포벤트는 언제 시작하는가 궁금한 참치 어장 포켓몬 잡담소 20판
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포벤트는 언제 시작하는가 궁금한 참치 어장 포켓몬 잡담소 20판

Author:LiVERTY◆VYJqzu6hsI
Responses:1001
Created:2016-12-15 (목) 14:58
Updated:2016-12-17 (토) 07:18
#0LiVERTY◆VYJqzu6hsI(68728E+61)2016-12-15 (목) 14:58

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│ \  l/   ./ ハ /  │  ___,| { ∧   r ソr'' /'|o │       V^L_〉 〈    │ i:i/ イi:i:i:i:i:i:i:i:/二∧二ニ │ レ / [ 二 ]       丶│    __/_ '⌒ヽ./゙7  │
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(-◎-) 타마모, 역할을 논하다. : 1481725543>645

#1이름 없음(89771E+63)2016-12-15 (목) 15:01
어이 링크가 잘못됐다규
#3메탈맨◆IMnABhA9Lw(85222E+61)2016-12-15 (목) 15:17

                                               _ ,,...,, _,ノ.:::::::::::.`、
                                                ,..:´.::::::, ::::::::.`寸 ::::::::.`,
                                              /.:::,'.::::/{ :::{::::.`、:∨.::::::::.`,
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                         └'´ー一'^ー‐一辷ソ、   ~''<:::,,.。 *''" i{ ′ Lル 厂リ⌒`\ ::::::.゚,::::.`'≪         _,、 ''"~ ̄``ヽ
                                 _  -=⇒ _    ~''<   込` ‐ __彡'::/    丶::::.゚,:::::::::::.~'' ‐-‐ ''"_,、 ''~   `Yハ
                              (  _   -=⇒ _    ` ~~´ ̄``寸イ==‐- ミ、  `'≪:::::::::::::::::.,,.。 *''"     ー=彡ィ゙
                       무언가를 갈구하는 검주의 소녀여─.,,.    Vj\_________}}   `~“““~´
                      _  -‐=ァ''゚:::,,、丶`‐-===-‐ ' ^“~>''{~  ``    ∨、¨¨¨¨¨´ _______
                    , *     /::, '゙               Y     \        } `'ー=*''"” ̄ ̄~”"''*、
                     , ゚     ,.:'゚::/                八_  -=弌 、    ∧              ゚*,
                  {     ,:' ,.:'゚                    , _/      \ イ、 `'< _ ニ=- 、       `'ー=*=‐-
                      ゚:,   人(                 / / `` 、   ,.:'゙  ≧s。 ))  r 、}
                          `                  / /_    `、イ      ..끊임없는 갈증 속에서 그대가 탐하는 것은 무엇인가─
                                   _ 」Zユ{云ニ=- ‐=弌
                               _ ニ=-‐ '' "~     ,、丶` {       \
.           _   -‐=ニ二二ニ=-‐ '' "~           _、+'~    ゚,        丶、
       、丶` _ ニ=-‐ '' "~                   ,、+'~          ゚,         ``~、、
    / 、丶`                      , '゙           `,              ``~、、
    i{  {三ニ=-  _          .그대가 바라는 것이 무엇이던지간에─        ______  ``~、、
  /∧   、二ニニニニ=-  _         _/                 `、     ,x<二二二二二ニ=‐-\
   / \ \二二二二二ニニミ*、   ,、丶ァ'^                   \  /.. ..`、二二二二二二二ニ\,,_
        \__Χ二二二ニニニニ>''i  ./                      \(__. . . . .`、二二二二二ニニニ-\`` 、
.           \ニ二二>''~-ニニl/                       나아가는 길은 가시밭길일지더라도─ \
                ー‐‐ '゙⌒` 、-ニ{                  _  -‐=‐- r‐=七I~. . . . .. .. ..`、二二二二二二二二二≧=‐ヽ
                      寸ム                。s≦ニ゚,. . . . . . . . . lニニ`、. . . . . . . . . .`、二二二二二二二二二二 ノ






                            무릎을 꿇지 말고─ 당당히 나아갈지어다─

#4메탈맨◆IMnABhA9Lw(85222E+61)2016-12-15 (목) 15:17

 ( 人ノ_, イ ,ノ⌒)ノ三三三三三三三三\ニニニニニニ|: ノ  | | : : : : : ヽ:\: : : : \ニニニ/
 ;;:;;:;:;,,,...,      人_ 从_ _ノ(__ト、   __\ニニニニ_ィ´   ノ:.|、: : : : : : |\|: : i \: マニ/
;;::;:;:;:;:;:;;         >―――――<____ ̄ ̄Y´(ニ\/⊥廴\\ : |,ィ灯Ⅳ: : :|i |T´三三/7====ァ――/三ニ=- _
;:;:          ;;:;:/     / ̄>、      _> ≒‐‐<| : : l:l笊卞ミ、ヽ|弋) lヽ: |l |リ >´ ̄ ̄\三'三三=′三三三三
     ,,.,.,.       /    /  /   >―‐/二ニニニニ=/ : : 八乂ソ   __’ | l |l 「У        \ー---{三三三三三      불타는 용의 영혼을 가진 소녀여─
;;;:;::;;;;:::;         ′  /ノ( /         ,ニニニニニニ=∧\ : : \    /ヽ} ノ リ|ノ/   /⌒ヽ  \   ー-=ニ三三
__;::: _  ;;:; //   /  し-イ      /ニニニニニニニ/: : \\: \_  └ / ̄ ̄>-/\        \'⌒  \
  レ'  ) '⌒´/ _,/) ;;: / ―-- /ニニニ=-‐  ̄: : : : /: \(\\7/ /‐/ ̄ ̄/   |           \   ノ
         /  /: : : : )'⌒: : ̄ ̄ ̄ :  ̄ ̄: : : : : : : : : : : :/: : : /¨¨¨/  / ̄ イ:i:i:i:i:i/         / _).별빛이 밝히는 길을 제대로 걸어나가는가─
.      /    |_: : : -‐: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :/: : : : /  /   ,′ /:i:i:i:i:i:i/   / /  /   )     \
   / /     }: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : /: : : : : / /    /  /:i:i:i:i:i:i/   //  /     :::::;:;:::;:::;:;:::;:\
. /: : /     /: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :/: : : : : :.:/∨     厶イ:i:i:i:i:i/   /-―      \_) :::::;:;:;:;:;:;:;:;:; (
/: : : /     /: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : /: : : : : : :///     /:i:i:i:i:i:i:i/   /ト\별빛에 흔들려 가는 길을 헤메이더라도─
: : : /     {/ : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : /: : : : : : : イ//     |:i:i:i:i:i/     ノ   \  \     ;:;:;ィ ⌒)ヽ:;:;ヽ
: : ∧     \ : : : : : : : : : : : --―――/: : : : : : :/ /     /i:i:i/   / 厶イ       ̄ ̄¬_:;:;:;:;ノ(    _):;:;:;:;
: / | ̄\     \: : : : :/        /: : : : : : :/ /     / ̄ _____厶ィ  ̄ ̄ ̄ ̄/\      ⌒て   (:;:;:;:;ノ
: l  |: :.::.| ヽ     \/     __/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄     /  ̄ ̄|:i:i:i:i:i:i:i/  ____∧:i:i:i:i、          ノ:;:;/
: l 八 : :|: : :|       ̄ ̄ ̄ ̄       ________/     |====/  /:i:i:∧、\ ̄||:i:i:i:i.올바른 길로 나아가고자 하는 마음이 있다면─
\  \|: : :|              //           ___/\i___l  |:i:i:i:/ / | >  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄〉
     \: \           /: :/          <____________l  |:i:i/ /  /       _/
.        \: | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|: : :/                /\:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i八 ┴――      __/       /\
 .        \             |: :/     / ̄ ̄ ̄\ /___\:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\          /\/ ̄ ̄ ̄ ̄/   \
                     |:/   / ̄ ̄>、        \___그대는 그대만의 희망을 찾을 수 있을 지어다─

#5메탈맨◆IMnABhA9Lw(85222E+61)2016-12-15 (목) 15:17

                                                                                        _ -- ''">=- ,,,__
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                                                   _,ィ":/                 --     _ --                        //
                                           ,,. /:::::::/;'   _ ―   ̄   _  --                              //
                                        ,/     _,,ィ"/-/:::::::/:;' 二 -=='''''''''  ̄ ̄ ̄j                                  //
                        ____          ,./ ,ィ   _}:::::::/:::/::::;;;/ ;'        _  ‐ ''"´ \____                     _   --"-"
                         |ilili|lム   r┐ .,.'//:/ /:/,ィ/:::/"´!:::|:,' ――‐ ''"´              \자신에 대한 것조차 갈피를 잡지 못하는 기계 인형이여─
                         |ilili|r、! 、_´|{}|`ィ./ノ::::/ ./::::/::::: {/:::: /-/=..._ -、                /
                     _  |ilili|l゙{`ミr={lll}=イ'"}/´ /::::/r"`ヾ::::://:::::::::::::::\ \_   ---――    ̄ ̄
                      __ ,,ィ_} ̄`!i|lilヽ |ゞ==ィ゙| r´___.}ィ'"´゙ -イ//__.,-r==┬―───‐、_―――――‐ 、
                 |` -r''"ヽ〉: : |_/oi:`{lト n イl}´{:o:}:|:::::::::::::::::::| イ   |-|---{:::::::::::::::::::::::::: |:|''"≧zー―‐ァ: :.ヽ__
                 |__{  ノ ̄∠ニ,/--...、`ヽ∠ニ/ !::::::::::::::::: |-:|.    >--.'::::::::::::::::::::::::::::|:|;(:::`ー-、 ̄: : : _: : : : : : : : : :'' =‐--. . . 、
                   } ノ ゙Y   |  |/ = 、、::ヽ-、}___|!::{:::::::::::::://― ''"´ー――――――''"  `  ̄ ´: : : : : : : : : : '' =-:..그대는 여행의 길에서 무엇을 보는가─
                       i'" /!   | ̄|{   }.}ーァ=}  !::::゙ー―‐''"::\  i        `=-r" -_  - _. \__: : : : :'' =-: : : __: : : : : : : : : :',: :.'' =-'.,
                       l/  7=‐-i!__i!,、ー'ノ::::/:::/'''/'::::::::|::/,:.\:\::\\         !    -_  - _  '' =- : :__: : : : : :'' =-: : : _',:_: : : : : '.,
                      _ /   ヽ_i!',::::::::::::/:::/、/_ -=ァ'/  ' ,: \:\::\\       \     -_  - _         '' =- : :__: : : :',: : : :'' =-'.,
                 <<< ヽiii  / ',';:゙===イ::::{: : : : :_/'"    ' , :.\:\::\\       \       -_  - _               '' =- : : :__: : '.,
                  | | ! |ij___/、  } ',:::::::::|!:/, -='"{         ' ,: :.\:\::\\      ヽ          -_  - _                     `゙'
                   ___/Ll_|/::::::::::_}_,,‐ァー‐r‐、_ ィ.、-....__     |: : : :|: : |: : :\\____|            -_  - _
                  /il/ ̄`ヽ:::::::::::/ ∠三/!   |゙ヽ::::';::::::::',     ! : : : '.,: :'.,: : : :|       \      .이상에 흔들리며─ 환상에 현혹되는 길에서─
                /il/ililililil/::::::::::/  .|__{  |  _ィ>, |/',`゙'''{    '.,: : : : :'.,: :'.,: : :'.,.       \               -_  - _
.            /il/ililililil/::::::::::/|゙i=-!  ! .!=i'"|" } |、:::::';::::::',     '.,: : : : :'.,: :.'.,: : :'.,.        \                -_  - _
.           /il/ililililili/-,::::::/ / l l |  l. | | ! /./ ヾ;:';::::::',      '.,: : : : :'.,: : '.,: : :'.,.         \                 -_ '.,
.         ∠il/ililililili/三=〉'"  /〉 l マ'ム ! |   ,'Y   .|';:';::::::',      '.,: : : : :'.,: : ' ,: :l:' ,.          \                    -'.,
       ノilil〉ilililili/三三lr゙   ./::i! l  マ'ム| .! .,' ,'   l. ';:';::::::',       '.,: : : : :'.,: : : 'i, : '.,.          \                   '.,
     __/il/`ヾ∠=へ三ゞツ  /:::i!    ,'`¨"|   ,' ,'    l. ';:';::::::',        '.,: : : : :'.,: : l:.'.,: :'.,           ヾ二二二二二二二二二二'ノ
   /il/ヾilililililil\        ./:::::i!、   ,'ilililili|  ,<..∧   l  ';:';::::::',         '.,: : : : :.방황하며 공상속에 빠지기 전에─
  /il/ilililililiゞ、ilili/        /::::::;.ヾ、、 ,'ililililil|//,':|:',  |   .';:';::::::',          '.,: : : : :'i,: : : '.!
. ├‐|ililililili// ̄         /:::/  ヾ/ilililililil|/ ,':::|:::',  !     ';:',: /          '.,: : : :l '.,: : :!
/i/ililil//         //      ';ilililililil', ,' :: | :: ', !      ';:/          '.,: : l : :'.,: !
i/ililil//             "        ,ヘゞililililili',i::::::::|:::::::i l:',      `            '., l : : : '|
ililili//                      |lilililililililililil|::::::::|::::::::!':::',                      '., : : : |
                                                                   불사조처럼 날아올라 날개를 펼칠 지어다─

#6메탈맨◆IMnABhA9Lw(85222E+61)2016-12-15 (목) 15:17

!.i!    ¦/ / ハ  /  _//_ ─ ≦,,__  !|   //   i!.:. _| / |  :i!    /イ   .′ /ハ:.:.:./   ::
:バ    / ′ゝ=彡⌒//     <=≠彡     i!:.  ̄| / 丁 ¨i! = x /¦  / .:./i! !::/:   ノ
f::.ハ    {! ハ  ¨て  :///  ̄ ヽ ∧ヽ:!| i!.:i!   .'i!.:i! :′/¦ /i! / /ヽ| //:.:/ i! i/:.:|   (
:  ,ヘ   V/  ,.ノ ://八⌒ヽ  V  :.}!トvi!:.i! .  / i!:i! | /ート/i!i! / // }\  / / .:/ :.∧  ハ
:    ゝ. ∧/イ  :/と ::{   .,. /   :.∧ ハ:.V .′ '.i! ぅュ≡≡≧ミ// /   : ../ .:/ .:/  :!   i!
|:   :   Y :V {  //⌒>― 勹  :/∧  ∧:V     V芹 : : ⌒ヾVバ≧  /:./ / .:/   !   i!
|!   :   i!  i! 八 //⌒ヽ   __/  /⌒ァ    ゝ       ∧: : :tュ:./ハ Vハイ/:.:イ:  ../   !  i!
:|  i!  i!  i! | /小   ⌒ヽ    /           i! 乂: : ://リ/Ⅴ / i :!: //    j  :i!
い :i!  i!  i从// Ⅴゝ _  ├ …’            弋.,. "" 少′  / ∧千 | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
:.::} :i!  ゞ i///    7 /⌒                    =z        /:.:.)| |
:.人 ヾ.:  V/∧     j {          . ,                       .′/:.| |   세계에 반역을 일으키려는 인형 소녀여─
  ハ  \ /∧ハ   ゝ =ミ                           ____/__|_j
 /  ハ   V/ イ:.:.:ヘ      )ノ    ___ :::                |
./  } ハ  {/.:|:.:/:.:. .          `/ ⌒iゝ             |
ル  { ハ /!:. |/i!:.:.:.: \         .′ ,              |   거울 속에 비친 모습은 진실된 모습인가─
   }  ハ′!从 i!:.:.::.|____ゝ      .    /              . イ |
′  {  ハ !   V´    ) ≧   /   /          イ   :|:. :|
   ゞ.  ハ ト  :!   〈 ヽ ⌒/   /      _..     ノ⌒V'⌒|
       ヽ \     ー’! /   /ー   <:.:.:ノ   {  ¦  |
      \    》   |  ノ /   'モノ: r ⌒ <  r ⌒ ゝ.  ゝ, |      ..만약 거울 속에 비친 것이 그림자에 불과하다면─
       ヽ  \      /   /  (.:::ノ⌒ヽ   こ}:     \  |
          }   '.  r  /   '⌒ ヽ   ノ⌒  /      )  |
           i!   i! /         | ⌒ヽー━く        / :|
           i!ノ ノ ′          ,  ト, ノ⌒'     .′ .:|
        / / /               }く   ⌒ヽ. /  .::.|   .그것은 그대의 과거에 남겨진 허상에 불과할지니─
   }    (  ノ⌒ヽ______            ノ Ⅴ////:.v'   /: :|
  ノ      /   ノ    `ヽ          /  {//////{   . .:.:.|
j/     ′  V        \         人  ⌒ヽ'' こi!  i! :.:.|
     イ/   /          ア…ー ≦  ヽ    V i!  i! :.:.|        .그대의 허물을 벗어던지고 진실된 모습을 마주하여라─
    /:.:/    《          ノ       ヽ \ ∨ :i!  i! . :|

#7메탈맨◆IMnABhA9Lw(85222E+61)2016-12-15 (목) 15:18

                                     _
                             . : :  ̄/:/⌒:⌒ヽ、
                            / : : : : / : / : : : : : : : \
                         .: : : : : : :/:. :..{ : : : : : : : : : : ' ,
                          /: : : : : : :/:. :. :.{: : :.| : !:、: ',:.', :、 '.,
                          .: : : : :. :. :.| : : : : ',: 斗f七:ヽ}: }、: V|
                            : : : : : : :. :.|: : : : : :',V{ ,ィハ¨`乂_j/:リ
                        |: : : : : : : : l:.|:. : : : :',.\ ̄    }: i    .과거의 자신을 벗어던지지 못한 영혼이여─
                        |:. :. : : : : : :l:.|:. :. :. : :'.,       _/: :!
                        |: : : : : : : : :!:|V:. :. : :ヾ'.,    ´ {: : |
                        |: : : : : : : : :.゙{ :\ : : :\\-=≦i :/
                          ,: : : : : : : :./ ̄ ̄`ヽ \:\`  j/
                      /: : : : : : /        ',、:\:≧=-
                        .: : : : : : :/´ ̄ ̄  ヽ / :\: \                   과거의 사슬에 묶인채 살아가며─
                     /: : : : : : :/´ ̄ ̄ ̄ ヽ○ \: :\: ',
                  . . : : : : : : : : :./, -==- 、  / : : V\: :.V!\
                 . . : : : : : : : : : : : : : :ヽ/ニニニ`ー'、 : : : :Vニ≧リ。,,_:`: .、
             <: : : : : : : : : : : : : : : :. :./ニニ二/: : : }: : : : :}二二二二 ニ' ,
         <: : : : : : : : : : : : : : : : :. :. :. :./i__>'O/: : : : : : : : :,'二二二二二二}
     < : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : /::::::::::::: /∧: : : : : : :.,'二二二 ニニニ,'
 <: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :/ ::::::::::: /!'ニ∧: : : : : ,'ニ丶ニニニニニイ
: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :. :./ : : : : : : /::::::::::::::/ .lニ-∧: :. :./ニ ニ≧=-=≦
: : : : : : : : : : : :____ /: : : : : .>'/:::::::::::: / |'ニニ\/ニニ二二/:.,'       현재를 보지 못하는 영혼이여─
: : : : : : : >'"    ,,。s≦: : : >'"  /|::::::::::::/   !ニ二二∧二二二/: ,'
: : :>'"       /: : :.>'"     ./-|:::::::::/    .|-二二二∧二二/: /
/       /:>'"         /二|::::::/    |二二二二∧二/: /
.      / ´            /二-|:::/      /ニニ二二二∧/: :.|
.      /             /二二|/     ./ ∨二 二二二/: : :.|                그 사슬을 벗어던지고─ 현재를 직시할 때에야 비로소─
 、 /               /二 ニ/   ./ニ 二∨二 二二/: : : :.|
  \                  /二 ニ/   /ニニニ二∨二 二/: : : :.〈|
.ヽ.  \              / ̄ ̄}/  ,:'二二二ニニニ\-ニ|: : :. :. :.|
.  \  \         /{::::::::: /  /ニニニニニニニニ\ |\.: : : :
.   \  \       ./-{::::::::/ ./二二二二二ニニニニO-∧ : :
      \  \    __/'二`ー/イニニニニニニニニニニ/:ヾ ニ}:.,'
       \  \./:::{三三,/二二二二ニニニニニニ/: : : : :ヾ};'
        \/:::::::::::::::::::: }ニ二二二二二二二>''": : : : : : ヽ }        .그대의 고통이 사라질 것이다─
.           く/:/:::::::/:/二二>''"´: : : : : : : : : : : : : : : : : : :∨
          `く:/:/ 、/ >'"   ∧: : : : : : : : : : : : : : : : : :. :. :.∨
              `"\  \..    /:\ : : : : : : : : : : : : : ,--,: >∨
.            /ニ/\  \.  /: : :.∧: : : : : : : r― 、/ ○:::::::::::∨
           {ニ/'   \  \/: : : : :.∧: : : : :>`○>、`ー, :::::::::::∨
           ∨       \  \ : : : : ∧'"´::::::::::`ー'::: ̄:::::::::::::::: ∨

#9디아◆XXXglvDN2Y(69274E+56)2016-12-16 (금) 05:31
1000싸움은 끼지도 못할테니 미리 안착
#10타마모◆fUcKkkVl0g(49581E+56)2016-12-16 (금) 05:32

하일
야티
!!!
#11동풍의용◆JoTxEV9PfY(21724E+57)2016-12-16 (금) 05:32
올 하일 야티!
#12동풍의용◆JoTxEV9PfY(21724E+57)2016-12-16 (금) 05:32
하지만 아직도 역할논리에 대해서 정확하게 파악할 수 없다....

일단 상대에게 교대를 유발하며 데미지레이스에서 우위를 점한다는건 알겠지만
#13LiVERTY◆VYJqzu6hsI(63115E+70)2016-12-16 (금) 05:33
무슨짓이야 동풍...!
아프다고! 다음 주 부터 주 2회라면 가능하지만!
#14디아◆XXXglvDN2Y(69274E+56)2016-12-16 (금) 05:33


                    _,. -‐ェ‐- . ,._
                     ,.イ. /i ∧: . : ...`ヽ,
                   イri  ,.' 、/レ': . ゝレ'| , . ハト,
            / イi |. ,イ/|'/: . : ...ト,/i: ./.| i
              /: ./: . | i/|.゙ヾ}' ,.イ`ヽi'、レ'フi. |ヘ
         ,イ: . :/,: . :.| |`ヽ、/.     ゝ、. ,|. |┴z
          ,イ ,: . /,' ト.、l |: .,イ        ヘ イ l フ,、
        /. ,イ: .,' 、.トlヽ|. iレ'             ∧! |,Z./ハ、
      / /,': . : ..弋ゝ、i::.|'.             |.::!ヘ/,'ノ\
       ,' /. i: . : ;: . :.\ |::i               i::|.  ニz_ `ヽ
.  ,ィェ.、  ,'  |: . :.|: . <.,>!.|                | i. ゙トニ'´ ヘ、
. i ,-x. |. i  i!.  |: ._廴}::|                |::{  V > ヘ
. ! (; ;' ,!.! |.  ハ: . :| `ヽ>トト弋、          ∠ゝレ<',z''":/ . i   _
  込 ̄イリ /. 人. | ',: .-=斗≫`゛¨ ''   '' ¨ ゛≪/∧ヘ . i:. : ..i!.  \`゛'‐. ,,_
  ヤキイ彡../  マi  '、. ;'イ∧、         ,'.///∧',: .':../ハ.     V  _,..-‐ーー┐
   ヤキイ/イ: . :: ..゙゙〈: . '、.||///弋、      , イ:'|///,'.|',. イ: .,'.∧   ン'´         ',
   ヤキイ∧.,': . :,: . : . : ..iヽ、'//_,iミゝ、_, ィ;';'彡|、//.,'ニ',: . : .i: ..∧. /            ',
    ヤキイ∧/,'.: . : . : .ノミミゝ斗|ミ:':':':':':':':':'彡| レ.,イ彡ト,:ェ斗孑ラ ,,.. ''".          i
    ヤキイ∧. ゙i,.-‐'´/ミミ圦弋'ミ;':':':':':':':':彡'.イ/彡彡'少少ヲ' ,イ'´  ,ィ个、  _ ,, 、. |
  ,. '' ヤキイ∧. ヽ、 /キミミ圦マ.、ヽ;';':':';';':イノ//彡彡シ少ヲ' /イ   ,イ彡| ヽ'´`Ⅵ. ,'
イ'.     ヤキイ∧ ´  iキキミミミ圦マ,\丶'´ィ';'ヲ'/彡彡シ少ヲ' /'.  /彡彡ュ.、  ド、.,'
.゙マ    ヤキイ∧    ',キキ、ミミ圦マ巛`´州ヲ'/彡彡シ少ニ,i. /   iニシ彡彡彡ュ 丶∨
 ∧、.   ヤキイ∧   マキキュミヽ圦マ丈ilヲ',イzィ-シ'少ニニヲ/    |シ彡彡彡彡'ヘ__\
. ,': :ヘ\_ ヤキイ∧    マキキキュ\ュマヲ'イ',イ/シ'彡二二二ュ _,,..ェェ≧><'´ ̄   >ュ、
.i : : , ヘ. `¬ヤキイ∧ニニ二二二二ニヘ/´ニ二二二二二≫<>イ'´          `¬i
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【이름】하쿠멘
【타입】노말/고스트(2배-악 ㅣ 0.5배-독/벌레 ㅣ 0배-노말/격투/고스트)
【특성】거합의자세…체력이 가득할 때、「우선도+1」 이상의 기술이 반드시 급소에 맞는다


【기술:거합베기、그림자의칼、성스러운칼、칼춤、판별】 
그림자의칼… 고스트/물리/100/90/급소에 맞기 쉽다
거합베기… 노말/물리/150/90/+2/장소에 나오자마자 내보내지 않으면 실패한다


체력:A-/110
공격:AA/150
방어:B/100
특공:C/70
특방:B-/90
속도:C/80


「함성의 백광」…
하쿠멘 전용 포텐셜/자동
상대를 쓰러뜨렸을 때、체력을 전회복한다


【포텐셜】
「에이스 킬러 α」… 『에이스』에게 주는 데미지를 강화(1.5배)한다. 『에이스』의 방/특방 상승(강화)를 무시한다.
「고유종」… 「하쿠멘」이 이 개체만이 있기 때문에 『올드 타입』을 무효화한다.
「속여죽이기」… 「뉴속데 야루오」가 지휘를 잡는 한、기술이 급소에 맞기 쉬워진다(C+2)
「백면의 납도」… T종료 시에 자신의 체력이 가득할 때、임의 교대할 수 있다.
「백면의 기공」… 「방어」기술로 상대의 공격을 무효화했을 때、체력이 1/6 회복된다
「백면의 비검」… 자신의 공격으로 상대를 쓰러뜨렸을 때, 다음 T종료시까지 자신의 기술이 실패하지 않는다
「백면의 갑주」… 체력이 가득일 때, 저확률로 상대의 공격을 회피한다. 위력 「40」이하의 물리 기술을 무효화한다
「아마노하바키리」… 임의/자신의 공격이 급소에 맞았을 때, 자신의 체력을 반감하는 것으로 추가 행동권을 얻는다.
「영혼의 정」… 저확률로 트레이너로부터 받은 포텐셜을 재차 발동한다、「혼란」이 되지 않는다
「대악회피」… 적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
「대악내성」… 적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
「대악반격」… 적진에 「악」 타입 포켓몬이 있으면, 저확률로 턴 종료시 추가행동을 얻는다.
「선의 선」… 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
「앰부시」… 상대의 『에이스』가 장소에 나왔을 때, 상대방이 장소에 나와 처음으로 내보내는 기술의 우선도를 "-1"로 변경한다.
「스피릿 마치」… 상대를 쓰러뜨렸을 때、사기 카운터를 2개 차지한다

#15디아◆XXXglvDN2Y(69274E+56)2016-12-16 (금) 05:33

하쿠멘씨 마지 속여죽이기 컨셉으로 바꿔 보았다.... 괜찮은 편일려나

#16참치니트◆36mlIXkyf6(50396E+63)2016-12-16 (금) 05:33
실패~ 근-

핫! 나올때마다 환경 선택해서 사실상 모든 환경을 전부 까는 녀석을...!(쓰레기)(타마호크 착탄)
#17LiVERTY◆VYJqzu6hsI(63115E+70)2016-12-16 (금) 05:34
>>12 상대가 어떤 기술을 날릴까 예측, 타입 내성으로 받아내는거다.
잘난듯이 설명하는 리버티는 교체에서 미스가 많아 뇌근 사고로 흐르는 모양
#18참치니트◆36mlIXkyf6(50396E+63)2016-12-16 (금) 05:34
올 하일 야티(´・ω・`)/!!!!!
#19LiVERTY◆VYJqzu6hsI(63115E+70)2016-12-16 (금) 05:35
결국 근성 맹독구슬 부스터를 들이박으면 끝나는거라고!
#20LiVERTY◆VYJqzu6hsI(63115E+70)2016-12-16 (금) 05:35
타입 내성 X 먹으라 그래...!
#21동풍의용◆JoTxEV9PfY(21724E+57)2016-12-16 (금) 05:35
아니다 이 부스터야!
#22LiVERTY◆VYJqzu6hsI(63115E+70)2016-12-16 (금) 05:35
그리고 올 하일 야티!
#23동풍의용◆JoTxEV9PfY(21724E+57)2016-12-16 (금) 05:36
물/바위에게 플레어드라이브 날리는 소리하고있네!
#24디아◆XXXglvDN2Y(69274E+56)2016-12-16 (금) 05:36

부스터!!

#25LiVERTY◆VYJqzu6hsI(63115E+70)2016-12-16 (금) 05:38
>>23 네~ 객기 일발 들어갑니다!
#26LiVERTY◆VYJqzu6hsI(63115E+70)2016-12-16 (금) 05:40
그리고 엄청난힘도 있지....
#27동풍의용◆JoTxEV9PfY(21724E+57)2016-12-16 (금) 05:40
결국 반감 되는 거면 의미없잖아!
#28LiVERTY◆VYJqzu6hsI(63115E+70)2016-12-16 (금) 05:41
>>27 엄청난힘, 격투야 (웃음)
#29동풍의용◆JoTxEV9PfY(21724E+57)2016-12-16 (금) 05:41
객기 얘기였지만.

1초만에 엄청난 힘을 보고서 저 문장을 쳤다고 생각하다니. 부스터에 눈이 멀었군.
#30참치니트◆36mlIXkyf6(50396E+63)2016-12-16 (금) 05:42
흐음...흐음...마지막 인첸터의 컨셉이 안정해지네~ 어떻할까...교대를 엿먹이는 녀석으로 할까 환경으로 먹고사는 녀석으로 할까(데굴데굴)
#31거유신◆wwv3bAdL/I(28478E+64)2016-12-16 (금) 05:44
하쿠멘 적응종이겠지!!!!!!!
탕구리 진화잖아!!!!!!
#32참치니트◆36mlIXkyf6(50396E+63)2016-12-16 (금) 05:45
랄까 부스터는 대체뭐야...말해줘 우페이 리버티는 답을 안줘...
#33이름 없음(33285E+57)2016-12-16 (금) 05:45
>>31 델타종이잖아
#34거유신◆wwv3bAdL/I(28478E+64)2016-12-16 (금) 05:47
리전폼에서 진화한거야 !!!!!!
#35디아◆XXXglvDN2Y(69274E+56)2016-12-16 (금) 05:47

적응종이었다.....

#36디아◆XXXglvDN2Y(69274E+56)2016-12-16 (금) 05:48
엗 델타종이에요.....?
#37이름 없음(37556E+55)2016-12-16 (금) 05:49
역할논리팟 실제로 굴려보면 그냥 얼마나 쓰레기같은 소리인지 알 수 있을텐데

이해하려고 안 해도 된다
#38타마모◆fUcKkkVl0g(49581E+56)2016-12-16 (금) 05:49
>>33 젤나가 맙소사.


델타종은 적응종이 아닙니다.
#39LiVERTY◆VYJqzu6hsI(63115E+70)2016-12-16 (금) 05:49
>>32 까놓고 내가 쓰는 부스터는 『정』 붙었다고 해도 믿을 수 있으니까...
#40디아◆XXXglvDN2Y(69274E+56)2016-12-16 (금) 05:49
그러고보면 야타형님도 적응종이네.....고유종이 아니라....
나란 녀석은......바보. (사야카 풍)
#41LiVERTY◆VYJqzu6hsI(63115E+70)2016-12-16 (금) 05:50
아앗, 디아의 소울잼이 그라프시드로!
#42디아◆XXXglvDN2Y(69274E+56)2016-12-16 (금) 05:50
타마모! 부디 저의 데이터를 검수해주세요! 그게 마지막이에요!
#43거유신◆wwv3bAdL/I(28478E+64)2016-12-16 (금) 05:50
1기는 애초에 진화 전인 탕구리였는데 델타종이고 뭐고 단순한 변종!
하지만 탕구리에서 진화한건 확실하니 적응종이야!
#44디아◆XXXglvDN2Y(69274E+56)2016-12-16 (금) 05:52
야타형님도 그러면 그냥 적응종인거네요.
#45거유신◆wwv3bAdL/I(28478E+64)2016-12-16 (금) 05:53
적응!

그나마 고유종이라고 할 수 있는 녀석들은 히비키/쿠사나기/루네 정도 !
#46디아◆XXXglvDN2Y(69274E+56)2016-12-16 (금) 05:54

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イ       / /    ヽ|/////{、:::::::\  マ///////!- ´/:::::::::/イ:::::::::::::::::::: ∨//////j
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【이름】니에토노노샤나・현무의 장
【타입】불꽃/강철(4배-땅 ㅣ 2배-물/격투 ㅣ 0.5배-노말/강철/비행/에스퍼/드래곤 ㅣ 0.25배-풀/얼음/벌레/강철/페어리 ㅣ 0배-독)
【특성】천의무봉… 장소에 나왔을 때, 폼 체인지를 행한다


【기술:오버히트、V제너레이트、백드래프트、제비반환、
깜짝베기、판별、갈아입기、칼춤, 니에토노의검】
백드래프트…불꽃/특수/70/100/공격 후、임의 교대를 행한다
갈아입기…노말/변/--/--/+1/폼체인지를 행한다
니에토노의검… 불꽃(강철)/150/100/[불꽃/강철] 중、유리한 쪽으로 상성 계산을 행한다. 장소에 나오자마자 사용하지 않으면 실패한다.


체력:B/100
공격:B/100
방어:B/100
특공:B/100
특방:B/100
속도:B/100


「염발작안의 토벌자」…
니에토노노샤나 전용 포텐셜
자신을 「부동의 에이스」로 임하고 「선실 가르는 염천화」을 얻는다.
    

【포텐셜】
「부동의 에이스」… 「여기다!」일 때, 장소에 나오면 모든 능력치를 강화(1.33배)하고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1)
「홍동자」… 「뉴속데 야루오」가 지휘를 잡는 한、저확률로 한 번 받은 포텐셜을 재차 받는다
「선실 가르는 염천화」… 1/시/선/자신의 기술이 명중했을 때, 추가 행동권을 갖는다.
「니에토노의 업화」… 장소에 나와 처음으로 내보내는 「불꽃」 기술의 위력이 배가 된다
「니에토노의 나도」… 상대를 쓰러뜨렸을 때、임의의 능위력이 상승한다
「니에토노의 무의」… 능력치가 2개 이상 변화했을 때、중확률로 체력이 1/4 회복된다
「니에토노의 승격」… 지시를 받았을 때, 폼체인지를 할 수 있다.
「환시의 마안」… 저확률로 상대의 공격을 회피한다.
「대지회피」… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
「대지내성」… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
「대지반격」… 적진에 「땅」 타입 포켓몬이 있으면, 저확률로 턴 종료시 추가행동을 얻는다.
「선의 선」… 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
「기합」… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
「카운트 아츠」… "여기다"일 때, 자신의 회피를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.
「이그니스 마치」… 「반상」전개 시、T종료 시에 임의의 능력치가 상승한다

#47디아◆XXXglvDN2Y(69274E+56)2016-12-16 (금) 05:55
어딘가의 누군가를 참고로 해 만든 샤나 데이터.... 전용 적절할려나요
#48거유신◆wwv3bAdL/I(28478E+64)2016-12-16 (금) 05:57
내가 집에서 가서 히비키 만들거야 !!!
#49디아◆XXXglvDN2Y(69274E+56)2016-12-16 (금) 05:59
히비키 샤나(4개 폼) 야마카라스 하쿠멘 아키츠 요시카
이렇게 데이터 만들어 뒀는뎀...
#50디아◆XXXglvDN2Y(69274E+56)2016-12-16 (금) 05:59
야타가라스... 왠 오타
#51디아◆XXXglvDN2Y(69274E+56)2016-12-16 (금) 06:01
나머지둘이... 열혈하고 담천인데...... 둘다 미완결 작이라 건들기가 좀 그렇네.....
4기 언제 나오나요 에레보이!! 약속은 11월 말이었는데요!!
#52거유신◆wwv3bAdL/I(57815E+59)2016-12-16 (금) 06:02
염천화는 도대체 어떤 포텐셜이야 !
PT포텐 5기 사양이면 전부 동일한거 모르나 !!!
#53이름 없음(33285E+57)2016-12-16 (금) 06:03
근데 레이니 데빌은 오히려 1기때가 2기떄보다 강한 느낌이 드는데
왜일까
#54동풍의용◆JoTxEV9PfY(21724E+57)2016-12-16 (금) 06:03
이벤트 매치 사양 물통의 팔레트 시리즈는 다 제각각이던데!
#55타마모◆fUcKkkVl0g(62438E+57)2016-12-16 (금) 06:04
>>54 이벤트니까겠지요.
#56디아◆XXXglvDN2Y(69274E+56)2016-12-16 (금) 06:04
「선실 가르는 염천화」… 1/시/선/자신의 기술이 명중했을 때, 추가 행동권을 갖는다.

이거요. 포텐셜 3번째!

PT동일이었나......?! 그러면 거기만 비열몬식으로 적용해야겠다... 개인 어장에서는 어장주가 최강이다! (디아가 울부짖...)
#57거유신◆wwv3bAdL/I(57815E+59)2016-12-16 (금) 06:06
비열몬식이면 원래 데이터에서 고치는 의미 없지?
#58디아◆XXXglvDN2Y(69274E+56)2016-12-16 (금) 06:06
개인 어장에서 써먹으려고 고치는 거니까요.
#59타마모◆fUcKkkVl0g(62438E+57)2016-12-16 (금) 06:07
………지금 재차 계산해보니까, 링인 씨 성능이 조금 머리 이상한 레벨인 건에 대하여.
#60디아◆XXXglvDN2Y(69274E+56)2016-12-16 (금) 06:07
올드타입으로 죽이면 되욧!! 올드타입 짱짱!
#61디아◆XXXglvDN2Y(69274E+56)2016-12-16 (금) 06:08
요시카가 1기 사양이 더 좋았다고요? 봐볼까...
#62참치니트◆36mlIXkyf6(50396E+63)2016-12-16 (금) 06:10
종족치 반감심해요(´・ω・`)! 종족치가 한번에 -2가되요! 그러니 참치도 더강하개 해ㅇ....(타마호크 착탄)
#63거유신◆wwv3bAdL/I(57815E+59)2016-12-16 (금) 06:10
자기 어장에 내보내서 뭐하게? (싱긋)
#64타마모◆fUcKkkVl0g(62438E+57)2016-12-16 (금) 06:10
특성:겁없음, 어시스트를 받았고, 에이스가 발동되고, 전용 포텐셜을 썼다는 가정 하에.

체력 반감
공격 4배(1랭크+겂없음+역린)
특공 2배(1랭크+역린)
방어, 특방 2.25배(1랭크+전용)
데미지 1/3배(갑린+어시스트)

(웃음)
#65이름 없음(38186E+57)2016-12-16 (금) 06:11
그런데 데이터 검수는 얼마나 끝났어? 이벤트 언제 시작하는거야?
#66이름 없음(33285E+57)2016-12-16 (금) 06:12
>>65 이벤주도 무리 아닐까?
#67디아◆XXXglvDN2Y(69274E+56)2016-12-16 (금) 06:12
그렇네요. 1기 사양이 더 좋네.....(수정 수정)
#68이름 없음(38186E+57)2016-12-16 (금) 06:13
>>66 왜 데이터 준비하기 시작한지 3주째 아니야?(곤혹)
#69이름 없음(38186E+57)2016-12-16 (금) 06:13
왜가 왜 들어갔지. 수정하면서 오타인가.
#70참치니트◆36mlIXkyf6(50396E+63)2016-12-16 (금) 06:14
타마상의 링잉성능이 이상하겠지(´・ω・`)

그러니 저희 에이스씨 상대지정 볼로 돌아가도 안풀리게 해줘도 되죠?(쓰레기)(안되 돌아가 바꿔줄생각없어)
#71타마모◆fUcKkkVl0g(49581E+56)2016-12-16 (금) 06:15
단, 속도 싸움이 불안요소.
#72이름 없음(33285E+57)2016-12-16 (금) 06:15
>>68 검수자들도 바빠서 바로바로 채크를 못하는거랑 아직도 데이터를 덜짠사람이 있어서
#73이름 없음(37556E+55)2016-12-16 (금) 06:18
근데 애초에 선빵으로 2배 맞아도 안 죽는 내구라서...

물론 킬러라면 다르지만.
#74이름 없음(38186E+57)2016-12-16 (금) 06:18
지금 통과 받은 사람들이 몇 명임?
#75이름 없음(33285E+57)2016-12-16 (금) 06:19
>>74 3명인가 4명
#76타마모◆fUcKkkVl0g(49581E+56)2016-12-16 (금) 06:19
데이터 제작자가 한명이라면 밸런싱이 좀 편하겠지만… 여러 사람이 만들면 밸런싱이 어려워지니까요.
#77디아◆XXXglvDN2Y(69274E+56)2016-12-16 (금) 06:19
참치스폰◆36mlIXkyf6
노아 ◆VCUL8S5FWU
즌다모찌◆pcKeB6KPJI
어묵◆IGEMrmvKLI
적왕◆ZFQYoAVl4E
디아◆XXXglvDN2Y
+타마모◆fUcKkkVl0g

이렇게가 참여자 명단이네요
#78이름 없음(38186E+57)2016-12-16 (금) 06:19
참가자가... 7명이니까. 3명 남은건가.
#79디아◆XXXglvDN2Y(69274E+56)2016-12-16 (금) 06:20
저기에 기사 야루오가 들어간다는 모양
#80수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(33285E+57)2016-12-16 (금) 06:20
>>76 나는 처음만들던건 컨셉 겹친다고 안되서 다시 만들던건 밸런싱 불가능이라서 또 다시 만들고 있으니...
#81디아◆XXXglvDN2Y(69274E+56)2016-12-16 (금) 06:21
컨셉 겹쳐도 상관 없는데요.....? 겹치면 겹치는 대로의 재미가 있.........을까?
#82수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(33285E+57)2016-12-16 (금) 06:21
>>81 아니 파티 컨셉이 아니라 고유컨셉이 겹친다고 안된다고 해서
#83디아◆XXXglvDN2Y(69274E+56)2016-12-16 (금) 06:23
살짝 스포긴 한데 물통 씨 상대와 완전 고유 겹친 적 있었는데 배틀 재밌었는데요.....?
#84디아◆XXXglvDN2Y(69274E+56)2016-12-16 (금) 06:25
이정도면 약 스포가 맞겠......지요? 번역 완료된 부분이고.
#85타마모◆fUcKkkVl0g(49581E+56)2016-12-16 (금) 06:25
>>83 제2고유와 플레이 방식에서 차이가 확연하잖아요, 그 둘.
#86디아◆XXXglvDN2Y(69274E+56)2016-12-16 (금) 06:28
>>82가 고유컨셉 겹친다고 해서 플레이 방식을 다르게 하냐면 되지 않냐는 의미였어요
#87거유신◆wwv3bAdL/I(57815E+59)2016-12-16 (금) 06:29
그냥 고유 초안만 있어서 튕긴거 아닌가.
#88수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(33285E+57)2016-12-16 (금) 06:30
>>86 주최자인 큐툴룽이 8명밖에 안되는 토너먼트인데 컨셉이 겹치는건 좀 그렇지 않나 해서 안된다고 함
#89수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(33285E+57)2016-12-16 (금) 06:34
>>87 밸런싱은 안됬지만 3고유까지 다 맞춰서 만든건데?
#90수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(33285E+57)2016-12-16 (금) 06:38
동풍 있어?
#91동풍의용◆JoTxEV9PfY(21724E+57)2016-12-16 (금) 06:42
있지만?
#92수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(33285E+57)2016-12-16 (금) 06:44
>>91 내가 보내준 고유들을 본게 동풍밖에 없으니 물어보는건데 그 고유들이 다 흔하고 고유로서 가치가 없는 컨셉안인거야?
#93동풍의용◆JoTxEV9PfY(21724E+57)2016-12-16 (금) 06:46
??
#94디아◆XXXglvDN2Y(69274E+56)2016-12-16 (금) 06:48
고유 흔하다고 치부할 거면 안 흔한 게 더 적을 느낌인데요
#95이름 없음(38186E+57)2016-12-16 (금) 07:03
그런데 X가 계속 말하던 쿨타임식 고유가 뭐야?
#96수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(33285E+57)2016-12-16 (금) 07:06
>>95 페그오의 마슈의 스킬을 포켓몬식으로 옴긴건데..


[제1고유]명예 굳건한 눈꽃의 벽 - 아군 포켓몬의 방/특방을 2턴동안 2단계 올린다. 또한 위력40이하의 공격을 무효한다.
이 고유는 사용시 4턴동안 재사용이 불가능하다. 아군 포켓몬이 빈사가 될경우 쿨타임이 1턴 줄어든다

[제2고유]때로는 흐린 백악의 벽 - 이번턴 상대방의 모든 공격을 무효화 한다.
이 고유는 사용시 6턴동안 재사용이 불가능하다. 아군 포켓몬이 빈사가 될경우 쿨타임이 1턴 줄어든다

[제3고유]지금은 아득한 이상의 성 - 이번턴 상대방의 전용을 무효화한다(사용횟수는 소모된다)
이 고유는 사용시 5턴동안 재사용이 불가능하다. 아군 포켓몬이 빈사가 될경우 쿨타임이 1턴 줄어든다


이런 고유
#97수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(33285E+57)2016-12-16 (금) 07:06
저건 고유 초안이고 밸런싱은 검수자랑 이야기 해서 맞추면 되겠지 하고 만든거. 근데 쿨타임제는 밸런싱 불가능이라고 해서 아에 다른걸 만들어야 됬다
#98이름 없음(38186E+57)2016-12-16 (금) 07:09
아...검수쪽에서 곤란한 것 같기는 하네.
#100LiVERTY◆VYJqzu6hsI(63115E+70)2016-12-16 (금) 07:10
X턴마다 ~한다. 같은 고유면 몰라도...
저거, 처리할게 늘어나는데다가 1/시합 급 효과인 것도 보이는데
#101수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(33285E+57)2016-12-16 (금) 07:11
강하면 쿨타임을 좀 늘리던가 2고유는 물리인지 특수인지 둘중 하나만 무효할수 있다던가 그런식으로 밸런싱을 해볼려고 했지만...

개인적으로는 쿨타임식 고유는 읽기가 더욱 깊어야지 잘 쓸수 있는 고유라고 생각해서 한건데
#102LiVERTY◆VYJqzu6hsI(63115E+70)2016-12-16 (금) 07:16
>>99 그렇네, 맹점이였어...
>>101
[제1고유]
2턴동안 방/특방 2단계 상승. 6령의 방어지령들의 상위 호완.
거기에 덤으로 데미지 컷까지. 지나치게 강하다.
[제2고유]
이번턴 상대방의 모든 공격을 무효화 한다.
명백히 4식의 "피해라", "흘려라" 상위 호완. 지나치게 강하다.
[제3고유]
이번 턴 상대방의 전용을 무효화한다(사용횟수는 소모된다)
.......뭐야 이거? 란 생각이 드는 효과, 원작에서 어그로 효과 아니였나 이거? 지나치게 강하다.
#103세이버◆tS/lBSF5Fw(55799E+60)2016-12-16 (금) 07:17
3배수 턴 마다 ~한다 면 밸런싱의 여지가 잇겟지만, 조건없이 무효화에 방/특방2배에 전용무효화에…

쿨타임식이 아니더라도 절대허용안됫을 고유.
그리고 쿨타임은 RPG에서만 해주세요…(간절)
#104이름 없음(38186E+57)2016-12-16 (금) 07:17
[제1고유]명예 굳건한 눈꽃의 벽-
3시/선행/이번 턴 종료시까지 자진에 리플렉터 혹은 빛의 벽을 설치할 수 있다.
리플렉터일 경우 상대에 받는 특수공격의 대미지가 2배가 된다.
빛의 벽일 경우 상대에게 받는 물리공격의 대미지가 2배가 된다.

[제2고유]때로는 흐린 백악의 벽-
임의/아군의 능력치가 올랐을 때, 그 랭크 상승을 무효로하고 「방/특방」를 상승시킬 수 있따.

[제3고유]지금은 아득한 이상의 성-

선행/아군의 「방/특방」 랭크 상승을 무효로 하고. 없앤 능력치만큼 대미지를 올린다.(1.1~2.2배.)

뭐, 이런건 어땠으려나.
#105LiVERTY◆VYJqzu6hsI(63115E+70)2016-12-16 (금) 07:18
>>102에 이어서 그리고 공통적으로 붙어있는
이 고유는 사용시 X턴동안 재사용이 불가능하다.
아군 포켓몬이 빈사가 될경우 쿨타임이 1턴 줄어든다.
푸키몬 배틀이 20 턴씩 갈때도 있다는거 생각하면 시합 1회로도 지나치게 강한걸 서너번 사용 가능하다.
게다가 이런거 쓰면서도 4식 6령은 그대로 사용이 가능하다.
#106LiVERTY◆VYJqzu6hsI(63115E+70)2016-12-16 (금) 07:19
타마호크.... X나 큰 타마호크가 필요하다...
#107세이버◆tS/lBSF5Fw(55799E+60)2016-12-16 (금) 07:19
저거 효과보면 읽기(웃음) 이 될 확률이 지극히 높은데.

디메리트는 하나도 없고 오로지 메리트만 있으니 이건…
#108이름 없음(38186E+57)2016-12-16 (금) 07:19
나는 밸런스같은건 모르지만. 그냥 그 시스템을 가져오는 것보다는 적당히 모티브만 빼오는게 좋을거라고 생각해.
그냥 개인적인 생각으로는 그렇다고. 너무 신경쓰지는 말고.
#109수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(33285E+57)2016-12-16 (금) 07:20
>>102 3고유는 어그로 스킬을 어떻게 할까 좋은게 생각 안나서 보구를 고유로 만든거야

효과는 방업+데미지 컷인데 1고유랑 동일하니깐 다른느낌으로 해본거
#110큐툴루◆CTBhLxRjtA(78425E+67)2016-12-16 (금) 07:20
개인적으로 쿨타임식, 이라는 발상은 좋았다고 생각해-

그래서 좋다, 라고 평가한 적은 있네-

밸런스는 알아서 메탈맨이라던지가 손보겠지, 하고 평가도 안하고 넘겼지만-
#111LiVERTY◆VYJqzu6hsI(63115E+70)2016-12-16 (금) 07:21
읽기 (웃음)? 과소평가하시네요.
그냥 아무생각없이 고유 쓰면서 공격만 날려도 이길 수 있습니다.
게다가 쿨타임이 디메리트가 아니라 메리트가 되어있어요.
저 사기급의 효과를 쿨타임이 지나면 다시 쓸 수 있으니까
#112거유신◆wwv3bAdL/I(57815E+59)2016-12-16 (금) 07:21
하지만 그냥 밸런스 잡아주겠지 하면서 넘기는건 조금 무책임한게 아닐까...
#113LiVERTY◆VYJqzu6hsI(63115E+70)2016-12-16 (금) 07:21
>>110 어이, 개최자. 제대로 평가 안합니까?
#114이름 없음(38186E+57)2016-12-16 (금) 07:22
>>113 큐툴루와 다른 포켓몬 어장주의 밸런싱 감각은 꽤나 차이가 나서...
그냥 전부 맡기고 연출만 하기로 한 모양.
#115LiVERTY◆VYJqzu6hsI(63115E+70)2016-12-16 (금) 07:23
밸런스는 알아서 손보겠지~ 가 아니예요.
좋았다고 생각해- 라던가 아니예요.
쿨타임이란 보통은 디메리트일 물건이 역으로 메리트가 되어있다고!
#116큐툴루◆CTBhLxRjtA(78425E+67)2016-12-16 (금) 07:24
에, 아니, 그, 큐툴루 밸런스 완전히 손 놓은 다음에 보낸거야 저거.

그리고 큐툴루가 받아본 것보다 성능 강해졌고, 3고유도 추가된 버전이니까, 저거.
#117수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(33285E+57)2016-12-16 (금) 07:24
>>108 효과 모티브는 따왔는데 쿨타임식이라면 다른사람이 써보지 않은 독특하고 재밌는 고유가 되지 않을까 하고 일부러 쿨타임을 남긴거

횟수제가 아니라 쿨타임일 경우 이번타이밍에 써야되는가 아니면 좀더 있다가 쓸까를 계속 생각해야되고 한번 쓰면 쿨이 돌아올때까지 못쓰니깐 쿨 될때마다 쓰다보면 나중에 정말 필요할때 못쓰니 그것도 고려해서 행동해야 된다고 생각해서 한거야

뭐 결론은 내가 포알못이라서 밸런스 따윈 모름이 된거긴 하지만
#118큐툴루◆CTBhLxRjtA(78425E+67)2016-12-16 (금) 07:25
당시에는 1, 2 고유 밖에 없었고, 1 고유는 경기 루즈해지겠네- 하고 생각했고,
2 고유의 저 성능 정도야, 메탈맨한테 보내면 메탈맨이 뭐라고 한 마디 해서 고치겠지- 하고 생각하고 있었지만-

으응....
#119LiVERTY◆VYJqzu6hsI(63115E+70)2016-12-16 (금) 07:26
검수 맡긴건 나도 아는데 그냥 쓱 넘길건 아니죠!
일단 최종적으로 검수 통과한게 어떤지는 파악해둬야 밸런싱을 할거 아닙니까!
이야기 들어보니 이거 검수 맡기기전에 보낸것같고!
#120LiVERTY◆VYJqzu6hsI(63115E+70)2016-12-16 (금) 07:26
연출도 데이터를 봐야하지!
#121큐툴루◆CTBhLxRjtA(78425E+67)2016-12-16 (금) 07:28
설마 저 고유 그대로 아무 조정도 없이 풀파티 만들어가는건 예상 밖이였어!
#122LiVERTY◆VYJqzu6hsI(63115E+70)2016-12-16 (금) 07:29
좋다고 하면 그건 좋은거예요!
조정할 이유가 없지 않습니까!
#123수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(33285E+57)2016-12-16 (금) 07:30
>>122 아니 조정을 하기위해 메탈맨에게 검수를 부탁했는데 우선 풀파티를 짜오면 그떄 검수를 해준다고 해서 파티를 먼저 짜야됬던거야
#124이름 없음(38186E+57)2016-12-16 (금) 07:30
뭐야 큐툴루를 규탄하는 모임?
횃불 필요해?
#125큐툴루◆CTBhLxRjtA(78425E+67)2016-12-16 (금) 07:31
?!?!?
#126LiVERTY◆VYJqzu6hsI(63115E+70)2016-12-16 (금) 07:31
>>124 필요없어어어어!
#127이름 없음(38186E+57)2016-12-16 (금) 07:32
엣. 꼬챙이랑 휏불이랑 장작이랑 끝나고 다같이 먹을 바베큐 세트도 준비했는데?
#128큐툴루◆CTBhLxRjtA(78425E+67)2016-12-16 (금) 07:33
큐툴루 재밌네- 라고는 했지만, 밸런스를 조정해야겠지만- 이라고도 덧붙인 적있서!
#129LiVERTY◆VYJqzu6hsI(63115E+70)2016-12-16 (금) 07:33

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              r{////////////i///∧/ハ `¨¨´
…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…
<LiVERTY>
대리 AA를 안쓰니까 자꾸 흥분하잖아 이거 원...
큐툴루, 검수 남에게 맡기는 만큼 연출 잘할 자신은 있는거죠?

#130LiVERTY◆VYJqzu6hsI(63115E+70)2016-12-16 (금) 07:33

                 /:/  ,  '"  ̄ ̄ "丶、
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…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…
<LiVERTY>
>>128 뭐가 문제인지 확실하게 말하는겁니다.
밸런스를 조정해야겠지만- 이란 말은 약할때도 그대로 쓰이는 말입니다.

#131수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(33285E+57)2016-12-16 (금) 07:34
나도 밸런스를 조정하기 위해 검수를 받을려고 하니 메탈맨이 풀파티 짜오라서 해서 급하게 3일동안 풀파티 짠건데...

근데 그후에 검수를 받을수 있을때까지 또 3일을 추가로 기다려야 될줄은 이 바다의 리하쿠(ry
#132참치니트◆36mlIXkyf6(64221E+56)2016-12-16 (금) 07:34
>>129 연출만큼은 확실하겠지~ 하지만 한경기가 1~2주정도 소모될거같아(´・ω・`)(진심)
#133이름 없음(38186E+57)2016-12-16 (금) 07:35
브루포드 AA가 3장 밖에 없어. 세상은 쓰레기다 !
#134타마모◆fUcKkkVl0g(15418E+63)2016-12-16 (금) 07:37
내가 트레이서로 점멸/시간 역행/펄스 폭탄을 짜오는 일이 일어날지도 몰라.(홍차)
#135큐툴루◆CTBhLxRjtA(78425E+67)2016-12-16 (금) 07:37
하지만, 실제로도 큐툴루 당시에는 딱히 페러렐라인 고유 평가할 수 없는 상태였지만서도-

뭐... 당시라도 2 고유가 바보같이 강해, 라고는 말해줄 수 있지만 그 이상은 못해-

그도 그럴게, 당시 큐툴루, 밸런스 조정 어떻게 이뤄지고 있는지 전혀 모르는 상태였고.
큐툴루가 이거 말도 안되게 강하네... 라고 생각한 데이터가 평범하게 다른 검수자들한테는 오케이였고-

사실 지금도 페러렐라인 파티를 보기 전까지는 평가할 수 없다고 생각해.
3 고유는 바보같으니까 NG지만, 2 고유는 파티의 약함에 따라서는 충분히 읽기로 쓸 수 있는, 지시형스러운 고유, 라고 평가할거야.
#136세이버◆tS/lBSF5Fw(55799E+60)2016-12-16 (금) 07:38
제발, 포알못인게 잘못은 아니지만요 기초지식이란게 잇지 않습니까 ?

잡답소 >>0 에 조언같은거 많이 올려주셧는데 그거 좀 보시구요 다들…
데이터 처음 짜시는건 이해합니다만, 이미 올려진 자료 한번도 안보시고 냅다 검수해달라고 하는것도
검수자에게는 위통의 원인이라구요…
#137세이버◆tS/lBSF5Fw(55799E+60)2016-12-16 (금) 07:39
나는 겐지로 용검을 뽑아올지도 몰라요
#138타마모◆fUcKkkVl0g(15418E+63)2016-12-16 (금) 07:39
까놓고 말해서, 저 삼단 고유의 문제는 3가지네요.

1. 대놓고 장기전 지향으로 배틀이 루즈해진다.
2. 고유 포텐셜 발동 턴을 조절해서 서로 커버할 수 있다.
3. 빈틈은 방어 기술로 메워서 넘긴다. 방어 관통? 방어 관통되지 않는 포텐셜 붙이면 되잖아.
#139이름 없음(38186E+57)2016-12-16 (금) 07:40
뭐 다른거 짜온다잖아(홍차)
이건 넘어가자.
#140수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(33285E+57)2016-12-16 (금) 07:41
>>136 우선 다 보고 그걸 감안해서 짠거긴함. 포알못이라 밸런스가 우주로 간거랑 잠깐잠깐 머리속에서 사라져서 그렇지....
특히 컨셉안만 짜고 밸런싱은 우선 숙련자들에게 검수 받아서 맞추면 되겠지 하고 만든것도 있고

근데 타마쟝 지금 내가 보낸거 볼시간 됨? 동풍도 말해주긴 했는데 타마쟝의 필터링이 더 좋으니깐
#141타마모◆fUcKkkVl0g(15418E+63)2016-12-16 (금) 07:42
>>140 잠시 후에 pc 킬 예정. 보내세요.


그리고 저 3단 고유, 문제점 5개 정도 더 붙일 수 있지만 생략합니다.
#142LiVERTY◆VYJqzu6hsI(63115E+70)2016-12-16 (금) 07:43

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<LiVERTY>
일단 내가 모든 검수자가 할 생각을 대신 말해주자면....

#143이름 없음(38186E+57)2016-12-16 (금) 07:44
pc 킬 예정

누군가를 죽이겠다는걸로 이해했어 !
#144큐툴루◆CTBhLxRjtA(78425E+67)2016-12-16 (금) 07:44
타마쟝-

지금 통과한거, 타마쟝이랑 신게츠 밖에 없어?
#145이름 없음(38186E+57)2016-12-16 (금) 07:44
하지만 컴퓨터를 킨다는 이야기였다 !
#146수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(33285E+57)2016-12-16 (금) 07:44
>>141 5시간도 전에 보냈음.

나도 문제점은 많지만 그래서 우선 고유안을 검수 받아서 수정후에 그거에 맞춰서 파티를 짤려고 한거고...
#147이름 없음(38186E+57)2016-12-16 (금) 07:45
>>144 아, 나 동풍이나 메탈한테 안 보냈어. 자리 비어서 신청되면 그 때 보낼꺼야.
#148LiVERTY◆VYJqzu6hsI(63115E+70)2016-12-16 (금) 07:46

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<LiVERTY>
포알못이란건 변명이 못됩니다.
저도 실 플레이는 5세대까지고, 타마모님은 여기서 말한대로 2세대까지만 플레이 했습니다.

#149디아◆XXXglvDN2Y(69274E+56)2016-12-16 (금) 07:46
타마모님 제것도 보냈었으니 검수 및 전달 부탁드립니다
#150큐툴루◆CTBhLxRjtA(78425E+67)2016-12-16 (금) 07:46
그러면 타마쟝 뿐인가-
#151LiVERTY◆VYJqzu6hsI(63115E+70)2016-12-16 (금) 07:47

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<LiVERTY>
그런데 6세대에서 나오는 페어리 타입 같은거, 어장에서 쓰거나 설명하고 있잖아요?
플레이 한적도 없으니까 몰라야할텐데, 왜라고 생각하십니까?
모르는게 뭔지 찾아보거나 했다는겁니다.

#152수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(33285E+57)2016-12-16 (금) 07:48
>>148 실기만이 아니라 포켓몬 어장을 안굴려보고 완성파티도 만들어본적이 1번뿐(문제가 많은)인것도 있고....
#153LiVERTY◆VYJqzu6hsI(63115E+70)2016-12-16 (금) 07:48

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<LiVERTY>
그런데 지적할때마다
포알못이라- 포알못이니까- 포알못, 포알못. 하는건 좋게 보이지 않습니다.

#154LiVERTY◆VYJqzu6hsI(63115E+70)2016-12-16 (금) 07:49

포알못이나 어장 돌려본 경험 없다- 그런건 까놓고 핑계예요.

#155이름 없음(38186E+57)2016-12-16 (금) 07:49
>>152 신게츠도 마찬가지야. 그 조건 !
#156적왕◆ZFQYoAVl4E(26317E+59)2016-12-16 (금) 07:49
(난 이번이 처음인 일반 참치지만)
#157디아◆XXXglvDN2Y(69274E+56)2016-12-16 (금) 07:50
참치스폰◆36mlIXkyf6
노아 ◆VCUL8S5FWU
즌다모찌◆pcKeB6KPJI
어묵◆IGEMrmvKLI
적왕◆ZFQYoAVl4E
디아◆XXXglvDN2Y
타마모◆fUcKkkVl0g

이게 참가자 인원 맞지요? 변경사항이 있던가요?
#158큐툴루◆CTBhLxRjtA(78425E+67)2016-12-16 (금) 07:52
맞앙-
#159LiVERTY◆VYJqzu6hsI(63115E+70)2016-12-16 (금) 07:53

이렇게 말하는 저도 제 데이터짜서 포벤트 내려고 검수보내면 지적받는 점은 분명 있을겁니다.
완벽해지라는게 아니예요.
검수 받는거에서 지적된 부분에 대해서 어떻게 하려고 했다거나 포알못이라 그렇다- 로 넘어가시지 말고
지적된거 생각하시면서 조절하시라는거....
그리고 이걸 상대하면 어떻게하는게 좋을까 생각해서 답이 없다! 라면 그 데이터는 절대 좋은게 아니라는거.
이 정도만 기억해주시면 감사하겠습니다.

#160이름 없음(38186E+57)2016-12-16 (금) 07:53
네-
#161이름 없음(38186E+57)2016-12-16 (금) 07:53
그런데 X는 이 뒤로 어떻게 할꺼야? 생각해둔거 있어?
#162수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(33285E+57)2016-12-16 (금) 07:55
>>161 우선 오늘 생각해둔 고유 초안 14개를 검수자들에게 보내서 필터링 부탁했는데
#163타마모◆fUcKkkVl0g(15418E+63)2016-12-16 (금) 07:55
1. 고유 포텐셜을 반드시 3개일 필요가 없습니다.
2. 저주받을 원작 네타. 원작 네타를 추구하다 보니까 효과가 따로 노는 게 몇 명 있습니다.
물론 모든 효과가 한가지로 모여야 하는 건 아니지만, 의미 없을 정도로 따로 노는군요.
3. 커넬 샌더슨이지, 커널드는 누구입니까.
4. 그리고, 고유에, 랜덤성 좀, 넣지, 말라고!!!!!!
5. 시부린 고유 의미불명이잖아! 원작 대사 넣고 원작 카드명 넣고 신데렐라 걸 땄다고 신데렐라 걸 넣고!
신데렐라 걸 외에는 고유명과 원작 요소가 의미불명이잖아!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
6. 안도는 또 누구야!!!!
#164이름 없음(38186E+57)2016-12-16 (금) 07:56
신게츠는 고유 2개야 !
1개만 하려다가 좀 심심해서 2개로 늘렸어 ! 그래도 강해 !
#165LiVERTY◆VYJqzu6hsI(63115E+70)2016-12-16 (금) 07:56
보자마자 폭발, 걸작이로군 (녹차)
#166이름 없음(38186E+57)2016-12-16 (금) 07:57
그리고 X ! 아까 봤는데
고유에 "낮은 확률로"같은거 붙이지 말고 조건을 좀 더 강화해서 그냥 확정 발동시켜 !
#167수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(33285E+57)2016-12-16 (금) 07:57
>>159 어.... 누구도 써보지 않은 고유를 만들어보자! 라는 컨셉으로 만들어서 실제로 검수자도 밸런싱 불가 판정을 넣은 이번 경우엔 그럼 어떻게 했었어야 하나요?
#168타마모◆fUcKkkVl0g(15418E+63)2016-12-16 (금) 07:58
……저기, 페러렐라인. WOW, 월드 오브 워크래프트, 해봤습니까?
#169수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(33285E+57)2016-12-16 (금) 07:59
>>166 그부분은 포벤트는 데이터 해석에 대한 가치를 매우 강하게 봐서 쉽게 안보여준다고 해서 넣은건데...
#170수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(33285E+57)2016-12-16 (금) 07:59
>>168 안해봤는데요
#171LiVERTY◆VYJqzu6hsI(63115E+70)2016-12-16 (금) 08:00
>>167 누구도 써보지 않은 고유를 만들어보자!
란 생각 다음에는 이걸 왜 안썼을까 생각해보세요 (녹차)
#172이름 없음(38186E+57)2016-12-16 (금) 08:00
>>169 고유라는건 파티에 축이 되는 기점이니까.
해석의 가치가 세다해도 마찬가지.
조건을 몇개씩 강화해서 확정 발동시키던가.

허밋퍼플의 느낌을 살리고 싶다면 봉인 처럼 적의 기술폭을 밝히는 효과로 바꾸던가. 했으면 좋았을꺼야.
#173세이버◆tS/lBSF5Fw(37645E+58)2016-12-16 (금) 08:01
창의적인 고유? 재밋는 고유 ?

그것들 다 시스템의 틀을 벗어나지 않습니다,
#174타마모◆fUcKkkVl0g(15418E+63)2016-12-16 (금) 08:01
……젠장, 비유할 건덕지가 생각이 안 나……
#175LiVERTY◆VYJqzu6hsI(63115E+70)2016-12-16 (금) 08:02
확률? 그런거 쉽게 발동 안해요.
#176수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(33285E+57)2016-12-16 (금) 08:02
>>171 왜 안썻을까가 밸런싱이 어렵다 라는정도밖에 생각이 안나서...
수없는 타마호크를 보고 그래도 여기의 숙련된 검수자면 가능하겠지! 하고 믿었습니다.
#177LiVERTY◆VYJqzu6hsI(63115E+70)2016-12-16 (금) 08:03
>>174 비유하지 말고 팩폭을 (팝콘 들고 대기)
#178수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(33285E+57)2016-12-16 (금) 08:03
>>174 포알못이지만 겜알못은 아니니깐 설명해보세요
우선 이해해보도록 하겠음
#179타마모◆fUcKkkVl0g(15418E+63)2016-12-16 (금) 08:06
……


자. 하지마스. 속공과 마구 때려눕히기에 초 특화된 야루오 PT.
엄청나게 수월하게, 거의 전력으로 때려눕혀도, 16턴은 걸립니다.


그런데 이를 어쩌나. 5턴에 1번씩 무적이래. 게다가 빈사할 때마다 쿨감이야. 최소한 4번은 무적이겠네?
게다가 4턴마다 2턴씩 데미지 거의 반감이래. 그러면 1턴에 쓰러질 게 2턴은 걸리니까, 아무리 적어도 20턴 이상 되겠네? 10턴 정도는 데미지 반감하고, 최소한 4회는 무적이네?
에라 젠장, 전용으로 때려눕…뭐? 6턴마다 전용 날려버려?

──하핫.
#180타마모◆fUcKkkVl0g(15418E+63)2016-12-16 (금) 08:07
그래요, 빌어먹을 우선도 선빵과, 종족치에서 상상할 수 없는 살의를 머금은 하지마스 PT를 상대할 때조차

최소한 4번은 데미지 교환을 일방적으로 하고, 최소한 10턴은 상대 데미지를 반토막냅니다.

하. 하. 하.
#181이름 없음(38186E+57)2016-12-16 (금) 08:08
요약 : 창의적이고 뭐고 너무 강했다.
#182수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(33285E+57)2016-12-16 (금) 08:08
>>179 그부분의 밸런스를 효과 약화, 쿨타임 증가등으로 맞출려고 했던건데 말이죠
거기다 쿨될때마다 쓰면 된다고 하지만 그경우 상대방이 어쩌피 막히는거 아는데 재대로된 리소스를 낭비해줄리가 없으니 그걸 읽으면서 쓴다면 실제 사용횟수는 더 줄꺼라고 생각했고
#183이름 없음(38186E+57)2016-12-16 (금) 08:09
>>182 차라리 처음부터 약하게 짠 다음 강화하는게 어떨까 !
#184타마모◆fUcKkkVl0g(15418E+63)2016-12-16 (금) 08:09
뭘 읽으면서 써요.

「방어」등의 기술과!
4턴에 1번씩 망할 속이다 무효화 및 데미지 반토막 2턴 동안과!
5턴에 1번씩 데미지 무효화면!

지시를 읽을 필요, 있습니까?
#185수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(33285E+57)2016-12-16 (금) 08:12
>>183 저게 약하다고는 생각하지 않았지만 어느정도 강한지 감이 오지 않았고(실제로 페그오 하면서 스킬을 쿨될떄마다 쓰지 않고) 그래서 나는 잘 모르겠지만 숙련된 검수자라면 밸런싱 해줄수 있겠지! 하고 믿은거고
#186세이버◆tS/lBSF5Fw(39796E+55)2016-12-16 (금) 08:12
상대 때리러 올지 말지는 바보가 아닌이상 모를리가없고,
중요한건 뭘로, 어떤 어빌리티로 때려오느냐 인데.
무조건으로 반감, 무효화인데 읽을 필요가…?
#187이름 없음(38186E+57)2016-12-16 (금) 08:12
대미지 무효.
방어.
반토막 1턴
반토막 2턴.
방어.
대미지 무효.

...음. 무리네. 이건 아닐지도.
#188수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(33285E+57)2016-12-16 (금) 08:13
>>184 그러니깐 그부분을 나는 읽어야 된다고 판단해서 좀 수정하면 되지 않을까 라고 생각한건데 실제로는 너무 강했다는거
#189이름 없음(38186E+57)2016-12-16 (금) 08:14
그런데. 이 고유 안 쓴다고 하고 넘어갔으니까 굳이 계속 평가할 필요있어?
#190수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(33285E+57)2016-12-16 (금) 08:14
>>186 무효화 쿨 됬다고 바로 무효 질러버리면 그턴을 상대방이 쌓기나 방어등으로 넘긴후 더이상 무효를 못할떄 강하게 공격하면 막을수 없으니 무효를 이번턴에 쓸지 말지 판단해야 된다. 라는 생각을 했습니다
#191메탈맨◆IMnABhA9Lw(23706E+62)2016-12-16 (금) 08:14
그것보다 다른 게임 사양 그대로 들고 오는건...?
#192적왕◆ZFQYoAVl4E(66292E+60)2016-12-16 (금) 08:16
그런 컨셉이면
잘 읽을수록 강해진다!
가 아나라
못읽이면 약해! 가 되어야한다고 생각(카라멜 마키야또)
#193수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(33285E+57)2016-12-16 (금) 08:16
>>191 아니 거의 동등은 효과긴 하지만 나는 포켓몬식으로 고쳐서 이거면 되지 않을까 하고 판단한건데... 최종적으로 내가 포알못이라서 오버파워가 된거지 생각없이 그대로 가져온건 아닙니다

실제로 고유 무효화같은건 원작에선 없던 능력이고 np차지같은건 살리기 힘드니 아에 뺐고
#194적왕◆ZFQYoAVl4E(66292E+60)2016-12-16 (금) 08:16
모바일 오타ㅂㄷㅂㄷ
#195이름 없음(38186E+57)2016-12-16 (금) 08:17
그만그만 ! 본인도 문제 있다는건 알았을테고.
X는 너무 심한거 가져오면 포켓몬 어장주들의 머리 퓨즈가 스트레스로 날라가니까.
보여주고 의논하며 밸런싱 이전에 좀 더 생각하고 보내자 !

이걸로 끝내지 않을래 !
#196이름 없음(38186E+57)2016-12-16 (금) 08:18
더 해도 서로 불쾌한 느낌만 남는다고 생각해 !
#197수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(33285E+57)2016-12-16 (금) 08:18
>>192 잘읽으면 강해진다! 컨셉이 아니라 읽기 실패하면 그닥 좋지 않아! 라는 느낌으로 만들긴 했음

위에 포알못이라고 말하는건 변명이라고 말하긴 했지만 나는 내 판단으로 이정도면 괜찮지 않을까 하고 이런저런점을 고려해서 만든거고, 그게 실제 밸런스랑 차이가 커서 결론적으로 내가 포알못이 라서 그렇게 된거고 라는 의미

하여간 메탈맨이 보고나서 쿨타임제는 아에 밸런싱 불가라고 말을 했기에 저 고유는 포기하고 그위에 만든 고유도 쿨타임제는 안만들었는데
#198수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(33285E+57)2016-12-16 (금) 08:22
>>195 우선 포벤트용이기때문에 공개적으로 여기에 올릴수는 없었고 그래서 감수자에게만 보여줘야 했음

그래서 우선 큐툴룽에게(이쪽도 밸런스 감각 없지만) 컨셉은 ㅇㅋ 판정받음. 그후 동풍에게 보여주고 쿨타임보다 3/시 같은게 맞지 않을까?라는 의견을 받았지만 그경우 재미없고 연타가 가능하니 오히려 그쪽이 강한거 아닌가? 라는 생각을 해서 다른 검수자의 의견을 듣기위해 메탈맨과 타마모에게 갔음

그떄 타마모는 메탈맨을 1차로 거친후에 감수하겠다고 이야기를 해서 메탈맨에게 가니 우선 풀파티를 짜오면 검수해주겠다고 해서 풀파티 8체를 최대한 빨리 만들어서 자, 이제 고유 검수해줘 하고 보냈음

이이상 어떻게 보여주고 의논해야 됬는지 나는 모르겠는데
#200이름 없음(38186E+57)2016-12-16 (금) 08:23
>>198 혹시 자꾸 안된다고 들어서 화났어?
#201수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(33285E+57)2016-12-16 (금) 08:23
하여간 내가 잘 몰라서 좀 문제있는 데이터를 만들긴 했음. 하지만 나는 주어진 상황내에서 최대한 노력은 해봤다고 생각해

내가 최종적으로 참가를 안할지는 몰라도 참가할수도 있는 상태에서 다른 참가자들에게 나의 능력은 이런거에요 라고 공개적으로 보여줄수있는것도 아니였고
#202이름 없음(38186E+57)2016-12-16 (금) 08:24
그래 힘냈어...
#203수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(33285E+57)2016-12-16 (금) 08:25
>>200 가장 화난건 문제가 있을까봐 고유안 봐달라고 한거가 6일이나 걸려서 겨우 확인후 안된다고 판정받은거랑 그래서 아, 이건 안되겠구나, 나의 밸런스 감각이 틀렸구나. 하고 폐기한걸 다시 계속 뭐라고 하니깐
#204이름 없음(38186E+57)2016-12-16 (금) 08:25
노력해서 만들었는데 생각이 부족했다던지 들으면 기분나쁘겠지. 미안.
#205수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(33285E+57)2016-12-16 (금) 08:27
>>203 에도 말하긴 했지만 고유안을 한번 보고 이건 안된다. 라고 했으면 됬을껄 3일 걸려서 풀 데이터 짜고 3일 기다려서 검수 받아서 이건 안되는 고유다. 라고 6일간 시간 낭비한게 가장 화나긴 한데

뭐 검수자들도 자신의 할일이 있고 선의로 해주는거니 내가 강요할수는 없는 부분이지만 3일간의 노력과 3일간의 기다림의 의미없었다면 조금 짜증날수도 있는거잖아
#206동풍의용◆JoTxEV9PfY(21724E+57)2016-12-16 (금) 08:27
try 고유 리스트인가. 번역해서 저것도 올려둘까.
#207수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(33285E+57)2016-12-16 (금) 08:31
하여간 어제도 밸런스 문제로 안된다고 이야기 한다고 5시 넘게 자서 오늘은 좀 일찍 자러감

내일도 출근해야되고

타마쟝은 시간되면 고유 리스트 보고 허용범위랑 수정하면 허용범위좀 알려줘
#208이름 없음(69274E+56)2016-12-16 (금) 08:32
트라이 고유 리스트... 저거는 네타성이 심히지 않을까요? 미번된 고유 많던데요
#209타마모◆fUcKkkVl0g(15418E+63)2016-12-16 (금) 08:32
디아

0. 고유 패스.

1. 에이스
1-1. 특성…특성…(고민) 대놓고 상위호환…하지만 효과는 그렇게 심한 편이 아니고…판단 보류로.
1-2. 그러고 보니 복합 타입 기술, 규격화 덜 했었지요…(시체)
1-3. 전용 포텐셜…"자동"? 물론 조건상 사실상 선행이긴 하지만…
1-4. 2계제, 중확률 정도는 어떨까요. 상황만 잘 맞으면 계속 눌러앉을 수 있는데 저 효과가 확정 발동은 조금…

2. 양대간판
2-1. 1계제. 에이스의 2계제와 마찬가지로. 확정 발동은 꽤…좋은 효과죠.

3. 인챈터
3-1. 1계제는 0.67배여도 괜찮다고 생각합니다.

4. 어시스트
4-1. 『γ』는 "임의의" 능력치입니다. 번역기에 당하셨군요.

5. 전차도의 누군가
5-1. (전용이 왠지 바뀐 거 같다. …성능상 문제는 없는 거 같으니 넘어갈까.)

6. 건담
6-1. 2번째 기술, 미수정.

7. 킬러
7-1. (어라, 전에도 『에이스 킬러 ○』였나…?)

8. 선발
8-1. (차마 이 녀석에게 뭐라고 하긴 그래…!)
8-2. 3계제. 턴 종료시? 아니면 해당 조건이 성립된 직후?
8-3. 3계제, 명칭을 바꿔도 좋지 않을까요.
#210디아◆XXXglvDN2Y(69274E+56)2016-12-16 (금) 08:35
드디어 왔다! 햣하 수정이다!
#211디아◆XXXglvDN2Y(69274E+56)2016-12-16 (금) 08:39
나머지는 전부 수정했습니다만, 킬러 그 타입으로 하면 문제 생길까요?
#212타마모◆fUcKkkVl0g(15418E+63)2016-12-16 (금) 08:39
(타마모입니다. 한번에 고유 포텐셜 14인분/인당 3개를 받아버렸습니다.)

(타마모입니다. 아직 완전히 PASS된 사람이 있는 거 같기도, 없는 거 같기도. 이것이 슈뢰딩거의 검수입니다.)

(타마모입니다. 타마모입니다…)
#213수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(33285E+57)2016-12-16 (금) 08:40
>>212 14명분의 풀파티 데이터를 검수하는거에 비하면...
#214타마모◆fUcKkkVl0g(15418E+63)2016-12-16 (금) 08:40
>>211 아뇨, 문제랄 거는 없지요.

다만 어느 시점부터인가 『킬러 ○』에서 『킬러 ●』로 바뀐 걸 깨달았을 뿐입니다.
#215적왕◆ZFQYoAVl4E(66292E+60)2016-12-16 (금) 08:40
타마모상-
선발 또 바뀌었으니 확인을(쓰레기)
#216타마모◆fUcKkkVl0g(15418E+63)2016-12-16 (금) 08:41
>>215 (명치)
#217타마모◆fUcKkkVl0g(15418E+63)2016-12-16 (금) 08:41
>>215 어제 밤 10시쯤에 보낸 거로 확인하면 되겠습니까?
#218적왕◆ZFQYoAVl4E(66292E+60)2016-12-16 (금) 08:42
네-
#219적왕◆ZFQYoAVl4E(66292E+60)2016-12-16 (금) 08:42
(이젠 역할도 바뀌었지만)
#220큐툴루◆CTBhLxRjtA(78425E+67)2016-12-16 (금) 08:42
현재 오케이는 타마쟝 밖에 없어-
#221디아◆XXXglvDN2Y(69274E+56)2016-12-16 (금) 08:43
그러면 수정 완료된 데이터 보내겠습니다. 전달 부탁드립니다.
#222동풍의용◆JoTxEV9PfY(21724E+57)2016-12-16 (금) 08:43
통과된 사람이 계속 미세조정해서 넘기고 있으니 통과가 됐는지 안 됐는지 알 수가 없는 것도 당연...
#223타마모◆fUcKkkVl0g(15418E+63)2016-12-16 (금) 08:46
적왕 선발(전) 통과.
#224이름 없음(38186E+57)2016-12-16 (금) 08:47
통과했으면 그냥 포기하고 가만히 있어라 ! 이벤트가 시작을 안하잖아 !
#225적왕◆ZFQYoAVl4E(66292E+60)2016-12-16 (금) 08:47
그럼 이젠 (아마) 변경할 일 없을테니 큐툴상에게 전송 부탁드림미다-
#226타마모◆fUcKkkVl0g(15418E+63)2016-12-16 (금) 08:47
"첫번째 꼬리" 란 PT의 데이터, 큐툴루에게 보내두겠습니다. 구체적인 종족치 첨부로.
#227적왕◆ZFQYoAVl4E(66292E+60)2016-12-16 (금) 08:48
(타마상이 안 보내셔서 수정하면서 노는거지만)
#228타마모◆fUcKkkVl0g(15418E+63)2016-12-16 (금) 08:48
>>225 통합해서 다시 보내주세요. 확인차.
#229적왕◆ZFQYoAVl4E(66292E+60)2016-12-16 (금) 08:49
넴-
#230동풍의용◆JoTxEV9PfY(21724E+57)2016-12-16 (금) 08:51
생각해보니 TRY의 타이버니의 타이거쪽이 쓰는 고유가 C인건 판정사기 아닌가!
#231이름 없음(38186E+57)2016-12-16 (금) 08:52
그 특성 변경은 C(웃음)이지.
#232거유신◆wwv3bAdL/I(57815E+59)2016-12-16 (금) 08:54
루비아도 능력 C지만 (웃음)
#233동풍의용◆JoTxEV9PfY(21724E+57)2016-12-16 (금) 08:54
노가드 땅가르기는 용서못해애애애애애애애!
#234이름 없음(38186E+57)2016-12-16 (금) 08:56
포벤트에 루비아 파티 그대로 가져다 제출했으면 타마호그로 분자단위로 썰리지 않았을가.
#235디아◆XXXglvDN2Y(69274E+56)2016-12-16 (금) 08:58
루비아의 그 파티는....어째서 1학년이야?
#236거유신◆wwv3bAdL/I(57815E+59)2016-12-16 (금) 08:59
그것은 바로 마경이기에 !
#237이름 없음(38186E+57)2016-12-16 (금) 08:59
>>235 2, 3학년은 더하니까.
#238타마모◆fUcKkkVl0g(15418E+63)2016-12-16 (금) 08:59
아.

디아. 인챈터 마지막 기술, 부가 효과 잘못 썼어요.
#239동풍의용◆JoTxEV9PfY(21724E+57)2016-12-16 (금) 09:00
애초에 그 동네의 아카데미아는 1학년에게 C랭크 시합! 도전해보라고! 하는 동네니까...
#240동풍의용◆JoTxEV9PfY(21724E+57)2016-12-16 (금) 09:01
아카데미아 자체가 이상한게 아닐까...
#241디아◆XXXglvDN2Y(69274E+56)2016-12-16 (금) 09:01
아, 정말요?! 어디냐!
#242동풍의용◆JoTxEV9PfY(21724E+57)2016-12-16 (금) 09:02
최근 번역분에서 나간 리그가 C랭크전이었던걸로 기억하는데
#243동풍의용◆JoTxEV9PfY(21724E+57)2016-12-16 (금) 09:02
아 부가효과쪽 확인 얘기군
#244디아◆XXXglvDN2Y(69274E+56)2016-12-16 (금) 09:02
아, 그렇네요. 그 기술만 수정본 보낼게요
#245타마모◆fUcKkkVl0g(15418E+63)2016-12-16 (금) 09:04
……좋아.


디아, 동풍과 메탈맨에게 그 기술 부가 효과 변경한 후의 데이터를 보내세요.



P A S S ! ! !
#246디아◆XXXglvDN2Y(69274E+56)2016-12-16 (금) 09:04
「반유영역」…
뉴속데 야루오 고유 포텐셜
아군의 「지령」 「역할」 「전용」이 발동했을 때, 사기 카운터를 1개 차지한다(최대 7개)


「반상유희」…
뉴속데 야루오 고유 포텐셜
사기 카운터를 임의의 수를 소비해 발동한다
이 포텐셜에 세트된 「반상」을 [소비 수] 턴 만큼 전개한다
・NO SET
・NO SET
・NO SET

<<반상 목록>>
「혁염반상」…「반상」/T개시 시에 자진의 [공/특공]이 상승한다
「벽포반상」…「반상」/T개시 시에 자진의 [방/특방]이 상승한다 (※ 碧瀑)
「혜광반상」…「반상」/T개시 시에 자진의 [속/]이 상승한다
「광벽반상」…「반상」/자진에 「빛의장막」을 전개한다
「장벽반상」…「반상」/자진에 「리플렉터」를 전개한다
「순풍반상」…「반상」/자진에 「순풍」을 전개한다
「황금반상」…「반상」/자진이 「여기다」 상태가 된다
「칠흑반상」…「반상」/서로의 공격이 반드시 급소에 맞는다
「백은반상」…「반상」/턴 종료 시、아군의 체력이 1/8 회복된다
「톱니반상」…「반상」/턴 종료 시、임의 교대를 행할 수 있다
「사신반상」…「반상」/상대의 등장 시、1T동안만 가장 높은 능력치의 랭크가 「C」가 된다
「대신반상」…「반상」/아군이 「오오카미가리」를 내보낼 수 있게 된다

오오카미가리…악/물/80/90/상대의 교대전에 명중률한다、교대시 위력 2배


「신들린 반상」…
뉴속데 야루오 고유 포텐셜
「사기 카운터」가 최대수까지 모였을 때、「반유 카운터」를 차지한다(최대 3개)
카운터수에 따라 이하의 효과를 적용한다
●1개 이상:턴 종료 시、「사기 카운터」+1
●2개 이상:「반상」 이외의 트레이너 포텐셜을 발동한 T、아군의 전능력치가 강화(1.5배)된다
●3개 이상: 「여기다」의 국면일 때、가장 마지막에 아군에게 추가 행동을 부여한다 ( 「방어」와 병용 불가)
#247디아◆XXXglvDN2Y(69274E+56)2016-12-16 (금) 09:05
「반유영역」:… 자신의 포켓몬과 손발을 맞춰 자신의 필드에 사기를 돋굳게 한다.
「반상유희」:… 필드를 장악하는 보기드문 기술. 폭발력은 낮지만 꾸준히 이득을 취한다.
「신들린 반상」:… 자신의 필드를 완전히 장악한다. 여기서부터는 폭발력이 뛰어나다.

이 3개 각각 랭크 좀 측정해 주실 분.....? 신들린 반상은 우선 최소 A+ 같은데...
#248디아◆XXXglvDN2Y(69274E+56)2016-12-16 (금) 09:06
우와아아 드디어 패스인가!
#249동풍의용◆JoTxEV9PfY(21724E+57)2016-12-16 (금) 09:06
규격이 없는 동네의 랭크를 측정하라고 해도
#250디아◆XXXglvDN2Y(69274E+56)2016-12-16 (금) 09:07
동풍씨와 메탈맨씨가 언제 오시려남...?
#251디아◆XXXglvDN2Y(69274E+56)2016-12-16 (금) 09:07
동풍씨 데이터 보내도 될까요!
#252동풍의용◆JoTxEV9PfY(21724E+57)2016-12-16 (금) 09:07
#253이름 없음(38186E+57)2016-12-16 (금) 09:07
굳이 따지자면 저건 통솔형의 분위기 장악을 통한 필드형성에 가까우니까. A는 아닐껄?
C+~B+선?
#254동풍의용◆JoTxEV9PfY(21724E+57)2016-12-16 (금) 09:08
받고서 귀찮으니 나중에 확인해야지
#255타마모◆fUcKkkVl0g(15418E+63)2016-12-16 (금) 09:08
>>247

굳이 하자면… 【D】/【B+∼A】/【A 이상】 정도?

제1고유만 놓고 보면 의미불명…D.
제2고유의 효과는 사실 꽤 지독하므로…B+ 또는 A 정도.
제3고유는…응. 응응.
#256이름 없음(38186E+57)2016-12-16 (금) 09:08
애초에 고유 3개나 있으니까 트라이 기준으로 생각은 힘들 것 같네.
AAA인가?
#257디아◆XXXglvDN2Y(69274E+56)2016-12-16 (금) 09:08
보냈습니다!
#258디아◆XXXglvDN2Y(69274E+56)2016-12-16 (금) 09:09
신들린 반상은 참... 응응...
#259타마모◆fUcKkkVl0g(15418E+63)2016-12-16 (금) 09:10
참치스폰◆36mlIXkyf6
노아 ◆VCUL8S5FWU 【타마모 PASS!】
즌다모찌◆pcKeB6KPJI 【타마모 PASS!】
어묵◆IGEMrmvKLI
적왕◆ZFQYoAVl4E
디아◆XXXglvDN2Y 【타마모 PASS!】
타마모◆fUcKkkVl0g 【메탈맨/동풍의용 PASS!】
#260디아◆XXXglvDN2Y(69274E+56)2016-12-16 (금) 09:10
【능력:AA+】
「반유영역」:D… 자신의 포켓몬과 손발을 맞춰 자신의 필드에 사기를 돋굳게 한다. 이 이능 자체로는 의미가 없다.
「반상유희」:B+… 필드를 장악하는 보기드문 기술. 폭발력은 낮지만 꾸준히 이득을 취한다.
「신들린 반상」:AA+… 자신의 필드를 완전히 장악한다. 여기서부터는 폭발력이 뛰어나다.

이렇게인가...
#261디아◆XXXglvDN2Y(69274E+56)2016-12-16 (금) 09:11
반유는 쌓기 쉽게 한 대신에 최대수 늘렸어요.
신들린 반상까지 21개 차지해야하는 셈
#262타마모◆fUcKkkVl0g(15418E+63)2016-12-16 (금) 09:12
>>261 인챈터와 양대간판으로 마구 쌓겠지…!!!
#263거유신◆wwv3bAdL/I(28478E+64)2016-12-16 (금) 09:12
이렇게 보면 확실히 반상은 ㅇㅇ형이야
이 엄청난 대응력을 보아라 !
#264디아◆XXXglvDN2Y(69274E+56)2016-12-16 (금) 09:13
에이스
킬러
체이서
인첸터
어시스트

구성인 모양 .......역할은 빼자.
#265즌다모찌◆pcKeB6KPJI(63836E+57)2016-12-16 (금) 09:14
트레이너 통솔 랭크에 "패널티가 붙어있는 포켓몬의 통솔에 뛰어나다"는 플레이버 텍스트를 붙이지 않고는 버틸 수가 없었다 (식은땀
#266디아◆XXXglvDN2Y(69274E+56)2016-12-16 (금) 09:14
트레이너 플레이버를 작성했어야 했나?!
#267즌다모찌◆pcKeB6KPJI(63836E+57)2016-12-16 (금) 09:15
타마모씨가 적어두셨길래 저도 적어봤는데 그거 말고는 쓸 내용이 없었어요
#268타마모◆fUcKkkVl0g(15418E+63)2016-12-16 (금) 09:15
>>266 (앗..)
#269즌다모찌◆pcKeB6KPJI(63836E+57)2016-12-16 (금) 09:15
딱히 적을 필요는 없을거에요. 엑시ㅣ전 플레이버는 큐툴루씨가 적은 것 같고.
#270디아◆XXXglvDN2Y(69274E+56)2016-12-16 (금) 09:16
무지개 야루오 플레이버 갖고 있어서 예시로는 충분한데...
흠...
#271타마모◆fUcKkkVl0g(15418E+63)2016-12-16 (금) 09:16
【지시 : C+】
평균보다 살짝 위의 지시력을 가지고 있습니다.
"왜 거기서 그 지시인가요, 대체 왜!!!!!!"


모든 포켓몬 어장주가 종종 외칠 게 분명한 절규.txt
#272디아◆XXXglvDN2Y(69274E+56)2016-12-16 (금) 09:17
하하하ㅏ.
#273이름 없음(0677E+59)2016-12-16 (금) 09:18
【지시 : C+】
평균보다 살짝 위의 지시력을 가지고 있습...니까?
"무언가 패널티가 있는 포켓몬들에게의 지시력이 높다고 하네요- 잘 모르겠지만요."


참고로 제 플레이버 내용
#274디아◆XXXglvDN2Y(69274E+56)2016-12-16 (금) 09:19
【지시:A】
필드를 장악하는 동시에 각 상황에 맞게 대응을 잘한다.
그의 이능의 특정상 어쩔 수 없는 면이기는 하다.
또한, 그의 포켓몬의 말로는 귀에 잘 들리는 목소리를 가졌다 한다.


【육성:B+】
상위 리그에서 거의 어떤 혜택도 얻을 수 없는 랭크.
이기지 않으면 레벨이 오르지 않는 상위 리그에서는, 충실한 육성에 의한 단련으로 상위를 목표로 하는 것은 어려울 것이다.


【통솔:A+】
드높은 통솔력.
포켓몬은 그의 지휘에 맞춰주려 애쓰며, 그는 포켓몬이 이루고 싶은 바를 가장 적절한 수로 인도한다.
이러한 상호통행이 있는 한, 그의 진영에는 사기가 추락하는 일은 없겠지.


【능력:AA+】
「반유영역」:D… 자신의 포켓몬과 손발을 맞춰 자신의 필드에 사기를 돋굳게 한다. 이 이능 자체로는 의미가 없다.
「반상유희」:B+… 필드를 장악하는 보기드문 기술. 폭발력은 낮지만 꾸준히 이득을 취한다.
「신들린 반상」:AA+… 자신의 필드를 완전히 장악한다. 여기서부터는 폭발력이 뛰어나다.
#275디아◆XXXglvDN2Y(69274E+56)2016-12-16 (금) 09:20
반상 야루오 플레이버.
지시는 B로 낮추자...응.
#276이름 없음(0677E+59)2016-12-16 (금) 09:22
【이름】 "하루살이나무의 신궁" 도호쿠 즌코 (통칭 즌다모찌)

【지시 : C+】
평균보다 살짝 위의 지시력을 가지고 있습...니까?
"무언가 패널티가 있는 포켓몬들에게의 지시력이 높다고 하네요- 잘 모르겠지만요."

【육성 : B】
모든 포켓몬에 대해 3계제까지 육성할 수 있습니다. 4계제는...
"제가 전부 다 육성할 필요는 없는거잖아요? 프리 멤버라던가, 브리더라던가, 검수자라던가."

【통솔 : C-】
평균보다 조금 떨어지는 통솔력... 이지만 그다지 의미 없는 듯 합니다.
"이끄는게 아니라 함께 하는것(웃음) 인거죠. 아, 안어울려라."

【능력 : A-】
무언가 강력한 능력의 잠재력을 다른곳에 써버렸다는 소문이 있습니다. 그래도 누군가는 식겁했다고...
"아아- 괴롭히기에 특화된 능력이라니. 제 순수한 성격과는 너무 안맞는걸요-"

능력형
#277즌다모찌◆pcKeB6KPJI(0677E+59)2016-12-16 (금) 09:22
아 나메 까먹었다
#278거유신◆wwv3bAdL/I(28478E+64)2016-12-16 (금) 09:23
반상 고유는 지시에서 오는 것이지만...

그리고 측정하기 곤란할 때 쑤면 편한 랭크 : Ex
#279타마모◆fUcKkkVl0g(15418E+63)2016-12-16 (금) 09:23
"제가 전부 다 육성할 필요는 없는거잖아요? 프리 멤버라던가, 브리더라던가, 【검수자】라던가."

무언가 강력한 능력의 잠재력을 다른곳에 써버렸다는 소문이 있습니다. 그래도 【누군가】는 식겁했다고...


……즌다모찌ㅔ!!!!
#280거유신◆wwv3bAdL/I(47412E+58)2016-12-16 (금) 09:24
그건 그렇고... 반상을 그대로 꺼내가서 한판 붙게 할 생각? (싱긋
#281즌다모찌◆pcKeB6KPJI(0677E+59)2016-12-16 (금) 09:25
(싱긋)
#282동풍의용◆JoTxEV9PfY(92165E+59)2016-12-16 (금) 09:25
우와아아아 실수했다!

캐메로 시작했어야했는데!
#283즌다모찌◆pcKeB6KPJI(0677E+59)2016-12-16 (금) 09:25
(아 인생이 너무 즐겁다)
#284동풍의용◆JoTxEV9PfY(92165E+59)2016-12-16 (금) 09:26
이렇게 된 이상 정말 팬터배틀 뿐이야
#285디아◆XXXglvDN2Y(69274E+56)2016-12-16 (금) 09:26
신들린 반상.....EX는 과하다고 생각되네요. 우음.....이 무슨 전능형...

【지시:B+】
필드를 장악하는 동시에 각 상황에 맞는 대응을 내놓는다.
범용성이 넘치는 이능을 사용할만한 판단력을 가진다.
또한, 그의 포켓몬의 말로는 귀에 잘 들리는 목소리를 가졌다 한다.


【육성:C+】
상위 리그에서 거의 어떤 혜택도 얻을 수 없는 랭크.
이기지 않으면 레벨이 오르지 않는 상위 리그에서는, 충실한 육성에 의한 단련으로 상위를 목표로 하는 것은 어려울 것이다.


【통솔:A+】
드높은 통솔력.
포켓몬은 그의 지휘에 맞춰주려 애쓰며, 그는 포켓몬이 이루고 싶은 바를 가장 적절한 수로 인도한다.
이러한 상호통행이 있는 한, 그의 진영에는 사기가 추락하는 일은 없겠지.


【능력:A+】
「반유영역」:D… 자신의 포켓몬과 손발을 맞춰 자신의 필드에 사기를 돋굳게 한다. 이 이능 자체로는 의미가 없다.
「반상유희」:B+… 필드를 장악하는 보기드문 이능. 폭발력은 낮지만 꾸준히 이득을 취할 수 있다
「신들린 반상」:A+… 자신의 필드를 완전히 장악한다. 여기서부터는 폭발력이 뛰어나다.
#286동풍의용◆JoTxEV9PfY(92165E+59)2016-12-16 (금) 09:27
ex는 말 그대로 규격화할 수 없는 거라서 단순히 강하단 의미로 받아들이면 곤란한데
#287디아◆XXXglvDN2Y(69274E+56)2016-12-16 (금) 09:28
가져가다 쓰고 싶긴 한데...... 포벤트에서 속여죽이기씨가 다 썰어버리는 것만 남아서.....
그보다도 제 캐릭터 플레이버나 짤까나.
#288메탈맨◆IMnABhA9Lw(29569E+60)2016-12-16 (금) 09:28
그리고 그거 물건너 야루오들 내보내겠다던 그 프로젝트인가?
#289거유신◆wwv3bAdL/I(28478E+64)2016-12-16 (금) 09:28
전능형이랄까... 트라이에서 고유 이름에서부터 아예 못 박았잖아(이하 네타바레
#290디아◆XXXglvDN2Y(69274E+56)2016-12-16 (금) 09:29
아 ㅇㅇㅇㅇ 말이죠.....하하
#291디아◆XXXglvDN2Y(69274E+56)2016-12-16 (금) 09:30
근대 그쪽이 더 단순하고 강하다는 건 알겠지만, 실재로 플레이하면 즐거운 건 이쪽이란 말이죠...!!
#292디아◆XXXglvDN2Y(69274E+56)2016-12-16 (금) 09:30
무지개 파티하고 붙여보면서 느낀 건.......이 레이니 데빌......무지개 파티랑 진짜 상성이 쩔어주네....!!!
#293이름 없음(33285E+57)2016-12-16 (금) 09:31
지금 침대에 누워있고 타마쟝에게도 부탁했지만 메탈맨도 시간나면 보낸 고유 리스트에서 허용범위랑 밸런싱 가능한 허용범위좀 알려줘요
#294수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(33285E+57)2016-12-16 (금) 09:32
나메가 안달렸었네
#295디아◆XXXglvDN2Y(69274E+56)2016-12-16 (금) 09:36
메탈맨씨 계시나요
#296디아◆XXXglvDN2Y(69274E+56)2016-12-16 (금) 09:38
타마모님 아직 계시나요?
#297노아 ◆VCUL8S5FWU(17091E+64)2016-12-16 (금) 09:40
노아의 고유는.....화력 보정이 없으니 최약체네!
#298즌다모찌◆pcKeB6KPJI(0677E+59)2016-12-16 (금) 09:40
메탈맨씨
여우씨

텍스트 수정 및 anchor>1481725543>730의 내용 수정 완료했습니다. 검수 부탁드립니다.
#299수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(33285E+57)2016-12-16 (금) 09:42
참고로 시부린 고유2번은 원작..은 아니고 동인네타쪽.
1번은 시부린의 안력을 표현한건데
#300디아◆XXXglvDN2Y(69274E+56)2016-12-16 (금) 09:50
【지시:B-】
평균보다 살짝 높은 정도.
완전히 지시형의 이능에 파티 멤버들로 구성됬으면서 미묘한 정도이다.
그래서 가급적 꾸준한 이득을 보려는 면모를 보인다.


【육성:C+】
지극히 평범한 정도.


【통솔:B】
상위 리그에서는 평균적인 통솔력.
지배하는 통솔이 아닌 우애적인 방향성을 띈다.


【능력:A+】
「속강만환의 마총」:B… 상황에 맞게 대응하면 점차적으로 이득을 볼 수 있는 기반. 독이 될지 약이 될지는 사용자에 따른다.
「붉게 타오르는 데네볼라」:B+… 모든 적에 대응할 수 있게 해주는 이능.
「푸르게 빛나는 스피카」:A+… 비장의 한 수이자, 공개되더라도 적에게 안심을 못하게 하는 이능.
#301디아◆XXXglvDN2Y(69274E+56)2016-12-16 (금) 09:50
이렇게 인가.....
#302디아◆XXXglvDN2Y(69274E+56)2016-12-16 (금) 09:51
여우님 능력 평가 저거 적절할 까요......?
#303적왕◆ZFQYoAVl4E(66292E+60)2016-12-16 (금) 09:56
지시 C- 평행차원을 관찰한 경험은 꽤 있으나, 실전은 젬병.

통솔 B- 소지 포켓몬과의 관계는 상당히 좋다. 그러나 그 본인의 과장된 언동과, 아인형-특히 어린 여성인- 포켓몬에 대한 편애가 깎아먹고 있다.

육성 C 초짜. 옆에서의 조언이 있어야 평균을 가는 수준이다.

능력 A- 효과로는 강력하고, 소지 포켓몬과의 연계도 나쁘지 않으나 제한점이 크다.
#304이름 없음(38186E+57)2016-12-16 (금) 09:57
이쪽은 능력C+ 가져왔는데. 어째서 다들 능력형!?
그러면서 양대간판이나 인첸터 땅땅 나왔다는거냐 !
#305적왕◆ZFQYoAVl4E(66292E+60)2016-12-16 (금) 09:58
(그래서 B지만요)(씇)
#306즌다모찌◆pcKeB6KPJI(0677E+59)2016-12-16 (금) 09:59
난 능력형이라 기본 넷인 에이스, 선발, 킬러에 어시스트밖에 없는데.
#307디아◆XXXglvDN2Y(69274E+56)2016-12-16 (금) 10:02
능력형에 스카우터 인첸터 양대간판 타이트앤드 썼는데....
딱히 통솔형 아니어도 B만 찍어도 저것들 운용 가능하고
큐툴루님도 그렇게 딱딱하게 나누는 거 싫다고 하셨고요.
#308이름 없음(38186E+57)2016-12-16 (금) 10:04
알아. 그러니까 저렇게 말하지.
#309이름 없음(38186E+57)2016-12-16 (금) 10:04
흐음. 역시 바닐라 범위를 남겨둔게 후회돼네.
#310동풍의용◆JoTxEV9PfY(21724E+57)2016-12-16 (금) 10:12
바닐라 몬스터 - 자신이 역할에 임명되지 않았을 때, 역할을 가진 포켓몬의 방호 포텐셜을 무시한다.
#311디아◆XXXglvDN2Y(69274E+56)2016-12-16 (금) 10:14
앗 동풍씨 오셨다. 제 파티 어떻게 됬나요?
#312이름 없음(38186E+57)2016-12-16 (금) 10:14
안타깝게도 속별이 그게 아니야.
#313동풍의용◆JoTxEV9PfY(21724E+57)2016-12-16 (금) 10:17
엑... 연재해야하는데(내던짐)
#314동풍의용◆JoTxEV9PfY(21724E+57)2016-12-16 (금) 10:18
어차피 최종평가는 타마모씨랑 메탈맨이 하니까 그 두사람한테 받아라 (내던짐)
#315디아◆XXXglvDN2Y(69274E+56)2016-12-16 (금) 10:19
타마모 씨에게 통과 받았는데 동풍씨와 메탈맨씨에게 통과받으라고 했어요! 그러니까 하란 말야! (다시 토스)
#316동풍의용◆JoTxEV9PfY(21724E+57)2016-12-16 (금) 10:22
그러면 메탈맨한테만 받으면 되겠네요.
#317디아◆XXXglvDN2Y(69274E+56)2016-12-16 (금) 10:27
넴...
#318메탈맨◆IMnABhA9Lw(85222E+61)2016-12-16 (금) 11:26
만년동안 응어리진 증오를 맛보아라!!!
#319타마모◆fUcKkkVl0g(15418E+63)2016-12-16 (금) 11:29
디아…는 보냈을 테고.

노아, 통합본 다시 보내보세요.
적왕도 거의 완료였던 거 같으니까 최종 수정본 보내시고.
즌다모찌, 트레이너 부분 마저 작성하면 보내시고.

참치스폰, 어묵, 서두르세요.
#320즌다모찌◆pcKeB6KPJI(0677E+59)2016-12-16 (금) 11:30
?

타마모씨한테 전부 보내지 않았나요? 몇시간 전에 새로 보냈을텐데.

트레이너 부분 안보내졌으면 다시 보낼게요.
#321메탈맨◆IMnABhA9Lw(85222E+61)2016-12-16 (금) 11:32
타! 마! 즈! 치! 상!

복합 타입 기술의 템플릿은 어느 것을 채용했는가아아아아아아아아아 ! ! ! ! !
#322즌다모찌◆pcKeB6KPJI(0677E+59)2016-12-16 (금) 11:32
메탈맨씨한테도 수정 다 하고 보냈어요-
#323참치니트◆36mlIXkyf6(98743E+58)2016-12-16 (금) 11:35
>>319 오우...근대 집부터 가고싶어.....10분째서있는데 전철이 안와!!!!!!!!! 쿠소 (삐-)!!!!!!
#324참치니트◆36mlIXkyf6(98743E+58)2016-12-16 (금) 11:37
으아ㅏㅇ아!!! 사표내고 데이터짜고싶어(´・ω・`)(착란)

그래 사표를 내면 데이터 짤시간이 생길테니 괜찮겠지...?(착란)
#325타마모◆fUcKkkVl0g(15418E+63)2016-12-16 (금) 11:38
>>321 이제 논의를 끝낼 시간이다…



1. 규격을 하나로 통일하는가? 아니면 방어 관통 기술처럼 규격 몇 개를 정해서 하는가?

포벤트 참여자 여러분. 투표의 시간이다…
#326참치니트◆36mlIXkyf6(98743E+58)2016-12-16 (금) 11:39
규격통일...? 규격 제한..?
#327플라잉프레스◆JoTxEV9PfY(21724E+57)2016-12-16 (금) 11:39
1. 응응www 100/85이외엔 있을 수 없는wwww
#328동풍의용◆JoTxEV9PfY(21724E+57)2016-12-16 (금) 11:39
아 실수했다. 100/95였지
#329즌다모찌◆pcKeB6KPJI(0677E+59)2016-12-16 (금) 11:40
아니 그것보다 복합 기술이라는게 뭔 의미인지

한 기술에 타입이 두개 들어간다는거에요? 그런게 허가 되는거에요?
#331메탈맨◆IMnABhA9Lw(85222E+61)2016-12-16 (금) 11:42
0-1 통과

1-1 통과

2-1 통과

3-1 통과

4-1 통과

5-1 통과

6-1 통과

7-1 통과

8-1 통과

총평
9-1 파티 전체의 밸런스는 꽤나 만족스럽습니다
9-2 고대종 한 마리를 쓸 수 있을지 의문이 들기는 하지만...
9-3 통과입니다. 축하드려요
#332메탈맨◆IMnABhA9Lw(85222E+61)2016-12-16 (금) 11:42
그 복합 기술만 정하면 디아상은 끝이다
#333타마모◆fUcKkkVl0g(15418E+63)2016-12-16 (금) 11:45
>>329 예시:란 PT의 코토리, 작란섬귀
#334즌다모찌◆pcKeB6KPJI(0677E+59)2016-12-16 (금) 11:48
110/85로 고정시키는건 어떨까요 그럼
#335즌다모찌◆pcKeB6KPJI(0677E+59)2016-12-16 (금) 11:48
는 난 복합타입 기술따위...

제 데이터 새로 보낸것도 봐주세요- 제발 이게 마지막이었으면-
#336디아◆XXXglvDN2Y(69274E+56)2016-12-16 (금) 11:55
왜 다들 제 8번째 아이에게 그런 의혹을 거는 건가요. 쟤는 실전성을 띄고 있는 훌륭한 아이라구요!!
......그보다 제 기술 어, 어떻게 되는 건가요 (부들부들)
#337LiVERTY◆VYJqzu6hsI(6532E+60)2016-12-16 (금) 12:03
(가만히 있었으면 그게 누군가 아무도 몰랐겠지...
#338적왕◆ZFQYoAVl4E(26317E+59)2016-12-16 (금) 12:11
(최종 데이터도 보냈겠다 커피나 마시고 있을까)(커피)
#339LiVERTY◆VYJqzu6hsI(6532E+60)2016-12-16 (금) 12:11
>>338 커피가 널 거부할것이다! (의미불명)
#340메탈맨◆IMnABhA9Lw(85222E+61)2016-12-16 (금) 12:12
>>338 검수자가 그댈 거부하리라(쓰레기)
#341디아◆XXXglvDN2Y(69274E+56)2016-12-16 (금) 12:12
히이익...
#342동풍의용◆JoTxEV9PfY(21724E+57)2016-12-16 (금) 12:13
>>340 정말 잘~하셨어요.
#343메탈맨◆IMnABhA9Lw(85222E+61)2016-12-16 (금) 12:13
뭐 농담은 그렇다치고...

물/땅에게 뇌신을 주는 것은 어떻게 생각하십니까(쓰레기)

뇌신 : 자신의 "전기"기술의 위력이 2 배가된다. "전기"기술로 받는 데미지가 2배가된다.
#344즌다모찌◆pcKeB6KPJI(0677E+59)2016-12-16 (금) 12:13
...땅에게요?
#345메탈맨◆IMnABhA9Lw(85222E+61)2016-12-16 (금) 12:14
물 건너 위키를 보고서 뿜은 데이터
#346LiVERTY◆VYJqzu6hsI(6532E+60)2016-12-16 (금) 12:14
>>343 앗! 메탈맨에게 내성파괴 전용의 볼트태클이!!
#347디아◆XXXglvDN2Y(69274E+56)2016-12-16 (금) 12:14
언제나 파티 데이터를 흝어보면서 느끼는 감상은....
와라! 나는 털릴 준비가 되어있닷!! 'ㅅ'
#348메탈맨◆IMnABhA9Lw(85222E+61)2016-12-16 (금) 12:14
>>346 야메로오오오오오오오오오오오!!!
#349디아◆XXXglvDN2Y(69274E+56)2016-12-16 (금) 12:15
형태는 타마모씨처럼 중전차형이면서 빈약 빈약 빈약!
얻어 맞다가 끝난다는 걸 난 알고 있다구!
#350즌다모찌◆pcKeB6KPJI(0677E+59)2016-12-16 (금) 12:16
아. 내가 왜 내성파괴를 지웠을까.


...상관없나. 다른 녀석으로 뚜까패믄 문제 없네.
#351타마모◆fUcKkkVl0g(15418E+63)2016-12-16 (금) 12:17
이번 포벤트 검수 최고의 난제 중 하나.

즌다모찌의 데이터를 어떻게 하면 글자 수를 줄이면서 의미를 명확하게 보일 수 있을까.(흰눈)
#352디아◆XXXglvDN2Y(69274E+56)2016-12-16 (금) 12:17
내성파괴는 정말 좋은 포텐셜이죠. 그러므로 제가 한 번 해보겠...(읍읍)
#353디아◆XXXglvDN2Y(69274E+56)2016-12-16 (금) 12:20
결국 획일화가 되었나요......? 제거 나름 밸런스 잡혀있을 텐데!?
#354적왕◆ZFQYoAVl4E(26317E+59)2016-12-16 (금) 12:20
복합타입은 최악의 문명! 파괴한다!
#355동풍의용◆JoTxEV9PfY(21724E+57)2016-12-16 (금) 12:22
최고의 난제네요.
#356노아 ◆VCUL8S5FWU(17091E+64)2016-12-16 (금) 12:26
이런 구성은 용서받지 못하겠지

【타입】 불/땅

【특성】 증기기관 - 물 타입 기술을 흡수하여, 속도를 1랭크 올린다.
#357LiVERTY◆VYJqzu6hsI(6532E+60)2016-12-16 (금) 12:26
>>356 4배 약점을 완전히 봉쇄... 혼납니다
#358타마모◆fUcKkkVl0g(15418E+63)2016-12-16 (금) 12:27
>>356 죽을 것이다.
#359동풍의용◆JoTxEV9PfY(21724E+57)2016-12-16 (금) 12:28
젤라티노가 물/악이 될 수 없던 이유는 특성 탄력 때문이었지. 후후후...

덤으로 겨냥표적을 끼는데 에스퍼따위를 맞아도 의미 없단 점도 플러스.
#360즌다모찌◆pcKeB6KPJI(0677E+59)2016-12-16 (금) 12:28



이번에 보낸것도 긴가요?
#361노아 ◆VCUL8S5FWU(17091E+64)2016-12-16 (금) 12:29
역시 화력계 고유가 짱이야 짱....

나에게는 화력!!!!!이 부족해(진지)
여우신령님도 그렇게 생각할터
#362디아◆XXXglvDN2Y(69274E+56)2016-12-16 (금) 12:31
저는 화력파 파티 및 고유인데도......빈약 빈약! (훌쩍)
#363나태의 참치스폰◆36mlIXkyf6(73566E+64)2016-12-16 (금) 12:33
하핫! 지금집 하핫!(흰눈)
#364디아◆XXXglvDN2Y(69274E+56)2016-12-16 (금) 12:35
내일이 마감이라고요! 어서 일해랏! (찰싹찰싹)
#365노아 ◆VCUL8S5FWU(17091E+64)2016-12-16 (금) 12:36
일단은 최종 데이터 보내둘까.

누가 창구 링크 좀 줘-
#366디아◆XXXglvDN2Y(69274E+56)2016-12-16 (금) 12:36
기술 인정 되면 파티 데이터 큐툴루님에게 전달해 주세요.
그게 저의 라스트이니깐...!!
#368노아 ◆VCUL8S5FWU(17091E+64)2016-12-16 (금) 12:41
일단 모두에게 최종 데이터를 보냈다....
통과 되려나
#369나태의 참치스폰◆36mlIXkyf6(73566E+64)2016-12-16 (금) 12:41
동푸우ㅜ우우우우ㅜ웅!!! 던질테니까 만들고 있는동안 평가해줘!!! 동풍마저 통과 못하면 나머지 둘에게 보내줄 필요없으니까!!!(쓰레기)
#370동풍의용◆JoTxEV9PfY(21724E+57)2016-12-16 (금) 12:42
만들고 있는 동안 평가하라니. 만들고서 보내는게 아니란 말인가!
#371나태의 참치스폰◆36mlIXkyf6(73566E+64)2016-12-16 (금) 12:44
>>370 이제 선발과 대기만 만들면되거든..!

랄까 아직 안보냈어!!! 잠깐만!!!
#372나태의 참치스폰◆36mlIXkyf6(73566E+64)2016-12-16 (금) 12:50
우오오ㅗ오오!!! 스테로오ㅗ오오!!! 스테로를 줄꺼야!!!!(착란)
#373거유신◆wwv3bAdL/I(57815E+59)2016-12-16 (금) 12:52
뭔가 사키나 걸판처럼 남자가 있기는 하지만 배경캐고 트레이너는 왠지 여자만 가득한 작품을 하고 싶어졌다
#374디아◆XXXglvDN2Y(69274E+56)2016-12-16 (금) 12:52
스테로오오오? 당연히 1개씩은 줘야하는 거 아닌가요?
#375디아◆XXXglvDN2Y(69274E+56)2016-12-16 (금) 12:53
우리 불쌍한 쿄타로에게 왜 그래요 ㅠㅠ
#376타마모◆fUcKkkVl0g(15418E+63)2016-12-16 (금) 12:53
문득 떠올렸다.


타마모 PT, 선발부터 FAKE가 가능한 구성 아냐?(흰눈)
#377LiVERTY◆VYJqzu6hsI(6532E+60)2016-12-16 (금) 12:54
스테로 없는데, 무슨 문제라도?
#378즌다모찌◆pcKeB6KPJI(0677E+59)2016-12-16 (금) 12:54
선발에 대요정을 선발 캐릭터 배껴서 내보낸다거나...

키츠네고로시 하지 않으면!
#379디아◆XXXglvDN2Y(69274E+56)2016-12-16 (금) 12:54
요즘 세상에 선발 포텐셜을 달고서 선발로 나오는 애가 있단 말이에요? 어머머머
#380즌다모찌◆pcKeB6KPJI(0677E+59)2016-12-16 (금) 12:55
(있었다) (바꿨지만)
#381적왕◆ZFQYoAVl4E(26317E+59)2016-12-16 (금) 12:56
(몇시간 전 선있찐 탈출)
#382디아◆XXXglvDN2Y(69274E+56)2016-12-16 (금) 12:58
할 짓이 없어서 무지개 vs 반상 10판 해봤는데요.
레이니 데빌 마지 레이니 데빌
#383타마모◆fUcKkkVl0g(15418E+63)2016-12-16 (금) 12:58
(즌다모찌 텍스트 재확인 중…)
#384동풍의용◆JoTxEV9PfY(21724E+57)2016-12-16 (금) 13:00
>>373 걸즈앤포켓몬!

때는 21세기! 포켓몬이 존재하는 현대 지구!

포켓몬 배틀은 이미 숙녀들의 교양이 되어있다!

포켓몬도는 이미 선택과목 중 하나!
#385거유신◆wwv3bAdL/I(57815E+59)2016-12-16 (금) 13:02
포어라는 리부트다 !!! 야루오 파티와 어장지방은 삭제야 햣하!!!
#386거유신◆wwv3bAdL/I(57815E+59)2016-12-16 (금) 13:02
포켓몬은 즐겁지...?
#387LiVERTY◆VYJqzu6hsI(6532E+60)2016-12-16 (금) 13:03
>>386 그런 너에게 근성 맹독구슬 부스터를! 즐겁게 배틀하자고!
#388동풍의용◆JoTxEV9PfY(21724E+57)2016-12-16 (금) 13:03
음... 그다음에 뭐였더라...

적당히 포켓몬 배틀 유파의 종갓집 딸이 포켓몬을 무리시키지 않으려고 작년 포켓몬 배틀 인터하이때 기권한 거 때문에 포켓몬도를 그만두고서

포켓몬도를 선택과목으로 채택하지 않은 학교로 전학왔다가 폐교위기를 막기 위한 학생회의 수작에 걸려서 포켓몬도를 다시 시작해서

마지막에는 자신만의 포켓몬도를 찾게 되는 이야기라든지.
#389LiVERTY◆VYJqzu6hsI(6532E+60)2016-12-16 (금) 13:04
>>388 걸판 그대로가 아닌가!
#390노아 ◆VCUL8S5FWU(17091E+64)2016-12-16 (금) 13:05
그냥 토키마스 if 루트 예고편 그 1 그대로잖아!
#391동풍의용◆JoTxEV9PfY(21724E+57)2016-12-16 (금) 13:05
그러면 어린 시절 가족 사이에 포켓몬 배틀로 세배돈을 내기를 했던 거 때문에 포켓몬 배틀을 싫어하게된 여자아이가

고등학교에 들어와서 포켓몬 배틀을 다시 하게되면서

전국대회에 나가서 언니를 만나기 위해 노력하는 이야기는 어때?
#392노아 ◆VCUL8S5FWU(17091E+64)2016-12-16 (금) 13:05
파쿠리다 파쿠리!
#393노아 ◆VCUL8S5FWU(17091E+64)2016-12-16 (금) 13:06
아니면 푸키먼 어장을 진행하던 어장주가 완결내기 직전에 자기가 만든 어장의 세계로 환생해서
포켓몬 트레이너가 된다던가 이런 소재는 어때?
#394LiVERTY◆VYJqzu6hsI(6532E+60)2016-12-16 (금) 13:07
>>391 SAKI 데이!
#395거유신◆wwv3bAdL/I(57815E+59)2016-12-16 (금) 13:07
적당히 21세기에 살고 있던 주인공이지만 어릴적부터 포켓몬이 튀어나오는 꿈이지만 꿈이 아닌 것 같은 꿈을 계속해서 꿔왔었다...

하지만 자신과 같은 꿈을 꾸던 다른 소녀를 만나고, 이후 친구들 역시 꿈 속으로 갈 수 있게 되는데...!
#396LiVERTY◆VYJqzu6hsI(6532E+60)2016-12-16 (금) 13:08
파쿠리는 적당히해라, 거유신!
#397동풍의용◆JoTxEV9PfY(21724E+57)2016-12-16 (금) 13:10
포켓 헤이안 시대. 조정은 거친 야생 포켓몬들에게 지배당해 이계로 변한 국가 동쪽 지역을 수복하기 위한 원정대를 꾸리고

주인공은 거기에 참가하게 된다.

하지만 원정군은 시작부터 바다의 거센 야생 포켓몬의 무리에 휩쓸려 난항을 겪고....

그리고 포켓몬인지 인간인지조차 알 수 없는 이계의 언어를 사용하는 괴인들이 습격해오기 시작하는데....
#398이름 없음(38186E+57)2016-12-16 (금) 13:10
치킨을 먹다가 기도가 막혀서 죽고 이세계 트립한 남자의 포켓몬 마스터가 되기까지의 이야기는 어때?
#399거유신◆wwv3bAdL/I(57815E+59)2016-12-16 (금) 13:10
신오포켓몬학원 팔명진 !
#400디아◆XXXglvDN2Y(69274E+56)2016-12-16 (금) 13:12
팔명진이라니 ㅋㅋㅋㅋ
디에스 이레도 되요?
#401타마모◆fUcKkkVl0g(15418E+63)2016-12-16 (금) 13:12
>>387 대체 제목을 뭐라고 하려는 거야…! 카지리카무이카구라를!
#402적왕◆ZFQYoAVl4E(26317E+59)2016-12-16 (금) 13:13
포켓몬 월드에 가게 된 선택받은 아이들......(소근)
#403타마모◆fUcKkkVl0g(15418E+63)2016-12-16 (금) 13:13
"배틀이여 멈춰라, 그대 아름답구나"

"내 뮤츠는 파괴의 모정…"

"모두 내가 안아줄게…「치유파동」."
#404노아 ◆VCUL8S5FWU(17091E+64)2016-12-16 (금) 13:13
개요

2xxx년.....우주에서 수수계끼의 푸키먼 비스무리한 생물들이 지구를 침략한다.
그러나 인류는 이들을 인베이더라 부르며, 전솔종들의 지원에 힘입어 격퇴하는데 성공했다


성공했다고....생각했다.

그러나 10년 후, 수수께끼의 화물을 운반하던 두 명의 트레이너를 인베이더가 습격하고....(그 뒤는 생략)


진 타마로보 - 사과지방 최후의 날!스러운 느낌으로
#405이름 없음(38186E+57)2016-12-16 (금) 13:14

         ヽ      \    l           ニ三∥三//三三ヽ
          ヽ       l へ             ニ三∧/ー {三三∧__;ヽ
            \     \         -=三三三三∥三/∧__- -'_ハ《  ゝ
                 \      \             7l:三 斥  __>〆 气を ∧.
     -=ニー      {       ゝ           ∥::::::::::::::::::: ゞ__( ゛ヾ ::::::::::: \
          ̄ミ\  |       j\           /:::::::::::::::::::::¨:::::::: , 个、  _ :::::___ヽ----、
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              }        \         - /:::::::::::::::::::::::::: // :: ̄竹 :::::::::::::::::::::::::: ;;{
                ∨       /        /:::::::::::::::::::::::::::: ゛ :::::::::::::: ゛ ::::::::::::::::::::::::/_ゝ
、               丿                  >  、:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: /// l       >>397 보스는 이분?
 \ 、             )                      >= 、:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: lx/ ::::::::\
   \  ~¨  --‐‐ ' ´                           _ -‐-  ` -- -‐-_;。'::::::::::::::::::::::::::::::::::: \
    `  、                              γニ ニ=:::::::::   -‐‐'' ̄::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: >
        `  、 __                        \\::::::::く__-z_:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: > ´
                ̄ 二ゝ  _;。*'¬*:。           >\::--::::::: X  __ _:.:..:.:.:..:.:.:.:.: >  ´
                ¨ ̄       )      __ \ -三三 弋  ゝ ‐―  、   /
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#406거유신◆wwv3bAdL/I(57815E+59)2016-12-16 (금) 13:14
>>401 포위포주포락
#407동풍의용◆JoTxEV9PfY(21724E+57)2016-12-16 (금) 13:14
>>406 생각하지 않은건 아니지만 엉망진창이야
#408LiVERTY◆VYJqzu6hsI(6532E+60)2016-12-16 (금) 13:15
(한숨
#409디아◆XXXglvDN2Y(69274E+56)2016-12-16 (금) 13:16
파순을 포켓몬으로 만든다면.........?
원작을 지켜줄레야 지켜줄 수가 없다...
#410동풍의용◆JoTxEV9PfY(21724E+57)2016-12-16 (금) 13:17
평범한 중학생인 주인공은 어느날 친구와 함께 이 세계가 아닌 거 같은 기묘한 공간을 헤맨다.

그리고 거기서 나타나는 정체불명의 괴물과, 그 괴물에 맞서 같은 괴물들을 꺼내며 싸우는 소녀.

그리고 그녀의 곁에 있는 작고 하얀 생명체.

그가 말하는 이 세계의 진실이란?

"나와 계약해서 포켓몬트레이너가 되어줘!"

포켓몬트레이너 마도카 마기카!
#411거유신◆wwv3bAdL/I(57815E+59)2016-12-16 (금) 13:17
나썬문을 하면서 아라야의 시련을 여기서 써먹을 수 있지 않을까는 생각을 진지하게 하기 생각했어...
#412동풍의용◆JoTxEV9PfY(21724E+57)2016-12-16 (금) 13:18
절망에 사로잡혀서 뱃지가 탁하게 물든 포켓몬트레이너는...

이계의 주인이 되어버리는 거야.
#413타마모◆fUcKkkVl0g(15418E+63)2016-12-16 (금) 13:18
(선발 텍스트 정리 중…)
#414동풍의용◆JoTxEV9PfY(21724E+57)2016-12-16 (금) 13:18
>>411 썬문의 캡틴들의 시련은 총 7개, 그리고 최후에 치루는 최초의 시련 1개 (수근수근)
#415나태의 참치스폰◆36mlIXkyf6(73566E+64)2016-12-16 (금) 13:19
무지개 갑옷? 이건 뭔특성인가? 좋은 특성인가? 써도 되는 특성인가!!!!(광란중)
#416거유신◆wwv3bAdL/I(57815E+59)2016-12-16 (금) 13:19
전설의 포켓몬이 내리는 시련을 돌파해, 그 힘을 인정받고 전설의 포켓몬의 힘을 사용, 동료로서 쓸 수 있는 자들을- 노생이라 부른다 !

노생은 적당히 맞춰서 바꿔야겠는데 ()
#417동풍의용◆JoTxEV9PfY(21724E+57)2016-12-16 (금) 13:20
드림월드(수근수근)
#418나태의 참치스폰◆36mlIXkyf6(73566E+64)2016-12-16 (금) 13:21
GRYYYYYYYYYYYYYY!!!!!!!!!!!!(죠죠풍 괴음)
#419동풍의용◆JoTxEV9PfY(21724E+57)2016-12-16 (금) 13:21
핫.... 드림특성은 한단법이었단 말인가!
#420거유신◆wwv3bAdL/I(57815E+59)2016-12-16 (금) 13:21
(그것도 생각하고 있었다.
아마카스는 뭔가 제크로무와 어울리지 않을까? (롯즈 프롬 갓))
#421메탈맨◆IMnABhA9Lw(85222E+61)2016-12-16 (금) 13:22
(이게 무슨 일이지)
#422디아◆XXXglvDN2Y(69274E+56)2016-12-16 (금) 13:22
아마카스하면 라그나아아로크! 밖에 기억이 안나요
#423메탈맨◆IMnABhA9Lw(85222E+61)2016-12-16 (금) 13:22
>>418 (무언의 명치)
#424타마모◆fUcKkkVl0g(15418E+63)2016-12-16 (금) 13:22
즌다모찌. 선발의 고유, 임의에서 선행으로 바꾸겠습니다.
#425동풍의용◆JoTxEV9PfY(21724E+57)2016-12-16 (금) 13:23
레시라무, 제크로무는 카카카의 천마 호모즈 2놈과 어울린다고 생각했는데.
#426즌다모찌◆pcKeB6KPJI(0677E+59)2016-12-16 (금) 13:23
>>424 확인 완료. 동의합니다.
#427거유신◆wwv3bAdL/I(57815E+59)2016-12-16 (금) 13:23
너희들의 반짝임사랑을 나에게 보여라 !!!
#428동풍의용◆JoTxEV9PfY(21724E+57)2016-12-16 (금) 13:24
얼어붙은 세계의 주인과 일체형이라는 점이라든지.
#429나태의 참치스폰◆36mlIXkyf6(73566E+64)2016-12-16 (금) 13:24
>>423 GRYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY!!!!!!!!!!!!!!(효과가 없는것같다)
#430노아 ◆VCUL8S5FWU(17091E+64)2016-12-16 (금) 13:24
타마모-상
아리스-상
메탈맨-상

노아 데이터 제대로 전송 됐나요?
#431디아◆XXXglvDN2Y(69274E+56)2016-12-16 (금) 13:25
거유신사앙.
반상의 아키츠의 특성인 칠흑은 효과가 정확히 뭔가요.
볼수록 헷갈려서요.
#432거유신◆wwv3bAdL/I(47412E+58)2016-12-16 (금) 13:26
앵커로 칠흑 - 효과가 반감이면 무효
포켓마스 칠흑 - 효과가 반감이면 더욱 반감
#433디아◆XXXglvDN2Y(69274E+56)2016-12-16 (금) 13:27
필터의 강화판이란 소리인가요? 1/2 이하는 다 무효?
#434거유신◆wwv3bAdL/I(24545E+57)2016-12-16 (금) 13:27
아. 효과가 반감이 아니라 효과가 별로.
#435동풍의용◆JoTxEV9PfY(21724E+57)2016-12-16 (금) 13:28
>>430 전송됨
#436타마모◆fUcKkkVl0g(15418E+63)2016-12-16 (금) 13:28
>>433 필터랑은 반대죠. 필터는 발군을 완화하는 거니까.
>>430 받았습니다.

그리고 즌다모찌. 오타쿠의 1계제, 효과가 왠지 롤백했네요…?
#437메탈맨◆IMnABhA9Lw(85222E+61)2016-12-16 (금) 13:28
키타아아아아아아아아!!!!!
#438즌다모찌◆pcKeB6KPJI(0677E+59)2016-12-16 (금) 13:29
>>436 ...맙소사. 저장 안하고 껐었네요. 지금 확인했어요.

수정했던 내용이 기술로 풀죽지 않는다였죠?
#439타마모◆fUcKkkVl0g(15418E+63)2016-12-16 (금) 13:30
>>438 적용 중…
#440노아 ◆VCUL8S5FWU(17091E+64)2016-12-16 (금) 13:30
아 특성 추가 깜빡했네
다들 특성 여러개 놓고 쓰는 것 같아서....

추가해서 다시 보낼게요.
죄송합니다.
#441타마모◆fUcKkkVl0g(15418E+63)2016-12-16 (금) 13:31
2계제. 선행으로 변경해도 되겠죠.
#442메탈맨◆IMnABhA9Lw(85222E+61)2016-12-16 (금) 13:31
(대기 포켓몬에게 원작 네타적으로 뇌격을 줘버릴까 고민중)
(하지만 포벤트 사양이기에 빼버릴까 생각)
#443거유신◆wwv3bAdL/I(24545E+57)2016-12-16 (금) 13:32
자신을 7번째 PT멤버로 등록 가능

이라는 효과가 붙어 있는 서포터는 어떨까는 생각이 들기 시작했다... 뭔가 노생과 전설의 포켓몬 관련으로 생각하다보니 이상한 생각이 자꾸 들어...
#444동풍의용◆JoTxEV9PfY(21724E+57)2016-12-16 (금) 13:33
>>443 사실 수화 능력자가 서포터 겸 PT 맴버 맡고 있는 경우는 있었지만...
#445노아 ◆VCUL8S5FWU(17091E+64)2016-12-16 (금) 13:33
그리고 복합 기술 템플릿 결정은 어떻게 됐나요?
이것도 수정해야하니까.
#446동풍의용◆JoTxEV9PfY(21724E+57)2016-12-16 (금) 13:34
다들 딱히 의견이 없으니 역시 100/95로!
#447타마모◆fUcKkkVl0g(15418E+63)2016-12-16 (금) 13:35
…110/85, 120/75 중 선택하는 거로. 다들 괜찮으실까요.
#448타마모◆fUcKkkVl0g(15418E+63)2016-12-16 (금) 13:35
아니, 100/95 110/85 120/75의 셋 중에.
#449나태의 참치스폰◆36mlIXkyf6(73566E+64)2016-12-16 (금) 13:36
>>447 흠....난 한다면 1번으로(´・ω・`)(GRYYYY!!!!!!)
#450디아◆XXXglvDN2Y(69274E+56)2016-12-16 (금) 13:36
야호 그러면 전 수정 안 해도 되겠네요. 제출 부탁드립니다!
#451메탈맨◆IMnABhA9Lw(85222E+61)2016-12-16 (금) 13:36
세번째
#452즌다모찌◆pcKeB6KPJI(0677E+59)2016-12-16 (금) 13:37
2번
#453즌다모찌◆pcKeB6KPJI(0677E+59)2016-12-16 (금) 13:37
아니 3번으로 바꿀게요. 삑살구슬 수준의 명중률 (웃음
#454타마모◆fUcKkkVl0g(15418E+63)2016-12-16 (금) 13:37
(아니, 셋 중에 택해서라는 의미였지만…?!)
#455나태의 참치스폰◆36mlIXkyf6(73566E+64)2016-12-16 (금) 13:37
2번...? 3...번...? 흠...(´・ω・`)(고민중)
#456즌다모찌◆pcKeB6KPJI(0677E+59)2016-12-16 (금) 13:38
아 기술 넣는 사람이 셋중에 선택하는걸로 하자는거였구나

그렇다면 좋아요.
#457즌다모찌◆pcKeB6KPJI(0677E+59)2016-12-16 (금) 13:38
>>441에서 말한 2계제가 오타쿠의 2계제 말씀하시는거 맞죠? 선행으로 바꾸는것에 동의합니다.
#458타마모◆fUcKkkVl0g(15418E+63)2016-12-16 (금) 13:39
오타쿠의 전용. 발동 타이밍을 지시 전으로 수정해도 될까요.
#459즌다모찌◆pcKeB6KPJI(0677E+59)2016-12-16 (금) 13:40
지시 전이랑 선행은 정확하게 어떻게 다른가요?
#460메탈맨◆IMnABhA9Lw(85222E+61)2016-12-16 (금) 13:40
아 그런가
#461디아◆XXXglvDN2Y(69274E+56)2016-12-16 (금) 13:41
참치스폰◆36mlIXkyf6
노아 ◆VCUL8S5FWU 【타마모 PASS!】
즌다모찌◆pcKeB6KPJI 【타마모 PASS!】
어묵◆IGEMrmvKLI
적왕◆ZFQYoAVl4E
디아◆XXXglvDN2Y 【타마모 PASS!】
타마모◆fUcKkkVl0g 【메탈맨/동풍의용 PASS!】

타마모상 이거 갱신 부탁드려요!
#462타마모◆fUcKkkVl0g(15418E+63)2016-12-16 (금) 13:42
>>461 메탈맨, 또는 동풍에게 PASS 선언 받았습니까?
#463디아◆XXXglvDN2Y(69274E+56)2016-12-16 (금) 13:44
네 메탈맨씨에게 패스 받았슴다!
#464디아◆XXXglvDN2Y(69274E+56)2016-12-16 (금) 13:44
>>331 이거입니다
#465타마모◆fUcKkkVl0g(15418E+63)2016-12-16 (금) 13:45
참치스폰◆36mlIXkyf6
노아 ◆VCUL8S5FWU 【타마모 PASS!】
즌다모찌◆pcKeB6KPJI 【타마모 PASS!】
어묵◆IGEMrmvKLI
적왕◆ZFQYoAVl4E
디아◆XXXglvDN2Y 【타마모/메탈맨 PASS!】
타마모◆fUcKkkVl0g 【메탈맨/동풍의용 PASS!】
#466노아 ◆VCUL8S5FWU(17091E+64)2016-12-16 (금) 13:47
특성 추가 데이터 다시 다 보냈습니다....
죄송하고 번거로우시겠지만 한번 씩 체크 해주실 수 있으신가요-?
#467메탈맨◆IMnABhA9Lw(85222E+61)2016-12-16 (금) 13:48
그만 추가해...!
#468동풍의용◆JoTxEV9PfY(21724E+57)2016-12-16 (금) 13:49
어차피 특성따위 하나만 두고 다른건 쓰지도 않을거면서!

타이가에게 배짱이나 들려주지 누가 왼손잡이나 틀깨기를 들려주겠어!
#469타마모◆fUcKkkVl0g(15418E+63)2016-12-16 (금) 13:51
……스모커.

왜 『유대』가 아니라 『정』이죠.
#470노아 ◆VCUL8S5FWU(17091E+64)2016-12-16 (금) 13:51
>>468 골드 익스페리언스(소근)
#471거유신◆wwv3bAdL/I(89771E+63)2016-12-16 (금) 13:53
(유대나 정이나 전부 키즈나 아닌가)
#472타마모◆fUcKkkVl0g(15418E+63)2016-12-16 (금) 13:54
>>471 비열몬식 『정』과 유일신식 『유대』는 효과가 다르잖아.
#473즌다모찌◆pcKeB6KPJI(63836E+57)2016-12-16 (금) 13:55
효과 비교해보고 돌아오겠습니다. 지금 밥때문에 밖에 나와있어서... 15분이면 되니까..!!
#474동풍의용◆JoTxEV9PfY(21724E+57)2016-12-16 (금) 13:56
유일신식 유대는 지시 상승 적용 안 한다고 해서 다 구판 유대로 바꿨을텐데!?
#475타마모◆fUcKkkVl0g(15418E+63)2016-12-16 (금) 13:56
『영혼의 유대』… 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
원래는 장소에 나와 있는 동안 지시 1랭크 상승도 있지만, 포벤트에서는 의미 없으므로 생략.

『영혼의 정』… 낮은 확률로 한 번 받은 트레이너의 어빌리티를 재차 받는다. 「혼란」「헤롱헤롱」상태가 되지 않는다.
뒷부분이 다르데이.
#476노아 ◆VCUL8S5FWU(17091E+64)2016-12-16 (금) 13:56
본가에서 클리어바디의 취급은 어때?
위협에도 대응할 수 있고, 끈적끈적네트에도 대응할 수 있지만
아무리 생각해도 이것 이상의 활용법이 안보이는데
#477디아◆XXXglvDN2Y(69274E+56)2016-12-16 (금) 13:57
기술 부과 효과도 막아주죠.
#478즌다모찌◆pcKeB6KPJI(63836E+57)2016-12-16 (금) 13:58
아 기억났다.

제 애들이 고유 받을 일이 없어서 정으로 바꿨을거에요. 유대가 자기 포텐셜도 재사용 가능하던가...?
#479LiVERTY◆VYJqzu6hsI(6532E+60)2016-12-16 (금) 13:59
>>478 저기, 즌다? 유대와 정은 다른 템플릿일텐데...?
#480즌다모찌◆pcKeB6KPJI(63836E+57)2016-12-16 (금) 13:59
데이터 어장에는 분류 없이 둘 다 있었던것 같...
#481디아◆XXXglvDN2Y(69274E+56)2016-12-16 (금) 13:59
근대 클리어바디 쓰는 애는 디안시하고 메타그로스 정도 뿐 아닌가요?
#482즌다모찌◆pcKeB6KPJI(63836E+57)2016-12-16 (금) 14:00
으음. 유대로 바꿔주세요.
#483노아 ◆VCUL8S5FWU(17091E+64)2016-12-16 (금) 14:00
(아무리 생각해도 포텐셜 빵빵하게 넣을 수 있고 범용도 미묘하게 더 강한 비열몬 템플릿 쓰는게 훨씬 강해보이지만, 굳이 포케마스 템플릿을 쓴 노아는 역시 최약체다)
#484디아◆XXXglvDN2Y(69274E+56)2016-12-16 (금) 14:01
비열몬식을 쓰더라도 검수자님들이 튕겨내면 그만이라...
#485타마모◆fUcKkkVl0g(15418E+63)2016-12-16 (금) 14:01
(어시스트 편집 중…)
#486타마모◆fUcKkkVl0g(15418E+63)2016-12-16 (금) 14:02
그래…여기부터, 고난의 시작이다…
#487동풍의용◆JoTxEV9PfY(21724E+57)2016-12-16 (금) 14:02
어라... 그러면 통과자 중 다수가 유대 효과 수정해야하지 않나?

지시 상승 적용 안 되니까 4기 이전 유대를 넣은 사람들 꽤 있던거 같은데
#488나태의 참치스폰◆36mlIXkyf6(73566E+64)2016-12-16 (금) 14:04
정이나 유대 그리고 종 반드시 필요한거야(´・ω・`)?

나 이거 적용안되는줄 알고 하나도 안넣었는데(´・ω・`)(떨림)
#489타마모◆fUcKkkVl0g(15418E+63)2016-12-16 (금) 14:04
>>487 …노아와 적왕과 디아를 확인 부탁합니다. 즌다모찌의 텍스트 편집이 완료되는 대로, 발송하겠습니다.
#490타마모◆fUcKkkVl0g(15418E+63)2016-12-16 (금) 14:05
>>488 반드시는 아니죠. 『올드 타입』 넣은 사람 있기는 한가(웃음)
#491이름 없음(38186E+57)2016-12-16 (금) 14:05
넣고 싶었다. 델타종...
#492디아◆XXXglvDN2Y(69274E+56)2016-12-16 (금) 14:06
어떻게 수정하면 되나요? 다 유대로 바꾸면 되나요?
#493타마모◆fUcKkkVl0g(15418E+63)2016-12-16 (금) 14:07
『영혼의 유대』… 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.

로 부탁합니다.
#494타마모◆fUcKkkVl0g(15418E+63)2016-12-16 (금) 14:08
물론, 비열몬 템플릿으로 작성한 분들의 경우, 『정』으로 하셔도 무방……

동풍, 메탈맨. 괜찮겠죠?
#495즌다모찌◆pcKeB6KPJI(0677E+59)2016-12-16 (금) 14:08
(어라, 근데 나, 유대 붙이는 의미가 없지 않나?)

(...뭐 플레이버라고 생각하자)
#496디아◆XXXglvDN2Y(69274E+56)2016-12-16 (금) 14:08
수정해서 타마모님에게 보냈습니다
#497메탈맨◆IMnABhA9Lw(85222E+61)2016-12-16 (금) 14:10
비열몬은 정으로, 유일신은 유대로 하는게 나으려나
#498메탈맨◆IMnABhA9Lw(85222E+61)2016-12-16 (금) 14:10
그리고 비열몬이 더 강하다고들 말하지만...

지금 여러분이 제일 무서워하고 있는 타마즈치상은 유일신식이랍니다?
#499타마모◆fUcKkkVl0g(15418E+63)2016-12-16 (금) 14:11
에이스 씨 속별, 뒤의 효과를 '2개'로 변경하겠습니다.

디메리트에 비해 메리트가 너무 약하다고 판단되었으므로.
#500메탈맨◆IMnABhA9Lw(85222E+61)2016-12-16 (금) 14:12
까놓고 말해 템플릿에 관계없이 강하게 짜면 강하게 짤 수 있고...
#501LiVERTY◆VYJqzu6hsI(6532E+60)2016-12-16 (금) 14:12
하핫, 타마모 고생하는구먼-
#502즌다모찌◆pcKeB6KPJI(0677E+59)2016-12-16 (금) 14:12
>>499 저야 감사합니다 (꾸벅
#503메탈맨◆IMnABhA9Lw(85222E+61)2016-12-16 (금) 14:12
(솔직히 즌다씨는 애들이 전부 트릭키해서 밸런스 조절이 힘들다)
#504즌다모찌◆pcKeB6KPJI(0677E+59)2016-12-16 (금) 14:16
(쿨럭)
#505이름 없음(38186E+57)2016-12-16 (금) 14:16
다들 왜그리 즌다씨를 무서워하지.
참가할 수 있으면 싸워보고 싶네
#506동풍의용◆JoTxEV9PfY(21724E+57)2016-12-16 (금) 14:17
어라아...
#507타마모◆fUcKkkVl0g(15418E+63)2016-12-16 (금) 14:18
음?


누가 에이스 1계제 수정 권고했나요?

선행인 시점에서 읽기 필요하잖아요 이미.
#508동풍의용◆JoTxEV9PfY(21724E+57)2016-12-16 (금) 14:19
디아씨는 영혼의 유대들 전부 수정 필요
노아씨는 유일신식 그대로라서 괜찮고
적왕씨는 애초에 비열몬식이라 상관없네요.
#509동풍의용◆JoTxEV9PfY(21724E+57)2016-12-16 (금) 14:20
즌다모찌씨 에이스 1계제면... 그거였나. 전에 메탈맨이 수정 권고했던거 같은데
#510즌다모찌◆pcKeB6KPJI(0677E+59)2016-12-16 (금) 14:20
메탈맨씨 검수 받을때 무조건 무효화는 안된다고 하셔서 저렇게 바꿨어요-
#511나태의 참치스폰◆36mlIXkyf6(73566E+64)2016-12-16 (금) 14:21
나물통돌리는거 별로 안좋아하는데 어째서 파티가 물통돌리는거 처럼 되고있는거지...(´・ω・`)(당혹)
#512동풍의용◆JoTxEV9PfY(21724E+57)2016-12-16 (금) 14:22
레기온이랑 오우거 택틱스 얘기하면서 그렇게 말했었네요. 제 기억으로는
#513적왕◆ZFQYoAVl4E(26317E+59)2016-12-16 (금) 14:22
(심심한데 데이터나 짤까)
(근데 내가 짜봐야 쓸데도 없잖아)
(과제나 해야지)
#514타마모◆fUcKkkVl0g(15418E+63)2016-12-16 (금) 14:23
으─음. 뭐, 이쪽도 이쪽대로 밸런스니까…
#515LiVERTY◆VYJqzu6hsI(6532E+60)2016-12-16 (금) 14:23
내 어장에 참가해라- (데굴데굴)
#516즌다모찌◆pcKeB6KPJI(0677E+59)2016-12-16 (금) 14:24


신라면도 1년만에 먹으니까 맵다
#517세이버◆tS/lBSF5Fw(47612E+58)2016-12-16 (금) 14:34
비열몬이 더 강하다 ▷ 그냥 비열몬 자체가 괴물 천지

마마는 틀이 확실히 잡힌 유일신에서 먼치킨을 만든 것일뿐…
#518즌다모찌◆pcKeB6KPJI(0677E+59)2016-12-16 (금) 14:35
룰치킨에 가깝지 않을까요.

먼치킨은 양판소에서 가진 힘에 비해 정신연령이 떨어지는 주인공들 까려고 만들어진 단어니까...
#519타마모◆fUcKkkVl0g(15418E+63)2016-12-16 (금) 14:37
즌다모찌 텍스트 압축 완료.

메탈맨과 동풍에게 보냅니다.
#520동풍의용◆JoTxEV9PfY(21724E+57)2016-12-16 (금) 14:39
그러고보니 즌다모찌씨 고유의 /룰 간섭형/ 부분 없어도 되지 않나 하는 생각이 들었다.
#521즌다모찌◆pcKeB6KPJI(0677E+59)2016-12-16 (금) 14:41
그거 큐툴루가 예시 들어준거라 계속 붙여놓고 있을 뿐... 빼시려면 빼도 됍니다.
#522타마모◆fUcKkkVl0g(15418E+63)2016-12-16 (금) 14:41
우오아아아아아… 양식 좀 뜯어고치고 텍스트 조금 고쳤을 뿐인데 1시간 가까이 흘렀어…!!!
#523적왕◆ZFQYoAVl4E(26317E+59)2016-12-16 (금) 14:41
(지금보니 어벤저가 양대보다 종족치가 높다)
(어째서지)
#524타마모◆fUcKkkVl0g(15418E+63)2016-12-16 (금) 14:42
>>523 (종종 있는 일이겠죠.)
#525즌다모찌◆pcKeB6KPJI(0677E+59)2016-12-16 (금) 14:43

수고하셨어요-

즌다모찌라도 드시겠어요?

#526타마모◆fUcKkkVl0g(15418E+63)2016-12-16 (금) 14:43
노아, >>448 중에 하나 고르세요.
#527즌다모찌◆pcKeB6KPJI(0677E+59)2016-12-16 (금) 14:43

                                           _  ィ≦-、γ ヽ>、:.:.:.:.、
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#528동풍의용◆JoTxEV9PfY(21724E+57)2016-12-16 (금) 14:46
즌다모찌씨

1. 그러고보니 왜 아무도 신데렐라 천부의 제일 마지막 포텐셜이 어떤 슬롯인지 여태 의문을 갖지 않은 걸까요...
2. 흡연가의 특성의 상태가....
3. 에이스 1계제... 회피인가요.... 무효화가 아니라?
#529동풍의용◆JoTxEV9PfY(21724E+57)2016-12-16 (금) 14:47
라곤 해도 이거 수정은 즌다모찌씨가 못하려나...
#530즌다모찌◆pcKeB6KPJI(0677E+59)2016-12-16 (금) 14:50

1. 킬러는 아니지만... 근데 쓰일 일이 얼마나 있을까요.
2. 해당 상태에 연결해서 쓰는 상대 포텐셜같은건 전부 적용됩니다.
3. 무효화로 할 생각이었지만.. 맞춰라나 추격때문이라면... 잠깐 고민을 해봐야 하려나요.

#531즌다모찌◆pcKeB6KPJI(0677E+59)2016-12-16 (금) 14:50
아 콘솔 빼는거 까먹었다
#532타마모◆fUcKkkVl0g(15418E+63)2016-12-16 (금) 14:51
>>528
1. 묘하게 납득되어버려서 방치해버렸습니다.(폭소)
2. …매직가드 호환이라는 느낌으로. 응. 허용선이라고 판단했지만, 조금 그럴까요.
3. 회피가 어째서요!(웃음)
#533동풍의용◆JoTxEV9PfY(21724E+57)2016-12-16 (금) 14:52
이자요이 특성이 저거랑 같은 효과였던걸 수정시켰던지라...

음... 뭐 이자요이처럼 무식한 애는 아니고 담배라면 허용범위일려나요....(고민)
#534즌다모찌◆pcKeB6KPJI(0677E+59)2016-12-16 (금) 14:53
완전 무효화는 아니니까요. 조금 센건가요...
#535동풍의용◆JoTxEV9PfY(21724E+57)2016-12-16 (금) 14:53
그야 에이스 1계제가 회피면 계제명이랑 이미지가 완전히 달라지니까요.

저건 어딜봐도 엄청 튼튼해서 맞아도 다이죠부하다란 느낌이고....
#536동풍의용◆JoTxEV9PfY(21724E+57)2016-12-16 (금) 14:54
아아 걸리긴 하는구나.... 그거라면 상관없네요. 담배의 특성은 통과.
#537즌다모찌◆pcKeB6KPJI(0677E+59)2016-12-16 (금) 14:55
...그러고보니 1계제 무효화였는데 조건부로 바꾸면서 회피로 써버렸네. 다시 무효화로 바꿔야하나.
#538노아 ◆VCUL8S5FWU(17091E+64)2016-12-16 (금) 14:56
그러면 일단은....적당히 11./85로.
#539동풍의용◆JoTxEV9PfY(21724E+57)2016-12-16 (금) 14:58
그리고 받아본 노아씨 데이터는 통과고...

디아씨는 유대 계열 수정하는 거랑.... 에이스 특성....(고뇌)
#540타마모◆fUcKkkVl0g(12246E+64)2016-12-16 (금) 15:00
>>539 어서와. 이 특성은 처음이지?(미소)
#541동풍의용◆JoTxEV9PfY(64475E+58)2016-12-16 (금) 15:00
아무리 급류,맹화,심록이 쓰레기 특성이긴 하지만.....
#542동풍의용◆JoTxEV9PfY(64475E+58)2016-12-16 (금) 15:00
그러고보니 타마모씨 기가멘트 벌레의 알림 채택했잖아요?

좋아 이 에이스 특성은 기각이다!
#543디아◆XXXglvDN2Y(65496E+57)2016-12-16 (금) 15:01
저 유대 다 수정해서 타마모님께 보내드렸는데요..?
#544세이버◆tS/lBSF5Fw(30501E+57)2016-12-16 (금) 15:01
설마 합쳤다던가 ?
#545디아◆XXXglvDN2Y(65496E+57)2016-12-16 (금) 15:02
에.......특성 그거 탈락이에요?
그러면 어쩔 수 없군. 타마모님 에이스의 특성을 훔쳐오는 수밖에는...
양심이 찔려서 안 그랬는뎀...
#546동풍의용◆JoTxEV9PfY(64475E+58)2016-12-16 (금) 15:02
하지만 생각해보면 겁없음이이이이.... 그아아아아아
#547타마모◆fUcKkkVl0g(12246E+64)2016-12-16 (금) 15:03
>>542 그거, 넣을 게 없어서 커버하려고 넣은 거고.(웃음)
#548타마모◆fUcKkkVl0g(12246E+64)2016-12-16 (금) 15:03
그냥 이렇게 하는 건 어떨까요.

맹화 부류를 1/3→1/2로 버프먹이면.
#549디아◆XXXglvDN2Y(65496E+57)2016-12-16 (금) 15:03
겂없음의 특공버젼으로 바꿀게요
#550즌다모찌◆pcKeB6KPJI(39576E+60)2016-12-16 (금) 15:03
뭐, 여튼 제 데이터는 순조롭게 진행되고 있는 것 같아서 좋네요. (웃음)


역시 프리 멤버를 빌려오거나 브리더에게 맡기던가 아니면 검수자에게 부탁하는게....
#551동풍의용◆JoTxEV9PfY(64475E+58)2016-12-16 (금) 15:04
사실 기가멘트 특성 3개는

틈새포착
헌터 - 풀, 곤충 타입에게 주는 데미지 1.3배
당랑의 도끼 - 최대 HP가 절반 이하일 때 폼체인지 한다(또한 폼체인지 시의 데이터는 나와있지 않다).

가 드래곤즈 공식 데이터긴 하지만.
#552타마모◆fUcKkkVl0g(12246E+64)2016-12-16 (금) 15:05
>>550 죽어!
#553디아◆XXXglvDN2Y(65496E+57)2016-12-16 (금) 15:05
.......근대 그러면 전보다 더 데미지가 뻥튀기가 되는 기적이.....
뭐 상관 없나. 핳
#554즌다모찌◆pcKeB6KPJI(39576E+60)2016-12-16 (금) 15:06
>>552 그리고 1계제
#555동풍의용◆JoTxEV9PfY(64475E+58)2016-12-16 (금) 15:06
마키마키이이이! 드래곤즈 구매 결과는 어떻게 된 거냐아아아아!
#556디아◆XXXglvDN2Y(65496E+57)2016-12-16 (금) 15:06
동풍씨 바꾼거 보낼게요
#557나태의 참치스폰◆36mlIXkyf6(67269E+65)2016-12-16 (금) 15:07
다만들어가는데 데이터가 검수자들의 SAN치를 부셔버릴꺼 같은 느낌이(´・ω・`)


뭐 괜찮겠지(´・ω・`)!(해맑)
#558즌다모찌◆pcKeB6KPJI(39576E+60)2016-12-16 (금) 15:07
는 뭐래니 1계제가 아니라 1고유로 첫번째 꼬리를 쏜다!!!
#559디아◆XXXglvDN2Y(65496E+57)2016-12-16 (금) 15:08
어라라라라라. 저 방금 엄청난 미스를 깨달았어요.
바본가 나!!
#560동풍의용◆JoTxEV9PfY(64475E+58)2016-12-16 (금) 15:08
하아? 잠깐만요... 링잉의 겁없음은 공격 C가 달고 있어서겠죠?
#561디아◆XXXglvDN2Y(65496E+57)2016-12-16 (금) 15:08
아니다 괜찮겠구나. 하하하.
#562세이버◆tS/lBSF5Fw(30501E+57)2016-12-16 (금) 15:08
링인 저거 종족치 사기급인데(정색)
#563디아◆XXXglvDN2Y(65496E+57)2016-12-16 (금) 15:10
아, 그런가요. 그랬네. 이걸 어찌 수정하면 좋을까...
#564디아◆XXXglvDN2Y(65496E+57)2016-12-16 (금) 15:11
급류는 진짜 아닌데............
#565적왕◆ZFQYoAVl4E(43126E+60)2016-12-16 (금) 15:12
뭐 링잉이 종족치 사기긴 한데
겁없음의 단점이 킬러 베타같은 공격 상승/강화엔 씹혀서 c가 된다는 거.(사악한 웃음)
#566적왕◆ZFQYoAVl4E(43126E+60)2016-12-16 (금) 15:12
아니 공격 상승/강화 무시
#567디아◆XXXglvDN2Y(65496E+57)2016-12-16 (금) 15:12
그냥 올드 타입으로 죽여버리면 되겠죠!!
#568동풍의용◆JoTxEV9PfY(64475E+58)2016-12-16 (금) 15:12
베타가 에이스를 잡을 수 있겠냐! (폭언)
#569적왕◆ZFQYoAVl4E(43126E+60)2016-12-16 (금) 15:13
(동풍상 제 데이터 보시지 않으셨던가)
#570타마모◆fUcKkkVl0g(12246E+64)2016-12-16 (금) 15:13
>>568 ???:쳐서 KILL! 울려라 이가리마! DEATH!
#571적왕◆ZFQYoAVl4E(43126E+60)2016-12-16 (금) 15:14
키리카도 잘만 때리거든욧!
죽이진 못하지만!
#572타마모◆fUcKkkVl0g(12246E+64)2016-12-16 (금) 15:15
위력 60의 확정 급소기+확률로 능력치 상승당 위력 10 증가=여차하면 위력 120의 확정 급소기.
#573디아◆XXXglvDN2Y(65496E+57)2016-12-16 (금) 15:15
좋아 에이스 갈아 엎는다.
#574나태의 참치스폰◆36mlIXkyf6(67269E+65)2016-12-16 (금) 15:16
『내킬러는 너무약해서 링인을 잡기는 커녕 위기에도 빠트릴수 없어』
#575타마모◆fUcKkkVl0g(12246E+64)2016-12-16 (금) 15:16
>>573 특 성 만 바 꾸 면 되 잖 아 ! ! ! ! ! !
#576즌다모찌◆pcKeB6KPJI(39576E+60)2016-12-16 (금) 15:16
??? : 꿰뚫어라-- 브라흐마스트라 레플리카--!!!
#577타마모◆fUcKkkVl0g(12246E+64)2016-12-16 (금) 15:16
>>576 셀프 네타라니 뭐야 이 사람(흰눈)
#578즌다모찌◆pcKeB6KPJI(39576E+60)2016-12-16 (금) 15:17
>>574 『어라어라』 『나랑 같은 모습이네?』
#579즌다모찌◆pcKeB6KPJI(39576E+60)2016-12-16 (금) 15:17
>>577 우리팀 에이스입니다 (거짓말
#580디아◆XXXglvDN2Y(65496E+57)2016-12-16 (금) 15:17
『기한 내일까지니까 파티를 갈아 엎겠다는 나는 나쁘지 않아.』
#581타마모◆fUcKkkVl0g(12246E+64)2016-12-16 (금) 15:18
죽이삔다…지적사항 15줄 이상 나오면 죽이삘 거야…
#582나태의 참치스폰◆36mlIXkyf6(67269E+65)2016-12-16 (금) 15:19
킬러에게 기술하나 늘려줬더니 링인이 한방나왔어 나는 나쁘지않아(´・ω・`)(진심)
#583세이버◆tS/lBSF5Fw(30501E+57)2016-12-16 (금) 15:19
역시 팝콘은 맛있어 ! (부외자감각)
#584즌다모찌◆pcKeB6KPJI(39576E+60)2016-12-16 (금) 15:19
>>581을 보다보니까 여우씨의 란 파티는 검수하면서 빠진 꼬리털이 모여서 복수하겠다고 덤비는 스토리가 생각났다.

본인이 직접 보낸 파티가 아니니까 힘은 약한 대신 상대를 최대한 고통받게 하는데 특화된거지
#585타마모◆fUcKkkVl0g(12246E+64)2016-12-16 (금) 15:20
>>582 용죽이기 같은 거 들려준 거라면 죽이삡니다.(중얼)
#586적왕◆ZFQYoAVl4E(43126E+60)2016-12-16 (금) 15:21
(어짜피 용살은 드래곤 타입이라 드/페인 링잉한테 무효화지만)
#587나태의 참치스폰◆36mlIXkyf6(67269E+65)2016-12-16 (금) 15:21
>>585 용죽이기는 커녕 종족치 균형적으로 늘리고 기술하나들려줬는데 한방나왔어(´・ω・`)(녹차)
#588동풍의용◆JoTxEV9PfY(64475E+58)2016-12-16 (금) 15:22
링잉은 드/격투인게?
#589나태의 참치스폰◆36mlIXkyf6(67269E+65)2016-12-16 (금) 15:22
정확히는 자체 성능만으로 난수 1타 거기에 고유라던가 뭔가 더하면 확정1타(´・ω・`)
#590적왕◆ZFQYoAVl4E(43126E+60)2016-12-16 (금) 15:23
>>588 그건 옛날 버전
#591적왕◆ZFQYoAVl4E(43126E+60)2016-12-16 (금) 15:24
문제는 윤회 고유 때문에 킬러 대면시키고도 거기 남아있느냐지만(뿌득뿌득)
#592디아◆XXXglvDN2Y(65496E+57)2016-12-16 (금) 15:25
제 에이스를 진심 용학살자로 만들려다가 선회......
이건 너무 심해......
어쩌면 좋지....... 곤란하다
#593디아◆XXXglvDN2Y(65496E+57)2016-12-16 (금) 15:26
급류.......쓸까.
#594타마모◆fUcKkkVl0g(12246E+64)2016-12-16 (금) 15:26
……일요일에 검사받은 후에 공개했어야 했나.
이야, 곤란하기 짝이 없네요. 이 타이밍에 진심 용학살자 루트까지 고민하는 모습이 보이고.
#595즌다모찌◆pcKeB6KPJI(39576E+60)2016-12-16 (금) 15:27
(이미 용살자다)
#596나태의 참치스폰◆36mlIXkyf6(67269E+65)2016-12-16 (금) 15:27
(용살은 커녕 에이스 반드시 죽이는 맨이 있을뿐)
#597동풍의용◆JoTxEV9PfY(64475E+58)2016-12-16 (금) 15:27
그리고 제시간을 못맞춰서 참가불가라는 비참한 최후를 맞게 되는데
#598즌다모찌◆pcKeB6KPJI(39576E+60)2016-12-16 (금) 15:28
(에이스? 드/페? 그냥 무릎에 화살을 맞춰주고 정면에서 죽빵 갈기면 쓰러지는 녀석들 아니었나요?)
#599적왕◆ZFQYoAVl4E(43126E+60)2016-12-16 (금) 15:28
(이미 페어리에게 줘팸당한 파티 타입입니다)
#600타마모◆fUcKkkVl0g(12246E+64)2016-12-16 (금) 15:29
>>598 (홍차)
#601동풍의용◆JoTxEV9PfY(64475E+58)2016-12-16 (금) 15:29
젤라티노를 어시스트로 넣은 파티나 하나 만들어볼까나...
#602디아◆XXXglvDN2Y(65496E+57)2016-12-16 (금) 15:29
>>594 노리려는 의도는 없었어요. 차기 플랜 중 하나였을 뿐.... 오히려 비공개였으면 더 곤란하셨을 뻔....
#603세이버◆tS/lBSF5Fw(30501E+57)2016-12-16 (금) 15:29
내 야루오 고유 생각할거 너무 많잔아 ! ! ! !

확정 1격이 나는지 계산하기가 귀찮다 ! !
#604디아◆XXXglvDN2Y(65496E+57)2016-12-16 (금) 15:30
동풍님 특성 파트 2 보낼게요
#605메탈맨◆IMnABhA9Lw(97759E+62)2016-12-16 (금) 15:32
이지경이 된다면 수정안 안받아주기로 하는게 어떨까...
#606디아◆XXXglvDN2Y(65496E+57)2016-12-16 (금) 15:33
아뇨아뇨 저 동풍님에게서 특성 기각 당해서요. 특성만 갈아엎는 중이에요
#607세이버◆tS/lBSF5Fw(30501E+57)2016-12-16 (금) 15:33
오우, 선제하면 지령없이 확정1격이구만
#608타마모◆fUcKkkVl0g(12246E+64)2016-12-16 (금) 15:34

              ミ、   ミ、                             彡  ミ、
              ミ、    ミ、                        彡   ミ、
               ミ、    ヾヾ、 、                  ,"    ミ、
               ミ、       ヾヾヾ、、               "     ヾ、
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◆ 트레이너 이름 : "제2의 꼬리" 하고로모키츠네

◆ 트레이너 스테이터스
【지시 : C+】
평균보다 살짝 위의 지시력을 가지고 있습니다.
"소첩은 그저 팝콘을 먹을 뿐이니. 아, 카라멜맛으로 부탁한다."

【육성 : A+】
브리더로서 활동해도 육성력이 떨어지지 않습니다.
"마음껏 휘둘러볼까."

【통솔 : C】
평균 정도의 통솔력을 보유하고 있습니다.
"의미없는 거에 힘을 쏟는 취향은 없느니라."


【능력 : B】
─아홉의 꼬리는 각각 다른 무기를 품고 있다─
『기술머신』에 특화된 고유 포텐셜을 지니고 있습니다.
"소첩에게 환혹되거라."

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【4식 6령】

『맞춰라!』…          1/시/임의/아군이 내보낸 기술이 필중한다. 다음 턴, 반동으로 움직일 수 없게 된다.
『참아라!』…          1/시/임의/이번 턴, 아군 포켓몬 1체가 상대로부터의 데미지를 반드시 참는다.
『물러나!』…          1/시/선행/이번 턴, 상대가 내보낸 「물리기술」을 회피한다.
『피해라!』…          1/시/선행/이번 턴, 상대가 내보낸 「특수기술」을 회피한다.

「공격 지령 : 병」…         1/시/선행/5 T 동안, 아군의 「공격/특공」을 강화(1.5배)하는 결계를 자진에 전개한다.
「방어 지령 : 병」…         1/시/선행/5 T 동안, 아군의 「방어/특방」을 강화(1.5배)하는 결계를 자진에 전개한다.
「돌격 지령 : 병」…         1/시/선행/5 T 동안, 아군의 「공격/속도」을 강화(1.5배)하는 결계를 자진에 전개한다.
「특공 지령 : 병」…         1/시/선행/5 T 동안, 아군의 「특공/속도」을 강화(1.5배)하는 결계를 자진에 전개한다.
「집중 지령 : 병」…         1/시/선행/5 T 동안, 아군의 「명중」을 강화(1.33배)하는 결계를 자진에 전개한다.
「회피 지령 : 병」…         1/시/선행/5 T 동안, 아군의 「회피」를 강화(1.33배)하는 결계를 자진에 전개한다.
「정밀 지령 : 병」…         1/시/선행/3 T 동안, 아군의 공격이 급소 맞기 쉬워지는 결계를 적진에 전개한다.(C+1)
「회복 지령 : 병」…         1/시/선행/5 T 동안, 아군의 체력을 1/8씩 회복하는 결계를 자진에 전개한다.

【고유 포텐셜】
『두르는 것은 삼색의 깃옷』
하고로모키츠네 고유 포텐셜.
배틀 개시시, 아군 PT의 멤버가 익힌 기술 중 3개를 지정한다.
3배수 턴 개시시, 소지품이 없는 아군에게 지정한 『기술머신』을 사용하게 한다.

『내리치는 것은 아홉의 꼬리』
하고로모키츠네 고유 포텐셜.
아군 PT 멤버가 「타입 불일치」인 『기술머신』을 사용할 때, 위력을 강화(1.5배)한다.

◆【육성형】
1. 이하의 1-1, 1-2 중 하나를 선택한다. 도중에 변경할 수 없다.
1-1. 대기 포켓몬을 추가로 「2」 체 육성 가능하다.←
1-2. 매 시합이 끝날 때마다, 소지 중 「1」 체의 타입, 종족값을 제외한 데이터를 수정할 수 있다.
2. 매 시합이 시작될 때마다, 소지 중 「2」 체를 선정해 레벨을 「+10」 한다. 이미 대상이 되었던 소지를 선택 시, 대신 레벨을 「+5」 한다.
3. 자신의 소지가 익히고 있는 『기술』을 『기술머신』으로 할 수 있다. ※『기술머신』 : 소지품으로 들려줄 수 있다. 사용시, 해당 기술을 내보낸다.

#609메탈맨◆IMnABhA9Lw(97759E+62)2016-12-16 (금) 15:35
PT를 바꾸는건가...
#610타마모◆fUcKkkVl0g(12246E+64)2016-12-16 (금) 15:36

아니아니, 예시. 예시.

10체 짤 수야 있지만, 이 타이밍은 조금 아니고.

#611즌다모찌◆pcKeB6KPJI(39576E+60)2016-12-16 (금) 15:36
...아홉꼬리 전부 소지중이세요?
#612적왕◆ZFQYoAVl4E(43126E+60)2016-12-16 (금) 15:37
(저는 별로 상관없지만)
(지금 이상으로 제 극상성이 되진 없을테고)(플래그)
#613동풍의용◆JoTxEV9PfY(64475E+58)2016-12-16 (금) 15:37
안왔다고 아스트랄!
#614적왕◆ZFQYoAVl4E(43126E+60)2016-12-16 (금) 15:39
(근데 1고유는 아카리 고유)
(2는 서포터 효과 파쿠리인게)
#615디아◆XXXglvDN2Y(65496E+57)2016-12-16 (금) 15:39
에엣 안왔어요.........? 다시 보낼게요.
#616디아◆XXXglvDN2Y(65496E+57)2016-12-16 (금) 15:39
특성 2개 해서 보냅니다
#617적왕◆ZFQYoAVl4E(43126E+60)2016-12-16 (금) 15:39
아니 1고유는 파쿠리까진 아닌가.
#618디아◆XXXglvDN2Y(65496E+57)2016-12-16 (금) 15:42
동풍씨 이번에는 제대로 갔지요?
#619메탈맨◆IMnABhA9Lw(97759E+62)2016-12-16 (금) 15:43

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     |::::ハ ヒj     ヒリノ |::::::|イニニニ/: :/: :/: ://ニニニ|    :|
     〈 「 ''       ,,, 从:::::|ニニニ|: : : : :.//: ://ニニ/  ̄ ̄´"'' ミ、
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     〈:::::::ハ   ノ::::::::}、  Λ:|二二./ : :\_ :>く.:|ニニ|jIニ=<   /
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        人   ノニニノ Vノ_ r‐く: : : : : ノ」 : : : : : : : : ー : : : : :]:∨   Λ
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       {          ∨ニニ}: : : : :/ |: : : : : : :/ニニ\ニ-\二.∨   Λ
       |   _、-ニニ-__  ^L/ニ\__/ =|_____彡くニ\ニニ\ニ-\ニ∨   Λ
.      八  ∥ニニニニニ-_ }ニニ/ニ/二|ニニ/ ̄ ̄ ̄` \ニニ ∨  Λ
.       \{{ニニニニニニニ-_ /ニ-/ニニ|ニ./           ̄\ニ∨   Λ
        `''<ニニニニニニニ-__ ニ\二|ニ/              }二∨   Λ
              `''<ニニニニニニニニニ /             /ニ-/∨   Λ
               ``''~ミニニニニニ/         __、  /二/  ∨   }
                   ``''~>''/             //Λくニ厂     \__ノ
                    /ニニ{          /////}
                     __-ニニニ八       /く////ノ
                   __-ニニニニニニ\   _,、<


━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【트레이너】 콘보이
【이름】 키타카미
【타입】 물/전기
【특성】 전기엔진
【소지품】

【기술 × 5 : 번개 아쿠아제트 하이드로펌프 앵커숏 눈보라 】

공격: A
방어: D
특공: A
특방: D
속도: B

【포텐셜】
『에이스 킬러 γ』… 적진에 『에이스』가 있을 때 자신의 스피드를 2배로 한다. 『에이스』의 스피드/회피 상승(강화)를 무시한다.
『중뇌장함의 감전』… 죽어내밀기로 나왔을 때, 상대를 2T간 마비 상태로 한다
『중뇌장함의 뇌격』… 상대가 마비 상태가 되었을 때, 「특/전/40/100/단/×」에 의한 추가 공격을한다.
『중뇌장함의 유도』… 상대가 마비 상태일 때, 자신의 명중이 강화(1.33배) 된다
『중뇌장함의 회항』… 자신이 공격기술을 내보냈을 때, 상대의 마비를 해제하고 교대할 수 있다
『결혼(가)』 … 저확률로 지령을 다시 받을 수있다.
『대의 선』… 상대의 스피드의 종족값이 자신과 동 랭크일 때 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『대초내성』 … 적진에 「풀」 타입 포켓몬이 있으면, 「풀」 기술에 의한 데미지를 경감(0.67배)한다
『대초회피』 … 적진에 「풀」 타입 포켓몬이 있으면, 「풀」 기술에 의한 상대의 명중율을 저하(0.85배)한다
『대초박격』… 적진에 「풀」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『전투속행』… 저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『챌린지』… 적진에 『에이스』가 있을 때 장소에 나오면, T 종료시까지 자신의 기술의 우선도를 +1할 수 있다.

******************************************************************************************************
『40문의 산소어뢰』
키타카미 전용 포텐셜. 1/시/선행
에이스에게 공격이 성공했을 때, 같은 기술을 1번 더 내보낸다.
******************************************************************************************************

#620메탈맨◆IMnABhA9Lw(97759E+62)2016-12-16 (금) 15:43
그리고 대기 킬러
#621동풍의용◆JoTxEV9PfY(64475E+58)2016-12-16 (금) 15:44
네 확인 통과
#622디아◆XXXglvDN2Y(65496E+57)2016-12-16 (금) 15:46
타마모님. 에이스 특성 확인 가능하신가요?
#623즌다모찌◆pcKeB6KPJI(39576E+60)2016-12-16 (금) 15:46
용씨랑 메탈맨씨 제 포켓몬 확인 끝나셨나요??
#624디아◆XXXglvDN2Y(65496E+57)2016-12-16 (금) 15:46
메탈맨님도. 특성만 바꿨는데
#625동풍의용◆JoTxEV9PfY(64475E+58)2016-12-16 (금) 15:47
엑... 저 확인했었는데에에에에!
#626동풍의용◆JoTxEV9PfY(64475E+58)2016-12-16 (금) 15:47
에이스 1계제는 그래서 결국 어떻게 됐나요..

니트의 의미불명한 포텐셜은 뭐 그냥 넘어가도 됩니다만.
#627즌다모찌◆pcKeB6KPJI(39576E+60)2016-12-16 (금) 15:49
그냥 회피로 놔두는걸로. 바꾸기엔 너무 지나왔어요 (으쓱
#628이름 없음(24242E+61)2016-12-16 (금) 15:49
『결혼(가)』 … 저확률로 지령을 다시 받을 수있다.

지령을 다시 받을 수 있다는게 무슨 뜻인가요?
#629나태의 참치스폰◆36mlIXkyf6(67269E+65)2016-12-16 (금) 15:49
우네ㅔ엥에!! 환경 관련 종족포텐셜 가진놈!!! 누가있어!!!!! 말해줘!!!(광란일보직전)
#630메탈맨◆IMnABhA9Lw(97759E+62)2016-12-16 (금) 15:50
말 그대로 지령 쓰면 다시 받을 수 있다는 의미지만... 저확률로...
#631타마모◆fUcKkkVl0g(12246E+64)2016-12-16 (금) 15:50

>>622 보내세요.

#632디아◆XXXglvDN2Y(65496E+57)2016-12-16 (금) 15:51
공격지령 돌격지령을 키타갓에게 썼었으면 그거 다시 받을 수 있다는 소리
#633이름 없음(24242E+61)2016-12-16 (금) 15:51
지령 쓰면 저확률로 효과가 두 배가 된다는 뜻?
#634동풍의용◆JoTxEV9PfY(64475E+58)2016-12-16 (금) 15:51
>>628 만약 얘한테 공격지령을 썼으면 나중에 연출을 위해서 공격지령을 한 번 더 받고서 위력업해서 때리거나 할 수 있단 의미입니다.
#635이름 없음(24242E+61)2016-12-16 (금) 15:51
아니면 저확률로 지령을 사용해도 소모하지 않는다는 뜻?
#636디아◆XXXglvDN2Y(65496E+57)2016-12-16 (금) 15:51
타마모님 전체 데이터 보낼까요 아니면 변경사항만 보낼까요
#637동풍의용◆JoTxEV9PfY(64475E+58)2016-12-16 (금) 15:51
효과 2배가 아니라 나중에 이미 소비된 지령 효과를 다시 발동하는 거네요.
#638메탈맨◆IMnABhA9Lw(97759E+62)2016-12-16 (금) 15:51
한 번 쓰면 언젠가 한 번 더 발동할수도 있다는 것-

그리고 디아씨는 변경사항만 보내주시죠-
#639디아◆XXXglvDN2Y(65496E+57)2016-12-16 (금) 15:52
두분께 보내드렸습니다
#640디아◆XXXglvDN2Y(65496E+57)2016-12-16 (금) 15:53
앗......복합 타입 기술이요. -3 안 붙지요? 안 붙으면 이것도 수정해야겠네
#641메탈맨◆IMnABhA9Lw(97759E+62)2016-12-16 (금) 15:54
(데굴데굴) 상관없지 않남? 이정도면
#642이름 없음(24242E+61)2016-12-16 (금) 15:55
저확률 포텐셜은 연출용이란 생각밖에 들지 않아...
#643디아◆XXXglvDN2Y(65496E+57)2016-12-16 (금) 15:57
저확률 이번 포벤트에서 30%라고 들은거 같았는데요. 드물게가 10%고.
은근 나오지 않을까요
#644메탈맨◆IMnABhA9Lw(97759E+62)2016-12-16 (금) 15:57
30%는 기합구슬이 빗나갈 확률. 충분히 나온다...!
#645이름 없음(24242E+61)2016-12-16 (금) 15:58
생각해보면 절대영도가 맞을 확률.

충분히 나온다...!
#646디아◆XXXglvDN2Y(65496E+57)2016-12-16 (금) 15:58
저는 진짜 확률로 발동 시키는 계재가 지극히 적은편......
그런 확률은 믿지 않아요!
믿는 건 고정치 뿐이닷......!!!
#647타마모◆fUcKkkVl0g(12246E+64)2016-12-16 (금) 15:59

특성 통과. 뭐, 저 정도면…

#648디아◆XXXglvDN2Y(65496E+57)2016-12-16 (금) 16:00
타마모님께 풀 데이터 보낼게요. 전달 부탁드립니다.
이제 드디어 정말로 끝이....겠지?
#649디아◆XXXglvDN2Y(65496E+57)2016-12-16 (금) 16:00
아, 복합 타입 기술에 우선도 -3이 없다고 들어서 0으로 했습니다.
맞나요?
#650타마모◆fUcKkkVl0g(12246E+64)2016-12-16 (금) 16:02

                      ッ    ,,
                      マ、 ,,ィッ'''
                     /≧シ           .i,
                    ,ィ'  _ノマ           .|ゝ
                  ,ィ'  ./ .,,,ッ、       ヾ──|  ゝ、,
        >ッ,      ,ィ'  /    ママム    ー''ヽ,___  .ヽ }、
      /:.:.:.:.:.:ヽ  ,,ィ'   /    =ッ__丿:.:ゝ,  >´      .ヽ マ ∨
    /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:∧   ./         \:.:.:.ヽ           .ヽ |i=ー
   / ̄ノ:.:__:.:.:/  ./          ___,,,ィ''" ,ィ  ヽ         ∨ノ,_
  イ ,ィィ≦>イ  ,':.::| /   ,ィ'        ,,、、 /  /: |   .ヽ . . . . . .|ゞ"`
  ≦./ ./  .}:.:.|    .}彡ィェッ''"   ヽ',ッ=.|ィ i|: :∨   ヽ       |ヾ"
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  |    ∧イ}:.:.:.:.:.:.:.マ三三三三三、   ,ィ'ィ ィ{  .|戈}: ヾ、≧、 i    ノ ',   .イ、
''´|      `i"" ヽ:.:.:.:.ヾ{:.:.:.:.:.:ヾ|三>ー〈、(ゝゝ i  i: : i: : : :、{弐ゞ   }丿  ゝ,,ヽ、,ィゞ、
 .|      ∧  |:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./ /ヽ,ヾ:.:.:.:丿 .∧: :,_: : :_,,。イ  イ   ニニイ ゝイ
  ∨      .\ \:iヾ:.:.:.:.:.:.:イ, .〈:.:.:.:.:.:.ヽ__,,,,ノム。、、/,ィェ=''''''ヾ:ヽ,ッ、,ヽー-ー
/ `<    ヽ、,, ゝ 。,ゝ、,:.:.:.:.:.:>ッ、ーイッ〈:.:.:.:.:./三ニシ:.:.i_,ィ'ッ''ヽ、  .マ}ヾィヽ}
     `''<,__ .ヾミッv、_,ィ'.フ___:.`":.:.:.:.:.:.:.シ´;;|: : : イ三シ:.:.:.:.ノ_丿:ゝ、イ_,,,,,,,,,、
         `ヽ、`ヾムェッイ/_l'''─--、:.:.:.───'''' ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ゞ弐:.:.:.:.:.:.:.`"''=≡≡
           .∨シゞヾノ,,_{:イ: ィ==ヾノ。,:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/,,/.、__:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.
            イ  _   `ゞゝ匁シ/ヽ:.:. ̄""''''''───''''""´三i{__  /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:
              "):.\ .././ .//___ゞーッ  .{: : : : :}三|>'´""./:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./
      ,>─'''シ  )ヾ:.:.:.ッ ./,,。。/  .ヾ:.ヽノ:.:ヽ|: : : : : : : : : : : :/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./
   ,、、 /:.:.:.:.:.:i´   〈:.:.:.__ノゞ:.:.:.:.:.:.:.:.(_ッ:.:.:.:.:.:.:.シイ: }i、: : : : : : : : :| ッイ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ィ、_.ノ
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       ./ / ./ }シ        ∨: : : : ,イ  ム三三三三シ´  """ゞ;;;;;;;;;;;;;;;}:.:./|i
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【이름】클로에
【타입】노말
【특성】테크니션… 자신의 「위력:60」 이하의 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
【소지품】기술머신:○○○

【기술 ×8:베어가르기, 제비반환, 헤드샷, 파동탄, 방어, 칼춤, 나쁜음모, 리사이클】

HP:B/95
공격:B/95
방어:B/95
특공:B/95
특방:B/95
스피드:B/95

【포텐셜】
『부동의 에이스』… 「여기다!」일 때, 모든 능력치가 오르고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『고유종』… 「클로에」가 이 개체만이 있기 때문에 『올드 타입』을 무효화한다.
『흑쌍검의 화순』… 자신이 『기술머신』을 가지고 있을 때 상대의 공격을 받으면, 『기술머신』을 파괴해 데미지를 반감한다.
『흑쌍검의 둔주』… 자신의 『기술머신』이 소모(파괴)되었을 때, 턴 종료시 아군과 임의 교대할 수 있다.
『흑쌍검의 투척』… 자신이 『기술머신』을 사용할 때, 위력을 반감해 추가 공격을 실시한다.
『흑쌍검의 승리』… 상대를 쓰러뜨렸을 때, 체력을 1/2 회복한다.
『투영마술』… 아군과 교대할 때, 임의의 『기술머신』을 소지할 수 있다.
『영혼의 유대』… 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대투회피』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대투내성』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대투반격』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『카운트 아츠』… 「여기다!」일 때, 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.
********************************************************************************
『몽환소환ㆍ학익삼련』
클로에 전용 포텐셜. 1/시/선행
자신이 『기술머신』으로 내보내는 기술이
상대 포켓몬의 「방어」 등의 기술, 특성,
상대 트레이너와 포켓몬의 방호 포텐셜을 무시한다.
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#651즌다모찌◆pcKeB6KPJI(39576E+60)2016-12-16 (금) 16:04
570을 저렇게 나눌줄은 이 바다의 리하쿠의 눈으로도 보지 못했다!!
#652즌다모찌◆pcKeB6KPJI(39576E+60)2016-12-16 (금) 16:04
는 결국 두번째 꼬리 기술머신팟 만드시게요?
#653타마모◆fUcKkkVl0g(12246E+64)2016-12-16 (금) 16:05

뭐, 손풀기에요. 손풀기.

#654이름 없음(24242E+61)2016-12-16 (금) 16:06
타입:널
#655디아◆XXXglvDN2Y(65496E+57)2016-12-16 (금) 16:07
타마모님 복합 타입 기술에 우선도 -3 안 붙지요?
#656타마모◆fUcKkkVl0g(12246E+64)2016-12-16 (금) 16:09

>>655 안 붙습니다. 100/95, 110/85, 120/75 중 원하는 것으로.

#657디아◆XXXglvDN2Y(65496E+57)2016-12-16 (금) 16:10
우선도 0으로 수정되고 에이스 특성도 수정된 풀 데이터 타마모님께 보내드렸습니다. 큐툴루님께 전달 부탁드려요.



..........드디어 데이터 지옥에서 해방이다!!
#658디아◆XXXglvDN2Y(65496E+57)2016-12-16 (금) 16:11
에레보스 비열몬4기 12월 하순이라고 위키에 올려놨네요.....
설마 저게 또 1월 하순으로 바뀌는 건 아니겠지.(...)
#659노아◆VCUL8S5FWU(43793E+61)2016-12-16 (금) 16:14
나는 옹학살 루트는 안타는데(진심)
#660동풍의용◆JoTxEV9PfY(64475E+58)2016-12-16 (금) 16:15
웅학살... 웅이에게 무슨 짓이냐아아아아!
#661디아◆XXXglvDN2Y(65496E+57)2016-12-16 (금) 16:19
웅이는 우리에게 밥을 해줬다구우우!!!
#662메탈맨◆IMnABhA9Lw(97759E+62)2016-12-16 (금) 16:30

  〉      ,, ..-‐‐ "´       ヘ                                ./.\
../   ,,. -''´             ヘ     > ッ                  i<、      _/   \
’,, - ''"                 .ヘ  ./  ./              ∧ ヘ.     /      \
                      y " ..  /                ヘ  ヘ  ./
                   .> " , ‐ /∠.__                 ヘ .N X
                > " ‐ / , /   ゛''‐..、       />     ,,-ヘ.ヘ ゝ∨
''''''‐-‐-i         >" .. '" ‐  ./        ヽ..    //   >''   ヽ  ヘヘ、
      l      i " .│ 、 '´  、''<         .,'  ̄}//  . -1     》ーi、\\
      !      / | 、/  、'/‐、 "''< .     ,'  _//._   l │   /  ンi"<  ヘ ヘ
     /     /_../\ .. ''/、\ \、  \ .K '  /.' ,, .i| 、  .i  l  /   ン \/ヘ  ヘ ヘ
    /     / \/_/   \i´ \    .ヾ.`< i ''" .i│ > j __レ"  .ン ン /ヘ ヘ、_  Ц
    /    /''、  /         ` ヽ 、 | '' 、 /ゞ、ヘ,,.rf.H'' v >"/<  / レシ. ヘ ヘ!F-.l _,!
   ./   /   X         /.,,\f、ヽ、i |、 l ̄iヾヽ.i.^|.ノンク,i l ゝ. ‐ ヘン"  ヽ ....__V_l!    i
  / /ヽ、 /         >''/l ''  .ヘ ゙ 冫」.゙ニ--、ハ. iミ!v.Eiノ'l ノ  '''ーl,:' ‐ 〈~i''‐<    .∨ ヘ   |
  .i/  _,,イ     ,, --ヘy.-{.d└-‐‐''"i   !|│ ==! lヒY.コ /,===/Y/ ././ノ^」、 ヘ   ∧  ヘ   .|
  ー "/,, --''''"     / ... ,/フヘンー‐ヘ 《 1   i入!{.}!ノ j   ∟..!/゛~i">/  '' !、    ̄    l
     ̄        .∨ / 1 \ィ"  {   .Y .xヘ_,,,,!  1l  !   l │   \_'y   l゛1      .l
    .、         /i./ン'/ \iノ    ><_/ `i  ト _  ...ィ‐二_≧イ       ゙\∠≧ト、  (~.iヘ{
    │        /! /~ヘ_ク^         rイ''ー」. .゛" }-Y             .〕 kイ、\.ヘ i
  , ' .:'        入.メ、 /"           │ 」 >|   ./ --!―‐<         レ-イハ}  `´
 ' ,'         ./ ×  フ         >''  ̄ス-フー ⊥__レ <》ゝ、 ̄ヘ
/ /        .| /-<         / / 人  " ''~、 ト-| >"/   ゙― 、ヘ
  ノ        y { ィイン゙       /~7/ , ' ,,.rく    l j゙ ヘ│''ト   /゙i 、ヽヘ
 │      -''lX+''"        .i l/ / 人.\ \...ン ハヘヾ iヘ ゙'' < ./ / ̄`ゝ、
 │     /.,,r!、      >i  ⊥ >     \ \!./| `、  l \.. ヽ/ \-、ヘ`ト.、
  .|    //       / ,/ー/ 、’ ,ヘ _,,,  //  i   Y    >ー\ト"  \i\.\
  l  /./       ,. ''´ '  ii. ' 、≧.< './ /     ヘ /     ヘ"< ゝ、\  》.\ .!、
   、''丿        / ! - '','''.人`< . ‐'´//      ヘ |        ヘヘ,, >.i、ト、ーー''7 \
 ./'' 、        /,イ .j !'  / ,. ''´ ,,イ.          "         .\ヘi_ヘ_ヘ==、T、.゛>ゝ
:'/  ` 、       '' .│ /   ''――/ .i                    > 、~\.\U\
       ''ー----‐.'."'''゙''/     、 ''’ /                       !、<ヾヘゝ〈
        _... ‐' / ヘン.ゝ-ー‐''´  //                         >、z゛<゛ヘ
 ... --''''7 L/ ,. '  / ..ィ  /                             ト\ヘ ̄\
<    / / /\ /     L__/                               \ヾー"\


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         /ー./,,|     >、..'' ‐- ,,_ .- /_,,.!''.- 'l,,_゙l"l 、,, -''  ,,..<     !_'''"ヘ
       /   ''  ゛">‐-,-二'' 、''‐ ./\.i~~~.!.!~~~i./,l-''.>ヘ二_ i'''""゛  .\  ヘ
      ./ /   ⊂二二/ ̄/ i \ ヘ i   .|.|    i / / i ヘ,, - ヘ二二⊃  ヘ  |
     /∠        \ ^ ̄二二ニニニi   .| |   iニニニ二二 _/       _\ ヘ
    ./ ./< ''ー-、、     ̄ |.i    />"/ ̄ヘ゛<ヘ    .i.| ̄ .     ,,.. -'' -\  ヘ
   i  /   ."<   ゛''‐''"ヽ、.|.i___|ー-t.、._.,-t-|____i.| 、 '  ゛''‐''´  、 '''´   \ ..》
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                      .|    1   1    .|
                      i    .!   !    .i
                      !    !   .!    .!
                      .∨          /
                       ∨        ,/
                        ∨      /
                         ∨    /
                          ∨  /
                           "X"


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【트레이너】 콘보이
【이름】 건담 그리프
【타입】 강철/비행
【특성】 모드 변형 : 물리 기술을 사용할 때 MS모드가 되고, 특수 기술을 사용할 때는 MA모드가 된다
【소지품】

【기술 × 6 : 유턴 메탈버스트 성스러운칼 방전 에어로블라스트 기합구슬 】

공격: A(D)
방어: B(B-)
특공: B-(A)
특방: B-
속도: D(A)

【포텐셜】
『어벤저』… 죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다.
『반인반조의 분석』… 상대가 해석되어 있을 때, 명중/회피가 강화(1.33배)된다
『반인반조의 강화』… 3/시 상대가 해석되었을 때, 상대의 방(특방)이 특방(방)보다 높으면 특공(공)이 오른다
『반인반조의 가속』… 3/시 상대가 해석되었을 때, 자신의 속도를 상승시킨다
『반인반조의 선회』… 필드에 나오고서 2T째의 T종료시, 아군과 임의 교대할 수 있다
『MS/MA 가변』… 1/시/임의 자신이 행동하고 있지 않을 때, 형태를 바꿀 수 있다
『선의 선』… 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『대화내성』 … 적진에 「불꽃」 타입 포켓몬이 있으면, 「불꽃」 기술에 의한 데미지를 경감(0.67배)한다
『대화회피』 … 적진에 「불꽃」 타입 포켓몬이 있으면, 「불꽃」 기술에 의한 상대의 명중율을 저하(0.85배)한다
『대화반격』 … 적진에 「불꽃」 타입 포켓몬이 있으면, 저확률(15%)로 턴 종료시 추가행동을 얻는다.
『전투속행』… 저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『리벤지 힐』… 죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 중확률로 자신의 체력을 1/4 회복한다.

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『마지막 G-UNIT』
건담 그리프 전용 포텐셜. 1/시/자동
자신이 빈사 상태가 되었을 때, 죽어내밀기로 나오는 아군의 소지품을 「파츠」로 고정하고 공/특공/속을 상승시킨다

*파츠 : 건담 그리프의 파츠의 일부이다. 이 아이템은 파괴되지 않는다.
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#663메탈맨◆IMnABhA9Lw(97759E+62)2016-12-16 (금) 16:30
폼체인지 어벤저
#664메탈맨◆IMnABhA9Lw(97759E+62)2016-12-16 (금) 16:31
기술폭이 좀 넓은 기분이 들지만 뭐 어때
#665메탈맨◆IMnABhA9Lw(97759E+62)2016-12-16 (금) 16:31
(사실 문제 많지만)
#666동풍의용◆JoTxEV9PfY(64475E+58)2016-12-16 (금) 16:31
파츠의 효과는 뭐지, 언제 발동하는 거냐!
#667메탈맨◆IMnABhA9Lw(97759E+62)2016-12-16 (금) 16:32
파츠의 효과 따위는 없다. 3개를 상승시키는 대신 달려있는 디메리트일 뿐이다!!!
#668메탈맨◆IMnABhA9Lw(97759E+62)2016-12-16 (금) 16:33
(사실 능력치 인계라던지 생각했으나 어벤저가 그딴거 달고 있으면 아스트랄해질게 뻔하기에 뺐다)
#669나태의 참치스폰◆36mlIXkyf6(67269E+65)2016-12-16 (금) 17:10
뭔가 동풍에게 보냈던거 뭔가를 추가하던거 까먹은 기분이든다...(´・ω・`)

뭐 상관없겠지(´・ω・`)(적당)
#670동풍의용◆JoTxEV9PfY(64475E+58)2016-12-16 (금) 17:34
고유 통과
에이스 통과
간판 통과
킬러 통과
음치 2, 4계제가 발동하면 계속 유지되나요? 그 턴까지만으로 하는게 좋을거 같은데
음치 전용... 은 좀 미묘하지만 통과
어시스트의 계제 조건들이 좀 까다로운거 같은데 제대로 쓸 수 있나요?
그 밑에 녀석 전용이 좀 많이 강력한거 같은데... 조건을 빼고 횟수를 붙여야할거 같은 기분...
날씨- 포벤트는 추가 날씨같은거 쓰지 않기 때문에 안개는 없습니다.
날씨- 전용이 이거면 굳이 2계제는 필요없는게?
날씨- 속별 /턴 종료 시/ 부분은 필요없는게?
선장- 계제4 임의교대~
선장- 속별 공격 이외로 데미지~

참치씨 데이터 평
#671나태의 참치스폰◆36mlIXkyf6(67269E+65)2016-12-16 (금) 17:47
으어어어...졸려~ 잠깐만..(´・ω・`)
2 4번은 변경해야지~ 흠...(´・ω・`)
어시스트는 까다롭나~ 그리고 안개없던거냐(´・ω・`)(녹차) 전용은 일단 랜덤이고 2계제는 선택이니까 라는 느낌(´・ω・`)? 그리고 날시씨는 초졸려서 정줄놓고 만들었더니저러네...(´・ω・`) 참고로 밑의 녀석은 강력한가...흠...(´・ω・`)
#672나태의 참치스폰◆36mlIXkyf6(67269E+65)2016-12-16 (금) 17:47
으어어...수정할거 수정하고 다짜고 자야지 졸려라~
#673나태의 참치스폰◆36mlIXkyf6(67269E+65)2016-12-16 (금) 18:04
>>671 나는 대체 무슨말을 한거지(´・ω・`)(곤혹)
#674LiVERTY◆VYJqzu6hsI(0941E+61)2016-12-16 (금) 23:50
>>673 그래서, 하이드 해드릴까요
#675타마모◆fUcKkkVl0g(12246E+64)2016-12-17 (토) 01:05
시민. 당신의 데이터는 완성입니까?

ZAP ZAP ZAP
#676이름 없음(4748E+58)2016-12-17 (토) 01:08


             _,,...-‐‐--、.,
            ,.-'":::::::::::::::::::"`':,.,
           ノ:::/::::i::::::::::i:::::i:i:::;;r.、 __
   ((  ,ヘ,   ノ;,;ユ;;ウ;λ;カ;;リ;;ン;':i〈./ .l ))
       '、ノ⌒ イ;;:|;i ○   ○ ;;V/⌒ヽ
       (./   ),ル""r-‐¬""イ/  丿     마마다 ! 마마 !
        \   >ゝヽ、__,ノ_ノ/、 /
          (弋  /#〈i`7/#入  )
           弋i##くハ」# ノ!i.イ
             λ##i゚!##λ
             /##.!o##_##ヽ
           /#.##.io##.## #ト,
          <ァ####.!o##.# ###|ヽ

#677이름 없음(4748E+58)2016-12-17 (토) 01:09
포벤트 데이터는 언제 끝나는가 !
#678노아 ◆VCUL8S5FWU(36653E+65)2016-12-17 (토) 01:14
타마마-
어제 노아가 추가한 사항은 통과인가요-?
#679즌다모찌◆pcKeB6KPJI(35524E+58)2016-12-17 (토) 01:28
마마한테는 확인이 끝났으니까- 메탈맨씨 검수를 기다리고 있네요-
#680수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(79185E+58)2016-12-17 (토) 01:30
타마쟝 고유 보낸거 대략적인 감상말고 허가범위를 알려달라니깐..
#681이름 없음(4748E+58)2016-12-17 (토) 01:43
>>680 어제 14/3인분 받았다고 하던데... 보고 있지않을까.
#682수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(79185E+58)2016-12-17 (토) 01:47
>>681 그게 내가 보낸거고 대략적인 감상은 말했지만 재대로 검수가 안되서 오늘 데이터 제작을 못하고 있으니...
메탈맨도 반응이 없고
#683타마모◆fUcKkkVl0g(12246E+64)2016-12-17 (토) 01:49
참가 신청도 안 한, 추가 신청이 있는지도 모르겠는 14인분의 고유가 우선일까요, 아니면 오늘이 마감 기한인데 소폭 수정해야 하는 PT 검사가 우선일까요.
#684노아 ◆VCUL8S5FWU(36653E+65)2016-12-17 (토) 01:50
솔직히 참가확정인 사람이 먼저 아닐까(진심)

아직 추가모집 정식으로 된 것도 아니고.
#685이름 없음(4748E+58)2016-12-17 (토) 01:53
그렇다네 X.(녹차)
#686타마모◆fUcKkkVl0g(12246E+64)2016-12-17 (토) 01:53
여유가 생긴다면 실컷 봐드리죠. 하지만 지금은 아냐.
기말고사도 안 끝났다고!!!!!!!!!!
#687이름 없음(4748E+58)2016-12-17 (토) 01:54
>>686 아직도 안 끝났어?
#688이름 없음(4748E+58)2016-12-17 (토) 01:54
다들 늦네 시험 끝나는거...
#689수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(79185E+58)2016-12-17 (토) 01:57
아니 다른사람 검수가 먼저인건 상관없는데 진행상황을 모르니깐 물어보는거
#690세이버◆tS/lBSF5Fw(30501E+57)2016-12-17 (토) 01:57
으음… 마마。 살의 너무 높은거 아니에요 ? (모의전을해보며)
#691즌다모찌◆pcKeB6KPJI(39576E+60)2016-12-17 (토) 01:57
학기는 끝났지만 과제가 아직 두개 남아있습니다.

그리고 1월에 방학중에 시험 세개 본다 (짜증
#692수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(79185E+58)2016-12-17 (토) 01:57
근데 아직도 시험기간이야?
#693수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(79185E+58)2016-12-17 (토) 02:00
학교 안간지 오래되서 시험기간이 있다는걸 생각 못했다
#694이름 없음(4748E+58)2016-12-17 (토) 02:03
모두 데이터를 짜자.
연재용....내 어장은 포켓몬...포켓몬...그러니까 고통스럽지않아.. 데이터 짜기는 즐거워...
아직도 다 쓰려면 한참 남았구나. 훗.
#695LiVERTY◆VYJqzu6hsI(0941E+61)2016-12-17 (토) 02:12
데이터 짜서 연재해도 어짜피 참치는 안온다
#696이름 없음(4748E+58)2016-12-17 (토) 02:15
포기하지마 리버티 !
포기하면 거기서 게임 셋이야 ! !
데이터가 있으면 좀 더 짜임새 있는 작품을 쓸 수 있어 !


물론 포기하면 편해...(홍차)
#697타마모◆fUcKkkVl0g(12246E+64)2016-12-17 (토) 02:24
>>696 데이터와 스토리의 짜임새는 별개겠지, 거유신.
#698LiVERTY◆VYJqzu6hsI(0941E+61)2016-12-17 (토) 02:29
그렇게 말하면 내가 스토리의 짜임새 같은게 없다는 이야기로 들리는데...
(부의 스파이럴)
#699타마모◆fUcKkkVl0g(12246E+64)2016-12-17 (토) 02:35
>>698 침착하세요 리버티. 지금 1개월 이상의 공백을 안고 뭘 해야 할지 고뇌하는 누군가도 있으니가요.
#700이름 없음(4748E+58)2016-12-17 (토) 02:36



      j: ヽ∥: : : :;' : : : : : : :'; : : ヽ : : \ /{
      |: : ∥: : : :i : : : : : : : : '; : : : : : : : : ヾ !
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   !', j: : :i{: : : : : '; : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :∧
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   ∨: ': :i: : :\ : \: \: : : : : : : |: : : ;' :/ /: :∥
=ミ丶ヽ : ムヽ: : i>、: ヽヽ\: : : : :j: : :ノ/≦|: : :∥
   `ヽ、:∥ } '; : :|   `゙`'' ヽ\: : :!: //_ | : : {
     `{ .{|: }: : :!、,、ィ㎜zz、, ヽ |/,㌢゙气イ;ィテ"     >>697 (거유…?)
      Ⅵ: :!: : ヤ''゙´==-     ヾ   ∠イノ
       'ー弌ミ、≧ュ、     レ     ノ        아, >>694 때문에 착각하셨군요. 늘 있는 저의 포켓몬 리얼리티 발작입니다.
            ヾ,ヽ、  __   ...ィ  /
           弐_`ト、 ヽ、  _..ノ/
             ノ  ``7゙ム 、,_ /!式¨|
         ,<    / / ',     ! iヤ', '、
  ,ィ‐-、ィニニ>、ヽ、 ./.∧弌   {y }∧∧
..∥ ヽ  \ニニニ\\/./ヽヽゝ,,、、、//彡 /`=ー―‐-、

#701이름 없음(4748E+58)2016-12-17 (토) 02:37
그러고보니 곧 타마짱이 연재 재개하기로 한 시점인가.
#702이름 없음(4748E+58)2016-12-17 (토) 02:37
>>698 아니야 리버티 ! 그냥 내 어장은 데이터=캐릭터 설정이라서 그게 있으면 더 잘 쓸 수 있어서 그래 !
#703이름 없음(4748E+58)2016-12-17 (토) 02:43
8일 남았네.
#704거유신◆wwv3bAdL/I(43876E+64)2016-12-17 (토) 02:43
포어라는 허접한건 진실...
#705이름 없음(4748E+58)2016-12-17 (토) 02:50
역포쩔 !
#706세이버◆tS/lBSF5Fw(30501E+57)2016-12-17 (토) 02:51
역포쩔。 고사기에도 나와있다。
#707이름 없음(96633E+60)2016-12-17 (토) 03:00
그러고 보니 하지마스 데이터 다 만들었어?
포벤트 때문에 살짝 걱정되네
#708동풍의용◆JoTxEV9PfY(64475E+58)2016-12-17 (토) 03:10
역포쩔!
#709동풍의용◆JoTxEV9PfY(64475E+58)2016-12-17 (토) 03:11
신게츠의 탈인 사치코는 거유였단 말인가(충격)
#710거유신◆wwv3bAdL/I(43876E+64)2016-12-17 (토) 03:12
포어라의 다음 전개를 종잡을 수 없다... 내 미래는 오직 급전개 뿐이니...
#711이름 없음(4748E+58)2016-12-17 (토) 03:15

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                       丶       / .′   ハ   、ト 、      `      `¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨   /
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                      `ー--  イ   /  从、  | ィ云ミ、∨   }i   {: : : : : : ¨¨: : ー- /
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                         ./ ュ_} } },:?   r  ¬      |   ′ノ i }\ 、
                            ヽ ⌒Y^′l    V  }      |  /イ i/}/   ー`      의외로 꽤 있답니다. AA에 따라서.
                         ,ハ、   _ ノ .\  、_ノ   ィ| ″八/
                          ,r=7 〈  ´ /__ .,} i`   -=≦  ! | |l/ {/
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                       /,' / ,´,>‐一´_´ ', ' Oゝ‐;¬,ブ' ̄',.从}'¨>‐ 、
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                 〈/∧; ,'/,'´, '´,.', ', ' ,.' ,.', ', ', /        _/,.´'`,. ' , ^ 、ノ
                 /lV /yべ、; ;' ;' ,'´,.' ,' ;' ;' ,.ィ  ,. -‐_ニ二´‐'_´‐'´_ ‐'´,. ´, '}
               /  i `く   「スーュ__n'__,'_,'_,'_,'_,jrく_, --_ ニ ´-‐_,. ´-‐'´‐ '/
              / /  l    ヽ〈_/  ヽl」 ̄ ̄`「|「   ヽニ´_, --'_´-‐_ニ-´‐'´
             / ;   ',       ̄ヽ_ノー‐─‐l」l、 丶\--_ニ-‐'´
               /  l             i      | \__/´ ̄
           /  i    丶 __ .      イ   ,   ヽ ムソ
              l            ;  , ′   `T

#712거유신◆wwv3bAdL/I(43876E+64)2016-12-17 (토) 03:15
평범한 가슴이잖아. 거유가 아냐!
#713적왕◆ZFQYoAVl4E(43126E+60)2016-12-17 (토) 03:16
아 최종판 동풍상이랑 메탈상한테도 보내야 하나.
잘 모르겠으니까 보내야지(슬쩍)
#714이름 없음(4748E+58)2016-12-17 (토) 03:16
>>712 실제로 저 사이즈면 꽤 큰 부류 아닌가?
#715적왕◆ZFQYoAVl4E(43126E+60)2016-12-17 (토) 03:18
판타지에선 자기 얼굴보다 작으면 빈유(폭론)
#716동풍의용◆JoTxEV9PfY(64475E+58)2016-12-17 (토) 03:19
그러니 거유는 나쁜 문명 파괴한다!
#717즌다모찌◆pcKeB6KPJI(39576E+60)2016-12-17 (토) 03:19
>>715 얼굴보다는 주먹 한개 반 아닐까요

얼굴은 거유와 폭유의 기준점이고
#718즌다모찌◆pcKeB6KPJI(39576E+60)2016-12-17 (토) 03:22
여하튼 히가시카제 드래곤=상

회피랑 무효화 이야기 했던 그걸로 제 데이터 검수는 끝나신거죠?
#719동풍의용◆JoTxEV9PfY(64475E+58)2016-12-17 (토) 03:25
#720타마모◆fUcKkkVl0g(12246E+64)2016-12-17 (토) 03:29
>>718 최종 버전 다시 보내세요. 편집본에 합쳐서 큐툴루에게 보낼 테니까.
#721즌다모찌◆pcKeB6KPJI(39576E+60)2016-12-17 (토) 03:36
>>720 마지막으로 보냈던거에 에이스 1계제만 회피에서 무효화로 바꾸면 되는데... 일단 다시 보낼게요.
#722즌다모찌◆pcKeB6KPJI(39576E+60)2016-12-17 (토) 03:44
다시 보냈습니다. 에이스 계제 회피 → 무효화 포함해서 타마모씨가 마지막으로 보냈던 내용에서 지적하신 것 전부 수정해뒀습니다.
#723큐툴루◆CTBhLxRjtA(62873E+68)2016-12-17 (토) 04:02
포벤트의 시작은 언제냐!!
#724타마모◆fUcKkkVl0g(12246E+64)2016-12-17 (토) 04:04
>>723 알까보냐!



실례, 잠시 이성을 놓았습니다, 주최자 님.
#725큐툴루◆CTBhLxRjtA(62873E+68)2016-12-17 (토) 04:05
>>724
쓰담쓰담-
#726즌다모찌◆pcKeB6KPJI(35524E+58)2016-12-17 (토) 04:05
으음. 새로 보낸 데이터 받으셨나요?
#727타마모◆fUcKkkVl0g(12246E+64)2016-12-17 (토) 04:06
>>726 편집 완료.
#728즌다모찌◆pcKeB6KPJI(35524E+58)2016-12-17 (토) 04:11
메탈맨씨 용씨 그리고 주최자씨 모두에게 수정된 버전 보내주시면 감사하겠습니다

전 이만 자러 가볼게요. 으으 잠이 안와서 새벽 4시까지 깨어있었더니 머리가 지끈거린드아아아아...
#729동풍의용◆JoTxEV9PfY(64475E+58)2016-12-17 (토) 04:11
>>723 알까보냐!
#730수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(79185E+58)2016-12-17 (토) 04:13
타마쟝 타마쟝
이제 몆명 남음?
#731타마모◆fUcKkkVl0g(12246E+64)2016-12-17 (토) 04:13
>>728 동풍의용과 메탈맨에게 보냈고…어디, 큐툴루가…
#732타마모◆fUcKkkVl0g(12246E+64)2016-12-17 (토) 04:16
큐툴루에게 발송 완료.

>>730 좀 기다려봐요. 아직 남았으니까.
#733동풍의용◆JoTxEV9PfY(64475E+58)2016-12-17 (토) 04:16
즌다씨 데이터 확인. PASS
#734타마모◆fUcKkkVl0g(12246E+64)2016-12-17 (토) 04:17
참치스폰◆36mlIXkyf6
노아 ◆VCUL8S5FWU 【타마모 PASS!】
즌다모찌◆pcKeB6KPJI 【타마모/동풍의용 PASS!】 【발송 완료!】
어묵◆IGEMrmvKLI
적왕◆ZFQYoAVl4E
디아◆XXXglvDN2Y 【타마모 PASS!】
타마모◆fUcKkkVl0g 【메탈맨/동풍의용 PASS!】 【발송 완료!】
#735타마모◆fUcKkkVl0g(12246E+64)2016-12-17 (토) 04:18
동풍, 디아 PASS 던가요, 최종 변경판?
#736이름 없음(4748E+58)2016-12-17 (토) 04:18
타마모 인증코드는 정말이지 언제봐도...
#737수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(79185E+58)2016-12-17 (토) 04:18
참치스폰이랑 어묵은 아직 데이터 작성 한참 남았다고 하지 않았나?
#738동풍의용◆JoTxEV9PfY(64475E+58)2016-12-17 (토) 04:19
네 통과였어요.

복합상성기술 수정된거 맞으면.
#739타마모◆fUcKkkVl0g(12246E+64)2016-12-17 (토) 04:19
>>738 100/95 110/85 120/75의 세 규격 중 하나면 OK니까──
#740동풍의용◆JoTxEV9PfY(64475E+58)2016-12-17 (토) 04:19
수정? 확정? 아무튼...
#741타마모◆fUcKkkVl0g(12246E+64)2016-12-17 (토) 04:21
여긴 어디고 난 누구인가. 왜 나는 디아의 시트지에 AA 및 양식을 편집하고 있는가.




참치스폰!!!! 어묵!!!!! 빨리 내놓으세요오오오오오오!!!!!!
#742동풍의용◆JoTxEV9PfY(64475E+58)2016-12-17 (토) 04:21
그리고 노아씨 것도 최종데이터 통과로
#743거유신◆wwv3bAdL/I(43876E+64)2016-12-17 (토) 04:21
외도의 소리가 나를 휘감는다... 외도를 하라...
#744동풍의용◆JoTxEV9PfY(64475E+58)2016-12-17 (토) 04:21
적왕씨 최종데이터는 어떻게 됐는지 모르겠다.
#745동풍의용◆JoTxEV9PfY(64475E+58)2016-12-17 (토) 04:22
외도... 그런가. 외도를 하면 되는가!
#746수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(79185E+58)2016-12-17 (토) 04:22
적왕씨가 데이터 보낸 상태가 아니라면 지금 더 검수할 사람은 없는건가!
#747동풍의용◆JoTxEV9PfY(64475E+58)2016-12-17 (토) 04:22
참치스폰씨는 어제 8체 데이터 받아서 1회 수정 보냈었고...

어묵씨는 어떻게 됐는지 모르겠다.
#748나태의 참치스폰◆36mlIXkyf6(67269E+65)2016-12-17 (토) 04:23
>>741 지금은 곤란하다(´・ω・`) 잠시만 기다려달라(´・ω・`)(쓰레기)(무미건조)
#749나태의 참치스폰◆36mlIXkyf6(67269E+65)2016-12-17 (토) 04:24
랄까 타마쟝의 SAN치를 위해 일단 검수자들을 최약부터 거치고 있거든(´・ω・`)(폭언)(쓰레기)
#750거유신◆wwv3bAdL/I(43876E+64)2016-12-17 (토) 04:24
Attachment
나랑 VR듀얼해라아아아아아아아아아아아아!!!
#751동풍의용◆JoTxEV9PfY(64475E+58)2016-12-17 (토) 04:24
다음작 주인공인가... 이름이... 후지키... 유작?
#752거유신◆wwv3bAdL/I(43876E+64)2016-12-17 (토) 04:25
후지키 유사쿠-
#753동풍의용◆JoTxEV9PfY(64475E+58)2016-12-17 (토) 04:25
유작(의미심장)
#754동풍의용◆JoTxEV9PfY(64475E+58)2016-12-17 (토) 04:25
유사쿠(의미심장)
#755타마모◆fUcKkkVl0g(12246E+64)2016-12-17 (토) 04:27
『■■■■』
디아 고유 포텐셜. ■■■■■
■■■한 턴, 아군이 ■■■■했을 때, T 종료시, 「■■■」 카운터를 「■」개 얻는다.
■■■는 최대 ■개까지 누적되며, ■■■의 누적에 따라 이하의 효과를 얻는다.
「■■■」… ■■의 「■■■■」 타입의 「■■■■」의 ■■■를 강화(■■배)한다.

이런 포맷으로 수정했습니다.
#756타마모◆fUcKkkVl0g(12246E+64)2016-12-17 (토) 04:27
발동 방식 및 효과는 동일하므로 안심을. ■ 개수는 현혹을 위한 겁니다.
#757타마모◆fUcKkkVl0g(12246E+64)2016-12-17 (토) 04:30
아. 제2고유, 상성→내성. 괜찮겠죠, 동풍?
#758큐툴루◆CTBhLxRjtA(62873E+68)2016-12-17 (토) 04:30
키사쿠(의미심장)
#759동풍의용◆JoTxEV9PfY(64475E+58)2016-12-17 (토) 04:32
약점/무효의 경우 등배로 때리는 처리였던가요.

네.
#760타마모◆fUcKkkVl0g(12246E+64)2016-12-17 (토) 04:34
트레이너까지 합쳐서 AA 9장 넣어야 해 우오오오오오오!
#761적왕◆ZFQYoAVl4E(43126E+60)2016-12-17 (토) 04:34
(어라 타마상이랑 동풍상한테 최종버전 보냈는데 아무도 못받으셨나)
#762적왕◆ZFQYoAVl4E(43126E+60)2016-12-17 (토) 04:34
(다시 보내야지)(스팸)
#763동풍의용◆JoTxEV9PfY(64475E+58)2016-12-17 (토) 04:35
어제 받았던 건 즌씨 노아씨 디아씨랑 X씨 고유안이 끝.
#764타마모◆fUcKkkVl0g(12246E+64)2016-12-17 (토) 04:35
>>762 기 다 려 어 어 어 어 ! ! ! 디아부터 끝내고!! 디아부터 끝내고요!!!!
#765적왕◆ZFQYoAVl4E(43126E+60)2016-12-17 (토) 04:35
(오늘 보냈슴다)
#766동풍의용◆JoTxEV9PfY(64475E+58)2016-12-17 (토) 04:36
이건가...
#767타마모◆fUcKkkVl0g(12246E+64)2016-12-17 (토) 04:37
큐툴루, 하나 확인하고 싶은 것이.

시트지에 원작에 있는 기술의 설명, 넣는 게 좋나요 빼는 게 좋나요.
#768동풍의용◆JoTxEV9PfY(64475E+58)2016-12-17 (토) 04:43
적왕씨

1. 식물인간의 속별 - 원래 이거였던가요.... 모 특성의 효과 일부+모 특성의 효과 일부가 합쳐져서 포텐셜 하나 치곤 꽤 강한거 같은데...
2. 마지막 소지 전용 - 빠질 때만으로 합시다.... 그리고 필중은 뺍시다....

이정도.
#769적왕◆ZFQYoAVl4E(43126E+60)2016-12-17 (토) 04:45
1은.... 강하긴 하지만
2는 에이스 한정인데 그정도 너프면 너무 약하지 않나요ㅂㄷ
#770나태의 참치스폰◆36mlIXkyf6(67269E+65)2016-12-17 (토) 04:47
라스트 1체!!!!!
#771적왕◆ZFQYoAVl4E(43126E+60)2016-12-17 (토) 04:47
발동기회가 많아야 3, 4번 정도일텐데....
#772메탈맨◆IMnABhA9Lw(97759E+62)2016-12-17 (토) 04:47
해결사가 도착했다!
#773타마모◆fUcKkkVl0g(12246E+64)2016-12-17 (토) 04:47
………잠깐. 잠깐만.


디아 에이스 2계제, 양대간판 1계제에서 누가 또 중확률 빼라고 한 겁니까.
#774메탈맨◆IMnABhA9Lw(97759E+62)2016-12-17 (토) 04:50
응? 진짜로 확률 없네...

저 고유에 이건 좀 아닌데
#775동풍의용◆JoTxEV9PfY(64475E+58)2016-12-17 (토) 04:50
엑... 그러게 어디갔지...
#776타마모◆fUcKkkVl0g(12246E+64)2016-12-17 (토) 04:51
어제 오후의 5시간 사이에 누가 밑장빼기 한 거야… (초점없는 눈)
#777메탈맨◆IMnABhA9Lw(97759E+62)2016-12-17 (토) 04:52
나한테 보내진건 애초에 확률 없었다...
#778노아 ◆VCUL8S5FWU(36653E+65)2016-12-17 (토) 04:52
어라 노아 것도 통과된건가
어제 아리스-상에게 통과됐으니 전송해주세요-
#779큐툴루◆CTBhLxRjtA(62873E+68)2016-12-17 (토) 04:52
>>767
없으면 큐툴루가 힘들어!!

어차피 전부 써넣게 되있기 때문에!!
#780큐툴루◆CTBhLxRjtA(62873E+68)2016-12-17 (토) 04:52
양식 통일은 큐툴루한테 맡겨도 좋아- 흐흥-
#781나태의 참치스폰◆36mlIXkyf6(67269E+65)2016-12-17 (토) 04:52
>>779 앗 하이(´・ω・`)
#782즌다모찌◆pcKeB6KPJI(35524E+58)2016-12-17 (토) 04:53
메탈맨씨

여우씨가 텍스트 수정해서 보낸 제 데이터 확인 부탁드리겠습니다!
#783타마모◆fUcKkkVl0g(12246E+64)2016-12-17 (토) 04:53
>>778 기다려. 양식 수정합니다.
>>779 오케이.(동공지진) 이미 보낸 것도 다시 써서 보낼까…?

그리고 디아, 중확률 붙이겠습니다. 알겠죠?
#784타마모◆fUcKkkVl0g(12246E+64)2016-12-17 (토) 04:54
>>780 그말, 후회 안 할 자신 있을까, 큐짱?(미소)
#785메탈맨◆IMnABhA9Lw(97759E+62)2016-12-17 (토) 04:55
>>780 그 앞은 지옥이다...
#786메탈맨◆IMnABhA9Lw(97759E+62)2016-12-17 (토) 04:57
......응? 타마상 즌다상네 에이스의 범용이 뭔가 이상합니다만?
#787타마모◆fUcKkkVl0g(12246E+64)2016-12-17 (토) 04:58
>>786 『에이스』가 아니라 모 아이돌 아닐까요.


뭔가 초 납득되서 방치하긴 했지만…역시 조금 그런가.
#788큐툴루◆CTBhLxRjtA(62873E+68)2016-12-17 (토) 04:58
엣.
#789메탈맨◆IMnABhA9Lw(97759E+62)2016-12-17 (토) 04:58
아 에이스가 아니지 참... 왜 에이스라고 생각했지...
#790큐툴루◆CTBhLxRjtA(62873E+68)2016-12-17 (토) 04:59
무재무능식으로 통일해야 큐툴루가 편해서 그렇게 하는 감이 있지만서도-
#791메탈맨◆IMnABhA9Lw(97759E+62)2016-12-17 (토) 04:59
초 납득은 되지만 이거는 좀... 효과도 나름 강력하고, 원래 범용하고는 다르고...
#792세이버◆tS/lBSF5Fw(30501E+57)2016-12-17 (토) 05:00
범용이 강하면 범용이 아니지않습니까 ! (열변)
#793타마모◆fUcKkkVl0g(12246E+64)2016-12-17 (토) 05:00
>>791 그렇다고 무조건 빼기도 그렇고.

그 아이돌이 기합이나 전투속행이나 초근성을 보인다고 보기도 힘들고.


어쩌지.(고민)
#794메탈맨◆IMnABhA9Lw(97759E+62)2016-12-17 (토) 05:00
(심각) 넣으면 넣는대로 문제고... 안넣으면 안넣는대로 문제...
#795메탈맨◆IMnABhA9Lw(97759E+62)2016-12-17 (토) 05:01
범용 모음
『주목의 독약』… 1/시/자동/방어 등의 기술로 상대의 공격을 무효화했을 때, 상대를 독 상태로 만든다.
『황금 사과』… 1/시/장소에 나왔을 때, 상대를 도발 상태로 한다.
『괴력 ○』… 자신의 공격의 종족값을 ○으로 한다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『기승 ○』… 자신의 스피드의 종족값을 ○으로 한다.
『군략』… 자신의 전체 기술의 위력을 강화(1.2배)하고, 상대의 전체 기술의 위력을 감소(0.8배)시킨다.
『홍일점』… 1/시/자동 PT에서 ♀이 자신만일 때, 자신의 상태이상을 치료한다.
『신성 ○』… 자신의 방어의 종족값을 ○으로 한다.
『진지작성』… 자진에 전개하는 기술의 지속 T 수를 +1한다.
『전투속행』… 저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『대마력 ○』… 자신의 특방의 종족값을 ○으로 한다.
『초기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『마력방출 ○』… 자신의 특공의 종족값을 ○으로 한다.
『화살막이의 가호』… 상대의 특수 기술의 명중률이 감소(0.8배)한다.
『룬 (○)』… 1/시 기술 "잠재파워(○)"를 무작위로 날린다. 이때 자신의 특공을 가장 높은 종족값과 동랭크로 한다.

......어울리는게 뭐가 있지
#796즌다모찌◆pcKeB6KPJI(35524E+58)2016-12-17 (토) 05:02
그럼 2T간으로 하는건 어떨까요 (본인등판)
#797적왕◆ZFQYoAVl4E(43126E+60)2016-12-17 (토) 05:02
(비열몬식이라면 편해지는 거슬)
#798동풍의용◆JoTxEV9PfY(64475E+58)2016-12-17 (토) 05:02
그냥 저대로 괜찮지 않으려나...

즌다모찌씨 파티고....
#799세이버◆tS/lBSF5Fw(30501E+57)2016-12-17 (토) 05:02
>>797 유일신식 통일 아닌가요 ?
#800타마모◆fUcKkkVl0g(12246E+64)2016-12-17 (토) 05:02
>>795 없어.



없어.(떨리는 목소리)
#801동풍의용◆JoTxEV9PfY(64475E+58)2016-12-17 (토) 05:03
포기하고 받아들여라 멘탈맨.
#802거유신◆wwv3bAdL/I(43876E+64)2016-12-17 (토) 05:03
비열몬으로 해도 되는데 아무도 안했을 뿐
#803즌다모찌◆pcKeB6KPJI(35524E+58)2016-12-17 (토) 05:03
아니 솔직히 넣을 범용이 없잖아. 처음에 룬 넣었더니 그것도 안맞는다고 해서 때려친거고.



....정 아니다 싶으시면 없애도 상관없어요.
#804타마모◆fUcKkkVl0g(12246E+64)2016-12-17 (토) 05:03
>>799 NO. 플레이어가 비열몬식으로 짜고 싶다면 짜도 됩니다.
#805메탈맨◆IMnABhA9Lw(97759E+62)2016-12-17 (토) 05:03
......확률로 하는 것은 더더욱 문제. 진짜 본인 말대로 필드에 나와서 2T라던지 이런 식으로 조정해야하는가
#806나태의 참치스폰◆36mlIXkyf6(67269E+65)2016-12-17 (토) 05:03
>>799 아니야(´・ω・`) 원하는대로야(´・ω・`)
#807동풍의용◆JoTxEV9PfY(64475E+58)2016-12-17 (토) 05:03
적왕씨가 역할만 쏙 빼먹은 얌체 비열몬 셋팅이긴 하지만
#808적왕◆ZFQYoAVl4E(43126E+60)2016-12-17 (토) 05:03
>>802 (저 비열몬식인데)
#809세이버◆tS/lBSF5Fw(30501E+57)2016-12-17 (토) 05:03
・공격계 범용 어빌리티
『강체술』…           자신의 기술의 위력이 강화(1.33배)되지만, 기술의 추가 효과가 발동하지 않게 된다。
『유체술』…           자신의 기술의 위력이 감퇴(0.75배)되지만, 기술의 추가 효과가 발동하기 쉬워진다。
『련기수속(練気収束)』…  공격이 명중했을 때, 드물게 임의의 능력을 상승시킨다。
『련기감퇴(練気減退)』…  공격이 명중했을 때, 드물게 상대의 임의의 능력을 저하시킨다。
『련기노도(練気怒涛)』…  상대를 쓰러뜨렸을 때, 자신의 체력을 조금 회복한다。
・선제계 범용 어빌리티
『선수필살』…          상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 상대보다 먼저 행동한다。
『대수필살』…          상대와 「스피드」이 종족값이 같았을 경우, 저확률로 상대보다 먼저 행동한다。
『후수필살』…          상대의 「스피드」가 자신보다 높으면, 저확률로 상대보다 먼저 행동한다。
『쌍수필살』…          『선수필살』、『대수필살』의 쌍방을 습득하고 있다。
『쌍수극살』…          『선수필살』、『후수필살』의 쌍방을 습득하고 있다。
『천수필살』…          『선수필살』、『대수필살』、『후수필살』을 모두 습득하고 있다。
『◯천필살』…         날씨가 「◯◯」일 때, 드물게 상대보다 먼저 행동한다。
『야생(위)』…         상대의 「공격기술」에 대해, 드물게 선제한다。
『야생(진)』…         상대의 「공격기술」에 대해, 저확률로 선제한다。
『야생(극)』…         상대의 「공격기술」에 대해, 중확률로 선제한다。
・회피계 범용 어빌리티
『축지(위)』…          드물게 상대의 「공격기술」을 회피한다。
『축지(진)』…          저확률로 상대의 「공격기술」을 회피한다。
『순동(위)』…          드물게 상대의 기술을 회피한다。 고등 기술。
『순동(진)』…           저확률로 상대의 기술을 회피한다。 초 고등 기술。
『물리회피 C~S』…      명중 40~70 이하의 「물리기술」을 회피한다。
『특수회피 C~S』…      명중 40~70 이하의 「특수기술」을 회피한다。
・방어/내성계 범용 어빌리티
『◯격내성』…           「◯◯ 타입」의 기술로 받는 데미지를 완화(0.8배)한다。
『◯격방어』…           「◯◯ 타입」의 기술로 받는 데미지를 완화(0.6배)한다。
『물리방벽 C~S』…      위력 40~70 이하의 「물리기술」로 받는 데미지를 무효화한다。
『특수방벽 C~S』…      위력 40~70 이하의「특수기술」로 받는 데미지를 무효화한다。
『합기(위)』…          드물게 상대의 「공격기술」을 무효화한다。
『합기(진)』…          저확률로 상대의 「공격기술」을 무효화한다。
『호신(위)』…         드물게 상대의 기술을 무효화한다。
『호신(진)』…          저확률로 상대의 기술을 무효화한다。
・보조/방해계 범용 어빌리티
『중마의 법』…             1/시/자동/상대의 풀이 죽었을 때, 추가 행동의 권리를 얻는다。
『전마의 법』…             1/시/임의/상대가 「상태이상」에 걸렸을 때, 임의의 아군과 교체한다、
『복마의 법』…             1/시/선행/「빛의장막」, 「리플렉터」를 동시에 내보낸다。
『사마의 법』…             1/시/임의/「상태이상」의 상대가 교체했을 때, 장소에 나온 상대를 「같은 상태이상」으로 한다。
『박마의 법』…             1/시/임의/「상태이상」의 상대를 「검은눈빛」 상태로 만든다。
『방마의 법』…             1/시/선행/「상태이상」의 상대를, T종료시에 「강제교체」시킨다。

호잇호잇
#810적왕◆ZFQYoAVl4E(43126E+60)2016-12-17 (토) 05:04
>>807 햣햣햣햣햣햐
좋은 것은 취한다!
#811즌다모찌◆pcKeB6KPJI(35524E+58)2016-12-17 (토) 05:04
>>809 여기도 없어 (떨림
#812세이버◆tS/lBSF5Fw(30501E+57)2016-12-17 (토) 05:04
뭐, 저는 죄다 【특수】 쪽으로 구분해서 주지만요 『황금사과』 나 『룬○』 같은거
#813즌다모찌◆pcKeB6KPJI(35524E+58)2016-12-17 (토) 05:05
아이돌이 룬 마술같은거 쓸리가 없잖아 (떨림
그렇다고 군략을 주기에는 필드기가...
#814동풍의용◆JoTxEV9PfY(64475E+58)2016-12-17 (토) 05:05
그리고 후내밀기로 나온다고 상대의 이미 발동한 강화치를 날리는 것도 아니고...
#815수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(79185E+58)2016-12-17 (토) 05:05
근데 범용에서 효과만 같고 이름은 AA에 어울리는걸로 변경하면 안됨?
#816적왕◆ZFQYoAVl4E(43126E+60)2016-12-17 (토) 05:06
>>815 저도 그렇게 해서 비열몬식이지만 역할 부수를 계제로 줬죠(쓰레기)
#817메탈맨◆IMnABhA9Lw(97759E+62)2016-12-17 (토) 05:07
이름을 슉슉 바꾸면 것은 범용이 아니(ry
#818타마모◆fUcKkkVl0g(12246E+64)2016-12-17 (토) 05:07
>>816 아 ? (응시)
#819적왕◆ZFQYoAVl4E(43126E+60)2016-12-17 (토) 05:08
>>818 (어라 패스 하지 않으셨나)(전 선발)
#820즌다모찌◆pcKeB6KPJI(35524E+58)2016-12-17 (토) 05:08
...됐어요 지워버리지 뭐. 안그래도 전용이 좀 세다 싶었는데.

정 미묘하면 전용에 도구금지라도 붙여주세요.
#821메탈맨◆IMnABhA9Lw(97759E+62)2016-12-17 (토) 05:09
전용이 아니라 범용이지만(흰눈)
#822동풍의용◆JoTxEV9PfY(64475E+58)2016-12-17 (토) 05:09
1안 - 우린 방법이 없다. 그대로 넣는다.

2안 - 전용을 2계제 대신 집어넣고서 전용 자리로 옮긴다.

3안 - 장소에 나와서 3T간 서로의 장소를~ 로 한다.
#823동풍의용◆JoTxEV9PfY(64475E+58)2016-12-17 (토) 05:09
일단 당장 떠오르는 안은 이 3개.
#824세이버◆tS/lBSF5Fw(30501E+57)2016-12-17 (토) 05:10
자기어장이면 범용도 찍어낼수 잇지만… 이벤트라 무리인가
#825메탈맨◆IMnABhA9Lw(97759E+62)2016-12-17 (토) 05:10
지금 가장 큰 고민. 이걸 인정하면 다른 사람들도 범용란에 별에 별 효과를 넣으려고 하지 않을까

아니면 항의라도 하지 않을까
#826즌다모찌◆pcKeB6KPJI(35524E+58)2016-12-17 (토) 05:11
역시 그런가요...

범용 지워버려 그러면 (엄근진)

분란의 씨앗은 필요 없습니다.
#827타마모◆fUcKkkVl0g(12246E+64)2016-12-17 (토) 05:12
『범용』을 지우고, 전용 포텐셜의 발동 횟수를 1회 늘린다.


어떻습니까, 메탈맨, 동풍, 즌다모찌.
#828메탈맨◆IMnABhA9Lw(97759E+62)2016-12-17 (토) 05:13
>>827 이의 없음
#829동풍의용◆JoTxEV9PfY(64475E+58)2016-12-17 (토) 05:13
지우는 방향으로 간다면 그정도가 타당하겠네요. 찬성.
#830메탈맨◆IMnABhA9Lw(97759E+62)2016-12-17 (토) 05:13
그나저나 스모커는 이거 계제들 괜찮은 수준인가...
흠...
#831즌다모찌◆pcKeB6KPJI(35524E+58)2016-12-17 (토) 05:14
동의합니다. 감사합니다.
#832메탈맨◆IMnABhA9Lw(97759E+62)2016-12-17 (토) 05:16
(데굴데굴) 계제명들이 좀 길어서 거슬리는 점을 빼면 딱히 문제는 없는 것으로 판단했습니다
#833큐툴루◆CTBhLxRjtA(62873E+68)2016-12-17 (토) 05:18
주최자인 동시에 대화를 따라갈 수 없는 것이 큐툴루.
#834타마모◆fUcKkkVl0g(12246E+64)2016-12-17 (토) 05:18
>>833 변경판 보냈어요.

그리고 디아 PT, AA 및 일부 텍스트만 수정해서 곧장 보낼게요─.
#835동풍의용◆JoTxEV9PfY(64475E+58)2016-12-17 (토) 05:19
다시 적왕씨.

전용쪽은... 확실히 계제에서 유사한걸 위력 10 높은 거로 보긴 했네요. 빠지는 거 한정에 필중효과 없는 거로.

그러면 필중을 뺀 상태로 에이스를 '낀' 경우에 대응하는 거로 하는건 어떤가요
#836동풍의용◆JoTxEV9PfY(64475E+58)2016-12-17 (토) 05:20
계제는 오레마스 5장쯤에 나온 애였지만... 1/시였고.
#837큐툴루◆CTBhLxRjtA(62873E+68)2016-12-17 (토) 05:24
아, 저건가.

통과는 그러면

-타마쟝
-즌쨩
-디아(예정)

인가!
#838적왕◆ZFQYoAVl4E(43126E+60)2016-12-17 (토) 05:24
('낀' 경우라는 게 무슨 뜻인지 이해가 안됩니다 센세)
#839메탈맨◆IMnABhA9Lw(97759E+62)2016-12-17 (토) 05:26
>>838 에이스와 대면한 상태
#840적왕◆ZFQYoAVl4E(43126E+60)2016-12-17 (토) 05:28
>>839 아하. 으음, 대면이 어려운 구성도 아니니 그 정도면 괜찮겠네양.
#841큐툴루◆CTBhLxRjtA(62873E+68)2016-12-17 (토) 05:28
엣, 이거 AA 타마쟝이 붙인건가.
#842동풍의용◆JoTxEV9PfY(64475E+58)2016-12-17 (토) 05:28
에이스에서 다른 애로 교대할 때
다른 애에서 에이스로 교대할 때

대상은 장소에 나와있는 쪽으로
#843타마모◆fUcKkkVl0g(12246E+64)2016-12-17 (토) 05:28
디아 발송 완료.

적왕, 참치스폰, 어묵. 서둘러주세요.


노아는…오후에 편집 시작하겠습니다.
#844거유신◆wwv3bAdL/I(43876E+64)2016-12-17 (토) 05:29
뭔가 토키마스 같은 작품으로 외도하고 싶어졌다...
#845타마모◆fUcKkkVl0g(12246E+64)2016-12-17 (토) 05:29
>>841 ? 제가 붙였지만, 뭔가 문제라도?
#846동풍의용◆JoTxEV9PfY(64475E+58)2016-12-17 (토) 05:29
제네레이션즈 일어판은 어디서 볼 수 있지... 니코동이라든지에 올라와있으려나...
#847거유신◆wwv3bAdL/I(43876E+64)2016-12-17 (토) 05:31
니코동에 올라와 있어
#848동풍의용◆JoTxEV9PfY(64475E+58)2016-12-17 (토) 05:31
핫... 진짜 니코동에 있었다.
#849노아 ◆VCUL8S5FWU(36653E+65)2016-12-17 (토) 05:31
어라 타마-상

노아 데이터 양식에 문제라도?(떨림)
#850메탈맨◆IMnABhA9Lw(97759E+62)2016-12-17 (토) 05:31
>>847 진짜인가
#851타마모◆fUcKkkVl0g(12246E+64)2016-12-17 (토) 05:32
>>849 사소한 텍스트 정리, AA 첨부 등입니다.
#852즌다모찌◆pcKeB6KPJI(35524E+58)2016-12-17 (토) 05:32
그러면 검수 완전 완료... 끄으으

낮잠을 자둬서 그런가 잠이 안와서 때려쳤습니다. 걍 밤 새야지.
#854타마모◆fUcKkkVl0g(12246E+64)2016-12-17 (토) 05:34
>>853 …? 밤, 별하늘, 담천은 취급 안 하는 거로 했을 텐데요?
#855큐툴루◆CTBhLxRjtA(62873E+68)2016-12-17 (토) 05:35
아니, AA 이뻐서-
#856이름 없음(4748E+58)2016-12-17 (토) 05:35
오리지널 기술이랑 이계는 되는데 오리지널 날씨는 안되는거였어? 나 이후에 정한건가.
#857동풍의용◆JoTxEV9PfY(64475E+58)2016-12-17 (토) 05:36
오리지널 날씨는 전부 취급 안 합니다.
#858동풍의용◆JoTxEV9PfY(64475E+58)2016-12-17 (토) 05:36
안개도 오리지널 날씨였던가.
#859타마모◆fUcKkkVl0g(12246E+64)2016-12-17 (토) 05:37
>>855 (우쭐)
#860이름 없음(24242E+61)2016-12-17 (토) 05:37
원작엔 쾌청 비 비바라기 모래바람밖에 없지만
#861나태의 참치스폰◆36mlIXkyf6(67269E+65)2016-12-17 (토) 05:37
나는 안개가 있는줄 알았는데 안개는 3세대에만 있는 필드 효과였어(´・ω・`)
#862나태의 참치스폰◆36mlIXkyf6(67269E+65)2016-12-17 (토) 05:38
>>858 아니 원작에도 있는데 3~4세대만 있는 필드효과야(´・ω・`)
#863수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(79185E+58)2016-12-17 (토) 05:38
비열몬에서 오니치쿠가 쓰지 않았나
#864적왕◆ZFQYoAVl4E(43126E+60)2016-12-17 (토) 05:39
흐으음.... 식물인간 속별 뒤쪽 효과 지우는 대신 아쿠아ㄹ(척살) 방/특방 5씩 올려도 되나요-
#865나태의 참치스폰◆36mlIXkyf6(67269E+65)2016-12-17 (토) 05:41
으ㅓ어엉!!! 다만들었다!!! 동풍 받아라!!! 첫타자는 너다!!!(투척)
#866동풍의용◆JoTxEV9PfY(64475E+58)2016-12-17 (토) 05:42
니트 수정판 확인.

>>864 괜찮지 않으려나요
#867나태의 참치스폰◆36mlIXkyf6(67269E+65)2016-12-17 (토) 05:43
근대 트레이너 랭크별 텍스트 그거 어디서 볼수있어(´・ω・`)?
#868동풍의용◆JoTxEV9PfY(64475E+58)2016-12-17 (토) 05:43
제네레이션즈 3화 보고 나서 확인하죠(에나코코아)
#869나태의 참치스폰◆36mlIXkyf6(67269E+65)2016-12-17 (토) 05:47
잠깐 누락된 부분이있어....(´・ω・`)
#870적왕◆ZFQYoAVl4E(43126E+60)2016-12-17 (토) 05:47
수정해서 동풍상이랑 타마상한테 보냈슴다-
다시 과제하러 가야지(죽음)
#871동풍의용◆JoTxEV9PfY(64475E+58)2016-12-17 (토) 05:48
생각해보니 그린의 그 대사는 제네레이션즈가 아니라 오리진에서 나온 거였잖아...
#872세이버◆tS/lBSF5Fw(30501E+57)2016-12-17 (토) 05:53

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:∧ {>、-=ニニレハ丶: : : : : : : ィVi:i:∧=- イ  ̄ ^Y
: :∧ }>、  ̄ ̄/r==V/  ̄     vi:i:∧   {ニニ∧
: : : Ⅵニニニ/{ }`ー v/   >-  Vi:i:∧  〉ニニ{⌒
: : : : Vニニ/ニi 〉  〈 ___      ̄}i:i:i:i:}_ィi〔〉ニニ}
: : : : : >、-=ニニ}{  _}ニニニ7  ̄  ̄  ̄{ニニニ7ニニ〉
: : : : : : : \-={ `ー「^〕iト-={__ ___ . ィi〔 ̄⌒>、ニ{
\: : : : : : : :>、}  ノ      /i:i:i:, <      {ニ{
.  >、: : : : : : : : ≧s。   /i:i:i:, <i:i:i:\    Ⅵ
   }ニ≧s。: : : : : : : : : :≧s。/ニニ>、i:i:i\   Ⅷ
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【TN.】 아인하르트 스트라토스
【경력】 2년째  
【전력】 관동 지방 리그 준결승 패퇴
【NN.】 「제로 레인지 기가 브레이크」, 「카이저 아츠」, 「메가 노보청♀」

【지시:B】
낮은 지시력。유연성은 있지만, 결코 높지 않다。
고위력 기술을 중시하는 것이 많아, 변화기술의 이용이 적은 것이 앞으로의 과제가 될 것이다。

【육성:B】
평균적인 육성력。자신이 다루는 무술을 포켓몬에게 전수하는 것을 잘한다。
그러나 특수한 육성 능력은 가지고 있지 않고, 간단한 레벨 상승이 메인이다。

【통솔:B+(AA+)】
평균적인 통솔력이지만, 어떻게 해도 따르지 않는 상대는 무력으로 제압한다。
그 때문에, 어떻게 해도 의사 소통이 불가능한 포켓몬은 적고 PT의 확장성은 높다。

【능력:AA+】
『연결될 수 없는 단공단계:AA+』…    뇌근의 극지 그 1。 맞으면 죽습니다。
『연결될 수 없는 파공충계:AA』…    뇌근의 극지 그 2。 문답무용의 돌파 능력。
『짜여지는 패왕절권:AA』…          뇌근의 극지 그 3。 자신과 포켓몬의 의사를 하나로 해서, 공간을 꿰뚫는다、
『초월의 신자 각성:EX』…         이 아이 머리가 이상하다。

【성장:AA+】
최고 클래스의 성장성。 그러나 관동리그에서 협회 직원의 관람석에 피해가 발생했기 때문에,
일부 직원한테서 「누군가 그 녀석에게 감시를 붙여라」라는 의견이 올라와 있다。


랭크별 텍스트 비열몬 VER

[이름]
[TL]
[보유 뱃지]

지시 : …
통솔 : …
육성 : …
능력 : …

이건 제가쓰는 VER

#873나태의 참치스폰◆36mlIXkyf6(67269E+65)2016-12-17 (토) 05:57
흠...(´・ω・`)
#874큐툴루◆CTBhLxRjtA(62873E+68)2016-12-17 (토) 05:58
꺄- 엣찌-!!
#875세이버◆tS/lBSF5Fw(30501E+57)2016-12-17 (토) 05:59

배빵하지 않는다。 배빵은 마마의 몫。

#876동풍의용◆JoTxEV9PfY(64475E+58)2016-12-17 (토) 06:00
흠...
#877동풍의용◆JoTxEV9PfY(64475E+58)2016-12-17 (토) 06:00
적왕씨 데이터.

1. 식물 - 이제보니 효과를 받지 않는다가 아니라 기술 자체를 무효화...다토?!
#878이름 없음(4748E+58)2016-12-17 (토) 06:01
【지시:B】
낮은 지시력。유연성은 있지만, 결코 높지 않다。

B가 높지 않다고...? 역시 비열몬.
#879나태의 참치스폰◆36mlIXkyf6(67269E+65)2016-12-17 (토) 06:03
유일신식 트레이너 텍스트 어떻게 하면 될까~(녹차)
#880세이버◆tS/lBSF5Fw(30501E+57)2016-12-17 (토) 06:05
「그」 사카키 야루오 씨도 【지시:A(AA-)】、【육성:C+(A)】 【통솔:S】、【능력:AA-】、【성장:A+】 입니다.
#881적왕◆ZFQYoAVl4E(43126E+60)2016-12-17 (토) 06:07
>>877 (5기 4장 카가 범용에 너프와 너프를 더한 수준인데요 그거)
#882수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(79185E+58)2016-12-17 (토) 06:07
아인하르트 지시면 C+정도 아닐까
#883동풍의용◆JoTxEV9PfY(64475E+58)2016-12-17 (토) 06:09
참치
1-1. 날씨 - 기술폭 11개 ...(무언의 배빵)
1-2. 날씨 - 여러 날씨에 대응하려는건 알겠지만 3계제의 이 온갖 잡다한 효과 집합체는 좀...


9-1. 전용.... 그 턴만인가요(떨리는 소리), 그보다 횟수제한 없어도 되는 것인가....
9-2. 종족치....(내던짐)
#884메탈맨◆IMnABhA9Lw(97759E+62)2016-12-17 (토) 06:09
(데굴데굴) 이제 완성한 PT올릴까
#885세이버◆tS/lBSF5Fw(30501E+57)2016-12-17 (토) 06:11
>>882 아인하르트는… 맹수같은 직감때문에 B로 책정한거같네요. 가끔 사카키씨급 지시를 내려서…
#886동풍의용◆JoTxEV9PfY(64475E+58)2016-12-17 (토) 06:11
으음... 비교대상이 통곡의 벽인 시점에서 판단이 서지 않는다.

뭐 일단 통과하는 걸로...
#887적왕◆ZFQYoAVl4E(43126E+60)2016-12-17 (토) 06:11
>>877 해당하는 기술 범위가 넓은 것도 아니고
특수한 케이스로 가지고 있는 애들이 여기 쓸 일도 별로 없을테고
이정도면 허용범위같은데요우.....
#888큐툴루◆CTBhLxRjtA(62873E+68)2016-12-17 (토) 06:12
꺄- 엣찌!!
#889적왕◆ZFQYoAVl4E(43126E+60)2016-12-17 (토) 06:14

【TN.】 적왕(AA 나나야 시키)
【경력】 ?년째  
【전력】 -
【NN.】 -

【지시:C-】
처참한 지시력. 여러 평행차원을 관찰한 경험은 있지만, 실전은 걸음마 수준이다.

【육성:B-】
어깨 너머로 배운 정도의 초보자. 옆에서의 조언이 없으면 파티의 조율도 미묘하다.
그나마 포켓몬에게 향하는 애정이 그들의 성장으로 이어지고는 있다.

【통솔:B-】
그의 이유모를 자존감과 고유 퍼텐셜이 일부 포켓몬들에게 호감을 얻고 있다.
그러나 그 외의 포켓몬들에겐 바닥에 가까운 평가.

【능력:A-】
『어서오시죠, 이 멋진 참살공간에: C+』…   단일 효과로서는 준수한 성능이지만, 패널티가 극심하다.
『흩뿌려지는 선혈: A』… 조건에 비해 효과는 상당하고, 소지 포켓몬과의 연계도 나쁘지 않다.

올려보았다 ^p^

#890즌다모찌◆pcKeB6KPJI(35524E+58)2016-12-17 (토) 06:14
【이름】 "하루살이나무의 신궁" 도호쿠 즌코 (통칭 즌다모찌)

【지시 : C+】
평균보다 살짝 위의 지시력을 가지고 있습...니까?
"무언가 패널티가 있는 포켓몬들에게의 지시력이 높다고 하네요- 잘 모르겠지만요."

【육성 : B】
모든 포켓몬에 대해 3계제까지 육성할 수 있습니다. 4계제는...
"제가 전부 다 육성할 필요는 없는거잖아요? 프리 멤버라던가, 브리더라던가, 검수자라던가."

【통솔 : C-】
평균보다 조금 떨어지는 통솔력... 이지만 그다지 의미 없는 듯 합니다.
"이끄는게 아니라 함께 하는것(웃음) 인거죠. 아, 안어울려라."

【능력 : A-】
무언가 강력한 능력의 잠재력을 다른곳에 써버렸다는 소문이 있습니다. 그래도 누군가는 식겁했다고...
"아아- 괴롭히기에 특화된 능력이라니. 제 순수한 성격과는 너무 안맞는걸요-"

능력형









공개해도 상관없는 트레이너 데이터 여기 있습니다 (웃음)
#891적왕◆ZFQYoAVl4E(43126E+60)2016-12-17 (토) 06:15
(능력이 A인 이유요? 그냥 능력형으로 하고 싶어서 의미없이 랭크 올린거니까 신경쓰지 마세요^q^)
#892세이버◆tS/lBSF5Fw(30501E+57)2016-12-17 (토) 06:15
예시
네타는 (거의) 없다

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【TN.】 카츠라 히나기쿠
【경력】 1년째  
【전력】 【검열】
【NN.】 「학생회장」

【지시:B】
보통의 지시력。실수는 적으나, 날카로운 지시또한 잘 내지 않는다。
아군의 능력에 의존하는 것이 많아, 메타당했을 경우 약한 모습을 보인다。(약하다고 하지는 않았다。)

【육성:A+】
높은 육성력。아랫사람을 효율적으로 움직이게 하는, 어느의미로 블랙기업의 매뉴얼같은 육성법을 행한다。
레벨링, 4계제 달성 등 모든 면에서 효율적인 면을 보이지만, PT멤버의 스트레스가 큰듯。

【통솔:S】
압도적일 정도의 통솔력。그러나 본인이 PT멤버의 증가를 별로 원하지 않기에 확장성은 그리높지않다

【능력:EX】
『■■■■■■』…    머리 이상한 능력 1。PT의 다양성이 높지않은데도 배틀 시작부터 상대와의 격차를 벌리는 고유。
『■■■■』…       머리 이상한 능력 2。상대한 트레이너들은 최후의 1체를 보고 하나같이 「뭐야 저거」라고 말한다。


【성장:AA+】
최고 클래스의 성장성。PT의 확장성이 더욱 넓어지고, 쓸 수 있는 전술이 많아진다면 O300 에서도 위협적인 존재。
그러나 최우선 과제는 그녀의 지시력의 상승이다。
#893메탈맨◆IMnABhA9Lw(97759E+62)2016-12-17 (토) 06:16

                                                            -=ニ: : : : : =-. . .
                                                          :'": : : : : : : : : : : : : : : ::`: .
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 【이름】콘보이

 【자질 평가】
 ㆍ지시:C … 배틀마다의 컨디션과 기세에 따라서 지시의 수준이 오르락 내리락 합니다
 ㆍ통솔:B … 충분한 자질을 가지고 있습니다. 주인이나 고룡급 몬헌을 사역하기에는 부족하지만요
 ㆍ육성:A … 강력한 포켓몬을 다수 육성할 수 있습니다. 밸런스에 대한 감각은 둘째치고요
 ㆍ능력:B … 역할과 해석에 관련된 포텐셜을 들고 있습니다. 자신의 부족함을 채우려는 목적일까요

 【고유 포텐셜】
 『강철남의 세계 관측』
 자동/콘보이 고유 포텐셜.
 매턴마다 상대의 「타입」「포텐셜」「기술」「특성」중 하나를 폭로시킨다.(이 판정은 해석으로도 취급한다)

 『위극 작가의 가면무도회』
 자동/콘보이 고유 포텐셜.
 서로 "이때다!"하는 상황이 되었을 때, 양측은 자리에 나올 때마다 【에이스】를 제외한 역할 하나를 추가로 부여할 수 있다.
 추가 임명된 역할은 교대로 들어가면 사라진다. 중복 임명은 불가능하다



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【트레이너】 콘보이
【이름】 세레나
【타입】 노말
【특성】 멀티 웨폰 : 자신의 타입 불일치 기술의 위력을 강화 (1.5 배)한다.
【소지품】

【기술 × 6 : 스틸소드 제비반환 성스러운칼 스톤에지 벌크업 막말내뱉기 】

※스틸소드… 물리/강철/90/100/단일/±0/접촉/「검」/C+1

공격: B+
방어: B
특공: C
특방: C+
속도: C

【포텐셜】
『부동의 에이스』… "여기다!"일 때, 모든 능력치가 오르고 기술의 크리티컬 확률이 상승한다
『양대간판』… 자신의 모든 능력치를 강화(1.33배)하고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1)
『독설기사의 절약』… 1/시 자신이 아이템을 소비했을 때, 이 포텐셜을 대신 소모시킬 수 있다
『독설기사의 책임』… 자신의 역할이 발동할 때, 중확률로 임의의 능력치가 상승한다
『독설기사의 질풍』… 자신이 공격했을 때, 저확률로 T종료시 추가 행동한다
『독설기사의 개선』… 상대를 쓰러뜨렸을 때, 자신의 체력을 1/2 회복한다
『듀얼 롤』 … 이 포켓몬에 "에이스"를 제외한 "기본 역할"과 "추가 역할"을 임명 할 수있다.
『영혼의 정』… 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『선의 선』… 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『대격내성』 … 적진에 「격투」 타입 포켓몬이 있으면, 「격투」 기술에 의한 데미지를 경감(0.67배)한다
『대격회피』 … 적진에 「격투」 타입 포켓몬이 있으면, 「격투」 기술에 의한 상대의 명중율을 저하(0.85배)한다
『대격반격』 … 적진에 「격투」 타입 포켓몬이 있으면, 저확률(15%)로 턴 종료시 추가행동을 얻는다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『슬러그 아츠』… "여기다"일 때, 자신의 명중을 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.


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『질풍신뢰의 붉은 기사』
세레나 전용 포텐셜. 1/시/선행
자신의 기술의 데미지를 강화(1.5배)하여 상대의 「방어」등의 기술을 관통한다
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                    _           ,/⌒ヽ
                        \  __     〃
                 __    ヽ  \  ||
                 ((⌒\ ̄ミヽ|    ヾヽ||
             ,、           \   ト    ', ||
          ,、〈l |     ,r/ r'´  \ || \  ', !ヽ       '⌒\
           〈ヽl |      |  |       !l   \ ',  ',__       ヾ
           i ハ  \ ! \       l ト、ヽ\\',  ',\\     !!
    _二ニ= ,ゝ'::ヽ、  ゞ、 \    | | i       \ \ \\    ||
    _ ニ二三i::::::::::::::\  \ー==== ─----  ___ \ \\ ||
            'ミ:::::::::::::::::>:...ミ ー ニニニニニニ==_ ,.、`ヾ  \`l|
                > 、:::::::::::::::::\ー=ニ_三  = =  ̄/ _ヽ `ヽ 〉l
              > 、:::::::::::::::ヽ、_ > 三 ,. 彡'´ラ´ ≡ )  ̄`il
         i ,/       > 、:::::ヽ:::::ヽー、_/ 彡r/X´ラ/,/i lヾ.!l
         _ゝ !ト、.           > 、:;:::::::X´>',.イ〈/迩ヾ, 彡_」_| ,'i'
       ̄   \ ー-  _ .. -=ニ´ヘ::'::/イ::「|::::ト  ' '" 衍゙/ //
              ー = == = ‐  ̄ ヾ/::::レ'ノ:::i..丶(_>' . イ///
                  _.     iー´, く:::::::::::::`:::¨´:_彡:/
                   r'´   ヽ    /'´ヽ ヽ::::::::::::_二ノ:/:`i
               _  ノ      .ト⌒/{     |L::__::::l./.:::::::::::!、
                /  `ヽ     ー‐yイ. !、   ol「 ̄ ̄Y/t::::::::::::::|
            |          !      _ソ'    ,'   マ::::::::ム
            ` 、              o/ ゝ __. ノ   マ::::::::ム
                   T:::‐- 、  、        イ        マ::::::::ム
                 l:::::::::::::`ヽ i      / / ,'ニヽ、_  _r‐:::‐::::::!
                |::::::::::::::::::::i|    イ_.ノ  ',三=‐ |^::、:::::::::::::::::/
                 ,.:l:::::::::::::::::::::|     ト、     `ー-t::|:::::::::::::> ´
                /.::::マ::::::::::::::::::|       }       ヽ─ ´
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【트레이너】 콘보이
【이름】 아오자키 아오코
【타입】 에스퍼/페어리
【특성】 적응력
【소지품】 기합의띠

【기술 × 4 : 문포스 싸이코브레이크 매직블로우 명상 】

※매직블로우… 특/에스퍼/150/100/단/0/× 사용 후 1턴간 행동할 수 없다

공격: D-
방어: D
특공: AA
특방: B
속도: C

【포텐셜】
『고유종』… 「아오자키 아오코」가 이 개체만이 있기 때문에 『올드 타입』을 무효화한다.
『양대간판』… 자신의 모든 능력치를 강화(1.33배)하고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1)
『대마법사의 영창』… 반동 기술을 사용할 때, 저확률로 우선도가 +1된다
『대마법사의 마술』… 반동 기술을 사용할 때, 상대의 방/특방의 상승(강화)를 무시한다
『대마법사의 철퇴』… 반동 기술로 상대를 쓰러뜨렸을 때, 아군과 교대할 수 있다
『대마법사의 주술』… 1/시 자신이 빈사에 이를 공격을 받을 때, 전투속행을 반드시 발동시킨다
『아크메이지』… 생대의 「특공/특방」 상승(강화)를 무시한다
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대강내성』… 적진에 「강철」 타입 포켓몬이 있으면, 「강철」 기술에 의한 데미지를 경감(0.67배)한다
『대강회피』… 적진에 「강철」 타입 포켓몬이 있으면, 「강철」 기술에 의한 상대의 명중율을 저하(0.85배)한다
『대강박격』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『전투속행』… 저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『투 톱』… 아군의 『에이스』가 빈사 상태일 때, 자신에게 아군의 『어시스트』가 발동한다.


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『제5마법 : 청』
아오자키 아오코 전용 포텐셜. 1/시/자동
자신이 빈사가 되었을 때, 체력을 1로 하여 부활한다
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                   ム    ィ .l⌒ iー.',  ‘.,
                    ム.. /l |ヨ| | || .|  |   ィ
                    j .Y .l |.ヨ| | || ト  .〉  ノノl.     ,. -‐‐-  、
                   ノ }. j .{ ヨ| ´ 〉 - ', j/ }   / 丑/.ミ /.¨ヽ
                   ∧ jヘ_ R ィエミ::::ヽ〉  / 〉  / ニ丑/ニミ /    .Y
                   ∧ , r,⌒{ョ.ト、 ノ::::./ ./勿. / ニ丑/ニミ /  ./三.‘,
                    /ヘ込::::ー、 (:::::::/ ./ ノ {__/ ニ丑/ニミ /  ///x ‐ ┸、
        .           /  .ム\.::ヽ-`‐' } f .j ノ .7三丑7ニミ 7  ///     ヽ         r ミ
              .    /./   {_ヘ¨  、 ヘヘj / 7三丑7三ミ.7 777   > ¨⌒,       ゝ、 丶
                 /./    ∠ \‐.ヘ´ .ソ}.} , .三丑,'三ミ , .77> '/     .Y      ,.__ ヘ ム
                / /  //Y 7 l ∧    j.l l..三丑l三ニ , l.l.l /       }   r‐ミ. ゝ ≧トミ }
              ,'7.,’ ./ / , ,  .| ∧,ュ ,ュ   ,{.三丑{三ニ l l.l.l  ⌒ニ=‐- .、  |  ∧ ヘ_¨フヽ ヽ
             /  i/  / / | ||  |.  | | | |  | |.三丑|三ニ { l.l.l {       `〈    Y    /ー‐ミ
    .        /  |   \{  l l   ',  | | | |   ヽ!三丑!三ニ. |  ',',', ヘ        トミ,._ 込   〈 ノー‐Y
            ,'   |     Ylllll__\  | | | |  / ,.三丑',ニニ. i  ヘヘ ヽ   / /´ノ>=三 ゝ  〈 ィー‐./
            {  > '、      ‐-.r   |_| |_|/   マ.ニ丑,ニニ ,  乂彡 ハ / ////    Y .{     ノ
            l/   \  l¨   { __〈/ >.ヘ .ヘ     .マ.ニ丑,ニ      /  \/{.{.{.{     { 弋    〉
             ` ’''<  \ l¨ /`.f  ヽ彡j'ヘ ヘ   ノ ゝ ニ丑ニ    ノ    .ヽl.l.l.l     弋  ¨_.ノ
                 \ 7`¨ >>乂 ノ‐-ノ| | | | /./ l    ー― /      .∧ヘヘ     >¨
                   ` /― ', .〕iトミ l.」 ゙-' /  { { 7l    ./        〕iトミ > ´
                   /― -ミ込   `¨ ヘ ヘ   〕iトミ    ノ
         (¨トミ      ノ―‐ -ミ/ ヘ          | | |l `¨Y
       _   ヽ ≧o。_/⌒  ̄ ¨   ノ、 ヨ       | | |l.   .|
      ノ .). ,=ミ.〕 /}-ミ ヽ ヽ  、   > ´ {  ヨ_  ィ    ノ | |l   .ス_
      }. └./ 7 j' / ノ  Y Y > ´ >ト ≫ ⌒ ≪ー‐/ / 77}| } |
       ‐-ム  Y { .{   }斗 ´   .f {  巛 Κ ノノ斗 ¨  〔  77.}| }__l
          `ー-― 七 ¨      _xノ 〉  i  ̄  /     `¨ ー― 〈
                      > ノ .| .ヘ  .ノjI斗s≦⌒      ∨
                    〃¨/   } .}  ¨     .l  l       ∨
                    > '   /,. '        .', .弋.       ∨
                斗s≦.   //          .λ  \     .ヽ、
              /     _/./             \  ’,     .Y
             /     / ./                ヘ  ム      ∨

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【트레이너】 콘보이
【이름】 가면라이더 드라이브
【타입】 격투
【특성】 천변만화 : 장소에 나왔을 때 T 종료시까지 자신의 타입을 임의의 타입으로 변화시킨다.
【소지품】

【기술 × 5 : 뺑소니 인파이트 블레이즈킥 메테오드라이브 10만마력】

※뺑소니… 물/악/100/85/단/0/× 명중 후 아군과 교대한다

공격: B
방어: B-
특공: C
특방: C
속도: A

【포텐셜】
『체이서』… 자신의 공격 기술에 『추격』 효과를 부여한다.
『가면영웅의 가속』… 필드에 나왔을 때, T종료시까지 속도가 강화(1.33배)된다
『가면영웅의 주행』… 교대 계열 기술을 내보낼 때, 위력을 강화(1.2배)한다
『가면영웅의 혼합』… 자신의 타입이 변경됐을 때, 처음으로 내보내는 기술의 위력을 강화(1.2배)한다
『가면영웅의 유대』… 아군과 교대할 때, 중확률로 임의의 능력치를 상승시킨다
『타입 : 트라이드론』… 자신의 타입이 변했을 때, 1T간 2번째 타입을 변경한다
『영혼의 정』… 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『선의 선』… 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『대비내성』… 적진에 「비행」 타입 포켓몬이 있으면, 「비행」 기술에 의한 데미지를 경감(0.67배)한다
『대비회피』… 적진에 「비행」 타입 포켓몬이 있으면, 「비행」 기술에 의한 상대의 명중율을 저하(0.85배)한다
『대비박격』… 적진에 「비행」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『전투속행』… 저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『어썰트』… 자신의 기술의 『추격』 효과 발동 시, 자신의 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.

※트라이드롭… 물/격/150/100/단/0/○ 이 기술을 사용한 후에는 반동으로 움직일 수 없다

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『타입 : 트라이드론』
가면라이더 드라이브 전용 포텐셜 자동
자신의 타입이 변했을 때, 임의의 타입을 추가할 수 있다
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#894동풍의용◆JoTxEV9PfY(64475E+58)2016-12-17 (토) 06:17
AA를 와장창 올리다니 스크롤이 길어지잖아(격분)
#895메탈맨◆IMnABhA9Lw(97759E+62)2016-12-17 (토) 06:18

                            〈 `>s。、
                               \   \
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              ゝミ<´i}   ∧       斗。s≦___,//^^^^ニ=-  ./
             /  ∨ }。o≦¨ヽ…‐s。_ /_ァ´   //::::::::::::::::::::::∨ /
          /  / ./ ニ=-ニ=- ´ミ___  `´_ァ´,/\ _ァ{>ミ、 ::::::::::::∨
            ヽ } ソ             ∧./W ',/  // ,、    ヽ:::::::::::::ハ__
            `¨¨´            ,' }  i{ ヽ/ ! i{ ヽ_ __ i}:::::::::_ア__   >s。
                        | ∧ ∨./ { レ', _ / /:_アミ、 / ̄ ̄ミ 、 ≧s。
                        | ∧ ∨  ,ヾiミ´ 。s≦/i  / ‐ヘ::::::::::::::::::≧s。 \
                        }i  ∧ _∨/ /`¨´> ´/ ,/  / / ̄≧s。:::::::≧s。\
                        〉 /´ ミ,\ /, <-= -=ニ´ 斗' /      {:::::::::::`゙ `
                           ∧ { 彡 {0 ヽ \ ─── } {'¨¨'心      ヽ:::::::::::::::{
                         ヽ}i。 彡 ミ}  i}  ___ ¨〉:::::::::::ヽニ=-    }:::::::::::::::}
                          _ /∨`ミー<  八   。s<∨::::::::::/   ≧s。/:::::::::::/
                          _/ i} ヽi{  i/ ¨¨ヾ´  \{  >´¨∨    。o-。o≦ j{ミ、
                    > ´/∧.∨ i}⌒./彡',〉´\  __/`´.     ∨ >´     j{  ヽ
                    /  /ニ=-, ∨ }ミ/彡´ }  斗´.         〉´       j{   {
                 /ヽ  `、  /∧∨i / > ´ __\.         }        /    i{
                   /_,/∧  /{¨¨∨ヽ,ゝ ´。s≦¨゙   ./         }        ./      {
               / ,/::::::`~ニ=-、 ,∨/    _。s≦¨¨¨;        _ア´ヽ──ミ /     {
                  ヽ/:::::::/:::::/::::∧ /  ,'彡_   > i{      _ア  _ア∨,/ \     /
                /ヾ,:::::::` ''´:::::::/ /__ _ ∥// ,_ァ´  /     / ヽ_ア´,s≦∨./  ∨   /
               / 〃 ≧s。, 斗-、/   / // ./   ,/       ∨ ',彡    ∨   ∨ /
              丿  /      / i{ ./    / /斗/    ,/        }_i彡。s≦´ }    }´
           /,ヽ ./     / ./i/   ,'  ヽ '   、,/        ヽ、.{彡__>}    /
          / 〕:::::≧s。_   / /{_}    ミ、 /     〉          {彡__>i}  /
         j{   }::::/::::/::/`~ '´/ i{  /.:.:.:.:`~ ' '=-´               ハ彡,__。o≦
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【트레이너】 콘보이
【이름】 집시 데인저
【타입】 강철/땅
【특성】 필터
【소지품】

【기술 × 4 : 지진 코멧펀치 번개펀치 암해머 】

공격: A
방어: A
특공: C
특방: C
속도: D

【포텐셜】
『어벤저』… 죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다.
『강철기신의 장갑』… 「선발」「죽어내밀기」로 나왔을 때, T종료시까지 받는 데미지를 완화(0.67배)한다
『강철기신의 거완』… 「선발」「죽어내밀기」로 나왔을 때, T종료시까지 「주먹」기술이 방어등의 기술을 관통한다
『강철기신의 철완』… 자신의 주먹 기술의 데미지를 강화(1.2배)한다
『강철기신의 엔진』… 필드에 나온 후 3T가 경과했을 때, 속도와 공격이 상승한다
『괴수사냥꾼』… 체력 종족치가 A랭크 이상인 상대에 대해 데미지를 강화(1.33배)한다
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대수내성』 … 적진에 「물」 타입 포켓몬이 있으면, 「물」 기술에 의한 데미지를 경감(0.67배)한다
『대수회피』 … 적진에 「물」 타입 포켓몬이 있으면, 「물」 기술에 의한 상대의 명중율을 저하(0.85배)한다
『대수반격』 … 적진에 「물」 타입 포켓몬이 있으면, 저확률(15%)로 턴 종료시 추가행동을 얻는다.
『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『리벤지 힐』… 죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 중확률로 자신의 체력을 1/4 회복한다.

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『불멸 ! 집시 데인저 !』
집시 데인저 전용 포텐셜. 1/시/선행
1T간 자신을 행동불능으로 만들고 들어오는 모든 데미지를 무효화 한다. 이 효과는 무효화되지 않는다.
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    ..,,_.:.:.:.:.:.:~''<
        ~"''~、、>''~   ~"''  、
             |   _,,...---、..,,_i
.              γ-=ニ   !:| 。 i  ヽ
           ∥ i.!'"~~~i | 。 |ニヽ|
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           `i~       !.i 。 |   i
.             _|.,,_     .!:|...。 |   |       γヽ              ,<
         _,,../   }h、   !:|...。 |  ,ィ´∨、   i   } _,,.. -‐ ‐、   {  }       _,,..
          /|∠..,,_/   ゝ..,,i└‐┘i{ ヽ .〉:ヽ从,'  `    ニ=- ''    .|  !,,__  ''~ _,,..ィ
    乂..,,_ゝヽ.: .: .`丶、  / ̄| ̄ ヽ>'': :.丿ミ.,'        )       .}   、 _,,..
  乂乂ミミミミミ.\: : : : }``ヽ、_.|_,,..,ィi{‐-:/ミミ_i      )       {  ,' }‐-- {
  人ミミミミミミミミミミ~"''~、、: :ヽ: : : : :,ィi{  /h、    >''~ミ乂.     /,!.  ' }‐--/
 人乂ミミミミミミミミミミミミミミヽ``````〉.:.:.:.:.>     ~"''/ミミミミ乂   / }h、 _,,..>''
  乂ミミミミ丿ミミミミミミミミミミヽ、_,,..,,i:.:>ィ       /.i从乂`、   ∥     i
   人ミミ/-‐ミミミミミミミミミヽ‐-、.:.:.:j{_-= \    /.:.:,!-=ニ=-。、 ,〈      i
    乂ミミミミミミヽ!ミミミミミゝ、  ヽ,-=ニニニニ=-´.-‐ .i-=ニ>''~>-=`‐- -‐'
      乂ミミミミ〃ミミミミミ/-=ニ-ヽ/-=ニニニニニ=-.:.:.:ヽ、!-=/ /-=ニニニ=-'
      人ミミミミミミ从弋-=-'  ,ィ-=ニニニニニ=-.:}‐--‐i-./ /-=ニニニニ=-'
       人ミミミ丶-=ニニ=-' ./.,'-=ニニニニ=-'、:〈   i,_,' /{-=ニニニニ=-'
        ゝ' 丶丶-=ニニi  i ,'-=ニニニニ=-'' !_,i,..ニ=ニ,_i-=',-=ニニニ=-'
           丶丶-=-i .i-=ニニニ=-''-‐   _,,....,,_  `、-=ニニニ=-''

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【트레이너】 콘보이
【이름】 솔라
【타입】 불/고스트
【특성】 태양의 전사 : 쾌청일 때 공이 1.5배 상승하지만, 매 턴마다 체력이 1/8씩 줄어든다
【소지품】

【기술 × 5 : 히트블레이드 스틸소드 솔라랜스 빛의검 검으로지킨다 】

※히트블레이드… 물/불/90/100/단/0/○ 급소에 맞기 쉽다(C+1)
※스틸소드… 물/강/90/100/단/0/○ 급소에 맞기 쉽다(C+1)
※솔라랜스… 물/풀/150/90/+2/○ "햇살이 강함"의 보정이 적용된다. 필드에 나온 후 첫번째로 내보내지 않으면 실패한다.
※빛의검… 물/요/100/100/단/0/× "햇살이 강함"의 보정이 적용된다.
※검으로지킨다… 변/강/-/-/단/0/○ 연속으로 사용하면 실패하기 쉽다. 접촉기를 방어했을 때, 자신의 "공"이 오른다. 변화 기술은 막을 수 없다

공격: B-
방어: A
특공: D
특방: A
속도: C-

【포텐셜】
『에이스 킬러 β』… 『에이스』에게 받는 데미지를 반감한다. 『에이스』의 공/특공 상승(강화)를 무시한다.
『태양기사의 방패』… 에이스에게 받는 데미지를 완화(0.67배)한다
『태양기사의 검술』… 「검」기술의 데미지가 강화(1.2배)된다
『태양기사의 주술』… 에이스와 마주했을 때, 필드를 3T동안 "햇살이 강함" 상태로 한다
『태양기사의 부적』… 자신의 특성이 「태양의 전사」일 때, 특방의 랭크를 A로 취급한다
『태양의 치유』 … 1/시 필드가 "햇살이 강함"일 때, 자신의 체력을 1/2 회복한다
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대암내성』 … 적진에 「바위」 타입 포켓몬이 있으면, 「바위」 기술에 의한 데미지를 경감(0.67배)한다
『대암회피』 … 적진에 「바위」 타입 포켓몬이 있으면, 「바위」 기술에 의한 상대의 명중율을 저하(0.85배)한다
『대암반격』 … 적진에 「바위」 타입 포켓몬이 있으면, 저확률(15%)로 턴 종료시 추가행동을 얻는다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『챌린지』… 적진에 『에이스』가 있을 때 장소에 나오면, T 종료시까지 자신의 기술의 우선도를 +1할 수 있다.

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『태양은 결코 사라지는 일 없이 빛난다』
솔라 전용 포텐셜. 1/시/자동
자신이 빈사 상태가 되었을 때, 죽어내밀기로 나오는 아군의 임의의 능력치를 크게 상승시킨다
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        / /.   /  i | || 八   八  \    |  |
         / //  /  | | ||  \  \  \    |  ||
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.         /∥l     l | _\ \   |  \   \_\_  |  \
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.         | | |  |  |    |  | |  | | _ |\ \ \__,|__ }Τ ̄
       ∨{ |¦|  |[   |  |ヽ |  | |八 `\  |  \__/ //
     __ノ 人 |八|  lト __|__ノノ|  |_充折ミ.,_ | |   | \/
.     __ノ  ノ  .|  |\ ̄|\{ 八  | 以ツ⌒r―ー气\  | \ \
..   /     {:  八 |八\l      \ト .,_|||_ア⌒  \  |  |\ |
    ヘ    ∨  ヽ{\\  、 _,,      ̄|八|{_/⌒  | | | |  } /
.    /:ヘ    ∨.   l  \\   __,.、<  | 〈_/⌒ j/  |/ ノ/
   // ヘ    ∨  |   \] ̄/ ̄|    | { └ヘ  / __ノ
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   {     \  ∨|  ////Λ /Λ   / \ \__/}
  {-ー-    {  \ ∨|\_Λ//// |二ニΛ /|  \__/
  ∨     \., \∨Λ二\//ノニニニ}/  {     イ
.   ∨         }\ \ |二二 |/Λニニニヘ \    }
    ∨         ∨  |二二 |//Λニニニ}}  | ∨  Λ       _
.     ∨         {  [二二 |///Λ 二7/  | }   / '、     /ニニニ\
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ニニニヘ ∨.        \ [二二 |//// | ア/  /      /   /          ̄-ニニ
/´ ̄`ヽ{\       \-二 |//// |〈〈 /     /\ ̄ ̄\__         ̄
  斗---Λ \       }こニ |//// |ニ||  \_ /\  \    \ニニ=- _ / ̄`\
二二二/  '、         }\- |//// |ニ||  / ̄    \  \    \ニニ∨ ̄ ̄\
二二-/   Λ.         }  ] |/////ニ|| /  | \    \.      \ニ/
二二/   / {.        }∨ノ \ /二|| /   |   \    }   }    ∨
二-/   /  」\       } 二ニニ〉ニ|| 、  |        ]   }       |
二/   /     {\     }\ 二 Λ二\\___/´ ̄ ̄`\}.      |
二{   {   [  \       \/  }__/ \_____/二二\  ]     |
二{   {   {     ∨       }ニ\二二二二\ニニニニニ\{      |
二{   {   {    ∨.      Λニニ|二二二二二|二二二二二/ ̄ ̄\|
二{  Λ  ヘ     ∨.       {  \ |二二 /´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ニニニニ/
\∨  Λ   ヘ    Λ        }ニニ/ニニニニニニニニニニ |ニニニニニ/
.   ∨  Λ   ヘ  / /\       Λ_/ニニニニニニニニニニニニ.|ニニニニ/
    ∨  Λ   ヘ /ニ{ \__/ /\ニニニニニニニニニニニニニ |ニニニ/
.     ∨  Λ___彡くニニニ\____/   \ニニニニニニニニニニニ-|ニニ/
      ∨/ニニニニニニニニ/        /⌒\ )ニニニニニニニニニニニ|ニ/

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【트레이너】 콘보이
【이름】 마슈 키리에라이트
【타입】 강철/에스퍼
【특성】 두꺼운지방
【소지품】

【기술 × 7 : 리플렉터 빛의장막 HP회복 철벽 메탈버스트 킹실드 압정뿌리기】

공격: D-
방어: A+
특공: D-
특방: A+
속도: E

【포텐셜】
『인챈터』… 필드를 떠날 때 아군의 임의의 능력치를 올릴 수 있다.
『반인반령의 방패』… 필드에 나왔을 때, T 종료시까지 「방어」「특방」을 강화(2배)한다.
『반인반령의 수호』… 아군과 교대를 할 때, 중확률로 방어를 상승시킨다
『반인반령의 묘기』… 상대의 기술을 「방어」등의 기술로 무효화 했을 때, 저확률로 변화 기술에 의한 추가 행동을 한다
『반인반령의 수호』… 필드에 나온 턴 동안 공격기술을 받았을 경우, 턴 종료시 아군과 임의교대할 수 있다.
『방패 밀치기』… 1/시 상대의 기술을 「방어」등의 기술로 무효화 했을 때, 상대를 강제 교대시킨다
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대화내성』 … 적진에 「악」 타입 포켓몬이 있으면, 「악」 기술에 의한 데미지를 경감(0.67배)한다
『대화회피』 … 적진에 「악」 타입 포켓몬이 있으면, 「악」 기술에 의한 상대의 명중율을 저하(0.85배)한다
『대화반격』 … 적진에 「악」 타입 포켓몬이 있으면, 저확률(15%)로 턴 종료시 추가행동을 얻는다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『리턴 힐』… 아군과 임의교체할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복한다.

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『인리의 주춧돌 - 로드 칼데아스』
마슈 키리에라이트 전용 포텐셜. 1/시/선행
아군 필드에 3T간 「리플렉터」와 「빛의장벽」을 설치한다
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#896메탈맨◆IMnABhA9Lw(97759E+62)2016-12-17 (토) 06:19

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       {::/: : : : : |: : : : : : : : : : : : : : : ∨: : ::マ : !ixixixixマixixixix\ixix゙''≪
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     {: : : : : : / マ: : : : : : ヘ \: : : : : : :}、: : : :!ixix//、|/: : :',`乂
     |: : : : : :.{  マ: : : : : : :ヘ  \: : : : |: \: :|//: : : _ノ: : :ヽ` ミヽ
     |: |: : : : :|   マ: : : : : : ::ヘ  .\: :.|: : : \イ: : : : : \: : : : : ∨ /
     ',: ',: : : :.ヘ _ \: : : : : ィテ示气: !: : : : |` <: : : : : }` <: : ∨
      ',j マ: : : : : ヽvト、 ` <: : : :Vしタ....|: : : : i从: :  ̄: : :.!',: } `ー
          {マ: ヽ: : : ヽタ   ` < `~~  .|: : : : }〃/: :|\: :.| `j
          レ \',\} ヘ ゝ          |: : : :,' ../i:ヽ{  \!
            |: : : ヽ   ‐‐   /′: ://‐=ニ\
            /: : : : : /: ≧s。 /`ヽi: ::/‐=ニニニ=‐\ /
            `}: : : /´ノ/: ハ从ゝ,':::/‐=ニ=。r≦≧∨ /
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【트레이너】 콘보이
【이름】 페스트
【타입】 독/고스트
【특성】 부식
【소지품】

【기술 × 6 : 맹독 독압정 베놈트랩 이상한빛 병상첨병 속이다 】

공격: D
방어: C
특공: A-
특방: C+
속도: A

【포텐셜】
『광주』… 선발로 장소에 나오면, 스피드가 오른다.
『역병소녀의 독병』… 1/시 상대를 풀죽게 만들었을 때, 상대의 아이템을 「맹독구슬」로 한다
『역병소녀의 병마』… 상대가 「독」「맹독」상태일 때, 중확률로 1/8의 데미지를 준다
『역병소녀의 원혼』… 상대가 「독」「맹독」상태일 때, 저확률로 T종료시 「고스트」 기술로 인한 추가 행동을 얻는다
『역병소녀의 주박』… 상대가 「독」「맹독」상태가 됐을 때, 2T간 검은눈빛 상태로 한다
『레기온』 … 1/시/자동 체력이 가득일 때, 상대의 「단체 공격 기술」을 무효화하고 자신의 체력을 1/2 감소한다.
『선의 선』… 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『대악내성』 … 적진에 「악」 타입 포켓몬이 있으면, 「악」 기술에 의한 데미지를 경감(0.67배)한다
『대악회피』 … 적진에 「악」 타입 포켓몬이 있으면, 「악」 기술에 의한 상대의 명중율을 저하(0.85배)한다
『대악반격』 … 적진에 「악」 타입 포켓몬이 있으면, 저확률(15%)로 턴 종료시 추가행동을 얻는다.
『전투속행』… 저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『스타터』… 『선발』이 발동했을 때, 자신의 모든 능력치를 강화(1.05배)한다.

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『병마의 원혼의 노랫소리』
페스트 전용 포텐셜. 1/시/자동
자신이 빈사가 되었을 때, 상대를 저주 상태로 한다
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  八::::: |::| |::::::::::|  |:::::::ノ::ノ::::::::|::::|:::/ {      \ |        |
     |:::. 炸k    示ぅk、|::::::|^〉//ニニ>--xへ _} __   ̄´"'i
     |::::ハ ヒj     ヒリノ |::::::|イニニニ/: :/: :/: ://ニニニ|    :|
     〈 「 ''       ,,, 从:::::|ニニニ|: : : : :.//: ://ニニ/  ̄ ̄´"'' ミ、
      圦 \        イ :::: |ニニニ|: : : : :{: : : :/ ;ニニ|     {    }
     乂\ > ^  <  乂:::ノニニ-/ : : : : : : : : : :|ニニ|ニ=ー /   /
     〈:::::::ハ   ノ::::::::}、  Λ:|二二./ : :\_ :>く.:|ニニ|jIニ=<   /
        ∨/ |  |L:::::ノ-\{::::ノニニ/ : : : : : : : : : :Λ  ̄ /   ,    ./
         |  | ^L::::ノニ\|ニ// : : : : : : : : : : :.Λ  〈 〈 | / /
        ノ|  | : ^L:::::} ―<ニく: : : : : : : : : : : : :__/ し LL八_|
       |ニ]   : : :.^L::{: : : : |ニニ}: : : : : : : : : : : :/      ∨///Λ
       {ニ   「\ :{::八: : : |二/ : : : : : : : : :.//     / ∨///ノ
        ∨    |ニニ∨::::ノ\ |-人 : : : : : : : :彡ヘ ___/ : :\∨´ .Λ
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        人   ノニニノ Vノ_ r‐く: : : : : ノ」 : : : : : : : : ー : : : : :]:∨   Λ
      /´ ̄ -く  ̄ ´"'くニニ\: \: : :「|: : : : : : : :/ニニ\ニニ∨   Λ
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        `''<ニニニニニニニ-__ ニ\二|ニ/              }二∨   Λ
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               ``''~ミニニニニニ/         __、  /二/  ∨   }
                   ``''~>''/             //Λくニ厂     \__ノ
                    /ニニ{          /////}
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                   __-ニニニニニニ\   _,、<


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【트레이너】 콘보이
【이름】 키타카미
【타입】 물/전기
【특성】 전기엔진
【소지품】

【기술 × 5 : 번개 아쿠아제트 하이드로펌프 앵커숏 눈보라 】

공격: A
방어: D
특공: A
특방: D
속도: B

【포텐셜】
『에이스 킬러 γ』… 적진에 『에이스』가 있을 때 자신의 스피드를 2배로 한다. 『에이스』의 스피드/회피 상승(강화)를 무시한다.
『중뇌장함의 감전』… 죽어내밀기로 나왔을 때, 상대를 2T간 마비 상태로 한다
『중뇌장함의 뇌격』… 상대가 마비 상태가 되었을 때, 「특/전/40/100/단/×」에 의한 추가 공격을한다.
『중뇌장함의 유도』… 상대가 마비 상태일 때, 자신의 명중이 강화(1.33배) 된다
『중뇌장함의 회항』… 자신이 공격기술을 내보냈을 때, 상대의 마비를 해제하고 교대할 수 있다
『결혼(가)』 … 저확률로 지령을 다시 받을 수있다.
『대의 선』… 상대의 스피드의 종족값이 자신과 동 랭크일 때 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『대초내성』 … 적진에 「풀」 타입 포켓몬이 있으면, 「풀」 기술에 의한 데미지를 경감(0.67배)한다
『대초회피』 … 적진에 「풀」 타입 포켓몬이 있으면, 「풀」 기술에 의한 상대의 명중율을 저하(0.85배)한다
『대초박격』… 적진에 「풀」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『전투속행』… 저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『챌린지』… 적진에 『에이스』가 있을 때 장소에 나오면, T 종료시까지 자신의 기술의 우선도를 +1할 수 있다.

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『40문의 산소어뢰』
키타카미 전용 포텐셜. 1/시/선행
에이스에게 공격이 성공했을 때, 같은 기술을 1번 더 내보낸다.
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                                            _,,.,,,-ニ-''"´i:|
                                            |:r''", 、/ヾi::|
                                        |:i::::〈,ィヽヽ:i:|
                                           |:i ミぁ|ゅ}ョi:|
                                       |:i ヨ ニ/ i::|
                                           |:i   ゛ ※i::|
                                        |:i ※,,,-ニ-'"
            _                             |_ニ‐''"   ,..ィ
       _{L_ ヽ╲                           {╲   / j ,イ
      /ニ>,_ヽ ソ,,,、                         ,ヘ   | | ,.イ /./ /
     //´//´    .i  \                     ╲ ╲  | |' / /'´./
    //// レ ノ/ / / j、╲╲╲:<´                   i  i_j ー' { /
   ,イj i l l // ノ/i/- ╲ニニ};,╲                  }     //、
  ヽ|=| j/ヽイ/,ィ/'ィァあ }:ハ´;╲}              |╲  /     //
   j ,イ,ィ/,ィ.ム'=ハ  "!メタ   イリ.};;;;;}                 ╲ `:'ー――'´ /
   {ハ:╲|/i╲i.ィお 、     .|';rr-ト/ ̄}           /:i      ,.イ
   { {∧;;;;;ヘ` ” ゞ ,    /ij/i, }  / ,.:r-.、   _________ |:::\______/:/ 
    {;;{;;/;;;;`ヽ   rッ  /  Lレ'∠-/:::l::::::::>ヘ//{_i_}//ー╲::::::::::::::::::::r'
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【트레이너】 콘보이
【이름】 햄코
【타입】 노말
【특성】 변환자재
【소지품】

【기술 × 8 : 깜짝베기 섀도볼 더스트슈트 대지의힘 원시의힘 불대문자 눈보라 문포스 】

공격: C+
방어: C+
특공: C+
특방: C+
속도: C+

【포텐셜】
『하프』… 인간과 「페르소나」의 혼혈인 『변종』. 자신과 같은 타입의 기술의 데미지를 반감한다.
『에이스 어시스트 α』… 장소를 떠날 때 아군 『에이스』가 먼저 내보내는 기술의 위력을 2배로 한다.
『만능소녀의 해석』… 상대가 해석되어 있을 때, 교대하는 아군의 「효과가 굉장한」 기술의 데미지를 2배로 한다
『만능소녀의 가호』… 상대를 해석했을 때, T 종료시까지 전능력치를 강화(1.33배)한다
『만능소녀의 재치』… 상대를 해석했을 때, T 종료시까지 「효과가 굉장한」 기술의 데미지를 강화(1.5배)한다
『만능소녀의 연계』… 상대와 역할이 같을 경우, T종료시 아군과 임의 교대를 할 수 있다
『페르소나(진)』 … 자신의 타입 일치 기술의 「명중」을 강화(1.33배)하고 명중률 체감값을 정상화한다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대투내성』 … 적진에 「격투」 타입 포켓몬이 있으면, 「격투」 기술에 의한 데미지를 경감(0.67배)한다
『대투회피』 … 적진에 「격투」 타입 포켓몬이 있으면, 「격투」 기술에 의한 상대의 명중율을 저하(0.85배)한다
『대투반격』 … 적진에 「격투」 타입 포켓몬이 있으면, 저확률(15%)로 턴 종료시 추가행동을 얻는다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『리턴 힐』… 아군과 임의교체할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복한다.

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『가면 무도회의 개막』
햄코 전용 포텐셜. 1/시/자동
자신이 필드에 나왔을 경우에 「콘보이」의 고유 2가 3회간 제약이 사라진다
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’,, - ''"                 .ヘ  ./  ./              ∧ ヘ.     /      \
                      y " ..  /                ヘ  ヘ  ./
                   .> " , ‐ /∠.__                 ヘ .N X
                > " ‐ / , /   ゛''‐..、       />     ,,-ヘ.ヘ ゝ∨
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      l      i " .│ 、 '´  、''<         .,'  ̄}//  . -1     》ーi、\\
      !      / | 、/  、'/‐、 "''< .     ,'  _//._   l │   /  ンi"<  ヘ ヘ
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    /     / \/_/   \i´ \    .ヾ.`< i ''" .i│ > j __レ"  .ン ン /ヘ ヘ、_  Ц
    /    /''、  /         ` ヽ 、 | '' 、 /ゞ、ヘ,,.rf.H'' v >"/<  / レシ. ヘ ヘ!F-.l _,!
   ./   /   X         /.,,\f、ヽ、i |、 l ̄iヾヽ.i.^|.ノンク,i l ゝ. ‐ ヘン"  ヽ ....__V_l!    i
  / /ヽ、 /         >''/l ''  .ヘ ゙ 冫」.゙ニ--、ハ. iミ!v.Eiノ'l ノ  '''ーl,:' ‐ 〈~i''‐<    .∨ ヘ   |
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  ー "/,, --''''"     / ... ,/フヘンー‐ヘ 《 1   i入!{.}!ノ j   ∟..!/゛~i">/  '' !、    ̄    l
     ̄        .∨ / 1 \ィ"  {   .Y .xヘ_,,,,!  1l  !   l │   \_'y   l゛1      .l
    .、         /i./ン'/ \iノ    ><_/ `i  ト _  ...ィ‐二_≧イ       ゙\∠≧ト、  (~.iヘ{
    │        /! /~ヘ_ク^         rイ''ー」. .゛" }-Y             .〕 kイ、\.ヘ i
  , ' .:'        入.メ、 /"           │ 」 >|   ./ --!―‐<         レ-イハ}  `´
 ' ,'         ./ ×  フ         >''  ̄ス-フー ⊥__レ <》ゝ、 ̄ヘ
/ /        .| /-<         / / 人  " ''~、 ト-| >"/   ゙― 、ヘ
  ノ        y { ィイン゙       /~7/ , ' ,,.rく    l j゙ ヘ│''ト   /゙i 、ヽヘ
 │      -''lX+''"        .i l/ / 人.\ \...ン ハヘヾ iヘ ゙'' < ./ / ̄`ゝ、
 │     /.,,r!、      >i  ⊥ >     \ \!./| `、  l \.. ヽ/ \-、ヘ`ト.、
  .|    //       / ,/ー/ 、’ ,ヘ _,,,  //  i   Y    >ー\ト"  \i\.\
  l  /./       ,. ''´ '  ii. ' 、≧.< './ /     ヘ /     ヘ"< ゝ、\  》.\ .!、
   、''丿        / ! - '','''.人`< . ‐'´//      ヘ |        ヘヘ,, >.i、ト、ーー''7 \
 ./'' 、        /,イ .j !'  / ,. ''´ ,,イ.          "         .\ヘi_ヘ_ヘ==、T、.゛>ゝ
:'/  ` 、       '' .│ /   ''――/ .i                    > 、~\.\U\
       ''ー----‐.'."'''゙''/     、 ''’ /                       !、<ヾヘゝ〈
        _... ‐' / ヘン.ゝ-ー‐''´  //                         >、z゛<゛ヘ
 ... --''''7 L/ ,. '  / ..ィ  /                             ト\ヘ ̄\
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         /ー./,,|     >、..'' ‐- ,,_ .- /_,,.!''.- 'l,,_゙l"l 、,, -''  ,,..<     !_'''"ヘ
       /   ''  ゛">‐-,-二'' 、''‐ ./\.i~~~.!.!~~~i./,l-''.>ヘ二_ i'''""゛  .\  ヘ
      ./ /   ⊂二二/ ̄/ i \ ヘ i   .|.|    i / / i ヘ,, - ヘ二二⊃  ヘ  |
     /∠        \ ^ ̄二二ニニニi   .| |   iニニニ二二 _/       _\ ヘ
    ./ ./< ''ー-、、     ̄ |.i    />"/ ̄ヘ゛<ヘ    .i.| ̄ .     ,,.. -'' -\  ヘ
   i  /   ."<   ゛''‐''"ヽ、.|.i___|ー-t.、._.,-t-|____i.| 、 '  ゛''‐''´  、 '''´   \ ..》
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                      !    !   .!    .!
                      .∨          /
                       ∨        ,/
                        ∨      /
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                          ∨  /
                           "X"


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【트레이너】 콘보이
【이름】 건담 그리프
【타입】 강철/비행
【특성】 모드 변형 : 물리 기술을 사용할 때 MS모드가 되고, 특수 기술을 사용할 때는 MA모드가 된다
【소지품】

【기술 × 6 : 유턴 메탈버스트 성스러운칼 방전 에어로블라스트 기합구슬 】

공격: A(D)
방어: B(B-)
특공: B-(A)
특방: B-
속도: D(A)

【포텐셜】
『어벤저』… 죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다.
『반인반조의 분석』… 상대가 해석되어 있을 때, 명중/회피가 강화(1.33배)된다
『반인반조의 강화』… 3/시 상대가 해석되었을 때, 상대의 방(특방)이 특방(방)보다 높으면 특공(공)이 오른다
『반인반조의 가속』… 3/시 상대가 해석되었을 때, 자신의 속도를 상승시킨다
『반인반조의 선회』… 필드에 나오고서 2T째의 T종료시, 아군과 임의 교대할 수 있다
『MS/MA 가변』… 1/시/임의 자신이 행동하고 있지 않을 때, 형태를 바꿀 수 있다
『선의 선』… 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『대화내성』 … 적진에 「불꽃」 타입 포켓몬이 있으면, 「불꽃」 기술에 의한 데미지를 경감(0.67배)한다
『대화회피』 … 적진에 「불꽃」 타입 포켓몬이 있으면, 「불꽃」 기술에 의한 상대의 명중율을 저하(0.85배)한다
『대화반격』 … 적진에 「불꽃」 타입 포켓몬이 있으면, 저확률(15%)로 턴 종료시 추가행동을 얻는다.
『전투속행』… 저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『리벤지 힐』… 죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 중확률로 자신의 체력을 1/4 회복한다.

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『마지막 G-UNIT』
건담 그리프 전용 포텐셜. 1/시/자동
자신이 빈사 상태가 되었을 때, 죽어내밀기로 나오는 아군의 소지품을 「파츠」로 고정하고 공/특공/속을 상승시킨다

*파츠 : 건담 그리프의 파츠의 일부이다. 이 아이템은 파괴되지 않는다.
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#897세이버◆tS/lBSF5Fw(30501E+57)2016-12-17 (토) 06:19
뭐야 이 데이터 테러는
#898메탈맨◆IMnABhA9Lw(97759E+62)2016-12-17 (토) 06:19

가독성? 모르겠군요(쓰레기)

#899이름 없음(24242E+61)2016-12-17 (토) 06:21
마슈 기배가 너무 극단적이잖아

공격기가 없어 w
#900메탈맨◆IMnABhA9Lw(97759E+62)2016-12-17 (토) 06:22
>>899 공격기 하나 있어요

메탈버스트라고
#901동풍의용◆JoTxEV9PfY(64475E+58)2016-12-17 (토) 06:22
두꺼운 지방은 나쁜 문명... 파괴한다!
#902동풍의용◆JoTxEV9PfY(64475E+58)2016-12-17 (토) 06:23
두꺼운 지방 파티. 마요네즈킹.... 뭔가 아이디어가 떠오를 것도 같은데
#903나태의 참치스폰◆36mlIXkyf6(67269E+65)2016-12-17 (토) 06:23
>>883 1-1 기술 11개라고...? 아 고치는거 까먹었다 기술폭 변경했는데(´・ω・`)(당혹)
1-2 흠...날시마다 바뀌지만뭐...저중 하나로 고정할까(´・ω・`)?

9-1 이번턴만인데 쓰는걸 까먹었어(´・ω・`)
9-2 안되려나? 하면서도 있는놈 5번(´・ω・`)!(쓰레기)
#904큐툴루◆CTBhLxRjtA(62873E+68)2016-12-17 (토) 06:24
...꺄, 엣찌?
#905동풍의용◆JoTxEV9PfY(64475E+58)2016-12-17 (토) 06:25
1-2는 하나 고정으로...

나머지는 그러면 그대로.
#906동풍의용◆JoTxEV9PfY(64475E+58)2016-12-17 (토) 06:25
메탈맨을 위해서 애매한건 많이 남겨뒀으니 화이팅!
#907타마모◆fUcKkkVl0g(12246E+64)2016-12-17 (토) 06:26
>>904 (한숨)
#908나태의 참치스폰◆36mlIXkyf6(67269E+65)2016-12-17 (토) 06:26
랄까 날씨씨는 내가아니라 오히려 타마쪽에가면 초활약할거 같은 느낌이 들어(´・ω・`)(먼산)
#909메탈맨◆IMnABhA9Lw(97759E+62)2016-12-17 (토) 06:26
>>906 메타아아아아아아아아아아아아아알!!!!!!
#910나태의 참치스폰◆36mlIXkyf6(67269E+65)2016-12-17 (토) 06:27
햣하! 메탈!!! 다음은 너다!!!! 랄까 기술폭 변경한거랑 계제 전용 변경한것만 보낼게(´・ω・`)
#911메탈맨◆IMnABhA9Lw(97759E+62)2016-12-17 (토) 06:28
시공의 폭풍으로오오오오오오오오오오오!!!!(도주)
#912적왕◆ZFQYoAVl4E(43126E+60)2016-12-17 (토) 06:28
메탈맨의 울부짖기!
그러나 효과가 없는 듯 하다...
#913나태의 참치스폰◆36mlIXkyf6(67269E+65)2016-12-17 (토) 06:29
>>911 따라가 때리기(´・ω・`)//
#914나태의 참치스폰◆36mlIXkyf6(67269E+65)2016-12-17 (토) 06:30
괜찮아 메탈 애매한건 많을지라도 처음 처럼 멘탈이 붕괴할만한건 없을거야(´・ω・`)!




아마도
#915나태의 참치스폰◆36mlIXkyf6(67269E+65)2016-12-17 (토) 06:30
동풍~ 보냈어~
#916타마모◆fUcKkkVl0g(12246E+64)2016-12-17 (토) 06:31
어묵은!!! 어디 간 거야!!!!!!
#917나태의 참치스폰◆36mlIXkyf6(67269E+65)2016-12-17 (토) 06:32
>>916 어묵은 토마토의 토마토로 변했어(´・ω・`)(의미불명)
#918동풍의용◆JoTxEV9PfY(64475E+58)2016-12-17 (토) 06:33
확인. 다음-
#919거유신◆wwv3bAdL/I(43876E+64)2016-12-17 (토) 06:33
나에게 외도를 할 수 있는 용기와 기합과 근성을 줘 !
#920동풍의용◆JoTxEV9PfY(64475E+58)2016-12-17 (토) 06:33
호연지방 전설의 개 포켓몬 셋은 각각

샤미드, 쥬피썬더, 윈디가 죽고서 칠색조의 힘에 의해 부활한 모습이었던가(적당)
#921세이버◆tS/lBSF5Fw(30501E+57)2016-12-17 (토) 06:34

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              八::::::::::::: l/‐-'. :::::::∨ '"´ ti_ノ^ |:::: //x‐\ \::::::..\
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       二ニニニニニニニニ二lニニニ二l : : xく :/: : : ∧:. .:.|ニニニlニ\
.       二ニニニニニニニニ二l 二二二二lxく   `く`'く_ノ\:|ニ二二l二ニ- _
      |二ニ=-─‐-=ニ二二二|_ニ二二/ニl: :`Τ¨‘, ‘,: :.:.:.| 二二二l二二ニ- _
      |/ニニニニ二二二\二|⌒\/.ニ二l: :/^\‘,  V^',:|`、二二/ニニニニニ}
     /.ニ/ニニニニニ\二\|.ニ/ニ二二二l >、   \  \\ \/ニニニ二二/-
.    {ニ/ニニニニ二二二\.ニ}くニニニ二二〈  \       \',二\ニ二二二/二
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【TN.】 히키가야 하치만
【경력】 1년째  
【전력】 【검열】
【NN.】 「기만자」, 「외톨이」

【지시:A+】
높은 지시력。고유와 더불어 상대의 자원을 낭비시키고, 아군을 마음껏 활개치개 할 수 있다。
상황에 맞는 적절한(빡치는) 지시로 상대했던 트레이너들은 배틀 후 매번 멘탈 케어를 받는다。

【육성:B】
보통의 육성력。본인의 의욕이 없는게 유일한 흠이다。


【통솔:D】
노력합시다 !

【능력:A+】
『외톨이의 궤변』…    상대의 정신을 흩트리는 능력。때로는 아군의 정신집중을 돕기도 한다。
『외톨이의 기만』…    「얕다」라고 생각하면 같은 곳을 한번 더 찔러오는, 상대를 「기만」하는 고유。


【성장:A】
높은 성장성。상대를 「기만」하고 「궤변」을 늘어놓는 그의 능력은,
날카로운 지시와 합쳐져 상대의 공격,방어 수단을 무용지물로 만들어버린다。

심심하다。 정녕 할게 이거뿐이란 말인가。

#922나태의 참치스폰◆36mlIXkyf6(67269E+65)2016-12-17 (토) 06:34
오케이!! 받아라!!! 메탈!!! 먹어랏!!!!!!(참치의 참치노바!!!)(데이터 던지기)
#923동풍의용◆JoTxEV9PfY(64475E+58)2016-12-17 (토) 06:34
>>919 이건 대대로 전해져 내려온... 앞으로도 전해질 연중의 혼이다! 인간의 혼이다아아아아!
#924큐툴루◆CTBhLxRjtA(62873E+68)2016-12-17 (토) 06:40
외도라니- 꺄- 변태!!
#925거유신◆wwv3bAdL/I(43876E+64)2016-12-17 (토) 06:41
변태툴루라고 ? (난청
#926타마모◆fUcKkkVl0g(12246E+64)2016-12-17 (토) 06:43
>>924 큐짱! 어묵◆IGEMrmvKLI은 대체 어디로 사라진 건가요!!!!!!
#927큐툴루◆CTBhLxRjtA(62873E+68)2016-12-17 (토) 06:43
토마토쨩?

류뤼에에 종종 새벽에 보이는데, 바쁜거 같던데.

아직도 데이터 안보냈어?

>>925
변태마키겠지!
#928타마모◆fUcKkkVl0g(12246E+64)2016-12-17 (토) 06:44
>>927 전혀! 전혀! 전혀!!!!!!
#929메탈맨◆IMnABhA9Lw(97759E+62)2016-12-17 (토) 06:45
(핫! 이건 내가 참전할 기회인가!)
#930메탈맨◆IMnABhA9Lw(97759E+62)2016-12-17 (토) 06:45
(하지만 귀찮다)
#931타마모◆fUcKkkVl0g(12246E+64)2016-12-17 (토) 06:45
>>929 데드라인에 걸쳤잖아 메탈맨ㅔ!!!!!
#932나태의 참치스폰◆36mlIXkyf6(67269E+65)2016-12-17 (토) 06:47
므냫므냫(´・ω・`)
#933큐툴루◆CTBhLxRjtA(62873E+68)2016-12-17 (토) 06:47
전혀전혀야?
#934큐툴루◆CTBhLxRjtA(62873E+68)2016-12-17 (토) 06:47
말해둘겡-
#935메탈맨◆IMnABhA9Lw(97759E+62)2016-12-17 (토) 06:48
어묵씨에게 데이터 받은건 극초기 정도려나-
#936타마모◆fUcKkkVl0g(12246E+64)2016-12-17 (토) 06:50
12/7 이후로 한번도 데이터가 날아온 적이 없어 우오아아아아아아!!!!!! 데이터를 못 짜겠으면 멤버 AA랑 희망하는 방향이라도 말해줘야 내가 대신 작성하던가 할 거 아니야 우오아아아아아!!!!!
#937거유신◆wwv3bAdL/I(43876E+64)2016-12-17 (토) 06:53
진정해 타마즈치 ! 분노의호두과자를 먹고 진정하는거야 !
#938동풍의용◆JoTxEV9PfY(64475E+58)2016-12-17 (토) 06:54
여기 미르갈레트와 용암전병도!
#939세이버◆tS/lBSF5Fw(18017E+59)2016-12-17 (토) 06:54
또 추가모집인가 (웃음)
#940타마모◆fUcKkkVl0g(12246E+64)2016-12-17 (토) 06:54
………그런데 큐짱.


기사 야루오, 통솔형? 능력형?
#941큐툴루◆CTBhLxRjtA(62873E+68)2016-12-17 (토) 06:55
우쭐-
#942타마모◆fUcKkkVl0g(12246E+64)2016-12-17 (토) 06:56
>>941 우쭐형인가. 알았어.
#943동풍의용◆JoTxEV9PfY(64475E+58)2016-12-17 (토) 06:56
우쭐형인가.
#944나태의 참치스폰◆36mlIXkyf6(67269E+65)2016-12-17 (토) 06:56
우쭐형이라고...?!
#945LiVERTY◆VYJqzu6hsI(0941E+61)2016-12-17 (토) 06:57
>>937-938 적어도 구름 아이스를 줘라...
#946LiVERTY◆VYJqzu6hsI(0941E+61)2016-12-17 (토) 06:58
과연, 도야가오로군....
때리고 싶다, 그 도야가오 (시청자에게는 보여줄수없는 표정)
#947동풍의용◆JoTxEV9PfY(64475E+58)2016-12-17 (토) 06:58
어째서야.... 용암전병은 그냥 전병이라고 해도 미르갈레트는 칼로스 지방의 고급 과자겠지....

칼로스 지방=프랑스

프랑스 풍의 고급 과자라고!
#948수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(79185E+58)2016-12-17 (토) 06:58
우쭐형인가
#949즌다모찌◆pcKeB6KPJI(35524E+58)2016-12-17 (토) 06:58
여기 숲의 양갱도 있어요-
#950동풍의용◆JoTxEV9PfY(64475E+58)2016-12-17 (토) 06:58
말라사다는 어때?
#951수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(79185E+58)2016-12-17 (토) 06:58
근데 메탈맨은 아직도 시간 안나?
#952LiVERTY◆VYJqzu6hsI(0941E+61)2016-12-17 (토) 06:58
너희들 전부 맛있는 물이나 마셔라...!
#953동풍의용◆JoTxEV9PfY(64475E+58)2016-12-17 (토) 06:59
아 버티상 온김에 21판 좀 세워줘
#954큐툴루◆CTBhLxRjtA(62873E+68)2016-12-17 (토) 06:59
무슨 무슨형 무슨형 있어?

안보내는 사람들 제외, 분포 어떤 느낌?
#955LiVERTY◆VYJqzu6hsI(0941E+61)2016-12-17 (토) 07:00
세우려고 왔다...
그래, 다음판 제목 앵커 받는다. 직하여
#956타마모◆fUcKkkVl0g(12246E+64)2016-12-17 (토) 07:00
>>954 기사 야루오의 구성상 통솔형 아니면 능력형이겠는데, 능력형이 비교적 많아─.
#957타마모◆fUcKkkVl0g(12246E+64)2016-12-17 (토) 07:00
>>955 포벤트 데드라인 일보직전의
#958수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(79185E+58)2016-12-17 (토) 07:01
>>954 4개 자질인 육성형 통솔형 지시형 능력형, 그리고 모든게 평균적인 만능령이랑 치트인 2가지 이상이 A이상인 복합형
#959동풍의용◆JoTxEV9PfY(64475E+58)2016-12-17 (토) 07:01
능력형이랑 능력형이랑 능력형이랑 능력형이랑 그리고 능력형.
#960타마모◆fUcKkkVl0g(12246E+64)2016-12-17 (토) 07:01
>>958 이 발언……포벤트 룰을 한번도 확인 안 해봤군요? 그 동안.
#961동풍의용◆JoTxEV9PfY(64475E+58)2016-12-17 (토) 07:02
어... 잠깐...

타마모씨(능)
디아(능)
노아(능)
적왕(능)
즌다모찌(능)
참치스폰(현재 보내진건 육)

.....
#962수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(79185E+58)2016-12-17 (토) 07:02
>>960 포벤트형식만 말하는거야? 그경우 4대형한정이지만
#963타마모◆fUcKkkVl0g(12246E+64)2016-12-17 (토) 07:02
……


육성형으로 바꿀까요, 저? 오늘 내로 바꿀 수는 있습니다만.
#964큐툴루◆CTBhLxRjtA(62873E+68)2016-12-17 (토) 07:03
으응, 뭐어... 예상은 하고 있었지만-

육성형은 한 명 있는 듯하고,
통솔형도 있을 것같고....
지시형은 없지?
#965나태의 참치스폰◆36mlIXkyf6(67269E+65)2016-12-17 (토) 07:03
뭐야 능력형 과포화는(´・ω・`)(당혹)
#966타마모◆fUcKkkVl0g(12246E+64)2016-12-17 (토) 07:03
>>964 없긴 한데……기사 야루오의 구성, 아무리 봐도 지시형은 아닌 거 같은데.(흰눈)
#967수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(79185E+58)2016-12-17 (토) 07:03
>>960 플레이버 데이터는 실 적용하는 데이터랑 약간 차이가 있다고 생각해서 말한거 뿐인데

에초에 포벤트 룰대로라면 주최자가 왜 굳이 자기가 적은 4대형이 있는데 물어보나 해서
#968나태의 참치스폰◆36mlIXkyf6(67269E+65)2016-12-17 (토) 07:04
참치는 육성형이야(´・ω・`)!
#970타마모◆fUcKkkVl0g(12246E+64)2016-12-17 (토) 07:04
>>967 "안보내는 사람들 제외, 분포 어떤 느낌".



(홍차)
#971동풍의용◆JoTxEV9PfY(64475E+58)2016-12-17 (토) 07:04
통솔도 없고 지시도 없어...
#972수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(79185E+58)2016-12-17 (토) 07:04
만약 내가 참전한다면 육성형으로 할꺼긴 한데...
참가자들이 다들 지시력이 높다고 자신하는 사람들이 아니라서 지시형 고르는사람이 없는듯
#973동풍의용◆JoTxEV9PfY(64475E+58)2016-12-17 (토) 07:05
그렇게 전용 +1이 좋더냐아아아아아!
#974타마모◆fUcKkkVl0g(12246E+64)2016-12-17 (토) 07:06
>>973 (좋잖아)
#975LiVERTY◆VYJqzu6hsI(0941E+61)2016-12-17 (토) 07:06
내가 참전하면 육성형, 고대종 파티 간다...
왜? 올드타입 명치강타하고 싶거든 (녹차)
#976동풍의용◆JoTxEV9PfY(64475E+58)2016-12-17 (토) 07:07
좋죠. 전용 1개 추가...
#977나태의 참치스폰◆36mlIXkyf6(67269E+65)2016-12-17 (토) 07:07
사실 나도 내파티라면 능력형이 좋지만.....좋잖아 바보 과포하는(´・ω・`)!!(의미불명)
#978큐툴루◆CTBhLxRjtA(62873E+68)2016-12-17 (토) 07:07
뭐... 사실 지시형 줄 수는 없어-
불특정 다수에게 들려줄만한거 아니고-

그러면 통솔형으로 할까-

파티 어빌리티 써볼게-
#979동풍의용◆JoTxEV9PfY(64475E+58)2016-12-17 (토) 07:08
기기 : 파티 어빌리티는 나약한 자들이나 갖는 것이다!
#980수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(79185E+58)2016-12-17 (토) 07:08
>>970 잠깐 불려서 갔다옴. 내가 저 레스를 잘못 읽었다
#981큐툴루◆CTBhLxRjtA(62873E+68)2016-12-17 (토) 07:08
으응.... 묘수 있잖아-

묘수랑 초견 상대의 고유 및 전용 파악이랑, 어느 쪽이 더 매력적?
#982즌다모찌◆pcKeB6KPJI(35524E+58)2016-12-17 (토) 07:09
솔직히 묘수를 PvP에서 쓰긴 힘들죠..?
#983LiVERTY◆VYJqzu6hsI(0941E+61)2016-12-17 (토) 07:10
>>981 묘수가 사람 상대라는걸 생각하면 좋지 않아... 고유 및 전용을 두루뭉술하게라도 알려주는 방향으로 가는게?
#984동풍의용◆JoTxEV9PfY(64475E+58)2016-12-17 (토) 07:10
갑자기 턴이 길어지면 확실히 상대가 뭔갈 했다는게 확실히 티나는건 엑시비전때 경험했던지라.
#985동풍의용◆JoTxEV9PfY(64475E+58)2016-12-17 (토) 07:11
엣... 방금 되게 바보같은 표현을 썼군.
#986즌다모찌◆pcKeB6KPJI(35524E+58)2016-12-17 (토) 07:11
상대방의 고유 한개와 지금 필드에 나와있는 포켓몬의 전용 소유 여부에 대해서 뜬구름잡듯이 설명하는거 어떨까요-
#987수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(79185E+58)2016-12-17 (토) 07:12
>>982 GM이 자동으로 최선의 선택지를 골라준다는 느낌이라면...
#988타마모◆fUcKkkVl0g(12246E+64)2016-12-17 (토) 07:12
통솔형의 메리트.
1. 어빌리티(포텐셜) 1개의 추가. (PT 포텐셜)
2. 1체의 종족치 소폭 증가.
3. 승리시 상대의 소지 1체 추가는…승리했다는 가정 하에, 자신의 PT의 약점을 보강할 수 있다는 점에서 메리트.

지시형의 메리트
1. 1체 더 확인할 수 있다. 공짜로.
2. 파악하기 곤란한 상대의 타입과 종족치를 추측해볼 수 있다. O X만 알아도 조금 도움된다.
3. 이지선택의 묘수. 하지만 결국 도박이 된다.

능력형의 메리트
1. 전용 포텐셜 +1은 상당히 크다.
2. 『각성』(키릿) ……운에 맡기는 부분이 되므로, 그렇게 영향이 크지는 않다.
3. 포텐셜 발동 확률 소폭 보정……도 운 게임이지만.
어라, 의외로 메리트 적지 않아?

육성형의 메리트
1. 10체로 돌려막기. 단, 데이터를 2체분 더 만들어야 하므로 골치아플 수도 있다.
2. 또는, 승리했을 때 1체의 재육성. 트랩카드다 햣하!!! 승리하지 못 하면 무의미하지만.
3. 레벨 50 vs 레벨 60은 능력치 약 1.2배의 차이가 날 수 있다.
4. 소지품도 트랩카드다 햣하!
#989수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(79185E+58)2016-12-17 (토) 07:12
>>975 고유종, 적응종, 델타종....
#990큐툴루◆CTBhLxRjtA(62873E+68)2016-12-17 (토) 07:13
묘수는 그거야 그거.

상대 지시를 큐툴루가 보고 이렇게 할 지도 몰라- 라고 슬쩍 흘려줘-
#991큐툴루◆CTBhLxRjtA(62873E+68)2016-12-17 (토) 07:13
지시형 아무래도 조금 더 버프해주는게 좋지 않을까 생각 중.

묘수가 너무 애매해서-
#992LiVERTY◆VYJqzu6hsI(0941E+61)2016-12-17 (토) 07:13
>>990 그 시점에서, 상대 지시 올때까지 대기 -> 자기 지시 결정 이란게 되는데...
지시 번복 가능해?
#993큐툴루◆CTBhLxRjtA(62873E+68)2016-12-17 (토) 07:14
전용 소지 여부 확인은 괜찮을지도- 생각해볼까나-
#994즌다모찌◆pcKeB6KPJI(35524E+58)2016-12-17 (토) 07:15
능력형 메리트가 애매하다는걸 알지만서도 능력형이 아니면 안되는 파티에요-
#995큐툴루◆CTBhLxRjtA(62873E+68)2016-12-17 (토) 07:16
>>992
묘수를 썼다면 상대 지시부터 받고 그 다음에 묘사로 묘수 처리하고, 묘수 쓴 사람이 지시-

당연한 이야기지만, 묘수 묘사되는 시점 이후에 상대방은 지시 변경 불가능-
#996수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(79185E+58)2016-12-17 (토) 07:17
근데 각성 타이밍은 임의야 자동이야?
#997큐툴루◆CTBhLxRjtA(62873E+68)2016-12-17 (토) 07:17
정말로-

능력형, 메리트 상당히 적어-
전용 1개 외에는 정말로 애매한 것들 뿐이고-

사실, 이렇게 될거라고 생각해서 의도적으로 그렇게 만든 감도 있는데, 이런 느낌이야.
#998동풍의용◆JoTxEV9PfY(64475E+58)2016-12-17 (토) 07:18
각성은 큐툴루 마음대로
#999즌다모찌◆pcKeB6KPJI(35524E+58)2016-12-17 (토) 07:18
묘수가 너무 사기면 안되니까 4식6령 사용여부 & 기술이 공격기인가 변화기인가
이정도만 해도 충분하지 않을까요-?
#1000큐툴루◆CTBhLxRjtA(62873E+68)2016-12-17 (토) 07:18
>>996
심지어 자동-