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(-◎-)푸키먼 어장 이야기를 해도 좋고 푸키먼 원작 게임 이야기를 해도 좋다
(-◎-)푸키먼 관련 이야기라면 자유롭게 말해도 되는 잡담소
(-◎-)포벤트는 어떻게 되려나....
(-◎-) 1∼20판 : >>1
(-◎-) 21판 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1481958172
(-◎-) 22판 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1482068130
(-◎-) 23판 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1482158016
(-◎-) 24판 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1482506089
(-◎-) 25판 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1482818669
(-◎-) 26판 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1483450369
(-◎-) 27판 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1483801486
(-◎-)그 외 참고 데이터 : >>2
여우에게서 재탈환한 참치어장 포켓몬 잡담소 29판
(-◎-) 제 1 판 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1458180310/
(-◎-) 제 2 판 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1474462081/
(-◎-) 제 3 판 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1477747806/
(-◎-) 제 4 판 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1478351499/
(-◎-) 제 5 판 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1479347063/
(-◎-) 제 6 판 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1480001137/
(-◎-) 제 7 판 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1480509856/
(-◎-) 제 8 판 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1480778803/
(-◎-) 제 9 판 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1480951038/
(-◎-) 제 10 판 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1481037139/
(-◎-) 제 11 판 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1481113171/
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(-◎-) 원작과 다른 특성 :http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1481462685/213
(-◎-) 종족포텐셜 모음 :http://wiki.tunaground.co/doku.php?id=%EC%98%A4%EB%A0%88%EB%A7%88%EC%8A%A4_%EC%A2%85%EC%A1%B1%ED%8F%AC%ED%85%90%EC%85%9C
(-◎-) 오레마스 시스템 정리 :http://wiki.tunaground.co/doku.php?id=%EC%98%A4%EB%A0%88%EB%A7%88%EC%8A%A4_%EC%8B%9C%EC%8A%A4%ED%85%9C
(-◎-) 타마모, 역할을 논하다. : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1481725543/645
(-◎-) 리버티, 고유를 논하다. : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1482068130/425/560
파트 1 요점정리: http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1482068130/475
파트 2 요점정리: http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1482068130/560
(-◎-) 타마모, 교대 포텐셜을 논하다. : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1482506089/742
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└'´ー一'^ー‐一辷ソ、 ~''<:::,,.。 *''" i{ ′ Lル 厂リ⌒`\ ::::::.゚,::::.`'≪ _,、 ''"~ ̄``ヽ
_ -=⇒ _ ~''< 込` ‐ __彡'::/ 丶::::.゚,:::::::::::.~'' ‐-‐ ''"_,、 ''~ `Yハ
( _ -=⇒ _ ` ~~´ ̄``寸イ==‐- ミ、 `'≪:::::::::::::::::.,,.。 *''" ー=彡ィ゙
무언가를 갈구하는 검주의 소녀여─.,,. Vj\_________}} `~“““~´
_ -‐=ァ''゚:::,,、丶`‐-===-‐ ' ^“~>''{~ `` ∨、¨¨¨¨¨´ _______
, * /::, '゙ Y \ } `'ー=*''"” ̄ ̄~”"''*、
, ゚ ,.:'゚::/ 八_ -=弌 、 ∧ ゚*,
{ ,:' ,.:'゚ , _/ \ イ、 `'< _ ニ=- 、 `'ー=*=‐-
゚:, 人( / / `` 、 ,.:'゙ ≧s。 )) r 、}
` / /_ `、イ ..끊임없는 갈증 속에서 그대가 탐하는 것은 무엇인가─
_ 」Zユ{云ニ=- ‐=弌
_ ニ=-‐ '' "~ ,、丶` { \
. _ -‐=ニ二二ニ=-‐ '' "~ _、+'~ ゚, 丶、
、丶` _ ニ=-‐ '' "~ ,、+'~ ゚, ``~、、
/ 、丶` , '゙ `, ``~、、
i{ {三ニ=- _ .그대가 바라는 것이 무엇이던지간에─ ______ ``~、、
/∧ 、二ニニニニ=- _ _/ `、 ,x<二二二二二ニ=‐-\
/ \ \二二二二二ニニミ*、 ,、丶ァ'^ \ /.. ..`、二二二二二二二ニ\,,_
\__Χ二二二ニニニニ>''i ./ \(__. . . . .`、二二二二二ニニニ-\`` 、
. \ニ二二>''~-ニニl/ 나아가는 길은 가시밭길일지더라도─ \
ー‐‐ '゙⌒` 、-ニ{ _ -‐=‐- r‐=七I~. . . . .. .. ..`、二二二二二二二二二≧=‐ヽ
寸ム 。s≦ニ゚,. . . . . . . . . lニニ`、. . . . . . . . . .`、二二二二二二二二二二 ノ
무릎을 꿇지 말고─ 당당히 나아갈지어다─
( 人ノ_, イ ,ノ⌒)ノ三三三三三三三三\ニニニニニニ|: ノ | | : : : : : ヽ:\: : : : \ニニニ/
;;:;;:;:;,,,..., 人_ 从_ _ノ(__ト、 __\ニニニニ_ィ´ ノ:.|、: : : : : : |\|: : i \: マニ/
;;::;:;:;:;:;:;; >―――――<____ ̄ ̄Y´(ニ\/⊥廴\\ : |,ィ灯Ⅳ: : :|i |T´三三/7====ァ――/三ニ=- _
;:;: ;;:;:/ / ̄>、 _> ≒‐‐<| : : l:l笊卞ミ、ヽ|弋) lヽ: |l |リ >´ ̄ ̄\三'三三=′三三三三
,,.,.,. / / / >―‐/二ニニニニ=/ : : 八乂ソ __’ | l |l 「У \ー---{三三三三三 불타는 용의 영혼을 가진 소녀여─
;;;:;::;;;;:::; ′ /ノ( / ,ニニニニニニ=∧\ : : \ /ヽ} ノ リ|ノ/ /⌒ヽ \ ー-=ニ三三
__;::: _ ;;:; // / し-イ /ニニニニニニニ/: : \\: \_ └ / ̄ ̄>-/\ \'⌒ \
レ' ) '⌒´/ _,/) ;;: / ―-- /ニニニ=-‐  ̄: : : : /: \(\\7/ /‐/ ̄ ̄/ | \ ノ
/ /: : : : )'⌒: : ̄ ̄ ̄ :  ̄ ̄: : : : : : : : : : : :/: : : /¨¨¨/ / ̄ イ:i:i:i:i:i/ / _).별빛이 밝히는 길을 제대로 걸어나가는가─
. / |_: : : -‐: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :/: : : : / / ,′ /:i:i:i:i:i:i/ / / / ) \
/ / }: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : /: : : : : / / / /:i:i:i:i:i:i/ // / :::::;:;:::;:::;:;:::;:\
. /: : / /: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :/: : : : : :.:/∨ 厶イ:i:i:i:i:i/ /-― \_) :::::;:;:;:;:;:;:;:;:; (
/: : : / /: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : /: : : : : : :/// /:i:i:i:i:i:i:i/ /ト\별빛에 흔들려 가는 길을 헤메이더라도─
: : : / {/ : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : /: : : : : : : イ// |:i:i:i:i:i/ ノ \ \ ;:;:;ィ ⌒)ヽ:;:;ヽ
: : ∧ \ : : : : : : : : : : : --―――/: : : : : : :/ / /i:i:i/ / 厶イ  ̄ ̄¬_:;:;:;:;ノ( _):;:;:;:;
: / | ̄\ \: : : : :/ /: : : : : : :/ / / ̄ _____厶ィ  ̄ ̄ ̄ ̄/\ ⌒て (:;:;:;:;ノ
: l |: :.::.| ヽ \/ __/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /  ̄ ̄|:i:i:i:i:i:i:i/ ____∧:i:i:i:i、 ノ:;:;/
: l 八 : :|: : :|  ̄ ̄ ̄ ̄ ________/ |====/ /:i:i:∧、\ ̄||:i:i:i:i.올바른 길로 나아가고자 하는 마음이 있다면─
\ \|: : :| // ___/\i___l |:i:i:i:/ / | >  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄〉
\: \ /: :/ <____________l |:i:i/ / / _/
. \: | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|: : :/ /\:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i八 ┴―― __/ /\
. \ |: :/ / ̄ ̄ ̄\ /___\:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\ /\/ ̄ ̄ ̄ ̄/ \
|:/ / ̄ ̄>、 \___그대는 그대만의 희망을 찾을 수 있을 지어다─
_ -- ''">=- ,,,__
_ -- _ -- /〉
_ -- _ -- //
,ィ _ -- _ -- //
_,ィ":/ -- _ -- //
,,. /:::::::/;' _ ―  ̄ _ -- //
,/ _,,ィ"/-/:::::::/:;' 二 -=='''''''''  ̄ ̄ ̄j //
____ ,./ ,ィ _}:::::::/:::/::::;;;/ ;' _ ‐ ''"´ \____ _ --"-"
|ilili|lム r┐ .,.'//:/ /:/,ィ/:::/"´!:::|:,' ――‐ ''"´ \자신에 대한 것조차 갈피를 잡지 못하는 기계 인형이여─
|ilili|r、! 、_´|{}|`ィ./ノ::::/ ./::::/::::: {/:::: /-/=..._ -、 /
_ |ilili|l゙{`ミr={lll}=イ'"}/´ /::::/r"`ヾ::::://:::::::::::::::\ \_ ---――  ̄ ̄
__ ,,ィ_} ̄`!i|lilヽ |ゞ==ィ゙| r´___.}ィ'"´゙ -イ//__.,-r==┬―───‐、_―――――‐ 、
|` -r''"ヽ〉: : |_/oi:`{lト n イl}´{:o:}:|:::::::::::::::::::| イ |-|---{:::::::::::::::::::::::::: |:|''"≧zー―‐ァ: :.ヽ__
|__{ ノ ̄∠ニ,/--...、`ヽ∠ニ/ !::::::::::::::::: |-:|. >--.'::::::::::::::::::::::::::::|:|;(:::`ー-、 ̄: : : _: : : : : : : : : :'' =‐--. . . 、
} ノ ゙Y | |/ = 、、::ヽ-、}___|!::{:::::::::::::://― ''"´ー――――――''" `  ̄ ´: : : : : : : : : : '' =-:..그대는 여행의 길에서 무엇을 보는가─
i'" /! | ̄|{ }.}ーァ=} !::::゙ー―‐''"::\ i `=-r" -_ - _. \__: : : : :'' =-: : : __: : : : : : : : : :',: :.'' =-'.,
l/ 7=‐-i!__i!,、ー'ノ::::/:::/'''/'::::::::|::/,:.\:\::\\ ! -_ - _ '' =- : :__: : : : : :'' =-: : : _',:_: : : : : '.,
_ / ヽ_i!',::::::::::::/:::/、/_ -=ァ'/ ' ,: \:\::\\ \ -_ - _ '' =- : :__: : : :',: : : :'' =-'.,
<<< ヽiii / ',';:゙===イ::::{: : : : :_/'" ' , :.\:\::\\ \ -_ - _ '' =- : : :__: : '.,
| | ! |ij___/、 } ',:::::::::|!:/, -='"{ ' ,: :.\:\::\\ ヽ -_ - _ `゙'
___/Ll_|/::::::::::_}_,,‐ァー‐r‐、_ ィ.、-....__ |: : : :|: : |: : :\\____| -_ - _
/il/ ̄`ヽ:::::::::::/ ∠三/! |゙ヽ::::';::::::::', ! : : : '.,: :'.,: : : :| \ .이상에 흔들리며─ 환상에 현혹되는 길에서─
/il/ililililil/::::::::::/ .|__{ | _ィ>, |/',`゙'''{ '.,: : : : :'.,: :'.,: : :'.,. \ -_ - _
. /il/ililililil/::::::::::/|゙i=-! ! .!=i'"|" } |、:::::';::::::', '.,: : : : :'.,: :.'.,: : :'.,. \ -_ - _
. /il/ililililili/-,::::::/ / l l | l. | | ! /./ ヾ;:';::::::', '.,: : : : :'.,: : '.,: : :'.,. \ -_ '.,
. ∠il/ililililili/三=〉'" /〉 l マ'ム ! | ,'Y .|';:';::::::', '.,: : : : :'.,: : ' ,: :l:' ,. \ -'.,
ノilil〉ilililili/三三lr゙ ./::i! l マ'ム| .! .,' ,' l. ';:';::::::', '.,: : : : :'.,: : : 'i, : '.,. \ '.,
__/il/`ヾ∠=へ三ゞツ /:::i! ,'`¨"| ,' ,' l. ';:';::::::', '.,: : : : :'.,: : l:.'.,: :'., ヾ二二二二二二二二二二'ノ
/il/ヾilililililil\ ./:::::i!、 ,'ilililili| ,<..∧ l ';:';::::::', '.,: : : : :.방황하며 공상속에 빠지기 전에─
/il/ilililililiゞ、ilili/ /::::::;.ヾ、、 ,'ililililil|//,':|:', | .';:';::::::', '.,: : : : :'i,: : : '.!
. ├‐|ililililili// ̄ /:::/ ヾ/ilililililil|/ ,':::|:::', ! ';:',: / '.,: : : :l '.,: : :!
/i/ililil// // ';ilililililil', ,' :: | :: ', ! ';:/ '.,: : l : :'.,: !
i/ililil// " ,ヘゞililililili',i::::::::|:::::::i l:', ` '., l : : : '|
ililili// |lilililililililililil|::::::::|::::::::!':::', '., : : : |
불사조처럼 날아올라 날개를 펼칠 지어다─
!.i! ¦/ / ハ / _//_ ─ ≦,,__ !| // i!.:. _| / | :i! /イ .′ /ハ:.:.:./ ::
:バ / ′ゝ=彡⌒// <=≠彡 i!:.  ̄| / 丁 ¨i! = x /¦ / .:./i! !::/: ノ
f::.ハ {! ハ ¨て :///  ̄ ヽ ∧ヽ:!| i!.:i! .'i!.:i! :′/¦ /i! / /ヽ| //:.:/ i! i/:.:| (
: ,ヘ V/ ,.ノ ://八⌒ヽ V :.}!トvi!:.i! . / i!:i! | /ート/i!i! / // }\ / / .:/ :.∧ ハ
: ゝ. ∧/イ :/と ::{ .,. / :.∧ ハ:.V .′ '.i! ぅュ≡≡≧ミ// / : ../ .:/ .:/ :! i!
|: : Y :V { //⌒>― 勹 :/∧ ∧:V V芹 : : ⌒ヾVバ≧ /:./ / .:/ ! i!
|! : i! i! 八 //⌒ヽ __/ /⌒ァ ゝ ∧: : :tュ:./ハ Vハイ/:.:イ: ../ ! i!
:| i! i! i! | /小 ⌒ヽ / i! 乂: : ://リ/Ⅴ / i :!: // j :i!
い :i! i! i从// Ⅴゝ _ ├ …’ 弋.,. "" 少′ / ∧千 | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
:.::} :i! ゞ i/// 7 /⌒ =z /:.:.)| |
:.人 ヾ.: V/∧ j { . , .′/:.| | 세계에 반역을 일으키려는 인형 소녀여─
ハ \ /∧ハ ゝ =ミ ____/__|_j
/ ハ V/ イ:.:.:ヘ )ノ ___ ::: |
./ } ハ {/.:|:.:/:.:. . `/ ⌒iゝ |
ル { ハ /!:. |/i!:.:.:.: \ .′ , | 거울 속에 비친 모습은 진실된 모습인가─
} ハ′!从 i!:.:.::.|____ゝ . / . イ |
′ { ハ ! V´ ) ≧ / / イ :|:. :|
ゞ. ハ ト :! 〈 ヽ ⌒/ / _.. ノ⌒V'⌒|
ヽ \ ー’! / /ー <:.:.:ノ { ¦ |
\ 》 | ノ / 'モノ: r ⌒ < r ⌒ ゝ. ゝ, | ..만약 거울 속에 비친 것이 그림자에 불과하다면─
ヽ \ / / (.:::ノ⌒ヽ こ}: \ |
} '. r / '⌒ ヽ ノ⌒ / ) |
i! i! / | ⌒ヽー━く / :|
i!ノ ノ ′ , ト, ノ⌒' .′ .:|
/ / / }く ⌒ヽ. / .::.| .그것은 그대의 과거에 남겨진 허상에 불과할지니─
} ( ノ⌒ヽ______ ノ Ⅴ////:.v' /: :|
ノ / ノ `ヽ / {//////{ . .:.:.|
j/ ′ V \ 人 ⌒ヽ'' こi! i! :.:.|
イ/ / ア…ー ≦ ヽ V i! i! :.:.| .그대의 허물을 벗어던지고 진실된 모습을 마주하여라─
/:.:/ 《 ノ ヽ \ ∨ :i! i! . :|
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|: : : : : : : : l:.|:. : : : :',.\ ̄ }: i .과거의 자신을 벗어던지지 못한 영혼이여─
|:. :. : : : : : :l:.|:. :. :. : :'., _/: :!
|: : : : : : : : :!:|V:. :. : :ヾ'., ´ {: : |
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.: : : : : : :/´ ̄ ̄ ヽ / :\: \ 과거의 사슬에 묶인채 살아가며─
/: : : : : : :/´ ̄ ̄ ̄ ヽ○ \: :\: ',
. . : : : : : : : : :./, -==- 、 / : : V\: :.V!\
. . : : : : : : : : : : : : : :ヽ/ニニニ`ー'、 : : : :Vニ≧リ。,,_:`: .、
<: : : : : : : : : : : : : : : :. :./ニニ二/: : : }: : : : :}二二二二 ニ' ,
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: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :. :./ : : : : : : /::::::::::::::/ .lニ-∧: :. :./ニ ニ≧=-=≦
: : : : : : : : : : : :____ /: : : : : .>'/:::::::::::: / |'ニニ\/ニニ二二/:.,' 현재를 보지 못하는 영혼이여─
: : : : : : : >'" ,,。s≦: : : >'" /|::::::::::::/ !ニ二二∧二二二/: ,'
: : :>'" /: : :.>'" ./-|:::::::::/ .|-二二二∧二二/: /
/ /:>'" /二|::::::/ |二二二二∧二/: /
. / ´ /二-|:::/ /ニニ二二二∧/: :.|
. / /二二|/ ./ ∨二 二二二/: : :.| 그 사슬을 벗어던지고─ 현재를 직시할 때에야 비로소─
、 / /二 ニ/ ./ニ 二∨二 二二/: : : :.|
\ /二 ニ/ /ニニニ二∨二 二/: : : :.〈|
.ヽ. \ / ̄ ̄}/ ,:'二二二ニニニ\-ニ|: : :. :. :.|
. \ \ /{::::::::: / /ニニニニニニニニ\ |\.: : : :
. \ \ ./-{::::::::/ ./二二二二二ニニニニO-∧ : :
\ \ __/'二`ー/イニニニニニニニニニニ/:ヾ ニ}:.,'
\ \./:::{三三,/二二二二ニニニニニニ/: : : : :ヾ};'
\/:::::::::::::::::::: }ニ二二二二二二二>''": : : : : : ヽ } .그대의 고통이 사라질 것이다─
. く/:/:::::::/:/二二>''"´: : : : : : : : : : : : : : : : : : :∨
`く:/:/ 、/ >'" ∧: : : : : : : : : : : : : : : : : :. :. :.∨
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. /ニ/\ \. /: : :.∧: : : : : : : r― 、/ ○:::::::::::∨
{ニ/' \ \/: : : : :.∧: : : : :>`○>、`ー, :::::::::::∨
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//} {/} {/}. 、__ ,..ィ.:´:::::::::::::::::::::::::::::::/-く ̄ ̄ >、
/// {/} {/} >:::::::::::::::::::::::::::::::\::::::〈 `T===≦::.<
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..〈/〈 _r /:::::::::':::::::i::::::::::!\:::::.、:::::::::::::::::ヽ:::V{__{ ヽ:::::::::',::::::::::::
. V∧ /:::{/::::::::::{::::::::{:::::::::| /\:::`ト、:::::::::::}:::::マ、 \ .ヘ:::::::::',:::::::::::
V∧ /:::::i::::::::::::ハ::::::::',:::::::|-' ,ィf笏笊ミ、 ー┘::::i \__ヘヘ::::::::',::::::::::
. V∧ /::::::::|::::::::::{__ヽ::::::',:::::j .〃ん沁 i/ |::::::::::::}}.八::::::}.ハ:::::::',:::::::::
. V∧. ,::::::::::::|::::::::::{ ィfミ ̄´ Vzzソ .|::::::::::::|ノ::::::::::リ }::::::::',:::::::
_ ∨}.. ,:::::::::::::ハト.:::::::!《 ん, .:.::.:::.:: |::::::::::::|::::::::::::/ i::::::::::',:::::
//} {/}.. ,:::::::::::/::::::::ヽイハ. Vソ 、 , --、 u !::::::::::::l::::::::.イ ;:::::::::::',:::
. {//! |/}. ,::::::::::/:::::::::::::/::::ハ ::::.:. __ .ィ/ .ハ u |::::::::::/::/ ∧::::::::::',::
. |//! |/| /::::::::/:::::::::::::/:::::::从u V ´ } |:::::::/_ _/} ハ::::::::::',:
. |//} |/}. /::::::::/::::::::::::::;::::::::::::::::ゝ. ヽ..__ ノ/iイ.ハ:::::{∠´ /__ .∧:::::::::::
V/ハ ノ,リ/::::::::/::::::::::::::/{/i:::::::::::/__ト>. ___ ..イ レ .ヘ:::!/--< ∠ ∧:::::::
. ヽ/} ゞ'.゙:::::::/:::::::::::::::/ |::::::::/ \ __ }_/ <ヾ ヽ/ _,..ィヘ:::::
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// ::::::/:::/ ∠ / /\} ∠_, ヽ V,.ィf::> ´
. 〈/〈.....i::::::{:::. / ' ∧i く__ V、 _,..ィ:::>''´
\\.::::::::::{ {/{_{/ < } ヽ,.ィ:::>''´ マ
\\ |从 { 八 .′ </,.ィf>''´ V
}/,} ::::ヘ ヽ ,ヽ. { ..ィ"´ / ', V
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. /// ::|:::::::::::八ヽ 人 { .イ .{ イ .', _ ∨
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. Vハ __!::__::::| // / / / ∠ }
Vハ..゙{^ヽヽ ′ _, -、__ ′ '' / ノ
. ぐ}/,}....ヽ \.__i i i_ / / ./ , 〉-、{> ´ > ´
///.}-' } | { ゝ { .{ { {′, \ _<
. ///..:ヘ. ', | | `ヽしヘ_ノ{ {- > ´⌒
///::::::::{ヽ.._ .-=| | i ', ゝ--、.ゝ' > ´
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|::::::::|::::! | | { ∨
|::::::::|:::{ .| i | ∨
계속 가슴가슴거리고 부끄럽지도 않나 !
거유 로리는 더더욱 좋다.
ノ'゙ヽ、 /^゙ヽ、
f′ ト、ヘ_,//\ \
V }_x≧ム≧s。、\. ヘ
,∧ !"´ `゙ヾ.ヽ.\ヘ
/./∧.|'" ,' ハ ヘ. 、ヽ.ヘ!
∥iノ':/゙'// ,イ./: |、 ハ ヘ:ム
lイァ:/ / iフ~|7': ノTヤ ::i:.ム゙ヘ
l l:l!/!/: |,ィァz{ /,ィ乏!::リ:: !iハ:i
i!',:マl'!:::i トゞ'^V "、`¨|;/:: 八 ll
}: i::ゞ!ヘ ヘ r‐┐ ノィ ノ,川 }
∥.}:::::! ヘヘ≧-ニ'イ::レ'"八lヘ
/ ノ:::;」i l i`゙'ヲ=<トャヘ、 .ヽ
,イ / !l !リ、∧_人. ヾ、゙Y:. ヘ
/ γ !.l ノ/-‐'"'ミ;';')''ー-ミ:::. ハ
/ .::ノ ノ l ,/ ::Y ゙マi i、
,イ./..:/! .,イ ノ,.。=≧。、.::::! _,.。-。ルリ.ト,
. _ri_ /ノ./i:iゞ;ゝ,ィ:/人K{{;!{;';';';';';)イ≪;';';';';';ツ/ィム、
. !川゙i ノ _,。≪i:i:i:i:i:ノ´ ./∥{ \ヘマ;';'ィノ;'ミ;';'ァ='"人~i:i:i:i:ム _,ィ、
_ !ゝ,ィ}=《升:i:i:i:i:i:i:i:i;イ l/.l::::l ヘ. \;';'イ;';l;';ア{/ / iゞ:i:i:i:i:iヽ.、,// /
}゙Y/i:i:i:i:i:i:i:i:i:>'゙´ l:八r'ヘ. \ \;';'リ/ ハ| ゝ-'" !|゙ト、i:i:i:i:i:i:i:iミt、/ァ
. `Yi:i:i:i:i:i:>" ∥ ,ィ゙ゝヘ=''" \ヽイ,/ }ゝ=- i.l i ヾi:i:i:i:i:i:i:iム′
. 〉ァ=イ / .i:! /;';! `゙¨“ ζ,ノ { .リ | ! l. `'マi:i:iツ′
! ! ∥! l::! /;';';';'l //ハ l ハ .i l .i ¨´
i ', !{ l !,イ;';';';';';';ヘ , イ二._,.〉_.、 .〉 ! l !
. ゝヘ.i.l l _/;';';';';';';';';';'ヘ ,..ィ´人{三ツ);'};';≧、{ヘ、 l .l !
`Yl: l <V;';';';';';';';';';';';'`´;';';';';';';';'¨¨;';';';`゙';'、=ト、;ヘ .! .! .!
l !: トi Yi>。、;';';';';';';';';'i';'l';';';';';';';';';';';';';';';';';';'`~;';>;'V l .l
l.l l.',.∥''ミi:i:≧s。、;'」__|;';';';';';';';';';';';';';';';';';'。s≦》;';ヘ.! l
マ: ハ V `゙'ー=三リ=}ニ=‐-。、:;_;。s≦l>ニ二マ;ハリ
V:::ヘ l `゙'7‐--ャミ>'" ,ィ´;';';';';'ハ;';ム
. ヘ::::::゙i ∥ l リ.ヘ .,ィ";';';';';';';';';';'i、_;;〉
ヘ::::l ∥ ノ/ リゞ゙;';';';';';';';';';';';';';';i
. ゝi ./ /./ / ヘ.ヘ;';';';';';';';';';';';';';l
', ./ /ノ / .ヘ マ;';';';';';';';';';';';!
오늘은 마키마키를 핥아볼까(?!)
{:.{ /:././:::::::/ ,
___ V:., i:.//:::::::::::; ,
>.:´:::::::::::::::::::::.、:::::::::乂ニニ{:レ:::::::::::::′ ム
>.:´::::::::==ミ:::::::::::::::::::ヽ:::::::::::::ー-/⌒ヽ::/ ハ{
,..ィ::::::::::::::::::::::::::::::::\:::::::::::::::::V::::::::::::::::! ', / .::::|
-=彡/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::∨:::::::::::::::V:::::::::::::{ ', ′ .::::::{
/::::::::':::::::::::i:::::::::::::::::::::::::::∨::::::::::::::V::::::::::::V .V,.ィ====ミ、 ハ:::::
_ }\ ,:::::::::::!:::::::',::::i:::::',::::::::::::::::}:::::',::::::::::::::::i:::::::::::::::Vf"´ /:.:.:}ヌ:.〉::::::
/ <i:::|:::::::|::::::::::',:::ト::::!ヽト-- ^ - }::::::::::::::::|=ミ:::::::::T ムzソ:.:.}::::::::
′ {:::|::::::{::::::::::::',::! ヽ! ,ィf笊=ミ、::::::::::::::::|K }:::::::,j }:}:.し}:::::::
i |:::!::::::',::::::::::∧! 〃 Vz>’ !::::::::::::::|. /:::::/, ./:.ハ:.V:::::::
| ',::',:::::::',ヽ:/ .:.:::::.:.:: |:::::::::::::::|ィ:::::::〃 /:.; i:.:!::::::
, ', V::、:::::〉 ,.ィz、 .|:::::::::::;:::!彡::〃i /:./ |:.:|::::::
', マ''ヽト〈ヽ《 Vリ ,:::::::::/::/:::::〃 /:./ }:.:|::::::
__', ノ:::/:::::. 〈 , /::::::::/j/ }:〃 : i:.:.{ イ|:.:ト.:::
, ,.ィ"´ ̄ ̄V::/::::::从 - ´ ,:::::/ .イ {// i し . i|:.:| ハ
V:.:.ヽ V:::::::::::::::ゝ j/ /レ' {// { / }し
,.ィ:.',:.:.} /::::::::::::::::;:::/ ≧。.__ ∠.ィ // // ', / .′
,.::::::::::し个 /:::::::::::::::/j/ _____ ,.ィ:.:.:.}〃∧.// ´ ,
./::::::::::::::||::|! ,:::::>ァ"´  ̄ ̄ `゙''<:.:./ / .// /
./::::::::::::::::::::||::|! {/ / \.⌒ヽ/ .// /
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.::::::::::::::> ''´ ア / /ヽ! ヽ .//} /
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::::::{ {′i マ ', ∠__∠_ /::::::::::::
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::::::ハ ', ヽ! ≧..、.__..> "´ / / / ./::::::::::::::::::::::::
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::{ 人 ̄¨¨¨ ̄ ̄ ノ ≧=--=≦' / /:::::::::::::::::::::::::::::::/
:::. \ . ィ / .′ / >.:´::::::::::::::::::::::::::::::/
:::::', ≧=r -- =≦ i { , >.:´:::::::::::::::::::::::::::::::::::/
:::::::', .} } | ', />.:´:::::::::::::::::::::::::::::::::::> ´
마키보다 AA가 더 풍부한 헤스티아를 대리로 하면 인기는 더 늘어날거야 !
>ァ=-
____/{ / ' -=ァ
─=ニ _ニニニニニ=- ' / >''~ /
\ニ∧ \ニニニ)h、 /' >''~
-==-- {\∧ \ / 〕∨ //ニ=‐ /_
/ニニニニニニ==--- \ } iニゞ./ 'ニ, /
< >==≦ \ノ( / /ニ! /
/ ∨ \__ ∧、 __ノ、ニ〈、ノニニ >''~
' / !.∨ ∧v  ̄ ̄ ̄ ノニ' !ニニ'--─ ァ-
}/ } ¦  ̄ ~∧v ___ ィi〔 /λニ//=--
} / ! > ´ ̄ ∧v /ノ/ ̄ ̄ \
' ' ' ! \ 、_} ! __ -‐ ィ(ノ! ヽ
' ' / /ィ≦≠ミ 、 } !__ ィ(ア7:.:' }
i i /、ノ ⌒ } ' ̄)7:.:.:.:/ ':.:.'
i i 彳ヒ} リ─ノ<//:.:.'
从 \、 < ,' /〔、{´: : : / _廴
, \/`∧ _ ア / ^ /ア ´ / ヽ
,: : : :/ ∧ / }/7 { _ }
,:.:.:. =ミ ,。ァ 、 ィi〔 ./У__i У ヾ,
_! / ィゞ'´ ≦ 、Υ/'__廴__ -==-{ !
/ ヾ! ノ Ⅵ______/ _ ノゝ==ミ '
> 、 { ≧=≦ ト、 >===≦____/ /:::::( ' { }
>,' ノ≦h。 _ノ { .ノ_/ /(o)__Ⅵ/ ̄>=r.(::::::::ノ .乂{! .ノ \
{ 7┐/⌒ > ∧:::, /}__.< / ~' Ⅵ -、i::::::>''" }{ -─┐ )h、
/i {ノイ { ヽ、/ ノ__/≠≠≠≠ミ.Ⅵ_ノ´ ∧ {ソ _ 乂 〉
∧ .! ノ 7 / // / xfア Ⅵ_! ∨ i', ! } 弋ニ=ニ __、 ∨'
∧ ヽ彡 {=┐ _/>''~{ /ィゞ'´ Ⅵ_∧ ∨ ! 'i i__ r ´__ }__
ヽ/ r -=彡 弋 '´ { ! , xア´ Ⅵ_.∧ ∨、} /ノ 弋 ` {__〉〉
r -=彡/////{ / , ! /'ア Ⅵ__∧ ∨ / (__ ̄ ` ノ' /
ヽ////////丿' ∧v,イ=- Ⅵ_.', () / ノ )〕iト /_廴
 ̄〉//// {\、、 _ /∧ニ=- -=ニニ、ヽ__、 / ̄< { _)___∨
} ̄: : : 从-=ニニニ'/ !∧、=- _ -=ニニニ∧∨_、, ' } ヽ廴ィ(___ノ
弋: : : : :.:∧-=ニニ'/ニニ vニ)h、 \-=ニニニニニ∧∨/ }: :  ̄ -=ニ二, '
\: : : : : )h、-=!{ニニヽvニニニニ=-=ニニニニ/ { /: : : : -=ニ二/
<: : : : : : : : ≧==ニ二二ニニ==---=====≦´ ! /: : : : -=ニ二/
가슴 !
올랭크 A+에서도 심각한 데이터가 만들어졌는데...(실제로 한번 짜본 녀석)
유일신 기준 S 랭크 지시, 육성, 통솔, 능력은 무슨 효과야?
비열몬 기준
육 : 스가아아아아아아 ! ! !
지 : 마술사
능 : 안심원씨
통 : 야루오씨
이쪽도 다른 S는 없었던걸로아는데…
일단 정의 전원부여는 야루오씨(통솔 S한정)만 가능하다는 언급이 있었…나?
육성이 자체 전용 보유
통솔이 2중 역할
능력이 이능 이식이었던가
[지시 형] ... 두뇌 속도 빠름. 상대와의 순위 차이 하나에 대하여 요점 속도 +1 보정이 걸린다. (MAX 4). 지령이 낮을 수록 상대의 급소 공격률 상승.
C = "숙달"지령 습득 가능.
B = "전개"지령 습득 가능.
A = 지령의 혼성 습득 추가 규제, 묘수 1 번.
AA = "맞춰라! "를 습득 가능 묘수 2 번.
AAA = S
= '묘수'에 대해 몇 초 몇 분 될 것 같은 생각의 가속 그에 따르면 "최선 자"를 칠 답변 권한 "지시 : A '라면 한 번'AA '라면 2 번과 회수가 늘어난다.
[육성 형】 ... 높을수록 레벨이 오르기 쉽다.
D = 레벨링 효율이 나쁘고, Lv100까지 밖에 올라가지 않는다.
C = 2위계까지 이론적 레벨링 한계가 존재. Lv100부터 매우 올리기 어려워진다 최대 Lv150까지
B = 3위계까지 여기에서 레벨링 한계가 분리.
A = 4위계까지 져도 경험치를 얻을 수 있다. "+"에서 "PT 범위」를 습득 할 수 있다.
AA = 기술 머신의 추출.
AAA 포켓몬의 종족 값 증강
S = [비밀 개안] 전용 가능성 등과 무관하게 무조건 "비밀"을 취급 포켓몬을 육성 할 수있다.
[전용 잠재력을 가르치는] 수 있으며, '각성 종'이나 '베테랑'처럼 포켓몬 혼자 전용 잠재력을 갖게 할 수있다.
포켓몬 자체 "전용 잠재력"을 유지시킬 수있다.
[통솔 형] ... 높을수록 거느리고있는 포켓몬의 종류가 많아진다. 카리스마. 높을 수록 기술의 명중률 상승. 여러개의 유대가 가능.
C = 「정」의 수 하나.
B = "누시」나 「몬헌」등의 필요 통솔 높은 포켓몬을 거느리고있다.
A = 명중률 +1 추가 임명 "PT", "팽창"의 획득. 「정」의 숫자 2 개.
AA = 명중률 +2, 「정」의 숫자 3 개. 적대 관계의 포켓몬의 동시 선출
AAA = 명중률 +3. 「정」의 수 4
S = 명중률 +3 「정」의 숫자 6 이상. 이론적으로 순수한 통솔력에 따를 수있는 모든 종을 거느리고있다.
>>53 구헤헤. 타마모 가슴 !
능력의 S도 낮은 육성을 보완하는 쪽이 아닐까 추측은 하지만.
_
/  ̄ ̄ \ 、 __
/ > 、
/ ヽ ヽ \ 、
, / / ヽY:、
/ / | | i i Ⅵハ
, |i 廾ミ i__i|_|_| | iv' i
ノ 灯心, |,从__i| Ⅵ ! }v ,
〃i i rソ乂_{ 〃芯ミ、 ,八 / /
, { l | ' ゞ_ソ, / 彡'
i | l; 圦 、 / / イ⌒ヽ
| { | ヽ ´ , /イ:i|:i:i:i\:\
乂 八 、_ r ≦ / ,八:乂:i:i:i:i:/
\ \ /:i:i / / /:i:i:iく⌒
\从=-=彡 /彡 ⌒ヽ:i:i:i}
レ ´ ノ -=彡イ彡' V彡
- , =-、 / -=イ
/ヾ く_ノ ,,斗=ミく´ ', i
}: : : : :V:´: : : : : : : : \ノ i ,
八: : : : i: : : : : : : /: : : : \ j
ヽ: : 八: : : : : :/: /: : : : :y
>r=r=--=彡__: :↓:./ i '
し}:.|//ソ: : : :}: : : : : :ァ ; ;
/ハ: :|ゞく : : : 八 : : : ' __i {
y': 八彡': : :/: : : : :{ー ' 人 }
/{: : : : : : : : {: : : : : : 、_ ニつ 、
/:ノ: : : : : : : :八: : : : : : ヽ 、 ニニく
/:/: : : : : : : : : : :ヽ: : : : : : :\ i ー r
. /:/: : : : : : : : : : : : : :\/: : ̄ \
/:人: : : : : : : : : : : : : /: : :\: : : :.:\ i
/: /:\: : : : : : : : : イ: : : : : : : \: : : : \
, . : : : :/: : : : 7: -=彡:.:.| : : : : : : : : : \: : : : \
. {: : : : /: : : : :/: : : :/: : : : : : : : : : : : : : : : :>=ミ_彡:、
人=ミ: : : : : /: : : :/: : : : : : : :): : : :-==ミ彡 : : : : : : : \
/: : : :/: : :ー-===ミ_ -===ミ_彡': : : :: : : : \: : : :イ⌒`
. 〈: : : :/: : : : : }: : : : : |: : : ̄: : : : {: : : :|: : : :}___彡⌒ー: ハ
ァ==ミ: ::人: : : : :|: :__}: : : : :)_彡': ̄: : : : : : : 彡'⌒
⌒)_彡/: : ⌒ー=彡⌒ー=彡´: : : : :}: :-===彡´
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, ハ |
네로쨔마는 뭔가 타마모보다 에로도가 부족해
그보다 문득 생각났는데, 반대로 E랭크라던가는 무슨 느낌일까.
Try의 요코시마가 능력 E랭크였던가?
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/八ニ人. :/ 〈 {/L人人人_) 人 .. |:: |.. .. .. .. .
('///厶ニ }:,: }=|ニ〔 ̄/>| /./.. .. ...从|.. .. .. .. .
VV/ 个 人_ -=====-- 八ニニア / ∧./.. .. .. /.. .. .. .. .. .. .
ノ//〉///∧`く-=ニニニニ=-イニ∨人/_//ニ_\.. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .
(////\ //|ニ -=ニニ=-/-=ニ V.ニ=〈/ニ | |ニ\ .. .. .. .. .. .. .. .. .. .
\〈////\l|ニニ(O) ̄ / 〉-=ニ=-∨-=- Ⅵ |二)ハ .. .. .. .. .. .. .. .. /
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〈__∥ /|_| トr㍉ >----(-=ニニ=- ∨-=ニニ=-\--ィf薔ハ
/ l{__/ /(_ノ\\/~r㍉ ∨-=ニニニ=-}-=ニニニニ=-人 =匕
/ / / (_/ \\人 ノY⌒ト-ュ_r㍉ 八-=ニニニニ=-//|
타마모는 뭐랄까……
──────에로해。
지시E - 4식 6령 없음
육성E - 레벨링 극악 및 계재 습득 불가
통솔E - 역할 포텐셜 부여 불가
능력E - 고유 없음
육성은......
무토 유우기의 에이스 오지만디아스의 정의 상태가....? 사...랑....?
그렇겠지...?
그나저나 배틀 1번을 위한 12체 데이터+트레이너 둘 짜는 것도 이렇게 오래 걸리는데 대체 어떻게 포켓몬 어장을 연재하는 거야 이분들은
둘 다 파라오고
,....::::´:::: ̄ ̄) ̄ ̄ ̄~\、
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ゝ-と斗゙ .厂~/ i | .| i ト、 ,r'´ ⌒ヽ-‐、__ |┌┤.r‐┘│┌┘
, 斗'´ ,r┤ .├┤ ├┤ .| ヽ、_ と_,r‐‐、__)、__)_)つ└┘..凵 └┘
ゝ-一´ (_ノ .ゝ‐'゙ 弋__)ゝ ..,_)
호모...
그리고 가족이기에 천부가 따라준다는 그런 점을 의도하고 만든거니까...
그런 더러운 생각들은 참치너굴맨이 풀어놓았으니까 안심하라구!!
_ ノ/
、丶`::::::;:::::: 〈/`ヽ、
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└匕^, /〈:::::::|_ノ |:::::|::: |:|\::::::::|[`「
|::{_/ /}:::::i|,zzzミ、|::::/,ソリzzミ:::::i|[:::|
| .:::i:|ヾイ::::::〈/_)沁⌒ _)沁 }〉:::N::i|
′:;i:ト、 |:::::: l。乂ソ ,乂ソっ:::::|:::: |、
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.::::::/:::/ く_ L辷ノ\_ ノ / |l \::::::\
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゚::::/:::/ ∧/ 〉 У/ ヽ /{{ 」i \::::::\
: /:::/ γ゚ 〈 /}ノ ゚,/ 叭ノ}i \:::::
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/ ゝ======云ニニ辷彡´ィi「 |、
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レ゚ヽじ-┤ |∨ :.、 、` ∨/
「 ∨∨L「| ヽ .:ヽ / ∨/
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| |、 _ 三三=- 。o≦ニ/
| | ``~、、___ 。o≦ニ=- /
포어라는 허접해서 볼 가치가 없다니깐!
여기까지 온 이상 돌이킬 수 없습니다!
속별이 다르게 될 경우는 별종이려나요? 아니면 브리더나 트레이너 영향일까요?
서번트라고 해당 클래스로 하든지 그냥 서번트로 하든지.
건맨의 모습을 한 듀얼몬스터가 듀얼몬스터를 속별로 할 수도 있고 래피드 리로드를 속별로 가질 수도 있고
육성이 높아지면 상위호환 속별로 바꿀 수도 있는 모양이지만
서번트 카드(아쳐) 지령 받으면 임의 능력 상승
어떤 고유를 주면 어울리고 셀까?
이걸로 괜찮은가?! 싶어서
이렇게 된 이상 마키마키를 콜라보해버려서 외전을 2편 더 추진하지 않으면(의무감)
레드 데몬즈 코토리 ?! (착란)
라던가
기술의 우선도를 -로 바꾸는 대신
추격이나 관통 부여는 어때
도망이나 겁먹는 것을 용서하지 않는 것이 잭 같다고 생각하는 데
『천부』 나 『누시』 이외에는 전 능력치를 1랭크 감소시킨다던가는 어때?
왕자의 듀얼 - 자신의 포켓몬의 우선도를 -6 하고 이번턴 받는 데미지를 완화(0.67배)하고 공/특공/명/C를 +1 한다
버닝소울 - 상대방의 남은 포켓몬수가 자신보다 많을경우 숫자차이 1당 자신의 포켓몬의 전 능력치를 1.2배 한다
라던가
아군의 역할 발동시 ㅁㅁㅁ이 최고일 것 같지만.
처음 만드는 거라 엄청 안 이쁘고!!
1기의 킹이던 잭을 생각해서 짜고있는거니까
잭 아틀라스 고유 포텐셜
자진의 포켓몬과 대면한 상대의 포켓몬의 역할이 동일할 때, 이 포텐셜을 『엠퍼러』로 취급한다.
등장 시 발동하는 역할끼리면 임의의 능력 1랭크 감소도 발동. 아니면 저하(0.85배)만 적용.
초반부나 코믹스의 날카로운 잭도 좋지.
자진의 포켓몬과 상대의 포켓몬이 같은 역할일 때, 이 포텐셜을 『엠퍼러』로 취급한다.
이쪽이 나을려나
지시형 고유
육성형 고유
통솔형 고유
능력형 고유
4개 들고있는 것도 생각했었는데
고지가 멀지 않았다!
지시가 높긴 해도 자기과신이 심해서 끝까지 읽지는 못하는 느낌이라서 지시형이라 보긴 미묘함
하지만 유일신쪽에서 우대받는 지시형은 탐정출신들이네요!
1. '킹의 듀얼은 언제나 엔터테인먼트'
턴 시작 시, 한 턴에 한 번 무작위로 "액션 카드"를 한 장 뽑는다.
'액션 카드' [임/MP]
'액션 카드'는 한 장만 가질 수 있다.
'액션 카드'는 어빌리티로 취급한다.
사용한 '액션 카드'는 사라진다.
'액션 카드'를 사용하는 것으로 이번 턴, 양진에 다음과 같은 효과를 부여한다.
1) <열혈> 공격 기술의 위력이 4배가 된다.
2) <불굴> 공격 기술의 위력이 0.25배가 된다.
3) <탈력> 공격 기술을 내보낼 수 없다.
4) <투지> 변화 기술을 내보낼 수 없다.
5) <위압> 교대할 수 없다.
6) <동조> 모든 기술의 우선도는 0가 된다.
7) <기습> '액션 카드' 이외의 어빌리티를 발동할 수 없다.
8) <교란> 회복할 수 없다.
9) <신념> 도구를 사용할 수 없다.
10) <용기> 랜덤으로 기술을 정한다.
2. '날뛰는 혼~버닝 소울' 4/시/선행
이번 턴, 자진의 포켓몬이 사용하는 기술은 Z 기술이다.
3. '올 포 원' [시:1/임/MP]
자진의 포켓몬 1체를 선택해 발동한다. 그 포켓몬을 메가진화 시키고, 체력과 PP, 상태이상을 전부 회복시킨다.
정도로 일단 생각했는데
엄청 어설퍼서......더 좋은 것이 있을까 싶어서 여기에 질문해
2. Z기술은 가능하면 쓰지말자
3. 버닝소울을 두고 왜 올 포 원임?
공격 봉쇄나 변화 봉쇄(사실상 방어 봉쇄가 되어버리니까), 교대 봉쇄같은 끔찍한 카드에 비하면 2배나 반감은 심심해보여서
행동불능이겠지 응
조작하는 PC측 데이터가 없으니 뭐라하기 힘드네
여기도 비슷하게 사기면 괜찮지 않을까
그럼 파워인플레가 엄청나겠네
즉 앵커 가 아니라 그냥 AA를 넣은 포켓몬 소설을 쓰고 싶다는 거군
어딘가에서 어시스트 전문인 원호의 에이스란 것이 있길래
이를 활용하는 파티가 보고 싶어져서..
개인적으로 구상한 것은 바운스 같은 원호의 에이스와 옵저버를 등에 엎은 나머지 4체가 때리는 파티인데...
뭔가 너무 단조롭다고 해야하나? 구성이 막힌 느낌...
구상 순서 부터가 문제인 걸까요?
【이름】헤라클레스(페이트)
【타입】바위/독
【특성】최후의요새 - 최후의 1체일때, 자신의 모든 능력치를 강화(1.5배)한다. 최후 이외라면 반감한다
【소지품】
【기술 ×5:스톤엣지 독찌르기 단애의칼 성스러운칼 오리페어리물리(예정)】
HP:A/120
공격:A/120
방어:B/100
특공:C-/60
특방:B-/90
스피드:C/80
570
【포텐셜】
『부동의 에이스』…"여기다!"일 때, 모든 능력치가 오르고 기술의 크리티컬 확률이 상승한다.(C+1)
『대영수컷의 분노』… 최후의 1체일 때, 상대의 빈사 상태가 아닌 포켓몬의 수만큼 전 능력치를 강화한다.(1.1~1.5배)
『대영수컷의 분발』… 최후의 1체일 때, 상대의 공격 이외로 데미지를 받지 않는다
『대영수컷의 함성』… 최후의 1체일 때, 상대를 쓰러트렸을 때 체력을 1/2만큼 회복한다
『대영수컷의 한수』… 1/시/자동 최후의 1체일 때, 반드시 참는다
『광화』… 이 캐릭터가 [혼란]상태가 됬을때 중확률로 [공][속]을 +1한다
『영혼의 정』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『선의 선』… 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『대강내성』…적진에 「강철」타입 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」기술의 대미지를 저하(0.67배)한다.
『대강회피』…적진에 「강철」타입 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」기술의 명중률을 저하(0.85배)한다.
『대강반격』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『카운트 아츠』… "여기다"일 때, 자신의 회피를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.
『갓핸드』헤라클레스 전용 어빌리티 1/시/자동
이 포켓몬이 최후의 1체일때 빈사가 됬을경우 체력을 1/2 회복한다
1-1. 트레이너의 AA를 생각합시다. 그 다음, 고유 포텐셜/어빌리티를 생각합시다.
1-2. 또는 그 반대 순서로 생각해봅시다.
2. 쓰고 싶은 포켓몬의 AA를 선출합시다. 이때, 고유 포텐셜을 고려해야겠죠. 「전기」 타입에 관한 고유 포텐셜인데, 갸라도스를 넣을 수는 없잖아요?
3. 만듭시다.
타마즈치상이 그 예시...
한 번 받은 공격의 데미지를 0.67배 한다였나...
이런거 되게 귀찮으니까 만들지마
영혼의정 지시 상승은 일단 빼시고
바위/독이면 땅 내성이 낫지 않을까 싶지만....
조건+에이스면 저정도야(커피)
그것은 어린 시절 슬럼가에서부터 함께 자라온 하나뿐인 친구인 것이다!
포케스페 사카키씨의 독침붕처럼 타입에 안 맞는 엉뚱한 소지를 넣고서 이야기를 만드는 것도 즐겁지 않을까요!
별가사리도 물타입인데 10만볼트 쓰는데
【타입】바위/독
【특성】최후의요새 - 최후의 1체일때, 자신의 모든 능력치를 강화(1.5배)한다. 최후 이외라면 반감한다
【소지품】
【기술 ×5:스톤엣지 독찌르기 단애의칼 성스러운칼】
HP:A/120
공격:A/120
방어:B/100
특공:C-/60
특방:B-/90
스피드:C/80
570
【포텐셜】
『부동의 에이스』…"여기다!"일 때, 모든 능력치가 오르고 기술의 크리티컬 확률이 상승한다.(C+1)
『대영수컷의 분노』… 최후의 1체일 때, 상대의 빈사 상태가 아닌 포켓몬의 수만큼 전 능력치를 강화한다.(1.1~1.5배)
『대영수컷의 분발』… 최후의 1체일 때, 상대의 공격 이외로 데미지를 받지 않는다
『대영수컷의 함성』… 최후의 1체일 때, 상대를 쓰러트렸을 때 체력을 1/2만큼 회복한다
『대영수컷의 한수』… 1/시/자동 최후의 1체일 때, 반드시 참는다
『광화』… 이 캐릭터가 [혼란]상태가 됬을때 중확률로 [공][속]을 +1한다
『영혼의 정』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『선의 선』… 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『대지내성』…적진에 「땅」타입 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」기술의 대미지를 저하(0.67배)한다.
『대지회피』…적진에 「땅」타입 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」기술의 명중률을 저하(0.85배)한다.
『대지반격』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『카운트 아츠』… "여기다"일 때, 자신의 회피를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.
『갓핸드』헤라클레스 전용 어빌리티 1/시/자동
이 포켓몬이 최후의 1체일때 빈사가 됬을경우 체력을 1/2 회복한다
이러면 되는건가
그리고 "전기"기술이라고 한 적 없지요, 예시에. "전기" 타입이라고 했지.
「전기」타입 포켓몬을 ~~ 계통이면 고유랑 안 맞는 것도 사실
너무 심심하고 약할까요?
【타입】불꽃/비행
【특성】질풍날개 - 자신의 모든 비행 기술에 우선도 +1이 붙는다.
【소지품】
【기술 ×3/4: 따라하기 브레이브버드 플레어드라이브】
체력:B-/90
공격:A-/110
방어:C/70
특공:D-/60
특방:C/70
속도:A/120
520
【포텐셜】
『체이서』… 자신의 공격 기술에 『추격』 효과를 부여한다.
『봉래인의 특공』… 반동기를 사용할경우 상대방의 [방][특방]상승을 무시한다
『봉래인의 안광』… 반동기를 사용할경우 그턴동안 자신의 명중을 +1한다
『봉래인의 재생』… 반동기를 사용한턴 중확률로 체력을 1/8 회복한다
『봉래인의 비행』… 자신이 비행기술을 사용한턴 상대방의 기술을 저확률로 회피한다
『피닉스』… 자신의 기술의 반동을 중확률로 무시한다
『선의 선』… 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『대지회피』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대지내성』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대지박격』…적진에 「땅」타입 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 대미지가 2배가 된다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『어썰트』… 자신의 기술의 『추격』 효과 발동 시, 자신의 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
날개쉬기를 빼라고 해서 빼긴 했는데...
에이스 맞대결 준 필승.
제2계제는, 명중:100 기술에 필요한지 의문이고.
뭐 어때(적당)
제가 생각하는건 옵저버를 원호의 에이스로 두고, 자신이 『원호의 에이스』에 임명되어 있을때를 조건으로 옵저버를 시키는 것입니다.
교대에 대해선 다른 포켓몬이나 유턴기로 하면 되구요.
강약이란건 상대적이고 환경에 따라 크게 달라져서 한두개의 데이터로 구분짓긴 어려워
>>201에대해 약하지 않다고 말하는건 오레마스 기준이잖아?
구포켓마스나 비열몬기준이면 약하다고 볼수있지
[제1고유]환룡얼예(루나틱 레드 아이즈) - 필드에 등장하는 모든 포켓몬에게 [혼란]을 부여한다
[제2고유]광시「광시조율(일루전 시커)」- 3/시/선행 명중 90이상의 기술의 명중을 절반하는 필드(4T)을 형성한다
[제3고유]산부「진실의 달(인비저블 풀문)」광시「광시조율(일루전 시커)」발동한상태일때 아군 포켓몬에게 [필중]을 부여한다. 단 이 효과를 사용시 그턴 마지막에 필드가 사라진다.
트레이너 고유
아군에게까지 혼란을 걸어서, 그 혼란의 디메리트를 완화하거나 혼란을 트리거로 이득을 보는 게 없네요. 헤라클레스 정도 빼면.
트레이너와 PT 6마리 AA 지정
필요한 경우 대기 포켓몬 2마리 AA 추가 지정
▼1
PT
아이언맨
캡틴 아메리카
스파이더맨
헐크
호크아이
울버린
【타입】드래곤/땅
【특성】위협 - 등장 시 상대의 공 -1.
【소지품】
【기술 ×4/4: 드래곤다이브 불대문자 지진 폭음파】
HP 108 B++
AT 140 A-
DF 98 B
SA 90 B-
SD 92 B
SP 132 A
TT 650
【포텐셜】
『톱 배터』… 선발로 등장시 임의의 능력치를 크게 올린다.
『굉룡의 질주』… 이 포켓몬이 내보내는 <드래곤다이브>의 우선도+1.
『굉룡의 광주』… <드래곤다이브>가 빗나갔을 때, 같은 대상에게 저확률로 한 번 더 <드래곤다이브>를 내보낸다.
『굉룡의 폭주』… 이 포켓몬이 내보내는 <드래곤다이브>의 위력을 1.5배한다.
『굉룡의 포효』… 1시/자동, 이 포켓몬의 체력이 절반으로 떨어졌을 때, 배우고 있는 소리 기술 하나의 위력을 1.5배 강화하여 내보낸다.
『굉룡난투』… 이 포켓몬이 상대 포켓몬을 쓰러트리면 임의의 능력치를 올린다.
『선의 선』… 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『대빙회피』… 적진에 「얼음」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「얼음」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대빙내성』… 적진에 「얼음」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「얼음」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『전투속행』… 저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『영혼의 정』… 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『킹의 선봉』… 〈잭 아틀라스>의 지시를 받는 한, 선발로 등장했을 때 스피드 능력치를 올린다.
유일신 스타일로 하면 이정도려나? 아까 짠 잭의 선발
이거 빼먹었네
헤에
【이름】 스탠 리
【특징】 포켓몬을 「창조」하는 신에 가까운 권능을 가진 트레이너.
【자질평가】
지시 : B+ … 우수한 지시력. 사람의 허를 찌르는 1회의 묘수를 사용할 수 있다.
육성 : EX(E) … 그는 포켓몬을 원하는대로 「창조」할 수 있다. 자신이 「창조」하지 않은 포켓몬은 육성할 수 없다.
능력 : A+ … 자신에게 메리트를 주는 영역을 전개하는 고유 포텐셜.
통솔 : EX(E) … 자신이 「창조」한 포켓몬에 한해서 통솔이 「S」가 된다.
【트레이너 포텐셜】
4식과 전개○○지령 세트
【고유 포텐셜】
『히어로 타임』
자신의 포켓몬이 장소에 나왔을 때, 1T 동안 전능력치를 강화(1.33배)한다.
턴 종료시 아군과 교대할 수 있다.
.....뭔가 엄청난게 되어버렸다
랜덤배틀 해봤는데 Zygarde라는애가 4체 스왑해서 이김
아까 전에 상대한건 아마 개 형태의 10%의 형태와 전용 특성인 스웜 체인지의 조건을 충족(체력이 절반 이하로 저하)했을때 등장하는 퍼펙트 폼일거야.
그리고 그 퍼펙트 폼일때는 깡 체력이 어마어마하게 오르거든. 처음 상대하는거라서 당황스러웠겠네.
비열몬이면 비열몬.
무의미한 복합식은 무의미.
아직 타입 상성 기억 못해서 내성있는걸로 때리는경우가 자주있지만
【타입】 강철/비행
【특성】 멀티암즈 … 자신의 타입 불일치 기술의 위력이 강화(1.5배)된다
【기술 X 6 : 블릿펀치, 애크러뱃, 냉동빔, 10만볼트, 기합구슬, 악의파동】
체력 C+/85
공격 B/100
방어 C/80
특공 A-/110
특방 B+/105
속도 C/80
【포텐셜】
『양대간판』 … 장소에 나왔을 때 전능력치를 강화(1.33배)하고, 크리티컬율이 오른다(C+1)
『강철영웅의 분석』 … 자신의 기술이 「효과가 뛰어나다!」 였을 때, 상대에게 주는 데미지를 강화(1.1배)한다.
『강철영웅의 충전』 … 자신의 기술이 「효과가 뛰어나다!」 였을 때, 다음 T 종료시까지 자신을 「충전」 상태로 한다.
『강철영웅의 장갑』 … 자신이 「충전」 상태일 때, 자신의 「방어」를 강화(1.5배)한다.
『강철영웅의 일격』 … 자신의 「충전」의 효과가 「전기」 타입 이외의 기술에도 적용된다
『긴급회피』 … 1회/시/선행/자신의 남은 체력의 1/2을 소모하여, 상대의 「물리」기술을 회피한다.
『영혼의 정』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『극암회피』… 상대의 「바위」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『극암내성』… 상대의 「바위」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『극암박격』… 적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『투 톱』… 아군의 『에이스』가 빈사 상태일 때, 자신에게 아군의 『어시스트』가 발동한다.
『익스팬션(비행)』 … 날씨에 의한 디메리트를 받지 않는다. 강제교대 되지 않는다.
『마블 히어로즈』 … 1회/시/자동/교대에 의해 필드에 나왔을 때, 전체 체력의 1/4을 회복한다.
『어벤저스』 … 1회/시/자동/「죽어내밀기」로 필드에 나온 T, 자신의 기술이 상대를 「추격」한다.
이런 느낌으로 어떠려나
극염내성, 극염회피, 극염박격이야!
유럽에서 먼 친척에게 왕위가 물려지는 이미지로
방계대관이란 게 떠올랐네요. 금관은 원래 몬헌의 최대금관의 약자니까 대관식과 최대금관의 중의적 표현으로
1. 비행 타입의 존재 이유. 그저 날아다니니까? 아니면 그저 방어상성이 끝─내주게 되니까?
2. 『강철영웅의 분석』. 의미없는 레벨의 수치. 하지만 수치를 함부로 높이면 너무 강해진다. 다른 거로 바꿉시다.
3. 『강철영웅의 충전』. 왜 「충전」?
4. 『강철영웅의 일격』. 멀티웨폰, 타입 불일치 포함 6개의 타입, 「충전」에 의한 확정 2배? 콱 씨.
5. 『극』이 아니겠죠.
【타입】 강철/비행
【특성】 멀티암즈 … 자신의 타입 불일치 기술의 위력이 강화(1.5배)된다
【기술 X 6 : 블릿펀치, 애크러뱃, 냉동빔, 10만볼트, 기합구슬, 악의파동】
체력 C+/85
공격 B/100
방어 C/80
특공 A-/110
특방 B+/105
속도 C/80
【포텐셜】
『양대간판』 … 장소에 나왔을 때 전능력치를 강화(1.33배)하고, 크리티컬율이 오른다(C+1)
『강철영웅의 분석』 … 자신의 기술이 「효과가 뛰어나다!」 였을 때, 상대에게 주는 데미지를 강화(1.2배)한다.
『강철영웅의 충전』 … 자신의 기술이 「효과가 뛰어나다!」 였을 때, 다음 T 종료시까지 자신을 「충전」 상태로 한다.
『강철영웅의 장갑』 … 자신이 「충전」 상태일 때, 자신의 「방어」를 강화(1.5배)한다.
『강철영웅의 방벽』 … 자신이 「충전」 상태일 때, 「전기」 타입 기술에 의한 데미지를 경감(0.75배)한다.
『긴급회피』 … 1회/시/선행/자신의 남은 체력의 1/2을 소모하여, 상대의 「물리」기술을 회피한다.
『영혼의 정』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『극염회피』… 상대의 「불꽃」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『극염내성』… 상대의 「불꽃」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『극염박격』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『투 톱』… 아군의 『에이스』가 빈사 상태일 때, 자신에게 아군의 『어시스트』가 발동한다.
『익스팬션(비행)』 … 날씨에 의한 디메리트를 받지 않는다. 강제교대 되지 않는다.
『마블 히어로즈』 … 1회/시/자동/교대에 의해 필드에 나왔을 때, 전체 체력의 1/4을 회복한다.
『어벤저스』 … 1회/시/자동/「죽어내밀기」로 필드에 나온 T, 자신의 기술이 상대를 「추격」한다.
그러면 이런 느낌으로
>>265의 1. 은 취소합니다. 데헷페로─★
참치스폰님의 데이터는 통과된 데이터인가요?
검수가 늦어져 죄송합니다.
죄송합니다.
목표2:드래곤 로드 풍의 무언가로 감을 되살린다.
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이거 별 생각없이 합성했는데 너무 마음에 들어.
누군가 사치코 트레이너/ 에이스 토마스인 파티를 만들어줘.
(적당히 성의있는 정도의 응원을 보낸다)
의욕이 되살아나서 다행이네 !
|ヽ ____
| ハY >''て |\`''< >''7
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ヘ |: : >'" ̄ : : : : : : : `''< : : | / //
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ハ、 ト、ヽ、 : : : :,イ:/ィ:/|イ:イ/: :|.i 「| :「|l
,: : |ヘ',.ミ赱ヘ//' ィ赱ァ'' | : : : | /|」 :|」l
7: : |: : :ハ xx , xx |: : : :l: : : : : : :l 이걸로 이후 마키마키님의 진행에 한 점 부끄럼없이 따라갈 수 있게 됐네요.
7 : : |: : :|∧ __ l : : :ハ: : : : : : :',
/: : : :|: : :|//ミh、 マ:_:ノ , l : : ハ ∧: : : : : ∨ /
/: : : : :|i : :|//⌒⌒ヽ、 .<. l: : :/ /乂 : : : : ∨ /
/: : : : : :|l : :|7 /ニニニ7/ 从:// /`''<:.∨ /
,イ: : : : : : 从八 /ニニニ7∧ヘ/},イ´ / __、:\
, イ: : : : : : : : : :/ 7/ニニニ7/ // / / ヽ!: :\
. >''´: : : : : : : : : : : /| 7/ニニア,イ// / | // l : : : :` 、
>''´ : : : : : :/ : : : : : : |. 7/ニニアイ. / / i |./ |! : : : : : :ヽ
l, \
|ヘ マ丶、
|i!ヘ ,.. -─:マ!i!丶、 .,
. !i!i!iヘ , ' マi!i!i!i丶、丶、
W/ __ マi!i!i!i!i!丶、.\
ヽ、 ,>" `゙'<i!i=-寸i!i!i!i!i!i\ ':,
. У , `゙'<i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!ヽ,ヘ
. / ' `゙'<i!i!i!i!i!i!i!i!L,ィi!i!iア
,′ ′ `ヾ、i!/i!i!i!i!i〃
,′ .i マi!i!i!i!イ
. i ! i Vイ==ァ
. ! ! , 、! } ,、ニ=/
. ', '. ィ" `丶、 _! ム' T〈
. ', ´ .、 .;_ ! 「Τi ,!´.Υi! !
. ヘ __ 、ヽ、 ./ノ./__,,,リzzx、、 .ハ ノ i! ',
` < ゙、示芯=ヽ、/ '""Τ心り}イ /,、,.У ', 소녀는 자신의 작품을 허접하다고 하시는 겸손하신 마키마키님도 사모하고 있사옵니다.
`.T ゙.乂f:j ゞ‐''" 从i' l||Y .',
. l| | i :/:/: ' :/:/: ./ l l|l Lzァi ',、
|ヘ l ヘ _ / { l .! l |=-く| ',ヽ
| ヘ{ i > ..,_丶:,_:) ,r '1 ,′ ' |! ∨ ',. \
. | ヘ {.ユ イニヘf7 | リ _ノ ∨. ':, ヽ
l 〉V i!i!i!i!i!i',ヘ. N ィi!「{ l 、__,,.. L..,,_ ':, .ヽ
,l .r‐ァ′ !i!i!i!i!i!ij } ',!i!>''"´,vzvzvzvz} ':, ヽ
. /l |i!7 .i!i!i!iム V l Wzvi!i!i!i!i!i!i!i!i!i!iW ':,
/ l .ji7 i!i!i!i!i!ム .y ! Wi!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!iW ',
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i: : : : :.; :/ i: : : : : .; : : : ; '/ ',ヘ i i i ifj i }ア.i: : : :/
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.'; : : i: | .'; : : : :i : :,'./ ムi i ', ノ`ヽィ´i
.∨: i | ∨ : : i i∥ r==‐- .._ .i i , ィ=ニ、 、 ! i i
. ∨:i | マ: : .i: ii ii=.ム` <_.,i i ヘ / ‐、 .---'V ∥ i i 그런 사탕 발린 말로 날 속일 수 있을거라 생각마라 !
. マi:| マ: :.'; i i マ=∧_ ./.', ', ヽ i ム`~/ ,イ i .|
マ', ヽ: ';| | `<=≧.'-、.', ', \ ヽ __i_/ ィ i |
ヽ \', .! ` <=.ム .', 、 ィ´ i !
∨ `i=ム .',_ , '> _ .ィ i !
_ ..マ ∥/ヽ マ>-〈 ヽ_= 、_ i.,'
, _--‐‐‐‐- ....< ヽ /=/:i:i:i:i\:i:i:i:/ ` <ヽ ∥
ィ´ ≧ 、 \ /=/:i:i:i:i:i:i:i:i:ヽ∥ __ ).ム /
/ ヽ ___> ´ ̄ ヽ /:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\ i /=r==-‐ ┘ /
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ヽー- ..,_V .|. . . . .! . . i l. . . .i.| . . . . . . . .i.!. | ',. . . .!. . ;. . . .| /__.. .- ァ
. ヽ、 丶. l. . . . .!. . !|斗-i;.|‐. . . . . . . ..r:!.+-L._ /l . ,'. . . .i ィ ィ"
丶. _ l. . . . .!. .N: :∨ヘ! ', : . . . ./.,': :リ: : !/リ`! /. . . .,' _. ィ"
, イ-_-ニ=-', . . . .;ヘl.,z芹苡t、Vヘ . /l/ .zf芋芍x, リ; . . . ,'-=ニ_-_`ヽ、
/-_-_-_-,.r、_.', ',. . .', '゙ .{弌iナ}: : : :.ヾ: : : : {弌iナ} ヾ/. . ,:.ムr 、-_-_-_-\
. `' <-_リi . :. ',.'ヽ. ', : . ゝ- ク: : : : : : : : : .ゝ- イ. :/. .//. :. .!〈_-_> "
:,' . !j . |ヘ . ヾ:、 , /.イ. ./.!. .!j . ! :
!j. . . . . |. . . . .! i. . . . .!. . . . .!!j
i. . . . . .l. . . . .lヘ. 、 , , '!. . . . | . . . . .', 속여?
,'. . . . . . !. . . . l: :丶、 イ. .l. . . . .| . . . . . ',
,'. . . . . . ..!. . . i !.: : : :`i . イ : : : : !.i. . . .l. . . . . . .', 제가, 마키마키님을?
,'. . . . . . . .l. . . l ',_ 、: :_| ` ´ !_: : :, :i ,! . . ,'. . . . . . . ',
,'. . . . . . . . :',. . fヘ',. ヾi{《 》}iy j/l. . .,':. . . . . . . . ',
,'. . . . . . > ´',. .| ', ヾム ,ィl㌢ ./ |. .,'` <. . . . . . ',
,' . . k'"、 l', |、 マム, ,イl㌢ | ,'i .r`ヽ. . ..',
,'. . . .|ヘ 、 .l::',!:ヽ マlム,イ㌢ ,.:':l,'::j r ,/.|. . . .',
,'.r、. . |::::ヘ 、 ヽ::::::ヽ マl㌢ ,.:':::::;l'" r , ':::::i . . ._.',
,'. |、 `ヾ、::::ヘ〈 /::::::::ヘ / /:::::::ヘ <./:::::::;:!イ",、 |
,'. ..| 丶 _ヘ::::i , ./::::::::::::::ヘ , ′ ,:':::::::::::::ヘ 〈i゙::::; '_ r ' |',
,' . . ! -ヘj ';::::::::::::::::::ヘ, ' , '::::::::::::::::::::/ '!::/-′ | .',
살생님
지시 B
통솔 A
육성 B+
능력 A+
『암살교실』
살생님 고유 어빌리티
아군과 상대의 역할 어빌리티가 같을 때, 아군의 어빌리티의 발동률이 조금 오른다
『끝나지 않는 암살』
살생님 고유 어빌리티
상대가 교대했을 때, 장소에 나온 상대의 역할 퍼텐셜에 따라 시합 전 설정된 아군을 내보낼 수 있다
(강제교체, 죽어내밀기 미해당)
에이스 : 에치오 아우디토레 다 피렌체
양대간판 : 코르보 아타노
에이스 킬러 : 금빛 어둠
에이스 어시스트 : 닉스 암살자
인챈터 : 리조토 네로
그 외 : 백모의 하산
이름 에치오 아우디토레 다 피렌체
타입 악/강철
특성 검은 연기 상대에 의해 능력이 감소/저하하지 않는다
기술 깜짝베기, 스틸소드, 기습, 허세, 독의검
스틸소드… 물리/강철/90/100/단일/±0/접촉/「검」/C+1
허세… 물리/악/100/85/단일/-3/접촉/상대의 「방어」 등의 기술 관통, 상대가 방어하지 않으면 실패한다
독의검… 물리/독/90/100/단일/±0/접촉/「검」/C+1, 10% 독
체력 B 100
공격 A+ 135
방어 B- 90
특공 C- 60
특방 C 80
속도 B+ 105
『부동의 에이스』… 「여기다!」일 때, 모든 능력치가 오르고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『천부의 재능』 「어새신」 종의 천부의 재능
『최강의 암살자』 살생님이 트레이너일 때, 기술이 급소에 맞았을 때 중확률로 상대 체력의 1/4만큼의 대미지를 준다.
『암살자의 발검』 장소에 나와 최초로 내보내는 기술의 위력을 1.2배 하고, 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『암살자의 심안』 상대의 능력 상승에 비례해 자신의 기술의 위력을 강화한다(1.1~1.5)
『암살자의 도주』 상대를 쓰러트렸을 때, 아군과 교대할 수 있다
『암살자의 연격』 공격이 급소에 맞았을 때, 저확률로 추가공격한다. 한 턴에 연속해서 발동하지 않는다
『어새신 크리드』 상대의 회피/속도의 상승/강화를 무시한다.
『투격회피』 상대의 격투 타입 기술을 저확률로 회피한다
『선수필살』 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 선제한다.
『암기 : 살』 상대와 자신의 역할이 같을 때, 공격이 급소에 맞기 쉬워진다(C+1)
『추적해 꿰뚫는 그림자』
에치오 아우디토레 전용 퍼텐셜
1/시/선행
자신의 기술에 「추격」 효과를 부여해, 상대에게 「필중」시킨다.
【이름】 코르보 아타노
【타입】 에스퍼/격투
【특성】 멀티웨폰
【기술 사이코브레이크 사이코키네시스 연옥 폭풍 파동탄 바람구멍】
바람구멍… 물리/비행/100/85/단일/-3/접촉/「방어」 등의 기술 관통, 상대가 방어하지 않으면 실패한다
체력 B 100
공격 C- 60
방어 B- 90
특공 A 120
특방 B- 90
속도 B 100
『양대간판』 자신의 모든 능력치를 강화(1.33배)하고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『고유종』 '코르보 아타노'가 이 개체만이 존재하고 있기 때문에 『올드 타입(고의 전장)』의 영향을 받지 않는다
『불살의 암살자』 살생님이 트레이너일 때, 공격에 맞은 상대를 드물게 '잠' 상태로 한다
『사도의 가속』 상대 양대간판이 장소에 있을 때 장소에 나오면 중확률로 최초로 내보내는 기술의 우선도를 +1한다
『사도의 폭풍』 상대와 자신의 역할이 다를 때, 저확률로 턴 종료시 상대를 강제교대시킨다.
『사도의 극한』 상대 양대간판이 장소에 있을 때, 자신의 "효과가 굉장"한 기술의 위력을 1.33배 한다
『사도의 빙의』 상대 양대간판이 장소에 있을 때 장소에 나오면, 중확률로 상대를 3턴간 텔레키네시스 상태로 한다.
『클린 핸드』 상대가 쓰러지지 않은 턴, 자신의 체력을 1/16만큼 회복한다.
『적수필살』 상대와 속도의 종족치가 같을 때, 저확률로 우선도를 +1한다.
『비격회피』 상대의 비행 타입 기술을 저확률로 회피한다
『암기 : 초』 상대와 자신의 역할이 같을 때, 저확률로 턴의 최후에 에스퍼 타입 기술에 의한 추가행동을 얻는다
『철과 살로써』
코르보 아타노 전용 어빌리티
1/시/선행
다음 턴 개시시까지 장소에 있는 모든 존재의 어빌리티를 무효화한다.(아군(상대) 트레이너(포켓몬) 모두 포함)
【이름】 닉스 암살자
【타입】 강철/벌레
【특성】 철가시 상대의 접촉기술이 명중했을 때, 상대 체력의 1/8만큼의 대미지를 준다.
【기술 스톤엣지 메가혼 아이언헤드 만나자마자 스텔스록 압정뿌리기】
체력 B 95
공격 A 125
방어 B- 90
특공 D 50
특방 D 50
속도 B- 90
490
『에이스 어시스트』 장소를 떠날 때 아군 『에이스』의 임의의 능력치를 올릴 수 있다.
『적응종』 고대종 아이앤트가 진화한 모습. 올드 타입(고의 전장)의 영향을 받지 않는다.
『광신충의 송곳』 자신의 바위 타입 기술의 위력을 1.5배 한다
『광신충의 복수』 상대 에이스 어시스트에게 장소에 나와 처음 사용하는 기술의 위력을 1.66배 한다
『광신충의 구속』 상대 에이스 어시스트가 장소에 있을 때, 상대는 교대할 수 없다.(그림자밟기)
『광신충의 대겸』 상대 에이스 어시스트의 방어의 상승/강화를 무시한다.
『약자 사냥꾼』 상대의 공격 종족치가 자신보다 낮을 때, 기술의 위력을 1.2배 한다.
『화격회피』 상대의 불꽃 타입 기술을 저확률로 회피한다
『암기 : 절』 상대와 자신의 역할이 같을 때, 중확률로 상대의 교대 어빌리티의 발동을 무효화한다.
닉스 암살자의 다곤
닉스 암살자 고유 어빌리티
1/시/선행
기술 눈부신 일격을 내보내, 상대의 방호 어빌리티와 특성을 무효화한다
눈부신 일격 물리/벌레/100/100/비접촉 타입 상성을 무시한다.(모든 타입에 1배)
배틀 요소가 없는 단편이라면
○○단 조무래기와 사귀는 모양입니다 같은 건 어떨까요?
적당히 다이스나 굴리며 하면 되는거려나....
마을 돌아다니면서 커뮤나 하고 배틀은 자동진행으로 클리어하는 여행물
그래도 포켓몬 세계관은 매력적이니까!
2. 청
3. 황
18:00까지 다수결.
프리저
썬더?
프리저
홍진호
(도주)
샤미드
쥬피썬더
아니야?
공격해서 빈사로 만들어야지 !
"잠듦은 내가 어떻게든 한다(키릿
1/1/2
>>333
청!
적!
...그나저나 지금 어장 시작하려는데 참여해줄 참치 있으신가요
이런 효과의 특성이 있을까요?
가속 - 매 턴마다 스피드가 1랭크 상승한다.
오레마스 키소 특성인걸로 기억.
상호호환으로
스타트대쉬-필드에 나와서 처음으로 행동하는 T 속도 2배.
가 있다.
5/2/5
위치스에도 가능하던가...?
포텐셜이 있는 쪽이 오히려 더 쉽고 익숙한 이 느낌은 대체
푸른 눈의 백룡들을 지배하는 자 !
자 ! 정정당당히 듀얼이다 !
이거 푸키몬에서는 평범하게 좋은 변화기술이겠지요.....?
담천 씨의 웜짱도 익히고 있던데 쓸려나?
부과효과로 상대 방어 강화 상승 무시하니까..
조수...변화/노말/단일/--/--/±0/비접촉/아군 포켓몬이 익히고 있는 기술 중 하나를 쓴다.
/: \zゝ:|: ノ: ,:-、: : : : ヽ、: : : ヽ: -‐一 、: : : ヽ
/: :,ィ--: ; :木彳: : : : ヾ: : : : : ヘ: : : : : : ヽ ヽ: : : ヘ
/: : /:,.ィ/: : ハ: :ヘ: : : : ヾ∨: : : :.ヘ: : : : : : : ヽ ヽ: :.ヘ
/イ: /:/: :i!: : !: :∧: : !: : : : : :ヘ:.ヘ: : ∧: : : : : : : :.. ヽ: :ヘ
//: :i/: : : !: !: !: : :∧: :!: : ヾ: : : ヘ:ヘ: : ∧: : : : : : : :i:i:i:i:i:i:i:i: :レ'´
//: : :i!: : : :!: !: :!: : : ∧:.:!ヾ: ;ヾ: : : !:.ヘ: :.∧: : : : : : : :i:i:i:i:i:i:ii: :!
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|:::::::::/ { ヽト、::',く:.:.:-=只=-::.:./ ーァ ;::::::::∨___
|::::::/ ', <ヽ!ヽ:.イ/ ',:.:.`く 、 < ム\:::::\ニニ=-。.
,::::/ , ∠ }/∠:.:/ V⌒ _\ ヽ-`イ只 \::::ヽ ヽ
./::/ rム..._/ ア У \ V .|:.!:.} .∧:::::∨ }、
/::/ /`{=/ ム / } .V|:.|:.j }:::::::} ,.リ ヽ
./::/ ヽ i ′ / .′ }V! i!「 /::::::/ //
/::/ Vi //i { }∨ } 、__ /::::::/ ′ .}
::/ i { Vi. ', i } 八 /::::::/ / ,
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| ゝ ヽ 乂_.>ノ ノ .イ/` ̄/::::::/ .′ > ´
| i!≧=--=≦./ ≧==≦ / /::::::/ ム "´
| .i! / .| .′./乂::::{ / /
、 } i! | '/ / \\ / /
:::≧。 __ / i { ! .' _/ ',:::, , /
`ヽ:.ヽニ- i 人 _ | ム ´ .′ ノ:::} / /
/::/, -‐ァ ´ ノ ノ { { /:/ <
./::/ ゝ- ´ /_ \ 人 /:::/ .。<
가아아아아아아아아아아스으으으으우으으으으으음-에로모오오오오온-
거유신의 허그래서 마리AA로 허그를 해주려고 찾아봤더니 퀄리티가 다 그냥그렇네....
주인공인 야루오는 무슨 생각하는건지 잘 모르겠는 감정 오락가락하는 주인공이고-
류조는 히로인으로 써먹기 너무 귀찮고-
답은 코토리의 메가데레 밖에 없나-
메가데레란 뭘까요(철학적)
야루오는 벽쾅 당하는 쪽인게?
5/2/6.
안돼 PT 하나 더 짜야 해…(떨리는 목소리)
>>333 적으로
이제와서 스타팅은 아닐테고
파티 하나 더 짜야 한다시는 걸 보면 드래곤 로드처럼 이벤트 매치인가?
1. 필드가 이때다일때 "이계 유나이티드 생츄어리"를 전개하고 아군의 포켓몬에게 군신의 정 (=불타는 정)을 부여한다. (자동 강제)
이계 유나이티드 생츄어리
서로에게 이하의 효과를 적용한다.
능력치 하강 무효
상대 진영에 설치 무효
2. 필드가 이계 유나이티드 생츄어리 일때 등장한 아군의 역할을 이하의 역할 중 하나로 변경한다. (자동 강제)
스카우터, 인챈터, 체이서, 양대간판
파티 포텐셜
필드가 이계 유나이티드 생츄어리일때, 자신의 정으로 아군이 받은 포텐셜을 발동 시킬 수 있다.
통솔형 트레이너와 이계의 주 사이에서 태어난 통솔 ex 하프의 고유인데 밸런스 어떨까?
일단 제 2고유로 이계 전개 전에야 쓸 수 있는 선진의 에이스나 선발외에는
다른 에이스나 킬러, 어시스트, 선발등의 역할을 못 쓴다는 재정인데.
...데이터 만드시는 중인감
설마 남은 애들이 죄다 바위 약점이였을줄이야...
저거 최종수정자 이름은 일단 나로 되어있지만 실재로는 내가 고친거 아니다(떨림)
내가 한 일은 처음에 표를 만든 것 뿐
타입>물
(전기 × 2 풀 × 2 물 × 0.5 불 × 0.5 얼음 × 0.5 강철 × 0.5)
특성>쑥쑥 --- 비가 내릴때,자신의 민첩을 2배로 강화한다.
기술>잠수,아쿠아테일,아이언테일,눈보라
잠수/특수/물/70/100/O/개인/유턴기
공격:B+
방어:C-
특공:B+
특방:C-
민첩:A-
체력:B-
『스카우터』…… 1턴에 한번, 지시를 내리기 전 상대의 데이터를 해석할 수 있다.
『올드타입』 …… 『올드타입』을 가지지 않는 상대의 보호 포텐셜을 무시한다
『바다족제비의 선영』 …… 날씨가 「비」일 때, 자신의 「물」 기술의 우선도를 +1 한다.
『포켓바디』…… 자신의 올드타입이 『고유종』,『변종』을 관통한다.
『선의선』…… 상대가 우선도+1 이상의 기술을 사용했을 때,저확률로 상대보다 먼저 행동한다.
『대초회피』…… 적진에 「풀」 타입의 포켓몬이 있을때, 상대의 「풀」 기술의 명중률을 저하(0.85)시킨다.
『대초내성』…… 적진에 「풀」 타입의 포켓몬이 있을때, 상대의 「풀」 기술의 데미지를 저하(0.67)시킨다.
『대초박격』…… 적진에 「풀」 타입의 포켓몬이 있을때, 저확률로 자신의 기술에 「위력2배」 효과를 부여한다.
『전투속행』…… 자신의 체력이 0이 되었을 때, 저확률로 데미지 계산을 턴 종료시로 미룬다.
『택티컬스코프』……… 적진에 해석된 상대가 있을시, 자신의 명중/회피를 1.1배 강화한다.
────────────────────────────────────────────────────────────────
『폭풍우의 구조대원』
카나리아의 플로젤 전용 포텐셜.
자신이 자리에 나올 때, 날씨를 「비」로 만든다.
자신이 자리를 떠날 때, 날씨가 「비」일 시 날씨가 초기화된다.
(* T제한은 없지만, 상대가 플로젤이 나온 상태에서 날씨를 바꾸면 날시가 비로 되돌아가진 않는다.)
이 플로젤의 데이터를 봐줘요. 어떻게 생각해요?(수정안 모집)
그냥 종족값이
체력 B-/90
공격 B+/105
방어 C-/60
특공 B+/105
특방 C-/60
속도 S/220
이라고 해도 될 것 같은데(먼산)
카나리아의 플로젤 전용 포텐셜.
자신이 자리에 나올 때, 날씨를 5T간 「비」로 만든다.
자신이 자리를 떠날 때, 날씨가 「비」일 시 날씨가 초기화된다.
그럼 턴제한이면 괜찮을까요?
두개를 모두 한다는것 자체가 오버야
카나리아의 플로젤 전용 포텐셜.
자신이 자리에 나올 때, 날씨를 3T간 「비」로 만든다.
『무환귀의 윤회』 ㅡ 안개가 해제 됬을때, 턴 종료시 임의교대가 가능하다.
『안개 낀 밤의 도주극』
잭 더 리퍼 전용 포텐셜
3/시/자동
효과가 발군인 공격을 받을때, 안개를 제거한다.
그 공격을 무효화 하고 턴 종료시 상대를 강제 교대한다.
계제야 그렇다쳐도 전용은 특성보다 위여야 할텐데
....뭐 초반인 것 같고 괜찮나
나도 3계제 시점에서야 내고 있는데
결국은 어디까지 선구자가 남긴걸 사용할지니까.
하다가 귀찮아서인지 어째선지는 모르겠지만 try 들어서 아예 따라가기로 결정한 진리랑
꿋꿋하게 자기식을 밀고나가는 에레보스의 차이 같은 거고.
실기에서 뽑을수 있는 최고 1방데미지 9,745,645,748
바깥을 마구 돌아다녔더니.
다시 감기에 걸렸습니다.
바보인가 나는...
노트북은 내일 혹은 모래 쯤 도착할 듯합니다.
죄송합니다.
보통 전용으로 조건을 장소에 나왔을 때로 하는게 일반적이야? 근데 이러면 특성이랑 별 차이가 없는데
계제로 하려면 조건이 어느정도여야 되나?
피해라, 흘려라가 필중기도 흘리나?
급소율은 5세대 까지는 C+4까지 1/16, 1/8, 1/4, 1/3, 1/2로 급소확률이 변하고
6세대부터는 C+3까지로 1/16, 1/8, 1/2, 1로 급소확률이 변해
그러니까 4/3, 5/3, 2, 7/3, 8/3, 4 배?
땡큐 동풍 어장주
랭크변화가 판치는 환경에서 자신의 공격/특공 감소, 상대의 방어/특방 증가 무시가 갖는 메리트가 커서
아니면 특성이 5T이니까 지속 턴 수를 줄이거나 그런 느낌이겠죠.
배틀을 아예 모르는 초짜?
참치는 포벤트에서 최약체야(´・ω・`)!!(기만)(쓰레기)(옥천봉)
(데미지 = (((((((레벨 × 2 ÷ 5) + 2) × 위력 × 특수공격 ÷ 50) ÷ 특수방어) × Mod1) + 2) × [[급소]] × Mod2 × 랜덤수 ÷ 100) × 자속보정 × 타입상성1 × 타입상성2 × Mod3)... 이거라던데 맞나요? 그보다 MOD는 뭐죠
mod2 도구
mod3 특성
으로 알고 있어요
(데미지 = (((((((레벨 × 2 ÷ 5) + 2) × 위력 × 특수공격 ÷ 50) ÷ 특수방어) × 특수효과) + 2) × [[급소]] × 도구 × 랜덤수 ÷ 100) × 자속보정 × 타입상성1 × 타입상성2 × 특성)
정확한 계산 순서좀 알려주세요 ㅠㅠㅠㅠㅠ
아쉽네
몇할로 깨고, 몇턴 지속되는지...
잠자기는 확정 2턴
>>537
5세대까지는 그런 사양이었지만
그랬더니 상대 전원에게 수면걸고 스테로랑 압정 미리 깔아두고 강제교대기만 써대는 전술이 나와버려서
6세대에서는 교체해도 초기화 안되도록 바뀌었을 걸요
나도 자주 까먹어 !
타마마가 그랬던거처럼.....!(히비키!!!!!)
에이스의 AA를 바꾸려 했으나.
바꾸려는 캐릭터의 AA가 1개도 존재하지 않는 건에 대해.
역시 주인공(웃음).
몰랐었어
예상과 달리 오늘도 노트북이 도착하지 않았습니다.
부득이하게 또 연기되고 만 점 정말로 죄송합니다.
그것이... 포켓몬이라고 하는 장르의 오래된 룰일세...
시스템 너무 어렵네요(눈물)
(리버티의 난동부리기
(난동부리는 중
야메로 미자엘
흐름을 이어 역포쩔!!
타마모를 만나면 여우 신앙을
거유신이 우울해할 때는 역포쩔
모브가 오면 히익 괴브다!
(앗)
험난한 길을 가는구만(커피)
너무 높으면 참여하는 사람이 의지를 잃기가 쉬워서
(루나틱난이도였던 모스레참가자의 증언)
참치상도 그렇고
주인공에게 너무 익숙해져서 노부나에 대한 지시의 감을 못 잡은 것도 있겠지만
(최소 C+2의 어드밴티지가 상대에게 붙는다는 것을 제외하면)
그리고 어장주라면 나메를 다는것이 좋습니다 (권장사항)
1랭크 = 1/8 (12.5%)
2랭크 = 1/2 (50%)
3랭크 = 1/1 (100%)
50%로 급소!!! 상대는 죽는다!!(아닙니다)
50%로 위력 1.5배+방상승무시라니 이무슨 하드코어(´・ω・`)
지시 E가 가야 하는 가시밭길이라는 걸로.……
급소사양, 기술변경사양, 주얼사양, Z스킬 사용여부 등등
외전 같은데서 나오는건 차라리 나은거고.
근데 지령이 없는 건 둘째쳐도 지시 제약은 어떻게 하려고?
지시를 본인이 아니라 어장을 보고 있는 참치들이 머리속으로 이렇게하라고 전송해준다-라는 느낌으로
물론 이렇게 되면 주인공은 그저 전화기(;;)
2회차 못가진자 노히트 플레이네(커피)
그거 합리적인 지시라도 안 듣는다면 앵커의 의미 없지?
차라리 지휘개체를 넣어서 쿄타로의 지시가 아니라 지휘개체에게 앵커를 내는 식으로 해라
그리고 진행해 나가면서 서서히 해금시킬 계획이니까요.
해금될 때까지가 초 하드지만요. 마치 초기 포켓몬으로 치코리타를 고른 것처럼.
(주인공의 지시 랭크는, 어지간히 강제 오토 진행이 아닌 이상 의미 없지 않을까요.)
이렇게 넣고, 배지나 친밀도 등으로 점차 실패 확률을 깎아내려갈 생각입니다.
펌블이나 크리티컬도 계획중입니다만....
도모-타마마-
뭣도모르는 초보한테는 가혹한환경이야
알고있는사람들도 치를떨테고
(굉장히 쓰레기같은 요소일 뿐이다)(진심으로)
그렇게 하다 보면 진리 스레랑 비슷해질것같은 느낌이
숙련된 참치는 내 지시 제대로 읽어도 반영되지 않아서 극혐할 테고, 초보 참치는 이해도 힘든데 지시도 제대로 들어주지 않아서 더 힘들다는 거잖아.
노트북이 도착하지 않아 오늘도 진행하지 못했습니다.
죄송합니다.
괴롭지만,힘들지만 재밌다 같은게 없는건 아니지만 저건 아니야
패널티가 있는 대신 어드밴티지도 있다 ……. 뭐가 좋을까
이벤트를 지연시키고 싶지 않으며, 제 오리지날 캐릭터 같은 것은 내는 것은 민폐라고 생각했습니다.
데이터를 제공해주신 타마모님과 그 데이터를 검수해주신 모든 분들께 진심으로 사죄의 말씀을 드립니다.
죄송합니다. 스토리 진행 등보다, 배틀 위주의 신속한 진행을 하도록 하겠습니다.
그에 대해서도 본 스레에서는 더 이상 언급하지도 출현하지도 않을 예정입니다.
다시는 큐툴루라는 단어를 사용하지 않겠습니다.
죄송합니다.
다시는 그런 일 없도록 주의하겠습니다.
안쓰러워!
그 때까지만 아무쪼록 실례하겠습니다.
일단 진정해.
억지로 무슨 일이 있었는지 말하라고는 안하겠지만.
아무도 그만두라고 강요하지 않았어.
진정하자.
빠르게 이벤트를 마치고 잊히고 싶습니다. 죄송합니다.
2-3. 죽어라 !
.dice 1 3. = 3
마마에게 안기고싶다아……
모성애 플리즈…매일 12시부터 10시까지 밖에 있는 생활은 야다…
망했다~
죄송합니다.
좋아, 빠르게 패배하는 일만 남았군
역모쩔!
三三三三ニ≠三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三=\
三三三ニ≠三三三三三三三_,.-、 f=|´|三三三三三三三三ニf!三三三r‐‐ュ、
三三ニ≠/三三三三ニ_,..-'´ | | |_,.!: : : : : : : : : : : : : : : : :| {: : : : / ィ ヘ \
三三/|//三三三r‐'´ _,..-! |:`¨:__,..--レ' ̄~7: : : :\: : : ヽヽ: :(='==! ̄!=\/
三r-、/ヘfー‐、: : :| _,..-'´: : : | |: : ::j | |; /: : : : :__,ヽ::ノ! } }: : :==キ fニニ、ハ
ニニフ rュ、) f! !_fl: レ'´: : : : : _,..' |: : : |__j--7 /、: : : :{ f´:!.ヽ`¨ro': :=r==、 r、_ィ=ニハ
ニァ=f |=ノ===、¨: : : :__,.-‐'´ |: : : |: : : ゝ≠}. .:i!ト、ゝ、'⌒V__ノ: : :=、=キ=、| i! /ニハ
ニ: / ,. r、_) v く: : : :/_ _,..: :': : : :|ヽⅥj.. :i!l. ..:i!:.:!( (: : : : ::=ゝノレ'=| iK三ニヽ
ニゝ'^|_|__,ィ ヘ、__ァ: : : :! ,..: :'!: : : : : : : ::! Ⅵ|.. :!|. :.:i!_.jゝ‐、 ノ::r、: : :|`¨rュネ| f!ヽ三ニ
ニi:、___コ`ヽ=、:Ⅶ|: ::レ': : : ::|: : : : : : :i: !..::..Ⅵ_j レ'リ´ |: ムノ/ |/ ∨: |__,=、__j__j=='三ニ
三ヽ=テ= {‐‐': :Vj: : : : : : : : ト.:.、: : : : !: i..::...Ⅵ斗≠リ㌣!. /卞、≧j: : : : :∧三三ニr、ヽ
三!: : {ゝ' }: : : : :Ⅵ: : : : : : : :!、..、 、: : :ハ: !::..::!| フセイ: : _:ソハ 心 |: : : :∧三三三ハ
三: 、__ノ_ノ: : : : : :Ⅵ、: : : : : : ト、 \、: : 、:| レ' i! i、ゝ'_ノ | ソ. |: : :/ |三三三|ハ
三ニ` ̄=、r=、: : : : Ⅵ\: : : : :',..:...::::\: : 、 ゝ、 ` ノノ // ,:/ /三三=|ⅵハ
三三} /:.| /: : : : :.ヽゝ'\: : : :\.: \`ヽ `¨ ¨ / | /三三三| リ
三三|_/: :|_/: 、丶、: : :ヽ‥'`ー ヽ .レ'三=ト三リ
三ハr=、 r=、、: :\\ゝ: : 、::' ` /三≠V∨/
三!、ゝ': :ゝ'\`ヽ:\ :.: ̄` , ∧三≠ |/
Ⅵl \三三∧:: :: :.,:' ` / /ノ
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ァ''´ ` 、
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i. | .ィzzzzzミ ` ヘ{ ィ斗===ミx. |i | |:::::::|
. |. ハ〃 ,ィ芯 ハ壕心、㍉. | |:::::::|
. |ハ | ,i∥ ハ武ム. l闇尊厳l }}! | |:::::::,
ヘ.|. ハi! {戦車}. {激覇臥} 从 | |::::::ハ
. ∨:::l マ途ア マl闇iア /. / l::::/
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|ハ:::人 V: : :ノ ./_ イ /::/
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/ {ニh㍉z.|/zzzzz彡~'''"/ ̄V
/ ハニニ≧z≦ニニニニニア./ V
. / l /ニ辷ニアヽ―‐'" |. V
역포쩔 하나당 연중 1포인트 !
나도 알아~
쓰긴 써야하는데 정작 쓰려고 하면 못 쓰겠서...
무슨 일이 있던거야...
큐툴루 무슨 일 난걸까...
말해야 하나? 아님 말하지 말아야 하나?
진짜 무슨 일인걸까.....
그러면 어장 연재해야겠다!
.........사람이 있으려나....?
다른 어장 봐야해서(진실)
짖맘 앵콜이 가능한 녀석들이 엘풍정도만 빼면 다 영 글러먹은 녀석들 뿐이네
1. 그냥 다 잊고 놀아제끼기
2.원인을 찾아서 다음엔 그러지 않도록 손쓰기
3.전문가한테 심리치료
4.다 잊고 푹 쉬기
긴 한데
1은 너무 심하게 깨져서 그럴 생각도 안나는 듯 하고
2 3은 타인이 어떻게 해줄 수 있는 게 아니고
그나마 4 정도를 하도록 여유를 주는 수밖에(커피)
한카리아스
망나뇽
엑스라이즈
메가리자몽X
킹드라
디아루가
이런 느낌 아닐까!
여기올 때 쯤에 타마모가 휴재해서 그런건가....
이제 검수도 끝났는데
역시 오토처리 진행을 할까...!
이번에 파면 세번째 포켓몬 주제글이 되는군.
능력 랭크 : AA
『대역전!』
자동/자신의 체력이 「1」이 되었을 때, 상대와 자신의 체력을 교환한다.
대략 옹골참 LV1 가보리-죽기살기-모래바람-조개껍질방울만 있어도 이길 수 있다!
二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二
-=ニ二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二
/:::::::|:::::::|:::: ̄ -=ニ二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二
. /:::::::: |:::::::|::::::::::::|:::::::::/:::/`<::/ .{: ̄ -=ニ二二二二二二二二二二二二二二二ニ=-
/::::::/:: |:::::::|::::::::::::|::::::/!::/ |:::/ `` V:: { :::::::::::::::::>、 }:::::| V::| V::::::|:::::::::::::::::: |:::∧:::∧
. /::::::/ ::: |:::::::|::::::::::::|:::/ .l/ .|/ ‐- 、V:{ :::::::::::, ' }ニ}:::/ニニV|ニニV:::|:::::::::::::::::: |:::: ∧:::∧
/::::::/:::::::::|:::::::|::::::::::::|/汗气ZZiョュs。、 ゙{V::::::/ /'ニ}/ニニニリ>-、:V|:::::::::::::::::: |::: V∧ミ::\
::::::/:::::::::: |:::::::|::::::::::::l ヾ{ { : :んハ: : }`` ヾ:/ /|二二ニニ/ /i||:::::::::::::::: | :::: V∧ ``\
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|:::| :::::: |::::::::::::::::::V:', ヽ : : ン′ / / |ニニ./ / 二i||:::::::::::::::: |::::::: |:::::|
|:::| :::::: |:: {::::::::::::::::V',  ̄ ̄ / / ` / /二>'" ,|:::::: }::::::: /:::}:::::| V|
|::'|::::::::::V::V::::::::::: r- 、 /_ / ./ />'" ./:|i::::/:::::::/:::: }:::::| リ
. ゙{ V:::{:::::V::V :::::::: ヽ ヽ /:i:i`ヽ/ / / /::/:::/:::::::/:::: /}:::/
. ヾ{V::::V::V::::::::::::∧ ∨ ./:i:i:i:i:i/、_/、 / /::/:::/:::::::/:::/_.}/
r≦ニV:::iV::V::::::::::::∧ _V ./:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i`/ ,,斗‐ 、 .イ::/:::/:::::::/ :/ニニ≧、
|`ヽニヾ{',ヾ{:\::::::::{∧/:i:i:V/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/ー '"ヽ ノイ/::://::: /i}/ニニ-/⌒|
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【이름】 메구밍
【타입】 불꽃/에스퍼
【특성】 승기
【기술:블래스트번、프리즘레이저、명상、방어】 X4/4.
【스테이터스】
공격:D
방어:D-
특공:AA+
특방:C
속도:B
【어빌리티】
『홍마족의 비술』… 자신이 「위력 150 이상의 기술」을 내보낼 때, 그 기술의 우선도를 +2 할 수 있다
『홍마족의 마안』… 자신이 「위력 150 이상의 기술」을 내보낼 때, 상대의 「속도/회피」 상승(강화)를 무시한다
『홍마족의 퇴각』… 상대를 쓰러뜨렸을 때、아군과 임의 교대할 수 있다.
『폭렬도』… 1회/시합 기술 「대폭발」을 내보낸다. 이 때 자신의 「공격」을 가장 높은 종족치와 동랭크로 한다
『악격회피』… 「악」 타입의 기술로 받는 데미지를 저확률로 회피한다
『악격내성』… 「악」 타입의 기술로 받는 데미지를 완화(0.85배)한다
『선수필살』… 상대가 우선도+1 이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 상대보다 먼저 행동한다
『전투속행』… 「빈사」 상태가 되었을 때, 저확률로 턴 종료 시까지 행동을 행한다
필이 왔다 !
얍 일켓몬 위키.
2세대부터는 무효화되도 행동불능
용성군 방어로 막으면 특공 감소 없고
방어랑 타입상성으로 무효화되면 행동불능 발생하지 않았어요오-
무효화는 반동없음이야
하루 1번 역포쩌!
방어나 교대, 메가진화같은것도 포함해서 먼저 행동해버리는거야?
방어나 교대 같은 건 무리아냐?
교대보단... 딱히 언급은 못 봤지만 느려야겠지.
어라? 힘껏펀치보다 느려?
참치는 포벤트에서 최약체야!!!(결론은 기만질)(의미불명)(옥천봉)
역시 바보바보 디아는 죽어야만...
아군 교대 시 상대의 임의의 능력치 1개 다운
딜탱형 포켓몬을 한마리 만들고 싶은데
딜탱형은 보통 어떤 기술배치를 가지면 좋을까요?
방특방에 노력치 투자한 한카리아스일까나
선발이라던가 에이스라던가는 알겠지만...
앵커로의 돈크로우까지도?
try의 24배폭포오르기를 버티는 델프링거라던가
비열몬의 여기다에 나오면 1턴무적인 아르토리우스라던가
6세대 최강의 포켓몬 메가캥카님이 계시지
역포짜!
역타포쩌!
보조 포켓몬을 너무 많이 넣으니 공격쪽으로 약해진게 확연히 느껴진다
보통 보조형 포켓몬은 몇 마리 정도 넣나요?
「그럴 리는 없지만 워낙 튼튼한 종족+쥬얼 등으로 보강」했으니 체력 S/255.
「계산의 편의를 위해」 개체치 모조리 V/31로 계산.
그런데 못 버티던데요, 24배 폭포오르기.
최저데미지-최대데미지가 어느 정도인가요?
이게 렙 20차이 공AA+(+1/1.33배) VS 방 C 정도 였어
역타쩌!
체력종족치가 600쯤 되나(먼산)
뭐야그거 무서워
하지만 브리더 없다면 모를까 브리더 있는데도 이 정도 차이가 난다면 그건 이상하겠지!
델핑 진짜로 계산하면 @3 뜬다. (정확한 지느 모름)
아무튼 그런 늬양스의 말을 했음
............네?
1학년입니다. 입학한 지 몇달 되지도 않았죠.
.........네? 그러면 2학년이나 3학년은 어떤 거죠?
..........노코멘트
체력 종족치가 255를 넘었을 가능성도 둘 순 있겠네요.
기합 배틀은 유일신도 하고 있지만
이게 기합 싸움이 되는 걸 잘 숨기는게 요령이라고도 했고!
부정할 수 없다.
하지만 진리는 절대 하지 않겠찌
「특대의 데미지」…
전부 생각해서 일격으로 쓰러지는 데미지。
「극대의 데미지」…
아이템이나 뭔가의 포텐셜로 버티는 것이 불가능한 데미지。
「측정불능의 데미지」…
여러가지 요인이 겹처서 측정 불가능한 레벨의 큰 데미지。
이렇게 분류 된 이유가 그거잖아
기합으로 버틸 수 있는가 없는가를 측정하는 데미지 !
그 이상이라면 기합 같은거 무시하고 죽이는 데미지!
극대는 특대 이후부터 체력의 2배~3배 정도
측정불능은 그 이상으로 난 잡고 있어 !
유일신은 보통 "이 포텐셜로는 빈사가 되지 않는다"가 붙지만은...
주니어리그 때보다 강화된 츠카사......??
트램펄린 내놔(진심)
종단 ! 현상 ! ! !
유일신이면 육성에 따라서 레벨 제한 존재
비열몬이면 300 초과는 어지간한 실력이 없으면 그 이상으로 돌파 불가능
이런 포텐셯들 있으면 총합 종족치를 얼만큼 높야주면 될끼요?
평범하게 분배했을때, 저런 게 있으면 총합에서 얼마를 +헤붜야 하지 않냐는 의미였어요.
만약 저게 특성이면 저 특성 미적용이면 특공을 얼마 줘야하는 지 등...
「커스메이커」… 장소를 떠날 때 상대의 임의의 능력치를 하락시킬 수 있다.
【커스메이커 부수】
「만드라고라」… 1/시 공격기술을 받았을 때, 상대의 임의의 능력을 하락시킨다.
뭘 어떻게 주면 좋지
『커스 번』… 아군과 임의교대할 때, 저확률로 상대를 「화상」상태로 만든다.
『커스 포이즌』… 아군과 임의교대할 때, 저확률로 상대를 「맹독」상태로 만든다.
『커스 패럴라이즈』… 아군과 임의교대할 때, 저확률로 상대를 「마비」상태로 만든다.
이런 느낌?
『러시 페인』… 아군과 교대해 장소에 나올 때, 중확률로 상대의 체력을 1/8 감소시킨다. (이 효과로 인해 「빈사」 상태가 되지 않는다.)
라던가. 없는 걸 만드는 건 밸런싱이 애매하단 말이죠, 정말이지.
【커스메이커 부수】
『리턴 페인』… 아군과 임의 교대할 때, 중확률로 상대의 체력을 1/6 감소시킨다. (이 효과로 인해 「빈사」 상태가 되지 않는다.)
『커스 번』… 아군과 임의교대할 때, 저확률로 상대를 「화상」상태로 만든다.
『커스 포이즌』… 아군과 임의교대할 때, 저확률로 상대를 「맹독」상태로 만든다.
『커스 패럴라이즈』… 아군과 임의교대할 때, 저확률로 상대를 「마비」상태로 만든다.
리턴 페인
리턴 히트
리턴 톡신
리턴 쇼크
라든지
리턴 베놈이라던가는 어때?
커스 쪽으로 맞춘다면
페인 커스
히트 커스
베놈 커스
쇼크 커스?
【커스메이커】
「커스메이커」… 장소를 떠날 때 상대의 임의의 능력치를 하락시킬 수 있다.
【커스메이커 부수】
『리턴 페인』… 아군과 임의 교대할 때, 중확률로 상대의 체력을 1/6 감소시킨다. (이 효과로 인해 「빈사」 상태가 되지 않는다.)
『리턴 번』… 아군과 임의교대할 때, 저확률로 상대를 「화상」상태로 만든다.
『리턴 포이즌』… 아군과 임의교대할 때, 저확률로 상대를 「맹독」상태로 만든다.
『리턴 쇼크』… 아군과 임의교대할 때, 저확률로 상대를 「마비」상태로 만든다.
하 3
버티쨩의 핑크 포켓몬 잡담소라던가?
신게츠님께서 말씀해주실거라 믿숩니다
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\| く」 | :..| 人 Vrツ ′
\└fり :..| , ! 그런거 내가 알리가 없잖아 !
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:.:.:.:/ ゞ ゝゞノ,ィ{ _,ィェェェッ、, {iゞィッヽイッゞミッ/;,、:.:.:};;;;;;;:.:.:.:/:.:.:.:.:.:.
:.:.:/ ,イシマ、 _ノム ヾ`""{、ッイ、ミシ.{;; .}:./__;;:.:.:./:.:.:.:.:.:.:
=/ i{{´ ´ `i} iイゝ≦;; }:.:/|:.:.:.:.:.:.:.
루이즈가 핑크긴 하지만 넣으면 쿠기밍 성분이 너무 늘어나버려서....
-‐- 、
-‐‐‐- _ / /⌒ヽ
´ :/ :/ > |/
/ / . :/ \
′ :/ : :/ i 、 : ヽ
i / ′ i:| : :\ .
| :′ 圦 : :ヽ i
| i i | -‐‐- ハ .}
.ノ | :i l |_ ヽ : } ハ
/} . :| :| 八¨i㍉、∨ / :}
/ .| : :| :| . :|. {ぅリ゛ .i /
| : :| :| : :| V }/ >>919 아앙? 네 머리색 핫핑크로 염색해버린다?
| : :| :| : :| 〉 ポリポリ…
| : :} :|: . : :| --==━━━━── ))
| ノ : :ノ :}: : | / i
| . :_∠_l: :∧ l=‐- ′ : :|
| / :/ ' |ニハ、 : |
| ≠ >-‐=彡ニ∧ :∨二\ : : |
j/ニ:;′ Vニニニヘ、 :\ニニ:\:{
∠二ニ| Vニニニニ\ ヽニニニ\
/ニニニニニ| V二ニニニ:ハ Vz一:ハ
./ニニニニニ:| Vニニニ/| :i `Y :i
iニニニニニニ| .}二_/ | :| } : :|
루이즈라던가...
또 뭐가 있지...
알려주세요 신게에몽!
/ニ{
\ ーzz=彡'゙二乂__,,.ニ=-‐━‐-=ニ,_
`マ二二二 ≫''~. . .. ..⌒{l´.. . . . .~'≪ ノ
/}ニニ二ア゚. . . . /. . . . ゚,` 、 . . . . . ゙マ 、 /′
/. . .}=ニア゚. . . . . . . . . . . . ..}l. .`、. . . . . .∨'ー=彡ニ
. . . .ノィア゚. . . . . ./. . . . . . .. ..}l. . . .、.. .. . . .}ニニニ={
. . ./ /. . '. . . . ,′ . . . . . . . }l. . . . `,. . . . lニニニニ乂
/. ../ ./. . . ./{l. . . . . . . . ..八 . . . . . . . . レi}二ア゚⌒i`
. . . .′'. .. . '^ i{l. . . . . . . ./ . . `、. . . . . . . ..l}ニ7. . . . l
. ./j{/. . _/__ 从.. .. . . . . ′. . . .`,. . . . . . . l}ニL. . . . l
/^7. . ..j[,,__ `` `,. . . . . .{\._._.. ..`,. . . . . . .゙ニ/. . . . .l
. /^7. . ..{{l圻テ气、 ‘,. . . .{´ \. . ..`, . . . . ,ニ/. . . . . .l
. . ゙. . . . l{l VZ沙` 、 . . jI斗屶ミ、. . .. .. ../レi. . . . . . .., 지금 내가 내보내고 있는 것들.
. . . . . . .l{l ~^´ \「 VZ炒 )、. . . ./~フli. . . . . . ..
i{. . . . . .リ _ , /}}. ./イ ,从. . . . . . . 핑크나 핑크에 가까운 붉은 색 캐릭터들일껄.
从. . . . ..込 ノ } 、/) '゙ 从{. . . . . .{\. . . . .
___゚,. . . ./´ ̄ ̄}``'く/" ィ7. ./. .`、 . . . . { 丶. . . 루살카는 아니었나?
}. . / / ヽ=七I~{_,{. ./. . . . `, . . . { `、.
____}.. '-‐━‐-'、 /il}::::::::{^{,/ -‐ 、. .゚,. . . {
ニノイニニニニニ\/ヽ_ノ'⌒^{_,{i マ ,. . . ゚,
ニニニニニニニニヽ ノ^、 :::::/ / , ∨. . . .`,
二二ニニニニニニニ}::}::{`、/ / / _i}_ _. `、
二ニニニニニニニ/}::}::{ー'‐'゙ /r'゙⌒Y }i }. .`、
/: : : : : : : : : : : : : : ヽ: 、: : >、
/: : : : : : ,: : : : V: : : : : : 寸: : : : : :ヽ
/`ヽ ′、: : : : /: : : : : |: : : : :|: : 寸: : : : : :ハ:\
//: : : : : V: : /: : : : : ′: : : :/|:|: :|: : !: : : |: :!: : : : :ハ: ハ
/: :/: : : :/⌒|: :/: : : :|: ′: : /:/ !:|: :|: : |: : :|: :|: : :|: : : :i: : ヘィミ、
′/: : : :/: : : : :V: : : : :|:′: : /:/ Vい:Vヘ: : j: :|: : :,': : : :|: : : :i: : : ヽ
,': : !: : : :レ: : : : : :|: : : : |: |: : /孑´ ̄弋マ: Vヘ: : :ノ: :/|: |: : |: : :: |: : : : :i
’: : : : : : !: : : : : :|!: : : : |: |: / | ', マ: ’、:/ノ:/ヽ|:|!: ソ: : : :|: : : : :|
’: : : : : |: : : : : :ハ: : : : |: |V===、 ', 乂レ'フ/" |ノレ: : : :/: : : : :|
)/: : : |: : : : : !: 、: : ::Vイ仡芸戈ヽ ノ ≦=、' レ': : ,:/: : : : : ,'
、 /: : : 、: :V: : ヘヘ:/: : : : :ヘヽ乂云リ 灯戈ゝノ:/リ: : : : : /
ゝ二,: : : : : V: : V: : ヘヘ、,|\: :ヘ ¨¨¨ 乂シ "レイ: /: : : : : :i 핑크랑 적색. 헷갈리지-
,: x: : : : ::V: : V: : :ヘ:\弌ヘヘヽ ' フ /レ': : : : : :ハ
,: /|: : : : : : V: : ヽ: : : ヽ:ヽ\ \ /ノ: : ,: /: : : : : 、三彡
!:| ゝ、: : : : !: : : :i: : : ハ ヽ! \ " ノ: : i: : :!:|: : : : : :ハ
い ` <: : : :|: : : : !. リ | > 、 ,, -イ/: : :|: : :い: : : : : !: ハ
ゝ、 /ヘ: ::/: : : // ノ>、 > -イ" |:/ ゝ: :!: : : ソ: : : :/ ヽ:|
ー " |レ': : / ィ彡| > 、_ィ"ト、 戈 寸: : /: : : :/ リ
ー=彡/_x≦彡三イ、 /::::::λヽ:ヽ _ノ/|: : : / '
γ≦三三三/三三|| , / ::::::| ,|三>、 !: : f
,三ハ三三三ニ> 八ゝ" \iii! |三三> 、 乂ム
|三三ハ三三<三三八 |:::', |三<三三三TT
|三三三V三ヘ三三三三ゝ |:::::', |三三>三三川
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7jv/::/ :/ :: :: ::/ :: :: :i :: :: :: :j ゙:,__::i:/:: :!::`'^r==x、
. .V::/ :': ::' :: :: ::.7 :: :: ::! :: :: :: :! ヘ:/゚l^'ー::l::r、:{i{}.:∥
':: :j: .:! ::! :: :: :: {: :: :: ::| :: :: :: :| ヽ::1 :: :: !jトミ:{リ/r=l}
f:: ::i: :j!: :!:: :: :: :j: :: :: ::j! :: :: : :j -‐-.ヽ!:: :: ::l{|::.゚州::.:iリ
{:: ::|: :{: ::l:: :: :: ::| :: :: ::l1:: ::.::j::} l::!:: :::}'ー7イ{:戈’
|:: ::l:: :l:: :| :: :: :: l :: :: ::l !:: :.::i1| , .|:{ :: :j::∥,||N:::'ミ、
l:: ::{:: :l:: :!: :: :: ::l!: : : ::| |:: :.:j i{ ,rNf云{:|::; ::!入,f||'N,∥ 람은 저장되어있지 않지만 렘은 저장되어있어.
1:: :i、::V:l::、 : :イ{:: : i::| 1:: ::!.1 {' c: jリ!::l :l゛ j'Y::!'Y
'、::ヽ ::';::L:!:: :::H:: :: :j L::;j ゙ー'^{ |::i::| )./!.|::ス l, 람은 옅은 적색일가 분홍색일까.
.ヽ::.:ヾ:::iヘ ::. ̄  ̄ , .:::.VVン::.:l レ ヘ l、
ヽ:::kヾ}:ヘ /ノ:: ::,イj 11
ヽ\::、:::.、 . '/::/ .!.| V.
ヾヽ::ト:.ヽ、 ` ー '" ,.'゚ j/´ .| | V
`^`ヾ::j- 、,_ _,.. ':l/`^´ | } V、
__ 、...,,_ r<..} .ノ'^1 | | _V:、
| `ヾ、 \ ヽ Vー:、 ,rーv } Llrァ'^ }
{ ,入,_ _,ノヽ { V 1 .ノ^ヽ、.,_ ,..ィ j
1 { f{ ̄ ヽ /-'゜ i.} .} '
'、 { {.! ,>ィ而k。 j7,.<. ,rxノ
\ 、
-─vャ=ミ -──- . } }
/ (⌒ゾ´  ̄ ̄`ヽ \‐- 、 //
/ ノ)  ̄`ヽ ,. -─ ⌒ヽ//
{_ -─…─-/ /\
-ニ / / ..:/ / ; \ ̄⌒ヽ
< . :/ / ..::/ / / ヽ\ :.
\ー─-ミ: : : :/ / ..:/_/ ' | | | , ,、
\ ノ\/ /:/ / /⌒ヽ/ :| | .:| ′ 'ヘ
,/⌒\乙 / | .:/ 斗==ミ、/ | | ::|i | |
{∠二ニj ノイ | ::j 〃__,)心 ヾ | ノ- 、/|| | | i
//::::::/| | il :|《{/i/::ノ〉 ノイ .:/\,: | | |
/ /:::::::::/八 | 八 :{ 乂(シ 斗=ミ. //:: | | ト、
/ /:::::::::/ /\| ::\\ _ノ心 }i//:: /| | || 멍멍 ! 이 아이도 핑크 !
/ /:::::::::/ ' | ::| ⌒ヽ ノ {/iノソ リイ::: /:::| | 〃|
〈 /:::::::::::' | | ::| i⌒ 、 `゚´ / |::: / .:::| }八 |
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|/ ⌒ヽ| |l──>-r‐::::;≦i ||: : : //: /:/ /
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/.: : : : : : : l: :': : : /: :/: :/ |: :|. ',: : : :|: : !: :i: : ! ', : : |: : : : : : ',
/: : : : : : :_:_:i: i: : 斗:./-: ' 、 .i: :.! 斗:-┼: ト :|: : !: :! : :!_:_:_: : : : ',
ゝ<  ̄ノ |: | : :i j/ j/ ', :! \: ト、:! : !: :.「 |: : :|八  ̄>ィ
i: : ^从乂j:∧: :.|ィf===ミ、 ヽ! ィf===.ァ. : ; : |メi!: : |メ从^
|: : : : : / /:.|: ヽiヾ 泛zソ ゞ=ソ.: :/: : |:.:! : ;.:.:.:', >>933 음란이라니… 싫다…
',: :ト、: { /:.:.|: :.:ハ :::::.:.::. , .::.:::/ィ: : : : :!:.|: /:.:.:.:.',
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라니 귀엽다 쓰다듬게 해주세요 치아키상!
등장시킬 캐릭터 앵커를 받지
하 3
신게츠
정말로 좋은 판단인듯 하옵나이다 신게츠님
타마모님 왜 그러세요?
무슨 일 일어났어요?
결국 푸키먼은 하렘물 지향이고 소지 여캐는 전부 공략대상이란 마음가짐으로 써야하는 거였나...
장르의 풍토를 바꿔버리다니. 여우신앙이 생길법도 하네요.
제가 달콤한 분위기를 표현하질 못 한 결과물입니다.
그래요, 달콤하지 못 해서 종족치 총합 170 차이를 급소 일격으로 보내고 자빠졌어 이 크리스 씨이이이이이!!!
리버티라던가는 비교적 달달한 분위기를 피 토하면서 써내는 거 같지만요!!!
이긴 한데 푸키몬 어장 참여해보면 알겠지만, 비록 현재 제대로 활성화된 어장이 적긴 해도 전반적으로 꽁냥꽁냥의 요구가 적어졌음. 그보다는 훈련하려고 들지
특히 이거. 참치는 그럭저럭 괜찮다고 느낄 수도 있는데 어장주 입장에서는 내글구려병 유발시키기 좋은거.
강하긴 한데 포어라는 에이스 집중이 너무 강한데다 하필 그 에이스가 한참 액재료 상태라...
참치없지만....
지금까지는 기회가 거의 없었지만 튜토리얼 끝나면 느긋하게 가야지...
큿소! 역시 동풍은 허접해!
코토리-메가데레키타! 얏타네!
류조-츤72% 데레72%/츳코미 담당
레밀리아-보케 담당
이즈무-보케 전염 담당
라우라-상식인 담당(츳코미 한다고는 말하지 않음)
한카-인외 담당
츠바사-탈퇴 어른 담당
토키마스 자체가 시스템 적응용으로 대충 날려버린게 원인이기도 하지만.
미사키 - 거유, 히로인
잭 - 딸
우츠호 - 양대간판, 거유, 보케담당, 연애대상 외
엑스브이몬 - 인외, 상식인
타츠타 - 부추키기담당
센다이 - 야전바보. 딱히 연인관계 의식 없이 같이 노는 친구 같은 느낌을 살려야 했지만 분량상 배틀에서도 그렇고 전반적으로 붕 떠버렸다.
클리어윙 - 인외, 상식인이어야 했지만 말을 못하는게 문제.
유키 - 무드메이커랄지 트러블메이커랄지 그런게 되어야했지만 분량 상 비중이 공기가 됐다.
드라이브 - 고생담당. 분량이 더 있었으면 대머리가 안경처럼 개성으로 자리잡을 수 있었을지도.
리카 - 애인담당, 분량이 있었으면 신비계라든지 그런 느낌으로 롯테랑 대립구도라든지 세우면서 티격태격할 수 있었을거 같지만 분량(ry

