[AA/앵커] 세븐나이츠 for 참치어장
계속할지는 모르겠지만 메이킹은 하자
우선 주인공이랑 진히로인의 AA를 정하자.
종족은 인간. 앵커 하
그냥 야루오랑 야라나이오로 족해?
에반이랑 카린 말하는 거야
히로인은 백밥
생각해 보니까 주인공한테 방패를 들려줘야 하는데 어쩌지
히로인은 힐러라 날붙이 들고 있으면 곤란해
힐 쓰는 나노하... 채용이다.
캡틴 아메리카 밖에 생각이 안나
설명이 너무 부족했네, 미안.
탱커 주인공이랑 힐러 히로인에 어울리는 AA로 몇개 더 앵커 받을게
에미야는 로 아이아스던가, 그 AA있으면 그거 쓰면 되고 아니면 야루오 필터링으로
크라우스 모름. 위키로 찾아보긴 했는데...
주인공은 젊은이야.
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주인공은 일단 야루오 필터링으로 가자.
히로인 다수결.
1.나노하
2.마리 앙투아네트
3.베르난디
어째서 그랜드오더만 AA가 없어!!
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마리 앙투아네트 AA는 이걸로 족해?
뭐 원한다면 그걸로
ヽ‐- 、 / /
\ ` マ乏ネ< /_
>,、__/ l:l ` ア :今、、
,.イ// ,、lイヽ 八 / : : : : Y、ヽ,、_
_,/: : 〉/! `' lハ`´: : :`´: : : : : : : :ハ! ry}〈
ム: : : : : Yヘ ry }Y : : : : : : :_:_: : : : ://'_ /:ハ
rハ、: : : : 'べミ彡':ノ≧x<//∧: : ぐ/じイ/: : i
}ヘ ヾ{: : : : : : : ; ィr'´ `'べ≧x:ヾ/':": : : j
ヾへ ゙ミ、: : //// ,イ l マ77>: : :r一'
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//´∥ l f炒` ,ィョx! .ハ > 、
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イ ,/ l ヘ.くl ` ,´‐->'7´ : : :{,、 `~ 、` < ヽ
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/ イ l N、/i ̄/: :〉´ Y ,r―――一 '' ´ \
/ > ´ l l V´-、 / _.ノY ヽ
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' ´/ / ∧ヽ:i:i:ヾ`~:l : : : |
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찾았다아아아!
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얏! 끼야앗!
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[에반]
그럼 이제 내 스탯을 정하자.. 하지만 파괴의 힘(웃음)을 받아들이지 않은 나님은 기껏해야 6성
레벨 30 0강 기준
생명력 1456
공격력 333
방어력 347
속공 14
1강마다 생명력 159 공격력 27 방어력 29만큼 상승
그리고 우리에겐 다갓님이 있다.
나는 몇강일까?
0-6 다이스
6이면 각성ㅋ
.dice 0 6. = 6
생명력 2373
공격력 534
방어력 533
속공 20
+pa시브
-의지
아군 전체 방어력 +50%
평타 치명타(데미지 +50%)
반사(데미지를 50% 줄이고 감소된 만큼의 피해를 되돌린다. 관통 공격에도 적용되며, 되돌리는 수치는 자신의 최대 공격력 수치를 넘을 수 없다)
+액티브
-연속 공격
1인기. 관통. 150% 2회. (타격횟수 8회.) 생명력 30%의 추가피해.
+균형의 방패
자신에게 4턴간 3000 보호막 부여
상태이상 반사 1회
도발
+각성기:복수의 날개
적군 전체에게 200% 피해+고정데미지 2000
아군 전체 1000회복
텍스트상에서는 2회 공격하는데 영상으로는 8번 공격하고 이걸 어떻게 반영한다
데미지 계산식
데미지 = 공격력 or 마법력×120/(100+방어력)
치명타/막기
치명타 확률이 더 높은 경우 (공격자의 치명타 확률 - 방어자의 막기 확률)%로 치명타 발생, 막기는 발생하지 않음
막기 확률이 더 높은 경우 (방어자의 막기 확률 - 공격자의 치명타 확률)%로 막기 발생, 치명타는 발생하지 않음
방어력 무시
방어력의 50%를 무시
최대생명력 x% 비례피해
치명타, 막기, 약점 공격이 적용된 최종 데미지에 대상의 최대 생명력* x /100 의 데미지가 추가된다. 이는 피해량 증가/감소 효과의 영향을 받지 않지만, 받는 피해량 감소의 영향은 받는다
피해량 증가/감소, 받는 피해량 증가/감소
피해량 증가/감소 효과는 합연산으로 서로 상쇄된다.
예를 들어 50%의 피증버프에 40%의 피감디버프가 들어오면 아군의 피해량은 10% 증가한다.
받는 피해량 증가/감소는 피해량 증가/감소와 합연산으로 서로 상쇄된다.
예를 들어 50%의 피증버프와 40% 받피증 효과가 있을 때, 상대가 받는 피해량은 총 90% 증가한다.
피해량 증가/감소의 한계치는 최대 80%이다.
즉 적에게 능력치 디버프를 줄 수 있는 한계치는 피해량의 80% 감소, 받는 피해량의 80% 증가이며 아군에게 줄 수 있는 능력치 버프 한계치는 피해량의 80% 증가, 받는 피해량의 80% 감소인 것. 플레이어 스킬에서 30%의 스킬 피해량 증가를 받을 수 있으며, 리나/델론즈/카르마를 통해 최대치인 80% 달성이 가능하다. 때문에 해당 영웅을 사용하는 덱에서는 피해량 증가 보석이 쓸모 없어진다. 단, 평타의 경우 플스에서 20%만이 증가되기 때문에 피증 버퍼를 사용하더라도 10%의 여유가 남는다.
조금 조정하자?
다음은 카린 .dice 0 6. = 5
카린 30레벨 5강
HP : 1049
마법력 : 360
방어력 : 219
속공 12
패시브
아군 전체에게 즉사 효과에 대한 면역이 5턴간 부여됩니다. 추가적으로 자신이 죽을 때 생명력 100%로 1회 부활합니다. (즉사 효과로 부터 모든 추가 피해를 입지 않습니다.
회복
아군 1명의 생명력을 마법력의 220% 만큼 회복시킵니다.추가적으로 해로운 효과를 제거합니다. (즉사 효과를 제거할 경우 현재 생명력의 25% 만큼 피해를 입습니다.)
부활
죽은 아군 1명을 생명력 80%으로 부활시킵니다.추가적으로 모든 데미지에 대한 무효화를 1회 부여합니다. (이 효과는 방어무시,관통 효과에도 적용됩니다.)
해가 떠오르지 않던 날
파괴의 신은 세계의 땅을 12개로 나눈 뒤, 12명의 인간들을 선택하여 그들에게 나누어 주며 그 땅을 다스리도록 하였다.
그 중, 아스드 대륙에는 선택받은 7명의 인간들이 있었다. 그러나 그들의 힘은 너무 강해 서로를 위협하였고, 전쟁이 시작되었다.
이를 안타까워한 여신 엘레나는 전쟁을 끝내기 위해 정의로운 한 소년을 선택하여 자신의 능력을 나누어 주었다.
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[에반]
엣? 저요? 진짜?
장군의 아들로 태어난 에반은 알 수 없는 힘에 이끌려 전쟁을 끝내려 홀로 험난한 여정을 떠난다.
에반은 여행 중 고블린 떼의 습격을 받은 마을에서 위험에 빠진 소녀 카린을 구한다.
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/ | l | | | || | 참수! 참수! 모조리 단두대로! 단두대 만세!
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( つ | | | | | ||:| ( ・∀・) ∧_∧
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고블린의 습격으로 부모를 잃은 카린은 단두대를 무너뜨린 후 폐허가 된 마을을 뒤로 하고 에반과 함께 여행을 떠난다.
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ノ´ , \ ヽ ヽ ヽt--,
/ / , i ヽ ヽ ソ ヽ〈丶
, / i } } ; ∨丿ヽ`j
./ .{ { | } ; , ノ ヽ〈
./, { , { .}.〉 .i , , ; ; } )
i , { , li : } A | ノ. ', ;、; }冫
.{ , , x , li : y _卜ノ从 : i ヽv:.\
乂 v仆__|ヽ} ヽ ノ彡てぅミゝリ |ケ )゙、:.:.:\
′ヽ ヽヾ弋tぅ` ソ 乂vノ | ノ レ:.:.:.ヽ:.:.:.:.:.ヽ
リヽ).ヽゝソ ´´ レ .| |:.:.:.:.ヽ:.:./
: }ヽ:. 、 | .|:..{:.:.:.:.:.:.:.:冫
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| 、 丶 ノ /:| リ:.:.} }:.:.:.:.:.:.:\
{ 乂 :..... .:::ヘ彡i i ノ":.:.:.:} }.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ
', i ノ:.:.:.:i-= .._:》ノ .i ノi´:.:.:.:.:.:.} }.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:〉
,;ノ:.:.:.:.:.:ゝ }/ i|:.:.:.:.:.:.:.:} }:.:.:.:.:.:.:.:.:.:
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ヽ:.:.:.:.:./ `ir " \:.:.:.:.:.:} }:.:.:.:.:.:..
[세이버]
준비는 모두 마쳤나 보군. 카린과 함께 떠나는 건가?
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[에반]
네. 세븐나이츠인 루ㄷ, 아니 세이버님이 절 배웅해주시다니 영광입니다.
《ミ ;| : l j | l :| | | | 》
ヾ .;| : | | イ j : : | :| :| :| | /
}ヾ;| : .|.j , j .: : , ハ :} | | ;{
.( ; ,;| : .レ , ,; j l :: i i ハ、 :i j イミ;)
ヾ、;| . | / il j j ;' :| y ` :| j { }
》\|. .: .|i , .ノl .j j ; ∧ヽ,_|_.ノ -=せ ; |ノ i .:{
〉ナf . .|;|: /;| ..;イ , ji / ゞ√干彡≡乍》/ ,.|.ノ
/;j ,| . |;;| j彡|ノi;; ハ ,レ ヽ彳乂(o;;卞/j ; |、
./;.;.;.;.ゝ} . |;| j i弋'o;アj ゝヽこノv j .; |;.\
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ノ;.`;. 、;.;.;.;.;.;.ノi .:: トiiii .:j ノノ ノ :j j.;.;.;./
r´ =ー‐‐ 、;.j. :i ∧iヘj 、. ヽ ソノ ノ ..:/ |;.;./
/ } i j ヽiiiiiiii\ t- 、 /, j ./人 |ソ
/ /\ ノ ハ.j i ヽ〈~《 > ` /iii)ノ .j ./´ ヽ _
./ //\ノ〆´ ソ\ ヽ.ji}-三二=≧ ≦=彡/ ソ ,/ _/ ̄´´ ⌒⌒\
j // 丿 ヘ::..j jl `` ̄ ̄ ̄ ̄´ / ノ´:... ノ /\ .\
[세이버]
무슨 소린가, 에반? 우리 사이에?
네로도 배웅을 못 해 줘서 섭섭해 하던데?
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l ⌒(__人__)⌒ l
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[에반]
뭔가 달라.
루ㄷ, 아니 세이버의 에반에 대한 호감도 다이스 0 100
음, 적당하네.
《ミ ;| : l j | l :| | | | 》
ヾ .;| : | | イ j : : | :| :| :| | /
}ヾ;| : .|.j , j .: : , ハ :} | | ;{
.( ; ,;| : .レ , ,; j l :: i i ハ、 :i j イミ;)
ヾ、;| . | / il j j ;' :| y ` :| j { }
》\|. .: .|i , .ノl .j j ; ∧ヽ,_|_.ノ -=せ ; |ノ i .:{
〉ナf . .|;|: /;| ..;イ , ji / ゞ√干彡≡乍》/ ,.|.ノ
/;j ,| . |;;| j彡|ノi;; ハ ,レ ヽ彳乂(o;;卞/j ; |、
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r´ =ー‐‐ 、;.j. :i ∧iヘj 、. ヽ ソノ ノ ..:/ |;.;./
/ } i j ヽiiiiiiii\ t- 、 /, j ./人 |ソ
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[세이버]
그나저나 자네 할아버지도 참 특이한 유언을 남기셨더군. 그 '목걸이' 의 주인을 찾으라니.
〈__/\__〉} o {〕iトミ
. /{ } o { ヽ
/| o(__ }_o__{ `、
人_o_,ノ / ̄≧s。.,,斗ミ ___,`、
r‐=≦/ \::::::\ {{ ̄
. 〕__:::/ / / /  ̄「:〉 乂__
/:::::::/ / / /._/__ ,乂\___
≧= / / {斗-. / }ハハ ,::::::::::
〇 / / {,ィfミ}/ ィf芋ミ7 :,-=≦
__,/ /| l ハ ヒリ Vリ/ / , /
. }/| | |,込、 ' __, イ ,/ / //
rヘヘ-ミ:::::::::≧s。 イ / / / / ./
|「 「〔 |.>┬ノ八.,/ハハハ/ /./
人_r==ミ| //,ヘ / / /
7 // }= 〉 {. :′
.. , /\ } / r'^\ /
l { \/三/ ト、
| ≧=- `フ=- ̄|___//
| } /ニ=- /
| .} /___/ /
人___// {
. // `、
. / ,/ `、
[카린]
전 고블린들한테 들키기 전까지 고블린 마을의 단두대 아래 구멍 속에서 살아서 잘 모르기는 하지만, 에반의 할아버지는 대단한 분이었다고 들었어요.
《ミ ;| : l j | l :| | | | 》
ヾ .;| : | | イ j : : | :| :| :| | /
}ヾ;| : .|.j , j .: : , ハ :} | | ;{
.( ; ,;| : .レ , ,; j l :: i i ハ、 :i j イミ;)
ヾ、;| . | / il j j ;' :| y ` :| j { } >고블린 마을이었어?
》\|. .: .|i , .ノl .j j ; ∧ヽ,_|_.ノ -=せ ; |ノ i .:{
〉ナf . .|;|: /;| ..;イ , ji / ゞ√干彡≡乍》/ ,.|.ノ
/;j ,| . |;;| j彡|ノi;; ハ ,レ ヽ彳乂(o;;卞/j ; |、 >처음 듣는 얘긴데
./;.;.;.;.ゝ} . |;| j i弋'o;アj ゝヽこノv j .; |;.\
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[세이버]
테라 왕국의 국민에게 가장 존경 받는 분 중 하나셨어. 나도 오랜 기간 모신 분이고.
실없는 농담을 유언으로 남기실 분은 아니시지.
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[에반]
아마 시답잖은 뜻이 있을 거라고 생각해요.
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r/ / \)
〈 / / / i ヽ〉
Y / , ' / .i、 ヽ ハ
,' | ./ / /ィ /へ ハ リ
. { .| ' .//// / /--.l .i }
' .| | ./ /'゙/ イ./ | ! i
.,.l l/ 〒〒7 イ /'〒〒 l .//
トlヽ:ヽ ゝノ {/ l. ゝノ l:/ }'
゙ .| `ヽ ノ| |
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, ト\ ´ ̄` . イ i j
, | /::i> __ <l::ヽ j ノ
、.|/::/ゝ__,,,,__ノハ i:::::ノノ
Y、,゙=--; ;-=":ヽ:::」
_ /:::l:::::::| |:::::::|:::ト ..、_
/ ”:::::  ̄ ̄ ":::::::::__,,, 人 ,,,__::::::::::::::: ̄ ̄":::::~ \
[세이버]
파괴의 힘을 너무 받아들였어. 예전엔 이러지 않았는데
참치 있어? 있을 리가 없겠지!
처음부터 다시 시작한다아아아!!
참치 있어? 있을 리가 없겠지!
엣... 참치가 있다고?!
생각없이 판 어장일 뿐인데
이왕 팠으니 캐릭터 메이킹이라도 즐기자고!
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이게 각성 에반 AA
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그리고 이게 카린 AA다만
이왕 팠으니 캐릭터 메이킹이라도 즐기자고!
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이게 각성 에반 AA
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그리고 이게 카린 AA다만
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[에반]
중복이네. 뭐, 상관없나
그건 그렇고. 전투시에 세븐나이츠의 턴제 시스템을 그대로 적용하기는 어렵단 말이지. 길고 지루해.
그래서 전투시스템이고 캐릭터 스킬셋이고, 캐릭터 자체고 죄다 갈아끼울 생각이야.
먼저 스킬 시스템...
생존기부터 정리해 보자.
1.피해 면역
보통 '턴 면역', '피면', 아니면 그냥 '면역'이라 부른다. "자신/아군 전체에게 물리/마법/모든 피해에 대한 면역이 x턴간 부여됩니다"라고 써있는 스킬들이 이에 해당한다.
처음부터 턴제 기준이다. 제기랄.
2. 받는 피해 감소
"자신/아군 전체에게 물리/마법/모든 피해에 대한 데미지 감소 X% 효과가 부여됩니다"라고 써있는 스킬들이 이에 해당한다. 물리/마법/모든 피해로부터 받는 대미지를 x% 감소시킨다.
[관통]이 붙어 있으면 감소되지 않는다
>>60
3.무효화
여포, 비담 등이 갖고 있는 무효화. CM루디가 알랴줌에서는 데미지에 대한 무효화라고 표현했다. "자신/아군 전체에게 모든 데미지에 대한 무효화가 2회 부여됩니다. (이 효과는 방어무시, 관통효과에도 적용됩니다.)"라고 써있는 스킬들이 이에 해당한다. 무효화 횟수만큼의 공격을 피해 없이 막아낼 수 있으며, 공격을 받으면 무효화가 1회 차감되고 '피해를 x회 입힙니다.'라는 문구가 있는 스킬을 맞으면 x회만큼 차감된다. 또한 무효화의 남은 횟수를 상회하는 공격횟수를 가진 스킬을 맞는다면 피해를 전부 무효시키지 못한다.[22] 턴 제약이 있는 경우도 있으며, 이 경우 턴이 전부 지나면 남아있는 무효화가 얼마나 남았던지간에 전부 사라지게 된다. 여담으로 횟수면역이라 잘 못 부르는 경우가 매우 많다.
이미 있어!!
>>60
4.타격횟수 무효화
토요일 극악,지옥요던 적들과 린, 카일, 각성 스니퍼가 갖고 있는 무효화. CM루디가 알랴줌에서는 타격횟수에 대한 무효화라고 표현했다. "자신/아군 전체에게 모든 데미지에 대한 무효화 x회가 부여되며 타격 횟수 만큼 차감됩니다. (이 효과는 방어무시, 관통 효과에 적용됩니다.)"라고 써있는 스킬들이 이에 해당한다. 타격횟수 무효화는 공격을 받으면 공격 모션 상의 타격횟수, 즉 대미지 숫자 갯수만큼 차감된다.[23] 일반 무효화와는 다르게 타격횟수 무효화는 1회라도 남아있으면 다음 공격을 전부 무효시킬 수 있다. 다만 카일이나, 각성 발리의 패시브는 패시브 발동전 공격으로 무효화가 없어졌다면 추가 패시브 공격에 데미지를 받는다.
두개 있어!!
3.무효화
4.타격횟수 무효화
턴제 면역보다 이것들이 더 문제야!
텍스트상 공격횟수는 무효화를, 스크린 영상에서의 공격횟수는 타격횟수를 차감한다....
이 경우는.대안은 있어. 다이스를 굴리는 거야. 곱하기 1_5면 적절하겠지.
참고로 면역은 관통에 뚫리지만 무효화는 관통에 뚫리지 않아
자, 예를 들어 설명해 볼게.
세븐나이츠-스페셜 영웅-사황 캐릭터 중에 에이스라는 놈이 있다.
그 에이스 스킬 중에 달빛 베기라는 스킬이 있어.
[달빛 베기]
적군 1명에게 공격력의 100% 물리 피해를 4번 입힙니다. 추가적으로 관통 효과가 적용되며, 2턴간 대상이 받는 모든 피해를 80% 증가시킵니다.
이런 스킬이야. 이 놈이 적으로 나왔다고 가정하자.
그리고 아군이 둘 있어. 생존기는 아래와 같다.
1.무효화 3회
2.타격횟수 무효화 8회
무효화 3회를 생존기로 가진 놈에게 달빛 베기가 들어갔을 경우 3번의 공격은 막아내지만 4번째 공격에 맞아서 100%의 물리피해를 입는다.
타격횟수 무효화 8회를 생존기로 가진 아군에게 달빛 베기가 들어갔을 경우(원작과는 달리) 이런 판정을 내린다.
4 곱하기 .dice 1 5. = 2
타격횟수 무효화 8회가 까였네
하지만 나는 원작을 존중하는 사람이야.
다이스를 다시 한 번 굴린다.
4 곱하기 .dice 1 5. = 3
타격횟수 무효화와 무효화의 가장 큰 차이점.
타격횟수 무효화는 8회고 타격횟수는 12회지만 이 '12회'가 하나의 스킬일 경우에는 데미지가 들어가지 않는다
타격횟수 무효화는 1회라도 남아있으면 다음 공격을 전부 무효시킬 수 있다.
5.반사
"자신에게 모든 피해에 대한 데미지 감소 x% 효과가 부여되고 감소된 만큼의 피해를 되돌려줍니다."라고 써있는 스킬들이 이에 해당한다.
관통 피해도 감소시킨다. 이는 오류라고 제작진이 밝혔으나,당장 고치긴 힘들 것이라고 말했고 고치기 힘들어서 그냥 반사면역캐를 만들었다.
,イ !{: : : : ヽ ': : :ヽイ! )}: :ヽ、
/: { ヾ;、: : : : : : : : : :}しイ/ : : : ト、
{: : ヾ彡' ;.イ>~<ヽ`´ : : : r/ };
\: : :イ::/ / }、 ヾマ、: : :ムイ'
>、:_/ ノ ハイノ`ヽ ∨べ"´ヽ
/ ハl / ● l }-、 ! \,..-.、
/ //iyi ● , ⊂⊃ l ,!/ /::::::;'
. / /レv、l⊃ r´`´ヽ l V´/ヽ/⌒`/、
/ / i 、 ヽ、_,ノ j ヾ`、/ / \
/r-..'、 」 ヽ , ____,. イl l ./\
/ l、:::/`'''ート、 ハ,ヽ::ヽ_/:::::::l l / ヽ
/ ヾ、 l / ト{:::::::::::::::::l l、 /
` 、_ | ヽ:::::::::::/ / ヽ'
얏! 끼야앗!
그런 관계로 이 어장에서도 반사는 관통을 감소시킨다.
6번 보호막
"X턴간 2000만큼의 보호막을 부여합니다"같은 문구. 생명력 대신 차감된다. "이로운 버프 제거"스킬로 사라지지 않는다
7번 생존기 반사 면역
말 안해도 알지?
8번 생존기 [부활]
"생명력 25%/50%/100%로 1화 부활합니다"
전투 1회당 1번 부활
9번 생존기 [불사]
죽은 후 X턴간 불사 상태가 된다.
불사 상태에서는 죽지 않으며 추가 버프가 걸린다.
'이로운 버프 제거' '턴제 버프 감소'로 해제할 수 있다.
피해량 제한
1회 공격당 받는 피해가 최대 체력의 n%로 제한된다. 여러 번 타격하는 공격을 받을 시 최대 타격수×n%까지만 데미지를 받는다.
ヽ‐- 、 / /
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>,、__/ l:l ` ア :今、、
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_,/: : 〉/! `' lハ`´: : :`´: : : : : : : :ハ! ry}〈
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아 뭐 문제될 만한 생존기는 생각보다 몇 개 안 되네?
생존기 정리
1.피해 면역
2. 받는 피해 감소
3.무효화
4. 타격횟수 무효화
5.반사
6.보호막
7.부활
8..불사
9.피해량 제한
생명력 1로 1회 생존,은신, 회피, 반사면역은 나중에 생각하기로 하지.
생존기 말고도 다른 스킬이 이것저것 있지만
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[사죠 마나카]
그건 나중에 생각하고, 캐릭터 메이킹부터 시작하자.
우리가 지금 만들 캐릭터는 7명의 세븐나이츠와 4명의 사황, 그리고 4명의 구사황이야.
...근데 이렇게만 설명하면 세븐나이츠 안 해 본 사람은 무슨 소린지 모르겠지?
어디까지나 시즌 1 기준으로 설명하겠어
세븐나이츠는 '아스드 대륙'을 지배하는 7명의 영주...비슷한 느낌이야. 왕은 따로 있지만 왕권을 견제하는 느낌의 세븐나이츠.
대충 좋은놈이라고 봐도 되. 한 명 빼고. 나쁜놈 한 놈이 델론즈라는 놈인데, 시즌 1부터 시즌 2까지 쭉 흑막이야
나머지는 밥먹고 와서.
ㅇㅋ. 나도 밥먹으러 가야겠다.
해가 떠오르지 않던 날
파괴의 신은 세계의 땅을 12개로 나눈 뒤, 12명의 인간들을 선택하여 그들에게 나누어 주며 그 땅을 다스리도록 하였다.
그 중, 아스드 대륙에는 선택받은 7명의 인간들이 있었다. 그러나 그들의 힘은 너무 강해 서로를 위협하였고, 전쟁이 시작되었다.
이를 안타까워한 여신 엘레나는 전쟁을 끝내기 위해 정의로운 한 소년을 선택하여 자신의 능력을 나누어 주었다.
(선택받은 7명의 인간=세븐나이츠)
("한 소년"=에반= 주인공)
세이버는 원작의 루디처럼 위선자 포지션인가?
이러면 크리스는 잔느 알터나 세이버 알터가 나와도 좋을 것 같네.
그리고 현 세븐나이츠는
빛의 힘을 쓰고 방패를 쓰는 루디(방어형.)
창과 번개를 다루는 아일린(상태이상 감전)
불의 힘을 다루는 레이첼(방어력 80%를 감소시키는 스킬이 있다)
사신->죽음의 심판자->죽음의 군주->파멸의 기사로 등급이 오를수록 강등당하는 델론즈(상태이상 침묵)-악역
용의 힘 제이브(광역기 2개, 반사스킬 보유)
빛의 힘을 쓰다가 어둠으로 갈아탄 크리스(고인)
델론즈 빼고는 다 괜찮은 애들인데 파괴신에게 받은 "파괴의 힘"때문인지 서로 투닥거림.
그래서 세븐나이츠의 리더격인 "루디"가 주인공 "에반"을 보내 전쟁을 막는 게 1부 전반부 스토리
시즌 1 후반부에는 "아이사 대륙"으로 넘어가 사황이랑 투닥거림
시즌 1 후반부에는 "아이사 대륙"으로 넘어가 사황이랑 투닥거림.
아스드 대륙에 왕이 따로 있었던 것처럼 아이사 대륙에는 "황제" "파스칼"이 따로 있는데 인게임에서는 일반영웅임
설정상으로는 사황을 힘으로 찍어눌렀던 분인데.....
무튼, 파괴신이 12명의 인간들을 선택해 힘을 나눠줬다고 했지? 그 중 7명이 세븐나이츠고.
그리고 나머지 5명 중 4명이 사황....일 것 같지? 아니다. 사황 넷은 파괴의 힘 없이 파괴의 힘을 가진 세븐나이츠 이상의 힘을 발휘한다.
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/ ミ ⌒\ \
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/ / / 八 l ト ヽ `''ー-
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j / { 斗‐ } ハj,,从ノ}} l\\ ヽ )ノ
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{/} ト从《((沁 `'''゙ / jヽ }ヽノ
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세븐나이츠 야캐요
그럼 나머지 5 파괴힘은 어디로 갔나? 황제가 빼돌렸다.( 파괴한다고 해놓고)
그리고 황제가 모든 파괴의 힘을 흡수해서 존나 강해지려다 폭주하는 게 시즌 1 마지막.
이때 황제 파스칼의 신하인 백각의 대사 "반쪽짜리 핏줄로 그 힘을 받아들이려 했으니, 당연한 일이지요."
그리고 파괴의 힘이 강해지고 파괴의 조각이 전 대륙으로 퍼져나가는데 그 과정에서 파괴의 힘이 세븐나이츠와 함께 있던 에반을 향해 날아옴.
그리고 히로인 카린이 에반을 감싼다. 파괴의 힘이 카린에게 흡수되는데 이때 카린이 "순수 혈통"이라는 게 밝혀짐(아니 해리포터 말고)
시즌 2
그리고 여차저차 해서 무슨 일이 있었는지 카린이 죽어야 세계를 구할 수 있다고 세븐나이츠들이 이구동성으로 주장하고 에반은 그걸 반대함.
->에반 위기
->구사황 중 하나인 "태오"가 세븐나이츠 중 하나인 "스파이크"를 순살하고 에반을 데려가 제자로 삼는다...
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........너희들
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빛의 힘을 쓰고 방패를 쓰는 루디(방어형.)
창과 번개를 다루는 아일린(상태이상 감전)
불의 힘을 다루는 레이첼(방어력 80%를 감소시키는 스킬이 있다)
사신->죽음의 심판자->죽음의 군주->파멸의 기사로 등급이 오를수록 강등당하는 델론즈(상태이상 침묵)-악역
용의 힘 제이브(광역기 2개, 반사스킬 보유)
빛의 힘을 쓰다가 어둠으로 갈아탄 크리스(고인)
이 대목을 보고 생각나는 거 없어?
(7명의 세븐나이츠)
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{/} ト从《((沁 `'''゙ / jヽ }ヽノ
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[마나카]
어장주가 세븐나이츠 명단을 기재할 때 스파이크를 빼먹은 모양이네
내가 추가해 줄게
상대를 얼리는 스파이크(상태이상 면역 셔틀, 빙결트롤)
빙결트롤.
캐릭터 메이킹 시작할까! 결정하는 건 생존기 뿐이지만!
[예시]
《ミ ;| : l j | l :| | | | 》
ヾ .;| : | | イ j : : | :| :| :| | /
}ヾ;| : .|.j , j .: : , ハ :} | | ;{
.( ; ,;| : .レ , ,; j l :: i i ハ、 :i j イミ;)
ヾ、;| . | / il j j ;' :| y ` :| j { }
》\|. .: .|i , .ノl .j j ; ∧ヽ,_|_.ノ -=せ ; |ノ i .:{
〉ナf . .|;|: /;| ..;イ , ji / ゞ√干彡≡乍》/ ,.|.ノ
/;j ,| . |;;| j彡|ノi;; ハ ,レ ヽ彳乂(o;;卞/j ; |、
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[세이버]
포지션-루디
패시브
[방어력 상승]
+60%
[확정막기]
모든 데미지에 [막기]가 적용된다
액티브
[엑스칼리버]
적군 1명에게 공격력의 90% 물리 피해를 세 번 입힙니다. 추가적으로 2턴간 대상에게 기절 효과를 부여하고 모든 턴제 버프에 대하여 6턴을 감소시킵니다.
[아발론]
자신에게 2턴간 모든 피해에 대한 데미지 감소 80% 효과와 모든 상태이상 효과에 대하여 3회 반사가 적용됩니다.
.....아 진짜 이 턴제버프...
턴제버프 감소의 기준점으로 사용할 수 있으니 됐나
번개쓰는 아일린 포지션의 캐릭터를 결정하겠어.
우선 AA 앵커를 받도록 하지, 참고로 아일린은 어두운 피부의 누님이야.
번개쓰는 여캐 앵커 부탁할게
번개쓰는 여캐 앵커 부탁할게!!(간절)
직하로!!! 참치 없어? 없으면 그냥 묻힌다?
나도 잊고 있었던 어장인데 이제보니 앵커가 있었다!
http://bbs.tunaground.co/trace.php/anchor/1470964975/recent
이 어장에서 당분간 설정을 정리해야겠어
빅토리아 다르그륜은 무슨 캐릭터인지 모를 뿐 아니라 찾지도 못하겠어. 위키에 일본어 표기도 나와있지 않아서 검색도 못하겠고.
미사카로 하자.
[미사카 미코토]
패시브
[공격력 상승]
+60%
[부활]
생명력 100%, 1회
액티브
[레일건]
140%X3, 관통, 감전(2턴)
[뇌운]
5인, 70%X2, 50% 확률로 감전(2턴)
불 쓰는 여캐 앵커.
불사조나 불새와 관련돤 여캐거나 부활 한 번 가능하면 더 좋음
내가 알아서 찾아볼까아
감사합니다
으아아아.....
질러놓고 잊어버리다니 한심하구나!