이곳은 모두가 이야기하는 참치 어장 포켓몬 잡담소 8판
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이곳은 모두가 이야기하는 참치 어장 포켓몬 잡담소 8판

Author:LiVERTY◆VYJqzu6hsI
Responses:1001
Created:2016-12-03 (토) 15:26
Updated:2016-12-05 (월) 15:45
#0LiVERTY◆VYJqzu6hsI(66583E+60)2016-12-03 (토) 15:26

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│ ://       《 |:|    │   |   ノ /  ̄)、, へ ∨ │    \l⌒ー仝、_} 'ー'´  │ :.:/__/ニ=≫''`i:Vi__/二 │ /イ{__,'/二 ]       │   i / f⌒'     }}  │
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│ \  l/   ./ ハ /  │  ___,| { ∧   r ソr'' /'|o │       V^L_〉 〈    │ i:i/ イi:i:i:i:i:i:i:i:/二∧二ニ │ レ / [ 二 ]       丶│    __/_ '⌒ヽ./゙7  │
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(-◎-)푸키먼 어장 이야기를 해도 좋고 푸키먼 원작 게임 이야기를 해도 좋다
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#1메탈맨◆IMnABhA9Lw(52355E+61)2016-12-03 (토) 16:53

                                               _ ,,...,, _,ノ.:::::::::::.`、
                                                ,..:´.::::::, ::::::::.`寸 ::::::::.`,
                                              /.:::,'.::::/{ :::{::::.`、:∨.::::::::.`,
                       _  -‐‐-=ニニ=rr‐、          乂_{__/ 、:::{::::.',::`、゚,:::::::::::.‘,、
                      └ァ'´ _ -     }l} }~''<    ,、丶`.::::W゙l」  斧ミ、::.'、::`、、:::::::::.゚,:\
                         └'´ー一'^ー‐一辷ソ、   ~''<:::,,.。 *''" i{ ′ Lル 厂リ⌒`\ ::::::.゚,::::.`'≪         _,、 ''"~ ̄``ヽ
                                 _  -=⇒ _    ~''<   込` ‐ __彡'::/    丶::::.゚,:::::::::::.~'' ‐-‐ ''"_,、 ''~   `Yハ
                              (  _   -=⇒ _    ` ~~´ ̄``寸イ==‐- ミ、  `'≪:::::::::::::::::.,,.。 *''"     ー=彡ィ゙
                       무언가를 갈구하는 검주의 소녀여─.,,.    Vj\_________}}   `~“““~´
                      _  -‐=ァ''゚:::,,、丶`‐-===-‐ ' ^“~>''{~  ``    ∨、¨¨¨¨¨´ _______
                    , *     /::, '゙               Y     \        } `'ー=*''"” ̄ ̄~”"''*、
                     , ゚     ,.:'゚::/                八_  -=弌 、    ∧              ゚*,
                  {     ,:' ,.:'゚                    , _/      \ イ、 `'< _ ニ=- 、       `'ー=*=‐-
                      ゚:,   人(                 / / `` 、   ,.:'゙  ≧s。 ))  r 、}
                          `                  / /_    `、イ      ..끊임없는 갈증 속에서 그대가 탐하는 것은 무엇인가─
                                   _ 」Zユ{云ニ=- ‐=弌
                               _ ニ=-‐ '' "~     ,、丶` {       \
.           _   -‐=ニ二二ニ=-‐ '' "~           _、+'~    ゚,        丶、
       、丶` _ ニ=-‐ '' "~                   ,、+'~          ゚,         ``~、、
    / 、丶`                      , '゙           `,              ``~、、
    i{  {三ニ=-  _          .그대가 바라는 것이 무엇이던지간에─        ______  ``~、、
  /∧   、二ニニニニ=-  _         _/                 `、     ,x<二二二二二ニ=‐-\
   / \ \二二二二二ニニミ*、   ,、丶ァ'^                   \  /.. ..`、二二二二二二二ニ\,,_
        \__Χ二二二ニニニニ>''i  ./                      \(__. . . . .`、二二二二二ニニニ-\`` 、
.           \ニ二二>''~-ニニl/                       나아가는 길은 가시밭길일지더라도─ \
                ー‐‐ '゙⌒` 、-ニ{                  _  -‐=‐- r‐=七I~. . . . .. .. ..`、二二二二二二二二二≧=‐ヽ
                      寸ム                。s≦ニ゚,. . . . . . . . . lニニ`、. . . . . . . . . .`、二二二二二二二二二二 ノ






                            무릎을 꿇지 말고─ 당당히 나아갈지어다─

#2메탈맨◆IMnABhA9Lw(52355E+61)2016-12-03 (토) 16:53

 ( 人ノ_, イ ,ノ⌒)ノ三三三三三三三三\ニニニニニニ|: ノ  | | : : : : : ヽ:\: : : : \ニニニ/
 ;;:;;:;:;,,,...,      人_ 从_ _ノ(__ト、   __\ニニニニ_ィ´   ノ:.|、: : : : : : |\|: : i \: マニ/
;;::;:;:;:;:;:;;         >―――――<____ ̄ ̄Y´(ニ\/⊥廴\\ : |,ィ灯Ⅳ: : :|i |T´三三/7====ァ――/三ニ=- _
;:;:          ;;:;:/     / ̄>、      _> ≒‐‐<| : : l:l笊卞ミ、ヽ|弋) lヽ: |l |リ >´ ̄ ̄\三'三三=′三三三三
     ,,.,.,.       /    /  /   >―‐/二ニニニニ=/ : : 八乂ソ   __’ | l |l 「У        \ー---{三三三三三      불타는 용의 영혼을 가진 소녀여─
;;;:;::;;;;:::;         ′  /ノ( /         ,ニニニニニニ=∧\ : : \    /ヽ} ノ リ|ノ/   /⌒ヽ  \   ー-=ニ三三
__;::: _  ;;:; //   /  し-イ      /ニニニニニニニ/: : \\: \_  └ / ̄ ̄>-/\        \'⌒  \
  レ'  ) '⌒´/ _,/) ;;: / ―-- /ニニニ=-‐  ̄: : : : /: \(\\7/ /‐/ ̄ ̄/   |           \   ノ
         /  /: : : : )'⌒: : ̄ ̄ ̄ :  ̄ ̄: : : : : : : : : : : :/: : : /¨¨¨/  / ̄ イ:i:i:i:i:i/         / _).별빛이 밝히는 길을 제대로 걸어나가는가─
.      /    |_: : : -‐: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :/: : : : /  /   ,′ /:i:i:i:i:i:i/   / /  /   )     \
   / /     }: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : /: : : : : / /    /  /:i:i:i:i:i:i/   //  /     :::::;:;:::;:::;:;:::;:\
. /: : /     /: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :/: : : : : :.:/∨     厶イ:i:i:i:i:i/   /-―      \_) :::::;:;:;:;:;:;:;:;:; (
/: : : /     /: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : /: : : : : : :///     /:i:i:i:i:i:i:i/   /ト\별빛에 흔들려 가는 길을 헤메이더라도─
: : : /     {/ : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : /: : : : : : : イ//     |:i:i:i:i:i/     ノ   \  \     ;:;:;ィ ⌒)ヽ:;:;ヽ
: : ∧     \ : : : : : : : : : : : --―――/: : : : : : :/ /     /i:i:i/   / 厶イ       ̄ ̄¬_:;:;:;:;ノ(    _):;:;:;:;
: / | ̄\     \: : : : :/        /: : : : : : :/ /     / ̄ _____厶ィ  ̄ ̄ ̄ ̄/\      ⌒て   (:;:;:;:;ノ
: l  |: :.::.| ヽ     \/     __/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄     /  ̄ ̄|:i:i:i:i:i:i:i/  ____∧:i:i:i:i、          ノ:;:;/
: l 八 : :|: : :|       ̄ ̄ ̄ ̄       ________/     |====/  /:i:i:∧、\ ̄||:i:i:i:i.올바른 길로 나아가고자 하는 마음이 있다면─
\  \|: : :|              //           ___/\i___l  |:i:i:i:/ / | >  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄〉
     \: \           /: :/          <____________l  |:i:i/ /  /       _/
.        \: | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|: : :/                /\:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i八 ┴――      __/       /\
 .        \             |: :/     / ̄ ̄ ̄\ /___\:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\          /\/ ̄ ̄ ̄ ̄/   \
                     |:/   / ̄ ̄>、        \___그대는 그대만의 희망을 찾을 수 있을 지어다─

#3메탈맨◆IMnABhA9Lw(52355E+61)2016-12-03 (토) 16:54

                                                                                        _ -- ''">=- ,,,__
                                                                                    _ --   _ --          /〉
                                                                          _   --  _ --                 //
                                                     ,ィ                  _   --   _ --                   //
                                                   _,ィ":/                 --     _ --                        //
                                           ,,. /:::::::/;'   _ ―   ̄   _  --                              //
                                        ,/     _,,ィ"/-/:::::::/:;' 二 -=='''''''''  ̄ ̄ ̄j                                  //
                        ____          ,./ ,ィ   _}:::::::/:::/::::;;;/ ;'        _  ‐ ''"´ \____                     _   --"-"
                         |ilili|lム   r┐ .,.'//:/ /:/,ィ/:::/"´!:::|:,' ――‐ ''"´              \자신에 대한 것조차 갈피를 잡지 못하는 기계 인형이여─
                         |ilili|r、! 、_´|{}|`ィ./ノ::::/ ./::::/::::: {/:::: /-/=..._ -、                /
                     _  |ilili|l゙{`ミr={lll}=イ'"}/´ /::::/r"`ヾ::::://:::::::::::::::\ \_   ---――    ̄ ̄
                      __ ,,ィ_} ̄`!i|lilヽ |ゞ==ィ゙| r´___.}ィ'"´゙ -イ//__.,-r==┬―───‐、_―――――‐ 、
                 |` -r''"ヽ〉: : |_/oi:`{lト n イl}´{:o:}:|:::::::::::::::::::| イ   |-|---{:::::::::::::::::::::::::: |:|''"≧zー―‐ァ: :.ヽ__
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                   } ノ ゙Y   |  |/ = 、、::ヽ-、}___|!::{:::::::::::::://― ''"´ー――――――''"  `  ̄ ´: : : : : : : : : : '' =-:..그대는 여행의 길에서 무엇을 보는가─
                       i'" /!   | ̄|{   }.}ーァ=}  !::::゙ー―‐''"::\  i        `=-r" -_  - _. \__: : : : :'' =-: : : __: : : : : : : : : :',: :.'' =-'.,
                       l/  7=‐-i!__i!,、ー'ノ::::/:::/'''/'::::::::|::/,:.\:\::\\         !    -_  - _  '' =- : :__: : : : : :'' =-: : : _',:_: : : : : '.,
                      _ /   ヽ_i!',::::::::::::/:::/、/_ -=ァ'/  ' ,: \:\::\\       \     -_  - _         '' =- : :__: : : :',: : : :'' =-'.,
                 <<< ヽiii  / ',';:゙===イ::::{: : : : :_/'"    ' , :.\:\::\\       \       -_  - _               '' =- : : :__: : '.,
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                  /il/ ̄`ヽ:::::::::::/ ∠三/!   |゙ヽ::::';::::::::',     ! : : : '.,: :'.,: : : :|       \      .이상에 흔들리며─ 환상에 현혹되는 길에서─
                /il/ililililil/::::::::::/  .|__{  |  _ィ>, |/',`゙'''{    '.,: : : : :'.,: :'.,: : :'.,.       \               -_  - _
.            /il/ililililil/::::::::::/|゙i=-!  ! .!=i'"|" } |、:::::';::::::',     '.,: : : : :'.,: :.'.,: : :'.,.        \                -_  - _
.           /il/ililililili/-,::::::/ / l l |  l. | | ! /./ ヾ;:';::::::',      '.,: : : : :'.,: : '.,: : :'.,.         \                 -_ '.,
.         ∠il/ililililili/三=〉'"  /〉 l マ'ム ! |   ,'Y   .|';:';::::::',      '.,: : : : :'.,: : ' ,: :l:' ,.          \                    -'.,
       ノilil〉ilililili/三三lr゙   ./::i! l  マ'ム| .! .,' ,'   l. ';:';::::::',       '.,: : : : :'.,: : : 'i, : '.,.          \                   '.,
     __/il/`ヾ∠=へ三ゞツ  /:::i!    ,'`¨"|   ,' ,'    l. ';:';::::::',        '.,: : : : :'.,: : l:.'.,: :'.,           ヾ二二二二二二二二二二'ノ
   /il/ヾilililililil\        ./:::::i!、   ,'ilililili|  ,<..∧   l  ';:';::::::',         '.,: : : : :.방황하며 공상속에 빠지기 전에─
  /il/ilililililiゞ、ilili/        /::::::;.ヾ、、 ,'ililililil|//,':|:',  |   .';:';::::::',          '.,: : : : :'i,: : : '.!
. ├‐|ililililili// ̄         /:::/  ヾ/ilililililil|/ ,':::|:::',  !     ';:',: /          '.,: : : :l '.,: : :!
/i/ililil//         //      ';ilililililil', ,' :: | :: ', !      ';:/          '.,: : l : :'.,: !
i/ililil//             "        ,ヘゞililililili',i::::::::|:::::::i l:',      `            '., l : : : '|
ililili//                      |lilililililililililil|::::::::|::::::::!':::',                      '., : : : |
                                                                   불사조처럼 날아올라 날개를 펼칠 지어다─

#4메탈맨◆IMnABhA9Lw(52355E+61)2016-12-03 (토) 16:54

!.i!    ¦/ / ハ  /  _//_ ─ ≦,,__  !|   //   i!.:. _| / |  :i!    /イ   .′ /ハ:.:.:./   ::
:バ    / ′ゝ=彡⌒//     <=≠彡     i!:.  ̄| / 丁 ¨i! = x /¦  / .:./i! !::/:   ノ
f::.ハ    {! ハ  ¨て  :///  ̄ ヽ ∧ヽ:!| i!.:i!   .'i!.:i! :′/¦ /i! / /ヽ| //:.:/ i! i/:.:|   (
:  ,ヘ   V/  ,.ノ ://八⌒ヽ  V  :.}!トvi!:.i! .  / i!:i! | /ート/i!i! / // }\  / / .:/ :.∧  ハ
:    ゝ. ∧/イ  :/と ::{   .,. /   :.∧ ハ:.V .′ '.i! ぅュ≡≡≧ミ// /   : ../ .:/ .:/  :!   i!
|:   :   Y :V {  //⌒>― 勹  :/∧  ∧:V     V芹 : : ⌒ヾVバ≧  /:./ / .:/   !   i!
|!   :   i!  i! 八 //⌒ヽ   __/  /⌒ァ    ゝ       ∧: : :tュ:./ハ Vハイ/:.:イ:  ../   !  i!
:|  i!  i!  i! | /小   ⌒ヽ    /           i! 乂: : ://リ/Ⅴ / i :!: //    j  :i!
い :i!  i!  i从// Ⅴゝ _  ├ …’            弋.,. "" 少′  / ∧千 | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
:.::} :i!  ゞ i///    7 /⌒                    =z        /:.:.)| |
:.人 ヾ.:  V/∧     j {          . ,                       .′/:.| |   세계에 반역을 일으키려는 인형 소녀여─
  ハ  \ /∧ハ   ゝ =ミ                           ____/__|_j
 /  ハ   V/ イ:.:.:ヘ      )ノ    ___ :::                |
./  } ハ  {/.:|:.:/:.:. .          `/ ⌒iゝ             |
ル  { ハ /!:. |/i!:.:.:.: \         .′ ,              |   거울 속에 비친 모습은 진실된 모습인가─
   }  ハ′!从 i!:.:.::.|____ゝ      .    /              . イ |
′  {  ハ !   V´    ) ≧   /   /          イ   :|:. :|
   ゞ.  ハ ト  :!   〈 ヽ ⌒/   /      _..     ノ⌒V'⌒|
       ヽ \     ー’! /   /ー   <:.:.:ノ   {  ¦  |
      \    》   |  ノ /   'モノ: r ⌒ <  r ⌒ ゝ.  ゝ, |      ..만약 거울 속에 비친 것이 그림자에 불과하다면─
       ヽ  \      /   /  (.:::ノ⌒ヽ   こ}:     \  |
          }   '.  r  /   '⌒ ヽ   ノ⌒  /      )  |
           i!   i! /         | ⌒ヽー━く        / :|
           i!ノ ノ ′          ,  ト, ノ⌒'     .′ .:|
        / / /               }く   ⌒ヽ. /  .::.|   .그것은 그대의 과거에 남겨진 허상에 불과할지니─
   }    (  ノ⌒ヽ______            ノ Ⅴ////:.v'   /: :|
  ノ      /   ノ    `ヽ          /  {//////{   . .:.:.|
j/     ′  V        \         人  ⌒ヽ'' こi!  i! :.:.|
     イ/   /          ア…ー ≦  ヽ    V i!  i! :.:.|        .그대의 허물을 벗어던지고 진실된 모습을 마주하여라─
    /:.:/    《          ノ       ヽ \ ∨ :i!  i! . :|

#5메탈맨◆IMnABhA9Lw(52355E+61)2016-12-03 (토) 16:54

                                     _
                             . : :  ̄/:/⌒:⌒ヽ、
                            / : : : : / : / : : : : : : : \
                         .: : : : : : :/:. :..{ : : : : : : : : : : ' ,
                          /: : : : : : :/:. :. :.{: : :.| : !:、: ',:.', :、 '.,
                          .: : : : :. :. :.| : : : : ',: 斗f七:ヽ}: }、: V|
                            : : : : : : :. :.|: : : : : :',V{ ,ィハ¨`乂_j/:リ
                        |: : : : : : : : l:.|:. : : : :',.\ ̄    }: i    .과거의 자신을 벗어던지지 못한 영혼이여─
                        |:. :. : : : : : :l:.|:. :. :. : :'.,       _/: :!
                        |: : : : : : : : :!:|V:. :. : :ヾ'.,    ´ {: : |
                        |: : : : : : : : :.゙{ :\ : : :\\-=≦i :/
                          ,: : : : : : : :./ ̄ ̄`ヽ \:\`  j/
                      /: : : : : : /        ',、:\:≧=-
                        .: : : : : : :/´ ̄ ̄  ヽ / :\: \                   과거의 사슬에 묶인채 살아가며─
                     /: : : : : : :/´ ̄ ̄ ̄ ヽ○ \: :\: ',
                  . . : : : : : : : : :./, -==- 、  / : : V\: :.V!\
                 . . : : : : : : : : : : : : : :ヽ/ニニニ`ー'、 : : : :Vニ≧リ。,,_:`: .、
             <: : : : : : : : : : : : : : : :. :./ニニ二/: : : }: : : : :}二二二二 ニ' ,
         <: : : : : : : : : : : : : : : : :. :. :. :./i__>'O/: : : : : : : : :,'二二二二二二}
     < : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : /::::::::::::: /∧: : : : : : :.,'二二二 ニニニ,'
 <: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :/ ::::::::::: /!'ニ∧: : : : : ,'ニ丶ニニニニニイ
: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :. :./ : : : : : : /::::::::::::::/ .lニ-∧: :. :./ニ ニ≧=-=≦
: : : : : : : : : : : :____ /: : : : : .>'/:::::::::::: / |'ニニ\/ニニ二二/:.,'       현재를 보지 못하는 영혼이여─
: : : : : : : >'"    ,,。s≦: : : >'"  /|::::::::::::/   !ニ二二∧二二二/: ,'
: : :>'"       /: : :.>'"     ./-|:::::::::/    .|-二二二∧二二/: /
/       /:>'"         /二|::::::/    |二二二二∧二/: /
.      / ´            /二-|:::/      /ニニ二二二∧/: :.|
.      /             /二二|/     ./ ∨二 二二二/: : :.|                그 사슬을 벗어던지고─ 현재를 직시할 때에야 비로소─
 、 /               /二 ニ/   ./ニ 二∨二 二二/: : : :.|
  \                  /二 ニ/   /ニニニ二∨二 二/: : : :.〈|
.ヽ.  \              / ̄ ̄}/  ,:'二二二ニニニ\-ニ|: : :. :. :.|
.  \  \         /{::::::::: /  /ニニニニニニニニ\ |\.: : : :
.   \  \       ./-{::::::::/ ./二二二二二ニニニニO-∧ : :
      \  \    __/'二`ー/イニニニニニニニニニニ/:ヾ ニ}:.,'
       \  \./:::{三三,/二二二二ニニニニニニ/: : : : :ヾ};'
        \/:::::::::::::::::::: }ニ二二二二二二二>''": : : : : : ヽ }        .그대의 고통이 사라질 것이다─
.           く/:/:::::::/:/二二>''"´: : : : : : : : : : : : : : : : : : :∨
          `く:/:/ 、/ >'"   ∧: : : : : : : : : : : : : : : : : :. :. :.∨
              `"\  \..    /:\ : : : : : : : : : : : : : ,--,: >∨
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#6LiVERTY◆VYJqzu6hsI(66583E+60)2016-12-03 (토) 17:00

바로 이거냐...!

#7LiVERTY◆VYJqzu6hsI(66583E+60)2016-12-03 (토) 17:00

트레이너 버전 만들어라....!

#8이름 없음(65017E+60)2016-12-03 (토) 17:07
안착
#9이름 없음(6837E+60)2016-12-03 (토) 17:07
안착.... 이지만, 트레이너버전도 주세요 메탈맨 !
#10세이버◆tS/lBSF5Fw(6837E+60)2016-12-03 (토) 17:07
마마는.... 멀리 가버린거야...
#12이름 없음(65017E+60)2016-12-03 (토) 17:09
그런데 포벤트 배틀 참가는 어장주가 아닌 일반 참치도 가능해?
데이터 투고는 가능하다고 들었지만
#13이름 없음(86656E+59)2016-12-03 (토) 17:10
샤르용은 타오르는불꽃이 아니라 화톳불이였을텐데?
성능은 기억 안나지만
#14이름 없음(65017E+60)2016-12-03 (토) 17:10
노말 흡수는 없네.
#15디아◆XXXglvDN2Y(09436E+57)2016-12-03 (토) 17:10
참여한다고 들었어요
#16적왕! 적왕! 적왕!◆ZFQYoAVl4E(86656E+59)2016-12-03 (토) 17:10
>>12 가능해
#17LiVERTY◆VYJqzu6hsI(66583E+60)2016-12-03 (토) 17:10

타오르는불꽃은 원작에 등장한 특성이야!

#18이름 없음(65017E+60)2016-12-03 (토) 17:11
의외로 노말 기술 쪽이 맹점이구나 샤르.
폴리곤 Z의 적응력 파괴광선 같은거 맞으면.....
#19디아◆XXXglvDN2Y(09436E+57)2016-12-03 (토) 17:11
페어리하고 노말 흡수가 없네요.
노말은 컨셉이라고 쳐도 페어리는 왜......?
아마 까먹은 거겠지만
#20이름 없음(65017E+60)2016-12-03 (토) 17:11
페어리는 까먹은거겠지
#21세이버◆tS/lBSF5Fw(6837E+60)2016-12-03 (토) 17:12
샤르원래 보편내성있었지만.... 사라졌나
#22적왕! 적왕! 적왕!◆ZFQYoAVl4E(86656E+59)2016-12-03 (토) 17:13
일단 2기 기준으로 기억나는 거
불꽃 흡수 화톳불
비행 흡수 바람개비

그리고 흡수 특성 말고도 재생력이랑 더럽디 더러운 무지개의 극광
#24메탈맨◆IMnABhA9Lw(52355E+61)2016-12-03 (토) 17:14

트레이너 버전은 좀 생각해보고...
일단 세바상네 사쿠야랑 아리스쟝네... 에이스 누구지...

#25디아◆XXXglvDN2Y(09436E+57)2016-12-03 (토) 17:14
아 기술 부분 번역 안됬네
#26메탈맨◆IMnABhA9Lw(52355E+61)2016-12-03 (토) 17:14

뭐 어쨌든 기분 내키면 쓴다...

#28이름 없음(99127E+58)2016-12-03 (토) 17:16
>>24 아스타롯테 위그바르
#29이름 없음(99127E+58)2016-12-03 (토) 17:17
유일신은 다른 에이스 아예 존재하지 않는걸로 알지만...
#30메탈맨◆IMnABhA9Lw(52355E+61)2016-12-03 (토) 17:18

아, 그리고 디아쟝네 베른카스텔까지인가...

#31디아◆XXXglvDN2Y(09436E+57)2016-12-03 (토) 17:18
『백주갈채의 황금 극장』
네로 전용 포텐셜.
자신을 「격추의 에이스」로 임명하고 「사랑의 정」 「황제 특권」을 얻는다.

고유로 넣으셨답니다. 유일신이 직접 한 거에요.
#32디아◆XXXglvDN2Y(09436E+57)2016-12-03 (토) 17:19
베른 에이스 절대 안 될 예정...
#33메탈맨◆IMnABhA9Lw(52355E+61)2016-12-03 (토) 17:19

그럼 다른 녀석인가... 디아쟝네는 좀 냅둘까...

#34디아◆XXXglvDN2Y(09436E+57)2016-12-03 (토) 17:21
넴 적당할 때에 부탁드릴게요
#36디아◆XXXglvDN2Y(09436E+57)2016-12-03 (토) 17:24
많.........이 사기시네요. 지금 다시 보니까
#40세이버◆tS/lBSF5Fw(6837E+60)2016-12-03 (토) 17:36
근데이거 4기 초 네타잖아요 ?
#42디아◆XXXglvDN2Y(09436E+57)2016-12-03 (토) 17:37
아...........그런가요............?
다들 아무런 말씀 없으시길레 괜찮은 줄 알았는데요......
혼종이기도 하고........
하이드 신청을 해야할까요?
#43적왕! 적왕! 적왕!◆ZFQYoAVl4E(86656E+59)2016-12-03 (토) 17:39
흠...저야 이미 4기 네타까지 본지라 별로 상관 없고
솔직히 여기 계신 분들은 유일신 아예 안보실 생각이신 분들 빼면 이미 알고 계실거 같...
#44디아◆XXXglvDN2Y(09436E+57)2016-12-03 (토) 17:41
혹시 불쾌해하실 분이 계실지도 모르니 하이드 신청을 하는게 옳겠네요...
#45디아◆XXXglvDN2Y(09436E+57)2016-12-03 (토) 17:46
내일 리버티 어장주를 만나면 신청할게요...... 혹 네타 당해 기분 상하신 분이 계시다면 정말로 죄송합니다
#46세이버◆tS/lBSF5Fw(6837E+60)2016-12-03 (토) 17:46
별로불쾌하지도 않고.... 어차피 날씨관련이야 알고있었지만 세부데이터는 처음보기에 살짝당혹
#47거유신◆wwv3bAdL/I(23766E+63)2016-12-04 (일) 01:19


                               ≧s。
                                      ≧ /  힘  오
                                     /
               _  ‐====‐  _                    내  .늘
           、丶`        l   i| ⌒≧s。     ′
               ′  i|       |   i|   i|   \       겠   하
         ′   |  从     |  ノ{   i|    ヽ
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#48동풍의용◆JoTxEV9PfY(15846E+66)2016-12-04 (일) 01:43
릴리에 노멀폼이잖아...

그보다 벌써 AA나온건가 릴리에...
#49거유신◆wwv3bAdL/I(23766E+63)2016-12-04 (일) 01:47
벌써라고 하기에는 이미 몇주지만 !
#50LiVERTY◆VYJqzu6hsI(66583E+60)2016-12-04 (일) 01:50
하암.... 뭘 하이드하면 됩니까(긁적
#51거유신◆wwv3bAdL/I(23766E+63)2016-12-04 (일) 01:57
4기 데이터 네타를 한가득 해버렸으니 하이드했으면 좋겠다는 것 같지만
#52동풍의용◆JoTxEV9PfY(15846E+66)2016-12-04 (일) 02:06
릴리에는 노멀폼도 리전폼도 귀여워라...
#53큐툴루◆CTBhLxRjtA(23329E+58)2016-12-04 (일) 02:12
능통지육에 집착해서 하나씩 특기사항을 더해주는건 맞는걸까.

으으응....

통솔이... 통솔이!!
#54큐툴루◆CTBhLxRjtA(23329E+58)2016-12-04 (일) 02:12
뭔가 통솔계열만 부여할 수 있는 이벤트 전용 특수 파티 어빌리티라던지....
#55LiVERTY◆VYJqzu6hsI(66583E+60)2016-12-04 (일) 02:14
뭘 하이드해야 하는지 확인하기 위해서 난 유일신 4기 네타를 봐도 된다는거야....?
#56거유신◆wwv3bAdL/I(23766E+63)2016-12-04 (일) 02:15
통솔의 장점

고종족치 포켓몬 잡기 쉽다 (EX : 주인 / 몬헌)
명중 업 / 특권으로 특수 포텐셜 / PT 포텐 있음 / 유대도 많음
#57동풍의용◆JoTxEV9PfY(15846E+66)2016-12-04 (일) 02:16
23 27 31 35 37 38 39 41 번째 레스 하이드 해주면돼
#59거유신◆wwv3bAdL/I(23766E+63)2016-12-04 (일) 02:17
아 >> 할 필요 없지 !
#60동풍의용◆JoTxEV9PfY(15846E+66)2016-12-04 (일) 02:17
훗 빨랐다
#61동풍의용◆JoTxEV9PfY(15846E+66)2016-12-04 (일) 02:24
이불에서 나가고 싶지 않아....
#62거유신◆wwv3bAdL/I(23766E+63)2016-12-04 (일) 02:26
이불 밖은 위험해 !
#63동풍의용◆JoTxEV9PfY(15846E+66)2016-12-04 (일) 02:27
하지만 밥을 먹으려면 이불 밖으로 나가야만해... 슬픈 현실이네.
#64큐툴루◆CTBhLxRjtA(16391E+67)2016-12-04 (일) 02:28
레벨 10이 높으면 능력치가 1.1배 차이, 맞던가?
#65동풍의용◆JoTxEV9PfY(15846E+66)2016-12-04 (일) 02:28
통솔... 익스팬션?
#66동풍의용◆JoTxEV9PfY(15846E+66)2016-12-04 (일) 02:28
(현재레벨/비교레벨) 만큼 차이났을걸?
#67동풍의용◆JoTxEV9PfY(15846E+66)2016-12-04 (일) 02:29
60이면 50이랑 비교할때 6/5씩 높은 식으로.
#68큐툴루◆CTBhLxRjtA(16391E+67)2016-12-04 (일) 02:30
지시 … 도감 1회 추가 사용, 전반적인 포켓몬 타입 분석(6회에 1회 실패, 혹은 3회에 전부 성공)
통솔 … 더블 에이스, 소지 내 역할 어빌리티 임의 변경 가능
능력 … 어빌리티 발동 확률 증가, 전투 중 각성 가능(횟수 제한 있음)
육성 … 대기 포켓몬을 최대 2체 추가, 매 경기가 시작할 때마다 두 개체씩 선택하여 레벨 +10

이런거 어때?
#69큐툴루◆CTBhLxRjtA(16391E+67)2016-12-04 (일) 02:30
밸런싱을 못하겠네-
#70거유신◆wwv3bAdL/I(23766E+63)2016-12-04 (일) 02:33
각성 기능이라고 해도...

즉석 포텐셜은 만들기 귀찮고
#71큐툴루◆CTBhLxRjtA(16391E+67)2016-12-04 (일) 02:34
미리 각성용 어빌리티 목록을 따로 준비해놓고,

상황이 허락하면 각성하는 시스템.
#72동풍의용◆JoTxEV9PfY(15846E+66)2016-12-04 (일) 02:34
미리 각성할 예정인걸 만드는 것도 귀찮긴 마찬가지지만
#73동풍의용◆JoTxEV9PfY(15846E+66)2016-12-04 (일) 02:35
아 통합인가....

육성은 2개체에게만 투자하면 30레벨차이가 생기겠네 최종적으로
#74큐툴루◆CTBhLxRjtA(16391E+67)2016-12-04 (일) 02:35
그, 흔히 말하는

독은 내가 어떻게든 한다!! <- 이거
#75큐툴루◆CTBhLxRjtA(16391E+67)2016-12-04 (일) 02:36
>>73
거기까지는 과한가- 해서, 한 번 선택한 대상은 다음부터 +5야! 라고 하려고 했더니,
또 그러면 그것대로 미묘한 느낌이-

여기서 가장 약하다 싶은건 일단 지시형인거 같긴 한데,
만약 결승 쯤 가면 상대가 대기가 4체 꼭꼭 숨겨놓은 육성형이 아니면 의미 없을 것같고-
#76거유신◆wwv3bAdL/I(23766E+63)2016-12-04 (일) 02:36
그거 이외는 ? (진지하게 질문
#77거유신◆wwv3bAdL/I(23766E+63)2016-12-04 (일) 02:37
나 실은 이번 야루오 데이터 수정에서 각성 같은거 귀찮으니까 그냥 어빌리티랑 기술 추가 효과 발동이 쉽다고 고쳤다 (진실)
#78큐툴루◆CTBhLxRjtA(16391E+67)2016-12-04 (일) 02:38
엣.
마키마키가 무서운 기색을....
#79큐툴루◆CTBhLxRjtA(16391E+67)2016-12-04 (일) 02:40
생각하고 있는건, 그렇네....

흔히 주인공에게 있을 법한 연출 같은 어빌리티 위주가 아닐까.

극적인 상황에서 상대의 공격을 앞지른다던지,
한 방만 더! 하는 상황에서 추가공격이라던지,
여기서는! 하는 상황에서 버텨낸다던지.
#80거유신◆wwv3bAdL/I(23766E+63)2016-12-04 (일) 02:41
4기에서도 무지개 씨가 자꾸 각성 보조 쓰면서 뭔가 포텐셜 만들것 같다고 생각하면...

전혀 아니야 !

각보는 그냥 플레이버로 남아 있는 수준까지 내려간다고 !
#81거유신◆wwv3bAdL/I(23766E+63)2016-12-04 (일) 02:42
그런 포텐셜이 바로
선이고
에이스에게 자주 있는 추가 공격이고
이 악물기 !
#82큐툴루◆CTBhLxRjtA(16391E+67)2016-12-04 (일) 02:43
큐툴루, 유일신 1기 사양이나, 비열몬 야라나이오 같은 것 밖에 몰라서 곤란해.

딱 그 느낌으로 갈건데.
#83동풍의용◆JoTxEV9PfY(15846E+66)2016-12-04 (일) 02:43
인스턴트 각성!
#84큐툴루◆CTBhLxRjtA(16391E+67)2016-12-04 (일) 02:45
지시형에게도 뭔가 줄 수 없을까나....

묘수 같은거, 까놓고 말해서 큐툴루 지시력이 상대보다 낮으면 의미없고....
#85거유신◆wwv3bAdL/I(23766E+63)2016-12-04 (일) 02:46
묘수... 5기에서는 아예 상대방의 다음 지시를 그냥 알게 되는 수준이 되지만.
#86큐툴루◆CTBhLxRjtA(16391E+67)2016-12-04 (일) 02:46
아, 마키마키, 지금 엄청 타마쟝같아.
#87큐툴루◆CTBhLxRjtA(16391E+67)2016-12-04 (일) 02:47
그러면 상대보다 나중에 지시, 로 괜찮으려나.

으응, 경기당 1회에, 매 경기마다 1회씩 추가, 이런 느낌이면 되려나.
#88LiVERTY◆VYJqzu6hsI(66583E+60)2016-12-04 (일) 02:48
하이드 완료, 아래쪽 흡수 특성은 있어도 될듯해서 올림

타오르는불꽃…     「불꽃」타입 기술을 흡수하고, 다음에 내보내는 「불꽃」기술의 위력을 강화(1.5배)한다。
     초식…          「풀」타입 기술을 흡수하고, 「공격」을 상승시킨다。
     마중물…          「물」타입 기술을 흡수하고, 「특공」을 상승시킨다。
     전기엔진…        「전기」타입 기술을 흡수하고, 「스피드」를 상승시킨다。
     빙수…          「얼음」타입 기술을 흡수하고, 「특공」을 상승시킨다。
     에어라이드…      「비행」타입 기술을 흡수하고, 「스피드」를 상승시킨다。
     탄력…             「격투」타입 기술을 흡수하고, 「방어」를 상승시킨다。
     지박령…            「고스트」타입 기술을 흡수하고, 「특방」을 상승시킨다。
     벌레먹음…          「벌레」타입 기술을 흡수하고, 「방어」를 상승시킨다。
     감응…          「에스퍼」타입 기술을 흡수하고, 「특공」을 상승시킨다。
     진원지…            「땅」타입 기술을 흡수하고, 「공격」을 상승시킨다。
     채석…           「바위」타입 기술을 흡수하고, 「스피드」를 상승시킨다。
     삼백초…          「독」타입 기술을 흡수하고, 자신의 「상태이상」을 회복한다。
      잉어깃발…          「드래곤」타입 기술을 흡수하고, 「공격」을 상승시킨다。
     악식…             「악」타입 기술을 흡수하고, 최대 체력의 1/3만큼 회복한다。
     한자지…           「강철」타입 기술을 흡수하고, 「특방」을 상승시킨다。
     빨판…          상대의 「강제 교체기술」을 무효화한다。
#89거유여우신령◆wwv3bAdL/I(23766E+63)2016-12-04 (일) 02:49
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 【거유신】 솔직히 말해서 유일신 1기 사양이나 비열몬 사양으로 뭔가 트레이너 템플릿을 만드는건 무리가 아닐까 ?

#90거유여우신령◆wwv3bAdL/I(23766E+63)2016-12-04 (일) 02:49

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    r::'´:::::/∠.イ /)  /\    〉 ∨ ., \/   `' 、
    ヽ::::∠... イ|/ ,{.、   ̄     ,'  | /---> 、    \
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     ,'    / ,rヘ   )ソ ‐`7´ /\ //:::\`ヽ.   ',    |
      {    { /::、 \ イ\ /|./ ///:::::::::::::::\,ハ 、| ./|/       ト、
     \__/ア::::::\ \ _/.(o/ / /::::::::::::::::::::::::;>‐へ、レ'        ノ ハ
    r//:::::::::::::::::::ヽ }/ ̄   | {::::::::::::::::::::/  /  Y   ,.. -‐ ''"    | ) )
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 【거유신】 콘솔 또 까먹었다

#91LiVERTY◆VYJqzu6hsI(66583E+60)2016-12-04 (일) 02:50
가짜 여우이기 때문이군
#92큐툴루◆CTBhLxRjtA(16391E+67)2016-12-04 (일) 02:53
(마키마키는 언제쯤 큐툴루 뿐이란걸 알게 될까)
#93거유신◆wwv3bAdL/I(23766E+63)2016-12-04 (일) 02:59
나에게는 가슴 뿐이야 !
#94동풍의용◆JoTxEV9PfY(15846E+66)2016-12-04 (일) 03:00
가슴뿐인 인생이란 것도 어떨까싶지만....
#95메탈맨◆IMnABhA9Lw(52355E+61)2016-12-04 (일) 03:02
누에에에에에에에에에
#96큐툴루◆CTBhLxRjtA(16391E+67)2016-12-04 (일) 03:03
자, 이 큐툴루의 가슴에 안겨!!
#97이름 없음(86656E+59)2016-12-04 (일) 03:04
옷빠이! 옷빠이!
#98거유신◆wwv3bAdL/I(23766E+63)2016-12-04 (일) 03:05
변태네 큐툴루는
#99거유신◆wwv3bAdL/I(23766E+63)2016-12-04 (일) 03:06
ㅁㅁㅁ 전용 어빌리티
자신이 PT에 참여하고 있을 때,
자신을 포함한 아군 전원에게 『ㅁㅁ의 정』을 부여할 수 있다

『계제』…PT참가 시, 자신을 포함한 『ㅁㅁ의 정』이 부여되어 있는 아군이 임의 교대를 할 때, 능력 변화를 계승할 수 있다


쿠쿠쿠...
#100큐툴루◆CTBhLxRjtA(16391E+67)2016-12-04 (일) 03:10
?!?!?!?!?

이거, 마키마키한테 맨날 들은 말인데?!?!
#101거유신◆wwv3bAdL/I(23766E+63)2016-12-04 (일) 03:12
내가 하면 자애의 마음으로 하는거지만 큐툴루가 하면 변태 같은 마음으로 하는거야 !
#102동풍의용◆JoTxEV9PfY(15846E+66)2016-12-04 (일) 03:14
강한 정, 강한 정, 불타는 정, 불타는 정, 강한 정, 사랑의 정
#103큐툴루◆CTBhLxRjtA(16391E+67)2016-12-04 (일) 03:18
>>101
아무리 봐도 큐툴루 쪽이 더 깨끗하지?!
#104큐툴루◆CTBhLxRjtA(16391E+67)2016-12-04 (일) 03:18
에, 아니, 그것도 아닌가.
#105이름 없음(86656E+59)2016-12-04 (일) 03:36
저거 완전 레..... 읍읍
#106동풍의용◆JoTxEV9PfY(61286E+59)2016-12-04 (일) 03:58
모두에게 강한 정 부여를 생각해봤더니 완전 2기 유이팟이었다...
#107거유신◆wwv3bAdL/I(23766E+63)2016-12-04 (일) 03:58


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【이름】 와타츠키노 요리히메
【타입】 드래곤/물 (2배×드래곤/페어리 1/2배×강철 1/4배×불꽃/물)
【특성】 공주님…자신에게의 「전체기술」을 무효화한다. 상대의 공격 이외의 데미지를 받지 않는다

【기술:공간절단、뇌격、태워버리다、메테오드라이브、칼춤、판별】 X6/6.
태워버리다…물리/불꽃/100/85/단일/-3/접촉/상대의 「방어」 기술을 관통한다

【스테이터스】
HP:B(B-) (110/90)
공격:AA+(A+) (165/135)
방어:B(100)
특공:AA+(A+) (165/135)
특방:B(100)
속도:A(120)

【포텐셜】
『양대간판』…     자신의 전능력치를 강화(1.33배)하고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1)
『고유종』…      「와타츠키노 요리히메」종이 이 개체뿐이기에 『올드 타입』을 무효화한다
『토끼의 주인』…   필드에 있는 한, 전체의 필드에 《 이계/달의 도시 》를 전개한다
『달공주』…       전체의 필드가 《 이계/달의 도시 》일 때, 자신의 「공/특공」의 종족치가 1랭크 오른다
『맹월공주의 옥좌』…전체의 필드가 《 이계/달의 도시 》일 때, 상대의 「효과는 굉장」한 기술의 위력을 반감한다
『맹월공주의 검술』…전체의 필드가 《 이계/달의 도시 》일 때, 상대의 「방/특방/속」의 상승(강화)를 무시한다
『맹월공주의 탄막』…전체의 필드가 《 이계/달의 도시 》일 때, 자신의 공격 명중 시, 「특/요/20/100/단일/○」에 의한 추가 행동을 행한다
『맹월공주의 윤회』…전체의 필드가 《 이계/달의 도시 》일 때, 아군과 임의 교대하는 것이 가능하다
『신령의 가호』…   상대의 「위력 : 50」 이하의 기술을 무효로 한다
『■■의 정』…     필드에 있는 한 트레이너의 지시를 「1」 랭크 올린다. 저확률로 자신을 대상으로 포텐셜을 재발동한다
『삼종의 신기』…   뛰어난 육성으로 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 익히고 있다.
『극용회피』…     상대의 「드래곤」 기술을 저확률로 회피한다.
『극용내성』…     상대의 「드래곤」 기술의 데미지를 반감한다.
『극용박격』…     적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다
『초기합』…       드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다
『투 톱』…        아군의 『에이스』가 빈사일 때, 자신에 대해 아군의 『어시스트』가 발동한다
『왕자의 특권』…    자신의 「체력」 종족치가 조금 오르며, 상대로부터 상태 이상을 받지 않는다
『PT ①』…        「■■」 상태가 되었을 때, 임의의 능력치를 올린다
『PT ②』…        「■■」 상태가 해제되었을 때, 체력을 1/8 회복한다

《 이계/달의 도시 》…
이계/달의 도시의 필드 효과。
『야생』『주인』의 「페어리」 기술의 위력을 강화(1.5배)하고,
『야생』『주인』가 받는 「페어리」 기술의 데미지를 반감한다
『야생』『주인』 이외의 모든 포켓몬의 「회피」의 상승(강화)를 무시한다
「기능확장:신령의천벌(1/시)」를 내보낼 수 있다

「신령의천벌」… 특/요/200/100/단일/×/통상 기술


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『』
와타츠키노 요리히메 전용 포텐셜. 1/시/선행
「기능확장:타케미카즈치」를 내보내,
상대 포켓몬의 「방어」 등의 기술, 특성,
상대 포켓몬과 상대 트레이너의 방호 포텐셜을 무효화한다

「타케미카즈치」… 물/용(전)/200/100/단일/○/「드래곤」 「전기」 타입의 유리한 타입 상성으로 판정을 행한다. 「리플렉터」 등의 기술을 해제한다

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전 스레에서 말한 전능형의 양대간판을 적당히 생각 없이 만들어 봤다

#108거유신◆wwv3bAdL/I(72325E+59)2016-12-04 (일) 04:10
앗 ! 만들고 보니 특공 기술이 없다 ! 역시 1시간 투자의 즉흥 데이터란 쓰레기야 !
#109거유신◆wwv3bAdL/I(72325E+59)2016-12-04 (일) 04:11
뭐 마법의검을 문포스로 바꾸면 되겠지 !
#110거유신◆wwv3bAdL/I(72325E+59)2016-12-04 (일) 04:11
(쓰고나니 공간절단 특수라는걸 깨달았다)
#111큐툴루◆CTBhLxRjtA(16391E+67)2016-12-04 (일) 04:12
이벤트 룰로 삼각효과 전용은 파티 당 1체만, 이라는 제한 넣는게 좋으려나?
#112큐툴루◆CTBhLxRjtA(16391E+67)2016-12-04 (일) 04:13
비열몬에서, 네가 삼각이였냐!! 라는 발언을 본 기억이 나.
#113이름 없음(86656E+59)2016-12-04 (일) 04:13
원래 전용 효과는 못 겹칠걸? 좀 느슨한 2기까지 빼고는
#114거유신◆wwv3bAdL/I(72325E+59)2016-12-04 (일) 04:14
원래 전용은 겹쳐서 안내
#115적왕....즉 테키오!◆ZFQYoAVl4E(86656E+59)2016-12-04 (일) 04:15
모바일은 일일이 나메 쓰기 귀찮당
#116거유신◆wwv3bAdL/I(72325E+59)2016-12-04 (일) 04:15
어 110이면 B가 아니라 A-였던가
#117적왕....즉 테키오!◆ZFQYoAVl4E(86656E+59)2016-12-04 (일) 04:15
105가 b+
#118큐툴루◆CTBhLxRjtA(16391E+67)2016-12-04 (일) 04:15
에에, 그랬던가?

그러면 다른 질문-

기합 확률 계산 어떻게 해-?
#119거유신◆wwv3bAdL/I(72325E+59)2016-12-04 (일) 04:16
기합에 확률 계산을 왜 해 (웃음)
#120큐툴루◆CTBhLxRjtA(16391E+67)2016-12-04 (일) 04:18
엣.

『기합』…                     드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.

이렇게 써있잖아!

기합, 진짜 연출용 포텐셜이야, 이거?
#121적왕....즉 테키오!◆ZFQYoAVl4E(86656E+59)2016-12-04 (일) 04:18
음 뭐 포벤트에 확률조작하면 지는 사람은 좀 화나긴 하겠네(나라던가 나라던가 나라던가)
체력 1/3이하일때 1할정도?
#122적왕....즉 테키오!◆ZFQYoAVl4E(86656E+59)2016-12-04 (일) 04:19
뭐 난 기합 있는 애가 없지만!
답은 "기합의 띠"다!
#123거유신◆wwv3bAdL/I(72325E+59)2016-12-04 (일) 04:20
난 드물게를 10%로 잡고 있지만...

나만이 아니라 열도을 비롯한 대부분이 에이스는 확정 발동이라는 숨겨진 효과 있어
#124동풍의용◆JoTxEV9PfY(61286E+59)2016-12-04 (일) 04:20
기합은 주사위 장난따위 치지 않아. (의미심장)
#125거유신◆wwv3bAdL/I(72325E+59)2016-12-04 (일) 04:20
아 요리히메 드래곤 전기인데 타입 잘못 썼다-
#126적왕....즉 테키오!◆ZFQYoAVl4E(86656E+59)2016-12-04 (일) 04:21
근데 포벤트는 오픈 다이스?
#127큐툴루◆CTBhLxRjtA(34703E+59)2016-12-04 (일) 04:22
기합은 역시 해악... 금지 해야만...
#128동풍의용◆JoTxEV9PfY(61286E+59)2016-12-04 (일) 04:22
실질 드래곤이랑 페어리 1/2로 받네 위에 녀석....
#129큐툴루◆CTBhLxRjtA(34703E+59)2016-12-04 (일) 04:22
>>126
철저하게 혼자 숨겨서 굴릴거야.

정 불안하다면 동풍쨩과 공유하는 정도.

기합은... 능력형 전용 어빌리티로.
따로 규칙에 써놔야지-
#130적왕....즉 테키오!◆ZFQYoAVl4E(86656E+59)2016-12-04 (일) 04:23
내성 관통 타입일치 공AA 역린 앞에서는 누구든 한방.....!
#131동풍의용◆JoTxEV9PfY(61286E+59)2016-12-04 (일) 04:25
그러고보니 공격 명중 시 20/100/단일/○는 종종 보이는게 왜 그런가 했더니.... 기합/기띠/옹골참 등등 죽이기 용도구나...
#132거유신◆wwv3bAdL/I(14053E+59)2016-12-04 (일) 04:30
우갸. 대충 만든 데이터라 그런지 헛점이 가득 보인다. 집에 돌아가서 수정하지 않으면
#133큐툴루◆CTBhLxRjtA(16391E+67)2016-12-04 (일) 04:30
핫, 이 시점에 와서 엄청 재밌을 것같은 고유가 생각나다니.

수정... 으응, 하면 안될 것같고...
#134큐툴루◆CTBhLxRjtA(16391E+67)2016-12-04 (일) 04:30
핫, 30분 밖에 안남았어?!
#135큐툴루◆CTBhLxRjtA(16391E+67)2016-12-04 (일) 04:31
급한대로 오프닝 적고 6시까지 완성해서 배틀, 가능하지 않을까!
#136동풍의용◆JoTxEV9PfY(61286E+59)2016-12-04 (일) 04:32
화이팅!
#137동풍의용◆JoTxEV9PfY(78321E+62)2016-12-04 (일) 04:37
앗 지금 확인해보니 선발에 어빌리티를 하나 표기미스한 기분이다...
#138큐툴루◆CTBhLxRjtA(16391E+67)2016-12-04 (일) 04:38
조금 고민하고 있는 것이지만, 으응, 그렇네....

이벤트에, 주인공은 필요한걸까?

그러니까.... 이벤트 참가자 외의 인물이 배틀에 간섭할 수 있는 인물, 어떤 의미로는 굉장히 필요하다고 생각해.
#139동풍의용◆JoTxEV9PfY(78321E+62)2016-12-04 (일) 04:40
심판이나 해설자 같은 거?
#140큐툴루◆CTBhLxRjtA(34703E+59)2016-12-04 (일) 04:44
에에, 아니, 그, 흔히 포켓몬 스레에서 집단 참여로 배틀하는 주인공이라는 아이 역할.

단순히 배틀을 관전할 뿐인 스레보다는 한 명이라도 참여할 수 있는 인물이 나오는게,
여러모로 좋지 않을까.
#141이름 없음(42254E+63)2016-12-04 (일) 04:44
그러니까....스피드웨건(´・ω・`)?
#142디아◆XXXglvDN2Y(89511E+59)2016-12-04 (일) 04:44
하이드 해주셔서 감사합니다... 앞으로 직접적인 데이터 네타난 절대 하지 않도록 하겠습니다...

저는 기합 확률 이렇게 하네요. 여기다! 상태면 여기에 5퍼씩 올리는 걸로.
남은 체력 100% = 1%
남은 체력 75%이상 = 2%
남은 체력 50%이상 = 3%
남은 체력 25%이상 = 4%
남은 체력 10%이상 = 5%
#143큐툴루◆CTBhLxRjtA(34703E+59)2016-12-04 (일) 04:45
엣, 기합은 3번 정도는 여유롭게 연속 발동하는게?
#144큐툴루◆CTBhLxRjtA(34703E+59)2016-12-04 (일) 04:45
하 1

조로메 눈일 경우 버틴다!
#145이름 없음(42254E+63)2016-12-04 (일) 04:46
호잇(´・ω・`)
#146이름 없음(42254E+63)2016-12-04 (일) 04:46
의미없지만(´・ω・`)
#147큐툴루◆CTBhLxRjtA(34703E+59)2016-12-04 (일) 04:46
엣 버텼어, 대단해.
#148큐툴루◆CTBhLxRjtA(34703E+59)2016-12-04 (일) 04:47
이벤트는 참가자의 기대에 부응하기 위해, 간신히 참았다!
#149디아◆XXXglvDN2Y(62749E+57)2016-12-04 (일) 04:47
그러면 배틀이 끝나지 않을 지도요... 하하
#150이름 없음(42254E+63)2016-12-04 (일) 04:48
뭐야그게(´・ω・`)
#151동풍의용◆JoTxEV9PfY(78321E+62)2016-12-04 (일) 04:48
아아 1자리를 참치들이 참여하는 주인공 역할로 준다는 거구나. 음... 있는게 재밌을거 같은데
#152큐툴루◆CTBhLxRjtA(16391E+67)2016-12-04 (일) 04:48
>>151
그러면 잘 부탁해, 동풍쨩-
#153동풍의용◆JoTxEV9PfY(78321E+62)2016-12-04 (일) 04:49
(그리고 상대 어장주의 방해공작이 시작되고)
#154동풍의용◆JoTxEV9PfY(78321E+62)2016-12-04 (일) 04:50
엣... 엑시비전 매치 후에 파티 3체 추가해서 대충 던지면 될려나(적당히)
#155거유신◆wwv3bAdL/I(74059E+58)2016-12-04 (일) 04:50

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【이름】 와타츠키노 요리히메
【타입】 드래곤/전기
【특성】 공주님…자신에게의 「전체기술」을 무효화한다. 상대의 공격 이외의 데미지를 받지 않는다

【기술:공간절단、뇌격、태워버리다、메테오드라이브、칼춤、판별】 X6/6.
태워버리다…물리/불꽃/100/85/단일/-3/접촉/상대의 「방어」 기술을 관통한다

【스테이터스】
HP:B+(B-) (105/90)
공격:AA+(A+) (165/135)
방어:B(100)
특공:AA+(A+) (165/135)
특방:B(100)
속도:A(120)

【포텐셜】
『양대간판』…     자신의 전능력치를 강화(1.33배)하고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1)
『고유종』…      「와타츠키노 요리히메」종이 이 개체뿐이기에 『올드 타입』을 무효화한다
『토끼의 주인』…   필드에 있는 한, 전체의 필드에 《 이계/달의 도시 》를 전개한다
『달공주』…       전체의 필드가 《 이계/달의 도시 》일 때, 자신의 「공/특공」의 종족치가 1랭크 오른다
『맹월공주의 옥좌』…전체의 필드가 《 이계/달의 도시 》일 때, 상대의 「효과는 굉장」한 기술의 위력을 반감한다
『맹월공주의 검술』…전체의 필드가 《 이계/달의 도시 》일 때, 상대의 「방/특방/속」의 상승(강화)를 무시한다
『맹월공주의 탄막』…전체의 필드가 《 이계/달의 도시 》일 때, 자신의 공격 명중 시, 「특/요/20/100/단일/○」에 의한 추가 행동을 행한다
『맹월공주의 윤회』…전체의 필드가 《 이계/달의 도시 》일 때, T 종료 시 아군과 임의 교대하는 것이 가능하다
『신령의 가호』…   상대의 「위력 : 50」 이하의 기술을 무효로 한다
『■■의 정』…     필드에 있는 한 트레이너의 지시를 「1」 랭크 올린다. 저확률로 자신을 대상으로 포텐셜을 재발동한다
『삼종의 신기』…   뛰어난 육성으로 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 익히고 있다.
『극용회피』…     상대의 「드래곤」 기술을 저확률로 회피한다.
『극용내성』…     상대의 「드래곤」 기술의 데미지를 반감한다.
『극용박격』…     적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다
『초기합』…       드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다
『투 톱』…        아군의 『에이스』가 빈사일 때, 자신에 대해 아군의 『어시스트』가 발동한다
『왕자의 특권』…    자신의 「체력」 종족치가 조금 오르며, 상대로부터 상태 이상을 받지 않는다
『PT ①』…        「■■」 상태가 되었을 때, 임의의 능력치를 올린다
『PT ②』…        「■■」 상태가 해제되었을 때, 체력을 1/8 회복한다

《 이계/달의 도시 》…
이계/달의 도시의 필드 효과。
『야생』『주인』의 「페어리」 기술의 위력을 강화(1.5배)하고,
『야생』『주인』가 받는 「페어리」 기술의 데미지를 반감한다
『야생』『주인』 이외의 모든 포켓몬의 「회피」의 상승(강화)를 무시한다
「기능확장:신령의천벌(1/시)」를 내보낼 수 있다

「신령의천벌」… 특/요/200/100/단일/×/통상 기술


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와타츠키노 요리히메 전용 포텐셜. 1/시/선행
「기능확장:타케미카즈치」를 내보내,
상대 포켓몬의 「방어」 등의 기술, 특성,
상대 포켓몬과 상대 트레이너의 방호 포텐셜을 무효화한다

「타케미카즈치」… 물/용(전)/200/100/단일/○/「드래곤」 「전기」 타입의 유리한 타입 상성으로 판정을 행한다. 「리플렉터」 등의 기술을 해제한다

zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

더 이상 잘못된 부분은 없겠지...

#156큐툴루◆CTBhLxRjtA(16391E+67)2016-12-04 (일) 04:53
주인공은 물론 야루오 확정이야!
#157큐툴루◆CTBhLxRjtA(16391E+67)2016-12-04 (일) 04:55
아, 이벤트 제목 못정했다.

[이벤트] 하고 뭔가 적고 싶은데. 제목 뭐가 좋을까나.
#158디아◆XXXglvDN2Y(62749E+57)2016-12-04 (일) 05:01
시작하는 포켓몬 마스터 (참치넷)
이 분이 나의 푸키몬 마스터
푸키몬

에헷...
#159동풍의용◆JoTxEV9PfY(61286E+59)2016-12-04 (일) 05:02
포켓몬스터 배틀 콜로세움?
#160거유신◆wwv3bAdL/I(30589E+64)2016-12-04 (일) 05:02
첨치어장배 포켓림픽
#161동풍의용◆JoTxEV9PfY(61286E+59)2016-12-04 (일) 05:03
야루오로 주인공파티인가아... 역시 저번에 말했던 대로 각 어장 주인공을 모티브로 만들어버릴 수 밖에 없어!
#162이름 없음(71558E+60)2016-12-04 (일) 05:03
tunashowdown
#163거유신◆wwv3bAdL/I(14053E+59)2016-12-04 (일) 05:05
음... 그러고보니 이계가 펼쳐져 있어도 나중에 펼쳐진 필드 효과에 사라지던가? 그러면 공주님 효과 수정해야하는데...
#164거유신◆wwv3bAdL/I(14053E+59)2016-12-04 (일) 05:06
공쥬님이란다 달공주
#165동풍의용◆JoTxEV9PfY(61286E+59)2016-12-04 (일) 05:06
맞이계?
#166거유신◆wwv3bAdL/I(14053E+59)2016-12-04 (일) 05:07
맞이계
#167동풍의용◆JoTxEV9PfY(61286E+59)2016-12-04 (일) 05:07
어라 갑자기 오레마스 위키가 느려졌어...
#168큐툴루◆CTBhLxRjtA(16391E+67)2016-12-04 (일) 05:08
다들 이름 엄청 못지어....
#169디아◆XXXglvDN2Y(62749E+57)2016-12-04 (일) 05:09
저희집 고양이 이름이 나비인 시점에서...
#170적왕....즉 테키오!◆ZFQYoAVl4E(86656E+59)2016-12-04 (일) 05:11
으음 보인다 보여
나 짱 SSeeeee하면서 만든 파티가
지시 미스 연타로 터져나가는
내 멏주 뒤의 모습이
#171디아◆XXXglvDN2Y(62749E+57)2016-12-04 (일) 05:11
작명 센스란 것에는 어둠이 깊다...
#172큐툴루◆CTBhLxRjtA(16391E+67)2016-12-04 (일) 05:13
[이벤트] 당신이 최강의 포켓몬 마스터님!
#173동풍의용◆JoTxEV9PfY(61286E+59)2016-12-04 (일) 05:15
맞전개일때는 나중에 내민걸로 덮어씌워지네...

위키의 세계관&용어->인물&능력관련->필드형성 부분에 적혀있어!
#174큐툴루◆CTBhLxRjtA(16391E+67)2016-12-04 (일) 05:15
사회자 캐릭터로는 누가 좋을까나-

적당히 보고 싶은 캐릭터 있셔?
#175큐툴루◆CTBhLxRjtA(16391E+67)2016-12-04 (일) 05:16
선택 장애가 도졌셔....
#176이름 없음(71558E+60)2016-12-04 (일) 05:16
슈퍼소니코
#177거유신◆wwv3bAdL/I(14053E+59)2016-12-04 (일) 05:19
달공주는 ㅁㅁ이 트레이너일 때 공특공 종족치가 1랭크 상승하는걸로 바꿔야지...
#178적왕....즉 테키오!◆ZFQYoAVl4E(86656E+59)2016-12-04 (일) 05:20
시키에이키 야마자나두
스피드웨건
#179동풍의용◆JoTxEV9PfY(61286E+59)2016-12-04 (일) 05:21
스피드웨건 괜찮을지도... 하지만 역시 이벤트 동안 볼 사회잔데 좀 더 꽃이 있는게 좋을거 같기도...
#180큐툴루◆CTBhLxRjtA(16391E+67)2016-12-04 (일) 05:22
아, 어쩐지 좋은 느낌의 구성.

소니코
흑백님
스피드웨건
미쿠쨩

이렇게 4인 체제로 갈까.

약간, 아주 약간 미묘한 느낌이 있긴 하지만.
#181큐툴루◆CTBhLxRjtA(16391E+67)2016-12-04 (일) 05:23
캐릭터도 순식간에 다 잡혔어, 훌륭훌륭.
#182거유신◆wwv3bAdL/I(14053E+59)2016-12-04 (일) 05:25
요리히메에 대한 감상이 아리스 짱 밖에 없다...! 뭐 상관 없지만 !
#183동풍의용◆JoTxEV9PfY(61286E+59)2016-12-04 (일) 05:27
그나저나 정이 불타는 정 범위네...
#184큐툴루◆CTBhLxRjtA(16391E+67)2016-12-04 (일) 05:27
미안, 큐툴루는 봐도 잘 몰라!

아니... 비교적 진짜로.
포켓몬 스레주지만, 봐도 강하다, 약하다- 같은 말 밖에 못해....
#185거유신◆wwv3bAdL/I(14053E+59)2016-12-04 (일) 05:28
요리히메 올리기 전의 계제와 전용 데이터를 이용한 것
#186거유신◆wwv3bAdL/I(14053E+59)2016-12-04 (일) 05:28
필중기가 없다는 것에서 용서되는 사양인게 틀림없어 (확신)
#187동풍의용◆JoTxEV9PfY(61286E+59)2016-12-04 (일) 05:31
약점이 없어..... 드래곤이랑 페어리 실질 1/4배고, 얼음이랑 땅도 포텐셜로 1배에... 심지어 뒤쪽 애들은 주력기인 눈보라나 지진이 특성에 막히고...

즉 답은 부동의 에이스, 삼각, 전개공격, 맞춰라, 암반나누기다!
#188거유신◆wwv3bAdL/I(74059E+58)2016-12-04 (일) 05:32
내가 생각해도 이계 주인 제 1 계제인 옥좌는 심한 성능이라 생각해

하지만 이게 이계 주인의 철판 포텐인걸 !
#189거유신◆wwv3bAdL/I(74059E+58)2016-12-04 (일) 05:35
뭐 이거는 세계 랭킹 1위 전능형(올A+)이 쓰는 선수로 생각하고 있으니까 반성 없음 !
#190동풍의용◆JoTxEV9PfY(61286E+59)2016-12-04 (일) 05:35
통솔 AAA부터 보유하는 1단계 이하 통솔로는 덮어씌워지지 않는다가 약점일까 생각했지만 그건 트레이너 포텐셜 한정으로 틀어막는 거였다...
#191동풍의용◆JoTxEV9PfY(61286E+59)2016-12-04 (일) 05:37
역시 정상급이 되면 어떻게 빈틈을 찾기 보단 서로 힘과 힘의 대결이 되네...
#192이름 없음(71558E+60)2016-12-04 (일) 05:39
방호관통 포텐셜 들고 머리띠끼고와서 역린박으면 잡겠네
#193동풍의용◆JoTxEV9PfY(61286E+59)2016-12-04 (일) 05:42
つ속도 120
#194이름 없음(71558E+60)2016-12-04 (일) 05:44
그건 우선도 포텐셜로 보충하던가 상대하는 쪽이 알아서 해야겠지\

생각해보니 힘싸움으로 변하는 상위 리그에서는 오히려 구애류가 잘 먹힐 것 같은 생각이 든다
#195동풍의용◆JoTxEV9PfY(61286E+59)2016-12-04 (일) 05:44
으음... 주인공이 할만한 고유라 뭐가 있으려나...
#196큐툴루◆CTBhLxRjtA(16391E+67)2016-12-04 (일) 05:47
뭔가 아저씨들 핸드폰 게임 광고 같은걸 쓰고 있는데, 큐툴루.
#197이름 없음(71558E+60)2016-12-04 (일) 05:47
내가 비열몬 4기를 안봐서 모르겠는데 상위 리그 데이터라고 올라오는게 다 왕자의 특권 붙어있고 힘싸움 위주네

이러면 상태이상은 아예 안써? 아니면 상대의 상태이상을 무효로 하는 포텐셜을 무효로 한다(...)같은 포텐셜을 붙여서 써?
#198큐툴루◆CTBhLxRjtA(16391E+67)2016-12-04 (일) 05:48
최강에 도전하라!! 이런거 쓰고 있어.
#199거유신◆wwv3bAdL/I(74059E+58)2016-12-04 (일) 05:51
왕자의 특권은 온리 이계 주인 전용 특권이야

아니면 전용으로 달던가 하는거
#200거유신◆wwv3bAdL/I(74059E+58)2016-12-04 (일) 05:52
그리고 이거 비열몬이 아니라 포켓마스 5기 사양 !
#201동풍의용◆JoTxEV9PfY(61286E+59)2016-12-04 (일) 05:53
즉 맹독구슬, 화염구슬을 넘겨주는 걸로 걸면 돼!(간단함)
#202이름 없음(00323E+63)2016-12-04 (일) 05:54
사이코시프트도 안통하려나
#203이름 없음(71558E+60)2016-12-04 (일) 05:55
>>199 아 올라오는 데이터가 다 왕자의 특권 달고있어서 상위 리그 가면 다 저런거 달려있는줄 알았어
>>201 '상대로부터'니까 소지품으로는 받는구나

그래도 상태이상 무효는 역시 뭔가 아닌 것 같다
옛날 JRPG에서 자기는 상태이상 잘만 거면서 플레이어가 걸면 안 걸리는 최종보스의 부당함을 보는 느낌이라고 할까 w
#204적왕! 적왕! 적왕!◆ZFQYoAVl4E(86656E+59)2016-12-04 (일) 05:57
일단 2기에선 아네모네가 상대 독 내성 관통은 들고있었지.
#205적왕! 적왕! 적왕!◆ZFQYoAVl4E(86656E+59)2016-12-04 (일) 05:58
배틀 시작하자마자 독 내성 없는 멤버 전부 독 걸리고 시작하고
장소에 나오면 독 내성 파괴하고 독걸리게 하는 놈도 있고....
#206동풍의용◆JoTxEV9PfY(61286E+59)2016-12-04 (일) 05:59
오히려 게임에서 최종보스가 마비라든지 수면이라든지 특정 상태이상으로 간단히 잡을 수 있으면

난이도야 어떻든 재미는 떨어지지 않을까...
#207큐툴루◆CTBhLxRjtA(16391E+67)2016-12-04 (일) 06:02
독은 내가 어떻게든 한다!!
#208적왕! 적왕! 적왕!◆ZFQYoAVl4E(86656E+59)2016-12-04 (일) 06:02
>>206
히트라이저 팔척뛰기 탕탕탕탕탕탕탕탕 히트라이저 팔척뛰기 탕탕탕탕탕탕탕탕 히트라이저 팔척뛰기 탕탕탕탕탕탕탕탕

이겼다! 페르소나 끝!
#209큐툴루◆CTBhLxRjtA(16391E+67)2016-12-04 (일) 06:04
아, 그래그래, 큐툴루가 포케마스 1기의 물통을 좋아하지 않는 이유 중 하나가 아네모네의 취급.

분명히 악즉참, 같은 느낌으로 날뛰던 주인공 무리가, 어떤 의미로 작중에서 가장 많은 피해를 발생시킨 아네모네를 오로지 여자라는 이유만으로 나중에 가서 귀여워- 같은 느낌으로 넘어가는걸 보고,

으응.... 조금 그랬어. 모두 폐품이라 귀여워 귀여워- 하고 있는데, 혼자 공감 못하는 느낌.

유일신 포케마스는 5기 포함 대부분의 여자 관련 문제에 공감을 못하겠어....
#210이름 없음(71558E+60)2016-12-04 (일) 06:05
>>208

그거 진짜 가능한거 아냐?
#211동풍의용◆JoTxEV9PfY(61286E+59)2016-12-04 (일) 06:05
혼자 하는 게임이라면 그렇게도 깨본다든지, 아니면 야리코미로 일부러 어렵게 깬다든지 이것저것 해볼 수 있겠지만...

포켓몬도 1레벨 꼬마돌로 레드 잡기 같은거 있었으니

스레로 진행되는 다신 할 수 없는 배틀을 이기기만을 위해서 그런 식으로 이겨도 즐거울까는 의문이네.
#212적왕! 적왕! 적왕!◆ZFQYoAVl4E(86656E+59)2016-12-04 (일) 06:06
>>209
음....뭐... 좀 그렇긴 해. 대부분은 결국 이녀석도 사실은 착한(불쌍한) 녀석이였어!다 보니까.
3기 와서는 시작부터 최종보스한테 플래그 꽂았고.
1기에서 악즉참 거리던건 아마도 유일신이 말했듯이 캐릭터 정립이 안되있어서라고 생각하지만...
#213거유신◆wwv3bAdL/I(14053E+59)2016-12-04 (일) 06:07
포켓마스는 편의주위식 에로게니까 어쩔 수 없네
#214동풍의용◆JoTxEV9PfY(61286E+59)2016-12-04 (일) 06:07
5기....

남자 히토쿠이 = 죽인다

여자 히토쿠이 = 죽인다

여자 히토쿠이지만 히로인 후보 = 3번 밖에 없는 찬스 중 마지막 남은 1개를 소비해서 살린다.

같은 걸 했으니...

나야 반대로 비열몬 2기에서 있었던 흑막 엿먹이기는... 이미 재기불능인 상대를 괴롭히는 느낌이라서 싫었는데.
#215거유신◆wwv3bAdL/I(14053E+59)2016-12-04 (일) 06:07
주의!
#216동풍의용◆JoTxEV9PfY(61286E+59)2016-12-04 (일) 06:07
편의주의 에로게라면 어쩔 수 없네.

리아코의 아이를 낳아라!
#217적왕! 적왕! 적왕!◆ZFQYoAVl4E(86656E+59)2016-12-04 (일) 06:09
근데 거기서 안살렸으면 유일신 화냈을걸... 자기 입으로 최종보스 됐을거라 하기도 했고.
가끔 사도를 걷긴 해도 인간찬가 주의자라서
#218큐툴루◆CTBhLxRjtA(16391E+67)2016-12-04 (일) 06:10
5기의 그, 조금 못버티고 떨어져 나간 부분은....

그, 다 좋았는데, 페티시 관련 소재를 못버티겠어.... 목덜미라던지, 배꼽이라던지....
#219동풍의용◆JoTxEV9PfY(61286E+59)2016-12-04 (일) 06:11
팬터를 메인으로 한 포켓마스를 할 수 밖에 없다!
#220이름 없음(35636E+63)2016-12-04 (일) 06:11
1기부터 올 하일 팬터!라던가 하던 사람이니
#221큐툴루◆CTBhLxRjtA(16391E+67)2016-12-04 (일) 06:13
팬티는 농담처럼 넘어갈 수 있는데, 배꼽을 넘어갈 수 없는 이 큐툴루의 기묘한 기준점....
#222이름 없음(71558E+60)2016-12-04 (일) 06:14
>>221

팬티는 농담으로 웃어넘기는데 배꼽은 '히익 이녀석들 농담이 아니라 진짜 변태였어' 라는 느낌이라는거야?
#223이름 없음(00323E+63)2016-12-04 (일) 06:15
사실 스이긴토도 이제는 폐품 마스코트 취급이지만...
한때는 다들 이년 죽인다ㅡ!라고 했다고
야루오가 스이긴토 조사해달라고 의뢰 넣었더니 탐정이 죽어버리기도 했고.
#224동풍의용◆JoTxEV9PfY(61286E+59)2016-12-04 (일) 06:16
1기부터 처음보는 여자애한테 즉레이프! 외치는 스레였으니...

개인적으로 5기는 저기 즈음 이후로 리미터가 풀린 것처럼 갑자기 하렘이 후악하고 불기 시작해서 조금 미묘한 기분이긴 하네...

요즘 보기 드문 조금 90년대 느낌의 열혈 주인공이라서 좋아했던건데.
#225큐툴루◆CTBhLxRjtA(16391E+67)2016-12-04 (일) 06:19
>>222
으응, 글쎄, 생리적인 거부감...?

>>224
그, 열혈 요소라던지, 뭐든지 충실하다던지, 엄청 좋은 캐릭터였는데, 뭔가, 주변이 엉망....
#226큐툴루◆CTBhLxRjtA(16391E+67)2016-12-04 (일) 06:20
이건 큐툴루가 지나치게 빡빡하게 구는건가 싶기도....
#227이름 없음(00323E+63)2016-12-04 (일) 06:20
그러면 큐툴루적으로 마음에 드는건 누구야?
반상? 아니면 불꽃?
#228동풍의용◆JoTxEV9PfY(61286E+59)2016-12-04 (일) 06:21
뭐 그건 개인취향이니까...
#229거유신◆wwv3bAdL/I(14053E+59)2016-12-04 (일) 06:21
큐툴루는 담천취향이겠지 (아마도
#230큐툴루◆CTBhLxRjtA(16391E+67)2016-12-04 (일) 06:23
불꽃이 누구야?
열혈?

큐툴루, 그, 준말은 물통, 반상, 담천 밖에 몰라.
#231거유신◆wwv3bAdL/I(14053E+59)2016-12-04 (일) 06:23
5기 야루오가 불꽃- 열혈-
#232동풍의용◆JoTxEV9PfY(61286E+59)2016-12-04 (일) 06:24
불꽃은 아마도 처음부터 시작하는 포켓몬마스터 try의 주인공인

야루오 얘기 같은데.

고유가 터지는 불꽃이란 거라서...
#233거유신◆wwv3bAdL/I(14053E+59)2016-12-04 (일) 06:24
아 트라이도 있었징...
#234큐툴루◆CTBhLxRjtA(16391E+67)2016-12-04 (일) 06:25
평범하게 포켓몬 스레 중에서 가장 좋았던건 비열몬 인덱스.

그 다음은 비열몬 야라나이오. 완전 좋아해. 이런 스테레오 타입, 싫어할 수가 없어.

그, 물통의 순수하고 선한 이미지만 강조한다면 이런 느낌이 되지 않을까, 라는 느낌.

트라이는 평범하게 조금 밖에 안봐서 몰라. 열혈계 사진가였던가?
#235동풍의용◆JoTxEV9PfY(61286E+59)2016-12-04 (일) 06:25
귀찮은데 포벤트 주인공은 try를 적당히 파쿠리해서 내놓기로 할까! (쓰레기발언)
#236큐툴루◆CTBhLxRjtA(16391E+67)2016-12-04 (일) 06:26
포켓몬 주인공 중에서 한 명 고르라고 하면... 으응, 반상 쪽이려나....

반상 진짜 귀여워.
#237거유신◆wwv3bAdL/I(14053E+59)2016-12-04 (일) 06:27
트라이는... 뭘까나... 변종 호이호이 기행남?
#238거유신◆wwv3bAdL/I(14053E+59)2016-12-04 (일) 06:29
앵커로를 보고서 심포기어를 제대로 보기 시작했지만
메카쿠시티는 손대기 싫다... 오노레 샤프트...
#239동풍의용◆JoTxEV9PfY(61286E+59)2016-12-04 (일) 06:29
트라이 주인공의 개성인가....

일단 사춘기 남자 고등학생 같은 느낌은 좀 신선하긴 하네...

음... 그런데 그거 외에는 평범한 러브코미디 남자 주인공 같은 느낌일려나.

굳이 따지자면 바시소의 그그.... 아키히사 말고 유우지? 그쪽 느낌의.
#240동풍의용◆JoTxEV9PfY(61286E+59)2016-12-04 (일) 06:29
음... 아니지 유우지는 좀 인텔리 느낌이니까 그 둘을 적당히 반반씩 섞어서 평균화한듯한 느낌?
#241큐툴루◆CTBhLxRjtA(16391E+67)2016-12-04 (일) 06:30
인덱스는 그... 그 대사에 완전히 반해버렸어.

우연한 사고로 죽기를 기도할게. 라는 대사였던가?

이거 보고, 에레보스가 이런 질척질척한 캐릭터 구성에 정말로 능숙하구나, 라고 느끼면서 완전히 반해버린거야.
#242큐툴루◆CTBhLxRjtA(16391E+67)2016-12-04 (일) 06:31
>>239
평범하게 모르는 비유야!
#243큐툴루◆CTBhLxRjtA(16391E+67)2016-12-04 (일) 06:31
하지만 사춘기 남고생 느낌이 뭔지는 알겠어, 확실히 트라이는 그렇네,

뭔가 특별하게 특출한 무언가가 있다기보다, 그냥 평범하게 노력하는 열정적인 소년이라는 느낌이였지-
#244큐툴루◆CTBhLxRjtA(16391E+67)2016-12-04 (일) 06:32
아, 의미 중복했다.

>>243의 특별하게 특출난, 이런 바보같은 말, 스레에서는 쓰지 않도록 다들 주의하자.
#245동풍의용◆JoTxEV9PfY(61286E+59)2016-12-04 (일) 06:33
트라이는 능력형 주제에 편의주의가 너무 심한게 좀 걸리긴 하지만...

5기 시스템 주제에 BD호이호이는 절대로 용서못해!
#246거유신◆wwv3bAdL/I(74059E+58)2016-12-04 (일) 06:34
어둠의 다크에 삼켜져라 !
#247큐툴루◆CTBhLxRjtA(16391E+67)2016-12-04 (일) 06:34
칠흑같은 어둠의 암운에 잠겨라!!
#248큐툴루◆CTBhLxRjtA(16391E+67)2016-12-04 (일) 06:38
으으응, 포켓몬 스레를 이렇게들 많이 쓰는데,
주로 언급되는 것들이 모두 일본 쪽이라는 것은 상당히 미묘한 기분....

성배전쟁도 비슷하고....

뭔가, 자체적인 문화가 누적되질 않네, 좀처럼....
#249이름 없음(00323E+63)2016-12-04 (일) 06:39
>>248 장편 중에 완결난게 없어서
#250동풍의용◆JoTxEV9PfY(61286E+59)2016-12-04 (일) 06:39
언급되는건 포어라 정도네

역포쩌!
#251큐툴루◆CTBhLxRjtA(16391E+67)2016-12-04 (일) 06:39
역포쩌!
#252거유신◆wwv3bAdL/I(74059E+58)2016-12-04 (일) 06:40
애초에 장편인 것 중에는 완결된 작품도 없으니까...
#253이름 없음(42254E+63)2016-12-04 (일) 06:40
여포쩌(´・ω・`)!(편승)
#254거유신◆wwv3bAdL/I(74059E+58)2016-12-04 (일) 06:41
그나마 어장에서 독자적으로 캐러 메이크 되어 있는건 요괴 목베기 961정도 일까나-

포어라는 딱히 개성 없고-
#255거유신◆wwv3bAdL/I(74059E+58)2016-12-04 (일) 06:41
아 니트 히카루도 있네
#256동풍의용◆JoTxEV9PfY(61286E+59)2016-12-04 (일) 06:42
그렇네...

토키마스도 결국 캐릭터적으로 개성적인건 하나도 없었으니까.
#257큐툴루◆CTBhLxRjtA(16391E+67)2016-12-04 (일) 06:42
그렇네, 다른 스레에서도 언급될 정도의 네타는, 요괴 목베기씨 정도 밖에 없네.

역타쩌...
#258큐툴루◆CTBhLxRjtA(16391E+67)2016-12-04 (일) 06:43
엣, 뭐야, 왜 한 시간 밖에 안남았대?!?!

데이터 한참인데?!?!
#259큐툴루◆CTBhLxRjtA(16391E+67)2016-12-04 (일) 06:43
집중하고 올게요!!
#260거유신◆wwv3bAdL/I(74059E+58)2016-12-04 (일) 06:46
포어라는 허접하다...
#261이름 없음(86954E+57)2016-12-04 (일) 06:57
크리스는 네타 요소 없나
이쪽도 다갓 딸내미인데
#262거유신◆wwv3bAdL/I(74059E+58)2016-12-04 (일) 06:58
크리스는 뭔가 붙여질 것 같은 쯔음에 타마모가 부정기연재를 시작하는 바람에..
#263거유신◆wwv3bAdL/I(74059E+58)2016-12-04 (일) 07:00
히카루가 니트, 네라우오 키라키가 악마라고 받아들여지지만, 코토리는 내세울 것 하나 없는 그냥 평범한 에이스에 불과하지...
#264이름 없음(86954E+57)2016-12-04 (일) 07:00
웃기지마 ㅋㅋㅋ
#265동풍의용◆JoTxEV9PfY(61286E+59)2016-12-04 (일) 07:02
롯테따윈 개성은 거녕 언급조차 안 될만큼 평범한 에이스일 뿐이야.
#266큐툴루◆CTBhLxRjtA(16391E+67)2016-12-04 (일) 07:03
코토리 : 상대 에이스는 내가 어떻게든 한다!!
#267동풍의용◆JoTxEV9PfY(61286E+59)2016-12-04 (일) 07:06
큐쨩의 집중은 20분만에 깨져버렸어.

그러고보면 비열몬의 야라나이오는 1기 초반에 쓸때없이 달라붙는거 외에는 그냥저냥 좋아했는데.
#268거유신◆wwv3bAdL/I(74059E+58)2016-12-04 (일) 07:07
돌아가서 다시 짜 !
#269큐툴루◆CTBhLxRjtA(16391E+67)2016-12-04 (일) 07:07
흠흠, 뭐 찾으러 왔다가 무심코.

큐툴루의 천재성을 너무 얕보지 말아주시와요.
#270거유신◆wwv3bAdL/I(14053E+59)2016-12-04 (일) 07:10
바쿠라... 3일연중하고 돌아온다고 했으면서 코빼기도 보이지 않아...
#271동풍의용◆JoTxEV9PfY(61286E+59)2016-12-04 (일) 07:14
원환의 이치에 이끌려서...
#272이름 없음(48182E+62)2016-12-04 (일) 07:18
바쿠라의 기나긴 자아성찰은 어제 끝났기 때문에 어쩔 수 없어.(뻔뻔)
#273거유신◆wwv3bAdL/I(14053E+59)2016-12-04 (일) 07:22
이 바쿠라를 카드로 만들어버려 !
#274동풍의용◆JoTxEV9PfY(61286E+59)2016-12-04 (일) 07:22
아카데미아의 첩자인가!
#275큐툴루◆CTBhLxRjtA(16391E+67)2016-12-04 (일) 07:24
엣, 바쿠라 안녕!!

류뤼에만 안오는줄 알았는데 쭉 안오고 있었구나...
#276동풍의용◆JoTxEV9PfY(61286E+59)2016-12-04 (일) 07:28
큐툴루의 집중력 유지 시간은 20분이구나. (메모)
#277거유신◆wwv3bAdL/I(14053E+59)2016-12-04 (일) 07:30
1턴이 30분 걸리는 이유를 알겠어...
#278이름 없음(48182E+62)2016-12-04 (일) 07:31
>>275 안녕. 집중할 때는 바깥 활동을 거의 다 끊는 타입이라서. 그런데 류뤼에 닫은 거 아니었어?
#279이름 없음(65017E+60)2016-12-04 (일) 07:40
포벤트 오늘 5시 시작이야?
#280거유신◆wwv3bAdL/I(30589E+64)2016-12-04 (일) 07:44
뭔가 요즘 바쿠라가 야코 연중하기 전처럼 진행이 영 나가지 않아서 힘든 기분을 맛봤다가 그냥 킹크림슨하는게 최고라는걸 깨달았어
#281동풍의용◆JoTxEV9PfY(61286E+59)2016-12-04 (일) 07:45
6시 아니었나?
#282적왕! 적왕! 적왕!◆ZFQYoAVl4E(86656E+59)2016-12-04 (일) 07:46
으음... 삼다수 하는 사람 중에서.
게임에 몰입하고 있다가 손가락을 꽉 눌러서 슬립모드 된 적 있다 손.

조금만 더 하면 엔딩인데 방금 데이터 날아갔어
#283이름 없음(27841E+57)2016-12-04 (일) 07:47
>>281  
#284적왕! 적왕! 적왕!◆ZFQYoAVl4E(86656E+59)2016-12-04 (일) 07:48
이마트에서 한 통에 천원 주고 데려온 감자칩도 이제 두개 밖에 안남았다
깊은 빡침
#285동풍의용◆JoTxEV9PfY(61286E+59)2016-12-04 (일) 07:51
전원키에 손가락을 잘 안올려둬서 모를 일이네.
#286거유신◆wwv3bAdL/I(30589E+64)2016-12-04 (일) 07:53
구다수 쓰는데 딱히 전원키에 손을 누르는 일은 없네
#287적왕! 적왕! 적왕!◆ZFQYoAVl4E(86656E+59)2016-12-04 (일) 07:53

나만 그런거야?
#288거유신◆wwv3bAdL/I(30589E+64)2016-12-04 (일) 07:56
기본 오른손 엄지는 A버튼에 가 있으니까...
#289이름 없음(48182E+62)2016-12-04 (일) 07:57
>>280 킹크림슨은 좋은 문명이야.
#290적왕! 적왕! 적왕!◆ZFQYoAVl4E(86656E+59)2016-12-04 (일) 07:57
뉴다수는 전원 버튼이 오른쪽 아래에 있어서
새끼손가락이 자꾸 거기로 가...
#291동풍의용◆JoTxEV9PfY(61286E+59)2016-12-04 (일) 07:58
그렇네... 혹은 B버튼에도 종종 가있지만.
#292동풍의용◆JoTxEV9PfY(61286E+59)2016-12-04 (일) 08:03
5시가 되버렸네.
#293거유신◆wwv3bAdL/I(29568E+60)2016-12-04 (일) 08:05
벌써 5시인가...
#294이름 없음(65017E+60)2016-12-04 (일) 08:05
왜 vivid stroke쪽은 aa가 없는거지

후우카 귀여운데 후우카-
#295동풍의용◆JoTxEV9PfY(61286E+59)2016-12-04 (일) 08:06
있지 않나?
#296이름 없음(65017E+60)2016-12-04 (일) 08:06
앗 오타다
비비드 스트라이크!
#297큐툴루◆CTBhLxRjtA(16391E+67)2016-12-04 (일) 08:06
저기, 기능확장은 그 기술을 사용한 것 취급이야?

아니면 그냥 추가행동 느낌으로 내보낸거야?
#298큐툴루◆CTBhLxRjtA(16391E+67)2016-12-04 (일) 08:07
마키마키의 큐툴루에 대한 시선이 점점 차가워지는걸 느끼는 요즘....
#299동풍의용◆JoTxEV9PfY(61286E+59)2016-12-04 (일) 08:08
기능확장 자체는 원래 그 포켓몬이 배우고 있지 않은 기술을 사용하게 해준다는 의미야.

추가행동을 얻는다라는 표기가 있으면 별개지만.
#300적왕! 적왕! 적왕!◆ZFQYoAVl4E(86656E+59)2016-12-04 (일) 08:09
그 기술을 사용하는 거
비열몬의 기술을 쓰는 도구 취급
#300이름 없음(65017E+60)2016-12-04 (일) 08:09
응?

vivid말고 스트라이크도 aa 있어?
#302동풍의용◆JoTxEV9PfY(61286E+59)2016-12-04 (일) 08:10
그러고보니 거의 5기부터 쓰인 표현이던가 기능확장...

>>300 아 스트라이크가 요즘 나오는 거였나, 헷갈렸다.
#303거유신◆wwv3bAdL/I(72397E+58)2016-12-04 (일) 08:10
차갑지 않아요-

비비드 스트라이크 조금 있어
#304적왕! 적왕! 적왕!◆ZFQYoAVl4E(86656E+59)2016-12-04 (일) 08:10
그 기술을 사용하는 거
비열몬의 기술을 쓰는 도구 취급
#305거유신◆wwv3bAdL/I(72358E+60)2016-12-04 (일) 08:11
차갑지 않아요-

비비드 스트라이크 조금 있어
#306동풍의용◆JoTxEV9PfY(61286E+59)2016-12-04 (일) 08:12
나만 느려진게 아니었군...

5기 오면서 주인공 고유가 추가기술이 되면서 해당 기술을 사용하는 도구, 고유나 전용으로 내보내는 기술 등을 통틀어서 지정하기 위한 표현으로 생겼던거 같네.
#307이름 없음(65017E+60)2016-12-04 (일) 08:13
오늘 어장이 무겁네
#308거유신◆wwv3bAdL/I(72358E+60)2016-12-04 (일) 08:13
참치 어장 무겁네...
#309큐툴루◆CTBhLxRjtA(16391E+67)2016-12-04 (일) 08:15
어쩌지... 또 다시, 데이터가 절제가 안되는 단계에....
#310큐툴루◆CTBhLxRjtA(16391E+67)2016-12-04 (일) 08:18
그- 혹시

화염방사,
냉동빔,
10만볼트,

이런 애들처럼 그, 시리즈가 유일신 계열에 뭔가 나온거 있어?
#311동풍의용◆JoTxEV9PfY(61286E+59)2016-12-04 (일) 08:20
에.. 미안 무슨 말인지 잘 모르겠어.... 무슨 시리즈?
#312적왕! 적왕! 적왕!◆ZFQYoAVl4E(86656E+59)2016-12-04 (일) 08:20
딱히?
오리지널 기술 자체가 에이스나 천부급한테만 주는 거니까
#313큐툴루◆CTBhLxRjtA(16391E+67)2016-12-04 (일) 08:20
위력이 90이면서 10% 부가효과가 달린 특수 기술 시리즈.

있을 법도 하다고 생각했는데, 없었나....

그러면 적당히 생각해볼까...
#314적왕! 적왕! 적왕!◆ZFQYoAVl4E(86656E+59)2016-12-04 (일) 08:20
원작에 있는 기술을 타입이랑 이름만 바꿔서 쓰는 경우는 꽤 있어
#315큐툴루◆CTBhLxRjtA(16391E+67)2016-12-04 (일) 08:21
큐툴루는 장담컨데, 오리지날 기술을 가장 남용하는 스레주.

후후.... 오리지날 기술의 향연을 느껴봐라....
#316동풍의용◆JoTxEV9PfY(61286E+59)2016-12-04 (일) 08:21
에에엑... 기술폭 전혀 알 수 없잖아...
#317큐툴루◆CTBhLxRjtA(16391E+67)2016-12-04 (일) 08:21
>>314
그게 귀찮아서 물어본거라-
#318동풍의용◆JoTxEV9PfY(61286E+59)2016-12-04 (일) 08:22
어디 좀 찾아볼까나.

무슨 타입들로 찾아보면돼?
#319동풍의용◆JoTxEV9PfY(61286E+59)2016-12-04 (일) 08:23
였지만 없었다.
#320동풍의용◆JoTxEV9PfY(61286E+59)2016-12-04 (일) 08:24
애초에 위력 90의 특수기술이 거의 없어....
#321큐툴루◆CTBhLxRjtA(16391E+67)2016-12-04 (일) 08:25
혹시 유일신 오리지날 기술 위키 같은거 있어?
#323동풍의용◆JoTxEV9PfY(61286E+59)2016-12-04 (일) 08:41
어라 어느틈엔가 40분이네...
#324큐툴루◆CTBhLxRjtA(16391E+67)2016-12-04 (일) 08:47
앗, 이 시점에서 커다란 헛점 발견!!!

도감 사용할 경우, 데이터를 공개하려면 상대의 도감 사용 여부도 공개되버려!!
#325큐툴루◆CTBhLxRjtA(16391E+67)2016-12-04 (일) 08:48
도감 사용 여부 공개룰로 가자...!!(착란

아니, 이건 아닌데...
#326동풍의용◆JoTxEV9PfY(61286E+59)2016-12-04 (일) 08:50
그렇다고 개별로 보내주기엔 통신수단이 미묘하네...
#327세이버◆tS/lBSF5Fw(35204E+56)2016-12-04 (일) 08:51
난 공개인데
#328세이버◆tS/lBSF5Fw(35204E+56)2016-12-04 (일) 08:52
아 상대의 사용여부구나 내가 사용한걸 공개한다는줄알앗네
#329적왕! 적왕! 적왕!◆ZFQYoAVl4E(86656E+59)2016-12-04 (일) 08:58
따로 채팅을 파기에는 저번 일이 터진지도 얼마 안됐고...
#330큐툴루◆CTBhLxRjtA(16391E+67)2016-12-04 (일) 08:59
자신이 도감을 사용했다, 라면, 조용히 포켓몬 잡담소에 옵시다, 라는 고도의 규칙.
#331큐툴루◆CTBhLxRjtA(16391E+67)2016-12-04 (일) 08:59
그리고 동시 사용시, 서로 마주치는 민망한 상황 발생!!
#332동풍의용◆JoTxEV9PfY(61286E+59)2016-12-04 (일) 09:01
그렇다고 청팀 도감 어장, 홍팀 도감 어장 하고 나눠두기도 애매하고.
#333적왕! 적왕! 적왕!◆ZFQYoAVl4E(86656E+59)2016-12-04 (일) 09:01
흠,,, 메일 주소 정도는 공개 가능한 범위 아닐까
#334큐툴루◆CTBhLxRjtA(16391E+67)2016-12-04 (일) 09:01
어쩌지... 데이터를 너무 극단적으로 짜서 밸런싱이 와닿지 않아....

이건, 동풍쨩이랑 비교하면 얼마나 강한거고 약한거지...?
#335적왕! 적왕! 적왕!◆ZFQYoAVl4E(86656E+59)2016-12-04 (일) 09:02
단방향 통신만 필요한 거니까 데이터만 메일로 보내도 상관 없고...
#336큐툴루◆CTBhLxRjtA(16391E+67)2016-12-04 (일) 09:02
포켓몬 잡담소와, 류뤼에를 모두 활용하면 적당히 돼-
#337큐툴루◆CTBhLxRjtA(16391E+67)2016-12-04 (일) 09:02
도감은 내가 어떻게든 한다!!
#338고릴라◆rcwT/kivQY(71756E+64)2016-12-04 (일) 09:03
안녕 큐툴루
#339거유신◆wwv3bAdL/I(14053E+59)2016-12-04 (일) 09:03
6시, 6시에요 프로듀서!
#340큐툴루◆CTBhLxRjtA(16391E+67)2016-12-04 (일) 09:05
꺄아아아아!!!!!
#341큐툴루◆CTBhLxRjtA(16391E+67)2016-12-04 (일) 09:05
고릴라, 당황하지말고 침착하게 들어.

이건 농담도, 거짓말도 아닌 실제 상황이야!
#342이름 없음(42254E+63)2016-12-04 (일) 09:05
자아..! 포벤트의 초전이 시작된다..!
#343동풍의용◆JoTxEV9PfY(61286E+59)2016-12-04 (일) 09:05
큐쨩은 혼란에 빠졌다.
#344큐툴루◆CTBhLxRjtA(16391E+67)2016-12-04 (일) 09:07
다, 당황하지마!
거의 다 짰어!

밸런스 가지고 이걸 줘도 동풍쨩의 미움을 받지 않을까? 하고 머리 싸매고 있는 단계일 뿐이야!
6시 반에 데이터를 줄게!
#345적왕! 적왕! 적왕!◆ZFQYoAVl4E(86656E+59)2016-12-04 (일) 09:07
와타시 어장주 야메루!
BOOOOOM!
#346거유신◆wwv3bAdL/I(14053E+59)2016-12-04 (일) 09:08
그렇게 7시가 되었다
#347적왕! 적왕! 적왕!◆ZFQYoAVl4E(86656E+59)2016-12-04 (일) 09:08
그럼 한 7시나 8시쯤에 시작하려나
저녁먹고 와야겠네
#348동풍의용◆JoTxEV9PfY(61286E+59)2016-12-04 (일) 09:09
그러면 저녁을 먹고와야하려나.
#349고릴라◆rcwT/kivQY(71756E+64)2016-12-04 (일) 09:12
큐툴루, 아니 큐툴루님. 당신에게는 실망했습니다.
#350세이버◆tS/lBSF5Fw(35204E+56)2016-12-04 (일) 09:15
뭐야 포벤트 연기에요?
#351세이버◆tS/lBSF5Fw(35204E+56)2016-12-04 (일) 09:16
가대하고잇엇더니...
#352동풍의용◆JoTxEV9PfY(61286E+59)2016-12-04 (일) 09:17
큐툴루를 기다려주지 않은 시간이 나쁜 걸로...
#353큐툴루◆CTBhLxRjtA(16391E+67)2016-12-04 (일) 09:18
『여기다!』는 3:3인 이번 배틀에 한해서 에이스 대면에서도 발동.
#354큐툴루◆CTBhLxRjtA(16391E+67)2016-12-04 (일) 09:19
잠깐만!!
#355큐툴루◆CTBhLxRjtA(16391E+67)2016-12-04 (일) 09:19
전부 노돗치치가 나빠!!
#356거유신◆wwv3bAdL/I(14053E+59)2016-12-04 (일) 09:21
뭐 큐짱이 예정 시간에서 늦게 시작하는건 언제나의 일이고
#357큐툴루◆CTBhLxRjtA(16391E+67)2016-12-04 (일) 09:21
됐어!! 끝끝!! 이 이상 주는건 잘못된 행위라고 느껴!!
#358고릴라◆rcwT/kivQY(71756E+64)2016-12-04 (일) 09:22
정말이지 유감입니다... 안녕 큐툴루.
#359큐툴루◆CTBhLxRjtA(16391E+67)2016-12-04 (일) 09:23
이제 다른 곳에 올리고 링크 올릴 거니까, 동풍쨩은 절대 보면 안돼?
#360동풍의용◆JoTxEV9PfY(61286E+59)2016-12-04 (일) 09:23
알았어-
#361큐툴루◆CTBhLxRjtA(16391E+67)2016-12-04 (일) 09:26
tuna>1471267876>116

고릴라, 받아!! 새로운 데이터다!!
#362동풍의용◆JoTxEV9PfY(61286E+59)2016-12-04 (일) 09:27
그러면 오프닝이라든지 있을테고 간단하게 배를 채울걸 준비해둬야겠네...
#363큐툴루◆CTBhLxRjtA(16391E+67)2016-12-04 (일) 09:27
데이터 중에 모르겠다, 싶은 내용....

예를 들어, 임의랑, 선행이랑 다른게 뭐야?

1/시/자동 <- 이게 무슨 뜻이야?

이런거 거기서 물어보면 다 대답해줄게!!
#364큐툴루◆CTBhLxRjtA(16391E+67)2016-12-04 (일) 09:27
그러면 소지품과, 지령 중, 이번 배틀에서 사용할 6개의 지령을 각각 선택하고 기다리고 있어, 오프닝 같은거 올릴게.
#365큐툴루◆CTBhLxRjtA(16391E+67)2016-12-04 (일) 09:28
오프닝은... 생각보다 길어!! 최소 한 7시까지는 늘어진다고 생각하고 기다려줘!!
#366동풍의용◆JoTxEV9PfY(82174E+59)2016-12-04 (일) 09:28
앗 그거 정해야했네...
#367동풍의용◆JoTxEV9PfY(82174E+59)2016-12-04 (일) 09:29
선택한건 미스카토닉으로 보내면 되지?
#368큐툴루◆CTBhLxRjtA(16391E+67)2016-12-04 (일) 09:30
그랙르ㅐ-
#369고릴라◆rcwT/kivQY(71756E+64)2016-12-04 (일) 09:30
라면먹으면서 천천히 읽은 다음 문의할게.
#371고릴라◆rcwT/kivQY(71756E+64)2016-12-04 (일) 09:33

1/시/자동 <- 이게 무슨 뜻이야?
#372이름 없음(42254E+63)2016-12-04 (일) 09:34
>>371 【시합】때 조건이 만족하면【자동】으로 【1번】발동한다야(´・ω・`)!
#373큐툴루◆CTBhLxRjtA(16391E+67)2016-12-04 (일) 09:35
1/시 <- 시합 중 1회
자동 <- 표기된 상황이 될 시 자동으로 발동
임의 <- 원하면 발동
선행 <- 턴이 시작할때(지시를 내릴 때) 기술과 함께 미리 사용한다, 라고 말해두는 것
#374고릴라◆rcwT/kivQY(71756E+64)2016-12-04 (일) 09:39
노도찌찌의 전용 어빌리티는 본인만 적용?
#375이름 없음(42254E+63)2016-12-04 (일) 09:42
데이터 보니까 여러의미로 심하다...(´・ω・`)

그리고 가슴(´・ω・`)!!!!!!
#376이름 없음(42254E+63)2016-12-04 (일) 09:43
>>374 흠...아마 상대도 적용될거야(´・ω・`)
#377큐툴루◆CTBhLxRjtA(16391E+67)2016-12-04 (일) 09:44
>>374
데이터 관련해서는 저쪽 참치게시판 쪽에서 물어봐줘!
캔드민한테 뭐든지 올려도 돼? 에 대해서 허락 맡았어!

여기서는 유출 가능성 있으니까!
#378이름 없음(42254E+63)2016-12-04 (일) 09:44
그리고 가슴(´・ω・`)(´・ω・`)!!!!! 가슴!!!!(의미불명의 폭주)
#379큐툴루◆CTBhLxRjtA(16391E+67)2016-12-04 (일) 09:45
그리고 말하자면 양 쪽 다 적용!

그 외 질문과 대답은 저기서!

#380거유신◆wwv3bAdL/I(16259E+59)2016-12-04 (일) 09:46
큐튤루... 3색빔의 풀판은 에너지볼이 아닐까나...
#381거유신◆wwv3bAdL/I(16259E+59)2016-12-04 (일) 09:46
아 얼음도 다르네. 뭐 그럼 됐어!
#382동풍의용◆JoTxEV9PfY(61286E+59)2016-12-04 (일) 09:47
좋아 지령이랑 소지품이랑 정해서 보내놨어.

이제 저녁을 먹으면서 시합을 준비하면 되겠지...
#383고릴라◆rcwT/kivQY(71756E+64)2016-12-04 (일) 09:57
지령은 뭔지 알겠는데 소지품은 뭐야.
#384큐툴루◆CTBhLxRjtA(16391E+67)2016-12-04 (일) 09:59
>>383
리샘, 같은거.

적당히 쥐어줘.
#385동풍의용◆JoTxEV9PfY(61286E+59)2016-12-04 (일) 10:00
(처음 고릴라를 권유할 때 약속했던 친절한 포켓몬 강좌는 어디로 간 걸까)
#386고릴라◆rcwT/kivQY(71756E+64)2016-12-04 (일) 10:01
리샘이 뭐지...
#389동풍의용◆JoTxEV9PfY(61286E+59)2016-12-04 (일) 10:02
포켓몬에게 들려주는 장비품이야!

그냥 들고만 있어도 효과가 있는 거랑

조건을 맞았을 때 사용하는 게 있어!
#390고릴라◆rcwT/kivQY(71756E+64)2016-12-04 (일) 10:03
전원에게 순결의 부적은 어때. 캐릭터적으로.
#391세이버◆tS/lBSF5Fw(35204E+56)2016-12-04 (일) 10:04
중복불가입니다
#392이름 없음(42254E+63)2016-12-04 (일) 10:04
아 그리고 고릴라 진화의 휘석이랑 돌격조끼는 보통 포켓몬 어장에서는사용불가야(´・ω・`)
포벤트는 모르겠지만(´・ω・`)
#393큐툴루◆CTBhLxRjtA(16391E+67)2016-12-04 (일) 10:06
어라, 고릴라 포켓몬 몰라?

큐툴루, 분명히 코일 같은거 말하길래 아는줄 알았는데.
#394고릴라◆rcwT/kivQY(71756E+64)2016-12-04 (일) 10:07
사실 전혀 모른다.
#395적왕!◆ZFQYoAVl4E(86656E+59)2016-12-04 (일) 10:08
왓핫핫핫핫
#396동풍의용◆JoTxEV9PfY(61286E+59)2016-12-04 (일) 10:09
엣....
#397이름 없음(42254E+63)2016-12-04 (일) 10:09
다메쟝(´・ω・`)
#398큐툴루◆CTBhLxRjtA(16391E+67)2016-12-04 (일) 10:09
으응, 사실 큐툴루도 생각해둔 소지품이 있기는 한데,
이게 맞다고는 확신을 못하려나.... 포켓몬 초보고, 큐툴루고.

혹시 고릴라 좀 도와줄 사람 있어?
저 쪽 test 스레에 가서 일일이 하나씩 말해주려고 하는데.
#399LiVERTY◆VYJqzu6hsI(66583E+60)2016-12-04 (일) 10:10
나 오늘 ORPG 하는 날이라 연재도 쉬는데 (긁적)
#400큐툴루◆CTBhLxRjtA(16391E+67)2016-12-04 (일) 10:10
그런데, 큐툴루 아직 쓸게 남아서, 약간 여유가 없어!

일단 테스트 스레로 건너갈게!
#401LiVERTY◆VYJqzu6hsI(66583E+60)2016-12-04 (일) 10:10
다른 날이였으면 도와줄수 있었는데 말이지...
하아.. 일단 내 씬 아니니까 가능한건 도와줄께, 뭘 도와주면 되나
#402이름 없음(42254E+63)2016-12-04 (일) 10:10
>>398 흐음....어장주도 아니지만 일단 알고있는건 거의다 말해주는 정도는 해줄수있어...(´・ω・`)
#403적왕!◆ZFQYoAVl4E(86656E+59)2016-12-04 (일) 10:10
중간에 밥먹으러 갈 수도 있긴 하지만
도와주지 뭐
#404고릴라◆rcwT/kivQY(71756E+64)2016-12-04 (일) 10:10
아무튼 위키에서 적당해 보이는 장비품 3개 골라서 소지 포켓몬한테 배부하면 되는거지?
#405이름 없음(42254E+63)2016-12-04 (일) 10:11
>>404 응 맞아(´・ω・`) 근대 고릴라 타입상성은 알고있지(´・ω・`)?
#406LiVERTY◆VYJqzu6hsI(66583E+60)2016-12-04 (일) 10:11
하아... 고릴라, 헬프로 붙어주지...
데이터를 보여라 (데굴데굴)
#407동풍의용◆JoTxEV9PfY(61286E+59)2016-12-04 (일) 10:11
에엣... 혹시 제대로 조작했다간 초보자 이지메로 보여서 이미지가 깎여나가는 핀치인건!?
#408LiVERTY◆VYJqzu6hsI(66583E+60)2016-12-04 (일) 10:12
아니, 도와주려면 어디로 가야하나?
#410동풍의용◆JoTxEV9PfY(61286E+59)2016-12-04 (일) 10:12
참치게시판의 test라는 곳이었던거 같은데
#411적왕!◆ZFQYoAVl4E(86656E+59)2016-12-04 (일) 10:12
타입 상성표!
#414적왕!◆ZFQYoAVl4E(86656E+59)2016-12-04 (일) 10:13
데이터 저장소!
#415LiVERTY◆VYJqzu6hsI(66583E+60)2016-12-04 (일) 10:14
(왜 피키한 성능뿐이야...)
#416고릴라◆rcwT/kivQY(71756E+64)2016-12-04 (일) 10:14
전부 골랐다!
#417메탈맨◆IMnABhA9Lw(22593E+61)2016-12-04 (일) 10:14
잠에서 깨어난 메탈맨 등장....
#418메탈맨◆IMnABhA9Lw(22593E+61)2016-12-04 (일) 10:15
근데 뭔일이여
#419LiVERTY◆VYJqzu6hsI(66583E+60)2016-12-04 (일) 10:15
고릴라!
추천 아이템 : 기합의띠, 자뭉열매, 달인의띠!
#420LiVERTY◆VYJqzu6hsI(66583E+60)2016-12-04 (일) 10:16
효과는 찾아보고 누구 달아줄지 생각해라!
그러면 난 ORPG를 위해 아웃이다!
#421이름 없음(42254E+63)2016-12-04 (일) 10:16
>>418 이벤트 30분 남았는데 고릴장이 포켓몬 초보라서 모두가 도와주는 따듯한 광경이야(´・ω・`)!
#422동풍의용◆JoTxEV9PfY(61286E+59)2016-12-04 (일) 10:16
메탈브레인이다!
#423메탈맨◆IMnABhA9Lw(22593E+61)2016-12-04 (일) 10:16
후웅... 그런가...
#424적왕!◆ZFQYoAVl4E(86656E+59)2016-12-04 (일) 10:17
우에엑.....3:3에서 2고유 너무 악랄하다
#425LiVERTY◆VYJqzu6hsI(66583E+60)2016-12-04 (일) 10:17
아, 초보라는걸 감안해서 복잡하게 생각하지 않고 쓸수 있는 거 위주로 골랐어!
#426큐툴루◆CTBhLxRjtA(16391E+67)2016-12-04 (일) 10:17
완전 고릴라 맞춤형 데이터야.

틀림없이 좋아하리라고 생각해.
#427동풍의용◆JoTxEV9PfY(61286E+59)2016-12-04 (일) 10:18
(불안)(초조)(긴장)
#428적왕!◆ZFQYoAVl4E(86656E+59)2016-12-04 (일) 10:18
근데 별로 강하진 않네.
내 데이터랑 비교하면 양심이 너무 찔릴 정도로.
#429메탈맨◆IMnABhA9Lw(22593E+61)2016-12-04 (일) 10:19
......? 뭐야 저 데이터
초보자가 쓸만한 데이터가 아닌데
#430고릴라◆rcwT/kivQY(71756E+64)2016-12-04 (일) 10:19
고릴라의 운을 무시하지 않는 편이 좋아.
#431적왕!◆ZFQYoAVl4E(86656E+59)2016-12-04 (일) 10:19
...아 아니군
수는 적지만 각각은 쎄구나
#432큐툴루◆CTBhLxRjtA(16391E+67)2016-12-04 (일) 10:21
사실 고릴라가 초보자, 라고 생각하지 않았어.
아니, 코일 같은거 이야기 하길래...,
#433메탈맨◆IMnABhA9Lw(22593E+61)2016-12-04 (일) 10:22
코일은 좀 유명하니까요....
근데 횟수 제한 포테가 많아서 제대로 쓰실 수 있을지 모르겠네...
#434적왕!◆ZFQYoAVl4E(86656E+59)2016-12-04 (일) 10:22
근데 큐툴루
요츠바 특성 가연성이랑 화상과의 연계는 좋은데
내구가 E라서 접촉 물리기 한대 맞으면 터질것 같은데
#435동풍의용◆JoTxEV9PfY(61286E+59)2016-12-04 (일) 10:23
우와아아아 하이드! 하이드!!!
#436메탈맨◆IMnABhA9Lw(22593E+61)2016-12-04 (일) 10:24
아리스짱은 잠시 잡담판 나가있는게?
이렇게 정보 노출되고
#437큐툴루◆CTBhLxRjtA(16391E+67)2016-12-04 (일) 10:25
테스트 가서 얘기하라고!!!
#438적왕!◆ZFQYoAVl4E(86656E+59)2016-12-04 (일) 10:25
....앗 테스트 어장에 써야하는 거였나
#439이름 없음(99127E+58)2016-12-04 (일) 10:37
시간 됐는데 아직인거야ㅡㅡ?
#440동풍의용◆JoTxEV9PfY(61286E+59)2016-12-04 (일) 10:45
다시 돌아왔어.
#441고릴라◆rcwT/kivQY(71756E+64)2016-12-04 (일) 10:58
그럼 고릴라는 도움을 요구하겠어.
시합을 혼돈으로 만들고 싶은데 어떻게 하면 좋을까?
#442동풍의용◆JoTxEV9PfY(61286E+59)2016-12-04 (일) 10:59
고릴라는 류뤼에에서 도움을 받아줘!
#443고릴라◆rcwT/kivQY(71756E+64)2016-12-04 (일) 11:02
아. 미안.
#444동풍의용◆JoTxEV9PfY(61286E+59)2016-12-04 (일) 11:04
장소 나누지 않으면 대참사니까...
#445거유신◆wwv3bAdL/I(14053E+59)2016-12-04 (일) 12:46
으음... 나도 착각한거지만...

어째서 처음 쓰는 방어가 서로 맞선이거나 상대가 교대하면 실패한다고 생각하는 사람이 많은거지...?
#446거유신◆wwv3bAdL/I(14053E+59)2016-12-04 (일) 12:49
방어가 실패하려면 온리 연속해서 써서 확률을 뚫지 못했을 때 뿐인데...
#447이름 없음(91884E+60)2016-12-04 (일) 14:05
오늘의 에레보이 사령관

젠장! ! ! 유일신 죽어라! ! ! 진리 죽어라! ! ! 포켓몬 스레하고 있는 놈은 모두 죽어라! ! ! ! 보스 죽어라! ! ! ! 진리는 죽어라! ! ! ! 랄까 영웅 스레하고있는 놈 모두 죽어라! ! ! ! !
폭탄 바위 죽어라! ! ! ! ! ! ! ! 동제 죽어라! ! ! ! ■ 죽어라! ! ! ! ! ! ! ! FUCK! ! ! FUCK FUCKKKKKK! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! !


이 레스를 달고 5분 뒤


어째서야……!! 젠장!! 또 전 방위에 싸움을 걸어버렸잖아!! 그렇게 주변에 시비를 걸고 다녀서 어떻게 할 셈인거야, 나!!


에레보스, 네 놈.
#448동풍의용◆JoTxEV9PfY(61286E+59)2016-12-04 (일) 14:09
구즈마인가....
#449세이버◆tS/lBSF5Fw(6837E+60)2016-12-04 (일) 14:12
그나저나 데이터는 언제쯤 보내면 되는것인가.....
#450동풍의용◆JoTxEV9PfY(61286E+59)2016-12-04 (일) 14:17
오늘 끝날 수 있으면 끝나고 참가요건 같은게 공지되지 않으려나아
#451거유신◆wwv3bAdL/I(23766E+63)2016-12-04 (일) 14:19
포벤트로 아주 재미있는 데이터를 생각해냈어

후후후... 이거라면 모두 깜놀할 데이터겠지...
#452거유신◆wwv3bAdL/I(23766E+63)2016-12-04 (일) 14:19
이 멤버를 보면 모두 기겁하겠지...! 기겁할 수 밖에 없을거야 !
#453적왕!◆ZFQYoAVl4E(30848E+63)2016-12-04 (일) 15:16
초견살은...더이상 naver....
#454적왕!◆ZFQYoAVl4E(30848E+63)2016-12-04 (일) 15:17
으그그그 다시 하향하려면 일주일은 머리 싸매야겠네
#455큐툴루◆CTBhLxRjtA(7191E+71)2016-12-04 (일) 15:17
>>447
저거 큐툴루야?
#456세이버◆tS/lBSF5Fw(82631E+62)2016-12-04 (일) 15:21
지금보내고 싶지만 공지도안떳고.... 화요일날 공지보고 하향하고 보내야겟네요
#457디아◆XXXglvDN2Y(68731E+62)2016-12-04 (일) 15:35
오늘고 수고했어 나!

포벤트에 대해 이야기를 나누고 싶지만 아무도 없을 듯 싶으니 루뤼에(?)로 놀러갑니다!
#458이름 없음(37392E+65)2016-12-04 (일) 15:53
고릴라 데이터인가...
하지만 재미를 위해 보지 않겠다
#459이름 없음(44279E+67)2016-12-05 (월) 00:22

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#460이름 없음(44279E+67)2016-12-05 (월) 00:25

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#461이름 없음(52656E+65)2016-12-05 (월) 02:45
누가 돌아오는 것이지.?
#462거유신◆wwv3bAdL/I(97596E+67)2016-12-05 (월) 02:46
타마즈치잖아 !
#463큐툴루◆CTBhLxRjtA(7191E+71)2016-12-05 (월) 02:50
마키마키, 타마쟝이야, 타마쟝!!
#464동풍의용◆JoTxEV9PfY(71843E+71)2016-12-05 (월) 03:33
크리스마스의 기적!
#465적왕!◆ZFQYoAVl4E(66329E+64)2016-12-05 (월) 03:44
구도가
참치 네놈, 보고 있구나!
하는 것 같다
#466동풍의용◆JoTxEV9PfY(2825E+60)2016-12-05 (월) 06:00
뇌가 5기에 맞춰져있어서 그런지 피키한 느낌이 잘 안 떠오르네...
#467거유신◆wwv3bAdL/I(27547E+63)2016-12-05 (월) 06:02
나는 5기를 제대로 알기 전에도 쓰레기 같았지만 !
#468이름 없음(65673E+65)2016-12-05 (월) 06:24
이곳이...포켓몬 스레인가!


왠지 류뤼에에서 똑같이 보던 이름들이 보인 거 같지만 아무래도 상관없다!
#469이름 없음(64397E+59)2016-12-05 (월) 06:25
유일신 5기와 비열몬의 메가진화 사양이 어떻게 되더라

서로 달랐던 것 같은데...
#470동풍의용◆JoTxEV9PfY(2825E+60)2016-12-05 (월) 06:28
비열몬은 메가진화 나온걸 못 봤어어
#471거유신◆wwv3bAdL/I(27547E+63)2016-12-05 (월) 06:28
메가진화야... 그냥 여자 노보청이 결승에서 보여준 것 말고 없지 않나
#472동풍의용◆JoTxEV9PfY(2825E+60)2016-12-05 (월) 06:29
노보청♀가 썼었지... 생각났다
#473거유신◆wwv3bAdL/I(27547E+63)2016-12-05 (월) 06:29
공통사항으로 메가진화는 유일신이건 비열몬이건 따로 메가진화 시키는 고유를 가지고 있어야한다
#474동풍의용◆JoTxEV9PfY(2825E+60)2016-12-05 (월) 06:30
つ진리도
#475이름 없음(64397E+59)2016-12-05 (월) 06:32
어라 비열몬 1기에서 메가이상해꽃 나오지 않았어?
#476이름 없음(48785E+61)2016-12-05 (월) 06:47
스가아아아아 ! ! !
#477동풍의용◆JoTxEV9PfY(60667E+63)2016-12-05 (월) 07:53
그런 의미로 포켓몬 잡담소!
#478이름 없음(65673E+65)2016-12-05 (월) 07:57
질문입니다! 속별 미사카 네트워크에 달린 배틀 스캐너는 무엇인가요~?
#479디아◆XXXglvDN2Y(89777E+62)2016-12-05 (월) 07:57
그렇네. 여기에 오는게 좋았네
#480어묵◆IGEMrmvKLI(88442E+63)2016-12-05 (월) 07:57
포켓몬 센빠이=상 여러분!
포텐셜이 무엇인지 알고 싶습니다!!
제 머리론 한계가 있어서요!!
#481이름 없음(48785E+61)2016-12-05 (월) 07:58
범용 : 기합, 근성, 전투속행 계열의 일반적으로 특히 적성을 가리지 않는 포텐셜.
고유 : 포켓몬이 아닌 트레이너가 사용하는 트레이너의 포텐셜. 1~3개까지.
전용 : 트레이너가 포켓몬과의 정을 통해 만든 일반적인 것보다 강력한 포텐셜. 한 포켓몬에게 2개 이상은 부여할 수없다.
#483디아◆XXXglvDN2Y(89777E+62)2016-12-05 (월) 07:58
목차마다 다 있고 ..
#484이름 없음(65673E+65)2016-12-05 (월) 07:59
>>482 택틱스코프는 찾았는데 배틀스캐너를 못찾겠어-
#485디아◆XXXglvDN2Y(89777E+62)2016-12-05 (월) 07:59
배틀스캐너 아마 사라진 거 아닐까 싶어요
#486이름 없음(48785E+61)2016-12-05 (월) 08:00
>>480
포켓몬 스레주 : 아... 그냥 원작 포켓몬에 원작 특성, 원작 기술만 가지고 시합하니 심심하네. 뭔가 신선한거 없을까?
포켓몬 스레주 : 그래 ! 미소녀를 포켓몬이라고 하고 내보낸다음에 포텐셜이라는 걸 주자 !
포켓몬 스레주 : 특성 조건으로 능력치를 강화하거나 상대에게 대미지를 주는 유희왕의 마법 함정카드같은거 !
포켓몬 스레주 : 너무 많이 주면 밸런스에 문제가 생길 수 잇으니 숫자 제한이랑 조건 제한을 먹이자 ! 유희왕처럼 !
#487적왕....즉 테키오!◆ZFQYoAVl4E(03039E+62)2016-12-05 (월) 08:01
저기-
-격내성 0.85 감소
-격회피 저확률 회피
-격반격 드물게 추가행동
다 합쳐서
만능내성 0.75 감소

같은걸로 해도 돼? 그만큼 퍼텐셜 최대치는 줄이고
회피랑 반격 필요 없는데-
#488이름 없음(65673E+65)2016-12-05 (월) 08:01
속별 포텐셜 미사카 네트워크를 가진 포켓몬이 나온 적 있나? 어디서 나왔는지 아는 분이 있으면 가르쳐줘
#489이름 없음(48785E+61)2016-12-05 (월) 08:01
알아서해 알아서 큐툴루가 그렇게 하래.
#490큐툴루◆CTBhLxRjtA(7191E+71)2016-12-05 (월) 08:01
나중에 포켓몬 교육스레 파야지-

그, 야루오 작가 스레처럼.
#491디아◆XXXglvDN2Y(36355E+61)2016-12-05 (월) 08:02
교육스레는 이미 있다죠... 리버티상의
#492고릴라◆rcwT/kivQY(83823E+68)2016-12-05 (월) 08:03
언제 시작합니까.
#493동풍의용◆JoTxEV9PfY(60667E+63)2016-12-05 (월) 08:03
문하생 생활은 수강생이 없어서 폐강했어. 몇 안 되는 정독하는 어장이었는데... (우울)
#494큐툴루◆CTBhLxRjtA(7191E+71)2016-12-05 (월) 08:04
그거랑 다른 스레.

리버티 스레는 그거잖아.

풀 타입은 이거고! 불꽃 타입은 이거고! 이런 느낌이지만,
이런거, 어차피 조사하면 나오는거고.

포켓몬 스레가 뭐야! 라는 것에 대해서 간단하게 설명하고 싶을 뿐.
#495LiVERTY◆VYJqzu6hsI(64763E+66)2016-12-05 (월) 08:04
문하생 내일 진행함...
#496큐툴루◆CTBhLxRjtA(7191E+71)2016-12-05 (월) 08:04
>>492
고릴라가 오면 시작할게.

고릴라는 조금 이따가 온다고 했어.
#497이름 없음(65673E+65)2016-12-05 (월) 08:04
5시네- 시작할 시간이네
#498LiVERTY◆VYJqzu6hsI(64763E+66)2016-12-05 (월) 08:05
빅 리버티는 언제나 너희를 보고있다 (웃음)
#499이름 없음(65673E+65)2016-12-05 (월) 08:05
배틀 스캐너 이거, 아무래도 그건데? 도감.

1회 해석을 갖는 거구나, 미사카 네트워크.
#500이름 없음(62609E+62)2016-12-05 (월) 08:06
속도는 어떻게 계산하나요?
#501이름 없음(65673E+65)2016-12-05 (월) 08:06
>>496 어라? >>492 고릴라 아니야???
#502거유신◆wwv3bAdL/I(27547E+63)2016-12-05 (월) 08:06
교육 스레는 아이돌 오타쿠가 최고라고 !!!

기본적인 것을 천천히 설명해준다고 !!!
#503LiVERTY◆VYJqzu6hsI(64763E+66)2016-12-05 (월) 08:07
문하생 강의 내용 날아가서 정리하고 있었어....
#504큐툴루◆CTBhLxRjtA(7191E+71)2016-12-05 (월) 08:07
고릴라는 한 10분 뒤에 올거야.

미래를 보고 왔어.
#505LiVERTY◆VYJqzu6hsI(64763E+66)2016-12-05 (월) 08:08
시끄러- 사람 의욕 없애지마-
#506어묵◆IGEMrmvKLI(88442E+63)2016-12-05 (월) 08:08
트레이너의 시트를 짠다 하면

이름 : 토마토왕

자질 평가

지시 A-
통솔 B
육성 A+
능력 C

고유 포텐셜

[The King of TOMATO]

5턴에 1번, 방금 수확한 싱싱한 토마토를 아군에게 내던진다.
토마토를 먹은 아군은 모든 능력이 2랭크 상승한다.
토마토 졸라 만능.

이런 식이면 되는건가?
#507이름 없음(65673E+65)2016-12-05 (월) 08:08
>>506 어...응...그러네(떨림)
#508디아◆XXXglvDN2Y(36355E+61)2016-12-05 (월) 08:08
신청 및 디이터 받기 오늘 22시부터라고 보면 되는거지요?
#509LiVERTY◆VYJqzu6hsI(64763E+66)2016-12-05 (월) 08:08
어짜피 내 어장은 보는 사람도 적은거 뻔히 아니까 참치가 적다는 이유로 연중은 안한다구 (침울)
#510동풍의용◆JoTxEV9PfY(60667E+63)2016-12-05 (월) 08:09
아 내일 문하생인가아... 이제 연재도 안 하니까 시간 겹칠 일도 없고 느긋하게 참가해야지-
#511이름 없음(65673E+65)2016-12-05 (월) 08:10
>>510 미슈캐토닉 확인 요청!
#512LiVERTY◆VYJqzu6hsI(64763E+66)2016-12-05 (월) 08:11
사실 저번주에는 바보 같이 ORPG 단편룰 참가를 많이 했던것도 있지만!
#513디아◆XXXglvDN2Y(36355E+61)2016-12-05 (월) 08:11
데이터는 동풀씨에게 보내면 되는 건가요?
#515동풍의용◆JoTxEV9PfY(60667E+63)2016-12-05 (월) 08:12
>>511 권한이 없어....
#516동풍의용◆JoTxEV9PfY(60667E+63)2016-12-05 (월) 08:14
>>511 옵션->공유에서 엑세스 권한을 링크 가진 사람으로 풀어야할거 같은데.
#517이름 없음(65673E+65)2016-12-05 (월) 08:14
>>516 바꿨어!!
#518동풍의용◆JoTxEV9PfY(60667E+63)2016-12-05 (월) 08:17
보여-
#519큐툴루◆CTBhLxRjtA(7191E+71)2016-12-05 (월) 08:17

※참여 주의사항


1. 본 이벤트는 【누구나】 참여할 수 있습니다.

2. 이벤트 참가자는 반드시 자신만의 「닉네임」과 「대리 AA」를 설정할 필요가 있습니다.

3. 이벤트 참가자는 예외없이 모두 일종의 캐릭터를 부여받아 스레에 출현하게 됩니다.

4. 까놓고 말해서, 참여자와 소지들을 큐툴루가 가지고 놉니다. <- 중요

5. 본인이 직접 출현하고 싶지 않은 경우, 따로 배틀에 사용할 캐릭터를 「설정」해 주시길 바랍니다. 그래도 어떻게든 엮어서 낼거지만.

6. 본의 아니게 참여할 수 없거나 기권하게 될 경우, 여유를 두고 통보합니다.



※데이터 작성 주의사항


1. 데이터 작성 시, 참고한 양식의 작품명을 함께 동봉해주세요. 없다면 없다고 적어주세요. (예시 : 포케마스, 비열몬, Try 등등…)

2. 대기 맴버 「2」 체를 포함하여, 총합 「8」 체의 포켓몬 데이터를 구성합니다.

3. 고유의 숫자 제한은 없으며, 절대적인 강약만을 구분합니다.

4. 전용은 모든 포켓몬에게 부여할 수 있습니다만, 한 배틀에서 전용 사용이 해금되는 것은 「3」 체 뿐입니다.

5. 포켓몬의 종족값 통합은 특수한 경우를 제외하고 「600」을 넘길 수 없습니다.

6 참가자는 트레이너 능력치를 보낼 때 「4」개의 자질 중 하나를 선택할 수 있습니다. 이에 따른 혜택은 이하 기재.



이거말고 뭐 있지?
#520동풍의용◆JoTxEV9PfY(60667E+63)2016-12-05 (월) 08:18
음... 지령은 이벤트용으로 준비한걸 사용해달라는거?

갑, 을, 병으로 타입 정해서 6개 중 골라서 쓰는거니까...
#521이름 없음(48785E+61)2016-12-05 (월) 08:19
참가 신청은 몇 명까지 받고 언제부터 신청 받아서 언제 끝나고
데이터는 언제부터 언제까지 내면 되는지.
그리고 질문은 동풍에게.
#522디아◆XXXglvDN2Y(36355E+61)2016-12-05 (월) 08:21
장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다

이런건 어떻게 처리되요? 장식?
#523어묵◆IGEMrmvKLI(88442E+63)2016-12-05 (월) 08:21
트레이너에 대해선 대충 이해했다.
결국 뭐랄까, 그냥 4개중에 1개 골라서 만들면 되는거잖아...?
그리고 포켓몬으로 들어가려는데...
...
토마토...살려줘...
#524동풍의용◆JoTxEV9PfY(60667E+63)2016-12-05 (월) 08:22
>>522 장식
#525큐툴루◆CTBhLxRjtA(7191E+71)2016-12-05 (월) 08:22
>>521
그건 딱히 주의사항이 아니라, 그냥 큐툴루가 말해줄거고.

신청 기간은 오늘 한 30분 안에 끝날 것같고.
#526거유신◆wwv3bAdL/I(27547E+63)2016-12-05 (월) 08:22
>>522 그런거
아예
없어
#527큐툴루◆CTBhLxRjtA(7191E+71)2016-12-05 (월) 08:23
이벤트에 특화해, 트레이너의 묘수를 추가한다, 뭐 이런건 받아줄거야.

지시 1랭크를 높인다, 이런거 보내면 그냥 플레이버 취급도 안하고 지울거야.
#528디아◆XXXglvDN2Y(36355E+61)2016-12-05 (월) 08:26
저거 영혼의 정에 붙어있는 거라서요... 비열몬에도 영혼의 정 있지 않았나?
#529디아◆XXXglvDN2Y(36355E+61)2016-12-05 (월) 08:28
큐툴루식으로 영혼의 정을 바꾸는게 좋을꺼요? 묘수를 1개 추가한다. 이런식으로
#530세이버◆tS/lBSF5Fw(82631E+62)2016-12-05 (월) 08:28
지금 보내고 나가봅니다아아ㅏㅏ… 이상한데이터 보내서 죄송합니다 큐툴루님.
#531이름 없음(65673E+65)2016-12-05 (월) 08:28
>>528 비열몬엔 그거 안써져있어
#532이름 없음(48785E+61)2016-12-05 (월) 08:29
언제 시작하는거야 엑시비전 매치?(녹차)
#533디아◆XXXglvDN2Y(36355E+61)2016-12-05 (월) 08:29
~선이나 기합 같은 것들급으로 정형화된 거라 질문 드린 것이었습니다...노여움을 푸소서...
#534디아◆XXXglvDN2Y(36355E+61)2016-12-05 (월) 08:30
그렇군요. 그러면 빼버리자!
#535거유신◆wwv3bAdL/I(27547E+63)2016-12-05 (월) 08:30
유일신 4기까지의 정은
혼란/헤롱헤롱이 걸리지 않는다

이거다
#536거유신◆wwv3bAdL/I(27547E+63)2016-12-05 (월) 08:31
그리고 저확률로 포텐셜 다시 받고
#537동풍의용◆JoTxEV9PfY(60667E+63)2016-12-05 (월) 08:33
그것도 충분히 강하다고 생각하지만...
#538큐툴루◆CTBhLxRjtA(7191E+71)2016-12-05 (월) 08:34
◆【통솔형】
1. 매 시합마다 『에이스』를 비롯한 『역할 어빌리티』를 임의로 변경할 수 있다.
2. 매 시합이 시작될 때마다 소지 중 「1」 체를 선택해, 『』를 부여한다. 시합이 끝날 시, 『』는 사라진다. ※『』 : 체력을 포함한 자신의 모든 종족값을 「+10」 한다.
3.

◆【지시형】
1. 경기당 『포켓몬 도감』의 사용 횟수가 「2」회가 된다.
2. 『포켓몬 분석』을 사용할 수 있다. ※『포켓몬 분석』 : 상대 포켓몬이 처음 장소에 나왔을 때, 타입과 가장 높은 능력치(체력 제외)를 호명할 수 있다. 그것이 사실인지 아닌지 알 수 있다.
3. 『묘수』를 사용할 수 있다. 매 시합이 시작될 때마다, 그 횟수를 하나씩 늘린다. ※『묘수』 : 이번 턴, 상대의 행동의 대략적인 개요를 「2」 가지 이내로 좁힐 수 있다.

◆【능력형】
1. 경기당 사용 가능한 『전용 어빌리티』가 「4」 개가 된다.(결승전은 적용되지 않는다.)
2. 경기 중 「1」 회에 한해 『각성』이 가능하다. ※『각성』 : 해당 상황에 맞는 『어빌리티』를 획득하고 발동한다. 자의로 사용할 수 없다.
3. 『여기다!』일 때, 모든 『어빌리티』의 발동 확률이 「+5%」 된다.

◆【육성형】
1. 이하의 1-1, 1-2 중 하나를 선택한다. 도중에 변경할 수 없다.
1-1. 대기 포켓몬을 추가로 「2」 체 육성 가능하다.
1-2. 매 시합이 끝날 때마다, 소지 중 「1」 체의 타입, 종족값을 제외한 데이터를 수정할 수 있다.
2. 매 시합이 시작될 때마다, 소지 중 「2」 체를 선정해 레벨을 「+10」 한다. 이미 대상이 되었던 소지는 선택할 수 없다.
3.



나머지 못채우겠어.
진행하고 있을테니까 적당히 추천해줘.
#539거유신◆wwv3bAdL/I(27547E+63)2016-12-05 (월) 08:34
어정쩡하게 알고 있으면서 유일신 5기 들먹이는 놈들은 전부 죽어야해 !!!! (에레보스풍)
#540거유신◆wwv3bAdL/I(27547E+63)2016-12-05 (월) 08:35
육성형 : 종족치에 ++ 보정을 추가한다
같은건 어때
#541동풍의용◆JoTxEV9PfY(60667E+63)2016-12-05 (월) 08:35
반대로 생각하는 거야!

채울 수 없다면 이미 채워진걸 빼서 추가효과를 2개만 주는 거로!
#542이름 없음(48785E+61)2016-12-05 (월) 08:36
『우등 개체』라던지?
#543큐툴루◆CTBhLxRjtA(7191E+71)2016-12-05 (월) 08:37
이미 종족치는 통솔형만 갖고 놀 수 있도록 방향을 잡아서-
#544이름 없음(92982E+59)2016-12-05 (월) 08:39
통솔형이면 천부의 재능 개체 넣을 수 있지 않아?
#545디아◆XXXglvDN2Y(91448E+60)2016-12-05 (월) 08:39
통솔형 2번 그냥 전능력치에 +추가한다가 적당해 보이고.

천부하고 금관에 대한 것도 재정해줘. 4천부 2금관 같은
건 미리 방지하자

지시형 포켓몬 도감은 1번이 좋을 거 같고.
차라리 상대의 도구 꿰뚤어보기나 해석된 상대의 행동 예견을 메타적으로 알려주기 이런게 더 지시형 같지 않을까 싶어
#546이름 없음(92982E+59)2016-12-05 (월) 08:39
통솔형의 장점 중 하나는 역시 올 600족이지...
#547고릴라◆rcwT/kivQY(83823E+68)2016-12-05 (월) 08:40
(무슨 소리야 대체...)
#548거유신◆wwv3bAdL/I(27547E+63)2016-12-05 (월) 08:41
>>545 개체치 없어서 금관이고 천부고 없어
#549디아◆XXXglvDN2Y(92817E+63)2016-12-05 (월) 08:41
도감 어쩌고는 루뤼에의 참치의 걸 인용했어요
#550이름 없음(92982E+59)2016-12-05 (월) 08:41
>>545 통솔형도 앵간해선 그렇게는 못하지 않지 않아? 거즘 시작할 시기의 통솔형만 보긴 했는데 천부 에이스만 넣어도 힘들어보이던데
#551이름 없음(48785E+61)2016-12-05 (월) 08:41
>>547 다이스로 그냥 정해. 다 좋은거야 (소근)
#552디아◆XXXglvDN2Y(92817E+63)2016-12-05 (월) 08:41
으에엑 개채치가 없었구나!
#553이름 없음(92982E+59)2016-12-05 (월) 08:42
>>548 개체치는 있잖아...?
#554이름 없음(48785E+61)2016-12-05 (월) 08:42
>>550 유일신의 상식에 얽매이지 말래...
#555이름 없음(48785E+61)2016-12-05 (월) 08:42
>>553 이번 이벤트에 개체치가 없다나봐.
#556동풍의용◆JoTxEV9PfY(60667E+63)2016-12-05 (월) 08:42
시작했네...
#557이름 없음(92982E+59)2016-12-05 (월) 08:43
>>554 난 지금 내가 생각하는게 어디서 가져왔는지 모를 정도로 짬뽕되어 있으니 괜찮아(아냐!
#558이름 없음(92982E+59)2016-12-05 (월) 08:44
>>555 아 개체치 없어? 몰랐네 알려줘서 땡큐
#559동풍의용◆JoTxEV9PfY(60667E+63)2016-12-05 (월) 09:15
엣... 세이버씨가 뭔갈 보내셨네... 일단 매치 끝나고서 확인해볼게요.
#560이름 없음(65673E+65)2016-12-05 (월) 09:29
데이터 짜는 거 되게 재밌다


근데 한 파티 정도까지만.....그럴거 같다....
#561메탈맨◆IMnABhA9Lw(82345E+65)2016-12-05 (월) 09:35
흠냐... 졸립고 귀찮으니 그냥 운영이나 도울까
#562디아◆XXXglvDN2Y(36355E+61)2016-12-05 (월) 09:51
종족치를 어떻게 한다고 했더라...
#563동풍의용◆JoTxEV9PfY(60667E+63)2016-12-05 (월) 09:58
엣?
#564이름 없음(65673E+65)2016-12-05 (월) 10:11
히트 블레이드는 검 기술이 아니야?
#565이름 없음(65673E+65)2016-12-05 (월) 10:16
검으로지킨다 : 변화/노말/--/--/자신/+3/--/상대의 공격으로 부터 몸을 지킨다. 연속으로 사용하면 실패하기 쉽다. 상대의 「공격」을 막으면 「공」이 오른다. 「변화 기술」은 막을 수 없다. 이거 맞나
#566이름 없음(65673E+65)2016-12-05 (월) 10:18
아, 타입은 강철이네
#567이름 없음(36355E+61)2016-12-05 (월) 10:21
종족치 제한 나온거 까먹어서 그러는데 어떻게 하기로 했었지요?
#568이름 없음(92982E+59)2016-12-05 (월) 10:23
600족까지던가 였을거야 600족 그 위로는 종족치 설정 못하고
#569거유신◆wwv3bAdL/I(70007E+63)2016-12-05 (월) 10:24
히트블레이드 검 기술인데
#570이름 없음(36355E+61)2016-12-05 (월) 10:31
으으으.....언제나 계재의 이름 정하기는 나 자신과의 싸움이다...
#571이름 없음(65673E+65)2016-12-05 (월) 10:33
>>569 바람구멍은 아니져?
#573동풍의용◆JoTxEV9PfY(60667E+63)2016-12-05 (월) 10:40
확인했어.
#574LiVERTY◆VYJqzu6hsI(66308E+64)2016-12-05 (월) 10:40
(다들보는 곳에서는 무리가 아닐까....)
#575어묵◆IGEMrmvKLI(88442E+63)2016-12-05 (월) 10:43
왠지 저런걸 보다보니
"아, 내가 쓴건 잘못 쓴거구나."
하는 생각이 팍팍 든다.
...토마토 맛있다.
#576동풍의용◆JoTxEV9PfY(60667E+63)2016-12-05 (월) 10:45
앗 어묵씨 보내주신건 나중에 읽어볼게요...
#577거유신◆wwv3bAdL/I(27547E+63)2016-12-05 (월) 10:45
포어라는 허접하다
#578이름 없음(36355E+61)2016-12-05 (월) 10:46
아.......기술 배치해야한다
데헷......
#579LiVERTY◆VYJqzu6hsI(66308E+64)2016-12-05 (월) 10:46
과연 >>577 하이드해도 되나?
#580LiVERTY◆VYJqzu6hsI(66308E+64)2016-12-05 (월) 10:47
거유신, 넌 나를 화나게했다....!
#581동풍의용◆JoTxEV9PfY(60667E+63)2016-12-05 (월) 10:47
나도 화났다 마키더어어어어!
#582거유신◆wwv3bAdL/I(27547E+63)2016-12-05 (월) 10:50
사람들은 모두 포어라가 허접하다는 것을 알고 있으면서 어째서 인정하지 않는걸까?
#583LiVERTY◆VYJqzu6hsI(66308E+64)2016-12-05 (월) 11:00
계속 기만하면 진짜로 해버릴거야
#584세이버◆tS/lBSF5Fw(74941E+60)2016-12-05 (월) 11:19
영세에 허접인 어장주앞에서 허접이라고 기만하지 맙시다
#585이름 없음(65673E+65)2016-12-05 (월) 11:37
"듀얼 몬스터」... 자신 (상대)가 공격을하지 않은 때, 상대 (자신) 기술의 위력을 완화 (강화) (0.85 / 1.2 배)한다.
이거 유희왕 출신 애들이 붙는 물건이죠?
#586이름 없음(36355E+61)2016-12-05 (월) 11:38
T종료시까지 우선도가 0인 변화기술을 반드시 선공을 해 내보낸다. 그리고 T종료시, 우선도가 0인 변화기술에 대한 추가 행동권을 갖는다.

.......사기려나요? 1/시/선/전용 포테인데
#587거유신◆wwv3bAdL/I(27547E+63)2016-12-05 (월) 11:45
>>585 유희왕 몬스터 얘들만 가지는 속별
>>586 전혀 사기 아님. 텍스트도 이상한 전용
#588거유신◆wwv3bAdL/I(27547E+63)2016-12-05 (월) 11:47
전용이라는건 애초에 사기 밖에 없으니까 사기인 전용 때위 없어
#589메탈맨◆IMnABhA9Lw(82345E+65)2016-12-05 (월) 11:47
변화기술에 우선도+1에 변화기술 추가 행동?

알아보기 힘들어(진심)
#590이름 없음(62609E+62)2016-12-05 (월) 12:22
저기, 질문 하나 합니다만. 종족치 랭크란 뭡니까? 어떻게 계산하죠?
#591메탈맨◆IMnABhA9Lw(82345E+65)2016-12-05 (월) 12:23
S…200~
AAA…170~195(-~+) AAA++…199
AA…140~165(-~+) AA++…169
A…110~135(-~+)  A++…139
B…90~105(-~+)   B++…109
C…60~85(-~+)   C++…89
D…40~55(-~+)   D++…59
E…1~35(-~+)    E++…39

예:A+=135 A111~134 A-=110
#592세이버◆tS/lBSF5Fw(74941E+60)2016-12-05 (월) 12:24
뭐야 저 전용은. 텍스트가 더러워.

T종료시까지 우선도가 0인 변화기술을 반드시 선공을 해 내보낸다. 그리고 T종료시, 우선도가 0인 변화기술에 대한 추가 행동권을 갖는다.

이번 턴, 「변화기술」이 「무조건」 선제하고, 턴 종료시 「변화기술」에 의한 추가행동권을 얻는다.

정도면 조금 깔끔하려나요
#593이름 없음(62609E+62)2016-12-05 (월) 12:24
그러니까, 종족치는 제가 임의로 막 설정해도 되는 건가요?
#594큐툴루◆CTBhLxRjtA(7191E+71)2016-12-05 (월) 12:33
◆【통솔형】
1. 매 시합마다 『에이스』를 비롯한 『역할 어빌리티』를 임의로 변경할 수 있다.
2. 매 시합이 시작될 때마다 소지 중 「1」 체를 선택해, 『』를 부여한다. 시합이 끝날 시, 『』는 사라진다. ※『』 : 체력을 포함한 자신의 모든 종족값을 「+10」 한다.
3.

◆【지시형】
1. 경기당 『포켓몬 도감』의 사용 횟수가 「2」회가 된다.
2. 『포켓몬 분석』을 사용할 수 있다. ※『포켓몬 분석』 : 상대 포켓몬이 처음 장소에 나왔을 때, 타입과 가장 높은 능력치(체력 제외)를 호명할 수 있다. 그것이 사실인지 아닌지 알 수 있다.
3. 『묘수』를 사용할 수 있다. 매 시합이 시작될 때마다, 그 횟수를 하나씩 늘린다. ※『묘수』 : 이번 턴, 상대의 행동의 대략적인 개요를 「2」 가지 이내로 좁힐 수 있다.

◆【능력형】
1. 경기당 사용 가능한 『전용 어빌리티』가 「4」 개가 된다.(결승전은 적용되지 않는다.)
2. 경기 중 「1」 회에 한해 『각성』이 가능하다. ※『각성』 : 해당 상황에 맞는 『어빌리티』를 획득하고 발동한다. 자의로 사용할 수 없다.
3. 『여기다!』일 때, 모든 『어빌리티』의 발동 확률이 「+5%」 된다.

◆【육성형】
1. 이하의 1-1, 1-2 중 하나를 선택한다. 도중에 변경할 수 없다.
1-1. 대기 포켓몬을 추가로 「2」 체 육성 가능하다.
1-2. 매 시합이 끝날 때마다, 소지 중 「1」 체의 타입, 종족값을 제외한 데이터를 수정할 수 있다.
2. 매 시합이 시작될 때마다, 소지 중 「2」 체를 선정해 레벨을 「+10」 한다. 이미 대상이 되었던 소지는 선택할 수 없다.
3.

이거, 슬슬 못채우면 위험한 시점.

통솔 3번, 육성 3번 주세요!!
#595이름 없음(36355E+61)2016-12-05 (월) 12:35
대의 선이요. 만약 저의 속도가 B면 대상이 B- B B+ 다 포함되는 건가요?
#596이름 없음(44279E+67)2016-12-05 (월) 12:36
>>595 해당됩니다.
#597이름 없음(44279E+67)2016-12-05 (월) 12:37
>>594 지시형의 2번은 메리트가...좀...없어보이는군요.

타입 추가형 특성을 빼더라도, 단일 타입 18개+복합 타입 153개의 구성이 성립됩니다만.
#598세이버◆tS/lBSF5Fw(74941E+60)2016-12-05 (월) 12:37
통솔 종족치 제한 650으로 ?
#599이름 없음(36355E+61)2016-12-05 (월) 12:38
난수 버티기 확률 증가 해요 그냥!
#600이름 없음(36355E+61)2016-12-05 (월) 12:38
아니면 옵저버 타이트앤드 사용 가능으로 하던가요!
#601세이버◆tS/lBSF5Fw(74941E+60)2016-12-05 (월) 12:39
>>599 그건 걍 각성보조구요....
#602이름 없음(92982E+59)2016-12-05 (월) 12:40
통솔은 전부 600족 채울 수 있고 나머지는 제한이 있다던지?
#603동풍의용◆JoTxEV9PfY(60667E+63)2016-12-05 (월) 12:43
육성은 기술머신이라든지!

소지에 포함시킨 애들이 가진 기술이라면 기술머신 소지품으로 만들어서 소지품으로 들려주는 거야!
#604세이버◆tS/lBSF5Fw(74941E+60)2016-12-05 (월) 12:43
>>603 기습으로썬 훌륭하겠지만 대체적인 타입이라던가 모르는 이상 거의 쓸모없어질 확율 ↑
#605큐툴루◆CTBhLxRjtA(7191E+71)2016-12-05 (월) 12:44
>>597
잘못 이해한거 같은데,

상대가 불/땅, 공격이 제일 높을 때,

상대는 땅! 그리고 방어가 제일 높아!
이렇게 호명했을떄,

타입 정답, 능력치 오답

이런식으로 주는거야.
#606이름 없음(44279E+67)2016-12-05 (월) 12:44
(이야기를 못 따라가고, 미묘하게 바쁘고……사라지도록 할까요.)

(20일 후에 꼭 봐주세요 여러분.(스텔스 마케팅))
#607동풍의용◆JoTxEV9PfY(60667E+63)2016-12-05 (월) 12:44
어차피 2회전부터는 타입이라든지 상당히 판명되고 후반에 힘을 가진단 의미론 육성형스럽고 좋지 않을까싶지만.
#608거유신◆wwv3bAdL/I(27547E+63)2016-12-05 (월) 12:45
기다리고 있을게 타마즈치 !
#609큐툴루◆CTBhLxRjtA(7191E+71)2016-12-05 (월) 12:45
>>606
타마쟝 안녕! 잘가!
#610동풍의용◆JoTxEV9PfY(60667E+63)2016-12-05 (월) 12:46
아 큐쨩 번뜩였어!

통솔형은 8강, 4강이 끝난 시점에서 탈락자의 소지중 하나를 자기 소지랑 1체 교환하는 거야!
#611큐툴루◆CTBhLxRjtA(7191E+71)2016-12-05 (월) 12:46
3. 자신의 소지가 익히고 있는 『기술』을 『기술머신』으로 할 수 있다. ※『기술머신』 : 소지품으로 들려줄 수 있다. 사용시, 해당 기술을 내보낸다.

이런 느낌?
#612이름 없음(92982E+59)2016-12-05 (월) 12:46
>>606 20일 후엔 꼭 뵈요 ㅠ 타마쨩!!!
#613동풍의용◆JoTxEV9PfY(60667E+63)2016-12-05 (월) 12:47
그런 느낌.
#614큐툴루◆CTBhLxRjtA(7191E+71)2016-12-05 (월) 12:47
>>610
엣. 심해....

해볼까.
#615동풍의용◆JoTxEV9PfY(60667E+63)2016-12-05 (월) 12:48
>>606 안녕히가세요-
#616세이버◆tS/lBSF5Fw(74941E+60)2016-12-05 (월) 12:48
비열몬 2기결승에서 죠니가 떨어뜨리기 ? 준비했던 이유도 온리 웜짱대책이었고, 기능확장도아닌 소지품으로써 가지는건 너무 디메리트가 큽니다.
#617이름 없음(92982E+59)2016-12-05 (월) 12:48
그런데 맹점이 있어! 통솔형이 못 올라간다면?
#618큐툴루◆CTBhLxRjtA(7191E+71)2016-12-05 (월) 12:49
◆【통솔형】
1. 매 시합마다 『에이스』를 비롯한 『역할 어빌리티』를 임의로 변경할 수 있다.
2. 매 시합이 시작될 때마다 소지 중 「1」 체를 선택해, 『』를 부여한다. 시합이 끝날 시, 『』는 사라진다. ※『』 : 체력을 포함한 자신의 모든 종족값을 「+10」 한다.
3. 모든 경기가 끝날 때마다, 탈락자의 소지 중 「1」 체를 선택해, 자신의 소지에 넣을 수 있다.

◆【지시형】
1. 경기당 『포켓몬 도감』의 사용 횟수가 「2」회가 된다.
2. 『포켓몬 분석』을 사용할 수 있다. ※『포켓몬 분석』 : 상대 포켓몬이 처음 장소에 나왔을 때, 타입과 가장 높은 능력치(체력 제외)를 호명할 수 있다. 그것이 사실인지 아닌지 알 수 있다.
3. 『묘수』를 사용할 수 있다. 매 시합이 시작될 때마다, 그 횟수를 하나씩 늘린다. ※『묘수』 : 이번 턴, 상대의 행동의 대략적인 개요를 「2」 가지 이내로 좁힐 수 있다.

◆【능력형】
1. 경기당 사용 가능한 『전용 어빌리티』가 「4」 개가 된다.(결승전은 적용되지 않는다.)
2. 경기 중 「1」 회에 한해 『각성』이 가능하다. ※『각성』 : 해당 상황에 맞는 『어빌리티』를 획득하고 발동한다. 자의로 사용할 수 없다.
3. 『여기다!』일 때, 모든 『어빌리티』의 발동 확률이 「+5%」 된다.

◆【육성형】
1. 이하의 1-1, 1-2 중 하나를 선택한다. 도중에 변경할 수 없다.
1-1. 대기 포켓몬을 추가로 「2」 체 육성 가능하다.
1-2. 매 시합이 끝날 때마다, 소지 중 「1」 체의 타입, 종족값을 제외한 데이터를 수정할 수 있다.
2. 매 시합이 시작될 때마다, 소지 중 「2」 체를 선정해 레벨을 「+10」 한다. 이미 대상이 되었던 소지는 선택할 수 없다.
3. 자신의 소지가 익히고 있는 『기술』을 『기술머신』으로 할 수 있다. ※『기술머신』 : 소지품으로 들려줄 수 있다. 사용시, 해당 기술을 내보낸다.



지독한 것이 완성되었어...
#619세이버◆tS/lBSF5Fw(74941E+60)2016-12-05 (월) 12:49
솔직히 그런도박은 별로하고싶지않네요...
#620거유신◆wwv3bAdL/I(27547E+63)2016-12-05 (월) 12:49
>>618 그거 육성형도 동일한데...

역시 능력형이 최강이네 !
#621큐툴루◆CTBhLxRjtA(7191E+71)2016-12-05 (월) 12:49
>>617
통솔형도 그렇지만, 지시형의 묘수나, 육성형의 레벨업, 능력형의 각성 등지도 거듭할 수록 강력해지는거고.
#622큐툴루◆CTBhLxRjtA(7191E+71)2016-12-05 (월) 12:50
할 수 있다 O
해야한다 X
#623이름 없음(92982E+59)2016-12-05 (월) 12:50
아 그런데 큐짱 육성형 2번 저거 레벨업 한 애들 배틀 끝나면 레벨 50으로 내려와?
#624이름 없음(36355E+61)2016-12-05 (월) 12:50
통솔형 저거 3번.......과연 메리트가 있을지.... 보통 파티 완전 각각의 역할에 맞게 짤텐데...
#625큐툴루◆CTBhLxRjtA(7191E+71)2016-12-05 (월) 12:51
>>623
누적.
결승전에서는 평균 레벨 10 차이가 나는걸 보고 있어.
#626이름 없음(36355E+61)2016-12-05 (월) 12:51
통솔형은 종족치 550~600으로 전부 맞춰도 괜찮은건가요?
#627큐툴루◆CTBhLxRjtA(7191E+71)2016-12-05 (월) 12:52
뭐어... 8강이 끝나도 32체가 떨어지는데, 그 중 하나는 고를만 하지 않을까-
#628큐툴루◆CTBhLxRjtA(7191E+71)2016-12-05 (월) 12:52
어라, 평범하게 에이스 고르면 더블 에이스 되지 않아?
#629이름 없음(92982E+59)2016-12-05 (월) 12:52
통솔형의 장점 중 하나가 종족치의 폭격이긴한데 ㅇㅅㅇ
#630큐툴루◆CTBhLxRjtA(7191E+71)2016-12-05 (월) 12:52
종족치는 ~~형에 무관.
그냥 밸런스만 볼거야.
#631동풍의용◆JoTxEV9PfY(60667E+63)2016-12-05 (월) 12:52
음... 하지만 큐쨩이 저거 통솔이랑 육성 3번 항목 의견 달라고 부탁하고서 꽤 지났는데 전혀 의견도 없고 남은 시간도 10분이고...

딱히 다른 의견이 없다면 저렇게 가는게 어쩔 수 없지 않을까 싶은데...
#632동풍의용◆JoTxEV9PfY(60667E+63)2016-12-05 (월) 12:53
대안이 없다면 어쩔 수 없어!
#633큐툴루◆CTBhLxRjtA(7191E+71)2016-12-05 (월) 12:53
2. 매 시합이 시작될 때마다 소지 중 「1」 체를 선택해, 『』를 부여한다. 시합이 끝날 시, 『』는 사라진다. ※『』 : 체력을 포함한 자신의 모든 종족값을 「+10」 한다.

아, 이것 대신에....

2. 매 시합이 시작될 때마다 소지 중 「1」 체를 선택해, 『훈장』을 부여한다. 시합이 끝날 시, 『』는 사라진다. ※『훈장』 : 체력을 포함해, 임의의 종족값 하나를 「+30」 한다.

이렇게 하는게 어떨까?
30 과해?
잘 모르겠네.
#634세이버◆tS/lBSF5Fw(74941E+60)2016-12-05 (월) 12:54
종족치 제한을 푸는건 ?

#635동풍의용◆JoTxEV9PfY(60667E+63)2016-12-05 (월) 12:54
골고루보단 한쪽에 크게 기우는게 좋다고 보고 그걸로 괜찮다고 생각해.
#636큐툴루◆CTBhLxRjtA(7191E+71)2016-12-05 (월) 12:54
이 훈장 관련해서는 약간 의견을 원해-
#637이름 없음(92982E+59)2016-12-05 (월) 12:55
30은 과한거 아냐?
>>591만 봐도 30이면 랭크가 하나 올라가는 듯한 느낌인데
#638이름 없음(36355E+61)2016-12-05 (월) 12:55
올 종족치 5씩 추가가 더 좋을지도요?
#639세이버◆tS/lBSF5Fw(74941E+60)2016-12-05 (월) 12:55
30과합니다
15
#640큐툴루◆CTBhLxRjtA(7191E+71)2016-12-05 (월) 12:55
>>634
할까, 하기도 했는데,

어차피 종족치는 600 제한 외에는 자율이라서, 그게 특별한 메리트가 될 것처럼 안보여서-
#641이름 없음(92982E+59)2016-12-05 (월) 12:56
>>640 그거 되게 무서운거야 아르세우스같은 720족 6명이 폭격한다고 생각해봐...
#642큐툴루◆CTBhLxRjtA(7191E+71)2016-12-05 (월) 12:56
보면 알겠지만, 통솔형, 다른 특기에 비해서 배틀에 실질적 메리트 하나도 없는거 알아?

30이 과하다는 의견, 잘 이해가 안되는데.
#643세이버◆tS/lBSF5Fw(74941E+60)2016-12-05 (월) 12:56
pt포테 2개.
추가임명
종족치제한해제

여러가지잇을텐데
#644큐툴루◆CTBhLxRjtA(7191E+71)2016-12-05 (월) 12:57
큐툴루, 훈장 누적조차 생각하고 있어-
#645큐툴루◆CTBhLxRjtA(7191E+71)2016-12-05 (월) 12:57
>>643
하기 싫대도(짜증)
#646이름 없음(92982E+59)2016-12-05 (월) 12:57
공격이 딱 AAA인 170인데 거기서 30 올리면 S랭크로 물리공격 때리는 애가 있다고 생각해봐 큐툴루
#647큐툴루◆CTBhLxRjtA(7191E+71)2016-12-05 (월) 12:57
>>646
공격이 170인 애 받아줄 생각이 없는데....
#648이름 없음(73414E+68)2016-12-05 (월) 12:58
>>647 엣(´・ω・`)
#649이름 없음(36355E+61)2016-12-05 (월) 12:58
올 종족치 10씩 증가 훈장 2개 부여 이런건?
#650이름 없음(73414E+68)2016-12-05 (월) 12:58
어째서야(´・ω・`)(공격S이상 만들던 인간)
#651이름 없음(36355E+61)2016-12-05 (월) 12:59
600
580
540
570
550
510
600
565

제가 지금 통솔형으로 종족치 총합을 저렇게 해놨는데....밸런스 어떤 느낌인가요
#652큐툴루◆CTBhLxRjtA(7191E+71)2016-12-05 (월) 12:59
훈장 누적이 되지 않는 이유는, 순수하게 육성형이랑 곂치는 것같아서 싫을 뿐....
#653큐툴루◆CTBhLxRjtA(7191E+71)2016-12-05 (월) 12:59
>>651
그것만 봐서는 모르겠는데-
#654큐툴루◆CTBhLxRjtA(7191E+71)2016-12-05 (월) 12:59
아, 생각 바뀌었어.
#655이름 없음(62609E+62)2016-12-05 (월) 12:59
저기, 포벤트를 위해 포켓몬을 작성해 보고 있습니다만, 아직 포켓몬에 대해 배우고 있는 입장이라서요.
하나만 임의로 만들어 보았는데 잘못된 점이 무엇인지 피드백해 주실 수 있겠습니까?
#656이름 없음(44279E+67)2016-12-05 (월) 12:59
(히카루의 종족치, 올릴까.)

(종족치는 정의가 아닙니다, 여러분. 물론 동일한 능력이라면 종족치 싸움이겠습니다만.)
#657이름 없음(92982E+59)2016-12-05 (월) 13:00
>>655 만든거 혹시 올려줄 수 있어?
#658이름 없음(92982E+59)2016-12-05 (월) 13:00
>>656 니트씨 말고 크리스나 레비를 올려봅시다!
#659이름 없음(62609E+62)2016-12-05 (월) 13:01
>>657잠시만요....
#660큐툴루◆CTBhLxRjtA(7191E+71)2016-12-05 (월) 13:01
◆【통솔형】
1. 매 시합마다 『에이스』를 비롯한 『역할 어빌리티』를 임의로 변경할 수 있다.
2. 매 시합이 시작될 때마다 소지 중 「1」 체를 선택해, 『훈장』을 부여한다. 이미 대상이 되었던 소지는 선택할 수 없다. ※『훈장』 : 체력을 포함한 자신의 모든 종족값을 「+10」 한다.
3. 모든 경기가 끝날 때마다, 탈락자의 소지 중 「1」 체를 선택해, 자신의 소지에 넣을 수 있다.

◆【지시형】
1. 경기당 『포켓몬 도감』의 사용 횟수가 「2」회가 된다.
2. 『포켓몬 분석』을 사용할 수 있다. ※『포켓몬 분석』 : 상대 포켓몬이 처음 장소에 나왔을 때, 타입과 가장 높은 능력치(체력 제외)를 호명할 수 있다. 그것이 사실인지 아닌지 알 수 있다.
3. 『묘수』를 사용할 수 있다. 매 시합이 시작될 때마다, 그 횟수를 하나씩 늘린다. ※『묘수』 : 이번 턴, 상대의 행동의 대략적인 개요를 「2」 가지 이내로 좁힐 수 있다.

◆【능력형】
1. 경기당 사용 가능한 『전용 어빌리티』가 「4」 개가 된다.(결승전은 적용되지 않는다.)
2. 경기 중 「1」 회에 한해 『각성』이 가능하다. ※『각성』 : 해당 상황에 맞는 『어빌리티』를 획득하고 발동한다. 자의로 사용할 수 없다.
3. 『여기다!』일 때, 모든 『어빌리티』의 발동 확률이 「+5%」 된다.

◆【육성형】
1. 이하의 1-1, 1-2 중 하나를 선택한다. 도중에 변경할 수 없다.
1-1. 대기 포켓몬을 추가로 「2」 체 육성 가능하다.
1-2. 매 시합이 끝날 때마다, 소지 중 「1」 체의 타입, 종족값을 제외한 데이터를 수정할 수 있다.
2. 매 시합이 시작될 때마다, 소지 중 「2」 체를 선정해 레벨을 「+10」 한다. 이미 대상이 되었던 소지를 선택 시, 대신 레벨을 「+5」 한다.
3. 자신의 소지가 익히고 있는 『기술』을 『기술머신』으로 할 수 있다. ※『기술머신』 : 소지품으로 들려줄 수 있다. 사용시, 해당 기술을 내보낸다.


원한다면 비효율적이지만 누적할 수 있는 육성
효율적이지만 누적할 수 없는 통솔

이걸로 좋겠지?
#661동풍의용◆JoTxEV9PfY(60667E+63)2016-12-05 (월) 13:01
그와중에 신청이 끝나버렸어.
#662이름 없음(92982E+59)2016-12-05 (월) 13:02
>>660 통솔 훈장은 누적 불가 육성 레벨은 누적 가능이지?
#663큐툴루◆CTBhLxRjtA(7191E+71)2016-12-05 (월) 13:03
>>662
응.
#664디아◆XXXglvDN2Y(36355E+61)2016-12-05 (월) 13:04
8체 데이터를 다 짜놨긴 한데.... 재미성도 부여하긴 했고.
과연 큐툴루 씨와 동풍 씨의 기준에 어떻게 될지...
#665큐툴루◆CTBhLxRjtA(7191E+71)2016-12-05 (월) 13:05
어라, 레벨이 평범하게 훨씬 더 효율적 아니야?
#666큐툴루◆CTBhLxRjtA(7191E+71)2016-12-05 (월) 13:06
레벨이 훨씬 효율적인데....
#667디아◆XXXglvDN2Y(36355E+61)2016-12-05 (월) 13:06
1레벨당 전능력치 0.15배 증가였던가.....?
#668큐툴루◆CTBhLxRjtA(7191E+71)2016-12-05 (월) 13:06
2. 매 시합이 시작될 때마다 소지 중 「1」 체를 선택해, 『훈장』을 부여한다. 이미 대상이 되었던 소지는 선택할 수 없다. ※『훈장』 : 체력을 포함한 원하는 종족값 하나를 「+30」 한다.

이걸로 정정.
#669이름 없음(44279E+67)2016-12-05 (월) 13:07
하지마스 7체, 집어넣을까요.(갸웃)

컨트롤은 어떻게 되는 거죠? 큐툴루가 직접?
#670이름 없음(92982E+59)2016-12-05 (월) 13:07
10레벨당 1.1배 차이나던가 능력치?
#671디아◆XXXglvDN2Y(36355E+61)2016-12-05 (월) 13:07
으에엣......육성 3번 좀 걸리는데........
큐툴루님의 미슈캐토닉에 제 에이스 보내볼테니 판독좀 부탁드릴게요....
이거 어떻게 되는 거지
#672큐툴루◆CTBhLxRjtA(7191E+71)2016-12-05 (월) 13:08
동풍쨩한테 보내!!

>>669
어떤 컨트롤?
큐툴루는 판정하고 묘사 밖에 안해-
#673이름 없음(92982E+59)2016-12-05 (월) 13:09
>>669 늦었어 타마모(왈칵 지금 포켓몬 이벤트 진행중인 어장에서 모집했는데 그 PT 짠 참치들이 미슈캐토닉이라고 큐툴루한테 보내는 창구 같은게 있는데 거기로 지시 입력하면
큐툴루가 어장에서 진행 상황을 보여줘
#674디아◆XXXglvDN2Y(36355E+61)2016-12-05 (월) 13:09
동풍님의 주소가 어떻게 되지요?
#675동풍의용◆JoTxEV9PfY(60667E+63)2016-12-05 (월) 13:09
음... 어딘가에 링크 걸어두는게 좋을거 같긴 한데
#677큐툴루◆CTBhLxRjtA(7191E+71)2016-12-05 (월) 13:10
>>675
한동안 류뤼에 >>0에 걸어둘게-
#678이름 없음(44279E+67)2016-12-05 (월) 13:10
아아, 미슈캐토닉으로 손수 지시 입력......배틀담당......윽 머리가

그러면 이번에는 무리겠네요─
#679동풍의용◆JoTxEV9PfY(60667E+63)2016-12-05 (월) 13:10
>>676 응 거기
#681동풍의용◆JoTxEV9PfY(60667E+63)2016-12-05 (월) 13:11
멘탈맨이다! 밸런싱을 떠넘길 수 있어!(쓰레기발언)
#682디아◆XXXglvDN2Y(36355E+61)2016-12-05 (월) 13:12
디아짱 데이터 보냈습니다. 입감 부탁드립니다
#684디아◆XXXglvDN2Y(36355E+61)2016-12-05 (월) 13:14
메탈님에게도 데이터를 보내보았습니다.......
데이터 밸런싱을 부탁해요!!
#685동풍의용◆JoTxEV9PfY(60667E+63)2016-12-05 (월) 13:14
미리 말해두지만 동풍은 멀티테스킹 무리니까 배틀 끝날때까지는 일단 저장만 해둘거야..
#686큐툴루◆CTBhLxRjtA(7191E+71)2016-12-05 (월) 13:16
동풍쨩-
#687동풍의용◆JoTxEV9PfY(60667E+63)2016-12-05 (월) 13:16
응응
#688이름 없음(62609E+62)2016-12-05 (월) 13:16
동풍님, 포켓몬이 처음이라 처음 만들어보는 포켓몬인데 피드백 부탁드려도 될까요?
#689디아◆XXXglvDN2Y(36355E+61)2016-12-05 (월) 13:16
동풍씨 데이터 제대로 갔을까요!?
#690큐툴루◆CTBhLxRjtA(7191E+71)2016-12-05 (월) 13:16
그래서 결국 7명? 9명?
#691세이버◆tS/lBSF5Fw(82631E+62)2016-12-05 (월) 13:16
(분멸 말도안돼는 데이터 한두개가 섞여있을 듯하다.)

(내가 검수자가 아니니까 가만히 있자)
#692동풍의용◆JoTxEV9PfY(60667E+63)2016-12-05 (월) 13:17
>>689 제대로 왔어.

>>688 보내주면 엑시비전 다 끝나고서 확인하고 코멘트 남겨줄게.
#693메탈맨◆IMnABhA9Lw(82345E+65)2016-12-05 (월) 13:17
미안하지만 아래쪽으로 보내주지 않겠나;;
#694참치스폰◆36mlIXkyf6(73414E+68)2016-12-05 (월) 13:17
일단 만들고 보낸다 그리고 밸런스는 검수자에게 맞긴다...완벽해..(´・ω・`)!(쓰레기)
#695동풍의용◆JoTxEV9PfY(60667E+63)2016-12-05 (월) 13:17
초기 계획인 7명으로 가야하지 않을까 생각하지만....
#696큐툴루◆CTBhLxRjtA(7191E+71)2016-12-05 (월) 13:19
그러면 그렇게-
#697어묵◆IGEMrmvKLI(88442E+63)2016-12-05 (월) 13:19
(두근두근)
살아남아 줘, 나의 파트너...!
#698디아◆XXXglvDN2Y(36355E+61)2016-12-05 (월) 13:25
계재, 전용 이름 완전 졸작에다가 기술 배치도 이상하게 해놔서....많이 고민이 된다.....훌쩍
#699참치스폰◆36mlIXkyf6(73414E+68)2016-12-05 (월) 13:26
>>698 디아쟝 괜찮아(´・ω・`)! 디아쟝이 안부끄럽게 내가 더미친걸 보내줄게(´・ω・`)!!!(쓰레기)
#700거유신◆wwv3bAdL/I(52466E+62)2016-12-05 (월) 13:27
타이가 레급 히비키 모드레드 치르노 바토리 파티를 낸다는 내 원대한 계획이 깨졌다
#702LiVERTY◆VYJqzu6hsI(66308E+64)2016-12-05 (월) 13:28
>>698 나도 늘 데이터 짜면 느끼는 고민이로군
#703이름 없음(92982E+59)2016-12-05 (월) 13:28
>>700 아닛! 이 양반이! 난 거유신 파티가 참여하는게 보고 싶었는데! ㅋㅋ
#704디아◆XXXglvDN2Y(36355E+61)2016-12-05 (월) 13:30
그러면 다시 보내볼게요. 지금 보냈습니다
#705참치스폰◆36mlIXkyf6(73414E+68)2016-12-05 (월) 13:30
좋아 괴롭히거나 허당으로 쓸만한 텐류같은에 없나(´・ω・`)?
#706디아◆XXXglvDN2Y(36355E+61)2016-12-05 (월) 13:31
>>700 뭐에요 그 혼종파티는 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#707거유신◆wwv3bAdL/I(52466E+62)2016-12-05 (월) 13:31
고유로 올 에이스 붙여서 전용으로 8턴 여기다! 선발의 바토리 내보내서 날뛰는 파티
#708디아◆XXXglvDN2Y(36355E+61)2016-12-05 (월) 13:31
메탈맨 어장주. 이번에는 갔나요?
#709세이버◆tS/lBSF5Fw(84052E+65)2016-12-05 (월) 13:31
전원에이스에 전원 암반파티인가
#710이름 없음(92982E+59)2016-12-05 (월) 13:32
>>700 그러고보니 2체 더 있어야 할텐데?!
#711어묵◆IGEMrmvKLI(88442E+63)2016-12-05 (월) 13:32
흐음...
메탈맨씨에게도 보내볼까...
내 인생 처음으로 만든...나와 토마토를 함께 씹는 파트너...
#712거유신◆wwv3bAdL/I(52466E+62)2016-12-05 (월) 13:32
2체는 나(수화)/미정
#713세이버◆tS/lBSF5Fw(84052E+65)2016-12-05 (월) 13:33
근데 막상 어장주는 한명이라서 지시랭크는 엄청낮겟네요
애초에 푸키먼하던분들도아니고
#714디아◆XXXglvDN2Y(36355E+61)2016-12-05 (월) 13:33
그 한명이라는 어장주가 저인 거 같으니까 괜찮아요!! 저는 쓰레기니깐!!
#715메탈맨◆IMnABhA9Lw(82345E+65)2016-12-05 (월) 13:34
......뭔가 이상한데
왜 안보이지
#716참치스폰◆36mlIXkyf6(73414E+68)2016-12-05 (월) 13:34
>>714 후훗 내가 최약체다(´・ω・`) 그리고 사람들이 벌써 데이터를 보내고 있어 나는 쓰레기야(´・ω・`)(흰눈)
#717메탈맨◆IMnABhA9Lw(82345E+65)2016-12-05 (월) 13:35
아 찾았다
여기 있었구만
#718참치스폰◆36mlIXkyf6(73414E+68)2016-12-05 (월) 13:35
>>715 흠...메탈장 내가 테스트라고 써서 보내볼게 나오나 봐봐(´・ω・`)
#719메탈맨◆IMnABhA9Lw(82345E+65)2016-12-05 (월) 13:35
배틀 후에 점검한다...
#720참치스폰◆36mlIXkyf6(73414E+68)2016-12-05 (월) 13:35
어이 메탈니놈(´・ω・`)
#721디아◆XXXglvDN2Y(36355E+61)2016-12-05 (월) 13:36
제 어장에서의 챔피온 데이터를 토대로 약체화 시킨 겁니다.
굴리는 법은 비스꾸리.......할 거 같긴한데 아직 많이 쌜듯한 느낌.
특히 기술배치는 완전 엉망일 거 같아요
#722어묵◆IGEMrmvKLI(88442E+63)2016-12-05 (월) 13:36
최약체가 누구라고..?
하하, 지금까지 텍스트 어장밖에 안했고! 요즘 문물은 전혀 모르는 어묵이 여기 있다!
최약체는 나다!! 토마토의 은총을 받는! 내가 최약체다!!
#723메탈맨◆IMnABhA9Lw(82345E+65)2016-12-05 (월) 13:37
그리고 있다가 육성소에서 내가 내보내려고 했던 파티에 대해서 잠시 설명해볼까...
나는 어떤 의도로 이 파티를 짰었나 말이지...

......물론 미완성인지라 데이터 어장에 남긴 그 3체이지만
#724이름 없음(62609E+62)2016-12-05 (월) 13:40
(왜 어장주들이 최약체라 말하는 걸까. 여기 포켓몬이라곤 1도 모르는 참치가 있는데.)
#725큐툴루◆CTBhLxRjtA(7191E+71)2016-12-05 (월) 13:40
큐툴루가 제일 대단해-
#726적왕!◆ZFQYoAVl4E(30848E+63)2016-12-05 (월) 13:41
으냨
이메일 쓰지 말라는거 못보고 첨부해버렸다...
#727디아◆XXXglvDN2Y(36355E+61)2016-12-05 (월) 13:41
메탈맨님 제거 제대로 갔나요....? 메모장이라 이상하게 간듯 싶어서...
#728참치스폰◆36mlIXkyf6(73414E+68)2016-12-05 (월) 13:41
>>724 바보! 나는 어장주도 아니야!!!!
#729세이버◆tS/lBSF5Fw(84052E+65)2016-12-05 (월) 13:41
#730메탈맨◆IMnABhA9Lw(82345E+65)2016-12-05 (월) 13:43
>>727 제대로 왔으니까요-
다만 지금 연재중이라 못보고 있을뿐-
#731이름 없음(03694E+66)2016-12-05 (월) 13:46
포벤트 참가는 안하지만, 데이터 짜는 건 너무 재밌었다

과제도 안햇는데 하하
#732디아◆XXXglvDN2Y(36355E+61)2016-12-05 (월) 13:57
저 지금 8체 소지에 전부 방어 쥐어 줬는데......역시 에러겠지요?
#733세이버◆tS/lBSF5Fw(84052E+65)2016-12-05 (월) 14:01
5체나 4체로 줄이새요
#734메탈맨◆IMnABhA9Lw(82345E+65)2016-12-05 (월) 14:02
소지의 절반이 가지고 있는 정도가 적당하다고 생각하는데...
#735큐툴루◆CTBhLxRjtA(7191E+71)2016-12-05 (월) 14:02
딱히 큐툴루는 그런걸로 제재 가하거나 하지 않는데-

뭐, 그러면 재미없는건 사실이지만서도-
#736동풍의용◆JoTxEV9PfY(60667E+63)2016-12-05 (월) 14:04
개인적으로 지루해지지 않는 한도는 3체정도라고 생각하지만.
#737디아◆XXXglvDN2Y(36355E+61)2016-12-05 (월) 14:04
치명적인 실수를 발견해 메탈님과 동풍님에게 다시 디아 데이터 보냅니다.
#738참치스폰◆36mlIXkyf6(73414E+68)2016-12-05 (월) 14:05
뭔가 의미불명의 칼덕후가 나와버렸어...(´・ω・`)

600족은 보통 기술폭이 4~5개정도였나(´・ω・`)?
#739디아◆XXXglvDN2Y(36355E+61)2016-12-05 (월) 14:05
아, 방어도 줄여야 겠구나. 수정하러 갑니다!
+로 큐툴루님에게도 데이터 보냈습니다!
#740재앙신◆hShpDzc.iM(62609E+62)2016-12-05 (월) 14:06
아, 맞다. 동풍 님. 한 체 보낸 거 피드백 부탁드려도 됩니까?
#741거유신◆wwv3bAdL/I(97596E+67)2016-12-05 (월) 14:06
600족이라도 기술폭 많은 얘들도 있고 적은 얘들도 있다
#742참치스폰◆36mlIXkyf6(73414E+68)2016-12-05 (월) 14:06
>>741 그래(´・ω・`)? 그렇구나..(´・ω・`)
#743디아◆XXXglvDN2Y(36355E+61)2016-12-05 (월) 14:09
아, 그러고보면 베른을 특별 취급으로 내보내 보는 건데....
타입 사기의 제왕! 베른!!
#744디아◆XXXglvDN2Y(36355E+61)2016-12-05 (월) 14:10
그 타입 사기 치는 정도는 무려 어딘가의 무지개의 악마를 뛰어넘는다!
#745디아◆XXXglvDN2Y(36355E+61)2016-12-05 (월) 14:10
사용 방법이 아예 다르지만!
#746LiVERTY◆VYJqzu6hsI(66308E+64)2016-12-05 (월) 14:11
그만두어라.... 자기 어장 네타를 할거라면 자기 어장에서 하라구...
#747참치스폰◆36mlIXkyf6(73414E+68)2016-12-05 (월) 14:12
표면(AA)랑 본체타입이랑 최소한으로 일치하게 해도 괜찮겠지(´・ω・`)?
#748거유신◆wwv3bAdL/I(97596E+67)2016-12-05 (월) 14:13
자기 어장 네타하고 싶으면 그만큼 진행하고 올리던가 ! ! !
#749디아◆XXXglvDN2Y(36355E+61)2016-12-05 (월) 14:14
그래서 안했어요..... (뇨롱)
#750디아◆XXXglvDN2Y(36355E+61)2016-12-05 (월) 14:15
사실 요츠바만 봐도 타입은 거의 자유라고 봐도... 요츠바가 고스트였다고 해도 난 믿었을 거야...
#751이름 없음(62609E+62)2016-12-05 (월) 14:16
궁금한 것. 랭크는 실제 공격력에 무슨 영향을 미치는가.
#752디아◆XXXglvDN2Y(36355E+61)2016-12-05 (월) 14:17
특공 랭크 1상승! ->특공 수치 1.5배! -> 특수 데미지에 영향을 끼친다!
#754동풍의용◆JoTxEV9PfY(60667E+63)2016-12-05 (월) 14:18
>>740

1. 계제부분이 아예 없어.
2. 속별로 넣은 걸로 보이는 포텐셜이랑 그 포켓몬 사이에 연관관계가 너무 동떨어져있는거 같아. 딱히 상관은 없지만 명칭을 그럴싸하게 고치면 나아질지도?
3. 전용 포텐셜이 타이밍이 /임의니까 얼핏 보기에는 도박계열이라고 보이겠지만 자기가 빈사 확정일때 써버리면 사실상 리스크가 없어.

사실 그 이전에 강하다든지 약하다든지보다 대응수단이 전무한 복불복은 쓰는 쪽도 별로 재미 없고 당하는 쪽도 불쾌하기만 할 뿐이라고 생각해.
#755이름 없음(62609E+62)2016-12-05 (월) 14:21
>>754과연. 피드백 감사합니다.
#756이름 없음(62609E+62)2016-12-05 (월) 14:21
아, 계제가 뭔가요?
#757이름 없음(44279E+67)2016-12-05 (월) 14:22
>>756 『무자의 위압』 등의 포텐셜을 말합니다.
#758동풍의용◆JoTxEV9PfY(60667E+63)2016-12-05 (월) 14:23
어디 예시가...
#759이름 없음(44279E+67)2016-12-05 (월) 14:23
【역할】『무쌍의 에이스』 「여기다!」하는 상황일 때, 모든 능력치가 오르고, 급소율이 오른다.(C+1)
【분류】『변종』 원종인 「검주」종과는 다른 생태를 가지는 『고유종』.
【개체】『무자의 기세』 필드에 나오면 중확률로 임의의 능력치를 올린다.
【개체】『무자의 위압』 「여기다!」하는 상황일 때 필드에 나오면 턴 종료까지 상대의 모든 능력치를 저하(0.8배)한다.
【개체】『무자의 난무』 「여기다!」하는 상황일 때 저확률로 추가 공격을 내보낸다.
【개체】『무자의 맹렬』 상대를 공격기술로 쓰러뜨렸을 때, 중확률로 임의의 능력치를 올린다.
【속별】『선악상살』 죽어내밀기로 필드에 나왔을 때, 자신의 모든 능력치를 강화(1.2배)한다.
【범용】『승리의 봉화』 상대를 쓰러뜨렸을 때, 자신의 체력을 1/4 회복한다.
【범용】『후수필승』 상대의 「속도」의 종족치가 자신보다 높을 때, 저확률로 상대보다 먼저 행동한다.
【범용】『빙격방어』 상대의 「얼음」기술의 데미지를 완화(0.6배)한다.
【범용】『빙격회피』 상대의 「얼음」기술의 명중률을 저하(0.85배)한다.
【범용】『기합』 저확률로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.

여기서 【개체】 부분이라고 보시면 됩니다.
#760참치스폰◆36mlIXkyf6(73414E+68)2016-12-05 (월) 14:23
젠장! 600족 스텟을 짜다가 체력을 깜박했어!!!
#761이름 없음(62609E+62)2016-12-05 (월) 14:25
>>759감사합니다.
#762디아◆XXXglvDN2Y(36355E+61)2016-12-05 (월) 14:25
저도 한 번 겪어봤지요. 체력을 뺀 5가지로 600나누기. 하하하
#763큐툴루◆CTBhLxRjtA(7191E+71)2016-12-05 (월) 14:27
졸았다-
#764참치스폰◆36mlIXkyf6(73414E+68)2016-12-05 (월) 14:27
젠장! 네이놈!! 큐툴루!!! 네놈!!!(불합리한 불평)(이유없는 분노가 큐툴루를 덮친다)
#765디아◆XXXglvDN2Y(36355E+61)2016-12-05 (월) 14:27
>>763 졸리면 주무세욧!!
#766참치스폰◆36mlIXkyf6(73414E+68)2016-12-05 (월) 14:27
자~
#767이름 없음(44279E+67)2016-12-05 (월) 14:28
오늘 공부는 여기까지.


AA 지정. ▼1
#768동풍의용◆JoTxEV9PfY(60667E+63)2016-12-05 (월) 14:29
>>756 그 포켓몬의 운용에 크게 관여하는 요소고 다른 포텐셜들과 다르게 개체마다 천차만별이라서 스스로 정해야하니까.

조건이 다른 걸 빼면 효과들은 대동소이한 경우도 있긴 하지만.
#769디아◆XXXglvDN2Y(36355E+61)2016-12-05 (월) 14:29
오폭인감.....?
#770큐툴루◆CTBhLxRjtA(7191E+71)2016-12-05 (월) 14:29
안자-
#771참치스폰◆36mlIXkyf6(73414E+68)2016-12-05 (월) 14:29
흠.....텐류같은 케릭터 어디없나(´・ω・`)
#772이름 없음(44279E+67)2016-12-05 (월) 14:29
간만에 데이터로 손 좀 풀어보려고요.

AA 지정. ▼1
#773디아◆XXXglvDN2Y(36355E+61)2016-12-05 (월) 14:30
동풍씨 저의 것도 판독 부탁드립니다!
언제든지 바꿀 준비가 되있습니다!
#774참치스폰◆36mlIXkyf6(73414E+68)2016-12-05 (월) 14:30
솔라(다크소울)
#775디아◆XXXglvDN2Y(36355E+61)2016-12-05 (월) 14:30
카르나?
#776동풍의용◆JoTxEV9PfY(60667E+63)2016-12-05 (월) 14:30
양이 많아서 분석하는데 시간이 좀 걸려...
#777거유신◆wwv3bAdL/I(97596E+67)2016-12-05 (월) 14:30
지클린데 에밀리아
#778거유신◆wwv3bAdL/I(97596E+67)2016-12-05 (월) 14:30
늦었다 !
#779동풍의용◆JoTxEV9PfY(60667E+63)2016-12-05 (월) 14:31
그리고 우선 기술효과는 다 적어두는게 보기에 편해...
#780디아◆XXXglvDN2Y(36355E+61)2016-12-05 (월) 14:31
접촉 물리인데 이름이 관통탄인 건 좀 에러인가......?
뭘로 바꾸지.....? 관통권?
#781큐툴루◆CTBhLxRjtA(7191E+71)2016-12-05 (월) 14:31
츠루마키 마키!
#782큐툴루◆CTBhLxRjtA(7191E+71)2016-12-05 (월) 14:31
늦었다!
#783큐툴루◆CTBhLxRjtA(7191E+71)2016-12-05 (월) 14:31
에에, 동풍쟝이 너무 수고하고 있어서 곤란....
#784재앙신◆hShpDzc.iM(62609E+62)2016-12-05 (월) 14:31
아,

『아프로소의 격노』…             반동 데미지를 받았을 때, 자신의 「공격」이 올라간다.
『아프로소의 맹진』…             자신의 「반동 데미지를 받는 기술」이 상대의 「특성」을 무시한다.
『아프로소의 폭주』…             자신이 「반동 데미지를 받는 기술」을 내보낸 턴, 「행동불능」이 되지 않는다.
『아프로의 긍지』…             체력이 최대가 아닐 때, 자신의 「공격」을 1.5배로 한다.

이런 건가요? 계제는.(일단 동풍의 용 님껄 조금 빌리면.)
#785디아◆XXXglvDN2Y(36355E+61)2016-12-05 (월) 14:32
아아 그렇네요... 배려가 부족했습니다.
아, 그리고 통솔형이라고 할때, 종족치 평균 어떻게 하는게 좋나요? 다 550~600 해버려도 되나요?
#786동풍의용◆JoTxEV9PfY(60667E+63)2016-12-05 (월) 14:33
아프로소의 긍지는 계제는 아니고 속별로 넣은거지만.
#787큐툴루◆CTBhLxRjtA(7191E+71)2016-12-05 (월) 14:33
계속 말하고 있지만, ~~형이라고 종족값이 어떻고, 이런거 없어.
딱 표기된 그 수준의 제한과 메리트 밖에 없어.

만약 종족값 600으로 파티 8체를 채운다면, 고유나 어빌리티가 엄청 형편없어야 균형이 맞겠지?
#788큐툴루◆CTBhLxRjtA(7191E+71)2016-12-05 (월) 14:34
이 모든게 국내 포켓몬계를 활성화 시키기 위한 큐툴루의 계략....
#789디아◆XXXglvDN2Y(36355E+61)2016-12-05 (월) 14:34
그렇다면 그냥 이대로 가는게 좋겠네요... 나름 계산에 맞게 분배한 거니까...
#790큐툴루◆CTBhLxRjtA(7191E+71)2016-12-05 (월) 14:34
누가 마키마키를 포켓몬으로 써봐...
#791디아◆XXXglvDN2Y(36355E+61)2016-12-05 (월) 14:35
큐툴루님 제가 보낸 데이터중 에이스 고유 한 번 봐주시겠어요?
저거 문제가 생길까요?
#792디아◆XXXglvDN2Y(36355E+61)2016-12-05 (월) 14:35
아, 저거 임의로 바꿀 예정입니다
#793동풍의용◆JoTxEV9PfY(60667E+63)2016-12-05 (월) 14:35
총종족치는 사실 크게 의미가 없는게...

물리 특화형으로 해서 50/200/60/10/60/120 으로 하면 이거 종족치 500이고..

결국 분배 경향을 확인해야하니까.
#794동풍의용◆JoTxEV9PfY(60667E+63)2016-12-05 (월) 14:36
분배 경향을 -> 분배 경향까지
#795적왕!◆ZFQYoAVl4E(30848E+63)2016-12-05 (월) 14:37
분배경향<뜨끔
#796큐툴루◆CTBhLxRjtA(7191E+71)2016-12-05 (월) 14:37
기능확장 도구같은거, 없는데?

육성형의 기술머신을 그 전용으로 대체하는만큼.
#797메탈맨◆IMnABhA9Lw(82345E+65)2016-12-05 (월) 14:37
럭키급 분배는 하지 않았겠지...?
#798거유신◆wwv3bAdL/I(97596E+67)2016-12-05 (월) 14:38


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ニニニニ=- ̄/ : :/ : V: : : {: : : : :{ 乂rツ /: :/    乂_rツメ: :ノ: : , : : : / : : /:/
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          )八ノ「 ̄ 二二ニニ=--ヘ: :}> <: ://// ̄ 二ニ=-  __ /
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         ノ-=ニニ/ /    . . . : : ://i:i:i:i:∨∧. : : : : : . . . .     Vニニニニ}
─────────────────────────────────────
【이름】 거유신

【고유 포텐셜】
『기적을 알리는 여신의 선율』
거유신 고유 포텐셜
자신의 PT 전원에게 『에이스』를 임명 할 수 있다

『기적을 부르는 여신의 축복』
거유신 고유 포텐셜
『에이스』가 발동한 T, 아군의 포텐셜 중 하나를 반드시 발동시킬 수 있다

『기적을 부르는 여신의 강림』
거유신 고유 포텐셜
「거유신」를 7번째의 포켓몬으로서 PT에 참가시키는 것이 가능하다


이런거 포벤트에 내려고 했는데 !

#799큐툴루◆CTBhLxRjtA(7191E+71)2016-12-05 (월) 14:38
사실 큐툴루는 한 종족값이 A+ 이상인걸 허락해줄 생각이 없지만서도-

뭐,

D
C
D
D
AA

이런거면 모를까.
#800적왕!◆ZFQYoAVl4E(30848E+63)2016-12-05 (월) 14:38
체력: A 120
공격: A 130
방어: A- 110
특공: B+ 105
특방: B- 90
속도: E 20
에이스으...
#801거유신◆wwv3bAdL/I(97596E+67)2016-12-05 (월) 14:39

【스테이터스】
공격:AA-
방어:C+
특공:AA-
특방:C
속도:C

※ 코토리는 600족입니다

#802참치스폰◆36mlIXkyf6(73414E+68)2016-12-05 (월) 14:39
>>799 오케이 그런식이면 된다는거지? 이해했다(´・ω・`)!
#803메탈맨◆IMnABhA9Lw(82345E+65)2016-12-05 (월) 14:39
액스라이즈 출장 불가의 소식
#804큐툴루◆CTBhLxRjtA(7191E+71)2016-12-05 (월) 14:39
>>798
엣. 공석 생길지도 모르니까 공개 하지 않는게?!

그나저나, 왜 캐롤이야! 마키마키는 츠루마키 마키가 아니면 통과시켜줄 생각 없었어(진심
#805디아◆XXXglvDN2Y(36355E+61)2016-12-05 (월) 14:39
>>796 저거 자체가 기능 확장 도구를 대상으로 하는 전용이라... 속별 보면 아시겠지만요.
바꾸는게 좋겠지요?
#806동풍의용◆JoTxEV9PfY(60667E+63)2016-12-05 (월) 14:39
【스테이터스】
공격: B
방어: A-
특공: C+
특방: A
속도: C

롯테는 580족
#807큐툴루◆CTBhLxRjtA(7191E+71)2016-12-05 (월) 14:40
>>802
이래놓고 속도 비례 능력치 강화 같은거 하면 패버릴거야.
#808메탈맨◆IMnABhA9Lw(82345E+65)2016-12-05 (월) 14:40
속도 비례의 능력치 강화...
아즈마다군인가...!
#809큐툴루◆CTBhLxRjtA(7191E+71)2016-12-05 (월) 14:40
까놓고 말해서, 능력치 AA 같은거 주면 그걸로 사기칠거잖아!

막, 공격 AA로 선공하고 그럴 거잖아!


>>805
응, 육성형 할거 아니면 무리야.
#810동풍의용◆JoTxEV9PfY(60667E+63)2016-12-05 (월) 14:40
>>799
이래놓고 가속을 달아두고서 일렉트릭볼을 쓰는 전기타입이면 패버려야지...
#811디아◆XXXglvDN2Y(36355E+61)2016-12-05 (월) 14:41
.........그러면 아예 처음부터 갈아 엎어야 겠네요.
알려주셔서 감사합니다
#812참치스폰◆36mlIXkyf6(73414E+68)2016-12-05 (월) 14:41
>>807 그딴 쓰레기같은거 내가쓸리가 없잖아(´・ω・`) 뭐 우선도 가지고 장난치는 녀석은 있지만(´・ω・`)(게스얼굴)
#813거유신◆wwv3bAdL/I(97596E+67)2016-12-05 (월) 14:41

>>804
어차피 알아도 대책 하기 힘드니까 괜찮아 괜찮아


그리고 거유신으로 나올 때는 마키로 나오면 되겠지 !

#814디아◆XXXglvDN2Y(36355E+61)2016-12-05 (월) 14:42
어음.........어떻게 갈아엎지...
#815적왕!◆ZFQYoAVl4E(30848E+63)2016-12-05 (월) 14:43
그나저나 A+가 안되면 고쳐야하는게 3명이네... 으으음
#816동풍의용◆JoTxEV9PfY(60667E+63)2016-12-05 (월) 14:43
8체 확인이라든지 힘들어....

타마모 캡틴 정말 존경해....

신발이라도 핥을 수 있을 거 같아...
#817디아◆XXXglvDN2Y(36355E+61)2016-12-05 (월) 14:43
A+가 한계이면 종족치 AA가 되어야 적용 가능한 삼각은 아예 불가능이네요!
다들 사요나라!
#818동풍의용◆JoTxEV9PfY(60667E+63)2016-12-05 (월) 14:44
삼각 AA제한은 유일신 5기에서 언급된거고 딱히 적용할 필요 없는게?
#819메탈맨◆IMnABhA9Lw(82345E+65)2016-12-05 (월) 14:44
A+가 한계인가... 너무 약하게 짜지는 것 같은 기분이...

일단 액스라이즈는 자신의 존재가 부정되었고
#820큐툴루◆CTBhLxRjtA(7191E+71)2016-12-05 (월) 14:44
>>815
아, 표현 실수.
A+까지는 괜찮다고 생각해.

그렇지만 까놓고 말해서 600족이 아닌데 A+가 있다는거, 어지간히 능력치 배분 깔끔하다는 뜻 아니야?
#821큐툴루◆CTBhLxRjtA(7191E+71)2016-12-05 (월) 14:45
>>816
하고 있어, 큐툴루가 핥고 올게.

>>813
싫어싫어- 마키마키가 아닌 마키마키 싫어!!
#822참치스폰◆36mlIXkyf6(73414E+68)2016-12-05 (월) 14:45
여기 공격 S를 생각하는 잉여가 있습니다(´・ω・`)! 큐툴루님 괜찮을까요(´・ω・`)?(게스ㄹ얼굴)
#823적왕!◆ZFQYoAVl4E(30848E+63)2016-12-05 (월) 14:46
>>820
A+
A+
C
C
D
ㅇㅅㅇ....
#824디아◆XXXglvDN2Y(36355E+61)2016-12-05 (월) 14:46
큐툴루님이 말씀하시는게 막 속도 E 해놓고 우선도 장난질이나
특공 E 해놓고 다른 종족치 높거나
이런거 싫다는 거지요?
#825적왕!◆ZFQYoAVl4E(30848E+63)2016-12-05 (월) 14:46
아니
A+
A+
C
C
C
D
#826거유신◆wwv3bAdL/I(97596E+67)2016-12-05 (월) 14:46


공격:D
방어:B+
특공:A
특방:AA-
속도:D


공격:C
방어:C
특공:A
특방:C
속도:A+


공격:A+
방어:A
특공:D-
특방:C
속도:B

전원 535~545족인데 이거니까.
600족에 집착할 필요 없어

#827큐툴루◆CTBhLxRjtA(7191E+71)2016-12-05 (월) 14:46
>>823
초창기 웜쨩 종족값이잖아.
#828디아◆XXXglvDN2Y(36355E+61)2016-12-05 (월) 14:47
공격:C
방어:B-
특공:A+
특방:B-
속도:B

이 얼마나 양심적인 분배
#829메탈맨◆IMnABhA9Lw(82345E+65)2016-12-05 (월) 14:47
참고로 원작 출신인 액스라이즈(종족값 합 540)의 능력치

C
AA
B-
C-
C
B
#830디아◆XXXglvDN2Y(36355E+61)2016-12-05 (월) 14:47
공격:C+
방어:A
특공:C
특방:A-
속도:C-

우리 물막이
#831큐툴루◆CTBhLxRjtA(7191E+71)2016-12-05 (월) 14:48
>>824
아, 그래그래, 그런거 진짜 하지 말라는 뜻.
차라리 트릭룸을 쓰던지.

좀, 그런 의도가 노골적으로 보이면 싫어.
#832재앙신◆hShpDzc.iM(62609E+62)2016-12-05 (월) 14:48
공격 : E+
방어 : C+
특수공격 : B-
특수방어 : C-
속도 : A+

이거면 되려나...?
#833참치스폰◆36mlIXkyf6(73414E+68)2016-12-05 (월) 14:49
>>831 뭐 그렇다면 나랑은 거의 상관은 없는거네 초하이리스크 초하이리턴인 녀석이니까(´・ω・`)
#834큐툴루◆CTBhLxRjtA(7191E+71)2016-12-05 (월) 14:49
아니면 차라리 대놓고 600족 해서

A+
B
A+
B

이러는게 속시원해.
#835디아◆XXXglvDN2Y(36355E+61)2016-12-05 (월) 14:49
최저를 D+로 하는게 그나마 밸런스가 있게 보일거에요
E는 여러모로 아웃이라는 느낌
#836큐툴루◆CTBhLxRjtA(7191E+71)2016-12-05 (월) 14:50
뭐, 상한 A+!! 이런 식으로 말하긴 했지만,

정말로 데이터에 AA가 있으면 통과 안하고 그런건 아니니까-
#837이름 없음(44279E+67)2016-12-05 (월) 14:51

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 !   \       _,,-┐  | `-、 ヽ_.,:' ._,,-''  |   r‐-、、      /   !
 ゙、   `ー--<´   /   .|     / /ヽ ./ヽ\   .|    ゙、  >-一'′   ,'
  y'         `ヽ/    .|   └´  V  `┘  |    ヽ '´         イ
───────────────────────────────────────────────────
【이름】솔라
【타입】강철/고스트
【특성】선파워… 기후가 「쾌청」일 때, 자신의 「특공」이 강화(1.5배)된다.
【소지품】뜨거운바위

【기술 ×6: 히트블레이드, 섀도엣지, 스틸소드, 불대문자, 쾌청, 검으로방어】

HP:B+
공격:A
방어:A
특공:C
특방:B+
스피드:C

【포텐셜】
『부동의 에이스』… 「여기다!」일 때, 모든 능력치가 오르고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『유체종』… 「솔라」가 사후에 『고유종』으로 태어난 모습.
『태양기사의 맹화』… 자신의 소지품이 「뜨거운바위」일 때, 자신의 「불꽃」 기술의 위력이 강화(1.33배)된다.
『태양기사의 열의』… 자신의 소지품이 「뜨거운바위」일 때, 상대의 「불꽃」 기술의 위력을 완화(0.67배)한다.
『태양기사의 무술』… 자신의 소지품이 「뜨거운바위」일 때, 상대의 기술이 급소에 맞기 어려워진다.(C-2)
『태양의 후계』… 기후가 「쾌청」일 때, 자신의 모든 능력치가 강화(1.1배)된다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대지회피』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대지내성』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대지반격』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『슬러그 아츠』… 「여기다!」일 때, 자신의 「명중」을 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.

*****************************************************************************************
『태양 만세!』
솔라 전용 포텐셜. 1/시/임의
장소에 나올 때, 「쾌청」을 내보낸다.
*****************************************************************************************

#838참치스폰◆36mlIXkyf6(73414E+68)2016-12-05 (월) 14:51
공A
방B
특공C-
특방B
속도A
대충 대충 맟춘거(´・ω・`)
#839적왕!◆ZFQYoAVl4E(30848E+63)2016-12-05 (월) 14:51
그럼 우선도 건드리는 거 없으면 속도 E 허용이란 뜻인가....
#840디아◆XXXglvDN2Y(36355E+61)2016-12-05 (월) 14:51
『태양 만세!』
솔라 전용 포텐셜. /자동
장소에 나올 때, 「쾌청」을 내보낸다.

...해도 밸런스 괜찮아요
#841이름 없음(44279E+67)2016-12-05 (월) 14:52

>>840 뜨거운바위에 밑줄 쫙.

#842적왕!◆ZFQYoAVl4E(30848E+63)2016-12-05 (월) 14:52
(선공기도 없음)
#843참치스폰◆36mlIXkyf6(73414E+68)2016-12-05 (월) 14:52
불타입조차 아니야...(´・ω・`)
#844큐툴루◆CTBhLxRjtA(7191E+71)2016-12-05 (월) 14:53
쾌청이면 광합성 회복량 증거에, 솔라빔 턴 소요 없음...!

풀 타입들이 활개를 칠게 틀림없어!(확신
#845디아◆XXXglvDN2Y(36355E+61)2016-12-05 (월) 14:53
『강철의 연금술사』… 자신이 「기능 확장」도구를 사용할 때에, T종료시까지 자신의 타입 1을 그 도구의 타입에 맞게 변경한다.
『오토메일의 추가기능』… 자신의 도구가 사용되었을 때, 자신의 임의의 능력을 크게 올린다.
『오토메일의 부스터』… 자신의 도구가 사용되었을 때, 저확률로 추가 행동을 할 수 있다.
『오토메일의 강완』… 도구를 사용했을 때, 자신의 강철 타입의 기술의 데미지를 배화한다.

저의 이 계재는 죽어버리고 말았습니다... 개인 어장에서나 써먹어야지
#846이름 없음(44279E+67)2016-12-05 (월) 14:53
계제에 밑줄 쫙.
#847참치스폰◆36mlIXkyf6(73414E+68)2016-12-05 (월) 14:54
어쨋든 태양만세!
#848참치스폰◆36mlIXkyf6(73414E+68)2016-12-05 (월) 14:55
우와! 대단해! 겨우 계제 2개쓴거 뿐인데 아웃이란 소리가 나오는거같아....(´・ω・`)


>>845 이무슨 주얼 밀어주기(´・ω・`)(당혹)
#849큐툴루◆CTBhLxRjtA(7191E+71)2016-12-05 (월) 14:55
우선도 문제가 아니라, 그, 좀, 뭐라고 할까.

큐툴루가 1, 2, 3 하지 말라고 했으니까 그 규칙을 잘 지켜가면서 4로 돌아가면 엄청 강한 포켓몬이 나오겠군, 이런거 하지 말라는거야.

이기기 위한 데이터를 짜지 말라는건 아닌데.
#850어묵◆IGEMrmvKLI(88442E+63)2016-12-05 (월) 14:56
극단적인 저속 내구형으로 하려 했는데 말이죠오...

공격 B
방어 A
특수공격 B-
특수방어 A+
스피드 D+

이 정도면 괜찮으려나...?
#851참치스폰◆36mlIXkyf6(73414E+68)2016-12-05 (월) 14:56
젠장...어쩌지 큐짱..계제가...계제가....


재미없어(´・ω・`)!!!(책상뒤엎기)
#852큐툴루◆CTBhLxRjtA(7191E+71)2016-12-05 (월) 14:56
막, 그래그래, 이런거 하지 말라는거야.

이 포켓몬, 엑시비전 매치에 비해 훨씬 강한거 같은데, 괜찮을까...? <- 당연히 안괜찮아
#853참치스폰◆36mlIXkyf6(73414E+68)2016-12-05 (월) 14:56
더...더 재미있는계제를 짜야하는데 이건...으아!!! 무난 평범이 모티브지만 재미있어!! 엄청 평범해!!!(와장창)
#854이름 없음(44279E+67)2016-12-05 (월) 14:57
뭐, 소지품이라면...쥬얼이라던가 나무열매라던가 레드카드라던가 기합의띠라던가. 반드시 기능확장이 아니어도 되겠지요.
#855동풍의용◆JoTxEV9PfY(60667E+63)2016-12-05 (월) 14:57
불기술을 보정 다 더해서 약 5배로 내보내는 솔라인가...
#856큐툴루◆CTBhLxRjtA(7191E+71)2016-12-05 (월) 14:57
>>850
E 주지 말란 것도 아닌데.

애시당초에, 이번에 엑시비전 요츠바 종족값

공격 : A
방어 : E
특수공격 : C
특수방어 : D-
속도 : A

이거지만. 참고로 총합 종족값 430.
#857디아◆XXXglvDN2Y(36355E+61)2016-12-05 (월) 14:57
그렇게 되면 에이스 느낌이 적은 느낌이라서요. 그래서 아예 데이터 삭제하고 다른 애를 에이스로 올렸어요
#858이름 없음(44279E+67)2016-12-05 (월) 14:58
종족치 425의 데이터가 있는데 누군가가 게스트로 데려가주실래요?(웃음)
#859디아◆XXXglvDN2Y(36355E+61)2016-12-05 (월) 14:59
혹시 큐툴루님 제가 보낸 것 중에서 대표적으로 아웃 같은 애가 있을까요?
#860디아◆XXXglvDN2Y(79207E+56)2016-12-05 (월) 15:00
일단 에드는 죽여버렸는데...
#861어묵◆IGEMrmvKLI(45696E+58)2016-12-05 (월) 15:00
(요츠바 생각보다 약해서 놀랐다)
(분배가 깔끔해서 2번 놀랐다.)
#862동풍의용◆JoTxEV9PfY(07059E+58)2016-12-05 (월) 15:00
으으으... 이렇게 된 이상 결정력이랑 내구에 손을 대서 확인하는 수밖에 없나....
#863적왕!◆ZFQYoAVl4E(56527E+58)2016-12-05 (월) 15:00
Q: 즉?
A 여태까지 짠 데이터는 전부 폭/파다!
#864큐툴루◆CTBhLxRjtA(00884E+66)2016-12-05 (월) 15:02
콩고

전반적으로 고유 특성상 발동 조건이 너무 간단한데, 그로 인해 얻는 이점이 말도 안되는 수준.
#865이름 없음(07126E+62)2016-12-05 (월) 15:02
종족치 425, 455, 490이라는 400족 3종 세트! 지금 데려가신다면 상세하게 조정해서 드립니다!
#866디아◆XXXglvDN2Y(79207E+56)2016-12-05 (월) 15:02
어라......맙소사 페어리 테일 aa수가 왜이렇지?!?!
#867디아◆XXXglvDN2Y(79207E+56)2016-12-05 (월) 15:03
역시 콩고가 걸려버렸나...
#868디아◆XXXglvDN2Y(79207E+56)2016-12-05 (월) 15:03
콩고 아슬아슬할 줄 알았는데...
#869참치스폰◆36mlIXkyf6(76297E+63)2016-12-05 (월) 15:03
뭔가 바보같아...(´・ω・`)으으으...(´・ω・`).
#870고릴라◆rcwT/kivQY(12764E+63)2016-12-05 (월) 15:06
큐툴루... 찾아냈다...!
#871디아◆XXXglvDN2Y(79207E+56)2016-12-05 (월) 15:06
논나하고 못피는 괜찮으려나...?
#872참치스폰◆36mlIXkyf6(76297E+63)2016-12-05 (월) 15:07
고릴라 쫌만 핥아도 되(´・ω・`)? 고릴라를 핥으면 뭔가 떠오를거 같아(´・ω・`)(생각을 포기하기 시작했다)
#873큐툴루◆CTBhLxRjtA(00884E+66)2016-12-05 (월) 15:07
>>870
아!!
깜빡했다!!
#874재앙신◆hShpDzc.iM(3856E+57)2016-12-05 (월) 15:07
하나 만드는데 너무나 오래 걸리는 것.
#875큐툴루◆CTBhLxRjtA(00884E+66)2016-12-05 (월) 15:08
고릴라, 큐툴루 졸려!!
#876거유신◆wwv3bAdL/I(05371E+62)2016-12-05 (월) 15:08


                 ___
       _ノ    ____ノ:i:i:i:\ __ -- __  )}
       {(  __ノi:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/⌒7{:i/i:/}ヘノ乂 __
         `¨⌒アi:i:i:i:i:i:i/:i/i/i/i:i:{メ/{i:i:/}i:i:i:<⌒
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       /:i:i:i:i:i:/      __}込、  ィi:/      :i::...::i:i:. '’.:
      /i:i:i:i:i:i:iイ       , ‐<⌒7ニ≧f/}八   i:...ノi:i:i:i:i:( .: ' .: '
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. ':i{ }i:i:i:i:i/        V/:i:i「/∧ニ=-¨´〉 〈ニ}\i:ノニ=-ァi:i(i:''.: __
.{:i:i:Vi:i:i:i:i:{         }:i:i:i:} /∧--ヘ/   Vニ「ニニ=ヘ{i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:iニニ=--- __
.乂:':i:i:i:i:八        .:i:i:i:iイ   }‐‐vヘ__, _\>、-=ニ/⌒ニ=-:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i<⌒
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./:i:i:i:i:i:i:i:、i:i:i:丶     ト--イ/-=ニ///i:i:i:i:i:i:「/∨\__      ⌒ニ=-:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:iニ=- _
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ニニニニ/ニニ=-\-=/::::::′..::::/ニニニニ, ..:::::イ/                         /ハ=-ノi:i:i:i/:i:i:i:i:'
ニニニ/{ニニニニ=-/-=/  .:イニニニニ7  .:/                           }⌒¨¨ 7i:i:/
ニ=-//-=ニニニニ{ニア   /ニニニニニイ   {                        ,-=ニニ//∨/
=-/-=ニニニニニV⌒}「 ¨Vニニ=-⌒ノ---ヘ_                       -=ニニ/ニニV/
/-=ニニニ/{ニニニニニニ=-L ̄    L __}_}                        /-=ニニニニニニ〉
-=ニニ=-⌒ \-=ニニニニニニ=‐┐ V:i:i:i:「                       /-=ニニニニニニ/
ニ=- ̄       \-=ニニニニニニニ|  Vi:i:i:{                           └‐=ニニニニニ/
 ̄             }\-=ニニニニニ|  }i:i:i:|                            ̄ ̄ ̄
            ,:i:i:i:ト、-=ニニニニ|  }i:i:i:|
─────────────────────────────────────
【이름】 지클린데 에레미아
【타입】 격투/드래곤
【특성】 순수한힘…자신의 「공격」 종족치를 AA+로 한다

【기술:인파이트、드래곤해머、지진、섀도펀치、벌크업、판별】 X6/6.

【스테이터스】
체력:C+
공격:AA+
방어:B+
특공:C
특방:C+
속도:B+

【포텐셜】
『부동의 에이스』… 「여기다!」일 때, 모든 능력치가 오르고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『고유종』…      「지클린데 에밀리아」종이 이 개체뿐이기에 『올드 타입』을 무효화한다
『현격룡의 투기』… 자신의 특성이 「순수한힘」일 때, 상대의 능력의 상승(강화)를 무시한다
『현격룡의 투화』… 자신의 특성이 「순수한힘」일 때, 저확률로 추가 공격을 행한다
『현격룡의 함성』… 상대를 쓰러뜨렸을 때、자신의 체력을 1/2 회복한다
『철완해방』…     자신의 『회피』 『내성』 『격』을 극으로 한다
『후의 선』…     상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『극요회피』…    상대의 「페어리」 기술을 저확률로 회피한다.
『극요내성』…    상대의 「페어리」 기술의 데미지를 반감한다.
『극요반격』…    적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『기합』…        드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다.
『슬러그 아츠』…  「여기다!」일 때, 자신의 「명중」을 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.


타마모가 만들지 않는다면 내가 만들 수 밖에 없잖아 ! ! !

어차피 2기하면 만들어야 하는 아이지만 ! ! !

#877어묵◆IGEMrmvKLI(45696E+58)2016-12-05 (월) 15:09
일단 졸리니까 자고, 내일 생각해야지!
토미토마한 밤 되세요!!
#878동풍의용◆JoTxEV9PfY(07059E+58)2016-12-05 (월) 15:10
저 블랙록슈터 닮은 애는 누구야?
#879LiVERTY◆VYJqzu6hsI(55262E+59)2016-12-05 (월) 15:10
이름 나와있지 않습니까!
흑발 트윈테일이라고 블랙록슈터라는건 너무하지 않나!
#880동풍의용◆JoTxEV9PfY(07059E+58)2016-12-05 (월) 15:10
어라? 오늘 더 이상 진행 안 하는 거야?
#881거유신◆wwv3bAdL/I(05371E+62)2016-12-05 (월) 15:10

고유종에 오타 냈다 ! ! ! 에레미아 ! ! !

#882디아◆XXXglvDN2Y(79207E+56)2016-12-05 (월) 15:10
나무위키에 치면 나올걸요? 아마 나노하였던걸로...
#883큐툴루◆CTBhLxRjtA(00884E+66)2016-12-05 (월) 15:10
까놓고 말해서, 논나 데이터는 봐도 해석이 안돼.

큐툴루가 유일신 관련해서 하나도 모른다는거, 몇 번이나 얘기했는데.
#884큐툴루◆CTBhLxRjtA(00884E+66)2016-12-05 (월) 15:11
>>880
아마... 졸려...
#885참치스폰◆36mlIXkyf6(76297E+63)2016-12-05 (월) 15:11
>>877 잘자(´・ω・`)/
#886동풍의용◆JoTxEV9PfY(07059E+58)2016-12-05 (월) 15:11
그렇구나... 그러면 저쪽에 공지는 해두는게 좋지 않을까...

수고했어.
#887거유신◆wwv3bAdL/I(05371E+62)2016-12-05 (월) 15:11

                  ______
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        }i:i:i:i:i:i:Vi:i:{^⌒  r ‐─ ┐  /ィi:i:i:i/i:∧  ',
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       /i:i:i:i/   .。Ⅵニ{ノ    Vニ≧s。   Vi:i:i:i:i:i:∧
       Y^{i:i/ ィi〔ニニニ∧    /ニニニニ>、 Vi:i:i:i:i:i:i∧
        /{ {/ /ニニ>、ニニ∧   /ニニニニ/ニ∧ vi:i:i:i:i:i:i:i:',
.      /i:ハ V¨{ニニ7ニ>、ニニ∧__/ニニニ/ニニニ∧ 〉:i:i:i:i:i:i:i:}
     /i:_r‐v { {ニニ/ニニニ≧=-----=≦ニニニニニVi:i:i:i:i:i:i:i/
.    /ir{ { { ノ  V/ニニニニ=-(⌒)-=ニニVニニニニ∧i:i:i:i:i:/
>>878 나노하 비비드의 지클린데 에레미아 !

#888고릴라◆rcwT/kivQY(12764E+63)2016-12-05 (월) 15:11
시간이 없으니 바로 대답해라! 할건가 안할건가!!!!
#889디아◆XXXglvDN2Y(79207E+56)2016-12-05 (월) 15:12
에엣......해석 안되는 정도였나요......?
#890큐툴루◆CTBhLxRjtA(00884E+66)2016-12-05 (월) 15:12
못피는 그거야. 재밌는데, 문제덩어리야.

그, 전반적으로 싹 고쳐야 할거 같은데.
#891동풍의용◆JoTxEV9PfY(07059E+58)2016-12-05 (월) 15:12
그렇구나아... 나노하쪽 앤가... 스트라이커즈의 충격 이후로는 관심을 끊어서
#892큐툴루◆CTBhLxRjtA(00884E+66)2016-12-05 (월) 15:12
>>889
『대흑천』『킬러 β』『어시스트β』

이 중에 하나도 몰라.
#893동풍의용◆JoTxEV9PfY(07059E+58)2016-12-05 (월) 15:12
옵저버는... 처리가 귀찮아.
#894큐툴루◆CTBhLxRjtA(00884E+66)2016-12-05 (월) 15:12
>>888
고릴라 잘자!!(쓰레기

동풍쨩, 고릴라, 내일 몇 시에 돼?
#895동풍의용◆JoTxEV9PfY(07059E+58)2016-12-05 (월) 15:13
난 언제나 괜찮아-
#896거유신◆wwv3bAdL/I(05371E+62)2016-12-05 (월) 15:13


『노발천』… 선발로 장소에 나오면, 1턴동안 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『대흑천』… 선발로 장소에 나오면, 1턴동안 상대의 기술의 데미지를 반감한다.
『위타천』… 선발로 장소에 나오면, 1턴동안 스피드가 2배가 된다.


『에이스 어시스트 α』… 장소를 떠날 때 아군 『에이스』가 먼저 내보내는 기술의 위력을 2배로 한다.
『에이스 어시스트 β』… 장소를 떠날 때 아군 『에이스』가 받는 데미지를 턴 종료 시까지 반감한다.
『에이스 어시스트 γ』… 장소를 떠날 때 아군 『에이스』의 임의의 능력치를 올린다.


『에이스 킬러 α』… 『에이스』에게 주는 데미지를 강화(1.5배)한다. 『에이스』의 방/특방 상승(강화)를 무시한다.
『에이스 킬러 β』… 『에이스』에게 받는 데미지를 반감한다. 『에이스』의 공/특공 상승(강화)를 무시한다.
『에이스 킬러 γ』… 적진에 『에이스』가 있을 때 자신의 스피드를 2배로 한다. 『에이스』의 스피드/회피 상승(강화)를 무시한다.

#897큐툴루◆CTBhLxRjtA(00884E+66)2016-12-05 (월) 15:13
큐툴루, 모른다고 수도 없이 말했는데 이제와서 에에- 하고 있어도-

큐툴루가 에에- 인데-
#898디아◆XXXglvDN2Y(79207E+56)2016-12-05 (월) 15:13
『대흑천』… 선발로 장소에 나오면, 1턴동안 상대의 기술의 데미지를 반감한다.
『에이스 킬러 β』… 『에이스』에게 받는 데미지를 반감한다. 『에이스』의 공/특공 상승(강화)를 무시한다.
『에이스 어시스트 β』… 장소를 떠날 때 아군 『에이스』가 받는 데미지를 턴 종료 시까지 반감한다.

이긴 한데요... 으흠... 타이트 엔드를 안하는게 좋으려나
#899이름 없음(07126E+62)2016-12-05 (월) 15:14
그런데, 큐짱에게 질문 하나.


양식 통일조차 안 하고 데이터를 받고 있는 건가요?
#900큐툴루◆CTBhLxRjtA(00884E+66)2016-12-05 (월) 15:14
선발, 킬러, 서포터 역할 겸용이야?

타이트 엔드, 틀림없이 뭔가 특수 역할이겠지, 정도라고 생각했는데....

뭐야, 이거.
#901LiVERTY◆VYJqzu6hsI(55262E+59)2016-12-05 (월) 15:14
양식 통일 정도는 하라구!
#902큐툴루◆CTBhLxRjtA(00884E+66)2016-12-05 (월) 15:14
>>899
응. 그런 컨셉.
#903재앙신◆hShpDzc.iM(3856E+57)2016-12-05 (월) 15:15
'「여기다!」일 때'는 무슨 뜻인가요?
#904디아◆XXXglvDN2Y(79207E+56)2016-12-05 (월) 15:16
그러면 인첸터하고 타이트엔드는 아예 불가능으로 하는 거지요?
#905이름 없음(76943E+58)2016-12-05 (월) 15:16
속도 상승 무시가 순풍도 무시해?
#906이름 없음(07126E+62)2016-12-05 (월) 15:16
양식이 통일되지 않은 시점에서, 양식으로 불평하면 곤란하지 않을까...?
#907큐툴루◆CTBhLxRjtA(00884E+66)2016-12-05 (월) 15:16
대회 취지 자체가-

내가 평소에 보기만 하던 포켓몬 파티들로 직접 배틀하고 싶어! 같은 느낌인데,

거기서 유일신이니 비열몬이니 통일해 버리면, 내가 원하는 파티 자체가 아니게 되잖아-
#908큐툴루◆CTBhLxRjtA(00884E+66)2016-12-05 (월) 15:17
>>903
1. 자신의 포켓몬이 3체 이하일때
2. 에이스끼리 대면했을때
#909디아◆XXXglvDN2Y(79207E+56)2016-12-05 (월) 15:17

"여기다!(승부의 지처)"라는 때.
"6 : 6"= 아군가 3 기 이하일 때.
"5 : 5"= 아군가 2 기 이하일 때.
"4 : 4"= 아군가 2 기 이하일 때.
"3 : 3"다음 = 마지막 1 기 때.
이럴 때에 에이스가 발동합니다

#910LiVERTY◆VYJqzu6hsI(55262E+59)2016-12-05 (월) 15:17
저기, 큐툴루.... 하나만 말하자.
#911이름 없음(07126E+62)2016-12-05 (월) 15:17
>>903 5기 포케마스를 기준으로 할 경우, 일정 수 이하의 멤버가 남았거나, 『에이스』끼리 대면했거나, 고유 포텐셜 등에 의해 「여기다!」가 되거나 하는 경우.
#912고릴라◆rcwT/kivQY(12764E+63)2016-12-05 (월) 15:17
고릴라 알바 있어서 오후 6시 반에 나가서 10시쯤에 돌아오는데... 그외라면 괜찮아...
#913LiVERTY◆VYJqzu6hsI(55262E+59)2016-12-05 (월) 15:18
그런 컨셉 잡았으면 다른 양식이 어떤지 공부해!
모른다고 그렇게 말하기만 하면 뭔데! 차라리 양식 통일하던가!
#914큐툴루◆CTBhLxRjtA(00884E+66)2016-12-05 (월) 15:18
>>904
잠깐만.

>>906
이 대회 성립에는 하나의 절대룰이 있어.

큐툴루 해석대로 한다, 라고 하는....
데이터 제작자가 나중에, 아, 이거 이 스레에서 이렇게 쓰였으니까 이렇게 처리하는건데요? 하고 말해도,
큐툴루가 다르게 해석했으면 그 쪽을 따르는걸로 하는 그런 독선적인 스레.
#915LiVERTY◆VYJqzu6hsI(55262E+59)2016-12-05 (월) 15:19
해석은 자유룰이지만 양식은 다른 문제겠지!
#917이름 없음(07126E+62)2016-12-05 (월) 15:19
텍스트의 해석 및 적용은 원래 오레 룰이니까, 그 부분은 상관 안 해요─.
#918이름 없음(07126E+62)2016-12-05 (월) 15:20
하지만─.

양식과 해석은 다른 얘기겠지─?
#919큐툴루◆CTBhLxRjtA(00884E+66)2016-12-05 (월) 15:20
>>913
평범하게 귀찮아서(쓰레기

이번 대회에 나오는 데이터 정도만 이해할 정도만 추구하고 있고- 그냥 마구마구 물어보면서 할건데-
이러니 저러니 연출이나 하면서 놀고 싶어서 시작한 스레고-

>>912
그러면... 으응... 일단 그, 2시 쯤? 그 쯤에 한 번 갱신해볼게.
#920디아◆XXXglvDN2Y(36896E+57)2016-12-05 (월) 15:21
그러면 이상하잖아.
유일신 아는 사람이 그 양식으로 써서 그 목적으로 쓸려고 만들어 가져왔는데 나 이거 몰라. 이러면서 적용 안된다고 하면 어쩌라고.
아예 처음부터 나 그거 모르니까 안 되. 이정도를 해주던가. 아니면 알아보고 나서 안된다고 하던가
#921큐툴루◆CTBhLxRjtA(00884E+66)2016-12-05 (월) 15:21
사실 예상 참가 인원 4명로, 한 6번 경기하면 되겠지, 하고 생각한게 스케일이 커진거라.
#922큐툴루◆CTBhLxRjtA(00884E+66)2016-12-05 (월) 15:22
>>920
안된다고 한 적 없는데, 큐툴루.
#923큐툴루◆CTBhLxRjtA(00884E+66)2016-12-05 (월) 15:22
지금 잠깐만- 한 이유는

통솔형의

1. 매 시합마다 『에이스』를 비롯한 『역할 어빌리티』를 임의로 변경할 수 있다.

이거 어떻게 바꾸지- 하고 생각하고 있었을 뿐이지만-
#924큐툴루◆CTBhLxRjtA(00884E+66)2016-12-05 (월) 15:24
그리고 미리 말하지만, 큐툴루 처음부터 유일신식 하나도 모른다고 했거든?
계속 모른다 모른다 하는 사람한테, 유일신은 이렇고 저렇고 계속 이야기 하더니 이제와서 모른다고 하면 어떻게 해! 이런 반응, 솔직히 당황스러울 뿐인데.
#925재앙신◆hShpDzc.iM(3856E+57)2016-12-05 (월) 15:25
저, 계속 질문해서 죄송합니다만, 에이스가 뭔가요.
#926디아◆XXXglvDN2Y(79207E+56)2016-12-05 (월) 15:25
방금 타이트엔드 보고서 으엑 그게 뭐야. 라는 반응을 보이셨는데. 그러면 전부 타이트엔드 1개씩 데려와도 된다는 소리인가요?
옵저버도 처리가 귀찮아. 라고 하셨는데. 처리가 힘드니 아예 하지 마라고 했으면 안 하지 않았을까요?
#927LiVERTY◆VYJqzu6hsI(55262E+59)2016-12-05 (월) 15:26
『에이스』 ㅡ 「여기다!」일 때, 장소에 나오면 모든 능력치를 강화(1.33배)하고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1)
『부동의 에이스』 ㅡ 「여기다!」일 때, 모든 능력치가 오르고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1)
#928큐툴루◆CTBhLxRjtA(00884E+66)2016-12-05 (월) 15:26
>>925
역할 어빌리티 종류군 중 하나인데, 내 파티의 최고! 라는 느낌.

으응, 이 부분은 다양하니까 찾아봐.
#929재앙신◆hShpDzc.iM(3856E+57)2016-12-05 (월) 15:26
>>927감사합니다.
#930디아◆XXXglvDN2Y(79207E+56)2016-12-05 (월) 15:26
유일신식 모른다고 모르는 채로 진행하려고 하는게 문제가 아닌가요?
다른 사람들이 유일신 데이터를 가져올게 뻔한데.

아니면 사람들에게 비열몬 위키 던져놓고 거기서만 하라고 하는게 더 좋지 않았나요?
#931이름 없음(76943E+58)2016-12-05 (월) 15:27
역시 최소한의 데이터 템플릿은 정해두는게 좋을지도...
#932메탈맨◆IMnABhA9Lw(79318E+60)2016-12-05 (월) 15:27
다른 사람들도 유일신 말고 비열몬 가져올 수도 있으니까...

그리고 왜 과열되고 있는거야 다들...
#933참치스폰◆36mlIXkyf6(76297E+63)2016-12-05 (월) 15:27
왜 즐겁게 이야기하다가 또 불판이 일어날려는거야...(´・ω・`)

>>925 에이스란! 팀 최고의 포켓몬! 포켓몬들이란 팀 최고의 포켓몬이 되기위해 노력하는 자..가 아니라(´・ω・`)

에이스는 보통 1체인 팀최고의 포켓몬으로 여기다! 때 능력이 강화되는 녀석이야(´・ω・`)
정도로 알고있어나는(´・ω・`)(적당)
#934큐툴루◆CTBhLxRjtA(00884E+66)2016-12-05 (월) 15:28
>>926
계속 말하고 있지만, 하던지.

대체 왜 그렇게 형식에 집착하고 있는지, 전혀 모르겠는데.
왜 타이트 엔드를 다 넣으면 안돼? 그냥 그 포켓몬 성능이 타이트 엔드 포함해서 엑시비전에 맞추게 짜면 되는거잖아.

그렇게 짜세요- 라고 말했는데, 훨씬 오버스펙 데이터 들고와서 역시 타이트 엔드라서 안되는거였잖아!! 미리 말하던지!! 이래도, 할 말이 없는데.
심지어 이 데이터 안된다고 한 적도 없고.
#935동풍의용◆JoTxEV9PfY(07059E+58)2016-12-05 (월) 15:28
옵저버 처리 귀찮아는 내가 한 발언이지만...
#936메탈맨◆IMnABhA9Lw(79318E+60)2016-12-05 (월) 15:28
>>925 에이스는 불합리함의 증거. 트레이너를 주인공으로 한다면 에이스는 그 주인공의 애검이나 파트너같은 느낌
역할 효과에 대해서는 유일신은

『에이스』 ㅡ 「여기다!」일 때, 장소에 나오면 모든 능력치를 강화(1.33배)하고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1)
『부동의 에이스』 ㅡ 「여기다!」일 때, 모든 능력치가 오르고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1)

이 두가지가 끝이고, 비열몬은 여러 가지가 있어서 뭐라고 정리해주기 어렵다
#937큐툴루◆CTBhLxRjtA(00884E+66)2016-12-05 (월) 15:29
으겍 이게 뭐야, 이 한 마디에 거기까지 과대해석 하는건 당황스러운데.
#938메탈맨◆IMnABhA9Lw(79318E+60)2016-12-05 (월) 15:29
실제 옵저버 사용중인 나도 효과 까먹고 있어서 미스 많이 일으켰다...
옵저버는 귀찮아...
#939큐툴루◆CTBhLxRjtA(00884E+66)2016-12-05 (월) 15:30
심지어 이 비슷한 대화, 디아하고만 어제부터 한 5-6번은 한거 같은데.
#940참치스폰◆36mlIXkyf6(76297E+63)2016-12-05 (월) 15:30
사실 템플릿 통일안됬을때 부터 이렇게 될거라는건대충 알고있었어...(´・ω・`)

그리고 괜찮아 큐툴루는 사실 실세가 아니고 동풍의 용이 실세니까 동풍의 용이 유일신식 데이터 봐줄꺼야(´・ω・`)(폭언)
#941큐툴루◆CTBhLxRjtA(00884E+66)2016-12-05 (월) 15:30
>>940
아니, 그건 미안하니까 큐툴루도 일해야지-
#942LiVERTY◆VYJqzu6hsI(55262E+59)2016-12-05 (월) 15:30
일단...
『선구의 에이스』ㅡ「선발」로서 장소에 나오면, 전능력이 강화(1.5배)되어, 공격이 급소에 맞기 쉬워진다.
이런거나
『옥강의 에이스』ㅡ「여기다」의 국면에서 등장했을 때、상대의 「강철」 내성을 파괴해 「강철」 기술의 위력이 배가 된다
요런것도
#943이름 없음(07126E+62)2016-12-05 (월) 15:31
(한숨)

그, 데이터 받는 창구, 개설법 좀 누가 알려줘요. 쉴 때마다 점검해서 편집하면 되니까.
#944큐툴루◆CTBhLxRjtA(00884E+66)2016-12-05 (월) 15:31
『골목대장』…                「여기다!」일 때, 장소에 나왔을 시, 아군 포켓몬이 가지고 있는 어빌리티 중 하나를 선택해 가진다. ※이 포켓몬은 「에이스」이다.

후후... 무재무능 사양....
#945메탈맨◆IMnABhA9Lw(79318E+60)2016-12-05 (월) 15:31
계속 까먹지만...

『선구의 에이스』… 선발로 장소에 나오면, 모든 능력치가 크게 오른다.

유일신에서도 에이스 하나 더 있었다...
#946디아◆XXXglvDN2Y(79207E+56)2016-12-05 (월) 15:32
제가 혼자 과열된 거 죄송합니다.
제가 말한 의도는 거의 과반수가 초보자인 이상
빠르게 편하게 푸키몬을 익히게 하기 위해 템플릿을 짜는 게 좋다는 거였습니다.

막 푸키몬 잘 아는 사람들끼리였으면 알아서 밸런싱을 찾아서 하겠지만
지금 참가자들 거의 처음 데이터 작성하는 거 같아서요.
#947참치스폰◆36mlIXkyf6(76297E+63)2016-12-05 (월) 15:32
포벤트의 권력순위가 어떻게 되는지 아느냐(´・ω・`)?

동풍이 1위이고 2위는 고릴라이며 큐툴루는 순위에 끼지도 못한다(´・ω・`)!!!!(폭언)(괴롭힘)
#948이름 없음(07126E+62)2016-12-05 (월) 15:32
어장 재개하기 전에 데이터 마인 업무 재개할 테니까, 데이터 내놔!(폭주)
#949메탈맨◆IMnABhA9Lw(79318E+60)2016-12-05 (월) 15:32
>>948 앉으세요 타마즈치
#950재앙신◆hShpDzc.iM(3856E+57)2016-12-05 (월) 15:32
감사합니다. 여러분. 여러분의 도움에 힘입어 제가 드디어 1개를 완성했습니다!!
.......피드백 받아야겠지만.
#951참치스폰◆36mlIXkyf6(76297E+63)2016-12-05 (월) 15:32
타,타마(´・ω・`)!?!?(벌떡)
#952디아◆XXXglvDN2Y(79207E+56)2016-12-05 (월) 15:33
이 게시글의 0번에 있는 데이터 마인만 가서 20레스 내만 흝어도 알 수 있는
유일신 식을 알려고 하는 의도가 보이지 않아서 짜증이 났던 거 같습니다.

화를 낸 것 죄송합니다
#953거유신◆wwv3bAdL/I(05371E+62)2016-12-05 (월) 15:34


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i:i:iィi〔≧=-- =ニニニニニニニニニ}ニV Vi:i:i:i:i:i:i:i:i:iⅣ    |ニニニニニニニ=-∧   }ニ/´    ノ 〈ニニニニ
/ニニニニニニニニニニニニニニ/-〈ニ>、vi:i:i:i:i:i:i:i:Ⅳ     Vニニニニニニニ=-∧   /¨^    <    Vニニニ
ニニニニニニニニニ=-  ¨¨ ヽニ∧ニニニハVi:i:i:i:i:i:Ⅳ     Vニニニニニニニ=-∧ {        \   Vニニ
─────────────────────────────────────────────
【이름】 빅토리아 다르그륜
【타입】 전기/격투
【특성】 일렉트릭메이커…필드에 나오면 5T간 지형을 「일렉트릭필드」로 한다

【기술:뇌격、볼트체인지、엄청난힘、매지컬샤인、스마트호른、전기자석파】 X6/6.

【스테이터스】
체력:B
공격:A
방어:C+
특공:A
특방:B
속도:B

【포텐셜】
『양대간판』…    자신의 전능력치를 강화(1.33배)하고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1)
『금관 사이즈』…  「페이트」의 최대 사이즈인 『고유종』. 통상 개체보다 높은 체력 종족치를 가지고 있다
『뇌제희의 순광』… 필드에 나와서 처음으로 기술을 내보낼 때, 자신의 속도를 강화(1.5배)한다. 상대의 속도/회피 상승(강화)를 무시한다.
『뇌제희의 뇌정』…  자신의 「전기」 기술이 「땅」 타입 포켓몬에 대해서 「효과는 굉장」이 된다
『뇌제희의 신뢰』…  필드의 지형이 「일렉트릭필드」일 때, T 종료 시 아군과 임의 교대할 수 있다
『암드 디바이스』…  자신이 「접촉 기술」을 내보낼 때, 저확률로 상대의 「방어」등의 기술을 무시한다
『후의 선』…      상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대초회피』…    적진에 「에스퍼」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「에스퍼」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대초내성』…    적진에 「에스퍼」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「에스퍼」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대초박격』…    적진에 「에스퍼」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다
『기합』…       드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『투 톱』…       아군의 『에이스』가 빈사일 때, 자신에 대해 아군의 『어시스트』가 발동한다

자기 전에 하나더 만들고 잘래...

전용... 적당히 필중추미면 되겠지...

#954동풍의용◆JoTxEV9PfY(07059E+58)2016-12-05 (월) 15:35
http://dong-ne.kr/webtoy/webclap/

일단 창구는 여기서 만들어서 쓰고 있지만...

생성 -> 명칭과 비번 입력 후 생성

이후 관리 -> 생성 시에 나왔던 번호와 비번 입력 후에 통계에서 확인.
#955큐툴루◆CTBhLxRjtA(00884E+66)2016-12-05 (월) 15:35
이 시점에서 확실히 밝혀두는 포벤트의 목적과 의의는 큐툴루의 심심풀이 이상도 이하도 없습니다-

여러 사람 끌어들인만큼 어느 정도 책임감 있게 진행할 의사는 있지만, 재미가 없는건 하고 싶지 않습니다-

재미가 없는 것의 예시는 일본 포켓몬 데이터를 훑어보면서 역할이니 뭐니 공부하는 것이 포함되어 있습니다-

끝.
#956참치스폰◆36mlIXkyf6(76297E+63)2016-12-05 (월) 15:35
신과같은자 넣으면 역시 아웃이겠지(´・ω・`)?
#957이름 없음(07126E+62)2016-12-05 (월) 15:35
(금관 사이즈가 체력:B면, 대체 원종의 페이트의 체력은 얼마나 종잇장인 거지...?!)
#958큐툴루◆CTBhLxRjtA(00884E+66)2016-12-05 (월) 15:35
이게 싫어! 라고 하면, 솔직히 말해서, 참여하지 말라고 밖에.....
#959거유신◆wwv3bAdL/I(05371E+62)2016-12-05 (월) 15:36
금관은 종족치에 관련된거 아냐... 개체치에 관련된거지...
#960거유신◆wwv3bAdL/I(05371E+62)2016-12-05 (월) 15:36
라고 나는 생각하고 있어..
#961메탈맨◆IMnABhA9Lw(79318E+60)2016-12-05 (월) 15:36
그리고 일단 누구 것부터 볼까나...
#962큐툴루◆CTBhLxRjtA(00884E+66)2016-12-05 (월) 15:37
아, 금관 사이즈 말 나온 김에, 어제부터 진짜 수도 없이 들었던, 도무지 이해할 수 없는 말들.

금관 같은거 제한 안해서 전원 금관 같은거 나오면 어떻게 해요!!

그렇게 말하지만, 냉정히 말하면 그냥 체력 종족값 보정이고, 같은 세계관의 시리즈를 이어가는 연재물도 아닌 이상 플레이버 이상도 이하도 아니잖아.
대체 왜 그렇게 형식에 목 메는지 모르겠어.
#963디아◆XXXglvDN2Y(79207E+56)2016-12-05 (월) 15:37
다음 어장 파는게 좋을 거 같은데 파져있나요?
#964이름 없음(07126E+62)2016-12-05 (월) 15:37
>>959 >>953 종족치라고 그대로 써뒀잖아 쿠도!!!!!!
#965거유신◆wwv3bAdL/I(05371E+62)2016-12-05 (월) 15:37
아이돌오타쿠에서도 원종이 체력이 작으면 금관이라도 그다지 볼것 없다는 언급이 있었으니까...
#966동풍의용◆JoTxEV9PfY(07059E+58)2016-12-05 (월) 15:38
샤나....
#967동풍의용◆JoTxEV9PfY(07059E+58)2016-12-05 (월) 15:38
5기에서도 원종이 약하면 천부도 보잘 것 없다는 언급이
#970거유신◆wwv3bAdL/I(05371E+62)2016-12-05 (월) 15:38
뭐... 20분 데이터니까 그렇게 얽매이지마-
#971큐툴루◆CTBhLxRjtA(00884E+66)2016-12-05 (월) 15:38
구구 : 천부의 재능
#972메탈맨◆IMnABhA9Lw(79318E+60)2016-12-05 (월) 15:38
아무리 보정해봐야 원래 약하면 그대로 약하다는 의미가 아니려나...
#973동풍의용◆JoTxEV9PfY(07059E+58)2016-12-05 (월) 15:38
그쪽은 구구+피죤+피죤투 합쳐서 피죤투의 천부의 재능이 아닐까.
#974거유신◆wwv3bAdL/I(05371E+62)2016-12-05 (월) 15:38
난 자러갈게-
#976디아◆XXXglvDN2Y(79207E+56)2016-12-05 (월) 15:39
그야 있고 없고의 차이가 랭크 한 두개 차이까지 날 수 있으니까요. 그야말로 체력이 D+ 막 이러지 않다면요
#977동풍의용◆JoTxEV9PfY(07059E+58)2016-12-05 (월) 15:39
잘자 마키마키.

거유에 눌리는 꿈 꿔! (악담)
#978큐툴루◆CTBhLxRjtA(00884E+66)2016-12-05 (월) 15:39
>>974
잘자-
#979동풍의용◆JoTxEV9PfY(07059E+58)2016-12-05 (월) 15:39
우와아아아...

>>975 구두를 핥는다.
#980큐툴루◆CTBhLxRjtA(00884E+66)2016-12-05 (월) 15:40
>>975
할짝할짝
#981LiVERTY◆VYJqzu6hsI(55262E+59)2016-12-05 (월) 15:40
그만둬, 바보들아...
#982메탈맨◆IMnABhA9Lw(79318E+60)2016-12-05 (월) 15:41
적왕씨부터 보....

잠시만 이거 유일신이야 비열몬이야
#983참치스폰◆36mlIXkyf6(76297E+63)2016-12-05 (월) 15:41
>>975 꺄아아아아!!!! 멋지다!!! 멋져!!! 발을 핱겠습니다!!!!
#984큐툴루◆CTBhLxRjtA(00884E+66)2016-12-05 (월) 15:41
류뤼에에나 갈래.
#985참치스폰◆36mlIXkyf6(76297E+63)2016-12-05 (월) 15:42
전용 2개 안됬지(´・ω・`)?
#986메탈맨◆IMnABhA9Lw(79318E+60)2016-12-05 (월) 15:42
전용 2개 불가
#987큐툴루◆CTBhLxRjtA(00884E+66)2016-12-05 (월) 15:42
모처럼 타마쟝 오랜만에 봤는데 본 첫 날부터 이상한 모습이나 보였어.
#988디아◆XXXglvDN2Y(79207E+56)2016-12-05 (월) 15:42
>>895 무조건 전용 포텐셜은 1개씩. 파티 내에는 중복이 일어나면 안되요
#989메탈맨◆IMnABhA9Lw(79318E+60)2016-12-05 (월) 15:43
.......일단 디아쟝 것부터 볼까
#990거유신◆wwv3bAdL/I(05371E+62)2016-12-05 (월) 15:43
자기전에 역포허...
2개 만들었지만 역시 심심한 데이터 ! 뭐 20분 만에 만든 것이니 어쩔 수 없지만 !
#991거유신◆wwv3bAdL/I(05371E+62)2016-12-05 (월) 15:44
>>1000이면 역포허-
#992LiVERTY◆VYJqzu6hsI(55262E+59)2016-12-05 (월) 15:44
>>1000이면 역포허하는 녀석은 폭발해라...!
#993디아◆XXXglvDN2Y(79207E+56)2016-12-05 (월) 15:44
>>989 지금 대대적으로 갈아 엎는 중이라서요.....그게 죽은 데이터입니다. 죄송합니다
#994동풍의용◆JoTxEV9PfY(07059E+58)2016-12-05 (월) 15:45
>>1000이면 역포쩔!
#995거유신◆wwv3bAdL/I(05371E+62)2016-12-05 (월) 15:45
하지만 나도 확실히 포어라 초반보다는 데이터 실력이 오른 느낌이 들어-
#996큐툴루◆CTBhLxRjtA(00884E+66)2016-12-05 (월) 15:45
>>1000이나 잡고 갈래.
#997이름 없음(3856E+57)2016-12-05 (월) 15:45
>>1000이면 역포쩔
#998LiVERTY◆VYJqzu6hsI(55262E+59)2016-12-05 (월) 15:45
늘었다고 들었지만 참치수가 적어서 늘어난 것같지 않아...
#999디아◆XXXglvDN2Y(79207E+56)2016-12-05 (월) 15:45
논나 / 듀나메스 / 무라사메 타이거 / 사카모토 미오만 살아남을 예정이니
그 넷 탐독 부탁드립니다.
#1000큐툴루◆CTBhLxRjtA(00884E+66)2016-12-05 (월) 15:45
>>1000이면 큐툴루가 최강-
#1001동풍의용◆JoTxEV9PfY(07059E+58)2016-12-05 (월) 15:45
>>1000이면 문하생활 화이팅!