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무언가를 갈구하는 검주의 소녀여─.,,. Vj\_________}} `~“““~´
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, ゚ ,.:'゚::/ 八_ -=弌 、 ∧ ゚*,
{ ,:' ,.:'゚ , _/ \ イ、 `'< _ ニ=- 、 `'ー=*=‐-
゚:, 人( / / `` 、 ,.:'゙ ≧s。 )) r 、}
` / /_ `、イ ..끊임없는 갈증 속에서 그대가 탐하는 것은 무엇인가─
_ 」Zユ{云ニ=- ‐=弌
_ ニ=-‐ '' "~ ,、丶` { \
. _ -‐=ニ二二ニ=-‐ '' "~ _、+'~ ゚, 丶、
、丶` _ ニ=-‐ '' "~ ,、+'~ ゚, ``~、、
/ 、丶` , '゙ `, ``~、、
i{ {三ニ=- _ .그대가 바라는 것이 무엇이던지간에─ ______ ``~、、
/∧ 、二ニニニニ=- _ _/ `、 ,x<二二二二二ニ=‐-\
/ \ \二二二二二ニニミ*、 ,、丶ァ'^ \ /.. ..`、二二二二二二二ニ\,,_
\__Χ二二二ニニニニ>''i ./ \(__. . . . .`、二二二二二ニニニ-\`` 、
. \ニ二二>''~-ニニl/ 나아가는 길은 가시밭길일지더라도─ \
ー‐‐ '゙⌒` 、-ニ{ _ -‐=‐- r‐=七I~. . . . .. .. ..`、二二二二二二二二二≧=‐ヽ
寸ム 。s≦ニ゚,. . . . . . . . . lニニ`、. . . . . . . . . .`、二二二二二二二二二二 ノ
무릎을 꿇지 말고─ 당당히 나아갈지어다─
( 人ノ_, イ ,ノ⌒)ノ三三三三三三三三\ニニニニニニ|: ノ | | : : : : : ヽ:\: : : : \ニニニ/
;;:;;:;:;,,,..., 人_ 从_ _ノ(__ト、 __\ニニニニ_ィ´ ノ:.|、: : : : : : |\|: : i \: マニ/
;;::;:;:;:;:;:;; >―――――<____ ̄ ̄Y´(ニ\/⊥廴\\ : |,ィ灯Ⅳ: : :|i |T´三三/7====ァ――/三ニ=- _
;:;: ;;:;:/ / ̄>、 _> ≒‐‐<| : : l:l笊卞ミ、ヽ|弋) lヽ: |l |リ >´ ̄ ̄\三'三三=′三三三三
,,.,.,. / / / >―‐/二ニニニニ=/ : : 八乂ソ __’ | l |l 「У \ー---{三三三三三 불타는 용의 영혼을 가진 소녀여─
;;;:;::;;;;:::; ′ /ノ( / ,ニニニニニニ=∧\ : : \ /ヽ} ノ リ|ノ/ /⌒ヽ \ ー-=ニ三三
__;::: _ ;;:; // / し-イ /ニニニニニニニ/: : \\: \_ └ / ̄ ̄>-/\ \'⌒ \
レ' ) '⌒´/ _,/) ;;: / ―-- /ニニニ=-‐  ̄: : : : /: \(\\7/ /‐/ ̄ ̄/ | \ ノ
/ /: : : : )'⌒: : ̄ ̄ ̄ :  ̄ ̄: : : : : : : : : : : :/: : : /¨¨¨/ / ̄ イ:i:i:i:i:i/ / _).별빛이 밝히는 길을 제대로 걸어나가는가─
. / |_: : : -‐: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :/: : : : / / ,′ /:i:i:i:i:i:i/ / / / ) \
/ / }: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : /: : : : : / / / /:i:i:i:i:i:i/ // / :::::;:;:::;:::;:;:::;:\
. /: : / /: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :/: : : : : :.:/∨ 厶イ:i:i:i:i:i/ /-― \_) :::::;:;:;:;:;:;:;:;:; (
/: : : / /: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : /: : : : : : :/// /:i:i:i:i:i:i:i/ /ト\별빛에 흔들려 가는 길을 헤메이더라도─
: : : / {/ : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : /: : : : : : : イ// |:i:i:i:i:i/ ノ \ \ ;:;:;ィ ⌒)ヽ:;:;ヽ
: : ∧ \ : : : : : : : : : : : --―――/: : : : : : :/ / /i:i:i/ / 厶イ  ̄ ̄¬_:;:;:;:;ノ( _):;:;:;:;
: / | ̄\ \: : : : :/ /: : : : : : :/ / / ̄ _____厶ィ  ̄ ̄ ̄ ̄/\ ⌒て (:;:;:;:;ノ
: l |: :.::.| ヽ \/ __/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /  ̄ ̄|:i:i:i:i:i:i:i/ ____∧:i:i:i:i、 ノ:;:;/
: l 八 : :|: : :|  ̄ ̄ ̄ ̄ ________/ |====/ /:i:i:∧、\ ̄||:i:i:i:i.올바른 길로 나아가고자 하는 마음이 있다면─
\ \|: : :| // ___/\i___l |:i:i:i:/ / | >  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄〉
\: \ /: :/ <____________l |:i:i/ / / _/
. \: | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|: : :/ /\:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i八 ┴―― __/ /\
. \ |: :/ / ̄ ̄ ̄\ /___\:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\ /\/ ̄ ̄ ̄ ̄/ \
|:/ / ̄ ̄>、 \___그대는 그대만의 희망을 찾을 수 있을 지어다─
_ -- ''">=- ,,,__
_ -- _ -- /〉
_ -- _ -- //
,ィ _ -- _ -- //
_,ィ":/ -- _ -- //
,,. /:::::::/;' _ ―  ̄ _ -- //
,/ _,,ィ"/-/:::::::/:;' 二 -=='''''''''  ̄ ̄ ̄j //
____ ,./ ,ィ _}:::::::/:::/::::;;;/ ;' _ ‐ ''"´ \____ _ --"-"
|ilili|lム r┐ .,.'//:/ /:/,ィ/:::/"´!:::|:,' ――‐ ''"´ \자신에 대한 것조차 갈피를 잡지 못하는 기계 인형이여─
|ilili|r、! 、_´|{}|`ィ./ノ::::/ ./::::/::::: {/:::: /-/=..._ -、 /
_ |ilili|l゙{`ミr={lll}=イ'"}/´ /::::/r"`ヾ::::://:::::::::::::::\ \_ ---――  ̄ ̄
__ ,,ィ_} ̄`!i|lilヽ |ゞ==ィ゙| r´___.}ィ'"´゙ -イ//__.,-r==┬―───‐、_―――――‐ 、
|` -r''"ヽ〉: : |_/oi:`{lト n イl}´{:o:}:|:::::::::::::::::::| イ |-|---{:::::::::::::::::::::::::: |:|''"≧zー―‐ァ: :.ヽ__
|__{ ノ ̄∠ニ,/--...、`ヽ∠ニ/ !::::::::::::::::: |-:|. >--.'::::::::::::::::::::::::::::|:|;(:::`ー-、 ̄: : : _: : : : : : : : : :'' =‐--. . . 、
} ノ ゙Y | |/ = 、、::ヽ-、}___|!::{:::::::::::::://― ''"´ー――――――''" `  ̄ ´: : : : : : : : : : '' =-:..그대는 여행의 길에서 무엇을 보는가─
i'" /! | ̄|{ }.}ーァ=} !::::゙ー―‐''"::\ i `=-r" -_ - _. \__: : : : :'' =-: : : __: : : : : : : : : :',: :.'' =-'.,
l/ 7=‐-i!__i!,、ー'ノ::::/:::/'''/'::::::::|::/,:.\:\::\\ ! -_ - _ '' =- : :__: : : : : :'' =-: : : _',:_: : : : : '.,
_ / ヽ_i!',::::::::::::/:::/、/_ -=ァ'/ ' ,: \:\::\\ \ -_ - _ '' =- : :__: : : :',: : : :'' =-'.,
<<< ヽiii / ',';:゙===イ::::{: : : : :_/'" ' , :.\:\::\\ \ -_ - _ '' =- : : :__: : '.,
| | ! |ij___/、 } ',:::::::::|!:/, -='"{ ' ,: :.\:\::\\ ヽ -_ - _ `゙'
___/Ll_|/::::::::::_}_,,‐ァー‐r‐、_ ィ.、-....__ |: : : :|: : |: : :\\____| -_ - _
/il/ ̄`ヽ:::::::::::/ ∠三/! |゙ヽ::::';::::::::', ! : : : '.,: :'.,: : : :| \ .이상에 흔들리며─ 환상에 현혹되는 길에서─
/il/ililililil/::::::::::/ .|__{ | _ィ>, |/',`゙'''{ '.,: : : : :'.,: :'.,: : :'.,. \ -_ - _
. /il/ililililil/::::::::::/|゙i=-! ! .!=i'"|" } |、:::::';::::::', '.,: : : : :'.,: :.'.,: : :'.,. \ -_ - _
. /il/ililililili/-,::::::/ / l l | l. | | ! /./ ヾ;:';::::::', '.,: : : : :'.,: : '.,: : :'.,. \ -_ '.,
. ∠il/ililililili/三=〉'" /〉 l マ'ム ! | ,'Y .|';:';::::::', '.,: : : : :'.,: : ' ,: :l:' ,. \ -'.,
ノilil〉ilililili/三三lr゙ ./::i! l マ'ム| .! .,' ,' l. ';:';::::::', '.,: : : : :'.,: : : 'i, : '.,. \ '.,
__/il/`ヾ∠=へ三ゞツ /:::i! ,'`¨"| ,' ,' l. ';:';::::::', '.,: : : : :'.,: : l:.'.,: :'., ヾ二二二二二二二二二二'ノ
/il/ヾilililililil\ ./:::::i!、 ,'ilililili| ,<..∧ l ';:';::::::', '.,: : : : :.방황하며 공상속에 빠지기 전에─
/il/ilililililiゞ、ilili/ /::::::;.ヾ、、 ,'ililililil|//,':|:', | .';:';::::::', '.,: : : : :'i,: : : '.!
. ├‐|ililililili// ̄ /:::/ ヾ/ilililililil|/ ,':::|:::', ! ';:',: / '.,: : : :l '.,: : :!
/i/ililil// // ';ilililililil', ,' :: | :: ', ! ';:/ '.,: : l : :'.,: !
i/ililil// " ,ヘゞililililili',i::::::::|:::::::i l:', ` '., l : : : '|
ililili// |lilililililililililil|::::::::|::::::::!':::', '., : : : |
불사조처럼 날아올라 날개를 펼칠 지어다─
!.i! ¦/ / ハ / _//_ ─ ≦,,__ !| // i!.:. _| / | :i! /イ .′ /ハ:.:.:./ ::
:バ / ′ゝ=彡⌒// <=≠彡 i!:.  ̄| / 丁 ¨i! = x /¦ / .:./i! !::/: ノ
f::.ハ {! ハ ¨て :///  ̄ ヽ ∧ヽ:!| i!.:i! .'i!.:i! :′/¦ /i! / /ヽ| //:.:/ i! i/:.:| (
: ,ヘ V/ ,.ノ ://八⌒ヽ V :.}!トvi!:.i! . / i!:i! | /ート/i!i! / // }\ / / .:/ :.∧ ハ
: ゝ. ∧/イ :/と ::{ .,. / :.∧ ハ:.V .′ '.i! ぅュ≡≡≧ミ// / : ../ .:/ .:/ :! i!
|: : Y :V { //⌒>― 勹 :/∧ ∧:V V芹 : : ⌒ヾVバ≧ /:./ / .:/ ! i!
|! : i! i! 八 //⌒ヽ __/ /⌒ァ ゝ ∧: : :tュ:./ハ Vハイ/:.:イ: ../ ! i!
:| i! i! i! | /小 ⌒ヽ / i! 乂: : ://リ/Ⅴ / i :!: // j :i!
い :i! i! i从// Ⅴゝ _ ├ …’ 弋.,. "" 少′ / ∧千 | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
:.::} :i! ゞ i/// 7 /⌒ =z /:.:.)| |
:.人 ヾ.: V/∧ j { . , .′/:.| | 세계에 반역을 일으키려는 인형 소녀여─
ハ \ /∧ハ ゝ =ミ ____/__|_j
/ ハ V/ イ:.:.:ヘ )ノ ___ ::: |
./ } ハ {/.:|:.:/:.:. . `/ ⌒iゝ |
ル { ハ /!:. |/i!:.:.:.: \ .′ , | 거울 속에 비친 모습은 진실된 모습인가─
} ハ′!从 i!:.:.::.|____ゝ . / . イ |
′ { ハ ! V´ ) ≧ / / イ :|:. :|
ゞ. ハ ト :! 〈 ヽ ⌒/ / _.. ノ⌒V'⌒|
ヽ \ ー’! / /ー <:.:.:ノ { ¦ |
\ 》 | ノ / 'モノ: r ⌒ < r ⌒ ゝ. ゝ, | ..만약 거울 속에 비친 것이 그림자에 불과하다면─
ヽ \ / / (.:::ノ⌒ヽ こ}: \ |
} '. r / '⌒ ヽ ノ⌒ / ) |
i! i! / | ⌒ヽー━く / :|
i!ノ ノ ′ , ト, ノ⌒' .′ .:|
/ / / }く ⌒ヽ. / .::.| .그것은 그대의 과거에 남겨진 허상에 불과할지니─
} ( ノ⌒ヽ______ ノ Ⅴ////:.v' /: :|
ノ / ノ `ヽ / {//////{ . .:.:.|
j/ ′ V \ 人 ⌒ヽ'' こi! i! :.:.|
イ/ / ア…ー ≦ ヽ V i! i! :.:.| .그대의 허물을 벗어던지고 진실된 모습을 마주하여라─
/:.:/ 《 ノ ヽ \ ∨ :i! i! . :|
_
. : :  ̄/:/⌒:⌒ヽ、
/ : : : : / : / : : : : : : : \
.: : : : : : :/:. :..{ : : : : : : : : : : ' ,
/: : : : : : :/:. :. :.{: : :.| : !:、: ',:.', :、 '.,
.: : : : :. :. :.| : : : : ',: 斗f七:ヽ}: }、: V|
: : : : : : :. :.|: : : : : :',V{ ,ィハ¨`乂_j/:リ
|: : : : : : : : l:.|:. : : : :',.\ ̄ }: i .과거의 자신을 벗어던지지 못한 영혼이여─
|:. :. : : : : : :l:.|:. :. :. : :'., _/: :!
|: : : : : : : : :!:|V:. :. : :ヾ'., ´ {: : |
|: : : : : : : : :.゙{ :\ : : :\\-=≦i :/
,: : : : : : : :./ ̄ ̄`ヽ \:\` j/
/: : : : : : / ',、:\:≧=-
.: : : : : : :/´ ̄ ̄ ヽ / :\: \ 과거의 사슬에 묶인채 살아가며─
/: : : : : : :/´ ̄ ̄ ̄ ヽ○ \: :\: ',
. . : : : : : : : : :./, -==- 、 / : : V\: :.V!\
. . : : : : : : : : : : : : : :ヽ/ニニニ`ー'、 : : : :Vニ≧リ。,,_:`: .、
<: : : : : : : : : : : : : : : :. :./ニニ二/: : : }: : : : :}二二二二 ニ' ,
<: : : : : : : : : : : : : : : : :. :. :. :./i__>'O/: : : : : : : : :,'二二二二二二}
< : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : /::::::::::::: /∧: : : : : : :.,'二二二 ニニニ,'
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: : : : : : : >'" ,,。s≦: : : >'" /|::::::::::::/ !ニ二二∧二二二/: ,'
: : :>'" /: : :.>'" ./-|:::::::::/ .|-二二二∧二二/: /
/ /:>'" /二|::::::/ |二二二二∧二/: /
. / ´ /二-|:::/ /ニニ二二二∧/: :.|
. / /二二|/ ./ ∨二 二二二/: : :.| 그 사슬을 벗어던지고─ 현재를 직시할 때에야 비로소─
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\ /二 ニ/ /ニニニ二∨二 二/: : : :.〈|
.ヽ. \ / ̄ ̄}/ ,:'二二二ニニニ\-ニ|: : :. :. :.|
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\/:::::::::::::::::::: }ニ二二二二二二二>''": : : : : : ヽ } .그대의 고통이 사라질 것이다─
. く/:/:::::::/:/二二>''"´: : : : : : : : : : : : : : : : : : :∨
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` `ー――- __ , イ/::/::::/:,. 、::l:::::l伝丁` ム '乏灯ハn /.ハ
`二ニ=‐-::::::::::::::::::::/:/:: {⌒゚l :::代ツ ゞ' ハ::〈イ ヾ {
, -‐:::二_____:::::::::__//::::::::人___l:::::|"" ` ".::l::::::ヽ_ У`ー-
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_ヽ\マ、 `ー//===テ´:::::::::::::::::::::,、::::>-‐´ ̄ ̄ 八 l:::::ト` x _´ .イ .l::::|:::::ⅰ `ト \
.\` `>==イ`ー┴' ̄`´ ̄`ー….  ̄ - _ \ | ヽlλ|/Yヽ_レ、 人/イ::ハ ` 、 }
.r- ` /ミ ` ー _ - _ \ .| ヾ「 ̄`r{:.:.:.:.{ { 彡イ::::::ヽ_ ヘ __ノ
. `  ̄└- _ ― ` / 入:.:.:水\__ト |  ̄ ヽ:::::ヾ、  ̄ ̄ ̄ ̄¨¨ ̄
アァ―ァ‐‐ァ‐-‐ァ…'ー―‐-- ____/ ー、:.`:./ λ:.:/ :. }::::::|ヽ.
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` ー―一「 ̄ ̄:.:/ くヽ ー一o /
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【이름】마츠미 쿠로
【고유 포텐셜】
『돌격하는 용왕』
마츠미 쿠로 고유 포텐셜.
아군 「드래곤」 포켓몬이 장소에 나와 최초로 내보내는 「드래곤」 기술의 위력을 2배로 한다.
『윤회하는 용왕』
마츠미 쿠로 고유 포텐셜.
아군 포켓몬이 장소에 나왔을 때, 턴 종료시 아군 「드래곤」 포켓몬과 임의 교대시킬 수 있다.
『유린하는 용왕』
마츠미 쿠로 고유 포텐셜. 1/시/선행
아군 「드래곤」 포켓몬이 「12」회 이상 임의 교대했을 때 사용할 수 있다.
「기능확장:용왕의턱」을 상대 포켓몬의 「방어」 등의 기술, 특성,
상대 포켓몬과 트레이너의 방호 포텐셜을 무시하고 내보낸다.
※용왕의턱… 물리/드래곤/200/100/단일/±0/접촉/「페어리」 포켓몬에게 무효화되지 않는다
◆【능력형】
1. 경기당 사용 가능한 『전용 어빌리티』가 「4」 개가 된다.(결승전은 적용되지 않는다.)
2. 경기 중 「1」 회에 한해 『각성』이 가능하다. ※『각성』 : 해당 상황에 맞는 『어빌리티』를 획득하고 발동한다. 자의로 사용할 수 없다.
3. 『여기다!』일 때, 모든 『어빌리티』의 발동 확률이 「+5%」 된다.
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【이름】황 링인
【타입】격투/드래곤
【특성】겁없음… 자신의 체력이 1/2 이하일 때, 자신의 「공격」이 2배가 된다.
【소지품】
【기술 ×5: 대나무쪼개기, 메테오스트라이크, 스틸소드, 기합구슬, 칼춤】
HP:C+/85
공격:B/100 ※대나무쪼개기… 물리/격투/130/100/단일/±0/접촉/연속해서 사용하면 실패할 수 있다
방어:A+/135 ※메테오스트라이크… 물리/드래곤/100/95/단일/±0/접촉/C+1
특공:C/70 ※스틸소드… 물리/강철/90/100/단일/±0/접촉/「검」/C+1
특방:A-/110
스피드:C+/85
【포텐셜】
『부동의 에이스』… 「여기다!」일 때, 모든 능력치가 오르고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『혈계천부』… 「갑룡」 종과 인간 사이에 태어난 『천부의 재능』을 지닌 『하프』
『갑룡희의 유린』… 자신의 체력이 1/2 이하일 때, 상대의 「방어」 기술을 관통한다.
『갑룡희의 갑린』… 자신의 체력이 1/2 이하일 때, 상대의 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『갑룡희의 역린』… 상대의 공격 이외로 자신의 체력이 감소했을 때, 턴 종료시까지 모든 능력치를 강화(1.33배)한다.
『갑룡희의 포효』… 상대를 쓰러뜨렸을 때, 자신의 체력을 1/2까지 회복하고, 상태이상을 치유한다.
『용포』… 1/시 기술 「폭음파」를 내보낸다. 이때, 자신의 「특공」의 종족치를 가장 높은 종족치와 동랭크로 한다.
『영혼의 유대』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대요회피』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대요내성』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대요반격』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『카운트 아츠』… 「여기다!」일 때, 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.
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『맹룡연무ㆍ유린쌍아』
황 링인 전용 포텐셜. 선행
턴 개시시 자신의 체력을 반감한다.
자신의 공격이 명중했을 때, 위력을 반감해 「공격기술」의 추가 행동을 실시한다.
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( 人ノ_, イ ,ノ⌒)ノ三三三三三三三三\ニニニニニニ|: ノ | | : : : : : ヽ:\: : : : \ニニニ/
;;:;;:;:;,,,..., 人_ 从_ _ノ(__ト、 __\ニニニニ_ィ´ ノ:.|、: : : : : : |\|: : i \: マニ/
;;::;:;:;:;:;:;; >―――――<____ ̄ ̄Y´(ニ\/⊥廴\\ : |,ィ灯Ⅳ: : :|i |T´三三/7====ァ――/三ニ=- _
;:;: ;;:;:/ / ̄>、 _> ≒‐‐<| : : l:l笊卞ミ、ヽ|弋) lヽ: |l |リ >´ ̄ ̄\三'三三=′三三三三
,,.,.,. / / / >―‐/二ニニニニ=/ : : 八乂ソ __’ | l |l 「У \ー---{三三三三三
;;;:;::;;;;:::; ′ /ノ( / ,ニニニニニニ=∧\ : : \ /ヽ} ノ リ|ノ/ /⌒ヽ \ ー-=ニ三三
__;::: _ ;;:; // / し-イ /ニニニニニニニ/: : \\: \_ └ / ̄ ̄>-/\ \'⌒ \
レ' ) '⌒´/ _,/) ;;: / ―-- /ニニニ=-‐  ̄: : : : /: \(\\7/ /‐/ ̄ ̄/ | \ ノ
/ /: : : : )'⌒: : ̄ ̄ ̄ :  ̄ ̄: : : : : : : : : : : :/: : : /¨¨¨/ / ̄ イ:i:i:i:i:i/ / _)\| 〈
. / |_: : : -‐: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :/: : : : / / ,′ /:i:i:i:i:i:i/ / / / ) \
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: : : / {/ : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : /: : : : : : : イ// |:i:i:i:i:i/ ノ \ \ ;:;:;ィ ⌒)ヽ:;:;ヽ
: : ∧ \ : : : : : : : : : : : --―――/: : : : : : :/ / /i:i:i/ / 厶イ  ̄ ̄¬_:;:;:;:;ノ( _):;:;:;:;
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: l |: :.::.| ヽ \/ __/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /  ̄ ̄|:i:i:i:i:i:i:i/ ____∧:i:i:i:i、 ノ:;:;/
: l 八 : :|: : :|  ̄ ̄ ̄ ̄ ________/ |====/ /:i:i:∧、\ ̄||:i:i:i:i|  ̄ ̄
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\: \ /: :/ <____________l |:i:i/ / / _/
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【이름】코토리
【타입】불꽃/페어리/드래곤
【특성】용맥… 자신의 타입에 「드래곤」을 추가한다.
【소지품】
【기술 ×5:작란섬귀, 드래곤크루, 문포스, 용성군, 깡그리태우기】
HP:A/120
공격:B/100 ※작란섬귀… 물리/불꽃(페어리)/110/85/단일/±0/접촉/「불꽃」「페어리」 중 유리한 타입으로 판정
방어:B/100 ※깡그리태우기… 변화/불꽃/─/─/자진/±0/─/「설치 기술」 제거
특공:C+/85
특방:B-/90
스피드:D+/55
【포텐셜】
『노발천』… 선발로 장소에 나오면, 1턴 동안 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『적응종』… 고대종 「리자돈」의 진화계. 『올드 타입』을 무효화한다.
『작란희의 작열』… 우선도 -7/선행 자신이 「가열」 상태일 때, 상대의 「방어」기술을 관통한다.
『작란희의 염갑』… 자신이 「가열」 상태일 때, 자신의 「방어」를 강화(2배)한다.
『작란희의 재생』… 자신의 「가열」 상태가 풀렸을 때, 자신의 체력을 1/4 회복하고 「상태이상」을 해제한다.
『카마엘』… 자신이 「가열」 상태일 때, 자신의 「페어리」 기술의 위력이 강화(1.5배)된다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대암회피』… 적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「바위」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대암내성』… 적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「바위」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대암박격』… 적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『스타터』… 『선발』이 발동했을 때, 자신의 모든 능력치를 강화(1.05배)한다.
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『강림하는 작란섬귀』
코토리 전용 포텐셜. 자동
자신이 장소에 나올 때, 「가열」 상태가 된다.
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ハ `__、斗</、 |_ __ll |_|. ∨...\_ノ_____/..|/イ┐. |/ イ ̄``ヽ
ニ、ヽヽ ヽ /\ 〉' Ll _∨ヽ_|___|.__|___|_../|/にフ.../\/:.:./:.:.:.:.:.:.:.:.:.\
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/ ̄ ̄\ :: ::\ \ :∠ イフ /フ//イ /:.....:/ /:. l/L苳ァ-r‐''" __ /レ'_/_/__ll__/:.:.:.:.:.:.:.:./:.:.:.
...............// \ :: :: ヽ. 丶 :〔// 〈:... ..://:.....:/ / イ:. : ヾ、 / 〉/ .レ/.....〉:: ::/:.:.:.:.:.:.:.:./:.:.:.:.
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......//////////∧::ハ) .:// .:/7>、_ ̄¬ァ .:/レイ .;r_>=斗くX弋ソ〕:::/:.:.:.:.:/:.:.:.:./:.:.:./
>―…―< ̄`ヽ{ V .: / .:// .:ト/..ィ /.:/ /: Y}_( ゚ノニ―- ̄/: :/:.:.:.:.:/:.:.:.:./:.:.:.:/:.:
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【이름】류조
【타입】물/드래곤
【특성】방위전… 아군과 교대할 때, 상대의 「공격/특공」을 내린다.
【소지품】
【기술 ×5:고속스핀, 드래곤다이브, 잠수, 용의파동, 스텔스록】
HP:A/120
공격:D+/55 ※잠수… 특수/물/70/100/단일/±0/접촉/「유턴」
방어:A/120
특공:C/70
특방:A-/110
스피드:E/20
【포텐셜】
『에이스 어시스트 β』… 장소를 떠날 때 아군 『에이스』가 받는 데미지를 턴 종료 시까지 반감한다.
『룡공모의 폭격』… 장소에 나올 때, 저확률로 상대에게 「물」 타입의 1/8 데미지를 준다.
『룡공모의 보급』… 아군과 교대할 때, 아군의 임의의 능력치를 올릴 수 있다.
『룡공모의 부표』… 아군과 교대할 때, 저확률로 상대를 「텔레키네시스」 상태로 한다.
『제공권 확보』… 상대의 「특수기술」의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대요회피』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대요내성』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대요박격』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『리턴 힐』… 아군과 임의교체할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복한다.
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『쓰러지기 거부하는 류조의 긍지』
류조 전용 포텐셜. 자동
장소에 나와 최초로 받는 공격의 데미지를 완화(0.67배)한다.
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【이름】모드레드
【타입】전기/드래곤
【특성】프레셔… 장소에 나올 때, 상대의 「스피드」를 내린다.
【소지품】
【기술 ×5:플라즈마소드, 메테오스트라이크, 스틸소드, 일렉트릭번, 칼춤】
HP:B-/90
공격:A-/110 ※플라즈마소드… 물리/전기/90/100/단일/±0/접촉/「검」/1할 「마비」/C+1
방어:B-/90
특공:C/75 ※일렉트릭번… 특수/전기/150/90/단일/±0/비접촉/다음 턴 「행동 불능」
특방:B/100
스피드:C+/85
【포텐셜】
『에이스 킬러 α』… 『에이스』에게 주는 데미지를 강화(1.5배)한다. 『에이스』의 「방어/특방」의 상승(강화)를 무시한다.
『반역기사의 적뢰』… 자신이 장소에 나왔을 때, 턴 종료시까지 「전기」기술의 위력을 강화(1.67배)한다.
『반역기사의 마검』… 적진에 『에이스』가 있을 때, 자신의 모든 능력치를 강화(1.33배)한다.
『반역기사의 함성』… 상대를 쓰러뜨렸을 때, 자신의 체력을 1/2 회복한다.
『서번트』… 1/시/자동 자신이 『지령』을 받았을 때, 자신의 임의의 능력치를 올린다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대지회피』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대지내성』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대지박격』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『전투속행』… 저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『챌린지』… 적진에 『에이스』가 있을 때 장소에 나오면, 턴 종료시까지 자신의 기술의 우선도를 +1할 수 있다.
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『빛나는 영웅을 향한 반역』
모드레드 전용 포텐셜. 임의
상대의 『에이스』가 장소에 나왔을 때, 아군과 임의 교대해 장소에 나올 수가 있다.
이 포텐셜의 효과로 장소에 나왔을 때, 자신이 최초로 내보내는 기술의 위력을 저하(0.75배)해
「추격」 효과를 부여할 수 있다.
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【이름】기가맨트
【타입】벌레/드래곤
【특성】벌레의알림… 체력이 1/3 이하일 때, 자신의 「벌레」 기술의 위력이 강화(1.5배)된다.
【소지품】
【기술 ×5:만나자마자, 시저크로스, 더블촙, 탁쳐서떨구기, 칼춤】
HP:B/95
공격:A/125
방어:B-/90
특공:C-/60
특방:C/70
스피드:B/100
【포텐셜】
『당랑룡의 난참』… 자신의 공격이 명중했을 때, 중확률로 「물리/벌레/30/100/접촉」에 의한 추가 공격을 실시한다.
『당랑룡의 열상』… 자신의 공격이 명중했을 때, 중확률로 상대의 「명중」을 내린다.
『당랑룡의 출혈』… 자신의 공격이 명중했을 때, 중확률로 상대를 「회복봉인」 상태로 한다.
『DRAGON's』… 「드래곤」타입인 상대에게서 받는 데미지를 완화(0.85배)한다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대암회피』… 적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「바위」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대암내성』… 적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「바위」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대암반격』… 적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『전투속행』… 저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
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『수레째 베어내는 당랑거철』
기가맨트 전용 포텐셜. 1/시/선행
자신의 기술의 위력을 강화(1.5배)해, 상대의 「방어」 기술을 무효화한다.
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‘ , \乂ゝ、i:i:i:i:i:i从 ク::::::::::::r.、:::::::>
‘ , }:ヽ:i:} !:i:i:i:i:i:i:} :爻_,,爻ー―_}ー=ミ >
‘ , . V/:i:i:i:i:i;ノ: : 〃⌒/⌒:i:i:/ `ヽ ー―― ⌒\
‘ , } }:i:i;/: : : ∥ヽィ:.、:i:i:i:i/ .∧ r{ ム ア
}__、 } l:i/,/: }\l{斗≦⌒ ̄ .〈 〉ハ ハ乂 / r― ァ
‘⌒ヽ〉j /i:i/ /:i:!/ゝー ,/{斗へ} { }::| r_,=' ムイ r―'
‘ ,!//{ { 乂乂}\ /斗 ⌒ー―ァ /::::j r=≦
‘ j! l  ̄/{⌒ ハ \、 \__ /ゝ=へ rーノ
rj 斗、≧=- | i| Ⅵ{、,八\ト \_ ̄ ̄,/::::::<ー/
j//⌒ヽ { i{茫ぅァ\\ぅテ 7/ 、\ __ ̄ ̄⌒≧s。
/⌒ \⌒}! 从 、 }  ̄ ;ィ ,ノ\_ \ ̄ ̄ `
.′ У})乂 ヽ \、 _ , .イ/__rv(Z⌒¨¨¨⌒≧s。
{r=ミ、 /{⌒ ⌒ゝ)\)ヽ }ト __/_{!:.:.:.:.:.:._}!|: :⌒ゝ__⌒\ __ `ヽ
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| : : : :V: :/,Z 斗k、_、_(⌒=-/ゝ : : : :⌒ ー }<:::::::ーゝ
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【이름】아르토리아
【타입】강철/드래곤
【특성】최후의요새… 최후의 1체일 때, 자신의 모든 능력치를 강화(1.5배)한다. 최후 이외라면 반감한다.
【소지품】
【기술 ×4:격룡창, 메테오스트라이크, 아이언랜스, 용의파동】
HP:AA/150 ※격룡창… 물리/드래곤/100/85/단일/-3/접촉/상대의 「방어」 등의 기술 관통
공격:B+/105 ※아이언랜스… 물리/강철/130/100/단일/±0/접촉/연속해서 사용하면 실패할 수 있다
방어:B-/90
특공:C/70
특방:B-/90
스피드:C/70
【포텐셜】
『금관 사이즈』… 「세이버」의 최대 크기인 『고유종』. 「체력」종족치에 큰 상승 보정을 얻는다.
『폭풍왕의 가호』… PT에 참가하고 있을 때, 상대의 「효과 발군」인 기술의 데미지를 완화(0.75배)한다.
『폭풍왕의 격려』… PT에 참가하고 있을 때, 저확률로 「드래곤」 타입인 아군의 체력을 1/4 회복해, 상태이상을 치유한다.
『폭풍왕의 호령』… PT에 참가하고 있을 때, 저확률로 「드래곤」 타입인 아군의 기술의 위력을 2배로 한다.
『롱고미니아드』… 최후의 1체일 때, 자신의 「드래곤」 기술이 상대의 타입 내성을 관통한다.
『선의 선』… 상대가 우선도 「+1」 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『대지회피』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대지내성』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대지반격』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
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『가장 끝에서 빛나는 창』
아르토리아 전용 포텐셜. 자동
최후의 1체로 장소에 나올 때, 자신의 모든 능력치를 올린다.
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밸런스 감각의 괴리를 이거로 이해해봐야겠어.
그냥 파티자체를 상대하고싶지 않아 ! 더러운 교체파 자식!
진짜로.
골드/실버만 해보고
그 골드/실버조차
다른 사람과 배틀해본 적 없는 내 앞에서…
…실기 경험을 논하는가.
하하...
난 질문조차 없다
라는게 아닐지...
한 포켓몬한테 같은 타입의 기술을 물리 특수 두개 넣어놓는거
1.포케마스류에는 노력치 시스템이 없다(어딘가의 론자 빼고)
따라서 쌍두형이 가지는 단점인 화력의 상대적 부족이 어느정도 완화
2.물러나! 피해라!의 존재
물리 온리나 특수 온리는 물러나!나 피해라!로 확실히 피할 수 있는 상황이 된다.
그래서 쌍두형 스탯이라면 그렇게까지 이상한 일도 아니야.
타마쟝 데이터를 평가를 쓰다가 갑자기 찾아온 의구심.
굳이 다른 사람과 노니까- 라는 이유는 적용될 필요가 있었을까....
다같이 저 정도로 강하게 뛰어노는 걸로도 좋지 않았을까, 라는 의문에서 찾아오는 압도적인 고뇌.....
으으으으응......
근데 이경우 연출만 하고싶어! 라던 원래 목적이 증발한다
이나즈마 일레븐(중얼)
주인공이 지는 일도 비일비재 하다하고,
그렇다면 그 쪽을 잘 아는 모두에게 맡기는 쪽이 오히려 낫지 않았는가, 에 대한 의구심이야!!
타마모 데이터는 내가 생각하기에 이상적인 데이터...
어느정도로 강하고 밸런스도 잘 잡혀있어
연출만 하고 싶어!!
그렇다고 이런 이벤트서 단독 원탑인것도 아니야!
그럼 캥거루랑 싸우면 캥거루가 이기지 않을까
캥거루는 분명 격투타입일테니까!
유일신이라는 근성 가이가 n년 이상 포켓몬 스레 하면서 쌓아온 밸런스의 화신.
존경 받는대는 이유가 있다...
뭐 다른 방향이라 하더라도 계속 쓰다보면 밸런스가 맞겠지. 모브도 밸런스 감각 전혀 다른데 잘하고 있고.
지시 AA-(뭐랄까.....지시는 높지만 가위바위보 스러운 상황에서 미묘하게 운이 없다)
육성 S(말 안해도 알겠지?)
능력 C+(사실은 S급이지만 밸런스를 위해 봉인하고 있다)
통솔 S(타마즈치 마마!)
여기서 성스러운칼 아이언헤드 마그넷봄을 뺴고 다른속성기술을 넣으면 되는건가
그 자리에 서브웨폰을 넣는게 더 좋은 경우가 많기는 하니까.
저 왔어양-
근데 전 약간의 파워를 포기하고서라도 유동성을 추구하는 타입이라....ㅇㅅㅇ
나이트버스트->수다로 변경.
그러면 더 깍아야해-
애초에 강제교체기 데미지넣으려고 쓰는 사람도 있었어?
자속받는 선공기니까
으그그그.... 종족치를요, 아님 퍼텐셜이요?
전자-
격투 기술만 3개 있다는 점에서 뭔가 치우쳐져 있다는 생각은 들지 않아? 기사잖아. 마하펀치보다는 이미지적으로 전광석화 같은게 낫지 않을까?
배대뒤치기 같은건 유도처럼 격투기 잘할 것 같은 캐릭이 쓰는거잖아. 기사가 쓸 기술처럼은 보이지 않겠지 ?
타입이랑 이름만 바꾼다던가
플레이트 아머 입고서 하는 레슬링 기술도 많고
트레이너 자질
지시 C-(....힘냅시다?)
육성 B(레벨이 크게 부족하지는 않겠네요)
능력 AA(급소에 작용하는 3종류의 고유 포텐셜을 보유)
통솔 A-(위엄이라기보다는 골목대장스러운 통솔이네요)
【고유 포텐셜】
『데스매치』
룰 간섭형/시합 중 서로가 내보내는 공격기술이 명중하는 경우, 반드시 급소에 명중한다
『데스매치 2』
룰 간섭형/시합 중, 「급소에 맞지 않는다」라는 효과를 무효로 한다.
여기에 PT포테는
『소드 브레이커』 … 상대의 공격이 급소에 맞았을 때, 데미지를 경감(0.75배)한다.
이런걸 주면 밸런스 적으로 괜 찮을까요?
추가행동 - 행동권을 얻는다 기술지정. 참아라! 사용 타이밍 존재
추가공격 - 동일한 기술을 내보낸다. 참아라! 사용 타이밍 없음.
의도한 거면 상관없습니다만
2. 에이스 분류 - 큐툴루가 부가설명 없이 포텐셜의 효과가 (천부의 재능+하프)라고 인식할 수 있을지 모르겠네요
이상!
저번에 고릴라 캡틴이랑 동풍의용 캡틴 배틀에서 기억나는거 포켓몬이랑 고릴라 고유밖에...
포켓몬 퍼텐셜이랑 전용? 기억 안나...
으으으으....
(앞으로도 토마토를 열심히 전파하자.)
http://seesaawiki.jp/pokemasu2/lite/d/%c7%d1%bb%df%a5%dd%a5%c6%a5%f3%a5%b7%a5%e3%a5%eb%a1%ca%b8%de%b4%fc%a1%cb
역할:노발천, 대흑천, 위타천
그리고 범용에서 직감이랑 국내 번역 명칭 뭔지 모를 포텐셜 하나가 도중에 안 쓰이게 됐단걸 확인
그냥 연출만 할래!!
통과된 데이터 있으면 미슈캐토닉으로 보내주세요!!
제가 가장 최근에 보낸 데이터 읽어보실 수 있으신가요?
타마짱은 다고치코 패스냐고 물었는데 아직 마음에 안드는지 아무말이 없어...
메탈쨩이랑 동풍쨩 통과라도 받아!! 큐툴루는 손 안대!!
그러면 데이터 수정해야겠네
내 통과를 받으면 된다는건가... 그렇다면 더 빡빡하게 해야겠다...
최종 검수가 필요한데
주소 좀 다시 보내주 실 수 있나요-?
둘, B랭크 초반부 기준으로 렛서 아직 『노발천』일 텐데…?
난 이미 어제 메탈맨 상이 폭풍에 계실 때 데이터를 보내놨지!
둘, 『혈계천부』는 포벤트 사양상 플레이버 텍스트이므로 크게 문제없지 않을까요. 『올드 타입』 무효화가 있긴 하지만.
아이돌 오타쿠는 아직 남아 있는 것 같네.
1-2 속별 특성 그대로 가져오지 말게나
1-3 익스펜션 효과 의미없삼
1-4 전용에 횟수 제한 붙이삼
0-1. 제1고유 포텐셜.
2번째 효과가 상당히 미묘합니다.
0-2. 제2, 제3고유…써봐야 알겠지만, 미묘합니다.
1. 에이스
1-1. 종족치와 기술배치가 맞물리지 못 합니다. 구체적으로는 3번째 기술. 늦게 쓸 확률이 매우 높고, 위력은 높지만 종족치는 낮고.
1-2. 5번째 기술에는 1할 「○○ -1」의 부가 효과가 있습니다. 기입하세요.
1-3. 제3계제의 효과는 2배여도 괜찮을 거라고 생각합니다.
2. 달동네의 누군가
2-1. 제1계제, 특색있긴 하지만, 기본적으로 반감이라.
3. 킬러
3-1. 여전히, 전용 포텐셜을 제외하면 『킬러』로서는 폐품입니다. >>10의 모드레드처럼 제한 안에서 정신나간 성능을 보이라고는 안 하지만,
전용 포텐셜로 망쳐놓는 거 이상은 보여줘야 하지 않을까요, 『킬러』 씨.
4. 어벤저
4-1. 3번째와 4번째의 용법(통상 평타)이 아직도 겹치고 있습니다. 위력을 원한다면 4번째를, 유틸리티를 원한다면 3번째를 택하세요.
4-2. 제1타입의 존재감이 상성 외에는 0으로 수렴하고 있습니다.
정전기 … 30%확률로 접촉기술을 사용한 상대를 마비로한다
『잔류전기』 … 자신이 「빈사」가 될 때, 상대를 마비로 한다.
이런 식으로 효과는 같지만 조건이 달라.
『디지털 메가 플레어』이상해꽃 전용 어빌리티
이상해꽃과 접촉한 상대를 [독]상태로 한다
녹축된 농약으로 상대방을 독살시키는 전용인데 그럼 어떻게 하면 밸런스 맞는거야?
볼트로스라던가 랜드로스라던가 망나뇽이라던가 갸라도스라던가
타입에 에스퍼 붙어있기는 하지만 에스퍼를 버리는 경우가 많은 아쿠스타라던가
......대부분 비행이네
1-1. 고유2는 누가 조건을 만족하든 아군에게 발동이면 효과가 너무 강한데요...
2-1. 에이스 - 딱봐도 특성 2개어치 상위특성은 좀....
3-1. 양대간판 - 특성 하나가 효과가 표시 안 되어있는데요...
깨물어부수기의 80이라고!(쾅!)
하지만 밸런스를 비열몬으로 맞추지는 맙시다.
데스티니 WDG는요?
풀 타입은 가루 기술이나 씨뿌리기를 무효로 하는거야
결코 풀 타입 변화기를 전부 무효로 하는게 아니다(풀피리 등등)
마키마키, 으앙-
이게 없어지면 곤란한데
전법이 완전히 바뀌는 녀석이 있다고.
노말이나(노말 한정 적응력) 물이나( 턴 종료시 저확률 상태이상 치유) 악이나(추격 효과 무효)
같은 건 의미가 있잖아
예시로 나온거지.
으아아아아앙
채용하지 말거면 전부 채용하지 말고, 채용할거면 전부 채용해야지
번역이 잘못 된 것.
(그리고 밧줄이랑 토마토를 사러 간다.)
익스팬션 무효되면 방어 상성도 다시 짜야하고....전법도 다시 짜야하고........데이터도 처음부터 다시....
다시...
으아아아아ㅏ앙(고통)
으앙 타마쟝 사랑해!!
전술의 축으로 써먹을 수 있는 것이 아냐. 도대체 무슨 데이터를 짰길래...
당연히 PT 구성 자체가 익스팬션 전제로 짜여졌다.
*상대의 공격을 받으면 아군과 교대할 수 있다
바운스 이 둘 중 어느 것으로 채용하지... 이런건 통일시켜야 하는데...
능통형인데 능력 전제가 아니라 익스펜션을 전제으로 했다면 도대체 어떤 식으로 짠 것일까나───
<●> <●>
이게 있으니까 ~를 할 수 있어!
적인 효과가 아닌.....
검수 데이터 WORST 3로 추락하셨습니다. 기뻐하세요.
자기는 익스펜션으로 무효화하고.
도대체 어떻게 짠거야 !? !? ?!?
『익스펜션』 전제 아니잖아 오라아아아아아아아아! 그리고 양대간판 익스펜션 지금 보니까 초 이상하잖아 오라아아아아아아아아아아!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
...그치만 [트레이너]와 [선발]은 큐툴루 씨에게 허락 받았는데. 괜히 보냈나...
그렇지만 큐툴루, 원래 바운스 조건 같은거, 다양하게 쓰다보니까 통일해 본 적이 없어.
굳이 통일하고 싶다면 위 쪽이 좋다고 생각하지만서도....
아마 효과가 바뀐듯 하네요
옳지옳지- 사랑해 사랑해-
데이터 어장에는 뒷 부분이 없는데
오레마스 위키 확인해보니 뒷 부분이 추가.
어처피 저딴거 좋아한거 큐툴루밖에 없었고(´・ω・`)!!!(폭언)
참치는 쓰러졌다!
잠깐 토하고 옵니다. 점심에 하바네로 마요네즈 버거 먹었는데 이렇게 속이 뒤집힐 줄은 몰랐어.
혹시나 착오가 생겨서, 다른 데이터로 검사 받았을 경우가 있을 수도 있으니 대조 목적으로.
그것도 정상적으로, 컨셉 변화없이
잠깐 메탈맨에게 어떤 데이터로 보냈더라
http://dong-ne.kr/webtoy/webclap/webclap.php?no=8112 메탈창구
잠시.....
그러면 최종 데이터로 다시 보냅니다.
그정도 소모할 때에는 이미 그 상태여서 쓸일 없을 것 같은데
죄송합니다......
계제명의 뒷부분을 대사로 채운다던지 하지 말아달라고 했던 것 같은데...
어쨋든 갈아엎을렝(´・ω・`)(폭발시키는중)
하지말라고 몇번을 말하는지 모르겠네...
어쩌지.
흠.....(´・ω・`)(고민중)
템플릿 의미없는거 아닌가 이쯤이면....
대사식 계제라던지 굉장히 길게 써져있는 계제명이라던지는...
포장이 문제인가요, 내용물이 문제지.
내용물이 완료되면 그때 포장하세요.
다만 진짜로... 대사식이라던지... 저어어어엉말로 긴 계제명이라던지는 조금 수정을 원합니다만...
뉴속데 네로의 성자의 샘과 갈채는 아이덴티티가 되서 그런지 5기에서도 고쳐지지 않은 모양이지만.
모드 거인살해즈음에 있던 종족 포텐셜들
어려운 일이야...
○○○의 ○○○○○○○
○○○의 ○○○○○○○○○○
일단 문제시했던 계제명을 특수문자 포함 전부 ○으로 바꾼 결과. 띄어쓰기 포함하면 좀 더 길어진다
응... 진짜 많이 왔어...
○○○의 ○○○○
두글자 네글자는 그나마 낫지만... .저건 심해
근데 그게 1명이 그러는게 아니니까...
이런것도 심심치않게 보이고
실제로 그런 경우가 많이 보이니까
후후후...
특성:불변인가
그 만 둬 라 - !
이건 막 주면 안되는 특성이라고!!!!!!
헤헤헿... 이거 나 탈주해도 되겠지...?
그리고 기능확장 넣지 말라고 했을텐데도 기능확장 계열 이썯ㅈ먿ㄹㄷ메어ㅔㅓ
(진심으로 탈주를 고려중이다)
말리지마세요
인분 : 엣?
노아 최종 데이터는 그래도 쓸만한 편일터.....?!
왜나면 그들은 검수를 했어야했기 때문이다.
즉. 포벤트에 신청 실패한 신게츠는 포켓몬 어장주이다.
QED.
슬슬 이 이벤트 위험하지 않나 싶은 예감이
좋아 익스팬션 뺸다(단호)
폰이라 처리속도가 늦습니다...
뭔가 저희들이 지적한 사항중에서 전혀 고치지 않았거나 저 위의 나트레 발언들을 보지 않은 듯한 데이터들 있으니까요
중요한 건 진실을 똑바로 마주보려는 의지라고 난 생각해. 똑바로 마주보려는 의지만 있으면 설령 이번엔 범인이 달아났다고 해도 언젠간 도달하겠지? 똑바로 마주보고 있으니 말이야... 그렇지 않은가?"
황금의 의지가 필요하다.....
ㅈㄴ 큰 의-지가......
예를 들어 노말이라던가.
1. 고유2 불편해애애애애애애... 전에 얘기해준 형태가 처리가 더 편할텐데 굳이 이 형식을 고집하는 이유는 있어?
2-1. 담배 - 저번에 봤을 때 효과가 너무 길어서 미처 몰랐지만 계제3의 효과가 옹골참 상위호환이네요!
2-2. 담배의 전용 - 효과가.... 우선도 전부 무시하는 가장 빠른 행동은 아무리 그래도 무립니다만... 거기에 +○○○○까지 있는건....
3-1. 어시스트 감마는 모든 능력치가 아니라 임의의 능력치를 올려줍니다. 으아아아 누가 데이터 저장소 좀 터트리고 싹 뜯어고쳐줘요!
3-2. 어시스트 속별 - 해제불가까지 붙이는건 과한거 같은데요.
3-3. 적수필살은 비열몬식. 대의 선이겠죠.
3-4. 전용 - 2T은 너무 과합니다!
4-1. 에이스가 왜 발전하기 전상태인 에이스인가요..
4-2. 계제1은 용도가 의미불명입니다. 몇 번이고 말하지만 원작에서 아이디어를 따와 포켓몬 데이터로 녹여내야지 원작을 그대로 가져오려고 하면 안 됩니다.
4-3. 계제2 무효화인가요 초기화인가요? 상태를 그대로 두고서 몇 턴 동안 효과를 없애는건지 아니면 아예 초기상태로 돌리는건지 모르겠는데요.
4-4. 계제4... 이 조건부 무효화는 상당히 강합니다만... 횟수를 조정하는게 좋겠네요.
4-5. 속별 모 특성의 사실상 상위호환이네요. 이건 무리입니다.
4-6. 포텐셜에 들어간 종족값 부분은 다 능력치로 바꿔서 적는게 알아보기 편합니다.
4-7. 전용 - 조건이 좀 복잡하네요... 효과가 강하긴 합니다만 이 조건 만족할 수 있을진 모르겠습니다
4-8. 종족값.... 으으으음.... 판단불가. 메탈맨에게 맡깁니다.
4-9. 특성 - 기존 특성에도 이런 심한 건 없습니다만...
5-1. 절약 - 종족치의 상태가..... 특성으로 자체 패널티를 붙인거 같지만 이런 타입에게 방어기술이 있으면 자체 패널티의 의미가?
5-2. 정보해석계열이 너무 많은데요... 포벤트는 해석계에 매우 빡빡한 제한을 둡니다. 그리고 제일 마지막에 있는 포텐셜은 어느 슬롯을 차지하고 있는 건가요.
6. 종족 포텐셜(계제)가 너무 긴 녀석 - 속별 효과 너무 강한데요... 1/4는 그냥 집어넣을 수치가 아닙니다.
고유가 일반 어빌리티나, 전용 수준이야.
해당 개체에게 부여되면 재밌을지 모르더라도, 별로 재밌지 않아.
모든 개체에게 해당 고유가 적용된다면, 그건 그것대로 재미없고, 파훼법이 너무 뚜렷해서 속수무책으로 당할 수도 있지만, 전부 대응책을 비슷하게 가지고 있으면 그것도 지루해.
결국 똑같은 포켓몬 6체나 다름없고.
소지 1
이름 미정의 기술은 냉정히 생각해보면 초전에 한해 밸런스적으로 문제가 있어.
미리 알고 경계할 있는 열혈 야루오와 다르게, 이 쪽은 초견살 이외에는 아무 것도 아니고.
계제의 연계가 미묘해. 까놓고 말해서, 상대가 전광석화만 가지고 있어도 아무 것도 못하지?
끝.
노아-라도 이건 꺤다(진심)
2체 완성하기 전에 들었으니 다른걸로 들고올까
일단 고유 - 사실 전 카운터식이랑 효과선택식 고유를 별로 안 좋아합니다. 그래서 판단 기준을 잡기 좀 힘들긴 하지만... 수확이랑 리사이클 소지를 두지 않는다면 통과하는 것으로....
특성이나 속별등으로 종족치를 올려서 500대 후반이나 600족이 된 경우에는 패널티 따로 필요없지?
공격계열과 속도가 같이 A이상인 녀석은 때려죽일 것이다....
최소한 방어를 고자로 한다거나 기술폭에 제한을 둔다거나 우선도를 조작할 생각을 버리는 등의 자체제한을 두셨으면 합니다만...
메탈맨 -상이 받은 데이터에서 익스팬션만 다 제거하면
다들 OK-인가요?
>>389 특성이나 속별을 그쪽에 할애하는 것 자체가 일종의 디메리트라고 생각하니까 노아-적으로는 괜찮다고 생각하지만(물론 그래도 보통은 600조금 안된다)
큐툴루는 어쩔지 모르겠네.
장난처럼 보이지만, 생각보다 강하기도 하고... 네타적인 용도 외에는 별로 재미없는 생각보다 수수한 고유.
2번째 녀석 종족치에서 아웃같은데..(´・ω・`)
그리고 뭔가 저것보다 더좋은게 있을거 같은데...흠...(데굴데굴)
범용에... 초기합?
(공 70/속도 125 이렇게 줘 놓고 실질 140/125로 써먹는건 용서받지 못하지만)
그냥 서로 배틀하는 것만으로도 재밌을텐데
이후 몰아서 적습니다
큐툴루, 재미없는 고유에는 다 재미없다고 하고 있는데-
나가기 싫은데 으아앙
일단 고유 - 사실 전 카운터식이랑 효과선택식 고유를 별로 안 좋아합니다. 그래서 판단 기준을 잡기 좀 힘들긴 하지만... 수확이랑 리사이클 소지를 두지 않는다면 통과하는 것으로....
선발 - 공격계열과 속도가 같이 A이상인 녀석은 때려죽일 것이다....
최소한 방어를 고자로 한다거나 기술폭에 제한을 둔다거나 우선도를 조작할 생각을 버리는 등의 자체제한을 두셨으면 합니다만...
적응종이라면서 종족치에서 원종의 흔적을 찾아볼 수도 없는건.... 실제로 원종과 적응종 데이터들을 비교한 적이 없으니 반드시 원종의 종족치를 반영하라곤 못하겠습니다만..
에이스 - 계제1이 너무 조건이 느슨한 것에.비해 효과가 강합니다만...
범용에... 초기합?
양대간판 - 확률이 붙은 포텐셜에 사용횟수를 붙이는 건 의미가 있나요? 너무 강한 효과라고 생각해서 넣은 제한이라면 조건을 까다롭게 하거나?
전용 - 위력 100에 우선도 +2에 +추가효과는 좀 아니죠...
그리고 위력을 가진 기술이 변화기술인 이유는 뭡니까.
고유를 한 줄로 끝내는거, 슬슬 그만하자.
하마카제 큿소 웃기지마라!
http://seesaawiki.jp/pokemasu2/d/%bc%ef%c2%b2%a5%dd%a5%c6%a5%f3%a5%b7%a5%e3%a5%eb%a1%ca%b8%de%b4%fc%a1%cb
따로 종족 퍼텐셜 항목에 야루오 소지들을 예시로 강약을 소개해놨다
[제2고유]일발쯔모 - 우선도+1 이상의 기술이 필중한다
[제3고유]우라도라 - 필중기술을 사용시 확정 급소가 된다
예상대로 퇴짜먹은 미묘한 고유
제정신일까나 ?
이걸로 포벤트 기준에는 문제 없겠지
큐툴루를 봐서 해줘!!
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>>436
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>>437
1. 고유 - 통과
2-1. 에이스 계제의 그 조건은 그래서 결국 볼로 들어가도 남는 건가요 아니면 볼에 들어가면 초기화되는 건가요!
2-2. 계제3 텍스트의 상태가!?
3-1. 양대간판 - 통과
이상!
2-1 1 2번 조건이라면 계속~
2-2계제 3번은 사실 말하자면 타마랑 비프론 대충버무려서 적당히 쓴거다!!!(쓰레기)
바꿀꺼지만(´・ω・`)
노아의 현재 최종 데이터 봐주실 수 있나요?
(일단은 메탈맨에게 보내둘까)
허가 떨어지면 파티 짜야지
본편 배틀은 레스 간격 1-2분 내외를 유지하기 위해 연출 최소화-
고유라기보단 전용 느낌.
특히 3번에 가서는 사실상 포벤트면 상대가 능력형이 아닌 이상 전용이 다 막히고 일방적이 될만틈 강해
3번은 그래서 나도 선행으로 하면 될까 아니면 능력을 다른걸로 바꿀까 생각중이긴함
어라 그런데 도루오타의 베이가 그런 경우 있지 않았던가? 회복지령으로 풀피되면서 뱀피릭
그냥 조정해서 포켓몬으로 바꿀까 그럼
다시 고유 생각하러 갈까
죽어내밀기 턴 그대로 ? 아니면 1턴 이후 ?
그대로 다음 턴 종료 시 처리까지 스킵된다。
死に出しと同時にポテンシャルなどによる攻撃、スリップダメージにより相手が瀕死になった場合
そのまま次のターン終了時処理までスキップされる。
그런걸 생각하면 연계해넣을 수 없는 고유는 같은.효과라도 연계가 가능한 고유에 비해선 급이 떨어지고.
장소에 나왔을 때, 최초로 내보내는 [전기]기술의 위력을 2배로 한다.
장소에 나왔을 때, [충전]상태로 한다. 는 같아보여도 후자가 포텐셜의 효과 조건으로 쓰는 등 활용할 구석도 많고 포텐셜 작성에도 이 조건을 의식하고 만드는 식이 되니까 편해
원작느낌 살리면서 포켓몬 시스탬에 맞게 조정하면서 읽기를 살릴수 있는 고유라고 생각한건데
아 제3고유는 따로 취급함
〃{///}/ / //,/ /////// //////,ノ }
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}ー‐ ' /イ―- __\、/ 八_/ {> /::::_:`丶、 「⌒  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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【이름】이즈미다 토이치로
【고유 포텐셜】
『길고 날카로운 나의 창』
이즈미다 토이치로 고유 포텐셜.
PT의 아군 전원이 「기능확장:스프린터」를 사용할 수 있다.
※스프린터… 물리/노말/100/100/단일/+1/접촉/자진(적진)에 「설치기술」이 있으면 실패한다
j! /: : : : /
ノj} /: : : : /
. -‐=ニ二 ̄ ´ 仆、 )Y /: : : : /
/ _、 ‐- ..__爻〈⌒ヽ /: : : : /
/ 、.._ \..__ ヽ Y´)ノ /: : : : /
/ ′ ヽ.><\`刈、 ト、 /: : : : /
′ _ \ ィf尤 l!ハ!_:::ヽ /: : : : / /`Y
l| `Y⌒` えソ {_)ノ.:ヽ)ノ /: : : : / / /
j| 爪:::ゝ .. __ |∠二丶 /: : : : / / /
从. 人\:::::::く fこフイ!二二二`ーy―y'ニニニニニ7ー――――――‐r―――‐ ´ イ
. 丶 `Tへ(⌒_`7 //ニニニニ/ニ/ニニニニニ仁ニニニニニニニニ`TニニニT, ヽ}
` ーッ刈、ト、从-‐=ニ仁l//二ニニニ/ニ//ニニニニ/二二二二二二二二二二二ニ/ j!
У//二:l/二ニニニ/ニニニニニニニ孑≠===< ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ / ,ィ l
|!///二二二二二二'ニニニニヽ. /二二二二ニ\ 〈_/ /││
{〔____/ニニニニニニl仁二二ニニY二二二二二二二ヽ.___ 〈_/ ││
《 ̄ T´二二二二二ニ|!二二二二二〉二二二二二二/ニ7 l_ノ
〃`Y仆、二二二二二ノjニニニニニニ ̄`ヽ二二二/二/
// / /二\二二二二二二二二ニニニニノ二二/ニニY
. ゞィ_/二ニニニニニニニニニニニニニ/二ニ//仁ニ/\
ゝ-r三二二二二二ヽ二ニニ=-‐=ニ二 __// /二/_/、
L仁 ̄/>,、二二二У_ .. -‐=ニ二 ̄´___/ニ/ ´ ≫、
 ̄`T二二二〉⌒ヽ∠ ̄_ .. -‐=ニ二 ̄ ̄ニ7 〃 ヽ
|ニニニ〈: : : :/>''´ _______/ /′ \
|ニニ/: :` T´二二/| ̄ ̄ ̄/ ̄ ̄ ´ ..:′ \_.. -‐===―- .._
ゝニ <: : : :.:|ニニ/! .! ./ `ヽ . : : :i / / / `ヽ
/ \: :/ニ./ |〃! / ,、. . : : : : :l_ ... イ / i \
/ Уニ/ 仆、!/′ . . : : ` ー-ァく / \ \
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【이름】에리카 하르트만
【타입】비행
【특성】질풍… 장소에 나올 때, 자신의 「스피드」가 오른다.
【소지품】
【기술 ×5:기관총, 불새, 마그넷봄, 에어슬래시, 고속이동】
HP:C+/85
공격:C/75
방어:D/50
특공:C/75
특방:D+/55
스피드:AA+/165
【포텐셜】
『부동의 에이스』… 「여기다!」일 때, 모든 능력치가 오르고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『검은 악마』… 자신의 「스피드」의 종족치에 「+」 보정을 얻는다. 자신의 포텐셜 발동율이 조금 오른다.
『질풍마녀의 삭풍』… 자신의 「스피드」가 오를 때, 고확률로 자신의 「공격/회피」가 오른다.(※)
『질풍마녀의 기예』… 「여기다!」일 때, 상대의 「필중」기술을 「명중:100」으로 취급한다.(※)
『질풍마녀의 질풍』… 「여기다!」일 때, 자신이 내보내는 기술의 「모으기」를 생략한다.
『질풍마녀의 선회』… 장소에 나오고 2턴째의 턴 종료시, 아군과 임의 교대할 수 있다.
『Bf109K-4』… 자신의 「스피드」의 종족치를 1랭크 올린다. 「설치기술」의 데미지를 중확률로 무효화한다.
『사랑의 유대』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『선의 선』… 상대가 우선도 「+1」 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『대전회피』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대전내성』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대전반격』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『카운트 아츠』… 「여기다!」일 때, 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.
『릴레이 사이클』… 1/시/임의 아군과 교대할 때, 「스피드」의 변화를 계승할 수 있다.
********************************************************************************
『격추 불가의 검은 악마』
에리카 하르트만 전용 포텐셜. 1/시/선행/우선도 -7
상대의 공격 기술을 회피하고, 자신의 「스피드」를 올린다.
********************************************************************************
※오를 때이므로, 『릴레이 사이클』 등의 변화 계승에 의해서는 발동되지 않는다.
※『맞춰라!』에 의한 「필중」 효과 부여는 포함되지 않는다.
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【이름】액셀러레이터
【타입】에스퍼/노말
【특성】매직미러… 자신(자진)을 대상으로 한 상대의 「변화기술」을 반사한다.
【소지품】
【기술 ×7:은혜갚기, 진공파, 미러코트, 날려버리기, 방어, 희망사항, 흉내내기】
HP:C+/85
공격:C/75
방어:A+/135
특공:C+/85
특방:A+/135
스피드:D/40
【포텐셜】
『경화』… 선발로 장소에 나오면, 자신의 「방어」가 오른다.
『일방통행의 방벽』… 선발(죽어내밀기)로 장소에 나왔을 때, 턴 종료시까지 상대의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『일방통행의 산보』… 선발(죽어내밀기)로 장소에 나왔을 때, 턴 종료시 아군과 임의 교대할 수 있다.
『일방통행의 통찰』… 아군과 임의 교대할 때, 상대의 데이터를 해석한다.
『일방통행의 분쇄』… 장소를 떠날 때, 적진의 「설치기술」을 제거하고, 상대의 체력을 1/8 감소시킨다.
『초능력자』… 1/시 기술 「사이코부스트」를 내보낼 수 있다. 이때, 자신의 「특공」의 종족치를 가장 높은 종족치와 동랭크로 한다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대악회피』… 적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대악내성』… 적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대악박격』… 적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『회복약』… 1/시/자동 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 체력을 1/4 회복한다.
『릴레이 사이클』… 1/시/임의 아군과 교대할 때, 「스피드」의 변화를 계승할 수 있다.
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『사출식 벡터 변환』
액셀러레이터 전용 포텐셜. 임의
아군과 임의 교대할 때, 아군이 최초로 내보내는 기술의 위력을 2배로 한다.
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: . :/: . : . : .\{__ト、: : : : : : : : : : : : : : : : \____≧=--- ─≪二ニ=-- ミ、 \ `ヾ、 /| 、 /:/、
. :/. : . :-─ :-ミ!>′-=≦: : : : : : : : :、: : : : :/:/: : : : -=ニ´  ̄ >ミ \ \ 、 \__./ 、 / Ⅳ\
く: . :{: . : ._ ≧ッ」i -=ミ: : : : :\: : :イ: :\イ -=ニ二ニ- 、  ̄≧ ハ \\ × .::∨
\⌒Y≦斗-≦}} 、 -=≦ : : : : : : : 人////////// \ <トミ! \\、/ /∨
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 ̄ ̄ \ \ \ \: \ ×´: . : . : . : . : < \、 、 く \ /∨ \
、 \ --==ニ二二Ζ二ニニ==---ミz__ \ \ ヾ、 /∨
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【이름】스트레이트 쿠거
【타입】격투
【특성】가속… 턴 종료시, 자신의 「스피드」가 오른다.
【소지품】기합의띠, 또는 쥬얼 추천
【기술 ×6:와일드볼트, 점프킥, 아이언헤드, 스피드스타, 방어, 고속이동】
HP:C+/85
공격:C-/60
방어:B-/90
특공:C-/60
특방:D/50
스피드:AAA/180
【포텐셜】
『에이스 킬러 γ』… 적진에 『에이스』가 있을 때 자신의 「스피드」를 2배로 한다. 『에이스』의 「스피드/회피」의 상승(강화)를 무시한다.
『속도광의 진수』… 자신의 「스피드」의 상승(강화)에 비례해, 자신의 「공격」이 상승(강화)된다.
『속도광의 충격』… 자신의 「스피드」가 「+1」 이상일 때, 상대의 「방어」의 상승(강화)를 무시한다.
『속도광의 괴멸』… 자신의 「스피드」가 「+2」 이상일 때, 상대의 「방어」 등의 기술을 관통한다.
『속도광의 순살』… 자신의 「스피드」가 「+3」 이상일 때, 상대의 공격기술의 우선도를 무시한다.
『얼터 변환』… 1/시/자동 포켓몬이 「소지품」을 사용했을 때, 자신의 임의의 능력치를 올린다.
『선의 선』… 상대가 우선도 「+1」 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『대비회피』… 적진에 「비행」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「비행」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대비내성』… 적진에 「비행」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「비행」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대비저격』… 적진에 「비행」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술이 필중한다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『챌린지』… 적진에 『에이스』가 있을 때 장소에 나오면, 턴 종료시까지 자신의 기술의 우선도를 +1할 수 있다.
『릴레이 사이클』… 1/시/임의 아군과 교대할 때, 「스피드」의 변화를 계승할 수 있다.
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『순살의 파이널 불릿』
스트레이트 쿠거 전용 포텐셜. 1/시/선행
자신의 기술에 「추격」 효과를 부여해, 위력을 강화(1.5배)한다.
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/ /: : : :V: 人 /:|∧: : : | j/ Vソ / ィ!: : : 人 : /: |
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【이름】샬롯 E. 예거
【타입】전기/비행
【특성】두꺼운지방… 상대의 「불꽃」「얼음」기술의 데미지를 반감한다.
【소지품】
【기술 ×5:고속스핀, 볼트체인지, 에어슬래시, 기뢰, 순풍】
HP:AA-/140
공격:D+/55
방어:B+/105 ※기뢰… 변화/전기/─/─/적진/±0/─/설치기술. 밟으면 「마비」 상태가 된다. 발동 후 해제된다.
특공:C-/60
특방:B+/105
스피드:B/100
【포텐셜】
『에이스 어시스트 γ』… 장소를 떠날 때 아군 『에이스』의 임의의 능력치를 올린다.
『금관 사이즈』… 「SW」의 최대 크기인 『고유종』. 「체력」종족치에 큰 상승 보정을 얻는다.
『음속마녀의 방호』… 자신이 공격을 실시하지 않을 때, 상대의 공격의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『음속마녀의 선회』… 자신이 공격을 실시하지 않을 때, 상대의 공격을 받았을 때 아군과 임의 교대할 수 있다.
『음속마녀의 긍지』… 공격 외의 데미지로 「빈사」가 되지 않는다.
『음속마녀의 조준』… 아군과 임의 교대할 때, 중확률로 상대를 「텔레키네시스」 상태로 한다.
『P-51D 머스탱』… 자신의 「스피드」의 종족치를 1랭크 올린다.
『선의 선』… 상대가 우선도 「+1」 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『대암회피』… 적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「바위」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대암내성』… 적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「바위」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대암박격』… 적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『리턴 힐』… 아군과 임의교체할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복한다.
『릴레이 사이클』… 1/시/임의 아군과 교대할 때, 「스피드」의 변화를 계승할 수 있다.
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『초음속의 질주』
샬롯 E. 예거 전용 포텐셜.
아군과 임의 교대할 때, 아군의 「스피드」를 크게 올린다.
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ィ'´ ゝ-/_ノ7´ ̄〕 ! ̄i 、 `'´ハヾ、厂`
,.ノi! / ̄`ヽメ,.ゝ-‐⌒) ! 7ニ=-‐' r')゙ノ√`
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../. :ゞ、、:: ::ヾゝー― ' \:::::|l\ ヘ. ..イ|:゚|Y'\_
'.:,へ::_ニ/´ ____\ゞ:=\,ヽ⌒` ̄:'´ / ^´.ト、丿ト、
//.:ー-::/ // / `>\::`:入i :: :::.. .. _/__| ヘ':.ヾ\_
/.: : : : / ,:'´ / / / ,ゝ'´ ̄二lj 、::: :: ::| ,__メ´/ ̄/  ̄\
.: : : : / __<´i / / /__/,ィ=´.:ィニメ,ィ===`ー、 /.// / rr‐┐ヽ
:: : ;イ'´.: : : \\i i /.: : : : : :ヾ、'_'======ヘ/'//o ,ィ¨;|ゝ ノ!,┴、
:: //.: : : : : : : :\゚/.: : : : : : : ::,'/i´: : : : : : : : : : : : :∨__ /i ー ! .! r‐ i
://.: : : : : : : : : ::/::..: : : : : :...:::ノ'.;'.: : : : : : : : : : : : :::::``ヽ、 `/^i | .| ゝ ヘ.,ゝ⌒>
! i:: : : : : : : :,=-ァ::ー――::、‐":: ゝ、.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:::::/.:::::::::/ | | ! ヽ /
 ̄ ̄ ̄ ̄´ ,′::.. : : : :.:.:;':': : : : : ヾ:::::::::::::::::::::::::::::/:::::::.../ .! ゙i! ヘ Y
ィ-、::..:.:.:.:.:.:.:.;'ハ、:.:.: : : : :::.\::::::::::::::::::ノ!:::::::::::| l! i! |! }
/:::) 〉: : : : : :〃: :ヾ、:.:.:.:.:::::イ":::ー:::‐::':::l!::;ィ=ゝ! | | |! ,′
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【이름】랜서
【타입】풀/고스트
【특성】틈새포착… 「변화기술」을 내보낼 때, 상대의 「방어」 등의 기술을 무시한다. (오레마스 사양)
【소지품】
【기술 ×6:죽창, 고스트다이브, 니들가드, 씨뿌리기, 저리가루, 저주】
HP:C/75
공격:B-/90 ※죽창… 물리/풀/60/100/단일/±0/접촉/반드시 급소에 맞는다
방어:C+/85
특공:C/75
특방:C/75
스피드:A/125
【포텐셜】
『마창병의 주문』… 상대가 공격 이외의 데미지를 받았을 때, 중확률로 상대를 「마비」 상태로 한다.
『마창병의 창술』… 상대가 「마비」 상태일 때, 자신의 기술의 「모으기」를 생략한다.
『마창병의 관통』… 상대가 「마비」 상태일 때, 자신이 「기능확장」으로 내보내는 기술이 실패하지 않는다.
『마창병의 주창』… 상대가 「마비」 상태일 때, 자신의 기술의 위력을 2배로 한다.
『랜서』… 상대의 「스피드」의 상승(강화)를 무시한다.
『선의 선』… 상대가 우선도 「+1」 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『대화회피』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대화내성』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대화박격』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『전투속행』… 저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『릴레이 사이클』… 1/시/임의 아군과 교대할 때, 「스피드」의 변화를 계승할 수 있다.
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『찔러 꿰뚫는 사극의 창』
랜서 전용 포텐셜. 1/시/선행
자신의 기술을 상대에게 「필중」시키고, 명중했을 때 상대 체력의 1/4를 감소시킨다.
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\: : : : } :/;_:._.ノ/: ィ7r=^〉: ‐:" : : 〉\ノ>-<ノノ__{、-{: / .イ´ミニニニニ/: {..j:リ'" i{( `′
`\: :、〈-/ィ'〆/ノ: : : : : : : : : :/ : くく‐-r‐'~rj、/_{ `¨´: : ア゙:{`ーミ>ミ、jノ´ `》
\{_//:/ /:'": : : : z-‐: 彡: ン /ノノ ノ-r~><´ 、 : : : : : : : ゝ __ __ ノ/
Λ ∨: ̄`゙:"´: : : : : : ィ: ´: : : :/ : くzミ√`⌒ ̄` ̄≫、 : __:`}、\‐:-- /´ノ≠
Λ`ー 、 ヽο: : : :<´_ : {二;z:、__ノ: : 彡^'} _z ⌒マ《´: :\、 :ヽ_√/: : :
' \《`\ノV : : : : : : : : : _彡: 》_,z_7_{: : :_}_、_√´ ∨`>、` ̄´:\: : : : : :
└、 {{__,z_、____ノー=≠ ̄´⌒\≫⌒/ / ハ: :} \: : : : `: : : : :
└!二===≠≪'"´: : : : : : : : : _:ノ, , 〃 { V \: : : : : : : :
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【이름】메이젤
【타입】전기/악
【특성】적응력… 자신의 「타입 일치」 기술의 배율을 2배로 한다.
【소지품】
【기술 ×6:기습, 불태우기, 볼트체인지, 10만볼트, 얼다바람, 악의파동】
HP:C/75
공격:C-/60
방어:C/75
특공:B-/90
특방:A-/110
스피드:A/125
【포텐셜】
『뇌전희의 신뢰』… 자신이 「충전」 상태일 때, 「전기」 기술의 우선도를 +1한다.
『뇌전희의 격뢰』… 1/시/자동 자신의 공격기술이 명중했을 때, 「특수/전기/40/100/단일/비접촉」에 의한 공격을 실시한다.
『뇌전희의 추뢰』… 1/시/자동 상대가 장소를 떠날 때, 「특수/전기/40/100/단일/비접촉」에 의한 공격을 실시한다.
『뇌전희의 원환』… 자신의 「충전」 상태가 풀렸을 때, 아군과 임의 교대할 수 있다.
『원환대계』… 1/시 기술 「뇌격」을 내보낼 수 있다. 이때, 자신의 「공격」의 종족치를 가장 높은 종족치와 동랭크로 한다.
『선의 선』… 상대가 우선도 「+1」 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『대요회피』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대요내성』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대요반격』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『전투속행』… 저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『릴레이 사이클』… 1/시/임의 아군과 교대할 때, 「스피드」의 변화를 계승할 수 있다.
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『피할 수 없는 원환의 나선』
메이젤 전용 포텐셜. 1/시/선행
자신이 「충전」 상태일 때, 자신의 「전기」 기술이
상대 포켓몬의 「방어」 등의 기술, 상대 트레이너와 포켓몬의 방호 포텐셜을 무시한다.
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이제 무릎꿇고 대기해야지...
이번엔 2시간인가…뭐, 그럭저럭이네요.
에이스 특성 너프 잊었다!
그림자밟기로!
흔한 육성형의 데이터입니다. 자, 평가해라. 디스해라. 까내려라!(혼란)
아, 메이젤 전용 실수.
장소에 나올 때 충전되는 거로.
__ `ヾヽ
ヽ: : :`:7.......... _ ';i:!
ニ二三三ニー- ___ r<≧:、}>'"=ミミミ_ミ:iリノ.、
` ー=ニ_==---―}: : : ̄:/ミ三ニア´:i:i/ー<ミ::.、 、
=ニ二ミ:ー-- _  ̄  ̄く: : : : :7三三ア:i:i:i:i//}:i}ミヾミミヽ、 \
`ー=ニ二三三三三`ーニ}ミミミア:i/:i:i:i/イ:i}リミミヾ\ミ\ __\
 ̄‐ ̄‐‐ ̄アノミミア/:i:i:i/i{ Χ! \ミ_ヾヾ.`ヾ:、 ( `ヾi、
( /i//ア´:i:i:i:i/_-Χ__゙'、/衍'|';ヾi}┐ヾ, }ト,\
ー-\..___ (、 __-=彡ィイ/i:i:/i:i/、_{弖j' 、 '"/リ :}⊥____...ノノ }! }i}
-- 、\  ̄ ̄¨¨¨¨¨¨  ̄/イイ〃//i:i:i{、` , 、 〃/ ̄;'‐:-:、:|三三三ノノノ
: : : : ヽ__`ー===‐---≠彡イ//j:i/i:i:i{:{~> _ゝ _'イ: /:/:/ : : : : ` ̄`ヽ=<´
: : : : : 丶三二二三≧彡彡イ//{イ:i:i:_{>/′ '、! {r' 、{: : r 、 : : ; ; :_ : : : \
: : : : : : :.゙、三三三三彡イ彡ィ"ー、i{i{/´ ゛ /′ ,..ィ彡'}ノj゛、゙ー、_:、 ∨: :_'´: : : : : : :',
_: : : : : : :\三二ニニ:彡-=/、: ヾi′ /'ー=彡{ハr‐-=ニ>、`´、 ゙Y {: : : : : : : リ \、
´7`ヽ.: : : : : :.\ニ二三彡}:`:ゞ:、_: : \ノ´"Y / ' } 〉`! ー--,、 ,. .. ゛ '∨ : : : :〃 ≫
/ο : ゛、:\:、 : _ゝ、: : : : : 〉'ー-: _: ミ:>、‐、' {_〈ノ⌒ーj: : : シ′ .ィ=ー-.イ}: rt、rt{ ┌=≪
\: : : : } :/;_:._.ノ/: ィ7r=^〉: ‐:" : : 〉\ノ>-<ノノ__{、-{: / .イ´ミニニニニ/: {..j:リ'" i{( `′
`\: :、〈-/ィ'〆/ノ: : : : : : : : : :/ : くく‐-r‐'~rj、/_{ `¨´: : ア゙:{`ーミ>ミ、jノ´ `》
\{_//:/ /:'": : : : z-‐: 彡: ン /ノノ ノ-r~><´ 、 : : : : : : : ゝ __ __ ノ/
Λ ∨: ̄`゙:"´: : : : : : ィ: ´: : : :/ : くzミ√`⌒ ̄` ̄≫、 : __:`}、\‐:-- /´ノ≠
Λ`ー 、 ヽο: : : :<´_ : {二;z:、__ノ: : 彡^'} _z ⌒マ《´: :\、 :ヽ_√/: : :
' \《`\ノV : : : : : : : : : _彡: 》_,z_7_{: : :_}_、_√´ ∨`>、` ̄´:\: : : : : :
└、 {{__,z_、____ノー=≠ ̄´⌒\≫⌒/ / ハ: :} \: : : : `: : : : :
└!二===≠≪'"´: : : : : : : : : _:ノ, , 〃 { V \: : : : : : : :
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【이름】메이젤
【타입】전기/악
【특성】적응력… 자신의 「타입 일치」 기술의 배율을 2배로 한다.
【소지품】
【기술 ×6:기습, 불태우기, 볼트체인지, 10만볼트, 얼다바람, 악의파동】
HP:C/75
공격:C-/60
방어:C/75
특공:B-/90
특방:A-/110
스피드:A/125
【포텐셜】
『뇌전희의 신뢰』… 자신이 「충전」 상태일 때, 「전기」 기술의 우선도를 +1한다.
『뇌전희의 격뢰』… 1/시/자동 자신의 공격기술이 명중했을 때, 「특수/전기/40/100/단일/비접촉」에 의한 공격을 실시한다.
『뇌전희의 추뢰』… 1/시/자동 상대가 장소를 떠날 때, 「특수/전기/40/100/단일/비접촉」에 의한 공격을 실시한다.
『뇌전희의 원환』… 자신의 「충전」 상태가 풀렸을 때, 아군과 임의 교대할 수 있다.
『원환대계』… 1/시 기술 「뇌격」을 내보낼 수 있다. 이때, 자신의 「공격」의 종족치를 가장 높은 종족치와 동랭크로 한다.
『선의 선』… 상대가 우선도 「+1」 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『대요회피』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대요내성』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대요반격』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『전투속행』… 저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『릴레이 사이클』… 1/시/임의 아군과 교대할 때, 「스피드」의 변화를 계승할 수 있다.
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『뇌운을 두르는 원환의 나선』
메이젤 전용 포텐셜. 자동
장소에 나올 때, 「충전」 상태가 된다.
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셜리로 순풍 + 바운스하면 공격 240인가... 머리 이상한 수준...
지금 엑시비전 다시 보고왔는데 둘다 딱히 고유를 트리거로 하는건 없는거 같은데
>>508 비열몬의 밸런스 끌어오지 말라니까요.
비열몬은 전체적으로 괴물이고, 그 와중에 에이스는 특급 괴물이에요. OK?
3고유는 뺴고
가슴은.죽인다...
고유 포텐셜의 기능확장의 조건과, 일방통행 군의 특성을 고려해보세요.
(왜 내가 딜, 전문, 경험치 1위면 지는걸까)
(왜 내가 킬 수가 제일 많으면 지는걸까)
(그리고 왜 데이터는 이렇게 많은걸까)
방금 동풍의용 상 의견으로 고친 거 새로 보냈으니 그걸로!
진심으로 죽인다
우선 고유 새걸로 한번 보내봄
조정이 필요하다고 생각되지만
위에도 말했지만 카운터+효과선택형 고유는 평가하고싶지않아아아아
『누메론 포스』 …1회/시/폼 체인지 한 턴 만 발동 가능. 1T 동안 모든 어빌리티가 발동하지 않게 한다(기합, 이 악물기 등도 포함)
그거 감상듣고 이번 고유 보내줄려고
3은 1/시/자동이면 밸런스는 맞을듯
지금 하나더 보낸거 체크좀
익스펜션 지우면돼?
이제 아무것도 두렵지 않아…!)
무효화되었을 때, 체력이 1/4 감소된다.
만약 이 기술에 (C+1)이나 (C+2)를 붙인다면 위력을 얼마나 줄여야될까?
흠… C+1이라면 위력을 110으로 우선도를 +1로.
C+2라면 90까지 줄여야되려나.
지금이 제일 쓰기 편하네.
거기서 위력 20깎고 페널티를 붙여도 강하네.
저녁 드시고 계신건가.
파티 다 짜고나서 고유 저건 안된다고 하면 파티 전체를 다시 짜야되니깐
수정조차 불가능하다는 의미니까...!
이 정도는 괜찮은거야?
진리도 카운터는 대부분 최대 5개에서 전부 소모하는 정도로 효과 발동하는 것으로 하고.
능력형이 쓰면 말이 되지만. 카운트 할바에야 그냥 장소에 나왔을 때~를 트리거로 하는게 편하고.
다른 특화형은 쓰려면 좀 애매해-
통솔이라면 그냥 필드 형성계로 가거나 하겠지.
1-1 전용의 상승량이 이상. 턴 마다 능력치 상승은 매우매우 강력. 차라리 전능 1.5배화라던지로 변경바람
-근거 : 내구 준수에 1효과랑 고유가 합쳐지면 매턴 능력치 상승은 허가할 수 없음
1-2 1계제는 강화량 1.5배로 상승 가능
2-1 1계제는 별로 효용성이 있다고는 할 수 없음. 만약 쓴다면 턴 수를 2T로 줄이고 횟수 제한 삭제 바람
2-2 2계제 텍스트를 반감으로 수정 바람
2-3 속별1...? 종족1...? 하여튼 이건 조건 하나만. 그리고 무효화나 교대 둘 중 하나만
2-4 아마도 장막기를 쓸일은 별로 없지 않을까 예상
2-5 아군과의 연계를 생각했을 때, 현재의 특성은 의미가 없음. 자신의 종족치도 낮아서 효과적으로 쓰기 힘듬
2-6 종족치의 경우에는 특방을 조금 낮추고 특공이나 속도에 투자 바람. 5나 10정도만
2-7 자뭉을 추천
3-1 3계제의 효율이 좋다고 보기 힘듬. 기술폭이나 계제 자체에 수정 바람
3-2 대타출동 자체를 쓰기 힘들 것이라고 예상
4-1 2계제의 경우에는 명중 상승 가능
4-2 특성 1의 경우에는 이미지가 맞지 않으므로 삭제 바람
4-3 종족3의 경우에는 마음의눈 상태로 한다로 변경 바람
4-4 종족4의 경우에는 별로 효용성이 보이지 않음. 차라리 기술로 넣는게 낫다고 판단
4-5 전용의 경우에는 대상 숫자를 2명으로 변경 바람
5-1 전용기의 경우에는 4번 포켓몬과의 연계를 생각한 것이겠지만 플레어드라이브의 존재로 그닥 의미가 없음
5-2 1계제 2T로 변경후 횟수 제한 삭제
5-3 3계제의 경우에는 고유의 존재로 별로 쓸모가 없음
5-4 전용의 경우에는 위의 변경 사항과 연동해서 다른 것으로 변경 바람. 만약 쓴다면 횟수 제한 1회로 변경 후 턴 제한 삭제
5-5 따라가때리기가 거의 의미가 없음
6-1 대흑천 삭제 바람
6-2 4계제의 경우 위력을 40으로 변경 바람
6-3 전용의 경우에는 횟수 제한 삭제 가능
7-1 드래...곤...? 이녀...석이...?
7-2 3계제는 그 턴으로 변경 바람
7-3 2배화로 변경 가능
7-4 오리지널 기술의 의미가 거의 없음. 한다면 현재 보유중인 기술을 드래곤크루로 변경하고, 기술의 위력을 150으로 상승, 반동 추가 바람
8-1 종족 포텐셜인지 계제인지 구별이 힘듦
8-2 전용의 경우 2T로 변경 바람
8-3 기술폭이 물리형인데 종족값이 특공형. 변경 바람
총평
9-1 전체적인 종족값이 특수 방향으로 치우쳐져 있는 경향이 있음. 포켓몬은 원작이든 스레식이든 물리가 주류라는 것을 상기하길 바람
9-2 변경 사항만 수정하면 그닥 문제는 없어보임. 다만 종족치의 총합이 낮은 대신에 깔끔한 성향이 눈에 띔
메탈맨 상 평가 중 몇몇은 큐툴루=상 지적으로 메탈맨님 교체안에서 바꾼 부분이고....
검수는 동풍의 용이 혼자 맡았던거 아니었어?
현재: SAM치 붕괴
3번 유형이잖아!!! 죽인다 5분전에 나!!!!
5세대떄는 어떘더라 잘 기억 안나는데
체력 : C 70
공격 : B+ 105
방어 : C 70
특공 : C 65
특방 : C 70
속도 : C 70
총합 : 440
사치코. 종족치를 추가로 5떨었트렸다. 현재 종족치 최하. 현재 초안에서 65떨어짐.
체력 : D+ 55
공격 : D 50
방어 : D- 40
특공 : B+ 105
특방 : C 75
속도 : B+ 105
총합 : 430
흠… 좋아.
그리고 지금은 특수 메타인가...
특수쪽이 샹델라, 라티오스, 킹드라, 불카모스정도 였다는걸 생각하면 5세대도 특수위주가 아니였나 싶지만
- 이 효과는 길게 끄는 것보다는 짧게 끝내는게 적절. 차라리 횟수 제한을 없애는게 밸런스에 적잘하다고 판단
5-2 1계제 2T로 변경후 횟수 제한 삭제
- 이하동문
7-2 3계제는 그 턴으로 변경 바람
- 조건의 기회 자체가 적으므로 자체적인 횟수 제한이 생깁니다
- 강화된 능력치를 가지고 있기에 2T째에 교대를 실시한다면 그 강화 능력치로 2타를 날릴 수 있기에 오히려 이득이 될 가능성이 농후
- 유턴기의 의미가 사라지기에 그렇게 판단
7-3 2배화로 변경 가능
- 조건의 기회 자체가 적으므로 자체적인 횟수 제한이 생깁니다
- 명확한 파훼법이 있기에 이정도가 적당하다고 판단
- 원래의 강화율로는 심리싸움을 유발하기보다는 맞고 끝내자로 끝날 가능성이 농후
앗 위키를 보니 팬터배틀 시스템도 있어...
이제보니 페이트 엑스트라의 가위바위보시스템으로 되어있네.
벗기기, 찢기, 입기, 개장 이라는 커맨드로 나눠져있지만...
500초반에서 핫삼, 만마드, 포푸니라, 팬텀
500중반에서 토게키스, 불카모스
500후반~600에서 테라키온, 한카리아스, 라티남매정도가 아닐까 싶네
그러니까 부스터써라!
에슬의 채용율은 바닥을 기고.
읍읍 당신 누구야!
갸라도스는....튀어오르다 정도 밖에(눈물)
세이버를 밴시키면 되는거지?
아마 최종 데이터라고 생각합니다
'유일왕 부스터'
같은게 나오지 않는 이상 답이 없다
무력한 자를 향한 자비도 !
타인을 감싸아는 포용도 !
모든 것을 부스터에게 바치면 마지막에 네 손에 남는건 뭐지 리버티?
부스터를 파티에서 빼면 살의의 파동에 눈을 떠버려...
푸키먼 사양으로 해서 양대간판 정도 포지션....
지금 검토 가능하신 분?
>683 저에요.
이래서야 드래곤이 나오면 그냥 털릴 운명이잖아.
불/물도 있는데
거기에 로토무는 그냥은 영 쓰기 힘든 눈보라
그렇게 볼트빔을 주기 싫었나.
풀/전기라니 웃었다
『저 하늘 보다 더 높이!』
이하의 조건을 1개 만족할 때마다, 아군의 포켓몬에게 카운터 1개를 부여한다.
●「비행」타입이다.
●「특성:부유」이다.
●「풍선」을 소지하고 있다.
카운터가 2개 이상일 경우, 카운터 1개당 내보내는 기술의 위력이 1.5배가 된다.
스핀 로토무 보고 생각났다.
2. 에이스 1계제 - 1/시/선행으로 바꿔주세요. 임의라면 상대가 무슨행동을 하는지 보고나서 쓸 수 있단 의미입니다.
3. 에이스 특성 - 아직 수정이 안 됐네요 너무 강합니다
눈에 띄는건 이게 다네요. 수정 후에는 메탈맨에게 검수받아주세요.
【이름】 드래곤즈 미러
【타입】 고스트/드래곤
【특성】 짖궂은마음 - 변화기술의 우선도를 +1한다.
【기술 X 6: 야습, 드래곤크루, 유체이탈, 기합구슬, 도깨비불, 선취】
체력 B/100
공격 B-/90
방어 A-/110
특공 B-/90
특방 A-/110
속도 E/30
【포텐셜】
『에이스 킬러 β』 … 『에이스』의 공격/특공 상승을 무시하여, 받는 데미지를 반감한다.
『용거울의 저주』 … 필드에 나온 턴, 상대가 내보내는 기술이 「고스트/드래곤」의 복합 타입 기술이 된다.(플라잉프레스적 느낌)
다 완성할 생각은 없으니 대충 이정도.
어떤 컨셉인지는 알겠지?
공격 AA(150)
방어 C-(60)
특공 E-(5)
특방 C-(60)
속도 B-(90)
대충 생각하면서 짠 종족치 내구가 없으니까 노보청 하위호환이 되버렸어(´・ω・`)(녹차)(갈아엎는중)
【이름】 드래곤즈 미러
【타입】 고스트/드래곤
【특성】 짖궂은마음 - 변화기술의 우선도를 +1한다.
【기술 X 6: 야습, 드래곤크루, 유체이탈, 기합구슬, 도깨비불, 선취】
체력 B/100
공격 B-/90
방어 A-/110
특공 B-/90
특방 A-/110
속도 E/30
【포텐셜】
『에이스 킬러 β』 … 『에이스』의 공격/특공 상승을 무시하여, 받는 데미지를 반감한다.
『용거울의 저주』 … 필드에 나온 턴, 상대가 내보내는 기술이 「고스트/드래곤」의 복합 타입 기술이 된다.(플라잉프레스적 느낌)
『용거울의 경면』 … 필드에 나온 턴, 상대의 타입이 「고스트/드래곤」이 된다.
이걸 깜빡했네
【이름】 드래곤즈 미러
【타입】 고스트/드래곤
【특성】 짖궂은마음 - 변화기술의 우선도를 +1한다.
【기술 X 6: 야습, 드래곤크루, 유체이탈, 기합구슬, 도깨비불, 선취】
체력 B/100
공격 B-/90
방어 A-/110
특공 B-/90
특방 A-/110
속도 E/30
【포텐셜】
『에이스 킬러 β』 … 『에이스』의 공격/특공 상승을 무시하여, 받는 데미지를 반감한다.
『용거울의 저주』 … 필드에 나온 턴, 상대가 내보내는 기술이 「고스트/드래곤」의 복합 타입 기술이 된다.(플라잉프레스적 느낌)
『용거울의 경면』 … 필드에 나온 턴, 상대의 타입이 「고스트/드래곤」이 된다.
『용거울의 유혹』 … 필드에 나온 턴, 1T 동안 상대를 「도발」 상태로 한다.
대체 뭐하자는 데이터인지 모르려나 다들..
이렇게 마이너한 기술을 잘도 아네.
쓰기에는 다들 AA사정이 애매해서 포기한 기술이네요-
공격해오면 선취로 1.5배에 4배(플라잉프레스적판정)로 6배로 돌려서 에이스 죽인다.
짖맘은 선취 우선도+1용
뭐 그래도 3배로 돌려주면 보통은 죽겠....지?
이쪽에 보내주면 확인할게
'" . . . . . . . . . `
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/ . : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : .
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/ / . : /: : : : : /: : : : : : |:.:. : :.|: |.: : : :. : : ::.
/ /: :. :.′/〉 7: : : : : : : |: : : :.|: |: : : :.|.: : : :.
′ . .:.:.:/)//i: : : : : : : :.|: __i__!:. :.:.:.|.:.:.:.| |
|人レ:.:.// //⌒: : : : : :.:.ト、:.:.:.|: |`: : :.|: : :.| |
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_/ { / //〉x芹示ミ.x:ト : : :| ,イ芹示ミx. |: : : | |
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__/ ∧_ イ:i_.ヽ.乂ぅ;ソ 込 _ン'′!:. :.:.:|:.|
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} /:.:|: : :.lヽハ i } 人 : : : : : |
//: : i!: : :|: : :.ゝ 、 ノ イ: :.:l:. :.:/ : :.l
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/`¨´ ̄\-┼‐\!‐ ┴ ┴‐‐く 入__/^ヽ ` y/¨´: : : : : l
ハ \ \∧ ∧ / ` .:.:..l
. / ! 、 | x─‐ヘ x─‐┐ ’'ヽ
´ / `| 〉: :. :.__Y^Y__: : : :〈 ハ
ー‐ | 〈: : : : : :.j‐┼:. :.::. :. 〉 ′ l
、 V 〉__/i! 〈\.:.:. :.∧ |
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【이름】 쿠로
【포텐셜】
『데이터 애널라이즈』…1/시/선행/적진의 포켓몬 1체의 데이터를 해석한다. 행동 지정 전에 사용할 수 있다
『물러나!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다。(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『피해라!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다。(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『돌아와!』… 1/시/임의/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다。
『버텨라!』… 1/시/임의/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 데미지를 반감해、반드시 버틴다。(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『숙달 공격 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「공격」을 올린다
『숙달 방어 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「방어」를 올린다
『숙달 특공 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특공」을 올린다
『숙달 특방 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특방」을 올린다
『숙달 민첩 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「속도」를 올린다
『숙달 회복 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 체력을 1/4 회복한다
【고유 포텐셜】
『천상을 밝히는 용공주의 옥좌』
쿠로 고유 포텐셜
아군 「드래곤」 포켓몬을 필드에 냈을 때
아군을 「용기」 상태로 한다
『지상을 잇는 용공주의 식전』
쿠로 고유 포텐셜
아군이 「용기」 상태일 때, 아군의 기술의 우선도를 +1 하는 것이 가능하다
◆트레이너 스테이터스
・지시 「C」 : 평범한 지시력
・육성 「D」 : 낮은 육성력
・통솔 「B-」 : 고수준의 통솔력. 다만 「드래곤」 포켓몬 이외는 1랭크 내려간다
・능력 「A-」 : 「용기」와 거기에 따르는 「선제」를 가짐. 다만 드래곤 포켓몬 이외에게는 쓸 수 없다
파쿠리 ! 파쿠리 ! 파쿠리 ! ! !
조금 있다 연재할거기에
메탈맨씨랑 여우씨한테는 두 분이 오시면 보낼게요-
필중-강건-철의규칙-강철의마음- 조금 짓기 어려운데-
메탈맨-상이 힘든데 힘내서 검수 해주시는거고.....
천천히 해주세요-
《필중강건의 강철사단》
니시즈미 마호의 서포트 효과
저확률로 아군의 기술이 「필중」한다
저확률로 아군이 상대로부터 받는 기술의 데미지를 버티게 한다
흐음-
CCO씨 거유 양쪽 다 나온건 못봤겠지...
우수한 SP다.
복붙이 이상하게 되었네...
그러고보니 여우씨가 제 어시스트 3번기술이 혼자 쓰기는 어렵다고 하던데... 어시스트 2번 계제랑 3번 포켓몬 (오타쿠씨)의 2번 계제에 지령까지 쓰면 죽창으로 쓸 수 있겠죠?
"생태 공격이든지 다양한 기술폭이든지 들은 적도 없는 특성이든지 「고유」든지, 무지는 죄인가"
"대체로 레벨의 한계는 「100」이 아니었던 것일까"
이 녀석 어느 시대 포켓몬이냐.ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
이제 곧 짧게 연재하고 쉴거야...
어차피 이벤트 배틀이면... 2마리 정도만 더 있으면 되는데... 흐음...
뭔가 이거 보고 빵터졌어.ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
__ -==ミ _______
/ ⌒ ) ,.ィニ―ー- ミ\
/ /// ____ `'ヽ,
,r≦/ヽ>、三≧ェ,、 `ヽ
/ ̄′ \ \ ヽ \ .
‘/ \ \
/ / { \ \ \ ‘
/ / ハ 斗----、 \\ ∨
′/ ′斗-\ { \ } 〉 、\ ∨
| | ∨{∧ { \ | '´斧心/ lil ヽ ∨
!| 〉rfテ沁 \l ∨ツ } lil } マ
‘八 /小 ∨ソ | lil }ー‐゚ 。
| ∨ ' | /ヽ。} キ゚ 。
| i 八 ー ' .ノ| {/ ゚。 キ ゚ 。
| i {: .: :. .. ィ: :ノ { 。 マ /゚〉
| ∧ {: : __,rf7 ≧≦‐-|`{ { 〈./ マ〈_/
レ ∧ { ,个 人___∧ ノ} { マ
/⌒-‐‐‐ 〈:::::::::::〉‐}>‐ ノ }ー 、 マ
´_____ ∨/-‐ ‐ `ヽ } :. マ
/: : ........: :`ヽ,'/: ..............: : : :Y } :. マ
{..::::::::::::::::::.....{...:::::::::::::::::::::::...... } }_____:. マ
人:::::::::::::::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::’ !}______i マ
///,>::::::::::::::::ノ ヘ:::::::::::::::::::::::::ノ ノ////∧ マ
////} \::::::::ー-‐:::ゝ----- / /´/////∧ マ
/////} \::::::::::> ´ / / .∨////∧ マ
//////} ≧≦ / / }'/////∧ マ
//////〈 〈_/ 厶イ }///////〉 マ
////////「 / 〉 ///////// マ
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【이름】츠루마키 마키
【타입】노말/페어리
【특성】배짱… 자신의 「노말」「격투」기술이 타입에 의해 무효화되지 않는다.
【소지품】
【기술 ×6:옛노래, 일렉트릭보이스, 충격파, 문포스, 노래하기, 달의불빛】
HP:B- ※일렉트릭보이스… 특수/전기/75/100/적 전체/±0/비접촉/「소리」/1할 「마비」
공격:C ※충격파… 특수/비행/100/100/전체/±0/비접촉/「소리」
방어:B+
특공:AA
특방:C+
스피드:B-
【포텐셜】
『부동의 에이스』… 「여기다!」일 때, 모든 능력치가 오르고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『디바』… 자신의 「소리」기술의 부가효과 발생률이 2배가 된다.
『가희의 열창』… 자신의 「소리」기술이 상대의 「특방」의 상승(강화)를 무시한다.
『가희의 매료』… 자신의 「소리」기술이 명중했을 때, 중확률로 상대를 다음 턴 종료시까지 「헤롱헤롱」 상태로 한다.
『가희의 공연』… 상대가 「헤롱헤롱」 상태일 때, 자신의 「소리」기술의 우선도를 +1할 수 있다.
『무스탕』… 자신의 타입 일치의 「소리」기술의 위력이 강화(1.33배)된다.
『영혼의 유대』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대지회피』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대지내성』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대지반격』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『카운트 아츠』… 「여기다!」일 때, 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.
『라우드 앰프』… 자신의 타입 불일치의 「소리」기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
『익사이팅 넘버』… 「여기다!」일 때 자신의 「소리」기술이 상대의 「방어」기술을 관통한다.
********************************************************************************
『그레이트 일렉 파이어!』
츠루마키 마키 전용 포텐셜.
장소에 나올 때, 자신의 『에이스』를 발동시킨다.
********************************************************************************
이의는 받지 않음.
지킁/마리아/타츠타/다크 리벨리온-
2체 정도만 더 있으면 좋지만 뭔가 밸런스가 맞도록...
그런데 지킁을 드래곤…?(고뇌)
『나약하고』 『쓸모없고』
『절망을 갈구하고』 『최약을 선호하며』
『싸우는 것보다는 도망치고 싶어하고』
『나락에 떨어져 진흙탕 속에 뒹구는 것을』
『좋아하는 이상성애자니까 어쩔 수 없네.』
내가 디바... 가희라고...
폭음파나 하이퍼보이스를 안쓰는게 다행인가
루카씨 신멤버로 저 마키마키가 나온다던가...
『영원히 붉은 어린 달』…
레밀리아 스칼렛 전용포텐셜。1/시/선행
턴 종료시까지, 필드를 "여기다!"로 한다.
***********************************************************************************************
이거 ! 저 효과로 바꿔도 됩니까 !
__ ____
..: ´i:i:i:i:ヽ ______ /i:i:i:i:i:i:i:i:i>一
/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i><i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:><i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:<
\__ . ィi〔i:i:i:i:i:i:i:ィi〔i:i:i:i^ヽi:i:,ヘi:i:i:i:i:i:i∧i:i:/ヽi:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\
⌒^¨アi:i:i:i:/i:i:i:/i:i:i:i:i:i:i:i/i:i:i:i:i:i:vi:i:i:i}i:i:i:i:i:i:iVi:i:i:i:i:i:i:i:i:Vi:\
. /i:i:i/i:i:i:i:i/i:i:i:i:i'i:i:i:{i:i:i:i:i:,ヘi:Vi:i:}i:ivi:i:i:i:i:Vi:i:i:i:i:i:i:i:i:Vi:i:i\ __ノ
/i:/i:i7i:i:i:i:'i:i:i:i:i:ili:i:i:i{i:i:i:i:i{ハW}i:i:i}i:i:iVi:i:i:i:i:Vi:i:i:i:i:i:i:i:i:i',⌒¨´
ノィi:i:i:i:i//i/i:i:i:i:i:i:|i:i:i:ハi:i:i:i:', /i:i:i:}i:i:i:i:Vi:i:i:i:iVi:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:、
/i:i:i:i:/i:i:i:i:'i:i:{i:i:i:i:┼ ォ-iVi:i:i:Vi:i:i:i斗i-ォ‐vi:}:i:i:i:Vi:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:\
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i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:il.イ-------{ニニニ/ ∨ニ∧------- }i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/
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【이름】 지클린데
【타입】 격투/드래곤
【특성】 순수한힘…자신의 「공격」 종족치를 AA+로 한다
【기술:인파이트、드래곤해머、지진、섀도펀치、벌크업、판별】 X6/6.
【스테이터스】
공격:AA+
방어:C+
특공:C
특방:C
속도:B
【포텐셜】
『부동의 에이스』… 「여기다!」일 때, 모든 능력치가 오르고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『고유종』… 「지클린데 에밀리아」종이 이 개체뿐이기에 『올드 타입』을 무효화한다
『현격룡의 투기』… 자신의 특성이 「순수한힘」일 때, 상대의 [방어/특방]의 상승(강화)를 무시한다
『현격룡의 투화』… 자신의 특성이 「순수한힘」일 때, 저확률로 추가 공격을 행한다
『현격룡의 함성』… 상대를 쓰러뜨렸을 때、자신의 체력을 1/2 회복한다
『암드 디바이스』… 저확률로 자신의 「접촉공격」이 상대의 방어 등의 기술을 무시한다
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대요회피』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대요내성』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대요반격』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다.
『슬러그 아츠』… 「여기다!」일 때, 자신의 「명중」을 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다
지킁인데...
이거 사실상 의미 없는 조건 아니야?
특성 강제 변화가 그렇게 흔한 것도 아니고
타야마 / 에가허룡 / 타츠타 ! ! !
나머지 멤버 2개 ! ! !
구 참치몬에 성공적으로 사람이 다시금 모인다면 복귀하고
뭐, 모이지 않는다면 이대로 은퇴하고 AA 번역이나 하면서 조용히 살도록 할까나.
구 참치몬 위키 같은거 있어?
있으면 지시 같은건 내릴수 있을지도 모르는데
강철 견제 기술이 하나도 없는데
역활논리에 따른 교대라는게 타입상성에 맞춰 받아낸다거나 하는 것도 포함되어 있는데
심약...은 아니지만. 리카(중2병이라도 사랑이 하고싶어 !)는 어때?
강철 상대로 타점이 확 줄어드는 거 아닌가-라고 생각했는데
『라우드 앰프』… 자신의 타입 불일치의 「소리」기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
이런게 있구나
뭐, 뭐야 이 사기는?!
용춤 쓰면 어떻게 되는거지
무쌍인가?
기띠 죽기살기. 죽어내밀기 속이다.
게을킹한테 심플빔 쏘고 변화기 쓰면... (끔찍
2. 6세대 사양이니까 익스팬션 전부 빼줘
3. 에이스 패스
4. 양대간판 이거 저하치 계산해본거 맞아? 한방에 반토막이라고 생각하는데...
5. 타이트엔드 - 오늘 확인결과 선발의 노발천 대흑천 위타천이 오레마스에서 폐지된걸 확인해서 타이트엔드의 선발 부분은 그냥 선발(발전이전)이야.
6-1. 스카우터의 4계제 - 사용횟수 있는 거랑 확률이랑 같이 놓지마
6-2. 스카우터 전용 - 쭉? 이거 최대로 올린단 의미지? 알아보기 힘들어.
7-1. 킬러 - 계제 2 /선행으로 바꿔.
1. 담배 전용 / 기술이 접촉인지 비접촉인지 표시해줘
2. 에이스 특성 / 이 표기라면 그냥 인분이랑 같은 효과로 하는게 낫지 않아?
끝
이렇게 됬다는 말씀이시지요?
역시 처음에 썼던 자작 특성이 마음에 들기는 하는데 너무 강하...죠? 으으음....
물리 기술로 상태이상에 빠지지 않는다- 는 어떨까요?
‐= -、./ ./ / _
,. -‐ ` ` _ ‐-
∠ ‐ ⌒ヽ / ´ ` 、
/ >
-= イ / / ' ヽ ヽ ヽ - \
'/ / ' i } ', '
' ' ' ./ , { : , ,ハ、 ' !
/ / / /l/ ∨ / /,l;-‐' i .l .l
/ , イ.! / i代ッヽ/ / ,ィッ l ノ j !、',
l /l ト 、__ 〃イ ゝ __,.イ , ハ,ハ!
l' /! .!⌒ヽ' ー┬''" /''! / .ハ !ヽ '
/ .!,! /ゝヽ.) lll 〈 ノ/ .{ `! 、ト、
_ノ>'j.ハ、丶 .lll /{ ヽ.! ヽ}
, ´ 、 .ll{ / / ', i
. / ` ーマ、 ´ / ヽ、
, ヽ 、 》 ,. ' / / /
, , / ー- 《/_. -‐ ヽ _ -‐ '、
,. イ ./ " ´ ̄` 、'lli´ 、 ̄` 〉
〈 ー- _ , イ ゙lll, 、
,. ィ二 ニ=-‐ ./:::/ 'lli, , !
j /:::::::{ 'lli. _} ! 、
/ ./j:ヽ::::::::.. .}リ_,. -‐: : :ハ.l -- 、 ,
/ / /: : :.` 、:::... _ ,. . .-‐ ノ: : : : : : : :, ' // ヽ
/ ./__ , ': : : : : : : ヽ、 ̄: : : : : : : :/: : ;_: :_イ .,/ ゙,
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【이름】 티아 할리벨
【타입】 물/고스트
【특성】 적응력… 타입 일치 기술의 위력의 보정이 강화(2배)된다.
【기술:아쿠아제트, 폭포오르기, 섀도크루, 깨물어부수기, HP회복, 방어】
공격:A
방어:C+
특공:D
특방:C+
속도:B
【포텐셜】
『체이서』… 자신의 공격 기술에 「추격」 효과를 부여한다.
『적응종』… 고대종 「샤크니아」의 진화. 『올드타입』 등의 영향을 받지 않는다.
『티브론(皇鮫后)의 올라 아즐(波蒼砲)』… 「추격」 효과가 발동했을 때, 공격이 급소에 명중한다.
『티브론의 포식』… 「추격」 효과가 발동했을 때, 체력을 1/8 회복한다.
『티브론의 이르비엔도(灼海流)』… 자신이 교대할 때, 「추격」 효과를 가진 기술을 무효화한다.
『세로(虛閃)』… 1/시 이번 턴, 기술로써 「파괴광선」을 내보낸다. 이때, 특공은 자신의 가장 높은 랭크의 스테이터스로 취급한다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대전회피』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대전내성』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대전요격』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 상대의 기술의 데미지를 반감한다.
『근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무효화한다.
『어썰트』… 자신의 「추격」 효과가 발동했을 때, 자신의 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
***********************************************************************************************
『쳐라, 티브론』…
티아 할리벨 전용 포텐셜. 1/시
서로의 공격 기술에 「유턴」 효과를 부여한다.
특성, 타입에 의해 공격이 무효화되지 않는다.
***********************************************************************************************
가볍게 만든 데이터.
모노캡틴은 남에게 허락받고 남의 데이터를 쓰는 타입이 아니에요.
그게 모노캡틴입니다.
구 참치몬 데이터 보고 태클 걸고 싶어졌다.
막 녹아난다거나 하지는 않겠죠?!(불안)
아리스-쨩
검수해줄 수 있나요?
메탈맨-상에게 보낸건 오늘은 휴업이신 것 같고...
최고 존엄인 기합이 있지요
대원칙입니다
1. 고유 밸런싱 토나와.
2. 강철 좋아하는군요 여러분. 저도 싫어하는 건 아닙니다.
3. 『타이트 엔드』도 좋아하는군요 여러분.
4. (홍차) (후루룩) (달그락) ───원작 요소도 지나치게 좋아하는군요 여러분.
이걸로 괜찮나요?
고유 밸런싱은 제 2계제의 캐릭터성에 대해 한 소리 들었지만 OK !
칭찬해줘 안아줘 마마 !
이녀석이면 타이트엔드 일만하지-라는 느낌으로
일단 그냥 큐툴루씨를 기다려볼까요 용씨한테 허가 받았으니
그 뒤로 뭘 바꿨더라(땀)
일단 익스팬션뺴고.....종족치도 좀 손대고.......기술도 조금 바꾸고...
생각보다 많이 바뀌었네요
흠,,,,,
모두 죽이는거야..! 그래 전부 죽여..! 선발? 죽여 막이? 죽여 어시스트? 죽여 에이스는 더죽여(´@ω@`)!!!!(광란중)(의미불명의 살의)
뭐, 장난이고. 전에 기기네뷰라인가? 데이터 금방 쓴 것 같고. 잘돼겠지.
타마짱 지금 괜찮아? 마지막으로 한번 확인해줄 수 잇어?
종족치 깎거나 기술 배치 살짝 바꾸거나 했는데.
동풍의용
메탈맨
타마모
셋의 수정안은 따라주시길 바랍니다-
그거 외엔 통과로
검수자의 의견이 다른 경우엔 참가자가 원하는 쪽 써도 되나요-?
땡큐 동풍룡쨩-
일단 타마모씨 검사 받은 내용 수정 하고 용씨한테 다시 받은거에요-
그렇네... 다들 어느 수준으로 밸런싱이 되고 있는지 이제는 감도 오지 않아!!
킬러의 기분이 되면 상대를 전부 져죽이는 킬러가 나온다(´@ω@`)!!(의미불명)
에에... 너무 많이 부탁하는거 아니려나...
...근대 킬러군 빼면 유턴기나 선공기 필중기 하나도 비치를 안 했네...
지금 노트북이 망가져서 수리하려 했는데 일주일은 걸릴 것 같거든요.... 지금은 핸드폰이고.
갑자기 이런 말 꺼내서 죄송합니다만, 참가하실 분 계십니까?
으음... 타마짱이나 X도 노리고 있던데...
(큐툴루한테 스카우터 넣어달라고하면 되려나.)
여기서는 다이스로 결정하는거 어떄?
7명 모집인데 거유신-상이 8번쨰였고
본인의 참가에 대한 명확한 의사 밝혀주세요-
그 정도로 딱히 민폐라던지 아니고.
이미 큐툴루는 데이터를 공개한 사람이 참여하게 될 빵법... 즉, 각본 등도 어느 정도 디자인 되어 있는 상황입니다-
뭐, 이러이러해서 난 안돼, 라는 경우는 전혀 없으니, 뭐어 뭐, 그런 연유로 아무나 오케이니까.
타입 갈아엎을까...
올 에이스 임명이 가능하게 하는 고유.
거기에 전용으로 여기다! 필드를 만드는 전용을 넣으려고 했어
데이터는
-동풍쨩
-메탈맨
-타마쟝
셋 중 2명의 허가만 받으면 통과입니다-
다음판 주소... 소모율 높아
얘는 회피 특화라 어찌저찌 사는거지.
벌레는 나름 이번에 상향먹고 공격/방어 타입 자체도 반반쯤은 먹고,
그 풀조차도 사실 5약점 4반감이라는, 그렇게 나쁘지 않은 개수에다가, 변화기술이 쓸모있지만,
에스퍼는 좀 그래.)
어찌된일....아니 정상인가(´・ω・`)?!!(당혹)
이거 맞나.....?
이거네..... 포켓몬 위키가 왜 뻥치지!
(처리순서 써놔야지)
『UNLIMITED DRIVE』
「드라이브 - 타입 트라이도론」 전용 포텐셜
선행/서로 다른 타입 3개를 선택하여, 자신의 타입으로 한다.
그리고 전용기
「어택 1 · 2 · 3」 - 특수/노말/100/80/±0/-/타입 1, 타입 2, 타입 3 의 복합 공격. 3가지 타입 중 유리한 궁합으로 계산한다.
이러고 다니는 흉악한 녀석
뭐 이건 잠깐만 생각해봐도 이건 좀 심하지? 내가 생각한 최강의 포켓몬이냐!
싶어서 그만 뒀지만
『맞춰라!』 및 일부 『을식』의 디메리트를 날려버릴 수 있다.
『UNLIMITED DRIVE』
선행/「드라이브 - 타입 트라이도론」 전용 포텐셜
1T동안. 자신의 종족값을 재배치 한다.
하지망 이것도 너무 심각해서 봉인.
대회와는 안 어울려서 탈락!
「켄타로스」 전용 포텐셜
자신이 필드에 나와 있는 한, 룰을 1세대 기준으로 변경한다.
*"특수"는 특공, 특방 중 높은 것의 수치로 한다
* 강철 타입, 악 타입, 페어리 타입은 소거 된다. 타입이 존재하지 않게 되는 경우에는 노말 타입으로 취급한다.
이런 전용은.......네타 범위에나 써먹을수 있지.
진지한 배틀에 쓸 생각은 없지만
조이기라던가 마비라던가 눈보라의 정신나간 성능이라던가 불이 얼음 반감을 못한다던가 에스퍼의 약점이 벌레 하나 뿐이라던가
나열하자면 끝이 없네
하지만 그 밥값은 한다,




