[텍스트/앵커/다이스]언데드 던전 운영 스레 -0-
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[텍스트/앵커/다이스]언데드 던전 운영 스레 -0-

Author:젠취◆Bm4GQFA6AI
Responses:374
Created:2016-11-17 (목) 13:18
Updated:2017-11-07 (화) 05:58
#0젠취◆Bm4GQFA6AI(46654E+64)2016-11-17 (목) 13:18
Attachment

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* 이 어장은 다음의 사항들을 내포하고 있습니다.

1. 봉인된 성물함이 되어 던전 경영
2. DnD, 워해머, 양판소, 기타 등등의 모든 언데드들이 짬뽕됨
3. 구체적 룰은 귀찮으니까 뭔가 자세한 수치는 있지만 실제로 잘 쓰일지는 모름
4. 이 스레는 스켈레톤씨◆1XhQ.sOAsU의 스레를 대량으로 벤치마킹함

* 유의 사항

1. 어장주는 수능을 망쳤음
2. 어장주는 예체능이라 자유의 몸이 아님
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#1젠취◆Bm4GQFA6AI(46654E+64)2016-11-17 (목) 13:19

새로 만들었다.

#2젠취◆Bm4GQFA6AI(46654E+64)2016-11-17 (목) 13:20

오버로드는 정발이 늦어지고 다른 던전 스레들은 운나쁘게 언데드가 빗겨나가 스스로 언데드뽕을 채우기 위해 연재를 해야하는 슬픈 운명

#3이름 없음(57529E+55)2016-11-17 (목) 13:22
호옹이.
#4젠취◆Bm4GQFA6AI(46654E+64)2016-11-17 (목) 13:22

일단 기본골자는 오래전에 봉인된 리치의 성물함이 조금씩 봉인을 깨서 언데드 던전을 만드는 스레.

즉 육체가 없다.

#5젠취◆Bm4GQFA6AI(46654E+64)2016-11-17 (목) 13:23

시리어스(중2병)로 갈래 아니면 다른 던전스레들처럼 전생했더니 던전의(생략)으로 갈래?

#6이름 없음(92893E+59)2016-11-17 (목) 13:23
시리어스
#7젠취◆Bm4GQFA6AI(46654E+64)2016-11-17 (목) 13:24

>>6 오케이. 시리어스로 가자.

#8젠취◆Bm4GQFA6AI(46654E+64)2016-11-17 (목) 13:26

그러면 성물함의 레벨이나 체크하자.

직하 .dice 3 10. = 5

#9이름 없음(45184E+60)2016-11-17 (목) 13:26
파닥
#10이름 없음(45184E+60)2016-11-17 (목) 13:27
레벨 5인가. 무난하네
#11이름 없음(36966E+58)2016-11-17 (목) 13:27
.dice 3 10. = 9
#12젠취◆Bm4GQFA6AI(46654E+64)2016-11-17 (목) 13:27

레벨 9인가. 엄청 높네

#13이름 없음(45184E+60)2016-11-17 (목) 13:29
아 직하였구나.
높은레벨!
#14젠취◆Bm4GQFA6AI(46654E+64)2016-11-17 (목) 13:29

                                                                  ィ'~´   ヽ
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◆던전 지도

-1계층

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      @┃
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@=성물함

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

◆성물함 기능

성물함lv.9-900/900

던전 건축 lv.0
함정 생성 lv.0
언데드 창조 lv.0
언데드 강화 lv.0
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그러면 레벨9니까 포인트 9개네.

스킬 포인트를 어떻게 분배할지 정해줘.

던전 건축과 함정 생성, 그리고 언데드 창조는 어떤 거일지 알테니 설명은 질문이 추가로 들어오지 않는한 생략.

언데드 강화는 타 스레의 네임드화와 같아.

#15이름 없음(45184E+60)2016-11-17 (목) 13:31
보물생성이랑 계층보스는 없나.

그럼 빠른 확장과 성물함방어를 위해서라도 던전 건축과 언데드 창조를 중점으로 높이는게 좋겠네
#16젠취◆Bm4GQFA6AI(46654E+64)2016-11-17 (목) 13:32

아 보물생성 까먹었다. 계층보스는 강화에 포함되어있어.

#17이름 없음(45184E+60)2016-11-17 (목) 13:32
일단
던전건축 3
함정 생성 2
언데드 창조 3
언데드 강화 1

정도가 좋으려나?
#18젠취◆Bm4GQFA6AI(46654E+64)2016-11-17 (목) 13:32

아니다, 장기화를 위해 계층보스도 생성할게.

#19이름 없음(29415E+64)2016-11-17 (목) 13:32
건축5 창조4
#20이름 없음(45184E+60)2016-11-17 (목) 13:32
아, 보물생성도 있구나.
그럼 다시 짜봐야지
#21이름 없음(57529E+55)2016-11-17 (목) 13:32
2/3/3/1 일까? 이렇게 의견내면되?
#22젠취◆Bm4GQFA6AI(46654E+64)2016-11-17 (목) 13:33

                                                                  ィ'~´   ヽ
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◆던전 지도

-1계층

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      @┃
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@=성물함

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◆휘하 언데드

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◆성물함 기능

성물함lv.9-900/900

던전 건축 lv.0
함정 생성 lv.0
언데드 창조 lv.0
언데드 강화 lv.0
계층주 창조 lv.0
보물 생성 lv.0
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정말 미안해. 다시 분배해줄 수 있어?

#23이름 없음(29415E+64)2016-11-17 (목) 13:33
나는 극적인게 좋으니까
#24이름 없음(45184E+60)2016-11-17 (목) 13:33
>>21 ㅇㅇ.
하지만 지금 보물과 계층보스도 추가됐으니 그것도 계산해서 투자하자
#25이름 없음(29415E+64)2016-11-17 (목) 13:33
건축5 창조4
#26이름 없음(45184E+60)2016-11-17 (목) 13:34
솔직히 계층주는 나중에 차근차근 늘려도 되니까 지금은 투자하지 말고,
던전 건축과 언데드창조를 중점으로 하되 함정,강화,보물에 1씩 투자하는 방향으로 하고 싶어
#27이름 없음(57529E+55)2016-11-17 (목) 13:34
던전1/함정2/창조3/강화1/계층주1/보물1
로 할래 나는.
#28이름 없음(45184E+60)2016-11-17 (목) 13:35
3/1/3/1/0/1 같은 식으로
#29이름 없음(92893E+59)2016-11-17 (목) 13:35
#30이름 없음(36966E+58)2016-11-17 (목) 13:36
던전 건축 lv.3
함정 생성 lv.0
언데드 창조 lv.3
언데드 강화 lv.3
계층주 창조 lv.0
보물 생성 lv.0
#31이름 없음(45184E+60)2016-11-17 (목) 13:36
지금 던전이 작은 방 하나밖에 없으니 빠른 확장을 위해서라도 구축에 좀 더
투자하는게 좋지 않을까?
#32이름 없음(92893E+59)2016-11-17 (목) 13:37
그럼 30으로
#33젠취◆Bm4GQFA6AI(46654E+64)2016-11-17 (목) 13:38

>>30으로 할까 그럼?

#34이름 없음(29415E+64)2016-11-17 (목) 13:38
나는 넓은공안에 강력한 괴물들이 굼줄굼줄한게 좋은니 베스트는 역시

건축5 창조4

추천이야
#35이름 없음(23878E+61)2016-11-17 (목) 13:39
>>30으로
#36이름 없음(57529E+55)2016-11-17 (목) 13:39
30으로 가자.
#37젠취◆Bm4GQFA6AI(46654E+64)2016-11-17 (목) 13:40

음 그럼 일단 다수결에 따라 >>30으로 할게.

사실 건축 5 창조 4같은 빌드는 아직 설정해둔 게 그리 많지 않은지라 그렇게 한꺼번에 많이 찍으면 내 뇌가 과부화돼...

#38젠취◆Bm4GQFA6AI(46654E+64)2016-11-17 (목) 13:40

[작성중]

#39젠취◆Bm4GQFA6AI(46654E+64)2016-11-17 (목) 13:47

                                                                  ィ'~´   ヽ
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◆던전 지도

-1계층

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@=성물함

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◆휘하 언데드

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◆성물함 기능

성물함lv.9-900/900

◎던전 건축 lv.3
◎함정 생성 lv.0
◎언데드 창조 lv.3
◎언데드 강화 lv.3
◎계층주 창조 lv.0
◎보물 생성 lv.0
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오케이, 콘솔들을 다 작성하고 왔어.

어떤거부터 할래? 일단 목록을 주르륵 보여줄까?

#40젠취◆Bm4GQFA6AI(46654E+64)2016-11-17 (목) 13:48

                                                                  ィ'~´   ヽ
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◆잔여 마력 : 900/900

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◆휘하 언데드

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◆언데드 창조

◎레벨 1

-스켈레톤 20
▷해골 형상의 저위 언데드. 녹슨 검을 주무기로 사용하며 복잡한 명령은 수행하지 못한다.

-좀비 30
▷창백한 피부를 가진 썩어가는 시체. 느리지만 한번 잡히면 빠져나가기 어렵다.
좀비에게 죽은 시체는 일정확률로 또다른 좀비가 된다.

◆계층주 창조

◆언데드 강화

◎레벨 1

-이릅 부여
▷기존 개체에게 부여시 원종족 코스트의 2배
▷새 개체 생성시 원종족 코스트의 3배

◎레벨 2

-지능 강화
▷이름을 가진 개체의 지능을 상승시킴
▷저위 언데드일시엔 약한 자아 부여

◎레벨 3

-네임드 강화+[적용됨]
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#41이름 없음(73728E+58)2016-11-17 (목) 13:48
보여줘
#42젠취◆Bm4GQFA6AI(46654E+64)2016-11-17 (목) 13:48

                                                                  ィ'~´   ヽ
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◆잔여 마력 : 900/900

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@=성물함

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◆던전 건축

◎레벨 1

-복도 생성 80
-방 생성 160

-복도 증축(방으로 개조) 80

◎레벨 2

-복도, 방 생성 가격 절감+[적용됨]

◎레벨 3

-시체구덩이 설치 250
▷매턴 3마리의 스켈레톤 생성

◆함정 생성
_________________________________________________,イ|
辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷0!|

#43젠취◆Bm4GQFA6AI(46654E+64)2016-11-17 (목) 13:48

아, 잠시만. 언데드 창조를 손보질 않았네

#44이름 없음(45184E+60)2016-11-17 (목) 13:53
음, Lv1 때는 복도/방생성이 100/200이었나
시체구덩이 좋네 일단 방을 2개, 복도 1개를 성물함방 앞에 만들고 앞의 방에
시체구덩이를 설치하면 되겠어
#45젠취◆Bm4GQFA6AI(46654E+64)2016-11-17 (목) 13:55

◆언데드 창조

◎레벨 1

-스켈레톤 20
▷해골 형상의 저위 언데드. 녹슨 검을 주무기로 사용하며 복잡한 명령은 수행하지 못한다.

-좀비 30
▷창백한 피부를 가진 썩어가는 시체. 느리지만 한번 잡히면 빠져나가기 어렵다.
좀비에게 죽은 시체는 일정확률로 또다른 좀비가 된다.

◎레벨 2

-시체벌레떼 50
▷식인 딱정벌레의 무리. 광역섬멸기가 없다면 상대하기 까다롭지만 느리다.

-흡혈박쥐 75
▷보통의 박쥐보다 3배는 큰 언데드 짐승. 상대의 피를 빨아먹길 즐긴다.

◎레벨 3

-스켈레톤 전사 100
▷날이 빠진 철검과 녹슨 체인셔츠로 무장한 언데드. 무기를 어느정도 다룰 줄 안다.

-스켈레톤 마법사 250
▷낡은 로브를 걸친 해골 형태의 마법사. 간단한 공격 마법을 쓸 줄 알지만 자아는 거의 없다.

-구울 150
▷좀비의 진화 개체. 훨씬 재빨라졌으며 손톱에 할퀴어지면 마비를 일으킨다.

언데드 창조 갱신이야.

#46젠취◆Bm4GQFA6AI(46654E+64)2016-11-17 (목) 13:56

이번턴의 마력을 어떻게 소모하고 싶은지 논의를 나눠줘.

#47이름 없음(45184E+60)2016-11-17 (목) 13:57
현재 마력량은 900
방 2개+복도 하나 =400
시체구덩이 하나 =250
스켈레톤 마법사 하나 =250

딱 900이 되는데 다른 참치들은 어때?
#48이름 없음(36966E+58)2016-11-17 (목) 13:57
■■-□

□기존 ■신규 -복도

방x2 복도x1 400
스켈레톤 전사x5 500
#49이름 없음(92893E+59)2016-11-17 (목) 14:00
#50이름 없음(11902E+62)2016-11-17 (목) 14:01
방 2개+복도 하나 =400
시체구덩이 하나 =250
스켈레톤 2 좀비 2 구울 1 =250
#51이름 없음(23878E+61)2016-11-17 (목) 14:02
#52이름 없음(92893E+59)2016-11-17 (목) 14:02
그럼 >>50으로
#53이름 없음(45184E+60)2016-11-17 (목) 14:03
그럼 >>50으로
가장 원하던 시체구덩이가 있는 방향이니
#54젠취◆Bm4GQFA6AI(46654E+64)2016-11-17 (목) 14:03

>>50으로 할까? 방 배치도는 >>48대로 하고?

#55이름 없음(11902E+62)2016-11-17 (목) 14:04
#56이름 없음(45184E+60)2016-11-17 (목) 14:04
그렇게 부탁해!
#57젠취◆Bm4GQFA6AI(46654E+64)2016-11-17 (목) 14:05

오케이. 작성하고 올게.

#58젠취◆Bm4GQFA6AI(46654E+64)2016-11-17 (목) 14:10

                                                                  ィ'~´   ヽ
                                                                  {_ィ-、´
_____________________________________________ィ._ヽ´ ノ   !|
辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷{,!_!_!アヽ.-イイ

◆던전 지도

-1계층

┏━━━┳━━━┓      ┏━━━┓
┃              ┗━━━┛  ◎   ┃
∥                       @┃
┃              ┏━━━┓      ┃
┗━━━┻━━━┛      ┗━━━┛

@=성물함
∥=입구/계단
◎=시체구덩이

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

◆휘하 언데드

스켈레톤*5
좀비*2
구울*1

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

◆성물함 기능

성물함lv.9-0/900

◎던전 건축 lv.3
◎함정 생성 lv.0
◎언데드 창조 lv.3
◎언데드 강화 lv.3
◎계층주 창조 lv.0
◎보물 생성 lv.0
_________________________________________________,イ|
辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷0!|

됐다. 시체구덩이는 적당히 설치했는데 괜찮지?

#59이름 없음(92893E+59)2016-11-17 (목) 14:10
#60이름 없음(73728E+58)2016-11-17 (목) 14:11
상관없는데 나중에 옮길 수 있어?
#61이름 없음(45184E+60)2016-11-17 (목) 14:11
음...생각한거랑 다르지만 괜찮은데?
다른참치들은 어때?
#62이름 없음(11902E+62)2016-11-17 (목) 14:11
괜찮아
#63젠취◆Bm4GQFA6AI(46654E+64)2016-11-17 (목) 14:12

옮기고 싶다면 지금 옮겨줄게. 다만 한번 고정되면 함부로 바꿀 수 없어.

#64이름 없음(73728E+58)2016-11-17 (목) 14:13
위치는 아무래도 좋지만 바꾸고 싶은 참치가 있다면 지금이 마지막 찬스다.
#65젠취◆Bm4GQFA6AI(46654E+64)2016-11-17 (목) 14:14

지금으로서 시체구덩이는 딱히 하는 역할 없어. 숨풍숨풍 해골 뱉는 거 빼고는.

#66이름 없음(11902E+62)2016-11-17 (목) 14:14
시체구덩이를 제일 왼쪽으로 이동가능해?
#67젠취◆Bm4GQFA6AI(46654E+64)2016-11-17 (목) 14:16

>>66

┏━━━┳━━━┓      ┏━━━┓
┃  ◎         ┗━━━┛      ┃
∥                       @┃
┃              ┏━━━┓      ┃
┗━━━┻━━━┛      ┗━━━┛

이런 식으로?

#68이름 없음(45184E+60)2016-11-17 (목) 14:16
근데 이런식이면 모험가가 들어오자마자 시체구덩이를 파괴할 것 같은데
#69젠취◆Bm4GQFA6AI(46654E+64)2016-11-17 (목) 14:17

음... 일단 >>67대로 진행할게 그럼.

#70젠취◆Bm4GQFA6AI(46654E+64)2016-11-17 (목) 14:17

>>68 말 그대로 구덩이라 딱히 파괴되진 않아.

#71이름 없음(73728E+58)2016-11-17 (목) 14:17
파괴 가능하면 그냥 원래 위치가 좋아
#72젠취◆Bm4GQFA6AI(46654E+64)2016-11-17 (목) 14:17

뭐 나중에 나올 건물이나 시설들은 모르겠다만.

#73이름 없음(23878E+61)2016-11-17 (목) 14:17
그럼 상관없네
#74젠취◆Bm4GQFA6AI(46654E+64)2016-11-17 (목) 14:18

1. 배드 이벤트
2. 발각
3. 발각
4. 발각
5. 아무 일 없음
6. 아무 일 없음
7. 야생동물의 침입
8. 야생동물의 침입
9. 야생동물의 침입
0. 굿 이벤트

그럼 이벤트 다이스를 굴려보자. 프롤로그에 더해서 첫 침입자를 맞이할 시간.

직하 .dice 0 9. = 5

#75이름 없음(11902E+62)2016-11-17 (목) 14:19
.dice 0 9. = 3
#76이름 없음(45184E+60)2016-11-17 (목) 14:19
평온한 한때군
#77이름 없음(45184E+60)2016-11-17 (목) 14:19
직하였네
바로 발각이냐
#78이름 없음(73728E+58)2016-11-17 (목) 14:19
어딘가의 어장과 다르게 최초 발견
#79젠취◆Bm4GQFA6AI(46654E+64)2016-11-17 (목) 14:20

발각인가. 뭐 처음 생성한 거 치고는 전력이 상당히 강하지만 첫 침입자니 약하게 설정할까.

그럼 즉석에서 작성 시작-

#80젠취◆Bm4GQFA6AI(46654E+64)2016-11-17 (목) 14:21

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두근, 두근...

드디어... 봉인이 깨졌다.

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#81젠취◆Bm4GQFA6AI(46654E+64)2016-11-17 (목) 14:23

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

수백년 전까지 전 대륙을 죽음으로 뒤덮던 이 내가 하찮은 필멸자들에게 허를 찔려
이 자그마한 성물함에 갇혀 봉인당한지 어언 수백년.

각고의 노력에 더해 시간의 풍화에 따른 봉인의 약화가 이루어진 끝에 겨우겨우 봉인을 꺨 수 있었다.


...아주 작은 틈새긴 하지만.

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#82젠취◆Bm4GQFA6AI(46654E+64)2016-11-17 (목) 14:24

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이 작은 틈새를 통해 내가 할 수 있는 것은 그리 많지 않았다.

전성기의 나에 비하면 손가락을 까딱할 필요도 없이 그저 생각만 하면 이루어졌던 모든 것을,

온 정신과 힘을 소진해내어야만 이루어낼 수 있을 정도로 나의 영향력은 약화되었다.

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#83젠취◆Bm4GQFA6AI(46654E+64)2016-11-17 (목) 14:24

시시콜콜한 잡담이라도 좋으니 아무 말이나 해줘!

#84이름 없음(73728E+58)2016-11-17 (목) 14:25
그래서 다음에 뭐하고 싶어

확장할래? 몬스터뽑을래?
#85젠취◆Bm4GQFA6AI(46654E+64)2016-11-17 (목) 14:26

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

온 힘을 짜냈음에도 이정도인가...

현재 방출할 수 있는 모든 마력을 짜내어 하수인과 본거지를 창조하려 했음에도

겨우 방 두칸과 복도 하나, 그리고 예전같으면 거들떠보지도 않을 해골 두마리와 시체 서넛 정도가 다였다.

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#86이름 없음(11902E+62)2016-11-17 (목) 14:26
일단 방 1개정도 더 늘리고 몬스터 좀 더 뽑자
#87이름 없음(45184E+60)2016-11-17 (목) 14:27
>>84 나는 확장. 미로처럼 길을 꼬아버리고 싶다.
어장주는 죽어나가겠지만!
#88이름 없음(92893E+59)2016-11-17 (목) 14:27
혹시 저번 주인공이 부활한 건가
#89이름 없음(45184E+60)2016-11-17 (목) 14:28
마법사 하나 소환하고 나머진 방과 복도개설.
그러고 남은 마력은 스켈레톤이나 좀비 생성으로 전소랄까-
#90젠취◆Bm4GQFA6AI(46654E+64)2016-11-17 (목) 14:29

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그나마 원활한 병력의 수급을 위해 시체구덩이를 파내긴 했으나 불안하기는 매한가지였다.

시체구덩이가 나쁘다는 것은 아니다.

단지 시체구덩이가 생성해내는 스켈레톤들이 일반인이 정신만 차리면 몽둥이 하나만으로도
쉽게 상대할 수 있을 정도로 약해빠진데다 지능도 부족하기에 생기는 염려일 뿐

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#91이름 없음(73728E+58)2016-11-17 (목) 14:29
모처럼 네임드 강화있는데 네임드 몬스터 만들고 싶은 참치 없어?
#92이름 없음(45184E+60)2016-11-17 (목) 14:29
>>88 !!
그럼 성물함의 정체는 저번 주인공이 엔딩까지 보고나서 봉인된 거군!(다릅니다)
#93이름 없음(45184E+60)2016-11-17 (목) 14:30
>>91 네임드 강화는 다음턴 말고 다다음턴에 하고싶달까.
솔직히 지금 던전은 그냥 곰 한마리가 살만한 작은 동굴수준에 불과하니까 더 확장시키고 싶어.
#94이름 없음(73728E+58)2016-11-17 (목) 14:31
>>93 방 넓힌다고 해도 조금은 몬스터 뽑는게 좋겠어 묘사모니 스켈레톤은 진짜 미묘해
#95이름 없음(11902E+62)2016-11-17 (목) 14:32
-복도 1 80
-방 1 160
-좀비 2 60
-시체벌레떼 2 100
-흡혈박쥐 2 150
-스켈레톤 전사 1 100
-스켈레톤 마법사 1 250
나는 이거
#96이름 없음(73728E+58)2016-11-17 (목) 14:32
일반인에게 털리는 몬스터가 의미를 가질려면 수라도 많아야지
#97젠취◆Bm4GQFA6AI(46654E+64)2016-11-17 (목) 14:34

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"그어어어... 우워어어어어...!!!"

창조한 시체 중 그나마 가장 고등한 개체... 구울은 생성되자마자 함께 창조된 좀비들과
스켈레톤들을 자기 부하처럼 부리려는 모습을 보면서 그래도 어느정도 안심은 되었다.

오합지졸 중 오합지졸인 언데드 군대에, 비록 야생동물 수준의 지성밖에 없는 구울이긴 해도
지휘관이 있고 무리를 갖춘 것만으로도 전투능력이 급상승하기 마련이니.

...마음같아서는 내가 직접 지휘하고 싶지만 겨우 이정도 봉인의 틈으로 내 사념을 보내 지배하기는 무리였다.

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#98젠취◆Bm4GQFA6AI(46654E+64)2016-11-17 (목) 14:37

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그렇게 허파조차... 아니, 지금은 육체조차 없는 나임에도 한숨이 절로 나오는 터라
한시라도 빨리 언데드를 추가로 보충하고자 마력과 정신력의 회복에 전념하고 있을 때

"여기야?"

"그렇다니까. 여기다가 한스 녀석 몰래 삥땅친 걸 묻어뒀다고!"

첫 침입자들이 들어왔다.

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#99이름 없음(36966E+58)2016-11-17 (목) 14:37
>>95 방 어떻게 만들건지 적어줘
#100이름 없음(11902E+62)2016-11-17 (목) 14:37
첫사냥인가
#101이름 없음(45184E+60)2016-11-17 (목) 14:38
난 복도 4 =320
방 3 =480
스켈레튼 전사 1 =100
이려나.
아직 그렇게 강한 녀석들이 쳐들어오진 않을 것 같으니.

성물함이 위치한 방에 세갈래로 길을 만들고 아랫쪽 방에 성물함을 위치시키고 싶네
#102젠취◆Bm4GQFA6AI(46654E+64)2016-11-17 (목) 14:39

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"근데... 여기 영 으스스한데..."

"그러니까 사람들이 안 오는 거잖아 멍청아. 일부러 노린 거라고."

우연찮게 나의 새 본거지에 처들어온 운 나쁜 침입자들은 시시콜콜한 잡담이나 나누며
안쪽으로, 안쪽으로 가까이 들어오기 시작했다.

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

#103이름 없음(11902E+62)2016-11-17 (목) 14:40
현재□□=□
변화□=□□=□
#104이름 없음(73728E+58)2016-11-17 (목) 14:41
미로 만들고 싶어하는 참치 함정이 없으면 미로는 그냥 길이잖아 조금 강한 모험가만 와도 털리겠는데..
#105젠취◆Bm4GQFA6AI(46654E+64)2016-11-17 (목) 14:42

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"잠시만... 예전에는 이런 구덩이 없었는데? 설마 누가 눈치챈 건가?!"

"에이, 그럴 리 없겠지. 적당히 야생동물이 파헤친 거 아냐? 응? 그렇겠지?"

"나도 몰라 이 멍청아! 아... 하여튼 이 부근이었는데..."

무장은... 몸을 가리는 헝겊조각에 아래로 엿보이는 경장갑옷... 그리고 어디서나 구할법한 막칼.
거기다가 말투나 수염의 정돈 상태를 보아하니 산적이나 그 비슷한 거겠군.

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#106이름 없음(45184E+60)2016-11-17 (목) 14:43
>>104 아직 초반이니까 강한 모험가가 오진 않을테고,
함정에 투자할 포인트는 지금 오는 녀석들만 잡음 얻을 테고
저렇게 하는건 미로를 만들 준비일 뿐만 아니라 병사들이 존재할 공간을 늘리는 것이지만?
#107젠취◆Bm4GQFA6AI(46654E+64)2016-11-17 (목) 14:45

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"크르륵...!"

구덩이가 어쨌느니 삥땅친 게 어쨌느니 떠드는 사이
침입자의 존재를 눈치챈지 오래였던 구울이 자기의 무리를 이끌고 어둠 속에서
그들을 관찰하고 있었다.

아마 확실하게 기습할 틈을 노리는 거겠지.

얼마 전에는 야생동물에 불과하다 했지만 그래도 일단 포식자인만큼 기본적인 타이밍은 아는건가?

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#108이름 없음(73728E+58)2016-11-17 (목) 14:45
>>106 이번은 첫 침입자라 약하지만 다이스로 나오는 적이 달라지는데 너무 여유부리는거 아냐?
#109이름 없음(45184E+60)2016-11-17 (목) 14:45
뭐, 겨우 산적 두명정돈 구울에겐 한입거리도 안 되겠지!(플래그)
#110이름 없음(73728E+58)2016-11-17 (목) 14:46
일단 말해두지만 방을 만드는게 싫다는게 아냐
#111이름 없음(45184E+60)2016-11-17 (목) 14:47
>>108 나오는 적이 달라지는게 아니라 적이 칩입하는지 아무도 들어오지 않는지,
나쁜/좋은 일이 일어나는지 여부만 판정하는 거지만?
누가 침입하는 거면 어장주가 알아서 강함을 조율하고
#112젠취◆Bm4GQFA6AI(46654E+64)2016-11-17 (목) 14:47

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"그러니까 내 말은..."

"크와아아아악!"


그때였다.

서로 투덜거리던 두 놈 사이에 말싸움이 일어나려하던 틈을 노려
숨어있던 구울이 토끼를 사냥하려는 표범처럼 맹렬하게 뛰쳐나와
순식간에 한 놈의 목을 물어뜯었다.

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#113이름 없음(45184E+60)2016-11-17 (목) 14:48
아 그런가.
나도 마물을 만드는게 싫은 건 아냐. 그냥 방부터 넓이고 싶어서...
#114이름 없음(73728E+58)2016-11-17 (목) 14:48
흠 약해도 어장주가 알아서 조율해준다면 방 늘려도 좋겠지
#115이름 없음(45184E+60)2016-11-17 (목) 14:48
한놈 겟토다요-!
#116젠취◆Bm4GQFA6AI(46654E+64)2016-11-17 (목) 14:51

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"끄아아아악!"

"뭐, 뭐야! 구, 구울? 히, 히이이익...!"

돌발적인 기습에 대처는 커녕 눈치도 못채고 있던 산적놈들 중 한놈의 목에서
꿀렁거리는 피가 맹렬하게 솟구침과 동시에 움직임이 점점 멎기 시작한다.

출혈로 의식이 흐려지는 것도 있겠지만 구울의 공격에 당해 몸에 마비가 퍼지기 시작한 것이다.

"이, 이런 미친! 히끅...!"

한놈이 완전히 마비되어 쓰러지고나서야 겨우 정신을 차린건지
다른 한쪽은 다리와 팔을 사시나무 떨듯이 하며 허리춤에서 칼을 뽑아 내밀었다.

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#117이름 없음(73728E+58)2016-11-17 (목) 14:51
그럼 화제를 바꿔서 아마 레벨업할텐데 뭐 올리고 싶어
#118이름 없음(45184E+60)2016-11-17 (목) 14:52
남은 산적시체는 스태프가 맛있게 먹었습니다☆
#119이름 없음(45184E+60)2016-11-17 (목) 14:53
일단 함정에 1점, 남으면 구축에 1점 추가일까.
함정이 뭐가 있는지 궁금하고, 조금 더 방에 소모되는 에너지를 줄이고 싶으니까.
#120젠취◆Bm4GQFA6AI(46654E+64)2016-11-17 (목) 14:55

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"꺼, 꺼져 이 시체놈! 저리 꺼져!"

애처롭게 오지말라는 듯 칼을 허공에 휘저어대며 뒷걸음질 치지만...

아무래도 여기까지인 모양이다.


"저, 저리.. 히, 뭐, 뭐야! 아, 아악..! 끄아아악...!"

극한상황에 몰려 시야가 좁아지고 그에 더해 구울에만 의식을 집중한 탓인지
놈은 구울에 지령에 따라 어둠 속에서 뒤를 노려 돌아온 다른 언데드들을 신경쓰지 못했다.

놈은 순식간에 녹슨 부지깽이나 다름없는 검에 찔리고, 싯누런 이빨에 잘근잘근 씹혀 생을 마감했다.

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#121이름 없음(11902E+62)2016-11-17 (목) 14:55
나는 계층주 1 남으면 보물에 1
#122이름 없음(11902E+62)2016-11-17 (목) 14:56
보스와 보상을 준비하고 싶기에
#123젠취◆Bm4GQFA6AI(46654E+64)2016-11-17 (목) 14:57

                                                                  ィ'~´   ヽ
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◆성물함 기능

성물함lv.10-1000/1000 Level up!

◎던전 건축 lv.3
◎함정 생성 lv.0
◎언데드 창조 lv.3
◎언데드 강화 lv.3
◎계층주 창조 lv.0
◎보물 생성 lv.0
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레벨이 1 올랐다. 생각해보니 수도 적고 너무 수준도 낮아서 경험치량을 조정했다.

어디에 투자하고 싶어?

#124이름 없음(92893E+59)2016-11-17 (목) 14:58
계층주
#125이름 없음(73728E+58)2016-11-17 (목) 14:59
상관없나..계층주
#126젠취◆Bm4GQFA6AI(46654E+64)2016-11-17 (목) 14:59

그럼 계층주에 투자할게.

#127젠취◆Bm4GQFA6AI(4265E+64)2016-11-17 (목) 15:00

                                                                  ィ'~´   ヽ
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◆던전 지도

-1계층

┏━━━┳━━━┓      ┏━━━┓
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∥                       @┃
┃              ┏━━━┓      ┃
┗━━━┻━━━┛      ┗━━━┛

@=성물함
∥=입구/계단
◎=시체구덩이

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

◆휘하 언데드

스켈레톤*8
좀비*3
구울*1

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

◆성물함 기능

성물함lv.10-1000/1000

◎던전 건축 lv.3
◎함정 생성 lv.0
◎언데드 창조 lv.3
◎언데드 강화 lv.3
◎계층주 창조 lv.1
◎보물 생성 lv.0
_________________________________________________,イ|
辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷0!|

마지막에 죽은 도적은 좀비로 되살아났어. 새 식구가 늘어서 잘 됐네!

#128젠취◆Bm4GQFA6AI(4265E+64)2016-11-17 (목) 15:01

아, 시체구덩이는 앞쪽에 있어. 실수로 지도 수정을 안 했네

#129이름 없음(63553E+58)2016-11-17 (목) 15:01
언데드의 강점이네
#130이름 없음(27114E+62)2016-11-17 (목) 15:01
언데드하면 전염과 물랑이지
#131젠취◆Bm4GQFA6AI(4265E+64)2016-11-17 (목) 15:02

                                                                  ィ'~´   ヽ
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◆잔여 마력 : 1000/1000

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◆휘하 언데드

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◆언데드 창조

◎레벨 1

-스켈레톤 20
▷해골 형상의 저위 언데드. 녹슨 검을 주무기로 사용하며 복잡한 명령은 수행하지 못한다.

-좀비 30
▷창백한 피부를 가진 썩어가는 시체. 느리지만 한번 잡히면 빠져나가기 어렵다.
좀비에게 죽은 시체는 일정확률로 또다른 좀비가 된다.

◎레벨 2

-시체벌레떼 50
▷식인 딱정벌레의 무리. 광역섬멸기가 없다면 상대하기 까다롭지만 느리다.

-흡혈박쥐 75
▷보통의 박쥐보다 3배는 큰 언데드 짐승. 상대의 피를 빨아먹길 즐긴다.

◎레벨 3

-스켈레톤 전사 100
▷날이 빠진 철검과 녹슨 체인셔츠로 무장한 언데드. 무기를 어느정도 다룰 줄 안다.

-스켈레톤 마법사 250
▷낡은 로브를 걸친 해골 형태의 마법사. 간단한 공격 마법을 쓸 줄 알지만 자아는 거의 없다.

-구울 150
▷좀비의 진화 개체. 훨씬 재빨라졌으며 손톱에 할퀴어지면 마비를 일으킨다.

◆계층주 창조

◎레벨 1

-계층주(소형) 창조 400

◆언데드 강화

◎레벨 1

-이릅 부여
▷기존 개체에게 부여시 원종족 코스트의 2배
▷새 개체 생성시 원종족 코스트의 3배

◎레벨 2

-지능 강화
▷이름을 가진 개체의 지능을 상승시킴
▷저위 언데드일시엔 약한 자아 부여

◎레벨 3

-네임드 강화+[적용됨]
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#132이름 없음(90385E+60)2016-11-17 (목) 15:02
>>101에 스켈레톤 전사 하나 더 추가
이러면 방도 넓어지고 전력도 그럭저럭 보강되니까
#133젠취◆Bm4GQFA6AI(4265E+64)2016-11-17 (목) 15:03

                                                                  ィ'~´   ヽ
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◆잔여 마력 : 900/900

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-1계층

┏━━━┳━━━┓      ┏━━━┓
┃  ◎         ┗━━━┛      ┃
∥                       @┃
┃              ┏━━━┓      ┃
┗━━━┻━━━┛      ┗━━━┛

@=성물함
∥=입구/계단
◎=시체구덩이

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◆던전 건축

◎레벨 1

-복도 생성 80
-방 생성 160

-복도 증축(방으로 개조) 80

◎레벨 2

-복도, 방 생성 가격 절감+[적용됨]

◎레벨 3

-시체구덩이 설치 250
▷매턴 3마리의 스켈레톤 생성

◆함정 생성
_________________________________________________,イ|
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새로 업데이트된 콘솔들.

이제 어떤 행동을 할지 논의해줘.

#134이름 없음(90385E+60)2016-11-17 (목) 15:03
계층주는 지금 만들지 말고 나중에 더 강화해서(레벨 2나 3즈음에) 만들자고
#135이름 없음(90385E+60)2016-11-17 (목) 15:03
>>101에 스켈레튼 전사 하나 더 추가
#136이름 없음(27114E+62)2016-11-17 (목) 15:05
-복도 1 80
-방 1 160
-좀비 2 60
-시체벌레떼 2 100
-흡혈박쥐 2 150
-스켈레톤 전사 2 200
-스켈레톤 마법사 1 250

현재□□=□
변화□=□□=□
#137이름 없음(63553E+58)2016-11-17 (목) 15:05
#138이름 없음(90385E+60)2016-11-17 (목) 15:06
    □
     │
□□=□=□
     │
    □
난 이 모양으로
#139젠취◆Bm4GQFA6AI(4265E+64)2016-11-17 (목) 15:07

>>135>>136인가 현 의견?

#140이름 없음(90385E+60)2016-11-17 (목) 15:07
아 모양 잘못 그렸다

    □
     │
□□=□==□
     │
    □
이거야
#141이름 없음(69065E+58)2016-11-17 (목) 15:07
#142이름 없음(90385E+60)2016-11-17 (목) 15:07
그런 것 같은데?
#143이름 없음(27114E+62)2016-11-17 (목) 15:08
방 증축은 함정 생길때까진 천천히 해도 될 것 같아서
#144젠취◆Bm4GQFA6AI(4265E+64)2016-11-17 (목) 15:08

흠... 팽팽하네...

이럴때는 앵커가 제격이지.

>>135로 할지 >>136으로 할지

하3까지 다수결

#145이름 없음(90951E+64)2016-11-17 (목) 15:08
메이지는 만들지 않는건가?
#146이름 없음(27114E+62)2016-11-17 (목) 15:08
136
#147이름 없음(90385E+60)2016-11-17 (목) 15:08
#148이름 없음(69065E+58)2016-11-17 (목) 15:08
#149이름 없음(90385E+60)2016-11-17 (목) 15:09
>>145 자금이 부족해서...
아직은 전사직만 있어도 충분해 보이고
#150젠취◆Bm4GQFA6AI(4265E+64)2016-11-17 (목) 15:09

음, 그럼 >>136대로 할게.

#151이름 없음(63553E+58)2016-11-17 (목) 15:09
다이스일까 생각했지만
#152이름 없음(90385E+60)2016-11-17 (목) 15:09
그럼 >>!36인가.
다양한 마물이 추가되겠네
#153이름 없음(27114E+62)2016-11-17 (목) 15:10
다음에 레벨 오르면 함정 찍고 방 증축 하고 싶네
#154이름 없음(63553E+58)2016-11-17 (목) 15:12
적당히 와서 죽어줬으면 좋겠네
#155젠취◆Bm4GQFA6AI(4265E+64)2016-11-17 (목) 15:13

                                                                  ィ'~´   ヽ
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◆던전 지도

-1계층

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┃ ◎  ┗━━━┛              ┗━━━┛      ┃
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┗━━━┛      ┗━━━┻━━━┛      ┗━━━┛

@=성물함
∥=입구/계단
◎=시체구덩이

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

◆휘하 언데드

스켈레톤*8
좀비*5

시체벌레떼*2
흡혈박쥐*2

스켈레톤 전사*2
스켈레톤 마법사*1
구울*1

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

◆성물함 기능

성물함lv.10-1000/1000

◎던전 건축 lv.3
◎함정 생성 lv.0
◎언데드 창조 lv.3
◎언데드 강화 lv.3
◎계층주 창조 lv.1
◎보물 생성 lv.0
_________________________________________________,イ|
辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷0!|

갱신

#156젠취◆Bm4GQFA6AI(4265E+64)2016-11-17 (목) 15:16

자, 그럼 이벤트를 굴릴 시간이네.

1. 배드 이벤트
2. 산적단
3. 경장 모험가
4. 미숙한 모험가
5. 아무 일 없음
6. 아무 일 없음
7. 야생동물(곰)
8. 야생동물(늑대)
9. 농민
0. 굿 이벤트

직하 .dice 0 9. = 1

#157이름 없음(27114E+62)2016-11-17 (목) 15:17
다음턴에 레벨 안오른다면
계층주(소형) 1 400
구울 2 300
이름부여 구울 1 300으로 하고 싶네-
#158이름 없음(27114E+62)2016-11-17 (목) 15:17
.dice 0 9. = 5
#159젠취◆Bm4GQFA6AI(4265E+64)2016-11-17 (목) 15:18

>>158 아무일 없음인가.

#160젠취◆Bm4GQFA6AI(4265E+64)2016-11-17 (목) 15:21

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첫 침입자들을 처치한 후, 놈들이 가지고 있던 생명 에너지를 흡수할 수 있었던 덕분인지
아주 조금, 정말 미세한 차이긴 하지만 봉인의 틈새를 더 벌릴 수 있었다.

이 기세로 나아간다면 언젠가는 완전한 부활을 꿈꿔도 되지 않을까?

뭐, 그래봤자 지금으로서는 멀고도 먼 이야기다.

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#161젠취◆Bm4GQFA6AI(4265E+64)2016-11-17 (목) 15:25

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아무튼 그 일이 있던 이후 나는 다시 채워올린 마력을 전부 소진해 언데드들을 추가로 일으키고
자그마한 동굴에 불과한 이 곳을 좀 더 깊숙하게 만들었다. 아직 많이 무족하긴 하지만 전보다는 나으리라.

"크륵, 그르륵...!"

달각달각

그러한 감상도 잠시, 새로이 창조한 언데드들중 스켈레톤 마법사와 구울이 약한 마찰을 일으키기 시작했다.

미약하나마 자아가 담겨있어 새로운 우두머리로서 옹립된 마법사에 대해 기존의 리더였던 구울이
그에 대해 불만이라도 품었는지 날카로운 이빨을 드러내며 사나운 태도를 보이고 있었다.

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#162젠취◆Bm4GQFA6AI(4265E+64)2016-11-17 (목) 15:26

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"크르륵...!"

아무래도 놈은 자기가 이 동굴의 주인인줄 아는 모양이다만
본능적으로 창조주에 대한 지식과 그에 대한 복종이 깔려있는 스켈레톤 마법사는

완강한... 정확히 말하자면 그냥 기본적인 행동방식과 자아가 희박한 사고로 거부하고 있었다.

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#163이름 없음(29813E+65)2016-11-17 (목) 15:28
방을 늘려서 떨어뜨려야 하나?
#164이름 없음(27114E+62)2016-11-17 (목) 15:28
마찰문제도 있나
계층주 1 400
복도 2 160
방 3 240
시체벌레 2 150
흡혈 박쥐 1 50 으로 갈까.....
#165이름 없음(27114E+62)2016-11-17 (목) 15:29
아 시체벌레랑 박쥐 거꾸로 했네....
#166젠취◆Bm4GQFA6AI(4265E+64)2016-11-17 (목) 15:29

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철컹...!

"크륵..."

하지만 그런 대치도 잠시, 마찬가지로 나에 대한 복종과 수호를 기본 지침으로 탑재한
스켈레톤들과 그 상위종인 전사가 마법사 앞에 나서 위협적인 태도를 취하자

놈은 꼬리를 말며, -구울은 꼬리가 없지만- 자기 휘하의 좀비들을 이끌고서는
새로 만들어진 입구가 위치한 방으로 나아가 자리잡았다.

그래봤자 좀비들만 뒤에서 우워어어 거리며 적당히 본능에 따라 흐느적거리고
구울 혼자서만 씩씩거리며 예전에 죽은 산적의 정강이뼈를 까득거리며 씹을 뿐이었지만.

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#167이름 없음(29813E+65)2016-11-17 (목) 15:31
역시 살이 붙어있는 녀석은 안돼
#168젠취◆Bm4GQFA6AI(4265E+64)2016-11-17 (목) 15:32

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뭐, 어찌되든 나에게 해만 끼치지 않는다면 상관은 없다.
그저 잘 죽이고, 잘 살아남으며 나를 보필하기만 한다면 사소한 다툼따위 아무래도 좋다.

그리고 다른 언데드... 그러니까 흡혈박쥐와 벌레떼들은...

끼긱, 끼기기긱!

사각사각사각사각

그저 동굴천장에 매달려 이리저리 푸드덕거리거나
먹다 남긴 뼈에 붙은 살점을 열심히 갉작이는 중이었다.

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#169이름 없음(90385E+60)2016-11-17 (목) 15:33
역시 살덩이는 쓸모없다(폭언)
#170젠취◆Bm4GQFA6AI(4265E+64)2016-11-17 (목) 15:33

이걸로 2턴쨰 끝.

#171이름 없음(13722E+59)2016-11-17 (목) 15:34
빠르네
#172젠취◆Bm4GQFA6AI(4265E+64)2016-11-17 (목) 15:34

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◆던전 지도

-1계층

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┃ ◎  ┗━━━┛              ┗━━━┛      ┃
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┃      ┏━━━┓              ┏━━━┓      ┃
┗━━━┛      ┗━━━┻━━━┛      ┗━━━┛

@=성물함
∥=입구/계단
◎=시체구덩이

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

◆휘하 언데드

스켈레톤*11
좀비*5

시체벌레떼*2
흡혈박쥐*2

스켈레톤 전사*2
스켈레톤 마법사*1
구울*1

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

◆성물함 기능

성물함lv.10-1000/1000

◎던전 건축 lv.3
◎함정 생성 lv.0
◎언데드 창조 lv.3
◎언데드 강화 lv.3
◎계층주 창조 lv.1
◎보물 생성 lv.0
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현 던전 상황.

콘솔은>>131>>133 참조

#173젠취◆Bm4GQFA6AI(4265E+64)2016-11-17 (목) 15:34

>>171 아무일 없는 턴이었으니까. 더군다나 언데드라 감정표현도 적으니 적당히 브리핑만 하면 끝인거지.

#174젠취◆Bm4GQFA6AI(4265E+64)2016-11-17 (목) 15:36

적당히 이번턴의 새로 생성할 것들에 대해 논의해줘.

#175이름 없음(29813E+65)2016-11-17 (목) 15:38
>>164 방은 160이야
#176이름 없음(90951E+64)2016-11-17 (목) 15:38
메이지 6체 생성
#177이름 없음(13722E+59)2016-11-17 (목) 15:39
일단 계층주 생성과 구울을 네임드로 어때?
#178이름 없음(27114E+62)2016-11-17 (목) 15:40
계층주 1 400
복도 2 160
방 3 240
시체벌레 1 50
흡혈 박쥐 2 150

현재 □=□□=□
변경 □□
............||
...□=□□=□
..................||
.................□
#179이름 없음(27114E+62)2016-11-17 (목) 15:40
아 방 160 이였지
#180이름 없음(13722E+59)2016-11-17 (목) 15:40
#181이름 없음(90385E+60)2016-11-17 (목) 15:41
>>176 not enough energy
>>101에 스켈레튼 하나 더로
#182이름 없음(27114E+62)2016-11-17 (목) 15:41
계층주 1 400
복도 1 80
방 2 320
시체벌레 1 50
흡혈 박쥐 2 150

현재 □=□□=□
변경 □□
............||
...□=□□=□
#183이름 없음(90385E+60)2016-11-17 (목) 15:41
>>178로 변경
#184이름 없음(90385E+60)2016-11-17 (목) 15:42
아 계산이 잘못됐었구나.
>>182
#185이름 없음(27114E+62)2016-11-17 (목) 15:42
계산 미스로 >>178>>182로 바꿧어
#186젠취◆Bm4GQFA6AI(4265E+64)2016-11-17 (목) 15:43

>>178은 방 코스트 계산이 꼬였고.

>>182로 할래? 동일인이 작성한 거 같은데

#187이름 없음(29813E+65)2016-11-17 (목) 15:43
>>182로 정해졌네
#188젠취◆Bm4GQFA6AI(4265E+64)2016-11-17 (목) 15:43

오케이. 그럼 >>182대로 할게.

#189이름 없음(13722E+59)2016-11-17 (목) 15:44
오케이
#190이름 없음(27114E+62)2016-11-17 (목) 15:44
오케이-
#191이름 없음(90385E+60)2016-11-17 (목) 15:45
Ok-
#192이름 없음(27114E+62)2016-11-17 (목) 15:47
난 슬슬 자러 갈게
젠취 연재 힘내-
다들 잘자/
#193젠취◆Bm4GQFA6AI(4265E+64)2016-11-17 (목) 15:48

그러면 맵은 방금 다 작성했고... 계층주를 만들 시간인가.

계층주는 원본처럼 1-9등급으로 나뉘어지며 숫자가 작을수록 강해.

그리고 0은 크리티컬이야.

직하 .dice 0 9. = 9

#194이름 없음(13722E+59)2016-11-17 (목) 15:48
.dice 0 9. = 4
#195이름 없음(90385E+60)2016-11-17 (목) 15:49
4등급인가. 그럭저럭 강한편이네
#196젠취◆Bm4GQFA6AI(4265E+64)2016-11-17 (목) 15:50

4등급인가. 잠시 작성하고 온다.

#197이름 없음(90385E+60)2016-11-17 (목) 15:52
막 죽음의 기사 열화판 아니면 해골기사(Skeletom Knight)정도려나
#198젠취◆Bm4GQFA6AI(4265E+64)2016-11-17 (목) 15:53

데미리치(4등급)
▷리치가 되다 만 단계의 언데드 마법사. 진짜 리치에 비하면 약하지만
화염구, 뇌격, 산성화살, 생명력 흡수, 음에너지의 오라 등등.
모험자들을 비롯한 거의 대다수에게는 충분히 강력하고 사악하기 짝이 없는 상대다.

오케이, 계층주 창조 완료.

#199젠취◆Bm4GQFA6AI(4265E+64)2016-11-17 (목) 15:53

>>197 유감. 마법사계였다.

#200이름 없음(29813E+65)2016-11-17 (목) 15:54
강해보이네..
#201젠취◆Bm4GQFA6AI(4265E+64)2016-11-17 (목) 15:55

                                                                  ィ'~´   ヽ
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◆던전 지도

-1계층

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@=성물함
∥=입구/계단
◎=시체구덩이

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◆휘하 계층주

데미리치(4등급)-제1계층
▷리치가 되다 만 단계의 언데드 마법사. 진짜 리치에 비하면 약하지만
화염구, 뇌격, 산성화살, 생명력 흡수, 음에너지의 오라 등등.
모험자들을 비롯한 거의 대다수에게는 충분히 강력하고 사악하기 짝이 없는 상대다.

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

◆휘하 네임드

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

◆휘하 언데드

스켈레톤*11
좀비*5

시체벌레떼*3
흡혈박쥐*4

스켈레톤 전사*2
스켈레톤 마법사*1
구울*1

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

◆성물함 기능

성물함lv.10-0/1000

◎던전 건축 lv.3
◎함정 생성 lv.0
◎언데드 창조 lv.3
◎언데드 강화 lv.3
◎계층주 창조 lv.1
◎보물 생성 lv.0
_________________________________________________,イ|
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오케이, 던전 현황 갱신이다.

#202젠취◆Bm4GQFA6AI(4265E+64)2016-11-17 (목) 15:55

이번턴 에피소드 쓰고, 레벨업 포인트만 투자하고 나도 잘 거야.

그럼 다이스를 굴리자.

1. 배드 이벤트
2. 산적단
3. 경장 모험가
4. 미숙한 모험가
5. 아무 일 없음
6. 아무 일 없음
7. 야생동물(곰)
8. 야생동물(늑대)
9. 농민
0. 굿 이벤트

직하 .dice 0 9. = 8

#203이름 없음(69065E+58)2016-11-17 (목) 15:56
.dice 0 9. = 8
#204젠취◆Bm4GQFA6AI(4265E+64)2016-11-17 (목) 15:57

늑대인가. 그들은 좋은 먹잇감이었습니다.

#205이름 없음(29813E+65)2016-11-17 (목) 15:58
현재 전력에 단순한 늑대..
#206젠취◆Bm4GQFA6AI(4265E+64)2016-11-17 (목) 16:01

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

아무 일도 일어나지 않은지 상당한 시간이 지났다.

비록 언데드들뿐이지만 이 던전 내의 생태계도 어느정도 형성이 되어가는 듯한 느낌이다.

구울과 좀비들이 허기가 질 때마다 밖으로 나가 사냥을 해오고,
먹다 남긴 것을 시체벌레떼가 청소부처럼 처리한다.

그리고 가끔씩 흡혈박쥐들이 동굴 밖으로 나가 피를 빨고 돌아온다.

기이하고 뒤틀린 광경이지만 엄연한 생태계라 할 수 있는 모습이다.

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#207젠취◆Bm4GQFA6AI(4265E+64)2016-11-17 (목) 16:03

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물론, 스켈레톤들을 비롯하여 먹고 마실 필요도 없고 충실히 명령만 따르는 놈들은
그런 생태계에서 멀리 떨어져 그저 내 성물함이 위치한 이 방에서 단 한 치도 움직이지 않은 채
묵묵하게 서서 경비를 맡고만 있을 뿐이지만...

아, 그러고보니 어느새 마력과 정신력이 모두 회복되었다.

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

#208젠취◆Bm4GQFA6AI(4265E+64)2016-11-17 (목) 16:06

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

슬슬 공간이 좁아져가기에 입구에서 두번째에 위치한 방의 한쪽에
적당한 크기의 또다른 방을 창조해두었다.

구울과 좀비놈들은 그곳이 더 맘에 들었는지 그쪽으로 거처를 옮겨 자리잡기 시작하고
수가 살짝 늘어난 시체벌레들과 흡혈박쥐들은 그에 맞춰 그들 주위에 어슬렁거리며
살점조각이 붙은 뼈나 다른 부산물들을 갉작대었다.

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#209이름 없음(29813E+65)2016-11-17 (목) 16:06
계층보스도 이름 붙일 수 있어?
#210이름 없음(13722E+59)2016-11-17 (목) 16:06
늑대 불쌍해요
#211젠취◆Bm4GQFA6AI(4265E+64)2016-11-17 (목) 16:08

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그리고 마침 꽤나 많은 마력이 남았기에 될 수 있는 한 힘을 쏟아 최대한 강력한 언데드를 만들었다만...

결과물 자체는 좋았다. 반쪽짜리라고는 해도 리치는 리치.
그 수준에는 까마득한 차이가 있다만 나도 한때 리치였던 만큼 그 힘의 깊이는 절절히 체감하고 있다.

다만 문제는....

"지고하신 분을 영접하나이다... 오오... 존귀하신 분이여...!"

이놈을 창조할 때 어딘가가 잘못되었는지 나에 대한 찬양을 줄줄 읊어대며 시끄럽게 굴어댄다는 점이다.

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#212젠취◆Bm4GQFA6AI(4265E+64)2016-11-17 (목) 16:09

>>209 나중에 레벨이 더 오르면.

#213젠취◆Bm4GQFA6AI(4265E+64)2016-11-17 (목) 16:13

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"비록 자그마한 성물함 안에 봉인되어 계시다 하나 그 끝없는 힘을 감추실 수는 없으셨나이다!
오오... 지고의 존재시여... 제가 받들어모시기 합당한 존재시여..."

이놈은 질리지도 않는지 계속해서 나에 대한 찬양을 읊어댄다.

물론 내 전성기를 생각해보면 충분히 그러할만도 하지만 시도때도 없이 같은 내용의
별 영양가도 없는 아첨을 들어주는 건 그것만으로도 정신이 깎여나갈 것 같은 일이다.

"비록 미천한 몸이지만 성심을 다해 당신께 봉사하겠습니다.
제 지식, 마법, 뼈 한 조각, 옷끝 한 자락까지 모두 당신의 것이옵니다!"

심지어 더 암울한 점은 이놈이 언데드라 지칠 일도, 숙면을 취할 일도 없다는 것이다.

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

#214이름 없음(90951E+64)2016-11-17 (목) 16:15
이번 보스는 꽤나 재미있네
#215이름 없음(13722E+59)2016-11-17 (목) 16:16
우와, 이 무슨 고문
#216젠취◆Bm4GQFA6AI(4265E+64)2016-11-17 (목) 16:17

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

"존귀하신 분이시여, 제 말을-

그러거나 말거나 결국 몇날며칠이 지나자 어느정도 걸러들으며 적응할 수 있게 되었다.

아, 그러고보니 이놈의 헛소리에 지쳐 제대로 인지하지는 못했지만 몇 늑대떼가
이곳을 침법했다가 구울과 좀비, 그리고 시체벌레들의 한 끼 식사가 되었다는 모양이다.

덕분에 봉인의 틈새를 살짝 더 벌렸다가 한단계 높아진 환호와 찬사를 들었지만...

아무렴 어떠하리.

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#217젠취◆Bm4GQFA6AI(4265E+64)2016-11-17 (목) 16:18

◆성물함 기능

성물함lv.11-1100/1100

◎던전 건축 lv.3
◎함정 생성 lv.0
◎언데드 창조 lv.3
◎언데드 강화 lv.3
◎계층주 창조 lv.1
◎보물 생성 lv.0

너무 새 계층주에게 개성을 부여하려다 늑대에 신경을 못 썼지만 후회하지 않는다.

새로 오른 1레벨을 어디에 투자할지 논의해줘.

#218이름 없음(29813E+65)2016-11-17 (목) 16:18
함정 생성
#219이름 없음(13722E+59)2016-11-17 (목) 16:22
함정생성
#220젠취◆Bm4GQFA6AI(4265E+64)2016-11-17 (목) 16:22

함정 생성 외에 또 다른 의견 없어?

#221젠취◆Bm4GQFA6AI(4265E+64)2016-11-17 (목) 16:22

오케이 그럼 함정 생성으로.

#222젠취◆Bm4GQFA6AI(4265E+64)2016-11-17 (목) 16:25

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◆던전 지도

-1계층

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@=성물함
∥=입구/계단
◎=시체구덩이

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◆휘하 계층주

데미리치(4등급)-제1계층
▷리치가 되다 만 단계의 언데드 마법사. 진짜 리치에 비하면 약하지만
화염구, 뇌격, 산성화살, 생명력 흡수, 음에너지의 오라 등등.
모험자들을 비롯한 거의 대다수에게는 충분히 강력하고 사악하기 짝이 없는 상대다.

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◆휘하 네임드

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◆휘하 언데드

스켈레톤*14
좀비*5

시체벌레떼*3
흡혈박쥐*4

스켈레톤 전사*2
스켈레톤 마법사*1
구울*1

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◆성물함 기능

성물함lv.11-1100/1100

◎던전 건축 lv.3
◎함정 생성 lv.1
◎언데드 창조 lv.3
◎언데드 강화 lv.3
◎계층주 창조 lv.1
◎보물 생성 lv.0
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#223젠취◆Bm4GQFA6AI(4265E+64)2016-11-17 (목) 16:26

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◆잔여 마력 : 1100/1000

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◆휘하 계층주

데미리치(4등급)-제1계층
▷리치가 되다 만 단계의 언데드 마법사. 진짜 리치에 비하면 약하지만
화염구, 뇌격, 산성화살, 생명력 흡수, 음에너지의 오라 등등.
모험자들을 비롯한 거의 대다수에게는 충분히 강력하고 사악하기 짝이 없는 상대다.

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◆휘하 네임드

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◆휘하 언데드

스켈레톤*14
좀비*5

시체벌레떼*3
흡혈박쥐*4

스켈레톤 전사*2
스켈레톤 마법사*1
구울*1

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◆언데드 창조

◎레벨 1

-스켈레톤 20
▷해골 형상의 저위 언데드. 녹슨 검을 주무기로 사용하며 복잡한 명령은 수행하지 못한다.

-좀비 30
▷창백한 피부를 가진 썩어가는 시체. 느리지만 한번 잡히면 빠져나가기 어렵다.
좀비에게 죽은 시체는 일정확률로 또다른 좀비가 된다.

◎레벨 2

-시체벌레떼 50
▷식인 딱정벌레의 무리. 광역섬멸기가 없다면 상대하기 까다롭지만 느리다.

-흡혈박쥐 75
▷보통의 박쥐보다 3배는 큰 언데드 짐승. 상대의 피를 빨아먹길 즐긴다.

◎레벨 3

-스켈레톤 전사 100
▷날이 빠진 철검과 녹슨 체인셔츠로 무장한 언데드. 무기를 어느정도 다룰 줄 안다.

-스켈레톤 마법사 250
▷낡은 로브를 걸친 해골 형태의 마법사. 간단한 공격 마법을 쓸 줄 알지만 자아는 거의 없다.

-구울 150
▷좀비의 진화 개체. 훨씬 재빨라졌으며 손톱에 할퀴어지면 마비를 일으킨다.

◆계층주 창조

◎레벨 1

-계층주(소형) 창조 400

◆언데드 강화

◎레벨 1

-이릅 부여
▷기존 개체에게 부여시 원종족 코스트의 2배
▷새 개체 생성시 원종족 코스트의 3배

◎레벨 2

-지능 강화
▷이름을 가진 개체의 지능을 상승시킴
▷저위 언데드일시엔 약한 자아 부여

◎레벨 3

-네임드 강화+[적용됨]
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#224젠취◆Bm4GQFA6AI(4265E+64)2016-11-17 (목) 16:26

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◆잔여 마력 : 1100/1100

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-1계층

┏━━━┓      ┏━━━┳━━━┓      ┏━━━┓
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∥                                 @┃
┃      ┏━━━┓              ┏━━━┓      ┃
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@=성물함
∥=입구/계단
◎=시체구덩이

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◆던전 건축

◎레벨 1

-복도 생성 80
-방 생성 160

-복도 증축(방으로 개조) 80

◎레벨 2

-복도, 방 생성 가격 절감+[적용됨]

◎레벨 3

-시체구덩이 설치 250
▷매턴 3마리의 스켈레톤 생성

◆함정 생성

◎레벨 1

-망자의 손 50
▷땅 속에서 시체의 손이 튀어올라와 발목을 붙잡는다.

-화살 발사 장치 100
▷벽 속에 설치된 장치가 화살을 1회 발사한다.
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#225젠취◆Bm4GQFA6AI(4265E+64)2016-11-17 (목) 16:27

갱신완료. 그럼 난 자러간다. 다음 연재는 아마도 내일 밤 11시경. 사정이 생기면 따로 공지함.

적당히 시간이 비면 뭘 만들지 논의라도 해줘.

#226이름 없음(13722E+59)2016-11-17 (목) 16:30
구울의 네임드화 300
스켈레톤 마법사 2 500
첫번째와 두번째 통로에 화살 발사장치 200
화살 발사장치 근처에 각각 망자의 손 100
1100, 이걸로 어때?
#227이름 없음(13722E+59)2016-11-17 (목) 16:31
수고했어
#228이름 없음(45499E+56)2016-11-18 (금) 00:30
데미리치가 있는데 마법사가 그렇게 많이 필요할까?
데미리치도 스켈레톤파같은데 그냥 전사 더 만들어서 방패로 세우는게 낫지 않아?
#229이름 없음(13722E+59)2016-11-18 (금) 00:31
그렇다면 어떻게 하는 게 좋아?
#230이름 없음(45499E+56)2016-11-18 (금) 00:35
으음 일단 >>226대로 하고 마법사대신 전사 5마리나
마법사1 전사2 시체벌레1이 낫지 않으려나
#231이름 없음(90385E+60)2016-11-18 (금) 01:36
기본틀은 >>226을 따라가지만 마법사 둘 대신 전사 다섯을 추가하는게 낫겠지,
고기방패적으로 생각해서
#232이름 없음(47623E+63)2016-11-18 (금) 02:06
그럼 전사 5마리로 콜?
#233이름 없음(85283E+60)2016-11-18 (금) 02:29
난 그걸로 좋음
#234이름 없음(63553E+58)2016-11-18 (금) 02:31
별로 전사 5마리도 상관없는데 대포 하나 있다고 총이 필요없는건 아니야
#235이름 없음(7082E+55)2016-11-18 (금) 03:23
그럼 이번턴에 전사뽑고 다음턴에 마법사 뽑자
#236이름 없음(57761E+62)2016-11-18 (금) 06:59
이번턴에 전사뽑고 다음턴에 마법사 둘정도 뽑음 되겠네
괜찮겠지?
#237이름 없음(13722E+59)2016-11-18 (금) 07:04
오케이
#238젠취◆Bm4GQFA6AI(4265E+64)2016-11-18 (금) 13:54

5분후 시작한다

#239젠취◆Bm4GQFA6AI(4265E+64)2016-11-18 (금) 13:55

구울 네임드화, 스켈레톤 전사*5, 통로에 각각 망자의 손과 화살함정 설치인가. 오케이.

#240젠취◆Bm4GQFA6AI(4265E+64)2016-11-18 (금) 13:56

그나저나 각 던전 스레마다 보스들 개성이 딱딱 나눠져있구만.

어인은 그냥 귀요미 동물이고
파충류는 오만한 귀족타입
언데드는 광신적 숭배자

#241이름 없음(29813E+65)2016-11-18 (금) 14:00
구울 이름을 뭘로 정할까..
#242젠취◆Bm4GQFA6AI(4265E+64)2016-11-18 (금) 14:02

그러고보니 구울 이름은 뭘로 할래?

하3까지 이름제시. 다이스로 굴릴거야.

#243이름 없음(29813E+65)2016-11-18 (금) 14:02
로보토미
#244이름 없음(29813E+65)2016-11-18 (금) 14:06
모여라- 참치-
#245이름 없음(90385E+60)2016-11-18 (금) 14:06
아귀
으어어 죽겠다...!
#246이름 없음(13722E+59)2016-11-18 (금) 14:08
구우리
#247젠취◆Bm4GQFA6AI(4265E+64)2016-11-18 (금) 14:09

그럼 적당히 세가지 모였으니 굴려볼까. 하나는 내 취향의 이름으로 넣고.

1. 로보토미
2. 아귀
3. 구우리
4. 스트리고이

직하 .dice 1 4. = 3

#248이름 없음(90385E+60)2016-11-18 (금) 14:10
.dice 1 4. = 4
#249이름 없음(29813E+65)2016-11-18 (금) 14:10
.dice 1 4. = 1
#250이름 없음(13722E+59)2016-11-18 (금) 14:10
하필이면 대충 한 내 껰ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#251젠취◆Bm4GQFA6AI(4265E+64)2016-11-18 (금) 14:11

스트리고이인가. 내가 지은 이름이 걸렸군.

#252이름 없음(29813E+65)2016-11-18 (금) 14:11
적당하네!
#253젠취◆Bm4GQFA6AI(4265E+64)2016-11-18 (금) 14:13

                                                                  ィ'~´   ヽ
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◆던전 지도

-1계층

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∥         #←                   #←       @┃
┃      ┏━━━┓              ┏━━━┓      ┃
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@=성물함
∥=입구/계단

◎=시체구덩이

#=망자의 손
←=화살 발사 장치

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◆설치된 건물/함정

시체구덩이*1

망자의 손*2
화살 발사 장치*2

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◆휘하 계층주

데미리치(4등급)-제1계층
▷리치가 되다 만 단계의 언데드 마법사. 진짜 리치에 비하면 약하지만
화염구, 뇌격, 산성화살, 생명력 흡수, 음에너지의 오라 등등.
모험자들을 비롯한 거의 대다수에게는 충분히 강력하고 사악하기 짝이 없는 상대다.

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◆휘하 네임드

「스트리고이」-구울

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◆휘하 언데드

스켈레톤*14
좀비*5

시체벌레떼*3
흡혈박쥐*4

스켈레톤 전사*7
스켈레톤 마법사*1
구울*1

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

◆성물함 기능

성물함lv.11-1100/1100

◎던전 건축 lv.3
◎함정 생성 lv.1
◎언데드 창조 lv.3
◎언데드 강화 lv.3
◎계층주 창조 lv.1
◎보물 생성 lv.0
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辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷0!|

현재 던전상황.

참고로 궁금해할 사람도 없겠지만 스트리고이는 워해머 판타지 흡혈귀 일족 중 하나의 이름이야.

#254젠취◆Bm4GQFA6AI(4265E+64)2016-11-18 (금) 14:13

아, 마력은 0이야 실수. 어쩄든 시작해볼까.

#255젠취◆Bm4GQFA6AI(4265E+64)2016-11-18 (금) 14:14

언제나와 같은 이벤트 다이스. 몇턴 안 가 더 강화될 예정이지만.

1. 배드 이벤트
2. 산적단
3. 경장 모험가
4. 미숙한 모험가
5. 아무 일 없음
6. 아무 일 없음
7. 야생동물(곰)
8. 야생동물(늑대)
9. 농민
0. 굿 이벤트

직하 .dice 0 9. = 6

#256이름 없음(29813E+65)2016-11-18 (금) 14:15
위키 보고 왔는데 구울의 이름에 어울리네
#257이름 없음(29813E+65)2016-11-18 (금) 14:15
.dice 0 9. = 8
#258이름 없음(29813E+65)2016-11-18 (금) 14:16
늑대 많이 오네
#259젠취◆Bm4GQFA6AI(4265E+64)2016-11-18 (금) 14:16

또 늑대인가? 잠시만 기다려. 적당히 구상해서 쓰기 시작할게.

#260젠취◆Bm4GQFA6AI(4265E+64)2016-11-18 (금) 14:24

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데미리치놈의 시답잖은 찬양을 적당히 흘려넘길 수 있게 된지 며칠이 지났다.

나는 그새 다시 쌓인 마력을 이용해 나와 후위에 서있는 스펠 캐스터진을 보호할 스켈레톤 전사들을
새로이 창조해내고 이 곳으로 향하는 길목에 새로운 함정들을 설치했다.

그리고서 남은 마력을 이용해 저 미천한 구울에게 '이름'을 하사하기로 했다.

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#261젠취◆Bm4GQFA6AI(4265E+64)2016-11-18 (금) 14:26

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"스트리고이... 이름... 내 것... 좋다...!"

보아하니 이름의 하사는 성공적으로 끝난 것 같다.

놈은 이름을 하사받은 후로 지성에 새로이 눈을 떠 야생동물같았던
본능만 번들거리던 눈에서 어느정도의 이지적인 판단을 할 수 있는 자의 눈을 갖게 되었다.

그래봤자 하찮은 구울이라는 데에는 변함이 없지만.

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#262이름 없음(13722E+59)2016-11-18 (금) 14:26
늑대 불쌍해요
#263이름 없음(29813E+65)2016-11-18 (금) 14:26
적당한 지능 강화
#264젠취◆Bm4GQFA6AI(4265E+64)2016-11-18 (금) 14:28

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"힘... 강해졌다...! 스트리고이... 강해졌다...!"

이름을 하사받은 자는 기본적으로 이 던전... 정확히 말하자면 내 성물함과의 결속이 강화된다.
내가 이름을 내려주었으니 일종의 '자식'이 된 것이나 마찬가지이기 때문이다.

그리고 나와의 결속이 강화되었다는 것은, 나의 힘이 미약하나마 놈의 몸에 축적된다는 것을 뜻한다.

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#265젠취◆Bm4GQFA6AI(4265E+64)2016-11-18 (금) 14:32

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하여튼, 이름을 하사받은 것을 통해 자신의 힘이 늘어나고 더 교활해진 것을
눈치챈 구울... 스트리고이는 그 즉시 자기의 수하 좀비들을 이끌고 스켈레톤들이 자리하고 있는 방
즉 내 성물함이 봉인되어 있는 곳으로 쳐들어왔다만...

"즉, 지고하신 분께선... 꺼져라 무엄한 것! 이 내가 중요한 대화를 나누고 있는 것이 보이지 않더냐!"

"우, 우우...! 알았다... 스트리고이 물러난다..."

나에게 계속해서 찬양을 늘어놓고 있던 이 데미리치와 새로 늘어난 전사들을 보며
겨우 사람과 비슷해진 지성으로 결코 이들을 이길 수 없음을 깨닫고는

순순히 자기가 위치하고 있던 방으로 터덜터덜 돌아갔다.

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#266이름 없음(29813E+65)2016-11-18 (금) 14:33
강해져봤자 구울이니까..
#267젠취◆Bm4GQFA6AI(4265E+64)2016-11-18 (금) 14:35

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"스트리고이 슬프다... 스트리고이 강하다... 하지만 해골보다 약하다...

짜증난다! 마구 때리고 싶다!"

그저 야생동물이나 다름없던 때와 달리 여러가지 감정에 눈을 떴는지
놈은 슬프다고 중얼거렸다가는 화풀이를 하고 싶다 표현하는 둥 쓸데없이 주절거리는 말과 행동이 많아졌다.

그리고 마침 그때...


아우우우-


침입자가 출현했다.

...그나저나 또 늑대인가.

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#268이름 없음(29813E+65)2016-11-18 (금) 14:38
늑대는 희생이 되었다.
#269이름 없음(35855E+55)2016-11-18 (금) 14:39
젠취다!
#270젠취◆Bm4GQFA6AI(4265E+64)2016-11-18 (금) 14:41

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"고기...! 스트리고이 흥분된다! 화푼다!"

그 소리를 듣고 구울은 데리고 다니던 좀비 부대를 이끌면서 입구쪽으로 달려나가기 시작했다.
그에 반해 스켈레톤조는 구울이 상대하러 간 것을 안데다 늑대 정도라면 낙승이라 생각해 자리를 고수하고 있었지만.

"고기! 신선한 고기!"

"깨갱! 깨갱!"

그리고 구울이 늑대무리와 다다랐을 즈음에 이미 늑대 한 놈은
땅속을 뚫고 나온 창백한 손에 발목을 붙들린 채 한쪽 어깨에 맞은 화살에 낑낑대며 울부짖고 있었다.

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#271젠취◆Bm4GQFA6AI(4265E+64)2016-11-18 (금) 14:46

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"그르르르..."

부상당한 늑대의 주위로 남은 늑대떼들... 총 여덟이 모두 모여들어 그르릉대며 털을 곤두세운다.
무리를 지키려는 습성인가? 아마 구울 정도를 제외하면 자기들이 더 우세하다고 생각하는 모양이다.

하지만...

"맛있는 고기!"

"깨갱!"

순식간에 달려든 구울의 양 손아귀가 늑대의 목덜미를 하나씩 움켜쥔다.

보통 구울이었으면 달려들었다가 하나. 기껏해야 두셋정도나 처치하고 말았으리라.

하지만 놈은 그래도 네임드. 일반적인 구울보다 족히 배는 강하다.

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#272젠취◆Bm4GQFA6AI(4265E+64)2016-11-18 (금) 14:48

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"깨갱! 깨개갱!"

구울이 손아귀에 힘을 줌과 동시에 손톱이 목의 살점 속을 파고들며 그대로 혈관을 찢어발긴다.
그에 따라 늑대들의 신체가 축 늘어진다.

마비인가? 아니면 즉사인가?

어느쪽인지는 잘 모르겠다만 별 상관없겠지. 어차피 저지경이면 결국 죽는 건 확정이다.

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#273이름 없음(29813E+65)2016-11-18 (금) 14:50
미숙한 모험가 정도는 상대할 수 있을까?
#274젠취◆Bm4GQFA6AI(4265E+64)2016-11-18 (금) 14:50

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"고기! 맛좋은 고기!"

내가 그런 시답잖은 생각이나 하면서 흥미롭게 전투의 양상을 지켜보고 있을 무렵,
놈은 한쪽 손에 들고 있던 축 늘어진 늑대를 당황한 채 굳어있는 늑대떼를 향해 던지고서는
다른 손에 들고있던 늑대를 마치 철퇴처럼 휘두르며 달려들었다.

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#275젠취◆Bm4GQFA6AI(4265E+64)2016-11-18 (금) 14:53

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"깨, 깨갱!"

하나... 둘... 화살에 맞아 쓰러져있던 늑대를 포함해 다섯이 전투불능에 빠지고나서야
겨우 우두머리인 것처럼 보이는 놈이 처량한 울음을 뱉으며 내빼려 했다.

"끼, 끼잉...!"

하지만 이미 늦었다.

뒤늦게 합류한 좀비떼가 놈들을 가로막고 새로운 먹이를 구하기 위해
어느새 뒤에서 몰래 숨어 대기하던 흡혈박쥐들과 시체벌레떼가 기어나오기 시작했다.

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#276이름 없음(13722E+59)2016-11-18 (금) 14:54
늑대 진짜 불쌍해요
#277젠취◆Bm4GQFA6AI(4265E+64)2016-11-18 (금) 14:57

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"깨개갱! 꺠갱! 끼, 끼이잉! 끼잉...! 끼..."

좀비들만 있었다면 어떻게든 치고나갈 수 있었을지도 모르겠지만
이정도로 많은 벌레떼와 날렵한 박쥐들이 있다면 이미 끝난 얘기나 다름이 없다.

결국, 구울이 늑대고기를 씹어 뜯으며 맛있다맛있다를 연발하는 사이

늑대들은 흡혈박쥐떼에게 시야를 가려진 틈을 타 달려든
좀비들과 시체벌레들에게 산 채로 뜯어먹히는 처참한 최후를 맞게 되었다.

늑대들에게 나의 힘이 되어주러 온 것에 감사인사를 표하지 않으면 안 되겠군...

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#278젠취◆Bm4GQFA6AI(4265E+64)2016-11-18 (금) 14:58

이걸로 4턴째? 3턴째 끝인가? 하여튼 이번 턴도 끝났다.

적이 너무 약한데다 이쪽도 수준이 좀 올랐기에 레벨업은 아슬아슬하게 도달하지 못했다.

#279이름 없음(29813E+65)2016-11-18 (금) 14:59
어쩔 수 없지 약했으니까!
#280젠취◆Bm4GQFA6AI(4265E+64)2016-11-18 (금) 14:59

◆언데드 창조

◎레벨 1

-스켈레톤 20
▷해골 형상의 저위 언데드. 녹슨 검을 주무기로 사용하며 복잡한 명령은 수행하지 못한다.

-좀비 30
▷창백한 피부를 가진 썩어가는 시체. 느리지만 한번 잡히면 빠져나가기 어렵다.
좀비에게 죽은 시체는 일정확률로 또다른 좀비가 된다.

◎레벨 2

-시체벌레떼 50
▷식인 딱정벌레의 무리. 광역섬멸기가 없다면 상대하기 까다롭지만 느리다.

-흡혈박쥐 75
▷보통의 박쥐보다 3배는 큰 언데드 짐승. 상대의 피를 빨아먹길 즐긴다.

-언데드 짐승 75
▷사슴, 늑대, 곰 등의 야생동물들이 좀비화된 것. 좀비보다는 빠르다.

◎레벨 3

-스켈레톤 전사 100
▷날이 빠진 철검과 녹슨 체인셔츠로 무장한 언데드. 무기를 어느정도 다룰 줄 안다.

-스켈레톤 마법사 250
▷낡은 로브를 걸친 해골 형태의 마법사. 간단한 공격 마법을 쓸 줄 알지만 자아는 거의 없다.

-구울 150
▷좀비의 진화 개체. 훨씬 재빨라졌으며 손톱에 할퀴어지면 마비를 일으킨다.



그리고 공지할 것이 하나 있는데 2레벨에 언데드 비스트를 추가했다. 뭔가 허전하다 싶더니 이놈을 빼먹고 있었어.

#281젠취◆Bm4GQFA6AI(75599E+66)2016-11-18 (금) 15:02

                                                                  ィ'~´   ヽ
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◆던전 지도

-1계층

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┃ ◎  ┗━━━┛              ┗━━━┛      ┃
∥         #←                   #←       @┃
┃      ┏━━━┓              ┏━━━┓      ┃
┗━━━┛      ┗━━━┻━━━┛      ┗━━━┛


@=성물함
∥=입구/계단

◎=시체구덩이

#=망자의 손
←=화살 발사 장치

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

◆설치된 건물/함정

시체구덩이*1

망자의 손*2
화살 발사 장치*2

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

◆휘하 계층주

데미리치(4등급)-제1계층
▷리치가 되다 만 단계의 언데드 마법사. 진짜 리치에 비하면 약하지만
화염구, 뇌격, 산성화살, 생명력 흡수, 음에너지의 오라 등등.
모험자들을 비롯한 거의 대다수에게는 충분히 강력하고 사악하기 짝이 없는 상대다.

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

◆휘하 네임드

구울「스트리고이」

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

◆휘하 언데드

스켈레톤*17
좀비*5

시체벌레떼*3
흡혈박쥐*4
언데드 짐승*2

스켈레톤 전사*7
스켈레톤 마법사*1
구울*1

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

◆성물함 기능

성물함lv.11-1100/1100

◎던전 건축 lv.3
◎함정 생성 lv.1
◎언데드 창조 lv.3
◎언데드 강화 lv.3
◎계층주 창조 lv.1
◎보물 생성 lv.0
_________________________________________________,イ|
辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷0!|

그럼 이번턴에 적당히 할 것을 골라줘. 콘솔은 방금 올린 것과 >>131, 그리고 >>224 참조 바람.

#282젠취◆Bm4GQFA6AI(75599E+66)2016-11-18 (금) 15:04

그리고 나는 이제부터 일주일 내내 특강인지라 피곤하므로 이만 자러간다.

내일은 특별한 일이 없는 한 밤 10시 연재 예정. 그럼 이만.

#283이름 없음(17659E+62)2016-11-18 (금) 15:41
방 4 = 640
복도 3 = 240
구울 1 = 150
딱정벌레 1 = 50

총 1100. 방은 아래와 같이 배치

   ■■○□
    |
■=■■=■○□
      ○
     □□

■:기존 방/=,|:기존 복도/□:개설할 방/○:개설할 복도

그리고 함을 옮길 수 있다면 새로 개설하는 아랫쪽 방 끝으로 옮겼으면 싶네
#284이름 없음(17659E+62)2016-11-19 (토) 02:54
인양
#285이름 없음(27608E+63)2016-11-19 (토) 05:47
ㄱㅅ
#286이름 없음(27608E+63)2016-11-19 (토) 05:47
ㄱㅅ
#287이름 없음(75599E+66)2016-11-19 (토) 13:01
10분내로 시작함
#288이름 없음(60485E+61)2016-11-19 (토) 13:02
앵커는 283
#289젠취◆Bm4GQFA6AI(75599E+66)2016-11-19 (토) 13:18

인터넷이 잠시 맛이 갔었다. 그럼 >>283대로 하고서 바로 시작할게.

#290젠취◆Bm4GQFA6AI(75599E+66)2016-11-19 (토) 13:28

                                                                  ィ'~´   ヽ
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_____________________________________________ィ._ヽ´ ノ   !|
辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷{,!_!_!アヽ.-イイ

◆던전 지도

-1계층

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                ┃              ┗━━━┛      ┃
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                  ┃  ┃
                  ┃  ┃
                  ┃  ┃
┏━━━┓      ┏┛  ┗┳━━━┓      ┏━━━┓      ┏━━━┓
┃ ◎  ┗━━━┛              ┗━━━┛      ┗━━━┛      ┃
∥         #←                   #←                      ┃
┃      ┏━━━┓              ┏━━━┓      ┏━━━┓      ┃
┗━━━┛      ┗━━━┻━━━┛      ┗┓  ┏┛      ┗━━━┛
                                    ┃  ┃
                                    ┃  ┃
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                          ┃ @          ┃
                          ┃              ┃
                          ┗━━━┻━━━┛


@=성물함
∥=입구/계단

◎=시체구덩이

#=망자의 손
←=화살 발사 장치

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

◆설치된 건물/함정

시체구덩이*1

망자의 손*2
화살 발사 장치*2

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◆휘하 계층주

데미리치(4등급)-제1계층
▷리치가 되다 만 단계의 언데드 마법사. 진짜 리치에 비하면 약하지만
화염구, 뇌격, 산성화살, 생명력 흡수, 음에너지의 오라 등등.
모험자들을 비롯한 거의 대다수에게는 충분히 강력하고 사악하기 짝이 없는 상대다.

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◆휘하 네임드

구울「스트리고이」

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◆휘하 언데드

스켈레톤*17
좀비*5

시체벌레떼*4
흡혈박쥐*4
언데드 비스트*2

스켈레톤 전사*7
스켈레톤 마법사*1
구울*2

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◆성물함 기능

성물함lv.11-1100/1100

◎던전 건축 lv.3
◎함정 생성 lv.1
◎언데드 창조 lv.3
◎언데드 강화 lv.3
◎계층주 창조 lv.1
◎보물 생성 lv.0
_________________________________________________,イ|
辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷0!|

오늘따라 인터넷이 요상하네.

혹시 언데드 비스트가 어디서 튀어나왔냐 묻는다면 전번에 먹고 남은 늑대가 좀비화된 거야.

#291젠취◆Bm4GQFA6AI(75599E+66)2016-11-19 (토) 13:35

인터넷이 아니라 참치넷 문제인가? 다른 곳은 멀쩡한데 여기만 엄청 무겁네. 다른 사람들도 그런가?

#292이름 없음(60485E+61)2016-11-19 (토) 13:35
어장이 너무 무거워졌는데
#293이름 없음(60485E+61)2016-11-19 (토) 13:43
됐다
#294젠취◆Bm4GQFA6AI(75599E+66)2016-11-19 (토) 13:45

어느정도 정상화는 됐는데 아직도 어장이 많이 무겁네.
연재가 느려져도 양해해줘.

1. 배드 이벤트
2. 산적단
3. 경장 모험가 파티
4. 영지 정찰대
5. 미숙한 모험가 파티
6. 아무 일 없음
7. 야생동물(곰)
8. 야생동물(늑대)
9. 농민
0. 굿 이벤트

직하 .dice 0 9. = 8

#295이름 없음(15951E+60)2016-11-19 (토) 13:46
.dice 0 9. = 7
#296이름 없음(17659E+62)2016-11-19 (토) 13:47
.dice 0 9. = 0
#297이름 없음(17659E+62)2016-11-19 (토) 13:47
이번엔 곰인가
#298젠취◆Bm4GQFA6AI(75599E+66)2016-11-19 (토) 13:50

으어어.. 느려터져서 못 해먹겠다. 그냥 내일 한꺼번에 투하할테니 양해해줘. 오늘은 도저히 연재할 환경이 못 되는 거 같다.

#299이름 없음(17659E+62)2016-11-19 (토) 13:51
그런건가.
수고했어-
#300젠취◆Bm4GQFA6AI(75599E+66)2016-11-19 (토) 13:51

그나저나 이 던전은 왜 이리 야생동물들에게 인기가 좋아...

#301젠취◆Bm4GQFA6AI(75599E+66)2016-11-19 (토) 13:52

정상화되서 연재를 할려하면 터져있고... 포기하고 내일 오려하면 정상화되고...

그냥 오늘은 과감히 버리고 내일을 노리자.

#302이름 없음(98152E+55)2016-11-19 (토) 15:23
그럼 내일 몇시 쯤에 진행해?
#303젠취◆Bm4GQFA6AI(40744E+59)2016-11-20 (일) 12:24

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귀찮은 늑대 무리가 침입한지 또 다시 며칠째,

마력을 모두 회복한 나는 새로운 방과 복도들을 창조해 기존의 던전과 이었다.
개체가 늘어감에 따라 공간이 부족하다는 이유도 있지만 무엇보다 기존의 길이 너무 일직선이라
돌파당하기 너무 쉽다는 문제를 안고 있었기 때문이다.

새로 만든 방으로 내 본체를 옮기고서 데미리치놈이 잠시 당황했지만
말그대로 잠시일 뿐 놈은 내 위치를 정확하게 찾아내 스켈레톤들을 이끌고 내가 거하는 방에서
나를 호위함과 동시에 또 그놈의 찬양을 늘어놓기 시작했다.

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#304이름 없음(4835E+54)2016-11-20 (일) 12:28
ㅊㅋ
#305젠취◆Bm4GQFA6AI(40744E+59)2016-11-20 (일) 12:30

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여기까지 말하면 별 거 없어보이지만, 그래도 던전 내의 상황은 조금씩 변해가고 있었다

예를 들자면 나를 호위하던 스켈레톤조의 경우, 시체구덩이로 인해 수가 늘어나기 시작하는
스켈레톤이 공간을 너무 많이 차지한다는 데미리치의 판단에 스켈레톤 전사들과 마법사들.
그리고 유사시 방패막이로 사용할 몇몇을 제외하고는 그들의 지배권을 놓아버렸다.

즉 일반 스켈레톤들은 좀비와 별 다를 바 없는 처지가 되어 이 던전을 떠돌게 되었다는 것이다.

물론 스켈레톤들은 좀비들과 달리 식욕도 없고 뭘 먹을 필요도 없다는 차이가 있지만.

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

#306젠취◆Bm4GQFA6AI(40744E+59)2016-11-20 (일) 12:33

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

그 외의 구울조의 경우, 먹다 남긴 저번의 늑대 중 일부가 언데드 비스트로 되살아나고
내가 새로 또 다른 구울을 창조함으로써 무리가 살짝 더 커지게 되었다.

그렇지만 무리가 커졌다고 데미리치가 있는 곳에 다가가지 않는 것을 보면
힘의 차이가 얼마나 나고 있는지 정도는 확실히 파악하고 있는 모양이다.

역시 조금 부족하긴 하더라도 지성을 확립했던 게 컸던 걸까?

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#307젠취◆Bm4GQFA6AI(40744E+59)2016-11-20 (일) 12:36

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그 외에도 특기할 사항으로는...

시체벌레떼가 배를 불리면서 슬슬 알을 까기 시작했다는 점과
흡혈박쥐들 중 하나의 배가 불러오기 시작했다는 점이다.

벌레들의 경우 언데드들과 공생하고는 있지만 기본적으로 생명체이고
흡혈박쥐들은 최하위의 말단이라고는 하나 그래도 뱀파이어들의 특성을 보유하고 있기에
언데드임에도 새끼를 배는 것이 가능하기에 딱히 놀라울 것도 없었다.

그래도 공짜전력이 생기기에 좋다는 감각 정도는 있었지만.
벌레들이라면 몰라도 박쥐는 생장시간이 어느정도 필요하기에 당장 큰 기대는 걸지 않는 것이 좋겠지.

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#308이름 없음(4835E+54)2016-11-20 (일) 12:39
자체 전력 상승인가
#309젠취◆Bm4GQFA6AI(40744E+59)2016-11-20 (일) 12:40

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그렇게 던전 내의 생태계가 변화해가고 정착하기를 반복해갈 때,
다음 침입자가 나타났다. ...흠, 이번에 곰인가.

...이 던전은 정말로 야생동물을 끌어들이는 무언가라도 있는건가?

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#310젠취◆Bm4GQFA6AI(40744E+59)2016-11-20 (일) 12:44

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

어차피 이번에도 무난하게 퇴치당하겠지.

이번 침입자인 곰은 던전 내부로 어슬렁어슬렁 걸어오다가 코를 몇번 킁킁대더니
바로 이빨을 드러내며 전투태세를 갖추고 천천히 들어오기 시작했다.

보기조차 귀찮으니 그냥 나가라 라는 것이 나의 감상이었다만
당연히 곰은 그런 나의 생각을 알아줄 리가 없었고 그걸 증명하듯 계속 성큼성큼 걸어들어오면서
던전 내부를 방황하고 있던 버림받은 스켈레톤 몇기의 두개골을 그대로
앞발로 후려쳐 메이스로 타격한 것처럼 부숴트렸다.

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

#311이름 없음(4835E+54)2016-11-20 (일) 12:44
곰 불쌍해요
#312젠취◆Bm4GQFA6AI(40744E+59)2016-11-20 (일) 12:46

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

"곰... 배부르다... 안 죽인다."
"그르륵..."

뼈가 도자기 깨지듯 박살나는 소리가 꽤나 귀에 거슬리니 빨리 평소처럼
구울들이 처리해주기를 바랐던 터였지만 운 나쁘게도 놈들은 이미 사냥을 한차례 거하게 마쳤던 터인지라
사냥에 대한 의지를 불태우지 못하는 듯 했다.

...야생동물에 가까운 습성이 이럴 때는 도움이 안 되는군...

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#313젠취◆Bm4GQFA6AI(40744E+59)2016-11-20 (일) 12:51

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"...거슬리는구나. 거기 너, 너, 너!

무슨 일인지 알아오고 즉석에서 처리가능한 일이면 해치우고 와라!"

그런 나의 바람을 알아채기라도 한건지 아니면 순수하게 거슬린 건지
내 열렬한 신도인 데미리치는 점점 가까이 다가오는 뼈부수는 소리와 발자국 소리에
스켈레톤 전사 두 기와 마법사에게 명령해 선발대를 내보냈다.

흐음... 이 기회에 스켈레톤 전사들의 실력도 알아보도록 할까?

지식으로는 어느정도 실력인지 알지만 육안으로 확인했던 적은 하도 오래됐으니.
전성기때의 내 상대들은 해골 전사따위로 막을 수 있을만큼 만만한 놈들이 아니었던 이유도 물론 있다.

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#314젠취◆Bm4GQFA6AI(40744E+59)2016-11-20 (일) 12:55

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"구오오오오!"

그리고 잠시 후, 저벅거리며 던전 심부로 들어오던 곰과 스켈레톤 무리가 마주하게 되었다.

놈의 가죽 이곳저곳에는 스켈레톤을 박살냈던 여파인지 허연 뼛가루로 보이는 분진들이 띄엄띄엄 묻어있었다.

샤아아아아-

스켈레톤 전사들이 의미조차 이루어지지 않은 괴악한 함성을 내뱉으며
녹슬어가는 철검을 들어올려 도발적인 자세를 취했다.

그리고 곰은 그 도발에 걸려든 듯 그르릉거리며 이빨을 보임과 동시에
발톱을 세운 발로 땅을 고르고 있었다.

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#315이름 없음(4835E+54)2016-11-20 (일) 12:56
어떠려나
#316젠취◆Bm4GQFA6AI(40744E+59)2016-11-20 (일) 12:59

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"그어어어어엉!"

그리고 그런 짧은 대치도 잠시, 곰은 그 육중한 덩치에 어울리지 않는 스피드로
육박해오면서 앞쪽에 있던 스켈레톤 전사 하나를 온힘을 다해 후려쳤다.

콰앙-!

스켈레톤 전사가 그 가벼운 체중때문에 날라가면서 벽에 처박혀버렸지만
갈비뼈가 완전히 작살나버린 것 말고는 딱히 피해는 없는 것 같았다.

살아있는 자라면 즉사하거나 폐에 갈비뼈가 찔려 고통스럽게 죽어갔을 테지만
망자이기에 가질 수 있는 가장 큰 이점 중 하나였다.

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#317젠취◆Bm4GQFA6AI(40744E+59)2016-11-20 (일) 13:03

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"쿠워어어!"

그러거나 말거나, 곰은 다른 한쪽의 스켈레톤 전사를 노려 돌진해오기 시작했다.

앞서있던 동료 하나가 순식간에 날아간 것을 봐서일까 스켈레톤은 응수하는 대신
뒤로 크게 뛰어 회피하는 것을 택했다. 그리고, 그것은 결과적으로 옳은 선택이었다.

후웅-!

스켈레톤이 있던 자리에 매서운 일격이 공기가르는 소리를 내며 스쳐지나간다.
설마 피할줄은 예상하지 못한 건지 곰은 짜증난다는 듯 얼굴을 일그러뜨리며
낮은 목소리로 그르릉거렸다.

그리고 그 때.

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#318젠취◆Bm4GQFA6AI(40744E+59)2016-11-20 (일) 13:06

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따닥따닥-!

화르륵!

뒤에 숨어있던 스켈레톤 마법사가 입술도 성대도 없는 입만으로 따닥이는 소리를 내며
이글거리며 불타오르는 화염구를 영창해내 투척한다.

갑작스런 적의 등장과 기습적인 마법의 발현에 놀란 곰은 반응조차 못 하고
그대로 굳어서 폭발해 덮쳐오는 불의 구슬을 직격으로 마주했다.

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#319젠취◆Bm4GQFA6AI(40744E+59)2016-11-20 (일) 13:07

외로웡...

#320이름 없음(25473E+56)2016-11-20 (일) 13:08
일단 보고 있어
#321젠취◆Bm4GQFA6AI(40744E+59)2016-11-20 (일) 13:10

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"쿠워어어...! 쿠웍, 쿠워억...!"

화염이 가시고 드러난 놈의 몰골은 처참했다.

털은 모조리 그슬려져 타버리거나 그대로 숭숭 빠져버렸으며 그 아래의 가죽과 살갗은
완전히 익어버려 고기가 익는 냄새와 함께 연기를 뿜어내고 있었다.

"쿠웍, 쿠웍!"

거기에 더해 화염구가 터질 때 불꽃을 폐 송으로 들이켜버린건지 연신 고통스러운 숨과 함께
조금씩 피를 토하며 움찔대기만 할 뿐 제대로 움직이지를 못했다.

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#322이름 없음(25473E+56)2016-11-20 (일) 13:12
전투를 할 수 있으니 우수한 곰
#323젠취◆Bm4GQFA6AI(40744E+59)2016-11-20 (일) 13:12

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따다닥-!

푹! 푹!

마지막 자비인지 아니면 그저 산 자에 대한 증오 때문인지는 몰라도
어느새 처박혔다 돌아온 스켈레톤 전사와 함께 곰의 시선을 끌던 다른 전사는
저벅저벅 곰에게 다가가 그 목에 녹슬어버린 철검을 꽂아넣었다.

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#324젠취◆Bm4GQFA6AI(40744E+59)2016-11-20 (일) 13:14

◆성물함 기능

성물함lv.13-1300/1300

◎던전 건축 lv.3
◎함정 생성 lv.1
◎언데드 창조 lv.3
◎언데드 강화 lv.3
◎계층주 창조 lv.1
◎보물 생성 lv.0

이번 턴 끝-

꽤나 강한 놈이었던 지라 경험치는 많이 주는 편이었을지도 모르지만 하나뿐이어서 레벨도 많이 오르지는 않았구만.

이번에 레벨이 2만큼 올랐으니 어디에 투자할지 정해주길 바라.

#325이름 없음(25473E+56)2016-11-20 (일) 13:15
던전 건축 1
보물 생성 1
#326젠취◆Bm4GQFA6AI(40744E+59)2016-11-20 (일) 13:18

>>325로 좋아?

#327이름 없음(51112E+53)2016-11-20 (일) 13:18
다른 참치 없어?
#328젠취◆Bm4GQFA6AI(40744E+59)2016-11-20 (일) 13:18

다른 의견 없으면 진행한다.

#329이름 없음(4835E+54)2016-11-20 (일) 13:18
325
#330이름 없음(51112E+53)2016-11-20 (일) 13:19
없으면 >>325
#331젠취◆Bm4GQFA6AI(40744E+59)2016-11-20 (일) 13:19

오케이

#332젠취◆Bm4GQFA6AI(40744E+59)2016-11-20 (일) 13:25

                                                                  ィ'~´   ヽ
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◆던전 지도

-1계층

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┃ ◎  ┗━━━┛              ┗━━━┛      ┗━━━┛      ┃
∥         #←                   #←                      ┃
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@=성물함
∥=입구/계단

◎=시체구덩이

#=망자의 손
←=화살 발사 장치

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◆설치된 건물/함정

시체구덩이*1

망자의 손*2
화살 발사 장치*2

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◆휘하 계층주

데미리치(4등급)-제1계층
▷리치가 되다 만 단계의 언데드 마법사. 진짜 리치에 비하면 약하지만
화염구, 뇌격, 산성화살, 생명력 흡수, 음에너지의 오라 등등.
모험자들을 비롯한 거의 대다수에게는 충분히 강력하고 사악하기 짝이 없는 상대다.

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◆휘하 네임드

구울「스트리고이」

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◆휘하 언데드

스켈레톤*11
좀비*5

시체벌레떼*5
흡혈박쥐*4
언데드 비스트*2

스켈레톤 전사*7
스켈레톤 마법사*1
구울*2

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◆성물함 기능

성물함lv.13-1300/1300

◎던전 건축 lv.4
◎함정 생성 lv.1
◎언데드 창조 lv.3
◎언데드 강화 lv.3
◎계층주 창조 lv.1
◎보물 생성 lv.1
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#333젠취◆Bm4GQFA6AI(40744E+59)2016-11-20 (일) 13:26

                                                                  ィ'~´   ヽ
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◆잔여 마력 : 1300/1300

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◆휘하 계층주

데미리치(4등급)-제1계층
▷리치가 되다 만 단계의 언데드 마법사. 진짜 리치에 비하면 약하지만
화염구, 뇌격, 산성화살, 생명력 흡수, 음에너지의 오라 등등.
모험자들을 비롯한 거의 대다수에게는 충분히 강력하고 사악하기 짝이 없는 상대다.

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◆휘하 네임드

구울「스트리고이」

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

◆휘하 언데드

스켈레톤*11
좀비*5

시체벌레떼*5
흡혈박쥐*4
언데드 비스트*2

스켈레톤 전사*7
스켈레톤 마법사*1
구울*2

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◆언데드 창조

◎레벨 1

-스켈레톤 20
▷해골 형상의 저위 언데드. 녹슨 검을 주무기로 사용하며 복잡한 명령은 수행하지 못한다.

-좀비 30
▷창백한 피부를 가진 썩어가는 시체. 느리지만 한번 잡히면 빠져나가기 어렵다.
좀비에게 죽은 시체는 일정확률로 또다른 좀비가 된다.

◎레벨 2

-시체벌레떼 50
▷식인 딱정벌레의 무리. 광역섬멸기가 없다면 상대하기 까다롭지만 느리다.

-흡혈박쥐 75
▷보통의 박쥐보다 3배는 큰 언데드 짐승. 상대의 피를 빨아먹길 즐긴다.

-언데드 짐승 75
▷사슴, 늑대, 곰 등의 야생동물들이 좀비화된 것. 좀비보다는 빠르다.

◎레벨 3

-스켈레톤 전사 100
▷날이 빠진 철검과 녹슨 체인셔츠로 무장한 언데드. 무기를 어느정도 다룰 줄 안다.

-스켈레톤 마법사 250
▷낡은 로브를 걸친 해골 형태의 마법사. 간단한 공격 마법을 쓸 줄 알지만 자아는 거의 없다.

-구울 150
▷좀비의 진화 개체. 훨씬 재빨라졌으며 손톱에 할퀴어지면 마비를 일으킨다.

◆계층주 창조

◎레벨 1

-계층주(소형) 창조 400

◆언데드 강화

◎레벨 1

-이릅 부여
▷기존 개체에게 부여시 원종족 코스트의 2배
▷새 개체 생성시 원종족 코스트의 3배

◎레벨 2

-지능 강화
▷이름을 가진 개체의 지능을 상승시킴
▷저위 언데드일시엔 약한 자아 부여

◎레벨 3

-네임드 강화+[적용됨]
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#334젠취◆Bm4GQFA6AI(40744E+59)2016-11-20 (일) 13:26

                                                                  ィ'~´   ヽ
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◆잔여 마력 : 1300/1300

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-1계층

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∥         #←                   #←                      ┃
┃      ┏━━━┓              ┏━━━┓      ┏━━━┓      ┃
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@=성물함
∥=입구/계단

◎=시체구덩이

#=망자의 손
←=화살 발사 장치

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◆설치된 건물/함정

시체구덩이*1

망자의 손*2
화살 발사 장치*2

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

◆던전 건축

◎레벨 1

-복도 생성 80
-방 생성 160

-복도 증축(방으로 개조) 80

◎레벨 2

-복도, 방 생성 가격 절감+[적용됨]

◎레벨 3

-시체구덩이 설치 250
▷매턴 3마리의 스켈레톤 생성

◎레벨 4

-계층 확장 400
▷새로운 계층을 창조한다.

-뼈무더기 40
▷지형. 방 혹은 그보다 넓은 공간에만 설치 가능하다.
바닥을 뼛조각들로 뒤덮어 진군을 방해한다.

◆함정 생성

◎레벨 1

-망자의 손 50
▷땅 속에서 시체의 손이 튀어올라와 발목을 붙잡는다.

-화살 발사 장치 100
▷벽 속에 설치된 장치가 화살을 1회 발사한다.

◆보물 생성

◎레벨 1

-은화 30
▷적당한 품질의 은화 한 줌. 은 비율이 그렇게까지 높지는 않다.

-철제 단검 50
▷어느 지역의 방식으로 만들어졌는지 짐작이 안 가는 철제 단검. 성능은 준수하다.

-마력석 조각 75
▷마력을 품고있는 광물의 파편. 주로 시약이나 마도구 충전용으로 쓰인다.
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콘솔 갱신 완료

#335젠취◆Bm4GQFA6AI(40744E+59)2016-11-20 (일) 13:27

그러면 적당히 이번턴에 할 일들을 상의해줘. 대충 정해진 듯 하면 돌아올게

#336이름 없음(4835E+54)2016-11-20 (일) 13:29
입구 다음 방에 뼈무더기
윗쪽 끝방에 보물 설치하고 그 앞에 함정 설치 어때?
#337이름 없음(51112E+53)2016-11-20 (일) 13:31
보물은 뭘로 할까?
#338젠취◆Bm4GQFA6AI(40744E+59)2016-11-20 (일) 13:33

그나저나 던전 어장들이 하나둘씩 사라져가는군. 본가는 뭔가 마감한다고 당분간 동결이고
파충류 던전은 갑자기 어장주가 갑자기 소식이 끊겼고. 뭐 이쪽은 곧 돌아올 거 같지만.
나도 곧 고시원 들어가야 해서 연재 여부가 불투명한 판인데 흐음

#339이름 없음(4835E+54)2016-11-20 (일) 13:35
그러니까
00-「구멍, 화살 함정」0(마력석조각)

0-00(여기 뼈무더기)-0-(구멍, 화살)0(마력석조각)

00
#340이름 없음(4835E+54)2016-11-20 (일) 13:38
합계 490
스켈레톤 전사 하나 네임드화 200
스켈레톤 전사 셋 300
스켈레톤 마법사 하나 250
시체무리 벌레 하나 50
도랍 1290 콜?
#341이름 없음(4835E+54)2016-11-20 (일) 13:39
아, 연속 스페이스 안 되지 참
뭐 방이 아직 하나 뿐이니
#342이름 없음(51112E+53)2016-11-20 (일) 13:39
무난하네 >>340으로
#343젠취◆Bm4GQFA6AI(40744E+59)2016-11-20 (일) 13:40

구멍이 뭐야?

#344이름 없음(4835E+54)2016-11-20 (일) 13:40
망자의 손
#345이름 없음(51112E+53)2016-11-20 (일) 13:41
다음에 게층 생성하구 방 좀 늘릴까
#346젠취◆Bm4GQFA6AI(40744E+59)2016-11-20 (일) 13:41

알았어. 데이터 손보고 온다.

#347이름 없음(51112E+53)2016-11-20 (일) 13:41
계층 생성하구 방 만들어야 성물함 이동해?
#348젠취◆Bm4GQFA6AI(40744E+59)2016-11-20 (일) 13:42

>>347 계층 생성하면 자동으로 단칸방 하나 생성돼.

#349이름 없음(51112E+53)2016-11-20 (일) 13:42
오케이
#350이름 없음(4835E+54)2016-11-20 (일) 13:42
그러고 보니 슬슬 난이도 오를 때가 되었나
#351젠취◆Bm4GQFA6AI(40744E+59)2016-11-20 (일) 13:43

그리고 보통 성물함은 가장 깊숙한 곳으로 자동배치돼. 적당히 주변으로 옮기는 것도 가능하지만

#352젠취◆Bm4GQFA6AI(40744E+59)2016-11-20 (일) 13:49

콘솔 다 손봤다. 그러고보니 전사 네임드 이름은 뭘로 할래?

적당히 하3까지 하나씩. 정 다른 사람이 이름을 안낸다싶으면 중복 건의해도 돼.

적당히 주사위로 굴릴 예정. 내가 짓는 이름 포함.

하3까지 이름 투표

#353이름 없음(13352E+60)2016-11-20 (일) 13:51
샌즈
#354이름 없음(4835E+54)2016-11-20 (일) 13:51
브리티쉬
#355이름 없음(03168E+53)2016-11-20 (일) 13:52
마른뼈
#356젠취◆Bm4GQFA6AI(40744E+59)2016-11-20 (일) 13:54

1.샌즈
2.브리티쉬
3.마른뼈
4.프레토리안

.dice 1 4. = 2

#357젠취◆Bm4GQFA6AI(40744E+59)2016-11-20 (일) 13:54

브리티쉬네.

#358젠취◆Bm4GQFA6AI(40744E+59)2016-11-20 (일) 13:54

더러운 영국놈...

#359이름 없음(13352E+60)2016-11-20 (일) 13:55
이 스레도 영국면에 떨어졌나..
#360젠취◆Bm4GQFA6AI(40744E+59)2016-11-20 (일) 13:55

                                                                  ィ'~´   ヽ
                                                                  {_ィ-、´
_____________________________________________ィ._ヽ´ ノ   !|
辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷{,!_!_!アヽ.-イイ

◆던전 지도

-1계층

                ┏━━━┳━━━┓      ┏━━━┓
                ┃              ┗━━━┛      ┃
                ┃                 #←      ① ┃
                ┃              ┏━━━┓      ┃
                ┗┓  ┏┻━━━┛      ┗━━━┛
                  ┃  ┃
                  ┃  ┃
                  ┃  ┃
┏━━━┓      ┏┛  ┗┳━━━┓      ┏━━━┓      ┏━━━┓
┃ ◎  ┗━━━┛              ┗━━━┛      ┗━━━┛      ┃
∥         #←             X    #←          #←      ② ┃
┃      ┏━━━┓              ┏━━━┓      ┏━━━┓      ┃
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                          ┗━━━┻━━━┛


@=성물함
∥=입구/계단

◎=시체구덩이

#=망자의 손
←=화살 발사 장치

①=보물상자 : 마력석 조각
②=보물상자 : 마력석 조각

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

◆설치된 건물/함정

시체구덩이*1

망자의 손*4
화살 발사 장치*4

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

◆휘하 계층주

데미리치(4등급)-제1계층
▷리치가 되다 만 단계의 언데드 마법사. 진짜 리치에 비하면 약하지만
화염구, 뇌격, 산성화살, 생명력 흡수, 음에너지의 오라 등등.
모험자들을 비롯한 거의 대다수에게는 충분히 강력하고 사악하기 짝이 없는 상대다.

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

◆휘하 네임드

스켈레톤 전사「브리티쉬」
구울「스트리고이」

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

◆휘하 언데드

스켈레톤*11
좀비*5

시체벌레떼*6
흡혈박쥐*4
언데드 비스트*2

스켈레톤 전사*10
스켈레톤 마법사*2
구울*2

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

◆성물함 기능

성물함lv.13-1300/1300

◎던전 건축 lv.4
◎함정 생성 lv.1
◎언데드 창조 lv.3
◎언데드 강화 lv.3
◎계층주 창조 lv.1
◎보물 생성 lv.1
_________________________________________________,イ|
辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷0!|

콘솔 갱신

#361젠취◆Bm4GQFA6AI(40744E+59)2016-11-20 (일) 13:56

평소같으면 한턴정도 더 진행했을 텐데 특강 때문에 피곤해서 안 되겠다. 난 이만 자러 갈게.

#362이름 없음(13352E+60)2016-11-20 (일) 13:57
수고했어
#363이름 없음(58073E+50)2016-11-20 (일) 13:59
중간에 X는 뭐지? 그리고 수고했어 어장주!
#364젠취◆Bm4GQFA6AI(40744E+59)2016-11-20 (일) 14:03

아, X는 뼈무더기가 설치된 방이라는 뜻. 표기를 까먹었어. 그럼 난 진짜 자러간다.

#365젠취◆Bm4GQFA6AI(40744E+59)2016-11-20 (일) 14:05

1. 배드 이벤트
2. 숙련 모험가 파티
3. 산적단
4. 영지 정찰대
5. 영지 정찰대
6. 미숙한 모험가 파티
7. 미숙한 모험가 파티
8. 농민병
9. 농민병
0. 굿 이벤트

그리고 다이스 한번만 굴려줘. 내일 시간이 빈다면 에피소드 투하해볼게.

직하 .dice 0 9. = 0

#366이름 없음(51808E+49)2016-11-21 (월) 00:18
.dice 0 9. = 7
#367이름 없음(1614E+58)2016-11-21 (월) 02:27
드디어 모험가가 오는군
#368젠취◆Bm4GQFA6AI(95486E+60)2016-11-21 (월) 14:09

미리 공지해둔다. 다음주 월요일즈음부터 고시원 생활 시작하므로 동결 혹은 연중될 거다 그쯤.

#369젠취◆Bm4GQFA6AI(95486E+60)2016-11-21 (월) 14:09

살려줘...

#370젠취◆Bm4GQFA6AI(95486E+60)2016-11-21 (월) 14:09

미숙한 모험가들인가. 빨리 죽이고 자야지

#371이름 없음(32308E+58)2016-11-22 (화) 11:17
죽여라!
#372이름 없음(28846E+60)2016-12-15 (목) 13:43
연재가 안되는건가
#373이름 없음(37673E+59)2016-12-15 (목) 13:44
고시원 생활의 폐해인가
#374이름 없음(8716774E+6)2017-11-07 (화) 05:58
완주기념으로 인양 1회.