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(-◎-)푸키먼 어장 이야기를 해도 좋고 푸키먼 원작 게임 이야기를 해도 좋다
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피곤함이 만든 참치어장 포켓몬 잡담소 13판
전포 전용기라서 그런가 싶지만 스칼렛슛도 타입만 바꾼 전용기고
【타입】 격투/벌레
【특성】 자기과신─상대를 쓰러트렸을 때, 자신의 공격이 오른다.
【소지품】
【기술 ×4 : 무릎차기, 유턴, 냉동빔, 페인트】
HP : C 71
공격: A+ 137
방어: E+ 37
특공: A+ 137
특방: E+ 37
속도: AA 151
【포텐셜】
『야생의 두목』… 야생일 때, 장소에 나오면 자신의 모든 능력치가 크게 오른다.
『다른차원의 주인』… 「에스퍼/악」 기술로 받는 데미지를 반감한다.
『』… 자신이 내보내는 「킥」 등의 기술의 명중을 강화(1.33배)한다.
『』… 우선도 +1이상의 기술을 저확률로 회피한다.
『』… 상대를 쓰러트렸을 때, 자신의 체력을 1/4회복하고, 상태이상을 치유한다.
『인식오류』… 포획비용이 2배가 된다.
『투쟁 본능』… 야생일 때, 저확률로 상대의 공격을 무효화한다.
휙
역시 단체로는 딱히 아이디어가 안떠오르네.
고쳐야지
일하다가 번뜩였다...!
이 어장을 하는거다...!
https://namu.wiki/w/%ED%8F%AC%EC%BC%93%EB%AA%AC%20%EB%B6%88%EA%B0%80%EC%82%AC%EC%9D%98%20%EB%8D%98%EC%A0%84
뭐, 반짝 아이디어지만 룰같은거 생각해보면
재미있을 것 같기 때문에 나중에 적당히 해볼까 생각해-
아, 진짜한다면 포켓몬 어장만 3개하는게 되는군
.....좋은데?
일단 미확정이라...
주인공 포켓몬이 된 인간 (원작요소)
파트너 히로인 (아인종 여)
탐색은 다이스
전투는 세계수를 참조
이 정도인가...
아인종이 등장한다는건 포텐셜 요소 있는 건가...
동풍, 일반적으로 야생포켓몬에겐 포텐셜이 없다네
>>30 리버티의 역린!
>>31 그 발상은 없었다! (어이)
오늘 문하생 하면서 생각해볼까...
>>33 나는 보스보정을 합법화 할 수단으로 포텐셜을 생각했을 뿐이다....!
헤에, 기대하겠어
호오... 허나 튕겨낸다
대사는 내가 어떻게든 한다!
랄까 부스터만 빼버리면 되겠지?
보통은 안달려있다
외로운 방랑자 만들 때
뭐.... 포텐셜은 불가사의 던전의 지능스킬 취급하면 될것같기도 해
평범하게 "주인"의 무리들이 인계에서 돌아다닐 뿐이지
히오스만 빼고
....큐쨩 난봉꾼...
한 발 앞서서 지적하지마!!
1. 본인의 출전여부
2. 본인이 출전하지 않으면 어떤 캐릭터를 어떤 형태로 지원하는가
3. 본인과 소지의 캐릭터성
4. 무언가 지켜줬으면 하는 것
5. 뒷설정이 있다면 뒷설정
등지를 받습니다.
보내지 않아도 좋지만 보내지 않으면 큐툴루가 정말로 멋대로 가지고 놉니다.
동풍쨩과 고릴라가 그 예시.
꺄! 마키마키 멋져! 사랑해! 안아줘!
마키마키 못된 어른!
왜 이래....
처음있는 일도 아니지 않나...?
1. 더블배틀(어장주는 죽는다)
2. 트리플배틀(어장주는 죽는다)
3. 로테이션배틀(마이너야!)
4. 포켓몬 콘테스트(결국 포핀을 왕창 먹인 쪽이 강한게?)
5. 이상한 던전(평범한 rpg느낌이 되지 않을까)
6. 일상물
또 뭐가 있으려나
괜찮아-
포켓몬 박사가 되는거야!
후우....
파트너 AA만 결정하면 연재 시작 가능해
이때다 하고 일본스레 네타 가져오지마ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
리버티의 역린!
너희들 진짜 이러기얔ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
그러면 제로마의 루이즈
하지마스 에이스는 히카루겠....
쿠로이던가 (긁적)
일단 후보는 다섯이야!
불꽃, 물, 풀, 노말, 전기
직하에 원하는 타입하고 AA
하나 더 추가한다아아아아!
일본스레 네타와 조건 불충족은 화려하게 스루하겠어!
조건 아인종/여 타입 겹치지 않게
..... >>106은 농담인거 알지?
키진 세이자인가... 동방캐니 걱정은 없겠군
일단
일단 지금까지 언급된 녀석들은 등장시키겠어!
일본스레 네타빼고
워스트 말한거 아무도 없잖아! (책상을 16연타)
더 말해도 넣어주지 않는다...
제목은 XX의 탐험대를 이끄는 것 같습니다
로 하려고 한다
페러렐라인 이 녀석... 끈질기게...!
양대간판의 전 능력치 배율 상승이
공/특공/방/특방/회피/명중 다 올리는 건가요-?
"임의의 능력치"는 위의 5개에 명중 회피를 포함한 것 중에 선택.
란슬롯 바꿀래!! 누구 없어?
, /._..-.._ヾ \`-.._
_.'"/ヘ、/ `‐-._ \`:..
.:.'、,i_..-‐;' ノ ト、 \ヽ
_..-'"〉),´⊃`-',; iヽ ヽ ` ヽ
_..'"___ソ フ,!-‐'"ゞ, i ゝヽ !! |
_,:'..:"'_ ..-'';〃゙ //〈 i ! !
i_.'; _.;';‐'l ,"/ _..-!" i ! !
. 〉'; .'_..-':::,:'_..-'"" .!. ! ! !
i |/;'":::::,:',:'_..'〈; : .!.i. ! ! !
|〈|.i::::::;/ / ; :〉; : i.i i ! !
ii i::::|'. / i; : ゝ!! i / !
i i:::,! / /;: !! 〃' / i
i i:::;i! / ; :: :: : !! //"/ ト
,! .|::i /´ ;:::/ !! ,.!// /
{|l レ / / / / !! ゝ /
_.:' ..' /_.- ///'"|: :`!! 冫'
_.:ゞ_'"// /- -'"-'"∠|〉`!! .;!'
.ゞ_ '"/ /"〃/_..-'"///` -.. i'
/´ /´"/.-'".-'"_..-'".-".-'" 〉`-.._
ゞ‐ / /: :// _..-'"-'" / `-.._
/ _,:_..-'"_..-'" _..-'"/ " _..-' _..-'"
! / ゝ _..-‐'"_..‐-'"_..-‐‐'"..-'"
멋있는데 뭔가 쓰기 힘든 종류의 AA 조금 밖에 없네-
그래도 멋있네, 써야지-
>>168
핫, 동풍쨩!! 이신전심이야!! 결혼해줘!!
1. 아스토리우스
2. 루루슈
다수결 하 1-3
후우... 오늘 탐험대 캐메 문하생 하면서 같이 할거야!
반쯤 실수로 포벤트에도 올렸지만 한번 더
>>182
전반적으로 조금 더 수정합시다-
지금 데이터 검수 가능해-?
데이터 검수 해주실 수 있는 분 계신가요?
일단 한번 고쳤는데 지금 검수해 주실 수 있으세요?
그리고 일단 내 평가를 받아라
만약 통솔형이 아니라면, 역할은 [에이스] [선발] [킬러] [어시스트]의 4개밖에 못 합니까?
만약 그렇다면, 에이스는 1마리만 지정 가능합니까?
역할은 한 파티에 하나야
통솔형 아니라면 선발,킬러,어시스트,에이스 4개고
포벤트? 그럼 제한 없어
히-익(흰눈)
큐짱. 포벤트 데이터, 재공지해줘요.
"부가 효과":xx% 확률로 상태이상 부여, 풀죽음, 혼란, 능력치 변화 등
기술 위력 잘못 적었잖아
엣?!
왜?!
안팔려?!
그렇지만, 큐툴루고...? 폭군인데?
>>231
에에... 아니, 고유 안보낸 사람한테 하는 말이니까.
수정 데이터 보냈어요-
그것보다 지금은 연재다!!
(이미, 시합은 시작된 것이나 다름없다는 것을....)
1. 이토 마코토
2. 압둘
0-2 한다면 효과를 하나씩 빼주세요. 그정도로도 충분히 강하니까
0-3 PT 포테의 효과는 "필드에 있는 녀석"이 하는 겁니까? 아니면 "볼 안의 녀석"이 하는 겁니까? 확실히 해주세요
0-4 그리고 PT 포테의 조건이 너무 느슨합니다. 1회용이라고 하더라도 저 조건은 아니죠
1-1 종족값이 보정 제외하고 600 초과입니다. 줄이세요. 특히 체력으로
1-2 물...? 이녀석 왜 물타입 기술을...?
1-3 3계제는 위에 말했드시 고유 약화와 연동
1-4 실질 쌍두형이 될 수 있는 속별입니다
1-5 타마모님 말대로 "여기다!"일 때로 바꾸세요. 에이스끼리 만나는 것도 "여기다!"판정이니까. 다른 것이 문제라면 그쪽을 고치세요
1-6 일단 선 시리즈는 A 이상이 선의 선, B가 대의 선, C가 후의 선으로 하는게 정석입니다
1-7 그리고 특성 의미 없습니다만... 타입들의 상성을 다시 보고 와주세요
2-1 실질 종족치 합이 꽤나 높습니다. 다른 쪽을 좀 더 줄이고 D에 투자를 하시던가 전체 합을 줄이세요
2-2 바운스에게는 공격 기회가 거의 없습니다. 차라리 유턴계나 서포트형 기술 배치를 써주세요
2-3 누누히 말하지만 선 시리즈는(ry
2-4 전용의 텍스트 수정을 바랍니다
3-1 흐음... 조금 깔끔하고, 액시비전에 비해서 종족치가 높은 감이 있지만...
3-2 (오리지널 기술과 특성을 본다) 다시 만드세요
3-3 방어 관통기가아아아아아아아아아아!!!!!!
4-1 히-익! 특성과 기술폭을 다시 점검하세요!
4-2 히-익! 종족치와 기술을 다시 한 번 봐주세요!
5-1 1번 오리지널 기술은 격투라고 봐야하지 않을까요... 이름이 아니라 원작의 공격 방식을 보면...
5-2 (미치도록 깔끔한 종족치) 이럴거면 총합을 좀 더 낮추세요
6-1 폼 체인지를 하려면 적어도 공통 타입 정도는 넣어주세요(흰눈)
6-2 4배수로 T 늘려야하지 않을까요 전용
6-3 그리고 누누히 말하지만 선 시리즈는(ry
7-1 특성... 특성... 특성... 이녀석이 퇴짜 맞는 가장 큰 이유는 특성이 아닐까
7-2 이름에 고유 명사가 들어간다고 납득할 수 있는 타입이 아니다
7-3 "종족"과 "종족값"이 미스 매치. 고유종이라고 하더라도 말이죠... 원본의 경향이 삭제잖...
7-4 이 정신나간 견제폭과 종족값의 조합을 용서하라는 겁니까
7-5 1계제하고 맞물리면 기술들의 디메리트가 아예 삭제됩니다. 다른 특성이라면 몰라도 이 특성이면...
8-1 너무... 빨라...
8-2 자, 우리 이제 범용 범위를 다시 봅시다. 더 적합한 범용이 있지 않습니까?
8-3 어이 왜 이녀석의 선이 저런지 설명해라!
9-1 (만약 이대로 나오면 다 썰어제낄 것 같은 녀석 1순위)
9-2 빠르다고!
9-3 참고로 오우거 택틱스라는 속별의 효과가 풀피에서 1/2 줄이고 물리 기술 회피입니다(해맑)
9-4 2계제 턴 제한 넣어요 1T 동안만이라던지
총평
10-1 종족치 다시 뜯어보니 평균 550을 넘어서는 것에 관하여
10-2 뭔가 종족치 다 떨어져서 그러려니 넘어갔더니 세세하게 보니까 나하고 장난치냐는 것들이 있는 것에 관하여
10-3 기술폭들이 넓다 못해 넘치는 것에 관하여
10-4 종족값이 전체적으로 아직도 "심하게" 높습니다. 더 떨구세요
후쿠모토 모브들?
1. 이토 마코토
2. 압둘
3. 타마모노마에
4. 츠루마키 마키
5. 메탈맨
큐후후후.....
신게츠도 모브 목록에 넣고...
끝났어....
...__,--r‐y―y
/::ん'^ー'ー'ー、ァ┐
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ト |:::::::|:::::! rwvvィ /::{ ̄
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【이름】코가라시
【타입】불/격투
【특성】열혈
【소지품】 선제공격손톱
【기술 × 4: 무릎차기, 플레어드라이브, 대타출동, 앵콜】
체력: C 70
공격: B 100
방어: C 70
특공: C- 60
특방: C 70
속도: C 70
기본 사양
『변종』…원종인 「메이드종」과는 다른 생태를 가진다. 『올드타입』을 무효화한다.
『메이드가이의 간호』…PT에 참여하고있을 때 낮은 확률로 악타입 아군의 체력이 1/4 회복한다.
『메이드가이의 보조』…PT에 참여하고있을 때 낮은 확률로 악타입 아군의 기술의 대미지가 배가 된다.
『메이드가이의 기합』…PT에 참여하고있을 때 드믈게 악타입 아군이 반드시 공격을 참는다.
『버스터혼』…서로 「공격 기술」을 내보내는 때 자신 (상대) 기술의 위력을 강화(완화)한다. (1.15 / 0.85 배)
『후의 선』…상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대지회피』…적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대지내성』…적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대지반격』…적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다
『전투속행』…저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다
『익스펜션(격투)』…「격투」기술이 상대의 방호 포텐셜을 무시한다.
『펼쳐지는 악의 전서 : 피해자』…자신이 빈사가 됐을 때, 다음 턴 종료시까지 상대의 「회피」를 반감한다.
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『메이드의 목숨은 주인을 위하여 !』…
코가라시 전용포텐셜。1/시/임의
자신을 빈사로 하고, 아군이 적의 「공격기술」을 반드시 참는다.
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/:::/i州i/:::::/州i/::::::::::::::::::::}州iト、:::::::.:.:ヽ
.,.::::/)i|i|iK::::::::マi|iム::::::::::::::ミ:.、:气{マi)::::::::.:.::}
/:::::'::,イil,彳:::::|i::::::}i7::::.、::::::::::::::::ヽ::::(l{__::::::::.:.ト、
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ヽ::::::::.:.::::::::: ト .:::::::::::.:.:\::::::::::::::::.:.::::::::i|::::|.:.:::::::〃
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{:::::.、::::::il ‐=ミ、 ト、::\:::::.、:::::::i|::::::i|.:.ハ:::::::::::ヽ
ヽ::::\:八《 ̄{リヽ \:{\::ヽ!:::}、::::l}/.:.}::;イ:::::::} )ヽ
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ノヘ:::ト、::ミ:.、 〈{ .ノク.::::/ ( : . . . 彡く__,
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【이름】개리
【타입】풀/악
【특성】색안경
【소지품】악 쥬얼
【기술 ×5 : 기습, 고기자르기, 깜짝베기, 트로피컬킥, 씨뿌리기】
*골육부수기 : 악/물리/100/90/단일/-7/접촉/방어등의 기술을 관통한다.
체력: C 75
공격: A+ 135
방어: B 100
특공: C 70
특방: C+ 80
속도: C 70
『에이스 킬러 γ』…적진에 『에이스』가 있을 때 자신의 스피드를 2배로 한다. 『에이스』의 스피드/회피 상승(강화)를 무시한다.
『히토쿠이』…식인의 생태를 가지는 『고유종』. 『아인종』에 대한 자신의 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
『식인도적의 장물』…자신의 접촉기술이 상대에게 명중했을 때, 상대의 소지품을 파괴(약탈)한다.
『식인도적의 탈세』…대미지를 받았을 때, 자신의 「소지품」을 파괴하고 대미지를 반감한다.
『식인도적의 조소』…턴 종료시, 상대가 「소지품」이 없다면 낮은 확률로 「혼란」 상태로한다.
『카니발리즘』… 「아인종」을 쓰러뜨렸을 때, 체력을 1/2 회복한다.
『후의 선』…상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대충회피』…적진에 「벌레」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「벌레」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대충내성』…적진에 「벌레」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「벌레」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대충박격』…적진에 「벌레」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『전투속행』…저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다
『챌린지』…적진에 『에이스』가 있을 때 장소에 나오면, T 종료시까지 자신의 기술의 우선도를 +1할 수 있다.
『익스팩션(풀)』…「풀」타입의 변화 기술을 무효화한다.
『펼쳐지는 악의 전서 : 범인』…자신의 「악」타입 기술의 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
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『뻗어서, 붙잡아, 교살하는, 청장미』…
개리 전용포텐셜。1/시/선행
자신의 기술에 「추격」 효과를 부여해, 상대에게 「필중」 시킨다.
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데이터 짜는거 재밌어 !
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【이름】코가라시
【타입】불/격투
【특성】열혈
【소지품】 선제공격손톱
【기술 × 4: 무릎차기, 플레어드라이브, 대타출동, 앵콜】
체력: C 70
공격: B 100
방어: C 70
특공: C- 60
특방: C 70
속도: C 70
기본 사양
『변종』…원종인 「메이드종」과는 다른 생태를 가진다. 『올드타입』을 무효화한다.
『메이드가이의 간호』…PT에 참여하고있을 때 낮은 확률로 악타입 아군의 체력이 1/4 회복한다.
『메이드가이의 보조』…PT에 참여하고있을 때 낮은 확률로 악타입 아군의 기술의 대미지가 배가 된다.
『메이드가이의 기합』…PT에 참여하고있을 때 드믈게 악타입 아군이 반드시 공격을 참는다.
『버스터혼』…서로 「공격 기술」을 내보내는 때 자신 (상대) 기술의 위력을 강화(완화)한다. (1.15 / 0.85 배)
『후의 선』…상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대지회피』…적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대지내성』…적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대지반격』…적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다
『전투속행』…저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다
『익스펜션(격투)』…「격투」기술이 상대의 방호 포텐셜을 무시한다.
『펼쳐지는 악의 전서 : 피해자』…자신이 빈사가 됐을 때, 다음 턴 종료시까지 상대의 「회피」를 반감한다.
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『메이드의 목숨은 주인을 위하여 !』…
코가라시 전용포텐셜。1/시/임의
자신을 빈사로 하고, 아군이 적의 「공격기술」을 반드시 참는다.
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【이름】개리
【타입】풀/악
【특성】색안경
【소지품】악 쥬얼
【기술 ×5 : 기습, 고기자르기, 깜짝베기, 트로피컬킥, 씨뿌리기】
*골육부수기 : 악/물리/100/90/단일/-7/접촉/방어등의 기술을 관통한다.
체력: C 75
공격: A+ 135
방어: B 100
특공: C 70
특방: C+ 80
속도: C 70
『에이스 킬러 γ』…적진에 『에이스』가 있을 때 자신의 스피드를 2배로 한다. 『에이스』의 스피드/회피 상승(강화)를 무시한다.
『히토쿠이』…식인의 생태를 가지는 『고유종』. 『아인종』에 대한 자신의 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
『식인도적의 장물』…자신의 접촉기술이 상대에게 명중했을 때, 상대의 소지품을 파괴(약탈)한다.
『식인도적의 탈세』…대미지를 받았을 때, 자신의 「소지품」을 파괴하고 대미지를 반감한다.
『식인도적의 조소』…턴 종료시, 상대가 「소지품」이 없다면 낮은 확률로 「혼란」 상태로한다.
『카니발리즘』… 「아인종」을 쓰러뜨렸을 때, 체력을 1/2 회복한다.
『후의 선』…상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대충회피』…적진에 「벌레」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「벌레」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대충내성』…적진에 「벌레」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「벌레」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대충박격』…적진에 「벌레」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『전투속행』…저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다
『챌린지』…적진에 『에이스』가 있을 때 장소에 나오면, T 종료시까지 자신의 기술의 우선도를 +1할 수 있다.
『익스팩션(풀)』…「풀」타입의 변화 기술을 무효화한다.
『펼쳐지는 악의 전서 : 범인』…자신의 「악」타입 기술의 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
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『뻗어서, 붙잡아, 교살하는, 청장미』…
개리 전용포텐셜。1/시/선행
자신의 기술에 「추격」 효과를 부여해, 상대에게 「필중」 시킨다.
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콘소르르르 !
포케마스식은 붙는게 많아.
익스팩션 !
부수 !
파티포텐셜 !
모브 목록
1. 이토 마코토
2. 압둘
3. 타마모노마에
4. 츠루마키 마키
5. 메탈맨
6. 신게츠
7. 스피드웨건
모브 목록, 마음에 드는 아이가 없네-
1-2 무난한 악타입 전용 옵저버 계제들
1-3 선제공격손톱이라... 소지품으로써는 그닥 추천하고 싶은 것은 아니지만 별로 상관없고...
1-4 전용의 효과는 죽어내밀기로 나오는 아군 한정? 타이밍은 언제?
2-1 관통기는 100/85/-3 입니다
2-2 고기자르기와 골육부수기...
총평
3-1 PT 포테는 공용 효과입니다만.... 고유로 붙이는 거라면 예외입니다
3-2 무난무난하게 강한 포켓몬들- 포벤트는 이정도 밸런스를 원한것이다!
오히려 치유되는 기분...
아, 생각해보니 유일신 식은 달랐나...아니 루비아는 이상한 쥬얼들려주던데..(혼란)
저도 PT포테 효과 다르게 붙일 수 있는 줄 알았는데 아니라고 들어서...
전용 타이밍은 그거야. 유사 참아라(미소)
뭐 그러면 이걸로 전부 붙여두지 뭐.
앗싸 칭찬받았다.
(여러가지 의미로)
그렇다고 할까, 포벤트식이야.
이초미묘한 녀석을 어떻게든 해야해...(´・ω・`)
좋아는 하지만, 그렇게 아끼지는 않고, 포켓몬으로 친다면 에이스로 쓰고는 싶지만, 강한 아이로는 쓰고 싶지 않은 정도의
애매한 호감도의 캐릭터 말해줘-
신게츠도-
코가라시 430
벡터 554
통솔형이라 적당히 크게 잡았는데 여기서 나오는 이야기 들어보면 뭔가 적게 잡은 것 같기도...?
만약 곤란하시다면 키지마 시아로! 고릴라씨처럼 메탈맨은 스탠드로!
그 쪽도 접수는 하겠지만.
죄송함다 ! 무슨 말인지 여기서부터 이해 못하겠어요 !
그리고 2번 임의 멍때리다 실수한거야(눈물) 그리고 14는....오타였나 저렇게 바꾼거였나(´・ω・`)(당혹)(기억안남)
타입 상성표를 다시 본다.
.........잘못된거 아닌데?
https://cdn.namuwikiusercontent.com/f5/f5a02912018e262163e5a91bc4e72b534b6393bcd69056d1179d770818c265f3.png?e=1490113497&k=2uv0D1OrkUJEJuePtK5-5w
타입 상성표
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【이름】코가라시
【타입】악/격투
【특성】열혈
【소지품】
【기술 × 4: 무릎차기, 플레어드라이브, 기습, 대타출동】
체력: C 70
공격: B 100
방어: C 70
특공: C- 60
특방: C 70
속도: C 70
기본 사양
『변종』…원종인 「메이드종」과는 다른 생태를 가진다. 『올드타입』을 무효화한다.
『메이드가이의 간호』…PT에 참여하고있을 때 낮은 확률로 「악」타입 아군의 체력이 1/4 회복한다.
『메이드가이의 보조』…PT에 참여하고있을 때 낮은 확률로 「악」타입 아군의 기술의 대미지가 배가 된다.
『메이드가이의 기합』…PT에 참여하고있을 때 드믈게 「악」타입 아군이 반드시 공격을 참는다.
『버스터혼』…서로 「공격 기술」을 내보내는 때 자신 (상대) 기술의 위력을 강화(완화)한다. (1.15 / 0.85 배)
『후의 선』…상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대지회피』…적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대지내성』…적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대지반격』…적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다
『전투속행』…저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다
『익스펜션(격투)』…「격투」기술이 상대의 방호 포텐셜을 무시한다.
『펼쳐지는 악의 전서 : 피해자』…자신이 빈사가 됐을 때, 다음 턴 종료시까지 상대의 「회피」를 반감한다.
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『메이드의 목숨은 주인을 위하여 !』…
코가라시 전용포텐셜。1/시/임의
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【이름】개리
【타입】풀/악
【특성】색안경
【소지품】악 쥬얼
【기술 ×5 : 기습, 골육부수기, 깜짝베기, 트로피컬킥, 씨뿌리기】
*골육부수기 : 악/물리/100/85/단일/-3/접촉/방어등의 기술을 관통한다.
체력: C 75
공격: A+ 135
방어: B 100
특공: C 70
특방: C+ 80
속도: C 70
『에이스 킬러 γ』…적진에 『에이스』가 있을 때 자신의 스피드를 2배로 한다. 『에이스』의 스피드/회피 상승(강화)를 무시한다.
『히토쿠이』…식인의 생태를 가지는 『고유종』. 『아인종』에 대한 자신의 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
『식인도적의 장물』…자신의 접촉기술이 상대에게 명중했을 때, 상대의 소지품을 파괴(약탈)한다.
『식인도적의 탈세』…대미지를 받았을 때, 자신의 「소지품」을 파괴하고 대미지를 반감한다.
『식인도적의 조소』…턴 종료시, 상대가 「소지품」이 없다면 낮은 확률로 「혼란」 상태로한다.
『카니발리즘』… 「아인종」을 쓰러뜨렸을 때, 체력을 1/2 회복한다.
『후의 선』…상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대충회피』…적진에 「벌레」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「벌레」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대충내성』…적진에 「벌레」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「벌레」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대충박격』…적진에 「벌레」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『전투속행』…저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다
『챌린지』…적진에 『에이스』가 있을 때 장소에 나오면, T 종료시까지 자신의 기술의 우선도를 +1할 수 있다.
『익스팩션(풀)』…「풀」타입의 변화 기술을 무효화한다.
『펼쳐지는 악의 전서 : 범인』…자신의 「악」타입 기술의 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
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『뻗어서, 붙잡아, 교살하는, 청장미』…
개리 전용포텐셜。1/시/선행
자신의 기술에 「추격」 효과를 부여해, 상대에게 「필중」 시킨다.
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수정본-
ィ系圭I圭I圭ト、
,ィ}升圭圭圭圭圭圭へ
ィ}升圭圭圭圭圭圭圭圭ト、
.ィ圭圭圭圭圭圭圭圭圭I圭ハ
|圭/≡===ー===≡ヘヲ
ヘ|iヲ マヘ
i 万ヲ ○ リヘ|
| i iヲ ¬- _ _ _,. - - ! !
i J ヘ弋ッ ヾ ゝ '´弋ッ,´´ ! !
i `─ ' l `─ ' ! !
i i l ! ! 뭔지 잘 모르겠지만 이 분으로 부탁해 큐툴루. 세인트영맨에 나오셔.
i i 《 , .! !
t ト _二_ / /
/ ̄入┤\ `─ ' /_/
/ ̄/ i | ::::> _ <:\ \_ _
r-┤│ │ | ::::::::_ ─ ─ 、 \\ヽ _ _
r─ / / / │ │ /,.´- ´  ̄ _丶 ヽ 丶
/ ' ' | | / ` ─  ̄ _` ヽ 、
/ /// リ / ´ , ィ  ̄ 丶 ヽ i i
/ /// / '、= - ´ `フ ', i
/ ´,. ィ  ̄ 丶 .ヽi
|| | / ,. - / ̄丶_ ` ∧
/ > ', / │ `、 ∧
/ / ', / │ 、 ∧
/ / 入 / / ! ', ∧
이걸로 저도 어엿한 등장 인물...!!
어쨋든....뭔가 바꿔야헤,,,그냥 능력하나에 여려가지 넣을까..(´・ω・`)(착란)
____
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\::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
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ヽ、:::::::::i__:::::::::::::::_::::::::i::::::::::i
\:::::::ヽ- ' }\::::{`ー'`j、|::::\{
r'ヽi\_ ̄:{! `ヽ! ̄ .i::i´ i\ゝ
人 ノi/{ iヽ_.ノ:i ノ::ト|
/´:::/,、 . ,、i::::\:}ノヽi
.ー、ヽー' ̄ ̄`ゝ' i_,-‐' i
,.-| ヽ / |
ノ .'、__.ゝ---- '__>‐'ヽ
..::i  ̄ハ ̄ /ヽ、
..::::/ヽ /:::::::::〉、 /ハ:::::::::.、
._...:::::///∧\ /ヽ::::::/ .\ .////\::::::::..__
ノ .∨//////∧ ` ./:::::i ´////////// \
/ ∨//////∧ .ノ::::::::i /////////// `≧--,
r' .i;///////;∧ .i::::__::::i ///////////i / `ヽ
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`、 i///;/ニニ,'/ `´ `/::::::::i////////// .i ゝ、
、 i///iニニ(ニニニニ`ヽ'`'`i、///////i / / i
| 、 ////}ニニニニニニニニニニニ i////////\ , / /
、 ヽ.///ヽ、ニニニニニニニニニニニ!//////////\ / / __ iヽ
이 아이, 이름 뭐더라?
크라우스씨.
/機動戦士ガンダム/ガンダムビルドファイターズトライ.mlt
일단 메탈맨과 키지마 시아의 위치임다-
『인스턴트 아이덴티 데프트』…
벡터 전용 포텐셜. 1/시/선행
턴 종료시까지, 전용을 사용가능한 아군의 전용 포텐셜 하나를 복사한다.
(사전에 전용을 사용한다고 신청한 아군 중에서.)
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『메이드의 목숨은 주인을 위하여 !』…
코가라시 전용포텐셜。1/시/임의
자신을 빈사로 하고, 아군이 적의 「공격기술」을 반드시 참는다.
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신게츠 사실 이렇게 해서 최소 3번은 반드시 안 죽는 뱀피릭 에이스를 쓰려고 했어...
이래도 내가 치유계야 메탈맨?(자신만만)
메탈맨 빨리 애정캐 이름 말해!!
아니면 이상한거 내버린다?!
>>314
아래꺼 쓰면 쓰러지잖아.
치유계야(쓰레기 발언
위치는 여김다-
포푸니라 종족치. 그리고 이정도가 굉-장히 드물고 강한 케이스
AA 정리 엄청 힘드네!!
뭐 이렇게 등장이 많아!!
………사실 역할이 발동하는 턴 종료시 교체 가능한 고유를 가지고 오려고했어 ! 더럽지 !?
참치 빨리 에이스 어느 작품 아이인지 말해!!
>>327
연재할거니까 검수는 안하지만 보내!!
>>324
에, 나온 턴 종료시 교체 정도는 기본이겠지?(쓰레기
그리고 참치 어디갔어!!!(짜증
특성이 안되는것인가 저 타입에 저 특성은 안되는것인가
몇 번째 아이?
역시 저건 진짜로 안되는건가.......
푸갸아아악!! 연재 이따가 합니다!!
뭐 상관없나 어처피 유쾌한녀석들이고(´・ω・`)(적당)
전반적인 조정이란, 큐툴루가 강해! 라고 말한 어빌리티를 조정하는 것을 말합니다-
개선안이고 뭐고 무시하고 몇몇은 그대로잖아!!
델타스트림이야 델타스트림
반상네 한나도 가지고 있잖아.
델타스트림이야 델타스트림
반상네 한나도 가지고 있잖아.
이제는 골해도 되겠지?
9시라고 말했지만 연재 시작까지 조금만.. AA 찾는데 시간 걸리네
속별 안고쳤다
이 정도면 포켓몬 캡틴이라고 해도 손색없지?
http://bbs.tunaground.co/trace.php/anchor/1481285267/recent
데이터 보냈어-
이번에는 괜찮을거야(플래그)
또 속별 안고쳤잖아....!!!!!!!
마지막!!!!!!
진짜 왜 이러냐
이번엔 통과되겠지(플래그)
(삼종의 신기...쓰고 싶다...)
(삼종의..신...기...)
(...토마토...)
이제보니 라이벌 전원이 에이스 하나에게 털리는 사양이다...
(심지어 강화 포함하면 버틸만한 녀석들이 적다...)
wwwwwwwwww서브웨폰이 4배다 wwwwwwwwwwwwww
참고로 제 캐러중에 하나는 정의의마음 극 카운터에요-
라이벌 맴버들 중에 강철 맴버들은 전부 털 수 있어wwwwwwwwwwwwwww
그외에도 전기라던지 기타등등 잡다한 아이들 대부분이 털린다wwwwwwwwwwwwwww
역시 땅타입이란
악타입 공략하는 녀석을 역으로 엿먹이는 개체, 나태함의 개미지옥으로 끌고들어가는 개체, 까꿍하는 개체에 키라링 파워(물리)까지 넷 완성
어디서부터 지적해야하려나...
코로모 : 물페어리라서 코토리에게 등배로 밖에 때리지 못한다. 그래도 코토리의 자속은 막으니 괜찮음
유고 : 용기 "드래곤 4배 먹으렴 ^^"
잔게츠 : 노릇노릇 메론
어째서 이렇게 되었나
다들 데이터를 검수하시와요-
허그-
허그허그-
와라....준비는 끝났다....(´・ω・`)
2. 3번째 어빌리티는... 뭐 액시비전 고릴팟이 있으니 절대안돼라곤 못하지만 횟수를 줄이는게 어떨려나요.
3. 4번째 어빌리티는 위에 말한 기술 효과가 사기라서 무리네요.
4. 6번째 어빌리티는 효과가 너무 좋은거 같은데요... 디메리트가 붙었다고 해도 교대하면 그만인 효과입니다만?
5. 전용은... 롤 챔프를 보는거 같네요... 자체만은 모르겠지만 연동되는 녀석의 성능이....
6. 2체째 1어빌리티 너무 난잡합니다. 분할해서 수를 늘리든지해서 조정해주세요.
7. 2체째 전용. 결국 같은 효과가 된다면 그냥 일반적인 수치로 돌려놔주세요. 보기만 불편합니다... 능력 10짜리가 위력 800의 기술을 쓰든 능력 100짜리가 위력 80을 쓰든 같겠지만 알아보기 불편한건 당연히 전자겠죠....
8. 2체째의 오리지널 기술도 마찬가지...
9. 그외 어빌리티들도 왜 있는지 의미를 모를 것들이 대부분이네요.
10. 고유 부분은 판단을 못내리겠네요.
총평. 원작인물을 살리려고 노력하다가 스레식 포켓몬다운 느낌이 거의 안 드네요. 데이터로써 정리가 되어있지 않습니다.
랄까 나도 다만들어진거 보고 어이 과거의 나 이거 성x전쟁에 나오는 녀석이잖아.....라고 했으니까(먼산)
화력은 나쁜문명! 죽여야해!!!(착란)
그대로 보내면 동풍장이나 메탈쟝이 너무많다 적다 하니까 그거보고 조정하려고요!(쓰레기)
그리고 궁금한 것 하나.
에이스 어시스트나 인첸트의 효과는 임의교체 뿐만 아니라 죽어내밀기에서도 발동하는데 맞지?
아 1번 어빌은 괜찮나요(´・ω・`)?(가장 생각하면서 만든거)
바보 참치 바보참치!!!(도비풍) 너프너프(´・ω・`)
봤어-?
그리고 전용 양쪽 다 추가행동인지 아니면 행동이 바뀌는 건지 모르겠어. 그거 외엔 딱히?
꺄아아아!!
진자 왜이러지
미안합니다… 연재가 한달만이라… 죄송합니다…
풀불가피wwwwwwwww
이제 4명 더 만둘어야 한다!
음! 죽자!(철로에 뛰어듬)
심플한녀석이나 나오게하자(´・ω・`)(녹차)
검수 해주실 분...?
(연기구슬)
2. 양대간판 - 컨셉 자체는 꽤 재밌네요. 능력치 분배가 극히 효율적인 속공 어태커인 점이 걸리지만요. 기존 포켓몬들의 종족치 배분을 참고해보는게 어떨까요. 한카리아스라든지.... 포푸니라는 예외중의 예외라고 몇 번이고 얘기가 나왔으니까요.
3. 양대간판 - 그러고보니 3번째 기술이 변화기술인데 위력이 적혀있네요... 변화기술은 공격이 아니기 때문에 변화기술입니다.
4. 에이스 - 안그래도 킬러는 에이스 상대로 동귀어진만 해도 잘했다고 평가받는 환경입니다. 에이스에게.킬러를 상대하는 포텐셜이 있으면 킬러의 의미가?
5. 에이스 - 2번째 계제는 공격상성에 관한 건가요 방어상성에 관한 건가요? 명확하게 적어주세요.
총평 - 양대간판 쪽에 대해서는 종족치 수정 후에 큐툴루에게 확인받아보는걸 권장합니다.
흠.....그냥 2번째놈 전용없에버릴까나....
(막 에이스 다 죽이고 그럴줄 알았는데)
(토마토 마이쪙)
(일단 수정이나 할까)
(토마토 먹으면서...)
그 역할만 완수하면 되는 것이다...
"이리로 들어오도록 해!"
메탈맨-상에게 전송
.......이번에도 설마
우음....... 내일 해야겠네...
1. 에이스만 죽인다. 반드시 죽인다.
2. 적 다 죽이는 김에 에이스도 죽인다.
3. 에이스 기능 정지 시킨다!
4. 적 괴롭히는 김에 에이스도 괴롭힌다.
뭐 에이스 기능 정지도 가능하지만요-
그리고 나머지도 전부 500 넘는 녀석들 투성이!
다른건 몰라도 종족치만으로도 큐툴루님에게 퇴짜 맞는다고!
이게 포케몬 위키 주소인데요. 여기가서 포켓몬들 종족치를 한번 보고오는 걸 추천드립니다.
600족이 아니어도 쓰이는 애들이요
문제가 되던 기술이라던지는 거의 교체한 것 같고-
600족 셋이지만 하나는 게으름 하나는 슬로스타터
몇번째로 공개하는건진 모르겠지만, 저처럼 패널티를 붙이는건 어떨까요-?
메탈 내데이터좀 봐줄수있어(´・ω・`)?
이름 넣어서 다시 보냅니다.
1-2 PT 포테 뭡니까!
1-3 뭐야 이 전용은...
1-4 격투 게임 하지말라!
2-1 (종족값을 본다. 이걸 허용해야하나 고민한다)
2-2 깨물어부수기 난데야! 사용할 것 같은 기술을 넣어라!
2-3 2계제 효과 많다고!
2-4 3계제ㅔ!!!!!!!
2-5 전용 횟수 제한 텍스트 "*/시"로 충분하다!
2-6 그리고 뭐냐 이 전용은!
3-1 !?!?!?!?!?!?!?!?!? 종족값 너무 깔끔하다!
3-2 이 능력치와 이 종족값으로 2계제 효과!? 어이 잠깐 기다려라!
3-3 속별 난쟈고랴!
3-4 전용 난데야!?!?!?!?!?
총평
4-1 오리지널 기술 많다고 쿠도!
4-2 격투 게임이 아니라 포켓몬하라 쿠도!
4-3 E가 너무 많다 쿠도!
4-4 다른 종족치로 판정하는 것은 자제해라 쿠도!
4-5 PT 포테 난데야!
4-6 효과를 너무 쑤셔넣지 말라 쿠도!
4-7 누누히 말하지만 원작 이미지에 너무 구애되지 말아라 쿠도!
4-8 다시 만들어라 쿠도!
맨 위에 유클리우드 헬사이즈 있는 게 제 겁니다.
엔진오일이라도 줄까?
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-'´ `
´ `
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´ / 7 ,/ ヽ 、 \\
/ / j 7 ` \ \ヽ
/ 7 ! l ヽ ` \ ヽ \ヽ
/ / ly l .! ハ l \ ヽ l ヽ!
' 7 ll , l ! ,/ l !ヽ, - 、 ヽ! ! ヘ
i 7 l! // l ヘ |. lj/ ゝ、 _l l l .ハ
l l l / ' 斗一!-、 j __,, !j j '
! ! ヘ j ´./ ヽ!\ ! '´rシ ̄ヾj/ / !
' l i マ / ___‐- { ′ ,/ / ノ
ヘ .l \ノ メシ ̄ ヾ `ー / ' /
、 , ` 、 ′ { , /
、 ヽ >、 、 ノ ゝ{ イ
ヽ \ 、-ヽ /:!/: : :\
` _ _ _ ヽ- _ /: : : : : : : : :.ヽ
_ _/: : : : ヽ ` ー-==' ト、: : : : : ;_x: T`
/: : :ゝ-.、: : : ヘ / ̄ヽ| Y: :/: : : : l
/: : : : : : :ハ\: : :Y /.ヽr‐t´ヽ |:': : : l:ヽ: : |
/: : : : : : : : :.T´\: ! /:.:.:.:/!:.:.!:.:.ヘ : : : ハ: ヘ: :|
/: : : : : : : : : : l: :.l: ヽ/:.:.:.:/ i:.Tl:.|、:.:ヘヽ: :.ヘ.:: :.ト、
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j: : : : : :/: : : : :j: : |ゝ:.:.:/ l:.:.| |:.:l .ヘ:.:ム : : :.∨
、: : : /: : : : : :/: : :.| ヽ/、 j:.:.j .!:.:l! `´ハ: : : :l!
/ヽ,:': : : : : : :/: : : : | | .l:.:.:| |.:.:| |: : : |
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......어묵씨? 재앙신님?
/ , `
/ ヽ \
' / / ハ \ \
/ / ! ヽ \ ヘ
/ 7 / | 丶 ヽ ハ
/ ! / / | i i ト 、 ``ヘ
|/ / /| | | | \ \ ハ ヘ
! - ―- 、 .l _斗 ― 一 \ l ハ l
l ' / _ _l | / __ \ ! ! .|
| ヘ { x==zx ヽ ! / ' xz==ミ、\_ ' j
, \l イ l!:::::::ハ マ ' イ l!:::::::::::} ヾ / '
|` ゞ :::ノ ヽ/ 乂:::::ノ ' / / /j /
、 ヘ ヽ  ̄ l  ̄ / / /' /
ヽ. \ \ ! / イ / ノ
ゝ 、 ヘ / イ ´
-、 Y` ー - .// -一 /: :\
. .ヽj> !/ | l: : : : :\
/: : : : : : : : : : 从f| ` ´ / ハ -ゝ: : : : : : /
ヽ: : : : : : : : : : : : :/ ヽ イ ∨ : : : : /
\: : : : : : : : : / f  ̄ ヽ /: : :/
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/ : : /_,, \/: // _|_ _| ヽ //: : >. . 、._ /: : : :ヽ
,: : :.Y: : : : : : ヽ/ // .|ヽ ∨ / : : : : : : : : : : : : :,: : : : : : Y
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차라리 저를 죽여주세요
이거 봐주세요. 여러분이 하려는 건 Ubers인데요.
포벤트는 BL~OU 라고요! (더러운 600족들은 제외)
임의의 능력이 0.4배라던지 0.3배라던지 장난치지말아라아아아아아아아아아아아아아아아!!!!!!!!
적어도 다른 어장주들의 것을 보고 와라아아아아아아아아아아!!!!!!!!!!!!
으음...큐툴루 씨에게도 보내볼까...
그러고 나서 수정해도 늦지 않겠지!(해맑)
..........죄송합니다. 용서해 주세요.
뭐 동풍에게 듣고 약간 수정한거지만(´・ω・`)
1-1 ......뭐지 이 종족값은
1-2 (2계제를 본다)하아...?
1-3 (3계제를 본다)하아...?
1-4 (4계제를 본다)하아...?
1-5 "전능력치를"이라고 하시죠 전용. 그리고 뒤의 말 필요 없으니까요
1-6 자네는 열혈이 아닐세 친구. "뜨거운 정"은 빼시게나
2-1 ......어이 기술폭 장난치나
2-2 ++가 아니라 +로 해라...!
2-3 고 유 종 으 로 해 라
2-4 ......1계제님? 아니, 이정도는 허용 범위...?(혼란)
2-5 3...계제... 어... 안됩니다. 차라리 그런 상태로 만드는 것으로 하세요
2-6 전 용 효 과 많 다 고 쿠 도
3-1 계제 이르으으으으으ㅡ으으으으으ㅡ으으으으으으ㅡㅇ으ㅡ으므
3-2 2계제 뭔가! 다른 것으로 해라! % 계제는 넣지말라고! 확률 계제로 넣으라고!
3-3 3계제 하지마라아아아아아아아아아아!!!!!!!!!!
3-4 전...용... 허가... 필요...
4-1 1계제... 어이... 조건 어디갔나...
4-2 %로 체력 감소 하지마라아아아아아아아아아아!!!!!!!!! 1/4이라던지 1/8이라던지 다른 표기가 있지 않는가아아아아아아아아아아아!!!!!
4-3 전용... 부활... 허가... 필요...
총평
5-1 낮다고 다 허가되는건 아니다 쿠도! 깔끔하다못해 말끔하잖나아아아아아아아아아아!!!!!
5-2 %로 표기하지마라!
5-3 계제 이름은 보기 쉽게 고쳐라!
5-4 전용에 효과 많이 때려박지 말아라!
5-5 포텐셜로 종족치 사기 치지말아라!
그리고 3번째는 큐툴루 님께 직접 검사 맡았으므로 전용허가입니다!
>>610 다음은 자네일세
>>614 늦 었 어(해맑)
장저어어어어어어어어어어어어언
아, 그리고 PT포테 어쩌구 하신건 트레이너 능력과 관련이...(변명)
>>619 고유를 안보내고 PT 포테만 보여주면 나보고 어쩌라는건가!
그리고 다른 것도 포함해서 글러먹었어!
下 3까지 받는다!
저도 보내도 되지요?!
태양만세!!!!
오케이! 확인!
1-1 기술폭 보기 쉽게 최대치 써놔라 쿠도. 템플릿은 어디다 버렸나 쿠도
1-2 필중기에 명중 표시 필요없나니...
1-3 2계제는 별로 좋다고 평가하기 힘들다. 재미있을지는 몰라도
1-4 하나만 하시지
1-5 하하하 실질 2개 저하 하하하
1-6 속별1 장난치시나
1-7 포켓몬을 바꿔치는건가? 하하하!
2-1 그래서... 이 종족치는 뭐지...?
2-2 슈로대 하지마라
2-3 중화아악류우울?
2-4 하하하 회복 하하하
2-5 노랫소리를 들어라!
많아도 3타입이면 충분해...
큐툴루는 고유에 효과가 많은게 좋다고 햐셨습니다(´・ω・`)
하나? 오케이(´・ω・`) 최대치 오케이(´・ω・`) 그리고 필중기 표시는 지우는거 깜박했어(´・ω・`)
2계제 안좋다로 너프된건가(´・ω・`) 속별1은 실수야(´・ω・`)!!!!
2 조건부로 튀어나오는 아저씨한테 너무하구만!!!
??:시끄러 우리노래를 들어!!!
그걸 그대로 따라하겠다는 겁니까...? 그것도 이 특성으로...?
보냈습니다. 잘 부탁드립니다. (꾸벅)
이름 생각하기 귀찮아(´・ω・`)(쓰레기)
.
특성 효과와 기술폭과 포텐셜이 맞물리는 것을 생각하고 하세요...
다타입 견제기를 가진 녀석에게 "색안경"따위는 필요없습니다....
이런건 단일 타입이나 견제기가 부족한 녀석에게 좋은 특성입니다...
그리고 포텐셜도 무조건 횟수 제한만 마구마구 넣어서 원작스러운 효과를 넣는것도 자제하세요...
원작스러운 것도 좋지만, 그것을 적절하게 포케마스식으로 변환하는 것도 필요한데 그것을 아무런 변환없이 그대로 넣는 것은 데이터를 더럽게 만들 뿐입니다
적절하게 이미지에 맞고, 시스템에 맞게 변환시키는게 필요하다는 겁니다
그리고 누누히 이야기하지만... "이미지"에 맞게 하세요
원작스럽게 한다는 사람들은 굉장히 원작스럽게 하지만, 결국 이미지에 맞지 않는 능력치나 기술들을 준다던지의 참사가 벌어지곤 합니다
"칸무스"인데 날아다닌다던지... "불"타입이 "물"기술을 쓴다던지... "다타입"이라는 이미지가 전혀 없는데도 기술폭을 10개까지 막 늘려서 준다던지...
이런건 여러분이 그토록 원하는 "원작스러운 모습"도 아니고, 주최자들이 바라는 "포케마스식 데이터"도 아닙니다
마지막으로 위키를 참고하는 것에 대해서 이야기하자면...
파쿠리도 비슷한 컨셉, 타입, 능력을 가진 범위 내에서 하세요
누군가의 컨셉을 가져다가 타입만 바꾸고 다른 녀석에게 붙인다던지 그런 일은 새로 만드는 것만 못합니다
이미지도 이상하고, 더욱이 데이터는 요상해지기 마련이죠
"참고"나 "파쿠리"나 적당한 범위 내에서 하는 것입니다
무작정 가져다가 바꿔쓰는 것은 자제하세요
이상
몇번이고 반복해서 말하는 것도 지치니까요...
1 데이터는 톱니바퀴가 맞물리듯이 만들어라. 적어도 따로 노는 애들이라도 시너지가 나게
2 원작을 너무 반영하려고 하지 말아라. 오히려 데이터만 이상해진다
3 이미지에 맞게 데이터를 짜라. 보는 사람 입장에서도 전혀 이해가 안가는 일이 발생한다. 두트리오가 공중날기를 쓸 수 있는 것처럼
4 참고는 좋지만 적당히. 파쿠리도 좋지만 적당히
이정도
나트레 번역은 보고 계십니까?
다만... PT 운용 난이도는 높을거라 예상...
결국 최종 결정권자는 큐툴루님이라는 걸 다들 잊고 있는 것 같기도 하고)
(저만 해도 다른분들에게 다 한번씩 패스한 결과물이 지금 수정 연타중이고)
0-2 밸런스상에서는 딱히 문제는 없어보이지만 운용 난이도가 높아보이는 고유
0-3 허가만 맡으시면 되겠네요
1-1 계제들의 발동 기회가 적어보이는데, 이런 계제들로 괜찮겠습니까?
1-2 전용은 종족치 자체가 낮아졌으니 다른 것으로 교체하는게? 솔직히 그 제한은 "그정도가 아니면 써먹기 힘들다"이기 때문이기에... 물론 효과 자체만으로도 강력하지만...
2-1 3계제의 텍스트가 조금 이상합니다. 상대가 메리트를 보게 되어있습니다. "상대의"를 제거해주십시오
3-1 왜 순풍을 가지고 있는지에 대한 설정이 있습니까? 이미지상 가지고 있을 법하지는 않습니다만
3-2 횟수제한이 있어도 일단 조건은 넣어주세요
4-1 3계제의 조건이 많습니다
4-2 속별의 조건이 잘 이해가 안갑니다만... T종료시? 교대?
5-1 계제의 이름들이 여전히 길지만...
5-2 컨셉을 급소냐, 해석이냐 둘 중 하나로 하는 것을 추천합니다
6-1 특성이 겹칩니다. 딱히 제한은 없지만, 특성이 겹치는 것은 좋지 못한 경향입니다
6-2 전용에 횟수 제한을 넣으세요. 1회로
7-1 임의 교대는 죽어내밀기 포함입니다
7-2 속별은 이 캐릭터가 등장하는 작품의 것이나 다른 것으로. 카치도키를 속별로 넣는 것은 용납할 수 없습니다
8-1 계제들의 이름이 깁니다
8-2 기술 갯수의 표기가 이상합니다
8-3 능력치가 원작과 다릅니다만...? 고대종은 기본적으로 능력치가 변화하지 않습니다
8-4 랭크가 아니라 배율로 해주세요
8-5 2계제는... 글쎄요...
8-6 전용의 조건을 만족하지 않는 경우에는 어떻게 됩니까?
총평
9-1 많이 좋아졌습니다. 문제점은 거의 없군요
9-2 새로 들어온 녀석은 조금 손을 봐주십시오
9-3 지시의 난이도는 상당히 높지 않을까 생각합니다
9-4 특방에 치중된 능력치가 불안정합니다. 포켓몬은 물리가 대세인 것을 기억해주세요
9-5 타입이 치중된 것이 불안정합니다. 컨셉이라면 어쩔 수 없지만 고려해주세요
9-6 컨셉이나 특성이 겹치는 경우에는 하나를 바꾸시는 것을 추천합니다. 같은 컨셉의 포켓몬은 한 PT에 둘 이상 있는 것은 추천하지 않습니다
8-7 고대종은 보통 기술폭 4개입니다
하나만 더 추가
정은 솔직히 장식이지만 파티 내에서 2~3개 정도만 다는 게 좋지 않을까요?
나머지 셋은 어떻게 해야 할까...
찾아보면 다 나옵니다.
생각한건 있는데 밸런스잡기가 까다러워(´・ω・`)
600(에이스 양대간판)족 2체.
500족 5체
400족(옵저버) 1체.
방어 소유 3체
이 정도면 OK인걸까?
▼아래 중에서 마음에 드는거면 만든다 !
유일신식이건 비열몬식이건, 능력치를 올리기 상당히 쉬우므로…단순은 잘못 주면 해악입니다.
비비드레드 오퍼레이션 조금 있어-
아무나 고칠 점좀 말해줘 !
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【이름】레밀리아 스칼렛
【타입】악/벌레
【특성】재생력
【소지품】먹다남은 음식
【기술 × 6: 기습, 나이트버스트, 흡혈, 꽃가루 경단, 문포스, 판별】
체력: A 120
공격: A- 110
방어: C- 60
특공: AA- 140
특방: C 70
속도: A 120
총합 : 620(왕자의 특권 포함)
【포텐셜】
『부동의 에이스』…"여기다!"일 때, 모든 능력치가 오르고 기술의 크리티컬 확률이 상승한다.(C+1)
『붉은 악마(이명)』…『기합』을 『초기합』으로 변경한다.
『홍마관의 주인』…자리에있는 한, 장소에 "이계/홍마관"을 전개한다.
『적혈귀의 각오』…체력이 가득할 때, 반드시 상대의 공격을 참는다.
『적혈귀의 모범』…"여기다!"일 때, 장소에 나오면 중간 확률로 체력을 1/8 회복한다.
『적혈귀의 의지』…"여기다!"일 때, 중간 확률로 자신의 기술에 「1할 드레인」을 부여한다.
『적혈귀의 노력』…"여기다!"일 때, 낮은 확률로 추가 공격을 한다.
『뱀피릭』…자신의 체력이 회복했을 때, 상대의 체력을 1/8 드레인한다.
『사랑의 정』…장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『선의 선』…상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『대요회피』…적진에 「페어리」타입 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」기술의 명중률을 저하(0.85배)한다.
『대요내성』…적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대요반격』…적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『초기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『퍼스트 아츠』…"여기다"일 때, 자신의 회피/명중 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.
『왕자의 특권』… 자신의 「체력」종족치를 조금 상승시키고 상대로부터 상태이상을 받지 않는다.(+10)
『펼쳐지는 악의 전서』…자신의 「악」타입 기술의 급소에 맞기 쉬워진다.(C+2)
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『영원히 붉은 어린 달』…
레밀리아 스칼렛 전용포텐셜。1/시/선행
턴 종료시까지, 필드를 "여기다!"로 한다.
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《이계/홍마관》
『뱀피릭』을 가진 포켓몬은, 턴 종료시 1/8 회복한다.
『뱀피릭』『주인』은 「기능 확장 : 신창「스피어 더 궁니르」 (1/시)」를 내보낼 수 있다.
신창「스피어 더 궁니르」…특수/악/200/100/단일/±0/일반 기술
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_, ト、
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_ヤ./〉`ーァr-、,、_ ,'ヽ:: :゙、 ,. -'"`‐``、lト'゙' |:: :: ::'
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X`ヽィ-゙,二ニ-‐'"ヽ.〉、〈`ヽ.、::ゝノ:`l、:: l_,、 /:: ::l`、 |:: :: '
/ヽ、 ト、_>-、_:: :: _/ヽ.〈):: :: >):: ヽ jヽ'":: !'":: :: :::l:: :l !:: ::l
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ヽ.:: :: :: ::ノ:: ,:: :: :ヽ l ヽ、メイwィヤ
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コ、:: :l:: ,、:: ::|:: fヽ.
/ j:: ::| / ヽ l:: ::| |
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´ V ヽ!
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【이름】티가렉스
【타입】노멀/드래곤/악
4배 격투, 페어리
2배 얼음, 드래곤, 벌레
1배 노말, 독, 땅, 비행, 바위, 강철
1/2배 불꽃, 물, 풀, 전기, 악
0배 에스퍼, 고스트
【특성】멀티스케일
【소지품】로셀열매
【기술 × 4: 스케일노이즈, 폭음파, 신속, 유턴】
체력: AA 140
공격: A- 110
방어: C+ 80
특공: AA 150
특방: B- 90
속도: C- 60
총합: 630(익스팩션(용) 포함)
【포텐셜】
『양대간판』…자신의 모든 능력치를 강화(1.33배)하고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1)
『흑굉룡(이명)』…자신의 타입에 「악」을 추가한다.
『폭군룡의 포악』…선행/자신의 「공격기술」의 타입을 「악」타입으로 바꾼다.
『폭군룡의 포학』…자신이 「소리」기술을 내보낼 때, 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1)
『폭군룡의 포효』…자신이 「소리」기술을 내보낼 때, 자신 (상대) 기술의 위력을 강화(완화)한다. (1.15 / 0.85 배)
『폭군룡의 포식』…자신의 공격이 급소에 맞았을 때, 체력을 1/2 회복한다.
『몬스터 헌터 G』…「아인」의 기술을 낮은 확률로 회피한다. 「아인」에 대해 자신의 기술이 급소에 맞을 가능성된다. (C + 1)
『후의 선』…상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대격회피』…적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대격내성』…적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대격반격』…적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다
『기합』…드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『투 톱』…아군의 『에이스』가 빈사 상태일 때, 자신에게 아군의 『어시스트』가 발동한다.
『익스펜션(드래곤)』…「체력」의 종족치가 조금 증가한다.(+10)
『펼쳐지는 악의 전서』…자신의 「악」타입 기술의 급소에 맞기 쉬워진다.(C+2)
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『거신의 절대 포식자』…
티가렉스 전용포텐셜。1/시/선행
상대 포켓몬의 「방어」 등의 기술, 특성, 상대 포켓몬과 상대 트레이너의 방호 포텐셜을 무효화한다.
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【이름】레밀리아 스칼렛
【타입】악/벌레
【특성】재생력
【소지품】먹다남은 음식
【기술 × 6: 기습, 나이트버스트, 흡혈, 꽃가루 경단, 문포스, 판별】
체력: A 120
공격: A- 110
방어: C- 60
특공: AA- 140
특방: C 70
속도: A 120
총합 : 620(왕자의 특권 포함)
【포텐셜】
『부동의 에이스』…"여기다!"일 때, 모든 능력치가 오르고 기술의 크리티컬 확률이 상승한다.(C+1)
『붉은 악마(이명)』…『기합』을 『초기합』으로 변경한다.
『홍마관의 주인』…자리에있는 한, 장소에 "이계/홍마관"을 전개한다.
『적혈귀의 각오』…체력이 가득할 때, 반드시 상대의 공격을 참는다.
『적혈귀의 모범』…"여기다!"일 때, 장소에 나오면 중간 확률로 체력을 1/8 회복한다.
『적혈귀의 의지』…"여기다!"일 때, 중간 확률로 자신의 기술에 「1할 드레인」을 부여한다.
『적혈귀의 노력』…"여기다!"일 때, 낮은 확률로 추가 공격을 한다.
『뱀피릭』…자신의 체력이 회복했을 때, 상대의 체력을 1/8 드레인한다.
『사랑의 정』…장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『선의 선』…상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『대요회피』…적진에 「페어리」타입 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」기술의 명중률을 저하(0.85배)한다.
『대요내성』…적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대요반격』…적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『초기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『퍼스트 아츠』…"여기다"일 때, 자신의 회피/명중 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.
『왕자의 특권』… 자신의 「체력」종족치를 조금 상승시키고 상대로부터 상태이상을 받지 않는다.(+10)
『펼쳐지는 악의 전서』…자신의 「악」타입 기술의 급소에 맞기 쉬워진다.(C+2)
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『영원히 붉은 어린 달』…
레밀리아 스칼렛 전용포텐셜。1/시/선행
턴 종료시까지, 필드를 "여기다!"로 한다.
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《이계/홍마관》
『뱀피릭』을 가진 포켓몬은, 턴 종료시 1/8 회복한다.
『뱀피릭』『주인』은 「기능 확장 : 신창「스피어 더 궁니르」 (1/시)」를 내보낼 수 있다.
신창「스피어 더 궁니르」…특수/악/200/100/단일/±0/일반 기술
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【이름】티가렉스
【타입】노멀/드래곤/악
4배 격투, 페어리
2배 얼음, 드래곤, 벌레
1배 노말, 독, 땅, 비행, 바위, 강철
1/2배 불꽃, 물, 풀, 전기, 악
0배 에스퍼, 고스트
【특성】멀티스케일
【소지품】로셀열매
【기술 × 4: 스케일노이즈, 폭음파, 신속, 유턴】
체력: AA 140
공격: A- 110
방어: C+ 80
특공: AA 150
특방: B- 90
속도: C- 60
총합: 630(익스팩션(용) 포함)
【포텐셜】
『양대간판』…자신의 모든 능력치를 강화(1.33배)하고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1)
『흑굉룡(이명)』…자신의 타입에 「악」을 추가한다.
『폭군룡의 포악』…선행/자신의 「공격기술」의 타입을 「악」타입으로 바꾼다.
『폭군룡의 포학』…자신이 「소리」기술을 내보낼 때, 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1)
『폭군룡의 포효』…자신이 「소리」기술을 내보낼 때, 자신 (상대) 기술의 위력을 강화(완화)한다. (1.15 / 0.85 배)
『폭군룡의 포식』…자신의 공격이 급소에 맞았을 때, 체력을 1/2 회복한다.
『몬스터 헌터 G』…「아인」의 기술을 낮은 확률로 회피한다. 「아인」에 대해 자신의 기술이 급소에 맞을 가능성된다. (C + 1)
『후의 선』…상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대격회피』…적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대격내성』…적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대격반격』…적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다
『기합』…드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『투 톱』…아군의 『에이스』가 빈사 상태일 때, 자신에게 아군의 『어시스트』가 발동한다.
『익스펜션(드래곤)』…「체력」의 종족치가 조금 증가한다.(+10)
『펼쳐지는 악의 전서』…자신의 「악」타입 기술의 급소에 맞기 쉬워진다.(C+2)
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『거신의 절대 포식자』…
티가렉스 전용포텐셜。1/시/선행
상대 포켓몬의 「방어」 등의 기술, 특성, 상대 포켓몬과 상대 트레이너의 방호 포텐셜을 무효화한다.
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후후후. 완벽해 ! 이걸로 나도 강한 포켓몬의 주인이야 !
600(에이스 양대간판)족 2체.
500족 5체
400족(옵저버) 1체.
방어 소유 3체
이명 소유 3체
4계제 3체 !
물론 C+2가 통상 상태이므로 1/4 확률이기는 하지만…그냥 쓰러뜨렸을 때 회복으로 하면?
바꿨어용.
...__,--r‐y―y
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く厶 /; ヽn:::::V ハ :::| r 、 丨 \ l::::::/ \
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【이름】코가라시
【타입】악/격투
【특성】열혈
【소지품】
【기술 × 4: 무릎차기, 플레어드라이브, 기습, 대타출동】
체력 : C 70
공격 : B 100
방어 : C 70
특공 : C- 60
특방 : C 70
속도 : C 70
총합 : 430
【포텐셜】
『변종』…원종인 「메이드종」과는 다른 생태를 가진다. 『올드타입』을 무효화한다.
『메이드가이의 간호』…PT에 참여하고있을 때 낮은 확률로 「악」타입 아군의 체력이 1/4 회복한다.
『메이드가이의 보조』…PT에 참여하고있을 때 낮은 확률로 「악」타입 아군의 기술의 대미지가 배가 된다.
『메이드가이의 기합』…PT에 참여하고있을 때 드믈게 「악」타입 아군이 반드시 공격을 참는다.
『버스터혼』…서로 「공격 기술」을 내보내는 때 자신 (상대) 기술의 위력을 강화(완화)한다. (1.15 / 0.85 배)
『후의 선』…상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대지회피』…적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대지내성』…적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대지반격』…적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다
『전투속행』…저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다
『익스펜션(격투)』…「격투」기술이 상대의 방호 포텐셜을 무시한다.
『펼쳐지는 악의 전서』…자신의 「악」타입 기술의 급소에 맞기 쉬워진다.(C+2)
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『메이드의 목숨은 주인을 위하여 !』…
코가라시 전용포텐셜。1/시/임의
자신을 빈사로 하고, 아군이 적의 「공격기술」을 반드시 참는다.
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>>722 얘 때문에...
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【이름】코가라시
【타입】악/격투
【특성】열혈
【소지품】
【기술 × 4: 무릎차기, 플레어드라이브, 기습, 대타출동】
체력 : C 70
공격 : B 100
방어 : C 70
특공 : C- 60
특방 : C 70
속도 : C 70
총합 : 430
【포텐셜】
『변종』…원종인 「메이드종」과는 다른 생태를 가진다. 『올드타입』을 무효화한다.
『메이드가이의 간호』…PT에 참여하고있을 때 낮은 확률로 「악」타입 아군의 체력이 1/4 회복한다.
『메이드가이의 보조』…PT에 참여하고있을 때 낮은 확률로 「악」타입 아군의 기술의 대미지가 배가 된다.
『메이드가이의 기합』…PT에 참여하고있을 때 드믈게 「악」타입 아군이 반드시 공격을 참는다.
『버스터혼』…서로 「공격 기술」을 내보내는 때 자신 (상대) 기술의 위력을 강화(완화)한다. (1.15 / 0.85 배)
『후의 선』…상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대지회피』…적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대지내성』…적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대지반격』…적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다
『전투속행』…저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다
『익스펜션(격투)』…「격투」기술이 상대의 방호 포텐셜을 무시한다.
『펼쳐지는 악의 전서』…자신의 「악」타입 기술의 급소에 맞기 쉬워진다.(C+2)
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『메이드의 목숨은 주인을 위하여 !』…
코가라시 전용포텐셜。1/시/임의
자신을 빈사로 하고, 아군이 적의 「공격기술」을 반드시 참는다.
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콘소르르르르르르 ! !
특히 후자 쪽 데이터는 받아본 기억이 없어!!
파티 컨셉 : 악 통일 파티.
악을 섞어서 상성 쓰레기가 되는 점은 알고 있어...(슬픔)
다른거 할 껄 그랬나...
회복봉인으로 해줄까 짜샤.
어디를 어떻게 없애면 될까요 마마 !
너무 강해졌으려나...?
둘, 이계에 의한 확정 회복 및 뱀피릭.
셋, 중확률 발동으로 장소에 나올 때 확정 회복 및 뱀피릭.
넷, 중확률로 기술에 드레인 효과 부여.
다섯, 뱀피릭으로서 용납할 수 없는 체력 종족치. 체력을 깎고 방/특방을 올리던가 할 것.
어이, 그리고 확정 회복이 있네요? 흡혈? 진짜 때립니다?
혹은 분배 재조정...
지금 검수 가능하신가요?
여우님 귀여워요 여우님
화내는 여우님 귀여워요 여우님
포벤트 새로고침하고 있어야지)
、____ / ヽ
\:::::::::::ヽ_l__, ィ ´  ̄ ̄ヽ/⌒ヽ、 :
ヽ::::/-、 \⌒ヽ {、 ` ⌒ヽ }
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{:::::::::〉:,: : : :/!: /: : : /!: : :|`\ } ヽ==,
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r-ミ、 _,:' /:::::::「 |l / :._
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} Y/ ! :. ヽイ ___/ノイ_/
∧ ∨ ヽ /{_(:. ∨ 、
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}//イ , ヽ:://////
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【이름】레밀리아 스칼렛
【타입】악/벌레
【특성】의욕
【소지품】먹다남은 음식
【기술 × 6: 기습, 나이트버스트, 유턴, 벌레의 야단법석, 문포스, 판별】
체력: B- 90
공격: A- 110
방어: C 80
특공: AA- 140
특방: C 80
속도: A 120
총합 : 620(왕자의 특권 포함)
【포텐셜】
『부동의 에이스』…"여기다!"일 때, 모든 능력치가 오르고 기술의 크리티컬 확률이 상승한다.(C+1)
『붉은 악마(이명)』…『기합』을 『초기합』으로 변경한다.
『홍마관의 주인』…자리에 있는 한, 장소에 "이계/홍마관"을 전개한다.
『적혈귀의 각오』…체력이 가득할 때, 반드시 상대의 공격을 참는다.
『적혈귀의 재주』…장소가 《이계/홍마관》일 때, 명중/회피가 (1.2배)강화된다.
『적혈귀의 의지』…장소가 《이계/홍마관》일 때, 턴 종료시, 낮은 확률로 상태이상을 회복한다.
『적혈귀의 노력』…장소가 《이계/홍마관》일 때, 낮은 확률로 추가 공격을 한다.
『뱀피릭』…자신의 체력이 회복했을 때, 상대의 체력을 1/8 드레인한다.
『사랑의 정』…장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『선의 선』…상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『대요회피』…적진에 「페어리」타입 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」기술의 명중률을 저하(0.85배)한다.
『대요내성』…적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대요반격』…적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『초기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『퍼스트 아츠』…"여기다"일 때, 자신의 회피/명중 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.
『왕자의 특권』… 자신의 「체력」종족치를 조금 상승시키고 상대로부터 상태이상을 받지 않는다.(+10)
『펼쳐지는 악의 전서』…자신의 「악」타입 기술의 급소에 맞기 쉬워진다.(C+2)
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『영원히 붉은 어린 달』…
레밀리아 스칼렛 전용포텐셜。1/시/선행
턴 종료시까지, 필드를 "여기다!"로 한다.
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《이계/홍마관》
『뱀피릭』을 가진 포켓몬은, 턴 종료시 1/8 회복한다.
『뱀피릭』『주인』은 「기능 확장 : 신창「스피어 더 궁니르」 (1/시)」를 내보낼 수 있다.
신창「스피어 더 궁니르」…특수/악/200/100/단일/±0/일반 기술
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바꿨습니다 !
실재로 그러는 푸키먼이 있고(짜증)
남은게 먹밥이랑 이계효과인가. 트라이 로자린드는 너무 강했나.
어디...이계보다는 먹밥이 나으려나.
다만 이런 식으로 개체마다 다른 PT 포테 줄 수 있는 경우는 극히 예외적입니다.
【타입】 노말 (2배─격투, 0배─고스트)
【고대종】 변신포켓몬
【성별】 불명
【특성】 괴짜─필드에 나올 때 「변신」한다.
【소지품】 생명의구슬
【레벨】 42
【기술 ×1】 분류 타입 위력 명중 범위 우선도 접촉성
변신 변화 노말 – – 자신 ±0 –
자신을 「변신」상태로 한다/상대가 「대타출동」「일루전」일 때 실패한다
변신:상대의 외모ㆍ타입ㆍ특성ㆍ성별ㆍ능력치ㆍ능력 변화ㆍ키ㆍ체중ㆍ습득 기술을 복제한다. 자신이 교대하면 해제된다.
HP D/48
공격 D/48
방어 D/48
특공 D/48
특방 D/48
속도 D/48
【포텐셜】
『고대종』 『고대의 전장』의 효과를 받지 않는다.
『무형체의 모사』 자신이 「변신」했을 때, 상대의 랜덤한 포텐셜 2개를 복사해 사용한다.
『역할』, 『∼∼내성』, 『∼∼회피』, 『∼∼종』에 대한 것은 적용되지 않는다.
『무형체의 흡수』 상대의 기술을 무효화ㆍ반사했을 때 자신의 체력을 최대의 1/6만큼 회복한다.
『무형체의 대응』 상대의 기술을 자신이 습득한 상태일 때, 피해를 반감한다.
『투격내성』 상대의 「격투」기술의 피해를 저하(0.85배)한다.
『투격회피』 상대의 「격투」기술을 저확률로 회피한다.
『이 악물기』 드물게 모든 피해를 참는다. 체력이 많을수록 발동하지 않는다.
이건 독 건놈이 달고있으면 되는건가 아니면 이놈이 필드에 나와있을떄 한정인가
조금만 손보면
【이름】 메타몽
【타입】 노말 (2배─격투, 0배─고스트)
【특성】 괴짜─필드에 나올 때 「변신」한다.
【소지품】 생명의구슬
【기술 ×1 : 변신】
*변신 변화 노말 – – 자신 ±0 –
자신을 「변신」상태로 한다/상대가 「대타출동」「일루전」일 때 실패한다
변신:상대의 외모ㆍ타입ㆍ특성ㆍ성별ㆍ능력치ㆍ능력 변화ㆍ키ㆍ체중ㆍ습득 기술을 복제한다. 자신이 교대하면 해제된다.
HP D/48
공격 D/48
방어 D/48
특공 D/48
특방 D/48
속도 D/48
【포텐셜】
『고대종』 … 『고대의 전장』의 효과를 받지 않는다.
『무형체의 모사』 … 자신이 「변신」했을 때, 상대의 랜덤한 포텐셜 2개를 복사해 사용한다. 『역할』, 『∼∼내성』, 『∼∼회피』, 『∼∼종』에 대한 것은 적용되지 않는다.
『무형체의 흡수』 … 상대의 기술을 무효화ㆍ반사했을 때 자신의 체력을 최대의 1/6만큼 회복한다.
『무형체의 대응』 … 상대의 기술을 자신이 습득한 상태일 때, 피해를 반감한다.
『투격내성』 … 상대의 「격투」기술의 피해를 저하(0.85배)한다.
『투격회피』 … 상대의 「격투」기술을 저확률로 회피한다.
『이 악물기』 … 드물게 모든 피해를 참는다. 체력이 많을수록 발동하지 않는다.
{ `T彡三(二((O))二)三三≧ミ `ー-、 \
`ーレ'´ ̄ ̄ ̄厶三二ニニ≪≫ミ \_〉
/{ 厶三三三三二≫ミ≧=ミ /
/ 人 厶三三三二>'' ハ `≪}-‐'´
/ / `<三三三三二彡''ヘ '. ‘,
′/ :! ナ‐ト、:| /. 斗‐ヘ :!: } | |
. | :/{ | / 芹气j/! / `ト、! | }
j/ } :{ ∧〈 んハ j/ 孑芹ミ、j |: ′
/ V:ハ V::ソ ん::ハ〉 ハ //
{ .:::::! , 乂ツ .::: .:: |ノ /j/
|::..::::::{人 _ ___ /:::::::.:::::j/
|::{::::::ハ!个 、 Y ノ ,::::::::::/:/}\
j八:::{_ ./:::{:::>.._.. イ{::::::::/j/::|() ーァヘ
r 、 V{ V:::::::!::::/::::| 公 .|::/:::::::::ト、__/::::::::ヽ
'、 V ! .}:::::八/::::::{/ 〉∧ ' /::::::::::::|::::::::/::::::::::::::.
. ‘, V| |::::::::/:::::::::V{ {ハ/::::::::::::::|::::::,:::::::::::::::::::}
} .}j |:/⌒):::::::::Vノ/:::::::::::::::/:::::::{::::::::::::::::::| r 、
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【이름】 에리카 하르트만
【타입】 비행
【특성】 바람을부르는자…필드에 나왔을 때, 3T간 자진을 「순풍」 상태로 한다
【기술:폭풍、제비반환、진공파、일렉트릭볼、치근거리기、하이드로펌프、날개쉬기、기어체인지】 X8/8.
「일렉트릭볼」… 특수/전기/120/100/단일/×/자신과 상대의 「속」의 능력치로 데미지 계산을 행한다。
【스테이터스】
공격:B
방어:B-
특공:A
특방:B
속도:AA+
【포텐셜】
『선구의 에이스』… 선발로 필드에 나오면, 전능력치가 크게 오른다
『천부의 재능』… 「위치스」종의 정점에 있는 『고유종』 『에이스』가 되면 트레이너의 「통솔」이 1랭크 오른다
『질풍』… 자신이 필드에 존재하는 한, 「순풍」의 턴 카운트가 정지한다
『천공마녀의 탄막』… 자진이 「순풍」 상태일 때, 저확률로 추가 공격을 내보낸다
『천공마녀의 비행』… 자진이 「순풍」 상태일 때, 저확률로 상대의 기술을 회피한다
『천공마녀의 마탄』… 『선구의 에이스』에 임명되어 있을 때, 상대의 「속/명/회피」의 상승(강화)를 무시한다.
『천공마녀의 불굴』… 『선구의 에이스』에 임명되어 있을 때, 상대의 공격 이외로 「빈사」 상태가 되지 않는다
『Bf109K-4』… 자신의 「속」의 종족치를 「AA+」로 한다. 자신의 「속」이 감소(저하)되지 않는다
『선의 선』… 상대가 우선도+1 이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다
『대빙회피』… 적진에 「얼음」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「얼음」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대빙내성』… 적진에 「얼음」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「얼음」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대빙반격』… 적진에 「얼음」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다
『익스펜션(비행)』… 필드의 날씨의 디메리트를 받지 않는다. 상대로부터의 강제 교대를 받지 않는다
『퍼스트 아츠』… 자신의 「명/회피」를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있으면 발동하지 않는다
대충대충...
전용은... 몰라 !
.......응?
순풍에 속 AA+에 속도 의존 기술이라니
메탈맨에게 무지 까인 기억이 새록새록....
、____ / ヽ
\:::::::::::ヽ_l__, ィ ´  ̄ ̄ヽ/⌒ヽ、 :
ヽ::::/-、 \⌒ヽ {、 ` ⌒ヽ }
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/:人 、  ̄ /: :/: :/!/、: :|: :.|--`
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ノ Σ'´ {: /: :{⌒ヽ } /j!|: /: /{:|: : |: : : :|: :,
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乂_,.:' { ̄ /イ }:::::}::イ{ / / } '
r-ミ、 _,:' /:::::::「 |l / :._
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} Y/ ! :. ヽイ ___/ノイ_/
∧ ∨ ヽ /{_(:. ∨ 、
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【이름】레밀리아 스칼렛
【타입】악/벌레
【특성】의욕
【소지품】자뭉열매
【기술 × 6: 기습, 나이트버스트, 유턴, 벌레의 야단법석, 문포스, 판별】
체력: B 100
공격: A- 110
방어: C 80
특공: AA- 110
특방: B 90
속도: A 120
총합 : 620(왕자의 특권 포함)
【포텐셜】
『부동의 에이스』…"여기다!"일 때, 모든 능력치가 오르고 기술의 크리티컬 확률이 상승한다.(C+1)
『붉은 악마(이명)』…『기합』을 『초기합』으로 변경한다.
『홍마관의 주인』…자리에 있는 한, 장소에 "이계/홍마관"을 전개한다.
『적혈귀의 각오』…체력이 가득할 때, 반드시 상대의 공격을 참는다.
『적혈귀의 재주』…장소가 《이계/홍마관》일 때, 명중/회피가 (1.2배)강화된다.
『적혈귀의 의지』…장소가 《이계/홍마관》일 때, 낮은 확률로 상태이상을 회복한다.
『적혈귀의 노력』…장소가 《이계/홍마관》일 때, 낮은 확률로 추가 공격을 한다.
『뱀피릭』…자신의 체력이 회복했을 때, 상대의 체력을 1/8 드레인한다.
『사랑의 정』…장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『선의 선』…상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『대요회피』…적진에 「페어리」타입 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」기술의 명중률을 저하(0.85배)한다.
『대요내성』…적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대요반격』…적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『초기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『카운트 아츠』…"여기다"일 때, 자신의 회피를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.
『왕자의 특권』… 자신의 「체력」종족치를 조금 상승시키고 상대로부터 상태이상을 받지 않는다.(+10)
『펼쳐지는 악의 전서』…자신의 「악」타입 기술의 급소에 맞기 쉬워진다.(C+2)
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『영원히 붉은 어린 달』…
레밀리아 스칼렛 전용포텐셜。1/시/선행
턴 종료시까지, 필드를 "여기다!"로 한다.
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《이계/홍마관》
『뱀피릭』을 가진 포켓몬은, 턴 종료시 1/8 회복한다.
『뱀피릭』『주인』은 「기능 확장 : 신창「스피어 더 궁니르」 (1/시)」를 내보낼 수 있다.
신창「스피어 더 궁니르」…특수/악/200/100/단일/±0/일반 기술
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마마 ! 고쳐왔어요 !
비열몬은....최근에 에이스 유형 정리 했었는데 어딨더라
、____ / ヽ
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( :: }_,.ィ l/: :/\__,...イ{: : : : /,...イ: : : |: :.|
ノ Σ'´ {: /: :{⌒ヽ } /j!|: /: /{:|: : |: : : :|: :,
( ..::: ,ノ /!'{:// {:〈|/イ::| }' {:/ /`ヽ:|__从j:/
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r-ミ、 _,:' /:::::::「 |l / :._
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} Y/ ! :. ヽイ ___/ノイ_/
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【이름】레밀리아 스칼렛
【타입】악/벌레
【특성】의욕
【소지품】자뭉열매
【기술 × 6: 기습, 나이트버스트, 유턴, 벌레의 야단법석, 문포스, 판별】
체력: B 100
공격: A- 110
방어: C 80
특공: A- 110
특방: B 90
속도: A 120
총합 : 620(왕자의 특권 포함)
【포텐셜】
『부동의 에이스』…"여기다!"일 때, 모든 능력치가 오르고 기술의 크리티컬 확률이 상승한다.(C+1)
『붉은 악마(이명)』…『기합』을 『초기합』으로 변경한다.
『홍마관의 주인』…자리에 있는 한, 장소에 "이계/홍마관"을 전개한다.
『적혈귀의 각오』…체력이 가득할 때, 반드시 상대의 공격을 참는다.
『적혈귀의 재주』…장소가 《이계/홍마관》일 때, 명중/회피가 (1.2배)강화된다.
『적혈귀의 의지』…장소가 《이계/홍마관》일 때, 낮은 확률로 상태이상을 회복한다.
『적혈귀의 노력』…장소가 《이계/홍마관》일 때, 낮은 확률로 추가 공격을 한다.
『뱀피릭』…자신의 체력이 회복했을 때, 상대의 체력을 1/8 드레인한다.
『사랑의 정』…장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『선의 선』…상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『대요회피』…적진에 「페어리」타입 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」기술의 명중률을 저하(0.85배)한다.
『대요내성』…적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대요반격』…적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『초기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『카운트 아츠』…"여기다"일 때, 자신의 회피를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.
『왕자의 특권』… 자신의 「체력」종족치를 조금 상승시키고 상대로부터 상태이상을 받지 않는다.(+10)
『펼쳐지는 악의 전서』…자신의 「악」타입 기술의 급소에 맞기 쉬워진다.(C+2)
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『영원히 붉은 어린 달』…
레밀리아 스칼렛 전용포텐셜。1/시/선행
턴 종료시까지, 필드를 "여기다!"로 한다.
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《이계/홍마관》
『뱀피릭』을 가진 포켓몬은, 턴 종료시 1/8 회복한다.
『뱀피릭』『주인』은 「기능 확장 : 신창「스피어 더 궁니르」 (1/시)」를 내보낼 수 있다.
신창「스피어 더 궁니르」…특수/악/200/100/단일/±0/일반 기술
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완성 !
방어:B-
특공:A
특방:B
속도:AA+
다 죽잖아!<-이제야 반성한 놈
…티가렉스한테 초점 렌즈를 주고 소리 기술을 쓴 순간 C+5확정급소인걸 깨달았다.
뭐, 아무도 지적 안했고. 상관없을꺼야.
1. 에이스
1-1. 그래, 저런 특성과 기술을 원했어요…!
1-2. 속별 포텐셜이…아니, 수치를 고려하면 무난하려나.
2. 어시스트
2-1. 대회전베기에 집착하는 이유가 뭐죠? 「검」기술에 대한 포텐셜이 있는 것도 아니고, 위력도 고속스핀이랑 동등하고, 효과는 한단계 떨어지고.
2-2. 재차 말하지만, 바운스는, 【상대의 공격을 받은 직후】 교대하는 포텐셜입니다.
3. 문제의 폼 체인지
3-1. 이제…좀…평온한 기분으로 종족치와 기술배치를 볼 수 있게 되었군요. 만세.
4. 양대간판
4-1. 타입이 바뀌기 전의 내성/회피/격입니다. 바꾸세요.
4-2. 속별 포텐셜…? 횟수 제한이나 확률을 붙입시다.
4-3. (기다려, 눈보라 기다려)
4-4. 제2계제. 「날씨부정」「에어록」은 【자신이 장소에 있는 동안 날씨의 효과를 없는 것으로 한다】입니다. 참고하세요.
5. 인챈터
5-1. 이 녀석이 양심적이라고 생각했지만 PT포텐셜을 생각해보니 꼭 그런 것도 아니라는 걸 깨달았습니다.
6. 어벤저
6-1. 저주받을 확정 「○○」. 확률을 붙이던가 횟수를 붙이라니까요. 애초에 1턴 이상 지속되는 효과가 아니잖아 저거.
영 스피리츄얼!이 안 떠오르네.
0. 그런데, 트레이너 데이터는?
1. 에이스
1-1. 1번째 기술은 변화기술입니다. 특수기술이 아니라.
1-2. 이거, 『에이스』의 기술배치, 맞죠? 반쯤 서포터형인데.
1-3. 『초기합』은 동네 개 이름이 아닙니다.
2. 마술사
2-1. 5번째 기술. 저 내구로 할 타이밍이 있습니까?
2-2. 저 속도로 저 『○의 선』? 진짜로?
2-3. 4계제의 의미를 잘 모르겠습니다. 서로의 기술을 1개 지정해서 해당 효과를 부여한다는 건가요?
2-4. 전용에 랜덤 요소는 해악입니다.
이명을 선구의 에이스 임명시, 순풍 상태로 한다면...
요즘 뭔가 뇌속의 데이터 밸런스가 망가졌을지도
뻥예고 보면 모두 재밌어보여......
단 if루트 2개라면 틀림없이 >>1000에
평행세계의 주니어리그 우승자 토키가 찾아온다
가 나온다고 확신할 수 있다
혼자 노는게 아니니까 진지하게 임해, 바보야!!
물론 큐툴루는 질리면 연중할거지만!!
다른 것들은 의욕이 미묘하고.
근대 소지ㅔ....비열몬식 자료가 너무적어(´・ω・`) 유일신식으로 만들어야하나...(´・ω・`)
일단 데이터 준비기간 내일까지 연장은 확정이야.
그쪽이 비열몬 방식 살짝 변형해서 데이터 만드는걸로 알고 있는데
6:6이니까 배틀만으로도 4일은 넘어갈 것 같지만
1-2. 『톱타자』가 아니라 『톱 배터』.
1-3. 종. 변종이건 뭐건 다 좋은데 왜 이상한 명칭을 마음대로 만듭니까. 유일신식을 하질 말던가.
2-1. 전설종 전용 특성은 함부로 주는 게 아닙니다. 효과가 좀 어중간한 거면 모를까 끝의대지 같은 특대의 괴물은 특히.
2-2. 화룡점정…?(갸웃)
2-3. 저주받을, 공/특공/속도 A !!!!!!!!!!
2-4. 유일신식의! 삼각효과는! 공(특공) AA 이상일 때! 또는 그 미만일 경우! 타입을 한정지어서! 위력을 강화해서 쓰는 겁니다!
3-1. 대체 끝의대지와 가뭄을 동시에 넣는 건 어디의 바보야.
3-2. 하다 못해 불꽃세례라도 넣으세요. 만에 하나 최후의 1체가 되면 그냥 바보가 되잖아 이거.
3-3. 0.2n배는 뭐야. 【「빈사」인 상대 포켓몬 수에 비례해, 자신의 임의의 능력치를 강화(1.2∼2.0)배 한다】로 하세요.
3-4. 멋대로 범용 포텐셜 만들지 말라고오오오오오오!!!!!!
3-5. 전원의 체력 1/2 회복? 거기에 데미지 반감? 흔한 회복계 전용 포텐셜의 효과를 약 6배해서 거기에 +a하는 건 어디의 능력:S급 전용 포텐셜입니까 진짜로.
4-1. 리셈이 아니라 리샘.
4-2. 메가진화는 유일신식에서 【사라진 시스템】입니다. 적어도 전용 포텐셜 정도는 들고 오도록 하세요.
4-3. 제3계제. 턴 수 늘려요.
4-4. 지금까지 넘어가고 있었습니다만, 80은 C입니다.
4-5. 전용 포텐셜 장난치냐. 어디에 디지털 요소가 있고, 왜 확정 독이야 특성의 3배 정도 상위호환이잖아 어이!
5-1. 제2계제 장난치냐 최후의 1체면 방어도 넘어서잖아
5-2. 불꽃/드래곤은 페어리 1배입니다!!!!
5-3. PT 포텐셜이 1개인 시점에서 통솔:A! 통솔:A의 『정(유대)』은 2개까지!
5-4. 【정상으로 한다】는 대체 뭐야…? 어떤 상태가 능력치가 정상인 상태입니까?
6-1. 뱀피릭에! 확정! 회복! 주지 좀! 말라고!!!!!!
6-2. 1@이 아니라 @1이야!
6-3. 스피드:B+면 대의 선 반쯤 불발이잖아!!!!!!
6-4. 또 『영혼의 정』이냐!!!
신속? 끝의 대지? 화룡점정?
동풍쨩한테 아까 타입 물어봤는데 대답도 안해줬서!!
타마모-상
노아가 방금 수정하 데이터(속별 안고쳐서 그쪽도 슬쩍 고쳐서 제출한 것)
이 그렇게 분노할 여지가 있었나...(떨림)
정 pt는 지금 만든 6체가 되겠지만 변칙 구성을 위해 2체를 쓰게 되려나.
2-1.전설의 권속이라는 느낌으로 만든거라서...
2-2비행 물리 120 100 사용자의 방/특방이 1랭크 떨어진다. 레쿠자 전용기
2-3,4종족치 수정하겠음
3-1원래 날씨요원 먼저 만들어두고 그다음에 우츠호가 만들어진거라... 특성 바꿀까
3-2그래서 일부러 기술칸을 좀 비워둠
3-3수정함
3-4반감을 빼고 회복량을 1/4로 하면 될까요?
4-2열혈론자의 리자몽이 메가리자몽과 같은거니깐 델타종은 아니지만 괜찮지 않을까 해서 한거
4-3턴수는 얼마로 하면 될까 몰라서 우선 3턴으로 한건데 4턴이면 허용범위?
4-4전부다 C로 고침. +-범위는 어디부터인지 알기가 어려워서
4-5저거 농약이름입니다. 몸에 농축된 농약으로 상대방에게 독을 부여한다는 느낌
5-1효과를 2체당 +1로 하면 될까요?
5-2포켓몬 어려워... 좀있다가 타입상성 보고 바꾸겠음
5-3천부로 1랭크 올린걸로는 정 못붙힘?
5-4상대방의 능력치 변화를 리셋한다라는 의미인데 택스트를 어떻게 적어야 되는지 몰라서
6-1먹밥이 불가인건가...
6-3예전에 B랭크는 대의 선이 좋다는 이야기를 들어서
6-4그럼 사랑의 정?
하하, 포기하면 편해...
>>840 포켓몬 어장하면 그런 생각이 늘게되지...
사기데이터 만들었다! 이걸로 끝이다!가 아니라
어떻게 이걸 공략한다... 로
어찌 공략할까? 라고 생각하고 그 공략법을 철저히 막아버려서 문제가 됐지만!!
그러고보면 물건너에서는 꽤 보이지만 국내에서는 특성 덮어쓰기 계열의 고유는 거의 안 보이는 느낌...
본인이 만든 데이터를 본인이 사용한다. 가 아니라.
데이터 8파티 분량 준비 해두고 랜덤으로 뿌리거나 드래프트 하는 식이었다면 하는 생각이 문득(?)
예를들어서 전용으로
자신이 PT에 참가하고 있는 한, 「전용」의 스톡을 3개까지 늘린다.
같은 식으로
일단 이 전용을 하나 줘야하니 실재로 증가하는 전용 자리는 2개네.
여기서 2개가 아니라 3개라고 하는 점에서 노아의 밸런싱이 심각한 수준이란건 알겠어...
전용 소모 횟수를 대신 소모한다. 정도라면 생각해본적은 있지만요.
anchor>1481336592>78
다른 사람들 통해서 포켓몬, 고유 데이터 등등 고쳐!!
5분만에 생각하고 보낸 고유 통과시켜줄 생각 없어!!
>>857
핫, 뭐라고... 큐툴루가 계산 실수를...?!
당초 기한 오늘이 마감인데!!
그러면 조금 더 적극적으로라도 개선하자!!
포케마스5기에서 메가리자몽 나온거 보고 그럼 메가이상해꽃도 되겠네 하고 만든건데 종족에 메가진화만 빼면 되는건가 그럼?
연출>배틀이라는 말? 그게 뭐 어쨌다고-
고유 효과가 아니었나(헷갈림)
아 포케마스 5기서 정 붙일수있는게 제한 어찌되더라?
하하, 참치판이 그야말로 혼파망이구나 막내야
「고.칼.로.리」
도구를 소비했을 때, 포켓몬의 특성을 「두꺼운지방」으로 변경한다.
이런거 스토리텔러가 아니니까 그냥 잘 모르니까 대충 보내거나 안보내는 것도 이해할 수 있어!!
그런데 이 시점까지 소지 목록은 커녕, 고유 구상조차 안하고 있었다는게 뭐야!!
특화형도 안정했잖아!!
논다, 라는 감각이기 때문에, 누가 늦어지고, 데이터를 안보내고, 이상한 데이터를 보내오고, 그런건 전부 OK 하고 있지만,
대충 신청해놓고, 의욕없이 잘 모르겠으니까 알아서 해주세요~ 라는 뉘앙스 밖에 없고!!
고유 적당히 생각해서 던지지말라고!! 다시 구상해서 다른 사람들 거쳐서 해와!!
기사 야루오 PT 데이터 짜서 보내버릴까 보다(혼란 상태)
역시 난 허접해!
제대로 생각해서 파티 상성 같은거 고려해서 가져와!!
다녀와!!
......난 뭔가 비교되지도 않는걸
트레이너 데이터와 4체 보냅니다.
이상해꽃도 델타종으로 변경하면 되는건가
이정도면 난 통과겠지(자만)(플래그)
별로 화나지는 않았어!! 그냥 짜증났어!!
큐툴루니까 봐줘!!
>>893 델타리자몽 메가진화 AA와 능력치를 가져왔지만 메가진화한건 아니야
이쪽으로 보내줘.
귀찮아!!
이래도 안되면 그냥 올드타입을 뺴고 현대종을 쓸까
공격:AA-/140
방어:C/70
특공:A/120
특방:C/70
속도:B/100
우츠호 종족치 변경해봤는데 이러면 삼각써도 되는거야?
좋아. ok 나왔었지. 음.
안심해라. 나도 허가 받았지만 퇴짜맞았다.
혹시 모르니 이따 지금 데이터 동풍의용 상한테 보내봐야지.....
과연 다른 분들의 밸런스는 어느 정도일까....
1-2. 고유 효과가 명칭이랑 딱히 연관성이 안 보이네요...
2-1. 에이스 2계제 조건이 이상한데요.
2-2. 에이스 4계제. 랭크업이라면 ~때, 「??(공격, 방어, 특공, 특방, 속도, 명중, 회피, 급소율orC가 들어가겠죠)」이 n단계 상승한다. 처럼 표기하는게.어떨까요. 4계제로 올리는 능력은 굳이 지금처럼 표기할 필요는 없을텐데요....
2-3. 에이스 기술배치가 어떤 타입에게 아무것도 못하게 되어있는건 의도한 건가요?
3-1. 2번째 포켓몬의 4계제... 공격기술이 아닌데 위력이 있을리가 없겠죠...
3-2. 2번째 포켓몬 전용 - 이 효과 의미 있나요? 발동한 후에 행동할 수 있는 것도 아닐텐데요?
4-1. 3번째 포켓몬의 속별 - 이상태로면 매 턴 선언하면 언제나 발동하는 것과 다름없습니다만?
4-2. 염(불꽃), 수(물), 초(풀), 투(격투), 암(바위), 지(땅), 빙(얼음), 비(비행), 초(에스퍼), 령(고스트), 악(악), 강(강철), 충(벌레), 용(드래곤), 요(페어리), 독(독), 전(전기)
5-1. 4체째 포켓몬의 속별 - 엑시비전때 비슷한게 나왔지만 이쪽이 상위호환입니다만?
5-2. 종족치 랭크의 ++는 리본메이커의 효과로만 나옵니다. 그냥 +로 충분합니다.
5-3. 계제 3의 이 어중간한 배율은 이유가 뭐죠?
(유리창을 깨고 뛰쳐나간다)
『디지털 메가 플레어』이상해꽃 전용 어빌리티
이상해꽃과 접촉한 상대를 [독]상태로 한다
이건 어떻게 해야 밸런스 맞는거야 그럼?
타마모가...
죽었어
공격 : C 60
방어 : A 130
특공 : C 60
특방 : A 130
속도 : C 50
총합 : 530
인첸터로 쓸건데 이거 괜찮아?
트라이 다이호 보면서 방어 좀 줄이고 유일신쪽 막이 데이터 참고했는데.
우리 어벤저는 신스케 파쿠리지)
모두들 조건부로 추가행동 압정이나 독압정 까는건 밸런스적으로 어때(´・ω・`)?
장소에 나왔을때 압정은 안되는것처럼.
한 경기에 두세번 정도 충족될까? 정도의 조건 정도면 가능할듯
환경전개로 바꿔볼까(´・ω・`)(먼산)
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【이름】공모 오급
【타입】물/악
【특성】침략선…아군과 교대 할 때, 상대의 「방 / 특방」이 떨어진다.
【소지품】울퉁불퉁멧
【기술 × 5: 고속스핀, 보복, 하이드로펌프, 도깨비불, 이상한 빛】
체력 : A- 110
공격 : C- 60
방어 : A 130
특공 : C- 60
특방 : A 130
속도 : D 50
총합 : 530
【포텐셜】
『인챈터』… 장소를 떠날 때, 아군의 임의의 능력치를 올린다.
『침몰선의 출현』…자신이 공격기술을 사용하지 않은 턴, 상대 「공격」의 대미지를 (0.67)배한다.
『침몰선의 저주』…아군과 「임의교체」할 때, 상대의 타입을 「고스트」로 변경한다.(필드의 오급이 소지로 돌아갈시)
『침몰선의 귀항』…상대의 공격기술을 맞았을 때, 아군과 「임의교체」할 수 있다.
『고스트쉽』…1/시 기술 「고스트 다이브」를 내보낸다.이때 자신의 "공"을 가장 높은 종족치와 같게한다.
『후의 선』…상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대충회피』…적진에 「벌레」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「벌레」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대충내성』…적진에 「벌레」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「벌레」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대충반격』…적진에 「벌레」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『리턴 힐』… 아군과 「임의교체」할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복한다.
『익스펙션(물)』…T 시작할 때 중간 확률로 자신의 상태 이상을 치료한다.
『펼쳐지는 악의 전서』…자신의 「악」타입 기술의 급소에 맞기 쉬워진다.(C+2)
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『원한으로 물든 바다』…
공모 오급 전용포텐셜。
「강제교체」가 일어날 때, 반드시 자신이 필드에 나온다.
「강제교체」로 필드에 나왔을 때, 필드에 「스텔스록」을 설치한다.
*자신이 강제교체 당하지 않는다.
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데이터적으로 문제있을까?
아니 좋아보이긴 한데
전용의 강제교대 무효 자체도 하나의 효과로 표기해둬야할듯
그거 외에는.... 치유된다...
거기다가+흡반이면 특성2개+추가행동이긴 한데...
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【이름】공모 오급
【타입】물/악
【특성】침략선…아군과 교대 할 때, 상대의 「방 / 특방」이 떨어진다.
【소지품】울퉁불퉁멧
【기술 × 5: 씻어흘리기, 보복, 하이드로펌프, 도깨비불, 이상한 빛】
체력 : A- 110
공격 : C- 60
방어 : A 130
특공 : C- 60
특방 : A 130
속도 : D 50
총합 : 530
【포텐셜】
『인챈터』… 장소를 떠날 때, 아군의 임의의 능력치를 올린다.
『침몰선의 출현』…자신이 공격기술을 사용하지 않은 턴, 상대 「공격」의 대미지를 (0.67)배한다.
『침몰선의 저주』…장소를 떠날 때, 상대의 타입을 「고스트」로 변경한다.
『침몰선의 귀항』…상대의 공격기술을 맞았을 때, 아군과 「임의교대」할 수 있다.
『고스트쉽』…1/시 기술 「고스트 다이브」를 내보낸다.이때 자신의 "공"을 가장 높은 종족치와 같게한다.
『후의 선』…상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대충회피』…적진에 「벌레」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「벌레」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대충내성』…적진에 「벌레」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「벌레」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대충반격』…적진에 「벌레」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『리턴 힐』… 아군과 「임의교대」할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복한다.
『익스펙션(물)』…T 시작할 때 중간 확률로 자신의 상태 이상을 치료한다.
『펼쳐지는 악의 전서』…자신의 「악」타입 기술의 급소에 맞기 쉬워진다.(C+2)
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『증오와 광기의 바다』…
공모 오급 전용포텐셜。
「강제교대」가 일어날 때, 반드시 자신이 필드에 나온다.
「강제교대」로 필드에 나왔을 때, 「스텔스록」을 설치한다.
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이거 검수좀 해줘. 뱀피릭 먹밥 빼고는 대충 고친건데
하지만 즐겁네 !
에엑.... 참가자 데이터만 해도 지치는데...
초기합은 초근성+기합이고....
어디... 다이호꺼 번역해서 복붙하자.
일단 참고하기위해 유일신이나 트라이 위키라도 보고와야지(´・ω・`)
다이호 번역기 : 상대의 공격 기술을 받았을 때 아군과 임의 교체 할 수있다.
? 아아 받았을 때로 변경할게.
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【이름】공모 오급
【타입】물/악
【특성】침략선…아군과 교대 할 때, 상대의 「방 / 특방」이 떨어진다.
【소지품】울퉁불퉁멧
【기술 × 5: 씻어흘리기, 보복, 하이드로펌프, 도깨비불, 이상한 빛】
체력 : A- 110
공격 : C- 60
방어 : A 130
특공 : C- 60
특방 : A 130
속도 : D 50
총합 : 530
【포텐셜】
『인챈터』… 장소를 떠날 때, 아군의 임의의 능력치를 올린다.
『침몰선의 출현』…자신이 공격기술을 사용하지 않은 턴, 상대 「공격」의 대미지를 (0.67)배한다.
『침몰선의 저주』…장소를 떠날 때, 상대의 타입을 2T간 「고스트」로 변경한다.
『침몰선의 귀항』…상대의 공격기술을 받았을 때, 아군과 「임의교대」할 수 있다.
『고스트쉽』…1/시 기술 「고스트 다이브」를 내보낸다.이때 자신의 "공"을 가장 높은 종족치와 같게한다.
『후의 선』…상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대충회피』…적진에 「벌레」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「벌레」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대충내성』…적진에 「벌레」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「벌레」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대충반격』…적진에 「벌레」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『리턴 힐』… 아군과 「임의교대」할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복한다.
『익스펙션(물)』…T 시작할 때 중간 확률로 자신의 상태 이상을 치료한다.
『펼쳐지는 악의 전서』…자신의 「악」타입 기술의 급소에 맞기 쉬워진다.(C+2)
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『증오와 광기의 바다』…
공모 오급 전용포텐셜。
「강제교대」가 일어날 때, 반드시 자신이 필드에 나온다.
「강제교대」로 필드에 나왔을 때, 「스텔스록」을 설치한다.
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일단 이렇게 변경- 2T제한 걸렸어 !

