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※용어 정리
어장주 : 주제글 작성자. 스레주.
어장 : 주제글. 스레.
답글 : 레스
참치 : 주제글 참여자. 스레민.
캔드민 : 운영자.
AA : 아스키 아트. 문자로 그림을 표현한 것.
두 어장을 묻어버린 근성없는 초보 노잼 어장주입니다.
일단 어장주 혼자서 만든 캐릭터메이킹 과정은
anchor>1472834690>100부터입니다.
이 어장은 캐릭터메이킹이 끝난후 54일 이후부터 연재? 작성?합니다.
그럼 캐릭터메이킹을 계속할게요. 그러고보니 내 말투가 계속 오락가락하네. 현재 정해진 스테이터스.
힘 B 민첩 E 지능 C 체력 A 마력 E 행운 E
C가 평균이고 C에서 멀어질수록 다이스에 보정이나 패널티가 부여됩니다.
주인공은 스타크래프트의 프로토스 수준의 사이오닉 능력자입니다.
그럼 사이오닉 능력의 세부전력을 정할께.
0.아둔
1~5광전사
67암기,고기
8아르타니스
9테사다르!
하1이 .dice 0 9. = 3로 다이스를 굴려줘
.dice 0 9. = 3
_
r ァ  ̄ヽ ',
{ { __ノ /
_乂 ィ } ヽr' ハ
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乂〈 { / ) r‐ ´ ――― /
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乂:::::::ノハ /:::_乂::::ノ i:::〈〈:::: ---\::::/
T {ゞ} { ゞ'::} ノ::::::}/:::::} }:::::∨
、 V /::/ ノ|::::::/::::::::://::::::::.:::.、
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、 丁 } } ノ::::::/|´ \/, :::::::::::/:,:::/
\ ノー {::: //|_ ―/:/}:i
}:::丁 ̄V /:::{_ミ〉 /://:ノ
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|\i `¨¨´ {::ハ レ'
{:::::ノ レノ
}--、
{//ノ
드디어 참치가 왔다! 도망치기전에 잡아먹을테다!!
흐음~ 광전사구나. 뭐 그래도 인간은 사이오닉으로 가볍게 작살내는게 가능하니까.
THE TUNA IS WATCHING YOU
그럼 사이오닉 능력으로 신체를 강화할때의 스테이터스 보정을 할지안할지 정해줘. 하드한 플레이를 원하면 안해도 되고. 그렇지만 대체로 하는게 좋아.
1.한다.
2.안한다.
1
1
좋아. 그럼 보정치는 어떻게 할까? 이래뵈도 초보어장주니끼 노련한 참치는 날 조교해도돼.
1.지능을 제외한 B이하의 모든 스테이터스를 한단계씩 끌어올린다.
2.특화형으로 몇개만 올린다
2
정말 특회형으로 가도 괜찮겠어? 다이스 패널티가 들어가는 스테이터스가 3개나 되느데?
뭐 앵커는 절대적이니까.
.dice 1 3. = 1
으로 하1이 갯수를 정해줘
.dice 1 3. = 3
맙소사. 3개라니. 그럼 등급의 보정은 얼마나 될지 정하자.
하1이 .dice 2 3. = 2으로 굴려줘. 특화로 올리면 B이상에 도달가능해
.dice 2 3. = 2
2단계 상승이네. 그럼 뭘 상승시킬래? 하1부터 하3까지
근력, 민첩, 특수능력
참고로 A++을 넘어서려면 특수 이벤트가 필요해 그러니 체력은 한번만 올리는걸 추천할게
흠... 사이오닉능력이 기본적으로 특수능력인 텔레파시, 염동력같은것들이 딸려오잖아
그쪽으로 좀 더 투자
이미 주인공은 광전사급 사이오닉 능력자야.. 사이오닉 능력으로 스스로를 강화시켜서 스테이터스 상승을 꾀하는거고.
애초에 프로토스들은 그냥 자유자재로 그런것들을 할수있는걸.
아 실수. 너무 강해서 섬세한 조작은 못했었나.
뭐 너무 강하게 사용하면 제어불가인걸로 치지.
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참치들?
그러면 단순하게 근내민 강화로
근데 스테이터스 기본 표를 안알려줘?
예시가 있어야 뭘 고르든 할 거 아니야...(먼산)
F(10~19)
E(20~29)
D(30~39)
C(40~49
B(50~69)
A(70~99)
EX(100~)
정도랄까.
수련으로 수련치를 쌓아서 다음으로 랭크로 넘어갈수있어. 그럼 근내민 강화구나. 그럼 주인공의 스테이터스는 이렇게 되겠네.
힘 A 민첩 C 지능 C 체력 A++ 마력 E 행운 E
스테이터스는 근력 민첩 지능 체력 마력 행운. 6가지야.
이 어장은 좀 느슨하게 할거라서.
한다면 HP라던가 정신력(사이오닉)을 추가할수도있지만 초보어장주라서...
미안해 참치들. 못난 초보 어장주라서.
..... 테란에서 사이오닉 능력자는 유령같은 첩보요원인데, 그런 처보요원이 민첩이 약하다고? 어째서? 더군다나 총들고 다니는 것 뿐인데 근력은 왜 그렇게 강해..?
>>37 주인공은 유령이 아니라 평범한 사이오닉 능력자. 그저 광전사급 사이오닉 능력을 가지고있는거야. 근력이 강한 이유는... 여행하면서 도적이나 몬스터와 싸우면서 강해졌다거나 수련을 받은걸로 치면 안될까?
아직 그 막대한 사이오닉 능력을 제대로 다룰수없는것같고.
그러면 여기 어장 주인공은 테란에서 쌈좀 하다가 건너간게 아니라 아예 어릴때부터 건너간겨?
주인공은 광전사급 사이오닉 능력자지만 어렸을때 이세계로 넘어가 여행하는걸로. 물론 제대로 된 훈련을 안받았으니 사이오닉을 제대로 쓸수없는걸로.
....어장주, 기본적인 설정은 미리 정해놔야지
더군다나 테란도 사이오닉 능력자에 대한 기준표가 있다는걸 알면서 프로토스를 기준으로 잡은거야?
프롤로그에선 어린이로 나오겠지만 앵커를 받아서 여행하기 시작하면 19살이야.
....진짜, 기본설정부터 따지고 싶은게 한가득이다 이건.
테란은 케리건같은 잭팟같은 존재가 있으니까 재미삼아 넣었는데 걸렸달까.
그럼 얼추 캐릭터메이킹이 된걸려나...
뭐어...일단은 하다보면 설정 잡히지 않으려나...
나름 정리도 해야겠지만.
주인공의 AA를 뭘로 할까? 야루오 같은걸로 할생각이지만.
야루오의 단점은 AA가 너무 많다는거일려나...
AA를 추천해줘.
...어장주, aa선택 전에 먼저 대충이라도 주인공 메이킹 끝맞춰놔
그럼 주인공의 장점과 단점을 선택하자! 다이스는 1에서 3까지. 하1이 장점의 갯수 하 2가 단점의 갯수!
특징이 있으면 AA정하는것도 쉬울테니까...
일단 가장먼저
주인공은 몇살때 이세계로 넘어왔는지, 사이오닉 능력은 언제 각성했고, 각성하기 전에는 뭘했고, 각성 후에 사이오닉 능력을 어떻게 견덨는가 까지가 선결과제
.dice 1 3. = 1
>>58 일단 그건 나중에 정할테니까 장점과 단점부터 해주세요.
.dice 1 3. = 2
장점 1개. 단점 2개네. 그럼 먼저 장점을 정해줘. 아니면 장점으로 단점 1개를 상쇄할수있어.
장점 하나에 단점 두개인가.
하1
샤이오닉을 쓰기에 최적인 정신과 육체?
>>66 이 무슨 사이오닉 특화적 인간적인 장점이람.
다른 사람을 잘 따라한다
장점은 사이오닉 특화 정신과 육체.로 할까?
다른 의견 있는 참치?
장점이라기에는 애매한데...
친화성이 높다(단, 친구로 생각하는건 매우 적다)
사이오닉 특화는 양날의 검이야. 캐리건만 봐도 사람 마음을 읽을수있어서 정신건강에 좋지못하거든
>>73 그래서 정신을 넣었잖아. 그만큼 강인한 정신을 가지라는 뜻.
레이너가 캐리건을 처음 봤을때 키스하는 상상을 하자 캐리건이 you pig라고 했었는데...
그리고 다른 사람에 대한 호감도 다이스를 굴릴때 마이너스를 붙여야해.
뭐 의견을 굽히지않는다면 그걸 장점으로 고를게.
그럼 장점은 사이오닉 특화 정신과 육체로 정할게. 효과는 사이오닉 수련때나 다른 사람과 협상이나 설득할때 다이스 보정이 있고 타인에 대한 호감도 다이스를 굴릴시 패널티가 주어져.
단점을 정해줘.
하1과 하2가
>>78 여기에 사이오닉으로 공격시 다이스에 보정
오만함...이라던지?
좀 애매하네. 장점인데 4개나 되는 부류에 다이스 보정에 1개에 패널티니까.
오만함 받았고.
무의식적인 면에서 사이오닉을 통해 일을 가볍게 처리하다보니 만사에 재미를 느낀적 없음
덕분에 반 쾌락주의자화
뭔가 특이한 여자들과 만남이 많다던지? 일종의 여난
한번 신뢰하면 배신하지 못한다(안하는게 아니다)
반 쾌락주의자라. 오만함과 잘어울린다는 느낌이 드네.
그럼 주인공은 쾌락을 즐기기위해 여행을 하는게 되겠네.
오만함은 주인공이 타인에 대한 호감도 다이스를 굴릴때와 설득이나 협상할때 패널티나 전투때 한번이라도 데미지를 입으면 다음 다이스를 굴릴때 패널티.를 주는걸로 설정해도 괜찮을까?
반 쾌락주의자라... 이건 어떤 패널티를 먹이면 좋을까.
도저히 어장주의 머리로는 쾌락주의에 대한 패널티를 떠올릴수없다. 도와줘 참치들.
말했잖아 무의식적으로 사이오닉을 통해서 일을 정답처렁 효율적으로 처리해서 재미를 못느낀다고
무감각하다는 얘기야
흥미가 상승할때마다 전투능력 증가 (단, 이성이 증발하면서 점차 남의시선이나 대화같은것에 대한 의미을 이해하지 않는다....못하는게 아니다)
흥미가 떨어지면 전투능력 하락(단, 사고가 명확해지면서 상대방의 손짓이나 시선, 몸의 움직임, 대화 등에 있는 단서들을 읽어낸다)
그럼 사이오닉 관련 다이스에 보정을 주고 모든 상호소통관련 다이스에 패널티를 주는걸로 괜찮을까?
>>93 패널티라길래 썻는데 쓰고보니 패널티라기엔 이상한 기분......
>>94.....음.....시스템적인 부분이니까.....괜찮을듯?
>>93 왠지 화사장력같네. 피적으면 딜이 쌔지만 피많으면 딜이 떨어지는...
좋아. 그럼 일단 여기서 중간점검을 할게.
스테이터스
힘 A 민첩 C 지능 C 체력 A++ 마력 E 행운 E(보정포함)
장점
사이오닉 특화 정신과 신체:사이오닉 관련,상호소통에 다이스 +1 첫 호감도 다이스 판정시 -1
단점
오만함:첫호감도 다이스, 상호소통시 -1 전투때 밀릴시에 -1
사이오닉으로 인해 만사에 흥미를 잃은 반 쾌락주의자;사이오닉 관련 다이스 +1 상호소통 다이스 -1 수련할시 -1
쾌락주의자에 첫호감도 판정시 -1 추가할게
이정도면 지금까지의 캐릭터메이킹이 정리된걸까?
상호소통 결국 -2다오....
아니 호감도가 -2인가..
호감도는 -3 상호소통-1 사이오닉+2
이거 아무리 봐도 봇치겠지. 영웅왕도 이정도는 아닐거라 생각하는데.
우와.......첫만남은 죽빵과 내 부러진 이빨로 시작하는거군요
참고로 주인공이 타인에 대한 호감도 다이스가 -3이고 타인이 주인공을 호감도 다이스에 오만함으로 인해 -1이 될거야. 솔직히 쾌락주의자라는건 쉽게 안드러내겠지.
아니면 그냥 타인이 주인공 판정이나 주인공이 타인 판정하는걸 똑같이 -3으로 할까?
어......너무 하드해질듯....
이 어장에서 다이스는 기본적으로 0~9야. 6이상의 다이스만 내는게 아니면 정말 하드코어지. 참고로 호감도 상승 이벤트도 상호소통이야.
그럼 주인공의 타인에 대한 첫 호감도 다이스는 -3
타인이 주인공에 대해 첫 호감도 다이스는 -1로할게. 이거 주인공 AA를 영웅왕으로 해도 괜찮을것같다.
방심왕이로군요~
.....주인공....? 평범한 히토리봇치로 히로인 하나 없이 쓸쓸히 죽을것 같은데?
그럼 주인공이 언제 넘어왔고 언제 사이오닉 능력을 각성했는지에 대해 굴려볼까?
하1은 8~14로 언제 넘어왔는지 굴려줘
하2는 5~13으로 언제 각성했는지 굴려줘.
.dice 8 14. = 10
.dice 5 13. = 5
>>111 다갓이 호감도 다이스에서 크리를 뛰우면 어떻게 될지몰라.
어....각성빨라?!
5살에 각성했구나. 그리고 10살에 이세계로 넘어왔고. 그럼 각성한뒤로 10살까지 어떻게 지냈지?
0.크리
1.유령사관학교에서 납치됬어.
2~5불우하다.
6~7아무도 모르게 숨겨왔드.
89어째서인지 최고로 HIGH하게 지냈다.
하1이 굴려줘
.dice 0 9. = 5
역시 너무 이른 나이에 각성해서 불우한 유년기를 보냈나보네. 추악한것,. 알기에 너무 이른것을 빨리 안 탓이겠지.
불우하다.....라
부모가 강제로 사이오닉 능력을 억누르고 괴물을 보는듯이 취급해서 불만이 생겼고 10살때 이세계로 가서 사이오닉 능력으로 수많은 성과를 거뒀지만 어렸을때 제대로 된 가정에서 지내지 못해서 허망함을 느끼게 된거네
그리고 이 아이는 자라서 금삐까로 진화합니다
동시에 엄청난 힘으로 인한 오만함도 생겨버린거겠지.
그러고보니 주인공의 성향을 안정했다.
혼돈/선
혼돈 선으로 가는게 나을거라 생각되네. 혼돈 악이라던가 그런게 나오면 내가 못버텨.
확실히.....악이면 19금 달아야할듯
주인공이 이세계의 어디에 떨어졌는지 굴려보자.
0크리
1슬럼
2~4숲
5~6대상의 행렬앞
7~8양심있는 사람이 운영하는 고아원.
9 쓸쓸하게 지내던 귀족 미망인
하1이 굴려줘.
9면 더 여행에 부가적인 목표에 복수가 추가된다.
.dice 0 9. = 4
다들 자러갔네. 그럼 나도 이 다이스를 마지막으로 캐릭터 메이킹을 끝내고 프로필을 올리고 자러갈게.
AA는 금삐까로 할게.
이름
길가메시
성향
혼돈 선
스테이터스
힘 A 민첩 C 지능 C 체력 A++ 마력 E 행운 E(보정포함)
장점
사이오닉 특화 정신과 신체
단점
오만함
사이오닉으로 인해 만사에 흥미를 잃은 반 쾌락주의자
장점과 단점으로 인한 다이스 보정치와 패널티
(자신→타인)첫 호감도 -3 상호소통-1 사이오닉+2 (타인→자신)첫 호감도-1, 수련치 -1, 전투에서 밀릴시에 다음 다이스에 -1
그럼 이제 프롤로그만 올리면 되네. 그리고 50일동안은 바이바이야. 문제는 어장주가 현재 모바일로 하고있고 AA사이트 사용하는데에 초짜라서 프롤로그는 천천히 올라올거야.
어느의미 타인과의 관계를 버리고 수련만 한 수도승같은 느낌이네
집에 가면 더 빨리 할수있지만 기숙사라서... 수능 싫다. 최저는 맞출수있지만...
>>135 수도승은 아니라고 생각해. 쾌락주의자에 오만함이 단점으로 붙어있는걸.
그럼 어장주는 조금만 다른 어장에 참치로 움직이다가 자러갈게.
늦었지만 프롤로그를 약간 투하하다가 자러갈게. 모바일로 AA사이트 쓰는건 정말 힘들다. 아마 프롤로그를 다 투하하는건 금요일쯤이 되지않을까 생각해. 뭐 치비길 AA랑 몇몇 AA만 쓰면 좀 더 빨라지긴하겠지만. 오늘 9월달 모의고사 결과왔는데 최저등급은 충분히 맞출수있어서 행복!
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【시스템】
너는 타소니스에서 살아가는 무척이나 평범한 어린 아이였다.
⌒ヽ
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/ ヽ ',
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i /_ i i i
} } // } i /八
ノ / // / イ/`ヽ
∠_ニ=ィ , / /ハ__ハ { l
ノイヽ / 人 {/ ヾ ノ
ト‐i//‐-ニヽ_ ⊂つ
/==ニ __ \ ̄
/ニ===--=ニ≧‐=ニ ̄ヽ
/ / \ /ヽ ̄ろ
/ イ{ Y \つ
【시스템】
부모에게 응석부리기도 하고 주위의 아이들과 노는 그런 평범한 아이였다. 하지만...
>-‐==ニニニニニニ==‐-<
( (( r_ .rニ==ニァ) _ァ )) )
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人 ̄ ̄ .|i..i! |! .くノ 从 r‐ , , イ′
... Y |!___i|! --‐‐、. 人 ,≦ゝ __ イ≧=ュ
i! f::Y .:.:.:.:.y Y ゝニハヽ 彡三三}
.‐-≦ニ二 ̄ マ____ / {ニL, : マ三三/ \
ヽ彡i \i {三ニi :...../三三! i ヽ
\ / ,{ニニニ|: /三三ハ ,i/ ヘ
>-‐' 〈三三i /三三ニ} 〉 }
}三三i!三三三} // /
〉ニ三三三三ニ}〈ミ、_/
{ミ三‐----‐ニ彡i ,}
f:´: : : :f| : : : : : : :}>'
【시스템】(AA의 사정상 돌을 사이오닉으로 위로 날려버리는걸로 봐주세요)
너가 다섯살이 되는 해, 2495년의 막바지. 너는 신기한 능력을 깨닫는다. 너는 이 신기한 능력을 부모에게 보여주였지만...
【시스템】(피가 흩뿌려지는 AA를 못찾겠습니다.)
부모는 너를 괴물취급하며 너에게 폭력을 가했다.
차라리 주말에 집에 가서 투하하는게 나을려나... 일단 오늘는 여기까지.