모두의 복근이 파괴되어가는 참치 어장 포켓몬 잡담소 17판
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모두의 복근이 파괴되어가는 참치 어장 포켓몬 잡담소 17판

Author:LiVERTY◆VYJqzu6hsI
Responses:1001
Created:2016-12-12 (월) 15:02
Updated:2016-12-13 (화) 13:29
#0LiVERTY◆VYJqzu6hsI(47869E+61)2016-12-12 (월) 15:02

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#1메탈맨◆IMnABhA9Lw(43821E+62)2016-12-12 (월) 15:02

                                               _ ,,...,, _,ノ.:::::::::::.`、
                                                ,..:´.::::::, ::::::::.`寸 ::::::::.`,
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                         └'´ー一'^ー‐一辷ソ、   ~''<:::,,.。 *''" i{ ′ Lル 厂リ⌒`\ ::::::.゚,::::.`'≪         _,、 ''"~ ̄``ヽ
                                 _  -=⇒ _    ~''<   込` ‐ __彡'::/    丶::::.゚,:::::::::::.~'' ‐-‐ ''"_,、 ''~   `Yハ
                              (  _   -=⇒ _    ` ~~´ ̄``寸イ==‐- ミ、  `'≪:::::::::::::::::.,,.。 *''"     ー=彡ィ゙
                       무언가를 갈구하는 검주의 소녀여─.,,.    Vj\_________}}   `~“““~´
                      _  -‐=ァ''゚:::,,、丶`‐-===-‐ ' ^“~>''{~  ``    ∨、¨¨¨¨¨´ _______
                    , *     /::, '゙               Y     \        } `'ー=*''"” ̄ ̄~”"''*、
                     , ゚     ,.:'゚::/                八_  -=弌 、    ∧              ゚*,
                  {     ,:' ,.:'゚                    , _/      \ イ、 `'< _ ニ=- 、       `'ー=*=‐-
                      ゚:,   人(                 / / `` 、   ,.:'゙  ≧s。 ))  r 、}
                          `                  / /_    `、イ      ..끊임없는 갈증 속에서 그대가 탐하는 것은 무엇인가─
                                   _ 」Zユ{云ニ=- ‐=弌
                               _ ニ=-‐ '' "~     ,、丶` {       \
.           _   -‐=ニ二二ニ=-‐ '' "~           _、+'~    ゚,        丶、
       、丶` _ ニ=-‐ '' "~                   ,、+'~          ゚,         ``~、、
    / 、丶`                      , '゙           `,              ``~、、
    i{  {三ニ=-  _          .그대가 바라는 것이 무엇이던지간에─        ______  ``~、、
  /∧   、二ニニニニ=-  _         _/                 `、     ,x<二二二二二ニ=‐-\
   / \ \二二二二二ニニミ*、   ,、丶ァ'^                   \  /.. ..`、二二二二二二二ニ\,,_
        \__Χ二二二ニニニニ>''i  ./                      \(__. . . . .`、二二二二二ニニニ-\`` 、
.           \ニ二二>''~-ニニl/                       나아가는 길은 가시밭길일지더라도─ \
                ー‐‐ '゙⌒` 、-ニ{                  _  -‐=‐- r‐=七I~. . . . .. .. ..`、二二二二二二二二二≧=‐ヽ
                      寸ム                。s≦ニ゚,. . . . . . . . . lニニ`、. . . . . . . . . .`、二二二二二二二二二二 ノ






                            무릎을 꿇지 말고─ 당당히 나아갈지어다─

#2메탈맨◆IMnABhA9Lw(43821E+62)2016-12-12 (월) 15:02

 ( 人ノ_, イ ,ノ⌒)ノ三三三三三三三三\ニニニニニニ|: ノ  | | : : : : : ヽ:\: : : : \ニニニ/
 ;;:;;:;:;,,,...,      人_ 从_ _ノ(__ト、   __\ニニニニ_ィ´   ノ:.|、: : : : : : |\|: : i \: マニ/
;;::;:;:;:;:;:;;         >―――――<____ ̄ ̄Y´(ニ\/⊥廴\\ : |,ィ灯Ⅳ: : :|i |T´三三/7====ァ――/三ニ=- _
;:;:          ;;:;:/     / ̄>、      _> ≒‐‐<| : : l:l笊卞ミ、ヽ|弋) lヽ: |l |リ >´ ̄ ̄\三'三三=′三三三三
     ,,.,.,.       /    /  /   >―‐/二ニニニニ=/ : : 八乂ソ   __’ | l |l 「У        \ー---{三三三三三      불타는 용의 영혼을 가진 소녀여─
;;;:;::;;;;:::;         ′  /ノ( /         ,ニニニニニニ=∧\ : : \    /ヽ} ノ リ|ノ/   /⌒ヽ  \   ー-=ニ三三
__;::: _  ;;:; //   /  し-イ      /ニニニニニニニ/: : \\: \_  └ / ̄ ̄>-/\        \'⌒  \
  レ'  ) '⌒´/ _,/) ;;: / ―-- /ニニニ=-‐  ̄: : : : /: \(\\7/ /‐/ ̄ ̄/   |           \   ノ
         /  /: : : : )'⌒: : ̄ ̄ ̄ :  ̄ ̄: : : : : : : : : : : :/: : : /¨¨¨/  / ̄ イ:i:i:i:i:i/         / _).별빛이 밝히는 길을 제대로 걸어나가는가─
.      /    |_: : : -‐: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :/: : : : /  /   ,′ /:i:i:i:i:i:i/   / /  /   )     \
   / /     }: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : /: : : : : / /    /  /:i:i:i:i:i:i/   //  /     :::::;:;:::;:::;:;:::;:\
. /: : /     /: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :/: : : : : :.:/∨     厶イ:i:i:i:i:i/   /-―      \_) :::::;:;:;:;:;:;:;:;:; (
/: : : /     /: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : /: : : : : : :///     /:i:i:i:i:i:i:i/   /ト\별빛에 흔들려 가는 길을 헤메이더라도─
: : : /     {/ : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : /: : : : : : : イ//     |:i:i:i:i:i/     ノ   \  \     ;:;:;ィ ⌒)ヽ:;:;ヽ
: : ∧     \ : : : : : : : : : : : --―――/: : : : : : :/ /     /i:i:i/   / 厶イ       ̄ ̄¬_:;:;:;:;ノ(    _):;:;:;:;
: / | ̄\     \: : : : :/        /: : : : : : :/ /     / ̄ _____厶ィ  ̄ ̄ ̄ ̄/\      ⌒て   (:;:;:;:;ノ
: l  |: :.::.| ヽ     \/     __/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄     /  ̄ ̄|:i:i:i:i:i:i:i/  ____∧:i:i:i:i、          ノ:;:;/
: l 八 : :|: : :|       ̄ ̄ ̄ ̄       ________/     |====/  /:i:i:∧、\ ̄||:i:i:i:i.올바른 길로 나아가고자 하는 마음이 있다면─
\  \|: : :|              //           ___/\i___l  |:i:i:i:/ / | >  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄〉
     \: \           /: :/          <____________l  |:i:i/ /  /       _/
.        \: | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|: : :/                /\:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i八 ┴――      __/       /\
 .        \             |: :/     / ̄ ̄ ̄\ /___\:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\          /\/ ̄ ̄ ̄ ̄/   \
                     |:/   / ̄ ̄>、        \___그대는 그대만의 희망을 찾을 수 있을 지어다─

#3메탈맨◆IMnABhA9Lw(43821E+62)2016-12-12 (월) 15:03

                                                                                        _ -- ''">=- ,,,__
                                                                                    _ --   _ --          /〉
                                                                          _   --  _ --                 //
                                                     ,ィ                  _   --   _ --                   //
                                                   _,ィ":/                 --     _ --                        //
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                         |ilili|lム   r┐ .,.'//:/ /:/,ィ/:::/"´!:::|:,' ――‐ ''"´              \자신에 대한 것조차 갈피를 잡지 못하는 기계 인형이여─
                         |ilili|r、! 、_´|{}|`ィ./ノ::::/ ./::::/::::: {/:::: /-/=..._ -、                /
                     _  |ilili|l゙{`ミr={lll}=イ'"}/´ /::::/r"`ヾ::::://:::::::::::::::\ \_   ---――    ̄ ̄
                      __ ,,ィ_} ̄`!i|lilヽ |ゞ==ィ゙| r´___.}ィ'"´゙ -イ//__.,-r==┬―───‐、_―――――‐ 、
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                 |__{  ノ ̄∠ニ,/--...、`ヽ∠ニ/ !::::::::::::::::: |-:|.    >--.'::::::::::::::::::::::::::::|:|;(:::`ー-、 ̄: : : _: : : : : : : : : :'' =‐--. . . 、
                   } ノ ゙Y   |  |/ = 、、::ヽ-、}___|!::{:::::::::::::://― ''"´ー――――――''"  `  ̄ ´: : : : : : : : : : '' =-:..그대는 여행의 길에서 무엇을 보는가─
                       i'" /!   | ̄|{   }.}ーァ=}  !::::゙ー―‐''"::\  i        `=-r" -_  - _. \__: : : : :'' =-: : : __: : : : : : : : : :',: :.'' =-'.,
                       l/  7=‐-i!__i!,、ー'ノ::::/:::/'''/'::::::::|::/,:.\:\::\\         !    -_  - _  '' =- : :__: : : : : :'' =-: : : _',:_: : : : : '.,
                      _ /   ヽ_i!',::::::::::::/:::/、/_ -=ァ'/  ' ,: \:\::\\       \     -_  - _         '' =- : :__: : : :',: : : :'' =-'.,
                 <<< ヽiii  / ',';:゙===イ::::{: : : : :_/'"    ' , :.\:\::\\       \       -_  - _               '' =- : : :__: : '.,
                  | | ! |ij___/、  } ',:::::::::|!:/, -='"{         ' ,: :.\:\::\\      ヽ          -_  - _                     `゙'
                   ___/Ll_|/::::::::::_}_,,‐ァー‐r‐、_ ィ.、-....__     |: : : :|: : |: : :\\____|            -_  - _
                  /il/ ̄`ヽ:::::::::::/ ∠三/!   |゙ヽ::::';::::::::',     ! : : : '.,: :'.,: : : :|       \      .이상에 흔들리며─ 환상에 현혹되는 길에서─
                /il/ililililil/::::::::::/  .|__{  |  _ィ>, |/',`゙'''{    '.,: : : : :'.,: :'.,: : :'.,.       \               -_  - _
.            /il/ililililil/::::::::::/|゙i=-!  ! .!=i'"|" } |、:::::';::::::',     '.,: : : : :'.,: :.'.,: : :'.,.        \                -_  - _
.           /il/ililililili/-,::::::/ / l l |  l. | | ! /./ ヾ;:';::::::',      '.,: : : : :'.,: : '.,: : :'.,.         \                 -_ '.,
.         ∠il/ililililili/三=〉'"  /〉 l マ'ム ! |   ,'Y   .|';:';::::::',      '.,: : : : :'.,: : ' ,: :l:' ,.          \                    -'.,
       ノilil〉ilililili/三三lr゙   ./::i! l  マ'ム| .! .,' ,'   l. ';:';::::::',       '.,: : : : :'.,: : : 'i, : '.,.          \                   '.,
     __/il/`ヾ∠=へ三ゞツ  /:::i!    ,'`¨"|   ,' ,'    l. ';:';::::::',        '.,: : : : :'.,: : l:.'.,: :'.,           ヾ二二二二二二二二二二'ノ
   /il/ヾilililililil\        ./:::::i!、   ,'ilililili|  ,<..∧   l  ';:';::::::',         '.,: : : : :.방황하며 공상속에 빠지기 전에─
  /il/ilililililiゞ、ilili/        /::::::;.ヾ、、 ,'ililililil|//,':|:',  |   .';:';::::::',          '.,: : : : :'i,: : : '.!
. ├‐|ililililili// ̄         /:::/  ヾ/ilililililil|/ ,':::|:::',  !     ';:',: /          '.,: : : :l '.,: : :!
/i/ililil//         //      ';ilililililil', ,' :: | :: ', !      ';:/          '.,: : l : :'.,: !
i/ililil//             "        ,ヘゞililililili',i::::::::|:::::::i l:',      `            '., l : : : '|
ililili//                      |lilililililililililil|::::::::|::::::::!':::',                      '., : : : |
                                                                   불사조처럼 날아올라 날개를 펼칠 지어다─

#4메탈맨◆IMnABhA9Lw(43821E+62)2016-12-12 (월) 15:03

!.i!    ¦/ / ハ  /  _//_ ─ ≦,,__  !|   //   i!.:. _| / |  :i!    /イ   .′ /ハ:.:.:./   ::
:バ    / ′ゝ=彡⌒//     <=≠彡     i!:.  ̄| / 丁 ¨i! = x /¦  / .:./i! !::/:   ノ
f::.ハ    {! ハ  ¨て  :///  ̄ ヽ ∧ヽ:!| i!.:i!   .'i!.:i! :′/¦ /i! / /ヽ| //:.:/ i! i/:.:|   (
:  ,ヘ   V/  ,.ノ ://八⌒ヽ  V  :.}!トvi!:.i! .  / i!:i! | /ート/i!i! / // }\  / / .:/ :.∧  ハ
:    ゝ. ∧/イ  :/と ::{   .,. /   :.∧ ハ:.V .′ '.i! ぅュ≡≡≧ミ// /   : ../ .:/ .:/  :!   i!
|:   :   Y :V {  //⌒>― 勹  :/∧  ∧:V     V芹 : : ⌒ヾVバ≧  /:./ / .:/   !   i!
|!   :   i!  i! 八 //⌒ヽ   __/  /⌒ァ    ゝ       ∧: : :tュ:./ハ Vハイ/:.:イ:  ../   !  i!
:|  i!  i!  i! | /小   ⌒ヽ    /           i! 乂: : ://リ/Ⅴ / i :!: //    j  :i!
い :i!  i!  i从// Ⅴゝ _  ├ …’            弋.,. "" 少′  / ∧千 | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
:.::} :i!  ゞ i///    7 /⌒                    =z        /:.:.)| |
:.人 ヾ.:  V/∧     j {          . ,                       .′/:.| |   세계에 반역을 일으키려는 인형 소녀여─
  ハ  \ /∧ハ   ゝ =ミ                           ____/__|_j
 /  ハ   V/ イ:.:.:ヘ      )ノ    ___ :::                |
./  } ハ  {/.:|:.:/:.:. .          `/ ⌒iゝ             |
ル  { ハ /!:. |/i!:.:.:.: \         .′ ,              |   거울 속에 비친 모습은 진실된 모습인가─
   }  ハ′!从 i!:.:.::.|____ゝ      .    /              . イ |
′  {  ハ !   V´    ) ≧   /   /          イ   :|:. :|
   ゞ.  ハ ト  :!   〈 ヽ ⌒/   /      _..     ノ⌒V'⌒|
       ヽ \     ー’! /   /ー   <:.:.:ノ   {  ¦  |
      \    》   |  ノ /   'モノ: r ⌒ <  r ⌒ ゝ.  ゝ, |      ..만약 거울 속에 비친 것이 그림자에 불과하다면─
       ヽ  \      /   /  (.:::ノ⌒ヽ   こ}:     \  |
          }   '.  r  /   '⌒ ヽ   ノ⌒  /      )  |
           i!   i! /         | ⌒ヽー━く        / :|
           i!ノ ノ ′          ,  ト, ノ⌒'     .′ .:|
        / / /               }く   ⌒ヽ. /  .::.|   .그것은 그대의 과거에 남겨진 허상에 불과할지니─
   }    (  ノ⌒ヽ______            ノ Ⅴ////:.v'   /: :|
  ノ      /   ノ    `ヽ          /  {//////{   . .:.:.|
j/     ′  V        \         人  ⌒ヽ'' こi!  i! :.:.|
     イ/   /          ア…ー ≦  ヽ    V i!  i! :.:.|        .그대의 허물을 벗어던지고 진실된 모습을 마주하여라─
    /:.:/    《          ノ       ヽ \ ∨ :i!  i! . :|

#5메탈맨◆IMnABhA9Lw(43821E+62)2016-12-12 (월) 15:03

                                     _
                             . : :  ̄/:/⌒:⌒ヽ、
                            / : : : : / : / : : : : : : : \
                         .: : : : : : :/:. :..{ : : : : : : : : : : ' ,
                          /: : : : : : :/:. :. :.{: : :.| : !:、: ',:.', :、 '.,
                          .: : : : :. :. :.| : : : : ',: 斗f七:ヽ}: }、: V|
                            : : : : : : :. :.|: : : : : :',V{ ,ィハ¨`乂_j/:リ
                        |: : : : : : : : l:.|:. : : : :',.\ ̄    }: i    .과거의 자신을 벗어던지지 못한 영혼이여─
                        |:. :. : : : : : :l:.|:. :. :. : :'.,       _/: :!
                        |: : : : : : : : :!:|V:. :. : :ヾ'.,    ´ {: : |
                        |: : : : : : : : :.゙{ :\ : : :\\-=≦i :/
                          ,: : : : : : : :./ ̄ ̄`ヽ \:\`  j/
                      /: : : : : : /        ',、:\:≧=-
                        .: : : : : : :/´ ̄ ̄  ヽ / :\: \                   과거의 사슬에 묶인채 살아가며─
                     /: : : : : : :/´ ̄ ̄ ̄ ヽ○ \: :\: ',
                  . . : : : : : : : : :./, -==- 、  / : : V\: :.V!\
                 . . : : : : : : : : : : : : : :ヽ/ニニニ`ー'、 : : : :Vニ≧リ。,,_:`: .、
             <: : : : : : : : : : : : : : : :. :./ニニ二/: : : }: : : : :}二二二二 ニ' ,
         <: : : : : : : : : : : : : : : : :. :. :. :./i__>'O/: : : : : : : : :,'二二二二二二}
     < : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : /::::::::::::: /∧: : : : : : :.,'二二二 ニニニ,'
 <: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :/ ::::::::::: /!'ニ∧: : : : : ,'ニ丶ニニニニニイ
: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :. :./ : : : : : : /::::::::::::::/ .lニ-∧: :. :./ニ ニ≧=-=≦
: : : : : : : : : : : :____ /: : : : : .>'/:::::::::::: / |'ニニ\/ニニ二二/:.,'       현재를 보지 못하는 영혼이여─
: : : : : : : >'"    ,,。s≦: : : >'"  /|::::::::::::/   !ニ二二∧二二二/: ,'
: : :>'"       /: : :.>'"     ./-|:::::::::/    .|-二二二∧二二/: /
/       /:>'"         /二|::::::/    |二二二二∧二/: /
.      / ´            /二-|:::/      /ニニ二二二∧/: :.|
.      /             /二二|/     ./ ∨二 二二二/: : :.|                그 사슬을 벗어던지고─ 현재를 직시할 때에야 비로소─
 、 /               /二 ニ/   ./ニ 二∨二 二二/: : : :.|
  \                  /二 ニ/   /ニニニ二∨二 二/: : : :.〈|
.ヽ.  \              / ̄ ̄}/  ,:'二二二ニニニ\-ニ|: : :. :. :.|
.  \  \         /{::::::::: /  /ニニニニニニニニ\ |\.: : : :
.   \  \       ./-{::::::::/ ./二二二二二ニニニニO-∧ : :
      \  \    __/'二`ー/イニニニニニニニニニニ/:ヾ ニ}:.,'
       \  \./:::{三三,/二二二二ニニニニニニ/: : : : :ヾ};'
        \/:::::::::::::::::::: }ニ二二二二二二二>''": : : : : : ヽ }        .그대의 고통이 사라질 것이다─
.           く/:/:::::::/:/二二>''"´: : : : : : : : : : : : : : : : : : :∨
          `く:/:/ 、/ >'"   ∧: : : : : : : : : : : : : : : : : :. :. :.∨
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#6메탈맨◆IMnABhA9Lw(43821E+62)2016-12-12 (월) 15:03
임무 완료
#7이름 없음(05984E+60)2016-12-12 (월) 15:05
『나는 나쁘지 않아』 『나는 나쁘지 않아』 『나는 나쁘지 않아』 『나는 나쁘지 않아』 『나는 나쁘지 않아』 『나는 나쁘지 않아』 『나는 나쁘지 않아』 『나는 나쁘지 않아』…………
#8이름 없음(10096E+58)2016-12-12 (월) 15:51
안착
#9이름 없음(47263E+60)2016-12-12 (월) 15:58
으음
#10이름 없음(10096E+58)2016-12-12 (월) 15:58
잡담판에 장작 넣지마 큐툴루 ! 기분 안 좋은건 알겠지만 다양하게 안 좋아 저거 !
#11프로토밥◆tS/lBSF5Fw(11183E+62)2016-12-12 (월) 15:58
안착… 이지만, 마마의 공석. 내가 받아가겠다…!
#12프로토밥◆tS/lBSF5Fw(11183E+62)2016-12-12 (월) 15:58
안착… 이지만, 마마의 공석. 내가 받아가겠다…!
#13이름 없음(05984E+60)2016-12-12 (월) 15:59
아니 저기서 말한 약해보인다는 말의 의미는 "상대적으로 이건 아니다 싶을 정도로 종족치가 낮음에도 불구하고" 정도의 의미로 쓴거니까...

타마모마마라면 종족치따위 씹는 트레이너 스킬을 보여줄거라는 의미였어.
#14이름 없음(22212E+68)2016-12-12 (월) 15:59
으아아아아앙
#15디아◆XXXglvDN2Y(71939E+57)2016-12-12 (월) 16:00
1000의 소원은 이렇게나 무상하게...
솔직히 타마마님이 올려주신 용파티 제 파티로 이길 비전이 보이지 않....는데요? 아주 만약에 모두 읽기 성공해도 질 것만 같...아...
#16LiVERTY◆VYJqzu6hsI(47869E+61)2016-12-12 (월) 16:00
타마모의 지시는 1대1상대라면 의외로 헛점이 많아...
#17이름 없음(47263E+60)2016-12-12 (월) 16:00
>>14 (쓰담쓰담)
#18타마모◆fUcKkkVl0g(43463E+64)2016-12-12 (월) 16:00
>>13 하지마스에서 보여주고 있습니다.



더러운 우선도.(흰눈)
#19프로토밥◆tS/lBSF5Fw(11183E+62)2016-12-12 (월) 16:00
마마는 1대 다수가 전문인 트레이너라구....

다수의 의견불일치를 노리는 맹수야 !
#20타마모◆fUcKkkVl0g(43463E+64)2016-12-12 (월) 16:01
>>14 (쓰담쓰담)
#21이름 없음(47263E+60)2016-12-12 (월) 16:01
다들 그런 마음가짐으로 만드니까 파티들이 다 그런 꼴이 나오는 거야!
#22LiVERTY◆VYJqzu6hsI(47869E+61)2016-12-12 (월) 16:01
이번 이벤은 1대1 이고 말이지....
#23이름 없음(10096E+58)2016-12-12 (월) 16:02
아 타마짱. 신뭐시기꺼 고치시는 중이신가요?
아니면 다른거 고치고 계시거나 문제 없어서 뒤로 미뤄두신건가요?
개인적으로 3번째면 좋겠네요-
#24디아◆XXXglvDN2Y(71939E+57)2016-12-12 (월) 16:02
괜히 눌러앉기 파티를 만단 것 같아... 역시 시대는 더러운 교체파야!
#25프로토밥◆tS/lBSF5Fw(11183E+62)2016-12-12 (월) 16:03
교체파 ? 지시 AA이하는 운용하실 수 없습니다.(웃음)
#26즌다모찌◆pcKeB6KPJI(05984E+60)2016-12-12 (월) 16:03
...용 절대 죽이는 파티라고 반 농담으로 말했는데 한번 혼자 확인 해 볼까요.

검수 받았을 때 여우씨의 혈압을 올리지 않을 데이터를 만들려면 고생 좀 하겠네요.
#27동풍의용◆JoTxEV9PfY(47263E+60)2016-12-12 (월) 16:03
그럴거면 나메 안 넣는거 의미 없지 않아 신게츠씨...?
#28타마모◆fUcKkkVl0g(43463E+64)2016-12-12 (월) 16:04
>>23 ……? 아까 검수한 후로 다시 안 보냈을 텐데요, 신게츠.
#29이름 없음(10096E+58)2016-12-12 (월) 16:04
>>27 난 문제가 생겼을 때 제일 먼저 튈꺼야 !(쓰레기)
는 장난이고. 그러네.
#30신게츠◆MbR7SKnr7w(10096E+58)2016-12-12 (월) 16:05
#31동풍의용◆JoTxEV9PfY(47263E+60)2016-12-12 (월) 16:05
응응www교체파보단 논리적인 역할논리로 불신자들을.이끌 수 밖에.없는wwww
#32신게츠◆MbR7SKnr7w(10096E+58)2016-12-12 (월) 16:05
>>28
41개중에 내꺼 없었어.ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
씹혔구나 메일ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#33이름 없음(22212E+68)2016-12-12 (월) 16:05
짜증나 짜증나 짜증나!!
#34즌다모찌◆pcKeB6KPJI(05984E+60)2016-12-12 (월) 16:06
으음. 교체파를 엿먹이는건 역시 장판기나 필중기일까요. (고민중

미소기군한테 압정이라도 선물해줄까...
#35프로토밥◆tS/lBSF5Fw(11183E+62)2016-12-12 (월) 16:06
시대는 능력이다… 능력형이야말로 지고 !
#37신게츠◆MbR7SKnr7w(10096E+58)2016-12-12 (월) 16:07
다시 보냈어. 도착했어?
#38타마모◆fUcKkkVl0g(43463E+64)2016-12-12 (월) 16:07
>>32 ……? 아.

타입 변경한 후에 보낸 게 있었구나.

다른 거 다 생략하고, 유희왕의 누군가에게 추가한 기술.


이 녀석, 닻 또는 닻처럼 생겼거나 앵커라고 주장할 수 있는 물건을 들고 있지 않죠?
#39즌다모찌◆pcKeB6KPJI(05984E+60)2016-12-12 (월) 16:08
『그건 그렇고 왜 포벤트 프롤로그에서 제가 최종보스 분위기인걸까요-』

『아무리 생각해도 이해할 수 없어요- (슬픔)』
#40타마모◆fUcKkkVl0g(43463E+64)2016-12-12 (월) 16:08
>>33 (한숨) (쓰담쓰담쓰담쓰담쓰담쓰담)
#41디아◆XXXglvDN2Y(71939E+57)2016-12-12 (월) 16:08
>>38 단번에 무슨 기술인지 알겠는 1인
#42신게츠◆MbR7SKnr7w(10096E+58)2016-12-12 (월) 16:08
>>38 앵커라는게 그런 의미였어? 난 뭐 신비한 힘으로 사슬같은거 만들어서 묶어두는 줄 알았네.
#43동풍의용◆JoTxEV9PfY(47263E+60)2016-12-12 (월) 16:09
신게츠씨 타타륜 한 번 검색해봐...
#44즌다모찌◆pcKeB6KPJI(05984E+60)2016-12-12 (월) 16:09
>>42 스레의 앵커가 아니라 어원이 되는 닻... 앵커는 신비한 힘이 맞죠 선구자 죽어라
#45동풍의용◆JoTxEV9PfY(47263E+60)2016-12-12 (월) 16:09
>>33 옳지옳지
#46신게츠◆MbR7SKnr7w(10096E+58)2016-12-12 (월) 16:10
>>38 코멧펀치는 양심없을까요?(진지)
#47디아◆XXXglvDN2Y(71939E+57)2016-12-12 (월) 16:10
핫! 동풍씨다! 이번에 업데이트 된 제 루사루카를 봐주기세욧! (인터셉트!)
#48참치스폰◆36mlIXkyf6(52959E+65)2016-12-12 (월) 16:11
희안하게 지금 검수자들의 위장을 안좋게 하는 참치가 치유범위 같다니 이상해(´・ω・`)
#49동풍의용◆JoTxEV9PfY(47263E+60)2016-12-12 (월) 16:12
디아씨 데이터는 이제 제가 더 봐도 의미 없을 수준이니 패스
#50타마모◆fUcKkkVl0g(43463E+64)2016-12-12 (월) 16:12
>>46 비교적 괜찮다고 생각합니다.
#51프로토밥◆tS/lBSF5Fw(11183E+62)2016-12-12 (월) 16:12
닻이 없는데 닻관련기술을 배운다 ? 부스터가 지진배우는 소리하…(읍읍!)
#52디아◆XXXglvDN2Y(71939E+57)2016-12-12 (월) 16:13
엣...? 어째서요?
#53큐툴루◆CTBhLxRjtA(22212E+68)2016-12-12 (월) 16:13
진정했어.
#54동풍의용◆JoTxEV9PfY(47263E+60)2016-12-12 (월) 16:13
고생했어 큐쨩
#55디아◆XXXglvDN2Y(71939E+57)2016-12-12 (월) 16:14
수고하셨습니다...
#56타마모◆fUcKkkVl0g(43463E+64)2016-12-12 (월) 16:14
>>47

0-1. 봐주기세욧은 뭘까요.
0-2. 참, 실수. 3계제의 텍스트를 조금 수정해주세요. 수정 방향은, 한번 확인하면 알아챌 수 있을 거라고 생각힙니다.
#57신게츠◆MbR7SKnr7w(10096E+58)2016-12-12 (월) 16:15
타마짱. 코맷펀치로 변경해서 보냈어.
다른거 전혀 안바꿨으니 확인해줭. 그러면 동풍이나 메탈에게 보내면 2명 채우는거지?
#58동풍의용◆JoTxEV9PfY(47263E+60)2016-12-12 (월) 16:16
저는 너무 통과기준이 낮다고 메탈맨과 타마모씨 둘에게 통과받는 거로 합격입니다
#59동풍의용◆JoTxEV9PfY(47263E+60)2016-12-12 (월) 16:16
그러니 저는 초기 검수를.전담하는.것으로
#60큐툴루◆CTBhLxRjtA(22212E+68)2016-12-12 (월) 16:16
앗, 배고파졌어.

케이크 먹고 싶어라.
으응... 이런 시간대 갑자기 배고파지는건 곤란하네-
#61프로토밥◆tS/lBSF5Fw(11183E+62)2016-12-12 (월) 16:16
>>57 신게츠씨도 참가자였던가요…? 아니라면 공석 쟁탈전에 참가하셔야…!
#62디아◆XXXglvDN2Y(71939E+57)2016-12-12 (월) 16:16
엑 네...
#63신게츠◆MbR7SKnr7w(10096E+58)2016-12-12 (월) 16:17
나 5세대 이후부터는 게임 관심없어 안봤더니. 나중에 가끔 보고 깜짝깜짞 놀라.
이런 얘들 있었나? 하고.
특히 아이엔트 초 멋져.
#64동풍의용◆JoTxEV9PfY(47263E+60)2016-12-12 (월) 16:17
저녁을 굶으니까 그렇지...
#65동풍의용◆JoTxEV9PfY(47263E+60)2016-12-12 (월) 16:18
케이크....먹고싶어졌다... 언제 날잡고 큰거 하나 사서 점심이랑 저녁을 케익으로만 때워볼까...
#66신게츠◆MbR7SKnr7w(10096E+58)2016-12-12 (월) 16:19
>>61 응? 공석 노리고 있기는해.
#67타마모◆fUcKkkVl0g(43463E+64)2016-12-12 (월) 16:20
───신게츠! 통과!
#68큐툴루◆CTBhLxRjtA(22212E+68)2016-12-12 (월) 16:20
큐툴루, 이틀 쨰 케이크랑 빵만 먹고 있어.

꽤 물려.
#69프로토밥◆tS/lBSF5Fw(11183E+62)2016-12-12 (월) 16:20
케이크…… 그런것보다 맘O터치다…!
#70신게츠◆MbR7SKnr7w(10096E+58)2016-12-12 (월) 16:21
얏호 !!!!!
#71동풍의용◆JoTxEV9PfY(47263E+60)2016-12-12 (월) 16:21
>>68 때린다
#72신게츠◆MbR7SKnr7w(10096E+58)2016-12-12 (월) 16:21
그런데 동풍용. 메탈맨은 입시 스트레스라던가 때문에 안한다지 않았어?
#73프로토밥◆tS/lBSF5Fw(11183E+62)2016-12-12 (월) 16:21
축하드려요- 시간나면 마마한테 풀파티로 보내보고싶지만 아직도 4체라 애매…
#74동풍의용◆JoTxEV9PfY(47263E+60)2016-12-12 (월) 16:21
너무 흥분해서 괄호를 빼먹었어
#75동풍의용◆JoTxEV9PfY(47263E+60)2016-12-12 (월) 16:22
큭큭큭... 그렇다면 그 누구도 이 저주받은 포벤트의 무대에 설 수 없는 것이다...
#76큐툴루◆CTBhLxRjtA(22212E+68)2016-12-12 (월) 16:22
>>71
엣.
#77디아◆XXXglvDN2Y(71939E+57)2016-12-12 (월) 16:22
큐툴루님 저 통과받은 최신 데이터 보내놓을 게요
#78동풍의용◆JoTxEV9PfY(47263E+60)2016-12-12 (월) 16:23
뭐어... 농담이고 타마모씨 검수 통과할.정도면 내가 봐도 에에 그런가보다~ 정도 밖에 감상 안 들고...
#79동풍의용◆JoTxEV9PfY(47263E+60)2016-12-12 (월) 16:23
>>76 몸 망가져!
#80신게츠◆MbR7SKnr7w(10096E+58)2016-12-12 (월) 16:24
>>78 보고나서 에에 그런가보다 라고 해줘 그럼 ! 신게츠 관심이 고픈 어린이야 !
#81신게츠◆MbR7SKnr7w(10096E+58)2016-12-12 (월) 16:24
큐툴루는 그 식습관을 밝히는게 다른 사람들의 걱정을 쓸데없이 산다는걸 기억하자 !
#82큐툴루◆CTBhLxRjtA(22212E+68)2016-12-12 (월) 16:25
데이터는 검수자를 통해서 받겠습니다-
#83타마모◆fUcKkkVl0g(43463E+64)2016-12-12 (월) 16:25
>>68 (가서 밥해주고 싶다) (쓰담쓰담)
#84신게츠◆MbR7SKnr7w(10096E+58)2016-12-12 (월) 16:25
타마짱- 그 데이터 큐툴루 쪽에 보내줘요 !
#85큐툴루◆CTBhLxRjtA(22212E+68)2016-12-12 (월) 16:25
지금의 큐툴루는 꽤 악의로 가득차 있어서, 못믿는다고 대놓고 말할래.
#86큐툴루◆CTBhLxRjtA(22212E+68)2016-12-12 (월) 16:26
흥흥.
#87큐툴루◆CTBhLxRjtA(22212E+68)2016-12-12 (월) 16:26
아, 이 흥흥은 기분좋을 때 그거 아니니까.

흥! 흥! 에 가까워.
#88신게츠◆MbR7SKnr7w(10096E+58)2016-12-12 (월) 16:26
퉷 !
#89타마모◆fUcKkkVl0g(43463E+64)2016-12-12 (월) 16:27
기다려, 잠깐.


에이스 종족치 표기 뭔가 이상한데.
#90타마모◆fUcKkkVl0g(43463E+64)2016-12-12 (월) 16:27
밑에서 2번째 포텐셜 더해서 저 체력 종족치인 거죠?
#91신게츠◆MbR7SKnr7w(10096E+58)2016-12-12 (월) 16:27
이 퉷 !은 장난칠 때의 그거 아니니까.
퉷퉷 ! ! !에 가까워..
#92큐툴루◆CTBhLxRjtA(22212E+68)2016-12-12 (월) 16:28
적당히 머리 정리할 겸, 처리할 것들-

1. 재앙신 탈락 묘사
2. 스레의 뭔지 모를 전개 수습
3. 전달받은 데이터 양식 통일
4. 기사 야루오 데이터 작성 <- 포기
#93타마모◆fUcKkkVl0g(43463E+64)2016-12-12 (월) 16:28
아니, 안 더한 건가.





표기 헷갈리잖아!!!!!! 임의로 손수 수정합니다!
#94신게츠◆MbR7SKnr7w(10096E+58)2016-12-12 (월) 16:28
>>90 내꺼 말하는거라면 그런데. 뭐 계산 잘못했어? 사칙연산 잘못했다고 들으면 부끄러운데.
#95큐툴루◆CTBhLxRjtA(22212E+68)2016-12-12 (월) 16:28
>>91
흥!

>>83
으아아앙, 타마쟈아아앙
#96동풍의용◆JoTxEV9PfY(47263E+60)2016-12-12 (월) 16:28
기사 야루오 작성은 누구에게 위임하든지... 아니면 저거 탈락 연출을 일순후의 세계로 하면서 빼버리고 공석을 하나 늘리든지 해야겠네.
#97신게츠◆MbR7SKnr7w(10096E+58)2016-12-12 (월) 16:28
음... 590이네. 어라.
#98프로토밥◆tS/lBSF5Fw(11183E+62)2016-12-12 (월) 16:29
기사 야루오 포기하신건가…
#99프로토밥◆tS/lBSF5Fw(11183E+62)2016-12-12 (월) 16:29
기사 야루오 포기하신건가…
#100메탈맨◆IMnABhA9Lw(43821E+62)2016-12-12 (월) 16:29
발을 내딛은 이상 끝까지 갈 생각은 있어요... 일단 내일 넘어가면 토요일까지 시간 넉넉하고...
#101신게츠◆MbR7SKnr7w(10096E+58)2016-12-12 (월) 16:29
>>96 알고보니 챔피언이라 우승하면 기사 야루오가 난입해와서 최후의 8:8배틀이라던지?
#102타마모◆fUcKkkVl0g(43463E+64)2016-12-12 (월) 16:29
>>94 총합 600이 아니라 590이잖아!!!!!

>>95 (꼬오오오오옥)
#103동풍의용◆JoTxEV9PfY(47263E+60)2016-12-12 (월) 16:30
>>100 어이, 그 앞은 지옥이다(유포테이블판 아처풍으로)
#104신게츠◆MbR7SKnr7w(10096E+58)2016-12-12 (월) 16:30
에... 그래서 그 10은 어디로 갔어? 체력? 방/특방?
#105신게츠◆MbR7SKnr7w(10096E+58)2016-12-12 (월) 16:30
에... 그래서 그 10은 어디로 갔어? 체력? 방/특방?
#106디아◆XXXglvDN2Y(71939E+57)2016-12-12 (월) 16:30
아앗 그러면 저 자잘한 실수들 고친 거 타마모님에게 보낼테니 타마모님이 전달해주세요 킬러가 1.33배 되있더군요
#107동풍의용◆JoTxEV9PfY(47263E+60)2016-12-12 (월) 16:30
(파르파르)
#108타마모◆fUcKkkVl0g(43463E+64)2016-12-12 (월) 16:30
>>105 총합이 590이 되었을 뿐이지요! 그리고 90을 B-로 수정합니다!
#109메탈맨◆IMnABhA9Lw(43821E+62)2016-12-12 (월) 16:31
뭐... 일단 타마즈치상의 부담을 덜어드리는 정도는 가능할테고...
밸런스는... 동풍상보다도 배틀을 적게한지라 자신없지만...
#110타마모◆fUcKkkVl0g(43463E+64)2016-12-12 (월) 16:31
>>106 (죽일거야)
#111큐툴루◆CTBhLxRjtA(22212E+68)2016-12-12 (월) 16:31
데이터 받을거야-
#112신게츠◆MbR7SKnr7w(10096E+58)2016-12-12 (월) 16:31
젠장 ! 600족으로 끝날 수 있었는데 실수해서 590이 되버렸다 ! 미안해 레미 !
#113큐툴루◆CTBhLxRjtA(22212E+68)2016-12-12 (월) 16:31
큐툴루는 그냥 아이돌 할게요-

노래할까?
#114디아◆XXXglvDN2Y(71939E+57)2016-12-12 (월) 16:32
흉내내 계재 이름들도 안 고쳐져 있었고...
#115타마모◆fUcKkkVl0g(43463E+64)2016-12-12 (월) 16:32
(노발천 없어졌다고 안 했나, 그러고 보니.)
#116신게츠◆MbR7SKnr7w(10096E+58)2016-12-12 (월) 16:32
기분 안좋으면 단거 먹어 큐툴루 !
#117디아◆XXXglvDN2Y(71939E+57)2016-12-12 (월) 16:32
흐에에엑...
#118큐툴루◆CTBhLxRjtA(22212E+68)2016-12-12 (월) 16:33
늦은 시간이라서 안먹어-
#119신게츠◆MbR7SKnr7w(10096E+58)2016-12-12 (월) 16:33
>>115 그냥 노발천 넣고 OK하죠 여우님.(죽은 눈)
#120타마모◆fUcKkkVl0g(43463E+64)2016-12-12 (월) 16:33
우리, 『톱 배터』는 치웁시다.


치웁시다.
#121동풍의용◆JoTxEV9PfY(47263E+60)2016-12-12 (월) 16:33
유일신쪽에서 어느 시점에서 안 쓰게 된 모양
#122신게츠◆MbR7SKnr7w(10096E+58)2016-12-12 (월) 16:33
아니 괜찮아 잠시만...
#123타마모◆fUcKkkVl0g(43463E+64)2016-12-12 (월) 16:33
뭐, 어차피 포벤트고. 양식도 혼용이고. 노발천은 넘어갑니다.
#124큐툴루◆CTBhLxRjtA(22212E+68)2016-12-12 (월) 16:33
>>102
응.. 진정했어.
#125신게츠◆MbR7SKnr7w(10096E+58)2016-12-12 (월) 16:34
현자』… 선발로 장소에 나오면, 특방이 오른다.
됐어 레미는 고내으니까 이걸로 !
#126신게츠◆MbR7SKnr7w(10096E+58)2016-12-12 (월) 16:34
앗 네 타마모님.
#127메탈맨◆IMnABhA9Lw(43821E+62)2016-12-12 (월) 16:34
톱배터도 삭제되었습니까...?
#128신게츠◆MbR7SKnr7w(10096E+58)2016-12-12 (월) 16:35
그리고 타마모 역할 문제는 괜찮아.
큐툴루가 통솔형 특권으로 역할 어빌리티 바꿔달 수 있다고 했고.
나도 대회 참여하게 되면 역할 어빌리티 마구 바꿀꺼야. 톱배터는 안하지만.
#129신게츠◆MbR7SKnr7w(10096E+58)2016-12-12 (월) 16:35
>>127 밸런스 때문인지 타마모가 쓰지말랭.
#130동풍의용◆JoTxEV9PfY(47263E+60)2016-12-12 (월) 16:35
톱배터는 5기 시스템에서 통솔형의 특권으로 주는건데 그게 아무데나 들어가게 되면 다른 선발들 넣은 사람들은.다.바보되는 거니까요
#131타마모◆fUcKkkVl0g(43463E+64)2016-12-12 (월) 16:35
그리고 신게츠의 『양대간판』의 이름도 살짝 수정하겠습니다.


이 AA를 보고 타입을 맞출 수 있을 리가 없다고요.
#132메탈맨◆IMnABhA9Lw(43821E+62)2016-12-12 (월) 16:36
아아... 그런 문제인가...
#133큐툴루◆CTBhLxRjtA(22212E+68)2016-12-12 (월) 16:36
>>128
그거 바꿨을텐데, 파티 어빌리티로.
#134즌다모찌◆pcKeB6KPJI(05984E+60)2016-12-12 (월) 16:36
AA를 보고 타입을 맞출 수 없다...인가요?

설마 제 킬러보다 심각한거에요?
#135타마모◆fUcKkkVl0g(43463E+64)2016-12-12 (월) 16:36
>>134 도긴개긴.(흰눈)
#136큐툴루◆CTBhLxRjtA(22212E+68)2016-12-12 (월) 16:37
동풍쨩 동풍쨩, 이리온-

기사 야루오 써볼래-? 아니, 써줄래-? 써주시겠습니까-? 써주세요....
#137타마모◆fUcKkkVl0g(43463E+64)2016-12-12 (월) 16:37
>>133 이왕 이렇게 된 거, 지령 및 트레이너 유형의 "이득"을 재공지해주세요.
#138신게츠◆MbR7SKnr7w(10096E+58)2016-12-12 (월) 16:37
>>133 진짜? 옛날 껄 봤나보네.
#139동풍의용◆JoTxEV9PfY(47263E+60)2016-12-12 (월) 16:37
기사 야루오인가아~
#140동풍의용◆JoTxEV9PfY(47263E+60)2016-12-12 (월) 16:38
낮에 타마모씨가 써준댔으니 맡기고 참가 시드를 주는게.어떨까!(쓰레기발언)
#141타마모◆fUcKkkVl0g(43463E+64)2016-12-12 (월) 16:38
양대간판의 이름을 "○○○○의" ○○○○로 변경합니다.
#142큐툴루◆CTBhLxRjtA(22212E+68)2016-12-12 (월) 16:38

◆【통솔형】
1. 『파티 어빌리티』를 설정 가능하다. ※『파티 어빌리티』 : 소지들에게 임의로 부여할 수 있는 『어빌리티』군으로, 매 시합마다 임의로 부여할 수 있다.
2. 매 시합이 시작될 때마다 소지 중 「1」 체를 선택해, 『훈장』을 부여한다. 이미 대상이 되었던 소지는 선택할 수 없다. ※『훈장』 : 체력을 포함한 원하는 종족값 하나를 「+30」 한다.
3. 모든 경기가 끝날 때마다, 탈락자의 소지 중 「1」 체를 선택해, 자신의 소지에 넣을 수 있다.

◆【지시형】
1. 경기당 『포켓몬 도감』의 사용 횟수가 「2」회가 된다.
2. 『포켓몬 분석』을 사용할 수 있다. ※『포켓몬 분석』 : 상대 포켓몬이 처음 장소에 나왔을 때, 타입과 가장 높은 능력치(체력 제외)를 호명할 수 있다. 그것이 사실인지 아닌지 알 수 있다.
3. 『묘수』를 사용할 수 있다. 매 시합이 시작될 때마다, 그 횟수를 하나씩 늘린다. ※『묘수』 : 이번 턴, 상대의 행동의 대략적인 개요를 「2」 가지 이내로 좁힐 수 있다.

◆【능력형】
1. 경기당 사용 가능한 『전용 어빌리티』가 「4」 개가 된다.(결승전은 적용되지 않는다.)
2. 경기 중 「1」 회에 한해 『각성』이 가능하다. ※『각성』 : 해당 상황에 맞는 『어빌리티』를 획득하고 발동한다. 자의로 사용할 수 없다.
3. 『여기다!』일 때, 모든 『어빌리티』의 발동 확률이 「+5%」 된다.

◆【육성형】
1. 이하의 1-1, 1-2 중 하나를 선택한다. 도중에 변경할 수 없다.
1-1. 대기 포켓몬을 추가로 「2」 체 육성 가능하다.
1-2. 매 시합이 끝날 때마다, 소지 중 「1」 체의 타입, 종족값을 제외한 데이터를 수정할 수 있다.
2. 매 시합이 시작될 때마다, 소지 중 「2」 체를 선정해 레벨을 「+10」 한다. 이미 대상이 되었던 소지를 선택 시, 대신 레벨을 「+5」 한다.
3. 자신의 소지가 익히고 있는 『기술』을 『기술머신』으로 할 수 있다. ※『기술머신』 : 소지품으로 들려줄 수 있다. 사용시, 해당 기술을 내보낸다.



・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━【각성목록】━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━

※각성은 『여기다!』일 때만 가능하며, 통상 확률보다 낮은 확률로 각성한다.


『기합』…                       드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『근성』…                     저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『적응』…                     중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『회피기동 - 통』…                  체력이 가득할 때, 저확률로 상대의 기술을 회피한다.
『껍질벗기』…                   1/시/자동/「상태이상」에 걸릴 시, 그것을 해제한다.
『야생의 본능』…              『여기다!』일 때, 「아인형」 포켓몬에 대해서, 자신의 기술의 위력이 강화(1.2배)된다. ※이 어빌리티는 「괴수형」만이 가질 수 있다.
『숭고한 의지』…              『여기다!』일 때, 「괴수형」 포켓몬에 대해서, 자신의 기술의 위력이 강화(1.2배)된다. ※이 어빌리티는 「아인형」만이 가질 수 있다.
『선수필살』…                상대가 우선도 「+1」 이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 상대보다 먼저 행동한다
『적수필살』…                상대와 「스피드」의 종족치가 같은 랭크일 때, 중확률로 상대보다 먼저 행동한다. 
『후수필살』…                상대의 「스피드」의 종족치가 자신보다 높을 때, 저확률로 상대보다 먼저 행동한다.
『불사지사』…                     「~의 선」 「~수필살」이 발동했을 때, 상대를 풀죽게 한다.
『승리로 이끄는 손』…           공격을 내보냈을 때, 저확률로 추가공격을 한다. 이 어빌리티는 이번 시합동안만 유지된다.

・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━



친절 재공지
#143동풍의용◆JoTxEV9PfY(47263E+60)2016-12-12 (월) 16:39
위에껀 반쯤 농담이지만... 지금 못해도 이틀은 컴퓨터를 못 쓰는 상태라서 뭔가 잡기도 그렇고... 밸런스에.대한 자신감도 없어진 상태고...
#144큐툴루◆CTBhLxRjtA(22212E+68)2016-12-12 (월) 16:39
>>140
그럴까-
#145즌다모찌◆pcKeB6KPJI(05984E+60)2016-12-12 (월) 16:39
>>135 (쿨렄

아니 제 킬러 타입사기는 계제때문이라는 핑계가 있으니까요... OO타입이 '되어버렸다'는 핑계도 있고 원작 네타 빌려온거니까요... (치명타
#146타마모◆fUcKkkVl0g(43463E+64)2016-12-12 (월) 16:40
그런데, 원작 소지품 중에 금지 대상 있던가요?(문득)
#147타마모◆fUcKkkVl0g(43463E+64)2016-12-12 (월) 16:41
약점보험/진화의휘석/돌격조끼 외에.
#148즌다모찌◆pcKeB6KPJI(05984E+60)2016-12-12 (월) 16:41
역시 돌격조끼는 금지인가요-
#149디아◆XXXglvDN2Y(71939E+57)2016-12-12 (월) 16:41
자 이제 완전 통과가 된게 맞을...까요?
#150즌다모찌◆pcKeB6KPJI(05984E+60)2016-12-12 (월) 16:42
프롤로그 보니까 쥬얼은 도핑 취급인것 같던데...
#151신게츠◆MbR7SKnr7w(10096E+58)2016-12-12 (월) 16:42
>>141 상관없어 !
#152동풍의용◆JoTxEV9PfY(47263E+60)2016-12-12 (월) 16:42
금지할만한거 딱히 있던가아
#153신게츠◆MbR7SKnr7w(10096E+58)2016-12-12 (월) 16:42
큐툴루- 기술머신 중에서 안되는거 미리 말해줘-
#154큐툴루◆CTBhLxRjtA(22212E+68)2016-12-12 (월) 16:42
없어-

아, 그, 검수관 재량으로 특정 포켓몬에 특정 아이템 제한 걸어도 돼-

예를 들어, 먹밥 회복량을 「1」로 한다, 라던지, 이 아이는 빛의점토 제한입니다, 라던지.

그것도 포함해서 보내주세요-
#155동풍의용◆JoTxEV9PfY(47263E+60)2016-12-12 (월) 16:42
프롤로그의 그건 순수 위력 측정인데 주얼을 쓰려던게 걸렸을 뿐괴략
#156타마모◆fUcKkkVl0g(43463E+64)2016-12-12 (월) 16:42
>>150 그거 때문의 확인.
#157신게츠◆MbR7SKnr7w(10096E+58)2016-12-12 (월) 16:42
아 아직 참가 아니니까 고민안해도 좋은가.
#158즌다모찌◆pcKeB6KPJI(05984E+60)2016-12-12 (월) 16:43
>>155 아하.
#159디아◆XXXglvDN2Y(71939E+57)2016-12-12 (월) 16:44
쥬얼 강화율 어떻게 되나요?
#160동풍의용◆JoTxEV9PfY(47263E+60)2016-12-12 (월) 16:44
1.3배 아냐?
#161타마모◆fUcKkkVl0g(43463E+64)2016-12-12 (월) 16:45
신게츠 PT 데이터 보냈습니다.

그리고 신게츠 덧셈ㅔ!!!!! 랭크 표시ㅔ!!!!
#162신게츠◆MbR7SKnr7w(10096E+58)2016-12-12 (월) 16:46
계속 종족치 수정하라는 말이 들려와서 어쩔 수 없었어 !
이것저것 건들고 나면 실수할 수 있잖아 !
#163신게츠◆MbR7SKnr7w(10096E+58)2016-12-12 (월) 16:46
절반 넘게는 내가 그냥 심심해서 자른거지만 !
내 탓이었네 이런 !
#164참치스폰◆36mlIXkyf6(52959E+65)2016-12-12 (월) 16:46
으으 이번 녀석은 최악이야!! 이딴 어태커가 어디있어!!!(데이터 쓰레기통에 던진다)
#165즌다모찌◆pcKeB6KPJI(05984E+60)2016-12-12 (월) 16:46
그러고보니까 수정 끝난 예전 데이터중에 페어리스킨이 있는데

7세대부터 1.2로 배율 바뀌었다고 들었어요. 사실여부는 관두고 일단 전투 룰은 몇세대 기준이에요 큐툴루씨?
#166디아◆XXXglvDN2Y(71939E+57)2016-12-12 (월) 16:47
6세대레요~
#167즌다모찌◆pcKeB6KPJI(05984E+60)2016-12-12 (월) 16:48
(사실 4세대만 플레이했었다)
(펄 버전 & 남자 주인공 광휘 & 토대부기 라는 비인기 플레이였다)
#168신게츠◆MbR7SKnr7w(10096E+58)2016-12-12 (월) 16:49
이런. 2명이나 종족치 깎였나.
#169디아◆XXXglvDN2Y(71939E+57)2016-12-12 (월) 16:49
핫 그러먄 쥬얼 수치도 6세대라는 건가! (바보)
#170신게츠◆MbR7SKnr7w(10096E+58)2016-12-12 (월) 16:50
칫 바닐라에 어벤저라도 미리 박아둘껄.
#171큐툴루◆CTBhLxRjtA(22212E+68)2016-12-12 (월) 16:50
아, 그래그래, 무재무능 사양이 여지없이 적용되서, 먹밥 회복량도 1/8이고 막 그래.

>>159
1.5배
이 쪽은, 원작이랑 다르게 1.3배 보정으로 확정 1타를 노리고, 그런 게임이 아니니까.

>>153
없어-
#172동풍의용◆JoTxEV9PfY(47263E+60)2016-12-12 (월) 16:50
바닐쁘띠! 바닐리치! 배바닐라!
#173디아◆XXXglvDN2Y(71939E+57)2016-12-12 (월) 16:52
오... 주얼 엄청 좋겠네... 주얼은 무조건 1종류만 사용 가능한거지요?

에이스 불 주얼
양대간판 물 주얼

이런식은 불가능하지요?
#174큐툴루◆CTBhLxRjtA(22212E+68)2016-12-12 (월) 16:54
>>173
에... 뭐야, 유일신 사양이야, 그거?

오히려 같은 주얼이 금지인데?
#175큐툴루◆CTBhLxRjtA(22212E+68)2016-12-12 (월) 16:54
아니야, 잠깐, 주얼은 데이터 보고 결정할래.

어느 정도로 강약 측정된지 모르고.
#176타마모◆fUcKkkVl0g(43463E+64)2016-12-12 (월) 16:54
>>174 6쥬얼, 또는 6플레이트 같은 거 다 된다는 얘기일까요─
#177디아◆XXXglvDN2Y(71939E+57)2016-12-12 (월) 16:55
아니요 될 거 같긴 한데. 혹시나 해서 여쭈어보았습니다. 저거 문제 사항 없는 거지요?
#178즌다모찌◆pcKeB6KPJI(05984E+60)2016-12-12 (월) 16:56
6주얼은 나쁜 문명. 6주얼 코로스베시!
#179신게츠◆MbR7SKnr7w(10096E+58)2016-12-12 (월) 17:00
오 멀린 맙보사. 2시네.
#180신게츠◆MbR7SKnr7w(10096E+58)2016-12-12 (월) 17:01
잡담판에 써둔 저거... 예상했던 것보다 훨씬 아무도 관심이 없네.
뭐 저게 좋은거지만. 잘 자 !
#181디아◆XXXglvDN2Y(71939E+57)2016-12-12 (월) 17:01
타마모님 혹시 제 데이터 전달 됬나요?
통과 받은 직후부터는 배틀 준비 해보려는데요!
#182큐툴루◆CTBhLxRjtA(22212E+68)2016-12-12 (월) 17:02
잠깐 고민.

다른 스레에서 주얼 취급 어떻게 하지?
#183디아◆XXXglvDN2Y(71939E+57)2016-12-12 (월) 17:03
1.3배에 같은 주얼만 금지. 6주얼도 거능하긴 함.
전 이렇게 해요
#184프로토밥◆tS/lBSF5Fw(11183E+62)2016-12-12 (월) 17:03
1.33배 같은 쥬얼만 아니라면 6쥬얼 도배ok
#185디아◆XXXglvDN2Y(71939E+57)2016-12-12 (월) 17:04
1.5배 하실 거라면 최대 2~3개만 가능. 뭐 이런식도 괜찮을 듯 싶습니다
#186동풍의용◆JoTxEV9PfY(47263E+60)2016-12-12 (월) 17:05
1.3배 주얼로 썼지만 아무도 주얼을 쓸 생각을 하지.않았다.
#187큐툴루◆CTBhLxRjtA(22212E+68)2016-12-12 (월) 17:06
>>180
잘자 안해-
#188동풍의용◆JoTxEV9PfY(47263E+60)2016-12-12 (월) 17:07
어라 플레이트는 목탄 등등이 있는데 타입 다른 걸로 6개 다는게 안 될 이유 있나?
#189큐툴루◆CTBhLxRjtA(22212E+68)2016-12-12 (월) 17:11
냉정히 말해서, 고스피드 화력 파티라면 1인 1살만 달성해도 이기니까-
#190프로토밥◆tS/lBSF5Fw(11183E+62)2016-12-12 (월) 17:12
걔는 소모품도아닌데 1.2배 잖아요…
#191수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(56867E+58)2016-12-12 (월) 20:43
지금 생각난건데 누가 고유종으로 넣은애랑 동일한 캐릭터를 다른사람이 쓰면 어떻게 되는걸까
#192이름 없음(56867E+58)2016-12-12 (월) 21:39
동풍이 검수한거 보고나니 3식을 복붙만 해서 타입 수정하는걸 깜빡했네
기술칸 1개 빈건 아직 뭐넣을까 고민중이라서
우선 남은거 만들까
#193디아◆XXXglvDN2Y(71939E+57)2016-12-12 (월) 21:48
평행세계의 나 취급한데요
#194디아◆XXXglvDN2Y(71939E+57)2016-12-12 (월) 22:28
논나 및 여러가지 갈아엎었다... 후후후... 아직 시간 있으니까 수정 좀 많이 해봐야지
#195디아◆XXXglvDN2Y(71939E+57)2016-12-12 (월) 23:03
싹 갈아엎었긔...
#196타마모◆fUcKkkVl0g(43463E+64)2016-12-12 (월) 23:17
(하품)
#197LiVERTY◆VYJqzu6hsI(63976E+63)2016-12-12 (월) 23:20
타마모가 눈을 떴다!!
메딕은 어디냐! 진정제를 주사해!
#198타마모◆fUcKkkVl0g(43463E+64)2016-12-12 (월) 23:22
>>197 (명치)
#199디아◆XXXglvDN2Y(71939E+57)2016-12-12 (월) 23:24
두분 안녕히 주무셨어요
#200수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(56867E+58)2016-12-12 (월) 23:33
슬슬 깨어나고 있나

그나저나 올드타입이 너무 많아서 적응종으로 바꾸는중...
#201디아◆XXXglvDN2Y(71939E+57)2016-12-12 (월) 23:40
그냥 ~종 같은거 비워버리면 되지 않아요? 원작 포켓몬 많이 넣으셨남...?
#202수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(56867E+58)2016-12-12 (월) 23:42
>>201 ㅇㅇ 하다보니 원작 포켓몬이 5체쯤 되길레..
#203LiVERTY◆VYJqzu6hsI(63976E+63)2016-12-12 (월) 23:42
수면부족이야....
#204LiVERTY◆VYJqzu6hsI(63976E+63)2016-12-12 (월) 23:45
적응종이라던가 마구 넣는건 관두자!
#205수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(56867E+58)2016-12-12 (월) 23:45
전용만 정하면 5체째 완성... 이지만 이거다 싶은게 생각안나니 우선 다른애 먼저 만들까
#206디아◆XXXglvDN2Y(71939E+57)2016-12-12 (월) 23:46
그렇군... 그러면 그냥 올드타입 해놓는게 나을 수도 있겠네요. 올드타입 자체가 밸런스 맞춰주려고 하는 거니까...
#207수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(56867E+58)2016-12-12 (월) 23:47
>>204 지금 올드타입 1체 적응종2체 완성됬고 파티 예정에 올드타입이 2개 더있음....
#208LiVERTY◆VYJqzu6hsI(63976E+63)2016-12-12 (월) 23:49
일단 팁 하나
PT컨셉에 목맬 필요는 없다
기사 야루오도 "괴물"인 기기네브라를 넣잖아
#209LiVERTY◆VYJqzu6hsI(63976E+63)2016-12-12 (월) 23:49
그냥 AA바꾸고 현대종이라고 해....
#210즌다모찌◆pcKeB6KPJI(36056E+60)2016-12-12 (월) 23:50
아, 그러고보니 포벤트 프리멤버라던가 프라이빗멤버라던가 그런 설정 써도 되나요? 당연히 그런 종류의 포텐셜은 안붙일거지만 갑자기 캐릭터성이 떠오르는게 있어서 말이죠
#211타마모◆fUcKkkVl0g(43463E+64)2016-12-12 (월) 23:50
올드 타입이 많으면 많은대로 쓰면 그만 아닌가?(곤혹)
#212수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(56867E+58)2016-12-12 (월) 23:51
>>209 그래서 만든것중 2체는 그냥 현대종
2현대 1올드 2적응

뭐 고유종도배같은거에 비교하면 훨씬 보통 아님?
#213수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(56867E+58)2016-12-12 (월) 23:51
>>211 도감 안써도 타입이 다 들키니깐....
#214디아◆XXXglvDN2Y(71939E+57)2016-12-12 (월) 23:53
타마모님 저 룰 규정으로 질문할게 있는데요.

물(얼음)/타입 상성상 유리한 타입으로 적용된다.

이런거에 "물" 기술의 위력이 강화된다. 가 적용이 될까요?
#215LiVERTY◆VYJqzu6hsI(63976E+63)2016-12-12 (월) 23:53
>>213 타입만? 기술폭이나 종족값도 다 까발려지는데?
올드타입 특화면 몰라도...
#216디아◆XXXglvDN2Y(71939E+57)2016-12-12 (월) 23:54
>>213 타입보다 포텐셜이 더 중요한 배틀현황입니다. 게다가 타입이 들킨 상태일수록 오히려 포텐셜로 카운터 치기 쉬울 수도 있어요.
#217수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(56867E+58)2016-12-12 (월) 23:54
>>215 ㅇㅇ 그러니깐 올드타입이 엑센트로 1,2체 있다면 몰라도 파티의 절반이 올드타입이면 좀 그래서
#218LiVERTY◆VYJqzu6hsI(63976E+63)2016-12-12 (월) 23:54
여러분 룰 규정은 큐툴루에게 물어볼 문제입니다
#219디아◆XXXglvDN2Y(71939E+57)2016-12-12 (월) 23:55
앗 그런가... 그래도 저거 보통 어떻게 적용이 될까요?
#220LiVERTY◆VYJqzu6hsI(63976E+63)2016-12-12 (월) 23:55
그리고 유리한 타입으로 적용된다.
니까 물타입으로 적용될때만 강화되겠죠
#221즌다모찌◆pcKeB6KPJI(36056E+60)2016-12-12 (월) 23:58
...그러고보니 진리식인지 유일신식인지는 모르겠지만 일단 작품 설정상 현대종 포켓몬이 트레이너가 되는 경우도 있었던가요?
#222디아◆XXXglvDN2Y(71939E+57)2016-12-12 (월) 23:59
던전에서 보스들이 그러잖아요. 역할도 야생 달고와서
#223LiVERTY◆VYJqzu6hsI(63976E+63)2016-12-12 (월) 23:59
>>221 없습니다
"시스템" 운운 하면서 포켓몬인가 사람인가 구분되는 것 같고
#224거유신◆wwv3bAdL/I(84274E+64)2016-12-12 (월) 23:59
하프는 트레이너도 선수도 될 수 있다
#225LiVERTY◆VYJqzu6hsI(63976E+63)2016-12-13 (화) 00:00
야생의 두목 = 트레이너가 아닙니다!
#226LiVERTY◆VYJqzu6hsI(63976E+63)2016-12-13 (화) 00:01
던전 심도에 따라 지령 비슷하게 내릴수있긴 하지만 보스는 절대 아닙니다!
#227디아◆XXXglvDN2Y(71939E+57)2016-12-13 (화) 00:01
아... 혼자 잘못 알아들었네요... 트레이너 = 포켓몬 배틀이라고 멋대로 알아 먹어가지고는...
#228수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(56867E+58)2016-12-13 (화) 00:01
>>221 하프는 가능함
혹은 에레보스(어이)
#229LiVERTY◆VYJqzu6hsI(63976E+63)2016-12-13 (화) 00:01
아니 트레이너...
#230디아◆XXXglvDN2Y(71939E+57)2016-12-13 (화) 00:02
에레보스 ㅋㅋㅋ 포켓몬이 트레이너가 못된다고는 하지만 트레이너가 포켓몬 짓을 못할 이유는 없겠지!
#231즌다모찌◆pcKeB6KPJI(36056E+60)2016-12-13 (화) 00:03
흐음- 그런가요 하프는 되는건가-

이거이거 큐툴루씨가 마음대로 넣은 『마음먹이』랑 『하루살이나무의 신궁』을 써먹을 수 있을 것 같네요-

포벤트 끝나고 나서 제 어장에서 하겠지만 이래저래 재미있는 설정이 나올 것 같아요-
#232LiVERTY◆VYJqzu6hsI(63976E+63)2016-12-13 (화) 00:04
>>230 보통 그런건 '수화'의 이능으로 처리
고유범위입니다?
#233수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(56867E+58)2016-12-13 (화) 00:05
>>230 자기 어장이라면 포켓몬이 해도 됩니다. 단지 기본 설정에선 안될뿐
예를들면 던전의 주인이 나는 인간계의 포켓몬 배틀에서도 정점에 서겠다! 하고 스스로 트레이너 등록을 했다던가
이상한던전 시리즈같은 포켓몬들의 연합체에서 우리도 인간계에서 싸워보자! 하고 참가한다던가
#234디아◆XXXglvDN2Y(71939E+57)2016-12-13 (화) 00:05
그것도 포함한 발언이었습니다.
1. 트레이너가 포켓몬과 치고 받는다
2. 트레이너가 룰상으로 포켓몬이 된다.
#235LiVERTY◆VYJqzu6hsI(63976E+63)2016-12-13 (화) 00:05
하프가 트레이너하고 포켓몬 겸하는것도 같을겁니다...
#236즌다모찌◆pcKeB6KPJI(36056E+60)2016-12-13 (화) 00:06
「야생」 상태에서 벗어나는게 시스템적으로 불가능 하기 때문에 최대한 포자를 많이 뿌리고, 그 반동으로 수일 안에 죽어버리는 '하루살이나무'라던가 어떨까요-?

이 포자가 시체에서 자라난다는 설정이면 정말 마음에 들 것 같은데.
#237수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(56867E+58)2016-12-13 (화) 00:06
포케마스에서도 그 하지메가 서포터로 등록한팀은 리더가 포켓몬이고 트레이너는 어디까지나 전선 지휘관이다. 같은 느낌으로 하기도 했으니
#238LiVERTY◆VYJqzu6hsI(63976E+63)2016-12-13 (화) 00:06
>>234 죄송하지만 포함한 발언인지 아닌지 파악할 수 없었습니다
#239수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(56867E+58)2016-12-13 (화) 00:07
>>236 포자 하니깐 왠지 전쟁망치의 옼스가 생각나는데
#240LiVERTY◆VYJqzu6hsI(63976E+63)2016-12-13 (화) 00:08
>>236 포획된 순간부터 "야생"소실
포텐셜로 야생 유지시키는 부류는 나오기야 했지만 번역된 내용 없음
#241수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(56867E+58)2016-12-13 (화) 00:08
>>234 인간이 포켓몬을 때려잡는것과 포켓몬이 트레이너에게 지시를 내리는건 다른거니깐요

....어라? 둘다 애니에서 본기억이...
#242수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(56867E+58)2016-12-13 (화) 00:09
근데 에초에 [야생]은 야생 필드가 아니면 의미없잖아
#243즌다모찌◆pcKeB6KPJI(36056E+60)2016-12-13 (화) 00:11
「야생」상태에서 벗어날 수 없다 ≒ 「포획」 불가능

이라는 느낌으로 서술한거였는데 조금 아니었나요- 뿌리가 깊은 식물종이라 장소에서 이동할 수도 없고, 포켓몬으로서 시스템에게 인식되는 기간이 길어야 사흘뿐이라 아무도 포획하려 하지 않는 종족이라는 느낌으로 한번 만들어보고 싶었어요.
#244LiVERTY◆VYJqzu6hsI(63976E+63)2016-12-13 (화) 00:12
야생의 발동조건은 필드에 나오는겁니다
그리고 미번역 내용과 포케마스 1~4기 내용으로 뭐라하지 마시죠 안봤으니
#245수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(56867E+58)2016-12-13 (화) 00:13
>>243 설명이 너무 부족했음. 그런느낌이라면 가능은 하겠지만 의미가 없어보이는데
#246LiVERTY◆VYJqzu6hsI(63976E+63)2016-12-13 (화) 00:13
>>243 그런 포켓몬이 왜 소지로 장소에 나왔는가 납득되는 이유로 설명하세요
#247즌다모찌◆pcKeB6KPJI(36056E+60)2016-12-13 (화) 00:14
>>246 소지가 아닙니다.
#248LiVERTY◆VYJqzu6hsI(63976E+63)2016-12-13 (화) 00:14
그리고 이제부터 이상한 소리를 해서 이야기를 꼬이게 만들면 복근을 파괴해주겠어...
(물리) 적인 의미로 (스트레스)
#249즌다모찌◆pcKeB6KPJI(36056E+60)2016-12-13 (화) 00:14
그냥 뭐, 그런 설정도 재미있겠다- 하고 머릿속에 떠오른걸 끼적인것 뿐이니까요. 심각하게 받아들이지 않아주셨으면 하네요-
#250LiVERTY◆VYJqzu6hsI(63976E+63)2016-12-13 (화) 00:14
소지가 아니면 왜 등장하는 겁니까
이번 이벤트가 아니더라도 납득되게 설명하셔야할겁니다?
#251LiVERTY◆VYJqzu6hsI(63976E+63)2016-12-13 (화) 00:16
검수도 뭣도 서로하는 이야기를 계속반복하는 일방통행의 대화라면 의미없으니 강제로 중단시켜버리겠어....! (데이터의 암흑면에 물든다)
#252수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(56867E+58)2016-12-13 (화) 00:16
>>249 기본적으로 소지로 배틀에 꺼내는 용도로 이야기를 하니깐 야생에 이런거 있으면 재밌겠다 같은건 설명을 해주지 않으면...
#253즌다모찌◆pcKeB6KPJI(36056E+60)2016-12-13 (화) 00:17
하긴, 어차피 등장하지도 않을 녀석 설정에 깊게 파고들어야 의미도 없나요. 아아 나쁜버릇 또 나와버렸네.

그냥 하루살이나무라는 이미지에서 떠오른 내용이에요. 큐툴루씨가 참가자 이명을 붙일 때 저한테 『하루살이나무의 신궁』이라던가 붙이셔서 생각하다보니 저런 흉악한데 쓸모없는 설정이 나와버렸네요.

괜스레 여러분들을 혼란스럽게 해서 죄송합니다. 그냥 잊어주세요 어차피 쓸 일도 없을것 같으니.
#254거유신◆wwv3bAdL/I(84274E+64)2016-12-13 (화) 00:18
파라스와 마셰이드는 소독이다-
#255거유신◆wwv3bAdL/I(84274E+64)2016-12-13 (화) 00:19
뿌리가 깊은 식물종 -> 여기서 이미 포켓몬의.범주에서 벗어났음
#256수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(56867E+58)2016-12-13 (화) 00:19
젠장 계제용 이름 아이디어를 얻을려고 비열몬 봤더니 계속 보게됨
#257수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(56867E+58)2016-12-13 (화) 00:20
>>255 뿌리가 깊은 식물종이면 나시 아님?(어이)
#258LiVERTY◆VYJqzu6hsI(63976E+63)2016-12-13 (화) 00:21
그리고 방금막 떠오른 고유하나

"양자 평등의 복근파괴(배빵)"
3T마다 이하의 효과 중 하나를 선택해 발동한다
1. 서로의 공격이 필중한다
2. 서로의 공격이 급소에 맞는다
#259디아◆XXXglvDN2Y(71939E+57)2016-12-13 (화) 00:21
나----시
#260거유신◆wwv3bAdL/I(84274E+64)2016-12-13 (화) 00:21
Attachment
나시 다리 있다고... 노멀이건 리전폼이건
#261즌다모찌◆pcKeB6KPJI(36056E+60)2016-12-13 (화) 00:22
>>255 입력완료.




걸어다니는 꽃이라던가, 뿌리박기 기술같은걸 생각하고 쓴거지만 역시 아웃이었는가요.




『저는』 『이상한 말 같은건 하나도 안한거에요?』 『모두들 이해해주시는거죠?』 (엄근진)
#262수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(56867E+58)2016-12-13 (화) 00:22
평소엔 몸을 뭍고있으니깐 다리가 뿌리인거 아닐까
모다피처럼
#263수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(56867E+58)2016-12-13 (화) 00:24
>>258 효과를 생각하면 배빵보단 죽창이 더 어울리지만
#264거유신◆wwv3bAdL/I(84274E+64)2016-12-13 (화) 00:24
그리고 포켓몬은 어떤 녀석이건 예외없이 알에서 태어난다. 이거 잊은거 아니겠지?(전설이나 환상 말하면 죽인다)
#265LiVERTY◆VYJqzu6hsI(63976E+63)2016-12-13 (화) 00:24
>>261 리버티의 "양자 평등의 복근파괴!"
이턴 서로의 공격이 필중한다!
리버티의 절대영도!
#266거유신◆wwv3bAdL/I(84274E+64)2016-12-13 (화) 00:25
인조포켓몬은 사악한 인류의 상징 !
#267LiVERTY◆VYJqzu6hsI(63976E+63)2016-12-13 (화) 00:25
루리ㅣㅣㅣㅣ! 라던가 떠올리고 만든거니까
#268수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(56867E+58)2016-12-13 (화) 00:25
>>264 폴리곤도 알에서 태어남?
#269타마모◆fUcKkkVl0g(43463E+64)2016-12-13 (화) 00:25
복근이란, 도대체…
#270즌다모찌◆pcKeB6KPJI(36056E+60)2016-12-13 (화) 00:25
>>265 즌다모찌는 『후의 선』이다!

즌다모찌의 「길동무」
#271수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(56867E+58)2016-12-13 (화) 00:26
>>261 에초에 걸어다니는꽃이라는 컨셉의 포켓몬은 초대 포켓몬부터 있는데 뭘 이제와서...
#272거유신◆wwv3bAdL/I(84274E+64)2016-12-13 (화) 00:26
>>268 알그룹 광물
#273즌다모찌◆pcKeB6KPJI(36056E+60)2016-12-13 (화) 00:27
>>272
『어머나.』 『폴리곤도 알에서 태어나는구나.』
#274이름 없음(85499E+57)2016-12-13 (화) 00:27
~의 선 공격기술만 받는거 아니였나
#275수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(56867E+58)2016-12-13 (화) 00:27
폴리곤이란 도데체...
#276즌다모찌◆pcKeB6KPJI(36056E+60)2016-12-13 (화) 00:27
>>274 엣 그런건가요
#277LiVERTY◆VYJqzu6hsI(63976E+63)2016-12-13 (화) 00:27
>>270 하지만 실패했다
#278즌다모찌◆pcKeB6KPJI(36056E+60)2016-12-13 (화) 00:28
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.

일단 데이터 어장에는 행동이라고 적혀있는데...
#279LiVERTY◆VYJqzu6hsI(63976E+63)2016-12-13 (화) 00:28
그 전에 2턴 연속 사용은 실패야
#280수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(56867E+58)2016-12-13 (화) 00:28
>>276 안그러면 방어를 뚫고 패는 경우가...(어이)
#281거유신◆wwv3bAdL/I(84274E+64)2016-12-13 (화) 00:28
~의선 길동무/저주/추억의선물 같은건 당하는 사람 기분 나빠지니까 거의 안나와
#282수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(56867E+58)2016-12-13 (화) 00:29
>>281 그대신 짖맘 길동무
#283이름 없음(64786E+54)2016-12-13 (화) 00:29
톱 배터 금지야?
#284LiVERTY◆VYJqzu6hsI(63976E+63)2016-12-13 (화) 00:29
길동무하는 짓을 몇번이나 저질렀다 생각하나!
7세대 사양변경으로 연속사용하는 경우 실패하는것이다!
#285즌다모찌◆pcKeB6KPJI(36056E+60)2016-12-13 (화) 00:29
>>281 앗하이

확실히 그렇긴 하겠네요... 후의선 길동무라니...
#286디아◆XXXglvDN2Y(71939E+57)2016-12-13 (화) 00:30
설명이 이상한 이 다음의 턴이라면 효과 의미없는 무상 교체 어빌리티라던가로 처리가 곤란한건 에레보스겠지
랄까, 고유가 있다면 이 어빌리티 필요없지 않아? 의미가 없으니까, 변화 기술로 추가 행동인데 바톤터치라니 머리가 안 좋은거 아닐까
강철 내성 부순다면 여기까지 화력은 필요없잖아? 2배로 좋지? 고유가 바보같아 보여 이 특성은 이제 전용 어빌리티로 좋잖아




    ,.:-─-:.、---:.、
  _γ::::::::::::::::__ヽ:::::::`==-
  (:::)、::=△=::(:::)::::::ノ
     ̄ ̄ ̄ ̄
#287즌다모찌◆pcKeB6KPJI(36056E+60)2016-12-13 (화) 00:30
>>284 처음 사용입니다만?!

는 짖맘... (ㅂㄷㅂㄷ
#288디아◆XXXglvDN2Y(71939E+57)2016-12-13 (화) 00:30
에레보스가 데이터 짤 때 친한 어장주들에게 듣는다는.소리
#289디아◆XXXglvDN2Y(71939E+57)2016-12-13 (화) 00:33
데이터로 고생 받는 건 인기 어장주나 저희나 다 똑같....(그럴리가)
#290노아 ◆VCUL8S5FWU(64786E+54)2016-12-13 (화) 00:33
후.
#291수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(56867E+58)2016-12-13 (화) 00:34
교대따위는 생각하지 않고 상대방을 쳐죽이는 어시스트 완성
#292이름 없음(85499E+57)2016-12-13 (화) 00:34
그건 이미 어시스트 아니지 않아?
#293수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(56867E+58)2016-12-13 (화) 00:35
>>292 인첸터랑 다르게 어시스트는 자기 뒤에 에이스가 나오기만 하면 되는거니깐 죽은거 에이스 꺼내면 됨
#294LiVERTY◆VYJqzu6hsI(63976E+63)2016-12-13 (화) 00:35
>>289 똑같아, 짜는 스피드 차이지
#295디아◆XXXglvDN2Y(71939E+57)2016-12-13 (화) 00:35
어시스트라는 건 아군이 더 편하라고 대신 적을 죽여주는 것!
#296즌다모찌◆pcKeB6KPJI(36056E+60)2016-12-13 (화) 00:36
>>295 어라, 저랑 비슷한 발상의 (하이파이브
#297디아◆XXXglvDN2Y(71939E+57)2016-12-13 (화) 00:36
인첸터도 죽어내밀기 적용 되는데요?
#298디아◆XXXglvDN2Y(71939E+57)2016-12-13 (화) 00:37
(하이파이브)

하지만 제 어시스트는 구성상으로 인해 막이지요
#299수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(56867E+58)2016-12-13 (화) 00:38
>>297 인첸터는 다른애들도 부스트 해야되니 바운스로 왔다갔다 하면서 교체로 일해야 되지만 어시스트는 에이스 하나만 도와주면 되니깐 죽을떄까지 싸워도 괜찮은거
#300노아 ◆VCUL8S5FWU(64786E+54)2016-12-13 (화) 00:38
예전에 짜봤지만 미묘하다고 까인 고유

턴 종료시 트릭 카운터 1개를 올린다(최대 7개)
선행/ 트릭 카운터 3개를 소비하여 1T 동안 자신의 종족치 1개와 상대의 종족치 1개를 선택하여 교환한다.
#301수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(56867E+58)2016-12-13 (화) 00:38
그떄 그 트릭 카운터인가
#302수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(56867E+58)2016-12-13 (화) 00:38
>>300 아무래도 상대방의 종족치를 알수 없으면 쓰기 힘드니깐 그거
#303디아◆XXXglvDN2Y(71939E+57)2016-12-13 (화) 00:40
마스코트(웃음)을 제외한 7체 데이터 수정 완료...
이 이상 건드릴게 없어진 거 같다...
#304즌다모찌◆pcKeB6KPJI(36056E+60)2016-12-13 (화) 00:41
>>300 스카우터가 있다면 좋은 고유지만 포벤트에서는...
#305LiVERTY◆VYJqzu6hsI(63976E+63)2016-12-13 (화) 00:42
>>300 다른 사람도 아니고 내가 왜 미묘한지 설명해주면서 두들겼을겁니다?
#306디아◆XXXglvDN2Y(71939E+57)2016-12-13 (화) 00:43
전능력치 강화나 상승이라고 하면 속도도 포함되지요?
#307LiVERTY◆VYJqzu6hsI(63976E+63)2016-12-13 (화) 00:44
카운터 소비라고 해놓고 조건이 턴 종료
3개 소비로 1T간 교환? 그냥 3T로 하시죠 카운터 의미 없으니까
그리고 상대 데이터를 전부 털지 않는 이상 불이익 볼 가능성이 큰 도박이고
뭣보다....
#308LiVERTY◆VYJqzu6hsI(63976E+63)2016-12-13 (화) 00:44
내가 두들겼을때는 전혀 다른 효과를 들고왔을텐데...!
#309즌다모찌◆pcKeB6KPJI(36056E+60)2016-12-13 (화) 00:45
아 뭐야 1T였구나

시합중 반영구지속으로 봤네요.
#310LiVERTY◆VYJqzu6hsI(63976E+63)2016-12-13 (화) 00:46
원작에서의 전능력치 강화
공격, 방어, 특공, 특방, 속도
#311수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(56867E+58)2016-12-13 (화) 00:47
포벤트 여기다! 조건이 특별한 효과 발동하지 않으면 에이스 대면뿐임?
#312디아◆XXXglvDN2Y(71939E+57)2016-12-13 (화) 00:50
에이스 대면은 안 된다고 하셨었고.
6:6이니까 생존수 3체 이하부터가 여기다겠지요
#313수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(56867E+58)2016-12-13 (화) 00:52
아 에이스 대면이 아니고 생존이 절반 이하일떄인가
#314디아◆XXXglvDN2Y(71939E+57)2016-12-13 (화) 00:57
그렇게로 알고 있습니다
#315즌다모찌◆pcKeB6KPJI(36056E+60)2016-12-13 (화) 01:10
하지마스 Try 보고있는데 적밥 200/100에 타입일치라니 도대체 무슨 생각이야 쿠도

평균레벨 200의 괴수대결전인거야?
#316수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(56867E+58)2016-12-13 (화) 01:11
대O회피에서 강철타입은 뭐라고 적어야 되는거지
#317즌다모찌◆pcKeB6KPJI(36056E+60)2016-12-13 (화) 01:13
데이터 어장 21레스 내용으로 보아 강(剛)이 아닐까요
#318수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(56867E+58)2016-12-13 (화) 01:15
강인가....
#319거유신◆wwv3bAdL/I(84274E+64)2016-12-13 (화) 01:15
200/100은 오의. 전용으로 1시합 1회 밖에 쓸 수 없는 필살기
#320즌다모찌◆pcKeB6KPJI(36056E+60)2016-12-13 (화) 01:17
『오의같은거 몰라요. 안줄거에요. 뭐야 그거 무서워.』 (소심
#321프로토밥◆tS/lBSF5Fw(57537E+59)2016-12-13 (화) 01:18
왜 다들 이상한 방향으로 빠질것 같은 말만 하는거지 (당혹)

굳이 수화 안줘도 차별점은 분명히 있을텐데…
#322프로토밥◆tS/lBSF5Fw(57537E+59)2016-12-13 (화) 01:20
카운터 계는 밸런싱 극악이니 하지맙시다(진심)
#323수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(56867E+58)2016-12-13 (화) 01:25
....어? 더블춉이 격투기가 아니라 드래곤타입이였어? 왜?
#324수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(56867E+58)2016-12-13 (화) 01:30
왜 페어리 물리기는 치근거리기 뿐인거냐...
#325즌다모찌◆pcKeB6KPJI(36056E+60)2016-12-13 (화) 01:30
>>324 (격하게 공감한다)
#326디아◆XXXglvDN2Y(71939E+57)2016-12-13 (화) 01:31
치근거리기 (물리)
#327이름 없음(10096E+58)2016-12-13 (화) 01:32
여기는 신게츠 ! 여기는 신게츠 !
【관리자로부터 웹박수 번호와 비밀번호를 보내면 확인 후 삭제하겠다고 답장이 옴】
어서 칭찬해 !
#328수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(56867E+58)2016-12-13 (화) 01:33
>>327 신게츠 대다나다
#329이름 없음(84274E+64)2016-12-13 (화) 01:33
와-굉장해-
#330디아◆XXXglvDN2Y(71939E+57)2016-12-13 (화) 01:34
우와-
#331즌다모찌◆pcKeB6KPJI(36056E+60)2016-12-13 (화) 01:35
>>327 도-모 신게츠=상. 즌다모찌=데스.

이 무슨, 실로 유능! 달인의 와자마에가 아닌가!
#332즌다모찌◆pcKeB6KPJI(36056E+60)2016-12-13 (화) 01:37
...아. [즌다모찌=데스]가 아니라 [즌다모찌 데스]여야 하는데.


사요나라! (부끄러움에 폭발사산)
#333수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(56867E+58)2016-12-13 (화) 01:42
그러고 보면 강제교체 잘못 맞으면 죽어버리네
근데 강제교체 엄청 많다고 하지 않았나
#334수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(56867E+58)2016-12-13 (화) 01:43
2체+육성형 특권 2체로 끝이다...
그냥 통솔형 할까(어이)
#335LiVERTY◆VYJqzu6hsI(63976E+63)2016-12-13 (화) 01:45
신게츠 유능!
#336디아◆XXXglvDN2Y(71939E+57)2016-12-13 (화) 02:00
도깨비불 같은 변화기술도 타오르는불꽃 같은 특성에 흡수 되나요?
#337이름 없음(85499E+57)2016-12-13 (화) 02:02
깹불 흡수되요
#338디아◆XXXglvDN2Y(21899E+61)2016-12-13 (화) 02:08
그렇군...
#339수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(56867E+58)2016-12-13 (화) 02:10
7체 완성!(기술칸이 1개 빈애가 있긴 하지만)
1+2체 남았나...
#340거유신◆wwv3bAdL/I(84274E+64)2016-12-13 (화) 02:26
try도 돌오타도 계속해서 번역되고 있는데 오레마스만 느린건 이상해...!

오레마스도 번역해버릴까 (돌오타와 격일번역)
#341수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(56867E+58)2016-12-13 (화) 02:28
>>340 2칸아래의 포케마스3기도 지금 꾸준히 번역중인데...
#342거유신◆wwv3bAdL/I(84274E+64)2016-12-13 (화) 02:29
그런건 당연히 알고 있어 !
#343이름 없음(9301E+58)2016-12-13 (화) 02:35
꾸준히...라고 할까 문넷 번역계의 신성.....
#344D4C◆aULzWFlDc2(44079E+66)2016-12-13 (화) 02:42
>>340 뜨끔
#345D4C◆aULzWFlDc2(44079E+66)2016-12-13 (화) 02:43
어느덧 30대 다되어가니 체력이 떨어져서....(비겁한 변명)
#346수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(56867E+58)2016-12-13 (화) 02:45
예전엔 매일매일 올라오는게 좋았는데...
#347D4C◆aULzWFlDc2(44079E+66)2016-12-13 (화) 02:46
좀더 힘내볼께요....어장에 손님 많으면 더 빠를수도 있는데(은근슬쩍)

#348D4C◆aULzWFlDc2(44079E+66)2016-12-13 (화) 02:46
번역하고 싶은건 많은데 체력이 달리는군요
#349수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(56867E+58)2016-12-13 (화) 02:48
Attachment
어장에 사람이 많으면 어장이 신경써야되서 번역에 신경을 못쓰고 어장에 사람이 없으면 시간이 남아서 번역에 더 신경을 쓸수있는거 아닌가
#350D4C◆aULzWFlDc2(44079E+66)2016-12-13 (화) 02:55
저랑 정반대네요. 저는 어장에 사람이 없어서 어떻게하면 어장에 사람이 올까 고민하게 되는데...
#351노아 ◆VCUL8S5FWU(64786E+54)2016-12-13 (화) 02:59
>>350

일단 가독성을 좋게 해보는게 어떨까요

마키마키나 큐툴루나 타마마가하는 것 처럼
#352D4C◆aULzWFlDc2(44079E+66)2016-12-13 (화) 03:00
음 참고로 해볼께요!
#353이름 없음(43463E+64)2016-12-13 (화) 03:08
조금 수정해서 8체 완성─.


이제 자정을 기다리면 되는 걸까나.
#354이름 없음(9301E+58)2016-12-13 (화) 03:15
하푸우 쎄에에에!
왜 레벨 12차이 나는 dd레리어트로 원킬이 안나는건데!
#355거유신◆wwv3bAdL/I(84274E+64)2016-12-13 (화) 03:18
역시 학원물은 긴장감이, 질척질척함이 부족해 ! 앵커로 때 느꼈던 그 짜증나는 와타시 같은 감정을 느끼고 싶어 !
#356이름 없음(43463E+64)2016-12-13 (화) 03:20
그런데 포벤트, 능력형 외에는 전용 포텐셜 3개만 쓸 수 있는 건가요? 그리고 결승전의 전용 포텐셜 개수는 각각 몇개씩?
#357동풍의용◆JoTxEV9PfY(47263E+60)2016-12-13 (화) 03:21
타입복합기술은 타입상성 계산 빼고는 양쪽 모두로 계산한다. 그래서 주얼로 강화도 다 적용되고 한쪽 타입만 자속이라도 자속보정 먹고 물/전기는 마중물에도 축전에도 다 흡수돼
#358수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(56867E+58)2016-12-13 (화) 03:22
나도 그래서 학원물보단 트레이너 뱃지 모으러 돌아다니는쪽이.좋지만...
#359동풍의용◆JoTxEV9PfY(47263E+60)2016-12-13 (화) 03:23
와타시는 기분나쁘던데... 구체적으로 제알때 벡터 정도로 질질 끄는 느낌이었어...
#360수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(56867E+58)2016-12-13 (화) 03:24
와타시는 심하지만 학원물은 아무래도 미적지근해
#361거유신◆wwv3bAdL/I(84274E+64)2016-12-13 (화) 03:31
베에에에에엑터어어어어어어어
#362메탈맨◆IMnABhA9Lw(43821E+62)2016-12-13 (화) 03:33
와타시는 뭔가 편리한 녀석처럼 쓰였지만, 뭘 하러 나온건지 알 수 없었던 녀석
#363동풍의용◆JoTxEV9PfY(47263E+60)2016-12-13 (화) 03:36
페얏!
#364거유신◆wwv3bAdL/I(84274E+64)2016-12-13 (화) 03:37
제아!
#365디아◆XXXglvDN2Y(99994E+61)2016-12-13 (화) 03:39
동풍씨와 메탈씨 혹시 시간 되시나요ㅡ?
#366메탈맨◆IMnABhA9Lw(43821E+62)2016-12-13 (화) 03:39
지금 바쁘지만...
#367동풍의용◆JoTxEV9PfY(47263E+60)2016-12-13 (화) 03:40
됩니다
#368이름 없음(43463E+64)2016-12-13 (화) 03:40
그런데 >>356, 아시는 분 없나요…?
#369동풍의용◆JoTxEV9PfY(47263E+60)2016-12-13 (화) 03:41
능력형 외에는 3개를 시합 준비 때 선택해서 그 시합 중에는 그 3개만 가능.

결승전 사양은 큐툴루가 준결승 끝난 후에 공지 예정
#370이름 없음(43463E+64)2016-12-13 (화) 03:44
과연, 그렇군요.



PT 미리 공개해둘까…어쩔까…


▼5까지 다수결.
#371디아◆XXXglvDN2Y(99994E+61)2016-12-13 (화) 03:45
동풍씨 8체 보내드렸어요 잘 부탁드립니다!
#372타마모◆fUcKkkVl0g(43463E+64)2016-12-13 (화) 03:54
반응이 없다.(시무룩)
#373수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(56867E+58)2016-12-13 (화) 03:54
이미 8할은 공개하지 않았나
#374타마모◆fUcKkkVl0g(43463E+64)2016-12-13 (화) 03:55
>>373 그 8할 중 절반이 바뀌었다─그리고 트레이너도 일부 수정되었다라면?
#375거유신◆wwv3bAdL/I(84274E+64)2016-12-13 (화) 03:55
공개해라!
#376이름 없음(02232E+60)2016-12-13 (화) 03:56
공개
#377수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(56867E+58)2016-12-13 (화) 03:56
동풍//3식내성은 복붙하고 수정을 깜빡해서 타입이 달랐었음. 이제는 수정
2번 전용은 나올때 발동으로 계속 유지로 생각하고 있었지만 그렇기 하면 배율이 너무 높나?
#378이름 없음(33559E+64)2016-12-13 (화) 03:57
검수자분이 참기하신다면 공개하시는게 공정하다고 생각하지만....ㅇㅅㅇ
#379수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(56867E+58)2016-12-13 (화) 03:58
근데 타마쟝이랑 싸울때는 서로 데이터를 보면서 싸우는거니... 무리겜 아닌가
#380타마모◆fUcKkkVl0g(43463E+64)2016-12-13 (화) 03:59

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          /          一               >ー--一´ /イ´ l <  ノ
        从         / ̄  `ヽ     , 、 _ゝ>´  _/____ハ 、  ハ   ̄
         ヘ     /       `<ー=二__> ´   ヽ     ヘ `ヽ \
            ヘ    l          ` <_ / /  /      ヽ     `\   \

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◆ 트레이너 이름 : "첫번째 꼬리" 란

◆ 트레이너 스테이터스
【지시 : C+】
평균보다 살짝 위의 지시력을 가지고 있습니다.
"왜 거기서 그 지시인가요, 대체 왜!!!!!!"

【육성 : B+】
일부 포켓몬에 대해 4계제까지 육성할 수 있습니다. 그 외는 3계제가 한계군요.
"본체가 작정하면 PT 포텐셜 2개가 붙은 4계제도 가능합니다만─그건 재미없겠죠."

【통솔 : C】
평균 정도의 통솔력을 보유하고 있습니다.
"그다지 의미없겠죠, 유일신식도 아니고. ──그건 그렇고 거기 당신. 그 데이터는 뭡니까?(응시)"


【능력 : AAA】
한정된 타입의 교대전을 가능케 하는 고유 포텐셜을 지니고 있습니다.
"타입 통일 PT도 나쁘지 않군요. 이건 조금 변칙성이지만."

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【4식 6령】

『맞춰라!』…          1/시/임의/아군이 내보낸 기술이 필중한다. 다음 턴, 반동으로 움직일 수 없게 된다.
『참아라!』…          1/시/임의/이번 턴, 아군 포켓몬 1체가 상대로부터의 데미지를 반드시 참는다.
『물러나!』…          1/시/선행/이번 턴, 상대가 내보낸 「물리기술」을 회피한다.
『피해라!』…          1/시/선행/이번 턴, 상대가 내보낸 「특수기술」을 회피한다.

「공격 지령 : 병」…         1/시/선행/5 T 동안, 아군의 「공격/특공」을 강화(1.5배)하는 결계를 자진에 전개한다.
「방어 지령 : 병」…         1/시/선행/5 T 동안, 아군의 「방어/특방」을 강화(1.5배)하는 결계를 자진에 전개한다.
「돌격 지령 : 병」…         1/시/선행/5 T 동안, 아군의 「공격/속도」을 강화(1.5배)하는 결계를 자진에 전개한다.
「특공 지령 : 병」…         1/시/선행/5 T 동안, 아군의 「특공/속도」을 강화(1.5배)하는 결계를 자진에 전개한다.
「집중 지령 : 병」…         1/시/선행/5 T 동안, 아군의 「명중」을 강화(1.33배)하는 결계를 자진에 전개한다.
「회피 지령 : 병」…         1/시/선행/5 T 동안, 아군의 「회피」를 강화(1.33배)하는 결계를 자진에 전개한다.
「정밀 지령 : 병」…         1/시/선행/3 T 동안, 아군의 공격이 급소 맞기 쉬워지는 결계를 적진에 전개한다.(C+1)
「회복 지령 : 병」…         1/시/선행/5 T 동안, 아군의 체력을 1/8씩 회복하는 결계를 자진에 전개한다.

◆ 고유 잠재력
『회전「이중윤회」』
란 고유 포텐셜.
아군 「드래곤」 포켓몬이 장소에 나왔을 때, 턴 종료시 아군 「페어리」 포켓몬과 임의 교대시킬 수 있다.
아군 「페어리」 포켓몬이 장소에 나왔을 때, 턴 종료시 아군 「드래곤」 포켓몬과 임의 교대시킬 수 있다.

『농락「멈추지 않는 괴롭힘」』
란 고유 포텐셜.
아군 「드래곤」 포켓몬이 장소에 나올 때, 턴 종료시까지 상대의 가장 높은 능력치를 반감한다.
아군 「페어리」 포켓몬이 장소에 나올 때, 턴 종료시까지 상대의 「명중/회피」를 저하(0.75배)시킨다.

『모조「주법ㆍ옥천붕」』
란 고유 포텐셜. 1/시/선행
아군 포켓몬이 「12」회 이상 임의 교대했을 때 사용할 수 있다.
「기능확장:옥천붕」을 상대 포켓몬의 「방어」 등의 기술, 특성,
상대 포켓몬과 트레이너의 방호 포텐셜을 무시하고 내보낸다.

※옥천붕… 물리/─/200/100/단일/±0/접촉/자신의 제2타입으로 판정한다/「페어리」타입에 무효화되지 않는다

◆ 포켓몬 데이터
황 링인 Lv.50
아르토리아 Lv.50
리파 Lv.50
류조 Lv.50
에르체베트 Lv.50
대요정 Lv.50
코토리 Lv.50
티가렉스 Lv.50

◆【능력형】
1. 경기당 사용 가능한 『전용 어빌리티』가 「4」 개가 된다.(결승전은 적용되지 않는다.)
2. 경기 중 「1」 회에 한해 『각성』이 가능하다. ※『각성』 : 해당 상황에 맞는 『어빌리티』를 획득하고 발동한다. 자의로 사용할 수 없다.
3. 『여기다!』일 때, 모든 『어빌리티』의 발동 확률이 「+5%」 된다.

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【이름】황 링인
【타입】드래곤/페어리
【특성】겁없음… 자신의 체력이 1/2 이하일 때, 자신의 「공격」이 2배가 된다.
오기… 상대에 의해 자신의 능력치가 감소(저하)했을 때, 자신의 「공격」이 크게 오른다.
분노의경혈… 상대의 기술이 급소에 맞았을 때, 「공격」이 최대로 올라간다.
【소지품】

【기술 ×5: 마하펀치, 메테오스트라이크, 스틸소드, 치근거리기, 파동탄】

HP:B
공격:C+     ※메테오스트라이크… 물리/드래곤/100/95/단일/±0/접촉/C+1
방어:A      ※스틸소드… 물리/강철/90/100/단일/±0/접촉/「검」/C+1
특공:C
특방:A-
스피드:C

【포텐셜】
『부동의 에이스』… 「여기다!」일 때, 모든 능력치가 오르고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『갑룡희의 유린』… 자신의 체력이 1/2 이하일 때, 상대의 「방어」 기술을 관통한다.
『갑룡희의 갑린』… 자신의 체력이 1/2 이하일 때, 상대의 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『갑룡희의 역린』… 상대의 공격 이외로 자신의 체력이 감소했을 때, 턴 종료시까지 모든 능력치를 강화(1.33배)한다.
『갑룡희의 포효』… 상대를 쓰러뜨렸을 때, 자신의 체력을 1/2까지 회복하고, 상태이상을 치유한다.
『팔극권』… 자신의 「격투」기술의 위력을 강화(1.33배)한다.
『영혼의 유대』… 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대요회피』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대요내성』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대요반격』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『카운트 아츠』… 「여기다!」일 때, 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.
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『맹룡연무ㆍ유린쌍아』
황 링인 전용 포텐셜. 선행
턴 개시시 자신의 체력을 반감한다.
자신의 공격이 명중했을 때, 위력을 반감해 「공격기술」의 추가 행동을 실시한다.
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       ‘  , \乂ゝ、i:i:i:i:i:i从    ク::::::::::::r.、:::::::>
       ‘  ,  }:ヽ:i:} !:i:i:i:i:i:i:} :爻_,,爻ー―_}ー=ミ  >
        ‘  ,  . V/:i:i:i:i:i;ノ: : 〃⌒/⌒:i:i:/     `ヽ   ー―― ⌒\
        ‘  , }  }:i:i;/: : : ∥ヽィ:.、:i:i:i:i/ .∧      r{ ム   ア
         }__、 }  l:i/,/:  }\l{斗≦⌒ ̄  .〈 〉ハ     ハ乂  / r― ァ
        ‘⌒ヽ〉j /i:i/ /:i:!/ゝー  ,/{斗へ} { }::|   r_,='  ムイ r―'
         ‘  ,!//{ {  乂乂}\  /斗 ⌒ー―ァ   /::::j   r=≦
         ‘  j!      l  ̄/{⌒ ハ    \、  \__ /ゝ=へ rーノ
         rj 斗、≧=-  |  i| Ⅵ{、,八\ト \_ ̄ ̄,/::::::<ー/
         j//⌒ヽ     {  i{茫ぅァ\\ぅテ 7/ 、\ __ ̄ ̄⌒≧s。
         /⌒ \⌒}!   从   、  }  ̄  ;ィ ,ノ\_ \ ̄ ̄       `
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         {r=ミ、 /{⌒ ⌒ゝ)\)ヽ }ト __/_{!:.:.:.:.:.:._}!|: :⌒ゝ__⌒\ __ `ヽ
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【이름】아르토리아
【타입】강철/드래곤
【특성】최후의요새… 최후의 1체일 때, 자신의 모든 능력치를 강화(1.5배)한다. 최후 이외라면 반감한다.
【소지품】

【기술 ×4:격룡창, 메테오스트라이크, 메테오드라이브, 용의파동】

HP:AA
공격:B    ※격룡창… 물리/드래곤/100/85/단일/-3/접촉/상대의 「방어」 등의 기술 관통
방어:B
특공:C
특방:B-
스피드:C

【포텐셜】
『양대간판』… 자신의 모든 능력치를 강화(1.33배)하고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『금관 사이즈』… 「세이버」의 최대 크기인 『고유종』. 「체력」종족치에 큰 상승 보정을 얻는다. (『올드 타입』 무효화)
『폭풍왕의 가호』… PT에 참가하고 있을 때, 상대의 「효과 발군」인 기술의 데미지를 완화(0.75배)한다.
『폭풍왕의 격려』… PT에 참가하고 있을 때, 저확률로 「드래곤(페어리)」 타입인 아군의 체력을 1/4 회복해, 상태이상을 치유한다.
『폭풍왕의 호령』… PT에 참가하고 있을 때, 저확률로 「드래곤(페어리)」 타입인 아군의 기술의 위력을 2배로 한다.
『폭풍왕의 신성』… 최후의 1체일 때, 상대의 기술이 급소에 맞기 어려워진다.(C-2)
『롱고미니아드』… 최후의 1체일 때, 자신의 「타입 일치」 기술이 상대의 타입 내성을 관통한다.
『선의 선』… 상대가 우선도 「+1」 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『대지회피』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대지내성』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대지반격』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『투 톱』… 아군의 『에이스』가 빈사 상태일 때, 자신에게 아군의 『어시스트』가 발동한다.
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『가장 끝에서 빛나는 창』
아르토리아 전용 포텐셜. 1/시/선행
자신이 최후의 1체일 때 발동할 수 있다.
자신의 체력을 1/2 회복하고, 상태이상을 회복한다.
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       :.   Χ .∧i  |/∧      マ=-├く                    _,.           \
        / /|二 ト '.  |/ 」\- }:  マ=-|  ゙    ..,,______,,...         ´                \   :|
..     厶イ:∧l⌒心八: |´ 二 ∨ ∧(-――ァ                               __,,.. '.  |
        ∩l/: :.\Vツ  ∨〃灯心 l / :}\ア/      /|                  -=ニ  : : : : }
      | |八: :|   ,     Vツ ,ノく 〈_,. ´     /.:.:.:|         _  /. : : : : : : : : : : : : :
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.     / く乂_,.\ `  一   イ 乂,ノ、     /.:.:.:.:.:.:.厶-‐.:.:.:.:..:.:.:.:.:.:.:.:.:.′  . : : : : : : : : : :/ /
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                         f´: // 〔二二\     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄        ‐=ニ
                              |: /∧   〔f´ ̄ ̄` マニ7´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄´
                              |/厶∧--|ノ^Y^Y^Y^Yア
                              └'⌒~ Ⅵi|         /
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【이름】리파
【타입】비행/페어리
【특성】스카이스킨… 자신의 「노말」기술의 타입이 「비행」이 되고, 위력이 강화(1.33배)된다.
두꺼운지방… 상대의 「불꽃」「얼음」기술의 데미지를 반감한다.
에어록… 장소에 있는 동안, 「날씨」의 효과를 무효화한다.
【소지품】

【기술 ×6:전광석화, 은혜갚기, 바람구멍, 진공파, 에어슬래시, 문포스, 순풍】

HP:B
공격:C+   ※바람구멍… 물리/비행/100/85/단일/-3/접촉/「방어」 등의 기술 관통
방어:C
특공:C+
특방:D
스피드:A+

【포텐셜】
『에이스 킬러 α』… 『에이스』에게 주는 데미지를 강화(1.5배)한다. 『에이스』의 「방어/특방」의 상승(강화)를 무시한다.
『풍정령의 마술』… 자신이 상대보다 먼저 공격할 때, 자신의 기술의 부가 효과 발동율을 2배로 한다.
『풍정령의 검술』… 자신이 상대보다 먼저 공격할 때, 중확률로 자신의 기술의 위력이 강화(1.5배)된다.
『풍정령의 질풍』… 자신이 상대보다 먼저 공격했을 때, 중확률로 턴의 최후에 「특수/비행/30/100/단일/비접촉」의 추가 공격을 실시한다.
『페어리 댄스』… 자신이 상대보다 먼저 행동할 때, 상대의 「명중/회피」의 상승(강화)를 무시한다.
『선의 선』… 상대가 우선도 「+1」 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『대전회피』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대전내성』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대전반격』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『전투속행』… 저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『챌린지』… 적진에 『에이스』가 있을 때 장소에 나오면, 턴 종료시까지 자신의 기술의 우선도를 +1할 수 있다.
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『질풍요정검무』
리파 전용 포텐셜. 1/시/선행
자신의 기술에 「추격」 효과를 부여해, 상대에게 「필중」시킨다.
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#381디아◆XXXglvDN2Y(99994E+61)2016-12-13 (화) 03:59
동풍씨에게 통과 받으면 여우에게 도전하겠다! 각오해라 여우! 멘탈을 뽀샤부리갔어! (부숴지는 건 디아 쪽이었다)
#382동풍의용◆JoTxEV9PfY(47263E+60)2016-12-13 (화) 04:00
1. 카운터 충전량이... 늘었어?
2. 에이스 - 속별슬롯에.왜 2개나 있는 건가요
3. 간판 - 고확률...?
4..인챈터 - 기술리스트와 기술설명이.일치하지 않는게 하나 있습니다.
5. 걸판의 누군가 - 얘가 가진 특수기술들이 이름을.볼 때 다 특수기술이란 느낌이 안 드는데요
6. 스카우터 - 4번 참조.
7. 마지막 소지 - 최대 기술수 표기랑 보유 기술 갯수가 안맞습니다
#383타마모◆fUcKkkVl0g(43463E+64)2016-12-13 (화) 04:01

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ハ `__、斗</、 |_  __ll       |_|.  ∨...\_ノ_____/..|/イ┐. |/   イ ̄``ヽ
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【이름】류조
【타입】고스트/드래곤
【특성】방위전… 아군과 교대할 때, 상대의 「공격/특공」을 내린다.
퇴각전… 아군과 교대할 때, 상대의 「스피드」를 크게 내린다.
부풀린가슴… 자신의 「방어」가 내려가지 않는다. 상대의 「공격」의 상승(강화)를 무시한다.
【소지품】

【기술 ×5:고속스핀, 드래곤다이브, 섀도볼, 용의파동, 스텔스록】

HP:A
공격:D+
방어:A
특공:C
특방:A-
스피드:E

【포텐셜】
『인챈터』… 장소를 떠날 때 아군의 임의의 능력치를 올릴 수 있다.
『룡공모의 폭격』… 장소에 나올 때, 중확률로 상대에게 「고스트」 타입의 1/8 데미지를 준다.
『룡공모의 보급』… 아군과 교대할 때, 아군의 임의의 능력치를 올릴 수 있다.
『룡공모의 부표』… 아군과 교대할 때, 저확률로 상대를 「텔레키네시스」 상태로 한다.
『제공권 확보』… 상대의 「특수기술」의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대요회피』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대요내성』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대요박격』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『리턴 힐』… 아군과 임의교체할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복한다.
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『쓰러지기 거부하는 류조의 긍지』
류조 전용 포텐셜. 자동
장소에 나와 최초로 받는 공격의 데미지를 완화(0.67배)한다.
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 ( 人ノ_, イ ,ノ⌒)ノ三三三三三三三三\ニニニニニニ|: ノ  | | : : : : : ヽ:\: : : : \ニニニ/
 ;;:;;:;:;,,,...,      人_ 从_ _ノ(__ト、   __\ニニニニ_ィ´   ノ:.|、: : : : : : |\|: : i \: マニ/
;;::;:;:;:;:;:;;         >―――――<____ ̄ ̄Y´(ニ\/⊥廴\\ : |,ィ灯Ⅳ: : :|i |T´三三/7====ァ――/三ニ=- _
;:;:          ;;:;:/     / ̄>、      _> ≒‐‐<| : : l:l笊卞ミ、ヽ|弋) lヽ: |l |リ >´ ̄ ̄\三'三三=′三三三三
     ,,.,.,.       /    /  /   >―‐/二ニニニニ=/ : : 八乂ソ   __’ | l |l 「У        \ー---{三三三三三
;;;:;::;;;;:::;         ′  /ノ( /         ,ニニニニニニ=∧\ : : \    /ヽ} ノ リ|ノ/   /⌒ヽ  \   ー-=ニ三三
__;::: _  ;;:; //   /  し-イ      /ニニニニニニニ/: : \\: \_  └ / ̄ ̄>-/\        \'⌒  \
  レ'  ) '⌒´/ _,/) ;;: / ―-- /ニニニ=-‐  ̄: : : : /: \(\\7/ /‐/ ̄ ̄/   |           \   ノ
         /  /: : : : )'⌒: : ̄ ̄ ̄ :  ̄ ̄: : : : : : : : : : : :/: : : /¨¨¨/  / ̄ イ:i:i:i:i:i/         / _)\|  〈
.      /    |_: : : -‐: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :/: : : : /  /   ,′ /:i:i:i:i:i:i/   / /  /   )     \
   / /     }: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : /: : : : : / /    /  /:i:i:i:i:i:i/   //  /     :::::;:;:::;:::;:;:::;:\
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: : : /     {/ : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : /: : : : : : : イ//     |:i:i:i:i:i/     ノ   \  \     ;:;:;ィ ⌒)ヽ:;:;ヽ
: : ∧     \ : : : : : : : : : : : --―――/: : : : : : :/ /     /i:i:i/   / 厶イ       ̄ ̄¬_:;:;:;:;ノ(    _):;:;:;:;
: / | ̄\     \: : : : :/        /: : : : : : :/ /     / ̄ _____厶ィ  ̄ ̄ ̄ ̄/\      ⌒て   (:;:;:;:;ノ
: l  |: :.::.| ヽ     \/     __/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄     /  ̄ ̄|:i:i:i:i:i:i:i/  ____∧:i:i:i:i、          ノ:;:;/
: l 八 : :|: : :|       ̄ ̄ ̄ ̄       ________/     |====/  /:i:i:∧、\ ̄||:i:i:i:i|          ̄ ̄
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【이름】코토리
【타입】불꽃/페어리
【특성】프레셔… 장소에 나올 때, 상대의 「스피드」를 내린다.
투쟁심… 자신과 같은 타입의 상대에게 자신의 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
【소지품】

【기술 ×5:플레어드라이브, 작란섬귀, 내숭, HP회복, 깡그리태우기】

HP:A
공격:C     ※작란섬귀… 특수/불꽃(페어리)/110/85/단일/±0/비접촉/「불꽃」「페어리」 중 유리한 타입으로 판정
방어:B     ※내숭… 특수/페어리/70/100/단일/-3/비접촉/「방어」 등의 기술 관통
특공:C+     ※깡그리태우기… 변화/불꽃/─/─/자진/±0/─/「설치 기술」 제거
특방:B-
스피드:D+

【포텐셜】
『어벤저』… 죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다.
『작란희의 작열』… 자신이 「가열」 상태일 때, 상대의 「특방」의 상승(강화)를 무시한다.
『작란희의 염갑』… 자신이 「가열」 상태일 때, 자신의 「방어」를 강화(2배)한다.
『작란희의 재생』… 자신의 「가열」 상태가 풀렸을 때, 자신의 체력을 1/4 회복하고 「상태이상」을 해제한다.
『카마엘』… 자신이 「가열」 상태일 때, 자신의 「페어리」 기술의 위력이 강화(1.5배)된다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대암회피』… 적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「바위」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대암내성』… 적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「바위」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대암박격』… 적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『리벤지 힐』… 죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 중확률로 자신의 체력을 1/4 회복한다.
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『강림하는 작란섬귀』
코토리 전용 포텐셜. 자동
자신이 장소에 나올 때, 「가열」 상태가 된다.
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                     _,                        ト、
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                 ,、イ /´                       |V .|
               ,、/〉´、/                      !:: :: |
               r'/〉丶7´     ,、               ,  ,〈!:: :: ヽ
             _ヤ./〉`ーァr-、,、_ ,'ヽ:: :゙、       ,. -'"`‐``、lト'゙' |:: :: ::'
             ト`〈>ィ<'"ヽヽ_ヽヽニl:: ヾ‐=゙`ヽyト、//|     ,.、,ヽl |:: :: ,
             X`ヽィ-゙,二ニ-‐'"ヽ.〉、〈`ヽ.、::ゝノ:`l、:: l_,、  /:: ::l`、 |:: :: '
 /ヽ、           ト、_>-、_:: :: _/ヽ.〈):: :: >):: ヽ jヽ'":: !'":: :: :::l:: :l !:: ::l
 ヽ ヽ'ヽ.        ゝ、_:: _,..-‐'"´:: :: :: :i.{メ:: /:: :: }:: l:: ヽ:: !:: :: :: /:: :: :V:: ::,'
  ゙.:: :: :: `´ヽ_ ,./ィ‐トイ ̄イ´__,...:: -‐' ノト!/ヽ:: :: l j:: :: / ト.:: :: /:: :: :: :j:: ::,'
   \:: :: :: :: ヽ` ゙ /´:: ヽ、´:: :: :: :: _,... -ァ':: <ニニヽ、rニ....__.,.ィ-イヽ:: :: :: ::l:: :'
     ヽ:: :: :: ::ヽ ヽ:: :: :: :: ヽ、.-‐'"´   /_.ヽ、 ヾ.:: ~,_,.Ю"´:: :: `:: ;l、:: :: :l:: .'
      ヽ:: :: :: :ヽ ヽ:: :: :: :: :: ::゙l    /:: ::ヽ`‐-'jノ'":: :: :: : _,..ィ-ァォャ、!:: :: !:: {
      ヽ:: :: :: :ヽ ゙、:: :: :: :: :: ゙l  /、,、:: ::ト、 ,j:: _,./7ヤlメル'`'`゙´´>':: : |:: ::゙l
       ヽ、:: :: :: ヽヤ:: :: :: :: : l /メヤl--、|' ヽイi | /: `'ヽ   メ´:: :: :: l_:: :/
         \:: :: :: ヽ、:: :: :: :: ::V       j  l/ゝ, ゙. ヽ'"/!/:: ::、:: :、`ノ
          \:: :: ::ヾ、:: :: :: :: ヽ      ヽ ゙l ぞl l. | /ノト. ,ィ. ヽ /゙、ーヽ.
            ヽ:: :: :: \:: :: :: ::`、      l 〉ネ l  l/   l_! |_,l_ヽ :|..イ、|
            ゙l:: :: :: :: ::j:: :: :: :: :ヽ.     | |キ', /゙イ!    ゙V  ̄V
             ヽ.:: :: :: ::ノ:: ,:: :: :ヽ l     ヽ、メイwィヤ
                \:: :/:: 〈:: :: :: lヽメ      `~ ¨´
                コ、:: :l:: ,、:: ::|:: fヽ.
               / j:: ::| / ヽ l:: ::| |
               |/ト-.ィ、_゙. l/ィト--、 |
               ´     V    ヽ!
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【이름】티가렉스
【타입】땅/드래곤
【특성】위협… 장소에 나올 때, 상대의 「공격」을 내린다.
분노의경혈… 상대의 기술이 급소에 맞았을 때, 「공격」이 최대로 올라간다.
옹골찬턱… 자신의 「물기」기술의 위력을 강화(1.5배)한다. 체력이 가득일 때 반드시 버틴다.
【소지품】

【기술 ×5:얼음엄니, 지진, 드래곤다이브, 깨물어부수기, 폭음파】

HP:A
공격:AA
방어:B
특공:B-
특방:B-
스피드:C-

【포텐셜】
『어벤저』… 죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다.
『굉룡의 사냥』… 선발(죽어내밀기)로 나왔을 때, 턴 종료시까지 자신의 「스피드」를 2배로 한다.
『굉룡의 유린』… 상대와의 「공격」의 종족치의 랭크 차이에 비례해, 자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1∼5)
『굉룡의 위압』… 상대와의 「공격」의 종족치의 랭크 차이에 비례해, 상대의 기술의 데미지를 완화(0.95∼0.75배)한다.
『몬스터 헌터 G』… 「아인」의 기술을 낮은 확률로 회피한다. 「아인」에 대해 자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대빙회피』… 적진에 「얼음」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「얼음」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대빙내성』… 적진에 「얼음」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「얼음」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대빙박격』… 적진에 「얼음」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『전투속행』… 저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『리벤지 힐』… 죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 중확률로 자신의 체력을 1/4 회복한다.
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『물어 부수는 굉룡의 큰 턱』
티가렉스 전용 포텐셜. 1/시/선행
상대 포켓몬의 「방어」 등의 기술,
상대 포켓몬과 트레이너의 방호 포텐셜을 무시한다.
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#384거유신◆wwv3bAdL/I(38583E+60)2016-12-13 (화) 04:01
쿠소 !!! 타마모가 내가 나중에 하려고 한 컨셉 세치기 했어 !!!!!!
#385수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(56867E+58)2016-12-13 (화) 04:02
트레이너 스테이터스에서 수치사기의 느낌이 드는데
#386타마모◆fUcKkkVl0g(43463E+64)2016-12-13 (화) 04:02

               _, -'     ヽ   _
             /            } / `ヽ
               く      _  ヽ_ !     \
           , -'、      ̄`/  `ヽ       \
           ´    丶.     ゝ    jー―- 、  \
       , ´           ̄ ̄  `i ーi`ヽ       ヽ  .\
      /                 ヽ {   ヽ       >  丶
   , ′                      V          _/  \  、
  /         /     、       V      r―'ヽ     ヽ  ,
  /     ,    l     ヽ  _,.-‐ヽ    /   ハ      ',  ,
 .j    /      | i     ゝiヾ´    ヽ \_/    ハ l    ハ  ,
 j    ./,    , l- 、    iハ`ヽ __,,ム=r=! ヽl    ハ :l    l  l
 |   /_L r '"´   ト、 ヽ.    l-≠'"く ヽヽV  |l   ,  l .l    il l
 |  ‐チ | li i   _,,L弍 \   l´  i ::::::::: !.ヤ リ    l j l !   /.! j
 |   l ! l,z≠"つヽヾゝ \/   ヽ :::::::: !│,    j}i/ l l  / !j
 l   ヽハ .´l!  l ::::::: l           ヽ ¨_ノ l !     ルi{ ハ l  l  .!l
 .!     ヽヽl l!   l ::::::: l         〃〃 l j!   /' ' l l l ll l   |!
  l  l.    ヽ\_ ゝ ¨ノ     , - v 、     ノij / l j ハl V∨' ´ j `_
.  \ヽ     i 、l 〃〃   {      |   /〃'  iV / /,> ´, <´ヽ ヽ
.   \ト 、 ヾ'八      ヽ _  ' ィ_´-r--! ノ i'>´ <     ∨
      ヽ ハ ー ゝ ` ー―――zr‐'´ /   l::::l,ヘ \ <        〉
        Vヾヽト、  \ー/|  ヽxin    !:::::::::',  丶、       //
        ` ーヾーー ゝl::::::!   l(~_)ヽ.  l:::::::::::'.,    丶     /'′
    r― ' "´  ̄ ̄ ̄j l:::::::',   l/  \ー'- 、:::::::',    `i
    / r― ' " ´ ̄ ̄j  ';:::::::\ i     ヽ  l::::::::l.      l
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【이름】대요정
【타입】악/페어리
【특성】짖궂은마음… 자신의 우선도 「±0」인 「변화기술」의 우선도를 「+1」한다.
틈새포착… 상대의 「방어」 등의 기술을 무시하고 「변화기술」을 내보낸다.
일루전… 아군 PT의 다른 포켓몬으로 둔갑해서 나온다.
【소지품】

【기술 ×10:신통력, 나이트버스트, 문포스, 저리가루, 수면가루, 리플렉터, 길동무, 도발, 애교부리기, 천사의키스】

HP:C
공격:C-
방어:D+
특공:C
특방:C-
스피드:A+

【포텐셜】
『에이스 어시스트 β』… 장소를 떠날 때 아군 『에이스』가 받는 데미지를 턴 종료 시까지 반감한다.
『복흑요정의 비행』… 소지품이 「반짝가루」일 때, 장소에 나올 때 자신의 「회피」를 올린다.
『복흑요정의 장난』… 소지품이 「반짝가루」일 때, 자신의 「변화기술」의 명중률을 강화(1.2배)한다.
『복흑요정의 인분』… 소지품이 「반짝가루」일 때, 장소를 떠날 때 중확률로 상대의 「명중」을 내린다.
『페어리 댄스』… 소지품이 「반짝가루」일 때, 공중에 떠오른다.
『선의 선』… 상대가 우선도 「+1」 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『대강회피』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대강내성』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대강박격』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『진지작성』… 자진에 전개하는 기술의 지속 턴 수를 +1한다.
『리턴 힐』… 아군과 임의교체할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복한다.
******************************************************************************************************
『대요정의 삼단유희』
대요정 전용 포텐셜. 자동
자신의 특성이 「짖궂은마음」일 때, 자신의 소지품이 파괴(약탈)되지 않는다.(1/시/자동)
자신의 특성이 「틈새포착」일 때, 상대의 「회피」의 상승(강화)를 무시한다.
자신의 특성이 「일루전」일 때, 포텐셜 발동 등의 시스템 메세지를 둔갑한 포켓몬의 것으로 위장한다.※
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※데미지를 받아 일루전이 해제될 경우, 이 효과는 적용되지 않는다.




     /:i:i:i/ /ニ /       ゞ、 彡{      }}  ノ/            }ニニ}
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 /:i:i:i:i:i:i:i{  |ニ|         / /斗≦{ 乂=/:イ: ://: : :/: /: i:V: /}_ノ:ノ-=二___}_、
./:i:i:i:i:i:i:i:i|  l: : |、      {/{⌒Y彡 /: : {从:.メ: {:/: /: :.:l: i彡ヘイ_-<ニニi}厶⌒ヽ
/:i:i:i:i:i:i:i:|  l : :| :\    //八ニ人彡=彡:.八灯心ゞイx=ミ:.:|: }//////}ニニ /イニニ7⌒ヽ
:i/:i:i:i:i:i:i:i:|  |:.:人: : :\  , ,{ _/'=/r=彡:{:{|i八 、'  , ゞ'从:V///彡'二=彡へニニ/__/
イ:i:i:i:i:i:i:i:i:|  ノ: '  \: : :二=-、(ヽ}/: { へ{: 从{|   ヽ_‐ イヘ : }: \<:_\: \ニノイ≧= ァ_ノ_
:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|_彡'      ̄ {:{ ゝー、ゞ{彡ヘ从Ⅵ}/_)Yヽ__ ノ:.ハ : Ⅵ)'⌒\: )\人ニニ/ ̄ ̄}
:i:i:i:i:i:i:i:i:八        八:、  (´ >´ V`Ⅵ:ミV_{ へ/:イ\}: :八(ニニ }'ニニニ)/ > ノ
:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\        \:、 \_{⌒ヽ 彡 Ⅵ\く-=彡'/__⌒=\ヾ\ ( ̄-==彡へ(
:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:\        \:、 -' (´  ( Ⅶ (辷/⌒}___ソ⌒ヽ)   )   /⌒彡'
:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\          /\:、 ノ⌒ヽ,ノ Ⅶ Y {  ノソ    } \彡イ ゝつ)
:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:\      /==ァ>=ミ、    Ⅷ' |_ / 乂r ⌒)   人___ /
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:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\/ {/         >-(v-=ミ く´     ゝ  \
{:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:\/        (⌒ Y´  乂__)        乂≧=、
:、:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\       人_ /}ソヽノ{  \\      ヽヽ,ハ
 \:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\      ノ -}:KⅦ:) },ハ:ハ        V i
   ‐-=ニ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\      乂 レハ人~'  }/i        Vハ
          ̄   ‐-=ニ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\      ゞ彡'{   |/|       、 i〉 li
                  ̄   ‐-=ニ:i:i:i\      }: 八  |/|       ヾ\リ
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【이름】에르체베트
【타입】물/드래곤
【특성】방음… 상대의 「소리」기술의 영향을 받지 않는다.
정신력… 풀죽지 않는다.
마이페이스… 「혼란」「도발」 상태가 되지 않는다.
【소지품】

【기술 ×6:피의창, 스케일노이즈, 차밍보이스, 노래하기, 싫은소리, 금속음】

HP:C+
공격:C+
방어:A-   ※피의창… 물리/물/60/100/단일/±0/접촉/반드시 급소에 맞는다
특공:C
특방:A-
스피드:C-

【포텐셜】
『에이스 어시스트 β』… 장소를 떠날 때 아군 『에이스』가 받는 데미지를 턴 종료 시까지 반감한다.
『선혈창의 흡혈』… 자신의 기술이 급소에 맞았을 때, 중확률로 체력을 1/4 회복한다.
『선혈창의 마창』… 자신의 기술이 급소에 맞았을 때, 저확률로 추가 공격을 실시한다.
『선혈창의 용린』… 자신이 공격을 실시하지 않을 때, 상대의 공격의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『체이테』… 자신의 「소리」기술의 명중률을 강화(1.2배)한다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대요회피』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대요내성』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대요반격』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『전투속행』… 저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『리턴 힐』… 아군과 임의교체할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복한다.
******************************************************************************************************
『공연 종료는 가희의 뜻대로』
에르체베트 전용 포텐셜. 1/시/임의
이번 턴, 상대로부터의 데미지를 반드시 참는다.
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#387수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(56867E+58)2016-12-13 (화) 04:03
함 영령이니깐 고스트인가
#388동풍의용◆JoTxEV9PfY(47263E+60)2016-12-13 (화) 04:03
X씨 - 전용은 그런 형식이라면 딱히.문제는 없습니다
#389이름 없음(2112E+65)2016-12-13 (화) 04:08
큿 ! 바닐라인 유희왕에게 어벤저나 체이서를 붙여두는건데 !
제출이 나무 빨랐어 !
#390이름 없음(2112E+65)2016-12-13 (화) 04:09
(타마모팟이 완전히 이쪽의 천적 팟인 경우에 대하여)
#391동풍의용◆JoTxEV9PfY(47263E+60)2016-12-13 (화) 04:10
바닐라 몬스터 - 자신이 역할에 어사인되지 않았을 때, 이 포텐셜을 올드타입으로 취급한다
#392수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(56867E+58)2016-12-13 (화) 04:10
이룰에서 바닐라를 할 이유가 전용관련 아니면 없눈데 왜...
#393이름 없음(43791E+60)2016-12-13 (화) 04:10
뭐야 저 고유(떨림)
#394디아◆XXXglvDN2Y(99994E+61)2016-12-13 (화) 04:11
에이스.속별 2개는 무슨 소리인가요...? 이해가 인 됩니다!
#395타마모◆fUcKkkVl0g(83327E+61)2016-12-13 (화) 04:11
>>390 (아니, 천적 아닐 텐데…)
#396동풍의용◆JoTxEV9PfY(47263E+60)2016-12-13 (화) 04:12
록온 , 결혼(가)
#397이름 없음(38798E+61)2016-12-13 (화) 04:12
여기서 만들어지는 포켓몬은 어장에서 자주 사용되나요?
#398노아 ◆VCUL8S5FWU(43791E+60)2016-12-13 (화) 04:13
그렇다면 나도 고유 하나 더 추가한다...(떨림)
#399이름 없음(2112E+65)2016-12-13 (화) 04:13
>>395 페어리는 나쁜 문명 !
#400거유신◆wwv3bAdL/I(38583E+60)2016-12-13 (화) 04:13
>>397 열심히 파쿠리하는 사람은 있을지도<-
#401이름 없음(2112E+65)2016-12-13 (화) 04:14
>>392 아... 통솔형 특권 변형된 줄 모르고 "필요하면 나중에 역할 변경하면 돼겠지-"라고 생각하면서 제출했어.
#402디아◆XXXglvDN2Y(71939E+57)2016-12-13 (화) 04:16
결혼(가)가 속별... 이라고요?! 정 부분에 들어가는 줄 알았는데?! 반지 죽여야겠다. 700엔 하지만 뿌신다!
#403큐툴루◆CTBhLxRjtA(22212E+68)2016-12-13 (화) 04:16
모두 죽어라!!
#404동풍의용◆JoTxEV9PfY(47263E+60)2016-12-13 (화) 04:19
모두를 죽이고서 이벤트를 중지하겠다는 큐툴루의 강한 의지를 느낀다
#405디아◆XXXglvDN2Y(71939E+57)2016-12-13 (화) 04:22
타마모님 계십니까아?
#406디아◆XXXglvDN2Y(71939E+57)2016-12-13 (화) 04:27
없...나
#407프로토밥◆tS/lBSF5Fw(09028E+57)2016-12-13 (화) 04:28
파쿠리는 좋은 문명 ! 모두 파쿠리해서 어장을 세우자 !(배빵)
#408노아 ◆VCUL8S5FWU(34908E+62)2016-12-13 (화) 04:28
나 타마모 PT 를 이기는 비전이 안보여

역시 최약이다 최약ㅡ
#409수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(56867E+58)2016-12-13 (화) 04:37
【이름】류조
【타입】물/드래곤
【특성】
방위전 - 아군과 교대할때, 상대의 [공/특공]이 내린다
방탄 - 구슬이나 폭탄에 맞지 않는다


【소지품】

【기술 ×4/6:드래곤다이브, 잠수, 용의파동, 날려버리기】


HP:A/120
공격:D+/55   
방어:A/120
특공:C/70
특방:A-/110
스피드:E/20

【포텐셜】

『인챈터』… 장소를 떠날 때 아군의 모든 능력치를 올릴 수 있다.
『룡공모의 전투기 출격』… 장소에 나올때 저확률로 상대방에게 [물]타입의 1/8데미지를 준다
『룡공모의 평탄한 갑판』…
『룡공모의 타와와 도전』… 이 포켓몬이 공격을 하지 않은턴 받는 공격의 데미지를 완화(0.75배)한다
『룡공모의 정면과 배후』… 아군과 교대해 장소에 나왔을때, 상대의 공격을 받으면 아군과 임의 교대 할수있다
『빈유회피』… 상대의 [특수기술]의 명중률을 감소(0.85배)시킨다
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대요내성』…적진에 「페어리」타입 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」기술의 대미지를 저하(0.67배)한다.
『대요회피』…적진에 「페어리」타입 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」기술의 명중률을 저하(0.85배)한다.
『대요저격』…적진에 「페어리」타입 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술이 필중한다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『리턴 힐』… 아군과 임의교체할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복한다.

만들다가 엎은 류조
#410이름 없음(04501E+56)2016-12-13 (화) 04:39
모든이 아니라 임의의 !
#411프로토밥◆tS/lBSF5Fw(09028E+57)2016-12-13 (화) 04:40
>>409 계제이름 너무 깁니다
#412수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(56867E+58)2016-12-13 (화) 04:41
ㅇㅇ 왠지 이상하게 적혀있네 어쩌피 엎은거니 상관없나
#413이름 없음(59358E+63)2016-12-13 (화) 04:41
속별은 종족특성이다 쿠소 !
칸무스의 종특이 언제부타 빈유였나 !
#414LiVERTY◆VYJqzu6hsI(63976E+63)2016-12-13 (화) 04:41
흐음... 스텔스하고 독압정 깔고...
받기에 특화된 개체에 의지해서 회복하면서 버티면 이길수있으려나
#415LiVERTY◆VYJqzu6hsI(63976E+63)2016-12-13 (화) 04:42
생체병기 포함이니까 말이야....
#416이름 없음(85499E+57)2016-12-13 (화) 04:42
평탄한 갑판 (笑)
#417수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(56867E+58)2016-12-13 (화) 04:43
>>413 류조종은 다 빈유인걸로...
#418디아◆XXXglvDN2Y(71939E+57)2016-12-13 (화) 04:45
타마모 씨의 류조의 특성에는 부풀린가슴이... 저런 잔인한!
#419타마모◆fUcKkkVl0g(43463E+64)2016-12-13 (화) 04:46
아.


대요정의 수면가루 -> 치료방울로 변경합니다.
#420프로토밥◆tS/lBSF5Fw(09028E+57)2016-12-13 (화) 04:46
>>418 괜찮아. 코로모한테도 줄수잇다고?
#421수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(56867E+58)2016-12-13 (화) 04:47
류조 바로위에 리파는 두꺼운 지방
류조는 부풀린 가슴...
#422노아 ◆VCUL8S5FWU(43791E+60)2016-12-13 (화) 04:48
잠깐 짖맘 수면가루 였냐 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#423이름 없음(85499E+57)2016-12-13 (화) 04:48
위의 링은 버서커의 정석을 보는듯한 데이터네

근데 스피드 A+로 60% 쫄쫄이라니 너무하잖아! 나도 저런 데이터 생각했다가 너무 심한것같아서 그만뒀는데
#424노아 ◆VCUL8S5FWU(43791E+60)2016-12-13 (화) 04:49
그러고보니 위력:XX이하의 공격을 무효로 한다는 포테가 있을때
상대가 "기술의 위력"을 올려서 이걸 돌파하면 어떻게돼?

예를 들어서

포텐셜 : 위력 50이하의 공격을 무효

이 있는데 위력 40기술을 테크니션으로 내보내면 무효가 되나요?
#425수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(56867E+58)2016-12-13 (화) 04:50
타마쟝 파티에 완전 발리겠네 내 파티
#426디아◆XXXglvDN2Y(71939E+57)2016-12-13 (화) 04:51
제 에이스의 계재명이 "강명희"인데요. 엄청 한국 이름 같다... 촌시러...
#427수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(56867E+58)2016-12-13 (화) 04:53
...어라? 지금생각해보니 7체중에 쌍두는 있어도 특수가 하나도 없어?
#428프로토밥◆tS/lBSF5Fw(09028E+57)2016-12-13 (화) 04:55
마마의 파티, 밸런스 굉장히 잘 맞지만 막상 상대하기는 껄끄럽다구요?
#429타마모◆fUcKkkVl0g(43463E+64)2016-12-13 (화) 04:55
아. 대요정 속별 포텐셜이 리파랑 중복이네요. 좀 있다 바꿔야지.
#430노아 ◆VCUL8S5FWU(43791E+60)2016-12-13 (화) 04:55
역시 타마마가 최강이다
노아는 최약체일 뿐 후후후
#431이름 없음(85499E+57)2016-12-13 (화) 04:56
다른 효과로 인한 배율증가는 막히고 기술의 고유 효과로 인해서 기본 피해량 자체가 바뀐 경우가 안 막히는걸로 알고 있는데

예를 들어 테크니션 불릿펀치는 40*1.5니까 막히고 추격 발동 따라가때리기는 40*2가 아니라 위력 자체가 80으로 바뀌어서 무효도 안 되고 테크니션 적용도 못 받음
#432디아◆XXXglvDN2Y(71939E+57)2016-12-13 (화) 04:57
바꾸자... 강명희는 정말로 아니야
#433디아◆XXXglvDN2Y(71939E+57)2016-12-13 (화) 04:59
지금 생각해보면 테크니션 더블춉 같은 거나 할걸 그랬네... (양심리스)
#434수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(56867E+58)2016-12-13 (화) 05:00
왜 더블춉이 드래곤이야.. 어딜봐도 격투 이름이잖아..
그리고 페어리 물리기를 더 내놔라
#435디아◆XXXglvDN2Y(71939E+57)2016-12-13 (화) 05:02
페어리에는 매우 우수한 물리기가 있잖아욧! 치근거리기!(물리.) 상대는 피떡이 된다!
#436수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(56867E+58)2016-12-13 (화) 05:03
치근거리기 자체는 좋지만 어딜봐도 치근거리기가 아닌 애들이 있잖아...
#437거유신◆wwv3bAdL/I(88824E+60)2016-12-13 (화) 05:04
타마모가 복귀하면 포어라는 연중해도 괜찮지 않을까
#438동풍의용◆JoTxEV9PfY(47263E+60)2016-12-13 (화) 05:05
그런가아
#439수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(56867E+58)2016-12-13 (화) 05:07
올드타입을 쓸것인가 적응종을 쓸것인가 능력만 똑같은 현대종을 쓸것인가...
#440적왕◆ZFQYoAVl4E(42591E+61)2016-12-13 (화) 05:13
(드래곤/페어리 파티면 우린 타입만으로도 극상성인데)
(선발은 그냥 죽어버리고)
#441수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(56867E+58)2016-12-13 (화) 05:13
사실 올드타입을 버리는 이유가 AA를 이쁜거 쓰고싶다밖에 없긴 한데
#442타마모◆fUcKkkVl0g(43463E+64)2016-12-13 (화) 05:14

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   , ′                      V          _/  \  、
  /         /     、       V      r―'ヽ     ヽ  ,
  /     ,    l     ヽ  _,.-‐ヽ    /   ハ      ',  ,
 .j    /      | i     ゝiヾ´    ヽ \_/    ハ l    ハ  ,
 j    ./,    , l- 、    iハ`ヽ __,,ム=r=! ヽl    ハ :l    l  l
 |   /_L r '"´   ト、 ヽ.    l-≠'"く ヽヽV  |l   ,  l .l    il l
 |  ‐チ | li i   _,,L弍 \   l´  i ::::::::: !.ヤ リ    l j l !   /.! j
 |   l ! l,z≠"つヽヾゝ \/   ヽ :::::::: !│,    j}i/ l l  / !j
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  l  l.    ヽ\_ ゝ ¨ノ     , - v 、     ノij / l j ハl V∨' ´ j `_
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【이름】대요정
【타입】악/페어리
【특성】짖궂은마음… 자신의 우선도 「±0」인 「변화기술」의 우선도를 「+1」한다.
틈새포착… 상대의 「방어」 등의 기술을 무시하고 「변화기술」을 내보낸다.
일루전… 아군 PT의 다른 포켓몬으로 둔갑해서 나온다.
【소지품】반짝가루

【기술 ×10:신통력, 나이트버스트, 문포스, 치료방울, 저리가루, 리플렉터, 길동무, 도발, 애교부리기, 천사의키스】

HP:C/75
공격:C-/60
방어:D+/55
특공:C/75
특방:C-/60
스피드:A+/135

【포텐셜】
『에이스 어시스트 β』… 장소를 떠날 때 아군 『에이스』가 받는 데미지를 턴 종료 시까지 반감한다.
『복흑요정의 비행』… 소지품이 「반짝가루」일 때, 장소에 나올 때 자신의 「회피」를 올린다.
『복흑요정의 장난』… 소지품이 「반짝가루」일 때, 자신의 「변화기술」의 명중률을 강화(1.2배)한다.
『복흑요정의 인분』… 소지품이 「반짝가루」일 때, 장소를 떠날 때 중확률로 상대의 「명중」을 내린다.
『요정의 날개』… 소지품이 「반짝가루」일 때, 공중에 떠오른다.
『선의 선』… 상대가 우선도 「+1」 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『대강회피』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대강내성』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대강박격』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『진지작성』… 자진에 전개하는 기술의 지속 턴 수를 +1한다.
『리턴 힐』… 아군과 임의교체할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복한다.
******************************************************************************************************
『대요정의 삼단유희』
대요정 전용 포텐셜. 자동
자신의 특성이 「짖궂은마음」일 때, 자신의 소지품이 파괴(약탈)되지 않는다.(1/시/자동)
자신의 특성이 「틈새포착」일 때, 상대의 「회피」의 상승(강화)를 무시한다.
자신의 특성이 「일루전」일 때, 포텐셜 발동 등의 시스템 메세지를 둔갑한 포켓몬의 것으로 위장한다.※
******************************************************************************************************

※데미지를 받아 일루전이 해제될 경우, 이 효과는 적용되지 않는다.


일부 수정.

#443타마모◆fUcKkkVl0g(43463E+64)2016-12-13 (화) 05:19

【기술 ×7:전광석화, 베어가르기, 바람구멍, 진공파, 에어슬래시, 문포스, 순풍】

리파의 기술배치 내용 및 최대 개수 수정.

#444디아◆XXXglvDN2Y(71939E+57)2016-12-13 (화) 05:20
짓맘 길동무라니.. 뭔가 미묘해보인당...
#445수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(56867E+58)2016-12-13 (화) 05:20
으흠...
>>443 예를들어 대요정이 일루전상태에서 등장시 양대간판이 발동했다고 메세지가 뜨는거? 실제 효과는 없지만
#446큐툴루◆CTBhLxRjtA(22212E+68)2016-12-13 (화) 05:21
적응종을 금지하는 안-
#447노아 ◆VCUL8S5FWU(43791E+60)2016-12-13 (화) 05:21
>>446 ......엣?
#448노아 ◆VCUL8S5FWU(43791E+60)2016-12-13 (화) 05:21
적응종이 금지면 자동으로 델타종도 금지일텐데
#449수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(56867E+58)2016-12-13 (화) 05:23
어? 적응종 금지야? 그럼 이것저것 바꿔야 되는데
#450거유신◆wwv3bAdL/I(88824E+60)2016-12-13 (화) 05:24
짓맘 길동무의.어디가 미묘한거지...?
#451타마모◆fUcKkkVl0g(43463E+64)2016-12-13 (화) 05:24

>>445

【황 링인의 포텐셜 『부동의 에이스』 발동!!】 (실제로는 미적용) 이런 식으로.

#452타마모◆fUcKkkVl0g(43463E+64)2016-12-13 (화) 05:25

********************************************************************************
『맹룡연무ㆍ유린쌍아』
황 링인 전용 포텐셜. 선행
턴 개시시 자신의 체력을 반감한다.
자신의 공격이 명중했을 때, 위력을 반감해 추가 공격을 내보낸다.
********************************************************************************

전용 포텐셜 텍스트 변경. 기술배치가 바뀌었으므로.

#453거유신◆wwv3bAdL/I(88824E+60)2016-12-13 (화) 05:26
짖맘 길동무가 어딜 봐서 미묘한가

그것이 궁금하다
#454적왕◆ZFQYoAVl4E(42591E+61)2016-12-13 (화) 05:26
(타마상 파티 본 감상
붙는 순간 패배확정.

모든 파티멤버가 극상성이야.....
우리 에이스랑 타마모상 에이스/킬러 둘다 궁합이 최악이고
선발은 기능정지.....)
#455수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(56867E+58)2016-12-13 (화) 05:27
>>453 (상대할 수단이)미묘하다 라는 의미라던가
실제로 매번 공격할때마다 신경써야되고
#456타마모◆fUcKkkVl0g(43463E+64)2016-12-13 (화) 05:28

뭐, 나올 때마다 길동무를 하기엔 할 일이 많으니까요 대요정 씨. 가끔 한번씩만 섞을 뿐입니다.(홍차)

#457타마모◆fUcKkkVl0g(43463E+64)2016-12-13 (화) 05:29

여러분, 「페어리」에 너무 찔리는 거 아닙니까?(문득)

#458디아◆XXXglvDN2Y(71939E+57)2016-12-13 (화) 05:29
아니아니 짓맘 길동무는 매우 우수하다 못해 사기인데요. 대요정씨 필중기 맞고 녹는게 보여서요.
#459수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(56867E+58)2016-12-13 (화) 05:29
솔까말 전용떄문에 일루전이 너무 무서운데
#460디아◆XXXglvDN2Y(71939E+57)2016-12-13 (화) 05:30
일루전이 무섭네요. 하하하
#461적왕◆ZFQYoAVl4E(42591E+61)2016-12-13 (화) 05:30
원래 밤 파티였으니까요(눈물)
#462디아◆XXXglvDN2Y(71939E+57)2016-12-13 (화) 05:31
제 파티 페어리 약점이 있던가...?
#463수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(56867E+58)2016-12-13 (화) 05:31
대요정이 안나오면 일루전떄문에 매번 겁먹어야 되고 대요정이 나오면 짖맘 길동무떄문에 매번 겁먹어야됨
타마쟝 무서워
#464타마모◆fUcKkkVl0g(43463E+64)2016-12-13 (화) 05:33

『대요정의 삼단유희』
대요정 전용 포텐셜. 자동
배틀 개시시, 자신이 택하지 않은 특성 「1개」를 시스템 메세지로 표시한다.
자신의 특성이 「짖궂은마음」일 때, 자신의 소지품이 파괴(약탈)되지 않는다.(1/시/자동)
자신의 특성이 「틈새포착」일 때, 상대의 「회피」의 상승(강화)를 무시한다.
자신의 특성이 「일루전」일 때, 포텐셜 발동 등의 시스템 메세지를 둔갑한 포켓몬의 것으로 위장한다.※


이러면 더 무서워질지도 모릅니다.(쓰레기)

#465타마모◆fUcKkkVl0g(43463E+64)2016-12-13 (화) 05:33

뭐, 길동무는 빼도록 할까요. 리아 씨는 1부 리그에서 너무 저질러버렸어.(폭언)

#466타마모◆fUcKkkVl0g(43463E+64)2016-12-13 (화) 05:34

【기술 ×10:신통력, 나이트버스트, 문포스, 치료방울, 저리가루, 리플렉터, 빛의장막, 도발, 애교부리기, 천사의키스】

길동무→빛의장막

#467디아◆XXXglvDN2Y(71939E+57)2016-12-13 (화) 05:34
푸하하핫. 파티 약점 상성 보고 뿜었다. 타마모님 팟하고 상성 진짜 좋네
#468타마모◆fUcKkkVl0g(43463E+64)2016-12-13 (화) 05:34

>>467 (퉷)

#469수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(56867E+58)2016-12-13 (화) 05:35
솔까말 틈새포착은 볼일이 없을꺼같은데
#470타마모◆fUcKkkVl0g(43463E+64)2016-12-13 (화) 05:35

>>469 방어 했더니 마비. 방어 했더니 도발 걸리고 에이스 강림.


용법은 존재합니다.(미소)

#471디아◆XXXglvDN2Y(71939E+57)2016-12-13 (화) 05:36
그냥 필중추미로 떨구죠. (미소)
#472적왕◆ZFQYoAVl4E(42591E+61)2016-12-13 (화) 05:37
저기 타마모상-
저희 자매 윤회 퍼텐셜
턴 종료시에서 턴 최후에로 바꿔도 허용 되나요?
#473동풍의용◆JoTxEV9PfY(47263E+60)2016-12-13 (화) 05:37
방어했더니 앵콜
#474타마모◆fUcKkkVl0g(43463E+64)2016-12-13 (화) 05:38

>>472 (고민)

미리 바꿔서 어디에 쓰시려고…?

#475수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(56867E+58)2016-12-13 (화) 05:38
방어따윈 여자나 아이들의 호신술!
에초에 대요정 앞에서 방어를 쓸 이유가 있나?
#476타마모◆fUcKkkVl0g(43463E+64)2016-12-13 (화) 05:38

아니, 미리 교대해서. 말이 조금 이상하게 됐네요.

#477타마모◆fUcKkkVl0g(43463E+64)2016-12-13 (화) 05:39

>>475 짖맘인 줄 알고 썼더니 틈새포착이라던가?

#478동풍의용◆JoTxEV9PfY(47263E+60)2016-12-13 (화) 05:39
일루젼 대요정이 어태커로 튀어나오면 모를.일이죠
#479동풍의용◆JoTxEV9PfY(47263E+60)2016-12-13 (화) 05:40
앗 잠깐 방금 되게 바보같은 발언 했어...
#480타마모◆fUcKkkVl0g(43463E+64)2016-12-13 (화) 05:40

>>478 그 경우엔 틈새포착이 불발……

어라, 틈새포착 쓰기 묘하게 어렵다……?

#481수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(56867E+58)2016-12-13 (화) 05:40
>>478 아니 그경우 틈새포착이 아니니 의미가 없고
#482적왕◆ZFQYoAVl4E(42591E+61)2016-12-13 (화) 05:41
>>474
제 구상으론 히트 앤 런이였는데
텍스트대로는 필드에 나와있는 게 2턴 아닌가 싶어서.
#483동풍의용◆JoTxEV9PfY(47263E+60)2016-12-13 (화) 05:41
페어리 4배 받는 크크큭... 계열 얘들이 대면했을 때는 할.수도 있지 않으려나
#484디아◆XXXglvDN2Y(71939E+57)2016-12-13 (화) 05:42
타마모님 저거 길동무 안 빼는게 좋을 것 같습니다. 빼면 못 써먹을 것 같아요. 일루전이 아니면 그냥 닥공하면 산화해버리잖아요!
#485타마모◆fUcKkkVl0g(43463E+64)2016-12-13 (화) 05:42

>>482 "장소에 나왔을 때, 턴 종료시" 로 텍스트를 바꾸시면?

#486노아 ◆VCUL8S5FWU(43791E+60)2016-12-13 (화) 05:43
나도 특성 몇개 더 추가할까......
특성 여러개 쓰는게 기본 사양인가 보네
#487수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(56867E+58)2016-12-13 (화) 05:43
>>483 페어리 4배라면 교체해야지 왜 방어를함;;
#488적왕◆ZFQYoAVl4E(42591E+61)2016-12-13 (화) 05:43
>>485 아, 그렇게 바꾸면 되는군요. 감사합니다
#489수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(56867E+58)2016-12-13 (화) 05:43
>>486 특성 3개까지 정해두고 그중에 매번 1개 골라서 쓰는타입
#490디아◆XXXglvDN2Y(71939E+57)2016-12-13 (화) 05:43
특성 여러개 추가해봤자 쓸것만 쓰면 그냥 장식품이 될뿐...
#491디아◆XXXglvDN2Y(71939E+57)2016-12-13 (화) 05:46
특성 중에 위협 특공 버젼이 있을까요? 우선 원작에는 없는 듯 한데
#492동풍의용◆JoTxEV9PfY(47263E+60)2016-12-13 (화) 05:46
페어리.4배라서 교체를 읽고 교체할.포켓몬에 맞춘 기술머신이나 지령 섞은 견제기가 날아올 걸 읽은 방어
#493적왕◆ZFQYoAVl4E(42591E+61)2016-12-13 (화) 05:47
그러고보니 필중추미 소유 킬러한테 일루전 들려주면 흉악하겠네
#494적왕◆ZFQYoAVl4E(42591E+61)2016-12-13 (화) 05:47
파티에 에이스 4배상성인 애가 살아있어야겠지만.
#495노아 ◆VCUL8S5FWU(43791E+60)2016-12-13 (화) 05:48
>>491 포케마스 시리즈에는 "견제"라고 있었을 걸요.

효과는 특공판 위협
#496디아◆XXXglvDN2Y(71939E+57)2016-12-13 (화) 05:50
감사합니다.
#497수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(56867E+58)2016-12-13 (화) 05:50
Attachment
근데 트레이너가 포켓몬으로 참가해도 되냐는 말 여러번 나왔지만 원작에서도 포켓몬 잘만 때려잡잖아
#498타마모◆fUcKkkVl0g(43463E+64)2016-12-13 (화) 05:51

>>497 정규 배틀 도중 일어난 일이 아니겠죠, 그거.

#499적왕◆ZFQYoAVl4E(42591E+61)2016-12-13 (화) 05:52
니드킹, 한카리아스: 재밌네, 좀 더 때려봐
#500디아◆XXXglvDN2Y(71939E+57)2016-12-13 (화) 05:53
[비열몬 출신의] 노보청(여) : 하아?
#501수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(56867E+58)2016-12-13 (화) 05:53
Attachment
>>498 그치만 꼬마돌을 서로 집어던지며 노는 애들인데 그정도면 공격력도 내구력도 충분하지 않나
#502이름 없음(36811E+60)2016-12-13 (화) 05:54
>>499 (조용히 드라이아이스를 든다)
#503노아 ◆VCUL8S5FWU(43791E+60)2016-12-13 (화) 05:55
이렇게 물어보는 것도 이상하지만....

타마쟝은 진짜로 노아 PT가 타마모 PT 이길 수 있다고 생각하는건가(진심)
이기는 비전이....비전이....!
제로, 나에게 미래를 보여줘...!
#504노아 ◆VCUL8S5FWU(43791E+60)2016-12-13 (화) 05:56
응? 드라이아이스?
프리즈드라이의 타입변경 같은건가?
#505적왕◆ZFQYoAVl4E(42591E+61)2016-12-13 (화) 05:56
>>502 마그마번(불꽃몸) : ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#506이름 없음(59358E+63)2016-12-13 (화) 05:56
>>503 대룡회피와 대요회피를 믿어
#507적왕◆ZFQYoAVl4E(42591E+61)2016-12-13 (화) 05:56
>>504 비열몬 네타
#508디아◆XXXglvDN2Y(71939E+57)2016-12-13 (화) 05:57
포켓몬 배틀은 상성차가 심한편이긴 하죠... 그리고 그것을 보완하는게 트레이너의 역할이닷!
#509이름 없음(59358E+63)2016-12-13 (화) 05:57
파티가 밀려? 지시로 매꿔라 ! 그래도 안돼면 포켓몬을 믿어 !
#510이름 없음(59358E+63)2016-12-13 (화) 05:58
너의 포켓몬이 바로 최강이야 !
#511적왕◆ZFQYoAVl4E(42591E+61)2016-12-13 (화) 05:58
곤란할 때는 각성 보조오오오오오!
#512LiVERTY◆VYJqzu6hsI(63976E+63)2016-12-13 (화) 05:59
>>503 제로는 네게 아무것도 말해주지 않아...
#513타마모◆fUcKkkVl0g(43463E+64)2016-12-13 (화) 05:59
이 중에 2명 정도는 제 PT에 약하고, 제 PT는 디아씨 PT에 조금 약합니다.

노아? 그 타입 분포면 어떻게든 모두를 상대할 수 있을 테고요.
#514이름 없음(59358E+63)2016-12-13 (화) 05:59
괜찮아 ! 타입은 내가 어떻게든 한다 !
#515디아◆XXXglvDN2Y(71939E+57)2016-12-13 (화) 05:59
"독은 내가 어떻게든 한다아아앗!"
#516적왕◆ZFQYoAVl4E(42591E+61)2016-12-13 (화) 06:00
디아씨가 타마모상을 이겨주길 빌 수밖에.....
#517디아◆XXXglvDN2Y(71939E+57)2016-12-13 (화) 06:00
타마모님 지금 바쁘시지요? 저 좀 많이 갈아엎었는데... 검수 가능할까요?
#518동풍의용◆JoTxEV9PfY(47263E+60)2016-12-13 (화) 06:01
아직 참가 확정도.아니었던거.같지만...(수근수근)
#519적왕◆ZFQYoAVl4E(42591E+61)2016-12-13 (화) 06:01
질문 하나.
그림자밟기나 검은눈빛이 퍼텐셜에는 작동 안한다는 게 사실인가욧
#520디아◆XXXglvDN2Y(71939E+57)2016-12-13 (화) 06:01
수읽기를 한 60퍼 정도 이기면 이길 수 있을 것 같아요. (문제는 디아의 지시는...E...E....!)
#521동풍의용◆JoTxEV9PfY(47263E+60)2016-12-13 (화) 06:02
#522수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(56867E+58)2016-12-13 (화) 06:02
Attachment
전설의 드래곤
#523적왕◆ZFQYoAVl4E(42591E+61)2016-12-13 (화) 06:03
(그럼 킬러가 에이스를 때리지도 못하는 황당한 상태에)
#524타마모◆fUcKkkVl0g(43463E+64)2016-12-13 (화) 06:03

【이름】대요정
【타입】악/페어리
【특성】짖궂은마음… 자신의 우선도 「±0」인 「변화기술」의 우선도를 「+1」한다.
【싸움걸기… 아군과 교대할 때, 5할의 확률로 상대를 「도발」 상태로 한다.】←
일루전… 아군 PT의 다른 포켓몬으로 둔갑해서 나온다.
【소지품】반짝가루

【기술 ×10:신통력, 나이트버스트, 문포스, 치료방울, 저리가루, 리플렉터, 빛의장막, 길동무, 애교부리기, 천사의키스】←

HP:C
공격:C-
방어:D+
특공:C
특방:C-
스피드:A+

【포텐셜】
『에이스 어시스트 β』… 장소를 떠날 때 아군 『에이스』가 받는 데미지를 턴 종료 시까지 반감한다.
『복흑요정의 비행』… 소지품이 「반짝가루」일 때, 장소에 나올 때 자신의 「회피」를 올린다.
『복흑요정의 장난』… 소지품이 「반짝가루」일 때, 자신의 「변화기술」의 명중률을 강화(1.2배)한다.
【『복흑요정의 치유』… 소지품이 「반짝가루」일 때, 아군과 교대할 때 아군의 체력을 1/8 회복한다.】←
『요정의 날개』… 소지품이 「반짝가루」일 때, 공중에 떠오른다.
『선의 선』… 상대가 우선도 「+1」 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『대강회피』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대강내성』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대강박격』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『진지작성』… 자진에 전개하는 기술의 지속 턴 수를 +1한다.
『리턴 힐』… 아군과 임의교체할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복한다.
******************************************************************************************************
『대요정의 삼단유희』
대요정 전용 포텐셜. 자동
자신의 특성이 「짖궂은마음」일 때, 자신의 소지품이 파괴(약탈)되지 않는다.(1/시/자동)
【자신의 특성이 「싸움걸기」일 때, 상대가 「싸움걸기」의 효과를 받았을 때 상대의 랜덤한 능력치를 내린다.】←
자신의 특성이 「일루전」일 때, 포텐셜 발동 등의 시스템 메세지를 둔갑한 포켓몬의 것으로 위장한다.※
******************************************************************************************************

특성, 기술배치, 3계제, 전용 포텐셜 수정.

>>519 큐짱에게 문의하세요.

#525동풍의용◆JoTxEV9PfY(47263E+60)2016-12-13 (화) 06:03
블루아이즈 저렇게.보니까 목이랑.몸통이 만나는 부분 되게 웃기다...
#526노아 ◆VCUL8S5FWU(43791E+60)2016-12-13 (화) 06:04
그러고보니 유일신식 틈새포착이면 앵콜이 방어 관통인가

.........이거 무시무시한데
#527타마모◆fUcKkkVl0g(43463E+64)2016-12-13 (화) 06:04

>>526 그래서 앵콜은 모 베테랑 전용이 되었지요.

#528수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(56867E+58)2016-12-13 (화) 06:04
결국 필중추미로 잡는수밖에 없군

그리고 틈새포착은 결국 사라졌나
#529디아◆XXXglvDN2Y(71939E+57)2016-12-13 (화) 06:05
여기 참가자 중에 에이스에 대한 살심은 제 킬러가 제일이라고 생각합니다.

진짜 에이스 하나만 죽인다라는 일념을 보이고 있다죠. 하하하
#530거유신◆wwv3bAdL/I(88824E+60)2016-12-13 (화) 06:07
(자기가 만든 데이터 가지고 세다고 하는거 굉장히 없어보여)
#531타마모◆fUcKkkVl0g(43463E+64)2016-12-13 (화) 06:07

>>529 (시선을 돌린다)

#532수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(56867E+58)2016-12-13 (화) 06:07
>>259 예비킬러로 에이스 절대 죽인다를 만들 예정이긴 한데
#533타마모◆fUcKkkVl0g(43463E+64)2016-12-13 (화) 06:07

아, 응. 에이스에 대한 살심……TOP 2 정도 되겠네, 응.

#534이름 없음(59358E+63)2016-12-13 (화) 06:07
후후후 내 사치코는 최강이야 !
#535디아◆XXXglvDN2Y(71939E+57)2016-12-13 (화) 06:08
>>531엣... 제 킬러보다 더 심한 애가 있단 말이에요?!
#536거유신◆wwv3bAdL/I(88824E+60)2016-12-13 (화) 06:09
뛰는 놈 위에 나는 놈 있다...
#537디아◆XXXglvDN2Y(71939E+57)2016-12-13 (화) 06:09
그런데 킬러는 양대간판에는 대응 안 되지요?
#538적왕◆ZFQYoAVl4E(42591E+61)2016-12-13 (화) 06:09
(누굴까)
(우리 애들도 만만치 않다고 생각하지만)
#539타마모◆fUcKkkVl0g(43463E+64)2016-12-13 (화) 06:10

>>537 네, 안 됩니다. 구버전의 『양대간판』은 『○○의 에이스』를 빌려서 발동한다는 취급이라, 발동 후에는 『킬러』가 적용되었지만, 현재의 오레마스에서는 별개의 역할이니까요.

#540노아 ◆VCUL8S5FWU(43791E+60)2016-12-13 (화) 06:12
노아의 킬러는 킬러 최약체지 후후후
#541디아◆XXXglvDN2Y(71939E+57)2016-12-13 (화) 06:12
아 킬러에 치명적인 실수를 발견했다. 칼수정!
#542디아◆XXXglvDN2Y(71939E+57)2016-12-13 (화) 06:14
진짜 제 킬러 존재가 용서 받아도 되는 걸까요. 이건 너무 심해...
#543큐툴루◆CTBhLxRjtA(22212E+68)2016-12-13 (화) 06:14
으아아앙-
#544타마모◆fUcKkkVl0g(43463E+64)2016-12-13 (화) 06:15
>>543 (쓰담쓰담) (꼬옥)
#545메탈맨◆IMnABhA9Lw(43821E+62)2016-12-13 (화) 06:15
>>542 그렇게 생각한다면 어째서 제출한 것이냐...
#546디아◆XXXglvDN2Y(71939E+57)2016-12-13 (화) 06:16
규격에는 맞으니까요. 에이스만 죽이는 대신 에이스가 아니면 폐품이라서...
#547수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(56867E+58)2016-12-13 (화) 06:16
으아아아
계제1개더랑 전용만 정하면 1차 완성이다
#548디아◆XXXglvDN2Y(71939E+57)2016-12-13 (화) 06:17
그런 의미로 검수 부탁드립니다!
#549노아 ◆VCUL8S5FWU(43791E+60)2016-12-13 (화) 06:18
예전에 슈로대 정신기 같은 고유를 만들었다가 슈로대나 해!라는 소리를 들었지
난데야
#550메탈맨◆IMnABhA9Lw(43821E+62)2016-12-13 (화) 06:19
바쁘다... 오늘까지 제출해야될 자료가 있다...

>>549 카운트형 저리가라고 했을텐데...
#551적왕◆ZFQYoAVl4E(42591E+61)2016-12-13 (화) 06:19
(우리 킬러는.....비유하자면 1회용 소이탄일까)
#552LiVERTY◆VYJqzu6hsI(63976E+63)2016-12-13 (화) 06:19
>>549 그것도 나다
#553타마모◆fUcKkkVl0g(43463E+64)2016-12-13 (화) 06:19
>>548 보내보세요.


(도끼를 꺼내며) 타마호크가 굶주렸다.
#554LiVERTY◆VYJqzu6hsI(63976E+63)2016-12-13 (화) 06:20
>>550 내 어장 고유도 카운트 복합이지만...
#555노아 ◆VCUL8S5FWU(43791E+60)2016-12-13 (화) 06:20
타마호크 네타가 공식적으로 인정됐다!
#556메탈맨◆IMnABhA9Lw(43821E+62)2016-12-13 (화) 06:20
내 기억이 맞다면 그 고유는 100에서 시작해서 깎아내리는 스타일이었지...
효과들도 슈로대것 거의 그대로 들고오고...
#557수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(56867E+58)2016-12-13 (화) 06:20
>>549 나도 말했다
#558노아 ◆VCUL8S5FWU(43791E+60)2016-12-13 (화) 06:21
(사실 이번에 네타 범위로)
("붉은 도끼의" 타마모 같은 포켓몬 같은거라도 만들까 하다가 그만뒀다)
#559적왕◆ZFQYoAVl4E(42591E+61)2016-12-13 (화) 06:21
여긴, 네놈들, 쓰레기장이, 아니란 말이다!
#560디아◆XXXglvDN2Y(71939E+57)2016-12-13 (화) 06:21
타마모님 보냈습니다!

자, 나를 찍어봐랏! 허리 허리!
#561메탈맨◆IMnABhA9Lw(43821E+62)2016-12-13 (화) 06:22
......오늘 일이 무사히 끝난다면, 포벤트용 데이터를 만들어올리겠어!(사망플래그)
#562LiVERTY◆VYJqzu6hsI(63976E+63)2016-12-13 (화) 06:22
>>549 그 고유가 안되는 이유
그냥 슈로대 효과를 있는대로 가져다 붙인 밸런스 신경도 안쓴 말그대로 '정신기'

지나친 원작 반영으로 원 아웃
한 고유에 효과 과다로 투 아웃
밸런스 개판으로 쓰리 아웃...!
삼진이다! 받아라 타마호크!
#563노아 ◆VCUL8S5FWU(43791E+60)2016-12-13 (화) 06:22
>>556 대충 그런 느낌이었지.

결과적으로 횟수 제한은 있지만, SP 회복은 포텐셜로 주면되고.
단순 횟수 제한보다는 낫지 않나-라고 생각해서.
#564메탈맨◆IMnABhA9Lw(43821E+62)2016-12-13 (화) 06:25
그런 의미로 포벤트용 데이터는 무슨 컨셉으로 잡을까...
아예 새롭게 만들어보려고 하는데...
#565LiVERTY◆VYJqzu6hsI(63976E+63)2016-12-13 (화) 06:25
단순 횟수 제한으로 트레이너 AA에 어울리는 효과 하나만 있다면야 뭐라 안하겠는데
있는데로 다 붙여주고 SP 소모하는 식입니다-
라면 그건 푸키몬이 아니라 슈로대지?
#566적왕◆ZFQYoAVl4E(42591E+61)2016-12-13 (화) 06:25
>>561
아조씨 검수자 맞죠?
이젠 아니야.....
#567동풍의용◆JoTxEV9PfY(47263E+60)2016-12-13 (화) 06:25
특성변경 고유의 눌러앉기 파티
#568적왕◆ZFQYoAVl4E(42591E+61)2016-12-13 (화) 06:26
특성변경(악마)
#569노아 ◆VCUL8S5FWU(43791E+60)2016-12-13 (화) 06:26
효과 과다인가.....

그렇게 말해도 6개 정도 밖에 없었을텐데

1T 1회, 1개만 사용가능.

SP/100

섬광 - SP 10/ 1턴 동안 회피를 1랭크 올린다.
불굴 - SP 20/ 1턴 동안 상대에게서 받는 데미지를 경감(0.7배)한다.
직격 - SP 30/ 우선도-3/1턴 동안 자신의 기술이 상대의 「방어」등의 기술을 관통한다.
저격 - SP 30/1턴 동안 자신의 기술이 상대를 「추격」한다.
열혈 - SP 40/ 1턴 동안 자신이 내보내는 기술의 위력이 2배가 된다.
사랑 - SP 80/ 우선도+3/상기의 모든 커맨드의 효과를 적용한다.

대충하고 싶은대로 간추리면 이 정도려나.
#570이름 없음(85499E+57)2016-12-13 (화) 06:27
포벤트용 데이터 올리는건 그냥 심심해서 올리는거야?
#571수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(56867E+58)2016-12-13 (화) 06:27
응? 그럼 이제 검수는 동풍과 타마쟝에게만 받는건가?
#572적왕◆ZFQYoAVl4E(42591E+61)2016-12-13 (화) 06:27
사랑부터 빼고 이야기합시다
#573메탈맨◆IMnABhA9Lw(43821E+62)2016-12-13 (화) 06:28
응? 그냥 재미용으로 할 뿐이지만
#574메탈맨◆IMnABhA9Lw(43821E+62)2016-12-13 (화) 06:28
데이터 수정보다는 데이터 짜는 쪽이 즐겁고
#575디아◆XXXglvDN2Y(71939E+57)2016-12-13 (화) 06:28
>>569 왜 전 저 고유가 별로라고 느껴지는 거지요?! 드디어 밸런스 감각이 갔나!?(원래부터...)
#576노아 ◆VCUL8S5FWU(43791E+60)2016-12-13 (화) 06:28
저거 우선도+3이라고 해도
실재로는 직격의 우선도-3때문에
결국 우선도 0이지만.
#577수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(56867E+58)2016-12-13 (화) 06:28
아 그럼 여전히 메탈맨에게 보내도 되는건가
#578이름 없음(85499E+57)2016-12-13 (화) 06:29
라기보다 검수자는 당연히 포벤트 참가 못하지

다른 참가자들 데이터 다 알고있으니까
#579메탈맨◆IMnABhA9Lw(43821E+62)2016-12-13 (화) 06:29
>>575 사랑 사용하면 관통, 추격, 회피, 경감, 2배화를 우선도 +3으로 때려오지만?
#580메탈맨◆IMnABhA9Lw(43821E+62)2016-12-13 (화) 06:30
>>578 타마즈치상은 데이터 공개하고 참여하려는 모양이지만
#581노아 ◆VCUL8S5FWU(43791E+60)2016-12-13 (화) 06:30
>>579 우선도 0입니다.
직격에 우선도-3 붙어있어서, 실재로는 우선도 0
#582디아◆XXXglvDN2Y(71939E+57)2016-12-13 (화) 06:30
방어로 빼주면 되겠네요. 그리고 저거 쓰면 불굴 섬광만 남네요? 하하하
#583적왕◆ZFQYoAVl4E(42591E+61)2016-12-13 (화) 06:31
>>581 그러면 우선도+3이 아니라 0으로 쓰셔야....
#584이름 없음(45647E+66)2016-12-13 (화) 06:31
>>578 해도 상관없대 큐툴루가 방법 생각해놨대
#585디아◆XXXglvDN2Y(71939E+57)2016-12-13 (화) 06:31
아 관통 붙었나? 걍 하나 내줘야하네... 아니면 우선도 높여서 죽이자!
#586적왕◆ZFQYoAVl4E(42591E+61)2016-12-13 (화) 06:31
>>582 방어관통.
#587노아 ◆VCUL8S5FWU(43791E+60)2016-12-13 (화) 06:32
>>582 그 부분은 포텐셜로 보충

예를 들어서

『고철의 함성 』 … 상대를 「빈사」로 했을 때, SP를 40회복한다.
이런식의 계제나

『기공』 … 턴 종료시 SP를 5 회복한다.

이런식의 PT 포테로
#588수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(56867E+58)2016-12-13 (화) 06:32
으아아아 1차 완성!

메탈맨 지금 시간됨?
#589메탈맨◆IMnABhA9Lw(43821E+62)2016-12-13 (화) 06:32
일단 우선도 0으로 관통, 추격, 회피, 경감, 2배화로 때려온다는 점에서 장난하냐는 수준인데
1회용이든 뭐든간에
#590메탈맨◆IMnABhA9Lw(43821E+62)2016-12-13 (화) 06:33
>>588 아직이지만
#591디아◆XXXglvDN2Y(71939E+57)2016-12-13 (화) 06:33
앗... 강철의바다 엄청난 오류를 발견했어... 명중 80으로 내리고 펌프 죽입니다!
#592메탈맨◆IMnABhA9Lw(43821E+62)2016-12-13 (화) 06:33
>>587 사랑+함성쓰면 SP 소모 실질 40이지만... 거기에 턴 배수만 벌면 다시 사랑 쓸 수 있는 수준이고...
#593노아 ◆VCUL8S5FWU(43791E+60)2016-12-13 (화) 06:34
(하지만 사실 저기에는 가장 중요한 필중이 빠져있다)
#594수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(56867E+58)2016-12-13 (화) 06:34
>>590 우선 보내뒀으니 나중에 시간나면 검수해주면 됨
그떄면 자고있을지도 모르니
#595디아◆XXXglvDN2Y(71939E+57)2016-12-13 (화) 06:34
그리고 펌프 자리에 논나의 해수 가져옵니다! 강철의바다 연타하면 되는 건 안되에에에
#596적왕◆ZFQYoAVl4E(42591E+61)2016-12-13 (화) 06:35
>>593 차라리 그랬으면 아 장난용 데이터구나 하고 넘어가죠
#597타마모◆fUcKkkVl0g(43463E+64)2016-12-13 (화) 06:36
>>595 바꿔서 다시 보내세요. 지금 막 보려는데 뭔가 바뀌었다고 하기는…!
#598디아◆XXXglvDN2Y(71939E+57)2016-12-13 (화) 06:36
네, 넵! 치명적인 실수를 사전에 방지했다앗!
#599디아◆XXXglvDN2Y(71939E+57)2016-12-13 (화) 06:38
보냈습니다! 이게 바로 나의 최종데이터닷!
#600적왕◆ZFQYoAVl4E(42591E+61)2016-12-13 (화) 06:39
강철.....강철....?
(씇)
#601디아◆XXXglvDN2Y(71939E+57)2016-12-13 (화) 06:40
아... 강철의 바다 명중 80입니다... 왜 안 고쳐졌어...
#602메탈맨◆IMnABhA9Lw(43821E+62)2016-12-13 (화) 06:42
최종데이터(쑻)
#603디아◆XXXglvDN2Y(71939E+57)2016-12-13 (화) 06:43
흐허헝
#604프로토밥◆tS/lBSF5Fw(09028E+57)2016-12-13 (화) 06:50
8시간 11분 남았다…
#605메탈맨◆IMnABhA9Lw(43821E+62)2016-12-13 (화) 06:54
흐음... 육성형으로 짜볼까나...
#606메탈맨◆IMnABhA9Lw(43821E+62)2016-12-13 (화) 06:55
트레이너 : 콘보이
에이스 : 세레나

흐음...
#607수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(56867E+58)2016-12-13 (화) 06:55
아마 내 파티는 최약체겠지
#608적왕◆ZFQYoAVl4E(42591E+61)2016-12-13 (화) 06:55
후후..... 내 데이터는 참치 중 최약체지
#609디아◆XXXglvDN2Y(71939E+57)2016-12-13 (화) 06:56
제 데이터가 가장 심해에 쳐박힌 최약체겠지...
#610디아◆XXXglvDN2Y(71939E+57)2016-12-13 (화) 06:57
전 여러분의 포켓몬이 1t 1킬을 할 거란 걸 알고 있다구욧!
#611메탈맨◆IMnABhA9Lw(43821E+62)2016-12-13 (화) 06:58
(어장주 네타 범위로 타코상을 넣어버릴까. 냐루코로)
#612거유신◆wwv3bAdL/I(99426E+60)2016-12-13 (화) 06:59
포어라는 허접해
#613동풍의용◆JoTxEV9PfY(47263E+60)2016-12-13 (화) 06:59
고유는 [나에게 좋은 생각이 있다!]인가
#614동풍의용◆JoTxEV9PfY(47263E+60)2016-12-13 (화) 06:59
마키마키의 기만! 효과가 굉장했다!
#615노아 ◆VCUL8S5FWU(64786E+54)2016-12-13 (화) 07:00
PT 멤버

히카루
코토리
키라키
슼승님
네푸네푸
식봉이

이건 어떠려나 ㅋ
#616프로토밥◆tS/lBSF5Fw(09028E+57)2016-12-13 (화) 07:00
마키쟝 죽었으면(농담)
#617수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(56867E+58)2016-12-13 (화) 07:00
>>615 히카루 혼자 다 스윕하는거 아님?
#618큐툴루◆CTBhLxRjtA(22212E+68)2016-12-13 (화) 07:01
왜 아무도 워스트를 기억하지 못한담...
#619LiVERTY◆VYJqzu6hsI(63976E+63)2016-12-13 (화) 07:01
>>615 우리집 에이스 페니체지만...
#620거유신◆wwv3bAdL/I(88824E+60)2016-12-13 (화) 07:02
미번역된 분량부터 오레마스를 보는데 역시 유일신은 대단해
#621동풍의용◆JoTxEV9PfY(47263E+60)2016-12-13 (화) 07:02
후후후 봐라 이걸로 나와 세이버씨가 어장주 중 최약체라는게 증명됐다!
#622큐툴루◆CTBhLxRjtA(22212E+68)2016-12-13 (화) 07:03
고로 노아는 괘씸죄로 탈락이야.
#623디아◆XXXglvDN2Y(71939E+57)2016-12-13 (화) 07:03
제 베른도 빌려드릴까요? 계재 하나도 없는데도 특성과 기술 1개로 왠만한 애들 다 썰 수 있을 듯 싶은데
#624동풍의용◆JoTxEV9PfY(47263E+60)2016-12-13 (화) 07:03
마키마키가 오레마스도 번역하는 건가! (기대)
#625LiVERTY◆VYJqzu6hsI(78864E+61)2016-12-13 (화) 07:03
미사키, 스타팅도 아니고....
#626노아 ◆VCUL8S5FWU(64786E+54)2016-12-13 (화) 07:04
에에에에엑
#627디아◆XXXglvDN2Y(71939E+57)2016-12-13 (화) 07:04
아마 0에 걸린 보고 말씀하신 거 같은데요
#628타마모◆fUcKkkVl0g(43463E+64)2016-12-13 (화) 07:04
1. 에이스
1-1. 강철의바다…(고민) 저 수치를 놔둘까 말까…명중 80…위력…으음…(고민)
1-2. 계제명이 영문을 모르겠어요.(진심)

2. 양대간판
2-1. 3계제. "받는 데미지를"을 "상대의 공격의 데미지를"로 정정.

3. 인챈터
넘어갑니다.

4. 어시스트
4-1. (묘하게 타입이 납득하기 어려워…으음…)
4-2. (전용을 내버려둘까 말까…)

5. 전차도의 누군가
5-1. (왜 타입이 이게 된 거야. 대답해라, 디아!!!!)

6. 건담
(종족치가 상당히 슬프므로 넘어갑…)
6-1. 전용 님…?

7. 킬러
넘어갑니다.(고민하면서)
…그런데 계제명이…(갸웃)

8. 선발
(이 녀석, 살아남을 수 있긴 한 걸까.)
#629큐툴루◆CTBhLxRjtA(22212E+68)2016-12-13 (화) 07:04
설마 주최자의 에이스를 빼먹는 어리석은 아이가 나올 줄은... 후후...
#630노아 ◆VCUL8S5FWU(64786E+54)2016-12-13 (화) 07:04
(적당히 >>0에 있는대로 해봤을 뿐)
#631타마모◆fUcKkkVl0g(43463E+64)2016-12-13 (화) 07:06
아, 큐짱.

방어 관통 기술의 형태를 2∼3가지로 통일해버릴까요, 아니면 각자의 제작에 맡기도록 할까요.

수치나 실패 조건 같은 게 조금씩 흩어져 있어서.
#632적왕◆ZFQYoAVl4E(42591E+61)2016-12-13 (화) 07:07
고위력 방어 관통 기술은 방어 미사용시 실패 붙이라고 하셨던....
#633디아◆XXXglvDN2Y(71939E+57)2016-12-13 (화) 07:08
고민이 엄청 많네요 ㅋㅋㅋㅋ 드디어 제가 아슬아슬한 경계선을 깨달은 것 같습니다.

1 명중 75로 깎겠습니다.
2 수정
4 커스텀! 쟤 나무위키에 치면 얼마나 종류가 많은지 알 수 있습니다.
5 종족 부분을 보시오!
6 전용님.... 괜찮나요? 통과선인가?
7. 뒷설정 관련입니다. 큐툴루님에게 보내놨어요
#634큐툴루◆CTBhLxRjtA(22212E+68)2016-12-13 (화) 07:08
>>631
통일한다면 어떤 느낌으로 나올 것같아?
#635프로토밥◆tS/lBSF5Fw(09028E+57)2016-12-13 (화) 07:08
역시 나는 최약체야
#636디아◆XXXglvDN2Y(71939E+57)2016-12-13 (화) 07:10
120/100/-3/방어관통. 공격 받을 시 실패
60/100/-3/방어관통.

이렇게 2가지 이닌가?
#637타마모◆fUcKkkVl0g(43463E+64)2016-12-13 (화) 07:10
>>633 네 녀석, 그 타입을 붙이려고 그런 종으로 만든 건 아니겠지!!!
>>634 대충 「70/100」, 「100/85」, 「120/100/방어 안 하면 실패」의 세가지 타입이 되겠네요.
#638타마모◆fUcKkkVl0g(43463E+64)2016-12-13 (화) 07:10
>>637의 셋 중 하나 정도 뺀다면 아마도 처음 거려나.
#639디아◆XXXglvDN2Y(71939E+57)2016-12-13 (화) 07:10
>>633 (무언의 엄지척)
#640수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(56867E+58)2016-12-13 (화) 07:11
유체종 고스트인가?
#641디아◆XXXglvDN2Y(71939E+57)2016-12-13 (화) 07:11
어... 저는 방어 안할시가 아니라 공격기술 안 받을시로 헸는뎀
.. 변화기술 써도 대응되게...
#642수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(56867E+58)2016-12-13 (화) 07:12
>>637 페인트는?
#643디아◆XXXglvDN2Y(71939E+57)2016-12-13 (화) 07:12
>>640 꺄아아아 들켰어! 이게 다 타마마 때문이야! 흥이 깨졌으니 책임지세요!
#644타마모◆fUcKkkVl0g(43463E+64)2016-12-13 (화) 07:12
>>643 아?
#645거유신◆wwv3bAdL/I(88824E+60)2016-12-13 (화) 07:13
>>642 페인트는 유일신 사양에서 100/85/-3이 된걸로 기억
#646큐툴루◆CTBhLxRjtA(22212E+68)2016-12-13 (화) 07:14
>>637
그러면 어지간히 특이한게 아니면 통일 부탁할게-

그 쪽이 초견살 방지 및 지시 읽기에도 좋을테고.
#647거유신◆wwv3bAdL/I(88824E+60)2016-12-13 (화) 07:14
페인트」… 노말 물리/노말/70/100/단일/○/우선도-3/상대의 「방어」 등의 기술을 관통한다

아. 이거엿다
#648디아◆XXXglvDN2Y(71939E+57)2016-12-13 (화) 07:14
으아아아. (침대 속으로 대피!)
#649수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(56867E+58)2016-12-13 (화) 07:14
4는 커스텀이라는거 보면 자쿠인가
#650디아◆XXXglvDN2Y(71939E+57)2016-12-13 (화) 07:16
전 "120/100/-3/방어관통. 공격 받을 시 실패" 이걸로 통일헤주셨으면 하는데요... 70위력 정도면 평범하게 즈력기로 쓸 수 있고. 연타하면 읽기를 하는 재미가 떨어진다고 생각해요!
#651큐툴루◆CTBhLxRjtA(22212E+68)2016-12-13 (화) 07:16
디아는 적당히 자신의 밸런싱 감각이라고 할까....

엄청 치사할 정도로 빈틈 매우기 하고 있다는걸 자각해줬으면 하는데.
#652디아◆XXXglvDN2Y(71939E+57)2016-12-13 (화) 07:16
>>649 땡!
#653타마모◆fUcKkkVl0g(43463E+64)2016-12-13 (화) 07:17
>>650 위력 또는 명중률을 포기하거나, 읽기를 전제로 하는 리스크&리턴의 120이거나. 그거면 되지 않을까요.
#654타마모◆fUcKkkVl0g(43463E+64)2016-12-13 (화) 07:17
황 링인의 특성에 배짱을 넣기 전에 자중합시다.(쓰레기)
#655동풍의용◆JoTxEV9PfY(47263E+60)2016-12-13 (화) 07:18
방어가 아니면 실패 120이 재밌을거 같은데!
#656디아◆XXXglvDN2Y(71939E+57)2016-12-13 (화) 07:19
100/85 는 괜찮은 편인데요.70/100은 그냥 연타해도 될 정도로 주력기 사양이라고 생각해서요...
#657수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(56867E+58)2016-12-13 (화) 07:19
만들기 전엔 방어 몆체까지 줘도 될까... 하고있었는데 정작 만들고나니 방어 2체뿐이야
#658타마모◆fUcKkkVl0g(43463E+64)2016-12-13 (화) 07:20
>>656 반쯤 무조건 후수인 주력기는 주력기가 아니라고 생각합니다.(홍차)


물론 둔족 중전차형에 저거 넣으면 죽일 거에요.
#659동풍의용◆JoTxEV9PfY(47263E+60)2016-12-13 (화) 07:20
70/100도 우선도 -3이라는거 간과하고 있는거 아닌가...
#660메탈맨◆IMnABhA9Lw(43821E+62)2016-12-13 (화) 07:20
>>656 우선도-3을 계속해서 연타한다는 것 자체가 말이 안되는데... 어지간히 속도가 느린게 아닌 이상...
#661타마모◆fUcKkkVl0g(43463E+64)2016-12-13 (화) 07:20
방어 관통을 하고 싶다면 속도를 빨리 하거나 어중간하게 하거나 하세요.

안 그래도 둔족으로 후공인 녀석이 방어 관통으로 후공을 하는 건 디메리트가 안 됩니다.
#662타마모◆fUcKkkVl0g(43463E+64)2016-12-13 (화) 07:21
띵─동─댕─동─.

【「방어」 등의 기술 관통】의 수치를 지정합니다. 참고해주세요.

1. 위력 70 명중 100 우선도 -3
2. 위력 100 명중 85 우선도 -3
3. 위력 120 명중 100 우선도 -3 상대가 방어하지 않으면 실패

위의 3가지 중 하나로 수치를 조정해주세요.
#663이름 없음(85499E+57)2016-12-13 (화) 07:22
링 화력계산

에이스 전능력치 상승 연타 겁없음

1.5 * 1.33 * 1.5 * 2 = 5.985

반감으로 받아도 통상위력 3배로 갈려나가네..
#664디아◆XXXglvDN2Y(71939E+57)2016-12-13 (화) 07:22
>>651 우음.... 배틀을 하면서 이기겠다고 하는 게 당연하고. 저도 딱히 내 포켓몬 최강! 무쌍! 이런 거 바라고서 하려는 게 아니라서요. 타마모 님의 데이터 이외에는 전혀 모르니까 검수자분께서 낮추라면 낮출 수 밖에 없고 괜찮다면 괜찮은데. 괜찮다고 허가 사인 나온 상태에서 너 양심적으로 더 깎아. 이러면 저는 어찌해야 할 지 모르겠어요.
#665이름 없음(85499E+57)2016-12-13 (화) 07:23
유일신식 방어관통기 보면서 든 생각이 '저거 어차피 느린 포켓몬으로 쓰면 리스크도 별로 없는 기술 아냐?' 였는데
#666이름 없음(85499E+57)2016-12-13 (화) 07:23
100/85면 기대화력 85고 왠만한 주력기급이니까
#667디아◆XXXglvDN2Y(71939E+57)2016-12-13 (화) 07:24
우음... 수정해야겠네요. 어설프게 변화기 쓰면 훅 보내버릴려고 했는데! 쳇!
#668타마모◆fUcKkkVl0g(43463E+64)2016-12-13 (화) 07:24
재차 말합니다.

속도 D 미만이 선공기나 후공기 난타하는 일은 없어야 합니다. 다행히 아직까지는 없지만요.
#669적왕◆ZFQYoAVl4E(02189E+60)2016-12-13 (화) 07:24
(아, 지금 생각해보니 우리 에이스는 고유 켜져있으면 필드에 따라선 링잉 잡을 수 있겠네)
(계제 넣길 잘했군)
#670적왕◆ZFQYoAVl4E(02189E+60)2016-12-13 (화) 07:25
(문제는 윤회 고유지만!)
#671타마모◆fUcKkkVl0g(43463E+64)2016-12-13 (화) 07:25
(이상하다. 적왕씨 에이스 1계제 가지고 뭐라고 했을 텐데.)
#672타마모◆fUcKkkVl0g(43463E+64)2016-12-13 (화) 07:26
한 40분 정도 눈 붙이고 오겠습니다. 졸려…
#673동풍의용◆JoTxEV9PfY(47263E+60)2016-12-13 (화) 07:26
속도 E 중전차형이 스텔스록 압정깔기 후 날려버리기 연티(수근수근)
#674적왕◆ZFQYoAVl4E(02189E+60)2016-12-13 (화) 07:26
(3계제 말하는 거였는데)
#675디아◆XXXglvDN2Y(71939E+57)2016-12-13 (화) 07:26
속도 c면 100/85 써도 되나요?
#676큐툴루◆CTBhLxRjtA(22212E+68)2016-12-13 (화) 07:27
양심적으로 더 깎아- 같은 말, 한 번도 한 적 없는데-

깍으라고 해도 안깍고, 통과된걸 슬쩍 올리고, 하지말라고 했는데 본인이 납득할 때까지 계속 따지고, 그런걸 계속 보니까 짜증나서 하는 말이고.
#677이름 없음(85499E+57)2016-12-13 (화) 07:28
한 타입 기술의 위력을 늘리는 속별은 1.33배가 일반적이야?
#678노아 ◆VCUL8S5FWU(64786E+54)2016-12-13 (화) 07:31
노보청도 마하펀치 쓰는데...
#679디아◆XXXglvDN2Y(71939E+57)2016-12-13 (화) 07:32
>>676 죄송합니다! 그 점에 대해서는 할 말이 없습니다! 죄송합니다!
#680디아◆XXXglvDN2Y(71939E+57)2016-12-13 (화) 07:33
>>677 특성>>포텐셜 법칙이 있고. 나무위키에서 "포켓몬 특성" 치시고 쭉 둘러보시면 대략 감이 잡히시지 않을까요?

참고로 "다크오러"라는 특성은 "악 타입을 1.33배" 합니다
#681이름 없음(85499E+57)2016-12-13 (화) 07:34
>>680

링 데이터 보고 하는말이야

그리고 오라는 나포케에서 1.5배로 상향이잖아
#682프로토밥◆tS/lBSF5Fw(1924E+62)2016-12-13 (화) 07:36
특성이 1.33배면 특성>>포테 인데, 포테는 1.1배려나요 (웃음)
#683참치니트◆36mlIXkyf6(89212E+60)2016-12-13 (화) 07:37
므냫! 어제 만든 어태커를 어떻게 조정해야할까 고민중인 참치데스
#684디아◆XXXglvDN2Y(71939E+57)2016-12-13 (화) 07:37
큐툴루님 데이터 나중에 타마모님이 깨시면 대신 전달해달라고 할까요?
#685디아◆XXXglvDN2Y(71939E+57)2016-12-13 (화) 07:39
다크오러는 아무런 조건 없이 악타입 1.33배니까 조건을 덧붙이거나 배율을 줄이라는 뜻이었어요. 1.25배 1.2배 이런 식도 많은 편이고요
#686큐툴루◆CTBhLxRjtA(22212E+68)2016-12-13 (화) 07:39
원래 데이터 통과되면 검수자를 통해서 전달받는거야-
#687디아◆XXXglvDN2Y(71939E+57)2016-12-13 (화) 07:40
오레마스 특성치 적용되던가요? 그 점은 죄송합니다.
#688디아◆XXXglvDN2Y(71939E+57)2016-12-13 (화) 07:41
넵 전달해달라고 하겠습니다.
#689참치니트◆36mlIXkyf6(89212E+60)2016-12-13 (화) 07:44
>>682 특성: ~~기술의 위력을 1.5배한다 나왔을때 상대의 공격을 내린다

포텐셜: ~~했을때 중확률로 ~~기술의 위력을 1.5배한다 나왔을때 저확률로 상대의 공격을 내린다
#690메탈맨◆IMnABhA9Lw(43821E+62)2016-12-13 (화) 07:45
>>689 효과 두개를, 확률도 달리해서 두개 때려넣지 말아라
#691수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(56867E+58)2016-12-13 (화) 07:47
>>690 2가지 특성을 포텐으로 했을떄를 보여준거같은데
맞침표를 안찍어서 그렇지
#692참치니트◆36mlIXkyf6(89212E+60)2016-12-13 (화) 07:48
>>690 각각 다른 특성(위협과 옹골찬턱등)과 다른포텐셜이야 ,안넣어서 같은곳에 들어가있는것처럼보이는 거뿐이야(´・ω・`)
#693이름 없음(85499E+57)2016-12-13 (화) 07:49
특성이 1.5배니까 속별로 1.33배를 넣어놓은 것 같네

그리고 >>689는 효과를 두개 때려넣은게 아니라 별개의 특성/포텐셜을 이어서 써놓은걸로 보이는데
#694메탈맨◆IMnABhA9Lw(43821E+62)2016-12-13 (화) 07:49
(´・ω・`) 헷갈렸잖아!!!
#695동풍의용◆JoTxEV9PfY(47263E+60)2016-12-13 (화) 07:50
헷갈린 메탈보이 사령관이 나쁜 것으로
#696참치니트◆36mlIXkyf6(13073E+60)2016-12-13 (화) 07:51
>>694 m9(´・ω・`)(쓰레기)
#697세이버◆tS/lBSF5Fw(50707E+58)2016-12-13 (화) 07:51
특성 두가지 섞는건 리그 최상위 에이스만 주도록!
#698수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(56867E+58)2016-12-13 (화) 07:53
그러고 보면 메탈맨
나 슬슬 자야되는데 언제 볼수있음? 지금 못보면 여기 남겨두면 내일 일어나서 보겠음
#699참치니트◆36mlIXkyf6(13073E+60)2016-12-13 (화) 08:02
근대 특성 탈 의 판정은 어떻게 된는거지(´・ω・`)?

방어판정(´・ω・`)? 대타판정(´・ω・`)?
#700수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(56867E+58)2016-12-13 (화) 08:03
>>699 특성이라서 삼각이나 틀깨기로는 관통하는건 알지만
#701이름 없음(71939E+57)2016-12-13 (화) 08:09
피 1의 대타출동 취급이 아닐까요?
#702LiVERTY◆VYJqzu6hsI(96916E+60)2016-12-13 (화) 08:20
아, 제발...
>>0 에 원작과 다른 효과 특성 달았잖아
#703LiVERTY◆VYJqzu6hsI(96916E+60)2016-12-13 (화) 08:21
>>699 원작이면 대타판정
#704LiVERTY◆VYJqzu6hsI(96916E+60)2016-12-13 (화) 08:23
나는 포텐셜 강화 1.2배로 잡아!
#705이름 없음(71939E+57)2016-12-13 (화) 08:33
우음......

『단단한발톱』 … 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C + 1) 자신의 직접 기술의 위력을 강화(1.3배)한다. (C 상승 추가)

이거를 보니까 대운을 준 거를 바꿔주고 싶어진다..... 근대 이미지가 안 맞네...
#706이름 없음(71939E+57)2016-12-13 (화) 08:38
>>702 순수하게 못봤습니다...
#707이름 없음(10096E+58)2016-12-13 (화) 08:39
응? 원작과 다른 효과에 탈이 있어?
검색기능으로 쳐봤는데 탈피밖에 안나와...
#708동풍의용◆JoTxEV9PfY(47263E+60)2016-12-13 (화) 08:40
탈은 그대로 적용이니까
#709참치니트◆36mlIXkyf6(27786E+60)2016-12-13 (화) 08:41
흠...대타인가..(´・ω・`)
#710동풍의용◆JoTxEV9PfY(47263E+60)2016-12-13 (화) 08:42
그렇다고 따라큐가 씨뿌리기나 상태이상이 안 걸리는건 아니지만
#711이름 없음(85499E+57)2016-12-13 (화) 08:49
대타로 보기에는 상태이상이나 변화기술도 다 받고

메타몽 변신도 가능하지 않나
#712이름 없음(71939E+57)2016-12-13 (화) 08:54
엄청 애매하네요
#713메탈맨◆IMnABhA9Lw(43821E+62)2016-12-13 (화) 08:57
(특수 판정 취급이 아닐까 생각하지만)
#714이름 없음(71939E+57)2016-12-13 (화) 08:57
결론! 탈은 대타출동 같은게 아니야! 탈 같은 거에요! (탕!)
#715이름 없음(85499E+57)2016-12-13 (화) 08:59
칸코레종 범용 속별 플래그십 말고 너무 애매해
#716LiVERTY◆VYJqzu6hsI(60883E+61)2016-12-13 (화) 09:00
대타출동하위지
#717메탈맨◆IMnABhA9Lw(43821E+62)2016-12-13 (화) 09:00
트레이너 : 콘보이

에이스 : 세레나
양대간판 : 아오자키 아오코
체이서 : 가면라이더 드라이브 타입 : 트라이드론
어벤져 : 집시 데인저
킬러 : 솔라
인첸터 :마슈 카리키리에이트

선발 : 페스트
어시스트 : 햄코
스카우터 : 돈 아루르엘 에루카 풀그르슈
킬러 : 건담 그리프

그리고 맴버는 얼추 정해졌나...
#718노아 ◆VCUL8S5FWU(43791E+60)2016-12-13 (화) 09:00
>>715 마키마키네 함대의 정찰은 어때?
물론 그대로 쓰면 너무 강하니 제한 붙여서

『함대의 정찰』 … 행동 전, 상대의 데이터를 해석할 수 있다.
#719메탈맨◆IMnABhA9Lw(43821E+62)2016-12-13 (화) 09:01
이걸로 만들어볼까

>>718 그걸로 보낸다면 타마호크에 찍힐겁니다
#720동풍의용◆JoTxEV9PfY(47263E+60)2016-12-13 (화) 09:07
큐툴루는 스카우터 할거면 자체성능이 폐품 아니면 인정 못한다는 모양
#721메탈맨◆IMnABhA9Lw(43821E+62)2016-12-13 (화) 09:09
(컨셉이 거의 그거지만)
(버티면서 해석이 끝인)
#722이름 없음(10096E+58)2016-12-13 (화) 09:09
종족치 70을 가져오면 스카우터가 되는걸까.
#723디아◆XXXglvDN2Y(71939E+57)2016-12-13 (화) 09:19
저 스카우터 총종족치 400입니다-
#724메탈맨◆IMnABhA9Lw(43821E+62)2016-12-13 (화) 09:29
(고유를 생각나는대로 적으니까 딱히 스카우터 필요없어졌다)
#725타마모◆fUcKkkVl0g(43463E+64)2016-12-13 (화) 09:37
사실, 저 같이 데이터를 모두 공개한 경우가 아니면…


여러분의 상상 이상으로 타입 맞추기가 중요할지도 모릅니다.
#726디아◆XXXglvDN2Y(71939E+57)2016-12-13 (화) 09:38
타마모님 안녕히 주무셨어요.
#727디아◆XXXglvDN2Y(71939E+57)2016-12-13 (화) 09:39
전 타입상성 엄청 신경 쓴 타입인데..... 더럽다고 할 정도로 신경 쓴 편이네!?
#728메탈맨◆IMnABhA9Lw(43821E+62)2016-12-13 (화) 09:41
 【고유 포텐셜】
 『강철남의 세계 관측』
 자동/콘보이 고유 포텐셜.
 매턴마다 상대의 「타입」「포텐셜」「기술」「특성」중 하나를 폭로시킨다.(이 판정은 해석으로도 취급한다)

 『위극 작가의 가면무도회』
 자동/콘보이 고유 포텐셜.
 서로 "이때다!"하는 상황이 되었을 때, 양측은 자리에 나올 때마다 【에이스】를 제외한 역할 하나를 추가로 부여할 수 있다.
 추가 임명된 역할은 교대로 들어가면 사라진다.


대강 생각해낸 고유
#729타마모◆fUcKkkVl0g(43463E+64)2016-12-13 (화) 09:41
>>728 전자는 그렇다고 쳐도, 후자…?(갸웃)
#730메탈맨◆IMnABhA9Lw(43821E+62)2016-12-13 (화) 09:42
(대강 아무 생각없이 만들었다. AA작가에다가 대리 AA라는 탈을 뒤집어쓰고 있다는 발상에서)
#731메탈맨◆IMnABhA9Lw(43821E+62)2016-12-13 (화) 09:42
(모두 AA라는 이름의 탈을 쓰는거다! 캐릭터들도 얄짤없다!)
(라는 느낌으로)
#732LiVERTY◆VYJqzu6hsI(90093E+61)2016-12-13 (화) 09:43
아, 오늘 새로 팔 상황이 되면 난 무리일듯하니까
어장주 중에서 누가 맡아줄수있어?
데이터 검토로 고생중인건 알지만 타마모라던가
#733큐툴루◆CTBhLxRjtA(22212E+68)2016-12-13 (화) 09:43
타마쟝-
기사 야루오, 으앙-
#734타마모◆fUcKkkVl0g(43463E+64)2016-12-13 (화) 09:43
>>732 한번쯤 생성하고 싶었다(키릿
#735LiVERTY◆VYJqzu6hsI(90093E+61)2016-12-13 (화) 09:44
나중에 내가 하이드 할 수있게 비밀번호를 전해줄수있는 사람이면 된다
#736타마모◆fUcKkkVl0g(43463E+64)2016-12-13 (화) 09:44
>>733

트레이너의 자질, PT 멤버 AA 및 역할, 고유 포텐셜을 웹박수에.


그런데 양식이 오레마스식이어도 괜찮을까요 큐짱.
#737LiVERTY◆VYJqzu6hsI(90093E+61)2016-12-13 (화) 09:44
>>734 오케 타마모 부-탁
#738큐툴루◆CTBhLxRjtA(22212E+68)2016-12-13 (화) 09:45
엣. 해줘?

으응, 그렇네.... 받으면 큐툴루가 손볼거야.
기기도 그랬고.

그러면 으응... 여러가지 결정되면 보내고 얘기할게-
#739노아 ◆VCUL8S5FWU(43791E+60)2016-12-13 (화) 09:46
웹박수 주소도 >>0에 넣어줘
#740메탈맨◆IMnABhA9Lw(43821E+62)2016-12-13 (화) 09:46
(그나저나 저 고유는 타마호크를 맞을 정도로 개판은 아니겠지...?)
#741타마모◆fUcKkkVl0g(43463E+64)2016-12-13 (화) 09:47
>>740 자리에 나올 때마다 어벤저 또는 양대간판을 무조건 걸 생각이긴 하지만요.(홍차)
#742LiVERTY◆VYJqzu6hsI(16349E+64)2016-12-13 (화) 09:48
뭐, >>735같은 소리하긴 했지만 무리겠지 (녹차)
#743타마모◆fUcKkkVl0g(43463E+64)2016-12-13 (화) 09:49
하이드를 할지 박제를 할지…그건 모두 타마모의 손에 달려있다…!(흑막 웃음)
#744노아 ◆VCUL8S5FWU(43791E+60)2016-12-13 (화) 09:50
타마모 뭔가 화려하고 눈에 띄는거 좋아하네

첫발은
이 타마모가 내딛는다-

도 있었고
#745디아◆XXXglvDN2Y(71939E+57)2016-12-13 (화) 09:50
타마마상 웹박스 확인 부탁드려요~
#746LiVERTY◆VYJqzu6hsI(16349E+64)2016-12-13 (화) 09:52
타마모에게 맡긴건 괜찮았던걸까 >>743을 보고 생각하게 된다
#747노아 ◆VCUL8S5FWU(43791E+60)2016-12-13 (화) 09:52
타마상 타마상

제 타이트엔드에 기술 하나 더 추가해도 될까요?
#748타마모◆fUcKkkVl0g(43463E+64)2016-12-13 (화) 09:52
>>744 모든 어장주는 자기 과시 욕구가 있으니까 저지르는 거에요!(과장)
>>745 한두시간 후에 하겠습니다. 곧 치킨 타임이라. 치-멘-.
#749타마모◆fUcKkkVl0g(43463E+64)2016-12-13 (화) 09:54
>>747 …?

까놓고 말해서, PASS라는 건…

제한선 안에 머무르게 되었다는 것도 있지만, "이 정도면 그럭저럭 대등한 싸움판에 섰겠지"라는 것도 있습니다.
#750디아◆XXXglvDN2Y(71939E+57)2016-12-13 (화) 09:54
치--멘이라닛! 전 빼빼로 먹고 있는뎀....!
#751거유신◆wwv3bAdL/I(88824E+60)2016-12-13 (화) 09:56
포어리는 허접해...
#752타마모◆fUcKkkVl0g(43463E+64)2016-12-13 (화) 09:56
>>747 일단 추가해서, 타이트 엔드 데이터만 보내보세요.


만약 란 PT 저격용으로 추가될 경우, 특단의 조치를 취할지도 모릅니다.(협박)
#753메탈맨◆IMnABhA9Lw(43821E+62)2016-12-13 (화) 10:01
 【고유 포텐셜】
 『강철남의 세계 관측』
 자동/콘보이 고유 포텐셜.
 매턴마다 상대의 「타입」「포텐셜」「기술」「특성」중 하나를 폭로시킨다.(이 판정은 해석으로도 취급한다)

 『위극 작가의 가면무도회』
 자동/콘보이 고유 포텐셜.
 서로 "이때다!"하는 상황이 되었을 때, 양측은 자리에 나올 때마다 【에이스】를 제외한 역할 하나를 추가로 부여할 수 있다.
 추가 임명된 역할은 교대로 들어가면 사라진다. 중복 임명은 불가능하다

조금 수정
#754동풍의용◆JoTxEV9PfY(47263E+60)2016-12-13 (화) 10:02
모든 어장주는 자기과시 욕구가 있어.

즉 마키마키의 역포허도 자기과시 욕구에서 나오는 행위인 거야!
#755디아◆XXXglvDN2Y(71939E+57)2016-12-13 (화) 10:05
타마모님 치멘 님을 영접하시고 나서 디아입니다-로 시작하는 짧은 것부터 봐주세요!
#756참치니트◆36mlIXkyf6(42346E+57)2016-12-13 (화) 10:20
흐음....데이터가...흠짠다면 빨리짤수있을거 같은데 이렇게 짜면 타마나 메탈중하나가 반드시 발광하텐데...흠....(고민중)
#757즌다모찌◆pcKeB6KPJI(99297E+61)2016-12-13 (화) 10:20


킬러의 계제중에 하나를 '3T간 모든 데미지 배율을 무시한다 (타입상성, 특성, 포텐셜 포함.)'로 바꾸면... 너무 강한가요?
#758이름 없음(02189E+60)2016-12-13 (화) 10:22
(즉 이때다 가 되면 서로의 데이터는 전부 알고 시작한다는 거로군)
#759메탈맨◆IMnABhA9Lw(43821E+62)2016-12-13 (화) 10:23

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━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【트레이너】 콘보이
【이름】 세레나
【타입】 노말
【특성】 멀티 웨폰 : 자신의 타입 불일치 기술의 위력을 강화 (1.5 배)한다.
【소지품】

【기술 × 6 : 스틸소드 제비반환 성스러운칼 스톤에지 벌크업 막말내뱉기 】

※스틸소드… 물리/강철/90/100/단일/±0/접촉/「검」/C+1

공격: B+
방어: B
특공: C
특방: C+
속도: C

【포텐셜】
『부동의 에이스』… "여기다!"일 때, 모든 능력치가 오르고 기술의 크리티컬 확률이 상승한다
『양대간판』… 자신의 모든 능력치를 강화(1.33배)하고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1)
『독설기사의 절약』… 1/시 자신이 아이템을 소비했을 때, 이 포텐셜을 대신 소모시킬 수 있다
『독설기사의 책임』… 자신의 역할이 발동할 때, 중확률로 임의의 능력치가 상승한다
『독설기사의 질풍』… 자신이 공격했을 때, 저확률로 T종료시 추가 행동한다
『독설기사의 개선』… 상대를 쓰러뜨렸을 때, 자신의 체력을 1/2까지 회복하고, 상태이상을 회복한다
『듀얼 롤』 … 이 포켓몬에 "에이스"를 제외한 "기본 역할"과 "추가 역할"을 임명 할 수있다.
『영혼의 정』… 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『선의 선』… 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『대격내성』 … 적진에 「격투」 타입 포켓몬이 있으면, 「격투」 기술에 의한 데미지를 경감(0.67배)한다
『대격회피』 … 적진에 「격투」 타입 포켓몬이 있으면, 「격투」 기술에 의한 상대의 명중율을 저하(0.85배)한다
『대격반격』 … 적진에 「격투」 타입 포켓몬이 있으면, 저확률(15%)로 턴 종료시 추가행동을 얻는다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『슬러그 아츠』… "여기다"일 때, 자신의 명중을 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.


******************************************************************************************************
『질풍신뢰의 붉은 기사』
세레나 전용 포텐셜. 1/시/선행
자신의 기술에 「추격」 효과를 부여해, 상대에게 「필중」시킨다.
******************************************************************************************************

일단 에이스만 만들어보았다

#760이름 없음(02189E+60)2016-12-13 (화) 10:23
>>757 전용 퍼텐셜 칸이 넓지 않은가. 가라.
#761적왕◆ZFQYoAVl4E(02189E+60)2016-12-13 (화) 10:24
좋았어
뭔가 애매했던 8번째가 완벽한 초견살이 되었다...!
#762이름 없음(10096E+58)2016-12-13 (화) 10:24
콘보이는 내게 좋은 생각이 있다를 말할 뿐인 트랜스포머가 아니었던건가 !
#763메탈맨◆IMnABhA9Lw(43821E+62)2016-12-13 (화) 10:25

>>762 대리 AA일 뿐이니까. 메탈맨은 갯수가 적고, 시아는 메탈맨이 아니니까

#764적왕◆ZFQYoAVl4E(02189E+60)2016-12-13 (화) 10:26
(기술폭 넓어...)
#765메탈맨◆IMnABhA9Lw(43821E+62)2016-12-13 (화) 10:26
그리고 저 에이스 종족치 합 540이다-
#766참치니트◆36mlIXkyf6(42346E+57)2016-12-13 (화) 10:26
참고로 참치의 AA들은 일단 보면 어? 이타입일까라고 생각하명 1개는 확실이 알수있을지도~(적당)
#767동풍의용◆JoTxEV9PfY(52908E+61)2016-12-13 (화) 10:31
1/2+상태이상 회복은 용서못해! 죽창이다!
#768참치니트◆36mlIXkyf6(42346E+57)2016-12-13 (화) 10:32
근대 보면볼수록 내파티는 최약같아(´・ω・`)!!!!!
#769참치니트◆36mlIXkyf6(42346E+57)2016-12-13 (화) 10:35
우리 킬러씨가 저걸 잡을수도 있다는 점에서 킬러라는게 에이스에게는 무서운 거구나가 세삼 알게된다(´・ω・`)(녹차)
#770이름 없음(10096E+58)2016-12-13 (화) 10:35
내 파티는 약하고 강하고 이전에 선수신청이 안됐어 !
#771적왕◆ZFQYoAVl4E(02189E+60)2016-12-13 (화) 10:35
우리 킬러는.... 고유로 양대 적용되면 아슬아슬할까.
#772메탈맨◆IMnABhA9Lw(43821E+62)2016-12-13 (화) 10:37
>>767 원래는 그렇게 넣으려고 했지만 타마즈치상이 "천부"도 아니고, "육성형"도 아닌데 저 스펙으로 넣으셨길래 나도 그냥 넣었다
뭐 솔직히 듀얼 롤에 저것까지 넣는건 오버스펙이라고 생각하기도 했지만 그건 나중에 수정하면 되고-
#773즌다모찌◆pcKeB6KPJI(99297E+61)2016-12-13 (화) 10:38
킬러한테 장판기라도 하나 선물해야하나... 괴롭히기만 하는 것 같네요 죽이기도 해야하는데
#774적왕◆ZFQYoAVl4E(02189E+60)2016-12-13 (화) 10:39
수정한 데이터 메탈상과 여우상에게 보냈슴다!
시간 나면 봐주세요!
#775동풍의용◆JoTxEV9PfY(52908E+61)2016-12-13 (화) 10:40
그으런가아
#776메탈맨◆IMnABhA9Lw(43821E+62)2016-12-13 (화) 10:40
솔직히 고유로만 따지면 내가 최약이겠지. 해석 고유에, 상대도 이득
#777참치니트◆36mlIXkyf6(42346E+57)2016-12-13 (화) 10:40
아니네 저확률이 빵빵터지지 않으면 메탈에이스는 확살이구나(떨림)

나 너무 에이스에 집착했나(´・ω・`)(먼산)
#778메탈맨◆IMnABhA9Lw(43821E+62)2016-12-13 (화) 10:41
상대도 이득보는데다가 후반부에만 발동하는 고유고...

그리고 작성 도중에 의문의 렉으로 마솝되었다
#779거유신◆wwv3bAdL/I(88824E+60)2016-12-13 (화) 10:41
>>772 원래 초안 데이터에서는 링이 혈계천부라서 그런거 아냐?
#780동풍의용◆JoTxEV9PfY(52908E+61)2016-12-13 (화) 10:42
그런거라면 오류를 지적해라 멘탈매애애애애애앤!
#781즌다모찌◆pcKeB6KPJI(99297E+61)2016-12-13 (화) 10:43
해석될때마다 상대에게 '풀죽음'을 먹이는 포텐셜이라던가
#782타마모◆fUcKkkVl0g(87466E+65)2016-12-13 (화) 10:43
>>755 가장 마지막으로 받은 모든 PT 데이터를 잠시 후에 확인해서, 그 중에 "상위특성"이 있을 경우 허용히겠습니다.
#783노아 ◆VCUL8S5FWU(43791E+60)2016-12-13 (화) 10:44
여우에게 전송....
#784타마모◆fUcKkkVl0g(87466E+65)2016-12-13 (화) 10:44
그리고 여러분.

"1/2+상태이상 회복"이 아닙니다.
"1/2'까지'+상태이상 회복"이에요.
#785적왕◆ZFQYoAVl4E(02189E+60)2016-12-13 (화) 10:45
(다른 계제 생각하면 상호호환....읍읍)
#786메탈맨◆IMnABhA9Lw(43821E+62)2016-12-13 (화) 10:49
아 그렇네... 잘못 봤군... 그렇다면 그냥 1/2 회복으로-
#787메탈맨◆IMnABhA9Lw(43821E+62)2016-12-13 (화) 10:49
텍스트를 잘못 읽어버렸다...
#788디아◆XXXglvDN2Y(71939E+57)2016-12-13 (화) 10:50
>>782 넵 그러면 그 특성 적용전 것이 최종데이터가 된다고 알고 있겠습니다!
#789이름 없음(10096E+58)2016-12-13 (화) 11:02
시저어어어어어어어어어어어어어 ! ! !
#791타마모◆fUcKkkVl0g(43463E+64)2016-12-13 (화) 11:14
오늘 왜 이리 펑펑 터지는 건가요 참치…(당혹)
#792이름 없음(10096E+58)2016-12-13 (화) 11:15
시저어어어어어어어어어어어어어 ! ! !
#793노아 ◆VCUL8S5FWU(43791E+60)2016-12-13 (화) 11:16
데이터 어떤가요-?
#794디아◆XXXglvDN2Y(71939E+57)2016-12-13 (화) 11:16
펑펑 터진다아아아!
#795이름 없음(10096E+58)2016-12-13 (화) 11:18
시저의 계제를 거품남이라고 하면 죠죠팬한테 욕먹을까요 !
#796타마모◆fUcKkkVl0g(43463E+64)2016-12-13 (화) 11:19
>>793 1형태 OK, 2형태 아웃, 3형태 지금 보니까 선공기 있네?
#797즌다모찌◆pcKeB6KPJI(70464E+58)2016-12-13 (화) 11:22
과제 두개 남았고 내일 시험이다

차라리 죽여줘
#798디아◆XXXglvDN2Y(71939E+57)2016-12-13 (화) 11:22
엑시던트 다시 보고 있는데요. 이게 뭐야(폭소)
#799적왕◆ZFQYoAVl4E(02189E+60)2016-12-13 (화) 11:22
서버 터져요옷!
#800디아◆XXXglvDN2Y(71939E+57)2016-12-13 (화) 11:22
아, 엑시비전이지
#801참치스폰◆36mlIXkyf6(52959E+65)2016-12-13 (화) 11:23
>>791 (´・ω・`)?!?!!?(알고는 있지만 당황한척)
#802메탈맨◆IMnABhA9Lw(43821E+62)2016-12-13 (화) 11:41
(´・ω・`) (근데 어째선지 에이스에 대한 태클이 하나도 없는데)
#803이름 없음(10096E+58)2016-12-13 (화) 11:43
(킬러면 잡을 수 있으니까)
#804타마모◆fUcKkkVl0g(43463E+64)2016-12-13 (화) 11:43
>>802 노말 요소는 어디 있나요?(태클)
#805동풍의용◆JoTxEV9PfY(52908E+61)2016-12-13 (화) 11:45
노말 요소... 노말이란... 무슨 요소였지...
#806이름 없음(10096E+58)2016-12-13 (화) 11:47
노말... 단일 노말은 체력이 터프하다는 편견이 있어.
#807동풍의용◆JoTxEV9PfY(52908E+61)2016-12-13 (화) 11:48
레트라 : 과연
#808이름 없음(10096E+58)2016-12-13 (화) 11:49
조금 슬픈점은 수요일까지 안한다고 하긴 했지만 정말로 오늘까지 단 한 참치도 내 어장을 인양하지 않았단거야. 토요일부터...
#809거유신◆wwv3bAdL/I(88824E+60)2016-12-13 (화) 11:49
델케티 : ?
#810거유신◆wwv3bAdL/I(88824E+60)2016-12-13 (화) 11:50
인양이란 뭘까
#811이름 없음(10096E+58)2016-12-13 (화) 11:50
더 슬픈 점은 내가 내일이 기한인 과제를 전혀 안했고.
더 더 슬픈 점은 내일 수업이 없지만 과제를 완성해서 그거 내러 가야한단거지.
#812동풍의용◆JoTxEV9PfY(52908E+61)2016-12-13 (화) 11:51
인양의 목적은 뭘까
#813이름 없음(10096E+58)2016-12-13 (화) 11:52
인양의 목적은 펭귄을 부르기 위함이야.
이 앵커판 전체가 사실 펭귄연성진이지.
#814동풍의용◆JoTxEV9PfY(52908E+61)2016-12-13 (화) 11:53
뭐야 버티상이라고 생각했더니 신게츠였나(실망)
#815거유신◆wwv3bAdL/I(88824E+60)2016-12-13 (화) 11:54
역포쩔... 용서할 수 없다... 역포쩔의 카운터가 1억 포인투 쌓이면 연중해버려주지...
#816이름 없음(10096E+58)2016-12-13 (화) 11:54
지금 동풍은 내게 큰 모욕을 줬어
(장갑을 던진다)
어장 밖으로 나와. 진정한 참치는 DHA가 가득한 눈으로 죽인다는 것을 보여주지.
#817동풍의용◆JoTxEV9PfY(52908E+61)2016-12-13 (화) 11:54
뭣이... 지금 몇 포인트나 쌓였고 1역포쩔은 몇 포인트지!?
#818이름 없음(10096E+58)2016-12-13 (화) 11:55
>>815 남의 네타거리 뺏어가지 말아줘 !
#819동풍의용◆JoTxEV9PfY(52908E+61)2016-12-13 (화) 11:55
와라 신게츠! 사치코따위 버리고 덤벼라!
#820참치스폰◆36mlIXkyf6(52959E+65)2016-12-13 (화) 11:56
>>816 (´・ω・`)냫(´・ω・`)냫(´・ω・`)
#821이름 없음(10096E+58)2016-12-13 (화) 11:56
싫어 ! 사치코를 방패로 쓴다 ! 때릴 수 있으면 때려봐라 !
#822동풍의용◆JoTxEV9PfY(52908E+61)2016-12-13 (화) 11:57
사치코를 듀얼디스크로 쓴다고!?

역시 신게츠... 무서운 어장주다...
#823노아 ◆VCUL8S5FWU(43791E+60)2016-12-13 (화) 11:58
후후후....노아는 이번 대회 최약체
나를 밟고 넘어가라!
#824이름 없음(10096E+58)2016-12-13 (화) 12:01




      j: ヽ∥: : : :;' : : : : : : :'; : : ヽ : : \ /{
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   !', j: : :i{: : : : : '; : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :∧
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    ! : {: : : :'; : ヽ: : : : : : : : : : : : : |: : : : : : : : : : : : リ
    i: : '; : : :、: : : ヽ: :ヽ: : : : : : : : : !: : : :,': :/: : : : ∥   절 쓰러뜨리면 이 아이를 먼저 밟고 지나가세요. 동풍.
   ∨: ': :i: : :\ : \: \: : : : : : : |: : : ;' :/ /: :∥
=ミ丶ヽ : ムヽ: : i>、: ヽヽ\: : : : :j: : :ノ/≦|: : :∥     관통 대미지같은건 없답니다?
   `ヽ、:∥ } '; : :|   `゙`'' ヽ\: : :!: //_ | : : {
     `{ .{|: }: : :!、,、ィ㎜zz、, ヽ |/,㌢゙气イ;ィテ"
      Ⅵ: :!: : ヤ''゙´==-     ヾ   ∠イノ
       'ー弌ミ、≧ュ、     レ
            ヾ,ヽ、  __   ...  /               /    ト       \
           弐_`ト、 ヽ、  _.. / /    l    /     /|     | ヽ       ヽ
             ノ  ``7゙ム 、,_   / '     /}\  |   |  /u|     |  l  }
         ,<    / / ',  /   l//' | 刈 A ,4 斗~ゞ     |  | ハ  イ
  ,ィ‐-、ィニニ>、ヽ、 ./.∧弌   {y }{/ | lVzf斧芋≠ミ  ハ    ゞ-≠大下  |l   |
..∥ ヽ  \ニニニ\\ <      ノ |   从折 ,f::≦:ミ::ヽ ヾ |  ,イ  zf竓芋ミ、}ル   ト
                     ヾミ>     「 ̄ ̄}イ   {:(::辷::)::}  ,ル/ 〃,f:≦:ミ::z. 刈
                    ーz≦     「 ̄ ̄圦  ゝ:ゞこ'::ノ      {_  {:(::辷::)::}  }| l  ト  \       \__人__人__人__人__人__人__人__人__人__/
                  ヾ≧z≦彡1   γ⌒う,~⌒≠つ   ノ  Cゞこ'::ノ  仏圦 人   >      ≫                       ≪
                        | { い|   .乂__ノ/l/l  /^ ―-   ___ ⌒~γ⌒ヽイ  <       ≪ ――――――――――――― ! !   ≫
                   j,八ゝ |   | u./l/l/l /∨∨∨∨∨∨| /l/l 乂___ノ トミ≧≠′      ≫                       ≪
                    |个s|   |       /             U ,イ   |            /⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒\
                    レ1    |  u.               u. / ム  |
                      |ハ|    ト、   U |          |     / |   |
                          |    | l >  |/∨∨∨∨∨∨| u.  , イ i!   !
                      _    И  l ,ルf'r个 ミ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ィく レ1ノ|  |
                 ,:´: : : : : :ヽ   レ从 ゝ / 〈_乂  >        イハノ   ,从 八ー:: 、
                   /: 、: : : : : : : Y T〈「 >く     \     `¨   l \′__, ィ〈l |: : : : : :\
                   }: : :ヾ: : : : : :.| |〈|        ,ノノ≧ュ     |  >、  |〈| |: : : : : : : :ヽ

#825타마모◆fUcKkkVl0g(43463E+64)2016-12-13 (화) 12:03
>>824 「소리」기술은 대타출동을 무시하지…
#826메탈맨◆IMnABhA9Lw(43821E+62)2016-12-13 (화) 12:03
>>804 노말 요소... 아인종이니까 생각없이 넣었지만...
#827메탈맨◆IMnABhA9Lw(43821E+62)2016-12-13 (화) 12:04
>>825 하지만 오레마스 사양이면 어떨까
#828이름 없음(10096E+58)2016-12-13 (화) 12:04

.          ,イ人(_
.        Y /  Vヽ
        | 人 ,ノイ{
        〈〈_‘`ヮ‘ 〉〉 >>825아, 난 방음 특성이 아니었지.
       /^く_V_>ヘ
       /:::|:ヘY7:|:::〉
      に7::::《:::::仁)
.         し)lニ同ニ|_)
        j::::| |:::|
.        」::::| |:::|
.        (三) (三)







       .l;;i′      /     .!圭/ .イ、圭圭圭/ |圭/       ィ幺才     ,イ゙ .,〃      ィ幺才
       .|/       ノ      .l圭!  l圭圭圭ゝ !Ⅳ           ,,ilr'"     ,i'./        ,ィ幺才 .,.
       :l゙                 | !  /圭圭Ⅳ  /Ⅳ         '″      .,l./        ,,ノ才  ィ幺圭
              _,,          !゙.,,.,i圭圭Ⅳ  .iУ                             ,i'㌢ rィ幺圭圭
   .i}′        / Ⅳ .,      /圭圭Ⅳ   .l″            ,ν         /Ⅳ_ィ幺圭圭圭圭
   `           i"Ⅳ /      /圭圭Ⅳ                il l′         ィ幺圭圭圭圭圭才㌢
           lⅣ  ."、    /圭圭Ⅳ             _    ,,i!!″     . ィ幺圭圭圭才㌢ー'″
          /./    l「    ../圭圭Ⅳ             ,,il″   .´      ィ幺圭圭圭才'"
     .,i''l   .,〃    .〃 /  ./圭圭Ⅳ     .,.     _ /″           ィ幺圭圭圭才 ´        _ン'
    ,lⅣ  〃   .,〃 ./  ,/圭圭/     ./     ,r'./     .,    ィ幺圭圭圭才゛        . _,,-へ.iii
   .〃   ./l   、〃 ,ir /圭圭/    .,〃    .,ノン′  .,,ir'"  ィ幺圭圭Ⅳ'″      ィ幺圭圭㌢''圭圭
   〃  .,ノ~;/  .,/./ .,ノ/ /圭圭Ⅳ .,.. |″    ,i'ン"   ,ii'" .,..-'イ圭圭Ⅳ゛   ___i才"       `'''″
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#829큐툴루◆CTBhLxRjtA(22212E+68)2016-12-13 (화) 12:04
모두가 큐툴루를 더 좋아하기 떄문에 둘 다 죽여도 문제 없어!!
#830타마모◆fUcKkkVl0g(43463E+64)2016-12-13 (화) 12:04
>>827 어라, 미관통이던가 오레마스.
#831이름 없음(10096E+58)2016-12-13 (화) 12:04
슬픈 일이었어....
#832큐툴루◆CTBhLxRjtA(22212E+68)2016-12-13 (화) 12:05
(천재)
#833동풍의용◆JoTxEV9PfY(52908E+61)2016-12-13 (화) 12:05
신게츠가 죽었어! 인간도 아냐!
#834동풍의용◆JoTxEV9PfY(52908E+61)2016-12-13 (화) 12:05
위키의 시스템 부분 싱글배틀(4기) 항목에 있는 6세대 사양 적용 부분에 나와있어요
#835이름 없음(10096E+58)2016-12-13 (화) 12:05
동풍과 신게츠의 대결이었던 것 같지만 7세대 신시스템인 난입 배틀로 난입한 타마짱이 소리 기술로 신게츠를 죽였어 ! 사람도 아니야 ! 이 여우 !
#836타마모◆fUcKkkVl0g(43463E+64)2016-12-13 (화) 12:06
>>829 그래서, 기사 야루오 컨셉 적어서 보내라니까 안 보낸 큐짱은 지금 뭘 하고 있는 걸까요?
#837큐툴루◆CTBhLxRjtA(22212E+68)2016-12-13 (화) 12:07
엣.
#838이름 없음(10096E+58)2016-12-13 (화) 12:09
그런데 큐툴루 문득 궁금한건데.
기사 야루오는 참치들이 조종하는거잖아.
이 이벤트에 관심있는 참치중에서 어장주 아닌 참치들은 전부 참가 신청 성공한 것 같은데 배틀 참여할 참치 남아있을까?
#839참치스폰◆36mlIXkyf6(52959E+65)2016-12-13 (화) 12:10
>>838 앗(´・ω・`)
#840동풍의용◆JoTxEV9PfY(52908E+61)2016-12-13 (화) 12:11
경쟁자를 떨어트리기 위해 참가자가 기사 야루오를 조작할 가능성(수근수근)
#841큐툴루◆CTBhLxRjtA(22212E+68)2016-12-13 (화) 12:11
>>838
에에....
#842메탈맨◆IMnABhA9Lw(43821E+62)2016-12-13 (화) 12:11
(´・ω・`) >>838
#843동풍의용◆JoTxEV9PfY(52908E+61)2016-12-13 (화) 12:12
그리고 1회전 탈락자들이 참가할 수도 있지 않으려나
#844이름 없음(10096E+58)2016-12-13 (화) 12:14
그... 엑시비전 매치 반응 봤을 때.
[포켓몬 잘 모르는데 재밌어 보이네? 참여할까]라고 한 사람들이 나메 달고 미리 대기탔는데 그 사람들 중에서는 실패한 사람들이 없어.
즉. 이 이벤트로 유입된 신규 포켓몬 독자는 전부 배틀 참여자들.
그 외에 보는 참치가 있었을지도 모르겠지만... 참가신청도 하려고 하지 않았었는데 포켓몬 잘 모르면서 배틀까지 참여할 것 같지는 않은데...
#845타마모◆fUcKkkVl0g(43463E+64)2016-12-13 (화) 12:14
탈락자 전원이 머리를 맞대고 조작하지 않을까요, 아마도.
#846이름 없음(10096E+58)2016-12-13 (화) 12:15
>>845 슬픈 관경이네... 한다면 기사 야루오는 제일 뒤인가.
#847동풍의용◆JoTxEV9PfY(52908E+61)2016-12-13 (화) 12:16
아니면 다음 상대가 자기일 경우 경쟁자를 떨어트리기 위해!
#848디아◆XXXglvDN2Y(71939E+57)2016-12-13 (화) 12:16
그렇네요 기사 야루오는 제일 뒤로 하는 걸로...
#849디아◆XXXglvDN2Y(71939E+57)2016-12-13 (화) 12:16
>>847 그건.... 정말 슬픈 일이에요!
#850이름 없음(10096E+58)2016-12-13 (화) 12:17
하지만 이제와서 기사 야루오를 뺄 수도 없고... 그냥 탈락자들끼리 조종하는게 맞으려나?
내가 걱정 괜히 한거고 일반 참치가 보면서 배틀할 수도 있겠으니까 그러는게 나을 것 같네?
#851메탈맨◆IMnABhA9Lw(43821E+62)2016-12-13 (화) 12:17
(음... 원작 반영 적당히 하라고 했는데 원작 반영이 심하게 된듯한 데이터가 만들어지고 있다)
(나름 강하고, 돌아가게는 만들었지만...)
#852즌다모찌◆pcKeB6KPJI(05984E+60)2016-12-13 (화) 12:17
그러고보니 타마모씨 고유 특정 타입일 때 교대니까

제 1고유를 써서 격추시키면 작동 안하는건가요?
#853큐툴루◆CTBhLxRjtA(22212E+68)2016-12-13 (화) 12:18
이제 시간이 나니까 기사 야루오 컨셉 보낼테니까...!!
#854큐툴루◆CTBhLxRjtA(22212E+68)2016-12-13 (화) 12:20
뭐, 사실 참가자 중에 조작할 사람도 있을 것같고-
#855타마모◆fUcKkkVl0g(43463E+64)2016-12-13 (화) 12:20
>>852 여 기 에 하 드 카 운 터 가 있 었 다 고 ?!
#856동풍의용◆JoTxEV9PfY(52908E+61)2016-12-13 (화) 12:22
자칭 최약의 즌다씨가 갑자기 다크호스로 등극
#857즌다모찌◆pcKeB6KPJI(05984E+60)2016-12-13 (화) 12:22
>>855 그리고 스모커의 플드!
#858동풍의용◆JoTxEV9PfY(52908E+61)2016-12-13 (화) 12:22
이제 신규모집까지 2시간 38분 남았나
#859메탈맨◆IMnABhA9Lw(43821E+62)2016-12-13 (화) 12:22
(의외의 복병이 숨어있었다)
#860타마모◆fUcKkkVl0g(43463E+64)2016-12-13 (화) 12:23
>>857 미쳐라, 티가렉스─! (버서커 풍으로)
#861이름 없음(10096E+58)2016-12-13 (화) 12:24
뭐...타마짱 수고했고 나는 신청 포기-
한 번 더 자리나면 그 때 노릴래-
내 몫까지 힘내서 신청 성공해 타마짱-
#862큐툴루◆CTBhLxRjtA(22212E+68)2016-12-13 (화) 12:25
이벤트 때문에 눈치보여서 새 스레를 팔 수가 없잖아!!
#863타마모◆fUcKkkVl0g(43463E+64)2016-12-13 (화) 12:25
타입과 고유만 놓고 보는 상성관계.

신게츠<타마모
적왕<타마모

타마모<디아
타마모<즌다모찌
#864동풍의용◆JoTxEV9PfY(52908E+61)2016-12-13 (화) 12:25
>>861 신게츠 : 즐~거웠다고! 너희들과의 데이터 검수 놀이!(날조)
#865큐툴루◆CTBhLxRjtA(22212E+68)2016-12-13 (화) 12:25
슬슬 크루를 끌어모으는 자신감 보충이 필요한 시기인데....
#866타마모◆fUcKkkVl0g(43463E+64)2016-12-13 (화) 12:26
>>861 엣. 그냥 물러나게? PT 검수 다 받아놓고?
#867타마모◆fUcKkkVl0g(43463E+64)2016-12-13 (화) 12:26
>>864 (갑자기 살의가 샘솟는다)
#868참치스폰◆36mlIXkyf6(52959E+65)2016-12-13 (화) 12:27
훗 저기에 이름도 없는 참치는 역시 최약이군(´・ω・`)!!(확신)
#869거유신◆wwv3bAdL/I(21001E+65)2016-12-13 (화) 12:27
포벤트로 신규 참치가 늘었다고 해서 포어라의 참치가 늘어나는건 아냐
#870LiVERTY◆VYJqzu6hsI(47869E+61)2016-12-13 (화) 12:27
갑자기 아프다... 끄응
#871즌다모찌◆pcKeB6KPJI(05984E+60)2016-12-13 (화) 12:27
>>866에서 뭔가 분노와 공포와 행복과 허망함이 동시에 느껴지는건
#872타마모◆fUcKkkVl0g(43463E+64)2016-12-13 (화) 12:27
>>868 PT 완성하고 와라…!
#873노아 ◆VCUL8S5FWU(43791E+60)2016-12-13 (화) 12:28
저 위에 노아에 대한 언급은 없다.
역시 노아 최약체!
#874메탈맨◆IMnABhA9Lw(43821E+62)2016-12-13 (화) 12:28
あびせげり

이건 뭐라고 읽어야하지... 번역기는 퍼붓고 설사인지 뭔지 알아들을 수 없는 말을 하는데...
#875참치스폰◆36mlIXkyf6(52959E+65)2016-12-13 (화) 12:28
>>872 앗하이(´・ω・`) 좀만 더짜면 파티완성이지만 왠지 모르게 계속 엎었다가 롤백했다가를 하다보니까 오래걸리네(´・ω・`)(먼산)
#876즌다모찌◆pcKeB6KPJI(05984E+60)2016-12-13 (화) 12:28
PT는 완성했으니까 이제 밸런싱만 하면... (는 과제 두개에 내일 시험)
#877타마모◆fUcKkkVl0g(43463E+64)2016-12-13 (화) 12:28
>>873 타입만 놓고 보면 대등하겠지, 네 녀석…!
#878이름 없음(10096E+58)2016-12-13 (화) 12:29
>>866
아니. 애초에 시험기간중이라 엄청 다른게 즐거워서 만들었던 거고.
데이터 짜는건 즐거웠고 실제로 싸워보고도 싶지만.
음 그러네. 딱히 이번에 자신에서 수고한 타마짱을 재쳐서까지 엄청 나가고 싶은 정도는 아니야.
그리고 타마짱이 나가는게 이벤트적으로도 더 좋은 것 같아 ! 여우신님이 직접 뛰어들어 싸운다 !
음 ! 좋은 포켓몬 이벤트 !
#879타마모◆fUcKkkVl0g(43463E+64)2016-12-13 (화) 12:29
>>878 그만둬, 지금 즌다모찌를 어떻게 상대할 수 있을지 고뇌 중이라고(떨리는 목소리)
#880디아◆XXXglvDN2Y(71939E+57)2016-12-13 (화) 12:29
앗참 타마모님 제 마스코트의 8번째 아이는 실전용이라구요! 무시하면 큰일나요! (과연 채용이 될까)
#881참치스폰◆36mlIXkyf6(52959E+65)2016-12-13 (화) 12:30
신게츠가..멋져....! 역시 큐짱따윈 쓰레기야(´・ω・`)!!(착란)(※아닙니다)
#882동풍의용◆JoTxEV9PfY(52908E+61)2016-12-13 (화) 12:30
>>874 뒤에 げり가 있는걸 보면 ~차기 겠지
#883이름 없음(10096E+58)2016-12-13 (화) 12:30
타마짱이나 메탈, 동풍이 봐준 내 파티는 내 연재용 메모장 파일에서 영원히 나와 함께 살아갈꺼야. 후후.
다음 이벤트가 있으면 나가자꾸나 얘들아.
#884디아◆XXXglvDN2Y(71939E+57)2016-12-13 (화) 12:30
>>879엑... 제 파티는 무난하다는 말인가?! 즌다모찌 씨의 데이터는 대체....!
#885즌다모찌◆pcKeB6KPJI(05984E+60)2016-12-13 (화) 12:30
사실 데레페어랑 문제아페어는 다른 차원의 프리 멤버를 토너먼트를 위해 영입했다는 설정

기존의 에이스는 어드밴트 치르노였지만 하지마스랑 겹쳐서 두고왔다는 치밀한( ) 설정
#886타마모◆fUcKkkVl0g(43463E+64)2016-12-13 (화) 12:31
>>884 아니, 즌다모찌의 데이터 자체는 무난한데……


고유가 하드 카운터.
#887동풍의용◆JoTxEV9PfY(52908E+61)2016-12-13 (화) 12:31
신게츠의 포켓몬 어장 기대하겠습니다
#888이름 없음(10096E+58)2016-12-13 (화) 12:31
>>887 지금 쓰는 어장. 내가 군대가는거 포함하면 앞으로 5년 정도 꾸준히 쓰면 완결나지 않을까 생각중이야.
#889적왕◆ZFQYoAVl4E(02189E+60)2016-12-13 (화) 12:32
(데이터는 보내놨는데 다들 바빠보인다)
(내일까지 기다려야 하나)
#890타마모◆fUcKkkVl0g(43463E+64)2016-12-13 (화) 12:32
>>870 (쓰담쓰담) (무릎베개) (꼬리 담요)
#891메탈맨◆IMnABhA9Lw(43821E+62)2016-12-13 (화) 12:33
퍼부어차기...? 앞에 것을 어떻게 번역해야하지...?
#892LiVERTY◆VYJqzu6hsI(47869E+61)2016-12-13 (화) 12:33
리버티가 아프다는데 아무도 신경쓰지 않는걸로 리버티의 자신감이 크게 줄어들었어..
그래, 대충 6랭크정도 (침울)
#893LiVERTY◆VYJqzu6hsI(47869E+61)2016-12-13 (화) 12:33
>>891 기술? 내용 번역해봐
#894동풍의용◆JoTxEV9PfY(52908E+61)2016-12-13 (화) 12:34
>>874 구글에 검색해서 동영상 보고와
#895큐툴루◆CTBhLxRjtA(22212E+68)2016-12-13 (화) 12:34
>>881
엣.
#896거유신◆wwv3bAdL/I(88824E+60)2016-12-13 (화) 12:34
>>891 그거 효과 말해봐
#897타마모◆fUcKkkVl0g(43463E+64)2016-12-13 (화) 12:34
저거, 격투 유턴기 아닌가? 몸던져차기 등으로 번역되는 그거.
#898동풍의용◆JoTxEV9PfY(52908E+61)2016-12-13 (화) 12:34
그 뭐지... 발을 크게 원을 그리면서 몸을 날리면서 차는 그런건대
#899큐툴루◆CTBhLxRjtA(22212E+68)2016-12-13 (화) 12:35
안즈 인기가 많아-

왜 큐툴루만큼 연중하는데 저렇게 많담!!

큐툴루는 저렇게 모이기는 커녕 열심히 쓰다보면 다 사라지잖아!!
#900메탈맨◆IMnABhA9Lw(43821E+62)2016-12-13 (화) 12:35
あびせげり… 물/격/70/100/단/0/○ 명중 후 아군과 교대한다
#901적왕◆ZFQYoAVl4E(02189E+60)2016-12-13 (화) 12:35
포케마스에선 그거 내려찍기로 번역하셨을텐데...
#902거유신◆wwv3bAdL/I(88824E+60)2016-12-13 (화) 12:35
그거 나는 돌려차기로 번역했다
#903즌다모찌◆pcKeB6KPJI(05984E+60)2016-12-13 (화) 12:36
제 데이터는 회피내성격 버린 고종족치 개체들이 있으니까요

어시스트는 에이스가 편하도록 적들을 도륙하는게 업무죠?


오타쿠가 변화기 세번 쓰고 데이터 공개 하고 터치로 어시스트 부른 후에 오타쿠 파워로 명중률 높이고 지령까지 깔면 어머나 명중90의 전자포가
#904즌다모찌◆pcKeB6KPJI(05984E+60)2016-12-13 (화) 12:37
>>903 하지만 빗나갔다! 10%는 나쁜 문명!
#905큐툴루◆CTBhLxRjtA(22212E+68)2016-12-13 (화) 12:37
앗, 류뤼에가 아니다.
#906큐툴루◆CTBhLxRjtA(22212E+68)2016-12-13 (화) 12:38
컨셉 어려워-
#907메탈맨◆IMnABhA9Lw(43821E+62)2016-12-13 (화) 12:38
아 그냥 뺑소니로 변경하자. 이쪽이 더 이미지에 적합하다
#908동풍의용◆JoTxEV9PfY(52908E+61)2016-12-13 (화) 12:39
회전 축이 반대인 돌려차기 같은 느낌
#909타마모◆fUcKkkVl0g(43463E+64)2016-12-13 (화) 12:43
>>907 뺑소니:물리 악 100 85 전체 ±0 접촉 유턴
#910동풍의용◆JoTxEV9PfY(52908E+61)2016-12-13 (화) 12:44
아 타이가가 2기에서 애용하던 그건가... 내려찍기...
#911동풍의용◆JoTxEV9PfY(52908E+61)2016-12-13 (화) 12:45
후후후 12시에.벌어질.혼파망의.전장이 서서히 가까워진다
#912이름 없음(10096E+58)2016-12-13 (화) 12:46
물리 악의 유턴기라고...!
그걸 빨리 알았다면...!
#913메탈맨◆IMnABhA9Lw(43821E+62)2016-12-13 (화) 12:46

                            7',/
                          .,.ャ { 〈
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                   ム    ィ .l⌒ iー.',  ‘.,
                    ム.. /l |ヨ| | || .|  |   ィ
                    j .Y .l |.ヨ| | || ト  .〉  ノノl.     ,. -‐‐-  、
                   ノ }. j .{ ヨ| ´ 〉 - ', j/ }   / 丑/.ミ /.¨ヽ
                   ∧ jヘ_ R ィエミ::::ヽ〉  / 〉  / ニ丑/ニミ /    .Y
                   ∧ , r,⌒{ョ.ト、 ノ::::./ ./勿. / ニ丑/ニミ /  ./三.‘,
                    /ヘ込::::ー、 (:::::::/ ./ ノ {__/ ニ丑/ニミ /  ///x ‐ ┸、
        .           /  .ム\.::ヽ-`‐' } f .j ノ .7三丑7ニミ 7  ///     ヽ         r ミ
              .    /./   {_ヘ¨  、 ヘヘj / 7三丑7三ミ.7 777   > ¨⌒,       ゝ、 丶
                 /./    ∠ \‐.ヘ´ .ソ}.} , .三丑,'三ミ , .77> '/     .Y      ,.__ ヘ ム
                / /  //Y 7 l ∧    j.l l..三丑l三ニ , l.l.l /       }   r‐ミ. ゝ ≧トミ }
              ,'7.,’ ./ / , ,  .| ∧,ュ ,ュ   ,{.三丑{三ニ l l.l.l  ⌒ニ=‐- .、  |  ∧ ヘ_¨フヽ ヽ
             /  i/  / / | ||  |.  | | | |  | |.三丑|三ニ { l.l.l {       `〈    Y    /ー‐ミ
    .        /  |   \{  l l   ',  | | | |   ヽ!三丑!三ニ. |  ',',', ヘ        トミ,._ 込   〈 ノー‐Y
            ,'   |     Ylllll__\  | | | |  / ,.三丑',ニニ. i  ヘヘ ヽ   / /´ノ>=三 ゝ  〈 ィー‐./
            {  > '、      ‐-.r   |_| |_|/   マ.ニ丑,ニニ ,  乂彡 ハ / ////    Y .{     ノ
            l/   \  l¨   { __〈/ >.ヘ .ヘ     .マ.ニ丑,ニ      /  \/{.{.{.{     { 弋    〉
             ` ’''<  \ l¨ /`.f  ヽ彡j'ヘ ヘ   ノ ゝ ニ丑ニ    ノ    .ヽl.l.l.l     弋  ¨_.ノ
                 \ 7`¨ >>乂 ノ‐-ノ| | | | /./ l    ー― /      .∧ヘヘ     >¨
                   ` /― ', .〕iトミ l.」 ゙-' /  { { 7l    ./        〕iトミ > ´
                   /― -ミ込   `¨ ヘ ヘ   〕iトミ    ノ
         (¨トミ      ノ―‐ -ミ/ ヘ          | | |l `¨Y
       _   ヽ ≧o。_/⌒  ̄ ¨   ノ、 ヨ       | | |l.   .|
      ノ .). ,=ミ.〕 /}-ミ ヽ ヽ  、   > ´ {  ヨ_  ィ    ノ | |l   .ス_
      }. └./ 7 j' / ノ  Y Y > ´ >ト ≫ ⌒ ≪ー‐/ / 77}| } |
       ‐-ム  Y { .{   }斗 ´   .f {  巛 Κ ノノ斗 ¨  〔  77.}| }__l
          `ー-― 七 ¨      _xノ 〉  i  ̄  /     `¨ ー― 〈
                      > ノ .| .ヘ  .ノjI斗s≦⌒      ∨
                    〃¨/   } .}  ¨     .l  l       ∨
                    > '   /,. '        .', .弋.       ∨
                斗s≦.   //          .λ  \     .ヽ、
              /     _/./             \  ’,     .Y
             /     / ./                ヘ  ム      ∨

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【트레이너】 콘보이
【이름】 가면라이더 드라이브
【타입】 격투
【특성】 천변만화 : 장소에 나왔을 때 T 종료시까지 자신의 유형을 임의의 타입으로 변화시킨다.
【소지품】

【기술 × 5 : 뺑소니 인파이트 블레이즈킥 메테오드라이브 10만마력】

※뺑소니… 물/악/100/85/단/0/× 명중 후 아군과 교대한다

공격: A+
방어: C
특공: B
특방: C
속도: B+

【포텐셜】
『체이서』… 자신의 공격 기술에 『추격』 효과를 부여한다.
『가면영웅의 가속』… 필드에 나왔을 때, 1T간 속도가 강화(1.33배)된다
『가면영웅의 주행』… 교대 계열 기술을 내보낼 때, 위력을 강화(1.5배)한다
『가면영웅의 혼합』… 자신의 타입이 변경됐을 때, 처음으로 내보내는 기술의 위력을 강화(1.2배)한다
『가면영웅의 유대』… 아군과 교대할 때, 중확률로 임의의 능력치를 상승시킨다
『타입 : 트라이드론』… 자신의 타입이 변했을 때, 1T간 2번째 타입을 변경한다
『영혼의 정』… 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『선의 선』… 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『대비내성』… 적진에 「비행」 타입 포켓몬이 있으면, 「비행」 기술에 의한 데미지를 경감(0.67배)한다
『대비회피』… 적진에 「비행」 타입 포켓몬이 있으면, 「비행」 기술에 의한 상대의 명중율을 저하(0.85배)한다
『대비박격』… 적진에 「비행」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『전투속행』… 저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『어썰트』… 자신의 기술의 『추격』 효과 발동 시, 자신의 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.

******************************************************************************************************
『필살기 : 트라이드롭』
가면라이더 드라이브 1/시/선행
필드가 "이때다!"일 때 「트라이드롭」을 내보낼 수 있다

※트라이드롭… 물/격/200/100/단/0/○ 이 기술을 사용하고 나서는 1T간 움직일 수 없다. 상대를 쓰러뜨리면 반동을 무시한다
******************************************************************************************************

#914메탈맨◆IMnABhA9Lw(43821E+62)2016-12-13 (화) 12:46
일단 다음 녀석
#915동풍의용◆JoTxEV9PfY(52908E+61)2016-12-13 (화) 12:48
유형은 뭔가요?
#916타마모◆fUcKkkVl0g(43463E+64)2016-12-13 (화) 12:48
>>915 타입. 참고:랜서(프로토) in 창광 리본 메이커즈
#917메탈맨◆IMnABhA9Lw(43821E+62)2016-12-13 (화) 12:49
타입... 번역기 수정 안했다...
#918동풍의용◆JoTxEV9PfY(52908E+61)2016-12-13 (화) 12:49
번역기 센스였나...
#919메탈맨◆IMnABhA9Lw(43821E+62)2016-12-13 (화) 12:52
평가는 어떠신지...
#920동풍의용◆JoTxEV9PfY(52908E+61)2016-12-13 (화) 12:53
메테오드라이브가 무슨 효과인지 안 적혀있소이다!
#921메탈맨◆IMnABhA9Lw(43821E+62)2016-12-13 (화) 12:54
>>920 원작에도 있는 기술이지만...
#922디아◆XXXglvDN2Y(71939E+57)2016-12-13 (화) 12:54
평가하려는 의도가 아니라 질문인데요 "1T간" T종료시까지가 맞아요?
#923참치스폰◆36mlIXkyf6(52959E+65)2016-12-13 (화) 12:54
>>920
「메테오드라이브」… 물리/강철/100/100/단일/○/상대의 방호 특성을 무시한다。
냫(´・ω・`)
#924메탈맨◆IMnABhA9Lw(43821E+62)2016-12-13 (화) 12:54
>>923 늦었다...!
#925동풍의용◆JoTxEV9PfY(52908E+61)2016-12-13 (화) 12:55
솔가레오가 쓰는 기술쪽을.넣은건가....

기술명이 겹친 오레마스버전 메테오드라이브라고 생각했더니
#926이름 없음(10096E+58)2016-12-13 (화) 12:56
난 기술 짤 때 고위력이나 전설기는 타마짱한테 혼날 것 같아서 뺐는데.
의외로 다들 너그롭네. 섀도스틸도 들어갔고.
#927큐툴루◆CTBhLxRjtA(22212E+68)2016-12-13 (화) 12:57
큐툴루는 잘랐었ㅇ, 큐툴루는-
#928동풍의용◆JoTxEV9PfY(52908E+61)2016-12-13 (화) 12:57
아무리 그래도 화룡정점 같은게 들어가는건 용납 못하겠지만 적당한 수준에서는?
#929메탈맨◆IMnABhA9Lw(43821E+62)2016-12-13 (화) 12:58
뭐... 이미지에만 맞으면 괜찮지 않을까...
#930타마모◆fUcKkkVl0g(43463E+64)2016-12-13 (화) 12:59
V제너레이트, 뇌격급:다우트.
지진, 불대문자나 하이드로펌프 정도:패스.

정도로 판단하고 있었지만요─
#931참치스폰◆36mlIXkyf6(52959E+65)2016-12-13 (화) 12:59
그럼 섀도다이브를..!(타마호크)
#932이름 없음(10096E+58)2016-12-13 (화) 12:59
파티의 모 날개달린 친구에게 루기아 전용기를 달아주려다. 아, 이건 맞겠구나 해서 빼거나했어.
#933타마모◆fUcKkkVl0g(43463E+64)2016-12-13 (화) 13:00
>>932 에어로블래스트 급은 아슬아슬하게 허용치.
#934디아◆XXXglvDN2Y(71939E+57)2016-12-13 (화) 13:01
에어로 블라스토!
#935동풍의용◆JoTxEV9PfY(52908E+61)2016-12-13 (화) 13:01
성스러운 불꽃은.전포 아닌 애들도 쓰니까. 엔테이라든지
#936디아◆XXXglvDN2Y(71939E+57)2016-12-13 (화) 13:01
그런데 다들 소지 및 트레이너 설정 큐툴루님에게 보내주고 있나요? 큐툴루님이 보내라고 하셨었는데
#937적왕◆ZFQYoAVl4E(02189E+60)2016-12-13 (화) 13:01
(섀도레이.....)
#938메탈맨◆IMnABhA9Lw(43821E+62)2016-12-13 (화) 13:02
그런데 평가는 어떻죠...
#939이름 없음(25227E+62)2016-12-13 (화) 13:02
대체 누가 섀도스틸을 넣은거야
#940이름 없음(10096E+58)2016-12-13 (화) 13:02
>>933 ...흠. 아니 상관없나. 완성된걸로 충분. 대회에 나간다면 수정도 고려하지만. 지금은 괜찮네.

자, 모두 신청 1시간 58분 남았어 !
#941동풍의용◆JoTxEV9PfY(52908E+61)2016-12-13 (화) 13:03
어라.엔테이가 부스터가.진화한 포켓몬이었지?

윈디가.진화한 거였던가?
#942노아 ◆VCUL8S5FWU(43791E+60)2016-12-13 (화) 13:05
피카츄 일족이 아닌데 볼트태클 들고 다니는건 허용 범위인가?
#943디아◆XXXglvDN2Y(71939E+57)2016-12-13 (화) 13:06
왜 아무도 메탈맨 씨의 데이터를 평가 안 해주는 거에요....? 신종 따돌림?!
#944메탈맨◆IMnABhA9Lw(43821E+62)2016-12-13 (화) 13:07
(´・ω・`) >>943
#945노아 ◆VCUL8S5FWU(43791E+60)2016-12-13 (화) 13:07
자기 타입은 바꿀 수 있는데 기술 타입은 못 바꾸나...
#946적왕◆ZFQYoAVl4E(02189E+60)2016-12-13 (화) 13:09
>>945 그럼 자속 받아서 위력 300짜리 필중추미가 되니까...
#947이름 없음(10096E+58)2016-12-13 (화) 13:09
응? 메탈맨이 뭐 했어?(쓰레기)
그러네... 괜찮지 않아? 딱히 문제 없어보이는데.
#948메탈맨◆IMnABhA9Lw(43821E+62)2016-12-13 (화) 13:10
>>946 애초에 그냥 격투로 때리면 되지만... 그리고 필중 아니지만...
#949동풍의용◆JoTxEV9PfY(52908E+61)2016-12-13 (화) 13:10
그러게 그냥저냥 무난한 느낌 아냐?
#950메탈맨◆IMnABhA9Lw(43821E+62)2016-12-13 (화) 13:10
(´・ω・`) 무난한건가... 그런가...
#951적왕◆ZFQYoAVl4E(02189E+60)2016-12-13 (화) 13:11
>>948 아 필중 아니구나
추격 하면 필중이 연상되서....
#952디아◆XXXglvDN2Y(71939E+57)2016-12-13 (화) 13:12
쓰레기 같은 저의 의견이라 기분만 나쁘실 지도 모르겠지만!

천변만화 : 장소에 나왔을 때 T 종료시까지 자신의 유형을 임의의 타입으로 변화시킨다.
->천변만화 : 장소에 나왔을 때 T 종료시까지 자신의 "타입"을 임의의 타입으로 변화시킨다.

으로 수정하는게 좋아 보이고,

『가면영웅의 가속』… 필드에 나왔을 때, 1T간 속도가 강화(1.33배)된다
-> 『가면영웅의 가속』… 필드에 나왔을 때, "T종료시까지" 속도가 강화(1.33배)된다

로 수정하는게 좋을 것 같습니다! (도게자)
#953타마모◆fUcKkkVl0g(43463E+64)2016-12-13 (화) 13:13
(타마모는 지금 즌다모찌의 고유 포텐셜을 너무 저평가 하고 있던 게 아닌가, 하는 깨달음을 얻고 있어.)
#954메탈맨◆IMnABhA9Lw(43821E+62)2016-12-13 (화) 13:13
>>952 텍스트 미스라던지 지적이니까 그닥 기분 나쁠 것은 없지만...
#955디아◆XXXglvDN2Y(71939E+57)2016-12-13 (화) 13:14
그리고 주행의 강화율이 과하지 않을까 하고... 1.33이 좋을 것 같습니다! (도주)
#956메탈맨◆IMnABhA9Lw(43821E+62)2016-12-13 (화) 13:14
그리고 "1T간"하고 "T종료시까지"하고 차이없던가? 뭔가 차이가 있던 것 같은 기분이...
#957동풍의용◆JoTxEV9PfY(52908E+61)2016-12-13 (화) 13:14
딱히 없어 차이
#958적왕◆ZFQYoAVl4E(02189E+60)2016-12-13 (화) 13:15
....전에 즌다상이 얘기하던 대로의 고유라면
타입통일 파티나 날씨팟한테는 지옥 그 자체의 고유긴 해보인다....
#959노아 ◆VCUL8S5FWU(43791E+60)2016-12-13 (화) 13:15
뻉소니 저거 맞나?
저건 방어 관통기 템플릿인데
#960디아◆XXXglvDN2Y(71939E+57)2016-12-13 (화) 13:16
>>956아마 생각하시는게 "T의 최후까지"와 "T종료시까지" 이렇게 두 가지가 아닐까 하고....
#961메탈맨◆IMnABhA9Lw(43821E+62)2016-12-13 (화) 13:16
없나... 그럼 보기 편하게 바꾸고...

그리고 주행은 배율이 너무 과하려나?
#962메탈맨◆IMnABhA9Lw(43821E+62)2016-12-13 (화) 13:16
>>959 우선도 우선도-
#962타마모◆fUcKkkVl0g(43463E+64)2016-12-13 (화) 13:16
>>959 기승(격투), 뺑소니(악) 등은 100 85 유턴기술.


그런데 진짜 저거 밸런싱 어쩌지(고뇌)
#964디아◆XXXglvDN2Y(71939E+57)2016-12-13 (화) 13:16
아... 타입 일치 팟이 망하게 하는 고유인가...... 제 어태커 타입 다 겹치는데....(식은땀)
#965메탈맨◆IMnABhA9Lw(43821E+62)2016-12-13 (화) 13:18

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                    /ヘ込::::ー、 (:::::::/ ./ ノ {__/ ニ丑/ニミ /  ///x ‐ ┸、
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             ` ’''<  \ l¨ /`.f  ヽ彡j'ヘ ヘ   ノ ゝ ニ丑ニ    ノ    .ヽl.l.l.l     弋  ¨_.ノ
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                   /― -ミ込   `¨ ヘ ヘ   〕iトミ    ノ
         (¨トミ      ノ―‐ -ミ/ ヘ          | | |l `¨Y
       _   ヽ ≧o。_/⌒  ̄ ¨   ノ、 ヨ       | | |l.   .|
      ノ .). ,=ミ.〕 /}-ミ ヽ ヽ  、   > ´ {  ヨ_  ィ    ノ | |l   .ス_
      }. └./ 7 j' / ノ  Y Y > ´ >ト ≫ ⌒ ≪ー‐/ / 77}| } |
       ‐-ム  Y { .{   }斗 ´   .f {  巛 Κ ノノ斗 ¨  〔  77.}| }__l
          `ー-― 七 ¨      _xノ 〉  i  ̄  /     `¨ ー― 〈
                      > ノ .| .ヘ  .ノjI斗s≦⌒      ∨
                    〃¨/   } .}  ¨     .l  l       ∨
                    > '   /,. '        .', .弋.       ∨
                斗s≦.   //          .λ  \     .ヽ、
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             /     / ./                ヘ  ム      ∨

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【트레이너】 콘보이
【이름】 가면라이더 드라이브
【타입】 격투
【특성】 천변만화 : 장소에 나왔을 때 T 종료시까지 자신의 타입을 임의의 타입으로 변화시킨다.
【소지품】

【기술 × 5 : 뺑소니 인파이트 블레이즈킥 메테오드라이브 10만마력】

※뺑소니… 물/악/100/85/단/0/× 명중 후 아군과 교대한다

공격: A+
방어: C
특공: B
특방: C
속도: B+

【포텐셜】
『체이서』… 자신의 공격 기술에 『추격』 효과를 부여한다.
『가면영웅의 가속』… 필드에 나왔을 때, T종료시까지 속도가 강화(1.33배)된다
『가면영웅의 주행』… 교대 계열 기술을 내보낼 때, 위력을 강화(1.2배)한다
『가면영웅의 혼합』… 자신의 타입이 변경됐을 때, 처음으로 내보내는 기술의 위력을 강화(1.2배)한다
『가면영웅의 유대』… 아군과 교대할 때, 중확률로 임의의 능력치를 상승시킨다
『타입 : 트라이드론』… 자신의 타입이 변했을 때, 1T간 2번째 타입을 변경한다
『영혼의 정』… 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『선의 선』… 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『대비내성』… 적진에 「비행」 타입 포켓몬이 있으면, 「비행」 기술에 의한 데미지를 경감(0.67배)한다
『대비회피』… 적진에 「비행」 타입 포켓몬이 있으면, 「비행」 기술에 의한 상대의 명중율을 저하(0.85배)한다
『대비박격』… 적진에 「비행」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『전투속행』… 저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『어썰트』… 자신의 기술의 『추격』 효과 발동 시, 자신의 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.

******************************************************************************************************
『필살기 : 트라이드롭』
가면라이더 드라이브 1/시/선행
필드가 "이때다!"일 때 「트라이드롭」을 내보낼 수 있다

※트라이드롭… 물/격/200/100/단/0/○ 이 기술을 사용하고 나서는 1T간 움직일 수 없다. 상대를 쓰러뜨리면 반동을 무시한다
******************************************************************************************************

일단 수정. 주행은 교대기니까 배율을 더 줄여두었다
#966디아◆XXXglvDN2Y(71939E+57)2016-12-13 (화) 13:18
흠....그렇다면 나에게는 한 가지의 길이 있지. 철갑탄을 때려 박는닷!!
#967거유신◆wwv3bAdL/I(88824E+60)2016-12-13 (화) 13:18
내 야루오는 타입 일치 팟 같지만 실는 타입 일치가 아니라도 굴릴 수 있다는 파티
#968타마모◆fUcKkkVl0g(43463E+64)2016-12-13 (화) 13:18
아니, 타입 통일 PT를 무너뜨리는 게 문제가 아니라…해당 고유 포텐셜과, PT의 특정 멤버의 타입을 합치면……



우와아.(고뇌)
#969메탈맨◆IMnABhA9Lw(43821E+62)2016-12-13 (화) 13:19


                            7',/
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                 /./    ∠ \‐.ヘ´ .ソ}.} , .三丑,'三ミ , .77> '/     .Y      ,.__ ヘ ム
                / /  //Y 7 l ∧    j.l l..三丑l三ニ , l.l.l /       }   r‐ミ. ゝ ≧トミ }
              ,'7.,’ ./ / , ,  .| ∧,ュ ,ュ   ,{.三丑{三ニ l l.l.l  ⌒ニ=‐- .、  |  ∧ ヘ_¨フヽ ヽ
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    .        /  |   \{  l l   ',  | | | |   ヽ!三丑!三ニ. |  ',',', ヘ        トミ,._ 込   〈 ノー‐Y
            ,'   |     Ylllll__\  | | | |  / ,.三丑',ニニ. i  ヘヘ ヽ   / /´ノ>=三 ゝ  〈 ィー‐./
            {  > '、      ‐-.r   |_| |_|/   マ.ニ丑,ニニ ,  乂彡 ハ / ////    Y .{     ノ
            l/   \  l¨   { __〈/ >.ヘ .ヘ     .マ.ニ丑,ニ      /  \/{.{.{.{     { 弋    〉
             ` ’''<  \ l¨ /`.f  ヽ彡j'ヘ ヘ   ノ ゝ ニ丑ニ    ノ    .ヽl.l.l.l     弋  ¨_.ノ
                 \ 7`¨ >>乂 ノ‐-ノ| | | | /./ l    ー― /      .∧ヘヘ     >¨
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                   /― -ミ込   `¨ ヘ ヘ   〕iトミ    ノ
         (¨トミ      ノ―‐ -ミ/ ヘ          | | |l `¨Y
       _   ヽ ≧o。_/⌒  ̄ ¨   ノ、 ヨ       | | |l.   .|
      ノ .). ,=ミ.〕 /}-ミ ヽ ヽ  、   > ´ {  ヨ_  ィ    ノ | |l   .ス_
      }. └./ 7 j' / ノ  Y Y > ´ >ト ≫ ⌒ ≪ー‐/ / 77}| } |
       ‐-ム  Y { .{   }斗 ´   .f {  巛 Κ ノノ斗 ¨  〔  77.}| }__l
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【트레이너】 콘보이
【이름】 가면라이더 드라이브
【타입】 격투
【특성】 천변만화 : 장소에 나왔을 때 T 종료시까지 자신의 타입을 임의의 타입으로 변화시킨다.
【소지품】

【기술 × 5 : 뺑소니 인파이트 블레이즈킥 메테오드라이브 10만마력】

※뺑소니… 물/악/100/85/단/0/× 명중 후 아군과 교대한다

공격: A+
방어: C
특공: B
특방: C
속도: B+

【포텐셜】
『체이서』… 자신의 공격 기술에 『추격』 효과를 부여한다.
『가면영웅의 가속』… 필드에 나왔을 때, T종료시까지 속도가 강화(1.33배)된다
『가면영웅의 주행』… 교대 계열 기술을 내보낼 때, 위력을 강화(1.2배)한다
『가면영웅의 혼합』… 자신의 타입이 변경됐을 때, 처음으로 내보내는 기술의 위력을 강화(1.2배)한다
『가면영웅의 유대』… 아군과 교대할 때, 중확률로 임의의 능력치를 상승시킨다
『타입 : 트라이드론』… 자신의 타입이 변했을 때, 1T간 2번째 타입을 변경한다
『영혼의 정』… 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『선의 선』… 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『대비내성』… 적진에 「비행」 타입 포켓몬이 있으면, 「비행」 기술에 의한 데미지를 경감(0.67배)한다
『대비회피』… 적진에 「비행」 타입 포켓몬이 있으면, 「비행」 기술에 의한 상대의 명중율을 저하(0.85배)한다
『대비박격』… 적진에 「비행」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『전투속행』… 저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『어썰트』… 자신의 기술의 『추격』 효과 발동 시, 자신의 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.

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『필살기 : 트라이드롭』
가면라이더 드라이브 1/시/선행
필드가 "이때다!"일 때 「트라이드롭」을 내보낼 수 있다

※트라이드롭… 물/격/200/100/단/0/○ 이 기술을 사용하고 나서는 1T간 움직일 수 없다. 상대를 쓰러뜨리면 반동을 무시한다
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망할 콘솔

#970거유신◆wwv3bAdL/I(88824E+60)2016-12-13 (화) 13:19
실은 !!!
#971즌다모찌◆pcKeB6KPJI(05984E+60)2016-12-13 (화) 13:19
상대의 타입을 바꾸고 고스핏 개체로 상성 4배 기술을 때려박을 수 있는 고유입니다-

원래는 아군한테 쏘고 거꾸로배틀을 만들 생각이었는데 그냥 평범하게 운용해도 꽤나 강력한 고유라는걸 깨달았어요.
#972적왕◆ZFQYoAVl4E(02189E+60)2016-12-13 (화) 13:20
주워들은 얘기를 토대로 추측해보자면
디아<적왕<<<타마모<디아/즌다모찌

인 것 같은데....
그럼 1차전에서 타마모상과 즌다모찌상이 붙어주시는 게 베스트....
흠흠... 다이스갓에게 절이라도 해야지...
#973동풍의용◆JoTxEV9PfY(52908E+61)2016-12-13 (화) 13:20
주행은.... 철주먹 특성을 생각하면 과한거 같긴 한데 유턴은 공격목적이 아니지 않아?
#974디아◆XXXglvDN2Y(71939E+57)2016-12-13 (화) 13:21
으엑.....거꾸로 배틀 싫어요..... 아직도 타입 상성 전혀 몰라서 포켓몬 위키 뒤진단 말야....
#975타마모◆fUcKkkVl0g(43463E+64)2016-12-13 (화) 13:21
그나마 위안이 되는 건, 그 해당 멤버의 종족치가 엄청나게 화려한 건 아니라는 거 정도일까요……끄으으응……
#976이름 없음(10096E+58)2016-12-13 (화) 13:21
마마...신게츠 파티도 강하다고 해줘...마마...!
#977타마모◆fUcKkkVl0g(43463E+64)2016-12-13 (화) 13:21
타마모는 디아를 상대할 자신은 있지만, 즌다모찌를 상대할 자신은 없습니다(떨리는 목소리)
#978이름 없음(10096E+58)2016-12-13 (화) 13:22
우리 아이들도 열심히 하니까...마마...!
#979타마모◆fUcKkkVl0g(43463E+64)2016-12-13 (화) 13:22
>>976 특정 멤버 확정급소 같으니라고!(폭언)
#980디아◆XXXglvDN2Y(71939E+57)2016-12-13 (화) 13:23
역시 내 파티 같은 건 쓰레기야! 최약은 바로 저입니다! 순살 당할 각오로 임하겠습니다!
#981이름 없음(10096E+58)2016-12-13 (화) 13:23
>>979 분노의 경혈이랑 방음보고 울었어요 마마...!
#982프로토밥◆tS/lBSF5Fw(17549E+61)2016-12-13 (화) 13:24
타키이이이이이이이이이이이이이이이이이이이이이이이이이이이이이이이이 ! ! ! ! ! ! ! ('너의 이름은' 시청 후)
#983타마모◆fUcKkkVl0g(43463E+64)2016-12-13 (화) 13:24
>>980 아?
#984동풍의용◆JoTxEV9PfY(52908E+61)2016-12-13 (화) 13:24
효과설명 그대로 트레이너의 멘탈에 데미지를 입히고 있군(수근수근)
#985이름 없음(10096E+58)2016-12-13 (화) 13:24
터키?(난청)
#986즌다모찌◆pcKeB6KPJI(05984E+60)2016-12-13 (화) 13:24
>>977

저같은 약체를 마마가 두려워 하다니 그럴 이유 전혀 없잖아요? 내성 회피 격도 버린 멤버들인데.
#987프로토밥◆tS/lBSF5Fw(17549E+61)2016-12-13 (화) 13:25
하아… 정말정말 의미있었던 1시간 50분이었다。

AA가 있는지 볼까…
#988적왕◆ZFQYoAVl4E(02189E+60)2016-12-13 (화) 13:25
>>977 저는 타마모상 고유만으로 선발을 포기해야 하는데요(흰눈)
#989즌다모찌◆pcKeB6KPJI(05984E+60)2016-12-13 (화) 13:25
>>984 (쳇 들켰나
#990즌다모찌◆pcKeB6KPJI(05984E+60)2016-12-13 (화) 13:25
아 진짜 이 어장 타이틀이 맞근 하네요.

웃다가 복근 나갈 것 같아요.
#991디아◆XXXglvDN2Y(71939E+57)2016-12-13 (화) 13:26
>>983에, 에에. 왜요?! 틀린 말이 아니잖아! (적반하장)
#992참치스폰◆36mlIXkyf6(52959E+65)2016-12-13 (화) 13:27
(´・ω・`) 4강안에만 들어갈수있으면 좋을텐데~(녹차)
#993이름 없음(10096E+58)2016-12-13 (화) 13:27
난 고유 1이 마마 고유의 거의 하위호환이라. 회전력에서 밀리면 전법 중 상당수를 못 쓰게돼서 극산성이야... 타입 빼더라도.
#994타마모◆fUcKkkVl0g(43463E+64)2016-12-13 (화) 13:28
>>988 ???
#996프로토밥◆tS/lBSF5Fw(17549E+61)2016-12-13 (화) 13:28
일단… >>1000 이면 공석은 내꺼
#997즌다모찌◆pcKeB6KPJI(05984E+60)2016-12-13 (화) 13:29
>>1000이면 『나는 나쁘지 않아』
#998디아◆XXXglvDN2Y(71939E+57)2016-12-13 (화) 13:29
>>1000 이라면 디아 파티가 순삭 안 당하길!
#999디아◆XXXglvDN2Y(71939E+57)2016-12-13 (화) 13:29
#1000타마모◆fUcKkkVl0g(43463E+64)2016-12-13 (화) 13:29
>>1000이면 공석을 차지한 타마모가 즌다모찌와 마주치는 대참사가! 안 일어난다!!!
#1001참치스폰◆36mlIXkyf6(52959E+65)2016-12-13 (화) 13:29
내 고유는 최약이야(´・ω・`)!! 너무 쓰레기라서 참가자 전원이 고유를 공개하고 한다고 해도 최약일거야(´・ω・`)!!!(확신)