클래식RPG~북녘의 바람-01
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클래식RPG~북녘의 바람-01

Author:왈도◆9OvwtmFeeo
Responses:41
Created:2016-12-09 (금) 06:31
Updated:2016-12-09 (금) 07:35
#0왈도◆9OvwtmFeeo(57284E+60)2016-12-09 (금) 06:31

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성공 판정
1~10=실패
11~19=성공
주사위눈 20=대성공

물리공격의 명중판정시엔 대상의 방어(ac)이상의 수치로 명중이 떠야 성공.

능력치는 15,13,12,10,9,8을 분배한다.
능력치/수정치
1/-5
2~3/-4
4~5/-3
6~7/-2
8~9/-1
10~11/+0
12~13/+1
14~15/+2
16~17/+3
18/+4

-능력치-
힘(근접공격의 명중과 피해에 관여,)
민첩(사격공격의 명중과 피해에 관여, 회피에 관여)
지능(마법의 명중과 위력에 관여,각종 통찰과 지식판정에 관여.)
건강(물리저항에 관여, hp에 관여)
의지(정신저항에 관여, wp에 관여)
매력(외교와 통솔력에 관여)

wp:의지력. 각종 정신공격에 당하거나 스트레스를 받거나 피로해지면 깎인다. 0이 되면 스트레스 발동. *신념1당 wp+1.
===
클래식한 D&D짜가풍의 알피지 스레야! 잘참여해주면 감사하겠어!

#1이름 없음(68192E+63)2016-12-09 (금) 06:33
메이킹 하는건가! 메이킹인가!
@TRPG에서 메이킹이 굉장히 재미있다고 느끼는 부류. 이런 사람은 겁스하면 안돼!
#2왈도◆9OvwtmFeeo(57284E+60)2016-12-09 (금) 06:34

우선 주인공의 능력치말이다만.

주사위로 굴릴까(1~6x3 씩 한능력치당)
아니면 15,13,12,10,9,8 를 각 능력치에 배분할까? 어떻게하는게 좋겠어?

#3이름 없음(15206E+64)2016-12-09 (금) 06:35
또 새어장인가...
능력치는 다이스로에 한표
#4이름 없음(85331E+66)2016-12-09 (금) 06:35
다이스가 좋아-
#5이름 없음(68192E+63)2016-12-09 (금) 06:36
다이스가 당연하겠지 JK!
#6왈도◆9OvwtmFeeo(57284E+60)2016-12-09 (금) 06:36

그럼 연투만 금지로 1~6다이스 세개씩 두묶음 굴려줘.
1~6 1~6 1~6
1~6 1~6 1`6
이런식으로 다이스를 굴려줘 . 하3까지

#7이름 없음(15206E+64)2016-12-09 (금) 06:36
.dice 1 6. = 4
.dice 1 6. = 6
.dice 1 6. = 5

.dice 1 6. = 5
.dice 1 6. = 4
.dice 1 6. = 5
#8이름 없음(85331E+66)2016-12-09 (금) 06:37
.dice 1 6. = 2 .dice 1 6. = 5 .dice 1 6. = 1
.dice 1 6. = 1 .dice 1 6. = 4 .dice 1 6. = 4
#9이름 없음(15206E+64)2016-12-09 (금) 06:37
.dice 1 6. = 3
.dice 1 6. = 5
.dice 1 6. = 2

.dice 1 6. = 5
.dice 1 6. = 3
.dice 1 6. = 4
#10이름 없음(85331E+66)2016-12-09 (금) 06:37
와우 >>7 다이스 높은데 ㄷㄷ
#11이름 없음(15206E+64)2016-12-09 (금) 06:38
어장주 제시보다 총합 1높네 13이 14로
#12이름 없음(15206E+64)2016-12-09 (금) 06:39
근데 이번건 좀 오래가는거겠지...?
#13왈도◆9OvwtmFeeo(57284E+60)2016-12-09 (금) 06:39


15/14/8/9/10/12 구나

이걸 힘/민첩/지능/건강/의지/매력에 분배해줘야 하는데

클래스는 파이터/팔라딘/레인저/로그/메이지/클레릭 6개야.
팔라딘과 클레릭은 의지로 mp를 정하고, 메이지는 지능으로 mp를 정한다. 그럼 클래스 정하고 능력치 분배를 해줘 하3까지 보고 제일 적합한걸
의견나눠서 정하던지 다이스로정하던지할께.

#14이름 없음(15206E+64)2016-12-09 (금) 06:40
사나이라면 법사 아니겠습니까(?)
#15이름 없음(85331E+66)2016-12-09 (금) 06:40
나는 메이지가 항상 로망이었어..
메이지에 8/9/15/10/12/14로
#16이름 없음(15206E+64)2016-12-09 (금) 06:42
메이지
8 9 15 14 10(12) 12(10
이정도 어떨까
#17왈도◆9OvwtmFeeo(57284E+60)2016-12-09 (금) 06:45

>>15로 갈까? 확실히 정해뒀으니까.

#18이름 없음(15206E+64)2016-12-09 (금) 06:46
메이지
8 9 15 14 10 12로...
의논이 안되넹
#19이름 없음(85331E+66)2016-12-09 (금) 06:46
>>17 솔직히 나는 건강/의지/매력은 그다지 상관없었다.
다만 매력이 높으면 좋지 않을까나-해서 매력을 14로 했을뿐.
#20이름 없음(15206E+64)2016-12-09 (금) 06:47
아 아니다 그냥 >>15로.
#21왈도◆9OvwtmFeeo(57284E+60)2016-12-09 (금) 06:50

그럼 메이지로서 초기에 소지할 마법주문을 정하는 학파를 정하자.

[정령][비전][축복][사령] 학파중 하나를 선택해줘. 의논해도 좋고말야.

#22이름 없음(15206E+64)2016-12-09 (금) 06:52
학파들의 특징이나 특성을 설명해줘
#23이름 없음(21258E+64)2016-12-09 (금) 06:52
비전력이 부조카당
그런데 여기서 비전학파란 뭡니까?
#24왈도◆9OvwtmFeeo(57284E+60)2016-12-09 (금) 06:55

간단하게 하급주문을 보여주는게 좋겠군.

~하급~주문각인에 슬롯1소모. mp1소모.

1.토치-정령(5턴 동안 횃불효과)
2.물생성-정령(물을 생성함.)
3.파이어볼트-정령(단일대상에 1~8불피해)
4.라이트닝볼트-정령(단일대상에 1~8전기피해)
5.아이스볼트-정령(단일대상에 1~8냉기피해)
6.윈드커터-정령(단일대상에 1~8물리피해)
7.웜쓰-정령(5턴 동안 파티전체에게 덥지도 차갑지도않게 온도유지.)
8.원소탐지-정령(주변의 정령이나 원소를 탐지함)

9.클린징-축복(더러워진 것을 깨끗이 만든다. 상한 음식을 신선하게하는 등. 단 저주는 해제못함)
10.마이너힐링-축복(단일대상1~4hp회복)
11.블레스-축복(단일대상에 4턴동안 “축복: 방어+2”부여.)
12.큐어-축복(단일대상에 독과 질병과 수면과 악몽상태를 해제한다.)
13.프렌들리-축복(한번의 외교동안 동안 “축복:외교판정에+2“부여)
14.가이드-축복(단일대상에게 다음 한번 명중할 때 까지 “축복:명중에+2”를 부여)
15.독탐지-축복(주변의 독과 독생물탐지)
16.커리지-축복(단일대상에 공포를 제거. 스트레스1회복)

17.옴니랭귀지-비전(1대화 동안 모든 언어를 이해하게 한다.)
18.매직미사일-비전(단일대상에 2~5포스피해)
19.확인-비전(대상 마법아이템을 확인함.)
20.디텍트매직-비전(주변에 마력을 탐지함)
21.알람-비전(야영시 사용하면, 안전판정에 +4보정)
22.메시지-비전(원거리의 대상에게 머릿속으로 메시지전달)
23.슬립-비전(단일대상을 잠에 3전투턴동안 재움. 대상은 의지저항. 피해를 입어도 깨어남.)
24.인챈트-비전(단일대상에 4전투턴동안 피해+2)

25.마이너드레인-사령(단일대상에게 1~6사령피해주고 그만큼 흡수)
26.레이즈데드-사령(시체에서 해골이나 좀비를 일으킴, 한번에 매력수정치갯수만큼 유지가능)
27.소로우-사령(단일대상에게 4턴동안 “정신-슬픔상태:방어에 -2“부여.)
28.스케어-사령(단일대상에게 4턴동안 “정신-떨림상태:명중에 -2”부여.)
29.포이즌-사령(단일대상에게 건강저항 성공할 때 까지 매턴 “육체-독:1~3장갑무시 독피해“부여. 건강저항으로 해제가능.)
30.컨트롤데드-사령(성공시 대상언데드 2턴동안 행동불가. 대성공시 대상 언데드조종. 시전자보다 레벨높은 언데드는 행동불가만.)

학파를 선택하면 자기학파주문에 한정해선 지능판정없이 주문을 익힐수 있다. 대신 다른 학파주문은 지능판정 성공해야 마법석으로 주문을 익혀.
마법석은 마법주문을 익히는 소모품이다.

#25이름 없음(21258E+64)2016-12-09 (금) 06:57
정령이나 원소 탐지는 마력탐지와는 별개인가요?
#26왈도◆9OvwtmFeeo(57284E+60)2016-12-09 (금) 06:57

>>25 맞아. 별개야.

#27이름 없음(15206E+64)2016-12-09 (금) 06:58
정령쪽이 의외로 우리가 흔히 아는 원소 쓰는 법사인가.
축복은 힐러겸 버퍼고
비전은 군중제어+etc
사령술은 디버퍼겸 소환사?
#28이름 없음(85331E+66)2016-12-09 (금) 06:58
요약하면 이런건가?

정령 - 원소 및 속성 주문
축복 - 버프 및 기타 서포팅
비전 - 보다 직접적으로 마력에 관련된 주문
사령 - 네크로맨서
#29왈도◆9OvwtmFeeo(57284E+60)2016-12-09 (금) 06:58

>>27-28 맞아 그런느낌이야.

#30이름 없음(85331E+66)2016-12-09 (금) 06:59
아무래도 내가 생각하는 메이지에는 정령 학파스러운 모습이다.
장차 아군이 많아져서 팀전투를 한다면 축복도 좋아보이네.
#31이름 없음(15206E+64)2016-12-09 (금) 07:00
나는 비전이나 정령? 비전은 범용성이 좋고 정령은 딜러로..
#32이름 없음(35609E+63)2016-12-09 (금) 07:06
처음부터 파티라면 뭘 해도 좋겠네
아니면 정령이고
#33왈도◆9OvwtmFeeo(57284E+60)2016-12-09 (금) 07:06

초기 주문은 자기학파 하급주문2개+아무 하급주문 2개야

#34왈도◆9OvwtmFeeo(57284E+60)2016-12-09 (금) 07:07

>>32 파티말이다만, 처음부터 파티를 설정해서 가진 않아. 중간에 영입하는 식이다.

#35이름 없음(85331E+66)2016-12-09 (금) 07:07
>> 33 언어 관련 주문이 좀 있는데, 혹시 이거 없으면 말이 안통한다던가 할수도 있음?
#36이름 없음(35609E+63)2016-12-09 (금) 07:08
언어가 다른 상대는 메시지를 걸어도 못 알아들어?
#37왈도◆9OvwtmFeeo(57284E+60)2016-12-09 (금) 07:11

>>36 응 그럴꺼야. 말을 전달하는거니까말이지.

#38왈도◆9OvwtmFeeo(57284E+60)2016-12-09 (금) 07:18

>>35 어지간한 녀석들은 공용어쓰지만... 어쩔땐 안쓰는놈도 나온다 정도일까.

#39왈도◆9OvwtmFeeo(57284E+60)2016-12-09 (금) 07:18

그래서 어느 학파로하는데?

#40이름 없음(85331E+66)2016-12-09 (금) 07:20
일단 나는 정령학파

볼트류 중 아무거나 하나/윈드커터
마이너힐링
디텍트매직
#41이름 없음(35609E+63)2016-12-09 (금) 07:35
솔플이라면 정령이겠지
파이어볼트 물생성 슬립 마이너드레인