다고 했는데 아무도 질문도 없었고.
그대로 가게 되면 그대로 갈꺼야.

#719이름 없음(88411E+56)2016-05-28 (토) 12:52
다시 회의해서 중 하로만 정하는데로 했으면 했지만 그것 안되고 2회차면 그냥 그대로...(저 중하면 너무 걱정되는데...)
#720GM◆YyNcuNF39s(78642E+55)2016-05-28 (토) 12:52

             / ̄ ヽヽ
               -  ̄ ̄  -、
            /         ヽ 丶
               /  /  /    ヽ ', ',
           /  /  /    } 、 .i ',  ',
          ;  ;  i   /. ハ  i  l ヽヘ
          / ィ i / .i i  ./赱心}  } .l`丶
          ´/  {  .i /}/  ,,. / / ,'. ,′
          i 人  {ソ  ′_   ./ / ,' ,'
          ソ} ', ',\`ー  イ / .,' ヽ{
          /ー}  }>三三ニ / /、 {
          /}//.} ,'i     /  /> ゝ_,
          .i .}//,' i.i-- 、// /////>
        / .{ .}O{  i/i <// ///// /\
      -ニー_>ー{  }ーー< i .////  / ヽ、ヽ
        /    { /  ̄ ヽ i ////ヽ.}  ヽ ̄ヽ
       {    /{      i} ̄ }}  ./} ',\ \
       ∧    {. .{      i}  }}//   }  ヽへ
      /i .ヽ、 { }ヽ、     }  }} / /  }  ',
     / .{ .,'i`T {/ 、     /   .}} .} } } }   ',
    // { { ', }   ',    }    }}/ヽ} ,' .} i  }
       .{ {  ',i   ',   ,′   }}   ヽ、} }  }
       ', { }/ ',   ',   ,′    }}     \}  }
[마리]
그러면 그대로 진행해. 더 이상의 언급은 용서치 않아.

하 3까지 레벨 1->2의 능력치 상승을 다시 굴리지 투표.

#721이름 없음(85758E+53)2016-05-28 (토) 12:52
그대로
#722이름 없음(92033E+52)2016-05-28 (토) 12:53
잠깐 회의
#723이름 없음(03604E+55)2016-05-28 (토) 12:53
그대로


그리고 마리상의 칵테일에 치어스~(의미없음)
#724이름 없음(92033E+52)2016-05-28 (토) 12:54
중 : 마공 마력 속도
하 : 물공 물방 마방 체력
이면 후위형으로 가는 것이지? 그런데 능력치는 일단 전위형인데 이대로 가도 되겠어?
#725GM◆YyNcuNF39s(78642E+55)2016-05-28 (토) 12:54

   // ̄ ヽ',     -―──-<
   y     .}} > ´─- _      . `ヽ、
       >       ` - 、     \
      ., .'             \       .ヽ
    ,.′.  .i  .',          ヽ     .'.,
   .,'   i  i.   ',      ヽ     '.,     ',
   ,' ,'  i  .}    ', '., ヽ   ヽ    .',       _ヽ _
  ,' ,'   i  .',      ヽ 〈     ヽ    ',     \ー==‐
  .,' i  . ',  .',    . ,' } } \--- ヽ   }      \
  .{ .{   ',       / }」  イ心 _}   }      \\
  .{ .{    ',      ∧. リ   沁刈  }   }       \\
  .{  〉    ',    ',ヽ\\   辷炒  }           ヽ ヘ
  .', { ',         } ヽ} ̄        .i    i         ',ヽヽ
  .', .{∧     ヽ   }   ,       i    i         ',ヘ
   ', .リ ヽ}  ヽ ヽト、}         i    .'      ',   ',
   ', ノi {∧.} \ \}    ´`  .イ}    ,'  ',    }    i
   ヽ} ヽ} ヽ」 ヽ} ヽ >-     _/ ,'    ,'_   \   }     }
        }     ',   } ノ≠≠ /    ,' ` ̄ ̄   ‐-、  }
        }   } _ ‐  .}     ,'    ,'          ∨,'
        /  /   }   } `  ´i    ,' _        ∨
         /  .{    _ }  }   ,'    ,'´   ` ‐- 、/ .   i
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[마리]
잠깐 회의가 먼저 왔으니 기다려줄게. 10시 5분까지면 될려나?
10시 5분부터 재투표할게. 나도 좀 성급했나 보네.

#726이름 없음(92033E+52)2016-05-28 (토) 12:55
더불어서 어장주가 무조건 한명은 전위 있어야 한다고 했으니깐.
#727이름 없음(85758E+53)2016-05-28 (토) 12:55
지금 파티원이 될 수 있는 건 아이리 정도뿐인데 초잔 스텟만이라도 전위형답게 가는 게 좋지 않아?
#728이름 없음(12002E+47)2016-05-28 (토) 12:55
>>724 저 상승폭은 후위형인깐...
#729이름 없음(03604E+55)2016-05-28 (토) 12:56
전위가도 상관없어


문제는 간다해도 튜토리얼때처럼 될 가능성이 너무 높다
#730GM◆YyNcuNF39s(78642E+55)2016-05-28 (토) 12:56

                /ニニニニ=-
               /-=ニニニニニニ=-
.              /-=ニ>=――ミ、ニニニ=-
             /-=/ニ>――<ニニ\ニ=- 、
            <-=/,r彡=ニニニニアー‐ミ-、ヽニ=->
             `Y/ニニニニ>" `丶、 \》>"
              ゞ=―< T | | > 云、 、`ヽ \
              / / 了沁、 r、'、 v ソ》 \ \ 丶
             / /!| ヽ.り|ハ!`` `¨ |  .ハ ̄`` ヽ`ヽ
             '" / !Ⅳヾー 丶     / ! / ヽ\ \ト、 |
             /  从ヽ|ー' =   ,イ | |/ \ \ / ー<
          `ー=彡イ | ヽ 个s。 _ 。s介ー、   \ ヽ \`ヽ \
             /イ |i. ∨ニハ    !Уム 、   \|i  \.',  ,
            .,。s≦ム  `ヾノ__,、 /-=ミムヾー‐ _`ー―ヽ.|
           ,イ/-=ニニ>、_、 `ヾY-=ニ>、\`´=彡ニ=-ァ、-、 `ヽ __
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[마리]
대체 뭘 걱정하는 건지 모르지만 아이리가 특히 마력이 많은 것 뿐이야. 마력형이라고 해도 처음은 5부터 시작해.
>>724 처음은 전위 후위의 관계가 없어. 애초에 야루오와 아이리가 싸우면 아이리가 이기지 않을까? 물론 다이스 운에 따라 다르겠지만.

#731이름 없음(85758E+53)2016-05-28 (토) 12:57
내가 보기엔 이렇게 가도 될 거 같아... 체력은 적당히 있으니 아이리 힐로 버티면서 슬라임이라도 잡으면 어찌 되겠지
#732이름 없음(92033E+52)2016-05-28 (토) 12:58
>>729 그렇기 때문에 되도록 후위로 가는 마력형은 안하기 바랬던 것이지만...
#733이름 없음(03604E+55)2016-05-28 (토) 12:58
그럼 동료를 모으자
#734이름 없음(85758E+53)2016-05-28 (토) 12:59
동료라...아이리를 동료로 하지 않으면!
#735이름 없음(05327E+56)2016-05-28 (토) 12:59
전위는 또 파티원 구하면 되지 않을까 싶었지만...
#736이름 없음(12002E+47)2016-05-28 (토) 12:59
아. 이런 것 때문에 트리카한 형식으로 가는 형식은 안 되길 바랬는데...
#737이름 없음(92033E+52)2016-05-28 (토) 13:00
>>735 아직, 초반이라 동료가 어떻게 구해지지도 참치도 모르는 시점이니깐...
#738이름 없음(85758E+53)2016-05-28 (토) 13:01
뭐 아무튼 지금은 초기 스탯을 이대로 가도 될까를 얘기해야하지 않아?
일단 난 2렙 그대로 가져가는게 맞다고 봐
#739이름 없음(92033E+52)2016-05-28 (토) 13:01
지금 내 시점은 처음 잡은 알피지 시스템도 모르는데 하는 느낌이야...(부신 시리즈에서 초반 주인공이 후위형으로 동료도 없이 던전에 가는 것이나, 세계수에서 직업 잘못고르고 던전으로 간 것 같은...)
#740GM◆YyNcuNF39s(78642E+55)2016-05-28 (토) 13:02

                /ニニニニ=-
               /-=ニニニニニニ=-
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             /-=/ニ>――<ニニ\ニ=- 、
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             `Y/ニニニニ>" `丶、 \》>"
              ゞ=―< T | | > 云、 、`ヽ \
              / / 了沁、 r、'、 v ソ》 \ \ 丶
             / /!| ヽ.り|ハ!`` `¨ |  .ハ ̄`` ヽ`ヽ
             '" / !Ⅳヾー 丶     / ! / ヽ\ \ト、 |
             /  从ヽ|ー' =   ,イ | |/ \ \ / ー<
          `ー=彡イ | ヽ 个s。 _ 。s介ー、   \ ヽ \`ヽ \
             /イ |i. ∨ニハ    !Уム 、   \|i  \.',  ,
            .,。s≦ム  `ヾノ__,、 /-=ミムヾー‐ _`ー―ヽ.|
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    -=ニγ´     / .: ,:' 丶: : : : : : : : :ノ ! |ニニニニニ=-≦ニニ| /!ニニニニニニ≧x/
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    -={  ` イニニニ′: : : : : : : : : : : : : /ニニ、 ヾニニニ>、   ∨ニニニニニニニニニニニ
    -=ニ}    }ニニニ/  : : : : : : : : : : : : /ニニニ`ヽ!ニニニ丶   ∨ニニニニニニニニニニニ
[마리]
하드모드도 아니고 동료는 적당히 낼 생각이니 걱정하지 마.

#741이름 없음(12002E+47)2016-05-28 (토) 13:02
>>739 그렇기 때문에 안정성이 높은 것으로 가야했는대...
#742이름 없음(85758E+53)2016-05-28 (토) 13:02
동료 풍부하면 그냥 이대로 가도 어떻게든 되지 않을까
#743GM◆YyNcuNF39s(78642E+55)2016-05-28 (토) 13:03

                /ニニニニ=-
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[마리]
점점 분위기가 다시 이상해지는데. 정말 GM 멘탈 나가게 할 생각이야?

#744이름 없음(92033E+52)2016-05-28 (토) 13:03
그럼 얻어질 동료를 믿고 능력치 다시 굴려?
아니면, 동료 안 얻어 질 것도 생각해서 그냥 이대로?
#745이름 없음(92033E+52)2016-05-28 (토) 13:03
>>744 이거 동료 얻어지는 것도 다이스 일까봐. 제일 걱정되.
#746이름 없음(85758E+53)2016-05-28 (토) 13:03
으아...멘탈 붙잡아줘 어장주...맨처음 캐메부터 같이 해왓는데...ㅠㅜ
#747이름 없음(05327E+56)2016-05-28 (토) 13:04
뭐 아직 레벨 2밖에 안됐고 지금 성장한건 유지해도 괜찮을거같은데
#748이름 없음(85758E+53)2016-05-28 (토) 13:05
암튼.거의 5분 다됏어
2렙 스탯 그댜로?
#749이름 없음(12002E+47)2016-05-28 (토) 13:05
>>745 오호 역시 처음부터 회의하자고 했던 참치. 문제점을 잘 집네.ㅋㅋㅋ(전에 안정성 추구였으면 걱정할 필요없는 걱정이지만)
#750GM◆YyNcuNF39s(78642E+55)2016-05-28 (토) 13:05

   // ̄ ヽ',     -―──-<
   y     .}} > ´─- _      . `ヽ、
       >       ` - 、     \
      ., .'             \       .ヽ
    ,.′.  .i  .',          ヽ     .'.,
   .,'   i  i.   ',      ヽ     '.,     ',
   ,' ,'  i  .}    ', '., ヽ   ヽ    .',       _ヽ _
  ,' ,'   i  .',      ヽ 〈     ヽ    ',     \ー==‐
  .,' i  . ',  .',    . ,' } } \--- ヽ   }      \
  .{ .{   ',       / }」  イ心 _}   }      \\
  .{ .{    ',      ∧. リ   沁刈  }   }       \\
  .{  〉    ',    ',ヽ\\   辷炒  }           ヽ ヘ
  .', { ',         } ヽ} ̄        .i    i         ',ヽヽ
  .', .{∧     ヽ   }   ,       i    i         ',ヘ
   ', .リ ヽ}  ヽ ヽト、}         i    .'      ',   ',
   ', ノi {∧.} \ \}    ´`  .イ}    ,'  ',    }    i
   ヽ} ヽ} ヽ」 ヽ} ヽ >-     _/ ,'    ,'_   \   }     }
        }     ',   } ノ≠≠ /    ,' ` ̄ ̄   ‐-、  }
        }   } _ ‐  .}     ,'    ,'          ∨,'
        /  /   }   } `  ´i    ,' _        ∨
         /  .{    _ }  }   ,'    ,'´   ` ‐- 、/ .   i
      ,'    } /   .}  }--{    {        Y     .i
[마리]
시스템 설명이 부족한 건 이해하지만 나로선 문제 없다고 생각하고, 동료는 정말 걱정 안해도 돼. 애초에 다이스로 굴리 생각이었다면 아이리가 힐러로 안나왔지.
일단 5분 됐으니 재투표할게.

하 3까지 앵커로 재굴림 OR 굴림

#751이름 없음(85758E+53)2016-05-28 (토) 13:06
그대로
#752이름 없음(05327E+56)2016-05-28 (토) 13:06
그대로
#753이름 없음(92033E+52)2016-05-28 (토) 13:06
그대로...(시스템도 모르고 캐릭도 스텟 잘못 찍는 느낌이 들어서 불안해...)
#754GM◆YyNcuNF39s(78642E+55)2016-05-28 (토) 13:10

[GM]
GM입니다. 아까부터 계속 사이 사이에 언급이 계속되네요. 제가 이럴꺼면 2회차로 가서 다시 하자는 거였습니다.
굳이 뭐든 효율적으로 가지 않아도 되는데 계속 불안하고 걱정하고 윗 앵커에 불만하면 어떻게 하자는 건가요.
일단 오늘은 더 이상 진행하지 않겠습니다. 스스로 좀 더 생각하고 오겠습니다.

#755이름 없음(85758E+53)2016-05-28 (토) 13:11
음..수고했습니자 캡틴
다녀오세요
#756이름 없음(05327E+56)2016-05-28 (토) 13:14
수고...
#757이름 없음(92033E+52)2016-05-28 (토) 13:15
수고
#758GM◆YyNcuNF39s(71794E+54)2016-05-29 (일) 06:39

   // ̄ ヽ',     -―──-<
   y     .}} > ´─- _      . `ヽ、
       >       ` - 、     \
      ., .'             \       .ヽ
    ,.′.  .i  .',          ヽ     .'.,
   .,'   i  i.   ',      ヽ     '.,     ',
   ,' ,'  i  .}    ', '., ヽ   ヽ    .',       _ヽ _
  ,' ,'   i  .',      ヽ 〈     ヽ    ',     \ー==‐
  .,' i  . ',  .',    . ,' } } \--- ヽ   }      \
  .{ .{   ',       / }」  イ心 _}   }      \\
  .{ .{    ',      ∧. リ   沁刈  }   }       \\
  .{  〉    ',    ',ヽ\\   辷炒  }           ヽ ヘ
  .', { ',         } ヽ} ̄        .i    i         ',ヽヽ
  .', .{∧     ヽ   }   ,       i    i         ',ヘ
   ', .リ ヽ}  ヽ ヽト、}         i    .'      ',   ',
   ', ノi {∧.} \ \}    ´`  .イ}    ,'  ',    }    i
   ヽ} ヽ} ヽ」 ヽ} ヽ >-     _/ ,'    ,'_   \   }     }
        }     ',   } ノ≠≠ /    ,' ` ̄ ̄   ‐-、  }
        }   } _ ‐  .}     ,'    ,'          ∨,'
        /  /   }   } `  ´i    ,' _        ∨
         /  .{    _ }  }   ,'    ,'´   ` ‐- 、/ .   i
      ,'    } /   .}  }--{    {        Y     .i
[마리]
다시 왔어.

#759GM◆YyNcuNF39s(71794E+54)2016-05-29 (일) 06:43

             _ --- 、
            / -─- 、 \
          /         ヽヽ
              -‐   ̄  ノ ‐-、
           /            \
          /    /         \
          "    /     ヽ         丶
        /            j!   l          、
       ./     l!  l  ∧ll l  !   l
       /   ,    l!  l / V l  l   l     l
     厶  l!   l!  l / -‐!ハ、 l     l     l
      l/     /  /ll   ノ'-丶l!   l     l
    ゝ=ニ-‐ l |!,ィイ /l j!  ,'彡乏ハ   乂    l
      l!  ヽ l'  l/ノ     乂ソ ,         l
       ゙、 l、ゝ          //  /      l
       ゙、 l ∧     '       /|    !     l
        !、l   \  っ     ノ    l!     l!
        l  l   丶      < l    l!、    ll
        l  l   ト、   ̄l! /  l!    l!丶    ll
       ノ   l、  l!__シ´ X     ,イ    l 、     '
       ./ ノ l-‐>-、      / l!   l ゙、    'ヽ
      /   /   / ̄\ /   l!     l! \  / l!
     ./ /  /    l!二l二 У     ヽ    l! >ヘ'   l!
    /l ∧ / l    .l!   >'        l!   .l!   _>、!
     ll V /  /丶! /__      ,l!   l!/  ,─ヽ
     l! /〉 ○ /∨'"> 、    / /!     l! /   ノ
     /厶-‐⌒ヾ/¨く   > 、○/'l!     l'゛     l
    /         l!   ./ ̄    ∨ .l!    l     ヽ
   ./        l!  /          l!    l       l
   l       /=〈            l!     l\     人
         /    l            l!     /  ` ー'  l
   乂     /      l         l!    l!        l
     ` -、-/       l        イl!    '          l
         l/        l ‐----‐ ´ l ∧  '         l
       /         l       l/ ', 'l         l
        /          l       l   V l         l
[마리]
사실 고민을 좀 해봤어. 새로운 시스템으로 갈 것인가. 2회차를 갈 것인가. 그냥 그만둘 것인가.
그만두기는 좀 그래. 그래서 새로운 시스템을 생각해봤지만 아이디어가 생각나지 않았고... 그래서 기존의 시스템을 약간 수정하는 걸로 정했어.

#760이름 없음(86689E+51)2016-05-29 (일) 06:46
돌아와줘서 고마워. 어장주.
#761GM◆YyNcuNF39s(71794E+54)2016-05-29 (일) 06:47

            / =ニ二ヽ
           ll       ))
           ヽ > ´  ̄ <、
            /    /      \
          /   / /     l  ヽヽ
          /  / /      l lヽ ヽヘ
         l l l l  ll    / /l ヽ  i
         l  l l   l  ll  ///--l  l /  l
         l  l l  l  \ l l/≠λ/   lヘ
         l  l l   l   l ll 弋斗ノ / l 丶
         〈  l ヘ l  l∨,   ノl  /l /
         l  l lヘヽヽl   _    /  / /ヽ
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         /l    l/ll|ll|l||ll|lll| /   l  ヽ
       、<j    l l ` ̄ ̄´ /   l <  )
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[마리]
지금 수정 중이고 아직 미완성이니깐 곧바로 시작하진 않아. 그리고 일단 지금까지 함께 해온 참치들에게 미안하지만 새로 시작하는 걸로 할 생각이야.

#762이름 없음(86689E+51)2016-05-29 (일) 06:48
...그런가. ...아쉽네.
#763이름 없음(86689E+51)2016-05-29 (일) 06:49
>>762 계속 이어서였다면 좋았을텐데...
#764GM◆YyNcuNF39s(71794E+54)2016-05-29 (일) 06:50

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[마리]
계속 이것 저것 생각했다가 지웠다가 반복 중이야.
일단 기본적으로 RPG풍 육성 게임 시스템은 그대로 유지할 생각이야.
언제 시작할지는 모르지만 늦어도 9시 이전에 다시 시작할 생각으로 준비할게.

#765이름 없음(86689E+51)2016-05-29 (일) 06:52
오오, 기다릴게.(기존에 하던 배경도 좋으니깐 그대로 써도 좋을거라고 생각해... 이제 참치들도 머리가 식었을 테니깐...)
#766이름 없음(39549E+52)2016-05-29 (일) 11:55
음...좀 걸리는걸까?
#767이름 없음(70486E+51)2016-05-29 (일) 12:03
아하, 배경하고 전개가 그럭 저럭 같다면 전 플레이 아쉬움 때문에 등장인물들은 전처럼 가고 싶어...(그 인물들로 가는 전개가 보고싶다...)
#768GM◆YyNcuNF39s(71794E+54)2016-05-29 (일) 12:05

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                     _≦  |   |   |ィr=ミ、  Ⅵ /            ./  .!
                        ̄ ̄|   l  / , , ,   ∨ ,ィ=ニミx   /   /   |
                             /   l|八            , , , ,  /   /   ∧
                      /     ,八     _ ′        /    /  |  ∧
                       __/ ,       \   ∨  ̄ フ  厶     /  |\  !
                  ` ー一/´  /|     \ `ー     /    /   .|   \|
                        /  /  |     |  ∧\ _  -一彡     /     .!
                        /     /∨  ∧   .|      |  /    /     |
                       /   , -‐ ∨  ∧  |      | ./    /      \
                 /人   /      ∨  ∧ ノ__     ∨   /____  \      / 〉
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                   l .   |  ノト、_/ |  ∧ \    !   !  〈      |    丶        \
                    /   .| 〈     //.!   |   Y  |   ∧   \   .!     丶   \    〉
                __/      ∨      /   /` ー-―\  ∧一 ´∧  |       丶  \ /
              `ヽ_  _ノ|  {       /   /   三冫< |   |    }  .|         丶   ∨
[마리]
어째서 이렇게 됐을까... 게임 시스템을 구상하다가 여신전생4가 눈에 보여서 나도 모르게 그만... 여신전생풍 RPG가 됐네.
그만 열중해버렸어.... 엑셀에 함수까지 쓰면서 그만...

#769이름 없음(39549E+52)2016-05-29 (일) 12:06
여신전생? 그건 Comp 써서 악마 소환하는 게임인가...?
랄까 돌아와줘서 고마워!
#770이름 없음(70486E+51)2016-05-29 (일) 12:06
...여신전쟁풍... 현대풍인가 판타지가 좋은데...
#771GM◆YyNcuNF39s(71794E+54)2016-05-29 (일) 12:08

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[마리]
어디까지 시스템. 능력치를 힘, 지혜, 마력, 인내심, 속도, 행운이나 내성표 같은 걸 여신전생 풍으로 해버린 것 뿐이야.
아마 딱히 악마 소환하거나 하진 않아. 악마 합체나 그런 거 생각하면 너무 힘든 걸.

#772GM◆YyNcuNF39s(71794E+54)2016-05-29 (일) 12:08

   // ̄ ヽ',     -―──-<
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  ,' ,'   i  .',      ヽ 〈     ヽ    ',     \ー==‐
  .,' i  . ',  .',    . ,' } } \--- ヽ   }      \
  .{ .{   ',       / }」  イ心 _}   }      \\
  .{ .{    ',      ∧. リ   沁刈  }   }       \\
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  .', .{∧     ヽ   }   ,       i    i         ',ヘ
   ', .リ ヽ}  ヽ ヽト、}         i    .'      ',   ',
   ', ノi {∧.} \ \}    ´`  .イ}    ,'  ',    }    i
   ヽ} ヽ} ヽ」 ヽ} ヽ >-     _/ ,'    ,'_   \   }     }
        }     ',   } ノ≠≠ /    ,' ` ̄ ̄   ‐-、  }
        }   } _ ‐  .}     ,'    ,'          ∨,'
        /  /   }   } `  ´i    ,' _        ∨
         /  .{    _ }  }   ,'    ,'´   ` ‐- 、/ .   i
      ,'    } /   .}  }--{    {        Y     .i
[마리]
어떤 느낌인지 알려줄게. 잠시만 기다려봐.

#773이름 없음(39549E+52)2016-05-29 (일) 12:09
그런가 그런가!
아무튼 해본 거라곤 E○A 계열뿐이니 나도 잘 모르지만 말야!
#774이름 없음(70486E+51)2016-05-29 (일) 12:09
배경이 현대풍이야, 아니면 저번처럼 판타지?
#775이름 없음(70486E+51)2016-05-29 (일) 12:12
>>773 그런데 E○A 계열은 뭐야?
#776GM◆YyNcuNF39s(71794E+54)2016-05-29 (일) 12:12

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[마리]
판타지긴 한데 영웅전설 시리즈 알려나? 도력 같은 걸로 차나 기차, 비행선이 있지? 여기도 고대 문명 같은 걸로 그 비슷한 것들이 있어.
어디까지나 초기라는 느낌? 일단 이런 설정을 해야 로봇 AA나 I.S 캐릭터 AA를 쓰기 편할 것 같으니깐.

#777이름 없음(39549E+52)2016-05-29 (일) 12:13
E○A는 ○RA야
#778이름 없음(39549E+52)2016-05-29 (일) 12:13
알샤드 풍이라고 생각하면 되려나?
#779이름 없음(70486E+51)2016-05-29 (일) 12:14
음... 그런가...
#780이름 없음(70486E+51)2016-05-29 (일) 12:14
영웅전설에 가깝다는 것이지? 파이널 판타지처럼 엄청 기계문명 발달은 아니고
#781이름 없음(24188E+54)2016-05-29 (일) 12:14
어떤 느낌인지 알것 같다...!
#782GM◆YyNcuNF39s(71794E+54)2016-05-29 (일) 12:18

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  .{ .{   ',       / }」  イ心 _}   }      \\
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  .{  〉    ',    ',ヽ\\   辷炒  }           ヽ ヘ
  .', { ',         } ヽ} ̄        .i    i         ',ヽヽ
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   ', .リ ヽ}  ヽ ヽト、}         i    .'      ',   ',
   ', ノi {∧.} \ \}    ´`  .イ}    ,'  ',    }    i
   ヽ} ヽ} ヽ」 ヽ} ヽ >-     _/ ,'    ,'_   \   }     }
        }     ',   } ノ≠≠ /    ,' ` ̄ ̄   ‐-、  }
        }   } _ ‐  .}     ,'    ,'          ∨,'
        /  /   }   } `  ´i    ,' _        ∨
         /  .{    _ }  }   ,'    ,'´   ` ‐- 、/ .   i
      ,'    } /   .}  }--{    {        Y     .i
[마리]
그런 느낌. 파판도 시리즈마다 조금 씩 다르니깐 애매하긴 한데. 확실히 파판 정도는 아닌 느낌.

#783GM◆YyNcuNF39s(71794E+54)2016-05-29 (일) 12:19

야루오 Lv.1

 [내성표]
┌─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┐
│참│타│관│화│수│풍│토│광│암│마│
├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│○│○│○│○│○│○│○│○│○│○│
└─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┘
 (◎ 150% ○ 100% △ 50% X 0% ◆ -50%)

┌───┬─┐
│힘   │ 1.│
├───┼─┤
│지혜  │ 1.│
├───┼─┤
│마력  │ 1.│
├───┼─┤
│인내심│ 1.│
├───┼─┤
│속도  │ 1.│
├───┼─┤
│행운  │ 1.│
└───┴─┘

HP : 11
MP : 8

물리 공격력 : 5-7
마법 공격력 : 4
물리 방어력 : 4
마법 방어력 : 5
명중(물리) : 4
명중(마법) : 3
회피(물리) :3
회피(마법) :3
치명타 : 5

[스킬]

[장비]
무기 [단검] : 피해 2-3
방어구 [정장] : 물리 방어력 1

#784이름 없음(70486E+51)2016-05-29 (일) 12:21
어라? 고정 값이 아니야? 다이스 굴리는데 좀 골치 아프겠네... 거기에 치명타 수치도 따로 있고...
#785이름 없음(39549E+52)2016-05-29 (일) 12:21
장비를 끼면 내성이 생기거나 그런거겟네
모험 하기 전마다 내성 제대로 챙겨가야겠다
#786이름 없음(70486E+51)2016-05-29 (일) 12:21
거기에... 물리하고 마법하고 회피도 따로....
#787GM◆YyNcuNF39s(71794E+54)2016-05-29 (일) 12:21

   // ̄ ヽ',     -―──-<
   y     .}} > ´─- _      . `ヽ、
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      ., .'             \       .ヽ
    ,.′.  .i  .',          ヽ     .'.,
   .,'   i  i.   ',      ヽ     '.,     ',
   ,' ,'  i  .}    ', '., ヽ   ヽ    .',       _ヽ _
  ,' ,'   i  .',      ヽ 〈     ヽ    ',     \ー==‐
  .,' i  . ',  .',    . ,' } } \--- ヽ   }      \
  .{ .{   ',       / }」  イ心 _}   }      \\
  .{ .{    ',      ∧. リ   沁刈  }   }       \\
  .{  〉    ',    ',ヽ\\   辷炒  }           ヽ ヘ
  .', { ',         } ヽ} ̄        .i    i         ',ヽヽ
  .', .{∧     ヽ   }   ,       i    i         ',ヘ
   ', .リ ヽ}  ヽ ヽト、}         i    .'      ',   ',
   ', ノi {∧.} \ \}    ´`  .イ}    ,'  ',    }    i
   ヽ} ヽ} ヽ」 ヽ} ヽ >-     _/ ,'    ,'_   \   }     }
        }     ',   } ノ≠≠ /    ,' ` ̄ ̄   ‐-、  }
        }   } _ ‐  .}     ,'    ,'          ∨,'
        /  /   }   } `  ´i    ,' _        ∨
         /  .{    _ }  }   ,'    ,'´   ` ‐- 、/ .   i
      ,'    } /   .}  }--{    {        Y     .i
[마리]
내가 만들긴 했지만 진짜로 밸런스를 장담할 수 없다는게 특징.
등장 캐릭터 전부 같은 능력치의 계산식으로 했기 때문에 동 레벨의 능력치는 같아. 즉?

레벨 1 슬라임도 능력치의 합이 6이라는 것.

[장비]
무기 [단검] : 피해 2-3
방어구 [정장] : 물리 방어력 1
장신구 :

장신구가 빠졌네.

#788이름 없음(24188E+54)2016-05-29 (일) 12:22
이거 처리하려면 꽤 힘들 것 같은데...
그전에 한번 전투하는데 꽤나 걸릴것 같다...
#789이름 없음(70486E+51)2016-05-29 (일) 12:22
이번 것 상당히 복잡한데... 간단한 것은 전에 것이 간단 할 것 같은데
#790이름 없음(39549E+52)2016-05-29 (일) 12:23
>>787 능력치의 합만 같다는 건가?
그리고 밸런스는 하다가 천천히 맞춰나가자구!
#791GM◆YyNcuNF39s(71794E+54)2016-05-29 (일) 12:23

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      i  i  i  i  i i / /_i  i l
        i i i i  i  i i / 弋9i  i ヘ
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[마리]
계산식이 복잡하다고 생각할 순 있는데. 일단 내가 미리 메모장에 어느 정도 적어놨기 때문에 그렇게 복잡하진 않아.
대신 능력치를 찍는 것으로 약간씩 달라지지.

아직 미완성이긴 해. 행운 능력치의 계산을 어떻게 할까 고민 중이거든. 일단 다른 능력치의 설명을 해줄게.

#792이름 없음(39549E+52)2016-05-29 (일) 12:25
ㅇㅋㅇㅋ
#793GM◆YyNcuNF39s(71794E+54)2016-05-29 (일) 12:26

[마리]

힘 = HP, 물리 공격력
지혜 = MP, 마법 방어력, 마법 회피
마력 = MP, 마법 공격력, 마법 명중
인내심 = HP, 물리 방어력
속도 = 물리 명중, 물리 회피
운 = 치명타

보면 알다 시피 운이 애매해. 운에 따른 어느 정도의 특징을 지금 생각 중이야. 운은 지금은 딱히 생각하지 않아도 돼.

#794이름 없음(24188E+54)2016-05-29 (일) 12:26
일단 믿고 따라간다!
#795이름 없음(70486E+51)2016-05-29 (일) 12:27
운이라면 기본이 크리티컬이고 부신 계열이라면 브레스 피하는 것 보통 게임들은 골드 입수하고 아이템 입수 확률이니...
#796이름 없음(39549E+52)2016-05-29 (일) 12:27
음 이번엔 트릭키하지 않고 견실한 스타일로 가야지
#797GM◆YyNcuNF39s(71794E+54)2016-05-29 (일) 12:27

             _ --- 、
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          "    /     ヽ         丶
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       ./     l!  l  ∧ll l  !   l
       /   ,    l!  l / V l  l   l     l
     厶  l!   l!  l / -‐!ハ、 l     l     l
      l/     /  /ll   ノ'-丶l!   l     l
    ゝ=ニ-‐ l |!,ィイ /l j!  ,'彡乏ハ   乂    l
      l!  ヽ l'  l/ノ     乂ソ ,         l
       ゙、 l、ゝ          //  /      l
       ゙、 l ∧     '       /|    !     l
        !、l   \  っ     ノ    l!     l!
        l  l   丶      < l    l!、    ll
        l  l   ト、   ̄l! /  l!    l!丶    ll
       ノ   l、  l!__シ´ X     ,イ    l 、     '
       ./ ノ l-‐>-、      / l!   l ゙、    'ヽ
      /   /   / ̄\ /   l!     l! \  / l!
     ./ /  /    l!二l二 У     ヽ    l! >ヘ'   l!
    /l ∧ / l    .l!   >'        l!   .l!   _>、!
     ll V /  /丶! /__      ,l!   l!/  ,─ヽ
     l! /〉 ○ /∨'"> 、    / /!     l! /   ノ
     /厶-‐⌒ヾ/¨く   > 、○/'l!     l'゛     l
    /         l!   ./ ̄    ∨ .l!    l     ヽ
   ./        l!  /          l!    l       l
   l       /=〈            l!     l\     人
         /    l            l!     /  ` ー'  l
   乂     /      l         l!    l!        l
     ` -、-/       l        イl!    '          l
         l/        l ‐----‐ ´ l ∧  '         l
       /         l       l/ ', 'l         l
        /          l       l   V l         l
[마리]
대충 감이 잡힐려나? 물리 계열이라면 힘, 인내심, 속도. 마법 계열이라면 지혜, 마력이라는 느낌?

#798이름 없음(39549E+52)2016-05-29 (일) 12:28
오케이!
#799이름 없음(70486E+51)2016-05-29 (일) 12:28
트리키 해도 상관은 없지만... 상급자용을 고르는 것만은...
#800이름 없음(70486E+51)2016-05-29 (일) 12:29
오케이
#801이름 없음(39549E+52)2016-05-29 (일) 12:29
>>799 죄송합니다...
#802GM◆YyNcuNF39s(71794E+54)2016-05-29 (일) 12:30

   // ̄ ヽ',     -―──-<
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   .,'   i  i.   ',      ヽ     '.,     ',
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  ,' ,'   i  .',      ヽ 〈     ヽ    ',     \ー==‐
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  .{  〉    ',    ',ヽ\\   辷炒  }           ヽ ヘ
  .', { ',         } ヽ} ̄        .i    i         ',ヽヽ
  .', .{∧     ヽ   }   ,       i    i         ',ヘ
   ', .リ ヽ}  ヽ ヽト、}         i    .'      ',   ',
   ', ノi {∧.} \ \}    ´`  .イ}    ,'  ',    }    i
   ヽ} ヽ} ヽ」 ヽ} ヽ >-     _/ ,'    ,'_   \   }     }
        }     ',   } ノ≠≠ /    ,' ` ̄ ̄   ‐-、  }
        }   } _ ‐  .}     ,'    ,'          ∨,'
        /  /   }   } `  ´i    ,' _        ∨
         /  .{    _ }  }   ,'    ,'´   ` ‐- 、/ .   i
      ,'    } /   .}  }--{    {        Y     .i
[마리]
여신전생 풍이지만 딱히 Low나 Chaos 같은 건 없어. 오늘은 캐릭터 메이킹만 할 생각이야.

#803이름 없음(39549E+52)2016-05-29 (일) 12:30
야호~
#804이름 없음(70486E+51)2016-05-29 (일) 12:31
>>801 아... 확실히 그 스킬 재미있어보이지만... 개인이 하는 롤플레잉이나 숙련된 참치들이 모인 어장이나 할 수 있는 것이었어...
#805이름 없음(39549E+52)2016-05-29 (일) 12:32
>>804 죄송...
#806GM◆YyNcuNF39s(71794E+54)2016-05-29 (일) 12:32

         _ --  _
       ./.,.-''""ヽ )      ,ィ
      (_/   ,.‐''" ,'⌒ 丶l Υ l/l
         / /  i     ゝニニ、ヽ
       /   ,'   !,'      \ ヽ i
      ./    ,   i! ,'     ! ! ',   丶 i!
      '  ,    i! /i!   / ,'_ ,   ゝ
      ,' /  i ,/i⌒i!',   i!从  ヽ  i!ゞ、
      i/   i!  行示 ',  i 佗ミi!   i!  )ゝ、
      /i!  i i i!  乂ソ 丶、! 乂ソ/  ,'  / ヽ )
    ''′! ,' ハ ゝ ヾ     '   , イ/  /  ノ'
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     , '  /   、丶 丶 、    /      i/ ̄-ニニ、
    /   i    ヽ 丶',\   (      / /〉//  !
 / /   i      i!  \__ゝ (    !/ / ./ !  l
 . , '/    ゝ   /i! i!ヽ ‐--(  从  l    /_ ノ゙、
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   ',   ,'  〈::::::::i  丶:::ii!    -、   /, /_/::::ヽ  ゙、
    )  , '   ハ::::::乂ゝ  \V:::ヽt::^ヽ/  ’,.::::::::::::::.、  ゙、
  / /   / _ }:::::::::::::::ヽ  ヽ::::::::::::::/   ,.::::::::::::::::::!  ヽ
   /    ,' ゝ__:::::::::::r、:イ  /\_::::::/    ,.:::::::::::::::::ノ_   l
 / /  ,     (::::::/ V , '   \'     ,.::::::::::::/\`ー'
  ,'     ! 、    ̄  / , '、          ,.:: ̄/´   〉
  i     ゝヽ.     , ' / l:::\       /::::::::l i、\.  \
     ヽ    i!   i! /  l:::::::::\    /:::::::::::l i i  i' ヽ )
       !   i!   i!/    !:::::::::::::::`ー':::::::::::::::l i i ,'  i /
      ノ     i!  iノ     l:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l i/ ,'  //
 )   /    ' /      /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::{ゞヘ  //
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[마리]
레벨이 올라가게 되면 능력치 2를 찍을 수 있게 할 생각이야. 적도 마찬가지야.
그리고 모든 능력치에 레벨이 관련되있기 때문에 1레벨 차이만 해도 자기보다 격이 높다는 걸 알아야 해.
그리고 우리의 야루오는 [스킬] - 주인공 보정으로 시작 시 능력치 3 포인트를 미리 줘.

#807이름 없음(70486E+51)2016-05-29 (일) 12:33
일단, 여신 풍 스테이스표이지만, 로우 카오스 없고 판타지 식으로 가는 것이란 말이지?
#808이름 없음(24174E+49)2016-05-29 (일) 12:33
오오
#809이름 없음(24188E+54)2016-05-29 (일) 12:34
그럼 저 속성은 어떻게 취급해?
여신전생해봐서 대강은 알겠지만 특별히 다른게 있나 싶네.
#810이름 없음(39549E+52)2016-05-29 (일) 12:34
능력치에 레벨이 관련되어 있다는 건 무슨 뜻이야M
#811GM◆YyNcuNF39s(71794E+54)2016-05-29 (일) 12:34

              //⌒`ヽ
             / /
               / |
             、  ',、  。* ''" ̄ ̄ ̄ `''*、
             ーァ='"  ̄`丶   \    丶
             /  | .|   \ ヽ   ヽ   \
            //  ./ .ハ    ∨∧        、ー 、__ノ
.            /   / ./    \ ∨∧  \     ',` ̄´
          /   / /   |、\ ヽ ∨ !    ヽ 、   ':,
          /!  。*'     ヽ\_ー| |   .ト \ー  ',
        /オ/"   .ト、   、 勹しハ| |   .| `''*≧=-'丶
      ー'-'"|   ∨|r芍 、 .、`ゞ'’/./     !、  ____゙、
          |    .Ⅵヒソ, \|  /イ    |>'",。*     \
          |/∨  从¨    _   |   / .///{ r=`*、.     ヽ
          /'  ∨\ 丶  ‐ ´   |  /! //」.!-→ ̄丶_`ー   |、\
              Yヾ`ー .≧s。  _/ / .| `}、 |  ヽ_    ゙、    ; \ー―
             |! ||| |   / ./r=.| |'" ゝア"   ヽ.  ';   ∨ \
             /  ; ! ! !   ' /ソ  ! ! //      ∨ .l    ;  、 \
           。*'、ー__―_フー―'"| !   ヾ='         ∨.!    ',  ヾ、\
       。*''"    -、`ヽ/ ヾ',   | |               ⅵ.    ',   \`ヽ
     /      _ヽ\`丶 つ。s≦=ヾ.!ト 、    \_      ゙|!    ;    ヽ  ヽ\
     !  、__ 。*'" \ヽヽ=≦         >、 f '" ';、     l     ',    ヽ  \\
     ∧  了     `¨             〉=- 、∧      |     ',     \  \.\
     / ∧  | \    ー―: : : : : : : : : : : : :./: : : : / .∧     |      .;      ヽ   \ ヽ
     / ∧  ∨: : 丶: . . . : : : : : : : : : : : : : : :./: : : : / / 丶   !     |      ':,   ;  ',
    /./ ∧  ∨: : : : : : =-: : : : : : : : : : : : /: : : : /     \  ',      !        ':,  |
.   ,:' .// ;   `、ー: : : : : : : : : ≧=-: :.:イ: : : : : :./       丶. ',     从        |  .|  ′
  /./    ',   ∨: :≧=-: : : : : : : : : : : : : : : :./          ヽ`    ′       | ./  /
  〃      ',    Y: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : {            \   !         ∨ /
 /         ',     }   、 : : : : : : : :-=: : : : :.|               ̄          //
[마리]
자, 앵커의 시작이야.

┌───┬─┐
│힘   │ 1.│△
├───┼─┤
│지혜  │ 1.│△
├───┼─┤
│마력  │ 1.│△
├───┼─┤
│인내심│ 1.│△
├───┼─┤
│속도  │ 1.│△
├───┼─┤
│행운  │ 1.│△
└───┴─┘
여유 포인트 : 3

#812이름 없음(39549E+52)2016-05-29 (일) 12:34
M이 아니라 ?야
#813이름 없음(24174E+49)2016-05-29 (일) 12:35
물리계인가 마법계인가
#814이름 없음(39549E+52)2016-05-29 (일) 12:36
일단 이번엔 물리계로 가는 게 어때? 후위직은 동료로ㅠ얻는 방향으로 하고
#815이름 없음(70486E+51)2016-05-29 (일) 12:36
전처럼 행운 속도 힘 올려서 속도 전사계로 가볼까?
#816이름 없음(70486E+51)2016-05-29 (일) 12:36
솔직히, 아쉬움이 많이 남아서...
#817이름 없음(24188E+54)2016-05-29 (일) 12:37
난 인내심이랑 힘 위주의 탱커가 끌리는데
#818이름 없음(70486E+51)2016-05-29 (일) 12:37
의견들 어때?
#819GM◆YyNcuNF39s(71794E+54)2016-05-29 (일) 12:37

[마리]
>>809 참은 검 같은 종류, 타는 주먹이나 봉, 관은 화살이나 창, 총 같은 것. 그 외는 보이는 그대로 야.
화는 불, 수는 물이나 얼음, 풍은 바람이나 충격, 번개. 갈이나 지오가 하나로 취급하네. 토는 땅. 광은 말 그대로 빛. 대신 스킬이 즉사만 있는게 아냐. 암도 마찬가지.
마력은 기타 잡 속성. 정신 같은 거? 만능 속성은 아직 미정.

>>810 말 그대로 레벨이 높을 수록 딱히 속도를 안 찍어도 명중이나 회피에 보정이 있다는 거야. 그렇게 높진 않지만 능력치의 합은 확실히 차이가 난다고 생각해.

#820이름 없음(39549E+52)2016-05-29 (일) 12:37
>>815 저번처럼 새로운 참치들이 올 경우를 대비해서 이번엔 야루오만이라도 단단하고 견실한 아이로 키우고 싶어
#821이름 없음(84282E+53)2016-05-29 (일) 12:37
메인방패 야루오?
#822이름 없음(70486E+51)2016-05-29 (일) 12:38
어라? 설마 마법계열로 여신 전쟁풍으로 가는 것이야?
#823이름 없음(39549E+52)2016-05-29 (일) 12:38
메인 육벽 쪽으로 가고 싶어 정 안되면 섭탱이라도
#824이름 없음(24188E+54)2016-05-29 (일) 12:38
마법이 저렇게까지 나뉘니 마법도 쓰고싶긴한데... 그건 파트너에게 맡기자
#825GM◆YyNcuNF39s(71794E+54)2016-05-29 (일) 12:38

[마리]
운에 관해서는 아직 미정이야. 일단 앵커는 50분으로 잡고 안 정해진다 싶으면 10시까지 의논하는 걸로 할게.
운을 추천하지 않는 건 아니지만... 그러면 초반이 하드할 거라고 생각해. 지금 당장 전투 능력치에 관련된게 치명 뿐이니깐.

#826이름 없음(70486E+51)2016-05-29 (일) 12:38
>>822 마법계열로 가 아니라 마법계열도(마법명도 여신전쟁풍으로?)
#827이름 없음(39549E+52)2016-05-29 (일) 12:39
으..어장주가 초반 운 캐릭은 하드하다고하니 이번엔 운은 포기하자...
#828이름 없음(70486E+51)2016-05-29 (일) 12:40
...전투 포메이션은 저번처럼 가는 것이야? 아니면 여신전쟁풍으로 포메이션 상관없이 속도로만?
#829GM◆YyNcuNF39s(71794E+54)2016-05-29 (일) 12:40

[마리]
>>822 전부 여신 전생 풍은 아니야. 하지만 기본 속성은 거기에서 따오는 건 맞아. 원소 4속성과 빛과 어둠의 2속성.
그리고 마력 속성이라는 정신이나 신체의 상태 이상 같은 것들.

#830이름 없음(70486E+51)2016-05-29 (일) 12:40
그러면 그냥 물리형으로 가고 싶은데... 일단 >>827 답변 들어보고
#831이름 없음(39549E+52)2016-05-29 (일) 12:41
>>830 ? 어떤 질문 말이야?
#832이름 없음(70486E+51)2016-05-29 (일) 12:41
>>830 실수 >>827이 아니라 >>828이야!!! 오타가 자꾸나네!!!
#833이름 없음(39549E+52)2016-05-29 (일) 12:42
오케!
#834GM◆YyNcuNF39s(71794E+54)2016-05-29 (일) 12:42

[마리]
>>828 흠. 전위 후위로 할 생각이야. 안 그러면 마법 계열의 체력이 너무 불안하니깐. 전투 순서는 속도 순서야.

#835이름 없음(988E+51)2016-05-29 (일) 12:42
지력 마력인 법사캐에다 힘넣어서 hp를 올리는것도 꽤.....
#836이름 없음(39549E+52)2016-05-29 (일) 12:42
저전 처럼 간다고 봐도 되겟네...
#837이름 없음(39549E+52)2016-05-29 (일) 12:43
>>835 그 경우는 힘보다는 인내를 해서 물방도 올리는 게 좋지 안ㄹ을까?
#838이름 없음(70486E+51)2016-05-29 (일) 12:43
한마디로 저번처럼 >>513 처럼 한다는 것이라고 생각해도 되지?
#839이름 없음(70486E+51)2016-05-29 (일) 12:43
그냥, 힘, 인내, 속도 이렇게 가면 되지
#840GM◆YyNcuNF39s(71794E+54)2016-05-29 (일) 12:43

[마리]
기본 베이스는 여신 전생이지만 다른 TRPG의 스킬도 참고하고 있고 이런 종류의 스킬을 원한다는 말이 있으면 밸런스를 보고 생각하고 있어.

#841이름 없음(24188E+54)2016-05-29 (일) 12:44
>>839 그거면 충분하지 않을까?
#842이름 없음(988E+51)2016-05-29 (일) 12:44
지,마,인 그렇네
#843이름 없음(39549E+52)2016-05-29 (일) 12:44
그런데 결국 우리 물리계야 마법계야? 침치들?
#844이름 없음(70486E+51)2016-05-29 (일) 12:44
충분하다고 생각해
#845이름 없음(70486E+51)2016-05-29 (일) 12:44
물리계
#846이름 없음(39549E+52)2016-05-29 (일) 12:45
>>842는 마법계를 하고 싶은 거야?
#847이름 없음(988E+51)2016-05-29 (일) 12:45
난 ㅁ법계도 하고 싶은데
#848이름 없음(24188E+54)2016-05-29 (일) 12:45
물리계로 가서 속성별로 마법사 뽑지 뭐...
#849이름 없음(70486E+51)2016-05-29 (일) 12:45
솔직히, 동료들이나 등장인물들은 저번 것이 너무 아쉬워서 저번 애들이 그대로 좀 등장해줬으면 하니깐... 야루오가 물리계로...
#850이름 없음(39549E+52)2016-05-29 (일) 12:46
흠...나도 물리계로 가고 싶네...
만약 물리계로 한다면
힘1 속1 인1로?
#851GM◆YyNcuNF39s(71794E+54)2016-05-29 (일) 12:46

[마리]
그리고 앵커하기 전에 스킬도 설명할게.
스킬의 습득에 제한을 걸 생각이야. 전처럼 일반 공격을 스킬로 취급하진 않아.
그리고 레벨이 올라가면서 점점 스킬을 배울 수 있어. 사실 밸런스 때문에 이렇게 취급하는 거야. 레벨이 올라가면 내가 스킬을 습득할 수 있다라고 알려줄게.

#852이름 없음(39549E+52)2016-05-29 (일) 12:47
>>851 ㅇㅋ
#853이름 없음(70486E+51)2016-05-29 (일) 12:47
오오...
#854이름 없음(39549E+52)2016-05-29 (일) 12:48
2분 정도 남았네
슬슬 정하자
아니면 시간 더 필요해?
#855이름 없음(70486E+51)2016-05-29 (일) 12:48
그럼 물리계로
힘 1 속 1 인 1로 가는 것으로 한다?
#856이름 없음(24188E+54)2016-05-29 (일) 12:49
힘1 속1 인1 이면 될 것 같은데?
#857이름 없음(988E+51)2016-05-29 (일) 12:49
지 마 인
#858이름 없음(39549E+52)2016-05-29 (일) 12:49
음 그럼 나도 힘1 속1 인1로
...어디까지나 앵커를 획득해야하긴하지만말야...
#859이름 없음(39549E+52)2016-05-29 (일) 12:50
그리고 혹시 마력계 가도 한 참치 비난하진 말자...
저번처럼 안 터지게...
#860이름 없음(70486E+51)2016-05-29 (일) 12:51
저번은 회의도 안하면서 그냥 던져서 그랬을 것이야... 오늘은 회의도 확실히 했잖아.
#861이름 없음(24188E+54)2016-05-29 (일) 12:51
뭐 마력계도 나름 재밌을 것 같다고 생각하기에 만약 된다고해도 뭐라하진 않아
#862GM◆YyNcuNF39s(71794E+54)2016-05-29 (일) 12:51

[마리]
슬슬 이야기가 정리되고 있네. 음... 능력치 정하기 전에 야루오의 출신을 정하자.
예를 들면...

대장장이의 아들라면 불의 취급이 좋다. 무구를 잘 다룬다.
사냥꾼의 아들라면 땅이 친숙하다. 관통형 장비를 잘 다룬다.
마법 학원에 졸업했다. 속성 마법을 다룬다.
교회 고아원 출신.

같은 느낌이야.




#863이름 없음(39549E+52)2016-05-29 (일) 12:52
음...마을의 문을 수호하는 문지기라던가
은퇴 기사의 아들이라던가면 재밌겟네
#864이름 없음(39549E+52)2016-05-29 (일) 12:52
아 문지기의 아들 은퇴기사의 아들이란 말이야
#865이름 없음(70486E+51)2016-05-29 (일) 12:53
대장장이 아들이 끌리네...(노력하는 포프 같은 느낌?)
#866이름 없음(70486E+51)2016-05-29 (일) 12:55
차라리, 다리에 화살이 맞아서 경비원이었나? 파수꾼 밖에 할 수 없었던 사람의 아들인 것도...
#867이름 없음(39549E+52)2016-05-29 (일) 12:55
무릎에 화살 맞는 거 얼마나 좋아하는 거얔ㅋㅋㅋ
#868이름 없음(24188E+54)2016-05-29 (일) 12:55
심하면 일국의 황태자같은것도 되는거야?
#869GM◆YyNcuNF39s(71794E+54)2016-05-29 (일) 12:55

[마리]
위에 설명한게 출신과 경력이 혼합되어 있지만...
어떤 직업의 자식. 어디 지역의 출신. 이게 메인 속성. 그리고 야루오가 모험자가 되기 전까지의 경력이 서브 속성.

출신 : 대장장이의 아들.
경력 : 검사 학원에 졸업.

라면 불 속성에 뛰어나고, 장비 관련의 보조 스킬, 참격 계열의 스킬을 습득한다 같은 느낌?

#870이름 없음(988E+51)2016-05-29 (일) 12:56
귀농한 마법사의 자식
마법학원 졸업
#871이름 없음(988E+51)2016-05-29 (일) 12:57
이런거네
#872GM◆YyNcuNF39s(71794E+54)2016-05-29 (일) 12:57

[마리]
>>868 해도 상관은 없지만 어떤 출신이나 경력이라고 해도 줄 수 있는 장점과 계열은 정해져 있어.

#873이름 없음(70486E+51)2016-05-29 (일) 12:57
다리에 화살이 맞아서 경비원이었나? 파수꾼 밖에 할 수 없었던 사람의 아들
검사 학원 졸업
#874이름 없음(39549E+52)2016-05-29 (일) 12:58
음...그렇다면
출신:은퇴기사의 아들
경력:도구점에서의 수습생활
#875GM◆YyNcuNF39s(71794E+54)2016-05-29 (일) 12:58

[마리]
과연 일국의 황태자는 심하다고 생각하지만.... 슬슬 시간이 됐네. 참치들 많이 있어?

#876이름 없음(39549E+52)2016-05-29 (일) 12:58
>>874 은퇴기사의 아들이 도구점에서 모험가 전담 업무를 맡다가 이쪽으로 아예 전업하게 되는 느낌이랄까?
#877이름 없음(70486E+51)2016-05-29 (일) 12:58
#878이름 없음(39549E+52)2016-05-29 (일) 12:59
ㅊㅋ
#879이름 없음(24188E+54)2016-05-29 (일) 12:59
출신 : 영주의 카게무사
경력 : 8년간 영주를 대신해 행동함.
#880GM◆YyNcuNF39s(71794E+54)2016-05-29 (일) 13:01

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     !  、__ 。*'" \ヽヽ=≦         >、 f '" ';、     l     ',    ヽ  \\
     ∧  了     `¨             〉=- 、∧      |     ',     \  \.\
     / ∧  | \    ー―: : : : : : : : : : : : :./: : : : / .∧     |      .;      ヽ   \ ヽ
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    /./ ∧  ∨: : : : : : =-: : : : : : : : : : : : /: : : : /     \  ',      !        ':,  |
.   ,:' .// ;   `、ー: : : : : : : : : ≧=-: :.:イ: : : : : :./       丶. ',     从        |  .|  ′
  /./    ',   ∨: :≧=-: : : : : : : : : : : : : : : :./          ヽ`    ′       | ./  /
  〃      ',    Y: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : {            \   !         ∨ /
 /         ',     }   、 : : : : : : : :-=: : : : :.|               ̄          //
[마리]
우선 출신부터 정하자

하 5까지 1D100으로 높은 걸 택할게. 출신, 경력 둘 다 적어서 답글을 달아줘.

#881이름 없음(39549E+52)2016-05-29 (일) 13:01
.dice 1 100. = 11
>>874
#882이름 없음(988E+51)2016-05-29 (일) 13:01
>>870
.dice 1 100. = 81
#883이름 없음(39549E+52)2016-05-29 (일) 13:02
어째서 나란 녀석은...!
#884이름 없음(70486E+51)2016-05-29 (일) 13:02
다리에 화살이 맞아서 경비원이었나? 파수꾼 밖에 할 수 없었던 사람의 아들
검사 학원 졸업
.dice 1 100. = 41
#885이름 없음(12797E+58)2016-05-29 (일) 13:02
은거마법사에게 마법을 배워서 용병마법사로 활약 .dice 1 100. = 54
#886이름 없음(53225E+52)2016-05-29 (일) 13:02
은퇴기사 아들
검사학원 졸업
.dice 1 100. = 27
#887이름 없음(24188E+54)2016-05-29 (일) 13:02
.dice 1 100. = 7
출신 : 사이비 종교의 지부장
경력 : 토벌당할 때까지 한 지방을 관리함.
#888이름 없음(39549E+52)2016-05-29 (일) 13:02
마법사 자식이고 마법 학눤 졸업인가
#889이름 없음(39549E+52)2016-05-29 (일) 13:03
이러면 차라리 지마인으로 가는게 좋지 않을까? 마법 관련 스킬 있을꺼고
#890이름 없음(70486E+51)2016-05-29 (일) 13:03
...마법계 출신인가..
#891이름 없음(70486E+51)2016-05-29 (일) 13:04
................................................................
#892이름 없음(39549E+52)2016-05-29 (일) 13:05
근데 마법계 간다면
지마인 이 좋을까
지마속 이 좋을까?
#893이름 없음(24188E+54)2016-05-29 (일) 13:05
마법계면 아예 마법으로 가는게 더 자연스럽지?
#894GM◆YyNcuNF39s(71794E+54)2016-05-29 (일) 13:05

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.     ,/  ./∨| { l{ { ∧.            ヽ. .∧   ',     \
   〃    〃  イi  { { {l{ ∧     .r.__ァ   .メ ∧   ミ      ミニ=ー   _        /
  //    / ,/ {,  { {  {  `        イ ハ    \ 、  ヾ             ̄ 三ニ<
. { {     {//  {     { !    }゜ ≧-≦  {  人  \  >     \              >
. { {     //   ヽ  ヽ { }ニー.ハ.li!|!ii1!l!lililli|!ト ー=\      >    ヽ                \
..八 ヽ  //{   ,ィ}    '.   |<   ヽ.       >::::::::>   ヾ   ヽ     ー二三           ヽ
.{  `ー` ====ニ彡,'∧      |.:::\―-、'’ ,  ´-‐/:::::::::::::::://`ヽ、     ',   ∧     ̄~二ニニ―     '.,
|   ,' /   / . |  |   .|:::::::::>  /⌒\<:::::::::::::::::::://   \  ヾ ヽ   ∧
[마리]
>>882 축하해.
다시 의논이 활발해질 것 같으니깐 능력치 앵커는 잠시 후에 하고, 일단 스킬부터 정해야겠다. 시간 좀 걸려도 이해해줘.

#895이름 없음(70486E+51)2016-05-29 (일) 13:06
마법계여도 전사 계열로 갈 수 없는 것은 아니지
#896이름 없음(39549E+52)2016-05-29 (일) 13:06
음...마법 계열 스킬이 아까울거 같은데...
#897이름 없음(12797E+58)2016-05-29 (일) 13:06
힘 = HP, 물리 공격력
지혜 = MP, 마법 방어력, 마법 회피
마력 = MP, 마법 공격력, 마법 명중
인내심 = HP, 물리 방어력
속도 = 물리 명중, 물리 회피
운 = 치명타
#898이름 없음(39549E+52)2016-05-29 (일) 13:07
음...어떤 스킬이 나올진 잘 모르겟지만...
마법학원 졸업이 있으니 속성마법은 있을거야
#899이름 없음(39549E+52)2016-05-29 (일) 13:08
마법사의 자식이라고 하니까 초기 mp량이 많은 느낌일까나
아니면 귀농이니까 땅에 대해서 친숙하다 일지도...
#900이름 없음(24188E+54)2016-05-29 (일) 13:09
뭐 속성마법대신 속성검같은 인첸트 스킬배웠다고 하면 전사계도 가능하긴 한데...
이왕 이렇게 된거 마법계로 가는게 낫다고 본다.
#901이름 없음(70486E+51)2016-05-29 (일) 13:09
오히려, 출신이 저렇기 때문에 전사계로 갈 때, mp걱정은 없을지도
#902이름 없음(39549E+52)2016-05-29 (일) 13:11
>>882는 어떻게 생각해?
#903이름 없음(56272E+54)2016-05-29 (일) 13:12
마법계통으로 가야겠구먼~
#904이름 없음(988E+51)2016-05-29 (일) 13:12
나는 당연히 마법사......
#905이름 없음(39549E+52)2016-05-29 (일) 13:12
ㄱ그럼 마법계로 간다 생각했을 때 스텟은
지마인? 지마속?
#906이름 없음(70486E+51)2016-05-29 (일) 13:12
마검사 계열이 아쉬운데
#907이름 없음(988E+51)2016-05-29 (일) 13:13
지마인이 좋지않아?
속은 물리 잖아
#908이름 없음(39549E+52)2016-05-29 (일) 13:14
공격 순서도 있으니까말야
#909GM◆YyNcuNF39s(71794E+54)2016-05-29 (일) 13:14

                          /二ニニ==-
                        / /
                        / /
                       ( ( 、
                     .    ̄`>   ̄ `   、
                    ´   / / / ̄ `  、 `ニ==-‐
                   / . ´ /   / /     \  丶 ヽ、
             , /  /  /   :, ' '       ヽ  ヽ   :.
            // ./ /    /  {、  {  ヽ \   .   :.
          〃/ /  /  .ィ {    {丶 '.   \ ヽ :.  } .ィ
  \        {{ /  /  ∠..{l {'.   { ‐ヽ‐\    ー--‐ 彡'
   ヽ―---‐  ´  ... -= '/  ヽ{ '.   { /  \{`ー-  -‐<}
.     ` ‐--‐ .ァ'´/ /  灯示丐ヽ '. '/'乍¨丐ヽ..   :  '. ゙ミ 、           . ⌒
          /´/ /{   /{  辷ツ   \ヽ 辷ツ' { \  :.  V \ 、        / . -
.       /  { / l{/{ ∧.        ,  ` 、     ハ l}\}   }   `  二ニ=彡^´
.     ,/  ./∨| { l{ { ∧.            ヽ. .∧   ',     \
   〃    〃  イi  { { {l{ ∧     .r.__ァ   .メ ∧   ミ      ミニ=ー   _        /
  //    / ,/ {,  { {  {  `        イ ハ    \ 、  ヾ             ̄ 三ニ<
. { {     {//  {     { !    }゜ ≧-≦  {  人  \  >     \              >
. { {     //   ヽ  ヽ { }ニー.ハ.li!|!ii1!l!lililli|!ト ー=\      >    ヽ                \
..八 ヽ  //{   ,ィ}    '.   |<   ヽ.       >::::::::>   ヾ   ヽ     ー二三           ヽ
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[마리]
앵커로 정해볼까... 어떻게 할까...

앵커로 정하기 전에 난 마법사 출신으로 딜러로 생각하고 있는데 혹시 힐러나 보조 스킬 같은 걸 원했어?

#910이름 없음(24188E+54)2016-05-29 (일) 13:14
지마인이겠지... 속은 물리명중, 회피니까 물리회피 바라고 하기보다는 그냥 체력을 올리는 편이 낫지 않아?
#911이름 없음(39549E+52)2016-05-29 (일) 13:14
아니면 힘마속 한다음에 인챈트 관련 스킬을 배워서 마검사라는 루트가 있을지도...!?
#912이름 없음(988E+51)2016-05-29 (일) 13:14
마법사라면 어떤쪽이든 좋아
#913이름 없음(39549E+52)2016-05-29 (일) 13:15
뭐 어장주도 마법계 딜러로 생각하는 거 같으니
지마인으로 올리는 게 맞을 거 같네
#914이름 없음(70486E+51)2016-05-29 (일) 13:15
마검사 계열 루트를 원해...(검사 루트가 망했으니.)
#915이름 없음(12797E+58)2016-05-29 (일) 13:15
서폿마법사도 괜찮다 하지만 어장주는 딜러인가보네
#916이름 없음(56272E+54)2016-05-29 (일) 13:15
걍 극딜러로 가자
#917이름 없음(39549E+52)2016-05-29 (일) 13:16
뭐 난 마법사 딜러쪽으로
앵커 건다면 지마인으로 할래
#918이름 없음(24188E+54)2016-05-29 (일) 13:16
>>916 마3 올려서 극딜하자고?
#919GM◆YyNcuNF39s(71794E+54)2016-05-29 (일) 13:18

                /ニニニニ=-
               /-=ニニニニニニ=-
.              /-=ニ>=――ミ、ニニニ=-
             /-=/ニ>――<ニニ\ニ=- 、
            <-=/,r彡=ニニニニアー‐ミ-、ヽニ=->
             `Y/ニニニニ>" `丶、 \》>"
              ゞ=―< T | | > 云、 、`ヽ \
              / / 了沁、 r、'、 v ソ》 \ \ 丶
             / /!| ヽ.り|ハ!`` `¨ |  .ハ ̄`` ヽ`ヽ
             '" / !Ⅳヾー 丶     / ! / ヽ\ \ト、 |
             /  从ヽ|ー' =   ,イ | |/ \ \ / ー<
          `ー=彡イ | ヽ 个s。 _ 。s介ー、   \ ヽ \`ヽ \
             /イ |i. ∨ニハ    !Уム 、   \|i  \.',  ,
            .,。s≦ム  `ヾノ__,、 /-=ミムヾー‐ _`ー―ヽ.|
           ,イ/-=ニニ>、_、 `ヾY-=ニ>、\`´=彡ニ=-ァ、-、 `ヽ __
          { {r≦ニニ/   ',-_ヽ、 `ヽニ=ヽ``ニニニニ/=-}ト、 ヽ ヽー―、ヽ
         //-=>=ア    _,。イ、-=ニ、 ヽニ〉ニニ\ニ/ニ=-}: : >―', ',-―┴┴―‐ミ、
       / /-=>'/  γ´.:/ {ニ}-=ニ、.  Yニニニニヾ{ニ=-/: /  ヽ! |ニニニニニニ=-、
.     /-= {ニ=-/   / .: :.′ ∨ニニニ、  ',ニニニニニ=-`丶   / /ニニニニニニニニ
    /-=ニニハ*"   / .: : 、:. .: :`ー―― 、 |ニニニニニニニニ=-′,'≧=――ミ、ニニニニ
    -=ニγ´     / .: ,:' 丶: : : : : : : : :ノ ! |ニニニニニ=-≦ニニ| /!ニニニニニニ≧x/
    -=ニニ|      /__ ノ: : : : : `ー: : :-<: :.:ハ !<ニィ"´ 丶ニニニ! |、\ニニニニニニニ`ヽ
    -= / !   /ニニ!: : : : :. : : : : : : : : : :/ニ、 ヽ ̄ 丶    ヽニニヾ ``ニニニニニニニニ
    -={  ` イニニニ′: : : : : : : : : : : : : /ニニ、 ヾニニニ>、   ∨ニニニニニニニニニニニ
    -=ニ}    }ニニニ/  : : : : : : : : : : : : /ニニニ`ヽ!ニニニ丶   ∨ニニニニニニニニニニニ
[마리]
아니. 이건 의미 없는 질문이었네. 적당히 내가 조절할게.
그리고 마법사 출신으로 기본 2속성에 특화하게 되는데...

#920GM◆YyNcuNF39s(71794E+54)2016-05-29 (일) 13:20

                /ニニニニ=-
               /-=ニニニニニニ=-
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             /-=/ニ>――<ニニ\ニ=- 、
            <-=/,r彡=ニニニニアー‐ミ-、ヽニ=->
             `Y/ニニニニ>" `丶、 \》>"
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       / /-=>'/  γ´.:/ {ニ}-=ニ、.  Yニニニニヾ{ニ=-/: /  ヽ! |ニニニニニニ=-、
.     /-= {ニ=-/   / .: :.′ ∨ニニニ、  ',ニニニニニ=-`丶   / /ニニニニニニニニ
    /-=ニニハ*"   / .: : 、:. .: :`ー―― 、 |ニニニニニニニニ=-′,'≧=――ミ、ニニニニ
    -=ニγ´     / .: ,:' 丶: : : : : : : : :ノ ! |ニニニニニ=-≦ニニ| /!ニニニニニニ≧x/
    -=ニニ|      /__ ノ: : : : : `ー: : :-<: :.:ハ !<ニィ"´ 丶ニニニ! |、\ニニニニニニニ`ヽ
    -= / !   /ニニ!: : : : :. : : : : : : : : : :/ニ、 ヽ ̄ 丶    ヽニニヾ ``ニニニニニニニニ
    -={  ` イニニニ′: : : : : : : : : : : : : /ニニ、 ヾニニニ>、   ∨ニニニニニニニニニニニ
    -=ニ}    }ニニニ/  : : : : : : : : : : : : /ニニニ`ヽ!ニニニ丶   ∨ニニニニニニニニニニニ
[마리]
참치들만 괜찮으면 앵커로 속성의 갯수를 정해볼까?

1속성 특화.
2속성 평준화.
3속성 얇고 넓게.

같은 느낌인데...

#921이름 없음(39549E+52)2016-05-29 (일) 13:20
기본 2속성이란 건 화수풍토광암마 7속성 중의 2속성이린 말인가?
#922이름 없음(39549E+52)2016-05-29 (일) 13:20
.dice 1 3. = 1
#923이름 없음(70486E+51)2016-05-29 (일) 13:21
3
#924이름 없음(12797E+58)2016-05-29 (일) 13:21
평균
#925이름 없음(39549E+52)2016-05-29 (일) 13:21
다이스가ㅜ아니엿나...그럼 2로
#926이름 없음(84847E+51)2016-05-29 (일) 13:21
3
#927이름 없음(54116E+57)2016-05-29 (일) 13:21
3
#928이름 없음(24188E+54)2016-05-29 (일) 13:22
2속성 정도
#929GM◆YyNcuNF39s(71794E+54)2016-05-29 (일) 13:22

[마리]
>>921 그래. 속성은 7속성 중에 2가지 고르는 거야. 그리고 아직 앵커 아니야.

#930이름 없음(39549E+52)2016-05-29 (일) 13:22
놀래랑!
#931이름 없음(12797E+58)2016-05-29 (일) 13:22
나중에 속성이늘어난다거나 좀더 상위로 올라갈수 있어?
아니면 지금 정하면 끝?>
#932이름 없음(40134E+55)2016-05-29 (일) 13:22
3
#933GM◆YyNcuNF39s(71794E+54)2016-05-29 (일) 13:23

[마리]
>>931 일단 당분간은 지금이 끝이야. 후에 습득 가능할지는 차후에 생각해볼게.

#934이름 없음(70486E+51)2016-05-29 (일) 13:24
그래서 속성 정하는 것은 언제
#935이름 없음(39549E+52)2016-05-29 (일) 13:25
슬스루앵커를 주겟지? 조금만 기다리자구!
#936GM◆YyNcuNF39s(71794E+54)2016-05-29 (일) 13:25

                /ニニニニ=-
               /-=ニニニニニニ=-
.              /-=ニ>=――ミ、ニニニ=-
             /-=/ニ>――<ニニ\ニ=- 、
            <-=/,r彡=ニニニニアー‐ミ-、ヽニ=->
             `Y/ニニニニ>" `丶、 \》>"
              ゞ=―< T | | > 云、 、`ヽ \
              / / 了沁、 r、'、 v ソ》 \ \ 丶
             / /!| ヽ.り|ハ!`` `¨ |  .ハ ̄`` ヽ`ヽ
             '" / !Ⅳヾー 丶     / ! / ヽ\ \ト、 |
             /  从ヽ|ー' =   ,イ | |/ \ \ / ー<
          `ー=彡イ | ヽ 个s。 _ 。s介ー、   \ ヽ \`ヽ \
             /イ |i. ∨ニハ    !Уム 、   \|i  \.',  ,
            .,。s≦ム  `ヾノ__,、 /-=ミムヾー‐ _`ー―ヽ.|
           ,イ/-=ニニ>、_、 `ヾY-=ニ>、\`´=彡ニ=-ァ、-、 `ヽ __
          { {r≦ニニ/   ',-_ヽ、 `ヽニ=ヽ``ニニニニ/=-}ト、 ヽ ヽー―、ヽ
         //-=>=ア    _,。イ、-=ニ、 ヽニ〉ニニ\ニ/ニ=-}: : >―', ',-―┴┴―‐ミ、
       / /-=>'/  γ´.:/ {ニ}-=ニ、.  Yニニニニヾ{ニ=-/: /  ヽ! |ニニニニニニ=-、
.     /-= {ニ=-/   / .: :.′ ∨ニニニ、  ',ニニニニニ=-`丶   / /ニニニニニニニニ
    /-=ニニハ*"   / .: : 、:. .: :`ー―― 、 |ニニニニニニニニ=-′,'≧=――ミ、ニニニニ
    -=ニγ´     / .: ,:' 丶: : : : : : : : :ノ ! |ニニニニニ=-≦ニニ| /!ニニニニニニ≧x/
    -=ニニ|      /__ ノ: : : : : `ー: : :-<: :.:ハ !<ニィ"´ 丶ニニニ! |、\ニニニニニニニ`ヽ
    -= / !   /ニニ!: : : : :. : : : : : : : : : :/ニ、 ヽ ̄ 丶    ヽニニヾ ``ニニニニニニニニ
    -={  ` イニニニ′: : : : : : : : : : : : : /ニニ、 ヾニニニ>、   ∨ニニニニニニニニニニニ
    -=ニ}    }ニニニ/  : : : : : : : : : : : : /ニニニ`ヽ!ニニニ丶   ∨ニニニニニニニニニニニ
[마리]

1속성 특화.
2속성 평준화.
3속성 얇고 넓게.

하 5까지 1D100으로 높은 수 택.

#937이름 없음(70486E+51)2016-05-29 (일) 13:25
3
.dice 1 100. = 52
#938이름 없음(39549E+52)2016-05-29 (일) 13:25
.dice 1 100. = 56 2번 평준화로
#939이름 없음(24188E+54)2016-05-29 (일) 13:25
.dice 1 100. = 72
2속성 평준화
#940이름 없음(34867E+50)2016-05-29 (일) 13:26
3 .dice 1 100. = 15
#941이름 없음(12797E+58)2016-05-29 (일) 13:26
2.dice 1 100. = 44
#942이름 없음(39549E+52)2016-05-29 (일) 13:26
평준화네
#943이름 없음(988E+51)2016-05-29 (일) 13:26
2
.dice 1 100. = 6
#944이름 없음(54116E+57)2016-05-29 (일) 13:26
3 .dice 1 100. = 61.
#945이름 없음(39549E+52)2016-05-29 (일) 13:27
7 참치나 이걸 보고 있었어...
#946GM◆YyNcuNF39s(71794E+54)2016-05-29 (일) 13:27

                /ニニニニ=-
               /-=ニニニニニニ=-
.              /-=ニ>=――ミ、ニニニ=-
             /-=/ニ>――<ニニ\ニ=- 、
            <-=/,r彡=ニニニニアー‐ミ-、ヽニ=->
             `Y/ニニニニ>" `丶、 \》>"
              ゞ=―< T | | > 云、 、`ヽ \
              / / 了沁、 r、'、 v ソ》 \ \ 丶
             / /!| ヽ.り|ハ!`` `¨ |  .ハ ̄`` ヽ`ヽ
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            .,。s≦ム  `ヾノ__,、 /-=ミムヾー‐ _`ー―ヽ.|
           ,イ/-=ニニ>、_、 `ヾY-=ニ>、\`´=彡ニ=-ァ、-、 `ヽ __
          { {r≦ニニ/   ',-_ヽ、 `ヽニ=ヽ``ニニニニ/=-}ト、 ヽ ヽー―、ヽ
         //-=>=ア    _,。イ、-=ニ、 ヽニ〉ニニ\ニ/ニ=-}: : >―', ',-―┴┴―‐ミ、
       / /-=>'/  γ´.:/ {ニ}-=ニ、.  Yニニニニヾ{ニ=-/: /  ヽ! |ニニニニニニ=-、
.     /-= {ニ=-/   / .: :.′ ∨ニニニ、  ',ニニニニニ=-`丶   / /ニニニニニニニニ
    /-=ニニハ*"   / .: : 、:. .: :`ー―― 、 |ニニニニニニニニ=-′,'≧=――ミ、ニニニニ
    -=ニγ´     / .: ,:' 丶: : : : : : : : :ノ ! |ニニニニニ=-≦ニニ| /!ニニニニニニ≧x/
    -=ニニ|      /__ ノ: : : : : `ー: : :-<: :.:ハ !<ニィ"´ 丶ニニニ! |、\ニニニニニニニ`ヽ
    -= / !   /ニニ!: : : : :. : : : : : : : : : :/ニ、 ヽ ̄ 丶    ヽニニヾ ``ニニニニニニニニ
    -={  ` イニニニ′: : : : : : : : : : : : : /ニニ、 ヾニニニ>、   ∨ニニニニニニニニニニニ
    -=ニ}    }ニニニ/  : : : : : : : : : : : : /ニニニ`ヽ!ニニニ丶   ∨ニニニニニニニニニニニ
[마리]
2속성 평준화네.
그럼 속성을 정하자.
원하는 속성을 하나 씩 적어서 1D100으로 다이스 굴려. 그럼 위에서부터 차례대로 고를게. 중복은 제외하는 걸로.

하 7까지 1D100으로 높은 숫자

#947이름 없음(988E+51)2016-05-29 (일) 13:28
새로운 캐릭의 힘인가.....
#948GM◆YyNcuNF39s(71794E+54)2016-05-29 (일) 13:28

[마리]
답글 적다가 5분 기다려서 새로운 답글이 없을 경우 동일한 참치가 다시 답글 달아도 돼.

#949이름 없음(39549E+52)2016-05-29 (일) 13:28
화 수
.dice 1 100. = 48
#950이름 없음(12797E+58)2016-05-29 (일) 13:28
광 마
.dice 1 100. = 33
#951이름 없음(70486E+51)2016-05-29 (일) 13:29

.dice 1 100. = 99
#952이름 없음(988E+51)2016-05-29 (일) 13:29
암 마
.dice 1 100. = 59
#953이름 없음(24188E+54)2016-05-29 (일) 13:29
.dice 1 100. = 31
화속성, 암속성
#954GM◆YyNcuNF39s(71794E+54)2016-05-29 (일) 13:29

[마리]
>>949 하나씩이라고 했잖아. 제외야!

#955이름 없음(39549E+52)2016-05-29 (일) 13:29

.dice 1 100. = 99
미안...
#956GM◆YyNcuNF39s(71794E+54)2016-05-29 (일) 13:29

                /ニニニニ=-
               /-=ニニニニニニ=-
.              /-=ニ>=――ミ、ニニニ=-
             /-=/ニ>――<ニニ\ニ=- 、
            <-=/,r彡=ニニニニアー‐ミ-、ヽニ=->
             `Y/ニニニニ>" `丶、 \》>"
              ゞ=―< T | | > 云、 、`ヽ \
              / / 了沁、 r、'、 v ソ》 \ \ 丶
             / /!| ヽ.り|ハ!`` `¨ |  .ハ ̄`` ヽ`ヽ
             '" / !Ⅳヾー 丶     / ! / ヽ\ \ト、 |
             /  从ヽ|ー' =   ,イ | |/ \ \ / ー<
          `ー=彡イ | ヽ 个s。 _ 。s介ー、   \ ヽ \`ヽ \
             /イ |i. ∨ニハ    !Уム 、   \|i  \.',  ,
            .,。s≦ム  `ヾノ__,、 /-=ミムヾー‐ _`ー―ヽ.|
           ,イ/-=ニニ>、_、 `ヾY-=ニ>、\`´=彡ニ=-ァ、-、 `ヽ __
          { {r≦ニニ/   ',-_ヽ、 `ヽニ=ヽ``ニニニニ/=-}ト、 ヽ ヽー―、ヽ
         //-=>=ア    _,。イ、-=ニ、 ヽニ〉ニニ\ニ/ニ=-}: : >―', ',-―┴┴―‐ミ、
       / /-=>'/  γ´.:/ {ニ}-=ニ、.  Yニニニニヾ{ニ=-/: /  ヽ! |ニニニニニニ=-、
.     /-= {ニ=-/   / .: :.′ ∨ニニニ、  ',ニニニニニ=-`丶   / /ニニニニニニニニ
    /-=ニニハ*"   / .: : 、:. .: :`ー―― 、 |ニニニニニニニニ=-′,'≧=――ミ、ニニニニ
    -=ニγ´     / .: ,:' 丶: : : : : : : : :ノ ! |ニニニニニ=-≦ニニ| /!ニニニニニニ≧x/
    -=ニニ|      /__ ノ: : : : : `ー: : :-<: :.:ハ !<ニィ"´ 丶ニニニ! |、\ニニニニニニニ`ヽ
    -= / !   /ニニ!: : : : :. : : : : : : : : : :/ニ、 ヽ ̄ 丶    ヽニニヾ ``ニニニニニニニニ
    -={  ` イニニニ′: : : : : : : : : : : : : /ニニ、 ヾニニニ>、   ∨ニニニニニニニニニニニ
    -=ニ}    }ニニニ/  : : : : : : : : : : : : /ニニニ`ヽ!ニニニ丶   ∨ニニニニニニニニニニニ
[마리]
내 말 듣고 적는 거야............?

#957이름 없음(24188E+54)2016-05-29 (일) 13:29
아... >>951빼고 다들 2개씩 적었어 ㅋㅋㅋㅋㅋ
#958이름 없음(34867E+50)2016-05-29 (일) 13:30
.dice 1 100. = 29
#959이름 없음(39549E+52)2016-05-29 (일) 13:30
미안...나때문에 다들 혼란스러웟나봐 ;;
#960GM◆YyNcuNF39s(71794E+54)2016-05-29 (일) 13:30

         _ --  _
       ./.,.-''""ヽ )      ,ィ
      (_/   ,.‐''" ,'⌒ 丶l Υ l/l
         / /  i     ゝニニ、ヽ
       /   ,'   !,'      \ ヽ i
      ./    ,   i! ,'     ! ! ',   丶 i!
      '  ,    i! /i!   / ,'_ ,   ゝ
      ,' /  i ,/i⌒i!',   i!从  ヽ  i!ゞ、
      i/   i!  行示 ',  i 佗ミi!   i!  )ゝ、
      /i!  i i i!  乂ソ 丶、! 乂ソ/  ,'  / ヽ )
    ''′! ,' ハ ゝ ヾ     '   , イ/  /  ノ'
      ,'  /  丶 ',‐ゝ  ー   ,′   ,' /,-、-、
     , '  /   、丶 丶 、    /      i/ ̄-ニニ、
    /   i    ヽ 丶',\   (      / /〉//  !
 / /   i      i!  \__ゝ (    !/ / ./ !  l
 . , '/    ゝ   /i! i!ヽ ‐--(  从  l    /_ ノ゙、
 / i         /:::::,'  、丶、ii  丶 __ゝ  l   ./_,、',  ゙、
   ',   ,'  〈::::::::i  丶:::ii!    -、   /, /_/::::ヽ  ゙、
    )  , '   ハ::::::乂ゝ  \V:::ヽt::^ヽ/  ’,.::::::::::::::.、  ゙、
  / /   / _ }:::::::::::::::ヽ  ヽ::::::::::::::/   ,.::::::::::::::::::!  ヽ
   /    ,' ゝ__:::::::::::r、:イ  /\_::::::/    ,.:::::::::::::::::ノ_   l
 / /  ,     (::::::/ V , '   \'     ,.::::::::::::/\`ー'
  ,'     ! 、    ̄  / , '、          ,.:: ̄/´   〉
  i     ゝヽ.     , ' / l:::\       /::::::::l i、\.  \
     ヽ    i!   i! /  l:::::::::\    /:::::::::::l i i  i' ヽ )
       !   i!   i!/    !:::::::::::::::`ー':::::::::::::::l i i ,'  i /
      ノ     i!  iノ     l:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l i/ ,'  //
 )   /    ' /      /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::{ゞヘ  //
   /              /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l i  Y./
 /            /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
[마리]
2속성 적은 답글은 제외할게.

#961이름 없음(24188E+54)2016-05-29 (일) 13:30
죄송합니다...
#962이름 없음(70486E+51)2016-05-29 (일) 13:30
앵커 차지하려고 안 듣고 하고 있네...
#963이름 없음(56272E+54)2016-05-29 (일) 13:30
.dice 1 100. = 68
#964이름 없음(24174E+49)2016-05-29 (일) 13:30
화와 수가 대접전(99)
#965이름 없음(12797E+58)2016-05-29 (일) 13:31

.dice 1 100. = 7
#966이름 없음(24188E+54)2016-05-29 (일) 13:31
.dice 1 100. = 53
#967이름 없음(54116E+57)2016-05-29 (일) 13:31

.dice 1 100. = 92.
#968이름 없음(988E+51)2016-05-29 (일) 13:31

.dice 1 100. = 98
#969GM◆YyNcuNF39s(71794E+54)2016-05-29 (일) 13:31

         _ --  _
       ./.,.-''""ヽ )      ,ィ
      (_/   ,.‐''" ,'⌒ 丶l Υ l/l
         / /  i     ゝニニ、ヽ
       /   ,'   !,'      \ ヽ i
      ./    ,   i! ,'     ! ! ',   丶 i!
      '  ,    i! /i!   / ,'_ ,   ゝ
      ,' /  i ,/i⌒i!',   i!从  ヽ  i!ゞ、
      i/   i!  行示 ',  i 佗ミi!   i!  )ゝ、
      /i!  i i i!  乂ソ 丶、! 乂ソ/  ,'  / ヽ )
    ''′! ,' ハ ゝ ヾ     '   , イ/  /  ノ'
      ,'  /  丶 ',‐ゝ  ー   ,′   ,' /,-、-、
     , '  /   、丶 丶 、    /      i/ ̄-ニニ、
    /   i    ヽ 丶',\   (      / /〉//  !
 / /   i      i!  \__ゝ (    !/ / ./ !  l
 . , '/    ゝ   /i! i!ヽ ‐--(  从  l    /_ ノ゙、
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   ',   ,'  〈::::::::i  丶:::ii!    -、   /, /_/::::ヽ  ゙、
    )  , '   ハ::::::乂ゝ  \V:::ヽt::^ヽ/  ’,.::::::::::::::.、  ゙、
  / /   / _ }:::::::::::::::ヽ  ヽ::::::::::::::/   ,.::::::::::::::::::!  ヽ
   /    ,' ゝ__:::::::::::r、:イ  /\_::::::/    ,.:::::::::::::::::ノ_   l
 / /  ,     (::::::/ V , '   \'     ,.::::::::::::/\`ー'
  ,'     ! 、    ̄  / , '、          ,.:: ̄/´   〉
  i     ゝヽ.     , ' / l:::\       /::::::::l i、\.  \
     ヽ    i!   i! /  l:::::::::\    /:::::::::::l i i  i' ヽ )
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[마리]
으응...?
>>951하고 >>955가 99인가? 일단 좀 더 기다리지만, 거의 확정이네...?

#970이름 없음(24188E+54)2016-05-29 (일) 13:31
100이 나오지 않는 이상은 화와 수인가...!
#971GM◆YyNcuNF39s(71794E+54)2016-05-29 (일) 13:34

         _ --  _
       ./.,.-''""ヽ )      ,ィ
      (_/   ,.‐''" ,'⌒ 丶l Υ l/l
         / /  i     ゝニニ、ヽ
       /   ,'   !,'      \ ヽ i
      ./    ,   i! ,'     ! ! ',   丶 i!
      '  ,    i! /i!   / ,'_ ,   ゝ
      ,' /  i ,/i⌒i!',   i!从  ヽ  i!ゞ、
      i/   i!  行示 ',  i 佗ミi!   i!  )ゝ、
      /i!  i i i!  乂ソ 丶、! 乂ソ/  ,'  / ヽ )
    ''′! ,' ハ ゝ ヾ     '   , イ/  /  ノ'
      ,'  /  丶 ',‐ゝ  ー   ,′   ,' /,-、-、
     , '  /   、丶 丶 、    /      i/ ̄-ニニ、
    /   i    ヽ 丶',\   (      / /〉//  !
 / /   i      i!  \__ゝ (    !/ / ./ !  l
 . , '/    ゝ   /i! i!ヽ ‐--(  从  l    /_ ノ゙、
 / i         /:::::,'  、丶、ii  丶 __ゝ  l   ./_,、',  ゙、
   ',   ,'  〈::::::::i  丶:::ii!    -、   /, /_/::::ヽ  ゙、
    )  , '   ハ::::::乂ゝ  \V:::ヽt::^ヽ/  ’,.::::::::::::::.、  ゙、
  / /   / _ }:::::::::::::::ヽ  ヽ::::::::::::::/   ,.::::::::::::::::::!  ヽ
   /    ,' ゝ__:::::::::::r、:イ  /\_::::::/    ,.:::::::::::::::::ノ_   l
 / /  ,     (::::::/ V , '   \'     ,.::::::::::::/\`ー'
  ,'     ! 、    ̄  / , '、          ,.:: ̄/´   〉
  i     ゝヽ.     , ' / l:::\       /::::::::l i、\.  \
     ヽ    i!   i! /  l:::::::::\    /:::::::::::l i i  i' ヽ )
       !   i!   i!/    !:::::::::::::::`ー':::::::::::::::l i i ,'  i /
      ノ     i!  iノ     l:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l i/ ,'  //
 )   /    ' /      /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::{ゞヘ  //
   /              /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l i  Y./
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[마리]

951 화 99
955 수 99
958 마 29
963 광 68
965 마 7
966 암 53
967 마 92

이걸로 화 수 확정이네.

#972이름 없음(56272E+54)2016-05-29 (일) 13:35
.dice 1 100. = 35
#973이름 없음(56272E+54)2016-05-29 (일) 13:35
화와 수가 너무 강하겠지 상식적으로 ㅋㅋㅋ
#974이름 없음(39549E+52)2016-05-29 (일) 13:35
그 다음 암이 98이엿어.. (떨림)
#975GM◆YyNcuNF39s(71794E+54)2016-05-29 (일) 13:38

                       -―-ミ
                    -=// ̄ ̄`` ̄ 丶
                   /  //  /       \
                   /    レ′ /      、    、ヽ
                /  /   / /       ∨  丶. ‘,
                  /  /   / /  / / .ハ   ∨  ヽ ',
              /   ′  .′/ // / / ∨  ∨   ハ ',
                ′ , / ,' ′// / //.-‐∨  ∨ .ハ .,
              l   | /  |./ /ィ/| /|,′  ∨ 、 | |  | !
              |/  .!|  /|!/云ミ /!  圻云ミ| | 丶   |
             /ハ| .|| /イ|《 乂り     乂り.| /  ゙、  、゙、
             / || ハⅣ 从 ` `¨         ¨´ |/  |トヽ |ヾ
.               || /  ∨|∧ ij   、.     / | ||`` !
.               | |!/! Ⅵ| 丶   ,_-_、   /!  ||  |!
.               | | !.|  ヽ| |/丶      ィ \|  || /,′
              ハ. |.| ∨ リ`|  ! ≧s。s≦ .|  |.!  | | //|
              /|.! .ハ´∨|  |}  イ+{山|+Li!.H、 /  | | |¨ヽ`、
          _   | |.∨∧_∨  |!Y|      | ′  |//> ∨
        , ´ ,  ̄-ニユ ヽ.∧、V |.! }        /  /./'′  /丶、_
      >'     ー‐、/  Ⅵ ∨Y 〈         / / /   /   / }
   >‐ ´      /y'ソ{   / | | /      / ./'/   /   /   |
   |     , -‐'T ̄  ヽ   /  | |' ``ー  -― |  / r<  /  /   /
   |    Y   ./ |\    /  /.//          !  ,'/   /  /   ′
   |     !  i   !  丶 /  /|//        / | | |   |  /    |
   !     | __/|   l    /  ヾ| ′       // ハ}     }  / |
    |    |{    、 丶 } ′   ゙/         / / .||!      〉 /   |、 /
    !    |.!    }   / / |/ | ,′       |/ / ! | }     ∨ / | ∨ /
.   |     !|    |   /.  | | |     、   | /   | |   、    ∨./ ′∨
.   |     .Ⅷ  ヽ} /     /./ ,,    ',  /     }.}  、丶  .∨/   〉
.   !     ∨   /.:  .: : /./ ij      ', ,′    Ⅵ  }} . . ∨  /
   l      | !  〈.: .: : : : /        .: :.      }.|  | .: . .  |  ./
   !       |   从}丶   / 、,      .:::::::::.     ||         |  }
   |      .ハ  r-'∨ヾ、 , |       ,-イK¨}}::.      |! 、    /  {  /
   !      | ヽ-'  |∨`、 } }ト.、_ ....:::///| Ⅵ//,::::....... .|!  、  /.|   ∨ /
.  l      .レ'´   |.|、ヽ ∨////>' |ハ! | ``ー=ニニ|- ‐< ./   .∨
   丶 __ /     / ∨  ∧` ̄    |!  |!   : : : :./   ヽ /    /
             /イ | .}    ∧    |!  `!      ′     /! 、  /|
.            |ハ |人    .∧    }}   |!       |      | } / |
.            |′|! 从   〉 ∧      |     |        〉 ヾ  }
              |!∨ハ ∨  |           /      /    /!
              ` 〈  ヽ./   \   :::.    /      ハ_ / _}
[마리]
으응, 정말 미안한데. 시간이 없어서 여기까지 해야겠어.
일단 내일 다시 올게.

야루오는 화, 수의 2속성 마법사로 확정이야.

내일 스킬 준비하고, 능력치 굴러서 듀토리얼 전투까지... 가는 걸로 생각하고 올게!

#976이름 없음(70486E+51)2016-05-29 (일) 13:38
내일은 몇시?
#977이름 없음(39549E+52)2016-05-29 (일) 13:38
수고했어 캡! 앵커 때문에 미안했고!
내일 항해는 몇시쯤이야?
#978GM◆YyNcuNF39s(71794E+54)2016-05-29 (일) 13:39

                                   , ‐==-
                                   ( (
                                   >-/⌒  ̄ヽ
                                 ,-/        ゞ‐ 、
                                /    l    ヽ      ヽ
                              /  ,  ∧   l l       ゝ
                             /イ  !  /-、 l   l l‐、l     lヽ
                             l! l /ll!  l  ヽl、l! lV_,x!l、    l ゙、
                      __.  --‐/! / l!l!、 lィf沁 ヽl Vソ〉、l、 lヽゝ ゙、
                    /." ̄  ̄ ̄/ l/l .,   ゝ` ̄ 、       l/l V  l  ゝ
                   //    , ≦_,    ノイ  、lヽ  _ - 、  イノ   lゝ 、 \
                   /'、    / ./ _   /ィ  lVゝ、 ゝ - '  / j!   l、 l   ゝ \
                    / ゝニ/ ./     ///  l   >   <|  /l   l ゞ 、ゞ\ ヽ
         __ -- _     //_ - ̄/     / /  /l    l     l /ハl 丶   ll l  ヽ ll
       /  ̄ ̄` ‐-、 ̄ ̄二 __/      /  / // l _  -l      `ll< ! ll、\ ! 〉  ノl ll
      /         ≧イノ ̄_/  /   ll / ,イl ̄j ゝ、 __       _l! -j ,ィl ヽ ∨!  l l//
     /     ____-‐=ニ-─  ̄/        ll / / l l       ヽ '  ̄ l! l ハヽ丶l l   ! l/
    /''    / / ` ー-----‐'      ,イ   !  / /ィl,、            /'  l l  Yl  /ゞ、
   ll   /イ/ ̄ >        __,  "/   l l/ ノl' l、,、     У    { l __l l   ! V /
   ll  // / l /     /   /    /    ∧ i/ //ミ ゝl},、    .:     l ゝ7 l /i  V
   ll   l l  { l!     /  /     /   ./ l l/ /ミ\ ゞl lヽ .:   _/)'ヽV ∧' ,'    、
  丶ゝ l l  l        /       /   /   〉∨、ミ ゙ミ゙ミ 、ゝl、.:::./)´/'"彡l l  /、    、
   丶ヾ l  ゝ      /      /   /    ハ l ゝ(゙ミ \ゝ_ノ-ィ、/_ノ/rイ,ノ ,イ   丶   、
     \ l   ヽ      /    _ -‐'   ./   /l ll } ゝ二‐‐、-{  } 、ニ〈ゝl l!/ l   l lヽ   \
      l ト、  l!、   l   /      ./     / l ll /  l   ̄" ""'ゝ) ̄ ヽ   /  l   l、゙、 、    ヽ
      l l ヽ l ヽ  l /       ./    ./   ヽ/   'l               ) ll   l   lヽl  、    、
      l  l У l  l /       /   /   /'     l      !        { l    l   l !   、     、
      l iゝ/      /       /    /    {l    /      !      ゝl   l   ! i    、   、
      〉 lゞ、     /     /   /   , '  / ゝ  __/       !       !- 、    l ll      、    、
     /〉、\   /     /   /  , ' ,イ /    l^〈       ij       / |    ! ll        、   、
   / /  ヽ!       /   /  /  / /    r| ヽl     '      / / ゝ、   ! ll        、  、
  /'   l            /  /  ./  l /!     ,|   ',            /  /   /   ゝ!゙、       、   、
  /     l       /  / /   〈  // l    l 丶  ',        /  /   / ヽ  丶\       l   ヽ
  {    .l       l  / / _ノ  ノ/"  !    {、 丶 ',        /     /   ノ!   \  ̄ヽ   l  /  l
  乂   !      l // /´ -  l    ノ      l\ \ ',      //       /  l    \  )   l ‐- ゝ !
[마리]
그리고 새로운 어장을 만들게. 그건 일단 내일 준비할게. 그럼 안녕!

#979이름 없음(70486E+51)2016-05-29 (일) 13:39
화, 수라... 마검사로 가야..!
#980이름 없음(39549E+52)2016-05-29 (일) 13:39
잘 다녀와~
#981GM◆YyNcuNF39s(71794E+54)2016-05-29 (일) 13:40

[마리]
시간은 잘 모르겠네. 일단 저녁?

#982이름 없음(39549E+52)2016-05-29 (일) 13:40
ㅇㅋㄷㅋ
#983이름 없음(70486E+51)2016-05-29 (일) 13:41
오키
#984이름 없음(24174E+49)2016-05-29 (일) 13:41
오k
#985이름 없음(70486E+51)2016-05-29 (일) 13:43
마검사 간다...
#986이름 없음(24188E+54)2016-05-29 (일) 13:43
오k
#987이름 없음(39549E+52)2016-05-29 (일) 14:28
다음 스레 나오면 여기에 주소 적어줘!
#988GM◆YyNcuNF39s(30919E+52)2016-05-29 (일) 22:08

                  ,ィ二三、 ` ヽ
                 /      ヽ:.|
                   .,  -―‐ !/―- .
            _, = = ≦             \
             /                \
            /  ./          `\ \ ':.
           .// /    /   /|        \|::::::::'.
         _ イ  /    / -/L/_  |   /l ∧  |
           l.   |    / . X.  l   /|. ∨ |    |
           イ   |   /./  \   / | /   |`ー∨.|
          /   |   |  ̄ ̄ ̄|  /  |/___  | |
          /   |   |       |/   \.   /   |
         /     |  .|   /:::::`:.、.    \ /|    |
        丿     |   | /::::::::::::::::::〉      ! |    |
         }    |   | 、j:::::::::::::::::/    , イ  |     |
        /     |   | .|` ーrー-イ--‐ '|     .|     |
        {     |   |'´ ."""'´ ' 、|   |     |     |
        }     |   |        ',   .|     |    |
        {     |   |一一v一一'´i   |     |    |
        ノ    /     |        |   .|    |    |
[마리]
새 어장이야. 이렇게 하면 되나?

http://bbs.tunaground.co/trace.php/anchorbbs/1464559609

#989GM◆YyNcuNF39s(30919E+52)2016-05-29 (일) 22:10

                  ,ィ二三、 ` ヽ
                 /      ヽ:.|
                   .,  -―‐ !/―- .
            _, = = ≦             \
             /                \
            /  ./          `\ \ ':.
           .// /    /   /|        \|::::::::'.
         _ イ  /    / -/L/_  |   /l ∧  |
           l.   |    / . X.  l   /|. ∨ |    |
           イ   |   /./  \   / | /   |`ー∨.|
          /   |   |  ̄ ̄ ̄|  /  |/___  | |
          /   |   |       |/   \.   /   |
         /     |  .|   /:::::`:.、.    \ /|    |
        丿     |   | /::::::::::::::::::〉      ! |    |
         }    |   | 、j:::::::::::::::::/    , イ  |     |
        /     |   | .|` ーrー-イ--‐ '|     .|     |
        {     |   |'´ ."""'´ ' 、|   |     |     |
        }     |   |        ',   .|     |    |
        {     |   |一一v一一'´i   |     |    |
        ノ    /     |        |   .|    |    |
[마리]
아침에 짬을 내서 어장 업데이트. 그럼 좋은 하루 보내고 저녁에 보자!

#990이름 없음(84935E+48)2016-05-29 (일) 22:21
ok
#991이름 없음(258E+52)2016-05-29 (일) 22:34
Ok
#992이름 없음(258E+52)2016-05-29 (일) 22:35
이 스레는 메워둬?
#993GM◆YyNcuNF39s(30919E+52)2016-05-30 (월) 08:44

         / ̄ `
        /  ,,--‐ ` ‐ - 、,
        ヽ/ /  //l \  \
        / /  / / l   \   l
       / / / / i   ヘ ヘ   l
       / / / i  i i  ヘ ヘ   l
      i   i i  i  i i  i \i  i l
      i  i  i  i  i i / /_i  i l
        i i i i  i  i i / 弋9i  i ヘ
      / i  i  i  iヘi    // i i l\
     /   i i i  i ヘ       /  i i l  丶
     /i  i  i i  i > ^ _/ /  i i il へ
     / \l  i l i i \  / l  l/  \ヘ
    /ヘ   l  i l    Ψ   l  ∨ / ヘ l
   / ヘ::::へ l   i i        l i l/ //
   /::::/:::::::::::::l  i i         l i i  / ヘ \
  /::::〈/`/ヽヘヽ  i ` >─<l i /`l`l´ ヘ ヘ ヽ
 /:::::::ヘ ´ ´ ´/ l::::/:::::::l:::::::::l ヘ` ヘ l 丶〉ヘ l l
/:::::::::::ヘ丶  ソ /::::l::::::::l:::::::::l  ヘ ゝ ゝ /  ヘl /
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:::::::ヘ:::::::/ l  i::::::::::::l:::::::::l::::::::::l  .l ヘ:::::::::::::ヘ ヘ
::::::::::::::/  i  l:::::l::::::l::::::::l::::::::::l l / ヘ::::::::::::::::ヘヽ
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::::/ l i   il:::::::l:::::l::::::::l:::::::::::l l:::::l  i <:::::::/
´   l  i  i l:::::::l:::::l::::::::l:::::::::::l   ヘ::l  i   l `
   ll  i i  l:::::l:::::l:::::::::l:::::::::::l ヘ ヘ /   /
   l l  i i  i::::l:::::l::::::::l::::::::::::l::ヽ\ \ /
    l ヘ/  \\:::::l:::::::::l::::::::::::l:::::::l ヘヘ/
[마리]
일단 돌아왔어.
시작은 저녁 먹고 시작할꺼야. 이 어장은 매우는 걸로.

#994이름 없음(68214E+50)2016-05-30 (월) 08:44
ㅇㅋ
#995이름 없음(68214E+50)2016-05-30 (월) 08:45
ㄱㅅ
#996이름 없음(68214E+50)2016-05-30 (월) 08:45
ㄱㅅㄱㅅ
#997이름 없음(68214E+50)2016-05-30 (월) 08:45
ㄱㅅㄱㅅㄱㅅ
#998이름 없음(68214E+50)2016-05-30 (월) 08:45
ㄱㅅㄱㅅㄱㅅㄱㅅ
#999이름 없음(68214E+50)2016-05-30 (월) 08:45
ㄱㅅㄱㅅㄱㅅㄱㅅㄱㅅ
#1000이름 없음(68214E+50)2016-05-30 (월) 08:46
1000이라면 이번엔 안 터지기를!
#1001이름 없음(68214E+50)2016-05-30 (월) 08:46
>>1001이라면 이 어장이 즐겁게 장수하기를