???: 성배전쟁 닷지하고 살아나오는 길이다
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???: 성배전쟁 닷지하고 살아나오는 길이다

Author:시스템◆IU3cZhxAH2
Responses:374
Created:2016-07-02 (토) 13:03
Updated:2016-07-08 (금) 14:47
#0시스템◆IU3cZhxAH2(5588E+56)2016-07-02 (토) 13:03
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   ! ・--.、,r;  ,' .!    .レi_,     .,.' /   / 。   ´·,          |        |     `ヾ,レ、'   ! ! ` '´,rヽ’  .!
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.   ! i`ー---‐ '   i          .,.'  |    , ̄    |         |    ¸.·´˚`·¸   | ,          i   `ー---‐'i !
    i .!        i        .,.'   |  / _     |         |    /¸----. |  .'.,        .i и      ! .i
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              ` 、`ヽ、       Vつ ξ Z_ ̄''‐ - , , _ _ _ _ _ _ , , - ‐ ´ kX `し、’        ,, ' , .''
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                  `ヽ、`ヽ、            ,r'  ,r‐.、 `、             _,, -.'_,.-'
                    `ヽ、`ヽ、          i   ,r‐; ノ  i          _,, - '_,, -.'
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성배전쟁에서 승리는 못 했지만 어찌저찌 살아나온 누군가의 이야기.
그러나 절대로 성하게 살아나오지는 못한 듯 해서 걱정이다.
#1시스템◆IU3cZhxAH2(5588E+56)2016-07-02 (토) 13:06
Attachment


System : 때는 1900 + .dice 0 105. = 61 년이며, 장소는 보시다시피 어느 병원의 일반 환자실.
의사와 간호사는 걱정스러운 눈빛으로 .dice 5 7. = 6 일째 깨어나지 않는 어떤 환자를 지켜보고 있다.
#2시스템◆IU3cZhxAH2(5588E+56)2016-07-02 (토) 13:09

간호사 : 저분은 아직도 의식을 못 차리신거예요?
의사 : 그러게말이예요. 물론 -




    :,:              (/)
            ノ霜斧ミx,゜      '´          _ノ(
           (圭圭圭{!'                (圭{
           寸圭圭イ :';'''                 '´⌒
           τ'{{7⌒∴:
            )/
         。∴{!                       _,ィ(。
        _,ィ(                       `'''´⌒'・
     ,ィ圭||ア '’    __                 ,ィ(____,ィ∵               ,ィ(_
     炸圭(       ,ィ升彡               ノ圭圭圭圭そ          。  佳圭心、_
      ⌒`寸ト、   ,{抄'⌒    ノ斧ミ、 o    ∴炸圭圭圭|iて ',∴ ・         _ノ佳佳佳て。
       ゜     ノ/        ⌒∴   ・ ノ(_ノ圭斥⌒',寸ミ、        ',:,:・'`¨∵¨¨⌒´
     ,,、    //   ノ(          /少'⌒ `       ..,, _,.。x≦少"・       ,ィ(_∴_,:・・
  π_ノ心、_ノ(,炸||(   ,,.,⌒ ・っ  ∴ ・                 ;,,ィ炒⌒;.    c=≠二,ィ炸圭圭(;''
   )圭圭圭圭圭ア  ∴:¨'`   `                     ',∴ ・     ⌒ 寸筵τ'⌒``
 τ`Ⅷ:圭圭圭圭(_ノ廴 τミx。、∴__            ノ廴_,ィ炸廴ィ
   )}圭圭圭圭圭そ `⌒'・    __,ィ圭掛x、∵      ,ィ炸圭少⌒'・
 _,ィ炸圭圭才寸圭廴。x:≦少"´⌒''''⌒¨∵¨´      ⌒¨¨∵:・
   ⌒`寸ト、∴`寸ミ、 ∵:・
      `寸そ:¨'`沁っ




처음 발견된 날 저렇게 피투성이였다고는 하지만...

#3시스템◆IU3cZhxAH2(5588E+56)2016-07-02 (토) 13:14
상처의 정도 : .dice 1 6. = 5

1 : 여러 부위의 골절이나 일부 신체범위 절단을 포함한 중상. 단, 두부는 제외
2or3 : 특정부위의 골절이나 여러군데의 자상 혹은 화상 등을 포함한 중상.
4or5 : 찰과상 위주의 경상
6 : 옷에 피만 묻었을 뿐, 상처는 없었다.
#4이름 없음(08484E+61)2016-07-02 (토) 13:14
중환자실은 아니네
#5시스템◆IU3cZhxAH2(5588E+56)2016-07-02 (토) 13:25
Attachment



의사 : (이불에 덮인 환자의 몸을 둘러보며) 여기저기에 있던 찰과상을 제외하고는 특기할 만한 상처는 없었어.

의사 : 애초에 옷에 묻어있던 피도 자신의 것이 아니었던 것 같단 말이아. 근데 왜 이 사람은 6일동안이나 혼수상태를 벗어나지 못 하는 것인지...

간호사 : (고개를 갸우뚱하며)의식을 너무 오랫동안 못 찾으시면 위험한 게 아닌가요?

의사 : 그러게말이야. 급격하게 생명이 지장에 오지는 않겠지만, 계속 신체 각 부위가 허약해지다가 아예 식물인간이 되어버릴 수도 있지.

의사 : 난 잠시 이 사람 좀 더 지켜보다가 갈 테니까, 먼저 쉬고 있어요. 이제 점심시간이잖아요?

간호사 : 네, 알겠습니다. 선생님께서는 식사는...

의사 : 아, 난 바깥에 가서 사 먹고 올 거예요. 요즘 직원식당은 나오는 음식이 영 입맛에 안 맞더군.

간호사 : 그러셨군요. 그럼 전 먼저 가 볼 게요. 식사 맛있게 하고 오세요.

의사 : 그쪽도 식사 맛있게 해요.

(간호사는 곧장 병실을 나간다.
#6시스템◆IU3cZhxAH2(5588E+56)2016-07-02 (토) 13:33
Attachment
의사 : (이 사람이 발견된 것은 .dice 1 7. = 1 )
1:월요일 2: 화요일 . . . . . . 6: 토요일 7: 일요일

의사 : (그날 나는 내 집무실에서 밤늦게 .dice 0 8. = 8 를 하고 있었다.)
0. ??????
1. 피곤한 나머지 잠자기
2. 잡지(주로 스포츠XX느낌의) 읽기
3. 라디오를 들으며 일기 쓰기
4. 낮에 수술 중 실수한 간호사를 너무 심하게 혼냈다고 자책하기
5. 신문 읽기
6. 학술지 읽기
7. 소설 읽기
8. 학회에 제출할 논문 쓰기
#7시스템◆IU3cZhxAH2(5588E+56)2016-07-02 (토) 13:50

\__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__/
 ≫                       ≪
≪   이 사람 좀 어떻게 해 주세요! 빨리!≫
  ≫                       ≪
/⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒\




의사 : (답답해서 잠시 바람을 쐬러 나왔더니 응급실 쪽이 소란스러워졌다. 응급실에 급한 환자가 오지 않는 경우는 드물기에,
내가 딱히 관심을 가질 필요는 없었지만, 외치는 남자의 목소리에는 이목을 끄는 힘이 있었다.)

의사 : (상당히 중한 환자였던지 응급실 입구의 긴급처치실에 대기하던 당직 의사와 간호사들의 움직임이 예사롭지 않았다.
그럴 수 밖에. 지금 와서는 가벼운 상처 뿐인 것을 알고 있지만, 의사는 엄연히 생명을 살리는 것이 일이다. 온 몸의 옷이
뜨뜻미지근한 피로 새빨갛게 적셔진 사람을 보고 마음이나마 조급하지 않다면, 히포크라테스의 정신을 계승한다는 이의
심리가 아닌 듯 하다.)

의사(당직) : 이사람... 어떻게 된 겁니까?

??? : (숨에 찬 듯 헉헉대며)길거리에서 쓰러진 채로 발견해서 바로 업어 왔습니다. 의식을 잃었어요!

의사(당직) : 알겠습니다. 바이탈 체크, 빨리!

#8시스템◆IU3cZhxAH2(5588E+56)2016-07-02 (토) 13:58
System : 공간적 배경. - 대륙
.dice 1 7. = 2
1. 영국을 제외한 서유럽 혹은 남유럽
2. 동아시아
3. 소련
4. 미합중국
5. 영국 혹은 기타 연방 소속국가
6. 동독을 포함한 동유럽
7. 제3세계
#9이름 없음(16406E+56)2016-07-02 (토) 14:00
그것보다 의사 얼굴 때문에 환자분의 그곳이 걱정된다...
#10시스템◆IU3cZhxAH2(5588E+56)2016-07-02 (토) 14:02
System : 공간적 배경 - 국가. 단, 이 공간적 배경은 병원의 위치.
.dice 1 6. = 5
1.남한
2.일본
3. 타이완
4. 홍콩 등의 중국-서방 조계지
5. 중국 본토
6. 그 외
#11시스템◆IU3cZhxAH2(5588E+56)2016-07-02 (토) 14:08
System : 60년대에 중국 본토면서 병원이 있는 곳은 수도나 남경,

System : 의사의 얼굴은 독자로 하여금 환자의 환부를 걱정케 한다.
환자가 영 좋지 않은 곳을 다쳤을까?

하1 다이스롤 1~~10

1: 재기불능
2: 일부 손상
3: 경미한 손상 혹은 스침
4~~10: 이적이 부릅니다 : "다행이다"
#12시스템◆IU3cZhxAH2(5588E+56)2016-07-02 (토) 14:10
System : 아, 위의 두곳이 아니라도 조계 근처의 배후도시 등등 짐작할 만한 곳이 있다.

#13시스템◆IU3cZhxAH2(5588E+56)2016-07-02 (토) 14:12
System : 23시14분 도달시 System이 다이스롤하고 진행.
#14시스템◆IU3cZhxAH2(5588E+56)2016-07-02 (토) 14:14
System : .dice 1 10. = 2
#15시스템◆IU3cZhxAH2(5588E+56)2016-07-02 (토) 14:23
Attachment
의사양반 : (.. 환자는 사타구니 아래에서 피를 꽤 흘리고 있었다. 영 좋지 못한 곳을 맞은 것 같은데,
무사하기를 바라는 수 밖에 없었다. 나는 내과의이기 때문에 외상에 관해서 내가 할 수 있는 것은 없어서
함부로 손 대기는 곤란했다. 정 급하면 당직이 알아서 환부 별로 전문의에게 연락을 넣을 것이었다.)

의사양반 : 지금 와서 이 사람의 행색을 살펴보면...

System : 환자는 어떻게 생긴 사람인가? 독자 여러분이 원하는 캐릭터를 대용으로 쓸 수 있다.
단, 여기서 기억할 것은, 남녀노소를 불구하고, 영 좋지 않은 곳을 맞으면 피가 흐르며 매우 아프다는 것이다.
System에게 랙이나 오류가 발생하지 않도록 가능한 AA나 짤방으로 다양한 표정을 지원하는 캐릭터를 고르면 좋겠다.
#16시스템◆IU3cZhxAH2(5588E+56)2016-07-02 (토) 14:25
System : 독자의 수가 적으므로, 하1~3까지 독자의 의견을 받는다. 나머지 3칸을 System이 알아서 채운 뒤 1d6을 굴리겠다.
#17이름 없음(97386E+54)2016-07-02 (토) 14:25
야가미 라이토(데스노트)
#18시스템◆IU3cZhxAH2(5588E+56)2016-07-02 (토) 14:27
System : System은 23시 50분까지 절전모드이다. 50분에 돌아와서 3칸 이상이 차지 않으면 바로 남은 칸을 다 채우고 다이스롤을 실행한다.
#19이름 없음(16406E+56)2016-07-02 (토) 14:28
이토 마코토 (스쿨데이즈)
#20시스템◆IU3cZhxAH2(5588E+56)2016-07-02 (토) 14:50
System : 조금 늦게 돌아왔다. 오류로 부팅시간이 사전계산보다 오래 걸렸다.
두 칸이 찼으니 나머지 네 칸은 System이 채운다.

.dice 1 6. = 5
1 : 야가미 라이토
2 : 이토 마코토
3 : 심영
4 : 케이네스 엘멜로이 아치볼트
5 : 모리치카 린노스케
6 : 카미조 토우마
#21이름 없음(08484E+61)2016-07-02 (토) 14:51
심영이 Aa가 있는건가.
사진이겠지?
#22시스템◆IU3cZhxAH2(5588E+56)2016-07-02 (토) 14:56
Attachment
System : 당첨.
#23이름 없음(5588E+56)2016-07-02 (토) 14:58
>>21 그래서 AA나 "짤방으로"라 한듯.
#24시스템◆IU3cZhxAH2(30068E+53)2016-07-02 (토) 15:02
                 /                     //         \
               /       ′        |    //             \
                  ′    i         /| |  /      !|       ヽ
               i      |  ′    ノ .| |        ハ |i        }
               |       |  ′___,.斗匕       `ミx、i__     |
               |       | ′  iⅥ/  \     /}/  |ハ       !
               |       |∧   |__|__|__|_ \   /__|__|__|__ i     '
               | !     .′\ . |f´\| ̄/`|| \/´ \ ̄|/ヾ!  / /
                 从      i   ヽ ||、∠_|\ !|'⌒'||、∠|_\ ||  /}/
           ____ メ、 f'´|     ヾ 工工工ノノ   ヾ 工工工ノノイ/
.         ,ィニニニニム ヽ{ |     |   | | |  U    | | | /  ! 、
          ∠二ニニニニム  ||`|     | U        、 ,        /   |二\
.       ∠二二ニニニニニム .|| .|     |  u            /  /!二二\
    _/二二二二二二ニニム|| .| il    ト、                u ノ  /}ノ二二二ハ, ヘ
 /ヾ=y⌒ヽ二二二二二二二ニム=j八   |マ> 。 [三ニ三] ,。<ニ| /二二二ニニ}て 〉
 | ムイヽ  iY二二二二二ニニニム || ヽ | `マ二> _ <二二二| /二二二二ニ7 / ∧




의사 : 이렇게 생긴 남성이 내 눈 앞에 누워있다. 무언가에 스쳤는지, 보통은 찰과상에 그칠 충격이 영 좋지 않은 곳에
적중하고 만 듯 하다. 생명을 위협받지 않았다는 의미에서나 "찰과상 위주의 경상"이지, 남성으로서의 인생이 절반쯤
날아간 셈이다. 정신을 차리고 나서 사실을 알고 나면 차라리 깨어나지 않음만 못 하다고 좌절에 빠지지나 않을까 걱정스럽다.
#25시스템◆IU3cZhxAH2(30068E+53)2016-07-02 (토) 15:07
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간호사 2 : 선생님, 이 환자분 면회 오셨습니다.

의사양반 : 아, 그래요 실 간호사. 들어오시라고 하세요. 내 자리를 비키지요.

실 간호사 : 네, 알겠습니다. 그럼 모시겠습니다.

의사 : (뭐, 이제 와서 회상 해 봤자 개인적인 감상일 뿐, 나는 이 환자를 도울 수 있는 것이 아무것도 없다.
지금 이자에게 필요한 것은 깨어날 때 까지는 전문의에 의한 신경학적 관찰과 충분한 간호. 그리고 깨어나
고 나서는 정신과 상담 정도가 아닐까 싶다. 그러면 이제 . . . )

??? : 어디를 급히 가십니까?
#26시스템◆IU3cZhxAH2(30068E+53)2016-07-02 (토) 15:10
Attachment
??? : 공안부에서 나온 하오입니다.
#27시스템◆IU3cZhxAH2(30068E+53)2016-07-02 (토) 15:13
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의사양반 : (공. . . 안? 나는 아무런 잘못을 한 적이. . . 아, 그래. 월요일 밤에 환자를 업고 온 사내다. 공안이었구나.
나보다는 확연히 젊지만, 공안은 공안이다. 웬만해서는 오랫동안 마주치고 싶지 않다.)
#28시스템◆IU3cZhxAH2(30068E+53)2016-07-02 (토) 15:16
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의사양반 : 웨이라고 합니다. 혹시 제게 하실 말씀이라도. . . ?
#29시스템◆IU3cZhxAH2(30068E+53)2016-07-02 (토) 15:19
Attachment

하오 : 뭐 댁한테는 원래 볼 일이 없는게 맞지만, 아무래도 우리 둘 다 저기 누운 사람한테는 볼 일이
있는 것 같아서 말입니다.
#30시스템◆IU3cZhxAH2(30068E+53)2016-07-02 (토) 15:20
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웨이 (의사양반) : 딱히 . . . 그런 건. . . (눈길을 피하려 한다)
#31시스템◆IU3cZhxAH2(30068E+53)2016-07-02 (토) 15:21
Attachment
문 옆에 의료 카드를 보니 당신은 이 환자의 주치의는 아닌데, 여기 계신 걸
보면 분명히 관심 있을 만한 이유가 있는 게 아닙니까?
#32시스템◆IU3cZhxAH2(30068E+53)2016-07-02 (토) 15:26
Attachment
웨이 (의사양반) : 아아, 그건, 사실, 그날 밤에 나도 응급실에 있었습니다. 내가 당직은 아니었지만, 우연히 들렀다가
이 환자분이 실려오는 걸 봤죠. 영 좋지 못 한 곳을 다쳤다고 하길래, 많이 안타까워서 기억하고 있었습니다. 아,
그 때 하오 씨도 뵌 것 같습니다.
#33시스템◆IU3cZhxAH2(30068E+53)2016-07-02 (토) 15:31
Attachment
하오 : 아, 그 때 멀찍이 뒤에서 보고 계시던 그 분이시군요? 이제 기억 납니다. 뭐, 사내가 반이나마 고자가 돼버리는 일이
흔히 있지는 않지요.
#34시스템◆IU3cZhxAH2(30068E+53)2016-07-02 (토) 15:35
Attachment

하오 : 뭐, 이것도 우연인데, 잠시 저랑 말씀 좀 나누십시다. 이 사람 상태라던가 좀 더 설명 좀 해 주세요.
#35시스템◆IU3cZhxAH2(30068E+53)2016-07-02 (토) 15:36
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웨이 (의사양반) : 잠,깐만요. 아시다시피 난 주치의가 아니. . .
#36시스템◆IU3cZhxAH2(30068E+53)2016-07-02 (토) 15:41
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하오 : 뭐, 그래도 의사면 대충 기본지식은 있을 거 아닙니까. 이 사람한테 관심도 있는 것 같고. 게다가,
그날 밤에 응급처치 하던 의사가 일을 다 보고 나서 당신이랑 몇 마디 나누던 걸 내가 봤습니다만,
뭔가 더 자세한 얘기는 없었습니까? 나도 보고용으로 진단서를 받아가는 김에 그 양반이랑 얘기를 해
보려고 했는데, 오늘은 출근을 안 했다고 해서요.
#37시스템◆IU3cZhxAH2(30068E+53)2016-07-02 (토) 15:43
Attachment

웨이 : 아, 니오. 별로 중요한 얘기는 없었습니다. 그리고 주치의가 아닌 이상에야 진단서를 받으셨으면 그 이상의 정보는
저도 알 길이 없습니다.
#38시스템◆IU3cZhxAH2(30068E+53)2016-07-02 (토) 15:44
Attachment
하오 : 그래요? 그럼 알겠습니다. 뭐 어쩔 수 없지요. 그럼 -
#39시스템◆IU3cZhxAH2(30068E+53)2016-07-02 (토) 15:45
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하오 : (갑자기 이불을 들추고 환자의 사타구니를 살핀다.)
#40시스템◆IU3cZhxAH2(30068E+53)2016-07-02 (토) 15:47
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웨이 : 꼭 그렇게 들춰 보실 것 까지는. . .
#41시스템◆IU3cZhxAH2(30068E+53)2016-07-02 (토) 15:54
Attachment
하오 : 아, 미안합니다. 환자분, 어디 이름이, 아 센진 린지주(森近 霖之助의 중국어 발음) 씨군요. 센진
씨께는 실례가 되군요. 아, 그런데 이 사람 이름은 어떻게 안 거죠? 뭔가 소지한 물건이 있었겠죠?
#42시스템◆IU3cZhxAH2(30068E+53)2016-07-02 (토) 15:57
Attachment
실 간호사 : 아, 그건 저쪽에 환자분 짐에서 지갑을 찾았어요.
#43시스템◆IU3cZhxAH2(30068E+53)2016-07-02 (토) 16:05
Attachment
하오 : 아, 감사합니다. 마침 실려올 때 입고 있던 옷가지라던가, 짐이라던가, 회수해서 살펴보려던 참인데,
잘 됐네요. 이름 찾을 때 쓰신 명함이라던가, 다 가방에 돌려다 놓으셨나요?

실 간호사 : 네.

하오 : 잘 하셨습니다. 뭐, 그런 게 다 증거가 되니까요. (생김새도 이름도 그렇더니 가방 모양새 보니까
느낌이 오는군. 그런데 어떻게 자유진영의 일본인이 중국 땅에서 피투성이가 된 거지?)

(가방을 잠시 열어 물건을 적당히 살펴본다)

하오 : 가지고 있는 물건 중에 귀중한 물건이 꽤 있는 듯 하군요. 이런 거 막 가져가고 해서 나중에
끌려가 조사받거나 하는 수가 있어요?

실 간호사 : 정말로 다른 건 아무 것도 손 대지 않았어요.

하오 : 그렇습니까? (별로 거짓말을 하는 것 같진 않군. 그럼. . .)
#44시스템◆IU3cZhxAH2(30068E+53)2016-07-02 (토) 16:13
System : 하오가 가진 마술적 지식.

독자의 1d10 : 0~~9으로 판정하되 다음 System의 신호를 기준으로.

0: ???????????
1 : 아무것도 모른다.
2~3 : 소문을 들은 적은 있다.
4~~5 : 지인 중에 관련자가 있어 기초적인 지식을 듣긴 했다. 물론 그걸 곧이 곧대로 믿지는 않지만.
6 : 지인 중에 관련자가 있고 그 지인을 통해서든 아니든 어떤 기회를 통해 마술의 존재를 확실히 인식
7 : 마술에 대한 매우 기초적 지식이 있다. 사용할 수는 없다.
8 : 기초적 교육을 제대로 받았다. 마술사는 아니지만 마술 사용자라고는 할 수 있다.
9 : 꽤 능숙한 마술 사용자.
#45시스템◆IU3cZhxAH2(30068E+53)2016-07-02 (토) 16:14
현재시각 01시 13분. 01시 20분까지 독자의 0~~9 다이스.
하 1>
#46이름 없음(89383E+53)2016-07-02 (토) 16:18
.dice 0 9. = 9
#47시스템◆IU3cZhxAH2(30068E+53)2016-07-02 (토) 16:21

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System : 크리티컬은 아니다. 그러나 꽤 높은 판정치. 하오는 마술 사용자였다. 그렇다면 다음은 마술적 흔적이나 도구에 대한 식별 판정이다.

#48시스템◆IU3cZhxAH2(30068E+53)2016-07-02 (토) 16:27

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System : 린노스케의 가방과 그 내용물로부터, 하오의 식별 판정.

독자의 1d10 : 0~~9로 판정하되 다음 System의 신호를 기준으로.

0 : ??????
1 : 실패.
2~~5 : 마술과 관련이 있는 것임은 깨닫지만, 정확한 쓰임새나 귀중한 정도는 알기 힘들다.
6~~7 : 마술과 관련이 있고, 어렴풋이 쓰임새나 귀중한 정도도 파악 가능하다. 조금 더 관찰하면 진전이 있을 듯 하다.
8~~9 : 가방 안 물건 대부분에 대하여, 상당한 수준으로 그 용도를 파악할 수 있었다. 조금 더 관찰하면 확신이 올 것이다.

#49시스템◆IU3cZhxAH2(30068E+53)2016-07-02 (토) 16:28

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현재시각 01시 29분. 01시 35분까지 독자의 0~~9 다이스.
하 1>

#50시스템◆IU3cZhxAH2(30068E+53)2016-07-02 (토) 16:36

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없군. 직접 다이스 롤. .dice 0 9. = 8

#51시스템◆IU3cZhxAH2(30068E+53)2016-07-02 (토) 16:40

System : 이번에도 하오의 판정이 높게 떴다. 상당한 정보를 손에 넣었다.
그는 린노스케가 어찌 하여 피를 뒤집어쓰고 정신을 잃은 뒤 깨어나지를 못 하는 지,
추측할 수 있는 많은 실마리를 손에 넣었다. 하오가 앞으로 더 나아갈 수 있을 것으로 믿으며,
시간이 많이 지났으니 일단 System은 다시 절전 모드로 돌아간다.
늦어도 내일 오후 14시에는 재부팅될 것이다. 그럼 독자 여러분은 안녕히 주무시길.

#52시스템◆IU3cZhxAH2(30068E+53)2016-07-03 (일) 04:47

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System : 독자 여러분께 사과. 개인 사정으로 시작은 14시 30분부터...

#53시스템◆IU3cZhxAH2(30068E+53)2016-07-03 (일) 05:30

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System : 재부팅 완료. 시나리오 재개.

System : 어제 살펴본 바로는 공안 하오는 꽤 능숙한 마술 사용자였다. 그에 따라서 하오는 지금 린노스케의 짐을
어느정도 살펴보는 것과 그의 신체에 대한 관찰 만으로 상당한 정보를 얻어낼 수 있는 듯 하다.

#54시스템◆IU3cZhxAH2(30068E+53)2016-07-03 (일) 05:30

System : 이제 하오가 어떠한 정보를 이끌어낼 수 있었는지 확인 해 볼까?

System : 그 전에 먼저, 하오의 마술회로 능력과 지능 수치에 대한 다이스를 먼저 진행하도록 하자. 여기서 영령이
아닌 인간들은 근력/민첩/회로/지능/사교 이 5가지 스탯을 각각 1d50만큼 지니게 된다. 여기서 회로는
마술회로. "마술회로의 질"이라던가 "마술회로의 양"이라던가 "각인 전승의 정도"등을 종합한 수치다.
하오는 실력이 꽤 있는 인물이니 회로는 최하 10의, 지능은 최하 20의 보정을 주기로 한다.

#55시스템◆IU3cZhxAH2(30068E+53)2016-07-03 (일) 05:31

System : 하오의 회로 .dice 1 50. = 3 하오의 지능 .dice 1 50. = 29

#56이름 없음(13497E+51)2016-07-03 (일) 05:32
펄떡!
최하라도 10이니까 13인가?
#57시스템◆IU3cZhxAH2(30068E+53)2016-07-03 (일) 05:34

System : 역시 본격적인 마술사가 되지 못 한 것의 한계인걸까, 하오의 마술회로는 마술 사용자의
기본 보정치인 10이다. 한편 하오의 지능은 29가 나왔는데, 이것은 일반인에 비해서는 꽤 높은 수
치로, 공안으로서 활동하기에 적절한 정도다.

System : 참고로 웬만한 평균치는 대부분 최대값의 절반이 아닌 40%정도다. 주인공이나 주인공의 라이벌, 혹은
이들을 빛내줄 등장인물들에 대한 dice니까 이정도 보정이 가해진다.

#58이름 없음(13497E+51)2016-07-03 (일) 05:35
이렇게 하면 되나?
근력 .dice 1 50. = 22
민첩 .dice 1 50. = 4
사교 .dice 1 50. = 13
#59이름 없음(13497E+51)2016-07-03 (일) 05:36
민첩이 죽었어... 혹시 괜히 굴린거라면 미안해..
#60시스템◆IU3cZhxAH2(30068E+53)2016-07-03 (일) 05:36

System :
>>56 슬프게도 다른 어장의 규칙은 잘 모른다. 1d50이니까 최하치에 더하는 게 아니라 최하치 그대로다.
50+10=60이 떠버리면 최대치를 넘고 만다.

#61시스템◆IU3cZhxAH2(30068E+53)2016-07-03 (일) 05:37

System :
>>59 미안할 필요는 없다. 아직 이 남자가 다른 스탯을 사용할 일이 있을지의 결정도 나지 않았다.
그래서 다른 스탯은 애초에 굴릴 생각이 없었다. 다음 기회를 노려 보도록 하자.

#62이름 없음(13497E+51)2016-07-03 (일) 05:38
>>60
아 그렇구나, 기본보정치. 알려줘서 고마워~
어장은 사람의 수만큼 있다고 하니까 규칙이 다를 수도 있지 뭐.
#63시스템◆IU3cZhxAH2(30068E+53)2016-07-03 (일) 05:40

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System : 결론적으로 부족한 마술 회로의 성능을 평균 이상의 지능으로 하오는 다음과 같은 것들을 판정해 낼 수 있다.

1. 나이
2. 성별
3. 이자의 정체
4. 능력치
5. 탈출거리
6. 탈출처
7. 탈출경로
8. 부상원인 추정

#64시스템◆IU3cZhxAH2(30068E+53)2016-07-03 (일) 05:42

System : 지금 상황에서 판정할 수 있는 정보의 양 치고는 꽤 많다. 지능이나 회로의 수가 꽤 높았다면 아예 선택지에
펌블 없이 복수 이상의 정보를 맞힐 수 있었을 것이다.

그렇다면 이 8가지 중 몇가지 정보를 맞힐 수 있을까? 하1에게 dice 1d8을 부탁한다.

#65이름 없음(13497E+51)2016-07-03 (일) 05:43
.dise 1 8.
#66이름 없음(13497E+51)2016-07-03 (일) 05:44
아 오타났다
.dice 1 8. = 7
#67이름 없음(13497E+51)2016-07-03 (일) 05:44
하나 모잘라! 그래도 7개나 알았네.
#68시스템◆IU3cZhxAH2(30068E+53)2016-07-03 (일) 05:44

System : 현재시각 14시 45분. 14시 48분까지 대기하고 없을시 직접 다이스롤.

#69시스템◆IU3cZhxAH2(30068E+53)2016-07-03 (일) 05:46

System : 8가지 중 7가지. 그렇다면 다시 다이스롤. 1번부터 8번까지 중 어떤 사항을 알 수 없을 것인가?
역시 하1에게 dice 1d8을 부탁.

#70시스템◆IU3cZhxAH2(30068E+53)2016-07-03 (일) 05:46

System : 현재시각 14시 46분. 14시 50분까지 대기하고 없을시 직접 다이스롤.

#71이름 없음(13497E+51)2016-07-03 (일) 05:46
.dice 1 8. = 8
#72이름 없음(13497E+51)2016-07-03 (일) 05:47
왠지 제일 중요한 부분을 잊어먹은 것 같아
#73시스템◆IU3cZhxAH2(30068E+53)2016-07-03 (일) 05:48

System : 역시 6일 전의 상처를 보고 판단하기 쉽지 않았던 모양이다.

그렇다면 이자의 나이는 어떻게 될까? 15+1d10>>하1. 14시 51분까지.

#74이름 없음(13497E+51)2016-07-03 (일) 05:49
.dice 1 10. = 5
#75이름 없음(13497E+51)2016-07-03 (일) 05:49
20살인가, 젊네~
#76시스템◆IU3cZhxAH2(30068E+53)2016-07-03 (일) 05:50

System :
73>>확실히 부상이나 정신을 어떻게 잃었는지 알면 정신을 차리게 할 방안도 고민할 수 있을 것이다.
아까운 일이다. 단, 추리물적으로 수사하는 데에 도움이 될 지는 다이스를 굴려봐야 안다.

#77이름 없음(13497E+51)2016-07-03 (일) 05:52
>>76
응,원인이 약물이냐 마술이냐에 따라 완전 달라지겠지~
부상은 얕다고 하니 그게 원인이 큰 것 같지는 않고. 만약 주인공이 재생능력 같은 게 있다면 얘기가 좀 달라지겠지만.
#78시스템◆IU3cZhxAH2(30068E+53)2016-07-03 (일) 05:53

System : 지금까지 만약에 린노스케를 남성이라고 칭한 적이 있다면, 이번 기회에 상당히 꼬일 수도 있겠다...

눈 앞에 누워있는 이 사람은 20세의... dice 0~~6 하1>>

0 : ??????
1~4 : 남성
5,6 : 여성

#79이름 없음(13497E+51)2016-07-03 (일) 05:53

.dice 0 6. = 5
#80시스템◆IU3cZhxAH2(30068E+53)2016-07-03 (일) 05:54

System :
>>77 참고로 모리치카 린노스케가 주인공일지는 아직 알 수 없다. . .

#81이름 없음(61614E+51)2016-07-03 (일) 05:54
.dice 0 6. = 5
#82이름 없음(13497E+51)2016-07-03 (일) 05:54
외모가 중성적인 아가씨였다(APP18)
어 근데 사타구니쪽에 출혈이 있다고 했었지? 내가 예상하는 그게 맞다면 다른 방향으로 이야기가 무거워지는데!?
#83이름 없음(13497E+51)2016-07-03 (일) 05:55
>>80

아 그래? 그렇다면 다른 사람이 될 수도 있다는거구나 주인공이.
#84시스템◆IU3cZhxAH2(30068E+53)2016-07-03 (일) 05:56

      `ヽ/  l      ヽ    l|    |          }
       /  l|   /||ヽ  `、 |    |           |
      l  /l|  / l|  ヾ_\\|     l    l        |
      { / l /、 リ  ∠\ 丶}        |       l
      | l| | l  ', /r彡戈ヽ|         |        l
      |l l| | |  }  ,イレ}/ |        l        l |
      |! |! l ||  }_ ┃}/_,'      i   l        ll |
        | |l {ヽ / ┃   / i  li  l  l        | l| |
        ヾヽ/      //∨リル } |  l {   / | l|ソ
           \             |  l| |  /| || l l
            |ヽrー--         _| l| l| |_ / l | | |i|
            |/|ノ r      /  , r'::::}ノ::::l|_| /::::リi ソ
            l '  ヘ   /`ヽ/::::_:::::::::::::::::|/:::::::::::::l
                `´    ヽ::,  ,´──────、
      _--‐-、_           )/           ゝ
     /  ___、_ ノ、        , ' __ _____  _ \
   /  / /))─ー'      r‐'   -‐'          i:::::::::::\
  {  ヘ /  / ̄`l  _-ー一ニ ̄              l:::::::::::::::\
   l   l/  / ヽ | ̄                     i::::::::::::::::::::\




System : 일단, 외모가 상당히 남성적임에도 불구하고, 하오의 관찰이 이 사람은 여성이 틀림 없다고
고한다. 화장이나 옷차림 등을 통해 남장을 잘 한 것이 아닐까 싶기도 하다.

#85이름 없음(13497E+51)2016-07-03 (일) 05:57
남장미인 좋지.
#86시스템◆IU3cZhxAH2(30068E+53)2016-07-03 (일) 05:59

System :
>>82
다른 방향으로 어두워 질지는 다이스 갓의 의도에 따라. 일단 하오에게는 당장 자기가 밑을 들춰본 것 부터가
큰일이다. 하오는 얼굴이 살짝 붉어지려고 한다! 간호사와 의사양반의 반응이 이해가 간다. . .

#87시스템◆IU3cZhxAH2(30068E+53)2016-07-03 (일) 06:03

System : 그렇다면 이 사람의 정체는 어떤 방향일까? 하오의 두뇌가 다시 회전하기 시작한다.

dice 0~~6.

0 : ??????
1,2 : 초보 마술사 혹은 마술 사용자.
3, 4, 5 : 3류 혹은 2류 마술사
6 : 1류 마술사

>>하1 dice 0~6을 부디. 15시 06분까지.

#88이름 없음(13497E+51)2016-07-03 (일) 06:04
.dice 0 6. = 3
#89이름 없음(13497E+51)2016-07-03 (일) 06:04
3류 혹은 2류인가. 이럴때는 결과가 극단적인게 더 재미있는데!
#90시스템◆IU3cZhxAH2(30068E+53)2016-07-03 (일) 06:06

System : .dice 1 2. = 1

#91시스템◆IU3cZhxAH2(30068E+53)2016-07-03 (일) 06:08

Syttem : 하오의 관찰에 의하면 이 여성은 3류 마술사다. 그렇다면 대략적인 능력치는 어떻게 될까?
근력/민첩/회로/지능/사교 각 1d50. 1~9 최하 10~19 하 20~29 중 30~39 상 40~49 최상 50 특.
단 회로의 경우 위의 판정에 의해 상한을 30으로.

TS 린노스케의 각 능력치에 대하여 >>하1부터 하6까지 각각 1d50을 부디. 15시 12분까지.

#92시스템◆IU3cZhxAH2(30068E+53)2016-07-03 (일) 06:09

System : 한 독자가 중복해서 굴려도 된다. 독자의 수가 많지 않으므로.

#93이름 없음(13497E+51)2016-07-03 (일) 06:11
근력! .dice 1 50. = 19
민첩! .dice 1 50. = 24
회로! .dice 1 30. = 25
지능! .dice 1 50. = 25
사교! .dice 1 50. = 7
#94이름 없음(13497E+51)2016-07-03 (일) 06:11
하6을 채울때까지 굴려도 좋은거야?

근력! .dice 1 50. = 26
민첩! .dice 1 50. = 29
회로! .dice 1 30. = 17
지능! .dice 1 50. = 49
사교! .dice 1 50. = 7
#95이름 없음(13497E+51)2016-07-03 (일) 06:12
근력! .dice 1 50. = 1
민첩! .dice 1 50. = 27
회로! .dice 1 30. = 14
지능! .dice 1 50. = 47
사교! .dice 1 50. = 29
#96이름 없음(13497E+51)2016-07-03 (일) 06:12
근력 .dice 1 50. = 20
민첩 .dice 1 50. = 34
회로 .dice 1 30. = 2
지능 .dice 1 50. = 4
사교 .dice 1 50. = 43
#97이름 없음(13497E+51)2016-07-03 (일) 06:12
근력! .dice 1 50. = 18
민첩! .dice 1 50. = 37
회로! .dice 1 30. = 5
지능! .dice 1 50. = 35
사교! .dice 1 50. = 25
#98이름 없음(13497E+51)2016-07-03 (일) 06:13
근력? .dice 1 50. = 5
민첩? .dice 1 50. = 31
회로? .dice 1 30. = 6
지능? .dice 1 50. = 41
사교? .dice 1 50. = 12
#99시스템◆IU3cZhxAH2(30068E+53)2016-07-03 (일) 06:13

System : 아차, 하5까지다... 그것도 한 포스트당 한 가지 스탯을 생각했는데 위처럼 가능할 줄은... 큰 미스다.

#100시스템◆IU3cZhxAH2(30068E+53)2016-07-03 (일) 06:14

System : 이왕 이렇게 된거 하1>>근력, 하2>>민첩 이런 식으로 하5>>까지 채택하기로 한다.

#101이름 없음(13497E+51)2016-07-03 (일) 06:15
>>99

하하하하하ㅠㅠㅠ
참치도 초보라서 많이는 모르지만 한 번에 여러개 굴릴 수 있어.
.dice 1 10000. = 287
이것보다도 많은 숫자 굴릴 수도 있고.
#102시스템◆IU3cZhxAH2(30068E+53)2016-07-03 (일) 06:20

System : 하오의 평가는 다음과 같다.
근력= 19
민첩= 29
회로= 14
지능= 4
사교= 25

. . . 지능이 상당히 떨어지는 것으로 추측된다. 그 이유로 추측되는 것은... .dice 0 4. = 1

0. 하오의 오판.
1. 자세히 보니 머리에 꽤 오래 된 상처가...
2. 머리보다 몸이 앞서는 타입이 아닐까?
3, 4 : 60년대의 교육 실정에 무엇을 바라는가?

#103이름 없음(61614E+51)2016-07-03 (일) 06:20
..꽤나 시리어스 캐릭터 되어가네.
#104이름 없음(13497E+51)2016-07-03 (일) 06:21
단어로만 얘기한다고 해도 다행인 수준인거냐ㅠㅠㅠㅠ

이걸로 또 떡밥이 하나...
#105이름 없음(61614E+51)2016-07-03 (일) 06:23
대체 성배전쟁에서 뭘 한걸까.(먼산)
#106시스템◆IU3cZhxAH2(30068E+53)2016-07-03 (일) 06:23

  ,、_,、_ノ
 / ,、,.、 ヽ
 (lノlレ'リ.ソ))
 ソリ(゚)_(゚)ノi(
 .,<l.、V, l>,
 ノ_,[| ̄|]._ゝ
  ,' | ̄|.`、
  l__,,ハノl.ソ
   '‐'.`‐`




하오는 그녀의 머리 한쪽에 새겨진, 지금의 상처들과는 상관 없어 보이는, 오래 전의 상처를 발견했다.
뇌에 손상을 입었다면, 분명 지적 활동에 많은 어려움이 있겠지.

#107시스템◆IU3cZhxAH2(30068E+53)2016-07-03 (일) 06:26

System :
>>103
>>104
그렇게까지 되면 이야기를 진행하는 데에 난관이 있으므로, 그보다는 단기기억상실이라던가 아스톨포의 그것,
혹은 심각한 무지처럼 전략적인 판단이 어려운 정도로 그치려고 한다.

#108이름 없음(61614E+51)2016-07-03 (일) 06:26
>>107 ...아스톨...포...라고?
#109시스템◆IU3cZhxAH2(30068E+53)2016-07-03 (일) 06:33

System : 린노스케(TS)의 경우 아직은 판정을 미루되, 나중에 가면 어떠한 문제가 있었을지를
판정 해 보기로 한다.

System : 하오는 추정을 이어 본다. 이 여자는 어디로부터, 얼마나 멀리 도망쳐 오는 길일까?
하오는 이 여인을 그날 밤 길거리에서 발견했다. 이 여인은 모든 옷이 피에 적셔져서도 기어가다가
내가 그녀를 부축하려 하자 내 얼굴을 보고는 정신을 잃었다.

1부터 6까지 dice

1. 상당히 가까운 거리. 도보거리 이내.
2. 조금 먼 거리. 교통수단이 필요.
3. 도시 근교 그러나 2보다는 멀다.
4~5. 성(지역단위) 이내.
6. 상당히 먼 도시일지도...?


하1>>1d6. 15시 36분까지.

#110이름 없음(61614E+51)2016-07-03 (일) 06:33
.dice 1 6. = 2
#111시스템◆IU3cZhxAH2(30068E+53)2016-07-03 (일) 06:36
Attachment


하오 : (이거 사건이 확실해지는 건가? 가깝지는 않지만, 시가지를 완전히 벗어나지도 않아.)

하오 : (최근에 뭔가가 일어났었던가. . .?

#112시스템◆IU3cZhxAH2(30068E+53)2016-07-03 (일) 06:42

   ┌------------------┒
   |  ______________________   |
   |  ├=l!==レ=|!==|!=┤   ||
   |  ├=l!==レ=|!==|!=┤   ||    ┌┬-r,
   |  ├-l!--ト-|!--l!-┤   || ┌‐l ,ヾ | ヽ
   |  |二|二|二|二|二||     ||  1,,   /"丿
   _|   ____               ||   __エニ/ ̄
 _ィ´|__ 佳|||)エエエエコ     _|||''''Tニ」-┘
セ ン' }a-!-ゝ┐          | ̄
弋 {_(下|   ;コ ⑩ ② ⑨    |
  ̄`下---|┤------------|
      ̄ ̄| | ̄仁| ̄ ̄ ̄
        `゙  |卅
           ,,r个、
           ヘ三ノ




System : 하오는 최근에 도시 내에서 일어난 사건 중, 규모가 크거나, 여성이 실종되거나, 마술과 연관되어 자신이
따로 메모 해 두거나 하는 등의 사건들에 대해 기억을 되돌아보기 시작한다. 0부터 5까지 dice.

0 : ??????
1 : 도시 서쪽의 지속적인 실종 신고
2 : 도시 북쪽의 두 차례에 걸친 가스 누출 사고
3 : 시 공안부의 내사과에 의해 적발된 내부 비리사건
4 : 도시 남쪽 공단의 하룻밤새 두 차례에 걸친 가스 폭발
5 : 마술적 살인 현장

하1>에게 부탁. 13시 46분부터 자동진행.

#113이름 없음(13497E+51)2016-07-03 (일) 06:44
.dice 0 5. = 0
#114이름 없음(13497E+51)2016-07-03 (일) 06:44
호엑
#115이름 없음(61614E+51)2016-07-03 (일) 06:45
호엑 크리 ㅋ
#116시스템◆IU3cZhxAH2(30068E+53)2016-07-03 (일) 06:48
Attachment





대략 한 달 전부터 실종, 가스 누출, 비리, 가스 폭발 등의 사건들이 연달아 터지고 있었다. 나는 이들 사이에 무언가 공통점이
있지 않을까 싶었다. 그러나 . . .

상관 : 야 이 자식아. 너 이런 거 더 파고들지 말라고 몇 번을 말해? 짤리고 싶어?

공안부의 위로부터 모든 대원들에게 관여가 금지된 사건들의 목록이 지정되었고, 평상시의 치안 유지 이외에
개입하는 것을 상당히 적극적으로 저지하고 있는 듯 하다.

#117시스템◆IU3cZhxAH2(30068E+53)2016-07-03 (일) 06:51
Attachment

하오 : (제기랄. 뭔가 이상하다 싶었어. 언제부턴가 건수가 확 늘어서 쉴 날이 없다 싶은가 하지를 않나,
현장 갈 때마다 마술사 XX들이 뭔가 싸지르고 간 거 같은 흔적은 있는데, 꼰대들이 손도 못 대게 하지를 않나.
그래, C發 뭔가 있어, 뭔가가.)

#118시스템◆IU3cZhxAH2(30068E+53)2016-07-03 (일) 06:54

System : 하오는 개별적인 사건을 일일이 조사하는 것이 큰 가치가 없음을 깨달았다. 이 여자는 3류이지만 마술사인 것은 틀림없다.
이 여자가 가진 짐을 더 뒤져 보면서 뭔가 결정적 힌트를 찾을 수 있을 것이었다.
그렇다면 하오가 얻어낼 수 있었던 마지막 정보, 즉 린노스케(TS)의 탈출경로는 어떠하였는가?

#119이름 없음(61614E+51)2016-07-03 (일) 06:55
>>118 편안하게 린노스코라고 부르는건 어때? ts를 계속 붙이긴 귀찮으니까.
#120이름 없음(13497E+51)2016-07-03 (일) 06:59
>>118
린노스코가 길다면 린코 어때?
#121시스템◆IU3cZhxAH2(30068E+53)2016-07-03 (일) 07:00

하>1에 의한 dice 0부터 6까지. 16시 04분 이후 자동진행.

0 : ??????
1, 2 : 혼신의 힘으로 도보 탈출
3, 4 : 택시 등의 근현대적 교통수단
5 : 인간 혹은 동물, 혹은 다른 무언가의 등에 업혀 탈출
6 : 무언가 격투 혹은 전투를 벌이고 급히 이탈한 듯 하다.

#122이름 없음(61614E+51)2016-07-03 (일) 07:01
.dice 0 6. = 0
#123시스템◆IU3cZhxAH2(30068E+53)2016-07-03 (일) 07:02

System :
>>119
>>120
감사. System은 이제 린코라고 부를 듯 하다. 한편 하오는 뇌내 독백을 하거나 말을 걸 때는 중국인이므로 중국식 발음을 차용하여
쓸 것 같다. 위에 한 번 언급된 적이 있다. 물론 발음 출처는 네XX 중어사전. . .

#124이름 없음(13497E+51)2016-07-03 (일) 07:03
또 호엑!!
#125이름 없음(61614E+51)2016-07-03 (일) 07:03
이 어장도 슬슬 크리률이 올라가기 시작했군.
#126이름 없음(59071E+50)2016-07-03 (일) 07:06
역시 공안. 판별 능력이 대단해!
#127시스템◆IU3cZhxAH2(30068E+53)2016-07-03 (일) 07:09
Attachment

하오 : (경로? 볼 것도 없지.
" 시내 한 복판에서 월요일 오후에 허름한 복장의 대규모 시위대가 소요를 일으켰다. 그 와중에 인민들 간에도 폭력 사태가 빈발했었고
차 몇 대가 폭발하거나 건물에 화재 발생. 공안 측에서는 소요를 진정시키는 데만도 역부족. . . " 이라는 기사가 있었지.)

하오 : (사실 그건 볼 줄 아는 사람이면 누가 봐도 상당한 실력의 마술사가 벌인 난동이었다. 그 시위대라고 하는거, 감염 기능만 없을 뿐이지,
태반이 구울이고 나머지는 인형이다. 그렇게 소요를 일으켜 공안과 습격 대상을 혼란시키고 전투를 벌인거지. )

하오 : (이 여자는 당사자였든 휩쓸렸었든 거기에서 탈출해 온 것이다. 그 난리통이었으니 피를 뒤집어쓸 만한 일도 있었을 거다.
이 여자가 깨어나기라도 하면 어떻게 심문을 해 보겠지만, 언제 눈을 뜰지 기약이 없는 것은 아쉽군.)

#128시스템◆IU3cZhxAH2(30068E+53)2016-07-03 (일) 07:11
Attachment

실 간호사 : 저기, 공안 나리.

웨이 (의사양반) : 무슨 생각을 그리 골똘히 하십니까?

#129이름 없음(13497E+51)2016-07-03 (일) 07:13
하오 능력 좋아서 금방 죽을 것 같아
#130시스템◆IU3cZhxAH2(30068E+53)2016-07-03 (일) 07:18
Attachment





하오 : 아, 아무것도 아닙니다. 잠시 짐이라던가 이 여자분 행색이라던가 좀 둘러 보면서 짚어볼 점이 있었죠.

하오 : (그럼 이제 여기 볼 일은 없다. 이제 이 여자의 짐을 챙겨서 서로 돌아가는 것이 좋겠다. 단, 이 짐에
대해서는 상부에는 함구할 예정이다. 그런데, 나는 이 여자를 두고 그냥 가도 좋은 것일까? 혹여나 다른
마술사들에 의한 습격이 있지는 않을까?)

하1>이 1d10을 부디.

1~~3 : 조치 없이 그냥 간다.
4~~6 : 부하 경관 한 명을 시켜 감시토록 한다.
7~~8 : 병실의 문이나 창문, 그리고 병원의 입구에 간단한 마술 감지용 결계.
9 : 위 두 가지 방법이나 병원 근방에 사역마 순찰 중 택2.
10 : 모든 방안 동원.

#131이름 없음(27442E+53)2016-07-03 (일) 07:19
.dice 1 10. = 10
#132이름 없음(13497E+51)2016-07-03 (일) 07:21
엄청 신중하다
#133시스템◆IU3cZhxAH2(30068E+53)2016-07-03 (일) 07:23

하오 : (그래. 신변 보호도 공안의 임무다. 일단 경관을 붙여 놓고, 업무가 끝나는 대로 돌아와야지. 경관이 돌아가면 바로 결계를 설치하고,
근방에 사역마 .dice 1 3. = 3 체를 풀어놓자. 이 정도는 해야 안심이 된다. 이 도시에 있는 마술사 자식들이 워낙 흉악해야 말이지.)

#134이름 없음(59071E+50)2016-07-03 (일) 07:24
이 아저씨 왜 이렇게 유능하죠?
#135시스템◆IU3cZhxAH2(30068E+53)2016-07-03 (일) 07:25
Attachment

하오 : 아무래도 사건에 연괸된 인물일 수 있으니, 낮에는 항상 경관이 지키고 있을 겁니다. 병원 당국이나 주치의에게
전해 주십시오. 그럼 전 이만. . .

#136이름 없음(13497E+51)2016-07-03 (일) 07:26
아저씨요! 아저씨 예전에 뭐하던 사람이어요???
#137시스템◆IU3cZhxAH2(30068E+53)2016-07-03 (일) 07:26

System : 사실 선택지가 상당히 유리하게 작성된 것도 있지만, 3연크리는 System의 계산을 넘어서는 큰 오차다...

#138이름 없음(13497E+51)2016-07-03 (일) 07:29
>>137
어디서는 한 어장에 크리가 열이 넘었다는데..
#139이름 없음(61614E+51)2016-07-03 (일) 07:29
>>137 이정도 가지고 아직 놀라시면 안됨다.
#140시스템◆IU3cZhxAH2(30068E+53)2016-07-03 (일) 07:29

System : System 입장에서도 상당히 의문이 제기되는 바다. 이렇게 판단력이 좋은 인물이 일개 공안이란 말인가. . .?
그래서 돌려보도록 하자.
하오의 과거(숫자가 높을수록 좋다) : 1d10 >하1
하오의 출신(상동) : 1d10 >하2
16시 33분부터 자동진행.

#141이름 없음(61614E+51)2016-07-03 (일) 07:30
.dice 1 10. = 10
#142이름 없음(61614E+51)2016-07-03 (일) 07:30
.dice 1 10. = 5
#143이름 없음(59071E+50)2016-07-03 (일) 07:31
납득?
#144시스템◆IU3cZhxAH2(30068E+53)2016-07-03 (일) 07:32

System : 하오의 과거는 아무런 막힘 없는 행복 그 자체였다. 출신은 중간 정도.
아마 중간 정도의 가정에서 자라서, 열심히 공부하고 운도 따라 주어서 순조롭게 공안이 된 듯 하다.
마술을 어떤 이유에서든 배워서 잘 써먹고 있는 것은 보너스인 것 같다.

#145이름 없음(13497E+51)2016-07-03 (일) 07:33
어 납득?
지위가 낮은 건 높은 직위라면 움직임에 주목 받으니까 낮은 지위로 만족한건가?
아님 높으신 분들이.. 읍읍
#146시스템◆IU3cZhxAH2(30068E+53)2016-07-03 (일) 07:35

System : 잠시 휴식시간. 냉각수(참외맛) 오버로 배출이 필요하다. 16시 50분까지 안전모드. 50분부터 재개.

#147이름 없음(61614E+51)2016-07-03 (일) 07:50
시간이 되었는데, 어장주는 있는가?
#148시스템◆IU3cZhxAH2(30068E+53)2016-07-03 (일) 07:52

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           ,,r个、
           ヘ三ノ




System : 재부팅 완료. 시나리오 재개.

하오는 최대한 린코의 안전을 보장하기로 마음먹었다. 낮에는 병실 근처에 경관 1명이 대기한다.
밤에도 사역마나 결계가 있으니 일정 수준 이상의 마술사가 잠입하는 것이 아니면 곧 발각되리라.

#149시스템◆IU3cZhxAH2(30068E+53)2016-07-03 (일) 07:55

System : 145>> 현재 지위에 대한 다이스도 굴려 보도록 하자.
단, 지금까지 시나리오에 나온 것이 있으므로 중견급에서 크게 벗어나기는 힘들다.

1~~2 : 낮은 지위. 그러나 부하 1명 정도는 차출 가능한 선.
3~~8 : 중간 지위
9~~10 : 꽤 높은 지위

하1>이 부디 1d10을. 정각에 자동진행.

#150이름 없음(61614E+51)2016-07-03 (일) 07:56
.dice 1 10. = 6
#151이름 없음(05809E+57)2016-07-03 (일) 07:56
.dice 1 10. = 7
#152이름 없음(13497E+51)2016-07-03 (일) 07:58
위염 예비군 중간직!
#153시스템◆IU3cZhxAH2(30068E+53)2016-07-03 (일) 07:58
Attachment

하오 : (뭐, 그래도 꽤 오래 - .dice 5 15. = 5 년- 했으니까 경관 한 명 정도 차출하는 것 쯤은 어렵지 않았다.
무언가 문제가 생기면 뭐 암시라도 걸던가 하지.)

#154이름 없음(61614E+51)2016-07-03 (일) 07:59
거짓말같은 최소치..
#155시스템◆IU3cZhxAH2(30068E+53)2016-07-03 (일) 08:00

System : 5년이 꽤 오래로 느껴질 정도면 상당히 승진이 빨랐던 듯. 참고로 지금 하오의 나이는
.dice 25 35. = 32 년이다.

#156이름 없음(13497E+51)2016-07-03 (일) 08:01
하오 아저씨 능력자다.. 능력치가 궁금한데.
#157시스템◆IU3cZhxAH2(30068E+53)2016-07-03 (일) 08:02

System : 이제 하오는 직장으로 돌아가 일을 마친 뒤, 집에 돌아가 일을 마치고, 다시 병원으로 돌아온다.
병원에 돌아온 시간은 오후 .dice 5 8. = 6 시이다.

#158시스템◆IU3cZhxAH2(30068E+53)2016-07-03 (일) 08:03

??? : n=.dice 0 9. = 9 , m=.dice 0 9. = 5

#159시스템◆IU3cZhxAH2(30068E+53)2016-07-03 (일) 08:05

System : 하오가 자리를 비운 오후 1시부터 오후 6시까지, 한 턴을 2시간~3시간 이내로 잡으면 대략 두 턴이
발생. n이나 m 둘 중 하나가 1이었으면 불행한 일이 일어났을 것이다. 다행히 그러한 일은 일어나지 않았다.

#160이름 없음(61614E+51)2016-07-03 (일) 08:06
시스템의 다이스운은 꽤나 높네.
#161이름 없음(13497E+51)2016-07-03 (일) 08:06
크리가... 온다...!
#162시스템◆IU3cZhxAH2(30068E+53)2016-07-03 (일) 08:08
Attachment

하오 : (내가 없는 사이에. . . 별 일이 없었군. 그럼 설치를 시작한다.)

System : 설치 과정에 t=.dice 30 240. = 153 분 소요. t>150일시 새로운 확률 굴림.

#163이름 없음(61614E+51)2016-07-03 (일) 08:09
...쿨럭. 높아..
#164시스템◆IU3cZhxAH2(30068E+53)2016-07-03 (일) 08:10

System : t=153>150이므로 새로운 턴. l = .dice 1 5. = 1 (l =1일시 ???)

#165이름 없음(61614E+51)2016-07-03 (일) 08:11
아아아앜ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#166시스템◆IU3cZhxAH2(30068E+53)2016-07-03 (일) 08:11
Attachment

하오 : 뭔가 불길한 예감이 드는데. . . 설치에 너무 시간이 오래 걸려.

#167시스템◆IU3cZhxAH2(30068E+53)2016-07-03 (일) 08:13

\__人__人__人__人__/
 ≫          ≪
≪    쨍그랑   ≫
  ≫         ≪
/⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒\

#168시스템◆IU3cZhxAH2(30068E+53)2016-07-03 (일) 08:15
Attachment





하오 : 젠장. 설마 그 쪽인가? 하필 문 쪽에 작업하는 중인데, 사람이 없을 때만 노려서 설치하다 너무 늦어버렸어!

System : 하오는 병실까지 제 시간에 맞춰 돌아갈 수 있을까?

그 전에, 여기서 하오의 민첩성 dice. 하1>에게 1d50을 부탁. 공안에 통과하였으므로 최소치 15.

#169이름 없음(61614E+51)2016-07-03 (일) 08:16
.dice 15 50. = 16
#170이름 없음(61614E+51)2016-07-03 (일) 08:17
귀신같은 거의 최소치
#171시스템◆IU3cZhxAH2(30068E+53)2016-07-03 (일) 08:21

System : 하는 김에 나머지 스탯도 정하는 것이 좋겠다. 현재까지 근민회지사 ?/16/10/29/?이다.

근력>하1
사교>하2
역시 각각 1d50을 모쪼록.

#172이름 없음(31629E+47)2016-07-03 (일) 08:21
.dice 1 50. = 37
#173이름 없음(61614E+51)2016-07-03 (일) 08:21
.dice 1 50. = 2
#174이름 없음(61614E+51)2016-07-03 (일) 08:22
사교 2wwwww
#175이름 없음(31629E+47)2016-07-03 (일) 08:22
어버버 어버버버...
#176이름 없음(31629E+47)2016-07-03 (일) 08:22
지금까지 속마음이 주된 대화문인건 회화2라서였다
#177시스템◆IU3cZhxAH2(30068E+53)2016-07-03 (일) 08:23

System : 37/16/10/29/2 이다. o=.dice 0 4. = 2 (o=3일때 최소 능력치 1개, o=4일때 최소능력치 2개, o=0일때 ???)

#178이름 없음(61614E+51)2016-07-03 (일) 08:24
저기서 또 2냐오...
#179시스템◆IU3cZhxAH2(30068E+53)2016-07-03 (일) 08:26

System : 리다이스는 없음. 사교가 낮으므로 하오는 말수가 적고 친구를 사귀고자 하는 의욕이 매우 떨어진다.
처음 보는 사람을 친구로 만드는 능력, 또는 상대의 의사를 돌리는 능력이 뛰어나지는 못 하다.
단, 하오의 직업 <공안>이 사교 판정에 어느 정도 보너스가 될 수는 있을 것이다.

#180시스템◆IU3cZhxAH2(30068E+53)2016-07-03 (일) 08:30

System : 그렇다면 이제 민첩성 판정. 다행히 60년대의 병원 건물이라 층수가 높지 않고, 하오의 발이 좀 느리지만
큰 지장은 없을 것이다. 참고로 다시 말하자면 웬만해서 능력치의 평균은 최대치의 4할이다.
즉 모든 능력치가 평균에 가까운 인간의 능력치는 50점 만점에 올 20점이다. 다르게 말하면, 8할. 즉 50점 만점 기준으로
40점을 초과하면 그 다이스를 기준으로 하는 종이나 무기, 혹은 범위를 초월하게 된다.

#181이름 없음(51415E+50)2016-07-03 (일) 08:31
힘은 거의 초인급인가
#182이름 없음(61614E+51)2016-07-03 (일) 08:32
다른게 답이 없어서 문제지.. 힘이랑 지력 제외하고..
#183시스템◆IU3cZhxAH2(30068E+53)2016-07-03 (일) 08:32

그럼 이제 다이스 롤. p=.dice 0 99. = 46 0<p<16+10=26일때 ??? // 0<p<16일때 ??????????

#184이름 없음(61614E+51)2016-07-03 (일) 08:32
실패인거네..
#185시스템◆IU3cZhxAH2(30068E+53)2016-07-03 (일) 08:33
Attachment





하오 : 젠장, 누구냐!

#186시스템◆IU3cZhxAH2(30068E+53)2016-07-03 (일) 08:36

System : 146>>반대다. ???이나 ???????? 모두 어떤 상황인지, 부정적 상황인지, 긍정적 상황인지는 때에 따라 다른데,
여기서는 부정적 상황이다. 일어나지 않는 게 나았다.

#187이름 없음(61614E+51)2016-07-03 (일) 08:36
>>186 아아. 그렇군.
#188시스템◆IU3cZhxAH2(30068E+53)2016-07-03 (일) 08:37

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??? : )^()@&(^(@$^($^@()&$*#%!!!!!!

#189이름 없음(61614E+51)2016-07-03 (일) 08:37
...앙....앙리마유...라고?!
#190시스템◆IU3cZhxAH2(30068E+53)2016-07-03 (일) 08:38
Attachment

하오 : 다행이다. 병실에 가까이 가기 전에 저지할 수 있었군. 그래, 넌 뭐 하는 떨거지냐?

#191시스템◆IU3cZhxAH2(30068E+53)2016-07-03 (일) 08:41
Attachment





??? : @)#%&#@&$()@#^$!!!!

하오 : (말은 안 통하는군. 그런데 이렇게 큰 사역마가 있나? 송아지 정도의 크기다. 그 여자가 누구길래 이렇게까지...?)

#192시스템◆IU3cZhxAH2(30068E+53)2016-07-03 (일) 08:42

System : >>189 의 걱정과는 달리, 다행히 상대는 그 정도는 아니다. 크기도 전력도 평범한 망아니/당나귀 수준이다.

#193이름 없음(61614E+51)2016-07-03 (일) 08:43
>>192 aa 때문에 놀랐지만 다행히도 사역마로군..(안심)
#194시스템◆IU3cZhxAH2(30068E+53)2016-07-03 (일) 08:47

System : 그러나 그 정도의 적이라도 평범한 인간에게는 당해내기 거북한 적이다. 다행히 하오는 마술 사용자이므로
평범한 사람보다는 훨씬 잘 대처할 수 있을 것이다.

1합 : a=.dice 1 50. = 32
a<15일시 하오의 부상.
15<=a<26일시 대치 지속.
27<=a<45일시 적의 부상
46<=a일시 일격에 적 제거.

#195시스템◆IU3cZhxAH2(30068E+53)2016-07-03 (일) 08:48

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??? : @(&$@&()@#%&!!!!!!!!!!!!!!!!!

하오 : 그래 이 괴물 자식아. 맛이 어떠냐?

#196이름 없음(61614E+51)2016-07-03 (일) 08:48
하오 쎄에에.. 그나저나 사교 2의 면모가 보이질 않네. 인간 상대가 아니라 그런가.
#197시스템◆IU3cZhxAH2(30068E+53)2016-07-03 (일) 08:50

System : 적의 부상으로 적 퇴각 턴수 (?)턴→(?-1)턴
턴 종료 : 적 퇴각 턴수 (?-1)턴 → (?-2턴)

2합 : a=.dice 1 50. = 6
a<15일시 하오의 부상.
15<=a<26일시 대치 지속.
27<=a<45일시 적의 부상
46<=a일시 일격에 적 제거.

#198시스템◆IU3cZhxAH2(30068E+53)2016-07-03 (일) 08:53
Attachment

하오 : 아악!

하오의 부상 정도 : b=.dice 1 50. = 28 1<=b<13일시 깊이 베임. 14<=b일시 작은 생채기.

#199시스템◆IU3cZhxAH2(30068E+53)2016-07-03 (일) 08:56
Attachment

System : 턴 종료 : 적 퇴각 턴수 (?-1)턴 → (?-2턴)
적 퇴각. 적은 어떠한 정보도 얻지 못 한 것 같다.

하오 : (이 정도 생채기라면, 괜찮을까? 저 사역마의 손톱이라던가에 혹시나 독이. . . ?)

하1> c=.dice 1 5. = 4 부디.

1 : 있었다
나머지 : 없었다.

#200시스템◆IU3cZhxAH2(30068E+53)2016-07-03 (일) 08:57

System : 199>>의 1d5는 무효. 여전히 하1>로.

#201이름 없음(61614E+51)2016-07-03 (일) 08:58
.dice 1 5. = 4
#202시스템◆IU3cZhxAH2(30068E+53)2016-07-03 (일) 09:02
Attachment

하오 : (다행히 그런 건 없군. 그나저나, 사역마가 여기까지 굴러왔다는 것은...?)

System : .dice 0 9. = 6

0 : ???
1~5 : 이 병원에 누운 린코를 누군가가 알고 있었다
6~9 : 우연히 들어온 사역마이다.

#203이름 없음(61614E+51)2016-07-03 (일) 09:02
우연이라 다행이네. 여깄다는줄 모른다는거니까.
#204시스템◆IU3cZhxAH2(30068E+53)2016-07-03 (일) 09:04

System : 우연히 들어온 사역마이다. 그렇다면 하오의 생각은 어떨까?

하1>의 0~~9 다이스롤을 부탁.

0 : ???
1~5 : 이 병원에 누운 린코를 누군가가 알고 있었다
6~9 : 우연히 들어온 사역마이다.

#205이름 없음(61614E+51)2016-07-03 (일) 09:04
.dice 0 9. = 9
#206이름 없음(61614E+51)2016-07-03 (일) 09:06
하오씨 유능!
#207시스템◆IU3cZhxAH2(30068E+53)2016-07-03 (일) 09:07
Attachment

하오 : 그래, 설마 이렇게까지 집요하게 따라오지는 않았겠지. 한번 더 지켜보다가, 또 이런 게 걸려 들어오면 그 때
대처해도 늦지 않아. 하던 거나 마무리 짓고 떠나자.

#208시스템◆IU3cZhxAH2(30068E+53)2016-07-03 (일) 09:09

System : 이 한 번의 전투와 지금까지의 결계 설치로 하오는 .dice 0 9. = 5 만큼 지쳤다. (숫자 높을수록 만전)

#209시스템◆IU3cZhxAH2(30068E+53)2016-07-03 (일) 09:11

하오 : (꽤 힘을 썼지만, 집에 가서 가방 하나 뒤져 본다고 더 무리가 되거나 하지는 않을 것 같군.
그럼 귀가하고 나서는 여자의 가방을 자세히 뒤져 보자.)

#210시스템◆IU3cZhxAH2(30068E+53)2016-07-03 (일) 09:13

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   |  ├=l!==レ=|!==|!=┤   ||    ┌┬-r,
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 _ィ´|__ 佳|||)エエエエコ     _|||''''Tニ」-┘
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弋 {_(下|   ;コ ⑩ ② ⑨    |
  ̄`下---|┤------------|
      ̄ ̄| | ̄仁| ̄ ̄ ̄
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           ,,r个、
           ヘ三ノ




System : 그럼 오늘은 여기까지. 일단 주중에는 불규칙하게 될 것 같고 주말에는 확실히 시간을 내서 연재하도록 노력한다.

#211이름 없음(61614E+51)2016-07-03 (일) 09:14
어장주 수고했어.
#212시스템◆IU3cZhxAH2(30068E+53)2016-07-03 (일) 09:16

System : 그럼 지금까지 따라와준 클라이언트 여러분께 수고와 감사를. 그리고 좋은 일요일 저녁이 되기를.

시스템을 종료하시겠습니다?(Y/N) → Y




시스템의 전원이 종료되었습니다. 모니터의 전원을 꺼도 좋습니다.

#213시스템◆IU3cZhxAH2(72673E+57)2016-07-05 (화) 11:34

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           ヘ三ノ




모바일 테스트.

#214시스템◆IU3cZhxAH2(72673E+57)2016-07-05 (화) 11:36

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           ヘ三ノ




System : 부팅 완료. 지금부터 새벽 01시까지 간헐적으로 진행할 듯. 21시 30분경까지는 상당히 반응이 느리겠고 그 이후로는 최대한 정상진행이 가능하도록 조정 하겠음.

#215시스템◆IU3cZhxAH2(72673E+57)2016-07-05 (화) 11:42





지금까지의 상황을 정리하자면, 하오는 사역마로부터 린코를 지켜냈고, 린코의 주변에 대한 감시체계를 강화하는 데 성공했다. 그의 다음 할 일은 집으로 돌아가 그녀의 가방에 있는 소지품들을 더 자세히 조사하는 것이다.

#216시스템◆IU3cZhxAH2(72673E+57)2016-07-05 (화) 11:44

Sysyem : 참치어장 전체의 시스템이 개편되면서 이전에 업로드한 사진이 모두 잘린 것 같다. 다행히 이미지 중에 플롯에 큰 영향이 있는 건 없다. 그런데 지금 모바일로 사진을 올려 봤는데, 모바일 환경에서는 표기가 안 되는 듯 하다...

#217시스템◆IU3cZhxAH2(72673E+57)2016-07-05 (화) 11:46

다행히 그냥 업로드 과정에서 이쪽 Sysyem이 오류를 일으킨 듯 하다. 어장은 정상이니 속개한다.

#218시스템◆IU3cZhxAH2(72673E+57)2016-07-05 (화) 11:49
Attachment





하오 : (하아... 몸이 꽤 지쳤다. 돌아가자...).

복습 : dice 0 9= 5 만큼 지쳤었다. >>208 참조.

#219시스템◆IU3cZhxAH2(6903E+60)2016-07-05 (화) 12:36

               |     iニニニニニiニニニニニニi
               |     |;:;:,i;::,;!;:.:i;::;:|:;;.:i:;:;:|;;:::!::; i!     |
               |     |,;; |,;; |,;; |,;; |,;; |,;; |,;; |,;; ||     |
               |     |;;: |;;: |;;: |;;: |;;: |;;: |;;: |;;: |!     ¦
               |     |;:._|;:._|;:._|;:._|;:,_|;:._|;:._|;:._,!
               |     _/__                  |i\
         __    | ⊂⊃ ({::串:::})   ________||  \
        〈_〉   ..|_.|:: ..| |i ̄| ̄|_|||,!  /         \   \  |!
      ___ 」L ___,/ `ー'..||___|_:,|_|||,! /.         \   \||
     /__,,ィ'|‐┘/|       ̄ ̄ ̄ ̄ .iー - ― -‐ - - ‐-)――||、
     |__,レ゙ //|            ゙~'ー-~'゙ー~''~ー' ――‐' \
   /____/,r_,.「i          / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
   |___||/(_ノ      /´"ヽ/          ':,
   ||  ,r'  ||  ⊥      (...,_,;; i'― ―――――‐i
   ||/  ..||                  |_| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~||




하오는 집으로 돌아왔다.

#220시스템◆IU3cZhxAH2(6903E+60)2016-07-05 (화) 12:39
Attachment





하오 : (오늘 하루는 지난했다. . . 하지만 앞으로가 더 문제일 것 같은 불길한 예감은 무엇일까?)

#221시스템◆IU3cZhxAH2(6903E+60)2016-07-05 (화) 12:42

               r=ラ三三ミk
              ,彳 //     ヾ ゞ、
                ∥ ,' .!       l l\、
                i{  i {         !.} } !
                 l.| | |        l | ! ゙、
             | | .| {       | | } i
       ,ヘ二二二二二| .l二二二二二二.| .l二二二=┐
.     l ;;;!   十   }  | ∈二二∋   }  |   十.:::|
     l ..;;!: (.X.) <X.ノ 弋           ノ 弋<×> .:::|
.     l ..:;;!:   十   \/  十  十 \/     .::|
     l ..::;;:i::(.X.) <×> (.X.) <×> (.X.) <×>  .:::|
.     l :;/.:i:..   十   十   十   十  十   十 .:::|
     l / .:i::(.X.) <×> (.X.) <×> (.X.) <×>  .::|
    i i ..::i::   十   十   十   十  十   十 .::l
     { ゝ .::i:::(.X.) <×> (.X.) <×> (.X.) <×>  .:l
    ゝ、\!:::   十   十   十   十  十   十 ::!
      `ヽ--――――――――――――――----┘




하오 : (아까는 그냥 훑어 본 정도였지만, 분명히 중요한 물건들이 많이 있다.)

#222시스템◆IU3cZhxAH2(6903E+60)2016-07-05 (화) 12:51

      | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ llヽ
      | ┏───┓ ∥|
      | │      │ ∥|
      | ┗───┛ ∥|
      |            ∥|
      |            ∥|
      |            ∥|
      |______∥|
       ) ≡≡≡≡≡≡)
       ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄




하오 : (일단 이건 일기장이군. 별 다른 마술적 처치는 없으니 바로 읽을 수 있을 것 같다.)

하오 : (센진 린지주(森近 霖之助의 중국어 발음). 당신은 어떠한 사람이었는가? 차림새나 생김새는
분명 (다이스롤) 쪽의 사람이다. 어떻게 이 중국 땅까지 흘러 와서 그러한 고난을 겪어야 했는가?)

System : 린코의 국적에 대하여 하1>에게 dice 0 9를 요청. 21시 55분 자동진행.

0. 기타
1. 만주
2. 중국 북부
3. 중국 남부
4. 일본
5. 대만
6. 홍콩 등의 조계지
7. 유럽
8. 중동
9. 북미

#223시스템◆IU3cZhxAH2(6903E+60)2016-07-05 (화) 12:55

   ┌------------------┒
   |  ______________________   |
   |  ├=l!==レ=|!==|!=┤   ||
   |  ├=l!==レ=|!==|!=┤   ||    ┌┬-r,
   |  ├-l!--ト-|!--l!-┤   || ┌‐l ,ヾ | ヽ
   |  |二|二|二|二|二||     ||  1,,   /"丿
   _|   ____               ||   __エニ/ ̄
 _ィ´|__ 佳|||)エエエエコ     _|||''''Tニ」-┘
セ ン' }a-!-ゝ┐          | ̄
弋 {_(下|   ;コ ⑩ ② ⑨    |
  ̄`下---|┤------------|
      ̄ ̄| | ̄仁| ̄ ̄ ̄
        `゙  |卅
           ,,r个、
           ヘ三ノ




System : 자동진행. .dice 0 9. = 3

#224시스템◆IU3cZhxAH2(6903E+60)2016-07-05 (화) 12:58
Attachment

      `ヽ/  l      ヽ    l|    |          }
       /  l|   /||ヽ  `、 |    |           |
      l  /l|  / l|  ヾ_\\|     l    l        |
      { / l /、 リ  ∠\ 丶}        |       l
      | l| | l  ', /r彡戈ヽ|         |        l
      |l l| | |  }  ,イレ}/ |        l        l |
      |! |! l ||  }_ ┃}/_,'      i   l        ll |
        | |l {ヽ / ┃   / i  li  l  l        | l| |
        ヾヽ/      //∨リル } |  l {   / | l|ソ
           \             |  l| |  /| || l l
            |ヽrー--         _| l| l| |_ / l | | |i|
            |/|ノ r      /  , r'::::}ノ::::l|_| /::::リi ソ
            l '  ヘ   /`ヽ/::::_:::::::::::::::::|/:::::::::::::l
                `´    ヽ::,  ,´──────、
      _--‐-、_           )/           ゝ
     /  ___、_ ノ、        , ' __ _____  _ \
   /  / /))─ー'      r‐'   -‐'          i:::::::::::\
  {  ヘ /  / ̄`l  _-ー一ニ ̄              l:::::::::::::::\
   l   l/  / ヽ | ̄                     i::::::::::::::::::::\




하오 : (어떻게 봐도 그녀는 중국 남부 출신이었다. 상당히 젊어 보였는데, 고향의 부모가
저 몰골을 보면 무어라고 말할지. . . )

#225시스템◆IU3cZhxAH2(6903E+60)2016-07-05 (화) 13:01

System : 하오는 무엇을 할까? 직하에 dice 1 3을 요청.

1, 2 : 일기장을 읽는다.
3 : 그 전에 조금 더 가방을 뒤진다.

#226시스템◆IU3cZhxAH2(6903E+60)2016-07-05 (화) 13:02

System : 22시 05분부터 자동진행.

#227시스템◆IU3cZhxAH2(6903E+60)2016-07-05 (화) 13:05

System : 자동진행. .dice 1 3. = 1

#228시스템◆IU3cZhxAH2(6903E+60)2016-07-05 (화) 13:11

              _______,へ______
            rく           ノノV〉,         ヽ
            Vヘ          ((. V〉,           ヽ
            Vヘ        )) .V〉,         ヽ
             Vヘ        //   V〉,          ヽ
             Vヘ.      //     .V〉,            ヽ
              Vヘ.     `'      V〉,            ヽ
              Vヘ、 ______  V〉,          ヽ
               Y≦三三三三三三≧∧≦三三三三三三≧




린코 : (나는 중국 남부에서 41년에 태어났다. 그리고 나는. . . )

System : 린코의 가문과 과거에 대하여 각각 1d10의 dice.

가문 : .dice 1 10. = 7
과거 : .dice 1 10. = 6

#229시스템◆IU3cZhxAH2(6903E+60)2016-07-05 (화) 13:16
Attachment





하오 : (린지주 (霖之助)의 가문은 꽤 괜찮은 편이고, 과거는 평범하다. 게다가, 이건 성배 전쟁 와중에
자신과 그 근처에서 일어난 일을 기록하고 있다. 머리의 그 상처는 무엇이고, 제대로 된 지능이나
정신상태를 가진 사람이라면 지니지 않을 몸의 흔적이나 상처나 하는 것들은 무엇일까?)

#230시스템◆IU3cZhxAH2(6903E+60)2016-07-05 (화) 13:18

              _______,へ______
            rく           ノノV〉,         ヽ
            Vヘ          ((. V〉,           ヽ
            Vヘ        )) .V〉,         ヽ
             Vヘ        //   V〉,          ヽ
             Vヘ.      //     .V〉,            ヽ
              Vヘ.     `'      V〉,            ヽ
              Vヘ、 ______  V〉,          ヽ
               Y≦三三三三三三≧∧≦三三三三三三≧




하오 : (3류는 3류지만 마술사로서의 소양을 갖추고 있을 터인데. . . 아. 여기 자신이 마술을
배운 배경과 장소 등에 대한 내용이 있다. 그녀는. . . )

#231시스템◆IU3cZhxAH2(6903E+60)2016-07-05 (화) 13:21
Attachment





System : 린코가 어디에서 마술을 배웠는지에 대한 다이스 롤.

1~~3 프리랜서로부터
4, 5 아틀라스원
6~12 시계탑
13 북해
14~16 본가

#232시스템◆IU3cZhxAH2(6903E+60)2016-07-05 (화) 13:21

System : 하1>에게 1d16의 다이스 롤을 요청. 22시 25분 자동진행.

#233이름 없음(6438E+58)2016-07-05 (화) 13:24
.dice 1 16. = 16
#234시스템◆IU3cZhxAH2(6903E+60)2016-07-05 (화) 13:27
Attachment

하오 : (본가에서 직접 마술을 익혔다는 건가. 그런데 일기의 내용 상으로는 자신의 마술
실력에 그다지 큰 자신이 있지는 않아 보인다. 어째서일까? 명가로 예상되는 다른 내용과는
모순되는 것 같은데.)

#235시스템◆IU3cZhxAH2(6903E+60)2016-07-05 (화) 13:29

System : 린코는 왜 회로 스탯이 14밖에 되지 못 하는 것일까?

참고 : 린코의 스탯

근력= 19
민첩= 29
회로= 14
지능= 4
사교= 25

#236시스템◆IU3cZhxAH2(6903E+60)2016-07-05 (화) 13:32

System :

.dice 0 9. = 2

0 : ??????
1 ~ 3 : 어릴 때의 사고로 머리를 다쳐 지능하락. 그로 인한 마술회로의 개발 전무.
4 ~ 6 : 애초에 가문의 계승자가 아니라서 제대로 배우지 못 했고, 각인 계승도 없다.
7 ~ 9 : 성배전쟁 도중의 부상으로. . .

#237시스템◆IU3cZhxAH2(6903E+60)2016-07-05 (화) 13:35
Attachment





하오 : (그런가. 그러고 보니 다시 읽어 보면 이 일기도 사실은 본인이 쓴 일기가 아닌,
옆에서 보좌 해 주던 다른 사람이 쓴 관찰 일기이다. 본가에서 보살펴 준 대목을 보면
직계 존속이 부족해서 좀 많이 모자라도 제대로 보살필 수밖에 없던 듯 하다.)

#238시스템◆IU3cZhxAH2(6903E+60)2016-07-05 (화) 13:40

              _______,へ______
            rく           ノノV〉,         ヽ
            Vヘ          ((. V〉,           ヽ
            Vヘ        )) .V〉,         ヽ
             Vヘ        //   V〉,          ヽ
             Vヘ.      //     .V〉,            ヽ
              Vヘ.     `'      V〉,            ヽ
              Vヘ、 ______  V〉,          ヽ
               Y≦三三三三三三≧∧≦三三三三三三≧




하오 : 이 가문이 특기로 하는 마술 연구는. . . → 하1>에게 dice 0 9의 요청.

0 : ???
1 : 사도화
2 : 저주
3 : 독극물
4 : 동식물
5 : 결계
6 : 연금술
7 : 고고학
8 : 인형
9 : 전승보균

#239시스템◆IU3cZhxAH2(6903E+60)2016-07-05 (화) 13:41

   ┌------------------┒
   |  ______________________   |
   |  ├=l!==レ=|!==|!=┤   ||
   |  ├=l!==レ=|!==|!=┤   ||    ┌┬-r,
   |  ├-l!--ト-|!--l!-┤   || ┌‐l ,ヾ | ヽ
   |  |二|二|二|二|二||     ||  1,,   /"丿
   _|   ____               ||   __エニ/ ̄
 _ィ´|__ 佳|||)エエエエコ     _|||''''Tニ」-┘
セ ン' }a-!-ゝ┐          | ̄
弋 {_(下|   ;コ ⑩ ② ⑨    |
  ̄`下---|┤------------|
      ̄ ̄| | ̄仁| ̄ ̄ ̄
        `゙  |卅
           ,,r个、
           ヘ三ノ

System : 22시 46분부터 자동진행.

#240이름 없음(61419E+59)2016-07-05 (화) 13:42
. dice 0 9.
#241이름 없음(61419E+59)2016-07-05 (화) 13:42
.dice 0 9. = 8
#242이름 없음(95777E+57)2016-07-05 (화) 13:44
.dice 0 9. = 9
#243시스템◆IU3cZhxAH2(6903E+60)2016-07-05 (화) 13:45
Attachment





하오 : 인형. . . 술? 이거 . . .

System : Event! a=.dice 0 2. = 2 a=0일시 ???

#244시스템◆IU3cZhxAH2(6903E+60)2016-07-05 (화) 13:47
Attachment





하오 : ( 에이. . . 그게 인형이고 영혼을 갈아끼운 본체가 다시 활동하기 시작한다고?
그런게 가능했으면 이미 평범한 마술사니 명가니 다 때려칠 수준이잖아. 거의 봉인
지정 수준이라고. )

#245시스템◆IU3cZhxAH2(6903E+60)2016-07-05 (화) 13:49

             ____
          ,:.:.´:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.`:.:.、
         ,:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ー、
.        /.:.:.:.:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.、:.:.:.;.:.:.:ヽ
     __ /.:.:.:.:.:.:.:,'.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.トv'∧:.:.:.:.、
   ,:.´:.:.:.;'.:.:.:.:.:.:.:.;.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.;.:.:.;!゛"´゙:.:.:.:.:.:.、
   ;.:.:.:.:.:.:{:.:.:.:.:.:.:.:,:.:.:.:.:.:.:.:.;.:.:.;:.:.:.:,i!   ゙:.:.:.:.:.:.,
   !:.:.:.:.:.:.ト、:.:.:.:.:.;.:.:.:.:.:.:.:./.:./!:.:.:.'|! ,/ヽ:.:.:.:.、!
   !:.:.:.:.:.:.';.:.:.:.:.:.;.:.:.:.i:.:.:./:.:./ !:.:.;' レ'_ィキァl:i:.:.:.:ト、
   !:.:.:.:.:.:.:.;ミ:.:.:.!:.:.:.:!:.:.:!:∠ニ!:.:/ ノ 'l゙ノ' i:l:.:.:.:!ヾ:.
  ノ:.:.:.:.:.:.:.:'ト、:,イ:.i:.:.l:.:.:.ド=' :./ .' 、 ´   !:!i:.:.ノ ヽ
 /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:! {'|:.;i:.:.!、:.:!   !:'   〉  ィノl:./
..,':.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.弋ヘ!:ハ:.:!、ヽ!  リ___,ィ┬―‐〟
,:.:.:;:.:.:.:.:.:.ハ:.:.、:.) ヾヽ:!|` `、  `゚¨‐' ̄' ̄
!:.ハ:.:.:./ }:.ハし `.ヽ!   ` ‐- ィ′
ゝ!.ヽ(  ノ'    ,-‐j       ト、
    / ̄`ヽー、´ `ヽ.      !、:.`ヽ'´ ̄ ̄ヽ
    /     .ヽ \   \    ヽ ヽ:.、\`、=- 、
.   /       、  i    ヽ―、 __, |!、  ヾ.   \
  /      ィj  |    __`ト、、  /' ,i/\ \   i
  ,      // ヽ j    /  :.ー、`0 <o ⌒ \ <
  ,            Ⅵ /      \ 、  ',.    \ l_
  {            / レ′        \ヽ !      ヽ!
  〉           ,'::.                ヽノ       ヽ
 ,'          ,::                oヽ       ノ




System : 그래. 인형을 그렇게까지 쓰려면 이 양반 수준이다. 그럼 가문 레벨이라던가
린코의 회로라던가 지능이라던가 다 크리티컬이 나와야겠지. 상식적으로.

#246시스템◆IU3cZhxAH2(6903E+60)2016-07-05 (화) 13:54

マイナーチェンジVer.
 ''';;';';;'';;;,.,                  ザッ
   ''';;';'';';''';;'';;;,.,   ザッ
   ;;''';;';'';';';;;'';;'';;;
    ;;'';';';;'';;';'';';';;;'';;'';;;
      vymyvwymyvymyvy     ザッ
ザッ    n_n,n_n、n_n,n_n、n_n,n_n、
      ∩_∩^-^∩_∩^-^∩_∩^-
  ザッ   ∩__∩ ∩__∩ ∩__∩ ∩__∩
         ∩_ ∩__∩ ∩__∩ _∩ ∩_    ザッ
     ∩___∩    ∩___∩ ∩___∩ ∩___∩
     | ノ      ヽ   | ノ      ヽ | ノ      ヽノ      ヽ
     /  ●   ● | /  ●   ● |  ●   ● | ●   ● |
    |    ( _●_)  ミ |    ( _●_)  ミ  ( _●_)  ミ  ( _●_) ミ
    彡、       、` 彡、        、`\     、`\     、`\
   / __     / / __     /´>  )    / ノ..//    /´>  )
   (___)   / (___)   / (_/_)   / (_/    / (_/




하오 : ( 뭐, 인형의 일반적인 활용이라면, 위처럼은 너무 많지만, 어쨌든
오토마톤을 적당히 양산해서 사병처럼 굴리는 게 보통이다. )

#247시스템◆IU3cZhxAH2(6903E+60)2016-07-05 (화) 13:55

              _______,へ______
            rく           ノノV〉,         ヽ
            Vヘ          ((. V〉,           ヽ
            Vヘ        )) .V〉,         ヽ
             Vヘ        //   V〉,          ヽ
             Vヘ.      //     .V〉,            ヽ
              Vヘ.     `'      V〉,            ヽ
              Vヘ、 ______  V〉,          ヽ
               Y≦三三三三三三≧∧≦三三三三三三≧




하오 : ( 그럼 이 다음 내용은. . . 성배. . . 전쟁? 이게 뭐지? )

#248시스템◆IU3cZhxAH2(6903E+60)2016-07-05 (화) 13:57

System : 일기장에 적힌 성배전쟁에 관한 정보 : .dice 0 9. = 2
System : 하오가 가진 성배전쟁에 대한 지식 : .dice 0 9. = 8

#249시스템◆IU3cZhxAH2(6903E+60)2016-07-05 (화) 13:59
Attachment

하오 : 이거. . . 일본의 작은 도시에서 시작되었다던 . . . 그거 아냐?

#250시스템◆IU3cZhxAH2(6903E+60)2016-07-05 (화) 14:02
Attachment





System : 참고로, 여기는 중국에서 성배전쟁이 가능해야 하므로 아포세계관. 3차가 끝나고
외부로 성배전쟁의 메커니즘이 유출되어 중소규모의 성배전쟁은 밥먹듯이 일어난다.

#251시스템◆IU3cZhxAH2(6903E+60)2016-07-05 (화) 14:02

System : 그렇다면 하오가 이 정도로 아는 것도 이상하지 않다. 대성배를 이용해서 근원에 도달하는
방법 같은 것은 몰라도, 겉으로 드러날 수 있는 성배전쟁의 정체에 대해서, 그리고 다른 성배
전쟁에서 일어난 일 등등에 대해서는 어느 정도 알고 있을 것이다.

#252이름 없음(95777E+57)2016-07-05 (화) 14:03
그러고보니 보호자는 어떻게 되었을까
#253시스템◆IU3cZhxAH2(6903E+60)2016-07-05 (화) 14:05

System : 252>> 차후 다이스 롤.

#254시스템◆IU3cZhxAH2(6903E+60)2016-07-05 (화) 14:09
Attachment





하오 : 린지주 (霖之助)의 도주경로나 도주처를 종합 해 본 내용과(127>>), 최근 도시에서
일어난 사건들(116>>>~117>>)을 고려 해 보았을 때, 이 도시 안에서 성배전쟁이 일어나고
있는 것이 아닌가?

#255시스템◆IU3cZhxAH2(6903E+60)2016-07-05 (화) 14:10

                             _____
                            /    `‐-、_
                          /:.        :.`:‐-、_
                           /:.:.:        :.:.:.:.:.:.:.:.:.:`ヽ____
                 _____    l:.:.:         :.:.:.:.:.:.:.:.::.. ヽ   `ヽ
             _,-‐-'´..:.:.:.:.:.:.:.`‐-、_l:.:.:.:.           .:.:.:.:.:...  ヽ   ヽ
      ____,--'´       ..:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ:.:.          .:.:.:.:.:.:.:.:.:... ヽ   ヽ
  ,イ ̄´´              ..:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ:.:.:.        ...:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.. ヽ   ヽ
/i:l                   ..:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ:.:.:.:.          :.:.:.:.:.:.:.:.:.; ヽ   ヽ
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l:i:i:il                      ..:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ:.:.:.           :.:.:.  :.:.:.:  ヽ   ヽ
li:i:i:il                   ..:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ:.:.:.:          :.:.:.:.:  :.:.:.:.:.  ヽ   ヽ
.li:i:i:il                      ..:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ:.:.:.:.        :.:.:.:.:.:.:.  :.:.:.:.:..  ヽ   ヽ
..li:i:i:il                    ..:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ:.:.:          ,-‐--、_ :.:.:.:.:.:.   ヽ   ヽ
. li:i:i:il                      ..:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ:.:       /;,;,;,;,;,;,;,;,;,;`-‐--、___ヽ   ヽ
 li:i:i:il                   ..:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ:.     ./;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,__,--'´三三=ゝ
 .li:i:i:il                      ..:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ:.:   ./;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;__,--'´三三‐'´
  li:i:i:il                        ..:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ.. /;,;,;,;,;,;,;,;,;,__,--'´三三 ‐-'´
  .li:i:i:il                     ..:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.__ヾ´__,--'´三三-'´
  li:i:i:il                       ..:.__,-‐-'´ ̄=_/ ̄ヽ、三三-'´
  .li:i:i:il               _,-‐'´ ̄三三三三三,-'´___,-'´
   li:i:i:il            _,-‐'´三三三三三三-‐'´ ̄ "´
   .li:i:i:il        _,-‐'´三三三三三-‐'´ ̄
   li:i:i:il     _,-‐'´三三三三-‐'´ ̄
   .li:i:i:il _,-‐'´三三三三-‐'´
    li:i:l/三三三三-‐'´
    .li:/三_,-‐'´ ̄
    .`´ ̄




하오 : 더 읽어보자. 성배전쟁에 대한 정보가 이어질 거다.

#256시스템◆IU3cZhxAH2(6903E+60)2016-07-05 (화) 14:13

System : 하오의 추측은 옳다. 그렇다면 이 도시에서 일어나는 성배전쟁의 규모는
어느 정도일까 ?

0 : 성배대전
1 : 소규모 성배
2 : 중규모 성배
3 : 대규모 성배

하>1에게 0~3의 다이스 요청.

#257이름 없음(95777E+57)2016-07-05 (화) 14:13
.dice 0 3. = 0
#258이름 없음(95777E+57)2016-07-05 (화) 14:14
뭐....라고?!
#259시스템◆IU3cZhxAH2(6903E+60)2016-07-05 (화) 14:15
Attachment

System : WoW . . .

#260이름 없음(95777E+57)2016-07-05 (화) 14:16
대륙의 기상 (진실)
#261시스템◆IU3cZhxAH2(6903E+60)2016-07-05 (화) 14:17

System : 도시는 위기에 처해 있다. . . 서번트 양팀 14기 + 99% 룰러 참전이다. 남아있는
서번트의 숫자라던가 기타등등에 따라서는 더 고통받을 수도 있다. . .

#262시스템◆IU3cZhxAH2(6903E+60)2016-07-05 (화) 14:19
Attachment

하오 : (이거 큰일이다. . . 영령이 최대 15체가 도시에서 날뛰고 있는 것인가?)

#263시스템◆IU3cZhxAH2(6903E+60)2016-07-05 (화) 14:20
Attachment





하오 : ( 116>>의 그것도 마술사나 교회에 의한 정보통제였는가? 내가 아무것도
모르고 있었다니. . . )

#264시스템◆IU3cZhxAH2(6903E+60)2016-07-05 (화) 14:23

                    ,斗-、
                 > ´   \
.             r‐、/        \
    _______| |\\          \
  rく         `V〉,\\__       \
  Vヘ           V〉, `ー―┘      _,\
  Vヘ          V〉,        , ≦,斗‐''
   Vヘ             V〉,    , <>'
   Vヘ             V〉,   < /
    Vヘ           V〉 〈//
    Vヘ、 ______  ,∧_/
     Y≦三三三三三三≧厂




하오 : 더 읽어 보니, 가문이 이 여자를 성배전쟁에 참전시킨 이유가
적혀 있다.

#265시스템◆IU3cZhxAH2(6903E+60)2016-07-05 (화) 14:29

                 ,、 ‐ =  ̄  = -
                 <               >
               /  ./  .../           .>、
              /   /     ./           ヽ.    `、
          / / ./    ./          、       、.    '.,
        / /  /   .../    .,    、 ',       ',    ',
       /   /  i.     /       l     }、 、     l  、 .ハ
      ∠..__./  ..l  ,  i     .l    /. \`、    !、ィム.  !
          /    .l  i .l     .l   /z≧,.` .ヽ  ム_マ..i  .i
         ./  / l ....l .l .   l   l.={!≦弋ソヽ }!_'イtッ i}| ..l
        / ./! . j!. , .l .l   l   ', `ー――‐‐'  マ―' !., .|
      ∠ィ ´ ./ / ./...l 、     l.  、 lヽ          ゝ }/ l./
            / //  l  ∨   マ ム',           ハ' |'
        / .'´  /.l / i、    マ .',`  、 ____   .∧.! i
          i    ,ィ' j ,'../. ∨  .マ .ム            ∧ ', .l
         .l   // ./,イ/ .i  }、  ', マ...i.         / l、.l、l
        l ,  .// '´/'  .| ..i. \ ',.i、..l`≧ ‐― -- ヽ l ヾ`
         l/.../ / / | .|  | ..|.   \!ヽ!    l´.iム   ヽ!
          l./ / ´  | .| />.!,    ヽ ヽ  /.| |、ヘ
          !'      / /...j    >、ー―----‐'!-、!ヽ',
              ./ / . j      >、三三ニ‐l ーヾー‐-、
             /,ィ' /‐-、      >、    __,、ヽヽ三≧‐=、
           '...:::::::::::::::::::\       >、ー    ヽヽ三三三>‐.、
          /:::::::::::::::::::::::::::::::\        >、    ヽヽ二二二ニニヽ
          /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\        >、.  ヽヽ二二二ニ∧
      ./::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::>、        \   ヽヽ二二二ニ∧
     ./⌒>‐、:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::>、        \. ヽヽニニニニ∧
      {:::::::::::::: \:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::>、       \ ヽヽ二二ニ∧
      l:::::::::::::::::::::>、:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::>、      \ ヽヽニニニニム




System : 린코가 성배전쟁에 참전한 이유 (참고로 린노스케는 >>78에 의해 여성)

0 : 린코의 가족에서 성배의 제작을 전담
1 : 남는 자리가 자동으로 배정됨
2 : 개최지의 근처라서 흥미 본위로 직접
3 : 개최지의 근처라서 성배를 노리고 가문에서 파견
4 : 다른 가문이나 세력의 사주
5 : 해당 성배의 제작에 일부 참여
6 : 린코의 가족에서 성배의 제작에 상당한 기여

하1>에게 0dice6 요청

#266이름 없음(95777E+57)2016-07-05 (화) 14:30
.dice 0 6. = 6
#267시스템◆IU3cZhxAH2(6903E+60)2016-07-05 (화) 14:30

System : 23시 35분 자동진행.

#268시스템◆IU3cZhxAH2(6903E+60)2016-07-05 (화) 14:33
Attachment





하오 : 성배의 제작에 기여라. . . 후유키의 시작의 세 가문과 유사하군.

#269시스템◆IU3cZhxAH2(6903E+60)2016-07-05 (화) 14:36

   ┌------------------┒
   |  ______________________   |
   |  ├=l!==レ=|!==|!=┤   ||
   |  ├=l!==レ=|!==|!=┤   ||    ┌┬-r,
   |  ├-l!--ト-|!--l!-┤   || ┌‐l ,ヾ | ヽ
   |  |二|二|二|二|二||     ||  1,,   /"丿
   _|   ____               ||   __エニ/ ̄
 _ィ´|__ 佳|||)エエエエコ     _|||''''Tニ」-┘
セ ン' }a-!-ゝ┐          | ̄
弋 {_(下|   ;コ ⑩ ② ⑨    |
  ̄`下---|┤------------|
      ̄ ̄| | ̄仁| ̄ ̄ ̄
        `゙  |卅
           ,,r个、
           ヘ三ノ




System : 이번에는 성배대전의 양 팀의 정체이다.

하1>에게 흑의 서번트
하2>에게 적의 서번트

0 : ???
1 : 성당교회
2 : 아틀라스원
3 , 4 : 시계탑
5 : 방황의 바다
6~~8 : 현지 마술사 연합
9 : 후유키의 3가문

#270시스템◆IU3cZhxAH2(6903E+60)2016-07-05 (화) 14:38

System : 23시 50분까지 절전모드. 50분부터 재부팅하여 진행.

#271이름 없음(95777E+57)2016-07-05 (화) 14:38
.dice 0 9. = 4
#272시스템◆IU3cZhxAH2(6903E+60)2016-07-05 (화) 14:50

System : 자동진행.
.dice 0 9. = 9

#273이름 없음(95777E+57)2016-07-05 (화) 14:51
....이게 무슨 사단이지?
#274시스템◆IU3cZhxAH2(6903E+60)2016-07-05 (화) 14:53

                     ---
                 ´        `
             /              \
            /                   :.
          ,ノ、          ,′         '.
             |  \      /              ヽ
             |          .′      ,,..  ''"   /
             |       ,    -‐ '"   ,..::::::::/
          _:,      ':,  |  ,.:::'   ,.   ,.:':.:.:.:.:/
          ∨ \ :::..':,│ ,:':,:'  /  ,::.:.:.:.:.:/
          〈    `丶::::..:::::/  __,   !.:.:.:.:./´'.
           {:ミ\     〉::f  ''"´    ヽ.:./ 7/
          _У ゝ=` 、∧ r\__,,,.. -rrrァ::'’''  /
        /::小    '"::} r''ヾミ¨三¨´:ミ、 /イ:、
    ___//:.:.:/: }:, r‐r‐< / | :、     //:.:.:l: :\
   / : :.:.:.: ':.:.:./: .ハ.!ト、_   ヽ__/ `7''>:、 / /:l:.:.:.:!:.: :..\
 /: : : :.:.: : i:.:.:.' : . : l\ ` ー======イ / ィ: . |:.:.:.:!:.:.: : : :\
´: : : : : :.:.: : :! :.:.l : . : .! lヽ´ ̄ ̄`ヽ  イ´ /: .│: : l.:.:.: : : : : :\
: : : : : :: : : : :! : :.!: . : . l l:.:.:.`ー― '":.:.:.:./../: . :.:| : : :l :.:: : : : : : : :\



     _ ,.ィ _ ,
 /i/i´..:.........´.......´ー‐-ァ'
/!::......:::...:::....::.....::::...........`ーァ
{..::..:::::::::;;ッ''''';::::::::::::::::::::::::ノ
ゝ-r"ヾ.  、ミ::::r-、:::::::::::::>
{! {   ij,;"_,〈. ヾ,.ソァ!:::::::::\
 ` ヽ,`゙"f'ソノ .:: ミ、ノミ:::::::ヽ´
    i  `_ ヽ: ミ,.  ヾ;:_ゞ
    レ、--‐' ヽ ,ミ;  /ニ}rニ三i
      },,、;'".´,;ッ'/ニ/三三三{_
    ソ;;,;;,,;、y゙/,ニ/ニ三,三三´ニ}
       //ilニ/ニニ/三三三三\
        i !二i/ニニ/ニニニニニ三三\
       /'二/ニ/ニニニニニ/ニニ三三 ヽ
    r≦三ィニ/ニニニ=.ニニ/ニニニニ三三 .
   /'二i仁{i /ニニニ=ニニ{ニニニニニ三三i
    liニノ'ニ/7iニニニ三ニニニ}ニニニニニ三三ヘ
    llニ(,ニ//'ニニニ三ニニニi=ニニニニニ三三ヘ
    liニニー'ニニニニ三ニニニi三ニニニニニ三三ヘ
    !l二二iニニニニ三ニニニ.三ニニニ三ニ三三三.
   !!二二!ニニニニ三ニニニi三ニニニ三三三三三i!




이 두 세력인가. . . 그렇다면 성배는 어느 쪽에서 준비한 것인가?

0 : 제3세력
1, 2 : 시계탑
3 : 후유키측

역시 하1> 다이스롤 0~3 부디.

#275이름 없음(95777E+57)2016-07-05 (화) 14:55
.dice 0 3. = 3
#276시스템◆IU3cZhxAH2(6903E+60)2016-07-05 (화) 14:55

System : 자정에 자동진행.

#277시스템◆IU3cZhxAH2(6903E+60)2016-07-05 (화) 14:59

System : Q : . . . 왜 자기네 땅에서 안 만들고 여기서 ?

0 : 여기가 후유키 이상의 영맥
1 : 3차 성배전쟁의 후유증으로 후유키에서는 진행 불가.
2 : 대닉이 뜯어갔으므로 당연히 불가능.
3 : 양측의 대립으로 중립지대에서.
4 : 중국 정부의 개입.
5 : 대닉이 뜯어갔으므로 당연히 불가능.
6 : 양측의 대립으로 중립지대에서.
7 : 3차 성배전쟁의 후유증으로 후유키에서는 진행 불가.
8 : 일본에서 더 이상 신비의 은폐가 힘들다
9 : 성당교회의 손길이 미치지 않는 곳. 룰러로도 이미 중재역은 충분하다.

하1> dice 0 9 요청.

#278이름 없음(18882E+61)2016-07-05 (화) 15:00
.dice 0 9. = 3
#279이름 없음(08303E+53)2016-07-05 (화) 15:00
.dice 0 9. = 5
#280시스템◆IU3cZhxAH2(18397E+56)2016-07-05 (화) 15:07

                         / ̄ `ヽ―t、 ,ィt、
                      ,ィ'´ フ     !  ソ  ヽ、
                     /   /   Kミt、   ,ィt、  ヽ
                    /   /    レ'-ゞ' ∠圭ハ   .i
                   ./   /    !       ヾ!   }
                   レ  /    .i ヽ、ー-' .,ィ  .i   i
                  .i  ./   .=-!.tx.、  、, /  ,ィヘ  }
                 /ィ  /    <!tェェrミ   チァチ-ァI}   !
              ,ィ-v'_/  ./,ィ    .{ ` ´ ノィ.i .Kヾ' イハ   .i
            _/  / L ノ'´ !    !      ヽ  イ!    .}
        .,ィァー/ / ,、 !  i }_/イ     !  /  - ヘ  iム    ヽ、
       ノ' ´ ./ .{    i  } }i}  i   .i  <三三tア /リKヘ   t、ヽ
          !   }  / /  Kil  !   ト、  ー- ,ィ'´/アリム   }ヽヽ
          !   i  /   //ハト、 !   { `ヽハノ`´ /ム}Kメiミ、   } ヽ !
          ヽ      ノ./i Ki} リ    }、   i  .チ  /圭} !}i   } ヽ!
         ∠_}___ ./キ!_レへヽ  i ヽ tミt、 }、 }  ヾミ} リ }  }
       イ         ̄ヽ<    .}  } ト、ヾリ / ヽ、! ヽ}  !}`ヽ!  i
      / !______ムヾミト、   ! iヽ ! ヽYミtィ'   >ヽ .}.i  ! /`ヽ
     /  }       ムマ圭圭! ヽ  ! } ヾ!  ヾマ  / ヽ ./  レ' /  }


                              ノ
                         ヾー(`ー}`丶、
                        _、_,x≧    }、 ヾ{ノ{
                        ミ、 、ノー)、   }ノ} {
                      __ノ   ヾ      ,リ ノィ
                      ⌒了 〕 r≠へ、      /
                       _ノ /}ミ ㍉、 `^'"}「^{ ,メ、
                       〕L,从 〔`ト、x_) ,厶≠⌒)
                  斗ー---=≦'f^  ≦` 佐ア〔
                ィf三三三三≠ミ㍉ r、 、 _,ノ ,ノ「
              ノ三,≠三三≠7^}人、ヾ ー-イミ、
             ,ノ三ア三三,≠_ア.:::::::::/≧=ミ彡f-三≧x、
                r'三孑三三Z三厂{::::==-:/Z三三三三三心、
            f三_Z三三三'_ア 7:::{{  ∠::/Z三三三三三三ハ
          _ノ三_Z三三三'7_/::、_リ>≧-f三三三三三三三入
        _ノ三三_Z三三三f7::::::::> (_ァ'〕 .{三三三三三三三三≧x
      x≦三三三Z三三三{7::://::::/ ̄ ̄`''く三三三三三三-=ニ二ミ
     ,ィ三三三三彡三三三{{::::::} }::::::::「 ̄ ̄^  Y⌒ー≦三三三≧<三>、
    f三三三≧'三7三三三三}::::/ /::::::::〔二⌒   {  -= ‘.:::::::: ̄::::::::::::`<三'.
    Ⅵ≧=く}三三ハ三三三三{::::l {:::::::::ノL _   { =-  ヽ:::::::::::::::::::::::::{三.]
   _ノ    }三三!-≧x三三.{::::} }:::/7    ㍉-イ] -=   }:::::::::::::::::::::;ノ三7
  _ノ   、 仁三三三三(⌒廴  彡::::〈>≦三≧ミ Lj     {::::::_..斗'"三三{
r'´/   入 {三三三三三≫孑::/ /:::::::::::廴 }   V/廴_ー--{三三三三三三7
| ト-⌒く  ,ノ!三三三三≧'-7::/ /::::::::::::::::::::[   ‘(三三三三7≧孑'⌒^辷三ア
L⌒ー┐ )く_]三三三三三_7:::「 〈::::::::::::::::::::::[     .]三三三三三7
. 廴二ノ7>、Ⅵ三三三三7:::::::}  }::::::::::::::::::::[    .]三三三-V三]
  `⌒′  `ハ三三三_7::::::::/ /:::::::::::::::::::::[     〕三三三三、-}
        / Ⅵ三三7:::::::/ /::::::::::::::::::::::::[     {三三三三三7
       ヽ\‘<三ア::::::::/ /::::::::::::::::::::::::: [    ,八三三三三ン
        \\`ー'::::::::/  ヽ::::::::::::::::::::::::::[     ハー――'"
          \\_//} |:::__::::::::::::::[    / .{
           `ー=〔::::::::l {:::: ̄ ̄)):::::::::::[      l
                ̄L`ー-----=ニ二Ⅵ    /
                    ̄ ̄     Ⅵ   /
                             ヾ   /
                            ー'




System : Q - 이렇게 세게 맞부딪힐 만한 일이 어쩌다가. . . ?

0 : ???
1 : 마술협회가 후유키 측으로부터 성배전쟁 관련 기능 보유자를 납치
2 : 수육한 상태의 서번트의 소유권을 놓고 대치
3 : 유출된 성배전쟁 관련 기술이 100%가 아니었고, 핵심적인 무언가가 빠져 있었다
4 : 3차 성배전쟁 때, 소성배에 근원 혹은 그 파편이 연결되었고, 후유키와 협회가 이를 놓고 대립
5 : 3차 성배전쟁 실패 이후 후유키에서 성배대전을 계획했으나 기존 대성배로는 잘 되지 않음
6 : 시계탑이 대성배의 해체를 강권하거나 4차 이후의 성배전쟁을 금지함

하1> dice 0 6 을 부디.

#281시스템◆IU3cZhxAH2(18397E+56)2016-07-05 (화) 15:11
Attachment

System : 00시 14분부터 자동진행.

#282이름 없음(08303E+53)2016-07-05 (화) 15:14
.dice 0 6. = 0
#283시스템◆IU3cZhxAH2(18397E+56)2016-07-05 (화) 15:15
Attachment





System : 자동진행.

.dice 0 6. = 1

#284시스템◆IU3cZhxAH2(18397E+56)2016-07-05 (화) 15:16
Attachment

System : 크리티컬.

#285시스템◆IU3cZhxAH2(18397E+56)2016-07-05 (화) 15:22

 r=、              r==、
 |:::::|. ,=、  ,=、   ,=、 |:::::::|
 |:::::|_|:::::|_|:::::|_|:::::|_!:::::::|
 |::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::!
 |:::::::::::::::●:::::::::::r=ミ::::::::::::|
.八:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::八
  \:::::ヽ ̄ ̄ ̄ ̄ノ::::/
.    `ーゝ    i{一
       し∪⌒U




System : 3차 성배전쟁의 결말은 후유키의 대성배를 근원에 매우 가깝게,
혹은 근원의 편린에 닿도록 만들어버렸다. 그 출력은 .dice 4 10. = 6 년마다
성배대전을 벌일 수 있는 어마어마한 수준.

#286시스템◆IU3cZhxAH2(18397E+56)2016-07-05 (화) 15:25

   |ニニニ三三ム.    /三三三ム    /三三三三ム     /三三三ム
   |ニニニ三三仏  /三三三三ム  /三三三三三ム   /三三三三ム
   |ニニニ三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三
   |ニニニ三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三
   |ニニニ三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三
   |ニニニ三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三
   |ニニニ三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三
   |ニニニ三三三三三,r==、三三三三三三三三三三三三三,r==、三三
   |ニニニ三三三三三|::::::::|三三三三三三三三三三三三三|::::::::|三三
   |ニニニ三三三三三|::::::::|三三三三三三三三三三三三三|::::::::|三三
   |ニニニ三三三三三|::::::::|三三三三三三三三三三三三三|::::::::|三三
   |ニニニ三三三三三 `ー"三三三三三三三三三三三三三 `ー"三三
   lニニニ三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三
    ‘,ニニニ三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三
.    ‘,ニニニ三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三
     ‘,ニニニ三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三
       ‘,ニニニ三三三ヘ                           /三
        ‘,ニニニ三三三ヘ                      /三




System : 문제는, 아인츠베른이 더 이상 소성배를 만들어 대성배에 이을 수 없게 되었다.
아니, 아예 소성배, 대성배 등을 포함한 모든 권한을 시작의 3가문이 상실했다. 성배는
인공지능이라도 지닌 듯이 모든 통제로부터 벗어났다.

#287시스템◆IU3cZhxAH2(18397E+56)2016-07-05 (화) 15:30

                      ___
           __       xwx‐'´   '=─ぇ___r=-、__        _
        / ̄ `''ァ_,z─¬′                ̄ ̄¨\ /   ̄¨¬¨¨`ー─── 、
       r'´ /|__,.                    ___  _,.´V `7           /⌒' r‐、_
    rj幺 XzZr'                    厶  |_/..     _>'´ ̄`ヽ.       }__r'   \
      r'´    __   _               /ト ,:'   ` ' ' ゚ ´      ゝ.          _,,.-'
     rー' r-、 ッ、_厶ア  〈〈 °           ,.' rァ''´               |         /
    弋z乏X`': └┐  Ll           々ノ _zノ                 V        /
.   /    `''^'''ヘ∨ x_           } ...;                   \    ,-=-j'
   /        ∧',   〉 ̄V  r‐、   r─'′             ヽ        \ |_rァ ::...
.  {          \zZ   | f´  丁_)  ;Tl       '                `''‐、¨|_ ̄__''';;
.   \_,..,_        /   :∨o   j}’ r、.ヾ . . 。.  . '                   ̄}´ `ヽ.__
       ; |      /         マッ 〔_ノ『公ー、_. . .  ' ''                 '''  |      `ー┐
        ∨     |           `-=-  ヽー'` : : .   '                  |        ,ノ
        〈    r' /!             /^′∨|   :   . ''    。            ヽ      |
        ∨  / Ll            f´      \           ' ' . .  . . .    ,|    r'''´
           }_/               |_r‐ 、   /   rj                   .|   _/
                               `ー'   Ll                    |  r‐’
                                                          | /
                                                         |_f





System : 더 나아가서, 대성배는 소성배를 주기가 돌아올 때마다 후유키가 아니라
전 세계의 무작위 지역에 소환해버리기 시작했다. 자연히 대성배는 후유키에 있
는데 성배 전쟁은 지구 반대편에서 일어난다던가 하는 일이 벌어진 것이다.

#288시스템◆IU3cZhxAH2(18397E+56)2016-07-05 (화) 15:39

                     ---
                 ´        `
             /              \
            /                   :.
          ,ノ、          ,′         '.
             |  \      /              ヽ
             |          .′      ,,..  ''"   /
             |       ,    -‐ '"   ,..::::::::/
          _:,      ':,  |  ,.:::'   ,.   ,.:':.:.:.:.:/
          ∨ \ :::..':,│ ,:':,:'  /  ,::.:.:.:.:.:/
          〈    `丶::::..:::::/  __,   !.:.:.:.:./´'.
           {:ミ\     〉::f  ''"´    ヽ.:./ 7/
          _У ゝ=` 、∧ r\__,,,.. -rrrァ::'’''  /
        /::小    '"::} r''ヾミ¨三¨´:ミ、 /イ:、
    ___//:.:.:/: }:, r‐r‐< / | :、     //:.:.:l: :\
   / : :.:.:.: ':.:.:./: .ハ.!ト、_   ヽ__/ `7''>:、 / /:l:.:.:.:!:.: :..\
 /: : : :.:.: : i:.:.:.' : . : l\ ` ー======イ / ィ: . |:.:.:.:!:.:.: : : :\
´: : : : : :.:.: : :! :.:.l : . : .! lヽ´ ̄ ̄`ヽ  イ´ /: .│: : l.:.:.: : : : : :\
: : : : : :: : : : :! : :.!: . : . l l:.:.:.`ー― '":.:.:.:./../: . :.:| : : :l :.:: : : : : : : :\


                         / ̄ `ヽ―t、 ,ィt、
                      ,ィ'´ フ     !  ソ  ヽ、
                     /   /   Kミt、   ,ィt、  ヽ
                    /   /    レ'-ゞ' ∠圭ハ   .i
                   ./   /    !       ヾ!   }
                   レ  /    .i ヽ、ー-' .,ィ  .i   i
                  .i  ./   .=-!.tx.、  、, /  ,ィヘ  }
                 /ィ  /    <!tェェrミ   チァチ-ァI}   !
              ,ィ-v'_/  ./,ィ    .{ ` ´ ノィ.i .Kヾ' イハ   .i
            _/  / L ノ'´ !    !      ヽ  イ!    .}
        .,ィァー/ / ,、 !  i }_/イ     !  /  - ヘ  iム    ヽ、
       ノ' ´ ./ .{    i  } }i}  i   .i  <三三tア /リKヘ   t、ヽ
          !   }  / /  Kil  !   ト、  ー- ,ィ'´/アリム   }ヽヽ
          !   i  /   //ハト、 !   { `ヽハノ`´ /ム}Kメiミ、   } ヽ !
          ヽ      ノ./i Ki} リ    }、   i  .チ  /圭} !}i   } ヽ!
         ∠_}___ ./キ!_レへヽ  i ヽ tミt、 }、 }  ヾミ} リ }  }
       イ         ̄ヽ<    .}  } ト、ヾリ / ヽ、! ヽ}  !}`ヽ!  i
      / !______ムヾミト、   ! iヽ ! ヽYミtィ'   >ヽ .}.i  ! /`ヽ
     /  }       ムマ圭圭! ヽ  ! } ヾ!  ヾマ  / ヽ ./  レ' /  }




System : 그럼에도 의아하게 시작의 세 가문에 가장 먼저 령주가 주어지는 것은
변하지 않았다. 이들은 이어지는 성배 대전 동안 어느 때는 한 쪽에 붙기도, 다른
때에는 서로 갈라지기도 하는 등 반목과 결속을 계속 하였다.

#289시스템◆IU3cZhxAH2(18397E+56)2016-07-05 (화) 15:43

聖杯
        __   -―===========‐-   __
          |(                 )|
          | ≧=ー-      -‐一=≦ |
          |                   |
        \                 /
.            \               /
.     ,イ丕丕心\        /イ丕丕心、
.     んフ'´  `守]}----------{[レ'´  `守ハ
     {f从      \___/         从f}
     `寸ゎ。_      `丁丁´       ,ィif夕′
      `寸ゎ。_    _人人_      ィif夕′
        `寸ゎ。  ( (( ̄)) )   ィif夕′
          `寸ゎ_ `[ ̄]´ ,ィif夕′
            `寸う_〈|__,|〉_んフ'´
       r‐ァク_/{===|_|===\_くヌ‐┐
       |彡'     ̄ (_)      乂_|
.       (_)/         |_|         ヽ(_)
     (_)             (_)         (_)
.    /\__         |  |       __/ヽ
.    \三三三二ニ==―――==ニ二三三三/
        ̄  ‐-============-‐   ̄




System : 대성배에 대한 통제권을 되찾을 수만 있다면 근원에 도달하는 것이나
마찬가지이므로 세 가문 뿐만 아니라 온갖 세력이 달려들었다. 여기에는 시계탑
또한 예외가 아니었다.

#290시스템◆IU3cZhxAH2(18397E+56)2016-07-05 (화) 15:51

【聖杯】
         . -―--― - ミ
       .  ..-=≦Ξ三Ξ≧=- .`  、
     / /≠三三三ΞΞ三三Ξ=、 ヽ
    ′/Ξ三三三Ξ:. :Ξ三三三三厶 ∨
    {: {三三三三Ξ:.:.. .  . . .:.:Ξ三三}. }
.    、 、三三三ΞΞ=:.    ..:.:Ξ三ヲ .ノ
    丶 \三三三Ξ:.:.:.:.. ... ...: .:.:Ξ/ /
       t.` <三三Ξ:._ ..> ' イ
       \`≧=‐-------‐=≦ /
          ゜<:.   人   > ゜

【泥付き】
         . -―--― - ミ
       .  ..-=≦Ξ三Ξ≧=- .`  、
     / /≠三三三ΞΞ三三Ξ=、 ヽ
    ′/Ξ三三三三 Ξ三Ξ三三三厶 ∨
    {: {三三三三(:;:;:;:;υ:;:;:;:;ヾ=Ξ三三}. }
.    、 、三.ζ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:;:;:;:;;;;;;;;;;}Ξ三ヲ .ノ
    丶 \三);;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:;:;:;;;;;ノ :Ξ/ /
       t.` <;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;>' イ
       \`≧=‐-------‐=≦ /
          ゜<:.   人   > ゜




System : 그러던 것이 이번 회차에는 후유키 측에서 소성배를 특정 지역으로
소환되도록 유인하는 데에 성공 하였다. 이를 위해 토지와 유인을 위한 설비를
지원한 것이 린코의 가문이다. 소환 직후에도 3가문과 협력해서 소성배를 계속
건드렸고, 대성배에 대한 간섭은 실패했지만 자신들이 7명까지는 소환자와 그
클래스를 지정할 권한 정도는 얻어내는 데에 성공했다. 이에 3가문과 린코의
가문, 그리고 나머지 참가자 3명을 섭외한 것이다.

#291시스템◆IU3cZhxAH2(18397E+56)2016-07-05 (화) 15:52

System : 야루오미에서 복붙해올 때 실수가. . .

#292시스템◆IU3cZhxAH2(18397E+56)2016-07-05 (화) 15:53

     _ ,.ィ _ ,
 /i/i´..:.........´.......´ー‐-ァ'
/!::......:::...:::....::.....::::...........`ーァ
{..::..:::::::::;;ッ''''';::::::::::::::::::::::::ノ
ゝ-r"ヾ.  、ミ::::r-、:::::::::::::>
{! {   ij,;"_,〈. ヾ,.ソァ!:::::::::\
 ` ヽ,`゙"f'ソノ .:: ミ、ノミ:::::::ヽ´
    i  `_ ヽ: ミ,.  ヾ;:_ゞ
    レ、--‐' ヽ ,ミ;  /ニ}rニ三i
      },,、;'".´,;ッ'/ニ/三三三{_
    ソ;;,;;,,;、y゙/,ニ/ニ三,三三´ニ}
       //ilニ/ニニ/三三三三\
        i !二i/ニニ/ニニニニニ三三\
       /'二/ニ/ニニニニニ/ニニ三三 ヽ
    r≦三ィニ/ニニニ=.ニニ/ニニニニ三三 .
   /'二i仁{i /ニニニ=ニニ{ニニニニニ三三i
    liニノ'ニ/7iニニニ三ニニニ}ニニニニニ三三ヘ
    llニ(,ニ//'ニニニ三ニニニi=ニニニニニ三三ヘ
    liニニー'ニニニニ三ニニニi三ニニニニニ三三ヘ
    !l二二iニニニニ三ニニニ.三ニニニ三ニ三三三.
   !!二二!ニニニニ三ニニニi三ニニニ三三三三三i!




System : 이를 그냥 두고 볼 수 없었던 시계탑이 추가 소환을 시도한 결과
서번트 7체를 추가 소환하는 데에 성공했다. 이렇게 7대 7의 성배대전이
시작되고 만 것이다.

#293시스템◆IU3cZhxAH2(18397E+56)2016-07-05 (화) 15:56

System : 드디어 269>>이후의 플롯 커버 완료. 더 이상 스토리 진행은 불가능한 듯 하다.
오늘은 여기까지. 다음 확정된 진행 날짜는 토요일. 그 외에 주중에도 가끔씩
진행할 여지가 있다. 지금까지 참여해 준 Client들에게 감사.

#294시스템◆IU3cZhxAH2(18397E+56)2016-07-05 (화) 16:02

   ┌------------------┒
   |  ______________________   |
   |  ├=l!==レ=|!==|!=┤   ||
   |  ├=l!==レ=|!==|!=┤   ||    ┌┬-r,
   |  ├-l!--ト-|!--l!-┤   || ┌‐l ,ヾ | ヽ
   |  |二|二|二|二|二||     ||  1,,   /"丿
   _|   ____               ||   __エニ/ ̄
 _ィ´|__ 佳|||)エエエエコ     _|||''''Tニ」-┘
セ ン' }a-!-ゝ┐          | ̄
弋 {_(下|   ;コ ⑩ ② ⑨    |
  ̄`下---|┤------------|
      ̄ ̄| | ̄仁| ̄ ̄ ̄
        `゙  |卅
           ,,r个、
           ヘ三ノ




System : 사실 이리 되면 성배대전 빼고는 아포카리파와는 완전히 달라지고 말았다.

그래도 지금까지 진행했던 내용은 부연설명을 조금만 붙이면 커버가 가능할 듯 하다.

그럼 지금까지 따라와준 클라이언트 여러분께 수고와 감사를. 그리고 좋은 일요일 저녁이 되기를.

시스템을 종료하시겠습니다?(Y/N) → Y




시스템이 종료되었습니다. 이제 모니터를 꺼도 좋습니다.

#295시스템◆IU3cZhxAH2(99481E+60)2016-07-08 (금) 11:03

   ┌-------------------┒
   |  ______________________   |
   |  ├=l!==レ=|!==|!=┤   ||
   |  ├=l!==レ=|!==|!=┤   ||    ┌┬-r,
   |  ├-l!--ト-|!--l!-┤   || ┌‐l ,ヾ | ヽ
   |  |二|二|二|二|二||     ||  1,,   /"丿
   _|   ____               ||   __エニ/ ̄
 _ィ´|__ 佳|||)エエエエコ     _|||''''Tニ」-┘
セ ン' }a-!-ゝ┐          | ̄
弋 {_(下|   ;コ ⑩ ② ⑨    |
  ̄`下---|┤------------|
      ̄ ̄| | ̄仁| ̄ ̄ ̄
        `゙  |卅
           ,,r个、
           ヘ三ノ




System : 부팅 완료. 지금 조금 진행할 수 있을 것 같다.

#296시스템◆IU3cZhxAH2(99481E+60)2016-07-08 (금) 11:04
Attachment





System : 어제 진행된 내용은 린코의 자세한 신상과 도시에 성배대전이 벌어져 버린 이유이다.

#297시스템◆IU3cZhxAH2(99481E+60)2016-07-08 (금) 11:10

        __   -―===========‐-   __
          |(                 )|
          | ≧=ー-      -‐一=≦ |
          |                   |
        \                 /
.            \               /
.     ,イ丕丕心\        /イ丕丕心、
.     んフ'´  `守]}----------{[レ'´  `守ハ
     {f从      \___/         从f}
     `寸ゎ。_      `丁丁´       ,ィif夕′
      `寸ゎ。_    _人人_      ィif夕′
        `寸ゎ。  ( (( ̄)) )   ィif夕′
          `寸ゎ_ `[ ̄]´ ,ィif夕′
            `寸う_〈|__,|〉_んフ'´
       r‐ァク_/{===|_|===\_くヌ‐┐
       |彡'     ̄ (_)      乂_|
.       (_)/         |_|         ヽ(_)
     (_)             (_)         (_)
.    /\__         |  |       __/ヽ
.    \三三三二ニ==―――==ニ二三三三/
        ̄  ‐-============-‐   ̄




System : 성배에 대한 정보는 다음과 같다.

- 시계탑 vs 후유키 3가문과 고용인들.

- 3차 때의 사고로 소성배가 6년마다 랜덤소환되어 성배대전을 일으킨다. 성배대전 을 일으키는 대신 일반적인 성배전쟁을 일으키는 대신 출현주기가 짧아지거나 한다.

- 이번에 겨우 소성배의 소환장소를 특정하는 데에 성공. 린코의 가문이 여기 협력 하고 참전권을 따냄. 후유키 측에서 7자리를 선점. 차후에 마술협회에서 7자리 후점.

#298시스템◆IU3cZhxAH2(99481E+60)2016-07-08 (금) 11:12

System : 아, 랜덤 소환이라는건 그냥 전 세계의 어디든지 아무데나 막 나타난다는 뜻이다. . .

#299시스템◆IU3cZhxAH2(99481E+60)2016-07-08 (금) 11:14

                 ,、 ‐ =  ̄  = -
                 <               >
               /  ./  .../           .>、
              /   /     ./           ヽ.    `、
          / / ./    ./          、       、.    '.,
        / /  /   .../    .,    、 ',       ',    ',
       /   /  i.     /       l     }、 、     l  、 .ハ
      ∠..__./  ..l  ,  i     .l    /. \`、    !、ィム.  !
          /    .l  i .l     .l   /z≧,.` .ヽ  ム_マ..i  .i
         ./  / l ....l .l .   l   l.={!≦弋ソヽ }!_'イtッ i}| ..l
        / ./! . j!. , .l .l   l   ', `ー――‐‐'  マ―' !., .|
      ∠ィ ´ ./ / ./...l 、     l.  、 lヽ          ゝ }/ l./
            / //  l  ∨   マ ム',           ハ' |'
        / .'´  /.l / i、    マ .',`  、 ____   .∧.! i
          i    ,ィ' j ,'../. ∨  .マ .ム            ∧ ', .l
         .l   // ./,イ/ .i  }、  ', マ...i.         / l、.l、l
        l ,  .// '´/'  .| ..i. \ ',.i、..l`≧ ‐― -- ヽ l ヾ`
         l/.../ / / | .|  | ..|.   \!ヽ!    l´.iム   ヽ!
          l./ / ´  | .| />.!,    ヽ ヽ  /.| |、ヘ
          !'      / /...j    >、ー―----‐'!-、!ヽ',
              ./ / . j      >、三三ニ‐l ーヾー‐-、
             /,ィ' /‐-、      >、    __,、ヽヽ三≧‐=、
           '...:::::::::::::::::::\       >、ー    ヽヽ三三三>‐.、
          /:::::::::::::::::::::::::::::::\        >、    ヽヽ二二二ニニヽ
          /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\        >、.  ヽヽ二二二ニ∧
      ./::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::>、        \   ヽヽ二二二ニ∧
     ./⌒>‐、:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::>、        \. ヽヽニニニニ∧
      {:::::::::::::: \:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::>、       \ ヽヽ二二ニ∧
      l:::::::::::::::::::::>、:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::>、      \ ヽヽニニニニム




System : 그 다음은 린코에 대한 정보 정리.

- 나이 : 20

- 성별 : 여

- 마술 = 3류마술사

- 능력치 : 근민회지사 19/29/14/4/25

- 어릴 때 머리를 다침. 옆에서 보조하는 이가 있었음. 현재 신상
미상.

- 중국 남부의 중상위 가문 출신(7/10). 가문의 특기는 인형.

- 과거 : 6/10

- 마술은 본가에서? 머리를 다쳤으니 배운다기보다는 단순한 훈련 정도.

- 일기장에는 성배전쟁에 대한 지식은 따로 많이 적혀있지 않다(2/10).
마술사에게는 당연한 내용이니까. 단 이건 옆의 보호자가 쓴 것.

#300시스템◆IU3cZhxAH2(99481E+60)2016-07-08 (금) 11:16
Attachment




System : 덤으로 하오의 능력치 정리.

하오

- 나이 : 32세.

- 과거 : 10/10

- 출신 : 5/10

- 지위 : 6or7/10

- 공안직 : 5년

- 하오의 스탯 : 37/16/10/29/2

- 꽤 괜찮은 마술사용자(9/9). 성배전쟁에 대한 지식 8/9

#301이름 없음(84538E+65)2016-07-08 (금) 11:17
그러니까 6년마다 성배대전이 세계에 랜덤으로 발생하는 세계라는거지 이거
#302시스템◆IU3cZhxAH2(99481E+60)2016-07-08 (금) 11:18
Attachment




System : 그러면 계속 진행.

#303시스템◆IU3cZhxAH2(99481E+60)2016-07-08 (금) 11:20

System : >>301 하오의 성배전쟁 지식이 8/9인것도 이걸로 설명 가능할듯.

#304시스템◆IU3cZhxAH2(99481E+60)2016-07-08 (금) 11:22
Attachment





하오 : (잠깐. 후유키의 3차 성배전쟁은 39년이었던 것 같군. 그런데 지금은 61년이
아닌가? 분명 2년이 남았는데?)

#305시스템◆IU3cZhxAH2(99481E+60)2016-07-08 (금) 11:26

System : 그것도 다이스로 결정한다.

#306시스템◆IU3cZhxAH2(99481E+60)2016-07-08 (금) 11:28

System : .dice 1 3. = 3

1. 39년이 아닌 37년에 일어났고 37+24=61이니 지금은 4번째 성배대전.
2. 43년에 일어나서 3번째 성배대전.
3. 성배대전만 일어나는게 아니라 중/소규모의 성배전쟁을 벌이고 훨씬 빨리
리젠되기도 한다.

#307시스템◆IU3cZhxAH2(99481E+60)2016-07-08 (금) 11:29

   |ニニニ三三ム.    /三三三ム    /三三三三ム     /三三三ム
   |ニニニ三三仏  /三三三三ム  /三三三三三ム   /三三三三ム
   |ニニニ三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三
   |ニニニ三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三
   |ニニニ三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三
   |ニニニ三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三
   |ニニニ三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三
   |ニニニ三三三三三,r==、三三三三三三三三三三三三三,r==、三三
   |ニニニ三三三三三|::::::::|三三三三三三三三三三三三三|::::::::|三三
   |ニニニ三三三三三|::::::::|三三三三三三三三三三三三三|::::::::|三三
   |ニニニ三三三三三|::::::::|三三三三三三三三三三三三三|::::::::|三三
   |ニニニ三三三三三 `ー"三三三三三三三三三三三三三 `ー"三三
   lニニニ三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三
    ‘,ニニニ三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三
.    ‘,ニニニ三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三
     ‘,ニニニ三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三
       ‘,ニニニ三三三ヘ                           /三
        ‘,ニニニ三三三ヘ                      /三




System : 이 세계의 성배는 상당히 제멋대로인 듯 하다.

#308시스템◆IU3cZhxAH2(99481E+60)2016-07-08 (금) 11:32
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하오 : 그랬지. . . 누가 누구에게 돌리는 지도 모른 채 폭탄돌리기를
하는 듯한 세월이 벌써 22년째다. 전 세계의 세컨드 오너들이 누구는 제발
와 달라고, 누구는 제발 오지 말라고, 오더라도 성배대전만은 안 된다고
성배에 기도하는 꼴이 평범한 모습이 되었다.

#309시스템◆IU3cZhxAH2(99481E+60)2016-07-08 (금) 11:35
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하오 : (어차피 도시 전체가 휘말린 거, 더 보면서 상황 파악이나 하자.)




                    ,斗-、
                 > ´   \
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  Vヘ           V〉, `ー―┘      _,\
  Vヘ          V〉,        , ≦,斗‐''
   Vヘ             V〉,    , <>'
   Vヘ             V〉,   < /
    Vヘ           V〉 〈//
    Vヘ、 ______  ,∧_/
     Y≦三三三三三三≧厂




하오 : 호오, 린지주 그 여자가 사역한 서번트, 그리고 성배대전에 참가한
마스터들과 서번트들에 대한 기록이 있다.

#310시스템◆IU3cZhxAH2(99481E+60)2016-07-08 (금) 11:40
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하오 : (일단 후유키 조에 가담한 여자의 가문은 전담할 클래스를 배정받고
나서, 참가한 조원 7명이 각자 성유물을 준비해 동시에 소환했군. 이 아래로는
후유키 조의 조장 마토 조켄을 필두로 한 7명의 마스터들의 목록과 서번트의
클래스 전담 내역, 그리고 조켄이 평가한 자신과 나머지 마스터들의 능력치이다.)

#311시스템◆IU3cZhxAH2(99481E+60)2016-07-08 (금) 11:43

System : 그렇다면 린코가 전담한 서번트의 클래서는 무엇이었는가?

0 : 엑스트라 클래스
1~2 : 세이버
3~4 : 아처
5~6 : 랜서
7~8 : 라이더
9~10 : 캐스터
11~12 : 어새신
13~14 : 버서커

하1>에게 dice 0 14를 요청.

#312이름 없음(01462E+59)2016-07-08 (금) 11:43
.dice 0 14. = 5
#313시스템◆IU3cZhxAH2(99481E+60)2016-07-08 (금) 11:43

System : 20시 47분까지 하1>이 없을시 임의진행.

#314시스템◆IU3cZhxAH2(99481E+60)2016-07-08 (금) 11:44

System : 린코는 불운한가. . . ?

#315시스템◆IU3cZhxAH2(99481E+60)2016-07-08 (금) 11:47
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하오 : (이런. 랜서는 불운의 클래스가 아닌가.)

#316시스템◆IU3cZhxAH2(99481E+60)2016-07-08 (금) 11:49
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하오 : (캐스터 퍼거스를 뽑는 한이 있어도 랜서 쿠 훌린은 뽑지 말라는
소문이 있을 정도야. 최후의 2조까지 살아남는 경우가 1할도 안 되는 것이
널리 알려져 있다.)

#317시스템◆IU3cZhxAH2(99481E+60)2016-07-08 (금) 11:53
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하오 : (결국 모자란 이를 마스터감으로 보낸 탓에 가장 큰 위험부담을 떠맡아
버린 것이로군. 안타까운 일이다.)




              _______,へ______
            rく           ノノV〉,         ヽ
            Vヘ          ((. V〉,           ヽ
            Vヘ        )) .V〉,         ヽ
             Vヘ        //   V〉,          ヽ
             Vヘ.      //     .V〉,            ヽ
              Vヘ.     `'      V〉,            ヽ
              Vヘ、 ______  V〉,          ヽ
               Y≦三三三三三三≧∧≦三三三三三三≧




하오 : (이 다음은 나머지 6명의 마스터와 그 클래스에 대한 기록이다.)

#318시스템◆IU3cZhxAH2(99481E+60)2016-07-08 (금) 11:58

                             _____
                            /    `‐-、_
                          /:.        :.`:‐-、_
                           /:.:.:        :.:.:.:.:.:.:.:.:.:`ヽ____
                 _____    l:.:.:         :.:.:.:.:.:.:.:.::.. ヽ   `ヽ
             _,-‐-'´..:.:.:.:.:.:.:.`‐-、_l:.:.:.:.           .:.:.:.:.:...  ヽ   ヽ
      ____,--'´       ..:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ:.:.          .:.:.:.:.:.:.:.:.:... ヽ   ヽ
  ,イ ̄´´     마토 조켄 ..:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ:.:.:.        ...:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.. ヽ   ヽ
/i:l     토오사카 #@$&) ..:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ:.:.:.:.          :.:.:.:.:.:.:.:.:.; ヽ   ヽ
:i:i:i:l   아인츠베른 )*&)*   ..:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ:.:.:.:.:.          :.:.:.:.:.:.:.:.:..: ヽ   ヽ
:i:i:i:l   森近 霖之助        ..:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ:.:.:.:           :.:.:.:.:.:.:.:.:.:  ヽ   ヽ
l:i:i:il        ?????          ..:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ:.:.:.           :.:.:.  :.:.:.:  ヽ   ヽ
li:i:i:il       ?????         ..:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ:.:.:.:          :.:.:.:.:  :.:.:.:.:.  ヽ   ヽ
.li:i:i:il       ??????          ..:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ:.:.:.:.        :.:.:.:.:.:.:.  :.:.:.:.:..  ヽ   ヽ
..li:i:i:il                    ..:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ:.:.:          ,-‐--、_ :.:.:.:.:.:.   ヽ   ヽ
. li:i:i:il                      ..:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ:.:       /;,;,;,;,;,;,;,;,;,;`-‐--、___ヽ   ヽ
 li:i:i:il                   ..:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ:.     ./;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,__,--'´三三=ゝ
 .li:i:i:il                      ..:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ:.:   ./;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;__,--'´三三‐'´
  li:i:i:il                        ..:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ.. /;,;,;,;,;,;,;,;,;,__,--'´三三 ‐-'´
  .li:i:i:il                     ..:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.__ヾ´__,--'´三三-'´
  li:i:i:il                       ..:.__,-‐-'´ ̄=_/ ̄ヽ、三三-'´
  .li:i:i:il               _,-‐'´ ̄三三三三三,-'´___,-'´
   li:i:i:il            _,-‐'´三三三三三三-‐'´ ̄ "´
   .li:i:i:il        _,-‐'´三三三三三-‐'´ ̄
   li:i:i:il     _,-‐'´三三三三-‐'´ ̄
   .li:i:i:il _,-‐'´三三三三-‐'´
    li:i:l/三三三三-‐'´
    .li:/三_,-‐'´ ̄
    .`´ ̄




마토 조켄 : .dice 1 6. = 5
토오사카의 마스터 : .dice 1 5. = 1
아인츠베른의 마스터 : .dice 1 4. = 4 // .dice 1 2. = 2
초빙 마스터 1 : .dice 1 3. = 3
초빙 마스터 2 : .dice 1 2. = 2
초빙 마스터 3 : -

#319시스템◆IU3cZhxAH2(99481E+60)2016-07-08 (금) 12:00
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하오 : 마토 조켄은 어새신, 토오사카의 마스터는 세이버,
아인츠베른의 대리 마스터는 버서커, 초빙된 첫 마스터는 라이더,
초빙된 두 번째 마스터는 캐스터, 초빙된 마지막 마스터는 아처를
전담했군.

#320시스템◆IU3cZhxAH2(99481E+60)2016-07-08 (금) 12:03

                     ---
                 ´        `
             /              \
            /                   :.
          ,ノ、          ,′         '.
             |  \      /              ヽ
             |          .′      ,,..  ''"   /
             |       ,    -‐ '"   ,..::::::::/
          _:,      ':,  |  ,.:::'   ,.   ,.:':.:.:.:.:/
          ∨ \ :::..':,│ ,:':,:'  /  ,::.:.:.:.:.:/
          〈    `丶::::..:::::/  __,   !.:.:.:.:./´'.
           {:ミ\     〉::f  ''"´    ヽ.:./ 7/
          _У ゝ=` 、∧ r\__,,,.. -rrrァ::'’''  /
        /::小    '"::} r''ヾミ¨三¨´:ミ、 /イ:、
    ___//:.:.:/: }:, r‐r‐< / | :、     //:.:.:l: :\
   / : :.:.:.: ':.:.:./: .ハ.!ト、_   ヽ__/ `7''>:、 / /:l:.:.:.:!:.: :..\
 /: : : :.:.: : i:.:.:.' : . : l\ ` ー======イ / ィ: . |:.:.:.:!:.:.: : : :\
´: : : : : :.:.: : :! :.:.l : . : .! lヽ´ ̄ ̄`ヽ  イ´ /: .│: : l.:.:.: : : : : :\
: : : : : :: : : : :! : :.!: . : . l l:.:.:.`ー― '":.:.:.:./../: . :.:| : : :l :.:: : : : : : : :\




System : 마토 조켄의 5대 능력치 굴림

근력 : .dice 1 50. = 38
민첩 : .dice 1 50. = 10
회로(최소 38) : .dice 1 50. = 19
지능(최소 35) : .dice 1 50. = 2
사교 : .dice 1 50. = 35

#321시스템◆IU3cZhxAH2(99481E+60)2016-07-08 (금) 12:06
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하오 : (이건 뭐지? 마스터별 능력치 평가? 이거 노인네가 꽤 머리를 썼군.)

하오 : (50점 만점에 근력 민첩 회로 지능 사교가 각각 38 10 38 35 35 라.
마술 실력이 소문보다 못 한 거냐, 아니면 힘이 사람이 아닌거냐?)

#322이름 없음(16253E+65)2016-07-08 (금) 12:07
보정때문에 살으셨네
#323시스템◆IU3cZhxAH2(99481E+60)2016-07-08 (금) 12:11

         ∧_  _
         {i:i:/::::::::`ヽ _,.,.,.ィ
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     /::::|:::::::::::::::::|,           __  /イ::/::/:イ'   ! !
    ,:':::::: !:::::::::::::: 从          、 ``/::::´{イ´     | |:.
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  /:::::::::::::::::|:::::::::::::::::::::\>- 干、´::::::::::::|::::::::::::{     {  ` {_イ_,ハ }
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 {::::::::::::::::::/ : `ヽ、::::::::::::::::\: イ: : : : : : : : : : ',::::::::.   {\__ '_ノ
 |:::::::::::::,:': `ヽ: : : : ∧:::::::::::::::::\}: O,ィテ: : 、: : :',::::::}  |: : : : : : : }
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:::::::/: ヽ、__: : : : :.:∨: : :/:::::::::::::{: : : : : : :ヽ_}: : : :...}:ト、::::|:|: : :l: : : : :.}
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: : : : : : : : : : _,..ィ==、: : : : :、::::ヾ/:::::::::::::::::::::,- 、::::イ:!: : :/: : : |: : : : : :|
: : : : : : :,...イ::::: |:::::::::\: : : ヽ、::::::::::::::::>'´: : : : : :.|: : :{: : : :{ : : : : : |
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: : /`ヽ、:/!::: /|:::::::::::::::::::::}: : : : : : : : : : : : : : : : : :ヽ\: : : : : : : : :/




System : 토오사카의 마스터(아직 신상불명)의 5대 능력치 굴림

근력(최소 15) : .dice 1 50. = 6
민첩(최소 15) : .dice 1 50. = 34
회로(최소 25) : .dice 1 50. = 32
지능(최소 15) : .dice 1 50. = 37
사교 : .dice 1 50. = 34

#324시스템◆IU3cZhxAH2(99481E+60)2016-07-08 (금) 12:15
Attachment

                i ̄ ̄ ̄/      }∨{ /|_ ..... ...... _            / `ヽ
         へ     |   .:/    /:::::Y////:,::::::::::::::`ヽ.____      /    \
.    /    ヽ   |  .:./    .,/ :/:::///:/:::/:::,::::::::::::::::::::く/    ./     /  /ヽ
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       \    .>      / / :/:::厶斗く|::!:|:!::|:!/``''"|:!::i :i:::Ⅵ!  \../  /      i
.          \../    . ´  / :/:::::::/:/ハ乂从リi!|   |:!::|: |: :i|::|       /           |
 i ̄   … ─┐  . ´   //:::::::/:/:.彡 代必'从   从リ八j:リ::|         i     __ ─ ′
 |     ____| ./__ ...:.:.:´:::::::::::::::;: /^Y´   `ー ′  イ必'乂У!::|          ̄
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          {:::::::::::/  ̄ ̄/::::: / ::::/::/::::|ヽ  ヽ  ノ /::/::!|!::::::::r "   ト、        ̄  ─ '
           ):::::::}    /::::: / ::::/::/::::: |_\ __ .イ::::::/ :::!|ヽ:::::{      j jー..、!
      . -=彡:::::::ノ     /::::: / ::::/::/:::::::「: : : : : : : : : i:/ ::::::!|\\ 、   __人:::::::\
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          // .:.://∧///∧: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :.:ハ: : : : : : リ: : : : : : : :.',:::::: Yハ
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        // .:.:///Ⅸ///////i : : : : : : : : : : : : : : : : : :.:/:::::: |::::::\ハ: : : : : : : : :∧  リ
.       // .:.:///Ⅸ////////| : : : : : : : : : : : : : : : : : /:::::: 八::::::::: \: : : : : : :∧i:i
      // .:.:///∨/////////| : : : : : : : : : : : : : : : : : !::::::/::::::\:::::::::::\__ _人川
    ヾー―'〈////////////ハ、 : : : : : : : : : : : : : : リ::::::{::::::::::::::\、`ヾ:::::::-=彡イ
.     (⌒ヽ'∧∨////////// : : :\: : : : : : : ー=彡へ、乂::::::::::::::ヾ\ |ハ::::!  丿
    (`ヽ Yヘ.∨//////// : : : : : : : : : : : : : : /: : : : : \:::`Y::::::::::::::::リ 乂




하오 : (흐음. . . 토오사카의 마스터는 격투가 약한 대신 나머지 모든 능력치가
전체적으로 말도 안 되게 높은 편이다. 옆의 메모에 의하면 회로는 마술사 평균이
50점 만점에 20점, 나머지 모든 능력치는 일반인의 평균치가 50점 만점에 20점이다!)

#325시스템◆IU3cZhxAH2(99481E+60)2016-07-08 (금) 12:17

                         / ̄ `ヽ―t、 ,ィt、
                      ,ィ'´ フ     !  ソ  ヽ、
                     /   /   Kミt、   ,ィt、  ヽ
                    /   /    レ'-ゞ' ∠圭ハ   .i
                   ./   /    !       ヾ!   }
                   レ  /    .i ヽ、ー-' .,ィ  .i   i
                  .i  ./   .=-!.tx.、  、, /  ,ィヘ  }
                 /ィ  /    <!tェェrミ   チァチ-ァI}   !
              ,ィ-v'_/  ./,ィ    .{ ` ´ ノィ.i .Kヾ' イハ   .i
            _/  / L ノ'´ !    !      ヽ  イ!    .}
        .,ィァー/ / ,、 !  i }_/イ     !  /  - ヘ  iム    ヽ、
       ノ' ´ ./ .{    i  } }i}  i   .i  <三三tア /リKヘ   t、ヽ
          !   }  / /  Kil  !   ト、  ー- ,ィ'´/アリム   }ヽヽ
          !   i  /   //ハト、 !   { `ヽハノ`´ /ム}Kメiミ、   } ヽ !
          ヽ      ノ./i Ki} リ    }、   i  .チ  /圭} !}i   } ヽ!
         ∠_}___ ./キ!_レへヽ  i ヽ tミt、 }、 }  ヾミ} リ }  }
       イ         ̄ヽ<    .}  } ト、ヾリ / ヽ、! ヽ}  !}`ヽ!  i
      / !______ムヾミト、   ! iヽ ! ヽYミtィ'   >ヽ .}.i  ! /`ヽ
     /  }       ムマ圭圭! ヽ  ! } ヾ!  ヾマ  / ヽ ./  レ' /  }

System : 아인츠베른에서 파견한 대리 마스터의 5대 능력치 굴림

근력 : .dice 1 50. = 14
민첩 : .dice 1 50. = 24
회로(최소 20) : .dice 1 50. = 1
지능(최소 10) : .dice 1 50. = 35
사교(최소 20) : .dice 1 50. = 48

#326이름 없음(16253E+65)2016-07-08 (금) 12:18
사교의 왕!
#327시스템◆IU3cZhxAH2(99481E+60)2016-07-08 (금) 12:19
Attachment





     /  ヾ、ィ   ,ィ'  t、ヽ ̄`ヽ、
    .}   ヾ!  /    ヾ ヽ  ミヽ、
    .l   }ミt、  ,ィチ圭ヘ    }  ミ ミ ヽ
    i   }=- ゝ'-----ミ!  }  }   ミ ミヘ
    i  /     /  .i .i  i} !   ミ ミ.i
   .i  /  ヽー' _,ィ  ,ィ} !  .i! }  ミ ミ.}
   / /`ヽ `} .i´,-ェチ_´_,イ.l}   }V!  ミ ミ.i
   i  }!ィェrミ!、,ィYチ圭圭ム! i   .r-、  ミ ミ !
  .}  }圭タアレヾ`ヾZタ'.ヾ! i   }ヘ`ヽ  ミ .i
  .i  <、_ イ   ヽ  、_}   .!V ./  ミ ミ!
   !  }ム ヽtェ、ヽ    ム!    } Vt、  ミ ミ!
   i  {iム、{     ヽ、/ i  V  !',',ヾミ! ミ .}
   !  Kミム ニニニヽ  ./!  ソ .}ム.',ヾミ!ri}ミ}
  .i  {キミイヽ  `´,  ,ィチ} /  ! i. ',',ヾミキt、i
   ! リZキ! ヽ!ヽ' ヽィ ,イ   i} }  ヽゞミZiム、
   ! .}キニ!} i ! i ! i i ! i ム'   ム }   !Z圭圭ミt、
   { .{圭i}.i,} i リ、 i /イィ /ムメ! i    ヾミ圭圭ミt、
   } !圭レ{,、!リム リi {.ノ'.i ィ ムマ } !      ヾミ圭ミt、
  _} .{圭! 'イ∧ミt、!リ { Kキア! リ          ヾミt、
/   ! !ヾ! .ノ' ヾア  ノイタノ'              ヾミ





하오 : (이건. . . 아무리 봐도 이자가 아인츠베른을 구워삶은 게 분명하다!)

#328시스템◆IU3cZhxAH2(99481E+60)2016-07-08 (금) 12:23

              _______,へ______
            rく           ノノV〉,         ヽ
            Vヘ          ((. V〉,           ヽ
            Vヘ        )) .V〉,         ヽ
             Vヘ        //   V〉,          ヽ
             Vヘ.      //     .V〉,            ヽ
              Vヘ.     `'      V〉,            ヽ
              Vヘ、 ______  V〉,          ヽ
               Y≦三三三三三三≧∧≦三三三三三三≧




System : 나머지 3명의 5대 능력치

초빙 마스터 1 : 근력 .dice 1 50. = 34 민첩 .dice 1 50. = 24 회로(최소 15) .dice 1 50. = 45 지능(최소 10) .dice 1 50. = 27 사교 .dice 1 50. = 23
초빙 마스터 2 : 근력(최소 20) .dice 1 50. = 37 민첩 .dice 1 50. = 40 회로(최소 10) .dice 1 50. = 38 지능 .dice 1 50. = 26 사교 .dice 1 50. = 49
초빙 마스터 1 : 근력 .dice 1 50. = 25 민첩 .dice 1 50. = 31 회로(최소 20) .dice 1 50. = 7 지능(최소 10) .dice 1 50. = 27 사교 .dice 1 50. = 37

#329시스템◆IU3cZhxAH2(99481E+60)2016-07-08 (금) 12:26
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System : 1번. . . 토우코급 회로다. 지능은 조금 딸려서 정말로 토우코급 업적은 무리일지도 모르지만.
2번은 근력과 민첩이 모두 높고 회로도 상위권. 바제트 과인가? 근데 사교는 또 왜????
3번은 오타로 1번이라고 되어 있는데, 위의 괴물들에 비해서 너무 평범하다. . .

#330시스템◆IU3cZhxAH2(99481E+60)2016-07-08 (금) 12:29
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하오 : (후유키 측의 마스터들은 린지주(霖之助)를 빼고는 한결같이 인간을 초월하기
직전이거나 이미 관둔지 오랜 것들이다.

하오 : (그러니까 이렇게 상대측의 정보도 입수해 둔 것이겠지? 시계탑 측 마스터들의
능력치와 각각의 전담 서번트 정도는 이미 입수한 지 오래인 것 같다.)

#331시스템◆IU3cZhxAH2(99481E+60)2016-07-08 (금) 12:34

                    ,斗-、
                 > ´   \
.             r‐、/        \
    _______| |\\          \
  rく         `V〉,\\__       \
  Vヘ           V〉, `ー―┘      _,\
  Vヘ          V〉,        , ≦,斗‐''
   Vヘ             V〉,    , <>'
   Vヘ             V〉,   < /
    Vヘ           V〉 〈//
    Vヘ、 ______  ,∧_/
     Y≦三三三三三三≧厂




System : 시계탑 측의 서번트 클래스 전담과 마스터 별 능력치

마스터 1 : .dice 1 7. = 4
근력 .dice 1 50. = 38 민첩 .dice 1 50. = 17 회로(최소 20) .dice 1 50. = 23 지능 .dice 1 50. = 33 사교 .dice 1 50. = 24
마스터 2 : .dice 1 6. = 4
근력 .dice 1 50. = 29 민첩 .dice 1 50. = 10 회로(최소 20) .dice 1 50. = 48 지능 .dice 1 50. = 3 사교 .dice 1 50. = 50
마스터 3 : .dice 1 5. = 4
근력 .dice 1 50. = 41 민첩 .dice 1 50. = 5 회로(최소 20) .dice 1 50. = 23 지능 .dice 1 50. = 25 사교 .dice 1 50. = 28
마스터 4 : .dice 1 4. = 1
근력 .dice 1 50. = 36 민첩 .dice 1 50. = 32 회로(최소 20) .dice 1 50. = 6 지능 .dice 1 50. = 47 사교 .dice 1 50. = 1
마스터 5 : .dice 1 3. = 2
근력 .dice 1 50. = 32 민첩 .dice 1 50. = 6 회로(최소 20) .dice 1 50. = 33 지능 .dice 1 50. = 24 사교 .dice 1 50. = 3
마스터 6 : .dice 1 2. = 1
근력 .dice 1 50. = 41 민첩 .dice 1 50. = 23 회로(최소 20) .dice 1 50. = 33 지능 .dice 1 50. = 10 사교 .dice 1 50. = 16
마스터 7 : -
근력 .dice 1 50. = 38 민첩 .dice 1 50. = 9 회로(최소 20) .dice 1 50. = 20 지능 .dice 1 50. = 33 사교 .dice 1 50. = 19

#332시스템◆IU3cZhxAH2(99481E+60)2016-07-08 (금) 12:41
Attachment





하오 : (그러니까. . .
라이더의 마스터가 38/17/23/33/24
캐스터의 마스터가 29/10/48/3/50
어새신의 마스터가 41/5/23/25/28
세이버의 마스터가 36/32/20/47/1
랜서의 마스터가 32/6/33/24/3
아처의 마스터가 41/23/33/10/16
버서커의 마스터가 38/9/20/33/19
이런 건가?

#333시스템◆IU3cZhxAH2(99481E+60)2016-07-08 (금) 12:42
Attachment





하오 : (이봐. 솔직하게 마음을 열고 이야기 해 봐. 당신들 마술협회 출신 아니지?
당신들 소림사 출신 맞지?)

#334시스템◆IU3cZhxAH2(99481E+60)2016-07-08 (금) 12:47

                    ,斗-、
                 > ´   \
.             r‐、/        \
    _______| |\\          \
  rく         `V〉,\\__       \
  Vヘ           V〉, `ー―┘      _,\
  Vヘ          V〉,        , ≦,斗‐''
   Vヘ             V〉,    , <>'
   Vヘ             V〉,   < /
    Vヘ           V〉 〈//
    Vヘ、 ______  ,∧_/
     Y≦三三三三三三≧厂




하오 : (. . . 그냥 넘어가자. 일일이 놀라 봤자 내 심장 수명만 닮는다. 그나저나
여기부터는 양측의 서번트들에 대한 것이다. 룰러부터 어새신까지 15명의 내용이
모두 있다.)

하오 : (싱크로? ★이 1개부터 5개까지 있군. 마스터와의 상성이나 마스터의 적성에
의한 서번트들의 능력치 증감을 후유키 조 측에서 알아내다가 이 일기를 쓴
린지주(霖之助)의 보호자에게 넘겨 준 모양이다.)

#335시스템◆IU3cZhxAH2(99481E+60)2016-07-08 (금) 12:50
Attachment





하오 : (가장 먼저 룰러의 싱크로다. 룰러는 성배가 마스터니 무조건 ★5인 듯 하다.)

하오 : (그 다음은 후유키 조의 마스터들이 얻어낸 싱크로군.)

#336시스템◆IU3cZhxAH2(99481E+60)2016-07-08 (금) 12:53

System : 소환된 서번트의 원래 스탯 대신 싱크로에 의해 주어진 스탯 총합과
서번트 고유의 스탯 배분 비율에 의해 최종 능력치가 주어진다.

마스터의 회로 10이하라면 1~4 ★1, 5~8 ★2, 9★3, 0 ★3 이상 (1~2 ★3, 3~4 ★4, 0 ★5)
회로 11~20라면 1~4 ★2, 5~8 ★3, 9 ★4, 0 ★4 이상 (1~3 ★4, 4~5 ★5)
회로 21~30이라면 1~2 ★3, 3~4 ★4, 0 ★5
회로 31~40이라면 1~3 ★4, 4~5 ★5
회로 41 이상은 ★5 고정.

- 스탯총점은 기본 150 + ★개당 90개 = 240~600.

일단 22시 10분까지 쉬고 재개.

#337시스템◆IU3cZhxAH2(99481E+60)2016-07-08 (금) 13:10

System : 재개. 각 조의 싱크로 계산.

후유키 조의 싱크로.

마토 조켄 : .dice 1 5. = 2
토오사카 : .dice 1 5. = 4
아인츠(대리) : .dice 0 9. = 6
초빙1 : 라이더. ★5 고정.
초빙2 : 캐스터. .dice 1 5. = 1
초빙3 : 아처. .dice 0 9. = 5
린코 : 랜서. .dice 0 9. = 9

시계탑 조의 싱크로.

라이더의 마스터가 .dice 0 4. = 0
캐스터의 마스터가 ★5 고정
어새신의 마스터가 .dice 0 4. = 1
세이버의 마스터가 .dice 0 9. = 1
랜서의 마스터가 .dice 1 5. = 1
아처의 마스터가 .dice 1 5. = 5
버서커의 마스터가 .dice 0 9. = 7

#338시스템◆IU3cZhxAH2(99481E+60)2016-07-08 (금) 13:13

System : 정리하자면,

마토 조켄 : ★4
토오사카 : ★5
아인츠(대리) : ★3
초빙1: ★5
초빙2: ★4
초빙3: ★3
린코: ★4

#339이름 없음(32286E+58)2016-07-08 (금) 13:14
린코......?
#340이름 없음(32286E+58)2016-07-08 (금) 13:14
아 돌아가는구나.
#341시스템◆IU3cZhxAH2(99481E+60)2016-07-08 (금) 13:17

System : 시계탑측은,

라이더의 마스터가 ★5
캐스터의 마스터가 ★5
어새신의 마스터가 ★3
세이버의 마스터가 ★3
랜서의 마스터가 ★4
아처의 마스터가 ★5
버서커의 마스터가 ★4

#342시스템◆IU3cZhxAH2(99481E+60)2016-07-08 (금) 13:19
Attachment





하오 : (서번트들도 마스터들도 괴물들 투성이군. 한바탕 난리가 일어났겠어.)

#343시스템◆IU3cZhxAH2(99481E+60)2016-07-08 (금) 13:23

System : 이미 성배대전은 한창 진행중이었으므로, 현재 성배대전의 진행도를
정해 두고 시나리오를 진행한다.

System : 가장 먼저 양측의 유불리. dice 0 9를 하되, 0은 크리티컬로 간주되어
루트가 결정되고, 1부터 9까지는 1에 가까우면 시계탑, 9에 가까우면
후유키의 유리다. 그리고 1이나 9가 뜨면 또 다른 루트로 고정된다.

System : 하1>에게 dice 0 9의 요청.

#344시스템◆IU3cZhxAH2(99481E+60)2016-07-08 (금) 13:25

System : 22시 30분까지 하1 부재시 임의진행.

#345이름 없음(32286E+58)2016-07-08 (금) 13:26
dice 0 9.
#346이름 없음(32286E+58)2016-07-08 (금) 13:26
.dice 0 9. = 5
#347이름 없음(32286E+58)2016-07-08 (금) 13:27
오오 아직 팽팽한 상황!
#348시스템◆IU3cZhxAH2(99481E+60)2016-07-08 (금) 13:29
Attachment





System : 엄대엄.

#349시스템◆IU3cZhxAH2(99481E+60)2016-07-08 (금) 13:33

   ┌-------------------┒
   |  ______________________   |
   |  ├=l!==レ=|!==|!=┤   ||
   |  ├=l!==レ=|!==|!=┤   ||    ┌┬-r,
   |  ├-l!--ト-|!--l!-┤   || ┌‐l ,ヾ | ヽ
   |  |二|二|二|二|二||     ||  1,,   /"丿
   _|   ____               ||   __エニ/ ̄
 _ィ´|__ 佳|||)エエエエコ     _|||''''Tニ」-┘
セ ン' }a-!-ゝ┐          | ̄
弋 {_(下|   ;コ ⑩ ② ⑨    |
  ̄`下---|┤------------|
      ̄ ̄| | ̄仁| ̄ ̄ ̄
        `゙  |卅
           ,,r个、
           ヘ三ノ




System : 그러면 이제 생존한 서번트들의 숫자를 1d15로 정한다. 여기서 1~2나 3이 나오면
각각의 루트로 결정된다. 하1>에게 다시한번 1d15를 요청!

#350시스템◆IU3cZhxAH2(99481E+60)2016-07-08 (금) 13:34

System : 22시 37분까지 하1>없을시 임의진행.

#351이름 없음(32286E+58)2016-07-08 (금) 13:34
.dice 1 15. = 10
#352시스템◆IU3cZhxAH2(99481E+60)2016-07-08 (금) 13:38

System : 그렇군. 양측에서 2명씩과 룰러가, 혹은 한쪽이 2명, 다른 한 쪽이
3명의 서번트를 상실했으니 성배대전은 이제 중반 단계다.

System : 그렇다면, 마스터들은 얼마나 죽거나 린코처럼 리타이어하였는가?
마스터들은 최소 (서번트들의 생존수-2)명 / 최대 (서번트들의 생존수+2)명
살아있다. 또다시 하1>에게 d8~12를 요청.

#353이름 없음(32286E+58)2016-07-08 (금) 13:40
.dice 8 12. = 12
#354시스템◆IU3cZhxAH2(99481E+60)2016-07-08 (금) 13:40
Attachment





System : 22시 43분까지 하1>없을시 임의진행.

#355시스템◆IU3cZhxAH2(99481E+60)2016-07-08 (금) 13:41

System : 오우, 최대값인가. 그럼 루트는 결정난 듯 하다.

#356시스템◆IU3cZhxAH2(99481E+60)2016-07-08 (금) 13:44

                    !         |i! |
                    '         |::i i!|
                    iヽ   _ _ノ从メ#ヾ'人ヾ:;:ー- ...、
         \     ヽ  __ノ;;;ヾ=二三 :;:;: :;:;:;;・  ,`゙ヾ:;:;:;:;::;:;:ヾ
          `丶     》:;:;;#ノ彡三二三 」── 二=≡≡=ヾ:;:;:.,ゝ
            \丶 ヾ,:;'゙´'人i从'※'iミ彡∠゙´       `ヾ:;:; ;:;:レ'
             \ヾ人'゙´;:'´川彡/r-三゙´           `゙ヾ;:; ;:/
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           \ヾミミi!#゙─<#i!`|゙´三二=─-.         .::'゙`   ゙::.、 i|!ミ  /
            ヾ:;i!i゙´'゙´:::;;;:》i|!i゙`       ヾ;:そi|:;:;., :     :    ヾ:;.、て
        ─=二て 人从#ヾ|\/人从/  / \ヾ // #i∧ノ/《ヾノ!  ノ/人从/




System : 그럼 이제 마지막으로 지금까지 누가 탈락했는지를 찾아보자.
양측의 마스터 2명씩이 도시에서 이탈해야 했고, .dice 1 2. = 2 에서 1이면 후유키측이 3명/
시계탑측이 2명씩의 서번트를, 2면 후유키2/시계탑3의 손실률을 보일 것이다.

#357시스템◆IU3cZhxAH2(99481E+60)2016-07-08 (금) 13:47

System : 먼저 후유키조의 탈락자들을 보자.

서번트별 생존점수 : 룰러 포함 15명 각각의 생존점수=(1d100+각각의 스탯평균.)
생존점수별 순위 매겨 각 팀 내에서 생존자 수만큼 커트라인.

마스터별 생존점수 : 14명 각각의 생존점수={(서번트생존시+50)+1d50+스탯평균}
생존점수별 순위 매겨 각 팀 내에서 생존자 수만큼 커트라인.

#358시스템◆IU3cZhxAH2(99481E+60)2016-07-08 (금) 13:50

System : 서번트부터 보자. 참고로 스탯 평균은 25 + ★개당 15다.

어새신 : 75+.dice 1 100. = 78
세이버 : 90+.dice 1 100. = 47
버서커 : 60+.dice 1 100. = 78
라이더: 90+.dice 1 100. = 46
캐스터: 75+.dice 1 100. = 6
아처: 60+.dice 1 100. = 15
랜서: 75+.dice 1 100. = 74

#359시스템◆IU3cZhxAH2(99481E+60)2016-07-08 (금) 13:52

System : 후유키 조에서는 아처와 캐스터 탈락.

어새신 153점
세이버 137점
버서커 133점
라이더 136점
캐스터 81점
아처 75점
랜서 149점

#360시스템◆IU3cZhxAH2(99481E+60)2016-07-08 (금) 13:58

System : 그렇다면 마스터는 어떻게 되는가? 아, 린코는 자동 탈락이니
여기서는 생략하고 1명만 정한다.

마토 조켄 : 50+.dice 1 50. = 28+31.2
토오사카 : 50+.dice 1 50. = 47+28.6
아인츠(대리) : 50+.dice 1 50. = 1+28.2
초빙1 : 50+.dice 1 50. = 35+30.6
초빙2 : .dice 1 50. = 37+38
초빙3 : .dice 1 50. = 20+28

#361시스템◆IU3cZhxAH2(99481E+60)2016-07-08 (금) 14:02

System : 아인츠베른의 대리가 상당한 위기를 맞았지만, 결국 세 번째로
초빙된 평범한 마술사가 린코와 함께 탈락했다. 린코의 랜서는 위의
두 번째 마술사에게 양도된 듯 하다.

마토 조켄 : 109.2
토오사카 : 125.6
아인츠(대리) : 79.2
초빙1 : 115.6
초빙2 : 75
초빙3 : 48

#362시스템◆IU3cZhxAH2(99481E+60)2016-07-08 (금) 14:05

System : 큰 이변이 없었던 후유키조와 달리, 시계탑 측에서는 반전
이 있었을까? 서번트부터 살펴본다.


라이더의 마스터가 90+.dice 1 100. = 31
캐스터의 마스터가 90+.dice 1 100. = 12
어새신의 마스터가 60+.dice 1 100. = 70
세이버의 마스터가 60+.dice 1 100. = 86
랜서의 마스터가 75+.dice 1 100. = 32
아처의 마스터가 90+.dice 1 100. = 19
버서커의 마스터가 75+.dice 1 100. = 18

#363시스템◆IU3cZhxAH2(99481E+60)2016-07-08 (금) 14:07

System : 마스터 운운은 이쪽의 오류이니 사과. 한편, 이쪽은 반전이 일어나,
★5의 캐스터와 ★4의 버서커가 ★3 둘보다 먼저 탈락하고 말았다!

라이더 121
캐스터 102
어새신 130
세이버 146
랜서 107
아처 109
버서커 93

#364시스템◆IU3cZhxAH2(99481E+60)2016-07-08 (금) 14:13

System : 그렇다면 마스터는 어떻게 되는가?

라이더의 마스터가 50+.dice 1 50. = 36+27
캐스터의 마스터가 .dice 1 50. = 27+28
어새신의 마스터가 50+.dice 1 50. = 24+24.4
세이버의 마스터가 50+.dice 1 50. = 26+27.2
랜서의 마스터가 50+.dice 1 50. = 49+19.6
아처의 마스터가 50+.dice 1 50. = 23+24.6
버서커의 마스터가 .dice 1 50. = 43++23.8

#365시스템◆IU3cZhxAH2(99481E+60)2016-07-08 (금) 14:17

System : 캐스터와 버서커의 마스터들도 자신들의 서번트가 탈락한
여파 때문인지 동반 탈락한 듯 하다. 이로서 ★5의 개수가 양측이 대등해
진 듯 하다.

라이더의 마스터가 113
캐스터의 마스터가 55
어새신의 마스터가 98.4
세이버의 마스터가 103.2
랜서의 마스터가 118.6
아처의 마스터가 97.6
버서커의 마스터가 66.8

#366시스템◆IU3cZhxAH2(99481E+60)2016-07-08 (금) 14:19

System : 그리고 드디어, 여기서부터, 각 서번트와 마스터에 대한
AA 혹은 캐릭터 앵커를 받기 시작한다. 참치의 수가 많지 않으므로
각 서번트-마스터 조별로 같이 앵커를 받는다. 물론 결정 다이스는
따로 굴린다. 아무도 앵커를 주지 않으면 앵커를 뒤로 미룬다.

#367시스템◆IU3cZhxAH2(99481E+60)2016-07-08 (금) 14:22

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          ,ノ、          ,′         '.
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System : 가장 먼저 조켄의 ★4 어새신은 누구인가?

#368시스템◆IU3cZhxAH2(99481E+60)2016-07-08 (금) 14:24

System : 혹은 그의 어새신에 쓸 대용 AA는 무엇인가?
>>367 이하로 일단 계속 받는다.

#369시스템◆IU3cZhxAH2(99481E+60)2016-07-08 (금) 14:28

System : 23시 30분까지 받고, 없으면 나중에 다시 받는다.

#370시스템◆IU3cZhxAH2(99481E+60)2016-07-08 (금) 14:32

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|:  |. /ィ     ゝ彡'ィrュf}) _.    |  :|
|:  |  l ,    ,イ /ヽ"ー''(-}三〉  .|  :|
|:  |   | i   / ! !   〉=、_,i′    .|  :|
|:  |  | l  l | l  人ミ=ヘ.     |  :|
|:  |   { | | | !  {′ ,ハ\    .|  :|
|:  |   `'l | { !   |`ー1| |`′   |  :|
|:  |    ゛ ! `   |ミ三|ニ|    .|  :|
|:  |        ./|   |:. |     |  :|
|:  |        //{.`ー|::.}     |  :|
|:  |         .// l|、__ノ:7       .|  :|
|:  |      .// ノミ7::.,'      |  :|
|:  |       `′ノ /i;:..{        |  :|
|:  |       r' _{ノ;:.(__       |  :|
|:  |        {彡ゝ,`"=ニ`ュ、  |  :|
|:  |        ヽ=ニュ、      .|  :|
|.\|____________ Saber ____________|/.|
|   \                 /  |
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                    ,x-=7
               /´.:.:.:.Y///ノ=‐‐=---,
             -=///.:.:.:.:.:.:ノふ、:.:.:.:i:.:.:.:.:.:Y,イ.ヽ..
           `ゝ≠:.:.:.:.:/んソ:.:.:i:.:|:.:. i:.:.:|ヘ .:.:.:\フ
            ん/:.:.:.::.んソ:.:.:..|:.:ト从乂Ⅳ |:i:.:.ヾ:.:ヽ
               ,.イ.:.:.:l:.:.:.:.:.:.:.:.:ミリ ヒナミ、` ヽ.|ノ|:.:.|:.:}
           γ´/.:.:.: l.:.:.:.:.Y .`   乂ソ   rヲハ:.ノノ
            { /.:.:.:.:.:.: l.:.:.:.:∧           ヒ'K´:.:ヽ、
          ヽ、.:.:.:.:.:.廴ュ、, .` l、    ャ ァ /,:;〉ヾ=-- 、
           \ :.:.:.:..:.:.:.:.:.:`≧=ュ、_  ゝ.イ彡:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:廴__,,rz
     γ⌒ヽ、_ /〉\ .:.:.:.:.:.:.:/  `ヽ.:.:.::.:.:.:.:.:,,ェ≦´:.:.:.;-= 、:.:.:.:.)
   ,,/.:.:.:.:.:.:.:.://.:.:/:/ミ=7='      Y≦三ヲニミ<⌒!  ヾ.:.:}
   /.:.:.:.:.:.:.:.:.:././/:.:./.:{::/:/l: :|        ヽ 彡´:.ソ `i:}     ):廴
  ./;'⌒`ヾ /イ.//.:.l:.:.:|':/:::|,,zイミ=-       `ヽ ´   ヾ、    `ヾ=-
  {'    /:./ /:./|:.: |:.:.:レ'´.:.:.:.r=-ミミ、       \    }
  ヽ.   /.:/ ,イ.:∧廴レ'.:.:.:.:./ ,,:丶\           \
     l:.イ´.:/.:.:レ.:.:.:.:.:.:.:.:.:ノ /´:.ヽ==7.\            `≧- 、
    ,イ:.:.:.:.人.:.:lヽ.:.:.:.:.`ヾ= '.:.:.:.:.:.:.<   ヽ            \
    l:.:.:.:.:.:ヽ.:ヾ :.:.Y.:.:.:.:.:.:.:.:.:γ彡二`     >            \
    .マ.:.:.ミ=ヽ.:.`ミミニニ='´.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. ̄ ヽ、     > 、        \
     ヾ、.:.:.`.:ヾ、.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:;,z‐==ニ`ヾ.:.:.:.:.}   /    ヽ            ヽ
        メ、.:.:.:.:.:`≧=≦´.:.:.:.:.:ヾ.:.ヽ ヾ.:.:}   ノ      l\
       {.:.:.:ヽ.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::.)/  ヾ /         |.  ヽ           \
       (.:.:.:.:| ノヾ==--‐'⌒廴.:.∧.   /         |   \       /-==、




System : 그렇다면 토오사카 측 마스터의 대리 AA(와 원한다면 이름), 그리고
그 서번트 ★5 세이버는 각각 누구일까? 앵커를 받는다.

#371시스템◆IU3cZhxAH2(99481E+60)2016-07-08 (금) 14:35

System : 일단 참치 수가 부족하니, System은 각 조를 계속 나열하되,
참치들은 원하는 서번트나 마스터에 대한 앵커를 투하하면 좋다.

#372시스템◆IU3cZhxAH2(99481E+60)2016-07-08 (금) 14:36

System : 참고로 지금까지 나열한 두 사람의 스탯은
마토 조켄 : 어새신. ★4. 38/10/38/35/35
토오사카 : 세이버. ★5. 6/34/32/37/34
이름/서번트/싱크로/근력/민첩/마술회로/지능/사교

#373시스템◆IU3cZhxAH2(99481E+60)2016-07-08 (금) 14:43

System : 상황을 보아하니 서번트 10명+마스터9명을 다 앵커로
받는 것은 현재 무리인 듯 하다. 일단 며칠동안 System이 단독으로
정하고 준비해서 그냥 진행하던가, 아니면 다른 방향을 고민하거나 하겠다.

#374시스템◆IU3cZhxAH2(99481E+60)2016-07-08 (금) 14:47

System : 일단 구독하던 참치들에게는 사과. 이 카드는 상황을 해결할
계획이 다 되고 나면 다시 진행하도록 하겠다. 다시 한 번 사과드리며,
일단 오늘 System은 여기서 물러간다. 그러면. . .

시스템 종료 (Y/N)?

- Y




시스템이 종료되었습니다. 모니터를 꺼도 좋습니다.