강의로 지쳤으나 세우는 참치 어장 포켓몬 잡담소 23판
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강의로 지쳤으나 세우는 참치 어장 포켓몬 잡담소 23판

Author:LiVERTY◆VYJqzu6hsI
Responses:1001
Created:2016-12-19 (월) 14:33
Updated:2016-12-24 (토) 03:51
#0LiVERTY◆VYJqzu6hsI(51147E+60)2016-12-19 (월) 14:33

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│ ://       《 |:|    │   |   ノ /  ̄)、, へ ∨ │    \l⌒ー仝、_} 'ー'´  │ :.:/__/ニ=≫''`i:Vi__/二 │ /イ{__,'/二 ]       │   i / f⌒'     }}  │
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│ \  l/   ./ ハ /  │  ___,| { ∧   r ソr'' /'|o │       V^L_〉 〈    │ i:i/ イi:i:i:i:i:i:i:i:/二∧二ニ │ レ / [ 二 ]       丶│    __/_ '⌒ヽ./゙7  │
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(-◎-)푸키먼 어장 이야기를 해도 좋고 푸키먼 원작 게임 이야기를 해도 좋다
(-◎-)푸키먼 관련 이야기라면 자유롭게 말해도 되는 잡담소
(-◎-)Hide 신청은 은근슬쩍 관리자 자리 차지한 리버티에게
(-◎-)포벤트 시작을 기다립니다.
(-◎-)강의 피곤해....

(-◎-) 21판 : http://bbs.tunaground.co/trace.php/anchor/1481958172
(-◎-) 22판 : http://bbs.tunaground.co/trace.php/anchor/1482068130

#1LiVERTY◆VYJqzu6hsI(51147E+60)2016-12-19 (월) 14:33
#2메탈맨◆IMnABhA9Lw(60373E+61)2016-12-19 (월) 14:38
#3메탈맨◆IMnABhA9Lw(60373E+61)2016-12-19 (월) 14:39

(-◎-) 고유란 무엇? 알려줘요 리버티 선생님 ! : >1482158016>425-666

#4메탈맨◆IMnABhA9Lw(60373E+61)2016-12-19 (월) 14:40

                                               _ ,,...,, _,ノ.:::::::::::.`、
                                                ,..:´.::::::, ::::::::.`寸 ::::::::.`,
                                              /.:::,'.::::/{ :::{::::.`、:∨.::::::::.`,
                       _  -‐‐-=ニニ=rr‐、          乂_{__/ 、:::{::::.',::`、゚,:::::::::::.‘,、
                      └ァ'´ _ -     }l} }~''<    ,、丶`.::::W゙l」  斧ミ、::.'、::`、、:::::::::.゚,:\
                         └'´ー一'^ー‐一辷ソ、   ~''<:::,,.。 *''" i{ ′ Lル 厂リ⌒`\ ::::::.゚,::::.`'≪         _,、 ''"~ ̄``ヽ
                                 _  -=⇒ _    ~''<   込` ‐ __彡'::/    丶::::.゚,:::::::::::.~'' ‐-‐ ''"_,、 ''~   `Yハ
                              (  _   -=⇒ _    ` ~~´ ̄``寸イ==‐- ミ、  `'≪:::::::::::::::::.,,.。 *''"     ー=彡ィ゙
                       무언가를 갈구하는 검주의 소녀여─.,,.    Vj\_________}}   `~“““~´
                      _  -‐=ァ''゚:::,,、丶`‐-===-‐ ' ^“~>''{~  ``    ∨、¨¨¨¨¨´ _______
                    , *     /::, '゙               Y     \        } `'ー=*''"” ̄ ̄~”"''*、
                     , ゚     ,.:'゚::/                八_  -=弌 、    ∧              ゚*,
                  {     ,:' ,.:'゚                    , _/      \ イ、 `'< _ ニ=- 、       `'ー=*=‐-
                      ゚:,   人(                 / / `` 、   ,.:'゙  ≧s。 ))  r 、}
                          `                  / /_    `、イ      ..끊임없는 갈증 속에서 그대가 탐하는 것은 무엇인가─
                                   _ 」Zユ{云ニ=- ‐=弌
                               _ ニ=-‐ '' "~     ,、丶` {       \
.           _   -‐=ニ二二ニ=-‐ '' "~           _、+'~    ゚,        丶、
       、丶` _ ニ=-‐ '' "~                   ,、+'~          ゚,         ``~、、
    / 、丶`                      , '゙           `,              ``~、、
    i{  {三ニ=-  _          .그대가 바라는 것이 무엇이던지간에─        ______  ``~、、
  /∧   、二ニニニニ=-  _         _/                 `、     ,x<二二二二二ニ=‐-\
   / \ \二二二二二ニニミ*、   ,、丶ァ'^                   \  /.. ..`、二二二二二二二ニ\,,_
        \__Χ二二二ニニニニ>''i  ./                      \(__. . . . .`、二二二二二ニニニ-\`` 、
.           \ニ二二>''~-ニニl/                       나아가는 길은 가시밭길일지더라도─ \
                ー‐‐ '゙⌒` 、-ニ{                  _  -‐=‐- r‐=七I~. . . . .. .. ..`、二二二二二二二二二≧=‐ヽ
                      寸ム                。s≦ニ゚,. . . . . . . . . lニニ`、. . . . . . . . . .`、二二二二二二二二二二 ノ






                            무릎을 꿇지 말고─ 당당히 나아갈지어다─

#5메탈맨◆IMnABhA9Lw(60373E+61)2016-12-19 (월) 14:40

 ( 人ノ_, イ ,ノ⌒)ノ三三三三三三三三\ニニニニニニ|: ノ  | | : : : : : ヽ:\: : : : \ニニニ/
 ;;:;;:;:;,,,...,      人_ 从_ _ノ(__ト、   __\ニニニニ_ィ´   ノ:.|、: : : : : : |\|: : i \: マニ/
;;::;:;:;:;:;:;;         >―――――<____ ̄ ̄Y´(ニ\/⊥廴\\ : |,ィ灯Ⅳ: : :|i |T´三三/7====ァ――/三ニ=- _
;:;:          ;;:;:/     / ̄>、      _> ≒‐‐<| : : l:l笊卞ミ、ヽ|弋) lヽ: |l |リ >´ ̄ ̄\三'三三=′三三三三
     ,,.,.,.       /    /  /   >―‐/二ニニニニ=/ : : 八乂ソ   __’ | l |l 「У        \ー---{三三三三三      불타는 용의 영혼을 가진 소녀여─
;;;:;::;;;;:::;         ′  /ノ( /         ,ニニニニニニ=∧\ : : \    /ヽ} ノ リ|ノ/   /⌒ヽ  \   ー-=ニ三三
__;::: _  ;;:; //   /  し-イ      /ニニニニニニニ/: : \\: \_  └ / ̄ ̄>-/\        \'⌒  \
  レ'  ) '⌒´/ _,/) ;;: / ―-- /ニニニ=-‐  ̄: : : : /: \(\\7/ /‐/ ̄ ̄/   |           \   ノ
         /  /: : : : )'⌒: : ̄ ̄ ̄ :  ̄ ̄: : : : : : : : : : : :/: : : /¨¨¨/  / ̄ イ:i:i:i:i:i/         / _).별빛이 밝히는 길을 제대로 걸어나가는가─
.      /    |_: : : -‐: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :/: : : : /  /   ,′ /:i:i:i:i:i:i/   / /  /   )     \
   / /     }: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : /: : : : : / /    /  /:i:i:i:i:i:i/   //  /     :::::;:;:::;:::;:;:::;:\
. /: : /     /: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :/: : : : : :.:/∨     厶イ:i:i:i:i:i/   /-―      \_) :::::;:;:;:;:;:;:;:;:; (
/: : : /     /: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : /: : : : : : :///     /:i:i:i:i:i:i:i/   /ト\별빛에 흔들려 가는 길을 헤메이더라도─
: : : /     {/ : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : /: : : : : : : イ//     |:i:i:i:i:i/     ノ   \  \     ;:;:;ィ ⌒)ヽ:;:;ヽ
: : ∧     \ : : : : : : : : : : : --―――/: : : : : : :/ /     /i:i:i/   / 厶イ       ̄ ̄¬_:;:;:;:;ノ(    _):;:;:;:;
: / | ̄\     \: : : : :/        /: : : : : : :/ /     / ̄ _____厶ィ  ̄ ̄ ̄ ̄/\      ⌒て   (:;:;:;:;ノ
: l  |: :.::.| ヽ     \/     __/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄     /  ̄ ̄|:i:i:i:i:i:i:i/  ____∧:i:i:i:i、          ノ:;:;/
: l 八 : :|: : :|       ̄ ̄ ̄ ̄       ________/     |====/  /:i:i:∧、\ ̄||:i:i:i:i.올바른 길로 나아가고자 하는 마음이 있다면─
\  \|: : :|              //           ___/\i___l  |:i:i:i:/ / | >  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄〉
     \: \           /: :/          <____________l  |:i:i/ /  /       _/
.        \: | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|: : :/                /\:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i八 ┴――      __/       /\
 .        \             |: :/     / ̄ ̄ ̄\ /___\:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\          /\/ ̄ ̄ ̄ ̄/   \
                     |:/   / ̄ ̄>、        \___그대는 그대만의 희망을 찾을 수 있을 지어다─

#6LiVERTY◆VYJqzu6hsI(26248E+56)2016-12-19 (월) 14:40
#7메탈맨◆IMnABhA9Lw(60373E+61)2016-12-19 (월) 14:40

                                                                                        _ -- ''">=- ,,,__
                                                                                    _ --   _ --          /〉
                                                                          _   --  _ --                 //
                                                     ,ィ                  _   --   _ --                   //
                                                   _,ィ":/                 --     _ --                        //
                                           ,,. /:::::::/;'   _ ―   ̄   _  --                              //
                                        ,/     _,,ィ"/-/:::::::/:;' 二 -=='''''''''  ̄ ̄ ̄j                                  //
                        ____          ,./ ,ィ   _}:::::::/:::/::::;;;/ ;'        _  ‐ ''"´ \____                     _   --"-"
                         |ilili|lム   r┐ .,.'//:/ /:/,ィ/:::/"´!:::|:,' ――‐ ''"´              \자신에 대한 것조차 갈피를 잡지 못하는 기계 인형이여─
                         |ilili|r、! 、_´|{}|`ィ./ノ::::/ ./::::/::::: {/:::: /-/=..._ -、                /
                     _  |ilili|l゙{`ミr={lll}=イ'"}/´ /::::/r"`ヾ::::://:::::::::::::::\ \_   ---――    ̄ ̄
                      __ ,,ィ_} ̄`!i|lilヽ |ゞ==ィ゙| r´___.}ィ'"´゙ -イ//__.,-r==┬―───‐、_―――――‐ 、
                 |` -r''"ヽ〉: : |_/oi:`{lト n イl}´{:o:}:|:::::::::::::::::::| イ   |-|---{:::::::::::::::::::::::::: |:|''"≧zー―‐ァ: :.ヽ__
                 |__{  ノ ̄∠ニ,/--...、`ヽ∠ニ/ !::::::::::::::::: |-:|.    >--.'::::::::::::::::::::::::::::|:|;(:::`ー-、 ̄: : : _: : : : : : : : : :'' =‐--. . . 、
                   } ノ ゙Y   |  |/ = 、、::ヽ-、}___|!::{:::::::::::::://― ''"´ー――――――''"  `  ̄ ´: : : : : : : : : : '' =-:..그대는 여행의 길에서 무엇을 보는가─
                       i'" /!   | ̄|{   }.}ーァ=}  !::::゙ー―‐''"::\  i        `=-r" -_  - _. \__: : : : :'' =-: : : __: : : : : : : : : :',: :.'' =-'.,
                       l/  7=‐-i!__i!,、ー'ノ::::/:::/'''/'::::::::|::/,:.\:\::\\         !    -_  - _  '' =- : :__: : : : : :'' =-: : : _',:_: : : : : '.,
                      _ /   ヽ_i!',::::::::::::/:::/、/_ -=ァ'/  ' ,: \:\::\\       \     -_  - _         '' =- : :__: : : :',: : : :'' =-'.,
                 <<< ヽiii  / ',';:゙===イ::::{: : : : :_/'"    ' , :.\:\::\\       \       -_  - _               '' =- : : :__: : '.,
                  | | ! |ij___/、  } ',:::::::::|!:/, -='"{         ' ,: :.\:\::\\      ヽ          -_  - _                     `゙'
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                  /il/ ̄`ヽ:::::::::::/ ∠三/!   |゙ヽ::::';::::::::',     ! : : : '.,: :'.,: : : :|       \      .이상에 흔들리며─ 환상에 현혹되는 길에서─
                /il/ililililil/::::::::::/  .|__{  |  _ィ>, |/',`゙'''{    '.,: : : : :'.,: :'.,: : :'.,.       \               -_  - _
.            /il/ililililil/::::::::::/|゙i=-!  ! .!=i'"|" } |、:::::';::::::',     '.,: : : : :'.,: :.'.,: : :'.,.        \                -_  - _
.           /il/ililililili/-,::::::/ / l l |  l. | | ! /./ ヾ;:';::::::',      '.,: : : : :'.,: : '.,: : :'.,.         \                 -_ '.,
.         ∠il/ililililili/三=〉'"  /〉 l マ'ム ! |   ,'Y   .|';:';::::::',      '.,: : : : :'.,: : ' ,: :l:' ,.          \                    -'.,
       ノilil〉ilililili/三三lr゙   ./::i! l  マ'ム| .! .,' ,'   l. ';:';::::::',       '.,: : : : :'.,: : : 'i, : '.,.          \                   '.,
     __/il/`ヾ∠=へ三ゞツ  /:::i!    ,'`¨"|   ,' ,'    l. ';:';::::::',        '.,: : : : :'.,: : l:.'.,: :'.,           ヾ二二二二二二二二二二'ノ
   /il/ヾilililililil\        ./:::::i!、   ,'ilililili|  ,<..∧   l  ';:';::::::',         '.,: : : : :.방황하며 공상속에 빠지기 전에─
  /il/ilililililiゞ、ilili/        /::::::;.ヾ、、 ,'ililililil|//,':|:',  |   .';:';::::::',          '.,: : : : :'i,: : : '.!
. ├‐|ililililili// ̄         /:::/  ヾ/ilililililil|/ ,':::|:::',  !     ';:',: /          '.,: : : :l '.,: : :!
/i/ililil//         //      ';ilililililil', ,' :: | :: ', !      ';:/          '.,: : l : :'.,: !
i/ililil//             "        ,ヘゞililililili',i::::::::|:::::::i l:',      `            '., l : : : '|
ililili//                      |lilililililililililil|::::::::|::::::::!':::',                      '., : : : |
                                                                   불사조처럼 날아올라 날개를 펼칠 지어다─

#8메탈맨◆IMnABhA9Lw(60373E+61)2016-12-19 (월) 14:40

!.i!    ¦/ / ハ  /  _//_ ─ ≦,,__  !|   //   i!.:. _| / |  :i!    /イ   .′ /ハ:.:.:./   ::
:バ    / ′ゝ=彡⌒//     <=≠彡     i!:.  ̄| / 丁 ¨i! = x /¦  / .:./i! !::/:   ノ
f::.ハ    {! ハ  ¨て  :///  ̄ ヽ ∧ヽ:!| i!.:i!   .'i!.:i! :′/¦ /i! / /ヽ| //:.:/ i! i/:.:|   (
:  ,ヘ   V/  ,.ノ ://八⌒ヽ  V  :.}!トvi!:.i! .  / i!:i! | /ート/i!i! / // }\  / / .:/ :.∧  ハ
:    ゝ. ∧/イ  :/と ::{   .,. /   :.∧ ハ:.V .′ '.i! ぅュ≡≡≧ミ// /   : ../ .:/ .:/  :!   i!
|:   :   Y :V {  //⌒>― 勹  :/∧  ∧:V     V芹 : : ⌒ヾVバ≧  /:./ / .:/   !   i!
|!   :   i!  i! 八 //⌒ヽ   __/  /⌒ァ    ゝ       ∧: : :tュ:./ハ Vハイ/:.:イ:  ../   !  i!
:|  i!  i!  i! | /小   ⌒ヽ    /           i! 乂: : ://リ/Ⅴ / i :!: //    j  :i!
い :i!  i!  i从// Ⅴゝ _  ├ …’            弋.,. "" 少′  / ∧千 | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
:.::} :i!  ゞ i///    7 /⌒                    =z        /:.:.)| |
:.人 ヾ.:  V/∧     j {          . ,                       .′/:.| |   세계에 반역을 일으키려는 인형 소녀여─
  ハ  \ /∧ハ   ゝ =ミ                           ____/__|_j
 /  ハ   V/ イ:.:.:ヘ      )ノ    ___ :::                |
./  } ハ  {/.:|:.:/:.:. .          `/ ⌒iゝ             |
ル  { ハ /!:. |/i!:.:.:.: \         .′ ,              |   거울 속에 비친 모습은 진실된 모습인가─
   }  ハ′!从 i!:.:.::.|____ゝ      .    /              . イ |
′  {  ハ !   V´    ) ≧   /   /          イ   :|:. :|
   ゞ.  ハ ト  :!   〈 ヽ ⌒/   /      _..     ノ⌒V'⌒|
       ヽ \     ー’! /   /ー   <:.:.:ノ   {  ¦  |
      \    》   |  ノ /   'モノ: r ⌒ <  r ⌒ ゝ.  ゝ, |      ..만약 거울 속에 비친 것이 그림자에 불과하다면─
       ヽ  \      /   /  (.:::ノ⌒ヽ   こ}:     \  |
          }   '.  r  /   '⌒ ヽ   ノ⌒  /      )  |
           i!   i! /         | ⌒ヽー━く        / :|
           i!ノ ノ ′          ,  ト, ノ⌒'     .′ .:|
        / / /               }く   ⌒ヽ. /  .::.|   .그것은 그대의 과거에 남겨진 허상에 불과할지니─
   }    (  ノ⌒ヽ______            ノ Ⅴ////:.v'   /: :|
  ノ      /   ノ    `ヽ          /  {//////{   . .:.:.|
j/     ′  V        \         人  ⌒ヽ'' こi!  i! :.:.|
     イ/   /          ア…ー ≦  ヽ    V i!  i! :.:.|        .그대의 허물을 벗어던지고 진실된 모습을 마주하여라─
    /:.:/    《          ノ       ヽ \ ∨ :i!  i! . :|

#9메탈맨◆IMnABhA9Lw(60373E+61)2016-12-19 (월) 14:40

                                     _
                             . : :  ̄/:/⌒:⌒ヽ、
                            / : : : : / : / : : : : : : : \
                         .: : : : : : :/:. :..{ : : : : : : : : : : ' ,
                          /: : : : : : :/:. :. :.{: : :.| : !:、: ',:.', :、 '.,
                          .: : : : :. :. :.| : : : : ',: 斗f七:ヽ}: }、: V|
                            : : : : : : :. :.|: : : : : :',V{ ,ィハ¨`乂_j/:リ
                        |: : : : : : : : l:.|:. : : : :',.\ ̄    }: i    .과거의 자신을 벗어던지지 못한 영혼이여─
                        |:. :. : : : : : :l:.|:. :. :. : :'.,       _/: :!
                        |: : : : : : : : :!:|V:. :. : :ヾ'.,    ´ {: : |
                        |: : : : : : : : :.゙{ :\ : : :\\-=≦i :/
                          ,: : : : : : : :./ ̄ ̄`ヽ \:\`  j/
                      /: : : : : : /        ',、:\:≧=-
                        .: : : : : : :/´ ̄ ̄  ヽ / :\: \                   과거의 사슬에 묶인채 살아가며─
                     /: : : : : : :/´ ̄ ̄ ̄ ヽ○ \: :\: ',
                  . . : : : : : : : : :./, -==- 、  / : : V\: :.V!\
                 . . : : : : : : : : : : : : : :ヽ/ニニニ`ー'、 : : : :Vニ≧リ。,,_:`: .、
             <: : : : : : : : : : : : : : : :. :./ニニ二/: : : }: : : : :}二二二二 ニ' ,
         <: : : : : : : : : : : : : : : : :. :. :. :./i__>'O/: : : : : : : : :,'二二二二二二}
     < : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : /::::::::::::: /∧: : : : : : :.,'二二二 ニニニ,'
 <: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :/ ::::::::::: /!'ニ∧: : : : : ,'ニ丶ニニニニニイ
: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :. :./ : : : : : : /::::::::::::::/ .lニ-∧: :. :./ニ ニ≧=-=≦
: : : : : : : : : : : :____ /: : : : : .>'/:::::::::::: / |'ニニ\/ニニ二二/:.,'       현재를 보지 못하는 영혼이여─
: : : : : : : >'"    ,,。s≦: : : >'"  /|::::::::::::/   !ニ二二∧二二二/: ,'
: : :>'"       /: : :.>'"     ./-|:::::::::/    .|-二二二∧二二/: /
/       /:>'"         /二|::::::/    |二二二二∧二/: /
.      / ´            /二-|:::/      /ニニ二二二∧/: :.|
.      /             /二二|/     ./ ∨二 二二二/: : :.|                그 사슬을 벗어던지고─ 현재를 직시할 때에야 비로소─
 、 /               /二 ニ/   ./ニ 二∨二 二二/: : : :.|
  \                  /二 ニ/   /ニニニ二∨二 二/: : : :.〈|
.ヽ.  \              / ̄ ̄}/  ,:'二二二ニニニ\-ニ|: : :. :. :.|
.  \  \         /{::::::::: /  /ニニニニニニニニ\ |\.: : : :
.   \  \       ./-{::::::::/ ./二二二二二ニニニニO-∧ : :
      \  \    __/'二`ー/イニニニニニニニニニニ/:ヾ ニ}:.,'
       \  \./:::{三三,/二二二二ニニニニニニ/: : : : :ヾ};'
        \/:::::::::::::::::::: }ニ二二二二二二二>''": : : : : : ヽ }        .그대의 고통이 사라질 것이다─
.           く/:/:::::::/:/二二>''"´: : : : : : : : : : : : : : : : : : :∨
          `く:/:/ 、/ >'"   ∧: : : : : : : : : : : : : : : : : :. :. :.∨
              `"\  \..    /:\ : : : : : : : : : : : : : ,--,: >∨
.            /ニ/\  \.  /: : :.∧: : : : : : : r― 、/ ○:::::::::::∨
           {ニ/'   \  \/: : : : :.∧: : : : :>`○>、`ー, :::::::::::∨
           ∨       \  \ : : : : ∧'"´::::::::::`ー'::: ̄:::::::::::::::: ∨

#10LiVERTY◆VYJqzu6hsI(26248E+56)2016-12-19 (월) 14:40

어이, 아직 다 안만들었는데 이러면 곤란하다고 메탈

#11메탈맨◆IMnABhA9Lw(60373E+61)2016-12-19 (월) 14:41

>>6 늦어 호세!

#12세이버◆tS/lBSF5Fw(75614E+64)2016-12-19 (월) 16:14
>>6 의 파트 1 요점정리 오류있습니다-
#14이름 없음(08961E+58)2016-12-20 (화) 15:06
얏호-
#15프로토밥◆tS/lBSF5Fw(69256E+57)2016-12-20 (화) 15:06
안-착
#16거유신◆wwv3bAdL/I(06815E+64)2016-12-20 (화) 15:06
역포허 !
#17동풍의용◆JoTxEV9PfY(64357E+57)2016-12-20 (화) 15:25
역포허에게 밀리다니 한심한 놈들!
#18동풍의용◆JoTxEV9PfY(64357E+57)2016-12-20 (화) 15:26
라그나로스님의 분노를 느껴라!
#20거유신◆wwv3bAdL/I(06815E+64)2016-12-20 (화) 15:34
햣하 ! 코토리의 힘 앞에서 전부 쓰러져라 ! ! !
#21동풍의용◆JoTxEV9PfY(64357E+57)2016-12-20 (화) 15:36
더러운 능력형!
#22거유신◆wwv3bAdL/I(06815E+64)2016-12-20 (화) 15:38
레드 데몬즈 드래곤은 싱크로몬스터니까 ! 동조가 쉬울 수 밖에 없네 !
#24거유신◆wwv3bAdL/I(06815E+64)2016-12-20 (화) 15:39
앗 ! 저건 실수 !
#25거유신◆wwv3bAdL/I(06815E+64)2016-12-20 (화) 15:39
(어떻게 하지. 리버티.자러 간 것 같은데.)
#26동풍의용◆JoTxEV9PfY(64357E+57)2016-12-20 (화) 15:40
후후후.. 말을 많이 해서 50개 위로 올리면 노출빈도는 줄어들 것이다.
#27거유신◆wwv3bAdL/I(06815E+64)2016-12-20 (화) 15:40
뭐 중요한건 아냐. 저 성을 쓰는 계획은 이미 접었어 !
#28거유신◆wwv3bAdL/I(06815E+64)2016-12-20 (화) 15:41
옛날에 만들어 놓고 복붙하는 바람에 이런 실수가...!
#29동풍의용◆JoTxEV9PfY(64357E+57)2016-12-20 (화) 15:41
그런가아... 어라 에이스 대면일 때 롯테가 이기는 비전이 안 보인다.
#30이름 없음(8642E+61)2016-12-20 (화) 15:42
입적진화라도 한줄
#31거유신◆wwv3bAdL/I(06815E+64)2016-12-20 (화) 15:42
입적진화 같은거 아니지만 !
#32동풍의용◆JoTxEV9PfY(64357E+57)2016-12-20 (화) 15:42
역시 삼각에게 뚫리는 버티기 전용따위 쓰레기야!
#33거유신◆wwv3bAdL/I(06815E+64)2016-12-20 (화) 15:42
영 혼 의 정 !
#34이름 없음(8642E+61)2016-12-20 (화) 15:43
>>29

애초에 종족값 차이 꽤 나지 않나? 모르겠지만.
#35동풍의용◆JoTxEV9PfY(64357E+57)2016-12-20 (화) 15:43
생각보다 얼마 안 날텐데? 롯테 보기에 저래도 거의 600근처라서
#36동풍의용◆JoTxEV9PfY(64357E+57)2016-12-20 (화) 15:44
580이었다.
#37이름 없음(8642E+61)2016-12-20 (화) 15:44
롯테 580이였나 570이였나

『염마룡의 감응』… 자신의 「공/특공」의 종족치를 트레이너의 「능력」과 같게 한다

이거때문에 코토리 종족값 뻥튀기되서 차이나보이는듯
#38거유신◆wwv3bAdL/I(06815E+64)2016-12-20 (화) 15:44
괜찮아 괜찮아- 쿠로랑 붙을거니까 토키는 걱정하지 않아도 문제 없어 !
#39동풍의용◆JoTxEV9PfY(64357E+57)2016-12-20 (화) 15:46
코토리도 C의 정확한 수치랑 HP에 따라선 600안으로 정리되는 수준이긴 하지만.
#40이름 없음(8642E+61)2016-12-20 (화) 15:46
코토리 전용만 빠지면 어떻게든 대면 성립할것같은데

토키 고유로 안정적으로 넘길 수 있다면..?
#41거유신◆wwv3bAdL/I(06815E+64)2016-12-20 (화) 15:47
코토리... 정확히는 레드데몬즈는 전부 600족.

그래도 종족치가 감응 때문에 뻥튀기 되어 있다
#42이름 없음(90924E+60)2016-12-20 (화) 15:47
자러간 나를 깨우는 어리석은 자는 누구냐....
#43타마모◆fUcKkkVl0g(80672E+64)2016-12-20 (화) 15:47
좋아, 링인으로는 아슬아슬하게 이긴다…!
#44동풍의용◆JoTxEV9PfY(64357E+57)2016-12-20 (화) 15:47
어리석은 리버티를 깨운 잠든 자여! 리버티에게 그 소원을 빌지어다!
#45LiVERTY◆VYJqzu6hsI(90924E+60)2016-12-20 (화) 15:47
아차, 나메 잊었네... 그래, 왜 부르는거여
#46거유신◆wwv3bAdL/I(06815E+64)2016-12-20 (화) 15:48
>>19 >>23
하이드 해줘.
포어라 얼마 후에 밝힐 것 같기도 하지만... 일단 어느정도 차후 네타가 될 것이라서
#47거유신◆wwv3bAdL/I(06815E+64)2016-12-20 (화) 15:49
그런데 복합 타입 기술에 용기, 가열 같은걸 쓰면 어떻게 되지.
#48동풍의용◆JoTxEV9PfY(64357E+57)2016-12-20 (화) 15:49
한쪽에 적용되면 양쪽 모두 적용이야
#49이름 없음(8642E+61)2016-12-20 (화) 15:49
『흡정』… 「토키」가 트레이너일 때, 공격이외의 데미지로 「빈사」상태가 되지 않고, 체력의 회복량이 2배가 된다.


방어관통 없는 녀석 앞에서는 절대로 쓰러지지 않겠다는 의지...
#50동풍의용◆JoTxEV9PfY(64357E+57)2016-12-20 (화) 15:50
비자속 섞인 복합기를 경계하는 것도 그게 이유.

한쪽만 자속이라도 자속보정 양쪽 모두 받으니까
#51LiVERTY◆VYJqzu6hsI(90924E+60)2016-12-20 (화) 15:50
했어... 그럼 자러간다-
#52거유신◆wwv3bAdL/I(06815E+64)2016-12-20 (화) 15:50
즉 코토리의 화력은 세계 제이이이이이이일
#53동풍의용◆JoTxEV9PfY(64357E+57)2016-12-20 (화) 15:51
아 생각해보니 롯테 특성 재생력이었다...

들락날락해도 2/3이 차다니 뭐야 이 쿠소생물...
#54거유신◆wwv3bAdL/I(06815E+64)2016-12-20 (화) 15:52
좀비일까나
#55타마모◆fUcKkkVl0g(80672E+64)2016-12-20 (화) 15:52
>>50 비자속 섞인 복합기를 가진 개체가 나온 적이 있던가요?

잉그리드도 가뭄+『코드 홀더』의 보정이 있고.
#56거유신◆wwv3bAdL/I(06815E+64)2016-12-20 (화) 15:52
공격 AA+... 용기와 삼각오의... 실위력 600... 상대는 죽는다(확신)
#57동풍의용◆JoTxEV9PfY(64357E+57)2016-12-20 (화) 15:53
재생력 뱀피릭 회복량 2배라니 나열만 해도 타마호크에 맞을법한 구성이네.

소지품에 먹밥, 방울은 금지로 해줘. 만약 넣는다면
#58이름 없음(8642E+61)2016-12-20 (화) 15:54
뱀피릭 먹밥은 실로 강력...

토키마스에서도 깔짝으로 스윕하는 이상한 에이스(...)였지
#59거유신◆wwv3bAdL/I(06815E+64)2016-12-20 (화) 15:54
그거 드레인으로 받는 회복량을 2배로 바꾸면 괜... 찮으려나?
#60타마모◆fUcKkkVl0g(80672E+64)2016-12-20 (화) 15:54
『델타 포스』는 타입 일치랑 동등하다고 봐도 되는 배율이고……
#61동풍의용◆JoTxEV9PfY(64357E+57)2016-12-20 (화) 15:55
칸무스들이 가끔 들고나오는 어뢰?

물/전기 복합기지만 키소 같은 경우는 전기/풀인 애가 속별로 들고 나온거 본적 있는거 같은데
#62거유신◆wwv3bAdL/I(06815E+64)2016-12-20 (화) 15:55
뱀피릭이랑 생각하면... 뭐야 이 녀석. 좀비인가 (2번째
#63동풍의용◆JoTxEV9PfY(64357E+57)2016-12-20 (화) 15:56
음? 키소가 아니었나 누구였지..
#64타마모◆fUcKkkVl0g(80672E+64)2016-12-20 (화) 15:56
아아, 어뢰…그러네요.
#65거유신◆wwv3bAdL/I(06815E+64)2016-12-20 (화) 15:57
(이명 효과 그냥 근성만 있어도 충분한게 아닐까는 생각이 들기 시작했다)
#66거유신◆wwv3bAdL/I(06815E+64)2016-12-20 (화) 15:58
뭐 적당히 내가 보면서 내부적으로 조율할거니까 !


그럼 자야지.
#67동풍의용◆JoTxEV9PfY(64357E+57)2016-12-20 (화) 15:59
키소는 조금 달랐다.... 양쪽 다 비자속이었나...

물/얼음인 잠수함이 하나 들고 나온게 있네 위키 뒤져보니...
#68동풍의용◆JoTxEV9PfY(64357E+57)2016-12-20 (화) 16:01
아무튼 열혈 같은 특성이나 주얼도 양쪽 모두 적용되고.... 복합기는 무시무시하다!

물론 단점으로 흡수특성이나 대~내성, 회피 같은 경우에는 한쪽만 걸려도 타입이 어느쪽으로 때리게 되든 적용되는게 있긴 하지만.
#69동풍의용◆JoTxEV9PfY(64357E+57)2016-12-20 (화) 16:03
잘자 거유신!
#70세이버◆tS/lBSF5Fw(88402E+61)2016-12-20 (화) 16:37
선발까지 5체 완성 ! 큿소 ! 의식하면서 하향시키는거 힘들어 ! !
PT어빌도 달고 온갖범용도 달고싶다 !
#71동풍의용◆JoTxEV9PfY(64357E+57)2016-12-20 (화) 16:39
중반쯤 파티라고 생각하고 만들면 낫지 않으려나요.
#72세이버◆tS/lBSF5Fw(88402E+61)2016-12-20 (화) 16:44
중반(개별 PT어빌&쓸만한 범용&전용소유 4체이상)
#73세이버◆tS/lBSF5Fw(88402E+61)2016-12-20 (화) 16:47
감을 못잡겠다고 해야할지… 평소에 내가 짜는거랑 포벤트의 기준이랑 너무 차이가 크달까…

일단 밸런싱 감각잡으려고 해보는거지만서도…
#74거유신◆wwv3bAdL/I(06815E+64)2016-12-21 (수) 01:56
우에에에에ㅔㅇ엑 윗층에서 공사하는 바람에 머리 아파서 데이터 못짜겠어어어어어어
#75이름 없음(1437E+64)2016-12-21 (수) 02:07
푸키먼 어장 데이터 기준으로 보면 이해가 안 갈것 같은 녀석들.

썬더
망나뇽
보만다(메가진화 안함)
랜드로스
볼트로스

비행 타입...방어상성 이외에는 의미있나요?(여우풍)
#76이름 없음(1437E+64)2016-12-21 (수) 02:09
이외에도 갸라도스라던가 프테라던가도 있고...

왜 죄다 비행인가요.
#77이름 없음(1437E+64)2016-12-21 (수) 02:12
그리고 물리형 고스트들도 다 자속 못 살린다는 의혹이...
제대로 된 기술이 교대받기 하기 딱 좋은 고스트다이브 뿐.
#78이름 없음(1437E+64)2016-12-21 (수) 02:13
이러니까 오레마스 오리지널로 섀도엣지 같은게 있는거겠지만
#79LiVERTY◆VYJqzu6hsI(51982E+63)2016-12-21 (수) 02:13

비행? 땅타입 0배
썬더는 새포켓몬이고
망나뇽이나 보만다는 날개달린 드래곤이고
랜드로스나 볼트로스는 모티브가
갸라도스? 메가진화보면 알겠지만 일본의 잉어깃발이 디자인 모티브
프테라? 익룡이잖아 바보가

#80LiVERTY◆VYJqzu6hsI(51982E+63)2016-12-21 (수) 02:16

그리고 물공형 고스트는 고스트 물공기가 적은대신 막이형으로 쓰기 좋은 스탯을 하고 있는 경우가 많아!

#81거유신◆wwv3bAdL/I(06815E+64)2016-12-21 (수) 02:16
야느와르몽 : (...)
#82이름 없음(88494E+56)2016-12-21 (수) 02:17
다크펫 : 무슨 말도 안되는 소리야!
#83이름 없음(1437E+64)2016-12-21 (수) 02:19
제대로된 비행기술 못 배우잖아 쿠소가
#84이름 없음(88494E+56)2016-12-21 (수) 02:20
리자몽도 비행타입 의미없지
#85거유신◆wwv3bAdL/I(06815E+64)2016-12-21 (수) 02:21
지진 회피하는 것만으로도 충분해
#86이름 없음(88494E+56)2016-12-21 (수) 02:21
아니, 공격쪽으로.
#87이름 없음(1437E+64)2016-12-21 (수) 02:22
드릴라이너: 지진에 밀려서 존재조차 잊혀진 기술
#88이름 없음(88494E+56)2016-12-21 (수) 02:23
드릴라이너는 지진을 못배우는 포켓몬들이 쓰는거지

독침붕이라던가 슈바르고라던가
#89이름 없음(1437E+64)2016-12-21 (수) 02:24
회전부리 : 위에 녀석들이 하자못해 이거라도 배웠으면 쓸일이 있었을지도 모른다.
그러나 현실은 엠페르트 전용기(웃음)
#90LiVERTY◆VYJqzu6hsI(51982E+63)2016-12-21 (수) 02:24

제대로된 기술의 정의를 확실하게...
그리고 타마모가 의미 있나 태클거는건
별 의미도 없이 무효주려고 타입배치 하는거 때문이겠지

#91LiVERTY◆VYJqzu6hsI(51982E+63)2016-12-21 (수) 02:26

그리고 회전부리 1세대부터 있던 기술인데 뭐라는거야 (....)

#92이름 없음(1437E+64)2016-12-21 (수) 02:28
>>91 브레이브버드가 나온 4세대 이후로는 어지간하면 볼 일 없으니까.

오래된 기술이다보니 배우는 놈은 생가보다 많지만, 제대로 써먹는건 브버 못 배워서 할 수 없이 쓰는 물리형 엠페르트 정도고
#93수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(85641E+58)2016-12-21 (수) 02:28
>>89 깨비드릴조가 쓰던거 아니였나 그거
#94이름 없음(1437E+64)2016-12-21 (수) 02:29
진짜 엠페르트 전용기라는게 아니라 제대로 써먹는게 얘밖에 없으니까.
나머지는 죄다 애크러뱃이나 브버쓰고
#95이름 없음(88494E+56)2016-12-21 (수) 02:30
어쨌든 메이저중 회전부리 주력으로 쓰는 녀석은 없지

기술 자체만 보면 위력 80 명중 100의 꽤 괜찮은 스펙임에도....
#96거유신◆wwv3bAdL/I(06815E+64)2016-12-21 (수) 02:34
회전부리는 쓰면 굉장히 슈르한 모습이 되는 것이라서
배우는 얘들이 없을지도...
#97이름 없음(88494E+56)2016-12-21 (수) 02:40
6세대를 돌이켜보면

최강의 메가진화 : 메캥 메팬
최강의 스위퍼 : 메만다
최강의 막이 : 그런거 없다
#98이름 없음(1437E+64)2016-12-21 (수) 02:43
최강의 특수막이 : 해피너스
최강의 물리막이 : ???(칼춤 쓰고 때리면 어째 풀체력에 체력 V에 내부에 노력치 몰빵인데도 사망)
#99이름 없음(1437E+64)2016-12-21 (수) 02:44
막이로 나름 활약한 메깜이 있지 않나.
7세대로 넘어오면서 망했지만.
#100이름 없음(88494E+56)2016-12-21 (수) 02:45
왜냐하면 모든 막이가 메가팬텀한테 죽어버렸거든...
#101이름 없음(1437E+64)2016-12-21 (수) 02:46
멸망의 노래ㅡ!
#102이름 없음(1437E+64)2016-12-21 (수) 02:47
이래서 막이에게 바톤이나 유턴이 필요한것이다ㅡ!
#103이름 없음(88494E+56)2016-12-21 (수) 02:47
최강의 물리막이만 따지면 크레세리아지
#104이름 없음(1437E+64)2016-12-21 (수) 02:48
크레세리아는 타입이 문제지 타입이.
#105이름 없음(1437E+64)2016-12-21 (수) 02:49
차라리 에스퍼/페어리로 바뀌었으면 더 나았...으려나?
#106이름 없음(88494E+56)2016-12-21 (수) 02:50
Attachment
PGL 싱글배틀 시즌 1 탑텐

한카리아스가 1위인게 의외

철화구야가 10위인게 의외...
#107이름 없음(1437E+64)2016-12-21 (수) 02:52
응,
이제 메가진화 공식금지인데 갸라도스나 보만다 셀렉율이 왜이리 높아?
#108이름 없음(1437E+64)2016-12-21 (수) 02:54
공식룰은 메가진화 금지지만 PGL에서는 그냥 다들 쓰는건가?
#109이름 없음(88494E+56)2016-12-21 (수) 02:54
메가진화 금지란건 WCS(공식대회)에서 금지란거고 레이팅에선 여전히 쓸 수 있어....
#110수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(85641E+58)2016-12-21 (수) 03:09
으아 집에 왔으니 다시 데이터 짤까
#111이름 없음(86866E+63)2016-12-21 (수) 03:23
ㅇㅂㅇ
#112거유신◆wwv3bAdL/I(06815E+64)2016-12-21 (수) 03:23
한카라이스는 부동의 랭커... 직접 종족치에 수정가거나 하지 않는 이상 떨어질 일은 없을거야...
#113이름 없음(86866E+63)2016-12-21 (수) 03:24
오랜만이군...
#114이름 없음(7604E+60)2016-12-21 (수) 03:28
6:6 더블에서는 설치기 잘 안써?
#115수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(85641E+58)2016-12-21 (수) 03:30
도구로가 가지고 있는 속별은 포벤트용 데이터엔 쓰면 안되지?
#116이름 없음(7604E+60)2016-12-21 (수) 03:30
한카리아스는 드래곤 기술로 보통 어떤거 써?
1. 드래곤다이브
2. 더블촙
3. 역린
#117이름 없음(86866E+63)2016-12-21 (수) 03:33
>>116 역린일까 하지만 페어리 때문에 드래곤크루도 나름
#118거유신◆wwv3bAdL/I(06815E+64)2016-12-21 (수) 03:34
66에서는 설치기는 기본이 아닌가...?
한카는 역린이지. 페어리 때문에드래곤크루나 더블촙 쓰기도 하지만.
#119이름 없음(86866E+63)2016-12-21 (수) 03:34
뭐 한카는 지진이 본체지만...
#120거유신◆wwv3bAdL/I(06815E+64)2016-12-21 (수) 03:35
"극"화는 포벤트에서는 짤리는 사양...
#121수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(85641E+58)2016-12-21 (수) 03:39
속별로 극화도 짤리는건가...
메가진화도 안되고...
으흠... 아 그러고 보면 델타종의 적응진화는 델타인자 써도됨? 진리의 하쿠멘 같은경우
#122이름 없음(7604E+60)2016-12-21 (수) 03:40
아니 내가말하는건 6:6 더블
6:6 싱글 말고.
싱글에서야 당연히 설치기가 기본이고.
#123수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(85641E+58)2016-12-21 (수) 03:41
>>122 싱글과 달라서 더블은 교체가 적어서 아닐까? 실기를 안해봐서 잘 모르지만
#124수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(85641E+58)2016-12-21 (수) 03:51
잠만보에게 진화전 형태가 있었단 말인가!(충격)
#125디아◆XXXglvDN2Y(97442E+57)2016-12-21 (수) 03:53
먹고자요? 애니메이션에서도 자주 나왔던 거 같은데
#126수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(85641E+58)2016-12-21 (수) 03:54
>>125 애니를 안본지 오래되서... 지우가 또 우승 못했다는 소식만 듣고 살았음
#127거유신◆wwv3bAdL/I(2478E+59)2016-12-21 (수) 04:00
먹고자는 루비시절부터 나온걸로 기억하지만...
#128이름 없음(88494E+56)2016-12-21 (수) 04:14
더블은 판도가 아예 다르니 더블 하는 사람한테 물어보는게
#129동풍의용◆JoTxEV9PfY(92711E+67)2016-12-21 (수) 04:18
역포!
#130거유신◆wwv3bAdL/I(44324E+65)2016-12-21 (수) 04:18
허접해...
#131거유신◆wwv3bAdL/I(44324E+65)2016-12-21 (수) 04:20
츠바사 파티에 넣어서 굴리고 있을 때는 드래곤 기술 어떻게 하지 하면서 오리지널 넣고 그걸 이용해 이탈시켰는데. 7세대에서 갑작스레 그 고민을 풀어주는 기술이 튀어나오는 바람에 쓴 웃음
#132이름 없음(88494E+56)2016-12-21 (수) 04:23
무슨 기술?
#133거유신◆wwv3bAdL/I(40614E+59)2016-12-21 (수) 04:24
짜랑고우거가 남긴 것은 스케일노이즈라는 업적 뿐이야...
#134이름 없음(88494E+56)2016-12-21 (수) 04:26
짜랑고우거 쓰레기같은놈...

아주 폐기물도 아니고 애매하게 써먹을 수도 있을 것 같은 폐기물이야
#135디아◆XXXglvDN2Y(97442E+57)2016-12-21 (수) 04:58
인파이트만 배울 수 있었더라면...
#136동풍의용◆JoTxEV9PfY(64357E+57)2016-12-21 (수) 04:59
그렇다고 스토리모드 마지막 시련에서 한카리아스 같은게 전능력치 상승 받고 튀어나오면 곤란하겠지!
#137디아◆XXXglvDN2Y(97442E+57)2016-12-21 (수) 05:03
그렇다고 600족이면서 600족 같지도 않은 최약체가 나오면 이상하겠지!
#138거유신◆wwv3bAdL/I(40614E+59)2016-12-21 (수) 05:04
껍질깨기... 껍질깨기가 필요하다...
#139이름 없음(3793E+62)2016-12-21 (수) 05:12
최후의 시련

동료로 망나뇽이나 엑스라이즈를 부르는 한카리아스

거기에 다들 얼음 반감 열매를 가지고 나온다.
#140이름 없음(3793E+62)2016-12-21 (수) 05:12
최후의 시련

동료로 망나뇽이나 엑스라이즈를 부르는 한카리아스

거기에 다들 얼음 반감 열매를 가지고 나온다.
#141이름 없음(9867E+59)2016-12-21 (수) 05:16
누리레느 : 개꿀ㅋ
#142동풍의용◆JoTxEV9PfY(64357E+57)2016-12-21 (수) 05:20
어흥염 : 내가 역린을 배우는데 말이지!
#143거유신◆wwv3bAdL/I(40614E+59)2016-12-21 (수) 05:23
어흥염은 어떻게 역린을 배우는걸까...
#144동풍의용◆JoTxEV9PfY(64357E+57)2016-12-21 (수) 05:32
악역 레슬러니까 필살기야!

자세를 잡을 때 등 뒤에 용이라든지 트리케라톱스라든지의 투기가 솟구치는 느낌의!
#145거유신◆wwv3bAdL/I(40614E+59)2016-12-21 (수) 06:03
잘 모르겠어!
#146이름 없음(7604E+60)2016-12-21 (수) 06:15
비열몬의 다이고씨처럼
푸키먼 어장 사양에 본가 포켓몬만 데리고 가서 포텐셜? 그게 뭐야? 하면서 배틀하면 어느 정도 난이도려나
#147거유신◆wwv3bAdL/I(40614E+59)2016-12-21 (수) 06:18
은근슬쩍 포텐셜들 배워 있겠지
#148동풍의용◆JoTxEV9PfY(64357E+57)2016-12-21 (수) 06:28
레전드 필드으으으으으으!
#149수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(85641E+58)2016-12-21 (수) 06:29
>>146 레벨 100 올6v팟을 짜서 내가 최강이다! 하고있었는데 레벨 300짜리 리자몽 혼자서 스왑 한다던가
#150거유신◆wwv3bAdL/I(40614E+59)2016-12-21 (수) 06:29
포어라는 허접해...
#151동풍의용◆JoTxEV9PfY(64357E+57)2016-12-21 (수) 06:33
마키마키가 오늘도 마키마키하고 있어...
#152거유신◆wwv3bAdL/I(40614E+59)2016-12-21 (수) 07:02
뮤슨... 의미냐규!
#153거유신◆wwv3bAdL/I(21796E+65)2016-12-21 (수) 07:52
킬가르도라던가 폼체인지 한 후에 볼에 들어갔다 다시 나오면 원래 폼으로 돌아가던가
#154메탈맨◆IMnABhA9Lw(89243E+62)2016-12-21 (수) 07:59
폼체인지는 그대로 유지 아니던가요?
#155동풍의용◆JoTxEV9PfY(64357E+57)2016-12-21 (수) 08:02
원래 폼 아니었던가?
#156이름 없음(88494E+56)2016-12-21 (수) 08:09
실드폼으로 돌아가지 않았나
#157이름 없음(88494E+56)2016-12-21 (수) 08:17
Z기술때문에 쥬얼들 다 구데기가 된 느낌을 지울수가 없네
#158LiVERTY◆VYJqzu6hsI(5387E+59)2016-12-21 (수) 08:24

쥬얼 원작서는 5세대서만 나왔을껄
6세대는 노말쥬얼만 있었어

#159동풍의용◆JoTxEV9PfY(64357E+57)2016-12-21 (수) 08:25
6세대에 주얼 있지 않았나? BP 모아서 사던 기억이 있는데
#160이름 없음(7604E+60)2016-12-21 (수) 08:53
종족값 420 정도 주고 단순 나비춤은 안되려나?
#161이름 없음(07611E+60)2016-12-21 (수) 08:54
불카모스도 나비춤 쓰는데 괜찮지 않을까
#162이름 없음(7604E+60)2016-12-21 (수) 08:54
배분은 대충

체력 70
공격 30
방어 30
특공 115
특방 75
속도 100

이런식으로.
#163이름 없음(7604E+60)2016-12-21 (수) 08:55
(사실 꼬지모의 종족치에서 하나만 10 더해서 순서만 바꾼거지만)
#164어묵◆IGEMrmvKLI(79776E+59)2016-12-21 (수) 08:57
집입니다!
노동합니다!
하하하하하!
울고싶어!
#165참치니트◆36mlIXkyf6(75001E+61)2016-12-21 (수) 08:58
참치입니다!
지금퇴근합니다!
근대 우산도 없는데 비가미친듯이 옵니다!
하하하하하!
(´・ω・`)
#166거유신◆wwv3bAdL/I(40614E+59)2016-12-21 (수) 08:59
엑와에서 한번도 킬가르도 쓴 적 없어서 의문을 풀지 못하겠어- 확실히 대답해줘-
#167이름 없음(7604E+60)2016-12-21 (수) 09:01
돌아가면 실드폼으로 돌아간다라고 들었던것 같아
#168이름 없음(7604E+60)2016-12-21 (수) 09:01
일단 나무위키에는 교체하면 실드폼으로 돌아간다고 하네
#169동풍의용◆JoTxEV9PfY(64357E+57)2016-12-21 (수) 09:06
잠깐 확인해보고 온다.
#170이름 없음(47389E+58)2016-12-21 (수) 09:09
끈적끈적네트는 좋은 문명
부유는 나쁜 문명
#171동풍의용◆JoTxEV9PfY(64357E+57)2016-12-21 (수) 09:11
확인.

실드폼으로 돌아가.
#172거유신◆wwv3bAdL/I(70987E+59)2016-12-21 (수) 09:22
감사해!
#173동풍의용◆JoTxEV9PfY(64357E+57)2016-12-21 (수) 09:46
갑자기 마키마키가 거유폼과 빈유폼을 오가는 폼체인지를 한다는 전파를 받았다.
#174빈유신◆wwv3bAdL/I(40614E+59)2016-12-21 (수) 09:51
그걸 어떻게 알았지 !?
#175동풍의용◆JoTxEV9PfY(02449E+65)2016-12-21 (수) 10:05
히기카드!
#176MONOK☆ ◆LmvWoJIM5Q(16171E+60)2016-12-21 (수) 10:13
오늘은 진행을 할까……
라고 생각하면서 눈을 떴는데
시계가 오후 5시를 바라보고 있었을 때의 절망감이란.
#177타마모◆fUcKkkVl0g(80672E+64)2016-12-21 (수) 12:06
어묵ㅔ! 참치스폰ㅔ!!!
#178참치스폰◆36mlIXkyf6(00236E+64)2016-12-21 (수) 12:27
후힛 일단 다만들었어 후힛(´@ω@`)(착란중)
#179참치스폰◆36mlIXkyf6(00236E+64)2016-12-21 (수) 12:28
근대 밸런스가 미국갔을지도..(´・ω・`)
#180참치스폰◆36mlIXkyf6(00236E+64)2016-12-21 (수) 12:30
랄까 지금 생각난건데....(´・ω・`)


우째서 바쁜 직장인 두놈은 육성형으로 10체만들면서 폭산하는거야(´・ω・`)??!(폭언)(어이 그중 하나가 너다)
#181참치스폰◆36mlIXkyf6(00236E+64)2016-12-21 (수) 12:35
아무도 없잖아(´・ω・`)!!! 데이터나 더보기좋게 건드리고 있을까(´・ω・`)
#182프로토밥◆tS/lBSF5Fw(69256E+57)2016-12-21 (수) 12:40
직장인인데 10체… 어이, 그 앞은 지옥이라고。
#183빈유신◆wwv3bAdL/I(40614E+59)2016-12-21 (수) 12:41
Attachment
(`0言0́*) < 붸아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아
#184참치스폰◆36mlIXkyf6(00236E+64)2016-12-21 (수) 12:43
(´@ㅁ@`)<우네에에에에ㅔㅔ에ㅔㅇ에에엥에ㅔㅔ!!!!!!
#185프로토밥◆tS/lBSF5Fw(69256E+57)2016-12-21 (수) 12:46
만든거 아까운데 데이터어장에나 올릴까나。
#186타마모◆fUcKkkVl0g(80672E+64)2016-12-21 (수) 12:52

            l゙ヽ  、       /゙i
           ! 、ヽ )\._____   / , i  , ィ
.         l l 、ヾ,シ'´::::::::::::`ヾ /l i/::;;|
         /冫';:::::::::,  ,   :::::\/\シ′
.       /三'::,::'::, イ:: ::/\::: ::::ヽ三\
.      f三〃:::/  |:;::/  .ヾ::::弋!l三三ゝ
        ,.ィ\{イ::! ノ j;ノ `ヽ .l::::人::!;三/ヽ、
     /:::::::::∧::l ●   ● イ:::::ソ::::ハ/!::.丶\      (육성형으로 확 틀어버릴까 보다, 라고 고민하고 있는 여우의 포즈)
    フ:::::/!::/ /::;ハ⊃ 、_,、_,⊂⊃:;:'::::/  |::iゝ::: 丶
    ヾ;:' l/ /;ノ ,/⌒l、 __, イ!;:;::':;ソ   .ゞ  ヾ::ノ
.              /  /.l l(_)// |;i⌒ヽ  ,. ハ
             「 ̄"|⌒`y´⌒}|  .| ノ∨ `ヽ.
            |   |゙lニニニニl'/ ̄ ̄ヾ:.:..,,:.:.:.:ソ

#187참치스폰◆36mlIXkyf6(00236E+64)2016-12-21 (수) 12:59
므냫므냫(´・ω・`) 타마쟝왔으니까 타마쟝에게 던지고 타마호크 맞을 준비나 해야지(´・ω・`)(주섬주섬)
#188프로토밥◆tS/lBSF5Fw(69256E+57)2016-12-21 (수) 12:59
맞는것도 같이 맞으면 덜아프다는데, 어묵씨는 안보내는건가 ! (무언의압박)
#189참치스폰◆36mlIXkyf6(00236E+64)2016-12-21 (수) 13:05
※주의!※
다음 검수 데이터에는 다음같은것이 담겨있습니다
①.의미불명의 발동타이밍과 의미불명의 발동품들
②.미국간 밸런스
③.이상한 맞춤법
다음 사항을 고려하고 마음의 준비로 멘붕하시면 됩니다(´・ω・`)(쓰레기)
#190참치스폰◆36mlIXkyf6(00236E+64)2016-12-21 (수) 13:05
발동품은 뭐냐 발동포테들
#191참치스폰◆36mlIXkyf6(00236E+64)2016-12-21 (수) 13:06
그리고 트레이너랭크계열은 뭐가 뭔지 기억안나서 대충썻습니다(´・ω・`)!(쓰레기
#192참치스폰◆36mlIXkyf6(00236E+64)2016-12-21 (수) 13:07
그러니....(´・ω・`)_(주섬주섬)


      (´・ω・`)<잘있어라 즐거운 세상이여!!!!
   [타마호크 착탄지]
#193타마모◆fUcKkkVl0g(80672E+64)2016-12-21 (수) 13:17
일단 1가지.


육성형 1-2 특권은! 다음 배틀 전 데이터 변경이다!!!!!!
#194참치스폰◆36mlIXkyf6(00236E+64)2016-12-21 (수) 13:19
그거 2로 되어있어(´・ω・`)? 큐짱에게 말하고 바꾸는거 깜빡했던가 바꾸고 저장을 깜박했던가 둘중하나겠네(´・ω・`)(적당)
#195타마모◆fUcKkkVl0g(80672E+64)2016-12-21 (수) 13:51
0. 제2고유 3번째 효과…무한루프…윽 머리가.
0-1. 누구라고는 안 말하겠습니다만, 「바위」에 대한 건 『대암○○』이고, 「격투」에 대한 건 『대투○○』입니다.

1. 에이스
1-1. 1번째 기술과 4번째 기술, 굳이 같이 있을 이유가? 위력을 추구하거나 유틸리티를 추구하세요.
1-2. 3계제의 내용이 조금 의미불명. 3개를 한번에라는 소리인가요.
1-3. 4계제. 선행, 을 붙입시다.
1-4. 부수(○○○ 아츠). 저 기술배치에 그거인가요(갸웃)
1-5. 전용……참신해졌군요.

2. 양대간판
2-0. (이거, 종족치 사기 아냐…?)
2-1. 서브웨폰을 하나 정도 지웁시다. 나도 당했으니까 같이 줄어드는 거야!(쓰레기)
2-2. 1계제…효과에 비해 발동 조건이 조금 쉬워보입니다.
2-3. 3계제…그 포텐셜과 합치면, 발동 확률의 상태가?
2-4. 4계제…(고뇌) 부가 효과 무시 정도는 어떻습니까.

3. 킬러 1호
3-0. (종족치 사기 아냐…? 그 2) 양대간판보다는 훨씬 낫습니다만.
3-1. 3계제, 굳이 그거여야 합니까?
3-2. 전용의 2번째 효과……전용에 횟수제한을 붙이던가 뺍시다.

4. 모 서번트
4-1. 오리지날 기술 작작 만들어!!!!!! 특성이 아무리 그거라지만!!!!!! 저 녀석 타입이 의미가 없잖아!!!!!!
4-2. 3계제, 2배여도 됩니다.
4-3. 전용! 초기화 조건! 의미없잖아!!!!!!!!!

5. 어시스트
5-1. 『어시스트 γ』는 "임의의". 번역기의 폐해가…
5-2. 속별+첫번째 기술. ──죽이삔다?
5-3. 3번째 기술, 필요합니까?
5-4. 3계제, 그 효과가 필요합니까?

6. 모 아이돌
6-1. 기술배치…전설종 전용기만 4개…성능상 무작정 금지하기도 그렇고…(고뇌)
6-2. 1계제. "턴 종료시까지". 배율은 조금 높아도 됩니다.
6-3. 2계제. "턴 종료시까지"입니까? 아니면 지속입니까?
6-4. 4계제. 오타ㅔ!
6-5. …저 전용, 저 효과로 "자동"이라고요?

7. 인챈터
7-1. 기술배치ㅔ!!! 개수도 안 맞고!
7-2. 『인챈터』도 마찬가지로 "임의의".
7-3. 2계제, 의미 있습니까? 저 특성과 저 기술배치로?
7-4. (전용…특성…1계제…4계제…속별…)……콱 씨.

8. 선발
8-0. (또 종족치 사기가…)
8-1. 4계제. 확률을 주고 횟수를 없애던가, 횟수를 줄이세요.
8-2. 속별. 임의의? 랜덤한? 어느 쪽인가요. 모든, 이라면 죽이삔다.
8-3. 전용. 셋 중 하나 정도로 선택해서 하던가 하세요. 죽이삔다.

9. 선발 2호
9-0. (또 불필요한 종족치 마구 낮춰두고 있기는…)
9-1. 기술배치…이걸 허용해야 하나 말아야 하나(고뇌)
9-2. 1계제. 턴 종료시까지? 아니면 지속?
9-3. 2계제. 마찬가지로.
9-4. 범용. 범용의 명칭을 봅시다. 그리고 AA를 봅시다. ──어울린다고 봅니까?

10. 킬러 2호
10-1. 1번째 기술, 필요합니까? ……필요했네요. 전용이 저런 거였을 줄은.
10-2. 1계제. "갱신"인 거죠?
10-3. 3계제. 필요합니까?

11. 총평
뭐라고 해야 할지 모르겠다.
#196참치스폰◆36mlIXkyf6(00236E+64)2016-12-21 (수) 14:13
후우 뭐이정도면.....
(´타마호크`)<메인카메라밖에 안나갔어!!!!
#197세이버◆tS/lBSF5Fw(66929E+59)2016-12-21 (수) 14:37
칸코레애들 속별 뭐주더라… 결혼(가) 던가요…?
#198타마모◆fUcKkkVl0g(80672E+64)2016-12-21 (수) 14:39
>>197 기본은 『배틀 쉽』. 레벨 99 이상, 일정 이상의 호감도일 때 『결혼(가)』 가능.
그 외에도 몇가지 있습니다만, 일단은 저 둘.
#199이름 없음(25195E+63)2016-12-21 (수) 15:28
인첸터... 양대간판... 킬러 다수... 뭔가 나 진짜 최약인가...
#200세이버◆tS/lBSF5Fw(73498E+64)2016-12-21 (수) 15:34
>>199 노아 냄새나요-
#201동풍의용◆JoTxEV9PfY(24361E+70)2016-12-21 (수) 15:35
역시 팬터배틀 뿐이야!
#202세이버◆tS/lBSF5Fw(73498E+64)2016-12-21 (수) 15:42
팬…터 ?

동풍도 카오스의 길을 걸으려고 하는것인가.
#203즌다모찌◆pcKeB6KPJI(25195E+63)2016-12-21 (수) 15:51
프로그래밍... 과제... 포벤트... 어장... 윽 머리가
#204동풍의용◆JoTxEV9PfY(66698E+60)2016-12-21 (수) 16:46
핫... 마키마키! 저번 후미후미전에서 흑븍끼 화상 걸리고 교대로 나왔을 때 그 턴은 데미지 안 받는게 맞았어!
#205동풍의용◆JoTxEV9PfY(66698E+60)2016-12-21 (수) 17:34
소리기술을 못 쓰게 하는 상태변화가 추가됐네...
#206동풍의용◆JoTxEV9PfY(66698E+60)2016-12-21 (수) 18:30
엣... 진짜 귀신은 드래곤이 맞는 건가....(혼란)
#207수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(90422E+63)2016-12-21 (수) 18:39
오늘은 일하면서 데이터 계속 짤까
#208수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(90422E+63)2016-12-21 (수) 18:53
아 그런데 반동데미지는 상대방이 받은 데미지의 수치에 비례해서 받는거지? 이쪽 방어력이랑은 상관없이
#209즌다모찌◆pcKeB6KPJI(25195E+63)2016-12-21 (수) 18:57
>>208 그렇게 알고있어요.
#210동풍의용◆JoTxEV9PfY(66698E+60)2016-12-21 (수) 18:58
음...?

이제보니 잉그리드는 복합기술 자속보정에다가 가뭄 콜드홀더를 중첩해서 받아서 3배로 두들기는...게?

이때는 복합기 사양변경 이전이었나... 리자몽 사악한불꽃이 어느정도 쓰인 이후에 적용된 모양이니...
#211즌다모찌◆pcKeB6KPJI(25195E+63)2016-12-21 (수) 19:10
맞춰라 금지가 일격기뿐이던가요? 삑살구슬 맞춰라도 가능한거죠?
#212즌다모찌◆pcKeB6KPJI(25195E+63)2016-12-21 (수) 19:11


에이스 3계제에 '자신의' 까먹었다.
#213수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(90422E+63)2016-12-21 (수) 19:15
>>211 일격기만 금지에 일격기는 명중업 보정도 안들어가는걸로 암
#214동풍의용◆JoTxEV9PfY(66698E+60)2016-12-21 (수) 19:18
>>211 가능해요
#215수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(90422E+63)2016-12-21 (수) 19:18
포케마스 버서커 효과가 혼란상태일때 공격력 증가하고 지시 잘들음 이였던가?
#216동풍의용◆JoTxEV9PfY(66698E+60)2016-12-21 (수) 19:26
『버서커』… 상대의 「방」의 상승(강화)를 무시한다.
#217수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(90422E+63)2016-12-21 (수) 19:26
>>216 1기에서 나온 버서커 효과를 가져오면 역시 안되겠지
#218동풍의용◆JoTxEV9PfY(66698E+60)2016-12-21 (수) 19:34
최근에 드레인 측이 체력 @가득이면 드레인 발생하지 않게 변했네.
#219수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(90422E+63)2016-12-21 (수) 19:36
>>218 그거 최근일이야? 좀 됬던거 같은데
#220동풍의용◆JoTxEV9PfY(66698E+60)2016-12-21 (수) 19:36
가 아니잖아! 이미 구시리즈에서 @가득이면 발생하지 않게 된 사양이면 제대로 위쪽에도 수정해두란 말이야아아아!!!
#221수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(90422E+63)2016-12-21 (수) 19:42
큿... 트라이의 투구푸스를 참조해서 데이터 짤려고 했는데 육성하고나니 종족치랑 특성이 원종이랑 좀 다르잖아!
#222수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(90422E+63)2016-12-21 (수) 19:43
올드타입을 쓸때 본가 종족치를 그대로 쓰지 않고 수정을 가하거나 특성 다른걸 달아주는게 허용범위인지 아닌지 모르겠네
#223디아◆XXXglvDN2Y(83302E+60)2016-12-21 (수) 19:52
올드타입이란 포텐셜 자체가 그 종족치를 쓰는 대신에 주는 보너스란 느낌인데 과연 될려나요...?
#224수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(90422E+63)2016-12-21 (수) 19:58
>>223 종족치만이 문제가 아니라 기술폭4개 제한이라는것도 있음
근데 생각해보면 포케마스에서도 600족에게 속리본을 달아주거나 델타종이라고 메가진화 종족치+체력리본을 달아주거하고 트라이에서도 원종이랑 다른 능력에 특성이고...
#225디아◆XXXglvDN2Y(83302E+60)2016-12-21 (수) 20:01
그놈의 머리띠가 인플레를 만들어버렸으니까요...
#227디아◆XXXglvDN2Y(83302E+60)2016-12-21 (수) 20:35
감솨함다!
#228디아◆XXXglvDN2Y(83302E+60)2016-12-21 (수) 20:38
분노 상태를 보니까 재밌는 파티가 만들어지네요...
#229수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(90422E+63)2016-12-21 (수) 21:22
큿... 저주를 쓰고싶은데 이 캐릭터는 저주를 쓸만한 녀석이 아니야.... 철벽을 쓸수밖에 없나
#230즌다모찌◆pcKeB6KPJI(25195E+63)2016-12-21 (수) 21:47


통과 다 됐는데 바꾸고싶은게 몇가지 있다.

나중에 타마모씨 오면 말해봐야겠네요...
#231수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(90422E+63)2016-12-21 (수) 21:47
1개는 완성, 1개는 계제이름이 미정, 1개는 기배가 미완성, 1개는 절반만 완성, 2개는 컨셉만 잡혀있음.... 으흠
#232수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(90422E+63)2016-12-21 (수) 21:50
선발 킬러 양대 에이스 어시스트 인첸터 어벤저 체이서 스카우터 타이트앤드
스카우터는 쓰면 안되니 9종의 역활.... 역시 타이트엔드를 써야되나
#233즌다모찌◆pcKeB6KPJI(25195E+63)2016-12-21 (수) 21:55
타이트엔드는 밸런스때문에 포벤트에서는 금지됐던걸로 기억하는데... 스카우터도 금지였을거에요.

그건 그렇고 다들 추가역할 많이 넣으시네요... 선발 킬러 에이스 어시스트 넷만으로도 충분하지 않나
#234디아◆XXXglvDN2Y(83302E+60)2016-12-21 (수) 21:58
통과된 데이터에 타이트앤드 스카우터 넣었는데.....
밸런스로 인해 스카우터 폐기물 같이 되버렸지만...
#235즌다모찌◆pcKeB6KPJI(25195E+63)2016-12-21 (수) 21:59
그런가요...

기억을 잘못 하고있나...
#236수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(90422E+63)2016-12-21 (수) 22:00
>>233 양대랑 어벤저는 넣고싶은데
#237디아◆XXXglvDN2Y(83302E+60)2016-12-21 (수) 22:00
추가역할이니 뭐니 해도 결국 밸런스가 중요한 거...
#238수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(90422E+63)2016-12-21 (수) 22:03
>>235 스카우터는 데이터 해석의 가치를 매우 높게 본다고 해서 쓰기 어려워졌을뿐이고 타이트엔드는 그냥 개나소나 다쓴다 라는 언급만 된거 같은데
금지는 톱배터 하나뿐으로 알고있음
#239즌다모찌◆pcKeB6KPJI(25195E+63)2016-12-21 (수) 22:03
>>237 동감.

지금 남은 분들 퇴짜맞는거 보면 진짜 어떤 캐릭터를 만든건지 궁금해요...

그리고 이미 통과한 사람들 전부 퇴짜맞는걸 보면서 '역시 내가 최약 파티인가'라고 외치는 이 불합리함 (?)
#240즌다모찌◆pcKeB6KPJI(25195E+63)2016-12-21 (수) 22:04
>>238 오케이. 타이트엔드가 원래 사용자 제한이 있었다고 궁시렁대는걸 착각했었나봐요.
#241수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(90422E+63)2016-12-21 (수) 22:05
>>239 맨날 최약체라고 하던 참치가 순식간에 올+6짜리 루프파티를 만들어왔으니...
#242디아◆XXXglvDN2Y(83302E+60)2016-12-21 (수) 22:12
+2만 되도 2배인데.....하하하
#243수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(90422E+63)2016-12-21 (수) 22:28
으으... 종족치는 그렇다 쳐도 특성만 바꿔도 될려나? 올드타입이지만
#244수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(90422E+63)2016-12-21 (수) 22:52
근데 [혼란]은 상태이상이면서 상태변화로도 취급한다라고 적혀있던데 이미 [혼란]인 녀석은 그럼 다른 상태이상이나 변화가 안걸림?
#245수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(90422E+63)2016-12-21 (수) 23:00
ㅋㅋㅋ 대충 이미지로 만든 에이스가 방어상성 약점8개야
이건 안되겠다. 타입 고쳐야지
#246이름 없음(46958E+59)2016-12-21 (수) 23:59
어떻게 짜야 올+6이 되는거야
#247수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(90422E+63)2016-12-22 (목) 00:05
>>246 나도 잘 모르지만 에이스 인첸터 어시스트를 가속회전 시키면서 유대같은 고유로 능력치 변화를 계승 시킨다는듯?

인첸터만 짜면 8체 완성이다...
#248디아◆XXXglvDN2Y(83302E+60)2016-12-22 (목) 00:14
무지개는 너무 사기인 거야...
#249수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(90422E+63)2016-12-22 (목) 00:15
선회 능력으로 턴 종료시에 임의교대할경우 나온녀석의 턴 마지막까지 능력치를 올리는 계통은 그녀석의 행동턴에 적용됨?
#250디아◆XXXglvDN2Y(83302E+60)2016-12-22 (목) 00:20
안 될 걸요? 된 다면 무지개 씨가 을식 지령을 썼겠죠.
#251수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(90422E+63)2016-12-22 (목) 00:31
>>250 을식 지령은 그턴동안이니깐 윤회로 넘긴다고 해도 다음턴 취급이니 당연히 사라지는거 아닌가
내말은 필드에 등장한턴 공+1 같은 효과를 윤회로 턴 종료시에 등장하면 효과가 바로 턴 종료로 사라지는지 아니면 다음턴 행동턴에 적용되는지라는거

트라이의 불꽃과 같은 효과지만 거기 처리는 행동턴의 마지막까지로 표기했던가
#252이름 없음(45939E+63)2016-12-22 (목) 00:35
턴 종료시는 다음 턴 시작과 좀 다르지만 비슷한 타이밍.
적용 됩니다
#253디아◆XXXglvDN2Y(83302E+60)2016-12-22 (목) 00:36
"T종료시까지 공격을 하나 올린다."

이거 가진 애가 윤회로 T종료시에 나오면 사라지냐는 거에요?
#254수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(90422E+63)2016-12-22 (목) 00:38
>>253 ㅇㅇ

>>252 적용되는건가... 그럼 택스트 전부다 수정할 필요는 없겠군
#255타마모◆fUcKkkVl0g(70221E+67)2016-12-22 (목) 00:52
(턴 종료시까지 능력치 강화 계통을 【강화(1.xx배)한다】로 통일시키고 싶은 충동을 느끼고 있어요)
(나도 확 능력치 계승시켜버릴까보다)
#256거유신◆wwv3bAdL/I(96766E+67)2016-12-22 (목) 02:18
아, 원작과 효과 다른 기술에서 오타 있네.
그림자꿰메기는 물리 ! ! !
#257빈유신◆wwv3bAdL/I(53585E+66)2016-12-22 (목) 03:22
오늘 내가 해야할것
1. 데이터 짜기
2. 포어라 진행
3. 번역
4. 지르자 !
5. 놀자 !
.dice 1 5. = 3
#258빈유신◆wwv3bAdL/I(53585E+66)2016-12-22 (목) 03:23
다갓이 번역하라고 했으니 번역을 하는 수 밖에 없나 !
#259이름 없음(67629E+63)2016-12-22 (목) 03:33
진행해라 거유신
#260빈유신◆wwv3bAdL/I(53585E+66)2016-12-22 (목) 03:38
내 몸은 이미 보노보노다 !
#261빈유신◆wwv3bAdL/I(53585E+66)2016-12-22 (목) 03:46
생각해보면 신년특집 같운걸 해도 어차피 배툴만 하는 어장에 나는 허접하니까 참치 없겠지...
#262참치니트◆36mlIXkyf6(51484E+62)2016-12-22 (목) 03:58
우네 우네 우냐(´・ω・`)(착란중)
#263이름 없음(38352E+61)2016-12-22 (목) 03:59

        ..-‐――‐‐::,,___   っ っ っ
      _/           ゙ゝ  っ っ っ
    /              ゝ っ っ っ
    /                ヽ
   l >             <  ヽ
  │        ...,,         |
  │      ,...,●、_        |
  ¦     ー/´  .l  ` ゝ--     /
   '、   --l' .  .ノ、  丿--   ,/
    `,   /゛''"   "゛´` 、  /
     \.            ,/
      ,ノ'ー-      ..-‐"
     /           ゙ 、
    ‐               ヽ
       ヽ ./^゙\   /    ゙ 、
        `│  ..ヽ--''´     }

#264타마모◆fUcKkkVl0g(70221E+67)2016-12-22 (목) 04:00
(뒹굴)
#265참치니트◆36mlIXkyf6(51484E+62)2016-12-22 (목) 04:00
+6....?+6....? +6.....+!!!!!!!6!!!!!!!!! 으어어어ㅏㅓ누어ㅓ우처아ㅏ어ㅓ어ㅓ 카카로트ㅡ으으으으으ㅡㅇ으으!!!!!(광란중)
#266동풍의용◆JoTxEV9PfY(24361E+70)2016-12-22 (목) 04:09
(단굴)
#267참치니트◆36mlIXkyf6(51484E+62)2016-12-22 (목) 04:13
우뉴우우우....(광란해제)
#268이름 없음(38352E+61)2016-12-22 (목) 04:14
(굴단)
#269동풍의용◆JoTxEV9PfY(24361E+70)2016-12-22 (목) 04:18
오레마스 사양에서는 교대로 나온 턴 슬립데미지를 받지 않는 것이다아아아아아!
#270동풍의용◆JoTxEV9PfY(24361E+70)2016-12-22 (목) 04:19
정확히는 독과 화상의
#271수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(89354E+61)2016-12-22 (목) 05:39
으흠... 링커의 윤회 조건들은 뭐임?
#272타마모◆fUcKkkVl0g(70221E+67)2016-12-22 (목) 05:51
>>271 한 둘 이 아 닙 니 다 .
#273동풍의용◆JoTxEV9PfY(66698E+60)2016-12-22 (목) 05:54
핫?! 이제보니 위키의 렛서 페이지에 저확률 30% 중확률 40%를 확인할 수 있는 문구가 있었다.
#274타마모◆fUcKkkVl0g(70221E+67)2016-12-22 (목) 06:02
>>273 뭐…라고…

드물게(20) 저(40) 중(60) 고(80) 는 루머였던 건가…?!
#275수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(89354E+61)2016-12-22 (목) 06:03
우선 적당히 만들어서 던진후 밸런싱 수정받으면 되나
#276거유신◆wwv3bAdL/I(96766E+67)2016-12-22 (목) 06:04
우갸아-
플래닛 코스터 실황 보니까 굉장히 하고 싶어졌어... 하지만 컴퓨터 사양이 안돼 !
#277거유신◆wwv3bAdL/I(96766E+67)2016-12-22 (목) 06:05
진행... 준비...할까...
#278동풍의용◆JoTxEV9PfY(66698E+60)2016-12-22 (목) 06:05
5장으로 넘어가면서 특정 조건하에서 중확률~ 포텐셜이 저확률~ 로 바뀌면서

~(상시 30%)는 ~(특정 조건 하 40%)에 비해 실질 10%가 줄었지만 어떤 기술이든 발동할 수 있게 되서 편해졌다. 같은 내용이 있네요

남은건 20, 30, 40, 50인지 아니면 드물게만 따로 취급인지의 차이를 확인하는 것 뿐인가.
#279거유신◆wwv3bAdL/I(96766E+67)2016-12-22 (목) 06:08
포텐셜의 발동은 선수의 기세로 발동되는거다 !
#280동풍의용◆JoTxEV9PfY(66698E+60)2016-12-22 (목) 06:10
선수의 슴가크기로 발동한다고?! (환청)
#281동풍의용◆JoTxEV9PfY(69169E+59)2016-12-22 (목) 06:28
오늘도 꽤 무거운 느낌인데
#282노아 ◆VCUL8S5FWU(35484E+67)2016-12-22 (목) 06:35
푸키먼 쇼x운에서 배틀 할 사람 있어?
있으면 닉네임 알려줘-
#283수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(89354E+61)2016-12-22 (목) 06:36
으으.. 윤회조건을 뭘로 하지
#284거유신◆wwv3bAdL/I(96766E+67)2016-12-22 (목) 06:36
오늘 너무 느려... 진행 못하겠어...
#285이름 없음(54105E+60)2016-12-22 (목) 06:39
퇴근했으면 배틀할텐데
#286수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(89354E+61)2016-12-22 (목) 06:39
으아! 1차 완료. 타마쟝 지금 시간됨?
#287수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(89354E+61)2016-12-22 (목) 07:58
조용하다
#288거유신◆wwv3bAdL/I(96766E+67)2016-12-22 (목) 08:09
만들고 보니 쿠로챠 파티
돌오타 야루오 파티 멤버랑 3명이나 겹쳤다... 어째서냐....
#289수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(89354E+61)2016-12-22 (목) 08:30
바토리는 예상가지만 남은 2명은 누굴까... 지킁이랑 울프룬?
#290거유신◆wwv3bAdL/I(96766E+67)2016-12-22 (목) 09:08



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 〔///////////∠ 斗 ‐──‐‐  、/////\  __ }///////∧.:.:.:.:.:.:{ 、      |//∧=---- |.:.:.:.:.:.:.:.|/////\//////___  `マニニニ二二二/  ____
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좋아 파쿠리했다아아아아

#291동풍의용◆JoTxEV9PfY(66698E+60)2016-12-22 (목) 09:10
대체 뭐가 일어나고 있는 거지!
#292타마모◆fUcKkkVl0g(70221E+67)2016-12-22 (목) 09:11
>>290 (이 녀석, 컷인을…!)
#293동풍의용◆JoTxEV9PfY(66698E+60)2016-12-22 (목) 09:13
일단 밑에 틀이랑 뒤쪽 선을 먼저 넣고서 앞에 캐릭터를 덮어쓰고 그 위에 옆에 컷인칸을 씌운 다음에 이 묶음을 흰만두 위에 덮어쓰고서 다시 옆에 효과음을 넣은 건가!
#294수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(89354E+61)2016-12-22 (목) 09:13
히트업이라는건 여기다!인건가?
#295수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(89354E+61)2016-12-22 (목) 09:15
>>292 지금 보내둘테니깐 시간나면 채크 가능함? 슬슬 자야되는데
#296타마모◆fUcKkkVl0g(70221E+67)2016-12-22 (목) 09:15
>>293 상하 틀을 놓고 코토리 부분을 붙여넣기로 넣은 후 우측의 야루오 컷인+효과음을 넣었겠죠.
#297타마모◆fUcKkkVl0g(70221E+67)2016-12-22 (목) 09:16
>>295 일단 보내봐요.(항암제를 한 병 꺼내며)
#298동풍의용◆JoTxEV9PfY(66698E+60)2016-12-22 (목) 09:17
컷인쪽을 먼저 만드는게 편한가...
#299수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(89354E+61)2016-12-22 (목) 09:17
>>297 보냈음
#300참치니트◆36mlIXkyf6(51484E+62)2016-12-22 (목) 09:24
우지아(´・ω・`) 우뉴 우뉴우우ㅜㅇ(´・ω・`)(의미불명)..
#301수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(89354E+61)2016-12-22 (목) 09:25
>>300 루프는 해결됨?
#302타마모◆fUcKkkVl0g(70221E+67)2016-12-22 (목) 09:26
0. 트레이너
……일단 패스.

1. 선발
1-0. (제2고유…기술배치……와아.)
1-1. 특성. 「비상」.
1-2. 1계제…(흰눈)
1-3. 2계제…『약』의 상위호환 아닙니까, 이거?
1-4. 3계제…배율이 좀 과한 거 같군요.
1-5. 속별……【이 작품의 등장인물은 18세 이상입니다】 등의 주장은 어떻게 할 겁니까. 조건 참…
1-6. 『대○회피/내성/격』. 텍스트 확인은 데이터 제작시 필수입니다.
1-7. 『○○약』. 『회복약』을 제외하면, 자신의 『선발』의 종류를 따라갑시다.
1-8. 3계제+전용……뭐야 이 천상의 보호막 상태?
#303참치니트◆36mlIXkyf6(51484E+62)2016-12-22 (목) 09:27
>>301 루프는 오래전에 죽...였던가...? 수정했던걸로 기억하는데 저장했는지는 기억안나네(´・ω・`)
#304타마모◆fUcKkkVl0g(70221E+67)2016-12-22 (목) 09:27
……선발부터 8가지냐 쿠소오오오오오오!!!!!!!!!!!!
#305타마모◆fUcKkkVl0g(70221E+67)2016-12-22 (목) 09:28
그리고 안 쓰는 종족치 떨궈서 총합 낮춰보이는 장난질 치지 말라고오오오오오!!!!!! 어차피 600 안 넘기면 그냥 종족치 줘도 되잖아!!!!!!!!!!!
#306참치니트◆36mlIXkyf6(51484E+62)2016-12-22 (목) 09:28
우뉴우(´・ω・`) 전부공개하고 타마에몽에게 도움받으면서 할까(´・ω・`)(착란)
#307참치니트◆36mlIXkyf6(51484E+62)2016-12-22 (목) 09:29
타마호크다 우뉴뉴
#308타마모◆fUcKkkVl0g(70221E+67)2016-12-22 (목) 09:29
>>306 저번에 지적받았던 사항부터 변경하고 보내면 되겠죠!!! 컨셉이 조금 마음에 안 들면 그 부분을 통째로 고쳐서 다시 검사받으면 되고!!!
#309수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(89354E+61)2016-12-22 (목) 09:30
1-1 수정함
1-3 중확률이면 될까요?
1-4 그럼 0.67배?
1-6 아 대O3식 치다가 깜빢했구나...
1-7 그랬던가... 수정하겠음
#310참치니트◆36mlIXkyf6(51484E+62)2016-12-22 (목) 09:34
후우 딴건 몰라도 빨리 미국간 밸런스감각을 어떻게 해야하는데(´・ω・`)(먼산)
#311빈유신◆wwv3bAdL/I(96766E+67)2016-12-22 (목) 09:34
참치넷 너무 렉걸려 !!!!
#312수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(89354E+61)2016-12-22 (목) 09:35
1-0이랑 1-2랑 1-8은 어떻게 하라는건지 잘 모르겠는데....
#313수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(89354E+61)2016-12-22 (목) 09:36
근데 만병통치약이나 드루이드의 묘약은 어떤경우에 가질수 있음?
#314타마모◆fUcKkkVl0g(70221E+67)2016-12-22 (목) 09:37
……2. 킬러
2-0. 종족치 총합으로 장난질 치지 말라고오오오오오! 600 안 넘기니까 마저 주고 준 600족(뻔뻔) 하라고오오오오!!!!
2-1. ──단∼애∼의∼칼∼? 다안∼애∼의∼∼∼카아아아알∼∼∼?? 땅을 가르는 비접촉 기술이 저 AA와 타입에∼?
2-2. 킬러+섀도스티일? 에이스 때려죽이는 것도 부족해서, 뺏어가시겠다?
2-3. 1∼4계제…조건…으허허허? 킬러가 못 잡는다는 게 메리트 중 하나인 그 역할을 이렇게 잡겠다, 라…
2-4. 1계제. 필요합니까? 킬러+저 정도 종족치인데.
2-5. 4계제. 명칭이랑 효과가 어울립니까?
2-6. 『대○●격』. 텍스트 좀 확인합시다.
2-7. 전용. 선발의 『속별』과 마찬가지로, 쓸데없이 성가신 조건. 원작 구현? 좋죠. 하지만 포켓몬 배틀에 그만 좀 구겨넣으라고요.
그리고 기술명 바꿀 거면 설명에도 바꾸던가. 그리고 왜 또 타입이 저거야? 약점 대비? 하.
#315타마모◆fUcKkkVl0g(70221E+67)2016-12-22 (목) 09:39
>>313 만병통치약→만능약. 톱 배터를 자른 관계로 실업자.
드루이드의 묘약:【드루이드】의 묘약.
#316수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(89354E+61)2016-12-22 (목) 09:44
2-0 그럼 전체적으로 종족치 수정좀 들어감
2-1 어라? 단애의칼은 비접촉이였나? 나무위키는 접촉인지 비접촉인지 안나와서 몰랐음
2-2 기술들은 잘 모르니깐 위키보면서 적당히 좋아보이는거 고르고 있었는데
2-3 역시 안될려나요
2-4 정확히 어느정도 쌘지 모르겠으니깐... 트라이에서 투구푸스가 12배 폭포오르기를 써도 멀쩡하게 살아있던적 있지 않았던가
2-5 2글자로 표현하긴 힘든데 아군으로 들어와서 배후를 찌른다는 느낌으로 설정한거
2-6 복붙하고 수정하는거 깜빡했다!
2-7 아, 기반으로 할려고 복붙해둔 기술을 나중에 설정 끝난줄 알고 넘김
#317타마모◆fUcKkkVl0g(70221E+67)2016-12-22 (목) 09:45
3. 양대간판
3-0. 기술에 공격기술 하나는 넣도록 합시다. 하나조차 넣을 수 없습니까?
3-1. 잡담소에서 언젠가 한번 말했었지만, 양대간판은 격추 멤버입니다.
서포터가 아니라.
3-2. 3계제. 명칭과 효과의 괴리감.
3-3. 속별. 랜서는, 「가시의 창」→가시→장미의 가시라는 연결고리가 있었기에 가능했습니다만.
혹시 머리카락 대신 가시가 달려 있나요? 아니죠?
3-4. 전용.

이런 방향으로 룰에 간섭 좀 하지 맙시다.
#318타마모◆fUcKkkVl0g(70221E+67)2016-12-22 (목) 09:46
>>316 2-4. 레벨 50 위 기준으로 계산해봤지만 죽던데요.
#319수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(89354E+61)2016-12-22 (목) 09:49
>>317
3-0 꽃잎댄스는 공격기 아닙니까? 그리고 남은 2칸에 넣을려고 했는데 결정장애가 와서 아직 비워두긴 했는데...
3-1 어라? 기본적으로 눌러앉고 계속 싸우는거라고 생각하고 짠건데...
3-2 토크쇼는 시청자와 사이에 벽이 있으니 그렇게 한거
3-3 가시종류가 있을떄만 되는거였습니까? 그럼 수정하겠음
3-4 룰간섭형은 안되는건가...
#320타마모◆fUcKkkVl0g(70221E+67)2016-12-22 (목) 09:50
4. 어시스트
4-1. 『γ』는 "임의의"라고 언젠가 다른 사람 데이터 평가시에 말했던 거 같은데.
4-2. 1계제…흐허허허허허허? 횟수 제한조차 없는 무한정 기능확장? 으허, 으허허허?
4-3. 4계제…확률을 올리고, 【턴 종료시까지 「○○」을 강화(○배)한다】로 한다면?
#321수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(89354E+61)2016-12-22 (목) 09:50
그런가... 뎀뻥은 필요없는건가... 다른걸로 수정할까 그럼
#322타마모◆fUcKkkVl0g(70221E+67)2016-12-22 (목) 09:51
>>319 3-0. 실수.

그런데 그거 쓸 타이밍 있긴 합니까?
#323수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(89354E+61)2016-12-22 (목) 09:52
어시스트는 생각보다 적었네
#324수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(89354E+61)2016-12-22 (목) 09:53
>>322 없나요? 포켓몬어장을 보기만 했지 참여한적이 없어서 감각이 없긴 한데 나는 쓸려고 넣은거긴 한데
#325LiVERTY◆VYJqzu6hsI(94908E+65)2016-12-22 (목) 09:53

꽃잎댄스는 교대막을 방법이 없다면 교대타이밍 상납이고...
양대간판이 그거밖에 공격수단이 없다구요?

#326LiVERTY◆VYJqzu6hsI(94908E+65)2016-12-22 (목) 09:54

까놓고 원작서도 교대타이밍 상납하기 딱 좋은 기술이구먼

#327수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(89354E+61)2016-12-22 (목) 09:54
>>325 아직 기술 2칸 비어서 거기다 뭘 넣을까 고민중이였는데
#328빈유신◆wwv3bAdL/I(6356E+65)2016-12-22 (목) 09:56
>>325 돌오타 개리가 그렇긴 하지만... 뭐 그쪽은 특화했으니
#329LiVERTY◆VYJqzu6hsI(94908E+65)2016-12-22 (목) 09:56

【기술 6 : 폭풍, 블러스트번, 연옥, 파괴광선, 볼트체인지, 기가플레어※】

폭풍:특수/비행/110/70/전체/0/비접촉/낮은 확률로 혼란에 걸린다, 비가 올 시 명중률이 100%가 된다.
블러스트번:특수/불꽃/150/90/단일/0/비접촉/사용 후 1턴간 행동할 수 없다.
연옥:특수/불꽃/100/50/단일/0/비접촉/명중하면 적 포켓몬을 화상상태로 만든다.
파괴광선:특수/노멀/150/90/단일/0/비접촉/사용 후 1턴간 행동할 수 없다.
볼트체인지:특수/전기/70/100/단일/0/접촉/공격 후 아군 포켓몬과 교체한다.
기가플레어:특수/불꽃(비행)/130/85/전체/0/비접촉/ 유리한 타입으로 판정한다, 10% 확률로 상대를 「화상」상태로 한다 연속으로 내보낼시 실패한다. ※오리지널 기술

#330LiVERTY◆VYJqzu6hsI(94908E+65)2016-12-22 (목) 09:57

우리집 양대간판 기술배치입니다만
기술? 6개 있으면 충분합니다 (....)

#331수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(89354E+61)2016-12-22 (목) 09:58
어 꽃잎댄스 효과가 저런거였나(이름만 보고 필링으로 넣었다)
으흠.... 나쁘진 않지만 2~3회 연속이라...
#332타마모◆fUcKkkVl0g(70221E+67)2016-12-22 (목) 09:58
5. 인챈터
5-0. 뭡니까 저 소지품?
5-1. 바운스 역에 회복기 넣지 마라아아아아아!
5-2. 『인챈터』도 마찬가지로 "임의의".
5-3. 1계제. 교대 조건 및 발동 타이밍이…꽤나 자유롭군요.
5-4. 속별. 반듯이 가 아니라 반드시. 반듯하게 정리하겠다면 반듯이.
5-5. 자기 약점에 대한 회피/내성/격을 익힙시다. 그 타입에 무슨 원수라도 졌다면 할 말 없습니다만.
5-6. 횟수 제한이라도 넣으세요, 전용. 참고로 유사한 전용 포텐셜은 체력을 1/4 소비해서 그 효과를 발휘합니다.
#333LiVERTY◆VYJqzu6hsI(94908E+65)2016-12-22 (목) 09:58

>>331 그 다음 혼란효과는? 위키좀 제대로 보시죠

#334이름 없음(54105E+60)2016-12-22 (목) 10:01
아니 효과 모른채 이름만 보고 넣었다고?
#335Me奪慢◆IMnABhA9Lw(19907E+65)2016-12-22 (목) 10:01
너는 위키를 소중히 여기지 않았지...
#336LiVERTY◆VYJqzu6hsI(94908E+65)2016-12-22 (목) 10:02

난동부리기! 역린! 꽃입댄스!
모두 2~3턴 사용후 혼란상태가 되는 기술입니다!
이 2~3턴간을 난동상태라고도 하죠!

#337참치니트◆36mlIXkyf6(51484E+62)2016-12-22 (목) 10:03
6개면 충분하지(´・ω・`)(녹차)(니가 할말은 아닐텐데..?)
#338수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(89354E+61)2016-12-22 (목) 10:03
>>333 아니 혼란 포함해서 나쁘지 않음. 풀/특수기중에 이름보고 포케스페에서 본게 기억나서(...)넣음

>>322
5-0 예전에 실기용 파티 강의에서 보고 넣은건데 이름이 잘못된건가? 찾아보고 수정함
5-1 안되는것인가...
5-2 오노레 복붙....
5-3 좋은 타이밍이 생각 안나서 우선 넣어보고 밸런스는 타마호크가 깍아주겠지 하고 넘겼습니다
5-4 한쿸말 어려훠요... 수정함
5-5 어라? 다른애 복붙하다가 덮어씌위진듯
5-6 몆회면 되나요?
#339타마모◆fUcKkkVl0g(70221E+67)2016-12-22 (목) 10:07
나머지는 이따가 밤에 보겠습니다.
#340동풍의용◆JoTxEV9PfY(24361E+70)2016-12-22 (목) 10:08
버티상 0에 >>226추가좀
#341수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(89354E+61)2016-12-22 (목) 10:09
근데 어시스트 전용도 뭔가 문제 있을줄 알았는데 그부분은 문제가 없었던건가... 밸런스란 어렵군
#342타마모◆fUcKkkVl0g(70221E+67)2016-12-22 (목) 10:11
>>341 타이밍, 임의에서 선행으로.
#343동풍의용◆JoTxEV9PfY(24361E+70)2016-12-22 (목) 10:13
대교회피 - 상대 「상어」포켓몬의 기술을 저확률로 회피한다.
대교내성 - 상대 「상어」포켓몬의 기술의 위력을 반감한다.
대교박격 - 적진에 「상어」포켓몬이 있을 때, 중확률로 자신의 기술의 위력이 2배가 된다.
#344타마모◆fUcKkkVl0g(70221E+67)2016-12-22 (목) 10:14
>>343 ????:"너도…한카리아스냐…?"
#345Me奪慢◆IMnABhA9Lw(19907E+65)2016-12-22 (목) 10:15
>>343 ????? : "한카리아스는 죽인다...! 절대 죽인다...!"
#346LiVERTY◆VYJqzu6hsI(66973E+63)2016-12-22 (목) 10:19

>>340 오케이, 확인이야

#347수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(89354E+61)2016-12-22 (목) 10:20
>>342 큿... 역시 선행이여야 되는건가... 어지간하면 선택될일 없겠군
#348수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(89354E+61)2016-12-22 (목) 10:22
남은 3체인가.... 내일 출근해서 확인해서 수정하면 될려나
#349LiVERTY◆VYJqzu6hsI(66973E+63)2016-12-22 (목) 10:33

울트라비스트의 도감설명!

텅비드 : 기생당하면 이상해진다
페로코체 : 엄청난 속도로 대지를 달린다
전수목 : 전기를 주식으로 하여 발전소를 습격
종이신도 : 호전적이진 않지만 온몸이 흉기
철화구야 : 가스를 내뿜어 숲을 불태운다
악식킹 : 산이든 빌딩이든 먹는다


매시붕 : 자신의 신체를 자랑한다

#350동풍의용◆JoTxEV9PfY(24361E+70)2016-12-22 (목) 10:36
자신의 신체를 사랑하다니 이 얼마나 끔찍한 짐승인가!

역시 울트라비스트... 무시무시하다
#351동풍의용◆JoTxEV9PfY(24361E+70)2016-12-22 (목) 10:37
자랑...
#352빈유신◆wwv3bAdL/I(87111E+65)2016-12-22 (목) 10:39
빅모기맨 귀여워
#353수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(89354E+61)2016-12-22 (목) 10:39
울트라비스트란 무엇인고
#354디아◆XXXglvDN2Y(83302E+60)2016-12-22 (목) 10:47
말로 하기에는 살짝 힘드니 나무위키에 검색해보세요!
#355참치니트◆36mlIXkyf6(51484E+62)2016-12-22 (목) 10:50
히이이이이이 자신의 신체를 자랑하다니 영문을 모르겠어!!!!
#356즌다모찌(25195E+63)2016-12-22 (목) 11:11
타마모씨

제 최종본에 조금 수정하거나 확인하고 싶은게 있어서 몇줄 웹박수에 남겼어요.
#357즌다모찌◆pcKeB6KPJI(25195E+63)2016-12-22 (목) 11:11
아 인증코드 까먹었다
#358타마모◆fUcKkkVl0g(70221E+67)2016-12-22 (목) 12:32
6. 어벤저
6-1. 1계제. 횟수를 겁시다. 아니면 확률을 걸던가.
6-2. 2계제…(고민) 일단 방치.
6-3. 3계제. 그냥 2배로 한다, 로 하면 되지 않나요.
6-4. 전용…으음…

7. 알트아이젠 리제
7-1. 타입에 특성에 기술배치. 파이어로입니까? 그보다 그 기체, 날 수 있긴 해요? 그리고, 쉴 날개는 붙어 있습니까?
7-2. 종족치 총합으로 장난치지 맙시다 그…몇번째지.
7-3. 대용? 대∼∼∼∼∼∼용? 그리고 박격이 필중입니까?

8. 에이스
8-1. 장난치냐.(1초만에 나오는 반응)
8-2. 특성. 에이스. 주인. 2계제. 전용.

장난치냐.(20초만에 나오는 반응)
8-3. 치근거리기? 저 근육으로 치근거리는 꼬라지를 봐야겠습니까? 그보다 왜 치근거리기야. 약점 견제를 그거로 한다고요?
#359타마모◆fUcKkkVl0g(70221E+67)2016-12-22 (목) 12:35
>>357 확인.
#360타마모◆fUcKkkVl0g(70221E+67)2016-12-22 (목) 12:46
메탈맨. 즌다모찌의 수정사항 보내뒀습니다. 동의 여부를 말해주세요.
#361거유신◆wwv3bAdL/I(96766E+67)2016-12-22 (목) 12:49
(음... 동풍짱 SP 효과 뭘로 할까...)
#362거유신◆wwv3bAdL/I(96766E+67)2016-12-22 (목) 12:55
아, 그러고보니 토키는 허락 맞아도 SP로 아리스 내는 것까지는 허락 받지 않았어 !
#364타마모◆fUcKkkVl0g(70221E+67)2016-12-22 (목) 12:58
검수가…안 끝나…


어묵의 데이터는 언제…? 언제쯤 오는 거야…?
#365Me奪慢◆IMnABhA9Lw(19907E+65)2016-12-22 (목) 12:59
첫번째 속별 이거...
흠... 괜찮겠지...?
#366Me奪慢◆IMnABhA9Lw(19907E+65)2016-12-22 (목) 12:59
아니 조금 애매한데...
#367노아 ◆VCUL8S5FWU(35484E+67)2016-12-22 (목) 12:59
알트아이젠....날 수는 있는데(원작적으로는)
#368Me奪慢◆IMnABhA9Lw(19907E+65)2016-12-22 (목) 13:00
『테슬라 드라이브』… 공중에 뜬다

이런식으로 속별이라던지 사용했지만 나는...
그리고 날개쉬기는 함부로 주는거 아님다-
#369타마모◆fUcKkkVl0g(70221E+67)2016-12-22 (목) 13:01
>>367

기본 콘셉트는 가속용 부스터의 대량 증설, 장갑 두께 증가, 모든 무장을 보다 대형으로 업그레이드하는 것. 마리온은 기체 강화의 핵심으로, 알트아이젠 개발 당시 기체 밸런스를 무너뜨린다는 이유[5]로 장비하지 않고 내버려뒀던, 리볼빙 스테이크의 프로토타입 '리볼빙 벙커' 를 장착했다. 게다가 기존의 스퀘어 클레이모어도 강화시켜 더욱 거대하게, 잔탄을 2배나 늘려 대단히 무거운 기체가 되어버렸다. 그 때문에 가뜩이나 불안정하던 기체 밸런스가 완전 막장이 되어 쿄스케 이외의 인물은 발을 떼서 걷는 것조차 어렵다는 이야기가 작중에 등장한다.[6] 이 밸런스 문제를 해결하기 위해 바이스릿터의 예비 스태빌라이저와 테슬라 드라이브를 장착했으며, 테슬라 드라이브는 엉망인 기체의 밸런스를 보완하는 것만으로도 벅차므로 비행은 불가능하다. 그래도 2차 OG에서의 연출을 보면 장시간 비행은 불가능해도 단시간 동안이라면 거의 비행에 가까운 수준의 도약은 가능해 보인다.

도약은 비행으로 취급하고 싶지 않습니다.
#370거유신◆wwv3bAdL/I(96766E+67)2016-12-22 (목) 13:01
흠냐... 오늘 밤 0시나 내일 연말 (신년) 특집 어장을 열까... 어차피 1월 1일 시작해도 올 사람 아무도 없을테고...
#371Me奪慢◆IMnABhA9Lw(19907E+65)2016-12-22 (목) 13:01
......음? 잠시만 이거 즌다씨 것 아니잖아
#372노아 ◆VCUL8S5FWU(35484E+67)2016-12-22 (목) 13:02
한카리아스가 편리하긴 한데.....
다양한 형태로 쓸 수 있다고 말들은 하는데 솔직히 잘 모르겠다.....
칼춤 물리형 이나 스카프 형이나 머리띠 형 말고 다른 걸로 쓸 수 있어?
#373거유신◆wwv3bAdL/I(96766E+67)2016-12-22 (목) 13:03
대놓고 컨셉 잡고 굴리면 굴릴 수 있는게 한카리아스
#374거유신◆wwv3bAdL/I(96766E+67)2016-12-22 (목) 13:03
메한카도 있고 모래팟 에이스도 있고... 변태지만 특공한카도 가능하고...
#375Me奪慢◆IMnABhA9Lw(19907E+65)2016-12-22 (목) 13:03
한카리아스는 깔짝형도 가능하다
#376타마모◆fUcKkkVl0g(70221E+67)2016-12-22 (목) 13:04
>>371 조금 전에 보냈을 텐데요.
#377노아 ◆VCUL8S5FWU(35484E+67)2016-12-22 (목) 13:04
그나저나 위에 리플레에서 노아 pt 어떄?
#378Me奪慢◆IMnABhA9Lw(19907E+65)2016-12-22 (목) 13:05
>>376 ......? 저 오늘 날짜로 온 것 X씨것 밖에 없는데요?
#379거유신◆wwv3bAdL/I(96766E+67)2016-12-22 (목) 13:05
생각해보니
쿠로 토키
쿠로 유우

전부 사키잖아 !!!
#380거유신◆wwv3bAdL/I(96766E+67)2016-12-22 (목) 13:05
난 사키는 적당히 니코동 짤막한 영상들 밖에 본 적 없은데 어째서 이렇게 된거지 !
#381Me奪慢◆IMnABhA9Lw(19907E+65)2016-12-22 (목) 13:06
사키 캐릭터들을 써먹기 위해서 사키 애니를 봤다



근데 생각보다 재미있어
#382노아 ◆VCUL8S5FWU(35484E+67)2016-12-22 (목) 13:06
라티남매를 증오한다....
대체 왜 부유인거야.....!
왜 끈적끈적 네트를 피해가냔 말이야.....!
보만다는 최속보정이 아니면 한카리아스보다 느리고 스테로 1/4!이기라도 하지........
#383타마모◆fUcKkkVl0g(70221E+67)2016-12-22 (목) 13:06
…? 웹박스 바꿨습니까? 8111 아니에요?
#384타마모◆fUcKkkVl0g(70221E+67)2016-12-22 (목) 13:07
아, 8112구나…
#385Me奪慢◆IMnABhA9Lw(19907E+65)2016-12-22 (목) 13:07
그거 비번 기억 안난다고 계속 8112 쓰고 있었어요...

계속 거기로 보내셨잖아요...
#386Me奪慢◆IMnABhA9Lw(19907E+65)2016-12-22 (목) 13:08
일단 전부 동의입니다-
#387세이버◆tS/lBSF5Fw(73498E+64)2016-12-22 (목) 13:26
타마모 : 8111로 보내야하는게 아닌가…?

계속 8112로 보내셨잖아요 마마…

#388타마모◆fUcKkkVl0g(70221E+67)2016-12-22 (목) 13:30
>>387 링크를 안 보고 기억에 의존해서 대충 쳐서 들어갔단 말이죠, 이번에는.(흰눈)
#389참치스폰◆36mlIXkyf6(70678E+67)2016-12-22 (목) 13:46
우네에...우네에....우네......햣하!!!!!!

화력은!!! 정말로!!!!! 최고다!!!! 햣하(´@ω@`)!!!!!(자다 깨서 의문의 화력찬양)
#390즌다모찌◆pcKeB6KPJI(25195E+63)2016-12-22 (목) 14:05
실황하려고 퍼즐게임 하나 켜서 엔딩까지 논스탑으로 삼십분만에 클리어 했는데 게임을 끄고 보니 녹화 버튼을 안눌렀다 (´○ω◎`)
#391타마모◆fUcKkkVl0g(70221E+67)2016-12-22 (목) 14:08
>>389 (춉)
>>390 (홍차)
#392즌다모찌◆pcKeB6KPJI(25195E+63)2016-12-22 (목) 14:14
살....려줘...

하아. 겨우 30분이지만 퍼즐게임이라고요... 눈 빠질것같아요... (피곤함
#393LiVERTY◆VYJqzu6hsI(66973E+63)2016-12-22 (목) 14:16
화력은 최고야
#394동풍의용◆JoTxEV9PfY(24361E+70)2016-12-22 (목) 14:25
>>362 sp아리스는 무슨 효과지! 언제 발동하는 거냐!
#395세이버◆tS/lBSF5Fw(73498E+64)2016-12-22 (목) 14:31
후후후후후… 역시 화력은 최고야
#396참치스폰◆36mlIXkyf6(70678E+67)2016-12-22 (목) 14:33
포켓몬이란 적을 전부 쳐죽여서 승리하는 게임인거다!!!!(의미불명)

>>390 즌다ㅔ......
#397Me奪慢◆IMnABhA9Lw(19907E+65)2016-12-22 (목) 14:36
글 쓰고 싶어... 근데 글이 안써져...

도대체 이게 무슨 참사란 말인가...
#398거유신◆wwv3bAdL/I(96766E+67)2016-12-22 (목) 14:36
>>394 아리스의 서포트 효과를 뭘로 하면 좋을지 모르겠다고 !
#399동풍의용◆JoTxEV9PfY(24361E+70)2016-12-22 (목) 14:42
「보코 행진곡」
시마다 아리스 SP효과
아군이 빈사가 되는 공격을 드물게 견딘다.
아군의 최후의 1체가 장소에 나올 때, 전능력치가 강화(1.33배)된다.

얏떼야루 얏떼야루 얏~떼야루제!
#400동풍의용◆JoTxEV9PfY(24361E+70)2016-12-22 (목) 14:44
~(sp하는 트레이너에 따라 미묘하게 바뀌는 조건)할 때, 저확률로 상대를 「도발」상태로 한다. 도 괜찮을려나. 보코니까.
#401거유신◆wwv3bAdL/I(96766E+67)2016-12-22 (목) 14:46
토키 서포트면 기합도 나쁘지 않은 것 같지만. 흠.
#402거유신◆wwv3bAdL/I(96766E+67)2016-12-22 (목) 14:50
(얼레....그러고보니 포벤트에서도 선봉 동풍이고 이번도 일부러는 아니지만 또 나오고... 마스코트일까나)
#403세이버◆tS/lBSF5Fw(25197E+62)2016-12-22 (목) 14:53
마스코트( 단, 초전은 진다)
#404동풍의용◆JoTxEV9PfY(94758E+63)2016-12-22 (목) 14:59
랜덤 때문에 전개지령들만 안 빠졌어도....
#405참치스폰◆36mlIXkyf6(63289E+66)2016-12-22 (목) 15:03
근대 큐짱은 어디간걸까(´・ω・`).....
#406신게츠◆MbR7SKnr7w(38794E+59)2016-12-22 (목) 15:05
큐툴루? 요새 다시 바쁜 모양.
그거에 겹쳐서 짜증이 툴툴 나있다가 한 소리 들어서 안 오는 모양이던데?
나중에 기분 풀리면 돌아오겠지.
#407참치스폰◆36mlIXkyf6(63289E+66)2016-12-22 (목) 15:05
세야나(´・ω・`)(녹차)
#408동풍의용◆JoTxEV9PfY(24035E+61)2016-12-22 (목) 15:06
(´・ω・`)
#409신게츠◆MbR7SKnr7w(38794E+59)2016-12-22 (목) 15:09
뭐 그래도 우리한테 데이터가 있잖아 !
#410신게츠◆MbR7SKnr7w(38794E+59)2016-12-22 (목) 15:11
모두 신게츠 어장을 보자 !
전투씬 진행할 때 아예 펭귄 어장 켜두고 보면서 연재하는 인간이야 !
그래도 이번 전투씬은 만족스럽게 나온 것 같아서 기뻐 !
anchor>1481963992>356-391
이거 전투씬 쓴다고 하루종일 걸렸는데 비축 연재시작 40분만에 동났어 !
#411신게츠◆MbR7SKnr7w(38794E+59)2016-12-22 (목) 15:13
어째서 비축은 사라지는걸가...
#412동풍의용◆JoTxEV9PfY(24035E+61)2016-12-22 (목) 15:18
채우는 속도가 떨어지는 속도를 따라잡지 못하기 때문이야!
#413신게츠◆MbR7SKnr7w(38794E+59)2016-12-22 (목) 15:20
통장같은 거구나.
#414동풍의용◆JoTxEV9PfY(24035E+61)2016-12-22 (목) 15:22
포켓몬 어장이라는 세일즈 포인트가 빠졌잖아!
#415신게츠◆MbR7SKnr7w(38794E+59)2016-12-22 (목) 15:27
너무 포켓몬 소리 반복하면 현직 분들에게 안 좋게 보일까봐 1달정도 자제할꺼야 !
드립은 같은거 계속하면 사람들이 싫증내거든 !
#416동풍의용◆JoTxEV9PfY(24035E+61)2016-12-22 (목) 15:28
그러면 포켓몬 잡담소까지 와서 홍보하는 이유가 뭐야!
#417신게츠◆MbR7SKnr7w(38794E+59)2016-12-22 (목) 15:30
와서 전투씬 썼다고 자랑 좀 하고 마마한테 안기려고 !
#418동풍의용◆JoTxEV9PfY(24035E+61)2016-12-22 (목) 15:31
그런 이유라면 어쩔 수 없지!
#419타마모◆fUcKkkVl0g(57963E+65)2016-12-22 (목) 15:31
아?
#420신게츠◆MbR7SKnr7w(38794E+59)2016-12-22 (목) 15:32

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       X゙″.  ,;|: .  : -《 V少゙  ,       . : : : /イ  :| :` ‐--r‐'⌒
二ニ=:--   `ァ _ノ :| : .  :, !゙´       _..   -{ (\,j:. . :¦ . : . . (         「 |   -=ニ
.            ⌒゙T^ . ;心‘:、 : :  ,. ´    〉、\\: : i :/:, : :∧       |. |
.               ‘. . ;川沁r\  ( {     /   ,:':\\ :/ }/_         L...i  、
                :. : .{以i:{心、゙`  ` =‐ ゛   イ: : , ア:、 ` 辷´  ``丶、          丶
                   \Ⅵi;ハ,r 。:;ニ=‐-  ..., '´ /;/{_]∧`:,        \ _,..._      \
                   \{     `ヽj``ヽr┘  /'^,,”^ヽ :, ヽ       //    ==- ...__
                   \   r‐‐-< (゙  ´/     二-..._       / ,:゙
             /          _」  ...__/¨ ア´ ⌒ i       /^`>‐- ./ /
           /            /}_,}     }‐(`'ー: .′    /  /    Ⅵ
                /     /i: ∧ ヽ...´} |\  /i   . ゙  /      , ` ニ=- ...,__
            /         ,' :レj   >- '’ i   ¨_人__/   /゙        ′   、        ..._
        /     ,/     ; //(フ´     `i_j´/ /     ;′         i      \

#421동풍의용◆JoTxEV9PfY(24035E+61)2016-12-22 (목) 15:33
그것은 거칠게인가 부드럽게인가(의미불명)
#422신게츠◆MbR7SKnr7w(38794E+59)2016-12-22 (목) 15:33

                              、.,     ;  i′ i'   .|    .!  j  , /  /
.             ┃    ┃  ┃          l !   l   !  ∧ /  ∠ l /ヘ ..l   、 |l .| l /
.             ┃  ━┛━┛             !| l  |/ 7}\l__>‐゙/く_>r' l〉ミ〉二ヾi}ー-'|lli_,ィ'"´
              ┃             |.ll l  K ,//, 「`Y}三./ _l_ソ_}ツヘ__{\八___|lliノヽ
.             ┏━┛                   !. l  |^ヾ'  L// __幺:::`:::::く../\/i´ ゙̄ヽ|´  \
.             ┃                     ,.、i l  | ̄二ニ=r―‐く大^ニァ' }/7/〈{     ,| :
.           ━┛         ==  ̄ ̄ ̄  ――_―― ̄___ ̄―/{_{\/\/ /i|  /           >>421 이런 느낌으로 부드럽게(///)
                    ̄ ̄  ――_――__―_____ ̄ ̄ ̄ ̄‐―jjY^ヽ/\.|;,....′
                               l │|Y´ ̄ ̄} ̄[三,/:::.`ヽ=ァヘ{ニ<   ヽ| l.. |
                    ┃           ││ l|│l ロ /, /l }/.:::rr=く_[/_7{_\,>、_ , ,.. j !
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                   ┃    ┃    ] |. │  { ヽ;ン'^ヾ个 l|  | lli.   |  !   | │
                   ┃    ┃.    l.../ヽ..  | 'く j l//^ヽ!. ! | .|; " ! 、  !  |i
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                                ゙'''''"´゙'''―‐'''''ー|. !.、,!.l .、 .|    ! .l     │. ′
                                           !'゙‐'... l_  ..,,,_、 .|   i  .!│
                                                   ̄ ̄`'-、l、 |  ゛ |
                                                     、 .!''、
                                                       `'''-,`.,,

#423타마모◆fUcKkkVl0g(57963E+65)2016-12-22 (목) 15:41
(배ㅃ…)
#424신게츠◆MbR7SKnr7w(38794E+59)2016-12-22 (목) 15:43


                  >
         /            ヽ
       / /   /        ヽ
        /   /       }     ,     ィ
       ′l           ハ ト    } マ二 ノ
.      | r‐ ┐l |   l  /、斗匕Vレ1ハ ≧彡
     乂「二」Aオ大从ル{  秩芋≧ハ 「
  ー=≦ 个 ハ| x≦ミ     込ツう | 从
   ー=彡j1 八c筏zツ       /l/l |  !
        从   圦 /l/l  丶      ハ |   …네?
       |   | ゝu.  r   フ  イ  |
        ハ  トハN>  二  イ}N  ハ
        }从|   /fノ     リ`メレ  __
.         -=ー-r1!  ヽ    ノ   i! 「ニニニ7=
       ハニニニ| iL_x≧=≦x _」! |ニニニ7ニ=
      /ニ=ニニf'⌒ 厂,つと⌒ マ⌒)ニニ7ニニ=
        {ニニ=ニニニ> /  \ {^yニ ヽ仁ニ7ニニニ}
      |ニニニ=ニ〈 |  、ヽ〉〈 ヶ ハ〉ニ7ニニニニ|

#425Me奪慢◆IMnABhA9Lw(99318E+63)2016-12-22 (목) 15:45
배빵은 나쁜 문명 !
#426즌다모찌◆pcKeB6KPJI(564E+61)2016-12-22 (목) 15:48
(이해불가)

여튼 메탈맨, 수정사항 확인하셨나요?

타마모씨가 보낸게 안갔다면 제가 다시 보낼게요.
#427Me奪慢◆IMnABhA9Lw(99318E+63)2016-12-22 (목) 15:49
수정사항 확인했고 동의했어요-
#428세이버◆tS/lBSF5Fw(66404E+62)2016-12-22 (목) 15:52
흐음흐음… 어차피 참가못할것같으니 올려나보자
#429Me奪慢◆IMnABhA9Lw(99318E+63)2016-12-22 (목) 15:52
그나저나 내가 전에 올린 PT에 대한 감상은 없는가...
#430세이버◆tS/lBSF5Fw(66404E+62)2016-12-22 (목) 15:52

                           __
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                            j八 ハ '    | .:|::: '
                          |:::人  ─   ,| .:|/、
                          |::::::| ` -r  | : /: :.\
                          |:::从 _/_}_/|::/_:. :. : }
                            -∨二//-∨//'ニ|二=从
                       /二//:.^}:::::∧/ 二|二二=ヽ
                     _/二ニ(ニ/: :./:::7: : }二=|二/二i
                    /二二ニ'二{:::ノ:::::/: / \ノニ/二二|
                   //二二二{、ニV:::::::,/二=-/二i二ニ=|
                _ -=ニ/ニニ=-  } \}:/_二=-=二二|二二/ヽ
             _ -=二/ニ=-     {ニ/O二二二/二二 ,二ニ/二}
          _ -=二二二=-        |ニ{二二ニ=/二二 / }ニ:/ニ=|
         __{二二二二=-         /|ニ}二二二 {二二:/  ∨二ニ:{
      /::::::::二二二=-         '二:/O二二二二/|   }二二 }
      /:/ヽ:::::\二=-         /二 , 二二二二/二{  〈二二 {
     (ノ し ノ::/ ¨¨´        /二ニ{ O二二ニイ二ニ=-  }二二ニ
          し             /二ニ:} 二二二二、二ニ=-  {二二二_
                         /二二ニ 二二二ニ=- 二ニ=-  }二二二:
                     /二二二∧二二二ニ=- 二ニ=-|二ニニ:i
                       {二二二/ ∧二二二ニ=- 二=-| | 二二ニ:|
                    \二ニ/'//∧二二二二二= イ j 二二ニ|
                     i/  ̄/////∧二二=-‐ ////| ヽ二ニ=/
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【TN.】 세이버
【경력】 4개월  
【전력】 없음
【NN.】 「예비연중러」, 「영세」

【지시:A+(B)】
높은 지시력。교체파라면 당연할 정도의 지시력(이라고 믿고있다)。
가끔 머리가 잘돌아서 좋은 지시를 내보낸다。

【육성:B+】
보통의 육성력… 이지만, 일부의 타입이라면 4계제도 가능해보인다。

【통솔:B】
보통의 통솔력。

【능력:A+】
『태초의 세갈래 빛』…능력을 계승하는 어빌리티。그러나 세 타입으로 한정되있다。
『공명하는 세갈래 빛』…빌어먹을 교체 어빌리티 그 1。주의하지 않으면 그대로 뚫린다。
『수호하는 세갈래 빛』…빌어먹을 교체 어빌리티 그 2。안일하게 공격한다면, 역습당한다。

【성장:A+】
높은 성장성…이지만 역시 지시를 제대로 내보내는 것부터가 시작인듯。


[트레이너 포텐셜]
『포켓몬 도감』─1회/자유/적진의 포켓몬 1체의 데이터를 해석한다. 행동 지정 전에 사용할 수 있다.

『맞춰라!』…          1/시/임의/아군이 내보낸 기술이 필중한다. 다음 턴, 반동으로 움직일 수 없게 된다.
『참아라!』…          1/시/임의/이번 턴, 아군 포켓몬 1체가 상대로부터의 데미지를 반드시 참는다.
『물러나!』…          1/시/선행/이번 턴, 상대가 내보낸 「물리기술」을 회피한다.
『피해라!』…          1/시/선행/이번 턴, 상대가 내보낸 「특수기술」을 회피한다.

「공격 지령 : 갑」…         1/시/임의/아군 1체의 「공격/특공」을 올린다.
「방어 지령 : 갑」…         1/시/임의/아군 1체의 「방어/특방」을 올린다.
「돌격 지령 : 갑」…         1/시/임의/아군 1체의 「공격/속도」을 올린다.
「특공 지령 : 갑」…         1/시/임의/아군 1체의 「특공/속도」을 올린다.
「회피 지령 : 갑」…         1/시/임의/아군 1체의 「회피」를 올린다.
「집중 지령 : 갑」…         1/시/임의/아군 1체의 「명중」을 올린다.
「정밀 지령 : 갑」…         1/시/임의/아군 1체의 「급소」의 공격이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
「회복 지령 : 갑」…         1/시/임의/아군 1체의 「체력」을 1/4만큼 회복한다.

【고유 어빌리티】

『태초의 세갈래 빛』
임의/세이버 고유 어빌리티
◎아군 「불꽃/풀/물」 타입 포켓몬이 교대할 때, 능력변화를 계승받는다.


『공명하는 세갈래 빛』
자동/세이버 고유 어빌리티
◎아군 「불꽃/풀/물」 타입 포켓몬이 장소에 나와서 처음 내보내는 「불꽃/풀/물」 타입 기술의 위력이 강화(1.5배)된다.


『수호하는 세갈래 빛』
자동/세이버 고유 어빌리티
◎아군 「불꽃/풀/물」 타입 포켓몬이 장소에 나온 T, 「불꽃/풀/물」 타입을 제외한 기술의 데미지를 반감한다.

◆【지시형】
1. 경기당 『포켓몬 도감』의 사용 횟수가 「2」회가 된다.
2. 『포켓몬 분석』을 사용할 수 있다. ※『포켓몬 분석』 : 상대 포켓몬이 처음 장소에 나왔을 때, 타입과 가장 높은 능력치(체력 제외)를 호명할 수 있다. 그것이 사실인지 아닌지 알 수 있다.
3. 『묘수』를 사용할 수 있다. 매 시합이 시작될 때마다, 그 횟수를 하나씩 늘린다. ※『묘수』 : 이번 턴, 상대의 행동의 대략적인 개요를 「2」 가지 이내로 좁힐 수 있다.

#431세이버◆tS/lBSF5Fw(66404E+62)2016-12-22 (목) 15:53

참고로 에이스 선발 킬러빼면 마마의 검수를 반정도 거쳣습니다.

#432세이버◆tS/lBSF5Fw(66404E+62)2016-12-22 (목) 15:54

                    /}
          , ィ'⌒    /厶.,_
     ,/  .// , -=≦     〕iト .,
    {{   ∥ //     ー==ァ   `二ア
     .Vv .|rf¨ ̄ ̄ ̄ ¨¨'' <^ 〕iト .,   \
     ゞミレ'^ 、_  ̄ ̄`ヽ  \ `マヽ  \
     / {ト、  _三二ニイ \ V :、 \\i⌒`
    /,:1 ', \ 、 :、〕iト ., ヽ/込 ∨ `≧=-≧_
    {{ .| .∧、 .\\≧=-/ィ汽アv∨/ヽ卞⌒`
    ` ! v∧ `iト ., \ヽ〈 ゞイ  }/.{ {⌒ }
       .|、 V ーzt=ミ=-`-       ムイ/
      N\\ 《弋ソ          「.{.|
         \≧=-  `          リ 从   , <⌒>=ァー──--=ミ
            \    , -‐    /jxwvヘ//// //           ` 、
             \       ,  ___/'/////,/===ミ:、       \
               ≧s。. __/z彡<'///,/'//∥      ヾヽ       ',
                _)` //:::::::;// ////「¨        Vヘ       ',
               /// そ{ 〈::。:::::∥//////.{           Vヘ     |v   }
               /{////∧_Vム:≦j{'///////{              Vヘ   ヽ} ノ_.乂
            ///{////       ̄\_/'/∧             Vヘ 冫({ j)_斗
            V/∧//           `¨7/∧          \\。s≦  \
             ∨/_/        ,/   / ヘ/,\    _    /、   _ -=ゝ
           ,jz{'⌒7 ({  j) ー=≦'^   .//;ヘ\/> .,_{、  ̄¨¨´ \> '^     \
          / L_.Y/ ー- ,´__ー=彳  /,\く//.\\  ∥\(⌒ニ=- '\\ _ -=≦\
         ./   }ヘ `¨∥{-={\_//////>ヘ_//iト ,∥   \r-=ニ__>'^、  _ -=〔
        ∥   ∥\、_j{ .{-={  \/////  \iト .,    〕iト .,_}:::\    \>'^, rf''⌒}
        i{    j{ ∥/{ {-={    \/       〕iト ._〕    V::::::::: ̄⌒::/ rf^¨ ̄}_
        i{   ∥\j{//{ 厶斗              ∥   ̄ ̄/ V::::::::::::::::/ / / ̄ ̄\
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[이름] 아서·펜드래건
[타입] 드래곤/강철
[특성] 클리어바디
[기술 : 드래곤다이브, 신속, 방어, 용의춤]
기술명 - 분류/타입/위력/명중/대상/우선도/접촉여부/효과


[종족치]
체:B+/105
공:AA/145
방:B/100
특공:D/40
특방:B/100
스피드:B/100

합 : 590

【어빌리티】
【역할】『부동의 에이스』…       「여기다!」일 때, 모든 능력치가 오르고 기술의 크리티컬 확률이 상승한다。
【종족】『고유종』…            「아서·펜드래건」이 이 개체 뿐이므로, 『고의 전장』을 무효화한다。
【칭호】『기사왕』…            상대에게 전체 체력의 1/2 이상의 피해를 줬을 때, 임의의 능력치가 상승한다。
【개체】『성기사의 분투』…       능력상승의 합이 「8」이상일 때, 전체 체력의 1/2 이하의 데미지를 완화(0.67배)한다。
【개체】『성기사의 참철』…       능력상승의 합이 「10」이상일 때, 상대의 타입내성을 관통한다。
【개체】『성기사의 연격』…       능력상승의 합이 「12」이상일 때, 공격 후 공격기술에 의한 추가행동권을 얻는다。
【개체】『성기사의 개선』…       적을 쓰러뜨렸을 때, 체력을 1/4 회복하고, 상태이상을 치유한다。
【특수】『원탁의 유대』…        1/시/임의 임의교대(죽어내밀기)로 장소에 나왔을 때, 아군의 능력변화를 계승받는다。
【범용】『순동(진)』…           저확률로 상대의 기술을 회피한다。
【범용】『투격방어』…          「격투」타입의 기술로 받는 데미지를 완화(0.60배)한다。
【범용】『투격회피』…          「격투」타입의 기술로 받는 데미지를 낮은 확률로 회피한다。
【범용】『쌍수필살』…          『선수필살』、『대수필살』의 쌍방을 습득하고 있다。
【유대】『영혼의 정』

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『모든것이 멀고 먼 이상향·아발론』
1시합 1회/임의/아서·펜드래건 전용 어빌리티
◎이번 T, 상대에게서의 모든간섭을 무효화한다。

#433세이버◆tS/lBSF5Fw(66404E+62)2016-12-22 (목) 15:55

       ゞミ彡'´___ ___ f彡ミ         ::::
     , "¨´      \    巛ミ        ::::
    /  ̄ ̄ ̄ ̄  ―、 \   ゞミ三ミ      :::
   レ ´ ̄厂 l l幵!¨T  ,二二lー―、 `彡'      :::
  /    〈  丶二 ノ  / ̄ ̄ ̄\_ \`ヾミx_    :::
  |   /  〉―― 、_ l         〉`\ \ `Y彡   ::
  丶  //      〉     /    \ \ ヾミミx ::
  /`Y /      /     / / ̄\ \ \ 巛 ::
  \ | |      /     / /    \ \ ∨ゞミ
__≧\__/    _イ /         ',  ヘ ∨
 \   \___ _,/\ \ ̄_\      l   ヘ∨
   l    |   /\/   \ l/ヽヽ\     |   l |
   |     |   |   -―‐- 、Y  | | \  /   ハ∨
   l    |   l/      \  | '   | /   /ハV
  .'    /\ |        \l/   | /  //
/   /   \!          \   l/ //
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[이름] 토대부기
[타입] 풀/땅
[특성] 조가비갑옷
[기술 : 지진, 씨뿌리기, 저주, 기가드레인, 솔라빔]
기술명 - 분류/타입/위력/명중/대상/우선도/접촉여부/효과


[종족치]
체:B+/105
공:A/115
방:A/115
특공:C/80
특방:C/80
스피드:D/45

합 : 540

【어빌리티】
【역할】『영웅찬가:병』…        장소를 떠날 때, 『에이스』의 임의의 능력치를 올린다。
【종족】『고대종』…           고대부터 생존해온 종.「고의 전장」을 사용할 수 있다。
【개체】『숲요새의 주인』…      날씨가 「햇살이 강하다」일 때, 자신의 「특방」이 강화(1.5배)된다。
【개체】『숲요새의 재생』…      날씨가 「햇살이 강하다」일 때, T 종료시 자신의 체력을 1/10 회복한다。
【개체】『숲요새의 보호』…      날씨가 「햇살이 강하다」일 때,「효과발군」인 기술 이외로 받는 데미지를 완화(0.67배)한다。
【개체】『숲요새의 공명』…      「풀」 타입 기술을 내보낸 T 종료 시, 「불꽃/물」타입 아군과 임의교대 할 수 있다。
【특수】『고의 전장』…          1/시/선행 이번 턴,상대의 모든 어빌리티가 봉쇄된다。
【범용】『돌맹이 으깨기』…       1/시/임의 「임의교체」로 장소에 나왔을 때, 자진의「스텔스록」, 「압정뿌리기」등을 제거한다。
【범용】『빙격방어』…         「얼음」타입의 기술로 받는 데미지를 완화(0.60배)한다。
【범용】『빙격회피』…         「얼음」타입의 기술로 받는 데미지를 낮은 확률로 회피한다。
【범용】『후수필살』…         상대의 「스피드」의 종족치가 자신보다 높을 때, 저확률로 상대보다 먼저 행동한다。
【유대】『영혼의 정』
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『밝은 빛을 비추는 여름의 숲』
자동/토대부기 전용 어빌리티
◎「임의교대」하여 장소에 등장했을 때, 날씨를 3T 간 「햇살이 강하다」로 한다。날씨가 「햇살이 강하다」 일 때, 「얼음」기술의 위력이 반감한다。

#434세이버◆tS/lBSF5Fw(66404E+62)2016-12-22 (목) 15:56

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         ゙、 | ト、 v'′!, '′ 〃/ノ}ⅰ:.:.:.:;:;:;;;;;''
          ヽ!」::::\ ,. '´ ̄:゙::、 ぐ)リ'゙ノ_           ,. -‐冖ー-、
           ⅲr、:::":::::; -:ァ:::;}  」,/:;_::゙ヽ、   ,、   /::::;;:: -─-'′
       ,ィ    >' ゚゙ー一"゚ー'、シ ,_」 { (:::::::::::ノ:゙、ャk' ヽ、/::;r"´
      / j、ノ!_/;:;;\..  , ノ'´,‐-、ヽ,, ̄´::::::;ノ;:;:;:;:;:;:;:;:;\′
    /_::::::!;:;:;:;:;:;:, ‐'´ `ー一'、  { ヽ;::゙レ'>ー一 '‐- 、;:;:;:;:ヾヽ;:\
   i´  Y゙;:;:;ゥ''´        }゙ヽ ヽ..゙二ハー‐ァ    >、;:;:r" r-、`'i
   ノ'^) i;;/       ,,.. -;''´ ′    ,. <、_,,.-''´,,.. ヘ、::::{:::::::;;;゙>、
  /;;T;;T;;;]     ,... 、-''´:;:;:;:;゙ーべ /\ /;:`ーアr ヾ'´  /;;;〉、><;;ヽヽ;!
  じ゙t;;ハ;;ノ    i´rー、\;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:_`;:;:;:;:゙;:;:;:;:;:;:{| | 〉、〈;;;/ ヾ;::゙i;;;};;l;!
          t l ,, j 」´`==べ´  ̄ ̄`''ー 、;! L,,レ' ゙:、′  し'しレU
          `ヾ、ノ    /        `゙:、    ゙L,_
          c==> 、,.、 /            i}     ≪ィ
           'ーr";;;;;Y;;;;/           ,..,,」,.-、,-、,-、r"
            `´ ̄じ″          (;;;;;;;j;;;;;!;;;;;i;;;;;}
                              ̄  ̄ ̄ ̄
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[이름] 초염몽
[타입] 불꽃/격투
[특성] 맹화
[기술 : 플레어드라이브, 무릎차기, 불태우기, 방어, 마하펀치, 번개펀치, 유턴]
기술명 - 분류/타입/위력/명중/대상/우선도/접촉여부/효과




[종족치]
체:C/75
공:A/130
방:B/100
특공:C/75
특방:D/50
스피드:B+/105

합 : 535

【어빌리티】
【역할】『포인트 가드』…         자신이 장소에 나왔을 때, 임의의 능력을 상승시킨다。
【종족】『고대종』…           고대부터 생존해온 종.「고의 전장」을 사용할 수 있다。
【개체】『염투가의 투기』…      접촉기술이 명중했을 때, 랜덤한 능력치가 상승한다。
【개체】『염투가의 강격』…      자신의 접촉기술이 「효과발군」일 때, 상대의 「방호특성」을 무시한다。
【개체】『염투가의 염완』…      자신의 접촉기술에 「불꽃」타입을 추가한다。공격 시, 유리한 궁합으로 판정한다。
【개체】『염투가의 초염』…      능력 상승의 합이 「5」 이상일 때, 「불꽃」기술 이외로 받는 데미지를 완화(0.67배)한다。
【특수】『고의 전장』…          1/시/선행 이번 턴,상대의 모든 어빌리티가 봉쇄된다。
【범용】『기와 부수기』…        1/시/임의 「임의교체」로 장소에 나왔을 때, 적진의 「리플렉터」, 「빛의장막」등을 제거한다。
【범용】『수격방어』…         「물」타입의 기술로 받는 데미지를 완화(0.60배)한다。
【범용】『수격회피』…         「물」타입의 기술로 받는 데미지를 낮은 확률로 회피한다。
【범용】『전투속행』…         저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다。
【범용】『대수필살』…         상대와 「스피드」이 종족값이 같았을 경우, 저확률로 상대보다 먼저 행동한다。
【유대】『영혼의 정』
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『불사르는 투사의 초염』
1시합 1회/선행입력/초염몽 전용 어빌리티
◎이번 T, 「플레어드라이브」로 상대를 쓰러뜨렸을 때, 「초과」데미지를 발생시킨다。
착탄했을 때, 다음 T은 반동으로 움직일 수 없게 된다。

#435세이버◆tS/lBSF5Fw(66404E+62)2016-12-22 (목) 15:57

                     /〉 ィ
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               | l | 」|/|
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                 \ r フ / \
                 { Y/_/     ̄\
               〉〈  フ         \
             /〕  く          \
            /  〕\ヾ\           \
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          「 ̄/〉    〕  } {   \            \_
         | ゝ    〕  } {    \ __       \〉
          /l//     〕  } {     _○)\ ̄ ゝ       \、
       / /    _〕  } \  _O)   } ノ  〉      \、
        i/   / ̄\ 。o\  \o)    ̄ ̄\\        \、
       |  /       \ ̄\_>        \\        \、
       |_/       _〕=―ュ ̄\         \二二二二二フ
              <∠ムイ  ̄ ̄ \           }
                         \__   _ノ
                             }N√く_
                               (  へ ヘ ヽ
                             V  ̄ Ⅴ )ノ
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[이름] 엠페르트
[타입] 물/강철
[특성] 오기
[기술 : 아쿠아제트, 러스터캐논, 하이드로펌프, 풀묶기, 깃털댄스]
기술명 - 분류/타입/위력/명중/대상/우선도/접촉여부/효과


[종족치]
체:C+/85
공:C+/85
방:B-/90
특공:A-/110
특방:B/100
스피드:C-/60

합 : 530

【어빌리티】
【종족】『고대종』…           고대부터 생존해온 종.「고의 전장」을 사용할 수 있다。
【개체】『황제펭귄의 철모』…       「강철」 기술을 내보냈을 때, 중확률로「방/특방」이 상승한다。
【개체】『황제펭귄의 노성』…       1/시/자동 체력이 1/2 이하가 됬을 때, 임의의 능력치가 크게 상승한다。
【개체】『황제펭귄의 개선』…       상대를 쓰러뜨렸을 때, 체력을 1/2 회복한다。
【개체】『황제펭귄의 회군』…       「물/강철」기술을 두번 내보낸 후, 아군과 임의교대 할 수 있다。
【특수】『고의 전장』…          1/시/선행 이번 턴,상대의 모든 어빌리티가 봉쇄된다。
【범용】『뇌격방어』…          「전기」타입의 기술로 받는 데미지를 완화(0.60배)한다。
【범용】『뇌격회피』…          「전기」타입의 기술로 받는 데미지를 낮은 확률로 회피한다。
【범용】『이 악물기』…         드물게 상대의 공격을 이를 악물어 참는다. 체력이 많을수록 발동하지 않는다
【범용】『후수필살』…         상대의 「스피드」의 종족치가 자신보다 높을 때, 저확률로 상대보다 먼저 행동한다。
【유대】『영혼의 정』
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『갑주를 베어가르는 황제의 검』
1시합 1회/선행입력/엠페르트 전용 어빌리티
◎이번 T, 자신의 공격이 상대의 「기술/특성/방호어빌리티」를 무시한다。

#436이름 없음(32411E+61)2016-12-22 (목) 15:57
(초과 금지 아니었나)
#437세이버◆tS/lBSF5Fw(66404E+62)2016-12-22 (목) 15:58

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[이름] 오시노 오우기
[타입] 악/고스트
[특성] 정신력/복흑     복흑…「효과발군」인 기술 외로 받는 데미지를 완화(0.67배)한다。
[기술 : 속이다, 나쁜음모, 다크홀, 길동무, 나이트버스트, 트집, 압정뿌리기]
기술명 - 분류/타입/위력/명중/대상/우선도/접촉여부/효과


[종족치]
체:C+/85
공:D/50
방:B+/105
특공:C/80
특방:B+/105
스피드:C+/85

합 : 510

【어빌리티】
【역할】『참입총장』…            「선발」로 장소에 나왔을 때 ,임의의 능력을 상승시킨다。
【종족】『고유종』…             「오시노 오우기」가 이 개체 뿐이므로, 『고의 전장』을 무효화한다。
【개체】『관망하는 흑막』…      상대가 「상태이상」에 걸린 상태일때, 「변화기술」의 우선도가 상승(+1)한다。
【개체】『조소하는 흑막』…      「상태이상」에 걸린 상대가 장소를 떠난 T 종료시, 변화기술에 의한 추가행동권을 얻는다。
【개체】『퇴장하는 흑막』…      「상태이상」에 걸린 상대가 장소에 있을 때, T 종료시 아군과 임의교체 할 수있다。
【특수】『오와리모노가타리』…     1/시/선행 이번 T, 자신을 「길동무」 상태로 한다。
【범용】『중마의 법』…           1/시/자동 상대의 풀이 죽었을 때, 추가 행동의 권리를 얻는다。
【범용】『사마의 법』…           1/시/임의 「상태이상」의 상대가 교체했을 때, 장소에 나온 상대를 「같은 상태이상」으로 한다。
【범용】『천파팔척』…          체력이 가득차 있을 때, 저확률로 상대의 공격을 회피하고 임의의 능력을 상승시킨다。
【범용】『요격방어』…          「페어리」타입의 기술로 받는 데미지를 완화(0.60배)한다
【범용】『요격회피』…          「페어리」타입의 기술로 받는 데미지를 저확률로 회피한다.
【범용】『후수필살』…          상대의 「스피드」가 자신보다 높으면, 저확률로 상대보다 먼저 행동한다。
【유대】『영혼의 정』
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『쓰여지지 않는 종장』
자동/오시노 오우기 전용 어빌리티
◎상대가 「상태이상」에 걸린 상태일때, 상대의 능력치가 상승(강화)하지 않는다 。 *1


*1 「상태이상」에 걸리기 전에 상승(강화)된 것은 유지된다。

#438Me奪慢◆IMnABhA9Lw(99318E+63)2016-12-22 (목) 15:58
초과 죽인다
#439신게츠◆MbR7SKnr7w(38794E+59)2016-12-22 (목) 15:58

『모든것이 멀고 먼 이상향·아발론』
1시합 1회/임의/아서·펜드래건 전용 어빌리티
◎이번 T, 상대에게서의 모든간섭을 무효화한다。

어째서 이게 선행이 아닌거죠 마마 ! 임의면 사기잖아 !
상대가 뭐할지 읽고 때려도 이거 쓰고 딴거 하면 되잖아 !
방어 없는 개체랑 이 녀석이 마주보면 뭘 어떻게 하라는거야 !

#440세이버◆tS/lBSF5Fw(66404E+62)2016-12-22 (목) 15:58



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  /    /     /     {::{    /   /
  Λ   /     r彡)   ∨   /  /
  爻}  |    r彡ノ      Λ.,,///__/
 {爻   |  r彡シ            //⌒ /
 爻ノ  | r彡シ ,{         {    l  /
 {爻} r彡「_x彡 ∨         Λ    l /
{廴ノ爻  ∨ニニニ∨         Λ   l /
.辷彡く   }ニニニニ∨         \ l/
/Λ(  \ /ニニニニニ∨         /
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[이름] 콩고 改2
[타입] 물/강철
[특성] 천진
[기술 : 기어체인지, 불릿펀치, 하이드로캐논, 기가임팩트, 암석포, 방어]
기술명 - 분류/타입/위력/명중/대상/우선도/접촉여부/효과


[종족치]
체:B/100
공:C/80
방:A-/115
특공:C/80
특방:A-/115
스피드:C/70

합 : 560

【어빌리티】
【역할】『영걸살인:을』…       『에이스』에게 받는 데미지를 반감한다. 『에이스』의 공/특공 상승(강화)를 무시한다.
【종족】『고유종』…             「콩고 改2」가 이 개체 뿐이므로, 『고의 전장』을 무효화한다。
【개체】『격추함의 추적』…      적진에 『에이스』가 있을 때, 자신의 반동기술에 「추격」효과를 부여한다。
【개체】『격추함의 발포』…      적진에 『에이스』가 있을 때, 자신의 반동기술이 상대의 「타입내성」을 관통한다。
【개체】『격추함의 절멸』…      적진에 『에이스』가 있을 때, 자신의 반동기술이 급소에 맞기 쉬워진다。 ※C+3
【개체】『격추함의 조준』…      적진에 『에이스』가 있을 때, 장소에 나와서 처음 내보내는 반동기술이 「필중」한다 。
【특수】『격추함』…             상대를 쓰러뜨렸을 때, 전체 체력의 1/4만큼 회복하고 아군과 임의교대한다。
【범용】『개막거포주의』…        장소에 나온 T, 처음 내보내는 「위력 150」 이상의 기술의 반동을 받지 않는다。
【범용】『지격방어』…          「땅」타입의 기술로 받는 데미지를 완화(0.60배)한다。
【범용】『지격회피』…          「땅」타입의 기술로 받는 데미지를 낮은 확률로 회피한다。
【범용】『후수필살』…          상대의 「스피드」의 종족치가 자신보다 높을 때, 낮은 확률로 상대보다 먼저 행동한다。
【유대】『영혼의 정』
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『쏘아 죽이는 철포문』
1시합 1회/선행입력/콩고 改2 전용 어빌리티
◎자신의 체력을 반으로 줄이고 「위력 150」이상의 기술을 두번 내보낸다。

#441세이버◆tS/lBSF5Fw(66404E+62)2016-12-22 (목) 15:59

아, 아발론은 선행으로. 복붙미스

#442세이버◆tS/lBSF5Fw(66404E+62)2016-12-22 (목) 16:00

초과…금지…?

엣.

#443이름 없음(32411E+61)2016-12-22 (목) 16:00
(게다가 고유가 물/풀/불 강화인데 그 타입이 3체밖에 없어....?)
#444Me奪慢◆IMnABhA9Lw(99318E+63)2016-12-22 (목) 16:01
초과 죽인다... 초과 죽인다... 초과 죽인다... 초과 죽인다... 초과 죽인다... 초과 죽인다... 초과 죽인다... 초과 죽인다... 초과 죽인다... 초과 죽인다... 초과 죽인다... 초과 죽인다... 초과 죽인다... 초과 죽인다... 초과 죽인다... 초과 죽인다... 초과 죽인다... 초과 죽인다... 초과 죽인다... 초과 죽인다... 초과 죽인다... 초과 죽인다... 초과 죽인다... 초과 죽인다... 초과 죽인다... 초과 죽인다... 초과 죽인다... 초과 죽인다... 초과 죽인다... 초과 죽인다... 초과 죽인다... 초과 죽인다... 초과 죽인다... 초과 죽인다...
#445이름 없음(75208E+61)2016-12-22 (목) 16:01
아서 펜드래건 성기사의 분투는 전체 체력 1/2 이상이면 너무 강해서 그런가? 아님 쌓기형이라서 장난아니게 쌓이니까 1/2이상 때리기 거의 무리라서인가
#446세이버◆tS/lBSF5Fw(66404E+62)2016-12-22 (목) 16:01

콩고 : 엣

#447이름 없음(32411E+61)2016-12-22 (목) 16:01
(그리고 종족값이 왜 죄다 500 오버인거죠)(종족값 평균 490)
#448세이버◆tS/lBSF5Fw(66404E+62)2016-12-22 (목) 16:02

>>445 공: AA+ 그렇네-(편승)

#449Me奪慢◆IMnABhA9Lw(99318E+63)2016-12-22 (목) 16:02
종족값 500 오버인건 별로 상관없는데
#450Me奪慢◆IMnABhA9Lw(99318E+63)2016-12-22 (목) 16:02
하지만 일단 초과는 죽이고본다
#451세이버◆tS/lBSF5Fw(66404E+62)2016-12-22 (목) 16:03

범용도 별로 없고 ! 진짜로 계제랑 속별로만 승부보는 PT니까 !

#452신게츠◆MbR7SKnr7w(38794E+59)2016-12-22 (목) 16:05

【개체】『황제펭귄의 철모』…       「강철」 기술을 내보냈을 때, 중확률로「방/특방」이 상승한다。

이거 50%로 2랭크 상승이나 다름없는데… 둘중 하나만 오르게 하는게 어때?

#453Me奪慢◆IMnABhA9Lw(99318E+63)2016-12-22 (목) 16:05
일단 죽일까
#454이름 없음(75208E+61)2016-12-22 (목) 16:05
그나저나 포벤트에 몰려서 그런가?
포켓몬 어장 최근따라 네라키라나 포어라 제외하면 최근 진행된 건 얼마 없네. 타마모도 당분간 절필 선언했고
#455Me奪慢◆IMnABhA9Lw(99318E+63)2016-12-22 (목) 16:06
슬럼프+바쁨+포벤트
#456신게츠◆MbR7SKnr7w(38794E+59)2016-12-22 (목) 16:06
【특수】『오와리모노가타리』…     1/시/선행 이번 T, 자신을 「길동무」 상태로 한다。

이거 길동무 더해서 자기 타이밍에 행동은 그대로지?
#457Me奪慢◆IMnABhA9Lw(99318E+63)2016-12-22 (목) 16:08
조건없이 길동무라-




죽일까
#458신게츠◆MbR7SKnr7w(38794E+59)2016-12-22 (목) 16:08
길동무 해결책중 하나가 상대가 길동무 쓰는 것보다 먼저 행동인데.
이거 텍스트상 턴 시작하자마 발동이니까 너무 강해.
#459이름 없음(32411E+61)2016-12-22 (목) 16:08
>>456 중마의 법 생각하면 무난하지 않나?
#460이름 없음(32411E+61)2016-12-22 (목) 16:08
>>457 그런건감ㅇㅅㅇ
#461세이버◆tS/lBSF5Fw(66404E+62)2016-12-22 (목) 16:08

>>452 뭐, 저확률로 낮추던지 둘중하나만 이던지로 너프하긴해야겟네요-근데 강철한정이라 그렇개 세지도 않아요-

>>456 뭐 그렇긴한데, 깔짝 그 이상 그 이하도 아니라서… 만약진짜 참가했으면 나쁜음모도 삭제할 거였고요.
1체 데려가면 다행인수준으로 생각중

#462Me奪慢◆IMnABhA9Lw(99318E+63)2016-12-22 (목) 16:09
비열몬식이고 나발이고 죽일까 진짜로

아서 팬드래건 능력치부터가 죽이고 싶은데
#463세이버◆tS/lBSF5Fw(66404E+62)2016-12-22 (목) 16:09

종족치는 패스로…(떨림)

나쁜버릇입니다 ! ! !

#464신게츠◆MbR7SKnr7w(38794E+59)2016-12-22 (목) 16:10
【개체】『격추함의 절멸』…      적진에 『에이스』가 있을 때, 자신의 반동기술이 급소에 맞기 쉬워진다。 ※C+3

C+2는 어떨까 ! 반동기술이라서 꽤 높게 주고 싶었던 것 같지만 ! 3은 너무 높은 것 같아 ! 난 포켓몬 어장주도 아니라서 어디까지나 의견이야 !
#465Me奪慢◆IMnABhA9Lw(99318E+63)2016-12-22 (목) 16:10
『밝은 빛을 비추는 여름의 숲』
자동/토대부기 전용 어빌리티
◎「임의교대」하여 장소에 등장했을 때, 날씨를 3T 간 「햇살이 강하다」로 한다。날씨가 「햇살이 강하다」 일 때, 「얼음」기술의 위력이 반감한다。

죽여요 진짜로?
이걸 계속 쓰는데다가 얼음 반감이라고요?
#466세이버◆tS/lBSF5Fw(66404E+62)2016-12-22 (목) 16:11

저포벤트…C+6이 최대아니었던가요 ? 배율도 1.5배에…

그것도 과하다면 너프하겟습니다만.

#467이름 없음(75208E+61)2016-12-22 (목) 16:12
무조건에 무조건 먼저 발동되는 길동무라니
에이스하고 대면하면 에이스 무조건 죽이는 걸이잖아...
#468세이버◆tS/lBSF5Fw(66404E+62)2016-12-22 (목) 16:12

불꽃기술 1.5배되서 자동적으로 불꽃으로 받는데미지 3배되는데, 약점을 없앤것도 아니구요.

#469세이버◆tS/lBSF5Fw(66404E+62)2016-12-22 (목) 16:12

일단 오와리는 못보신걸로. 그냥 정신이 나갓엇나봅니다.

#470동풍의용◆JoTxEV9PfY(35586E+59)2016-12-22 (목) 16:13
포벤은 +5로 1/8, 1/4, 1/3, 1/2, 확정급소, 1.5배야!
#471신게츠◆MbR7SKnr7w(38794E+59)2016-12-22 (목) 16:13
『펼쳐지는 악의 전서』…자신의 「악」타입 기술의 급소에 맞기 쉬워진다.(C+2)

내 파티 어빌리티. 이건 OK먹었어. 에이스에 반동… 이건 감독관 따라 다르려나.
#472세이버◆tS/lBSF5Fw(66404E+62)2016-12-22 (목) 16:13

+5입니까… 그럼 일단 +2로

#473신게츠◆MbR7SKnr7w(38794E+59)2016-12-22 (목) 16:15
【개체】『황제펭귄의 회군』…       「물/강철」기술을 두번 내보낸 후, 아군과 임의교대 할 수 있다。

이거. 추가 행동 어빌리티가 있는 것도 아니니까. 그냥 장소에 나온 턴 2T째 종료시에 임의교대 어때?
스피드 60이라서 딱히 선공하고 유턴할려고 만든 건 아닐테고.
#474세이버◆tS/lBSF5Fw(66404E+62)2016-12-22 (목) 16:16

아…그렇네요. 속공어태커에 익숙해져서 공격후 교대로 생각하고있엇습니다만… 그게 낫겟네요.

#475Me奪慢◆IMnABhA9Lw(99318E+63)2016-12-22 (목) 16:17
(질겅질겅질겅질겅질겅질겅질겅질겅)

『조소하는 흑막』…      「상태이상」에 걸린 상대가 장소를 떠난 T 종료시, 변화기술에 의한 추가행동권을 얻는다。

확정 추가행동권...(질겅질겅질겅질겅질겅질겅질겅질겅)
#476세이버◆tS/lBSF5Fw(66404E+62)2016-12-22 (목) 16:19

『조소하는 흑막』…      「상태이상」에 걸린 상대가 장소를 떠났을 때, 교대하여 나온 상대의 임의의 능력치를 하나 내린다。


쿠소 드라이브. 오류입니다.

#477신게츠◆MbR7SKnr7w(38794E+59)2016-12-22 (목) 16:20
【개체】『숲요새의 재생』…      날씨가 「햇살이 강하다」일 때, T 종료시 자신의 체력을 1/10 회복한다。

이거. 포벤트는 처리상의 편리성에 의해 자잘한 트립 회복/대미지는 전부 1/8로 통일 중.
하지만 전용이랑 종족치에 맞물려서 약간 하향먹을 가능성 존재.
기와 부수기나 돌맹이 으깨기는 최소 둘 중 하나는 빽먹지 않을까. 효과가 너무 좋아...
#478신게츠◆MbR7SKnr7w(38794E+59)2016-12-22 (목) 16:20
내가 보고 느낀건 이 정도.
#479Me奪慢◆IMnABhA9Lw(99318E+63)2016-12-22 (목) 16:21
[기술 : 지진, 씨뿌리기, 저주, 기가드레인, 솔라빔]
[기술 : 플레어드라이브, 무릎차기, 불태우기, 방어, 마하펀치, 번개펀치, 유턴]
[기술 : 아쿠아제트, 러스터캐논, 하이드로펌프, 풀묶기, 깃털댄스]

고대종 기술폭...(질겅질겅질겅질겅질겅질겅질겅질겅)
#480세이버◆tS/lBSF5Fw(66404E+62)2016-12-22 (목) 16:21

아아…… 재생 저거 마마한테 (으음… 재생회복량 으음…) 이라고 들어서 너프했습니다.

기와랑 돌맹이…………… 다른범용없는데 봐주지 않으실-(퍽)

#481세이버◆tS/lBSF5Fw(66404E+62)2016-12-22 (목) 16:23

(고대종 기술폭 4개 한정이던가)

(뺄것은 정해져있다)
[기술 : 지진, 씨뿌리기, 저주, 솔라빔]
[기술 : 플레어드라이브, 무릎차기, 번개펀치, 유턴]
[기술 : 러스터캐논, 하이드로펌프, 풀묶기, 깃털댄스]

#482신게츠◆MbR7SKnr7w(38794E+59)2016-12-22 (목) 16:24
배틀에서 리플렉터나 압정같은 종류는 깔 타이밍이 여의치않으니까. 1번이면 그럭저럭 2번이면 엄청나다 레벨.
때문에 장판기는 까는데 리스크가 있는대신 효과도 좋고. 상대도 그걸 치우려면 효과도 꾸진 안개제거나 고속스핀으로 1턴을 보내는거지.
저건... 응. 너무 좋아 효과가. 차라리 1/시에 체력을 1/4 줄이고 발동이라던가. 좀 더 다른 조건이 있더라면 괜찮지 않을까.
#483Me奪慢◆IMnABhA9Lw(99318E+63)2016-12-22 (목) 16:27
『원탁의 유대』…        1/시/임의 임의교대(죽어내밀기)로 장소에 나왔을 때, 아군의 능력변화를 계승받는다。


설명해라(미소)
#484동풍의용◆JoTxEV9PfY(35586E+59)2016-12-22 (목) 16:29
쾌청 중 회복이면 제일 비슷한게 젖은접시일테니까...

비바라기 중 1/16회복.

특성이 이상태니까 포텐셜은 이거 이하로 맞추면 밸런스상 문제가 없어집니다
#485세이버◆tS/lBSF5Fw(66404E+62)2016-12-22 (목) 16:29

하잇 ! 1 고유에 포함되지않는 강철/드래곤이고 계제의 최소조건이 능력상승 합 8이기에 무언가 쌓을거리를 주자고생각했습니다 !

#486Me奪慢◆IMnABhA9Lw(99318E+63)2016-12-22 (목) 16:31
망할 비열몬

망할 무지개

망할 담천

망할 쌓기
#487Me奪慢◆IMnABhA9Lw(99318E+63)2016-12-22 (목) 16:31
체:B+/105
공:AA/145
방:B/100
특공:D/40
특방:B/100
스피드:B/100

『부동의 에이스』…       「여기다!」일 때, 모든 능력치가 오르고 기술의 크리티컬 확률이 상승한다。

여기에 8이상 쌓이면 어떻게 된다고 생각하나 자네
#488신게츠◆MbR7SKnr7w(38794E+59)2016-12-22 (목) 16:31
에이스 발동하면 기본적으로 +5... 에이스 어시스트 받으면 +6...추가로 지령 받으면 +8...흠... 그냥 조건을 내리는게?
#489Me奪慢◆IMnABhA9Lw(99318E+63)2016-12-22 (목) 16:31
아니... 에이스로 6개분 상승...

2개분을 채워오는데 저런 속별인가(미소)
#490동풍의용◆JoTxEV9PfY(35586E+59)2016-12-22 (목) 16:31
C도 상승으로 치면 +6아닌가
#491즌다모찌◆pcKeB6KPJI(564E+61)2016-12-22 (목) 16:32
랭크 변화 계승? 그런거 엿이나 먹으라죠 (웃음)
#492신게츠◆MbR7SKnr7w(38794E+59)2016-12-22 (목) 16:32
섀도스틸/고스트/물리/90/100/대미지를 주기 직전 대상의 모든 능력치 변화를 빼앗는다.

(사실 세이버 파티가 신게츠 파티의 밥인 점에 관해.)
#493이름 없음(75208E+61)2016-12-22 (목) 16:32
저정도로 쌓는데 집착하는 것은 하지마스 선도자씨 정도인데......
#494동풍의용◆JoTxEV9PfY(35586E+59)2016-12-22 (목) 16:33
왜 아무도 하트스웹은 거들떠도 안 보고 섀도스틸 같은 본게임에 아직 나오지도 않은 포켓몬 기술이나 좋아하나요!
#495신게츠◆MbR7SKnr7w(38794E+59)2016-12-22 (목) 16:33
아니 뭐 컨셉 자체는 문제가 없잖아. 효과 조금 조정하면.
#496동풍의용◆JoTxEV9PfY(35586E+59)2016-12-22 (목) 16:33
용서못해 벡터어어어!
#497세이버◆tS/lBSF5Fw(66404E+62)2016-12-22 (목) 16:34

그냥 무쌍의 에이스쓸게요(울음)

#498이름 없음(75208E+61)2016-12-22 (목) 16:34
선도자씨는 아예 고유가 교대하면 쌓고 죽으면 쌓는다던가
#499신게츠◆MbR7SKnr7w(38794E+59)2016-12-22 (목) 16:34
>>494 내가 썩은 악 통일 파티이기 때문입니다. 남이 열심히 쌓은거 훔쳐오는게 얼마나 즐거운데 !
#500세이버◆tS/lBSF5Fw(66404E+62)2016-12-22 (목) 16:34

답은 `무쌍`이다.

#501Me奪慢◆IMnABhA9Lw(99318E+63)2016-12-22 (목) 16:35
무쌍의 에이스? 효과가 뭐죠?
#502즌다모찌◆pcKeB6KPJI(564E+61)2016-12-22 (목) 16:35
생각해보니 제 파티는 전부 다 패널티를 하나씩 붙인 파티네요-

...아니, 전부는 아니려나. 여하튼간에.
#503Me奪慢◆IMnABhA9Lw(99318E+63)2016-12-22 (목) 16:36
즌다상은 페널티가 많은 PT. 솔직히 상향시켜도 될 것 같다
#504이름 없음(75208E+61)2016-12-22 (목) 16:36
무쌍의에이스가 전능력치 +1에 C+1 아닌가
#505Me奪慢◆IMnABhA9Lw(99318E+63)2016-12-22 (목) 16:36
『순동(진)』…           저확률로 상대의 기술을 회피한다。

그리고 일단 죽이자
#506Me奪慢◆IMnABhA9Lw(99318E+63)2016-12-22 (목) 16:37
전능 +1에 C+1? 유일신 부동의 에이스잖
#507동풍의용◆JoTxEV9PfY(35586E+59)2016-12-22 (목) 16:37
그나저나 공격만 없다 뿐이지 완전히 동일한 효과인 하트스웹이 여태 있었는데 섀도스틸이 나오고서 그것만 주목을 받는게 이상해.
#508신게츠◆MbR7SKnr7w(38794E+59)2016-12-22 (목) 16:38
>>507 때리면서 뺏어올 수 있잖아 !
#509이름 없음(75208E+61)2016-12-22 (목) 16:38
차라리 무적의 에이스 쓰는 게?
타마모도 능력변화 계승 고유 때문에 양심상 에이스를 무쌍이 아니라 철벽으로 해놨는데 하물며 포벤트에서....
#510신게츠◆MbR7SKnr7w(38794E+59)2016-12-22 (목) 16:39
>>507 그리고 그거.
동일 효과 아니야 ! 하트 스웹은 나랑 상대의 능력치 변화를 바꾸는거고 ! 섀도스틸은 그냥 뺏어오기만해 ! 교환X
#511세이버◆tS/lBSF5Fw(66404E+62)2016-12-22 (목) 16:39


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        i{   ∥\j{//{ 厶斗              ∥   ̄ ̄/ V::::::::::::::::/ / / ̄ ̄\
-------------------------------------------------------------------
[이름] 아서·펜드래건
[타입] 드래곤/강철
[특성] 클리어바디
[기술 : 드래곤다이브, 신속, 방어, 용의춤]
기술명 - 분류/타입/위력/명중/대상/우선도/접촉여부/효과


[종족치]
체:B/100
공:A+/135
방:B/100
특공:C/75
특방:C/70
스피드:B/100

합 : 580

【어빌리티】
【역할】『무쌍의 에이스』…       「여기다!」라는 상황일 때 장소에 나오면, 전능력이 강화(1.5배)되고, 공격이 급소에 맞기 쉽게 된다(C+2)
【종족】『고유종』…            「아서·펜드래건」이 이 개체 뿐이므로, 『고의 전장』을 무효화한다。
【칭호】『기사왕』…            상대에게 전체 체력의 1/2 이상의 피해를 줬을 때, 임의의 능력치가 상승한다。
【개체】『성기사의 분투』…       능력상승의 합이 「8」이상일 때, 전체 체력의 1/2 이하의 데미지를 완화(0.67배)한다。
【개체】『성기사의 참철』…       능력상승의 합이 「10」이상일 때, 상대의 타입내성을 관통한다。
【개체】『성기사의 연격』…       능력상승의 합이 「12」이상일 때, 공격 후 공격기술에 의한 추가행동권을 얻는다。
【개체】『성기사의 개선』…       적을 쓰러뜨렸을 때, 체력을 1/4 회복하고, 상태이상을 치유한다。
【특수】『원탁의 유대』…        1/시/임의 임의교대(죽어내밀기)로 장소에 나왔을 때, 아군의 능력변화를 계승받는다。
【범용】『순동(진)』…           저확률로 상대의 기술을 회피한다。
【범용】『투격방어』…          「격투」타입의 기술로 받는 데미지를 완화(0.60배)한다。
【범용】『투격회피』…          「격투」타입의 기술로 받는 데미지를 낮은 확률로 회피한다。
【범용】『쌍수필살』…          『선수필살』、『대수필살』의 쌍방을 습득하고 있다。
【유대】『영혼의 정』

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『모든것이 멀고 먼 이상향·아발론』
1시합 1회/선행/아서·펜드래건 전용 어빌리티
◎이번 T, 상대에게서의 모든간섭을 무효화한다。

#512즌다모찌◆pcKeB6KPJI(564E+61)2016-12-22 (목) 16:39
(다크소울 부러진 직검 플레이에 로망을 가진 변태 플레이어)
(패널티 파티는 그저 취향일 뿐)
(대신 한방이 강하고 패널티를 벗으면 ㄱㅅㄲ들이다)
#513동풍의용◆JoTxEV9PfY(35586E+59)2016-12-22 (목) 16:39
try에서 언급된 파문이 뭐하는 애인지 보려고 위키 찾아가봤다가 시스템 정립 이전의 혼돈을 느꼈다.

단순 에이스
고유 6/시/임의, 효과 11개
#514이름 없음(75208E+61)2016-12-22 (목) 16:39
아 실수
부동의 에이스구나. 무쌍으로 잘못 봤네
#515세이버◆tS/lBSF5Fw(66404E+62)2016-12-22 (목) 16:40

어시스트가 +5이상 쌓아놓은게 아니라면 1계제 발동 불가.

#516Me奪慢◆IMnABhA9Lw(99318E+63)2016-12-22 (목) 16:41
『쌍수필살』…          『선수필살』、『대수필살』의 쌍방을 습득하고 있다。

호우호우-
#517동풍의용◆JoTxEV9PfY(35586E+59)2016-12-22 (목) 16:41
교환이었나-
#518세이버◆tS/lBSF5Fw(66404E+62)2016-12-22 (목) 16:42

호, 호우.(떨림)

#519즌다모찌◆pcKeB6KPJI(564E+61)2016-12-22 (목) 16:42
으음

이번 포벤트가 끝나고 제 어장도 완결 지으면 한번 저도 포벤트 열어볼까요 (무리수) (실제로 한다 해도 매우 빨라야 3월)
#520Me奪慢◆IMnABhA9Lw(99318E+63)2016-12-22 (목) 16:42
(이성의 끈을 놓기 직전)
#521동풍의용◆JoTxEV9PfY(02245E+62)2016-12-22 (목) 16:44
문득 드는 생각이지만 데이터 평할때 다들 되게 과민반응하지 않아?
#522참치스폰◆36mlIXkyf6(63289E+66)2016-12-22 (목) 16:45
데이터 수정의 의욕이 게임으로 들어가고있습니다(´・ω・`)(녹차)

   l (´・ω・`) l
   i__폐기물__i
#523세이버◆tS/lBSF5Fw(66404E+62)2016-12-22 (목) 16:45

반이라도 검증받은 3체빼고 정신놓고 만든것도 맞고… 솔직히 별로할말은 없습니다만.

#524신게츠◆MbR7SKnr7w(38794E+59)2016-12-22 (목) 16:46
>>521 나는 이성의 끈 내에서 이야기하고 있어 !
#525동풍의용◆JoTxEV9PfY(02245E+62)2016-12-22 (목) 16:47
과민반응이랄지 오버하는 반응이랄지.

뭐 비슷한 종류의 문제를 몇 번이고 지적하면 신경이 깎이는건 이해도 되지만

>>524 신게츠말고!
#526참치스폰◆36mlIXkyf6(63289E+66)2016-12-22 (목) 16:48
뭐야 갑자기 이 조용한 분위기 어쩌수없네! 여기선 참치가 바보짓을 해서 분위기를 풀수밖에 없나(´・ω・`)!(의미불명)
#527Me奪慢◆IMnABhA9Lw(99318E+63)2016-12-22 (목) 16:48
흠- 조금 과민반응했나...

일단 죄송합니다
#528세이버◆tS/lBSF5Fw(66404E+62)2016-12-22 (목) 16:48

변명아닌 변명 저확률은 저희어장 기준 15℅로 잡았습니다. 순동(진)이 있는것도 그 때문. 15℅는 연출용이라고 생각하는 사람이기에

#529신게츠◆MbR7SKnr7w(38794E+59)2016-12-22 (목) 16:48
그럼 난 잔다 !
#530동풍의용◆JoTxEV9PfY(02245E+62)2016-12-22 (목) 16:49
>>529 다크홀! 꿈먹기!
#531즌다모찌◆pcKeB6KPJI(564E+61)2016-12-22 (목) 16:49
서로 일부러 과민반응하는게 아닐까요... 이런곳에서 쌓아둬서 좋은 일이 있을 리가 없으니 바로바로 푸는 느낌으로
#532세이버◆tS/lBSF5Fw(66404E+62)2016-12-22 (목) 16:50
뭐어뭐어… 솔직히 제 밸런스감각이 다른분들보다 한참위쪽에 있다는것도 있으니까요 !
#533동풍의용◆JoTxEV9PfY(02245E+62)2016-12-22 (목) 16:50
그런걸려나-

이러이러하니 이렇게 해달란 식으로도 충분해보이는데 죽어! 라든지 죽인다! 라든지하는 표현이 너무 많아보여서 그런 생각이 들었어-

뭐 사람마다 방식? 같은게 다른 거니까 참견하는건 아니지만 그냥 감상.
#534Me奪慢◆IMnABhA9Lw(99318E+63)2016-12-22 (목) 16:51
『순동(진)』…           저확률로 상대의 기술을 회피한다。

한다면 드물게(흰눈)

『쌍수필살』…          『선수필살』、『대수필살』의 쌍방을 습득하고 있다。

동시 습득 계열 불가

『격추함』…             상대를 쓰러뜨렸을 때, 전체 체력의 1/4만큼 회복하고 아군과 임의교대한다。

그리고 이것도 교대에 확정 회복은...

일단 몇가지
#535이름 없음(32411E+61)2016-12-22 (목) 16:52
타마호크처럼 하나의 밈으로 봐도 상관없다고 생각하지만-
실제로 살의를 품는 것도 아닐테고-
#536즌다모찌◆pcKeB6KPJI(564E+61)2016-12-22 (목) 16:52
레벨 하나 상승시키는데 150포인트 필요한 게임

하루에 얻을 수 있는 기본 제공 포인트는 10여포인트

한 레벨마다 스테이지는 5~10개, 각 스테이지마다 주는 포인트는 평균 5포인트.

...대놓고 과금유도하는 이 게임을 매일 기본 제공 포인트를 모으는것으로 최고레벨 30레벨중에 15레벨까지 돌파했다... 이 써글것드라... 검은닌텐도 주거...
#537동풍의용◆JoTxEV9PfY(02245E+62)2016-12-22 (목) 16:53
밈인가...
#538참치스폰◆36mlIXkyf6(63289E+66)2016-12-22 (목) 16:53
>>533 세야나(´・ω・`) 뭐 참치는 그런말들으면 10초정도 쓰레기같은 기분을 느끼면서 현자타임이 오고 원래대로 돌와오니까 별상관없네(´・ω・`)!(의미불명)


+6루프는 언급될때 마다 SAN치가 깍이지만(´・ω・`)
#539세이버◆tS/lBSF5Fw(66404E+62)2016-12-22 (목) 16:53
범용계열은 신경쓰지않으시는게 위통에 좋으실거에요… 보이는대로 넣은것도 있으니.

일단 격추함… 중확률 회복에 확정 임의교대면 Ok ?
#540즌다모찌◆pcKeB6KPJI(564E+61)2016-12-22 (목) 16:53
거기에 다른세계 맵이랑 메가진화 특수 스테이지라니 히이익 포켓몬 피크로스 나가 죽어라
#541Me奪慢◆IMnABhA9Lw(99318E+63)2016-12-22 (목) 16:54
>>539 효과 두개인 것이 문제입니다(흰눈)
#542동풍의용◆JoTxEV9PfY(5992E+63)2016-12-22 (목) 16:55
오늘도 오레마스 위키나 번역해볼까.

오늘은 어느 페이지가 좋으려나....
#543이름 없음(32411E+61)2016-12-22 (목) 16:55
>>538 와 번호 엇갈리는 거 처음봤어
#544Me奪慢◆IMnABhA9Lw(99318E+63)2016-12-22 (목) 16:55
그리고 동풍상과 세이버상에게는 죄송...

그런거 불쾌한 사람도 있을테니 함부로 하는 것도 그렇죠...
#545이름 없음(32411E+61)2016-12-22 (목) 16:56
저거 크로노스라고 하던가
#546동풍의용◆JoTxEV9PfY(5992E+63)2016-12-22 (목) 16:56
뭐야 버티상이었나. 나메가 없어서 못 알아봤네
#547세이버◆tS/lBSF5Fw(66404E+62)2016-12-22 (목) 16:56
흐음흐음…… 격추함은… 그냥 임의의 능력상승으로.어차피 에이스 조지면 거의 니트인 녀석이니.
#548Me奪慢◆IMnABhA9Lw(99318E+63)2016-12-22 (목) 16:56
>>543 이곳저곳 다니다보면 간혹 보여요-

가끔은 1002가 나타나는 경우도...
#549참치스폰◆36mlIXkyf6(63289E+66)2016-12-22 (목) 16:56
>>543 (´・ω・`)?
#550이름 없음(32411E+61)2016-12-22 (목) 16:57
(아닌데)
#551참치스폰◆36mlIXkyf6(63289E+66)2016-12-22 (목) 16:57
앗 번호가 혼란해졌어(´・ω・`)(녹차)
#552동풍의용◆JoTxEV9PfY(5992E+63)2016-12-22 (목) 16:57
아아 아니구나 번호가 위로 가있는 거였나. 하이드된걸로 착각했다.
#553이름 없음(32411E+61)2016-12-22 (목) 16:57
>>538이 537 전에 있길래ㅇㅅㅇ
#554세이버◆tS/lBSF5Fw(66404E+62)2016-12-22 (목) 17:07
범용은 뭐… 순동이랑 쌍수는 걸릴거라 예상했으나 초과ㅔ……
#555동풍의용◆JoTxEV9PfY(35586E+59)2016-12-22 (목) 17:36
딱히 나머지는 원가 이렇다할만한게 없다아아아
#556수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(32282E+66)2016-12-22 (목) 18:55
>>358
6. 고치라는건 우선 다 수정함

7-1 원작에서도 호버링은 가능했고 풀개조시 전 지형S가 되는것도 있고 슬러스터를 날개대용으로 취급했습니다. 정 안된다면 뜯어고치겠지만. 아 날개쉬기는 뺌
7-2 종족치는 전체적으로 수정중이긴 한데, 이녀석 원래 빔무장이 3연장 빔라이플이였나 그거 뿐인데 실제로 쓰는건 리볼빙같은 물리 격투기뿐이니(히트혼은 빔병기로 봐야되는가?) 빔=특수공격으로 취급해서 저정도면 타당하다고 생각했습니다
7-3 복붙하다가 또 미스... 수정함

8-2 유격형 에이스가 아니라 최종병기 느낌으로 만들고 싶었던건데 안됩니까?
8-3 페어리 물리기가 필요해..... 그런데 치르노도 검으로 패는걸 치근거리기(물리)라고 하고, 저 근육으로 치근거리면 충분히 치명상이라고 생각할수 있지 않을까요? 뭐 빼라면 빼겠습니다만
#557수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(32282E+66)2016-12-22 (목) 19:02
우선 양대간판 수정 끝내고 나면 어떻게 고쳐야 되는지 모르겠는거 빼곤 다 수정됬군
#558수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(32282E+66)2016-12-22 (목) 19:07
어라? 풀타입 기술중에 상대방을 조이기로 하는거 없었던가? 내가 잘못 기억하고 있었나..
#559LiVERTY◆VYJqzu6hsI(72933E+57)2016-12-22 (목) 22:56

난 새벽에 자고 있었는데 뭐지....?

#560수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(32282E+66)2016-12-22 (목) 23:16
>>559 무슨이야기?
#561즌다모찌◆pcKeB6KPJI(564E+61)2016-12-22 (목) 23:30
???
>>559는 무슨 말이에요?
#562세이버◆tS/lBSF5Fw(66404E+62)2016-12-22 (목) 23:41
고유종+적응종이 판치는 포벤트에서 기술폭4개에 속별이 올드타입인 고대종은 쓰레기가 아닌가 ? (착란)
#563디아◆XXXglvDN2Y(52018E+58)2016-12-23 (금) 01:44
Gu...t..e.n.. Morgen...
#564디아◆XXXglvDN2Y(52018E+58)2016-12-23 (금) 02:11
강제로 연결시키다 같은 느낌의 단어가 혹시 있을까요?
#565거유신◆wwv3bAdL/I(10415E+65)2016-12-23 (금) 02:32
초융합 !
#566거유신◆wwv3bAdL/I(10415E+65)2016-12-23 (금) 02:37
흠냐... 일단... 어장만은 세워둘까...
#567수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(21497E+59)2016-12-23 (금) 02:46
>>564 강ㄱㅏ.....
강제로 연결이라면 라간 임팩트?
#568타마모◆fUcKkkVl0g(57963E+65)2016-12-23 (금) 02:59
>>567 (죽빵)
(명치)
(옥천붕)
#569수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(21497E+59)2016-12-23 (금) 03:02
>>568 아 타마쟝 왔는가

우선 고칠수 있는건 고치긴 했는데 구체적으로 어떻게 고쳐야 되는지 모르는애들이 있는데
#570디아◆XXXglvDN2Y(52018E+58)2016-12-23 (금) 03:03
단어래두... 'ㅅ'
#571타마모◆fUcKkkVl0g(3323E+57)2016-12-23 (금) 03:05
좀 있다가요. 지금 밖.
#572디아◆XXXglvDN2Y(52018E+58)2016-12-23 (금) 03:11
시간 비는데 연재.......할까. 아니, 지금은 포켓몬 어장 참여자가 없으려나?
#573이름 없음(51494E+64)2016-12-23 (금) 03:19
유급 확정이다...
역시 해부학 공부 따위(푸념)

1년 더해도 상관은 없지만 짜증...
#574수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(21497E+59)2016-12-23 (금) 03:32
해부학?!
#575거유신◆wwv3bAdL/I(10415E+65)2016-12-23 (금) 03:42
음냐... 오늘 일하러 갔다 와서 새 어장을 세우자 !
2회전의 시노아 파티 안 만들었다고...? 뭐 특집이라도 평소처럼 부정기 연재니까 틈틈이 만들면 되겠지! (플래그)
#576거유신◆wwv3bAdL/I(12244E+60)2016-12-23 (금) 04:28
(드문드문 데이터 1개씩 만들어진거를 확인하려면 싹 다 둘러봐야하나...)
#577프로토밥◆tS/lBSF5Fw(26477E+58)2016-12-23 (금) 05:18
연재해도 사람이 오지않는다면 연재하지 않으면 된다 !
#578수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(21497E+59)2016-12-23 (금) 05:19
연재해도 사람이 오지 않는다면 오토진행하면 된다!
#579거유신◆wwv3bAdL/I(12244E+60)2016-12-23 (금) 05:25
연재해도 사람이 없는데 진행이 막힌다면 킹크림슨 하면 된다 !
#580이름 없음(41703E+62)2016-12-23 (금) 05:33
안경 샹델라가 섀도볼을 날리는데, 반감도 아니면서 살아남는 몹쓸 놈이 있다.

철화구야 왜이리 튼튼해(진심)
#581신게츠◆MbR7SKnr7w(38794E+59)2016-12-23 (금) 05:34
연재해도 사람이 없다면 더 재밌는걸 쓴다 !(배신)
#582이름 없음(41703E+62)2016-12-23 (금) 05:37
>>581 신게츠가 푸키먼 어장 한다고?(난청)
#583수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(21497E+59)2016-12-23 (금) 05:39
>>582 지금 하고있는데 푸키먼 어장이잖아(난시)
#584동풍의용◆JoTxEV9PfY(14635E+68)2016-12-23 (금) 05:39
연재해도 사람이 없다면

작열의 크림즌 헬 플레어어어어어!
#585동풍의용◆JoTxEV9PfY(14635E+68)2016-12-23 (금) 05:40
신게츠가 하고 있는건 푸키먼'도' 나오는 어장이겠지(정론)
#586신게츠◆MbR7SKnr7w(38794E+59)2016-12-23 (금) 05:41

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.           \    /  く       〈ノ   '、_   ,,ー',i{   ノ     한 놈도 남김없이 죽여주지 인간들 !
              \   `>s。ニ=-ミ_    K      ̄ ,。i{ア゚   \
              V    ./ミオ_rVヾ, `ニ=-―      _jIィi{ァ:゚´  ,ィ ̄
              V   /:ミj{ >   7j{ }|VVj{/  / ≧s。   、_>
.            V   /ミ/ >=イノイ | V/:\  > VⅥリ-\}ハrx
          V   jIイ r s。_     |/: : //: : :.V:j{!ハ/ハ リ、〈
             ≧s。_ \  >s。_ノ   ,イ三ニ==― --V} ゚:_ ̄
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                    八_ ノ        }-=<
                          /  リ
                          ー= ´

#587신게츠◆MbR7SKnr7w(38794E+59)2016-12-23 (금) 05:42

               ィ⌒ ト 、
             // ⌒`ヽ、ヽ、
   , - 、      //       \\
 ..,:'´    ヽ、   //          ヽヽ
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  `ニニ へ  ヽ ヽト}  /         ヽ } ト、
  イ//へ  `ソ´`|  V  _     ィc::、 Y.l ヽ、
  V、///ハ 、\ { ヽ l ィ:::'!   , `-' ィ、/ !  |ハ
  ィ'////ハ Y/V`v'ハr:::、´ -‐' ̄´ l::::ノ ,'\ |./ハ
  ヽ/////ハ ハハ ,、 j ヽ:::}       ン__ /   `-''       포켓몬의 간판 스타는 피카츄인데
    ヽ、¬´!_/ ヽゝ .{  >====ィ_´  }ト 、
       `ヽ、 .,イ   .〉  { l.{ニニ}.lニ{ .イ  ト、         포켓몬 스레에 피카츄가 나오는건 의외로 적단말이지.
       / .ハ )_   {  フ'' ¬k、'  }  r‐ハ
      〈  ィ!ィゝイ,ィ"}  ̄ .!.| ◎ l.l `フヽ‐ヘイ_j
       Y    ,K_|_ハ、 j l ◎ | ! ,ノノハ!  :',
       .l  < `'l ,  ヽ!__j!イ ト-ヘ   .!
       .l   ト-、j'  ̄ヽ    ィ‐イ-、_ノ¨  '
       :,   / ':     ` ´    ヽ.ハ  /
     ィ ´  ノ  ノ           (  \'ヽ、
     ヽ二二,へ-、――,------ゥ―ゥ フト―二 フ
            ` ―'    `― "´

#588신게츠◆MbR7SKnr7w(38794E+59)2016-12-23 (금) 05:44


                          _, - 、
                . -―‐- 、//  /
                /。  , ° \  ′
         . ―- 、 / 、_`-― '´  V
        {/    \              ',
          └―- 、            l     이 포즈 쓸데없이 귀여워서 좋아해.
             \              |
           /                l
            /                /
    __ //              . ′
  /´   /  |                 /
 丶 __ {/  ∧             /
      `ー'  \____  ∠
               └- 、_)

#589이름 없음(41703E+62)2016-12-23 (금) 05:44
푸키먼 어장에 타이가가 안보이는 이유를 생각하면 된다
#590동풍의용◆JoTxEV9PfY(14635E+68)2016-12-23 (금) 05:52
저 위의 피카츄는 둘 다 ♀이야.
#591신게츠◆MbR7SKnr7w(38794E+59)2016-12-23 (금) 05:57

                                 ___________人____________
                          ─=ニニ二二二二二二二二__< >__二二二二二二二二ニニ=―
                             ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`Y´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                                          o
                         ヾ 、   ¦         _ ,゚.、、、_             ,./
                              \ヽ  i.       >''´    ///⌒','<      ,イ/
                           ∧ヽ ii   ,ィ´ .:i:i:i:i:.  _{ {{{{.{..(, ',_ノ!`<.    / /
                               ∧ ⅱ,ィ/.:ii:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:Vi:i:i:i:i:i:ヽ}:i:i:i:i:i:i:. \/,イ
                                ,ミ ||  .:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:iヾ
                                 ∨|| .:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i∨
                                 ァ'/{i}.{.:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:',
                          ,イ _/i:i:} {i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:',
                           _/ :i:i:i:i:i:i} {i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:}
                       <:i:i:i:i:i:i:i:/  \:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:}!        고래왕 리전폼 타입 물/에스퍼
             ―=ニ二二二二二二二   ( )  二二二二二二二二二ニ=―:i:i:i:i:i:〈_)、
                             { :i:\ /:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i: ',
                           /:i:i:i:i} {:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i: `''-、
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                                  ||
                               ⅱ
                                 ii
                               ¦

#592신게츠◆MbR7SKnr7w(38794E+59)2016-12-23 (금) 05:59
>>590 진짜냐..
#593수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(21497E+59)2016-12-23 (금) 06:06
그러고 보면 [포켓볼이 발명되지 않고 포켓몬과 생존을 걸고 싸우는 세계]같은건 어떻까? 라고 생각했는데 이거 몬헌이네(...)
#594동풍의용◆JoTxEV9PfY(14635E+68)2016-12-23 (금) 06:20
>>592 둘 다 꼬리부분이 하트모양으로 갈라져있겠지!
#595동풍의용◆JoTxEV9PfY(35586E+59)2016-12-23 (금) 06:28
고래왕... 그러고보니 오레마스사양의 수의베일 적용되면.... (공포)
#596동풍의용◆JoTxEV9PfY(35586E+59)2016-12-23 (금) 06:30
하지만 물살이니 딱히 의미는 없었다.
#597이름 없음(41703E+62)2016-12-23 (금) 07:43
어디보자...카가밍 고유로 강철톤의 방어와 해피너스의 특방을 빼앗은 고래왕...

와우
#598동풍의용◆JoTxEV9PfY(35586E+59)2016-12-23 (금) 07:46
상대 파티에 강철톤과 해피너스가 있다면 말이지.
#599프로토밥◆tS/lBSF5Fw(26477E+58)2016-12-23 (금) 07:46
해피너스는 몰살이야。
#600동풍의용◆JoTxEV9PfY(35586E+59)2016-12-23 (금) 07:48
방어가 10일 뿐 특방은 135니까...

A+야.
#601수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(21497E+59)2016-12-23 (금) 07:51
>>597 방/특방 리본을 달아주면 된다
#602거유신◆wwv3bAdL/I(93479E+66)2016-12-23 (금) 07:58
토키 오버퓨처. 선행 입력된 물러나/피해라 암반 같은건 모르지?
#603동풍의용◆JoTxEV9PfY(35586E+59)2016-12-23 (금) 07:59
>>602 그랬으면 좋았을텐데.... 토키마스때는 확인할 수 있었던 사양.

과한거 같으면 알아서 조정해줘.
#604거유신◆wwv3bAdL/I(12244E+60)2016-12-23 (금) 08:02
센다이 있으면 타임도 2번 쓰고... 아. 혼자 육성 A+쯤이라는 것은 센다이 레벨도 좀 더 올려야겠군...
#605동풍의용◆JoTxEV9PfY(35586E+59)2016-12-23 (금) 08:03
해당 턴의 행동 지정 때 나오는건 다 파악하는 느낌이려나.

통상교대 -> 교대처까지 파악.
포어라 야루오 식전1 효과 -> 선언까진 파악하지만 교대처 결정은 그때 정하니 파악불가.

같은 느낌이었네 당시 쓸 때는.
#606거유신◆wwv3bAdL/I(9331E+64)2016-12-23 (금) 08:07
실제 식전 1 효과는 선언하면 바로 나오는 사양이지만 귀찮아서 나중에 보이는 사양이지.
#607동풍의용◆JoTxEV9PfY(35586E+59)2016-12-23 (금) 08:09
아무튼 그 턴 상대 어장의 행동지정 앵커를 확인하는 능력이야!
#608거유신◆wwv3bAdL/I(12244E+60)2016-12-23 (금) 08:10
(아. 선택을 뭘 했는지만 보인다는 얘기였나)
#609동풍의용◆JoTxEV9PfY(35586E+59)2016-12-23 (금) 08:13
그런 느낌!

선행 맞춰라는 확인 가능하지만 피해라에 반응하는 맞춰라는 확인 못하는 그런 묘한 사양.
#610수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(21497E+59)2016-12-23 (금) 08:14
즉 지금 할 행동은 알지만 미래에 변화될지도 모르는건 모른다는거네
#611동풍의용◆JoTxEV9PfY(35586E+59)2016-12-23 (금) 08:25
생각해보니 맞춰라는 5기에선 어차피 선행이니까 확인 가능이잖아...
#612이름 없음(57728E+63)2016-12-23 (금) 08:25
신년 특집 포어라는 토키 조작인가 쿠로 조작인가
#613동풍의용◆JoTxEV9PfY(35586E+59)2016-12-23 (금) 08:25
쿠로겠지.

토키따위 악역 1호일 뿐.
#614동풍의용◆JoTxEV9PfY(35586E+59)2016-12-23 (금) 08:27
생각해보니 토키 능력이 저모양인건 결승전에서 맞고 날아가는 비전을 보여준 다음에 후후, 녀석의 공격이 저렇게 날아온다면 (물러나 or 피해라)를 넣고서 때려주지!

하는 걸 맞춰라 넣고서 두들겨 패는 강캐릭터 무브를 보여주기 위해서였는데. 결국 그 장면이 나오지 못했어.
#615이름 없음(30331E+57)2016-12-23 (금) 08:28
왜냐면 미호의 맞춰라가 빠져버려서..
#616거유신◆wwv3bAdL/I(12244E+60)2016-12-23 (금) 08:29
wwwwwwwwwwww
#617동풍의용◆JoTxEV9PfY(35586E+59)2016-12-23 (금) 08:29
정확히는 구상 당시에 임의로 생각했던 맞춰라가 선행으로 확인되고 맞춰라, 삼각, 지진이 대놓고 드러나서 교대 클리어윙으로 막혔기 때문이지만.

그 한장면을 위해서 토키마스가 있다고 해도 과언이 아닌데에에에에에에에에에에!
#618동풍의용◆JoTxEV9PfY(35586E+59)2016-12-23 (금) 08:30
역시 맞춰라 삼각 암석포로 클리어윙을 작살낸 다음 반동은 1계제든 기합으로든 씹어버리고 빼버릴걸.
#619이름 없음(30331E+57)2016-12-23 (금) 08:32
역시 피해 무시 포텐셜과 기합은 주작을 위해 존재하는것 w
#620동풍의용◆JoTxEV9PfY(35586E+59)2016-12-23 (금) 08:33
hahaha 오해입니다. 모든 포텐셜은 적절한 확률이 존재하고 내부 다이스에 의해서 발동하고 있습니다.
#621거유신◆wwv3bAdL/I(12244E+60)2016-12-23 (금) 08:33
그러고보니 이쪽이 타임 쓰고 저쪽도 오버퓨처나 타임 쓰면 어떻게 되지...
#622동풍의용◆JoTxEV9PfY(35586E+59)2016-12-23 (금) 08:35
더 지시가 높은 쪽이 "너와 나의 지시는 상하관계에 있다"를 하거나?
#623거유신◆wwv3bAdL/I(12244E+60)2016-12-23 (금) 08:35
실제로는 모든 확률 포텐셜은 1배틀당 발동 횟수가 정해져 있고 작자가 원하는 연출을 쓸 때마다 한개씩 꺼내는 식이야
#624거유신◆wwv3bAdL/I(12244E+60)2016-12-23 (금) 08:35
라는 뇌피셜
#625거유신◆wwv3bAdL/I(12244E+60)2016-12-23 (금) 08:36
뭐... 그 때는 서로가 서로의 움직임을 파악하기 힘든... 그냥 지시 승부로 봐야하나
#626동풍의용◆JoTxEV9PfY(35586E+59)2016-12-23 (금) 08:36
오버퓨처 발동을 인식한 후에 쓰는 타임이면 상대가 이번 턴 자신이 어떤 수를 쓰든 거기에 대응해서 행동하는걸 고려한 상태에서 가장 손해가 적은 수를 고르는 식으로 가지 않으려나?
#627노아 ◆VCUL8S5FWU(25206E+63)2016-12-23 (금) 08:37
포켓몬 배틀 할 사람 있어?
있으면 쇼x운 닉네임 알려줘-
#628이름 없음(30331E+57)2016-12-23 (금) 08:38
왜 자꾸 직장에 있을 때 하자는거야!
#629동풍의용◆JoTxEV9PfY(35586E+59)2016-12-23 (금) 08:38
생각해보면 카가밍, 츠카사는 지시 C라서 일부러 악수를 꽤 뒀지만 미호는 지시 높게 잡았으니 첫 발동으로 토키 고유 간파하고 거기에 맞춰서 행동하는게 좋았을텐데(뒤늦은 후회)
#630이름 없음(30331E+57)2016-12-23 (금) 08:39
그렇게 됐으면 못이기지 않았을까
#631동풍의용◆JoTxEV9PfY(35586E+59)2016-12-23 (금) 08:40
시누가요이!
#632이름 없음(30331E+57)2016-12-23 (금) 08:41
롯테 고유 확률장난에 막혔을때부터 난 못이길거라고 생각했는데 어장주의 주인공보정으로 이겼지...
#633동풍의용◆JoTxEV9PfY(35586E+59)2016-12-23 (금) 08:43
그러고보니 토키마스판 토키고유는 발동 미공개 사양이었어 다시 생각해봐도 주인공한테 줄 고유는 아니다...
#634거유신◆wwv3bAdL/I(12244E+60)2016-12-23 (금) 08:44
결국에는 어떻게하면 좋은거냐규!
그러고보니 오버퓨처는 발동하면 상대에게 바로 보이는 사양...?
#635동풍의용◆JoTxEV9PfY(35586E+59)2016-12-23 (금) 08:44
보이지 않는 사양이지만 어차피 정보가 밝혀져있으니 감춰도 의미 없지 않나 싶고.
#636거유신◆wwv3bAdL/I(12244E+60)2016-12-23 (금) 08:44
뭐. 상관 없지. SP는 나니까 쿠로짱에게 고유 데이터는 바로 줄거야 !
#637동풍의용◆JoTxEV9PfY(35586E+59)2016-12-23 (금) 08:46
오버퓨처한 녀석에게 타임을 발동하면 자기가 현재 내밀 수 있는 선택지와 그걸 읽고서의 상대의 대응들을 까발리는 거야! (단 어장주는 죽는다.)
#638동풍의용◆JoTxEV9PfY(35586E+59)2016-12-23 (금) 08:47
맞타임이면 지시 높은 쪽이 한 수 앞을 더 읽고서 파악하는 거라고 개인적으론 판단하지만!
#639이름 없음(30331E+57)2016-12-23 (금) 08:47
결승전 기준 유키는 정말 이해불가의 성능이네

정작 활약은 못했지만...
#640거유신◆wwv3bAdL/I(30649E+60)2016-12-23 (금) 08:47
뭐 상식적으로 오버퓨처에서 타임 쓸 바보는 없을고라 생각하지만...
차라리 쿠로 지시를 더 내려서 타임 안나오게 할까...
#641동풍의용◆JoTxEV9PfY(35586E+59)2016-12-23 (금) 08:49
준결승에서 혼자 상대 파티를 반쯤 붕괴시켜놨으니 당연히 최대한 빨리 떨어뜨리려고 하겠지!
#642거유신◆wwv3bAdL/I(30649E+60)2016-12-23 (금) 08:49
그러고보니 계속 궁금했던거. 지시 c가 정이나 결혼 (가)로 지시 B로 올라가면 숙련 대신에 전개 쓸 수 있던가
#643노아 ◆VCUL8S5FWU(25206E+63)2016-12-23 (금) 08:50
결승전의 마지막을 장식한건 드라이브
#644노아 ◆VCUL8S5FWU(25206E+63)2016-12-23 (금) 08:50
>>642 가능할 걸-
#645노아 ◆VCUL8S5FWU(25206E+63)2016-12-23 (금) 08:51
아무리 생각해도 센다이의 클리어스모그는 츠카사 전에서 써야했지만
정작 토키마스 끝날때까지 쓴 적 없어.
#646동풍의용◆JoTxEV9PfY(35586E+59)2016-12-23 (금) 08:52
이미 준비단계에서 숙련을 맞춰놓은 상태고, 병용은 A의 특권이니까 무리 아니야?
#647거유신◆wwv3bAdL/I(12244E+60)2016-12-23 (금) 08:52
클리어스모그 레밀리아도 배운지 꽤 오래된 걸로 기억하는데 1~2번 정도 밖에 안 썼고
#648동풍의용◆JoTxEV9PfY(35586E+59)2016-12-23 (금) 08:53
TRY에서 언제쯤 그거 관해서 얘기 나온건 본거 같은데.

치르노의 정으로 B가 되니까 전개가 가능한지에 대해서
#649거유신◆wwv3bAdL/I(12244E+60)2016-12-23 (금) 08:54
시노아 파티 번뜩였다

리리 키라키 쿠로이 를 넣는거야 !
#650거유신◆wwv3bAdL/I(12244E+60)2016-12-23 (금) 08:56
참치 어장에서 에이스가 아닌데 꽤 알려지거나 내용적으로 중핵인 녀석... 큭... 크리스는 리리랑 겹치니 안돼고... 크흠크흠...
#651동풍의용◆JoTxEV9PfY(35586E+59)2016-12-23 (금) 08:56
TRY는 평범하게 치르노 대상으로 전개지령 넣고 있다...
#652노아 ◆VCUL8S5FWU(25206E+63)2016-12-23 (금) 08:58
토투리아는........별로 유명하지 않나.
#653거유신◆wwv3bAdL/I(12244E+60)2016-12-23 (금) 08:58
(전개는 불꽃에게 제한 걸린다는 것은 착각이었나...)
#655거유신◆wwv3bAdL/I(12244E+60)2016-12-23 (금) 08:59
<-저작권 따위 신경 쓰지 않는 인간의 귀감
#656거유신◆wwv3bAdL/I(12244E+60)2016-12-23 (금) 09:00
이번 쿠로 조작은 모 작품의 설정이 포함되어 있을지도 모릅니다
#657동풍의용◆JoTxEV9PfY(35586E+59)2016-12-23 (금) 09:01
vs시노농 때도 치르노한테 전개 방어라든지 넣고 있고.
#658동풍의용◆JoTxEV9PfY(35586E+59)2016-12-23 (금) 09:04
TRY 241화 반성회/구조신호 편 참조.

전개지령 습득은 제한이 걸리지만 정에 의한 상승은 허가되는 느낌인 모양.

그런데 이쪽은 TRY고....
#659거유신◆wwv3bAdL/I(93479E+66)2016-12-23 (금) 09:07
못상 정 붙일 즈음 머리띠 지시 C가 아니던가... 그쪽 확인하면 알 수 있을지도...
#660노아 ◆VCUL8S5FWU(25206E+63)2016-12-23 (금) 09:07
크리스나 쿠로이는 굉장히 유명하지만....

참치 어장에서 이 정도로 캐릭터성 진한 다른 아이는 없나.
#661동풍의용◆JoTxEV9PfY(35586E+59)2016-12-23 (금) 09:18
지시 B가 된 시점이 구체적으로 언제지....
#662동풍의용◆JoTxEV9PfY(35586E+59)2016-12-23 (금) 09:19
아 금관의 개체값 62는 야루오의 리본메이커로 카가 개체값 측정했을 때에 나온 거였구나.
#663수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(21497E+59)2016-12-23 (금) 09:22
Attachment
포켓몬 세계의 10대 미스테리중 하나
#664동풍의용◆JoTxEV9PfY(35586E+59)2016-12-23 (금) 09:24
지시 B로 상승은 3장의 예선 종료때고....

뜨거운 정은 그 전인가... 언제였지.
#665동풍의용◆JoTxEV9PfY(35586E+59)2016-12-23 (금) 09:27
그보다 뜨거운 정은 지시 상승 없데이 쿠도오오오!
#666거유신◆wwv3bAdL/I(93479E+66)2016-12-23 (금) 09:29
그런건가-
#667동풍의용◆JoTxEV9PfY(35586E+59)2016-12-23 (금) 09:31
그런데 지시+ 없으면 지령이나 묘수는 보류인가 라는 언급이 있는걸 보면 이전에 뭔가 언급이 나온거 같긴 한데에에에에에에
#668거유신◆wwv3bAdL/I(93479E+66)2016-12-23 (금) 09:33
카가 결혼 (가)의 경유는...?
#669동풍의용◆JoTxEV9PfY(35586E+59)2016-12-23 (금) 09:38
카가는 3장 시점에서는 결혼(가)가 아니라 잠자리낚시. 플래그십이라도 됐으면 뒤져볼만하지만 무리였다.
#670거유신◆wwv3bAdL/I(12244E+60)2016-12-23 (금) 09:39
으음... 어려운 일이야...
#671타마모◆fUcKkkVl0g(57963E+65)2016-12-23 (금) 09:41
열혈 야루오의 지시:B는 시온 예선 승리시입니다.
그후, B랭크에서 육성을 하며 카가의 속별 포텐셜이 플래그쉽->결혼(가) 순으로 변경.
#672동풍의용◆JoTxEV9PfY(35586E+59)2016-12-23 (금) 09:44
아예 없다아아아아.

하지만 유대에 대해 나나미가 설명하면서 B에서 +되는 걸로 얻을 수 있는 저격, 회피는 언급하지만 숙달에서 전개로의 변경에 대한 언급이 아예 없는 점을 생각하면

오레마스 사양은 C에서 B가 되도 전개는 불가로 보는게 맞지 않을까!
#673이름 없음(75208E+61)2016-12-23 (금) 09:45
크리스나 쿠로이의 다갓의 은총과 캐릭성의 진함은 기이하다
#674동풍의용◆JoTxEV9PfY(35586E+59)2016-12-23 (금) 09:46
인기가 있으니까 캐릭터가 널리 퍼진거겠지! 결국은 인기가 우선이야아아아!
#675거유신◆wwv3bAdL/I(12244E+60)2016-12-23 (금) 09:46
음음. 그럼 그렇게 하지 뭐 !
#676이름 없음(75208E+61)2016-12-23 (금) 09:46
특히 크리스의 이연 기합이나 쿠로이의 에이스에게 정확히 급소는 진짜......
#677동풍의용◆JoTxEV9PfY(35586E+59)2016-12-23 (금) 09:48
그리고 위키 뒤지다보니 육성과 능력 자질은 서로 반대되는 자질 경향이라서 양쪽이 다 높은 경우는 드물다는 언급이 있었다.

능력형이면서 육성 B+있는 이즈미다가 희소한 예라고 할 정도로.
#678타마모◆fUcKkkVl0g(3323E+57)2016-12-23 (금) 09:50
>>672 B랭크에서 전개지령으로의 변형이 가능합니다. 혼용은 불가능합니다만.
따라서 C랭크+"유대" "결혼(가)"여도, 기본적으로는 전개 지령을 못 사용한다고 볼 수 있습니다.
#679이름 없음(33686E+56)2016-12-23 (금) 09:50
뭐 그래서 육성과 능력은 서로 끌린다는 언급도 있었지-
#680이름 없음(33686E+56)2016-12-23 (금) 09:50
자신의 부족한 점을 메우기 위해서
#681노아 ◆VCUL8S5FWU(25206E+63)2016-12-23 (금) 09:52
타마쟝 타마쟝
하지마스 예정대로 연재재개인가요-?
#682거유신◆wwv3bAdL/I(12244E+60)2016-12-23 (금) 09:53
푸키먼 어장의 통능 치중 현상은 과학적으로 증명된 물건이었어
#683거유신◆wwv3bAdL/I(12244E+60)2016-12-23 (금) 09:54
지시형 -> 참치들과 내 지시가 높지 않음
육성형 -> 데이터ㅔ
#684이름 없음(75208E+61)2016-12-23 (금) 09:54
그러고 보니 대다수의 푸키몬이 에이스=첫 포켓몬이네.
첫 포켓몬이 감정이입도 잘 되고 유일신부터 첫 포켓몬 에이스 공식이었기 때문인가.
#685거유신◆wwv3bAdL/I(12244E+60)2016-12-23 (금) 09:56
실기에서도 대부분 스타팅 = 스토리 에이스지 않나
#686이름 없음(37045E+59)2016-12-23 (금) 09:57
찌르호크: 내가 에이스다!
#687이름 없음(75208E+61)2016-12-23 (금) 09:59
나는 처음으로 잡는 새 포켓몬을 에이스로. ...
정확히 처음으로 잡는 새 포켓몬이 공중날기 되니까 걔에게 은혜갚기 배우게하고 은혜갚기 클릭만 하고 클리어했는데
#688노아 ◆VCUL8S5FWU(25206E+63)2016-12-23 (금) 09:59
센다이 : 엣?
#689노아 ◆VCUL8S5FWU(25206E+63)2016-12-23 (금) 10:00
7세대 사려면 썬을 사야할까 문을 사야할까.
아니면 다음 버전 나올떄까지 기다리고 사지 말까.
#690동풍의용◆JoTxEV9PfY(35586E+59)2016-12-23 (금) 10:00
보이밋걸 전개라든지.

하렘물에 적합한 우유부단형 주인공에게 목적의식 부여를 해준다든지 하는 점에서 스타팅이 에이스가 되는 것도 당연하지 않으려나.
#691동풍의용◆JoTxEV9PfY(35586E+59)2016-12-23 (금) 10:01
핫... 그런 걸 생각할 경우 토키의 정히로인은 카가밍.... 그렇단건 수화 카가밍을 에이스로 하는 토키파티를?!
#692노아 ◆VCUL8S5FWU(25206E+63)2016-12-23 (금) 10:01
노말 타입 기술을 서브웨폰으로 쓴다면(어지간하면 그럴일은 없겠지만) 왜일까.
스킨 류는 제외하고.
#693동풍의용◆JoTxEV9PfY(35586E+59)2016-12-23 (금) 10:02
반감 2개 무효 1개. 나머지 전부 1배니까?
#694이름 없음(75208E+61)2016-12-23 (금) 10:04
그러고 보니 그당시 피죤투나 찌르호크의 어째서 이리도 강했는가가 항상 수수께끼였었지 하면서
#695이름 없음(75208E+61)2016-12-23 (금) 10:05
그러니까 은혜갚기가
#696동풍의용◆JoTxEV9PfY(35586E+59)2016-12-23 (금) 10:05
잠깐... 그렇게 보니까 ■■■■의 ■■■■■는 전타입 1~2배로 패는 괴물 기술이었잖아....
#697노아 ◆VCUL8S5FWU(25206E+63)2016-12-23 (금) 10:06
애초에 서브웨폰의 개념을 잘 모르겠다...

1. 자속기가 죽는 상황에서 역으로 약점 찌르기를 위해 넣는다.
자속기가 강철에 완봉이라 잠재-불을 맞추는 라티남매 같은 경우.

2. 약점 타입 견제를 위해 넣는다.
한카리아스가 독찌르기나 아이언헤드를 넣는 경우.

3. 그냥 1배로 때리는 폭을 넓히려고 넣는다.
핫삼의 도둑질이나 탁쳐서떨구기 같은 경우

이 정도로 생각하면 될까?
#698LiVERTY◆VYJqzu6hsI(97138E+62)2016-12-23 (금) 10:06

내 에이스 기갑종이지만......

#699동풍의용◆JoTxEV9PfY(35586E+59)2016-12-23 (금) 10:07
첫포켓몬이잖아 버티상네도
#700이름 없음(75208E+61)2016-12-23 (금) 10:09
그러고 보니 내일이 토요일인데 포벤트 준비 다 되었어?
#701동풍의용◆JoTxEV9PfY(35586E+59)2016-12-23 (금) 10:10
어묵씨랑 참치스폰씨가 아직 안 된게?
#702이름 없음(75208E+61)2016-12-23 (금) 10:12
아직도?
#703참치니트◆36mlIXkyf6(12671E+60)2016-12-23 (금) 10:13
조,조금만 수정하면 끝나니까..!(안된다)
#704참치니트◆36mlIXkyf6(12671E+60)2016-12-23 (금) 10:13
조,조금만 수정하면 끝나니까..!(안된다)
#705참치니트◆36mlIXkyf6(12671E+60)2016-12-23 (금) 10:14
중요하니까 2번말한거다 절때 실수가아니다 근대 나집에 언제가지(´・ω・`)
#706이름 없음(75208E+61)2016-12-23 (금) 10:17
내일 포벤트 시작하려면 적어도 지금 데이터를 완성해야 될 텐데...
#707참치니트◆36mlIXkyf6(12671E+60)2016-12-23 (금) 10:17
>>706 다이죠부다 몬다이나이(´・ω・`)
#708동풍의용◆JoTxEV9PfY(35586E+59)2016-12-23 (금) 10:18
그러고보니 능력형 트레이너의 첫 포켓몬이 이후 각성한 고유와의 상성이 최악이라서 결별하게 된다든지 의외로 있을법한 얘기네!
#709참치니트◆36mlIXkyf6(12671E+60)2016-12-23 (금) 10:20
타마쟝...있는지 모르겠지만 저번걸듣고 깨달은게있어....종족치로 사기치는 거같다면.....

전부 상향평준화 시키면 되는거다(´・ω・`)!!!(양대랑 킬러1을 600족으로 만들며)(어이 바보 그만둬)
#710거유신◆wwv3bAdL/I(93479E+66)2016-12-23 (금) 10:24
>>708 츠바사 씨로 그런 이야기하려고 햤지만 내가 허접해서 완전 쓰레기처럼 묘사해버렸어 !!!!!!!!!!
#711거유신◆wwv3bAdL/I(93479E+66)2016-12-23 (금) 10:25
역포허!!!!!!!!!!!
#712이름 없음(75208E+61)2016-12-23 (금) 10:26
>>710 그러니까 츠바사 이제 돌려줘!@!
#713거유신◆wwv3bAdL/I(93479E+66)2016-12-23 (금) 10:28
하핫 ! 언젠간 돌아와 언젠간 !
#714이름 없음(02547E+63)2016-12-23 (금) 10:28
입적진화 시키면 되지 않습니까(커피)
아니면 스오우의 얼어붙는 불꽃처럼 연출로 커버한다든가(이건 스오우가 변종이라 그랬지만)
#715거유신◆wwv3bAdL/I(93479E+66)2016-12-23 (금) 10:29
큐로 조작에는 여러가지 깜짝 둥장을 시키지 않으면 참치를 모을 수 없겠지 ! 그러니 나는 자중하지 않아!
#716이름 없음(75208E+61)2016-12-23 (금) 10:29
그리고 진행해라 거유신
#717타마모◆fUcKkkVl0g(57963E+65)2016-12-23 (금) 10:30
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#718이름 없음(02547E+63)2016-12-23 (금) 10:31
(왜 갑자기 심연의 잠식이 시작된거지....?!)
#719참치니트◆36mlIXkyf6(12671E+60)2016-12-23 (금) 10:31
>>717 햣하!(폭발사산)
#720거유신◆wwv3bAdL/I(12244E+60)2016-12-23 (금) 10:34
지금의 나는 에레보스가 했던 것처럼 전개를 전부 킹크리로 다이제스트만 보내며 날려버릴까 생각할 정도로 슬럼프에 빠졌어 !!!!!
#721동풍의용◆JoTxEV9PfY(35586E+59)2016-12-23 (금) 10:35
나는 의욕을 내서 시작해도 프롤로그 단계에서 의욕이 0이 되서 연중할 정도로 슬럼프에 빠졌어!!!!
#722이름 없음(75208E+61)2016-12-23 (금) 10:39
매 시간마다 인양하기 전에 언제 시작할 건지 대답해(협박)
#723동풍의용◆JoTxEV9PfY(35586E+59)2016-12-23 (금) 10:40
(후후후 난 허접하니 내 얘긴 아닐거야.)
#724거유신◆wwv3bAdL/I(12244E+60)2016-12-23 (금) 10:41
(후후후 난 허접하니 내 얘긴 아닐거야.)
#725LiVERTY◆VYJqzu6hsI(42771E+62)2016-12-23 (금) 10:42

누구한테 하는 소리려나
8시 30분에 탐험대 시작하려고

#726동풍의용◆JoTxEV9PfY(35586E+59)2016-12-23 (금) 10:42
매일 인양되는 문하생은 냅두고 탐험대를 택하다니.
#727LiVERTY◆VYJqzu6hsI(42771E+62)2016-12-23 (금) 10:45

문하생은 토요일에 할거야
이번주 정신적으로 지쳐서 연재못했지만

#728LiVERTY◆VYJqzu6hsI(42771E+62)2016-12-23 (금) 10:46

그리고 일정따위 없는 일요일에 다시 시작이군

#729거유신◆wwv3bAdL/I(12244E+60)2016-12-23 (금) 10:46
밤에 집에 가면 쿠로챠 어장 세워야지
#730수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(21497E+59)2016-12-23 (금) 11:27
자야되는데 타마쟝은 아직인가....
#731노아 ◆VCUL8S5FWU(25206E+63)2016-12-23 (금) 11:57
안경 샹델라의 오버 히트으으으으으으으으으으!

화력! 화력! 화아아아아아ㅏ아아아력!

메가깜까미는 잿더미가 되었다!

뭐랄까 메가진화도 Z기술도 안쓰고 5세대 스타일로 플레이하니까 뭔가 힘들다.
#732거유신◆wwv3bAdL/I(12244E+60)2016-12-23 (금) 12:34
역할이 같은 포켓몬이 필드에 있을 때, 가장 마지막에 아군이 기능확장에 의한 추가 행동을 얻는다

적당히 떠오른 육통형의 고유
#733참치스폰◆36mlIXkyf6(63289E+66)2016-12-23 (금) 12:34
으어어...집이야...
#734동풍의용◆JoTxEV9PfY(35586E+59)2016-12-23 (금) 12:35
그렇다면 지육형의 고유는 이런 느낌인가!

서로 지령을 내보낸 턴, 가장 마지막에 아군이 기능확장에 의한 추가 행동을 얻는다.
#735노아 ◆VCUL8S5FWU(25206E+63)2016-12-23 (금) 12:35
『하이퍼 앵커』 … 자신이 필드에 나와있는 한, 상대는 필드 상의 구조물을 제거할 수 없다.

이런 속별 어떨까.
#736동풍의용◆JoTxEV9PfY(35586E+59)2016-12-23 (금) 12:36
괜찮지 않나. TRY의 트라이노스도 그런 느낌이었던거 같고.
#737참치스폰◆36mlIXkyf6(63289E+66)2016-12-23 (금) 12:37
뭔가 생각나서 계산해봤더니 우리 양대씨 여러가지 다합치면 종족치 최대합계가 4865(반올림)야(´・ω・`)!(웃음)
#738참치스폰◆36mlIXkyf6(63289E+66)2016-12-23 (금) 12:40
뭐 저상황까지 될려면 초관광 플레이거나 상대가 동의 하지않는 이상 저렇게 될리 없지만 말이지(´・ω・`)(녹차)
#739노아 ◆VCUL8S5FWU(25206E+63)2016-12-23 (금) 12:44
그래서 포벤트 진행은 어떻게 되는건가
#740참치스폰◆36mlIXkyf6(63289E+66)2016-12-23 (금) 12:46
>>739 큐짱이 없어서 모르겠습니다(´・ω・`)(적당)
#741노아 ◆VCUL8S5FWU(25206E+63)2016-12-23 (금) 12:48
샹델라 안경말고 생구주면 화력이 좀 부족한가?
#742노아 ◆VCUL8S5FWU(25206E+63)2016-12-23 (금) 12:49
구애시리즈는 죽어내밀기 기점 내주기 딱 좋으니까......그만큼 효과도 좋지만 영 그렇단 말이지.
#743노아 ◆VCUL8S5FWU(25206E+63)2016-12-23 (금) 12:51
생각해보니 포어라에서 구애시리즈 쓰는건 이즈무 뿐이네.
나머지는 구애류랑 상성이 영 안 맞아서 그런가?

츠바바쟝 다시 돌아오면 또 모르겠지만.
#744거유신◆wwv3bAdL/I(12244E+60)2016-12-23 (금) 12:52
고스트Z주자.
#745거유신◆wwv3bAdL/I(12244E+60)2016-12-23 (금) 12:53
상성? 식전 있는 상황에서 구애만큼 야루오 파티에 어울리는 것은 없지만. 포켓마스처럼 구애 상향 안해서 조금 미묘하지
#746동풍의용◆JoTxEV9PfY(35586E+59)2016-12-23 (금) 12:55
포케마스 구애 도로 너프했어!
#747거유신◆wwv3bAdL/I(12244E+60)2016-12-23 (금) 12:57
그런건가...
#748거유신◆wwv3bAdL/I(12244E+60)2016-12-23 (금) 12:58
하지만 이즈무는 굉장한 과잉 화력이라서 이거 조정해야하나는 생각을 매일 하고 있다...

설마 잔게츠 원콤으로 보내버릴 줄은 상상조차 못했어...
#749동풍의용◆JoTxEV9PfY(35586E+59)2016-12-23 (금) 12:58
스레를 뒤져보니 딱히 이유는 안 나오고...

'이즈미다 때문이야?' 라는 질문에 대해서 '너프 전에는 애초에 이즈미다에게 스카프는 주지 않았다. 이번 사양변경 최대 수혜자 이즈미다임.' 이란 언급이 있던 정도.
#750노아 ◆VCUL8S5FWU(25206E+63)2016-12-23 (금) 12:58
코토리는 쌍두형에 벌크업까지 가지고 있어서 구애주기 미묘....스카프라면 모를까
류조는 구애가 필요해....?
레밀리아는 말할 필요도 없고
이즈무는 머리띠 잘 쓰고 있고
라우라는......이쪽도 폼 체인지 쌍두잖아.
한카리아스는.......쓴다면 머리띠겠지만 이게 이즈무랑 겹친다는 문제가 발생.
한카리아스가 조커였다면 스카프 사용이라도 고려해봤겠지만........스페이드라서 쓸 이유가 없고.
#751거유신◆wwv3bAdL/I(12244E+60)2016-12-23 (금) 12:58
(이즈미다가 누구지
#752동풍의용◆JoTxEV9PfY(35586E+59)2016-12-23 (금) 12:59
자전거타는 아븟! 하는 애.
#753노아 ◆VCUL8S5FWU(25206E+63)2016-12-23 (금) 12:59
>>748 급소 아니었어?
#754타마모◆fUcKkkVl0g(57963E+65)2016-12-23 (금) 12:59
>>751 "아븟!!!"
#755거유신◆wwv3bAdL/I(12244E+60)2016-12-23 (금) 13:00
아앙? 등배로 잔게츠 원큐에 체력 바닥으로 했지만 ?
#756노아 ◆VCUL8S5FWU(25206E+63)2016-12-23 (금) 13:01
앗 타마하로-

하지마스 연재 재개는 25일부터 예정대로 하나요-?
아니면 아직 준비중-?
#757거유신◆wwv3bAdL/I(12244E+60)2016-12-23 (금) 13:01
기억났다.
#758동풍의용◆JoTxEV9PfY(35586E+59)2016-12-23 (금) 13:02
그야 어벤저에 배화받는 걸로만 4배에 드래곤타입으로 패면 8밴데 안 죽는게 이상하지...
#759노아 ◆VCUL8S5FWU(25206E+63)2016-12-23 (금) 13:02
그나저나 후미후미 강한데.....

도대체 메어리 처음 나온 이후로 한번도 안나오다가 얼마나 강화되서 나온거야 쿠소
#760거유신◆wwv3bAdL/I(12244E+60)2016-12-23 (금) 13:03
위력 65를 얕보고 있었습니다 !
#761거유신◆wwv3bAdL/I(12244E+60)2016-12-23 (금) 13:04
연출이라면 데이터가 없어도 뭐든지 할 수 있기.마련이지 !
#762노아 ◆VCUL8S5FWU(25206E+63)2016-12-23 (금) 13:05
일단 그떄 보정이

[공+2] 「용기」『식인자의 암기』 -> 「이팅원」 이므로 8배

잔게츠는 강철 타입이므로 0.5배, 거기에 에이스 효과로 방어+1....이지만 이건 식전 2번 효과로 무시

죽을만 한데?
#763동풍의용◆JoTxEV9PfY(35586E+59)2016-12-23 (금) 13:06
띠랑 타입상성 다 적용이면 6배네.
#764노아 ◆VCUL8S5FWU(25206E+63)2016-12-23 (금) 13:06
아 이팅원이 아니라 섀도킥이구나.

그래도 4배인데 죽을만하지......
#765거유신◆wwv3bAdL/I(12244E+60)2016-12-23 (금) 13:07
띠리리링... 쿠소 ! 누구야 ! 죽으면 또 저주거는 어빌 달아놓은 놈은 !!!
#766거유신◆wwv3bAdL/I(12244E+60)2016-12-23 (금) 13:07
내 이 불합리함을 너희들도 느껴보는거야 !(적반하장
#767동풍의용◆JoTxEV9PfY(35586E+59)2016-12-23 (금) 13:08
#768거유신◆wwv3bAdL/I(12244E+60)2016-12-23 (금) 13:08
익스펜션...! 잔게츠에게 익스펜션을 달아야한다...!
#769노아 ◆VCUL8S5FWU(25206E+63)2016-12-23 (금) 13:08
>>765 당신이잖아!

사실 죽을 때는 굉장히 하드한 조건이고(능동적으로 만족하는게 힘드니까) 확률 요소 빼고 확정 저주로 해도 되지 않나 싶지만.
저주는 너무 심하다고 생각하면 유폭계로 데미지만 주도록 하던가.
#770타마모◆fUcKkkVl0g(57963E+65)2016-12-23 (금) 13:09
>>756 불명.
#771거유신◆wwv3bAdL/I(12244E+60)2016-12-23 (금) 13:11
칫. 유카리를 시작해서 3연속으로 이즈무를 잡지 못했던 나를 원망하지 뭐.
#772노아 ◆VCUL8S5FWU(25206E+63)2016-12-23 (금) 13:11
불명인가....슬슬 히카루나 크리스나 토투리아가 쿠로이나 얘내들 좀 보고 싶은데.
#773노아 ◆VCUL8S5FWU(25206E+63)2016-12-23 (금) 13:12
그나저나 메어리 진짜 얼마나 강하게 잡아둔거야
후미후미 꽤나 강한데 완전히 가지고 논 것 같고.
#774동풍의용◆JoTxEV9PfY(35586E+59)2016-12-23 (금) 13:14
라이벌은 역시 대전횟수가 많아야하는 거 같다.
#775거유신◆wwv3bAdL/I(12244E+60)2016-12-23 (금) 13:17
후우 센빠이 조금 아래 정도로?
그래봬도 전년도 타 지방 우승자고.
거기에 후미카는 배틀을 연속해서 하느라 피곤했던 상태.

아. 후우 센빠이는 이미 한계에 도달해버린 트레이너라서 프로 중에서도 하위권인. 뭐 그런 취급이야
#776동풍의용◆JoTxEV9PfY(35586E+59)2016-12-23 (금) 13:17
성장한계라니, 잔혹한 얘기야.
#777거유신◆wwv3bAdL/I(12244E+60)2016-12-23 (금) 13:18
그리고 포어라에는 박사에게서 도감을 받은 캐릭은 그것 자체로 이미 뛰어난 재능이라고 인정받은 녀석들이라는 뒷설정이 있다...
#778이름 없음(75208E+61)2016-12-23 (금) 13:21
그러고 보니 후우 센빠이 아직 진화 전이었던 하지마스 야루오 파티에게 글자 그대로 먹힐 뻔했던가
랄까 빙격회피 2연타는 진심 아직도 충격이다
#779거유신◆wwv3bAdL/I(12244E+60)2016-12-23 (금) 13:22
내 눈으로도 믿을 수 없었던 다이스였다... 그 때 이후로 충격 먹어서 나는 다이스로 발동해도 일부는 발동을 안 (데이터 말소)
#780이름 없음(75208E+61)2016-12-23 (금) 13:23
어이(어이)
#781거유신◆wwv3bAdL/I(12244E+60)2016-12-23 (금) 13:24
라우라 강제 교대는 귀찮으니까 참치어장 내부에서 굴리고 있지만 자꾸 에이스만 끌어내는걸 보면 조작을 해야 (이하생략
#782동풍의용◆JoTxEV9PfY(35586E+59)2016-12-23 (금) 13:24
그걸 대놓고 밝히다니! 실제로는 그래도 겉으로는 어디까지나 정정당당한 다이스를 가장(데이터 말소)
#783이름 없음(75208E+61)2016-12-23 (금) 13:24
근데 진짜로 후우 선배는 보정을 잔뜩 받고 에이스 보정에, 다이스가 날뛰기도 했는데 사실상 판정패는 지금 생각해도 참....
#784이름 없음(75208E+61)2016-12-23 (금) 13:28
후우 선배가 운이 나쁜 건지, 아님 하지마스 야루오네가 다들 운이 지나치게 좋은 건지, 아 후자구나. 후자일 거야(쿠로이의 보정 없이 포텐셜 마구 발동과 히카루 기적의 이연 회피를 보며)
#785거유신◆wwv3bAdL/I(19449E+66)2016-12-23 (금) 13:28
뭐 에네는 전투요원으로는 써먹기 미묘하고
다른 얘들도 종족치 아니면 따른 이득이 없었으니까.
뭐 기본 밖에 못하는 자질의 후우 센빠이라서 어쩔 수 없네 !
#786MONOK☆ ◆LmvWoJIM5Q(67461E+62)2016-12-23 (금) 13:30
니노미야 아스카와 결혼하기로 했습니다……
모노캡틴은 아스카에게 치여버린 남자야……
#787거유신◆wwv3bAdL/I(19449E+66)2016-12-23 (금) 13:30
와아-굉장해-
#788동풍의용◆JoTxEV9PfY(35586E+59)2016-12-23 (금) 13:31
히이이이 무슨 소린지 영문을 모르겠어!
#789거유신◆wwv3bAdL/I(19449E+66)2016-12-23 (금) 13:32
칼로스 지방을 둘러다보며 생각난 것.

지방이름은 프랑스어스러운데 마을은 왜 이렇게 우리나라 말쪽이 한가득한거지.
#790동풍의용◆JoTxEV9PfY(35586E+59)2016-12-23 (금) 13:33
그야 번역상의 문제로.
#791동풍의용◆JoTxEV9PfY(35586E+59)2016-12-23 (금) 13:35
그리고 칼로스의 지방이름은 그리스어니까!
#792거유신◆wwv3bAdL/I(19449E+66)2016-12-23 (금) 13:36
프랑스 모티브 주제에 어째서 그리스어 !
#793노아 ◆VCUL8S5FWU(25206E+63)2016-12-23 (금) 13:39
대충 데이터

【이름】 델타단단지
【타입】 바위/풀
【특성】 옹골참 … 체력이 가득할 때, 빈사가 되는 공격을 반드시 체력을 1 남기고 버틴다.

【기술 X 8: 스텔스록, 끈적끈적네트, 수면가루, 앵콜, 씨뿌리기, 파워셰어, 날려버리기, 지구던지기】

체력 E/20
공격 E-/10
방어 S/280
특공 E-/10
특방 S/280
속도 E-/10

【포텐셜】
『톱 배터』           … 선발로 필드에 나올 때, 임의의 능력치를 2랭크 올린다.
『델타종』           … 고대종 「단단지」의 δ적응종. 「올드타입」의 효과를 받지 않는다.
『통곡의 벽』         … 「-」가 트레이너 일 때, 공격 기술 이외의 방법에 의한 데미지를 받지 않는다.
『벌레항아리의 끈끈이』 … 자신이 필드에 나와있는 한, 상대는 설치물을 제거할 수 없다.
『벌레항아리의 주박』   … 자신이 필드에 나와있는 한, 「씨뿌리기」인 상태의 상대가 교체 되었을 경우 「씨뿌리기」를 내보낸다.
『벌레항아리의 회전』   … 1회/시/자신이 「변화」 기술을 내보낸 턴 의 종료시, 아군과 교대할 수 있다.
『호론 필드(벌레)』     … 「벌레」 타입 기술에 의한 데미지를 반감한다.
『후의 선』           … 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대투회피』          … 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대투내성』          … 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대투반격』          … 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『기합』             … 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『만능약』           … 1/시/자동 "방어" 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 임의의 능력치를 올린다
『익스팬션(바위)』      … 풀죽지 않는다.
(PT포테 미정)

대충 짜본 데이터.
#794타마모◆fUcKkkVl0g(57963E+65)2016-12-23 (금) 13:41
기술폭 너무 넓잖아!!!
#795LiVERTY◆VYJqzu6hsI(42771E+62)2016-12-23 (금) 13:43

기술폭 넓어, 영문을 모르겠어.
그리고 일단 방/특방 S 죽인다....

#796LiVERTY◆VYJqzu6hsI(42771E+62)2016-12-23 (금) 13:43

지구던지기라니, 고정데미지잖아...

#797참치스폰◆36mlIXkyf6(63289E+66)2016-12-23 (금) 13:43
타마쟝 상대에게 선물(?)을 주고싶은데 뭘좋아(?)하는지 모를땐 어떻게 하는게 좋을까? 전부주는건 너무많고(´・ω・`)(선발1의 전용을 수정하며)(쓰레기)
#798이름 없음(73722E+61)2016-12-23 (금) 13:44
마쟝 쇄골 prpr(은근슬쩍)
#799동풍의용◆JoTxEV9PfY(35586E+59)2016-12-23 (금) 13:45
>>795 방/특방 S는 원래 단단지가 그런데! 물론 원래 단단지에서 50씩 더 붙긴 했지만!

그리고 지구던지기는 아무리 봐도 안 어울리겠지. 날려버리기도 그렇고
#800거유신◆wwv3bAdL/I(10415E+65)2016-12-23 (금) 13:45
지구던지기는 유일신에서 최대체력 1/4였나 1/3 데미지였나
#801노아 ◆VCUL8S5FWU(25206E+63)2016-12-23 (금) 13:45

그럼 기술수 줄일까

【이름】 델타단단지
【타입】 바위/풀
【특성】 옹골참 … 체력이 가득할 때, 빈사가 되는 공격을 반드시 체력을 1 남기고 버틴다.

【기술 X 6: 스텔스록, 끈적끈적네트, 씨뿌리기, 파워셰어, 날려버리기, 지구던지기】

체력 E/20
공격 E-/10
방어 S/280
특공 E-/10
특방 S/280
속도 E-/10

【포텐셜】
『톱 배터』           … 선발로 필드에 나올 때, 임의의 능력치를 2랭크 올린다.
『델타종』           … 고대종 「단단지」의 δ적응종. 「올드타입」의 효과를 받지 않는다.
『통곡의 벽』         … 「-」가 트레이너 일 때, 공격 기술 이외의 방법에 의한 데미지를 받지 않는다.
『벌레항아리의 끈끈이』 … 자신이 필드에 나와있는 한, 상대는 설치물을 제거할 수 없다.
『벌레항아리의 주박』   … 자신이 필드에 나와있는 한, 「씨뿌리기」인 상태의 상대가 교체 되었을 경우 「씨뿌리기」를 내보낸다.
『벌레항아리의 회전』   … 1회/시/자신이 「변화」 기술을 내보낸 턴 의 종료시, 아군과 교대할 수 있다.
『호론 필드(벌레)』     … 「벌레」 타입 기술에 의한 데미지를 반감한다.
『후의 선』           … 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대투회피』          … 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대투내성』          … 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대투반격』          … 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『기합』             … 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『만능약』           … 1/시/자동 "방어" 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 임의의 능력치를 올린다
『익스팬션(바위)』      … 풀죽지 않는다.
(PT포테 미정)

이 정도려나

#802즌다모찌◆pcKeB6KPJI(564E+61)2016-12-23 (금) 13:46
여우씨

제 에이스 3번 계제 텍스트에 '자신의' 제대로 붙어있나요?
#803동풍의용◆JoTxEV9PfY(35586E+59)2016-12-23 (금) 13:47
우선도 -3에 최대 HP의 1/3 데미지.
#804거유신◆wwv3bAdL/I(10415E+65)2016-12-23 (금) 13:49
1시간 후에 크리스마스 이브라네.


크리스마스란 뭐지? 언제 발동하는 효과냐?
#805프로토밥◆tS/lBSF5Fw(26477E+58)2016-12-23 (금) 13:50
『크리스마스 이브』… 상대가 「솔로」일 때, 특성을 「게으름」으로 한다。자신이 「커플」일 때, 「솔로」에게 주는 데미지가 배화한다。
#806LiVERTY◆VYJqzu6hsI(42771E+62)2016-12-23 (금) 13:50

>>804 바보녀석, 그것은 함정이다!

#807노아 ◆VCUL8S5FWU(25206E+63)2016-12-23 (금) 13:50

컨셉은 레벨 1 가보리나 레벨 1 피콘 쓰는 요령으로 만들어봤다.
적당히 씨뿌리기 줄줄이 달고 돌리고 돌리고 하다가 적당한 상대 나오면 기점 만들어서 회전으로 들어가서 랭업기 쓸 틈을 만드는것.
체력이 20(;;)이라 상대체력 1/8만 회복해도 풀피라서 옹골참과의 시너지로 잘 죽지도 않는 다시마 완성.

#808즌다모찌◆pcKeB6KPJI(564E+61)2016-12-23 (금) 13:51
크리스마스 … 필드 효과
12월 24일 00시 00분~ 12월 25일 23시 59분 사이에 모든 배틀에서 적용.

『사랑의 정』을 소지한 포켓몬이 중확률로 상대의 공격을 참는다.




이런건가요
#809노아 ◆VCUL8S5FWU(25206E+63)2016-12-23 (금) 13:51
그런데 저 델타 단단지는 밸런스적으로 허용되는 범위야?
내가 생각했지만 풀 타입이나 방진이나 방진고글이 없거나 연속 공격기가 없거나 특성 무시 공격이 없다던가 하면 무지 성가신데.
#810거유신◆wwv3bAdL/I(10415E+65)2016-12-23 (금) 13:52
딜리버드는 죽이지 않으면 !!!
#811LiVERTY◆VYJqzu6hsI(42771E+62)2016-12-23 (금) 13:53

딜리버드..........? 그런 포켓몬이 있었어?

#812동풍의용◆JoTxEV9PfY(35586E+59)2016-12-23 (금) 13:53
부스터..........? 그런 포켓몬이 있었어?
#813노아 ◆VCUL8S5FWU(25206E+63)2016-12-23 (금) 13:54
일단 반쯤 고의로 도발 당하면 바보가 되게 만들어놨지만
만약 육성형 pt였다면 저기서 익스팬션이랑 pt포테가 빠지고, 선발이 경화약 같은걸로 적당히 바뀌고, 선발 부수도 경화약으로 바뀐다.
대신 도발 무효 포테가 4계제로 들어간다.
#814거유신◆wwv3bAdL/I(10415E+65)2016-12-23 (금) 13:54

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         ∧//////////∧ __    __ ////////////∧
         | ∨/////////∧ `  ´ ///////////// |
적당히 어장 세울 준비할까 하다가 두리번거리다 보니 토키 새로운 AA가 생긴걸 발견했다

#815동풍의용◆JoTxEV9PfY(35586E+59)2016-12-23 (금) 13:54
내구는 55,000인가.
#816노아 ◆VCUL8S5FWU(25206E+63)2016-12-23 (금) 13:55
딜리버드.......
이 놈은 델타딜리버드가 되도 답이 없을 것 같다.
#817동풍의용◆JoTxEV9PfY(35586E+59)2016-12-23 (금) 13:55
오-

개인적으로는 죽은눈 상태 AA가 더 나와주었으면 했는데.
#818즌다모찌◆pcKeB6KPJI(564E+61)2016-12-23 (금) 13:55


그래서 델타종이 정확히 어떤 특징을 가지고 있었죠?
#819거유신◆wwv3bAdL/I(10415E+65)2016-12-23 (금) 13:56

원종과는 다른 타입. 전용 속별로 델타 포스와 호론 필드

#820노아 ◆VCUL8S5FWU(25206E+63)2016-12-23 (금) 13:57
『최악의 선물』
1회/시/선행/'딜리버드' 전용 포텐셜.
배틀 중, 자신과 적진의 상대 1체의 능력치를 영구적으로 교환한다.

이런거라도 없으면 딜리버드는 써먹을 수 없다(진지)
#821동풍의용◆JoTxEV9PfY(35586E+59)2016-12-23 (금) 13:57
1. 타입 하나가 원종과 다르다.
2. 원래 타입은 속별로 들어간다. '해당 타입 비일치 기술의 위력을 1.5배하는' 델타포스()와 '해당 타입 기술로 받는 데미지를 반감하는' 호론 필드()
3. 왠지 메가진화한 상태의 종족치를 쓰는 경우가 많다.

대충 이정도?
#822타마모◆fUcKkkVl0g(57963E+65)2016-12-23 (금) 13:58
>>802 적혀 있습니다.
#823노아 ◆VCUL8S5FWU(25206E+63)2016-12-23 (금) 13:58
이중 타입이라면 보통 타입 2개중 하나가
단일 타입이라면 타입이 그냥 바뀐다.

한때 불꽃/강철의 히드런의 델타종 설정으로 풀/강철의 델타히드런을 만든다음 특성으로 타오르는불꽃을 그대로 주려다가 자중했다.
#824타마모◆fUcKkkVl0g(57963E+65)2016-12-23 (금) 13:59
>>797 의미를 잘 모르겠지만, 추측하자면……

어쨌든 하나만 정해서 내보내세요.
#825즌다모찌◆pcKeB6KPJI(564E+61)2016-12-23 (금) 14:01
>>822 확인 감사합니다!
#826이름 없음(75208E+61)2016-12-23 (금) 14:01
그러고 보니 유일신 어장은 레벨 300이 가능하니 높은 레벨 대에서 지구던지기는 무서울 것 같다
#828즌다모찌◆pcKeB6KPJI(564E+61)2016-12-23 (금) 14:03
델타토대부기
델타코터스
델타거북왕
적응종 유일왕
메가메가니움
한카리아스

이 멤버로 파티를 짜보면... (반 농담)
#829동풍의용◆JoTxEV9PfY(35586E+59)2016-12-23 (금) 14:04
호론필드의 호론이 뭔가 했더니 델타종의 원재료인 포켓몬 카드게임에서의 지방 이름이었네.

그 지방의 특유의 자성인지 뭔지에 의해 타입이 바뀌는게 델타종.
#830즌다모찌◆pcKeB6KPJI(564E+61)2016-12-23 (금) 14:04
델타종이 동시에 적응종 (인간 AA)인 경우가 있었나요?
#831참치스폰◆36mlIXkyf6(63289E+66)2016-12-23 (금) 14:04
>824 칫 종합선물세트는 역시안되는건가(´・ω・`)(쓰레기)
#832노아 ◆VCUL8S5FWU(25206E+63)2016-12-23 (금) 14:05
저 위의 델타단단지를 육성형이 데리고 나온다면 이런 느낌으로 육성

【이름】 델타단단지
【타입】 바위/풀
【특성】 옹골참 … 체력이 가득할 때, 빈사가 되는 공격을 반드시 체력을 1 남기고 버틴다.

【기술 X 6: 스텔스록, 끈적끈적네트, 씨뿌리기, 파워셰어, 날려버리기, 압정뿌리기】

체력 E/20
공격 E-/10
방어 S/280
특공 E-/10
특방 S/280
속도 E-/10

【포텐셜】
『톱 배터』           … 선발로 필드에 나올 때, 임의의 능력치를 2랭크 올린다.
『델타종』           … 고대종 「단단지」의 δ적응종. 「올드타입」의 효과를 받지 않는다.
『통곡의 벽』         … 「-」가 트레이너 일 때, 공격 기술 이외의 방법에 의한 데미지를 받지 않는다.
『벌레항아리의 끈끈이』 … 자신이 필드에 나와있는 한, 상대는 설치물을 제거할 수 없다.
『벌레항아리의 주박』   … 자신이 필드에 나와있는 한, 「씨뿌리기」인 상태의 상대가 교체 되었을 경우 「씨뿌리기」를 내보낸다.
『벌레항아리의 회전』   … 1회/시/자신이 「변화」 기술을 내보낸 턴 의 종료시, 아군과 교대할 수 있다.
『벌레항이리의 둔감』   … 「도발」의 효과를 받지 않는다.
『호론 필드(벌레)』     … 「벌레」 타입 기술에 의한 데미지를 반감한다.
『후의 선』           … 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대투회피』          … 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대투내성』          … 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대투반격』          … 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『기합』             … 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『스타터』           … 선발로 필드에 나왔을 때, 전능력치를 강화(1.05배) 한다.

(통솔은 SP로 보충 가정)

이렇게 되려나.
그리고 방어가 없었다. 그래서 부수는 스타터로 수정.
#833동풍의용◆JoTxEV9PfY(35586E+59)2016-12-23 (금) 14:06
>>830 그건 델타종이 아니지 않을까!
#834즌다모찌◆pcKeB6KPJI(564E+61)2016-12-23 (금) 14:07
20/10/280/10/280/10이라니 그 무슨...

아니 그것보다 차라리 저런식으로 할거면 체력/방어/특방을 100 200 200으로 하는게 더 효율적이지 않아요? 남는 80은 공격이나 특공에 주고...

는 기술폭 어이.
#835노아 ◆VCUL8S5FWU(25206E+63)2016-12-23 (금) 14:07
델타종 자체가 δ 적응종이니까......
#836즌다모찌◆pcKeB6KPJI(564E+61)2016-12-23 (금) 14:08
δ적응종이라 델타종인건가...


으음. 그럼 적응종 AA는 보통 어떻게 쓰나요? 그냥 이미지 비슷한 캐릭터 AA를 붙이나?
#837동풍의용◆JoTxEV9PfY(35586E+59)2016-12-23 (금) 14:08
20 280 280이면 능력상승(강화)로 늘어나는 내구상승폭이 훨씬 크지.
#838노아 ◆VCUL8S5FWU(25206E+63)2016-12-23 (금) 14:09
>>834

1. 옹골참.
2. 씨뿌리기.
3. 레벨 1 가보리.
4. ???
5. PROFIT!
#839이름 없음(38314E+62)2016-12-23 (금) 14:09
늘어나는 내구 비율은 같잖아?
#840즌다모찌◆pcKeB6KPJI(564E+61)2016-12-23 (금) 14:09
아무리 그래도 S랑 E뿐이라니 (동공지진)
#841참치스폰◆36mlIXkyf6(63289E+66)2016-12-23 (금) 14:10
>>834 단단지(원):체 E(20) 공 E-(10) 방S(230) 특공 E-(10) 특방S(230) 스피드E-(5)
#842동풍의용◆JoTxEV9PfY(35586E+59)2016-12-23 (금) 14:10
핫... 생각해보니 그랬다.
#843노아 ◆VCUL8S5FWU(25206E+63)2016-12-23 (금) 14:10
>>836 고대종 AA 적당히 고쳐 쓰는게 보통.
열혈머리띠네 리자몽은 메가리자몽 X의 AA를 썼지만.
#844타마모◆fUcKkkVl0g(57963E+65)2016-12-23 (금) 14:10
누군가를 데이터 때문에 때리고 싶어지는 건 약 하루만이야…(초점없는 눈)
#845참치스폰◆36mlIXkyf6(63289E+66)2016-12-23 (금) 14:11
히익!(떨림) 아,아직 안보냈다고!!!(찔림)
#846노아 ◆VCUL8S5FWU(25206E+63)2016-12-23 (금) 14:11
단단지는 원래부터가 S랑 E밖에 없다(진지)
#847이름 없음(38314E+62)2016-12-23 (금) 14:11
카푸브루루나 메가팬텀이 카운터인가..
#848노아 ◆VCUL8S5FWU(25206E+63)2016-12-23 (금) 14:11
나인가.....
타마호크가 울부짖는건가.....!
#849타마모◆fUcKkkVl0g(57963E+65)2016-12-23 (금) 14:11
>>836 딱히 없습니다.

투구(카부토)의 적응종으로 키리카부토(아카츠키 키리카/심포기어).
다꼬리(오오타치)의 적응종으로 렛서(어마금) 등등.
#850노아 ◆VCUL8S5FWU(25206E+63)2016-12-23 (금) 14:12
아 잠깐 위에서 말한게 델타종 AA가 아니라 그냥 적응종 AA구나.
이건 갖다붙이면 그냥 자기 마음대로.
#851즌다모찌◆pcKeB6KPJI(564E+61)2016-12-23 (금) 14:12
당황스러워서 원작 단단지 스텟 보고왔다.


...어? ...............어어어?? (동공 매그니튜드9)
#852어묵◆IGEMrmvKLI(02825E+61)2016-12-23 (금) 14:13


──── 죽겠어요.
________________  ________
                      ∨
                        _,,..,,_
                      , '⌒.⌒`',
     .               .((リハ(( ( .i
                   _)iリ゚.ヮ ゚ リ(
                   と(,i:lxl:::i ).))
             |\  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
   ∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧
 <      나무삼!      나무삼!    나무삼!       >
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    、        、        、       、        、
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#853이름 없음(75208E+61)2016-12-23 (금) 14:14
이제 내일까지 1시간뿐인데 어째서 어묵씨가 안 보이지(동공지진)
#854타마모◆fUcKkkVl0g(57963E+65)2016-12-23 (금) 14:14
>>852 (검은눈빛)
#855동풍의용◆JoTxEV9PfY(35586E+59)2016-12-23 (금) 14:14
목숨은 내다버리는 것
#856어묵◆IGEMrmvKLI(02825E+61)2016-12-23 (금) 14:15
학교에서 합창 대회가 있어서
죽을때까지 연습했습니다...
그런데 4등하고...시간은 시간대로 안 나고...
진짜 나무삼할지도.
#857즌다모찌◆pcKeB6KPJI(564E+61)2016-12-23 (금) 14:15
>>586 (토닥토닥
#858동풍의용◆JoTxEV9PfY(35586E+59)2016-12-23 (금) 14:16
밍나! 마키마키가 신년 기념을 시작했다고!
#859노아 ◆VCUL8S5FWU(25206E+63)2016-12-23 (금) 14:16
저 델타단단지의 카운터 : 공격력 높은 풀 타입.
한대 맞고 강제교대 시켰는데 풀 타입이 기어나와서 씨부리기 무효가 되면 옹골참깨져서 고화력으로 밀어붙이면 그냥 뒤로 넘어간다.
대충 계산해보니 번치코(메가가 아닌 노말) 무릎 차기로 체력이 70-83% 날아간다.
#860즌다모찌◆pcKeB6KPJI(564E+61)2016-12-23 (금) 14:17
...적응종이라.

토대부기 적응종으로 즌코 AA를 쓰고 폭타나 코터스 적응종으로 키리탄 AA를 써도 문제 없는건가
#861동풍의용◆JoTxEV9PfY(35586E+59)2016-12-23 (금) 14:18
최저한의 우길만한 요소가 있다면?
#862즌다모찌◆pcKeB6KPJI(564E+61)2016-12-23 (금) 14:19
코터스... 키리탄포... 윽 머리가
#863즌다모찌◆pcKeB6KPJI(564E+61)2016-12-23 (금) 14:19
아니 역시 코터스보다는 폭타인가
#864참치스폰◆36mlIXkyf6(63289E+66)2016-12-23 (금) 14:19
으으...에이스의 전용..좀더...좀더 좋은게..변화는걸 저거 말고 기술껄로 바꿀까(´・ω・`)(착란)(그만둬).
#865동풍의용◆JoTxEV9PfY(35586E+59)2016-12-23 (금) 14:19
위의 다꼬리->렛서는 해당 다꼬리 개체가 소악마 요소가 있어서.
투구->키리카부토는 키리'카'부토로 말장난...이니까.
#866노아 ◆VCUL8S5FWU(25206E+63)2016-12-23 (금) 14:20
대충 1마리 더 만들어볼까.....여우님 만큼 잘 하지는 못하지만
하 1 AA 지정.
#867즌다모찌◆pcKeB6KPJI(564E+61)2016-12-23 (금) 14:21
즌코
#868타마모◆fUcKkkVl0g(57963E+65)2016-12-23 (금) 14:21
엘레오노라(마탄의 왕과 바나디스)
#869즌다모찌◆pcKeB6KPJI(564E+61)2016-12-23 (금) 14:21
...어? (움찔

내용 안보고 하1 AA에 본능적으로 즌코를 내버렸다
#870참치스폰◆36mlIXkyf6(63289E+66)2016-12-23 (금) 14:21
라이토
#871노아 ◆VCUL8S5FWU(25206E+63)2016-12-23 (금) 14:22
>>868 이봐요 여우신령님!

즌코인가......
#872어묵◆IGEMrmvKLI(02825E+61)2016-12-23 (금) 14:22



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        ノ ノ:ヽ "    `゙゙ソ:彡´: : : (: : : :): : : : : : "~:、
       ('" \`ミ=‐.-‐ 〃 ノ、: ノ: : :\: : : : : : : : : : : : ' - 、
         /';:://爻/:ノノ⌒ヽ....,,,,___,,,, : : ヽ: :、: :ヽ
         ./ノ::::~}::}爻{:::::ヽ;:::::〃乂X乂乂ノζ‐-ッ : ト、: ヾ }
      ,:'⌒ノ{:::::::::ソ.~}::::;;ノ~´ " '' ‐ - ーζ‐v"   ノ.ハ  }}ノ
        ,i! '-‐'"   ノ":::::::::::::::::::::::::::::::::',\   ,、   } jノノ
        i     ,::'~::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ ',ハノ乂jノノ
       {    _ノ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::( .〈
       ヽ  ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::_ノ'y´
        `'ll  ""''ヽ_:::::::::::::::::::::::::::::::ノヾ/
          ゙゙"'ヽ   ~~-‐'"~"}i''" /ヾ
             ^‐,,, __   ノ;;,;;:',:‐''"
               }爻/^ ゚゙^  ヾ
              ノ::ノ

우리 나무삼 누님을 보며 마음을 깨끗하게 하자....

#873즌다모찌◆pcKeB6KPJI(564E+61)2016-12-23 (금) 14:23
는 즌코로 어떤 포켓몬이 나올까요.. (두근두근
#874노아 ◆VCUL8S5FWU(25206E+63)2016-12-23 (금) 14:25
어디보자.....즌코....도호쿠.....

핵(Nuclear) 타입으로 해볼까.....
#875노아 ◆VCUL8S5FWU(25206E+63)2016-12-23 (금) 14:26
(그런데 이거 아는 사람 있으려나)
#876즌다모찌◆pcKeB6KPJI(564E+61)2016-12-23 (금) 14:26
((어디 네타입니까))
#877노아 ◆VCUL8S5FWU(25206E+63)2016-12-23 (금) 14:28
>>876 포켓몬스터 우라늄 네타.
#878노아 ◆VCUL8S5FWU(25206E+63)2016-12-23 (금) 14:32
역시 핵 타입으로 만들면 너무 불쌍하고.....그만둘까.
#879동풍의용◆JoTxEV9PfY(35586E+59)2016-12-23 (금) 14:32
풀/독의 속공 어태커일까.
#880어묵◆IGEMrmvKLI(02825E+61)2016-12-23 (금) 14:35


                            ___
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               /: : : :!   ';;       λ-─ヘ--   ミ     ヘ
            ノ /  {    ト 、    ハ弋ミ ' ,    }    ト\
            /, イ  i  V 彡,,ィ \   { ,ィ`=-、j     j;     ハ  ` 、
.        _ - " ´ ハ  ',  ヾ/ ィ== 、`ヾリ し。:::ノoフ   ,'   / / ヘ
      ̄      {  ! ヘ  Kし。::ノ        イ  /   / 人   \
           ',  ト、  丶////// ′///// ム ´    , イ    ヽ  \
            \ Y `丁 ゞ ,::‐ -、r==;;‐‐::--..、/  \   \  ヽ
              丿,イ ""ゝ::::::ハ 〉ー〈 フ:::::::::::::::ヽ   ヘ`     ヾ   ハ
           , -< / ;;   /::::::::::::{ フ‐ヘ ノ::::::::::::::::::::::ヘ   \     ハ  }
          /   フ  l:  v::::::::::::::::::::ヽ /::::::::::::::::::::::::::::::∧  ト ー     リ
         {     ;;   | V:::::::::::::::::::::::::ゞ:::::::::::::::::::::::::::::::::::ヘ j       /
         V     !   y::::::::::::::::::::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ  丶    ,'
          j  ヘ ';   /::::::::::::::::::::::::::i:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ 入  ヽ   {
         ノ   ;; 从 ハ;:::::::::::::::::::::::ナ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /:::::::\ ` 、';
        /     j;   ∧ v::::::::::::::::::::{::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /::::::::::::::::ヽ  ヾ
      /     丿  ,:':∧ ヾ::::::::::::::::::';::::::::::::::::::::::::::::/  ノ::::::::::::::::::::::)   }

토마토적으로 생각해서, 뱌쿠렌 씨는 정말 귀엽죠.
에이스에다 파트너로 만들걸. (시무룩)

#881LiVERTY◆VYJqzu6hsI(42771E+62)2016-12-23 (금) 14:35

후후... 후후후후....
그래, 탐험대에 타이가를 내겠어...!

#882LiVERTY◆VYJqzu6hsI(42771E+62)2016-12-23 (금) 14:35

이미 냈지만...!

#883즌다모찌◆pcKeB6KPJI(564E+61)2016-12-23 (금) 14:38
완성된 PT의 멤버 중 4계제를 가진 멤버는 프리 멤버를 영입한거라는 설정.

사실 원래 넣으려던 캐릭터는 선발에 샤메이마루 아야.
#884참치스폰◆36mlIXkyf6(63289E+66)2016-12-23 (금) 14:39
으으..킬러의 계제 3 음....없어도 상관없을거 같기도하지만.....하지만 이게 없으면 확실하게 쳐죽일수가 없는데(´@ω@`)(의미불명)(살의MAX)
#885즌다모찌◆pcKeB6KPJI(564E+61)2016-12-23 (금) 14:43
그럼 방어력을 낮추는건 어떨까요
#886참치스폰◆36mlIXkyf6(63289E+66)2016-12-23 (금) 14:46
>>885 방여력인가! 그거라면 확실하게 쳐죽일수있겠군(´@ω@`)!

현재 목표:황링인 확 1타(그만둬)(이미충분하잖아!?!)
#887타마모◆fUcKkkVl0g(57963E+65)2016-12-23 (금) 14:47
>>886 애초에 왠만한 킬러 상대로는 힘을 잘 못 쓸 텐데요, 링인.
#888즌다모찌◆pcKeB6KPJI(564E+61)2016-12-23 (금) 14:48
>>886

앙?
#889즌다모찌◆pcKeB6KPJI(564E+61)2016-12-23 (금) 14:48
아니 아무리그래도 확 1타라니... (떨림

링인을 확1타면 난 그냥 쓸려나가는거잖아 jk
#890동풍의용◆JoTxEV9PfY(35586E+59)2016-12-23 (금) 14:48
알파 상대로는 내구부족, 베타 상대로는 특성이 죽고, 감마 상대로.... 상대로...... 감마는 뭘 할 수 있지...
#891동풍의용◆JoTxEV9PfY(35586E+59)2016-12-23 (금) 14:49
내구부족이랄지 알파가 에이스를 못 때려눕히면 의미없....
#892참치스폰◆36mlIXkyf6(63289E+66)2016-12-23 (금) 14:49
>>888 이녀석이 에이스를 확1타 못내면 의미없어(´・ω・`)!!
그래! 마치 기만 없는 고릴라와 같다고(´・ω・`)!!!(딱히 이유없는 품평피해가 고릴라를 덮친다)(쓰레기)
#893즌다모찌◆pcKeB6KPJI(564E+61)2016-12-23 (금) 14:50
(즌다모찌는 생각했다)
(어차피 이기지 못한다면 상대의 멘탈이 가루가 될 정도로 괴롭히자고)
#894동풍의용◆JoTxEV9PfY(35586E+59)2016-12-23 (금) 14:50
그 마인드가... 그 마인드가아아아아아아아 (고릴라 트라우마)
#895즌다모찌◆pcKeB6KPJI(564E+61)2016-12-23 (금) 14:52
용씨가 고릴라에게 트라우마가 있는것처럼 여우씨를 콩떡에 트라우마 발현 시켜볼...수 있으면 좋겠네요! (맑은 미소)
#896LiVERTY◆VYJqzu6hsI(42771E+62)2016-12-23 (금) 14:54

>>895 제작 단계에서부터 갈렸어

#897즌다모찌◆pcKeB6KPJI(564E+61)2016-12-23 (금) 14:54
>>896 (숙연)
#898노아 ◆VCUL8S5FWU(25206E+63)2016-12-23 (금) 14:56
                   ..-‐…‐-. .            /                 ‘, {゚う   :.‘,
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【이름】 도호쿠 즌코
【타입】 노말/격투
【특성】 먹보 - 체력이 1/2 이하일 때 열매를 먹는다.

【기술 x 4 : 속사, 파마의화살, 속여때리기, 배북】

*속사      … 물리/노말/70/100/우선도 +2/-/-/
*파마의화살 … 물리/격투/80/-/±0/「필중」/

【스테이터스】
체력 : B-/95
공격 : C/70
방어 : B-/95
특공 : C-/60
특방 : C+/85
속도 : B-/95

【포텐셜】
『톱 배터』       … 선발로 필드에 나왔을 때, 임의의 능력치를 2랭크 올린다.
『모찌중독』      … 「XXX」가 트레이너일 때, 「나무열매」를 먹었을 경우 임의의 능력치를 1랭크 올린다.
『모찌괴인의 기세』 … 1회/시/자동/선발로 필드에 나왔을 때, 「배북」을 내보낸다.
『모찌괴인의 곡예』 … 자신의 「나무열매」가 소비(파괴)되었을 때, 자신의 속도를 2배로 한다.
『모찌괴인의 식탐』 … 턴 종료시 중확률로 시합 중 사용한 「나무열매」를 재생한다.
『EX-VOICE』      … 1회/시/「폭음파」를 내보낸다.
『선의 선』       … 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『대투회피』      … 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대투내성』      … 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대투반격』      … 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『기합』         …드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『스타터』       … 『선발』이 발동했을 때, 자신의 전능력치를 강화(1.05배)한다.
『익스팬션(노말)』  … 「노말」 기술의 타입의 일치에 의한 강화 배율을 2배로 한다.
『위치 사수』     … 1회/시/자동/상대의 강제교대 효과가 발동했을 때, 무효로 한다.

적당히 만들어본 데이터.
#899노아 ◆VCUL8S5FWU(25206E+63)2016-12-23 (금) 14:58

콘솔!!!!

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【이름】 도호쿠 즌코
【타입】 노말/격투
【특성】 먹보 - 체력이 1/2 이하일 때 열매를 먹는다.

【기술 x 4 : 속사, 파마의화살, 속여때리기, 배북】

*속사      … 물리/노말/70/100/우선도 +2/-/-/
*파마의화살 … 물리/격투/80/-/±0/「필중」/

【스테이터스】
체력 : B-/95
공격 : C/70
방어 : B-/95
특공 : C-/60
특방 : C+/85
속도 : B-/95

【포텐셜】
『톱 배터』       … 선발로 필드에 나왔을 때, 임의의 능력치를 2랭크 올린다.
『모찌중독』      … 「XXX」가 트레이너일 때, 「나무열매」를 먹었을 경우 임의의 능력치를 1랭크 올린다.
『모찌괴인의 기세』 … 1회/시/자동/선발로 필드에 나왔을 때, 「배북」을 내보낸다.
『모찌괴인의 곡예』 … 자신의 「나무열매」가 소비(파괴)되었을 때, 자신의 속도를 2배로 한다.
『모찌괴인의 식탐』 … 턴 종료시 중확률로 시합 중 사용한 「나무열매」를 재생한다.
『EX-VOICE』      … 1회/시/「폭음파」를 내보낸다.
『선의 선』       … 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『대투회피』      … 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대투내성』      … 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대투반격』      … 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『기합』         …드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『스타터』       … 『선발』이 발동했을 때, 자신의 전능력치를 강화(1.05배)한다.
『익스팬션(노말)』  … 「노말」 기술의 타입의 일치에 의한 강화 배율을 2배로 한다.
『위치 사수』     … 1회/시/자동/상대의 강제교대 효과가 발동했을 때, 무효로 한다.

#900노아 ◆VCUL8S5FWU(56423E+62)2016-12-23 (금) 15:03
(정작 만들어달라고 한 당사자는 어디로 갔는가)
#901노아 ◆VCUL8S5FWU(56423E+62)2016-12-23 (금) 15:04
아 속사랑 화살은 비접촉이니까!
#902노아 ◆VCUL8S5FWU(56423E+62)2016-12-23 (금) 15:08

아예 고쳐야지


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            /  // /:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/        。     L ヽヽー┘ 。゚         /                     ///
【이름】 도호쿠 즌코
【타입】 노말/격투
【특성】 먹보 - 체력이 1/2 이하일 때 열매를 먹는다.

【기술 x 5 : 속사, 파마의화살, 악의화살, 배북, 방어】

*속사      … 물리/노말/70/100/우선도 +2/비접촉/-/-
*파마의화살 … 물리/격투/80/-/±0/비접촉/「필중」/-
*악의화살  … 물리/악/60/-/±0/비접촉/「필중」/-

【스테이터스】
체력 : B-/95
공격 : C/70
방어 : B-/95
특공 : C-/60
특방 : C+/85
속도 : B-/95

【포텐셜】
『톱 배터』       … 선발로 필드에 나왔을 때, 임의의 능력치를 2랭크 올린다.
『모찌중독』      … 「XXX」가 트레이너일 때, 「나무열매」를 먹었을 경우 임의의 능력치를 1랭크 올린다.
『모찌괴인의 기세』 … 1회/시/자동/선발로 필드에 나왔을 때, 「배북」을 내보낸다.
『모찌괴인의 곡예』 … 자신의 「나무열매」가 소비(파괴)되었을 때, 자신의 속도를 2배로 한다.
『모찌괴인의 식탐』 … 턴 종료시 중확률로 시합 중 사용한 「나무열매」를 재생한다.
『EX-VOICE』      … 1회/시/「폭음파」를 내보낸다.
『선의 선』       … 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『대투회피』      … 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대투내성』      … 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대투반격』      … 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『기합』         …드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『스타터』       … 『선발』이 발동했을 때, 자신의 전능력치를 강화(1.05배)한다.
『익스팬션(노말)』  … 「노말」 기술의 타입의 일치에 의한 강화 배율을 2배로 한다.
『위치 사수』     … 1회/시/자동/상대의 강제교대 효과가 발동했을 때, 무효로 한다.

#903LiVERTY◆VYJqzu6hsI(74295E+61)2016-12-23 (금) 15:10

24판 제목! 앵커 직하!

#904타마모◆fUcKkkVl0g(08769E+64)2016-12-23 (금) 15:11
데이터가 덜 모인
#905노아 ◆VCUL8S5FWU(56423E+62)2016-12-23 (금) 15:11
노아가 최약임을 증명하는 포켓몬 잡담소 24판
#906즌다모찌◆pcKeB6KPJI(39442E+60)2016-12-23 (금) 15:12
EX-VOICE에서 뿜었다 (웃음

스텟 500에 준수한 분배... 마음에 드네요! 창작기술이 절반 이상인거에 움찔하긴 했지만서도.
#907노아 ◆VCUL8S5FWU(56423E+62)2016-12-23 (금) 15:12
늦었다!
#908즌다모찌◆pcKeB6KPJI(39442E+60)2016-12-23 (금) 15:12
>>906의 첫번째 줄 앵커입니다 (농담
#909노아 ◆VCUL8S5FWU(56423E+62)2016-12-23 (금) 15:16
사실 컨셉은 살짝 파쿠리 해온거지만.......
#911프로토밥◆tS/lBSF5Fw(90904E+58)2016-12-23 (금) 15:19
메타아아아아알 ! ! ! 포엠을 올려라 ! !
#912노아 ◆VCUL8S5FWU(56423E+62)2016-12-23 (금) 15:20
타마조-상이 보시기에는 저기 즌코 데이터 어떤가요-?
#913동풍의용◆JoTxEV9PfY(32393E+58)2016-12-23 (금) 15:20
대역을 불러라 아바키오오오오오오!!!
#914즌다모찌◆pcKeB6KPJI(39442E+60)2016-12-23 (금) 15:21
>>912 타'마조'...?
#915프로토밥◆tS/lBSF5Fw(90904E+58)2016-12-23 (금) 15:21
내가올린다 !
#916노아 ◆VCUL8S5FWU(56423E+62)2016-12-23 (금) 15:21
오타아아아아!
#917동풍의용◆JoTxEV9PfY(32393E+58)2016-12-23 (금) 15:21
포엠탈취를 하려는 자들이 너무 많아..
#918노아 ◆VCUL8S5FWU(56423E+62)2016-12-23 (금) 15:24
아리스-상이 보기에는 저 데이터 어떤가요-?
#919노아 ◆VCUL8S5FWU(56423E+62)2016-12-23 (금) 15:24
(반쯤 세이버마릴리의 파쿠리지만)
#920동풍의용◆JoTxEV9PfY(32393E+58)2016-12-23 (금) 15:26
세이버마릴리는 쓰레기야!
#921동풍의용◆JoTxEV9PfY(32393E+58)2016-12-23 (금) 15:28
딱히 이렇다할건 없네요. pt포테가 저거란 점에서는 무슨 파티인지 방향성이 되게 궁금하긴 하지만...
#922타마모◆fUcKkkVl0g(08769E+64)2016-12-23 (금) 15:30
(세이버마릴리는 또 뭐야)
#923노아 ◆VCUL8S5FWU(56423E+62)2016-12-23 (금) 15:31
사실 pt 단위로 짠게 아니라서 적당히 넣어둔거지만....
평소에는 PT 전술 -> 고유 -> 포켓몬 순으로 짜는데
지금은 바로 포켓몬 부터 짰으니까요.

저런 PT 포테라면.....

『부동의 준비자세』
XXX 고유 포텐셜.
아군이 교대하지 않았을 때, 턴 종료시 카운터를 1개 올린다.(최대 10개까지)
카운터 1개당 아군의 전능력치를 강화(1.1배-2.0배)한다.
아군이 교대했을 경우 카운터의 수를 초기화한다.

이런 느낌 아니려나.
#924이름 없음(6104E+68)2016-12-23 (금) 15:32
포벤트 준비 끝났어?
#925동풍의용◆JoTxEV9PfY(32393E+58)2016-12-23 (금) 15:32
아직인 모양-
#926프로토밥◆tS/lBSF5Fw(90904E+58)2016-12-23 (금) 15:33
>>924 주최자의 행방불명 이전에 데이터가 다 안모였습니다。
#927노아 ◆VCUL8S5FWU(56423E+62)2016-12-23 (금) 15:33

>>922

   / '   / {::/::::::::::ハrl|V {ィ斧ミ / イ/ィ=ミ| イイ
    {  / |  /:::::::::ノ V|   |vツ ´   vツム | '.
    | ,: 八  l_:イ{  ^|   |     '  人 j  |
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    /       } ハ j   / \ V-、{`´ 、'. / /イ
          ∨ /   , /⌒\〉-介::く }/ イ
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                {        \」/ / ヽ
               /}           \{  }
             ,  :  ⌒>、       ヽ 人
              /   '.   / />      \        _        _
              〈   Vイ/:::.... ノ>、    ` '' - .._  〈 \    /⌒つ____
            \  ∨マム:::::.. {::{  ` r、        ` ー'- ー<  /´///ヽ> '
              ` ー∨マム   |::|    |つ`::....._______〉  ノ >  ´
                   〉 マム  |::|    |≦彡イ  ノノ:::|乂/r- ´
             _ /   〉 } |::|  ∧ {__::_:::{_/≧=- ´〉/ /
       ,   ´ ̄/-- ,     〈_/ j_/ / ∧〉    ̄Y     // /
  _r---- ´    /- r             / / /-----、 |     〈'_/
≦∧       /    |___/ |    / / /\_   \
-=ニ ∨ ̄ ̄ ´        | ∧  / 〈 く_    \   \
   /                 l/ \/  V}    `ヽ   \   \
   ,             /         V}      \   \   \
  /               /        V}      \   \   ヽ
  |             |         V}       \ /V___\
  |_           |          }l|           V ノノ    ̄
     ̄T ----------'\          }l|       / ノノ
     乂_/   \___  \         }l}   _,. イ\ノノ
       乂_/    \_\       }l} ̄ ̄\_ノノ
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【이름】 세이버릴리
【타입】 물/페어리
【특성】 천하장사─자신의 「공격」종족치를 「AA+」로 한다.
【소지품】

【기술 ×4 : 아쿠아제트, 성스러운칼, 치근거리기, 배북】

아쿠아제트/물리/물/40/100/단체/○/선제기술(우선도 +1).
성스러운칼/물리/격투/90/100/단체/○/상대의 능력변화를 무시하고 데미지를 준다. 「검」기술.
치근거리기/물리/페어리/90/90/단체/○/1할의 확률로 상대의 「공격」을 내린다.
배북/변화/노멀/-/-/자신/X/자신의 HP를 최대HP의 절반만큼 줄이고, 자신의 공격을 최대로 올린다.

공격: AA+(B)
방어: B
특공: C
특방: B
속도: C

【포텐셜】
『적응종』… 고대종 「마릴리」의 진화계. 『올드 타입』을 무효화한다.
『광주』… 선발로 장소에 나오면, 스피드가 오른다.
『요정검사의 개전』… 1/시/자동 「선발」이 발동했을 때, 기술 「배북」을 내보낸다.
『서번트』… 1/시/자동 『지령』을 받았을 때, 자신의 임의의 능력이 오른다.
『선의 선』… 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『대독회피』… 적진에 「독」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「독」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대독내성』… 적진에 「독」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「독」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대독저격』… 적진에 「독」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술이 필중한다.
『전투속행』… 저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『니시즈미류』… 임의교대 시, 『니시즈미류』에게 능력변화를 계승한다.

토키마스에 나온 최후의 상대.

#928프로토밥◆tS/lBSF5Fw(90904E+58)2016-12-23 (금) 15:35
아쿠아제트(공330)
#929거유신◆wwv3bAdL/I(61474E+64)2016-12-23 (금) 15:36

           、- 、         ,、 ,、
            \. \ /ヽ.    l l /. |
          、--.、  `'  L _   |   |
             `ヽ、    \:`ヽ/  └ ,
            、―'     ` '     ./
          ∠´    ,. --,、   ,.-、/
              ー!   |::!. |::(>-く:! l:!、
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     ノ \_ _∠,      ` ー‐`' _、
    /   \ヽ::::/_         ┌'´::::\
    `>、.  、. 〉::/        |:::::::::::::::\
     く::::::::\. 〉::/           !:::::::::::::::::::::\
        ̄ ̄'У:::レ、      /∨:::::::::::、::::::::::::::ヽ
           l:::::::::::::ヽ   /∨:::::::::::::::::::::ヽー--- ' 、
            |::::::::::::::::l,/:::::::::::::::::::::::::::::::::::|      ヽ
          l:::::::::::::( )::::::::::::::::::::::::::::::::::::!      l
          ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/       |
        ,. -‐ '\____,. ---- 、:::::::::::__ノ       ノ
        >     _ノ      ヽ ̄   \ー----‐'´
           ̄ ̄ ̄           \.  ,、 ヽ
                           \l `'
딜리버드 코로스베시 ! ! !

#930큐툴루◆CTBhLxRjtA(6104E+68)2016-12-23 (금) 15:36
아직도야?

뭐, 별 수 없어-

그- 뭐냐, 고유하고 에이스 데이터만이라도 내일 중에 완성할것.

말그대로, 확정사항으로 할 것.
#931참치스폰◆36mlIXkyf6(72405E+65)2016-12-23 (금) 15:38
>>930 큐짱이다(´・ω・`)!!!! 랄까 에이스씨는 거의다 통과했지만(´・ω・`)(녹차)
#932참치스폰◆36mlIXkyf6(72405E+65)2016-12-23 (금) 15:40
햣하! 우리양대간판 최고의조건이 갖춰졌을때 최대종족치총합이 7천이 넘는다(´・ω・`)!!!

그리고 공격은 4000이넘는다!!! 햣하!!!(´・ω・`)(허나 무의미하다)
#933노아 ◆VCUL8S5FWU(56423E+62)2016-12-23 (금) 15:42
사실 저 위에 즌코의 종족값 배분 자체는 엉망이지만, 배북과 우선도+2 자속 선공기로 떄우는 것.
저러면 보통은 합만 쓸데없이 높고 큰 쓸모는 없는 능력치.
#934참치스폰◆36mlIXkyf6(72405E+65)2016-12-23 (금) 15:48
흐음...우리 인첸터 초애매해...전용없으면 폐품비스므리하고 그렇다고 전용있으면 여러가지로 대단하고(´・ω・`)(먼산)
#935동풍의용◆JoTxEV9PfY(32393E+58)2016-12-23 (금) 16:11
핫... 번뜩였다! 그럴듯한 이유를 붙여서 설명하는 척하면서 실은 그리 도움이 되지 않는 소지품을 준비시키면 불리하게 할 수 있지 않을까!
#936세이버◆tS/lBSF5Fw(49153E+62)2016-12-23 (금) 16:14
토키파티 몰라서 아무 조언도 해줄수없다.

토키 고유가 NPC입장에서 빡친다는것반 알뿐 ! !
#937참치스폰◆36mlIXkyf6(72405E+65)2016-12-23 (금) 16:14
갑자기 기억안나서 그런데 부가효과 무시가 뭐였지(´・ω・`)?(까먹음)
#938동풍의용◆JoTxEV9PfY(32393E+58)2016-12-23 (금) 16:15
오레마스 사양이면 3할로 상대를 ~한다. 같은 것들만 추가효과야!
#939동풍의용◆JoTxEV9PfY(32393E+58)2016-12-23 (금) 16:16
n할로 ~한다. 같은 것들.
#940참치스폰◆36mlIXkyf6(72405E+65)2016-12-23 (금) 16:18
n할로 ~한다인가(´・ω・`)
#941동풍의용◆JoTxEV9PfY(32393E+58)2016-12-23 (금) 16:19
그런데 경우에 따라선 공격으로 주는 데미지 이외의 모든게 부가효과로 보는 경우도 있어서.
#942참치스폰◆36mlIXkyf6(72405E+65)2016-12-23 (금) 16:23
흐응...(´・ω・`)
#943수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(66849E+58)2016-12-23 (금) 18:29
포벤트에서 이명1개 달수있던가?
그리고 타마쟝이나 메탈맨이 안보여...
#944디아◆XXXglvDN2Y(99794E+57)2016-12-23 (금) 23:44
포벤트에서 이명 금지됬던 걸로 아는데요...?
...맞나? (긴가민가)
#945수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(66849E+58)2016-12-23 (금) 23:50
역시 금지인가
#946거유신◆wwv3bAdL/I(61474E+64)2016-12-24 (토) 00:30
쿠로 파티의 스트렝스는 디펜스의 것을 파쿠리했지만 지적하는 사람이 없서...
#947수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(66849E+58)2016-12-24 (토) 00:55
포켓몬 어장을 다 보는게 아니니깐
#948노아 ◆VCUL8S5FWU(56423E+62)2016-12-24 (토) 01:06
포켓몬 디펜스....연중한 지 너무 오래된 작품이라 기억이 안나네!
#949노아 ◆VCUL8S5FWU(56423E+62)2016-12-24 (토) 02:41
적당히 트레이너 데이터 만든다.
▼1 트레이너 AA
#950이름 없음(53501E+60)2016-12-24 (토) 02:42
플랑도르 스칼렛
#951수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(66849E+58)2016-12-24 (토) 02:44
키타노 세이치로(엔젤전설)
#952노아 ◆VCUL8S5FWU(56423E+62)2016-12-24 (토) 02:59
플랑도르라......

                                    /∧
                     -―-       /《ニ∧
                       ´        `'   /》ニニニ}
              /   ___     ____ 〈《ニニニ/
             ,    /⌒^ヽ\__´,>⌒ヽ∨ニ/
               /   //: : : : : : : :` ̄: : : : : : :Vハニ{_
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【이름】 플랑도르 · 스칼렛

【특징】 강력한 기능확장을 주축으로 하는 화력형 교대파.

【자질평가】
· 지시 : C+ … 대체적으로는 평범한 수준. 다만 가끔씩 광기에 찬 도박수로 상대의 허를 찌른다.
· 육성 : D … 제대로 된 육성을 할 수 있는 정신 상태가 아닌 것 같다.
· 능력 : AA … 강력한 기능확장과, 이를 보조하기 위한 고유 포텐셜을 보유.
· 통솔 : B- … 통솔이라기보다는 공포에 의한 억압에 가깝다. 공포에 내성이 있거나 반발이 강한 포켓몬은 길들이지 못한다.

【고유 포텐셜】
『타오르는 세계』
「플랑도르 · 스칼렛」 고유 포텐셜
아군 전원이 「기능확장 : 레바테인」을 내보낼 수 있다.

* 레바테인 … 물리/불꽃/200/100/단일/+1/접촉/「검」/연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.

『부서지는 세계』
「플랑도르 · 스칼렛」 고유 포텐셜
아군의 공격 기술로 상대를 쓰러뜨렸을 때, 상대의 「죽어내밀기」와 같은 타이밍에 아군과 교대 할 수 있다.




대충 생각난 대로 만들어봤다.

밸런스는 이것이 AA다! 라는 느낌으로.
#953노아 ◆VCUL8S5FWU(56423E+62)2016-12-24 (토) 03:00

앗 잠깐 콘솔콘솔


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【이름】 플랑도르 · 스칼렛

【특징】 강력한 기능확장을 주축으로 하는 화력형 교대파.

【자질평가】
· 지시 : C+ … 대체적으로는 평범한 수준. 다만 가끔씩 광기에 찬 도박수로 상대의 허를 찌른다.
· 육성 : D … 제대로 된 육성을 할 수 있는 정신 상태가 아닌 것 같다.
· 능력 : AA … 강력한 기능확장과, 이를 보조하기 위한 고유 포텐셜을 보유.
· 통솔 : B- … 통솔이라기보다는 공포에 의한 억압에 가깝다. 공포에 내성이 있거나 반발이 강한 포켓몬은 길들이지 못한다.

【고유 포텐셜】
『타오르는 세계』
「플랑도르 · 스칼렛」 고유 포텐셜
아군 전원이 「기능확장 : 레바테인」을 내보낼 수 있다.

* 레바테인 … 물리/불꽃/200/100/단일/+1/접촉/「검」/연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.

『부서지는 세계』
「플랑도르 · 스칼렛」 고유 포텐셜
아군의 공격 기술로 상대를 쓰러뜨렸을 때, 상대의 「죽어내밀기」와 같은 타이밍에 아군과 교대 할 수 있다.

#954거유신◆wwv3bAdL/I(61474E+64)2016-12-24 (토) 03:01
어째서 나랑 같은 기능확장계로 만들었나 ! 대답해라 !
#955노아 ◆VCUL8S5FWU(56423E+62)2016-12-24 (토) 03:01
아 4식 6령 안썼네......
(뒤적뒤적)
#956노아 ◆VCUL8S5FWU(56423E+62)2016-12-24 (토) 03:02
>>954 그쪽이랑 효과 다르잖아!
#957거유신◆wwv3bAdL/I(61474E+64)2016-12-24 (토) 03:07
으음 오래간만에 야토 VS 하바키 전을 보니 야토를 짜고 싶어졌다...
#958노아 ◆VCUL8S5FWU(56423E+62)2016-12-24 (토) 03:10

조금 수정해두자.
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【이름】 플랑도르 · 스칼렛

【특징】 강력한 기능확장을 주축으로 하는 화력형 교대파.

【자질평가】
· 지시 : B+(C+) … 대체적으로는 평범한 수준. 다만 가끔씩 광기에 찬 도박수로 상대의 허를 찌른다. 모종의 방법으로 지시력을 끌어올리고 있다.
· 육성 : D … 제대로 된 육성을 할 수 있는 정신 상태가 아닌 것 같다.
· 능력 : AA … 강력한 기능확장과, 이를 보조하기 위한 고유 포텐셜을 보유.
· 통솔 : B- … 통솔이라기보다는 공포에 의한 억압에 가깝다. 공포에 내성이 있거나 반발이 강한 포켓몬은 길들이지 못한다.

【고유 포텐셜】
『타오르는 세계』
「플랑도르 · 스칼렛」 고유 포텐셜
아군 전원이 「기능확장 : 레바테인」을 내보낼 수 있다.

* 레바테인 … 물리/불꽃/200/100/단일/+1/접촉/「검」/연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.

『부서지는 세계』
「플랑도르 · 스칼렛」 고유 포텐셜
아군의 공격 기술로 상대를 쓰러뜨렸을 때, 상대의 「죽어내밀기」와 같은 타이밍에 아군과 교대 할 수 있다.

『물러나!』 … 1/시/선행/이번 턴, 상대가 내보낸 「물리기술」을 회피한다.
『피해라!』 … 1/시/선행/이번 턴, 상대가 내보낸 「특수기술」을 회피한다.
『참아라!』 … 1/시/임의/이번 턴, 아군 포켓몬 1체가 상대의 기술의 데미지를 반감하고 , 데미지를 반드시 참는다.
『돌아와!』 … 1/시/선행/아군 포켓몬의 통송 교대 시 상대방의 행동 후에 아군 포켓몬을 장소에 낼 수 있다.

『전개 공격지령』 … 1/시/선행/1T동안 아군 1체의 「공격」이 2배가 된다.
『전개 방어지령』 … 1/시/선행/1T동안 아군 1체의 「방어」가 2배가 된다.
『전개 특공지령』 … 1/시/선행/1T동안 아군 1체의 「특공」이 2배가 된다.
『전개 특방지령』 … 1/시/선행/1T동안 아군 1체의 「특방」이 2배가 된다.
『전개 민첩지령』 … 1/시/선행/1T동안 아군 1체의 「스피드」가 2배가 된다.
『전개 회복지령』 … 1/시/선행/행동을 스킵하고 아군 1체의 체력을 1/2 회복한다.

이 정도려나.

#959노아 ◆VCUL8S5FWU(56423E+62)2016-12-24 (토) 03:12
>>950이 보기에는 어떤가요?
#960수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(92861E+58)2016-12-24 (토) 03:17
타마쟝은 왜 오질 않는가... 메탈맨도 왜 오질 않는가..
#961수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(92861E+58)2016-12-24 (토) 03:18
에... 레바테인 오의레벨아님? 그런데도 기능확장으로 무제한으로 쏜다고?
#962타마모◆fUcKkkVl0g(08769E+64)2016-12-24 (토) 03:19
>>958 (명치)
#963수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(92861E+58)2016-12-24 (토) 03:20
아 타마쟝 왔는가

그래서 에이스는 [주인]은 알겠지만 그외엔 뭐가 문제인거야
#964노아 ◆VCUL8S5FWU(56423E+62)2016-12-24 (토) 03:21
역시 위력 너무 높나.....
그러면 적당히 낮춰서

                                    /∧
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【이름】 플랑도르 · 스칼렛

【특징】 강력한 기능확장을 주축으로 하는 화력형 교대파.

【자질평가】
· 지시 : B+(C+) … 대체적으로는 평범한 수준. 다만 가끔씩 광기에 찬 도박수로 상대의 허를 찌른다. 모종의 방법으로 지시력을 끌어올리고 있다.
· 육성 : D … 제대로 된 육성을 할 수 있는 정신 상태가 아닌 것 같다.
· 능력 : AA … 강력한 기능확장과, 이를 보조하기 위한 고유 포텐셜을 보유.
· 통솔 : B- … 통솔이라기보다는 공포에 의한 억압에 가깝다. 공포에 내성이 있거나 반발이 강한 포켓몬은 길들이지 못한다.

【고유 포텐셜】
『타오르는 세계』
「플랑도르 · 스칼렛」 고유 포텐셜
아군 전원이 「기능확장 : 레바테인」을 내보낼 수 있다.

* 레바테인 … 물리/불꽃/100/100/단일/+1/접촉/「검」/연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.

『부서지는 세계』
「플랑도르 · 스칼렛」 고유 포텐셜
아군의 공격 기술로 상대를 쓰러뜨렸을 때, 상대의 「죽어내밀기」와 같은 타이밍에 아군과 교대 할 수 있다.

『물러나!』 … 1/시/선행/이번 턴, 상대가 내보낸 「물리기술」을 회피한다.
『피해라!』 … 1/시/선행/이번 턴, 상대가 내보낸 「특수기술」을 회피한다.
『참아라!』 … 1/시/임의/이번 턴, 아군 포켓몬 1체가 상대의 기술의 데미지를 반감하고 , 데미지를 반드시 참는다.
『돌아와!』 … 1/시/선행/아군 포켓몬의 통송 교대 시 상대방의 행동 후에 아군 포켓몬을 장소에 낼 수 있다.

『전개 공격지령』 … 1/시/선행/1T동안 아군 1체의 「공격」이 2배가 된다.
『전개 방어지령』 … 1/시/선행/1T동안 아군 1체의 「방어」가 2배가 된다.
『전개 특공지령』 … 1/시/선행/1T동안 아군 1체의 「특공」이 2배가 된다.
『전개 특방지령』 … 1/시/선행/1T동안 아군 1체의 「특방」이 2배가 된다.
『전개 민첩지령』 … 1/시/선행/1T동안 아군 1체의 「스피드」가 2배가 된다.
『전개 회복지령』 … 1/시/선행/행동을 스킵하고 아군 1체의 체력을 1/2 회복한다.

이 정도면 되려나.
#965노아 ◆VCUL8S5FWU(56423E+62)2016-12-24 (토) 03:21

콘솔!!!!!!!

#966노아 ◆VCUL8S5FWU(56423E+62)2016-12-24 (토) 03:22


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【이름】 플랑도르 · 스칼렛

【특징】 강력한 기능확장을 주축으로 하는 화력형 교대파.

【자질평가】
· 지시 : B+(C+) … 대체적으로는 평범한 수준. 다만 가끔씩 광기에 찬 도박수로 상대의 허를 찌른다. 모종의 방법으로 지시력을 끌어올리고 있다.
· 육성 : D … 제대로 된 육성을 할 수 있는 정신 상태가 아닌 것 같다.
· 능력 : AA … 강력한 기능확장과, 이를 보조하기 위한 고유 포텐셜을 보유.
· 통솔 : B- … 통솔이라기보다는 공포에 의한 억압에 가깝다. 공포에 내성이 있거나 반발이 강한 포켓몬은 길들이지 못한다.

【고유 포텐셜】
『타오르는 세계』
「플랑도르 · 스칼렛」 고유 포텐셜
아군 전원이 「기능확장 : 레바테인」을 내보낼 수 있다.

* 레바테인 … 물리/불꽃/100/100/단일/+1/접촉/「검」/연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.

『부서지는 세계』
「플랑도르 · 스칼렛」 고유 포텐셜
아군의 공격 기술로 상대를 쓰러뜨렸을 때, 상대의 「죽어내밀기」와 같은 타이밍에 아군과 교대 할 수 있다.

『물러나!』 … 1/시/선행/이번 턴, 상대가 내보낸 「물리기술」을 회피한다.
『피해라!』 … 1/시/선행/이번 턴, 상대가 내보낸 「특수기술」을 회피한다.
『참아라!』 … 1/시/임의/이번 턴, 아군 포켓몬 1체가 상대의 기술의 데미지를 반감하고 , 데미지를 반드시 참는다.
『돌아와!』 … 1/시/선행/아군 포켓몬의 통송 교대 시 상대방의 행동 후에 아군 포켓몬을 장소에 낼 수 있다.

『전개 공격지령』 … 1/시/선행/1T동안 아군 1체의 「공격」이 2배가 된다.
『전개 방어지령』 … 1/시/선행/1T동안 아군 1체의 「방어」가 2배가 된다.
『전개 특공지령』 … 1/시/선행/1T동안 아군 1체의 「특공」이 2배가 된다.
『전개 특방지령』 … 1/시/선행/1T동안 아군 1체의 「특방」이 2배가 된다.
『전개 민첩지령』 … 1/시/선행/1T동안 아군 1체의 「스피드」가 2배가 된다.
『전개 회복지령』 … 1/시/선행/행동을 스킵하고 아군 1체의 체력을 1/2 회복한다.

이거면 되려나.....

#967노아 ◆VCUL8S5FWU(56423E+62)2016-12-24 (토) 03:23

그런데 이 위력이면 거친 폭렬 하위호환이나 다름없고 음.......

#968신게츠◆MbR7SKnr7w(18841E+58)2016-12-24 (토) 03:25
* 레바테인 … 물리/불꽃/100/100/단일/+1/접촉/「검」/연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.

어디... 폭렬서브가 위력 150에 명중률 90. 우선도+2, 장소에나와 바로 사용할 것이였나...
여기서 우선도를 1개 깎고 위력 50깎고 명중률 10올리고. 판정을 방어처럼 했네... 흠... 명중률 약간만 내리는게 어떨까 !
#969타마모◆fUcKkkVl0g(08769E+64)2016-12-24 (토) 03:25
>>963 4배 약점을 주인으로 반감하고, 그 주인이 왠지 반감하는 타입이 하나 추가되어 있고, 자세히 보니까 원래 반감하는 타입조차 아니었고,
빌어먹을 최후의요새에 에이스+또 1.33배가 겹치는 꼴을 가만히 볼 수가 없고,
애초에 독으로 죽었다고 독 복합 타입 넣는 건 뭐고,
전용이 허용되는 레벨이라고 생각한다면 그 망할 전용은 조건부로 리플렉터/빛의장막이 무한으로 설치되어 있는 거랑 동급인 무언가고!
#970신게츠◆MbR7SKnr7w(18841E+58)2016-12-24 (토) 03:26
거의 언제든지 쓸 수 있는 위력 100의 우선도 +1기술은 무서워 !
폭렬서브랑 다른의미로 무서워 쿠도 !
#971이름 없음(53501E+60)2016-12-24 (토) 03:26
120이나 150 정도로 어때?
#972타마모◆fUcKkkVl0g(08769E+64)2016-12-24 (토) 03:26
우선도 낮춰라 바보!!!
#973타마모◆fUcKkkVl0g(08769E+64)2016-12-24 (토) 03:27
『정점을 향한 일격』으로 깨달았을 텐데! 우선도 +1은 사실 엄청 지독해!!!
#974수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(92861E+58)2016-12-24 (토) 03:27
에초에 레바테인에 왜 우선도가 붙어있는거야..
#975노아 ◆VCUL8S5FWU(56423E+62)2016-12-24 (토) 03:27

사실 용의턱 계통을 개조해보려고 한거지만

용의턱 … 물리/드래곤/80/100/단일/+2/접촉/-/연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.

#976타마모◆fUcKkkVl0g(08769E+64)2016-12-24 (토) 03:29
>>975 비열몬의 그 밸런스에서 튀어나온 기술의 너프 버전을 개조하지 마라!!!
#977노아 ◆VCUL8S5FWU(56423E+62)2016-12-24 (토) 03:29

그래서 연속으로 내보내려고 하면 성공율 반토막으로 해뒀지만....이걸로는 안될까?

#978수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(92861E+58)2016-12-24 (토) 03:30
>>969 에이스에 최후의 요새는 안되는거였나...
그리고 독에 죽은것도 있지만 독을 쓰기도 했었고(기억만이라서 확실하진 않음)
전용은 1회는 그냥 맞아야 되니깐 그렇게 한건데 배율을 거기서 절반으로 낮추면 어떰?
#979LiVERTY◆VYJqzu6hsI(74295E+61)2016-12-24 (토) 03:32

>>978 에이스에 최후에 요새달고 양대간판에 투톱이라도 단겁니까

#980노아 ◆VCUL8S5FWU(56423E+62)2016-12-24 (토) 03:32

레바테인 … 물리/불꽃/100/100/단일/+1/접촉/「검」/사용 후 반동으로 움직일 수 없다.

그러면 이런 사양은 어떨까.
디메리트를 훨씬 크게.

#981수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(92861E+58)2016-12-24 (토) 03:32
>>979 에이스+최후의요새+3계제로 [최후의 1체일 때, 자신이 장소에 나왔을때 자신의 모든 능력치를 강화(1.33배)한다]
#982노아 ◆VCUL8S5FWU(56423E+62)2016-12-24 (토) 03:33

레바테인 … 물리/불꽃/100/100/단일/+1/접촉/「검」/사용 후 반동으로 움직일 수 없다. 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.

아니다 이것까지 붙여서.....

......뭔가 쓰기 심각하게 힘든 기술이 된 기분인데.

#983수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(92861E+58)2016-12-24 (토) 03:33
컨셉은 진 최종병기 에이스 라는 느낌으로 만듬
#984거유신◆wwv3bAdL/I(61474E+64)2016-12-24 (토) 03:34
『세계를 불사르는 마검』
플랑 고유 포텐셜/선행
가장 마지막에 「기능확장:레바테인」에 의한 추가 행동을 얻는다
이 어빌리티는 연속해서 사용할 수 없다

레바테인…물리/불꽃/위력150/명80/±0/접촉/「검」/대상에게 준 피해의 1/2만큼 반동 피해를 받는다

호잇
#985수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(92861E+58)2016-12-24 (토) 03:34
>>982 그냥 우선도만 낮추면 모든것이 해결되잖아...
에초에 반동으로 움직이지 못함은 상대방이 방어만 안쓰면 2고유로 돌아가면 되니깐 거의 패널티 없고
#986타마모◆fUcKkkVl0g(08769E+64)2016-12-24 (토) 03:35
양대간판의 『투 톱』, 쓰레기가 되지만.
#987노아 ◆VCUL8S5FWU(56423E+62)2016-12-24 (토) 03:35
우선도를 낮추면 의미 없겠지(진심)
파르셸에게 껍질꺠기 빼면 남는게 없는것 처럼!
#988수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(92861E+58)2016-12-24 (토) 03:36
>>986 그건 에이스가 걍제교대로 튀어나와서 사고사할때를 대비한 보험이였는데
#989수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(92861E+58)2016-12-24 (토) 03:40
아 그리고 저번어장에서도 말했지만 알트아이젠도 호버링은 가능하고, 풀개조시 전 지형대응S가 되는것도 있고 슬러스터를 날개로 취급해서 비행으로 넣음
그리고 날개쉬기는 뻄
#990노아 ◆VCUL8S5FWU(56423E+62)2016-12-24 (토) 03:44
사실 저 정도로 디메리트 잔쯕 붙여두면
상대가 방어하거나(이 때는 반동은 없지만 성공율 반토막), 교대받기로 별 데미지 없이 받아버리면(이 때는 행동불능)
진짜 끔찍한 일이 되니까 된다고 생각했지만...안되는건가.....
#991수수께끼의 어장주X◆0lcgcQtP4I(92861E+58)2016-12-24 (토) 03:45
>>990 디메리트를 떡칠해두면 그 고유 왜 쓰냐라는 의문이 되는거니간
지시가 A이상이면 몰라도
#992LiVERTY◆VYJqzu6hsI(74295E+61)2016-12-24 (토) 03:48

일단....
에이스에 최후의 요새 달고 3계제로 그거면...
배율이 선구의 에이스 이상입니다만

#993LiVERTY◆VYJqzu6hsI(74295E+61)2016-12-24 (토) 03:49

그리고 알트아이젠은 고철이란 의미였고

#994노아 ◆VCUL8S5FWU(56423E+62)2016-12-24 (토) 03:49
슬슬 >>1000채울까

>>1000이라면 타마모에게 원기옥을 모아서 보낸다
#995LiVERTY◆VYJqzu6hsI(74295E+61)2016-12-24 (토) 03:50

풀개조시 ~ 는 설정 이야기가 아닌데다가....
호버링을 비행으로 생각하는겁니까? 진짜로?

#996큐툴루◆CTBhLxRjtA(23196E+60)2016-12-24 (토) 03:50
기능확장은 쓰레기라고 생각해.
재미면에서.
#997거유신◆wwv3bAdL/I(61474E+64)2016-12-24 (토) 03:50
>>1000이면 역포허
#998이름 없음(96783E+60)2016-12-24 (토) 03:50
사용 후 반동으로 움직일 수 없다. 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.

디메리트를 이렇게 하면 어차피 반동으로 못움직일텐데요
2번 디메리트가 의미가 없지 않나요?
#999노아 ◆VCUL8S5FWU(56423E+62)2016-12-24 (토) 03:50
>>1000이라면 하지마스가 올해 안으로 연재 개시
#1000큐툴루◆CTBhLxRjtA(23196E+60)2016-12-24 (토) 03:50
>>1000이면 데이터 내놔!!
#1001노아 ◆VCUL8S5FWU(56423E+62)2016-12-24 (토) 03:51