포벤트 시작 카운트다운 중인 참치 어장 포켓몬 잡담소 15판
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포벤트 시작 카운트다운 중인 참치 어장 포켓몬 잡담소 15판

Author:LiVERTY◆VYJqzu6hsI
Responses:1001
Created:2016-12-11 (일) 02:50
Updated:2016-12-11 (일) 14:25
#0LiVERTY◆VYJqzu6hsI(04869E+59)2016-12-11 (일) 02:50

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│ |:.:ixx       弋ノ ./:.:. │  :. :. ,ィf芋ミ从'   `¨´/  │ _乂ニシ     ´ ̄` l │ :.:|.:..,   、  ,   |.:.:.:.:.:八 │ ハ八:.:..、        .   |  │ ∨./个: . `ー'‐ '´..イ |/ │
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│  :.:/_》`   ___ .;;:.:/   │   |\  / r 、) i   \―│ =‐く < f⌒´,ィ  λ  }= │ /:.:.j「 〔//=-圦__/  / │    /⌒)'// ¨¨¨¨¨¨ │      /  / ̄~㍉  │
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│ \  l/   ./ ハ /  │  ___,| { ∧   r ソr'' /'|o │       V^L_〉 〈    │ i:i/ イi:i:i:i:i:i:i:i:/二∧二ニ │ レ / [ 二 ]       丶│    __/_ '⌒ヽ./゙7  │
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(-◎-)푸키먼 어장 이야기를 해도 좋고 푸키먼 원작 게임 이야기를 해도 좋다
(-◎-)푸키먼 관련 이야기라면 자유롭게 말해도 되는 잡담소
(-◎-)관리자 LiVERTY, 하이드 할거 생기면 있을때 말해주세요
(-◎-)포벤트 성공기원!

(-◎-) 제 1 판 : http://bbs.tunaground.co/trace.php/anchor/1458180310/
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(-◎-) 나트레! 유일신 발언 : http://wiki.tunaground.co/doku.php?id=%EB%82%B4%EA%B0%80_%EC%83%9D%EA%B0%81%ED%95%9C_%ED%8A%B8%EB%A0%88%EC%9D%B4%EB%84%88_%EC%9C%A0%EC%9D%BC%EC%8B%A0%EC%9D%98_%EB%B0%9C%EC%96%B8
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#1LiVERTY◆VYJqzu6hsI(04869E+59)2016-12-11 (일) 03:29

메탈맨! 박제해라!

#2메탈맨◆IMnABhA9Lw(01507E+60)2016-12-11 (일) 03:31

                                               _ ,,...,, _,ノ.:::::::::::.`、
                                                ,..:´.::::::, ::::::::.`寸 ::::::::.`,
                                              /.:::,'.::::/{ :::{::::.`、:∨.::::::::.`,
                       _  -‐‐-=ニニ=rr‐、          乂_{__/ 、:::{::::.',::`、゚,:::::::::::.‘,、
                      └ァ'´ _ -     }l} }~''<    ,、丶`.::::W゙l」  斧ミ、::.'、::`、、:::::::::.゚,:\
                         └'´ー一'^ー‐一辷ソ、   ~''<:::,,.。 *''" i{ ′ Lル 厂リ⌒`\ ::::::.゚,::::.`'≪         _,、 ''"~ ̄``ヽ
                                 _  -=⇒ _    ~''<   込` ‐ __彡'::/    丶::::.゚,:::::::::::.~'' ‐-‐ ''"_,、 ''~   `Yハ
                              (  _   -=⇒ _    ` ~~´ ̄``寸イ==‐- ミ、  `'≪:::::::::::::::::.,,.。 *''"     ー=彡ィ゙
                       무언가를 갈구하는 검주의 소녀여─.,,.    Vj\_________}}   `~“““~´
                      _  -‐=ァ''゚:::,,、丶`‐-===-‐ ' ^“~>''{~  ``    ∨、¨¨¨¨¨´ _______
                    , *     /::, '゙               Y     \        } `'ー=*''"” ̄ ̄~”"''*、
                     , ゚     ,.:'゚::/                八_  -=弌 、    ∧              ゚*,
                  {     ,:' ,.:'゚                    , _/      \ イ、 `'< _ ニ=- 、       `'ー=*=‐-
                      ゚:,   人(                 / / `` 、   ,.:'゙  ≧s。 ))  r 、}
                          `                  / /_    `、イ      ..끊임없는 갈증 속에서 그대가 탐하는 것은 무엇인가─
                                   _ 」Zユ{云ニ=- ‐=弌
                               _ ニ=-‐ '' "~     ,、丶` {       \
.           _   -‐=ニ二二ニ=-‐ '' "~           _、+'~    ゚,        丶、
       、丶` _ ニ=-‐ '' "~                   ,、+'~          ゚,         ``~、、
    / 、丶`                      , '゙           `,              ``~、、
    i{  {三ニ=-  _          .그대가 바라는 것이 무엇이던지간에─        ______  ``~、、
  /∧   、二ニニニニ=-  _         _/                 `、     ,x<二二二二二ニ=‐-\
   / \ \二二二二二ニニミ*、   ,、丶ァ'^                   \  /.. ..`、二二二二二二二ニ\,,_
        \__Χ二二二ニニニニ>''i  ./                      \(__. . . . .`、二二二二二ニニニ-\`` 、
.           \ニ二二>''~-ニニl/                       나아가는 길은 가시밭길일지더라도─ \
                ー‐‐ '゙⌒` 、-ニ{                  _  -‐=‐- r‐=七I~. . . . .. .. ..`、二二二二二二二二二≧=‐ヽ
                      寸ム                。s≦ニ゚,. . . . . . . . . lニニ`、. . . . . . . . . .`、二二二二二二二二二二 ノ






                            무릎을 꿇지 말고─ 당당히 나아갈지어다─

#3메탈맨◆IMnABhA9Lw(01507E+60)2016-12-11 (일) 03:31

 ( 人ノ_, イ ,ノ⌒)ノ三三三三三三三三\ニニニニニニ|: ノ  | | : : : : : ヽ:\: : : : \ニニニ/
 ;;:;;:;:;,,,...,      人_ 从_ _ノ(__ト、   __\ニニニニ_ィ´   ノ:.|、: : : : : : |\|: : i \: マニ/
;;::;:;:;:;:;:;;         >―――――<____ ̄ ̄Y´(ニ\/⊥廴\\ : |,ィ灯Ⅳ: : :|i |T´三三/7====ァ――/三ニ=- _
;:;:          ;;:;:/     / ̄>、      _> ≒‐‐<| : : l:l笊卞ミ、ヽ|弋) lヽ: |l |リ >´ ̄ ̄\三'三三=′三三三三
     ,,.,.,.       /    /  /   >―‐/二ニニニニ=/ : : 八乂ソ   __’ | l |l 「У        \ー---{三三三三三      불타는 용의 영혼을 가진 소녀여─
;;;:;::;;;;:::;         ′  /ノ( /         ,ニニニニニニ=∧\ : : \    /ヽ} ノ リ|ノ/   /⌒ヽ  \   ー-=ニ三三
__;::: _  ;;:; //   /  し-イ      /ニニニニニニニ/: : \\: \_  └ / ̄ ̄>-/\        \'⌒  \
  レ'  ) '⌒´/ _,/) ;;: / ―-- /ニニニ=-‐  ̄: : : : /: \(\\7/ /‐/ ̄ ̄/   |           \   ノ
         /  /: : : : )'⌒: : ̄ ̄ ̄ :  ̄ ̄: : : : : : : : : : : :/: : : /¨¨¨/  / ̄ イ:i:i:i:i:i/         / _).별빛이 밝히는 길을 제대로 걸어나가는가─
.      /    |_: : : -‐: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :/: : : : /  /   ,′ /:i:i:i:i:i:i/   / /  /   )     \
   / /     }: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : /: : : : : / /    /  /:i:i:i:i:i:i/   //  /     :::::;:;:::;:::;:;:::;:\
. /: : /     /: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :/: : : : : :.:/∨     厶イ:i:i:i:i:i/   /-―      \_) :::::;:;:;:;:;:;:;:;:; (
/: : : /     /: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : /: : : : : : :///     /:i:i:i:i:i:i:i/   /ト\별빛에 흔들려 가는 길을 헤메이더라도─
: : : /     {/ : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : /: : : : : : : イ//     |:i:i:i:i:i/     ノ   \  \     ;:;:;ィ ⌒)ヽ:;:;ヽ
: : ∧     \ : : : : : : : : : : : --―――/: : : : : : :/ /     /i:i:i/   / 厶イ       ̄ ̄¬_:;:;:;:;ノ(    _):;:;:;:;
: / | ̄\     \: : : : :/        /: : : : : : :/ /     / ̄ _____厶ィ  ̄ ̄ ̄ ̄/\      ⌒て   (:;:;:;:;ノ
: l  |: :.::.| ヽ     \/     __/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄     /  ̄ ̄|:i:i:i:i:i:i:i/  ____∧:i:i:i:i、          ノ:;:;/
: l 八 : :|: : :|       ̄ ̄ ̄ ̄       ________/     |====/  /:i:i:∧、\ ̄||:i:i:i:i.올바른 길로 나아가고자 하는 마음이 있다면─
\  \|: : :|              //           ___/\i___l  |:i:i:i:/ / | >  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄〉
     \: \           /: :/          <____________l  |:i:i/ /  /       _/
.        \: | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|: : :/                /\:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i八 ┴――      __/       /\
 .        \             |: :/     / ̄ ̄ ̄\ /___\:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\          /\/ ̄ ̄ ̄ ̄/   \
                     |:/   / ̄ ̄>、        \___그대는 그대만의 희망을 찾을 수 있을 지어다─

#4메탈맨◆IMnABhA9Lw(01507E+60)2016-12-11 (일) 03:31

                                                                                        _ -- ''">=- ,,,__
                                                                                    _ --   _ --          /〉
                                                                          _   --  _ --                 //
                                                     ,ィ                  _   --   _ --                   //
                                                   _,ィ":/                 --     _ --                        //
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                                        ,/     _,,ィ"/-/:::::::/:;' 二 -=='''''''''  ̄ ̄ ̄j                                  //
                        ____          ,./ ,ィ   _}:::::::/:::/::::;;;/ ;'        _  ‐ ''"´ \____                     _   --"-"
                         |ilili|lム   r┐ .,.'//:/ /:/,ィ/:::/"´!:::|:,' ――‐ ''"´              \자신에 대한 것조차 갈피를 잡지 못하는 기계 인형이여─
                         |ilili|r、! 、_´|{}|`ィ./ノ::::/ ./::::/::::: {/:::: /-/=..._ -、                /
                     _  |ilili|l゙{`ミr={lll}=イ'"}/´ /::::/r"`ヾ::::://:::::::::::::::\ \_   ---――    ̄ ̄
                      __ ,,ィ_} ̄`!i|lilヽ |ゞ==ィ゙| r´___.}ィ'"´゙ -イ//__.,-r==┬―───‐、_―――――‐ 、
                 |` -r''"ヽ〉: : |_/oi:`{lト n イl}´{:o:}:|:::::::::::::::::::| イ   |-|---{:::::::::::::::::::::::::: |:|''"≧zー―‐ァ: :.ヽ__
                 |__{  ノ ̄∠ニ,/--...、`ヽ∠ニ/ !::::::::::::::::: |-:|.    >--.'::::::::::::::::::::::::::::|:|;(:::`ー-、 ̄: : : _: : : : : : : : : :'' =‐--. . . 、
                   } ノ ゙Y   |  |/ = 、、::ヽ-、}___|!::{:::::::::::::://― ''"´ー――――――''"  `  ̄ ´: : : : : : : : : : '' =-:..그대는 여행의 길에서 무엇을 보는가─
                       i'" /!   | ̄|{   }.}ーァ=}  !::::゙ー―‐''"::\  i        `=-r" -_  - _. \__: : : : :'' =-: : : __: : : : : : : : : :',: :.'' =-'.,
                       l/  7=‐-i!__i!,、ー'ノ::::/:::/'''/'::::::::|::/,:.\:\::\\         !    -_  - _  '' =- : :__: : : : : :'' =-: : : _',:_: : : : : '.,
                      _ /   ヽ_i!',::::::::::::/:::/、/_ -=ァ'/  ' ,: \:\::\\       \     -_  - _         '' =- : :__: : : :',: : : :'' =-'.,
                 <<< ヽiii  / ',';:゙===イ::::{: : : : :_/'"    ' , :.\:\::\\       \       -_  - _               '' =- : : :__: : '.,
                  | | ! |ij___/、  } ',:::::::::|!:/, -='"{         ' ,: :.\:\::\\      ヽ          -_  - _                     `゙'
                   ___/Ll_|/::::::::::_}_,,‐ァー‐r‐、_ ィ.、-....__     |: : : :|: : |: : :\\____|            -_  - _
                  /il/ ̄`ヽ:::::::::::/ ∠三/!   |゙ヽ::::';::::::::',     ! : : : '.,: :'.,: : : :|       \      .이상에 흔들리며─ 환상에 현혹되는 길에서─
                /il/ililililil/::::::::::/  .|__{  |  _ィ>, |/',`゙'''{    '.,: : : : :'.,: :'.,: : :'.,.       \               -_  - _
.            /il/ililililil/::::::::::/|゙i=-!  ! .!=i'"|" } |、:::::';::::::',     '.,: : : : :'.,: :.'.,: : :'.,.        \                -_  - _
.           /il/ililililili/-,::::::/ / l l |  l. | | ! /./ ヾ;:';::::::',      '.,: : : : :'.,: : '.,: : :'.,.         \                 -_ '.,
.         ∠il/ililililili/三=〉'"  /〉 l マ'ム ! |   ,'Y   .|';:';::::::',      '.,: : : : :'.,: : ' ,: :l:' ,.          \                    -'.,
       ノilil〉ilililili/三三lr゙   ./::i! l  マ'ム| .! .,' ,'   l. ';:';::::::',       '.,: : : : :'.,: : : 'i, : '.,.          \                   '.,
     __/il/`ヾ∠=へ三ゞツ  /:::i!    ,'`¨"|   ,' ,'    l. ';:';::::::',        '.,: : : : :'.,: : l:.'.,: :'.,           ヾ二二二二二二二二二二'ノ
   /il/ヾilililililil\        ./:::::i!、   ,'ilililili|  ,<..∧   l  ';:';::::::',         '.,: : : : :.방황하며 공상속에 빠지기 전에─
  /il/ilililililiゞ、ilili/        /::::::;.ヾ、、 ,'ililililil|//,':|:',  |   .';:';::::::',          '.,: : : : :'i,: : : '.!
. ├‐|ililililili// ̄         /:::/  ヾ/ilililililil|/ ,':::|:::',  !     ';:',: /          '.,: : : :l '.,: : :!
/i/ililil//         //      ';ilililililil', ,' :: | :: ', !      ';:/          '.,: : l : :'.,: !
i/ililil//             "        ,ヘゞililililili',i::::::::|:::::::i l:',      `            '., l : : : '|
ililili//                      |lilililililililililil|::::::::|::::::::!':::',                      '., : : : |
                                                                   불사조처럼 날아올라 날개를 펼칠 지어다─

#5메탈맨◆IMnABhA9Lw(01507E+60)2016-12-11 (일) 03:32

!.i!    ¦/ / ハ  /  _//_ ─ ≦,,__  !|   //   i!.:. _| / |  :i!    /イ   .′ /ハ:.:.:./   ::
:バ    / ′ゝ=彡⌒//     <=≠彡     i!:.  ̄| / 丁 ¨i! = x /¦  / .:./i! !::/:   ノ
f::.ハ    {! ハ  ¨て  :///  ̄ ヽ ∧ヽ:!| i!.:i!   .'i!.:i! :′/¦ /i! / /ヽ| //:.:/ i! i/:.:|   (
:  ,ヘ   V/  ,.ノ ://八⌒ヽ  V  :.}!トvi!:.i! .  / i!:i! | /ート/i!i! / // }\  / / .:/ :.∧  ハ
:    ゝ. ∧/イ  :/と ::{   .,. /   :.∧ ハ:.V .′ '.i! ぅュ≡≡≧ミ// /   : ../ .:/ .:/  :!   i!
|:   :   Y :V {  //⌒>― 勹  :/∧  ∧:V     V芹 : : ⌒ヾVバ≧  /:./ / .:/   !   i!
|!   :   i!  i! 八 //⌒ヽ   __/  /⌒ァ    ゝ       ∧: : :tュ:./ハ Vハイ/:.:イ:  ../   !  i!
:|  i!  i!  i! | /小   ⌒ヽ    /           i! 乂: : ://リ/Ⅴ / i :!: //    j  :i!
い :i!  i!  i从// Ⅴゝ _  ├ …’            弋.,. "" 少′  / ∧千 | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
:.::} :i!  ゞ i///    7 /⌒                    =z        /:.:.)| |
:.人 ヾ.:  V/∧     j {          . ,                       .′/:.| |   세계에 반역을 일으키려는 인형 소녀여─
  ハ  \ /∧ハ   ゝ =ミ                           ____/__|_j
 /  ハ   V/ イ:.:.:ヘ      )ノ    ___ :::                |
./  } ハ  {/.:|:.:/:.:. .          `/ ⌒iゝ             |
ル  { ハ /!:. |/i!:.:.:.: \         .′ ,              |   거울 속에 비친 모습은 진실된 모습인가─
   }  ハ′!从 i!:.:.::.|____ゝ      .    /              . イ |
′  {  ハ !   V´    ) ≧   /   /          イ   :|:. :|
   ゞ.  ハ ト  :!   〈 ヽ ⌒/   /      _..     ノ⌒V'⌒|
       ヽ \     ー’! /   /ー   <:.:.:ノ   {  ¦  |
      \    》   |  ノ /   'モノ: r ⌒ <  r ⌒ ゝ.  ゝ, |      ..만약 거울 속에 비친 것이 그림자에 불과하다면─
       ヽ  \      /   /  (.:::ノ⌒ヽ   こ}:     \  |
          }   '.  r  /   '⌒ ヽ   ノ⌒  /      )  |
           i!   i! /         | ⌒ヽー━く        / :|
           i!ノ ノ ′          ,  ト, ノ⌒'     .′ .:|
        / / /               }く   ⌒ヽ. /  .::.|   .그것은 그대의 과거에 남겨진 허상에 불과할지니─
   }    (  ノ⌒ヽ______            ノ Ⅴ////:.v'   /: :|
  ノ      /   ノ    `ヽ          /  {//////{   . .:.:.|
j/     ′  V        \         人  ⌒ヽ'' こi!  i! :.:.|
     イ/   /          ア…ー ≦  ヽ    V i!  i! :.:.|        .그대의 허물을 벗어던지고 진실된 모습을 마주하여라─
    /:.:/    《          ノ       ヽ \ ∨ :i!  i! . :|

#6메탈맨◆IMnABhA9Lw(01507E+60)2016-12-11 (일) 03:32

                                     _
                             . : :  ̄/:/⌒:⌒ヽ、
                            / : : : : / : / : : : : : : : \
                         .: : : : : : :/:. :..{ : : : : : : : : : : ' ,
                          /: : : : : : :/:. :. :.{: : :.| : !:、: ',:.', :、 '.,
                          .: : : : :. :. :.| : : : : ',: 斗f七:ヽ}: }、: V|
                            : : : : : : :. :.|: : : : : :',V{ ,ィハ¨`乂_j/:リ
                        |: : : : : : : : l:.|:. : : : :',.\ ̄    }: i    .과거의 자신을 벗어던지지 못한 영혼이여─
                        |:. :. : : : : : :l:.|:. :. :. : :'.,       _/: :!
                        |: : : : : : : : :!:|V:. :. : :ヾ'.,    ´ {: : |
                        |: : : : : : : : :.゙{ :\ : : :\\-=≦i :/
                          ,: : : : : : : :./ ̄ ̄`ヽ \:\`  j/
                      /: : : : : : /        ',、:\:≧=-
                        .: : : : : : :/´ ̄ ̄  ヽ / :\: \                   과거의 사슬에 묶인채 살아가며─
                     /: : : : : : :/´ ̄ ̄ ̄ ヽ○ \: :\: ',
                  . . : : : : : : : : :./, -==- 、  / : : V\: :.V!\
                 . . : : : : : : : : : : : : : :ヽ/ニニニ`ー'、 : : : :Vニ≧リ。,,_:`: .、
             <: : : : : : : : : : : : : : : :. :./ニニ二/: : : }: : : : :}二二二二 ニ' ,
         <: : : : : : : : : : : : : : : : :. :. :. :./i__>'O/: : : : : : : : :,'二二二二二二}
     < : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : /::::::::::::: /∧: : : : : : :.,'二二二 ニニニ,'
 <: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :/ ::::::::::: /!'ニ∧: : : : : ,'ニ丶ニニニニニイ
: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :. :./ : : : : : : /::::::::::::::/ .lニ-∧: :. :./ニ ニ≧=-=≦
: : : : : : : : : : : :____ /: : : : : .>'/:::::::::::: / |'ニニ\/ニニ二二/:.,'       현재를 보지 못하는 영혼이여─
: : : : : : : >'"    ,,。s≦: : : >'"  /|::::::::::::/   !ニ二二∧二二二/: ,'
: : :>'"       /: : :.>'"     ./-|:::::::::/    .|-二二二∧二二/: /
/       /:>'"         /二|::::::/    |二二二二∧二/: /
.      / ´            /二-|:::/      /ニニ二二二∧/: :.|
.      /             /二二|/     ./ ∨二 二二二/: : :.|                그 사슬을 벗어던지고─ 현재를 직시할 때에야 비로소─
 、 /               /二 ニ/   ./ニ 二∨二 二二/: : : :.|
  \                  /二 ニ/   /ニニニ二∨二 二/: : : :.〈|
.ヽ.  \              / ̄ ̄}/  ,:'二二二ニニニ\-ニ|: : :. :. :.|
.  \  \         /{::::::::: /  /ニニニニニニニニ\ |\.: : : :
.   \  \       ./-{::::::::/ ./二二二二二ニニニニO-∧ : :
      \  \    __/'二`ー/イニニニニニニニニニニ/:ヾ ニ}:.,'
       \  \./:::{三三,/二二二二ニニニニニニ/: : : : :ヾ};'
        \/:::::::::::::::::::: }ニ二二二二二二二>''": : : : : : ヽ }        .그대의 고통이 사라질 것이다─
.           く/:/:::::::/:/二二>''"´: : : : : : : : : : : : : : : : : : :∨
          `く:/:/ 、/ >'"   ∧: : : : : : : : : : : : : : : : : :. :. :.∨
              `"\  \..    /:\ : : : : : : : : : : : : : ,--,: >∨
.            /ニ/\  \.  /: : :.∧: : : : : : : r― 、/ ○:::::::::::∨
           {ニ/'   \  \/: : : : :.∧: : : : :>`○>、`ー, :::::::::::∨
           ∨       \  \ : : : : ∧'"´::::::::::`ー'::: ̄:::::::::::::::: ∨

#7메탈맨◆IMnABhA9Lw(01507E+60)2016-12-11 (일) 03:32
오랜만에 박제
#8수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(16945E+56)2016-12-11 (일) 03:35
슼은 어디서 나온거야?
#9타마모◆fUcKkkVl0g(90095E+62)2016-12-11 (일) 03:44

                                        __
                                      ´:::::::::::::::::::::`  、
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                 ィ        ,.   -――-j::::/::::::/l::::::/:::::::::: /::|::::::::l::::_:λヽ:.
                {:(       /" ̄ ̄ ̄ ̄/::/::::::/::|:::::!__/;イ::/l:::斗!|:{ |:| l:「!i:}
                   \.、      /´      /::/:::::/彡|::´|::///ノ/:::ムリ.lλ|| |j |リ
                       ` `ー――- __ , イ/::/::::/:,. 、::l:::::l伝丁` ム '乏灯ハn /.ハ
                       `二ニ=‐-::::::::::::::::::::/:/:: {⌒゚l :::代ツ     ゞ' ハ::〈イ ヾ {
               , -‐:::二_____:::::::::__//::::::::人___l:::::|""    ` ".::l::::::ヽ_  У`ー-
. __       \、  // ̄  , ィ´:::::::::::::::::::::::::ア::://__  イ l:::::|  ( ̄ア  イ:::|:::::::|入 ̄       `ヽ
_ヽ\マ、      `ー//===テ´:::::::::::::::::::::,、::::>-‐´ ̄ ̄    八 l:::::ト` x _´ .イ .l::::|:::::ⅰ `ト         \
.\`   `>==イ`ー┴' ̄`´ ̄`ー….  ̄ - _  \     |     ヽlλ|/Yヽ_レ、 人/イ::ハ  `  、         }
.r- `  /ミ             ` ー _      - _ \  .|     ヾ「 ̄`r{:.:.:.:.{ { 彡イ::::::ヽ_  ヘ      __ノ
. `  ̄└- _                   ―       ` /        入:.:.:水\__ト |  ̄ ヽ:::::ヾ、  ̄ ̄ ̄ ̄¨¨ ̄
          アァ―ァ‐‐ァ‐-‐ァ…'ー―‐--   ____/        ー、:.`:./ λ:.:/ :.    }::::::|ヽ.
          //  {::::/_ イ::::::::::::::::::::::::::::::::::::/:::/ `ヽ、.      ヽ∧/  ´  |     l:j::::| リ
       `ー=ニ二二__::::::::::::イ:::::::::::::::/_r‐く    `       o      丿  ノイ:::ノ
        `ー―一'::::::::::::::/| ̄`>‐  ̄      ヽ、    ィ __    ´   ー‐ '
           ` ー―一「 ̄ ̄:.:/   くヽ         ー一o  /
                マ:.:.:.:.:./    \\       o   r´
                      }:.:.:.:ハ      ー`   -―一 ´ r'ーf
                rー ´:.:.:.ヽ      \    o __ィ  /__:.:|
                 ヽ:.:.:.:.:.:.:/\__      ` 大o  /:.:.:.:`ヽ
                     \:.:/:./:.:.:.:.:.:`ヽ   /{:.:|ヽ/:.:.ヽ:.:.:./
                      `У:.:.:.:.:.:.:.:ハ`´:.:.:.:ヾ、:.:.:.:.:.:.:.:〉´|
                    ィ'`ー、:.:.:.:.:{:.:.:|:.:.:.:.:.:.:.:.:\_/ λ
                   {三三三天 ̄ ̄|:.:.:.:.:.:._イト----一 /|
                     ` ̄` <_入    ̄ ̄_ハ|////////|
                          `マ ̄ ̄///ハ.////////|
                           V//////∧///////
                           ∨/////.∧//////’
                              ヽ//////ハ/////.j
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【이름】마츠미 쿠로

【고유 포텐셜】
『돌격하는 용왕』
마츠미 쿠로 고유 포텐셜.
아군 「드래곤」 포켓몬이 장소에 나와 최초로 내보내는 「드래곤」 기술의 위력을 2배로 한다.

『윤회하는 용왕』
마츠미 쿠로 고유 포텐셜.
아군 포켓몬이 장소에 나왔을 때, 턴 종료시 아군 「드래곤」 포켓몬과 임의 교대시킬 수 있다.

『유린하는 용왕』
마츠미 쿠로 고유 포텐셜. 1/시/선행
아군 「드래곤」 포켓몬이 「12」회 이상 임의 교대했을 때 사용할 수 있다.
「기능확장:용왕의턱」을 상대 포켓몬의 「방어」 등의 기술, 특성,
상대 포켓몬과 트레이너의 방호 포텐셜을 무시하고 내보낸다.

※용왕의턱… 물리/드래곤/200/100/단일/±0/접촉/「페어리」 포켓몬에게 무효화되지 않는다

◆【능력형】
1. 경기당 사용 가능한 『전용 어빌리티』가 「4」 개가 된다.(결승전은 적용되지 않는다.)
2. 경기 중 「1」 회에 한해 『각성』이 가능하다. ※『각성』 : 해당 상황에 맞는 『어빌리티』를 획득하고 발동한다. 자의로 사용할 수 없다.
3. 『여기다!』일 때, 모든 『어빌리티』의 발동 확률이 「+5%」 된다.




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【이름】황 링인
【타입】격투/드래곤
【특성】겁없음… 자신의 체력이 1/2 이하일 때, 자신의 「공격」이 2배가 된다.
【소지품】

【기술 ×5: 대나무쪼개기, 메테오스트라이크, 스틸소드, 기합구슬, 칼춤】

HP:C+/85
공격:B/100     ※대나무쪼개기… 물리/격투/130/100/단일/±0/접촉/연속해서 사용하면 실패할 수 있다
방어:A+/135     ※메테오스트라이크… 물리/드래곤/100/95/단일/±0/접촉/C+1
특공:C/70      ※스틸소드… 물리/강철/90/100/단일/±0/접촉/「검」/C+1
특방:A-/110
스피드:C+/85

【포텐셜】
『부동의 에이스』… 「여기다!」일 때, 모든 능력치가 오르고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『혈계천부』… 「갑룡」 종과 인간 사이에 태어난 『천부의 재능』을 지닌 『하프』
『갑룡희의 유린』… 자신의 체력이 1/2 이하일 때, 상대의 「방어」 기술을 관통한다.
『갑룡희의 갑린』… 자신의 체력이 1/2 이하일 때, 상대의 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『갑룡희의 역린』… 상대의 공격 이외로 자신의 체력이 감소했을 때, 턴 종료시까지 모든 능력치를 강화(1.33배)한다.
『갑룡희의 포효』… 상대를 쓰러뜨렸을 때, 자신의 체력을 1/2까지 회복하고, 상태이상을 치유한다.
『용포』… 1/시 기술 「폭음파」를 내보낸다. 이때, 자신의 「특공」의 종족치를 가장 높은 종족치와 동랭크로 한다.
『영혼의 유대』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대요회피』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대요내성』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대요반격』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『카운트 아츠』… 「여기다!」일 때, 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.
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『맹룡연무ㆍ유린쌍아』
황 링인 전용 포텐셜. 선행
턴 개시시 자신의 체력을 반감한다.
자신의 공격이 명중했을 때, 위력을 반감해 「공격기술」의 추가 행동을 실시한다.
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 ( 人ノ_, イ ,ノ⌒)ノ三三三三三三三三\ニニニニニニ|: ノ  | | : : : : : ヽ:\: : : : \ニニニ/
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     ,,.,.,.       /    /  /   >―‐/二ニニニニ=/ : : 八乂ソ   __’ | l |l 「У        \ー---{三三三三三
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__;::: _  ;;:; //   /  し-イ      /ニニニニニニニ/: : \\: \_  └ / ̄ ̄>-/\        \'⌒  \
  レ'  ) '⌒´/ _,/) ;;: / ―-- /ニニニ=-‐  ̄: : : : /: \(\\7/ /‐/ ̄ ̄/   |           \   ノ
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: l 八 : :|: : :|       ̄ ̄ ̄ ̄       ________/     |====/  /:i:i:∧、\ ̄||:i:i:i:i|          ̄ ̄
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【이름】코토리
【타입】불꽃/페어리/드래곤
【특성】용맥… 자신의 타입에 「드래곤」을 추가한다.
【소지품】

【기술 ×5:작란섬귀, 드래곤크루, 문포스, 용성군, 깡그리태우기】

HP:A/120
공격:B/100     ※작란섬귀… 물리/불꽃(페어리)/110/85/단일/±0/접촉/「불꽃」「페어리」 중 유리한 타입으로 판정
방어:B/100     ※깡그리태우기… 변화/불꽃/─/─/자진/±0/─/「설치 기술」 제거
특공:C+/85
특방:B-/90
스피드:D+/55

【포텐셜】
『노발천』… 선발로 장소에 나오면, 1턴 동안 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『적응종』… 고대종 「리자돈」의 진화계. 『올드 타입』을 무효화한다.
『작란희의 작열』… 우선도 -7/선행 자신이 「가열」 상태일 때, 상대의 「방어」기술을 관통한다.
『작란희의 염갑』… 자신이 「가열」 상태일 때, 자신의 「방어」를 강화(2배)한다.
『작란희의 재생』… 자신의 「가열」 상태가 풀렸을 때, 자신의 체력을 1/4 회복하고 「상태이상」을 해제한다.
『카마엘』… 자신이 「가열」 상태일 때, 자신의 「페어리」 기술의 위력이 강화(1.5배)된다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대암회피』… 적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「바위」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대암내성』… 적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「바위」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대암박격』… 적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『스타터』… 『선발』이 발동했을 때, 자신의 모든 능력치를 강화(1.05배)한다.
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『강림하는 작란섬귀』
코토리 전용 포텐셜. 자동
자신이 장소에 나올 때, 「가열」 상태가 된다.
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ハ `__、斗</、 |_  __ll       |_|.  ∨...\_ノ_____/..|/イ┐. |/   イ ̄``ヽ
ニ、ヽヽ ヽ /\ 〉'  Ll         _∨ヽ_|___|.__|___|_../|/にフ.../\/:.:./:.:.:.:.:.:.:.:.:.\
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 ̄   V             _  -‐/ /  イ //―┴//―<..../:.:.:.:.:.:.:./イ:.:.:.:.:.\:.:.:.:.:.:.:.::.:
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    \● \:: :: :: : ∥ .:「ヽ、 //:.......:/ ,.´イ/ /:.  /../../:.:.:\ィ狄r}ノ lノ:.:.ム-t  l:.:.:.:.:.:.:.',:.:.:.
  ,   ´:: ::\  \ ::/   :>,. イ-, . :/ /:.....:/ /:.  :,::l..../ミト _:.:.:ゝ`¨  .ハ:./l...l...ll  /:.:.:.:.:.:.:.:.l:.:.:.
/ ̄ ̄\ :: ::\ \  :∠ イフ /フ//イ /:.....:/ /:.     l/L苳ァ-r‐''" __  /レ'_/_/__ll__/:.:.:.:.:.:.:.:./:.:.:.
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.........////////∧ヽ       :// .:V\>\_ /:.   .:/    }=ニ三弋_/竺.../:: /:.:.:.:.:/:.:.:.:./:.
......//////////∧::ハ)   .://    .:/7>、_ ̄¬ァ .:/レイ  .;r_>=斗くX弋ソ〕:::/:.:.:.:.:/:.:.:.:./:.:.:./
>―…―< ̄`ヽ{ V  .: /    .://  .:ト/..ィ /.:/ /:   Y}_( ゚ノニ―- ̄/: :/:.:.:.:.:/:.:.:.:./:.:.:.:/:.:
         \.......\〉      .:// .:/.イ//.:/ /:.   .;/:: ̄:: :: :: :: : ̄:: ::/:.:.:/>―――<:.:.:.:.
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           ヾ....``ヽ  ..:ム:.    .:ヽ\.;/ /、 /\:: :: :: :: :: :: :: :: ::|:.:/:./:: ::/ ̄ ̄ ̄\:: ::
                Ⅵ.....(            .:\_/...;/、  `゙'ー/ ̄ ̄ヽ:レ:. /::/ :: :: :: :: :: :: \
              ⅵ.....ヽ_ -―…―-   ,,,_/:: :: ::丶、 /       ̄ヽレ'´ ̄ ̄ \:: :: :: ::
              }.}...........V//////|:: :: :: :: :: ::\ :: :: :: /  /    ,  ⌒ヽ<    \:: :: ::
              }.}.............V/////´ ̄ ̄ ̄ ``ヽ :: :: 〈   〈    /        ∨      \ ::
      イ´\    //...............}////≧=s- ..、    `  ‘,  ‘,  ‘,   ,..イ  ∨
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【이름】류조
【타입】물/드래곤
【특성】방위전… 아군과 교대할 때, 상대의 「공격/특공」을 내린다.
【소지품】

【기술 ×5:고속스핀, 드래곤다이브, 잠수, 용의파동, 스텔스록】

HP:A/120
공격:D+/55   ※잠수… 특수/물/70/100/단일/±0/접촉/「유턴」
방어:A/120
특공:C/70
특방:A-/110
스피드:E/20

【포텐셜】
『에이스 어시스트 β』… 장소를 떠날 때 아군 『에이스』가 받는 데미지를 턴 종료 시까지 반감한다.
『룡공모의 폭격』… 장소에 나올 때, 저확률로 상대에게 「물」 타입의 1/8 데미지를 준다.
『룡공모의 보급』… 아군과 교대할 때, 아군의 임의의 능력치를 올릴 수 있다.
『룡공모의 부표』… 아군과 교대할 때, 저확률로 상대를 「텔레키네시스」 상태로 한다.
『제공권 확보』… 상대의 「특수기술」의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대요회피』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대요내성』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대요박격』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『리턴 힐』… 아군과 임의교체할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복한다.
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『쓰러지기 거부하는 류조의 긍지』
류조 전용 포텐셜. 자동
장소에 나와 최초로 받는 공격의 데미지를 완화(0.67배)한다.
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#10타마모◆fUcKkkVl0g(90095E+62)2016-12-11 (일) 03:44

                   ノ::::::ノノ  乂 .ム マ
                 >‐=ニニニ=‐<:::::ム マ_,,。イ
                /::://ゝ=‐<i ノ)) } ム マ‐<      _
               .>:::::::〉_-‐< \ノ .ム マ<=ー-'   )イ二ニヽ
              /::::/i::..i ヽ  .\  .ム マ  、.`''<,。イ/    )ノ
           _,。イ:i!:::i|:i|::.iヽ 、\、.. ヽ, ム マ<,__`""´ ノト、
             ., : i!:::|i:i|マi ヾ、'<,ィz::ム マi''"´、_,。イ ̄`'   ,イ
             , :: i!:::|iリ.zv、   〈イ匁 ム マゝ=彡ゝ-__    //
       .i∨   ノイ::乂リト、匁ト     ム マ‐=ニニヽイ::::::::}is、イ::::/
       ∧\ノ::::::ヽ从::ヾト、  '   ィ ム マ::::)}、/ミ.、}>ー\::_/
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【이름】모드레드
【타입】전기/드래곤
【특성】프레셔… 장소에 나올 때, 상대의 「스피드」를 내린다.
【소지품】

【기술 ×5:플라즈마소드, 메테오스트라이크, 스틸소드, 일렉트릭번, 칼춤】

HP:B-/90
공격:A-/110   ※플라즈마소드… 물리/전기/90/100/단일/±0/접촉/「검」/1할 「마비」/C+1
방어:B-/90
특공:C/75   ※일렉트릭번… 특수/전기/150/90/단일/±0/비접촉/다음 턴 「행동 불능」
특방:B/100
스피드:C+/85

【포텐셜】
『에이스 킬러 α』… 『에이스』에게 주는 데미지를 강화(1.5배)한다. 『에이스』의 「방어/특방」의 상승(강화)를 무시한다.
『반역기사의 적뢰』… 자신이 장소에 나왔을 때, 턴 종료시까지 「전기」기술의 위력을 강화(1.67배)한다.
『반역기사의 마검』… 적진에 『에이스』가 있을 때, 자신의 모든 능력치를 강화(1.33배)한다.
『반역기사의 함성』… 상대를 쓰러뜨렸을 때, 자신의 체력을 1/2 회복한다.
『서번트』… 1/시/자동 자신이 『지령』을 받았을 때, 자신의 임의의 능력치를 올린다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대지회피』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대지내성』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대지박격』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『전투속행』… 저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『챌린지』… 적진에 『에이스』가 있을 때 장소에 나오면, 턴 종료시까지 자신의 기술의 우선도를 +1할 수 있다.
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『빛나는 영웅을 향한 반역』
모드레드 전용 포텐셜. 임의
상대의 『에이스』가 장소에 나왔을 때, 아군과 임의 교대해 장소에 나올 수가 있다.
이 포텐셜의 효과로 장소에 나왔을 때, 자신이 최초로 내보내는 기술의 위력을 저하(0.75배)해
「추격」 효과를 부여할 수 있다.
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       {  ,'         | \     \イ\   } //  ,__/    ,'⌒「^
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                    ',  '
                    V
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【이름】기가맨트
【타입】벌레/드래곤
【특성】벌레의알림… 체력이 1/3 이하일 때, 자신의 「벌레」 기술의 위력이 강화(1.5배)된다.
【소지품】

【기술 ×5:만나자마자, 시저크로스, 더블촙, 탁쳐서떨구기, 칼춤】

HP:B/95
공격:A/125
방어:B-/90
특공:C-/60
특방:C/70
스피드:B/100

【포텐셜】
『당랑룡의 난참』… 자신의 공격이 명중했을 때, 중확률로 「물리/벌레/30/100/접촉」에 의한 추가 공격을 실시한다.
『당랑룡의 열상』… 자신의 공격이 명중했을 때, 중확률로 상대의 「명중」을 내린다.
『당랑룡의 출혈』… 자신의 공격이 명중했을 때, 중확률로 상대를 「회복봉인」 상태로 한다.
『DRAGON's』… 「드래곤」타입인 상대에게서 받는 데미지를 완화(0.85배)한다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대암회피』… 적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「바위」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대암내성』… 적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「바위」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대암반격』… 적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『전투속행』… 저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
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『수레째 베어내는 당랑거철』
기가맨트 전용 포텐셜. 1/시/선행
자신의 기술의 위력을 강화(1.5배)해, 상대의 「방어」 기술을 무효화한다.
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       ‘  , \乂ゝ、i:i:i:i:i:i从    ク::::::::::::r.、:::::::>
       ‘  ,  }:ヽ:i:} !:i:i:i:i:i:i:} :爻_,,爻ー―_}ー=ミ  >
        ‘  ,  . V/:i:i:i:i:i;ノ: : 〃⌒/⌒:i:i:/     `ヽ   ー―― ⌒\
        ‘  , }  }:i:i;/: : : ∥ヽィ:.、:i:i:i:i/ .∧      r{ ム   ア
         }__、 }  l:i/,/:  }\l{斗≦⌒ ̄  .〈 〉ハ     ハ乂  / r― ァ
        ‘⌒ヽ〉j /i:i/ /:i:!/ゝー  ,/{斗へ} { }::|   r_,='  ムイ r―'
         ‘  ,!//{ {  乂乂}\  /斗 ⌒ー―ァ   /::::j   r=≦
         ‘  j!      l  ̄/{⌒ ハ    \、  \__ /ゝ=へ rーノ
         rj 斗、≧=-  |  i| Ⅵ{、,八\ト \_ ̄ ̄,/::::::<ー/
         j//⌒ヽ     {  i{茫ぅァ\\ぅテ 7/ 、\ __ ̄ ̄⌒≧s。
         /⌒ \⌒}!   从   、  }  ̄  ;ィ ,ノ\_ \ ̄ ̄       `
        .′   У})乂   ヽ \、 _ ,  .イ/__rv(Z⌒¨¨¨⌒≧s。
         {r=ミ、 /{⌒ ⌒ゝ)\)ヽ }ト __/_{!:.:.:.:.:.:._}!|: :⌒ゝ__⌒\ __ `ヽ
        [ __ ]{: : {Z⌒゛゛≧=z}ゝ: ゝハ乂__}!:.:.::.:.:.:.j!|: : : :Z⌒ゝ  ヽ⌒\ }!
         ! : : : {: : .ハ: : : : : : : ⌒: :*: : :≧=vー―― =ミ: : : 乂 爻       リ
         | : : : {: : : :j: : : : : : : : : : : : : :く_,)ノ-}ト __ `ヽ: : :i「
         | : : : :V: :/,Z 斗k、_、_(⌒=-/ゝ : : : :⌒ ー }<:::::::ーゝ
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    \::::⌒≧=-::::::::;_-=ニニニ‘: : .,ニ=-\:\⌒ゝ⌒\ /⌒    斗 、 ゝ : /′
     \::::::::::::::::;/-=ニニニニ.‘: : .,ニ=-ノ\__j { \: :′,。s≦⌒  . \ ヽ{
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         ノ-=。s≦⌒ニニ=-.‘: : .,      ヽ-,ハ-ノ⌒≧s。         {`
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【이름】아르토리아
【타입】강철/드래곤
【특성】최후의요새… 최후의 1체일 때, 자신의 모든 능력치를 강화(1.5배)한다. 최후 이외라면 반감한다.
【소지품】

【기술 ×4:격룡창, 메테오스트라이크, 아이언랜스, 용의파동】

HP:AA/150  ※격룡창… 물리/드래곤/100/85/단일/-3/접촉/상대의 「방어」 등의 기술 관통
공격:B+/105  ※아이언랜스… 물리/강철/130/100/단일/±0/접촉/연속해서 사용하면 실패할 수 있다
방어:B-/90
특공:C/70
특방:B-/90
스피드:C/70

【포텐셜】
『금관 사이즈』… 「세이버」의 최대 크기인 『고유종』. 「체력」종족치에 큰 상승 보정을 얻는다.
『폭풍왕의 가호』… PT에 참가하고 있을 때, 상대의 「효과 발군」인 기술의 데미지를 완화(0.75배)한다.
『폭풍왕의 격려』… PT에 참가하고 있을 때, 저확률로 「드래곤」 타입인 아군의 체력을 1/4 회복해, 상태이상을 치유한다.
『폭풍왕의 호령』… PT에 참가하고 있을 때, 저확률로 「드래곤」 타입인 아군의 기술의 위력을 2배로 한다.
『롱고미니아드』… 최후의 1체일 때, 자신의 「드래곤」 기술이 상대의 타입 내성을 관통한다.
『선의 선』… 상대가 우선도 「+1」 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『대지회피』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대지내성』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대지반격』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
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『가장 끝에서 빛나는 창』
아르토리아 전용 포텐셜. 자동
최후의 1체로 장소에 나올 때, 자신의 모든 능력치를 올린다.
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#11타마모◆fUcKkkVl0g(90095E+62)2016-12-11 (일) 03:44
큐짱, 평가 부탁.

밸런스 감각의 괴리를 이거로 이해해봐야겠어.
#12거유신◆wwv3bAdL/I(15285E+62)2016-12-11 (일) 03:45
자속기 저렇게 많이 넣을 필요 없고. 컨셉? 뭐 확정 소지 기띠인데. 기띠 발동 못하는 데미지 받으면 거기서 의미 없어지는 녀석
#13큐툴루◆CTBhLxRjtA(28814E+66)2016-12-11 (일) 03:45
그냥 타마쟝이 오케이 하면 통과로 하자!!

>>11
에, 잠깐, 볼게...
#14이름 없음(32582E+60)2016-12-11 (일) 03:45
엑시비전 기준으로 생각하면 평범하게 오버밸런스겠지
#15세-바◆tS/lBSF5Fw(66295E+57)2016-12-11 (일) 03:46
머리이상한 못씨다 !
그냥 파티자체를 상대하고싶지 않아 ! 더러운 교체파 자식!
#16수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(16945E+56)2016-12-11 (일) 03:46
>>12 아니 옹골참 대용 고유를 쓰고 소지품은 기술머신을 줄 예정이였는데
#17타마모◆fUcKkkVl0g(90095E+62)2016-12-11 (일) 03:46
…참고로 저거, 5기 오레마스 B랭크 초반부 기준으로, 종족치 100∼150 가량 떨군 거에요.

진짜로.
#18거유신◆wwv3bAdL/I(15285E+62)2016-12-11 (일) 03:47
자속기는 메인 웨폰 2개. 서브로 선공 혹은 필중기로 1개면 충분. 보조기로 2개. 그리고 변화기로 칼춤이라도 넣던가...
#19메탈맨◆IMnABhA9Lw(01507E+60)2016-12-11 (일) 03:47
>>8 (통곡)
#20큐툴루◆CTBhLxRjtA(28814E+66)2016-12-11 (일) 03:47
에에... 타마쟝, 이거 포벤트 사양으로 짠거야?
#21수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(16945E+56)2016-12-11 (일) 03:48
Attachment
실기를 크리스탈까지만 한 나에게는(그것도 레벨을 올려서 떄린다로 밀어버린) 밸런스 감각이 어려워...
#22이름 없음(3968E+58)2016-12-11 (일) 03:49
>>8 이 사람이...
#23세-바◆tS/lBSF5Fw(66295E+57)2016-12-11 (일) 03:49
>>19 메탈이 신다 !
#24타마모◆fUcKkkVl0g(90095E+62)2016-12-11 (일) 03:49
>>20 포벤트 사양에 가깝도록 애쓰긴 했지만, 큐짱의 감각과는 안 맞을 가능성이 꽤 있죠.
#25메탈맨◆IMnABhA9Lw(01507E+60)2016-12-11 (일) 03:49
응... 그래... 나는 허접 어장주니까... 응... 그래...(죽은눈)
#26메탈맨◆IMnABhA9Lw(01507E+60)2016-12-11 (일) 03:49
히히히히히히히히히히히히힣
#27참치스폰◆36mlIXkyf6(93819E+63)2016-12-11 (일) 03:50
난 분명 고릴라랑 똑같을텐데 왜이러지(´・ω・`)(골드)
#28수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(16945E+56)2016-12-11 (일) 03:50
>>25 (사실 참치어장 포켓몬 어장 하나도 안봤다는건 말하지 말까)
#29타마모◆fUcKkkVl0g(90095E+62)2016-12-11 (일) 03:51
실기를

골드/실버만 해보고

그 골드/실버조차

다른 사람과 배틀해본 적 없는 내 앞에서…

…실기 경험을 논하는가.
#30큐툴루◆CTBhLxRjtA(28814E+66)2016-12-11 (일) 03:51
아, 어디서 타마쟝이랑 괴리감이 오는지 알겠어.
#31세-바◆tS/lBSF5Fw(66295E+57)2016-12-11 (일) 03:51
>>27 나도 저기있었으면 사쿠야는 어디꺼야? 라는 소리들었을 테니까……(떨림)
#32참치스폰◆36mlIXkyf6(93819E+63)2016-12-11 (일) 03:52
>>29 타마랑 똑같아(´・ω・`)?!!??!(당혹)
#33LiVERTY◆VYJqzu6hsI(04869E+59)2016-12-11 (일) 03:52

하하...
난 질문조차 없다

#34수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(16945E+56)2016-12-11 (일) 03:52
>>29 다른사람이랑 배틀을 해본사람도 있어?(어이)
#35거유신◆wwv3bAdL/I(15285E+62)2016-12-11 (일) 03:52
포어라는 역포허 밖에 없다
#36참치스폰◆36mlIXkyf6(93819E+63)2016-12-11 (일) 03:52
다른사람과 배틀...? 바보같은 그런게 가능할리가 없어...(´・ω・`)
#37이름 없음(32582E+60)2016-12-11 (일) 03:53
데이터 만들때 같은타입 기술 물리/특수 분리해서 넣어놓는건 왜 그렇게 하는거야?
#38수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(16945E+56)2016-12-11 (일) 03:53
Attachment
포켓몬 어려워
#39이름 없음(32582E+60)2016-12-11 (일) 03:53
원작에서는 저거 진짜 아무런 쓸모도 없는 짓인데
#40이름 없음(96976E+61)2016-12-11 (일) 03:53
나 타마모랑 배틀해봤는데.
#41메탈맨◆IMnABhA9Lw(01507E+60)2016-12-11 (일) 03:53
>>39 뭘 넣어야할지 몰라서 두 개 다 준비했어!
라는게 아닐지...
#42이름 없음(32582E+60)2016-12-11 (일) 03:54
아니 글을 잘못 썼다

한 포켓몬한테 같은 타입의 기술을 물리 특수 두개 넣어놓는거
#43이름 없음(32582E+60)2016-12-11 (일) 03:54
우선도 +1이라던가 차별점이 있는것도 아니고, 위력도 비슷한데
#44거유신◆wwv3bAdL/I(15285E+62)2016-12-11 (일) 03:54
>>39 데이터 만들 때도 그렇게 하는거 거의 없어.
#45수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(16945E+56)2016-12-11 (일) 03:55
>>42 쌍두형이라서?
#46참치스폰◆36mlIXkyf6(93819E+63)2016-12-11 (일) 03:55
어,,,쌍두라서,,,? 상대 피해라같은거 피할려고...?
#47세-바◆tS/lBSF5Fw(66295E+57)2016-12-11 (일) 03:55
난 쌍두면 그렇게주는데
#48거유신◆wwv3bAdL/I(15285E+62)2016-12-11 (일) 03:55
쌍두형이라도 같은 타입 물리 따로 특수 따로 넣는거 거의 없어... 차라리 론자 리자돈처럼 복합 타입 넣지...
#49메탈맨◆IMnABhA9Lw(01507E+60)2016-12-11 (일) 03:56
(지금 이 질문은 쌍두형이 아닌데도 그렇게 주는 타입에 대해서 묻는게 아닐까 생각했는데)
#50거유신◆wwv3bAdL/I(15285E+62)2016-12-11 (일) 03:56
말이 이상해졌다... 머리가 식지 않아...
#51세-바◆tS/lBSF5Fw(66295E+57)2016-12-11 (일) 03:56
공/특공 A/A만되도 딜은 충분히 나오니까 굳이 기가임팩트급 위력아니더라도 충분하므로 골라잡으라고 둘다준다.
#52타마모◆fUcKkkVl0g(90095E+62)2016-12-11 (일) 03:56
(링인의 기합구슬을 보고 말하는 거라고 생각합니다.)
#53이름 없음(3968E+58)2016-12-11 (일) 03:56
>> 39
1.포케마스류에는 노력치 시스템이 없다(어딘가의 론자 빼고)
따라서 쌍두형이 가지는 단점인 화력의 상대적 부족이 어느정도 완화

2.물러나! 피해라!의 존재
물리 온리나 특수 온리는 물러나!나 피해라!로 확실히 피할 수 있는 상황이 된다.
그래서 쌍두형 스탯이라면 그렇게까지 이상한 일도 아니야.
#54세-바◆tS/lBSF5Fw(66295E+57)2016-12-11 (일) 03:57
쌍두 아닌데 굳이 그렇게 주는거면... 그냥 보조기라고 생각하자
#55큐툴루◆CTBhLxRjtA(28814E+66)2016-12-11 (일) 03:59
으으으응....

타마쟝 데이터를 평가를 쓰다가 갑자기 찾아온 의구심.

굳이 다른 사람과 노니까- 라는 이유는 적용될 필요가 있었을까....

다같이 저 정도로 강하게 뛰어노는 걸로도 좋지 않았을까, 라는 의문에서 찾아오는 압도적인 고뇌.....

으으으으응......
#56이름 없음(03664E+59)2016-12-11 (일) 04:01
>>55
축구를 생각해보자.
축구는 다 같이 모여서 놀자고 하는거지만, 그렇다고 축구로서 성립할 수 없을 정도로 다들 날뛰면 곤란하지?
그 부분을 큐쨩이 조정하는 거라고 생각하자.
#57수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(16945E+56)2016-12-11 (일) 04:01
>>55 차라리 대충 만들어오면 그 컨셉에 맞춰서 큐툴룽이 전부다 완성시켜서 밸런스 맞추는게 좋았을지도(다시 돌려주는데 에로사항이 있지만)

근데 이경우 연출만 하고싶어! 라던 원래 목적이 증발한다
#58참치스폰◆36mlIXkyf6(93819E+63)2016-12-11 (일) 04:02
>>55 축구하자고 해놓고 누군가는 농구하고있고 누군가는 볼링하고있고 누구는 저쪽에서 핸드폰하고있으면 안되니까(´・ω・`)(녹차)
#59타마모◆fUcKkkVl0g(90095E+62)2016-12-11 (일) 04:03
테니스의 왕자(중얼)
이나즈마 일레븐(중얼)
#60큐툴루◆CTBhLxRjtA(28814E+66)2016-12-11 (일) 04:03
뭐랄까, 포케마스는 잘 생각해보면, 이미 밸런스가 맞잖아....

주인공이 지는 일도 비일비재 하다하고,

그렇다면 그 쪽을 잘 아는 모두에게 맡기는 쪽이 오히려 낫지 않았는가, 에 대한 의구심이야!!
#61LiVERTY◆VYJqzu6hsI(04869E+59)2016-12-11 (일) 04:03

타마모 데이터는 내가 생각하기에 이상적인 데이터...
어느정도로 강하고 밸런스도 잘 잡혀있어

#62이름 없음(32582E+60)2016-12-11 (일) 04:03
물러나 피해라를 경계하는거면 차라리 필중기를 쓰는게 낫지 않나 싶지만
#63메탈맨◆IMnABhA9Lw(01507E+60)2016-12-11 (일) 04:03
타마즈치상의 육성력은 우리 중 최강...
#64수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(16945E+56)2016-12-11 (일) 04:04
>>58 따지고 보면 축구보단 원카드같은 기본 룰은 같지만 하우스룰이 다 다른 게임이 더 맞지
#65큐툴루◆CTBhLxRjtA(28814E+66)2016-12-11 (일) 04:04
큐툴루, 니트 하고 싶어요!!

연출만 하고 싶어!!
#66LiVERTY◆VYJqzu6hsI(04869E+59)2016-12-11 (일) 04:04

그렇다고 이런 이벤트서 단독 원탑인것도 아니야!

#67이름 없음(32582E+60)2016-12-11 (일) 04:05
마기라스의 키가 2m밖에 안된다네

그럼 캥거루랑 싸우면 캥거루가 이기지 않을까

캥거루는 분명 격투타입일테니까!
#68타마모◆fUcKkkVl0g(90095E+62)2016-12-11 (일) 04:05
>>65 포기해요…이런 이벤트를 연 시점에서 스스로 13계단을 오르기 시작한 거에요, 큐짱…
#69이름 없음(36577E+56)2016-12-11 (일) 04:05
포케마스.
유일신이라는 근성 가이가 n년 이상 포켓몬 스레 하면서 쌓아온 밸런스의 화신.
존경 받는대는 이유가 있다...
뭐 다른 방향이라 하더라도 계속 쓰다보면 밸런스가 맞겠지. 모브도 밸런스 감각 전혀 다른데 잘하고 있고.
#70큐툴루◆CTBhLxRjtA(28814E+66)2016-12-11 (일) 04:05
타마쟝, 타마쟝, 큐툴루에게 취업할 생각 없나요!!
#71노아 ◆VCUL8S5FWU(03664E+59)2016-12-11 (일) 04:05
노아가 생각하는 타마모의 자질

지시 AA-(뭐랄까.....지시는 높지만 가위바위보 스러운 상황에서 미묘하게 운이 없다)
육성 S(말 안해도 알겠지?)
능력 C+(사실은 S급이지만 밸런스를 위해 봉인하고 있다)
통솔 S(타마즈치 마마!)
#72동풍의용◆JoTxEV9PfY(04358E+61)2016-12-11 (일) 04:05
아침부터 혼란이 가득해...
#73수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(16945E+56)2016-12-11 (일) 04:06
【기술 ×8:자이로볼 아이언헤드 마그넷봄 마하펀치 성스러운칼 배대뒤치기 기사회생 스텔스록】

여기서 성스러운칼 아이언헤드 마그넷봄을 뺴고 다른속성기술을 넣으면 되는건가
#74이름 없음(36577E+56)2016-12-11 (일) 04:07
>>70 (무재무능을 들이민다.)
#75타마모◆fUcKkkVl0g(90095E+62)2016-12-11 (일) 04:07
>>72 동풍의용. 포벤트용 데이터를 받은 거라고 생각하고 >>9-10 평가를 부탁합니다. 신랄하게.
#76이름 없음(36577E+56)2016-12-11 (일) 04:07
음? 쌍두형이라도 물리/특수 동타입으로 가지고 있으면 안좋은거야?
#77이름 없음(32582E+60)2016-12-11 (일) 04:08
아 방문기록 삭제했더니 팀빌더 다 날아갔어
#78타마모◆fUcKkkVl0g(90095E+62)2016-12-11 (일) 04:08
>>76 너무 폭이 넓은 것도 곤란하지만, 견제폭이 넓은 게 좋을 수 있으니까요.
#79노아 ◆VCUL8S5FWU(03664E+59)2016-12-11 (일) 04:08
>>76 상황에 따라서는
그 자리에 서브웨폰을 넣는게 더 좋은 경우가 많기는 하니까.
#80이름 없음(32582E+60)2016-12-11 (일) 04:09
안좋다기 보다는 '굳이 기술칸 한 칸을 써서 그렇게 할 필요가 없다'라는 느낌
#81참치스폰◆36mlIXkyf6(93819E+63)2016-12-11 (일) 04:09
>>71 에....말도안되......통솔은 EX겠지!! 상식적으로 생각해서!!! 타마망!!!!!
#82적왕◆ZFQYoAVl4E(2575E+58)2016-12-11 (일) 04:10
큐툴루상
저 왔어양-
근데 전 약간의 파워를 포기하고서라도 유동성을 추구하는 타입이라....ㅇㅅㅇ
#83수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(16945E+56)2016-12-11 (일) 04:10
>>81 다른사람이 따르는건 EX지만 타마쟝이 거부해서 S야
#84거유신◆wwv3bAdL/I(15285E+62)2016-12-11 (일) 04:10
>>73 자이로볼을 넣는 이유는? 아이언헤드 있잖아. 지워. 성칼/기사 회생 중에서 하나만 선택해. 서브로 마그넷봄/마하펀치/배대뒤치기 중에서 1개만 선택해. 성칼 넣으면 배대뒤치기 넣지마.
#85이름 없음(36577E+56)2016-12-11 (일) 04:10
벡터
나이트버스트->수다로 변경.
#86큐툴루◆CTBhLxRjtA(28814E+66)2016-12-11 (일) 04:11
>>82
그러면 더 깍아야해-
#87이름 없음(32582E+60)2016-12-11 (일) 04:11
성칼이랑 배대뒤치기는 괜찮지 않아?

애초에 강제교체기 데미지넣으려고 쓰는 사람도 있었어?
#88거유신◆wwv3bAdL/I(15285E+62)2016-12-11 (일) 04:12
배대뒤치기... 쿠소 ! 헷갈렸다 !
#89수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(16945E+56)2016-12-11 (일) 04:12
>>84 기술 효과가 기억안나는게 있어서 우선 이름이 좋아보이는걸로 남겨봤어

【기술 ×8:아이언헤드 마하펀치 배대뒤치기 기사회생 스텔스록】

여기서 마펀이나 배대뒤지기중 1개를 더뺴?
#90이름 없음(32582E+60)2016-12-11 (일) 04:13
마하펀치도 굳이 뺼 필요 없는데

자속받는 선공기니까
#91수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(16945E+56)2016-12-11 (일) 04:13
나도 선공기 하나쯤 있는게 좋다고 생각해서 둔건데 둘중 하나만 쓰라니깐
#92적왕◆ZFQYoAVl4E(2575E+58)2016-12-11 (일) 04:14
>>86
으그그그.... 종족치를요, 아님 퍼텐셜이요?
#93큐툴루◆CTBhLxRjtA(28814E+66)2016-12-11 (일) 04:14
>>92
전자-
#94큐툴루◆CTBhLxRjtA(28814E+66)2016-12-11 (일) 04:15
으응, 아냐, 잠깐만.
#95적왕◆ZFQYoAVl4E(2575E+58)2016-12-11 (일) 04:15
그럼 평균 15나 20정도 깎으면 되려남....
#96이름 없음(32582E+60)2016-12-11 (일) 04:16
역할군으로만 보면 성칼이나 기사회생 둘 중 하나를 빼는게 낫겠네
#97큐툴루◆CTBhLxRjtA(28814E+66)2016-12-11 (일) 04:16
큐툴루 스스로의 밸런스 감각에 대한 자신감이 조금 떨어져서.
#98거유신◆wwv3bAdL/I(15285E+62)2016-12-11 (일) 04:16
자속 기술만 넣어서 뭐든 할 수 있는건 별로야... 내가 경험하면서 느낀 반면교사니까...

격투 기술만 3개 있다는 점에서 뭔가 치우쳐져 있다는 생각은 들지 않아? 기사잖아. 마하펀치보다는 이미지적으로 전광석화 같은게 낫지 않을까?
#99거유신◆wwv3bAdL/I(15285E+62)2016-12-11 (일) 04:17
기술을 넣을 때는 AA로 표현 가능한 이미지도 생각해둬.

배대뒤치기 같은건 유도처럼 격투기 잘할 것 같은 캐릭이 쓰는거잖아. 기사가 쓸 기술처럼은 보이지 않겠지 ?
#100적왕◆ZFQYoAVl4E(2575E+58)2016-12-11 (일) 04:18
>>97 큐툴루님이 받으신 다른 데이터랑 시뮬 돌려보시는 게?
#101거유신◆wwv3bAdL/I(15285E+62)2016-12-11 (일) 04:18
뭐. 검으로 상대를 흘러넘기는 느낌으로 엎어친다고 하면 할말 없지만
#102타마모◆fUcKkkVl0g(90095E+62)2016-12-11 (일) 04:19
(기사는 의외로 레슬링 기술을 보유하고 있을 수 있긴 하지만. 플레이트 아머 시절에 특히.)
#103수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(16945E+56)2016-12-11 (일) 04:20
으흠... 강제교대까지는 이미지적으로 이해가 가지만 그게 배데뒤치기는 확실히 좀 이상하긴 하지
#104타마모◆fUcKkkVl0g(90095E+62)2016-12-11 (일) 04:21
(평가 요청하고 13분째. 동풍의용의 영압이…사라졌어…?)
#105거유신◆wwv3bAdL/I(15285E+62)2016-12-11 (일) 04:21
>>102 그런건가-
#106적왕◆ZFQYoAVl4E(2575E+58)2016-12-11 (일) 04:21
타입 강철로, 이름을 칼집치기로 해서
타입이랑 이름만 바꾼다던가
#107참치스폰◆36mlIXkyf6(93819E+63)2016-12-11 (일) 04:22
하프소딩(´・ω・`)!!!
#108수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(16945E+56)2016-12-11 (일) 04:24
킹실드랑 같은 판정으로 상대방 강제 교대시키는 기술은 너무 강함?
#109큐툴루◆CTBhLxRjtA(28814E+66)2016-12-11 (일) 04:27
으그그그ㅡ...
#110거유신◆wwv3bAdL/I(15285E+62)2016-12-11 (일) 04:27
그런거 이미 포텐셜로 있어. 배울 수 있는 녀석들은 매우 한정되어 있지만
#111메탈맨◆IMnABhA9Lw(01507E+60)2016-12-11 (일) 04:28
지금 가지고 있는 중세 무술 책에도 무수히 많은 레슬링 기술이 나오고 있다
플레이트 아머 입고서 하는 레슬링 기술도 많고
#112수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(16945E+56)2016-12-11 (일) 04:28
Attachment
갑자기 다들 조용해졌네
#113거유신◆wwv3bAdL/I(15285E+62)2016-12-11 (일) 04:28
하지만 세이버 같은 기사 캐릭이 배대뒤치기 같은건 조금 모양세가 이상하잖아 !
#114노아 ◆VCUL8S5FWU(03664E+59)2016-12-11 (일) 04:29
전에 얘기했던 데이터(예정)

트레이너 자질

지시 C-(....힘냅시다?)
육성 B(레벨이 크게 부족하지는 않겠네요)
능력 AA(급소에 작용하는 3종류의 고유 포텐셜을 보유)
통솔 A-(위엄이라기보다는 골목대장스러운 통솔이네요)


【고유 포텐셜】
『데스매치』
룰 간섭형/시합 중 서로가 내보내는 공격기술이 명중하는 경우, 반드시 급소에 명중한다

『데스매치 2』
룰 간섭형/시합 중, 「급소에 맞지 않는다」라는 효과를 무효로 한다.

여기에 PT포테는

『소드 브레이커』 … 상대의 공격이 급소에 맞았을 때, 데미지를 경감(0.75배)한다.

이런걸 주면 밸런스 적으로 괜 찮을까요?
#115수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(16945E+56)2016-12-11 (일) 04:29
그럼 배대뒤치기는 그냥 써도 되겠군
#116수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(16945E+56)2016-12-11 (일) 04:30
>>114 저기다 노가드면 서로 필중 급소네
#117동풍의용◆JoTxEV9PfY(04358E+61)2016-12-11 (일) 04:31
읽고 있어어어어어!
#118동풍의용◆JoTxEV9PfY(04358E+61)2016-12-11 (일) 04:31
어떻게든 흠을 잡아서 깎아내리려는 소인배의 마음가짐으로 확인하는 중일 뿐이야...
#119어묵◆IGEMrmvKLI(92623E+58)2016-12-11 (일) 04:34
시간과 예산, 거기에 토마토가 더 필요하다.(진-지)
#120이름 없음(96976E+61)2016-12-11 (일) 04:36
토마토는 맛있어요. (´・ω・`)
#121적왕◆ZFQYoAVl4E(2575E+58)2016-12-11 (일) 04:36
(나는 다들 열심히 하기를 멀리서 응원이나 해야지)
#122적왕◆ZFQYoAVl4E(2575E+58)2016-12-11 (일) 04:36
방울토마토라면 미토메요
#123수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(16945E+56)2016-12-11 (일) 04:37
토마토는 과일인가 야채인가
#124동풍의용◆JoTxEV9PfY(04358E+61)2016-12-11 (일) 04:38
1. 에이스 전용 버서크를 의도한 거라면 추가행동이 아니라 추가공격이 아닌가요?
추가행동 - 행동권을 얻는다 기술지정. 참아라! 사용 타이밍 존재
추가공격 - 동일한 기술을 내보낸다. 참아라! 사용 타이밍 없음.
의도한 거면 상관없습니다만
2. 에이스 분류 - 큐툴루가 부가설명 없이 포텐셜의 효과가 (천부의 재능+하프)라고 인식할 수 있을지 모르겠네요

이상!
#125큐툴루◆CTBhLxRjtA(28814E+66)2016-12-11 (일) 04:38
동풍쨩 평가를 보고 결정할까...
#126노아 ◆VCUL8S5FWU(03664E+59)2016-12-11 (일) 04:38
>>123 야채야
#127참치스폰◆36mlIXkyf6(93819E+63)2016-12-11 (일) 04:38
토마토(´・ω・`)!!!!
#128세-바◆tS/lBSF5Fw(75215E+58)2016-12-11 (일) 04:38
간바레─ 간바레─(부외자 감각)
#129큐툴루◆CTBhLxRjtA(28814E+66)2016-12-11 (일) 04:38
에에... 저게 다야?
#130큐툴루◆CTBhLxRjtA(28814E+66)2016-12-11 (일) 04:39
으응, 모르겠네....
#131이름 없음(96976E+61)2016-12-11 (일) 04:39
뭐 그냥 보는 입장에서는 데이터는 잘 몰라도, 그냥 따박따박 발동하면 상관 없어요.

저번에 고릴라 캡틴이랑 동풍의용 캡틴 배틀에서 기억나는거 포켓몬이랑 고릴라 고유밖에...

포켓몬 퍼텐셜이랑 전용? 기억 안나...
#132큐툴루◆CTBhLxRjtA(28814E+66)2016-12-11 (일) 04:40
그냥 동풍쨩, 타마쟝, 메탈쨩 셋 중 둘이 오케이 하면 통과하는걸로 하자...

으으으으....
#133어묵◆IGEMrmvKLI(92623E+58)2016-12-11 (일) 04:41
(토마토가 반응이 좋으니 기쁘다.)
(앞으로도 토마토를 열심히 전파하자.)
#134재앙신◆hShpDzc.iM(71336E+57)2016-12-11 (일) 04:41
...그러면 지금 검수 가능하신 분 계신가요?
#135수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(16945E+56)2016-12-11 (일) 04:43
Attachment
밥먹는중. 좀있다가 동풍에게 감수받으면 되나
#136참치스폰◆36mlIXkyf6(93819E+63)2016-12-11 (일) 04:43
>>132 타마는 하차했쟝 큐쟝(´・ω・`)
#137동풍의용◆JoTxEV9PfY(04358E+61)2016-12-11 (일) 04:47
큐툴루는.어떤데? 나도 계속 어필하긴 했지만 밸런스.감각 엉망이고 참고는 잘 안 되지 않을까싶지만
#139큐툴루◆CTBhLxRjtA(28814E+66)2016-12-11 (일) 04:48
데이터, 일절 손대고 싶지 않아!!

그냥 연출만 할래!!

통과된 데이터 있으면 미슈캐토닉으로 보내주세요!!
#140적왕◆ZFQYoAVl4E(2575E+58)2016-12-11 (일) 04:48
엣? 대흑천 폐기?
#141적왕◆ZFQYoAVl4E(2575E+58)2016-12-11 (일) 04:49
동풍의용 상-
제가 가장 최근에 보낸 데이터 읽어보실 수 있으신가요?
#142이름 없음(36577E+56)2016-12-11 (일) 04:50
난 동풍 메탈맨은 아마 통과...려나?
타마짱은 다고치코 패스냐고 물었는데 아직 마음에 안드는지 아무말이 없어...
#143동풍의용◆JoTxEV9PfY(04358E+61)2016-12-11 (일) 04:50
>>141 확인해볼게
#144큐툴루◆CTBhLxRjtA(28814E+66)2016-12-11 (일) 04:50
타마쟝이 손 뗐으면 어쩔 수 없네!

메탈쨩이랑 동풍쨩 통과라도 받아!! 큐툴루는 손 안대!!
#145참치스폰◆36mlIXkyf6(93819E+63)2016-12-11 (일) 04:51
그렇다네요(´・ω・`) 고유는 뜯어 고쳤는데 흠....(´・ω・`)(녹차)
#146노아 ◆VCUL8S5FWU(03664E+59)2016-12-11 (일) 04:51
아 노발천 없어졌나
그러면 데이터 수정해야겠네
#147메탈맨◆IMnABhA9Lw(01507E+60)2016-12-11 (일) 04:55
므-냫
내 통과를 받으면 된다는건가... 그렇다면 더 빡빡하게 해야겠다...
#148참치스폰◆36mlIXkyf6(93819E+63)2016-12-11 (일) 04:56
그러니 이제 검사데이터를 보내야...! ))))))))(´・ω・`)/(쓰레기)
#149수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(16945E+56)2016-12-11 (일) 04:56
>>147 메탈맨에게 검수받을려면 어디로 보내야 하는가
#150메탈맨◆IMnABhA9Lw(01507E+60)2016-12-11 (일) 04:57
너흰 아직 준비가 안됐다!!!
#151노아 ◆VCUL8S5FWU(03664E+59)2016-12-11 (일) 04:58
메탈맨-상

최종 검수가 필요한데
주소 좀 다시 보내주 실 수 있나요-?
#152타마모◆fUcKkkVl0g(90095E+62)2016-12-11 (일) 04:58
하나, 『직감』은 범용 포텐셜의 범위에서 쓰인 적 없고.
둘, B랭크 초반부 기준으로 렛서 아직 『노발천』일 텐데…?
#153적왕◆ZFQYoAVl4E(2575E+58)2016-12-11 (일) 04:59
후후하하하하
난 이미 어제 메탈맨 상이 폭풍에 계실 때 데이터를 보내놨지!
#154메탈맨◆IMnABhA9Lw(01507E+60)2016-12-11 (일) 04:59
......응? 그러고보니 위키에 노발천 시리즈 다 삭제되었네
#155수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(16945E+56)2016-12-11 (일) 04:59
동풍//우선 보낸 고유 통과레벨인지 체크좀
#156메탈맨◆IMnABhA9Lw(01507E+60)2016-12-11 (일) 05:00
일단 적왕씨 것 하나만 해볼까...
#157타마모◆fUcKkkVl0g(90095E+62)2016-12-11 (일) 05:00
>>124 하나, 여차하면 칼춤을 추기 위해 추가 행동. 또는 기술을 바꿔서 치기 위해.
둘, 『혈계천부』는 포벤트 사양상 플레이버 텍스트이므로 크게 문제없지 않을까요. 『올드 타입』 무효화가 있긴 하지만.
#158재앙신◆hShpDzc.iM(71336E+57)2016-12-11 (일) 05:01
>>156저도 조금 어제 보냈습니다만, 확인 좀 부탁드립니다.
#159동풍의용◆JoTxEV9PfY(04358E+61)2016-12-11 (일) 05:02
>>152 >>138은 검수랑 무관하게 그냥 위키쪽에서 이런 수정이 있었다는 정보공유였습니다.
#160동풍의용◆JoTxEV9PfY(04358E+61)2016-12-11 (일) 05:03
도착 순서로 확인중입니다
#161타마모◆fUcKkkVl0g(90095E+62)2016-12-11 (일) 05:03
>>159 검수라고 한 적 없겠죠! 그런데 『직감』이 범용 포텐셜 범위에 있긴 했던 건가…
#162동풍의용◆JoTxEV9PfY(04358E+61)2016-12-11 (일) 05:03
>>157 그렇네요. 그러면 제가 볼땐 딱히 문제가 없는 것으로
#163큐툴루◆CTBhLxRjtA(28814E+66)2016-12-11 (일) 05:04
으아아아아앙
#164거유신◆wwv3bAdL/I(15285E+62)2016-12-11 (일) 05:04
흠. 트라이도 노발천계 삭제 됐고...

아이돌 오타쿠는 아직 남아 있는 것 같네.
#165메탈맨◆IMnABhA9Lw(01507E+60)2016-12-11 (일) 05:06
1-1 1계제 기띠잖. 이녀석에게 이런걸 그냥 주면 어쩌라는건가
1-2 속별 특성 그대로 가져오지 말게나
1-3 익스펜션 효과 의미없삼
1-4 전용에 횟수 제한 붙이삼
#166수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(16945E+56)2016-12-11 (일) 05:06
어 큐툴룽이 원상복귀했다
#167메탈맨◆IMnABhA9Lw(01507E+60)2016-12-11 (일) 05:06
일단 노아쟝이 보낸 녀석. 도대체 버섯모에게 계제로 기띠를 붙이는 것은 무슨 지거리인가
#168메탈맨◆IMnABhA9Lw(01507E+60)2016-12-11 (일) 05:07
그리고 아무리봐도 성의없게 만들었다! 특성들을 계제와 속별로 바꿨을 뿐이잖아!
#170동풍의용◆JoTxEV9PfY(04358E+61)2016-12-11 (일) 05:08
그리고 ~천 계열 선발이 사라지면서 타이트엔드의 선발 부분은 다 발전 전의 선발로 변경(선발로 나오면 전능력치 1.1배)
#171메탈맨◆IMnABhA9Lw(01507E+60)2016-12-11 (일) 05:09
>>170 (진짜인가)
#172수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(16945E+56)2016-12-11 (일) 05:10
메타아아아알!을 키니 빈유가 갑자기 나와서 놀람
#173노아 ◆VCUL8S5FWU(03664E+59)2016-12-11 (일) 05:10
>>165

1-1. 엑. 안되는건가?
1-2 그건 확률이고 이건 조건 달아서 확정으로 만든거니까....이름은 똑같지만
1-3 풀피리라던가.
1-4 응? 이 계통 고유에 횟수 제한 있어?
#174노아 ◆VCUL8S5FWU(03664E+59)2016-12-11 (일) 05:11
아니 고유가 아니라 전용에
#175타마모◆fUcKkkVl0g(90095E+62)2016-12-11 (일) 05:12
재앙신 데이터

0-1. 제1고유 포텐셜.
2번째 효과가 상당히 미묘합니다.

0-2. 제2, 제3고유…써봐야 알겠지만, 미묘합니다.

1. 에이스
1-1. 종족치와 기술배치가 맞물리지 못 합니다. 구체적으로는 3번째 기술. 늦게 쓸 확률이 매우 높고, 위력은 높지만 종족치는 낮고.
1-2. 5번째 기술에는 1할 「○○ -1」의 부가 효과가 있습니다. 기입하세요.
1-3. 제3계제의 효과는 2배여도 괜찮을 거라고 생각합니다.

2. 달동네의 누군가
2-1. 제1계제, 특색있긴 하지만, 기본적으로 반감이라.

3. 킬러
3-1. 여전히, 전용 포텐셜을 제외하면 『킬러』로서는 폐품입니다. >>10의 모드레드처럼 제한 안에서 정신나간 성능을 보이라고는 안 하지만,
전용 포텐셜로 망쳐놓는 거 이상은 보여줘야 하지 않을까요, 『킬러』 씨.

4. 어벤저
4-1. 3번째와 4번째의 용법(통상 평타)이 아직도 겹치고 있습니다. 위력을 원한다면 4번째를, 유틸리티를 원한다면 3번째를 택하세요.
4-2. 제1타입의 존재감이 상성 외에는 0으로 수렴하고 있습니다.
#176수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(16945E+56)2016-12-11 (일) 05:12
>>173 특성과 같은 효과라면 제한을 걸어야 됨
#177메탈맨◆IMnABhA9Lw(01507E+60)2016-12-11 (일) 05:12
>>174 아, 횟수 제한 없네. 이건 내 실수
#178노아 ◆VCUL8S5FWU(03664E+59)2016-12-11 (일) 05:13
>>176 효과 달라

정전기 … 30%확률로 접촉기술을 사용한 상대를 마비로한다
『잔류전기』 … 자신이 「빈사」가 될 때, 상대를 마비로 한다.

이런 식으로 효과는 같지만 조건이 달라.
#179메탈맨◆IMnABhA9Lw(01507E+60)2016-12-11 (일) 05:14
>>178 속별 효과는 허용. 다만 이름은 바꿔라!
#180수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(16945E+56)2016-12-11 (일) 05:14
타마쟝 타마쟝

『디지털 메가 플레어』이상해꽃 전용 어빌리티

이상해꽃과 접촉한 상대를 [독]상태로 한다

녹축된 농약으로 상대방을 독살시키는 전용인데 그럼 어떻게 하면 밸런스 맞는거야?
#181큐툴루◆CTBhLxRjtA(28814E+66)2016-12-11 (일) 05:15
으앙 으앙 으아아아앙
#182노아 ◆VCUL8S5FWU(03664E+59)2016-12-11 (일) 05:15
사실 타입이 상성 외에는 존재감 0인 포켓몬은 많지

볼트로스라던가 랜드로스라던가 망나뇽이라던가 갸라도스라던가
타입에 에스퍼 붙어있기는 하지만 에스퍼를 버리는 경우가 많은 아쿠스타라던가

......대부분 비행이네
#183동풍의용◆JoTxEV9PfY(04358E+61)2016-12-11 (일) 05:15
적왕씨 데이터
1-1. 고유2는 누가 조건을 만족하든 아군에게 발동이면 효과가 너무 강한데요...
2-1. 에이스 - 딱봐도 특성 2개어치 상위특성은 좀....
3-1. 양대간판 - 특성 하나가 효과가 표시 안 되어있는데요...
#184수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(16945E+56)2016-12-11 (일) 05:16
갸라도스는 야캣몬 아니였던건가
#185메탈맨◆IMnABhA9Lw(01507E+60)2016-12-11 (일) 05:16
(비열몬식 몰라서 굉장히 짜증남)
#186적왕◆ZFQYoAVl4E(2575E+58)2016-12-11 (일) 05:16
악타입 물리어태커는 제일 위력 높은 물리기가
깨물어부수기의 80이라고!(쾅!)
#187타마모◆fUcKkkVl0g(90095E+62)2016-12-11 (일) 05:17
여러분, 비열몬식으로 자유롭게 짜는 건 좋습니다.

하지만 밸런스를 비열몬으로 맞추지는 맙시다.
#188어묵◆IGEMrmvKLI(92623E+58)2016-12-11 (일) 05:18
>>180
데스티니 WDG는요?
#189노아 ◆VCUL8S5FWU(03664E+59)2016-12-11 (일) 05:18
다들 자주 잊어먹는 사실

풀 타입은 가루 기술이나 씨뿌리기를 무효로 하는거야

결코 풀 타입 변화기를 전부 무효로 하는게 아니다(풀피리 등등)
#190타마모◆fUcKkkVl0g(90095E+62)2016-12-11 (일) 05:19
>>186 DD래리어트.
#191동풍의용◆JoTxEV9PfY(04358E+61)2016-12-11 (일) 05:19
다음은 즌씨
#192수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(16945E+56)2016-12-11 (일) 05:19
>>188 데스티니 WDG가 뭐야
#193적왕◆ZFQYoAVl4E(2575E+58)2016-12-11 (일) 05:20
>>183
고유는 큐툴상이랑 뱀피릭 삭제하는 대신 전 버전(양쪽 회복)보다 상향한거라 그게 마지노선....
에이스는..... 바꿀게양.
#194동풍의용◆JoTxEV9PfY(04358E+61)2016-12-11 (일) 05:20
저것봐! 슈퍼히어로 착륙을 하려나봐!
#195메탈맨◆IMnABhA9Lw(01507E+60)2016-12-11 (일) 05:20
>>189 의미없다는게... 이번 포벤트에 익스펜션 쓰지 말라고 하셨던 것 같은데...
#196거유신◆wwv3bAdL/I(15285E+62)2016-12-11 (일) 05:20
지옥찌르기 !
#197수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(16945E+56)2016-12-11 (일) 05:20
아아 농약이군. 근데 지금 이름이 중요한게 아니잖아
#198메탈맨◆IMnABhA9Lw(01507E+60)2016-12-11 (일) 05:20
>>193 (그 고유 나도 보고 있지만 심한데)
#199어묵◆IGEMrmvKLI(92623E+58)2016-12-11 (일) 05:21
>>192
농약 이름입니다.
파워 게이저 액제나 레인보우 플라워 EX나 대마신도 있는데...
(전부 농약)
#200적왕◆ZFQYoAVl4E(2575E+58)2016-12-11 (일) 05:21
>>190 전용기.....(포케마스에선 상관없긴 하지만 실기에선.)
#201동풍의용◆JoTxEV9PfY(04358E+61)2016-12-11 (일) 05:21
한 턴 회복량.... 음... 뭐 큐툴루랑 얘기해서 정해진거라면 됐어.
#202큐툴루◆CTBhLxRjtA(28814E+66)2016-12-11 (일) 05:21
>>196
마키마키, 으앙-
#203노아 ◆VCUL8S5FWU(03664E+59)2016-12-11 (일) 05:21
익스팬션 완전 금지가 진짜인가....

이게 없어지면 곤란한데
전법이 완전히 바뀌는 녀석이 있다고.
#204메탈맨◆IMnABhA9Lw(01507E+60)2016-12-11 (일) 05:21
회복량은 그렇다쳐도 조건이 너무 느슨한데
#205동풍의용◆JoTxEV9PfY(04358E+61)2016-12-11 (일) 05:22
>>202 진정해 큐쨩. 내 가슴에 안겨
#206메탈맨◆IMnABhA9Lw(01507E+60)2016-12-11 (일) 05:22
>>202 일단 진정하시죠
#207참치스폰◆36mlIXkyf6(93819E+63)2016-12-11 (일) 05:22
콘마이어....콘마이어를 없에자....콘마이어는 나쁜문명...(´・ω・`)
#208노아 ◆VCUL8S5FWU(03664E+59)2016-12-11 (일) 05:23
익스팬션(전기)의 마비 안걸림이나 고스트의 강제교대 무효 같은 건 의미 없더라도
노말이나(노말 한정 적응력) 물이나( 턴 종료시 저확률 상태이상 치유) 악이나(추격 효과 무효)

같은 건 의미가 있잖아
#209거유신◆wwv3bAdL/I(15285E+62)2016-12-11 (일) 05:23
노아- 내가 익스펜션(노말)이라면 특성을 적응력으로 하라는거 들었엉...?
#210적왕◆ZFQYoAVl4E(2575E+58)2016-12-11 (일) 05:23
>>198 >>201
(그럼 회복량 너프하고 세명 정도한테 뱀피릭 롤백은...?)
#211노아 ◆VCUL8S5FWU(03664E+59)2016-12-11 (일) 05:23
>>209 실재로는 노말은 아니양
예시로 나온거지.
#212큐툴루◆CTBhLxRjtA(28814E+66)2016-12-11 (일) 05:25
>>205
으아아아아앙
#213메탈맨◆IMnABhA9Lw(01507E+60)2016-12-11 (일) 05:25
>>208 의미있는 것만 채용하고 의미없는 것은 채용하지 말자? 그건 무슨 논리인가
채용하지 말거면 전부 채용하지 말고, 채용할거면 전부 채용해야지
#214메탈맨◆IMnABhA9Lw(01507E+60)2016-12-11 (일) 05:25
그리고 적왕씨는 현재 평가 중...
#215거유신◆wwv3bAdL/I(15285E+62)2016-12-11 (일) 05:25
그러면 차라리 익스펜션에 있는걸 속별이나 계제에 넣으면 되잖아.
#216이름 없음(36577E+56)2016-12-11 (일) 05:26
익스펜션 마비 무효가 아니라 잚듬무효야.
번역이 잘못 된 것.
#217어묵◆IGEMrmvKLI(92623E+58)2016-12-11 (일) 05:26
(그럭저럭 뜯어 고쳤으므로 메탈맨 씨와 동풍 씨에게 보낸다.)
(그리고 밧줄이랑 토마토를 사러 간다.)
#218타마모◆fUcKkkVl0g(90095E+62)2016-12-11 (일) 05:26
>>212 (손수건)
(꼬옥)
(토닥토닥)
(쓰담쓰담)
#219이름 없음(36577E+56)2016-12-11 (일) 05:27
뭔가 이상하다 싶으면 원문 찾아서 번역기 돌리면 해결돼...
#220노아 ◆VCUL8S5FWU(03664E+59)2016-12-11 (일) 05:28
(데구르르르르르르)
익스팬션 무효되면 방어 상성도 다시 짜야하고....전법도 다시 짜야하고........데이터도 처음부터 다시....
다시...

으아아아아ㅏ앙(고통)
#221거유신◆wwv3bAdL/I(15285E+62)2016-12-11 (일) 05:28
익스펜션으로 전술 짜려고 하는 것에서 뭔가 노아의 데이터는 잘못됐다는 것을 알 것 같다.
#222메탈맨◆IMnABhA9Lw(01507E+60)2016-12-11 (일) 05:28
그리고 하나... 바운스는 강화 버전으로 넣을까요? 아니면 그냥 약화 버전으로?
#223큐툴루◆CTBhLxRjtA(28814E+66)2016-12-11 (일) 05:29
>>218
으앙 타마쟝 사랑해!!
#224큐툴루◆CTBhLxRjtA(28814E+66)2016-12-11 (일) 05:29
후아... 회복했다...
#225메탈맨◆IMnABhA9Lw(01507E+60)2016-12-11 (일) 05:29
>>220 애초에 익스펜션은 그런 용도로 있는게 아니지만...
#226거유신◆wwv3bAdL/I(15285E+62)2016-12-11 (일) 05:29
익스펜션은 어디까지나 통솔형으로서 얻을 수 있는 강함이지.
전술의 축으로 써먹을 수 있는 것이 아냐. 도대체 무슨 데이터를 짰길래...
#227수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(16945E+56)2016-12-11 (일) 05:29
지금 생각해보니 아서보다 선발로 쓸만한애는 따로 있다는게 생각나서 아서에서 선발과 스테로를 뻈다
#228타마모◆fUcKkkVl0g(90095E+62)2016-12-11 (일) 05:30
>>223 그런데 왜 울어…?
#229노아 ◆VCUL8S5FWU(03664E+59)2016-12-11 (일) 05:30
>>226 처음부터 능력 메인 서브 통솔로 데이터 짰고....
당연히 PT 구성 자체가 익스팬션 전제로 짜여졌다.
#230참치스폰◆36mlIXkyf6(93819E+63)2016-12-11 (일) 05:30
>>228 애쉬디시 같은거야...
#231메탈맨◆IMnABhA9Lw(01507E+60)2016-12-11 (일) 05:31
*아군과 교대해 장소에 나왔을 때, 상대의 공격을 받으면 아군과 교대할 수 있다.
*상대의 공격을 받으면 아군과 교대할 수 있다

바운스 이 둘 중 어느 것으로 채용하지... 이런건 통일시켜야 하는데...
#232적왕◆ZFQYoAVl4E(2575E+58)2016-12-11 (일) 05:31
그 익스펜션 전제라는게 굉장히 기묘한.....
#233수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(16945E+56)2016-12-11 (일) 05:31
동풍은 어디갔는가
#234타마모◆fUcKkkVl0g(90095E+62)2016-12-11 (일) 05:31
>>229 익스펜션 같이 매번 바꿀 수 있는(오레마스 통솔형 기준) 요소를 PT 구성에 짜넣을 리가 없잖아.
#235타마모◆fUcKkkVl0g(90095E+62)2016-12-11 (일) 05:32
>>231 전자.
#236메탈맨◆IMnABhA9Lw(01507E+60)2016-12-11 (일) 05:32
익스펜션 전제로 데이터를 짜면 어쩌자는건가...
#237거유신◆wwv3bAdL/I(15285E+62)2016-12-11 (일) 05:32
익스펜션은 그저 있으면 쓸만한 것일 뿐인데───
능통형인데 능력 전제가 아니라 익스펜션을 전제으로 했다면 도대체 어떤 식으로 짠 것일까나───
<●> <●>
#238큐툴루◆CTBhLxRjtA(28814E+66)2016-12-11 (일) 05:32
엣, 모르는데 쓰담쓰담 한거야?
#239적왕◆ZFQYoAVl4E(2575E+58)2016-12-11 (일) 05:32
익스펜션은 있으면 좋은 거지
이게 있으니까 ~를 할 수 있어!
적인 효과가 아닌.....
#240타마모◆fUcKkkVl0g(90095E+62)2016-12-11 (일) 05:32
애초에, 그 데이터가 『익스펜션』 전제? 웃기지도 않아.
#241큐툴루◆CTBhLxRjtA(28814E+66)2016-12-11 (일) 05:33
아니, 그냥 데이터 검수 포기하면서 약간 의기소침해서 버둥버둥 하고 있었을 뿐이야.
#242거유신◆wwv3bAdL/I(15285E+62)2016-12-11 (일) 05:33
>>231 인플레를 낮추고 싶다고 생각하면 전자. 높히고 싶다고 생각하면 후자.
#243타마모◆fUcKkkVl0g(90095E+62)2016-12-11 (일) 05:33
노아. 방금의 발언으로 인해.




검수 데이터 WORST 3로 추락하셨습니다. 기뻐하세요.
#244동풍의용◆JoTxEV9PfY(04358E+61)2016-12-11 (일) 05:33
즌씨 데이터 확인 중...
#245메탈맨◆IMnABhA9Lw(01507E+60)2016-12-11 (일) 05:33
>>241 큐툴루님의 의견을 원함다- 바운스 조건 어느쪽으로 할까요?
#246적왕◆ZFQYoAVl4E(2575E+58)2016-12-11 (일) 05:33
아, 혹시 양쪽 다 상태이상 거는 고유라도 주신건가.
자기는 익스펜션으로 무효화하고.
#247메탈맨◆IMnABhA9Lw(01507E+60)2016-12-11 (일) 05:34
>>246 (전혀 아니지만)
#248적왕◆ZFQYoAVl4E(2575E+58)2016-12-11 (일) 05:34
그게 그나마 납득 가능?한 사용법인데.
#249동풍의용◆JoTxEV9PfY(04358E+61)2016-12-11 (일) 05:34
큐쨩이 나에겐 사랑한다고 해주지 않았어... 불태울까....
#250거유신◆wwv3bAdL/I(15285E+62)2016-12-11 (일) 05:34
익스펜션 없으면 파티의 근본이 무너진다는 점에서 정말 이상해.

도대체 어떻게 짠거야 !? !? ?!?
#251타마모◆fUcKkkVl0g(90095E+62)2016-12-11 (일) 05:35
……



『익스펜션』 전제 아니잖아 오라아아아아아아아아! 그리고 양대간판 익스펜션 지금 보니까 초 이상하잖아 오라아아아아아아아아아아!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
#252어묵◆IGEMrmvKLI(92623E+58)2016-12-11 (일) 05:35
보냈다!
...그치만 [트레이너]와 [선발]은 큐툴루 씨에게 허락 받았는데. 괜히 보냈나...
#253적왕◆ZFQYoAVl4E(2575E+58)2016-12-11 (일) 05:35
>>247 (엣 아니구나 짜져야지)
#254참치스폰◆36mlIXkyf6(93819E+63)2016-12-11 (일) 05:35
메타아앙알!! 쓰레기 받아!!!(투척)
#255큐툴루◆CTBhLxRjtA(28814E+66)2016-12-11 (일) 05:36
읏... 메탈맨이 상냥해...!!

그렇지만 큐툴루, 원래 바운스 조건 같은거, 다양하게 쓰다보니까 통일해 본 적이 없어.

굳이 통일하고 싶다면 위 쪽이 좋다고 생각하지만서도....
#256타마모◆fUcKkkVl0g(90095E+62)2016-12-11 (일) 05:36
우오아아아아아아아아아아아아아!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 노아아아아아아아아!!!!!!!!!!!!!!!
#257노아 ◆VCUL8S5FWU(03664E+59)2016-12-11 (일) 05:36
>>251 그거 오레마스 위키 들어가서 번역해보니까 그렇게 나와있길래......
아마 효과가 바뀐듯 하네요
#258메탈맨◆IMnABhA9Lw(01507E+60)2016-12-11 (일) 05:36
>>254 (토스) 넌 아직 준비가 덜 됐다! ! !
#259참치스폰◆36mlIXkyf6(93819E+63)2016-12-11 (일) 05:36
히이이이이잉 타마호크다아아아!!(공포)
#260큐툴루◆CTBhLxRjtA(28814E+66)2016-12-11 (일) 05:36
>>249
옳지옳지- 사랑해 사랑해-
#261참치스폰◆36mlIXkyf6(93819E+63)2016-12-11 (일) 05:36
이미 던졌다(´・ω・`)
#262동풍의용◆JoTxEV9PfY(04358E+61)2016-12-11 (일) 05:36
(질투의 불꽃)
#263재앙신◆hShpDzc.iM(71336E+57)2016-12-11 (일) 05:37
컴퓨터, 고장났다...........
#264노아 ◆VCUL8S5FWU(03664E+59)2016-12-11 (일) 05:37
『익스펜션 (비행)』 …  필드의 날씨에 의한 디메리트를 받지 않는다. 강제교대 되지 않는다.

데이터 어장에는 뒷 부분이 없는데
오레마스 위키 확인해보니 뒷 부분이 추가.
#265동풍의용◆JoTxEV9PfY(04358E+61)2016-12-11 (일) 05:37
>>260 흐흥-
#266타마모◆fUcKkkVl0g(90095E+62)2016-12-11 (일) 05:37
>>257 죽어! 저 데이터가 어딜 봐서 『익스펜션』이 필수야! 그리고 양대간판의 『익스펜션』 반쯤 무용지물이잖아!!!!!!
#267참치스폰◆36mlIXkyf6(93819E+63)2016-12-11 (일) 05:37
랄까 저거도 안될꺼 같으면 그냥 고유갈아엎어야지(´・ω・`)(녹차)

어처피 저딴거 좋아한거 큐툴루밖에 없었고(´・ω・`)!!!(폭언)
#268수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(16945E+56)2016-12-11 (일) 05:37
근데 워스트3가 저거면 1이랑 2는 어느거지
#269적왕◆ZFQYoAVl4E(2575E+58)2016-12-11 (일) 05:37
타마모의 역린!
참치는 쓰러졌다!
#270참치스폰◆36mlIXkyf6(93819E+63)2016-12-11 (일) 05:38
>>269 내가아니야(´・ω・`)?!??!?(타마호크 격돌)
#271동풍의용◆JoTxEV9PfY(04358E+61)2016-12-11 (일) 05:38
데이터어장 터트려주고 누가 싹 수정해서 다시 올려주지 않으려나.... 그놈의 톱타자랑 감마의 모든 능력치 보는거 지긋지긋해...?
#272노아 ◆VCUL8S5FWU(03664E+59)2016-12-11 (일) 05:38
어쩔수 없지 바꿀까.....
#273타마모◆fUcKkkVl0g(90095E+62)2016-12-11 (일) 05:38
젠장.



잠깐 토하고 옵니다. 점심에 하바네로 마요네즈 버거 먹었는데 이렇게 속이 뒤집힐 줄은 몰랐어.
#274큐툴루◆CTBhLxRjtA(28814E+66)2016-12-11 (일) 05:39
만약 허가할 데이터가 들어오면, 미슈캐토닉에 보내주세요-

혹시나 착오가 생겨서, 다른 데이터로 검사 받았을 경우가 있을 수도 있으니 대조 목적으로.
#275이름 없음(36577E+56)2016-12-11 (일) 05:39
히익
#276거유신◆wwv3bAdL/I(15285E+62)2016-12-11 (일) 05:39
따로 위키 만들자고- 기본 포텐셜과 바뀐 특성 기술 같은거 넣을 곳
#277참치스폰◆36mlIXkyf6(93819E+63)2016-12-11 (일) 05:39
하바네로 마요네즈 버거....?
#278이름 없음(36577E+56)2016-12-11 (일) 05:39
그렇게 스트레스 받으면 쉬어 타마짱 ! 5시까지 안 한다며 !
#279메탈맨◆IMnABhA9Lw(01507E+60)2016-12-11 (일) 05:39
.......? 노아쟝 아무리봐도 익스펜션 전부 다 빼도 돌아가는 데이터인데 이거
그것도 정상적으로, 컨셉 변화없이
#280거유신◆wwv3bAdL/I(15285E+62)2016-12-11 (일) 05:40
그리고 유일신은 기본 5세대 사양을 기본으로 한다고하고.
#281메탈맨◆IMnABhA9Lw(01507E+60)2016-12-11 (일) 05:40
그리고 양대간판 속별 이거 잠시만... 역할군을 속별로 넣으면 어쩌자는건가...
#282큐툴루◆CTBhLxRjtA(28814E+66)2016-12-11 (일) 05:41
>>273
엣, 괜찮아? 병원 안가도 돼?
토닥토닥-

>>276
엣, 만들어 줄거야?!
만들어 주는거지?!(쓰레기
#283타마모◆fUcKkkVl0g(90095E+62)2016-12-11 (일) 05:42
……목 쓰려……
#284노아 ◆VCUL8S5FWU(03664E+59)2016-12-11 (일) 05:43
>>281 그래서 그거 횟수 제한 들어갔....
잠깐 메탈맨에게 어떤 데이터로 보냈더라
#285메탈맨◆IMnABhA9Lw(01507E+60)2016-12-11 (일) 05:43
>>284 횟수 제한은 말끔하게 사라진 속별 버전으로 보내졌지만
#287타마모◆fUcKkkVl0g(90095E+62)2016-12-11 (일) 05:44
정체불명의 매움을 자랑하는 하바네로 마요네즈 버거를 먹은 뒤, 저 데이터를 『익스펜션』 전제라고 주장하는 것에서, 속이 완전히 뒤집혀버렸어…
#288적왕◆ZFQYoAVl4E(2575E+58)2016-12-11 (일) 05:45
맘스터치는 싸이버거가 최고야.....
#289메탈맨◆IMnABhA9Lw(01507E+60)2016-12-11 (일) 05:45
그리고 참치상은 고유 허가할 수 있을 정도지만... 2고유 마지막 효과 거의 의미없지 않아?
그정도 소모할 때에는 이미 그 상태여서 쓸일 없을 것 같은데
#290적왕◆ZFQYoAVl4E(2575E+58)2016-12-11 (일) 05:46
(하바네로 마요네즈가 맘스터치 맞던가)
#291노아 ◆VCUL8S5FWU(03664E+59)2016-12-11 (일) 05:46
....익스팬션....다시보니 (2마리 정도는 빼고. 이쪽은 진짜로 전법에 영향이 오는 레벨) 뺴도 별 상관 없을지도(손바닥뒤집기)

죄송합니다......
#292메탈맨◆IMnABhA9Lw(01507E+60)2016-12-11 (일) 05:46
그리고 도대체 내가 몇번을 말하는지 모르겠는데...
계제명의 뒷부분을 대사로 채운다던지 하지 말아달라고 했던 것 같은데...
#293노아 ◆VCUL8S5FWU(03664E+59)2016-12-11 (일) 05:47
메탈맨-상에게 다시 전송 했습니다.
#294참치스폰◆36mlIXkyf6(93819E+63)2016-12-11 (일) 05:47
어라...? 이름 안바꿨네...(´・ω・`)(당혹)
어쨋든 갈아엎을렝(´・ω・`)(폭발시키는중)
#295메탈맨◆IMnABhA9Lw(01507E+60)2016-12-11 (일) 05:48
>>294 그쪽 말고. 그쪽은 고유만 보냈잖
#296메탈맨◆IMnABhA9Lw(01507E+60)2016-12-11 (일) 05:49
대사로 채운다던지... 4글자가 넘어간다던지... 계제명을 별 괴상한 방식으로 짓는다던지...
하지말라고 몇번을 말하는지 모르겠네...
#297참치스폰◆36mlIXkyf6(93819E+63)2016-12-11 (일) 05:49
아아 그래? 그럼 어쨋든 고유 폭발시킵니다(´・ω・`)!!
#298메탈맨◆IMnABhA9Lw(01507E+60)2016-12-11 (일) 05:49
>>297 고유는 2고유의 마지막 효과만 다른 것으로 바꾸면 될 것 같으니 패스
#299재앙신◆hShpDzc.iM(71336E+57)2016-12-11 (일) 05:49
컴퓨터 모니터가 나가서 데이터 확인 불가능.....
어쩌지.
#300적왕◆ZFQYoAVl4E(2575E+58)2016-12-11 (일) 05:50
(우리 킬러도 대사투성이긴 하지만 네타계니까 괜찮겠지)
#301타마모◆fUcKkkVl0g(90095E+62)2016-12-11 (일) 05:50
>>291 다시 봤지만, 그 어떤 멤버도 익스펜션에 의해 전법이 바뀌지 않습니다.

오히려 『익스펜션』 중 둘은 반쯤 쓰레기고. 하나는 발동될 거 같지가 않고.
#302참치스폰◆36mlIXkyf6(93819E+63)2016-12-11 (일) 05:50
고유2 마지막이라면 2번째(´・ω・`)?

흠.....(´・ω・`)(고민중)
#303큐툴루◆CTBhLxRjtA(28814E+66)2016-12-11 (일) 05:50
아이캐치를 만들자!!
#304메탈맨◆IMnABhA9Lw(01507E+60)2016-12-11 (일) 05:51
그리고 XX의 YY, XX의 ZZ 이런식으로 계제명을 붙여야할텐데 어째서 YY의 XX, ZZ의 XX 이런식으로 거꾸로 붙이는 사람도 있고...
템플릿 의미없는거 아닌가 이쯤이면....
#305큐툴루◆CTBhLxRjtA(28814E+66)2016-12-11 (일) 05:51
누구냐!! 누가 아이캐치에 나올 것이냐!!
#306큐툴루◆CTBhLxRjtA(28814E+66)2016-12-11 (일) 05:51
.dice 1 8. = 1
#307참치스폰◆36mlIXkyf6(93819E+63)2016-12-11 (일) 05:51
좋아.....그렇다면...할게 없으면! 회복이다 회복!!! 회복은 좋은문명(´・ω・`)!!!(생각없음)
#308메탈맨◆IMnABhA9Lw(01507E+60)2016-12-11 (일) 05:51
>>300 적왕씨도 포함이지만요?
#309타마모◆fUcKkkVl0g(90095E+62)2016-12-11 (일) 05:52
>>304 TRY의 바쿠고 군 같은 경우 『○○하는 격철』 식. 그 부분은 제한을 두지 맙시다.
#310동풍의용◆JoTxEV9PfY(04358E+61)2016-12-11 (일) 05:52
아이캐치라면 역시 잡담소 위의 포엠을 순서대로 내보내자!
#311타마모◆fUcKkkVl0g(90095E+62)2016-12-11 (일) 05:52
………젠장, 이 위산과다 상태를 억누르기 위해 PT 하나 더 짜서 올려봅니다.
#312메탈맨◆IMnABhA9Lw(01507E+60)2016-12-11 (일) 05:52
>>309 그렇습니까... 그럼 이 부분은 넘어가고...
대사식 계제라던지 굉장히 길게 써져있는 계제명이라던지는...
#313수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(16945E+56)2016-12-11 (일) 05:53
>>305 참가자별로 1개식 만들면 되지 않을까
#314동풍의용◆JoTxEV9PfY(04358E+61)2016-12-11 (일) 05:53
신스케도 거칠게 부는 ○○식으로 조금 변칙 느낌이었던거 같지만
#315동풍의용◆JoTxEV9PfY(04358E+61)2016-12-11 (일) 05:53
행이 어긋나면 보기 되게 불편한건 사실이지만
#316타마모◆fUcKkkVl0g(90095E+62)2016-12-11 (일) 05:53
아니, 까놓고 말해서───포텐셜 명으로 딴지를 거는 건 그만둡시다.


포장이 문제인가요, 내용물이 문제지.
내용물이 완료되면 그때 포장하세요.
#317메탈맨◆IMnABhA9Lw(01507E+60)2016-12-11 (일) 05:53
>>314 (기억안남)그렇다면 이 부분은 제 실수로군요. 죄송합니다
다만 진짜로... 대사식이라던지... 저어어어엉말로 긴 계제명이라던지는 조금 수정을 원합니다만...
#318거유신◆wwv3bAdL/I(15285E+62)2016-12-11 (일) 05:54
보기 쉽게하면 문제 없어 문제 없어-

뉴속데 네로의 성자의 샘과 갈채는 아이덴티티가 되서 그런지 5기에서도 고쳐지지 않은 모양이지만.
#319타마모◆fUcKkkVl0g(90095E+62)2016-12-11 (일) 05:54
>>314 그거, 『아라부키의 ○○』라고 생각되지만─원문이 어디 있더라.
#320거유신◆wwv3bAdL/I(15285E+62)2016-12-11 (일) 05:55
風巻く□□이 신스케 계제-
#321참치스폰◆36mlIXkyf6(93819E+63)2016-12-11 (일) 05:56
.....2고유로 스테록을 전개..!(착란)
#322거유신◆wwv3bAdL/I(15285E+62)2016-12-11 (일) 05:56
응. 네로의 계제는 아예 ㅁㅁ를 ㅁㅁ하는 ㅁ자의 샘으로 채웠네-
#323메탈맨◆IMnABhA9Lw(01507E+60)2016-12-11 (일) 05:57
......큐툴루님이 알아서 하시겠지. 표기할 때 굉장히 귀찮겠지만
#324동풍의용◆JoTxEV9PfY(04358E+61)2016-12-11 (일) 05:57
荒吹く○○
모드 거인살해즈음에 있던 종족 포텐셜들
#325큐툴루◆CTBhLxRjtA(28814E+66)2016-12-11 (일) 05:57
거칠게 부는 판치라신풍!!
#326메탈맨◆IMnABhA9Lw(01507E+60)2016-12-11 (일) 05:57
그냥 평가나 할까...
#327동풍의용◆JoTxEV9PfY(04358E+61)2016-12-11 (일) 05:57
뭐 네로는 저모양이래도 글자수는 딱딱 맞추고 있고...
#328거유신◆wwv3bAdL/I(15285E+62)2016-12-11 (일) 05:58
>>325 큐툴루. 밑에 있는 것이 작성할 때 쓰는거고 위에 있는게 읽을 때 쓰는거야-
#329타마모◆fUcKkkVl0g(90095E+62)2016-12-11 (일) 05:58
荒吹く(あらぶく). 아라부키의 동사 형태. 거칠게 부는.
#330큐툴루◆CTBhLxRjtA(28814E+66)2016-12-11 (일) 05:59
신풍인 판치라와 판치라와 신풍....

어려운 일이야...
#331메탈맨◆IMnABhA9Lw(01507E+60)2016-12-11 (일) 05:59
○○○의 ○○○○○○○○○○
○○○의 ○○○○○○○
○○○의 ○○○○○○○○○○

일단 문제시했던 계제명을 특수문자 포함 전부 ○으로 바꾼 결과. 띄어쓰기 포함하면 좀 더 길어진다
#332수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(16945E+56)2016-12-11 (일) 06:01
자주 글자수 2자나 3자 통일한다고 힘들었는데 꼭 안맞춰도 되는거였나
#333동풍의용◆JoTxEV9PfY(04358E+61)2016-12-11 (일) 06:01
맞추는게 예뻐요.
#334세-바◆tS/lBSF5Fw(75215E+58)2016-12-11 (일) 06:02
>>331 저건심하다
#335적왕◆ZFQYoAVl4E(2575E+58)2016-12-11 (일) 06:02
(특수문자는 좀)
#336수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(16945E+56)2016-12-11 (일) 06:03
>>333 나도 그래서 가능한 맞추고 있음

근데 고유 체크가 안되서 지금 데이터를 못만들고 있는데
#337참치스폰◆36mlIXkyf6(93819E+63)2016-12-11 (일) 06:04
길어!!!!!!!
#338메탈맨◆IMnABhA9Lw(01507E+60)2016-12-11 (일) 06:04
>>337 저것보다 조금 짧은 수준도 많이 있다
응... 진짜 많이 왔어...
#339세-바◆tS/lBSF5Fw(75215E+58)2016-12-11 (일) 06:05
○○○의 ○○
○○○의 ○○○○

두글자 네글자는 그나마 낫지만... .저건 심해
#340메탈맨◆IMnABhA9Lw(01507E+60)2016-12-11 (일) 06:05
어지간하면 그냥 넘어가려고 했는데 진짜로 원작 대사를 때려넣으려고 하거나, 특징을 그대로 다 써넣어서 너무 길어지고 있다...
근데 그게 1명이 그러는게 아니니까...
#341노아 ◆VCUL8S5FWU(03664E+59)2016-12-11 (일) 06:05
역시 노아는 푸키먼 데이터계 최약체(확신)
#342메탈맨◆IMnABhA9Lw(01507E+60)2016-12-11 (일) 06:06
조금 약하지만 ○○○○○의 ○○○○
이런것도 심심치않게 보이고
#343메탈맨◆IMnABhA9Lw(01507E+60)2016-12-11 (일) 06:07
이건 거의 문제는 안되지만... 너무 길게 쓰는것이 아닌가 싶은 기분이...
#344이름 없음(32582E+60)2016-12-11 (일) 06:08
괜히 유일신이 과도한 원작 반영을 데이터에 하지 말라는게 아니지

실제로 그런 경우가 많이 보이니까
#345메탈맨◆IMnABhA9Lw(01507E+60)2016-12-11 (일) 06:08
(그리고 슬슬 지치니까 나도 검수 탈주할까 하는 생각이...)
#346메탈맨◆IMnABhA9Lw(01507E+60)2016-12-11 (일) 06:09
(하지말라고 말하거나 자제해달라고 하는 것들이 그대로 눈에 띄이는 것을 보면 머리가 아파진다)
#347이름 없음(32582E+60)2016-12-11 (일) 06:09
>>345

동풍: ???!
#348메탈맨◆IMnABhA9Lw(01507E+60)2016-12-11 (일) 06:10
하하하... 이제는 아예 상태이상 효과 자체를 안받는 특성마저 있네...
후후후...
#349노아 ◆VCUL8S5FWU(03664E+59)2016-12-11 (일) 06:11
.............

특성:불변인가

그 만 둬 라 - !

이건 막 주면 안되는 특성이라고!!!!!!
#350메탈맨◆IMnABhA9Lw(01507E+60)2016-12-11 (일) 06:11
계제... 한 타입의 데미지 무시... 2/시 자동...
헤헤헿... 이거 나 탈주해도 되겠지...?
#351메탈맨◆IMnABhA9Lw(01507E+60)2016-12-11 (일) 06:12
>>349 거기에 그거 비슷한 효과가 둘인데... 한 PT에...
#352타마모◆fUcKkkVl0g(90095E+62)2016-12-11 (일) 06:13
………



>>350 내가 그거 한번 깠을 텐데 그대로 간 겁니까, 『에이스』?
#353메탈맨◆IMnABhA9Lw(01507E+60)2016-12-11 (일) 06:13
>>352 타마상이 까기 전에 저한테도 온 것일수도 있지만...
그리고 기능확장 넣지 말라고 했을텐데도 기능확장 계열 이썯ㅈ먿ㄹㄷ메어ㅔㅓ
#354수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(16945E+56)2016-12-11 (일) 06:14
>>352 동시에 같이 보낸걸 지금 따로 채크하고있는거라고 믿음...
#355메탈맨◆IMnABhA9Lw(01507E+60)2016-12-11 (일) 06:15
확률계에 횟수 제한은 왜! 어째서야!
#356메탈맨◆IMnABhA9Lw(01507E+60)2016-12-11 (일) 06:17
(보면 볼수록 문제가 많은 데이터들이 많다. 적왕씨나 노아쟝이 가장 양호하다는게 놀랍다)
(진심으로 탈주를 고려중이다)
#357메탈맨◆IMnABhA9Lw(01507E+60)2016-12-11 (일) 06:18
......잠시 검수는 때려치고 폭풍에 몸을 맡기러 갑니다
말리지마세요
#358동풍의용◆JoTxEV9PfY(04358E+61)2016-12-11 (일) 06:18
버프론 : 시무룩....
인분 : 엣?
#359노아 ◆VCUL8S5FWU(03664E+59)2016-12-11 (일) 06:18


노아 최종 데이터는 그래도 쓸만한 편일터.....?!
#360메탈맨◆IMnABhA9Lw(01507E+60)2016-12-11 (일) 06:19
>>359 방금 그 익스펜션 발언으로 평가치가 낮아졌습니다(식은눈)
#361타마모◆fUcKkkVl0g(90095E+62)2016-12-11 (일) 06:19
>>359 익스펜션 전제라며요. 그런 건 쓰레기지.
#362이름 없음(36577E+56)2016-12-11 (일) 06:19
신은 거유신을 비롯한 포켓몬 어장주들의 포벤트 참여를 허락하지 않으셨다.
왜나면 그들은 검수를 했어야했기 때문이다.
즉. 포벤트에 신청 실패한 신게츠는 포켓몬 어장주이다.

QED.
#363수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(16945E+56)2016-12-11 (일) 06:19
동풍쨔응 그래서 내 고유 체크함?
#364이름 없음(32582E+60)2016-12-11 (일) 06:19
큐툴루는 연출만 하겠다고 하고 검수자들은 하나둘씩 탈주하고

슬슬 이 이벤트 위험하지 않나 싶은 예감이
#365노아 ◆VCUL8S5FWU(03664E+59)2016-12-11 (일) 06:20
윽(찔림)

좋아 익스팬션 뺸다(단호)
#366메탈맨◆IMnABhA9Lw(01507E+60)2016-12-11 (일) 06:21
전 아직 포기하지는 않았습니다... 폭풍에서 머리를 맑게 한 후에 돌아올겁니다...
#367큐툴루◆CTBhLxRjtA(28814E+66)2016-12-11 (일) 06:21
>>363
다른 사람들이 참가자 데이터로 바쁘니까 그런건 나중에 해도 되잖아, 바보야-

방해하지말고 큐툴루한테 보내-
#368동풍의용◆JoTxEV9PfY(04358E+61)2016-12-11 (일) 06:21
지금 즌다씨 데이터 확인중이라고 말했을텐데요....

폰이라 처리속도가 늦습니다...
#369메탈맨◆IMnABhA9Lw(01507E+60)2016-12-11 (일) 06:22
하지만 지금 당장 노아쟝을 제외한 전원은 데이터 수정해주세요
뭔가 저희들이 지적한 사항중에서 전혀 고치지 않았거나 저 위의 나트레 발언들을 보지 않은 듯한 데이터들 있으니까요
#370수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(16945E+56)2016-12-11 (일) 06:22
ㅇㅅㅇ 아직도인가... 여기 왔길레 확인 끝난줄 암
#371메탈맨◆IMnABhA9Lw(01507E+60)2016-12-11 (일) 06:23
내가 가지고 있는 데이터들이 수정 전일 가능성도 있지만 진심으로 심한 데이터 많으니까...
#372참치스폰◆36mlIXkyf6(93819E+63)2016-12-11 (일) 06:23
뭔가 점점 내데이터가 파쿠리가 되는 느낌이..(´・ω・`)(먼산)
#373적왕◆ZFQYoAVl4E(2575E+58)2016-12-11 (일) 06:24
"결과만을 추구하다 보면 사람은 지름길로 가고 싶어하기 마련이지.. 지름길로 가다간 진실을 놓칠 수도 있어. 의욕도 점점 사라져가고.
중요한 건 진실을 똑바로 마주보려는 의지라고 난 생각해. 똑바로 마주보려는 의지만 있으면 설령 이번엔 범인이 달아났다고 해도 언젠간 도달하겠지? 똑바로 마주보고 있으니 말이야... 그렇지 않은가?"

황금의 의지가 필요하다.....
ㅈㄴ 큰 의-지가......
#374메탈맨◆IMnABhA9Lw(01507E+60)2016-12-11 (일) 06:25
그리고 하나 더. 미완성이라도 고유와 소지들 전원 보내주세요. 그래야 전체적인 경향 보고서 판단할 수 있습니다
#375노아 ◆VCUL8S5FWU(03664E+59)2016-12-11 (일) 06:26
만약 후딘의 종족치나 기술폭은 거의 그대로두고 다른 타입 포켓몬을 만들면 어떨까....
예를 들어 노말이라던가.
#376동풍의용◆JoTxEV9PfY(04358E+61)2016-12-11 (일) 06:26
즌다모찌씨
1. 고유2 불편해애애애애애애... 전에 얘기해준 형태가 처리가 더 편할텐데 굳이 이 형식을 고집하는 이유는 있어?
2-1. 담배 - 저번에 봤을 때 효과가 너무 길어서 미처 몰랐지만 계제3의 효과가 옹골참 상위호환이네요!
2-2. 담배의 전용 - 효과가.... 우선도 전부 무시하는 가장 빠른 행동은 아무리 그래도 무립니다만... 거기에 +○○○○까지 있는건....
3-1. 어시스트 감마는 모든 능력치가 아니라 임의의 능력치를 올려줍니다. 으아아아 누가 데이터 저장소 좀 터트리고 싹 뜯어고쳐줘요!
3-2. 어시스트 속별 - 해제불가까지 붙이는건 과한거 같은데요.
3-3. 적수필살은 비열몬식. 대의 선이겠죠.
3-4. 전용 - 2T은 너무 과합니다!
4-1. 에이스가 왜 발전하기 전상태인 에이스인가요..
4-2. 계제1은 용도가 의미불명입니다. 몇 번이고 말하지만 원작에서 아이디어를 따와 포켓몬 데이터로 녹여내야지 원작을 그대로 가져오려고 하면 안 됩니다.
4-3. 계제2 무효화인가요 초기화인가요? 상태를 그대로 두고서 몇 턴 동안 효과를 없애는건지 아니면 아예 초기상태로 돌리는건지 모르겠는데요.
4-4. 계제4... 이 조건부 무효화는 상당히 강합니다만... 횟수를 조정하는게 좋겠네요.
4-5. 속별 모 특성의 사실상 상위호환이네요. 이건 무리입니다.
4-6. 포텐셜에 들어간 종족값 부분은 다 능력치로 바꿔서 적는게 알아보기 편합니다.
4-7. 전용 - 조건이 좀 복잡하네요... 효과가 강하긴 합니다만 이 조건 만족할 수 있을진 모르겠습니다
4-8. 종족값.... 으으으음.... 판단불가. 메탈맨에게 맡깁니다.
4-9. 특성 - 기존 특성에도 이런 심한 건 없습니다만...
5-1. 절약 - 종족치의 상태가..... 특성으로 자체 패널티를 붙인거 같지만 이런 타입에게 방어기술이 있으면 자체 패널티의 의미가?
5-2. 정보해석계열이 너무 많은데요... 포벤트는 해석계에 매우 빡빡한 제한을 둡니다. 그리고 제일 마지막에 있는 포텐셜은 어느 슬롯을 차지하고 있는 건가요.
6. 종족 포텐셜(계제)가 너무 긴 녀석 - 속별 효과 너무 강한데요... 1/4는 그냥 집어넣을 수치가 아닙니다.
#377참치스폰◆36mlIXkyf6(93819E+63)2016-12-11 (일) 06:26
흠..그럼 일단 전부 보내볼게 메탈
#378큐툴루◆CTBhLxRjtA(28814E+66)2016-12-11 (일) 06:28
재미없어.

고유가 일반 어빌리티나, 전용 수준이야.
해당 개체에게 부여되면 재밌을지 모르더라도, 별로 재밌지 않아.
모든 개체에게 해당 고유가 적용된다면, 그건 그것대로 재미없고, 파훼법이 너무 뚜렷해서 속수무책으로 당할 수도 있지만, 전부 대응책을 비슷하게 가지고 있으면 그것도 지루해.
결국 똑같은 포켓몬 6체나 다름없고.

소지 1

이름 미정의 기술은 냉정히 생각해보면 초전에 한해 밸런스적으로 문제가 있어.
미리 알고 경계할 있는 열혈 야루오와 다르게, 이 쪽은 초견살 이외에는 아무 것도 아니고.

계제의 연계가 미묘해. 까놓고 말해서, 상대가 전광석화만 가지고 있어도 아무 것도 못하지?



끝.
#379참치스폰◆36mlIXkyf6(93819E+63)2016-12-11 (일) 06:28
계속 조정하고 있는데 뭔가 이상한듯한 느낌(´・ω・`)
#380메탈맨◆IMnABhA9Lw(01507E+60)2016-12-11 (일) 06:28
즌다씨 2고유 보고서 처리 불편한것도 있지만 1효과를 보고서 진심으로 빡쳤다
#381메탈맨◆IMnABhA9Lw(01507E+60)2016-12-11 (일) 06:30
특성 불가사의부적화...? 무슨 짓이야
#382참치스폰◆36mlIXkyf6(93819E+63)2016-12-11 (일) 06:31
>>381(´・ω・`)!?!?!?!?!
#383노아 ◆VCUL8S5FWU(03664E+59)2016-12-11 (일) 06:31


노아-라도 이건 꺤다(진심)
#384수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(16945E+56)2016-12-11 (일) 06:31
마펀이 있으니깐 그냥 죽지는 않겠지만 역시인가
2체 완성하기 전에 들었으니 다른걸로 들고올까
#385동풍의용◆JoTxEV9PfY(04358E+61)2016-12-11 (일) 06:32
다음은 어묵씬가....
일단 고유 - 사실 전 카운터식이랑 효과선택식 고유를 별로 안 좋아합니다. 그래서 판단 기준을 잡기 좀 힘들긴 하지만... 수확이랑 리사이클 소지를 두지 않는다면 통과하는 것으로....
#386참치스폰◆36mlIXkyf6(93819E+63)2016-12-11 (일) 06:33
>>385 (´・ω・`)←(둘다 해당하는사람)
#387동풍의용◆JoTxEV9PfY(04358E+61)2016-12-11 (일) 06:33
선발 - 통과
#388메탈맨◆IMnABhA9Lw(01507E+60)2016-12-11 (일) 06:35
......일단 동풍씨가 전부 지적하고, 수정본이 오면 재판단합니다
#389수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(16945E+56)2016-12-11 (일) 06:37
큐툴룽
특성이나 속별등으로 종족치를 올려서 500대 후반이나 600족이 된 경우에는 패널티 따로 필요없지?
#390동풍의용◆JoTxEV9PfY(04358E+61)2016-12-11 (일) 06:37
앗 잠깐 종족치의 상태가...!?

공격계열과 속도가 같이 A이상인 녀석은 때려죽일 것이다....

최소한 방어를 고자로 한다거나 기술폭에 제한을 둔다거나 우선도를 조작할 생각을 버리는 등의 자체제한을 두셨으면 합니다만...
#391참치스폰◆36mlIXkyf6(93819E+63)2016-12-11 (일) 06:39
일단 동풍에게도 보내야지(´・ω・`)
#392노아 ◆VCUL8S5FWU(03664E+59)2016-12-11 (일) 06:39
메탈맨-상

메탈맨 -상이 받은 데이터에서 익스팬션만 다 제거하면
다들 OK-인가요?

>>389 특성이나 속별을 그쪽에 할애하는 것 자체가 일종의 디메리트라고 생각하니까 노아-적으로는 괜찮다고 생각하지만(물론 그래도 보통은 600조금 안된다)
큐툴루는 어쩔지 모르겠네.
#393참치스폰◆36mlIXkyf6(93819E+63)2016-12-11 (일) 06:40
보냈어(´・ω・`)
#394수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(16945E+56)2016-12-11 (일) 06:41
큐툴룽 고유 다시 올린거 체크부탁
#395동풍의용◆JoTxEV9PfY(04358E+61)2016-12-11 (일) 06:42
적응종이라면서 종족치에서 원종의 흔적을 찾아볼 수도 없는건.... 실제로 원종과 적응종 데이터들을 비교한 적이 없으니 반드시 원종의 종족치를 반영하라곤 못하겠습니다만...
#396수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(16945E+56)2016-12-11 (일) 06:43
그러고 보면 공 80에 순수한힘으로 시작해서 통솔형 고른후 이녀석에게 훈장으로 힘 30 올리면 공220되는거네
#397큐툴루◆CTBhLxRjtA(28814E+66)2016-12-11 (일) 06:43
이거 엄청 마음에 들었나보네....

장난처럼 보이지만, 생각보다 강하기도 하고... 네타적인 용도 외에는 별로 재미없는 생각보다 수수한 고유.
#398참치스폰◆36mlIXkyf6(93819E+63)2016-12-11 (일) 06:44
흠....흠....(데굴데굴)

2번째 녀석 종족치에서 아웃같은데..(´・ω・`)

그리고 뭔가 저것보다 더좋은게 있을거 같은데...흠...(데굴데굴)
#399동풍의용◆JoTxEV9PfY(04358E+61)2016-12-11 (일) 06:45
에이스 - 계제1이 너무 조건이 느슨한 것에.비해 효과가 강합니다만...
범용에... 초기합?
#400수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(16945E+56)2016-12-11 (일) 06:45
>>397 아니 그후에 더 생각하다가 제3고유까지 맞춰서 만들어본김에 이거면 괜찮지 않을까 해서

근데 그말은 다른사람 고유들은 다 재밌는 고유라는거야?
#401노아 ◆VCUL8S5FWU(03664E+59)2016-12-11 (일) 06:45
(물론 아무리 특성 천하장사라도)
(공 70/속도 125 이렇게 줘 놓고 실질 140/125로 써먹는건 용서받지 못하지만)
#402이름 없음(0106E+61)2016-12-11 (일) 06:45
>>397 이 이벤트의 목적은 다같이 노는거니까. 딱히 고유가 실성능에 문제없으면 OK아니야?
그냥 서로 배틀하는 것만으로도 재밌을텐데
#403동풍의용◆JoTxEV9PfY(04358E+61)2016-12-11 (일) 06:46
그리고 에이스 격 부분의 효과에 누락된 부분이 있네요
#404참치스폰◆36mlIXkyf6(93819E+63)2016-12-11 (일) 06:46
어묵꺼(´・ω・`)? 아니면 내꺼(´・ω・`)?
#405동풍의용◆JoTxEV9PfY(04358E+61)2016-12-11 (일) 06:47
나눠서 쓰니 쓰기도 불편하고 보는 사람 읽기도 불편하네요.

이후 몰아서 적습니다
#406수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(16945E+56)2016-12-11 (일) 06:47
>>401 통솔형일경우 매번 매달로 종족치 30올릴수 있으니 1번만 올려도 공S가...
#407동풍의용◆JoTxEV9PfY(04358E+61)2016-12-11 (일) 06:47
어묵씨 데이터입니다
#408큐툴루◆CTBhLxRjtA(28814E+66)2016-12-11 (일) 06:47
>>400
큐툴루, 재미없는 고유에는 다 재미없다고 하고 있는데-
#409수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(16945E+56)2016-12-11 (일) 06:48
뭐 큐툴룽이 딱히 재미없다고 하면 다른고유로 가져오겠는데
#410참치스폰◆36mlIXkyf6(93819E+63)2016-12-11 (일) 06:48
흐음..(´・ω・`)(데굴데굴)
#411동풍의용◆JoTxEV9PfY(04358E+61)2016-12-11 (일) 06:48
그리고 다들 전에 메탈맨이 번역해놓은 원작과는 효과가 다른 특성이라든지 보지도 않았군요
#412참치스폰◆36mlIXkyf6(93819E+63)2016-12-11 (일) 06:48
>>411 봤어(´・ω・`)
#413큐툴루◆CTBhLxRjtA(28814E+66)2016-12-11 (일) 06:51
졸려졸려-

나가기 싫은데 으아앙
#414노아 ◆VCUL8S5FWU(03664E+59)2016-12-11 (일) 06:52
아예 참치백과에 위키를 하나 만들자...
#415거유신◆wwv3bAdL/I(15285E+62)2016-12-11 (일) 06:53
포켓마스 위키에 있는 종족 포텐셜 평가... 한번 번역할까...
#416거유신◆wwv3bAdL/I(15285E+62)2016-12-11 (일) 06:54
하지만 진행할 시간이네 !
#417수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(16945E+56)2016-12-11 (일) 06:55
큐툴룽 새 고유 보내봤어
#418동풍의용◆JoTxEV9PfY(04358E+61)2016-12-11 (일) 06:55
위에 것들부터 다시 모아서 적습니다.

일단 고유 - 사실 전 카운터식이랑 효과선택식 고유를 별로 안 좋아합니다. 그래서 판단 기준을 잡기 좀 힘들긴 하지만... 수확이랑 리사이클 소지를 두지 않는다면 통과하는 것으로....

선발 - 공격계열과 속도가 같이 A이상인 녀석은 때려죽일 것이다....

최소한 방어를 고자로 한다거나 기술폭에 제한을 둔다거나 우선도를 조작할 생각을 버리는 등의 자체제한을 두셨으면 합니다만...

적응종이라면서 종족치에서 원종의 흔적을 찾아볼 수도 없는건.... 실제로 원종과 적응종 데이터들을 비교한 적이 없으니 반드시 원종의 종족치를 반영하라곤 못하겠습니다만..


에이스 - 계제1이 너무 조건이 느슨한 것에.비해 효과가 강합니다만...
범용에... 초기합?

양대간판 - 확률이 붙은 포텐셜에 사용횟수를 붙이는 건 의미가 있나요? 너무 강한 효과라고 생각해서 넣은 제한이라면 조건을 까다롭게 하거나?

전용 - 위력 100에 우선도 +2에 +추가효과는 좀 아니죠...
그리고 위력을 가진 기술이 변화기술인 이유는 뭡니까.
#420동풍의용◆JoTxEV9PfY(04358E+61)2016-12-11 (일) 06:56
다음 참치씨였나
#421큐툴루◆CTBhLxRjtA(28814E+66)2016-12-11 (일) 06:56
응, 스스로 생각한대로 미묘해.

고유를 한 줄로 끝내는거, 슬슬 그만하자.
#422동풍의용◆JoTxEV9PfY(04358E+61)2016-12-11 (일) 06:56
그거 말고 종족 포텐셜 부분에 평가가 있는게 있어요.

하마카제 큿소 웃기지마라!
#423수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(16945E+56)2016-12-11 (일) 06:57
>>421 역시 그렇지? 좀 재대로 생각하고 올께
#425큐툴루◆CTBhLxRjtA(28814E+66)2016-12-11 (일) 06:58
마키마키가 포벤트 위키를 만들어준다고?!(벌떡
#426수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(16945E+56)2016-12-11 (일) 06:58
[제1고유]더블리치 - 포켓몬이 필드에 처음나왔을경우에만 발동한다. 최초로 내보내는 기술의 우선도를 +2한다
[제2고유]일발쯔모 - 우선도+1 이상의 기술이 필중한다
[제3고유]우라도라 - 필중기술을 사용시 확정 급소가 된다

예상대로 퇴짜먹은 미묘한 고유
#427참치스폰◆36mlIXkyf6(93819E+63)2016-12-11 (일) 06:58
(´・ω・`)(・ω・`)(ω・`´・)(・`´・)(´・ω)(´・ω・)(´・ω・`)(데굴데굴)(재활용해주세요)
#428거유신◆wwv3bAdL/I(15285E+62)2016-12-11 (일) 06:59
우선도+2/필중/확정급소인데
제정신일까나 ?
#429거유신◆wwv3bAdL/I(15285E+62)2016-12-11 (일) 07:00
미묘가 아니라 그냥 밸런스 따위 엿이고 나존나세ㅔㅔㅔㅔㅔㅔㅔㅔ 고유야
#430수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(16945E+56)2016-12-11 (일) 07:01
>>328 사실 더블리치 발동시 일발쯔모 발동. 일발쯔모 발동시 우라도라 발동으로 1포켓몬당 1회만 발동하는걸로 할까 했는데 그래도 미묘해
#431큐툴루◆CTBhLxRjtA(28814E+66)2016-12-11 (일) 07:03
마키마키가 반응하질 않아!!
#432동풍의용◆JoTxEV9PfY(04358E+61)2016-12-11 (일) 07:03
포어라 참가해야하는데에에에에에에
#433거유신◆wwv3bAdL/I(15285E+62)2016-12-11 (일) 07:04
포벤트 위키 몰라 !
#434참치스폰◆36mlIXkyf6(93819E+63)2016-12-11 (일) 07:04
>>432 천천히해(´・ω・`)~(쓰레기)
#435노아 ◆VCUL8S5FWU(03664E+59)2016-12-11 (일) 07:05
일단 현재 데이터에서 익스팬션은 다 제거했다....

이걸로 포벤트 기준에는 문제 없겠지
#436큐툴루◆CTBhLxRjtA(28814E+66)2016-12-11 (일) 07:05
>>433
큐툴루를 봐서 해줘!!
#437큐툴루◆CTBhLxRjtA(28814E+66)2016-12-11 (일) 07:05
포어라 연출이나 훔쳐야지-
#438거유신◆wwv3bAdL/I(15285E+62)2016-12-11 (일) 07:06

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>>436

#439거유신◆wwv3bAdL/I(15285E+62)2016-12-11 (일) 07:07

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>>437

#440참치스폰◆36mlIXkyf6(93819E+63)2016-12-11 (일) 07:07
힉!!!(덜덜덜덜덜)
#441동풍의용◆JoTxEV9PfY(04358E+61)2016-12-11 (일) 07:08
참치스폰씨
1. 고유 - 통과
2-1. 에이스 계제의 그 조건은 그래서 결국 볼로 들어가도 남는 건가요 아니면 볼에 들어가면 초기화되는 건가요!
2-2. 계제3 텍스트의 상태가!?
3-1. 양대간판 - 통과

이상!
#442큐툴루◆CTBhLxRjtA(28814E+66)2016-12-11 (일) 07:09
?!?!?!?!?!?!?
#443동풍의용◆JoTxEV9PfY(04358E+61)2016-12-11 (일) 07:10
큐툴루에 대한 얀데레적인 애정이네! 해냈어 큐쨩!
#444큐툴루◆CTBhLxRjtA(28814E+66)2016-12-11 (일) 07:10
상냥한 진짜 마키마키는 어디 숨겼어!!(쾅!!
#445참치스폰◆36mlIXkyf6(93819E+63)2016-12-11 (일) 07:10
어라 양대간판씨 문제없어(´・ω・`)? 종족치에서 걸릴거 같았는데(´・ω・`)
2-1 1 2번 조건이라면 계속~
2-2계제 3번은 사실 말하자면 타마랑 비프론 대충버무려서 적당히 쓴거다!!!(쓰레기)
바꿀꺼지만(´・ω・`)
#446노아 ◆VCUL8S5FWU(03664E+59)2016-12-11 (일) 07:11
동풍룡쨩-
노아의 현재 최종 데이터 봐주실 수 있나요?
#447동풍의용◆JoTxEV9PfY(04358E+61)2016-12-11 (일) 07:13
2-2는 그게 문제가 아니라 적히다가 말아서...
#448동풍의용◆JoTxEV9PfY(04358E+61)2016-12-11 (일) 07:13
익스팬션만 빼고 수정한 거면 나 거칠필요 없이 바로 메탈맨에게 가도 되는게?
#449참치스폰◆36mlIXkyf6(93819E+63)2016-12-11 (일) 07:13
>>447 뭐...라고....?
#450메탈맨◆IMnABhA9Lw(01507E+60)2016-12-11 (일) 07:14
(미완성이라도 보내라는 소리는 명치맞을 데이터라도 보내라는 의미지만)
#451참치스폰◆36mlIXkyf6(93819E+63)2016-12-11 (일) 07:15
쿳소! 복붙미스인가!!!!
#452참치스폰◆36mlIXkyf6(93819E+63)2016-12-11 (일) 07:16
>>450 아 메탈 양대씨 제대로 된거 보낼게~
#453참치스폰◆36mlIXkyf6(93819E+63)2016-12-11 (일) 07:16
보냈어~
#454메탈맨◆IMnABhA9Lw(01507E+60)2016-12-11 (일) 07:16
>>453 하나씩 보내지 말고 8체+트레이너로 전부 보내라
#455참치스폰◆36mlIXkyf6(93819E+63)2016-12-11 (일) 07:16
흠....속별저거 물리대신 접촉으로 바꿀까..(´・ω・`)
#456참치스폰◆36mlIXkyf6(93819E+63)2016-12-11 (일) 07:17
>>454 앗하이(´・ω・`)
#457노아 ◆VCUL8S5FWU(03664E+59)2016-12-11 (일) 07:17
(동풍룡쨩이 신랄해.....)
(일단은 메탈맨에게 보내둘까)
#458메탈맨◆IMnABhA9Lw(01507E+60)2016-12-11 (일) 07:17
(내가 왜 최종 점검자같은게 된 분위기지)
#459참치스폰◆36mlIXkyf6(93819E+63)2016-12-11 (일) 07:18
그것이 바로 이세상의 선택이야 (´・ω・`)
#460참치스폰◆36mlIXkyf6(93819E+63)2016-12-11 (일) 07:19
어쨋든 이제 머리깍고 와야지..(´・ω・`)
#461노아 ◆VCUL8S5FWU(03664E+59)2016-12-11 (일) 07:21
메탈맨에게 전송-
#462수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(16945E+56)2016-12-11 (일) 07:22
큐툴큐툴룽// 고유 새거 보내봤어
#463동풍의용◆JoTxEV9PfY(04358E+61)2016-12-11 (일) 07:25
폰으로는 지시 참가도 힘들다...
#464큐툴루◆CTBhLxRjtA(6071E+59)2016-12-11 (일) 07:25
밖이니까 안봥
#465수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(16945E+56)2016-12-11 (일) 07:25
뇨롱... 동풍이랑 메탈맨에게 보내볼까
#466동풍의용◆JoTxEV9PfY(04358E+61)2016-12-11 (일) 07:26
>>458 나보단 메탈맨이 밸런스 감각 있을테니까.

(토키마스 마지막 3경기를 본다)
#467동풍의용◆JoTxEV9PfY(04358E+61)2016-12-11 (일) 07:26
그런데 패러라인씨는 뭐에 쓸 데이터길래?
#468노아 ◆VCUL8S5FWU(03664E+59)2016-12-11 (일) 07:26
>>466 거기는 나도 있었으니까....(떨림)
#469수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(16945E+56)2016-12-11 (일) 07:26
동풍쨔응이랑 메탈맨에게 고유 보내봤어
허가 떨어지면 파티 짜야지
#470수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(16945E+56)2016-12-11 (일) 07:27
>>467 포벤트 예비인원용 데이터
완성해두고 공백 생기면 끼어들어가고 안되면 엑시비젼에 쓸수도 있는거고
거기도 못써도 파티 만들어보면 경험이 되니깐
#471동풍의용◆JoTxEV9PfY(04358E+61)2016-12-11 (일) 07:31
다시보내줘어
#472수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(16945E+56)2016-12-11 (일) 07:31
다시 보냄
#473동풍의용◆JoTxEV9PfY(04358E+61)2016-12-11 (일) 07:34
>>0에 있는 나트레 가이드 2개 한 번 읽어보는걸 추천해
#474수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(16945E+56)2016-12-11 (일) 07:36
>>473 거의 원작 재현이긴 하지만 저거면 포켓몬 시스탬에 맞는다고 생각한건데
#475큐툴루◆CTBhLxRjtA(6071E+59)2016-12-11 (일) 07:36
방침 결정-
본편 배틀은 레스 간격 1-2분 내외를 유지하기 위해 연출 최소화-
#476동풍의용◆JoTxEV9PfY(04358E+61)2016-12-11 (일) 07:36
일단 쿨타임이 있는게 미묘하고...

고유라기보단 전용 느낌.

특히 3번에 가서는 사실상 포벤트면 상대가 능력형이 아닌 이상 전용이 다 막히고 일방적이 될만틈 강해
#477거유신◆wwv3bAdL/I(15285E+62)2016-12-11 (일) 07:37
질문- 회복기로 체력 가득이 되면 뱀피릭 발동해 ?
#478동풍의용◆JoTxEV9PfY(04358E+61)2016-12-11 (일) 07:37
발동해.
#479수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(16945E+56)2016-12-11 (일) 07:37
쿨타임을 넣은 이유는 원작재현도 있지만 밸런스를 위해서인데... 쿨타임 조정은 필요하다고 생각하지만
3번은 그래서 나도 선행으로 하면 될까 아니면 능력을 다른걸로 바꿀까 생각중이긴함
#480동풍의용◆JoTxEV9PfY(04358E+61)2016-12-11 (일) 07:38
체력이.가득해도 씨뿌리기의 데미지 부분은.적용되니까...

어라 그런데 도루오타의 베이가 그런 경우 있지 않았던가? 회복지령으로 풀피되면서 뱀피릭
#481큐툴루◆CTBhLxRjtA(6071E+59)2016-12-11 (일) 07:38
큐툴루가 페러렐라인한테 엄격한게 아니라, 페러렐라인이 바보래도-
#482거유신◆wwv3bAdL/I(15285E+62)2016-12-11 (일) 07:39
오케이-
#483수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(16945E+56)2016-12-11 (일) 07:41
큿.. 이게 에이와스식 성배전쟁이면 재대로 할 자신있건만
#484수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(16945E+56)2016-12-11 (일) 07:42
쿨타임을 넣은 이유중 하나는 지금 쓰는 타이밍을 잘 생각해서 써야된다고 넣은건데...
그냥 조정해서 포켓몬으로 바꿀까 그럼

다시 고유 생각하러 갈까
#485거유신◆wwv3bAdL/I(15285E+62)2016-12-11 (일) 07:43
질문- 죽어내밀기로 등장했을 때 발생한 슬립 데미지로 상대가 쓰러지면 턴 카운트 어떻게 되지 ?
죽어내밀기 턴 그대로 ? 아니면 1턴 이후 ?
#486거유신◆wwv3bAdL/I(15285E+62)2016-12-11 (일) 07:44
아 찾았다
#487수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(16945E+56)2016-12-11 (일) 07:44
>>485 죽어내밀기는 턴과 턴 사이임
#488거유신◆wwv3bAdL/I(15285E+62)2016-12-11 (일) 07:45
죽어내밀기와 동시에 포텐셜 등에 의한 공격, 슬립 데미지로 상대가 빈사가 된 경우
그대로 다음 턴 종료 시 처리까지 스킵된다。
死に出しと同時にポテンシャルなどによる攻撃、スリップダメージにより相手が瀕死になった場合
そのまま次のターン終了時処理までスキップされる。
#489동풍의용◆JoTxEV9PfY(04358E+61)2016-12-11 (일) 07:45
고유는 어느쪽인가하면 전술의 일부로 집어넣을 수 있는게 좋아. 좋건싫건 항상 고유를 의식하면서 플레잉하게 되니까.

그런걸 생각하면 연계해넣을 수 없는 고유는 같은.효과라도 연계가 가능한 고유에 비해선 급이 떨어지고.

장소에 나왔을 때, 최초로 내보내는 [전기]기술의 위력을 2배로 한다.
장소에 나왔을 때, [충전]상태로 한다. 는 같아보여도 후자가 포텐셜의 효과 조건으로 쓰는 등 활용할 구석도 많고 포텐셜 작성에도 이 조건을 의식하고 만드는 식이 되니까 편해
#490수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(16945E+56)2016-12-11 (일) 07:46
우선 다른거 생각하면서 나중에 메탈맨에게도 한번 의견을 들어봐야 겠지만 쿨타임을 뺴고 횟수 제한을 넣으면 괜찮은거야 그럼?
원작느낌 살리면서 포켓몬 시스탬에 맞게 조정하면서 읽기를 살릴수 있는 고유라고 생각한건데

아 제3고유는 따로 취급함
#491타마모◆fUcKkkVl0g(90095E+62)2016-12-11 (일) 07:46

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【이름】이즈미다 토이치로

【고유 포텐셜】
『길고 날카로운 나의 창』
이즈미다 토이치로 고유 포텐셜.
PT의 아군 전원이 「기능확장:스프린터」를 사용할 수 있다.

※스프린터… 물리/노말/100/100/단일/+1/접촉/자진(적진)에 「설치기술」이 있으면 실패한다




                       j!                                       /: : : : /
                      ノj}                                      /: : : : /
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           /         _、 ‐- ..__爻〈⌒ヽ                           /: : : : /
          /      、.._   \..__ ヽ  Y´)ノ                      /: : : : /
       / ′        ヽ.><\`刈、 ト、                       /: : : : /
       ′       _  \ ィf尤 l!ハ!_:::ヽ                      /: : : : /            /`Y
        l|           `Y⌒` えソ  {_)ノ.:ヽ)ノ                 /: : : : /             / /
         j|       爪:::ゝ .. __    |∠二丶                  /: : : : /            / /
        从.       人\:::::::く fこフイ!二二二`ーy―y'ニニニニニ7ー――――――‐r―――‐ ´   イ
.         丶        `Tへ(⌒_`7 //ニニニニ/ニ/ニニニニニ仁ニニニニニニニニ`TニニニT,   ヽ}
            ` ーッ刈、ト、从-‐=ニ仁l//二ニニニ/ニ//ニニニニ/二二二二二二二二二二二ニ/   j!
                     У//二:l/二ニニニ/ニニニニニニニ孑≠===< ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ / ,ィ l
                |!///二二二二二二'ニニニニヽ.  /二二二二ニ\          〈_/ /││
                   {〔____/ニニニニニニl仁二二ニニY二二二二二二二ヽ.___      〈_/  ││
                《 ̄ T´二二二二二ニ|!二二二二二〉二二二二二二/ニ7              l_ノ
               〃`Y仆、二二二二二ノjニニニニニニ ̄`ヽ二二二/二/
                 // / /二\二二二二二二二二ニニニニノ二二/ニニY
.                ゞィ_/二ニニニニニニニニニニニニニ/二ニ//仁ニ/\
                    ゝ-r三二二二二二ヽ二ニニ=-‐=ニ二 __// /二/_/、
                  L仁 ̄/>,、二二二У_ ..  -‐=ニ二 ̄´___/ニ/ ´   ≫、
                      ̄`T二二二〉⌒ヽ∠ ̄_ ..  -‐=ニ二 ̄ ̄ニ7    〃   ヽ
                        |ニニニ〈: : : :/>''´   _______/    /′    \
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                        ゝニ <: : : :.:|ニニ/! .!   ./ `ヽ    . : : :i    /   / /         `ヽ
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                     /      Уニ/  仆、!/′    . . : : ` ー-ァく       /    \             \
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【이름】에리카 하르트만
【타입】비행
【특성】질풍… 장소에 나올 때, 자신의 「스피드」가 오른다.
【소지품】

【기술 ×5:기관총, 불새, 마그넷봄, 에어슬래시, 고속이동】

HP:C+/85
공격:C/75
방어:D/50
특공:C/75
특방:D+/55
스피드:AA+/165

【포텐셜】
『부동의 에이스』… 「여기다!」일 때, 모든 능력치가 오르고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『검은 악마』… 자신의 「스피드」의 종족치에 「+」 보정을 얻는다. 자신의 포텐셜 발동율이 조금 오른다.
『질풍마녀의 삭풍』… 자신의 「스피드」가 오를 때, 고확률로 자신의 「공격/회피」가 오른다.(※)
『질풍마녀의 기예』… 「여기다!」일 때, 상대의 「필중」기술을 「명중:100」으로 취급한다.(※)
『질풍마녀의 질풍』… 「여기다!」일 때, 자신이 내보내는 기술의 「모으기」를 생략한다.
『질풍마녀의 선회』… 장소에 나오고 2턴째의 턴 종료시, 아군과 임의 교대할 수 있다.
『Bf109K-4』… 자신의 「스피드」의 종족치를 1랭크 올린다. 「설치기술」의 데미지를 중확률로 무효화한다.
『사랑의 유대』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『선의 선』… 상대가 우선도 「+1」 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『대전회피』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대전내성』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대전반격』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『카운트 아츠』… 「여기다!」일 때, 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.
『릴레이 사이클』… 1/시/임의 아군과 교대할 때, 「스피드」의 변화를 계승할 수 있다.
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『격추 불가의 검은 악마』
에리카 하르트만 전용 포텐셜. 1/시/선행/우선도 -7
상대의 공격 기술을 회피하고, 자신의 「스피드」를 올린다.
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※오를 때이므로, 『릴레이 사이클』 등의 변화 계승에 의해서는 발동되지 않는다.
※『맞춰라!』에 의한 「필중」 효과 부여는 포함되지 않는다.




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【이름】액셀러레이터
【타입】에스퍼/노말
【특성】매직미러… 자신(자진)을 대상으로 한 상대의 「변화기술」을 반사한다.
【소지품】

【기술 ×7:은혜갚기, 진공파, 미러코트, 날려버리기, 방어, 희망사항, 흉내내기】

HP:C+/85
공격:C/75
방어:A+/135
특공:C+/85
특방:A+/135
스피드:D/40

【포텐셜】
『경화』… 선발로 장소에 나오면, 자신의 「방어」가 오른다.
『일방통행의 방벽』… 선발(죽어내밀기)로 장소에 나왔을 때, 턴 종료시까지 상대의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『일방통행의 산보』… 선발(죽어내밀기)로 장소에 나왔을 때, 턴 종료시 아군과 임의 교대할 수 있다.
『일방통행의 통찰』… 아군과 임의 교대할 때, 상대의 데이터를 해석한다.
『일방통행의 분쇄』… 장소를 떠날 때, 적진의 「설치기술」을 제거하고, 상대의 체력을 1/8 감소시킨다.
『초능력자』… 1/시 기술 「사이코부스트」를 내보낼 수 있다. 이때, 자신의 「특공」의 종족치를 가장 높은 종족치와 동랭크로 한다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대악회피』… 적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대악내성』… 적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대악박격』… 적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『회복약』… 1/시/자동 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 체력을 1/4 회복한다.
『릴레이 사이클』… 1/시/임의 아군과 교대할 때, 「스피드」의 변화를 계승할 수 있다.
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『사출식 벡터 변환』
액셀러레이터 전용 포텐셜. 임의
아군과 임의 교대할 때, 아군이 최초로 내보내는 기술의 위력을 2배로 한다.
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【이름】스트레이트 쿠거
【타입】격투
【특성】가속… 턴 종료시, 자신의 「스피드」가 오른다.
【소지품】기합의띠, 또는 쥬얼 추천

【기술 ×6:와일드볼트, 점프킥, 아이언헤드, 스피드스타, 방어, 고속이동】

HP:C+/85
공격:C-/60
방어:B-/90
특공:C-/60
특방:D/50
스피드:AAA/180

【포텐셜】
『에이스 킬러 γ』… 적진에 『에이스』가 있을 때 자신의 「스피드」를 2배로 한다. 『에이스』의 「스피드/회피」의 상승(강화)를 무시한다.
『속도광의 진수』… 자신의 「스피드」의 상승(강화)에 비례해, 자신의 「공격」이 상승(강화)된다.
『속도광의 충격』… 자신의 「스피드」가 「+1」 이상일 때, 상대의 「방어」의 상승(강화)를 무시한다.
『속도광의 괴멸』… 자신의 「스피드」가 「+2」 이상일 때, 상대의 「방어」 등의 기술을 관통한다.
『속도광의 순살』… 자신의 「스피드」가 「+3」 이상일 때, 상대의 공격기술의 우선도를 무시한다.
『얼터 변환』… 1/시/자동 포켓몬이 「소지품」을 사용했을 때, 자신의 임의의 능력치를 올린다.
『선의 선』… 상대가 우선도 「+1」 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『대비회피』… 적진에 「비행」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「비행」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대비내성』… 적진에 「비행」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「비행」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대비저격』… 적진에 「비행」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술이 필중한다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『챌린지』… 적진에 『에이스』가 있을 때 장소에 나오면, 턴 종료시까지 자신의 기술의 우선도를 +1할 수 있다.
『릴레이 사이클』… 1/시/임의 아군과 교대할 때, 「스피드」의 변화를 계승할 수 있다.
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『순살의 파이널 불릿』
스트레이트 쿠거 전용 포텐셜. 1/시/선행
자신의 기술에 「추격」 효과를 부여해, 위력을 강화(1.5배)한다.
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#492타마모◆fUcKkkVl0g(90095E+62)2016-12-11 (일) 07:46

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【이름】샬롯 E. 예거
【타입】전기/비행
【특성】두꺼운지방… 상대의 「불꽃」「얼음」기술의 데미지를 반감한다.
【소지품】

【기술 ×5:고속스핀, 볼트체인지, 에어슬래시, 기뢰, 순풍】

HP:AA-/140
공격:D+/55
방어:B+/105    ※기뢰… 변화/전기/─/─/적진/±0/─/설치기술. 밟으면 「마비」 상태가 된다. 발동 후 해제된다.
특공:C-/60
특방:B+/105
스피드:B/100

【포텐셜】
『에이스 어시스트 γ』… 장소를 떠날 때 아군 『에이스』의 임의의 능력치를 올린다.
『금관 사이즈』… 「SW」의 최대 크기인 『고유종』. 「체력」종족치에 큰 상승 보정을 얻는다.
『음속마녀의 방호』… 자신이 공격을 실시하지 않을 때, 상대의 공격의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『음속마녀의 선회』… 자신이 공격을 실시하지 않을 때, 상대의 공격을 받았을 때 아군과 임의 교대할 수 있다.
『음속마녀의 긍지』… 공격 외의 데미지로 「빈사」가 되지 않는다.
『음속마녀의 조준』… 아군과 임의 교대할 때, 중확률로 상대를 「텔레키네시스」 상태로 한다.
『P-51D 머스탱』… 자신의 「스피드」의 종족치를 1랭크 올린다.
『선의 선』… 상대가 우선도 「+1」 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『대암회피』… 적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「바위」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대암내성』… 적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「바위」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대암박격』… 적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『리턴 힐』… 아군과 임의교체할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복한다.
『릴레이 사이클』… 1/시/임의 아군과 교대할 때, 「스피드」의 변화를 계승할 수 있다.
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『초음속의 질주』
샬롯 E. 예거 전용 포텐셜.
아군과 임의 교대할 때, 아군의 「스피드」를 크게 올린다.
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  ヘ'::./'\_           _ノ:.i::.ヾ∨ィ';;、::._;:_:::.ー、: :<´
   \;:::/:ヘ、        ,ィ:ゞ/`7/゙'"|:! _ヾ.!゙ミ、.:ヾ.、:.\
    `゙\人::ゝ‐'.ニi、    ,'/´〈,、i/、/ノ',∠_`リ、ミ、、::.ヾ.::.<`
        .>/ /´,ゝ‐`‐、 '   、_`゙,ゞ、'メ亠'`'  ゙ミ、::`ヽ、::.\
    ィ'´  ゝ-/_ノ7´ ̄〕   ! ̄i 、       `'´ハヾ、厂`
   ,.ノi! / ̄`ヽメ,.ゝ-‐⌒)   ! 7ニ=-‐'     r')゙ノ√`
  ,イl: :ゞ、、     " ,、イ´\,   ', ´ >      ィ┬'/
../. :ゞ、、:: ::ヾゝー― '  \:::::|l\ ヘ.        ..イ|:゚|Y'\_
'.:,へ::_ニ/´    ____\ゞ:=\,ヽ⌒` ̄:'´ / ^´.ト、丿ト、
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 メ-`.' <:.:.:.:.:.:.:.i!: : : : : : .:.:.:._| |:.:.:::::::::::::i l゙/  l::.:._;:>>ヾ.ー===‐ヘ´:.ノ:.\、
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【이름】랜서
【타입】풀/고스트
【특성】틈새포착… 「변화기술」을 내보낼 때, 상대의 「방어」 등의 기술을 무시한다. (오레마스 사양)
【소지품】

【기술 ×6:죽창, 고스트다이브, 니들가드, 씨뿌리기, 저리가루, 저주】

HP:C/75
공격:B-/90     ※죽창… 물리/풀/60/100/단일/±0/접촉/반드시 급소에 맞는다
방어:C+/85
특공:C/75
특방:C/75
스피드:A/125

【포텐셜】
『마창병의 주문』… 상대가 공격 이외의 데미지를 받았을 때, 중확률로 상대를 「마비」 상태로 한다.
『마창병의 창술』… 상대가 「마비」 상태일 때, 자신의 기술의 「모으기」를 생략한다.
『마창병의 관통』… 상대가 「마비」 상태일 때, 자신이 「기능확장」으로 내보내는 기술이 실패하지 않는다.
『마창병의 주창』… 상대가 「마비」 상태일 때, 자신의 기술의 위력을 2배로 한다.
『랜서』… 상대의 「스피드」의 상승(강화)를 무시한다.
『선의 선』… 상대가 우선도 「+1」 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『대화회피』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대화내성』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대화박격』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『전투속행』… 저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『릴레이 사이클』… 1/시/임의 아군과 교대할 때, 「스피드」의 변화를 계승할 수 있다.
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『찔러 꿰뚫는 사극의 창』
랜서 전용 포텐셜. 1/시/선행
자신의 기술을 상대에게 「필중」시키고, 명중했을 때 상대 체력의 1/4를 감소시킨다.
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ニ二三三ニー- ___      r<≧:、}>'"=ミミミ_ミ:iリノ.、
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                 ̄‐ ̄‐‐ ̄アノミミア/:i:i:i/i{ Χ! \ミ_ヾヾ.`ヾ:、 (  `ヾi、
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【이름】메이젤
【타입】전기/악
【특성】적응력… 자신의 「타입 일치」 기술의 배율을 2배로 한다.
【소지품】

【기술 ×6:기습, 불태우기, 볼트체인지, 10만볼트, 얼다바람, 악의파동】

HP:C/75
공격:C-/60
방어:C/75
특공:B-/90
특방:A-/110
스피드:A/125

【포텐셜】
『뇌전희의 신뢰』… 자신이 「충전」 상태일 때, 「전기」 기술의 우선도를 +1한다.
『뇌전희의 격뢰』… 1/시/자동 자신의 공격기술이 명중했을 때, 「특수/전기/40/100/단일/비접촉」에 의한 공격을 실시한다.
『뇌전희의 추뢰』… 1/시/자동 상대가 장소를 떠날 때, 「특수/전기/40/100/단일/비접촉」에 의한 공격을 실시한다.
『뇌전희의 원환』… 자신의 「충전」 상태가 풀렸을 때, 아군과 임의 교대할 수 있다.
『원환대계』… 1/시 기술 「뇌격」을 내보낼 수 있다. 이때, 자신의 「공격」의 종족치를 가장 높은 종족치와 동랭크로 한다.
『선의 선』… 상대가 우선도 「+1」 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『대요회피』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대요내성』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대요반격』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『전투속행』… 저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『릴레이 사이클』… 1/시/임의 아군과 교대할 때, 「스피드」의 변화를 계승할 수 있다.
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『피할 수 없는 원환의 나선』
메이젤 전용 포텐셜. 1/시/선행
자신이 「충전」 상태일 때, 자신의 「전기」 기술이
상대 포켓몬의 「방어」 등의 기술, 상대 트레이너와 포켓몬의 방호 포텐셜을 무시한다.
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#493동풍의용◆JoTxEV9PfY(04358E+61)2016-12-11 (일) 07:46
강해도 딱히 연계가 안 되는 포텐셜은 결국 나머지 포켓몬 데이터로 이어지지 않으니까 제작에 부담도 많이 가고 초심자에겐 어려눈 느낌
#494적왕◆ZFQYoAVl4E(2575E+58)2016-12-11 (일) 07:46
동풍상이랑 메탈상에게 데이터 보냈어양....
이제 무릎꿇고 대기해야지...
#495타마모◆fUcKkkVl0g(90095E+62)2016-12-11 (일) 07:47

이번엔 2시간인가…뭐, 그럭저럭이네요.

#496수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(16945E+56)2016-12-11 (일) 07:47
으흠.. 범용성은 괜찮다고 생각했지만 능력을 트리거로 사용할수 있나 없나의 차이떄문인가...
#497적왕◆ZFQYoAVl4E(2575E+58)2016-12-11 (일) 07:48
아아아아악
에이스 특성 너프 잊었다!
그림자밟기로!
#498적왕◆ZFQYoAVl4E(2575E+58)2016-12-11 (일) 07:49
(당황해서 네타했지만 이정도는 괜찮겠지)
#499타마모◆fUcKkkVl0g(90095E+62)2016-12-11 (일) 07:50

흔한 육성형의 데이터입니다. 자, 평가해라. 디스해라. 까내려라!(혼란)

#500참치니트◆36mlIXkyf6(20963E+56)2016-12-11 (일) 07:50
므냫므냫(´・ω・`)
#501타마모◆fUcKkkVl0g(90095E+62)2016-12-11 (일) 07:50

아, 메이젤 전용 실수.

장소에 나올 때 충전되는 거로.

#502수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(16945E+56)2016-12-11 (일) 07:50
1고유를 트리거로 할려니 같이 걸리는게 너무 많고... 2고유를 트리거로 할려니 이것도 얼마든지 많아져버리네
#503참치니트◆36mlIXkyf6(20963E+56)2016-12-11 (일) 07:51
참치 깨달았ㅇ어.....파쿠리는 좋은 문명이야!! 멸망해선안되!!!(착란중)
#504타마모◆fUcKkkVl0g(90095E+62)2016-12-11 (일) 07:51


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     ` ー=ニ_==---―}: : : ̄:/ミ三ニア´:i:i/ー<ミ::.、     、
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      `ー=ニ二三三三三`ーニ}ミミミア:i/:i:i:i/イ:i}リミミヾ\ミ\    __\
                 ̄‐ ̄‐‐ ̄アノミミア/:i:i:i/i{ Χ! \ミ_ヾヾ.`ヾ:、 (  `ヾi、
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【이름】메이젤
【타입】전기/악
【특성】적응력… 자신의 「타입 일치」 기술의 배율을 2배로 한다.
【소지품】

【기술 ×6:기습, 불태우기, 볼트체인지, 10만볼트, 얼다바람, 악의파동】

HP:C/75
공격:C-/60
방어:C/75
특공:B-/90
특방:A-/110
스피드:A/125

【포텐셜】
『뇌전희의 신뢰』… 자신이 「충전」 상태일 때, 「전기」 기술의 우선도를 +1한다.
『뇌전희의 격뢰』… 1/시/자동 자신의 공격기술이 명중했을 때, 「특수/전기/40/100/단일/비접촉」에 의한 공격을 실시한다.
『뇌전희의 추뢰』… 1/시/자동 상대가 장소를 떠날 때, 「특수/전기/40/100/단일/비접촉」에 의한 공격을 실시한다.
『뇌전희의 원환』… 자신의 「충전」 상태가 풀렸을 때, 아군과 임의 교대할 수 있다.
『원환대계』… 1/시 기술 「뇌격」을 내보낼 수 있다. 이때, 자신의 「공격」의 종족치를 가장 높은 종족치와 동랭크로 한다.
『선의 선』… 상대가 우선도 「+1」 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『대요회피』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대요내성』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대요반격』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『전투속행』… 저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『릴레이 사이클』… 1/시/임의 아군과 교대할 때, 「스피드」의 변화를 계승할 수 있다.
********************************************************************************
『뇌운을 두르는 원환의 나선』
메이젤 전용 포텐셜. 자동
장소에 나올 때, 「충전」 상태가 된다.
********************************************************************************

#505수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(16945E+56)2016-12-11 (일) 07:51
두꺼운 지방... 금관사이즈... 역시
#506적왕◆ZFQYoAVl4E(2575E+58)2016-12-11 (일) 07:52
(지금 다시보니까 특성 효과 써놓는거 또 잊었어....)
#507동풍의용◆JoTxEV9PfY(04358E+61)2016-12-11 (일) 07:53
스트레이트 쿠거에......

셜리로 순풍 + 바운스하면 공격 240인가... 머리 이상한 수준...
#508세이버◆tS/lBSF5Fw(9165E+59)2016-12-11 (일) 07:54
쿠거。 왕아의 하위호환으로 보입니다 마마─!
#509참치니트◆36mlIXkyf6(20963E+56)2016-12-11 (일) 07:55
쿠거씨 해설로 나오시(큐툴:평행OK?) 앗 하이(´・ω・`)
#510수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(16945E+56)2016-12-11 (일) 07:55
근데 동풍쨔응
지금 엑시비전 다시 보고왔는데 둘다 딱히 고유를 트리거로 하는건 없는거 같은데
#511타마모◆fUcKkkVl0g(90095E+62)2016-12-11 (일) 07:55

>>508 비열몬의 밸런스 끌어오지 말라니까요.

비열몬은 전체적으로 괴물이고, 그 와중에 에이스는 특급 괴물이에요. OK?

#512세이버◆tS/lBSF5Fw(9165E+59)2016-12-11 (일) 07:56
네이…
#513동풍의용◆JoTxEV9PfY(04358E+61)2016-12-11 (일) 07:56
>>510 초보자에겐 그쪽이 다루기 쉽단 의미일 뿐이었지만... 그보다 이건 >>0의 나트레 가이드에 있는 내용이고...
#514수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(16945E+56)2016-12-11 (일) 07:59
>>513 나도 우선 나트레 저거 읽어보긴 했고 재대로 습득했다고는 볼수 없더라고 나름 염두에 두고 원작 재현이랑 포케마스 시스탬의 융합을 노린건데....
3고유는 뺴고
#515적왕◆ZFQYoAVl4E(2575E+58)2016-12-11 (일) 08:00
특성 변경한거 다시 웹박스에 보냈어요!
#516동풍의용◆JoTxEV9PfY(04358E+61)2016-12-11 (일) 08:03
그리고 상대 행동을 방해하는.타입은.상대하기.되게 짜증나는.타입이기도 하고...

가슴은.죽인다...
#517수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(16945E+56)2016-12-11 (일) 08:05
>>516 그래서 밸런스 조정을 하기보단 아에 엎으라는 의미?
#518타마모◆fUcKkkVl0g(90095E+62)2016-12-11 (일) 08:05
(자기평가:마츠미 쿠로 PT의 데이터보다 살짝 난잡. 좀 더 스피드에 치중하는 게 설계하기 좋았을지도 모른다.)
#519동풍의용◆JoTxEV9PfY(04358E+61)2016-12-11 (일) 08:06
어라 적왕씨 변경 전 고유 양쪽이 모두 조건 채운다고 2배로 차는거 아니었어?
#520동풍의용◆JoTxEV9PfY(04358E+61)2016-12-11 (일) 08:08
응 저런건 텀이 엄청 늘면 의미 없어서 적정선.찾기도 힘들고... 무엇보다 배틀.자체가.루즈해질거.같아서.싫어
#521적왕◆ZFQYoAVl4E(2575E+58)2016-12-11 (일) 08:10
>>519 그건 전전 버전...
#522동풍의용◆JoTxEV9PfY(04358E+61)2016-12-11 (일) 08:11
>>521 엣.... 그러면 내 판단미스였어... 미안해 이전 버전 고유 상태로 특성이랑만 수정한 걸로 괜찮아.
#523동풍의용◆JoTxEV9PfY(04358E+61)2016-12-11 (일) 08:13
뱀피릭 추가가 오히려 배틀의 뜨거워질 상황을 꺼트릴 가능성이 높아서... 회복량 그정도면 내 기준으론 허용범위...
#524수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(16945E+56)2016-12-11 (일) 08:14
역시 전투가 늘어지는게 가장 큰 문제인가....
#525메탈맨◆IMnABhA9Lw(01507E+60)2016-12-11 (일) 08:15
강등전어어어어ㅓ어어어어어어어ㅓ어어어어어어어ㅓ어어어어어어ㅓ언
#526적왕◆ZFQYoAVl4E(2575E+58)2016-12-11 (일) 08:16
>>522 (이전 버전이라면 아군만+1/8 상태 말씀하시는 걸까. 맞겠지..)
#527메탈맨◆IMnABhA9Lw(01507E+60)2016-12-11 (일) 08:17
기분 풀고 말끔한 마음으로 데이터를 보려고 하니까 강등저어어어어어어어어어어어어어어어언!!!!!!
#528동풍의용◆JoTxEV9PfY(04358E+61)2016-12-11 (일) 08:18
어라 일방통행의 분쇄는 뭘 부수기 위해 있는 건가요?
#529동풍의용◆JoTxEV9PfY(04358E+61)2016-12-11 (일) 08:18
>>526 네 그거.
#530타마모◆fUcKkkVl0g(90095E+62)2016-12-11 (일) 08:19
>>528
고유 포텐셜의 기능확장의 조건과, 일방통행 군의 특성을 고려해보세요.
#531적왕◆ZFQYoAVl4E(2575E+58)2016-12-11 (일) 08:19
>>527 강등으로 더럽혀진 마음을 정화하기 위해 데이터를 봐보시는 건?
#532동풍의용◆JoTxEV9PfY(04358E+61)2016-12-11 (일) 08:20
아아 특성을 놓쳤었다...
#533메탈맨◆IMnABhA9Lw(01507E+60)2016-12-11 (일) 08:20
(왜 탱커나 지원가를 골라주면 지는걸까)
(왜 내가 딜, 전문, 경험치 1위면 지는걸까)
(왜 내가 킬 수가 제일 많으면 지는걸까)
(그리고 왜 데이터는 이렇게 많은걸까)
#534메탈맨◆IMnABhA9Lw(01507E+60)2016-12-11 (일) 08:23
그런 의미로 적왕씨 데이터나 마저보자... 짜증난다...
#535적왕◆ZFQYoAVl4E(2575E+58)2016-12-11 (일) 08:23
아 메탈맨 상
방금 동풍의용 상 의견으로 고친 거 새로 보냈으니 그걸로!
#536동풍의용◆JoTxEV9PfY(04358E+61)2016-12-11 (일) 08:23
메탈맨이 잘하면 그만큼 다른 아군이 다들 못해서 전체적인 실력이 상대 이하이기 때문에 지는게 아닐까!(발상의 전환)
#537적왕◆ZFQYoAVl4E(2575E+58)2016-12-11 (일) 08:24
뱀피릭 없는 버전이요!
#538동풍의용◆JoTxEV9PfY(04358E+61)2016-12-11 (일) 08:25
자기가 유난히 잘한 판에 지는게 아니라 평소 실력이지만 결과가 좋을 때는 그만큼 아군이 못한다고 생각하면 마음이 좀 편해질거야!
#539메탈맨◆IMnABhA9Lw(01507E+60)2016-12-11 (일) 08:26
하하하! 공성딜 30만에 영웅딜 15만에 경험치 3만으로 1등이었어!

진심으로 죽인다
#540메탈맨◆IMnABhA9Lw(01507E+60)2016-12-11 (일) 08:29
......경쟁전은 밤에 돌리는걸로 하고 데이터나 보자
#541수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(16945E+56)2016-12-11 (일) 08:30
동풍쨔응
우선 고유 새걸로 한번 보내봄

조정이 필요하다고 생각되지만
#542동풍의용◆JoTxEV9PfY(04358E+61)2016-12-11 (일) 08:35
1번 복잡해....

위에도 말했지만 카운터+효과선택형 고유는 평가하고싶지않아아아아
#543수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(16945E+56)2016-12-11 (일) 08:35
>>542 큐툴룽이 카운터형을 원하는듯 해서
#544동풍의용◆JoTxEV9PfY(04358E+61)2016-12-11 (일) 08:36
>>539 히오스 모르니까 그렇게 말해도 모르고...

안다고해도 몇분 게임인지 모르면 그것도 의미가 없고...
#545동풍의용◆JoTxEV9PfY(04358E+61)2016-12-11 (일) 08:37
취향의 어긋남은 슬픈 현실이야
#546메탈맨◆IMnABhA9Lw(01507E+60)2016-12-11 (일) 08:39
뭐 말하자면 포켓몬에서 1마리가 3킬 이상을 해냈는데 나머지는 1킬도 못할 꼴?
#547수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(16945E+56)2016-12-11 (일) 08:40
우선 메탈맨의 의견을 들어볼까
#548노아 ◆VCUL8S5FWU(03664E+59)2016-12-11 (일) 08:40
폼 체인지 조건에 따라 다르겠지만, 이런 속별은 어떨까나

『누메론 포스』 …1회/시/폼 체인지 한 턴 만 발동 가능. 1T 동안 모든 어빌리티가 발동하지 않게 한다(기합, 이 악물기 등도 포함)
#549동풍의용◆JoTxEV9PfY(04358E+61)2016-12-11 (일) 08:41
결국 위에 말한 것처럼 남들이 못한 거네
#550동풍의용◆JoTxEV9PfY(04358E+61)2016-12-11 (일) 08:41
괜찮지 않을까... 그리고 가슴은 죽인다
#551메탈맨◆IMnABhA9Lw(01507E+60)2016-12-11 (일) 08:42
>>548 속별로는 괜찮지 않을까?
#552수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(16945E+56)2016-12-11 (일) 08:42
>>550 아니 이번에 보낸거 말고 미묘하다고 했던 그 고유
그거 감상듣고 이번 고유 보내줄려고
#553동풍의용◆JoTxEV9PfY(04358E+61)2016-12-11 (일) 08:46
방패 얘기면 턴 제한 말고 1,2는 3/시/선행

3은 1/시/자동이면 밸런스는 맞을듯
#554수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(16945E+56)2016-12-11 (일) 08:47
으흠... 역시 선행으로 해야되나..

지금 하나더 보낸거 체크좀
#555동풍의용◆JoTxEV9PfY(04358E+61)2016-12-11 (일) 08:50
농사쪽은 아까 말한 그대로 판단이 힘들당
#556신게츠◆MbR7SKnr7w(36577E+56)2016-12-11 (일) 08:54
저기 그래서 밸런스는 어떻게 됐어?
익스펜션 지우면돼?
#557수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(16945E+56)2016-12-11 (일) 08:55
>>556 ㅇㅇ 우선 다 지우면 될뜻
#558수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(16945E+56)2016-12-11 (일) 09:01
근데 메탈맨이 반응이 없다
#559타마모◆fUcKkkVl0g(90095E+62)2016-12-11 (일) 09:02
(검수를 내려놓으니 마음이 가벼워진다…


이제 아무것도 두렵지 않아…!)
#560신게츠◆MbR7SKnr7w(36577E+56)2016-12-11 (일) 09:04
※선혈의 비수 : 물리/악/130/90/단일/+2/접촉/장소에 나와 바로 사용하지 않으면 실패한다.
            무효화되었을 때, 체력이 1/4 감소된다.

만약 이 기술에 (C+1)이나 (C+2)를 붙인다면 위력을 얼마나 줄여야될까?
흠… C+1이라면 위력을 110으로 우선도를 +1로.
C+2라면 90까지 줄여야되려나.
지금이 제일 쓰기 편하네.
#561적왕◆ZFQYoAVl4E(2575E+58)2016-12-11 (일) 09:05
(지금도 엄청나게 강하다고 생각하지만)
#562신게츠◆MbR7SKnr7w(36577E+56)2016-12-11 (일) 09:06
원래 주인공 고유였던거니까.
거기서 위력 20깎고 페널티를 붙여도 강하네.
#563수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(16945E+56)2016-12-11 (일) 09:07
체력 1/4감소는 사용자야 대상이야?
#564참치니트◆36mlIXkyf6(20963E+56)2016-12-11 (일) 09:07
추우어어ㅓㅓㅓ엉!!!!
#565신게츠◆MbR7SKnr7w(36577E+56)2016-12-11 (일) 09:07
사용자지 그야. 대상이면 양심없는거야.
#566참치니트◆36mlIXkyf6(20963E+56)2016-12-11 (일) 09:08
데이터어엉!! 데이터어어ㅓㅇ!!!(광란중)
#567적왕◆ZFQYoAVl4E(2575E+58)2016-12-11 (일) 09:10
메탈맨 연재중은 아니신 것 같은데...
저녁 드시고 계신건가.
#568신게츠◆MbR7SKnr7w(36577E+56)2016-12-11 (일) 09:10
참치는 뭐하는겨... 아직도 다 못 짰어?
#569메탈맨◆IMnABhA9Lw(01507E+60)2016-12-11 (일) 09:28
현재 적왕씨 데이터 평가중...
#570수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(16945E+56)2016-12-11 (일) 09:29
데이터 짜기 시작하게 가능하면 고유 검수먼저 해줬으면 하지만 참가자 우선은 어쩔수 없나
#571메탈맨◆IMnABhA9Lw(01507E+60)2016-12-11 (일) 09:30
>>570 나는 파티 전부와 고유를 주면 평가해준다... 그전에는 안받을거야...
#572수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(16945E+56)2016-12-11 (일) 09:31
아니 고유가 허용범위면 그거 기반 파티를 짜기 시작하겠다는 의미였는데

파티 다 짜고나서 고유 저건 안된다고 하면 파티 전체를 다시 짜야되니깐
#573메탈맨◆IMnABhA9Lw(01507E+60)2016-12-11 (일) 09:33
다른 사람들에게 패스 받아라...!
#574메탈맨◆IMnABhA9Lw(01507E+60)2016-12-11 (일) 09:33
애초에 고유가 아예 불가능한 수준이면 이야기가 안된다...!
수정조차 불가능하다는 의미니까...!
#575수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(16945E+56)2016-12-11 (일) 09:34
타마쟝은 이제 검수 안받는다고 던졌고 동풍은 1개는 미묘하다는 판정이고 1개는 카운터형이라 던짐
#576메탈맨◆IMnABhA9Lw(01507E+60)2016-12-11 (일) 09:39
카운터형은 나도 싫어한다...! 애초에 유일신 5기 사양을 따르는 사람에게 카운터형 던지지마라...!
#577신게츠◆MbR7SKnr7w(36577E+56)2016-12-11 (일) 09:39
요코시마 : 에 문주?
#578신게츠◆MbR7SKnr7w(36577E+56)2016-12-11 (일) 09:39
그냥 카운터형을 포기하는게 어때...
#579수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(16945E+56)2016-12-11 (일) 09:40
아니 큐툴룽은 카운터형 좋아하는거 같아서
#580노아 ◆VCUL8S5FWU(03664E+59)2016-12-11 (일) 09:40
사실 나도 고유 2개에서 하나는 선택형으로 만들었지만...
이 정도는 괜찮은거야?
#581신게츠◆MbR7SKnr7w(36577E+56)2016-12-11 (일) 09:41
보내고 허락 맡았으면 오케이겠지 뭐.
#582거유신◆wwv3bAdL/I(15285E+62)2016-12-11 (일) 09:41
카운터 형도 진리 정도만 써-

진리도 카운터는 대부분 최대 5개에서 전부 소모하는 정도로 효과 발동하는 것으로 하고.
#583신게츠◆MbR7SKnr7w(36577E+56)2016-12-11 (일) 09:42
오급 총합이 510인줄 알았는데 다시 세보니 520이었넹. 그냥 두지 뭐.
#584거유신◆wwv3bAdL/I(15285E+62)2016-12-11 (일) 09:42
그런디 카운트형. 진리도 try에서 요코시마랑 ㅁㅁ말고 나온게 더 있나
#585수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(16945E+56)2016-12-11 (일) 09:43
내가 보내는 고유가 다 한줄이라서 재미없다고 해서 이번엔 좀 긴걸로 보낸건데
#586메탈맨◆IMnABhA9Lw(01507E+60)2016-12-11 (일) 09:43
지금 선택형을 묵인하고 있는 이유는, 비열몬식이 섞여있기 때문
#587신게츠◆MbR7SKnr7w(36577E+56)2016-12-11 (일) 09:43
넣기 힘드니까-
능력형이 쓰면 말이 되지만. 카운트 할바에야 그냥 장소에 나왔을 때~를 트리거로 하는게 편하고.
다른 특화형은 쓰려면 좀 애매해-
통솔이라면 그냥 필드 형성계로 가거나 하겠지.
#588메탈맨◆IMnABhA9Lw(01507E+60)2016-12-11 (일) 09:44
0-1 2고유 조건이 느슨함. 조건 둘 중 하나를 삭제바람

1-1 전용의 상승량이 이상. 턴 마다 능력치 상승은 매우매우 강력. 차라리 전능 1.5배화라던지로 변경바람
-근거 : 내구 준수에 1효과랑 고유가 합쳐지면 매턴 능력치 상승은 허가할 수 없음
1-2 1계제는 강화량 1.5배로 상승 가능

2-1 1계제는 별로 효용성이 있다고는 할 수 없음. 만약 쓴다면 턴 수를 2T로 줄이고 횟수 제한 삭제 바람
2-2 2계제 텍스트를 반감으로 수정 바람
2-3 속별1...? 종족1...? 하여튼 이건 조건 하나만. 그리고 무효화나 교대 둘 중 하나만
2-4 아마도 장막기를 쓸일은 별로 없지 않을까 예상
2-5 아군과의 연계를 생각했을 때, 현재의 특성은 의미가 없음. 자신의 종족치도 낮아서 효과적으로 쓰기 힘듬
2-6 종족치의 경우에는 특방을 조금 낮추고 특공이나 속도에 투자 바람. 5나 10정도만
2-7 자뭉을 추천

3-1 3계제의 효율이 좋다고 보기 힘듬. 기술폭이나 계제 자체에 수정 바람
3-2 대타출동 자체를 쓰기 힘들 것이라고 예상

4-1 2계제의 경우에는 명중 상승 가능
4-2 특성 1의 경우에는 이미지가 맞지 않으므로 삭제 바람
4-3 종족3의 경우에는 마음의눈 상태로 한다로 변경 바람
4-4 종족4의 경우에는 별로 효용성이 보이지 않음. 차라리 기술로 넣는게 낫다고 판단
4-5 전용의 경우에는 대상 숫자를 2명으로 변경 바람

5-1 전용기의 경우에는 4번 포켓몬과의 연계를 생각한 것이겠지만 플레어드라이브의 존재로 그닥 의미가 없음
5-2 1계제 2T로 변경후 횟수 제한 삭제
5-3 3계제의 경우에는 고유의 존재로 별로 쓸모가 없음
5-4 전용의 경우에는 위의 변경 사항과 연동해서 다른 것으로 변경 바람. 만약 쓴다면 횟수 제한 1회로 변경 후 턴 제한 삭제
5-5 따라가때리기가 거의 의미가 없음

6-1 대흑천 삭제 바람
6-2 4계제의 경우 위력을 40으로 변경 바람
6-3 전용의 경우에는 횟수 제한 삭제 가능

7-1 드래...곤...? 이녀...석이...?
7-2 3계제는 그 턴으로 변경 바람
7-3 2배화로 변경 가능
7-4 오리지널 기술의 의미가 거의 없음. 한다면 현재 보유중인 기술을 드래곤크루로 변경하고, 기술의 위력을 150으로 상승, 반동 추가 바람

8-1 종족 포텐셜인지 계제인지 구별이 힘듦
8-2 전용의 경우 2T로 변경 바람
8-3 기술폭이 물리형인데 종족값이 특공형. 변경 바람

총평
9-1 전체적인 종족값이 특수 방향으로 치우쳐져 있는 경향이 있음. 포켓몬은 원작이든 스레식이든 물리가 주류라는 것을 상기하길 바람
9-2 변경 사항만 수정하면 그닥 문제는 없어보임. 다만 종족치의 총합이 낮은 대신에 깔끔한 성향이 눈에 띔
#589메탈맨◆IMnABhA9Lw(01507E+60)2016-12-11 (일) 09:44
일단 적왕씨 평가
#590참치스폰◆36mlIXkyf6(93819E+63)2016-12-11 (일) 09:45
집! 나 짠다 데이터!!!!
#591적왕◆ZFQYoAVl4E(2575E+58)2016-12-11 (일) 09:53
....다들 평가가 상반되네.
메탈맨 상 평가 중 몇몇은 큐툴루=상 지적으로 메탈맨님 교체안에서 바꾼 부분이고....
#592수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(16945E+56)2016-12-11 (일) 09:53
정 메탈맨이 고유랑 파티 전원분을 가져와야지만 평가를 한다면 타마쟝이 경끼를 일으킨 파티의 수정본을 재출할수밖에 없나....
#593신게츠◆MbR7SKnr7w(36577E+56)2016-12-11 (일) 09:54
그런데 메탈맨이랑 타마짱은 왜 그러고 있는거야?
검수는 동풍의 용이 혼자 맡았던거 아니었어?
#594세이버◆tS/lBSF5Fw(9165E+59)2016-12-11 (일) 09:55
시작은 선의였으나, 거듭된 멘탈파괴행위로 인하여…
#595노아 ◆VCUL8S5FWU(03664E+59)2016-12-11 (일) 09:56
시작: 선의
현재: SAM치 붕괴
#596참치스폰◆36mlIXkyf6(93819E+63)2016-12-11 (일) 09:56
시작은 선의였지만 그들은 자신이 가는길이 공포라는 것을 몰랐다(´・ω・`)
#597메탈맨◆IMnABhA9Lw(01507E+60)2016-12-11 (일) 09:57
>>591 상반되는 부분? 뭐가 상반되죠?
#598이름 없음(32582E+60)2016-12-11 (일) 09:57
>>492에서 급소에 반드시 맞는 기술은 나포케에서 위력 50 아닌가요?

'이 기술이 특별히 강한겁니다' 라고 한다면 할 말 없지만...
#599메탈맨◆IMnABhA9Lw(01507E+60)2016-12-11 (일) 09:58
>>598 위력 변경 전 사양인듯 합니다. 현재는 50이지만 과거에는 60이었으니까요
#600적왕◆ZFQYoAVl4E(2575E+58)2016-12-11 (일) 09:59
아니 표현이 이상했나. 평가가 다르다고 하려고 했는데. 2-1 5-2 7-2요.
#601동풍의용◆JoTxEV9PfY(04358E+61)2016-12-11 (일) 09:59
급소 1.5배와 급소 2배의 차이... 그리고 확정급소 기술은 2배 시절에 40아니었던가
#602참치스폰◆36mlIXkyf6(93819E+63)2016-12-11 (일) 09:59
아무생각 없이 만들었더니 고속죽창이 만들어 졌다 이건대체..(´・ω・`)(종족치를 보고)(당혹)

3번 유형이잖아!!! 죽인다 5분전에 나!!!!
#603적왕◆ZFQYoAVl4E(2575E+58)2016-12-11 (일) 10:00
(큐툴루상이 지적하기 전 메탈맨 상 개선안과 같았던 부분)
#604거유신◆wwv3bAdL/I(15285E+62)2016-12-11 (일) 10:00
원래 60인데 50으로 하향된걸 적용 안한듯
#605적왕◆ZFQYoAVl4E(2575E+58)2016-12-11 (일) 10:00
+7-3 추가
#606동풍의용◆JoTxEV9PfY(04358E+61)2016-12-11 (일) 10:00
최종적으로 위력 80이 되는 사양으로 맞추면 되지 않으려나 확정급소 기술은
#607이름 없음(32582E+60)2016-12-11 (일) 10:01
아 그리고 6세대는 물리메타였지만 7세대는 특수메타

5세대떄는 어떘더라 잘 기억 안나는데
#608동풍의용◆JoTxEV9PfY(04358E+61)2016-12-11 (일) 10:01
엗? 50이 됐었나... 언제였지...
#609신게츠◆MbR7SKnr7w(36577E+56)2016-12-11 (일) 10:02
코가라시 종족치를 다시 20올렸다. 특공에 15분배했지만 특수기술 없음. 공격에 5분배.

체력 : C 70
공격 : B+ 105
방어 : C 70
특공 : C 65
특방 : C 70
속도 : C 70
총합 : 440

사치코. 종족치를 추가로 5떨었트렸다. 현재 종족치 최하. 현재 초안에서 65떨어짐.
체력 : D+ 55
공격 : D 50
방어 : D- 40
특공 : B+ 105
특방 : C 75
속도 : B+ 105
총합 : 430

흠… 좋아.
#610참치스폰◆36mlIXkyf6(93819E+63)2016-12-11 (일) 10:02
어라..(´・ω・`)? 근대 종족치 총합이 400이야(´・ω・`)....이건대체(´・ω・`)(당혹)
#611메탈맨◆IMnABhA9Lw(01507E+60)2016-12-11 (일) 10:03
아니 평가가 갈리는 부분이 있다고 하시길래 어디인가 싶어서...
그리고 지금은 특수 메타인가...
#612동풍의용◆JoTxEV9PfY(04358E+61)2016-12-11 (일) 10:04
아 맞네... 오레마스는 급소 5세대쪽 쓰고 있었던가
#613메탈맨◆IMnABhA9Lw(01507E+60)2016-12-11 (일) 10:05
아 7-3에 "데미지를"으로 추가 바람
#614메탈맨◆IMnABhA9Lw(01507E+60)2016-12-11 (일) 10:06
추가란다 변경
#615이름 없음(32582E+60)2016-12-11 (일) 10:06
5세대 메이저가 물리쪽이 한카, 테라키온, 노보청

특수쪽이 샹델라, 라티오스, 킹드라, 불카모스정도 였다는걸 생각하면 5세대도 특수위주가 아니였나 싶지만
#616신게츠◆MbR7SKnr7w(36577E+56)2016-12-11 (일) 10:07
이상해... 사치코를 볼 수록 종족치를 깎고 싶어져... 새로운 스탠드 공격인가.
#617동풍의용◆JoTxEV9PfY(04358E+61)2016-12-11 (일) 10:07
그렇네... 4기 시스템 쪽에 있는 6세대 변경사항.보니까 위력은 바꾸고서 급소는 그대로라 실질 위력 120 스나이퍼로 180으로 두다가 너프한 모양인가...
#618동풍의용◆JoTxEV9PfY(04358E+61)2016-12-11 (일) 10:09
엑... 오레마스 사양은 소리기술 대타관통 채용 안 했었네
#619적왕◆ZFQYoAVl4E(2575E+58)2016-12-11 (일) 10:09
근데 고유는 동풍의용 상이랑 큐툴루 상 두분한테 허락받은 건데 넘어가주시면 안될까요...ㅂㄷㅂㄷ
#620수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(16945E+56)2016-12-11 (일) 10:09
하여간 메탈맨이 고유만은 정 안봐준다면.... 우선 파티만들어볼까
#621수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(16945E+56)2016-12-11 (일) 10:11
근데 아카리의 교대시 파도타기는 사용하면 안되지?
#622메탈맨◆IMnABhA9Lw(01507E+60)2016-12-11 (일) 10:12
>>618 진짜인가
#623메탈맨◆IMnABhA9Lw(01507E+60)2016-12-11 (일) 10:13
그리고 이런 계열 계제는 보통 2T에다가 횟수 제한 없는 걸로 아는데...
#624메탈맨◆IMnABhA9Lw(01507E+60)2016-12-11 (일) 10:13
내가 잘못 기억하고 있나...
#625거유신◆wwv3bAdL/I(15285E+62)2016-12-11 (일) 10:13
>>621 싱글에서는 절대로 안되니까 더블 배틀에서 채용한거잖아
#626메탈맨◆IMnABhA9Lw(01507E+60)2016-12-11 (일) 10:15
2-1 1계제는 별로 효용성이 있다고는 할 수 없음. 만약 쓴다면 턴 수를 2T로 줄이고 횟수 제한 삭제 바람
- 이 효과는 길게 끄는 것보다는 짧게 끝내는게 적절. 차라리 횟수 제한을 없애는게 밸런스에 적잘하다고 판단

5-2 1계제 2T로 변경후 횟수 제한 삭제
- 이하동문

7-2 3계제는 그 턴으로 변경 바람
- 조건의 기회 자체가 적으므로 자체적인 횟수 제한이 생깁니다
- 강화된 능력치를 가지고 있기에 2T째에 교대를 실시한다면 그 강화 능력치로 2타를 날릴 수 있기에 오히려 이득이 될 가능성이 농후
- 유턴기의 의미가 사라지기에 그렇게 판단

7-3 2배화로 변경 가능
- 조건의 기회 자체가 적으므로 자체적인 횟수 제한이 생깁니다
- 명확한 파훼법이 있기에 이정도가 적당하다고 판단
- 원래의 강화율로는 심리싸움을 유발하기보다는 맞고 끝내자로 끝날 가능성이 농후
#627메탈맨◆IMnABhA9Lw(01507E+60)2016-12-11 (일) 10:15
일단 제 판단
#628동풍의용◆JoTxEV9PfY(04358E+61)2016-12-11 (일) 10:16
그렇다 멘탈맨.

앗 위키를 보니 팬터배틀 시스템도 있어...

이제보니 페이트 엑스트라의 가위바위보시스템으로 되어있네.

벗기기, 찢기, 입기, 개장 이라는 커맨드로 나눠져있지만...
#629메탈맨◆IMnABhA9Lw(01507E+60)2016-12-11 (일) 10:16
>>628 어...(흰눈)

이, 일단 밥먹으러 갑니다...
그리고 고유는 허용으로... 큐툴루님이 허용하셨다니까...
#630신게츠◆MbR7SKnr7w(36577E+56)2016-12-11 (일) 10:16
최종적인 종족치 변경 완료...
#631동풍의용◆JoTxEV9PfY(04358E+61)2016-12-11 (일) 10:17
3기 후반에나 가야 저 시스템을 쓴 팬터배틀을 하는 걸려나..
#632동풍의용◆JoTxEV9PfY(04358E+61)2016-12-11 (일) 10:17
역시 4기에서 팬터배틀을 하진 않을테니
#633거유신◆wwv3bAdL/I(15285E+62)2016-12-11 (일) 10:18
포어라는 허접해...
#634거유신◆wwv3bAdL/I(15285E+62)2016-12-11 (일) 10:18
이제야 24어장... 죽을 수 밖에 없다 !
#635동풍의용◆JoTxEV9PfY(04358E+61)2016-12-11 (일) 10:18
헌터배틀도 시스템 정립 이후에는 비슷한 형식으로 바뀌나...
#636동풍의용◆JoTxEV9PfY(04358E+61)2016-12-11 (일) 10:19
역포(布)쩔!
#637신게츠◆MbR7SKnr7w(36577E+56)2016-12-11 (일) 10:21
좋아 ! 기술 배치도 최종 완료 !
#638거유신◆wwv3bAdL/I(15285E+62)2016-12-11 (일) 10:21
우웅... 좋아. 쿠로는 유턴식... 야루오는 턴 종료 식으로 용기를 쓰자...
#639이름 없음(32582E+60)2016-12-11 (일) 10:23
원작에서 종족값 배분이 가장 효율적으로 된 예는 빼놓은게 있을지 모르지만

500초반에서 핫삼, 만마드, 포푸니라, 팬텀
500중반에서 토게키스, 불카모스
500후반~600에서 테라키온, 한카리아스, 라티남매정도가 아닐까 싶네
#640수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(16945E+56)2016-12-11 (일) 10:23
자야되니깐 내일 파티 짤까
#641거유신◆wwv3bAdL/I(15285E+62)2016-12-11 (일) 10:24
너트령... 철화구야를 죽여야한다... 불태워라... 사악한 받이들을 죽여야만 한다...
#642LiVERTY◆VYJqzu6hsI(57736E+59)2016-12-11 (일) 10:25
불꽃! 그것은 좋은것이다!
그러니까 부스터써라!
#643세─바◆tS/lBSF5Fw(9165E+59)2016-12-11 (일) 10:25
부스터를 쓸거면 딴걸쓴다.(정론)
#644거유신◆wwv3bAdL/I(15285E+62)2016-12-11 (일) 10:25
부레기보다는 리자몽이겠지wwwwwwwww
#645동풍의용◆JoTxEV9PfY(04358E+61)2016-12-11 (일) 10:25
つ더시마사리
#646동풍의용◆JoTxEV9PfY(04358E+61)2016-12-11 (일) 10:26
부스터를 쓸 바에는 윈디가 낫지 않아?
#647세─바◆tS/lBSF5Fw(9165E+59)2016-12-11 (일) 10:26
이브이 일족의 수치라구
#648노아 ◆VCUL8S5FWU(03664E+59)2016-12-11 (일) 10:26
사실 리자몽의 비행 타입은 타입 상성 이외에는 의미 없지....

에슬의 채용율은 바닥을 기고.
#649거유신◆wwv3bAdL/I(15285E+62)2016-12-11 (일) 10:27
갸라도스도 그렇지.
#650이름 없음(32582E+60)2016-12-11 (일) 10:27
부스터 그거 불비달마 하위호환 아냐?

읍읍 당신 누구야!
#651세─바◆tS/lBSF5Fw(9165E+59)2016-12-11 (일) 10:27
(으음─ 이 부스터 이지메。평소대론가。)
#652노아 ◆VCUL8S5FWU(03664E+59)2016-12-11 (일) 10:30
그나마 리자몽은 에슬이라도 배우지
갸라도스는....튀어오르다 정도 밖에(눈물)
#653거유신◆wwv3bAdL/I(15285E+62)2016-12-11 (일) 10:31
세레비는 슬슬 에스퍼에서 페어리로 변해도 되지 않을까는 생각이 들었지만 그런거 없었다
#654이름 없음(32582E+60)2016-12-11 (일) 10:31
갸라도스 비행타입은 메가진화 심리전 거는 용도야
#655참치스폰◆36mlIXkyf6(93819E+63)2016-12-11 (일) 10:33
고속죽창이라고 생각한녀석이 돌려보니까 노보청약화판이였어...(´・ω・`)
#656노아 ◆VCUL8S5FWU(03664E+59)2016-12-11 (일) 10:33
하지만 이제 공식전에서 메가진화 금지....
#657거유신◆wwv3bAdL/I(15285E+62)2016-12-11 (일) 10:35
리자몽ㅔ
#658디아◆XXXglvDN2Y(92033E+55)2016-12-11 (일) 10:37
에엣... 큐툴루님 검수 포기하셨어요?!
#659참치스폰◆36mlIXkyf6(93819E+63)2016-12-11 (일) 10:41
(´・ω・`)
#660LiVERTY◆VYJqzu6hsI(57736E+59)2016-12-11 (일) 10:44
오케이- 좋아-
세이버를 밴시키면 되는거지?
#661LiVERTY◆VYJqzu6hsI(57736E+59)2016-12-11 (일) 10:44
잘들어, 내 앞에서 부스터를 까면 아주 주옥되는거야. 알겠어?
#662동풍의용◆JoTxEV9PfY(04358E+61)2016-12-11 (일) 10:45
팩트폭력에 거짓과 날조로 대항할 생각이냐!
#663세─바◆tS/lBSF5Fw(9165E+59)2016-12-11 (일) 10:45
? ! ? ! ? !
#664LiVERTY◆VYJqzu6hsI(57736E+59)2016-12-11 (일) 10:46
응? 나는 팩트를 사랑하는 사람이야...
#665참치스폰◆36mlIXkyf6(93819E+63)2016-12-11 (일) 10:47
부스터는 말이야......내구도 속도도 없는 쓰레ㄱ....(어디론가 끌려간다)
#666디아◆XXXglvDN2Y(92033E+55)2016-12-11 (일) 10:47
제 데이터 검수해주실 수 있는 분 계시나요?
아마 최종 데이터라고 생각합니다
#667LiVERTY◆VYJqzu6hsI(57736E+59)2016-12-11 (일) 10:47
Attachment
그러나 그 이상으로 부스터를 사랑한다는 것이다.
#668동풍의용◆JoTxEV9PfY(04358E+61)2016-12-11 (일) 10:48
그렇군. 그렇다면 이 마을 뒤쪽 산에 사는 메탈맨에게 가보시오. 가는 길에 있는 치코리타를 잡아서 치코리타의 잎 5개도 건네주는걸 잊지말게
#669LiVERTY◆VYJqzu6hsI(57736E+59)2016-12-11 (일) 10:48
치코리타는 멸종된지 오래예요, 아리스 할머니
#670노아 ◆VCUL8S5FWU(03664E+59)2016-12-11 (일) 10:49
고유종

'유일왕 부스터'

같은게 나오지 않는 이상 답이 없다
#671동풍의용◆JoTxEV9PfY(04358E+61)2016-12-11 (일) 10:49
에이잉? 뭐라구? 부스터? 예끼 못된 놈! 이브이를 그렇게 학대하지 말라고 할미가 몇 번을 말해야 하는게냐!
#672신게츠◆MbR7SKnr7w(36577E+56)2016-12-11 (일) 10:49
진실에 대한 신념도 !
무력한 자를 향한 자비도 !
타인을 감싸아는 포용도 !

모든 것을 부스터에게 바치면 마지막에 네 손에 남는건 뭐지 리버티?
#673LiVERTY◆VYJqzu6hsI(57736E+59)2016-12-11 (일) 10:50
승리다...! 부스터와 함께할 승리를 향한 집착뿐이다..!
#674동풍의용◆JoTxEV9PfY(04358E+61)2016-12-11 (일) 10:50
사랑!
#675세─바◆tS/lBSF5Fw(9165E+59)2016-12-11 (일) 10:50
부모님에게서 이브이에게 불꽃의 돌 주지말라고 배우지 못한거냐 ! ! ! !
#676LiVERTY◆VYJqzu6hsI(57736E+59)2016-12-11 (일) 10:51
나, 진심으로 부스터로 이기려고 파티 짜고 있고....
부스터를 파티에서 빼면 살의의 파동에 눈을 떠버려...
#677거유신◆wwv3bAdL/I(15285E+62)2016-12-11 (일) 10:51
어째서 거기서 사랑 !
#678세─바◆tS/lBSF5Fw(9165E+59)2016-12-11 (일) 10:52
…… 일단 푸키먼 사양으로는 못써먹을것도 없지만 실기가…(눈물)
#679LiVERTY◆VYJqzu6hsI(57736E+59)2016-12-11 (일) 10:52
>>672 아, 일단 사랑도
#680거유신◆wwv3bAdL/I(15285E+62)2016-12-11 (일) 10:52
그 부스터. 한카리아스 앞에서도 싸우게 할 수 있습니까?
#681LiVERTY◆VYJqzu6hsI(57736E+59)2016-12-11 (일) 10:53
나 실기 주력 부스터지만?
푸키먼 사양으로 해서 양대간판 정도 포지션....
#682신게츠◆MbR7SKnr7w(36577E+56)2016-12-11 (일) 10:53
(어째서 모두 이렇게 리버티를 괴롭힌다)
#683이름 없음(67743E+58)2016-12-11 (일) 10:53
휴우. 방금 일어나서 여우씨의 간빼먹기랑 용씨의 브레스를 넘어서고 수정을 완료했...지만 그래도 찜찜하다.

지금 검토 가능하신 분?
#684LiVERTY◆VYJqzu6hsI(57736E+59)2016-12-11 (일) 10:53
>>680 한카리아스? 잡는데?
#685즌다모찌◆pcKeB6KPJI(67743E+58)2016-12-11 (일) 10:53
아 나메나메

>683 저에요.
#686이름 없음(32582E+60)2016-12-11 (일) 10:54
7세대에 알텅이 나오면서 부스터는 더욱더 나락속으로...
#687동풍의용◆JoTxEV9PfY(04358E+61)2016-12-11 (일) 10:55
보냐주세요
#688노아 ◆VCUL8S5FWU(03664E+59)2016-12-11 (일) 10:56
그러고보니 왜 불 포켓몬은 얼음 기술을 하나도 못 배우는거야?
이래서야 드래곤이 나오면 그냥 털릴 운명이잖아.
#689동풍의용◆JoTxEV9PfY(04358E+61)2016-12-11 (일) 10:57
잠빙! 잠페!
#690적왕◆ZFQYoAVl4E(2575E+58)2016-12-11 (일) 10:57
그러고보니 드라이아이스 컨셉으로 불/얼음 안나오려나
불/물도 있는데
#691참치스폰◆36mlIXkyf6(93819E+63)2016-12-11 (일) 10:59
>>688 불이 얼음을 쏘면 쏠때 녹아서 물이되버려(´・ω・`)(적당)
#692즌다모찌◆pcKeB6KPJI(67743E+58)2016-12-11 (일) 10:59
용씨한테 보냈어요-
#693노아 ◆VCUL8S5FWU(03664E+59)2016-12-11 (일) 11:02
전기 타입 포켓몬 중에 얼음 타입 기술을 뭔가 배울 수 있는게 랜턴이랑 프로스토로토무뿐.
거기에 로토무는 그냥은 영 쓰기 힘든 눈보라

그렇게 볼트빔을 주기 싫었나.
#694거유신◆wwv3bAdL/I(15285E+62)2016-12-11 (일) 11:05
스핀로토무는 존재 의미를 잘 모르겠드
#695거유신◆wwv3bAdL/I(15285E+62)2016-12-11 (일) 11:05
다!!!!
#696LiVERTY◆VYJqzu6hsI(3888E+59)2016-12-11 (일) 11:08

풀/전기라니 웃었다

#697노아 ◆VCUL8S5FWU(03664E+59)2016-12-11 (일) 11:08
이런 고유는 어떨까

『저 하늘 보다 더 높이!』
이하의 조건을 1개 만족할 때마다, 아군의 포켓몬에게 카운터 1개를 부여한다.
●「비행」타입이다.
●「특성:부유」이다.
●「풍선」을 소지하고 있다.

카운터가 2개 이상일 경우, 카운터 1개당 내보내는 기술의 위력이 1.5배가 된다.

스핀 로토무 보고 생각났다.
#698노아 ◆VCUL8S5FWU(03664E+59)2016-12-11 (일) 11:09
(물론 장난이니 제대로된 밸런스 따위 생각하지 않았다)
#699세─바◆tS/lBSF5Fw(9165E+59)2016-12-11 (일) 11:09
발동 조건을 좀더 명확히합시다─
#700동풍의용◆JoTxEV9PfY(04358E+61)2016-12-11 (일) 11:12
1. 담배 전용 - 이 유형이면 공격기술 사용으로 조건 한정한 후에 우선도+1로 해서 적용하는 걸로 유형화된 전용이 있습니다.
2. 에이스 1계제 - 1/시/선행으로 바꿔주세요. 임의라면 상대가 무슨행동을 하는지 보고나서 쓸 수 있단 의미입니다.
3. 에이스 특성 - 아직 수정이 안 됐네요 너무 강합니다

눈에 띄는건 이게 다네요. 수정 후에는 메탈맨에게 검수받아주세요.
#701동풍의용◆JoTxEV9PfY(04358E+61)2016-12-11 (일) 11:12
즌다모찌씨.데이터어
#702노아 ◆VCUL8S5FWU(03664E+59)2016-12-11 (일) 11:16
한번 생각해본 푸키먼

【이름】 드래곤즈 미러
【타입】 고스트/드래곤
【특성】 짖궂은마음 - 변화기술의 우선도를 +1한다.

【기술 X 6: 야습, 드래곤크루, 유체이탈, 기합구슬, 도깨비불, 선취】

체력 B/100
공격 B-/90
방어 A-/110
특공 B-/90
특방 A-/110
속도 E/30

【포텐셜】
『에이스 킬러 β』 … 『에이스』의 공격/특공 상승을 무시하여, 받는 데미지를 반감한다.
『용거울의 저주』 … 필드에 나온 턴, 상대가 내보내는 기술이 「고스트/드래곤」의 복합 타입 기술이 된다.(플라잉프레스적 느낌)

다 완성할 생각은 없으니 대충 이정도.
어떤 컨셉인지는 알겠지?
#703참치스폰◆36mlIXkyf6(93819E+63)2016-12-11 (일) 11:18
체력 C(70)
공격 AA(150)
방어 C-(60)
특공 E-(5)
특방 C-(60)
속도 B-(90)
대충 생각하면서 짠 종족치 내구가 없으니까 노보청 하위호환이 되버렸어(´・ω・`)(녹차)(갈아엎는중)
#704노아 ◆VCUL8S5FWU(03664E+59)2016-12-11 (일) 11:18
아 잠시 수정

【이름】 드래곤즈 미러
【타입】 고스트/드래곤
【특성】 짖궂은마음 - 변화기술의 우선도를 +1한다.

【기술 X 6: 야습, 드래곤크루, 유체이탈, 기합구슬, 도깨비불, 선취】

체력 B/100
공격 B-/90
방어 A-/110
특공 B-/90
특방 A-/110
속도 E/30

【포텐셜】
『에이스 킬러 β』 … 『에이스』의 공격/특공 상승을 무시하여, 받는 데미지를 반감한다.
『용거울의 저주』 … 필드에 나온 턴, 상대가 내보내는 기술이 「고스트/드래곤」의 복합 타입 기술이 된다.(플라잉프레스적 느낌)
『용거울의 경면』 … 필드에 나온 턴, 상대의 타입이 「고스트/드래곤」이 된다.

이걸 깜빡했네
#705즌다모찌◆pcKeB6KPJI(58011E+58)2016-12-11 (일) 11:20
『다시 2일차 내용을 읽고왔는데 왜 제가 최종보스 분위기인걸까요-』 『저는 고작 뉴비에 불과한데 말이죠-』
#706디아◆XXXglvDN2Y(92033E+55)2016-12-11 (일) 11:21
동풍씨 부디 저의 디이터도 검수 가능할까요?!
#707참치스폰◆36mlIXkyf6(93819E+63)2016-12-11 (일) 11:21
쿠미가와!!!!!(죽창)
#708노아 ◆VCUL8S5FWU(03664E+59)2016-12-11 (일) 11:21
아 여기에 적당히 추가해서

【이름】 드래곤즈 미러
【타입】 고스트/드래곤
【특성】 짖궂은마음 - 변화기술의 우선도를 +1한다.

【기술 X 6: 야습, 드래곤크루, 유체이탈, 기합구슬, 도깨비불, 선취】

체력 B/100
공격 B-/90
방어 A-/110
특공 B-/90
특방 A-/110
속도 E/30

【포텐셜】
『에이스 킬러 β』 … 『에이스』의 공격/특공 상승을 무시하여, 받는 데미지를 반감한다.
『용거울의 저주』 … 필드에 나온 턴, 상대가 내보내는 기술이 「고스트/드래곤」의 복합 타입 기술이 된다.(플라잉프레스적 느낌)
『용거울의 경면』 … 필드에 나온 턴, 상대의 타입이 「고스트/드래곤」이 된다.
『용거울의 유혹』 … 필드에 나온 턴, 1T 동안 상대를 「도발」 상태로 한다.
#709노아 ◆VCUL8S5FWU(03664E+59)2016-12-11 (일) 11:21
뭐 선취는 굉장히 마이너한 기술이니까...
대체 뭐하자는 데이터인지 모르려나 다들..
#710동풍의용◆JoTxEV9PfY(04358E+61)2016-12-11 (일) 11:21
디아씨는 최종단계랬으니 메탈맨 수정 거치고 끝내면 돼애애애애애
#711동풍의용◆JoTxEV9PfY(04358E+61)2016-12-11 (일) 11:22
선취 오레마스판은 연속해서 쓰면 실패
#712타마모◆fUcKkkVl0g(90095E+62)2016-12-11 (일) 11:22
─────AA 지정. ▼1
#713노아 ◆VCUL8S5FWU(03664E+59)2016-12-11 (일) 11:22
츠루마키 마키
#714참치스폰◆36mlIXkyf6(93819E+63)2016-12-11 (일) 11:23
엔리코 푸치
#715노아 ◆VCUL8S5FWU(03664E+59)2016-12-11 (일) 11:23
오레마스 판은 실패인가....
이렇게 마이너한 기술을 잘도 아네.
#716세─바◆tS/lBSF5Fw(9165E+59)2016-12-11 (일) 11:23
미나세 이오리
#717타마모◆fUcKkkVl0g(90095E+62)2016-12-11 (일) 11:23
츠루마키 마키…?(고뇌)
#718동풍의용◆JoTxEV9PfY(04358E+61)2016-12-11 (일) 11:23
이토노코기리 케이스케
#719즌다모찌◆pcKeB6KPJI(58011E+58)2016-12-11 (일) 11:24
선취...
쓰기에는 다들 AA사정이 애매해서 포기한 기술이네요-
#720노아 ◆VCUL8S5FWU(03664E+59)2016-12-11 (일) 11:24
컨셉은 상대를 고스트 드래곤으로 만들어서 도발 걸어서 변화기술도 막고
공격해오면 선취로 1.5배에 4배(플라잉프레스적판정)로 6배로 돌려서 에이스 죽인다.
짖맘은 선취 우선도+1용
#721노아 ◆VCUL8S5FWU(03664E+59)2016-12-11 (일) 11:24
마키마키에게 무슨 문제라도.....?
#722동풍의용◆JoTxEV9PfY(04358E+61)2016-12-11 (일) 11:25
그리고 오레마스 사양은 복합기술은 전부 타입상성 외에는 양 타입 모두. 타입은 유효한 타입으로 계산하는 걸로 통일이니까. 플라잉프레스도 그런 사양
#723노아 ◆VCUL8S5FWU(03664E+59)2016-12-11 (일) 11:26
그런건가-
뭐 그래도 3배로 돌려주면 보통은 죽겠....지?
#724디아◆XXXglvDN2Y(92033E+55)2016-12-11 (일) 11:28
그 메탈맨 씨가 없어욧!!
#725동풍의용◆JoTxEV9PfY(04358E+61)2016-12-11 (일) 11:29
저녁 먹으러 갔으니까...

이쪽에 보내주면 확인할게
#726디아◆XXXglvDN2Y(92033E+55)2016-12-11 (일) 11:31
동풍씨 보냈어요
#727거유신◆wwv3bAdL/I(15285E+62)2016-12-11 (일) 11:33



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      / __.   i∧: :.| \|:. :.| : : :.v~i__    __レヘ: :.|: /: 〃/:. : l
      /`¨´ ̄\-┼‐\!‐ ┴ ┴‐‐く   入__/^ヽ  ` y/¨´: : : : : l
     ハ         \              \∧    ∧ /   `  .:.:..l
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  ´ /            `|         〉: :. :.__Y^Y__: : : :〈           ハ
ー‐                  |       〈: : : : : :.j‐┼:. :.::. :. 〉       ′ l
、                 V       〉__/i! 〈\.:.:. :.∧         |
─────────────────────────────────────
【이름】 쿠로

【포텐셜】
『데이터 애널라이즈』…1/시/선행/적진의 포켓몬 1체의 데이터를 해석한다. 행동 지정 전에 사용할 수 있다

『물러나!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다。(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『피해라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다。(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『돌아와!』…    1/시/임의/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다。
『버텨라!』…    1/시/임의/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 데미지를 반감해、반드시 버틴다。(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
 
『숙달 공격 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「공격」을 올린다
『숙달 방어 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「방어」를 올린다
『숙달 특공 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특공」을 올린다
『숙달 특방 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특방」을 올린다
『숙달 민첩 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「속도」를 올린다
『숙달 회복 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 체력을 1/4 회복한다

【고유 포텐셜】
『천상을 밝히는 용공주의 옥좌』
쿠로 고유 포텐셜
아군 「드래곤」 포켓몬을 필드에 냈을 때
아군을 「용기」 상태로 한다

『지상을 잇는 용공주의 식전』
쿠로 고유 포텐셜
아군이 「용기」 상태일 때, 아군의 기술의 우선도를 +1 하는 것이 가능하다

◆트레이너 스테이터스
・지시 「C」 : 평범한 지시력
・육성 「D」 : 낮은 육성력
・통솔 「B-」 : 고수준의 통솔력. 다만 「드래곤」 포켓몬 이외는 1랭크 내려간다
・능력 「A-」 : 「용기」와 거기에 따르는 「선제」를 가짐. 다만 드래곤 포켓몬 이외에게는 쓸 수 없다



파쿠리 ! 파쿠리 ! 파쿠리 ! ! !

#728동풍의용◆JoTxEV9PfY(04358E+61)2016-12-11 (일) 11:33
일단 씻고 와서 검수합니다
#729메탈맨◆IMnABhA9Lw(01507E+60)2016-12-11 (일) 11:33
현재 휴식중
조금 있다 연재할거기에
#730즌다모찌◆pcKeB6KPJI(67743E+58)2016-12-11 (일) 11:34
용씨- 시키신대로 수정했지만 메탈맨씨가 없어서 일단 용씨한테 보냈어요-

메탈맨씨랑 여우씨한테는 두 분이 오시면 보낼게요-
#731디아◆XXXglvDN2Y(92033E+55)2016-12-11 (일) 11:35
이렇게 수정된 파티를 들고서 엄청 털릴 거라고 예상하는 나의 밸런스 감각은 저 멀리로 날라가 버린 거겠지...
#732동풍의용◆JoTxEV9PfY(04358E+61)2016-12-11 (일) 11:35
여우씨는 건강을 위해 떠났어!
#733거유신◆wwv3bAdL/I(15285E+62)2016-12-11 (일) 11:35
누구를 파쿠리한걸까 ! 알아맞추는거다 !
#734동풍의용◆JoTxEV9PfY(04358E+61)2016-12-11 (일) 11:36
미사카 미코토를 드래곤버전으로 한거겠지(적당)
#735거유신◆wwv3bAdL/I(15285E+62)2016-12-11 (일) 11:37
바카야로 ! 야루오가 쿠로니까 그렌 짐 리더 파쿠리 한거겠지 !
#736거유신◆wwv3bAdL/I(15285E+62)2016-12-11 (일) 11:38
으음- 마호 SP의 이름을───
필중-강건-철의규칙-강철의마음- 조금 짓기 어려운데-
#737동풍의용◆JoTxEV9PfY(04358E+61)2016-12-11 (일) 11:39
그렌 짐은 어디서 나온 뭐였더라...
#738노아 ◆VCUL8S5FWU(03664E+59)2016-12-11 (일) 11:39
메탈맨-상에게 보낸 데이터는

메탈맨-상이 힘든데 힘내서 검수 해주시는거고.....

천천히 해주세요-
#739동풍의용◆JoTxEV9PfY(04358E+61)2016-12-11 (일) 11:40
검은 숲에 울려퍼지는 판처리트?
#740거유신◆wwv3bAdL/I(15285E+62)2016-12-11 (일) 11:40
시시오 씨 ! ! !
#741거유신◆wwv3bAdL/I(15285E+62)2016-12-11 (일) 11:40

《필중강건의 강철사단》
니시즈미 마호의 서포트 효과
저확률로 아군의 기술이 「필중」한다
저확률로 아군이 상대로부터 받는 기술의 데미지를 버티게 한다

흐음-
#742동풍의용◆JoTxEV9PfY(04358E+61)2016-12-11 (일) 11:41
5기의 마코토 CCO인가.

CCO씨 거유 양쪽 다 나온건 못봤겠지...
#743메탈맨◆IMnABhA9Lw(01507E+60)2016-12-11 (일) 11:41
2016-12-1119 번 의 박수와 13 개의 메시지를 받았습니다.(흰눈)
#744동풍의용◆JoTxEV9PfY(04358E+61)2016-12-11 (일) 11:41
오타가 터무니없게 나버렸다.
#745메탈맨◆IMnABhA9Lw(01507E+60)2016-12-11 (일) 11:42
CCO씨는 거유였던 것인가...
#746동풍의용◆JoTxEV9PfY(04358E+61)2016-12-11 (일) 11:42
저확률 필중에 저확률 기합인가...

우수한 SP다.
#747거유신◆wwv3bAdL/I(15285E+62)2016-12-11 (일) 11:42
심한 오타야...
#748신게츠◆MbR7SKnr7w(36577E+56)2016-12-11 (일) 11:43
1119번...?!
#749신게츠◆MbR7SKnr7w(36577E+56)2016-12-11 (일) 11:43
얼마나 많이 검수받은거야...!
#750메탈맨◆IMnABhA9Lw(01507E+60)2016-12-11 (일) 11:43
12월 11일 19번
복붙이 이상하게 되었네...
#751메탈맨◆IMnABhA9Lw(01507E+60)2016-12-11 (일) 11:44
메세지가 13개이다... 뭐야 이 숫자...
#752거유신◆wwv3bAdL/I(15285E+62)2016-12-11 (일) 11:44
아, 기합쪽은 드물게가 좋을지도-
#753신게츠◆MbR7SKnr7w(36577E+56)2016-12-11 (일) 11:44
나는 드믈게 기합인데 ! 뭐야 조건이 뭔데 !
#754동풍의용◆JoTxEV9PfY(04358E+61)2016-12-11 (일) 11:44
11일 19번의 박수겠지... 메탈맨 웹박수에 접속이 19번 있었단 뜻이야
#755즌다모찌◆pcKeB6KPJI(67743E+58)2016-12-11 (일) 11:45
아 맞다

그러고보니 여우씨가 제 어시스트 3번기술이 혼자 쓰기는 어렵다고 하던데... 어시스트 2번 계제랑 3번 포켓몬 (오타쿠씨)의 2번 계제에 지령까지 쓰면 죽창으로 쓸 수 있겠죠?
#756동풍의용◆JoTxEV9PfY(04358E+61)2016-12-11 (일) 11:45
기합 보유자에 옵저버 끼고 저 서포트 받으면 기합 확률 한 3할까진 오르는거 아닐까...
#757즌다모찌◆pcKeB6KPJI(67743E+58)2016-12-11 (일) 11:45
>>756 삑살구슬 빗나갈 확률 (매우 높다)
#758신게츠◆MbR7SKnr7w(36577E+56)2016-12-11 (일) 11:46
트라이 번역기로 보고있는데 한 『올드타입』의 말이 가슴이 아프다.ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
"생태 공격이든지 다양한 기술폭이든지 들은 적도 없는 특성이든지 「고유」든지, 무지는 죄인가"
"대체로 레벨의 한계는 「100」이 아니었던 것일까"

이 녀석 어느 시대 포켓몬이냐.ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#759메탈맨◆IMnABhA9Lw(01507E+60)2016-12-11 (일) 11:46
오늘은 더이상 검수 안할거야... 보내놔도 내일 할거야...
이제 곧 짧게 연재하고 쉴거야...
#760거유신◆wwv3bAdL/I(15285E+62)2016-12-11 (일) 11:47
쿠로 짱 멤버를 정해야지-

어차피 이벤트 배틀이면... 2마리 정도만 더 있으면 되는데... 흐음...
#761동풍의용◆JoTxEV9PfY(04358E+61)2016-12-11 (일) 11:47
어느 시대라고 해도 요즘 시대 포켓몬이겠지...
#762동풍의용◆JoTxEV9PfY(04358E+61)2016-12-11 (일) 11:48
아무도 안 쓰는 에스퍼/드래곤의 18드래곤즈!
#763거유신◆wwv3bAdL/I(15285E+62)2016-12-11 (일) 11:48
뭔가 검정색+드래곤 느낌나는걸로 !
#764신게츠◆MbR7SKnr7w(36577E+56)2016-12-11 (일) 11:48
『올드타입』 :"『속별』이라던지 모른다구. 아인종은 무기라던가 있으니까 좋겠네."

뭔가 이거 보고 빵터졌어.ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#765동풍의용◆JoTxEV9PfY(04358E+61)2016-12-11 (일) 11:49
검정색이면... 몬헌의 고어마가라?
#766신게츠◆MbR7SKnr7w(36577E+56)2016-12-11 (일) 11:50
>>763 티가렉스 아종이 흑굉룡이라 불려.
#767타마모◆fUcKkkVl0g(90095E+62)2016-12-11 (일) 11:51

                      __ -==ミ    _______
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                  ′/ ′斗-\   { \  }  〉 、\  ∨
                    | | ∨{∧ { \  | '´斧心/   lil ヽ ∨
               !|   〉rfテ沁  \l   ∨ツ }    lil }  マ
               ‘八  /小 ∨ソ        |   lil }ー‐゚ 。
                | ∨      '       |   /ヽ。}  キ゚ 。
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                レ ∧ { ,个 人___∧   ノ}  {        マ
                  /⌒-‐‐‐ 〈:::::::::::〉‐}>‐ ノ   }ー 、        マ
                     ´_____    ∨/-‐ ‐ `ヽ   }  :.         マ
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                   {..::::::::::::::::::.....{...:::::::::::::::::::::::...... }  }_____:.           マ
                  人:::::::::::::::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::’ !}______i          マ
               ///,>::::::::::::::::ノ ヘ:::::::::::::::::::::::::ノ  ノ////∧         マ
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                /////}  \::::::::::> ´     / / .∨////∧             マ
            //////}     ≧≦     / /   }'/////∧          マ
              //////〈    〈_/     厶イ     }///////〉             マ
            ////////「     /        〉  /////////               マ
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【이름】츠루마키 마키
【타입】노말/페어리
【특성】배짱… 자신의 「노말」「격투」기술이 타입에 의해 무효화되지 않는다.
【소지품】

【기술 ×6:옛노래, 일렉트릭보이스, 충격파, 문포스, 노래하기, 달의불빛】

HP:B-     ※일렉트릭보이스… 특수/전기/75/100/적 전체/±0/비접촉/「소리」/1할 「마비」
공격:C      ※충격파… 특수/비행/100/100/전체/±0/비접촉/「소리」
방어:B+
특공:AA
특방:C+
스피드:B-

【포텐셜】
『부동의 에이스』… 「여기다!」일 때, 모든 능력치가 오르고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『디바』… 자신의 「소리」기술의 부가효과 발생률이 2배가 된다.
『가희의 열창』… 자신의 「소리」기술이 상대의 「특방」의 상승(강화)를 무시한다.
『가희의 매료』… 자신의 「소리」기술이 명중했을 때, 중확률로 상대를 다음 턴 종료시까지 「헤롱헤롱」 상태로 한다.
『가희의 공연』… 상대가 「헤롱헤롱」 상태일 때, 자신의 「소리」기술의 우선도를 +1할 수 있다.
『무스탕』… 자신의 타입 일치의 「소리」기술의 위력이 강화(1.33배)된다.
『영혼의 유대』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대지회피』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대지내성』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대지반격』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『카운트 아츠』… 「여기다!」일 때, 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.
『라우드 앰프』… 자신의 타입 불일치의 「소리」기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
『익사이팅 넘버』… 「여기다!」일 때 자신의 「소리」기술이 상대의 「방어」기술을 관통한다.
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『그레이트 일렉 파이어!』
츠루마키 마키 전용 포텐셜.
장소에 나올 때, 자신의 『에이스』를 발동시킨다.
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#768동풍의용◆JoTxEV9PfY(04358E+61)2016-12-11 (일) 11:51
그러고보면 고어마가라의 광룡바이러스 같은 느낌으로 상대에 드래곤 타입 붙여서 드래곤으로 패는 파티라든지 해봤었지만 광룡바이러스가 끊기는 시점에서 힘이 쭉 빠지는게 흠이었다... 그리고 덤으로 강철이랑 페어리가 뜨면 화력이 뚝 떨어지는 것도...
#769메탈맨◆IMnABhA9Lw(01507E+60)2016-12-11 (일) 11:51
>>763 붉은눈의 흑룡
#770MONOK☆ ◆LmvWoJIM5Q(30188E+59)2016-12-11 (일) 11:52
구 참치몬 재개.
이의는 받지 않음.
#771신게츠◆MbR7SKnr7w(36577E+56)2016-12-11 (일) 11:52
>>767 능력형인가...
#772거유신◆wwv3bAdL/I(15285E+62)2016-12-11 (일) 11:52
멤버는 어차피 밝힐거니까 말하자면

지킁/마리아/타츠타/다크 리벨리온-
2체 정도만 더 있으면 좋지만 뭔가 밸런스가 맞도록...
#773신게츠◆MbR7SKnr7w(36577E+56)2016-12-11 (일) 11:53
>>772 엘리자를 양대간판으로 !
#774타마모◆fUcKkkVl0g(90095E+62)2016-12-11 (일) 11:53
>>771 통솔:AA 이상의 통솔형. 구체적인 예시로는 클레아 드로세라.
#775신게츠◆MbR7SKnr7w(36577E+56)2016-12-11 (일) 11:53
안녕곰.
#776타마모◆fUcKkkVl0g(90095E+62)2016-12-11 (일) 11:53
안녕곰.

그런데 지킁을 드래곤…?(고뇌)
#777신게츠◆MbR7SKnr7w(36577E+56)2016-12-11 (일) 11:54
통솔형치고는 전용이 너무 센 것 같은데... 능력형도 계속 발동시키려면 어시스트에 전용으로 페이스 메이커 넣고 발동시키지 않아?
#778동풍의용◆JoTxEV9PfY(04358E+61)2016-12-11 (일) 11:54
스마나이씨는 충분히 검은(진영의 서번트) 느낌이고 드래곤이네!
#779MONOK☆ ◆LmvWoJIM5Q(30188E+59)2016-12-11 (일) 11:54
어차피 곰은.

『나약하고』 『쓸모없고』
『절망을 갈구하고』 『최약을 선호하며』
『싸우는 것보다는 도망치고 싶어하고』
『나락에 떨어져 진흙탕 속에 뒹구는 것을』
『좋아하는 이상성애자니까 어쩔 수 없네.』
#780거유신◆wwv3bAdL/I(15285E+62)2016-12-11 (일) 11:54

내가 디바... 가희라고...
#781디아◆XXXglvDN2Y(92033E+55)2016-12-11 (일) 11:55
동~풍~씨~ 제 데이터 어떤가요?! 조정이라던가 조정이라던가 상향이 가능한가욧?!
#782노아 ◆VCUL8S5FWU(03664E+59)2016-12-11 (일) 11:55
이 마키마키 무서워!

폭음파나 하이퍼보이스를 안쓰는게 다행인가
#783디아◆XXXglvDN2Y(92033E+55)2016-12-11 (일) 11:56
특히 기술폯 조정 도와주셨으면 합니다!
#784신게츠◆MbR7SKnr7w(36577E+56)2016-12-11 (일) 11:57
곰은 오랜만에 돌아왔는데 평소대로네.
#785타마모◆fUcKkkVl0g(90095E+62)2016-12-11 (일) 11:57
>>777 그런 당신에게,


요마츠리 아카리+사야카의 예시를.
#786노아 ◆VCUL8S5FWU(03664E+59)2016-12-11 (일) 11:57
그러고보니 하지마스에 루카씨 나오지 않았나
루카씨 신멤버로 저 마키마키가 나온다던가...
#787타마모◆fUcKkkVl0g(90095E+62)2016-12-11 (일) 11:58
아아, 지클린데가 아니라 지크프리트인가…… 지킁이라고 하면 지클린데 같잖아!!!
#788신게츠◆MbR7SKnr7w(36577E+56)2016-12-11 (일) 11:59
***********************************************************************************************
『영원히 붉은 어린 달』…
레밀리아 스칼렛 전용포텐셜。1/시/선행
턴 종료시까지, 필드를 "여기다!"로 한다.
***********************************************************************************************

이거 ! 저 효과로 바꿔도 됩니까 !
#789거유신◆wwv3bAdL/I(15285E+62)2016-12-11 (일) 11:59


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',        Vニ=-∧____〉イニニ( ノ 、 )、-----∧-=ニニ/     /i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/
i:i:>、     }ニ=-/----- 'ニニ∧ /ニハ------ \-= ′  /i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/
i:i:i:i:i:≧s。. __ }=-/------{ニニニ/  Vニ∧--------∨。o≦:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:'
i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:il.イ-------{ニニニ/   ∨ニ∧------- }i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/
─────────────────────────────────────
【이름】 지클린데
【타입】 격투/드래곤
【특성】 순수한힘…자신의 「공격」 종족치를 AA+로 한다

【기술:인파이트、드래곤해머、지진、섀도펀치、벌크업、판별】 X6/6.

【스테이터스】
공격:AA+
방어:C+
특공:C
특방:C
속도:B

【포텐셜】
『부동의 에이스』… 「여기다!」일 때, 모든 능력치가 오르고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『고유종』…      「지클린데 에밀리아」종이 이 개체뿐이기에 『올드 타입』을 무효화한다
『현격룡의 투기』… 자신의 특성이 「순수한힘」일 때, 상대의 [방어/특방]의 상승(강화)를 무시한다
『현격룡의 투화』… 자신의 특성이 「순수한힘」일 때, 저확률로 추가 공격을 행한다
『현격룡의 함성』… 상대를 쓰러뜨렸을 때、자신의 체력을 1/2 회복한다
『암드 디바이스』…     저확률로 자신의 「접촉공격」이 상대의 방어 등의 기술을 무시한다
『후의 선』…     상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대요회피』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대요내성』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대요반격』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『기합』…        드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다.
『슬러그 아츠』…  「여기다!」일 때, 자신의 「명중」을 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다

지킁인데...

#790신게츠◆MbR7SKnr7w(36577E+56)2016-12-11 (일) 11:59
아아 저건 포벤트용이 아닌가? 아니 익스펜션이 없네. 그럼 포벤트 용인가?(혼란)
#791노아 ◆VCUL8S5FWU(03664E+59)2016-12-11 (일) 12:01
자신의 특성이 「순수한힘」일 때

이거 사실상 의미 없는 조건 아니야?
특성 강제 변화가 그렇게 흔한 것도 아니고
#792거유신◆wwv3bAdL/I(15285E+62)2016-12-11 (일) 12:02
아무래도 좋아 ! ! !
타야마 / 에가허룡 / 타츠타 ! ! !

나머지 멤버 2개 ! ! !
#793MONOK☆ ◆LmvWoJIM5Q(30188E+59)2016-12-11 (일) 12:02
일생일대의 승부.
구 참치몬에 성공적으로 사람이 다시금 모인다면 복귀하고
뭐, 모이지 않는다면 이대로 은퇴하고 AA 번역이나 하면서 조용히 살도록 할까나.
#794거유신◆wwv3bAdL/I(15285E+62)2016-12-11 (일) 12:02
>>791 아이덴티티 같은 뭔가야-
#795노아 ◆VCUL8S5FWU(03664E+59)2016-12-11 (일) 12:03
신 참치몬부터 봐서 구 참치몬은 잘 몰라.....

구 참치몬 위키 같은거 있어?
있으면 지시 같은건 내릴수 있을지도 모르는데
#796거유신◆wwv3bAdL/I(15285E+62)2016-12-11 (일) 12:03
위키 있어
#797거유신◆wwv3bAdL/I(15285E+62)2016-12-11 (일) 12:04
아, 뭔가 애꾸눈의 심약한 아이 없을까나. 드래곤 같은 검정색
#798노아 ◆VCUL8S5FWU(03664E+59)2016-12-11 (일) 12:04
뭐 진지하게 말해서 저기 위의 마키마키 기술폭은 일부러 저렇게 설정해놓은거야?
강철 견제 기술이 하나도 없는데
#799이름 없음(04869E+59)2016-12-11 (일) 12:05
>>792 타츠타라니 나하고 겹치지 않는가.
#800타마모◆fUcKkkVl0g(90095E+62)2016-12-11 (일) 12:06
>>798 강철 1배지만, 뭔가 문제라도.
#801거유신◆wwv3bAdL/I(15285E+62)2016-12-11 (일) 12:06
>>798 강철 견제...? 페어리를 잘못 말한거겠지
#802타마모◆fUcKkkVl0g(90095E+62)2016-12-11 (일) 12:06
강철/땅 같은 거 아니면 어떻게든 되니까 상관없어요!
#803LiVERTY◆VYJqzu6hsI(04869E+59)2016-12-11 (일) 12:06
>>798 견제기를 굳이 줄 필요있어?
역활논리에 따른 교대라는게 타입상성에 맞춰 받아낸다거나 하는 것도 포함되어 있는데
#804거유신◆wwv3bAdL/I(15285E+62)2016-12-11 (일) 12:06
아직 수정 중인 데이터 그냥 올린거니까- 수정사항 많은건 사실이야
#805신게츠◆MbR7SKnr7w(36577E+56)2016-12-11 (일) 12:07
>>797 그거... 신데마스의...아니 걘 핑크인가.
심약...은 아니지만. 리카(중2병이라도 사랑이 하고싶어 !)는 어때?
#806즌다모찌◆pcKeB6KPJI(67743E+58)2016-12-11 (일) 12:07
여우씨 지금 데이터 받으시나요...? (슬쩍
#807노아 ◆VCUL8S5FWU(03664E+59)2016-12-11 (일) 12:07
아니 뭐랄까....
강철 상대로 타점이 확 줄어드는 거 아닌가-라고 생각했는데

『라우드 앰프』… 자신의 타입 불일치의 「소리」기술의 위력을 강화(1.5배)한다.

이런게 있구나
#808디아◆XXXglvDN2Y(92033E+55)2016-12-11 (일) 12:08
『단순』… 자신의 능력이 변화할 때、같은 능력을 ±1한다。능력 변화마다 「1」 추가된다。

뭐, 뭐야 이 사기는?!
#809거유신◆wwv3bAdL/I(15285E+62)2016-12-11 (일) 12:08
>>808 특성이잖아
#810타마모◆fUcKkkVl0g(90095E+62)2016-12-11 (일) 12:08
>>808 특성이잖아요.
#811노아 ◆VCUL8S5FWU(03664E+59)2016-12-11 (일) 12:09
>>808 그래서 그거 보유자들이 하나 같이 능력치가 영 안좋은 녀석들

비버통이라던가.....

기술 심플빔을 아군에게 쏘는 것으로도 단순으로 만들수 있지만
#812거유신◆wwv3bAdL/I(15285E+62)2016-12-11 (일) 12:09
릿카는... 배틀로서는 써먹기 힘드네 !
#813디아◆XXXglvDN2Y(92033E+55)2016-12-11 (일) 12:09
아..... 원작에 있던 거구나.
#814노아 ◆VCUL8S5FWU(03664E+59)2016-12-11 (일) 12:10
그러고보니 더블 배틀 같은 곳에서 갸라도스 같은거에 심플빔쏘고
용춤 쓰면 어떻게 되는거지

무쌍인가?
#815신게츠◆MbR7SKnr7w(36577E+56)2016-12-11 (일) 12:11
>>814
기띠 죽기살기. 죽어내밀기 속이다.
#816즌다모찌◆pcKeB6KPJI(67743E+58)2016-12-11 (일) 12:11
제일 중요한건 '단순'은 특성이라는거-

게을킹한테 심플빔 쏘고 변화기 쓰면... (끔찍
#817동풍의용◆JoTxEV9PfY(04358E+61)2016-12-11 (일) 12:13
1. 고유1 강화폭 너무 크지 않아?
2. 6세대 사양이니까 익스팬션 전부 빼줘
3. 에이스 패스
4. 양대간판 이거 저하치 계산해본거 맞아? 한방에 반토막이라고 생각하는데...
5. 타이트엔드 - 오늘 확인결과 선발의 노발천 대흑천 위타천이 오레마스에서 폐지된걸 확인해서 타이트엔드의 선발 부분은 그냥 선발(발전이전)이야.
6-1. 스카우터의 4계제 - 사용횟수 있는 거랑 확률이랑 같이 놓지마
6-2. 스카우터 전용 - 쭉? 이거 최대로 올린단 의미지? 알아보기 힘들어.
7-1. 킬러 - 계제 2 /선행으로 바꿔.
#818디아◆XXXglvDN2Y(92033E+55)2016-12-11 (일) 12:14
쭉은 배북 보고 따라한 거였는데요...
#819타마모◆fUcKkkVl0g(90095E+62)2016-12-11 (일) 12:14
>>816 심플빔, 고민씨, 동료만들기는 적용되지 않습니다. 위액, 스킬스웹, 특성:미라만 가능.
#820동풍의용◆JoTxEV9PfY(04358E+61)2016-12-11 (일) 12:15
다음은 즌다모찌씨
#821디아◆XXXglvDN2Y(92033E+55)2016-12-11 (일) 12:15
강화폯은 큐툴루님이 허락해 주셨슴다!
#822즌다모찌◆pcKeB6KPJI(67743E+58)2016-12-11 (일) 12:15
>>819 다행이네요-
#823타마모◆fUcKkkVl0g(90095E+62)2016-12-11 (일) 12:18
>>821 폭.
#824동풍의용◆JoTxEV9PfY(04358E+61)2016-12-11 (일) 12:19
즌다모찌씨

1. 담배 전용 / 기술이 접촉인지 비접촉인지 표시해줘
2. 에이스 특성 / 이 표기라면 그냥 인분이랑 같은 효과로 하는게 낫지 않아?

#825디아◆XXXglvDN2Y(92033E+55)2016-12-11 (일) 12:22
-『타이트 엔드 β』… 『선발』『킬러 β』『어시스트β』의 『역할』을 가진다.
이렇게 됬다는 말씀이시지요?
#826동풍의용◆JoTxEV9PfY(04358E+61)2016-12-11 (일) 12:22
>>825 정답
#827즌다모찌◆pcKeB6KPJI(67743E+58)2016-12-11 (일) 12:23
에엣... 맞는 말이긴 한데 인분이라... 인분...

역시 처음에 썼던 자작 특성이 마음에 들기는 하는데 너무 강하...죠? 으으음....

물리 기술로 상태이상에 빠지지 않는다- 는 어떨까요?
#828MONOK☆ ◆LmvWoJIM5Q(30188E+59)2016-12-11 (일) 12:23
                        /´ ,.イ
                   ‐= -、./ ./ / _
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                    l /l   ト 、__ 〃イ ゝ __,.イ , ハ,ハ!
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           ,           , /   ー- 《/_. -‐ ヽ _ -‐ '、
        ,. イ       ./ " ´ ̄`  、'lli´       、 ̄`  〉
        〈  ー-   _ , イ         ゙lll,          、
       ,. ィ二 ニ=-‐ ./:::/            'lli,         ,  !
        j      /:::::::{             'lli.      _} !   、
     /      ./j:ヽ::::::::..             .}リ_,. -‐: : :ハ.l -- 、 ,
   /      / /: : :.` 、:::...     _ ,. . .-‐ ノ: : : : : : : :, ' //  ヽ
  /    ./__ , ': : : : : : : ヽ、 ̄: : : : : : : :/: : ;_: :_イ .,/     ゙,
─────────────────────────────────────
【이름】 티아 할리벨
【타입】 물/고스트
【특성】 적응력… 타입 일치 기술의 위력의 보정이 강화(2배)된다.

【기술:아쿠아제트, 폭포오르기, 섀도크루, 깨물어부수기, HP회복, 방어】


공격:A
방어:C+
특공:D
특방:C+
속도:B

【포텐셜】
『체이서』… 자신의 공격 기술에 「추격」 효과를 부여한다.
『적응종』… 고대종 「샤크니아」의 진화. 『올드타입』 등의 영향을 받지 않는다.
『티브론(皇鮫后)의 올라 아즐(波蒼砲)』… 「추격」 효과가 발동했을 때, 공격이 급소에 명중한다.
『티브론의 포식』… 「추격」 효과가 발동했을 때, 체력을 1/8 회복한다.
『티브론의 이르비엔도(灼海流)』… 자신이 교대할 때, 「추격」 효과를 가진 기술을 무효화한다.
『세로(虛閃)』… 1/시 이번 턴, 기술로써 「파괴광선」을 내보낸다. 이때, 특공은 자신의 가장 높은 랭크의 스테이터스로 취급한다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대전회피』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대전내성』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대전요격』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 상대의 기술의 데미지를 반감한다.
『근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무효화한다.
『어썰트』… 자신의 「추격」 효과가 발동했을 때, 자신의 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.


***********************************************************************************************
『쳐라, 티브론』…

티아 할리벨 전용 포텐셜. 1/시

서로의 공격 기술에 「유턴」 효과를 부여한다.
특성, 타입에 의해 공격이 무효화되지 않는다.
***********************************************************************************************


가볍게 만든 데이터.
#829동풍의용◆JoTxEV9PfY(04358E+61)2016-12-11 (일) 12:23
>>797 심약한 거랑은 조금 거리가 있지만 섬란카구라의 미라이?
#830거유신◆wwv3bAdL/I(15285E+62)2016-12-11 (일) 12:24
으극... 에리땅 넣으려고 했더니 지킁/에리땅이 같이 있는걸 보니 아이돌오타쿠가 너무 생각나잖아...!!!
#831거유신◆wwv3bAdL/I(15285E+62)2016-12-11 (일) 12:24
(뭐 상관 없나)
#832거유신◆wwv3bAdL/I(15285E+62)2016-12-11 (일) 12:25
미라이... 좋네 !
#833MONOK☆ ◆LmvWoJIM5Q(30188E+59)2016-12-11 (일) 12:25
미리 말해둡니다만.
모노캡틴은 남에게 허락받고 남의 데이터를 쓰는 타입이 아니에요.
#834동풍의용◆JoTxEV9PfY(04358E+61)2016-12-11 (일) 12:25
>>827 상태이상 전부 막는건 너무 강하니까... 공격의 추가효과로 맞는거 한정이라면 인분이랑 같은 효과로 해서 달아두면 된다고 생각하는데
#835MONOK☆ ◆LmvWoJIM5Q(30188E+59)2016-12-11 (일) 12:25
남에게 말 하지 않고 남의 데이터를 쓴다.
그게 모노캡틴입니다.
#836노아 ◆VCUL8S5FWU(03664E+59)2016-12-11 (일) 12:25
여우한테 한참 까이고 나니까
구 참치몬 데이터 보고 태클 걸고 싶어졌다.
#837디아◆XXXglvDN2Y(92033E+55)2016-12-11 (일) 12:26
말씀해주신 거 다 고친 거 같은데. 파티 꽤 괜찮은 편인가요?
막 녹아난다거나 하지는 않겠죠?!(불안)
#838MONOK☆ ◆LmvWoJIM5Q(30188E+59)2016-12-11 (일) 12:26
애초에 구 참치몬 데이터는 거의 초창기 데이터고-
#839즌다모찌◆pcKeB6KPJI(67743E+58)2016-12-11 (일) 12:27
>>834 그렇다면 '확률적으로 발동하는 적 포켓몬의 추가효과를 무시한다'는요? 명중시 무조건 발동하는 추가효과도 존재하니까...
#840동풍의용◆JoTxEV9PfY(04358E+61)2016-12-11 (일) 12:27
용기를 가지고 패배하라
#841노아 ◆VCUL8S5FWU(03664E+59)2016-12-11 (일) 12:28
메탈맨-상은 오늘 검수 쉬는듯하다....

아리스-쨩

검수해줄 수 있나요?
메탈맨-상에게 보낸건 오늘은 휴업이신 것 같고...
#842디아◆XXXglvDN2Y(92033E+55)2016-12-11 (일) 12:28
>>839 그 확률 포텐 중에는 내성 회피 격이 있을 뿐더러
최고 존엄인 기합이 있지요
#843동풍의용◆JoTxEV9PfY(04358E+61)2016-12-11 (일) 12:29
>>839 그러니까 그런 걸로 달거면 인분에서 특성 이름만 바꿔서 달면 되지 않아? 이미 존재하는 특성의 하위호환을 새로 만들어서 달 필요 없잖아
#844즌다모찌◆pcKeB6KPJI(67743E+58)2016-12-11 (일) 12:29
>>843 오케이-
#845동풍의용◆JoTxEV9PfY(04358E+61)2016-12-11 (일) 12:29
그리고 특성과 기술은 포텐셜에 영향을 주지 않는다.

대원칙입니다
#846타마모◆fUcKkkVl0g(90095E+62)2016-12-11 (일) 12:29
데이터 검수를 맡으면서 느꼈던 몇가지.

1. 고유 밸런싱 토나와.
2. 강철 좋아하는군요 여러분. 저도 싫어하는 건 아닙니다.
3. 『타이트 엔드』도 좋아하는군요 여러분.
4. (홍차) (후루룩) (달그락) ───원작 요소도 지나치게 좋아하는군요 여러분.
#847즌다모찌◆pcKeB6KPJI(67743E+58)2016-12-11 (일) 12:30
【특성】 정체불명 … 상대의 기술의 추가 효과를 받지 않는다.


이걸로 괜찮나요?
#848동풍의용◆JoTxEV9PfY(04358E+61)2016-12-11 (일) 12:30
>>841 마지막 데이터에서 익스팬션 빼고 뭐 건든거 있나요?
#849즌다모찌◆pcKeB6KPJI(67743E+58)2016-12-11 (일) 12:30
>>846의 4번이 심각하게 아프다
#850동풍의용◆JoTxEV9PfY(04358E+61)2016-12-11 (일) 12:31
>>847
#851동풍의용◆JoTxEV9PfY(04358E+61)2016-12-11 (일) 12:32
강철은 노말, 바위와 조합했을 때에만 진정한 가치를 발휘한다.
#852디아◆XXXglvDN2Y(92033E+55)2016-12-11 (일) 12:32
타마모 님 저 데이터 드디어 통과인 거 같은데 종족치와 기술 배치 조언 좀 해주실 수 있나요?
#853신게츠◆MbR7SKnr7w(36577E+56)2016-12-11 (일) 12:32
나 강철 아예 없고 타이트 엔드도 없고 원작요소도 희미해 !
고유 밸런싱은 제 2계제의 캐릭터성에 대해 한 소리 들었지만 OK !
칭찬해줘 안아줘 마마 !
#854동풍의용◆JoTxEV9PfY(04358E+61)2016-12-11 (일) 12:33
(사실 지금 제일 불안한건 참가자 데이터 이전에 기사 야루오가 어떻게 되가고 있는지 모르고 있단 거지만...)
#856타마모◆fUcKkkVl0g(90095E+62)2016-12-11 (일) 12:34
>>852 축하합니다.
>>853 (쓰담쓰담 꼬옥)
>>854 제가 만듭니까? 내일 3시간 정도면 대충 만들 수 있겠죠(한숨)
#857동풍의용◆JoTxEV9PfY(04358E+61)2016-12-11 (일) 12:34
제 질문에 대한 대답은...?
#858노아 ◆VCUL8S5FWU(03664E+59)2016-12-11 (일) 12:35
사실 타이트 엔드에 가장 납득 가는 배역을 넣은건 노아일거라고 자부할 수 있다.
이녀석이면 타이트엔드 일만하지-라는 느낌으로
#859디아◆XXXglvDN2Y(92033E+55)2016-12-11 (일) 12:35
기술 배치 도와주세요오오오....
#860즌다모찌◆pcKeB6KPJI(67743E+58)2016-12-11 (일) 12:35
으음... 메탈맨씨는 안보이고... 여우씨한테 또 검수 부탁드리기에는 으음... 어쩌지...

일단 그냥 큐툴루씨를 기다려볼까요 용씨한테 허가 받았으니
#861신게츠◆MbR7SKnr7w(36577E+56)2016-12-11 (일) 12:35
>>854 큐툴루제 : "개성이 너무 강해서 오히려 쓰기 힘들어"한게 나올 것 같은데?
#862디아◆XXXglvDN2Y(92033E+55)2016-12-11 (일) 12:36
타입 배치도 잘 됬을 지 궁금합니다....
#863노아 ◆VCUL8S5FWU(03664E+59)2016-12-11 (일) 12:36
어디보자....


그 뒤로 뭘 바꿨더라(땀)
일단 익스팬션뺴고.....종족치도 좀 손대고.......기술도 조금 바꾸고...

생각보다 많이 바뀌었네요
#864동풍의용◆JoTxEV9PfY(04358E+61)2016-12-11 (일) 12:37
>>856 큐툴루가 만들겠다고 했으니 보이지 않는 곳에서 척척 만들어지고 있을 거에요!(희망으로 가득찬 생각)
#865디아◆XXXglvDN2Y(92033E+55)2016-12-11 (일) 12:38
양대간판 씨 그냥 전용으로 부동의 에이스 달아줄까....
흠,,,,,
#866디아◆XXXglvDN2Y(92033E+55)2016-12-11 (일) 12:38
양대간판도 양대간판만의 장점이 있긴 하지만.... 흠...
#867참치스폰◆36mlIXkyf6(93819E+63)2016-12-11 (일) 12:39
흠.....흠....모두죽이자..!(킬러풍)(착란)


모두 죽이는거야..! 그래 전부 죽여..! 선발? 죽여 막이? 죽여 어시스트? 죽여 에이스는 더죽여(´@ω@`)!!!!(광란중)(의미불명의 살의)
#868타마모◆fUcKkkVl0g(90095E+62)2016-12-11 (일) 12:39
>>864 하핫.



하핫.(텅 빈 동공)
#869신게츠◆MbR7SKnr7w(36577E+56)2016-12-11 (일) 12:40
테로스...데이터...4개월...연중...큭 머리가 !

뭐, 장난이고. 전에 기기네뷰라인가? 데이터 금방 쓴 것 같고. 잘돼겠지.
#870타마모◆fUcKkkVl0g(90095E+62)2016-12-11 (일) 12:44
AA 지정(또는 요구 컨셉)과 고유 포텐셜만 나와 있다면, 3시간으로 땡칠 수 있긴 합니다.
#871즌다모찌◆pcKeB6KPJI(67743E+58)2016-12-11 (일) 12:44
>>867 『우와아 위험해』 『저렇게 살의에 날뛰는 녀석은 무서운걸』 『거짓말이지만』
#872거유신◆wwv3bAdL/I(15285E+62)2016-12-11 (일) 12:45
메탈맨의 육성소를 사용할 때가 왔나...!
#873신게츠◆MbR7SKnr7w(36577E+56)2016-12-11 (일) 12:46
흐음・・・ 그래도 마지막으로 누군가한테 검수맡고 싶네.
타마짱 지금 괜찮아? 마지막으로 한번 확인해줄 수 잇어?
종족치 깎거나 기술 배치 살짝 바꾸거나 했는데.
#874큐툴루◆CTBhLxRjtA(6071E+59)2016-12-11 (일) 12:48
큐툴루가 허락한 데이터 <- 의미없음

동풍의용
메탈맨
타마모

셋의 수정안은 따라주시길 바랍니다-
#875동풍의용◆JoTxEV9PfY(04358E+61)2016-12-11 (일) 12:49
영혼의 정의 지시 1랭크 상승 포벤트에서 의미 없단거 정도?

그거 외엔 통과로
#876적왕◆ZFQYoAVl4E(2575E+58)2016-12-11 (일) 12:50
>>874
검수자의 의견이 다른 경우엔 참가자가 원하는 쪽 써도 되나요-?
#877노아 ◆VCUL8S5FWU(03664E+59)2016-12-11 (일) 12:51
흠흠 통과인가-

땡큐 동풍룡쨩-
#878즌다모찌◆pcKeB6KPJI(67743E+58)2016-12-11 (일) 12:51
큐툴루씨 완성된 데이터 미슈케토닉에 보낼게요-

일단 타마모씨 검사 받은 내용 수정 하고 용씨한테 다시 받은거에요-
#879큐툴루◆CTBhLxRjtA(6071E+59)2016-12-11 (일) 12:51
아무래도 좋으니 최소 2명이 오케이 하는 데이터를 써주세요-
#880타마모◆fUcKkkVl0g(90095E+62)2016-12-11 (일) 12:52
>>873 이따가 볼 테니 보내두세요.
>>874 그래서, 기사 야루오의 진척도는? 시간 안 맞는다면 내일 내로 제가 완성합니다만.
#881디아◆XXXglvDN2Y(92033E+55)2016-12-11 (일) 12:52
아앗 그러면 배율 줄일까
#882큐툴루◆CTBhLxRjtA(6071E+59)2016-12-11 (일) 12:52
기사 야루오는-

그렇네... 다들 어느 수준으로 밸런싱이 되고 있는지 이제는 감도 오지 않아!!
#883참치스폰◆36mlIXkyf6(93819E+63)2016-12-11 (일) 12:52
죽인다!!! 죽인다!!!! 살육이야 말로방어! 살육이야말로 승리!!! 살육이야 말로 예술(´@ω@`)!!!!(착란)(광란중)


킬러의 기분이 되면 상대를 전부 져죽이는 킬러가 나온다(´@ω@`)!!(의미불명)
#884큐툴루◆CTBhLxRjtA(6071E+59)2016-12-11 (일) 12:53
앗, 그런데 타마쟝이 써줘?

에에... 너무 많이 부탁하는거 아니려나...
#885디아◆XXXglvDN2Y(92033E+55)2016-12-11 (일) 12:53
동풍씨에게 통과됬으니까 둘 중 아무나에게 통과하면 되는 건가.
#886타마모◆fUcKkkVl0g(90095E+62)2016-12-11 (일) 12:53
>>883 내 살의를 꺼내들기 전에 진정하세요.






진짜로.
#887신게츠◆MbR7SKnr7w(36577E+56)2016-12-11 (일) 12:53
>>880 했다 ! 마마 사랑해 !
#888참치스폰◆36mlIXkyf6(93819E+63)2016-12-11 (일) 12:54
앗하이(´・ω・`)(진정됨)
#889디아◆XXXglvDN2Y(92033E+55)2016-12-11 (일) 12:54
여우니이이임!
#890메탈맨◆IMnABhA9Lw(01507E+60)2016-12-11 (일) 12:55
내 육성소...? 설마 기사 야루오 신청하려는 것은 아니었겠죠...?
#891타마모◆fUcKkkVl0g(90095E+62)2016-12-11 (일) 12:55
>>889 보내두세요. 이따가 확인하겠습니다.
#892메탈맨◆IMnABhA9Lw(01507E+60)2016-12-11 (일) 12:58
......그나저나 나는 어째서 검수자 역할을 자청했을까
#893디아◆XXXglvDN2Y(92033E+55)2016-12-11 (일) 12:59
보냈습니다.
...근대 킬러군 빼면 유턴기나 선공기 필중기 하나도 비치를 안 했네...
#894적왕◆ZFQYoAVl4E(2575E+58)2016-12-11 (일) 12:59
(메탈맨 상이랑 또 누구한테 보낼까)
#895적왕◆ZFQYoAVl4E(2575E+58)2016-12-11 (일) 13:00
(세분 모두한테 보내면 팩폭으로 명치가 부서질 것 같은데)
#896재앙신◆hShpDzc.iM(71336E+57)2016-12-11 (일) 13:00
저기, 혹시 다른 분 포벤트 참가하실 의향 있으십니까?
지금 노트북이 망가져서 수리하려 했는데 일주일은 걸릴 것 같거든요.... 지금은 핸드폰이고.
갑자기 이런 말 꺼내서 죄송합니다만, 참가하실 분 계십니까?
#897디아◆XXXglvDN2Y(92033E+55)2016-12-11 (일) 13:01
고유의 배율의 반감은 뭔가 타격이 크지만... 우음... 뭐...
#898메탈맨◆IMnABhA9Lw(01507E+60)2016-12-11 (일) 13:01
(참여의사를 밝힘으로써 이 지옥에서 빠져나가려고 했지만... 생각해보니 검수자인 이상 그딴 짓은 불가능했다)
#899타마모◆fUcKkkVl0g(90095E+62)2016-12-11 (일) 13:01
>>896 (술렁……술렁……)
#900동풍의용◆JoTxEV9PfY(04358E+61)2016-12-11 (일) 13:01
어라.. 그런가 재난이었네....
#901즌다모찌◆pcKeB6KPJI(67743E+58)2016-12-11 (일) 13:02
큐툴루씨- 미슈케토닉에 데이터 보냈어요-
#902디아◆XXXglvDN2Y(92033E+55)2016-12-11 (일) 13:02
우에에엑...?!
#903동풍의용◆JoTxEV9PfY(04358E+61)2016-12-11 (일) 13:02
후후후 그렇다면 내가...(라고 말하기에는 타마호크를 맞을 각오가 부족하다)
#904즌다모찌◆pcKeB6KPJI(67743E+58)2016-12-11 (일) 13:02
재앙신의 노트북에 재앙이...
#905신게츠◆MbR7SKnr7w(36577E+56)2016-12-11 (일) 13:02
재앙신 자리가 났다고?
으음... 타마짱이나 X도 노리고 있던데...
#906타마모◆fUcKkkVl0g(90095E+62)2016-12-11 (일) 13:02
(참여 의사를 밝힘으로써 지옥에서 빠져나가는 동시에, 내 데이터를 공개해서 페어한 조건을 이룬다……가능할까.)
#907동풍의용◆JoTxEV9PfY(04358E+61)2016-12-11 (일) 13:03
저번에 묻기로 빈자리 신청은 날짜를 정해서 그 시간에 선착순으로 받는다고 했어!
#908신게츠◆MbR7SKnr7w(36577E+56)2016-12-11 (일) 13:03
(나 데이터 전부 공개했는데)
(큐툴루한테 스카우터 넣어달라고하면 되려나.)
#909디아◆XXXglvDN2Y(92033E+55)2016-12-11 (일) 13:03
된다면 거유신 씨가 유력하지 않으려나요?
#910타마모◆fUcKkkVl0g(90095E+62)2016-12-11 (일) 13:03
(까놓고 말해서, 마츠미 쿠로 PT로 이미 올린 상태니까요. 종족치가 문제라면 종족치를 까내리면 그만이야.)
#911노아 ◆VCUL8S5FWU(03664E+59)2016-12-11 (일) 13:03
자리가 새로 생겼나

여기서는 다이스로 결정하는거 어떄?
#912신게츠◆MbR7SKnr7w(36577E+56)2016-12-11 (일) 13:03
시간 정해서 선착순이래.
#913디아◆XXXglvDN2Y(92033E+55)2016-12-11 (일) 13:04
에엣 데이터 공개해버렸어요?!
#914신게츠◆MbR7SKnr7w(36577E+56)2016-12-11 (일) 13:04
>>913 찾으면 나와...자리 안나올 줄 알고. 여태까지 만든거 전부 여기 올렸어.
#915노아 ◆VCUL8S5FWU(03664E+59)2016-12-11 (일) 13:06
사실 가장 유력한 건 거유신-상

7명 모집인데 거유신-상이 8번쨰였고
#916신게츠◆MbR7SKnr7w(36577E+56)2016-12-11 (일) 13:06
아아 뭐... 상관없을까. 참가할 수 있으면 참가하고 아니면 마는거지 뭐.
#917큐툴루◆CTBhLxRjtA(28814E+66)2016-12-11 (일) 13:06
1주일 정도는 여유로 기다립니다-

본인의 참가에 대한 명확한 의사 밝혀주세요-

그 정도로 딱히 민폐라던지 아니고.
#918타마모◆fUcKkkVl0g(90095E+62)2016-12-11 (일) 13:07
>>917 내 데이터를 전원에게 공개한다는 조건으로, 참가 가능할까요.

1주일 후면 아슬아슬하게 프리해지고.
#919적왕◆ZFQYoAVl4E(2575E+58)2016-12-11 (일) 13:12
(좋아, 동풍의용 상한테 검수 받자)
#920큐툴루◆CTBhLxRjtA(28814E+66)2016-12-11 (일) 13:13
혹시라도 발생할지 모르는 난입자에 대해 미리 조건이라던지 여차저차 공개하자면, 그렇네.....

이미 큐툴루는 데이터를 공개한 사람이 참여하게 될 빵법... 즉, 각본 등도 어느 정도 디자인 되어 있는 상황입니다-

뭐, 이러이러해서 난 안돼, 라는 경우는 전혀 없으니, 뭐어 뭐, 그런 연유로 아무나 오케이니까.
#921디아◆XXXglvDN2Y(92033E+55)2016-12-11 (일) 13:13
음......그러고보면 익스펜션 강철 사라졌으니까 약점이 불안해졌네.....
타입 갈아엎을까...
#922거유신◆wwv3bAdL/I(15285E+62)2016-12-11 (일) 13:15
부웅-... 이제 계제들과 기술만 넣으면 쿠로.ver거유신의 완성...!
#923즌다모찌◆pcKeB6KPJI(67743E+58)2016-12-11 (일) 13:15
아, 그러고보니 큐툴루씨 제가 보낸 데이터는 확인하셨나요?
#924디아◆XXXglvDN2Y(92033E+55)2016-12-11 (일) 13:15
각 주인공들 에이스 6에 언제나 여기다로 만드는 고유 보여주세욧!
#925동풍의용◆JoTxEV9PfY(04358E+61)2016-12-11 (일) 13:17
16번째 잡담소 있던가? 버티사아아아아아아앙!
#926참치스폰◆36mlIXkyf6(93819E+63)2016-12-11 (일) 13:18
버,버티사아아아아아ㅏ아앙(´・ω・`)!!!
#927거유신◆wwv3bAdL/I(15285E+62)2016-12-11 (일) 13:19
언제나 여기다는 아니고
올 에이스 임명이 가능하게 하는 고유.


거기에 전용으로 여기다! 필드를 만드는 전용을 넣으려고 했어
#928큐툴루◆CTBhLxRjtA(28814E+66)2016-12-11 (일) 13:21
재공지

데이터는

-동풍쨩
-메탈맨
-타마쟝

셋 중 2명의 허가만 받으면 통과입니다-
#929큐툴루◆CTBhLxRjtA(28814E+66)2016-12-11 (일) 13:21
마키마키는 마키마키를 쓰지 않는 경우, 어떠한 경우에도 허락받을 수 업서....
#930디아◆XXXglvDN2Y(92033E+55)2016-12-11 (일) 13:22
파티 약점들 놓아두니까 심각하네요.... 막이들하고 어태커하고 약점이 겹치면 어쩌자는 거야!
#931타마모◆fUcKkkVl0g(90095E+62)2016-12-11 (일) 13:24
>>930 모 정점 지망생은 물 타입 하나에 메인 어태커 넷 중 셋이 당하고 있습니다.(미소)
#932노아 ◆VCUL8S5FWU(03664E+59)2016-12-11 (일) 13:24
>>931 그런데 물 타입 짐 없잖아
#934디아◆XXXglvDN2Y(92033E+55)2016-12-11 (일) 13:25
막이에 페어리/에스퍼는 별로인감.....
#935노아 ◆VCUL8S5FWU(03664E+59)2016-12-11 (일) 13:27
>>934 키라키쇼 : (후후후)
#936디아◆XXXglvDN2Y(92033E+55)2016-12-11 (일) 13:28
그렇넴 키라키쇼 타입이었네
#937이름 없음(36577E+56)2016-12-11 (일) 13:31
키리키는 대게 1 2타면 골로 갔어...
얘는 회피 특화라 어찌저찌 사는거지.
#938타마모◆fUcKkkVl0g(90095E+62)2016-12-11 (일) 13:32
(얼음은 내구 상성은 안 좋지만 공격하기 나쁘지 않고,

벌레는 나름 이번에 상향먹고 공격/방어 타입 자체도 반반쯤은 먹고,

그 풀조차도 사실 5약점 4반감이라는, 그렇게 나쁘지 않은 개수에다가, 변화기술이 쓸모있지만,

에스퍼는 좀 그래.)
#939동풍의용◆JoTxEV9PfY(04358E+61)2016-12-11 (일) 13:34
에스퍼다이이이이이이인!
#940노아 ◆VCUL8S5FWU(03664E+59)2016-12-11 (일) 13:35
사이코필드: 아 뭐라고?
#941메탈맨◆IMnABhA9Lw(01507E+60)2016-12-11 (일) 13:36
>>938 (풀/비행은 어떻게 생각하십니까)
#942타마모◆fUcKkkVl0g(90095E+62)2016-12-11 (일) 13:36
>>940 (그래봤자 에스퍼. 그렇게 해도 에스퍼.)
#943타마모◆fUcKkkVl0g(90095E+62)2016-12-11 (일) 13:36
>>941 그런 당신에게 얼음뭉치를.
#944동풍의용◆JoTxEV9PfY(04358E+61)2016-12-11 (일) 13:37
트로피우스....
#945적왕◆ZFQYoAVl4E(2575E+58)2016-12-11 (일) 13:37
에스퍼는 암반 인파에게 죽을 운명....
#946참치스폰◆36mlIXkyf6(93819E+63)2016-12-11 (일) 13:37
킬러가 에이스 반드시 죽인다 맨이 되버렸어(´・ω・`)

어찌된일....아니 정상인가(´・ω・`)?!!(당혹)
#947타마모◆fUcKkkVl0g(90095E+62)2016-12-11 (일) 13:38
>>945 반-감.
#948적왕◆ZFQYoAVl4E(2575E+58)2016-12-11 (일) 13:38
..어라 에스퍼 격투 반감이네
#949디아◆XXXglvDN2Y(92033E+55)2016-12-11 (일) 13:38
노말 들어가면 고스트 0배 맞지요?
#950동풍의용◆JoTxEV9PfY(04358E+61)2016-12-11 (일) 13:38
아무리그래도 정상적인 상태에서 반감 기술을 맞고 죽을 리가...
#951적왕◆ZFQYoAVl4E(2575E+58)2016-12-11 (일) 13:38
난 왜 반대로 알고 있었지.....
#952적왕◆ZFQYoAVl4E(2575E+58)2016-12-11 (일) 13:39
(사실 거꾸로 배틀에서였다고 정색하자)
#953디아◆XXXglvDN2Y(92033E+55)2016-12-11 (일) 13:40
악/노말 (4배-격투/ 2배-벌레 ㅣ0배-고스트/에스퍼)

이거 맞나.....?
#954적왕◆ZFQYoAVl4E(2575E+58)2016-12-11 (일) 13:41
페어리한테도 2배요
#955타마모◆fUcKkkVl0g(90095E+62)2016-12-11 (일) 13:42
>>953 격투 4배, 벌레 페어리 2배, 고스트 에스퍼 무효
#956타마모◆fUcKkkVl0g(90095E+62)2016-12-11 (일) 13:42
아, 악 0.5배 포함.
#957디아◆XXXglvDN2Y(92033E+55)2016-12-11 (일) 13:42
(4배-격투ㅣ 2배-벌레/페어리 ㅣ 0.5배-악 ㅣ0배-고스트/에스퍼)

이거네..... 포켓몬 위키가 왜 뻥치지!
#958동풍의용◆JoTxEV9PfY(04358E+61)2016-12-11 (일) 13:43
약점이 적은 타입보단 반감이 많은 타입! 그리고 뜨거운 논리와 구애머리띠가 함께한다면! 응응www필연력에 의해 승리로 이끌릴 수 밖에 없는wwww
#959적왕◆ZFQYoAVl4E(2575E+58)2016-12-11 (일) 13:43
(퍼텐셜 정리해놓고서야 안 거지만 턴 종료시 발동하는 퍼텐셜 많다.......)
(처리순서 써놔야지)
#960타마모◆fUcKkkVl0g(90095E+62)2016-12-11 (일) 13:43
>>958 마하펀치:여어
#961디아◆XXXglvDN2Y(92033E+55)2016-12-11 (일) 13:44
그런데 6세대면 기습 위력 80이라는 소리.....지요?
#962디아◆XXXglvDN2Y(92033E+55)2016-12-11 (일) 13:44
처리순서는 각 어장마다 다르기에 주최자에게 맞기는게 제일 편하다는!
#963디아◆XXXglvDN2Y(92033E+55)2016-12-11 (일) 13:45
아아......데미지 7세대로 바꿔놓은 게 있을 거 같네......바꿔야겠다.
#964디아◆XXXglvDN2Y(92033E+55)2016-12-11 (일) 13:54
후 타입 변경 완료. 타마모님 다시 보냅니다!
#965참치스폰◆36mlIXkyf6(93819E+63)2016-12-11 (일) 13:58
조용(´・ω・`)
#966디아◆XXXglvDN2Y(92033E+55)2016-12-11 (일) 14:00
선공기 필중기를 셋팅해야 하는데...흠....
#967타마모◆fUcKkkVl0g(90095E+62)2016-12-11 (일) 14:01
>>966 없어도 잘 삽니다.

마츠미 쿠로 PT를 보세요.
#968노아 ◆VCUL8S5FWU(03664E+59)2016-12-11 (일) 14:03
한때 만들어보려고 했던 드라이브-타입 트라이도론의 전용


『UNLIMITED DRIVE』
「드라이브 - 타입 트라이도론」 전용 포텐셜
선행/서로 다른 타입 3개를 선택하여, 자신의 타입으로 한다.

그리고 전용기

「어택 1 · 2 · 3」 - 특수/노말/100/80/±0/-/타입 1, 타입 2, 타입 3 의 복합 공격. 3가지 타입 중 유리한 궁합으로 계산한다.

이러고 다니는 흉악한 녀석

뭐 이건 잠깐만 생각해봐도 이건 좀 심하지? 내가 생각한 최강의 포켓몬이냐!
싶어서 그만 뒀지만
#969디아◆XXXglvDN2Y(92033E+55)2016-12-11 (일) 14:04
유, 유턴기도......!! 킬러양에게 유턴기 넣어도 됩니까?! (퍽)
#970디아◆XXXglvDN2Y(92033E+55)2016-12-11 (일) 14:04
유, 유턴기도......!! 킬러양에게 유턴기 넣어도 됩니까?! (퍽)
#971타마모◆fUcKkkVl0g(90095E+62)2016-12-11 (일) 14:04
>>968 저주받을 원작 요소오오오오오오오오오오오오오오오오오오오오오오오오오오오오오오오오오오오오오오오오오오오오오오오오!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
#972세─바◆tS/lBSF5Fw(9165E+59)2016-12-11 (일) 14:05
쿠소게도 정도가 있지(쾅)
#973디아◆XXXglvDN2Y(92033E+55)2016-12-11 (일) 14:05
그런것보다 하늘의은총 트라이어택을!!
#974큐툴루◆CTBhLxRjtA(28814E+66)2016-12-11 (일) 14:06
타마쟈아앙-
#975디아◆XXXglvDN2Y(92033E+55)2016-12-11 (일) 14:07
모두 대피해! 여우님이 진노하셨다!!
#976타마모◆fUcKkkVl0g(90095E+62)2016-12-11 (일) 14:08
사실, 이제 와서 말하는 거지만, 포벤트 기준의 『4식 6령』을 사용할 때 윤회 PT 최대의 장점.


『맞춰라!』 및 일부 『을식』의 디메리트를 날려버릴 수 있다.
#977타마모◆fUcKkkVl0g(90095E+62)2016-12-11 (일) 14:08
>>974 무슨 일인가요─
#978동풍의용◆JoTxEV9PfY(04358E+61)2016-12-11 (일) 14:08
(에나코코아)
#979디아◆XXXglvDN2Y(92033E+55)2016-12-11 (일) 14:09
그거잖아요. 제가 엄청 욕을 먹은 기가임팩트 윤회
#980세─바◆tS/lBSF5Fw(9165E+59)2016-12-11 (일) 14:09
『일격이탈』 : 우훗, 좋은 지령。
#981메탈맨◆IMnABhA9Lw(01507E+60)2016-12-11 (일) 14:10
(윤회에게 아무런 페널티 없이 기가임팩트를 줬다면 욕 먹을만 하지만)
#982노아 ◆VCUL8S5FWU(03664E+59)2016-12-11 (일) 14:11
저건 좀 아니다 싶어서 제 2안 이엇던것

『UNLIMITED DRIVE』
선행/「드라이브 - 타입 트라이도론」 전용 포텐셜
1T동안. 자신의 종족값을 재배치 한다.

하지망 이것도 너무 심각해서 봉인.
#983참치스폰◆36mlIXkyf6(93819E+63)2016-12-11 (일) 14:11
히이이이이!!! 타마호크다아아아!!!(착란)
#984타마모◆fUcKkkVl0g(90095E+62)2016-12-11 (일) 14:12
>>981 (마츠미 유우 PT 참고. 블래스트번이 사방팔방에.)
#985디아◆XXXglvDN2Y(92033E+55)2016-12-11 (일) 14:12
제 의도는 성공하던 실패하던 공격 쏘면 무조건 반동에 적 죽이는 데 성공했을 때만 윤회였는데....
대회와는 안 어울려서 탈락!
#986메탈맨◆IMnABhA9Lw(01507E+60)2016-12-11 (일) 14:13
>>984 (무슨 짓을 한겁니까)
#987타마모◆fUcKkkVl0g(90095E+62)2016-12-11 (일) 14:14
>>986 (C랭크 PT야. 웃어.)
#988노아 ◆VCUL8S5FWU(03664E+59)2016-12-11 (일) 14:14
『초고대의 룰』
「켄타로스」 전용 포텐셜
자신이 필드에 나와 있는 한, 룰을 1세대 기준으로 변경한다.
*"특수"는 특공, 특방 중 높은 것의 수치로 한다
* 강철 타입, 악 타입, 페어리 타입은 소거 된다. 타입이 존재하지 않게 되는 경우에는 노말 타입으로 취급한다.

이런 전용은.......네타 범위에나 써먹을수 있지.
진지한 배틀에 쓸 생각은 없지만
#989타마모◆fUcKkkVl0g(90095E+62)2016-12-11 (일) 14:15
>>986 (마츠미 쿠로 PT는 오히려 양심적으로 일렉트릭번 하나만 넣었다구…?)
#990메탈맨◆IMnABhA9Lw(01507E+60)2016-12-11 (일) 14:16
>>989 (아 5기의 유우씨인가)
#991노아 ◆VCUL8S5FWU(03664E+59)2016-12-11 (일) 14:16
다만 1세대 룰은 지금 이상으로 막장인게 많으니까.....
조이기라던가 마비라던가 눈보라의 정신나간 성능이라던가 불이 얼음 반감을 못한다던가 에스퍼의 약점이 벌레 하나 뿐이라던가

나열하자면 끝이 없네
#992노아 ◆VCUL8S5FWU(03664E+59)2016-12-11 (일) 14:18
진짜로 1세대 배틀 지금 해보면 정말로 막장
#993즌다모찌◆pcKeB6KPJI(67743E+58)2016-12-11 (일) 14:18
초고대의 룰 SUGEEEEEEEEEE!!

>>988 뭐에욬ㅋㅋㅋ?! 고대종들도 당황시키는 룰이잖아욬ㅋㅋㅋㅋㅋ!
#994디아◆XXXglvDN2Y(92033E+55)2016-12-11 (일) 14:18
양대간판 씨 진짜 포텐셜 애매하긴 하네에.....이게 다 발이 느려서 그래요!
#995이름 없음(32582E+60)2016-12-11 (일) 14:22
7세대에 매시붕과 알텅을 위주로 한 역할논리 파티를 굴려봤지만 일정 이상 올라가면 승률이 안나온다
#996참치스폰◆36mlIXkyf6(93819E+63)2016-12-11 (일) 14:23
>>994 반대로 생각하는겁니다...발이 느리면 맞으면서 발동시키면 된다고(´・ω・`)!(의미불명)
#997거유신◆wwv3bAdL/I(15285E+62)2016-12-11 (일) 14:24
>>1000이면 역포허
#998디아◆XXXglvDN2Y(92033E+55)2016-12-11 (일) 14:24
포텐셜하고 고유를 발동 시키기 위해서 무조건 최소 1턴은 잡아먹는 양대간판.
하지만 그 밥값은 한다,
#999노아 ◆VCUL8S5FWU(03664E+59)2016-12-11 (일) 14:24
>>1000이라면 마키 X 타마모
#1001노아 ◆VCUL8S5FWU(03664E+59)2016-12-11 (일) 14:25