[AA] 메탈맨과 함께하는 포켓몬 육성소
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[AA] 메탈맨과 함께하는 포켓몬 육성소

Author:메탈맨◆IMnABhA9Lw
Responses:1001
Created:2016-09-13 (화) 13:31
Updated:2016-10-11 (화) 09:31
#0메탈맨◆IMnABhA9Lw(15079E+56)2016-09-13 (화) 13:31

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1. 이 어장은 포켓몬의 데이터를 만드는 어장으로, 어장주나 참치들의 의뢰를 받는 어장입니다
2. 참가자는 참치든 어장주든 상관이 없습니다
3. 의뢰는 메탈맨을 통해서 하도록 합시다
4. 종족치 합계의 제한은 최대 680으로, 최저 400입니다
5. 네타성이 짙은 것은 조금 자제합시다
6. 오리지널 특성이나 기술의 경우에는 표기를 합시다
7. 데이터는 트레이너+PT 전체+대기 맴버까지 전부 만듭시다(대기 맴버의 숫자는 일단 제한은 두지 않습니다)
8. 기본은 유일신이지만... 비열몬이라도 상관없습니다
9. 사기성 짙은 PT는 하이드합니다(진심
10. 어장주가 수정이나 조언은 합니다. 어장주들이 출몰할지도 모릅니다. 다만 과신은 금물입니다
11. 지적은 지적입니다. 그러니까 풀죽지 말고 던지세요

위의 룰은 언제든지 추가될 수 있습니다

트레이너의 조건 : 고유+컨셉+AA
포켓몬의 조건 : 종족치+타입+특성+포텐셜+AA+전용(선택사항)

유일신식 (5기 사양)

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【이름】
【타입】
【특성】 ─
【레벨】

【기술 × : 】

공격:
방어:
특공:
특방:
속도:

○종족치 랭크 견본.
-------------------------------------
S…200~
AAA…170~195(-~+) AAA++…199
AA…140~165(-~+) AA++…169
A…110~135(-~+)  A++…139
B…90~105(-~+)   B++…109
C…60~85(-~+)   C++…89
D…40~55(-~+)   D++…59
E…1~35(-~+)    E++…39

예:A+=135 A111~134 A-=110
-------------------------------------

【포텐셜】
『』 

기본 사양
『역할』… 『에이스』『어시스트』『킬러』『선발』. 통솔 A 이상이라면 추가 임명도 가능.
『분류』… 종의 분류. 현대종은 미표기. 『천부의 재능』『금관 사이즈』 등의 특별한 존재도 포함.
『주인』… 일부의 야생 포켓몬이 지니고 있다.
『계제 ①』… 어떤 포켓몬이든 Lv100으로 습득한다.
『계제 ②』… 어떤 포켓몬이든 Lv150으로 습득한다. 브리더에 의한 『육성 C』의 경우 Lv100
『계제 ③』… 육성 B 이상의 트레이너가 있다면 Lv200으로 습득한다. 브리더에 의한 『육성 B』의 경우 Lv150
『계제 ④』… 육성 A 이상, 혹은 일부의 천재가 도달한다.
『속별』… 「개는 코가 좋다」 등의 특징. 「생태병장」 등도 여기에서 사용·변경이 가능하다.
『정』… PT에서 가장 인연이 깊은 포켓몬 1명에게만 되는 것. 통솔 A 이상이라면 여러 포켓몬과 관계를 맺을 수 있다.
『선』… ∼선
『회피』… 자신의 약점 타입을 가진 상대 포켓몬의 명중 저하.           ┓
『내성』… 자신의 약점 타입을 가진 상대 포켓몬의 위력 완화.           ┫3개가 하나의 세트.
『격』… 자신의 약점 타입을 가진 상대 포켓몬을 상대하는 것을 상정한 공격.. ┛
『범용』… 『기합』『초근성』『전투속행』등이 대표적. 이외에 다른 것도 가능.
『부수』… 『역할』에 관련된 포텐셜.
『특권』… 『익스펜션』. 자신이 가진 타입 둘 중 어느 쪽으로. 타입 추가 특성 등에는 포함되지 않는다.
『PT ①』… 통솔 A 이상으로 부여되는 파티의 능력. 이 밖에 일부 육성형 트레이너와 브리더의 예외적인 요소.
『PT ②』… 통솔 AA 이상으로 부여되는 파티의 능력.

#1이름 없음(09365E+59)2016-09-13 (화) 13:33
>>0
비열몬식으로 만들어도 되는걸까?
#2이름 없음(1974E+55)2016-09-13 (화) 13:34
데이터만 만드나.
인솔 어장 안하고 새로 포켓몬 어장 하고 노는줄 알고 잽싸게 잔소리하러 왔다.
#3메탈맨◆IMnABhA9Lw(15079E+56)2016-09-13 (화) 13:34

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이 어장은 데이터의 의뢰를 받고, 참치들과 어장주들이 협력해서 데이터를 만드는 어장입니다
비열몬이든 유일신이든 상관은 없습니다

그리고 바빠서 데이터 만드는거 이상은 못한다

#4이름 없음(1974E+55)2016-09-13 (화) 13:36
미쿠미쿠 하향 안하고 프리더님 좋게 나오기를 빌기만 할까.
#5메탈맨◆IMnABhA9Lw(15079E+56)2016-09-13 (화) 13:37

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그리고 참치들이든 어장주든 누구나 의뢰가 가능하다
그리고 나메 허용이니까 어장주들은 쓰셔도 됩니다

#6타마모◆fUcKkkVl0g(65139E+58)2016-09-13 (화) 13:39
히카루의 초기 종족치는 325였습니다. 짠짠.
#7메탈맨◆IMnABhA9Lw(15079E+56)2016-09-13 (화) 13:40

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>>6 ...뭐 진화전이니까요
여기에서는 그런 극초기의 트레이너가 아니라 조금 진행한 후의 트레이너들을 만들기 위한게 목적이니 최저 400으로 맞췄습니다

#8메탈맨◆IMnABhA9Lw(15079E+56)2016-09-13 (화) 13:41

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컨셉이나 아이디어 제시는 기쁘게 받습니다
참치든 어장주든요

#9Library◆nTFg8cegUw(09365E+59)2016-09-13 (화) 13:41
재미있는 어장이 발생햇다는 소문을 듣고
#10이름 없음(1974E+55)2016-09-13 (화) 13:41
범인씨에게 소지 전원에 '보이지 않는 손' 같은 포텐셜을....(게스)
#11메탈맨◆IMnABhA9Lw(15079E+56)2016-09-13 (화) 13:42

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물론 조언도 마음껏 해드리니 자신이 생각한 PT가 있다면 올려주세요
저와 그외의 어장주분들이 수정이나 조언해드릴테니까요

#12Library◆nTFg8cegUw(09365E+59)2016-09-13 (화) 13:42
>>7
아예 신참 사영으로 300대는 무리라는 것인가?
아니면 컨셉 때문에 400 이하여야만 하는 경우는?
#13메탈맨◆IMnABhA9Lw(15079E+56)2016-09-13 (화) 13:43

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>>12 그런 예외적인 상황에는 허가하는 것으로 할까요?
다만 기본적으로는 400이상 680이하인걸로

#14이름 없음(1974E+55)2016-09-13 (화) 13:43
주인공거라기 보단, 주인공과 마주칠 다른 트레이너들거 짜는 걸텐데요 지금.
지금 주인공이 배지가 2갠가 그렇고 곧 3개니까, 300대인 녀석들은 마주치기엔 미묘한거 아님?
#15메탈맨◆IMnABhA9Lw(15079E+56)2016-09-13 (화) 13:43

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>>14 내 어장뿐만이 아니라 다른 어장에서도 쓰일만한 데이터를 짜는 곳이다
교습소처럼도 활용할 생각이니 상관없다

#16Library◆nTFg8cegUw(09365E+59)2016-09-13 (화) 13:44
>>14
앙그리마이뉴같이 대놓고 최약을 노리는 컨셉이라면...
괜찮지 않을까?
#17메탈맨◆IMnABhA9Lw(15079E+56)2016-09-13 (화) 13:45

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일단 한 가지...
뭔가 자신이 PT를 만들거나 올릴 때에는 먼저 자신의 컨셉을 말해두고 합시다

#18이름 없음(1974E+55)2016-09-13 (화) 13:46
그러고 보니 그런 물건도 있었지.
#19이름 없음(1974E+55)2016-09-13 (화) 13:49
질문.
비열몬 2기의 독침붕 최전성기 (비열 야루오가 1기 야루오랑 싸워서 패치먹기 직전) 같은 수준이면 패치당합니까.
#20메탈맨◆IMnABhA9Lw(15079E+56)2016-09-13 (화) 13:50

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안봐서 모르지만 사기성이 짙은 녀석들은 전부 패치 먹인다

#21이름 없음(20774E+53)2016-09-13 (화) 13:52
(기대)
#22LiVERTY◆VYJqzu6hsI(09836E+54)2016-09-13 (화) 13:53

과연, 강철타입 특화 PT로 하나 짜서 올려볼께
연재 끝나고 짜기 시작한다.

#23메탈맨◆IMnABhA9Lw(15079E+56)2016-09-13 (화) 13:54

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그리고 의뢰를 수령할 사람은 미리 수령하겠다고 말해두도록
안그러면 겹칠 수도 있으니까

#24이름 없음(16657E+57)2016-09-13 (화) 13:56
포켓몬 초보인 나에겐 밸런스가 너무 어렵다....
#25이름 없음(20774E+53)2016-09-13 (화) 13:56
저도 어려운걸요!
#26메탈맨◆IMnABhA9Lw(15079E+56)2016-09-13 (화) 13:56

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그럼, 일단 자신이 생각한 컨셉과 트레이너 AA를 추천해보자
다른 사람이 만드는 것을 보고서 어떤게 적절할지 살펴보는 것도 하나의 방법이다

#27이름 없음(91333E+52)2016-09-13 (화) 13:57
약한 포켓몬이지만 상대의 정보를 빼먹으며 지시로 싸우는 트레이너
AA는 시로에 같은걸 앵커하면될까 이렇게?
#28이름 없음(91333E+52)2016-09-13 (화) 13:58
몰론 난어장 연재를 못하지만
#29이름 없음(20774E+53)2016-09-13 (화) 13:59
..전에 생각했던 컨셉이지만.

유벨 - 패널티를 받는 고위력 기술 중심의 파티.
#30메탈맨◆IMnABhA9Lw(15079E+56)2016-09-13 (화) 13:59

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상관없다. 다만 의뢰를 할 때에는

*의뢰
트레이너 - 시로에
컨셉 - 정보 수집 계열

이런식으로... 포켓몬 AA도 넣어준다면 좋지만 거기까지는 바라지 않는다

#31메탈맨◆IMnABhA9Lw(15079E+56)2016-09-13 (화) 14:01

                ___  ...--=‐- 、
              ィ : : : : : :`¨¨ ¬ ‐ ミ、
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     i ム   :    :  : : ::'  ':i:i:i:i:i:i:i'  :  ,ィ- イ
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현재 의뢰 상황은 이런가...

*의뢰
트레이너 - 시로에
컨셉 - 정보 수집 계열

*의뢰
트레이너 - 유벨
컨셉 - 반동이 있는 고위력 기술을 주로 사용

#32LiVERTY◆VYJqzu6hsI(09836E+54)2016-09-13 (화) 14:02
흐음.. 그럼 한번 예시로 해볼까..

*의뢰
트레이너 - 무토오 유우기(유희왕)
컨셉 - 특공형의 에이스, 하이 리스크 하이 리턴
#33이름 없음(1974E+55)2016-09-13 (화) 14:02
사기캐로 추천하고 싶다. 우워어어어어.

센쥬 토비라마.
엘리트 트레이너.
승리를 위해서는 반칙과 불법적인 일 빼고 다 하는 실력자.
상대가 곤란해 할 전략이라면 관객들이 싫어하는 것이든 뭐든 다 한다.
그러나 승률만은 높아서, 큰 대회마다 오랫동안 그를 보게 된다. 덕분에 관객들은 원성이 꽤나 있다.

지시 A+ 오랜 경력과 센스로 다져진 지시. 지시 자체도 뛰어나지만, 상대가 철저하게 싫어할 전략을 짜낸다.
육성 A(B) 브리더로 인해 상승해있다.
통솔 A(A) 우수한 통솔. 서포터 효과를 위해 서포터도 있다.
능력 AA '비뢰신의 술'을 중심으로(임의 타이밍에 교대), 변화적인 고유 포텐셜을 가지고 있다.(효과를 선택해 발동하는 형태. 상성 맞추기가 몹시 좋다.)
#34메탈맨◆IMnABhA9Lw(15079E+56)2016-09-13 (화) 14:03

>>33 그런거 안받습니다ㅡ
대놓고 사기캐릭터는 안받아요ㅡ

#35이름 없음(1974E+55)2016-09-13 (화) 14:04
>>34
선배격 트레이너인데 이정도면 사기야?
#36메탈맨◆IMnABhA9Lw(15079E+56)2016-09-13 (화) 14:04

              ィ : : : : : :`¨¨ ¬ ‐ ミ、
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.     / ヽ|_ィ´:i:i:i:i:i:i:iヽ-イ      /  .} v〉:/:.\
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.    八 ゝ-<} ヽ   {   ::..   二ニニ=一 '{ノ : : : } |
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     <.ヽ  ゙:,    :   : : ::::'  /:i:i:i:i:i:| :  } : / /
     i ム   :    :  : : ::'  ':i:i:i:i:i:i:i'  :  ,ィ- イ
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.       ヘ  ヽ-====- ,/{:i:i:/ /__ ノ
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전능형은 절대로 의뢰받지 않습니다
참고로 전능형은 모든 자질이 A를 넘어가는 트레이너입니다
A-도 포함이고요

#37이름 없음(1974E+55)2016-09-13 (화) 14:05
그래? 전능형을 싫어하나보네.
#38메탈맨◆IMnABhA9Lw(15079E+56)2016-09-13 (화) 14:06

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                      / : : : : : : : : : : : : ヽ
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.         /:i:ik:i:i:i:iト、    i : / ',  .} ,' , /    , : }
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        __  }:i:i:i:":i:i:j}:i:i:7:iヽ ィ : { ヽ、 `ッ ⌒ r '´  ノ } :/
.      ノ:iヽ.j:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/ッ:i:ムマ : :} ト、  ̄ `  ´ー= 彡ィ : ゙,
      イ:i:i:i:ミ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/ ゝ: j |:i:i:ム      /:i:i:} j : :ノ
.     \:i:i:i:i:i:if ´ ̄ `ヽ/    .ゝヽ:i:7 _  {:i:i:i:j /''´
.      \:i:i:i| : : : : : : | -- 、 ∧ゝ'`‐ 冖 ー {/,/   __    ___
.         ヽ:.| : : : : : : | : : _ -‐-弋ー''"´ `''‐-匕/ ̄ヽ´ : : : :`ヽ ィ´ : : : : :> 、
.        /:.| : : : : : : :i!< : : : : : : : ゝ、_ ィI〔´ : =-、j : : : : : :/ : : : : : : : : : : : :\
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        / : :' : : : : : : : : :.| : : : : : : : : : : : : : __ニ=-¬  ̄ : : : : : : : : : : : : : : : :¨ヽ:i:i:i:i:i:i:
       ,!: : :! : : : : : : : : : |ー─-ァ=== : : : : : : : : : _:_ : : : : : : : : : : : : : : : : : : :ハ:i:i:i:i:i:
.      l : : :i : : : : : : : : : :|マ:i:i:i:i廴 ___ ..,,ニ=─ '´ : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :.:}:i:i:i:i:i:
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푸키먼에서는 자질이 A이상인게 두개 이상만 되더라도 강합니다
만약 모든 자질이 A이상이라면 당연히 강하죠
브리더나 서포터를 포함해서 그렇다면 어느정도 정상참작은 있지만... 저건 수준이 너무 높습니다

#39이름 없음(1974E+55)2016-09-13 (화) 14:06
준 사천왕 클래스로 짰는데.
흠냐.
그럼 다른걸로 생각해야겠군.
#40메탈맨◆IMnABhA9Lw(15079E+56)2016-09-13 (화) 14:06

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              ィ : : : : : :`¨¨ ¬ ‐ ミ、
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참고로 유일신 스레에서도 전능형은 단 한명
그것도 최종보스로 추정되는 나선왕 뿐입니다
최종보스만이 가질만한 자질을 일반 트레이너가 가진다? 그건 밸런스 붕괴죠

#41이름 없음(2758E+57)2016-09-13 (화) 14:06
전능형은 올 A
올 A-까지는 만능형이야-
#42이름 없음(1974E+55)2016-09-13 (화) 14:08
거긴 전능형이고 뭐고 이전에 랭커는 레벨 500이란거에서 이미 지시 랭크 A냐 AA냐, 육성이 B냐 A냐 따질 클라스가 아니라고 생각합니다.
#43메탈맨◆IMnABhA9Lw(15079E+56)2016-09-13 (화) 14:10

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>>41 죄송합니다... 그건 제가 착각했군요
>>42 그래도 자질이라는 점은 중요하게 작용합니다. 유형에 따라서 컨셉이나 싸우는 방식이 달라지기 때문이죠
거기에... 모든 포켓몬이 4계제를 달고 나오고, 레벨도 높은데다가, 600족이나 천부들만으로 구성된 PT에, 능력을 2, 3개씩 들고나와서 지시형 뺨치는 지시를 내린다...
듣기만 하더라도 공포스럽군요

#44이름 없음(2758E+57)2016-09-13 (화) 14:10
메탈맨의 주는 유일신계니까 어쩔 수 없네.
#45이름 없음(1974E+55)2016-09-13 (화) 14:11
음. 개인적으로는 지시 S가 더 공포라고 생각하지만(그건 사람이 아니다)
#46타마모◆fUcKkkVl0g(65139E+58)2016-09-13 (화) 14:13
"S"는 전세계에 5명 있을까말까한 레벨로 취급해주세요, 여러분.
#47메탈맨◆IMnABhA9Lw(15079E+56)2016-09-13 (화) 14:14

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.      __ .. 。s≦}`==== <  _ -‐ / : : : : : / : : : :≧s。
  。s≦/ : : : : : : : :{ミz彡         / : : : : : : / : : : : : : : : : :≧s。

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유일신네에서 고죠가 나왔다고 S가 흔한게 아닙니다...
롤로 따지자면... 페이커가 굉장하죠? 그런데 페이커가 무수히 많습니까?
절대 아니죠. S는 그것과 비슷한 겁니다 여러분

#48LiVERTY◆VYJqzu6hsI(09836E+54)2016-09-13 (화) 14:15


               ,  -―-  ,_
               /: : : : : : : : : : `丶
     /{     ∠-‐- 、: : : : : : : : : : : :\
      /:. :.、  /´  ̄`丶 \: : : : : : : : : : : ヽ     ノヽ
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     丶. _: :.; : : : : : : ;: : : : :、:V:_:,ノ:}: : : : : : : : : : : : : :.:ノ
        /: :l: : : : : :::、: : : : : : : :.:ノ: : : : : : 丶----‐く
         {: : {: : : : ::ノ/ {l:i;;r--r‐': : : : : : : : : : : : : : : : }
          丶:.丶、: : :\.乂ノ/|/ : : : : : : : : : : : : : : : : 〈
         \: :`¨テ´__/ 八:l : : : : : : : : l{: : : : : : : ::`¨´ ̄`ヽ
              _): : ::ヽ` ー-' /}: : : : : : : : 八: : : : : : : : : : : : : : :}
          丶--‐く: :  ̄〃ノ: : : : : : : : : : :\: : : : : ; -‐、: : : (__ ,
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                //// 人: : :('/八: : : :>、:_: : : :ヽ ノ: : :/
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              r{////////////i///∧/ハ `¨¨´
…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…
<LiVERTY>
잠시만, 메탈맨이 곤란해 하는 것 같은데...
자질 관련의 이야기인가?

#49이름 없음(1974E+55)2016-09-13 (화) 14:15
>>47
그렇게 따지면 주인공은 작품에서 한명, 많아야 두세명인데 늘 나오잖아.
#50메탈맨◆IMnABhA9Lw(15079E+56)2016-09-13 (화) 14:15

                ___  ...--=‐- 、
              ィ : : : : : :`¨¨ ¬ ‐ ミ、
.         ∠ -─= 、 : : : : : : : : : : `ヽ
         /       } _ ィ ^ヽ、 : :/ヽ :\
.       /V   / `i    .|       〉ヽ:i:i:>:、: :、
       / |  |   |   |        /   Y/ : :.v :、
.      〃 |  |   |   |       .|   〈z、 : : v :、
      j{   |  |   |   {      __ L =ヤ .}ヽ : : v:!
.     }_  |  |__|    } _ ィ ´    /  |vハ : : 》
.     / ヽ|_ィ´:i:i:i:i:i:i:iヽ-イ      /  .} v〉:/:.\
.     }圦  `ヽ< ̄ ̄./` 、 ___ イ    } /:./ : : :}ヽ
.    八 ゝ-<} ヽ   {   ::..   二ニニ=一 '{ノ : : : } |
.    廴 ゙ 、....   :   :   ::::: : :. '  /:i:i:l `! .} : : : ア /
     <.ヽ  ゙:,    :   : : ::::'  /:i:i:i:i:i:| :  } : / /
     i ム   :    :  : : ::'  ':i:i:i:i:i:i:i'  :  ,ィ- イ
.      i  'ム  :     :  : :   ':i:i:i:i:i:i/  : i′
.       }  '} ,'           〉:i:i:i:i/  /、 }
.       ヘ  ヽ-====- ,/{:i:i:/ /__ ノ
.       ヽ } <:i:i:i:i:i:i:i:i>    ゝ / / 〕:::|
        |  __rzzzz__      /  / 〕:|
        L..イ       ̄ ニ=‐ _ イ  ,仆≧s。
          }、     _ < ィ ´  _ // : : : :/: s。
.      __ .. 。s≦}`==== <  _ -‐ / : : : : : / : : : :≧s。
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그리고 전능형은... 말하자면 그겁니다
탑도, 미드도, 정글도, 서폿도, 원딜도... 전부 1군급으로 가능한 올라운더

#51LiVERTY◆VYJqzu6hsI(09836E+54)2016-09-13 (화) 14:15

                 /:/  ,  '"  ̄ ̄ "丶、
            〃: ::{ /. : : : : : : : : : : : : \
            { : : : V: : : : x<´  ̄ `>x: : :ヽ
            人: : : : \∠/´ ̄ ̄`\ \: : ヽ     ハ
            /::.、_ : : :`¨´: : : : : : : : : \ V: : :丶--‐:':.:}
              / : : /:  ̄: : : : : : : : : : : : : : ヽ.|: : : : : : : : : ノ
      /(   / : : : {: : : : : : : : : : : : : : : : : \リ: : :.` ー-r '´
       {: :`¨´: : : : :.:人: : : : : : {: : : : : : : : : : : : `'ー-‐'´ノ:}
       丶--〃: : : : : :::ヽ: : : : :j: : : : : : : ::ノ: : : : : : : /: (_, -‐ 、
          ;: : : : : : : : :::}: : :イ \: : {/丶--‐=ニ´:.: : : : : : : : :}
           {: : : : : : : :.::ノ: : : :}ヘ\__\/ノ/ : : : : : : : :/: : : : : :ノ
            、: : : : : _/: : : ノ\ヽ   //: : : : : : {: : :{ : : : : : {
         /\: : :::` 7¨´: : : :_≧三≦_{: :l: : : : : ヽ : \: : : : :、_,ノ}
        {: : :_::) : : ::八: : :///;:;:i;:;:!:;;i:;:Vノ : : : ノ: :}: : : : ::ト、 : : : :ノ
         ヽ:` ー-‐ ': :.::): :l///{;:;:i;:;:;|:;:;:∠ -‐'´: ::ノ : : : : 丶.`¨´
        、_,): : : : : : :∠ ノ| /〉ハ;:i;:;:;:!:;:;:;i:ハV/| j/: : : : : : : : :`¨ヽ
        ヽ : : : : : : : : : ::::::l//.: .::、;:;:|:;:;:;/:.:..Vハ: : : :ヽ : : /: : : : ::ノ
         `{: : : : : : :::j::::/人 ///>-‐く///ノ/ハ : : : : ):.:.{: : : : : (
          `ヽ: : : : :ノV////ト-r.:冖:.r-イ'//∧: : : (`¨ゝ: : : : :`フ
           _ノ: : /`/////リ‐、レ- 、! -ヘ///∧:_:_:ノ   `¨¨´
              ` ¨¨´ /////ノ :ノ:/:/:/:ヽ:. ヽ ///\
…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…
<LiVERTY>
그러면 앵커 기다리고 있는것도 힘드니 이 쪽에서 자질로 강의를 잠깐 해볼까...

#52이름 없음(16657E+57)2016-09-13 (화) 14:16
트레이너 유즈키 유카리
컨셉 설치와 교환특화
이런식으로 적으면 되나?
#53이름 없음(1974E+55)2016-09-13 (화) 14:16
메탈맨: 전능형은 개깡패입니다.
나: 전능형이 그리 깡패던가?

정도.
#54타마모◆fUcKkkVl0g(65139E+58)2016-09-13 (화) 14:16
육성과 능력은 동시에 높기 매우, 매우 힘듭니다.

육성이 벽돌을 쌓아서 계단을 만드는 자질이라면, 능력은 날개를 어깨죽지에서 뽑아내서 날아오르는 자질입니다.
#55이름 없음(1974E+55)2016-09-13 (화) 14:17
>>54
세상 될놈될은 불변의 법칙입니다 타마모님.
0.001%건 뭐건....
#56메탈맨◆IMnABhA9Lw(15079E+56)2016-09-13 (화) 14:17

>>49 주인공은 작품의 "주인공"이니까 당연히 나와야죠!
주인공 없는 작품이 어디 있습니까!

#57Library◆nTFg8cegUw(09365E+59)2016-09-13 (화) 14:17
어장주지만 의뢰해본다.

               __ _
              ィ:::::::::::::::::::::フ::ヽ
             /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
              /:::::::::::::::::::::::::::ヽ::j::、::::::::}
           ry´ ̄`ヽ/::::::!:::ト、::Y!::j!::::::|
           |_X   rj}::::::::!:/ィ´_j:/!::/八
           マ_jト-≠‐、:::::リ ィf殲jリ:::{.7_ヾ='
           从ヾ::ギ守ト/  ´ ̄ノィ:/:ノ ̄   _ -、
             V::人^´ L:.   ´ノ:'K   r<ミヽ\
             {´  ヽ ー ´ , イ´ ̄{   ヾ. `    :.
             ヽ   )≧=ア  r ┴ァ=ュ、 、    }、
               `ー/ 人/   ィ´ / ̄`ヽ `ト-イ j
              _ ィ{ / |'  /   {    ヾL   人_
             /7  V  j/     ハ     「  / /ヘ
             f7   |  /  __  }、     ヾ 「`Y  ハ
             jリ-‐ォi! / j ̄ _ノ⌒7个 、  人ァ ァ  {_ハ
            仆ーイ |/ /ア´  /  / /   ヾ  { {  イ/|
            jリ _ノ /  {__ノ  / 人    `ーマミ7`ヘ /
            /j ̄  j/´      j /  ヽ     \≧≠「
          _/イ   /        'イ    、        |!
          八/   /  __ zュ、/ j    ハ        !
          /ア_ -‐オ´ ̄ ̄ ̄  `r '      \      ノ
          /7´  / !      ___j         `ー― ´
          / {___ノ `ー― ´ ̄ ̄)、
       /  」__ r--=ニ三 ̄三ヘ
        {  [   |!__ _三ニ= ヘ
       ト 、j 〒ー rr-ニ三  |    ハ                           - 、
       |  | !  マ      l                      __  ―      j
   「]   _ァ-r| |   マ      i      i       _  ――          _ ―'
___j/l rー' ュ、ノ |! !   ゞュ     l      |―   ̄ ̄       _  ―   ̄
Y人j/|T ̄ ̄ ̄ |  l    ミ     l     i!__  ――    ̄
┴'┤j!ー―「]-{Y}  !    ハ    l     |
   !/!      ^|  l      |マ   l      !
   ¨´       |  !     j ヽ   !     |


이름: 더 히어로.
특징: 상대가 강할 수록 강해지고 상대를 쓰러트릴 수록 예리해지는 검격과 총격
요구사항: PT에 여신전생의 악마종 2체 이상 기본으로.
소지는 어지간하면 600족을 넘기지 않고 자질 또한 A는 A- 1개 정도로
#58타마모◆fUcKkkVl0g(65139E+58)2016-09-13 (화) 14:18
요컨대…예를 들어, 유일신의 열혈 야루오 군.

브리더에 의한 통솔의 강화 덕분에 『양대간판』 『엔챈터』 추가+개인 육성 자질에 의한 4계제 도달+포켓몬에 의한 지시력 향상에 의한 묘수 추가.

이게 전능형은 혼자서 다 해먹는 게 가능합니다. 아시겠죠?
#59이름 없음(16657E+57)2016-09-13 (화) 14:18
밸런스를 맞추라는 뜻아냐?
#60LiVERTY◆VYJqzu6hsI(09836E+54)2016-09-13 (화) 14:18

               ,  -―-  ,_
               /: : : : : : : : : : `丶
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<LiVERTY>
일단 비유 같은건 치워두고, 자질이 무엇인가부터 정확하게 설명하는게 낫겠다고 생각하지만
트레이너의 자질은 4가지가 있고
그게 지시, 육성, 통솔, 능력인건 알고 있지?

#61거유신◆wwv3bAdL/I(2758E+57)2016-09-13 (화) 14:18
>>55 무슨 말을 하고 싶은건지 모르겠다

지시 S라던가 전능형이라던가 약하다고 말하고 싶은거야 ?
#62이름 없음(1974E+55)2016-09-13 (화) 14:20
>>58
그래봐야 그다지 강해보이지 않는걸요.
브리더랑 서포터는 만날 놈은 다 만날거고. 특히 상위 랭커라면 인맥으로라도 만나서 붙어있을거고.
지시 낮은놈은 랭커에 있지도 못할거고.
능력은 그중에서 부족한 사람도 있지만, 뛰어난 사람도 분명 있고.
이게 상위 30명 정도로 뽑으면 엔간한 전능형 씹어먹을 사람은 한가득일거 같은데...
육성이랑 통솔이란게 보충이 너무 쉬워서..
전능형이 말이 전능이지, 지시, 능력 뛰어난 트레이너가 브리더, 서포터 붙이면 그냥 대등해지고, 지시나 능력 전문이라 AAA쯤 가면 오히려 역으로 당하는 이미지라.
#63타마모◆fUcKkkVl0g(65139E+58)2016-09-13 (화) 14:20
일단 LiVERTY에게 강의를 일임하겠습니다. 배틀 진행해야 해(눈물)
#64이름 없음(1974E+55)2016-09-13 (화) 14:21
>>61
지시 S는 무서운거 맞고, 전능형은 밸런스 파괴인가? 싶은 느낌으로 묻는거.
어차피 '위로가면 만나는 수많은 강적중에 하나' 이상은 아니거든.
지시 S는 인외히든보스 느낌이지만.
#65LiVERTY◆VYJqzu6hsI(09836E+54)2016-09-13 (화) 14:21

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            〃: ::{ /. : : : : : : : : : : : : \
            { : : : V: : : : x<´  ̄ `>x: : :ヽ
            人: : : : \∠/´ ̄ ̄`\ \: : ヽ     ハ
            /::.、_ : : :`¨´: : : : : : : : : \ V: : :丶--‐:':.:}
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       {: :`¨´: : : : :.:人: : : : : : {: : : : : : : : : : : : `'ー-‐'´ノ:}
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           {: : : : : : : :.::ノ: : : :}ヘ\__\/ノ/ : : : : : : : :/: : : : : :ノ
            、: : : : : _/: : : ノ\ヽ   //: : : : : : {: : :{ : : : : : {
         /\: : :::` 7¨´: : : :_≧三≦_{: :l: : : : : ヽ : \: : : : :、_,ノ}
        {: : :_::) : : ::八: : :///;:;:i;:;:!:;;i:;:Vノ : : : ノ: :}: : : : ::ト、 : : : :ノ
         ヽ:` ー-‐ ': :.::): :l///{;:;:i;:;:;|:;:;:∠ -‐'´: ::ノ : : : : 丶.`¨´
        、_,): : : : : : :∠ ノ| /〉ハ;:i;:;:;:!:;:;:;i:ハV/| j/: : : : : : : : :`¨ヽ
        ヽ : : : : : : : : : ::::::l//.: .::、;:;:|:;:;:;/:.:..Vハ: : : :ヽ : : /: : : : ::ノ
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          `ヽ: : : : :ノV////ト-r.:冖:.r-イ'//∧: : : (`¨ゝ: : : : :`フ
           _ノ: : /`/////リ‐、レ- 、! -ヘ///∧:_:_:ノ   `¨¨´
              ` ¨¨´ /////ノ :ノ:/:/:/:ヽ:. ヽ ///\
…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…
<LiVERTY>
그러면 유일신식을 기본으로 설명해볼까?
우선은 지시.

#66이름 없음(16657E+57)2016-09-13 (화) 14:21
>>52에 추가
지시 AA 육성 B 통솔 A 능력 C
가능 할려나?
#67메탈맨◆IMnABhA9Lw(15079E+56)2016-09-13 (화) 14:22

의뢰는 받지만... 일단 강의 먼저 들으시게나
리버티님이 자질에 대한 강의를 할테니...

#68타마모◆fUcKkkVl0g(65139E+58)2016-09-13 (화) 14:22
음─.



예를 들어, 능력:AAA, 지시:E와 능력:A, 지시:A가 처음에 마주한다고 생각해봅시다.

C+4가 항시 붙습니다.

예를 들어, 능력:A, 지시:B, 육성:B와 능력:A, 지시:A, 육성:A가 싸운다고 생각해봅시다.

4계제, C+1이 붙습니다.
#69이름 없음(16657E+57)2016-09-13 (화) 14:22
넵 초보니까 들어야지
기왕이면 포켓몬 타입에 대해서도 부탁해요
#70이름 없음(1974E+55)2016-09-13 (화) 14:23
???
68은 몹시 당연히 전능형이 이기는 싸움 아닌가요.
아, 후자는 운빨이 좀 따르지만.
#71LiVERTY◆VYJqzu6hsI(09836E+54)2016-09-13 (화) 14:24

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<LiVERTY>
말 그대로 포켓몬에게 지시를 얼마나 정확하게 전달할수 있는가. 를 나타내는 자질이야.

#72이름 없음(16657E+57)2016-09-13 (화) 14:25
지시랑 육성은 대충 알겠는데 통솔이랑 능력의 범위를 잘 모르겠어요 선생님!
#73LiVERTY◆VYJqzu6hsI(09836E+54)2016-09-13 (화) 14:25

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<LiVERTY>
우선, 다른 자질과의 차이로 지령의 습득은 지시의 랭크에 따라서 제한을 받아!


4식 6령 발전형
지시 C
숙달 공격지령/1/시/T 개시/아군 1체의 공격을 1랭크 올린다.
숙달 방어지령/1/시/T 개시/아군 1체의 방어를 1랭크 올린다.
숙달 특공지령/1/시/T 개시/아군 1체의 특공을 1랭크 올린다.
숙달 특방지령/1/시/T 개시/아군 1체의 특방을 1랭크 올린다.
숙달 민첩지령/1/시/T 개시/아군 1체의 스피드를 1랭크 올린다.
숙달 회복지령/1/시/T 개시/아군 1체의 체력을 1/4 회복시킨다.


지시 B
전개 공격지령/1/시/T 개시/1T동안 아군 1체의 공격이 2배가 된다.
전개 방어지령/1/시/T 개시/1T동안 아군 1체의 방어가 2배가 된다.
전개 특공지령/1/시/T 개시/1T동안 아군 1체의 특공이 2배가 된다.
전개 특방지령/1/시/T 개시/1T동안 아군 1체의 특방이 2배가 된다.
전개 민첩지령/1/시/T 개시/1T동안 아군 1체의 스피드가 2배가 된다.
전개 회복지령/1/시/T 개시/행동을 스킵하고 아군 1체의 체력을 1/2 회복한다.


지시 A
숙달 저격지령/1/시/T 개시/아군 1체의 명중을 1랭크 올린다.
숙달 회피지령/1/시/T 개시/아군 1체의 회피를 1랭크 올린다.
전개 저격지령/1/시/T 개시/1T 동안 아군 1체의 명중이 2배가 된다.
전개 회피지령/1/시/T 개시/1T 동안 아군 1체의 회피가 2배가 된다.


지시 AA
맞춰라!/1/시/선행/아군 포켓몬의 공격 기술이 필중한다. (맞춰라 + 4식이 가능)
지시 AA의 특권.

#74LiVERTY◆VYJqzu6hsI(09836E+54)2016-09-13 (화) 14:26

>>72 기다려라, 계획에 없던 강의중이라 머리가 복잡해...

#75이름 없음(1974E+55)2016-09-13 (화) 14:26
이게 5기부터의 설정이짓.
4식이 돌아와로 바뀌고 맞춰라가 상위 지시형의 추가능력이 되고..
#76LiVERTY◆VYJqzu6hsI(09836E+54)2016-09-13 (화) 14:28

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<LiVERTY>
그리고 지시가 A랭크일때 부터는 상대와의 지시의 랭크 차에 따라 급소율에 영향을 받아.
자신이 A랭크고 상대가 C라면 +2 정도가 되니까, 급소에 맞기 굉장히 쉬워지지...

#77이름 없음(16657E+57)2016-09-13 (화) 14:28
오우 A부터는 상당히 치트의 영역이구나....
#78LiVERTY◆VYJqzu6hsI(09836E+54)2016-09-13 (화) 14:30

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<LiVERTY>
그리고 다음 자질은 육성!
포켓몬을 얼마나 강하게 기를 수 있는가! 그것을 나타내는 자질이지!
어느 의미로 트레이너의 필수 항목이라고 해도 좋겠네!

#79이름 없음(1974E+55)2016-09-13 (화) 14:30
통솔은 A는 명중 체감치 정상화, AA는 명중 +1, AAA는 명중 +2, S는 명중 +3

그리고 통솔이 F면 '포켓몬이 전혀 따르지 않는다' 로, 아예 트레이너 실격.
통솔이 높을수록 '상성이 안 좋은 포켓몬이 따른다.' '자존심이 높은 포켓몬이 따른다' '사이가 나쁜 포켓몬이라도 같이 파티에 넣을 수 있다' 등이 가능.
통솔이 낮으면 파티 짜려고 해도 포켓몬이 몹시 안 따라준다. 종족치 높은 녀석들은 특히나. 칸무스같은 우호종이나, 어릴때부터 기른 파트너라면 모를까..

서포터는 통솔이 1랭크 하락해서 적용되는데,
트레이너가 통솔 C, 서포터가 통솔 AA면 통솔이 AA에서 1단계 하락한 A로 전투시에 적용.
다만, 소지 포켓몬은 통솔 C로 적용해서 받아들일수도 있다. 서포터는 전투시니까. 명중 보정은 A로 취급해서 '체감치의 정상화'

또, 서포터는 트레이너에 맞춘 서포터 효과를 다룹니다.
#80이름 없음(1974E+55)2016-09-13 (화) 14:30
>>77
사실 A가 있으면 '아 이놈이 나중에도 볼 네임드 캐릭이구나' 하는 척도이기도 하다(메타)
#81타마모◆fUcKkkVl0g(65139E+58)2016-09-13 (화) 14:31
>>79 "F"는, 없습니다.
#82이름 없음(1974E+55)2016-09-13 (화) 14:32
>>81
안 나온거 아니였나요. F가 없음??
#83타마모◆fUcKkkVl0g(65139E+58)2016-09-13 (화) 14:32
>>82 최저 자질이 "E"입니다.
#84LiVERTY◆VYJqzu6hsI(09836E+54)2016-09-13 (화) 14:32

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<LiVERTY>
육성이 뭘 할 수 있냐고? 우선은 빠른 레벨링이 있네!
육성형의 트레이너는 보통 상대보다 레벨이 높게 나오고 있어!

#85이름 없음(1974E+55)2016-09-13 (화) 14:33
자질 E는 '성장 가능성이 조금이라도 있는' 트레이너의 스탯이고, F는 '아예 성장가능성 없는 자격미달' 로 알았는데... 어디서 잘못된 정보를 들은건가
#86LiVERTY◆VYJqzu6hsI(09836E+54)2016-09-13 (화) 14:34

일단 내 강의는 기초 강좌 정도의 느낌으로 하는게 좋다고 생각되네...

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<LiVERTY>
그걸로는 시시하다고? 아래의 계제에 대한 설명을 보면 알 수 있듯이
육성은 계제의 포텐셜의 획득에 직접적으로 영향을 끼친다.

『계제 ①』… 어떤 포켓몬이든 Lv100으로 습득한다.
『계제 ②』… 어떤 포켓몬이든 Lv150으로 습득한다. 브리더에 의한 『육성 C』의 경우 Lv100
『계제 ③』… 육성 B 이상의 트레이너가 있다면 Lv200으로 습득한다. 브리더에 의한 『육성 B』의 경우 Lv150
『계제 ④』… 육성 A 이상, 혹은 일부의 천재가 도달한다.

#87LiVERTY◆VYJqzu6hsI(09836E+54)2016-09-13 (화) 14:36

               ,  -―-  ,_
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<LiVERTY>
그리고 강한 포켓몬을 단기간에 기른다...
그건 상대의 정보를 파악한다면 그 메타파티를 짜서 부딫히는게 가능하다는 이야기야.

#88메탈맨◆IMnABhA9Lw(15079E+56)2016-09-13 (화) 14:36

E가 최저로, 이게 완전히 그 자질에 대한 지식이나 재능이 없는 전혀 트레이너입니다
성장 가능성과는 별개로 이게 최저라인입니다

#89이름 없음(16657E+57)2016-09-13 (화) 14:36
육성도 생각보다 중요하구나
포텐셜에 따라 LV차나 종족치를 뛰어넘어 이길 수도 있으니
#90LiVERTY◆VYJqzu6hsI(09836E+54)2016-09-13 (화) 14:38

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<LiVERTY>
그러면 다음 통솔로 넘어갈까?
아, 브리더와 서포터. 그리고 자질의 랭크에 대한 설명은 나중으로 미룬다.

#91LiVERTY◆VYJqzu6hsI(09836E+54)2016-09-13 (화) 14:41

               ,  -―-  ,_
               /: : : : : : : : : : `丶
     /{     ∠-‐- 、: : : : : : : : : : : :\
      /:. :.、  /´  ̄`丶 \: : : : : : : : : : : ヽ     ノヽ
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<LiVERTY>
통솔은 포켓몬을 얼마나 자신에게 따르게 할 수 있는가를 나타내!
흔하게 나타나는 자질이라고 유일신에서 언급되서 낮게 보기 쉬운데...

#92이름 없음(16657E+57)2016-09-13 (화) 14:42
쉽게 말하면 호감도인가?
#93LiVERTY◆VYJqzu6hsI(09836E+54)2016-09-13 (화) 14:44

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            〃: ::{ /. : : : : : : : : : : : : \
            { : : : V: : : : x<´  ̄ `>x: : :ヽ
            人: : : : \∠/´ ̄ ̄`\ \: : ヽ     ハ
            /::.、_ : : :`¨´: : : : : : : : : \ V: : :丶--‐:':.:}
              / : : /:  ̄: : : : : : : : : : : : : : ヽ.|: : : : : : : : : ノ
      /(   / : : : {: : : : : : : : : : : : : : : : : \リ: : :.` ー-r '´
       {: :`¨´: : : : :.:人: : : : : : {: : : : : : : : : : : : `'ー-‐'´ノ:}
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          ;: : : : : : : : :::}: : :イ \: : {/丶--‐=ニ´:.: : : : : : : : :}
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            、: : : : : _/: : : ノ\ヽ   //: : : : : : {: : :{ : : : : : {
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        {: : :_::) : : ::八: : :///;:;:i;:;:!:;;i:;:Vノ : : : ノ: :}: : : : ::ト、 : : : :ノ
         ヽ:` ー-‐ ': :.::): :l///{;:;:i;:;:;|:;:;:∠ -‐'´: ::ノ : : : : 丶.`¨´
        、_,): : : : : : :∠ ノ| /〉ハ;:i;:;:;:!:;:;:;i:ハV/| j/: : : : : : : : :`¨ヽ
        ヽ : : : : : : : : : ::::::l//.: .::、;:;:|:;:;:;/:.:..Vハ: : : :ヽ : : /: : : : ::ノ
         `{: : : : : : :::j::::/人 ///>-‐く///ノ/ハ : : : : ):.:.{: : : : : (
          `ヽ: : : : :ノV////ト-r.:冖:.r-イ'//∧: : : (`¨ゝ: : : : :`フ
           _ノ: : /`/////リ‐、レ- 、! -ヘ///∧:_:_:ノ   `¨¨´
              ` ¨¨´ /////ノ :ノ:/:/:/:ヽ:. ヽ ///\
…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…
<LiVERTY>
통솔이 최저치라면 아예 포켓몬이 따르지 않는다. 수준이고...
통솔이 높을수록 상성이 안 좋은 포켓몬, 자존심이 높은 포켓몬을 따르게 하거나...
사이가 나쁜 포켓몬이라도 같이 PT에 포함시킬수 있지.

#94LiVERTY◆VYJqzu6hsI(09836E+54)2016-09-13 (화) 14:45

         , :ァ
        /:.:/      ,  -‐…‐- ..,_
       ;: : : : {    , =-―-=、: : : : : :`丶
       {: : : : :、 / -‐…‐- 、 、: : : : : : : :ヽ
         \: : : `¨: : : : : : : : : : : :\V: : : : : : : :',     }\
         `フ: : : /: : : : : : : : : : :丶--‐ ':}: : : : ヽ. _,ノ: : :',
         /: : : : {: : : : : : : : >、: : : : : : ノ: : : : : : : : : : : ::ノ
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    ; : : : ィ: : :.:\: : :く:::;)ー` `/(: : : :.:/´i:. :): : )ヽ: : :`¨´.: : : : : :}
     {: : / {: : : : :_ノ: : ::i 、ー-‐'´ />: :/ ⌒l: 'ー=': : }: : : : : : : : : : /   >、
     丶:{  、: :八: : : ::ノ>`ニ ト-‐'´: : {   |、:_:_:彡:’: : : : : : : : : :{   ノ: }
   /(   ノ: : : ::`¨´: : : : :_:_ >、:_: : : :j  イ: : : : : :、:_:彡.:⌒ヽ: : :`¨´:.:ノ
    {:.: :`¨´: : : : : (: : : : Y´///:;:;:/: : : :{   >-、: : : : : : : : : : :(: : : : : /
    丶 :_:/: : : :ト-': : .:.:|://:;:;:;:レ- '´ / , `ヽ: : : : : : : : :.:>‐'´
     /: : : : : :丶--: :〃七f´      {  /  , ヽ: : : : : : : ( _
       、: : :{ : : : :_:/ {: ::{:;丶--‐个:.、_丶_| /  ノ: : : : : : : : : : : `',
        `¨>‐'^ヽ//ハ:/` ー='´_ノ:人/└-ニ∟ イ: : : :丶: : : : : : : : }
      / /////////厂ヽ--≧〃//入///ノーヘ: : : : : }`⌒) : : /
     〃 ////// //-、| _ / i{/////, ̄ /// }: : ::/ ≦-‐'´
     / /////// `/-、 l_ `!Y:ヽ //////////: : ::(__ ,
     〈 '///// / /ヽ/-、 /  `Yヽ: :::丶----‐ '⌒ ー-‐'´
…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…
<LiVERTY>
통솔이 낮으면? 포켓몬이 따르지 않는거야!
종족치가 높을수록 통솔이 필요하다! 인간에 우호종이나 어렸을때부터 키운 파트너가 아니라면!

#95이름 없음(16657E+57)2016-09-13 (화) 14:46
카리스마나 매력 같은건가 보구나
수수하게 중요하네 통솔
#96LiVERTY◆VYJqzu6hsI(09836E+54)2016-09-13 (화) 14:47

                 /:/  ,  '"  ̄ ̄ "丶、
            〃: ::{ /. : : : : : : : : : : : : \
            { : : : V: : : : x<´  ̄ `>x: : :ヽ
            人: : : : \∠/´ ̄ ̄`\ \: : ヽ     ハ
            /::.、_ : : :`¨´: : : : : : : : : \ V: : :丶--‐:':.:}
              / : : /:  ̄: : : : : : : : : : : : : : ヽ.|: : : : : : : : : ノ
      /(   / : : : {: : : : : : : : : : : : : : : : : \リ: : :.` ー-r '´
       {: :`¨´: : : : :.:人: : : : : : {: : : : : : : : : : : : `'ー-‐'´ノ:}
       丶--〃: : : : : :::ヽ: : : : :j: : : : : : : ::ノ: : : : : : : /: (_, -‐ 、
          ;: : : : : : : : :::}: : :イ \: : {/丶--‐=ニ´:.: : : : : : : : :}
           {: : : : : : : :.::ノ: : : :}ヘ\__\/ノ/ : : : : : : : :/: : : : : :ノ
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        、_,): : : : : : :∠ ノ| /〉ハ;:i;:;:;:!:;:;:;i:ハV/| j/: : : : : : : : :`¨ヽ
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<LiVERTY>
구체적으로 말하면 『주인』!
개체마다 다르지만 통솔이 B~A 정도가 아니라면 따르지 않는다!

#97이름 없음(1974E+55)2016-09-13 (화) 14:48
>>95
4개 능력치 중에서 D 이하는 '시급히 개선해야 할' 분야야.
뭐가 되었건 D 이하면 그 능력치는 발목을 잡거든.
아, 능력은.... 그건 그냥 트레이너가 캐리 가능함.
#98LiVERTY◆VYJqzu6hsI(09836E+54)2016-09-13 (화) 14:48

               ,  -―-  ,_
               /: : : : : : : : : : `丶
     /{     ∠-‐- 、: : : : : : : : : : : :\
      /:. :.、  /´  ̄`丶 \: : : : : : : : : : : ヽ     ノヽ
      {: : : :::..、_{: : : : : : : : : \丶: : : : : : : : : : : 丶-‐': : ::}
     丶. _: :.; : : : : : : ;: : : : :、:V:_:,ノ:}: : : : : : : : : : : : : :.:ノ
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<LiVERTY>
『몬스터 헌터』? 인간에 적대적인 종이다! 쉽게 따르지 않아!
최소한 통솔이 B는 필요하다!

#99LiVERTY◆VYJqzu6hsI(09836E+54)2016-09-13 (화) 14:51

         , :ァ
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<LiVERTY>
이런식으로 포켓몬을 따르게 하는게 것 만이 아니야!
『에이스』『어시스트』『킬러』『선발』! 이 네가지 『역할』 외에도 추가적인 『역할』을 맡기는 것이 가능하다!


통솔형 전용
양대간판, 스카우터, 체이서는 포켓몬 측에게도 자질이 요구됨.
『선구의 에이스』… 선발로 장소에 나오면, 모든 능력치가 크게 오른다.
『톱타자』… 선발로 장소에 나오면, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다.
『양대간판』… 자신의 모든 능력치를 강화(1.33배)하고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1)
『어벤저』… 죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다.
『인챈터』… 장소를 떠날 때 아군의 모든 능력치를 올릴 수 있다.
『스카우터』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시 전에 상대의 데이터를 분석할 수 있다.
『체이서』… 자신의 공격 기술에 『추격』 효과를 부여한다.

#100이름 없음(16657E+57)2016-09-13 (화) 14:52
E를 1점으로 AAA를 7점으로해서
총 점수의 한계치를 정해주면 편할 것 같다...
희망사항은 18점 정도로
#101이름 없음(16657E+57)2016-09-13 (화) 14:52
에?! 전혀 수수하지 않았다.....
무지 중요하쟝
#102이름 없음(1974E+55)2016-09-13 (화) 14:54
스카우터랑 인챈터랑 어벤저, 양대간판을 애용하지 난...
선구 에이스는 쓰기 힘들고, 톱배터를 쓸 바엔 스카우터를 쓰고, 체이서는 나와야 할 때가 잡기 힘들어서.
#103LiVERTY◆VYJqzu6hsI(09836E+54)2016-09-13 (화) 14:55

               ,  -―-  ,_
               /: : : : : : : : : : `丶
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<LiVERTY>
그리고 익스펜션! 이건 통솔형만의 특권이다!


『익스펜션 (노말)』   「노말」기술 타입의 일치에 의한 강화 배율을 2 배로한다.
『익스펜션 (불꽃)』   「얼음」상태가되지 않는다. 「불꽃」기술의 추가 효과 발생률이 2할 오른다.
『익스펜션 (물)』     T 시작할 때 중간 확률로 자신의 상태 이상을 치료한다.
『익스펜션 (풀)』     「풀」타입의 변화 기술을 무효화한다.
『익스펜션 (전기)』   「마비」상태가되지 않는다. 「전기」기술의 추가 효과 발생률이 2할 오른다.
『익스펜션 (얼음)』   「화상」상태가되지 않는다. 「얼음」기술의 추가 효과 발생률이 2할 오른다.
『익스펜션 (격투)』   「격투」기술이 상대의 방호 포텐셜을 무시한다.
『익스펜션 (독)』     「독」상태에 의한 데미지가 「1/6」로 증가한다.
『익스펜션 (땅)』     설치 기술의 영향을 받지 않는다.
『익스펜션 (비행)』   장소의 날씨 단점을받지 않는다.
『익스펜션 (에스퍼)』 「혼란」상태가되지 않는다. 「에스퍼」기술의 추가 효과 발생률이 2할 오른다.
『익스펜션 (벌레)』   상대의 「회피」의 상승 (강화)을 무시한다.
『익스펜션 (바위)』   「풀죽음」 상태가되지 않는다.
『익스펜션 (고스트)』 아군 반드시 교체 할 수있다.
『익스펜션 (드래곤)』 「체력」 종족 값이 약간 증가한다.
『익스펜션 (악)』     「추격」효과를 가진 기술을 무효화한다.
『익스펜션 (강철)』   「악」 「고스트」기술이 「효과가 별로」가된다.
『익스펜션 (페어리)』 상대에 의해 「잠」상태가되지 않는다. 「페어리」기술의 추가 효과 발생률이 2할 오른다.

#104이름 없음(16657E+57)2016-09-13 (화) 14:56
우와....통솔 특화도 매력적이네
#105LiVERTY◆VYJqzu6hsI(09836E+54)2016-09-13 (화) 14:57

                 /:/  ,  '"  ̄ ̄ "丶、
            〃: ::{ /. : : : : : : : : : : : : \
            { : : : V: : : : x<´  ̄ `>x: : :ヽ
            人: : : : \∠/´ ̄ ̄`\ \: : ヽ     ハ
            /::.、_ : : :`¨´: : : : : : : : : \ V: : :丶--‐:':.:}
              / : : /:  ̄: : : : : : : : : : : : : : ヽ.|: : : : : : : : : ノ
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       {: :`¨´: : : : :.:人: : : : : : {: : : : : : : : : : : : `'ー-‐'´ノ:}
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          ;: : : : : : : : :::}: : :イ \: : {/丶--‐=ニ´:.: : : : : : : : :}
           {: : : : : : : :.::ノ: : : :}ヘ\__\/ノ/ : : : : : : : :/: : : : : :ノ
            、: : : : : _/: : : ノ\ヽ   //: : : : : : {: : :{ : : : : : {
         /\: : :::` 7¨´: : : :_≧三≦_{: :l: : : : : ヽ : \: : : : :、_,ノ}
        {: : :_::) : : ::八: : :///;:;:i;:;:!:;;i:;:Vノ : : : ノ: :}: : : : ::ト、 : : : :ノ
         ヽ:` ー-‐ ': :.::): :l///{;:;:i;:;:;|:;:;:∠ -‐'´: ::ノ : : : : 丶.`¨´
        、_,): : : : : : :∠ ノ| /〉ハ;:i;:;:;:!:;:;:;i:ハV/| j/: : : : : : : : :`¨ヽ
        ヽ : : : : : : : : : ::::::l//.: .::、;:;:|:;:;:;/:.:..Vハ: : : :ヽ : : /: : : : ::ノ
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          `ヽ: : : : :ノV////ト-r.:冖:.r-イ'//∧: : : (`¨ゝ: : : : :`フ
           _ノ: : /`/////リ‐、レ- 、! -ヘ///∧:_:_:ノ   `¨¨´
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<LiVERTY>
그러면 통솔에 대한 설명은 이정도로 마친다.
그리고 마지막은...

#106이름 없음(1974E+55)2016-09-13 (화) 14:57
적절히 골라 씁시다.
라고 해봐야, 자신의 타입으로만 넣을수 있지만.
#107LiVERTY◆VYJqzu6hsI(09836E+54)2016-09-13 (화) 14:58

            _ -   _    :: .                 .
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      , {:::`'≦⌒¨´ . : : : : ヽヽ \`, : : : : :: : :: ::: ::: ::: : :::: ::;'
       〉 /`Tフ: : : : : : : : : :` ー一ァ ヽ : : : : :: :: :: ::: ::: :::: ::: ;:'
      /  |lV: : : ト、:::: ::ト汽--イ 、  l∧ :: :: :::: ::: ::: ::/l: ::::.:.
        l 、_,ノ: :-ァ汽}:: :八i:i)っ::'ー.:) |  ij、: ::: /:: ij   ノ:: ::: ::'、
        ! 丶--イ{ {:i:j厂  ノト;: ::ァく  ト、 __,〉: ::i:!く __,/.:ノ|: :: ::: .、
     〈 |   _,.):::`uー=ニ´.x<⌒ヽ  i!∧、_: :: ::: :_: : イ /: ::: :: : ::.
     八   ≧=ー'≧=/       | ノ  | | ̄ ̄|  |/: ::: :: :: : :::.
     , f^::..、       / /  |     l、 !    !  _/: ::: :: ;'ーvvj
     } |   ` ー-   /  / //|    人` ̄ ̄ ´.: .::: :.:.: .:;:'
      〉          / / ハ\   ヽ`! :: :: :: :: :: :: ::::
     ノ f:::.、           /    / ヽ \  ハヽ :: :: : ::: ::: :::
 ̄ ̄ 」 | ::.ヽ         /   /           ハ i  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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<LiVERTY>
능력이네... 이것도 강의 해야하나?

#108이름 없음(1974E+55)2016-09-13 (화) 14:58
편차치 엄청나게 심하지 능력은...
#109Library◆nTFg8cegUw(56103E+61)2016-09-13 (화) 15:00
유일신식으로하면 자유도가 떨어지는 기분이지만 확실히 유일신식은 쉽고 재미있지.
자유도를 챙길거라면 비열몬식이 좋아. 하지만 머리를 으게야한다고!
#110Library◆nTFg8cegUw(56103E+61)2016-09-13 (화) 15:01
능력은 재외해도 좋다고 생각해.
#111LiVERTY◆VYJqzu6hsI(55379E+57)2016-09-13 (화) 15:01

                 /:/  ,  '"  ̄ ̄ "丶、
            〃: ::{ /. : : : : : : : : : : : : \
            { : : : V: : : : x<´  ̄ `>x: : :ヽ
            人: : : : \∠/´ ̄ ̄`\ \: : ヽ     ハ
            /::.、_ : : :`¨´: : : : : : : : : \ V: : :丶--‐:':.:}
              / : : /:  ̄: : : : : : : : : : : : : : ヽ.|: : : : : : : : : ノ
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<LiVERTY>
능력은 가장 분류하기 힘든 분야네...
트레이너가 단련으로 쌓아 올린 것 부터 초능력까지... 다양하니까

#112메탈맨◆IMnABhA9Lw(48907E+58)2016-09-13 (화) 15:01

◆ "능력"형
능력 평가 'A'이상의 트레이너 것.
트레이너의 가장 절대 수가 적고, 또한 후천적으로 보강하는 것이 가장 어려운 분야이기 때문에 세간에서는 가장 중시된다.
'A'이상의 능력 자질은 최소한 "2 개"의 고유 잠재력과 "6 개"의 전용 가능성을 획득 가능하고, 'AA'이상이면 더욱 막강한 능력으로 발현한다.
그 중에서도 사람의 인지를 초월한 '능력자'들의 포켓몬 배틀이 화려하여 인기가 나오기 쉽다.
육성형과는 반대로, 노력이 아니라 철저한 "재능"으로 말해지는 분야

위키 번역

#113이름 없음(16479E+59)2016-09-13 (화) 15:01
비열몬은 뭔가 유일신에 비해 밸런스가 안맞는 기분이여서....
#114메탈맨◆IMnABhA9Lw(48907E+58)2016-09-13 (화) 15:02

솔직히 능력은 개개인에 따라서 편차가 너무 커서 설명하기 애매하다
"재능"이 말하는 분야이기 때문에... 같은 랭크라도 컨셉에 따라서 천차만별인지라...

#115이름 없음(7725E+57)2016-09-13 (화) 15:04
지시형은 '상대의 정보' 계열로 만들수도 있고.
육성형은 종족치를 밀어붙이기 좋은 능력으로 할수도 있고...
여튼 가지각색. 십인십색.

계약이라던가 매우 특수한 방법이 아니라면 거의 선천적인 재능이 전부이고, 재능이 있어도 개화가 어마무시 힘들다는 정도...
#116이름 없음(16479E+59)2016-09-13 (화) 15:04
한마디로 A이상의 능력은 조커나 치트라는 건가
#117LiVERTY◆VYJqzu6hsI(55379E+57)2016-09-13 (화) 15:05

               ,  -―-  ,_
               /: : : : : : : : : : `丶
     /{     ∠-‐- 、: : : : : : : : : : : :\
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<LiVERTY>
메탈맨이 올려준 위키 번역대로...
"A" 이상은 6개의 전용 포텐셜과 2개의 고유 포텐셜을 얻을 수 있어 최소한.

#118Library◆nTFg8cegUw(56103E+61)2016-09-13 (화) 15:05
>>113
개인적인 생각이지만.
배틀에 포켓몬만 생각하고 한다면 비열몬.
트레이너의 자질까지 고려한다면 유일신이 좋아.
정당히 석고 싶지만 미거 마음에 안 드는 경우가 많더라고
#119모브◆UBI13QpjGY(49192E+50)2016-09-13 (화) 15:06
이런 곳이 생겼군요... 호오.
#120LiVERTY◆VYJqzu6hsI(55379E+57)2016-09-13 (화) 15:06

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<LiVERTY>
랭크가 낮으면 제한이 덕지덕지 붙는.. 쓰기 힘든 고유가 되기도 하고.
능력은 살짝 애매모호하니 이정도로 할까.

#121이름 없음(7725E+57)2016-09-13 (화) 15:06
그러고보니 비열몬은 지시 외에는 뭔가 좀 랭크로 구분을 덜 짓는 편이였던가..
#122LiVERTY◆VYJqzu6hsI(55379E+57)2016-09-13 (화) 15:07

               ,  -―-  ,_
               /: : : : : : : : : : `丶
     /{     ∠-‐- 、: : : : : : : : : : : :\
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          丶:.丶、: : :\.乂ノ/|/ : : : : : : : : : : : : : : : : 〈
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          丶--‐く: :  ̄〃ノ: : : : : : : : : : :\: : : : : ; -‐、: : : (__ ,
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<LiVERTY>
그러면 이 자질을 올리는 수단에 대해서 설명하자면...
방법은 두가지가 있어!

#123LiVERTY◆VYJqzu6hsI(55379E+57)2016-09-13 (화) 15:08

         , :ァ
        /:.:/      ,  -‐…‐- ..,_
       ;: : : : {    , =-―-=、: : : : : :`丶
       {: : : : :、 / -‐…‐- 、 、: : : : : : : :ヽ
         \: : : `¨: : : : : : : : : : : :\V: : : : : : : :',     }\
         `フ: : : /: : : : : : : : : : :丶--‐ ':}: : : : ヽ. _,ノ: : :',
         /: : : : {: : : : : : : : >、: : : : : : ノ: : : : : : : : : : : ::ノ
          {: : : : : 、: : : : //- 、`T ¨´: : : : : : : : 、:_:_:_/(
     /⌒¨:::.、: : : :.:>、: : (::: { り)〃: : : : : :ヽ: : : : : : : : : : )/⌒ヽ
    ; : : : ィ: : :.:\: : :く:::;)ー` `/(: : : :.:/´i:. :): : )ヽ: : :`¨´.: : : : : :}
     {: : / {: : : : :_ノ: : ::i 、ー-‐'´ />: :/ ⌒l: 'ー=': : }: : : : : : : : : : /   >、
     丶:{  、: :八: : : ::ノ>`ニ ト-‐'´: : {   |、:_:_:彡:’: : : : : : : : : :{   ノ: }
   /(   ノ: : : ::`¨´: : : : :_:_ >、:_: : : :j  イ: : : : : :、:_:彡.:⌒ヽ: : :`¨´:.:ノ
    {:.: :`¨´: : : : : (: : : : Y´///:;:;:/: : : :{   >-、: : : : : : : : : : :(: : : : : /
    丶 :_:/: : : :ト-': : .:.:|://:;:;:;:レ- '´ / , `ヽ: : : : : : : : :.:>‐'´
     /: : : : : :丶--: :〃七f´      {  /  , ヽ: : : : : : : ( _
       、: : :{ : : : :_:/ {: ::{:;丶--‐个:.、_丶_| /  ノ: : : : : : : : : : : `',
        `¨>‐'^ヽ//ハ:/` ー='´_ノ:人/└-ニ∟ イ: : : :丶: : : : : : : : }
      / /////////厂ヽ--≧〃//入///ノーヘ: : : : : }`⌒) : : /
     〃 ////// //-、| _ / i{/////, ̄ /// }: : ::/ ≦-‐'´
     / /////// `/-、 l_ `!Y:ヽ //////////: : ::(__ ,
     〈 '///// / /ヽ/-、 /  `Yヽ: :::丶----‐ '⌒ ー-‐'´
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<LiVERTY>
첫째로 노력이야! 단순한 이야기 같지만 결국 인간의 능력! 단련하기에 따라서 강해진다!

#124메탈맨◆IMnABhA9Lw(48907E+58)2016-09-13 (화) 15:09

하지만 노력으로 오르는 데에는 한계가 있고...
능력 자질은 노력만으로 오르기에는 한계가 명확하지...

#125LiVERTY◆VYJqzu6hsI(55379E+57)2016-09-13 (화) 15:09

            _ -   _    :: .                 .
          r ' . -―- 、` ┐  :: : :..        ,     . . .::
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      , {:::`'≦⌒¨´ . : : : : ヽヽ \`, : : : : :: : :: ::: ::: ::: : :::: ::;'
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      /  |lV: : : ト、:::: ::ト汽--イ 、  l∧ :: :: :::: ::: ::: ::/l: ::::.:.
        l 、_,ノ: :-ァ汽}:: :八i:i)っ::'ー.:) |  ij、: ::: /:: ij   ノ:: ::: ::'、
        ! 丶--イ{ {:i:j厂  ノト;: ::ァく  ト、 __,〉: ::i:!く __,/.:ノ|: :: ::: .、
     〈 |   _,.):::`uー=ニ´.x<⌒ヽ  i!∧、_: :: ::: :_: : イ /: ::: :: : ::.
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     , f^::..、       / /  |     l、 !    !  _/: ::: :: ;'ーvvj
     } |   ` ー-   /  / //|    人` ̄ ̄ ´.: .::: :.:.: .:;:'
      〉          / / ハ\   ヽ`! :: :: :: :: :: :: ::::
     ノ f:::.、           /    / ヽ \  ハヽ :: :: : ::: ::: :::
 ̄ ̄ 」 | ::.ヽ         /   /           ハ i  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     /              /(         l| 〉
    /             /  \
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<LiVERTY>
능력의 경우는 죽음을 감수하는 극한 상황에 자신을 몰아넣는다...
그런 경우도 적지 않게 묘사되고 있네

#126LiVERTY◆VYJqzu6hsI(55379E+57)2016-09-13 (화) 15:10

               ,  -―-  ,_
               /: : : : : : : : : : `丶
     /{     ∠-‐- 、: : : : : : : : : : : :\
      /:. :.、  /´  ̄`丶 \: : : : : : : : : : : ヽ     ノヽ
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<LiVERTY>
두번째로, 외부부착이다. 이쪽은 간단하지.

#127이름 없음(16479E+59)2016-09-13 (화) 15:10
메탈맨 E를 1점으로 AAA를 7점으로해서
총 점수의 한계치를 18점으로 이거 어때?
한계치가 너무 큰가?
#128Library◆nTFg8cegUw(56103E+61)2016-09-13 (화) 15:10
>>121
지시는 연출로 나타내기 가장 쉬운 편이니까
육성은 데이터 하나하나가 괴랄한 스가아아! 를 생각하면 좋고
통솔은 야루오가 있으니 스루하고
마지막으로 능력은 사실 B라고 해도 AA와 비슷한 효율을 낼 수 있게 만들어버리지? 비열몬은?
#129메탈맨◆IMnABhA9Lw(48907E+58)2016-09-13 (화) 15:11

>>127 개개인에 따라서 자질이 틀리기 때문에 18점을 기준으로 딱딱 계산하면 맞물리지 않는다
물론 그런식으로 하는게 나쁘다는 의미는 아니지만... 자유도가 너무 떨어져

다만 전능형과 S급은 제외. 이것들은 대체로 받지 않는다

#130LiVERTY◆VYJqzu6hsI(55379E+57)2016-09-13 (화) 15:11

                 /:/  ,  '"  ̄ ̄ "丶、
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            人: : : : \∠/´ ̄ ̄`\ \: : ヽ     ハ
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<LiVERTY>
일단, 포켓몬의 포텐셜로 자질이 오르는 경우의 예시는 아래와 같아.

『천부의 재능』… 「」 종의 정점인 『고유종』. 『에이스』가 되면 트레이너의 통솔을 1랭크 올린다.
『영혼의 정』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『사랑의 정』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.

#131메탈맨◆IMnABhA9Lw(48907E+58)2016-09-13 (화) 15:12

자유도를 추구하더라도 S급 자질 소유와 전능형은 함부로 받지 않는다

#132LiVERTY◆VYJqzu6hsI(55379E+57)2016-09-13 (화) 15:13

         , :ァ
        /:.:/      ,  -‐…‐- ..,_
       ;: : : : {    , =-―-=、: : : : : :`丶
       {: : : : :、 / -‐…‐- 、 、: : : : : : : :ヽ
         \: : : `¨: : : : : : : : : : : :\V: : : : : : : :',     }\
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<LiVERTY>
그리고 브리더와 서포터의 존재다!
높은 육성의 자질을 가지고 타인의 포켓몬을 대신 육성해주는 브리더!
높은 통솔로, 트레이너를 지원해주는 역할의 서포터!

#133이름 없음(7725E+57)2016-09-13 (화) 15:14
그리고 육성형과 통솔형을 죽이는 제 1 요인이지! 외부부착이 가능하다는 것!
#134이름 없음(16479E+59)2016-09-13 (화) 15:14
S는 불가
전부 A이상은 불가
금지사항은 현재 이거 2개인가
#135이름 없음(7725E+57)2016-09-13 (화) 15:15
저 지시만 높은 놈이! 능력만 높은 놈이!
레벨과 육성도까지 높은데다 통솔까지 높아지기도 하는 사기!
원래 육성과 통솔이 높은 사람은 받는 보정이 적은, 대놓고 외부에서의 플러스 스탯 차별!
#136LiVERTY◆VYJqzu6hsI(55379E+57)2016-09-13 (화) 15:16

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            人: : : : \∠/´ ̄ ̄`\ \: : ヽ     ハ
            /::.、_ : : :`¨´: : : : : : : : : \ V: : :丶--‐:':.:}
              / : : /:  ̄: : : : : : : : : : : : : : ヽ.|: : : : : : : : : ノ
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        、_,): : : : : : :∠ ノ| /〉ハ;:i;:;:;:!:;:;:;i:ハV/| j/: : : : : : : : :`¨ヽ
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<LiVERTY>
둘다 자신의 랭크보다 한단계 아래지만, 타인의 자질을 항상시켜줄수 있지...
예를 들어 육성이 A인 브리더가 붙어있는 트레이너가 있다면 그 트레이너의 육성은 B가 된다!

#137LiVERTY◆VYJqzu6hsI(55379E+57)2016-09-13 (화) 15:20

               ,  -―-  ,_
               /: : : : : : : : : : `丶
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     丶. _: :.; : : : : : : ;: : : : :、:V:_:,ノ:}: : : : : : : : : : : : : :.:ノ
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          丶--‐く: :  ̄〃ノ: : : : : : : : : : :\: : : : : ; -‐、: : : (__ ,
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<LiVERTY>
서포터의 경우에도 마찬가지, 하지만 서포터에 따라 포텐셜이 붙는 경우도 있다!

#138LiVERTY◆VYJqzu6hsI(55379E+57)2016-09-13 (화) 15:23

         , :ァ
        /:.:/      ,  -‐…‐- ..,_
       ;: : : : {    , =-―-=、: : : : : :`丶
       {: : : : :、 / -‐…‐- 、 、: : : : : : : :ヽ
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     /: : : : : :丶--: :〃七f´      {  /  , ヽ: : : : : : : ( _
       、: : :{ : : : :_:/ {: ::{:;丶--‐个:.、_丶_| /  ノ: : : : : : : : : : : `',
        `¨>‐'^ヽ//ハ:/` ー='´_ノ:人/└-ニ∟ イ: : : :丶: : : : : : : : }
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<LiVERTY>
그리고 이 자질의 랭크는 최저 E, 최고 S가 된다!
E - D - C - B - A - AA - AAA - S 의 순서가 되고. + 와 - 가 붙기도 한다!
+는 특정 분화에 특화됨! -는 그 랭크라고 보기엔 뭔가 부족하다!
그리고 특정 자질이 A 이상이라면 XX형이라고 부른다!

#139LiVERTY◆VYJqzu6hsI(55379E+57)2016-09-13 (화) 15:26

                 /:/  ,  '"  ̄ ̄ "丶、
            〃: ::{ /. : : : : : : : : : : : : \
            { : : : V: : : : x<´  ̄ `>x: : :ヽ
            人: : : : \∠/´ ̄ ̄`\ \: : ヽ     ハ
            /::.、_ : : :`¨´: : : : : : : : : \ V: : :丶--‐:':.:}
              / : : /:  ̄: : : : : : : : : : : : : : ヽ.|: : : : : : : : : ノ
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         ヽ:` ー-‐ ': :.::): :l///{;:;:i;:;:;|:;:;:∠ -‐'´: ::ノ : : : : 丶.`¨´
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              ` ¨¨´ /////ノ :ノ:/:/:/:ヽ:. ヽ ///\
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<LiVERTY>
지시가 A 이상이면 지시형! 육성이 A 이상이면 육성형!
그리고 이 분류는 외부부착으로 오른 자질은 평가되지 않아!

#140LiVERTY◆VYJqzu6hsI(55379E+57)2016-09-13 (화) 15:28

               ,  -―-  ,_
               /: : : : : : : : : : `丶
     /{     ∠-‐- 、: : : : : : : : : : : :\
      /:. :.、  /´  ̄`丶 \: : : : : : : : : : : ヽ     ノヽ
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<LiVERTY>
또한 의도적으로 설명을 피하고 넘어간 부분이 있다!
우선 PT 포텐셜!

#141LiVERTY◆VYJqzu6hsI(55379E+57)2016-09-13 (화) 15:29

         , :ァ
        /:.:/      ,  -‐…‐- ..,_
       ;: : : : {    , =-―-=、: : : : : :`丶
       {: : : : :、 / -‐…‐- 、 、: : : : : : : :ヽ
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         `フ: : : /: : : : : : : : : : :丶--‐ ':}: : : : ヽ. _,ノ: : :',
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    ; : : : ィ: : :.:\: : :く:::;)ー` `/(: : : :.:/´i:. :): : )ヽ: : :`¨´.: : : : : :}
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     〈 '///// / /ヽ/-、 /  `Yヽ: :::丶----‐ '⌒ ー-‐'´
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<LiVERTY>
그 PT의 특징을 나타내는 포텐셜이다!
통솔 A 이상으로 부여된다지만, 일부 육성형 트레이너 혹은 브리더 같은 예외가 존재한다!


『PT ①』… 통솔 A 이상으로 부여되는 파티의 능력. 이 밖에 일부 육성형 트레이너와 브리더의 예외적인 요소.
『PT ②』… 통솔 AA 이상으로 부여되는 파티의 능력.

#142이름 없음(16479E+59)2016-09-13 (화) 15:31
외부부착일 경우도 포함되는건가?
#143메탈맨◆IMnABhA9Lw(48907E+58)2016-09-13 (화) 15:32

>>142 비포함

#144LiVERTY◆VYJqzu6hsI(55379E+57)2016-09-13 (화) 15:33

                 /:/  ,  '"  ̄ ̄ "丶、
            〃: ::{ /. : : : : : : : : : : : : \
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            人: : : : \∠/´ ̄ ̄`\ \: : ヽ     ハ
            /::.、_ : : :`¨´: : : : : : : : : \ V: : :丶--‐:':.:}
              / : : /:  ̄: : : : : : : : : : : : : : ヽ.|: : : : : : : : : ノ
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        、_,): : : : : : :∠ ノ| /〉ハ;:i;:;:;:!:;:;:;i:ハV/| j/: : : : : : : : :`¨ヽ
        ヽ : : : : : : : : : ::::::l//.: .::、;:;:|:;:;:;/:.:..Vハ: : : :ヽ : : /: : : : ::ノ
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<LiVERTY>
물론 외부부착은 포함되지 않는다...!
익스펜션도 마찬가지니까! 순수하게 통솔이 A 이상인 경우에만 OK 라고!

#145이름 없음(16479E+59)2016-09-13 (화) 15:37
A이상이 몇객가지 허용될까?
2개면 괜찮을까?
AAA 2개 B 2개는 안될거같고
AA 2개 B 2개면 세이프일까 아웃일까
#146LiVERTY◆VYJqzu6hsI(55379E+57)2016-09-13 (화) 15:38

               ,  -―-  ,_
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     /{     ∠-‐- 、: : : : : : : : : : : :\
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     丶. _: :.; : : : : : : ;: : : : :、:V:_:,ノ:}: : : : : : : : : : : : : :.:ノ
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               (: : : :}////_ノ: : : `: : : 、: : : : : : : :}: : (/
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                //// 人: : :('/八: : : :>、:_: : : :ヽ ノ: : :/
            〃////////>≧!'/フ7入   _):.: :ノ`¨¨´
              r{////////////i///∧/ハ `¨¨´
…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…
<LiVERTY>
그리고 다른 사람이 말해줘서 통솔에서 설명을 하는걸 잊고 있던거지만...
통솔의 랭크에 따라 명중에 보정이 있다!

#147LiVERTY◆VYJqzu6hsI(55379E+57)2016-09-13 (화) 15:39

                 /:/  ,  '"  ̄ ̄ "丶、
            〃: ::{ /. : : : : : : : : : : : : \
            { : : : V: : : : x<´  ̄ `>x: : :ヽ
            人: : : : \∠/´ ̄ ̄`\ \: : ヽ     ハ
            /::.、_ : : :`¨´: : : : : : : : : \ V: : :丶--‐:':.:}
              / : : /:  ̄: : : : : : : : : : : : : : ヽ.|: : : : : : : : : ノ
      /(   / : : : {: : : : : : : : : : : : : : : : : \リ: : :.` ー-r '´
       {: :`¨´: : : : :.:人: : : : : : {: : : : : : : : : : : : `'ー-‐'´ノ:}
       丶--〃: : : : : :::ヽ: : : : :j: : : : : : : ::ノ: : : : : : : /: (_, -‐ 、
          ;: : : : : : : : :::}: : :イ \: : {/丶--‐=ニ´:.: : : : : : : : :}
           {: : : : : : : :.::ノ: : : :}ヘ\__\/ノ/ : : : : : : : :/: : : : : :ノ
            、: : : : : _/: : : ノ\ヽ   //: : : : : : {: : :{ : : : : : {
         /\: : :::` 7¨´: : : :_≧三≦_{: :l: : : : : ヽ : \: : : : :、_,ノ}
        {: : :_::) : : ::八: : :///;:;:i;:;:!:;;i:;:Vノ : : : ノ: :}: : : : ::ト、 : : : :ノ
         ヽ:` ー-‐ ': :.::): :l///{;:;:i;:;:;|:;:;:∠ -‐'´: ::ノ : : : : 丶.`¨´
        、_,): : : : : : :∠ ノ| /〉ハ;:i;:;:;:!:;:;:;i:ハV/| j/: : : : : : : : :`¨ヽ
        ヽ : : : : : : : : : ::::::l//.: .::、;:;:|:;:;:;/:.:..Vハ: : : :ヽ : : /: : : : ::ノ
         `{: : : : : : :::j::::/人 ///>-‐く///ノ/ハ : : : : ):.:.{: : : : : (
          `ヽ: : : : :ノV////ト-r.:冖:.r-イ'//∧: : : (`¨ゝ: : : : :`フ
           _ノ: : /`/////リ‐、レ- 、! -ヘ///∧:_:_:ノ   `¨¨´
              ` ¨¨´ /////ノ :ノ:/:/:/:ヽ:. ヽ ///\
…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…
<LiVERTY>
A는 명중 체감치 정상화, AA는 명중 +1, AAA는 명중 +2, S는 명중 +3
이 명중 체감치 정상화는 확률의 장난을 막아준다!

#148이름 없음(16479E+59)2016-09-13 (화) 15:40
호오호오
#149LiVERTY◆VYJqzu6hsI(55379E+57)2016-09-13 (화) 15:40

         , :ァ
        /:.:/      ,  -‐…‐- ..,_
       ;: : : : {    , =-―-=、: : : : : :`丶
       {: : : : :、 / -‐…‐- 、 、: : : : : : : :ヽ
         \: : : `¨: : : : : : : : : : : :\V: : : : : : : :',     }\
         `フ: : : /: : : : : : : : : : :丶--‐ ':}: : : : ヽ. _,ノ: : :',
         /: : : : {: : : : : : : : >、: : : : : : ノ: : : : : : : : : : : ::ノ
          {: : : : : 、: : : : //- 、`T ¨´: : : : : : : : 、:_:_:_/(
     /⌒¨:::.、: : : :.:>、: : (::: { り)〃: : : : : :ヽ: : : : : : : : : : )/⌒ヽ
    ; : : : ィ: : :.:\: : :く:::;)ー` `/(: : : :.:/´i:. :): : )ヽ: : :`¨´.: : : : : :}
     {: : / {: : : : :_ノ: : ::i 、ー-‐'´ />: :/ ⌒l: 'ー=': : }: : : : : : : : : : /   >、
     丶:{  、: :八: : : ::ノ>`ニ ト-‐'´: : {   |、:_:_:彡:’: : : : : : : : : :{   ノ: }
   /(   ノ: : : ::`¨´: : : : :_:_ >、:_: : : :j  イ: : : : : :、:_:彡.:⌒ヽ: : :`¨´:.:ノ
    {:.: :`¨´: : : : : (: : : : Y´///:;:;:/: : : :{   >-、: : : : : : : : : : :(: : : : : /
    丶 :_:/: : : :ト-': : .:.:|://:;:;:;:レ- '´ / , `ヽ: : : : : : : : :.:>‐'´
     /: : : : : :丶--: :〃七f´      {  /  , ヽ: : : : : : : ( _
       、: : :{ : : : :_:/ {: ::{:;丶--‐个:.、_丶_| /  ノ: : : : : : : : : : : `',
        `¨>‐'^ヽ//ハ:/` ー='´_ノ:人/└-ニ∟ イ: : : :丶: : : : : : : : }
      / /////////厂ヽ--≧〃//入///ノーヘ: : : : : }`⌒) : : /
     〃 ////// //-、| _ / i{/////, ̄ /// }: : ::/ ≦-‐'´
     / /////// `/-、 l_ `!Y:ヽ //////////: : ::(__ ,
     〈 '///// / /ヽ/-、 /  `Yヽ: :::丶----‐ '⌒ ー-‐'´
…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…
<LiVERTY>
예를 들어 명중이 80인 기술이 있다! 이 기술은 확률만 보고 생각하면
5회 사용시 4회 명중하겠지?

#150이름 없음(16479E+59)2016-09-13 (화) 15:40
#151LiVERTY◆VYJqzu6hsI(55379E+57)2016-09-13 (화) 15:41

                 /:/  ,  '"  ̄ ̄ "丶、
            〃: ::{ /. : : : : : : : : : : : : \
            { : : : V: : : : x<´  ̄ `>x: : :ヽ
            人: : : : \∠/´ ̄ ̄`\ \: : ヽ     ハ
            /::.、_ : : :`¨´: : : : : : : : : \ V: : :丶--‐:':.:}
              / : : /:  ̄: : : : : : : : : : : : : : ヽ.|: : : : : : : : : ノ
      /(   / : : : {: : : : : : : : : : : : : : : : : \リ: : :.` ー-r '´
       {: :`¨´: : : : :.:人: : : : : : {: : : : : : : : : : : : `'ー-‐'´ノ:}
       丶--〃: : : : : :::ヽ: : : : :j: : : : : : : ::ノ: : : : : : : /: (_, -‐ 、
          ;: : : : : : : : :::}: : :イ \: : {/丶--‐=ニ´:.: : : : : : : : :}
           {: : : : : : : :.::ノ: : : :}ヘ\__\/ノ/ : : : : : : : :/: : : : : :ノ
            、: : : : : _/: : : ノ\ヽ   //: : : : : : {: : :{ : : : : : {
         /\: : :::` 7¨´: : : :_≧三≦_{: :l: : : : : ヽ : \: : : : :、_,ノ}
        {: : :_::) : : ::八: : :///;:;:i;:;:!:;;i:;:Vノ : : : ノ: :}: : : : ::ト、 : : : :ノ
         ヽ:` ー-‐ ': :.::): :l///{;:;:i;:;:;|:;:;:∠ -‐'´: ::ノ : : : : 丶.`¨´
        、_,): : : : : : :∠ ノ| /〉ハ;:i;:;:;:!:;:;:;i:ハV/| j/: : : : : : : : :`¨ヽ
        ヽ : : : : : : : : : ::::::l//.: .::、;:;:|:;:;:;/:.:..Vハ: : : :ヽ : : /: : : : ::ノ
         `{: : : : : : :::j::::/人 ///>-‐く///ノ/ハ : : : : ):.:.{: : : : : (
          `ヽ: : : : :ノV////ト-r.:冖:.r-イ'//∧: : : (`¨ゝ: : : : :`フ
           _ノ: : /`/////リ‐、レ- 、! -ヘ///∧:_:_:ノ   `¨¨´
              ` ¨¨´ /////ノ :ノ:/:/:/:ヽ:. ヽ ///\
…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…
<LiVERTY>
하지만 실제 사용하면 아니지....
명중 체감치 정상화는 이게 맞는 이야기가 된다는 거다.

#152이름 없음(16479E+59)2016-09-13 (화) 15:42
2번 빗나가면 그 뒤로 8번은 자동으로 맞는다는 건가?
#153메탈맨◆IMnABhA9Lw(48907E+58)2016-09-13 (화) 15:42

>>152 1회 빗나가면 4회는 맞는다는 의미이다

#154LiVERTY◆VYJqzu6hsI(55379E+57)2016-09-13 (화) 15:43

         , :ァ
        /:.:/      ,  -‐…‐- ..,_
       ;: : : : {    , =-―-=、: : : : : :`丶
       {: : : : :、 / -‐…‐- 、 、: : : : : : : :ヽ
         \: : : `¨: : : : : : : : : : : :\V: : : : : : : :',     }\
         `フ: : : /: : : : : : : : : : :丶--‐ ':}: : : : ヽ. _,ノ: : :',
         /: : : : {: : : : : : : : >、: : : : : : ノ: : : : : : : : : : : ::ノ
          {: : : : : 、: : : : //- 、`T ¨´: : : : : : : : 、:_:_:_/(
     /⌒¨:::.、: : : :.:>、: : (::: { り)〃: : : : : :ヽ: : : : : : : : : : )/⌒ヽ
    ; : : : ィ: : :.:\: : :く:::;)ー` `/(: : : :.:/´i:. :): : )ヽ: : :`¨´.: : : : : :}
     {: : / {: : : : :_ノ: : ::i 、ー-‐'´ />: :/ ⌒l: 'ー=': : }: : : : : : : : : : /   >、
     丶:{  、: :八: : : ::ノ>`ニ ト-‐'´: : {   |、:_:_:彡:’: : : : : : : : : :{   ノ: }
   /(   ノ: : : ::`¨´: : : : :_:_ >、:_: : : :j  イ: : : : : :、:_:彡.:⌒ヽ: : :`¨´:.:ノ
    {:.: :`¨´: : : : : (: : : : Y´///:;:;:/: : : :{   >-、: : : : : : : : : : :(: : : : : /
    丶 :_:/: : : :ト-': : .:.:|://:;:;:;:レ- '´ / , `ヽ: : : : : : : : :.:>‐'´
     /: : : : : :丶--: :〃七f´      {  /  , ヽ: : : : : : : ( _
       、: : :{ : : : :_:/ {: ::{:;丶--‐个:.、_丶_| /  ノ: : : : : : : : : : : `',
        `¨>‐'^ヽ//ハ:/` ー='´_ノ:人/└-ニ∟ イ: : : :丶: : : : : : : : }
      / /////////厂ヽ--≧〃//入///ノーヘ: : : : : }`⌒) : : /
     〃 ////// //-、| _ / i{/////, ̄ /// }: : ::/ ≦-‐'´
     / /////// `/-、 l_ `!Y:ヽ //////////: : ::(__ ,
     〈 '///// / /ヽ/-、 /  `Yヽ: :::丶----‐ '⌒ ー-‐'´
…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…
<LiVERTY>
그러면 내 기초 강좌는 여기까지! 심화과정은 다른 어장주에게 맡기도록하지!

#155메탈맨◆IMnABhA9Lw(48907E+58)2016-09-13 (화) 15:43

                ___  ...--=‐- 、
              ィ : : : : : :`¨¨ ¬ ‐ ミ、
.         ∠ -─= 、 : : : : : : : : : : `ヽ
         /       } _ ィ ^ヽ、 : :/ヽ :\
.       /V   / `i    .|       〉ヽ:i:i:>:、: :、
       / |  |   |   |        /   Y/ : :.v :、
.      〃 |  |   |   |       .|   〈z、 : : v :、
      j{   |  |   |   {      __ L =ヤ .}ヽ : : v:!
.     }_  |  |__|    } _ ィ ´    /  |vハ : : 》
.     / ヽ|_ィ´:i:i:i:i:i:i:iヽ-イ      /  .} v〉:/:.\
.     }圦  `ヽ< ̄ ̄./` 、 ___ イ    } /:./ : : :}ヽ
.    八 ゝ-<} ヽ   {   ::..   二ニニ=一 '{ノ : : : } |
.    廴 ゙ 、....   :   :   ::::: : :. '  /:i:i:l `! .} : : : ア /
     <.ヽ  ゙:,    :   : : ::::'  /:i:i:i:i:i:| :  } : / /
     i ム   :    :  : : ::'  ':i:i:i:i:i:i:i'  :  ,ィ- イ
.      i  'ム  :     :  : :   ':i:i:i:i:i:i/  : i′
.       }  '} ,'           〉:i:i:i:i/  /、 }
.       ヘ  ヽ-====- ,/{:i:i:/ /__ ノ
.       ヽ } <:i:i:i:i:i:i:i:i>    ゝ / / 〕:::|
        |  __rzzzz__      /  / 〕:|
        L..イ       ̄ ニ=‐ _ イ  ,仆≧s。
          }、     _ < ィ ´  _ // : : : :/: s。
.      __ .. 。s≦}`==== <  _ -‐ / : : : : : / : : : :≧s。
  。s≦/ : : : : : : : :{ミz彡         / : : : : : : / : : : : : : : : : :≧s。

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┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━
뭐... 리버티님의 강의대로 각 자질들은 제각각의 고유한 성능들이 있지
그런데 그 특징들을 전부 다 갖추고 있는게 전능형인데... 이게 약할리가 없지?

#156이름 없음(16479E+59)2016-09-13 (화) 15:45
그럼 A이상은 몇개까지가 허용이야?
AAA1개 AA1개 정도는 허용?
#157LiVERTY◆VYJqzu6hsI(55379E+57)2016-09-13 (화) 15:45

                 /:/  ,  '"  ̄ ̄ "丶、
            〃: ::{ /. : : : : : : : : : : : : \
            { : : : V: : : : x<´  ̄ `>x: : :ヽ
            人: : : : \∠/´ ̄ ̄`\ \: : ヽ     ハ
            /::.、_ : : :`¨´: : : : : : : : : \ V: : :丶--‐:':.:}
              / : : /:  ̄: : : : : : : : : : : : : : ヽ.|: : : : : : : : : ノ
      /(   / : : : {: : : : : : : : : : : : : : : : : \リ: : :.` ー-r '´
       {: :`¨´: : : : :.:人: : : : : : {: : : : : : : : : : : : `'ー-‐'´ノ:}
       丶--〃: : : : : :::ヽ: : : : :j: : : : : : : ::ノ: : : : : : : /: (_, -‐ 、
          ;: : : : : : : : :::}: : :イ \: : {/丶--‐=ニ´:.: : : : : : : : :}
           {: : : : : : : :.::ノ: : : :}ヘ\__\/ノ/ : : : : : : : :/: : : : : :ノ
            、: : : : : _/: : : ノ\ヽ   //: : : : : : {: : :{ : : : : : {
         /\: : :::` 7¨´: : : :_≧三≦_{: :l: : : : : ヽ : \: : : : :、_,ノ}
        {: : :_::) : : ::八: : :///;:;:i;:;:!:;;i:;:Vノ : : : ノ: :}: : : : ::ト、 : : : :ノ
…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…
<LiVERTY>
아, 야라나이오의 다시 시작하는 여행을 잘 부탁드립니다

#158메탈맨◆IMnABhA9Lw(48907E+58)2016-09-13 (화) 15:45

                ___  ...--=‐- 、
              ィ : : : : : :`¨¨ ¬ ‐ ミ、
.         ∠ -─= 、 : : : : : : : : : : `ヽ
         /       } _ ィ ^ヽ、 : :/ヽ :\
.       /V   / `i    .|       〉ヽ:i:i:>:、: :、
       / |  |   |   |        /   Y/ : :.v :、
.      〃 |  |   |   |       .|   〈z、 : : v :、
      j{   |  |   |   {      __ L =ヤ .}ヽ : : v:!
.     }_  |  |__|    } _ ィ ´    /  |vハ : : 》
.     / ヽ|_ィ´:i:i:i:i:i:i:iヽ-イ      /  .} v〉:/:.\
.     }圦  `ヽ< ̄ ̄./` 、 ___ イ    } /:./ : : :}ヽ
.    八 ゝ-<} ヽ   {   ::..   二ニニ=一 '{ノ : : : } |
.    廴 ゙ 、....   :   :   ::::: : :. '  /:i:i:l `! .} : : : ア /
     <.ヽ  ゙:,    :   : : ::::'  /:i:i:i:i:i:| :  } : / /
     i ム   :    :  : : ::'  ':i:i:i:i:i:i:i'  :  ,ィ- イ
.      i  'ム  :     :  : :   ':i:i:i:i:i:i/  : i′
.       }  '} ,'           〉:i:i:i:i/  /、 }
.       ヘ  ヽ-====- ,/{:i:i:/ /__ ノ
.       ヽ } <:i:i:i:i:i:i:i:i>    ゝ / / 〕:::|
        |  __rzzzz__      /  / 〕:|
        L..イ       ̄ ニ=‐ _ イ  ,仆≧s。
          }、     _ < ィ ´  _ // : : : :/: s。
.      __ .. 。s≦}`==== <  _ -‐ / : : : : : / : : : :≧s。
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그리고 자질을 신청할 때에 한계는... AA이상의 자질이 있다면 A는 불가
A가 두개인 복합형은 어느정도 허용이지만... 강함을 위해서 복합형을 양산하는 행위는 금지
전능력이 B이상인데 A가 섞여있는 것은 금지

대략 이정도이지만... 이 제한은 어떤 경우에는 허용이 될수도 있으니까 절대적인 것은 아니다
그렇다고 전능형이나 위에 상기해놓은 것들 자꾸 신청하면 안되겠지만...

#159메탈맨◆IMnABhA9Lw(48907E+58)2016-09-13 (화) 15:46


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그리고 고생하신 리버티님을 위해서 그분이 의뢰하신 무토 유우기가 의뢰의 당첨자가 되었다
참치들과 나, 혹은 다른 어장주가 협력해서 그분에게 선물을 드리자고

#160이름 없음(16479E+59)2016-09-13 (화) 15:46
OK
그럼
AAA B B C 정도는 괜찮구나
#161메탈맨◆IMnABhA9Lw(48907E+58)2016-09-13 (화) 15:47

                ___  ...--=‐- 、
              ィ : : : : : :`¨¨ ¬ ‐ ミ、
.         ∠ -─= 、 : : : : : : : : : : `ヽ
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.       /V   / `i    .|       〉ヽ:i:i:>:、: :、
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.      〃 |  |   |   |       .|   〈z、 : : v :、
      j{   |  |   |   {      __ L =ヤ .}ヽ : : v:!
.     }_  |  |__|    } _ ィ ´    /  |vハ : : 》
.     / ヽ|_ィ´:i:i:i:i:i:i:iヽ-イ      /  .} v〉:/:.\
.     }圦  `ヽ< ̄ ̄./` 、 ___ イ    } /:./ : : :}ヽ
.    八 ゝ-<} ヽ   {   ::..   二ニニ=一 '{ノ : : : } |
.    廴 ゙ 、....   :   :   ::::: : :. '  /:i:i:l `! .} : : : ア /
     <.ヽ  ゙:,    :   : : ::::'  /:i:i:i:i:i:| :  } : / /
     i ム   :    :  : : ::'  ':i:i:i:i:i:i:i'  :  ,ィ- イ
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.       ヘ  ヽ-====- ,/{:i:i:/ /__ ノ
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        L..イ       ̄ ニ=‐ _ イ  ,仆≧s。
          }、     _ < ィ ´  _ // : : : :/: s。
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>>160 AAA가 들어간 순간 하나는 D로 고정
AAA도 무진장 강력한 자질이기 때문에 제한은 있어야한다

#162이름 없음(16479E+59)2016-09-13 (화) 15:48
그렇군
#163메탈맨◆IMnABhA9Lw(48907E+58)2016-09-13 (화) 15:48

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.     }圦  `ヽ< ̄ ̄./` 、 ___ イ    } /:./ : : :}ヽ
.    八 ゝ-<} ヽ   {   ::..   二ニニ=一 '{ノ : : : } |
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     i ム   :    :  : : ::'  ':i:i:i:i:i:i:i'  :  ,ィ- イ
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AA정도라면... 나머지는 최대 B 2개에 C 1개까지는 허용으로 해둘까
그것도 무진장 강한 트레이너이지만

#164메탈맨◆IMnABhA9Lw(48907E+58)2016-09-13 (화) 15:50

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*의뢰
트레이너 - 무토 유우기(유희왕)
컨셉 - 특공형의 에이스, 하이 리스크 하이 리턴

일단 우리의 첫 의뢰는 이것으로...
육성장의 첫 공식 의뢰이다

#165메탈맨◆IMnABhA9Lw(48907E+58)2016-09-13 (화) 15:51

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공식 의뢰는 말하자면 참치들이 포켓몬 데이터들을 하나 만들어서 제출하면, 내가 그것을 수정해서 넣는 식으로도 진행이 가능한 의뢰
이것에 한해서는 PT 전체를 만들 필요는 없는 그런 것이다

#166이름 없음(16479E+59)2016-09-13 (화) 15:51
그럼 내가 신청한 걸 수정하면
트레이너 유즈키 유카리
컨셉 설치와 교대 특화
자질
지시A/육성C/통솔A/능력B
이건 괜찮지?
#167메탈맨◆IMnABhA9Lw(48907E+58)2016-09-13 (화) 15:52

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현재 내가 생각하고 있는 데이터는... 아직 이런식

트레이너 : 무토 유우기(능력형)
에이스 : 블랙매지션
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#168메탈맨◆IMnABhA9Lw(48907E+58)2016-09-13 (화) 15:52

>>166 허용

#169이름 없음(16479E+59)2016-09-13 (화) 15:52
유우기면 포켓몬에 카이바를 넣고 싶다
#170메탈맨◆IMnABhA9Lw(48907E+58)2016-09-13 (화) 15:53

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.    八 ゝ-<} ヽ   {   ::..   二ニニ=一 '{ノ : : : } |
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     <.ヽ  ゙:,    :   : : ::::'  /:i:i:i:i:i:| :  } : / /
     i ム   :    :  : : ::'  ':i:i:i:i:i:i:i'  :  ,ィ- イ
.      i  'ム  :     :  : :   ':i:i:i:i:i:i/  : i′
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.       ヘ  ヽ-====- ,/{:i:i:/ /__ ノ
.       ヽ } <:i:i:i:i:i:i:i:i>    ゝ / / 〕:::|
        |  __rzzzz__      /  / 〕:|
        L..イ       ̄ ニ=‐ _ イ  ,仆≧s。
          }、     _ < ィ ´  _ // : : : :/: s。
.      __ .. 。s≦}`==== <  _ -‐ / : : : : : / : : : :≧s。
  。s≦/ : : : : : : : :{ミz彡         / : : : : : : / : : : : : : : : : :≧s。

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여기의 빈칸을 너희가 마음대로 채울 수 있는 것이지
카이바든 뭐든 만들어 온다면 좋다. 내가 판단해서 넣거나 수정할 생각이니까

#171메탈맨◆IMnABhA9Lw(48907E+58)2016-09-13 (화) 15:54

                ___  ...--=‐- 、
              ィ : : : : : :`¨¨ ¬ ‐ ミ、
.         ∠ -─= 、 : : : : : : : : : : `ヽ
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      j{   |  |   |   {      __ L =ヤ .}ヽ : : v:!
.     }_  |  |__|    } _ ィ ´    /  |vハ : : 》
.     / ヽ|_ィ´:i:i:i:i:i:i:iヽ-イ      /  .} v〉:/:.\
.     }圦  `ヽ< ̄ ̄./` 、 ___ イ    } /:./ : : :}ヽ
.    八 ゝ-<} ヽ   {   ::..   二ニニ=一 '{ノ : : : } |
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     <.ヽ  ゙:,    :   : : ::::'  /:i:i:i:i:i:| :  } : / /
     i ム   :    :  : : ::'  ':i:i:i:i:i:i:i'  :  ,ィ- イ
.      i  'ム  :     :  : :   ':i:i:i:i:i:i/  : i′
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.       ヘ  ヽ-====- ,/{:i:i:/ /__ ノ
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        L..イ       ̄ ニ=‐ _ イ  ,仆≧s。
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  。s≦/ : : : : : : : :{ミz彡         / : : : : : : / : : : : : : : : : :≧s。

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다만... 조건에 "하이 리스크 하이 리턴"이 포함된 데이터여야 한다는 것이다
파괴광선계열을 들고나온다던지... 오버 히트계열을 들고나온다던지... 그런식의 기술 배치를 하거나 포텐셜을 반동을 받는 대신에 데미지 증가라던지...
이런 식으로 말이다

#172메탈맨◆IMnABhA9Lw(48907E+58)2016-09-13 (화) 15:55

                ___  ...--=‐- 、
              ィ : : : : : :`¨¨ ¬ ‐ ミ、
.         ∠ -─= 、 : : : : : : : : : : `ヽ
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.     / ヽ|_ィ´:i:i:i:i:i:i:iヽ-イ      /  .} v〉:/:.\
.     }圦  `ヽ< ̄ ̄./` 、 ___ イ    } /:./ : : :}ヽ
.    八 ゝ-<} ヽ   {   ::..   二ニニ=一 '{ノ : : : } |
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     i ム   :    :  : : ::'  ':i:i:i:i:i:i:i'  :  ,ィ- イ
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.       ヘ  ヽ-====- ,/{:i:i:/ /__ ノ
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        L..イ       ̄ ニ=‐ _ イ  ,仆≧s。
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다만... 상식을 벗어날 정도로 강력하거나 맞물리지 않는 포텐셜들이라면... 받을 수 없겠지

#173메탈맨◆IMnABhA9Lw(48907E+58)2016-09-13 (화) 15:56

                         , ---- 、
                       . イー===‐ ミ、
                      / : : : : : : : : : : : : ヽ
                     /: : , - _ イ^ー‐‐, : : : :.ハ
.          __ , - 、     ': : ∧  }| ,-,   〉 -、 : :}
.         /:i:ik:i:i:i:iト、    i : / ',  .} ,' , /    , : }
.          |:i:i:i:!{:i:i: }:i:’,   |.:.i r‐ 、       _ } : }
        __  }:i:i:i:":i:i:j}:i:i:7:iヽ ィ : { ヽ、 `ッ ⌒ r '´  ノ } :/
.      ノ:iヽ.j:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/ッ:i:ムマ : :} ト、  ̄ `  ´ー= 彡ィ : ゙,
      イ:i:i:i:ミ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/ ゝ: j |:i:i:ム      /:i:i:} j : :ノ
.     \:i:i:i:i:i:if ´ ̄ `ヽ/    .ゝヽ:i:7 _  {:i:i:i:j /''´
.      \:i:i:i| : : : : : : | -- 、 ∧ゝ'`‐ 冖 ー {/,/   __    ___
.         ヽ:.| : : : : : : | : : _ -‐-弋ー''"´ `''‐-匕/ ̄ヽ´ : : : :`ヽ ィ´ : : : : :> 、
.        /:.| : : : : : : :i!< : : : : : : : ゝ、_ ィI〔´ : =-、j : : : : : :/ : : : : : : : : : : : :\
.        ( : : :} : : : : : : : |: : : : : : ーzzzォォォォォォォz、_:_: ィゝ、: : : :〃(ニ) : : : : : : : : : : : ヽ
          7: :' : : : : : : : :! : : : : :/ : : : : : : : : : : : :.ヽ : : : `代 : : : : : :_:_:_:_ : : : : :_.ノ
.        / :,' : : : : : : : : :! : : : :/ : : : : : : : : : : : : : : : :ヽ : __ ニ=-=ニ : : : :`ヽ ̄:i:i:i:i:i`ヽ
        / : :' : : : : : : : : :.| : : : : : : : : : : : : : __ニ=-¬  ̄ : : : : : : : : : : : : : : : :¨ヽ:i:i:i:i:i:i:
       ,!: : :! : : : : : : : : : |ー─-ァ=== : : : : : : : : : _:_ : : : : : : : : : : : : : : : : : : :ハ:i:i:i:i:i:
.      l : : :i : : : : : : : : : :|マ:i:i:i:i廴 ___ ..,,ニ=─ '´ : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :.:}:i:i:i:i:i:
     i : : :.| : : : : : : : : : | マ:i:i:i::i:i:i:i:iノ : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :}:i:i:/
.       , : : :.{ : : : : : : : : :.| : : __zzzzzュ _ : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : }/
.      ヽ : :.', : : : : : : : :.,!: :i´.........................ヽ : :γ ¬ ─── 、 ______ ノ
         \:', : : : : : : :.'__ 弋.........................ノ : : {..............................〉   } }
          ヽ、 _ 孑'  \  ̄ ニニニ  ̄ : : : :乂 ___ /    /:ノ
               {込   ヽ : : : : : : : : : : : : : : : : : : :/     / '

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뭐, 연습이라고 생각하고 모두 자신이 생각한 포켓몬을 제출하자!
이번은 저 "하이 리스크 하이 리턴" 이외의 제한은 없음! 다만, 에이스는 내가 만드므로 그 이외의 것을 만들어라!

#174Library◆nTFg8cegUw(56103E+61)2016-09-13 (화) 15:57
트레이너: 더 히어로
컨셉: 상대가 강할 수록 강해지고 상대를 쓰러트릴 수록 예리해지는 공격.
자질
지시:B/육성:B+/통솔:B/능력:D+
*육성은 레벨업 특화라는 식으로 +
#175메탈맨◆IMnABhA9Lw(48907E+58)2016-09-13 (화) 15:57

>>174 오케이
그리고 자네도 만들게나!

#176Library◆nTFg8cegUw(56103E+61)2016-09-13 (화) 15:57
다른 녀석이라...
잠깐만 기다려봐
#177메탈맨◆IMnABhA9Lw(48907E+58)2016-09-13 (화) 15:59

                ___  ...--=‐- 、
              ィ : : : : : :`¨¨ ¬ ‐ ミ、
.         ∠ -─= 、 : : : : : : : : : : `ヽ
         /       } _ ィ ^ヽ、 : :/ヽ :\
.       /V   / `i    .|       〉ヽ:i:i:>:、: :、
       / |  |   |   |        /   Y/ : :.v :、
.      〃 |  |   |   |       .|   〈z、 : : v :、
      j{   |  |   |   {      __ L =ヤ .}ヽ : : v:!
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.     / ヽ|_ィ´:i:i:i:i:i:i:iヽ-イ      /  .} v〉:/:.\
.     }圦  `ヽ< ̄ ̄./` 、 ___ イ    } /:./ : : :}ヽ
.    八 ゝ-<} ヽ   {   ::..   二ニニ=一 '{ノ : : : } |
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     <.ヽ  ゙:,    :   : : ::::'  /:i:i:i:i:i:| :  } : / /
     i ム   :    :  : : ::'  ':i:i:i:i:i:i:i'  :  ,ィ- イ
.      i  'ム  :     :  : :   ':i:i:i:i:i:i/  : i′
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.       ヘ  ヽ-====- ,/{:i:i:/ /__ ノ
.       ヽ } <:i:i:i:i:i:i:i:i>    ゝ / / 〕:::|
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  。s≦/ : : : : : : : :{ミz彡         / : : : : : : / : : : : : : : : : :≧s。

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우리는 참치들의 참여를 굉장히 환영한다
어설퍼도 좋아, 이상해도 좋아, 사기급으로 강해도 좋다
일단 만들면서, 실력을 키워라. 데이터에 대한 이해는 지시 상승에도 도움을 주니까

#178메탈맨◆IMnABhA9Lw(48907E+58)2016-09-13 (화) 16:00

*의뢰
트레이너 - 시로에 (로그 호라이즌)
컨셉 - 정보 수집 계열

*의뢰
트레이너 - 유벨(유희왕)
컨셉 - 반동이 있는 고위력 기술을 주로 사용

*의뢰 (공식 의뢰 지정)
트레이너 - 무토 유우기(유희왕)
컨셉 - 특공형의 에이스, 하이 리스크 하이 리턴

*의뢰
트레이너 - 유즈키 유카리
컨셉 - 설치와 교대 특화
지시A/육성C/통솔A/능력B

*의뢰
트레이너: 더 히어로
컨셉: 상대가 강할 수록 강해지고 상대를 쓰러트릴 수록 예리해지는 공격.
지시:B/육성:B+/통솔:B/능력:D+
*육성은 레벨업 특화라는 식으로 +
1. PT에 여신전생의 악마종 2체 이상 기본으로.
2. 소지는 어지간하면 600족을 넘기지 않고 자질 또한 A는 A- 1개 정도로

#179메탈맨◆IMnABhA9Lw(48907E+58)2016-09-13 (화) 16:01

                ___  ...--=‐- 、
              ィ : : : : : :`¨¨ ¬ ‐ ミ、
.         ∠ -─= 、 : : : : : : : : : : `ヽ
         /       } _ ィ ^ヽ、 : :/ヽ :\
.       /V   / `i    .|       〉ヽ:i:i:>:、: :、
       / |  |   |   |        /   Y/ : :.v :、
.      〃 |  |   |   |       .|   〈z、 : : v :、
      j{   |  |   |   {      __ L =ヤ .}ヽ : : v:!
.     }_  |  |__|    } _ ィ ´    /  |vハ : : 》
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.     }圦  `ヽ< ̄ ̄./` 、 ___ イ    } /:./ : : :}ヽ
.    八 ゝ-<} ヽ   {   ::..   二ニニ=一 '{ノ : : : } |
.    廴 ゙ 、....   :   :   ::::: : :. '  /:i:i:l `! .} : : : ア /
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.       }  '} ,'           〉:i:i:i:i/  /、 }
.       ヘ  ヽ-====- ,/{:i:i:/ /__ ノ
.       ヽ } <:i:i:i:i:i:i:i:i>    ゝ / / 〕:::|
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        L..イ       ̄ ニ=‐ _ イ  ,仆≧s。
          }、     _ < ィ ´  _ // : : : :/: s。
.      __ .. 。s≦}`==== <  _ -‐ / : : : : : / : : : :≧s。
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그리고 PT를 통채로 만들고 싶다는 사람들은 여기 리스트에서 참조하고... 그것을 자신이 맡겠다고 선언하시길...

#180이름 없음(02118E+55)2016-09-13 (화) 16:03
트레이너:연금술사 파츄리
컨셉:5대 원소를 연금술하여 자신의 포켓몬을 보조(태그매치시 아군도 적용 가능)하거나 적에게 디버프를 걸며 싸우는 형태
자질
지시:C+ 육성:D 통솔:C+ 능력:AAA
#181Library◆nTFg8cegUw(56103E+61)2016-09-13 (화) 16:04
무토 유우기!
크리보! 만들어보겟습니다!
#182이름 없음(02118E+55)2016-09-13 (화) 16:06
>>180 능력치는 이런식으로 하면 되려나 자러가야지...
#183이름 없음(16479E+59)2016-09-13 (화) 16:07
【이름】카이바
【타입】노말
【특성】 천하장사
【레벨】 100

【기술 : 바둥바둥/이판사판태클/마지막수단/죽기살기】

공격:AAA
방어:B
특공:C
특방:B
속도:E

포텐셜
선발
후의 선
기합

일단 이렇게
#184메탈맨◆IMnABhA9Lw(48907E+58)2016-09-13 (화) 16:07

*의뢰
트레이너 - 시로에 (로그 호라이즌)
컨셉 - 정보 수집 계열

*의뢰
트레이너 - 유벨(유희왕)
컨셉 - 반동이 있는 고위력 기술을 주로 사용

*의뢰 (공식 의뢰 지정)
트레이너 - 무토 유우기(유희왕)
컨셉 - 특공형의 에이스, 하이 리스크 하이 리턴

*의뢰
트레이너 - 유즈키 유카리
컨셉 - 설치와 교대 특화
지시A/육성C/통솔A/능력B

*의뢰
트레이너: 더 히어로
컨셉: 상대가 강할 수록 강해지고 상대를 쓰러트릴 수록 예리해지는 공격.
지시:B/육성:B+/통솔:B/능력:C+
*육성은 레벨업 특화라는 식으로 +
1. PT에 여신전생의 악마종 2체 이상 기본으로.
2. 소지는 어지간하면 600족을 넘기지 않고 자질 또한 A는 A- 1개 정도로

상대에 비례해서 강화 약간하고 쓰러트릴 수록 급소가 높아진다거하는 강화 정도는

*의뢰
트레이너:연금술사 파츄리
컨셉:5대 원소를 연금술하여 자신의 포켓몬을 보조(태그매치시 아군도 적용 가능)하거나 적에게 디버프를 걸며 싸우는 형태
자질
지시:C+ 육성:D 통솔:C+ 능력:AAA

#185이름 없음(16479E+59)2016-09-13 (화) 16:07
메탈맨 유카리 A를 A+로 바꿔도 허용이야?
#186이름 없음(16479E+59)2016-09-13 (화) 16:08
+는 ㅕㅊ객가지 허용인지 궁금하네
#187메탈맨◆IMnABhA9Lw(48907E+58)2016-09-13 (화) 16:08

>>183 종족치에 정확한 수치를 기입하라
그리고 기술 숫자도

#188메탈맨◆IMnABhA9Lw(48907E+58)2016-09-13 (화) 16:08

+- 여부는 상관안한다
그건 거의 개성이니까

#189메탈맨◆IMnABhA9Lw(48907E+58)2016-09-13 (화) 16:09

○종족치 랭크 견본.
-------------------------------------
S…200~
AAA…170~195(-~+) AAA++…199
AA…140~165(-~+) AA++…169
A…110~135(-~+)  A++…139
B…90~105(-~+)   B++…109
C…60~85(-~+)   C++…89
D…40~55(-~+)   D++…59
E…1~35(-~+)    E++…39

예:A+=135 A111~134 A-=110
-------------------------------------

그리고 종족치 수치

#190메탈맨◆IMnABhA9Lw(48907E+58)2016-09-13 (화) 16:09

그리고 체력도 기입하라

#191이름 없음(02118E+55)2016-09-13 (화) 16:10
난 저런거 머리아파서 못하겠더라 트레이너 전투법같은건 정할수있지만...
#192타마모◆fUcKkkVl0g(29433E+60)2016-09-13 (화) 16:14
※유즈키 유카리 PT, 받아갑니다.
#193메탈맨◆IMnABhA9Lw(48907E+58)2016-09-13 (화) 16:15

>>192 알겠습니다
유즈키 유카리 타마모님이 받아가셨습니다

#194이름 없음(16479E+59)2016-09-13 (화) 16:15
체력에 대해서 잘모르는데 설명 부탁해요
#195메탈맨◆IMnABhA9Lw(48907E+58)2016-09-13 (화) 16:16

HP다
저것도 종족치 수치에 포함되는거다

#196메탈맨◆IMnABhA9Lw(48907E+58)2016-09-13 (화) 16:17


━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【이름】
【타입】
【특성】 ─
【레벨】

【기술 × : 】

HP:
공격:
방어:
특공:
특방:
속도:

○종족치 랭크 견본.
-------------------------------------
S…200~
AAA…170~195(-~+) AAA++…199
AA…140~165(-~+) AA++…169
A…110~135(-~+)  A++…139
B…90~105(-~+)   B++…109
C…60~85(-~+)   C++…89
D…40~55(-~+)   D++…59
E…1~35(-~+)    E++…39

예:A+=135 A111~134 A-=110
-------------------------------------

【포텐셜】
『』 

기본 사양
『역할』… 『에이스』『어시스트』『킬러』『선발』. 통솔 A 이상이라면 추가 임명도 가능.
『분류』… 종의 분류. 현대종은 미표기. 『천부의 재능』『금관 사이즈』 등의 특별한 존재도 포함.
『주인』… 일부의 야생 포켓몬이 지니고 있다.
『계제 ①』… 어떤 포켓몬이든 Lv100으로 습득한다.
『계제 ②』… 어떤 포켓몬이든 Lv150으로 습득한다. 브리더에 의한 『육성 C』의 경우 Lv100
『계제 ③』… 육성 B 이상의 트레이너가 있다면 Lv200으로 습득한다. 브리더에 의한 『육성 B』의 경우 Lv150
『계제 ④』… 육성 A 이상, 혹은 일부의 천재가 도달한다.
『속별』… 「개는 코가 좋다」 등의 특징. 「생태병장」 등도 여기에서 사용·변경이 가능하다.
『정』… PT에서 가장 인연이 깊은 포켓몬 1명에게만 되는 것. 통솔 A 이상이라면 여러 포켓몬과 관계를 맺을 수 있다.
『선』… ∼선
『회피』… 자신의 약점 타입을 가진 상대 포켓몬의 명중 저하.           ┓
『내성』… 자신의 약점 타입을 가진 상대 포켓몬의 위력 완화.           ┫3개가 하나의 세트.
『격』… 자신의 약점 타입을 가진 상대 포켓몬을 상대하는 것을 상정한 공격.. ┛
『범용』… 『기합』『초근성』『전투속행』등이 대표적. 이외에 다른 것도 가능.
『부수』… 『역할』에 관련된 포텐셜.
『특권』… 『익스펜션』. 자신이 가진 타입 둘 중 어느 쪽으로. 타입 추가 특성 등에는 포함되지 않는다.
『PT ①』… 통솔 A 이상으로 부여되는 파티의 능력. 이 밖에 일부 육성형 트레이너와 브리더의 예외적인 요소.
『PT ②』… 통솔 AA 이상으로 부여되는 파티의 능력.


정확한 시트는 이렇네... 내가 잘못 써놨다

#197이름 없음(16479E+59)2016-09-13 (화) 16:18
【이름】카이바
【타입】노말
【특성】 천하장사
【레벨】 80

【기술(8) : 바둥바둥/이판사판태클/마지막수단/죽기살기/선취/속이다/대타출동/파괴광선】

체력:A(120)
공격:AAA(180)
방어:B(105)
특공:C(60)
특방:B(105)
속도:E(30)
종족치:600

포텐셜
선발
후의 선
기합
#198이름 없음(16479E+59)2016-09-13 (화) 16:19
포텐셜은 잘 몰라서 아는 것중에 골랐어...
#199메탈맨◆IMnABhA9Lw(48907E+58)2016-09-13 (화) 16:19

그리고 조언하자면... 공격이 너무 높아
되도록이면 AAA나 S는 안주는게 좋아

#200메탈맨◆IMnABhA9Lw(48907E+58)2016-09-13 (화) 16:20

그리고 천하장사하고 같이 주면 절대 안된다
공격 AAA에 천하장사는 절대 안 돼

#201이름 없음(14079E+60)2016-09-13 (화) 16:20
데이터 저장 어장의 존재 의의가...
#202타마모◆fUcKkkVl0g(29433E+60)2016-09-13 (화) 16:21
유일신식 천하장사는 【「공격」의 종족치를 「AA+」로 한다】입니다. 참고해주세요.
#203이름 없음(16479E+59)2016-09-13 (화) 16:21
【이름】카이바
【타입】노말
【특성】 천하장사
【레벨】 80

【기술(8) : 바둥바둥/이판사판태클/마지막수단/죽기살기/선취/속이다/대타출동/파괴광선】

체력:A(120)
공격:AA(145)
방어:B(105)
특공:C(60)
특방:A(120)
속도:D(50)
종족치:600

포텐셜
선발
후의 선
기합

AA정도면 괜찮아?
#204메탈맨◆IMnABhA9Lw(48907E+58)2016-09-13 (화) 16:21

여기는 의뢰를 받는 장소이니까
그리고 여기는 가끔 강의도 할 것이다

#205이름 없음(16479E+59)2016-09-13 (화) 16:22
그럼 특성을 바꿀까
#206메탈맨◆IMnABhA9Lw(48907E+58)2016-09-13 (화) 16:22

천하장사는 물리 2배야
근데 145를 준다면 실질 290으로 때린다는 의미이지
...이게 무슨 의미인지 알겠어? 600족에게 천하장사는 금지야 금지
특히 저런 고 공격치에 천하장사는...

#207이름 없음(14079E+60)2016-09-13 (화) 16:22
그냥 자작 데이터 올리고 이거 고쳐줘ㅡ
같은 것도 돼?
#208메탈맨◆IMnABhA9Lw(48907E+58)2016-09-13 (화) 16:23

그리고 유일신네는 저 말처럼 AA로 바꾼다이니까...
특성은 바꿔줬으면 한다

#209메탈맨◆IMnABhA9Lw(48907E+58)2016-09-13 (화) 16:23

>>207 가능은 하지만... 되도록이면 PT와 트레이너 전체로 부탁한다

#210이름 없음(02118E+55)2016-09-13 (화) 16:24
난 트레이너 적어질때마다 앵커하러 와야자
#212이름 없음(16479E+59)2016-09-13 (화) 16:25
【이름】카이바
【타입】노말
【특성】자기과신
【레벨】80

【기술(8) : 바둥바둥/이판사판태클/마지막수단/죽기살기/선취/속이다/대타출동/파괴광선】

HP:AA(145)
공격:A(120)
방어:B(105)
특공:C(60)
특방:A(120)
속도:D(50)
종족치:600

포텐셜
선발
후의 선
기합
#213메탈맨◆IMnABhA9Lw(48907E+58)2016-09-13 (화) 16:26

AA! AA!

#214메탈맨◆IMnABhA9Lw(48907E+58)2016-09-13 (화) 16:27


                                ),
                                /∧
                        -―‐-  ∧///{人ノ   /
                       /.:: .: ヽ.:: :ヽ.:: :\///////{//{
                    /.:: .:: .:: .::ハ.:: .::',.:: .:: V'/////////
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【이름】 세미라미스
【타입】 노말/독
【특성】 포이즌메이커 - 전투에 나오면 지형을 4턴 동안 「포이즌필드」 상태로 만든다.

*포이즌필드 - 독 타입의 「특수방어」가 1.5배가 되고, 「독」 타입 이외의 포켓몬은 턴 종료시 1/16의 피해를 입는다.

【기술 x 6 : 데들리포이즌, 하이퍼보이스, 신비의칼, 대지의힘, 명상, 니들가드】

*데들리포이즌 - 특수/독/120/80/±0/비접촉/-/30% 확률로 상대를 「독」상태로 만든다.

체력 : B / 100
공격 : D+ / 50
방어 : B+ / 110
특공 : AA / 145
특방 : C / 90
민첩 : B / 105


【포텐셜】
『부동의 에이스』… "여기다!"일 때, 모든 능력치가 오르고 기술의 크리티컬 확률이 상승한다.
『천부의 재능』… 「어새신」 종의 정점인 『고유종』. 『에이스』가 되면 트레이너의 통솔을 1랭크 올린다.
『독살여제의 마도』… 상대의 「특방」 상승을 무시한다.
『독살여제의 암살』… 「여기다!」 일때, 자신의 기술이 상대의 타입, 특성에 의해서는 「무효」가 되지 않는다.
『독살여제의 정원』… 필드가 「포이즌필드」일때, 상대의 모든 능력치를 저하(0.8배)한다.
『독살여제의 가학』… 상대가 「빈사」가 되었을 때, 전체 체력의 1/4을 회복한다.
『어새신』… 상대의 「명중」 상승을 무시한다.
『사랑의 정』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『대의 선』… 상대의 스피드의 종족값이 자신과 동 랭크일 때 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『대지회피』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대지내성』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.      
『대지박격』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다. 
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『카운트 아츠』… "여기다"일 때, 자신의 회피를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.
『익스펜션 (노말)』…  「노말」기술 타입의 일치에 의한 강화 배율을 2 배로한다.
『킹즈 오더』… 1회/시/자동/상대의 공격에 의해 「빈사」가 되는 데미지를 받았을 때, 체력을 1 남기고 버틴다.

#216타마모◆fUcKkkVl0g(29433E+60)2016-09-13 (화) 16:27

                                                              _
                                                    >-、 _>‐' ≦三三≧=、_,r===<_
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                                 --                    //:.:.:./ニニニニニニニニニ,ニヽニニニニニ≧ュ、
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                           ´: : : :  ̄: : : : : `: . . 、        /    /ニニニニニニニニニニニ/ .l'ニニニヽニニニニニニニニニ\
                         //: : : /: : : : : : : : : : : : :.\       イ >‐=_ ̄`ヽニニニニ>‐=、/´__,lニニニニ\ニニニニニニニニニニ\
                    __,彡':/: : : : :': : : /: : : : : : : : : : : : :\    {;'./ ゝ= '     ∨ニニ/ ‐'´ヽ ,/ニニニニニニニ∧`ヽ、ニニニニニニヘ_
                      ': :': : : : /: /: : /: : : : : : : : : : : : : : : : :ヽ   |.i: 〃       ∨ニニニニニニニニニニニニニ}\   ヽ=ニニニニニニ\
                    /: :/: : : __彡イ: :.:/: : : : : :: : :: : : : : : : : : : : :  i !、-'`ー‐--、_,-='ニニニニニニニニニニニニニニニヘ 丶__   Ⅵ>-、ニニニ∧
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 __                   八: : : : : : :.:/' |: : : : : : |乂ソ } | : : : : : : : |:.ノ  |/i. .i.i. .i,、从ヽゞソ     ==、ニニニニニ∠ニ/ニ/': : : : ∧////////{ニニl}
_l_「 ̄ヽ_______x≦ー'ミメ、. ≧=-_'____|: : : : : :.,      l/从 : /| : |'  /} /.从. . i.ヽ圦   '     /∨ニニニ/´ニニ∠ニニ∨ `ー-.∧////////l{ニニリ\
ミド―┘三三三三三三三三\ 刈.ト、.ニ/ニニ \____ノ    r=㍉}:/: l: :,  / l'、/ヘ. . . i. .i/ゝ.      _, // ∨ニ/ニニ/ニニ∠l´    ∧////////l}ニニl{ : : ∨
    \                  ーヘァ /ニニニニニY彡ヽ    '¨ノ' 从 ノ:/ 〈  !'Ⅵ. ヽ. . `.i. i/≧   ̄´/'. .//=∠ニ∠三ニニ∠,    i//////////}ニニ/、: : :∨
ミメ、  ヽー―――――――トryyy'|.゙{'. ニニニニニ!ハゝ-'  ノ、   /´   \.l : :\. ヽ. . .ノ.ヽノ. .>‐-i,'. .∠ニニ'ニ=>'´ニニニゝ    {/////////l{ニニ}:.∨: :. ∨
~刈ハ   |///////////////| | |f气l{ ヾ.. ニニニニ,: :.r-r=彡: : : }        `<r 、`ー,_/ _'、,、ノ`ヽ、ヽ<ニニ==≦ニニニニニニ\  l|////////l{ニニ}: :∨ : : }
  l l   |///////////////l | | 「「lト、..ニニニニ ,. : : : .乂: : : : : :}7_     __ ,>!、_ヽ,ゝ‐'ーヽ ヾ、`¨ lニ≦/´ニニ,ニニニ≧、ニニ/   ∨///////l}ニニl|: : ∨ /
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彡, '   |//////////>'" .<////lミメ、ニニ=/: ∨:./: : : \  \: : : : : : :r'‐=、__ヽ ‐'i/./'ニヽ /三ニ=ヽ'ニ/ニ≦ニニニニニニ∧    ∨///////}ニニl `^´
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__└ォ ヽ<//////////////||∧  l/    } : : : :i∨: : : : : : : : :\ / '、Y |: /. /. . .i∨ニニニニニニニ}/ニニニニニニニニニニニ/      \//∨ニニl
 |  ̄ /////////////////||/∧/ x‐ 、  /..|: : :/  、: : : : : : : : : :〃 ゞ、! /. . /. . . .i.,<´ニニ=三三ニニ/ニニニニニニニニニ/       `¨¨¨¨´
  |     ///////////「ミlとつ||///! l     |..|=ヽ:,'   \: : : :>' ´  ,': : :〉'. /./. . . /..ゝニニ/ニニニニ,-‐'/ ̄ ̄` >‐-=ニニニ/
────────────────────────  /  . . : : : /./. .从. . /. . .ゞニ/ニニニ/ /    ./: : : : `7ニ/ ─
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                                  i ー-==彡. . . . . //.i. . /. . ir'ニニニ∠〃=≦二三ニニニニ/ニ/
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 【이름】유즈키 유카리

 【자질 평가】
 ㆍ지시:A …고수준의 지시력. 「설치물」을 이용한 교체 플레이에 능숙합니다.
 ㆍ통솔:A …아이돌 방향의 통솔력. 많은 이를 따르게 합니다.
 ㆍ육성:C …노력의 성과로군요. 평균 수준의 육성력에 도달했습니다.
 ㆍ능력:B …발동 조건은 까다롭습니다만, 쓸만한 효과입니다.

 【고유 포텐셜】
 『진퇴를 위한 철저엄폐』
 자동/유즈키 유카리 고유 포텐셜.
 장소에 「설치물」*이 있을 때, 아군이 필드에 나오고 2턴째의 턴 종료시 임의 교대할 수 있다.

 *「압정」, 「독압정」, 「스텔스록」 등이 해당된다. 「리플렉터」 등은 해당되지 않는다.

#217이름 없음(14079E+60)2016-09-13 (화) 16:28
쿠소 AA 안 썼네
위에건 하이드 해줘
#218메탈맨◆IMnABhA9Lw(48907E+58)2016-09-13 (화) 16:29

흐음... 조금 고민하고 손봐줄게

#219타마모◆fUcKkkVl0g(29433E+60)2016-09-13 (화) 16:30
>>216의 PT 데이터는 내일이나 모레 중에 올립니다…지금은 졸려…
#220메탈맨◆IMnABhA9Lw(48907E+58)2016-09-13 (화) 16:30

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【트레이너】 무토 유우기
【이름】 블랙매지션
【타입】 고스트/에스퍼
【특성】 적응력
【레벨】

【기술 × 5~6? : 흑마도 섀도볼 사이코키네시스 명상】

흑마도 특수/고스트(에스퍼)/상대 전체/150/90/접촉 사용후, 1턴간 반동으로 움직일 수 없다. 고스트와 에스퍼 중 궁합이 좋은 쪽으로 판정한다


HP: B 100
공격: D 50
방어: B+ 105
특공: A+ 135
특방: A 125
속도: C 75

【포텐셜】
『고유종』… 「블랙매지션」가 이 개체만이 있기 때문에 『올드 타입』을 무효화한다.
『에이스』… 「여기다!」일 때, 장소에 나오면 모든 능력치를 강화(1.33배)하고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1)
『흑마법사의』… 「여기다!」일 때,
『흑마법사의』…
『흑마법사의』… 「여기다!」일 때,
『???』 …
『영혼의 정』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대악내성』 … 적진에 「악」 타입 포켓몬이 있으면, 「악」 기술에 의한 데미지를 경감(0.67배)한다
『대악회피』 … 적진에 「악」 타입 포켓몬이 있으면, 「악」 기술에 의한 상대의 명중율을 저하(0.85배)한다
『대악반격』 … 적진에 「악」 타입 포켓몬이 있으면, 저확률(15%)로 턴 종료시 추가행동을 얻는다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.

현재 견본

#221메탈맨◆IMnABhA9Lw(48907E+58)2016-09-13 (화) 16:31

세세한 수정은 가할테지만 에이스가 이정도이다
나머지는 이것보다 조금 약한 수준이나 비슷한 수준을 유지해줬으면 하지만...
일단 올리고 싶은대로 올려봐라

#222이름 없음(16479E+59)2016-09-13 (화) 16:32
초보라서 그런지 ㅓ렵다 포텐셜도 잘 모르겠고...
#223이름 없음(16479E+59)2016-09-13 (화) 16:32
메탈맨 카이바 적당히 손봐 줄 수 있어?
#224메탈맨◆IMnABhA9Lw(48907E+58)2016-09-13 (화) 16:33

카이바 손봐주지... 다만 지금은 무리

#225이름 없음(14079E+60)2016-09-13 (화) 16:33

타마모 다인!

일단 이 고유를 봐줘

【고유 어빌리티】

『혁명! 트릭배틀!』
●턴 종료시, 「트릭 카운터」 1개를 얹는다(최대 7개)
●선행/「트릭 카운터」 3개를 제거하고 이하의 효과중 하나를 발동한다.
① 턴 종료시까지 자신의 「공격」과 상대의 「방어」를 바꾼다.
② 턴 종료시까지 자신의 「특공」과 상대의 「특방」을 바꾼다.
③ 턴 종료시까지 자신의 「방어」와 상대의 「공격」을 바꾼다.
④ 턴 종료시까지 자신의 「특방」과 상대의 「특공」을 바꾼다.
⑤ 턴 종료시까지 서로의 「민첩」을 바꾼다.

『창은 방패로, 방패는 창으로』
선행/「트릭 카운터」를 2개 제거하고 발동한다.
턴 종료시까지 서로의 「공격」(「방어」)/「특공」(「특방」)의 상승 · 하락이 「방어」(「공격」)/「특방」(「특공」) 의 상승 · 하락이 된다.

이건 쓸만하다고 느껴져?

#226이름 없음(16479E+59)2016-09-13 (화) 16:33
OK
#227메탈맨◆IMnABhA9Lw(48907E+58)2016-09-13 (화) 16:34

그리고 계속해서 연습 하다보면 지시에서도 도움이 될것이다
데이터를 예측할 때에, 이러이러한 것이 있다면 좋은 포켓몬이다... 라는 경향을 읽어낼 수 있는 것만 하더라도 지시력 up의 요인이니까
그외에도 효과는 볼 수 있겠지만... 설명하기 귀찮네

#228메탈맨◆IMnABhA9Lw(48907E+58)2016-09-13 (화) 16:36

곧 자러갈까... 블랙매지션은 빠르다면 내일... 아니면 모레...

#229이름 없음(16479E+59)2016-09-13 (화) 16:37
지시는 어느정도 포켓몬에 대해서 이해할때까지 눈팅이나 의견건의 정도만 할 거야
행동앵커나 캐릭터 앵커 같은건 적극참여 할거지만
배틀앵커는 아직 초보자인 나에겐 무이리
#230이름 없음(16479E+59)2016-09-13 (화) 16:39
시간 날때마다 조굼씩 연습해야지
#231이름 없음(16479E+59)2016-09-13 (화) 16:48
포텐셜은 자작도 OK?
#232이름 없음(48907E+58)2016-09-13 (화) 16:52
속별, 계제, pt 포텐셜은 허용
나머지는 데이터 어장이나 유일신 위키, 참치백과를 참조해서 기입
다만... pt 포텐셜은 능력형이니 금지로
#233이름 없음(16479E+59)2016-09-13 (화) 16:53
>>232 어차피 지금은 무리지만
좀 더 연습해서 익숙해진 다음에 해볼래
#234이름 없음(16479E+59)2016-09-13 (화) 17:29
트레이너 츠루마키 마키
컨셉 고체력의 장기전 특화
지시B/통솔C/육성AA+/능력B
#235이름 없음(68309E+56)2016-09-13 (화) 17:44
흐웃.. 일단 추석에는 무리니까 이후에 참여해야 하는가.
#236이름 없음(16479E+59)2016-09-13 (화) 19:29

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 【이름】츠루마키 마키

 【특징】체력과 방어/특방이 높은 포켓몬을 사용한 장기전을 특기로 한다

 【자질 평가】
 ㆍ지시:B …상당히 좋은 지시력
 ㆍ통솔:C …노력해서 평균수준에 도달했다
 ㆍ육성:A …천성적으로 타고난 재능 육성능력이 매우 뛰어나다
 ㆍ능력:A …천성으로 타고난 우수한 능력

 【고유 포텐셜】
 『힘내라 힘내라 할 수 있어!』
 자동/츠루마키 마키의 고유 포텐셜.
 기합의 머리띠/기합/옹골참의 발동 확률이 소폭 상승한다
 필드의 아군 포켓몬의 체력/방/특방이 1랭크 상승한다

#237이름 없음(16479E+59)2016-09-13 (화) 19:30

될려나.....

#238이름 없음(16479E+59)2016-09-13 (화) 22:27

생가해보니 옹골참은 확률기가 아니였다....

#239이름 없음(16479E+59)2016-09-13 (화) 22:32


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.        {\     ∧           ‘, \              ∨
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 【이름】츠루마키 마키

 【특징】체력과 방어/특방이 높은 포켓몬을 사용한 장기전을 특기로 한다

 【자질 평가】
 ㆍ지시:B …상당히 좋은 지시력
 ㆍ통솔:C …노력해서 평균수준에 도달했다
 ㆍ육성:A …포켓몬의 의욕을 높이는게 능숙하다
 ㆍ능력:A …천성으로 타고난 응원의 재능

 【고유 포텐셜】
 『힘내라 힘내라 할 수 있어!』
 자동/츠루마키 마키의 고유 포텐셜.
 기합의 발동 확률이 상승한다
 필드의 아군 포켓몬의 체력/방/특방이 1랭크 상승한다

수정

#240이름 없음(16479E+59)2016-09-13 (화) 22:35
마키 AA 20장 정도는 있으니까 충분하겠지(아마)
#241이름 없음(16479E+59)2016-09-13 (화) 22:57
그나저나 AA 사용해도 될려나.......
#242이름 없음(89099E+56)2016-09-13 (화) 23:27
체력이 배틀 도중 상승할 수 있는 성질의 물건은 아니지 않을까?
#243이름 없음(95671E+60)2016-09-13 (화) 23:37
체력 1랭쿠 상승 같은건 없어... 차라리 육성 a의 실력으로 내는 특권으로 pt포텐에 체력 종족치에 +를 단다면 모를까
#244이름 없음(16479E+59)2016-09-14 (수) 02:17
포알못이라서 적절히 수정 부탁해요
#245이름 없음(16479E+59)2016-09-14 (수) 02:24
그럼 체력상승만 빼버리면 얼추 맞나요?
#246이름 없음(084E+58)2016-09-14 (수) 02:26
저도 잘 모르지만.. 수수한 느낌.
#247이름 없음(16479E+59)2016-09-14 (수) 02:34
포켓몬 하면 그냥 아무거나 잡아서
레벨 노가다 밖에 안하는 못알못에게는
트레이너 포텐셜이라도 너무 일러던 것 같네요...
룰도 밸런스도 어려워요
#248메탈맨◆IMnABhA9Lw(48907E+58)2016-09-14 (수) 02:35
저녘에 와서 손봐주지
그때 블매도 공개하고
#249이름 없음(084E+58)2016-09-14 (수) 02:36
>>247 전 개체 노력 결정력같은건 알지만 포텐이나 능력을 모르는게 어렵네요. 결국 처음 시작은 어려워..
#250이름 없음(16479E+59)2016-09-14 (수) 02:37
>>248 그래 주신다면 감사하겠습니다
#251이름 없음(31863E+53)2016-09-14 (수) 02:46


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 【이름】 엘레오놀라 빌타리아

 【특징】 고유 포텐셜을 주축으로 하는 교체파

 【자질 평가】
 ㆍ지시:B+ …비교적 상급의 지시력. 가끔씩 지시가 날카로워진다
 ㆍ통솔:A … 포켓몬들과의 강한 신뢰로 맺어진 유대
 ㆍ육성:B …포켓몬이 필요로 하는 것을 알아차리는 통찰력의 편린
 ㆍ능력:A … 「바람」을 다루는 이능을 지니고 있다.

 【고유 어빌리티】
 『등을 밀어주는 산들바람』
아군이 임의교대 또는 죽어내밀기로 나왔을 때, 이하의 효과 중 하나를 발동한다
① 아군의 체력을 1/8 회복한다.
② 상태이상을 치유한다.
③ 최초로 받는 기술에 의한 데미지를 경감(0.7배)한다.

『휘감겨 몰아치는 칼바람』
『등을 밀어주는 산들바람』이 발동했을 때, 이하의 효과 중 하나를 선택하여 발동한다.
① 2T 동안 자진에 「순풍」을 전개한다.
② 1T 동안 아군의 기술의 위력을 2배로 한다.
③ 1T 동안 아군의 기술이 상대를 「추격」한다. (단, 「추격」 효과 발동시에 기술 위력이 2배로 상승하지 않는다)

#252이름 없음(31863E+53)2016-09-14 (수) 02:47

우갸 모바일은 힘들어

저 고유는 어떤가요?

#253이름 없음(084E+58)2016-09-14 (수) 02:53
제가 보기엔 잘 만들어졌다고 생각. 어느정도 강력한건지는 잘 모르지만.
#254이름 없음(16479E+59)2016-09-14 (수) 02:54
제꺼 보다는 훨씬 낫네요
그런데 메탈맨이 C이하는
1개는 꼭 들어가야한다고 했어요
#255이름 없음(16479E+59)2016-09-14 (수) 02:59
A가 있을시에는
#256이름 없음(31863E+53)2016-09-14 (수) 02:59

비열몬이라면 사실상 능력치는 플레이버지만...
유일신식으로 컨버트하면 이렇게 되려나.

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【이름】 엘레오놀라 빌타리아

【특징】 고유 포텐셜을 주축으로 하는 교체파

【자질 평가】
ㆍ지시:B+ …비교적 상급의 지시력. 가끔씩 지시가 날카로워진다
ㆍ통솔:A … 포켓몬들과의 강한 신뢰로 맺어진 유대
ㆍ육성:C …포켓몬이 필요로 하는 것을 알아차리는 통찰력은 있지만 이를 살리지는 못하는 것 같다
ㆍ능력:A+ … 「바람」을 다루는 2 종류의 이능을 지니고 있다.

【고유 어빌리티】
『등을 밀어주는 산들바람』
아군이 임의교대 또는 죽어내밀기로 나왔을 때, 이하의 효과 중 하나를 발동한다
① 아군의 체력을 1/8 회복한다.
② 상태이상을 치유한다.
③ 최초로 받는 기술에 의한 데미지를 경감(0.7배)한다.

『휘감겨 몰아치는 칼바람』
『등을 밀어주는 산들바람』이 발동했을 때, 이하의 효과 중 하나를 선택하여 발동한다.
① 2T 동안 자진에 「순풍」을 전개한다.
② 1T 동안 아군의 기술의 위력을 2배로 한다.
③ 1T 동안 아군의 기술이 상대를 「추격」한다. (단, 「추격」 효과 발동시에 기술 위력이 2배로 상승하지 않는다)

#257LiVERTY◆VYJqzu6hsI(55379E+57)2016-09-14 (수) 04:46

흠흠, 많이 올라오네...
일단 조언 하나 하자면 많이 짜볼것...
나도 아직 시행착오를 겪는 중이고 맨땅에 헤딩하다시피 시작했으니 이런 어장이 생긴건 좋네

#258이름 없음(31863E+53)2016-09-14 (수) 05:12

>>257

보지만 말고 뭔가 말해라

이걸로 데이터 저장소는 잊혀지는거야 후후후

#259이름 없음(16479E+59)2016-09-14 (수) 05:17
포켓몬은 너무 어렵다....
트레이너로 먼저 연습 해야지
#260메탈맨◆IMnABhA9Lw(48907E+58)2016-09-14 (수) 05:46

...잠시 들어와봤더니 복합형이 또 늘었다
...뭐, 제한은 안두겠지만 되도록 의뢰를 할 때에 자질을 쓰지 말거나 복합형으로 내놓는 경우는 적게 해줘
솔직히 복합형도 너무 강하니까

#261타마모◆fUcKkkVl0g(29433E+60)2016-09-14 (수) 06:06
>>260의 예시를 들기 위해…방금 완성한 유즈키 유카리를 올려보겠습니다.
#262이름 없음(42345E+58)2016-09-14 (수) 06:06

>>256의 AA가 깨져서 수정
                   /          \  \/ //ヽ___/
                  /            ∧   ∨//リミー―――― =ァ
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【이름】 엘레오놀라 빌타리아

【특징】 고유 포텐셜을 주축으로 하는 교체파

【자질 평가】
ㆍ지시:B+ …비교적 상급의 지시력. 가끔씩 지시가 날카로워진다
ㆍ통솔:A … 포켓몬들과의 강한 신뢰로 맺어진 유대
ㆍ육성:C …포켓몬이 필요로 하는 것을 알아차리는 통찰력은 있지만 이를 살리지는 못하는 것 같다
ㆍ능력:A+ … 「바람」을 다루는 2 종류의 이능을 지니고 있다.

【고유 어빌리티】
『등을 밀어주는 산들바람』
아군이 임의교대 또는 죽어내밀기로 나왔을 때, 이하의 효과 중 하나를 발동한다
① 아군의 체력을 1/8 회복한다.
② 상태이상을 치유한다.
③ 최초로 받는 기술에 의한 데미지를 경감(0.7배)한다.

『휘감겨 몰아치는 칼바람』
『등을 밀어주는 산들바람』이 발동했을 때, 이하의 효과 중 하나를 선택하여 발동한다.
① 2T 동안 자진에 「순풍」을 전개한다.
② 1T 동안 아군의 기술의 위력을 2배로 한다.
③ 1T 동안 아군의 기술이 상대를 「추격」한다. (단, 「추격」 효과 발동시에 기술 위력이 2배로 상승하지 않는다)

#264타마모◆fUcKkkVl0g(29433E+60)2016-09-14 (수) 06:07

                                                              _
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ミド―┘三三三三三三三三\ 刈.ト、.ニ/ニニ \____ノ    r=㍉}:/: l: :,  / l'、/ヘ. . . i. .i/ゝ.      _, // ∨ニ/ニニ/ニニ∠l´    ∧////////l}ニニl{ : : ∨
    \                  ーヘァ /ニニニニニY彡ヽ    '¨ノ' 从 ノ:/ 〈  !'Ⅵ. ヽ. . `.i. i/≧   ̄´/'. .//=∠ニ∠三ニニ∠,    i//////////}ニニ/、: : :∨
ミメ、  ヽー―――――――トryyy'|.゙{'. ニニニニニ!ハゝ-'  ノ、   /´   \.l : :\. ヽ. . .ノ.ヽノ. .>‐-i,'. .∠ニニ'ニ=>'´ニニニゝ    {/////////l{ニニ}:.∨: :. ∨
~刈ハ   |///////////////| | |f气l{ ヾ.. ニニニニ,: :.r-r=彡: : : }        `<r 、`ー,_/ _'、,、ノ`ヽ、ヽ<ニニ==≦ニニニニニニ\  l|////////l{ニニ}: :∨ : : }
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__└ォ ヽ<//////////////||∧  l/    } : : : :i∨: : : : : : : : :\ / '、Y |: /. /. . .i∨ニニニニニニニ}/ニニニニニニニニニニニ/      \//∨ニニl
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                                       {   : : : 〃. . . / . . . i . i. ./ニニr'ニ'´ニニニニニニニニニ/ニ/
                                  丶    /. . . . /i. . . . . i. i. .}ニニ三ニニニニニニニニニ/ニニ}
├==================================================================================================┤
 【이름】유즈키 유카리

 【자질 평가】
 ㆍ지시:AA(A) …고수준의 지시력. 「설치물」을 이용한 교체 플레이에 능숙합니다. 다수의 『유대』에 의해 AA클래스에 육박합니다.
 ㆍ통솔:AA(A) …아이돌 방향의 통솔력. 많은 이를 따르게 합니다. 『천부의 재능』의 카리스마성이 더해져 AA클래스에 육박합니다.
 ㆍ육성:C …노력의 성과로군요. 평균 수준의 육성력에 도달했습니다.
 ㆍ능력:B …발동 조건은 까다롭습니다만, 쓸만한 효과입니다.

 【고유 포텐셜】
 『진퇴를 위한 철저엄폐』
 자동/유즈키 유카리 고유 포텐셜.
 장소에 「설치물」*이 있을 때, 아군이 필드에 나오고 2턴째의 턴 종료시 임의 교대할 수 있다.

 *「압정」, 「독압정」, 「스텔스록」 등이 해당된다. 「리플렉터」 등은 해당되지 않는다.

AA코드 안 넣어서 다시.

#265타마모◆fUcKkkVl0g(29433E+60)2016-09-14 (수) 06:08

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      >\ ヽ、ヽ´:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ:.‐ヽL ―― ´ >.、           ./    !         ,ィ ´
     i ,>:.二 ̄:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ:.:.:.:.:.:ヽ:.ヽ:.:ヽ‐‐___/__:.:.\          /     ヽ      ,ィ ´
     /:.:.:/:./:.:./:.:.:.:.:.:.l:.l:ヽヽ:.:.|:.:.i:.:.i´:.ゝ    __ ‐__ヽ:.:.\       /        `ヽ, ィ ´
   ,イ≠フ´:.:./:.:.:./:/:.:|:.:.:.|:.|:.:.:.i:.:i:.:!:.:.|:.:.|/:.:.|ヽ‐‐‐\:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:, - _r ´> |         ,ィ ´
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     .レ:.:.:/:.:.:.:.:.:|:.|:.:.:|:.:.:.:|:.:.| .i:.|、:| ,|-|:.:.|:| .i       \_.i  r,l .i´ ヽ_´、_,ィ ´
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    |/ヽ:|:.:.:.:/:lヽ:|:.|.< ヽ_シ   |    .|:/ \     ,/-->_/   ,ィ´、 ̄;;ヽ;;;/;;;;;;;;|、:.i:.:i
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【이름】타카마치 나노하
【타입】노말/드래곤
【특성】은하수─장소에 나올 때, 날씨를 5턴 동안 「별하늘」로 한다.

【기술 ×5: 은혜갚기, 메테오스트라이크, 성광분쇄, 화염탄, 판별】

HP:A/125 (B/100)
공격:A-/110       ※메테오스트라이크:물리/드래곤/100/95/단일/±0/접촉/급소에 맞을 확률이 높다(C+1)
방어:B-/90
특공:AA/150       ※성광분쇄:특수/노말(드래곤)/140/90/단일/±0/비접촉/「모으기」/유리한 타입으로 계산한다
특방:C/75
속도:C/75

【포텐셜】
『부동의 에이스』… "여기다!"일 때, 모든 능력치가 오르고 기술의 크리티컬 확률이 상승한다.
『천부의 재능』… 「마법소녀」 종의 정점인 『고유종』. 『에이스』가 되면 트레이너의 통솔을 1랭크 올린다.
『마왕』… 「유즈키 유카리」가 트레이너일 때, 포텐셜의 발동 확률이 올라, 자신의 모든 능력치가 강화(1.1배)된다.
『마포사의 성광』… 장소에 나왔을 때, 턴 종료시까지 자신의 모든 능력치를 강화(1.5배)된다.
『마포사의 요격』… 장소에 설치물이 있을 때, 상대의 「필중기술」을 저확률로 무효화한다.
『마포사의 포격』… 저확률로 추가 공격을 내보낸다.
『마포사의 섬멸』… 1/시 장소의 설치물을 모두 제거하고, 제거한 설치물의 개수에 비례해 자신의 기술의 위력을 강화(1개=+15)한다.
『레이징 하트』… 1/시/선행/자신의 기술의 「모으기」를 생략한다.
『영혼의 정』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대룡회피』… 적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대룡내성』… 적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대룡박격』… 적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『카운트 아츠』… "여기다"일 때, 자신의 회피를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.
『익스펜션(드래곤)』… 「체력」의 종족치가 조금 증가한다.※

※배틀 전 변경할 수 있다.

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『스타라이트 브레이커』
1/시/선행/타카마치 나노하 전용 포텐셜.
상대 포켓몬의 「방어」 등의 기술, 특성,
상대 포켓몬과 상대 트레이너의 방호 포텐셜을 무효화한다.

#266타마모◆fUcKkkVl0g(29433E+60)2016-09-14 (수) 06:08

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                             ∨  `、_〕
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【이름】아탈란테
【타입】격투/페어리
【특성】암살─자신의 「악」기술의 위력이 2배가 된다. 「악」기술로 받는 데미지가 2배가 된다.

【기술 ×7: 엄청난힘, 속여때리기, 헤드샷, 파동탄, 활쏘기, 어린애속이다, 판별】

HP:B-/90
공격:B/100      ※헤드샷:물리/악/50/100/단일/±0/비접촉/「폭탄」/반드시 급소에 맞는다
방어:D/50
특공:B/100      ※활쏘기:특수/비행/100/─/단일/-3/비접촉/「필중」
특방:D/55
속도:A/120      ※어린애속이다:특수/페어리/40/100/단일/+3/비접촉/10할 풀죽음/장소에 나와 최초로 내보내지 않으면 실패한다

【포텐셜】
『체이서』… 자신의 공격 기술에 「추격」 효과를 부여한다.※
『숲의 주인』… 「풀」「벌레」 기술로 받는 데미지를 반감한다.
『사자궁의 사냥』… 장소에 설치물이 있을 때, 자신의 「공격/특공」을 강화(1.2배)한다.
『사자궁의 매복』… 장소에 설치물이 있을 때, 상대의 「명중/회피」를 저하(0.75배)한다.
『사자궁의 저격』… 장소에 설치물이 있을 때, 자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+2)
『아르카디아 넘기』… 설치물의 영향을 받지 않는다.
『영혼의 정』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『선의 선』… 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『대독회피』… 적진에 「독」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「독」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대독내성』… 적진에 「독」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「독」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대독반격』… 적진에 「독」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『황금 사과』… 1/시 장소에 나왔을 때, 상대를 도발 상태로 한다.
『익스펜션(페어리)』… 상대에 의해 「잠」상태가 되지 않는다. 「페어리」기술의 추가 효과 발생률이 2할 오른다.※
『진퇴양난』… 장소에 설치물이 있을 때, 상대의 「유턴」 또는 「추격」효과를 지닌 기술의 데미지를 반감한다.

※배틀 전 변경할 수 있다.

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『몰아서 추격하는 천궁의 활』
1/시/선행/우선도 -7/아탈란테 전용 포텐셜.
상대의 공격기술을 회피하고, 자신의 「추격」효과를 지닌 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.

#267타마모◆fUcKkkVl0g(29433E+60)2016-09-14 (수) 06:09

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【이름】스트렝스
【타입】바위/격투
【특성】하드록─상대의 「효과 발군」인 기술의 데미지를 완화(0.75배)한다.

【기술 ×6: 기가임팩트, 드레인펀치, 배대뒤치기, 암석봉인, 섀도펀치, 스텔스록】

HP:A/120
공격:C+/85
방어:AA/150
특공:C-/60
특방:B/100
속도:E/20

【포텐셜】
『인챈터』… 장소를 떠날 때 아군의 임의의 능력치를 올릴 수 있다.※
『고유종』… 「스트렝스」가 이 개체만이 있기 때문에 『올드 타입』을 무효화한다.
『강완의 방호』… 장소에 설치물이 있을 때, 상대의 공격기술의 데미지를 완화(0.75배)한다.
『강완의 반격』… 장소에 설치물이 있을 때 상대의 「접촉기술」을 받았을 경우, 상대의 체력을 1/8 감소시킨다.
『강완의 철갑』… 장소의 설치물의 개수에 비례해, 자신의 「특방」이 강화(1.1배∼)된다.
『오거 암』… 설치물, 특성, 포텐셜에 의한 데미지를 받지 않는다.
『영혼의 정』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대수회피』… 적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「물」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대수내성』… 적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「물」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대수박격』… 적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『리턴 힐』… 아군과 임의교체할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복한다.
『익스펜션(격투)』… 「격투」기술이 상대의 방호 포텐셜을 무시한다.※
『진퇴양난』… 장소에 설치물이 있을 때, 상대의 「유턴」 또는 「추격」효과를 지닌 기술의 데미지를 반감한다.

※배틀 전 변경할 수 있다.

#268타마모◆fUcKkkVl0g(29433E+60)2016-09-14 (수) 06:10

            , ゝ-‐― 、
        ,, ' ´       `ヽー.、
    ,.=-,'´               `ヽ.
  ,/,´'´   ,           :         ハ
  /    /    , ,    i   ヘ.     i
  ヘ   //  ., ' /   ,  i  ヘ i!`ヽ、 l
.  ハ  / ./   / .,′ ,イ! i .l   ハ .iヽ.ヾ. |
   | /. .,′  ,′.;i! .;/"!. .! l  ,'. i .|:.ハ、゙、!
   i / i: i.,' __,i`メ_ト、/ |.! :| ! ./ i i .|::. iヾ!|
.  //i./!ノ'i  i'i`´ト'テト` !'!,リノ, ,イ ,!ノ! ト..ノ/i!i
 /.,' |' ヘ!ハ .:ト、!ノ`ー'  i!!/'//'/イ'ノ ノ,i',.'ノヘ.、
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【이름】이리야스필
【타입】얼음/에스퍼
【특성】트레이스─필드에 나올 때, 상대와 같은 특성이 된다.

【기술 ×7: 고드름침, 사이코커터, 헤드샷, 냉동빔, 파동탄, 활쏘기, 도발】

HP:B-/90
공격:B-/90
방어:B-/90
특공:B-/90
특방:B-/90
속도:B-/90

【포텐셜】
『양대간판』… 자신의 모든 능력치를 강화(1.33배)하고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1)※
『하프』… 인간과 「아처」의 혼혈인 『변종』. 자신과 같은 타입의 기술의 데미지를 반감한다.
『은쌍검의 투영』… 「트레이스」가 발동되었을 때, 상대의 가장 높은 종족치를 복사한다.
『은쌍검의 도약』… 장소에 설치물이 있을 때, 상대의 「명중」의 상승(강화)를 무시한다.
『은쌍검의 마탄』… 장소에 설치물이 있을 때, 자신의 기술이 급소에 맞을 확률이 높다.(C+2)
『서번트』… 1/시/자동 『지령』을 받았을 때, 임의의 능력치를 올린다.
『영혼의 정』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『대의 선』… 상대의 스피드의 종족값이 자신과 동 랭크일 때 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『대악회피』… 적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대악내성』… 적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대악박격』… 적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『전투속행』… 저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『익스펜션(얼음)』… 「화상」상태가 되지 않는다. 「얼음」기술의 추가 효과 발생률이 2할 오른다.※
『진퇴양난』… 장소에 설치물이 있을 때, 상대의 「유턴」 또는 「추격」효과를 지닌 기술의 데미지를 반감한다.

※배틀 전 변경할 수 있다.

#269타마모◆fUcKkkVl0g(29433E+60)2016-09-14 (수) 06:11


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【이름】센다이ㆍ개
【타입】물/독
【특성】철퇴전─장소를 떠날 때, 상대의 「공/특공」을 내린다.

【기술 ×10: 속이다, 물수리검, 공중제비, 독찌르기, 도둑질, 베놈쇼크, 씻어흘리기, 독압정, 끈적끈적네트, 도발】

HP:C/75
공격:C/70       ※씻어흘리기:특수/물/─/─/자진/±0/─/상대가 내보낸 「설치물」을 제거한다
방어:C/80
특공:C-/60
특방:C-/60
속도:A+/135

【포텐셜】
『어벤저』… 죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다.※
『야전함의 연막』… 선발/죽어내밀기로 장소에 나온 턴, 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다.
『야전함의 인법』… 선발/죽어내밀기로 장소에 나온 턴, 중확률로 턴의 최후에 「설치기술」을 내보낼 수 있다.
『야전함의 윤회』… 선발/죽어내밀기로 장소에 나온 턴 종료시, 아군과 임의 교대할 수 있다.
『나이트 쉽』… 1/시 「고스트다이브」를 내보낸다. 「공격」을 가장 높은 종족치와 동랭크로 계산한다.
『영혼의 정』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『선의 선』… 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『대전회피』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대전내성』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대전저격』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술이 필중한다.
『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『리벤지 힐』… 죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 중확률로 자신의 체력을 1/4 회복한다.
『익스펜션(독)』… 「독」상태에 의한 대미지가 「1/6」으로 증가한다.※
『진퇴양난』… 장소에 설치물이 있을 때, 상대의 「유턴」 또는 「추격」효과를 지닌 기술의 데미지를 반감한다.

※배틀 전 변경할 수 있다.

#270타마모◆fUcKkkVl0g(29433E+60)2016-09-14 (수) 06:13

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ヾ    ./=/ ,r彡 }:i7 }ニニニニ人:i:i/:i}/、ニゝニニ\ ´ /,;,/,;,;,;ゞ,;,;,;,;,;,;,;,;,;
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【이름】나이트 블레이저
【타입】강철/고스트
【특성】열화─자신의 타입에 「불꽃」을 추가한다.

【기술 ×6: 불꽃의검, 엄청난힘, 스틸소드, 오버히트, 섀도부스트, 불기둥】

HP:B-/90
공격:B-/90       ※불꽃의검:물리/불꽃/100/100/단일/±0/접촉/「검」/10% 확률로 「화상」/급소에 맞을 확률이 높다(C+1)
방어:A-/110      ※스틸소드:물리/강철/90/100/단일/±0/접촉/「검」/급소에 맞을 확률이 높다(C+1)
특공:C+/85       ※섀도부스트:특수/고스트/130/90/단일/±0/비접촉/자신의 「특공」이 크게 내려간다
특방:A/120       ※불기둥:변화/불꽃/─/─/적진/±0/─/「불기둥」을 설치한다
속도:C/70         *불기둥:(공중)설치기술. 상대가 장소에 나올 때 1/8의 「불꽃」데미지를 준다.

【포텐셜】
『에이스 킬러 β』… 『에이스』에게 받는 데미지를 반감한다. 『에이스』의 「공격/특공」의 상승(강화)를 무시한다.※
『무덤의 주인』… 「고스트」 기술로 받는 데미지를 반감한다.
『흑염기의 영웅살』… 적진에 『에이스』가 있을 때, 자신의 모든 능력치가 강화(1.33배)된다.
『흑염기의 구속』… 장소에 나올 때, 설치물을 1개 제거해 2턴 동안 상대를 「검은눈빛」상태로 할 수 있다.
『흑염기의 홍련』… 1/시/자동 장소에 나올 때, 적진에 「불기둥」을 설치한다.
『나이트 펜서』… 상대의 「방어」의 상승(강화)를 무시한다.
『영혼의 정』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대지회피』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대지내성』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대지추격』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술에 추격 효과를 부여한다.
『전투속행』… 저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『챌린지』… 적진에 『에이스』가 있을 때 장소에 나오면, T 종료시까지 자신의 기술의 우선도를 +1할 수 있다.
『익스펜션(강철)』… 상대의 「악」「고스트」기술이 「효과는 별로」가 된다.※
『진퇴양난』… 장소에 설치물이 있을 때, 상대의 「유턴」 또는 「추격」효과를 지닌 기술의 데미지를 반감한다.

※배틀 전 변경할 수 있다.

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『배니싱 버스터』
1/시/선행/나이트 블레이저 전용 포텐셜.
자신의 공격 명중시 , 자신의 체력을 반으로 해 , 추가 공격을 실시할 수가 있다.(※체력이 「1」시에는 사용 할 수 없다)

#271이름 없음(21598E+56)2016-09-14 (수) 06:13
짐 리더 멤버의 aa와 역할을 올려두면 데이터 만들어주는걸까나...
#272이름 없음(16479E+59)2016-09-14 (수) 06:14
잘 모루겠지만 어째든 굉장하단건 알겠다....
#273타마모◆fUcKkkVl0g(29433E+60)2016-09-14 (수) 06:16

경우에 따라 다르지만…유즈키 유카리 씨처럼, 지시&통솔 A의 경우.

통솔 A:『유대』를 다수 취득할 수 있다.
『유대』:장소에 나와 있을 때 지시를 1랭크 올린다. 지시 AA화.
지시 AA:『맞춰라』, 『명중지령』『회피지령』 사용 가능.

와하하.(흰눈)

#274메탈맨◆IMnABhA9Lw(48907E+58)2016-09-14 (수) 06:26

데이터로써는 굉장히 좋은 유카리 파티
그러나 참치들의 입장에서 상대한다면 굉장히 쓰레기같은 파티
그게 바로 저 데이터입니다

자, 이제 복합형이 얼마나 무서운지 알겠죠?

#275이름 없음(16479E+59)2016-09-14 (수) 06:30
확실히 무섭다느건 알았어 상대하면.....
#276메탈맨◆IMnABhA9Lw(48907E+58)2016-09-14 (수) 06:33

그래서 자질:S, 전능형, 복합형에 대해서 제가 자꾸 뭐라고 하는겁니다...
실제로 복합형만 되더라도 저정도로 강한데...

자질:S나 전능형을 데려오면?
...난이도 이지에서 베리 하드로 전향

#277타마모◆fUcKkkVl0g(29433E+60)2016-09-14 (수) 06:37
다음은 시로에. 시로에 씨입니다.

아마 모레나 주말쯤에 올릴 것 같군요.
#278이름 없음(42345E+58)2016-09-14 (수) 06:44
그러면 >>262에 연계해서 시험삼아 짜본 데이터를 하나




                                                 _,,.. -='"
                             i!                  _,.. -r'"
                 、     ___ _ }ハ  i!     /{         ヾ  ,'
                  {、   rく::::::i|::N i! ハ   / i!         リ .7  __,,.. --=r'
                  マ 、/:::::`::::':::::{ リ .,' ヘ _ イ , .{           ,'  /r='"    ./
                 、 マ、 7、::::::r、/r{レv'rr'"    i!        / /       /
             ヽ 、   、ヽゝ、r{込ミ.r'ンノリ .|!    /          / /       /
              マ `==--ミr-ミヽ 7、ニ 爪/ /  ,  ,r7           / /       /  _,,.. --=7
               マヽ   ヘヽ、 マ`=二 iリr=-==く:::}  /     .//      ンr='"    /
               .マ、`ヽ、  ,r、rヾ、,r'=n ト、ヾ:::ヾ{/,'    ,イ/    _,. ='"  __,,... -- '
                  `ヾ、`'::::::Vく. マ::リ .ハ  ̄"" /   ,.イ '    / _,,.. -='"
                    `《::// ヽ " ./く >r='"{   ,イ/   , イ, ='"
                 =--=''""__ヽ/::::` ':::i!::{ |:! リ'ヘ,イ '   / ='"
               .∧  `ニ=イ::/  } .マ:ヘ:::::ヘi!} i! /,イ '  , ク'"
                / /'" rv'::::/ヽ、 ト、__\ヘ::::|!i!レ'タ  , イ ヘ
             ,イ__//  i !マ/   .}/i ヽ `'>トクL/__     ヽ
            / /=='    ト| /{   /|_,,rヘ、 V:::ト'< く  "'' <  \
           /    _,,.r='V'ヘ..ハ / /} マ/クrト《r`ヾ、ヽ\ ̄ " ''< \
          /   ./    |::::|  V /:/ L/{::::::::::::::::::::ヽ:ヽヘ     `ヾ 、
            /  /      マ|マ ./:∧、 .|./≧、`''=-、:::::::::ヾヘ ヘ      `
         /  /        '|::`' ,'='  ∧'   、 ̄"''=-、:::::::` マ}
          / /             }  i!   }  / ̄  ヽ、  r='>r、リ=''"7
        ./ ./           { i 〕   マ ヘ     `='r 、< _, イ
      ,' ./            }''={     `'' '        `='"
       /             /{:::::i!
                    マヾ/}
                     ヽ {




【이름】 블래스터 블레이드
【타입】 강철/페어리 (2배 : 불, 땅 / 0.5배 : 노말, 바위, 비행, 악, 얼음, 에스퍼, 페어리, 풀 / 0.25배 : 벌레 / 0배: 독, 드래곤)
【특성】 전투무장 - 상대의 공격이 급소에 맞지 않는다.

【기술 x 7 : 용기의검, 스틸소드, 신속, 물의검, 대회전베기, 코스믹파워, 판별】

*용기의검 - 물리/페어리/90/100/단일/±0/접촉/「검」/상대의 능력 상승을 무시한다.
*스틸소드 - 물리/강철/90/100/단일/±0/접촉/「검」/급소에 맞기 쉽다(C+1)
*물의검 - 물리/물/90/100/단일/±0/접촉/「검」/급소에 맞기 쉽다(C+1)
*대회전베기 - 물리/노말/50/100/단일/±0/접촉/「검」/자신 필드의 장애물을 제거한다.

체력 C / 80
공격 B / 95
방어 A / 120
특공 D / 40
특방 A / 120
민첩 B/ 105

【포텐셜】
『에이스 어시스트 α』… 필드를 떠날 때 아군 『에이스』가 가장 먼저 내보내는 기술의 위력을 2배로 한다.
『성검기사의 용기』 … 상대의 「공격」, 「특공」의 상승을 무시한다.
『성검기사의 투지』 … 필드에 나온 턴, 상대로부터 받는 데미지를 반감한다.
『성검기사의 선도』 … 상대의 공격을 받은 턴의 종료시, 아군과 교대할 수 있다.
『블래스터(빛)』 … 1회/시/자동/빈사가 되는 데미지를 받을 때, 데미지를 반감한다.
『영혼의 정』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『대의 선』… 상대의 스피드의 종족값이 자신과 동 랭크일 때 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『대염회피』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대염내성』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대염반격』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『리턴 힐』… 아군과 임의교체할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복한다.
『익스팬션(강철)』 … 「고스트」, 「악」 기술에 의한 데미지를 반감한다.
『인터셉트』 … 1회/시/선행/상대가 행동할 때, 필드의 아군과 교대한다.
#279이름 없음(89099E+56)2016-09-14 (수) 06:44
지금당장 타마모 어장에서 참치들이 비스마르크보고 보인 반응을 보면 단박에 이해될 거야
#280이름 없음(16479E+59)2016-09-14 (수) 06:47
현재 배우기 위해서 유일신 번역본이랑 타마모어장이랑 메탈맨 어장 정주행중
#281메탈맨◆IMnABhA9Lw(48907E+58)2016-09-14 (수) 06:47

솔직히 말하자면... 하지마스의 전기 관장은 난이도는 높아도 이길 수 있는 상대입니다
지시미스, 인선미스가 있음에도 크리스의 활약 덕분에 거의 완승에 가까워진 것을 보면 알 수 있죠
비스마르크가 강해도... 토투리아가 초승달춤을 춘다면 어태커 전원이 풀피에 막이도 남은 상황이라서...

#282메탈맨◆IMnABhA9Lw(48907E+58)2016-09-14 (수) 06:48

...제 어장은 데이터에는 별로 도움이 되지 않을 것입니다
저도 그때는 미숙했고, 지금 보면 데이터 수정하고 싶은게 한둘이 아니니까요
...특히 미쿠
미쿠는... 나중에 그게 왜 안좋은 데이터였는지 강의라도 올리죠

#283이름 없음(42345E+58)2016-09-14 (수) 06:49
>>278은 어때?
아직 PT 데이터 다 짠건 아니지만 저거면 될까?

그리고 어시스트랑 엔첸터 동시 임명은 안되던가?
#284이름 없음(89099E+56)2016-09-14 (수) 06:56
그나저나 저거 타마모 식으로 사실상 매턴 교대네
죽어내밀기가 아니라면
#285메탈맨◆IMnABhA9Lw(48907E+58)2016-09-14 (수) 06:56

동시임명 불가능입니다

#286이름 없음(42345E+58)2016-09-14 (수) 06:57
>>284 교대 읽고 변화기를 쓰면.....
#287이름 없음(89099E+56)2016-09-14 (수) 06:59
>>286 턴 종료시니까 상관없어
타마모 재정상 5턴 종료로 교대했다면 5턴 종료로 교대-교대한 포켓몬은 5턴에서 온 취급-6턴 종료 때 교대 가능. 이 식이 되니까
#288이름 없음(21598E+56)2016-09-14 (수) 07:21
포어라는 푸키먼 중에서도 최약체... 연출도 배틀도 데이터도 딸리는 나로서 데이터는 여기에 의뢰에 받아 먹을 수 밖에...! (쓰레기 얼굴
#289메탈맨◆IMnABhA9Lw(48907E+58)2016-09-14 (수) 07:23

>>288 일하시죠 마키님
나메도 다시고

#290이름 없음(21598E+56)2016-09-14 (수) 07:29
포어라는 데이터 못짜는 어장이라고 소문난지 오래야....
#291메탈맨◆IMnABhA9Lw(48907E+58)2016-09-14 (수) 07:29

>>290 그래도 하세요
연습하시면 느니까요
하나 의뢰 잡으시는게?

#292이름 없음(21598E+56)2016-09-14 (수) 07:30
데이터 귀찮고... (쓰레기 얼굴)
#293메탈맨◆IMnABhA9Lw(48907E+58)2016-09-14 (수) 07:31

어이...

#294메탈맨◆IMnABhA9Lw(48907E+58)2016-09-14 (수) 07:32

*의뢰
트레이너 - 유벨(유희왕)
컨셉 - 반동이 있는 고위력 기술을 주로 사용

*의뢰 (공식 의뢰 지정)
트레이너 - 무토 유우기(유희왕)
컨셉 - 특공형의 에이스, 하이 리스크 하이 리턴

*의뢰
트레이너: 더 히어로
컨셉: 상대가 강할 수록 강해지고 상대를 쓰러트릴 수록 예리해지는 공격.
지시:B/육성:B+/통솔:B/능력:C+
*육성은 레벨업 특화라는 식으로 +
1. PT에 여신전생의 악마종 2체 이상 기본으로.
2. 소지는 어지간하면 600족을 넘기지 않고 자질 또한 A는 A- 1개 정도로

상대에 비례해서 강화 약간하고 쓰러트릴 수록 급소가 높아진다거하는 강화 정도는

*의뢰
트레이너:연금술사 파츄리
컨셉:5대 원소를 연금술하여 자신의 포켓몬을 보조(태그매치시 아군도 적용 가능)하거나 적에게 디버프를 걸며 싸우는 형태
자질
지시:C+ 육성:D 통솔:C+ 능력:AAA

현재 남은 의뢰입니다

#295이름 없음(16479E+59)2016-09-14 (수) 07:35
트레이너 시레
컨셉 물포켓몬을 주로 사용하는 파티
자질
지시:B/육성:B+/통솔:B+/능력:C
#296메탈맨◆IMnABhA9Lw(48907E+58)2016-09-14 (수) 07:39

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오늘 저녘에 강의합니다ㅡ
오늘은 저 메탈맨이 일단 주도합니다ㅡ

강의내용 : 데이터를 짜려면 어떻게 해야하는가

#297이름 없음(16479E+59)2016-09-14 (수) 07:39
OK
#298메탈맨◆IMnABhA9Lw(48907E+58)2016-09-14 (수) 10:54

후우... 곧 강의를 시작할까...

#299메탈맨◆IMnABhA9Lw(12997E+58)2016-09-14 (수) 11:02
9시에 시작합니다
#300메탈맨◆IMnABhA9Lw(48907E+58)2016-09-14 (수) 11:57

강의 들으실 참치는 계신가요

#301이름 없음(89099E+56)2016-09-14 (수) 11:58
여기요
#302이름 없음(4716E+57)2016-09-14 (수) 11:59
으..눈팅만 하다가 올릴려니까 힘드네.
신청에 있던 무토 유우기의 어시스트로 처음 만들어보는 포켓몬인데 평가좀 부탁해요.

【트레이너】무토 유우기
【이름】크리보
【타입】고스트/페어리 (노말,격투,드래곤 무효/ 벌레 1/4배/ 고스트,강철 2배)
【특성】재생력
【소지품】

【기술 x :대타 출동, 희망사항, 】

체력:B-
공격:D-
방어:B
특공:D
특방:A-
민첩:C

【포텐셜】
『에이스 어시스트 α』… 장소를 떠날 때, 『에이스』가 최초로 내보내는 기술의 위력을 2배로 한다.
『크리보의 증식』…1/시/자동 「대타출동」를 노코스트로 내보낼수 있다.
『크리보의 윤회』…자진의 필드에 「대타출동」이 있을때, 턴의 가장 마지막에 임의교대 할 수있다.
『크리보의 ??』…자신이 「대타출동」을 사용했을 때, 대타가 처음으로 받는 기술의 위력을 반감한다.
『크리보의 기뢰』… 선행/PT에 참가하고 있을 때, 「대타출동」을 파괴하는 것으로 상대에게 1/2 만큼 데미지를 준다
『듀얼 몬스터즈』…자신(상대)가 공격을 실시하지 않을 때, 상대(자신)의 기술의 위력을 완화(강화)(0.85/1.2배)한다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『영혼의 정』…
『대령회피』… 적진에 「고스트」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「고스트」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대령내성』… 적진에 「고스트」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「고스트」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대령반격』…적진에 「고스트」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『리턴 힐』…아군과 임의 교대할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4회복한다.
#303이름 없음(4716E+57)2016-09-14 (수) 11:59
손)
#304메탈맨◆IMnABhA9Lw(48907E+58)2016-09-14 (수) 12:03

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참치가 두명... 온다 유마!

#305메탈맨◆IMnABhA9Lw(48907E+58)2016-09-14 (수) 12:05

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안녕하십니까 메탈맨입니다
오늘의 강의는 다름이 아니라 데이터를 짜는 방법...이라기보다는 위의 타마모님의 유카리 PT를 분석하면서 왜 이런식으로 데이터가 짜이는지에 대해서 이야기하려고 합니다
물론 제 주관이나 잘못된 정보가 있을 수 있지만... 최대한 여러분에게 정확한 정보를 전달하려 노력해보죠

#306메탈맨◆IMnABhA9Lw(48907E+58)2016-09-14 (수) 12:08

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일단 PT 분석에 앞서서... 먼저 설명 드릴 것이 있습니다

#307메탈맨◆IMnABhA9Lw(48907E+58)2016-09-14 (수) 12:08

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.     \:i:i:i:i:i:if ´ ̄ `ヽ/    .ゝヽ:i:7 _  {:i:i:i:j /''´
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.       , : : :.{ : : : : : : : : :.| : : __zzzzzュ _ : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : }/
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여러분은 링커, 바운스, 리로드, 바운스, 블로백에 대해서 알고 계십니까?

#308메탈맨◆IMnABhA9Lw(48907E+58)2016-09-14 (수) 12:11

                ___  ...--=‐- 、
              ィ : : : : : :`¨¨ ¬ ‐ ミ、
.         ∠ -─= 、 : : : : : : : : : : `ヽ
         /       } _ ィ ^ヽ、 : :/ヽ :\
.       /V   / `i    .|       〉ヽ:i:i:>:、: :、
       / |  |   |   |        /   Y/ : :.v :、
.      〃 |  |   |   |       .|   〈z、 : : v :、
      j{   |  |   |   {      __ L =ヤ .}ヽ : : v:!
.     }_  |  |__|    } _ ィ ´    /  |vハ : : 》
.     / ヽ|_ィ´:i:i:i:i:i:i:iヽ-イ      /  .} v〉:/:.\
.     }圦  `ヽ< ̄ ̄./` 、 ___ イ    } /:./ : : :}ヽ
.    八 ゝ-<} ヽ   {   ::..   二ニニ=一 '{ノ : : : } |
.    廴 ゙ 、....   :   :   ::::: : :. '  /:i:i:l `! .} : : : ア /
     <.ヽ  ゙:,    :   : : ::::'  /:i:i:i:i:i:| :  } : / /
     i ム   :    :  : : ::'  ':i:i:i:i:i:i:i'  :  ,ィ- イ
.      i  'ム  :     :  : :   ':i:i:i:i:i:i/  : i′
.       }  '} ,'           〉:i:i:i:i/  /、 }
.       ヘ  ヽ-====- ,/{:i:i:/ /__ ノ
.       ヽ } <:i:i:i:i:i:i:i:i>    ゝ / / 〕:::|
        |  __rzzzz__      /  / 〕:|
        L..イ       ̄ ニ=‐ _ イ  ,仆≧s。
          }、     _ < ィ ´  _ // : : : :/: s。
.      __ .. 。s≦}`==== <  _ -‐ / : : : : : / : : : :≧s。
  。s≦/ : : : : : : : :{ミz彡         / : : : : : : / : : : : : : : : : :≧s。

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모르겠다고요? 아니면 알고는 있지만 뭔지 잘 모르겠다고요?
뭐, 대체로 그럴 것입니다. 알고 있다고 하더라도 바운스나 링커 이외에는 잘 모르시겠죠

#309메탈맨◆IMnABhA9Lw(48907E+58)2016-09-14 (수) 12:11

                ___  ...--=‐- 、
              ィ : : : : : :`¨¨ ¬ ‐ ミ、
.         ∠ -─= 、 : : : : : : : : : : `ヽ
         /       } _ ィ ^ヽ、 : :/ヽ :\
.       /V   / `i    .|       〉ヽ:i:i:>:、: :、
       / |  |   |   |        /   Y/ : :.v :、
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      j{   |  |   |   {      __ L =ヤ .}ヽ : : v:!
.     }_  |  |__|    } _ ィ ´    /  |vハ : : 》
.     / ヽ|_ィ´:i:i:i:i:i:i:iヽ-イ      /  .} v〉:/:.\
.     }圦  `ヽ< ̄ ̄./` 、 ___ イ    } /:./ : : :}ヽ
.    八 ゝ-<} ヽ   {   ::..   二ニニ=一 '{ノ : : : } |
.    廴 ゙ 、....   :   :   ::::: : :. '  /:i:i:l `! .} : : : ア /
     <.ヽ  ゙:,    :   : : ::::'  /:i:i:i:i:i:| :  } : / /
     i ム   :    :  : : ::'  ':i:i:i:i:i:i:i'  :  ,ィ- イ
.      i  'ム  :     :  : :   ':i:i:i:i:i:i/  : i′
.       }  '} ,'           〉:i:i:i:i/  /、 }
.       ヘ  ヽ-====- ,/{:i:i:/ /__ ノ
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        L..イ       ̄ ニ=‐ _ イ  ,仆≧s。
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.      __ .. 。s≦}`==== <  _ -‐ / : : : : : / : : : :≧s。
  。s≦/ : : : : : : : :{ミz彡         / : : : : : : / : : : : : : : : : :≧s。

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후에 다시 설명하기는 할테지만... 일단 본격적인 강의에 앞서서 조금 생소할지도 모르는 이것들에 대해서 먼저 설명하려고 합니다

#310메탈맨◆IMnABhA9Lw(48907E+58)2016-09-14 (수) 12:13

                ___  ...--=‐- 、
              ィ : : : : : :`¨¨ ¬ ‐ ミ、
.         ∠ -─= 、 : : : : : : : : : : `ヽ
         /       } _ ィ ^ヽ、 : :/ヽ :\
.       /V   / `i    .|       〉ヽ:i:i:>:、: :、
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      j{   |  |   |   {      __ L =ヤ .}ヽ : : v:!
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.     / ヽ|_ィ´:i:i:i:i:i:i:iヽ-イ      /  .} v〉:/:.\
.     }圦  `ヽ< ̄ ̄./` 、 ___ イ    } /:./ : : :}ヽ
.    八 ゝ-<} ヽ   {   ::..   二ニニ=一 '{ノ : : : } |
.    廴 ゙ 、....   :   :   ::::: : :. '  /:i:i:l `! .} : : : ア /
     <.ヽ  ゙:,    :   : : ::::'  /:i:i:i:i:i:| :  } : / /
     i ム   :    :  : : ::'  ':i:i:i:i:i:i:i'  :  ,ィ- イ
.      i  'ム  :     :  : :   ':i:i:i:i:i:i/  : i′
.       }  '} ,'           〉:i:i:i:i/  /、 }
.       ヘ  ヽ-====- ,/{:i:i:/ /__ ノ
.       ヽ } <:i:i:i:i:i:i:i:i>    ゝ / / 〕:::|
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        L..イ       ̄ ニ=‐ _ イ  ,仆≧s。
          }、     _ < ィ ´  _ // : : : :/: s。
.      __ .. 。s≦}`==== <  _ -‐ / : : : : : / : : : :≧s。
  。s≦/ : : : : : : : :{ミz彡         / : : : : : : / : : : : : : : : : :≧s。

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일단 여기 견본들을 보실까요...

링커(윤회)
『가속마녀의 선회』… 필드에 나와서 2T째의 T종료 시, 아군과 임의 교대하는 것이 가능한다.
리로드(장전)
『거대방패 사용의 장전』… 「방어」등의 기술로 상대의 기술을 무효화 했을 때, 아군과 임의 교대를 실시할 수 있다
바운스
『갑충의 수성』… 필드에 나온 턴 동안 공격기술을 받았을 경우, 턴 종료시 아군과 임의교대할 수 있다.
블로백
『초성인의 대순』… 「방어」등의 기술로 상대의 기술을 무효화 했을 때, 상대를 강제 교대시킨다.

#311이름 없음(89099E+56)2016-09-14 (수) 12:13
바운스는 알지만 나머지는 전무
#312이름 없음(89099E+56)2016-09-14 (수) 12:14
아 링커는 선회
리로드는 장전
블로백은 강제 교대
그거 말하는 거였나? 전문 용어라서 몰랐네
#313메탈맨◆IMnABhA9Lw(48907E+58)2016-09-14 (수) 12:14

                ___  ...--=‐- 、
              ィ : : : : : :`¨¨ ¬ ‐ ミ、
.         ∠ -─= 、 : : : : : : : : : : `ヽ
         /       } _ ィ ^ヽ、 : :/ヽ :\
.       /V   / `i    .|       〉ヽ:i:i:>:、: :、
       / |  |   |   |        /   Y/ : :.v :、
.      〃 |  |   |   |       .|   〈z、 : : v :、
      j{   |  |   |   {      __ L =ヤ .}ヽ : : v:!
.     }_  |  |__|    } _ ィ ´    /  |vハ : : 》
.     / ヽ|_ィ´:i:i:i:i:i:i:iヽ-イ      /  .} v〉:/:.\
.     }圦  `ヽ< ̄ ̄./` 、 ___ イ    } /:./ : : :}ヽ
.    八 ゝ-<} ヽ   {   ::..   二ニニ=一 '{ノ : : : } |
.    廴 ゙ 、....   :   :   ::::: : :. '  /:i:i:l `! .} : : : ア /
     <.ヽ  ゙:,    :   : : ::::'  /:i:i:i:i:i:| :  } : / /
     i ム   :    :  : : ::'  ':i:i:i:i:i:i:i'  :  ,ィ- イ
.      i  'ム  :     :  : :   ':i:i:i:i:i:i/  : i′
.       }  '} ,'           〉:i:i:i:i/  /、 }
.       ヘ  ヽ-====- ,/{:i:i:/ /__ ノ
.       ヽ } <:i:i:i:i:i:i:i:i>    ゝ / / 〕:::|
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          }、     _ < ィ ´  _ // : : : :/: s。
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  。s≦/ : : : : : : : :{ミz彡         / : : : : : : / : : : : : : : : : :≧s。

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일단 첫번째로 윤회
이것은 일반적인 교대로 바뀌었을시에, 한 번 행동하고나서 바로 교대를 실시할 수 있는 포텐셜을 일컫는 것입니다

#314이름 없음(42345E+58)2016-09-14 (수) 12:15
알아!
#315메탈맨◆IMnABhA9Lw(48907E+58)2016-09-14 (수) 12:17

             ,   /      ;          l 、        ),
            ,(  /        j{           |;ハ i     ∧\
           /⌒゚/ ,       /ヘ     i:  i |  |_|_j_         ヽ
           /.   / / i     :i:| _;.L....   |: :ル'"´|,ハ }`   |〉  }
.        /^I   ; /       ,.ィ:|⌒乂\  |i /リ  _j_ }/    |iノ∧
.          /     :{ |  |     l l |   ‐\ヽリ'    -==彳 |  :八 ∧
       /⌒7     :l|  | i   i|ハ|-==‐'゛ )′      ノ^リ /l ∨;ハ
           /      八 | |   ll }           ヽ      ハ:/ :|  | i
.          /      /   | |   l|:、                从{ :|¦| |
                   j人  八___、    、    '   ..仏 )八i | |
.      /              ハ/  丿 )>_         /     /  }:| |
.     /  .     ;i /   /   /   x‐─┤≧:.......,,_ .ィl/    /┐  | |
  /   /    ル   :   /  /     |      从   イ! |__j│
./.   /   / i   jl   /==7∧    i|       {:/ / /{i├─| |ミト
    /       | /|! / ̄ア/ ∧   _】     //   / ∧{  | Ⅸ
. /     //_彡ニア八/ ∠/_彡ヘク∧    _彡ヘ   /⌒ヾゝ ノ丿
.  / / _彡≦ィニア     ⌒´     V/∧ ‐‐- 、 /∨{   // jリ
 / / 「{Ⅳ /_ア¨     i;   ___彡   V/∧      Ⅴ _;彡 _、{
./ /   V/ /¨       i; lシ      V / \      `ミ  (双丘\
 i     j iヘ         l jリ     乂__//\   ; ` \ `⌒¨´
 | l:  /| |l∧       :  i j;         ⌒^ヾ{ `ヽ  V/∧
 | レ:   | |\l\      V{ ;′          \   :.  ∨/l|
 X乂   | |\.\l\     Ⅵ             \ :.  Ⅶ:|
/  \\j_ 」=-‐…━…‐-=ニ从               ヽ::., lレ′
.   ノ<\\\\\\\  _):.、              ハ:!丿__,;:
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.〃C\\\\\\\\\\\\\\           _,;彡 } ‐≦

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                   /: : l l: {: :{: : { : : : /: / /: :l }: : :',
               /: : : { N斗=ミV : /{: 斗=ミj 爪 : .
                 /: : :.:∧}狄 f以 v′ f以 / /Y: : : :.
               /: : : :/:八ム     '     / /ソ: : : : :',_ -――  、
              /: : : :/:厂⌒込、 ー =‐  〈 /´ : : : : : : :',_ -―  、  ',
           __/: : : :/: 「^く⌒\{´hs。 __ ィ ⌒ヽ : : : : : : : : ,      )
     ,  ´_ア' : : : /: : : j  }__vヘ  /ィ^> ⌒\: : : : : : : ',       ′
    / //: : : /: : : : : {\/´   j{Z }ア厂i{⌒\   Y: : : : : : :',/、 /
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  {: : . .、 \ : : : : : /__/ ⌒ ̄  Lノー{__/_ ィ/   ',: : : : : :}: : : : }
  {: : : : : .、  ー=ミ:に厂ノ⌒ ̄  //^{/⌒ ̄  V  /: : : : : : :}: : : : }
   v: : {: : :≧= 、 > ⌒ー==z=≦//ヽj_/ ̄ ̄⌒ V/: : : : : : : :}: : : : }
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                 __/i:i:i:}i:i:圦 〕iト ー  イ{_/{i:i:ト - 、/ /ノ{////\
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  八/i:i:i:i:i:i:i:∧-=ニニ/i:i:i:i/ニ∠斗 >------< __ 〕iト(_/}.:.:.:.:.:.:.V∧/////∧
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 'i:i:i:/:i:r ´     Vニ/i:i:/ニ'ニ{´      、.:.:./     Ⅵニニ「〕iト--<.:.:.∧∨////∧
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八i:{ V/∧    ∨_{:i:i:八∧ニ∧ ⌒> ┼ ─ <アニ/i:i:i:i:Ⅵ.:.:.:.:.:.:.:.:.:..ィ  V/////‘,
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제 어장에서 이걸 소유하고 있는 것은 샬롯양, 유일신 5기로 따지자면 렛서같은 윤회 요원, 진리의 TRY로 따지자면 똘마니가 가진 것이죠

#316메탈맨◆IMnABhA9Lw(48907E+58)2016-09-14 (수) 12:20

                ___  ...--=‐- 、
              ィ : : : : : :`¨¨ ¬ ‐ ミ、
.         ∠ -─= 、 : : : : : : : : : : `ヽ
         /       } _ ィ ^ヽ、 : :/ヽ :\
.       /V   / `i    .|       〉ヽ:i:i:>:、: :、
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      j{   |  |   |   {      __ L =ヤ .}ヽ : : v:!
.     }_  |  |__|    } _ ィ ´    /  |vハ : : 》
.     / ヽ|_ィ´:i:i:i:i:i:i:iヽ-イ      /  .} v〉:/:.\
.     }圦  `ヽ< ̄ ̄./` 、 ___ イ    } /:./ : : :}ヽ
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     i ム   :    :  : : ::'  ':i:i:i:i:i:i:i'  :  ,ィ- イ
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        L..イ       ̄ ニ=‐ _ イ  ,仆≧s。
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.      __ .. 。s≦}`==== <  _ -‐ / : : : : : / : : : :≧s。
  。s≦/ : : : : : : : :{ミz彡         / : : : : : : / : : : : : : : : : :≧s。

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그이외에도 있을테지만 일단 이런식으로 링커, 윤회 요원들은 교대의 주축이 되는 녀석들입니다

『신광 족제비의 꼬리』… 상대의 '추격' 효과를받지 않는다. 저확률로 맨 마지막에 "꼬리"기술에 의한 추가 행동을 얻는다.
『신광 족제비의 정찰』… 아군과 교대 할 때, 상대의 데이터를 분석한다.
『신광 족제비의 조롱』… 상대의 데이터를 분석했을 때, 상대를 "도발"상태로한다.
『신광 족제비의 윤회』… 선발(죽어 내기)로 장소에 나왔을 때 T 종료시에 아군과 임의로 교대를 실시 할 수있다.

그래서 보통은 이런식으로 추격을 무효화하고, 상대를 짜증나게 하면서 뒤를 이을 아군에게 최적의 상황을 만들어 바톤 터치를 해주는 녀석들이죠

#317이름 없음(42345E+58)2016-09-14 (수) 12:21
흠흠
#318메탈맨◆IMnABhA9Lw(48907E+58)2016-09-14 (수) 12:22

                ___  ...--=‐- 、
              ィ : : : : : :`¨¨ ¬ ‐ ミ、
.         ∠ -─= 、 : : : : : : : : : : `ヽ
         /       } _ ィ ^ヽ、 : :/ヽ :\
.       /V   / `i    .|       〉ヽ:i:i:>:、: :、
       / |  |   |   |        /   Y/ : :.v :、
.      〃 |  |   |   |       .|   〈z、 : : v :、
      j{   |  |   |   {      __ L =ヤ .}ヽ : : v:!
.     }_  |  |__|    } _ ィ ´    /  |vハ : : 》
.     / ヽ|_ィ´:i:i:i:i:i:i:iヽ-イ      /  .} v〉:/:.\
.     }圦  `ヽ< ̄ ̄./` 、 ___ イ    } /:./ : : :}ヽ
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.    廴 ゙ 、....   :   :   ::::: : :. '  /:i:i:l `! .} : : : ア /
     <.ヽ  ゙:,    :   : : ::::'  /:i:i:i:i:i:| :  } : / /
     i ム   :    :  : : ::'  ':i:i:i:i:i:i:i'  :  ,ィ- イ
.      i  'ム  :     :  : :   ':i:i:i:i:i:i/  : i′
.       }  '} ,'           〉:i:i:i:i/  /、 }
.       ヘ  ヽ-====- ,/{:i:i:/ /__ ノ
.       ヽ } <:i:i:i:i:i:i:i:i>    ゝ / / 〕:::|
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        L..イ       ̄ ニ=‐ _ イ  ,仆≧s。
          }、     _ < ィ ´  _ // : : : :/: s。
.      __ .. 。s≦}`==== <  _ -‐ / : : : : : / : : : :≧s。
  。s≦/ : : : : : : : :{ミz彡         / : : : : : : / : : : : : : : : : :≧s。

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이외에도 설치물을 깔고 후퇴라던지, 상대의 능력치를 낮추고 도망친다던지... 다양한 컨셉들로 무장한 이들은 파티를 매끄럽게 흘러가도록 해주죠
"로션"이라던지로 불리기도 하니까요

#319메탈맨◆IMnABhA9Lw(48907E+58)2016-09-14 (수) 12:24

                ___  ...--=‐- 、
              ィ : : : : : :`¨¨ ¬ ‐ ミ、
.         ∠ -─= 、 : : : : : : : : : : `ヽ
         /       } _ ィ ^ヽ、 : :/ヽ :\
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      j{   |  |   |   {      __ L =ヤ .}ヽ : : v:!
.     }_  |  |__|    } _ ィ ´    /  |vハ : : 》
.     / ヽ|_ィ´:i:i:i:i:i:i:iヽ-イ      /  .} v〉:/:.\
.     }圦  `ヽ< ̄ ̄./` 、 ___ イ    } /:./ : : :}ヽ
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     i ム   :    :  : : ::'  ':i:i:i:i:i:i:i'  :  ,ィ- イ
.      i  'ム  :     :  : :   ':i:i:i:i:i:i/  : i′
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.       ヽ } <:i:i:i:i:i:i:i:i>    ゝ / / 〕:::|
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그 다음은 바운스... 많이 알고 계시는 하지마스의 메타비, 유일신 5기의 카가씨, 진리네의 TRY의 톱... 아니, 시라베라던지가 이 부류에 속합니다

#320메탈맨◆IMnABhA9Lw(48907E+58)2016-09-14 (수) 12:25

                         , ---- 、
                       . イー===‐ ミ、
                      / : : : : : : : : : : : : ヽ
                     /: : , - _ イ^ー‐‐, : : : :.ハ
.          __ , - 、     ': : ∧  }| ,-,   〉 -、 : :}
.         /:i:ik:i:i:i:iト、    i : / ',  .} ,' , /    , : }
.          |:i:i:i:!{:i:i: }:i:’,   |.:.i r‐ 、       _ } : }
        __  }:i:i:i:":i:i:j}:i:i:7:iヽ ィ : { ヽ、 `ッ ⌒ r '´  ノ } :/
.      ノ:iヽ.j:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/ッ:i:ムマ : :} ト、  ̄ `  ´ー= 彡ィ : ゙,
      イ:i:i:i:ミ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/ ゝ: j |:i:i:ム      /:i:i:} j : :ノ
.     \:i:i:i:i:i:if ´ ̄ `ヽ/    .ゝヽ:i:7 _  {:i:i:i:j /''´
.      \:i:i:i| : : : : : : | -- 、 ∧ゝ'`‐ 冖 ー {/,/   __    ___
.         ヽ:.| : : : : : : | : : _ -‐-弋ー''"´ `''‐-匕/ ̄ヽ´ : : : :`ヽ ィ´ : : : : :> 、
.        /:.| : : : : : : :i!< : : : : : : : ゝ、_ ィI〔´ : =-、j : : : : : :/ : : : : : : : : : : : :\
.        ( : : :} : : : : : : : |: : : : : : ーzzzォォォォォォォz、_:_: ィゝ、: : : :〃(ニ) : : : : : : : : : : : ヽ
          7: :' : : : : : : : :! : : : : :/ : : : : : : : : : : : :.ヽ : : : `代 : : : : : :_:_:_:_ : : : : :_.ノ
.        / :,' : : : : : : : : :! : : : :/ : : : : : : : : : : : : : : : :ヽ : __ ニ=-=ニ : : : :`ヽ ̄:i:i:i:i:i`ヽ
        / : :' : : : : : : : : :.| : : : : : : : : : : : : : __ニ=-¬  ̄ : : : : : : : : : : : : : : : :¨ヽ:i:i:i:i:i:i:
       ,!: : :! : : : : : : : : : |ー─-ァ=== : : : : : : : : : _:_ : : : : : : : : : : : : : : : : : : :ハ:i:i:i:i:i:
.      l : : :i : : : : : : : : : :|マ:i:i:i:i廴 ___ ..,,ニ=─ '´ : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :.:}:i:i:i:i:i:
     i : : :.| : : : : : : : : : | マ:i:i:i::i:i:i:i:iノ : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :}:i:i:/
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일단 이들은 보통 "막이"의 역할을 해주는 이들이죠
카가씨처럼 굉장한 체력과 방어력으로 적의 공격을 받아내어 아군에게 이어나가는게 주 역할입니다

#321이름 없음(77248E+57)2016-09-14 (수) 12:25
로션... 레이니 데빌... 반상... 윽 머리가...
#322메탈맨◆IMnABhA9Lw(48907E+58)2016-09-14 (수) 12:28

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       l:::::::::::::V::::|:::::::::::::::::::斗/ ´ ̄ ̄  V:::::::::/ ;:::::::|::::l|
       ∨:::::::::::\|:::::::::l:::::::::::/        V::::斧7从::::|:リ|
      ∨::::::::::::::∨:::::|::::::::/__,.ィ劣芋ミヽ ∨以 ;::::::l:/ ::::|
       \::::::://∨:::∨:::l ヘ以ノ      ヽ|:::ノ :::::::|
         \ヽ\,\圦:::!            / 从:ヘ:::::::::|
             >\ゝヽレ′              /:::::::::i、::::::.
           (/l/リハ ー         ,   イ ::::::::::| \::::.
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조건은 많이 다를지 몰라도 이들은 보통 적의 데미지를 감소시키거나 후속의 아군의 강화를 노린다던지 그런 포텐셜을 가지고 있습니다
카가씨라면 이런 느낌

『전투 항공 모함의 긍지』… "추격" "유턴"의 효과가 부여 된 기술을 무효화하고 아군과 임의 교체 할 수있다.
『전투 항공 모함의 흉갑』… 자신이 공격을하지 않은 때, 상대의 기술의 데미지를 완화 (0.67 배)한다.
『전투 항공 모함의 수송』… 상대의 공격을 받았을 때 아군과 임의 교체 할 수있다.
『전투 항공 모함의 부표』… 아군과 교대 할 때 중확률로 상대를 '염력'상태로 만든다.

#323이름 없음(21598E+56)2016-09-14 (수) 12:30
염력은 텔레키네시스겠지?
#324메탈맨◆IMnABhA9Lw(48907E+58)2016-09-14 (수) 12:30

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      j{   |  |   |   {      __ L =ヤ .}ヽ : : v:!
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.     / ヽ|_ィ´:i:i:i:i:i:i:iヽ-イ      /  .} v〉:/:.\
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     i ム   :    :  : : ::'  ':i:i:i:i:i:i:i'  :  ,ィ- イ
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.       ヘ  ヽ-====- ,/{:i:i:/ /__ ノ
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일반 교대로 자리에 나오면 적이 변화기라도 쓰지 않는 이상 공격의 데미지가 반, 거기에 바로 아군과 교대라는 무시무시한 효과이죠
거기에 추격이나 유턴도 무시하니 그 무시무시함은 더욱더 상승입니다
게다가 인첸터로 아군을 강화하기까지...

#325메탈맨◆IMnABhA9Lw(48907E+58)2016-09-14 (수) 12:31

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바로 이런식으로 아군과의 교대의 요점 중 하나를 차지하는 부류 중 하나인 바운스
PT를 원활하게 굴리고 싶다면 바운스를 넣는 것도 나쁘지 않은 선택입니다
다만... 상대와의 궁합에 따라서는 일격사도 가능하니 주의는 필요합니다만

#326메탈맨◆IMnABhA9Lw(48907E+58)2016-09-14 (수) 12:32

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이 다음은 리로드... 즉, 장전입니다

#327메탈맨◆IMnABhA9Lw(48907E+58)2016-09-14 (수) 12:34

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                     /: : , - _ イ^ー‐‐, : : : :.ハ
.          __ , - 、     ': : ∧  }| ,-,   〉 -、 : :}
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.          |:i:i:i:!{:i:i: }:i:’,   |.:.i r‐ 、       _ } : }
        __  }:i:i:i:":i:i:j}:i:i:7:iヽ ィ : { ヽ、 `ッ ⌒ r '´  ノ } :/
.      ノ:iヽ.j:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/ッ:i:ムマ : :} ト、  ̄ `  ´ー= 彡ィ : ゙,
      イ:i:i:i:ミ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/ ゝ: j |:i:i:ム      /:i:i:} j : :ノ
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.      \:i:i:i| : : : : : : | -- 、 ∧ゝ'`‐ 冖 ー {/,/   __    ___
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.      l : : :i : : : : : : : : : :|マ:i:i:i:i廴 ___ ..,,ニ=─ '´ : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :.:}:i:i:i:i:i:
     i : : :.| : : : : : : : : : | マ:i:i:i::i:i:i:i:iノ : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :}:i:i:/
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방패를 가진 녀석들이 주로 배울 수 있는 자신의 선택에 따라서 능동적으로 교대가 가능한 부류입니다

『거대방패 사용의 장전』… 「방어」등의 기술로 상대의 기술을 무효화 했을 때, 아군과 임의 교대를 실시할 수 있다

이것처럼 방어로 지키기만 하더라도 교대를 실시할 수 있는 나름 쓸모있는 스타일이지만...

#328메탈맨◆IMnABhA9Lw(48907E+58)2016-09-14 (수) 12:35

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솔직히 바운스가 더 낫다고 생각하시는 분들이 있으실 겁니다

"어차피 공격을 받으면 교대이고, 둘 다 임의 교대이니 바운스가 더 낫지!"

라면서요

#329메탈맨◆IMnABhA9Lw(48907E+58)2016-09-14 (수) 12:36

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물론 그리 틀린 생각은 아니지만... 여러분은 바운스의 약점이 뭐라고 생각하십니까?

#330이름 없음(4716E+57)2016-09-14 (수) 12:37
일격기?
#331이름 없음(4716E+57)2016-09-14 (수) 12:37
일격기?
#332이름 없음(4716E+57)2016-09-14 (수) 12:38
렉으로 하나 더 올라갔네
#333메탈맨◆IMnABhA9Lw(48907E+58)2016-09-14 (수) 12:38

                ___  ...--=‐- 、
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     i ム   :    :  : : ::'  ':i:i:i:i:i:i:i'  :  ,ィ- イ
.      i  'ム  :     :  : :   ':i:i:i:i:i:i/  : i′
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네, 일격기도 맞습니다
하지만 일격기의 경우에는 명중률이 워낙 낮고, 소유자도 적으니 논외로 친다면... "변화기"일테죠

#334메탈맨◆IMnABhA9Lw(48907E+58)2016-09-14 (수) 12:39

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                       . イー===‐ ミ、
                      / : : : : : : : : : : : : ヽ
                     /: : , - _ イ^ー‐‐, : : : :.ハ
.          __ , - 、     ': : ∧  }| ,-,   〉 -、 : :}
.         /:i:ik:i:i:i:iト、    i : / ',  .} ,' , /    , : }
.          |:i:i:i:!{:i:i: }:i:’,   |.:.i r‐ 、       _ } : }
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.      ノ:iヽ.j:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/ッ:i:ムマ : :} ト、  ̄ `  ´ー= 彡ィ : ゙,
      イ:i:i:i:ミ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/ ゝ: j |:i:i:ム      /:i:i:} j : :ノ
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.         ヽ:.| : : : : : : | : : _ -‐-弋ー''"´ `''‐-匕/ ̄ヽ´ : : : :`ヽ ィ´ : : : : :> 、
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.        ( : : :} : : : : : : : |: : : : : : ーzzzォォォォォォォz、_:_: ィゝ、: : : :〃(ニ) : : : : : : : : : : : ヽ
          7: :' : : : : : : : :! : : : : :/ : : : : : : : : : : : :.ヽ : : : `代 : : : : : :_:_:_:_ : : : : :_.ノ
.        / :,' : : : : : : : : :! : : : :/ : : : : : : : : : : : : : : : :ヽ : __ ニ=-=ニ : : : :`ヽ ̄:i:i:i:i:i`ヽ
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       ,!: : :! : : : : : : : : : |ー─-ァ=== : : : : : : : : : _:_ : : : : : : : : : : : : : : : : : : :ハ:i:i:i:i:i:
.      l : : :i : : : : : : : : : :|マ:i:i:i:i廴 ___ ..,,ニ=─ '´ : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :.:}:i:i:i:i:i:
     i : : :.| : : : : : : : : : | マ:i:i:i::i:i:i:i:iノ : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :}:i:i:/
.       , : : :.{ : : : : : : : : :.| : : __zzzzzュ _ : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : }/
.      ヽ : :.', : : : : : : : :.,!: :i´.........................ヽ : :γ ¬ ─── 、 ______ ノ
         \:', : : : : : : :.'__ 弋.........................ノ : : {..............................〉   } }
          ヽ、 _ 孑'  \  ̄ ニニニ  ̄ : : : :乂 ___ /    /:ノ
               {込   ヽ : : : : : : : : : : : : : : : : : : :/     / '

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만약 전기자석파가 날아온다면? 최면술이라면? 설마하던 버섯포자라던지...

#335이름 없음(42345E+58)2016-09-14 (수) 12:40
응 그게 문제지.
그래서 카가씨가 잠수 같은걸 가지고 있는거고
변화기에 당하면 교대 못하고 남아버리니.
#336이름 없음(4716E+57)2016-09-14 (수) 12:40
Aㅏ..
#337메탈맨◆IMnABhA9Lw(48907E+58)2016-09-14 (수) 12:41

              ,  --──‐-= ¬七コ__
.             ,-=--- 、_ニ=‐ : : >孑:i:i:i:i:i:i:}
            |:/ ̄ ̄} }:_:_:_〔:.} : }:j ン、___ノコ′
           y:i:/¨^´‐=ニ :_:_ : :≧ 、
           ゝ:{ : : : : : : : : イ:i:〈_._:_:_:゙,
                `ヽ < ≠ニ ヤ : 7 : : : iヽ
             / : :γγ :7.: : :.{zzzz.」 :ハ
           /:_:_: : / /: : イ:._: : :L:_:_:.」: : :}
.           /  ̄ヽ:{.:.{.: :.:{:./ ^ ,/^ ‐, ヘx7
            / : : : : γ ⌒ ヽ〈 ト、l. {} / /.{リ
        .' : : : : : / :_:_:_:_:_:、\`^〕‐ ‐=イ _〉
          ゝイ{マ.: :.}´ : : : : : : :.マ{_/__ r'/´
            i:巛ゝ从_:_: ニ=-:.、:.マ‐、/´
           弋.:.八 : _:_{ : : : : : :ハ  ̄》--‐:. 、
        /^´:iゝ:{ ヽ : : : : : Y:i〃 : : : : : : >:、
        i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`ーrマ : : : : ハ" : : : : : : : : : : : :>、_ - 、
       7ゝ=、:i:i:i:i:i:i:i└ト、 : : : :ノ:}-- z__ : : : : : : /ヽ  \
       ,.ニニニ、:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i}.: ̄ i!.: :.| : : : : : :`ヽ---' マ/ 、_ ィ
.      / : : : : :ヘ:i:i:i:i:フ ¬、 : : }!、_:j ー─‐---' --:i:i:ヽ 、_ | _」
       ' : : : : : : :ゝィ^i   ヽイ:i:i:i}         ヾ:i:i:i:i:i:彡匕、
      ' : : : : : : : : : }.:.i     〕_ =‐ ハ¨i        ',:i:i:i:i:マハ : :.i
  .γ⌒{ : : : : : : : : :/.:.′  .〈:{ ー ‐'  .i.:|          .ヽ:i:i:i:マハ : :i
  { : : : , : : : : : : : /.:/    V 、   ;.:.|         ヽ:i:i:マハ:ィ
.  / 、マ.:', : : : : : :./.:/      .V:ヽ   i : l           }:i:` ´ム
  i : :.|:マ } : : : : :/、/       V:.':,   !: :.!            .i:i:i:i:i:i:iム
 弋_:.{ :ヽニ=- '.:/          V.:マ  i : :!            |:i:i:i:i:i:i:i:i`ヽ、
    ヽ-{´     7            V:.ゝ‐' : :}         乂__、:i:i:i:i:i:i:i:`ヽ
.     ヽ──'          ∨ : : : :ハ            .` --=ニ '
                    ∨ : : : :」
                       `二 ̄

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물론 칼춤이라던지 용춤의 가능성도 있지만... 일단은 이런 저희들에게 직접적으로 피해를 주는 기술인 상태이상 기술들...
이런 것들은 바운스의 쥐약입니다. 윤회도 마찬가지죠

#338메탈맨◆IMnABhA9Lw(48907E+58)2016-09-14 (수) 12:42

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              ィ : : : : : :`¨¨ ¬ ‐ ミ、
.         ∠ -─= 、 : : : : : : : : : : `ヽ
         /       } _ ィ ^ヽ、 : :/ヽ :\
.       /V   / `i    .|       〉ヽ:i:i:>:、: :、
       / |  |   |   |        /   Y/ : :.v :、
.      〃 |  |   |   |       .|   〈z、 : : v :、
      j{   |  |   |   {      __ L =ヤ .}ヽ : : v:!
.     }_  |  |__|    } _ ィ ´    /  |vハ : : 》
.     / ヽ|_ィ´:i:i:i:i:i:i:iヽ-イ      /  .} v〉:/:.\
.     }圦  `ヽ< ̄ ̄./` 、 ___ イ    } /:./ : : :}ヽ
.    八 ゝ-<} ヽ   {   ::..   二ニニ=一 '{ノ : : : } |
.    廴 ゙ 、....   :   :   ::::: : :. '  /:i:i:l `! .} : : : ア /
     <.ヽ  ゙:,    :   : : ::::'  /:i:i:i:i:i:| :  } : / /
     i ム   :    :  : : ::'  ':i:i:i:i:i:i:i'  :  ,ィ- イ
.      i  'ム  :     :  : :   ':i:i:i:i:i:i/  : i′
.       }  '} ,'           〉:i:i:i:i/  /、 }
.       ヘ  ヽ-====- ,/{:i:i:/ /__ ノ
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        L..イ       ̄ ニ=‐ _ イ  ,仆≧s。
          }、     _ < ィ ´  _ // : : : :/: s。
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  。s≦/ : : : : : : : :{ミz彡         / : : : : : : / : : : : : : : : : :≧s。

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물론 리로드도 교대로 나오는 순간에 이런식으로 맞는다면 노답이지만... 그건 전부 해당하는 이야기니 제쳐두고...
어찌되었든 리로드는 이런 "상태이상"을 유발하는 기술을 막고 교대가 가능하다는 것입니다
물론 추격과 유턴도 막을 수 있고요

#339메탈맨◆IMnABhA9Lw(48907E+58)2016-09-14 (수) 12:44

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     i ム   :    :  : : ::'  ':i:i:i:i:i:i:i'  :  ,ィ- イ
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.       }  '} ,'           〉:i:i:i:i/  /、 }
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쓰기 편한 것은 바운스와 윤회이지만, 때에 따라서는 이러한 리로드도 활약할 수 있는 장소가 있다는 것입니다
물론 리로드의 경우에는 장전의 포텐셜과 관통 무효의 포텐셜을 동시에 가져야한다는 단점도 있지만... 나름 쓸만한 부류라는 것입니다

#340메탈맨◆IMnABhA9Lw(48907E+58)2016-09-14 (수) 12:44

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.          |:i:i:i:!{:i:i: }:i:’,   |.:.i r‐ 、       _ } : }
        __  }:i:i:i:":i:i:j}:i:i:7:iヽ ィ : { ヽ、 `ッ ⌒ r '´  ノ } :/
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     i : : :.| : : : : : : : : : | マ:i:i:i::i:i:i:i:iノ : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :}:i:i:/
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          ヽ、 _ 孑'  \  ̄ ニニニ  ̄ : : : :乂 ___ /    /:ノ
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자, 마지막으로는 블로백... 상대를 강제로 교대시켜버리는 부류입니다

#341메탈맨◆IMnABhA9Lw(48907E+58)2016-09-14 (수) 12:46

                  _
.               , ´    ` 、
.              / ,--    /∧
            _, イ´i ∧Ⅴ i  i
     __ , - " ノ_ノ "i__冖__; _i _i´;
  , "´ /    イ‐ィノ i rェ、 ィオタ'`~ !'
/ ,  ´乂 _, ノ-‐" __.∧_㍗¨ ` -''"; ! i
.    /   ,ノ___ゝ´☆ノ` ヘ -`-‐  ノ/  ヽ
ゝ /   / '"ト .__ ̄    ヽ._ /'' ;::..   ヽ
/>- '"7.  i   i       ,, ''  ,,::      ヽ
` - ''"ノ   i    i     \    i:'       , ` ._
、    .    i   i       ,   -‐‐‐   ''"      ヽ
  `  ‐- . __ i  i   _    /´i             , - 、ヽ
          ̄ .i   ヘ`ヽ '  i             i ☆ i i
           i.  ヘ    `ー-,      , ''´` 、`ー '.  i
           ∧.  /     _. ''"    /     i    ヽ
            i  / _. 、  i    /   、   ヽ     i_
            ト._ '"   \ i   /     i     ヽ   /
            ヽ ` 、   `   ゝ     ヽ   _..i/ /
            ,-‐i;  i ` , ._    /  ___ _>''". /  /
          i´ー.i;;  i   i  `iー-,-‐'''"/   /~ y'  /  /
          i   ヽ i   i  i  i   i   /  /  /  /
          iヽ! ̄ i` ' .__i   i  i   i   i  /  /  /

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유일신 5기에서는 캡틴 하이드ㄹ... 아니, 캡틴 아메리카가 이 부류에 속해있었죠

#342메탈맨◆IMnABhA9Lw(48907E+58)2016-09-14 (수) 12:46

                ___  ...--=‐- 、
              ィ : : : : : :`¨¨ ¬ ‐ ミ、
.         ∠ -─= 、 : : : : : : : : : : `ヽ
         /       } _ ィ ^ヽ、 : :/ヽ :\
.       /V   / `i    .|       〉ヽ:i:i:>:、: :、
       / |  |   |   |        /   Y/ : :.v :、
.      〃 |  |   |   |       .|   〈z、 : : v :、
      j{   |  |   |   {      __ L =ヤ .}ヽ : : v:!
.     }_  |  |__|    } _ ィ ´    /  |vハ : : 》
.     / ヽ|_ィ´:i:i:i:i:i:i:iヽ-イ      /  .} v〉:/:.\
.     }圦  `ヽ< ̄ ̄./` 、 ___ イ    } /:./ : : :}ヽ
.    八 ゝ-<} ヽ   {   ::..   二ニニ=一 '{ノ : : : } |
.    廴 ゙ 、....   :   :   ::::: : :. '  /:i:i:l `! .} : : : ア /
     <.ヽ  ゙:,    :   : : ::::'  /:i:i:i:i:i:| :  } : / /
     i ム   :    :  : : ::'  ':i:i:i:i:i:i:i'  :  ,ィ- イ
.      i  'ム  :     :  : :   ':i:i:i:i:i:i/  : i′
.       }  '} ,'           〉:i:i:i:i/  /、 }
.       ヘ  ヽ-====- ,/{:i:i:/ /__ ノ
.       ヽ } <:i:i:i:i:i:i:i:i>    ゝ / / 〕:::|
        |  __rzzzz__      /  / 〕:|
        L..イ       ̄ ニ=‐ _ イ  ,仆≧s。
          }、     _ < ィ ´  _ // : : : :/: s。
.      __ .. 。s≦}`==== <  _ -‐ / : : : : : / : : : :≧s。
  。s≦/ : : : : : : : :{ミz彡         / : : : : : : / : : : : : : : : : :≧s。

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효과는 위에 적었듯이 방어로 상대의 기술을 무효화 시키면 강제 교대라는 것입니다
드래곤 테일보다 빠르게 상대를 교대시켜버리는 나름 강력한 포텐셜입니다

『초성인의 대순』… 「방어」등의 기술로 상대의 기술을 무효화 했을 때, 상대를 강제 교대시킨다.

#343메탈맨◆IMnABhA9Lw(48907E+58)2016-09-14 (수) 12:47

                ___  ...--=‐- 、
              ィ : : : : : :`¨¨ ¬ ‐ ミ、
.         ∠ -─= 、 : : : : : : : : : : `ヽ
         /       } _ ィ ^ヽ、 : :/ヽ :\
.       /V   / `i    .|       〉ヽ:i:i:>:、: :、
       / |  |   |   |        /   Y/ : :.v :、
.      〃 |  |   |   |       .|   〈z、 : : v :、
      j{   |  |   |   {      __ L =ヤ .}ヽ : : v:!
.     }_  |  |__|    } _ ィ ´    /  |vハ : : 》
.     / ヽ|_ィ´:i:i:i:i:i:i:iヽ-イ      /  .} v〉:/:.\
.     }圦  `ヽ< ̄ ̄./` 、 ___ イ    } /:./ : : :}ヽ
.    八 ゝ-<} ヽ   {   ::..   二ニニ=一 '{ノ : : : } |
.    廴 ゙ 、....   :   :   ::::: : :. '  /:i:i:l `! .} : : : ア /
     <.ヽ  ゙:,    :   : : ::::'  /:i:i:i:i:i:| :  } : / /
     i ム   :    :  : : ::'  ':i:i:i:i:i:i:i'  :  ,ィ- イ
.      i  'ム  :     :  : :   ':i:i:i:i:i:i/  : i′
.       }  '} ,'           〉:i:i:i:i/  /、 }
.       ヘ  ヽ-====- ,/{:i:i:/ /__ ノ
.       ヽ } <:i:i:i:i:i:i:i:i>    ゝ / / 〕:::|
        |  __rzzzz__      /  / 〕:|
        L..イ       ̄ ニ=‐ _ イ  ,仆≧s。
          }、     _ < ィ ´  _ // : : : :/: s。
.      __ .. 。s≦}`==== <  _ -‐ / : : : : : / : : : :≧s。
  。s≦/ : : : : : : : :{ミz彡         / : : : : : : / : : : : : : : : : :≧s。

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물론 이것도 변화기를 사용한다면 말짱 꽝이라는 단점이 있기는 하지만...
솔직히 그건 지시의 읽기 문제이니 제쳐두고

#344메탈맨◆IMnABhA9Lw(48907E+58)2016-09-14 (수) 12:49

                         , ---- 、
                       . イー===‐ ミ、
                      / : : : : : : : : : : : : ヽ
                     /: : , - _ イ^ー‐‐, : : : :.ハ
.          __ , - 、     ': : ∧  }| ,-,   〉 -、 : :}
.         /:i:ik:i:i:i:iト、    i : / ',  .} ,' , /    , : }
.          |:i:i:i:!{:i:i: }:i:’,   |.:.i r‐ 、       _ } : }
        __  }:i:i:i:":i:i:j}:i:i:7:iヽ ィ : { ヽ、 `ッ ⌒ r '´  ノ } :/
.      ノ:iヽ.j:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/ッ:i:ムマ : :} ト、  ̄ `  ´ー= 彡ィ : ゙,
      イ:i:i:i:ミ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/ ゝ: j |:i:i:ム      /:i:i:} j : :ノ
.     \:i:i:i:i:i:if ´ ̄ `ヽ/    .ゝヽ:i:7 _  {:i:i:i:j /''´
.      \:i:i:i| : : : : : : | -- 、 ∧ゝ'`‐ 冖 ー {/,/   __    ___
.         ヽ:.| : : : : : : | : : _ -‐-弋ー''"´ `''‐-匕/ ̄ヽ´ : : : :`ヽ ィ´ : : : : :> 、
.        /:.| : : : : : : :i!< : : : : : : : ゝ、_ ィI〔´ : =-、j : : : : : :/ : : : : : : : : : : : :\
.        ( : : :} : : : : : : : |: : : : : : ーzzzォォォォォォォz、_:_: ィゝ、: : : :〃(ニ) : : : : : : : : : : : ヽ
          7: :' : : : : : : : :! : : : : :/ : : : : : : : : : : : :.ヽ : : : `代 : : : : : :_:_:_:_ : : : : :_.ノ
.        / :,' : : : : : : : : :! : : : :/ : : : : : : : : : : : : : : : :ヽ : __ ニ=-=ニ : : : :`ヽ ̄:i:i:i:i:i`ヽ
        / : :' : : : : : : : : :.| : : : : : : : : : : : : : __ニ=-¬  ̄ : : : : : : : : : : : : : : : :¨ヽ:i:i:i:i:i:i:
       ,!: : :! : : : : : : : : : |ー─-ァ=== : : : : : : : : : _:_ : : : : : : : : : : : : : : : : : : :ハ:i:i:i:i:i:
.      l : : :i : : : : : : : : : :|マ:i:i:i:i廴 ___ ..,,ニ=─ '´ : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :.:}:i:i:i:i:i:
     i : : :.| : : : : : : : : : | マ:i:i:i::i:i:i:i:iノ : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :}:i:i:/
.       , : : :.{ : : : : : : : : :.| : : __zzzzzュ _ : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : }/
.      ヽ : :.', : : : : : : : :.,!: :i´.........................ヽ : :γ ¬ ─── 、 ______ ノ
         \:', : : : : : : :.'__ 弋.........................ノ : : {..............................〉   } }
          ヽ、 _ 孑'  \  ̄ ニニニ  ̄ : : : :乂 ___ /    /:ノ
               {込   ヽ : : : : : : : : : : : : : : : : : : :/     / '

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자, 이렇게 일단은 저러저러한 부류가 있다는 설명은 끝입니다
여러분은 앞으로 저러한 포텐셜들을 이용해서 맴버들을 만들어보시는 것이 좋을테죠

#345메탈맨◆IMnABhA9Lw(48907E+58)2016-09-14 (수) 12:49

                ___  ...--=‐- 、
              ィ : : : : : :`¨¨ ¬ ‐ ミ、
.         ∠ -─= 、 : : : : : : : : : : `ヽ
         /       } _ ィ ^ヽ、 : :/ヽ :\
.       /V   / `i    .|       〉ヽ:i:i:>:、: :、
       / |  |   |   |        /   Y/ : :.v :、
.      〃 |  |   |   |       .|   〈z、 : : v :、
      j{   |  |   |   {      __ L =ヤ .}ヽ : : v:!
.     }_  |  |__|    } _ ィ ´    /  |vハ : : 》
.     / ヽ|_ィ´:i:i:i:i:i:i:iヽ-イ      /  .} v〉:/:.\
.     }圦  `ヽ< ̄ ̄./` 、 ___ イ    } /:./ : : :}ヽ
.    八 ゝ-<} ヽ   {   ::..   二ニニ=一 '{ノ : : : } |
.    廴 ゙ 、....   :   :   ::::: : :. '  /:i:i:l `! .} : : : ア /
     <.ヽ  ゙:,    :   : : ::::'  /:i:i:i:i:i:| :  } : / /
     i ム   :    :  : : ::'  ':i:i:i:i:i:i:i'  :  ,ィ- イ
.      i  'ム  :     :  : :   ':i:i:i:i:i:i/  : i′
.       }  '} ,'           〉:i:i:i:i/  /、 }
.       ヘ  ヽ-====- ,/{:i:i:/ /__ ノ
.       ヽ } <:i:i:i:i:i:i:i:i>    ゝ / / 〕:::|
        |  __rzzzz__      /  / 〕:|
        L..イ       ̄ ニ=‐ _ イ  ,仆≧s。
          }、     _ < ィ ´  _ // : : : :/: s。
.      __ .. 。s≦}`==== <  _ -‐ / : : : : : / : : : :≧s。
  。s≦/ : : : : : : : :{ミz彡         / : : : : : : / : : : : : : : : : :≧s。

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교대의 요점, 초특급 막이, 깔짝 요원, 화력 교대형 등등...
많은 형태가 존재하니 한 번 시험해보는 것도 좋을 것입니다

#346메탈맨◆IMnABhA9Lw(48907E+58)2016-09-14 (수) 12:50

              ,  --──‐-= ¬七コ__
.             ,-=--- 、_ニ=‐ : : >孑:i:i:i:i:i:i:}
            |:/ ̄ ̄} }:_:_:_〔:.} : }:j ン、___ノコ′
           y:i:/¨^´‐=ニ :_:_ : :≧ 、
           ゝ:{ : : : : : : : : イ:i:〈_._:_:_:゙,
                `ヽ < ≠ニ ヤ : 7 : : : iヽ
             / : :γγ :7.: : :.{zzzz.」 :ハ
           /:_:_: : / /: : イ:._: : :L:_:_:.」: : :}
.           /  ̄ヽ:{.:.{.: :.:{:./ ^ ,/^ ‐, ヘx7
            / : : : : γ ⌒ ヽ〈 ト、l. {} / /.{リ
        .' : : : : : / :_:_:_:_:_:、\`^〕‐ ‐=イ _〉
          ゝイ{マ.: :.}´ : : : : : : :.マ{_/__ r'/´
            i:巛ゝ从_:_: ニ=-:.、:.マ‐、/´
           弋.:.八 : _:_{ : : : : : :ハ  ̄》--‐:. 、
        /^´:iゝ:{ ヽ : : : : : Y:i〃 : : : : : : >:、
        i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`ーrマ : : : : ハ" : : : : : : : : : : : :>、_ - 、
       7ゝ=、:i:i:i:i:i:i:i└ト、 : : : :ノ:}-- z__ : : : : : : /ヽ  \
       ,.ニニニ、:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i}.: ̄ i!.: :.| : : : : : :`ヽ---' マ/ 、_ ィ
.      / : : : : :ヘ:i:i:i:i:フ ¬、 : : }!、_:j ー─‐---' --:i:i:ヽ 、_ | _」
       ' : : : : : : :ゝィ^i   ヽイ:i:i:i}         ヾ:i:i:i:i:i:彡匕、
      ' : : : : : : : : : }.:.i     〕_ =‐ ハ¨i        ',:i:i:i:i:マハ : :.i
  .γ⌒{ : : : : : : : : :/.:.′  .〈:{ ー ‐'  .i.:|          .ヽ:i:i:i:マハ : :i
  { : : : , : : : : : : : /.:/    V 、   ;.:.|         ヽ:i:i:マハ:ィ
.  / 、マ.:', : : : : : :./.:/      .V:ヽ   i : l           }:i:` ´ム
  i : :.|:マ } : : : : :/、/       V:.':,   !: :.!            .i:i:i:i:i:i:iム
 弋_:.{ :ヽニ=- '.:/          V.:マ  i : :!            |:i:i:i:i:i:i:i:i`ヽ、
    ヽ-{´     7            V:.ゝ‐' : :}         乂__、:i:i:i:i:i:i:i:`ヽ
.     ヽ──'          ∨ : : : :ハ            .` --=ニ '
                    ∨ : : : :」
                       `二 ̄

┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━
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그럼, 잠시 휴식후에 10시부터 강의를 재개하죠

#347이름 없음(42345E+58)2016-09-14 (수) 12:50
수면기는 진짜 최악이지
#348메탈맨◆IMnABhA9Lw(48907E+58)2016-09-14 (수) 12:52

혹시 질문이 있다면 적어놔주세요

#349이름 없음(89099E+56)2016-09-14 (수) 12:59
딱히
#350이름 없음(42345E+58)2016-09-14 (수) 13:03
아까 위에도 올려놨고 데이터 저장 어장에도 올린 데이터지만 이걸 봐줘.




                                                 _,,.. -='"
                             i!                  _,.. -r'"
                 、     ___ _ }ハ  i!     /{         ヾ  ,'
                  {、   rく::::::i|::N i! ハ   / i!         リ .7  __,,.. --=r'
                  マ 、/:::::`::::':::::{ リ .,' ヘ _ イ , .{           ,'  /r='"    ./
                 、 マ、 7、::::::r、/r{レv'rr'"    i!        / /       /
             ヽ 、   、ヽゝ、r{込ミ.r'ンノリ .|!    /          / /       /
              マ `==--ミr-ミヽ 7、ニ 爪/ /  ,  ,r7           / /       /  _,,.. --=7
               マヽ   ヘヽ、 マ`=二 iリr=-==く:::}  /     .//      ンr='"    /
               .マ、`ヽ、  ,r、rヾ、,r'=n ト、ヾ:::ヾ{/,'    ,イ/    _,. ='"  __,,... -- '
                  `ヾ、`'::::::Vく. マ::リ .ハ  ̄"" /   ,.イ '    / _,,.. -='"
                    `《::// ヽ " ./く >r='"{   ,イ/   , イ, ='"
                 =--=''""__ヽ/::::` ':::i!::{ |:! リ'ヘ,イ '   / ='"
               .∧  `ニ=イ::/  } .マ:ヘ:::::ヘi!} i! /,イ '  , ク'"
                / /'" rv'::::/ヽ、 ト、__\ヘ::::|!i!レ'タ  , イ ヘ
             ,イ__//  i !マ/   .}/i ヽ `'>トクL/__     ヽ
            / /=='    ト| /{   /|_,,rヘ、 V:::ト'< く  "'' <  \
           /    _,,.r='V'ヘ..ハ / /} マ/クrト《r`ヾ、ヽ\ ̄ " ''< \
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                    マヾ/}
                     ヽ {


【이름】 블래스터 블레이드
【타입】 강철/페어리 (2배 : 불, 땅 / 0.5배 : 노말, 바위, 비행, 악, 얼음, 에스퍼, 페어리, 풀 / 0.25배 : 벌레 / 0배: 독, 드래곤)
【특성】 전투무장 - 상대의 공격이 급소에 맞지 않는다.

【기술 x 7 : 용기의검, 스틸소드, 신속, 물의검, 대회전베기, 칼춤, 판별】

*용기의검 - 물리/페어리/90/100/단일/±0/접촉/「검」/상대의 능력 상승을 무시한다.
*스틸소드 - 물리/강철/90/100/단일/±0/접촉/「검」/급소에 맞기 쉽다(C+1)
*물의검 - 물리/물/90/100/단일/±0/접촉/「검」/급소에 맞기 쉽다(C+1)
*대회전베기 - 물리/노말/50/100/단일/±0/접촉/「검」/자신 필드의 장애물을 제거한다.

체력 C / 80
공격 B / 95
방어 A / 120
특공 D / 40
특방 A / 120
민첩 B+/ 105

【포텐셜】
『에이스 어시스트 α』… 필드를 떠날 때 아군 『에이스』가 가장 먼저 내보내는 기술의 위력을 2배로 한다.
『성검기사의 용기』 … 상대의 「공격」, 「특공」의 상승을 무시한다.
『성검기사의 투지』 … 필드에 나온 턴, 상대로부터 받는 데미지를 반감한다.
『성검기사의 선도』 … 필드에 나온턴, 상대의 공격을 받았을 경우 턴 종료시 아군과 교대할 수 있다.
『블래스터(빛)』 … 1회/시/자동/빈사가 되는 데미지를 받을 때, 데미지를 반감한다.
『영혼의 정』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『선의 선』… 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 내보낼 때, 저확률로 상대보다 먼저 행동 한다.
『대염회피』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대염내성』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대염반격』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『리턴 힐』… 아군과 임의교체할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복한다.
『익스팬션(강철)』 … 「고스트」, 「악」 기술에 의한 데미지를 반감한다.
『인터셉트』 … 1회/시/선행/상대가 행동할 때, 필드의 아군과 교대한다.



『기사왕 개선』
「블래스터 블레이드」 전용 포텐셜
아군의 『에이스』와 교대할 때, 자진을 「여기다!」로 한다.




이런식의 공격적인 바운스도 문제는 없는걸까?
#351메탈맨◆IMnABhA9Lw(48907E+58)2016-09-14 (수) 13:05

>>350 가능합니다. 따지자면 신스케도 죽어내기를 기점으로 하고 있었을 뿐이지만 어벤져+윤회라는 구성이었으니까요

#352거유신◆wwv3bAdL/I(95671E+60)2016-09-14 (수) 13:07
데이터 어장에도 적은 것 같지만
교대하는 것으로 에이스의 임의 발동을 해주는 전용인 페이스메이커는
필드를 떠날 때, 아군의 『에이스』를 발동시킬 수 있다
로 적어야 해 !
#353메탈맨◆IMnABhA9Lw(48907E+58)2016-09-14 (수) 13:09

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자, 그럼 2교시 시작입니다
이번에는 타마모님이 올려놓으신 유카리의 에이스를 보고서 분석을 해보도록 하지요

#354메탈맨◆IMnABhA9Lw(48907E+58)2016-09-14 (수) 13:10

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     .レ:.:.:/:.:.:.:.:.:|:.|:.:.:|:.:.:.:|:.:.| .i:.|、:| ,|-|:.:.|:| .i       \_.i  r,l .i´ ヽ_´、_,ィ ´
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    |/ヽ:|:.:.:.:/:lヽ:|:.|.< ヽ_シ   |    .|:/ \     ,/-->_/   ,ィ´、 ̄;;ヽ;;;/;;;;;;;;|、:.i:.:i
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  /ヽ  | ./       .|:|:.|,ィ´  ,ィ ´     | | /―丶__―ヽ´ ―‐\´___/
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【이름】타카마치 나노하
【타입】노말/드래곤
【특성】은하수─장소에 나올 때, 날씨를 5턴 동안 「별하늘」로 한다.

【기술 ×5: 은혜갚기, 메테오스트라이크, 성광분쇄, 화염탄, 판별】

HP:A/125 (B/100)
공격:A-/110       ※메테오스트라이크:물리/드래곤/100/95/단일/±0/접촉/급소에 맞을 확률이 높다(C+1)
방어:B-/90
특공:AA/150       ※성광분쇄:특수/노말(드래곤)/140/90/단일/±0/비접촉/「모으기」/유리한 타입으로 계산한다
특방:C/75
속도:C/75

【포텐셜】
『부동의 에이스』… "여기다!"일 때, 모든 능력치가 오르고 기술의 크리티컬 확률이 상승한다.
『천부의 재능』… 「마법소녀」 종의 정점인 『고유종』. 『에이스』가 되면 트레이너의 통솔을 1랭크 올린다.
『마왕』… 「유즈키 유카리」가 트레이너일 때, 포텐셜의 발동 확률이 올라, 자신의 모든 능력치가 강화(1.1배)된다.
『마포사의 성광』… 장소에 나왔을 때, 턴 종료시까지 자신의 모든 능력치를 강화(1.5배)된다.
『마포사의 요격』… 장소에 설치물이 있을 때, 상대의 「필중기술」을 저확률로 무효화한다.
『마포사의 포격』… 저확률로 추가 공격을 내보낸다.
『마포사의 섬멸』… 1/시 장소의 설치물을 모두 제거하고, 제거한 설치물의 개수에 비례해 자신의 기술의 위력을 강화(1개=+15)한다.
『레이징 하트』… 1/시/선행/자신의 기술의 「모으기」를 생략한다.
『영혼의 정』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대룡회피』… 적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대룡내성』… 적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대룡박격』… 적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『카운트 아츠』… "여기다"일 때, 자신의 회피를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.
『익스펜션(드래곤)』… 「체력」의 종족치가 조금 증가한다.※

※배틀 전 변경할 수 있다.

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『스타라이트 브레이커』
1/시/선행/타카마치 나노하 전용 포텐셜.
상대 포켓몬의 「방어」 등의 기술, 특성,
상대 포켓몬과 상대 트레이너의 방호 포텐셜을 무효화한다.

#355메탈맨◆IMnABhA9Lw(48907E+58)2016-09-14 (수) 13:12

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일단 이 데이터를 보면 나노하는 600족의 천부라는 굉장히 우수하고, 무시무시한 개체라는 것을 확인할 수 있습니다
이게 어떤 의미냐면... 나노하는 대강 종족치 합이 700대라는 전설종에 해당하는 종족치라고 생각하시면 됩니다

#356메탈맨◆IMnABhA9Lw(48907E+58)2016-09-14 (수) 13:13

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그럼, 이 개무식한 처자의 데이터를 하나하나 뜯어볼까요?

#357이름 없음(42345E+58)2016-09-14 (수) 13:13
가라 크리스!
얼음 약점이 있지 않느냐!

가 아니면 못 쓰러뜨릴 것 같아 저거
내구력 무셔!
#358이름 없음(4716E+57)2016-09-14 (수) 13:15
저런 에이스를 초급 에이스라고 하던가(떨림)
#359거유신◆wwv3bAdL/I(95671E+60)2016-09-14 (수) 13:15
참고로 유일신 계통의 데이터를 만들 때 기술의 수는 평균 6개로.

기술이 10개라던가 함부로 줄 수 있는게 아냐 !
#360타마모◆fUcKkkVl0g(29433E+60)2016-09-14 (수) 13:18
개무식이라니!(발끈)
#361Library◆nTFg8cegUw(29977E+55)2016-09-14 (수) 13:19
수치만 보면 무식하긴하네.
덤으로 화력도 공포스럽다.
#362메탈맨◆IMnABhA9Lw(48907E+58)2016-09-14 (수) 13:20

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일단 맨 처음으로 볼 것은 바로 역할 포텐셜입니다
통상의 에이스와는 다른 부동의 에이스. 1.33배에서 1.5배로 배율 증가가 추가되는 꽤나 소소하지만 강력한 타입의 에이스입니다

『에이스』… "여기다!"일 때, 장소에 나오면 모든 능력치를 강화(1.33배)하고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1)
『부동의 에이스』… "여기다!"일 때, 모든 능력치가 오르고 기술의 크리티컬 확률이 상승한다.

#363메탈맨◆IMnABhA9Lw(48907E+58)2016-09-14 (수) 13:23

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보통 에이스는 이런 강력한 역할 포텐셜과 각종 계제들로 무장한 최종병기입니다
유일신, 진리, 에레보스서부터 시작해서 저희 참치넷까지 포함한 모든 포케마스 스레에서 마지막 결전병기나 마찬가지인 녀석이지요

#364이름 없음(42345E+58)2016-09-14 (수) 13:23
그런데 5기 유일신은 부동 에이스로 고정 아니야?
#365메탈맨◆IMnABhA9Lw(48907E+58)2016-09-14 (수) 13:24

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거기 당신. 하지마스의 히카루가 활약이 없다고 최종병기가 아니라고 할 생각이죠?
절대 아닙니다. 능력치가 0.8배가 되고, 진화도 안한 녀석이 500대의 종족치로 강화해서 때려온다
이 나노하에 비하면 약할지 몰라도 충분히 최종병기급 위력은 갖춘 녀석입니다

#366이름 없음(4716E+57)2016-09-14 (수) 13:25
근데 부동의 에이스의 급소율 상승은 그냥 에이스의 상승률이랑 같은 거지?
#367메탈맨◆IMnABhA9Lw(48907E+58)2016-09-14 (수) 13:25

                ___  ...--=‐- 、
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.         ∠ -─= 、 : : : : : : : : : : `ヽ
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>>364 맞을겁니다. 유일신식에서는 에이스->부동의 에이스로 고정일 것입니다
잘 기억이 안나서 확신을 못해서 그렇게 말한거죠(찾아보고 왔다)

#368메탈맨◆IMnABhA9Lw(48907E+58)2016-09-14 (수) 13:26

                ___  ...--=‐- 、
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>>366 같습니다

#369메탈맨◆IMnABhA9Lw(48907E+58)2016-09-14 (수) 13:27

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그리고 다음 이 처자를 흉악하게 만든 주범중 하나...
천 부 의 재 능

『천부의 재능』… 「마법소녀」 종의 정점인 『고유종』. 『에이스』가 되면 트레이너의 통솔을 1랭크 올린다.

#370메탈맨◆IMnABhA9Lw(48907E+58)2016-09-14 (수) 13:28

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종족치는 물론이고, 통솔을 1랭크 상승시켜주는 정신나간 포텐셜. 거기에 고유종이기 때문에 올드 타입도 무시
근데 유카리양은 통솔 A라서 AA가 된다는 마법같은 이야기가 펼쳐집니다

#371이름 없음(4716E+57)2016-09-14 (수) 13:28
오리지날 포켓몬으로 하면 6V로 이해하면 OK?
#372메탈맨◆IMnABhA9Lw(48907E+58)2016-09-14 (수) 13:28

                ___  ...--=‐- 、
              ィ : : : : : :`¨¨ ¬ ‐ ミ、
.         ∠ -─= 、 : : : : : : : : : : `ヽ
         /       } _ ィ ^ヽ、 : :/ヽ :\
.       /V   / `i    .|       〉ヽ:i:i:>:、: :、
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.      〃 |  |   |   |       .|   〈z、 : : v :、
      j{   |  |   |   {      __ L =ヤ .}ヽ : : v:!
.     }_  |  |__|    } _ ィ ´    /  |vハ : : 》
.     / ヽ|_ィ´:i:i:i:i:i:i:iヽ-イ      /  .} v〉:/:.\
.     }圦  `ヽ< ̄ ̄./` 、 ___ イ    } /:./ : : :}ヽ
.    八 ゝ-<} ヽ   {   ::..   二ニニ=一 '{ノ : : : } |
.    廴 ゙ 、....   :   :   ::::: : :. '  /:i:i:l `! .} : : : ア /
     <.ヽ  ゙:,    :   : : ::::'  /:i:i:i:i:i:| :  } : / /
     i ム   :    :  : : ::'  ':i:i:i:i:i:i:i'  :  ,ィ- イ
.      i  'ム  :     :  : :   ':i:i:i:i:i:i/  : i′
.       }  '} ,'           〉:i:i:i:i/  /、 }
.       ヘ  ヽ-====- ,/{:i:i:/ /__ ノ
.       ヽ } <:i:i:i:i:i:i:i:i>    ゝ / / 〕:::|
        |  __rzzzz__      /  / 〕:|
        L..イ       ̄ ニ=‐ _ イ  ,仆≧s。
          }、     _ < ィ ´  _ // : : : :/: s。
.      __ .. 。s≦}`==== <  _ -‐ / : : : : : / : : : :≧s。
  。s≦/ : : : : : : : :{ミz彡         / : : : : : : / : : : : : : : : : :≧s。

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이걸로 상시 명중 +1이다

#373메탈맨◆IMnABhA9Lw(48907E+58)2016-09-14 (수) 13:29

                ___  ...--=‐- 、
              ィ : : : : : :`¨¨ ¬ ‐ ミ、
.         ∠ -─= 、 : : : : : : : : : : `ヽ
         /       } _ ィ ^ヽ、 : :/ヽ :\
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      j{   |  |   |   {      __ L =ヤ .}ヽ : : v:!
.     }_  |  |__|    } _ ィ ´    /  |vハ : : 》
.     / ヽ|_ィ´:i:i:i:i:i:i:iヽ-イ      /  .} v〉:/:.\
.     }圦  `ヽ< ̄ ̄./` 、 ___ イ    } /:./ : : :}ヽ
.    八 ゝ-<} ヽ   {   ::..   二ニニ=一 '{ノ : : : } |
.    廴 ゙ 、....   :   :   ::::: : :. '  /:i:i:l `! .} : : : ア /
     <.ヽ  ゙:,    :   : : ::::'  /:i:i:i:i:i:| :  } : / /
     i ム   :    :  : : ::'  ':i:i:i:i:i:i:i'  :  ,ィ- イ
.      i  'ム  :     :  : :   ':i:i:i:i:i:i/  : i′
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.       ヘ  ヽ-====- ,/{:i:i:/ /__ ノ
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        L..イ       ̄ ニ=‐ _ イ  ,仆≧s。
          }、     _ < ィ ´  _ // : : : :/: s。
.      __ .. 。s≦}`==== <  _ -‐ / : : : : : / : : : :≧s。
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>>371 6V에 모든 능력치에 풀 노력치쯤? 저는 일단 그렇게 잡고 있지만 경우에 따라 다릅니다
(유일신네에서 플레이버로 나온 능력치에는 풀 252 보정에 풀 31이었다

#374메탈맨◆IMnABhA9Lw(48907E+58)2016-09-14 (수) 13:30

                         , ---- 、
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                     /: : , - _ イ^ー‐‐, : : : :.ハ
.          __ , - 、     ': : ∧  }| ,-,   〉 -、 : :}
.         /:i:ik:i:i:i:iト、    i : / ',  .} ,' , /    , : }
.          |:i:i:i:!{:i:i: }:i:’,   |.:.i r‐ 、       _ } : }
        __  }:i:i:i:":i:i:j}:i:i:7:iヽ ィ : { ヽ、 `ッ ⌒ r '´  ノ } :/
.      ノ:iヽ.j:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/ッ:i:ムマ : :} ト、  ̄ `  ´ー= 彡ィ : ゙,
      イ:i:i:i:ミ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/ ゝ: j |:i:i:ム      /:i:i:} j : :ノ
.     \:i:i:i:i:i:if ´ ̄ `ヽ/    .ゝヽ:i:7 _  {:i:i:i:j /''´
.      \:i:i:i| : : : : : : | -- 、 ∧ゝ'`‐ 冖 ー {/,/   __    ___
.         ヽ:.| : : : : : : | : : _ -‐-弋ー''"´ `''‐-匕/ ̄ヽ´ : : : :`ヽ ィ´ : : : : :> 、
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.        ( : : :} : : : : : : : |: : : : : : ーzzzォォォォォォォz、_:_: ィゝ、: : : :〃(ニ) : : : : : : : : : : : ヽ
          7: :' : : : : : : : :! : : : : :/ : : : : : : : : : : : :.ヽ : : : `代 : : : : : :_:_:_:_ : : : : :_.ノ
.        / :,' : : : : : : : : :! : : : :/ : : : : : : : : : : : : : : : :ヽ : __ ニ=-=ニ : : : :`ヽ ̄:i:i:i:i:i`ヽ
        / : :' : : : : : : : : :.| : : : : : : : : : : : : : __ニ=-¬  ̄ : : : : : : : : : : : : : : : :¨ヽ:i:i:i:i:i:i:
       ,!: : :! : : : : : : : : : |ー─-ァ=== : : : : : : : : : _:_ : : : : : : : : : : : : : : : : : : :ハ:i:i:i:i:i:
.      l : : :i : : : : : : : : : :|マ:i:i:i:i廴 ___ ..,,ニ=─ '´ : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :.:}:i:i:i:i:i:
     i : : :.| : : : : : : : : : | マ:i:i:i::i:i:i:i:iノ : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :}:i:i:/
.       , : : :.{ : : : : : : : : :.| : : __zzzzzュ _ : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : }/
.      ヽ : :.', : : : : : : : :.,!: :i´.........................ヽ : :γ ¬ ─── 、 ______ ノ
         \:', : : : : : : :.'__ 弋.........................ノ : : {..............................〉   } }
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               {込   ヽ : : : : : : : : : : : : : : : : : : :/     / '

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하여튼 이런 천부의 재능 덕분에 더욱 아스트랄하게 강해지는 유카리와 나노하 콤비
이래서 천부의 재능은 아무에게나 줘서는 안됩니다

#375LiVERTY◆VYJqzu6hsI(55379E+57)2016-09-14 (수) 13:32

그렇네, 안되겠네- 천부의 재능을 아무에게나 줘서는-

#376메탈맨◆IMnABhA9Lw(48907E+58)2016-09-14 (수) 13:32

                ___  ...--=‐- 、
              ィ : : : : : :`¨¨ ¬ ‐ ミ、
.         ∠ -─= 、 : : : : : : : : : : `ヽ
         /       } _ ィ ^ヽ、 : :/ヽ :\
.       /V   / `i    .|       〉ヽ:i:i:>:、: :、
       / |  |   |   |        /   Y/ : :.v :、
.      〃 |  |   |   |       .|   〈z、 : : v :、
      j{   |  |   |   {      __ L =ヤ .}ヽ : : v:!
.     }_  |  |__|    } _ ィ ´    /  |vハ : : 》
.     / ヽ|_ィ´:i:i:i:i:i:i:iヽ-イ      /  .} v〉:/:.\
.     }圦  `ヽ< ̄ ̄./` 、 ___ イ    } /:./ : : :}ヽ
.    八 ゝ-<} ヽ   {   ::..   二ニニ=一 '{ノ : : : } |
.    廴 ゙ 、....   :   :   ::::: : :. '  /:i:i:l `! .} : : : ア /
     <.ヽ  ゙:,    :   : : ::::'  /:i:i:i:i:i:| :  } : / /
     i ム   :    :  : : ::'  ':i:i:i:i:i:i:i'  :  ,ィ- イ
.      i  'ム  :     :  : :   ':i:i:i:i:i:i/  : i′
.       }  '} ,'           〉:i:i:i:i/  /、 }
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        L..イ       ̄ ニ=‐ _ イ  ,仆≧s。
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.      __ .. 。s≦}`==== <  _ -‐ / : : : : : / : : : :≧s。
  。s≦/ : : : : : : : :{ミz彡         / : : : : : : / : : : : : : : : : :≧s。

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자, 다음 포텐셜은 이명 포텐셜이군요

『마왕』… 「유즈키 유카리」가 트레이너일 때, 포텐셜의 발동 확률이 올라, 자신의 모든 능력치가 강화(1.1배)된다.

#377메탈맨◆IMnABhA9Lw(48907E+58)2016-09-14 (수) 13:34

                ___  ...--=‐- 、
              ィ : : : : : :`¨¨ ¬ ‐ ミ、
.         ∠ -─= 、 : : : : : : : : : : `ヽ
         /       } _ ィ ^ヽ、 : :/ヽ :\
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.     / ヽ|_ィ´:i:i:i:i:i:i:iヽ-イ      /  .} v〉:/:.\
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.    八 ゝ-<} ヽ   {   ::..   二ニニ=一 '{ノ : : : } |
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     <.ヽ  ゙:,    :   : : ::::'  /:i:i:i:i:i:| :  } : / /
     i ム   :    :  : : ::'  ':i:i:i:i:i:i:i'  :  ,ィ- イ
.      i  'ム  :     :  : :   ':i:i:i:i:i:i/  : i′
.       }  '} ,'           〉:i:i:i:i/  /、 }
.       ヘ  ヽ-====- ,/{:i:i:/ /__ ノ
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이명 포텐셜은 그 캐릭터의 별명이라고 할 수 있는 포텐셜입니다
효과도 제각각이고, 뭐라고 특정하기 힘든 그런 포텐셜이지요

#378메탈맨◆IMnABhA9Lw(48907E+58)2016-09-14 (수) 13:35

                         , ---- 、
                       . イー===‐ ミ、
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                     /: : , - _ イ^ー‐‐, : : : :.ハ
.          __ , - 、     ': : ∧  }| ,-,   〉 -、 : :}
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        __  }:i:i:i:":i:i:j}:i:i:7:iヽ ィ : { ヽ、 `ッ ⌒ r '´  ノ } :/
.      ノ:iヽ.j:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/ッ:i:ムマ : :} ト、  ̄ `  ´ー= 彡ィ : ゙,
      イ:i:i:i:ミ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/ ゝ: j |:i:i:ム      /:i:i:} j : :ノ
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.        ( : : :} : : : : : : : |: : : : : : ーzzzォォォォォォォz、_:_: ィゝ、: : : :〃(ニ) : : : : : : : : : : : ヽ
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.      l : : :i : : : : : : : : : :|マ:i:i:i:i廴 ___ ..,,ニ=─ '´ : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :.:}:i:i:i:i:i:
     i : : :.| : : : : : : : : : | マ:i:i:i::i:i:i:i:iノ : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :}:i:i:/
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          ヽ、 _ 孑'  \  ̄ ニニニ  ̄ : : : :乂 ___ /    /:ノ
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예를 들어서 여러분이 『마왕』이라는 이명을 그냥 듣는다면 무슨 효과가 있을지 예상하기 힘듭니다
데미지 상승? 반동 무효? 능력치 강화?
뭐든 될 수 있을 법해서 "이거다!"라고 말하기 힘들죠

#379메탈맨◆IMnABhA9Lw(48907E+58)2016-09-14 (수) 13:38

              ,  --──‐-= ¬七コ__
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            / : : : : γ ⌒ ヽ〈 ト、l. {} / /.{リ
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          ゝイ{マ.: :.}´ : : : : : : :.マ{_/__ r'/´
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       7ゝ=、:i:i:i:i:i:i:i└ト、 : : : :ノ:}-- z__ : : : : : : /ヽ  \
       ,.ニニニ、:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i}.: ̄ i!.: :.| : : : : : :`ヽ---' マ/ 、_ ィ
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       ' : : : : : : :ゝィ^i   ヽイ:i:i:i}         ヾ:i:i:i:i:i:彡匕、
      ' : : : : : : : : : }.:.i     〕_ =‐ ハ¨i        ',:i:i:i:i:マハ : :.i
  .γ⌒{ : : : : : : : : :/.:.′  .〈:{ ー ‐'  .i.:|          .ヽ:i:i:i:マハ : :i
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.  / 、マ.:', : : : : : :./.:/      .V:ヽ   i : l           }:i:` ´ム
  i : :.|:マ } : : : : :/、/       V:.':,   !: :.!            .i:i:i:i:i:i:iム
 弋_:.{ :ヽニ=- '.:/          V.:マ  i : :!            |:i:i:i:i:i:i:i:i`ヽ、
    ヽ-{´     7            V:.ゝ‐' : :}         乂__、:i:i:i:i:i:i:i:`ヽ
.     ヽ──'          ∨ : : : :ハ            .` --=ニ '
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실제로도 제가 예상한 효과들과는 전혀 다른 포텐셜 발동 확률의 상승이라는 효과가 추가로 붙어있었습니다
이처럼, 그 캐릭터의 개성이라고 할 수 있는 이명 포텐셜은 상대가 읽기 힘들고, 강력한 효과를 가진게 많죠

#380메탈맨◆IMnABhA9Lw(48907E+58)2016-09-14 (수) 13:38

                ___  ...--=‐- 、
              ィ : : : : : :`¨¨ ¬ ‐ ミ、
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      j{   |  |   |   {      __ L =ヤ .}ヽ : : v:!
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.     / ヽ|_ィ´:i:i:i:i:i:i:iヽ-イ      /  .} v〉:/:.\
.     }圦  `ヽ< ̄ ̄./` 、 ___ イ    } /:./ : : :}ヽ
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     <.ヽ  ゙:,    :   : : ::::'  /:i:i:i:i:i:| :  } : / /
     i ム   :    :  : : ::'  ':i:i:i:i:i:i:i'  :  ,ィ- イ
.      i  'ム  :     :  : :   ':i:i:i:i:i:i/  : i′
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.       ヘ  ヽ-====- ,/{:i:i:/ /__ ノ
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        L..イ       ̄ ニ=‐ _ イ  ,仆≧s。
          }、     _ < ィ ´  _ // : : : :/: s。
.      __ .. 。s≦}`==== <  _ -‐ / : : : : : / : : : :≧s。
  。s≦/ : : : : : : : :{ミz彡         / : : : : : : / : : : : : : : : : :≧s。

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다시 이야기를 돌리자면... 이 "마왕"이라는 이명은 굉장히 강력하다고 할 수 있습니다

#381메탈맨◆IMnABhA9Lw(48907E+58)2016-09-14 (수) 13:40

                ___  ...--=‐- 、
              ィ : : : : : :`¨¨ ¬ ‐ ミ、
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      j{   |  |   |   {      __ L =ヤ .}ヽ : : v:!
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     i ム   :    :  : : ::'  ':i:i:i:i:i:i:i'  :  ,ィ- イ
.      i  'ム  :     :  : :   ':i:i:i:i:i:i/  : i′
.       }  '} ,'           〉:i:i:i:i/  /、 }
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        L..イ       ̄ ニ=‐ _ イ  ,仆≧s。
          }、     _ < ィ ´  _ // : : : :/: s。
.      __ .. 。s≦}`==== <  _ -‐ / : : : : : / : : : :≧s。
  。s≦/ : : : : : : : :{ミz彡         / : : : : : : / : : : : : : : : : :≧s。

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포텐셜의 발동 확률이 오른다... 그 의미는 드물게->저확률 저확률->중확률 중확률->고확률
이런식으로 포텐셜의 발동할 수 있는 가능성이 늘어난다는 포텐셜은 누가 가져도 좋은 포텐셜입니다
거기에 능력치 강화까지 붙어있으니... 솔직히 천부가 아니었더라면 바로 에라타를 먹였을지도 모를 정도로 강력합니다

#382메탈맨◆IMnABhA9Lw(48907E+58)2016-09-14 (수) 13:41

                ___  ...--=‐- 、
              ィ : : : : : :`¨¨ ¬ ‐ ミ、
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.     / ヽ|_ィ´:i:i:i:i:i:i:iヽ-イ      /  .} v〉:/:.\
.     }圦  `ヽ< ̄ ̄./` 、 ___ イ    } /:./ : : :}ヽ
.    八 ゝ-<} ヽ   {   ::..   二ニニ=一 '{ノ : : : } |
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     i ム   :    :  : : ::'  ':i:i:i:i:i:i:i'  :  ,ィ- イ
.      i  'ム  :     :  : :   ':i:i:i:i:i:i/  : i′
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        L..イ       ̄ ニ=‐ _ イ  ,仆≧s。
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.      __ .. 。s≦}`==== <  _ -‐ / : : : : : / : : : :≧s。
  。s≦/ : : : : : : : :{ミz彡         / : : : : : : / : : : : : : : : : :≧s。

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그 다음은 계제를 분석할 차례로군요

#383타마모◆fUcKkkVl0g(29433E+60)2016-09-14 (수) 13:41
그 정도라기보단…약 5∼10% 정도 보정을 생각해주세요?

아무리 그래도 저확률→중확률 레벨로 보정은 안 걸죠.
#384메탈맨◆IMnABhA9Lw(48907E+58)2016-09-14 (수) 13:41

                ___  ...--=‐- 、
              ィ : : : : : :`¨¨ ¬ ‐ ミ、
.         ∠ -─= 、 : : : : : : : : : : `ヽ
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  。s≦/ : : : : : : : :{ミz彡         / : : : : : : / : : : : : : : : : :≧s。

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일단 계제의 조건은 다음과 같습니다

『계제 ①』… 어떤 포켓몬이든 Lv100으로 습득한다.
『계제 ②』… 어떤 포켓몬이든 Lv150으로 습득한다. 브리더에 의한 『육성 C』의 경우 Lv100
『계제 ③』… 육성 B 이상의 트레이너가 있다면 Lv200으로 습득한다. 브리더에 의한 『육성 B』의 경우 Lv150
『계제 ④』… 육성 A 이상, 혹은 일부의 천재가 도달한다.

#385메탈맨◆IMnABhA9Lw(48907E+58)2016-09-14 (수) 13:42

>>383 너무 오버한 감이 있기는 하군요...
하지만 그렇다하더라도 강력한 것은 사실이죠

#386메탈맨◆IMnABhA9Lw(48907E+58)2016-09-14 (수) 13:42

                ___  ...--=‐- 、
              ィ : : : : : :`¨¨ ¬ ‐ ミ、
.         ∠ -─= 、 : : : : : : : : : : `ヽ
         /       } _ ィ ^ヽ、 : :/ヽ :\
.       /V   / `i    .|       〉ヽ:i:i:>:、: :、
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      j{   |  |   |   {      __ L =ヤ .}ヽ : : v:!
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.     / ヽ|_ィ´:i:i:i:i:i:i:iヽ-イ      /  .} v〉:/:.\
.     }圦  `ヽ< ̄ ̄./` 、 ___ イ    } /:./ : : :}ヽ
.    八 ゝ-<} ヽ   {   ::..   二ニニ=一 '{ノ : : : } |
.    廴 ゙ 、....   :   :   ::::: : :. '  /:i:i:l `! .} : : : ア /
     <.ヽ  ゙:,    :   : : ::::'  /:i:i:i:i:i:| :  } : / /
     i ム   :    :  : : ::'  ':i:i:i:i:i:i:i'  :  ,ィ- イ
.      i  'ム  :     :  : :   ':i:i:i:i:i:i/  : i′
.       }  '} ,'           〉:i:i:i:i/  /、 }
.       ヘ  ヽ-====- ,/{:i:i:/ /__ ノ
.       ヽ } <:i:i:i:i:i:i:i:i>    ゝ / / 〕:::|
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        L..イ       ̄ ニ=‐ _ イ  ,仆≧s。
          }、     _ < ィ ´  _ // : : : :/: s。
.      __ .. 。s≦}`==== <  _ -‐ / : : : : : / : : : :≧s。
  。s≦/ : : : : : : : :{ミz彡         / : : : : : : / : : : : : : : : : :≧s。

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그리고 유카리씨의 육성을 다시 한 번 봅시다

ㆍ육성:C …노력의 성과로군요. 평균 수준의 육성력에 도달했습니다.

#387메탈맨◆IMnABhA9Lw(48907E+58)2016-09-14 (수) 13:42

                ___  ...--=‐- 、
              ィ : : : : : :`¨¨ ¬ ‐ ミ、
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         /       } _ ィ ^ヽ、 : :/ヽ :\
.       /V   / `i    .|       〉ヽ:i:i:>:、: :、
       / |  |   |   |        /   Y/ : :.v :、
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      j{   |  |   |   {      __ L =ヤ .}ヽ : : v:!
.     }_  |  |__|    } _ ィ ´    /  |vハ : : 》
.     / ヽ|_ィ´:i:i:i:i:i:i:iヽ-イ      /  .} v〉:/:.\
.     }圦  `ヽ< ̄ ̄./` 、 ___ イ    } /:./ : : :}ヽ
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     <.ヽ  ゙:,    :   : : ::::'  /:i:i:i:i:i:| :  } : / /
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그런데 나노하씨의 계제는 몇개죠...?

『마포사의 성광』… 장소에 나왔을 때, 턴 종료시까지 자신의 모든 능력치를 강화(1.5배)된다.
『마포사의 요격』… 장소에 설치물이 있을 때, 상대의 「필중기술」을 저확률로 무효화한다.
『마포사의 포격』… 저확률로 추가 공격을 내보낸다.
『마포사의 섬멸』… 1/시 장소의 설치물을 모두 제거하고, 제거한 설치물의 개수에 비례해 자신의 기술의 위력을 강화(1개=+15)한다.

#388이름 없음(4716E+57)2016-09-14 (수) 13:43
이 경우는 브리더가 붙었다 라고 생각하면 되지않아?
#389메탈맨◆IMnABhA9Lw(48907E+58)2016-09-14 (수) 13:45

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네, 브리더가 붙었을 경우에도 4개가 될 수 있습니다
하지만 브리더도 굉장히 예외라고 할 수 있는 AA나 A+의 수준이 아닌 이상 4계제까지 붙이는 것은 무리입니다
그리고 다른 맴버들을 볼까요?

『사자궁의 사냥』… 장소에 설치물이 있을 때, 자신의 「공격/특공」을 강화(1.2배)한다.
『사자궁의 매복』… 장소에 설치물이 있을 때, 상대의 「명중/회피」를 저하(0.75배)한다.
『사자궁의 저격』… 장소에 설치물이 있을 때, 자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+2)

『강완의 방호』… 장소에 설치물이 있을 때, 상대의 공격기술의 데미지를 완화(0.75배)한다.
『강완의 반격』… 장소에 설치물이 있을 때 상대의 「접촉기술」을 받았을 경우, 상대의 체력을 1/8 감소시킨다.
『강완의 철갑』… 장소의 설치물의 개수에 비례해, 자신의 「특방」이 강화(1.1배∼)된다.

『은쌍검의 투영』… 「트레이스」가 발동되었을 때, 상대의 가장 높은 종족치를 복사한다.
『은쌍검의 도약』… 장소에 설치물이 있을 때, 상대의 「명중」의 상승(강화)를 무시한다.
『은쌍검의 마탄』… 장소에 설치물이 있을 때, 자신의 기술이 급소에 맞을 확률이 높다.(C+2)

『야전함의 연막』… 선발/죽어내밀기로 장소에 나온 턴, 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다.
『야전함의 인법』… 선발/죽어내밀기로 장소에 나온 턴, 중확률로 턴의 최후에 「설치기술」을 내보낼 수 있다.
『야전함의 윤회』… 선발/죽어내밀기로 장소에 나온 턴 종료시, 아군과 임의 교대할 수 있다.

『흑염기의 영웅살』… 적진에 『에이스』가 있을 때, 자신의 모든 능력치가 강화(1.33배)된다.
『흑염기의 구속』… 장소에 나올 때, 설치물을 1개 제거해 2턴 동안 상대를 「검은눈빛」상태로 할 수 있다.
『흑염기의 홍련』… 1/시/자동 장소에 나올 때, 적진에 「불기둥」을 설치한다.

#390메탈맨◆IMnABhA9Lw(48907E+58)2016-09-14 (수) 13:45

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이상하군요... 나노하씨를 제외한다면 다른 맴버들은 3계제까지...
과연 이게 어떻게 된 일일까요?

#391타마모◆fUcKkkVl0g(29433E+60)2016-09-14 (수) 13:46
까놓고 말해서



2계제까지로는 만족스러운 데이터가 안 나옵니다.(쓰레기)
#392메탈맨◆IMnABhA9Lw(48907E+58)2016-09-14 (수) 13:46

>>391 동감이지만(쓰레기

#393타마모◆fUcKkkVl0g(29433E+60)2016-09-14 (수) 13:48
뭐, 변명하자면.

"일부의 천재"…『천부의 재능』은 천재의 영역이겠죠?

브리더에 의한 제3계제 도달+재능에 의한 제4계제 단독 도달이라는 느낌으로 짰습니다.
#394이름 없음(4716E+57)2016-09-14 (수) 13:49
유일신 5기 에서 A+는 특정 종의 포켓몬은 4계제까지 올릴수있다는걸 본 기억이 있어
#395메탈맨◆IMnABhA9Lw(48907E+58)2016-09-14 (수) 13:49

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네, 타마모님의 말대로 『천부의 재능』이 바로 그 일부의 천재에 속하는 이들입니다
이 천재에 속하시는 『천부의 재능』들은 전원이 개인의 힘만으로도 4계제까지 도달할 수 있는 이들이기 때문에 나노하씨가 4계제까지 달려있는 것입니다

#396메탈맨◆IMnABhA9Lw(48907E+58)2016-09-14 (수) 13:51

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물론 일부의 브리더... AA의 육성을 가진 이들은 브리더시 A로 취급되기에 4계제까지 가능하고,
A+를 가진 이들은 일부의 종... "건담종"이나 "주자종"처럼 일부의 이들을 4계제까지 도달시키는게 가능합니다

#397메탈맨◆IMnABhA9Lw(48907E+58)2016-09-14 (수) 13:52

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하지만 유카리씨의 경우에는 그렇게 겹치는 종들이 없고, 4계제는 나노하씨 하나이기에 결론은 천부의 재능밖에 없는 것이죠

#398메탈맨◆IMnABhA9Lw(48907E+58)2016-09-14 (수) 13:53

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다시 이야기를 돌려서 먼저 1계제부터 봅시다

#399메탈맨◆IMnABhA9Lw(48907E+58)2016-09-14 (수) 13:54

                ___  ...--=‐- 、
              ィ : : : : : :`¨¨ ¬ ‐ ミ、
.         ∠ -─= 、 : : : : : : : : : : `ヽ
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      j{   |  |   |   {      __ L =ヤ .}ヽ : : v:!
.     }_  |  |__|    } _ ィ ´    /  |vハ : : 》
.     / ヽ|_ィ´:i:i:i:i:i:i:iヽ-イ      /  .} v〉:/:.\
.     }圦  `ヽ< ̄ ̄./` 、 ___ イ    } /:./ : : :}ヽ
.    八 ゝ-<} ヽ   {   ::..   二ニニ=一 '{ノ : : : } |
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     i ム   :    :  : : ::'  ':i:i:i:i:i:i:i'  :  ,ィ- イ
.      i  'ム  :     :  : :   ':i:i:i:i:i:i/  : i′
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.       ヘ  ヽ-====- ,/{:i:i:/ /__ ノ
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        L..イ       ̄ ニ=‐ _ イ  ,仆≧s。
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『마포사의 성광』… 장소에 나왔을 때, 1T간 자신의 모든 능력치를 강화(1.5배)된다.

자, 장소에 나왔을 때, 턴 종료시까지 모든 능력치를 강화시킨다... 굉장히 강력하지만 1T만 지속된다는 점이 문제이죠
뭐, 일격에 녹여버리면 문제가 없고, 바운스에게 교대를 할 수 도 있으니 그닥 치명적인 문제는 아닙니다

#400메탈맨◆IMnABhA9Lw(48907E+58)2016-09-14 (수) 13:55

                ___  ...--=‐- 、
              ィ : : : : : :`¨¨ ¬ ‐ ミ、
.         ∠ -─= 、 : : : : : : : : : : `ヽ
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하지만... 이런 굉장한 수치의 배율 강화는 거의 "에이스"만이 가질 수 있습니다
그것도 이런 쉬운 조건이라면 더더욱 그렇죠

#401메탈맨◆IMnABhA9Lw(48907E+58)2016-09-14 (수) 13:56

                         , ---- 、
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                     /: : , - _ イ^ー‐‐, : : : :.ハ
.          __ , - 、     ': : ∧  }| ,-,   〉 -、 : :}
.         /:i:ik:i:i:i:iト、    i : / ',  .} ,' , /    , : }
.          |:i:i:i:!{:i:i: }:i:’,   |.:.i r‐ 、       _ } : }
        __  }:i:i:i:":i:i:j}:i:i:7:iヽ ィ : { ヽ、 `ッ ⌒ r '´  ノ } :/
.      ノ:iヽ.j:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/ッ:i:ムマ : :} ト、  ̄ `  ´ー= 彡ィ : ゙,
      イ:i:i:i:ミ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/ ゝ: j |:i:i:ム      /:i:i:} j : :ノ
.     \:i:i:i:i:i:if ´ ̄ `ヽ/    .ゝヽ:i:7 _  {:i:i:i:j /''´
.      \:i:i:i| : : : : : : | -- 、 ∧ゝ'`‐ 冖 ー {/,/   __    ___
.         ヽ:.| : : : : : : | : : _ -‐-弋ー''"´ `''‐-匕/ ̄ヽ´ : : : :`ヽ ィ´ : : : : :> 、
.        /:.| : : : : : : :i!< : : : : : : : ゝ、_ ィI〔´ : =-、j : : : : : :/ : : : : : : : : : : : :\
.        ( : : :} : : : : : : : |: : : : : : ーzzzォォォォォォォz、_:_: ィゝ、: : : :〃(ニ) : : : : : : : : : : : ヽ
          7: :' : : : : : : : :! : : : : :/ : : : : : : : : : : : :.ヽ : : : `代 : : : : : :_:_:_:_ : : : : :_.ノ
.        / :,' : : : : : : : : :! : : : :/ : : : : : : : : : : : : : : : :ヽ : __ ニ=-=ニ : : : :`ヽ ̄:i:i:i:i:i`ヽ
        / : :' : : : : : : : : :.| : : : : : : : : : : : : : __ニ=-¬  ̄ : : : : : : : : : : : : : : : :¨ヽ:i:i:i:i:i:i:
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.      l : : :i : : : : : : : : : :|マ:i:i:i:i廴 ___ ..,,ニ=─ '´ : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :.:}:i:i:i:i:i:
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.       , : : :.{ : : : : : : : : :.| : : __zzzzzュ _ : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : }/
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일부의 스탯치만 2배화, 1.5배화, 1.33배화까지는 가능하지만... 전 능력치가 1.5배화 된다는 것은 거의 에이스의 특권이라고 보시면 됩니다
왜냐고요? 에이스는 불합리하니까요

#402메탈맨◆IMnABhA9Lw(48907E+58)2016-09-14 (수) 13:57

                ___  ...--=‐- 、
              ィ : : : : : :`¨¨ ¬ ‐ ミ、
.         ∠ -─= 、 : : : : : : : : : : `ヽ
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.       /V   / `i    .|       〉ヽ:i:i:>:、: :、
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      j{   |  |   |   {      __ L =ヤ .}ヽ : : v:!
.     }_  |  |__|    } _ ィ ´    /  |vハ : : 》
.     / ヽ|_ィ´:i:i:i:i:i:i:iヽ-イ      /  .} v〉:/:.\
.     }圦  `ヽ< ̄ ̄./` 、 ___ イ    } /:./ : : :}ヽ
.    八 ゝ-<} ヽ   {   ::..   二ニニ=一 '{ノ : : : } |
.    廴 ゙ 、....   :   :   ::::: : :. '  /:i:i:l `! .} : : : ア /
     <.ヽ  ゙:,    :   : : ::::'  /:i:i:i:i:i:| :  } : / /
     i ム   :    :  : : ::'  ':i:i:i:i:i:i:i'  :  ,ィ- イ
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.       ヘ  ヽ-====- ,/{:i:i:/ /__ ノ
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          }、     _ < ィ ´  _ // : : : :/: s。
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  。s≦/ : : : : : : : :{ミz彡         / : : : : : : / : : : : : : : : : :≧s。

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그리고 다음 계제는...

『마포사의 요격』… 장소에 설치물이 있을 때, 상대의 「필중기술」을 저확률로 무효화한다.

#403메탈맨◆IMnABhA9Lw(48907E+58)2016-09-14 (수) 13:58

                ___  ...--=‐- 、
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.         ∠ -─= 、 : : : : : : : : : : `ヽ
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      j{   |  |   |   {      __ L =ヤ .}ヽ : : v:!
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.     / ヽ|_ィ´:i:i:i:i:i:i:iヽ-イ      /  .} v〉:/:.\
.     }圦  `ヽ< ̄ ̄./` 、 ___ イ    } /:./ : : :}ヽ
.    八 ゝ-<} ヽ   {   ::..   二ニニ=一 '{ノ : : : } |
.    廴 ゙ 、....   :   :   ::::: : :. '  /:i:i:l `! .} : : : ア /
     <.ヽ  ゙:,    :   : : ::::'  /:i:i:i:i:i:| :  } : / /
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.      i  'ム  :     :  : :   ':i:i:i:i:i:i/  : i′
.       }  '} ,'           〉:i:i:i:i/  /、 }
.       ヘ  ヽ-====- ,/{:i:i:/ /__ ノ
.       ヽ } <:i:i:i:i:i:i:i:i>    ゝ / / 〕:::|
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        L..イ       ̄ ニ=‐ _ イ  ,仆≧s。
          }、     _ < ィ ´  _ // : : : :/: s。
.      __ .. 。s≦}`==== <  _ -‐ / : : : : : / : : : :≧s。
  。s≦/ : : : : : : : :{ミz彡         / : : : : : : / : : : : : : : : : :≧s。

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아, 설명 하나 잊었군요
1계제가 1T인데 왜 넣어져 있는지에 대한 이유가 하나 더 있었습니다

#404메탈맨◆IMnABhA9Lw(48907E+58)2016-09-14 (수) 13:59

                ___  ...--=‐- 、
              ィ : : : : : :`¨¨ ¬ ‐ ミ、
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.       /V   / `i    .|       〉ヽ:i:i:>:、: :、
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.     }圦  `ヽ< ̄ ̄./` 、 ___ イ    } /:./ : : :}ヽ
.    八 ゝ-<} ヽ   {   ::..   二ニニ=一 '{ノ : : : } |
.    廴 ゙ 、....   :   :   ::::: : :. '  /:i:i:l `! .} : : : ア /
     <.ヽ  ゙:,    :   : : ::::'  /:i:i:i:i:i:| :  } : / /
     i ム   :    :  : : ::'  ':i:i:i:i:i:i:i'  :  ,ィ- イ
.      i  'ム  :     :  : :   ':i:i:i:i:i:i/  : i′
.       }  '} ,'           〉:i:i:i:i/  /、 }
.       ヘ  ヽ-====- ,/{:i:i:/ /__ ノ
.       ヽ } <:i:i:i:i:i:i:i:i>    ゝ / / 〕:::|
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        L..イ       ̄ ニ=‐ _ イ  ,仆≧s。
          }、     _ < ィ ´  _ // : : : :/: s。
.      __ .. 。s≦}`==== <  _ -‐ / : : : : : / : : : :≧s。
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 【고유 포텐셜】
 『진퇴를 위한 철저엄폐』
 자동/유즈키 유카리 고유 포텐셜.
 장소에 「설치물」*이 있을 때, 아군이 필드에 나오고 2턴째의 턴 종료시 임의 교대할 수 있다.

고유가 교대이기 때문에 그런 것이었습니다
이미 커버가 가능한 범위이기에 저런 포텐셜이 달려 있었군요

#405메탈맨◆IMnABhA9Lw(48907E+58)2016-09-14 (수) 13:59

                ___  ...--=‐- 、
              ィ : : : : : :`¨¨ ¬ ‐ ミ、
.         ∠ -─= 、 : : : : : : : : : : `ヽ
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그리고 진짜 2계제의 설명으로 넘어가면....

『마포사의 요격』… 장소에 설치물이 있을 때, 상대의 「필중기술」을 저확률로 무효화한다.

#406메탈맨◆IMnABhA9Lw(48907E+58)2016-09-14 (수) 14:01

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     i ム   :    :  : : ::'  ':i:i:i:i:i:i:i'  :  ,ィ- イ
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        L..イ       ̄ ニ=‐ _ イ  ,仆≧s。
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필중 기술의 무효화
이것은 단순히 명중률을 100으로 맞춘다던가 그런게 아니라 말 그대로 "무효화"입니다

네, 필중 기술을 멋대로 날렸다가는 오히려 무효화되어서 얻어맞는 결말을 낳을 수 있다는거죠

#407메탈맨◆IMnABhA9Lw(48907E+58)2016-09-14 (수) 14:02

                         , ---- 、
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.          |:i:i:i:!{:i:i: }:i:’,   |.:.i r‐ 、       _ } : }
        __  }:i:i:i:":i:i:j}:i:i:7:iヽ ィ : { ヽ、 `ッ ⌒ r '´  ノ } :/
.      ノ:iヽ.j:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/ッ:i:ムマ : :} ト、  ̄ `  ´ー= 彡ィ : ゙,
      イ:i:i:i:ミ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/ ゝ: j |:i:i:ム      /:i:i:} j : :ノ
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.        / :,' : : : : : : : : :! : : : :/ : : : : : : : : : : : : : : : :ヽ : __ ニ=-=ニ : : : :`ヽ ̄:i:i:i:i:i`ヽ
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.      l : : :i : : : : : : : : : :|マ:i:i:i:i廴 ___ ..,,ニ=─ '´ : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :.:}:i:i:i:i:i:
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이것도 "필중기술"이라는 하나의 카테고리만을 무효화 시키기에 들어간 계제입니다
만약 "물리기술"이나 "특수기술"같은 굉장히 넓은 범위를 무효화 시킨다면... 에라타는 커녕 만든 사람의 엉덩이를 차주고 싶을 겁니다

#408메탈맨◆IMnABhA9Lw(48907E+58)2016-09-14 (수) 14:04

                ___  ...--=‐- 、
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.         ∠ -─= 、 : : : : : : : : : : `ヽ
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     i ム   :    :  : : ::'  ':i:i:i:i:i:i:i'  :  ,ィ- イ
.      i  'ム  :     :  : :   ':i:i:i:i:i:i/  : i′
.       }  '} ,'           〉:i:i:i:i/  /、 }
.       ヘ  ヽ-====- ,/{:i:i:/ /__ ノ
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        L..イ       ̄ ニ=‐ _ イ  ,仆≧s。
          }、     _ < ィ ´  _ // : : : :/: s。
.      __ .. 。s≦}`==== <  _ -‐ / : : : : : / : : : :≧s。
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다음은 3계제

『마포사의 포격』… 저확률로 추가 공격을 내보낸다.

#409메탈맨◆IMnABhA9Lw(48907E+58)2016-09-14 (수) 14:05

                ___  ...--=‐- 、
              ィ : : : : : :`¨¨ ¬ ‐ ミ、
.         ∠ -─= 、 : : : : : : : : : : `ヽ
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.     / ヽ|_ィ´:i:i:i:i:i:i:iヽ-イ      /  .} v〉:/:.\
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     i ム   :    :  : : ::'  ':i:i:i:i:i:i:i'  :  ,ィ- イ
.      i  'ム  :     :  : :   ':i:i:i:i:i:i/  : i′
.       }  '} ,'           〉:i:i:i:i/  /、 }
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          }、     _ < ィ ´  _ // : : : :/: s。
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  。s≦/ : : : : : : : :{ミz彡         / : : : : : : / : : : : : : : : : :≧s。

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SIMPLE IS BEST
아주 간단한 효과입니다. 하지만 강력하죠

#410메탈맨◆IMnABhA9Lw(48907E+58)2016-09-14 (수) 14:06

                ___  ...--=‐- 、
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.    八 ゝ-<} ヽ   {   ::..   二ニニ=一 '{ノ : : : } |
.    廴 ゙ 、....   :   :   ::::: : :. '  /:i:i:l `! .} : : : ア /
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     i ム   :    :  : : ::'  ':i:i:i:i:i:i:i'  :  ,ィ- イ
.      i  'ム  :     :  : :   ':i:i:i:i:i:i/  : i′
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.       ヘ  ヽ-====- ,/{:i:i:/ /__ ノ
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보통은 이런식으로...

『운명석의 기계의 연계』… 자신이 「베기」 기술을 내보냈을 때에 저확률로 추가 행동을 한다

조건 첨부의 추가 행동이 대다수지만... 에이스에 천부라는 점을 감안해서 아무런 조건도 없는 것입니다

#411메탈맨◆IMnABhA9Lw(48907E+58)2016-09-14 (수) 14:07

                ___  ...--=‐- 、
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.     }_  |  |__|    } _ ィ ´    /  |vハ : : 》
.     / ヽ|_ィ´:i:i:i:i:i:i:iヽ-イ      /  .} v〉:/:.\
.     }圦  `ヽ< ̄ ̄./` 、 ___ イ    } /:./ : : :}ヽ
.    八 ゝ-<} ヽ   {   ::..   二ニニ=一 '{ノ : : : } |
.    廴 ゙ 、....   :   :   ::::: : :. '  /:i:i:l `! .} : : : ア /
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     i ム   :    :  : : ::'  ':i:i:i:i:i:i:i'  :  ,ィ- イ
.      i  'ム  :     :  : :   ':i:i:i:i:i:i/  : i′
.       }  '} ,'           〉:i:i:i:i/  /、 }
.       ヘ  ヽ-====- ,/{:i:i:/ /__ ノ
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        L..イ       ̄ ニ=‐ _ イ  ,仆≧s。
          }、     _ < ィ ´  _ // : : : :/: s。
.      __ .. 。s≦}`==== <  _ -‐ / : : : : : / : : : :≧s。
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만약 에이스가 아니고, 천부도 아니었다면... 기능확장:파괴광선 이라던지... 아니면 빔계열의 기술을 내보냈을 때에만 추가행동이라던지...
그런 조건이 첨부되어 있었겠죠

#412메탈맨◆IMnABhA9Lw(48907E+58)2016-09-14 (수) 14:11

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.         /:i:ik:i:i:i:iト、    i : / ',  .} ,' , /    , : }
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자, 이제 마지막인 4계제입니다

『마포사의 섬멸』… 1/시 장소의 설치물을 모두 제거하고, 제거한 설치물의 개수에 비례해 자신의 기술의 위력을 강화(1개=+15)한다.

#413메탈맨◆IMnABhA9Lw(48907E+58)2016-09-14 (수) 14:11

              ,  --──‐-= ¬七コ__
.             ,-=--- 、_ニ=‐ : : >孑:i:i:i:i:i:i:}
            |:/ ̄ ̄} }:_:_:_〔:.} : }:j ン、___ノコ′
           y:i:/¨^´‐=ニ :_:_ : :≧ 、
           ゝ:{ : : : : : : : : イ:i:〈_._:_:_:゙,
                `ヽ < ≠ニ ヤ : 7 : : : iヽ
             / : :γγ :7.: : :.{zzzz.」 :ハ
           /:_:_: : / /: : イ:._: : :L:_:_:.」: : :}
.           /  ̄ヽ:{.:.{.: :.:{:./ ^ ,/^ ‐, ヘx7
            / : : : : γ ⌒ ヽ〈 ト、l. {} / /.{リ
        .' : : : : : / :_:_:_:_:_:、\`^〕‐ ‐=イ _〉
          ゝイ{マ.: :.}´ : : : : : : :.マ{_/__ r'/´
            i:巛ゝ从_:_: ニ=-:.、:.マ‐、/´
           弋.:.八 : _:_{ : : : : : :ハ  ̄》--‐:. 、
        /^´:iゝ:{ ヽ : : : : : Y:i〃 : : : : : : >:、
        i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`ーrマ : : : : ハ" : : : : : : : : : : : :>、_ - 、
       7ゝ=、:i:i:i:i:i:i:i└ト、 : : : :ノ:}-- z__ : : : : : : /ヽ  \
       ,.ニニニ、:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i}.: ̄ i!.: :.| : : : : : :`ヽ---' マ/ 、_ ィ
.      / : : : : :ヘ:i:i:i:i:フ ¬、 : : }!、_:j ー─‐---' --:i:i:ヽ 、_ | _」
       ' : : : : : : :ゝィ^i   ヽイ:i:i:i}         ヾ:i:i:i:i:i:彡匕、
      ' : : : : : : : : : }.:.i     〕_ =‐ ハ¨i        ',:i:i:i:i:マハ : :.i
  .γ⌒{ : : : : : : : : :/.:.′  .〈:{ ー ‐'  .i.:|          .ヽ:i:i:i:マハ : :i
  { : : : , : : : : : : : /.:/    V 、   ;.:.|         ヽ:i:i:マハ:ィ
.  / 、マ.:', : : : : : :./.:/      .V:ヽ   i : l           }:i:` ´ム
  i : :.|:マ } : : : : :/、/       V:.':,   !: :.!            .i:i:i:i:i:i:iム
 弋_:.{ :ヽニ=- '.:/          V.:マ  i : :!            |:i:i:i:i:i:i:i:i`ヽ、
    ヽ-{´     7            V:.ゝ‐' : :}         乂__、:i:i:i:i:i:i:i:`ヽ
.     ヽ──'          ∨ : : : :ハ            .` --=ニ '
                    ∨ : : : :」
                       `二 ̄

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횟수제한! 설치물 제거! 굉장한 제한이 붙어있는만큼 엄청나게 강력합니다
만약 설치 제거반이 폭사당했거나 없다면 지옥도를 볼 수 있을 정도로 말이죠!

#414메탈맨◆IMnABhA9Lw(48907E+58)2016-09-14 (수) 14:13

                ___  ...--=‐- 、
              ィ : : : : : :`¨¨ ¬ ‐ ミ、
.         ∠ -─= 、 : : : : : : : : : : `ヽ
         /       } _ ィ ^ヽ、 : :/ヽ :\
.       /V   / `i    .|       〉ヽ:i:i:>:、: :、
       / |  |   |   |        /   Y/ : :.v :、
.      〃 |  |   |   |       .|   〈z、 : : v :、
      j{   |  |   |   {      __ L =ヤ .}ヽ : : v:!
.     }_  |  |__|    } _ ィ ´    /  |vハ : : 》
.     / ヽ|_ィ´:i:i:i:i:i:i:iヽ-イ      /  .} v〉:/:.\
.     }圦  `ヽ< ̄ ̄./` 、 ___ イ    } /:./ : : :}ヽ
.    八 ゝ-<} ヽ   {   ::..   二ニニ=一 '{ノ : : : } |
.    廴 ゙ 、....   :   :   ::::: : :. '  /:i:i:l `! .} : : : ア /
     <.ヽ  ゙:,    :   : : ::::'  /:i:i:i:i:i:| :  } : / /
     i ム   :    :  : : ::'  ':i:i:i:i:i:i:i'  :  ,ィ- イ
.      i  'ム  :     :  : :   ':i:i:i:i:i:i/  : i′
.       }  '} ,'           〉:i:i:i:i/  /、 }
.       ヘ  ヽ-====- ,/{:i:i:/ /__ ノ
.       ヽ } <:i:i:i:i:i:i:i:i>    ゝ / / 〕:::|
        |  __rzzzz__      /  / 〕:|
        L..イ       ̄ ニ=‐ _ イ  ,仆≧s。
          }、     _ < ィ ´  _ // : : : :/: s。
.      __ .. 。s≦}`==== <  _ -‐ / : : : : : / : : : :≧s。
  。s≦/ : : : : : : : :{ミz彡         / : : : : : : / : : : : : : : : : :≧s。

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스테로와 압정시리즈들이 하나씩 있다면...

※성광분쇄:특수/노말(드래곤)/140/90/단일/±0/비접촉/「모으기」/유리한 타입으로 계산한다

저게

※성광분쇄:특수/노말(드래곤)/185/90/단일/±0/비접촉/「모으기」/유리한 타입으로 계산한다

이렇게 된다는 의미입니다

#415메탈맨◆IMnABhA9Lw(48907E+58)2016-09-14 (수) 14:14

                ___  ...--=‐- 、
              ィ : : : : : :`¨¨ ¬ ‐ ミ、
.         ∠ -─= 、 : : : : : : : : : : `ヽ
         /       } _ ィ ^ヽ、 : :/ヽ :\
.       /V   / `i    .|       〉ヽ:i:i:>:、: :、
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      j{   |  |   |   {      __ L =ヤ .}ヽ : : v:!
.     }_  |  |__|    } _ ィ ´    /  |vハ : : 》
.     / ヽ|_ィ´:i:i:i:i:i:i:iヽ-イ      /  .} v〉:/:.\
.     }圦  `ヽ< ̄ ̄./` 、 ___ イ    } /:./ : : :}ヽ
.    八 ゝ-<} ヽ   {   ::..   二ニニ=一 '{ノ : : : } |
.    廴 ゙ 、....   :   :   ::::: : :. '  /:i:i:l `! .} : : : ア /
     <.ヽ  ゙:,    :   : : ::::'  /:i:i:i:i:i:| :  } : / /
     i ム   :    :  : : ::'  ':i:i:i:i:i:i:i'  :  ,ィ- イ
.      i  'ム  :     :  : :   ':i:i:i:i:i:i/  : i′
.       }  '} ,'           〉:i:i:i:i/  /、 }
.       ヘ  ヽ-====- ,/{:i:i:/ /__ ノ
.       ヽ } <:i:i:i:i:i:i:i:i>    ゝ / / 〕:::|
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        L..イ       ̄ ニ=‐ _ イ  ,仆≧s。
          }、     _ < ィ ´  _ // : : : :/: s。
.      __ .. 。s≦}`==== <  _ -‐ / : : : : : / : : : :≧s。
  。s≦/ : : : : : : : :{ミz彡         / : : : : : : / : : : : : : : : : :≧s。

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설치 기술이 특기이신 유카리씨라면 3개로 만족하지 않고 더 쌓을 가능성이 있기 때문에 더 강화될수도 있고...
그렇지 않더라도 스테로와 압정시리즈로 고통받은 대다수의 포켓몬은 저 위력의 기술을 버틸 수 없습니다

#416메탈맨◆IMnABhA9Lw(48907E+58)2016-09-14 (수) 14:15

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                       . イー===‐ ミ、
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.          __ , - 、     ': : ∧  }| ,-,   〉 -、 : :}
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        __  }:i:i:i:":i:i:j}:i:i:7:iヽ ィ : { ヽ、 `ッ ⌒ r '´  ノ } :/
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      イ:i:i:i:ミ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/ ゝ: j |:i:i:ム      /:i:i:} j : :ノ
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.        / :,' : : : : : : : : :! : : : :/ : : : : : : : : : : : : : : : :ヽ : __ ニ=-=ニ : : : :`ヽ ̄:i:i:i:i:i`ヽ
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       ,!: : :! : : : : : : : : : |ー─-ァ=== : : : : : : : : : _:_ : : : : : : : : : : : : : : : : : : :ハ:i:i:i:i:i:
.      l : : :i : : : : : : : : : :|マ:i:i:i:i廴 ___ ..,,ニ=─ '´ : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :.:}:i:i:i:i:i:
     i : : :.| : : : : : : : : : | マ:i:i:i::i:i:i:i:iノ : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :}:i:i:/
.       , : : :.{ : : : : : : : : :.| : : __zzzzzュ _ : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : }/
.      ヽ : :.', : : : : : : : :.,!: :i´.........................ヽ : :γ ¬ ─── 、 ______ ノ
         \:', : : : : : : :.'__ 弋.........................ノ : : {..............................〉   } }
          ヽ、 _ 孑'  \  ̄ ニニニ  ̄ : : : :乂 ___ /    /:ノ
               {込   ヽ : : : : : : : : : : : : : : : : : : :/     / '

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Q. 즉?
A. 나오면 죽어

#417이름 없음(16479E+59)2016-09-14 (수) 14:16
즉 철거반이 없는 트레이너라면.....
#418이름 없음(5256E+52)2016-09-14 (수) 14:17
스핀소유를 끝까지 살리는게 승리의 관건인가
#419메탈맨◆IMnABhA9Lw(48907E+58)2016-09-14 (수) 14:18

                ___  ...--=‐- 、
              ィ : : : : : :`¨¨ ¬ ‐ ミ、
.         ∠ -─= 、 : : : : : : : : : : `ヽ
         /       } _ ィ ^ヽ、 : :/ヽ :\
.       /V   / `i    .|       〉ヽ:i:i:>:、: :、
       / |  |   |   |        /   Y/ : :.v :、
.      〃 |  |   |   |       .|   〈z、 : : v :、
      j{   |  |   |   {      __ L =ヤ .}ヽ : : v:!
.     }_  |  |__|    } _ ィ ´    /  |vハ : : 》
.     / ヽ|_ィ´:i:i:i:i:i:i:iヽ-イ      /  .} v〉:/:.\
.     }圦  `ヽ< ̄ ̄./` 、 ___ イ    } /:./ : : :}ヽ
.    八 ゝ-<} ヽ   {   ::..   二ニニ=一 '{ノ : : : } |
.    廴 ゙ 、....   :   :   ::::: : :. '  /:i:i:l `! .} : : : ア /
     <.ヽ  ゙:,    :   : : ::::'  /:i:i:i:i:i:| :  } : / /
     i ム   :    :  : : ::'  ':i:i:i:i:i:i:i'  :  ,ィ- イ
.      i  'ム  :     :  : :   ':i:i:i:i:i:i/  : i′
.       }  '} ,'           〉:i:i:i:i/  /、 }
.       ヘ  ヽ-====- ,/{:i:i:/ /__ ノ
.       ヽ } <:i:i:i:i:i:i:i:i>    ゝ / / 〕:::|
        |  __rzzzz__      /  / 〕:|
        L..イ       ̄ ニ=‐ _ イ  ,仆≧s。
          }、     _ < ィ ´  _ // : : : :/: s。
.      __ .. 。s≦}`==== <  _ -‐ / : : : : : / : : : :≧s。
  。s≦/ : : : : : : : :{ミz彡         / : : : : : : / : : : : : : : : : :≧s。

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뭐, 이런식으로 흉악한 계제들입니다만...
여기에 이런게 있습니다

『영혼의 정』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.

#420메탈맨◆IMnABhA9Lw(48907E+58)2016-09-14 (수) 14:18

                ___  ...--=‐- 、
              ィ : : : : : :`¨¨ ¬ ‐ ミ、
.         ∠ -─= 、 : : : : : : : : : : `ヽ
         /       } _ ィ ^ヽ、 : :/ヽ :\
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그리고 유카리씨의 자질

 【자질 평가】
 ㆍ지시:AA(A) …고수준의 지시력. 「설치물」을 이용한 교체 플레이에 능숙합니다. 다수의 『유대』에 의해 AA클래스에 육박합니다.
 ㆍ통솔:AA(A) …아이돌 방향의 통솔력. 많은 이를 따르게 합니다. 『천부의 재능』의 카리스마성이 더해져 AA클래스에 육박합니다.
 ㆍ육성:C …노력의 성과로군요. 평균 수준의 육성력에 도달했습니다.
 ㆍ능력:B …발동 조건은 까다롭습니다만, 쓸만한 효과입니다.

#421메탈맨◆IMnABhA9Lw(48907E+58)2016-09-14 (수) 14:18

                ___  ...--=‐- 、
              ィ : : : : : :`¨¨ ¬ ‐ ミ、
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.     }圦  `ヽ< ̄ ̄./` 、 ___ イ    } /:./ : : :}ヽ
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자, 지시 AA가 설치물과 이 빌어먹을 에이스로 압박해온다! 어떤 기분이지!

#422이름 없음(5256E+52)2016-09-14 (수) 14:20
이렇겐 된 이상 능력EX로 간다!(퍽)
#423메탈맨◆IMnABhA9Lw(48907E+58)2016-09-14 (수) 14:21

                ___  ...--=‐- 、
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.     / ヽ|_ィ´:i:i:i:i:i:i:iヽ-イ      /  .} v〉:/:.\
.     }圦  `ヽ< ̄ ̄./` 、 ___ イ    } /:./ : : :}ヽ
.    八 ゝ-<} ヽ   {   ::..   二ニニ=一 '{ノ : : : } |
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지시 AA가 어떤 수준이냐고요?
방금 하지마스의 초승달춤을 꿰뚫어보고 때려 죽입니다

#424이름 없음(16479E+59)2016-09-14 (수) 14:22
히익......복합형 무셔...
#425메탈맨◆IMnABhA9Lw(48907E+58)2016-09-14 (수) 14:24

                ___  ...--=‐- 、
              ィ : : : : : :`¨¨ ¬ ‐ ミ、
.         ∠ -─= 、 : : : : : : : : : : `ヽ
         /       } _ ィ ^ヽ、 : :/ヽ :\
.       /V   / `i    .|       〉ヽ:i:i:>:、: :、
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.      〃 |  |   |   |       .|   〈z、 : : v :、
      j{   |  |   |   {      __ L =ヤ .}ヽ : : v:!
.     }_  |  |__|    } _ ィ ´    /  |vハ : : 》
.     / ヽ|_ィ´:i:i:i:i:i:i:iヽ-イ      /  .} v〉:/:.\
.     }圦  `ヽ< ̄ ̄./` 、 ___ イ    } /:./ : : :}ヽ
.    八 ゝ-<} ヽ   {   ::..   二ニニ=一 '{ノ : : : } |
.    廴 ゙ 、....   :   :   ::::: : :. '  /:i:i:l `! .} : : : ア /
     <.ヽ  ゙:,    :   : : ::::'  /:i:i:i:i:i:| :  } : / /
     i ム   :    :  : : ::'  ':i:i:i:i:i:i:i'  :  ,ィ- イ
.      i  'ム  :     :  : :   ':i:i:i:i:i:i/  : i′
.       }  '} ,'           〉:i:i:i:i/  /、 }
.       ヘ  ヽ-====- ,/{:i:i:/ /__ ノ
.       ヽ } <:i:i:i:i:i:i:i:i>    ゝ / / 〕:::|
        |  __rzzzz__      /  / 〕:|
        L..イ       ̄ ニ=‐ _ イ  ,仆≧s。
          }、     _ < ィ ´  _ // : : : :/: s。
.      __ .. 。s≦}`==== <  _ -‐ / : : : : : / : : : :≧s。
  。s≦/ : : : : : : : :{ミz彡         / : : : : : : / : : : : : : : : : :≧s。

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>>424 이것보다 심한게 전능형... 지금 보여준 것 이상을 보여줄 수 있지...

#426메탈맨◆IMnABhA9Lw(48907E+58)2016-09-14 (수) 14:25

                ___  ...--=‐- 、
              ィ : : : : : :`¨¨ ¬ ‐ ミ、
.         ∠ -─= 、 : : : : : : : : : : `ヽ
         /       } _ ィ ^ヽ、 : :/ヽ :\
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.     }圦  `ヽ< ̄ ̄./` 、 ___ イ    } /:./ : : :}ヽ
.    八 ゝ-<} ヽ   {   ::..   二ニニ=一 '{ノ : : : } |
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     <.ヽ  ゙:,    :   : : ::::'  /:i:i:i:i:i:| :  } : / /
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어찌되었든 다음은 속별 포텐셜입니다

#427메탈맨◆IMnABhA9Lw(48907E+58)2016-09-14 (수) 14:26

                ___  ...--=‐- 、
              ィ : : : : : :`¨¨ ¬ ‐ ミ、
.         ∠ -─= 、 : : : : : : : : : : `ヽ
         /       } _ ィ ^ヽ、 : :/ヽ :\
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.     / ヽ|_ィ´:i:i:i:i:i:i:iヽ-イ      /  .} v〉:/:.\
.     }圦  `ヽ< ̄ ̄./` 、 ___ イ    } /:./ : : :}ヽ
.    八 ゝ-<} ヽ   {   ::..   二ニニ=一 '{ノ : : : } |
.    廴 ゙ 、....   :   :   ::::: : :. '  /:i:i:l `! .} : : : ア /
     <.ヽ  ゙:,    :   : : ::::'  /:i:i:i:i:i:| :  } : / /
     i ム   :    :  : : ::'  ':i:i:i:i:i:i:i'  :  ,ィ- イ
.      i  'ム  :     :  : :   ':i:i:i:i:i:i/  : i′
.       }  '} ,'           〉:i:i:i:i/  /、 }
.       ヘ  ヽ-====- ,/{:i:i:/ /__ ノ
.       ヽ } <:i:i:i:i:i:i:i:i>    ゝ / / 〕:::|
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        L..イ       ̄ ニ=‐ _ イ  ,仆≧s。
          }、     _ < ィ ´  _ // : : : :/: s。
.      __ .. 。s≦}`==== <  _ -‐ / : : : : : / : : : :≧s。
  。s≦/ : : : : : : : :{ミz彡         / : : : : : : / : : : : : : : : : :≧s。

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『레이징 하트』… 1/시/선행/자신의 기술의 「모으기」를 생략한다.

이 속별은

※성광분쇄:특수/노말(드래곤)/140/90/단일/±0/비접촉/「모으기」/유리한 타입으로 계산한다

이 기술과 조합해서 쓰라고 내놓은 속별이라고 할 수 있죠
140 90에 노말(드래곤)이라는 강력한 기술을 모으기 없이 발사... 만약 파워풀허브까지 쓴다면 2턴을 이것만 날리는 것도 가능하죠

#428이름 없음(42345E+58)2016-09-14 (수) 14:28
방금 하지마스 ㅋㅋㅋㅋㅋ

보고 있는건가
#429메탈맨◆IMnABhA9Lw(48907E+58)2016-09-14 (수) 14:29

                         , ---- 、
                       . イー===‐ ミ、
                      / : : : : : : : : : : : : ヽ
                     /: : , - _ イ^ー‐‐, : : : :.ハ
.          __ , - 、     ': : ∧  }| ,-,   〉 -、 : :}
.         /:i:ik:i:i:i:iト、    i : / ',  .} ,' , /    , : }
.          |:i:i:i:!{:i:i: }:i:’,   |.:.i r‐ 、       _ } : }
        __  }:i:i:i:":i:i:j}:i:i:7:iヽ ィ : { ヽ、 `ッ ⌒ r '´  ノ } :/
.      ノ:iヽ.j:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/ッ:i:ムマ : :} ト、  ̄ `  ´ー= 彡ィ : ゙,
      イ:i:i:i:ミ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/ ゝ: j |:i:i:ム      /:i:i:} j : :ノ
.     \:i:i:i:i:i:if ´ ̄ `ヽ/    .ゝヽ:i:7 _  {:i:i:i:j /''´
.      \:i:i:i| : : : : : : | -- 、 ∧ゝ'`‐ 冖 ー {/,/   __    ___
.         ヽ:.| : : : : : : | : : _ -‐-弋ー''"´ `''‐-匕/ ̄ヽ´ : : : :`ヽ ィ´ : : : : :> 、
.        /:.| : : : : : : :i!< : : : : : : : ゝ、_ ィI〔´ : =-、j : : : : : :/ : : : : : : : : : : : :\
.        ( : : :} : : : : : : : |: : : : : : ーzzzォォォォォォォz、_:_: ィゝ、: : : :〃(ニ) : : : : : : : : : : : ヽ
          7: :' : : : : : : : :! : : : : :/ : : : : : : : : : : : :.ヽ : : : `代 : : : : : :_:_:_:_ : : : : :_.ノ
.        / :,' : : : : : : : : :! : : : :/ : : : : : : : : : : : : : : : :ヽ : __ ニ=-=ニ : : : :`ヽ ̄:i:i:i:i:i`ヽ
        / : :' : : : : : : : : :.| : : : : : : : : : : : : : __ニ=-¬  ̄ : : : : : : : : : : : : : : : :¨ヽ:i:i:i:i:i:i:
       ,!: : :! : : : : : : : : : |ー─-ァ=== : : : : : : : : : _:_ : : : : : : : : : : : : : : : : : : :ハ:i:i:i:i:i:
.      l : : :i : : : : : : : : : :|マ:i:i:i:i廴 ___ ..,,ニ=─ '´ : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :.:}:i:i:i:i:i:
     i : : :.| : : : : : : : : : | マ:i:i:i::i:i:i:i:iノ : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :}:i:i:/
.       , : : :.{ : : : : : : : : :.| : : __zzzzzュ _ : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : }/
.      ヽ : :.', : : : : : : : :.,!: :i´.........................ヽ : :γ ¬ ─── 、 ______ ノ
         \:', : : : : : : :.'__ 弋.........................ノ : : {..............................〉   } }
          ヽ、 _ 孑'  \  ̄ ニニニ  ̄ : : : :乂 ___ /    /:ノ
               {込   ヽ : : : : : : : : : : : : : : : : : : :/     / '

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속별로써는 1회용이라는게 아쉽지만... 그만큼 강력한 포텐셜입니다
...쾌청 없이 솔라빔 쏘는게 가능하다는 것과 동일한 것이니까요. 그것도 노말(드래곤)으로

#430메탈맨◆IMnABhA9Lw(48907E+58)2016-09-14 (수) 14:30

>>424 안죽었을 가능성도 있고, 애초에 추격이 없지만...

#431메탈맨◆IMnABhA9Lw(48907E+58)2016-09-14 (수) 14:30

>>429 위에거 잘못 말했다

#432이름 없음(4716E+57)2016-09-14 (수) 14:30
에이스+성광+섬멸+자속+모으기+날씨+성광분쇄=??
#433타마모◆fUcKkkVl0g(29433E+60)2016-09-14 (수) 14:31
※참고로, 날씨「별하늘」의…잡다한 효과는 다 빼두고, 타입에 관한 효과입니다.


「노말」「드래곤」기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
#434메탈맨◆IMnABhA9Lw(48907E+58)2016-09-14 (수) 14:32

                ___  ...--=‐- 、
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     i ム   :    :  : : ::'  ':i:i:i:i:i:i:i'  :  ,ィ- イ
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『영혼의 정』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대룡회피』… 적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대룡내성』… 적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대룡박격』… 적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.

그 다음은 이것들인데...
정은 정입니다. 통솔형이 많이 찍을 수 있고, 나머지는 하나나 둘이 최대
그리고 선 포텐셜은 스피트다 C이하라면 보통 후의 선, B라면 대의 선, A이상은 선의 선으로 한다는게 보통
그리고 회피, 내성, 격은... 약점 보강이다

#435메탈맨◆IMnABhA9Lw(48907E+58)2016-09-14 (수) 14:33

>>432
Q. 즉?
A. 맞으면 죽어

#436거유신◆wwv3bAdL/I(95671E+60)2016-09-14 (수) 14:35
1.5(에이스)x1.5(성광)x1.5(자속)x1.5(날씨) 으으으응??
#437메탈맨◆IMnABhA9Lw(48907E+58)2016-09-14 (수) 14:37

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자, 다음은 범용 포텐셜 범위... 타마모님의 정신을 파괴해버리는 "기합"이 포함되어있는 범위입니다

#438메탈맨◆IMnABhA9Lw(48907E+58)2016-09-14 (수) 14:38

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그래서 기합 달음


『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.

#439이름 없음(42345E+58)2016-09-14 (수) 14:38
기합 2연타는 쉬웠습니다.
#440타마모◆fUcKkkVl0g(29433E+60)2016-09-14 (수) 14:39
>>437 쓰레기가…!(분노)
#441메탈맨◆IMnABhA9Lw(48907E+58)2016-09-14 (수) 14:40

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뭐... 반은 농담입니다
솔직히 범용 범위에서 골른다면 가장 무난한게 기합이고, 전투속행이라던지 그런건 "에이스"에게는 어울리지 않으니까 기합인거죠

#442메탈맨◆IMnABhA9Lw(48907E+58)2016-09-14 (수) 14:41

                ___  ...--=‐- 、
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괴력? 기승? 대마력?
영령 포켓몬도 아니고, 그런 포텐셜을 일부러 달아줄 정도로 약하지 않잖아요?
천부에 600족인데

#443이름 없음(4716E+57)2016-09-14 (수) 14:41
전투속행으로 기억에 남는거라면 투구푸스 뿐이다
#444메탈맨◆IMnABhA9Lw(48907E+58)2016-09-14 (수) 14:42

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.    廴 ゙ 、....   :   :   ::::: : :. '  /:i:i:l `! .} : : : ア /
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.       }  '} ,'           〉:i:i:i:i/  /、 }
.       ヘ  ヽ-====- ,/{:i:i:/ /__ ノ
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그리고 다음은 부수...인데

#445메탈맨◆IMnABhA9Lw(48907E+58)2016-09-14 (수) 14:42

                         , ---- 、
                       . イー===‐ ミ、
                      / : : : : : : : : : : : : ヽ
                     /: : , - _ イ^ー‐‐, : : : :.ハ
.          __ , - 、     ': : ∧  }| ,-,   〉 -、 : :}
.         /:i:ik:i:i:i:iト、    i : / ',  .} ,' , /    , : }
.          |:i:i:i:!{:i:i: }:i:’,   |.:.i r‐ 、       _ } : }
        __  }:i:i:i:":i:i:j}:i:i:7:iヽ ィ : { ヽ、 `ッ ⌒ r '´  ノ } :/
.      ノ:iヽ.j:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/ッ:i:ムマ : :} ト、  ̄ `  ´ー= 彡ィ : ゙,
      イ:i:i:i:ミ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/ ゝ: j |:i:i:ム      /:i:i:} j : :ノ
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.      \:i:i:i| : : : : : : | -- 、 ∧ゝ'`‐ 冖 ー {/,/   __    ___
.         ヽ:.| : : : : : : | : : _ -‐-弋ー''"´ `''‐-匕/ ̄ヽ´ : : : :`ヽ ィ´ : : : : :> 、
.        /:.| : : : : : : :i!< : : : : : : : ゝ、_ ィI〔´ : =-、j : : : : : :/ : : : : : : : : : : : :\
.        ( : : :} : : : : : : : |: : : : : : ーzzzォォォォォォォz、_:_: ィゝ、: : : :〃(ニ) : : : : : : : : : : : ヽ
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.        / :,' : : : : : : : : :! : : : :/ : : : : : : : : : : : : : : : :ヽ : __ ニ=-=ニ : : : :`ヽ ̄:i:i:i:i:i`ヽ
        / : :' : : : : : : : : :.| : : : : : : : : : : : : : __ニ=-¬  ̄ : : : : : : : : : : : : : : : :¨ヽ:i:i:i:i:i:i:
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     i : : :.| : : : : : : : : : | マ:i:i:i::i:i:i:i:iノ : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :}:i:i:/
.       , : : :.{ : : : : : : : : :.| : : __zzzzzュ _ : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : }/
.      ヽ : :.', : : : : : : : :.,!: :i´.........................ヽ : :γ ¬ ─── 、 ______ ノ
         \:', : : : : : : :.'__ 弋.........................ノ : : {..............................〉   } }
          ヽ、 _ 孑'  \  ̄ ニニニ  ̄ : : : :乂 ___ /    /:ノ
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부수의 설명? 에이스에 달려오는 덤...까지는 아니지만 거의 그 비슷합니다

#446메탈맨◆IMnABhA9Lw(48907E+58)2016-09-14 (수) 14:43

                ___  ...--=‐- 、
              ィ : : : : : :`¨¨ ¬ ‐ ミ、
.         ∠ -─= 、 : : : : : : : : : : `ヽ
         /       } _ ィ ^ヽ、 : :/ヽ :\
.       /V   / `i    .|       〉ヽ:i:i:>:、: :、
       / |  |   |   |        /   Y/ : :.v :、
.      〃 |  |   |   |       .|   〈z、 : : v :、
      j{   |  |   |   {      __ L =ヤ .}ヽ : : v:!
.     }_  |  |__|    } _ ィ ´    /  |vハ : : 》
.     / ヽ|_ィ´:i:i:i:i:i:i:iヽ-イ      /  .} v〉:/:.\
.     }圦  `ヽ< ̄ ̄./` 、 ___ イ    } /:./ : : :}ヽ
.    八 ゝ-<} ヽ   {   ::..   二ニニ=一 '{ノ : : : } |
.    廴 ゙ 、....   :   :   ::::: : :. '  /:i:i:l `! .} : : : ア /
     <.ヽ  ゙:,    :   : : ::::'  /:i:i:i:i:i:| :  } : / /
     i ム   :    :  : : ::'  ':i:i:i:i:i:i:i'  :  ,ィ- イ
.      i  'ム  :     :  : :   ':i:i:i:i:i:i/  : i′
.       }  '} ,'           〉:i:i:i:i/  /、 }
.       ヘ  ヽ-====- ,/{:i:i:/ /__ ノ
.       ヽ } <:i:i:i:i:i:i:i:i>    ゝ / / 〕:::|
        |  __rzzzz__      /  / 〕:|
        L..イ       ̄ ニ=‐ _ イ  ,仆≧s。
          }、     _ < ィ ´  _ // : : : :/: s。
.      __ .. 。s≦}`==== <  _ -‐ / : : : : : / : : : :≧s。
  。s≦/ : : : : : : : :{ミz彡         / : : : : : : / : : : : : : : : : :≧s。

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뭐, 효과도 수수하고 좋으니까 부수는 뭐든지 있으면 좋은 포텐셜이죠

『카운트 아츠』… "여기다"일 때, 자신의 회피를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.

#447메탈맨◆IMnABhA9Lw(48907E+58)2016-09-14 (수) 14:47

              ,  --──‐-= ¬七コ__
.             ,-=--- 、_ニ=‐ : : >孑:i:i:i:i:i:i:}
            |:/ ̄ ̄} }:_:_:_〔:.} : }:j ン、___ノコ′
           y:i:/¨^´‐=ニ :_:_ : :≧ 、
           ゝ:{ : : : : : : : : イ:i:〈_._:_:_:゙,
                `ヽ < ≠ニ ヤ : 7 : : : iヽ
             / : :γγ :7.: : :.{zzzz.」 :ハ
           /:_:_: : / /: : イ:._: : :L:_:_:.」: : :}
.           /  ̄ヽ:{.:.{.: :.:{:./ ^ ,/^ ‐, ヘx7
            / : : : : γ ⌒ ヽ〈 ト、l. {} / /.{リ
        .' : : : : : / :_:_:_:_:_:、\`^〕‐ ‐=イ _〉
          ゝイ{マ.: :.}´ : : : : : : :.マ{_/__ r'/´
            i:巛ゝ从_:_: ニ=-:.、:.マ‐、/´
           弋.:.八 : _:_{ : : : : : :ハ  ̄》--‐:. 、
        /^´:iゝ:{ ヽ : : : : : Y:i〃 : : : : : : >:、
        i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`ーrマ : : : : ハ" : : : : : : : : : : : :>、_ - 、
       7ゝ=、:i:i:i:i:i:i:i└ト、 : : : :ノ:}-- z__ : : : : : : /ヽ  \
       ,.ニニニ、:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i}.: ̄ i!.: :.| : : : : : :`ヽ---' マ/ 、_ ィ
.      / : : : : :ヘ:i:i:i:i:フ ¬、 : : }!、_:j ー─‐---' --:i:i:ヽ 、_ | _」
       ' : : : : : : :ゝィ^i   ヽイ:i:i:i}         ヾ:i:i:i:i:i:彡匕、
      ' : : : : : : : : : }.:.i     〕_ =‐ ハ¨i        ',:i:i:i:i:マハ : :.i
  .γ⌒{ : : : : : : : : :/.:.′  .〈:{ ー ‐'  .i.:|          .ヽ:i:i:i:マハ : :i
  { : : : , : : : : : : : /.:/    V 、   ;.:.|         ヽ:i:i:マハ:ィ
.  / 、マ.:', : : : : : :./.:/      .V:ヽ   i : l           }:i:` ´ム
  i : :.|:マ } : : : : :/、/       V:.':,   !: :.!            .i:i:i:i:i:i:iム
 弋_:.{ :ヽニ=- '.:/          V.:マ  i : :!            |:i:i:i:i:i:i:i:i`ヽ、
    ヽ-{´     7            V:.ゝ‐' : :}         乂__、:i:i:i:i:i:i:i:`ヽ
.     ヽ──'          ∨ : : : :ハ            .` --=ニ '
                    ∨ : : : :」
                       `二 ̄

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다음으으으으으으으은~~~~~~~~~~~~!!!!
통솔형의 특권인 익스펜션이다아아아아아~~~~~~~~!!!!

『익스펜션(드래곤)』… 「체력」의 종족치가 조금 증가한다.※

#448메탈맨◆IMnABhA9Lw(48907E+58)2016-09-14 (수) 14:48

                ___  ...--=‐- 、
              ィ : : : : : :`¨¨ ¬ ‐ ミ、
.         ∠ -─= 、 : : : : : : : : : : `ヽ
         /       } _ ィ ^ヽ、 : :/ヽ :\
.       /V   / `i    .|       〉ヽ:i:i:>:、: :、
       / |  |   |   |        /   Y/ : :.v :、
.      〃 |  |   |   |       .|   〈z、 : : v :、
      j{   |  |   |   {      __ L =ヤ .}ヽ : : v:!
.     }_  |  |__|    } _ ィ ´    /  |vハ : : 》
.     / ヽ|_ィ´:i:i:i:i:i:i:iヽ-イ      /  .} v〉:/:.\
.     }圦  `ヽ< ̄ ̄./` 、 ___ イ    } /:./ : : :}ヽ
.    八 ゝ-<} ヽ   {   ::..   二ニニ=一 '{ノ : : : } |
.    廴 ゙ 、....   :   :   ::::: : :. '  /:i:i:l `! .} : : : ア /
     <.ヽ  ゙:,    :   : : ::::'  /:i:i:i:i:i:| :  } : / /
     i ム   :    :  : : ::'  ':i:i:i:i:i:i:i'  :  ,ィ- イ
.      i  'ム  :     :  : :   ':i:i:i:i:i:i/  : i′
.       }  '} ,'           〉:i:i:i:i/  /、 }
.       ヘ  ヽ-====- ,/{:i:i:/ /__ ノ
.       ヽ } <:i:i:i:i:i:i:i:i>    ゝ / / 〕:::|
        |  __rzzzz__      /  / 〕:|
        L..イ       ̄ ニ=‐ _ イ  ,仆≧s。
          }、     _ < ィ ´  _ // : : : :/: s。
.      __ .. 。s≦}`==== <  _ -‐ / : : : : : / : : : :≧s。
  。s≦/ : : : : : : : :{ミz彡         / : : : : : : / : : : : : : : : : :≧s。

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딱 봐도 체력의 종족치 증가라는 굉장한 효과
(나노하씨가 더 단단해진다)

#449타마모◆fUcKkkVl0g(29433E+60)2016-09-14 (수) 14:48
익스펜셔어어어어언!
#450메탈맨◆IMnABhA9Lw(48907E+58)2016-09-14 (수) 14:48

                         , ---- 、
                       . イー===‐ ミ、
                      / : : : : : : : : : : : : ヽ
                     /: : , - _ イ^ー‐‐, : : : :.ハ
.          __ , - 、     ': : ∧  }| ,-,   〉 -、 : :}
.         /:i:ik:i:i:i:iト、    i : / ',  .} ,' , /    , : }
.          |:i:i:i:!{:i:i: }:i:’,   |.:.i r‐ 、       _ } : }
        __  }:i:i:i:":i:i:j}:i:i:7:iヽ ィ : { ヽ、 `ッ ⌒ r '´  ノ } :/
.      ノ:iヽ.j:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/ッ:i:ムマ : :} ト、  ̄ `  ´ー= 彡ィ : ゙,
      イ:i:i:i:ミ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/ ゝ: j |:i:i:ム      /:i:i:} j : :ノ
.     \:i:i:i:i:i:if ´ ̄ `ヽ/    .ゝヽ:i:7 _  {:i:i:i:j /''´
.      \:i:i:i| : : : : : : | -- 、 ∧ゝ'`‐ 冖 ー {/,/   __    ___
.         ヽ:.| : : : : : : | : : _ -‐-弋ー''"´ `''‐-匕/ ̄ヽ´ : : : :`ヽ ィ´ : : : : :> 、
.        /:.| : : : : : : :i!< : : : : : : : ゝ、_ ィI〔´ : =-、j : : : : : :/ : : : : : : : : : : : :\
.        ( : : :} : : : : : : : |: : : : : : ーzzzォォォォォォォz、_:_: ィゝ、: : : :〃(ニ) : : : : : : : : : : : ヽ
          7: :' : : : : : : : :! : : : : :/ : : : : : : : : : : : :.ヽ : : : `代 : : : : : :_:_:_:_ : : : : :_.ノ
.        / :,' : : : : : : : : :! : : : :/ : : : : : : : : : : : : : : : :ヽ : __ ニ=-=ニ : : : :`ヽ ̄:i:i:i:i:i`ヽ
        / : :' : : : : : : : : :.| : : : : : : : : : : : : : __ニ=-¬  ̄ : : : : : : : : : : : : : : : :¨ヽ:i:i:i:i:i:i:
       ,!: : :! : : : : : : : : : |ー─-ァ=== : : : : : : : : : _:_ : : : : : : : : : : : : : : : : : : :ハ:i:i:i:i:i:
.      l : : :i : : : : : : : : : :|マ:i:i:i:i廴 ___ ..,,ニ=─ '´ : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :.:}:i:i:i:i:i:
     i : : :.| : : : : : : : : : | マ:i:i:i::i:i:i:i:iノ : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :}:i:i:/
.       , : : :.{ : : : : : : : : :.| : : __zzzzzュ _ : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : }/
.      ヽ : :.', : : : : : : : :.,!: :i´.........................ヽ : :γ ¬ ─── 、 ______ ノ
         \:', : : : : : : :.'__ 弋.........................ノ : : {..............................〉   } }
          ヽ、 _ 孑'  \  ̄ ニニニ  ̄ : : : :乂 ___ /    /:ノ
               {込   ヽ : : : : : : : : : : : : : : : : : : :/     / '

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거기에 1.5배인 방어와 특방까지 더해진다면...!
(미친거 아닌가)

#451이름 없음(4716E+57)2016-09-14 (수) 14:50
타마모님 타마모님
이걸 어떻게 뚫나요(동공진지)
#452메탈맨◆IMnABhA9Lw(48907E+58)2016-09-14 (수) 14:50

                ___  ...--=‐- 、
              ィ : : : : : :`¨¨ ¬ ‐ ミ、
.         ∠ -─= 、 : : : : : : : : : : `ヽ
         /       } _ ィ ^ヽ、 : :/ヽ :\
.       /V   / `i    .|       〉ヽ:i:i:>:、: :、
       / |  |   |   |        /   Y/ : :.v :、
.      〃 |  |   |   |       .|   〈z、 : : v :、
      j{   |  |   |   {      __ L =ヤ .}ヽ : : v:!
.     }_  |  |__|    } _ ィ ´    /  |vハ : : 》
.     / ヽ|_ィ´:i:i:i:i:i:i:iヽ-イ      /  .} v〉:/:.\
.     }圦  `ヽ< ̄ ̄./` 、 ___ イ    } /:./ : : :}ヽ
.    八 ゝ-<} ヽ   {   ::..   二ニニ=一 '{ノ : : : } |
.    廴 ゙ 、....   :   :   ::::: : :. '  /:i:i:l `! .} : : : ア /
     <.ヽ  ゙:,    :   : : ::::'  /:i:i:i:i:i:| :  } : / /
     i ム   :    :  : : ::'  ':i:i:i:i:i:i:i'  :  ,ィ- イ
.      i  'ム  :     :  : :   ':i:i:i:i:i:i/  : i′
.       }  '} ,'           〉:i:i:i:i/  /、 }
.       ヘ  ヽ-====- ,/{:i:i:/ /__ ノ
.       ヽ } <:i:i:i:i:i:i:i:i>    ゝ / / 〕:::|
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        L..イ       ̄ ニ=‐ _ イ  ,仆≧s。
          }、     _ < ィ ´  _ // : : : :/: s。
.      __ .. 。s≦}`==== <  _ -‐ / : : : : : / : : : :≧s。
  。s≦/ : : : : : : : :{ミz彡         / : : : : : : / : : : : : : : : : :≧s。

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이런식으로 에이스는 강력한 포텐셜로 무장하여 무쌍하는게 정상인 족속이다
...니트의 에이스가 이상한거야

#453메탈맨◆IMnABhA9Lw(48907E+58)2016-09-14 (수) 14:53

일단 강의는 여기까지... 부족한 점이나 궁금한 점은 따로 질문하거라...

#454타마모◆fUcKkkVl0g(29433E+60)2016-09-14 (수) 14:53
>>451 고스트/페어리를 킬러로 육성해서 카운터치세요.
#455타마모◆fUcKkkVl0g(29433E+60)2016-09-14 (수) 14:54
뭐, 진지하게 말하자면…

1. >>454에서 말한 【타입상성에 의한 묵사발】

2. 기합의띠+미러코트, 또는 기합의띠+메탈버스트에 의한 역공

3. 쿠로이 등판(쓰레기)
#456이름 없음(44715E+59)2016-09-14 (수) 15:13

쿠로이 등판 ㅋㅋㅋ

웃을 수 없다

#457이름 없음(44555E+61)2016-09-14 (수) 15:19
쿠로이가 등판하면 진짜 목사냥 할 수 있을 것 같다는 기묘한 믿음이 앵커판에 있다
#458이름 없음(44555E+61)2016-09-14 (수) 15:19
아니 그 이전에 전용 쓰면 얼마나 단단하든 진짜 죽일 수 있지만
#459메탈맨◆IMnABhA9Lw(59788E+63)2016-09-14 (수) 15:38

현재 의뢰 목록

*의뢰
트레이너 - 유벨(유희왕)
컨셉 - 반동이 있는 고위력 기술을 주로 사용

*의뢰 (공식 의뢰 지정)
트레이너 - 무토 유우기(유희왕)
컨셉 - 특공형의 에이스, 하이 리스크 하이 리턴

*의뢰
트레이너: 더 히어로
컨셉: 상대가 강할 수록 강해지고 상대를 쓰러트릴 수록 예리해지는 공격.
지시:B/육성:B+/통솔:B/능력:C+
*육성은 레벨업 특화라는 식으로 +
1. PT에 여신전생의 악마종 2체 이상 기본으로.
2. 소지는 어지간하면 600족을 넘기지 않고 자질 또한 A는 A- 1개 정도로

상대에 비례해서 강화 약간하고 쓰러트릴 수록 급소가 높아진다거하는 강화 정도는

*의뢰
트레이너:연금술사 파츄리
컨셉:5대 원소를 연금술하여 자신의 포켓몬을 보조(태그매치시 아군도 적용 가능)하거나 적에게 디버프를 걸며 싸우는 형태
자질
지시:C+ 육성:D 통솔:C+ 능력:AAA

빠진게 있다면 이 밑으로

#460이름 없음(84181E+64)2016-09-14 (수) 15:42
트레이너 시레
컨셉 물포켓몬을 주로 사용하는 파티
자질
지시:C/육성:A/통솔:B/능력:C
#461이름 없음(32148E+57)2016-09-14 (수) 15:44
...늦은 뒷북이지만 유벨 저건 인파이트같은 랭크다운기를 생각한거였습니다. 물론 이판사판태클도 좋지만요!
#462메탈맨◆IMnABhA9Lw(59788E+63)2016-09-14 (수) 15:45

받아갈 사람은 받아가라

#463이름 없음(65635E+60)2016-09-14 (수) 15:48
트레이너 적어지면 아이디어만 주고 빠져야지 메이킹은 잘 못하니깐
#464메탈맨◆IMnABhA9Lw(59788E+63)2016-09-14 (수) 15:54

흐음... 참치들도 한 번 만들어봤으면 좋겠지만...
어쩔 수 없나

#465이름 없음(84181E+64)2016-09-14 (수) 15:55
포알못에겐 너무 난이도가 높아....
#466메탈맨◆IMnABhA9Lw(59788E+63)2016-09-14 (수) 15:56

한 번 도전은 해보자!
PT 하나 완성한다면 그 이후로는 실력이 쫙쫙 는다!
그 타마모님도 골드 이후로는 해본적이 없으셨다!

#467이름 없음(84181E+64)2016-09-14 (수) 16:16
일단 역시 초보가 바로 PT는 무리니
천천히라도 하나씩 시도는 해볼게
툴린 부분이나 밸런스는 메탈맨이 수정해줘
#468메탈맨◆IMnABhA9Lw(59788E+63)2016-09-14 (수) 16:39

수정은 해주지
그러니까 부담갖지 말고 만들어봐라

#469이름 없음(84181E+64)2016-09-14 (수) 17:19
├==================================================================================================┤
【이름】자쿠
【타입】악/강철
【특성】옹골참

【기술 ×6:대폭발/보복/승부굳히기/파멸의소원/이판사판태클/방어】

HP:C/60
공격:A/120
방어:C/70
특공:B/80
특방:C/60
속도:B/100

【포텐셜】
『킬러』… 에이스를 상대할때 데미지가 강화(1.5)된다.
『모빌슈트』… 물리데미지를 완화(0.8)한다
『프로토타입』…모빌슈트의 효과를 무효화한다
『폭발내성』… 1회/시/자동 HP가 1일시 자폭/대폭발로는 쓰러지지 않는다
『폭발의 프로』… 1회/시/자동 대폭발을 사용시 상대의 방어와 판별을 무효화하고 데미지를 준다
『선의 선』…상대가 선제기를 사용했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『불꽃회피』 … 적진에 「불꽃」 타입 포켓몬이 있으면, 「불꽃」 기술에 의한 상대의 명중율을 저하(0.85배)한다
『불꽃내성』 … 적진에 「불꽃」 타입 포켓몬이 있으면, 「불꽃」 기술에 의한 데미지를 경감(0.67배)한다
『불꽃반격』 … 적진에 「불꽃」 타입 포켓몬이 있으면, 저확률(15%)로 턴 종료시 추가행동을 얻는다.
『기합』… 희박한 확률로 쓰러지지 않는다. 남은체력이 많으면 발동이 어렵다.
#470이름 없음(84181E+64)2016-09-14 (수) 17:35

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【이름】자쿠
【타입】악/강철
【특성】옹골참

【기술 ×6:대폭발/보복/승부굳히기/파멸의소원/이판사판태클/방어】

HP:C/60
공격:A/120
방어:C/70
특공:B/80
특방:C/60
속도:B/100

【포텐셜】
『킬러』… 에이스를 상대할때 데미지가 강화(1.5)된다.
『모빌슈트』… 물리데미지를 완화(0.8)한다
『프로토타입』…모빌슈트의 효과를 무효화한다
『폭발내성』… 1회/시/자동 HP가 1일시 자폭/대폭발로는 쓰러지지 않는다
『폭발의 프로』… 1회/시/자동 대폭발을 사용시 상대의 방어와 판별을 무효화하고 데미지를 준다
『선의 선』…상대가 선제기를 사용했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『불꽃회피』 … 적진에 「불꽃」 타입 포켓몬이 있으면, 「불꽃」 기술에 의한 상대의 명중율을 저하(0.85배)한다
『불꽃내성』 … 적진에 「불꽃」 타입 포켓몬이 있으면, 「불꽃」 기술에 의한 데미지를 경감(0.67배)한다
『불꽃반격』 … 적진에 「불꽃」 타입 포켓몬이 있으면, 저확률(15%)로 턴 종료시 추가행동을 얻는다.
『기합』… 희박한 확률로 쓰러지지 않는다. 남은체력이 많으면 발동이 어렵다.

#471이름 없음(84181E+64)2016-09-14 (수) 17:38

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【이름】자쿠
【타입】악/강철
【특성】옹골참

【기술 ×6:대폭발/보복/승부굳히기/파멸의소원/이판사판태클/방어】

HP:C/60
공격:A/120
방어:C/70
특공:B/80
특방:C/60
속도:B/100

【포텐셜】
『킬러』… 에이스를 상대할때 데미지가 강화(1.5)된다.
『모빌슈트』… 물리데미지를 완화(0.8)한다
『폭발내성』… 1회/시/자동 HP가 1일시 자폭/대폭발로는 쓰러지지 않는다
『폭발의 프로』… 1회/시/자동 대폭발을 사용시 상대의 방어와 판별을 무효화하고 데미지를 준다
『선의 선』…상대가 선제기를 사용했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『불꽃회피』 … 적진에 「불꽃」 타입 포켓몬이 있으면, 「불꽃」 기술에 의한 상대의 명중율을 저하(0.85배)한다
『불꽃내성』 … 적진에 「불꽃」 타입 포켓몬이 있으면, 「불꽃」 기술에 의한 데미지를 경감(0.67배)한다
『불꽃반격』 … 적진에 「불꽃」 타입 포켓몬이 있으면, 저확률(15%)로 턴 종료시 추가행동을 얻는다.
『기합』… 희박한 확률로 쓰러지지 않는다. 남은체력이 많으면 발동이 어렵다.

#472이름 없음(84181E+64)2016-09-14 (수) 17:44

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【이름】자쿠
【타입】악/강철
【특성】옹골참

【기술 ×6:대폭발/보복/승부굳히기/파멸의소원/이판사판태클/방어】

HP:C/60
공격:A/120
방어:C/70
특공:B/80
특방:C/60
속도:B/100

【포텐셜】
『킬러』… 에이스를 상대할때 데미지가 강화(1.5)된다.
『모빌슈트』… 「불꽃」 기술에 의한 데미지를 경감(0.75배)한다
『폭발내성』… 1회/시/자동 HP가 1일시 자폭/대폭발로는 쓰러지지 않는다
『폭발의 프로』… 1회/시/자동 대폭발을 사용시 상대의 방어와 판별을 무효화하고 데미지를 준다
『선의 선』…상대가 선제기를 사용했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『격투회피』 … 적진에 「격투」 타입 포켓몬이 있으면, 「격투」 기술에 의한 상대의 명중율을 저하(0.85배)한다
『격투내성』 … 적진에 「격투」 타입 포켓몬이 있으면, 「격투」 기술에 의한 데미지를 경감(0.67배)한다
『격투반격』 … 적진에 「격투」 타입 포켓몬이 있으면, 저확률(15%)로 턴 종료시 추가행동을 얻는다.
『기합』… 희박한 확률로 쓰러지지 않는다. 남은체력이 많으면 발동이 어렵다.

수정

#473이름 없음(59518E+63)2016-09-14 (수) 18:24
근데 악타입을 준건 그냥 고스트 교대 막을려고?
#474이름 없음(88518E+56)2016-09-14 (수) 18:37


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           /  . . . . . . : : : ', _, - 、  _     }ゝ、   ',:::::  ヽ 丿 ̄\. . . . . . ./.  :.
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[이름] : 모린펜
[타입] : 악/비행
[특성] : 최강의 증거 - 이 포켓몬의 공격으로 배틀에서 승리했을경우 돈을 2배로 받을수 있다

공격 : B+
방어 : C
특공 : D
특방 : C-
스피드 : C+

『특소불가의 에이스』… 이 포켓몬은 강제교대나 죽어내밀기로만 필드에 등장이 가능하다. 이포켓몬이 필드에 나올경우 전능력치가 1.5배 올라간다
『악마』… 저확률로 최강의 오오라로 상대방을 기죽게 한다
『확인사살』… 상대방이 빈사가 됬을경우 추가로 한번더 공격기술을 내보낸다

#475이름 없음(89558E+65)2016-09-14 (수) 18:43
파티 전원분인가... 유우기나 더 히어로 한번 도전해볼까
#476메탈맨◆IMnABhA9Lw(59788E+63)2016-09-15 (목) 01:33

...일단 전원분을 만들어와라! 룰에도 적혀있잖!

#478이름 없음(17029E+59)2016-09-15 (목) 01:41
이아이아 오폭 파탄!
#479이름 없음(84181E+64)2016-09-15 (목) 02:11

파티채로인가...
오래 걸리겠다...
응 파티에 도전해 볼게...
오래 걸릴 것 같지만

#480이름 없음(84181E+64)2016-09-15 (목) 02:28
파티의 포켓몬끼리 특성이 곁치면 안되는거 맞지?
#481이름 없음(84181E+64)2016-09-15 (목) 02:28
#482메탈맨◆IMnABhA9Lw(59788E+63)2016-09-15 (목) 02:29

특성은 상관 없습니다

#483이름 없음(84181E+64)2016-09-15 (목) 02:29
그런가 그럼 6옹골참이라든지 가능할까나
#484메탈맨◆IMnABhA9Lw(59788E+63)2016-09-15 (목) 02:32

가능은 하지만...
틀깨기라던지... 부자유친이라던지... 스킬링크라던지...

#485이름 없음(84181E+64)2016-09-15 (목) 02:33
역세 그건 안할거지만.....공략하기 쉬울것 같아서
#486이름 없음(84181E+64)2016-09-15 (목) 02:35
일단 pt 도전은 해볼건데 한개 스테이터스 만들때마다
올릴테니까 가능한지 알려 줄 수있어? 수정할 부분이라든지
일본어 듣기 말하기는 되지만 읽기는 못해서.....
일단 포켓몬 위키라든지 참고 할거지만
#487메탈맨◆IMnABhA9Lw(59788E+63)2016-09-15 (목) 02:45

번역기 돌려도 어느정도는 확인할 수 있으니까 참고해서 해봐라
그리고 일단 다 만들고 올려줘
그게 편하니까

#488메탈맨◆IMnABhA9Lw(59788E+63)2016-09-15 (목) 02:48

*의뢰
트레이너 - 유벨(유희왕)
컨셉 - 반동이 있는 고위력 기술을 주로 사용

*의뢰 (공식 의뢰 지정)
트레이너 - 무토 유우기(유희왕)
컨셉 - 특공형의 에이스, 하이 리스크 하이 리턴

*의뢰
트레이너:연금술사 파츄리
컨셉:5대 원소를 연금술하여 자신의 포켓몬을 보조(태그매치시 아군도 적용 가능)하거나 적에게 디버프를 걸며 싸우는 형태
자질
지시:C+ 육성:D 통솔:C+ 능력:AAA

*의뢰
트레이너 : 사령
컨셉 : 물 포켓몬을 주로 사용하는 파티
자질
지시:C/육성:A/통솔:B/능력:C

그리고 현재 남은 의뢰

#489타마모◆fUcKkkVl0g(78826E+65)2016-09-15 (목) 04:59
하루에 하나, 감사의 1PT 제작…아니, 하루가 아닐까요? 어쨌든─


시로가네 시로에 PT 완성입니다!
#490타마모◆fUcKkkVl0g(78826E+65)2016-09-15 (목) 05:01

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 【이름】시로가네 시로에

 【자질 평가】
 ㆍ지시:AA …상대의 정보를 파악해 정확하게 빈틈을 찌르는 스타일의 지시력을 갖췄습니다.
 ㆍ통솔:C …「음험하다」는 소리를 듣습니다만, 이해의 일치, 또는 성격적인 궁합이 좋은 포켓몬을 따르게 하기엔 충분합니다.
 ㆍ육성:B(C) …평균 수준의 육성 실력입니다. 부족한 육성을 지식으로 보충했군요. 브리더에 의해 3계제까지는 도달했습니다.
 ㆍ능력:C+ …상대를 파악했을 때 우위를 점하는 능력입니다. 『스카우터』 계통의 포켓몬이 필요하겠군요.

 【고유 포텐셜】
 『전력 관제 전투』
 선행/시로에 고유 포텐셜.
 상대가 데이터 해석된 상태일 때, 턴 종료까지 아군의 임의의 능력을 강화(1.5배)한다.

#491타마모◆fUcKkkVl0g(78826E+65)2016-09-15 (목) 05:02

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   rアニ二二∨={二二ィi〔⌒^∨i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\二二二/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:ア‐=ニ二二二二
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【이름】블랙 록 슈터
【타입】바위/불꽃
【특성】모래숨기─날씨가 「모래바람」일 때, 자신의 「회피」를 강화(1.2배)한다.

【기술 ×6: 다이아스톰, 암석포, 푸른불꽃, 에어로블라스트, 가열, 록커트】

HP:C/80
공격:B-/90
방어:A+/135
특공:C/80
특방:B-/90
속도:C/70

【포텐셜】
『부동의 에이스』… "여기다!"일 때, 모든 능력치가 오르고 기술의 크리티컬 확률이 상승한다.
『흑암포의 현란』… 적진에 데이터 해석된 상대가 있을 때, 상대의 「속도/회피」를 저하(0.67배)한다.
『흑암포의 무답』… 적진에 데이터 해석된 상대가 있을 때, 상대의 「효과 발군」인 기술의 데미지를 완화(0.75배)한다.
『흑암포의 둔주』… 상대를 쓰러뜨렸을 때, 아군과 임의 교대할 수 있다.
『블랙 록 캐논』… 1/시/선행 자신의 기술의 「행동 불능」을 무시한다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대수회피』… 적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「물」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대수내성』… 적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「물」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대수저격』… 적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술이 필중한다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『카운트 아츠』… "여기다!"일 때, 자신의 회피를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.

******************************************************

『사풍에 춤추는 검은 포화』
임의/블랙 록 슈터 전용 포텐셜.
적진에 데이터 해석된 상대가 있을 때 장소에 나올 경우, 날씨를 3턴 동안 「모래바람」으로 한다.

#492타마모◆fUcKkkVl0g(78826E+65)2016-09-15 (목) 05:02

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【이름】아카츠키
【타입】독/격투
【특성】살금살금걷기─장소에 나올 때, 「회피」가 오른다.

【기술 ×8: 속이다, 지구던지기, 기습, 클리어스모그, 대타출동, 압정뿌리기, 독압정, 막말내뱉기】

HP:C/70
공격:C/75         ※독의검:물리/독/100/100/단일/±0/접촉/「검」/30% 확률로 「독」
방어:C-/60
특공:C/75
특방:C-/60
속도:A+/135

【포텐셜】
『에이스 어시스트 γ』… 장소를 떠날 때 아군 『에이스』의 임의의 능력치를 올린다.
『하프』… 인간과 「어새신」의 혼혈인 『변종』. 자신과 같은 타입의 기술의 데미지를 반감한다.
『영둔인의 정찰』… 상대가 풀죽었을 때, 상대의 데이터를 해석한다.
『영둔인의 비약』… 죽어내밀기로 장소에 나올 때, 중확률로 자신의 체력을 1/4 회복한다.
『영둔인의 인법』… 적진에 데이터 해석된 상대가 있을 때, 중확률로 턴의 최후에 「변화기술」에 의한 추가 행동을 할 수 있다.
『흑장속』… 죽어내밀기로 장소에 나올 때, 「회피」가 오른다.
『사랑의 정』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『선의 선』… 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『대염회피』… 적진에 「에스퍼」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「에스퍼」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대염내성』… 적진에 「에스퍼」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「에스퍼」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대염박격』… 적진에 「에스퍼」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『리턴 힐』… 아군과 임의교체할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복한다.

*******************************************

『그림자 숨기』
아카츠키 전용 포텐셜.
아군과 교대할 때, 자신의 능력(상태) 변화를 아군에게 계승할 수 있다.

#493타마모◆fUcKkkVl0g(78826E+65)2016-09-15 (목) 05:03

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          マ/ム                    ィ、:,、}〉 : : : : : : : : :‘,
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            マ/ム              / ヽミ、 r=≠: :_,,. : :― : : ミー
          マ/ム__           ′ /rァ   ≪: : : : : : : : : :ミ、_
              マ/ /ーヽ           | /ゝ'ー '    《ヽ: : : : : : : 爻_
            〈_///二ヽ          /   ヽ   ,彳: :',: : : : : :彡__
             r‐く__彡‐┤                 `¨´┼=彡/`ヾ___ヘ\
               ヽ//二二ヽ          / i //////{\/       \j
                人斥=气レ′         / li |{/////,  /          }
              ∧丿∨∧、       ┌く   } | V//// </  `ー==ニ二{__
               //  ∨∧\_,へ/ \\.ハ i}ヽ}///  >、  `ー==ニ二{__
              \     ∨∧   }}      `\}リiニニ7  /  \        {
              ヽ    ∨∧ リ ./      _} }ニ7  /    ∧         ∧
                 \  ∨∧彡'′  > " | }ニ'  /      ∧         ∧
                      \ ∨∧> "     ,ハ}′ ィ      ∧   /   ∧
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【이름】냥타
【타입】악
【특성】스킬링크─연속 공격기술이 최대 횟수로 내보내진다.

【기술 ×8: 속이다, 본러쉬, 따라가때리기, 떠보기, 속여때리기, 잘게썰기, 그림자분신, 막말내뱉기】

HP:C/75        ※떠보기:물리/악/100/85/단일/-3/접촉/「방어」등의 기술을 관통한다
공격:B+/105       ※잘게썰기:물리/악/25/100/단일/±0/접촉/2∼5회 연속기술
방어:D+/55
특공:C-/60
특방:B-/90
속도:A+/135

【포텐셜】
『검객고양이의 쌍검』… 상대보다 먼저 행동했을 때, 저확률로 추가 행동할 수 있다.
『검객고양이의 신속』… 상대보다 먼저 행동했을 때, 자신의 공격이 명중했을 경우 턴 종료까지 자신의 「회피」가 오른다.
『검객고양이의 요격』… 상대의 공격을 회피했을 때, 상대의 체력을 1/8 감소시킨다.
『스워시버클러』… 자신의 「연속기술」이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『선의 선』… 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『대투회피』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대투내성』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대투저격』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술이 필중한다.
『전투속행』… 저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.

#494타마모◆fUcKkkVl0g(78826E+65)2016-09-15 (목) 05:04

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【이름】랜서
【타입】풀/고스트
【특성】스타트대시─필드에 나온 턴 동안 「속도」가 2배가 된다.

【기술 ×9: 죽창, 야습, 기습, 다시피기, 섀도우부스트, 잡초베기, 저리가루, 판별, 저주】

HP:C/75
공격:B-/90       ※죽창:물리/풀/60/100/단일/±0/비접촉/반드시 급소에 맞는다
방어:B+/105       ※다시피기:특수/풀/70/100/단일/±0/비접촉/「유턴」
특공:C/70         ※섀도우부스트:특수/고스트/140/90/단일/±0/비접촉/자신의 「특공」이 크게 내려간다
특방:C/75          ※잡초베기:변화/풀/─/─/자진/±0/─/자진의 「설치물」을 제거한다
속도:A-/110

【포텐셜】
『에이스 킬러 γ』… 적진에 『에이스』가 있을 때 자신의 「속도」를 강화(1.5배)한다. 『에이스』의 「속도/회피」의 상승(강화)를 무시한다.
『마창병의 질주』… 자신의 「속도」의 상승(강화)가 「공격」에도 적용된다.
『마창병의 체술』… 적진에 데이터 해석된 상대가 있을 때, 자신의 「속도/회피」가 강화(1.33배)된다.
『마창병의 마창』… 자신의 기술이 급소에 맞았을 때, 중확률로 자신의 체력을 1/4 회복한다.
『게이볼그』… 자신의 「창」기술이 명중했을 때, 중확률로 상대를 「독」상태로 한다.
『대의 선』… 상대의 스피드의 종족값이 자신과 동 랭크일 때 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『대악회피』… 적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대악내성』… 적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대악반격』… 적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『전투속행』… 저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『챌린지』… 적진에 『에이스』가 있을 때 장소에 나오면, T 종료시까지 자신의 기술의 우선도를 +1할 수 있다.

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『찔러 뚫는 죽음의 가시창』
1/시/선행/랜서 전용 포텐셜.
자신의 기술에 「추격」 효과를 부여해, 상대에게 「필중」시킨다.

#495타마모◆fUcKkkVl0g(78826E+65)2016-09-15 (목) 05:05

、     _。r≦二二二二ノ           / : : //二≧ュ 。 _, -- _
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//≪  :::.寸二二二 \   \  , - 、 ./ _'.イ:::         ` :_:」: : : : :7Y,仁ニ} Y}_/: :/_L: : :ヽ
i!,二≫: ..  `寸二二二.\: : . .゚/  /7': : :              寸ヽ {二ゝェェイ: : : :/二}}: :!ハ:!     _
ム二=/ \   `寸二二二ム./   ,:仁//: : :               寸ム_  ̄¨¨¨: : : :/{¨ <二!|__ 。≦ :
=ム_V    \_。≦¨Y≦二/    ,仁Ⅷ: : : : .             Ⅳ二ム≧ュ-。 _: :{: :.      ̄ 寸: : :
,二ム      }_i!__!ニニ:'     !=Ⅷ: : : : : .            i!ム二ハ≧ュ。___/ .ム       }!: : :
Vニム     /: : /ニニ, '        Ⅷニ!{_;: : : : : : .           ,r!=Ⅷニi|   /   ム     〃: : :
_V二ム   /: : /二, '        Ⅷム  弍 、: : : . .        /:| |=.!二=|  .j!   / ゝ-- イ  /
 V  ム  ./:. /二':/        ,,, Ⅶ二,::ヽ. 寸‐- ..,,,,____...イ=/ 仁|二ニ!  |!.  .,': : : : : : : : : ': : :
、 ゝ--' /  /ニ仁'        '''''' Ⅵニム \ ` 寸ニ=:(:::::::::):/ ,:仁|二ニ|  |!   .!: : : : : : : : : : : : :
_、\__./  /Ⅳ/、          / Ⅵ二ム: : ≧。_ >ー―r≦ ./二イ二ニ|!  |!: : : :|: : : : :/: : : : : : :
ニ.\ {: : >仁〃ニ≧ュ。_        / /: マ仁二_寸二ニ≧__   ゝ'― `:<ミ 、=ノ   i!: : : :|: : : : : : : : : : : : :
二二二二二,!.仁r<二≧。 _    /=,: : : :\/  }!=-{ 、     _: : ! /    !: : : :マ: : : : : : : : :> ゚
二二二二Ⅳ,:仁=>。_<二_≧ .仁,: : : : : : >. __/   |! Y r≦    vУ¨     /. . . . .ゝ _ >゚. .> ゚
.寸二二ニ/,仁>。_<ニ>。_<7 !V'<: : : : : : : : :  ̄ ̄ゝ┼|::.   _ム      /{。_       > ゚二二
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【이름】자쿠Ⅱ
【타입】노말
【특성】옹골참─체력이 가득일 때 반드시 견딘다. 「일격」기술을 무효화한다.

【기술 ×7: 대폭발, 메가톤킥, 스피드스타, 불태우기, 꿰뚫어보기, 방어, 지뢰밭】

HP:C/80       ※꿰뚫어보기:변화/노말/─/─/단일/±0/비접촉/「고스트」타입에게 「노말」「격투」기술이 무효화되지 않게 된다
공격:C/80                                   /상대의 「회피」를 초기화한다/상대의 데이터를 해석한다
방어:C/80       ※지뢰밭:변화/노말/─/─/적진/±0/─/「지뢰밭」을 설치한다
특공:C/80        *지뢰밭:(바닥) 설치물. 상대가 장소에 나올 때 체력을 1/4 감소시킨다. 발동되었을 때 해제된다.
특방:C/80
속도:C/80

【포텐셜】
『광주』… 선발로 장소에 나오면, 스피드가 오른다.
『양산기의 정찰』… 1/시/자동 「지뢰밭」을 설치했을 때, 상대의 데이터를 해석한다.
『양산기의 설치』… 1/시/자동 상대의 데이터를 해석했을 때, 「지뢰밭」을 내보낸다.
『양산기의 폭발』… 「대폭발」을 내보낼 때, 상대의 「방어」의 상승(강화)를 무시한다.
『자쿠 바주카』… 1/시 「파괴광선」을 내보낼 수 있다. 「특공」을 가장 높은 종족치와 동랭크로 계산한다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대투회피』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대투내성』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대투박격』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『전투속행』… 저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『스타터』… 『선발』이 발동했을 때, 자신의 모든 능력치를 강화(1.05배)한다.

#496타마모◆fUcKkkVl0g(78826E+65)2016-09-15 (목) 05:05

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   ,,  ''"          {////}/ト 、:::|::::::|\   ソ ィ:::::::::}⌒
  {         <  ̄ 、/ ⊂ノ/i-rノ::::从  `  _/从::::::/
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【이름】텐류
【타입】물/드래곤
【특성】철퇴전─장소를 떠날 때, 상대의 「공/특공」을 내린다.

【기술 ×6: 셸블레이드, 드래곤크루, 용죽이기, 스틸소드, 잠수, 씻어흘리기】

HP:AA/150 (B-/90)
공격:C+/85           ※용죽이기:물리/드래곤/130/─/단일/±0/접촉/「필중」/상대가 「드래곤」이 아닐 때 실패
방어:B-/90           ※스틸소드:물리/강철/90/100/단일/±0/접촉/「검」/C+1
특공:D+/55           ※잠수:특수/물/70/100/단일/±0/비접촉/「유턴」
특방:B-/90           ※씻어흘리기:변화/물/─/─/자진/±0/─/자진의 「설치물」을 제거한다
속도:B-/90

【포텐셜】
『금관 사이즈』… 「칸무스/경순」의 최대 크기인 『고유종』 「체력」 종족값에 큰 상승 보정을 얻는다.
『천룡의 등장』… 자신이 장소에 나온 턴 동안 자신의 「방어/특방」을 2배로 한다.
『천룡의 퇴각』… 자신이 장소에 나온 턴 동안 공격을 받았을 때, 아군과 임의교체할 수 있다.
『천룡의 지원』… 아군과 임의교체할 때, 고확률로 아군의 임의의 능력치를 올린다.
『대공사격』… 상대의 「특수기술」의 데미지를 완화(0.85배)한다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대룡회피』… 적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대룡내성』… 적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대룡박격』… 적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.

#497타마모◆fUcKkkVl0g(78826E+65)2016-09-15 (목) 05:18
평가는 여러분의 몫입니다.(시체)
#498이름 없음(16711E+64)2016-09-15 (목) 05:23
후후 무서운가?
#499이름 없음(12487E+61)2016-09-15 (목) 05:24
어째서냐 ! 내가 2기에 쓰려고 했던 텐류와 컨셉이 다르지 않나 ! 이래서는 파쿠리할 수 없어 !
#500이름 없음(84181E+64)2016-09-15 (목) 05:27
타마모님 타마모님
츠루마키 마키
체/방/특방이 높은 포켓몬을 활용한 장기전이 특기
지시B/통솔C/육성A/능력A
보이스 로이드 항목 생긴 기념만들어 주시요!(게스)
직접 만들어 보려 했으나.....지식이 모자라다....
그리고 나노하 참고해서 만들어본 마키의 에이스인데 수정할점을 알려주세요

【이름】슈텔 더 디스트럭터
【타입】악/에스퍼
【특성】불가사의 부적

【기술 ×6 : 보복/사이코키네시스/코스믹파워/방어/루벨라이트/루시페리온 브레이커】

HP:A/130
공격:C/80    ※루벨라이트:특수/에스퍼/20/85/단일/±0/비접촉/공격한 후 5~6턴 동안 상대의 움직임을 봉쇄한다.
방어:AA/150
특공:B/100   ※굉열멸쇄:특수/악/120/90/단일/±0/비접촉/「모으기」/저확률로 추가 공격한다
특방:AA/150
속도:E/30

【포텐셜】
『부동의 에이스』… "여기다!"일 때, 모든 능력치가 오르고 기술의 크리티컬 확률이 상승한다.
『천부의 재능』… 「마법소녀」 종의 정점인 『고유종』. 『에이스』가 되면 트레이너의 통솔을 1랭크 올린다.
『섬광의 섬멸자』… 「츠루마키 마키」가 트레이너일 때, 포텐셜의 발동 확률이 올라 체력의 1/4이상의 데미지를 무효화한다
『섬광의 추격』… 자신의 기술의 저확률로 따라가때리기를 부여한다
『섬광의 철벽』… 저확률로 상대의 일격기를 무효화 한다
『섬광의 의지』… 1/시 체력이 0이 되었을때 체력 1로 버틴다
『의어받은 의지』… 1/시 쓰러진 아군 포켓몬의 수에 따라 기술의 위력을 강화한다(1체당 +10)
『루시페리온』… 1/시/선행/자신의 기술의 「모으기」를 생략한다.
『사랑의 정』… 필드에 있는 한 지시가 1랭크 오른다.한 시합에 한번 포텐셜을 한번 더 발동시킨다
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대충회피』… 적진에 「벌레」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「벌레」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대충내성』… 적진에 「벌레」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「벌레」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대충저격』… 적진에 「벌레」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술이 필중이 된다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『마테리얼 S』… "여기다"일 때, 상대의 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.
#501이름 없음(84181E+64)2016-09-15 (목) 05:29
밸런스 맞추기랑 기술 포텐셜 만드는거 어려워요
조언 좀 해주세요 틀린 점이라든지 수정할거 라든지.....
#502이름 없음(84181E+64)2016-09-15 (목) 05:32
다음 강의는 타입이나 특성에 대해서 해주면 좋겠다....
#503거유신◆wwv3bAdL/I(3144E+66)2016-09-15 (목) 05:37
특성부터 기술까지 지적하고 싶은게 한두가지가 아니지만 난 일해야해! 여우신령 맡겼다고!
#504이름 없음(84181E+64)2016-09-15 (목) 05:38
지적해주세요 포켓몬 시작한지 2일차라서
만들고는 싶지만 지식이 없어요 위키를 봐도 모루겠어.....
#505이름 없음(84181E+64)2016-09-15 (목) 05:40
으으 난 그냥 만들지 말고 구경이나 해야겠다 역시 사람에겐 맞는것과 안맞는게 있는거야...
#506메탈맨◆IMnABhA9Lw(59788E+63)2016-09-15 (목) 05:41

>>500
『섬광의 섬멸자』… 「츠루마키 마키」가 트레이너일 때, 포텐셜의 발동 확률이 올라 체력의 1/4이상의 데미지를 무효화한다
체력의 1/4이상이라는점에서 아웃. 너무 범위가 넓다. 거기에 포텐셜 발동 확률까지 같이 달려 있으니 더더욱 아웃
『섬광의 추격』… 자신의 기술의 저확률로 따라가때리기를 부여한다
추격 부여는 저확률이 아니라 중확률로 수정. 이대로라면 약하다
『섬광의 철벽』… 저확률로 상대의 일격기를 무효화 한다
일격기가 자주 날아오는 것도 아닌데 그것을 저확률로 무효화한다는 점에서 아웃. 차라리 조건 첨부의 일격기 무효화로 변경하시오
『섬광의 의지』… 1/시 체력이 0이 되었을때 체력 1로 버틴다
에이스에게 어울리는 포텐셜이다. 합격선이라고 할 수 있다
『이어받은 의지』… 1/시 쓰러진 아군 포켓몬의 수에 따라 기술의 위력을 강화한다(1체당 +10)
오타는 수정하고... 그리고 이것도 합격. 충분히 강력하고, 좋은 포텐셜

#507타마모◆fUcKkkVl0g(78826E+65)2016-09-15 (목) 05:42
>>500

0. 루시페리온브레이커의 데이터는 어디 있나요?

1. 악/에스퍼의 약점은...벌레(4배), 페어리(2배)가 전부입니다.
16타입 무효군요, 일단.

2. 이명에 의해 무조건 4타까지는 버팁니다.

3. 계제에 의해 5타째까지 갑니다.

즉, 소위 말하는 삼각효과, 또는 틀깨기 류의 특성 없이는 저지할 수 없는 레벨의 쿠소 데이터가 되겠습니다.
#508메탈맨◆IMnABhA9Lw(59788E+63)2016-09-15 (목) 05:44

그리고 하나 더... 어째서 속별이 두개인거지! 대답해라!

#509메탈맨◆IMnABhA9Lw(59788E+63)2016-09-15 (목) 05:45

※굉열멸쇄:특수/악/120/90/단일/±0/비접촉/「모으기」/저확률로 추가 공격한다
그리고! 기술에는 절대로 추가 공격같은거 달지말아라! 그것도 120 위력에게!

#510이름 없음(84181E+64)2016-09-15 (목) 05:45
>>506
그렇구나 감사합니다 그럼
섬멸자는 포텐션 발동 없애고 1/2로 줄이고
철벽은 체력의 1/4이하 필중기를 무효화한다로 변경하면 가능한가요?
#511메탈맨◆IMnABhA9Lw(59788E+63)2016-09-15 (목) 05:46

>>510 체력 비례 데미지 무효가 아니라 기술 데미지로 해야한다. 그것도 40이하라던지... 60이하라던지로...
그리고 절대! 불가사의부적을! 주지마라!

#512이름 없음(84181E+64)2016-09-15 (목) 05:48
어라 섬멸자가 이명이고
속별은 루시페리오의어받는의지는 게재 4로 할려 했는데 안되나요?
#513이름 없음(84181E+64)2016-09-15 (목) 05:49
>>511 특성 별로 잘 몰라서 뭐를 주는게 좋나요?
기술데미지라면 얼마 정도가 적당한가요?
#514메탈맨◆IMnABhA9Lw(59788E+63)2016-09-15 (목) 05:49

의어받는 의지는 뭐냐...
그리고 계제는 XXX의 XX처럼 해야한다. 그렇게 하지 않으면 헷갈려
그리고 다시 말하지만... 불가사의부적은 주면 안된다

#515이름 없음(44555E+61)2016-09-15 (목) 05:50
저 체력에 저 방어를 보면 1/4 이상이든 이하든 체력데미지로 하면 뚫는 건 거의 불가능해질 텐데
이상이면 모든 공격을 1/4이하 데미지로 때려야하니까 운좋게 화상을 걸어도 반감되는 걸로 때려야하고 급소맞으면 더 늘어지고
#516이름 없음(84181E+64)2016-09-15 (목) 05:51
>>514 그럼 섬광의 분노로 이름 바꾸면 되나요?
그리고 불가사의만 아니면 대부분 OK인 건가요?
#517이름 없음(84181E+64)2016-09-15 (목) 05:51
으으 어렵다.....
#518거유신◆wwv3bAdL/I(3144E+66)2016-09-15 (목) 05:52
불가사의부적은 적어도 약점 4개 이상은 달고 하자... 아니면 종족치가 낮게....
#519이름 없음(84181E+64)2016-09-15 (목) 05:53
네 그럼 옹골참은 되나요
#520LiVERTY◆VYJqzu6hsI(11949E+54)2016-09-15 (목) 05:53

불가사의부적은 원작서도 껍질몬이 HP 1이라서 용서되는 범위였어

#521메탈맨◆IMnABhA9Lw(59788E+63)2016-09-15 (목) 05:53

지금 저 데이터의 문제는...

1. 1/4이상 데미지 무효화로 자신의 약점들을 보완
2. 불가사의부적으로 1배이하는 전부 무효화
3. 근데 깡딜도 높음
4. 에이스까지 달아서 더 쌔짐

Q. 즉?
A. 이기라고 만든게 아니다

#522이름 없음(44555E+61)2016-09-15 (목) 05:53
불가사의 부적이면 약점 말고 데미지를 안 받는데 1/4 이상 줘도 안 된다고? 그건 깨지 말라는 솔
#523이름 없음(44555E+61)2016-09-15 (목) 05:54
아니아니 사기가 아니라 이기는 걸 전제로 짜
#524이름 없음(84181E+64)2016-09-15 (목) 05:54
무효화 데미지는 몇이상으로 하면 적당한가요?
#525LiVERTY◆VYJqzu6hsI(11949E+54)2016-09-15 (목) 05:55

그리고 체력 A는 옹골참 일할일 그다지 없을걸

#526이름 없음(84181E+64)2016-09-15 (목) 05:55
그러느가 그럼 뭐를 줘야하지 위키 뒤져봐야지
#527이름 없음(44555E+61)2016-09-15 (목) 05:56
저거 막이야?
#528이름 없음(84181E+64)2016-09-15 (목) 05:56
특성 부유는 가능하려나....
#529LiVERTY◆VYJqzu6hsI(11949E+54)2016-09-15 (목) 05:57

1/4 이상의 데미지를 무효로 하는걸 1회 정도만 하게 하던지
아니면 발동확률 상승만 달던지...

#530이름 없음(84181E+64)2016-09-15 (목) 05:59
>>529 발동 확률 상승만 달게요 조언 감사합니다
#531이름 없음(44555E+61)2016-09-15 (목) 05:59
근데 루벨라이트는 김밥말이처럼 5~6턴 동안 교대불가로 만드는 건가
#532LiVERTY◆VYJqzu6hsI(11949E+54)2016-09-15 (목) 05:59

그리고 포텐셜의 마테리얼 S는 부수인지 파티포텐셜인지 확실하게 해줘

#533거유신◆wwv3bAdL/I(3144E+66)2016-09-15 (목) 06:00
1/4 무효화보다는 위력 60이하의 기술을 무효화하는 식의 계통으로
#534이름 없음(84181E+64)2016-09-15 (목) 06:01
그렇군요 혼자 위키 뒤지는 것보다 역시 물어보는게 좋네요 더 알기 쉬어....
#535이름 없음(84181E+64)2016-09-15 (목) 06:01
부끄럽지만....
#536이름 없음(44555E+61)2016-09-15 (목) 06:02
문장이 어째... 설마 루벨라이트 1세대 김발말이처럼 5~6턴 동안 아예 행동불가는 아니지?
#537LiVERTY◆VYJqzu6hsI(11949E+54)2016-09-15 (목) 06:03

참고로 불가사의부적+1/4 이상의 데미지 무효가 합쳐지면?
데미지 줄 방법이 없다!
약점을 찔렀는데 1/4 이상 못줄리가 없다고!

#538이름 없음(84181E+64)2016-09-15 (목) 06:03
>>507 이름 바꾸꼬 수정 안했네요.... 그것도 달면 안되는거 달았고... 부끄러워
#539거유신◆wwv3bAdL/I(3144E+66)2016-09-15 (목) 06:04
그리고 루밸라이트 저거 뭐야... 행동불능이 내가 생각하는 행동불능은 아니겠지...
#540이름 없음(44555E+61)2016-09-15 (목) 06:04
진짜 그거였냐...
#541이름 없음(84181E+64)2016-09-15 (목) 06:04
>>537 그 교대만 불가로 하고 싶었는데 안되나요?
#542이름 없음(84181E+64)2016-09-15 (목) 06:06
행동불능이 교대불가 아닌건가 혹시....
#543LiVERTY◆VYJqzu6hsI(11949E+54)2016-09-15 (목) 06:06

약점을 찌르지 못하면 데미지 줄 방법이 없고
약점을 찌르면 데미지가 오버라 무효!
이것만으로 쿠소게다!

#544이름 없음(44555E+61)2016-09-15 (목) 06:06
>>541 그럼 움직임을 봉쇄한다가 아니라 도망을 막는다고 해야지
#545이름 없음(84181E+64)2016-09-15 (목) 06:06
>>544 그렇군요 용어도 잘 몰라서.....
#546LiVERTY◆VYJqzu6hsI(11949E+54)2016-09-15 (목) 06:07

행동불능은 파괴광선등의 반동으로 말그대로 아무것도 못하는거다!

#547이름 없음(84181E+64)2016-09-15 (목) 06:07
혹시 나중에라도 강의로 특성/타입/데미지계산 등 강의 해주실 수 있나요?
#548이름 없음(84181E+64)2016-09-15 (목) 06:08
우우 생각이상으로 복잡하다 포켓몬....
#549이름 없음(44555E+61)2016-09-15 (목) 06:09
더 무서운 건 저기서 루벨라이트를 쓰고 추격 효과가 발동하면 상대가 죽일 때까지 아무것도 못해...
#550메탈맨◆IMnABhA9Lw(59788E+63)2016-09-15 (목) 06:10

타입은 강의할 수 있다
다만... 그전에 일단 다른 맴버들도 설명 끝내고

#551이름 없음(84181E+64)2016-09-15 (목) 06:11
>>549
데이터 만들때 뭐부터 우선으로 고려해야 해야는지 조언 해 줄 실 수 있나요?
그리고 팁이라던지 알려주시면 진짜 감사하겠습니다.......
#552이름 없음(17029E+59)2016-09-15 (목) 06:11
푸키먼 위키 뒤적거리고 유일신 쪽도 뒤적이고 있어도 여전히 복잡하게 느껴지지만,
우선 저게 스토리 보스라든가로 나오면 어장주가 명치 맞는 걸로 끝날 수 있을지 걱정되는 레벨이라는 건 이해했어...
#553이름 없음(84181E+64)2016-09-15 (목) 06:12
메탈맨이 참치도 참여가능한 테이터 어장 판다길래 가볍게 참여 했지만.....
포켓몬 해본적이 없으니 상상이상으로 어렵다.....
#554타마모◆fUcKkkVl0g(78826E+65)2016-09-15 (목) 06:13
자쿠 씨의 속별 포텐셜 변경.

『내장식 클레이모어』 자신이 「대폭발」을 내보낼 때, 적진에 「압정」을 설치한다.
#555LiVERTY◆VYJqzu6hsI(65449E+61)2016-09-15 (목) 06:13
강의인가? 오케이, 내가 한다....
집 들어가면 씻고 바로 시작하지
#556이름 없음(84181E+64)2016-09-15 (목) 06:14
일단 데이터 만들기는 멈추고 강의 좀 더 듣고 해야겠다....
#557타마모◆fUcKkkVl0g(78826E+65)2016-09-15 (목) 06:14
모든 데이터는 찔릴 구석이 있어야 합니다.

전기+불가사의부적+풍선 같이 【특성 무효화】가 없으면 쓰러지지 않는 개체는 쓰레기의 범위에 포함됩니다.
#558이름 없음(31319E+59)2016-09-15 (목) 06:14
뭐 에이스니까 그정도는 에이스니까로 끝낼 수 있겠지만..?
저건 뭐랄까 상성빨을 너무 많이 받는데
#559이름 없음(76053E+61)2016-09-15 (목) 06:16
상성이 아니라도 쓰려뜨릴 가능성이 있어야지 상성이 아니면 절대 쓰려뜨릴 수 없다. 라면 못 깨지
#560이름 없음(84181E+64)2016-09-15 (목) 06:16
포켓몬 사다가 직접 플레이 해보면 도움이 될까요?
#561이름 없음(84181E+64)2016-09-15 (목) 06:16
포켓몬 사다가 집접 플레이 해보면 도움이 될까요?
#562이름 없음(76053E+61)2016-09-15 (목) 06:17
도움은 되겠지만, 크게 도움은 안 될 지도...
#563이름 없음(76053E+61)2016-09-15 (목) 06:18
아 네라우오 시작했다
어쨌든 데이터 짜는 실력을 늘리고 싶다면 푸키몬 어장에 참가하는 게 더 나을 거야
#564타마모◆fUcKkkVl0g(78826E+65)2016-09-15 (목) 06:19
일단 떠오르는 거 두어개 정도.

1. 지나친 종족치의 특화는 자제합시다. 정 하고 싶다면 총합을 낮춥시다.

2. 기술배치는 상황에 따라서 개수를 적당히 조절합시다.
어태커는 메인웨폰 둘, 서브웨폰 하나, 방어를 포함한 변화기술 하나나 둘이면 기본 틀로는 충분합니다.
한편, '손재주가 좋은' 타입이라면 최대 10개 정도까지 줄 수 있습니다.
다만, 【용법이 같고 위력이나 명중률만 조금 다른】 기술은 중복해서 익힐 필요가 없겠지요.

3. 약점이 적은 건 상관없습니다. 하지만 그 적은 약점에 특성:불가사의부적 같은 건 주지 맙시다. 진짜로.
그것도 껍질몬처럼 종족치 500 이하인 거 말고 에이스급에 그런 짓은 하지 맙시다.(절실)
#565이름 없음(84181E+64)2016-09-15 (목) 06:20
포켓몬도 포켓몬어장 참여도 해본적 없는 참치에게는 너무 어려워요
#566이름 없음(84181E+64)2016-09-15 (목) 06:21
>>564 기술은 평균적으로 4~6개 정도면 적당한가요?
#567타마모◆fUcKkkVl0g(78826E+65)2016-09-15 (목) 06:22
포켓몬 플레이 경력은 중∼고등학생 때 했던 골드/실버가 끝. 스토리만 진행.

나머지는 유일신/에레보스/진리의 스레를 탐독하여 쌓아올린 걸, 2번의 연중을 거쳐 쌓아올린 결과물──이게 【처음부터 시작하는 포켓몬 마스터】입니다.

여러분도 할 수 있습니다.(쓰레기 얼굴)
#568이름 없음(84181E+64)2016-09-15 (목) 06:22
방어나 판별 1개 보조기 1개 중위력 기술1~2개 고위력 기술 1~2개 정도로
#569이름 없음(84181E+64)2016-09-15 (목) 06:22
하면 되나요?
#570이름 없음(84181E+64)2016-09-15 (목) 06:23
>>567 배우기 위해서 타마모님꺼 정주행하고 있어요 아직 2 중간까지 밖에 못읽었지만... 재밌네요
#571이름 없음(44555E+61)2016-09-15 (목) 06:23
한 번 참여해봐
남들 하는 지령을 그대로 따라하면서
#572이름 없음(17029E+59)2016-09-15 (목) 06:24
(현재 쌓인 유일신 푸키먼을 본다)(....언제 다 보냐...(죽은눈)
#573타마모◆fUcKkkVl0g(78826E+65)2016-09-15 (목) 06:24
방어를 너무 여기저기에 줄 필요는 없습니다. 예를 들어…

타입1 기술, 타입2 기술, 칼춤, 가열, 흉내내기─ 같이, 배치할 수도 있지요.
#574이름 없음(84181E+64)2016-09-15 (목) 06:25
>>573 그렇군요
#575이름 없음(44555E+61)2016-09-15 (목) 06:26
지금 하고 있는 어장부터 참가해봐
정독만으로는 부족하니까. 참여하고 실시간 흐름을 이해해야 그럭저럭 지시가 늘더라
#576이름 없음(84181E+64)2016-09-15 (목) 06:27
>>575 방해 될까봐서요
게다가 지금 다른어장 참여중이라서....
#577메탈맨◆IMnABhA9Lw(59788E+63)2016-09-15 (목) 06:27

위협 사격 장소에 나왔을 때, 상대의 공격을 저하하고 체력을 1/8 감소시킨다. 빈사상태에서는 발동하지 않는다
싸움 능숙 아군과 교대할때, 상대의 전능력치를 낮춘다
위협의 송곳니 장소에 나왔을 때, 상대의 '공'이 떨어진다. 「물기」 「이빨」등의 기술의 위력을 강화 (1.5 배)한다.
폭풍을 부르는자 장소에 나왔을 때 3T 동안 자기 ​​진영을 '순풍'상태로 만든다.
바위의 갑옷 자신의 타입에 "바위"를 추가한다. 상대의 기술이 급소에 맞지 않게된다.
에지 아머 접촉 기술을 받았을 때, 상대의 체력을 1/8 감소한다.
에코 로케이션 자신의 "소리"기술에 '추격'효과를 부여한다.
원호 사격 아군과 교체하여 장소에 나왔을 때, 상대의 체력을 1/4 감소한다. 빈사 상태에서는 발동하지 않는다
추격 상대의 공격을 받았을 때, 자신의 "속도"가 오른다.
왕의 왕좌 상대의 "효과가 발군"인 기술의 데미지를 반감한다.
큰 방패 상대의 "전체 기술:을 무효화한다.
큰 뿔 자신의 "가지" "뿔"등의 기술의 위력을 강화 (1.5 배)한다.
큰 날개 전체 기술의 위력을 강화 (1.5 배)한다. 공중에 뜬다.
난투극 자신의 '공'의 종족 값을 1 랭크 올린다. 20 %로 상대의 공격을 회피한다.
두려움 자신의 체력이 1/2 이하일 때 "공격"이 2 배가된다.
공주님 자신에게 오는 「전체 기술」을 무효화한다. 상대의 공격 이외의 데미지를받지 않는다.
외골격 자신의 타입에 "벌레"를 추가한다.
카구네의 갑옷 상대의 "방 / 특방"상승 (강화)를 무시한다. 상대의 기술이 급소에 맞지 않게된다.
딱딱한 비늘 접촉 기술의 데미지를 완화 (0.75 배)한다. 상대의 "C"가 "± 0"이된다
딱딱한 껍질 급소 무효. 「탄」 「구슬」등의 기술의 데미지를 반감한다.
기계몸 자신의 타입에 '강철'을 추가한다. 상대의 기술이 급소에 맞지 않게된다.

#578거유신◆wwv3bAdL/I(12487E+61)2016-09-15 (목) 06:28
방어 도배... 식전... 속이다 루프... 윽... 머리가...
#579이름 없음(44555E+61)2016-09-15 (목) 06:28
내 경우에는 하지마스 8어장에 잠시 봤다가 이해가 안 가서 안하려고 했다가 거유신 어장 하다보니 다른 참치들 지시가 자꾸 엇나가길래 되든 안 되든 주도적으로 의견내며 참가하다보니 어느새 그럭저럭 할 수 있게 되었던가?
#580이름 없음(44555E+61)2016-09-15 (목) 06:31
그런 의미에서 포어라는 계속되어야 한다(확신)
나 같은 참치 만들어야지. 불쌍한 희생자를(?)
#581메탈맨◆IMnABhA9Lw(59788E+63)2016-09-15 (목) 06:32

우오오오오오오오오오

#582거유신◆wwv3bAdL/I(24325E+64)2016-09-15 (목) 06:35
포어라는 실기도 스토리 밖에 안하고 제대로 된 데이터도 진리 것 밖에 안본 쓰레기 같은 녀석이 만든 허접한 어장
다른 곳에 소개하거나 새롭게 참치가 볼만한 물건이 아니다
#583이름 없음(32148E+57)2016-09-15 (목) 06:36
(정독해봐야 하는가)
#584이름 없음(84181E+64)2016-09-15 (목) 06:42
직접 물어봐서 배운건 좋지만 시간이 지나니 왠지 흑역사를 들킨듯한 부끄러움이 몰려온다
#585타마모◆fUcKkkVl0g(78826E+65)2016-09-15 (목) 06:44
>>584 웰컴.(자애로운 미소)
#586이름 없음(84181E+64)2016-09-15 (목) 06:46
아아아아 뭔가 손발이 근질거려 얼굴 뜨거워 무지 부끄러워......
#587타마모◆fUcKkkVl0g(78826E+65)2016-09-15 (목) 07:07
다음 의뢰를 해볼까, 하고 뒤적이고 있습니다만…


컨셉이 팅 하고 오는 게 없어.(폭언)
#588이름 없음(84181E+64)2016-09-15 (목) 07:10
>>587 트레이너는 츠루마키 마키로 해서 깡탱조합을!
#589거유신◆wwv3bAdL/I(12487E+61)2016-09-15 (목) 07:12
내가 의뢰 해도 될까나 (쓰레기 얼굴
#590타마모◆fUcKkkVl0g(78826E+65)2016-09-15 (목) 07:14
>>589 앞으로 2주일 동안 매일 연재한다는 걸 약속할 수 있다면 받습니다.
#591메탈맨◆IMnABhA9Lw(59788E+63)2016-09-15 (목) 07:15

*의뢰
트레이너 : 츠치미카도 나츠메
컨셉 : 요괴형 포켓몬을 주로 사용하는 음양사 트레이너
자질
지시 B- 트라우마의 탓으로 죽어내밀기시에 크게 지시가 떨어지는 경향이 있습니다
육성 D 집안에서 준비된 포켓몬들을 주로 사용했기 때문에 육성에 대한 지식이 거의 없습니다
통솔 A+ 한 집안의 후계자로써 걸맞는 통솔을 가지고 있습니다. 특히 요괴형이나 음양사 포켓몬들이 매력을 느끼기 쉽습니다
능력 B+ 음양사의 재능을 가지고 태어나 풍수에 관련된 이능을 품고 있습니다

이정도려나...

#592거유신◆wwv3bAdL/I(12487E+61)2016-09-15 (목) 07:19
나 부정기라고 0에 적었지만 나름 일일연재 하고 있었고 !!!
#593타마모◆fUcKkkVl0g(78826E+65)2016-09-15 (목) 07:24
>>592 일단 올려두세요 시간나면 처리합니다.
#594타마모◆fUcKkkVl0g(78826E+65)2016-09-15 (목) 07:48
대체 풍수에 관련된 이능이란 뭘까요(진심)
#595거유신◆wwv3bAdL/I(3144E+66)2016-09-15 (목) 07:52
순풍과 비바라기가 아닐까 (적당)
#596메탈맨◆IMnABhA9Lw(59788E+63)2016-09-15 (목) 08:03

네크로맨서 세 기 상대에게 공격을 명중 시키면 상대를 "엄마"로한다.
번역기...(흰눈

#597타마모◆fUcKkkVl0g(78826E+65)2016-09-15 (목) 08:07
아, 철퇴전과 방위전을 착각했다…!

철퇴전─장소를 떠날 때, 상대의 「공/특공」을 내린다.



방위전─장소를 떠날 때, 상대의 「공/특공」을 내린다.

으로 바꿉니다.

철퇴전─장소를 떠날 때, 상대의 「속도」를 크게 내린다.
#598거유신◆wwv3bAdL/I(3144E+66)2016-09-15 (목) 08:08
트레이너 : 아이사카 타이가
컨셉 : 불 타입 짐 리더. 고유로는 기능 확장으로 강제 교대 기술+ 강제 교대를 트리거로 하는 고유
멤버로 샤나(작안의 샤나)와 윈디 확정 포함
비열몬 템플릿을 바라고 있으니 트레이너 패러미터는 필요 없겠지...?
#599메탈맨◆IMnABhA9Lw(59788E+63)2016-09-15 (목) 08:31

저주의 모피        자신의 '방'의 종족 값이 'AA +'로된다. 접촉 기술을 받으면 30 %로 "가위 눌림"상태로한다.
튀는 기운         자리에있는 모든 사람들의 "페어리" "악"기술을 강화 (1.5 배)한다. 상대의 보호 특성을 무시한다.
반공            자신의 "소리"기술이 상대의 「지킨다」등의 기술을 관통한다.
꽃의 냄새          장소에 나왔을 때, 상대의 "피"가 떨어진다.
비상             자신의 타입에 '비행'을 추가한다.
빙결 난무         1T 같은 "얼음"타입의 공격 기술을 빠르게 두번 낸다. 두 번째는 위력이 반감한다.
빙산             장소에 나왔을 때 3T 사이 자기 ​​진영에 "얼음 벽」을 전개한다.
두꺼운 모피        상대의 "얼음"기술의 위력을 반감한다. "얼"상태가되지 않고, 「싸라기 눈 '의 데미지를받지 않는다.
두꺼운 지방        "불꽃" "얼음"기술이 "효과가 별로"가된다.
풍신             자신의 "비행"기술의 위력을 2 배로한다. "비행"기술로받는 데미지가 2 배가된다.
이상한 스푼        "효과가 굉장한"이외의 기술의 데미지를 반감한다.
불로 불사          상대의 공격 이외에 '빈사'상태가되지 않는다. 체력이 만땅 때 반드시 품는다.
헤비메탈           자신의 타입에 '강철'을 추가한다. 자신의 '방'의 종족 값을 'AA +'로한다.
방진 코트           상대의 「바위」기술의 위력을 반감한다. "모래 폭풍"의 데미지를받지 않는다.
방탄 조끼          급소 무효. 「폭탄」 「구슬」등의 기술을 무효화한다.
마그마의 비늘       상대의 "C"가 "± 0"이된다. 접촉 기술을 받으면 30 %에서 상대를 '화상'상태로 만든다.
마법사            자신의 '특공'종족 값을 'AA +'로한다.
마법의 방패         상대의 공격 이외의 데미지를받지 않는다. 상대의 "전체 기술」을 무효화한다.
멀티 아머           상대의 타입 불일치 기술의 위력을 완화 (0.67 배)한다.
멀티 웨폰          자신의 타입 불일치 기술의 위력을 강화 (1.5 배)한다.
멀티 태스킹         체력이 만땅 때 정상적인 행동 후 "기술 머신 '을 사용할 수있다.
만트라             자신과 같은 타입의 공격 기술을 회피한다.
물의 갑옷           자신의 타입에 '물'을 추가한다. 상대의 기술이 급소에 맞지 않게된다.
넘치는 힘           「~힘」등의 기술의 위력을 강화 (1.5 배)한다.
분위기 메이커        자리를 떠날 때 아군의 모든 능력을 올린다.
창솜씨             저확률로 상대보다 먼저 행동한다.
창의 달인           저확률로 상대보다 먼저 행동한다. "위력 : 40"이하의 기술이 반드시 급소에 해당한다.
독성              자신의 타입에 '독'을 추가한다.
줄기              자신의 "잔디"기술의 위력을 2 배로한다. "잔디"기술로받는 데미지가 2 배가된다.
욕심쟁이           자신의 능력이 올라 갔을 때 같은 능력을 올린다.
갑옷              상대의 "C"가 "± 0"이된다. 자신의 기술 반동 데미지를받지 않는다.
내전 난무           1T 같은 "전기"타입의 공격 기술을 빠르게 두번 낸다. 두 번째는 위력이 반감한다.
뇌신              자신의 "전기"기술의 위력이 2 배가된다. "전기"기술로받는 데미지가 2 배가된다.
입체 기동           필드에 나가 먼저 기술을 펼치는 때 "속도"가 2 배가된다. 공중에 뜬다.
라이트 메탈         자신의 타입에 '강철'을 추가한다. 자신의 '속도'종족 값을 'AA +'로한다.
용성 난무          1T 같은 "드래곤"타입의 공격 기술을 빠르게 두번 낸다. 두 번째는 위력이 반감한다.
용맥              자신의 "드래곤"기술의 위력을 2 배로한다. "드래곤"기술로받는 데미지가 2 배가된다.
용성 난무           1T 같은 "드래곤"타입의 공격 기술을 빠르게 두번 낸다. 두 번째는 위력이 반감한다.
유체 금속           상대의 「노말 / 풀 / 얼음 / 비행 / 에스퍼 / 벌레 / 바위 /드래곤 / 강철 / 페어리 '기술이 "효과가 별로"가된다.
냉혈              자신의 "얼음"기술의 위력을 2 배로한다. "얼음"기술로받는 데미지가 2 배가된다.
영맥              자신의 "고스트"기술의 위력을 2 배로한다. "고스트"기술로받는 데미지가 2 배가된다.
열화 난무           1T 같은 "불꽃"타입의 공격 기술을 빠르게 두번 낸다. 두 번째는 위력이 반감한다.
わるじかけ         비접촉식 기술을 받으면 상대의 체력을 1/8 감소한다.

#600메탈맨◆IMnABhA9Lw(59788E+63)2016-09-15 (목) 08:31

갸아아아아ㅏ아아아아아아아ㅏㅇㄱ

#601메탈맨◆IMnABhA9Lw(59788E+63)2016-09-15 (목) 08:32

암살              자신의 "악"기술의 위력을 2 배로한다. "악"기술로받는 데미지가 2 배가된다.

#602이름 없음(84181E+64)2016-09-15 (목) 08:36
특성 겁나 많다....
#603거유신◆wwv3bAdL/I(12487E+61)2016-09-15 (목) 08:39
불로불사에서 반드시 품는다는 반드시 참는다가 아닌가...
그리고 빠르게 두번 낸다는 뭐지...
#604메탈맨◆IMnABhA9Lw(59788E+63)2016-09-15 (목) 08:41

참는다이다!
빠르게 두 번 낸다는 그거다! 부자유친!

#605거유신◆wwv3bAdL/I(12487E+61)2016-09-15 (목) 08:42
원본 보여줘봐... 좀 더 매끄럽게 번역할게...
#606메탈맨◆IMnABhA9Lw(59788E+63)2016-09-15 (목) 08:46

"프레셔"... 장소에 나왔을 때, 상대의 '스피드'를 낮춘다.
"프레셔"(더블 배틀시) ... 장소에 나왔을 때 같은 지역의 상대의 '스피드'를 낮춘다.
"도주" ... 반드시 아군과 교대 할 수있다. "추격"효과를받지 않는다.
"단순" ... 자신의 능력이 변화했을 때, 같은 능력을 ± 1한다. (특성에 따른 변화량을 ± 1)
「싱크로」... 「화상」 「독도」 「마비 '을 상대로도 옮긴다. 판정은 상태 이상이되었을 때
         (원작과의 차이점 : 상대의 기술 일 필요는 없다)
"타오르는 불꽃"... "불꽃"기술을 받으면 흡수하여 "특수 공격"이 오른다.
'불면'... 상대의 기술에 의해 「잠」상태가 되지 않는다.
"틈새포착" ... 자신의 "변화 기술」가 상대의 「지킨다」등의 기술을 관통한다.
"발광"... 상대의 "명중"를 저하 (0.9 배)시킨다.
"발광"(더블 배틀시) ... 적진의 포켓몬의 명중률이 감소 (0.9 배)한다.
"악취"... 대치하는 상대의 회피를 저하시킨다.
"모래날림"... 날씨가 '모래 폭풍'때 회피율이 강화된다.
"눈 숨기"... 날씨가 싸라기 눈 때 회피율 1.25 배.
"선 파워 '... 날씨가'맑음 '때"특수 공격'이 강화 (1.5 배)된다.
"모래의 힘 '... 날씨가'모래 폭풍 '때'공격 '이 강화 (1.5 배)된다.
"긴장감"... 전투 중에 상대는 소비 소지품을 사용할 수 없게된다.
"두꺼운 지방"... 이동 중에 랜덤으로 아이템을 선택하십시오. 전투 중에 랜덤으로 소비 한 항목을 선택하십시오.
"일루전"... 자리에 나갈 때 귀하의 아군 포켓몬 둔갑. ※ 대상은 임의로 지정할 수있다.
"정신력」... 모든 효과에 기가 죽지 않는다. (※ 기술의 효과뿐만 아니라 잠재력 밖에 밤 주춤 사용 안 함)
"튼튼한 턱 '... 체력 만땅시 반드시 품는다. "무는」 「키바」등의 기술의 위력을 강화 (1.5 배)한다. ( "튼튼한"효과 추가)
"단단한 손톱"... 기술이 급소에 맞을 가능성된다. (C + 1) 자신의 직접 기술의 위력을 강화 (1.3) 배한다. (C 상승 추가)
'통찰'... 대치하고있는 상대의 "기술"의 데이터를 분석한다. (분석을 상대의 소지품 → 기술에)
"철의 주먹"... "펀치"등의 기술의 위력을 강화 (1.5 배)한다. (강화 1.2 배 → 1.5 배)
"자력"... 상대의 "강철"포켓몬이 일반적 교체 할 수 없게된다. '강철'포켓몬 대해 "전기"기술이 필중한다. (전기 기술 필중 추가)
"슬로우 스타트"... 자리에 나와서 5T 경과했을 때, 전체 능력치가 크게 오른다. (5T 사이 "공 / 속"절반의 단점 특성은 없어졌다)
"클리어 바디"... 상대의 능력 감소 (감소)을 무효화한다. (능력 저하도 대상)
"방탄"... "폭탄」 「볼」등의 기술을 무효화한다. '자폭' '대폭발'의 데미지를 반감한다. (자폭 제 폭발 데미지 반감 추가)
「부자유친 '... (※ 추가 공격 취급하지 않기 때문에, 2 회에서 포텐셜 발동 타이밍이다.)
"부유"... 공중에 뜬다. 설치 기술의 효과를 무시한다. (설치 무시 추가)
"둔감"... "혼란" "도발"상태가되지 않는다. (도발 무효 추가)
'하드 록'... 상대의 기술이 "효과가 굉장한"의 때, 상대 기술의 위력을 완화 (0.67 배)한다. (완화 0.75 배 → 0.67 배)
"필터"... 상대의 기술이 "효과가 굉장한"의 때, 상대 기술의 위력을 완화 (0.67 배)한다. (완화 0.75 배 → 0.67 배)
"메가 런처"... "폭탄" "구슬"등의 기술의 위력을 강화 (1.5 배)한다. (원작 효과 + "방탄"로 막을 기술의 위력도 강화)
"빨판"... 상대에서 "강제 교체 '효과'강제 교체 '를 발생시키는 기술을 무효화한다. ( "강제 교체 '기술 자체도 무효화하도록)
'천하장사 '... 자신의"공 "의 종족 값을'AA + '로한다. (종족 값 2 배에서 종족 값 고정으로 변경)
"퍼 코트"... 자신의 '방'의 종족 값을 'AA +'로한다. (물리 데미지 반감에서 종족 값 고정으로 변경)
"포자"... 직접 기술을 받았을 때 저확률에서 무작위로 "독 / 마비 / 수면"으로한다. (각 10 % → 30 %로 임의로 변경)
"투쟁심"... 자신과 같은 타입의 상대에게 자신의 기술의 위력을 강화 (1.5 배)한다. (성별에서 타입으로 변경)
"질풍날개」... 자신의"날 "기술 우선 순위를 +1한다. (원래 기술의 우선 순위에 관계없이 적용되도록 변경)
"닭 가슴살"... 자신의 '방'이 내려 가지 않는다. 상대의 "공"의 상승 (강화)을 무시한다. ( "공"상승 강화 무시 추가)
'괴력 집게 "... 자신의'공 '이 내려 가지 않는다. 상대의 "방"의 상승 (강화)을 무시한다. ( '방'상승 강화 무시 추가)
"마술사"... 자신의 공격 명중시 상대의 소지품을 파괴한다. (파괴 효과 추가)
"페어리 오라"... 자리에 있는 모든 포켓몬의 "페어리"기술의 위력을 강화 (1.5 배)한다. (강화 1.3 배 → 1.5 배)
'다크 오라 "... 자리에있는 모든 포켓몬의 '악 '기술의 위력을 강화 (1.5 배)한다. (강화 1.3 배 → 1.5 배)
'하얀 연기'... 상대의 능력 감소을받지 않는다. 자신의 "회피"를 강화 (1.1 배)한다. (능력 저하도 주제에. 회피 상승 추가)
'나쁜 손버릇 "... 상대의 공격 기술을 받으면 상대의 소지품을 파괴 (약탈)한다. (직접 기술에 한정되지 않는다. 파괴 효과 추가)
"오기"... 상대에 의해 자신의 능력이 감소 (감소)했을 때, 자신의 "공"이 크게 오른다. (능력 저하도 발동 조건에 추가)
'갈지자걸음'... "혼란"상태 일 때 자신의 "피"를 2 배로한다. (회피가 2 배 강화)
"저주 몸"... 직접 기술을 받으면 중확률에서 상대를 '가위 눌림'상태로 만든다. (직접 기술 제한됩니다 확률이 30 % → 50 %로)
"마그마의 갑옷"... "얼다" "동면"상태가되지 않는다. 상대의 기술이 급소에 맞지 않게된다. ( "동면"무효 & 요점 무효 추가)
"지진 글"... 상대를 쓰러 졌을 때, 자신의 "공"이 크게 오른다. ( "공"1 단계 상승 → 2 단계 상승)
"탈피"... T 종료시 저확률로 상태 이상을 치료한다. 아군 반드시 교체 할 수있다. (허물 효과를 추가)
"헤비 메탈"... 자신의 타입에 '강철'을 추가한다. 자신의 '방'의 종족 값을 'AA +'로한다. (무게 2 배 → 실질적으로 원작과는 동명의 다른 특성)
"라이트 메탈"... 자신의 타입에 '강철'을 추가한다. 자신의 '속도'종족 값을 'AA +'로한다. (무게 반감 → 실질적으로 원작과는 동명의 다른 특성)

#607거유신◆wwv3bAdL/I(12487E+61)2016-09-15 (목) 08:47
에에... 난 부자유친 저거만 매끄럽게 한다고 한건데...
#608메탈맨◆IMnABhA9Lw(59788E+63)2016-09-15 (목) 08:47

불로불사
相手の攻撃以外で「瀕死」状態にならない。体力が満タンの時必ず耐える。
난무계
1Tに同じ「」タイプの攻撃技を続けて2回出す。2回目は威力が半減する。

#609메탈맨◆IMnABhA9Lw(59788E+63)2016-09-15 (목) 08:48

아니, 저건 원본과 다른 효과의 특성들...
"지진 글"... 상대를 쓰러 졌을 때, 자신의 "공"이 크게 오른다. ( "공"1 단계 상승 → 2 단계 상승)
이건
"자기과신"... 상대를 쓰러 졌을 때, 자신의 "공"이 크게 오른다. ( "공"1 단계 상승 → 2 단계 상승)

#610메탈맨◆IMnABhA9Lw(59788E+63)2016-09-15 (목) 08:51

"저주 몸"... 직접 기술을 받으면 중확률에서 상대를 '가위 눌림'상태로 만든다. (직접 기술 제한됩니다 확률이 30 % → 50 %로)
이건
"저주받은 바디"... 직접 기술을 받으면 중확률에서 상대를 '사슬묶기'상태로 만든다. (직접 기술 제한됩니다 확률이 30 % → 50 %로)

#611메탈맨◆IMnABhA9Lw(59788E+63)2016-09-15 (목) 08:51

"닭 가슴살"... 자신의 '방'이 내려 가지 않는다. 상대의 "공"의 상승 (강화)을 무시한다. ( "공"상승 강화 무시 추가)
이건
"부풀린 가슴"... 자신의 '방'이 내려 가지 않는다. 상대의 "공"의 상승 (강화)을 무시한다. ( "공"상승 강화 무시 추가)

#612메탈맨◆IMnABhA9Lw(59788E+63)2016-09-15 (목) 08:52

"튼튼한 턱 '... 체력 만땅시 반드시 품는다. "무는」 「키바」등의 기술의 위력을 강화 (1.5 배)한다. ( "튼튼한"효과 추가)
이건
"옹골찬 턱 '... 체력 만땅시 반드시 참는다. "물기」 「이빨」등의 기술의 위력을 강화 (1.5 배)한다. ( "튼튼한"효과 추가)

#613거유신◆wwv3bAdL/I(12487E+61)2016-09-15 (목) 08:58
1T에 같은 [] 타입의 기술을 연속해서 2번 내보낸다.2회째는 위력이 반감한다
#614타마모◆fUcKkkVl0g(78826E+65)2016-09-15 (목) 08:59
츠치미카도 나츠메 작업 개시.
다음은 아이사카 타이가입니다.

타이가 씨는 트레이너 데이터만 짜면 될까요.
#615거유신◆wwv3bAdL/I(12487E+61)2016-09-15 (목) 09:03
일단 트레이너 데이터랑 윈디 샤나 해줘- 7번째 짐에 3강 중 1명이라서 어느 정도 데이터는 까발려저 있다는 것으로-(어차피 컨버트할거고)
#616메탈맨◆IMnABhA9Lw(59788E+63)2016-09-15 (목) 09:06

그리고 죽는다
번역기 번역이지만 죽는다

#617LiVERTY◆VYJqzu6hsI(92866E+62)2016-09-15 (목) 11:25
8시 30분에 타입의 강의... 시작합니다
#618이름 없음(84181E+64)2016-09-15 (목) 11:30
30분
#620LiVERTY◆VYJqzu6hsI(92866E+62)2016-09-15 (목) 11:31
강의 장소는 >>619에 있다! 아하하하하핫!
#621메탈맨◆IMnABhA9Lw(59788E+63)2016-09-15 (목) 11:34

네크로맨서 세 기 상대에게 공격을 명중 시키면 상대를 "엄마"로한다.
묘지기 세 기 자리에 "엄마"가 있으면 "방어" "도덕성"을 강화 (1.5 배)된다.
도모 폭풍 세 기 '미라'에 대해 기술의 위력이 2 배가된다.

개그 번역 3종 세트...!

#622타마모◆fUcKkkVl0g(78826E+65)2016-09-15 (목) 12:54
받아가라. 그리고 연재하라.
#623타마모◆fUcKkkVl0g(78826E+65)2016-09-15 (목) 12:54

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       l                 ノく: : :r: : : : : : : : : : : : /\ ∠\
         l                 ヽ,_:\: : : : -―-: : : <:::::::::ヽ.  ̄lヽ
          !               .斗ニ、: : : : : : : : : : : : : : :ヽ:::::::l   | ',
        l.             //  .': : :/: : : :.、: : : : : :Y、l::::V-=≦  ',
        .                 l.′  .l: :,:( : : : \√ ̄,ィ1 j、:::::::{_/   ',
         ;.            |     |Λ:`ト: : : :_\ィf」./ィ、ハ:::::::廴_V__ハ
         ;,            、__,  { 、: : 、rt_、 ̄  _./ノ ‘.:::::::Ⅵ!ヽ::::::::::L_
          :、                ヽト..>、__`(.ノl   '.:::::::V  \:::::}:::}
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                                〕ト         /     /
                                   〕ト   /   /
                                       ̄
─────────────────────────────────────
【TN】 아이사카 타이가
【NN】
【경력】
【전적】

【어빌리티】
『포켓몬 도감』…1회/시합/선행/적진의 포켓몬 1체의 데이터를 해석한다. 행동 지정 전에 사용할 수 있다

『물러나!』…1회/시합/선행/1턴 동안, 상대가 내보낸 「물리 기술」을 회피한다
『피해라!』…1회/시합/선행/1턴 동안, 상대가 내보낸 「특수 기술」을 회피한다
『버텨라!』…1회/시합/임의/아군의 포켓몬 1체가 상대로부터 받는 데미지를 반드시 참는다。
『맞춰라!』…1회/시합/임의/이 턴, 자신의 포켓몬의 기술(일격 필살을 제외)을 필중시킨다、다음 턴 행동 불능이 된다

『숙련공격지령』…1회/시합/임의/아군 1체의 「공격」「특공」을 올린다
『숙련방어지령』…1회/시합/임의/아군 1체의 「방어」「특방」을 올린다
『숙련돌격지령』…1회/시합/임의/아군 1체의 「공격」「속도」를 올린다
『숙련특공지령』…1회/시합/임의/아군 1체의 「특공」「속도」를 올린다
『숙련저격지령』…1회/시합/임의/아군 1체의 「명중」을 올린다
『숙련회피지령』…1회/시합/임의/아군 1체의 「회피」를 올린다

【고유 어빌리티】
『비검ㆍ호복절도세』
아이사카 타이가 고유 어빌리티
PT의 전원이 「기능 확장:호복절도세」(*1)를 내보낼 수 있다

(*1호복절도세…물리/불꽃/60/90/단일/접촉/-6/명중 시 강제 교체)

『전율해 떨게 하는 작은 맹호』
아이사카 타이가 고유 어빌리티/자동
상대가 강제 교체로 필드에 나온 턴 동안、상대의 모든 능력치를 저하(0.75배)한다

#624타마모◆fUcKkkVl0g(78826E+65)2016-09-15 (목) 12:54

                          / ̄ ̄ `ヽ}
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          /   / { /| ,∧込ソ'   じ刈 |  | / l/      ___,... -/= /_____
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         /     / {////|  - 、   ムi|,//\//// / ̄ ̄ ̄//// /= ////////////////`ヽ、
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【이름】 니에토노노샤나
【타입】 불꽃/비행 (4배×바위 2배×물/전기 1/2배×불꽃/격투/강철/페어리 1/4배×풀/벌레 0배×땅)
【특성】 돌머리…자신의 기술의 반동 데미지를 받지 않는다.

【기술:플레어드라이브、브레이브버드、스틸소드、천파양쇄、방어】 X5/5
플레어드라이브…물리/비행/120/100/단일/±0/접촉/1/3의 반동 데미지를 받는다/자신의 「얼음」을 해제한다/10% 확률로 「화상」
브레이브버드…물리/비행/120/100/단일/±0/접촉/1/3의 반동 데미지를 받는다
스틸소드…물리/강철/90/100/단일/±0/접촉/「검」/급소에 맞기 쉽다 (C+1)
천파양쇄…특수/불꽃/180/90/단일/±0/비접촉/자신의 「방어」「특방」「속도」가 내려간다
방어…변화/노말/--/--/자신/+4/비접촉/상대의 기술을 방어한다. 연속으로 사용하면 성공률 반감

【스테이터스】
체력:C/80
공격:A/120
방어:C+/85
특공:B+/105
특방:C+/85
속도:B+/105

【어빌리티】
『불멸의 에이스』…「여기다!」일 때、전능력치가 상승해、기술의 크리티컬율이 올라간다(C+1)
『염발작안의 염발』…「여기다!」일 때 필드에 나올 경우、「가열」상태가 된다.
『염발작안의 작안』…「여기다!」일 때 필드에 나올 경우、상대의 「불꽃/비행」내성을 파괴한다.
『염발작안의 태도』…상대가 강제 교체로 필드에 나왔을 때、직후에 내보내는 자신의 기술의 위력이 강화(1.5배)된다.
『염발작안의 둔주』…상대를 쓰러뜨렸을 때、아군과 임의 교대할 수 있다.
『작시의 마안』…1/시/자동/「여기다!」일 때 필드에 나올 경우、상대를 「화상」으로 한다.
『암격회피』…「바위」타입의 기술로 받는 데미지를 저확률로 회피한다
『암격내성』…「바위」타입의 기술로 받는 데미지를 완화(0.85배)한다
『쌍수필살』…쌓아진 경험으로 인해 『선수필살』, 『후수필살』을 모두 익히고 있다
『영혼의 유대』…저확률로 트레이너로부터 받은 어빌리티가 재차 발동한다、「혼란/헤롱헤롱」이 되지 않는다
『이 악물기』…드물게 상대의 공격을 이를 악물어 버틴다. 체력이 많을 수록 발동하지 않는다

#625타마모◆fUcKkkVl0g(78826E+65)2016-09-15 (목) 12:55

                  /i  /i
            /i  ./ |/  |ノ!
        lw/i/ .|w/     /                /"ノ!
       !wi|     /     /彡─z           /"   彡
      ミ     M/         ∠─z       /     彡
 ___ミ   w!         _____"─z   /       "z,,
 ヽ   、\w、 `ヽ      _w/, --  ./  彡 /          ヽ
  \  ノ   i\      /i ∠   /z 彡 ./             \
    z ̄ ̄¨i 八_心___歹ノ ノ ̄ ̄z  ゙"ミ /        ゙、       \
   彡    `ー- ‐!─‐!‐ -‐´     ミ´ ミ          ヽ       ヽ
   /    ´\  `ー´  /`      Z 彡            ヽ         i
    ̄彡    `ー ⌒ ー´    ミミ"゙  彡 i              \     |
     /,,     `ー‐-‐    ヾ/∧  彡  \               |     Z
      ^ノw          ミ///ヽ、i__ __\_____        |      ̄彡
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     彡               く/// ∨ /    /// ∧     人  __z"
      〃__           ミ ̄  〉、 ∨    // //∧  /  \ミ
       |  Z        W/   ///〉       ////.∧/       ノ!
       .八///!        w∨/∧|/// ∧    ////   ∧    /彡/ /Z
       |// lwv      N ∨//.|// //∧,,  ////  ///|  /"     /
       |    Wii   w|   ∨ |/  /" /  //  /// / w/      /
          !    .// ミ w',   // |/"   ∧    ///   |/"v      レ
        }∧  //.|  ヾ |∧ // ノ    /__,,ヽ      /゙        /
        |//∨∧.|  彡 .|/ ∨/ ヾ    ,,/:::::\/ ̄ ̄        /
        |∨// /|_彡  |////  |    彡::::彡八         /
        | ∨  .|    .|∨/   | _彡::::::::|   ゝ、       ミ
        /      |      | ∨   |/:::::::::::::::ノ _ノ  ̄ ̄.i ̄ ̄
.      // /  .|     ノ     |  ̄ ̄ ̄  | l   l    |
      ((__(__ノ   / / /   .|         !__|__|___ノ
               人__|_|__ノ
─────────────────────────────────────
【이름】 윈디
【타입】 불꽃 (2배×물/땅/바위 0.5배×불꽃/풀/얼음/벌레/강철/페어리)
【특성】 위협…필드에 나올 때、상대의 「공격」을 내린다

【기술:신속、플레어드라이브、깨물어부수기、화염방사】 X4/4
신속…물리/노말/80/100/단일/+2/접촉/--
플레어드라이브…물리/비행/120/100/단일/±0/접촉/1/3의 반동 데미지를 받는다/자신의 「얼음」을 해제한다/10% 확률로 「화상」
깨물어부수기…물리/악/80/100/단일/±0/접촉/「물기」/20% 확률로 「방어」를 내린다
화염방사…특수/불꽃/90/100/단일/±0/비접촉/10% 확률로 「화상」

【스테이터스】
체력:B-/90
공격:A-/110
방어:C/80
특공:B/100
특방:C/80
속도:B/95

【어빌리티】
『조커』…「에이스」에게 주는 데미지를 강화(1.5배)한다. 「에이스」의 방/특방 상승(강화)를 무시한다.
『고대종』… 「고의 시대」로부터 존재하는 종. 『고의 전장』의 영향을 받지 않는다
『고의 전장』…1회/시합/필드에 『고의 전장』을 전개한다. 모든 포켓몬은 어빌리티를 쓸 수 없게 된다
『염견의 맹진』…1회/시합/자신의 「불꽃」기술이 상대의 「방어」기술을 관통한다.
『염견의 급습』…상대가 강제 교체로 필드에 나왔을 때、직후에 내보내는 자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다(C+2)
『염견의 추격』…상대가 강제 교체로 필드를 떠날 때、상대의 체력을 1/8 감소시킨다.
『지격회피』…「땅」타입의 기술로 받는 데미지를 저확률로 회피한다
『지격내성』…「땅」타입의 기술로 받는 데미지를 완화(0.85배)한다
『대수필살』…상대와 「속도」의 종족치가 같은 랭크일 때, 중확률로 상대보다 먼저 행동한다
『이 악물기』…드물게 상대의 공격을 이를 악물어 버틴다. 체력이 많을 수록 발동하지 않는다

#626거유신◆wwv3bAdL/I(53243E+62)2016-09-15 (목) 12:56
타마즈치 마마 사랑해 !
#627이름 없음(07678E+59)2016-09-15 (목) 13:14
거유신 x 타마모....
이건 흥한다!

누가 써라!
#628메탈맨◆IMnABhA9Lw(59788E+63)2016-09-15 (목) 13:15

>>627 하지마라

#629이름 없음(30639E+64)2016-09-15 (목) 15:55
메탈맨, 파츄리 컨셉 조금 바꿔서 받아가도 좋을까?
#630이름 없음(79908E+62)2016-09-15 (목) 16:35
재가 대충 생각한거라 설정 좀 바꿔도 상관없긴한데 메탈맨의 허락을 받는것도 좋겠...
#631메탈맨◆IMnABhA9Lw(41541E+62)2016-09-15 (목) 18:06
가능
#632이름 없음(32944E+65)2016-09-15 (목) 18:16
능력C+면 전용은 몆개까지 가능함?
#633메탈맨◆IMnABhA9Lw(41541E+62)2016-09-15 (목) 18:26
1~2개 였덤걱로 기억....
#634이름 없음(16747E+62)2016-09-15 (목) 18:45
공격기술중에 추가효과가 주는 기술로 초과등으로 대기까지 공격시 대기로 추가효과를 받음?
#635메탈맨◆IMnABhA9Lw(16728E+65)2016-09-16 (금) 03:36

>>634 추가효과는 안받는다

#636메탈맨◆IMnABhA9Lw(16728E+65)2016-09-16 (금) 03:42

C = 고유 포텐셜 1 전용 포텐셜 3.
B = 고유 포텐셜 1 ~ 2 1 전용 포텐셜 3-5.
A = 고유 포텐셜 2 이상 1 전용 포텐셜 6. 이능으로 필드 형성이 가능하다.
AA = 고유 포텐셜 2 이상 전용 포텐셜 8.
AAA = 고유 포텐셜 2 이상 전용 포텐셜 10.
S = 상세 불명

#638이름 없음(00531E+55)2016-09-17 (토) 01:04
>>637 그거.. 해외의 치르노 에이스인 야루오 작품에서 나오는 루비아의 디안시 같은...
#639이름 없음(00531E+55)2016-09-17 (토) 01:05
>>637 아니 열혈 야루오에서 나오는 어스엔진 같은 것인가...
#641LiVERTY◆VYJqzu6hsI(44779E+57)2016-09-17 (토) 03:00
최종방벽일거야
#642메탈맨◆IMnABhA9Lw(41974E+58)2016-09-17 (토) 05:10

현재 야라나이오 파티를 구상중...
컨셉 자체는 인류 우호종만으로 구성된 PT...

#643메탈맨◆IMnABhA9Lw(41974E+58)2016-09-17 (토) 05:14

그리고 칸코레 실제 역사를 뒤져보니 그 개무시받는 5항전보다 1항전이 개판이다
카가라던지... 일격사였잖아
그에 비해 5항전은 에이스고...
(이거 소재로 삼을까)

#644모브◆UBI13QpjGY(85339E+58)2016-09-17 (토) 05:22
흠. 파티까진 무리지만 개개체로는 몇개 만들어봐도 될듯한데 혹시 희망하는 캐릭이나 컨셉 있으신분 계신가요?
#645이름 없음(47891E+57)2016-09-17 (토) 05:24
모브가 여기에?!
#646메탈맨◆IMnABhA9Lw(41974E+58)2016-09-17 (토) 05:25

일단 야라나이오(데키나이오 동생)은 쇼카쿠, 즈이카쿠는 넣자
즈이카쿠는 최종방벽으로

#647메탈맨◆IMnABhA9Lw(41974E+58)2016-09-17 (토) 05:26

사카키 유우쇼 : 지시형. 엔터테이너라고 자칭하는 트레이너. 몇년전에 자신들의 파트너들을 잃어서 팀이 붕괴되었으나, 최근 다시 시작하여 밑에서부터 올라오고 있는 신흥 강자의 위치를 잡았다고 한다.

야라나이오 : 육성형. 데키나이오의 동생으로, 3년간 그를 찾기 위해서 유명 팀의 트레이너로 들어가게 되었다. 이 지방에서 흔치않은 육성형으로써 강한 트레이너로, 쿨하면서도 열혈적인 면에 팬을 다수 보유하고 있는듯하다.

록 리 : 육성형. 닌자 트레이너로써 육성형인 트레이너. 능력에서는 절망적일 정도이지만 오로지 노력 하나만으로 포켓몬들을 강하게 키워내는 닌자보다는 무도가 스타일의 트레이너이다. 남성들에게 상당수 지지를 얻고 있다.

키사라키 치하야 : 능력형. 아이돌이자 트레이너. 노래에 굉장히 능숙하여 그것을 능력으로 승화할 정도이며, 그 자질 또한 굉장히 높다. 그러나 사람들을 이끄는 재능 자체는 능숙하지 못하고, 아이돌 출신인지라 배틀에 대한 지식이 다소 부족하여 트레이너로써는 많이 부족하다.

유키노시타 유키노 : 지시형. 걸어다니는 위키백과라고 불리울 정도로 포켓몬에 관련된 잡다한 지식이 많으며, 그것을 지시의 자질로 살려낸 트레이너. 자신의 친구를 서포터로 기용하여 "말장난 자매"라고 불리울 정도로 유명한 트레이너이다

오레키 호타루 : 지시형. 자신의 에이스에게 이끌려다니는 한심한 트레이너... 라고 알려져 있으나 실상은 굉장한 읽기 능력을 지닌 젊은 신예의 트레이너. 랭크와 수준은 아직 많이 낮지만 그럭저럭 활약하고 있다고 한다

루이즈 프랑소와즈 라 발리에르 : 능력형. 예전부터 전해져내려오는 굉장한 명가의 자제로, 폭발에 관련된 이능과 천부의 재능인 에이스로 굉장한 실력을 뽐내는 트레이너. 그러나 레벨이 부족하다거나, 에이스에만 너무 치중한 전략을 사용하고, 통솔 자체가 부족하여 1급 트레이너로써의 길은 아직 멀었다고 한다.

휴우가 네지 : 지시형. 닌자로써 드물게 능력형인 타입. 누군가를 이끌어가는 재능은 없지만 남의 패를 읽어내는 데에는 굉장한 소질이 있으며, 그 고유는 연타계에 관련되어 있다고 한다

제독 : 칸무스 포켓몬들에게 사랑 받는 트레이너로써 그 가면 안에 있는 맨 얼굴은 아무에게나 쉽사리 보여준다고 하지 않는다

범인 : 지시형. 어째서인지 상대는 도감도, 해석 포테도, 스카우터도 발동하지 않게 된다는 트레이너. 그 정체는 전혀 알 수 없으며, 영원히 비밀에 부쳐질 것이다

나루토 : 능력형. 닌자 포켓몬과 여우 포켓몬을 잘 다루며, 본인은 노력파라고 하지만 어딜봐도 재능파이다

호라이산 카구야 : 통솔형. 에이린이 브리더로 소속되어있던 팀의 트레이너. 게으르고, 쉽게 질리는 성격이지만 능력만큼은 뛰어나다

손오공 : 육성형. 단련과 단련을 거듭하다보니 포켓몬과 동등하게 싸울 수 있게 되어버린 사나이. 수화의 이능을 가지고 있지만 배틀시에는 그닥 도움이 안되는듯 하다

시라이시 미노루 : 통솔형. 소꿉친구들인 포켓몬들과 같이 팀에 들어간 트레이너. 평소에 여성들에게 사랑받기 쉬운 타입이지만 어째서인지 깊은 관계가 되면 전부 얀데레가 되어버리는 듯 하다

#648메탈맨◆IMnABhA9Lw(41974E+58)2016-09-17 (토) 05:26

그리고 포켓몬 컨셉 잡아놓은 것들
쓰려면 써라(미소

#649이름 없음(06215E+55)2016-09-17 (토) 05:28
토모리 나오 어시스트나 선발로..
#650메탈맨◆IMnABhA9Lw(41974E+58)2016-09-17 (토) 05:37

트레이너 컨셉이다
저건 포켓몬 어장 컨셉이라는 것이었다
그리고 단발성으로는 되도록 올리지 말아주세요
유우기 PT제외하고는

#651이름 없음(71627E+55)2016-09-17 (토) 05:44
응? 파츄리 컨셉바꿔서 가져갔네 뭐 상관없지만!
#652이름 없음(47891E+57)2016-09-17 (토) 05:48
내성파괴 초화력 폭주형으로 플랑드르 스칼렛 가능하려나
#653거유신◆wwv3bAdL/I(65393E+60)2016-09-17 (토) 05:51
플랑짱이라면 내가 만든게 있지만
아직 미성숙 중간단계라서 그런 식은 아니지만...!
#654메탈맨◆IMnABhA9Lw(41974E+58)2016-09-17 (토) 06:23

흐음... 누구를 넣을까...
현재 칸코레 쪽 후보들은 이런 느낌이지만...

아마츠카제
토키츠카제
무라쿠모
이소카제
키타카미
나가토
아케보노
콩고
그라프 체펠린
프린츠 오이겐
요오도
U-511
즈이호
카시마

#655메탈맨◆IMnABhA9Lw(41974E+58)2016-09-17 (토) 07:04

                ___  ...--=‐- 、
              ィ : : : : : :`¨¨ ¬ ‐ ミ、
.         ∠ -─= 、 : : : : : : : : : : `ヽ
         /       } _ ィ ^ヽ、 : :/ヽ :\
.       /V   / `i    .|       〉ヽ:i:i:>:、: :、
       / |  |   |   |        /   Y/ : :.v :、
.      〃 |  |   |   |       .|   〈z、 : : v :、
      j{   |  |   |   {      __ L =ヤ .}ヽ : : v:!
.     }_  |  |__|    } _ ィ ´    /  |vハ : : 》
.     / ヽ|_ィ´:i:i:i:i:i:i:iヽ-イ      /  .} v〉:/:.\
.     }圦  `ヽ< ̄ ̄./` 、 ___ イ    } /:./ : : :}ヽ
.    八 ゝ-<} ヽ   {   ::..   二ニニ=一 '{ノ : : : } |
.    廴 ゙ 、....   :   :   ::::: : :. '  /:i:i:l `! .} : : : ア /
     <.ヽ  ゙:,    :   : : ::::'  /:i:i:i:i:i:| :  } : / /
     i ム   :    :  : : ::'  ':i:i:i:i:i:i:i'  :  ,ィ- イ
.      i  'ム  :     :  : :   ':i:i:i:i:i:i/  : i′
.       }  '} ,'           〉:i:i:i:i/  /、 }
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오늘 강의를 합니다
주제는 "유일신식의 설정 기반"에 대해서 입니다

#656모브◆UBI13QpjGY(85339E+58)2016-09-17 (토) 07:57
>>650 확인했습니다.

파티 단위로 받는것으로 변경.
#657메탈맨◆IMnABhA9Lw(41974E+58)2016-09-17 (토) 08:45

최종방벽이건 라스트원이건 없던걸로;;;
찾아보니 역할이 아니라 계제였다;;;

#658Library◆nTFg8cegUw(98362E+57)2016-09-17 (토) 09:30

트레이너 제작의뢰
트레이너: 코세가와 시로미(사키-saki-)
특징: 건실하게 균형잡힌 소지. 스피드보다 방어에 신경 쓰는 편.
요구 사항: 에이스로 사카타 긴토키(은혼)
*비열몬식의 데이터를 요청합니다.

"헤매어 찾아가는 마요이가" 자동/코세가와 시로미 고유 포텐셜. 아군의 기술이 '회피/무효화'되었을 때, 다음 턴에 내보내는 기술의 위력이 강화(1.5배)된다.
*그 외의 고유는 선택사항으로 추가 요청.

#659모브◆UBI13QpjGY(85339E+58)2016-09-17 (토) 09:32
>>658 의뢰 확인했습니다.
#660메탈맨◆IMnABhA9Lw(41974E+58)2016-09-17 (토) 11:10

http://play.pokemonshowdown.com/
실제 포켓몬을 굴리면서 지시업을 노릴 사람들을 위한 추천 사이트
물론 유일신계열은 아니지만 한 번 실전 포켓몬으로 지시를 업시켜보자!

#661이름 없음(64049E+57)2016-09-17 (토) 12:33
후...파츄리 완성
처음 올리는 거니까 많이 봐줘;
#663이름 없음(64049E+57)2016-09-17 (토) 12:35


            > ´ニニニニニニニニニニoニ∧
           /ニニニニニニニニニニニニニミエシニ}
          iニニニニニニニニニニニニニニニニニ 人
          {≧===ヘニニニニニニニニニニニニニニ\
        _/   /    \ニニニニニニニニニニニニニ八__
      /    /{  ─x' ∨≧=────=≦──>
     /⌒´ ̄´  |   /  ∨./ 厂`刈   ト、───一
.    ` ̄ ̄ ̄厂 ̄|  芹云  }/ 芹云|i .} { \
            i   /|  ゞツ  ./イ ゞツ.|| / .∧  \           }
            l / |   |""     ""/}/  .∧   \       /|
.         |/   |   ト   ´   ノイ  / ∧\_ ≧=-=≦彡イ
           /  /| ト  | } >ー=≦彡>──┬ヘ  ` ̄ ̄ ̄ ̄´
        /  / .j│ イフ  ///_く//{ 、_,ノ  丶
          /  / ィ{ .| }′ //  / `⌒ーべ彡  /\
       / /  /_{i | | '⌒7∨/       {\/  ∧
.      / //´ ∨∧| |   / //        \    ∧
     / /{i 、∧ヘ}厶/ / |イ {             ∨   ∧
   / / 厂≧=7⌒´Y彡イ i{ ∧  /⌒7ヽ   }    ∧
≦三彡´ イ___/{. /{ | j |八ト、 \   /  \ 人     }≧=───ァ
        {   / .// i トヘ. ∨∧\ ≧=-‐ ト、 \      i──=≦´
      ||   / {/ i j  \∨∧ ` ̄ ̄{  | \ \──イ } }
.       八     |  {. イ    ヽ ミ≧=-‐ \j    \ 乂 丿/ /
    /  }    .|  | |   | ヽ __≧=彡\ \<   \> ´
  /   八___人 ト、.|    |  }         \ ≧=-‐=≦ュ_,ノ
  ⌒/   { iト  \ `}、  厂 ̄          \─<__≧=-‐
    {     | {{ \  Y \{              /丶\
   人   .|  \ \j                 /\  ∨ \
    \  \\ \/\______> ´    |  ∨  \
      >─一 /  /  厂   }    ヽ    |.   ∨   ヽ
          _/   ′ /     |        |    ∨   ∨
        ≦    /  /       .|     |   i     ∨.   }
         ∨   , ′ /      .|     |   |    ∧〉.  .i
          \/   /       |     |   |  // }  }
           〉、__/       |     |   |彡<   }  }
            /   \三三三三ニ}三三≦_}彡 ´  /   /  /
             /        / -─┴テ´       /   /  /
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─────────────────────────────────────────────────────────────────────────
【트레이너】파츄리 노우렛지
【이름】베르니
【타입】물/얼음
【특성】프리즈스킨
【소지품】

【기술x5 : 파괴광선, 냉동빔, 아쿠아제트, 잠수, 콜드플레어】

※냉각:변화/얼음/-/-/단일/다음 턴 얼음 타입 기술의 위력이 2배가 된다. 또한 특방이 한 단계 오른다
※잠수:물리/물/70/100/단일/공격 후 아군 포켓몬과 교체한다.

체력:B-
공격:C
방어:C
특공:A
특방:B
민첩:B+

총 555

【포텐셜】
『노발천』… 선발로 장소에 나오면, 1턴동안 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『히비키함의 개막』…『냉각』상태 일시, 가장 먼저 내보내는 얼음 타입 기술을 필중시킨다.
『히비키함의 반동』…「냉각」상태 일 때, 위력:100이상의 기술을 내보냈을 때, 아군과 임의교대할수있다.
『히비키함의 정찰』…아군과 교대할 때, 상대의 데이터를 해석한다.
『결혼(가)』…필드에 있을 때 트레이너의 「지시」를 1 랭크 올린다. 저확률로 재차 「지령」을 받을 수가 있다.
『대의 선』… 상대의 스피드의 종족값이 자신과 동 랭크일 때 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『대전회피』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대전내성』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대전반격』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『스타터』… 『선발』이 발동했을 때, 자신의 모든 능력치를 강화(1.05배)한다.

『얼어붙는 히비키식』
1/시합/선행
위력:100이상의 얼음 타입 기술이 명중했을 때, 상대의 도구를 파괴한다.

#664이름 없음(64049E+57)2016-09-17 (토) 12:35

                      _  .<  -''"     \\ \\
              , -'' ̄ ̄ ̄ ̄/       ――   \ l / ノノ
            /_, -'' / /  ____-‐''" ̄ ̄`''‐- 、 , -''" ̄`"''  ,,
           /    /ー/ ̄ ̄  /ニニ> .     /   /∧   ヽ \
                  /     /-''"´`ヽ \7=- // / / /  〉   \  ヽ
                  !     ∨ ゝ- ' > ´ヽ`''l l / /  /  /\  ヽ  \
                        ∨ >ニニニニニニヽ| //  // /  l \ ヽ  ',`''-
                         <_ヽニニニニニニニl / l/ /|从l |  ∧\、  l
                               ∨ニニニニ/ニy/  /て9ヽ l /-キ‐/ /!\
                               ∨ニニ/\ニニl/ |` "  !/,!fサ !l/ \\
                            /ニニ/ニニニ\|::',| ',    _l   // /\\ゞ
                           lニニニニニニニニヽニ! \ ‐=  // /´ !  \
                            |ニニニニニニニニニニニ\ `‐ ´/ /- i \ -―´ゝ
                     __,,,,,,  ┴-、ニニ>――'''''' ̄ ̄   / } /   |__/
--――‐  '' "  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\,、-'"           > ´、   / ̄ ̄\/ //-´ /  !
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    _,,.   - ‐  '' " ^ ´       _,,.、 - ‐''"´ニニ/ニニニニニニニlニ∧ /:;;;;;;;;;;;;;;;`:ヽ、
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       _,,. - ‐ '' " ´          |:::::| |ニニニニヽ:',ニニニニニニ/:// >//`''-、::::::/
- ‐'' " ´         __          |:::::', ',ニニヽニニ∨ニニニニニ∨////////〉>
          _, -''"ニニニ`''-、        ',::::',  ',ニニニ\ニlニニニニニニレ/////////
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       lニニニニニニニニニニニニニニニニ`ヽ、  \\lヽニニニニ:!ニニ//////////
  __ ┴―――――― 、三三三三三`ヽ、>:\ニニニニニ∨/l////////
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>ニニ、,ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ`ヽ、ニ>ニニニ\_/ニ〉
ニニニニニ`''-、ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ>―――''"ニニ\
ニニニニニニニニニニニニニニニニニ-''"ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ/ニニニニニニニ ̄\― 、
- ニニニニニニニニニニ、-''"ニニニニニニニニニ>ニニニニニ>ニニニニニニ/ニニニニニニニニニニ, -''"三三\
     ̄ ̄>ニニニニニニニニニニニニ/;/ニニニニ/=/ニニニニニ/ニニニニニニ/三三三三三三三三\
     /ニニニニニニ/ニニニニニ/ニニニニニ/三ニ|ニニニニ/ニニニニニニニ/ニニ\三三三三三三三三\

─────────────────────────────────────────────────────────────────────────
【트레이너】파츄리 노우렛지
【이름】베아트리스 발트르드 폰 키르히아이젠
【타입】전기
【특성】칼솜씨…2할로 상대의 공격을 회피한다.
【소지품】

【기술x : 충전, 볼트체인지, 와일드볼트, 10만볼트, 방전】

※충전:변화/전기/-/-/단일/다음 턴 전기 타입 기술의 위력이 2배가 된다. 또한 특방가 한 단계 오른다


체력:B-
공격:B
방어:C-
특공:A+
특방:C-
민첩:A

총 종족치 565

【포텐셜】
『에이스 어시스트 α』… 장소를 떠날 때 아군 『에이스』가 먼저 내보내는 기술의 위력을 2배로 한다.
『전투소녀의 자전』…「충전」상태일 때, 「땅」타입 기술을 회피한다.
『전투소녀의 누전』…「충전」상태가 해제되었을 시, 중확률로 상대를 「마비」상태로 한다.
『전투소녀의 고집』…「충전」상태일 때, 저확률로 T종료시까지 데미지를 참는다.
『영혼의 정』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『선의 선』… 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『대지회피』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대지내성』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대지반격』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『전자부유』…설치물의 영향을 받지 않는다.
『리턴 힐』… 아군과 임의교체할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복한다.

『뇌속검무 - 전희변생』
1/시합/선행
임의교대로 장소를 떠날 때, 다음 턴 나온 자신의 포켓몬이 가장 먼저 행동한다.

#665이름 없음(64049E+57)2016-09-17 (토) 12:36

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      l,// /          ̄ 〕二 |{エ|   :|   人___ ノ  ハ /_/}/
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.          _,. -──---\     | 八      \マニ/  //  !/ ,′
        //⌒ヽ/´ ̄ ̄   \_厂    }        ∨/  //  / /
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                                /       ,   ,′       /
                             ∨          ′ /         j/
                                       ∨

─────────────────────────────────────────────────────────────────────────
【트레이너】파츄리 노우렛지
【이름】워그레이몬
【타입】불/드래곤[]
【특성】겁없음…체력이 1/2이하일 때, 자신의 「공」이 배가 된다.
【소지품】

【기술x 5 : 히트스탬프,블레이즈 킥, 가열, 스톤엣지, 드래곤 크루】

※가열:변화/불/-/-/단일/다음 턴 불 타입 기술의 위력이 2배가 된다. 또한 특방이 한 단계 오른다


체력:B
공격:A
방어:B-
특공:C
특방:C-
민첩:C-

총 515(위 보정은 『열등개체』 보정끝난상태)

【포텐셜】
『열등개체』… 종에서 가장 열등한 개체, 전능력치에 -보정
『에이스 킬러 α』… 『에이스』에게 주는 데미지를 강화(1.5배)한다. 『에이스』의 방/특방 상승(강화)를 무시한다』…
『화룡의 결투』…「가열」상태가 됬을 때, 서로의 공격이 반드시 명중한다.
『화룡의 투쟁』…「가열」상태가 됬었을 때, 서로가 주는 피해가 2배가 된다.
『화룡의 불똥』…「가열」상태가 됬을 해제되었을 때, 저확률로 1/8 불타입 피해를 준다.
『』…
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대룡회피』… 적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대룡내성』… 적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대룡박격』… 적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『전투속행』… 저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『챌린지』… 적진에 『에이스』가 있을 때 장소에 나오면, T 종료시까지 자신의 기술의 우선도를 +1할 수 있다.

『그을린 태양』 1/시합/선행
「가열」상태일시, 자신의 체력을 반으로 해 발동한다.
「기능 확장:가이아 포스」를 내보낸다.
───────────────────────────────────────────────────────────
가이아포스…물리/불(드래곤)/위력150/명중 95/단/X/유리한 타입으로 판정한다.

#666이름 없음(64049E+57)2016-09-17 (토) 12:36

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                     ∨      ∧__/   マニニ}
                      \      / :::::::|     ̄
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                           ̄
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【트레이너】파츄리 노우렛지
【이름】스카이하이
【타입】비행[2배,1/2, 1/4, 1/8, 0배]
【특성】가속
【소지품】

【기술x :돌풍, 순풍, 불새, 에어로블라스트, 제비반환】

※돌풍:변화/비행/-/-/단일/다음 턴 비행 타입 기술의 위력이 2배가 된다. 또한 특방이 한 단계 오른다


체력:C+
공격:A
방어:D
특공:A
특방:D
민첩:AA

총 575

【포텐셜】
『영웅의 질풍』…1/「돌풍」상태를 해제하는 것으로 「속도」를 쭈욱 상승시킨다.(속+2)
『영웅의 폭풍』…자신의 「속」에 비례해서 상대에게 주는 데미지를 강화(1.1~1.5배)한다.
『영웅의 환풍』…자신의 「속」에 비례해서 상대의 공격을 반사(0.1~0.5)한다.
『가속회피』…자신의 「속」이 오를 때, 중확률로 「회피」가 오른다.
『선의 선』… 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『대전회피』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대전내성』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대전반격』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.

『날아오르라, 보다 높이』
1/시합/선행
상대의 「속」이 자신보다 낮을 경우 반드시 회피한다.

#667이름 없음(64049E+57)2016-09-17 (토) 12:36

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        .〆/|::::::::::::|;ソ;;;;;;;;;;マ´  ゙'‐'\;;;;;;;;;;;;;;;;/│  `ー‐ 、:::::::;|
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    γ'{::|;;;;::::::::| / ̄  〉´::::::::〉 __ト、:::::::::::::::ヽ::l、    l|  |_|__|
     l::::|弋::::::::ノ       /::::::::::/ l´:::::::::l }l___l l ヽ .r‐l´三`l‐ュ
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     ゞ.__ノ           ゝ、/:::::::| |ilil二二li|/、 |::::|  |::::|
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【트레이너】파츄리 노우렛지
【이름】엔틱 기어 골렘
【타입】땅/격투(/강철)[불꽃, 물, 격투, 땅, 2배/노말 1/2 /벌레, 악, 강철 1/4 /바위 1/8 /전기, 독 0배]
【특성】기계몸…자신의 타입에 '강철'을 추가한다. 상대의 기술이 급소에 맞지 않게된다.
【소지품】

【기술x 6 : 지진, 장전, 아이언 헤드, 힘껏날리기, 고속스핀, 스텔스록】

※장전:변화/강철/-/-/단일/다음 턴 강철 타입 기술의 위력이 2배가 된다. 또한 방어가 한 단계 오른다


체력:A+(135)
공격:B+(105)
방어:AA-(140)
특공:D+(55)
특방:A(120)
민첩:E(20)

총 종족치 575

【포텐셜】
『수문장의 거구』…상대의 공격을 받을 때, 「장전」상태를 해제해 「효과발군」으로 받는 데미지를 반감한다.
『수문장의 철거』…1/전「장전」상태가 해제 될 때, 자진의 설치물을 철거한다.
『수문장의 톱니』… 「장전」상태가 해제 될 때, T종료 시 임의교대 한다.
『마력 동력』…트레이너가 「능력:A」이상일 시, 자신의 「특방」종족치를 「A」로 한다
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대지회피』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대지내성』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대지반격』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.

『기계도시의 수문장』
엔틱 기어 골렘 전용 스킬/1/전/선행
이번 턴 자신에게 향하는 모든 간섭을 무시한다.

#668이름 없음(64049E+57)2016-09-17 (토) 12:37

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                    _ x={ {込.___ 彡'== ≧= 彳 {  \  \
                 〃 / | \}     {/      | 圦 o\  \  \
                 k彳  \    / r匕)   | | \  \  }   !
                 | \ x==ミ⌒Y´γ´  ̄ `Y 从 、  \  \_|___L
                 |   }   } 7 {      }    \\   ̄  ̄\  ̄
                 | /{   __彡' 込.__, イ     'ー\      \
                !/i圦__廴__  丿             \/     }_
                 } 从 茫ゝ-彳                 く 〈   厂 ̄{
            /,   \ },ノ品ロ        x<三彡'   }    ) ̄ ̄}
              _/〈     \ 句ロ     x≪ _   |     圦  /  ̄ ̄i|
             // /    /} i}\[]__.x≪  /o |  |     i! }く ̄ ̄ ̄i|
         〈〈 /  / /x=x=x{{ !=ミ=ミミ ===x_ | r=x  i! | ヽ     |
          //\ X. /ミ { { { ))|  } } }   || 圦{{__i}_ i! |===}====|
.         //  / /\)_リ乂乂乂{」彡彡彳_ リ_ { i⌒i   !  |   |
        //  (_/ / ├─fi冖冖i|iv冖 冖Y ̄   込_{___i   !  |   |
.       //      /   厂 ̄廴鬨_i|込.__極丿 ̄ ̄ ̄ r=ミ x=ミ.!  |   |

─────────────────────────────────────────────────────────────────────────
【트레이너】파츄리 노우렛지
【이름】가이무"키와미"
【타입】격투/??*
【특성】만트라…자신과 같은 타입의 공격 기술을 회피한다.
【소지품】

【기술x8 : 플레어드라이브, 번개, 고드름떨구기, 대지의 힘, 킹실드, 신속, 인파이트, 키와미】

키와미:물리/??/100/100/단일/2타입과 같은 타입이 된다.


체력:B+
공격:B+
방어:B+
특공:B+
특방:B+
민첩:B+

총 종족치 630

【포텐셜】
『부동의 에이스』… "여기다!"일 때, 모든 능력치가 오르고 기술의 크리티컬 확률이 상승한다.(C+1)
『대장군』…「파츄리 노우렛지」가 트레이너 일때, 포텐셜 발동확률이 오른다.
『대장군의 기교』…상대의 공격을 회피했을 때, 임의 능력치를 쭈욱 상승시킨다.(임의+2)
『대장군의 일섬』…상대와 타입이 일치할 때, 내보내는 기술의 위력이 배가 된다.
『대장군의 함성』… 상대와 타입이 일치할 때, 상대를 「도발」상태로 한다.
『가치도치』…상대를 쓰러뜨렸을 때, 1/2회복한다.
『영혼의 정』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대비회피』… 적진에 「비행」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「비행」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대비내성』… 적진에 「비행」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「비행」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대비반격』… 적진에 「비행」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.

『후르츠 바스켓』
선행
장소에 나왔을 때, *타입2를 임의 타입으로 변경한다.(전용 발동전에 처리)

#669이름 없음(64049E+57)2016-09-17 (토) 12:54

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  V:. /       rv'厂__    `ヾ:{: ⌒)ヽ   {i        \:::::{ー   \_::彡'
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【이름】파츄리 노우렛지

【자질 평가】
ㆍ지시 : C+ …가끔 A이상을 지시를 내릴 때가 있습니다.
ㆍ통솔 : C+ …평범한 통솔C 보다 높은 자질을 보입니다.
ㆍ육성 : D …평균 이하의 자질, 나쁜 버릇을 붙일 수 있으니 브리더를 꼭 고용합시다.
ㆍ능력:AAA …타고난 능력형의 자질입니다. 본인 능력과 마술 실력을 합해 높은 자질을 보입니다.

【고유 포텐셜】
『현자의 돌』/자동
임의교대로 장소에 나왔을 때, 아래 효과 중 적용된다.
①「강철」 타입 포켓몬을 「장전」 상태로 한다.
②「불꽃」 타입 포켓몬을 「가열」 상태로 한다.
③「얼음」 타입 포켓몬을 「냉각」 상태로 한다.
④「전기」 타입 포켓몬을 「충전」 상태로 한다.
⑤「비행」 타입 포켓몬을 「돌풍」 상태로 한다.

『칠요의 마법사』자동
타입 일치의 자속 보정을 강화(1.5->2.0배)하고 타입 불일치의 자속(1.0->0.85배)을 약화한다.


실수한거 수정
#670이름 없음(64049E+57)2016-09-17 (토) 12:59

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                / / {   ヽ{⌒ V/::::{_ {/}/}     \ :|   |
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.       / / ,/ ヽ 二二|\ァへ   :|     /{         \ /  :| /|  /
.     / / / /      | / /(エエ|/ ̄ ∨八   /\   ,/    ,′ !/|
     / / / /       |:///\(エ|   :|  ヽ/   \ :|__/ }  |  :}
      l,// /          ̄ 〕二 |{エ|   :|   人___ ノ  ハ /_/}/
     {/{/             /\__/ (エ厂「 ̄   \__,//  }/ |  ,/}
.          _,. -──---\     | 八      \マニ/  //  !/ ,′
        //⌒ヽ/´ ̄ ̄   \_厂    }        ∨/  //  / /
      ∠/  /⌒ヽ              ノ          /  //  / /
       /_ /     }_,. -──   ̄           / /,/ /,'/
        ∠==-─  ´                     //// / ` ー-
                                 ,. -‐ ´ /         \
                              /     /        /⌒丶}
                             /⌒ヽ  / ,/⌒ヽ\  /     \
                                /    } { /      } :{
                              ′   / _人{     }/\\       }
                            {   /    ',     |    ̄`ヽ   ′
                                /       ,   ,′       /
                             ∨          ′ /         j/
                                       ∨

─────────────────────────────────────────────────────────────────────────
【트레이너】파츄리 노우렛지
【이름】워그레이몬
【타입】불/드래곤[]
【특성】겁없음…체력이 1/2이하일 때, 자신의 「공」이 배가 된다.
【소지품】

【기술x 5 : 히트스탬프,블레이즈 킥, 가열, 스톤엣지, 드래곤 크루】

※가열:변화/불/-/-/단일/다음 턴 불 타입 기술의 위력이 2배가 된다. 또한 특방이 한 단계 오른다


체력:B
공격:A
방어:B-
특공:C
특방:C-
민첩:C-

총 515(위 보정은 『열등개체』 보정끝난상태)

【포텐셜】
『열등개체』… 종에서 가장 열등한 개체, 전능력치에 -보정
『에이스 킬러 α』… 『에이스』에게 주는 데미지를 강화(1.5배)한다. 『에이스』의 방/특방 상승(강화)를 무시한다』…
『화룡의 결투』…「가열」상태가 됬을 때, 서로의 공격이 반드시 명중한다.
『화룡의 투쟁』…「가열」상태가 됬었을 때, 서로가 주는 피해가 2배가 된다.
『화룡의 불똥』…「가열」상태가 됬을 해제되었을 때, 저확률로 1/8 불타입 피해를 준다.
『전투속행』… 저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대룡회피』… 적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대룡내성』… 적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대룡박격』… 적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『전투속행』… 저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『챌린지』… 적진에 『에이스』가 있을 때 장소에 나오면, T 종료시까지 자신의 기술의 우선도를 +1할 수 있다.

『그을린 태양』 1/시합/선행
「가열」상태일시, 자신의 체력을 반으로 해 발동한다.
「기능 확장:가이아 포스」를 내보낸다.
───────────────────────────────────────────────────────────
가이아포스…물리/불(드래곤)/위력150/명중 95/단/X/유리한 타입으로 판정한다.

#671이름 없음(64049E+57)2016-09-17 (토) 13:07
【포텐셜】
『열등개체』… 종에서 가장 열등한 개체, 전능력치에 -보정
『에이스 킬러 α』… 『에이스』에게 주는 데미지를 강화(1.5배)한다. 『에이스』의 방/특방 상승(강화)를 무시한다』…
『화룡의 결투』…「가열」상태가 됬을 때, 서로의 공격이 반드시 명중한다.
『화룡의 투쟁』…「가열」상태가 됬었을 때, 서로가 주는 피해가 2배가 된다.
『화룡의 불똥』…「가열」상태가 됬을 해제되었을 때, 저확률로 1/8 불타입 피해를 준다.
『디지털 몬스터』... 적진에 데이터 분석 된 포켓몬이있을 때 자신의 기술이 급소에 맞을 가능성된다. (C + 1)
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대룡회피』… 적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대룡내성』… 적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대룡박격』… 적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『전투속행』… 저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『챌린지』… 적진에 『에이스』가 있을 때 장소에 나오면, T 종료시까지 자신의 기술의 우선도를 +1할 수 있다.

워그레이몬 포텐셜 수정.(으...왜 속별을 까먹었지,,)
#672메탈맨◆IMnABhA9Lw(41974E+58)2016-09-17 (토) 13:19

잠시만
파츄리 다시 올려라

#673메탈맨◆IMnABhA9Lw(41974E+58)2016-09-17 (토) 13:23

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  V:. /       rv'厂__    `ヾ:{: ⌒)ヽ   {i        \:::::{ー   \_::彡'
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【이름】파츄리 노우렛지

【자질 평가】
ㆍ지시 : C+ …가끔 A이상을 지시를 내릴 때가 있습니다.
ㆍ통솔 : C+ …평범한 통솔C 보다 높은 자질을 보입니다.
ㆍ육성 : D …평균 이하의 자질, 나쁜 버릇을 붙일 수 있으니 브리더를 꼭 고용합시다.
ㆍ능력:AAA …타고난 능력형의 자질입니다. 본인 능력과 마술 실력을 합해 높은 자질을 보입니다.

【고유 포텐셜】
『칠색의 마법사』/자동
임의교대로 장소에 나왔을 때, 아래 효과 중 적용된다.
①「강철」 타입 포켓몬을 「장전」 상태로 한다.
②「불꽃」 타입 포켓몬을 「가열」 상태로 한다.
③「얼음」 타입 포켓몬을 「냉각」 상태로 한다.
④「전기」 타입 포켓몬을 「충전」 상태로 한다.
⑤「비행」 타입 포켓몬을 「돌풍」 상태로 한다.

『황금연성-현자의 돌』자동
타입 일치의 자속 보정을 강화(1.5->2.0배)하고 타입 불일치의 자속(1.0->0.85배)을 약화한다.

#674LiVERTY◆VYJqzu6hsI(44779E+57)2016-09-17 (토) 13:24
『칠색의 마법사』/자동
임의교대로 장소에 나왔을 때, 아래 효과 중 적용된다.
①「강철」 타입 포켓몬을 「장전」 상태로 한다.
②「불꽃」 타입 포켓몬을 「가열」 상태로 한다.
③「얼음」 타입 포켓몬을 「냉각」 상태로 한다.
④「전기」 타입 포켓몬을 「충전」 상태로 한다.
⑤「비행」 타입 포켓몬을 「돌풍」 상태로 한다.

『황금연성-현자의 돌』자동
타입 일치의 자속 보정을 강화(1.5->2.0배)하고 타입 불일치의 자속(1.0->0.85배)을 약화한다.

그러면 이 두개인가... 평가해보실까
#675LiVERTY◆VYJqzu6hsI(44779E+57)2016-09-17 (토) 13:25
첫째, 장전, 가열, 냉각, 충전, 돌풍 의 5가지 효과? 임의로? 장난하나.
그리고 충전 외에는 전부 오리지날인데 설명도 빠져있잖아.
#676거유신◆wwv3bAdL/I(65393E+60)2016-09-17 (토) 13:26
종족치 올릴 때는 랭크만 적지말고 실제로 얼마인지 적어줘-
#677LiVERTY◆VYJqzu6hsI(44779E+57)2016-09-17 (토) 13:27
둘째, 타입 일치의 자속 보정을 강화(1.5->2.0배)하고 타입 불일치의 자속(1.0->0.85배)을 약화한다.
이 효과 말인데.. 이건 이외로 괜찮다고 생각한다.
파티 전체에게 적응력 특성을 부여하는 대신 비자속기의 약체화는 괜찮아
#678메탈맨◆IMnABhA9Lw(41974E+58)2016-09-17 (토) 13:29

다만... 첫번째 고유가 아스트랄...

#679LiVERTY◆VYJqzu6hsI(44779E+57)2016-09-17 (토) 13:33
다만 1번 고유... 고유 하나로 효과 5개라고?
AAA 라도 안되는 수준인데
#680이름 없음(64049E+57)2016-09-17 (토) 13:33
그런가...그럼 첫번째 고유는 수정하도록 하고 구체적인 수치는 잠시만 기다려줘
#681이름 없음(64049E+57)2016-09-17 (토) 13:39
일단 모든 능력치고
히비키
체 90 공 70 방 70 특공 120 특방 100 민첩 105
베아트리스
체 90 공 100 방 60 특공 135 특방60 민첩120
워그레이몬
체 100 공 120 방 90 특공 70 틀방 60 민첩 60
스카이하이
체 85 공 120 방 50 특공 120 방 50 속 150
골렘은 올려져있으니 패스
키와미
모든 능력치 105
#682거유신◆wwv3bAdL/I(65393E+60)2016-09-17 (토) 13:41
포켓마스 4기/비열몬이라면 모를까

5기 유일신 템플릿으로는 “1가지 고유에 여러가지 효과가 있는 선택형 고유는 쓰지 않아”

이거 말이 없었나───
#683이름 없음(64049E+57)2016-09-17 (토) 13:45
미안, 5기 포켓몬의 스즈미야 하루히 고유를 흉내내려다가 아스트랄하게 됬네
#684메탈맨◆IMnABhA9Lw(41974E+58)2016-09-17 (토) 14:46

참고로 위에 능력형 제한 있으니까 그거 참조

#685이름 없음(43428E+56)2016-09-17 (토) 14:56
재밋어보이는 어장발견...이지만..... 컴을 킬수가없네.
그리고 죄다 유일신(당황)
데이터저장소에도 나만 비열몬식였는데 비열몬은 대세가 아닌듯하다
#686메탈맨◆IMnABhA9Lw(41974E+58)2016-09-17 (토) 14:57

비열몬은 초심자에게는 가혹하다...
유일신이라고 안그런 법은 없지만...
적어도 틀은 있으니까

#687이름 없음(43428E+56)2016-09-17 (토) 14:59
왜야! 에레보스가 친절하게
【칭호】
【종족】
【특수】
【방어】
【연계】같이 알아보기쉽게 나눠놧는데!
#688메탈맨◆IMnABhA9Lw(08439E+64)2016-09-17 (토) 15:11

유일신과 비교해서 어느쪽이 틀이 있다고 생각하지?
모든 어장주는 유일신이라고 하였다...

#689이름 없음(49542E+62)2016-09-17 (토) 15:18
저기 메탈맨 파츄리 고유 제외하고 소유에 대해서 조언해줄수있어?
#690메탈맨◆IMnABhA9Lw(08439E+64)2016-09-17 (토) 15:23

파츄리... 읽어서 모두 올려준다...
다만 시간은 조금 걸려

#691이름 없음(45284E+61)2016-09-17 (토) 15:43
뭐....기본적으로 유일신이 다만든거니까 유일신쪽이확실하긴하지
개인적으로 유일신은 너무 세분화 되있다는느낌이라서 오히려 쓰기힘드네
#692메탈맨◆IMnABhA9Lw(08439E+64)2016-09-17 (토) 15:48

계제만 만들면 다른건 다 가져와도 된다...
뭣하면 속별이나 특성도 만들어도 된다...
PT도 만들어야 하지만... 이건 통솔형이나 육성형 한정...
이명은... 줘도 되고 안줘도 된다....

#693이름 없음(86134E+65)2016-09-17 (토) 16:36
PT만들기 도전 중인데 계속 쿠소데이터가 된다.... 밸런스 어려워....
#694이름 없음(45284E+61)2016-09-17 (토) 16:50
컨셉잡고 고유만들고 종족치 제한걸고 역할분배하고 데이터 쩌면 짜잔!
파티하나완성!
#695메탈맨◆IMnABhA9Lw(08439E+64)2016-09-17 (토) 16:55

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
히드런잌ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
원시의힘ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
2연발동ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

#696메탈맨◆IMnABhA9Lw(08439E+64)2016-09-17 (토) 16:57

아니 세번 발동이구낰ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

#697메탈맨◆IMnABhA9Lw(08439E+64)2016-09-17 (토) 16:57

10% 전능력 상승잌ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
3번발동ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

#698이름 없음(86134E+65)2016-09-17 (토) 17:38
메탈맨 게재에 전투불능이 될 경우 상대를 상태이상으로 하는거 가능해?
#699메탈맨◆IMnABhA9Lw(08439E+64)2016-09-17 (토) 17:43

가능...은 하지
다만 쿠로이의 마안같은 능력도 있는데 전투불능시에 그러는건 의미가 있으려나?

#700이름 없음(86134E+65)2016-09-17 (토) 17:44
맹독 같은 상태이상을 걸고 떠나면 쓸만하지 않을까헤서
#701이름 없음(86134E+65)2016-09-17 (토) 17:45
그런가 별로인가 게재는 어렵다....
#702이름 없음(86134E+65)2016-09-17 (토) 17:48
아니면 랜덤으로 상대 포텐셜을 하나 봉인하는건 가능할려나.....
#703메탈맨◆IMnABhA9Lw(08439E+64)2016-09-17 (토) 17:48

물론 작시의 마안은 여기에서 준다면 속별 항목이겠지만...
전투불능에 상태이상은 조금 낭비에 가깝다
차라리 맹독을 걸었을 때에 자신이 뭔가 이득을 얻는 쪽으로 짜는게 좋아

#704이름 없음(86134E+65)2016-09-17 (토) 17:49
『고독의 장난』… 상대가 독이나 맹독 상태일 때 도주 할 수 없게 한다
『고독의 흡독』… 상대가 독이나 맹독 상태일 때 매턴 HP의 1/8을 회복한다.
이런건 괜찮아?
#705메탈맨◆IMnABhA9Lw(08439E+64)2016-09-17 (토) 17:51

괜찮다 괜찮다
다만 도주할 수 없게가 아니라 통상 교대할 수 없게로
도주 불능이면 유턴계열로도 못도망가

#706이름 없음(86134E+65)2016-09-17 (토) 17:52
그렇구나
#707이름 없음(86134E+65)2016-09-17 (토) 17:52
도주가 아니라 교대불가로 바꾸면 되는거지?
#708이름 없음(86134E+65)2016-09-17 (토) 17:54
데미지 증가 계열이면 1.5배 정도면 적당할까?
#709메탈맨◆IMnABhA9Lw(08439E+64)2016-09-17 (토) 17:57

상대가 독일때 1.66배까지는 허용

#710메탈맨◆IMnABhA9Lw(08439E+64)2016-09-17 (토) 17:59

...물론 이것도 타마모님이 태클 걸 가능성이 있기는 하지만 일단은 만들어봐라
나도 아직 공부중이고... 내 최대한은 봐줄게...

#711이름 없음(86134E+65)2016-09-17 (토) 17:59
【기술x6 : 이상한빛,맹독,에너지볼,길동무,최면술,새도크루】
혹시 같이 주면 안되는 기술이라던가 없지?
일단 팬텀을 참고 했는데
#712메탈맨◆IMnABhA9Lw(08439E+64)2016-09-17 (토) 18:02

흐음... 딱히 문제는 없다
다만 상태이상기술이 너무 많은게 걸리지만...
이정도야 뭐...

#713이름 없음(86134E+65)2016-09-17 (토) 18:02
최면술을 뺄까?
#714이름 없음(86134E+65)2016-09-17 (토) 18:03
음 어렵네 이제 1체인데....
#715이름 없음(86134E+65)2016-09-17 (토) 18:04
체력:B(90)
공격:C(60)
방어:C(75)
특공:A(115)
특방:B(95)
민첩:D(45)
총 종족치 480
개체치는 이거 허용범위? 왠지 특공을 너무 준 거 같아서 걸려서....
#716메탈맨◆IMnABhA9Lw(08439E+64)2016-09-17 (토) 18:06

허용
액스라이즈가 540인데 공격력이 147이다
근데 이건 속도가 낮은데 특공 높으니까 당연히 허용

#717메탈맨◆IMnABhA9Lw(08439E+64)2016-09-17 (토) 18:06

종족치에서 허용이 안되는 것은
속도 : A에다가 공격/특공 : A를 주고 내구를 높게 주는 것이다
그런것만 아니라면 허용이야

#718이름 없음(86134E+65)2016-09-17 (토) 18:07
조언 고마워
일단 그럼 다음 개체도 만들어 봐야지
카구야 파티로 상태이상 파티 짜고 싶어서
#719메탈맨◆IMnABhA9Lw(08439E+64)2016-09-17 (토) 18:07

참고로 공격/특공과 속도가 동시에 A를 찍는것도 왠만해서는 주지마
에이스나 물내구... 또는 굉장히 강력하다고 하고 싶은 캐릭터 일부에게만 줘

#720이름 없음(86134E+65)2016-09-17 (토) 18:08
『고독의 속박』… 상대가 독이나 맹독 상태일 때 교대 할 수 없게 한다
『고독의 흡독』… 상대가 독이나 맹독 상태일 때 매턴 HP의 1/8을 회복한다.
『고독의 장난』… 상대가 독이나 맹독 상태일 때 주는 데미지가 증가(1.33배)한다
개제는 대충 이정도 밸런스면 OK 맞지?
#721이름 없음(86134E+65)2016-09-17 (토) 18:09
A는 ㅙㄴ만하면 1개만 줄 예정 에이스만 2개주고
#722메탈맨◆IMnABhA9Lw(08439E+64)2016-09-17 (토) 18:09

밸런스 OK
다만 짓맘에 변화기 잔뜩은 조금 타입을 약하게 잡아두는게 좋아
클레피라던지... 안좋은 사례는 많으니까...

#723이름 없음(86134E+65)2016-09-17 (토) 18:10
응 조언 고마워
이번꺼는 고스트/독인데 괜찮아?
#724이름 없음(86134E+65)2016-09-17 (토) 18:11
팬텀이 모델이라서 특성도 부유로 하긴 했는데 안된다면 바꿀게
#725메탈맨◆IMnABhA9Lw(08439E+64)2016-09-17 (토) 18:12

그정도면 괜찮...
다만 진화라던지 메가 진화로 아스트랄하게 강해진다면 문제있지만...

#726이름 없음(86134E+65)2016-09-17 (토) 18:13
에 진화도 생각해야되는건가.....
#727메탈맨◆IMnABhA9Lw(08439E+64)2016-09-18 (일) 01:56
생각 안해도 된다
최종형태로 그냥 만들어도 돼
#728메탈맨◆IMnABhA9Lw(08439E+64)2016-09-18 (일) 13:22

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자, 그런 의미로 이쪽에서 전에 하던 강의를 마저 해볼까 합니다
데이터 분석 강의 2번째 시간!

#729메탈맨◆IMnABhA9Lw(08439E+64)2016-09-18 (일) 13:23

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     i : : :.| : : : : : : : : : | マ:i:i:i::i:i:i:i:iノ : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :}:i:i:/
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그런 의미로 사람이 있습니까?

#730이름 없음(86134E+65)2016-09-18 (일) 13:24
잇엉
#731메탈맨◆IMnABhA9Lw(08439E+64)2016-09-18 (일) 13:27

                ___  ...--=‐- 、
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그럼 강의를 개시하지요

#732이름 없음(86134E+65)2016-09-18 (일) 13:27
(´・ω・`)와아이
#733메탈맨◆IMnABhA9Lw(08439E+64)2016-09-18 (일) 13:27

                ___  ...--=‐- 、
              ィ : : : : : :`¨¨ ¬ ‐ ミ、
.         ∠ -─= 、 : : : : : : : : : : `ヽ
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.       /V   / `i    .|       〉ヽ:i:i:>:、: :、
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      j{   |  |   |   {      __ L =ヤ .}ヽ : : v:!
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.     / ヽ|_ィ´:i:i:i:i:i:i:iヽ-イ      /  .} v〉:/:.\
.     }圦  `ヽ< ̄ ̄./` 、 ___ イ    } /:./ : : :}ヽ
.    八 ゝ-<} ヽ   {   ::..   二ニニ=一 '{ノ : : : } |
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     <.ヽ  ゙:,    :   : : ::::'  /:i:i:i:i:i:| :  } : / /
     i ム   :    :  : : ::'  ':i:i:i:i:i:i:i'  :  ,ィ- イ
.      i  'ム  :     :  : :   ':i:i:i:i:i:i/  : i′
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.       ヘ  ヽ-====- ,/{:i:i:/ /__ ノ
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        L..イ       ̄ ニ=‐ _ イ  ,仆≧s。
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먼저 오늘 설명할 첫번째 타자는 이사람!

#734메탈맨◆IMnABhA9Lw(08439E+64)2016-09-18 (일) 13:28

                           / _  -‐━‐-  _  \
                          / /         `` 、∨
                        '  '             } } }
                       {  {               ノ ノ
                        、  、              {_ ィ
                      __ x≦三≧、‐-   _
                        , ´ニ/_-_-_-_-_-\ニニニ`` 、___
                     /ニニ/_-_-_-_-_-_-_-ヽニニニニ寸\________
                    __,'ニニ/ ̄}¨} ̄{¨{ ̄~「ニニニニ∨ニニニニ`` 、
              /二{ニニ'__//    \\ Vニニニニ}ニニニニニニ`、
             /-ニニ{二ニl /     ,.,'´` `ー∨ニニニニニニニニニニ`,
          _ -ニニニニユZ」_jl__  jI斗ァ'{‐- ミ、ー'‐-=ニユZ」_ニニニニニー‐‐'ー- ミ
       _ -ニニニニニニ{.....................~"''....................``ー=ニ_ ..........~"'' ‐ニニニニニニニ\
.       _-ニ二二ニニ=‐ '' " \..............,....................`、....`、............`` 、-   _....`` 、二二二ニニ`、
.     _-ニニ=‐        /. .`7´.../.,....'..................`,......`,.......... . イ、` 、ニ≧s。..`、ニニー‐- ミ〉
     ‐ニ‐         ,.:'゙......./゙.....,'...'....{......................゚,.......゚,...゚,´丶.....\ \ニニ`ヾ,二ニニニニ-\
    {/         ,:'......., -二i....{...i..{..{........{i............}........}....}l.......`、.... `、 丶 __ニニニニニニニ-
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               ,'..... /{ニニニl....{{弌或\「l......,.'./... ../....,^,.......゚,....゚,.......゚,   \ニニニニ`` 、}
           ,:',゙......,'i∧ニ二人「 、「~~´  ,`l/レ' ...., ' .../ニ‘,... ..゚,. .}........}      \ニニニニニ`,
.            ,:' l{.......゙i:i:i∧二二{... 込、 v  ァ 厶イ ..., 'ニ二‘, .. .}~''<. }      \ニニニニ}
           /i:i:l{......{:i:i:i:i:i:'、二二'、....⌒ぅ=- -= /...../ニニニl゚,.. .}i:i:i:i:i:i~''≪.      \ニ二二}
.          /:i:i:i:l{......{:i:i:i:i, '^\ニニ\.... ゚,{  〈,厶ィ゙-ニニニニノ }....}i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:` 、       \-ニ}
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         ;i:i:i:i:i:i:i:i゚,.....゚,     \Ξニ= }ノノ 辷=‐- ァ'´    ,./ \i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i`、     }/
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        ;i:i:i:i:i:i:i:/  `、..`、       `、   'W    {           \i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:‘,
        ,'i:i:i:i:i:i:/    `、「        〈\____}l}     〔              \i:i:i:i:i:i:i:i:i`,
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      'i:i:i:i:i:i:i:i:゙                 辷7=-  _{                  〈` 、i:i:i:}'、
.     }_i:i:i:i:i:i:i:{                    V二二ニニ〉                     ∨ム_/ニム
     厄≧=‐='、__               ノ` ' ‐=ニ7                  ∨ニニニム
.     {ニニニニ/{            Y^、二ニ=‐-{フ                   }ニニ二ム、
     }[ ̄ ̄ ̄{/                 lニil⌒lー‐rく\                 〈ニニニ>'^Y
.       ̄ ̄ ̄                  ノィ^lニl、ニ,ニ\}                    { ̄ ̄{  イ
                             'ニ7^、ニ、` 、〉                  ̄ ̄
                             ∨  `、_〕
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【이름】아탈란테
【타입】격투/페어리
【특성】암살─자신의 「악」기술의 위력이 2배가 된다. 「악」기술로 받는 데미지가 2배가 된다.

【기술 ×7: 엄청난힘, 속여때리기, 헤드샷, 파동탄, 활쏘기, 어린애속이다, 판별】

HP:B-/90
공격:B/100      ※헤드샷:물리/악/50/100/단일/±0/비접촉/「폭탄」/반드시 급소에 맞는다
방어:D/50
특공:B/100      ※활쏘기:특수/비행/100/─/단일/-3/비접촉/「필중」
특방:D/55
속도:A/120      ※어린애속이다:특수/페어리/40/100/단일/+3/비접촉/10할 풀죽음/장소에 나와 최초로 내보내지 않으면 실패한다

【포텐셜】
『체이서』… 자신의 공격 기술에 「추격」 효과를 부여한다.※
『숲의 주인』… 「풀」「벌레」 기술로 받는 데미지를 반감한다.
『사자궁의 사냥』… 장소에 설치물이 있을 때, 자신의 「공격/특공」을 강화(1.2배)한다.
『사자궁의 매복』… 장소에 설치물이 있을 때, 상대의 「명중/회피」를 저하(0.75배)한다.
『사자궁의 저격』… 장소에 설치물이 있을 때, 자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+2)
『아르카디아 넘기』… 설치물의 영향을 받지 않는다.
『영혼의 정』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『선의 선』… 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『대독회피』… 적진에 「독」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「독」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대독내성』… 적진에 「독」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「독」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대독반격』… 적진에 「독」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『황금 사과』… 1/시 장소에 나왔을 때, 상대를 도발 상태로 한다.
『익스펜션(페어리)』… 상대에 의해 「잠」상태가 되지 않는다. 「페어리」기술의 추가 효과 발생률이 2할 오른다.※
『진퇴양난』… 장소에 설치물이 있을 때, 상대의 「유턴」 또는 「추격」효과를 지닌 기술의 데미지를 반감한다.

※배틀 전 변경할 수 있다.

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『몰아서 추격하는 천궁의 활』
1/시/선행/우선도 -7/아탈란테 전용 포텐셜.
상대의 공격기술을 회피하고, 자신의 「추격」효과를 지닌 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.

#735메탈맨◆IMnABhA9Lw(08439E+64)2016-09-18 (일) 13:28

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                       . イー===‐ ミ、
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      イ:i:i:i:ミ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/ ゝ: j |:i:i:ム      /:i:i:} j : :ノ
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       ,!: : :! : : : : : : : : : |ー─-ァ=== : : : : : : : : : _:_ : : : : : : : : : : : : : : : : : : :ハ:i:i:i:i:i:
.      l : : :i : : : : : : : : : :|マ:i:i:i:i廴 ___ ..,,ニ=─ '´ : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :.:}:i:i:i:i:i:
     i : : :.| : : : : : : : : : | マ:i:i:i::i:i:i:i:iノ : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :}:i:i:/
.       , : : :.{ : : : : : : : : :.| : : __zzzzzュ _ : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : }/
.      ヽ : :.', : : : : : : : :.,!: :i´.........................ヽ : :γ ¬ ─── 、 ______ ノ
         \:', : : : : : : :.'__ 弋.........................ノ : : {..............................〉   } }
          ヽ、 _ 孑'  \  ̄ ニニニ  ̄ : : : :乂 ___ /    /:ノ
               {込   ヽ : : : : : : : : : : : : : : : : : : :/     / '

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유카리 파티의 두번째 맴버인 아탈란테입니다!

#736메탈맨◆IMnABhA9Lw(08439E+64)2016-09-18 (일) 13:29

                ___  ...--=‐- 、
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.         ∠ -─= 、 : : : : : : : : : : `ヽ
         /       } _ ィ ^ヽ、 : :/ヽ :\
.       /V   / `i    .|       〉ヽ:i:i:>:、: :、
       / |  |   |   |        /   Y/ : :.v :、
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      j{   |  |   |   {      __ L =ヤ .}ヽ : : v:!
.     }_  |  |__|    } _ ィ ´    /  |vハ : : 》
.     / ヽ|_ィ´:i:i:i:i:i:i:iヽ-イ      /  .} v〉:/:.\
.     }圦  `ヽ< ̄ ̄./` 、 ___ イ    } /:./ : : :}ヽ
.    八 ゝ-<} ヽ   {   ::..   二ニニ=一 '{ノ : : : } |
.    廴 ゙ 、....   :   :   ::::: : :. '  /:i:i:l `! .} : : : ア /
     <.ヽ  ゙:,    :   : : ::::'  /:i:i:i:i:i:| :  } : / /
     i ム   :    :  : : ::'  ':i:i:i:i:i:i:i'  :  ,ィ- イ
.      i  'ム  :     :  : :   ':i:i:i:i:i:i/  : i′
.       }  '} ,'           〉:i:i:i:i/  /、 }
.       ヘ  ヽ-====- ,/{:i:i:/ /__ ノ
.       ヽ } <:i:i:i:i:i:i:i:i>    ゝ / / 〕:::|
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        L..イ       ̄ ニ=‐ _ イ  ,仆≧s。
          }、     _ < ィ ´  _ // : : : :/: s。
.      __ .. 。s≦}`==== <  _ -‐ / : : : : : / : : : :≧s。
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일단 다른 것은 제쳐두고 아탈란테씨만의 개성을 설명하고자 이것들에 대해서 설명하겠습니다

『체이서』… 자신의 공격 기술에 「추격」 효과를 부여한다.※
『숲의 주인』… 「풀」「벌레」 기술로 받는 데미지를 반감한다.
『사자궁의 사냥』… 장소에 설치물이 있을 때, 자신의 「공격/특공」을 강화(1.2배)한다.
『사자궁의 매복』… 장소에 설치물이 있을 때, 상대의 「명중/회피」를 저하(0.75배)한다.
『사자궁의 저격』… 장소에 설치물이 있을 때, 자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+2)
『아르카디아 넘기』… 설치물의 영향을 받지 않는다.

#737메탈맨◆IMnABhA9Lw(08439E+64)2016-09-18 (일) 13:29

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.         /:i:ik:i:i:i:iト、    i : / ',  .} ,' , /    , : }
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첫번째 체이서!
체이서는 설명대로 상대를 추격하는 효과를 자신의 모든 기술에 부여하는 굉장한 역할입니다!

#738메탈맨◆IMnABhA9Lw(08439E+64)2016-09-18 (일) 13:30


              ,  --──‐-= ¬七コ__
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            |:/ ̄ ̄} }:_:_:_〔:.} : }:j ン、___ノコ′
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                `ヽ < ≠ニ ヤ : 7 : : : iヽ
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.           /  ̄ヽ:{.:.{.: :.:{:./ ^ ,/^ ‐, ヘx7
            / : : : : γ ⌒ ヽ〈 ト、l. {} / /.{リ
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          ゝイ{マ.: :.}´ : : : : : : :.マ{_/__ r'/´
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        /^´:iゝ:{ ヽ : : : : : Y:i〃 : : : : : : >:、
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       7ゝ=、:i:i:i:i:i:i:i└ト、 : : : :ノ:}-- z__ : : : : : : /ヽ  \
       ,.ニニニ、:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i}.: ̄ i!.: :.| : : : : : :`ヽ---' マ/ 、_ ィ
.      / : : : : :ヘ:i:i:i:i:フ ¬、 : : }!、_:j ー─‐---' --:i:i:ヽ 、_ | _」
       ' : : : : : : :ゝィ^i   ヽイ:i:i:i}         ヾ:i:i:i:i:i:彡匕、
      ' : : : : : : : : : }.:.i     〕_ =‐ ハ¨i        ',:i:i:i:i:マハ : :.i
  .γ⌒{ : : : : : : : : :/.:.′  .〈:{ ー ‐'  .i.:|          .ヽ:i:i:i:マハ : :i
  { : : : , : : : : : : : /.:/    V 、   ;.:.|         ヽ:i:i:マハ:ィ
.  / 、マ.:', : : : : : :./.:/      .V:ヽ   i : l           }:i:` ´ム
  i : :.|:マ } : : : : :/、/       V:.':,   !: :.!            .i:i:i:i:i:i:iム
 弋_:.{ :ヽニ=- '.:/          V.:マ  i : :!            |:i:i:i:i:i:i:i:i`ヽ、
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.     ヽ──'          ∨ : : : :ハ            .` --=ニ '
                    ∨ : : : :」
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상성이 좋지 않아서 도망치거나, 다른 녀석으로 교대하기 위해서 집어넣는 순간에 대참사가 일어나게 만들어주는 녀석이죠
물론 다른 녀석들에 비해서 조금 애매하다거나 쓰기 힘들다는 의견이 있기 마련이지만 모든 능력에 추격을 부여한다는 것은 상대하는 입장에서는 굉장히 껄끄러운 능력입니다

#739메탈맨◆IMnABhA9Lw(08439E+64)2016-09-18 (일) 13:32

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      j{   |  |   |   {      __ L =ヤ .}ヽ : : v:!
.     }_  |  |__|    } _ ィ ´    /  |vハ : : 》
.     / ヽ|_ィ´:i:i:i:i:i:i:iヽ-イ      /  .} v〉:/:.\
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     <.ヽ  ゙:,    :   : : ::::'  /:i:i:i:i:i:| :  } : / /
     i ム   :    :  : : ::'  ':i:i:i:i:i:i:i'  :  ,ィ- イ
.      i  'ム  :     :  : :   ':i:i:i:i:i:i/  : i′
.       }  '} ,'           〉:i:i:i:i/  /、 }
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.       ヽ } <:i:i:i:i:i:i:i:i>    ゝ / / 〕:::|
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        L..イ       ̄ ニ=‐ _ イ  ,仆≧s。
          }、     _ < ィ ´  _ // : : : :/: s。
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예를 들자면 이런 대치가 발생합니다

격투/페어리의 아탈란테 VS 악타입 포켓몬

이런 상황이라면 필연적으로 악타입 포켓몬은 교대를 할 수밖에 없습니다
하지만 여기서 문제는 격투 기술이나 페어리 기술이 전부 체이서로 인해서 "추격"효과가 부여된다는 점이죠

#740메탈맨◆IMnABhA9Lw(08439E+64)2016-09-18 (일) 13:33


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        __  }:i:i:i:":i:i:j}:i:i:7:iヽ ィ : { ヽ、 `ッ ⌒ r '´  ノ } :/
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      イ:i:i:i:ミ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/ ゝ: j |:i:i:ム      /:i:i:} j : :ノ
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.        ( : : :} : : : : : : : |: : : : : : ーzzzォォォォォォォz、_:_: ィゝ、: : : :〃(ニ) : : : : : : : : : : : ヽ
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.      l : : :i : : : : : : : : : :|マ:i:i:i:i廴 ___ ..,,ニ=─ '´ : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :.:}:i:i:i:i:i:
     i : : :.| : : : : : : : : : | マ:i:i:i::i:i:i:i:iノ : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :}:i:i:/
.       , : : :.{ : : : : : : : : :.| : : __zzzzzュ _ : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : }/
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즉, 상대는 아무것도 못하고 죽거나 발악으로 공격을 행하는 수밖에 없지만 아탈란테씨의 능력치는 이렇습니다

HP:B-/90
공격:B/100
방어:D/50
특공:B/100
특방:D/55
속도:A/120

#741메탈맨◆IMnABhA9Lw(08439E+64)2016-09-18 (일) 13:34

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              ィ : : : : : :`¨¨ ¬ ‐ ミ、
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.    八 ゝ-<} ヽ   {   ::..   二ニニ=一 '{ノ : : : } |
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     i ム   :    :  : : ::'  ':i:i:i:i:i:i:i'  :  ,ィ- イ
.      i  'ム  :     :  : :   ':i:i:i:i:i:i/  : i′
.       }  '} ,'           〉:i:i:i:i/  /、 }
.       ヘ  ヽ-====- ,/{:i:i:/ /__ ノ
.       ヽ } <:i:i:i:i:i:i:i:i>    ゝ / / 〕:::|
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          }、     _ < ィ ´  _ // : : : :/: s。
.      __ .. 。s≦}`==== <  _ -‐ / : : : : : / : : : :≧s。
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쌍두형의 고속 어태커... 이것은 굉장한 스테이터스로군요...
아마도 상대가 막이 포켓몬이 아닌 이상 이 능력치를 바탕으로 쏟아지는 페어리/격투 기술은 상당한 데미지를 줄 것입니다...
아마도 발악조차 못하고 죽어버리겠지요...

#742메탈맨◆IMnABhA9Lw(08439E+64)2016-09-18 (일) 13:36

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                `ヽ < ≠ニ ヤ : 7 : : : iヽ
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.           /  ̄ヽ:{.:.{.: :.:{:./ ^ ,/^ ‐, ヘx7
            / : : : : γ ⌒ ヽ〈 ト、l. {} / /.{リ
        .' : : : : : / :_:_:_:_:_:、\`^〕‐ ‐=イ _〉
          ゝイ{マ.: :.}´ : : : : : : :.マ{_/__ r'/´
            i:巛ゝ从_:_: ニ=-:.、:.マ‐、/´
           弋.:.八 : _:_{ : : : : : :ハ  ̄》--‐:. 、
        /^´:iゝ:{ ヽ : : : : : Y:i〃 : : : : : : >:、
        i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`ーrマ : : : : ハ" : : : : : : : : : : : :>、_ - 、
       7ゝ=、:i:i:i:i:i:i:i└ト、 : : : :ノ:}-- z__ : : : : : : /ヽ  \
       ,.ニニニ、:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i}.: ̄ i!.: :.| : : : : : :`ヽ---' マ/ 、_ ィ
.      / : : : : :ヘ:i:i:i:i:フ ¬、 : : }!、_:j ー─‐---' --:i:i:ヽ 、_ | _」
       ' : : : : : : :ゝィ^i   ヽイ:i:i:i}         ヾ:i:i:i:i:i:彡匕、
      ' : : : : : : : : : }.:.i     〕_ =‐ ハ¨i        ',:i:i:i:i:マハ : :.i
  .γ⌒{ : : : : : : : : :/.:.′  .〈:{ ー ‐'  .i.:|          .ヽ:i:i:i:マハ : :i
  { : : : , : : : : : : : /.:/    V 、   ;.:.|         ヽ:i:i:マハ:ィ
.  / 、マ.:', : : : : : :./.:/      .V:ヽ   i : l           }:i:` ´ム
  i : :.|:マ } : : : : :/、/       V:.':,   !: :.!            .i:i:i:i:i:i:iム
 弋_:.{ :ヽニ=- '.:/          V.:マ  i : :!            |:i:i:i:i:i:i:i:i`ヽ、
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물론 이 앞에 약점인 포켓몬을 잘 꺼내지는 않겠지만 유카리씨의 고유는 설치만 있다면 교대가 가능하다는 굉장한 고유입니다
상대가 무엇을 꺼냈는지 보고서 바로 교대로 아탈란테를 꺼내서 하나를 반드시 잡거나 중상을 입히는게 가능하다는 의미이지요

Q. 즉?
A. 교대파 쓰레기가

#743메탈맨◆IMnABhA9Lw(08439E+64)2016-09-18 (일) 13:39

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『숲의 주인』… 「풀」「벌레」 기술로 받는 데미지를 반감한다.

그리고 이 주인이라는 것은... 솔직히 말해서 개성 부여 이외에는 그닥 큰 의미는 없다고 봅니다
애초에 벌레는 1/4배이고, 풀도 1배인지라 별로 큰 상관은 없죠... 그저 이미지를 맞추기 위해서 주인이라는 것을 준 것
그리고 유카리가 통솔형이기에 주인을 주기 위해서 준 것. 그 이상의 의미는 찾을 수 없습니다
...굳이 말하자면 벌레나 풀을 더 받기 쉬워졌다는 것...?

#744메탈맨◆IMnABhA9Lw(08439E+64)2016-09-18 (일) 13:39

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『사자궁의 사냥』… 장소에 설치물이 있을 때, 자신의 「공격/특공」을 강화(1.2배)한다.
『사자궁의 매복』… 장소에 설치물이 있을 때, 상대의 「명중/회피」를 저하(0.75배)한다.
『사자궁의 저격』… 장소에 설치물이 있을 때, 자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+2)

그리고 계제들

#745메탈맨◆IMnABhA9Lw(08439E+64)2016-09-18 (일) 13:41

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고유에 연동해서 무난하게 좋습니다
설치기라는 상당히 느슨한 조건에 고유가 연동되어 이 PT에서는 굉장히 유용한 계제가 되었지요
쌍두형을 살리기 위해서 공격/특공이 상승, 명중/회피 저하라는 우수한 효과, 급소율이 크게 상승한다는 매우 훌륭한 효과
역시 타마모님이라고 말할 정도로 좋은 효과들 투성이입니다

#746메탈맨◆IMnABhA9Lw(08439E+64)2016-09-18 (일) 13:42

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다만... 이것들은 효과는 매우 좋지만 범용성이 높은 대신에 뭔가 확! 하고 튀어나올 효과는 아닙니다
무난하게 상대를 쫓고 죽이기에는 좋을지 몰라도 역전의 수나 비장의 패가 될 가능성은 적다고 할 수 있지요

#747메탈맨◆IMnABhA9Lw(08439E+64)2016-09-18 (일) 13:43

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『아르카디아 넘기』… 설치물의 영향을 받지 않는다.

그리고 이거요?
그냥 무난하게 좋습니다. 망할 스테로에 안걸리고, 귀찮은 압정이라던지에도 안걸리니까요

#748메탈맨◆IMnABhA9Lw(08439E+64)2016-09-18 (일) 13:43

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ニニニ\ニニ /ニ∨          /ニニニニニニニニニニニニニニニニ. \
ニニニニ― 、/ニニ∨.         /ニニ. -―‐- 、ニニニニニニニニニニ \
ムニニ.r ¨ i|ニニニ∨_____ .  /ニ/       `   _ニニニニニニニニ\
ニ|ニニ|ニニ ∨ニ, -----. 、ニ /. /ニ/     i|       ¨  -  、ニニ }
ニ|ニ ∧ニニ ∨/ニニ ./ニ\ニ .′.   iト、 i|λ    }\   '. } /ニニ ′
_ノニニ.∧ニニ.∨ニニ/ニ へ. }_ 7 i |i   i{ | j{ '.    |  '.  /} ノ 7ニ /
ト、ニニニ 〉}ニニi|ニニ/ニ/.。s升 圦:.|i从 ∧ 、{  \  斗劣ミイ. 八/_/` .
ニ\ニ/.7二. j{__/_ 〈ニニi|ニニ{.\ j{. {      \{ Vツ 7i|  j{7    `  _.  _ -- 、
ニニ Yニ/ニニ.i|ニニl二 }ニニi|___|_. へ  |` _   '     / 从 /      .  ´ ニニニ.∨
ニニ_.|ニ}ニニノ__.八_ ノニ / }__/.   ∧`ニニニ`ー――‐ イ / イ′    /---  _ニニ.∨
ニニ|ニ 7__./ニニニ i{≧ュ./ニ/      `ム―- 、ニニニニニニニノニ「、 _ ュ≦ニj{ニニニニ¨  、∨
ニニ|ニ ′`ー――― 〉―‐‐.′       ` -/ニニ`i{¨¨{___ 〉ニ ムニニニニ j{ニニニニニニ\--- 、
ニニ|__/ニニ、ニニニ .′           _ノ、ニニニ`¨7__ ′ニニニニニ.j{ニニニニニ ,   ’二ニ.∨
ニニ/二ニニ.\ニニ,.        _  ュ≦ニニ. ` ニニニi{ニニニ. i|ニニニニニ. j{ニニニニ., ’ニニニニ ∨
.。s升j{ニニニニ \_/         {´ ̄ 、ニニニニニ、ニ ノニニニニi|ニニニニニ 7ニニニニj{ニニニニニニ∨
ニ─┐ニニニ____/       ..:.:.:.:.:.:.:..:... \ニニ \ /-ニニニニ7_  ュ≦ ̄ _/ニニニニニj{ニニニニニニ ∨
二ニ│ニ.  ´           .:.:.:.:.:.:.::.:.:.:.:.:.:.:... \ニ _ノ\ニニ /´ニニニニ八ニニニニニニ7ニニニニニニニ∨
二ニ│. /          .:.:.:.:.___:.:.:.:.:.:.:.. \ニニ ` ∧_     ュ≦7ニニニニニ , ニニニニニニニ ′
ニ─┘/           .:.:/二ニニ〉 ≧ュ   _>- 、__./ニニニニニ./ニニニニニ ′ニニニニニニニ
二ニ. /.        ___/ニニニ./ニニニニニ }iニニ八ニニニニニ /ニニニニニ,ニニニニニニニニ ハ
ニニ /         |―――― /ニニニニニニニ}i- ′ニニニニニ/ニニニニ  ′ニニニニニ__ .  '.
二 /            |ニニ i|ニj{ニニニニニニニニ 〉ニ ` ._ニニニ/ニニニ  , ニニニニニニ ′ニニニ ,
__./          , ニニ j{ニ∧ニニニニ _  ュ≦¨ニニニニ≧ュ _./ニニニ.  ′ニニニニニニ, ニニニニ |
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【이름】스트렝스
【타입】바위/격투
【특성】하드록─상대의 「효과 발군」인 기술의 데미지를 완화(0.75배)한다.

【기술 ×6: 기가임팩트, 드레인펀치, 배대뒤치기, 암석봉인, 섀도펀치, 스텔스록】

HP:A/120
공격:C+/85
방어:AA/150
특공:C-/60
특방:B/100
속도:E/20

【포텐셜】
『인챈터』… 장소를 떠날 때 아군의 임의의 능력치를 올릴 수 있다.※
『고유종』… 「스트렝스」가 이 개체만이 있기 때문에 『올드 타입』을 무효화한다.
『강완의 방호』… 장소에 설치물이 있을 때, 상대의 공격기술의 데미지를 완화(0.75배)한다.
『강완의 반격』… 장소에 설치물이 있을 때 상대의 「접촉기술」을 받았을 경우, 상대의 체력을 1/8 감소시킨다.
『강완의 철갑』… 장소의 설치물의 개수에 비례해, 자신의 「특방」이 강화(1.1배∼)된다.
『오거 암』… 설치물, 특성, 포텐셜에 의한 데미지를 받지 않는다.
『영혼의 정』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대수회피』… 적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「물」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대수내성』… 적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「물」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대수박격』… 적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『리턴 힐』… 아군과 임의교체할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복한다.
『익스펜션(격투)』… 「격투」기술이 상대의 방호 포텐셜을 무시한다.※
『진퇴양난』… 장소에 설치물이 있을 때, 상대의 「유턴」 또는 「추격」효과를 지닌 기술의 데미지를 반감한다.

※배틀 전 변경할 수 있다

#749메탈맨◆IMnABhA9Lw(08439E+64)2016-09-18 (일) 13:44

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다음 타자는 스트렝스
앵커RO라던지 열혈마스에도 나왔던 귀여운 아이로, 블랙 록 슈터 출신입니다

#750메탈맨◆IMnABhA9Lw(08439E+64)2016-09-18 (일) 13:44

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일단 이 아이의 포텐셜을 본다면!

『인챈터』… 장소를 떠날 때 아군의 임의의 능력치를 올릴 수 있다.※
『고유종』… 「스트렝스」가 이 개체만이 있기 때문에 『올드 타입』을 무효화한다.
『강완의 방호』… 장소에 설치물이 있을 때, 상대의 공격기술의 데미지를 완화(0.75배)한다.
『강완의 반격』… 장소에 설치물이 있을 때 상대의 「접촉기술」을 받았을 경우, 상대의 체력을 1/8 감소시킨다.
『강완의 철갑』… 장소의 설치물의 개수에 비례해, 자신의 「특방」이 강화(1.1배∼)된다.
『오거 암』… 설치물, 특성, 포텐셜에 의한 데미지를 받지 않는다.

이렇습니다!

#751메탈맨◆IMnABhA9Lw(08439E+64)2016-09-18 (일) 13:45

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     i ム   :    :  : : ::'  ':i:i:i:i:i:i:i'  :  ,ィ- イ
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『인챈터』… 장소를 떠날 때 아군의 임의의 능력치를 올릴 수 있다.

인첸터! 아주 좋은 대화 수단이지!

#752메탈맨◆IMnABhA9Lw(08439E+64)2016-09-18 (일) 13:46

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     i : : :.| : : : : : : : : : | マ:i:i:i::i:i:i:i:iノ : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :}:i:i:/
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개인적으로 양대간판과 더불어 통솔형을 막강하게 해주는 역할 중 하나라고 생각하는 녀석입니다
교대시에 아군의 임의 능력치를 하나 강화시켜 준다는 것은 굉장히 매력적이니까요

#753메탈맨◆IMnABhA9Lw(08439E+64)2016-09-18 (일) 13:47

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  { : : : , : : : : : : : /.:/    V 、   ;.:.|         ヽ:i:i:マハ:ィ
.  / 、マ.:', : : : : : :./.:/      .V:ヽ   i : l           }:i:` ´ム
  i : :.|:マ } : : : : :/、/       V:.':,   !: :.!            .i:i:i:i:i:i:iム
 弋_:.{ :ヽニ=- '.:/          V.:マ  i : :!            |:i:i:i:i:i:i:i:i`ヽ、
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게다가 에이스 한정으로 강화라던지... 누구누구만 강화라던지...
이런게 아니라 누구든지, 어떤 능력이라도 하나가 올라간다는 것은 가히 치트급 성능이라고 생각됩니다

#754메탈맨◆IMnABhA9Lw(08439E+64)2016-09-18 (일) 13:48

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그래서 이 인첸터는 바운스같은 튼튼하고 자주 자리에 나오며, 다른 아군과 이어주는 부류와 아주 잘 어울리는 역할입니다
카가씨와 같은 바운스들이 이 인첸터를 가지면 상대하는 입장에서는 울고 싶어지죠

#755메탈맨◆IMnABhA9Lw(08439E+64)2016-09-18 (일) 13:50

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그리고 계제와 스테이터스를 보면...

HP:A/120
공격:C+/85
방어:AA/150
특공:C-/60
특방:B/100
속도:E/20

『강완의 방호』… 장소에 설치물이 있을 때, 상대의 공격기술의 데미지를 완화(0.75배)한다.
『강완의 반격』… 장소에 설치물이 있을 때 상대의 「접촉기술」을 받았을 경우, 상대의 체력을 1/8 감소시킨다.
『강완의 철갑』… 장소의 설치물의 개수에 비례해, 자신의 「특방」이 강화(1.1배∼)된다.

#756메탈맨◆IMnABhA9Lw(08439E+64)2016-09-18 (일) 13:51

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WOW! 딱 봐도 막이 바운스가 아닙니까!
게다가 이런 속별까지 가지고 있어!

『오거 암』… 설치물, 특성, 포텐셜에 의한 데미지를 받지 않는다.

#757메탈맨◆IMnABhA9Lw(08439E+64)2016-09-18 (일) 13:53

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바운스의 귀감! 하지만 상대하는 입장에서는 쳐죽이고 싶은 감정이 치솟을 그런 유닛!
다행이도 공격이나 특공이 높은 편은 아니고, 속도가 바닥을 기니 작정하고 때려죽이거나 슬립 데미지로 죽일 수도 있습니다
아, 물론 특성, 포텐셜, 설치물 말고 독이나 화상같은 것으로

#758메탈맨◆IMnABhA9Lw(08439E+64)2016-09-18 (일) 13:55

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그리고 만약 한다면 저는 상태이상 대책을 추천하고 싶습니다만...
이것도 일장일단이죠. 교대를 자주하는 특성상 저런 설치물이 쥐약이니 그쪽을 방어할 것이냐, 슬립 데미지로 사망하는 불상사를 없앨것이냐...
그것은 개인 취향이라고 말해둡시다

#759메탈맨◆IMnABhA9Lw(08439E+64)2016-09-18 (일) 13:58

            , ゝ-‐― 、
        ,, ' ´       `ヽー.、
    ,.=-,'´               `ヽ.
  ,/,´'´   ,           :         ハ
  /    /    , ,    i   ヘ.     i
  ヘ   //  ., ' /   ,  i  ヘ i!`ヽ、 l
.  ハ  / ./   / .,′ ,イ! i .l   ハ .iヽ.ヾ. |
   | /. .,′  ,′.;i! .;/"!. .! l  ,'. i .|:.ハ、゙、!
   i / i: i.,' __,i`メ_ト、/ |.! :| ! ./ i i .|::. iヾ!|
.  //i./!ノ'i  i'i`´ト'テト` !'!,リノ, ,イ ,!ノ! ト..ノ/i!i
 /.,' |' ヘ!ハ .:ト、!ノ`ー'  i!!/'//'/イ'ノ ノ,i',.'ノヘ.、
.,′! !  \、::|ヾハ     ' /´' .ノ'i,'/!:,ハ|  丶、.
i! ::i!  ,.ゞ、.ト、ヾ.、  ヽ‐ ―ァ /イ' .i!/〉 リ   `ヽ
ヘ:::i!,ィ'.::::::::::::`ヽー=、>_.`    ,. イ,' i!','〉 ′
_ヘ::!::::;:':::::;::-==ゝ―、ヽ三ヽ<-‐!i ::!`ヾー‐.、_
人`ヽ、_,ゝ-'´'´`¨¨ヾ∨ゝ三三 {{! :l:::;ィ'.::::´:::::`ヽ
 i::`ヽ, ,/ _,.'´  ヾ::ゞ三三 i!! :!/'.::::::::::::/.:゙!
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  バ〈/  ノ'/´ ,ゝ=.、ゝ `二メ、'_'_:::::::::: .::::/.:::/
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      ノ三三三= .ヽ、       \   \
     >三三三三 ゝ'´`ヽ.     ヽ    \
     ,>三三 ゝ'´_ _    ヽ.      ヽ   \
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【이름】이리야스필
【타입】얼음/에스퍼
【특성】트레이스─필드에 나올 때, 상대와 같은 특성이 된다.

【기술 ×7: 고드름침, 사이코커터, 헤드샷, 냉동빔, 파동탄, 활쏘기, 도발】

HP:B-/90
공격:B-/90
방어:B-/90
특공:B-/90
특방:B-/90
속도:B-/90

【포텐셜】
『양대간판』… 자신의 모든 능력치를 강화(1.33배)하고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1)※
『하프』… 인간과 「아처」의 혼혈인 『변종』. 자신과 같은 타입의 기술의 데미지를 반감한다.
『은쌍검의 투영』… 「트레이스」가 발동되었을 때, 상대의 가장 높은 종족치를 복사한다.
『은쌍검의 도약』… 장소에 설치물이 있을 때, 상대의 「명중」의 상승(강화)를 무시한다.
『은쌍검의 마탄』… 장소에 설치물이 있을 때, 자신의 기술이 급소에 맞을 확률이 높다.(C+2)
『서번트』… 1/시/자동 『지령』을 받았을 때, 임의의 능력치를 올린다.
『영혼의 정』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『대의 선』… 상대의 스피드의 종족값이 자신과 동 랭크일 때 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『대악회피』… 적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대악내성』… 적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대악박격』… 적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『전투속행』… 저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『익스펜션(얼음)』… 「화상」상태가 되지 않는다. 「얼음」기술의 추가 효과 발생률이 2할 오른다.※
『진퇴양난』… 장소에 설치물이 있을 때, 상대의 「유턴」 또는 「추격」효과를 지닌 기술의 데미지를 반감한다.

※배틀 전 변경할 수 있다.

#760메탈맨◆IMnABhA9Lw(08439E+64)2016-09-18 (일) 13:59

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이 다음은 이리야입니다!

#761메탈맨◆IMnABhA9Lw(08439E+64)2016-09-18 (일) 13:59

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          ゝイ{マ.: :.}´ : : : : : : :.マ{_/__ r'/´
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주요 포텐셜은 이것들!

『양대간판』… 자신의 모든 능력치를 강화(1.33배)하고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1)※
『하프』… 인간과 「아처」의 혼혈인 『변종』. 자신과 같은 타입의 기술의 데미지를 반감한다.
『은쌍검의 투영』… 「트레이스」가 발동되었을 때, 상대의 가장 높은 종족치를 복사한다.
『은쌍검의 도약』… 장소에 설치물이 있을 때, 상대의 「명중」의 상승(강화)를 무시한다.
『은쌍검의 마탄』… 장소에 설치물이 있을 때, 자신의 기술이 급소에 맞을 확률이 높다.(C+2)
『서번트』… 1/시/자동 『지령』을 받았을 때, 임의의 능력치를 올린다.

#762이름 없음(86134E+65)2016-09-18 (일) 14:19
메탈맨 일 생겼나...
#763메탈맨◆IMnABhA9Lw(08439E+64)2016-09-18 (일) 14:32

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      j{   |  |   |   {      __ L =ヤ .}ヽ : : v:!
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.     / ヽ|_ィ´:i:i:i:i:i:i:iヽ-イ      /  .} v〉:/:.\
.     }圦  `ヽ< ̄ ̄./` 、 ___ イ    } /:./ : : :}ヽ
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『양대간판』… 자신의 모든 능력치를 강화(1.33배)하고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1)※

일단 양대간판이라는 역할은 에이스의 약화판이지만... 언제든지 사용할 수 있는 굉장한 것이다
에이스보다 먼저 나와서 깽판을 칠 수 있기 때문에 에이스보다 고평가될 수 있는 타입이지...
...하지마스라면 크리스가 이걸 달고 나올 가능성이 있겠군

#764메탈맨◆IMnABhA9Lw(08439E+64)2016-09-18 (일) 14:34

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『하프』… 인간과 「아처」의 혼혈인 『변종』. 자신과 같은 타입의 기술의 데미지를 반감한다.

그리고 이 포텐셜은 굉장히 유용하지만... 이건 고스트나 드래곤 같은 타입의 녀석들이 더 유용할지도 몰라
아니면 복합 타입으로 자신의 타입이 약점이 된 녀석이라던지...
실제 이쪽은 1/2을 1/4로 바꾸는 정도밖에 안되니 이것도 마찬가지로 개성 부여 정도의 의미라고 해야겠지

#765메탈맨◆IMnABhA9Lw(08439E+64)2016-09-18 (일) 14:34

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 弋_:.{ :ヽニ=- '.:/          V.:マ  i : :!            |:i:i:i:i:i:i:i:i`ヽ、
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물론 하프라고 하는 포텐셜은 굉장히 좋고, 희귀한 포텐셜이니 아무에게나 줘서는 안된다고?
하프인데 최전선에서 싸울 수 있는 녀석들은 적고, 하프 자체의 숫자도 전체 포켓몬보다 적으니까!

#766메탈맨◆IMnABhA9Lw(08439E+64)2016-09-18 (일) 14:37

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『은쌍검의 투영』… 「트레이스」가 발동되었을 때, 상대의 가장 높은 종족치를 복사한다.
『은쌍검의 도약』… 장소에 설치물이 있을 때, 상대의 「명중」의 상승(강화)를 무시한다.
『은쌍검의 마탄』… 장소에 설치물이 있을 때, 자신의 기술이 급소에 맞을 확률이 높다.(C+2)

그리고 첫번째 계제는... 아마도 열혈마스의 쿠로와 같은 타입
누구와 대치하더라도 맞서 싸울 수 있는 양대간판에게도 어울리는 것이지. 특성도 같아지니 일석이조
거기에... 명중 강화 무시는 자신의 회피율을 그대로 유지가 가능하다는 의미이니 삑살구슬이 빗나갈 확률이 더 높아진다!(디스)
그리고 마지막 계제는 급소 상승이라는 무난히 좋은 계제

#767이름 없음(86134E+65)2016-09-18 (일) 14:38
오 다시 왔구나
#768메탈맨◆IMnABhA9Lw(08439E+64)2016-09-18 (일) 14:38

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뭐... 이리야는 마찬가지로 설치물로 상대의 띠나 옹골참, 멀스케를 죽이고 일격사를 노리거나 트레이스로 난투를 벌여볼만한 녀석이지
특방이 높으면 공격이 낮을 가능성이 높으니까 꽤나 대응력이 좋다고? 거기에 나머지 스테이터스가 낮은 것도 아니니까

#769메탈맨◆IMnABhA9Lw(08439E+64)2016-09-18 (일) 14:40

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거기에... 양대간판의 상승률을 적용시킨다면 에이스가 아닌 이상 상당히 싸움에서 우세를 점하기 쉽지
상대의 전술을 배껴서 그대로...는 무리라도 비슷하게 사용이 가능하고, 낮은 종족치를 급소+3과 미세하게 높은 종족치로 싸운다...
내가 평가하기로는 양대간판에 걸맞는 능력치는 아니더라도 양대간판에 맞는 싸움법을 가져왔다고 생각한다

#770메탈맨◆IMnABhA9Lw(08439E+64)2016-09-18 (일) 14:42

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『서번트』… 1/시/자동 『지령』을 받았을 때, 임의의 능력치를 올린다.

게다가 이 속별을 통해서 자신의 스테이터스를 확 강화시키는 것도 가능하니까 더더욱 살의가 UP한다는 의미이지
Q. 즉?
A. 상대적으로 낮은 스테이터스를 강화들로 극복하는 타입

#771메탈맨◆IMnABhA9Lw(08439E+64)2016-09-18 (일) 14:42

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【이름】센다이ㆍ개
【타입】물/독
【특성】철퇴전─장소를 떠날 때, 상대의 「공/특공」을 내린다.

【기술 ×10: 속이다, 물수리검, 공중제비, 독찌르기, 도둑질, 베놈쇼크, 씻어흘리기, 독압정, 끈적끈적네트, 도발】

HP:C/75
공격:C/70       ※씻어흘리기:특수/물/─/─/자진/±0/─/상대가 내보낸 「설치물」을 제거한다
방어:C/80
특공:C-/60
특방:C-/60
속도:A+/135

【포텐셜】
『어벤저』… 죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다.※
『야전함의 연막』… 선발/죽어내밀기로 장소에 나온 턴, 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다.
『야전함의 인법』… 선발/죽어내밀기로 장소에 나온 턴, 중확률로 턴의 최후에 「설치기술」을 내보낼 수 있다.
『야전함의 윤회』… 선발/죽어내밀기로 장소에 나온 턴 종료시, 아군과 임의 교대할 수 있다.
『나이트 쉽』… 1/시 「고스트다이브」를 내보낸다. 「공격」을 가장 높은 종족치와 동랭크로 계산한다.
『영혼의 정』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『선의 선』… 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『대전회피』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대전내성』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대전저격』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술이 필중한다.
『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『리벤지 힐』… 죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 중확률로 자신의 체력을 1/4 회복한다.
『익스펜션(독)』… 「독」상태에 의한 대미지가 「1/6」으로 증가한다.※
『진퇴양난』… 장소에 설치물이 있을 때, 상대의 「유턴」 또는 「추격」효과를 지닌 기술의 데미지를 반감한다.

※배틀 전 변경할 수 있다.

#772메탈맨◆IMnABhA9Lw(08439E+64)2016-09-18 (일) 14:44

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다음은... 야전광 센다이씨

<센다이>
야전? 야전? 야전하자고! 야전!

#773메탈맨◆IMnABhA9Lw(08439E+64)2016-09-18 (일) 14:45

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      イ:i:i:i:ミ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/ ゝ: j |:i:i:ム      /:i:i:} j : :ノ
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.      l : : :i : : : : : : : : : :|マ:i:i:i:i廴 ___ ..,,ニ=─ '´ : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :.:}:i:i:i:i:i:
     i : : :.| : : : : : : : : : | マ:i:i:i::i:i:i:i:iノ : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :}:i:i:/
.       , : : :.{ : : : : : : : : :.| : : __zzzzzュ _ : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : }/
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          ヽ、 _ 孑'  \  ̄ ニニニ  ̄ : : : :乂 ___ /    /:ノ
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이 야전광 각하는 열혈마스의 육성형 트레이너 중 하나인 닌자 레비의 소지로도 나온 캐릭터이지
회피를 기본으로 하는 링커였던가... 그런 형식이었다가 나중에 바뀐 것으로 기억한다

#774메탈맨◆IMnABhA9Lw(08439E+64)2016-09-18 (일) 14:46

              ,  --──‐-= ¬七コ__
.             ,-=--- 、_ニ=‐ : : >孑:i:i:i:i:i:i:}
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           y:i:/¨^´‐=ニ :_:_ : :≧ 、
           ゝ:{ : : : : : : : : イ:i:〈_._:_:_:゙,
                `ヽ < ≠ニ ヤ : 7 : : : iヽ
             / : :γγ :7.: : :.{zzzz.」 :ハ
           /:_:_: : / /: : イ:._: : :L:_:_:.」: : :}
.           /  ̄ヽ:{.:.{.: :.:{:./ ^ ,/^ ‐, ヘx7
            / : : : : γ ⌒ ヽ〈 ト、l. {} / /.{リ
        .' : : : : : / :_:_:_:_:_:、\`^〕‐ ‐=イ _〉
          ゝイ{マ.: :.}´ : : : : : : :.マ{_/__ r'/´
            i:巛ゝ从_:_: ニ=-:.、:.マ‐、/´
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        /^´:iゝ:{ ヽ : : : : : Y:i〃 : : : : : : >:、
        i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`ーrマ : : : : ハ" : : : : : : : : : : : :>、_ - 、
       7ゝ=、:i:i:i:i:i:i:i└ト、 : : : :ノ:}-- z__ : : : : : : /ヽ  \
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.  / 、マ.:', : : : : : :./.:/      .V:ヽ   i : l           }:i:` ´ム
  i : :.|:マ } : : : : :/、/       V:.':,   !: :.!            .i:i:i:i:i:i:iム
 弋_:.{ :ヽニ=- '.:/          V.:マ  i : :!            |:i:i:i:i:i:i:i:i`ヽ、
    ヽ-{´     7            V:.ゝ‐' : :}         乂__、:i:i:i:i:i:i:i:`ヽ
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                    ∨ : : : :」
                       `二 ̄

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『어벤저』… 죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다.※
『야전함의 연막』… 선발/죽어내밀기로 장소에 나온 턴, 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다.
『야전함의 인법』… 선발/죽어내밀기로 장소에 나온 턴, 중확률로 턴의 최후에 「설치기술」을 내보낼 수 있다.
『야전함의 윤회』… 선발/죽어내밀기로 장소에 나온 턴 종료시, 아군과 임의 교대할 수 있다.
『나이트 쉽』… 1/시 「고스트다이브」를 내보낸다. 「공격」을 가장 높은 종족치와 동랭크로 계산한다.

과연 타마모님은 어떻게 만들었을까!

#775메탈맨◆IMnABhA9Lw(08439E+64)2016-09-18 (일) 14:47

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『어벤저』… 죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다.

일단 어벤저...이지만 어벤저는 다들 알만한 역할이야. 양대간판, 인첸터와 같이 가장 유명한 역할 중 하나이자... 통솔형의 무서움 중 하나이지

#776메탈맨◆IMnABhA9Lw(08439E+64)2016-09-18 (일) 14:47

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     i : : :.| : : : : : : : : : | マ:i:i:i::i:i:i:i:iノ : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :}:i:i:/
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          ヽ、 _ 孑'  \  ̄ ニニニ  ̄ : : : :乂 ___ /    /:ノ
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작중에서는 신스케가 유사 어벤저로도 나오기도 했었지...
물론 나중에는 캡틴씨가 어벤저스로 어벤저를 달고 나오는 바람에 의미가 조금 줄어버렸지만...

#777메탈맨◆IMnABhA9Lw(08439E+64)2016-09-18 (일) 14:48

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일단 어벤저는 통솔형의 포켓몬 하나를 겨우 쓰러뜨리면 나오는 흉악한 녀석
갑자기 능력치가 뻥튀기되고... 거기에다가 계제들로 머리가 이상한게 아닐까 싶을 정도로 강화를 해와서 상대를 압박시키는 녀석이지

#778메탈맨◆IMnABhA9Lw(08439E+64)2016-09-18 (일) 14:50

                ___  ...--=‐- 、
              ィ : : : : : :`¨¨ ¬ ‐ ミ、
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.     / ヽ|_ィ´:i:i:i:i:i:i:iヽ-イ      /  .} v〉:/:.\
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     i ム   :    :  : : ::'  ':i:i:i:i:i:i:i'  :  ,ィ- イ
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        L..イ       ̄ ニ=‐ _ イ  ,仆≧s。
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『야전함의 연막』… 선발/죽어내밀기로 장소에 나온 턴, 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다.
『야전함의 인법』… 선발/죽어내밀기로 장소에 나온 턴, 중확률로 턴의 최후에 「설치기술」을 내보낼 수 있다.
『야전함의 윤회』… 선발/죽어내밀기로 장소에 나온 턴 종료시, 아군과 임의 교대할 수 있다.

여기에 있는 이 계제들과 같이 회피가 강화되고, 설치기술을 내뿜고, 아군과 교대도 할 수 있는데 어느 능력치가 +2가 되어서 온다
그런데 스테이터스도 이런식으로...

HP:C/75
공격:C/70
방어:C/80
특공:C-/60
특방:C-/60
속도:A+/135

속공형이라서 심히 골룸하지... 만약 방어한다고 하더라도 설치기 뿌리거나 그냥 도망칠 수도 있어서 골룸해

#779메탈맨◆IMnABhA9Lw(08439E+64)2016-09-18 (일) 14:56


              ,  --──‐-= ¬七コ__
.             ,-=--- 、_ニ=‐ : : >孑:i:i:i:i:i:i:}
            |:/ ̄ ̄} }:_:_:_〔:.} : }:j ン、___ノコ′
           y:i:/¨^´‐=ニ :_:_ : :≧ 、
           ゝ:{ : : : : : : : : イ:i:〈_._:_:_:゙,
                `ヽ < ≠ニ ヤ : 7 : : : iヽ
             / : :γγ :7.: : :.{zzzz.」 :ハ
           /:_:_: : / /: : イ:._: : :L:_:_:.」: : :}
.           /  ̄ヽ:{.:.{.: :.:{:./ ^ ,/^ ‐, ヘx7
            / : : : : γ ⌒ ヽ〈 ト、l. {} / /.{リ
        .' : : : : : / :_:_:_:_:_:、\`^〕‐ ‐=イ _〉
          ゝイ{マ.: :.}´ : : : : : : :.マ{_/__ r'/´
            i:巛ゝ从_:_: ニ=-:.、:.マ‐、/´
           弋.:.八 : _:_{ : : : : : :ハ  ̄》--‐:. 、
        /^´:iゝ:{ ヽ : : : : : Y:i〃 : : : : : : >:、
        i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`ーrマ : : : : ハ" : : : : : : : : : : : :>、_ - 、
       7ゝ=、:i:i:i:i:i:i:i└ト、 : : : :ノ:}-- z__ : : : : : : /ヽ  \
       ,.ニニニ、:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i}.: ̄ i!.: :.| : : : : : :`ヽ---' マ/ 、_ ィ
.      / : : : : :ヘ:i:i:i:i:フ ¬、 : : }!、_:j ー─‐---' --:i:i:ヽ 、_ | _」
       ' : : : : : : :ゝィ^i   ヽイ:i:i:i}         ヾ:i:i:i:i:i:彡匕、
      ' : : : : : : : : : }.:.i     〕_ =‐ ハ¨i        ',:i:i:i:i:マハ : :.i
  .γ⌒{ : : : : : : : : :/.:.′  .〈:{ ー ‐'  .i.:|          .ヽ:i:i:i:マハ : :i
  { : : : , : : : : : : : /.:/    V 、   ;.:.|         ヽ:i:i:マハ:ィ
.  / 、マ.:', : : : : : :./.:/      .V:ヽ   i : l           }:i:` ´ム
  i : :.|:マ } : : : : :/、/       V:.':,   !: :.!            .i:i:i:i:i:i:iム
 弋_:.{ :ヽニ=- '.:/          V.:マ  i : :!            |:i:i:i:i:i:i:i:i`ヽ、
    ヽ-{´     7            V:.ゝ‐' : :}         乂__、:i:i:i:i:i:i:i:`ヽ
.     ヽ──'          ∨ : : : :ハ            .` --=ニ '
                    ∨ : : : :」
                       `二 ̄

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『나이트 쉽』… 1/시 「고스트다이브」를 내보낸다. 「공격」을 가장 높은 종족치와 동랭크로 계산한다.

그리고 이 속별은 기능확장계에서도 수위를 다툴만큼 좋은 속별이지만...
문제는 이것을 쓴다면 윤회는 발동하지 않는다는 사실... 이 경우는 분위기를 보고 후퇴하거나 고유로 퇴각하도록하자
어벤저는 끝까지 살아남아서 적들을 괴롭히는게 목적이니까 함부로 죽게 내버려두지 말고 돌려보내는게 좋아

#780메탈맨◆IMnABhA9Lw(09263E+63)2016-09-18 (일) 15:00

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【이름】나이트 블레이저
【타입】강철/고스트
【특성】열화─자신의 타입에 「불꽃」을 추가한다.

【기술 ×6: 불꽃의검, 엄청난힘, 스틸소드, 오버히트, 섀도부스트, 불기둥】

HP:B-/90
공격:B-/90       ※불꽃의검:물리/불꽃/100/100/단일/±0/접촉/「검」/10% 확률로 「화상」/급소에 맞을 확률이 높다(C+1)
방어:A-/110      ※스틸소드:물리/강철/90/100/단일/±0/접촉/「검」/급소에 맞을 확률이 높다(C+1)
특공:C+/85       ※섀도부스트:특수/고스트/130/90/단일/±0/비접촉/자신의 「특공」이 크게 내려간다
특방:A/120       ※불기둥:변화/불꽃/─/─/적진/±0/─/「불기둥」을 설치한다
속도:C/70         *불기둥:(공중)설치기술. 상대가 장소에 나올 때 1/8의 「불꽃」데미지를 준다.

【포텐셜】
『에이스 킬러 β』… 『에이스』에게 받는 데미지를 반감한다. 『에이스』의 「공격/특공」의 상승(강화)를 무시한다.※
『무덤의 주인』… 「고스트」 기술로 받는 데미지를 반감한다.
『흑염기의 영웅살』… 적진에 『에이스』가 있을 때, 자신의 모든 능력치가 강화(1.33배)된다.
『흑염기의 구속』… 장소에 나올 때, 설치물을 1개 제거해 2턴 동안 상대를 「검은눈빛」상태로 할 수 있다.
『흑염기의 홍련』… 1/시/자동 장소에 나올 때, 적진에 「불기둥」을 설치한다.
『나이트 펜서』… 상대의 「방어」의 상승(강화)를 무시한다.
『영혼의 정』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대지회피』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대지내성』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대지추격』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술에 추격 효과를 부여한다.
『전투속행』… 저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『챌린지』… 적진에 『에이스』가 있을 때 장소에 나오면, T 종료시까지 자신의 기술의 우선도를 +1할 수 있다.
『익스펜션(강철)』… 상대의 「악」「고스트」기술이 「효과는 별로」가 된다.※
『진퇴양난』… 장소에 설치물이 있을 때, 상대의 「유턴」 또는 「추격」효과를 지닌 기술의 데미지를 반감한다.

※배틀 전 변경할 수 있다.

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『배니싱 버스터』
1/시/선행/나이트 블레이저 전용 포텐셜.
자신의 공격 명중시 , 자신의 체력을 반으로 해 , 추가 공격을 실시할 수가 있다.(※체력이 「1」시에는 사용 할 수 없다)

#781메탈맨◆IMnABhA9Lw(09263E+63)2016-09-18 (일) 15:00

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                       . イー===‐ ミ、
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                     /: : , - _ イ^ー‐‐, : : : :.ハ
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      イ:i:i:i:ミ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/ ゝ: j |:i:i:ム      /:i:i:} j : :ノ
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          7: :' : : : : : : : :! : : : : :/ : : : : : : : : : : : :.ヽ : : : `代 : : : : : :_:_:_:_ : : : : :_.ノ
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        / : :' : : : : : : : : :.| : : : : : : : : : : : : : __ニ=-¬  ̄ : : : : : : : : : : : : : : : :¨ヽ:i:i:i:i:i:i:
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.      l : : :i : : : : : : : : : :|マ:i:i:i:i廴 ___ ..,,ニ=─ '´ : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :.:}:i:i:i:i:i:
     i : : :.| : : : : : : : : : | マ:i:i:i::i:i:i:i:iノ : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :}:i:i:/
.       , : : :.{ : : : : : : : : :.| : : __zzzzzュ _ : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : }/
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         \:', : : : : : : :.'__ 弋.........................ノ : : {..............................〉   } }
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그리고 마지막... 나이트 블레이저...

#782메탈맨◆IMnABhA9Lw(09263E+63)2016-09-18 (일) 15:02

                ___  ...--=‐- 、
              ィ : : : : : :`¨¨ ¬ ‐ ミ、
.         ∠ -─= 、 : : : : : : : : : : `ヽ
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.     / ヽ|_ィ´:i:i:i:i:i:i:iヽ-イ      /  .} v〉:/:.\
.     }圦  `ヽ< ̄ ̄./` 、 ___ イ    } /:./ : : :}ヽ
.    八 ゝ-<} ヽ   {   ::..   二ニニ=一 '{ノ : : : } |
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     i ム   :    :  : : ::'  ':i:i:i:i:i:i:i'  :  ,ィ- イ
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WILD ARMS라는 게임 출신으로, 일본산 스레에서는 꽤나 모습을 자주 보이는 라이더같은 녀석이야!
...아니, 진짜로 작중에서는 꽤나 라이더같은 모습이고? 변신 히어로고?

#783메탈맨◆IMnABhA9Lw(09263E+63)2016-09-18 (일) 15:03

                         , ---- 、
                       . イー===‐ ミ、
                      / : : : : : : : : : : : : ヽ
                     /: : , - _ イ^ー‐‐, : : : :.ハ
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.          |:i:i:i:!{:i:i: }:i:’,   |.:.i r‐ 、       _ } : }
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.      ノ:iヽ.j:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/ッ:i:ムマ : :} ト、  ̄ `  ´ー= 彡ィ : ゙,
      イ:i:i:i:ミ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/ ゝ: j |:i:i:ム      /:i:i:} j : :ノ
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.      ヽ : :.', : : : : : : : :.,!: :i´.........................ヽ : :γ ¬ ─── 、 ______ ノ
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          ヽ、 _ 孑'  \  ̄ ニニニ  ̄ : : : :乂 ___ /    /:ノ
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이세계 야루오... 폐품 생활... 그리고 네타가 될 어느 작품에서 등장하였던 녀석이지...
외견 그대로 강해보이고 멋있어서 다들 애용하지만... 국산 스레에서 본 적은 별로 없는듯하다

#784메탈맨◆IMnABhA9Lw(09263E+63)2016-09-18 (일) 15:04

                ___  ...--=‐- 、
              ィ : : : : : :`¨¨ ¬ ‐ ミ、
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      j{   |  |   |   {      __ L =ヤ .}ヽ : : v:!
.     }_  |  |__|    } _ ィ ´    /  |vハ : : 》
.     / ヽ|_ィ´:i:i:i:i:i:i:iヽ-イ      /  .} v〉:/:.\
.     }圦  `ヽ< ̄ ̄./` 、 ___ イ    } /:./ : : :}ヽ
.    八 ゝ-<} ヽ   {   ::..   二ニニ=一 '{ノ : : : } |
.    廴 ゙ 、....   :   :   ::::: : :. '  /:i:i:l `! .} : : : ア /
     <.ヽ  ゙:,    :   : : ::::'  /:i:i:i:i:i:| :  } : / /
     i ム   :    :  : : ::'  ':i:i:i:i:i:i:i'  :  ,ィ- イ
.      i  'ム  :     :  : :   ':i:i:i:i:i:i/  : i′
.       }  '} ,'           〉:i:i:i:i/  /、 }
.       ヘ  ヽ-====- ,/{:i:i:/ /__ ノ
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        L..イ       ̄ ニ=‐ _ イ  ,仆≧s。
          }、     _ < ィ ´  _ // : : : :/: s。
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  。s≦/ : : : : : : : :{ミz彡         / : : : : : : / : : : : : : : : : :≧s。

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뭐 이녀석에 대한 설명을 하자면...

『에이스 킬러 β』… 『에이스』에게 받는 데미지를 반감한다. 『에이스』의 「공격/특공」의 상승(강화)를 무시한다.※

목베기 담당. OK?

#785메탈맨◆IMnABhA9Lw(09263E+63)2016-09-18 (일) 15:05

              ,  --──‐-= ¬七コ__
.             ,-=--- 、_ニ=‐ : : >孑:i:i:i:i:i:i:}
            |:/ ̄ ̄} }:_:_:_〔:.} : }:j ン、___ノコ′
           y:i:/¨^´‐=ニ :_:_ : :≧ 、
           ゝ:{ : : : : : : : : イ:i:〈_._:_:_:゙,
                `ヽ < ≠ニ ヤ : 7 : : : iヽ
             / : :γγ :7.: : :.{zzzz.」 :ハ
           /:_:_: : / /: : イ:._: : :L:_:_:.」: : :}
.           /  ̄ヽ:{.:.{.: :.:{:./ ^ ,/^ ‐, ヘx7
            / : : : : γ ⌒ ヽ〈 ト、l. {} / /.{リ
        .' : : : : : / :_:_:_:_:_:、\`^〕‐ ‐=イ _〉
          ゝイ{マ.: :.}´ : : : : : : :.マ{_/__ r'/´
            i:巛ゝ从_:_: ニ=-:.、:.マ‐、/´
           弋.:.八 : _:_{ : : : : : :ハ  ̄》--‐:. 、
        /^´:iゝ:{ ヽ : : : : : Y:i〃 : : : : : : >:、
        i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`ーrマ : : : : ハ" : : : : : : : : : : : :>、_ - 、
       7ゝ=、:i:i:i:i:i:i:i└ト、 : : : :ノ:}-- z__ : : : : : : /ヽ  \
       ,.ニニニ、:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i}.: ̄ i!.: :.| : : : : : :`ヽ---' マ/ 、_ ィ
.      / : : : : :ヘ:i:i:i:i:フ ¬、 : : }!、_:j ー─‐---' --:i:i:ヽ 、_ | _」
       ' : : : : : : :ゝィ^i   ヽイ:i:i:i}         ヾ:i:i:i:i:i:彡匕、
      ' : : : : : : : : : }.:.i     〕_ =‐ ハ¨i        ',:i:i:i:i:マハ : :.i
  .γ⌒{ : : : : : : : : :/.:.′  .〈:{ ー ‐'  .i.:|          .ヽ:i:i:i:マハ : :i
  { : : : , : : : : : : : /.:/    V 、   ;.:.|         ヽ:i:i:マハ:ィ
.  / 、マ.:', : : : : : :./.:/      .V:ヽ   i : l           }:i:` ´ム
  i : :.|:マ } : : : : :/、/       V:.':,   !: :.!            .i:i:i:i:i:i:iム
 弋_:.{ :ヽニ=- '.:/          V.:マ  i : :!            |:i:i:i:i:i:i:i:i`ヽ、
    ヽ-{´     7            V:.ゝ‐' : :}         乂__、:i:i:i:i:i:i:i:`ヽ
.     ヽ──'          ∨ : : : :ハ            .` --=ニ '
                    ∨ : : : :」
                       `二 ̄

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킬러 베타인 이유는 공격이 높으니까 무의미하게 그쪽으로 쏟아붓기보다는 내구로 버티면서 죽이겠다는 의미겠지
킬러 알파가 더 매력적이게 보일지도 모르지만... 이쪽은 이쪽 나름대로 굉장히 좋다고? 내구가 상승하니까

#786이름 없음(0318E+64)2016-09-18 (일) 15:05
OK
#787메탈맨◆IMnABhA9Lw(09263E+63)2016-09-18 (일) 15:11

                ___  ...--=‐- 、
              ィ : : : : : :`¨¨ ¬ ‐ ミ、
.         ∠ -─= 、 : : : : : : : : : : `ヽ
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      j{   |  |   |   {      __ L =ヤ .}ヽ : : v:!
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.     / ヽ|_ィ´:i:i:i:i:i:i:iヽ-イ      /  .} v〉:/:.\
.     }圦  `ヽ< ̄ ̄./` 、 ___ イ    } /:./ : : :}ヽ
.    八 ゝ-<} ヽ   {   ::..   二ニニ=一 '{ノ : : : } |
.    廴 ゙ 、....   :   :   ::::: : :. '  /:i:i:l `! .} : : : ア /
     <.ヽ  ゙:,    :   : : ::::'  /:i:i:i:i:i:| :  } : / /
     i ム   :    :  : : ::'  ':i:i:i:i:i:i:i'  :  ,ィ- イ
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        L..イ       ̄ ニ=‐ _ イ  ,仆≧s。
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  。s≦/ : : : : : : : :{ミz彡         / : : : : : : / : : : : : : : : : :≧s。

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『무덤의 주인』… 「고스트」 기술로 받는 데미지를 반감한다.

그리고 이건... 고스트 타입이 고스트 기술 반감이라는 무지막지한 상황...
어... 굉장히 좋은 효과이지만 이런건 최대한 자제해라. 무약점 같은 것은 용납되기 쉽지 않다...
이건 다른 약점이 있으니까 용인되는거야(물론 무약점이라고 하더라도 용인되는 경우가 있다)

#788메탈맨◆IMnABhA9Lw(09263E+63)2016-09-18 (일) 15:14

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.      ノ:iヽ.j:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/ッ:i:ムマ : :} ト、  ̄ `  ´ー= 彡ィ : ゙,
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『흑염기의 영웅살』… 적진에 『에이스』가 있을 때, 자신의 모든 능력치가 강화(1.33배)된다.
『흑염기의 구속』… 장소에 나올 때, 설치물을 1개 제거해 2턴 동안 상대를 「검은눈빛」상태로 할 수 있다.
『흑염기의 홍련』… 1/시/자동 장소에 나올 때, 적진에 「불기둥」을 설치한다.

그리고 이 계제들은...
Q. 이건 뭡니까
A. 뭐긴 뭐야 에이스 목내놔지

#789메탈맨◆IMnABhA9Lw(09263E+63)2016-09-18 (일) 15:15

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설치하고, 묶고, 강화해서, 때린다
Simple is Best

#790메탈맨◆IMnABhA9Lw(09263E+63)2016-09-18 (일) 15:15

              ,  --──‐-= ¬七コ__
.             ,-=--- 、_ニ=‐ : : >孑:i:i:i:i:i:i:}
            |:/ ̄ ̄} }:_:_:_〔:.} : }:j ン、___ノコ′
           y:i:/¨^´‐=ニ :_:_ : :≧ 、
           ゝ:{ : : : : : : : : イ:i:〈_._:_:_:゙,
                `ヽ < ≠ニ ヤ : 7 : : : iヽ
             / : :γγ :7.: : :.{zzzz.」 :ハ
           /:_:_: : / /: : イ:._: : :L:_:_:.」: : :}
.           /  ̄ヽ:{.:.{.: :.:{:./ ^ ,/^ ‐, ヘx7
            / : : : : γ ⌒ ヽ〈 ト、l. {} / /.{リ
        .' : : : : : / :_:_:_:_:_:、\`^〕‐ ‐=イ _〉
          ゝイ{マ.: :.}´ : : : : : : :.マ{_/__ r'/´
            i:巛ゝ从_:_: ニ=-:.、:.マ‐、/´
           弋.:.八 : _:_{ : : : : : :ハ  ̄》--‐:. 、
        /^´:iゝ:{ ヽ : : : : : Y:i〃 : : : : : : >:、
        i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`ーrマ : : : : ハ" : : : : : : : : : : : :>、_ - 、
       7ゝ=、:i:i:i:i:i:i:i└ト、 : : : :ノ:}-- z__ : : : : : : /ヽ  \
       ,.ニニニ、:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i}.: ̄ i!.: :.| : : : : : :`ヽ---' マ/ 、_ ィ
.      / : : : : :ヘ:i:i:i:i:フ ¬、 : : }!、_:j ー─‐---' --:i:i:ヽ 、_ | _」
       ' : : : : : : :ゝィ^i   ヽイ:i:i:i}         ヾ:i:i:i:i:i:彡匕、
      ' : : : : : : : : : }.:.i     〕_ =‐ ハ¨i        ',:i:i:i:i:マハ : :.i
  .γ⌒{ : : : : : : : : :/.:.′  .〈:{ ー ‐'  .i.:|          .ヽ:i:i:i:マハ : :i
  { : : : , : : : : : : : /.:/    V 、   ;.:.|         ヽ:i:i:マハ:ィ
.  / 、マ.:', : : : : : :./.:/      .V:ヽ   i : l           }:i:` ´ム
  i : :.|:マ } : : : : :/、/       V:.':,   !: :.!            .i:i:i:i:i:i:iム
 弋_:.{ :ヽニ=- '.:/          V.:マ  i : :!            |:i:i:i:i:i:i:i:i`ヽ、
    ヽ-{´     7            V:.ゝ‐' : :}         乂__、:i:i:i:i:i:i:i:`ヽ
.     ヽ──'          ∨ : : : :ハ            .` --=ニ '
                    ∨ : : : :」
                       `二 ̄

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『나이트 펜서』… 상대의 「방어」의 상승(강화)를 무시한다.

거기에 이 속별로 유사 킬러 알파까지 달성이야!
최강 뇌근 타입이네!

#791메탈맨◆IMnABhA9Lw(09263E+63)2016-09-18 (일) 15:17

                ___  ...--=‐- 、
              ィ : : : : : :`¨¨ ¬ ‐ ミ、
.         ∠ -─= 、 : : : : : : : : : : `ヽ
         /       } _ ィ ^ヽ、 : :/ヽ :\
.       /V   / `i    .|       〉ヽ:i:i:>:、: :、
       / |  |   |   |        /   Y/ : :.v :、
.      〃 |  |   |   |       .|   〈z、 : : v :、
      j{   |  |   |   {      __ L =ヤ .}ヽ : : v:!
.     }_  |  |__|    } _ ィ ´    /  |vハ : : 》
.     / ヽ|_ィ´:i:i:i:i:i:i:iヽ-イ      /  .} v〉:/:.\
.     }圦  `ヽ< ̄ ̄./` 、 ___ イ    } /:./ : : :}ヽ
.    八 ゝ-<} ヽ   {   ::..   二ニニ=一 '{ノ : : : } |
.    廴 ゙ 、....   :   :   ::::: : :. '  /:i:i:l `! .} : : : ア /
     <.ヽ  ゙:,    :   : : ::::'  /:i:i:i:i:i:| :  } : / /
     i ム   :    :  : : ::'  ':i:i:i:i:i:i:i'  :  ,ィ- イ
.      i  'ム  :     :  : :   ':i:i:i:i:i:i/  : i′
.       }  '} ,'           〉:i:i:i:i/  /、 }
.       ヘ  ヽ-====- ,/{:i:i:/ /__ ノ
.       ヽ } <:i:i:i:i:i:i:i:i>    ゝ / / 〕:::|
        |  __rzzzz__      /  / 〕:|
        L..イ       ̄ ニ=‐ _ イ  ,仆≧s。
          }、     _ < ィ ´  _ // : : : :/: s。
.      __ .. 。s≦}`==== <  _ -‐ / : : : : : / : : : :≧s。
  。s≦/ : : : : : : : :{ミz彡         / : : : : : : / : : : : : : : : : :≧s。

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뭐... 대강 나노하 PT는 이런 느낌의 타입... 트릭키하면서도 뇌근성이 보이는 적으로 만나기 싫은 녀석이네
하필이면 통솔 AA에 지시 AA라서 더더욱

#792메탈맨◆IMnABhA9Lw(09263E+63)2016-09-18 (일) 15:18

                         , ---- 、
                       . イー===‐ ミ、
                      / : : : : : : : : : : : : ヽ
                     /: : , - _ イ^ー‐‐, : : : :.ハ
.          __ , - 、     ': : ∧  }| ,-,   〉 -、 : :}
.         /:i:ik:i:i:i:iト、    i : / ',  .} ,' , /    , : }
.          |:i:i:i:!{:i:i: }:i:’,   |.:.i r‐ 、       _ } : }
        __  }:i:i:i:":i:i:j}:i:i:7:iヽ ィ : { ヽ、 `ッ ⌒ r '´  ノ } :/
.      ノ:iヽ.j:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/ッ:i:ムマ : :} ト、  ̄ `  ´ー= 彡ィ : ゙,
      イ:i:i:i:ミ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/ ゝ: j |:i:i:ム      /:i:i:} j : :ノ
.     \:i:i:i:i:i:if ´ ̄ `ヽ/    .ゝヽ:i:7 _  {:i:i:i:j /''´
.      \:i:i:i| : : : : : : | -- 、 ∧ゝ'`‐ 冖 ー {/,/   __    ___
.         ヽ:.| : : : : : : | : : _ -‐-弋ー''"´ `''‐-匕/ ̄ヽ´ : : : :`ヽ ィ´ : : : : :> 、
.        /:.| : : : : : : :i!< : : : : : : : ゝ、_ ィI〔´ : =-、j : : : : : :/ : : : : : : : : : : : :\
.        ( : : :} : : : : : : : |: : : : : : ーzzzォォォォォォォz、_:_: ィゝ、: : : :〃(ニ) : : : : : : : : : : : ヽ
          7: :' : : : : : : : :! : : : : :/ : : : : : : : : : : : :.ヽ : : : `代 : : : : : :_:_:_:_ : : : : :_.ノ
.        / :,' : : : : : : : : :! : : : :/ : : : : : : : : : : : : : : : :ヽ : __ ニ=-=ニ : : : :`ヽ ̄:i:i:i:i:i`ヽ
        / : :' : : : : : : : : :.| : : : : : : : : : : : : : __ニ=-¬  ̄ : : : : : : : : : : : : : : : :¨ヽ:i:i:i:i:i:i:
       ,!: : :! : : : : : : : : : |ー─-ァ=== : : : : : : : : : _:_ : : : : : : : : : : : : : : : : : : :ハ:i:i:i:i:i:
.      l : : :i : : : : : : : : : :|マ:i:i:i:i廴 ___ ..,,ニ=─ '´ : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :.:}:i:i:i:i:i:
     i : : :.| : : : : : : : : : | マ:i:i:i::i:i:i:i:iノ : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :}:i:i:/
.       , : : :.{ : : : : : : : : :.| : : __zzzzzュ _ : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : }/
.      ヽ : :.', : : : : : : : :.,!: :i´.........................ヽ : :γ ¬ ─── 、 ______ ノ
         \:', : : : : : : :.'__ 弋.........................ノ : : {..............................〉   } }
          ヽ、 _ 孑'  \  ̄ ニニニ  ̄ : : : :乂 ___ /    /:ノ
               {込   ヽ : : : : : : : : : : : : : : : : : : :/     / '

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거기에 교대파라서 더더욱 만나기 싫어지는 강력한 트레이너! 눈이 아득해질 정도야!

Q. 총평은?
A. 복합형 설명하게 하지마

#793메탈맨◆IMnABhA9Lw(09263E+63)2016-09-18 (일) 15:18

그런 의미로 강의는 여기까지...
다음 강의는 위에서 말했던대로 세계관 설명으로...

#794이름 없음(0318E+64)2016-09-18 (일) 15:19
다음 강의도 들으러 율게 수고했어!
#795이름 없음(0318E+64)2016-09-18 (일) 15:21
의뢰했던거 나지만 복합형은 무섭구나.....
설마 A와 A가 AA와 AA가 될 줄이야....
#796이름 없음(39065E+65)2016-09-18 (일) 15:22
강의 수고─
#797이름 없음(299E+60)2016-09-20 (화) 08:33

      / :.:.:.:.:.:.:.:.||:.:/,′\:.:.>'´:.:.:.:.:.:ヽ:.V 川:./∧:.:.:∧
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     | :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:|  |: :\i|:.:.:.:.:.:. |>。.    ̄ /i:i:i:if|:.:.:.:〃/////////∧
     | :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:|  |: : `ト|:.:.:.:.:.:. }   >- イi:i:i:i:i:i|:.:.:.〃///////////}
     | :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:| ,ィ' : : ,' |:.:.:.:.:.:.:i}\     ∧ヽ、i:i|:. 〃______|
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    从 :.:.:.:.:.:. .。s≦/∧: ,' : : ∨: : {: : :| \ ' /∨ 〃ィ||: : : : : : : : : : : : ,
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     ,.ィi〔/////////////////>Ⅴ: : : ∧ ~`ミh。、 ∨. .∧: : : : {i} : : : ∥}
  ,.ィi〔///////////////////{: : : : : : : : ∧. . . .~`ミh。∨. .∧: : : :~: : : :∥ ト、

【이름】 사사키 코지로
【타입】 노말
【특성】 클리어바디 - 상대가 능력을 떨어뜨릴 수 없다.

【기술 × 6 : 제비반환, 육참골단, 방어, 성스러운칼, 도발, 신속】

육참골단 : 물리/노말/130/100/단일/+0/접촉/사용 후 「방어」,「특방」이 1랭크 내려간다.

HP : C/80
공격 : B/100
방어 : C/70
특공 : D/45
특방 : B/95
스피드 : A/130

【포텐셜】

『선발』… 선발로 장소에 나오면, 자신의 모든 능력치를 강화(1.1배)한다.
『무명검사의 심안』… 「노말」,「격투」 기술이 「고스트」타입을 공격 할 수 있게 되며, 이 경우 위력이 강화(1.2배)된다.
『무명검사의 투화』… 기술의 효과가 별로일 경우, 위력이 강화(1.5배)된다.
『무명검사의 반사』… 「방어」사용시 상대가 설치류 기술을 사용할 경우, 상대의 전장에 설치된다.
『츠바메가에시』… 「제비반환」이 반드시 급소에 명중한다.
『선의 선』… 상대가 선제기를 사용했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대투회피』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대투내성』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.

#798이름 없음(299E+60)2016-09-20 (화) 08:35

                 ∧ i: : |: : : : : : :|: : :._,ィ ノ: :l: : : : : : : : l: : :.|: : :/: : :l: /
                 |: :Ⅵ: : |  ,__-‐=‐ フノ/: : : l: : : : : : :∥: :/: : /: : : :l/
                  ',, -‐  ̄   _ -ァ ´: : : : : : l: : : : : //: /: /l: : :l: :l
                > ´  _ -‐ ニ-‐く\ 、: : : : : : :l : : ::/ /://  ̄l: : l: :l
            > ´    / r‐ '   ノ\:丶\: : : :..|: : / ィ ¨¨¨ヾ l: : l: l
         ,  ´       /   / ̄l―, === 、\: :..| :/ ∥f廴)ヽ 〃|: :l: :l
        /        /   /: |: : :| 〃 f廴)ヽ ', \|/  i!_ゞz歹/ /: :/: :〉
      /     __ 二 _  ィ ´|: :|: : :|`マ、弋z歹-‐          /: :/:/l
     /     /          |: ::\: \ `¨´       '       |: // l l
  ,´     /          `T 、 \: ヽ   _ -‐   ̄ ̄ ヽ7   .|: /l / /
 ´      /            ∧ \:\:\  ∨       /   /|/¨ /
                      \_ ` ー- \ \     /  イ-‐ ´
     /                   `丶、__ハト  ` ‐- ´ /|/
.    /     ___                  ⅵ   〕ト   /  l___
    /     / ヽ:::::::::::ト __ノ ー' ̄ヽ       _|           l_/∨
    '¬ ‐-  ⊥ _l::::::::::l   ヽ     个‐=ミx / `¬―ォ    ィf´     ∨
 /           l::::::::::l    l    |  r  /    /∧   /∧ム    /〉‐-  -‐…‐- 、
              l:::::::::::l     l     | } ', 〈\   //マム_//__マム  // 〉     l   ∨
           l::::::::::::l    l     | }    \\// ̄     / マム/ /  /     l    ∨
‐-   _      /:::::::::::/     l   | }  \ \/ \____/  ∨/ /  /    l     l
       ̄  T /:::::::::::/         l  | }    \   l´ ▽ `l    /  /     l  /  l

【이름】 벡터
【타입】 악/고스트
【특성】 변덕쟁이- 턴이 끝날 때 능력치 중 하나가 2랭크 상승하고 다른 하나가 1랭크 하락한다.

【기술 × 8 : 대타출동, 속이다, 속임수, 도발, 트릭, 나이트헤드, 막말내뱉기, 안개제거】

HP : B/95
공격 : C/70
방어 : B-/90
특공 : C/70
특방 : B/95
스피드 : C/80

【포텐셜】

『에이스 어시스트 β』… 장소를 떠날 때 아군 『에이스』가 받는 데미지를 턴 종료 시까지 반감한다.
『배신자의 가면』… 대타출동이 우선도+4가 된다. 대타출동이 파괴된 턴 종료시, 교대할 수 있다.
『배신자의 조소』… 다른 포켓몬으로 교대할 경우, 교대 후 필드의 모든 포켓몬의 능력치 하나를 선택해 감소시킨다.
『배신자의 기만』… 상대가 「도발」상태이상에 걸렸을 때, 매 턴 종료시 최대 체력의 1/8만큼 피해를 준다.
『바리안포제』… 상대의 공격이 무효화되었을 경우, 상대를 「도발」상태로 한다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대요회피』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.

#799이름 없음(299E+60)2016-09-20 (화) 08:36

                  ,  ィ   、.
              /! i_ノ{‐ - 、ノt_,
            `ヽj>f_ゞメく'_/`ヽイ _
           -=マ/>ィハトミr`>、{!Vf´
           ≧ィ(' __!∠___ー彳从ミヽ
           〃{!_,ィゞ'ス\ヾtテァヵ、ソトミ!`
           ' ,ゝl <,ィr_、\`'/ ∧\
           // |,<≦ー_一≧._/ iヽ \
          / / ∀ト>――'ァイ  | ‘, ヽ
           /_{,.-、j〈;;;マ二>';;;/ __!_‘,--}
          `ー~⌒ー};;;;;`´;;;;;;;/ァイ<r‐‐'~´
               ノ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;〉弋二ヽ
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【이름】 시시오 마코토
【타입】 불/강철
【특성】 오기 - 상대에 의해 능력치가 떨어지면, 『공격』이 크게 상승한다.

【기술 × 6 : 육참골단, 오버히트, 니트로차지, 아이언헤드, 페인트, 홍련완】

홍련완 : 물리/불/100/100/단일/+1/접촉/사용 후 「공격」,「방어」가 1랭크 내려간다. 1/4의 반동피해.
육참골단 : 물리/노말/130/100/단일/+0/접촉/사용 후 「방어」,「특방」이 1랭크 내려간다.

HP : A/130
공격 : A/120
방어 : B/95
특공 : B/100
특방 : C+/85
스피드 : C/70

【포텐셜】

『부동의 에이스』… "여기다!"일 때, 모든 능력치가 오르고 기술의 크리티컬 확률이 상승한다.
『최광의 투쟁심』… 설치물과 상태이상에 의한 피해를 무시한다.
『최광의 발화』… 모든 능력치가 강화되지만(1.5배) 매 턴 종료시, 체력의 1/10이 감소하며, 임의의 능력이 1랭크 내려간다.
『최광의 집념』… 빈사에 이르는 데미지를 받을 경우, 그 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『화산령신』… 『불』 기술은 『필중』하며, 중확률로 상대의 방어를 관통한다.
『선의 선』… 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『극지회피』… 상대의 「땅」 기술을 저확률로 회피한다.
『극지내성』… 상대의 「땅」 기술의 데미지를 반감한다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.

#800이름 없음(299E+60)2016-09-20 (화) 08:38
유벨의 컨셉으로. 내가 신청한건 내가 완성하겠어.

현재 트레이너 고유 포텐셜입니다.

1.자신의 포켓몬의 능력치 변화는 모두 상대가 사용하는 것으로 적용된다.
2.자신의 포켓몬의 능력치가 감소할 때마다, 상대의 임의의 능력치 하나를 감소시킨다.
#801이름 없음(78005E+60)2016-09-20 (화) 14:30
파츄리 고유 수정+추가해봤어.

【고유 포텐셜】
『칠요의 마법사』자동
타입 일치의 자속 보정을 강화(1.5->2.0배)하고 타입 불일치의 자속(1.0->0.85배)을 약화한다.

『현자의 돌』5/시합/임의
아군 포켓몬이 장소에 나왔을 때 그 포켓몬이 불/얼음/강철/비행/전기 타입일 때, 그 포켓몬을 가열/냉각/장전/돌풍/충전로 한다.
단, 기술에 가열/냉각/장전/돌풍/충전이 없을 경우 이 고유는 실패한다.

※장전:변화/강철/-/-/단일/다음 턴 강철 타입 기술의 위력이 2배가 된다. 또한 방어가 한 단계 오른다
※가열:변화/불/-/-/단일/다음 턴 불 타입 기술의 위력이 2배가 된다. 또한 특방이 한 단계 오른다
※돌풍:변화/비행/-/-/단일/다음 턴 비행 타입 기술의 위력이 2배가 된다. 또한 특방이 한 단계 오른다
※냉각:변화/얼음/-/-/단일/다음 턴 얼음 타입 기술의 위력이 2배가 된다. 또한 특방이 한 단계 오른다

『움직이지 않는 대도서관』1/시합/선행
자진에 5T간 고유 현자의 돌을 사용횟수를 사용하지 않는 「이계:대도서관」을 전개한다.
#802이름 없음(27678E+65)2016-09-22 (목) 15:44
메탈맨 능력치랑 특성 이런건 조합은 허용범위야?
특성=저주의.모피
체력:AA(150)
공격:C(70)
방어:C(60)
특공:C(70)
특방:AAA(180)
민첩:E(10)
#803타마모◆fUcKkkVl0g(32714E+66)2016-09-22 (목) 15:50
>>802

체력 AA/150
공격 C/70
방어 AA+/165 (C-/60)
특공 C/70
특방 AAA/180
민첩 E/10

실질 종족치 645입니까─……뭐, 상황에 따라서겠네요.
#804이름 없음(27678E+65)2016-09-22 (목) 15:51
>>803 어렵네요 포켓몬......
#805이름 없음(27678E+65)2016-09-22 (목) 15:52
타입
강철/벌레인데 바꿔야하나....
#806이름 없음(0078E+64)2016-09-22 (목) 15:54
......난 솔직히 체력과 방어와 특방이 전부 AA이상인 시점에서 상대하기 정말 싫군
#807타마모◆fUcKkkVl0g(32714E+66)2016-09-22 (목) 15:54
>>805 강철/벌레에는 모피가 없겠죠?(정론)
#808이름 없음(27678E+65)2016-09-22 (목) 15:54
역시 내려야하나
#809메탈맨◆IMnABhA9Lw(0078E+64)2016-09-22 (목) 15:55
그리고 특성은... 타마모님의 말씀처럼 이미지에 맞게 골라라...
#810이름 없음(27678E+65)2016-09-22 (목) 15:55
특성 뭐가 좋을까요?
#811메탈맨◆IMnABhA9Lw(0078E+64)2016-09-22 (목) 15:56
벌레의알림(쓰레기)
#812이름 없음(27678E+65)2016-09-22 (목) 15:58
특성 공주님
체력:AA(150)
공격:C(70)
방어:B(90)
특공:C(70)
특방:AA(150)
민첩:E(10)
이건 가능한가요?
#813메탈맨◆IMnABhA9Lw(0078E+64)2016-09-22 (목) 15:59
공주님 자신에게 오는 「전체 기술」을 무효화한다. 상대의 공격 이외의 데미지를받지 않는다.
흐음... 이건 가능하려나....
하지만 그런식으로 한 능력치를 극단적으로 낮게 잡으면서 합을 높게 하는 것은 비추천이다...
밸런스 망가져...
#814이름 없음(27678E+65)2016-09-22 (목) 16:01
그럼 능력치를

체력:A(100)
공격:C(80)
방어:B(100)
특공:C(80)
특방:A(100)
민첩:C(80)
으로 한다면 허용인가요?
#815이름 없음(27678E+65)2016-09-22 (목) 16:02
아 100이면 B였나?
#816이름 없음(27678E+65)2016-09-22 (목) 16:02
체력:B(100)
공격:C(80)
방어:B(100)
특공:C(80)
특방:B(100)
민첩:C(80)
#817메탈맨◆IMnABhA9Lw(0078E+64)2016-09-22 (목) 16:03
그정도 능력치야 당연히 허용이지...
#818이름 없음(61088E+64)2016-09-22 (목) 16:06
110
110
110
110
110
110

특성: 게으름
이거 윤회포테 넣으면 사용가능해져서 안되는 물건인가요.
#819메탈맨◆IMnABhA9Lw(0078E+64)2016-09-22 (목) 16:09
안된다
그러면 게으름이 무의미해져
#820이름 없음(27678E+65)2016-09-22 (목) 16:09
상대가 자신보다 먼저 행동 했을때 데미지를 완화(0.75배)한다
이런 포테는 허용범위인가요? 완화를 줄여야 할려나?
#821이름 없음(61088E+64)2016-09-22 (목) 16:09
그러면 게을킹은 여기서 사기 포켓몬인가 ㅎㄷㄷ
#821메탈맨◆IMnABhA9Lw(0078E+64)2016-09-22 (목) 16:09
물론 작정하고 강하게 만들 생각이라면 680까지는 허용...이지만
그런거 통솔형에게나 줘야할 물건이다
#823메탈맨◆IMnABhA9Lw(0078E+64)2016-09-22 (목) 16:11
그런 포테는 가능...하다고 해야하려나
행동하지 않은턴에 완화는 봤지만...
#824이름 없음(27678E+65)2016-09-22 (목) 16:11
차라리 데미지를 증가 시키는게 나으려나....
#825메탈맨◆IMnABhA9Lw(0078E+64)2016-09-22 (목) 16:12
그리고 포텐셜도 이미지에 맞는 포텐셜로 해야한다?
우마루가 신속하거나 재행동하는거 가지고 있다던지 이상하고
#826메탈맨◆IMnABhA9Lw(0078E+64)2016-09-22 (목) 16:13
강철도 아니고 장갑도 없는데 갑주나 그런식의 이름 붙이면...
알겠지?
#827이름 없음(27678E+65)2016-09-22 (목) 16:13
얼음/격투로
AA는 어드벤처 치르노
#828이름 없음(27678E+65)2016-09-22 (목) 16:13
포지션은 양대간판
#829메탈맨◆IMnABhA9Lw(0078E+64)2016-09-22 (목) 16:14
뭐... 상관은 없지만...
그거 진리네 에이스인건 알지?
#830이름 없음(27678E+65)2016-09-22 (목) 16:14
안봐서 몰랐어요
#831메탈맨◆IMnABhA9Lw(0078E+64)2016-09-22 (목) 16:16
그럼 능력치는 그거 참고해도 좋아
다만... 진리네 계제는 참고하지말고, 루비아네 포켓몬은 더더욱 참고하지마
밸런스 파괴니까
#832타마모◆fUcKkkVl0g(3175E+67)2016-09-24 (토) 01:49
파츄리 노우릿지 씨를 NTR해볼…읍읍읍!
#833메탈맨◆IMnABhA9Lw(77468E+65)2016-09-24 (토) 04:17
NTR 죽인다...
#834메탈맨◆IMnABhA9Lw(77468E+65)2016-09-24 (토) 04:18
그리고 나츠메씨는 잊혀진 것인가!
#835이름 없음(40142E+69)2016-09-24 (토) 05:23
>>831
지금 연재되는 루비아전 보면 더더욱 실감. 특성 노가드변경가지고 있으면서 필중 데미지 1.5배는 노양심이라고 밖에 볼수 없다....
그 전인 이계전은 그렇다 치고.
#836이름 없음(40142E+69)2016-09-24 (토) 05:24
안그래도 필중이 강한 추세인데 상시 필중이면 피해라 물러나 회피지령 다 죽으라는 거잖아....이건 오레마스의 야루오처럼
저확률 변경으로 했어야한다고 봄.
#838타마모◆fUcKkkVl0g(54941E+65)2016-09-24 (토) 15:04

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          |ニニ.∧ニニ) ̄ }:: : : ! |ニ| |ニニi| ニニ | ニニニニニニニニニニニニニニニニ}
          |ニニ ∧ニニ三}::: : : ! |ニ| |ニニi| ニニ | ニニニニニニニニニニニニニニニニ}
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 【이름】츠치미카도 나츠메

 【자질 평가】
 ㆍ지시:B- …적당히 높은 지시력을 갖췄지만, 트라우마에 의해 「죽어내밀기」한 턴 동안 지시가 흔들리는 경향이 있습니다.
 ㆍ통솔:A+ …명가의 후계로서의 카리스마를 지니고 있습니다. 특히, 「고스트」포켓몬이 잘 따릅니다.
 ㆍ육성:D …이미 육성된 개체를 주로 사용했기에 육성에는 미숙합니다. 차후 성장의 여지가 있습니다.
 ㆍ능력:B+ …「고스트」포켓몬을 강화하는 이능을 지녔습니다.

 【고유 포텐셜】
 『심야에 나아가는 백귀야행』
 츠치미카도 나츠메 고유 포텐셜.
 《필드 효과》로서 전체의 장소에 전개한다.
 상대의 「악」「고스트」기술의 위력이 완화(0.75배)된다.
 아군의 「고스트」기술의 위력이 강화(1.33배)된다.

#839타마모◆fUcKkkVl0g(54941E+65)2016-09-24 (토) 15:06

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/.::::::::::::::::r'―――-- 、 /-、::. \ \//´ ̄ ̄¨`ー、 \ `ー‐-、
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:::∠________ `ヽ: : :ノ /\ \     . : :}`ヽ. \`ーニミー、 `ー‐-、
::.ヽ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヾ:、 ∧´_/.: : .\ \ . : : : : /ミ‐-\ \   \`ー- 、  `
::::∧ : : : : : : : : : : : : ヤ}}: :し'_: .〉 : : : : : : . \ \ : : /.::::::.\ ヽ:. \:.   \   \
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【이름】알퀘이드 브륜스터드
【타입】고스트/페어리
【특성】클리어바디─상대에 의한 능력 감소(저하)를 무효화한다.

【기술 ×5: 섀도에지, 푸른불꽃, 파멸의빛, 어스름, 달의불빛】

HP:B-/90
공격:A+/135    ※섀도에지:물리/고스트/100/80/단일/±0/비접촉/급소에 맞을 확률이 높다(C+1)
방어:A-/110    ※어스름:변화/고스트/─/─/날씨/±0/─/날씨를 5턴 동안 「밤」으로 한다
특공:AA/150
특방:B-/90    ※「밤」:날씨. 「고스트」기술의 위력이 강화(1.5배)된다. 「고스트」 외의 포켓몬의 명중률이 저하(0.9배)된다. 일부 기술의 효과가 변경된다.
속도:B+/105

【포텐셜】
『부동의 에이스』… "여기다!"일 때, 모든 능력치가 오르고 기술의 크리티컬 확률이 상승한다.
『고유종』… 「알퀘이드 브륜스터드」가 이 개체만이 있기 때문에 『올드 타입』을 무효화한다.
『월희』… 날씨가 「밤」일 때, 자신의 모든 능력치가 강화(1.1배)된다.
『유적의 주인』… 「에스퍼」 기술로 받는 데미지를 반감한다.
『백월희의 월야』…  "여기다!"일 때 장소에 나오면, 3턴 동안 날씨를 「밤」으로 한다.
『백월희의 흡혈』… 상대를 쓰러뜨렸을 때, 자신의 체력을 1/2 회복한다.
『백월희의 월광』… 장소에 나왔을 때, 턴 종료시까지 자신의 모든 능력치를 강화(1.5배)한다.
『뱀피릭』… 자신의 체력이 회복되었을 때, 상대의 체력을 1/8 드레인한다.
『영혼의 정』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대강회피』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대강내성』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대강반격』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『슬러그 아츠』… "여기다!"일 때, 자신의 「명중」을 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.
『익스펜션(페어리)』… 상대에 의해 「잠」상태가 되지 않는다. 「페어리」기술의 추가 효과 발생률이 2할 오른다.
『나츠메 우인장』… 「빈사」인 아군의 수에 비례해, 자신의 모든 능력치가 강화(1.05∼1.25배)된다.

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『공상구현ㆍ종막』
1/시/선행/알퀘이드 브륜스터드 전용 포텐셜.
상대 포켓몬의 「방어」 등의 기술, 특성,
상대 포켓몬과 상대 트레이너의 방호 포텐셜을 무효화한다.

#840타마모◆fUcKkkVl0g(54941E+65)2016-09-24 (토) 15:07

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【이름】"이웃집의" 토토로
【타입】풀/고스트
【특성】퍼코트─자신의 「방어」의 종족치를 「AA+」로 한다.

【기술 ×6: 기가드레인, 꿈먹기, 수면가루, 씨뿌리기, 장미원, 저주】

HP:B-/90
공격:C/70
방어:A-/110  ※장미원:변화/풀/─/─/적진/±0/─/(공중)설치기술. 장소에 나온 상대의 체력을 1/8 드레인한다. 「불꽃」「풀」포켓몬이 장소에 나오면 해제된다.
특공:C/70
특방:A/130
속도:C-/60

【포텐셜】
『에이스 킬러 β』… 『에이스』에게 받는 데미지를 반감한다. 『에이스』의 「공격/특공」의 상승(강화)를 무시한다.
『고유종』… 「"이웃집의" 토토로」가 이 개체만이 있기 때문에 『올드 타입』을 무효화한다.
『숲의 주인』… 「풀」「벌레」 기술로 받는 데미지를 반감한다.
『삼림신의 우산』… 자신이 공격을 실시하지 않을 때, 상대의 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『삼림신의 모피』… 자신이 공격을 실시하지 않을 때, 상대의 기술의 급소율을 「C±0」으로 한다.
『삼림신의 탄성』… 자신이 공격을 실시하지 않을 때, 상대의 공격을 받으면 아군과 임의 교대할 수 있다.
『유루캐릭터』… 턴 종료시, 자신의 체력이 1/16 회복된다.
『영혼의 유대』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대화회피』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대화내성』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대화박격』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『챌린지』… 적진에 『에이스』가 있을 때 장소에 나오면, T 종료시까지 자신의 기술의 우선도를 +1할 수 있다.
『익스펜션(풀)』… 「풀」타입의 변화기술을 무효화한다.
『나츠메 우인장』… 「빈사」인 아군의 수에 비례해, 자신의 모든 능력치가 강화(1.05∼1.25배)된다.

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『울창한 숲의 대수신』
임의/"이웃집의" 토토로 전용 포텐셜.
상대의 『에이스』가 장소에 나왔을때 , 아군과 임의 교대해 장소에 나올 수가 있다.
이 포텐셜의 효과로 장소에 나올 경우, 턴의 최후에 「씨뿌리기」를 내보낸다.

#841타마모◆fUcKkkVl0g(54941E+65)2016-09-24 (토) 15:07

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               |    \    八ツリ  \   乂ソノ/ / }      |
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【이름】오키스
【타입】바위/고스트
【특성】트레이스─장소에 나올 때, 상대와 같은 특성이 된다.

【기술 ×6: 대폭발, 스톤샤워, 야습, 섀도볼, 록커트, 스텔스록】

HP:B+/105
공격:C+/85
방어:C+/85
특공:C+/85
특방:C+/85
속도:C+/85

【포텐셜】
『스카우터』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시 전에 상대의 데이터를 분석할 수 있다.
『의지인형의 빙의』… 「트레이스」가 발동되었을 때, 자신의 능력치 변화를 상대와 같게 한다.
『의지인형의 대응』… 적진에 데이터가 분석된 상대가 있을 때, 상대의 가장 높은 종족치를 복사한다.
『의지인형의 원한』… 적진에 데이터가 분석된 상대가 있을 때, 「빈사」가 될 경우, 상대를 중확률로 「저주」상태로 한다.
『마리오네트 라인』… 1/시 「바톤터치」를 내보낼 수 있다.
『대의 선』… 상대의 스피드의 종족값이 자신과 동 랭크일 때 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『대초회피』… 적진에 「풀」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「풀」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대초내성』… 적진에 「풀」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「풀」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대초반격』… 적진에 「풀」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『전투속행』… 저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『택티스코프』… 적진에 데이터가 분석된 상대가 있을 때, 자신의 「명중/회피」를 강화(1.1배)한다.
『익스펜션(바위)』… 「풀죽음」상태가 되지 않는다.
『나츠메 우인장』… 「빈사」인 아군의 수에 비례해, 자신의 모든 능력치가 강화(1.05∼1.25배)된다.

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『놓치지 않는 집념의 인형』
1/시/선행/오키스 전용 포텐셜.
자신의 기술에 「추격」 효과를 부여해, 상대에게 「필중」 시킨다.

#842타마모◆fUcKkkVl0g(54941E+65)2016-09-24 (토) 15:08

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                               '"´: : : : :} : : : `丶、
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                           // : : : : : : : : : : : : : : : : \:ヘ
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                         /{ド/: : : : : : : : : : : : : : : : : : : :ヾミi}
                   イ_二二二二ヽ∨: : /: : /| /|: : : j\: : : : : : Ⅵ
                //       `ヽ|: :./: : /  ! l |: : :│ ヽ\ : | jハ
                 〃           i| : | :/\│| '. : :│ /}ハ l〈: |   
                |{            l : |∨ f'弋ト{_ハ,: :lィ仁゙ハ }/ }│
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          {     l      ∨⌒ヽ: : : : : : : :/: : : : : : :/: :_: : : : : : : : : : : : : : /
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【이름】마카 알반
【타입】강철/고스트
【특성】단순─자신의 능력의 상승(저하)를 2배로 한다

【기술 ×6: 소울이터, 깜짝베기, 스틸소드, 방어, 칼춤, 도깨비불】

HP:C+/85
공격:C/75
방어:C/75        ※소울이터:물리/고스트/60/100/단일/±0/접촉/반드시 급소에 맞는다
특공:C/75        ※스틸소드:물리/강철/90/100/단일/±0/접촉/「검」/급소에 맞을 확률이 높다(C+1)
특방:C/75
속도:B+/105        ※사신의낫:물리/고스트/─/90/단일/±0/접촉/상대의 현재 체력의 1/2만큼 데미지를 준다

【포텐셜】
『양대간판』… 자신의 모든 능력치를 강화(1.33배)하고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1)
『하프』… 인간과 「데스사이즈」의 혼혈인 『변종』. 자신과 같은 타입의 기술의 데미지를 반감한다.
『반사신의 대겸』… 자신의 기술이 급소에 맞았을 때, 저확률로 자신의 「공격」을 올린다.
『반사신의 흡혈』… 자신의 기술이 급소에 맞았을 때, 중확률로 자신의 체력을 1/4 회복한다.
『반사신의 처형』… 상대의 능력의 상승에 비례해, 자신의 기술의 위력이 강화(+1=위력 +10)된다.
『데스사이즈』… 1/시 「사신의낫」을 내보낼 수 있다.
『영혼의 정』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『선의 선』… 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『대지회피』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대지내성』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대지저격』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술이 필중한다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『투 톱』… 아군의 『에이스』가 빈사 상태일 때, 자신에게 아군의 『어시스트』가 발동한다.
『익스펜션(강철)』… 상대의 「악」「고스트」기술이 「효과는 별로」가 된다.
『나츠메 우인장』… 「빈사」인 아군의 수에 비례해, 자신의 모든 능력치가 강화(1.05∼1.25배)된다.

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『마녀사냥의 대낫』
1/시/선행/마카 알반 전용 포텐셜.
자신의 공격 명중시 , 자신의 체력을 반으로 해 , 추가 공격을 실시할 수가 있다.(※체력이 「1」시에는 사용 할 수 없다)

#843타마모◆fUcKkkVl0g(54941E+65)2016-09-24 (토) 15:08

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【이름】호로
【타입】땅/고스트
【특성】짖궂은마음─자신의 우선도 「±0」인 변화기술의 우선도를 +1한다.

【기술 ×10: 지진, 섀도볼, 문포스, 압정뿌리기, 스텔스록, 리플렉터, 빛의장막, 초승달춤, 도발, 달의불빛】

HP:B+/105
공격:B-/90
방어:C+/85
특공:B-/90
특방:A+/135
속도:B-/90

【포텐셜】
『어벤저』… 죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다.
『현랑의 조언』… 죽어내밀기로 장소에 나온 턴 동안, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다.
『현랑의 복흑』… 자진에 「리플렉터」 또는 「빛의장막」이 설치된 상태일 때, 상대의 「공격/특공」의 상승(강화)를 무시한다.
『현랑의 윤회』… 선발(죽어내밀기)로 장소에 나온 턴 종료시, 아군과 임의 교대할 수 있다.
『워울프』… 1/시/자동 「달의불빛」으로 체력을 회복했을 때, 자신의 「공격」이 크게 오른다.
『영혼의 유대』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『선의 선』… 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『대빙회피』… 적진에 「얼음」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「얼음」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대빙내성』… 적진에 「얼음」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「얼음」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대빙저격』… 적진에 「얼음」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술이 필중한다.
『진지작성』… 자진에 전개하는 기술의 지속 T 수를 +1한다.
『리벤지 힐』… 죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 중확률로 자신의 체력을 1/4 회복한다.
『익스펜션(땅)』… 상대의 설치 기술의 영향을 받지 않는다.
『나츠메 우인장』… 「빈사」인 아군의 수에 비례해, 자신의 모든 능력치가 강화(1.05∼1.25배)된다.

******************************************************

『비전의 비약』
1시합 1회/선행/호로 전용 포텐셜.
장소에 있는 아군의 체력을 1/2 회복시킨다.

#844타마모◆fUcKkkVl0g(54941E+65)2016-09-24 (토) 15:09

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【이름】야옹 선생
【타입】노말/고스트
【특성】두꺼운지방─상대의 「불꽃」「얼음」기술의 데미지를 반감한다.

【기술 ×9: 야금야금, 구르기, 바톤터치, 비축하기, 웅크리기, 잠꼬대, 태만함, 하품, 잠자기】

HP:A/120
공격:C/70
방어:A/120
특공:C/70
특방:A/120
속도:E/25

【포텐셜】
『베테랑』… 1/시 트레이너가 "타임"을 사용할 수 있게 한다. 독자적인 전용 포텐셜을 지닌다.
『마네키네코』… 「츠치미카도」가 트레이너일 때, 공격기술 외의 데미지를 받지 않는다.
『고유종』… 「야옹 선생」이 이 개체만이 있기 때문에 『올드 타입』을 무효화한다.
『복고양이의 실눈』… 1/시 장소에 있는 한, 트레이너의 지시 전에 상대의 데이터를 분석할 수 있다.
『복고양이의 지방』… 「비축하기」의 누적 횟수에 비례해, 상대의 공격기술의 데미지를 완화(0.9∼0.7배)한다.
『복고양이의 낮잠』… 「하품」을 내보낸 턴의 최후에, 중확률로 「잠자기」를 내보낸다.
『폭식나태고양이』… 「먹다남은음식」 또는 「나무열매」를 가지지 않으면 모든 능력치가 저하(0.8배)된다. 『범용』 포텐셜을 취득할 수 없다.
『영혼의 유대』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대투회피』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대투내성』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대투박격』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『조언』… "타임" 사용 시, 상대의 데이터를 분석할 수 있다.
『익스펜션(노말)』… 「노말」기술의 타입 일치 배율을 2배로 한다.
『나츠메 우인장』… 「빈사」인 아군의 수에 비례해, 자신의 모든 능력치가 강화(1.05∼1.25배)된다.

********************************************

『게으른 고양이의 귀가시간』
임의/야옹 선생 전용 포텐셜.
자신이 기술을 내보내지 않았을 때, 상대의 공격을 받으면 「바톤터치」를 내보낼 수 있다.
「잠」상태일 경우 이 포텐셜을 사용할 수 없다.

#845메탈맨◆IMnABhA9Lw(08635E+63)2016-09-24 (토) 16:08
이 데이터를 보며 저는 무슨 생각을 했냐고요...?
이딴걸 라이벌로 어떻게 줘!
#846이름 없음(96998E+67)2016-09-24 (토) 17:40
>>838

유일신식 통솔형으로 하면 이렇게 되네요.
 【고유 포텐셜】
 『심야에 나아가는 백귀야행』
 츠치미카도 나츠메 고유 포텐셜.
 전체의 자리에 《백귀야행》을 전개하고 자신의 PT를 《홈》으로 지정한다.

 《백귀야행》
 필드효과.
 「고스트」,「악」타입으로 받는 데미지를 완화(0.75)한다.
 「고스트」타입의 기술의 데미지를 강화(1.33)한다.
 《홈》PT는 상대의 효과를 무효화한다.

#847이름 없음(5374E+62)2016-09-25 (일) 12:01

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         /::::/,'´ i:|::::::::i|, ⌒rー癶´r┘彳/⌒ `ヾ::::::::::::::::\        ` ーイく    }
   _,....-=彡'::/'   j:{::::::::::il,   厂_`ヾく⌒ヾ、     ` ー=ミ:::::::`ヽ       {:::::::ー―'
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    〈__ (`V(_厶、/⌒ヾヽ:::::::∨ {:::}oヽ   `ヽ _ノ⌒ヽノ⌒ヽノノ∨::∧    ヾ:}  .イ:::{:::::/
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. ∨:/  .}:'         r‐く厂し<}_}:::}: : )_)、 丶, _l)       ヽ::∨::::{   ヾ:::::、  /
  V:. /       rv'厂__    `ヾ:{: ⌒)ヽ   {i        \:::::{ー   \_::彡'
  ./       rv'厂   _,rv厂`ヽ    \: {: ーヽ/\      ヾ{ ̄`ヽ   /{
  /      rv'厂  _rv厂,ノ〈__∧   、、 _`ヽ/.    \     ‘,    /  {
 {_(\_rvrvrv'厂 rv厂  /:::/:::/:/ ∧  _\ヽV.         \、‐‐v'⌒V⌒ヽ/   }
´ ⌒⌒⌒⌒´ r厂   / ::::::/:::::::/: :{:∧ { ヽ Ⅵ.          \、__     }    )
      _rv厂     {::i::::/:::::斗‐''"¨ ̄ ̄`ヽ{          //、_   (/⌒V
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【이름】파츄리 노우렛지

【자질 평가】
ㆍ지시 : C+ …가끔 A이상을 지시를 내릴 때가 있습니다.
ㆍ통솔 : C+ …평범한 통솔C 보다 높은 자질을 보입니다.
ㆍ육성 : D …평균 이하의 자질, 나쁜 버릇을 붙일 수 있으니 브리더를 꼭 고용합시다.
ㆍ능력:AAA …타고난 능력형의 자질입니다. 본인 능력과 마술 실력을 합해 높은 자질을 보입니다.

【고유 포텐셜】
『칠요의 마법사』자동
타입 일치의 자속 보정을 강화(1.5->2.0배)하고 타입 불일치의 자속(1.0->0.85배)을 약화한다.

『현자의 돌』임의
자신의 포켓몬의 가열/냉각/충전/돌풍/장전 상태를 해제하는 것으로 임의 능력치를 쭈욱 상승시킨다.(임의+2)

※가열:변화/불/-/-/단일/다음 턴 불 타입 기술의 위력이 2배가 된다. 또한 특방이 한 단계 오른다
※장전:변화/강철/-/-/단일/다음 턴 강철 타입 기술의 위력이 2배가 된다. 또한 방어가 한 단계 오른다
※냉각:변화/얼음/-/-/단일/다음 턴 얼음 타입 기술의 위력이 2배가 된다. 또한 특방이 한 단계 오른다
※돌풍:변화/비행/-/-/단일/다음 턴 비행 타입 기술의 위력이 2배가 된다. 또한 특방이 한 단계 오른다


#848이름 없음(5374E+62)2016-09-25 (일) 12:02

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      ∨;;;//;;;;;;;;;;|`;;;;;;;ヽiノ=}  |:::!|ゞ::::::::::::::::::ゞ|_/   |l:::::::::::::::::::::|
        .〆/|::::::::::::|;ソ;;;;;;;;;;マ´  ゙'‐'\;;;;;;;;;;;;;;;;/│  `ー‐ 、:::::::;|
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    γ'{::|;;;;::::::::| / ̄  〉´::::::::〉 __ト、:::::::::::::::ヽ::l、    l|  |_|__|
     l::::|弋::::::::ノ       /::::::::::/ l´:::::::::l }l___l l ヽ .r‐l´三`l‐ュ
     |::::|::::::: ̄|     {:::::::::::/ / }、斗┘i|ilil二二l| ト _| |::{:::::::::::::}::|
     ヾ;:ゝ __.ノ      弋__,ノ=ニ{::::,..‐┐ |lilil二二l | }ニ=;`ー─´::/
     ゞ.__ノ           ゝ、/:::::::| |ilil二二li|/、 |::::|  |::::|
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【트레이너】파츄리 노우렛지
【이름】엔틱 기어 골렘
【타입】땅/격투(/강철)
【특성】기계몸…자신의 타입에 '강철'을 추가한다. 상대의 기술이 급소에 맞지 않게된다.
【소지품】

【기술x 6 : 지진, 장전, 아이언 헤드, 힘껏날리기, 고속스핀, 스텔스록】

※장전:변화/강철/-/-/단일/다음 턴 강철 타입 기술의 위력이 2배가 된다. 또한 방어가 한 단계 오른다


체력:A+/135
공격:B+/105
방어:AA-/140
특공:D+/55
특방:A/120
민첩:E/20

총 종족치 575

【포텐셜】
『경화』… 선발로 장소에 나오면, 방어가 오른다.
『수문장의 수비』…장소에 나왔을 때, T종료시까지 상대의 기술을 반감한다.
『수문장의 톱니』… 상대의 공격을 받았을 때, 아군과 임의교대할 수 있다.
『수문장의 철거』…체력이 가득일 때, 자진의 설치물을 철거한다.
『마력 동력』…트레이너가 「능력:A」이상일 시, 자신의 「특방」종족치를 「A」로 한다
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대지회피』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대지내성』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대지반격』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『경화약』… 1/시/자동 "방어" 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 방어가 오른다.

『기계도시의 수문장』
엔틱 기어 골렘 전용 스킬/1/시합/자동
장소에 나왔을 때, 「장전」 상태가 된다.


#849이름 없음(5374E+62)2016-09-25 (일) 12:02

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                / / {   ヽ{⌒ V/::::{_ {/}/}     \ :|   |
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                  |  //∨ハ \_八_{_..ノ / `ヽ  } /   } ヽ
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     / / / /       |:///\(エ|   :|  ヽ/   \ :|__/ }  |  :}
      l,// /          ̄ 〕二 |{エ|   :|   人___ ノ  ハ /_/}/
     {/{/             /\__/ (エ厂「 ̄   \__,//  }/ |  ,/}
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                             ∨          ′ /         j/
                                       ∨

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【트레이너】파츄리 노우렛지
【이름】워그레이몬
【타입】불/드래곤
【특성】겁없음…체력이 1/2이하일 때, 자신의 「공」이 배가 된다.
【소지품】

【기술x 5 : 히트스탬프,블레이즈 킥, 가열, 스톤엣지, 드래곤 크루】

※가열:변화/불/-/-/단일/다음 턴 불 타입 기술의 위력이 2배가 된다. 또한 특방이 한 단계 오른다


체력:B/100
공격:A/120
방어:B-/90
특공:C/70
특방:C-/60
민첩:C-/50

총 515(위 보정은 『열등개체』 보정끝난상태)

【포텐셜】
『열등개체』… 종에서 가장 열등한 개체, 전능력치에 -보정
『에이스 킬러 α』… 『에이스』에게 주는 데미지를 강화(1.5배)한다. 『에이스』의 방/특방 상승(강화)를 무시한다
『화룡의 결투장』…「가열」상태가 해제됬을 때, 상대를 「도발」상태로 한다.
『화룡의 투쟁』…「반동」기술을 사용했을 때, 데미지를 강화(1.25배)한다
『화룡의 열화』…「가열」상태가 됬을 해제되었을 때, 저확률로 상대를 「화상」상태로한다.
『디지털 몬스터』...적진에 데이터 분석 된 포켓몬이있을 때 자신의 기술이 급소에 맞을 가능성된다. (C + 1)
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대룡회피』… 적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대룡내성』… 적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대룡박격』… 적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『전투속행』… 저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『챌린지』… 적진에 『에이스』가 있을 때 장소에 나오면, T 종료시까지 자신의 기술의 우선도를 +1할 수 있다.

『불꽃의 도전』/임의
상대의 『에이스』가 장소에 나왔을때 , 아군과 임의 교대해 장소에 나올 수가 있다.
이 포텐셜의 효과로 장소에 나올 경우, 자신을 「가열」상태로 한다.

#850이름 없음(5374E+62)2016-09-25 (일) 12:02

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                               ∨ニニニニ/ニy/  /て9ヽ l /-キ‐/ /!\
                               ∨ニニ/\ニニl/ |` "  !/,!fサ !l/ \\
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                            |ニニニニニニニニニニニ\ `‐ ´/ /- i \ -―´ゝ
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       _,,. - ‐ '' " ´          |:::::| |ニニニニヽ:',ニニニニニニ/:// >//`''-、::::::/
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       lニニニニニニニニニニニニニニニニ`ヽ、  \\lヽニニニニ:!ニニ//////////
  __ ┴―――――― 、三三三三三`ヽ、>:\ニニニニニ∨/l////////
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>ニニ、,ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ`ヽ、ニ>ニニニ\_/ニ〉
ニニニニニ`''-、ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ>―――''"ニニ\
ニニニニニニニニニニニニニニニニニ-''"ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ/ニニニニニニニ ̄\― 、
- ニニニニニニニニニニ、-''"ニニニニニニニニニ>ニニニニニ>ニニニニニニ/ニニニニニニニニニニ, -''"三三\
     ̄ ̄>ニニニニニニニニニニニニ/;/ニニニニ/=/ニニニニニ/ニニニニニニ/三三三三三三三三\
     /ニニニニニニ/ニニニニニ/ニニニニニ/三ニ|ニニニニ/ニニニニニニニ/ニニ\三三三三三三三三\

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【트레이너】파츄리 노우렛지
【이름】베아트리스 발트르드 폰 키르히아이젠
【타입】전기
【특성】칼솜씨…2할로 상대의 공격을 회피한다.
【소지품】

【기술x : 충전, 볼트체인지, 와일드볼트, 10만볼트, 방전】

※충전:변화/전기/-/-/단일/다음 턴 전기 타입 기술의 위력이 2배가 된다. 또한 특방가 한 단계 오른다


체력:B-/90
공격:B/100
방어:C-/60
특공:A+/135
특방:C-/60
민첩:A/120

총 종족치 565

【포텐셜】
『에이스 어시스트 α』… 장소를 떠날 때 아군 『에이스』가 먼저 내보내는 기술의 위력을 2배로 한다.
『전투소녀의 누전』…「충전」상태가 해제되었을 때, 중확률로 재차 「충전」상태가 된다.
『전투소녀의 자전』…「충전」상태가 해제되었을 때, T의 마지막 임의교대를 할 수 있다.
『전투소녀의 부유』…「충전」상대일 때, 상대의 땅 타입기술을 무효화한다.
『영혼의 정』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『선의 선』… 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『대지회피』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대지내성』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대지반격』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『전투속행』… 저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『리턴 힐』… 아군과 임의교체할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복한다.

『뇌속검무 - 전희변생』
1/시합/선행
임의교대로 장소를 떠날 때, 다음 턴 자신의 포켓몬은 우선도와 스피드를 무시하고 제일 최초로 행동한다.

#851이름 없음(5374E+62)2016-09-25 (일) 12:03


            > ´ニニニニニニニニニニoニ∧
           /ニニニニニニニニニニニニニミエシニ}
          iニニニニニニニニニニニニニニニニニ 人
          {≧===ヘニニニニニニニニニニニニニニ\
        _/   /    \ニニニニニニニニニニニニニ八__
      /    /{  ─x' ∨≧=────=≦──>
     /⌒´ ̄´  |   /  ∨./ 厂`刈   ト、───一
.    ` ̄ ̄ ̄厂 ̄|  芹云  }/ 芹云|i .} { \
            i   /|  ゞツ  ./イ ゞツ.|| / .∧  \           }
            l / |   |""     ""/}/  .∧   \       /|
.         |/   |   ト   ´   ノイ  / ∧\_ ≧=-=≦彡イ
           /  /| ト  | } >ー=≦彡>──┬ヘ  ` ̄ ̄ ̄ ̄´
        /  / .j│ イフ  ///_く//{ 、_,ノ  丶
          /  / ィ{ .| }′ //  / `⌒ーべ彡  /\
       / /  /_{i | | '⌒7∨/       {\/  ∧
.      / //´ ∨∧| |   / //        \    ∧
     / /{i 、∧ヘ}厶/ / |イ {             ∨   ∧
   / / 厂≧=7⌒´Y彡イ i{ ∧  /⌒7ヽ   }    ∧
≦三彡´ イ___/{. /{ | j |八ト、 \   /  \ 人     }≧=───ァ
        {   / .// i トヘ. ∨∧\ ≧=-‐ ト、 \      i──=≦´
      ||   / {/ i j  \∨∧ ` ̄ ̄{  | \ \──イ } }
.       八     |  {. イ    ヽ ミ≧=-‐ \j    \ 乂 丿/ /
    /  }    .|  | |   | ヽ __≧=彡\ \<   \> ´
  /   八___人 ト、.|    |  }         \ ≧=-‐=≦ュ_,ノ
  ⌒/   { iト  \ `}、  厂 ̄          \─<__≧=-‐
    {     | {{ \  Y \{              /丶\
   人   .|  \ \j                 /\  ∨ \
    \  \\ \/\______> ´    |  ∨  \
      >─一 /  /  厂   }    ヽ    |.   ∨   ヽ
          _/   ′ /     |        |    ∨   ∨
        ≦    /  /       .|     |   i     ∨.   }
         ∨   , ′ /      .|     |   |    ∧〉.  .i
          \/   /       |     |   |  // }  }
           〉、__/       |     |   |彡<   }  }
            /   \三三三三ニ}三三≦_}彡 ´  /   /  /
             /        / -─┴テ´       /   /  /
         /        /    /          /   /  /
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【트레이너】파츄리 노우렛지
【이름】베르니
【타입】물/얼음
【특성】프리즈스킨
【소지품】

【기술x5 : 파괴광선, 냉동빔, 아쿠아제트, 잠수, 콜드플레어】

※냉각:변화/얼음/-/-/단일/다음 턴 얼음 타입 기술의 위력이 2배가 된다. 또한 특방이 한 단계 오른다
※잠수:물리/물/70/100/단일/공격 후 아군 포켓몬과 교체한다.

체력:B-/90
공격:C/70
방어:C/70
특공:A/110
특방:B/100
민첩:B+/105

총 555

【포텐셜】
『히비키함의 정찰전』…장소에 나왔을 때, 상대의 데이터를 해석한다.
『히비키함의 은폐전』…1/자동 상대가 데이터를 해석했을 때, 무효화하고 「냉각」상태로한다
『히비키함의 후퇴전』…상대의 데이터를 해석했을 때, 임의로 교대할수 있다.
『결혼(가)』…필드에 있을 때 트레이너의 「지시」를 1 랭크 올린다. 저확률로 재차 「지령」을 받을 수가 있다.
『대의 선』… 상대의 스피드의 종족값이 자신과 동 랭크일 때 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『대전회피』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대전내성』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대전반격』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.


『히비키함의 철저전』
1/시합/선행
우선도-7/「냉각」상태일 때, 위력 100이상의 「얼음」타입이 상대의 방어를 관통한다.

#852이름 없음(5374E+62)2016-09-25 (일) 12:04

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【트레이너】파츄리 노우렛지
【이름】스카이하이
【타입】비행
【특성】가속
【소지품】

【기술x :돌풍, 순풍, 불새, 에어로블라스트, 제비반환】

※돌풍:변화/비행/-/-/단일/다음 턴 비행 타입 기술의 위력이 2배가 된다. 또한 특방이 한 단계 오른다


체력:C+/85
공격:A/120
방어:D/50
특공:A/120
특방:D/50
민첩:AA/150

총 575

【포텐셜】
『베테랑』… 1/시/트레이너가 "타임"을 사용할 수 있게 한다. 독자적인 전용 포텐셜을 지닌다.
『영웅의 질풍』…「돌풍」해제됬을 때, 자신의 기술의 우선도를+1한다
『영웅의 폭풍』…「돌풍」상태가 해제됬을 때, 자신의 비행 타입 기술의 위력을 2배로 한다.
『영웅의 경험』…「타임」의 사용시 T 종료시까지 자신의 모든 능력치를 2 배로한다.
『가속회피』…자신의 「속」이 오를 때, 중확률로 「회피」가 오른다.
『선의 선』… 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『대전회피』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대전내성』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대전반격』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『조언』… "타임" 사용 시, 상대의 데이터를 분석할 수 있다.


『날아오르라, 보다 높이』
1/시합/선행
상대의 속이 자신보다 낮을 때, 상대의 「공격」기술을 회피한다.

#853이름 없음(5374E+62)2016-09-25 (일) 12:04

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【트레이너】파츄리 노우렛지
【이름】가이무"키와미"
【타입】격투/??*
【특성】만트라…자신과 같은 타입의 공격 기술을 회피한다.
【소지품】

【기술x8 : 플레어드라이브, 번개, 고드름떨구기, 대지의 힘, 킹실드, 신속, 인파이트, 키와미】

키와미:물리/??/100/100/단일/2타입과 같은 타입이 된다.


체력:B+/105
공격:B+/105
방어:B+/105
특공:B+/105
특방:B+/105
민첩:B+/105

총 종족치 630

【포텐셜】
『부동의 에이스』… "여기다!"일 때, 모든 능력치가 오르고 기술의 크리티컬 확률이 상승한다.(C+1)
『대장군』…「파츄리 노우렛지」가 트레이너 일때, 포텐셜 발동확률이 오른다.
『대장군의 기교』…상대의 공격을 회피했을 때, 임의 능력치를 쭈욱 상승시킨다.(임의+2)
『대장군의 일섬』…상대와 타입이 일치할 때, 내보내는 기술의 위력이 배가 된다.
『대장군의 함성』… 상대와 타입이 일치할 때, 상대를 「도발」상태로 한다.
『가치도치』…상대를 쓰러뜨렸을 때, 1/2회복한다.
『영혼의 정』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대비회피』… 적진에 「비행」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「비행」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대비내성』… 적진에 「비행」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「비행」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대비반격』… 적진에 「비행」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.

『후르츠 바스켓』
선행
장소에 나왔을 때, *타입2를 임의 타입으로 변경한다.

#854이름 없음(10533E+65)2016-09-25 (일) 12:05
엔틱이 아냐 ! 앤틱이다 !
#855이름 없음(5374E+62)2016-09-25 (일) 12:08
오노레 오타!
#856이름 없음(08635E+63)2016-09-25 (일) 12:27
카이무 "키와미" 이녀석 종족치 너무 높겠지
#857이름 없음(5374E+62)2016-09-25 (일) 12:31

                         、
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               x== =ミ./ /   ∨///
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           乂__! }_}//    , ィ} ∨///
              夊_∨彡'-―¬「  ノ  ∨///
                    Ⅵ: : : : : : : ノレ´     ∨//
                  }!: : : : : <  〈i       ∨/
                》===彡' \圦== ==== i/
                   {!∧ ⌒´ //__≧s.__ !    __
                   乂_辷=彡´     \)ノ___// \
                 __r|___ //〈〈   ///\  \
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【트레이너】파츄리 노우렛지
【이름】가이무"키와미"
【타입】격투/??*
【특성】만트라…자신과 같은 타입의 공격 기술을 회피한다.
【소지품】

【기술x8 : 플레어드라이브, 번개, 고드름떨구기, 대지의 힘, 킹실드, 신속, 인파이트, 키와미】

키와미:물리/??/100/100/단일/2타입과 같은 타입이 된다.


체력:B/95
공격:B/95
방어:B/95
특공:B/95
특방:B/95
민첩:B/95

총 종족치 570

【포텐셜】
『부동의 에이스』… "여기다!"일 때, 모든 능력치가 오르고 기술의 크리티컬 확률이 상승한다.(C+1)
『대장군』…「파츄리 노우렛지」가 트레이너 일때, 포텐셜 발동확률이 오른다.
『대장군의 기교』…상대의 공격을 회피했을 때, 임의 능력치를 쭈욱 상승시킨다.(임의+2)
『대장군의 일섬』…상대와 타입이 일치할 때, 내보내는 기술의 위력이 배가 된다.
『대장군의 함성』… 상대와 타입이 일치할 때, 상대를 「도발」상태로 한다.
『가치도치』…상대를 쓰러뜨렸을 때, 1/2회복한다.
『영혼의 정』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대비회피』… 적진에 「비행」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「비행」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대비내성』… 적진에 「비행」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「비행」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대비반격』… 적진에 「비행」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.

『후르츠 바스켓』
선행
장소에 나왔을 때, *타입2를 임의 타입으로 변경한다.


종족치 높다는 소리 듣고 전체 능력치 10 하향
#858메탈맨◆IMnABhA9Lw(08635E+63)2016-09-25 (일) 12:33
에이스 보정 합치면 굉장히 괴물이 되는 녀석인지라 하향이 적절
전능력치 95면 그럭저럭 괜찮으려나
...계제? 나중에 본다
#859메탈맨◆IMnABhA9Lw(08635E+63)2016-09-25 (일) 12:39
짧게 강의나 해볼까
#861메탈맨◆IMnABhA9Lw(08635E+63)2016-09-25 (일) 12:51

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.         ∠ -─= 、 : : : : : : : : : : `ヽ
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.       /V   / `i    .|       〉ヽ:i:i:>:、: :、
       / |  |   |   |        /   Y/ : :.v :、
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      j{   |  |   |   {      __ L =ヤ .}ヽ : : v:!
.     }_  |  |__|    } _ ィ ´    /  |vハ : : 》
.     / ヽ|_ィ´:i:i:i:i:i:i:iヽ-イ      /  .} v〉:/:.\
.     }圦  `ヽ< ̄ ̄./` 、 ___ イ    } /:./ : : :}ヽ
.    八 ゝ-<} ヽ   {   ::..   二ニニ=一 '{ノ : : : } |
.    廴 ゙ 、....   :   :   ::::: : :. '  /:i:i:l `! .} : : : ア /
     <.ヽ  ゙:,    :   : : ::::'  /:i:i:i:i:i:| :  } : / /
     i ム   :    :  : : ::'  ':i:i:i:i:i:i:i'  :  ,ィ- イ
.      i  'ム  :     :  : :   ':i:i:i:i:i:i/  : i′
.       }  '} ,'           〉:i:i:i:i/  /、 }
.       ヘ  ヽ-====- ,/{:i:i:/ /__ ノ
.       ヽ } <:i:i:i:i:i:i:i:i>    ゝ / / 〕:::|
        |  __rzzzz__      /  / 〕:|
        L..イ       ̄ ニ=‐ _ イ  ,仆≧s。
          }、     _ < ィ ´  _ // : : : :/: s。
.      __ .. 。s≦}`==== <  _ -‐ / : : : : : / : : : :≧s。
  。s≦/ : : : : : : : :{ミz彡         / : : : : : : / : : : : : : : : : :≧s。

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자, 이 데이터로 강의를 합니다~
문제점을 지적해드립니다~

#862이름 없음(5374E+62)2016-09-25 (일) 12:51
개인적으로 전용 관련으로 부탁해도 될까?
#863메탈맨◆IMnABhA9Lw(08635E+63)2016-09-25 (일) 12:52

>>862 몰아서 다 설명할거야

#864메탈맨◆IMnABhA9Lw(08635E+63)2016-09-25 (일) 12:54

                         , ---- 、
                       . イー===‐ ミ、
                      / : : : : : : : : : : : : ヽ
                     /: : , - _ イ^ー‐‐, : : : :.ハ
.          __ , - 、     ': : ∧  }| ,-,   〉 -、 : :}
.         /:i:ik:i:i:i:iト、    i : / ',  .} ,' , /    , : }
.          |:i:i:i:!{:i:i: }:i:’,   |.:.i r‐ 、       _ } : }
        __  }:i:i:i:":i:i:j}:i:i:7:iヽ ィ : { ヽ、 `ッ ⌒ r '´  ノ } :/
.      ノ:iヽ.j:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/ッ:i:ムマ : :} ト、  ̄ `  ´ー= 彡ィ : ゙,
      イ:i:i:i:ミ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/ ゝ: j |:i:i:ム      /:i:i:} j : :ノ
.     \:i:i:i:i:i:if ´ ̄ `ヽ/    .ゝヽ:i:7 _  {:i:i:i:j /''´
.      \:i:i:i| : : : : : : | -- 、 ∧ゝ'`‐ 冖 ー {/,/   __    ___
.         ヽ:.| : : : : : : | : : _ -‐-弋ー''"´ `''‐-匕/ ̄ヽ´ : : : :`ヽ ィ´ : : : : :> 、
.        /:.| : : : : : : :i!< : : : : : : : ゝ、_ ィI〔´ : =-、j : : : : : :/ : : : : : : : : : : : :\
.        ( : : :} : : : : : : : |: : : : : : ーzzzォォォォォォォz、_:_: ィゝ、: : : :〃(ニ) : : : : : : : : : : : ヽ
          7: :' : : : : : : : :! : : : : :/ : : : : : : : : : : : :.ヽ : : : `代 : : : : : :_:_:_:_ : : : : :_.ノ
.        / :,' : : : : : : : : :! : : : :/ : : : : : : : : : : : : : : : :ヽ : __ ニ=-=ニ : : : :`ヽ ̄:i:i:i:i:i`ヽ
        / : :' : : : : : : : : :.| : : : : : : : : : : : : : __ニ=-¬  ̄ : : : : : : : : : : : : : : : :¨ヽ:i:i:i:i:i:i:
       ,!: : :! : : : : : : : : : |ー─-ァ=== : : : : : : : : : _:_ : : : : : : : : : : : : : : : : : : :ハ:i:i:i:i:i:
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     i : : :.| : : : : : : : : : | マ:i:i:i::i:i:i:i:iノ : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :}:i:i:/
.       , : : :.{ : : : : : : : : :.| : : __zzzzzュ _ : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : }/
.      ヽ : :.', : : : : : : : :.,!: :i´.........................ヽ : :γ ¬ ─── 、 ______ ノ
         \:', : : : : : : :.'__ 弋.........................ノ : : {..............................〉   } }
          ヽ、 _ 孑'  \  ̄ ニニニ  ̄ : : : :乂 ___ /    /:ノ
               {込   ヽ : : : : : : : : : : : : : : : : : : :/     / '

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【고유 포텐셜】
『칠요의 마법사』자동
타입 일치의 자속 보정을 강화(1.5->2.0배)하고 타입 불일치의 자속(1.0->0.85배)을 약화한다.

『현자의 돌』임의
자신의 포켓몬의 가열/냉각/충전/돌풍/장전 상태를 해제하는 것으로 임의 능력치를 쭈욱 상승시킨다.(임의+2)

일단 고유는... 딱히 문제는 없다고 생각한다
현자의 돌은 전제 조건이 필요하고, 칠요의 마법사도 자속 보정 강화에 불일치 약화니까
다만 AAA치고는 디메리트가 심하다고 보지만...
영구 지속이니까 그렇다치고 넘어가자

#865거유신◆wwv3bAdL/I(10533E+65)2016-09-25 (일) 12:55
(AAA라면 자속 약화를 아예 삭제해야하는게)
#866거유신◆wwv3bAdL/I(10533E+65)2016-09-25 (일) 12:55
(자속약화란다 불일치 약화)
#867메탈맨◆IMnABhA9Lw(08635E+63)2016-09-25 (일) 12:58

자속 약화 삭제는 본인이 알아서 하라는 말입니다

#868메탈맨◆IMnABhA9Lw(08635E+63)2016-09-25 (일) 12:59

                ___  ...--=‐- 、
              ィ : : : : : :`¨¨ ¬ ‐ ミ、
.         ∠ -─= 、 : : : : : : : : : : `ヽ
         /       } _ ィ ^ヽ、 : :/ヽ :\
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.       ヽ } <:i:i:i:i:i:i:i:i>    ゝ / / 〕:::|
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【타입】땅/격투(/강철)
【특성】기계몸…자신의 타입에 '강철'을 추가한다. 상대의 기술이 급소에 맞지 않게된다.

『수문장의 수비』…장소에 나왔을 때, T종료시까지 상대의 기술을 반감한다.
『수문장의 톱니』… 상대의 공격을 받았을 때, 아군과 임의교대할 수 있다.
『수문장의 철거』…체력이 가득일 때, 자진의 설치물을 철거한다.
『마력 동력』…트레이너가 「능력:A」이상일 시, 자신의 「특방」종족치를 「A」로 한다

『기계도시의 수문장』
엔틱 기어 골렘 전용 스킬/1/시합/자동
장소에 나왔을 때, 「장전」 상태가 된다.

이건 그닥 문제가 되는 데이터는 아니다
다만 『수문장의 철거』 이게 체력이 가득일 경우에는 무조건 철거인지 뭔지 조금 상세히 명시되어야 할 뿐이지
추천은 체력이 가득일때 자리에 나오면-이다. 무조건 철거면 밸런스 붕괴고

#869메탈맨◆IMnABhA9Lw(08635E+63)2016-09-25 (일) 13:00

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【타입】불/드래곤
【특성】겁없음…체력이 1/2이하일 때, 자신의 「공」이 배가 된다.

『화룡의 결투장』…「가열」상태가 해제됬을 때, 상대를 「도발」상태로 한다.
『화룡의 투쟁』…「반동」기술을 사용했을 때, 데미지를 강화(1.25배)한다
『화룡의 열화』…「가열」상태가 됬을 해제되었을 때, 저확률로 상대를 「화상」상태로한다.
『디지털 몬스터』...적진에 데이터 분석 된 포켓몬이있을 때 자신의 기술이 급소에 맞을 가능성된다. (C + 1)

『불꽃의 도전』/임의
상대의 『에이스』가 장소에 나왔을때 , 아군과 임의 교대해 장소에 나올 수가 있다.
이 포텐셜의 효과로 장소에 나올 경우, 자신을 「가열」상태로 한다.

여기에서부터 조-금 문제가 발생
전용이 텔레포터라면 1회 제한을 두거나 하는 것을 추천하고... 투쟁의 경우에는 강화율을 1.33배로 추천
그리고 열화나 결투장은 뭐... 상관없지

#870거유신◆wwv3bAdL/I(10533E+65)2016-09-25 (일) 13:02
(텔레포터... 그냥 제한 없지 않던가... 뭐, 우리 밸런스는 본가보다 약하니)
#871메탈맨◆IMnABhA9Lw(08635E+63)2016-09-25 (일) 13:02

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【타입】전기
【특성】칼솜씨…2할로 상대의 공격을 회피한다.

『전투소녀의 누전』…「충전」상태가 해제되었을 때, 중확률로 재차 「충전」상태가 된다.
『전투소녀의 자전』…「충전」상태가 해제되었을 때, T의 마지막 임의교대를 할 수 있다.
『전투소녀의 부유』…「충전」상대일 때, 상대의 땅 타입기술을 무효화한다.

『뇌속검무 - 전희변생』
1/시합/선행
임의교대로 장소를 떠날 때, 다음 턴 자신의 포켓몬은 우선도와 스피드를 무시하고 제일 최초로 행동한다.

그리고 이건... 충천을 따로 해야한다는 것에서 조금 문제가 생기고 속별의 영압이 사라진 것이 문제
뇌속검무는 재미있는 전용이라고 생각한다
그리고 부유는 조금 사기. 전기 단타입에 충전만 걸리면 부유라는 의미잖여

#872메탈맨◆IMnABhA9Lw(08635E+63)2016-09-25 (일) 13:04

텔레포터 제한 없던가...
그건 확실치 않으니까 보류로
(진리네에서 자쿠가 날뛰니까 너프 당한 것은 생각나지만... 정작 킬러 텔레포터인 키요히메가 떠오르지 않는다)

#873거유신◆wwv3bAdL/I(10533E+65)2016-09-25 (일) 13:04
(아 텔레포터가 아니라 스토커였다 !)
#874메탈맨◆IMnABhA9Lw(08635E+63)2016-09-25 (일) 13:04

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【타입】물/얼음
【특성】프리즈스킨

『히비키함의 정찰전』…장소에 나왔을 때, 상대의 데이터를 해석한다.
『히비키함의 은폐전』…1/자동 상대가 데이터를 해석했을 때, 무효화하고 「냉각」상태로한다
『히비키함의 후퇴전』…상대의 데이터를 해석했을 때, 임의로 교대할수 있다.
『결혼(가)』…필드에 있을 때 트레이너의 「지시」를 1 랭크 올린다. 저확률로 재차 「지령」을 받을 수가 있다

『히비키함의 철저전』
1/시합/선행
우선도-7/「냉각」상태일 때, 위력 100이상의 「얼음」타입이 상대의 방어를 관통한다.

그리고 대망의 베르니

#875메탈맨◆IMnABhA9Lw(08635E+63)2016-09-25 (일) 13:05

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  i : :.|:マ } : : : : :/、/       V:.':,   !: :.!            .i:i:i:i:i:i:iム
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정 찰 전 확 률 어 디 갔 냐 ! ?
프 리 즈 스 킨 인 데 특 수 노 말 이 파 괴 광 선 하 나 ! ?

#876메탈맨◆IMnABhA9Lw(08635E+63)2016-09-25 (일) 13:06

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이녀석 절대 허용 못한다
정찰전에 확률이라도 달고 나오지 않는 이상 절대 허락 못해
그리고 구축함 주제에 555라니... 무슨 종족치야 이거
너무 높잖아

#877메탈맨◆IMnABhA9Lw(08635E+63)2016-09-25 (일) 13:10

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【타입】비행
【특성】가속

『영웅의 질풍』…「돌풍」해제됬을 때, 자신의 기술의 우선도를+1한다
『영웅의 폭풍』…「돌풍」상태가 해제됬을 때, 자신의 비행 타입 기술의 위력을 2배로 한다.
『영웅의 경험』…「타임」의 사용시 T 종료시까지 자신의 모든 능력치를 2 배로한다.
『가속회피』…자신의 「속」이 오를 때, 중확률로 「회피」가 오른다.

『날아오르라, 보다 높이』
1/시합/선행
상대의 속이 자신보다 낮을 때, 상대의 「공격」기술을 회피한다.

그리고 이녀석은... 돌풍을 따로 걸어야한다는게 문제
그리고 질풍은 차라리 돌풍 상태일 때, 비행 기술의 우선도를 +1로 하고 횟수 제한 걸어라
폭풍도 마찬가지로 돌풍 상태일 때로 바꾸고...
경험은 조금 너무 강력한 기분이 든다

#878메탈맨◆IMnABhA9Lw(08635E+63)2016-09-25 (일) 13:10

                ___  ...--=‐- 、
              ィ : : : : : :`¨¨ ¬ ‐ ミ、
.         ∠ -─= 、 : : : : : : : : : : `ヽ
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       / |  |   |   |        /   Y/ : :.v :、
.      〃 |  |   |   |       .|   〈z、 : : v :、
      j{   |  |   |   {      __ L =ヤ .}ヽ : : v:!
.     }_  |  |__|    } _ ィ ´    /  |vハ : : 》
.     / ヽ|_ィ´:i:i:i:i:i:i:iヽ-イ      /  .} v〉:/:.\
.     }圦  `ヽ< ̄ ̄./` 、 ___ イ    } /:./ : : :}ヽ
.    八 ゝ-<} ヽ   {   ::..   二ニニ=一 '{ノ : : : } |
.    廴 ゙ 、....   :   :   ::::: : :. '  /:i:i:l `! .} : : : ア /
     <.ヽ  ゙:,    :   : : ::::'  /:i:i:i:i:i:| :  } : / /
     i ム   :    :  : : ::'  ':i:i:i:i:i:i:i'  :  ,ィ- イ
.      i  'ム  :     :  : :   ':i:i:i:i:i:i/  : i′
.       }  '} ,'           〉:i:i:i:i/  /、 }
.       ヘ  ヽ-====- ,/{:i:i:/ /__ ノ
.       ヽ } <:i:i:i:i:i:i:i:i>    ゝ / / 〕:::|
        |  __rzzzz__      /  / 〕:|
        L..イ       ̄ ニ=‐ _ イ  ,仆≧s。
          }、     _ < ィ ´  _ // : : : :/: s。
.      __ .. 。s≦}`==== <  _ -‐ / : : : : : / : : : :≧s。
  。s≦/ : : : : : : : :{ミz彡         / : : : : : : / : : : : : : : : : :≧s。

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【타입】격투/??*
【특성】만트라…자신과 같은 타입의 공격 기술을 회피한다.

『대장군의 기교』…상대의 공격을 회피했을 때, 임의 능력치를 쭈욱 상승시킨다.(임의+2)
『대장군의 일섬』…상대와 타입이 일치할 때, 내보내는 기술의 위력이 배가 된다.
『대장군의 함성』… 상대와 타입이 일치할 때, 상대를 「도발」상태로 한다.
『가치도치』…상대를 쓰러뜨렸을 때, 1/2회복한다.

『후르츠 바스켓』
선행
장소에 나왔을 때, *타입2를 임의 타입으로 변경한다.

그리고 또 다른 문제아

#879메탈맨◆IMnABhA9Lw(08635E+63)2016-09-25 (일) 13:12


              ,  --──‐-= ¬七コ__
.             ,-=--- 、_ニ=‐ : : >孑:i:i:i:i:i:i:}
            |:/ ̄ ̄} }:_:_:_〔:.} : }:j ン、___ノコ′
           y:i:/¨^´‐=ニ :_:_ : :≧ 、
           ゝ:{ : : : : : : : : イ:i:〈_._:_:_:゙,
                `ヽ < ≠ニ ヤ : 7 : : : iヽ
             / : :γγ :7.: : :.{zzzz.」 :ハ
           /:_:_: : / /: : イ:._: : :L:_:_:.」: : :}
.           /  ̄ヽ:{.:.{.: :.:{:./ ^ ,/^ ‐, ヘx7
            / : : : : γ ⌒ ヽ〈 ト、l. {} / /.{リ
        .' : : : : : / :_:_:_:_:_:、\`^〕‐ ‐=イ _〉
          ゝイ{マ.: :.}´ : : : : : : :.マ{_/__ r'/´
            i:巛ゝ从_:_: ニ=-:.、:.マ‐、/´
           弋.:.八 : _:_{ : : : : : :ハ  ̄》--‐:. 、
        /^´:iゝ:{ ヽ : : : : : Y:i〃 : : : : : : >:、
        i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`ーrマ : : : : ハ" : : : : : : : : : : : :>、_ - 、
       7ゝ=、:i:i:i:i:i:i:i└ト、 : : : :ノ:}-- z__ : : : : : : /ヽ  \
       ,.ニニニ、:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i}.: ̄ i!.: :.| : : : : : :`ヽ---' マ/ 、_ ィ
.      / : : : : :ヘ:i:i:i:i:フ ¬、 : : }!、_:j ー─‐---' --:i:i:ヽ 、_ | _」
       ' : : : : : : :ゝィ^i   ヽイ:i:i:i}         ヾ:i:i:i:i:i:彡匕、
      ' : : : : : : : : : }.:.i     〕_ =‐ ハ¨i        ',:i:i:i:i:マハ : :.i
  .γ⌒{ : : : : : : : : :/.:.′  .〈:{ ー ‐'  .i.:|          .ヽ:i:i:i:マハ : :i
  { : : : , : : : : : : : /.:/    V 、   ;.:.|         ヽ:i:i:マハ:ィ
.  / 、マ.:', : : : : : :./.:/      .V:ヽ   i : l           }:i:` ´ム
  i : :.|:マ } : : : : :/、/       V:.':,   !: :.!            .i:i:i:i:i:i:iム
 弋_:.{ :ヽニ=- '.:/          V.:マ  i : :!            |:i:i:i:i:i:i:i:i`ヽ、
    ヽ-{´     7            V:.ゝ‐' : :}         乂__、:i:i:i:i:i:i:i:`ヽ
.     ヽ──'          ∨ : : : :ハ            .` --=ニ '
                    ∨ : : : :」
                       `二 ̄

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가 치 도 치 너 무 강 하 지 ! ?
일 섬 너 무 강 하 지 ! ?
기 교 너 무 강 하 지 ! ?

#880메탈맨◆IMnABhA9Lw(08635E+63)2016-09-25 (일) 13:13

                ___  ...--=‐- 、
              ィ : : : : : :`¨¨ ¬ ‐ ミ、
.         ∠ -─= 、 : : : : : : : : : : `ヽ
         /       } _ ィ ^ヽ、 : :/ヽ :\
.       /V   / `i    .|       〉ヽ:i:i:>:、: :、
       / |  |   |   |        /   Y/ : :.v :、
.      〃 |  |   |   |       .|   〈z、 : : v :、
      j{   |  |   |   {      __ L =ヤ .}ヽ : : v:!
.     }_  |  |__|    } _ ィ ´    /  |vハ : : 》
.     / ヽ|_ィ´:i:i:i:i:i:i:iヽ-イ      /  .} v〉:/:.\
.     }圦  `ヽ< ̄ ̄./` 、 ___ イ    } /:./ : : :}ヽ
.    八 ゝ-<} ヽ   {   ::..   二ニニ=一 '{ノ : : : } |
.    廴 ゙ 、....   :   :   ::::: : :. '  /:i:i:l `! .} : : : ア /
     <.ヽ  ゙:,    :   : : ::::'  /:i:i:i:i:i:| :  } : / /
     i ム   :    :  : : ::'  ':i:i:i:i:i:i:i'  :  ,ィ- イ
.      i  'ム  :     :  : :   ':i:i:i:i:i:i/  : i′
.       }  '} ,'           〉:i:i:i:i/  /、 }
.       ヘ  ヽ-====- ,/{:i:i:/ /__ ノ
.       ヽ } <:i:i:i:i:i:i:i:i>    ゝ / / 〕:::|
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        L..イ       ̄ ニ=‐ _ イ  ,仆≧s。
          }、     _ < ィ ´  _ // : : : :/: s。
.      __ .. 。s≦}`==== <  _ -‐ / : : : : : / : : : :≧s。
  。s≦/ : : : : : : : :{ミz彡         / : : : : : : / : : : : : : : : : :≧s。

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속별에 1/2 회복은 너무하다
저런건 4계제로 넣어줘야하는 굉장한 물건이라고...
그리고 기교도 전용과 만트라의 합체를 거치면 너무 강하고...
그리고 일섬은... 말하자면 내성을 무시하고 때리거나 2배를 4배로, 4배를 8배로 만드는 꼴이다

#881메탈맨◆IMnABhA9Lw(08635E+63)2016-09-25 (일) 13:15

일단 이정도로
한 마디로 말하자면 조금 더 다듬으면 좋을 녀석들이 있는데... 밸런스가 아득히 이상해지는 녀석들이 두 명 있다는 의미

#882거유신◆wwv3bAdL/I(10533E+65)2016-09-25 (일) 13:37
정찰 어빌리티는

『新光鼬の偵察』…       味方と交代する時、相手のデータを解析する。

처럼 아군과 교대할 때 데이터 해석으로───
#883거유신◆wwv3bAdL/I(10533E+65)2016-09-25 (일) 13:37
(아 참고로 저거 본가 렛서양의 물건)
#884이름 없음(76987E+64)2016-09-25 (일) 14:00
메탈맨 일단 포켓몬 6마리는 만들어 봤는데
지적하고 수정 해 줄 수있어?
아무리봐도 밸언스를 모르겟어...
그리고 기술 뭐 줘야 하는지도......
#885메탈맨◆IMnABhA9Lw(08635E+63)2016-09-25 (일) 14:02

올려라 올려!

#886메탈맨◆IMnABhA9Lw(08635E+63)2016-09-25 (일) 14:03

그리고 고유도 왠만하면 같이 올려라
트레이너가 누구냐에 따라서 밸런스도 달라져

#887이름 없음(76987E+64)2016-09-25 (일) 14:04
트레이너를 안 정했다....통솔특화라는 것 밖에....
#888메탈맨◆IMnABhA9Lw(08635E+63)2016-09-25 (일) 14:05

그럼 고유도 대강 정해서 올려봐...
트레이너도 같이 봐줄테니까...

#889이름 없음(76987E+64)2016-09-25 (일) 14:05

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【트레이너】
【이름】히나
【타입】고스트/독
【특성】분위기 메이커 … 자리를 떠날 때 아군의 모든 능력을 올린다.
【소지품】

【기술x8 : 속이다/흑안개/맹독/에너지볼/독압정/베놈쇼크/새도크루/전광석화】

체력:B(90)
공격:C(60)
방어:C(75)
특공:A(120)
특방:B(90)
민첩:D(45)

총 종족치 480

【포텐셜】
『스카우터』… 필드에 있는 한, 트레이너의 지시 전에 상대의 데이터를 해석할 수가 있다.
『영혼의 정』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『액신의 속박』… 상대가 독이나 맹독 상태일 때 교대 할 수 없게 한다
『액신의 흡독』… 상대가 독이나 맹독 상태일 때 매턴 HP의 1/8을 회복한다.
『액신의 세례』… 상대가 독이나 맹독 상태일 때 주는 데미지가 증가(1.33배)한다
『대악회피』… 적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대악내성』… 적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대악반격』… 적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다
 『익스펜션 (고스트)』 아군 반드시 교체 할 수있다.

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【트레이너】
【이름】IA
【타입】노말/에스퍼
【특성】옹골참 … 일기가 통하지 않는다. 또한 HP가 가득찼을 때 기절할듯한 기술에 공격당해도 HP 1을 남기고 버틴다.
【소지품】

【기술x8 : 속이다/봉인/초승달춤/트릭룸/방어/사이코키네시스/옛노래/대타출동】

체력:C(60)
공격:C(70)
방어:D(50)
특공:C(70)
특방:D(50)
민첩:B(100)

총 종족치 400

【포텐셜】
『인첸터』… 필드를 떠날 때, 아군의 임의의 능력치를 올릴 수가 있다.
『영혼의 정』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『선의 선』… 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『가희의 선율』… 필드를 떠날 때, 상대가 마지막에 사용한 기술을 1턴간 봉인한다
『가희의 저주』… 필드를 떠날 때, 상대의 임의의 능력치를 1턴간 내린다
『가희의 축복』… 필드를 떠날 때, 아군의 임의의 능력치를 1턴간 올린다
『대악회피』… 적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대악내성』… 적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대악반격』… 적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다
 『익스펜션 (에스퍼)』… 「혼란」상태가되지 않는다.

─────────────────────────────────────────────────────────────────────────
【트레이너】
【이름】도호쿠 즌코
【타입】강철/벌레
【특성】공주님 … 자신에게 오는 「전체 기술」을 무효화한다. 상대의 공격 이외의 데미지를받지 않는다.
【소지품】

【기술x6 : 벌레의야단법석/시저크로스/킹실드/코멧펀치/거미줄/회복지령】

체력:B(100)
공격:C(80)
방어:B(100)
특공:C(80)
특방:B(100)
민첩:C(80)

총 종족치 540

【포텐셜】
『에이스 킬러 β』… 『에이스』에게 받는 데미지를 반감한다. 『에이스』의 「공격/특공」의 상승(강화)를 무시한다
『영혼의 정』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 저확률로 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『즌다의 효능』… 적진에 『에이스』가 있을 때, 자신의 공격이 1랭크 상승한다.
『즌다의 화살』… 적진에 『에이스』가 있을 때, 자신의 특공이 1랭크 상승한다.
『즌다의 가호』… 적진에 『에이스』가 있을 때, 자신의 모든 능력치가 강화(1.33배)된다.
『대염회피』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대염내성』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대염반격』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다
 『익스펜션 (강철)』… 「악」 「고스트」기술이 「효과가 별로」가된다.

#890이름 없음(76987E+64)2016-09-25 (일) 14:05

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【트레이너】
【이름】대요정
【타입】페어리/악
【특성】싸움 능숙 … 아군과 교대할때, 상대의 전능력치를 낮춘다
【소지품】

【기술x6 : 속임수/드레인키스/페어리록/뒤집어엎기/악의파동/탁처서떨구기】

체력:C(80)
공격:C(55)
방어:C(60)
특공:C(70)
특방:C(65)
민첩:A(120)

총 종족치 450

【포텐셜】
『어벤져』… 죽어서 내기로 필드에 나왔을 때, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다.
『영혼의 정』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『선의 선』… 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『요정의 분노』… 선발/죽어내밀기로 장소에 나온 턴, 자신의 「특공」을 강화(1.33배)한다.
『요정의 환상』… 선발/죽어내밀기로 장소에 나온 턴, 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다
『요정의 변덕』… 선발/죽어내밀기로 장소에 나온 턴 종료시, 아군과 임의 교대할 수 있다.
『대악회피』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대악내성』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대악반격』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다
 『익스펜션 (악)』… 「추격」효과를 가진 기술을 무효화한다.

─────────────────────────────────────────────────────────────────────────
【트레이너】
【이름】하쿠멘
【타입】얼음/격투
【특성】냉혈…자신의 "얼음"기술의 위력을 2 배로한다. "얼음"기술로받는 데미지가 2 배가된다.
【소지품】

【기술x6 : 신속/얼음뭉치/얼음숨결/냉동빔/성스러운칼/신비의칼】

체력:A(120)
공격:C(85)
방어:B(90)
특공:C(80)
특방:B(90)
민첩:C(75)

총 종족치 540

【포텐셜】
『양대간판』… 자신의 모든 능력치를 강화(1.33배)하고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.
『영혼의 정』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 저확률로 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『하쿠멘의 여력』… 체력이 1/4이하가 되었을때 특공이 1랭크 상승한다
『하쿠멘의 저력』… 체력이 1/8이하가 저확률로 먼저 행동한다
『하쿠멘의 전력』… 체력이 1/16이하가 되었을때 데미지가 강화(1.33배)된다
『대염회피』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대염내성』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대염반격』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다
 『익스펜션 (격투)』…「격투」기술이 상대의 방호 포텐셜을 무시한다.

─────────────────────────────────────────────────────────────────────────
【트레이너】
【이름】요와네 하쿠
【타입】강철/땅
【특성】겁없음…체력이 1/2이하일 때, 자신의 「공」이 배가 된다.
【소지품】

【기술x6 : 코멧펀치/드릴라이너/대지의힘/지진/기어체인지/메가톤펀치】

체력:C(80)
공격:A(110)
방어:B(90)
특공:C(80)
특방:B(90)
민첩:B(90)

총 종족치 540

【포텐셜】
『부동의 에이스』… "여기다!"일 때, 모든 능력치가 오르고 기술의 크리티컬 확률이 상승한다.
 『천부의 재능』… 「보컬로이드」 종의 정점인 『고유종』. 『에이스』가 되면 트레이너의 통솔을 1랭크 올린다.
『영혼의 정』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 저확률로 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
 『열혈소녀』… 불꼴기술의 데미지를 반감하고 화상에 걸리지 않는다
『하쿠의 불굴』… 일격기를 중확률로 무효화한다
『하쿠의 근성』… 체력이 0이 되었을때 한시합에 1번 체력 1로 버틴다
『하쿠의 투지』… 체력이 1남았을때 전 능력치가 상승한다
『하쿠의 불멸』… 체력이 1이 남았을때 한시합에 한번 데미지를 받지 않는다
『대투회피』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대투내성』… 적진에 「격투」포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대투반격』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다
 『익스펜션 (땅)』…설치 기술의 영향을 받지 않는다.

#891이름 없음(76987E+64)2016-09-25 (일) 14:06
욕 먹을 각오는 되있다 와라!
#892메탈맨◆IMnABhA9Lw(08635E+63)2016-09-25 (일) 14:06

나눠서 올려
일단 거기에서 욕먹는다

#893이름 없음(76987E+64)2016-09-25 (일) 14:06
그렇군
#894이름 없음(76987E+64)2016-09-25 (일) 14:07
다시 올려?
#895이름 없음(76987E+64)2016-09-25 (일) 14:07
포켓몬 어려워.....
#896타마모◆fUcKkkVl0g(54941E+65)2016-09-25 (일) 14:09
파츄리 노우렛지 PT에 대한 비평.

파츄리 노우렛지
0-1. 「능력:AAA」는 한 지방의 거의 최고 클래스의 이능입니다. 디메리트를 가질 리가 없겠죠. 제한이 걸리는 거라면 모를까.

앤틱 기어 골렘
1-1. 선발이 조건이 가벼운 바운스 포텐셜을 가지고, 체력이 가득일 때 철거하는 포텐셜을 가지고 있다. 양립되지 않겠죠? 맞고 물러나면 발동 불가가 되는데.
1-2. 급소 무효화+무조건적인 1턴 반감…침몰시킬 수 있을까요?(곤혹)
1-3. 방어가 없는 경화약은 의미없습니다.
1-4. 힘껏날리기는 무슨 기술인가요?

워그레이몬
2-1. 【유일신식에 열등개체 없나니】.
2-2. 어딘가의 어장에서 언급했던 바가 있습니다만…【동일 타입, 동일 종류(물리/특수)의 용법이 같은 기술은 동시에 있을 이유가 없습니다.】
이 경우에는 히트스탬프와 블레이즈킥이겠군요.
2-3. 「반동」기술이 없는데 왜 「반동」기술의 위력 강화가 있는 건가요?

베아트리스
3-1. 2-2와 마찬가지입니다. 볼트체인지는 「유턴」기술이므로 별개로 취급할 수 있습니다만,
방전과 10만볼트는 「마비」의 확률과 위력과 단일/전체의 차이를 제외하면 결국 전기 타입 특수 공격기술입니다.
『군략』에 의한 위력 보강을 넣는다면 방전을, 없다면 10만볼트를.
3-2. 유사 윤회가 있는 상태에서, 무조건적인 부유…?
3-3. 라고 생각했습니다만, 아니군요. 직접 충전을 걸지 않으면 반쯤 기능이 마비되는 녀석이었습니다.
나와서 충전을 걸고(1턴) 행동하고(2턴) 교대…손해를 보기 쉽군요.
3-4. 뭔가요, 이 머리나쁜 전용은? 그런데 더 문제는 말이죠, 이 전용 포텐셜은 거의 의미없습니다.
히비키:B+/105, 스카이하이:AA/150, 가이무:B/95(에이스 포함).
전용 포텐셜에 의한 가열 없이는 제성능을 못 발휘하는 워그레이몬─그나마 가장 효율이 좋은 건 최고 속도의 고속스핀일까요.

베르니
4-1. 교대/죽어내밀기만 하면 가능한 무조건적인 해석…? 거기에 해석 후 조건 없이 가능한 임의 교대…? 뭔가요 이 비루코 짝퉁은…?
4-2. 이 아이는 PT의 요점이라고 하기 힘듭니다. 해석 대상으로 그렇게 중요하지는 않다는 이야기지요.
4-3. 전용 포텐셜…「모으기」가 필요한 콜드플레어 외에는…프리즈스킨이 적용된 파괴광선? 그 외에는 전용의 적용범위가 없군요.
소지품이 파워풀허브로 제한되거나, 한번 쓰고 버리는 용도라고 생각할 수밖에 없군요.

스카이하이
5-1. 마찬가지로…불새는 파워풀허브가 전제되는 기술입니다. 아니면 일회성 포텐셜로 모으기를 생략하는 기능을 부여하거나 해야겠죠.
5-2. 전용은…랭크 변화를 포함한 능력치인가요? 아니면 속도의 종족치?

가이무 "키와미"
6-1. 만트라+『후르츠 바스켓』=?
6-2. 만트라+『후르츠 바스켓』+『대장군의 기교』=?
6-3. 타입만 일치시키면 무조건 2배+강제 도발……실질 공격:AAA/190, 특공:AAA/190의 레벨이군요.
6-4. 속별이 제4계제 레벨?

총평
7-1. 기술배치가 이상합니다. 타입을 변경해서 전용기술로 이리저리 때릴 수 있는 가이무 키와미는 쓸데없이 서브웨폰이 많고,
그 외의 멤버는 타입일치 기술 외에는 매우 적고, 그 타입일치 기술은 쓸데없이 비슷한 종류로 많이 있습니다.
7-2. 절반의 멤버가 가열, 충전, 돌풍 등의 상태변화를 포텐셜의 트리거로 삼고 있지만, 장소에 나와서 1턴을 소비해 직접 내보내지 않으면 준비할 수 없습니다.
배틀에서 모든 1턴은 매우 귀중합니다. 고유 포텐셜로 보충합시다.
#897이름 없음(76987E+64)2016-09-25 (일) 14:13
어라 기술 노말 와에 다른 타입 넣어도 되는 거야?!
#898메탈맨◆IMnABhA9Lw(08635E+63)2016-09-25 (일) 14:14

대충하기는 했는데 저렇게 자세히 해주시면 내 존재의의는...

#899이름 없음(76987E+64)2016-09-25 (일) 14:23
메탈맨 나눠서 다시 올려?
#900메탈맨◆IMnABhA9Lw(08635E+63)2016-09-25 (일) 14:25

일단 수정점 쓰고 있으니까 그거 올리면 수정해서 올려

#901이름 없음(76987E+64)2016-09-25 (일) 14:27
응 알았어 수정할거 많나보네(알고 있었지만 일단 시무룩)
#902메탈맨◆IMnABhA9Lw(9275E+65)2016-09-25 (일) 15:06

히나
1-1 스카우터를 달고 있는데 윤회 교대 계제가 전무. 이렇다면 다른 맴버로 충당해야함
1-2 히나라는 캐릭터 자체가 분위기 메이커라는 특성에 어울리지 않는다. 이건 데이터적 문제는 아니지만 조금 바꿀것
1-3 자리에 눌러앉는 녀석인데 비해서 내구가 너무 낮고, 공격이 너무 높다. 맹독을 기점으로 한다면 차라리 내구형으로 바꿀것
1-4 특공형이 어째서 섀도크루하고 전광석화인가. 빼라

IA
2-1 통솔형의 포켓몬치고 종족치가 낮다...는 그냥 외부적 조언. 낮은 포켓몬도 있을 수는 있다
2-2 교대 포테가 없는데 교대가 트리거인 시점에서 마이너스 요소 추가
2-3 저주와 축복이 너무 약하다. 그리고 양쪽을 동시에 가지는 것은 실질 +2나 마찬가지이니 하나만 가지게 하여라
2-4 옹골참 소유인 주제에 기술폭이 변화기로 가득. 차라리 짓맘을 주고 보내라
2-5 Q. 결론은? A. 이녀석 1회용 초승달춤 머신

도호쿠 즌코
3-1 강철/벌레보다는 풀이 이미지에 맞다고 생각하지만 이건 자유. 다만 타입과 능력치가 맞물려서 너무 약해진다
3-2 기술중에서 이미지에 맞지 않은 녀석들이 조금씩 있다. 킹실드는 방패 소유에게만, 거미줄은 거미에게, 회복지령은 군체를 데리고 있는 녀석에게 줘라
3-3 효능과 화살이 쓸데없이 같이 있다. 어느 한쪽으로만 특화하고 하나는 빼라. 아니면 다른 계제를 주거나
3-4 전체적으로 에이스 앞이 아니면 폐품이 되는 경향이 있다. 교대만으로도 대응이 가능

대요정
4-1 역시 특성이 이미지와 맞물리지 않는다. 자유기는 하지만...
4-2 애매하게 선발/어벤저 링커타입이다. 종족치가 너무 낮아(다만 이건 어벤저나 다른 것으로 보충이 가능하지만 별로 종족치와 어울린다고 볼 수 없다)
4-3 뒤집어엎기 뭔데

하쿠멘
5-1 얼음에 냉혈 주면 안된다. 상대에게 약점 하나를 달아주고 자속으로 때리고, 자기는 얼음 약점화라는 디메리트를 없애니까
5-2 체력 계제가 너무 많고, 그 조건이 너무 까다로워. 1/16이라던가 1/8 맞추기 어렵다고
5-3 선공기 두개나 주지마. 선공기는 하나로 족해.
5-4 신비의칼은 특공형이 특방 높은 녀석들 죽일 때 쓰는거야. 그리고 성칼 있잖아
5-5 얼음숨결은 왜 가지고 있어. 그냥 물공이나 특공형 중 하나로 통일하라고

요와네 하쿠
6-1 열혈소녀 너무 쌔. 불 기술 반감에 화상 안걸리는건 과해
6-2 일격기 중확률 무효화는 의미없어. 애초에 잘 날라오지도 않고, 30%를 굳이 계제까지 써가면서 중확률로 막을 이유가 없지
6-3 근성 너무 쌔. 그리고 표기할 때에는 맨앞에 1/시로 표기
6-4 투지 뭔데. 근성하고 합쳐지면 아스트랄하잖아
6-5 불멸도 뭐야. 앞의 계제들하고 합쳐지면 너무 쌔
6-6 저따위 계제들 붙여주면 이거 1회 부활하고 1회 참고, 더 쌔지는 녀석이야
6-7 그리고 천부다 이거
6-8 기술폭도 역할 겹치거나 특공/공격이 쓸데없이 같이 들어간 것도 있다. 이거 고쳐

총평
7-1 전체적인 종족치가 통솔형치고는 너무 낮아. 이게 최종진화형이라면 못 굴려먹...을 정도는 아니지만 굴리기 싫어
7-2 교대 포테가 하나도 없는데 교대를 기점으로 삼아야하는 녀석이 너무 많아. 이래서는 PT가 맞물리지 않아
7-3 이미지와 맞지 않는 특성, 타입, 기술이 너무 많아. 이건 앞에서 말했다시피 자유이기는 하지만 이미지가 중요한 역할을 하는 AA물에서 이건 치명적이야
7-4 Q. 결론은? A. 다시 만들어와라. 고유도 같이

#903이름 없음(70436E+66)2016-09-25 (일) 15:08
좋아 난 포켓몬과 역시 맞지 않아난 그냥 탈주하겠다 메탈맨!
포켓몬은 너무 어렵다드아아아!
#904메탈맨◆IMnABhA9Lw(9275E+65)2016-09-25 (일) 15:10

>>903 어딜가(그림자밟기)

#905이름 없음(70436E+66)2016-09-25 (일) 15:10
나는 역시 그냥 눈팅하면서 커뮤 앵커나 하는게 맞는 거 같아!
#906메탈맨◆IMnABhA9Lw(9275E+65)2016-09-25 (일) 15:10

>>905 만들던건 만들고 가시지...(개미지옥)

#907이름 없음(70436E+66)2016-09-25 (일) 15:11
>>906 나 곧 컴퓨터 신다 그럼 AA도제로 전직할거다....즉 바빠!
#908이름 없음(70436E+66)2016-09-25 (일) 15:14
여러가지 섞지말고 한가지에.특화 해야 하는건가....
3마리정도는 교대 기술도 줘야하고
종족치도 상향 먹여야하나
하쿠는 버리고 새로만들어야하고
#909메탈맨◆IMnABhA9Lw(9275E+65)2016-09-25 (일) 15:14

>>907 그거 몰랐어? 푸키먼의 바다에서는 도망칠 수 없어...(물귀신)

#910메탈맨◆IMnABhA9Lw(9275E+65)2016-09-25 (일) 15:15

교대 포텐셜을 줘라 차라리
유일신계인데 굳이 교대기를 줘서 할 필요는 없어

#911이름 없음(70436E+66)2016-09-25 (일) 15:16
아 그런가 포텐셜들을 교대계로 바꾸면 되는건가
#912메탈맨◆IMnABhA9Lw(9275E+65)2016-09-25 (일) 15:16

섞지 말라는 것은 아니지만 그게 어정쩡하거나 너무 강해지는게 문제
잡캐는 쓸모없고, 만능캐는 사기가 되는 이치와 같다

#913이름 없음(70436E+66)2016-09-25 (일) 15:16
근데 고유가 능력이지? C면 1개 맞아?
#914메탈맨◆IMnABhA9Lw(9275E+65)2016-09-25 (일) 15:16

C면 1개
전용은 1~2개였나 그럴것이다

#915이름 없음(70436E+66)2016-09-25 (일) 15:18
섞는거는 생각할게 많을 것 같으니 하나의 타입으로 특화 시켜야겠다
#916이름 없음(28833E+67)2016-09-25 (일) 15:19
C면 전용 3개 아니였던가...
B면 3-5개
#917이름 없음(70436E+66)2016-09-25 (일) 15:19
특공 2 변화 2 공격 2 로 할까
타입이 달라도 기술 줄 수 있는거 맞지?
#918이름 없음(70436E+66)2016-09-25 (일) 15:20
근데 전용은 뭐야?ㅡ고유가 고유 포텐셜인거 알겠는데
#919메탈맨◆IMnABhA9Lw(9275E+65)2016-09-25 (일) 15:25

C = 고유 포텐셜 1 전용 포텐셜 3.
B = 고유 포텐셜 1 ~ 2 1 전용 포텐셜 3-5.
A = 고유 포텐셜 2 이상 1 전용 포텐셜 6. 이능으로 필드 형성이 가능하다.
AA = 고유 포텐셜 2 이상 전용 포텐셜 8.
AAA = 고유 포텐셜 2 이상 전용 포텐셜 10.
S = 상세 불명

3개가 맞았다
그리고 전용은 그 포켓몬 전용의 고유. 위에 나와져 있는 예시들 있어
타마모님꺼 봐라

#920메탈맨◆IMnABhA9Lw(9275E+65)2016-09-25 (일) 15:27

>>917 줄 수는 있는데 너무 과하게 기술폭이 다양하거나 했다가는 얻어맞는다
예를 들어서 얼음이 불꽃 기술까지 들고나오거나, 원작적으로 일변도로 싸우던 녀석이 다양한 기술로 싸운다던지

#921타마모◆fUcKkkVl0g(23565E+67)2016-09-25 (일) 15:31
적당히 바꿔봤습니다. 짜라자라잔.
#922타마모◆fUcKkkVl0g(23565E+67)2016-09-25 (일) 15:31

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ー  {_ゝー'⌒ー'⌒ヽ∧、::::::::::::{ し'7》 ,  \ーr‐<__厂`ヽ⌒ヽノ)ノ:ヾ   \:::}:l   ./::;:::::::/
    〈__ (`V(_厶、/⌒ヾヽ:::::::∨ {:::}oヽ   `ヽ _ノ⌒ヽノ⌒ヽノノ∨::∧    ヾ:}  .イ:::{:::::/
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 {_(\_rvrvrv'厂 rv厂  /:::/:::/:/ ∧  _\ヽV.         \、‐‐v'⌒V⌒ヽ/   }
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  /     } /レ    ∨ /':/ ∧:. :',             \ {,//, /'"´
}ノ      レ         ∨: :{ |:∧  :':,    _ -=====ミヽ|./ /'
                    ∨:{ | ∧ :::':,、/´ _,. -====ミゞ斗}
                  V  | | ∧  ::彡'/´       `¨¨¨´
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【이름】파츄리 노우렛지

【자질 평가】
ㆍ지시 : C+ …가끔씩 묘수에 준하는 지시를 내는 사고력을 가지고 있습니다.
ㆍ통솔 : C+ …평균적인 통솔력입니다. 이능에 관련된 타입의 포켓몬에게 조금 더 높은 통솔력을 발휘합니다.
ㆍ육성 : D …천식 때문에 체력이 부족해, 직접 육성하기 힘듭니다. 브리더의 도움을 받도록 합시다.
ㆍ능력:AAA …타고난 능력형의 자질입니다. 본인의 이능과 오컬트를 합해 높은 자질을 보입니다.

【고유 포텐셜】
『칠요의 마법사』
자동/파츄리 노우렛지 고유 포텐셜.
아군의 「타입 일치」기술의 위력을 강화(1.33배)한다.

『현자의 돌』
자동/파츄리 노우렛지 고유 포텐셜.
아군이 장소에 나올 때, 「가열/충전/냉각/돌풍/장전」 중 임의의 상태가 된다.

※가열:상태변화. 다음 턴 「불꽃」타입 기술의 위력이 2배가 된다. 「가열」상태일 때, 「특방」이 오른다.
※냉각:상태변화. 다음 턴 「얼음」타입 기술의 위력이 2배가 된다. 「냉각」상태일 때, 「특방」이 오른다.
※돌풍:상태변화. 다음 턴 「비행」타입 기술의 위력이 2배가 된다. 「비행」상태일 때, 「속도」가 오른다.
※장전:상태변화. 다음 턴 「강철」타입 기술의 위력이 2배가 된다. 「장전」상태일 때, 「방어」가 오른다.

#923타마모◆fUcKkkVl0g(23565E+67)2016-09-25 (일) 15:32

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    γ'{::|;;;;::::::::| / ̄  〉´::::::::〉 __ト、:::::::::::::::ヽ::l、    l|  |_|__|
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     ゞ.__ノ           ゝ、/:::::::| |ilil二二li|/、 |::::|  |::::|
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【이름】엔틱 기어 골렘
【타입】땅/격투(/강철)
【특성】기계몸…자신의 타입에 「강철」을 추가한다. 상대의 기술이 급소에 맞지 않는다.
【소지품】

【기술x 7 : 고속스핀, 깨트리다, 지진, 아이언헤드, 방어, 스텔스록, 장전】

체력:A+/135
공격:B+/105
방어:AA-/140
특공:D+/55
특방:A/120
민첩:E/20

총 종족치 575

【포텐셜】
『경화』…선발로 장소에 나오면, 「방어」가 오른다.
『수문장의 수비』…자신이 공격을 실시하지 않을 때, 상대의 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『수문장의 대문』…장소에 나온 턴 동안 상대의 공격을 받았을 때, 아군과 임의교대할 수 있다.
『수문장의 톱니』…아군과 교대할 때 상대의 체력을 1/6 감소시킨다. 이 효과로 「빈사」상태로는 할 수 없다.
『마력 동력』…트레이너의 「능력」의 랭크가 「A」이상일 때, 자신의 「특방」의 종족치를 「A」로 한다.
『후의 선』…상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대지회피』…적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대지내성』…적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대지반격』…적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『초근성』…중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『경화약』…1/시/자동 "방어" 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 방어가 오른다.

*****************************************

『회전해 깎아내는 초대형 기어』
엔틱 기어 골렘 전용 포텐셜.
아군과 교대할 때, 자진의 설치기술을 해제할 수 있다.

#924타마모◆fUcKkkVl0g(23565E+67)2016-09-25 (일) 15:32

                               、
                             |ハ     _ ,/_
                     {、 _ト.、__ ,. -─:}ニ|  /   / |   \
                   ' ∨ 辷/_ {エエイ≧=-   / :|\  \
                     {\,/∧ \/ ,/心ア ∧ : :\ //  ̄:|  \  \
                      ', \∧ノ / ̄ rく : }: :Ⅳ/  \_ ノ\   ヽ  ',
                    /\ /  ∨ rへ「::::∧ハj /        |   |   i
                / / {   ヽ{⌒ V/::::{_ {/}/}     \ :|   |
                  | /  }   {\>^rv'⌒} 〔 :{/ /    x==ミ:|   |
                  l/  〈し}  /{: {  <Х>  :〕{/}>─ 、/ `⌒ヽ/\
                  |  //∨ハ \_八_{_..ノ / `ヽ  } /   } ヽ
                   l//\「二}⌒  {(ニ}___}}/\  ,/ /     :|   ,
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            ///\   /\」/ハ__/⌒}/}  ∨        :|  |
               / /  :{__} \/ ,/´  ,/|_/   ∧,/   :|          |  |
          /{ {   ∨\丿 /    /     /  \  :|          |  |
          / /\\       ,/   / l/ ̄ ̄\/     \|    /|  /  ′
.       / / ,/ ヽ 二二|\ァへ   :|     /{         \ /  :| /|  /
.     / / / /      | / /(エエ|/ ̄ ∨八   /\   ,/    ,′ !/|
     / / / /       |:///\(エ|   :|  ヽ/   \ :|__/ }  |  :}
      l,// /          ̄ 〕二 |{エ|   :|   人___ ノ  ハ /_/}/
     {/{/             /\__/ (エ厂「 ̄   \__,//  }/ |  ,/}
.          _,. -──---\     | 八      \マニ/  //  !/ ,′
        //⌒ヽ/´ ̄ ̄   \_厂    }        ∨/  //  / /
      ∠/  /⌒ヽ              ノ          /  //  / /
       /_ /     }_,. -──   ̄           / /,/ /,'/
        ∠==-─  ´                     //// / ` ー-
                                 ,. -‐ ´ /         \
                              /     /        /⌒丶}
                             /⌒ヽ  / ,/⌒ヽ\  /     \
                                /    } { /      } :{
                              ′   / _人{     }/\\       }
                            {   /    ',     |    ̄`ヽ   ′
                                /       ,   ,′       /
                             ∨          ′ /         j/
                                       ∨

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【트레이너】파츄리 노우렛지
【이름】워그레이몬
【타입】불꽃/드래곤
【특성】겁없음…자신의 체력이 1/2 이하일 때, 자신의 「공격」이 배가 된다.
【소지품】

【기술x 5 : 히트블레이드, 드래곤크루, 따라가때리기, 오버히트, 가열】

체력:A-/110
공격:A/130     ※히트블레이드:물리/불꽃/90/100/단일/±0/접촉/「검」/급소에 맞을 확률이 높다(C+1)
방어:B/100
특공:B-/90
특방:C/80
민첩:C/80

【포텐셜】
『에이스 킬러 α』…『에이스』에게 주는 데미지를 강화(1.5배)한다. 『에이스』의 「방어/특방」의 상승(강화)를 무시한다.
『화룡의 결투장』…자신이 「가열」상태가 되었을 때, 상대를 2턴 동안 「검은눈빛」상태로 한다.
『화룡의 투쟁』…자신(상대)의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1) 서로의 「C」가 「+3」일 때, 반드시 급소에 맞는다.
『화룡의 열화』…자신의 「가열」상태가 해제되었을 때, 중확률로 상대를 「화상」상태로 한다.
『디지털 몬스터』…적진에 데이터 해석된 포켓몬이 있을 때, 자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『후의 선』…상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대룡회피』…적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대룡내성』…적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대룡박격』…적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『전투속행』…저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『챌린지』…적진에 『에이스』가 있을 때 장소에 나오면, T 종료시까지 자신의 기술의 우선도를 +1할 수 있다.

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『도전하는 전화룡』
임의/워그레이몬 전용 포텐셜.
상대의 『에이스』가 장소에 나왔을때 , 아군과 임의 교대해 장소에 나올 수가 있다.
이 포텐셜의 효과로 장소에 나올 경우, 자신을 「가열」상태로 한다.

#925타마모◆fUcKkkVl0g(23565E+67)2016-09-25 (일) 15:32

                      _  .<  -''"     \\ \\
              , -'' ̄ ̄ ̄ ̄/       ――   \ l / ノノ
            /_, -'' / /  ____-‐''" ̄ ̄`''‐- 、 , -''" ̄`"''  ,,
           /    /ー/ ̄ ̄  /ニニ> .     /   /∧   ヽ \
                  /     /-''"´`ヽ \7=- // / / /  〉   \  ヽ
                  !     ∨ ゝ- ' > ´ヽ`''l l / /  /  /\  ヽ  \
                        ∨ >ニニニニニニヽ| //  // /  l \ ヽ  ',`''-
                         <_ヽニニニニニニニl / l/ /|从l |  ∧\、  l
                               ∨ニニニニ/ニy/  /て9ヽ l /-キ‐/ /!\
                               ∨ニニ/\ニニl/ |` "  !/,!fサ !l/ \\
                            /ニニ/ニニニ\|::',| ',    _l   // /\\ゞ
                           lニニニニニニニニヽニ! \ ‐=  // /´ !  \
                            |ニニニニニニニニニニニ\ `‐ ´/ /- i \ -―´ゝ
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ニニニニニ`''-、ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ>―――''"ニニ\
ニニニニニニニニニニニニニニニニニ-''"ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ/ニニニニニニニ ̄\― 、
- ニニニニニニニニニニ、-''"ニニニニニニニニニ>ニニニニニ>ニニニニニニ/ニニニニニニニニニニ, -''"三三\
     ̄ ̄>ニニニニニニニニニニニニ/;/ニニニニ/=/ニニニニニ/ニニニニニニ/三三三三三三三三\
     /ニニニニニニ/ニニニニニ/ニニニニニ/三ニ|ニニニニ/ニニニニニニニ/ニニ\三三三三三三三三\

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【트레이너】파츄리 노우렛지
【이름】베아트리스 발트르드 폰 키르히아이젠
【타입】전기
【특성】칼솜씨…2할로 상대의 공격을 회피한다.
【소지품】

【기술x 5 : 뇌격, 스틸소드, 10만볼트, 신비의칼, 충전】

체력:C/80
공격:B/100
방어:C/70
특공:A/120
특방:C/70
민첩:A+/135

【포텐셜】
『에이스 어시스트 α』… 장소를 떠날 때 아군 『에이스』가 먼저 내보내는 기술의 위력을 2배로 한다.
『전처녀의 전광』…자신이 「충전」상태가 되었을 때, 상대의 「명중」을 내린다.
『전처녀의 뇌전』…자신이 「충전」상태일 때, 자신의 「속도」를 강화(1.5배)한다.
『전처녀의 자전』…자신의 「충전」상태가 해제되었을 때, 아군과 임의 교대할 수 있다.
『스즈르 발퀴레』…타입 불일치인 「검」기술의 위력이 강화(1.5배)된다.
『선의 선』…상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『대지회피』…적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대지내성』…적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대지반격』…적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『전투속행』…저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『리턴 힐』…아군과 임의교체할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복한다.

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『뇌속검무 - 전희변생』
베아트리스 발트르드 폰 키르히아이젠 전용 포텐셜.
임의교대로 장소를 떠날 때, 아군의 「속도」「명중」「회피」 중 1개를 올린다.

#926타마모◆fUcKkkVl0g(23565E+67)2016-09-25 (일) 15:33

            > ´ニニニニニニニニニニoニ∧
           /ニニニニニニニニニニニニニミエシニ}
          iニニニニニニニニニニニニニニニニニ 人
          {≧===ヘニニニニニニニニニニニニニニ\
        _/   /    \ニニニニニニニニニニニニニ八__
      /    /{  ─x' ∨≧=────=≦──>
     /⌒´ ̄´  |   /  ∨./ 厂`刈   ト、───一
.    ` ̄ ̄ ̄厂 ̄|  芹云  }/ 芹云|i .} { \
            i   /|  ゞツ  ./イ ゞツ.|| / .∧  \           }
            l / |   |""     ""/}/  .∧   \       /|
.         |/   |   ト   ´   ノイ  / ∧\_ ≧=-=≦彡イ
           /  /| ト  | } >ー=≦彡>──┬ヘ  ` ̄ ̄ ̄ ̄´
        /  / .j│ イフ  ///_く//{ 、_,ノ  丶
          /  / ィ{ .| }′ //  / `⌒ーべ彡  /\
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   / / 厂≧=7⌒´Y彡イ i{ ∧  /⌒7ヽ   }    ∧
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      ||   / {/ i j  \∨∧ ` ̄ ̄{  | \ \──イ } }
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    /  }    .|  | |   | ヽ __≧=彡\ \<   \> ´
  /   八___人 ト、.|    |  }         \ ≧=-‐=≦ュ_,ノ
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【트레이너】파츄리 노우렛지
【이름】베르니
【타입】물/얼음
【특성】프리즈스킨
【소지품】

【기술x 7 : 속이다, 얼음뭉치, 스피드스타, 잠수, 물붓기, 씻어흘리기, 흑안개】

체력:C/70
공격:C/70   ※잠수:특수/물/70/100/단일/±0/비접촉/「유턴」
방어:C/70
특공:B/100   ※씻어흘리기:변화/물/─/─/자진/±0/─/자진의 설치기술을 제거한다
특방:B/100
민첩:A+/135

【포텐셜】
『히비키함의 정찰』…상대가 풀죽었을 때, 상대의 데이터를 해석할 수 있다.
『히비키함의 퇴각』…상대의 데이터를 해석했을 때, 아군과 임의 교대할 수 있다.
『히비키함의 뇌격』…장소를 떠날 때, 고확률로 1/8의 「물」데미지를 준다.
『결혼(가)』…필드에 있을 때 트레이너의 「지시」를 1랭크 올린다. 저확률로 재차 「지령」을 받을 수가 있다.
『선의 선』…상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『대전회피』…적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대전내성』…적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대전반격』…적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『초근성』…중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.

*****************************************

『냉정하게 외치는 우라!』
1/시/선행/베르니 전용 포텐셜.
자신이 「냉각」상태일 때, 상대의 「방어」 등의 기술, 상대 포켓몬과 상대 트레이너의 방호 포텐셜을 무효화한다.

#927타마모◆fUcKkkVl0g(23565E+67)2016-09-25 (일) 15:35

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                     ∨      ∧__/   マニニ}
                      \      / :::::::|     ̄
                      \  ∧:::::::::}
                      \{  マニ}
                           ̄
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【트레이너】파츄리 노우렛지
【이름】스카이하이
【타입】비행
【특성】가속
【소지품】

【기술x 6 : 와일드볼트, 불새, 제비넘기, 에어로블라스트, 돌풍, 순풍】

체력:C+/85
공격:A/120     ※제비넘기:물리/비행/70/100/단일/±0/접촉/「유턴」
방어:D/50
특공:A/120
특방:D/50
민첩:AA/150

총 575

【포텐셜】
『베테랑』…1/시/트레이너가 "타임"을 사용할 수 있게 한다. 독자적인 전용 포텐셜을 지닌다.
『킹 오브 히어로』…「불새」의 「모으기」를 생략한다.
『영웅의 질풍』…자신이 「돌풍」상태일 때, 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『영웅의 폭풍』…자신의 「돌풍」상태가 해제되었을 때, 2턴 동안 자진에 「순풍」을 전개한다.
『영웅의 경험』…「타임」의 사용시 T 종료시까지 자신의 모든 능력치를 2 배로한다.
『실속』…「돌풍」상태가 아니고 자진에 「순풍」이 없을 경우, 「민첩」이 반감된다.
『선의 선』…상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『대전회피』…적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대전내성』…적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대전반격』…적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『기합』…드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『조언』…"타임" 사용 시, 상대의 데이터를 분석할 수 있다.

*****************************************

『HIGH! HIGH! SKY─HIGH!』
1/시/선행/우선도 -7/스카이하이 전용 포텐셜.
상대의 공격기술을 회피하고, 자신을 「돌풍」상태로 한다.

#928타마모◆fUcKkkVl0g(23565E+67)2016-09-25 (일) 15:36

                         、
                        /, ∨
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              夊_∨彡'-―¬「  ノ  ∨///
                    Ⅵ: : : : : : : ノレ´     ∨//
                  }!: : : : : <  〈i       ∨/
                》===彡' \圦== ==== i/
                   {!∧ ⌒´ //__≧s.__ !    __
                   乂_辷=彡´     \)ノ___// \
                 __r|___ //〈〈   ///\  \
                    _ x={ {込.___ 彡'== ≧= 彳 {  \  \
                 〃 / | \}     {/      | 圦 o\  \  \
                 k彳  \    / r匕)   | | \  \  }   !
                 | \ x==ミ⌒Y´γ´  ̄ `Y 从 、  \  \_|___L
                 |   }   } 7 {      }    \\   ̄  ̄\  ̄
                 | /{   __彡' 込.__, イ     'ー\      \
                !/i圦__廴__  丿             \/     }_
                 } 从 茫ゝ-彳                 く 〈   厂 ̄{
            /,   \ },ノ品ロ        x<三彡'   }    ) ̄ ̄}
              _/〈     \ 句ロ     x≪ _   |     圦  /  ̄ ̄i|
             // /    /} i}\[]__.x≪  /o |  |     i! }く ̄ ̄ ̄i|
         〈〈 /  / /x=x=x{{ !=ミ=ミミ ===x_ | r=x  i! | ヽ     |
          //\ X. /ミ { { { ))|  } } }   || 圦{{__i}_ i! |===}====|
.         //  / /\)_リ乂乂乂{」彡彡彳_ リ_ { i⌒i   !  |   |
        //  (_/ / ├─fi冖冖i|iv冖 冖Y ̄   込_{___i   !  |   |
.       //      /   厂 ̄廴鬨_i|込.__極丿 ̄ ̄ ̄ r=ミ x=ミ.!  |   |

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【트레이너】파츄리 노우렛지
【이름】가이무"키와미"
【타입】노말/격투
【특성】만트라…자신과 같은 타입의 공격 기술을 회피한다.
【소지품】

【기술x 5 : 신속, 키와미, 인파이트, 파동탄, 방어】

키와미:물리/노말/100/100/단일/±0/접촉/2타입과 같은 타입이 된다.


체력:B/95
공격:B/95
방어:B/95
특공:B/95
특방:B/95
민첩:B/95

【포텐셜】
『부동의 에이스』…"여기다!"일 때, 모든 능력치가 오르고 기술의 크리티컬 확률이 상승한다.(C+1)
『대장군』…「파츄리 노우렛지」가 트레이너 일때, 포텐셜 발동확률이 오른다.
『대장군의 기교』…상대의 공격을 회피했을 때, 중확률로 랜덤한 공격기술을 내보낸다.
『대장군의 일섬』…상대와 같은 타입의 기술의 위력이 강화(1.33배)된다.
『대장군의 은갑』…상대와 같은 타입일 때, 중확률로 상대의 기술의 데미지를 반감한다.
『무쌍 세이버』…상대의 「방어」의 상승(강화)를 무시한다.
『영혼의 정』…장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『후의 선』…상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대비회피』…적진에 「비행」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「비행」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대비내성』…적진에 「비행」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「비행」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대비반격』…적진에 「비행」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『기합』…드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.

*****************************************

『18색의 후르츠 바스켓』
선행/가이무 "키와미" 전용 포텐셜.
자신의 「타입1」을 임의의 타입으로 지정한다.
교대 시에도 유지된다.

#929타마모◆fUcKkkVl0g(23565E+67)2016-09-25 (일) 15:38

실수. 키와미를 1타입과 같은 타입으로 변경합니다.

#930이름 없음(70436E+66)2016-09-25 (일) 15:46
으으 어렵다...
#931이름 없음(70436E+66)2016-09-25 (일) 15:48
메탈맨
『하쿠멘의 저력』… 체력이 1/4이하가 되었을때 특공이 1랭크 상승한다
『하쿠멘의 신속』… 저확률로 먼저 행동한다
『하쿠멘의 폭주』… 상태이상에 걸렸을때 데미지가 강화(1.33배)된다
이렇게는 가능해? 조건이 상태이상인 걸 바꿔야 하나....
#932메탈맨◆IMnABhA9Lw(9275E+65)2016-09-25 (일) 15:59

>>931 상태이상 바꿔. 근성 하위호환에다가 굳이 상태이상을 걸려서 디메리트 받아가면서 얻을 효과가 아니야

#933메탈맨◆IMnABhA9Lw(9275E+65)2016-09-25 (일) 16:01

그리고 신속도 바꿔. 그거 전제조건 없으면 안될 것이다
그리고 저력도 마찬가지로 바꿔. 1/2일때 크게 상승정 도로

#934이름 없음(91374E+63)2016-09-26 (월) 11:07

  
   .、  \     `   `i: : : : : /': : : : : l |:.:.:.;、:.:ヽ
     `ー-`-        l: : : : ' : : : : / |:.:.:| ';.:.:',
       ,           i: : : : : : : ∠___l:.:.:|  ヽ:.ヽ
   ‐-‐'         i  ∧,.-、/l: : : : : : : : : : : \   ヽ:.ヽ
      /.   |  |  | ,/ ,、ヽ.|: : i: : : \_: : : \  ヽ:.ヽ
   -/  |  .l  ∧ .|、ヽ.U//.:/: : : : : `ヽ、`ヽ: :l.   ヽ:.ヽ
   '´,.  l   ヽ l.‐ゝLヽ.ニ,/イ/: : : : : : : : ヽl ヽl    ヽ:.ヽ
   /   ,' 、   ヽ|ヽ`=' lヽ:/ニヲ´: : i: : : : : : : : ヘ        ';.:.:',
      /  >、 .ト、 {l ̄` `>フ/: :,: :\: : : : : : : ヘ      |:.:.:|
     /  / ヽ ヘ:.\  = ,..イ : / : : : ヾヽ: : : : : :|      |:.:.:|
   ∠ - ' |.   iヽヘ:i:.:.`-:'i:.|: l/、: : : : : `<ヽ : : : | .       |:.:.:|
      /.|    |ノ:`:.:l:.:.:.:.l:/: :,: : ヽ、 : : : : | '; : :/       |:.:.:|
     /'´:ヽ  ヘヽ、:.ヽ:.// ノ:|: : :}、'; : : :/   l:/         |:.:.:|
     /:.:.:.:.:.`ヽ、 ヽ、:__V/イ;.:-|/:.:.ヽ: /_/|'         |:.:.:|
    /:.:.:.:.:.:.:.:i:.:.:.`ー` 、`'´  ' `ヽ:.:.:.:}:.:.:.:.:.:/         |:.:.:|
   、.|:.:.:.:.:.:.:.:ノ:.:.:.:.:.:.\ ヽ      l:.:.::l:.:._∠_,.         |:.:.:|
   :.`i:.:.:.;.:.'/`ヽ:.:.:.:.:.:.:.ヽ ',       |:.:.:.|、─'´        |:.:.:|
   ーヽ:':.:.」ニ ̄ヽ:.:.:.:.:.:', l     ,!.-、l. l           |:.:.:|
   .  {:.:.:(/ ,.‐-- `ヽ、:.:.l' 、   / ,..-ヘl. |            |:.:.:|
     ヽ:.Y_,-ァ'ニ-、_,.>-‐ ' ´ ノ  i ヘ |   |       |:.:.:|
      `、:.:'-'´:./´     _,. - ' /`ヽ、>|   _」  .i   |:.:.:|
       `‐、:.:.:{ ___,. - '  ,.. <_   ノ ̄/   |  |:.:.:|
   .  |   /<__ヽ、  __,.. <:`ー-、-‐`‐ '-‐'´ |   |  |:.:.:|
     | ./:.:.:.:.:.:.:.:.:フ ̄  ,   フ:.:.:.:ヽ\ | i  |   |   |:.:.:|
  
자질
지시 A
육성 C
통솔 B
능력 B-

『이 사랑을, 고통을 모두에게』
1.자신의 포켓몬의 능력치 변화는 모두 상대가 하는 것으로 적용된다.
2.자신의 포켓몬의 능력치가 감소할 때마다, 상대의 임의의 능력치 하나를 감소시킨다.

#935이름 없음(91374E+63)2016-09-26 (월) 11:08

              /V V三三三三三三三丿/: :\
              /: : : ‘・+、三三三三=。*'゙。*'゙: : : : : V
            /: ; : : : : : : : + 二二。+・'‘: : : : : : : : : :V
           ./: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : V
           .,{: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :.V
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           |: : : : : :.|: : : : : :.|: : : : i: : : : : i: rセ7とc'"、|: : |
           ∧: : : : : |: : : : : :.|三三--- c7==' {   ./|: :/二、
         /=∧: : : : {V: : : : :.|,   `"''"  ,   "/:::| /===-}
        /=/三 V_: : :',V: : : : |ヽ _   _ イ丶-´', .|.|::|/====-}
       /=/三三=\_|\V: : : | ',     ,'   .__ .{ j三}三==-}
     ./=/三三三三= |-、 \: :V ヽ   , / ̄- ゙' ./三/三==-∧
    /=/三三三三三=|==ih、 ヽ   `  `_ ´_ , +' j三=|三==-/=.V
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     ./==三三\三三========--------------/=三三三./ ∧==V
     {=三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三/ ∧三==|

【이름】 페텔기우스 로마네콩티
【타입】 땅/고스트
【특성】 정신력 - 풀죽지 않는다.

【기술 × 6 : 땅고르기, 저주, 고스트다이브, 아픔나누기, 검은눈빛, 그림자조이기】

그림자조이기 : 특수/고스트/40/90/단일/+0/비접촉/상대를 4~5턴 동안 「조이기」상태로 한다.
「조이기」: 교체가 불가능하며, 매 턴 최대체력의 1/8의 피해를 받는다.

HP : B/95
공격 : C/80
방어 : C/80
특공 : B/95
특방 : B+/105
스피드 : C/75

【포텐셜】

『선발』… 선발로 장소에 나오면, 자신의 모든 능력치를 강화(1.1배)한다.
『광령의 나태』… 상대가 교체봉쇄 상태일 경우, 받는 피해량이 감소(0.67배)한다.
『광령의 빙의』… 상대가 교체봉쇄 상태일 경우, 매 턴 종료마다 양 포켓몬은 랜덤한 능력이 감소한다.
『광령의 집념』… 2/시합/선행 이번 턴, 「유턴」을 무효로 하며 교체봉쇄 상태로 한다.
『보이지 않는 손』… 그림자조이기의 조이기 피해를 최대체력 피해에서 고스트/위력40으로 변경한다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대령회피』… 적진에 「고스트」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「고스트」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대령내성』… 적진에 「고스트」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「고스트」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『전투속행』… 저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.

#936이름 없음(91374E+63)2016-09-26 (월) 11:09

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【이름】 사사키 코지로
【타입】 노말
【특성】 클리어바디 - 상대가 능력을 떨어뜨릴 수 없다.

【기술 × 6 : 제비반환, 육참골단, 방어, 유턴, 도발, 신속】

육참골단 : 물리/노말/120/100/단일/+0/접촉/사용 후 「방어」,「특방」이 1랭크 내려간다.

HP : C/80
공격 : B/100
방어 : C/70
특공 : D/45
특방 : B/95
스피드 : A/130

【포텐셜】

『무명검사의 심안』… 「노말」기술이 「고스트」타입을 공격 할 수 있게 된다.
『무명검사의 투화』… 「노말」,「비행」기술의 효과가 별로일 경우, 위력이 강화(1.5배)된다.
『무명검사의 반사』… 「방어」사용시 상대가 설치류 기술을 사용할 경우, 상대의 전장에 설치된다.
『츠바메가에시』… 「제비반환」이 반드시 급소에 명중한다.
『선의 선』… 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『대투회피』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대투내성』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.

#937이름 없음(91374E+63)2016-09-26 (월) 11:10

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              /! i_ノ{‐ - 、ノt_,
            `ヽj>f_ゞメく'_/`ヽイ _
           -=マ/>ィハトミr`>、{!Vf´
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         }'´_.! /ヽ_7マ’ /.:.. :.:./.:./.:.:,.:.: . ./`:.i
       ,'ニ-―!/ヽ_.∧/ /.:.:.:.:.:/.:./:/.:. /.:.: .:.:.}
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       レ/〔`fム、 !―‐/.:.:.:.:.:/.:././ /.:.:.:.:.:.:/.:.:.:.::|
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    く.:.:.:/i:.:.:.|ー‐-〈辷二:.:.:.:.:.:.〃ニt)〃.:.\:.:.:.:|
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【이름】 시시오 마코토
【타입】 불
【특성】 승기 - 상대에 의해 능력치가 떨어지면, 『특공』이 크게 상승한다.

【기술 × 6 : 육참골단, 오버히트, 니트로차지, 아이언헤드, 페인트, 홍련완】

홍련완 : 특수/불/100/100/단일/+1/접촉/사용 후 「방어」,「특공」이 1랭크 내려간다. 1/2의 반동피해.
육참골단 : 물리/노말/120/100/단일/+0/접촉/사용 후 「방어」,「특방」이 1랭크 내려간다.

HP : B/100
공격 : B/100
방어 : B-/90
특공 : B/95
특방 : B-/90
스피드 : C/60

【포텐셜】

『염괴의 전쟁』… 직접 공격 이외의 피해를 받을 경우, 다음에 내보내는 기술은 상대의 방/특방 상승(강화)를 무시한다.
『염괴의 발화』… 상승한 특공 랭크에 비례해 『불』기술의 위력이 증가한다.(랭크당 0.1배)
『염괴의 종막』… 빈사에 이르는 데미지를 받을 경우, 그 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『약육강식』… 자신보다 낮은 상대의 능력치 1개당, 기술의 위력이 증가한다.(개당 0.2배)
『선의 선』… 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『대수내성』… 적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「물」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대수추격』… 적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술에 추격 효과를 부여한다.
『대수박격』… 적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.


『화산령신』
1/시합/선행 시시오 마코토 전용 포텐셜
『V-제너레이트』를 사용한다.

#938이름 없음(91374E+63)2016-09-26 (월) 11:11

      /三三三三三三三三,'゙ `ソヾ、ミミソi/        |:;;;;;|: |
     ./三三v'`ヽ三三三三'  /´/ `yil|i/,           |:;;;;;|: |
    /三三/'´`、 i三三≡"゙ /  /  、/' ゙〉(´           |:;;;;;|: |
    リ三三( :;:;:;;i. ill/   ヽ ー=x、 /、ーハiハ          .|:;;;;;|: |
   /三三 ノ.;:;/ ゙' ,   -ミ ト、、゙i!/ 、/! i! ヘ        |:;;;;;|: |
  ./三三ilゝ,`゙ヽ   ヘ    ゙̄、ゞ`;;゙'、__冫/'  )         |:;;;;;|: |
  /´"`"'´ ,' `ー      〉 '' "  `´/`、キ ノ'          匕.⌒゙メ
∨ ゙    i  i   i  i    ."  /   i      「二二二二二二二二二匁
 `ヽ、   ,'  !   ,  ノ ,    〆"   ハ         ノ`メゝ'´ ̄ ̄  ̄`i卞!
    `ヽ、i  !.   ,'/ /_.ノi|i|i|ilil、___,!         ノ´ "   ゛;' _,/_ノ/./
、   、  `ヽヽ、 i i 〈厶'""`ゞノリi|             / ゙       /´  ' ! il |
 `ヽ、 \、   `ヽト、    = r'´`         /         , "_ノ il |
  ヾヽ、  `、    ヾi、    /           i         、/´, ゙!  il |
ヽ、   ハ   X     ヾ〉=―'           ,ノ〟        "_,.=,./  il |
.  \  !、   ゙   //.:´ハ              !           `´ ´ _,!   il |
、   ハ 、ヽ   ./.イ;:../、 !             /    ヽ、    ‐=‐'   il |
ハ. 、  ヘ i \/、 ィY.:i' `〉           /        .ヽ、__/i|    il |
 ト  〃 ⅵ  ヽヽ`\゙、i|               /       ゙`Yil:::::.:.;i|    il |


【이름】 킹 브레드레이
【타입】 강철/격투
【특성】 오기 - 상대에 의해 능력치가 떨어지면, 『공격』이 크게 상승한다.

【기술 × 6 : 인파이트, 마음의눈, 이도류, 신속, 방어, 스톤엣지】

이도류 : 물리/강철/70/100/단일/+0/접촉/2회 공격한다. 사용 후 「방어」,「특방」,「속도」가 1랭크 내려간다.

HP : A-/110
공격 : B/100
방어 : B/95
특공 : C-/60
특방 : C/75
스피드 : B/100

【포텐셜】

『하프』… 인간과 「호문클루스」의 혼혈인 『변종』. 자신과 같은 타입의 기술의 데미지를 반감한다.
『에이스 킬러 α』… 『에이스』에게 주는 데미지를 강화(1.5배)한다. 『에이스』의 방/특방 상승(강화)를 무시한다.
『분노의 결전』… 랭크 감소시 중확률로 『마음의눈』상태가 된다.
『분노의 천안』… 『마음의눈』상태일 경우, 『추격』을 부여한다.
『분노의 일격』… 『마음의눈』상태일 경우, 다음 공격의 위력이 강화(1.5배)된다.
『만들어진 왕』… 상대를 빈사시키면, 감소된 랭크가 회복된다.
『선의 선』… 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『대지회피』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대지내성』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대지반격』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.

#939이름 없음(91374E+63)2016-09-26 (월) 11:12

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    '¬ ‐-  ⊥ _l::::::::::l   ヽ     个‐=ミx / `¬―ォ    ィf´     ∨
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【이름】 벡터
【타입】 악/고스트
【특성】 변덕쟁이 - 턴이 끝날 때 능력치 중 하나가 2랭크 상승하고 다른 하나가 1랭크 하락한다.

【기술 × 8 : 대타출동, 속이다, 속여때리기, 도발, 괴상한바람, 맹독, 막말내뱉기, 안개제거】

HP : B/95
공격 : C/75
방어 : B-/90
특공 : C/70
특방 : B/95
스피드 : C/75

【포텐셜】

『에이스 어시스트 α』… 장소를 떠날 때 아군 『에이스』가 먼저 내보내는 기술의 위력을 2배로 한다.
『배신자의 가면』… 대타출동이 우선도+4가 된다. 대타출동을 사용한 턴, 받는 피해를 감소(0.67배)한다.
『배신자의 기만』… 대타출동이 파괴된 턴 종료시, 교대할 수 있다.
『배신자의 조소』… 교대할 경우, 교대 후 능력치 하나를 선택해서 필드의 모든 포켓몬의 능력 랭크가 감소한다.
『바리안포제』… 1/시합/임의 교대해 나온 턴에 대타출동을 사용할 수 있다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대요회피』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.

#940이름 없음(91374E+63)2016-09-26 (월) 11:14

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                .′; Ⅵレ   ,       ,.ィ゙  ノ   メ  \ `、         ⅰ     .′ー- .〉‐弌 /\    | |  }`|{ ノ i! {斗 {    _...   -‐   ¨¨ ̄
                  { ∧ Ⅶliliレ/    / ,ノ イ‐-ぇ''゙     / ヽ‘,             :     {     {   `ヽ( >、 { 弌 .} |ⅰ |{ jI {,, '´
           `ヽ 、 j { |i Ⅶ7 ,i      /      }ヽ -‐ '゙   jj}              :,     :, ....___,,〉、  ,. ‐弌、 \`、 V }i!ⅰ丿 }′{
     __.... ___ーx 、 \\ j  |i _У j′|'´ /7     _ノ ‘:,、___.... '´j}                   `、   }z'゙     ヽ }i_ヽ.  Ⅶj  ,ノj {
‐… ¨ ̄  ⌒゙ヽ、ヽ \_ ,.人__ijr‐マ´  / ム .ノ  ,, ´    }     /            ` 、.  `、-‐'′:、⌒)''"  ,>}ニ_ }、 Ⅷュ/  }
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         、 _\ヽ_ア ^'\ 竺 ノ'´ / У ,)/. .′  ,. -‐<.,_   ,:゙ / .′刈、  . イ           `、 ‘,¨¨´   マ^.   ,:‘  〈 j゙ _℡./ ``  .,
.           \``¨ ア <ヽ、冖 ,: /フ / ,. く__..。ⅰ  /、_ `` ‐---ァ'´   {ili{ {(h;ハ ⅰ」   ,. ‐- ...__ノ. !___.... f }  /∧`、jア / }ヾi:〈 }`` -=ニニ=- _
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 __- ̄_-'¨       」「 ヽ_jム :. .i:: { { / \       \__....   > .,_``ァ=ミ`ヾ'_/ ノ ヽ_ぇ冖===‐‐=≦. ,,´       .} 入〉   ∨
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⌒           」「  _´.   Y」.`'¨´ j.ユ  ` 、       ____ア  ;j ,..._ `ヾー=='丿 、 ヽ`` }) }                   {   必彡  i .}
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            j「  _´     マ 〉、j /                 ⅰ /⌒j汽゛  ^´\   . ‐--',ノ { ├==‐- ._          レ    } ∧
            j「  _^       \ /               j/     }ヽ  / j{ レ'/⌒「{ ∧ `ヽ.     アぅ=- .._            j/j }       ,.  -‐-
           j{  _^           "        ,. + 、    _{      {/^7 {>{ \i、  j{ j _ } }_ \   乂 j_⌒ヽ iー 、         j{ }     /       ``丶、
    .′     j{  =                    _/  i,..Lヽ_/⌒`ヽ   /ノ  / { { 、  `ヽ{/{ (__) ノ `` .'ュ_∧ノ、 Υマノ  `ヽ      .j{ }.     /              \
.  .;     j{  =                  { __/ ノ}jノ/     } i   _,;′ [ L_\     ヤミx{__   ___/ トヽヽj L._    `、    .j{ }   /
.   ;       {{ .ニ                  {__....'´/ ,ハ    ノ_ノ-=彡゙    L_j ゙マ`ヽ、 キかハ''゙¨´ / ├^ー/ :ⅰ、``x.._ `、  .j{ }  /
.  ::     .lj .ニ                  ,{__./ / __ .....イ   ノ_.{. __   「    `マ,ヘ キ_リ ヤ⌒く   ,′ /   「 ヽ _ノ `、゙:, .j{ }.  /
   i:      lj ニ                  /   >``     .リ /       ``       沁_Ⅴ j }   `''ハ,.:゙  .リ   「     `、} j{ } /
  ⅰ       .lj ニ              ,:゙  _/   /    ,/ .′        ミ Υ/`ヽ  }:,ハ{     く.   /‐- ..j  、  \j{ / /
..,_  {;        lj、=               / ,/ ゝ、 ィ    /  {  ,, -‐‐- 、   ミ マ^ヽ. Ⅵj_ノ {        `` ≒   `ヽ ji  j、 丶/
.  `.i{;        lj、._            j_ノ     .)___,.. ゛/  } ァ゙ , ''" jl`丶、   `: :}   ``}  {          `ヽ、..._ ヽ }`ヽ  ヽ
.   ⅰ        .lj、._         _-     _...ィ---r '^   r'’{/ .′ jj    `、 .ノ j「¨'' ..,_}/ⅰ             ;  ` W   ヽ 丶
    !          lj、_.      _- ̄   _,...,  r 、 {:   r ‐'^j/ {   jj     }   ./ .,    i  ,j{ゝ..__            ゝ'` ゙''ぅ   `、一_
    乂        |i, _    _‐   ..'゛  j  ,i   ヽ丶 ノィア,_  八   {「     ノ  _〈  `丶 _;., }∧ヽ`ヽ   `ヽ ... ノ ,:'゙ /^ヾ,    ー一
.     `  ._      |i,ニ.  _‐ _/    ⅰ ,i :    \ / ノ'ユ_ぇ,` ‐+-‐・''゙へ (:. Y     :  イ:{ ゝ、\丶     //lj   }       ー一
.          ``丶、 |i,ニ_.‐_ア     ⅰ { ;      .`{ /f⌒} /)っ、_  」h ィふ / `` ..._/ .j}:{ ./⌒^'゙>、_ ... ,.:く .jj  ,ハ_.       ー一
             `朮:'゙_ア         .{  {: i:     _. -‐ヤ リ ,√`ヽr'_〕冖f 7  j゙ヽ      /「. Y         `ヽ  ゝ .../  }ミ}       ー一
               ア_ア     :   l  { i    /    _}j{^    j'’r'´ Ⅴ  j   \  _/.′ ゞヽ,..‐---‐==〈^V/ヽ r 、イj´         ‐一
                 /⌒ア        :;  ! 「 i  ;゙   /  {{      /  .;   .′、   ¨ ,./    }       __r‐゙Ⅴjハ 〈^ヽ}j         ‐ニ _
              /⌒ア        .i.   ‘  i、 i,./_,,.....(  ___..》    {‐‐=ァ  /   丶  ^/    八     「  `、     ヾ  jj  ___        ‐ニ _
.              /⌒ア       .¦   ',  i、゙( x≦jア´=ミ、``ヽ     〉 //^∧       ,./       `ヽ  {  ...ゝ、    Ⅵ|:'´,.  _`ヽ      ‐ニ_
              /⌒ア        |      ,  i、゙辻=ア /    `、 `、  j彡' ,:'゙  \  .//          \}/ -‐ `、    ljレ/⌒`ヽ       ‐=_

【이름】 다스 엑스트레머 트라우리히 드라헨
【타입】 악/드래곤
【특성】 심술꾸러기 - 랭크의 변화를 뒤집는다.

【기술 × 6 : 화룡점정, 기습, 용성군, 속임수, 폭음파, 아픔나누기】



HP : B-/90
공격 : C/80
방어 : A/115
특공 : A/115
특방 : A/120
스피드 : C/80

【포텐셜】

『고유종』… 「유벨」이 이 개체만이 있기 때문에 『올드 타입』을 무효화한다.
『에이스』… "여기다!"일 때, 장소에 나오면 모든 능력치를 강화(1.33배)하고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1)
『비통룡의 증오』… "여기다!"일 때 장소에 나오면 임의의 능력치가 내려간다.
『비통룡의 슬픔』… 사용한 기술의 "효과가 별로"일 경우, 양 포켓몬의 임의의 능력을 감소시킨다.
『비통룡의 애정』… 상대가 교대할 때, 감소한 랭크, 상태를 전달한다.
『사드매저』… 턴 종료시, 직접 공격으로 상대와 자신이 받은 데미지의 1/8을 회복한다.
『영혼의 정』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『선의 선』… 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『극요회피』… 상대의 「페어리」 기술을 저확률로 회피한다.
『극요내성』… 상대의 「페어리」 기술의 데미지를 반감한다.
『전투속행』… 저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.

『초융합』
1/시합/선행 다스 엑스트레머 트라우리히 드라헨 고유 특성
상대를 『심술꾸러기』 특성으로 한다. 이 포켓몬에게 상대 포켓몬의 랭크업을 가져온다.

#941이름 없음(19647E+63)2016-09-26 (월) 15:20
일과 마치고 오니까 내가 만들던 파츄리가 완성된것에 대해
어째거나 고마워! 타마모!
#942이름 없음(57213E+63)2016-09-28 (수) 12:12
>>938 저 왕님에게 에이스 만나면 마음의눈 자동사용 전용이라도 붙여야 했을까요..?
#943이름 없음(23108E+60)2016-09-29 (목) 02:20
킹님 강하다.
#944메탈맨◆IMnABhA9Lw(25851E+72)2016-09-29 (목) 15:10
다음 강의할 때에 진리 데이터 들고 올까(고려중)
#945타마모◆fUcKkkVl0g(4777E+61)2016-10-02 (일) 15:07
유벨 PT에 대한 평가.

0. 트레이너(유벨)
0-1. 고유가 무조건 발동(자동)인지 임의 적용인지 여부가 불명확합니다. 만약 임의 적용이라면 능력:B-라고는 하기 힘든 레벨이 되겠군요. 적어도…AAA?
0-2. 지시형의 이점 중 하나인 『8령』(지시:AA 이상일 때)이 상대에게 적용되어 버리는군요. 자동 발동일 때만의 이야기지만요.
0-3. 인파이트, 용성군 등을 이용하기엔 좋은…지나치게 좋은 고유 포텐셜입니다.
디메리트 없는 위력 100 이상의 기술들을 마음대로 퍼붓고, 상대의 능력을 최소 하나 이상 내려버리는군요.
0-4. 2번 효과는 적용될 수 없습니다. 1번 효과에 의해, 자신의 능력치 변동이 전혀 발생하지 않으니까요. 임의 발동이라면 가능하겠지만…

1. 페텔기우스 로마네콩티
1-1. 지독한 봉쇄형입니다. 문제점은…딱히 없어보이는군요. 종족치 면에서 그렇게 튼튼하다던가 한 것도 아니니까요.
1-2. 『보이지 않는 손』이 자동 발동인지, 선행 지정인지 여부가 불명확합니다.
1-3. 자주 있는 경우는 아니지만, 노말 포켓몬에 의해 행동이 반쯤 봉쇄될 수 있습니다.
1-4. 『대령○격』, 『스타터』가 없습니다.

2. 사사키 코지로
2-1. 특성이 고유 포텐셜 때문에 의미없습니다.
2-2. 고유 포텐셜+인파이트 계통=지독하기 짝이 없다 그 1.
2-3. 『무명검사의 심안』, 『무명검사의 투화』, 『무명검사의 반사』─셋 모두 특성의 하위호환이군요. 좋은 조절입니다.
2-4. 『츠바메가에시』…위력 60, 필중, 급소 확정(2배+방어 상승(강화) 무시), 「효과 별로」일 경우 1.5배…? 이건 조금 과하군요.
급소율을 올린다던가, 방어의 상승(강화)를 무시한다던가 하는 정도로 조정하는 게 나을 거 같습니다.

3. 시시오 마코토
3-1. 특성이 고유 포텐셜 때문에 의미없습니다. 임의 적용이라면 의미가 생기지만…
물론, 자신의 능력치가 내려간다→고유 포텐셜에 의해 상대에게 이전된다→자신의 능력치가 내려간 판정이 있으니까
특공이 크게 오른다→이것도 고유 포텐셜로 상대에게 넘어간다, 라는 매커니즘이라면 할 말 없습니다만.
3-2. 고유 포텐셜+인파이트 계통=지독하기 짝이 없다 그 2.
3-3. 『염괴의 발화』가 고유 포텐셜 때문에 의미없습니다. 임의 적용이라면(생략)
3-4. 『약육강식』이 능력치 계산 공식에 의해 계산된 능력치 수치를 가지고 비교하는 건지, 능력치의 상승/강화/감소/저하를 기준으로 계산하는 건지,
상승/강화/감소/저하를 모두 계산한 최종 수치를 가지고 비교하는 건지 불명확합니다.

4. 킹 브래드레이
4-1. 특성이(생략)
4-2. 고유 포텐셜+인파이트 계통=지독하기 짝이 없다 그 3.
4-3. 「마음의눈」은 상대에게 걸리는 겁니다.
4-4. 『분노의 결전』, 『만들어진 왕』 등을 보건데…고유 포텐셜이 임의 발동한다는 전제 조건 하에 만든 거 같군요. 능력:AAA, 또는 그 이상입니다.

5. 벡터
5-1. 특성이(생략)
5-2. 무조건 선공하는 대타출동이라니(흰눈) 삼각 효과/「소리」기술/연속기술 중 하나가 필요하군요, 진짜로.
5-3. 『대요내성』『대요○격』『범용』이 빠졌습니다.

6. 다스(생략)
6-1. 특성이(생략)
6-2. 고유 포텐셜+인파이트 계통=지독하기 짝이 없다 그 4.
6-3. 『비통룡의 애정』의 양심의 상태가…?
6-4. 앞선 강의에서 해설되었는지는 잘 기억이 나지 않습니다만, 『극○내성』 등의 『극○○○』, 『삼종의 신기』 등은 육성:AA 이상의 영역입니다.

7. 총평
7-1. 능력:AAA.
7-2. 『정점』으로도 이 PT는 그다지 만나고 싶지 않군요.(궁서체)
#946이름 없음(92264E+57)2016-10-02 (일) 17:30
>>945 감사합니다. 참고해서 조금씩 수정해보겠습니다.(이쪽은 아예 능력부터 재설계가 빠를 것 같지만)
#947이름 없음(92264E+57)2016-10-03 (월) 13:51

위의 언급을 참고해서, 수정해보았습니다. 수정하면서 생각했던 부분도 코멘트로 적겠습니다.

   .、  \     `   `i: : : : : /': : : : : l |:.:.:.;、:.:ヽ
     `ー-`-        l: : : : ' : : : : / |:.:.:| ';.:.:',
       ,           i: : : : : : : ∠___l:.:.:|  ヽ:.ヽ
   ‐-‐'         i  ∧,.-、/l: : : : : : : : : : : \   ヽ:.ヽ
      /.   |  |  | ,/ ,、ヽ.|: : i: : : \_: : : \  ヽ:.ヽ
   -/  |  .l  ∧ .|、ヽ.U//.:/: : : : : `ヽ、`ヽ: :l.   ヽ:.ヽ
   '´,.  l   ヽ l.‐ゝLヽ.ニ,/イ/: : : : : : : : ヽl ヽl    ヽ:.ヽ
   /   ,' 、   ヽ|ヽ`=' lヽ:/ニヲ´: : i: : : : : : : : ヘ        ';.:.:',
      /  >、 .ト、 {l ̄` `>フ/: :,: :\: : : : : : : ヘ      |:.:.:|
     /  / ヽ ヘ:.\  = ,..イ : / : : : ヾヽ: : : : : :|      |:.:.:|
   ∠ - ' |.   iヽヘ:i:.:.`-:'i:.|: l/、: : : : : `<ヽ : : : | .       |:.:.:|
      /.|    |ノ:`:.:l:.:.:.:.l:/: :,: : ヽ、 : : : : | '; : :/       |:.:.:|
     /'´:ヽ  ヘヽ、:.ヽ:.// ノ:|: : :}、'; : : :/   l:/         |:.:.:|
     /:.:.:.:.:.`ヽ、 ヽ、:__V/イ;.:-|/:.:.ヽ: /_/|'         |:.:.:|
    /:.:.:.:.:.:.:.:i:.:.:.`ー` 、`'´  ' `ヽ:.:.:.:}:.:.:.:.:.:/         |:.:.:|
   、.|:.:.:.:.:.:.:.:ノ:.:.:.:.:.:.\ ヽ      l:.:.::l:.:._∠_,.         |:.:.:|
   :.`i:.:.:.;.:.'/`ヽ:.:.:.:.:.:.:.ヽ ',       |:.:.:.|、─'´        |:.:.:|
   ーヽ:':.:.」ニ ̄ヽ:.:.:.:.:.:', l     ,!.-、l. l           |:.:.:|
   .  {:.:.:(/ ,.‐-- `ヽ、:.:.l' 、   / ,..-ヘl. |            |:.:.:|
     ヽ:.Y_,-ァ'ニ-、_,.>-‐ ' ´ ノ  i ヘ |   |       |:.:.:|
      `、:.:'-'´:./´     _,. - ' /`ヽ、>|   _」  .i   |:.:.:|
       `‐、:.:.:{ ___,. - '  ,.. <_   ノ ̄/   |  |:.:.:|
   .  |   /<__ヽ、  __,.. <:`ー-、-‐`‐ '-‐'´ |   |  |:.:.:|
     | ./:.:.:.:.:.:.:.:.:フ ̄  ,   フ:.:.:.:ヽ\ | i  |   |   |:.:.:|

자질
지시 A
육성 C
통솔 B
능력 B

『이 사랑을, 고통을 모두에게』
1.반동을 받는 기술의 위력이 1.1배로 상승한다.
2.자신의 포켓몬이 감소한 랭크가 있을때, 상대를 빈사시키면, 감소한 랭크를 유지한채로 교대할 수 있다.

능력은 통째로 갈아엎었습니다. 모든 것의 원흉인 능력부터 죽이자(확신)

#948이름 없음(92264E+57)2016-10-03 (월) 13:53

              /V V三三三三三三三丿/: :\
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        /=/三 V_: : :',V: : : : |ヽ _   _ イ丶-´', .|.|::|/====-}
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    /=/三三三三三=|==ih、 ヽ   `  `_ ´_ , +' j三=|三==-/=.V
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    \=====--"' +、三=|========ihs、__。*'゙||=== |/三==/三==.}
     ヽ}=========-"' +、===============∧V=/三=/三三=/∧
      }\三三三=====--"' +、===========∧V三=/三三三/∧=V
     ./==三三\三三========--------------/=三三三./ ∧==V
     {=三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三/ ∧三==|

【이름】 페텔기우스 로마네콩티
【타입】 땅/고스트
【특성】 섬뜩함 - 「고스트」 타입 기술로 「노말」 타입을 공격할 수 있다.

【기술 × 6 : 땅고르기, 저주, 고스트다이브, 아픔나누기, 검은눈빛, 그림자조이기】

그림자조이기 : 특수/고스트/40/90/단일/+0/비접촉/상대를 4~5턴 동안 「조이기」상태로 한다.
「조이기」: 교체가 불가능하며, 매 턴 최대체력의 1/8의 피해를 받는다.

HP : B/95
공격 : C/80
방어 : C/80
특공 : B/95
특방 : B+/105
스피드 : C/75

【포텐셜】

『선발』… 선발로 장소에 나오면, 자신의 모든 능력치를 강화(1.1배)한다.
『스타터』… 『선발』이 발동했을 때, 자신의 모든 능력치를 강화(1.05배)한다.
『광령의 나태』… 상대가 교체봉쇄 상태일 경우, 받는 피해량이 감소(0.67배)한다.
『광령의 빙의』… 상대가 교체봉쇄 상태일 경우, 매 턴 종료마다 양 포켓몬은 랜덤한 능력이 감소한다.
『광령의 집념』… 2/시합/선행 이번 턴, 「유턴」을 무효로 하며 교체봉쇄 상태로 한다.
『보이지 않는 손』… 자동/그림자조이기의 조이기 피해를 최대체력 피해에서 고스트/위력40 으로 변경한다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대령회피』… 적진에 「고스트」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「고스트」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대령내성』… 적진에 「고스트」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「고스트」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대령박격』… 적진에 「고스트」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『전투속행』… 저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.

언급 된 부분 수정 및 배짱의 고스트타입 버전 특성 부여. 이러니 검은눈빛이 조금 애매해 지는 감이 있네요.

#949이름 없음(92264E+57)2016-10-03 (월) 13:58

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【이름】 사사키 코지로
【타입】 노말
【특성】 클리어바디 - 상대가 능력을 떨어뜨릴 수 없다.

【기술 × 6 : 제비반환, 육참골단, 방어, 유턴, 도발, 신속】

육참골단 : 물리/노말/120/100/단일/+0/접촉/사용 후 「방어」,「특방」이 1랭크 내려간다.

HP : C/80
공격 : B/100
방어 : C/70
특공 : D/45
특방 : B/95
스피드 : A/130

【포텐셜】

『무명검사의 심안』… 「노말」기술이 「고스트」타입을 공격 할 수 있게 된다.
『무명검사의 투화』… 「노말」,「비행」기술의 효과가 별로일 경우, 위력이 강화(1.5배)된다.
『무명검사의 반사』… 「방어」사용시 상대가 설치류 기술을 사용할 경우, 상대의 전장에 설치된다.
『츠바메가에시』… 「제비반환」이 반드시 급소에 명중한다. 대신 급소의 배율은 1.5배가 된다.
『선의 선』… 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『대투회피』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대투내성』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대투반격』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.

츠바메가이시만 변경. 제비반환이 비자속기라서, 적어도 자속 보정 정도의 위력은 낼 수 있도록 했습니다.

#950이름 없음(49428E+62)2016-10-03 (월) 14:08
페텔기우스! 페텔기우스으으으아아아아아아아!!!
#951이름 없음(92264E+57)2016-10-03 (월) 14:13


                 ∧ i: : |: : : : : : :|: : :._,ィ ノ: :l: : : : : : : : l: : :.|: : :/: : :l: /
                 |: :Ⅵ: : |  ,__-‐=‐ フノ/: : : l: : : : : : :∥: :/: : /: : : :l/
                  ',, -‐  ̄   _ -ァ ´: : : : : : l: : : : : //: /: /l: : :l: :l
                > ´  _ -‐ ニ-‐く\ 、: : : : : : :l : : ::/ /://  ̄l: : l: :l
            > ´    / r‐ '   ノ\:丶\: : : :..|: : / ィ ¨¨¨ヾ l: : l: l
         ,  ´       /   / ̄l―, === 、\: :..| :/ ∥f廴)ヽ 〃|: :l: :l
        /        /   /: |: : :| 〃 f廴)ヽ ', \|/  i!_ゞz歹/ /: :/: :〉
      /     __ 二 _  ィ ´|: :|: : :|`マ、弋z歹-‐          /: :/:/l
     /     /          |: ::\: \ `¨´       '       |: // l l
  ,´     /          `T 、 \: ヽ   _ -‐   ̄ ̄ ヽ7   .|: /l / /
 ´      /            ∧ \:\:\  ∨       /   /|/¨ /
                      \_ ` ー- \ \     /  イ-‐ ´
     /                   `丶、__ハト  ` ‐- ´ /|/
.    /     ___                  ⅵ   〕ト   /  l___
    /     / ヽ:::::::::::ト __ノ ー' ̄ヽ       _|           l_/∨
    '¬ ‐-  ⊥ _l::::::::::l   ヽ     个‐=ミx / `¬―ォ    ィf´     ∨
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              l:::::::::::l     l     | } ', 〈\   //マム_//__マム  // 〉     l   ∨
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       ̄  T /:::::::::::/         l  | }    \   l´ ▽ `l    /  /     l  /  l

【이름】 벡터
【타입】 악/고스트
【특성】 변덕쟁이 - 턴이 끝날 때 능력치 중 하나가 2랭크 상승하고 다른 하나가 1랭크 하락한다.

【기술 × 8 : 대타출동, 매직코트, 속여때리기, 도발, 괴상한바람, 맹독, 막말내뱉기, 안개제거】

HP : B/95
공격 : C/75
방어 : B-/90
특공 : C/70
특방 : B/95
스피드 : C/75

【포텐셜】

『에이스 어시스트 α』… 장소를 떠날 때 아군 『에이스』가 먼저 내보내는 기술의 위력을 2배로 한다.
『배신자의 가면』… 대타출동의 우선도가 +1로 상승하며, 대타출동을 사용한 턴, 받는 피해를 감소(0.67배)한다.
『배신자의 기만』… 대타출동이 파괴된 턴 종료시, 교대할 수 있다.
『배신자의 조소』… 이 포켓몬에서 다른 포켓몬으로 교대 후 필드의 모든 포켓몬의 랜덤한 능력 랭크가 감소한다.
『바리안포제』… 1/시합/임의 교대해 나온 턴에 대타출동을 사용할 수 있다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대요회피』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대요내성』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대요반격』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.

순서가 바뀌었지만 이녀석 먼저.. 파티의 중심이면서 컨셉을 갈아버릴까 고민이 되는 녀석입니다.
나머지 셋의 특성을 발동시키는 트리거이면서, 상대의 능력을 깎는 배신자의 조소 때문에요.
그리고 지금 생각해보면 진짜 우선도 +4는 뭔 생각으로 한걸까. 체력을 코스트로 하는 리로드 정도로 안일하게 생각했던 자신의 명치를 한방.

#952이름 없음(92264E+57)2016-10-03 (월) 14:24

                  ,  ィ   、.
              /! i_ノ{‐ - 、ノt_,
            `ヽj>f_ゞメく'_/`ヽイ _
           -=マ/>ィハトミr`>、{!Vf´
           ≧ィ(' __!∠___ー彳从ミヽ
           〃{!_,ィゞ'ス\ヾtテァヵ、ソトミ!`
           ' ,ゝl <,ィr_、\`'/ ∧\
           // |,<≦ー_一≧._/ iヽ \
          / / ∀ト>――'ァイ  | ‘, ヽ
           /_{,.-、j〈;;;マ二>';;;/ __!_‘,--}
          `ー~⌒ー};;;;;`´;;;;;;;/ァイ<r‐‐'~´
               ノ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;〉弋二ヽ
             __,.イ_〉;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ//. .:.‘,
        ,ィニT´┼-、/;;;;;;;;;;r‐'’∠/. . .:/.:\
         /_. ! `.ト、,/;;;;;;;;;;;;;〉/ /.:.:. .//.:.:. . :\
.       〈 ̄>!  !/\;;;;;;;;;/ ' /.:.:.:. ./.:./.: : .: :. .:. .ヽ
         }'´_.! /ヽ_7マ’ /.:.. :.:./.:./.:.:,.:.: . ./`:.i
       ,'ニ-―!/ヽ_.∧/ /.:.:.:.:.:/.:./:/.:. /.:.: .:.:.}
       !  __/、_ '∧/ /.:.:.:.:.:/.:././.:.:/.:>―、:j
       !∠-/   ,' /'ア__/.:.:.:.:.:/.:./:/./.:/.:.:.:/.:.:lj
        {  /\__,_/ ̄ /.:.:.:.:.:/.:.,'.:,′./ .:.:.: /.:.:.:|
       レ/〔`fム、 !―‐/.:.:.:.:.:/.:././ /.:.:.:.:.:.:/.:.:.:.::|
     r、 {ト、\yムI\../.:.:.:.:.:/.:./:,/ .:.:.:.:.:.:〃.:.:.:.:.ノ
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   L、;;;;;i;;;;;;/ ̄/∧.:.:.:\Xル\.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. !
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    く.:.:.:/i:.:.:.|ー‐-〈辷二:.:.:.:.:.:.〃ニt)〃.:.\:.:.:.:|
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【이름】 시시오 마코토
【타입】 불
【특성】 승기 - 상대에 의해 능력치가 떨어지면, 「특공」이 크게 상승한다.

【기술 × 6 : 육참골단, 플레어드라이브, 양날박치기, 아이언헤드, 오버히트, 홍련완】

홍련완 : 특수/불/120/100/단일/-2/접촉/상대의 「방어」를 관통한다. 1/3의 반동피해.
육참골단 : 물리/노말/120/100/단일/+0/접촉/사용 후 「방어」,「특방」이 1랭크 내려간다.

HP : B+/105
공격 : B/100
방어 : B/100
특공 : B/95
특방 : B-/90
스피드 : D/45

【포텐셜】

『염괴의 전쟁』… 직접 공격 이외의 피해를 받을 경우, 다음에 내보내는 기술은 상대의 방/특방 상승(강화)를 무시한다.
『염괴의 발화』… 감소한 랭크에 비례해 『불』기술의 위력이 증가한다.(랭크당 0.1배)
『염괴의 종막』… 빈사에 이르는 데미지를 받을 경우, 그 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『약육강식』… 자신의 기본 능력치보다 낮은 상대의 기본 능력치 1개당, 기술의 위력이 증가한다.(개당 0.1배)
『선의 선』… 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『대수회피』… 적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「물」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대수내성』… 적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「물」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대수박격』… 적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.


『화산령신』
1/시합/선행 시시오 마코토 전용 포텐셜
『V-제너레이트』를 사용한다.

적절하게 나와서 자신을 불태워버리는 녀석.. 홍련완을 변경하고, 기술폭을 바꿔보았습니다.
...도저히 벡터 연계로 나와서 2랭크 받고 우선도+1로 패는건 감당이 안되보여서.

#953이름 없음(92264E+57)2016-10-03 (월) 14:30


      /三三三三三三三三,'゙ `ソヾ、ミミソi/        |:;;;;;|: |
     ./三三v'`ヽ三三三三'  /´/ `yil|i/,           |:;;;;;|: |
    /三三/'´`、 i三三≡"゙ /  /  、/' ゙〉(´           |:;;;;;|: |
    リ三三( :;:;:;;i. ill/   ヽ ー=x、 /、ーハiハ          .|:;;;;;|: |
   /三三 ノ.;:;/ ゙' ,   -ミ ト、、゙i!/ 、/! i! ヘ        |:;;;;;|: |
  ./三三ilゝ,`゙ヽ   ヘ    ゙̄、ゞ`;;゙'、__冫/'  )         |:;;;;;|: |
  /´"`"'´ ,' `ー      〉 '' "  `´/`、キ ノ'          匕.⌒゙メ
∨ ゙    i  i   i  i    ."  /   i      「二二二二二二二二二匁
 `ヽ、   ,'  !   ,  ノ ,    〆"   ハ         ノ`メゝ'´ ̄ ̄  ̄`i卞!
    `ヽ、i  !.   ,'/ /_.ノi|i|i|ilil、___,!         ノ´ "   ゛;' _,/_ノ/./
、   、  `ヽヽ、 i i 〈厶'""`ゞノリi|             / ゙       /´  ' ! il |
 `ヽ、 \、   `ヽト、    = r'´`         /         , "_ノ il |
  ヾヽ、  `、    ヾi、    /           i         、/´, ゙!  il |
ヽ、   ハ   X     ヾ〉=―'           ,ノ〟        "_,.=,./  il |
.  \  !、   ゙   //.:´ハ              !           `´ ´ _,!   il |
、   ハ 、ヽ   ./.イ;:../、 !             /    ヽ、    ‐=‐'   il |
ハ. 、  ヘ i \/、 ィY.:i' `〉           /        .ヽ、__/i|    il |
 ト  〃 ⅵ  ヽヽ`\゙、i|               /       ゙`Yil:::::.:.;i|    il |


【이름】 킹 브레드레이
【타입】 강철/격투
【특성】 오기 - 상대에 의해 능력치가 떨어지면, 『공격』이 크게 상승한다.

【기술 × 6 : 인파이트, 마음의눈, 이도류, 칼춤, 방어, 스톤엣지】

이도류 : 물리/강철/70/100/단일/+0/접촉/2회 공격한다. 사용 후 「방어」,「특방」,「속도」가 1랭크 내려간다.

HP : A-/110
공격 : B/100
방어 : B/95
특공 : C-/60
특방 : C/75
스피드 : B/100

【포텐셜】

『하프』… 인간과 「호문클루스」의 혼혈인 『변종』. 자신과 같은 타입의 기술의 데미지를 반감한다.
『에이스 킬러 α』… 『에이스』에게 주는 데미지를 강화(1.5배)한다. 『에이스』의 방/특방 상승(강화)를 무시한다.
『분노의 결전』… 자신의 랭크 감소시 중확률로 상대에게『마음의눈』상태를 부여한다.
『분노의 천안』… 상대가 『마음의눈』상태일 경우, 다음 기술에『추격』을 부여한다.
『분노의 일격』… 상대가 『마음의눈』상태일 경우, 다음 기술의 위력이 강화(1.5배)된다.
『만들어진 왕』… 상대를 빈사시키면, 감소된 랭크가 회복된다.
『선의 선』… 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『대지회피』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대지내성』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대지반격』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.

시시오와 마찬가지 이유로 신속 삭제. 안 그래도 화력이 무식한데 우선도 폭력까지 하려고 했던 과거의 나는 뭐였을까.
만들어진 왕으로 능력 회복-트레이너 능력으로 교대가 가능하도록 하려고 합니다.

#954이름 없음(92264E+57)2016-10-03 (월) 14:43

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                                '´        ``                   /            ``丶{ ;     {,
                    イ     ,;/ _彡 -‐=       `丶                  /     ____             | |、  ), |:    /          ______,,,,......
                    / { j{  ..'′ ´  . ''" ,. k''"¨¨`' ァx  \              .′   /  :, ``丶、      | | \ { { | ;/{ / .' _...-‐=   ¨¨
                .′; Ⅵレ   ,       ,.ィ゙  ノ   メ  \ `、         ⅰ     .′ー- .〉‐弌 /\    | |  }`|{ ノ i! {斗 {    _...   -‐   ¨¨ ̄
                  { ∧ Ⅶliliレ/    / ,ノ イ‐-ぇ''゙     / ヽ‘,             :     {     {   `ヽ( >、 { 弌 .} |ⅰ |{ jI {,, '´
           `ヽ 、 j { |i Ⅶ7 ,i      /      }ヽ -‐ '゙   jj}              :,     :, ....___,,〉、  ,. ‐弌、 \`、 V }i!ⅰ丿 }′{
     __.... ___ーx 、 \\ j  |i _У j′|'´ /7     _ノ ‘:,、___.... '´j}                   `、   }z'゙     ヽ }i_ヽ.  Ⅶj  ,ノj {
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         、 _\ヽ_ア ^'\ 竺 ノ'´ / У ,)/. .′  ,. -‐<.,_   ,:゙ / .′刈、  . イ           `、 ‘,¨¨´   マ^.   ,:‘  〈 j゙ _℡./ ``  .,
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          \ー- >`.,_ヽ_`¨ ´ : ノ /.  _ノ゙/! {   `` ‐ァ'゙    Ⅷ`フ / }_ノ.._|  .:゙           }    ,リ ;  .^:、\} {  '´ト-《      -=ニ=- __
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            j「  _´     マ 〉、j /                 ⅰ /⌒j汽゛  ^´\   . ‐--',ノ { ├==‐- ._          レ    } ∧
            j「  _^       \ /               j/     }ヽ  / j{ レ'/⌒「{ ∧ `ヽ.     アぅ=- .._            j/j }       ,.  -‐-
           j{  _^           "        ,. + 、    _{      {/^7 {>{ \i、  j{ j _ } }_ \   乂 j_⌒ヽ iー 、         j{ }     /       ``丶、
    .′     j{  =                    _/  i,..Lヽ_/⌒`ヽ   /ノ  / { { 、  `ヽ{/{ (__) ノ `` .'ュ_∧ノ、 Υマノ  `ヽ      .j{ }.     /              \
.  .;     j{  =                  { __/ ノ}jノ/     } i   _,;′ [ L_\     ヤミx{__   ___/ トヽヽj L._    `、    .j{ }   /
.   ;       {{ .ニ                  {__....'´/ ,ハ    ノ_ノ-=彡゙    L_j ゙マ`ヽ、 キかハ''゙¨´ / ├^ー/ :ⅰ、``x.._ `、  .j{ }  /
.  ::     .lj .ニ                  ,{__./ / __ .....イ   ノ_.{. __   「    `マ,ヘ キ_リ ヤ⌒く   ,′ /   「 ヽ _ノ `、゙:, .j{ }.  /
   i:      lj ニ                  /   >``     .リ /       ``       沁_Ⅴ j }   `''ハ,.:゙  .リ   「     `、} j{ } /
  ⅰ       .lj ニ              ,:゙  _/   /    ,/ .′        ミ Υ/`ヽ  }:,ハ{     く.   /‐- ..j  、  \j{ / /
..,_  {;        lj、=               / ,/ ゝ、 ィ    /  {  ,, -‐‐- 、   ミ マ^ヽ. Ⅵj_ノ {        `` ≒   `ヽ ji  j、 丶/
.  `.i{;        lj、._            j_ノ     .)___,.. ゛/  } ァ゙ , ''" jl`丶、   `: :}   ``}  {          `ヽ、..._ ヽ }`ヽ  ヽ
.   ⅰ        .lj、._         _-     _...ィ---r '^   r'’{/ .′ jj    `、 .ノ j「¨'' ..,_}/ⅰ             ;  ` W   ヽ 丶
    !          lj、_.      _- ̄   _,...,  r 、 {:   r ‐'^j/ {   jj     }   ./ .,    i  ,j{ゝ..__            ゝ'` ゙''ぅ   `、一_
    乂        |i, _    _‐   ..'゛  j  ,i   ヽ丶 ノィア,_  八   {「     ノ  _〈  `丶 _;., }∧ヽ`ヽ   `ヽ ... ノ ,:'゙ /^ヾ,    ー一
.     `  ._      |i,ニ.  _‐ _/    ⅰ ,i :    \ / ノ'ユ_ぇ,` ‐+-‐・''゙へ (:. Y     :  イ:{ ゝ、\丶     //lj   }       ー一
.          ``丶、 |i,ニ_.‐_ア     ⅰ { ;      .`{ /f⌒} /)っ、_  」h ィふ / `` ..._/ .j}:{ ./⌒^'゙>、_ ... ,.:く .jj  ,ハ_.       ー一
             `朮:'゙_ア         .{  {: i:     _. -‐ヤ リ ,√`ヽr'_〕冖f 7  j゙ヽ      /「. Y         `ヽ  ゝ .../  }ミ}       ー一
               ア_ア     :   l  { i    /    _}j{^    j'’r'´ Ⅴ  j   \  _/.′ ゞヽ,..‐---‐==〈^V/ヽ r 、イj´         ‐一
                 /⌒ア        :;  ! 「 i  ;゙   /  {{      /  .;   .′、   ¨ ,./    }       __r‐゙Ⅴjハ 〈^ヽ}j         ‐ニ _
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           /⌒7       ._.-冖弋     、 i、], 7 ,/      _   }!  {{ilレ  :.     /¨-._           _j:'゙`ヽ,, ‐-_   ゙'′    丶     ヒ|
            .′ 7       _‐ ./⌒`ヾー=ミ ヽ弌[,' i ,:^ヽ   ;   }!  Ⅶ    ::.._   .:'゙  二-__     _/ {  .},,-= _   ___.....-‐==、   ヒ├-= _
            .゙ ._゙    ⅰ .:^ /     `、-ミ``丶_{. |i   /ヽ} j }!   マ     /`' .,     ̄ニ=-.「 {  ゝ-'゙-‐=ニ¨ `_   ⌒_>  __ム   i |‐- ..`` ._
           _,_ ̄    ,j;/  _,; ''" \.  `、 ヽイ ]. |i  /  / ;゙ ,ハ `ー⊂ニ.>‐-ミ__........,、 -_    | 〉´--(,.     `=‐‐=二..-=⌒ キ   i |   ⌒`'・ ,、
         二     j゙ :丨\     〉   },  ‘, ] | i .′./  .′   / 7´   /_....'´  }i `'<.,_ ム {    〉 __,... -‐〉._-``         |i:  i !        ヽ
        二       } : |   〉--‐ 1   :}!    ],| ;:__/   / /7  〃    / ´   Y   }}    ``i№r--- ァ アヽ ハ { 〉           |i   i ⅰ
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       ニ゙           |j、lj               | .._`二=7 ゙          j:′'゙
       ニ               |j、lj             .八 ..__,.ノ ノ            .//
.       ,ニ              ^'              |` ー- イ              '´

【이름】 다스 엑스트레머 트라우리히 드라헨
【타입】 악/드래곤
【특성】 심술꾸러기 - 랭크의 변화를 뒤집는다.

【기술 × 8 : 기가드레인, 맹독, 베놈쇼크, 기습, 용의파동, 속임수, 파멸의소원, 아픔나누기】



HP : B-/90
공격 : C/80
방어 : A/115
특공 : A/115
특방 : A/120
스피드 : C/80

【포텐셜】

『고유종』… 「유벨」이 이 개체만이 있기 때문에 『올드 타입』을 무효화한다.
『에이스』… "여기다!"일 때, 장소에 나오면 모든 능력치를 강화(1.33배)하고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1)
『비통룡의 증오』… "여기다!"일 때 장소에 나오면 임의의 능력치가 내려간다.
『비통룡의 슬픔』… 사용한 기술의 "효과가 별로"일 경우, 양 포켓몬의 임의의 능력을 감소시킨다.
『비통룡의 애정』… 이 포켓몬이 빈사할 경우, 랭크 변화를 다음 포켓몬에게 전달한다.
『사드매저』… 기술들의 위력이 1.2배 상승하고 1/8의 반동피해를 받는다.(파멸의소원 제외)
『영혼의 정』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『선의 선』… 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『대요회피』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대요내성』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대요반격』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.

『초융합』
1/시합/선행 다스 엑스트레머 트라우리히 드라헨 고유 특성
상대를 『심술꾸러기』 특성으로 한다. 이 포켓몬에게 상대 포켓몬의 랭크업을 가져온다.

트레이너와 마찬가지로 거의 완전히 변한 케이스입니다. 랭크가 오르는 지령은 특성때문에 자동봉쇄..
최대한 오래 눌러앉으면서 일부러 효과가 별로인 공격을 날려 쌓아나가는 컨셉입니다.

#955거유신◆wwv3bAdL/I(89157E+57)2016-10-08 (토) 14:30
트레이너 : 홍 메이링
컨셉 : 드래곤 타입 짐 리더. 「용기*」를 트리거로 하는 고유. 다만, 뇌근이라기 보다는 체력 회복 같은 보조 중점
용기 상태…「드래곤」 기술의 위력이 1번만 2배가 된다. 자신의 「방어」가 상승한다

멤버 일람

【이름】 카이젤 그레이몬
【타입】 불꽃/드래곤
『에이스』

【이름】 스타더스트 드래곤
【타입】 드래곤/비행
『와일드 카드(양대간판)』

【이름】 스크레이드 (※ 관동 16용에서)
【타입】 물/드래곤

【이름】 키린 (※ 몬헌에서)
【타입】 드래곤/전기

【이름】 류우키 (※ 가면라이더 류우키에서)
【타입】 드래곤/벌레

【이름】 황 링인
【타입】 드래곤/강철

본편에서 쓸 것이니 템플릿은 비열몬
#956거유신◆wwv3bAdL/I(89157E+57)2016-10-08 (토) 14:31
아, 18용이었나... 헷갈령
#957타마모◆fUcKkkVl0g(65572E+66)2016-10-08 (토) 15:05

                                へ
                               /./ニ∧         }   /}
                 ____      / ./ニニ}       .} V//ニ}
       r…‐ ミ   ≫''" ____/{__    __/  . /ニニ=}       .} Vニニ}
          \::::≫''"-----イ::{::::://:i:i:} /:/   ./二ニニ}      /}  ‐== ,
       ≫''"-‐‐-ミ:i:i:i:i:i:i|: {:::ノ::/:/:i:i/i/:i:i:i{___ ィiニニニニ}  .  /{_/=}   ‐= ,
       ⌒⌒Y:i:i:i:i:i:ヽ‐=|::::¨::/:/ イi:/:i:i/):i:i:i:i:|二>⌒ }/{ . /ニニ=}  ‐ノ . ,
           :|\:i:i:i:i:iV:i:ゝ--イ:i:i:/{:i:i:{//):i |/:i:i:i:i:}__}二{_/ニニ=‐   }{  }
           \( ̄V 〉⌒⌒>‐‐i{ i{:i://\:i:i:i:i:i:i/ /:i:i:i:i:i:i:i:i: ノ___/ V /
        /}二二二) V二二二、\V\/⌒ヽ. V:i/ /-‐=)…冖'゛:i:i:i:i:i:{  {/
          {ノ    V/  `、   \〉\ \__/ ノニ=‐:{:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:: -‐……{   \ .       ,'}
                 _V/r‐‐ `、‐‐<  )¨¨゛,ィi( 厂 }  ⌒>''"  _ -‐ ¨ ̄\  }\    ./ }
              / /V\___ノ`、 \\(\i iノi {:i:i:i} `¨゛__} /(____/二二二  }\\ /. ‘
         r‐ ¨  {/ ̄  (⌒) \A  ̄二ニ=‐:/ 厂 ̄:i:/(__//{:i:i:i:i(ハ \}:i:i:i\/  }
         └  __  \r‐‐、`¨゛  { }  {====イ  ノ:i:i:i:i:i/>‐‐ァ ¨{  \:i:i:i`\:i:i:i:i:i:/ /
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             }  :} V/  ̄  `、    \:|ニニイ‐………(____ノr‐\ \:i:i:i:`¨゛:i:′
             }  /  V/     `、ニ=‐ )‐…゛(////////////|///}ヽ  V/:i:i:i:/
          ∧ ..}/    V/      `、:i:i:i:i:i:i:i/:i:i:i ̄\ ̄ ‐-=//|///}/∧ V:i:i:i{
           { V/     , :V/       `、:i:i:i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\ \___j///j//∧ .}_,/
           {  V/ ∧ /:i:i:iV/        `、/:i:i:i:i:i/ ̄ ̄i:i:V/ ⌒¨¨゛//}//}
           {  V/ニ/:i:i:i\:i:V/         `、:i:/:i∧\:i:i:i:i:iV/\   { /}//}
           {    \{〕iト:i:∧:\V/.        `、:i:i/ ∧ \:i:i:iV`、 \ ゝ レ'゛
           八    厂 ̄7 .V厂V/       `、:i/:i∧  \:i:} `、 \
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            {へ  r‐‐ \,'/  /iV/          `、⌒\  :}i r''゛`、 V
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              __|:i:i:i:i:i:i::へ i{   V/           `、 \ `、ノ :{:i:}
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          //¨¨¨¨¨¨¨゛ ニ=‐ ヘ       .V/            `、:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i`、 ‐<
      <二 へ二 へ二二 ‐=ニ⌒       .V/            `、:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:V/\
         {/  {/              V/            `、:i:i:i:i:i:i:i:i:i}{  }
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【이름】 카이젤그레이몬
【타입】 불꽃/드래곤 (2배×땅/바위/드래곤 1/2배×전기/벌레/강철 1/4배×불꽃/풀)
【특성】 터보블레이즈…상대의 특성을 무시하고 기술을 내보낸다.

【기술:히트블레이드、메테오스트라이크、스틸소드、공간절단、판별】 X5/5
히트블레이드…물리/불꽃/90/100/단일/±0/접촉/「검」/급소에 맞기 쉽다 (C+1)
메테오스트라이크…물리/드래곤/100/95/단일/±0/접촉/급소에 맞기 쉽다 (C+1)
스틸소드…물리/강철/90/100/단일/±0/접촉/「검」/급소에 맞기 쉽다 (C+1)
공간절단…특수/드래곤/100/95/단일/±0/비접촉/급소에 맞기 쉽다 (C+1)
판별…변화/격투/--/--/자신/+4/비접촉/상대의 기술을 방어한다. 연속으로 사용하면 성공률 반감

【스테이터스】
체력:A-/110
공격:A+/135
방어:A-/110
특공:C+/85
특방:B+/105
속도:C+/85

【어빌리티】
『불멸의 에이스』…「여기다!」일 때、전능력치가 상승해、기술의 크리티컬율이 올라간다(C+1)
『염황룡의 용검』…서로의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1) 서로의 「C」가 「+3」 이상일 때, 반드시 급소에 맞는다.
『염황룡의 적갑』…자신이 「용기」상태일 때, 자신의 「방어/특방」을 강화(1.33배)한다.
『염황룡의 질주』…자신이 「용기」상태일 때, 자신의 「속도」를 강화(1.5배)한다.
『염황룡의 둔주』…상대를 쓰러뜨렸을 때、아군과 임의 교대할 수 있다.
『용혼검』…1/시/선행/자신을 「용기」상태로 한다.
『지격회피』…「땅」타입의 기술로 받는 데미지를 저확률로 회피한다
『지격내성』…「땅」타입의 기술로 받는 데미지를 완화(0.85배)한다
『쌍수필살』…쌓아진 경험으로 인해 『선수필살』, 『후수필살』을 모두 익히고 있다
『영혼의 유대』…저확률로 트레이너로부터 받은 어빌리티가 재차 발동한다、「혼란/헤롱헤롱」이 되지 않는다
『이 악물기』…드물게 상대의 공격을 이를 악물어 버틴다. 체력이 많을 수록 발동하지 않는다

#958타마모◆fUcKkkVl0g(65572E+66)2016-10-08 (토) 15:25

                             ∧                        __
              -=ミ            /〉 / / /′ /:}                     /{ \
             /    }lト、__         // / // /-─/ /、                 /  廴  \
            /  _ノ人  \__  // ,′|」  _ / /  \      ∠二⌒¨¨´/⌒}l  \ \
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【이름】 스타더스트 드래곤
【타입】 드래곤/비행 (4배×얼음 2배×바위/드래곤/페어리 1/2배×불꽃/물/격투/벌레 1/4배×풀 0배×땅)
【특성】 질풍날개…자신의 우선도 「±0」인 「비행」기술의 우선도를 +1한다.

【기술:드래곤크루、스피드스타、기합구슬、에어로블라스트、용의파동、날개쉬기】 X6/6
드래곤크루…물리/드래곤/80/100/단일/±0/접촉/─
스피드스타…특수/노말/60/--/적 전체/±0/비접촉/「필중」
기합구슬…특수/격투/120/70/단일/±0/비접촉/「폭탄」/10% 확률로 상대의 「특방」을 내린다
에어로블라스트…특수/비행/100/95/단일/±0/비접촉/급소에 맞기 쉽다(C+1)
용의파동…특수/드래곤/85/100/단일/±0/비접촉/「파동」
날개쉬기…변화/비행/--/--/자신/±0/--/자신의 체력을 1/2 회복한다/다음 행동할 때까지 자신의 「비행」타입을 무효화한다

【스테이터스】
체력:B+/105
공격:C/70
방어:C/70
특공:A/120
특방:B/100
속도:A+/135

【어빌리티】
『와일드 카드』…자신의 모든 능력치를 강화(1.33배)하고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다(C+1)
『성진룡의 섬광』…자신이 「용기」상태가 되었을 때, 자신의 임의의 능력을 올린다.
『성진룡의 성광』…자신이 「용기」상태가 되었을 때, 턴 종료시까지 상대의 기술의 데미지를 반감한다.
『성진룡의 유성』…자신이 「용기」상태일 때, 자신의 우선도 「±0」인 「드래곤」기술의 우선도를 +1한다.
『성진룡의 공전』…우선도 -3/자신이 「용기」상태일 때, 턴 종료시 아군과 임의 교대할 수 있다.
『작시의 마안』…1/시/자동/「여기다!」일 때 필드에 나올 경우、상대를 「화상」으로 한다.
『빙격회피』…「얼음」타입의 기술로 받는 데미지를 저확률로 회피한다
『빙격내성』…「얼음」타입의 기술로 받는 데미지를 완화(0.85배)한다
『선수필살』…상대가 우선도+1 이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 상대보다 먼저 행동한다
『영혼의 유대』…저확률로 트레이너로부터 받은 어빌리티가 재차 발동한다、「혼란/헤롱헤롱」이 되지 않는다
『이 악물기』…드물게 상대의 공격을 이를 악물어 버틴다. 체력이 많을 수록 발동하지 않는다

#959타마모◆fUcKkkVl0g(65572E+66)2016-10-08 (토) 15:51

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【이름】 스크레이드
【타입】 물/드래곤 (2배×드래곤/페어리 1/2배×강철 1/4배×물/불꽃)
【특성】 톱…필드를 떠날 때, 상대의 체력을 1/4 감소시킨다. 이 효과로는 「빈사」가 되지 않는다.

【기술:아쿠아테일、드래곤테일、깨물어부수기、아이언테일、잠수、HP회복】 X6/6
아쿠아테일…물리/물/90/90/단일/±0/접촉/─
드래곤테일…물리/드래곤/60/90/단일/-6/접촉/강제 교대시킨다
깨물어부수기…물리/악/80/100/단일/±0/접촉/「턱」/20% 확률로 상대의 「방어」를 내린다
아이언테일…물리/강철/100/75/단일/±0/접촉/30% 확률로 상대의 「방어」를 내린다
잠수…특수/물/70/100/단일/±0/비접촉/「유턴」
HP회복…변화/노말/--/--/자신/±0/--/「회복」/자신의 체력을 1/2 회복한다

【스테이터스】
체력:B-/90
공격:A+/135
방어:B-/90
특공:C-/60
특방:C-/60
속도:B+/105

【어빌리티】
『돌격 대장』…「선발」로 필드에 나오면、「공격/속도」가 상승한다
『해교룡의 거각』…자신의 접촉기술이 명중했을 때, 중확률로 상대의 체력을 1/8 감소시킨다.
『해교룡의 파열』…상대의 「방어」가 내려갔을 때, 중확률로 상대의 체력을 1/8 감소시킨다.
『해교룡의 파쇄』…상대가 공격기술 외의 데미지를 받았을 때, 중확률로 상대의 「방어」를 내린다.
『해교룡의 파편』…1/시/자동/상대의 「방어」가 내려갔을 때, 적진에 「압정」을 설치한다.
『18/DRAGONS』…상대의 「드래곤」기술을 저확률로 회피한다.
『요격회피』…「페어리」타입의 기술로 받는 데미지를 저확률로 회피한다
『요격내성』…「페어리」타입의 기술로 받는 데미지를 완화(0.85배)한다
『선수필살』…상대가 우선도+1 이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 상대보다 먼저 행동한다
『영혼의 유대』…저확률로 트레이너로부터 받은 어빌리티가 재차 발동한다、「혼란/헤롱헤롱」이 되지 않는다
『근성』…중확률로 상대의 공격 기술 이외의 데미지를 무시한다

#960타마모◆fUcKkkVl0g(65572E+66)2016-10-09 (일) 06:36

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         、/ . :从 |∧/   |/|ノ. |,,ィ.:.:.:.:.:.:.:/|.:.:.:,/  レ    \/
       ト、i\ 仆 i 从  人ノ / 从ィ.:.:,.ィ/ レ   /    丿 ト、
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         辷匕__丿 弌弋∨::/    ∨:`::丿/      ミ|:::::|彡
         i川川ヽ 从 /  ゛'      ∨::::::/     ミ i::::i 彡
        〃レ川 〃 i ′         ~ ̄         |i:i:i|
         川レ川レ `′                       ヽ^′
          レ′V′
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【이름】 키린
【타입】 드래곤/전기 (2배×얼음/땅/드래곤/페어리 1/2배×불꽃/물/풀/비행/강철 1/4배×전기)
【특성】 멀티스케일…체력이 가득일 때, 상대의 기술의 데미지를 반감한다.

【기술:전광석화、뇌격、드래곤다이브、볼트체인지、용성군、충전】 X6/6
전광석화…물리/노말/40/100/단일/+1/접촉/--
뇌격…물리/전기/130/85/단일/±0/접촉/20% 확률로 상대를 「마비」시킨다
드래곤다이브…물리/드래곤/100/75/단일/±0/접촉/「압박」/20% 확률로 풀죽게 한다
볼트체인지…특수/전기/70/100/단일/±0/비접촉/「유턴」
용성군…특수/드래곤/130/90/단일/±0/비접촉/자신의 「특공」이 크게 내려간다
충전…변화/전기/--/--/자신/±0/비접촉/자신을 「충전」상태로 한다

【스테이터스】
체력:A/120
공격:B+/105
방어:C+/85
특공:B+/105
특방:C+/85
속도:B+/105

【어빌리티】
『어벤저』…「죽어내밀기」로 필드에 나오면 임의의 능력치 하나를 크게 상승시킨다
『환수의 격진』…자신의 「속도」의 상승(강화)가 「공격」에도 적용된다.
『환수의 백뢰』…자신이 「용기」상태가 되었을 때, 자신을 「충전」상태로 한다.
『환수의 신속』…자신이 「용기」상태일 때, 자신의 「속도/명중」을 강화(1.25배)한다.
『환수의 재생』…자신이 「용기」상태일 때 필드를 떠나면 자신의 체력을 1/3 회복한다.
『몬스터 헌터 G』…「아인」의 기술을 저확률로 회피한다. 「아인」에 대해 자신의 공격이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『용격회피』…「드래곤」타입의 기술로 받는 데미지를 저확률로 회피한다
『용격내성』…「드래곤」타입의 기술로 받는 데미지를 완화(0.85배)한다
『선수필살』…상대가 우선도+1 이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 상대보다 먼저 행동한다
『이 악물기』…드물게 상대의 공격을 이를 악물어 버틴다. 체력이 많을 수록 발동하지 않는다

#961타마모◆fUcKkkVl0g(65572E+66)2016-10-09 (일) 06:37

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`寸大:_:_:_:./////>《  \   \/ ト、L  弋\ X寸!二}7`ー<::> Y: \\/〉 〉ト、   ;::::. Vi》  \ :.\
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      y′r‐八`ー=ミ.!  ̄  ___r‐=ミx: ∨/,リ`寸ニニ≠′      }」:.`Y´` 、 `ー^\ v′ VA: .VA   ::.}
     弋.≫" ト、_ i}トx≦三≫、ヘ、、``≪_辷=彡^′       `<.|  .「\、    \   寸i!: VA  ::i
      Yニ=彡´'////i!: : : `Y/////y´≫==ミ/{     __ /  ̄ ̄ ̄/!」_: :  ̄: ̄:`ー=ミ   !i\}: :\ !
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               f⌒Y~Y´ ̄iTT| ゞ''r‐‐| \i! i!/ |:ヽiト、`v┐              リ: : Y´///フ
             弋_,ノ_丿   」i! !i!   | i !_〕ⅥⅣ i!'7∧》 VA            く: : :大フ//,ァ
                 `Y≫=-=ニユ」_rェ. ̄ | / Vヽ |: : i∧  .VA            `ヽ:辷=彡′
             /: : : : : : : : : : : :` ‐=≦二二フ: : i/∧⌒V }
                { : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : リ_:_:ノ//∧ Ⅶ
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【이름】 류우키
【타입】 드래곤/벌레 (2배×얼음/비행/바위/드래곤/페어리 1/2배×물/전기/격투/땅 1/4배×풀)
【특성】 재생력…아군과 교대해 필드를 떠날 때, 자신의 체력을 1/3 회복한다.

【기술:고속스핀、브레이즈킥、깨트리다、유턴、드래곤크루、바톤터치、따라하기、용의춤】 X8/8
고속스핀…물리/노말/20/100/단일/±0/접촉/자진의 「설치물」, 「조이기」, 「씨뿌리기」를 제거한다
브레이즈킥…물리/불꽃/85/90/단일/±0/접촉/10% 확률로 상대를 「화상」상태로 한다/급소에 맞기 쉽다(C+1)
깨트리다…물리/격투/75/100/단일/±0/접촉/적진의 「벽」을 제거한다
유턴…물리/벌레/70/100/단일/±0/접촉/「유턴」
드래곤크루…물리/드래곤/80/100/단일/±0/접촉/--
바톤터치…변화/노말/--/--/대기 중인 아군/±0/비접촉/아군과 임의 교대한다/자신의 능력(상태) 변화를 전달한다
따라하기…변화/비행/--/--/--/±0/--/상대가 쓴 마지막 기술을 따라한다
용의춤…변화/드래곤/--/--/자신/±0/비접촉/자신의 「공격/속도」를 올린다


【스테이터스】
체력:A/120
공격:C+/85
방어:B-/90
특공:C-/60
특방:A/130
속도:B-/90

【어빌리티】
『인챈터』…아군과 교대해 필드를 떠날 때, 아군의 임의의 능력치를 올릴 수 있다
『용기면의 변환』…자신의 「타입 불일치」기술의 위력을 강화(1.33배)한다.
『용기면의 방패』…자신이 공격을 행하지 않았을 때, 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『용기면의 용린』…자신이 「용기」상태일 때, 자신의 「방어/특방」을 강화(1.2배)한다.
『용기면의 근성』…상태이상에 의한 데미지를 받지 않는다.
『드래그 클로』…1/시/기술 「화염탄」을 내보낸다. 이때, 자신의 「특공」을 가장 높은 종족치와 동랭크로 한다.
『빙격회피』…「얼음」타입의 기술로 받는 데미지를 저확률로 회피한다
『빙격내성』…「얼음」타입의 기술로 받는 데미지를 완화(0.85배)한다
『대수필살』…상대와 「속도」의 종족치가 같은 랭크일 때, 중확률로 상대보다 먼저 행동한다
『영혼의 유대』…저확률로 트레이너로부터 받은 어빌리티가 재차 발동한다、「혼란/헤롱헤롱」이 되지 않는다
『이 악물기』…드물게 상대의 공격을 이를 악물어 버틴다. 체력이 많을 수록 발동하지 않는다

#962타마모◆fUcKkkVl0g(65572E+66)2016-10-09 (일) 06:37

                                            _,,-ー ''
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                    __///イヽ  /_ ,, イ___ /イ
                , ィ イlイィ´ ノド, ヽ /ィ  イヾーイ
               .l〉ィイ/ `ー.Y"::::ヽ:ヽ、 l:::ヽ  ハ l ``
                .メト,/  ,-'_ト:::::::辷ィ::::::::',ぐ∠ニ'             ,ィ
                ハ.ヽ /イツ ∨イ::::l:_l \:::::::',丶、 |           /
               .ハ l ィlヽ/ 伐:;ネイ::::lィ))、/:::::::':.\ `゙ヽ        /
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            レ'    ヾ/::/、l::::::イ'    ヽ'" ',l、:::::::::::ヽ、
                 /ィ、 ゝ'"/l     ヽ  ヽ::::ヽ::::::'::、
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        イヾヽ-ぐ7::/  l    ヾヽ   ゝ、   ヽ ,ゝ、:::':::,:::::::::::::ヽ、
       /ィ', ヾ  ヽイ/、 .ヾ',       ̄  l 丶 /   ヽ ,,- 、:::::::::::::`ヽ、
       ,ト', ヽ、 ヽ-/,';l,ィ.',  V        /ヽ/    ∠ 、  >',::::::ト::_ニ辷-、
       !ヾヽトvトン l::l  l  l        /::::::〈  ィ フ/⌒ ヽ'、   ',ヽ:::::::::::ヽ::::::
      /ゝドヽ_'."ィ',:', ノ  l       l ',::::::::::ゝ'  lヽ   ノ l   ヽ ヾ::::'::,::::ヽ
    /./ヽヾ辷二二ヾ、 / l      _', .',::::::::〈   ッ 、´  ノ     ヽ ヽ::::ヽ:
 _ ././   丶、__ イ .,ィj  _,,-ー'"´ ``ー-- 、ヽ/   ̄  \     \ヽ:::ヾ
. トヾィ'        `ー--ー'"  l<     ,, イ-ー< ``丶      \     \、:::
  ̄               / ヽ _ ,, ィ"ー 、   ヽ::::::::`ヽ      ヽ      `
                 ノ/ ⌒` ヽ、    `    l','::,:::::::::ヽ      ヽ      >
               l ./     `ヽ   '   ハ:::'::,::::::::ト、      \   /
         ィー- 、   ', /        ヽ  j  / .''::::::::':,::::',ヽ       ヽ<
        /、   `ヽ /、ヽ、       .ノ ',,イ  イ',⌒ト、',、l', ヽ     / \
       /  `ヽ、   Y    ヽ   ー7´⌒''´   l l"', ', ヽ!ヾl ヽ   /     ゝ
      ./ `ヽ 、  `,  ',    ! !   /.j      j l .l  ', ヽ ヾ  ヽ/     /
      /      ', .',  .', .  ! I   / .ト _,,,-ィ,,/ j  ', ヽ   `` ー- ,,イ`ヾ
     /      .', .',  .',   `ヽヽ/  .',       l  ',  ',
    /.      . ', .',  .',    /   l",       l   ',  ',
    /         ', .',  .',  /    l l      l   l  .',
   /         .', .',  .',./    / ヽ.',      l   l   l',
 ,イー' 、        ヽ \ '.:     |\  \__ ノ|   | l l / |
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【이름】 황 링인
【타입】 드래곤/강철 (2배×격투/땅 1/2배×노말/물/전기/비행/에스퍼/벌레/바위/강철 1/4배×풀 0배×독)
【특성】 투쟁심…상대의 성별이 자신과 같을/다를 때, 자신의 기술의 위력이 강화(1.25배)/저하(0.75배)된다.

【기술:메테오스트라이크、잘게썰기、스틸소드、파동탄、기어체인지、철벽】 X6/6
메테오스트라이크…물리/드래곤/100/95/단일/±0/접촉/급소에 맞기 쉽다 (C+1)
잘게썰기…물리/악/25/100/단일/±0/접촉/2∼5회의 연속기술
스틸소드…물리/강철/90/100/단일/±0/접촉/「검」/급소에 맞기 쉽다 (C+1)
파동탄…특수/격투/80/--/단일/±0/비접촉/「필중」/「파동」/「폭탄」
기어체인지…변화/강철/--/--/자신/±0/비접촉/자신의 「공격」을 올리고, 「속도」를 크게 올린다
철벽…변화/강철/--/--/자신/±0/비접촉/자신의 「방어」를 크게 올린다

【스테이터스】
체력:A-/110
공격:C+/85
방어:A+/135
특공:C+/85
특방:B+/105
속도:C-/60

【어빌리티】
『더 풀』…「에이스」에게서 받는 데미지를 반감한다. 「에이스」의 「공격/특공」의 상승(강화)를 무시한다.
『자갑룡의 철갑』…자신이 「용기」상태일 때, 상대의 공격기술로 받는 데미지를 완화(0.75배)한다.
『자갑룡의 용도』…자신이 「용기」 상태일 때, 자신의 「타입 불일치 기술」의 위력이 강화(1.33배)된다.
『자갑룡의 무쌍』…공격 기술을 받았을 때, 저확률로 다음 턴 개시시 「용기」상태가 된다.
『자갑룡의 둔주』…상대를 쓰러뜨렸을 때, 아군과 임의 교대할 수 있다.
『용포』…1/시/기술 「폭음파」를 내보낸다. 이때, 자신의 「특공」을 가장 높은 종족치와 동랭크로 한다.
『투격회피』…「격투」타입의 기술로 받는 데미지를 저확률로 회피한다
『투격내성』…「격투」타입의 기술로 받는 데미지를 완화(0.85배)한다
『후수필살』…상대의 「속도」의 종족치가 자신보다 높을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동한다
『영혼의 유대』…저확률로 트레이너로부터 받은 어빌리티가 재차 발동한다、「혼란/헤롱헤롱」이 되지 않는다
『이 악물기』…드물게 상대의 공격을 이를 악물어 버틴다. 체력이 많을 수록 발동하지 않는다

#963타마모◆fUcKkkVl0g(65572E+66)2016-10-09 (일) 06:49

                ,ィ'~゙! _        _ ,, - ― z、,,,__ ,ィヘ
                ,ィ'゙!,/ ー';/ ゙!     , ィ'"      ヽ  立ヒ !
              / ーク  ,' `''l   , ィ'゙       ,ィ:、,_  , ,> 月毛 `ヽ
           /   /  ,'   ! ,イ   __,,/ミ7:::::::::::>':::ゝ- 、_  rァイ
          ./   /  .,'   ,' l   /:::::::/::/::::::::/:::::;ヘ:';:::::/ミ7ィ'、三ミz、
          /  ./  .,'  ,' ヽ   l:::::::/::/:::::::/::::::::/ミヾ::::i/:::::::7::\::::::::`ヽ,
      、 - 、./   /   ,'  /ゝ ヽ__l:::::/::::l:::::::/:::::::::r''`` ヾ'ヘ::::::::l:::::::::ヽ;rヤ::::\
       i! ./.   /   /  .i, ゙ヽ./::::ゝャ:::::::i;::::!::`卞ミ-、     !:::::::ハヾ;ミ/! l, ̄`゙ヽ
       i! /   ノ   .,'   ∥  |"::::/γiヾ、::マf''ァトzi、ヾi   ⊥;/ヾ::::::V レ'゙!:\
      ,/゙   /    .i!   ム  |::::::! 、  ゝヾ弋翅ノ ハ ` ィ弌゙/::ト、ト、:::| ! '!ヽヽ
      !.、.       ノ    ::::::::/:::::::`::ー-〈:::::::::)  `   /ツ/ノ=:::) `ヽ,} ゙! }z__,`,, - z -- 、 ,, _
      |::::ゝ:、     .:.     '、:::/- 、;;:::::::::::_,〉、:::(、    ヽ`'゙/;:://:ヽ  :! |ヽl マi   /      )
      l';::::::::::ヽ_ .:∧:.     /    `ヽ,イ`(::::`ヽ`i 、   ,,ィ'゙::(:/::::i^゙ヽ/ ' 'iヽ, `ヽ/       /
      ヽ';::::::::::::::∨:::゙ー:::、...../       ヾ ヾ;::::::'::トr了´ヾ゙㍉ヾ;:::::ヽ_ ,\,,_   '   ゙;         ノ
       ヾ::::::::::::::::::::::::::::::::;イ       }   !::ヾ;:::゙'i l!/ヽ,\i'i./::::::::::)゙   ヾミュッ   ';     , ィ'゙
        lヾ;::::::::::::::::::,zイ::ヽ      /! 人::::::'、::lイ/`'i=-ミミ--<'、_  ヽ (     ,ィ'"
          j! ヾ:::::::::::::|/三ミ、ヾ,   ,,ノ://i゙ >‐‐弋イ::  lミー-、],,,, _  ``ヽミュ、 __, ィ
        ,'   ヾ::::::::::!:::::::;:::::l    .::::ノく〈= }   ヽ_ll,_  )ュヾイ、``ヾミゝ   `ヽ、
       ,'     ヾ::::::i,  /::ノ   ::/ ノr' ヽ,  , イ:::::::``゙:::::::ヽ\ヽ,       _, `i
       ,'     ヾ:::::', く          ゙i 〉    ̄  ヽ::::::::::::::::::::、)ヽヾ┘-‐'"...::::彡ッ j!
      ,゙      ヾ::: '、 ゙´l::ヽ  - , ,','/ ,      `ヽ、;::::::::::::゙|ヾヽゝ ,イ!::::::::::::::::::;'
       !          ゙i  )::ゝ,  .:::// .,'         ``ミz、:l,,, ィ彡":::::::::::::::::::::/
     j           ! /:::::/  .:::// :!             (,)彡"´::} )〉:::::::::::::::::::;イ
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        '、            /:ヽ/:::::::::::::\゙'、::::::::::::::::::::::::::::::::::r-,,ィ=彡"-‐'i''"´i,
       \        /::/:::::::::::::::::::::::`ヾミ、:::::::::::::::::::::::::::;ゝ<゙ゝ,〉ィi )::i;::::ヽ
        \    ,/ `゙ヾヾ、;:::::::::::::::::::::::::゙iヾミー -- ‐ ''´rz-‐'''彡,゙  /:::::!ヾミ:゙ャ、
          `ー- '゙     `ーミ、ヾミ:::::::::::::::::ヽ       `゙´~! //  /::::::::l
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【TN】 홍 메이린
【NN】
【경력】
【전적】

【어빌리티】
『포켓몬 도감』…1회/시합/선행/적진의 포켓몬 1체의 데이터를 해석한다. 행동 지정 전에 사용할 수 있다

『물러나!』…1회/시합/선행/1턴 동안, 상대가 내보낸 「물리 기술」을 회피한다
『피해라!』…1회/시합/선행/1턴 동안, 상대가 내보낸 「특수 기술」을 회피한다
『버텨라!』…1회/시합/임의/아군의 포켓몬 1체가 상대로부터 받는 데미지를 반드시 참는다。
『맞춰라!』…1회/시합/임의/이 턴, 자신의 포켓몬의 기술(일격 필살을 제외)을 필중시킨다、다음 턴 행동 불능이 된다

『전력공격지령』…1회/시합/선행/아군 1체의 「공격」「특공」을 배로 하고, 「속도」를 반감한다
『전력방어지령』…1회/시합/선행/아군 1체의 「방어」「특방」을 배로 하고, 「공격」「특공」을 반감한다
『전력돌격지령』…1회/시합/선행/아군 1체의 「공격」「속도」를 배로 한다. 다음 T 반동으로 움직일 수 없다
『전력특공지령』…1회/시합/선행/아군 1체의 「특공」「속도」를 배로 한다. 다음 T 반동으로 움직일 수 없다
『전력저격지령』…1회/시합/선행/아군 1체의 「명중」를 배로 하고, 「회피」를 반감한다
『전력회피지령』…1회/시합/선행/아군 1체의 「회피」를 배로 하고, 「명중」을 반감한다

【고유 어빌리티】
『용기를 사용하는 정도의 능력』
홍 메이링 고유 어빌리티/자동
홀수 턴 개시시, 필드에 있는 아군이 「용기」상태가 된다.

『용기를 되돌리는 정도의 능력』
홍 메이링 고유 어빌리티/임의
아군의 「용기」상태가 해제될 때, 이하의 효과 중 1개를 선택해 발동할 수 있다.
①:아군의 체력을 1/4 회복한다.
②:아군의 랜덤한 능력치 둘을 올린다.(명중/회피/C 제외)

#964거유신◆wwv3bAdL/I(79106E+61)2016-10-09 (일) 07:03
와아이-고마워요 타마즈치 마망!
#965이름 없음(36422E+62)2016-10-11 (화) 06:00
타입싱성을 표로 보고 있는대도 영 이해가 안되는데 혹시 팁이 있을까요?
#966거유신◆wwv3bAdL/I(91667E+65)2016-10-11 (화) 06:06
뭐가 이해가 안되는데?
#967이름 없음(36422E+62)2016-10-11 (화) 07:36
기본 중의 기본인 불/강철이 무엇에 약할까 약할까 같은거. 불이 얼음에 쌘건 알겠는데 괜히 서브가 붙어서 더욱 혼란이 오는 중이야
#968모브◆UBI13QpjGY(43512E+59)2016-10-11 (화) 07:39
불/강철은 기본중의 기본이라고 하기보다는 오히려 상당히 강력한 조합.
땅 4배가 치명적이긴 하지만 풍선으로 어느정도 대비가 가능하고 반감이나 무효도 많은 타입이기에.
#969모브◆UBI13QpjGY(43512E+59)2016-10-11 (화) 07:41
그리고 뭐에 강하고 약하고는 표를 보는것 보다는 위키쪽을 확인하시는게 더 알기 쉬우실거에요. 타입/상세쪽에 세세하게 나와있으니
#970이름 없음(36422E+62)2016-10-11 (화) 08:07
그리고 데미지 계산할 때의 상황이라던가 엑셀, 프로그렘 구하는 장소가 있을까? 포켓몬 스레를 도전해보고 싶은데 그게 걱정이 되서...
#971이름 없음(59844E+60)2016-10-11 (화) 08:37
구글에 포켓몬 데미지 계산기 치면 나오는 사이트중 두번째 것이 쓸만한것같네.매번 다시쳐줘야 하는것빼면 좋은것같아.
상성도 나오고 남은 체력이라던가 난수관련해서도 나오니까 초보가 쓰기엔 좋은듯?
역시 최고는 엑셀이지만.
#972이름 없음(36422E+62)2016-10-11 (화) 08:42
엑셀은 직접 만드는 거야? 만드는 법을 배워봐야 하나...? 엑셀에 입력해놓으면 타입 상성 등배 자동 치환되서 나오는 거야?
#973이름 없음(59844E+60)2016-10-11 (화) 08:52
>>972 나는 어장운영하면서 사이트만쓰고 엑셀은 안써봐서 모르겟네.
아마 연재 오래한 어장주들은 엑셀쓸걸..?아마.
#974이름 없음(36422E+62)2016-10-11 (화) 09:01
트레이너 및 포켓몬들 데이터 기본적인 틀을 다 짰는데 스레 수가 얼마 안 남아서 올리기가 좀 그렇네. 어장주가 올 때까지 기다려야 하나?
#975거유신◆wwv3bAdL/I(29054E+60)2016-10-11 (화) 09:02
새 어장을 파라 메타아아아아아아아아아아알
#976이름 없음(36422E+62)2016-10-11 (화) 09:11
거유신 어장주. 미왕이라던지와 억지로 계약해 완전 사기인 능력을 가진 대신에 사용하면 산치 깎여서 전개상 패널티를 받는 주인공 같은 거는 어떻게 생각해? 패널티 무시하면 완전 초이지 게임으로 다 패고 다닐 수 있는데
#977거유신◆wwv3bAdL/I(29054E+60)2016-10-11 (화) 09:15
네가 연출을 잘하고 이야기를 잘 쓴다면 데이터가 이상하건 뭐건 문제는 없다

"연출을 잘하고 이야기를 잘 쓴다면 말이지"
#978거유신◆wwv3bAdL/I(29054E+60)2016-10-11 (화) 09:19
그런데 연출을 잘하고 이야기를 잘 꾸린다고 해도 주인공 파티를 치트로 하게 된다면 얼마안가 배틀이 굉장히 심심해질 수 밖에 없어. 왜냐? 지시 미스해도 딱히 위험하지 않거든. 지지 않을거라는 확신이 있으니까 하는 것도 전부 원 패턴이 될 수 밖에 없어
상대 데이터가 뭐건 신경 쓸 필요도 없고, 하던 짓만 반복하면 어찌되건 이길테니까
#979이름 없음(84509E+58)2016-10-11 (화) 09:24
포켓몬 어장은 포켓몬 게임을 만화나 애니메이션같이 플레이하는 것 같은 거니까~
#981이름 없음(76296E+60)2016-10-11 (화) 09:29
그러면 초가속을 하면 되는건가요오
#982이름 없음(76296E+60)2016-10-11 (화) 09:30
가속을 준비합니다. 가속을 준비합니다.
#983이름 없음(76296E+60)2016-10-11 (화) 09:30
가-속-중-
#984이름 없음(76296E+60)2016-10-11 (화) 09:30
초고속 가속머신 발동
#985이름 없음(76296E+60)2016-10-11 (화) 09:30
초고속 가속머신 발동
#986이름 없음(76296E+60)2016-10-11 (화) 09:30
초고속 가속머신 발동
#987이름 없음(76296E+60)2016-10-11 (화) 09:30
초고속 가속머신 발동
#988이름 없음(76296E+60)2016-10-11 (화) 09:30
초고속 가속머신 발동
#989이름 없음(76296E+60)2016-10-11 (화) 09:30
초고속 가속머신 발동
#990이름 없음(76296E+60)2016-10-11 (화) 09:30
초고속 가속머신 발동
#991이름 없음(76296E+60)2016-10-11 (화) 09:30
초고속 가속머신 발동
#992이름 없음(76296E+60)2016-10-11 (화) 09:30
초고속 가속머신 발동
#993이름 없음(76296E+60)2016-10-11 (화) 09:30
초고속 가속머신 발동
#994이름 없음(76296E+60)2016-10-11 (화) 09:30
초고속 가속머신 발동
#995이름 없음(76296E+60)2016-10-11 (화) 09:31
묻어버리겠어!
#996이름 없음(76296E+60)2016-10-11 (화) 09:31
가속
#997이름 없음(76296E+60)2016-10-11 (화) 09:31
가속
#998이름 없음(76296E+60)2016-10-11 (화) 09:31
가속
#999이름 없음(76296E+60)2016-10-11 (화) 09:31
가속
#1000이름 없음(76296E+60)2016-10-11 (화) 09:31
가속
#1001이름 없음(76296E+60)2016-10-11 (화) 09:31
마무리다!