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모두의 복근이 파괴되어가는 참치 어장 포켓몬 잡담소 17판
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└ァ'´ _ - }l} }~''< ,、丶`.::::W゙l」 斧ミ、::.'、::`、、:::::::::.゚,:\
└'´ー一'^ー‐一辷ソ、 ~''<:::,,.。 *''" i{ ′ Lル 厂リ⌒`\ ::::::.゚,::::.`'≪ _,、 ''"~ ̄``ヽ
_ -=⇒ _ ~''< 込` ‐ __彡'::/ 丶::::.゚,:::::::::::.~'' ‐-‐ ''"_,、 ''~ `Yハ
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무언가를 갈구하는 검주의 소녀여─.,,. Vj\_________}} `~“““~´
_ -‐=ァ''゚:::,,、丶`‐-===-‐ ' ^“~>''{~ `` ∨、¨¨¨¨¨´ _______
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, ゚ ,.:'゚::/ 八_ -=弌 、 ∧ ゚*,
{ ,:' ,.:'゚ , _/ \ イ、 `'< _ ニ=- 、 `'ー=*=‐-
゚:, 人( / / `` 、 ,.:'゙ ≧s。 )) r 、}
` / /_ `、イ ..끊임없는 갈증 속에서 그대가 탐하는 것은 무엇인가─
_ 」Zユ{云ニ=- ‐=弌
_ ニ=-‐ '' "~ ,、丶` { \
. _ -‐=ニ二二ニ=-‐ '' "~ _、+'~ ゚, 丶、
、丶` _ ニ=-‐ '' "~ ,、+'~ ゚, ``~、、
/ 、丶` , '゙ `, ``~、、
i{ {三ニ=- _ .그대가 바라는 것이 무엇이던지간에─ ______ ``~、、
/∧ 、二ニニニニ=- _ _/ `、 ,x<二二二二二ニ=‐-\
/ \ \二二二二二ニニミ*、 ,、丶ァ'^ \ /.. ..`、二二二二二二二ニ\,,_
\__Χ二二二ニニニニ>''i ./ \(__. . . . .`、二二二二二ニニニ-\`` 、
. \ニ二二>''~-ニニl/ 나아가는 길은 가시밭길일지더라도─ \
ー‐‐ '゙⌒` 、-ニ{ _ -‐=‐- r‐=七I~. . . . .. .. ..`、二二二二二二二二二≧=‐ヽ
寸ム 。s≦ニ゚,. . . . . . . . . lニニ`、. . . . . . . . . .`、二二二二二二二二二二 ノ
무릎을 꿇지 말고─ 당당히 나아갈지어다─
( 人ノ_, イ ,ノ⌒)ノ三三三三三三三三\ニニニニニニ|: ノ | | : : : : : ヽ:\: : : : \ニニニ/
;;:;;:;:;,,,..., 人_ 从_ _ノ(__ト、 __\ニニニニ_ィ´ ノ:.|、: : : : : : |\|: : i \: マニ/
;;::;:;:;:;:;:;; >―――――<____ ̄ ̄Y´(ニ\/⊥廴\\ : |,ィ灯Ⅳ: : :|i |T´三三/7====ァ――/三ニ=- _
;:;: ;;:;:/ / ̄>、 _> ≒‐‐<| : : l:l笊卞ミ、ヽ|弋) lヽ: |l |リ >´ ̄ ̄\三'三三=′三三三三
,,.,.,. / / / >―‐/二ニニニニ=/ : : 八乂ソ __’ | l |l 「У \ー---{三三三三三 불타는 용의 영혼을 가진 소녀여─
;;;:;::;;;;:::; ′ /ノ( / ,ニニニニニニ=∧\ : : \ /ヽ} ノ リ|ノ/ /⌒ヽ \ ー-=ニ三三
__;::: _ ;;:; // / し-イ /ニニニニニニニ/: : \\: \_ └ / ̄ ̄>-/\ \'⌒ \
レ' ) '⌒´/ _,/) ;;: / ―-- /ニニニ=-‐  ̄: : : : /: \(\\7/ /‐/ ̄ ̄/ | \ ノ
/ /: : : : )'⌒: : ̄ ̄ ̄ :  ̄ ̄: : : : : : : : : : : :/: : : /¨¨¨/ / ̄ イ:i:i:i:i:i/ / _).별빛이 밝히는 길을 제대로 걸어나가는가─
. / |_: : : -‐: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :/: : : : / / ,′ /:i:i:i:i:i:i/ / / / ) \
/ / }: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : /: : : : : / / / /:i:i:i:i:i:i/ // / :::::;:;:::;:::;:;:::;:\
. /: : / /: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :/: : : : : :.:/∨ 厶イ:i:i:i:i:i/ /-― \_) :::::;:;:;:;:;:;:;:;:; (
/: : : / /: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : /: : : : : : :/// /:i:i:i:i:i:i:i/ /ト\별빛에 흔들려 가는 길을 헤메이더라도─
: : : / {/ : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : /: : : : : : : イ// |:i:i:i:i:i/ ノ \ \ ;:;:;ィ ⌒)ヽ:;:;ヽ
: : ∧ \ : : : : : : : : : : : --―――/: : : : : : :/ / /i:i:i/ / 厶イ  ̄ ̄¬_:;:;:;:;ノ( _):;:;:;:;
: / | ̄\ \: : : : :/ /: : : : : : :/ / / ̄ _____厶ィ  ̄ ̄ ̄ ̄/\ ⌒て (:;:;:;:;ノ
: l |: :.::.| ヽ \/ __/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /  ̄ ̄|:i:i:i:i:i:i:i/ ____∧:i:i:i:i、 ノ:;:;/
: l 八 : :|: : :|  ̄ ̄ ̄ ̄ ________/ |====/ /:i:i:∧、\ ̄||:i:i:i:i.올바른 길로 나아가고자 하는 마음이 있다면─
\ \|: : :| // ___/\i___l |:i:i:i:/ / | >  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄〉
\: \ /: :/ <____________l |:i:i/ / / _/
. \: | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|: : :/ /\:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i八 ┴―― __/ /\
. \ |: :/ / ̄ ̄ ̄\ /___\:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\ /\/ ̄ ̄ ̄ ̄/ \
|:/ / ̄ ̄>、 \___그대는 그대만의 희망을 찾을 수 있을 지어다─
_ -- ''">=- ,,,__
_ -- _ -- /〉
_ -- _ -- //
,ィ _ -- _ -- //
_,ィ":/ -- _ -- //
,,. /:::::::/;' _ ―  ̄ _ -- //
,/ _,,ィ"/-/:::::::/:;' 二 -=='''''''''  ̄ ̄ ̄j //
____ ,./ ,ィ _}:::::::/:::/::::;;;/ ;' _ ‐ ''"´ \____ _ --"-"
|ilili|lム r┐ .,.'//:/ /:/,ィ/:::/"´!:::|:,' ――‐ ''"´ \자신에 대한 것조차 갈피를 잡지 못하는 기계 인형이여─
|ilili|r、! 、_´|{}|`ィ./ノ::::/ ./::::/::::: {/:::: /-/=..._ -、 /
_ |ilili|l゙{`ミr={lll}=イ'"}/´ /::::/r"`ヾ::::://:::::::::::::::\ \_ ---――  ̄ ̄
__ ,,ィ_} ̄`!i|lilヽ |ゞ==ィ゙| r´___.}ィ'"´゙ -イ//__.,-r==┬―───‐、_―――――‐ 、
|` -r''"ヽ〉: : |_/oi:`{lト n イl}´{:o:}:|:::::::::::::::::::| イ |-|---{:::::::::::::::::::::::::: |:|''"≧zー―‐ァ: :.ヽ__
|__{ ノ ̄∠ニ,/--...、`ヽ∠ニ/ !::::::::::::::::: |-:|. >--.'::::::::::::::::::::::::::::|:|;(:::`ー-、 ̄: : : _: : : : : : : : : :'' =‐--. . . 、
} ノ ゙Y | |/ = 、、::ヽ-、}___|!::{:::::::::::::://― ''"´ー――――――''" `  ̄ ´: : : : : : : : : : '' =-:..그대는 여행의 길에서 무엇을 보는가─
i'" /! | ̄|{ }.}ーァ=} !::::゙ー―‐''"::\ i `=-r" -_ - _. \__: : : : :'' =-: : : __: : : : : : : : : :',: :.'' =-'.,
l/ 7=‐-i!__i!,、ー'ノ::::/:::/'''/'::::::::|::/,:.\:\::\\ ! -_ - _ '' =- : :__: : : : : :'' =-: : : _',:_: : : : : '.,
_ / ヽ_i!',::::::::::::/:::/、/_ -=ァ'/ ' ,: \:\::\\ \ -_ - _ '' =- : :__: : : :',: : : :'' =-'.,
<<< ヽiii / ',';:゙===イ::::{: : : : :_/'" ' , :.\:\::\\ \ -_ - _ '' =- : : :__: : '.,
| | ! |ij___/、 } ',:::::::::|!:/, -='"{ ' ,: :.\:\::\\ ヽ -_ - _ `゙'
___/Ll_|/::::::::::_}_,,‐ァー‐r‐、_ ィ.、-....__ |: : : :|: : |: : :\\____| -_ - _
/il/ ̄`ヽ:::::::::::/ ∠三/! |゙ヽ::::';::::::::', ! : : : '.,: :'.,: : : :| \ .이상에 흔들리며─ 환상에 현혹되는 길에서─
/il/ililililil/::::::::::/ .|__{ | _ィ>, |/',`゙'''{ '.,: : : : :'.,: :'.,: : :'.,. \ -_ - _
. /il/ililililil/::::::::::/|゙i=-! ! .!=i'"|" } |、:::::';::::::', '.,: : : : :'.,: :.'.,: : :'.,. \ -_ - _
. /il/ililililili/-,::::::/ / l l | l. | | ! /./ ヾ;:';::::::', '.,: : : : :'.,: : '.,: : :'.,. \ -_ '.,
. ∠il/ililililili/三=〉'" /〉 l マ'ム ! | ,'Y .|';:';::::::', '.,: : : : :'.,: : ' ,: :l:' ,. \ -'.,
ノilil〉ilililili/三三lr゙ ./::i! l マ'ム| .! .,' ,' l. ';:';::::::', '.,: : : : :'.,: : : 'i, : '.,. \ '.,
__/il/`ヾ∠=へ三ゞツ /:::i! ,'`¨"| ,' ,' l. ';:';::::::', '.,: : : : :'.,: : l:.'.,: :'., ヾ二二二二二二二二二二'ノ
/il/ヾilililililil\ ./:::::i!、 ,'ilililili| ,<..∧ l ';:';::::::', '.,: : : : :.방황하며 공상속에 빠지기 전에─
/il/ilililililiゞ、ilili/ /::::::;.ヾ、、 ,'ililililil|//,':|:', | .';:';::::::', '.,: : : : :'i,: : : '.!
. ├‐|ililililili// ̄ /:::/ ヾ/ilililililil|/ ,':::|:::', ! ';:',: / '.,: : : :l '.,: : :!
/i/ililil// // ';ilililililil', ,' :: | :: ', ! ';:/ '.,: : l : :'.,: !
i/ililil// " ,ヘゞililililili',i::::::::|:::::::i l:', ` '., l : : : '|
ililili// |lilililililililililil|::::::::|::::::::!':::', '., : : : |
불사조처럼 날아올라 날개를 펼칠 지어다─
!.i! ¦/ / ハ / _//_ ─ ≦,,__ !| // i!.:. _| / | :i! /イ .′ /ハ:.:.:./ ::
:バ / ′ゝ=彡⌒// <=≠彡 i!:.  ̄| / 丁 ¨i! = x /¦ / .:./i! !::/: ノ
f::.ハ {! ハ ¨て :///  ̄ ヽ ∧ヽ:!| i!.:i! .'i!.:i! :′/¦ /i! / /ヽ| //:.:/ i! i/:.:| (
: ,ヘ V/ ,.ノ ://八⌒ヽ V :.}!トvi!:.i! . / i!:i! | /ート/i!i! / // }\ / / .:/ :.∧ ハ
: ゝ. ∧/イ :/と ::{ .,. / :.∧ ハ:.V .′ '.i! ぅュ≡≡≧ミ// / : ../ .:/ .:/ :! i!
|: : Y :V { //⌒>― 勹 :/∧ ∧:V V芹 : : ⌒ヾVバ≧ /:./ / .:/ ! i!
|! : i! i! 八 //⌒ヽ __/ /⌒ァ ゝ ∧: : :tュ:./ハ Vハイ/:.:イ: ../ ! i!
:| i! i! i! | /小 ⌒ヽ / i! 乂: : ://リ/Ⅴ / i :!: // j :i!
い :i! i! i从// Ⅴゝ _ ├ …’ 弋.,. "" 少′ / ∧千 | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
:.::} :i! ゞ i/// 7 /⌒ =z /:.:.)| |
:.人 ヾ.: V/∧ j { . , .′/:.| | 세계에 반역을 일으키려는 인형 소녀여─
ハ \ /∧ハ ゝ =ミ ____/__|_j
/ ハ V/ イ:.:.:ヘ )ノ ___ ::: |
./ } ハ {/.:|:.:/:.:. . `/ ⌒iゝ |
ル { ハ /!:. |/i!:.:.:.: \ .′ , | 거울 속에 비친 모습은 진실된 모습인가─
} ハ′!从 i!:.:.::.|____ゝ . / . イ |
′ { ハ ! V´ ) ≧ / / イ :|:. :|
ゞ. ハ ト :! 〈 ヽ ⌒/ / _.. ノ⌒V'⌒|
ヽ \ ー’! / /ー <:.:.:ノ { ¦ |
\ 》 | ノ / 'モノ: r ⌒ < r ⌒ ゝ. ゝ, | ..만약 거울 속에 비친 것이 그림자에 불과하다면─
ヽ \ / / (.:::ノ⌒ヽ こ}: \ |
} '. r / '⌒ ヽ ノ⌒ / ) |
i! i! / | ⌒ヽー━く / :|
i!ノ ノ ′ , ト, ノ⌒' .′ .:|
/ / / }く ⌒ヽ. / .::.| .그것은 그대의 과거에 남겨진 허상에 불과할지니─
} ( ノ⌒ヽ______ ノ Ⅴ////:.v' /: :|
ノ / ノ `ヽ / {//////{ . .:.:.|
j/ ′ V \ 人 ⌒ヽ'' こi! i! :.:.|
イ/ / ア…ー ≦ ヽ V i! i! :.:.| .그대의 허물을 벗어던지고 진실된 모습을 마주하여라─
/:.:/ 《 ノ ヽ \ ∨ :i! i! . :|
_
. : :  ̄/:/⌒:⌒ヽ、
/ : : : : / : / : : : : : : : \
.: : : : : : :/:. :..{ : : : : : : : : : : ' ,
/: : : : : : :/:. :. :.{: : :.| : !:、: ',:.', :、 '.,
.: : : : :. :. :.| : : : : ',: 斗f七:ヽ}: }、: V|
: : : : : : :. :.|: : : : : :',V{ ,ィハ¨`乂_j/:リ
|: : : : : : : : l:.|:. : : : :',.\ ̄ }: i .과거의 자신을 벗어던지지 못한 영혼이여─
|:. :. : : : : : :l:.|:. :. :. : :'., _/: :!
|: : : : : : : : :!:|V:. :. : :ヾ'., ´ {: : |
|: : : : : : : : :.゙{ :\ : : :\\-=≦i :/
,: : : : : : : :./ ̄ ̄`ヽ \:\` j/
/: : : : : : / ',、:\:≧=-
.: : : : : : :/´ ̄ ̄ ヽ / :\: \ 과거의 사슬에 묶인채 살아가며─
/: : : : : : :/´ ̄ ̄ ̄ ヽ○ \: :\: ',
. . : : : : : : : : :./, -==- 、 / : : V\: :.V!\
. . : : : : : : : : : : : : : :ヽ/ニニニ`ー'、 : : : :Vニ≧リ。,,_:`: .、
<: : : : : : : : : : : : : : : :. :./ニニ二/: : : }: : : : :}二二二二 ニ' ,
<: : : : : : : : : : : : : : : : :. :. :. :./i__>'O/: : : : : : : : :,'二二二二二二}
< : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : /::::::::::::: /∧: : : : : : :.,'二二二 ニニニ,'
<: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :/ ::::::::::: /!'ニ∧: : : : : ,'ニ丶ニニニニニイ
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: : : : : : : : : : : :____ /: : : : : .>'/:::::::::::: / |'ニニ\/ニニ二二/:.,' 현재를 보지 못하는 영혼이여─
: : : : : : : >'" ,,。s≦: : : >'" /|::::::::::::/ !ニ二二∧二二二/: ,'
: : :>'" /: : :.>'" ./-|:::::::::/ .|-二二二∧二二/: /
/ /:>'" /二|::::::/ |二二二二∧二/: /
. / ´ /二-|:::/ /ニニ二二二∧/: :.|
. / /二二|/ ./ ∨二 二二二/: : :.| 그 사슬을 벗어던지고─ 현재를 직시할 때에야 비로소─
、 / /二 ニ/ ./ニ 二∨二 二二/: : : :.|
\ /二 ニ/ /ニニニ二∨二 二/: : : :.〈|
.ヽ. \ / ̄ ̄}/ ,:'二二二ニニニ\-ニ|: : :. :. :.|
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\ \./:::{三三,/二二二二ニニニニニニ/: : : : :ヾ};'
\/:::::::::::::::::::: }ニ二二二二二二二>''": : : : : : ヽ } .그대의 고통이 사라질 것이다─
. く/:/:::::::/:/二二>''"´: : : : : : : : : : : : : : : : : : :∨
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타마모마마라면 종족치따위 씹는 트레이너 스킬을 보여줄거라는 의미였어.
솔직히 타마마님이 올려주신 용파티 제 파티로 이길 비전이 보이지 않....는데요? 아주 만약에 모두 읽기 성공해도 질 것만 같...아...
다수의 의견불일치를 노리는 맹수야 !
아니면 다른거 고치고 계시거나 문제 없어서 뒤로 미뤄두신건가요?
개인적으로 3번째면 좋겠네요-
검수 받았을 때 여우씨의 혈압을 올리지 않을 데이터를 만들려면 고생 좀 하겠네요.
는 장난이고. 그러네.
미소기군한테 압정이라도 선물해줄까...
http://dong-ne.kr/webtoy/webclap/webclap.php?no=8109 동풍창구
http://dong-ne.kr/webtoy/webclap/webclap.php?no=8112 메탈창구
우선 가져옵니다. 부디 이분들이 빠르게 고통에서 해방될 수 있기를...
타입 변경한 후에 보낸 게 있었구나.
다른 거 다 생략하고, 유희왕의 누군가에게 추가한 기술.
이 녀석, 닻 또는 닻처럼 생겼거나 앵커라고 주장할 수 있는 물건을 들고 있지 않죠?
『아무리 생각해도 이해할 수 없어요- (슬픔)』
다른거 전혀 안바꿨으니 확인해줭. 그러면 동풍이나 메탈에게 보내면 2명 채우는거지?
케이크 먹고 싶어라.
으응... 이런 시간대 갑자기 배고파지는건 곤란하네-
이런 얘들 있었나? 하고.
특히 아이엔트 초 멋져.
꽤 물려.
엣.
흥! 흥! 에 가까워.
에이스 종족치 표기 뭔가 이상한데.
퉷퉷 ! ! !에 가까워..
1. 재앙신 탈락 묘사
2. 스레의 뭔지 모를 전개 수습
3. 전달받은 데이터 양식 통일
4. 기사 야루오 데이터 작성 <- 포기
표기 헷갈리잖아!!!!!! 임의로 손수 수정합니다!
밸런스는... 동풍상보다도 배틀을 적게한지라 자신없지만...
노래할까?
치웁시다.
응.. 진정했어.
됐어 레미는 고내으니까 이걸로 !
큐툴루가 통솔형 특권으로 역할 어빌리티 바꿔달 수 있다고 했고.
나도 대회 참여하게 되면 역할 어빌리티 마구 바꿀꺼야. 톱배터는 안하지만.
이 AA를 보고 타입을 맞출 수 있을 리가 없다고요.
그거 바꿨을텐데, 파티 어빌리티로.
설마 제 킬러보다 심각한거에요?
기사 야루오 써볼래-? 아니, 써줄래-? 써주시겠습니까-? 써주세요....
◆【통솔형】
1. 『파티 어빌리티』를 설정 가능하다. ※『파티 어빌리티』 : 소지들에게 임의로 부여할 수 있는 『어빌리티』군으로, 매 시합마다 임의로 부여할 수 있다.
2. 매 시합이 시작될 때마다 소지 중 「1」 체를 선택해, 『훈장』을 부여한다. 이미 대상이 되었던 소지는 선택할 수 없다. ※『훈장』 : 체력을 포함한 원하는 종족값 하나를 「+30」 한다.
3. 모든 경기가 끝날 때마다, 탈락자의 소지 중 「1」 체를 선택해, 자신의 소지에 넣을 수 있다.
◆【지시형】
1. 경기당 『포켓몬 도감』의 사용 횟수가 「2」회가 된다.
2. 『포켓몬 분석』을 사용할 수 있다. ※『포켓몬 분석』 : 상대 포켓몬이 처음 장소에 나왔을 때, 타입과 가장 높은 능력치(체력 제외)를 호명할 수 있다. 그것이 사실인지 아닌지 알 수 있다.
3. 『묘수』를 사용할 수 있다. 매 시합이 시작될 때마다, 그 횟수를 하나씩 늘린다. ※『묘수』 : 이번 턴, 상대의 행동의 대략적인 개요를 「2」 가지 이내로 좁힐 수 있다.
◆【능력형】
1. 경기당 사용 가능한 『전용 어빌리티』가 「4」 개가 된다.(결승전은 적용되지 않는다.)
2. 경기 중 「1」 회에 한해 『각성』이 가능하다. ※『각성』 : 해당 상황에 맞는 『어빌리티』를 획득하고 발동한다. 자의로 사용할 수 없다.
3. 『여기다!』일 때, 모든 『어빌리티』의 발동 확률이 「+5%」 된다.
◆【육성형】
1. 이하의 1-1, 1-2 중 하나를 선택한다. 도중에 변경할 수 없다.
1-1. 대기 포켓몬을 추가로 「2」 체 육성 가능하다.
1-2. 매 시합이 끝날 때마다, 소지 중 「1」 체의 타입, 종족값을 제외한 데이터를 수정할 수 있다.
2. 매 시합이 시작될 때마다, 소지 중 「2」 체를 선정해 레벨을 「+10」 한다. 이미 대상이 되었던 소지를 선택 시, 대신 레벨을 「+5」 한다.
3. 자신의 소지가 익히고 있는 『기술』을 『기술머신』으로 할 수 있다. ※『기술머신』 : 소지품으로 들려줄 수 있다. 사용시, 해당 기술을 내보낸다.
・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━【각성목록】━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━
※각성은 『여기다!』일 때만 가능하며, 통상 확률보다 낮은 확률로 각성한다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『근성』… 저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『적응』… 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『회피기동 - 통』… 체력이 가득할 때, 저확률로 상대의 기술을 회피한다.
『껍질벗기』… 1/시/자동/「상태이상」에 걸릴 시, 그것을 해제한다.
『야생의 본능』… 『여기다!』일 때, 「아인형」 포켓몬에 대해서, 자신의 기술의 위력이 강화(1.2배)된다. ※이 어빌리티는 「괴수형」만이 가질 수 있다.
『숭고한 의지』… 『여기다!』일 때, 「괴수형」 포켓몬에 대해서, 자신의 기술의 위력이 강화(1.2배)된다. ※이 어빌리티는 「아인형」만이 가질 수 있다.
『선수필살』… 상대가 우선도 「+1」 이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 상대보다 먼저 행동한다
『적수필살』… 상대와 「스피드」의 종족치가 같은 랭크일 때, 중확률로 상대보다 먼저 행동한다.
『후수필살』… 상대의 「스피드」의 종족치가 자신보다 높을 때, 저확률로 상대보다 먼저 행동한다.
『불사지사』… 「~의 선」 「~수필살」이 발동했을 때, 상대를 풀죽게 한다.
『승리로 이끄는 손』… 공격을 내보냈을 때, 저확률로 추가공격을 한다. 이 어빌리티는 이번 시합동안만 유지된다.
・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━
친절 재공지
그럴까-
아, 그, 검수관 재량으로 특정 포켓몬에 특정 아이템 제한 걸어도 돼-
예를 들어, 먹밥 회복량을 「1」로 한다, 라던지, 이 아이는 빛의점토 제한입니다, 라던지.
그것도 포함해서 보내주세요-
그리고 신게츠 덧셈ㅔ!!!!! 랭크 표시ㅔ!!!!
이것저것 건들고 나면 실수할 수 있잖아 !
내 탓이었네 이런 !
7세대부터 1.2로 배율 바뀌었다고 들었어요. 사실여부는 관두고 일단 전투 룰은 몇세대 기준이에요 큐툴루씨?
(펄 버전 & 남자 주인공 광휘 & 토대부기 라는 비인기 플레이였다)
에이스 불 주얼
양대간판 물 주얼
이런식은 불가능하지요?
어느 정도로 강약 측정된지 모르고.
뭐 저게 좋은거지만. 잘 자 !
통과 받은 직후부터는 배틀 준비 해보려는데요!
다른 스레에서 주얼 취급 어떻게 하지?
전 이렇게 해요
잘자 안해-
기술칸 1개 빈건 아직 뭐넣을까 고민중이라서
우선 남은거 만들까
메딕은 어디냐! 진정제를 주사해!
그나저나 올드타입이 너무 많아서 적응종으로 바꾸는중...
PT컨셉에 목맬 필요는 없다
기사 야루오도 "괴물"인 기기네브라를 넣잖아
물(얼음)/타입 상성상 유리한 타입으로 적용된다.
이런거에 "물" 기술의 위력이 강화된다. 가 적용이 될까요?
올드타입 특화면 몰라도...
니까 물타입으로 적용될때만 강화되겠죠
"시스템" 운운 하면서 포켓몬인가 사람인가 구분되는 것 같고
혹은 에레보스(어이)
이거이거 큐툴루씨가 마음대로 넣은 『마음먹이』랑 『하루살이나무의 신궁』을 써먹을 수 있을 것 같네요-
포벤트 끝나고 나서 제 어장에서 하겠지만 이래저래 재미있는 설정이 나올 것 같아요-
고유범위입니다?
예를들면 던전의 주인이 나는 인간계의 포켓몬 배틀에서도 정점에 서겠다! 하고 스스로 트레이너 등록을 했다던가
이상한던전 시리즈같은 포켓몬들의 연합체에서 우리도 인간계에서 싸워보자! 하고 참가한다던가
1. 트레이너가 포켓몬과 치고 받는다
2. 트레이너가 룰상으로 포켓몬이 된다.
이 포자가 시체에서 자라난다는 설정이면 정말 마음에 들 것 같은데.
포텐셜로 야생 유지시키는 부류는 나오기야 했지만 번역된 내용 없음
이라는 느낌으로 서술한거였는데 조금 아니었나요- 뿌리가 깊은 식물종이라 장소에서 이동할 수도 없고, 포켓몬으로서 시스템에게 인식되는 기간이 길어야 사흘뿐이라 아무도 포획하려 하지 않는 종족이라는 느낌으로 한번 만들어보고 싶었어요.
그리고 미번역 내용과 포케마스 1~4기 내용으로 뭐라하지 마시죠 안봤으니
(물리) 적인 의미로 (스트레스)
이번 이벤트가 아니더라도 납득되게 설명하셔야할겁니다?
그냥 하루살이나무라는 이미지에서 떠오른 내용이에요. 큐툴루씨가 참가자 이명을 붙일 때 저한테 『하루살이나무의 신궁』이라던가 붙이셔서 생각하다보니 저런 흉악한데 쓸모없는 설정이 나와버렸네요.
괜스레 여러분들을 혼란스럽게 해서 죄송합니다. 그냥 잊어주세요 어차피 쓸 일도 없을것 같으니.
"양자 평등의 복근파괴(배빵)"
3T마다 이하의 효과 중 하나를 선택해 발동한다
1. 서로의 공격이 필중한다
2. 서로의 공격이 급소에 맞는다
걸어다니는 꽃이라던가, 뿌리박기 기술같은걸 생각하고 쓴거지만 역시 아웃이었는가요.
『저는』 『이상한 말 같은건 하나도 안한거에요?』 『모두들 이해해주시는거죠?』 (엄근진)
모다피처럼
『어머나.』 『폴리곤도 알에서 태어나는구나.』
일단 데이터 어장에는 행동이라고 적혀있는데...
7세대 사양변경으로 연속사용하는 경우 실패하는것이다!
랄까, 고유가 있다면 이 어빌리티 필요없지 않아? 의미가 없으니까, 변화 기술로 추가 행동인데 바톤터치라니 머리가 안 좋은거 아닐까
강철 내성 부순다면 여기까지 화력은 필요없잖아? 2배로 좋지? 고유가 바보같아 보여 이 특성은 이제 전용 어빌리티로 좋잖아
,.:-─-:.、---:.、
_γ::::::::::::::::__ヽ:::::::`==-
(:::)、::=△=::(:::)::::::ノ
 ̄ ̄ ̄ ̄
하지만 제 어시스트는 구성상으로 인해 막이지요
턴 종료시 트릭 카운터 1개를 올린다(최대 7개)
선행/ 트릭 카운터 3개를 소비하여 1T 동안 자신의 종족치 1개와 상대의 종족치 1개를 선택하여 교환한다.
이 이상 건드릴게 없어진 거 같다...
3개 소비로 1T간 교환? 그냥 3T로 하시죠 카운터 의미 없으니까
그리고 상대 데이터를 전부 털지 않는 이상 불이익 볼 가능성이 큰 도박이고
뭣보다....
시합중 반영구지속으로 봤네요.
공격, 방어, 특공, 특방, 속도
6:6이니까 생존수 3체 이하부터가 여기다겠지요
평균레벨 200의 괴수대결전인거야?
굳이 수화 안줘도 차별점은 분명히 있을텐데…
【관리자로부터 웹박수 번호와 비밀번호를 보내면 확인 후 삭제하겠다고 답장이 옴】
어서 칭찬해 !
사요나라! (부끄러움에 폭발사산)
근데 강제교체 엄청 많다고 하지 않았나
그냥 통솔형 할까(어이)
1+2체 남았나...
오레마스도 번역해버릴까 (돌오타와 격일번역)
이제 자정을 기다리면 되는 걸까나.
왜 레벨 12차이 나는 dd레리어트로 원킬이 안나는건데!
결승전 사양은 큐툴루가 준결승 끝난 후에 공지 예정
PT 미리 공개해둘까…어쩔까…
▼5까지 다수결.
2번 전용은 나올때 발동으로 계속 유지로 생각하고 있었지만 그렇기 하면 배율이 너무 높나?
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-=≦ て ̄`゙´ー`、゙一ヽ 、
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_,..., : ´ <三 `ヽ ,.、 ∨ヽ
`ヽ 、 、 ,ゝヒ/ `´⌒` ヘ`ヽヘ
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`´' ´ ヘ>:...、 /./ 7`゙'- '´ヽ:::::::::/ /..:::::/
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`:、ヽ l .y, `ヾ/ // l | l.イ示' l /」/l、ヘヾ<´ / .|、 i、 ,、,_ヽ:::/
ヘ\':, l .'.ヘ フ ./ .l ヘl ヘ| ´ノ' ヌ'| .| l.l` ` / ゝヘミ 、.〉i.|/
∨ >、 l 从' ´i l ヘ .ヘ|、 _ ' ノヘ| .リ | ,ミ\ヾ ∨.l
∨ `>、 ∨ .\lハ ハ .从.\ , イ 从` l ヽ==ニ、 |
∨ `>ヘ.,, .>ソ`ヘ マミ≧=l | ソ 从 ∧_,,,... 人 .l
\ \<.l `ヽヘ-ヘ_,、`ミゝ| 、.) ,、_ / /
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ハ _,,................`ヽ ゙ヽ l .マー-一::::::::从、 .lハヘ \__`ヽ
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'´ ヘ ` `ミ 、 ヽ `ヽ .〉 `' ,.`マ´::::::ハ;:''´,:;:;:;.ヘ `´ ´ ハ
ヘ \ ヽ ミ ヽ ヽ ヘ ` `゙ ー ´ヽ l
\ 、 ヘ 丶 `ヽ ヽ ∨ l ;.. ミハ, 、 ノ
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` <__ ` <ミ /'´, ; ' \ 、 7 /´`<´
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从 / ̄ `ヽ , 、 _ゝ>´ _/____ハ 、 ハ  ̄
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◆ 트레이너 이름 : "첫번째 꼬리" 란
◆ 트레이너 스테이터스
【지시 : C+】
평균보다 살짝 위의 지시력을 가지고 있습니다.
"왜 거기서 그 지시인가요, 대체 왜!!!!!!"
【육성 : B+】
일부 포켓몬에 대해 4계제까지 육성할 수 있습니다. 그 외는 3계제가 한계군요.
"본체가 작정하면 PT 포텐셜 2개가 붙은 4계제도 가능합니다만─그건 재미없겠죠."
【통솔 : C】
평균 정도의 통솔력을 보유하고 있습니다.
"그다지 의미없겠죠, 유일신식도 아니고. ──그건 그렇고 거기 당신. 그 데이터는 뭡니까?(응시)"
【능력 : AAA】
한정된 타입의 교대전을 가능케 하는 고유 포텐셜을 지니고 있습니다.
"타입 통일 PT도 나쁘지 않군요. 이건 조금 변칙성이지만."
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【4식 6령】
『맞춰라!』… 1/시/임의/아군이 내보낸 기술이 필중한다. 다음 턴, 반동으로 움직일 수 없게 된다.
『참아라!』… 1/시/임의/이번 턴, 아군 포켓몬 1체가 상대로부터의 데미지를 반드시 참는다.
『물러나!』… 1/시/선행/이번 턴, 상대가 내보낸 「물리기술」을 회피한다.
『피해라!』… 1/시/선행/이번 턴, 상대가 내보낸 「특수기술」을 회피한다.
「공격 지령 : 병」… 1/시/선행/5 T 동안, 아군의 「공격/특공」을 강화(1.5배)하는 결계를 자진에 전개한다.
「방어 지령 : 병」… 1/시/선행/5 T 동안, 아군의 「방어/특방」을 강화(1.5배)하는 결계를 자진에 전개한다.
「돌격 지령 : 병」… 1/시/선행/5 T 동안, 아군의 「공격/속도」을 강화(1.5배)하는 결계를 자진에 전개한다.
「특공 지령 : 병」… 1/시/선행/5 T 동안, 아군의 「특공/속도」을 강화(1.5배)하는 결계를 자진에 전개한다.
「집중 지령 : 병」… 1/시/선행/5 T 동안, 아군의 「명중」을 강화(1.33배)하는 결계를 자진에 전개한다.
「회피 지령 : 병」… 1/시/선행/5 T 동안, 아군의 「회피」를 강화(1.33배)하는 결계를 자진에 전개한다.
「정밀 지령 : 병」… 1/시/선행/3 T 동안, 아군의 공격이 급소 맞기 쉬워지는 결계를 적진에 전개한다.(C+1)
「회복 지령 : 병」… 1/시/선행/5 T 동안, 아군의 체력을 1/8씩 회복하는 결계를 자진에 전개한다.
◆ 고유 잠재력
『회전「이중윤회」』
란 고유 포텐셜.
아군 「드래곤」 포켓몬이 장소에 나왔을 때, 턴 종료시 아군 「페어리」 포켓몬과 임의 교대시킬 수 있다.
아군 「페어리」 포켓몬이 장소에 나왔을 때, 턴 종료시 아군 「드래곤」 포켓몬과 임의 교대시킬 수 있다.
『농락「멈추지 않는 괴롭힘」』
란 고유 포텐셜.
아군 「드래곤」 포켓몬이 장소에 나올 때, 턴 종료시까지 상대의 가장 높은 능력치를 반감한다.
아군 「페어리」 포켓몬이 장소에 나올 때, 턴 종료시까지 상대의 「명중/회피」를 저하(0.75배)시킨다.
『모조「주법ㆍ옥천붕」』
란 고유 포텐셜. 1/시/선행
아군 포켓몬이 「12」회 이상 임의 교대했을 때 사용할 수 있다.
「기능확장:옥천붕」을 상대 포켓몬의 「방어」 등의 기술, 특성,
상대 포켓몬과 트레이너의 방호 포텐셜을 무시하고 내보낸다.
※옥천붕… 물리/─/200/100/단일/±0/접촉/자신의 제2타입으로 판정한다/「페어리」타입에 무효화되지 않는다
◆ 포켓몬 데이터
황 링인 Lv.50
아르토리아 Lv.50
리파 Lv.50
류조 Lv.50
에르체베트 Lv.50
대요정 Lv.50
코토리 Lv.50
티가렉스 Lv.50
◆【능력형】
1. 경기당 사용 가능한 『전용 어빌리티』가 「4」 개가 된다.(결승전은 적용되지 않는다.)
2. 경기 중 「1」 회에 한해 『각성』이 가능하다. ※『각성』 : 해당 상황에 맞는 『어빌리티』를 획득하고 발동한다. 자의로 사용할 수 없다.
3. 『여기다!』일 때, 모든 『어빌리티』의 발동 확률이 「+5%」 된다.
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【이름】황 링인
【타입】드래곤/페어리
【특성】겁없음… 자신의 체력이 1/2 이하일 때, 자신의 「공격」이 2배가 된다.
오기… 상대에 의해 자신의 능력치가 감소(저하)했을 때, 자신의 「공격」이 크게 오른다.
분노의경혈… 상대의 기술이 급소에 맞았을 때, 「공격」이 최대로 올라간다.
【소지품】
【기술 ×5: 마하펀치, 메테오스트라이크, 스틸소드, 치근거리기, 파동탄】
HP:B
공격:C+ ※메테오스트라이크… 물리/드래곤/100/95/단일/±0/접촉/C+1
방어:A ※스틸소드… 물리/강철/90/100/단일/±0/접촉/「검」/C+1
특공:C
특방:A-
스피드:C
【포텐셜】
『부동의 에이스』… 「여기다!」일 때, 모든 능력치가 오르고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『갑룡희의 유린』… 자신의 체력이 1/2 이하일 때, 상대의 「방어」 기술을 관통한다.
『갑룡희의 갑린』… 자신의 체력이 1/2 이하일 때, 상대의 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『갑룡희의 역린』… 상대의 공격 이외로 자신의 체력이 감소했을 때, 턴 종료시까지 모든 능력치를 강화(1.33배)한다.
『갑룡희의 포효』… 상대를 쓰러뜨렸을 때, 자신의 체력을 1/2까지 회복하고, 상태이상을 치유한다.
『팔극권』… 자신의 「격투」기술의 위력을 강화(1.33배)한다.
『영혼의 유대』… 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대요회피』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대요내성』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대요반격』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『카운트 아츠』… 「여기다!」일 때, 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.
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『맹룡연무ㆍ유린쌍아』
황 링인 전용 포텐셜. 선행
턴 개시시 자신의 체력을 반감한다.
자신의 공격이 명중했을 때, 위력을 반감해 「공격기술」의 추가 행동을 실시한다.
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‘ , \乂ゝ、i:i:i:i:i:i从 ク::::::::::::r.、:::::::>
‘ , }:ヽ:i:} !:i:i:i:i:i:i:} :爻_,,爻ー―_}ー=ミ >
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‘ , } }:i:i;/: : : ∥ヽィ:.、:i:i:i:i/ .∧ r{ ム ア
}__、 } l:i/,/: }\l{斗≦⌒ ̄ .〈 〉ハ ハ乂 / r― ァ
‘⌒ヽ〉j /i:i/ /:i:!/ゝー ,/{斗へ} { }::| r_,=' ムイ r―'
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/⌒ \⌒}! 从 、 }  ̄ ;ィ ,ノ\_ \ ̄ ̄ `
.′ У})乂 ヽ \、 _ , .イ/__rv(Z⌒¨¨¨⌒≧s。
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【이름】아르토리아
【타입】강철/드래곤
【특성】최후의요새… 최후의 1체일 때, 자신의 모든 능력치를 강화(1.5배)한다. 최후 이외라면 반감한다.
【소지품】
【기술 ×4:격룡창, 메테오스트라이크, 메테오드라이브, 용의파동】
HP:AA
공격:B ※격룡창… 물리/드래곤/100/85/단일/-3/접촉/상대의 「방어」 등의 기술 관통
방어:B
특공:C
특방:B-
스피드:C
【포텐셜】
『양대간판』… 자신의 모든 능력치를 강화(1.33배)하고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『금관 사이즈』… 「세이버」의 최대 크기인 『고유종』. 「체력」종족치에 큰 상승 보정을 얻는다. (『올드 타입』 무효화)
『폭풍왕의 가호』… PT에 참가하고 있을 때, 상대의 「효과 발군」인 기술의 데미지를 완화(0.75배)한다.
『폭풍왕의 격려』… PT에 참가하고 있을 때, 저확률로 「드래곤(페어리)」 타입인 아군의 체력을 1/4 회복해, 상태이상을 치유한다.
『폭풍왕의 호령』… PT에 참가하고 있을 때, 저확률로 「드래곤(페어리)」 타입인 아군의 기술의 위력을 2배로 한다.
『폭풍왕의 신성』… 최후의 1체일 때, 상대의 기술이 급소에 맞기 어려워진다.(C-2)
『롱고미니아드』… 최후의 1체일 때, 자신의 「타입 일치」 기술이 상대의 타입 내성을 관통한다.
『선의 선』… 상대가 우선도 「+1」 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『대지회피』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대지내성』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대지반격』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『투 톱』… 아군의 『에이스』가 빈사 상태일 때, 자신에게 아군의 『어시스트』가 발동한다.
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『가장 끝에서 빛나는 창』
아르토리아 전용 포텐셜. 1/시/선행
자신이 최후의 1체일 때 발동할 수 있다.
자신의 체력을 1/2 회복하고, 상태이상을 회복한다.
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【이름】리파
【타입】비행/페어리
【특성】스카이스킨… 자신의 「노말」기술의 타입이 「비행」이 되고, 위력이 강화(1.33배)된다.
두꺼운지방… 상대의 「불꽃」「얼음」기술의 데미지를 반감한다.
에어록… 장소에 있는 동안, 「날씨」의 효과를 무효화한다.
【소지품】
【기술 ×6:전광석화, 은혜갚기, 바람구멍, 진공파, 에어슬래시, 문포스, 순풍】
HP:B
공격:C+ ※바람구멍… 물리/비행/100/85/단일/-3/접촉/「방어」 등의 기술 관통
방어:C
특공:C+
특방:D
스피드:A+
【포텐셜】
『에이스 킬러 α』… 『에이스』에게 주는 데미지를 강화(1.5배)한다. 『에이스』의 「방어/특방」의 상승(강화)를 무시한다.
『풍정령의 마술』… 자신이 상대보다 먼저 공격할 때, 자신의 기술의 부가 효과 발동율을 2배로 한다.
『풍정령의 검술』… 자신이 상대보다 먼저 공격할 때, 중확률로 자신의 기술의 위력이 강화(1.5배)된다.
『풍정령의 질풍』… 자신이 상대보다 먼저 공격했을 때, 중확률로 턴의 최후에 「특수/비행/30/100/단일/비접촉」의 추가 공격을 실시한다.
『페어리 댄스』… 자신이 상대보다 먼저 행동할 때, 상대의 「명중/회피」의 상승(강화)를 무시한다.
『선의 선』… 상대가 우선도 「+1」 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『대전회피』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대전내성』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대전반격』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『전투속행』… 저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『챌린지』… 적진에 『에이스』가 있을 때 장소에 나오면, 턴 종료시까지 자신의 기술의 우선도를 +1할 수 있다.
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『질풍요정검무』
리파 전용 포텐셜. 1/시/선행
자신의 기술에 「추격」 효과를 부여해, 상대에게 「필중」시킨다.
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2. 에이스 - 속별슬롯에.왜 2개나 있는 건가요
3. 간판 - 고확률...?
4..인챈터 - 기술리스트와 기술설명이.일치하지 않는게 하나 있습니다.
5. 걸판의 누군가 - 얘가 가진 특수기술들이 이름을.볼 때 다 특수기술이란 느낌이 안 드는데요
6. 스카우터 - 4번 참조.
7. 마지막 소지 - 최대 기술수 표기랑 보유 기술 갯수가 안맞습니다
__ lハl__ _「 l__ |__ __|∨\(_ノ_ノ }-‐匕:.: レ'":.:.:.:. /../ /|_
ハ `__、斗</、 |_ __ll |_|. ∨...\_ノ_____/..|/イ┐. |/ イ ̄``ヽ
ニ、ヽヽ ヽ /\ 〉' Ll _∨ヽ_|___|.__|___|_../|/にフ.../\/:.:./:.:.:.:.:.:.:.:.:.\
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 ̄ V _ -‐/ / イ //―┴//―<..../:.:.:.:.:.:.:./イ:.:.:.:.:.\:.:.:.:.:.:.:.::.:
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【이름】류조
【타입】고스트/드래곤
【특성】방위전… 아군과 교대할 때, 상대의 「공격/특공」을 내린다.
퇴각전… 아군과 교대할 때, 상대의 「스피드」를 크게 내린다.
부풀린가슴… 자신의 「방어」가 내려가지 않는다. 상대의 「공격」의 상승(강화)를 무시한다.
【소지품】
【기술 ×5:고속스핀, 드래곤다이브, 섀도볼, 용의파동, 스텔스록】
HP:A
공격:D+
방어:A
특공:C
특방:A-
스피드:E
【포텐셜】
『인챈터』… 장소를 떠날 때 아군의 임의의 능력치를 올릴 수 있다.
『룡공모의 폭격』… 장소에 나올 때, 중확률로 상대에게 「고스트」 타입의 1/8 데미지를 준다.
『룡공모의 보급』… 아군과 교대할 때, 아군의 임의의 능력치를 올릴 수 있다.
『룡공모의 부표』… 아군과 교대할 때, 저확률로 상대를 「텔레키네시스」 상태로 한다.
『제공권 확보』… 상대의 「특수기술」의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대요회피』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대요내성』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대요박격』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『리턴 힐』… 아군과 임의교체할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복한다.
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『쓰러지기 거부하는 류조의 긍지』
류조 전용 포텐셜. 자동
장소에 나와 최초로 받는 공격의 데미지를 완화(0.67배)한다.
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( 人ノ_, イ ,ノ⌒)ノ三三三三三三三三\ニニニニニニ|: ノ | | : : : : : ヽ:\: : : : \ニニニ/
;;:;;:;:;,,,..., 人_ 从_ _ノ(__ト、 __\ニニニニ_ィ´ ノ:.|、: : : : : : |\|: : i \: マニ/
;;::;:;:;:;:;:;; >―――――<____ ̄ ̄Y´(ニ\/⊥廴\\ : |,ィ灯Ⅳ: : :|i |T´三三/7====ァ――/三ニ=- _
;:;: ;;:;:/ / ̄>、 _> ≒‐‐<| : : l:l笊卞ミ、ヽ|弋) lヽ: |l |リ >´ ̄ ̄\三'三三=′三三三三
,,.,.,. / / / >―‐/二ニニニニ=/ : : 八乂ソ __’ | l |l 「У \ー---{三三三三三
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【이름】코토리
【타입】불꽃/페어리
【특성】프레셔… 장소에 나올 때, 상대의 「스피드」를 내린다.
투쟁심… 자신과 같은 타입의 상대에게 자신의 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
【소지품】
【기술 ×5:플레어드라이브, 작란섬귀, 내숭, HP회복, 깡그리태우기】
HP:A
공격:C ※작란섬귀… 특수/불꽃(페어리)/110/85/단일/±0/비접촉/「불꽃」「페어리」 중 유리한 타입으로 판정
방어:B ※내숭… 특수/페어리/70/100/단일/-3/비접촉/「방어」 등의 기술 관통
특공:C+ ※깡그리태우기… 변화/불꽃/─/─/자진/±0/─/「설치 기술」 제거
특방:B-
스피드:D+
【포텐셜】
『어벤저』… 죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다.
『작란희의 작열』… 자신이 「가열」 상태일 때, 상대의 「특방」의 상승(강화)를 무시한다.
『작란희의 염갑』… 자신이 「가열」 상태일 때, 자신의 「방어」를 강화(2배)한다.
『작란희의 재생』… 자신의 「가열」 상태가 풀렸을 때, 자신의 체력을 1/4 회복하고 「상태이상」을 해제한다.
『카마엘』… 자신이 「가열」 상태일 때, 자신의 「페어리」 기술의 위력이 강화(1.5배)된다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대암회피』… 적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「바위」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대암내성』… 적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「바위」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대암박격』… 적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『리벤지 힐』… 죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 중확률로 자신의 체력을 1/4 회복한다.
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『강림하는 작란섬귀』
코토리 전용 포텐셜. 자동
자신이 장소에 나올 때, 「가열」 상태가 된다.
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_, ト、
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r'/〉丶7´ ,、 , ,〈!:: :: ヽ
_ヤ./〉`ーァr-、,、_ ,'ヽ:: :゙、 ,. -'"`‐``、lト'゙' |:: :: ::'
ト`〈>ィ<'"ヽヽ_ヽヽニl:: ヾ‐=゙`ヽyト、//| ,.、,ヽl |:: :: ,
X`ヽィ-゙,二ニ-‐'"ヽ.〉、〈`ヽ.、::ゝノ:`l、:: l_,、 /:: ::l`、 |:: :: '
/ヽ、 ト、_>-、_:: :: _/ヽ.〈):: :: >):: ヽ jヽ'":: !'":: :: :::l:: :l !:: ::l
ヽ ヽ'ヽ. ゝ、_:: _,..-‐'"´:: :: :: :i.{メ:: /:: :: }:: l:: ヽ:: !:: :: :: /:: :: :V:: ::,'
゙.:: :: :: `´ヽ_ ,./ィ‐トイ ̄イ´__,...:: -‐' ノト!/ヽ:: :: l j:: :: / ト.:: :: /:: :: :: :j:: ::,'
\:: :: :: :: ヽ` ゙ /´:: ヽ、´:: :: :: :: _,... -ァ':: <ニニヽ、rニ....__.,.ィ-イヽ:: :: :: ::l:: :'
ヽ:: :: :: ::ヽ ヽ:: :: :: :: ヽ、.-‐'"´ /_.ヽ、 ヾ.:: ~,_,.Ю"´:: :: `:: ;l、:: :: :l:: .'
ヽ:: :: :: :ヽ ヽ:: :: :: :: :: ::゙l /:: ::ヽ`‐-'jノ'":: :: :: : _,..ィ-ァォャ、!:: :: !:: {
ヽ:: :: :: :ヽ ゙、:: :: :: :: :: ゙l /、,、:: ::ト、 ,j:: _,./7ヤlメル'`'`゙´´>':: : |:: ::゙l
ヽ、:: :: :: ヽヤ:: :: :: :: : l /メヤl--、|' ヽイi | /: `'ヽ メ´:: :: :: l_:: :/
\:: :: :: ヽ、:: :: :: :: ::V j l/ゝ, ゙. ヽ'"/!/:: ::、:: :、`ノ
\:: :: ::ヾ、:: :: :: :: ヽ ヽ ゙l ぞl l. | /ノト. ,ィ. ヽ /゙、ーヽ.
ヽ:: :: :: \:: :: :: ::`、 l 〉ネ l l/ l_! |_,l_ヽ :|..イ、|
゙l:: :: :: :: ::j:: :: :: :: :ヽ. | |キ', /゙イ! ゙V  ̄V
ヽ.:: :: :: ::ノ:: ,:: :: :ヽ l ヽ、メイwィヤ
\:: :/:: 〈:: :: :: lヽメ `~ ¨´
コ、:: :l:: ,、:: ::|:: fヽ.
/ j:: ::| / ヽ l:: ::| |
|/ト-.ィ、_゙. l/ィト--、 |
´ V ヽ!
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【이름】티가렉스
【타입】땅/드래곤
【특성】위협… 장소에 나올 때, 상대의 「공격」을 내린다.
분노의경혈… 상대의 기술이 급소에 맞았을 때, 「공격」이 최대로 올라간다.
옹골찬턱… 자신의 「물기」기술의 위력을 강화(1.5배)한다. 체력이 가득일 때 반드시 버틴다.
【소지품】
【기술 ×5:얼음엄니, 지진, 드래곤다이브, 깨물어부수기, 폭음파】
HP:A
공격:AA
방어:B
특공:B-
특방:B-
스피드:C-
【포텐셜】
『어벤저』… 죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다.
『굉룡의 사냥』… 선발(죽어내밀기)로 나왔을 때, 턴 종료시까지 자신의 「스피드」를 2배로 한다.
『굉룡의 유린』… 상대와의 「공격」의 종족치의 랭크 차이에 비례해, 자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1∼5)
『굉룡의 위압』… 상대와의 「공격」의 종족치의 랭크 차이에 비례해, 상대의 기술의 데미지를 완화(0.95∼0.75배)한다.
『몬스터 헌터 G』… 「아인」의 기술을 낮은 확률로 회피한다. 「아인」에 대해 자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대빙회피』… 적진에 「얼음」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「얼음」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대빙내성』… 적진에 「얼음」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「얼음」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대빙박격』… 적진에 「얼음」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『전투속행』… 저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『리벤지 힐』… 죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 중확률로 자신의 체력을 1/4 회복한다.
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『물어 부수는 굉룡의 큰 턱』
티가렉스 전용 포텐셜. 1/시/선행
상대 포켓몬의 「방어」 등의 기술,
상대 포켓몬과 트레이너의 방호 포텐셜을 무시한다.
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_, -' ヽ _
/ } / `ヽ
く _ ヽ_ ! \
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´ 丶. ゝ jー―- 、 \
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/ ヽ { ヽ > 丶
, ′ V _/ \ 、
/ / 、 V r―'ヽ ヽ ,
/ , l ヽ _,.-‐ヽ / ハ ', ,
.j / | i ゝiヾ´ ヽ \_/ ハ l ハ ,
j ./, , l- 、 iハ`ヽ __,,ム=r=! ヽl ハ :l l l
| /_L r '"´ ト、 ヽ. l-≠'"く ヽヽV |l , l .l il l
| ‐チ | li i _,,L弍 \ l´ i ::::::::: !.ヤ リ l j l ! /.! j
| l ! l,z≠"つヽヾゝ \/ ヽ :::::::: !│, j}i/ l l / !j
l ヽハ .´l! l ::::::: l ヽ ¨_ノ l ! ルi{ ハ l l .!l
.! ヽヽl l! l ::::::: l 〃〃 l j! /' ' l l l ll l |!
l l. ヽ\_ ゝ ¨ノ , - v 、 ノij / l j ハl V∨' ´ j `_
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. \ト 、 ヾ'八 ヽ _ ' ィ_´-r--! ノ i'>´ < ∨
ヽ ハ ー ゝ ` ー―――zr‐'´ / l::::l,ヘ \ < 〉
Vヾヽト、 \ー/| ヽxin !:::::::::', 丶、 //
` ーヾーー ゝl::::::! l(~_)ヽ. l:::::::::::'., 丶 /'′
r― ' "´  ̄ ̄ ̄j l:::::::', l/ \ー'- 、:::::::', `i
/ r― ' " ´ ̄ ̄j ';:::::::\ i ヽ l::::::::l. l
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【이름】대요정
【타입】악/페어리
【특성】짖궂은마음… 자신의 우선도 「±0」인 「변화기술」의 우선도를 「+1」한다.
틈새포착… 상대의 「방어」 등의 기술을 무시하고 「변화기술」을 내보낸다.
일루전… 아군 PT의 다른 포켓몬으로 둔갑해서 나온다.
【소지품】
【기술 ×10:신통력, 나이트버스트, 문포스, 저리가루, 수면가루, 리플렉터, 길동무, 도발, 애교부리기, 천사의키스】
HP:C
공격:C-
방어:D+
특공:C
특방:C-
스피드:A+
【포텐셜】
『에이스 어시스트 β』… 장소를 떠날 때 아군 『에이스』가 받는 데미지를 턴 종료 시까지 반감한다.
『복흑요정의 비행』… 소지품이 「반짝가루」일 때, 장소에 나올 때 자신의 「회피」를 올린다.
『복흑요정의 장난』… 소지품이 「반짝가루」일 때, 자신의 「변화기술」의 명중률을 강화(1.2배)한다.
『복흑요정의 인분』… 소지품이 「반짝가루」일 때, 장소를 떠날 때 중확률로 상대의 「명중」을 내린다.
『페어리 댄스』… 소지품이 「반짝가루」일 때, 공중에 떠오른다.
『선의 선』… 상대가 우선도 「+1」 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『대강회피』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대강내성』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대강박격』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『진지작성』… 자진에 전개하는 기술의 지속 턴 수를 +1한다.
『리턴 힐』… 아군과 임의교체할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복한다.
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『대요정의 삼단유희』
대요정 전용 포텐셜. 자동
자신의 특성이 「짖궂은마음」일 때, 자신의 소지품이 파괴(약탈)되지 않는다.(1/시/자동)
자신의 특성이 「틈새포착」일 때, 상대의 「회피」의 상승(강화)를 무시한다.
자신의 특성이 「일루전」일 때, 포텐셜 발동 등의 시스템 메세지를 둔갑한 포켓몬의 것으로 위장한다.※
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※데미지를 받아 일루전이 해제될 경우, 이 효과는 적용되지 않는다.
/:i:i:i/ /ニ / ゞ、 彡{ }} ノ/ }ニニ}
. //:i:i:i:/ /ニ, _Ⅵ=} --ュ- /彡イ匕 ̄ }___ ァ /ニ=,/
.. / /:i:i:i:/ ,ニ/ ハ⌒>Ⅵハ--v: : /V≦====ミ 、 Y:/__ 彡==/
. / , :i:i:i:i:V iニ= 八: ゝ=ミ/=>彡イ-=⌒ヽ-=ミニ〉 {: {〉r-==ミ 、
/ /:i:i:i:i::V |ニi >/>==彡イ彡: ´: :/: : : : :ハ: >、i八:.}/= ノニ=\K
/:i:i:i:i:i:i:i{ |ニ| / /斗≦{ 乂=/:イ: ://: : :/: /: i:V: /}_ノ:ノ-=二___}_、
./:i:i:i:i:i:i:i:i| l: : |、 {/{⌒Y彡 /: : {从:.メ: {:/: /: :.:l: i彡ヘイ_-<ニニi}厶⌒ヽ
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:i:i:i:i:i:i:i:i:八 八:、 (´ >´ V`Ⅵ:ミV_{ へ/:イ\}: :八(ニニ }'ニニニ)/ > ノ
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:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:\ \:、 -' (´ ( Ⅶ (辷/⌒}___ソ⌒ヽ) ) /⌒彡'
:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\ /\:、 ノ⌒ヽ,ノ Ⅶ Y { ノソ } \彡イ ゝつ)
:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:\ /==ァ>=ミ、 Ⅷ' |_ / 乂r ⌒) 人___ /
:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\ /// \:、 '/V==ミr< ゝr-=彡
:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\/ {/ >-(v-=ミ く´ ゝ \
{:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:\/ (⌒ Y´ 乂__) 乂≧=、
:、:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\ 人_ /}ソヽノ{ \\ ヽヽ,ハ
\:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\ ノ -}:KⅦ:) },ハ:ハ V i
‐-=ニ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\ 乂 レハ人~' }/i Vハ
 ̄ ‐-=ニ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\ ゞ彡'{ |/| 、 i〉 li
 ̄ ‐-=ニ:i:i:i\ }: 八 |/| ヾ\リ
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【이름】에르체베트
【타입】물/드래곤
【특성】방음… 상대의 「소리」기술의 영향을 받지 않는다.
정신력… 풀죽지 않는다.
마이페이스… 「혼란」「도발」 상태가 되지 않는다.
【소지품】
【기술 ×6:피의창, 스케일노이즈, 차밍보이스, 노래하기, 싫은소리, 금속음】
HP:C+
공격:C+
방어:A- ※피의창… 물리/물/60/100/단일/±0/접촉/반드시 급소에 맞는다
특공:C
특방:A-
스피드:C-
【포텐셜】
『에이스 어시스트 β』… 장소를 떠날 때 아군 『에이스』가 받는 데미지를 턴 종료 시까지 반감한다.
『선혈창의 흡혈』… 자신의 기술이 급소에 맞았을 때, 중확률로 체력을 1/4 회복한다.
『선혈창의 마창』… 자신의 기술이 급소에 맞았을 때, 저확률로 추가 공격을 실시한다.
『선혈창의 용린』… 자신이 공격을 실시하지 않을 때, 상대의 공격의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『체이테』… 자신의 「소리」기술의 명중률을 강화(1.2배)한다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대요회피』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대요내성』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대요반격』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『전투속행』… 저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『리턴 힐』… 아군과 임의교체할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복한다.
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『공연 종료는 가희의 뜻대로』
에르체베트 전용 포텐셜. 1/시/임의
이번 턴, 상대로부터의 데미지를 반드시 참는다.
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제출이 나무 빨랐어 !
역시 최약이다 최약ㅡ
【타입】물/드래곤
【특성】
방위전 - 아군과 교대할때, 상대의 [공/특공]이 내린다
방탄 - 구슬이나 폭탄에 맞지 않는다
【소지품】
【기술 ×4/6:드래곤다이브, 잠수, 용의파동, 날려버리기】
HP:A/120
공격:D+/55
방어:A/120
특공:C/70
특방:A-/110
스피드:E/20
【포텐셜】
『인챈터』… 장소를 떠날 때 아군의 모든 능력치를 올릴 수 있다.
『룡공모의 전투기 출격』… 장소에 나올때 저확률로 상대방에게 [물]타입의 1/8데미지를 준다
『룡공모의 평탄한 갑판』…
『룡공모의 타와와 도전』… 이 포켓몬이 공격을 하지 않은턴 받는 공격의 데미지를 완화(0.75배)한다
『룡공모의 정면과 배후』… 아군과 교대해 장소에 나왔을때, 상대의 공격을 받으면 아군과 임의 교대 할수있다
『빈유회피』… 상대의 [특수기술]의 명중률을 감소(0.85배)시킨다
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대요내성』…적진에 「페어리」타입 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」기술의 대미지를 저하(0.67배)한다.
『대요회피』…적진에 「페어리」타입 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」기술의 명중률을 저하(0.85배)한다.
『대요저격』…적진에 「페어리」타입 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술이 필중한다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『리턴 힐』… 아군과 임의교체할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복한다.
만들다가 엎은 류조
칸무스의 종특이 언제부타 빈유였나 !
받기에 특화된 개체에 의지해서 회복하면서 버티면 이길수있으려나
대요정의 수면가루 -> 치료방울로 변경합니다.
류조는 부풀린 가슴...
근데 스피드 A+로 60% 쫄쫄이라니 너무하잖아! 나도 저런 데이터 생각했다가 너무 심한것같아서 그만뒀는데
상대가 "기술의 위력"을 올려서 이걸 돌파하면 어떻게돼?
예를 들어서
포텐셜 : 위력 50이하의 공격을 무효
이 있는데 위력 40기술을 테크니션으로 내보내면 무효가 되나요?
노아는 최약체일 뿐 후후후
예를 들어 테크니션 불릿펀치는 40*1.5니까 막히고 추격 발동 따라가때리기는 40*2가 아니라 위력 자체가 80으로 바뀌어서 무효도 안 되고 테크니션 적용도 못 받음
그리고 페어리 물리기를 더 내놔라
(선발은 그냥 죽어버리고)
_, -' ヽ _
/ } / `ヽ
く _ ヽ_ ! \
, -'、  ̄`/ `ヽ \
´ 丶. ゝ jー―- 、 \
, ´  ̄ ̄ `i ーi`ヽ ヽ .\
/ ヽ { ヽ > 丶
, ′ V _/ \ 、
/ / 、 V r―'ヽ ヽ ,
/ , l ヽ _,.-‐ヽ / ハ ', ,
.j / | i ゝiヾ´ ヽ \_/ ハ l ハ ,
j ./, , l- 、 iハ`ヽ __,,ム=r=! ヽl ハ :l l l
| /_L r '"´ ト、 ヽ. l-≠'"く ヽヽV |l , l .l il l
| ‐チ | li i _,,L弍 \ l´ i ::::::::: !.ヤ リ l j l ! /.! j
| l ! l,z≠"つヽヾゝ \/ ヽ :::::::: !│, j}i/ l l / !j
l ヽハ .´l! l ::::::: l ヽ ¨_ノ l ! ルi{ ハ l l .!l
.! ヽヽl l! l ::::::: l 〃〃 l j! /' ' l l l ll l |!
l l. ヽ\_ ゝ ¨ノ , - v 、 ノij / l j ハl V∨' ´ j `_
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. \ト 、 ヾ'八 ヽ _ ' ィ_´-r--! ノ i'>´ < ∨
ヽ ハ ー ゝ ` ー―――zr‐'´ / l::::l,ヘ \ < 〉
Vヾヽト、 \ー/| ヽxin !:::::::::', 丶、 //
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【이름】대요정
【타입】악/페어리
【특성】짖궂은마음… 자신의 우선도 「±0」인 「변화기술」의 우선도를 「+1」한다.
틈새포착… 상대의 「방어」 등의 기술을 무시하고 「변화기술」을 내보낸다.
일루전… 아군 PT의 다른 포켓몬으로 둔갑해서 나온다.
【소지품】반짝가루
【기술 ×10:신통력, 나이트버스트, 문포스, 치료방울, 저리가루, 리플렉터, 길동무, 도발, 애교부리기, 천사의키스】
HP:C/75
공격:C-/60
방어:D+/55
특공:C/75
특방:C-/60
스피드:A+/135
【포텐셜】
『에이스 어시스트 β』… 장소를 떠날 때 아군 『에이스』가 받는 데미지를 턴 종료 시까지 반감한다.
『복흑요정의 비행』… 소지품이 「반짝가루」일 때, 장소에 나올 때 자신의 「회피」를 올린다.
『복흑요정의 장난』… 소지품이 「반짝가루」일 때, 자신의 「변화기술」의 명중률을 강화(1.2배)한다.
『복흑요정의 인분』… 소지품이 「반짝가루」일 때, 장소를 떠날 때 중확률로 상대의 「명중」을 내린다.
『요정의 날개』… 소지품이 「반짝가루」일 때, 공중에 떠오른다.
『선의 선』… 상대가 우선도 「+1」 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『대강회피』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대강내성』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대강박격』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『진지작성』… 자진에 전개하는 기술의 지속 턴 수를 +1한다.
『리턴 힐』… 아군과 임의교체할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복한다.
******************************************************************************************************
『대요정의 삼단유희』
대요정 전용 포텐셜. 자동
자신의 특성이 「짖궂은마음」일 때, 자신의 소지품이 파괴(약탈)되지 않는다.(1/시/자동)
자신의 특성이 「틈새포착」일 때, 상대의 「회피」의 상승(강화)를 무시한다.
자신의 특성이 「일루전」일 때, 포텐셜 발동 등의 시스템 메세지를 둔갑한 포켓몬의 것으로 위장한다.※
******************************************************************************************************
※데미지를 받아 일루전이 해제될 경우, 이 효과는 적용되지 않는다.
일부 수정.
【기술 ×7:전광석화, 베어가르기, 바람구멍, 진공파, 에어슬래시, 문포스, 순풍】
리파의 기술배치 내용 및 최대 개수 수정.
>>443 예를들어 대요정이 일루전상태에서 등장시 양대간판이 발동했다고 메세지가 뜨는거? 실제 효과는 없지만
>>445
【황 링인의 포텐셜 『부동의 에이스』 발동!!】 (실제로는 미적용) 이런 식으로.
********************************************************************************
『맹룡연무ㆍ유린쌍아』
황 링인 전용 포텐셜. 선행
턴 개시시 자신의 체력을 반감한다.
자신의 공격이 명중했을 때, 위력을 반감해 추가 공격을 내보낸다.
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전용 포텐셜 텍스트 변경. 기술배치가 바뀌었으므로.
그것이 궁금하다
붙는 순간 패배확정.
모든 파티멤버가 극상성이야.....
우리 에이스랑 타마모상 에이스/킬러 둘다 궁합이 최악이고
선발은 기능정지.....)
실제로 매번 공격할때마다 신경써야되고
뭐, 나올 때마다 길동무를 하기엔 할 일이 많으니까요 대요정 씨. 가끔 한번씩만 섞을 뿐입니다.(홍차)
여러분, 「페어리」에 너무 찔리는 거 아닙니까?(문득)
타마쟝 무서워
『대요정의 삼단유희』
대요정 전용 포텐셜. 자동
배틀 개시시, 자신이 택하지 않은 특성 「1개」를 시스템 메세지로 표시한다.
자신의 특성이 「짖궂은마음」일 때, 자신의 소지품이 파괴(약탈)되지 않는다.(1/시/자동)
자신의 특성이 「틈새포착」일 때, 상대의 「회피」의 상승(강화)를 무시한다.
자신의 특성이 「일루전」일 때, 포텐셜 발동 등의 시스템 메세지를 둔갑한 포켓몬의 것으로 위장한다.※
이러면 더 무서워질지도 모릅니다.(쓰레기)
뭐, 길동무는 빼도록 할까요. 리아 씨는 1부 리그에서 너무 저질러버렸어.(폭언)
【기술 ×10:신통력, 나이트버스트, 문포스, 치료방울, 저리가루, 리플렉터, 빛의장막, 도발, 애교부리기, 천사의키스】
길동무→빛의장막
>>467 (퉷)
>>469 방어 했더니 마비. 방어 했더니 도발 걸리고 에이스 강림.
용법은 존재합니다.(미소)
저희 자매 윤회 퍼텐셜
턴 종료시에서 턴 최후에로 바꿔도 허용 되나요?
>>472 (고민)
미리 바꿔서 어디에 쓰시려고…?
에초에 대요정 앞에서 방어를 쓸 이유가 있나?
아니, 미리 교대해서. 말이 조금 이상하게 됐네요.
>>475 짖맘인 줄 알고 썼더니 틈새포착이라던가?
>>478 그 경우엔 틈새포착이 불발……
어라, 틈새포착 쓰기 묘하게 어렵다……?
>>482 "장소에 나왔을 때, 턴 종료시" 로 텍스트를 바꾸시면?
특성 여러개 쓰는게 기본 사양인가 보네
>>497 정규 배틀 도중 일어난 일이 아니겠죠, 그거.
타마쟝은 진짜로 노아 PT가 타마모 PT 이길 수 있다고 생각하는건가(진심)
이기는 비전이....비전이....!
제로, 나에게 미래를 보여줘...!
프리즈드라이의 타입변경 같은건가?
노아? 그 타입 분포면 어떻게든 모두를 상대할 수 있을 테고요.
그림자밟기나 검은눈빛이 퍼텐셜에는 작동 안한다는 게 사실인가욧
【이름】대요정
【타입】악/페어리
【특성】짖궂은마음… 자신의 우선도 「±0」인 「변화기술」의 우선도를 「+1」한다.
【싸움걸기… 아군과 교대할 때, 5할의 확률로 상대를 「도발」 상태로 한다.】←
일루전… 아군 PT의 다른 포켓몬으로 둔갑해서 나온다.
【소지품】반짝가루
【기술 ×10:신통력, 나이트버스트, 문포스, 치료방울, 저리가루, 리플렉터, 빛의장막, 길동무, 애교부리기, 천사의키스】←
HP:C
공격:C-
방어:D+
특공:C
특방:C-
스피드:A+
【포텐셜】
『에이스 어시스트 β』… 장소를 떠날 때 아군 『에이스』가 받는 데미지를 턴 종료 시까지 반감한다.
『복흑요정의 비행』… 소지품이 「반짝가루」일 때, 장소에 나올 때 자신의 「회피」를 올린다.
『복흑요정의 장난』… 소지품이 「반짝가루」일 때, 자신의 「변화기술」의 명중률을 강화(1.2배)한다.
【『복흑요정의 치유』… 소지품이 「반짝가루」일 때, 아군과 교대할 때 아군의 체력을 1/8 회복한다.】←
『요정의 날개』… 소지품이 「반짝가루」일 때, 공중에 떠오른다.
『선의 선』… 상대가 우선도 「+1」 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『대강회피』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대강내성』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대강박격』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『진지작성』… 자진에 전개하는 기술의 지속 턴 수를 +1한다.
『리턴 힐』… 아군과 임의교체할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복한다.
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『대요정의 삼단유희』
대요정 전용 포텐셜. 자동
자신의 특성이 「짖궂은마음」일 때, 자신의 소지품이 파괴(약탈)되지 않는다.(1/시/자동)
【자신의 특성이 「싸움걸기」일 때, 상대가 「싸움걸기」의 효과를 받았을 때 상대의 랜덤한 능력치를 내린다.】←
자신의 특성이 「일루전」일 때, 포텐셜 발동 등의 시스템 메세지를 둔갑한 포켓몬의 것으로 위장한다.※
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특성, 기술배치, 3계제, 전용 포텐셜 수정.
>>519 큐짱에게 문의하세요.
.........이거 무시무시한데
>>526 그래서 앵콜은 모 베테랑 전용이 되었지요.
그리고 틈새포착은 결국 사라졌나
진짜 에이스 하나만 죽인다라는 일념을 보이고 있다죠. 하하하
>>529 (시선을 돌린다)
아, 응. 에이스에 대한 살심……TOP 2 정도 되겠네, 응.
(우리 애들도 만만치 않다고 생각하지만)
>>537 네, 안 됩니다. 구버전의 『양대간판』은 『○○의 에이스』를 빌려서 발동한다는 취급이라, 발동 후에는 『킬러』가 적용되었지만, 현재의 오레마스에서는 별개의 역할이니까요.
계제1개더랑 전용만 정하면 1차 완성이다
난데야
효과들도 슈로대것 거의 그대로 들고오고...
("붉은 도끼의" 타마모 같은 포켓몬 같은거라도 만들까 하다가 그만뒀다)
자, 나를 찍어봐랏! 허리 허리!
그냥 슈로대 효과를 있는대로 가져다 붙인 밸런스 신경도 안쓴 말그대로 '정신기'
지나친 원작 반영으로 원 아웃
한 고유에 효과 과다로 투 아웃
밸런스 개판으로 쓰리 아웃...!
삼진이다! 받아라 타마호크!
아예 새롭게 만들어보려고 하는데...
있는데로 다 붙여주고 SP 소모하는 식입니다-
라면 그건 푸키몬이 아니라 슈로대지?
그렇게 말해도 6개 정도 밖에 없었을텐데
1T 1회, 1개만 사용가능.
SP/100
섬광 - SP 10/ 1턴 동안 회피를 1랭크 올린다.
불굴 - SP 20/ 1턴 동안 상대에게서 받는 데미지를 경감(0.7배)한다.
직격 - SP 30/ 우선도-3/1턴 동안 자신의 기술이 상대의 「방어」등의 기술을 관통한다.
저격 - SP 30/1턴 동안 자신의 기술이 상대를 「추격」한다.
열혈 - SP 40/ 1턴 동안 자신이 내보내는 기술의 위력이 2배가 된다.
사랑 - SP 80/ 우선도+3/상기의 모든 커맨드의 효과를 적용한다.
대충하고 싶은대로 간추리면 이 정도려나.
실재로는 직격의 우선도-3때문에
결국 우선도 0이지만.
다른 참가자들 데이터 다 알고있으니까
직격에 우선도-3 붙어있어서, 실재로는 우선도 0
예를 들어서
『고철의 함성 』 … 상대를 「빈사」로 했을 때, SP를 40회복한다.
이런식의 계제나
『기공』 … 턴 종료시 SP를 5 회복한다.
이런식의 PT 포테로
메탈맨 지금 시간됨?
1회용이든 뭐든간에
그떄면 자고있을지도 모르니
(씇)
에이스 : 세레나
흐음...
히카루
코토리
키라키
슼승님
네푸네푸
식봉이
이건 어떠려나 ㅋ
1-1. 강철의바다…(고민) 저 수치를 놔둘까 말까…명중 80…위력…으음…(고민)
1-2. 계제명이 영문을 모르겠어요.(진심)
2. 양대간판
2-1. 3계제. "받는 데미지를"을 "상대의 공격의 데미지를"로 정정.
3. 인챈터
넘어갑니다.
4. 어시스트
4-1. (묘하게 타입이 납득하기 어려워…으음…)
4-2. (전용을 내버려둘까 말까…)
5. 전차도의 누군가
5-1. (왜 타입이 이게 된 거야. 대답해라, 디아!!!!)
6. 건담
(종족치가 상당히 슬프므로 넘어갑…)
6-1. 전용 님…?
7. 킬러
넘어갑니다.(고민하면서)
…그런데 계제명이…(갸웃)
8. 선발
(이 녀석, 살아남을 수 있긴 한 걸까.)
방어 관통 기술의 형태를 2∼3가지로 통일해버릴까요, 아니면 각자의 제작에 맡기도록 할까요.
수치나 실패 조건 같은 게 조금씩 흩어져 있어서.
1 명중 75로 깎겠습니다.
2 수정
4 커스텀! 쟤 나무위키에 치면 얼마나 종류가 많은지 알 수 있습니다.
5 종족 부분을 보시오!
6 전용님.... 괜찮나요? 통과선인가?
7. 뒷설정 관련입니다. 큐툴루님에게 보내놨어요
통일한다면 어떤 느낌으로 나올 것같아?
60/100/-3/방어관통.
이렇게 2가지 이닌가?
.. 변화기술 써도 대응되게...
아. 이거엿다
엄청 치사할 정도로 빈틈 매우기 하고 있다는걸 자각해줬으면 하는데.
안 그래도 둔족으로 후공인 녀석이 방어 관통으로 후공을 하는 건 디메리트가 안 됩니다.
【「방어」 등의 기술 관통】의 수치를 지정합니다. 참고해주세요.
1. 위력 70 명중 100 우선도 -3
2. 위력 100 명중 85 우선도 -3
3. 위력 120 명중 100 우선도 -3 상대가 방어하지 않으면 실패
위의 3가지 중 하나로 수치를 조정해주세요.
에이스 전능력치 상승 연타 겁없음
1.5 * 1.33 * 1.5 * 2 = 5.985
반감으로 받아도 통상위력 3배로 갈려나가네..
속도 D 미만이 선공기나 후공기 난타하는 일은 없어야 합니다. 다행히 아직까지는 없지만요.
(계제 넣길 잘했군)
깍으라고 해도 안깍고, 통과된걸 슬쩍 올리고, 하지말라고 했는데 본인이 납득할 때까지 계속 따지고, 그런걸 계속 보니까 짜증나서 하는 말이고.
참고로 "다크오러"라는 특성은 "악 타입을 1.33배" 합니다
맞침표를 안찍어서 그렇지
나 슬슬 자야되는데 언제 볼수있음? 지금 못보면 여기 남겨두면 내일 일어나서 보겠음
방어판정(´・ω・`)? 대타판정(´・ω・`)?
>>0 에 원작과 다른 효과 특성 달았잖아
『단단한발톱』 … 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C + 1) 자신의 직접 기술의 위력을 강화(1.3배)한다. (C 상승 추가)
이거를 보니까 대운을 준 거를 바꿔주고 싶어진다..... 근대 이미지가 안 맞네...
검색기능으로 쳐봤는데 탈피밖에 안나와...
메타몽 변신도 가능하지 않나
에이스 : 세레나
양대간판 : 아오자키 아오코
체이서 : 가면라이더 드라이브 타입 : 트라이드론
어벤져 : 집시 데인저
킬러 : 솔라
인첸터 :마슈 카리키리에이트
선발 : 페스트
어시스트 : 햄코
스카우터 : 돈 아루르엘 에루카 풀그르슈
킬러 : 건담 그리프
그리고 맴버는 얼추 정해졌나...
(버티면서 해석이 끝인)
여러분의 상상 이상으로 타입 맞추기가 중요할지도 모릅니다.
『강철남의 세계 관측』
자동/콘보이 고유 포텐셜.
매턴마다 상대의 「타입」「포텐셜」「기술」「특성」중 하나를 폭로시킨다.(이 판정은 해석으로도 취급한다)
『위극 작가의 가면무도회』
자동/콘보이 고유 포텐셜.
서로 "이때다!"하는 상황이 되었을 때, 양측은 자리에 나올 때마다 【에이스】를 제외한 역할 하나를 추가로 부여할 수 있다.
추가 임명된 역할은 교대로 들어가면 사라진다.
대강 생각해낸 고유
(라는 느낌으로)
어장주 중에서 누가 맡아줄수있어?
데이터 검토로 고생중인건 알지만 타마모라던가
기사 야루오, 으앙-
으응, 그렇네.... 받으면 큐툴루가 손볼거야.
기기도 그랬고.
그러면 으응... 여러가지 결정되면 보내고 얘기할게-
첫발은
이 타마모가 내딛는다-
도 있었고
제 타이트엔드에 기술 하나 더 추가해도 될까요?
『강철남의 세계 관측』
자동/콘보이 고유 포텐셜.
매턴마다 상대의 「타입」「포텐셜」「기술」「특성」중 하나를 폭로시킨다.(이 판정은 해석으로도 취급한다)
『위극 작가의 가면무도회』
자동/콘보이 고유 포텐셜.
서로 "이때다!"하는 상황이 되었을 때, 양측은 자리에 나올 때마다 【에이스】를 제외한 역할 하나를 추가로 부여할 수 있다.
추가 임명된 역할은 교대로 들어가면 사라진다. 중복 임명은 불가능하다
조금 수정
즉 마키마키의 역포허도 자기과시 욕구에서 나오는 행위인 거야!
킬러의 계제중에 하나를 '3T간 모든 데미지 배율을 무시한다 (타입상성, 특성, 포텐셜 포함.)'로 바꾸면... 너무 강한가요?
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【트레이너】 콘보이
【이름】 세레나
【타입】 노말
【특성】 멀티 웨폰 : 자신의 타입 불일치 기술의 위력을 강화 (1.5 배)한다.
【소지품】
【기술 × 6 : 스틸소드 제비반환 성스러운칼 스톤에지 벌크업 막말내뱉기 】
※스틸소드… 물리/강철/90/100/단일/±0/접촉/「검」/C+1
공격: B+
방어: B
특공: C
특방: C+
속도: C
【포텐셜】
『부동의 에이스』… "여기다!"일 때, 모든 능력치가 오르고 기술의 크리티컬 확률이 상승한다
『양대간판』… 자신의 모든 능력치를 강화(1.33배)하고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1)
『독설기사의 절약』… 1/시 자신이 아이템을 소비했을 때, 이 포텐셜을 대신 소모시킬 수 있다
『독설기사의 책임』… 자신의 역할이 발동할 때, 중확률로 임의의 능력치가 상승한다
『독설기사의 질풍』… 자신이 공격했을 때, 저확률로 T종료시 추가 행동한다
『독설기사의 개선』… 상대를 쓰러뜨렸을 때, 자신의 체력을 1/2까지 회복하고, 상태이상을 회복한다
『듀얼 롤』 … 이 포켓몬에 "에이스"를 제외한 "기본 역할"과 "추가 역할"을 임명 할 수있다.
『영혼의 정』… 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『선의 선』… 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『대격내성』 … 적진에 「격투」 타입 포켓몬이 있으면, 「격투」 기술에 의한 데미지를 경감(0.67배)한다
『대격회피』 … 적진에 「격투」 타입 포켓몬이 있으면, 「격투」 기술에 의한 상대의 명중율을 저하(0.85배)한다
『대격반격』 … 적진에 「격투」 타입 포켓몬이 있으면, 저확률(15%)로 턴 종료시 추가행동을 얻는다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『슬러그 아츠』… "여기다"일 때, 자신의 명중을 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.
******************************************************************************************************
『질풍신뢰의 붉은 기사』
세레나 전용 포텐셜. 1/시/선행
자신의 기술에 「추격」 효과를 부여해, 상대에게 「필중」시킨다.
******************************************************************************************************
일단 에이스만 만들어보았다
뭔가 애매했던 8번째가 완벽한 초견살이 되었다...!
>>762 대리 AA일 뿐이니까. 메탈맨은 갯수가 적고, 시아는 메탈맨이 아니니까
뭐 솔직히 듀얼 롤에 저것까지 넣는건 오버스펙이라고 생각하기도 했지만 그건 나중에 수정하면 되고-
시간 나면 봐주세요!
나 너무 에이스에 집착했나(´・ω・`)(먼산)
그리고 작성 도중에 의문의 렉으로 마솝되었다
"1/2+상태이상 회복"이 아닙니다.
"1/2'까지'+상태이상 회복"이에요.
차라리 죽여줘
더 더 슬픈 점은 내일 수업이 없지만 과제를 완성해서 그거 내러 가야한단거지.
이 앵커판 전체가 사실 펭귄연성진이지.
(장갑을 던진다)
어장 밖으로 나와. 진정한 참치는 DHA가 가득한 눈으로 죽인다는 것을 보여주지.
역시 신게츠... 무서운 어장주다...
나를 밟고 넘어가라!
j: ヽ∥: : : :;' : : : : : : :'; : : ヽ : : \ /{
|: : ∥: : : :i : : : : : : : : '; : : : : : : : : ヾ !
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! : {: : : :'; : ヽ: : : : : : : : : : : : : |: : : : : : : : : : : : リ
i: : '; : : :、: : : ヽ: :ヽ: : : : : : : : : !: : : :,': :/: : : : ∥ 절 쓰러뜨리면 이 아이를 먼저 밟고 지나가세요. 동풍.
∨: ': :i: : :\ : \: \: : : : : : : |: : : ;' :/ /: :∥
=ミ丶ヽ : ムヽ: : i>、: ヽヽ\: : : : :j: : :ノ/≦|: : :∥ 관통 대미지같은건 없답니다?
`ヽ、:∥ } '; : :| `゙`'' ヽ\: : :!: //_ | : : {
`{ .{|: }: : :!、,、ィ㎜zz、, ヽ |/,㌢゙气イ;ィテ"
Ⅵ: :!: : ヤ''゙´==- ヾ ∠イノ
'ー弌ミ、≧ュ、 レ
ヾ,ヽ、 __ ... / / ト \
弐_`ト、 ヽ、 _.. / / l / /| | ヽ ヽ
ノ ``7゙ム 、,_ / ' /}\ | | /u| | l }
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..∥ ヽ \ニニニ\\ < ノ | 从折 ,f::≦:ミ::ヽ ヾ | ,イ zf竓芋ミ、}ル ト
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_ И l ,ルf'r个 ミ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ィく レ1ノ| |
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/: 、: : : : : : : Y T〈「 >く \ `¨ l \′__, ィ〈l |: : : : : :\
}: : :ヾ: : : : : :.| |〈| ,ノノ≧ュ | >、 |〈| |: : : : : : : :ヽ
. ,イ人(_
. Y / Vヽ
| 人 ,ノイ{
〈〈_‘`ヮ‘ 〉〉 >>825아, 난 방음 특성이 아니었지.
/^く_V_>ヘ
/:::|:ヘY7:|:::〉
に7::::《:::::仁)
. し)lニ同ニ|_)
j::::| |:::|
. 」::::| |:::|
. (三) (三)
.l;;i′ / .!圭/ .イ、圭圭圭/ |圭/ ィ幺才 ,イ゙ .,〃 ィ幺才
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圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭_.-‐'' 二ニ ―ニニ`-'”'"゛ .,_iiir=`-''''"´
기사 야루오는 참치들이 조종하는거잖아.
이 이벤트에 관심있는 참치중에서 어장주 아닌 참치들은 전부 참가 신청 성공한 것 같은데 배틀 참여할 참치 남아있을까?
에에....
[포켓몬 잘 모르는데 재밌어 보이네? 참여할까]라고 한 사람들이 나메 달고 미리 대기탔는데 그 사람들 중에서는 실패한 사람들이 없어.
즉. 이 이벤트로 유입된 신규 포켓몬 독자는 전부 배틀 참여자들.
그 외에 보는 참치가 있었을지도 모르겠지만... 참가신청도 하려고 하지 않았었는데 포켓몬 잘 모르면서 배틀까지 참여할 것 같지는 않은데...
내가 걱정 괜히 한거고 일반 참치가 보면서 배틀할 수도 있겠으니까 그러는게 나을 것 같네?
(나름 강하고, 돌아가게는 만들었지만...)
제 1고유를 써서 격추시키면 작동 안하는건가요?
한 번 더 자리나면 그 때 노릴래-
내 몫까지 힘내서 신청 성공해 타마짱-
신게츠<타마모
적왕<타마모
타마모<디아
타마모<즌다모찌
역시 노아 최약체!
이건 뭐라고 읽어야하지... 번역기는 퍼붓고 설사인지 뭔지 알아들을 수 없는 말을 하는데...
아니. 애초에 시험기간중이라 엄청 다른게 즐거워서 만들었던 거고.
데이터 짜는건 즐거웠고 실제로 싸워보고도 싶지만.
음 그러네. 딱히 이번에 자신에서 수고한 타마짱을 재쳐서까지 엄청 나가고 싶은 정도는 아니야.
그리고 타마짱이 나가는게 이벤트적으로도 더 좋은 것 같아 ! 여우신님이 직접 뛰어들어 싸운다 !
음 ! 좋은 포켓몬 이벤트 !
다음 이벤트가 있으면 나가자꾸나 얘들아.
기존의 에이스는 어드밴트 치르노였지만 하지마스랑 겹쳐서 두고왔다는 치밀한( ) 설정
(내일까지 기다려야 하나)
그래, 대충 6랭크정도 (침울)
엣.
왜 큐툴루만큼 연중하는데 저렇게 많담!!
큐툴루는 저렇게 모이기는 커녕 열심히 쓰다보면 다 사라지잖아!!
어시스트는 에이스가 편하도록 적들을 도륙하는게 업무죠?
오타쿠가 변화기 세번 쓰고 데이터 공개 하고 터치로 어시스트 부른 후에 오타쿠 파워로 명중률 높이고 지령까지 깔면 어머나 명중90의 전자포가
그걸 빨리 알았다면...!
7',/
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i! .,.ャ _jI斗‐ ´{ ∨
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斗s≦. // .λ \ .ヽ、
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【트레이너】 콘보이
【이름】 가면라이더 드라이브
【타입】 격투
【특성】 천변만화 : 장소에 나왔을 때 T 종료시까지 자신의 유형을 임의의 타입으로 변화시킨다.
【소지품】
【기술 × 5 : 뺑소니 인파이트 블레이즈킥 메테오드라이브 10만마력】
※뺑소니… 물/악/100/85/단/0/× 명중 후 아군과 교대한다
공격: A+
방어: C
특공: B
특방: C
속도: B+
【포텐셜】
『체이서』… 자신의 공격 기술에 『추격』 효과를 부여한다.
『가면영웅의 가속』… 필드에 나왔을 때, 1T간 속도가 강화(1.33배)된다
『가면영웅의 주행』… 교대 계열 기술을 내보낼 때, 위력을 강화(1.5배)한다
『가면영웅의 혼합』… 자신의 타입이 변경됐을 때, 처음으로 내보내는 기술의 위력을 강화(1.2배)한다
『가면영웅의 유대』… 아군과 교대할 때, 중확률로 임의의 능력치를 상승시킨다
『타입 : 트라이드론』… 자신의 타입이 변했을 때, 1T간 2번째 타입을 변경한다
『영혼의 정』… 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『선의 선』… 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『대비내성』… 적진에 「비행」 타입 포켓몬이 있으면, 「비행」 기술에 의한 데미지를 경감(0.67배)한다
『대비회피』… 적진에 「비행」 타입 포켓몬이 있으면, 「비행」 기술에 의한 상대의 명중율을 저하(0.85배)한다
『대비박격』… 적진에 「비행」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『전투속행』… 저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『어썰트』… 자신의 기술의 『추격』 효과 발동 시, 자신의 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
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『필살기 : 트라이드롭』
가면라이더 드라이브 1/시/선행
필드가 "이때다!"일 때 「트라이드롭」을 내보낼 수 있다
※트라이드롭… 물/격/200/100/단/0/○ 이 기술을 사용하고 나서는 1T간 움직일 수 없다. 상대를 쓰러뜨리면 반동을 무시한다
******************************************************************************************************
기술명이 겹친 오레마스버전 메테오드라이브라고 생각했더니
의외로 다들 너그롭네. 섀도스틸도 들어갔고.
지진, 불대문자나 하이드로펌프 정도:패스.
정도로 판단하고 있었지만요─
윈디가.진화한 거였던가?
그러네... 괜찮지 않아? 딱히 문제 없어보이는데.
추격 하면 필중이 연상되서....
천변만화 : 장소에 나왔을 때 T 종료시까지 자신의 유형을 임의의 타입으로 변화시킨다.
->천변만화 : 장소에 나왔을 때 T 종료시까지 자신의 "타입"을 임의의 타입으로 변화시킨다.
으로 수정하는게 좋아 보이고,
『가면영웅의 가속』… 필드에 나왔을 때, 1T간 속도가 강화(1.33배)된다
-> 『가면영웅의 가속』… 필드에 나왔을 때, "T종료시까지" 속도가 강화(1.33배)된다
로 수정하는게 좋을 것 같습니다! (도게자)
타입통일 파티나 날씨팟한테는 지옥 그 자체의 고유긴 해보인다....
저건 방어 관통기 템플릿인데
그리고 주행은 배율이 너무 과하려나?
7',/
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【트레이너】 콘보이
【이름】 가면라이더 드라이브
【타입】 격투
【특성】 천변만화 : 장소에 나왔을 때 T 종료시까지 자신의 타입을 임의의 타입으로 변화시킨다.
【소지품】
【기술 × 5 : 뺑소니 인파이트 블레이즈킥 메테오드라이브 10만마력】
※뺑소니… 물/악/100/85/단/0/× 명중 후 아군과 교대한다
공격: A+
방어: C
특공: B
특방: C
속도: B+
【포텐셜】
『체이서』… 자신의 공격 기술에 『추격』 효과를 부여한다.
『가면영웅의 가속』… 필드에 나왔을 때, T종료시까지 속도가 강화(1.33배)된다
『가면영웅의 주행』… 교대 계열 기술을 내보낼 때, 위력을 강화(1.2배)한다
『가면영웅의 혼합』… 자신의 타입이 변경됐을 때, 처음으로 내보내는 기술의 위력을 강화(1.2배)한다
『가면영웅의 유대』… 아군과 교대할 때, 중확률로 임의의 능력치를 상승시킨다
『타입 : 트라이드론』… 자신의 타입이 변했을 때, 1T간 2번째 타입을 변경한다
『영혼의 정』… 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『선의 선』… 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『대비내성』… 적진에 「비행」 타입 포켓몬이 있으면, 「비행」 기술에 의한 데미지를 경감(0.67배)한다
『대비회피』… 적진에 「비행」 타입 포켓몬이 있으면, 「비행」 기술에 의한 상대의 명중율을 저하(0.85배)한다
『대비박격』… 적진에 「비행」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『전투속행』… 저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『어썰트』… 자신의 기술의 『추격』 효과 발동 시, 자신의 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
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『필살기 : 트라이드롭』
가면라이더 드라이브 1/시/선행
필드가 "이때다!"일 때 「트라이드롭」을 내보낼 수 있다
※트라이드롭… 물/격/200/100/단/0/○ 이 기술을 사용하고 나서는 1T간 움직일 수 없다. 상대를 쓰러뜨리면 반동을 무시한다
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일단 수정. 주행은 교대기니까 배율을 더 줄여두었다
우와아.(고뇌)
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. / .ム\.::ヽ-`‐' } f .j ノ .7三丑7ニミ 7 /// ヽ r ミ
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l/ \ l¨ { __〈/ >.ヘ .ヘ .マ.ニ丑,ニ / \/{.{.{.{ { 弋 〉
` ’''< \ l¨ /`.f ヽ彡j'ヘ ヘ ノ ゝ ニ丑ニ ノ .ヽl.l.l.l 弋 ¨_.ノ
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【트레이너】 콘보이
【이름】 가면라이더 드라이브
【타입】 격투
【특성】 천변만화 : 장소에 나왔을 때 T 종료시까지 자신의 타입을 임의의 타입으로 변화시킨다.
【소지품】
【기술 × 5 : 뺑소니 인파이트 블레이즈킥 메테오드라이브 10만마력】
※뺑소니… 물/악/100/85/단/0/× 명중 후 아군과 교대한다
공격: A+
방어: C
특공: B
특방: C
속도: B+
【포텐셜】
『체이서』… 자신의 공격 기술에 『추격』 효과를 부여한다.
『가면영웅의 가속』… 필드에 나왔을 때, T종료시까지 속도가 강화(1.33배)된다
『가면영웅의 주행』… 교대 계열 기술을 내보낼 때, 위력을 강화(1.2배)한다
『가면영웅의 혼합』… 자신의 타입이 변경됐을 때, 처음으로 내보내는 기술의 위력을 강화(1.2배)한다
『가면영웅의 유대』… 아군과 교대할 때, 중확률로 임의의 능력치를 상승시킨다
『타입 : 트라이드론』… 자신의 타입이 변했을 때, 1T간 2번째 타입을 변경한다
『영혼의 정』… 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『선의 선』… 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『대비내성』… 적진에 「비행」 타입 포켓몬이 있으면, 「비행」 기술에 의한 데미지를 경감(0.67배)한다
『대비회피』… 적진에 「비행」 타입 포켓몬이 있으면, 「비행」 기술에 의한 상대의 명중율을 저하(0.85배)한다
『대비박격』… 적진에 「비행」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『전투속행』… 저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『어썰트』… 자신의 기술의 『추격』 효과 발동 시, 자신의 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
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『필살기 : 트라이드롭』
가면라이더 드라이브 1/시/선행
필드가 "이때다!"일 때 「트라이드롭」을 내보낼 수 있다
※트라이드롭… 물/격/200/100/단/0/○ 이 기술을 사용하고 나서는 1T간 움직일 수 없다. 상대를 쓰러뜨리면 반동을 무시한다
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망할 콘솔
원래는 아군한테 쏘고 거꾸로배틀을 만들 생각이었는데 그냥 평범하게 운용해도 꽤나 강력한 고유라는걸 깨달았어요.
디아<적왕<<<타마모<디아/즌다모찌
인 것 같은데....
그럼 1차전에서 타마모상과 즌다모찌상이 붙어주시는 게 베스트....
흠흠... 다이스갓에게 절이라도 해야지...
AA가 있는지 볼까…
웃다가 복근 나갈 것 같아요.




