[AA/앵커/다이스] 판타지,모험가주제로 어장 세우기전 설정어장
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[AA/앵커/다이스] 판타지,모험가주제로 어장 세우기전 설정어장

Author:신사오크◆RL4T7czobo
Responses:25
Created:2016-11-26 (토) 16:48
Updated:2016-11-27 (일) 03:25
#0신사오크◆RL4T7czobo(8328E+62)2016-11-26 (토) 16:48
나 신사오크는 종이 다른 엘프에게 발정하지 않는다!
#1경험치 테이블◆RL4T7czobo(8328E+62)2016-11-26 (토) 16:49
1 10
2 11
3 12
4 13
5 14
6 15
7 17
8 19
9 21
10 460
11 101
12 111
13 122
14 134
15 147
16 162
17 178
18 196
19 216
20 4760
21 1047
22 1152
23 1267
24 1394
25 1533
26 1686
27 1855
28 2041
29 2245
30 49400
31 10868
32 11955
33 13151
34 14466
35 15913
36 17504
37 19254
38 21179
39 23297
40 512540
41 112759
42 124035
43 136439
44 150083
45 165091
46 181600
47 199760
48 219736
49 241710
50 5317620
51 1169876
52 1286864
53 1415550
54 1557105
55 1712816
56 1884098
57 2072508
58 2279759
59 2507735
60 55170180


10렙당 X20에 빡세게 사냥 해야한다. ㄷㄷ
#2스텟에 대하여◆RL4T7czobo(8328E+62)2016-11-26 (토) 16:49
1레벨당 1스텟 포인트
10레벨당 2스텟 포인트 추가 총 66스텟 포인트
10레벨당 1스킬 포인트
30레벨당 2스킬 포인트 추가 총 8스텟포인트
스킬은 경험치가 따로 있다.
#3보정치의 대하여◆RL4T7czobo(8328E+62)2016-11-26 (토) 16:50
스텟 보정치
S 101- 1당1
A 91-100 2당1 5
B 76-90 3당1 5
C 56-75 4당1 5
D 31-55 5당1 5
C 1-30 6당1 5
합계 25


스킬 보정치
EX 1-10 1당2.5 25
S 1-10 1당2 20
A 1-10 1당1.5 15
B 1-10 1당1 10
C 1-10 2당1.5 8
D 1-10 2당1 5
E 1-10 3당1 3
F 1-10 5당1 2
#4신사오크◆RL4T7czobo(8328E+62)2016-11-26 (토) 16:52
음 이제 스텟창과 특성의 대하여 만들기만 하면 되겟군.
#5신사오크◆RL4T7czobo(8328E+62)2016-11-26 (토) 16:52
아 그리고 몹 경험치 만들어야 하는구나.

#6신사오크◆RL4T7czobo(8328E+62)2016-11-26 (토) 16:58
크게 나누기 귀찮고 스텟도 조금주니 묶어서 하나 라고 하면 되겟다.
#7이름 없음(57814E+62)2016-11-26 (토) 17:02
레벨업이 점점 하드하다....
#8신사오크◆RL4T7czobo(8328E+62)2016-11-26 (토) 17:16
힘+내구+체력+신체 상태이상 내성=육체
오감+반사신경+유연성=민첩
기억+암기+이해=지능
꾀+눈치+어장주의 팁?=지혜
의지+인내+근성+용기+정신 상태이상 내성=정신(어디서 많이봤다면 언더테이라고 말못해!)
스킬 렙업 빠름+스킬렙업 배우기 빠름+제작품 등급 상승=재주
NPC 첫우호도,호감도=매력

육체
민첩
지능
지혜
정신
재주
매력

속도는 어디?

육체에 속한다.

그렇다면 민첩은?

민첩은 반응 속도이다.
#9신사오크◆RL4T7czobo(8328E+62)2016-11-26 (토) 17:18
>>7
오크도 그렇게 느낀다!
오크는 렙 40부터 매우 하드하다고 생가한다!
#10이름 없음(57814E+62)2016-11-26 (토) 17:23
렙 39까지 키우고 마비노기식 환생을 하는게 나아보이는레벨인데....(흰눈)
#11신사오크◆RL4T7czobo(8328E+62)2016-11-26 (토) 17:28
특성 : 고유가 가지고있는 특이한 성질

아무거나 써도 대충 보정 들어가면 되니. 특성 끝!
#12신사오크◆RL4T7czobo(8328E+62)2016-11-26 (토) 17:30
>>10
오크는 이렇게 생각한다!
근성으로는 49까지는 어떻게든 키우기 가능하다!
#13신사오크◆RL4T7czobo(8328E+62)2016-11-26 (토) 17:34
이제 레벨구간당 경험치인가?
으 이게 제일 어려운듯
#14이름 없음(16593E+57)2016-11-26 (토) 17:44
온라인 게임 만드는거랑 비슷한 감각인가...
#15신사오크◆RL4T7czobo(8328E+62)2016-11-26 (토) 17:49
>>14
그건 아닙니다.

대충 위업이라든가 축복이라든가 있습니다.

저 경험치도 참치전용이라 렙업이 빠르게 될것이고...아마도?
#16몹 경험치◆RL4T7czobo(8328E+62)2016-11-26 (토) 17:55
1 1
2 2
3 3
4 4
5 5
6 6
7 7
8 8
9 9
10 10
11 11
12 12
13 13
14 14
15 15
16 16
17 17
18 18
19 19
20 20
21 110
22 120
23 130
24 140
25 150
26 160
27 170
28 180
29 190
30 200
31 500
32 600
33 700
34 800
35 900
36 1000
37 1200
38 1300
39 1400
40 1500
41 5000
42 6000
43 7000
44 8000
45 9000
46 10000
47 11000
48 12000
49 13000
50 14000
51 50000
52 60000
53 70000
54 80000
55 90000
56 100000
57 110000
58 120000
59 130000
60 140000


21렙이상부터는 평균 경험치를 나타낸다.


#17몹 경험치◆RL4T7czobo(8328E+62)2016-11-26 (토) 17:59
오크가 말한다!

세계관은 어떻게든 된다고!

마법이 문제니 마법... 일단 분류해볼까?



#18몹 경험치◆RL4T7czobo(8328E+62)2016-11-26 (토) 18:00
무술도 쾌중환으로 나누고

속성도 나누고.

우위도 나누고 하면
#19몹 경험치◆RL4T7czobo(8328E+62)2016-11-26 (토) 18:02
그리고 전리품도 만들고음음
#20몹 경험치◆RL4T7czobo(8328E+62)2016-11-26 (토) 18:03
오늘 오후에 할거 많다!

그럼 자러가야징
#21신사오크◆RL4T7czobo(8328E+62)2016-11-27 (일) 03:05
마법의 분류

정통마법 - 모든속성 사용가능 성장느림 매우느림

속성마법 - 한가지 속성을 선택해서 배움 빨리배울수 있다. 하지만 상반된 속성은 함께 배울수 없다.
속성 분류
빨강 - 불과 열등의 관련된 마법
파랑 - 물과 냉기등의 관련된 마법
노랑 - 흙,강철,바위등 땅의 관련된 마법
초록 - 식물과 생물의 관련되 마법
하양 - 빛과 생명의 관련된 마법
검정 - 어둠과 죽음의 관련된 마법
투명 - 공기와 무속성의 관련된 마법

#22신사오크◆RL4T7czobo(8328E+62)2016-11-27 (일) 03:07
상반된 속성
빨강-파랑
하양-검정
노랑-투명(분류하다보니 이럴게 되어버리네요)
이유는 노랑은 무겁고변화없음 투명은 가볍고변화없음이라서 입니다.
#23신사오크◆RL4T7czobo(8328E+62)2016-11-27 (일) 03:14
>>22
투명은 변화무쌍입니다. 엌
#24신사오크◆RL4T7czobo(8328E+62)2016-11-27 (일) 03:16
무술의 종류

쾌 - 가볍고 빠름
중 - 무겁고 느림
환 - 변화무쌍하며 평범함

쾌>중>환>쾌
#25신사오크◆RL4T7czobo(8328E+62)2016-11-27 (일) 03:25
그럼 대충이정도면 됫다.

더이상 생각 나는게 없다!