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(-◎-) 제 20 판 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1481813893/
그 외 참고 데이터!
(-◎-) 데이터 어장 : http://bbs.tunaground.co/trace.php/anchor/1455713745/
(-◎-) 포벤트 : http://bbs.tunaground.co/trace.php/anchor/1480924784/recent
(-◎-) 육성소 : http://bbs.tunaground.co/trace.php/anchor/1476177846/recent
(-◎-) 나트레! 유일신 발언 : http://wiki.tunaground.co/doku.php?id=%EB%82%B4%EA%B0%80_%EC%83%9D%EA%B0%81%ED%95%9C_%ED%8A%B8%EB%A0%88%EC%9D%B4%EB%84%88_%EC%9C%A0%EC%9D%BC%EC%8B%A0%EC%9D%98_%EB%B0%9C%EC%96%B8
(-◎-) 나트레! 초심자 조언 : http://wiki.tunaground.co/doku.php?id=%EB%82%B4%EA%B0%80_%EC%83%9D%EA%B0%81%ED%95%9C_%ED%8A%B8%EB%A0%88%EC%9D%B4%EB%84%88_%EC%B4%88%EC%8B%AC%EC%9E%90_%EA%B0%80%EC%9D%B4%EB%93%9C
(-◎-) 원작과 다른 기술 :http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1481462685/212
(-◎-) 원작과 다른 특성 :http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1481462685/213
(-◎-) 종족포텐셜 모음 :http://wiki.tunaground.co/doku.php?id=%EC%98%A4%EB%A0%88%EB%A7%88%EC%8A%A4_%EC%A2%85%EC%A1%B1%ED%8F%AC%ED%85%90%EC%85%9C
(-◎-) 오레마스 시스템 정리 :http://wiki.tunaground.co/doku.php?id=%EC%98%A4%EB%A0%88%EB%A7%88%EC%8A%A4_%EC%8B%9C%EC%8A%A4%ED%85%9C
(-◎-) 타마모, 역할을 논하다. : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1481725543/645
(-◎-) 리버티, 고유를 논하다. : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1482068130/425/560
파트 1 요점정리: http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1482068130/475
파트 2 요점정리: http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1482068130/560
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└ァ'´ _ - }l} }~''< ,、丶`.::::W゙l」 斧ミ、::.'、::`、、:::::::::.゚,:\
└'´ー一'^ー‐一辷ソ、 ~''<:::,,.。 *''" i{ ′ Lル 厂リ⌒`\ ::::::.゚,::::.`'≪ _,、 ''"~ ̄``ヽ
_ -=⇒ _ ~''< 込` ‐ __彡'::/ 丶::::.゚,:::::::::::.~'' ‐-‐ ''"_,、 ''~ `Yハ
( _ -=⇒ _ ` ~~´ ̄``寸イ==‐- ミ、 `'≪:::::::::::::::::.,,.。 *''" ー=彡ィ゙
무언가를 갈구하는 검주의 소녀여─.,,. Vj\_________}} `~“““~´
_ -‐=ァ''゚:::,,、丶`‐-===-‐ ' ^“~>''{~ `` ∨、¨¨¨¨¨´ _______
, * /::, '゙ Y \ } `'ー=*''"” ̄ ̄~”"''*、
, ゚ ,.:'゚::/ 八_ -=弌 、 ∧ ゚*,
{ ,:' ,.:'゚ , _/ \ イ、 `'< _ ニ=- 、 `'ー=*=‐-
゚:, 人( / / `` 、 ,.:'゙ ≧s。 )) r 、}
` / /_ `、イ ..끊임없는 갈증 속에서 그대가 탐하는 것은 무엇인가─
_ 」Zユ{云ニ=- ‐=弌
_ ニ=-‐ '' "~ ,、丶` { \
. _ -‐=ニ二二ニ=-‐ '' "~ _、+'~ ゚, 丶、
、丶` _ ニ=-‐ '' "~ ,、+'~ ゚, ``~、、
/ 、丶` , '゙ `, ``~、、
i{ {三ニ=- _ .그대가 바라는 것이 무엇이던지간에─ ______ ``~、、
/∧ 、二ニニニニ=- _ _/ `、 ,x<二二二二二ニ=‐-\
/ \ \二二二二二ニニミ*、 ,、丶ァ'^ \ /.. ..`、二二二二二二二ニ\,,_
\__Χ二二二ニニニニ>''i ./ \(__. . . . .`、二二二二二ニニニ-\`` 、
. \ニ二二>''~-ニニl/ 나아가는 길은 가시밭길일지더라도─ \
ー‐‐ '゙⌒` 、-ニ{ _ -‐=‐- r‐=七I~. . . . .. .. ..`、二二二二二二二二二≧=‐ヽ
寸ム 。s≦ニ゚,. . . . . . . . . lニニ`、. . . . . . . . . .`、二二二二二二二二二二 ノ
무릎을 꿇지 말고─ 당당히 나아갈지어다─
( 人ノ_, イ ,ノ⌒)ノ三三三三三三三三\ニニニニニニ|: ノ | | : : : : : ヽ:\: : : : \ニニニ/
;;:;;:;:;,,,..., 人_ 从_ _ノ(__ト、 __\ニニニニ_ィ´ ノ:.|、: : : : : : |\|: : i \: マニ/
;;::;:;:;:;:;:;; >―――――<____ ̄ ̄Y´(ニ\/⊥廴\\ : |,ィ灯Ⅳ: : :|i |T´三三/7====ァ――/三ニ=- _
;:;: ;;:;:/ / ̄>、 _> ≒‐‐<| : : l:l笊卞ミ、ヽ|弋) lヽ: |l |リ >´ ̄ ̄\三'三三=′三三三三
,,.,.,. / / / >―‐/二ニニニニ=/ : : 八乂ソ __’ | l |l 「У \ー---{三三三三三 불타는 용의 영혼을 가진 소녀여─
;;;:;::;;;;:::; ′ /ノ( / ,ニニニニニニ=∧\ : : \ /ヽ} ノ リ|ノ/ /⌒ヽ \ ー-=ニ三三
__;::: _ ;;:; // / し-イ /ニニニニニニニ/: : \\: \_ └ / ̄ ̄>-/\ \'⌒ \
レ' ) '⌒´/ _,/) ;;: / ―-- /ニニニ=-‐  ̄: : : : /: \(\\7/ /‐/ ̄ ̄/ | \ ノ
/ /: : : : )'⌒: : ̄ ̄ ̄ :  ̄ ̄: : : : : : : : : : : :/: : : /¨¨¨/ / ̄ イ:i:i:i:i:i/ / _).별빛이 밝히는 길을 제대로 걸어나가는가─
. / |_: : : -‐: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :/: : : : / / ,′ /:i:i:i:i:i:i/ / / / ) \
/ / }: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : /: : : : : / / / /:i:i:i:i:i:i/ // / :::::;:;:::;:::;:;:::;:\
. /: : / /: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :/: : : : : :.:/∨ 厶イ:i:i:i:i:i/ /-― \_) :::::;:;:;:;:;:;:;:;:; (
/: : : / /: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : /: : : : : : :/// /:i:i:i:i:i:i:i/ /ト\별빛에 흔들려 가는 길을 헤메이더라도─
: : : / {/ : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : /: : : : : : : イ// |:i:i:i:i:i/ ノ \ \ ;:;:;ィ ⌒)ヽ:;:;ヽ
: : ∧ \ : : : : : : : : : : : --―――/: : : : : : :/ / /i:i:i/ / 厶イ  ̄ ̄¬_:;:;:;:;ノ( _):;:;:;:;
: / | ̄\ \: : : : :/ /: : : : : : :/ / / ̄ _____厶ィ  ̄ ̄ ̄ ̄/\ ⌒て (:;:;:;:;ノ
: l |: :.::.| ヽ \/ __/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /  ̄ ̄|:i:i:i:i:i:i:i/ ____∧:i:i:i:i、 ノ:;:;/
: l 八 : :|: : :|  ̄ ̄ ̄ ̄ ________/ |====/ /:i:i:∧、\ ̄||:i:i:i:i.올바른 길로 나아가고자 하는 마음이 있다면─
\ \|: : :| // ___/\i___l |:i:i:i:/ / | >  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄〉
\: \ /: :/ <____________l |:i:i/ / / _/
. \: | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|: : :/ /\:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i八 ┴―― __/ /\
. \ |: :/ / ̄ ̄ ̄\ /___\:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\ /\/ ̄ ̄ ̄ ̄/ \
|:/ / ̄ ̄>、 \___그대는 그대만의 희망을 찾을 수 있을 지어다─
_ -- ''">=- ,,,__
_ -- _ -- /〉
_ -- _ -- //
,ィ _ -- _ -- //
_,ィ":/ -- _ -- //
,,. /:::::::/;' _ ―  ̄ _ -- //
,/ _,,ィ"/-/:::::::/:;' 二 -=='''''''''  ̄ ̄ ̄j //
____ ,./ ,ィ _}:::::::/:::/::::;;;/ ;' _ ‐ ''"´ \____ _ --"-"
|ilili|lム r┐ .,.'//:/ /:/,ィ/:::/"´!:::|:,' ――‐ ''"´ \자신에 대한 것조차 갈피를 잡지 못하는 기계 인형이여─
|ilili|r、! 、_´|{}|`ィ./ノ::::/ ./::::/::::: {/:::: /-/=..._ -、 /
_ |ilili|l゙{`ミr={lll}=イ'"}/´ /::::/r"`ヾ::::://:::::::::::::::\ \_ ---――  ̄ ̄
__ ,,ィ_} ̄`!i|lilヽ |ゞ==ィ゙| r´___.}ィ'"´゙ -イ//__.,-r==┬―───‐、_―――――‐ 、
|` -r''"ヽ〉: : |_/oi:`{lト n イl}´{:o:}:|:::::::::::::::::::| イ |-|---{:::::::::::::::::::::::::: |:|''"≧zー―‐ァ: :.ヽ__
|__{ ノ ̄∠ニ,/--...、`ヽ∠ニ/ !::::::::::::::::: |-:|. >--.'::::::::::::::::::::::::::::|:|;(:::`ー-、 ̄: : : _: : : : : : : : : :'' =‐--. . . 、
} ノ ゙Y | |/ = 、、::ヽ-、}___|!::{:::::::::::::://― ''"´ー――――――''" `  ̄ ´: : : : : : : : : : '' =-:..그대는 여행의 길에서 무엇을 보는가─
i'" /! | ̄|{ }.}ーァ=} !::::゙ー―‐''"::\ i `=-r" -_ - _. \__: : : : :'' =-: : : __: : : : : : : : : :',: :.'' =-'.,
l/ 7=‐-i!__i!,、ー'ノ::::/:::/'''/'::::::::|::/,:.\:\::\\ ! -_ - _ '' =- : :__: : : : : :'' =-: : : _',:_: : : : : '.,
_ / ヽ_i!',::::::::::::/:::/、/_ -=ァ'/ ' ,: \:\::\\ \ -_ - _ '' =- : :__: : : :',: : : :'' =-'.,
<<< ヽiii / ',';:゙===イ::::{: : : : :_/'" ' , :.\:\::\\ \ -_ - _ '' =- : : :__: : '.,
| | ! |ij___/、 } ',:::::::::|!:/, -='"{ ' ,: :.\:\::\\ ヽ -_ - _ `゙'
___/Ll_|/::::::::::_}_,,‐ァー‐r‐、_ ィ.、-....__ |: : : :|: : |: : :\\____| -_ - _
/il/ ̄`ヽ:::::::::::/ ∠三/! |゙ヽ::::';::::::::', ! : : : '.,: :'.,: : : :| \ .이상에 흔들리며─ 환상에 현혹되는 길에서─
/il/ililililil/::::::::::/ .|__{ | _ィ>, |/',`゙'''{ '.,: : : : :'.,: :'.,: : :'.,. \ -_ - _
. /il/ililililil/::::::::::/|゙i=-! ! .!=i'"|" } |、:::::';::::::', '.,: : : : :'.,: :.'.,: : :'.,. \ -_ - _
. /il/ililililili/-,::::::/ / l l | l. | | ! /./ ヾ;:';::::::', '.,: : : : :'.,: : '.,: : :'.,. \ -_ '.,
. ∠il/ililililili/三=〉'" /〉 l マ'ム ! | ,'Y .|';:';::::::', '.,: : : : :'.,: : ' ,: :l:' ,. \ -'.,
ノilil〉ilililili/三三lr゙ ./::i! l マ'ム| .! .,' ,' l. ';:';::::::', '.,: : : : :'.,: : : 'i, : '.,. \ '.,
__/il/`ヾ∠=へ三ゞツ /:::i! ,'`¨"| ,' ,' l. ';:';::::::', '.,: : : : :'.,: : l:.'.,: :'., ヾ二二二二二二二二二二'ノ
/il/ヾilililililil\ ./:::::i!、 ,'ilililili| ,<..∧ l ';:';::::::', '.,: : : : :.방황하며 공상속에 빠지기 전에─
/il/ilililililiゞ、ilili/ /::::::;.ヾ、、 ,'ililililil|//,':|:', | .';:';::::::', '.,: : : : :'i,: : : '.!
. ├‐|ililililili// ̄ /:::/ ヾ/ilililililil|/ ,':::|:::', ! ';:',: / '.,: : : :l '.,: : :!
/i/ililil// // ';ilililililil', ,' :: | :: ', ! ';:/ '.,: : l : :'.,: !
i/ililil// " ,ヘゞililililili',i::::::::|:::::::i l:', ` '., l : : : '|
ililili// |lilililililililililil|::::::::|::::::::!':::', '., : : : |
불사조처럼 날아올라 날개를 펼칠 지어다─
!.i! ¦/ / ハ / _//_ ─ ≦,,__ !| // i!.:. _| / | :i! /イ .′ /ハ:.:.:./ ::
:バ / ′ゝ=彡⌒// <=≠彡 i!:.  ̄| / 丁 ¨i! = x /¦ / .:./i! !::/: ノ
f::.ハ {! ハ ¨て :///  ̄ ヽ ∧ヽ:!| i!.:i! .'i!.:i! :′/¦ /i! / /ヽ| //:.:/ i! i/:.:| (
: ,ヘ V/ ,.ノ ://八⌒ヽ V :.}!トvi!:.i! . / i!:i! | /ート/i!i! / // }\ / / .:/ :.∧ ハ
: ゝ. ∧/イ :/と ::{ .,. / :.∧ ハ:.V .′ '.i! ぅュ≡≡≧ミ// / : ../ .:/ .:/ :! i!
|: : Y :V { //⌒>― 勹 :/∧ ∧:V V芹 : : ⌒ヾVバ≧ /:./ / .:/ ! i!
|! : i! i! 八 //⌒ヽ __/ /⌒ァ ゝ ∧: : :tュ:./ハ Vハイ/:.:イ: ../ ! i!
:| i! i! i! | /小 ⌒ヽ / i! 乂: : ://リ/Ⅴ / i :!: // j :i!
い :i! i! i从// Ⅴゝ _ ├ …’ 弋.,. "" 少′ / ∧千 | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
:.::} :i! ゞ i/// 7 /⌒ =z /:.:.)| |
:.人 ヾ.: V/∧ j { . , .′/:.| | 세계에 반역을 일으키려는 인형 소녀여─
ハ \ /∧ハ ゝ =ミ ____/__|_j
/ ハ V/ イ:.:.:ヘ )ノ ___ ::: |
./ } ハ {/.:|:.:/:.:. . `/ ⌒iゝ |
ル { ハ /!:. |/i!:.:.:.: \ .′ , | 거울 속에 비친 모습은 진실된 모습인가─
} ハ′!从 i!:.:.::.|____ゝ . / . イ |
′ { ハ ! V´ ) ≧ / / イ :|:. :|
ゞ. ハ ト :! 〈 ヽ ⌒/ / _.. ノ⌒V'⌒|
ヽ \ ー’! / /ー <:.:.:ノ { ¦ |
\ 》 | ノ / 'モノ: r ⌒ < r ⌒ ゝ. ゝ, | ..만약 거울 속에 비친 것이 그림자에 불과하다면─
ヽ \ / / (.:::ノ⌒ヽ こ}: \ |
} '. r / '⌒ ヽ ノ⌒ / ) |
i! i! / | ⌒ヽー━く / :|
i!ノ ノ ′ , ト, ノ⌒' .′ .:|
/ / / }く ⌒ヽ. / .::.| .그것은 그대의 과거에 남겨진 허상에 불과할지니─
} ( ノ⌒ヽ______ ノ Ⅴ////:.v' /: :|
ノ / ノ `ヽ / {//////{ . .:.:.|
j/ ′ V \ 人 ⌒ヽ'' こi! i! :.:.|
イ/ / ア…ー ≦ ヽ V i! i! :.:.| .그대의 허물을 벗어던지고 진실된 모습을 마주하여라─
/:.:/ 《 ノ ヽ \ ∨ :i! i! . :|
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. : :  ̄/:/⌒:⌒ヽ、
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.: : : : :. :. :.| : : : : ',: 斗f七:ヽ}: }、: V|
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|: : : : : : : : l:.|:. : : : :',.\ ̄ }: i .과거의 자신을 벗어던지지 못한 영혼이여─
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|: : : : : : : : :!:|V:. :. : :ヾ'., ´ {: : |
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. . : : : : : : : : :./, -==- 、 / : : V\: :.V!\
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: : : : : : : : : : : :____ /: : : : : .>'/:::::::::::: / |'ニニ\/ニニ二二/:.,' 현재를 보지 못하는 영혼이여─
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. / /二二|/ ./ ∨二 二二二/: : :.| 그 사슬을 벗어던지고─ 현재를 직시할 때에야 비로소─
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\ /二 ニ/ /ニニニ二∨二 二/: : : :.〈|
.ヽ. \ / ̄ ̄}/ ,:'二二二ニニニ\-ニ|: : :. :. :.|
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. く/:/:::::::/:/二二>''"´: : : : : : : : : : : : : : : : : : :∨
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1000 이름 없음 (1849062E+5)니코니코니♪
2016-12-27(FIRE!) 15:14:46 <2607032>
이 주제글의 1000이면…… 아무것도 없어!
1001 노아 ◆VCUL8S5FWU (6323979E+5)니코니코니♪
2016-12-27(FIRE!) 15:14:52 <2607034>
이 주제글의 1000이라면 타마모가 건강해진다.
....전 어장 1000!!!!!
기사 야루오가 완성되기 조금 전이니까…
빨리…데이터 내놔아아아…
보낸 후에 평가 독촉하지는 말고.
참가자만 아니었어도 데이터 대신 짜드리면서 놀았을텐데-
전용으로 나오자마자 멸망의노래 쓰는 킬러 베타한테
초읽기+매직가드 주면 죽일거야?
=쓰레기
변기커버(´・ω・`)!(의미불명)
집이나 가고싶어!!! 우네ㅔㅔ에ㅔ에에 추우어어ㅓ어어어어
눈보라!
냉동빔!
벌레는 복합 타입이되면 묘하게 방어상성이 안좋아진다.
그나마 강철/벌레가 가장 안정
생김새나 타입상성이나 전혀 연상 안 되는 기술이기도 하고
鬼가 드래곤인건 진짜인가....
1기에 나오고 얼음타입 체육관전 할때 합류한다
능력치를 아무리 뻥튀기해도 킬러에게 찔리면 답이 없다.
무결점 따위는 없다──아시겠죠, 여러분. 그 어떤 데이터에도 무결점 따위는 없어야 합니다.
완전무결한 PT 따위, 재미없을 뿐.
그래서 4배 약점을 7체 중 3체에게 줬는데 왜 전승하고 있는 거야 이 정점 군은!!!!!!
올S로 도배해도 약점은 있다
랄까 데이터중 에이스가 초강화된거같고 선발2는 뭔가사기같은데 기술배치로 있으면 좋은걸얻은거같아 타마쟝이 보면 의미없다고 할지도(´・ω・`)(먼산)
물론 지금도 그게 유지되고 있다고는 말 안 하지만.
물 전문 트레이너에게 누오를 준다?
나 교체파 파티한테 스토킹 계열 효과같은거 필요없지 않아?
제 파티, 따로 노는 것 같아도 보다보면 어떻게든 연계가 된단 말이죠... 짜고 나서도 신기해
유턴이든 포텐셜이든 임의교대를 하는걸 막는거
준비만으로도 집어던지고 싶어졌어!
파티구성을 볼-턴위주로 한다면 모를까
오노레 야라나이오
1. 선발
1-1. ……대타출동 정도는 배우고 포텐셜로 대타출동을 내보내게 합시다. 배우지 말아야 할 이유는 없겠죠?
1-2. 【상대방에게 데미지를 주거나 받지 않은턴 종료시】. 조건을 좀 간결히 좀 합시다 제발!!!
1-3. 【상대방의 AA가 인간형이면서 18세이상이라도 어른이 아닌경우】 같은 조건 쓰지 말라고!!!!!!
하나, 길고!
둘, 굳이 저딴 조건으로 뭔가 해야 하나 싶고!
셋, 공식 설정상 나이가 비밀이거나 하면 어떻게 되고!
넷, 유령은 죽기 전 나이인지 죽고 나서 지낸 기간 포함인지 모르고!
다섯, 환생이라던가 하면 환생한 후의 신체 연령을 기준으로 하는지 어쩌는지!
여섯, 그 외 기타등등!
1-4. 확정 무적 집어치워!!!! 재미도 없고! 그렇게 원작 소재 넣는 거 좋아하면서 "회피"인 기술을 "무효"로 바꾸지 마!!!
2. 킬러
2-0. 특성부터 오타야!!!
2-1. 기술배치도 오타야! 그리고 왜 그리 땅 기술에 한이 맺힌 건데!!! 단애의칼에서 뼈다귀부메랑으로 바꿨다고 해도 이미지 미묘하잖아! 뼈다귀를 집어던진다고!!!
2-1-1. 그리고 에이스 능력치 좀 그만 강탈하라고!!!
2-2. 『유체종』… 「알까기후 버려진 아이포켓몬들」이 사후에 『고유종』으로 태어난 모습. ──원작에! 목매달지! 말라고!!!!!!
2-3. 계제 조건 장난치냐!!! 오레마스면 모를까, 죄다 기본적으로 전용 포텐셜 들고 그 중에 최소 3개 선택하는데 저딴 조건 걸지 마!!!!!!!!
2-4. 필드가 성형이 아니라 형성이겠지!!! 성형외과냐!
2-5. 「성별」+「종류」일 필요 없잖아!!! 원작에!! 목! 매달지! 마!!!!!!
3. 양대간판
3-1. 닻 들고 있는 녀석 외에 앵커숏 쏘지 마!!!!!
3-2. 왜 이놈이고 저놈이고 없는 기술 펑펑 써대는데! 아까는 확률계 횟수 무제한이더니 이번엔 이중이냐! 기능확장 얕보지 말라고!!!
3-3. 추가 행동은 4배수 턴의 최후로 참아!! 3배수 장난치냐!!!
3-4. 솜뭉치거나 복실복실하지 않은 녀석이 코튼가드 쓰지 마!!!!!
3-5. 나비도 나방도 아니고 곤충 날개도 안 달린 아인형이 나비춤 쓰지 마!!!!! 타입이 벌레면 일말의 여지는 있었겠지만!
3-6. 전용 평가하기 진짜 애매하네─!
『가상고유・교체파는 죽어라』
■■■■ 고유 포텐셜
이 포텐셜을 『체이서』로 취급한다.
같은거면 되지 않을까.
그후 칠락
랄까 에이스랑 선발's빼고 나머지는 메탈에게 통과했지만(´・ω・`)(녹차)
이게 다 능력형이 나쁘다
지시 내리기 전에 처리되는 취급인 거죠?
따라서 능력형은 사도이며 지시, 육성, 통솔형이 참된 트래이너의 표망이라 할 수 있다.
18세...
이거면 능력 AAA달고서 하면 되겠지 !!!!!!!!!!
(타마호크 착탄지)
1-1. (3번째 기술, 굳이 저거여야 했을까…)
1-2. 1계제. 배율, 비례가 어떻게 되는 건가요. 대충은 알겠지만…
1-3. 3계제와 4계제…으음…3계제만 보면 그냥저냥이지만, 4계제……배율을 좀 낮추죠. 한 0.75배 정도로.
1-4. 전용…3계제…일단 방치합니다.(고뇌)
「몸버리기」... 자신이 내보내는 기술의 위력을 2배로 한다. 자신이 받는 기술의 위력을 2배로 한다.
번뜩였다!!!!!!
A급 능력인 가열, 충전, 냉각 3가지를 한 번에 할 수 있다고 AAA인데.
전타입이면 S로 넘어가야 하는거 아니야?
2-1. 기술배치…특성…실제 종족치는 A 이상으로 치부하고………통과. 특성을 동원한 결과니까…
2-2. 4계제 뒤에 쓴 거…4계제가 아니라 속별 얘기였던 거 같은데…대충, 하나다 미라클스프린터즈 정도를 참고해보면 알 수 있을 겁니다.
2-3. 전용…(골치)
3-1. 3번째 기술을 방치해야 하는가 말아야 하는가. 『킬러 ○』…1계제…속별……(고민)
3-2. 3계제. "무효"는 포함 안 하는 거죠?
아무런 생각 안하고 내질러도 상대를 날려버리는 기술이 의미 있어? 같은 느낌이지
4-1. 저 특성을 진정 용인해야 하는가, 아니면 꺾어야 하는가.(고뇌)
4-2. 3계제. 2배로.
4-3. 특성…4계제…전용…(고뇌)
5-1. 저놈의 3번째 기술(고민)
5-2. 3계제……는 놔두죠. 횟수 제한도 있고.
5-3. 4계제. 모 특성보다 조건이 완화되지 않았습니까? 조건을 바꾸던가 배율을 내립시다.
5-4. 저놈의 속별(고뇌)
5-5. (전용 포텐셜 명칭, 좀 그렇지 않나요?)
6-1. 2계제. 솔직히 해당 효과를 제대로 누릴 수 있는 종족치인가 하는 의문을 가지게 됩니다.
6-2. 3계제. 확정 띠 파괴는, 당하면 짜증난다고 생각하지 않습니까? 확률을 넣도록 합시다. 중확률 정도로.
6-2 띠파괴된다는거 까먹고있었다(´・ω・`)(당혹) 확률!! 넣는다
6-1 흠...공격보조가 좋을려나(´・ω・`)? 나오면 우선도+1라던가 능력치 강화라던가 필중 추격이라던가..!(쓰레기)(타마호크)
7-0. 검색을 제대로 해보지는 않았지만, AA가 충분하게 있는 녀석입니까?
7-1. 저 종족치면 첫번째 기술을 원래의 기술로 두는 게 더 낫지 않습니까?
7-2. 솔직히 저 서브웨폰, 좀 많다고 생각되지 않습니까?
7-3. 1계제. 적용 타이밍을 명확히 합시다. 턴 개시시, 아니면 턴 종료시 정도로.
7-4. 4계제. 마찬가지. 적용 타이밍.
7-5. 전용……저 횟수를 놔둘지 말지…
8-1. 원작과 다른 특성을 참고합시다.
8-2. 6번째 기술+1계제는 조금 악용의 여지가 있습니다. 6번째 기술은 해당되지 않는다고 첨부해둡시다.
2번째 기술도 솔직히 상당히 곤란한 범위입니다만.
8-3. 2번째 기술+2계제도 마찬가지로 조금…
7-1 그럼 원본으로 할까(´・ω・`)(적당)
7-2 칫(´・ω・`)(쓰레기) 줄일게(´・ω・`)
7-3 7-4 타이밍 안써있었다고...?
그래서 모래바람 데미지도 버텼음
9. 모 만화의 주적
9-1. 5번째 기술. 해당 기술의 원 보유자와 해당 기술의 내용을 확인해봅시다.
저 AA로 그 설명이 성립된다고 생각합니까?
9-2. 1계제. 솔직히 쓰기 좋아보이지는 않습니다. 너무 한정적이고.
9-3. 2계제. 당연히 "지속"되겠죠.
9-4. 3계제. 의미 있습니까 저거?
9-1 (´・ω・`)
9-2 그럼 지속으로 바꾸면..!(헛소리)(타마호크)
9-3 저번에 지속되는지 쓰라고 들었던거 같았는데 너프해서 그런가(´・ω・`)(녹차)
9-4 역시 의미없죠~(´・ω・`)(먼산)
10-0. 솔직히 저 종족치는 눈가리고 아웅에 가깝지 않나 하는 의혹을 느끼고 있습니다.
10-1. 2타입의 영압이, 기술배치에서 증발했습니다. 모든 걸 다 해내려고 애쓰지 맙시다.
10-2. 1계제…저 턴 수를 놔둘지 말지…(고민)
10-3. 3계제. 확률 한단계 올려도 된다고 생각합니다.
10-4. 속별…(고민)
해당 조건으로 장소에 나왔을 때, 계속해서 해당 효과가 유지되는지 여부를 말한 거였습니다.
해당 조건으로 장소에 나왔을 때, 계속해서 해당 효과가 유지되는지 여부를 말한 거였습니다.
10-0 우웅? 참치는 그런거 몰라요~(쓰레기)
10-1 흠...생각해보니까 2타입 필요없지않아..? 1타입으로 줄이면..!(착란)
10-2 너무 길면 한턴정도 낯출까(´・ω・`)?
10-3 중확률되는건가(´・ω・`)
10-4 타입관련으로 바꿔볼까(´・ω・`)?(녹차)
이름을 잘못봤다니 쿠도 이게 무슨일이야(´・ω・`)(당혹)
하이드라는 건 좋구나
랄까 참치의 파티는 애매한녀석이 많네(´・ω・`)!(웃음)(쓰레기)(이후 남은 참치는 타마호크가 맜있게 다져줬다고 합니다)
『경천동지의 천재지변』
선행/XXX 고유 포텐셜
서로의 능력 상승/하락(강화/약화)를 반대로 한다.
이 포텐셜은 연속해서 사용할 수 없다.
이런게 심플하지만 강하다-라는 느낌일까나?.
포켓몬 소프트 살거면 썬을 살까 문을 살까
철화구야가 나오거든.
설마 불비달마가 생구 플레어드라이브 때려박아도 살아 돌아다닐 정도인가
(그냥 감으로 플레이)
그 정도면 얼마나 튼튼한거지.....
머리띠 고집 한카리아스 역린 결정력이 54000
다음은 언제야
스테로! 스테로가 필요하다!
정곻식 메가보만다 공+6 이판사판태클도 버티더라
공격 종족치 130인 고집한카 공격이 200이니까 확1타 그냥 되겠지
와일드볼트랑 지진을 둘다 쓸수 있으니
CL사이클 잘 깨먹는애들은 경험상 메만다나 메루카?
적당히 쓰는 것이므로 반박도 츳코미도 자유입니다.
1. 타마모
데이터:AAA
밸런스:B∼A
스토리:D∼C
연출:C∼B
성실도:B→C→D
비고(PT 멤버의 운명력):EX
밸런스:
스토리:
연출:
성실도:
비고():
누군가 이어가주세요.(웃음)
데이터: F
밸런스: F
스토리: F
연출: F
성실도: F
비고(희망력): S
데이터: 허접함
밸런스: 허접함
스토리: 허접함
연출: 허접함
성실도: 허접함
역포허(웃음)
그게 아니라면 객관적인 평가를 내려보세요!
밸런스:B∼A
스토리:B∼A
연출:C∼B
성실도:B→D→E→?
비고(유열도/『나는 나쁘지 않아』):EX
뭐 연출은 어쩔수없는 문제지만.
밸런스 : D+
스토리 : E
연출 : B
성실도 : C-
이상
밸런스 D+.......?
아무리 그건 아니지 이 거유신아!
밸런스:D-
스토리:D-
연출:D-
성실도:A- > C
진짜 허접은 이런것에.태클이.들어오지 않는것을 말한다 !
일시 : 2016-12-30 9시쯤부터 한시간 정도.
점검 내용 : 용량 및 설정 관련
오늘 서버가 터졌으나 사실 서버는 상당히 안정적인 편으로 큰 문제는 없음.(설정이 좀 잘못됐을뿐)
금요일 점검은 이와 관련하여 설정을 좀 더 확인해보고 기존 데이터베이스 용량을 조금 줄일 예정. 추가로 디스크 용량을 더 넣을 수도 있다.
당연한 얘기지만 전파좀 해줘 제발.
그리고 점검에 관한 사항은 트위터에 시작과 끝, 진행 사항을 올릴 예정이니 궁금하면 금요일 점검 중 참치 인터넷 어장 트위터를 확인 할 것.
라고 합니다.
자신이 재미있다고 생각하는 어장을 추천해주세요.
~~정이 달려있다 말고
마키마키의 poket a live (현재 번외편인 『이 분이 나의 드래곤 로드님!』진행중)
Lib... 에잇 귀찮아 리버티의 『야라나이오의 다시 시작하는 여행』과 『딱히 다시 시작하지 않는 짐 문하생 생활!』, 그리고 불가사의 던전 원작이긴 하지만 『당신은 XX의 탐험대를 이끄는 것 같습니다.』
메탈맨의 『아르센 포터는 자신의 정의를 세우려 합니다』 (제목변경 전에는 『데키나이오는 초보자 트레이너들을 인솔하는 모양입니다』)
세이버의 『야루오는 【블랙】이 되는 것 같습니다』
현재 진행중인 작품은 이정돈가?
디아의 『당신은 진리를 찾아 여행을 떠나는 모양입니다』도 있었다.
타마모의 『처음부터 시작하는 포켓몬 마스터』
큐툴루의 『야라나이오는 무재무능무욕의 트레이너인 듯합니다』
이렇게 2개 말고는 안 떠오르네... 뭔가 잔뜩 더 있던거 같긴 하지만.
그리고 완결작
D4C의 『포켓몬스터 홀리(聖)』하고
말린오징어->동풍의용의 『온죠지 토키는 싱글배틀 주니어 리그에 나가는 모양입니다』
마찬가지로 이 2개 외에도 뭔가 더 있을순 있겠지만 모르겠어
비행/강철
비행/드래곤 특성 : 델타스트림
페어리/강철
전기
강철/드래곤, 비행, 페어리, 독, 물, 고스트 등등
애초에 실게임에선 아직 실장도 안된 기술이고
페어리 타입 특공 어태커가 파멸의 빛 쓰는게 아무런 문제없이 통과될 수 있는 일은 아니지.
모노캡틴을 막을 자는 없다!
나에게 『신념』이 부족했던건가.
그렇다면, 이것을 나의 『신념』으로 삼자.
그 누구보다 『희망을 사랑하는 것』을.
이번에 희망이 가득찬 학원물 포켓몬어장을 하게 되서 감개무량하구만.
아무리 재능이 없어도 낙오하지 않고 어떤 실수가 있어도 재기할수 있는 희망찬 학교였지(...)
일단 실기 미등장 전설&환상의 전용기를 달고있는데서 원 아웃
그걸 킬러가 들고 있어서 능력강탈이라는게 투 아웃이려나
에이스이자 동시에 킬러라니... 담천씨 강탈도 그렇게까지 잘풀리는건 본적이 없는데
대미지를 주기 직전 대상의 모든 능력치 변화를 빼앗는다.
즉 킬러가 에이스 능력 강탈해서 더해진 능력으로 팬다는거고, 보통 킬러가 에이스를 노리는 특화되어 있는 어태커라는걸 감안하면....
양대간판 필요없는 수준인데?
대미지를 주기 직전 대상의 모든 능력치 변화를 빼앗는다. 의 '모든'이 뭘나타내는지 몰라....
혹시 눈 앞에 있는 존재는 그 전설의 모노캡틴이 아닙니까?
음. 맞다만? 모노캡틴. 전설의.
쾌청일때 1.5배, 이런식으로 조건 붙지만 강화되는 특성이 있어
4기 때는 아예 위력 1.5배였지....
천하장사나 순수한힘도 강탈하는 미치광이 기술이란 소리잖아.
포케마스로 넘어가면서 배율강화에도 적용되게 바뀐다면 모를까
실기 성능이 어떤지도 판명안된 환상의 포켓몬 전용기를 넣는건 그만둬...
쓱쓱 킹드라한테 섀도스틸쓰면 스피드 2배 되게?
어쩐지 밥을 일찍 먹었으니!
방금 일본 포켓몬 위키 가보니까 섀도스틸
相手の能力変化をそのままコピーしてから攻撃する。
상대의 능력변화를 그대로 복사해서 공격한다. 라고 되어있다.
이 설명대로면 섀도스틸은 능력을 빼앗는게 아니라
1. 상대에게 적용된 능력변화 효과를 자신에게 적용한 걸로 취급해서 데미지 계산을 한다. (공격 시에만 상대 능력변화 적용)
2. 상대에게 적용된 능력변화를 그대로 자신에게 복사한 후에 데미지 계산을 한다. (공격 후 그대로 남는다)
로 중의적 해석이 되고,
영어 위키면 능력증가를 뺏어오는 거로 나와있고.
아무튼 실제로 마샤도를 써보지 않으면 효과는 모르는게 사실인거 같다.
적용되는지 확인해보려는데, aa는 확인조차안되네
그냥 간단한 한줄 텍스트는 상관없는데
aa는 인식이 안된다
언제쯤 기운 차릴까 타마모.....
이쯤되면 진짜 걱정된다.
왠지 의욕은 나날이 주는 기분이고
진지하게 답하자면 재미있습니다
내일 연재할거니까 인양하는건 그만둬...
시스템 정리를 마친 선두주자, 아무도 범접하지 못한 육성형 주인공, 엄청난 연재력, 정신나간 연출력을 빼면 그렇게까지 튀는 요소가 없다고...
꼭 봐라 두번 봐라-
커뮤는 작성이 느리고 양도 적고.
지시 앵커를 적당히 잘라내지 못 하고.
마을 건너가는 건 RTS 수준이고.
진짜 재미있습니까?
큐툴루에게 제대로 빡친 이후 하지마스 연재 의욕이 보이지 않아서 불안해
어쨌든. 하지마스, 일단 읽긴 다 읽었지만, 재미있는 거 맞습니까?
개인적인 평가로는
재밌었다(진심)
삼중인격인거야...?
뭐, 내쪽도 가지고 있는 단점이라 그럴지도 모르겠네
일단 싸움은 그만합시다....
자기가 느낀걸 남한테 이해안된다며 강요하는걸로 보일수있으니까요─
(그건 아니겠지 라는 생각이 드니 말하지 않는다-)
결국 그런 요소들이 어느정도로 갖춰져 있어야 재밌는지에 대한건 개개인 나름이니까.
어쨌든 난 계속 타마모 님 작품 기다릴 생각이라. 커뮤 느린 건 적응했고.
참 치 얕 보 지 마 라 - !
재미없어서 사람이 없나 싶어...
따라잡으면.....!!!!
그리고 동백은…(떨림)
연재를 그만두다니 용서할 수 없어!
커뮤 > 쓰기 싫어한다 !
지시앵커 > 내주는 참치가 한명밖에 없어(침울)
마을 > 대략적인 지도조차 없습니다만?
실은 동풍의용이란 녀석이 쓴 온죠지 토키(이하생략)은 연출따위 거의 신경도 안 쓴 날림에 스토리는 있지도 않고 10어장 남짓하는 짧은 내용 주제에 뒤에 덧붙인 추가설정 때문에 설정모순이 발생하는 정도로 엉망에다가
스타팅 포켓몬 정할 때는 데이터도 안 갖추고 있어서 잠깐 정지를 외칠 정도로 불성실하고 배틀은 밸런스따위 신경 안 쓴 막장 작품이야!
스토리 빈약 > .....재미없어서 참치가 없는거려나.
커뮤 투하 속도 > 난 전체적으로 느린데!
지시앵커 > 지시 말고도 참치 하나뿐입니다만.
마을 > .....그림판으로 적당히 그린 타운맵 하나뿐인데.
실은 맨날 마키마키가 역포허를 외치니까 특정 작품에 대한 혹독한 평가가 나오면 어장주 본인으로 생각하게 되는 걸지도.
감상이라던가 들으면 개선점을 찾을수있고...
2016-12-28(水) 23:03:44 <2623238> ☜ 이부분 그대로 (웃음)
우주의 법칙이 깨졌지 않나!
나메 옆에 붙는게 id아니야?
난 이런것까지 연중해버리면 자괴감들어서 못하지만 뭐……
두려워할 필요는 없다.
핫! 좋은것들이 생각났으니까 그걸로 수정하고 보내야지(´・ω・`)!!(쓰레기)
>>350
악마가 현혹하고 왕녀가 꺵판치고 초화력과 초내구와 스토리 치트키가 각 분야에서 미쳐 날뛰는 어장입──(퍽)
아무튼, 간략히 설명하자면 왕이라 불리는 트레이너 겸, 각 국가의 통치차 역할을 하는 이들에게 시험을 받으러 돌아다니는 이야기입니다. 목표는 챔피언 타도.
전설종과 얽혀서 인생 꼬인 주인공이 해결하기 위해 여행하는 이야기
앞으로는 포엠대신 그걸 박제하는거야(GESU)
1년치 여행하고 적당히 커리어 쌓고 빨리 집에 돌아가서 쉬고 싶은 주인공의 모험
친구가 같이 포켓몬 리그 나가자고 꼬셔서 참가했다가 우승하는 이야기
종족치의 폭력을 뒤엎는 우선도의 폭력
으아아아아아아ㅏ아앙!
가슴 따뜻한 치유물.
비열몬 안하고 성배전쟁 시리즈 하나 시작했습니다.
(웃음)
라던가(적당)
다른사람들 먼저 시작하면 되긴 하니깐
라던가(적당)
역시 적당히 작품의 핵심을 숨기면서도 드러내는 제목은 어렵네.
온죠지 토키는 배틀 팩토리에 도전하는 모양입니다
라던가
트레이너즈 카니발
내가 전설종들을 너무 많이 잡아서 세계가 아마겟돈
포켓몬 비트
포켓몬/스테이 나이트
진포켓몬전생
포켓몬 퀘스트
전장의 포켓몬
포켓몬 더 게더링
포켓몬 마스터 스타라이트 스테이지
포켓몬 아트 온라인
포케케켓
포켓몬 스피어
포켓몬 기어 솔리드
샤이닝 포켓몬
니세포켓몬
포켓몬모노가타리
금색의 포켓몬
떳다 포켓몬
포켓몬일기
바람의 포켓몬
포켓몬 소공자
gray는 너무 흔한거 같고.
1세대에서 트럭 밀면 뮤 잡을수 있다고 구라친놈이랑 2세대에서 언농 종류별로 다 모으면 셀레비 잡을수 있다고 구라친놈들은 천벌받아라
는 어때?
포켓몬스터 모노크롬
은 어떠려나
그나저나 grey아냐? 라고 생각했는데 양키들이 gray라고 쓰는구나
센터같은것도 자기 마음대로 스팰링 하니깐 상관없나
독 캡슐을 쓸꺼같은 제목이네
밥 먹고서 느긋하게 시작할거니까...
성실한 곰을 보기 위해서라면 사람이 와야할텐데!!
포케마스 제목은 그거 패러디일걸
그리고 2명 데이터 내놔아아아아아!!!
포켓몬스터 THE FIRST
포켓몬 트레이너 디케이드. 9개의 세계를 여행하는 그의 눈은 무엇을 비추는가!
무시무시한 암흑에 둘러싸인 머나먼 미래, 오직 포켓몬 배틀만이 있을 뿐
타마모의 세계
거유신의 세계
리버티의 세계
메탈맨의 세계
아리스의 세계
세이버의 세계
모브의 세계
마법중년의 세계
모노곰의 세계
이 정도려나?
최종 데이터 확정은 다음 주 이내에 마칠 것.
마찬가지로, 최종 데이터가 다음 주까지 준비되지 않을 경우 탈락.
무슨 일인가요 마키씨
헤이즈에 로그인! 이다요.
더이상 연재할 의욕따윈 존재하지 않아.
타마호크 착탄지
카푸나비나로 사이코필드 깔고 생구들고 마구 뻥뻥 쏴대면 나름 강하지 않으려나.
『이어지는 저주』
XXX 고유 포텐셜
상대가 임의 교대할 때, 상대의 능력 저하, 부정적 상태 변화가 계승된다.
난데야
"햣하-! 혼란이다-!"
"햣하-! 도발이다-!"
(상대하기 싫어)
딱봐도 괴롭히는 방향의 고유잖아!
0. 패스. 그런데, 특성 하나만 할 겁니까? 상관 없긴 하지만.
1. 에이스
1-1. 1계제:안 돼. 돌아가. 안 봐줘. 오히려 배율을 반토막낼까 고민중.
1-2. 패스.
2. 양대간판
2-1. 속별:그래, 그거.
2-2. 전용 포텐셜…(고뇌)
3. 킬러
패스
4. 모 서번트
4-1. 특성…(고민)
5. 어시스트
5-1. (솔직히 종족치 총합이 제 티가렉스 수준인 건 좀 그렇지 않습니까?)
5-2. 3계제 명칭이 뭔가 어색합니다. 크게 상관은 없지만…
5-3. 속별…(초 고뇌)
6. 어벤저
6-1. 2계제…(고민)
7. 이 녀석과 착각한 거냐 네놈
7-1. 1계제, 선행으로 합시다.
8. 선발 1
패스.
9. 선발 2
9-1. 1계제, 랜덤?
10. 킬러 2
패…스(고민)
타마하로-
0 특성 2개 되는건가(´・ω・`)(녹차)
1-1 (´・ω・`)(시무룩)
5 이녀석은 왜이리 문제가 많은걸까 사실 우리파티의 거의 유일하다 싶은 상식인일텐데(´・ω・`)(진심)
5-1 종족치가 티가렉스수준...이라고...?(당혹)
5-2 어색한가(´・ω・`)(녹차2)
7 대헷(´・ω・`)!(쓰레기)
7-1 선행으로 수정(´・ω・`)
9-1 선택(´・ω・`)
일전에도 공지한 바가 있지만, 어쨋거나 이번 주까지 최소한 이하 2 가지 데이터 정도는 확정되었으면 합니다-
1. 에이스 데이터
2. 고유 데이터
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뭐야 이 무시무시한 AA...
모든 능력치를 올린다/내린다/강화한다/저하한다=공격/방어/특공/특방/속도
임의의/랜덤한 능력치를 올린다/내린다/강화한다/저하한다=공격/방어/특공/특방/속도/명중/회피/C
이 취급으로 하는 거 맞아?
포벤트와 하지마스
명중, 회피, 급소율에 대해서는 따로 표기하지 않으면 안되는 사양.
나도 바꿔야 해 젠장!!!!!!
일단 수정할건 다했는데(´・ω・`)
>>614 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
전 능력치 1.3배, 이러면 모두 명중, 회피, 급소 다 오르는거잖아.
0 이하로는 불가능으로 아는데
명중회피는 모르겠네
=>5개 능력치는 물론 명중, 회피, 급소 포함. 어벤저로 급소 상승이 가능 했던 것으로 기억하고 있기에 그렇게 판단
전능력치가 오른다
=>5개 능력치만 상승. 에이스에 C+1이 따로 표기되어 있는 것을 보면 알 수 있음
『인챈터』… 장소를 떠날 때 아군의 임의의 능력치를 올릴 수 있다. (「명중/회피/C」 포함)
『어벤저』… 죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다. (「명중/회피/C」 포함)
큐짱, 역할 포텐셜 3개를 이렇게 수정해줘.
그리고 지금 작성하고 있을 참치스폰도 이걸 참고해서.
수정해야지.
뭐 타마에게 맞길까(´・ω・`)(쓰레기)
그건 그렇고 제 에이스 속별 '-1한다' 맞죠? '-1로 한다' 아니죠?
혹시나 해서 물어보는거에요 제가 보낸거에 '-1한다'로 적혀있었지만...
방학중에 시험 치지 말라고 이 망할 학교
후후- 재밌었어-
2체만 더 만들자...
그러니 내가 첫번째로!
다들 새해 복 많이 받으십셔!
데이터 다 테비르릿네 있는데
빨리 옮겨야한ㄷ
휴우!
에레보스가 신년 특집으로 비열몬 다이제스트라던가 뭐시기 한다니까 기대하라고 했어.
틱, 톡.
데이터가 보이지 않는다──무르디 무른, 나의 참가자.
───-, '────────'
-얼굴없는 전사
보냈다아아아아아!!
살려주세요!!
잘못했습니다!!
타마모 님!!
(실제로 소름돋았습니다.)
(미칠것같이 무섭습니다.)
0-1-1. 발동 타이밍의 불명확함.
0-1-2. PT포텐셜을 쓰고 싶다면 통솔형을 택하세요.
0-1-3. 1번째 효과는 꽤 참신하군요. 칭찬입니다.
0-1-4. 2,3,4번째 효과는…흠. 횟수가 저러니, 넘어가도록 할까요.
0-2. 제2고유
0-2-1. 카운터 누적 타이밍. 턴 개시시? 턴 종료시?
0-2-2. 효과는 "그 상태"라면 자동으로 발동? 아니면 턴 종료시? 턴 개시시?
0-2-3. 카운터를 소비한다는 언급이 없습니다. 임의로 제가 추가하면 되는 부분이긴 하지만.
0-2-4. 까놓고 말해서 이거, 전부 기존의 ○○○의 상위호환으로 봐야 하지 않나요?
0-2-5. 3번째 ○○○. 배율이 어중간합니다. 덤으로 4번째 ○○○도.
길었다.....
1-0. 저 종, 어울립니까? ○○○보다 더 크다고 생각해요, ○○○가?
1-1. 타입…은 그렇다고 치죠. 2번째 기술은 대충 넘어갈 만 합니다.
하지만, 4,6번째 기술. 어울립니까?
1-2. 반감은 0.75배가 아닙니다. 헷갈리게 하지 말아주세요.
1-3. 3계제. 기술배치에 넣도록 합시다. 뭣 하러 저렇게 합니까?
1-4. 4계제. 제2고유와 합쳐서 고려한다면──
죽이삔데이?
1-5. 속별. 제2고유. 효과.
──진짜 콱 죽이삔데이?
1-6. 전용…횟수가 있긴 하지만, 효과…(고민)
1시 30분~2시 사이에 올리는 것이 목표.
2-1. 공격(또는 특공) A에 속도 A 끼얹지 말라고오오오오오오오!!!!!!!!!!
2-2. 계제명 깁니다.
2-3. 4계제. 1/시/발동은 뭡니까?
2-4. 속별. 저게 생태무기입니까, 종의 특징입니까, 뭡니까? 꼭 저렇게 명칭을 지어야 합니까?
2-5. 전용. 마찬가지로 /발동.
0-1-1 턴 시작시...? 그러니까 선행이네요.
0-1-2 큐툴루 씨가 괜찮다 해서 OK일줄 알았는데...
0-1-3 와아...
0-1-4 (안심)
0-2-1 턴 개시시.
0-2-2 자동.
0-2-3 급하게 옮겨서요. 수정하겠습니다.
0-2-4 그렇...죠? 그런가? 얼래? ○○○이 뭐지...? 그건가? 그거겠지?
0-2-5 살펴보고 수정하겠습니다.
1-0 살이 찌므로...(삐질삐질)
1-1 이 녀석이 그리 화려한 기술을 보여줄 순 없다 생각해서, 힘만으로 휘두르거나 하는 기술을 준건데...
1-2 수정하겠습니다.
1-3 기술칸을 아끼려고...수정하겠습니다!
1-4 효과 낮추는게 좋을까요...
1-5 (뭐였는지 잘 기억 안난다)
1-6 아, 너프시키는게 좋다 하시면 너프하겠습니다.
타마모 씨의 평가를 듣고 있으니 뭐랄까...무섭고 두렵지만 마음이 편하달까...
약간 불안함이 안정되는 느낌이네요. 네.
아하...
3-0. …에이스?(눈을 비빈다) …실례. 상당히 예상 밖의 배역이라 그만.
3-1. 킬러도, 선발도 그랬습니다만……안 쓰는 종족치 깎아놓고 종족치 총합 사기는 하지 맙시다, 우리.
3-2. 오리지널 기술 2개의 공통적인 효과. 몇 턴 동안?
3-3. 6번째 기술, 종족치…
콱 씨.
3-4. 1계제. 판단 기준이 좀 많이 주관적이군요. 만약 [○○]한 경우와 [○○]하지 않은 경우가 합쳐졌을 떄는 어떻게 판정할 거죠?
3-5. 왜 도리어 에이스가 3계제죠?
3-6. 속별.
이게 속별? 개별 카운터 소모형 기능확장이?
3-7. 초기합은 기합과 초근성의 혼합, 즉 상위입니다.
바꿉시다.
3-8. 전용, 1/시/선행으로.
3-0 제 주캐한테 너무하십니다...
3-1 네-에...
3-2 어...3턴쯤?
3-3 으히익...
3-4 어어...평범하게...?
3-5 계제를 줄이고 종족치를 높이자! 는 전략입니다만...
3-6 대표 기술인지라...
3-7 앗 하이
3-8 넵.
4-1. 공격(특공) A에 속도 A 그만둬어어어어!
4-2. 계제명…뭔가요 이건? 개드립?
4-3. 2계제. 저 종족치로 저 효과라고요?
4-4. 3계제. 「방어」 등의 기술로 공격을 무효화할 경우, 데미지는 「없겠」죠.
4-5. 4계제. 선행. 그리고 배율 조금 깔끔하게 수정합시다.
4-6. ……범용. 이 캐릭터, 그 범용 포텐셜과 관계 있습니까? 우기기라도 좋습니다. 저를 설득해보세요.
자신이 무슨 소리를 썼는지 다시 읽고 오도록 합시다.
4-1 앗 하이...
4-2 역대 테마곡 제목입니다만...
4-3 음...네에...
4-4 [방어]하지 못했을 때 받을 데미지를 기준으로 합니다.
4-5 넵.
4-6 이번 신작에서 이 캐릭터의 엔딩을 봤는데, 차에다 그렇게 기관단총을 쏴재꼈는데 한발도 안 맞으시더라구요... 그리고 ○○ ○이라는 훌륭한 부하이자 총알받이도 있으니까...
5-0. 종족치 총합 장난질!!!
5-1. 특성…어이. 잠깐. "저 캐릭터"로 "저 특성"이라고요? 캐릭터성도 안 맞고 효과도 명치에 옥천붕 꽂을지 말지 고민되는 저 특성을?
5-3. 1계제. 계산하기 싫은 비율 쓰지 마세요. 그냥 자동 발동하면 되지 뭡니까 저 배율?
5-4. ……아니, 잠깐. 진짜 이 캐릭터로 이 기술배치에 그 특성에 이런 계제라고요?
5-5. 속별…제2고유…허허. 콱!!!!!
5-6. 전용………………………………………"그 특성"에 "저 효과"를 덧붙이겠다고요? 진짜?
타마모-상
이 시간까지 검수 수고하십니다.....
언젠가 지원 AA를 보내지 않으면(사명감)
포벤트 관련 인물분들께도 사과 드립니다. 죄송합니다.
6-0. 종 족 치!!!!!!
6-1. 『히 토 쿠 이』 가 동 네 개 이 름 이 냐!!!!!!
6-2. 전용!!!!!! 우선도로 장난질 치지 마라!!!!
7-0. (기술배치…이 무슨 무시무시한…)
7-1. 왜 기본형인 『에이스 어시스트』인가. 그리고, 번역기 센스.(모든 능력치가 아니라 임의의 능력치)
7-2. (뭐야 이 도박 구성)
7-3. (뭐야 이 계제명)
7-4. 전용 포텐셜의 효과를 봅시다. 스크롤을 올려서 어시스트의 구성을 봅시다.
………의미 있습니까, 이 전용 포텐셜?
(여유가 없으신건가....)
(눈물)
7-0 (그렇게나 무시무시한가)
7-1 수정하겠습니다.
7-2 인생은 한방
7-3 작명도 한방
7-4 사실 이때쯤부터 반쯤 정신이 나가서 의미 없는 요소를 집어넣기 시작했습니다. 하하하하.
내일 평가를 재개합니다.
그리고 사카키가 무슨 마을사람이냐아아아아!
허공왕이 있다고 마을사람이 헤쳐먹을 만만한 곳이 아니겠지이이이!
허공왕이라는 요소를 빼면 재능이 없는 사람도 얻을수 있는 강함이라는거
????의 전용어빌리티
자신의 소지품의 의한 부정적인 효과를 무효로한다.
포켓몬모를땐 이런거 그냥저냥 좋다고 생각했는데 지금생각해보니까 사기네(´・ω・`)(녹차)
열혈 빼곤 쓰는걸 별로 본 적 없지만.
8-1. …이게 포켓몬스터 원작 게임이라면 넘어가겠습니다만, 4번째 기술.
쓸 수 있다고 생각합니까, 저 어시스트 2호가?
8-2. 『○○ ○○의 ●●』…긴 듯한, 괜찮은 듯한…으음…
8-3. 1계제…우와아. 까내리기도 애매하고, 우와아…
8-4. 2계제. 판정 기준은 수치입니까? 아니면 비율입니까? 그리고 횟수는…으음…
8-5. 4계제…랜덤…바꿀까, 말까…
8-6. 속별 포텐셜…저게 생체무기입니까, 종의 특성입니까, 뭡니까(2)
8-7. 범용…이 녀석은 ○○가 아니라 ○○○입니다.
8-8. 전용은………흠. 5번째 기술을 2번 쓰면 어떤 결과가 나올지 고찰하고 오도록 합시다.
9-0. 데이터 상 「○개」의 폼을 가지고 있지만, 제가 받은 건 1개 뿐입니다.
9-1. 폼 체인지를 상정한 기술배치와 종족치인 것 같습니다만, 받은 게 없군요.
9-2. 계제명 깁니다.
9-3. 속별 포텐셜 깁니다.
9-4. 또 초기합이야…
육성형으로 짠 거 같고 1-1(서브 2체 추가)를 택한 거 같지만 왠지 보내진 건 9체.
폼 체인지가 있는 거 같지만 왠지 받은 건 1가지 뿐.
아, 그리고 폼 체인지 개체는 포텐셜은 다 동일한 거로 하는 중입니다. 참고하세요.
그 사람은 그냥 던진건가?
...이번에는 뭔 짓을 하려고...
...
(편안)
그러면 드디어 포벤트 재개이려나
참치스폰 검수 다 끝났으려나
만들면 어디에 올려두면 좋을까나.
공+4해서 현재 공이 405인 캐릭터가 있어 !
이 녀석이 자속 포함 위력 82.5인 기술로 레벨이 21높고 방어 110인 녀석을 때리는데 이 녀석 체력이 몇이어야 안 죽을까?
하지만 유일신 풍으로 대충 추정하자면…
레벨 21 높으니까 능력치 약 1.2배. 체력과 방어 양쪽에 적용되므로 1.44배.
1.44×체력×110≥405×55×1.5니까…대충 암산하면, 체력 종족치가 약 200쯤은 되어야겠군요.
물론 적당히 레벨이 있다는 전제조건 하에서 나온 값입니다.
레벨을 모르니까 체력 실수치가 아니라 종족치로 얘기할 수밖에 없겠구나.
저쪽이 150
등배 난수 1로 96.192. 상대 체력 종족치가 0이어도 160이니까 상대가 껍질몬이 아닌 이상 안죽는게?
상대는 방 140에 데미지 절반 포텐셜이 있는 막이가 있으니까
저쪽의 타입 일치라는 거 외의 다른 배율은 없는 거죠? 약점이라던가 소지품이라던가 애크러뱃이니까 소지품 없어서 위력 2배라던가.
네, 모브 씨 쪽의 거울마스인 거 알고 있습니다만, 정독은 못 한 상태인지라.
난수 1일 때 282.576가 나오고 체력 종족치가 43이상일 때 확정 2타가 나와.
방어자, 레벨 150, 방어 110.
데미지 259.969…. 반올림해서 260으로 놓고.
방어자의 체력 종족치가 35일 때, 체력 능력치 265.
무조건 버팁니다.
근데 체력 진짜 튼튼하네(곤혹)
90은 상대 특방
C는 특공
기술 위력은 140
공 140 +공1을 방 90이 1배라지만 위력 100에 황제 1.2, 자속 1.5, 다크오러 1.33에 버티는 충공깽에 기겁해버려서
그 전설의 폭포오르기 24배 사건도 약점을 찔렀으니까 24배까지 튀어오르는 겁니다. 약점 없이 12배였으면, 체력 255 기준으로 델핑 씨는 살아남기 쉬워집니다.
피해라 넣고 때리자니 바운스로 교대할 것 같고...(눈물)
피해라 넣고 때리자니 바운스로 교대할 것 같고...(눈물)
대체 비랑 모래바람은 언제쯤 뜨는걸까요.(눈물)
레드카드를 쓰면 무조건 에이스가 걸리는 사람이라든지!
잘 키워놓은 육성형은 진짜 장난 아냐......
어장주라해도 프로그램이나 시트만 사용할줄 알면 되고말이죠.
라이벌 캐릭 진짜 강하네.....
백주활채인가? 그거 빼면 고유로 급소찌르기가 기본이잖아!
에레보스 당사자가 정은 그냥 연출용이라고 했고!
거기다 담천은 설정상 특수한 재능이나 이능이 필요한게 아니라 기술이니깐...
그랬더니....
2배 : 바위
0.5배 : 악 , 강철
0. 125배 : 풀 , 벌레
0배 : 노말, 격투, 고스트, 독, 드래곤, 에스퍼, 땅, 전기
........반감 쪽은 평범한데 무효가 많아서 (먼산)
1회/시/선행/'레인보우 오브'를 내보낸다.
레인보우 오브 … 특수/???/150/100/±0/단일/-/ 18가지 타입의 복합 타입으로 공격한다. 가장 유리한 타입으로 데미지 계산을 실행한다.
타입으로 사기를 하고 싶다면 다크타입을....
아직 레벨 6 정도 밖에 못하지만 이거 진짜 중독된다
그러므로 데이터를 던지다!!!! 우네에에에에에에에(´・ω・`)!!!!
(wwwwwwwwwwwwwwwwwww)
지금 하나도 준비가 안되어있네요
8시 시작(예정)인데 어쩌죠(떨림)
심심한 대학생이 데이터 대신 짜드립니다-
※ 필력은보장되지 않습니다.
랄까 메타ㅏ아ㅏㅇㅇ아아아알!!! 내데이터를 받아라!!!!! 1시간뒤에(´・ω・`)
정작 상대 AA는 정해지지 않았네요(떨림)
단역은 상관없지만 파트너 AA는 앞으로 주구장창 쓰게 되니까요.
AAA였나?
원래는 못하니까 그거
그 "투구푸스"니까 가능했다던지...
근데 HP는 마스크 데이터니깐 종합치가 늘었는지는 알수가 없네
위의 나트레에서 종족치에 대한 얘기는 포텐셜 등 적용 없는 상태에서 이런 상태의 포켓몬은 어지간하면 내놓지 않는다. 라는 얘기니까.
다른사람들 다달아서 나도달아볼까 생각한거뿐이고(녹차)
이 폴더쪽
지금 어디서 종족치로 밑장빼기 하는 소리가 들리네요?
정 그러고 싶으면 『올드 타입』을 포기하면 됩니다. 쉽잖아요?
올드타입이라고 다른게있던가(´・ω・`)?
이거였구나...쓸까보냐!!! 적응,고유,변종만으로 충분하겠지(´・ω・`)!!(진심)
나에기 등판율 너무 이상해 ! 앵커로 필터 온, 사라져버린 쿠로 시로도 나에기였다고 !
진행이라는 건, 힘드네요
오늘의 진행은 모두 즉흥 처리
그래서 이 모양(절망)
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【아스카】
죽인다(진심)
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【아스카】
콘솔을 깜빡하는 이 아스카쨩은 역시 글러먹었어요 후후후
>>905
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八 うぅ= |/ x-=彡 }八\__\ 乂{\ \ ./ . / .∨∧ ',
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/┼┼┼┼┼┼‐\ニニニニニニニ\
검수를 재개합니다.
-타마호크착탄지-
넘어갑니다.
1. 에이스
1-1. 두번째 특성…흠.
───명치에 옥천붕───
1-2. 어째 기술폭이 바뀐 거 같다………
……「단애의칼」은 말이죠. 그란돈이 크앙하고 울부짖으면 땅이 칼날처럼 솟구치는 기술입니다.
──AA를 봅시다. 어울립니까?
전부터 궁금했음
라는데 !
m9(^Д^)←(옥천봉)(타마호크)
2-1. 특성은…뭐어.
2-2. …지금까지 방치하고 있던 전용 포텐셜을 자세히 살펴보았다.
……효과의 지속 기간이……얼레…?
뭔가 디메리트를 주던가, 효과 시간을 반으로 깎던가, 효과를 낮추던가 합시다.
쿄타로? 그건 누구죠?
사실 이들에 대한 설정은 아무 것도 없습니다.(당당)
나도 거유신 정도로만 인기가 있었으면 내 어장같은 허접한 거 보지 말고 새 포켓몬 어장이나 보러가라고 하는 건데!
오히려 포켓몬을 18마리나 준비할 수 있으니 대단햐다고 해야하지 않을까요(당당)
몸상태도 괜찮아진것 같... 고... 뭐, 내일은 연재재개합니다.
아픈상태로 데이터 건들면서 내가 왜 연재하나 현자타임온게 제일 힘들었어....
제목앵커...
결국 쓰면서 재밌는 장면이 있으면 낫는거 같긴 하지만.
전함 - 그레이트 리모네시아(타입 : 강철/전기)를 내보낼 생각도 잠깐 해봤습니다만....이건 너무 심하겠죠?
신입 어장주를 환영하는
진행을 하는 동안은 다른 포켓몬 어장을 볼 수가 없네요!
는 무슨 그것도 적당히 즉흥으로 하겠지-
진짜네....
분노의앞니라든지 자연의분노라든지
탐험대 어장도 대략적인 설정은 짜놨군...
Poket A REcoDe
전체적인 방향성만이지만....
특정 지역의 신화같은게 아니라, 구조나 그런쪽으로...
그나마 성령선까지야 어떻게 주워들은게 있긴 하지만 그 이후는 진짜 모르겠어.
버티상- 1번 레스 오타났어요-