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그 녀 는 포 켓 몬 의 세 계 에 서
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/ {  ̄ ̄ __,フ 又 く :::::l----l:/ , ! 厂| | r―┘ | r┐|| ト、▽ /
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 ̄´ ∟ ゝ  ̄ ヽ (○)
l ヽ  ̄
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출 세 하 려 는 모 양 입 니 다 .
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이 어장은
1. '그녀는 포켓몬 세계에서 출세하려는 모양입니다'의 잡담 및 상담용 어장입니다.
2. 이쪽 방은 1000이 적용되지 않아요.
3. 모두 룰과 매너를 지켜 즐거운 어장생활을 합시다.
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{ ( //. : : :/{: : : . ヽ\ \ /
\ 丶 / 〃' : :/ ヽ: : : : . ヽl ヽ ヽ
丶 _」/: :∠ヘ _乂f¨ヽ: l| } }
≧彡イY(゚;;リ (゚;;リl |: \ ノ/
乂| :| ' | |\ト≧´
/ | ::、 r 、 〈⌒i i ⌒ー、
\.八: :|\ ,} { } | 卜
〈 |∨ i≧ァァ/∧ ∟{_,ノ丿
ヽ!/了⌒Ⅳ;' ヽ _ _ _フ’l
l/」0/ 0| >‐く / 우선 안착.
/ , -―ヘ 、 _,.〃
「¨ー ¨´ O iゝ=ニ二ニ=イ
(入 ノ ノ / /
/ \r7ヽ、_ _/__/ /
{ ´ ̄`l |  ̄ /ー'
∨ニ\// /
|⌒ヽ] | /二二く_
乂 ∧l // 〈
ㅋㅋ
점프
【이름】메가이상해꽃
【타입】풀 / 독
【특성】두꺼운 지방
【레벨】250
【모드】초월하는 백은의 꽃
【기술 x4:기가드레인, 더스트슈트, 지진, 토치카】
공격:A
방어:AAA
특공:A
특방:AA++
민첩:C-
【포텐셜】
『타이트엔드β』… 『대흑천』『킬러 β』『어시스트β』의 『역할』을 가진다.
『원시천부』… 『이상해꽃』계통의 정점인 『올드 타입』, 에이스로 임명될 경우 통솔에 보정
『위기관리』… 1/시/선행/통상교대로 메가이상해꽃을 지정할 경우 입력한다. 통상교대시 「방어」상태로 등장한다.
『천혜화의 주포』… 필드에 등장하여 처음으로 내지르는 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
『천혜화의 기습』… 해당턴에 메가이상해꽃을 포함하여 양측에서 교대가 발생한 경우, 상대의 다음턴 우선도를 「-1」로 한다.
『천혜화의 개화』… 이 포텐셜을 「메가진화」로 취급하여, 상대 트레이너의 방호 포텐셜을 무효범위에 포함시킨다.
『대비회피』… 적진에 비행 포켓몬이 있을 때, 상대 비행 기술의 명중율을 저하(0.85배) 시킨다.
『대비내성』… 적진에 비행 포켓몬이 있을 때, 상대의 비행 기술의 데미지를 완화(0.65배) 시킨다.
『대비반격』… 적진에 비행 포켓몬이 있을 때, 저확율로 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『선의 선』… 상대가 우선도+1 이상의 기술을 사용한 경우 저확율로 먼저 행동한다.
『초근성』… 중확율로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『제스터』… 『타이트 엔드』로 임명되었을 때, 이 포텐셜을 『스타터』『챌린지』『리턴 힐』로 취급한다.
『비틀어 돌리는 백은의 방패』/메가이상해꽃/시/임의/
「방어」등의 기술로 상대의 공격을 무효로 했을 경우, 상대를 「강제교대」시켜, 턴 종료시 임의로 교대할 수 있다.
【이름】시논
【타입】얼음/페어리
【특성】각성의 날개(자신의 체력이 가득한 경우, 자신이 내지르는 기술의 우선도를 +1한다.)
【레벨】250
【모드】천락하는 백은의 화살
【기술 x6:어린이 속이기, 페어리테일, 우박튕기기, 클리어스모그, 사우전드애로, 화염탄】
공격:AA++ 어린이 속이기/특수/페어리/단/40/100/비접촉/우+3/상대를 기죽게한다. 등장후 최초로 사용하지 않으면 실패한다.
방어:E
특공:AA+ 페어리테일/특수/페어리/단/80/100/비접촉/우+2
특방:E
민첩:A++ 우박튕기기/물리/얼음/단/80/100/비접촉/공격후 아군 포켓몬과 교체한다.
【포텐셜】
『야생포켓몬』… 등장했을 때, 임의의 능력을 쭉(+2) 올린다.
『각성천부』… 「각성종」으로서 눈을 뜬 천재. PT에 참가하고 있을 때 트레이너의 「통솔」이 1 랭크 오른다.
『건게일』… 접촉기로 주는 데미지가 감소(0.8배)되어, 비접촉기로 주는 데미지가 증가(1.2배)한다.
『궁요묘의 야성』… 자신을 『야생포켓몬』에 임명(어사인)하여, 역할부수 『투쟁본능』을 습득한다.
『궁요묘의 격추』… 자신의 기술의 우선도에 비례하여 기술의 위력을 강화(+0.2비율)한다.
『궁요묘의 질풍』… 자신의 우선도가 +3이상일 때, 상대의 『선』 포텐셜을 무효로 한다.
『대강회피』… 적진에 강철 포켓몬이 있을 때, 상대 강철 기술의 명중율을 저하(0.85배) 시킨다.
『대강내성』… 적진에 강철 포켓몬이 있을 때, 상대의 강철 기술의 데미지를 완화(0.65배) 시킨다.
『대강박격』… 적진에 강철 포켓몬이 있을 때, 저확율로 자신의 기술 대미지가 2배가 된다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동할 경우, 드물게 상대보다 먼저 행동한다.
『초근성』… 중확율로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『투쟁본능』… 저확율로 상대의 공격을 회피한다.
『백은의 날개를 받아 날아오를지니』 / 시논/1/시/선행
사용하는 기술의 우선도를 +2하여, 공격 후 교대를 실시한다.
\ /: : : : : : : /: : : : : : : : : : : : : : : : /: : : :\
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/|: : : : : : : : : :/: : : : :/: : : : ∠、 |:: :|
/ :|: : :ー=ニ二´: : : : :./:_:_,>〃 ̄ \ _|:: ;'
' ‘: : : : :/⌒T"~ ̄「 ー{{ lf{_i! ' ∠ /:./
/ ',: : :/ ⌒ヽj: : : : :| 丶 ゞン /l{.f'l/
-‐;' ∧:.:{ /´i : : : : | ゞノ/
: ::| ,′ヽ\ 丶.| : : : : | ' l
: ::| | \丶ハ: : : : :| /´ ̄`ヽ. |
/>――'- 、 _. \∧: : : :| / }/ / 우선 오늘의 손님들.
//丶 ////∧ヽ \{ヽ:': : : | 丶----‐ ' /
|////,\///∧ ', ヽ |: : / /
|//////∧'//∧ ', | j/ヽ ,へ. ___ イ
|///////∧'//∧ , |//| |//l |///∧ |: /
ノヘ/////// //⌒/⌒ヽ'∟ _/l」 |/// /| |/
∨////,/´ ̄ ̄`ヽ \ /j]_j//'/// , - 、
| ∨// \ \ ∨// /´ ̄ ヽ
∧. / __/ ̄ ̄\ \ノ ())V{、 /´ ̄ |
ノ / / ___ | 丶 ∨/ ̄` /´ ̄ ̄`ヽ
,' / /.: : : : : : : :\ \ | } ヽ〉 / |
_ , -――――- 、
/ / 〉
/ /, -― \/
/´ ̄ ̄`>-――-<// 〉
{ . '´ `丶 ヽ
〉 / \ /´ ̄ ̄ ̄`\ 〉
{// \ \\ ヽ-―- 、__)ノ
// /\ \\ | }
l/ / 丶 \\ |\ /
| / \ \\_ 八 \_
l | _ ノ_,,.≧ー \丁ヘ/ \_ \
ノイ∧ 、≧z }j! | |〈^ノ / \(´
|' lヽ }j! ' ' ' u| |/^、 {
: :l '' 、 | | \ヽ__, 다른 사람은 없나...
', ゝ、 Vつ / ! / ` ̄´ 혼자서라도 조금 조율 해둘까나...
'、| ` ー--r</ )'ヽ
)ノ ∠/ / |
(;;;)) ー{_  ̄\
/ / /\ \
/l ,' / /\ ヽ
// ' / /ヽニ /
// / 〃{ /
l | ' 人  ̄フ´
l | | \ / ∠ ̄
l_lー:! { ) |
/  ̄ ̄ ̄丶-ヘ、
/ \
, -―- 、,.-―‐=、
/: : : : : / / ヽ
/ : : : : / __/ |
/´ ̄ ̄ ̄`,≧三匕._ ̄ ノ
/ヘ. ___ /´: : : : : : : :`丶、ニ二 ヽ
{ 〃: : : : : : : : : : : : : : :\ ノ
ヽ ,/: : : : : : : : : : : : : : : : : : ヽ=ニ´
〈丶--/: / : : : 、: : : ̄`丶\: : : :|:ヽ \
L _」:l/: : : /\: : : : : : : \_: : |: :| ヽ \
V: : : / 丶--,∠ニ:≦了Y廴_ ヽ >
|: : :/---‐'  ̄、‘ _/ l: :|ノ:_;ノ 현재 이상해꽃은 통솔형에게 어울리는 육중한 타입의 선발이지.
ノイ:∧ ̄‘´ |: :! 자잘한 움직임이 없는 육중한 스타일로 압박하고서 전용은
ノ' |:.}  ̄ , _,ノ从ト、 상대의 흐름을 대폭 꺽어버리는 강제교대가 더해진 리로드.
从iー―-、__/ /| / | 내구가 높고 공격도 낮지 않아 빈틈이 없어.
|∨ヽ○ノ ∨ハ
V |:::.ヽ ヽ ヽ
| | | }´ 〉
: : : : : : . : : \ \ |
: : : : /: \ ヽ |
: : : /: : . : . \ ヽ 〉 /
: : : /: : . : : : : : . ヽ ', / /
: : /: : : . : : ∧: : : : . ',: l丶 //
: /: : : . . : : : / ヽ: : : : : : . l | 丶.._ _/
/: : : . : . : : : : / \: : : : : . | |  ̄ ̄ ̄
: : : : . : : . : : : : : / 丶: : : : : . . \ 丶 l_
: : : : : : . . : : : : : : : :/ ` : :./: : . .\: : .`' ーァ
: : : :/: : : : : : : : / /_,> ._: : \-‐='´
: /.: : : : : : : .:/ /≦. ̄`Y-|  ̄「i ̄
.: : : :/.: : : ::∠ __ ノi{f;;し} リ‐| |ノ
_彡イ.: : :/、.〃¨x气ミメー--' 乂_ン | |
へノ: :イ{ -‐{i {::f;;し} j| | | 그런데 이상하게 대진운이...
了|: : | ノヘ 乂_ン U | | 이번에 새로 보강된 포텐셜만해도 이제는 활약 가능하겠지만
乂|: : | / ;
\|: : |_ j〉 / /
: : |: : |: :\ /:| '
: 八 : !: : / i;>、 /⌒ / | /
 ̄`ヘ: | ̄{ \ ≧ァ‐- __ . イレ―‐ jノ、___
∧:| \ \  ̄ __/ // // \
| ヘ| /| } } / // // \
, -―――- 、 , -―――‐- 、
/: : : : : : : : : : : : :丶、 , -―- 、./: : : : : : : : : : : : : : : ヽ
/: : : : : : : : : : : : : : : : : :\ /: : : : : : : : : : : : : : : : : : :|
{: : : : : : : : : : ――- 、: :_,≧二≦._: : ; : -――-: : : : : : : : : :/
〉: : : : : : : : : : : : : :> ´ `丶: : : : : : : : : : : : : : : :{
,': : : /´ ̄`ヽ: :/ / \ \: ; -―――- 、: :ヽ
/: :〃.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/ / ,( \ ヽ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\: }
ヽ:.:{:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:;' / / \ \ ',:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:V
丶----‐ァ: | / __ ∠ノ Vヘ. __ \.|: ー-------‐'
/: :」// / \ \\:\
/: :彡 ' / - - 丶. \ ミニ=-:ヽ
,: : :/ーァ≦:. [;;;;;厂 [;;;;;厂 ' i≧ァ广 ヽ: :〉
/.: :/ いi| ', ' ; | ノ/ )ノ
\( ー| : U : |‐'/ 아무튼 그런 이상해꽃의 제4계제는 3가지 정도 후보가 있어.
| |ゝ r――- イl | { 1. 역할을 강화한다.
‘ | > __ < | ! ヽ__, 2. 종의 한계를 극복한다.
ヽj /⌒ ーノ ヽー ⌒ lノ^ ー‐' 3. 장점을 더 강화한다.
///∨/ハ-、 -ハ////∧
|////Vハ Y ~ Y|//l///| 이런 느낌.
∨///∨ハ乂_乂l//l///|
이상해꽃 바꾸기 하는거?
내 개인적으론 절대 뚫리지 않을 방어벽이 되고 싶은데.
4계제로 '상대의 능력 상승, 강화 무시' 같은. 물론 전능력은 무리니까 공특공 상승 강화 무시가... 이것도 되나 아슬아슬하겠지만
, -‐…‐-、 , -―‐- 、
_,. -‐…==‐- 、 \/ }
{ \>‐ '…―- 、 /
‘ __, / \{
〉 く´ 〃 .  ̄ ̄`丶
/ / / /l ',
.' ' / / ヽ |
{ r―――- 、{ / / ァ≠"´ 、_j | |
ヽ. ____」 ∠ 彡 i>r‐ _ | //
/ / ∧ /⌒| | ∟ノ 「l' |//
ト-/ / / { ⌒! ! '' レ〈
丶---‐' / / ー'| | , ┐'' }각자 초기 형태는 이런 식.
| | | |、 ニ イ
| | 八 |ノ  ̄「-、 ヽ|
⌒´ / \ / \
/ \ |ヘ./l , l
| ', l((;;;)) | |
| |-、| | _」_ |
| |、 ``'< _ )|
ヽ }> 、 } }´ 〉
∧ _」ノ>くノ__,/
/  ̄´ | | |
『천혜화의 전능』… 자신의 타이트엔드의 역할을 『선발계통/톱배터』, 『킬러/체이서/어벤저』, 『어시스트/인챈터』에서 임의 조합할 수 있다
『천혜화의 각성』… 체력 종족치가 조금 올라, 자신의 기술 범위를 +2한다.
『천혜화의 강격』… 상대보다 나중에 행동할 경우, 상대의 「속」이외의 능력상승을 무시한다.
강격 각성은 꽤 좋은데..
각성보다 강격이 훨씬 좋은 느낌이라 각성이 밀려나네 ㅋㅋ.
이상해꽃은 기술에 방어 1개, 때리기 3개로도 이미 괴물이니(먼산)
그치면 '상승 무시'는 '전개지령, 배화' 등의 강화무시는 안 되겠지.
\ /: : : : : :/: : : : : /: : : : : :\ 〉
/ ⌒ /: : : : /: :/: : : /ヽ: : : : : :ヽヽノ
/ ,: : : /: :/: : : :/ \: : : : :l: |
{ {: : : :_彡: : : /_,ノ ヽ-\: :.:j: | 다만 강격은 상대가 더 느리면 잉여화되버리지...
ヽ __,人: : ≧=ァf´ _彡 ミ_ }:ノ リ
ヽ: : : /Y⌒l: : | ` ̄ ` 〈)
',: 〃八 (]: : | ' ' -‐1 } _,ノ )
}:.:| lフl: : | く )ノ イ / /ニニュ、
、 _,ノ : | | ‘ : !> .. ー _,. イ: | / ノ _}二ニノ
\: :. :.:| | ヽ」 _,ノ `¨Iこ.._ jノ / '´_, -‐'´
`¨⌒ヽ 」 ///{ \ | |////\ / /´
/////ハー-ヽ-j‐!//////\ 〃 /
/////////\ (⌒)|////|/// \ /丶--/
그만큼 느리면 대충 강제교체 해버리면 간단하다!
아, 근데 이거 '상대 우선도 -1'이랑 충돌해 버리나?
검은철구라도 껴야 하나 이건.
느림보꼬리도 있군.
, -―- 、
/ \ ___
/ _ Y__r-、\
| > '´: : : : : : : `\l
| r―-、 ///: : : : : : ィ: : 、\'"´ ̄ ̄ `ヽ
い、 ー=彡y=-<イ {: _: \: Y |
`フ=ーl:l :/] 。l /´丶ヽ:.\ _ /
oく__ノ/^'.:l ヘ ノ l ° Aミニ=‐ ヽ./
ゝl: |u ,ニ、 丶-‐く7ハ〈ー-‐'
〃⌒ヽ jノヽ /ヘ,、 ̄`ヽ //ノ 〉 o
乂 __ノ ー――=:\._ }/Vヘ/ 어, 사람이 있네?!
\;;;;;;;;;;;l;;;;;;;;V~ヽフ¨´丶 __ 〃⌒ヽ
>;;;;;;;l/;;;;;∧_ノ;;;∨;;;;;;;;;;;;/ 乂__ノ
Y ⌒Y /;;;;;;;;;/;;;;;;/ !;;;;V;;;;;;;;く
乂_ノ  ̄///-;;;/ |;;;;、};;;;;;;;;;;;\ /⌒ヽ
/' ∧_/ー――|_/;;ヽ ̄ ̄ 乂 _ノ
/ l ̄
○ / | ○
∧/\/\/\j
` ̄l ̄「 ̄ ̄l ̄「´
늦게 보고 왔다..
, -――- 、
/ \ __
| \: : : : :`ヽ
| 丶--、: : :}, -――-、
/  ̄ > '"´ ̄ ̄ `~`'く 〉
/ /. : : /. : : : : : : : :\ _, /
{ /⌒ /: : : /: : : : : : : : 人: : : ':, {
ヽ { ;.:_:/: : : : : :_;> '´ ヽ: : :| ',
ー- |:`Z≦ニィ_斥ヽ └ ',: : |⌒ヽ 〉
_ノ: :/⌒l|: :| 乂_ノ } ィ_斥〔: :| ノ/
\:/\_」!: :! Vノ 人:.|-‐'´ 맞아. 강화는 무시못하고 능력 상승만 무시, 다만 상대가 톱배터 어벤저 에이스라면 제대로 박히지.
く /ー!ノ、 /⌒ヽ //
\{ />ゝ.__ ノ_,. イ/ |
/⌒ヽ ノー、_ '∨
/;;;;;/;;;((__);;i;;;;\
く;;;;;;イ };;;;;;;;| |;;l ヽ;;;;;>
Y人厶;;;/ 丶yニ Y
ヽ _ノ'-―‐く __ノ
/ ヽ
/ ',
{二ニ二ニ二ニ二ニ}
드레인을 빡! 하고 해버리면...
이상해꽃 구애 달고 교대로 나오면서 방어하면, 다른기술 사용 가능함?
__r―‐- 、_ , -―‐- 、
/´: :_:{: : : : : : : : :`丶、/´ ̄`~丶、
〃 : / \- 、: : : :ヽ: : :ヽ ヽ
/: : /-、 >、: : : : : \: |-- 、 }
|: : ; _ / _,、\:_: :\:> /
|: : | Y´_,、 Vノ ノ`|: Tニ: :| V
_,ノ: ::ハヘ Vノ , |: :|ィ V  ̄`\ 〉
`Z:/| |: :|ノ ノ\___,ノ
:、 '` |: :|彡ヽ ∨
|:.\ ハ: |: : : | | 강격의 포인트는 공방 일체의 포텐셜이라는 점.
|: :| `フ7 T"´ |:ハ:|: : : | |ーァ 상대보다 늦게 움직인다는 것 하나로 덜맞고 더 때리는게 성립.
ヽ:| 〈_//| /´ /::\」ノ-‐' 그야말로 빈틈없이 강한 포텐셜이지.
/::/ | / /:::/:::::\
/:/::/ V /::::/:::::::::::::ヽ
/: l: ハ. / /::::;'::/ニ⊃::::::l
/:::::l::| V '::::::l:/  ̄`ヽ::|
/^ヽ:l::| / /::::::/ ニ⊃'::::|
/´ ̄ Ⅵ厶ム斗‐/ ノ::::::::::::::::|
し'⌒>='´:::::/ /  ̄ ̄ ̄:::〉
〈:::/:::::::::::::::::{ /:::::::::::::::::::::::::/
}:::::::::::::::::::::: 匕}:::::::::::::::::::::::::::/
, -―――- 、 _,∠ -‐===ミュ_: / \
/ /´: : : : : : : : : : : : : :.`丶、 \
/ >''"´ ̄: : : : : : : : : - 、: : : : : :\ \
{ /: : : : : : : : : 人: : : : : : : :\:ヽ : : : ヽ /
| ー /: :/: : : : : : :/ ',: : : : : : : : :丶l: : : : :ハ-一' /
ヽ /: :/.: : : : :/ ヽ: : : : : : : : : \: : : : :', /
/ l: :/: : : :/ \: : : : : : : : : ヽ: : : :' V
/ j/{: : : ://⌒ ⌒`\: \: : : : : ',: : : | }
, 八 : / 丶: \: : : :! : : | |
| )ハ |:>\ヽ|: : /___ !
| /´ ̄ |: |ィ=ミ ィ=ミy |: : : :レ-‐、/ \ |
ヽく |: | """ , """ |: : : :|∠ | ヽ 〉
\__/|: | __, 、 |: : : :| ノ /\._____,/>>22 방어상태와 방어를 내보낸다의 차이.
|八. ///>___,ノヽ. |: : : :|_/ヽ ヽ: :: :: :}
|: :{/ //〉 ' l | } |: : : :| ! |: : : :/
|: / /――― '´ /j: : :./ | |: :/{
V / >―r――< j: : / j /ヽ {:丶--‐ァ
| l, -―ァ/ /T |/-、 ノ'´ \:_:_/
/ _ノ // / / ヽ
/ / {T` ´フ/ |
하지만 공방일체. 까지 필요한가 묻는다면...
타냐의 지령으로 공격상승이 너무 많고, 디아체로 2랭도 상승을 감안했을때... 공 특공 AAA 지진 기가드레인만으로 공이 너무 충분할거고. 육성 AA니까 레벨도 있구..
방어 초강화. 쪽이 더 무시무시하지 않을까!!
구애 껴도 되긴 된단 거로군.
그래도 지진, 기가드레인 쌍두가 어지간하면 낫겠지만.
, '"´ ̄ `丶--- 、
/ _ \:_:_: ヽ, '" ̄ ̄ ̄`丶
く '´ ,>┴―┴- 、 /
ヽ /. :/: : : : : : : : \ /
/ 〃: : :/: : /: : : :/`丶: :ヽ {
,' /: : : / /: : :/ ヽ: :',ー 、〉
\ _」: ー='´: ,>く__, _ノ V:| _ノ
`Tフ ,|: /.:イ Y 0 0`Y人ゝ
/ ∧;ニ!:.:| ヘ , ノ!、 ヽ 뭐 그 부분은 초기형이란걸로 일단은 강격 정도로 해두자.
く_/: :.:{ |: :| || ヽ__〉 덧붙이자면 방어쪽으로만 특화시키면 상승이 아니리 강화에도 기능하게 될걸...
}: : :ー|: :| /` /:!
、 __ ノ: : : 八:j \ _/l:ノ
丶: : : :// , -- } 匸 -- 、
`¨'ー ' /;;;;;;;;;;ヽ- 〈;;;;;;;;;;;ヽ
/;;;/ニヽ;;|〃~ヾ;;;l;;;;;;;;ヽ
l;;;_{__,厶 ヘ´ ̄>-―\
|;;;;;;;;;;;;;;< }イ {;;;;;;;;;;;;;;;|
{;;;;;;;;;;;;;;;;;;>'´く _<;;;;;;;;;;;;ノ
 ̄厂 ̄l l;;;;;;「 ̄
/;;;;;;;;;;| |;;;;;;|
그러면 일격기 외엔...진짜 철벽...
/⊃ ⊂\
/:::::(_ _):::::ヽ
{:::::::(_ _)::::::::}
ヽ::::::(, -―- 、):::::ノ
rー--'`>' `く`--‐┐
ゝ _, / ヽ._ノ
/ (>) (<) ',
{ -―- } 선발인데 너무 딱딱해서 뿜는다.
ヽ/{ r―┐ }\ ノ
/ ''个ミニー'ニ彡ト''ヽ
{ { {三○三}/ }
∧ '´ ̄`ヽァ'´ ̄ /
/ ヽ __ /{ _/\
/ 八 `¨¨⌒¨´ノ ヽ
{ 丶-----‐' }
>、 イ  ̄ ̄ ̄ >、 ノ
ノ`ー一イ ___ ト--‐く
 ̄ ̄ ̄  ̄ ̄
/ (_ _) \
/ (_ _) ヽ
ヽ (_ , --- 、 _) /
\ _ xo:/{:::.......:::}\:ox_./
/ し/ 丶-- ' ヽJヽ
, -―一' / | ヽ丶―‐- 、
(_ r―‐'/ 、_ __大__ _, 丶'ー‐┐_)
 ̄´/ /  ̄ / \ ̄ \ ',` ̄
/ / -≠-、_ ) /\ ヽ ',
{ ;' /__ ィ―ミxヽ | }
| {^ハ弐ヒノ ` 匕リ ノ |T` |
八 ゝ| | u ' l |ノ 八
ヽ. | |ゝ、 ,、_ ,、 イ | / 다음은 시논이지만...
\ V`>≧ァーァ≦ V / 심흘하게 말하면 시논은 '야성'에 부가효과가 추가되고
丶 _`ヽ/ -r '´ 제4계제는 공격성을 더 높이는걸 고려하고 있어.
/ ´ /〃~ヽ\ ヽ 덤으로 사냥꾼은... 이거 충분히 강하다고 생각하는데 미묘했나?
/ y{__人」.人__} ',
| l| >―‐<._lレ┐',
| ーく´ `ヽ( !
| \ |
∧ 丶、 ∧
| ヽ ___, > ___/ |
시논에게 '추격' 기가 필요한가?
/´ ̄ ̄`> 、/:_: :/ __ 〉
/ ´ ̄`>┴- <´ /
| ,>'"´ ̄ ‐-、 `丶 \
/ _,/. : : /{: : : : : : . \: : \ -――- 、 〉
{/´ /.: : :/ \: : : : : : : :ヽ: : :ヽ ヽ /
\ /: : :/ \: : : : :\l: : : :| //
ノ : : /、 >、: : : : :\ : |ヽ、 __/
フ イ __\_ _∠ _`T: ┬=彡|\ \
ハ 乂_ノ 乂_ノ !: : !⌒V: : ∧ 〉
|: } ' u |: : | }: :/ V 막아도 우선도로 뚫고
|:〈 __ _ |: : |-‐': :/
',: l\´ ` /|: :/: : : / | 선으로 역습하려고해도 우선도로 뭉게고
V 丶----- / V{: : : ::{、_,ノ}
} { __ \: : : :/ 교대하려고해도 죽인다 라는 컨셉이었지만.
, -―ァ'´ _/}////\`¨´
/l////ljー/////,〈//∧
/'///〃⌒il///∧/{///∧
/ '/// 乂__ノl/////∧{/////L
흠....
선행 유턴을 제 4계제로 돌릴 순 있어?
전용이 더 강할 것 같다..!
예를 들어서 그러니까...... 체력을 감소시켜서 공격력을 증대한다던가?
특성과 충돌이 있지만, 뱀피릭 드레인을 강하게 만들.... 이거 좀 쓰기 불편한데... 어웈.
/ (_ _) \
/ (_ _) ヽ
ヽ (_ , --- 、 _) /
\ _ xo:/{:::.......:::}\:ox_./
/ し/ 丶-- ' ヽJヽ
, -―一' / | ヽ丶―‐- 、
(_ r―‐'/ 、_ __大__ _, 丶'ー‐┐_)
 ̄´/ /  ̄ / \ ̄ \ ',` ̄
/ / -≠-、_ ) /\ ヽ ',
{ ;' /__ ィ―ミxヽ | }
| {^ハ弐ヒノ ` 匕リ ノ |T` | 그 부분만은 고유의 영역이니까...
八 ゝ| | u ' l |ノ 八 정작 고유가 쓰기 어렵긴한데...
ヽ. | |ゝ、 ,、_ ,、 イ | /
\ V`>≧ァーァ≦ V /
丶 _`ヽ/ -r '´
/ ´ /〃~ヽ\ ヽ
/ y{__人」.人__} ',
| l| >―‐<._lレ┐',
| ーく´ `ヽ( !
| \ |
∧ 丶、 ∧
| ヽ ___, > ___/ |
, -―- 、
l⌒\ / r―' ̄
y-f¬ー-'-、( ̄ r 、
/ ー'^\ \ r J l
/ヘ{ i⌒c>、 r 、_) /
/: ァT冖ト 、 ゝノ ヽ‐' / 고유랜다 전용.
//ム-' 、_\:`:┐ |` ー一'
/⌒l //ヒノ ,ニ、Y: :| { ヽ._
l:::::::⌒!:/i/ヽ._ {ヒソ人:| ゝ._ )
|:/⌒i \ ) /:/ノ /  ̄
{ ノー―――-=≦ _/ ,、_
l `ヽ ⌒ヽ-‐く::::::)
ヽ. } j/ ヘ
 ̄ ̄又ス --=ニ´ _/ }
\∧ヽ 人
| \ / ヽ
ヽ `! }
\/ / ,'
,' / '
| /| /
r‐' / / イ
r―{ / { /
\:::\ ノ lヽ _ノ
\::::`フ"´ ヽ::::::/
 ̄  ̄
시논 의외로 강력해서, 유턴이 그다지 필요없었지(웃음)
횟수 늘리고 우선도 +2만 남겨버려?
/ (_ _) \
/ (_ _) ヽ
ヽ (_ , --- 、 _) /
\ _ xo:/{:::.......:::}\:ox_./
/ し/ 丶-- ' ヽJヽ
, -―一' / | ヽ丶―‐- 、
(_ r―‐'/ 、_ __大__ _, 丶'ー‐┐_)
 ̄´/ /  ̄ / \ ̄ \ ',` ̄
/ / -≠-、_ ) /\ ヽ ',
{ ;' /__ ィ―ミxヽ | }
| {^ハ弐ヒノ ` 匕リ ノ |T` | 사냥꾼은 이렇게 바꿔볼까...
八 ゝ| | u ' l |ノ 八
ヽ. | |ゝ、 ,、_ ,、 イ | /
\ V`>≧ァーァ≦ V /
丶 _`ヽ/ -r '´
/ ´ /〃~ヽ\ ヽ
/ y{__人」.人__} ',
| l| >―‐<._lレ┐',
| ーく´ `ヽ( !
| \ |
∧ 丶、 ∧
| ヽ ___, > ___/ |
『사냥꾼』… 시논의 「이명」, 등장한 상대에게의 첫 행동시 자신의 우선도가 +1이상이라면 우선도를 다시 +1한다.
오오옷. 이건 굿.
__r―‐- 、_ , -―‐- 、
/´: :_:{: : : : : : : : :`丶、/´ ̄`~丶、
〃 : / \- 、: : : :ヽ: : :ヽ ヽ
/: : /-、 >、: : : : : \: |-- 、 }
|: : ; _ / _,、\:_: :\:> /
|: : | Y´_,、 Vノ ノ`|: Tニ: :| V 얼핏 효과가 조금 복잡하지만...
_,ノ: ::ハヘ Vノ , |: :|ィ V  ̄`\ 〉 정리해서 말하자면 상대가 「등장」할 경우 우선도 +1 이상을 다시 +1하는거지.
`Z:/| |: :|ノ ノ\___,ノ 상대를 보는게 아니라 등장을 키워드로 하는 느낌.
:、 '` |: :|彡ヽ ∨
|:.\ ハ: |: : : | |
|: :| `フ7 T"´ |:ハ:|: : : | |ーァ
ヽ:| 〈_//| /´ /::\」ノ-‐'
/::/ | / /:::/:::::\
/:/::/ V /::::/:::::::::::::ヽ
/: l: ハ. / /::::;'::/ニ⊃::::::l
/:::::l::| V '::::::l:/  ̄`ヽ::|
/^ヽ:l::| / /::::::/ ニ⊃'::::|
/´ ̄ Ⅵ厶ム斗‐/ ノ::::::::::::::::|
し'⌒>='´:::::/ /  ̄ ̄ ̄:::〉
〈:::/:::::::::::::::::{ /:::::::::::::::::::::::::/
}:::::::::::::::::::::: 匕}:::::::::::::::::::::::::::/
그런데 레이첼 파티는... '막이' 가 페텔기우스가 되어 버리나?
시논은 레이첼 파티에 갔으니까... 천부지만.
디아체 파티에선.... 응. 활약 하겠네;;; 여기서도..
다만 기띠나 참아라에 많이 위험하겠지만. 드레인 킬링이 불가능하니까.
/: : : : : : : : : :>'"´ ̄ ̄ ̄`> 、: : : : : : : : : : : : : : : : : }
{: :._: : : : : ∠=-‐ 、 \/⌒: : : : : : : : : : /
V: :\:/ /{ \ \ 丶: : : : : : : :: : : : /
\: / / ヽ \ ヽ ',: : : : : : : : : : {
/ / / \ \ ! |―- 、: : : : : :}
|/{ ,' \_ \ / ∨ ;\: : : \: : :/
八 {:Y了Y ィニ、\\ | ハ \: : : )ノ
`ハヘ {;;ノ { ...:}`Y\\\/: :', {ヽ-' 뭐 막이는... 굳이 말하면 페테코겠지만서도.
l:; /l/ , ー' ノ| 丶^Yl: : :| \_,ノ}
|: _ _ | ハ ノ |: : :| / 아무튼 계속하자면 시논은 기존 포텐셜도 강화될 예정이야. 우선은 야성, 그리고 질풍의 두가지.
|:ゝ }/ \ |: // j : : |丶---‐'´
|: /> ゝ ) /|: / {:_:ノ
|/ _≧ァ=' {、_j:/
/: : : / / / }: ::\
/: : : : ::{ / //: : : : :ヽ
/: : : : : : :〃~ヾ厂: : : : : : : : ハ
. /: : : : :}/: : :.弋_,ノ; : : : : : : : : : :.ハ
/: : : : : /l: : : / /: : : : : : | : : : : : |
질풍이 강화된다면... 설마 제한이 낮아짐?
아, 그리고 쿠루미 써 보니까 역시 금관에 B++답게 걍 슈텔 쪽으로 밀어넣자 싶음.
: : : : : : . : : \ \ |
: : : : /: \ ヽ |
: : : /: : . : . \ ヽ 〉 /
: : : /: : . : : : : : . ヽ ', / /
: : /: : : . : : ∧: : : : . ',: l丶 //
: /: : : . . : : : / ヽ: : : : : : . l | 丶.._ _/
/: : : . : . : : : : / \: : : : : . | |  ̄ ̄ ̄
: : : : . : : . : : : : : / 丶: : : : : . . \ 丶 l_
: : : : : : . . : : : : : : : :/ ` : :./: : . .\: : .`' ーァ
: : : :/: : : : : : : : / /_,> ._: : \-‐='´
: /.: : : : : : : .:/ /≦. ̄`Y-|  ̄「i ̄
.: : : :/.: : : ::∠ __ ノi{f;;し} リ‐| |ノ
_彡イ.: : :/、.〃¨x气ミメー--' 乂_ン | | 야성은 타냐가 제대로 육성하면 야성 임명에 부가 효과가 생겨.
へノ: :イ{ -‐{i {::f;;し} j| | | 단순 공격력 강화로 할지 부거효과쪽일지는 고민이지만
了|: : | ノヘ 乂_ン U | |
乂|: : | / ;
\|: : |_ j〉 / /
: : |: : |: :\ /:| '
: 八 : !: : / i;>、 /⌒ / | /
 ̄`ヘ: | ̄{ \ ≧ァ‐- __ . イレ―‐ jノ、___
∧:| \ \  ̄ __/ // // \
| ヘ| /| } } / // // \
공격력 강화는 1.3배라고 들은 것 같고.
부가는 뭐임??
격추는 그 이상 데미지 상승량은 없겠지 역시.
_ , -――――- 、
/ / 〉
/ /, -― \/
/´ ̄ ̄`>-――-<// 〉
{ . '´ `丶 ヽ
〉 / \ /´ ̄ ̄ ̄`\ 〉
{// \ \\ ヽ-―- 、__)ノ
// /\ \\ | }
l/ / 丶 \\ |\ /
| / \ \\_ 八 \_
l | _ ノ_,,.≧ー \丁ヘ/ \_ \
ノイ∧ 、≧z }j! | |〈^ノ / \(´
|' lヽ }j! ' ' ' u| |/^、 {
: :l '' 、 | | \ヽ__,
', ゝ、 Vつ / ! / ` ̄´
'、| ` ー--r</ )'ヽ 그리고 질풍은...
)ノ ∠/ / | 덤으로 필중이 됩니다. 와 신난다.
(;;;)) ー{_  ̄\ 천재를 천재가 육성한 폐해야.
/ / /\ \
/l ,' / /\ ヽ
// ' / /ヽニ /
// / 〃{ /
l | ' 人  ̄フ´
l | | \ / ∠ ̄
l_lー:! { ) |
/  ̄ ̄ ̄丶-ヘ、
/ \
.........
쀍!?
, -――- 、
/ \ , -―――- 、
/ \ /´ ̄ ̄`ヽ / ヽ
〈 / \ / }
〃 ―‐- 、\ /, -― 、 ヽ/
/ /´ ̄ ̄`丶 _,.≧ニ∠._ }
\ { > '"´ `丶 -――――- 、 {
丶---‐ ' / \、 } ノ
〃 ヽ ト------‐'
/ / / ,( ヽ\ l |
| / / / \ ヽ\ l\
/| l/ / \ ヽl /,\\
く/乂 /、_ \_丶. \// \>
/イ ∧ 、__ __, `T tゝi| |
|/ ',:. `冖' `冖' !:.!_,ノ八
',::. ' uj.:j八 \
',j> . ⊂=っ イ|/ 丶. _,二=‐'
__,≧ァ≦、
/:::::/l| 〃/::`'ー-、 우+3이상일대 필중+상대 산 무효.
/:::V:::::V~ V'::::::i::::/:::::} 후후. 무섭나?(...)
/::::/::::::/ゞ彳::::::::V::::、/ 난 무서운데
/::r-、::::/ / |:::::::::/::::::::〉
/::」三>┬ ―‐ 、::://::::{
く´:::::::::::{ レ-一ァァ¬く:::::|
\::::::/l`>くノ:::::::::::::::ノ
무섭긴 무섭지...
이번에 육성형에 불 타입이던 관장이니까 우리가 전개지령+호령까지 때려박아서 싸우다가 마지막에 에이스는 확정1타 안나와서 결국 교체 들어갔다만...
일반적으로는 말이지...후후후(먼산)
우선도 +3이 필중에 선 무효.
심지어 야생으로 파괴력 상승에 질풍 파괴력 상승 받으면서 매턴 공격해오는데 레벨도 높은 공특공 AA+.
호에에에에에에에에
/´ ̄ ̄`丶、 /´ ̄`>-――‐- 、
/ \: : : / \
/ ー ァ≦´ ̄ ̄`ヽ、 }
/ /: : 人: : : :\: : :\´ ̄ ̄` /
{ /´ ̄/: : / \: : : :\: : :ヽ. 〈
ヽ丶 / : /_ _\: : : \: : | ̄ ̄`丶. 〉
ヽ--|: :/y- 、 , -くヽ: : : \l、__ _ノ /
ノイ}ヨ ヒ) ヒ) E!`Tニ7ヽ:: :/  ̄
乂l:| ' |: :|^V:', ∨
|:', --‐ ' |: :|_ノ: :| |
l: :i>、 .ノ|: ;'i : 八__」 부가효과는 전용 상태 이상을 생각 중이야.
V:| `¨ T { |/ 丶: :乂_ 공격전 상대를 ㅇㅇ상태로 한다. 하는 효과.
‘ , -―ノ }ー'- 、 `¨¨´ ㅇㅇ 상태는 데미지를 받을 경우 극소량의 데미지를 주는 효과.
/::/:::/{ー-‐/' :::::::::::|
/::/:::/〃¨il /:::::l/::::::!
/::::l:::::| 乂ノ/::::::/::::::::|
,:::::_j:::::| |:::::/::::::_; ┐
r 、::::::` ーァァー-- '´ ⌒ノ
く⌒ \:::::::::{_{____ ノ
\__ ̄ { {::::::::::::::::::/
/:::::::厂` ̄「::: ̄::',
/:::::::/ |::::\::::',
{::::::/ー――'|:::::::::::::::',
厂´  ̄ ̄ ̄ヽ
아아. 참아라 죽이기.
그거 좋네.
특히 일격에 떨구지 못하면 끝장나는 시논 특성 보면 진짜로 중요한 거지.
/ \ |/ / }
/ , -――- 、 V ⌒ヽ /, -――― /
{ / > '"´ ̄ ̄ ̄¨丶く/ /
| / / \ /
ヽ{ , \ 丶-――――- 、 {
\ 〃 { \ ヽ \ }
/ /‘. 丶 ', ヽ /
; l / ヽ \ ', | } /
| |./ \ \ | '\ ノ/
| lヘ、 、__,≧、 丶 __ / l\_ /
丶ハy=ミ _ \_ \-‐く / \丶 \ ̄´
| | ゞ’ ¬ナ=ミy/ ̄厂 j /' \\ \ 그리고 대망의 제4계제.
| :. , ゞ’ ;' /__,// ̄`>、 | l\ \
| \ 、 __ | / // //^\_ )_/
: | 丶 `ニ` イレ(// //'///∧
丶 | |//}二壬=彡/⌒ヽ∠∠、//////
ヽj/j//\/ Lし / / / r―'¨,二\//\
/ ///(0 l二二.しl/| T / ....:::/ \ \
| |/《 \(0_し'| | | :::::::ヽ ノ}\ ∧
| ///ヽ 八 ヽ 丶 :::::::::::ノ) \|
화력 강화.... 를 그냥 해야할까?
이번 적이 특히 몸빵이 강하긴 했다마는.
{ \: : : : : :/ }
‘ ヽ : : / ノ
/ , -―――- 、 _」:_:_{ _ __ ,ノ {
/ _,. ⊥ニ⊥. _ ヽ
,' , "´: : : : : : : : : : : :`丶. }
{ /´ ̄ ̄ 丶-‐/.: : : : :/: : : : : : :\: : : : :.\ -‐ ' ¨´ ̄`ヽ /
ゝ { /: : : : :/ : : : : {: : : : : : \: : : : :ヽ } /
` ー----‐ァ/: : : : /: : : : : : :∧: : : : : : : :ヽ: : : : ',ト-----‐ '´
/ | : : : /: : : : : : :/:::::ヽ: : : : : : : :'; : : : |ヽ\
/ ,|: : ::/:/: : : : : /:::::::::::::ヽ: : : : : : ',: : :.j:.∧ ',
{ /j: : /ノ: : :_:/-‐':::::丶--\: : : : ヽ: // | }
∨ V≧ニ-‐'´:::::::::::::::::::::::::::::::::丶: : ヽ\_ j/
/-|: : |yfテテー`:.:.:.:.:´ィテテーy|丶ミ≦
{ `|: : |ゞニノ::... ...::ゞニノ !: :|´ }:丶--‐ァ
ヽ |: : | ' l : |.ノ: : : :/
|: : |、 r---┐ .ノ!: :| `~¨´
乂:j/,≧ァー-'=='-‐ァ≦ /j:ノ
{///{/∧ X⌒X //〃'//}
V /∧//乂__乂/,〃'///
V//∧// V〃'///
|////|/ ',|////|
|////l l////|
『궁요묘의 수렵』… 자신의 공격의 우선도가 +3일때, 기술의 타입과 무관하게 「효과 발군」이 된다. 더하여 +5이상일때 반드시 급소에 맞는다.
『궁요묘의 수렵』… 자신의 공격의 우선도가 +3일때, 기술의 타입과 무관하게 「효과 발군」이 된다. 더하여 +5이상일때 반드시 급소에 맞는다.
아무래도 미친 것 같아요.
.....환상종 에이스가 가진 그거잖아 이거. 미친.
이것이 완전체인가..!(깨달음)
, -―- 、,.-―‐=、
/: : : : : / / ヽ
/ : : : : / __/ |
/´ ̄ ̄ ̄`,≧三匕._ ̄ ノ
/ヘ. ___ /´: : : : : : : :`丶、ニ二 ヽ
{ 〃: : : : : : : : : : : : : : :\ ノ
ヽ ,/: : : : : : : : : : : : : : : : : : ヽ=ニ´
〈丶--/: / : : : 、: : : ̄`丶\: : : :|:ヽ \
L _」:l/: : : /\: : : : : : : \_: : |: :| ヽ \
V: : : / 丶--,∠ニ:≦了Y廴_ ヽ >
|: : :/---‐'  ̄、‘ _/ l: :|ノ:_;ノ 어장주의 애정을 듬뿍 받는 종의 정점인 각성종.
ノイ:∧ ̄‘´ |: :! 그것이 이 어장의 시논.
ノ' |:.}  ̄ , _,ノ从ト、후후. 무섭나? 난 무섭다.
从iー―-、__/ /| / |
|∨ヽ○ノ ∨ハ
V |:::.ヽ ヽ ヽ
| | | }´ 〉
【특성】각성의 날개(자신의 체력이 가득한 경우, 자신이 내지르는 기술의 우선도를 +1한다.)
페어리테일/특수/페어리/단/80/100/비접촉/우+2
『사냥꾼』… 시논의 「이명」, 등장한 상대에게의 첫 행동시 자신의 우선도가 +1이상이라면 우선도를 다시 +1한다.
『백은의 날개를 받아 날아오를지니』 / 시논/1/시/선행
사용하는 기술의 우선도를 +2하여, 공격 후 교대를 실시한다.
최대 6까지 가능하고, 전용 없으면 우선도 4까지인가.
상대가 싸우는 첫 턴이거나, 우리 체력이 풀체이거나.
둘중 하나만 하면 우선도 +3이군..
r―- 、 , -――- 、
ノ _\, -‐:/ }
/,>―-=≧Li∠ -― /
{./: : :/ヽ: : : : : :`ヽ、__ 〈
l: :// \: : :\: : Y `! |
ノ: :l/⌒ ⌒\: : :ヽ: ! __ノ.ノ
ノレ:{f ヒ) ヒ::) Y!トミ: | ヽ\
;} 丶 ノ:l⌒i/:/ヽ ヽ
|:.、 ' ヽ /.:/_ノ.:/ } | 덤으로 +5효과는 특성이나 포텐셜에 의한 급소 무효도 관통할 예정.
|/ \__, |/八: :.‘ーァ ヽノ
, - 、ノ} /ァー 、`¨¨´
/;;l;;;/」/;;/;;;;;;;;;;}
/;;;;j/(__)l;;;;l;;;;;;;;;;/
,';;;;;/ j;;/;;;;;;;;/l
l;;;;/ j/;;;;;;;;//
{三} ノ三ミノ、{
/厂/厂ハ/;;;;;;;;;;ハ
/´ ̄ ̄ ̄ ̄`丶 ̄`Y
/ |
이 시논을 떨구려면 이상해꽃을 가져와야...
공특공 상승강화를 씹어야만 한다..!
아니면 방어상태로 등장해서 강제교체 하던가.
시논>넵튠>이상해꽃(잔느) > 시논
의 가위바위보..!
에이스? 그게 뭐죠?
, -――- 、
/ }
, -‐ / |
/: : / , -― |
__ /:_::/ / \l
/´ _`≧レ-‐'…≠‐- 、 \
/ /´ /: : : ー-、: : : : : : `: .、 丶
/ / /: : : : : : : : :\: : : : : : : \ ̄ ̄`ヽ / 、
ヽ ヽ. /: : >、: : : : : : : : : \:_:_:_:_:_: ハ ___/ ヽ\
\ } / : : / 丶 : : : :_:_: : : : :_,∠: : |: | ヽヽ
| ,' : : / `フ -\---‐≦ヽ: |: ヽ _ / /
‘{: : : | ,- /~>、 |: : |/ l/: : : :/ //
', : : V /~>、 {:::ノ |: : |ノ |ー='´ 〃く_
ヽ: :'、 { {::ノ : : |_/ \厂
`ハ 、 ∧: |/
|: ヘ、 - //',j
|: :/ 丶----r< レ―- 、 그렇지.
V , -‐ァ≦/:::/:::::::::', 놀랍게도 교대하고서 방어 상태로 나오는 이상해꽃이 상성이어.
/:/⌒l〃::::::/:::::::::::::: }
//{__,ノ/:::::::::/::::::::::::::::/
/:::/::/ /:::::::/:::::::::::::/
/:::/::/ /::::::/:::::::::::::: /
/´ ̄厂了ーァ'´::::::nn:::/
/ ,_{_」_/ フ///
{{ { {:::〉 (_ _ /´
└L.つ_,ノ l::::::丶-‐く
아 잔느는 못 버티나(땀)
/´ ̄`\ -―- 、
/ >'´__ \
_∠. -―-、./⌒>-―‐ 、-―‐ 、 ヽ
, ´ , -―‐ヽ/ /ー-、 \ノ
/ / / / / \ \\
{ / / / ヽ. ヽ.\
\{ / _,/ / ⌒ ⌒ ハ | `\
| /;' フイ イ 、〃⌒` ⌒ヾl ノ
ヽ / { ヘ ヽ ' 〈
\ く __/ヘ /⌒ハ ! /` ー=1 rn ハ
 ̄ ノ 八 (_」 | { /フノノ) |
、_/ _ノ\__| | _ \_,// /l , 그리고 이것이 신전용이닷.
 ̄ ̄ j / \_/ ー'つ |/
/」/ / _/⌒ヽ
/ / ∧| 〈 ヽ
/ _/ /Y^Y ' ヽ
///´ / |しハ ', \
< { / | l | \
/∠ ヽ-ク | | | \
| レ / | | | |\ _ ヽ
{__>、ノ j | | | Y´ /
/ | | | |\/l /
/-― | | ヽl |  ̄ フ
/ | | ∨⌒ヽ_/
\ / ヽ 〉 /
/\ /‐---‐ヘ /イ
/ \_/ }/|ノ
『유성이 되어라 백은의 날개여』 / 시논/2/시/선행
사용하는 기술의 우선도를 +3한다.
우선도 +3....
지나치게 높은거 아냐?(웃음)
우선도 +2로 3회로 하자구.
풀체력 or 적 등장 하나만 있어도 +1이니까.
우선도 +3으로 풀체력, 적등장을 만족하면 사우전드 애로로도 급소가 나오지만! 나오지만!!
그정도까지 갈까 과연! 애초에 얼음타입으로 때려도 발군이고!!
| | , -――‐- 、
| |/⌒ヽ / / 〉
| |≧ェ≦/ / /
| |: : : : : : `丶 -― 〈
|: : : : : : : : : :ヽ ',
l |: :.:人:. : : : :ヽ: ', }
:. |/::::::\: : : : :ヽl、__/
‘: |ヽ::::::::::::/、: : N \
ヽ. |>三<フ:: \! ハ > +3엔 이유가 있어...
\ |::::: ̄::::::ノ}:: |::lノ }_ノ 추격 효과가 우선도 +7이잖아.
|ニ二二´‐' ノ::j
|‐----‐<
厂ヽ.//;;;;;; |
/ { |、/;;;;;;;;/
丶┐ ノノ;;;; /
/ ハニ;;; /
-_-;;;
우선도 +3.
우선도 +2
체력 1.
이명 1.
더는 없지?(어이)
하지만 어장주.
어장주에겐 맹점이 있다.
애초에 +7을 만들 상황은 적이 나온 직후에 첫번째 공격이야.
이때 적이 교대로 도망갈 상황이란게 없다.
선발 대면했을때 적이 시논을 보고 해석한 뒤, 도망갈 때야 있겠다만.
그 이외엔 죽어내밀기건 교대건, 시논을 이기기 위해 나오는 녀석들이니까.
받이라면 맞은뒤에 포텐셜로 그냥 교대해버릴거고, 그렇게 나왔건 죽내밀기로 나왔건, 끝까지 싸우는게 보통일 걸.
아앗. 오케이.
다음에 올때는 조금 더 여유를 두고 예고하면 정시에 올 수 있도록 해봄.
참여하지 못했네ㅜㅜ
일단 개인적인 의견은 추격보다는 이상해꽃같이 상성이 나쁜 상대나 육성형 에이스같이 튼튼하고 화력좋은 상대를 대비해서
안전하게 교대하는 전용이었으면 좋겠어 우선도가 몇 이상이면 속박을 풀고 교대하거나, 상대의 공격을 흘리거나 격감 후 교대하는 식으로
어떠한 상황에서도 교대나 아니면 교대 후 나오는 소지가 안전하게 나올 수 있는 느낌으로?
>>78어... 시논의 멤버가 보통 알, 넵튠, 시논, 레이첼, 라그나, 페텔기우스일텐데,
일단 1번으로 페텔기우스가 막이가 가능할거고(방 AA+, 특방 AAA-)
2번으로 레이첼이 턴종료 교대가 대기중이고.
3번으로 돌아와가 있고.
4번으로.... 시논이 육성형 에이스조차 일격에 쳐죽일 만큼 강해졌다.
우선도 +5에 선 무효화라서 그냥 한대 때리면 무조건 발군, 급소...
특공 AA+가 +2일텐데, 그걸로 확정 발군급소, 전개지령, 필중, 더 위험할시 호령까지....
'저걸 버틴다는것 자체가 해피너스 금관 수준이 아니면 불가능할 거다'
육성 S를 만나는 거라면 아마 2방이 될듯.
그러고 보면 홍련짐은 상대가 교대하면 어지간하면(역할이 없을 수도 있으니) 1회용 설치기를 자동으로 설치하는데
레드카드나 날려버리기, 교대를 일으키는 포텐셜이 별로 없네
【이름】로드 디아체
【타입】드래곤/에스퍼
【특성】왕의 옥좌/효과 발군인 기술의 데미지를 반감한다.
【레벨】160
【기술 x8:저거너트, 프리즈드라이, 에어슬래시, 어시스트파워, 킹실드, 순풍, 리플렉터, 빛의장막】
공격:C+ 저거너트/드래곤/특/100/95/비접촉/2할 혼란
방어:B
특공:A+
특방:C+
민첩:B+
【포텐셜】
『양대간판』… 자신의 모든 능력치를 강화(1.33배)하고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1)
『천부의 재능(상실)』… '마녀'종의 정점인 '고유종', 현재 천부로써 쌓아온 능력을 모두 잃었다.(통솔보정없음)
『마차원의 주인』… 장소에 나왔을때, 전체의 장소에 《이계/마차원》을 전개한다.
『왕중의 왕』… 파티의 이 포켓몬 이외의 금관, 천부, 원시천부 전체의 종족치에 보정을 준다.
『여마왕의 패도』… 천부, 금관과 교대하여 장소에 나온 경우, 가지고 있던 능력 상승을 인계받는다.
『여마왕의 지배』… 자신의 능력 상승이 +3이상일때, 자신의 전 종족치를 1랭크 올린다.
『여마왕의 비술』… 자신의 능력 상승에 따라 기술의 추가효과 발동율이 강화(5%비율)된다.(최대 8할)
『극빙회피』… 저확율로 상대의 얼음 기술을 회피한다.
『극빙내성』… 상대의 얼음 기술의 데미지를 반감한다.
『극빙반격』… 적진에 얼음 포켓몬이 있을 때, 중확율로 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『진지작성』… 자신의 진형에 전개하는 기술의 지속 턴수에 +1이 추가된다.
『투톱』… 아군의 「에이스」가 「빈사」상태때, 자신에 대해 아군의 「어시스트」가 발동한다.
『웅장하게 솟으라 백은의 성좌여』/로드 디아체/1/시/선행
턴 종료시 가장 마지막에 자진에 영향을 끼치는 설치기에 의한 추가 행동을 얻는다.
이 전용이 입력된 턴에 설치하는 자신의 설치기 전부의 유지턴이 +2된다.
【이름】쿠루미
【타입】독/얼음
【특성】멀티웨폰(자신의 타입 불일치 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.)
【레벨】210
【기술 x6:신속, 눈보라, 집단구타, 은혜갚기, 하품, 대타출동】
공격:B++(B+)
방어:B++(B)
특공:B++(B-)
특방:B++(B-)
민첩:B++(B+)
【포텐셜】
『스카우터』… 장소에 있을 경우, 트레이너의 지시 전에 상대의 데이터를 해석할 수가 있다.(도감과 같은 처리)
『금관사이즈』… '마녀종' 최대 크기의 고유종, 체력에 큰 보정을 받는다.
『여덞번째의 탄환』… 집단구타의 위력이 110으로 고정되어, 대타출동이 1/8의 체력만 소모한다.
『계안마의 윤회』… 적진에 해석이 끝난 포켓몬이 존재할 경우 턴 종료시 임의 교대할 수 있다.(計眼魔)
『계안마의 보은』… 「은혜갚기」의 위력이 150이 되어, 타입 내성을 관통한다.
『계안마의 천조』… 자신의 전 능력에 「++」 보정을 부여한다.
『대화회피』… 적진에 불 포켓몬이 있을 때, 상대 불 기술의 명중율을 저하(0.85배) 시킨다.
『대화내성』… 적진에 불 포켓몬이 있을 때, 상대의 불 기술의 데미지를 완화(0.65배) 시킨다.
『대화반격』… 적진에 불 포켓몬이 있을 때, 저확율로 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『대의 선』… 상대의 민첩이 자신과 동일 랭크일 경우, 중확율로 자신의 기술 우선도를 +1한다.
『황금 사과』… 1/시/장소에 나왔을 때, 상대를 도발 상태로 한다.
『택틱컬 스코프』… 적진에 데이터 해석 끝난 상대가 있을 경우, 자신의 「회피/명중」을 강화(1.1배)한다.
『지독하게 흐르는 백은의 시계』 / 쿠루미/시/자동/
스카우터에 의해 상대 데이터를 해석한 경우, 상대의 방어 상성을 무시하고 체력의 1/4의 데미지를 준다.
다시 오늘의 손님들.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【이름】로드 디아체
【타입】드래곤/에스퍼
【특성】왕의 옥좌/효과 발군인 기술의 데미지를 반감한다.
【레벨】160
【기술 x8:저거너트, 프리즈드라이, 에어슬래시, 어시스트파워, 킹실드, 순풍, 리플렉터, 빛의장막】
공격:C+ 저거너트/드래곤/특/100/95/비접촉/2할 혼란
방어:B
특공:A+
특방:C+
민첩:B+
【포텐셜】
『양대간판』… 자신의 모든 능력치를 강화(1.33배)하고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1)
『천부의 재능(상실)』… '마녀'종의 정점인 '고유종', 현재 천부로써 쌓아온 능력을 모두 잃었다.(통솔보정없음)
『마차원의 주인』… 장소에 나왔을때, 전체의 장소에 《이계/마차원》을 전개한다.
『왕중의 왕』… 파티의 이 포켓몬 이외의 금관, 천부, 원시천부 전체의 종족치에 보정을 준다.
『여마왕의 패도』… 천부, 금관과 교대하여 장소에 나온 경우, 가지고 있던 능력 상승을 인계받는다.
『여마왕의 지배』… 자신의 능력 상승이 +3이상일때, 자신의 전 종족치를 1랭크 올린다.
『여마왕의 비술』… 자신의 능력 상승에 따라 기술의 추가효과 발동율이 강화(5%비율)된다.(최대 8할)
『대빙회피』… 적진에 얼음 포켓몬이 있을 때, 상대 얼음 기술의 명중율을 저하(0.85배) 시킨다.
『대빙내성』… 적진에 얼음 포켓몬이 있을 때, 상대의 얼음 기술의 데미지를 완화(0.65배) 시킨다.
『대빙반격』… 적진에 얼음 포켓몬이 있을 때, 저확율로 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『진지작성』… 자신의 진형에 전개하는 기술의 지속 턴수에 +1이 추가된다.
『투톱』… 아군의 「에이스」가 「빈사」상태때, 자신에 대해 아군의 「어시스트」가 발동한다.
『웅장하게 솟으라 백은의 성좌여』/로드 디아체/1/시/선행
턴 종료시 가장 마지막에 자진에 영향을 끼치는 설치기에 의한 추가 행동을 얻는다.
이 전용이 입력된 턴에 설치하는 자신의 설치기 전부의 유지턴이 +2된다.
정정.
디아체는 이쪽이네
ㅊㅋ
디아체랑 쿠루미 작성하는데 미안한데
시논은 사이코필드깔리면 포텐셜 발동 안되는 거야?
ㅊㅋ?
여기서 하는거 맞지?
>>84
_,,,..--‐―'''''''"""''' - 、
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,.:' / ' ヾヽ ヽ!ヽ iヽヾゝ
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i ヽ i _,,..,,ヾ ヽ
i / '! ,,..-''"__ ` /ミ、
! i ' ",.-''"´ヽ`'ヽ___,,,b. i i
! _,.,_ ! ___ri ◎ ,, ,, y-‐!-< !
i /,..、ヾ+==―-! ー--''ノ/ / ヽ+
! / ./ヽ ', 、 ヽ、_ _/ . ヽi
ヽ .!、 ヽヾ ヾ  ̄ 、、、!
ヽ ヽ `' ` ‐_,,,_ __,,
ヽ 彡'`''ー1. ~ i 쳇
i i , , .; ; _,',.'.,!
! i' ,,.-''" !
! ヽ' , , '" !
r=ニi ヽ、_', , , , !
ノ  ̄''‐- ..,,_ `"''-'..,,_;__ ; ' , ;__;,'/
/ "''ー- ..,,,_ r"""" ゝ,
"'‐,、 /./
/ ! ! ヽ
모두 어장주를 기다리고 있어! 과연 인기 어장주네
사이코필드가 뭐야?
사이코필드가 깔렸을 때 땅 위에 있는 모든 포켓몬은 선공기로부터 보호받는다.
음... 이건 귀찮네.
근데 시논이 나와있는 상태에서 사이코필드를 깔 수 있는 놈이 있나?
시논이 안나온 상태에서 사이코필드 깔면 넵튠 꺼내서 다 밀어버리면 될건데... 넵튠의 적은 약점 중 하나가 선공기니까.
내가 묻고 싶은 것도 있다!
『영원한 승리의 첨병』… 트레이너의 「자원」을 사용한 턴 자신의 임의의 능력을 「강화(1.5배)」한다.
『영원한 첨병』… 트레이너의 「지령」을 사용한 턴 자신의 해당 능력을 「강화(1.3배)」한다.
여기서 1번이 우리 파티 포텐인데, 한 턴에 지령 여러번 사용하거나 영혼의 정을 받으면 승리의 첨병 여러번 발동함?
넵튠 각성처럼.
>>92등장시 까는 포테나 트레이너의 능력이나 서포터의 능력으로
깔면 될 껄? 에스퍼 주력이면 있을만한 환경이고
음 하긴...
뭐... 사이코 필드 깔려서 선공기 막혀봐야 유리한건 이쪽이지만...
애초에 이쪽은 숙련민첩지령을 두번 세번 쓸 수 있으니까(먼산)
, -―- 、 , -――- 、
/⌒丶 , <´ ̄ ̄`>く 〉
} / : : 人: :\: : : : :\ 〈
/, -- /: / \: :\: : : : :'y―- 、 ヽ
乂_/イ\ ,∠、: \_: : |、 ) ノ
フ:/|r=ミ , ⌒` \≦:/{ {  ̄ ̄
l/l/ rー/) |:!) ):∧ヽ、
|:.、 V )∠、 | :|イ: ' ヽ \_
_.」厶斗'´ノノ~イ lノ{: : {_, \/ 잠깐 짬이 난 사이 넵튠 포텐셜을 명료하게 정정.
/:::::::::::}_}. イl //::⌒ヘ、ヽ-‐'
ヽ==ニ´/::::|0イ::::::\::::\
/:::::;' |::::::::{ >':::::ヽ
/::::::; |:::::::::V^i]:/
/ノ::::; |:::::∨ ィ(_
/::::::::; __ !:::::::\_う)
√ ̄  ̄ ̄`',
/ ',
『소여신의 충절』… 타냐 데그레챠프의 지시를 받은 턴, 공격기술이 상대의 몸을 지키는 기술을 무시한다.
『소여신의 충절』… 트레이너 포텐셜을 받은 턴, 공격기술이 상대의 몸을 지키는 기술을 무시한다.
고유 포텐셜. 전용 포텐셜, 5식 8령.
인가.
/´ ̄ ̄`\
/ 丶
/´ ̄ ̄`丶./ / l
, -――=ニ.. _ // \
/ `丶¨>'┴―-=ニ、  ̄ ̄`ヽ ヽ
/ ――‐ァ'´ ――- 、\ } }
{ 〃 / |―-=ニ、 \l_ r― 、_ __
\ , -―/ / ; _`丶 く / ̄`ヽ} ∧ \
ヽ} / ; ' / / ィ子x`T~ 〉' ̄`入' | |
| / /| | , -‐ 、 乂_ノ 八 `フ~´| 〉/ ;
{ { /∧ ! , /予x、 ⊂⊂ニ´ イ⌒ー' /
丶 \__,/ |∠/ /{ 乂_ノ ‘ ,. ┐ 厂l /\_ /
 ̄ ̄| |1ノイ| V⊃ r-‐' } /|.人厂 ̄ヽ二/
l | |ノ 从 V、 丶-‐ '´/ / 〉| /
‘ ヽ_| 人 ‘¬ミニ冖≦フ\/ / /〉' 물론 이쪽도
丶---‐'´ /ー- 、|\\ _r‐' {.//
{ \\.)'´ ̄ ̄`ヽ イ \
\ //二\ ∨ }
レヘ // ::ヽヽ |_,0|
| | |:::.. .....:::::| | | /
\厂ヽ\:::::::// /イ
| |\二/ / ∧
人 ヽ // \
『소여신의 각성』… 타냐 데그레챠프의 지시를 받은 턴, 공격 기술의 위력이 2배가 된다.
『소여신의 각성』… 트레이너 포텐셜을 받을때, 턴 종료시까지 공이 배가 된다.
각성은 1턴에 횟수 제한 없이 마구발동이다!!
그러니까 4식, 6령 동시 사용으로 최대 1턴에 3번까지 우리가 발동가능하고, 정 뜨면 또 발동해서 최대 4번이다!
흘려라 피해라 선행 넣으면 각성 발동하는거 맞지??
네푸는 너무 타냐와 어울리는 소지로 성장했다ㄷㄷㄷ
사실상 에이스라 해도 믿을 수 있는 능력
에이스는 이번에 싸운 사지트 드래곤 같은 애지.
어떻게 돌파해야 하나 싶은 불합리 그 자체인 녀석.
알은 솔직히 우선도 붙어서 덮쳐오는 물리 쪽이 너무 불안해서.
괜히 킬러 포지션이 따로 있는게 아니니까...
에이스는 말그대로 불리할 때 나와도 역전이
가능 할 거 같은 이미지여야 하는데 알은 솔직히.....
사실 에이스가 뭔 짓을 해도 못 이기는 철벽은 적당한 몸빵 가진 킬러 B다.
킬러 A나 C는 손해봐도 돌파는 가능한데, B는 진짜로 에이스가 싸우는 것 자체가 에러.
'에이스가 가진 모든 공특공 상승 무효. 기본 데미지 반감'
이건 진짜로 상대 킬러 B가 종이에다가 기능확장으로 고위력기, 급소쯤 떠야 이길수 있음.
심술꾸러기 특성 어테커로 유카나 에스데스 보고싶다ㅜㅜ
{ \: : : : : :/ }
‘ ヽ : : / ノ
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/ _,. ⊥ニ⊥. _ ヽ
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ゝ { /: : : : :/ : : : : {: : : : : : \: : : : :ヽ } /
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/-|: : |yfテテー`:.:.:.:.:´ィテテーy|丶ミ≦
{ `|: : |ゞニノ::... ...::ゞニノ !: :|´ }:丶--‐ァ 알 아지프는 근본적으로 개선이 필요하긴해...
ヽ |: : | ' l : |.ノ: : : :/ 내가봐도 얘는 진짜 타냐랑 초기 계약만 아니었으면 에이스감이 아니라서.
|: : |、 r---┐ .ノ!: :| `~¨´
乂:j/,≧ァー-'=='-‐ァ≦ /j:ノ
{///{/∧ X⌒X //〃'//}
V /∧//乂__乂/,〃'///
V//∧// V〃'///
|////|/ ',|////|
|////l l////|
그럼 육성 가지고 '트레이서의 xx(자질 중 하나)가 ㅇㅇ이상일 때, 방어를 xx로 한다.
이거 4계제에 넣던가 해.
우선도 무효화라던가를 포텐셜이나 특성에 끼워넣어주고.
지오컨트롤로 슬로우스타터 하고 종이물리내구에 우선도에 꽥인게 단점인데, 보완해버려.
아니면 페텔기우스마냥, 유일신 5기의 머리띠 야루오 육성완료한 귀룡마냥 해버려.
>>109그런 컨셉으로 페테가 있는데 방어만 한다해도
전능력치가 트레이너 자질과 같은 페테랑 비교될거 같은데.....
페테는 디아체를 받을 수 없다... 그래서 느리다... 그게 위안..
느려도 레이첼파티에 들어가면 드레인을 하고 내구도
튼튼해서...
레이첼파티에선... 페테가 양대간판으로 들어가면 정말로 알보다 강...
저 능력치에 양대간판 임명해서 드레인이니....
정말 흉악하지....
예? 페텔이 느리다구요?
대충 숙련민첩지령 2개 넣어주면 양대간판 보정받고 빠릅니다.
어장주.
여기 A, B, C등은 수치로는 몇?
편하게 보면 A 120, B 90, C 60, C+ 70, B- 80
이런 형태인데.
>>117
S…200~
AAA…170~195(-~+) AAA++…199
AA…140~165(-~+) AA++…169
A…110~135(-~+99 A++…139
B…90~105(-~+) B++…109
C…60~85(-~+) C++…89
D…40~55(-~+) D++…59
E…1~35(-~+ ) E++…39
대강 이 기준이야.
페테가 양대달고 레이첼 팟 들어가면
레이첼팟에서 알은 정말 마스코트화 될 듯
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| :/: : : : : : :/:.:jノイ( ィ==' 丶 〉 ヽj |._
ヽ ___//l: : |ゝ::ヽ _,ノく { } \ 나 왔어 참치들-!
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그치...
알은 솔직히 레이첼 팟에선 힘이 약해!
물론 그래도 우리 지시랑 능력 보정으로 상대보단 세겠지만.
마치 전판에 레이첼 파티에 스카우터라서 들어갔지만 그다지 맞지 않았던 쿠루미처럼!
안 어울려!
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ヽ} / ; ' / / ィ子x`T~ 〉' ̄`入' | |
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{ { /∧ ! , /予x、 ⊂⊂ニ´ イ⌒ー' / 일단 하려던 것부터 해놓고
丶 \__,/ |∠/ /{ 乂_ノ ‘ ,. ┐ 厂l /\_ / 시간나면 나머지 할거 좀 하자.
 ̄ ̄| |1ノイ| V⊃ r-‐' } /|.人厂 ̄ヽ二/ 쿠루미는 몇가지 안을 가져왔는데
l | |ノ 从 V、 丶-‐ '´/ / 〉| / 하나가 좀 쎄...
‘ ヽ_| 人 ‘¬ミニ冖≦フ\/ / /〉'
丶---‐'´ /ー- 、|\\ _r‐' {.//
{ \\.)'´ ̄ ̄`ヽ イ \
\ //二\ ∨ }
レヘ // ::ヽヽ |_,0|
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\厂ヽ\:::::::// /イ
| |\二/ / ∧
人 ヽ // \
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〈 / \ / }
〃 ―‐- 、\ /, -― 、 ヽ/
/ /´ ̄ ̄`丶 _,.≧ニ∠._ }
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丶---‐ ' / \、 } ノ
〃 ヽ ト------‐'
/ / / ,( ヽ\ l |
| / / / \ ヽ\ l\
/| l/ / \ ヽl /,\\
く/乂 /、_ \_丶. \// \>
/イ ∧ 、__ __, `T tゝi| | 쿠루미는 뭐든지 가능한 스펙에 출중한 화력.
|/ ',:. `冖' `冖' !:.!_,ノ八 금관의 고내구를 겸비한 만능형이야.
',::. ' uj.:j八 \ 실제로 스카우터가 아니면 타이트엔드가 가능한 맴버기도 하고.
',j> . ⊂=っ イ|/ 丶. _,二=‐'
__,≧ァ≦、
/:::::/l| 〃/::`'ー-、
/:::V:::::V~ V'::::::i::::/:::::}
/::::/::::::/ゞ彳::::::::V::::、/
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/::」三>┬ ―‐ 、::://::::{
く´:::::::::::{ レ-一ァァ¬く:::::|
\::::::/l`>くノ:::::::::::::::ノ
B++이면 전능력 109란 거니까.
뮤보다 쎄지.
다른 소지가 강해서 그렇지 금관에 전능b++인 쿠루미는 무난하게 강하다고 생각해 그때는 누가 나와도 죽는자리니 에이스정도 남았으니 희생역으로 스카우터 쿠루미가 된거지...
_ , -――――- 、
/ / 〉
/ /, -― \/
/´ ̄ ̄`>-――-<// 〉
{ . '´ `丶 ヽ
〉 / \ /´ ̄ ̄ ̄`\ 〉
{// \ \\ ヽ-―- 、__)ノ
// /\ \\ | }
l/ / 丶 \\ |\ /
| / \ \\_ 八 \_
l | _ ノ_,,.≧ー \丁ヘ/ \_ \
ノイ∧ 、≧z }j! | |〈^ノ / \(´
|' lヽ }j! ' ' ' u| |/^、 {
: :l '' 、 | | \ヽ__,
', ゝ、 Vつ / ! / ` ̄´ 근본적으로 스카우터라는 포지션이 문제... 인건데.
'、| ` ー--r</ )'ヽ 응. 이걸 봐줘 참치들. 어떻게 생각해?
)ノ ∠/ / |
(;;;)) ー{_  ̄\
/ / /\ \
/l ,' / /\ ヽ
// ' / /ヽニ /
// / 〃{ /
l | ' 人  ̄フ´
l | | \ / ∠ ̄
l_lー:! { ) |
/  ̄ ̄ ̄丶-ヘ、
/ \
『계안마의 마안』… 스카우터에 임명된 동안 상대의 공격을 받았을때 자신의 「역할」이 발동한다.
그거 해석무효+카운터 포텐셜 만나면 오시리스의 천공룡 마냥 강제로 바보되는건가.
연속기는 1회 취급?
애초에 해석무효 자체가 스카우터 대비한 거니까...
, -―- 、,.-―‐=、
/: : : : : / / ヽ
/ : : : : / __/ |
/´ ̄ ̄ ̄`,≧三匕._ ̄ ノ
/ヘ. ___ /´: : : : : : : :`丶、ニ二 ヽ
{ 〃: : : : : : : : : : : : : : :\ ノ
ヽ ,/: : : : : : : : : : : : : : : : : : ヽ=ニ´
〈丶--/: / : : : 、: : : ̄`丶\: : : :|:ヽ \
L _」:l/: : : /\: : : : : : : \_: : |: :| ヽ \
V: : : / 丶--,∠ニ:≦了Y廴_ ヽ >
|: : :/---‐'  ̄、‘ _/ l: :|ノ:_;ノ
ノイ:∧ ̄‘´ |: :! 이거만보면 얼핏 애매한 포텐셜로 보이겠지만
ノ' |:.}  ̄ , _,ノ从ト、 쿠루미에겐 해석 트리거의 윤회가 있어...
从iー―-、__/ /| / |
|∨ヽ○ノ ∨ハ
V |:::.ヽ ヽ ヽ
| | | }´ 〉
/´ ̄` 、 , -―- 、
/ \ / }
{ \/´ ̄ ̄`\ /
ゝ ´ ̄`丶 / 丶 {
{ { . : : : . ', 丶
{ /⌒丶 ___人: : : : : : }、 }
ゝ乂 ____/:/∧: : : : : ;._)ノ
{ : .| /.: : : :// : }: : : : . . . . . : /
从乂V : : //.: ::/: : : : : : : : :/
|: :( >'´/: : : : {: : : : : : : /ヽ\
|: :/ /: : : : : :八: : : : : :/ \\_
|: :\(ヽ: : : : : : : >、: : : { \/
|: /\ )人ト、:./:l \: ヽ__ , 나와서 받고 해석하고 고유로 띠죽이고 윤회가능.
|/ `フ'¨ ̄`丶、  ̄
, ´ \
/ `'
| |/ ///
| | / /
| l / |
l / 丶- イ} /' |
/ / _/ V' |
/ / \ |
근데 쿠루미를 바운스로 해석하고 있을 일이 있을까...
잔느랑 같은 파티에 넣을거고.
교대해서 받이 해석할 틈에 그냥 후리면...떨어질거고.
쎄 보이는 놈 둘~셋을 묘수로 때려눕히면 그냥 패다보면 다 떨어지.....
지금은 나오면 해석 할 수 있지 않아? 맞아서 발동보다는
해석시 사슬묶기같은 추가효과가 좋지 않을까?
애초에 띠 가진 애들은 공격러도 많지만, 변화기러가 더 많으..
, -―- .
/ 丶、
{ \
' 丶. > '"  ̄ ̄ ニ=‐<⌒\
/ \ /: : : : : : :/´ ̄`: : :`>く
/ /: : : : : : :/ . : : : : : : /-、: : :\
, , -――‐- 、 /: : : : : : :/ . : : : : : : / \: : :ヽ
{ / /: : : : : / /: : : : : /‐、 ',: : :|
丶 _____ ノl: :ー=≦ /: : : y≦ニ、 -、!: : |
乂 : : : : : : /|: : : : /-‐=彡ニ{ i゚:J:) ) ,≦、|: : '
\: :.:/ /:'; : : ; -‐ |: : : | ー' i゚J!}Y::/
/ /: : ',: /⌒>」: : : | ー'ノ'|イ
く /: : : ハ:{ ( |: : : | ' 〈:|
\_/: : : : : :‘>‐-::|: : : | ` ー- 八
{、_,ノ: : : : : : : :/ `¨]: : :| / 뭐 그것도 그렇지.
ヽ : : : : : : : : :/ ∧: :.:| _,. イ 일단 쿠루미는 포텐셜 개편이 좀 있을거야.
`~ ¨¨¨~´ ヽ:j / ̄ |: :| 애매한 부수가 빠지고 "보은"이 부수로 들어갈 예정이고.
/´ ̄`ヾミx 〈、 ヽ:j
/ ヾ\-、\_ _
/ ヽ ヽ\ _」ヘ、 \
' 〉 \X{⌒ヽ、 l|
/ / / ',ヘ._ノ ∨|
/ // | ヽ
/ /| | }
해석하려고 일부러 교대한다는건, 해석에 1턴 소비하고 쿠루미가 한대 맞는다는 거거든.
그 틈을 상대가 노리기가 지나치게 쉽다.
우리가 안 하면 본전이기야 하지만 그럼 계제가 낭비되는게 아깝고!
나 개인적으로는 1계제도 바꿔버렸으면 할 정도지만!!
부수? 여덟번째의 탄환?
: : : : : : . : : \ \ |
: : : : /: \ ヽ |
: : : /: : . : . \ ヽ 〉 /
: : : /: : . : : : : : . ヽ ', / /
: : /: : : . : : ∧: : : : . ',: l丶 //
: /: : : . . : : : / ヽ: : : : : : . l | 丶.._ _/
/: : : . : . : : : : / \: : : : : . | |  ̄ ̄ ̄
: : : : . : : . : : : : : / 丶: : : : : . . \ 丶 l_
: : : : : : . . : : : : : : : :/ ` : :./: : . .\: : .`' ーァ
: : : :/: : : : : : : : / /_,> ._: : \-‐='´
: /.: : : : : : : .:/ /≦. ̄`Y-|  ̄「i ̄
.: : : :/.: : : ::∠ __ ノi{f;;し} リ‐| |ノ
_彡イ.: : :/、.〃¨x气ミメー--' 乂_ン | |
へノ: :イ{ -‐{i {::f;;し} j| | |
了|: : | ノヘ 乂_ン U | |
乂|: : | / ; 스카우터는 윤회가 빠지면 운용하기가 힘들어서...
\|: : |_ j〉 / /
: : |: : |: :\ /:| '
: 八 : !: : / i;>、 /⌒ / | /
 ̄`ヘ: | ̄{ \ ≧ァ‐- __ . イレ―‐ jノ、___
∧:| \ \  ̄ __/ // // \
| ヘ| /| } } / // // \
/ ⌒\ /⌒\ / ⌒\
/ \_ ,≧ニニ≦、 _,ノ \
ヽ /: : : : : : : : :\ /
/ /:/: : : : : : : : : : : :', ヽ
{ l:// : : : 人: : : \l /
\_ 彡: _:_\ /_: ミ _/
<兀{八 ‘ ノ ヽ‘ ノTh>
ノ:N::.、  ̄ _  ̄ /_l_
 ̄ 八:(> (___) く||_|m_| 아 실수. 부수가 아니라 속별이었네.
∠フフ ̄// |_l三T三l_,//⌒ヾl 아무튼 여덞번째 탄환 맞아.
/(  ̄ // / oゝ o ノo | ゝ _,ノ|
(_ >、_∠/-‐{ ̄o\__/o弋__,ノ
└' `Y´ ̄ l  ̄`Y´
人\.⊥./人
_./ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\._
l二lニ(_{二二二二) ⊂ニニニニニ⊃ (二二二二}_)ニl二l
\______________/
| | L __ⅣⅥ__ 」 | |
| | / V´ `V ', | |
| | / / ‘, ', | |
| | ./__ / ’,__.',| |
| | :| Ll / ‘, Ll | | |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
으음... 집단구타가 약해도 문제는 없으려나.
적당한 고위력기로 보고 있었는데.
뭐, 은혜값이 최소 1배니까!
해석실패시 상태이상을 건다나 대타출동을 쓴다는 어때?
그리고 쿠루미에게 '강력한 반동기' 줄 생각 없어? 1턴 행동불능이나 오버히트같이 고위력 랭다운기 같은거.
윤회 남겨둔다면 해석 성공한 턴에 쓰고 싶은데.
『스카우터』… 장소에 있을 경우, 트레이너의 지시 전에 상대의 데이터를 해석할 수가 있다.(도감과 같은 처리)
『금관사이즈』… '마녀종' 최대 크기의 고유종, 체력에 큰 보정을 받는다.
『결초보은』… 「은혜갚기」의 위력이 150이 되어, 타입 내성을 관통한다..
『계안마의 윤회』… 적진에 해석이 끝난 포켓몬이 존재할 경우 턴 종료시 임의 교대할 수 있다.(計眼魔)
『계안마의 』… 변경 예정
『계안마의 천조』… 자신의 전 능력에 「++」 보정을 부여한다.
『계안마의 』… 추가 예정
/ _,>‐'"¨ ̄ ̄ ̄ ̄¨丶 / ヽ |
〃 .'"´ {  ̄`> 、 \ __,/ '. |
/ /´ ̄`/ /ヘ \ \ } /
, / 〃 / 丶、 \ 丶 〃
{ ; / / 丶 / ヽ ', /
ヽ { , / /_,≦ \ ',`=ー-----‐ '´
\ :| l \ /ィf~ハ `Yx. \ \_ | |
丶-| | _ ヽ {ヘノリ ノ |`¨ ¬≧¬'~| ,’
从 |ー/f~ハ ー' | |⌒ヽ /\ /
/ へ.ヽヘ弋ソ | |⌒ l∧ 丶\ 현재 예정은 이런 느낌.
`} ' | |) / \ ヽ\ 2, 4계제를 잡아보자.
| __ -―ァ ! |_/ / \ 丶
|:. `Y _ ノ | l / 丶 ヽ
| ゝ、 ∧ ;' ' ! }
', |> 、 ,' '.∧ { | /
', | 丶--r‐ '"´ {、 )' 丶、丶--‐ノ レ'´
ヽ.l | ヽ\___`¨¨¨´
__ イリ o゚リ::::::::::::::::::::::ヽ
/::::::::::::/8 、 , -o゚ /::::::::::::::::::::::::::l
/::::::::/:::::/`8ー- o・゚/:::::::::::::l:::::::::::::::ヽ
응. 144에다가 기술 조금만 어찌 해보자아.
하품 대신에 칼춤이라던가(웃음) 분발이라던가 ㅋㅋㅋ
아, 하품은 빈틈 노리기에 쓴다고 했던가??
r―- 、 , -――- 、
ノ _\, -‐:/ }
/,>―-=≧Li∠ -― /
{./: : :/ヽ: : : : : :`ヽ、__ 〈
l: :// \: : :\: : Y `! |
ノ: :l/⌒ ⌒\: : :ヽ: ! __ノ.ノ
ノレ:{f ヒ) ヒ::) Y!トミ: | ヽ\
;} 丶 ノ:l⌒i/:/ヽ ヽ 우선 2계제로 고민 중인건 아까 다른 참치도 말했던
|:.、 ' ヽ /.:/_ノ.:/ } | 해석 트리거의 상태이상 부과야.
|/ \__, |/八: :.‘ーァ ヽノ 혼란이나 도발쪽일까.
, - 、ノ} /ァー 、`¨¨´
/;;l;;;/」/;;/;;;;;;;;;;}
/;;;;j/(__)l;;;;l;;;;;;;;;;/
,';;;;;/ j;;/;;;;;;;;/l
l;;;;/ j/;;;;;;;;//
{三} ノ三ミノ、{
/厂/厂ハ/;;;;;;;;;;ハ
/´ ̄ ̄ ̄ ̄`丶 ̄`Y
/ |
으음... 해석 트리거면 한 포켓몬당 1회만 가능한디야...
꽤나 치명적이지 않으면 본전이!
, -――- 、
/ }
, -‐ / |
/: : / , -― |
__ /:_::/ / \l
/´ _`≧レ-‐'…≠‐- 、 \
/ /´ /: : : ー-、: : : : : : `: .、 丶
/ / /: : : : : : : : :\: : : : : : : \ ̄ ̄`ヽ / 、
ヽ ヽ. /: : >、: : : : : : : : : \:_:_:_:_:_: ハ ___/ ヽ\
\ } / : : / 丶 : : : :_:_: : : : :_,∠: : |: | ヽヽ
| ,' : : / `フ -\---‐≦ヽ: |: ヽ _ / /
‘{: : : | ,- /~>、 |: : |/ l/: : : :/ //
', : : V /~>、 {:::ノ |: : |ノ |ー='´ 〃く_
ヽ: :'、 { {::ノ : : |_/ \厂
`ハ 、 ∧: |/ 아니면 좀더 심플하게 해석된 상대를 대상으로한 능력 강화도 있지.
|: ヘ、 - //',j 2계제는 심플한걸로 넣을 생각이야.
|: :/ 丶----r< レ―- 、
V , -‐ァ≦/:::/:::::::::',
/:/⌒l〃::::::/:::::::::::::: }
//{__,ノ/:::::::::/::::::::::::::::/
/:::/::/ /:::::::/:::::::::::::/
/:::/::/ /::::::/:::::::::::::: /
/´ ̄厂了ーァ'´::::::nn:::/
/ ,_{_」_/ フ///
{{ { {:::〉 (_ _ /´
└L.つ_,ノ l::::::丶-‐く
『황금 사과』… 1/시/장소에 나왔을 때, 상대를 도발 상태로 한다.
우선 이건 유지할거지?
상대를 해석했을 때, 이번 턴 상대의 능력 상승을 무시한다.
이런 거 가능?
, -―- 、
__ / : : : : ; "´ ̄ ̄`丶、
/ `>'ー==ミ/ \
く ,...: : : : : : : : : : `丶 〉
ヽ. //: : : : : : : :\: \: \/ /
〈.//: : : : /{: : : : : \: :ヽ : ', /
/:/: : : / \: : : 、: \:l: : | ヽ
{: {: : :/⌒ ⌒、: \: : ヽ: | ',
レヘ: イ/~ヽ ィ ⌒ヽ:T:.:l>‐V ―-、 }
rハ |} |} } |: :|く }\____,ノ
‘|:l ' |: :|ノノヽ ヽ: {
|:.、 r-‐~¬ !: :!' ', ',:ヽ--‐ァ
|: :>、 ` ̄ ̄´ j / l }:_:_:/ 범용은 유지!
∨ ≧ァ≦-‐/く |_/ 황금 사과를 빼기도 좀 그렇지.
r‐、n /三三三 ヽ 아무튼 일단 제2계제는 이런 느낌이야.
{ 〉 /三三三三ニl\
ヽ >、 / 三三/三三ニlニ}
Y_/' 三三/三三三三∨
\ 三 /|三三三三三 |
`¨´ |三三三三三 |
/三三三三三|
/三三三三三ニ:|
>、三三三三三三〉
『계안마의 분열』… 시/임의/상대 데이터를 해석 했을 때, 체력 소비없이 「대타출동」을 내지를 수 있다.
『계안마의 마장』… 데이터가 해석된 상대의 공/특공 상승(강화)를 무시한다.
『계안마의 철기』… 데이터가 해석된 상대의 방/특방 상승(강화)를 무시한다.
해석 성공하면 보통 윤회로 도망가니...
개인적으론 계속 상승 무시하고 싶지만, 그건 금관의 2계제가 아니라 천부의 4계제로 보인다...-_-;;
뭔가 어장주랑 비슷한걸!
실패했을 때 대타깔고 싶다. 실패했을 때는 자리에 남아
싸워야하니 그리고 성공했을때는 이미 윤회로 빠지니
\ /: : : : : :/: : : : : /: : : : : :\ 〉
/ ⌒ /: : : : /: :/: : : /ヽ: : : : : :ヽヽノ
/ ,: : : /: :/: : : :/ \: : : : :l: |
{ {: : : :_彡: : : /_,ノ ヽ-\: :.:j: | 일단은 이런 느낌일까.
ヽ __,人: : ≧=ァf´ _彡 ミ_ }:ノ リ 기본적으로 실패 전제 트리거는 좀 지양하고 싶어서.
ヽ: : : /Y⌒l: : | ` ̄ ` 〈)
',: 〃八 (]: : | ' ' -‐1 } _,ノ )
}:.:| lフl: : | く )ノ イ / /ニニュ、
、 _,ノ : | | ‘ : !> .. ー _,. イ: | / ノ _}二ニノ
\: :. :.:| | ヽ」 _,ノ `¨Iこ.._ jノ / '´_, -‐'´
`¨⌒ヽ 」 ///{ \ | |////\ / /´
/////ハー-ヽ-j‐!//////\ 〃 /
/////////\ (⌒)|////|/// \ /丶--/
실패했을 때 까는건.... 지나치게 발동 안 할걸..;
솔직히 쿠루미가 한 시합에 3마리 해석하면 정말 많이 해석하는 거야, 이 파티는.
근데 해석 무효를 포텐셜로 다는 애들은.....진짜로 드물다.
해석성공하면 그냥 윤회로 가면 되는데
레이첼전에서 느낀건데 해석못한 스카우터는 너무
잉여가 되서....
ヽ ーァ≦´: : : : : : : : : :>.、 /
\ /: : : : : : : : : : : : : : : : : \ _、 /
/ 〃: : : : : : X: : : : : :\: : : ヽ: : ヽ /
{ //: : : : / ヽ: : : : : : \:. :|: : : :! ヽ
乂:!:!: : :/ \: : : : : : ヽl: : : :| }
|:|: / \ __,ノ: : : : : : :ヽ: : ; \ /
l八{Y゙´f1 ィ 1 `ヾ\: :\|:/ } / 첫번째는 채력없이가 포인트.
炸 ヒ:! ヒ:ノ ヲ:.: :l≧、/\__,/ 두번째 세번째는 지금에 아니라 나중에라도 먹히는 효과지.
l:|`,, |: : |/´ } ヽ: : :| 해석이 키워드가 아니라 해석된 상대를 대상으로한 페시브고.
/|:! , |: : | ) ∧ ',:.:|
/ i|:ゝ -‐( |: : |/ '. ',:ヽ _,ノ:}
〈 l川/ > . __, r‐!:.:/ | 〉: : : : : ノ
\リ /⌒ ァノ ,∟!/―- 、 j_/` ー-ー'´
/;;;;;l;;;;;//、 ,./ /;;;;;;;;;;;;;;;;;l
/;;;;;/;;;;;l`!ー//;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|
ノ⌒\/;;;;;;;(⌒)/;;;;;;;;/;;;;;;;;;;;;;/
, -――- 、
/ \ __
| \: : : : :`ヽ
| 丶--、: : :}, -――-、
/  ̄ > '"´ ̄ ̄ `~`'く 〉
/ /. : : /. : : : : : : : :\ _, /
{ /⌒ /: : : /: : : : : : : : 人: : : ':, {
ヽ { ;.:_:/: : : : : :_;> '´ ヽ: : :| ',
ー- |:`Z≦ニィ_斥ヽ └ ',: : |⌒ヽ 〉
_ノ: :/⌒l|: :| 乂_ノ } ィ_斥〔: :| ノ/
\:/\_」!: :! Vノ 人:.|-‐'´
く /ー!ノ、 /⌒ヽ //
\{ />ゝ.__ ノ_,. イ/ | 결국은 쿠루미가 눌러앉는 타입이냐
/⌒ヽ ノー、_ '∨ 윤회로 돌리고 보는 타입이냐가 문제야.
/;;;;;/;;;((__);;i;;;;\
く;;;;;;イ };;;;;;;;| |;;l ヽ;;;;;>
Y人厶;;;/ 丶yニ Y
ヽ _ノ'-―‐く __ノ
/ ヽ
/ ',
{二ニ二ニ二ニ二ニ}
흠.
마장이 받이에는 안정적인데...
철기도 강하고... 아냐. 적이 방어를 아무리 때려박아봐야 방특방 동시 올릴수는 없을테니...
마장에 한표!!!
쿠루미는 쌍두고! 디아체 파티에 들어가면 상당히 화력 좋으니까!
또 상대도 굳이 스카우터 상대로 상승 강화 써오진 않을거다 왠만하면!
어장주.
타냐 고유로, 이미 해석된 상대에게 쿠루미 전용 1/4 때려박는다거나,
아니면 참아라(임의) 가능함?
, -―― <´ ̄`>-――- 、
/ ,>' " ̄`' < ',
{ ァ'/: : : : 人 : : ヽヽ }
ヽ {:ノ: : :/_, 、_\: :',:| /
{⊂彡イ ┃ ┃ ヽミ⊃ノ
/ /(|八 u -、 l:|) ヽ >>165
V レ|ノ丶 'ー┘ イjノ V 타냐 고유로 불갸능한 몇가지 중 하나야.
/^Y Y^\ 타냐 고유는 과정은 무시할 수 있지만 결과가 무리라면 애초에 무리라서...
/:::イ:::lOl:::ト:::\
\>、!:::l l:::l/、/
(_ノ:::|ー|:::ヽ_)
/ ̄  ̄ヽ
/ヘヘヘヘへヽ
둘 다 불가능함??
| / \
| / }
, -‐===‐- 、 l | / ヽ
, '´ `丶 / , -―‐-、 }
〃 ―- 、 \ / / /
/ \ ',、 _____/
{ 〈 、 ヽ } ヽ }
‘. | >、 二ニ=- , ヽ ', ,'
\|/ , ` ー-=ニ二≦-、 .' || /
| ¬f_ケ= 1 |/´| / ヽ\∠ __ 아 참아라는 가능해.
〉 ゞ' | |)ノ 〃ヽ \__/
く | |「 / \ (
`T¬ ! 〃./ 丶ニ=‐'
ヽ __ | //
| jノ∧
ノ // \
r=〃~il _/ ヽ
/| {{_ノ 〈// /
/ / /~´l /´ /
∠、' / |./ /|
rくヽ l/⌒`/ / / /
그러면 위키에 예외라고 적어놔야지... 참아라에 한해서 임의 발동 가능..
, -‐-、
/ >-‐- 、
/ / \
,' / \
| / / ヽ
, -―…┴=.._ | / / /⌒ }
/: : : : : : : : : : : : `丶、/' / /
/: : : ―- 、: : : : : : : : : : :.ヽ / 〃
l/: : : : : : : : \: : : : : : : : : : :V ___彡'’
/: : :ヽ: : : : : : : : :\: : : : : : : : ::|ヽ\: : : :}
{: : .:/ \: : : : : : : : :丶:_ : : : : !: : ヽ\ノ
八:.:/ ` /_: : : : :ー=≦: : : :/: : : :∧ ',
ー=V\_ / ーa ̄「¨丁^i: : :/: : : :/ ヽ 二フ
彡ハfーa |: : |_ノ:/{: : : : {
|:l 、 |: : |/ ヽ :_:_:>
|:丶 、__ :: ::| 물론 그 경우는 참아라 제국을 "선행입력" 해야하지만.
',: : l≧:、_` イ八:ノ
\| ノ ノ|>、
/〃~i_/:::::::::ヽ
/:::::;{しノ:{::/::::::::::|
//:::/`~i::/:::::::::::://
/ヘ/:::/ /:::::::::::::://
/く>rァ"´ ̄ノ-‐:::::::://
//::::{ {_ /^ ー:::::::/:/
ヽ:::::::::>ノ\:::::::::/::::::::〉
에잇..
/^> 、 , -――‐- 、
/ / \: : : : : : : : : : : : \
/ { \ : : : : : : : : : : : ヽ
l 丶 \: : : : : : : : : : ::l , -――――- 、
, \ \: : : : : : : / 〉、
/ 丶 __ _,.≧ニュ∠ _ _/ 〉
/ , '"´: :_: : : : : : : `丶、  ̄ ̄ ̄ ̄ /
/ /. : : ::/: : : : : : : : : : : : \ /
{ ーァ'´: : : :/: : : : : : : : : : : : : : : : :ヽ /
ヽ /: : : :/: : : : : : : : : : : : : : : : : : ヽ:',ー /
\. /: : : :/: : : : : : : : : : : : : : :∧: : : : : |:| {
`i>― {: : :_:」ノ: : : : : :--、: : : :/ ',: : : : :l:| 〉
/ /:',: >: : : : : : : : : _:>'´ -', : : : lリ /
∠ /: : : ∨⌒T: 7フ,ニ、\ ',: : :/-一'´
}/ j: : /八'⌒|: 八.Vン ィ¬ y|: : { 아 임의로 할수 있냐는 말이었구나.
// ー」:/ _ Vンノ∧: :フ 그건 제국이 선행이라 불가능.
/´ / l人 / 丶、\_' /: 厂
///,li> 、  ̄/ /|: /
//,/⌒\ イフ,フ77T´ 」/
/////////∧-|//l///|
__r―‐- 、_ , -―‐- 、
/´: :_:{: : : : : : : : :`丶、/´ ̄`~丶、
〃 : / \- 、: : : :ヽ: : :ヽ ヽ
/: : /-、 >、: : : : : \: |-- 、 }
|: : ; _ / _,、\:_: :\:> /
|: : | Y´_,、 Vノ ノ`|: Tニ: :| V
_,ノ: ::ハヘ Vノ , |: :|ィ V  ̄`\ 〉
`Z:/| |: :|ノ ノ\___,ノ 음... 일단 2계제는 나중에 투표로 할까.
:、 '` |: :|彡ヽ ∨ 4계제가 고민이네.
|:.\ ハ: |: : : | |
|: :| `フ7 T"´ |:ハ:|: : : | |ーァ
ヽ:| 〈_//| /´ /::\」ノ-‐'
/::/ | / /:::/:::::\
/:/::/ V /::::/:::::::::::::ヽ
/: l: ハ. / /::::;'::/ニ⊃::::::l
/:::::l::| V '::::::l:/  ̄`ヽ::|
/^ヽ:l::| / /::::::/ ニ⊃'::::|
/´ ̄ Ⅵ厶ム斗‐/ ノ::::::::::::::::|
し'⌒>='´:::::/ /  ̄ ̄ ̄:::〉
〈:::/:::::::::::::::::{ /:::::::::::::::::::::::::/
}:::::::::::::::::::::: 匕}:::::::::::::::::::::::::::/
4계제는 '강해야' 하니까!
타입 상성을 좋게 만든다거나 급소 무효라거나 전능력치 강화라거나!(웃음)
상대의 종족치보다 높은 종족치 1개당 자신의 기술의 위력을 강화(20~100) 한다.
이거 가능한가요!
물론 디아체 다 적용한 종족치 기준으로.
스카우터니 윤회를 목표로하면 강하기 보다는 유틸성이...
, '"´ ̄ `丶--- 、
/ _ \:_:_: ヽ, '" ̄ ̄ ̄`丶
く '´ ,>┴―┴- 、 /
ヽ /. :/: : : : : : : : \ /
/ 〃: : :/: : /: : : :/`丶: :ヽ {
,' /: : : / /: : :/ ヽ: :',ー 、〉
\ _」: ー='´: ,>く__, _ノ V:| _ノ
`Tフ ,|: /.:イ Y 0 0`Y人ゝ
/ ∧;ニ!:.:| ヘ , ノ!、 ヽ
く_/: :.:{ |: :| || ヽ__〉
}: : :ー|: :| /` /:! 음... 뭔가 인스피레이션이 투쾅하고 떠오르질 않는걸.
、 __ ノ: : : 八:j \ _/l:ノ
丶: : : :// , -- } 匸 -- 、
`¨'ー ' /;;;;;;;;;;ヽ- 〈;;;;;;;;;;;ヽ
/;;;/ニヽ;;|〃~ヾ;;;l;;;;;;;;ヽ
l;;;_{__,厶 ヘ´ ̄>-―\
|;;;;;;;;;;;;;;< }イ {;;;;;;;;;;;;;;;|
{;;;;;;;;;;;;;;;;;;>'´く _<;;;;;;;;;;;;ノ
 ̄厂 ̄l l;;;;;;「 ̄
/;;;;;;;;;;| |;;;;;;|
/ (_ _) \
/ (_ _) ヽ
ヽ (_ , --- 、 _) /
\ _ xo:/{:::.......:::}\:ox_./
/ し/ 丶-- ' ヽJヽ
, -―一' / | ヽ丶―‐- 、
(_ r―‐'/ 、_ __大__ _, 丶'ー‐┐_)
 ̄´/ /  ̄ / \ ̄ \ ',` ̄
/ / -≠-、_ ) /\ ヽ ',
{ ;' /__ ィ―ミxヽ | }
| {^ハ弐ヒノ ` 匕リ ノ |T` |
八 ゝ| | u ' l |ノ 八
ヽ. | |ゝ、 ,、_ ,、 イ | / 이것도 한 두세가지 만들어놓고 투표로 돌릴까...
\ V`>≧ァーァ≦ V / 결국 관점이 문제야.
丶 _`ヽ/ -r '´ 해석하고 돌리는 타입이냐 눌러앉아서 상대를 찍어누르느냐로.
/ ´ /〃~ヽ\ ヽ
/ y{__人」.人__} ',
| l| >―‐<._lレ┐',
| ーく´ `ヽ( !
| \ |
∧ 丶、 ∧
| ヽ ___, > ___/ |
/´ ̄ ̄`> 、/:_: :/ __ 〉
/ ´ ̄`>┴- <´ /
| ,>'"´ ̄ ‐-、 `丶 \
/ _,/. : : /{: : : : : : . \: : \ -――- 、 〉
{/´ /.: : :/ \: : : : : : : :ヽ: : :ヽ ヽ /
\ /: : :/ \: : : : :\l: : : :| //
ノ : : /、 >、: : : : :\ : |ヽ、 __/
フ イ __\_ _∠ _`T: ┬=彡|\ \
ハ 乂_ノ 乂_ノ !: : !⌒V: : ∧ 〉
|: } ' u |: : | }: :/ V 윤회를 살리면 아무래도 유틸성이 필요할 수 밖에 없고
|:〈 __ _ |: : |-‐': :/ 윤회를 살리지 않으면 상대를 교대하게 만들 강함이 필요해지고.
',: l\´ ` /|: :/: : : / |
V 丶----- / V{: : : ::{、_,ノ}
} { __ \: : : :/
, -―ァ'´ _/}////\`¨´
/l////ljー/////,〈//∧
/'///〃⌒il///∧/{///∧
/ '/// 乂__ノl/////∧{/////L
하려면 통일하는게 좋긴 하지만.
근데 개인적으론, 계속 돌릴 필요는 없지 않나?
상성이 매우 안좋으면 돌려야겠지만.
전능력 AA++ 예정인데...
어차피 해석 안한 강적은 묘수로 때려눕힐수 있고 도감도 있고 은혜값기 1배 확정이고.
솔직히 화력은 충분하다고 생각해 해석후 몇턴동안 트레이너의 지시를 못받는 다던가 특성을 못쓴다든 다음에 유리했으면 좋겠어
, -‐ 、
/ \
ヽ ヽ/´ ̄`ヽ /´ ̄`ヽ
〉 ヽ/: : : : : : : : ', 〉
/ /: : : : : : : : : :}/ /
{ , -―-!: : : : : : : : : / 〈
\ / _,ノハ : : : : : : /  ̄ヽ /
` ̄「l: / ∧: : : : /:ハ \_,ノ/
`V ∧:.ヽ: : :`フハ ヽ
〈_/ーi^^`T"´ ヽ_〉
/´ ̄`\ _n_
/l ヽ〈 ' 〉 ...오?
/ , ', V^7
〈 | |‘, `7
V ! ヽ-'
/______j
/ `丶
{ __ __ }
, -―Vーイ!__l-ヽ―rく.ノ-―- 、
/ / / | | ̄ ̄` ヽ
{ し'/ 八_ノ }
〈 /: : : ; : : : : : : : :―-、\ \
ヽ へ /: : : :/: : : : : : : : : : : : :ヽ:V^ヽ|
l /: : :〃: : : : : : : : : :}\: : : :.',:} ノ
| /^\; : : :/: : : : : : : : : : :/ ヽ: : :|j‐'´
/ 〃 |: : :; : : : : : : : : : : / /´',: |
{ {{ :|: : :|: : : : : : :-‐ァ'´ }人_ 호오.
\ヽ ∧:.:」/: : : : :/ ィテナlヘ.ノ ...호오?
` ̄厂:/ `テー=ニ≦テナ"´ r 、∩:::l:::::l
∠: /_ |ゝ. _ハ:.| ::::::: __ヽ\ヽ|:::::|-、
∨/:::::::::ハト 、 __ ⊂ニ _,,.⊥ニ」._ |
_ _/:::::::::厶≧=-‐ ニ ¨´ -‐ |l 「¨T¬
/厂厂∠=┴ ニ´ -‐ _ -‐ |l |
_,. -‐=ニ 三  ̄ -‐ _ -‐ |l l
뭔가 꽂혔나.
오?
, ―-- 、
/ \ /⌒丶
ノ ―-、\: :_: : : :>'"´ ̄ ̄ ̄`丶
/___ , -――'- <´-― 〉
{ { /: : : : {: : : : : : :\ /
ヽ-‐/: :; -―ヘ: : : : : \: ヽ――- 、 〈
∠: :/―、 -ヽ: : : : : :ヽ: |、 ヽ 〉
ノイ:|y ¬ ¬ミ: : :\: |: |: \__ノ/
/.:j{ ヒ!, ヒ! ノメ、: :\ハ\'
|:.〈 , /: ム\「: ∨
r、: 人  ̄ /: /_ノ: : : /
_//l/ 丶. __ |: / ゞ: : :{_ノ}
〈_ノ「{ , -‐ノ /-|/ \__,ノ 이건가!
、/ ∧_ノ__ //;;{ l /';;;;;;、ヽ
>' /三)ノノ;;;;;/;;/○/;;;;;;/ ヽ;;\
/ / 7/` ̄´/;;/ |;;;;;;;i, イ._>'´
/ /ー'/ /;;/ |;;;;;く (´
{rミメ、 ' ̄ ∨――∟ __T′
\ ヽY / \
ー' / ',
{ヽ/\/\/丶/ }
 ̄「¨T 冖T T"´
| | ', ',
} | ', ',
r~'ー] ト-1
 ̄´ ー'
『계안마의 파사』… 상대 데이터를 해석 했을때 상대 특성을 파괴한다.(교대시 원상 복귀)
상대가 교대하고 싶어지긴 하겠군(웃음)
내 의견이 선택되다니!
좋은듯 평범한 듯한 능력.
/⊃ ⊂\
/:::::(_ _):::::ヽ
{:::::::(_ _)::::::::}
ヽ::::::(, -―- 、):::::ノ
rー--'`>' `く`--‐┐
ゝ _, / ヽ._ノ
/ (>) (<) ',
{ -―- }
ヽ/{ r―┐ }\ ノ
/ ''个ミニー'ニ彡ト''ヽ 아니면 이런 느낌.
{ { {三○三}/ }
∧ '´ ̄`ヽァ'´ ̄ /
/ ヽ __ /{ _/\
/ 八 `¨¨⌒¨´ノ ヽ
{ 丶-----‐' }
>、 イ  ̄ ̄ ̄ >、 ノ
ノ`ー一イ ___ ト--‐く
 ̄ ̄ ̄  ̄ ̄
『계안마의 부적』… 필드에 있는 한 데이터가 해석된 상대의 특성이 무효가 된다.
, -―- 、
l⌒\ / r―' ̄
y-f¬ー-'-、( ̄ r 、
/ ー'^\ \ r J l
/ヘ{ i⌒c>、 r 、_) /
/: ァT冖ト 、 ゝノ ヽ‐' /
//ム-' 、_\:`:┐ |` ー一'
/⌒l //ヒノ ,ニ、Y: :| { ヽ._
l:::::::⌒!:/i/ヽ._ {ヒソ人:| ゝ._ )
|:/⌒i \ ) /:/ノ /  ̄ 특성을 이쪽이 유리한걸로 바꾸는 효과도 재밌을지도 모르겠네.
{ ノー―――-=≦ _/ ,、_
l `ヽ ⌒ヽ-‐く::::::)
ヽ. } j/ ヘ
 ̄ ̄又ス --=ニ´ _/ }
\∧ヽ 人
| \ / ヽ
ヽ `! }
\/ / ,'
,' / '
| /| /
r‐' / / イ
r―{ / { /
\:::\ ノ lヽ _ノ
\::::`フ"´ ヽ::::::/
 ̄  ̄
『계안마의 주박』… 턴 종료시 데이터가 해석되어있는 상대의 특성을 「ㅇㅇ」로 바꾼다.
ㅇㅇ는 쿠루미쪽이 유리한 패널티성 특성.
이건 특성에 따라 강하다!
주박이 좋은거 같다
게으름이라던가 슬로스타터라던가 무기력이라던가...
/ (_ _) \
/ (_ _) ヽ
ヽ (_ , --- 、 _) /
\ _ xo:/{:::.......:::}\:ox_./
/ し/ 丶-- ' ヽJヽ
, -―一' / | ヽ丶―‐- 、
(_ r―‐'/ 、_ __大__ _, 丶'ー‐┐_)
 ̄´/ /  ̄ / \ ̄ \ ',` ̄
/ / -≠-、_ ) /\ ヽ ',
{ ;' /__ ィ―ミxヽ | }
| {^ハ弐ヒノ ` 匕リ ノ |T` |
八 ゝ| | u ' l |ノ 八
ヽ. | |ゝ、 ,、_ ,、 イ | / 어...
\ V`>≧ァーァ≦ V / 순간 게을킹 특성이 떠올랐다.
丶 _`ヽ/ -r '´
/ ´ /〃~ヽ\ ヽ
/ y{__人」.人__} ',
| l| >―‐<._lレ┐',
| ーく´ `ヽ( !
| \ |
∧ 丶、 ∧
| ヽ ___, > ___/ |
일격기 있으면 노가드로.... 이건 무리겠지..
/ (_ _) \
/ (_ _) ヽ
ヽ (_ , --- 、 _) /
\ _ xo:/{:::.......:::}\:ox_./
/ し/ 丶-- ' ヽJヽ
, -―一' / | ヽ丶―‐- 、
(_ r―‐'/ 、_ __大__ _, 丶'ー‐┐_)
 ̄´/ /  ̄ / \ ̄ \ ',` ̄
/ / -≠-、_ ) /\ ヽ ',
{ ;' /__ ィ―ミxヽ | }
| {^ハ弐ヒノ ` 匕リ ノ |T` |
八 ゝ| | u ' l |ノ 八
ヽ. | |ゝ、 ,、_ ,、 イ | / 지독한데 이거...
\ V`>≧ァーァ≦ V /
丶 _`ヽ/ -r '´
/ ´ /〃~ヽ\ ヽ
/ y{__人」.人__} ',
| l| >―‐<._lレ┐',
| ーく´ `ヽ( !
| \ |
∧ 丶、 ∧
| ヽ ___, > ___/ |
『계안마의 주박』… 턴 종료시 데이터가 해석되어있는 상대의 특성을 「게으름」으로 바꾼다.
지독한데(2)
교대 안 할 수가 없다
상대의 특성은 교대해도 안 돌아옴? 배틀 끝까지?
특성 파괴나 특성 무효를 코로 비웃는 듯한 스펙...
, '"´ ̄ `丶--- 、
/ _ \:_:_: ヽ, '" ̄ ̄ ̄`丶
く '´ ,>┴―┴- 、 /
ヽ /. :/: : : : : : : : \ /
/ 〃: : :/: : /: : : :/`丶: :ヽ {
,' /: : : / /: : :/ ヽ: :',ー 、〉
\ _」: ー='´: ,>く__, _ノ V:| _ノ
`Tフ ,|: /.:イ Y 0 0`Y人ゝ
/ ∧;ニ!:.:| ヘ , ノ!、 ヽ
く_/: :.:{ |: :| || ヽ__〉 평범하게 교대하면 돌아오지.
}: : :ー|: :| /` /:! 그리고 타이밍적으로 윤회보다 먼저 발동하는걸로 처리할게.
、 __ ノ: : : 八:j \ _/l:ノ ...지독하구만
丶: : : :// , -- } 匸 -- 、
`¨'ー ' /;;;;;;;;;;ヽ- 〈;;;;;;;;;;;ヽ
/;;;/ニヽ;;|〃~ヾ;;;l;;;;;;;;ヽ
l;;;_{__,厶 ヘ´ ̄>-―\
|;;;;;;;;;;;;;;< }イ {;;;;;;;;;;;;;;;|
{;;;;;;;;;;;;;;;;;;>'´く _<;;;;;;;;;;;;ノ
 ̄厂 ̄l l;;;;;;「 ̄
/;;;;;;;;;;| |;;;;;;|
도발상태에 게으름이라니...
음... 교대하면 돌아와버리나.
그럼 상대 교대유발일 뿐이잖아.
하품을 설치계로 바꿔야 하나 이거.
___∠、: : : / ___ }
, -:r'´: : : : : : : : :`>く / / | /
_,// \: : : : : : : : : : : : :丶、 |./
/// /、: : : : : :\: :ーァ\―- 、 〈
/..:// 、 イ,ニ ̄`Y 、: : : : :`二ニ=-, ヽ
ヽ....:l |`ァく ヒノ ノニ `厂丁--、: : ::|、___ }
',.:N { ヒ! ー-‐'⊂⊃ |: : :| イ ヽ:.:|、 __,〕 /
V.:l人〈 u |: : :| _/丿:∧\___/
|..:|⊃ r==ュ、 |: : :|__,// : | |: : :/
L::、 V/ ヽ l: : :|/:∠=-: : | |: :〈 /} 지독한건 윤회로 시논이 나와서 고유써서 때리러오면 우선도 +7로 유사 추격이 날아온다는거야...
l\ ヽ--‐' ヽ: ::|∨l l `>、|: : :`¨´:/
|: ::i\ ヽj // | / `丶:/
|: ::| 丶-------― 、 / ′ j / \
丶:j / l | | |V | /' l \
/ li | | | l | / , -‐ 、 | ヽ
/{ |l | | | |ー| / / \ | 丶
/ 八 |l | | ヽ.| / / | ヽ
〃 ヽ 〉 | Ⅴ j!. // | ',
// / | Ⅳ/ | ',
/ -―┐ | l| l//⌒\ | ',
/´ | l| 〃 \ | ',
/ | l| / 丶 | ',
/ l| l|:/ | ハ
/ l| l/ | / |
시논과 쿠루미는 다른 파티입니다(으쓱)
__r―‐- 、_ , -―‐- 、
/´: :_:{: : : : : : : : :`丶、/´ ̄`~丶、
〃 : / \- 、: : : :ヽ: : :ヽ ヽ
/: : /-、 >、: : : : : \: |-- 、 }
|: : ; _ / _,、\:_: :\:> /
|: : | Y´_,、 Vノ ノ`|: Tニ: :| V
_,ノ: ::ハヘ Vノ , |: :|ィ V  ̄`\ 〉 애초에 윤회소유 상대로 무조건 교대가 강제된다는게
`Z:/| |: :|ノ ノ\___,ノ 엄청난거지.
:、 '` |: :|彡ヽ ∨
|:.\ ハ: |: : : | |
|: :| `フ7 T"´ |:ハ:|: : : | |ーァ
ヽ:| 〈_//| /´ /::\」ノ-‐'
/::/ | / /:::/:::::\
/:/::/ V /::::/:::::::::::::ヽ
/: l: ハ. / /::::;'::/ニ⊃::::::l
/:::::l::| V '::::::l:/  ̄`ヽ::|
/^ヽ:l::| / /::::::/ ニ⊃'::::|
/´ ̄ Ⅵ厶ム斗‐/ ノ::::::::::::::::|
し'⌒>='´:::::/ /  ̄ ̄ ̄:::〉
〈:::/:::::::::::::::::{ /:::::::::::::::::::::::::/
}:::::::::::::::::::::: 匕}:::::::::::::::::::::::::::/
그냥 윤회로 네푸불러서 때려도...
그건 맞아!
근데 사실 해석소유의 윤회는 해석한 상대에 유리한놈으로 교대하려구 있는.. ㅋㅋㅋ
그래서 일부러 그쪽 포텐셜은 안 말했는데
, -‐-、
/ >-‐- 、
/ / \
,' / \
| / / ヽ
, -―…┴=.._ | / / /⌒ }
/: : : : : : : : : : : : `丶、/' / /
/: : : ―- 、: : : : : : : : : : :.ヽ / 〃
l/: : : : : : : : \: : : : : : : : : : :V ___彡'’
/: : :ヽ: : : : : : : : :\: : : : : : : : ::|ヽ\: : : :}
{: : .:/ \: : : : : : : : :丶:_ : : : : !: : ヽ\ノ
八:.:/ ` /_: : : : :ー=≦: : : :/: : : :∧ ',
ー=V\_ / ーa ̄「¨丁^i: : :/: : : :/ ヽ 二フ
彡ハfーa |: : |_ノ:/{: : : : {
|:l 、 |: : |/ ヽ :_:_:>
|:丶 、__ :: ::| 당연히 이렇게되면 설치기가 박히고...
',: : l≧:、_` イ八:ノ 우와아.. 지독해.
\| ノ ノ|>、
/〃~i_/:::::::::ヽ
/:::::;{しノ:{::/::::::::::|
//:::/`~i::/:::::::::::://
/ヘ/:::/ /:::::::::::::://
/く>rァ"´ ̄ノ-‐:::::::://
//::::{ {_ /^ ー:::::::/:/
ヽ:::::::::>ノ\:::::::::/::::::::〉
음... 어장주.
이렇게 되면 황금사과를 1/임의/턴 종료시 압정뿌리기를 내보낸다
이런거 가능한가요?
/´ ̄`丶、 , -――- 、
〃 \ : : : : : : : : :\ ,. -――- 、
/ _,.∠二二> '"´ \
; ´ ̄ > '"´ `丶. -―- }
| , -―/. : : : : : : : : : : -- 、: : . \ /
V 〃/ . : : : : :、: : : : : : : :\: : : :ヽ 〉
\ // . : : : : : :/\: : : : : : : : \: : : ヽ⌒\ ヽ
ミニ二 . : :_: : / \: / : : : : ヽ:_:| | ) ノ
≧. _ 彡=\ /≧x: : :\:/: :|:.、__/
//: }]{ o ヽ ヽー'/o j[\ : \:_/ヽ\__
_/ ,/: : ; ≡ ≡= |: :`TT/: { \_/ 안되겠다.
\_/l: : :/ ' |: : ::|ノ.: :ヽ. __, 이거 잘못하면 쿠루미가 있는거만으로 상대가
|: : { l ̄厂 ̄ヽ u |: : ::|ヽ : : : : :ノ 교대밖에 할게 없어져버려.
|: /ヽ. |/ ヽ ‘: : :| `~¨´ 트리거를 해석된 상태가 아니라 해석 자체로 변경하자.
|/ 丶. ! | / ヽノ
≧L ___}≦. _
/;;l:::::::::/{ ノ};;;;;;;/;;;l
|;;;;|/;;;;;{ 〃¨ヾ };;;;;;{;;;;;;ヽ
/;;;;/;;;;;;;;〉乂_ノ〈;;;;;;;ヽ;;;;;;;;\
해석시 압정뿌리기.. 는 뭐라해도 너무 양심이 없고 말이지.
, -‐…‐-、 , -―‐- 、
_,. -‐…==‐- 、 \/ }
{ \>‐ '…―- 、 /
‘ __, / \{
〉 く´ 〃 .  ̄ ̄`丶
/ / / /l ',
.' ' / / ヽ |
{ r―――- 、{ / / ァ≠"´ 、_j | |
ヽ. ____」 ∠ 彡 i>r‐ _ | //
/ / ∧ /⌒| | ∟ノ 「l' |//
ト-/ / / { ⌒! ! '' レ〈
丶---‐' / / ー'| | , ┐'' } 아. 덧붙이자면 지금 하품을 다른걸로 바꿀까 고민 중이야.
| | | |、 ニ イ 열혈쪽에서 딱좋게 하품 호환 빙결효과가 나와서.
| | 八 |ノ  ̄「-、 ヽ|
⌒´ / \ / \
/ \ |ヘ./l , l
| ', l((;;;)) | |
| |-、| | _」_ |
| |、 ``'< _ )|
ヽ }> 、 } }´ 〉
∧ _」ノ>くノ__,/
/  ̄´ | | |
근데 하품 호환 빙결은 너무 심하게 쎈거 아냐?
빙결이 얼마나 무서운건데 말이지...
최대 턴수도 없잖아 그쪽은.
__ , -―――- 、
___ / / \
_,∠´ `>く⌒ヽ./ \
, ´ 丶 \/ }
/ /ヘ \ 丶 /´ フ /
/ / 〃 丶 \ ヽ/ /
/ / / 丶--\ \ ヽ ! |
|./!| |ノ 三三\ \ | | ___ |
|' 从j彡 """" \ \ | \ |
ノ'' _ | `T フ~ヽ /\ ヽ |
{ rr‐' `丶 | | ) / /! | \ } /
', V } | | _/ /| | 丶 __,ノ 유일신이 나빠.
丶 \_ _/ ! !/ / { ハ. /
l\  ̄ | ,' { / ヽ { \_, /
| />―‐- 、 j / /´ ̄`ヽ ヽ /ハ
V^ヽ ̄`丶. 〉 ノ′// | \/ { 丶 __,ノ}
rしヘ ヽ // l | \:、 /
/ ヽ| } / | | ` ¨¨¨ ´
ヽヽ{ / ,' | |
ヽ\ { | 〃 |、
| ハ. ヽ| /' | \
하긴 유일신도 은근히 밸런스 세게 가지.
/: : : : : : : : : :>'"´ ̄ ̄ ̄`> 、: : : : : : : : : : : : : : : : : }
{: :._: : : : : ∠=-‐ 、 \/⌒: : : : : : : : : : /
V: :\:/ /{ \ \ 丶: : : : : : : :: : : : /
\: / / ヽ \ ヽ ',: : : : : : : : : : {
/ / / \ \ ! |―- 、: : : : : :}
|/{ ,' \_ \ / ∨ ;\: : : \: : :/
八 {:Y了Y ィニ、\\ | ハ \: : : )ノ
`ハヘ {;;ノ { ...:}`Y\\\/: :', {ヽ-'
l:; /l/ , ー' ノ| 丶^Yl: : :| \_,ノ}
|: _ _ | ハ ノ |: : :| / 우선 쿠루미는 여기까지하고 서둘러 디아체로 넘어가자.
|:ゝ }/ \ |: // j : : |丶---‐'´ 생각보다 쿠루미가 시간을 너무 먹었어...
|: /> ゝ ) /|: / {:_:ノ
|/ _≧ァ=' {、_j:/
/: : : / / / }: ::\
/: : : : ::{ / //: : : : :ヽ
/: : : : : : :〃~ヾ厂: : : : : : : : ハ
. /: : : : :}/: : :.弋_,ノ; : : : : : : : : : :.ハ
/: : : : : /l: : : / /: : : : : : | : : : : : |
방어계열도 좋을거같은데 도발에 게으름이면
디아체는 솔직히 양대보다 옵져버가 강하다(확신)
디아체는 우선!
그 초중반에 나와서 마차원 깔기를 부디!!
덤으로 리플렉터 빛의장막도!
솔직히 1번 파티 할때 디아체 타이밍 잡는게 제일 신경쓰인다! 나와서. 깔고. 들어가야. 하니까.
, -―――- 、 , -―――‐- 、
/: : : : : : : : : : : : :丶、 , -―- 、./: : : : : : : : : : : : : : : ヽ
/: : : : : : : : : : : : : : : : : :\ /: : : : : : : : : : : : : : : : : : :|
{: : : : : : : : : : ――- 、: :_,≧二≦._: : ; : -――-: : : : : : : : : :/
〉: : : : : : : : : : : : : :> ´ `丶: : : : : : : : : : : : : : : :{
,': : : /´ ̄`ヽ: :/ / \ \: ; -―――- 、: :ヽ
/: :〃.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/ / ,( \ ヽ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\: }
ヽ:.:{:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:;' / / \ \ ',:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:V
丶----‐ァ: | / __ ∠ノ Vヘ. __ \.|: ー-------‐'
/: :」// / \ \\:\
/: :彡 ' / - - 丶. \ ミニ=-:ヽ
,: : :/ーァ≦:. [;;;;;厂 [;;;;;厂 ' i≧ァ广 ヽ: :〉
/.: :/ いi| ', ' ; | ノ/ )ノ 디아체는 여러모로 뜨거운 감자일까...
\( ー| : U : |‐'/ 설치능력이 너무 좋아서 다른게 빛을 못보는 희안한 타입이니.
| |ゝ r――- イl | {
‘ | > __ < | ! ヽ__,
ヽj /⌒ ーノ ヽー ⌒ lノ^ ー‐'
///∨/ハ-、 -ハ////∧
|////Vハ Y ~ Y|//l///|
∨///∨ハ乂_乂l//l///|
마차원이 없으면 아쉽고 나와서 깔려니 그 전의 애들 다루기가 조심스러워지고 ㅋㅋ
/: : : : : : : : : :>'"´ ̄ ̄ ̄`> 、: : : : : : : : : : : : : : : : : }
{: :._: : : : : ∠=-‐ 、 \/⌒: : : : : : : : : : /
V: :\:/ /{ \ \ 丶: : : : : : : :: : : : /
\: / / ヽ \ ヽ ',: : : : : : : : : : {
/ / / \ \ ! |―- 、: : : : : :}
|/{ ,' \_ \ / ∨ ;\: : : \: : :/
八 {:Y了Y ィニ、\\ | ハ \: : : )ノ
`ハヘ {;;ノ { ...:}`Y\\\/: :', {ヽ-'
l:; /l/ , ー' ノ| 丶^Yl: : :| \_,ノ}
|: _ _ | ハ ノ |: : :| / 일단 디아체는 지금이 큰 분기야.
|:ゝ }/ \ |: // j : : |丶---‐'´ 설치역할을 버리느냐 설치역을 강화하느냐의.분수령이랄까.
|: /> ゝ ) /|: / {:_:ノ
|/ _≧ァ=' {、_j:/
/: : : / / / }: ::\
/: : : : ::{ / //: : : : :ヽ
/: : : : : : :〃~ヾ厂: : : : : : : : ハ
. /: : : : :}/: : :.弋_,ノ; : : : : : : : : : :.ハ
/: : : : : /l: : : / /: : : : : : | : : : : : |
, -‐…‐-、 , -―‐- 、
_,. -‐…==‐- 、 \/ }
{ \>‐ '…―- 、 /
‘ __, / \{
〉 く´ 〃 .  ̄ ̄`丶
/ / / /l ',
.' ' / / ヽ |
{ r―――- 、{ / / ァ≠"´ 、_j | |
ヽ. ____」 ∠ 彡 i>r‐ _ | //
/ / ∧ /⌒| | ∟ノ 「l' |//
ト-/ / / { ⌒! ! '' レ〈
丶---‐' / / ー'| | , ┐'' }
| | | |、 ニ イ 확실성이 없는 제3계제도 문제고.
| | 八 |ノ  ̄「-、 ヽ|
⌒´ / \ / \
/ \ |ヘ./l , l
| ', l((;;;)) | |
| |-、| | _」_ |
| |、 ``'< _ )|
ヽ }> 、 } }´ 〉
∧ _」ノ>くノ__,/
/  ̄´ | | |
설치역 강화는 진짜 양대간판의 길에서 벗어난 느낌이다....
근데 애가 '초반엔 나와서 설치하고' '후반엔 랭업 받고 나와서 공격하는'타입인데...
이게 좀 아깝단 말이지. 포텐셜 낭비의 기분이라.
아 어장주. 그리고 디아체 좀 많이 아쉬운게, 디아체 파티에 랭업하는 애가 알밖에 없다.
이건 좀 개선좀;; 애가 앞에서 알이 지오컨 안쓰면 얘도 힘도 못쓰니까 알이 완전히 지오컨 필수캐로 확정되어버릴듯.
, -――- 、 /´ ̄ ̄`ヽ, -――- 、
/ \: :_: : / ヽ
{ __ , -‐' … '‐- 、 _ }
〉 `/. : : : : : : : : : : .\´ ` /
/ ___〃: /: : : 人: : : :\: :ヽ _ ヽ
〈 / /:/: : : X X: : : : ヽ: ', ヽ 〉
ヽ---j:/ : : / \: : : ', | __ノ/
//彡イヘ._, 、__>、ミミ、 \
ヽ./{ |: :l ,、__,、 l: :| }ヽ/ 차라리 금관 천부 조건 텔레포트라도 줘버릴...
乂|:八 V⌒V 八:|乂__,어? 괜찮네...
∨^>、 ー' イ ∨ー-‐'
≧===≦
깔기형 아니야...?
『여마왕의 패도』… 천부, 금관과 교대하여 장소에 나온 경우, 가지고 있던 능력 상승을 인계받는다.
『여마왕의 지배』… 자신의 능력 상승이 +3이상일때, 자신의 전 종족치를 1랭크 올린다.
『여마왕의 비술』… 자신의 능력 상승에 따라 기술의 추가효과 발동율이 강화(5%비율)된다.(최대 8할)
계제 3개가 전부 이렇게 능업 트리거니까 말이지... 앞의 애들이 능업이 좀 가능해야 한다고 생각합니다.
얘가 참여하고 있을 때 매 턴 애들 능력치가 1개씩 상승하게 해주면 어떨까...(웃음)
너무 심하지 않을까?....
_,. -―- 、
, -――――-<´ >-――――- 、
〃 \ _r 三 ュ_./ ヽ
/ , <´ `> 、 |
| -‐ / 人 ヽ\―- |
| // / \ ヽヽ !
{ // / / \ ヽl /
丶、 彡 ' /、_,ノ ' ヽ _,\ ミ ― 、 /
\ ( ̄∠ イ ┃ ┃ \_\ __)ノ 능력 상승이 참 어렵지.
`フ¨ Y⌒l l|⌒Y ヽ 랭업기는 누굴줘야하나 싶기도하고.
/ 人_八 八_人 \
\_/ )ノ | >、 /⌒ヽ , く | \_/
∨ > `二´ < ∨
/^\] [/^\
/::::::::;:::::Y⌒Y:::::::::::::\
/:::::://::::::乂乂::::ヽ\::::::\
く::::::::く /:::::::::l l::::::::ヽ >::::::::>
\_ノヽ::::::::::l l:::::::::/ヽ/
> }:::::::::lー一l:::::::{ く
(__ノ___」 L._ヽ __)
/ ',
/ ',
/ヘ./\/\/\/ヽ∧
4계제. 디아체가 파티 참가하고 있을때, 매 턴 개시시(해석 타이밍) 자진의 천부, 금관 포켓몬의 임의의 능력치를 1랭크 올린다.
전용. 디아체가 파티 참가시, 배틀 개시시 마차원을 깔고 천부, 금관끼리 능력 상승을 서로 인계시킨다.
, -‐-、
/ >-‐- 、
/ / \
,' / \
| / / ヽ
, -―…┴=.._ | / / /⌒ }
/: : : : : : : : : : : : `丶、/' / /
/: : : ―- 、: : : : : : : : : : :.ヽ / 〃
l/: : : : : : : : \: : : : : : : : : : :V ___彡'’
/: : :ヽ: : : : : : : : :\: : : : : : : : ::|ヽ\: : : :}
{: : .:/ \: : : : : : : : :丶:_ : : : : !: : ヽ\ノ
八:.:/ ` /_: : : : :ー=≦: : : :/: : : :∧ ',
ー=V\_ / ーa ̄「¨丁^i: : :/: : : :/ ヽ 二フ
彡ハfーa |: : |_ノ:/{: : : : {
|:l 、 |: : |/ ヽ :_:_:>
|:丶 、__ :: ::| 디아체에게 랭업기를 주기도 애매하고 말이지.
',: : l≧:、_` イ八:ノ
\| ノ ノ|>、
/〃~i_/:::::::::ヽ
/:::::;{しノ:{::/::::::::::|
//:::/`~i::/:::::::::::://
/ヘ/:::/ /:::::::::::::://
/く>rァ"´ ̄ノ-‐:::::::://
//::::{ {_ /^ ー:::::::/:/
ヽ:::::::::>ノ\:::::::::/::::::::〉
근데 이렇게까지 해도 넵튠을 빼자는 생각이 안 든다(진심)
>>234그거 양대가 아니라 옵져버 아닌가...?
>>2371,2,3계제가 전부 '자신이 인계받아 나와서 싸우는 것' 이니까 양대다. 양대라고!!
, -―― <´ ̄`>-――- 、
/ ,>' " ̄`' < ',
{ ァ'/: : : : 人 : : ヽヽ }
ヽ {:ノ: : :/_, 、_\: :',:| /
{⊂彡イ ┃ ┃ ヽミ⊃ノ 그러니까 지나치게 교대파티로 할 생각은 없다니까...
/ /(|八 u -、 l:|) ヽ 일단 고유는 상담하고 바꿀 생각이니까 접어두고.
V レ|ノ丶 'ー┘ イjノ V
/^Y Y^\
/:::イ:::lOl:::ト:::\
\>、!:::l l:::l/、/
(_ノ:::|ー|:::ヽ_)
/ ̄  ̄ヽ
/ヘヘヘヘへヽ
__r―‐- 、_ , -―‐- 、
/´: :_:{: : : : : : : : :`丶、/´ ̄`~丶、
〃 : / \- 、: : : :ヽ: : :ヽ ヽ
/: : /-、 >、: : : : : \: |-- 、 }
|: : ; _ / _,、\:_: :\:> /
|: : | Y´_,、 Vノ ノ`|: Tニ: :| V
_,ノ: ::ハヘ Vノ , |: :|ィ V  ̄`\ 〉
`Z:/| |: :|ノ ノ\___,ノ 음...
:、 '` |: :|彡ヽ ∨ 디아체는 너무 만능이라 문제네. 진짜...
|:.\ ハ: |: : : | |
|: :| `フ7 T"´ |:ハ:|: : : | |ーァ
ヽ:| 〈_//| /´ /::\」ノ-‐'
/::/ | / /:::/:::::\
/:/::/ V /::::/:::::::::::::ヽ
/: l: ハ. / /::::;'::/ニ⊃::::::l
/:::::l::| V '::::::l:/  ̄`ヽ::|
/^ヽ:l::| / /::::::/ ニ⊃'::::|
/´ ̄ Ⅵ厶ム斗‐/ ノ::::::::::::::::|
し'⌒>='´:::::/ /  ̄ ̄ ̄:::〉
〈:::/:::::::::::::::::{ /:::::::::::::::::::::::::/
}:::::::::::::::::::::: 匕}:::::::::::::::::::::::::::/
그럼 디아체에 한해서 마지막으로 육성할래?
다음 연재때 디아체 투표 하고.
마차원이 굉장히 좋고 설치기 효율도 좋아 양대간판이 애매한거 같다. 선발이 잘 해서 눌러 앉을 수 있어도 틈을 봐서 교대해야 하고 교대한 김에 설치기 깔고 교대하면 이후 랭업한 아군이 스왑하니 다시 나올 필요가 없는 거 같아
어차피 페테라던가 알이라던가 육성할 애들은 아직 여럿 있으니까.
, -‐…ー 、
/´ ̄ ̄`/⌒ヽ´ ̄ ̄`\
/ /,>'"´ ̄ ̄`"丶. /
\ / /⌒\__ \\
/ / / , | ヽ}
/{ /フV _/ / | ヽ. |
ハ丶-‐' / | ≧.__ 彡=、 =x \!_
い / /⌒V / { 。 。} \ ≦´ 디아체도 알도 방향성부터 새로 잡아야겠어.
\_ _」 { ヘ/ , ノノ , l l/ /  ̄ 에이스랑 양대가 쌍으로 왜 이러니...
j人j\ | ;' // l |ヽ{
` | /、 // _/^ヽ l | /|
/j/::::l> . __ イ |
/:::::::::::::::ヽ! \/ |:/:::ヽ ヽ|
//:::/⌒:::::|、 / /':::::::::|
/::l/:::::::::::::: | V /イ⌒ヽ:!
/::/:::::::::::::::::::::lノ /l/ ::::::/:|
알은 처음에 만나는 인상 강조한다고 마도서로 잡은게 좀 문제지.
애가 종이니...
【이름】잔 다르크
【타입】노멀/고스트
【특성】달래는자(아군과 교대할때 아군의 체력을 1/4 회복한다.)
【레벨】210
【기술 x6:헤비봄버, 고속스핀, 대폭발, 파멸의소원, 성흔새기기, 스텔스록】
공격:C-
방어:AA+ 성흔새기기/강철/변화/-/80/상대를 성흔 상태로 한다.
특공:B 이 상태에 걸린 포켓몬의 HP를 매턴 종료시 1/8만큼 빼앗는다.
특방:AA
민첩:E-
【포텐셜】
『인챈터』… 장소를 떠날 때, 아군의 임의의 능력치를 올릴 수 있다.
『금관사이즈』… '영령종' 최대 크기의 고유종, 체력에 큰 보정을 받는다.
『서번트』… 1/시/자동/지령을 받았을 경우 자신의 임의의 능력치가 오른다.
『성처녀의 령주』… 통상 교대시 상대의 추격효과를 무효로 한다.
『성처녀의 가호』… 「인챈터」가 발동 했을 때, 대상은 상대의 설치기의 효과를 받지 않는다.
『성처녀의 영갑』… 「효과가 보통」인 데미지를 경감(0.8배)하여, 공격이 급소에 맞지 않는다.
『대악회피』… 적진에 악 포켓몬이 있을 때, 상대 악 기술의 명중율을 저하(0.85배) 시킨다.
『대악내성』… 적진에 악 포켓몬이 있을 때, 상대의 악 기술의 데미지를 완화(0.65배) 시킨다.
『대악반격』… 적진에 악 포켓몬이 있을 때, 저확율로 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『성인』… 자신의 HP회복량이 항상 배가 된다.
『리턴 큐어』… 아군과 임의 교대할 때, 중확율로 아군의 상태 이상을 치료한다.
그러면 꿩대신 닭으로 잔느라도 좀 만지작거릴까.
잔느 전용이 뭐지?
전용 포텐셜
영걸이여 백은의 군기에 모여라
잔 다르크/시합
교대로 등장한 턴 자신이 받는 데미지를 반감하여, 상대가 공격기를 사용한 턴 종료시 통상 교대를 실시한다.
영걸이여 백은의 군기에 모여라
잔 다르크/시합
교대로 등장한 턴 자신이 받는 데미지를 반감하여, 상대가 공격기를 사용한 턴 종료시 통상 교대를 실시한다.
__r―‐- 、_ , -―‐- 、
/´: :_:{: : : : : : : : :`丶、/´ ̄`~丶、
〃 : / \- 、: : : :ヽ: : :ヽ ヽ
/: : /-、 >、: : : : : \: |-- 、 }
|: : ; _ / _,、\:_: :\:> /
|: : | Y´_,、 Vノ ノ`|: Tニ: :| V
_,ノ: ::ハヘ Vノ , |: :|ィ V  ̄`\ 〉 솔직히 잔느는 빈틈이 없지...
`Z:/| |: :|ノ ノ\___,ノ 아군 서포트에 특화된 인챈터의 교과서랄까.
:、 '` |: :|彡ヽ ∨ 디아체 파티에서 더럽게 단단하다는것도 포인트.
|:.\ ハ: |: : : | |
|: :| `フ7 T"´ |:ハ:|: : : | |ーァ
ヽ:| 〈_//| /´ /::\」ノ-‐'
/::/ | / /:::/:::::\
/:/::/ V /::::/:::::::::::::ヽ
/: l: ハ. / /::::;'::/ニ⊃::::::l
/:::::l::| V '::::::l:/  ̄`ヽ::|
/^ヽ:l::| / /::::::/ ニ⊃'::::|
/´ ̄ Ⅵ厶ム斗‐/ ノ::::::::::::::::|
し'⌒>='´:::::/ /  ̄ ̄ ̄:::〉
〈:::/:::::::::::::::::{ /:::::::::::::::::::::::::/
}:::::::::::::::::::::: 匕}:::::::::::::::::::::::::::/
데미지를 경감(0.7배) 하고, 일격기를 무효로 한다. 라던가...
덤으로 대폭발 지워도 될까요!! 방특방 랭업기를 얻고싶다.
가호 필요한건가? 어지간하면 잔느가 고속스핀으로 설치기 처리하지 않아?
, -―――- 、 _,∠ -‐===ミュ_: / \
/ /´: : : : : : : : : : : : : :.`丶、 \
/ >''"´ ̄: : : : : : : : : - 、: : : : : :\ \
{ /: : : : : : : : : 人: : : : : : : :\:ヽ : : : ヽ /
| ー /: :/: : : : : : :/ ',: : : : : : : : :丶l: : : : :ハ-一' /
ヽ /: :/.: : : : :/ ヽ: : : : : : : : : \: : : : :', /
/ l: :/: : : :/ \: : : : : : : : : ヽ: : : :' V
/ j/{: : : ://⌒ ⌒`\: \: : : : : ',: : : | }
, 八 : / 丶: \: : : :! : : | |
| )ハ |:>\ヽ|: : /___ !
| /´ ̄ |: |ィ=ミ ィ=ミy |: : : :レ-‐、/ \ |
ヽく |: | """ , """ |: : : :|∠ | ヽ 〉음. 사실 잔느의 경우는
\__/|: | __, 、 |: : : :| ノ /\._____,/ 고유를 변경하고 대신 가호와 4계제로 고유를 대신하는 플랜을 생각해봤어.
|八. ///>___,ノヽ. |: : : :|_/ヽ ヽ: :: :: :}
|: :{/ //〉 ' l | } |: : : :| ! |: : : :/
|: / /――― '´ /j: : :./ | |: :/{
V / >―r――< j: : / j /ヽ {:丶--‐ァ
| l, -―ァ/ /T |/-、 ノ'´ \:_:_/
/ _ノ // / / ヽ
/ / {T` ´フ/ |
/´ ̄`丶、 _ , -―――-、
/ Y´_ / }
ヽ .>-―┴-< 〈
} / 、 \/ ヽ
/ x \ \ }
// / \ \ ヽ ', ̄ ̄`ヽ /
|/ / >、 \ ヽ }、___/
|ハ{ >、 /- 、\ ヽ| / ヽ /
_r 、 j|〈 {j {:j 〉 l`Tニ、 ノ ! ! {
r「l l | l |l '' __, へ、'' |:|く } | | \_,>
「 ̄l」」」ノ  ̄ | |:.、 V } !: |_/ 」__j
| | |: l>、{__.ノ ィ |:|
| | |ノ __) | jノ 가호 대신 등장턴 데미지 반감!
l | / |l_// \ 제4계제로 공격 받고 교대!
厂  ̄  ̄ ;  ̄ 〃~Y"´ \ 고유로 깜짝 놀래키는거!
/ /__ / /ゞノ 、 丶
/' / / / | /\ ヽ 라는 느낌.
{_____/ / / | / 丶 }
/ / | ,' / /
, / | | /^ヽ/
l | | | /ヽ/
l | | / /
〈/ |___|\ / ノ
/ ー' 'ー―‐L.__ら
>>253교대받이 하고 바로 다음 교대할때 쓸모있다.
고속스핀 안쓰고 딴거 쓸 수도 있고.
, - 、
レ1‘|
l又 l\
〈{ \ )ァ
, -‐'´ ̄ ̄ ̄``ー-、
_/ _, -―- 、 ヽ- 、
_/ / _,」_ \\
ノ , -'´ , -く_ `丶、 } ‘
{/ _x<  ̄ \} }
ノ _/ `フ~`丶、 \j
{ ノ=-、 ィ斤ミx \ }
{ ノ 斤ミ {;;;;::} Y >、_ }
‘. ∧ i{ {;;;:j ー' /: : /\ ノ
', { ∧ ー' :::: l : :/イ }_/
ー{: {:: 丶 |: :;'__/ 이 플랜 대로라면 종족 포테는 이렇게 되겠지.
ヽ:\ - 、 }ノ'´
\}丶---, r<´
, イ/ /フ\
/::/|」//::::::::::ヽ
/::/:// /::/:::::::::::::::|
ノヘ:l:/' /::/´ ̄`ヽ:/
/:::/´ ̄ ̄ ̄`:::::::::::/
/:::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::/
{/{::::::::::::::::::::::::::::::::::∧
L_,入:::::::::::::::::::::::::/}::::l
l::::::丶-----‐'^ー':::::|
『성처녀의 령주』… 통상 교대시 상대의 추격효과를 무효로 한다.
『성처녀의 수호』… 교대하여 등장한 턴 자신이 받는 데미지를 「반감」한다.(고정 데미지 제외)
『성처녀의 반동』… 상대가 공격기술울 사용한 턴 종료시 임의의 아군과 교대할 수 있다.
『성처녀의 요새』… 「효과가 보통」인 데미지를 반감하여, 상대의 공격이 급소에 맞지 않는다.
정석적인 막이형이네
0 노말
1 불꽃
1 물
1 풀
1 전기
1 얼음
0 격투
0.5 독
1 땅
1 비행
1 에스퍼
0.5 벌레
1 바위
0 고스트
1 드래곤
2 악
1 강철
1 페어리
끝내주는군.
악은 극악내성 하면 1/2이고;;
이 잔느는 디아체 파티건 레이첼 파티건 불사신으로 보일듯...
넵튠같은 초화력형 아닌 이상은...
아 사지트같은 강제 발군도 위험한... 버틸 것 같다..
_, -―~ー- 、_-- 、_
, - '´ \ `ヽ
/ ヽ \
/ _, -―、_ \ ヽ
/ / , ヘ}_ 丶 {
,' _, -'´ /く  ̄` ー- 、 `~i
l ノ /く_ 丶- \ }
| / , `丶、 ヽ }
/ ∠、 / `丶、 `ヽ
/ / _ ィ〃~ヾy`丶、 {
{ /_y〃~ハ 弋_ソ ) /:`> 、 }
、 ∧ ( 弋_ソ (::::::): : : /^ }ヽ/
\ /:ハ |: : : l ノ/
丶 |: : :',(:::::) 〈 |: : :;'彡 그리고 고유로는 꽤 재밌는걸 생각했달까.
|: : : { _, | : / 뭐 그런 느낌이야.
l: : : ヽ  ̄ /ヽ/ 뭐 고유를 유지하고 더 딱딱해지거나 보조능력이 강화되는 플랜도 있지만.
ヽ: : | > イ
ヽj `¨コT"´ 人┐
_/ノ / / >-、
// / / / / \
// / // // / ヽ
/ / / /' / / / ヽ
// / / / / / ',
/ l /´ / / , _」
/ / l/ / / ,' /´ |
고유 컴온!
회복 2배가 있어서 레이첼파티에도 어울리지
/^> 、 , -――‐- 、
/ / \: : : : : : : : : : : : \
/ { \ : : : : : : : : : : : ヽ
l 丶 \: : : : : : : : : : ::l , -――――- 、
, \ \: : : : : : : / 〉、
/ 丶 __ _,.≧ニュ∠ _ _/ 〉
/ , '"´: :_: : : : : : : `丶、  ̄ ̄ ̄ ̄ /
/ /. : : ::/: : : : : : : : : : : : \ /
{ ーァ'´: : : :/: : : : : : : : : : : : : : : : :ヽ /
ヽ /: : : :/: : : : : : : : : : : : : : : : : : ヽ:',ー /
\. /: : : :/: : : : : : : : : : : : : : :∧: : : : : |:| {
`i>― {: : :_:」ノ: : : : : :--、: : : :/ ',: : : : :l:| 〉
/ /:',: >: : : : : : : : : _:>'´ -', : : : lリ /
∠ /: : : ∨⌒T: 7フ,ニ、\ ',: : :/-一'´
}/ j: : /八'⌒|: 八.Vン ィ¬ y|: : { 새 고유? 이거야.
// ー」:/ _ Vンノ∧: :フ
/´ / l人 / 丶、\_' /: 厂
///,li> 、  ̄/ /|: /
//,/⌒\ イフ,フ77T´ 」/
/////////∧-|//l///|
『백은의 군기를 치켜들라 용의 마녀여』 / 잔 다르크/시/임의(해석 타이밍)/
잔느 얼터로 변신한다.
그럼 잔느 얼터 상세스펙!
근데 이거 메가진화 취급은 아니겠지.
, -――- 、 /´ ̄ ̄`ヽ, -――- 、
/ \: :_: : / ヽ
{ __ , -‐' … '‐- 、 _ }
〉 `/. : : : : : : : : : : .\´ ` /
/ ___〃: /: : : 人: : : :\: :ヽ _ ヽ
〈 / /:/: : : X X: : : : ヽ: ', ヽ 〉
ヽ---j:/ : : / \: : : ', | __ノ/
//彡イヘ._, 、__>、ミミ、 \
ヽ./{ |: :l ,、__,、 l: :| }ヽ/
乂|:八 V⌒V 八:|乂__, 메가 진화가 아니라 폼체인지 취급.
∨^>、 ー' イ ∨ー-‐' 잔느 얼터는 아직 페이퍼 플랜이지만 초고화력 스위퍼야.
≧===≦ 타입도 변경될 예정이고.
보자구!
지가르테같은 컨셉으로 체력이 일정이하 떨어지면 변하는 것도 재미있을 거 같은데
, -‐-、
/ >-‐- 、
/ / \
,' / \
| / / ヽ
, -―…┴=.._ | / / /⌒ }
/: : : : : : : : : : : : `丶、/' / /
/: : : ―- 、: : : : : : : : : : :.ヽ / 〃
l/: : : : : : : : \: : : : : : : : : : :V ___彡'’
/: : :ヽ: : : : : : : : :\: : : : : : : : ::|ヽ\: : : :}
{: : .:/ \: : : : : : : : :丶:_ : : : : !: : ヽ\ノ
八:.:/ ` /_: : : : :ー=≦: : : :/: : : :∧ ',
ー=V\_ / ーa ̄「¨丁^i: : :/: : : :/ ヽ 二フ
彡ハfーa |: : |_ノ:/{: : : : {
|:l 、 |: : |/ ヽ :_:_:> 페이퍼 플랜이래도...
|:丶 、__ :: ::| 일단 종족치는 AA+/C/AA/B/B+
',: : l≧:、_` イ八:ノ 특성은 오리지날의 화력 강화계.
\| ノ ノ|>、 포텐셜까지 싹바뀌는데 체력은 인계되는 스타일.
/〃~i_/:::::::::ヽ
/:::::;{しノ:{::/::::::::::|
//:::/`~i::/:::::::::::://
/ヘ/:::/ /:::::::::::::://
/く>rァ"´ ̄ノ-‐:::::::://
//::::{ {_ /^ ー:::::::/:/
ヽ:::::::::>ノ\:::::::::/::::::::〉
음.......
폼체인지하고 디아체 받으면 꽤 쓸만하긴 하겠네.
넵튠을 뺄..................................수는 없을거 같다.(먼산)
근데 잔느도 자이로볼만 던저도 강하지 않아? 방어치로 계산하니?
넵툰은 애초에 킬러인데 다른 킬러역 오기 전에 바꾸기 힘들겠지
, -―‐- 、
/ \
, -――――=≦._ , '"´ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ
| `丶 -―-/ 〉
| ,>''"~  ̄ ̄``丶 〈
/ <  ̄`ヽ/ /  ̄`ヽ ヽ
/ 〃 / / ヽ }
' / / / \ ', /
〈 ;' / / \ ! ― 、 /
\ l // フ" ´ ̄\ l | /
\__,. イ:| / > '´ _, fI;;夕7 ヽjノ_/
/ Vイ´ | fI;;;タ~ |l⌒!
/ /ヘ| | ' |l ノ
/ 人 ! ! 小 포테 구성은 상대 때려잡고 교대하는 링커에
' | `ハ. | '´ / l| ', 상대 때려잡으면 공특공이 오르고
| | ∧ |> .._ _,. イ ハ | ', 상대에게 공격 받으면 그걸로 또 공특공이 오르는 느낌.
∟. 」ー=' | ) ̄ ̄( !、_ 」 아. 이러면 조금 둔족으로 해도 되려나.
_ /〈 〉 \
/ヘ ヾ\ ∧ 〈^ヽ
/ ヽ ヽ〃~ヽ| |
| } l弋__ノ | |
공격 받기에는 내구값이 불안하지 않을까?
저 포텐 구성이면 심술꾸러기 같은 특성도 좋을 듯
헤비봄버만 쓰면 잔느로 밀걸 ㅋㅋㅋ
\ /: : : : : :/: : : : : /: : : : : :\ 〉
/ ⌒ /: : : : /: :/: : : /ヽ: : : : : :ヽヽノ
/ ,: : : /: :/: : : :/ \: : : : :l: |
{ {: : : :_彡: : : /_,ノ ヽ-\: :.:j: | 조금 둔족으로 조정한 뒤에 공격 받으면 공특공 쭉 오르고 개가 넣으면 될지도.
ヽ __,人: : ≧=ァf´ _彡 ミ_ }:ノ リ
ヽ: : : /Y⌒l: : | ` ̄ ` 〈)
',: 〃八 (]: : | ' ' -‐1 } _,ノ )
}:.:| lフl: : | く )ノ イ / /ニニュ、
、 _,ノ : | | ‘ : !> .. ー _,. イ: | / ノ _}二ニノ
\: :. :.:| | ヽ」 _,ノ `¨Iこ.._ jノ / '´_, -‐'´
`¨⌒ヽ 」 ///{ \ | |////\ / /´
/////ハー-ヽ-j‐!//////\ 〃 /
/////////\ (⌒)|////|/// \ /丶--/
방어치로 공격하는게 자이로가 아니라 헤비였나..
, -―‐- 、
/ \
, -――――=≦._ , '"´ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ
| `丶 -―-/ 〉
| ,>''"~  ̄ ̄``丶 〈
/ <  ̄`ヽ/ /  ̄`ヽ ヽ
/ 〃 / / ヽ }
' / / / \ ', /
〈 ;' / / \ ! ― 、 /
\ l // フ" ´ ̄\ l | /
\__,. イ:| / > '´ _, fI;;夕7 ヽjノ_/
/ Vイ´ | fI;;;タ~ |l⌒! 뭐 잔느는...
/ /ヘ| | ' |l ノ 여러가지로 눌러앉아 공격하기엔 돌리는 포켓몬이니까.
/ 人 ! ! 小
' | `ハ. | '´ / l| ',
| | ∧ |> .._ _,. イ ハ | ',
∟. 」ー=' | ) ̄ ̄( !、_ 」
_ /〈 〉 \
/ヘ ヾ\ ∧ 〈^ヽ
/ ヽ ヽ〃~ヽ| |
| } l弋__ノ | |
심플하게 공/특공 상승 무효나 상대가 변화기 사용시 무호or반사나 카운터 계열의 받아치는게 무난할 거 같지만 잔얼터가 보고싶다
, -――‐- 、
, -――- 、/ /
, -―‐- 、: : :_:〃 / 〈
/ `> '"´ ̄ ̄`丶 ',
/ /: : : : : : : : ̄`ヾ ―-、〉
く ´ ̄/: : : /: : :.:/ヽ: : : : \_/
\ ;: : : /: : : : :/ \: : :l |
} __.」: : //: : :∠/ 、_ヽ:l |
/ / ∧: :/ イ > <(:.Y
ヽ __,〃 f¨ハ: :', '',、 __ '' 〉:!
__,ノ : ノ / /ーハ: :', 〈 )ノ∠ノ
`¨¨´ / / / ∧:',rっー-イしこ)
`⌒ ////`{ /⌒ Y _/
r―=ニ´/ハ//∧7 / /
/ {///////∧//.イ__∧ノ| 오늘은 일단 여기까지!
/ V///////∧'∧__}ー-イ
/ \////// V/∧'// 이거 잔느 데이터도 만들어야겠네...
/ ヽ`フT´/ ー' `¨
,/ /  ̄
/ | {
| 〉 l ',
l厶 ',
く \|__ ',
//^ \ \/\/\/〕
∠∠ へ、  ̄ ̄フT ¬r―'
\_,/ ', ',
', ',
ヽ ',
', ‘ ァ==┐
}-‐'__/
└‐'
ㅇㅋ
고생했어 어장주
좀 많이 늦었나....
디아체의 문제는 공병화도 문제지만, 쌓기 계승포테로 인해 활약하려면 알의 랭크를 가져오는 수밖에 없다는게 문제지.
알에게 선구달아서 첫턴 도감 빼고, 1턴째 디아체 교대하면 지금도 문제없이 쓸 수 있어.
오히려 2턴때 전랭크+2, 리플랙터+빛의장막, 능력치 2단계 상승, 양대간판(전능1.33배, C+1)이라는 흉악한 상황이 만들어진다.
3턴부터 교대고 뭐고 다 씹어먹으면 되는 상황. 에스퍼기라도 하나 더 쥐어주면 강철빼고 전타입 반감없이 자속으로 때리겠네.
잔느의 문제는 레벨쪽이 아닐까.
포켓몬의 내구는 레벨에 제곱에 비례해서 강해지고, 결정력도 레벨에 제곱에 비례해서 강해지지.
그냥 포켓몬은 레벨의 제곱에 비례해서 강해진다고 봐도 무방한데, 맞는 역인 잔느의 경우 이 레벨이란것에 더 민감하다고 봐.
몇대를 버티는가, 자뭉 등 회복기재는 언제 동작하는가, 혹은 동작 타이밍을 잡을 수 있는가.
그런데 잔느가 나온 경기중 잔느의 렙이 상대보다 높았던 적이 있냐고 생각하면.....
열혈의 카가씨가 활약하는 건 육성형의 높은 래밸을 기반으로 버티기 때문이야. 일단은 못씨와 함께 1군 중 최고래밸진에 속해있기도 하고.
덤, 210렙과 250렙을 비교하면 대강 250렙쪽이 41%정도 결정력과 내구력이 높다. 차이를 갈아먹는 딜러진이 이상하게 강한거지, 잔느가 약한게 아냐....
레벨캡의 상한이 40이라고 말한만큼 차후 짐리더 파티와 타냐의 파티간의 강함의 차가 줄어들거라 보는데, 지금부터 너무 강하게 만들면 벨런스 붕괴가 올지도 몰라.
요약.
1. 디아체는 알에게 선구를 주면 날아다닌다, 알의 몫까지.
2. 잔느는 상대와의 레벨차가 문제인거라. 시간이 지나면 자연히 강한 탱커가 될수 있다.
덤. 지금도 충분히 누르게.
솔직히 알보고 에이스(웃음)이라고 하지만 충분히 강하다고 생각해 원작 제르네아스로 증명한 파워플+지오는 충분히 흉악하고 물리 내구가 빈약하기는 하지만 반대로 특수내구가 좋으니
지오쌓고 디아체 팟이면 특수어테커는 알을 못 넘어서겠지
그리고 디아체도 알은 선두에 두면 쓰기 편하고
그런데 파티적으로 생각하면 알이 에이스
디아체가 양대 임명보다 알이 선발 디아체가 서포터역을
맡는게 더 강한거 같아 디아체가 서폿형으로 파티참가시
포테를 가지면 선발로 이상해꽃 투입해서 눌러 앉아도 되고
아니면 알로 랭업해서 네푸나 이상해꽃에 바톤넘겨도 되니까..
개인생각요약
1.알과 디아체는 괴장히 강하다
2.그런데 파티를 짜면 다른 소지를 에이스, 양대 임명하고
알과 디아체는 다른 역활 임명하면 더 강하고 편하다.
원작에서 지오 쌓으면 넘기 힘들지만, 여기선 넘기 비교적 쉽다.
1. 기술폭이 넓고 포텐셜이 있다. 즉, 선공기나 우선도 +1 더하는 정도는 그리 어려운 일이 아니다. 기능확장도 있고.
-알의 최대 약점이 우선도기에 대한 대책이 후의선 뿐임.(고유는 보통 지오에 쓰는 일이 있다.)
2. 물리 종이 내구. 물리방어가 완전히 종이다. 맞으면 좀만 고화력이면 죽는다.
3. 1턴을 지오컨트롤 하느라 빈틈이 생긴다. 첫턴 선구 나왔을때 해석 안할 녀석은 없을텐데, 이거 지오컨 보이고 종이내구 다 보이면 공략 안당하기 어렵다.
4. 우연히 1턴째에 '특방 무시' or '속도 무시' 계열이라던가, 킬러라던가, 체이서 계열이 나오면 많이 위험하다.
2턴째라도 소지하고만 있으면 나와서 위협주기에 충분하다. 카즈마에서 봤듯, 능력 C만 되어도 선행필중이 가능하다.
5. 급소기 뭘 동원해도 특방 상승조차 뚫려나간다. 뭐, 이건 AAA니까 어지간하면 안 뚫리겠지만.
1. 시논이 이상한거지 보통 선공기나 우선도는 킹실드 선에서 보통 대처 가능하기는 하다. 그 이상의 우선도? 초견이면 홍련짐처럼 스왑될 뿐이겠지...
2. 물리 내구가 낮은 건 뼈아프지만 지시형인 입장에서는 특수내구 몰빵도 나쁘지는 않다.
3. 솔직히 랭업기를 그냥 지르는게 이상하다고 생각한다 알이. 랭업기 안쓰면 사용못하는 성능도 아니고.. 보통으로 가드나 설치기, 교대 읽고 쓰겠지...
4. 상성이 별로면 다 힘들다. 시논은 사이코필드나 여왕의 위엄이면 종이대포 일 뿐이고 이상해꽃도 쿠루미로 상대하면 첫턴만 쿠루미가 버티면 대타+게으름이면 방어기반 이상해꽃이 도망가야한다.
어장이 누루게라서 다른 소지 쓰는게 훨씬 편한게 문제지..
시논은 우선도 무효계통만 피하면, 네푸는 지시만 쓰면
내구치 이전에 종족치가 말도 안되게 좋은 페테, 방어기반
고내구 이상해꽃, 출전은 못했지만 급소+드레인에 라그나등
알이 강하긴 해도 디아체팟은 디아체 혼자면 버프 다하고
레이첼팟은 기본 드레인에 부족한 결정력은 호령으로 보충하니 쉽고 강한 다른 소지를 사용하니 문제인 거 같다
【이름】잔 다르크-얼터
【타입】드래곤/악
【특성】작염(자신의 타입에 불타입을 추가한다.)
【레벨】250
【기술 x6:코어퍼니셔, 라 퓌셀, 약탈, 마그넷 봄, 방어, 불기둥】
공격:AA+
방어:C- 라 퓌셀/불/특수/우-7/비접촉/120/90/강제 교대기
특공:AA 약탈/악/물리/접촉/90/100/상대의 능력 상승을 강탈한뒤 공격한다.
특방:B
민첩:E-
【포텐셜】
『어벤저』… 죽어내밀기로 필드에 나올 경우 임의의 능력을 쭉(+2) 올린다.
『금관사이즈』… '영령종' 최대 크기의 고유종, 체력에 큰 보정을 받는다.
『복수자』… 교대로 등장한 경우 자신의 「어벤저」가 발동한다.
『용마녀의 주력』… 자신의 공격 전에 상대의 소지품을 파괴한다.
『용마녀의 공멸』… 상대가 자신보다 먼저 행동한 턴 자신의 방(특방)을 자신의 공(특공)과 같게한다.
『용마녀의 격멸』… 상대를 쓰러뜨린 경우 다음턴 상대 진영의 포텐셜이 발동하지 않는다.(연속발동하지 않는다.)
『용마녀의 복수』… 상대를 쓰러뜨린 경우 자신의 임의의 능력을 크게 올릴 수 있다.(+2)
『대요회피』… 적진에 악 포켓몬이 있을 때, 상대 악 기술의 명중율을 저하(0.85배) 시킨다.
『대요내성』… 적진에 페어리 포켓몬이 있을 때, 상대의 페어리 기술의 데미지를 완화(0.65배) 시킨다.
『대요반격』… 적진에 페어리 포켓몬이 있을 때, 저확율로 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『망각보정』… 자신의 역할이 적용된 동안 전투 이외의 데미지를 무시한다.
『리벤지 힐』… 죽어내밀기로 등장한 경우 중확율로 자신의 체력을 1/4 회복한다.
잔느 얼터의 데이터.
우와... 심플하게 강하네...
폼 체인지면 잔느 체력이 반 떨어지면 얼터로 변하는 거야?
그리고 망각보정은 어벤져로 나오면 설치기 무시고?
약점이 많긴 하지만 비교적 메이저가 아닌 타입들이니까..
다만 격투나 땅, 드래곤 쪽이 좀더 3내성에 좋지 않을까. 페어리보다느은.
그런데 어벤저라...
잔느를 잔느 얼터로 바꾼 뒤 다시 안쪽으로 드러간 뒤에 나와야 하는가...
그런데 '약탈'은 또 처음보는 기술이네. 기술 치곤 매우 좋아...
교대로 나오면 잔느가 나오고 죽어내밀기로 나오면 얼터로 나오는건가?
>>295잔느의 전용포텐이 '해석 타이밍에 잔느 얼터로 변하는 것' 이야.
무조건 처음은 잔느로 나온뒤, 얼터로는 우리가 변신시켜줘야함.
잔느 얼터는 전용 따로 없어?
일단 거기까지는 상세히 생각한게 아닌 데이터입니다.
페이퍼어 프랜-앤
해석타이밍인가... 잔느는 인챈터라 떠날때 발동하고 얼터는 어밴저라 나올때 발동하는데
음...
한동안 안온 사이에 많이 진행됐네
육성 모드 정리 좀 누가 부탁해.
>>299아직 전원 '상담중' 이야.
4계제가 확실하게 결정난 것은 없음......일듯.
일단 데이터 참조는 위키 데이터로 생각하면 되는거지?
{ \: : : : : :/ }
‘ ヽ : : / ノ
/ , -―――- 、 _」:_:_{ _ __ ,ノ {
/ _,. ⊥ニ⊥. _ ヽ
,' , "´: : : : : : : : : : : :`丶. }
{ /´ ̄ ̄ 丶-‐/.: : : : :/: : : : : : :\: : : : :.\ -‐ ' ¨´ ̄`ヽ /
ゝ { /: : : : :/ : : : : {: : : : : : \: : : : :ヽ } /
` ー----‐ァ/: : : : /: : : : : : :∧: : : : : : : :ヽ: : : : ',ト-----‐ '´
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/ ,|: : ::/:/: : : : : /:::::::::::::ヽ: : : : : : ',: : :.j:.∧ ',
{ /j: : /ノ: : :_:/-‐':::::丶--\: : : : ヽ: // | }
∨ V≧ニ-‐'´:::::::::::::::::::::::::::::::::丶: : ヽ\_ j/
/-|: : |yfテテー`:.:.:.:.:´ィテテーy|丶ミ≦
{ `|: : |ゞニノ::... ...::ゞニノ !: :|´ }:丶--‐ァ
ヽ |: : | ' l : |.ノ: : : :/
|: : |、 r---┐ .ノ!: :| `~¨´ 음. 그런 느낌.
乂:j/,≧ァー-'=='-‐ァ≦ /j:ノ 아직 4계제가 미정이라서어...
{///{/∧ X⌒X //〃'//} 육성도 전반적으로 고쳐야할 판이고.
V /∧//乂__乂/,〃'///
V//∧// V〃'///
|////|/ ',|////|
|////l l////|
알한테 필중기가 없는건 밸런스 조절 차원인거야-?
계약특권(악)도 사실 안그래도 1/4로 받는걸 1/8로 받아봐야 뭔가 달라질게 없다는 생각도 들지만 이건 바꿀수 있는 부분이 아닌 것 같으니 넘어가고(;;)
오버히트나 용성군같은 기술 배우는 것도 좋지 않을까?
저런 에이스가 무서운건 킬러가 동귀어전을 각오하고 후공으로 역공 찔러오는건데....(당해본적 있음)
익스팬션(악)이 있으니까 못 뺴는건 아니지만
>>305 쓰고나면 능력치가 떨어지니 스윕에는 별로 안좋지.
, -―- 、, -――――- 、
/: : : : : :/ }
/´ ̄`> "´ ̄ ̄`> く , - ノ
/ /´: : : : : : : :、: : : : :\ / \
{ 〃: : : : :人: : : : :\: : \:\ }
} /: : : : / \: : : : :.\: : ': : ヽ _/´ ̄ ̄`ヽノ
! r ノ:/: / ∠:x、 : : \|: : : |´ /
乂_イ:/´>、 、 ノヒ) `Y\:\:.:>:.:|ーr----‐ '´
l入:( ヒ! /`テニ、:∧\__
〃 ' ,': :/く }/ /\ /
|:.、 | : | _/: / \/
|:/ヽ └=ニ三) | : |イ: : : { 폰이랑 요금제를 빨리 바꾸든 해야지 진짜...
|' /ニ⊇、 __ イ从:| \: :.\_,
〈' // | __) {/__ 丶--‐'
〉 〈ノ/l _ // / \
/ ノ〈 (__))フ { ーヘ
ノ{ / / / >\ \
/ヘ二フ ,' | / { \ \
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\__,/_, /、_ | \ /_ /
/ / /'| ノ~\/-、∨
\,_/ | ⊂し//^`ヽ)′
/ 丶-----」___ L{_/し'
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??
/ \ |/ / }
/ , -――- 、 V ⌒ヽ /, -――― /
{ / > '"´ ̄ ̄ ̄¨丶く/ /
| / / \ /
ヽ{ , \ 丶-――――- 、 {
\ 〃 { \ ヽ \ }
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; l / ヽ \ ', | } /
| |./ \ \ | '\ ノ/
| lヘ、 、__,≧、 丶 __ / l\_ /
丶ハy=ミ _ \_ \-‐く / \丶 \ ̄´
| | ゞ’ ¬ナ=ミy/ ̄厂 j /' \\ \ 일단 잔느의 고유나 잔느얼터의 처리는 아직 미정이야.
| :. , ゞ’ ;' /__,// ̄`>、 | l\ \ 페이퍼플랜만 있다가 급하게 만든거라서.
| \ 、 __ | / // //^\_ )_/ 알은 대규모 개편될 예정이니까 기다려주고.
: | 丶 `ニ` イレ(// //'///∧ 오늘은 충고깽인 페텔의 계제 공개 예정.
丶 | |//}二壬=彡/⌒ヽ∠∠、//////
ヽj/j//\/ Lし / / / r―'¨,二\//\ 그리고 모두에게 사랑받는 넵튠의 4계제를 달려보자고.
/ ///(0 l二二.しl/| T / ....:::/ \ \레이첼과 라그나는 시간나면 할 생각.
| |/《 \(0_し'| | | :::::::ヽ ノ}\ ∧
| ///ヽ 八 ヽ 丶 :::::::::::ノ) \|
넵튠은...... 참......(먼산)
페테는 양대로 가는건가?
페테는 양대지! 레이첼 파티의!
아니면 잔느를 '죽어내밀기로 나올경우 얼터로 나온다'는 어때?
바운스로 쓸거면 다른 소지를 내면 되구 어벤져로 쓸거면
죽어내밀기로 내구
, -―- 、 , -――- 、
/⌒丶 , <´ ̄ ̄`>く 〉
} / : : 人: :\: : : : :\ 〈
/, -- /: / \: :\: : : : :'y―- 、 ヽ
乂_/イ\ ,∠、: \_: : |、 ) ノ
フ:/|r=ミ , ⌒` \≦:/{ {  ̄ ̄
l/l/ rー/) |:!) ):∧ヽ、 오스.
|:.、 V )∠、 | :|イ: ' ヽ \_ 오라 R선생!
_.」厶斗'´ノノ~イ lノ{: : {_, \/
/:::::::::::}_}. イl //::⌒ヘ、ヽ-‐'
ヽ==ニ´/::::|0イ::::::\::::\
/:::::;' |::::::::{ >':::::ヽ
/::::::; |:::::::::V^i]:/
/ノ::::; |:::::∨ ィ(_
/::::::::; __ !:::::::\_う)
√ ̄  ̄ ̄`',
/ ',
ㅎㅇ
ㅊㅋ
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/ 丶
/´ ̄ ̄`丶./ / l
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/ `丶¨>'┴―-=ニ、  ̄ ̄`ヽ ヽ
/ ――‐ァ'´ ――- 、\ } }
{ 〃 / |―-=ニ、 \l_ r― 、_ __
\ , -―/ / ; _`丶 く / ̄`ヽ} ∧ \
ヽ} / ; ' / / ィ子x`T~ 〉' ̄`入' | |
| / /| | , -‐ 、 乂_ノ 八 `フ~´| 〉/ ;
{ { /∧ ! , /予x、 ⊂⊂ニ´ イ⌒ー' /
丶 \__,/ |∠/ /{ 乂_ノ ‘ ,. ┐ 厂l /\_ /
 ̄ ̄| |1ノイ| V⊃ r-‐' } /|.人厂 ̄ヽ二/ 일단 청소 좀 할게 있어서 다녀올게.
l | |ノ 从 V、 丶-‐ '´/ / 〉| / 그전에 모두가 사랑하는 페테코의 최종형태야!!
‘ ヽ_| 人 ‘¬ミニ冖≦フ\/ / /〉' 물론 기타 포텐셜들 조정은 있지맘 페테코의 종족 포테는 이걸로 고정이라고 생각해줘!
丶---‐'´ /ー- 、|\\ _r‐' {.//
{ \\.)'´ ̄ ̄`ヽ イ \
\ //二\ ∨ }
レヘ // ::ヽヽ |_,0|
| | |:::.. .....:::::| | | /
\厂ヽ\:::::::// /イ
| |\二/ / ∧
人 ヽ // \
【이름】페텔기우스
【타입】물 / 전기
【특성】흙덩이(자신의 타입에 「땅」을 추가한다.)
【레벨】250
【기술 x5:다른차원러시, 탁류, 전격파, 고속스핀, 잠자기】
공격:AA-
방어:AA+
특공:AAA++
특방:AAA-
민첩:C-
【포텐셜】
『변질종』… 원종조차 알 수 없을 정도로 변질된 존재, 「올드 타입」을 무효화한다.
『대죄악』… 상태 이상의 적에게 주는 데미지가 증가(1.33배)한다.
『죄주교의 나태』… 「수면」 상태에 면역이 되어, 자신이 수면 상태가 되는 대신 상대의 특성을 「게으름」으로 변경한다.
『죄주교의 추앙』… 자신의 「공격」「방어」「특공」「특방」이 트레이너의 원래의 「지시」「육성」「통솔」「능력」을 참조한다.
『죄주교의 선고』… 상대의 특성이 「게으름」일때 자신의 기술에 「추격」효과를 부여한다.
『죄주교의 광신』… 트레이너가 「타냐 데그레챠프」일때 트레이너에게 고유 포텐셜 「칠죄종:나태」를 부여한다.
『대풀회피』… 적진에 풀 포켓몬이 있을 때, 상대 풀 기술의 명중율을 저하(0.85배) 시킨다.
『대풀내성』… 적진에 풀 포켓몬이 있을 때, 상대의 풀 기술의 데미지를 완화(0.65배) 시킨다.
『대풀반격』… 적진에 풀 포켓몬이 있을 때, 저확율로 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동할 경우, 드물게 상대보다 먼저 행동한다.
『전투 속행』… 저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후에 미룬다.
『백은의 마녀에게 바치는 충절』 / 페텔기우스/자동
전투불능이 된 경우, 상대를 '저주' 상태로 한다.
대상이 없을 경우 죽어내밀기의 상대를 '저주' 상태로 한다.
칠죄종 : 나태 / 1/시/고유 포텐셜/임의(해석과 동일한 타이밍)
이 포텐셜은 트레이너의 자질과 관계 없이 부여된다.
상대 포켓몬의 특성을 「게으름」으로 한다.(상대 시스템에 표시되지 않는다.)
게으름을 이쪽에 넣은거야!?
솔직히 너무 센데, 걍 무기력이라던가로 하지..
『죄주교의 광신』… 트레이너가 「타냐 데그레챠프」일때 트레이너에게 고유 포텐셜 「칠죄종:나태」를 부여한다.
이거, 페텔 말고 다른 애도 사용가능한.... 건 아닌가.
그냥 얘만 전용이 2개지?
지독하다.....
>>320
\ /: : : : : : : /: : : : : : : : : : : : : : : : /: : : :\
/: : : : : : : /: : : : : : : : : : : : : : : : : :/\: : : : :ヽ
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/|: : : : : : : : : :/: : : : :/: : : : ∠、 |:: :|
/ :|: : :ー=ニ二´: : : : :./:_:_,>〃 ̄ \ _|:: ;' 전용이 아니다.
' ‘: : : : :/⌒T"~ ̄「 ー{{ lf{_i! ' ∠ /:./ 고유다!!
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-‐;' ∧:.:{ /´i : : : : | ゞノ/
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ノ / / ___ | 丶 ∨/ ̄` /´ ̄ ̄`ヽ
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>>322그럼 '파티에 참가하고 있을 때, 타냐에게 고유를 준다' 로 해줘.
쿠루미->페테 콤보면 자동 추격이네
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V/,/ ――- 、 丶ヽ\ |
V 、 \ V ヽ\/
/ / /` ー/ニ. _ 丶 __ V ヽ二二二フ
' / / _≧¬=ー- 二≦、| ',
l| / l /~ _)`Y | | /´ } \__
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V ! ', ',.イ  ̄
||| f~i>、 / ヽ ∨
|人|Xヘ 乂) / ∧| 폰일땐 아무래도 텍스트 고치기 힘드니까 우선 이해했다면 그걸로 해줘.
乂lヽ ::::: _/ / 안그래도 「나태」는 좀 너프할 생각이긴해.
八 ‘、  ̄ イ __ 하지만 일단 기반은 이런 느낌이라고 생각해줘.
\|丶-(\- n≦r乂ノ} _`丶、
`Yニl (/、ヽ○/ ヘ\_, \
ヽノV / | | ヽ{ L /
/=イ./ | . /^Y
{_,ノ'/ | ', \__')
〈 | __ ', /\
/≧ァ' Y´ ヽ
『죄주교의 나태』… 「수면」 상태에 면역이 되어, 자신이 수면 상태가 되는 대신 상대의 특성을 「게으름」으로 변경한다.
이게 너무 세지.
민첩 C- 면 보통 후공인데, 그냥 잠자기부터 써버리면 상대가 선공을 하건 행동을 하건, 잠을 자는걸로 풀회복하고, 그다음 상대를 게으름 시켜버리서 아무것도 못하게 하는거니..
, -―- 、,.-―‐=、
/: : : : : / / ヽ
/ : : : : / __/ |
/´ ̄ ̄ ̄`,≧三匕._ ̄ ノ
/ヘ. ___ /´: : : : : : : :`丶、ニ二 ヽ
{ 〃: : : : : : : : : : : : : : :\ ノ
ヽ ,/: : : : : : : : : : : : : : : : : : ヽ=ニ´
〈丶--/: / : : : 、: : : ̄`丶\: : : :|:ヽ \
L _」:l/: : : /\: : : : : : : \_: : |: :| ヽ \
V: : : / 丶--,∠ニ:≦了Y廴_ ヽ >
|: : :/---‐'  ̄、‘ _/ l: :|ノ:_;ノ 음... 넵튠은...
ノイ:∧ ̄‘´ |: :! 이제 뭐가 더 필요할까?
ノ' |:.}  ̄ , _,ノ从ト、 참치들 아이디어 없어?
从iー―-、__/ /| / |
|∨ヽ○ノ ∨ハ
V |:::.ヽ ヽ ヽ
| | | }´ 〉
지시를 받은턴 전투데미지를 미루고 행동한다?
『죄주교의 나태』… 「수면」 상태에 면역이 되어, 자신이 수면 상태가 되는 대신 상대의 특성을 「무기력」으로 변경한다.
『죄주교의 추앙』… 자신의 「공격」「방어」「특공」「특방」이 트레이너의 원래의 「지시」「육성」「통솔」「능력」을 참조한다.
『죄주교의 선고』… 상대의 특성이 원래와 다를때 자신의 기술에 「추격」효과를 부여한다.
『죄주교의 광신』… 파티에 참가한 경우 트레이너 「타냐 데그레챠프」에게 고유 포텐셜 「칠죄종:나태」를 부여한다.
우선 살짝 수정.
이 완전체에게 추가?
그렇네.
상대의 우선도1 이상의 기술을 0으로 취급한다. 어때?(방어 예외)
: : : : : : . : : \ \ |
: : : : /: \ ヽ |
: : : /: : . : . \ ヽ 〉 /
: : : /: : . : : : : : . ヽ ', / /
: : /: : : . : : ∧: : : : . ',: l丶 //
: /: : : . . : : : / ヽ: : : : : : . l | 丶.._ _/
/: : : . : . : : : : / \: : : : : . | |  ̄ ̄ ̄
: : : : . : : . : : : : : / 丶: : : : : . . \ 丶 l_
: : : : : : . . : : : : : : : :/ ` : :./: : . .\: : .`' ーァ
: : : :/: : : : : : : : / /_,> ._: : \-‐='´
: /.: : : : : : : .:/ /≦. ̄`Y-|  ̄「i ̄
.: : : :/.: : : ::∠ __ ノi{f;;し} リ‐| |ノ
_彡イ.: : :/、.〃¨x气ミメー--' 乂_ン | |
へノ: :イ{ -‐{i {::f;;し} j| | |
了|: : | ノヘ 乂_ン U | |
乂|: : | / ;
\|: : |_ j〉 / /
: : |: : |: :\ /:| ' 그냥 이런걸로 해버릴까...
: 八 : !: : / i;>、 /⌒ / | /
 ̄`ヘ: | ̄{ \ ≧ァ‐- __ . イレ―‐ jノ、___
∧:| \ \  ̄ __/ // // \
| ヘ| /| } } / // // \
『소여신의 축복』… 트레이너의 포텐셜을 받은 턴에 적을 쓰러뜨린 경우 고유 이외의 트레이너 포텐셜 하나의 횟수를 1회 회복한다.
아니면 풀피일 때 여왕의 위엄 추가라든가
우선도 무시를 다오!!
후의선 써야하는거 은근히 좀 곤란.
아니면 '전투불능이 될 데미지를 체력을 반감하고 1회만 무효화 한다' 이건?
/ _,>‐'"¨ ̄ ̄ ̄ ̄¨丶 / ヽ |
〃 .'"´ {  ̄`> 、 \ __,/ '. |
/ /´ ̄`/ /ヘ \ \ } /
, / 〃 / 丶、 \ 丶 〃
{ ; / / 丶 / ヽ ', /
ヽ { , / /_,≦ \ ',`=ー-----‐ '´
\ :| l \ /ィf~ハ `Yx. \ \_ | |
丶-| | _ ヽ {ヘノリ ノ |`¨ ¬≧¬'~| ,’
从 |ー/f~ハ ー' | |⌒ヽ /\ /
/ へ.ヽヘ弋ソ | |⌒ l∧ 丶\
`} ' | |) / \ ヽ\ 아무리 그래도 빈틈 하나는 있는 편이 재밌으니까
| __ -―ァ ! |_/ / \ 丶 우선도 쪽은 빼고 생각해보자.
|:. `Y _ ノ | l / 丶 ヽ
| ゝ、 ∧ ;' ' ! }
', |> 、 ,' '.∧ { | /
', | 丶--r‐ '"´ {、 )' 丶、丶--‐ノ レ'´
ヽ.l | ヽ\___`¨¨¨´
__ イリ o゚リ::::::::::::::::::::::ヽ
/::::::::::::/8 、 , -o゚ /::::::::::::::::::::::::::l
/::::::::/:::::/`8ー- o・゚/:::::::::::::l:::::::::::::::ヽ
r―- 、 , -――- 、
ノ _\, -‐:/ }
/,>―-=≧Li∠ -― /
{./: : :/ヽ: : : : : :`ヽ、__ 〈
l: :// \: : :\: : Y `! |
ノ: :l/⌒ ⌒\: : :ヽ: ! __ノ.ノ
ノレ:{f ヒ) ヒ::) Y!トミ: | ヽ\
;} 丶 ノ:l⌒i/:/ヽ ヽ
|:.、 ' ヽ /.:/_ノ.:/ } | 참아라 효과는 좀 그렇고
|/ \__, |/八: :.‘ーァ ヽノ 지령 받은 턴에 데미지 반감을 넣어버릴까나.
, - 、ノ} /ァー 、`¨¨´
/;;l;;;/」/;;/;;;;;;;;;;}
/;;;;j/(__)l;;;;l;;;;;;;;;;/
,';;;;;/ j;;/;;;;;;;;/l
l;;;;/ j/;;;;;;;;//
{三} ノ三ミノ、{
/厂/厂ハ/;;;;;;;;;;ハ
/´ ̄ ̄ ̄ ̄`丶 ̄`Y
/ |
음.... 늘 선제기라던가를 대비해서 후의선이나 참아라를 남겨주는 중이긴 하지만. 어쩔수 없나.
아니면 상대를 쓰러뜨리면 카운트가 차서 카운트를 소모해 추가효과 발동 같은건?
넵튠의 내구를 생각하면 반감이면 어지간하면.. 버틸수..... 있나?
, -――- 、
, -― / ヽ
/´ ̄ ̄`丶、 /: : : :/ l
/ \/:_:_: :/ __ |
,'  ̄`>┴―'<´ ̄ /
{ __,/: : : : : : : : : `> 、 __ 〈
j //:、: : : : : : :.`丶、-―ヘ `丶、 l
/ / / : ハ: : : : : : :\: : \: : : :', ヽ |
.′〃 /: :/ \ : : : : : : \: : ヽ: : :l | |
{ { ,: : ;' 丶: :_: : : 、:丶:⊥: :|\ //
\ ヽ.ノイ: レ- 、 /ィfか~厂丁⌒V 丶 /
丶--jノYィfか ゞ' |: : :|く ノハ 丁´
ハ ゞ~ |: : :|./、: | 〉
|: :: ` u |: : ;′ 丶! /
|: ::ゝ、 ⌒ . イ.:/__ j/
ヽ :|.__,≧ァァ≦厂,|/::/:::::ヽ 아무리 누르게라도 역사 좀 생각하는 부분을 넣고 싶으니까...
//::::∠Lしリ二l:/:::::::::::/ 우선도까지 붙고서 이대로라면 그냥 제국넣고 지령 하나 붙이고 패면 되버리는 꼴이니...
|::l/o/o / o 人:::::::::::::/
r-ァ'⌒フ7ー<._フフヘV´ ̄`Y
//_/_」  ̄ ̄`ヽ⌒l_|
七!__,/ /
/ \___ /
ヽ.__,ノl \____,/
|:::::l::::::::::::::::〈
, -―――- 、 , -―――‐- 、
/: : : : : : : : : : : : :丶、 , -―- 、./: : : : : : : : : : : : : : : ヽ
/: : : : : : : : : : : : : : : : : :\ /: : : : : : : : : : : : : : : : : : :|
{: : : : : : : : : : ――- 、: :_,≧二≦._: : ; : -――-: : : : : : : : : :/
〉: : : : : : : : : : : : : :> ´ `丶: : : : : : : : : : : : : : : :{
,': : : /´ ̄`ヽ: :/ / \ \: ; -―――- 、: :ヽ
/: :〃.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/ / ,( \ ヽ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\: }
ヽ:.:{:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:;' / / \ \ ',:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:V
丶----‐ァ: | / __ ∠ノ Vヘ. __ \.|: ー-------‐'
/: :」// / \ \\:\
/: :彡 ' / - - 丶. \ ミニ=-:ヽ
,: : :/ーァ≦:. [;;;;;厂 [;;;;;厂 ' i≧ァ广 ヽ: :〉
/.: :/ いi| ', ' ; | ノ/ )ノ
\( ー| : U : |‐'/ >>338 그쯤되면 전용 영역이지...
| |ゝ r――- イl | {
‘ | > __ < | ! ヽ__,
ヽj /⌒ ーノ ヽー ⌒ lノ^ ー‐'
///∨/ハ-、 -ハ////∧
|////Vハ Y ~ Y|//l///|
∨///∨ハ乂_乂l//l///|
그러면 상대의 공특공 상승 무효나 방어적 타입 상성 발군을 무시해버릴까?
| | , -――‐- 、
| |/⌒ヽ / / 〉
| |≧ェ≦/ / /
| |: : : : : : `丶 -― 〈
|: : : : : : : : : :ヽ ',
l |: :.:人:. : : : :ヽ: ', }
:. |/::::::\: : : : :ヽl、__/
‘: |ヽ::::::::::::/、: : N \
ヽ. |>三<フ:: \! ハ > 방어 상승/강화 무시가 심플하고 좋네.
\ |::::: ̄::::::ノ}:: |::lノ }_ノ
|ニ二二´‐' ノ::j
|‐----‐<
厂ヽ.//;;;;;; |
/ { |、/;;;;;;;;/
丶┐ ノノ;;;; /
/ ハニ;;; /
방어 상승 강화를 무시......
넵튠이?
해봐야 의미 없잖아;;
지시만 받으면 결정력은 충분해서...
솔직히 다크니스가 방+6해놓고 방어 2배인 상황이라도,
성칼로 때리면 방어상승 싹다 무시하고 공 미친듯한 상승강화로 일격에 때려눕힐걸. '방호 포텐셜'도 익스펜션 격투가 다 밀어버리고.
근데 익스펜션 격투는 어디까지 무시하는거지
'방어 배화' '적 공격 반감' '극x내성' '급소' '참아라'
이중에 뭐뭐 무시 못함?
, -―- 、
/: : : : : : : : .\
/. : : : : : : : : : : : : ヽ
/: : : : : : : : : : : : : : : }
/⌒\ {: ; - 、: : : : : : : : : : :/
| \ Y: { \: : : : : : /
/⌒`/ } ゝ> ` ¨¨¨´ __
/ _/ , / / ! \
〈 /ノ / __ / |/ ヽ
\/ ,≠´: : : : : :`ヽ / }
/ /.: : : :イ: : : : |: : \ { ノ
〈_ //: :_∠ ∟_: : :|: : : : :! ヽ /ー‐'
 ̄ ̄ l/{: :/_ _、: : ヽ: : : | | /
V/ | / |\: : :ヽ: / 丶--‐'
//////////l:\N/
〈 |: : |_ノ
|:ヽ. |/ |: : |
|:/ >r--r<!: /
l' /:::::lニ/::::::|/ 젠장 성칼이 문제였다(...)
/不> 、:::::|::::::::::|
∠{[〃|Ll| \!::::::::::!
| l| l| ̄ | |:::::::::::|
/| |:::::::::::|\
L| /^Vくヽ::::|::::::ヽ
N _____厂` |_)_)ノ::::::::::::〉
丁::::/|::::::::| 丶-イ:::::::::::::::::::::/
└‐' !ヽ::::! ̄ ̄\:――/\
넵튠이 솔직히 전개공격지령 두번에 호령받고 정 띄우고 메가진화로 초필살 공격날리면 칠흑의 기사도 꽤 아파하지 않을까.
, -―- 、
__ / : : : : ; "´ ̄ ̄`丶、
/ `>'ー==ミ/ \
く ,...: : : : : : : : : : `丶 〉
ヽ. //: : : : : : : :\: \: \/ /
〈.//: : : : /{: : : : : \: :ヽ : ', /
/:/: : : / \: : : 、: \:l: : | ヽ
{: {: : :/⌒ ⌒、: \: : ヽ: | ',
レヘ: イ/~ヽ ィ ⌒ヽ:T:.:l>‐V ―-、 }
rハ |} |} } |: :|く }\____,ノ
‘|:l ' |: :|ノノヽ ヽ: {
|:.、 r-‐~¬ !: :!' ', ',:ヽ--‐ァ 방호 포텐셜이니까
|: :>、 ` ̄ ̄´ j / l }:_:_:/ 경감이나 강화 무시 같은거야.
∨ ≧ァ≦-‐/く |_/ 참아라도 반감이 붙어서 방호 포텐셜 취급.
r‐、n /三三三 ヽ
{ 〉 /三三三三ニl\
ヽ >、 / 三三/三三ニlニ}
Y_/' 三三/三三三三∨
\ 三 /|三三三三三 |
`¨´ |三三三三三 |
/三三三三三|
/三三三三三ニ:|
>、三三三三三三〉
내가 급소를 왜 물었지..?
__ , -―――- 、
___ / / \
_,∠´ `>く⌒ヽ./ \
, ´ 丶 \/ }
/ /ヘ \ 丶 /´ フ /
/ / 〃 丶 \ ヽ/ /
/ / / 丶--\ \ ヽ ! |
|./!| |ノ 三三\ \ | | ___ |
|' 从j彡 """" \ \ | \ |
ノ'' _ | `T フ~ヽ /\ ヽ |
{ rr‐' `丶 | | ) / /! | \ } / 아 모르겠다 그냥 개가 붙일까.
', V } | | _/ /| | 丶 __,ノ
丶 \_ _/ ! !/ / { ハ. /
l\  ̄ | ,' { / ヽ { \_, /
| />―‐- 、 j / /´ ̄`ヽ ヽ /ハ
V^ヽ ̄`丶. 〉 ノ′// | \/ { 丶 __,ノ}
rしヘ ヽ // l | \:、 /
/ ヽ| } / | | ` ¨¨¨ ´
ヽヽ{ / ,' | |
ヽ\ { | 〃 |、
| ハ. ヽ| /' | \
결정력은 충분해서(2).....
개가 붙일 방어는 아니지!!
음.... 상대를 격파하면 날씨나 설치기를 파괴하는건?
첼린져같이 상대 에이스가 장소에 나오면 등장하거나
공특공 상승 무시랑 '상대의 공격 이외 데미지 무시'는 어때?
| | / / / | | |
| | / / / | | |
| | / / / | | |
| | // / -=ニ、 ̄`ヽ| | |
/ /7 ) : : : : | | |
| | ///.: : : : : | | |
| | /⌒`/: : : : : : : ::| | |
| | / 、{ : : : : : : : /| | |
| | { \: : : : / l| | | // / / |
| | \_ __ /フニ´ - l| | l/ '// |
| | _ ハ/ : : ⌒\ | | -‐=ニ"´ |
| | ≧:\{: : : : : : : :ヽ--/ / 二三 / >>355
| | ヽ\: : : /: : ヽ.:: : :/ / 、‐- / 그거다아아아아!!
| | , ―- 、ミニ:{: :{_;厶ィ:/ / / l ヽ\ 丶 /
| | /// /  ̄ ̄ ) ):/ / / |l ヽ \ \ /
| | ‘L{_{_イー――ォ'--/ _/ /
| | /{ //。/ /
| | \ Vハ//。/ /
| | \ \ 八_//。/ /
| | \ \ 、 / ~/ /
....저걸 넵튠에게 붙이려고?
『소여신의 일격』… 트레이너 포텐셜을 받은 턴 자신의 공격에 「장벽파괴」효과를 부여하여 자신의 행동시 날씨를 「통상」으로 돌린다.
, -‐-、
, -―- 、 , -―、./ |
ヽ _ \-‐く /´ ヽ
} `>''" ̄ ̄`丶./⌒ヽ
/ /. : : : : :|:、: : :\', _ノ
V´ ̄`;'.: : : : : :/ \: : ヽ
ーァァ|:/: :/` ´ \:ヽ\ 이미지적으로는 사이타마의 쾌청 펀치.
//r厂rイ ==' , =='|:l
〈/ ヽ.八l:|⊃ _ ⊂!:!
, -―|└Nゝ、 _´__ ィ N
/'´ ̄  ̄j__/ 又 |入
rL ___.」ヽ 二了
// ',ヽ
/ | } |
ヽ ヽ __ /ノ
)_T T (
ノ__」 L _フ
이미지는 훌륭하다.. 응....
날씨라면 모래바람이나 싸라기눈 등이 넵튠에게 귀찮겠군..
상대의 이곈
상대의 이계나 새로나온 필드는 못하고 날씨만이야?
, -――- 、
/ \ __
| \: : : : :`ヽ
| 丶--、: : :}, -――-、
/  ̄ > '"´ ̄ ̄ `~`'く 〉
/ /. : : /. : : : : : : : :\ _, /
{ /⌒ /: : : /: : : : : : : : 人: : : ':, {
ヽ { ;.:_:/: : : : : :_;> '´ ヽ: : :| ',
ー- |:`Z≦ニィ_斥ヽ └ ',: : |⌒ヽ 〉
_ノ: :/⌒l|: :| 乂_ノ } ィ_斥〔: :| ノ/
\:/\_」!: :! Vノ 人:.|-‐'´
く /ー!ノ、 /⌒ヽ //
\{ />ゝ.__ ノ_,. イ/ | 음. 대강 이런 느낌일까.
/⌒ヽ ノー、_ '∨ 넵튠은 정말 공격적으로 완성되서 유틸성을 찾기 시작했네.
/;;;;;/;;;((__);;i;;;;\
く;;;;;;イ };;;;;;;;| |;;l ヽ;;;;;>
Y人厶;;;/ 丶yニ Y
ヽ _ノ'-―‐く __ノ
/ ヽ
/ ',
{二ニ二ニ二ニ二ニ}
, -―― <´ ̄`>-――- 、
/ ,>' " ̄`' < ',
{ ァ'/: : : : 人 : : ヽヽ }
ヽ {:ノ: : :/_, 、_\: :',:| /
{⊂彡イ ┃ ┃ ヽミ⊃ノ
/ /(|八 u -、 l:|) ヽ 장벽파괴가 솔직히 메인이지...
V レ|ノ丶 'ー┘ イjノ V
/^Y Y^\
/:::イ:::lOl:::ト:::\
\>、!:::l l:::l/、/
(_ノ:::|ー|:::ヽ_)
/ ̄  ̄ヽ
/ヘヘヘヘへヽ
4계제의 수준은... 되나. 음냐.
〈 ,>-―――-=、}. -―――- 、
', /: ; -―: : : : : : : > 、 \
, L/ :/: : : : : : : : : : : :人: : \ /
} /: : / : : : : : : :- 、: : / 丶: : :ヽ-‐ /
/ /: : / :/: : : : : : : :/ - 、',: : :| {
,' /⌒ー=ニ二´: : : : x==ミく ,_ ', : | ヽ
ヽ / |: :∠=-‐ァ〃 l} 〃 ̄ヾ, |: :l ----、 |
\{ 八: :_:l: :〈 _ ″ l| ハ: ヽ_ }ノ
丶---‐く:/ /,-|: : | /ヘ_\___ ハ:「 ̄ / 사실 다들 생각하겠지만 완성도가 너무 높으니까...
/ { ヽ: | \ ノ |:卜--‐'´ 3계제에서 사실상 킬러로 완성된 상태고.
.〈 / \.∧|、  ̄ ̄ /: |ヽ
(^ヽ∨ ): : ノゝ、 /}:ノ / / )
ヽ ヽ_ ∠:/ }` ┬‐= "´ ∨ / /
/ __ ヽ/⌒丶 _ノ L. へ / _ ̄ヽ
/ (_ }/////∧\〃~Y| //∧ { __) }
ヽ ( ノ///////\乂_ソ//∨/l _/ ノ _ノ
ー┐ 〈 |////l//// | |///|/,| / く_ / ̄
∧_,ノ\///j////| |///|/,| /ヘ  ̄/
__r―‐- 、_ , -―‐- 、
/´: :_:{: : : : : : : : :`丶、/´ ̄`~丶、
〃 : / \- 、: : : :ヽ: : :ヽ ヽ
/: : /-、 >、: : : : : \: |-- 、 }
|: : ; _ / _,、\:_: :\:> /
|: : | Y´_,、 Vノ ノ`|: Tニ: :| V
_,ノ: ::ハヘ Vノ , |: :|ィ V  ̄`\ 〉
`Z:/| |: :|ノ ノ\___,ノ
:、 '` |: :|彡ヽ ∨
|:.\ ハ: |: : : | |
|: :| `フ7 T"´ |:ハ:|: : : | |ーァ 여기서 더 공격적으로 하려면 그야말로 공뻥밖에 없으니까...
ヽ:| 〈_//| /´ /::\」ノ-‐'
/::/ | / /:::/:::::\
/:/::/ V /::::/:::::::::::::ヽ
/: l: ハ. / /::::;'::/ニ⊃::::::l
/:::::l::| V '::::::l:/  ̄`ヽ::|
/^ヽ:l::| / /::::::/ ニ⊃'::::|
/´ ̄ Ⅵ厶ム斗‐/ ノ::::::::::::::::|
し'⌒>='´:::::/ /  ̄ ̄ ̄:::〉
〈:::/:::::::::::::::::{ /:::::::::::::::::::::::::/
}:::::::::::::::::::::: 匕}:::::::::::::::::::::::::::/
, -‐…ー 、
/´ ̄ ̄`/⌒ヽ´ ̄ ̄`\
/ /,>'"´ ̄ ̄`"丶. /
\ / /⌒\__ \\
/ / / , | ヽ}
/{ /フV _/ / | ヽ. |
ハ丶-‐' / | ≧.__ 彡=、 =x \!_
い / /⌒V / { 。 。} \ ≦´ 으음...
\_ _」 { ヘ/ , ノノ , l l/ /  ̄ 다들 바쁜 모양이고 오늘은 이만 할까...
j人j\ | ;' // l |ヽ{
` | /、 // _/^ヽ l | /|
/j/::::l> . __ イ |
/:::::::::::::::ヽ! \/ |:/:::ヽ ヽ|
//:::/⌒:::::|、 / /':::::::::|
/::l/:::::::::::::: | V /イ⌒ヽ:!
/::/:::::::::::::::::::::lノ /l/ ::::::/:|
ㅇ.ㅇ??
일찍 끝내게?
/ (_ _) \
/ (_ _) ヽ
ヽ (_ , --- 、 _) /
\ _ xo:/{:::.......:::}\:ox_./
/ し/ 丶-- ' ヽJヽ
, -―一' / | ヽ丶―‐- 、
(_ r―‐'/ 、_ __大__ _, 丶'ー‐┐_)
 ̄´/ /  ̄ / \ ̄ \ ',` ̄
/ / -≠-、_ ) /\ ヽ ',
{ ;' /__ ィ―ミxヽ | }
| {^ハ弐ヒノ ` 匕リ ノ |T` |
八 ゝ| | u ' l |ノ 八
ヽ. | |ゝ、 ,、_ ,、 イ | / 그러면 내일 저녁 7시 투하때 보자.
\ V`>≧ァーァ≦ V / 내일은 육성 앵커 예정.
丶 _`ヽ/ -r '´
/ ´ /〃~ヽ\ ヽ
/ y{__人」.人__} ',
| l| >―‐<._lレ┐',
| ーく´ `ヽ( !
| \ |
∧ 丶、 ∧
| ヽ ___, > ___/ |
오늘은 일찍끝나네
ㅂㅂ~
/´ ̄ ̄`> 、/:_: :/ __ 〉
/ ´ ̄`>┴- <´ /
| ,>'"´ ̄ ‐-、 `丶 \
/ _,/. : : /{: : : : : : . \: : \ -――- 、 〉
{/´ /.: : :/ \: : : : : : : :ヽ: : :ヽ ヽ /
\ /: : :/ \: : : : :\l: : : :| //
ノ : : /、 >、: : : : :\ : |ヽ、 __/
フ イ __\_ _∠ _`T: ┬=彡|\ \
ハ 乂_ノ 乂_ノ !: : !⌒V: : ∧ 〉
|: } ' u |: : | }: :/ V
|:〈 __ _ |: : |-‐': :/ 으응. 나도 뭔가 일이 어수선하기도 하고
',: l\´ ` /|: :/: : : / | 참치들도 별로 없고...
V 丶----- / V{: : : ::{、_,ノ} 아무튼 내일봐.
} { __ \: : : :/
, -―ァ'´ _/}////\`¨´
/l////ljー/////,〈//∧
/'///〃⌒il///∧/{///∧
/ '/// 乂__ノl/////∧{/////L
고생했어 어장주
개인적인 육성의견
페테코 망각술이나 저주, 벌크업, 명상 등 랭업기 추가는 어때?
내구종족치, 드레인, 리스크없는 잠자기면 굉장히 흉악한데
전용은 상대보다 나중에 공격하면 상대공격력을 더해서 공격한다나 반동기를 넣고 반동데미지를 입으면 그 데미지만큼 상대에게 주는거나.
그리고 네푸는 특성 바꿀 수 있어? 천진이나 잠복이나 멀티스케일이면 좋고 행운은 존재감이 없는 거 같아
망각술이라
쿠루미는 상대특성 변화 게으름이 아니라 시간벌기로 바꾸는 것도 괜찮은 거 같다
게으름이 매우 강력한 특성이기는 한데 AA적으로는 시간벌기가 어울리는거 같아
, -―- 、, -――――- 、
/: : : : : :/ }
/´ ̄`> "´ ̄ ̄`> く , - ノ
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알 아지프
●매직미러
●영창결계(모으기 기술울 사용하여 모으는 중에 자신이 받는 데미지를 반감한다..)
●악의종(악타입 기술에 의해 받는 데미지가 배가되어 자신의 악타입 기술의 위력이 배가된다.)
메가이상해꽃
●두꺼운 지방
●심록
●가뭄
넵튠
●행운
●정신력
●천진
로드 디아체
●왕의옥좌(효과발군의 데미지를 반감한다.)
●하늘의 은총
●여왕의위엄
페텔기우스
●흙더미(자신의 타입에 지면을 추가한다.)
●저주받은 바디
●그림자밟기
쿠루미
●스킬링크
●멀티웨폰(비자속 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.)
●틀깨기
잔 다르크
●달래는자(자신과 교환하여 등장한 아군의 체력을 1/4회복한다.)
●무드메이커(자신과 교환하여 등장한 아군의 임의의 능력을 올린다.)
●자연회복
잔 다르크 얼터
●작염(자신의 타입에 불을 추가한다.)
●타오르는불꽃
●전투무장
시논
●각성의 날개(체력이 가득할때 자신의 기술에 우선도가 +1된다.)
●천재(자신의 포텐셜 발동율에 최저 3할이 보장된다.)
●스나이퍼
레이첼
●짖궃은 마음
●피뢰침
●테라볼티지
라그나
●브레이블루(자신의 공격이 급소에 맞을 경우 상대 체력의 1/8을 드레인한다.)
●콤비네이션(자신의 연속 공격 기술의 첫타가 명중한 경우 후속타가 필중한다.)
●틀깨기
그러고보니 요즘 포켓몬 이벤트 어장이 많은데 그런쪽에도 관심있어?
, -――- , -―- 、 , -―‐- 、
/ `丶 : : : : : : :ヽ . '´ ヽ
{ ,≧LニL≦ }
V -―‐ ァ'´. : : : : : : : : :`丶-―一 ノ
/ 〃:/: : : : ∧: : : :\: :ヽ ヽ
{ //.: : : : :〃 ',: : : : : \:', }
丶 _ 」/: : : : : / \: : : : : ヾ  ̄`丶 ノ
\⊆ -_彡': : : : ∠ ノ ''ヽ__\: : : : l 丶---‐'´
l:ー=ニ イ ィ=ミ ィ=ミ`トミニ=-
//: {´//! , |:',`} \\ 내가 다른 어장은 잘 몰라서...
ー/ /: : : :V:/ | r === ┐ ハ:∨ ヽ ヽ
丶/ー='´//ーヽ. ヽ ⌒ ノ /ーヘ:', }/´
j/ > .  ̄ . < )'
/´ ̄`ハ  ̄ ハ´ ̄`ヽ
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| ! /⌒ヽ/! | |
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/ j:/ ノr― 、 ! }
그런건가ㅡ
특성 ㄷㄷㄷ
집에가서 좀 봐야지...
질문. 디아체 이미 추가효과 최대 8할인데, 하늘의 은총 하면 100% 가능해?
넵튠은... 천진 사양이 어떻게 됨? 원작 포켓몬? 아님 여기 포켓몬?
페테코
『대죄악』… 상태 이상의 적에게 주는 데미지가 증가(1.33배)한다.
이거 변경 가능? 적이 상태이상일 일이 거의 없어 보이는데.
페텔 양대간판으로써 나와서 밀어버리는 타입이 되어야 하니까...
전용을....
체력이 가득할 때, 적의 공격을 반감한다. 급소 무효.
이런거 가능?
디아체는 왕도 지원형으로 가는데,
1,2,3계제가 '자기 강화형' 인데.
이거 싹다 바꾸는걸로 생각해야 할까??
>>387 천진은 원작 기준, 능력치 변화를 무시하는 특성.
>>388 자체를 변경할 순 없지만 내용이 조금 바뀔 예정입니다.
>>389 전용은 이미 생각해둔게 있으니 그쪽으로.
>>390 싹 바뀝니다.
>>391천진이 원작 기준이면 당연히 천진을!!! 강화는 무시 못 하겠지만 상승만 다 무시라도 얼마나 좋은건데!
대죄악은 알아서 하실거고...
디아체는... 싹다 생각해볼까.
게으름과 그림자밟기콤보는 정말.... 쌓고 스왑 하기에는
디아체 생각..
의견 1.
극~는 '극용xx'으로 바꿨으면 해.
적이 드래곤일때 추가공격이 필요할 거 같고, 데미지 줄임도 좋을거 같다. 보통 드래곤이 강력하니까.
의견 2. 진지작성이랑 전용포텐셜을 '세트로 바꾸거나 세트로 남기거나' 하자.
리플빛장 쓸거면 세트로 남기고, 아님 세트로 바꾸고.
개인적으로는 싹 바꿔버리고 싶지만... 마차원 특화 계열. 자동 마차원 깔고 카운트 쌓기가 아닌 상시 강화로.
의견 3. 강제교체 무효 하나정도는 넣자.. 옵저버 특화로 가면 떨어졌을 때 무효화되는게 많을테니.
계제 1. 강제교체로 등장하지 않는다.
계제 2. 천부, 금관이 받는 데미지를 상시 0.7배
계제 3. 1/시/임의. 자진의 포켓몬이 필드에 등장할 때, 나오는 포켓몬이 천부, 금관일 경우 능력치 상승을 인계(죽어내밀기, 강제교체, 임의교대,유턴 전부)
계제 4. 천부, 금관이 지령을 받을 때, 지령의 소모 없이 지령을 하나 추가로 받을 수 있음.
2 풀 4 풀
2 땅 2 땅
0.5 비행 0.5 독
0.5 불꽃 0.5 불꽃
0.5 물 0.5 비행
0.5 얼음 0.5 바위
0.25 강철 0.25 강철
0 전기
페텔은 왼쪽이 땅타입 없을때고, 오른쪽이 땅타입 있을때의 방어 타입 상성인데...
땅 있어서 전기 0배가 나쁘진 않지만..
그림자 밟기가 페테의 포텐셜에 너무 좋아...
2 풀----------4 풀
2 땅----------2 땅
0.5 비행--------0.5독
0.5 불꽃--------0.5 불꽃
0.5 물----------0.5 비행
0.5 얼음--------0.5 바위
0.25 강철--------0.25 강철
-----------------0 전기
띄어쓰기 불편하네 -_-
오른쪽이 땅타입 있을때.
지금 있는 천부,금관이 디아체,알,쿠루미,잔느,이상해꽃
5명인가? 그러면 양대간판용 어택커나 킬러가 들어가면 될 거 같은데
그리고 디아체는 방벽이나 스테로 가 목표면 여왕의 위엄도 좋을 거 같고 옵져버로 전투에 등장하지 않을꺼면 다른 특성이 좋을듯
이상해꼿은 솔라빔 없지앉아? 가뭄보다는 그래스메이커 넣고 싶기는 한데...
두꺼운지방 있는데 뭐...
, -―- 、, -――――- 、
/: : : : : :/ }
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〃 ' ,': :/く }/ /\ / 알은 열혈의 모드처럼
|:.、 | : | _/: / \/ 2가지 모드를 만들어놓고 시합전에 선택가능하도록 할 생각.
|:/ヽ └=ニ三) | : |イ: : : { 두가지 모드는...
|' /ニ⊇、 __ イ从:| \: :.\_,
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/.:.r.ァヽ\ハ
./.:.//::::{o゚∧}
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/.::/..:::::::::::::::: /.:/ _ -‐=へ 〉{} !
: /.:::::::::::::::::::/.:/ .〈 Y /^^〉 /..::!::!
.:::::::::::::::::::::イ:::/..r=l二二Yマ二二}{_ ィー,个vァァァ=、 ,′.:l∧
: ::::::::::::´::: :://弋「/__/_/ ̄ ̄}.//⌒《-く7/〈 } {.::.:.::l::∧
:::: /::::::::::, Y::::li::( Y_Y_ 》/ !`Y7 7 __ ゝ、:l::: ∧
/:::::::::::::/ . }::::ll::::ト、 { /U}/ 人//_//7〉 Y::l::::::::ハ 이거나
:::::::::::::::: ′ ..,':::::ll:::::::::\ 〉(/./-くく∠二{__/'〉 ∠二ヽ ,'::::l_彡}
Y:::::::::::::, ../::::: ll::::::::::::: > YTニコ `ヽ/_Yー Vヘ } /.:::::}ー>'
::\ :::::::i .{::::::::ハ::::彡 ´ ァァ Y} }_}_ 厂`Y__/ =ミ ./ ハ/ /.::::::彡'´
: \\:::!  ̄ ̄ ̄ ( く// /^Y ̄U! ./ .{__U}ト ::\:::::::::{  ̄
::::::: \..l >::〈 { ト、_ イ ./ ./ /´ \、:.\:::}
::::::::::::: リ ./:::::/ /ー‐=l._」 .ー〈ー-=ミ/' \、:.\
\:::::::/ {::::::::::{. l _ノ Tハ .∨\__{_/' l::\、:.\
\' l:::::::::::! /__ / } .! !// l:::i::..\、:.\
.|:::::::: l // |r‐r=彳 | / 7 l:::l::::::::..\、:.>-=ァ
|::::::::::!〈_./ !! .|}∧ ⅥУ |:::l:::::::::::} \:...:./
l::::::::::l ヽ__」. 〈,ヘ〉 V ===彡  ̄
,::::::::::ハ { Ⅵ! !
./::::::::/: } ヽV|リ
.〈::::::::::::::リ
ー-一
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l l:l
!.l::l へ
ヾ丶li\.._ l l:::l / .::ヾヽ
l:i :|i ヽ...... 〈 |.l:::l _r-‐‐‐、 / :: :/
}:ト.|ii |....::..`ヽ l.||:::} j Y:.:.:.:.:.:.ヾ_ ::/
{::|:::|iii / :.:.:.:.:.:.ヽ \ @l:/ / 〈r'":.:.:.:.:.:.ヽ.. .ノl|
}:::|::::l / / V ̄l\ 〉:リ|レ-/ 、 |l ゝ ヽ/ }}゙´ }::l|
(::::レヲ--/ 〈/::::...::::::l / {:::\n/l ', |l く:::::::...::::::}___ -f
フ).:.:.:.:|/ 〉:::n:::::/ レ /=≡二≡=〈 | 〉 ヽ::n:::::〈 ゴ
└/--l 〈:::::||::/ 》 〈:):::l::::: : /:(:::〉《 〈:::||:::::/ /
/ //〉 /:::::〈__/\フノ::\/:::::〉〈 /;;ヽ 〉::::::::}/
l //::::K;;;;;;/|ll|\;;;;;;ヽ..ノ:::::::/ア |;;;;;;Yゝ /^」
〉 ll::::r┘>N::〉 l l / / 〉 ̄〉:::::i::::l::l´ `〈 〉ヽ l| l:::ヽ
/ (: : : : /l / l/./ ̄/ /ゝミ:l::l:::|;;;;;,, \ } N|l {: r-\
/ :ゝ_ノ::)/ /::..../.. _/´`l:::::r-〈l /l._ハ-{ l:;;;;,,\‐ : :\
l :: /: : / ::l /;;/: :ヽ_____ノ::::l -};;;;ヽ____/\:;;;;;;::.. \: :/`i 이거
l /: : :/ ::/ / : : : : l /:::l::::::ト、.ノ::;;;;;;ヽ/ lゝ;;;;;;;;:::::../: : : l
{レ :/: : :/ ::/ , ' r ''ヽ: : : /'"´ヽ--`-l:;;;;;;;;;ヽゝ‐"::〉\:;;:::::: : :r'^i }
!|:;;〆ミル-' / /: :,;,;,: l: : / ゝ;;;;;;;;;i::/;;;l/ `^〉:::/:/:;;;;|
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ヾ/r〈: : l:::::::::/: : ::::::/./ ヽ: }::::::\::〈..:::::r'"∨ ',
/ )r‐‐,./::::フ : : /トゝ '、 ::ヾ:::::::>-、l ト、 i
/{__.ノ/ /:r'"フ: : /: |´ 〉:::::::::::::| }::L / `
└r/:::{.___./:{ /ヘ/: : l_ {::::{ ヽ:::ヽ_ノ-< \
}/ \Lノ/三三ヲ ` -、::〉::::〉: : . \ \
{______/ ..::〉/_} ヽ::...:i:三三リ
|l::l: : :]// ` ‐‐'"
`´ ̄‐'´
공, 방이 너무 낮으니까
데몬 베인으로의 모드나 폼 체인지는 생각했었다.
잘 모르겠다.
2개중 1개를 선택하는거야 좋은데, 어쩄든 '불합리의 상징' 다운 위력임?
/ \ |/ / }
/ , -――- 、 V ⌒ヽ /, -――― /
{ / > '"´ ̄ ̄ ̄¨丶く/ /
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ヽ{ , \ 丶-――――- 、 {
\ 〃 { \ ヽ \ }
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; l / ヽ \ ', | } /
| |./ \ \ | '\ ノ/
| lヘ、 、__,≧、 丶 __ / l\_ /
丶ハy=ミ _ \_ \-‐く / \丶 \ ̄´
| | ゞ’ ¬ナ=ミy/ ̄厂 j /' \\ \ 아직 형태가 된건 아니지만 한쪽은 특성 : 매직 미러를 베이스로한 선구특화형.
| :. , ゞ’ ;' /__,// ̄`>、 | l\ \ 또 한쪽은 정석적인 스타일의 에이스타입.
| \ 、 __ | / // //^\_ )_/ 참고로 이번에 '속별'이 강화되면서 방어가 보강될 예정.
: | 丶 `ニ` イレ(// //'///∧
丶 | |//}二壬=彡/⌒ヽ∠∠、//////
ヽj/j//\/ Lし / / / r―'¨,二\//\
/ ///(0 l二二.しl/| T / ....:::/ \ \
| |/《 \(0_し'| | | :::::::ヽ ノ}\ ∧
| ///ヽ 八 ヽ 丶 :::::::::::ノ) \|
데본 베인은 열혈의 RAY 같은 불합리한 선구형 에이스는 어때?
부동의 에이스 같은 강함은 지금의 모드로 기르고
어장주.
'선구의 에이스'+ 해석 무효(+상대 디메리트) 어때?
RAY는 강력한 선구라고는 들었지만, 번역분량에 없어서 스펙을 모르겠다.
뭐 지금 생각해 보면 넵튠이 더 불합리로 보이긴 하네
RAY는 전 종족치 AA+의 슬로 스타터로 상대 해석+ 해석무효에 상대 포텐셜 무효 까지 가졌어
자세한 세부는 기억이 안나서 미안
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〈(⌒ヽニヽ : : : : : }, -、}
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` T TT""¨¨~´
『사령서의 단죄』… 자신의 능력 상승의 총합이 +10이상일때, 상대 기술의 부가효과로 위치가 변화하지 않고 능력치가 감소하지 않는다.
『사령서의 허무』… 자신의 능력 상승의 총합이 +10이상일때, 자신의 「민첩」을 자신의 가장 높은 능력과 동랭크로 한다.
『사령서의 기신』… 자신의 능력 상승의 총합이 +10이상일때, 매턴 종료시 상태이상이 회복되어 체력이 1/8 회복한다.
『사령서의 영겁』… 「여기다!」 일때 자신의 「선구의 에이스」가 발동한다.
『아이온(삼위일체)』… 방어, 특공, 특방을 트레이너의 '능력'과 동일한 수치로 한다.
오. 아이온 좋다.
타냐같은 먼치킨 있을때.
선구만 써도 능력상승 총합이 +10 되니까 충분하군.
근데 영겁 저거 괜찮은건가(웃음)
기신 상태이상 회복에
저주, 헤롱헤롱, 혼란 같은거 회복되나요. 저건 상태 '변화'이긴 한데.
/´ ̄ `丶、 /´ ̄`丶, '"´ ̄ ̄`丶、
/ \/.: : : : : :/ 〉
〈 ´ ̄.> ''"¨ ̄`¨丶 /´ ̄` /
〉 , -―/: : : : : : : : : : : : :\ __ {
{ / /.: :/: : : : : \: : : : : : :ヽ- 、 `丶、 }
丶--‐:/:/: : :/\: : : \: : : : : : ',: :/\_,)ノ
j/: : :/ \: : : ヽ:l : : : |ヽ\
_,ノイ: :/ ⌒ ⌒\:\:\_: / :/\\_
|:/j-t;;ッ t;;ッ-\:\T(: :(_.,\/
// , |:`Tノ `>く 허무 효과가 영 심심해서 변경될 예정이야.
/ 人 |: :八 / \
/ ーjノ > ¬ イjノ }/ /
三三三三三三{ {三三三三三三三三:ハVヘ /三三三三
VハV,] 〉 | | /⌒ヽ}/
V⌒{ / | l / / \
二二二二二二二.〉 !二二二二二二二,′/ 二二二二二二二
/ | ,' j
r J | | l┐
ヽ-、_,ノ し~'
분명 애들 하나하나가 정예급이긴 한데, 트레이너가 타냐라서 최강이 됐다는 걸 보여주는 거 같아서 좋다
『아이온(삼위일체)』… 방어, 특공, 특방을 트레이너의 '능력'과 동일한 수치로 한다.
근데 아이온 이거, 디아체 효과 받음?
해석 무효는 못 다나.. 속별이라던가 뭘 써서.
그런데 아이온이나 허무는 능력 '강화'에 포함됨?
즉, '방어 상승 강화 무시'에 물리는 여전히 종이?
/´ ̄ ̄`丶、 /´ ̄`>-――‐- 、
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/ ー ァ≦´ ̄ ̄`ヽ、 }
/ /: : 人: : : :\: : :\´ ̄ ̄` /
{ /´ ̄/: : / \: : : :\: : :ヽ. 〈
ヽ丶 / : /_ _\: : : \: : | ̄ ̄`丶. 〉
ヽ--|: :/y- 、 , -くヽ: : : \l、__ _ノ /
ノイ}ヨ ヒ) ヒ) E!`Tニ7ヽ:: :/  ̄
乂l:| ' |: :|^V:', ∨
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V:| `¨ T { |/ 丶: :乂_
‘ , -―ノ }ー'- 、 `¨¨´
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/::::l:::::| 乂ノ/::::::/::::::::| 삼위일체 적용뒤에 디아체 효과를 받아.
,:::::_j:::::| |:::::/::::::_; ┐ 텍스트를 조금 수정.
r 、::::::` ーァァー-- '´ ⌒ノ
く⌒ \:::::::::{_{____ ノ
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厂´  ̄ ̄ ̄ヽ
『사령서의 단죄』… 자신의 능력 상승의 총합이 +10이상일때, 상대에 의한 상태변화를 받지 않는다. 이 효과는 무효화되지 않는다.
『사령서의 허무』… 자신의 능력 상승의 총합이 +10이상일때, 상대 트레이너의 전 자질을 "D"로 한다.
『사령서의 기신』… 자신의 능력 상승의 총합이 +10이상일때, 매턴 종료시 상태이상과 변화를 회복하여 회복할 경우 체력을 1/4회복한다.
『사령서의 영겁』… 「여기다!」 일때 자신의 「선구의 에이스」가 발동한다.
『아이온(삼위일체)』… 방어, 특공, 특방의 기본 종족치를 트레이너의 '능력'과 동일한 수치로 한다.
『사령서의 허무』… 자신의 능력 상승의 총합이 +10이상일때, 상대 트레이너의 전 자질을 "D"로 한다.
이런게 용서될리가 없을텐데.
허무 크리율과 적중율 보정이 어느 정도지?.....
>>421
사실 1랭크 다운한다랑 D로 한다에서 고민중이야...
전 자질 D로 한다는건 말 그대로 '상대를 ㅄ 모브 A' 로 만든다야.
그냥 지나가면 널려있는 후쿠모토몹 수준 이하라고..
허무를 허무(루이즈)에게 먹여주고 싶다
대략 '자신이 필드에 있을때 상대의 공격을 무효화한다' 수준의 느낌이랄까.
기신이 우습게 보일 레벨(...)
상대 쓰러뜨리는 걸로 발동하는 가치도키가 1/4 회복에 상태이상, 변화 회복 둘중 하나만 있을텐데..
/´ ̄ ̄`\
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, -――=ニ.. _ // \
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/ ――‐ァ'´ ――- 、\ } }
{ 〃 / |―-=ニ、 \l_ r― 、_ __
\ , -―/ / ; _`丶 く / ̄`ヽ} ∧ \
ヽ} / ; ' / / ィ子x`T~ 〉' ̄`入' | |
| / /| | , -‐ 、 乂_ノ 八 `フ~´| 〉/ ;
{ { /∧ ! , /予x、 ⊂⊂ニ´ イ⌒ー' / 우선 오늘 보일 수 있는건 이정도일까.
丶 \__,/ |∠/ /{ 乂_ノ ‘ ,. ┐ 厂l /\_ / 역시 D는 심했지. 암암.
 ̄ ̄| |1ノイ| V⊃ r-‐' } /|.人厂 ̄ヽ二/
l | |ノ 从 V、 丶-‐ '´/ / 〉| /
‘ ヽ_| 人 ‘¬ミニ冖≦フ\/ / /〉'
丶---‐'´ /ー- 、|\\ _r‐' {.//
{ \\.)'´ ̄ ̄`ヽ イ \
\ //二\ ∨ }
レヘ // ::ヽヽ |_,0|
| | |:::.. .....:::::| | | /
\厂ヽ\:::::::// /イ
| |\二/ / ∧
人 ヽ // \
바르자이의언월도/페어리/특수/우0/접촉/120/100/상대의 방(특방) 중 낮은 쪽으로 데미지를 산출한다.
스펠헬릭스/악/특수/우-7/비접촉/120/100/상대의 방어를 관통하여, 명중한 상대를 강제 교대시킨다.
『사령서의 단죄』… 자신의 능력 상승의 총합이 +10이상일때, 상대에 의한 상태변화를 받지 않는다. 이 효과는 무효화되지 않는다.
『사령서의 허무』… 자신의 능력 상승의 총합이 +10이상일때, 상대 트레이너의 전 자질을 1랭크 다운한다.
『사령서의 기신』… 자신의 능력 상승의 총합이 +10이상일때, 매턴 종료시 상태이상(변화)를 회복하여 회복할 경우 체력을 1/4회복한다.
『사령서의 영겁』… 「여기다!」 일때 자신의 「선구의 에이스」가 발동한다.
『아이온(삼위일체)』… 방어, 특공, 특방의 기본 종족치를 트레이너의 '능력'과 동일한 수치로 한다.
근데 육성이나 능력이 다운되면 어떻게 판정이 됨?
그냥 맥거핀?
_ , -――――- 、
/ / 〉
/ /, -― \/
/´ ̄ ̄`>-――-<// 〉
{ . '´ `丶 ヽ
〉 / \ /´ ̄ ̄ ̄`\ 〉
{// \ \\ ヽ-―- 、__)ノ
// /\ \\ | }
l/ / 丶 \\ |\ /
| / \ \\_ 八 \_
l | _ ノ_,,.≧ー \丁ヘ/ \_ \
ノイ∧ 、≧z }j! | |〈^ノ / \(´ 육성은 맥거핀일 수 밖에 없고
|' lヽ }j! ' ' ' u| |/^、 { 능력이 떨어지면 상대 '고유'에 패널티가 붙는 식.
: :l '' 、 | | \ヽ__,
', ゝ、 Vつ / ! / ` ̄´
'、| ` ー--r</ )'ヽ
)ノ ∠/ / |
(;;;)) ー{_  ̄\
/ / /\ \
/l ,' / /\ ヽ
// ' / /ヽニ /
// / 〃{ /
l | ' 人  ̄フ´
l | | \ / ∠ ̄
l_lー:! { ) |
/  ̄ ̄ ̄丶-ヘ、
/ \
그런데 아이온은 능력 '강화'에 포함됨?
즉, '방어 상승 강화 무시'에 물리는 여전히 종이?
전용은 그대로, 고유는 패널티인가.
'정'으로 타냐 지시를 못 올리니 상대 지시를 떨구는 알의 인성(웃음)
>>431
강화가 아니라 '기초치를 변경한다'는 효과.
요컨데 물리종이가 갑자기 철벽으로
그러면 강화무시로 돌파하는건 어디까지나 디아체의 마차원과 계제군.
이건 좀 다른 거지만,
혹시 명중 55~ 70에 고위력기 만들어줄 생각 있나?
상시 명중 +2에다가 명중 체감화까지 있으니까.
뭔가 통솔 높은게 아쉽단 말이지(...) 이래서 고통솔은 쓰레기다(확신)
아니면 연옥같이 명중 50에 100% 부가효과 같은.
좀 무서운데
스펠헬릭스는 우선도 -7 말고 교대효과만 턴 종료에 발동하게 할 수 없을까?
천부, 금관 킬러는 등장 계획 없을까? 네푸가 무지막지하게 강해서 디아체팟에도 쓸 수는 있지만 이왕 디아체팟 쓸거면 킬러도 천부, 금관이면 좋겠는데
역으로 네푸가 천부를 강탈하면 되지 않을까...
여기 타냐랑 성격같이 나는 유린물을 좋아해서
여기 타냐랑 성격같이 나는 유린물을 좋아해서
중복됬네..
사령서영겁 좋아보이긴 하는데 지오컨 2~3중첩만해도 충분할것 같은데..
매턴 트레이너의 1턴간 임시 자원(능력) +1이라도 주면...
너무 강해지네
후의선(능력) 맞춰라 초기합(능력) 같은게 되버리니까.
{ _,. ∠ニニ∠ -―- 、 _ ___ }
ヽ , -―‐ァ≦ -― ‐- 、 `丶、 /
/ /´ _ 丶、 \ 〈
' 〃 , "´ `ヽ \ \-――――- 、 ヽ
/ , -――-/ / / \ ヽ ヽ \ }
{ / / // , -‐- 、 ヽ ! ヽ j
ヽ { / //, ‐- 、 \ ', | } /
丶- _」 l l// ィ= ミ、\ ヽ、|丶、_ _ノ/
レ| / , ==ミ 〃;ハ Y \ \ \  ̄ ̄´
从ハ Y 〃;ハ 弋_ン ノ‐ | 丶≦厂ハ \
/ 」ハ ヘ 弋.ン | |ヘ Y ', ヽ
/| i ヽ / / / | | } ', /
V! | / / / | | / | / 2년 넘게쓰던 지프로2를 졸업하고
‘| { r= ニニニ フ1 | |! j/ 갤럭쉬S8 유저로 진화했다!!
| !:.、 V / /| /| 화면 넓어! 적응안돼!!
‘. | \ 丶----‐ ' / :! / ヽ. _,
ヽ| ` ー----- イ八 レ' /
| |、_ 丶---‐ ´
, -―一ァァ' j| |:::: ̄ ̄`ヽ
/::::::::::::::::::|{{\ /'リ::::::::::::::::::::: \
, -―- 、, -――――- 、
/: : : : : :/ }
/´ ̄`> "´ ̄ ̄`> く , - ノ
/ /´: : : : : : : :、: : : : :\ / \
{ 〃: : : : :人: : : : :\: : \:\ }
} /: : : : / \: : : : :.\: : ': : ヽ _/´ ̄ ̄`ヽノ
! r ノ:/: / ∠:x、 : : \|: : : |´ /
乂_イ:/´>、 、 ノヒ) `Y\:\:.:>:.:|ーr----‐ '´
l入:( ヒ! /`テニ、:∧\__
〃 ' ,': :/く }/ /\ /
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|:/ヽ └=ニ三) | : |イ: : : {
|' /ニ⊇、 __ イ从:| \: :.\_,
〈' // | __) {/__ 丶--‐' 기기만 봤을때는 별 차이 없는줄 알았는데
〉 〈ノ/l _ // / \ 화면 엄청크네...
/ ノ〈 (__))フ { ーヘ
ノ{ / / / >\ \
/ヘ二フ ,' | / { \ \
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\__,/_, /、_ | \ /_ /
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乂_/イ\ ,∠、: \_: : |、 ) ノ
フ:/|r=ミ , ⌒` \≦:/{ {  ̄ ̄
l/l/ rー/) |:!) ):∧ヽ、
|:.、 V )∠、 | :|イ: ' ヽ \_
_.」厶斗'´ノノ~イ lノ{: : {_, \/
/:::::::::::}_}. イl //::⌒ヘ、ヽ-‐'
ヽ==ニ´/::::|0イ::::::\::::\ ...폰바뀌면서 쿠키가 날아갔지 참
/:::::;' |::::::::{ >':::::ヽ 아 적응안돼네
/::::::; |:::::::::V^i]:/
/ノ::::; |:::::∨ ィ(_
/::::::::; __ !:::::::\_う)
√ ̄  ̄ ̄`',
/ ',
축하한당
축하해 어장주
재미있게 보는중이요....허당타냐 더 보고싶다.....
재밌게 보고 있어요.. 근데 차분히 읽다보니까 지금 저 아이온(삼위일체)+마차원 깔지면 특방+특공+방이 S라는 미친 사태가 나오네..
근데 시논 4계제 수렵에서 +3일떄만 굉장이야 아님 +3이상도 적용이야?
넵튠한테 데미지 초과 전용 달아주면 혼자서 다잡아먹으려나.....
알은 레이첼 파티에서도 사용이 쉬웠으면 좋겠다 양쪽파티에 의무적으로 들어가야 하니까...
최종보스계 주인공 굳
r―- 、 , -――- 、
ノ _\, -‐:/ }
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{./: : :/ヽ: : : : : :`ヽ、__ 〈
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ノレ:{f ヒ) ヒ::) Y!トミ: | ヽ\
;} 丶 ノ:l⌒i/:/ヽ ヽ
|:.、 ' ヽ /.:/_ノ.:/ } |
|/ \__, |/八: :.‘ーァ ヽノ 여기도 되게 오랜만이네. 음.
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{三} ノ三ミノ、{
/厂/厂ハ/;;;;;;;;;;ハ
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ヽ ヽ. /: : >、: : : : : : : : : \:_:_:_:_:_: ハ ___/ ヽ\
\ } / : : / 丶 : : : :_:_: : : : :_,∠: : |: | ヽヽ
| ,' : : / `フ -\---‐≦ヽ: |: ヽ _ / /
‘{: : : | ,- /~>、 |: : |/ l/: : : :/ //
', : : V /~>、 {:::ノ |: : |ノ |ー='´ 〃く_
ヽ: :'、 { {::ノ : : |_/ \厂 일단 오늘 데이터를 짤건 "부동의 에이스" 버전의 알이야.
`ハ 、 ∧: |/
|: ヘ、 - //',j
|: :/ 丶----r< レ―- 、 선구의 에이스버전은 이번에 투하때 올린 데이터에서 기술정도만 고쳐질 예정이고.
V , -‐ァ≦/:::/:::::::::',
/:/⌒l〃::::::/:::::::::::::: }
//{__,ノ/:::::::::/::::::::::::::::/
/:::/::/ /:::::::/:::::::::::::/
/:::/::/ /::::::/:::::::::::::: /
/´ ̄厂了ーァ'´::::::nn:::/
/ ,_{_」_/ フ///
{{ { {:::〉 (_ _ /´
└L.つ_,ノ l::::::丶-‐く
오 여긴가.
그럼 우선 둘다 올려줘.
현재까지 짜놓은거. 예전에 분명 알을 좀 짰던 기억이 있어.
, -‐…‐-、 , -―‐- 、
_,. -‐…==‐- 、 \/ }
{ \>‐ '…―- 、 /
‘ __, / \{
〉 く´ 〃 .  ̄ ̄`丶
/ / / /l ',
.' ' / / ヽ |
{ r―――- 、{ / / ァ≠"´ 、_j | |
ヽ. ____」 ∠ 彡 i>r‐ _ | //
/ / ∧ /⌒| | ∟ノ 「l' |//
ト-/ / / { ⌒! ! '' レ〈
丶---‐' / / ー'| | , ┐'' }
| | | |、 ニ イ 일단 나는 기본적으로 이렇게 올리면서 짜는게 잘 짜이니까
| | 八 |ノ  ̄「-、 ヽ|
⌒´ / \ / \
/ \ |ヘ./l , l 딱히 다른 사람없어도...
| ', l((;;;)) | |(힐끔 힐끔)
| |-、| | _」_ |
| |、 ``'< _ )|
ヽ }> 、 } }´ 〉
∧ _」ノ>くノ__,/
/  ̄´ | | |
빠르게 알을 짜고 디아체랑 페테도 짜자고 졸라야짘.
근데 이상해꽃 쟤 민첩 좀 못내리나?
상대가 우선도 - 기(강제교대 등) 쓸때는 어쩔수 없어도, 기본 민첩이 디아체 팟에서 A- 급인데다 타냐 육성이면 레벨까지 높은데...
/ | ,/ / _,. <: : : : : : > ´////////> ´
/ | / ,/ _,. <〉 _,. <: : : : : : : :> ´ //////> ´ /
. / |/ ,/ _,. < / /: : : : : : : : : > ´//////> ´ /
/ / /__,. < / ___ /.: .: .: : : : :> ´//////> ´ /
ΓヽニL r、ニニニ>_ / r 、_/ ̄{=ニニⅣ\ ,/.: .: : : : :> ´//////> ´ /
. |//レ'/,!ニ!:!ニニニニニ>_ / /////////ハ二ニⅣ: :ヘ ,/.: : : : :> ´//////> ´ /
. |'////,|ニ|:|ニニニニニニニニ>_ 〈/////////ニニⅣ: :.ヘ ,/: : : :> ´//////> ´ /
. |'//,/=/ |ニニニニニニニニr、ニニ>_ ノ ヽ//////ハニニニ,Ⅳ: : ヘ /: : > ´//////> ´ /
. /// |ニニ|: :|ニニニニニニニ,ィ//> 、ニニニ>< ,ノ'///////二二二Ⅳ: : :ヘ/> ´//////> ´ _,. < _,. <
''///,|ニニ|: :|二ニニニニニr<,/ \{ ̄`ヽニニニ〈 ,人,//////ニニニ,/ニ\: : ヘ///////> ´ _,. < _,. <
|'////ニ/.: :|ニニニニニニ人〈 _,.>, }\―‐ { i}////〈二二ニ/二ニニ\∧//> ´ _,. < _,. <
/,//,/ニ/.: :/ニニニニニニi 〈ヽYヽ斗ノ ノ ノ 人 ///////ニニニ/ニニニニ/:::::〉´、\、 ̄ ̄ ̄ ̄ _,. <
. |'///}ニニ|__/ニニニニニニ,| } 厂{ ̄`ヽ‐ァ´∧丁::::::::ヽ〉/////ニニ/ ̄ニニニ,/:::::::ヽ\\ 、ー――――――一 ´
. |'//,/ニ/ 〃ヾ} 三>‐…  ̄>―<≧' ̄ ̄ ̄`ヽ:::::∨/// 二/ニニニニ/:::::::::::∧ \\> ,_ _ -‐
\/ニ/ i|| }}∠________{三三 ̄ ̄ ̄ ̄}::::::::` <ニ/二ニニ/::::::::::::::∧∧ \\ > ,______ -―  ̄
.  ̄\_」|/ヽニニニニニニニニヽ三ニ /::::::::::::::::::::::::\=ニ/:::::::::::::::::::::::∧∧ \> ,_
. Ⅷ |ニニニニニニニニ {三ニ ̄ ̄ ̄ 〉三ニ| ̄ ̄ ̄/∨::::::::::::::::::::::::::::::::: ̄\ \ > ,_
Ⅷ i|ニニニニニニニニ/三ニ ̄ ̄ ̄ }三ニ!. / ,∧:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ \  ̄ ― _
Ⅷ |ニニニニニニニニ{三三 /三二|. / ∧::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ \  ̄ ― _
. Ⅷ i|ニニニ,/ ̄/ ̄》三三 ̄ ̄ ̄〉三ニ| ∨ ∧:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ > ,_
. Ⅷ |ニニ/ // ̄ ̄ ̄ ̄ ,/ ̄ニ/}=! ∨ ∧:::::::::::::::::::::::::/三三三三\ > ,_
Ⅷ/ ̄ ̄/ / / /ニニ,/ \ ∨ ∧::::::::::::::::::/三三三三三三\ > ,_
Ⅷ∧ // ´\_/ ,/ ̄ ̄/ニニ,/' \ ∨ ∧::::::::::/ ̄ ̄`ヽ三三三三ニ,\ > ,_
/ヽ. ∨/7 }/ /ニニ,/\ 人 ∨ ∧::/ ∨三三三三三\ > ,_
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【이름】알 아지프 "아이온"
【타입】페어리 / 악
【특성】매직미러
【레벨】250
【기술 x10:바르자이의언월도, 스펠헬릭스, 연옥, 다른차원홀
대지의힘, 기합구슬, 킹 실드, 지오 컨트롤, 전기자석파】
공격:E 바르자이의언월도/페어리/특수/우0/접촉/120/100/상대의 방(특방) 중 낮은 쪽으로 데미지를 산출한다.
방어:AAA- 스펠헬릭스/악/특수/우-7/비접촉/120/100/상대의 방어를 관통하여, 명중한 상대를 강제 교대시킨다.
특공:AAA-
특방:AAA-
민첩:C
【포텐셜】
『선구의 에이스』… 선발로 등장했을때 자신의 전능력을 쭉 올린다.(+2)
『천부의 재능』… '마도서'종의 정점인 '고유종', 에이스로 임명될 경우 통솔에 보정
『사령서의 단죄』… 자신의 능력 상승의 총합이 +10이상일때, 상대 기술의 부가효과를 무시한다. 이 효과는 무효화 되지 않는다.
『사령서의 허무』… 자신의 능력 상승의 총합이 +10이상일때, 상대의 특성이 「허무」로 고정된다.
『사령서의 기신』… 자신의 능력 상승의 총합이 +10이상일때, 상대를 쓰러뜨릴때 자신의 체력을 크게 회복한다.
『사령서의 영겁』… 「여기다!」 일때 자신의 「선구의 에이스」가 발동한다.
『아이온(삼위일체)』… 방어, 특공, 특방의 기본 종족치를 트레이너의 '능력'과 동일한 수치로 한다.
『극독회피』… 상대의 「독」 기술을 저확률로 회피한다.
『극독내성』… 상대의 「독」 기술의 데미지를 반감한다.
『극독박격』… 적진에 「독」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『삼종신기』… 뛰어난 육성으로 【선의 선】【대의 선】【후의 선】을 모두 익히고 있다.
『초기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『퍼스트아츠』… 여기다! 일때 자신의 회피/명중 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.
『계약의 특권(악)』… 악타입의 기술의 대미지를 반감한다.
※참고 사항
「허무」 자신이 사용한 기술이 "악"타입이 된다.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
우선 이쪽이 현재 제작된 아이온 버전의 알.
속별이랑 4계제는 바꿀 건덕지가 없고...
전용은 삼각 기능확장 그대로인가.
'허무'도 악 상성 1/8인 이상 넵튠같은 괴물 나오지 않는 한 매우 좋을거고..
상대 기술의 부가효과.. 매직미러랑 합쳐서 혼란마비풀죽음저주 다 무시할수 있고.
근데 뱀피릭은 무시 못하겠군.
기신은 1/2?
\ /: : : : : :/: : : : : /: : : : : :\ 〉
/ ⌒ /: : : : /: :/: : : /ヽ: : : : : :ヽヽノ
/ ,: : : /: :/: : : :/ \: : : : :l: |
{ {: : : :_彡: : : /_,ノ ヽ-\: :.:j: | 문제는 부동버전인데...
ヽ __,人: : ≧=ァf´ _彡 ミ_ }:ノ リ
ヽ: : : /Y⌒l: : | ` ̄ ` 〈) 이게 좀 고민이야
',: 〃八 (]: : | ' ' -‐1 } _,ノ )
}:.:| lフl: : | く )ノ イ / /ニニュ、
、 _,ノ : | | ‘ : !> .. ー _,. イ: | / ノ _}二ニノ 심플하게 부동의 에이스지만 에이스로써 다양한 타입이 있으니까
\: :. :.:| | ヽ」 _,ノ `¨Iこ.._ jノ / '´_, -‐'´
`¨⌒ヽ 」 ///{ \ | |////\ / /´
/////ハー-ヽ-j‐!//////\ 〃 /
/////////\ (⌒)|////|/// \ /丶--/
다만 강제교대로 튀어나와 버리는건 아쉬운걸.
이상해꽃이나 잔느가 강제교대때 반드시 자신이 나온다. 같은게 있으면 좋을텐데.
, -―‐- 、
/ \
, -――――=≦._ , '"´ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ
| `丶 -―-/ 〉
| ,>''"~  ̄ ̄``丶 〈
/ <  ̄`ヽ/ /  ̄`ヽ ヽ
/ 〃 / / ヽ }
' / / / \ ', /
〈 ;' / / \ ! ― 、 /
\ l // フ" ´ ̄\ l | /
\__,. イ:| / > '´ _, fI;;夕7 ヽjノ_/
/ Vイ´ | fI;;;タ~ |l⌒!
/ /ヘ| | ' |l ノ 최종 방어선이란 의미의 에이스
/ 人 ! ! 小
' | `ハ. | '´ / l| ', 적극적으로 활약하는 에이스.
| | ∧ |> .._ _,. イ ハ | ',
∟. 」ー=' | ) ̄ ̄( !、_ 」 서포트 능력을 극대화한 에이스도 나왔지.
_ /〈 〉 \
/ヘ ヾ\ ∧ 〈^ヽ 까놓고 에이스보다 킬러가 더 잘맞는 못씨도 있고
/ ヽ ヽ〃~ヽ| |
| } l弋__ノ | |
선구에이스가 적극 활약계니까.
부동에이스는 최종 방어선으로 가자. 디아체 능력 인계나 알에게 바톤터나 그런거 전부 없으니까.
...최후의 1체? 강제교대로 안 나오기 포함?
, -――- 、
/ \ __
| \: : : : :`ヽ
| 丶--、: : :}, -――-、
/  ̄ > '"´ ̄ ̄ `~`'く 〉
/ /. : : /. : : : : : : : :\ _, /
{ /⌒ /: : : /: : : : : : : : 人: : : ':, {
ヽ { ;.:_:/: : : : : :_;> '´ ヽ: : :| ',
ー- |:`Z≦ニィ_斥ヽ └ ',: : |⌒ヽ 〉
_ノ: :/⌒l|: :| 乂_ノ } ィ_斥〔: :| ノ/
\:/\_」!: :! Vノ 人:.|-‐'´ 일단 알은 양위일체가
く /ー!ノ、 /⌒ヽ // 삼위일체로 강화되면서
\{ />ゝ.__ ノ_,. イ/ |
/⌒ヽ ノー、_ '∨ 극히 에이스다운 스펙이 됐지
/;;;;;/;;;((__);;i;;;;\
く;;;;;;イ };;;;;;;;| |;;l ヽ;;;;;> 튼튼하고 강력한 특공을 가진 특공 에이스
Y人厶;;;/ 丶yニ Y
ヽ _ノ'-―‐く __ノ
/ ヽ
/ ',
{二ニ二ニ二ニ二ニ}
>>476ㅇㅇ.
느리긴 하지만. 레이첼 파티에서는 뱀피릭까지 있으니(먼산)
선구가 레이첼, 디아체 양쪽에 다 활약할 수 있으니, 부동도 그렇게 가자.
, -‐-、
/ >-‐- 、
/ / \
,' / \
| / / ヽ
, -―…┴=.._ | / / /⌒ }
/: : : : : : : : : : : : `丶、/' / /
/: : : ―- 、: : : : : : : : : : :.ヽ / 〃
l/: : : : : : : : \: : : : : : : : : : :V ___彡'’
/: : :ヽ: : : : : : : : :\: : : : : : : : ::|ヽ\: : : :}
{: : .:/ \: : : : : : : : :丶:_ : : : : !: : ヽ\ノ
八:.:/ ` /_: : : : :ー=≦: : : :/: : : :∧ ',
ー=V\_ / ーa ̄「¨丁^i: : :/: : : :/ ヽ 二フ
彡ハfーa |: : |_ノ:/{: : : : {
|:l 、 |: : |/ ヽ :_:_:>
|:丶 、__ :: ::| 일단 4계제는 가치도키 계열로 확정.
',: : l≧:、_` イ八:ノ
\| ノ ノ|>、 다음은 한없이 모난곳없는 에이스냐
/〃~i_/:::::::::ヽ
/:::::;{しノ:{::/::::::::::| 비틀어 엎어버리는 의외성을 가지고 있느냐에 따라 구성이 나뉘겠지
//:::/`~i::/:::::::::::://
/ヘ/:::/ /:::::::::::::://
/く>rァ"´ ̄ノ-‐:::::::://
//::::{ {_ /^ ー:::::::/:/
ヽ:::::::::>ノ\:::::::::/::::::::〉
__r―‐- 、_ , -―‐- 、
/´: :_:{: : : : : : : : :`丶、/´ ̄`~丶、
〃 : / \- 、: : : :ヽ: : :ヽ ヽ
/: : /-、 >、: : : : : \: |-- 、 }
|: : ; _ / _,、\:_: :\:> /
|: : | Y´_,、 Vノ ノ`|: Tニ: :| V
_,ノ: ::ハヘ Vノ , |: :|ィ V  ̄`\ 〉
`Z:/| |: :|ノ ノ\___,ノ
:、 '` |: :|彡ヽ ∨
|:.\ ハ: |: : : | | 전자라면 극히 심플한 공격강화
|: :| `フ7 T"´ |:ハ:|: : : | |ーァ
ヽ:| 〈_//| /´ /::\」ノ-‐' 방어강화에 가치도키.
/::/ | / /:::/:::::\
/:/::/ V /::::/:::::::::::::ヽ 마무리는 체력 보강의 요컨데 "페시브"로 무장한 스타일
/: l: ハ. / /::::;'::/ニ⊃::::::l
/:::::l::| V '::::::l:/  ̄`ヽ::|
/^ヽ:l::| / /::::::/ ニ⊃'::::|
/´ ̄ Ⅵ厶ム斗‐/ ノ::::::::::::::::|
し'⌒>='´:::::/ /  ̄ ̄ ̄:::〉
〈:::/:::::::::::::::::{ /:::::::::::::::::::::::::/
}:::::::::::::::::::::: 匕}:::::::::::::::::::::::::::/
강제교체로 등장하지 않는다.
최후의 1체일 때. 상대의 능력 상승(강화)를 무시한다.
최후의 1체일 때, 회피가 쭉 오르고(+2) 필중기술을 명중 100으로 취급한다
최후의 1체일 때, 공격이 명중하여 상대의 체력이 1 남을 경우, 상대를 강제교대한다.
....
강제교체로 등장하지 않는다.
최후의 1체일 때. 상대의 능력 상승(강화)를 무시한다.
최후의 1체일 때, 회피가 쭉 오르고(+2) 필중기술을 명중 100으로 취급한다
최후의 1체일 때, 공격이 필중하며, 공격에 의해 상대의 체력이 1 남을 경우, 상대를 강제교대한다.
최후의 1체에 맞춰 생각해봤는데, 별 의미 없으려나.
/ (_ _) \
/ (_ _) ヽ
ヽ (_ , --- 、 _) /
\ _ xo:/{:::.......:::}\:ox_./
/ し/ 丶-- ' ヽJヽ
, -―一' / | ヽ丶―‐- 、
(_ r―‐'/ 、_ __大__ _, 丶'ー‐┐_)
 ̄´/ /  ̄ / \ ̄ \ ',` ̄
/ / -≠-、_ ) /\ ヽ ',
{ ;' /__ ィ―ミxヽ | }
| {^ハ弐ヒノ ` 匕リ ノ |T` |
八 ゝ| | u ' l |ノ 八 일단 후자도 플랜은 있어
ヽ. | |ゝ、 ,、_ ,、 イ | /
\ V`>≧ァーァ≦ V / 구체적으로 나온턴 초강화+조건부 강화 유지란 느낌
丶 _`ヽ/ -r '´
/ ´ /〃~ヽ\ ヽ
/ y{__人」.人__} ',
| l| >―‐<._lレ┐',
| ーく´ `ヽ( !
| \ |
∧ 丶、 ∧
| ヽ ___, > ___/ |
어장주는 일반적인 부동에이스 계열로 생각중?
〈 /: : : ; : : : : : : : :―-、\ \
ヽ へ /: : : :/: : : : : : : : : : : : :ヽ:V^ヽ|
l /: : :〃: : : : : : : : : :}\: : : :.',:} ノ
| /^\; : : :/: : : : : : : : : : :/ ヽ: : :|j‐'´
/ 〃 |: : :; : : : : : : : : : : / /´',: |
{ {{ :|: : :|: : : : : : :-‐ァ'´ }人_ 강제교대로 등장하지 읺는다는 차라리 자기가 튀어나가는 애를 넣는게
\ヽ ∧:.:」/: : : : :/ ィテナlヘ.ノ
` ̄厂:/ `テー=ニ≦テナ"´ r 、∩:::l:::::l
∠: /_ |ゝ. _ハ:.| ::::::: __ヽ\ヽ|:::::|-、에이스에 맞는게 아닐까 싶어
∨/:::::::::ハト 、 __ ⊂ニ _,,.⊥ニ」._ |
_ _/:::::::::厶≧=-‐ ニ ¨´ -‐ |l 「¨T¬
/厂厂∠=┴ ニ´ -‐ _ -‐ |l | 너무 최후의 1체에 극단화 시키는것도 에이스로써 재미없을거 같고
_,. -‐=ニ 三  ̄ -‐ _ -‐ |l l
'조건'이 있어야 강해질텐데.. 일반 부동에이스에 조건 넣기가 힘들어.
, - 、
/ ヽァ'"´ ̄ ̄`ヽ
, <´ ̄ ̄ ̄`丶 / 〉
//{: : : : : : ヽ: : : : :\ /
r 、 { イ ∠、: : : : :ヽ: |: : : |: : ヽ'´ 〈
ヽ\ _」.ノイj ノ \: : : : V: : : ;: : : : ! ヽ
〔_ 丶、 { |:\:ヽ:\ /: : : : |-――-、 /
ヾ>-、 \_ | 「 >、 | : | \「Y.: : : : :/ //
\ / `>、 ‘.ヽ__ノ | : |_ _/: : : :/〈` ー一ァ'
ヽ「:::::::::> \ ',: :|フ: : :_; イ: :| |: : : /
\::::::::::::> 、丶--、 ヽ:l Yニ- 、: : ::| ゝ'´
丶 ::::::::::::::\ _} _/::::::::::::::丶:jノ(__,ノ 에이스의 경우는 아무래도 회피게임보다는
`丶::\//))::::::::::::::::、:::::::::::`'<._
\/しイ':::::::::::::::::/` <::::::::::::`ヽ 단순하게 튼튼한게 좋다고 생각해
/ 〈:::::::::::::::::/ ,、>::::::::/
{ ヽ::::::::::::〈 / ヽ∠
ハ ',::::::::::::\ /ヽ _/
l::| ',::\:::/ /
l::| ',::::::::| 〈
l::|/´ ̄ ̄'ー‐:| ヽ、n
l::| ヽ 、 └'丿
`| \>-'´\
>>487저거 이미 무진장 튼튼한거다만...
능력상승 강화 무시하고서 방특방 AAA에 가치도키 소유...
에이스 보정 들어가있는데다 디아체 or 레이첼 받고 상대 기합 견뎌라 전부 강제교대로 저멀리 보내는...
근데 진짜로 '일반 부동에이스'는 뭘로 조건을 해야하지.
타냐 지시를 조건하는건 넵튠꺼고..
/⊃ ⊂\
/:::::(_ _):::::ヽ
{:::::::(_ _)::::::::}
ヽ::::::(, -―- 、):::::ノ
rー--'`>' `く`--‐┐
ゝ _, / ヽ._ノ
/ (>) (<) ',
{ -―- }
ヽ/{ r―┐ }\ ノ
/ ''个ミニー'ニ彡ト''ヽ
{ { {三○三}/ }
∧ '´ ̄`ヽァ'´ ̄ / 그런데 묘하게 극단적인 최후의 1체도 매력있네.
/ ヽ __ /{ _/\
/ 八 `¨¨⌒¨´ノ ヽ 선구가 최선의 1체이니 오히려 극단적으로 반대로 설정해볼까
{ 丶-----‐' }
>、 イ  ̄ ̄ ̄ >、 ノ
ノ`ー一イ ___ ト--‐く
 ̄ ̄ ̄  ̄ ̄
>>490선구 이외엔 최후의 1체, 트레이너 지시(매우 정이 강해야함), '역할 임명'(매우 빡셈) 등이 조건 아니던가?
남은게 저거 뿐인지라..
/ \: : : : : : : : : : : : : : : :./ /7 l /__ /__ ヾi、 .}
ヽヘ ノ: : : : : : : : : : : : : : / /イ .} /≦三-- 、三≧ミェェマi、 ヽ
./: : : : : : : : : : :_,,ュ -‐\ }} \ マ .7 ̄ ̄`''.- 、 `彡三三ュ.、 }
../: : : : : : : : : :./´: : : : > ´ \.}/ `{ `/ ,,// ./ ` .<ミ三三≧ュ<、_
': : : : : : : : : : /: : /\ > ´ ̄ 〉\ i チ ィ/ ./ `'' -ミ彡ミ >- 、_
: : : : : : : : : :./: : / / /ノ <`- <ュィ/  ̄ ̄ ̄i / , /ュ.、 <≧i7_
: : : : : : : : :./: : / / /ャェイ::::≧ュェェく / .| ./ .// /ッ'lア/
: : : : : : : :ノ: : / / /.| l:くム:::::::::ァ:::::::::::} ./ ..| ./ .// /: : : /
: : ,, - ''´: :>' / ./ ノ.ム,ィ:::::ヽ/:::::::/--〈 | / /./ ./: : : :/、
''´: : : > ´ .> ´ ./{,イハ マ:::::::::イ:/三三ミム .i / // > 、__/: : : : : / ̄}
>'' > ´ ノ 〈≧ュ  ̄ヽ::l三三三マ- i ./ // / ̄> 、/ ./
\/ ,,. < }三' ≧.、_.} 寺三\_.i / // / .//ミ /
.マム ,, ≦三ヽ | j .リ l三三ヽ ≧ュ 、_/ // / .//ミ./
..\i ,,< `<三三> .j i――― 、 /三三三i `ミ/ュ 、 / // /
三ミ|`- ´ \ ` =、 / /`=、ヽ `寺三三ム ミ./ `7、_ ./ / /
三ミj \-、 ` .<i .i`マュ `寺三三 .ミl / / ム ノ
三リ- 、 \ヽ  ̄ マ \ .`寺三ト、 ` 7 / /./ ̄
/. ` 、 /./\\ マi,ヽ `寺三ミェュ.、 / /<__/
三ミ.、 ` .、// ./ト ' \ マ、} >i三三三./ /: :/
\ ``=ュ、 } ./ /ヾ \ `- 、 {マュノ ./ , ,ィ、__/.ノ
\ ` =イ ./ /ヽ \ \ ` ――' .マ ノ ./≧-'- <. ヽ
\ `-}-/ } >\ \ ヽ ` - 、_/ ヽ \.ム
ュ、 />'./ ノ ./三≧、 .ム ヽ /}
三三ュ、/./ } ,-' ./三三ミ≧、 ム / マミ }
三三三ミY l ,,/,, -‐ ''`寺三三三三ミ.、 } イ .`ム
三≦三三 ノ三} \ .マミ三三三彡''ィ > 、三ミノ }i .|ム
三三三≦ __>'ム ヽ マ ` >''>'ヽ__ノ: : \\ \ |lム
ミ三三三三 ヾ \ `--<`ミ、`ヽ: : : : : : `マ.、 \ .llム
彡三フ''"`マ ヽ \ { ヽ \: : : : : :.マム \ lム
三 `i `''マ/> 、_}__ノ \ {、: : : : : : マム \_} ̄
三≧i マア-ァヽ /`寺彡、 \ヽ_: : : : : :.マム
三三\ .{彡' ム / \ \\: : : : : ヽ\
일단 AA는 요걸로 해두고...
그리고 선구가 실질적으로 일반 에이스를 겸하고 있으니까 말이지. 어지간한 부동에이스는 그냥 하위호환이라.
/ (_ _) \
/ (_ _) ヽ
ヽ (_ , --- 、 _) /
\ _ xo:/{:::.......:::}\:ox_./
/ し/ 丶-- ' ヽJヽ
, -―一' / | ヽ丶―‐- 、
(_ r―‐'/ 、_ __大__ _, 丶'ー‐┐_)
 ̄´/ /  ̄ / \ ̄ \ ',` ̄
/ / -≠-、_ ) /\ ヽ ',
{ ;' /__ ィ―ミxヽ | }
| {^ハ弐ヒノ ` 匕リ ノ |T` |
八 ゝ| | u ' l |ノ 八
ヽ. | |ゝ、 ,、_ ,、 イ | /
\ V`>≧ァーァ≦ V /
丶 _`ヽ/ -r '´ 우선 하나하나 볼까.
/ ´ /〃~ヽ\ ヽ
/ y{__人」.人__} ', 방어강화는 최후의 1체일때 급소면역+체력강화
| l| >―‐<._lレ┐',
| ーく´ `ヽ( ! 공격강화는 조건 없이 방어의 상승강화 무시
| \ |
∧ 丶、 ∧ 세번째는 벽치기도 가능한 추가공격 능력.
| ヽ ___, > ___/ | 이런 느낌일까
>>494삼각 전용이 있는데 상대 방어 상승강화만 무시하는건 조금 아까운디야....
추가공격은 물론 있으면 강제교대만큼이나 좋지만.
〈 /: : : ; : : : : : : : :―-、\ \
ヽ へ /: : : :/: : : : : : : : : : : : :ヽ:V^ヽ|
l /: : :〃: : : : : : : : : :}\: : : :.',:} ノ
| /^\; : : :/: : : : : : : : : : :/ ヽ: : :|j‐'´
/ 〃 |: : :; : : : : : : : : : : / /´',: |
{ {{ :|: : :|: : : : : : :-‐ァ'´ }人_ 그러면 그걸 좀 고민해보자.
\ヽ ∧:.:」/: : : : :/ ィテナlヘ.ノ
` ̄厂:/ `テー=ニ≦テナ"´ r 、∩:::l:::::l
∠: /_ |ゝ. _ハ:.| ::::::: __ヽ\ヽ|:::::|-、 덧붙여서 방어강화안은 기본적으로 체력 보정이 있고 최후의 1체일때 급소무시가 붙는걸로
∨/:::::::::ハト 、 __ ⊂ニ _,,.⊥ニ」._ |
_ _/:::::::::厶≧=-‐ ニ ¨´ -‐ |l 「¨T¬
/厂厂∠=┴ ニ´ -‐ _ -‐ |l |
_,. -‐=ニ 三  ̄ -‐ _ -‐ |l l
최후일체일때 전능력 다 상승 무효해버릴 순 없나? 계제 1개론 부족한가.
방특방 자체가 AAA-니 어지간해선 그냥 상대 공특공만 무시해도 튼튼하겠는데.
/´ ̄ ̄`> 、/:_: :/ __ 〉
/ ´ ̄`>┴- <´ /
| ,>'"´ ̄ ‐-、 `丶 \
/ _,/. : : /{: : : : : : . \: : \ -――- 、 〉
{/´ /.: : :/ \: : : : : : : :ヽ: : :ヽ ヽ /
\ /: : :/ \: : : : :\l: : : :| //
ノ : : /、 >、: : : : :\ : |ヽ、 __/
フ イ __\_ _∠ _`T: ┬=彡|\ \
ハ 乂_ノ 乂_ノ !: : !⌒V: : ∧ 〉
|: } ' u |: : | }: :/ V
|:〈 __ _ |: : |-‐': :/ 먼치킨이거 유린물이지만
',: l\´ ` /|: :/: : : / |
V 丶----- / V{: : : ::{、_,ノ} 완전체를 만들 생각은 또 없어서..
} { __ \: : : :/
, -―ァ'´ _/}////\`¨´
/l////ljー/////,〈//∧ 찌를만한 약점이 하나 있는걸 좋아해
/'///〃⌒il///∧/{///∧
/ '/// 乂__ノl/////∧{/////L
공격이야 솔직히 문제없지. 타냐가 디아체 or 레이첼 파티에서 알 아지프 운용하는데, 알 화력이 잘 안먹힐 특방가진 놈이 공격까지 높긴 힘들닼.
그럼 공특공만 무시하자 그게 진리여.
, - 、
レ1‘|
l又 l\
〈{ \ )ァ
, -‐'´ ̄ ̄ ̄``ー-、
_/ _, -―- 、 ヽ- 、
_/ / _,」_ \\
ノ , -'´ , -く_ `丶、 } ‘
{/ _x<  ̄ \} }
ノ _/ `フ~`丶、 \j
{ ノ=-、 ィ斤ミx \ }
{ ノ 斤ミ {;;;;::} Y >、_ }
‘. ∧ i{ {;;;:j ー' /: : /\ ノ
', { ∧ ー' :::: l : :/イ }_/
ー{: {:: 丶 |: :;'__/
ヽ:\ - 、 }ノ'´ 상승만 무시면 또 괜찮을지도...
\}丶---, r<´
, イ/ /フ\
/::/|」//::::::::::ヽ
/::/:// /::/:::::::::::::::|
ノヘ:l:/' /::/´ ̄`ヽ:/
/:::/´ ̄ ̄ ̄`:::::::::::/
/:::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::/
{/{::::::::::::::::::::::::::::::::::∧
L_,入:::::::::::::::::::::::::/}::::l
l::::::丶-----‐'^ー':::::|
공특공 상승강화 무시 or 전능력 상승 무시.. 인가.
강화 무시가 나아 보입니다(먼산) 아니면 공특공 상승강화가 너무 좋아.
1계제. 체력상승+급소무효.
2계제. 상대 능력 상승 무효
3계제.
4계제. 쓰러뜨렸을때 1/2 회복.
인가 현재.
기술위력을 1/3로 하여, 3회 공격한다.
각각 자신의 방어/상대의 방어. 자신의 특공/상대의 특공 자신의 특방/상대의 특방으로 판정한다.
....재미는 있지만 큰 의미는... 음냐. 있긴 한데..
/ \: : : : : : : : : : : : : : : :./ /7 l /__ /__ ヾi、 .}
ヽヘ ノ: : : : : : : : : : : : : : / /イ .} /≦三-- 、三≧ミェェマi、 ヽ
./: : : : : : : : : : :_,,ュ -‐\ }} \ マ .7 ̄ ̄`''.- 、 `彡三三ュ.、 }
../: : : : : : : : : :./´: : : : > ´ \.}/ `{ `/ ,,// ./ ` .<ミ三三≧ュ<、_
': : : : : : : : : : /: : /\ > ´ ̄ 〉\ i チ ィ/ ./ `'' -ミ彡ミ >- 、_
: : : : : : : : : :./: : / / /ノ <`- <ュィ/  ̄ ̄ ̄i / , /ュ.、 <≧i7_
: : : : : : : : :./: : / / /ャェイ::::≧ュェェく / .| ./ .// /ッ'lア/
: : : : : : : :ノ: : / / /.| l:くム:::::::::ァ:::::::::::} ./ ..| ./ .// /: : : /
: : ,, - ''´: :>' / ./ ノ.ム,ィ:::::ヽ/:::::::/--〈 | / /./ ./: : : :/、
''´: : : > ´ .> ´ ./{,イハ マ:::::::::イ:/三三ミム .i / // > 、__/: : : : : / ̄}
>'' > ´ ノ 〈≧ュ  ̄ヽ::l三三三マ- i ./ // / ̄> 、/ ./
\/ ,,. < }三' ≧.、_.} 寺三\_.i / // / .//ミ /
.マム ,, ≦三ヽ | j .リ l三三ヽ ≧ュ 、_/ // / .//ミ./
..\i ,,< `<三三> .j i――― 、 /三三三i `ミ/ュ 、 / // /
三ミ|`- ´ \ ` =、 / /`=、ヽ `寺三三ム ミ./ `7、_ ./ / /
三ミj \-、 ` .<i .i`マュ `寺三三 .ミl / / ム ノ
三リ- 、 \ヽ  ̄ マ \ .`寺三ト、 ` 7 / /./ ̄
/. ` 、 /./\\ マi,ヽ `寺三ミェュ.、 / /<__/
三ミ.、 ` .、// ./ト ' \ マ、} >i三三三./ /: :/
\ ``=ュ、 } ./ /ヾ \ `- 、 {マュノ ./ , ,ィ、__/.ノ
\ ` =イ ./ /ヽ \ \ ` ――' .マ ノ ./≧-'- <. ヽ
\ `-}-/ } >\ \ ヽ ` - 、_/ ヽ \.ム
ュ、 />'./ ノ ./三≧、 .ム ヽ /}
三三ュ、/./ } ,-' ./三三ミ≧、 ム / マミ }
三三三ミY l ,,/,, -‐ ''`寺三三三三ミ.、 } イ .`ム
三≦三三 ノ三} \ .マミ三三三彡''ィ > 、三ミノ }i .|ム
三三三≦ __>'ム ヽ マ ` >''>'ヽ__ノ: : \\ \ |lム
ミ三三三三 ヾ \ `--<`ミ、`ヽ: : : : : : `マ.、 \ .llム
彡三フ''"`マ ヽ \ { ヽ \: : : : : :.マム \ lム
三 `i `''マ/> 、_}__ノ \ {、: : : : : : マム \_} ̄
三≧i マア-ァヽ /`寺彡、 \ヽ_: : : : : :.マム
三三\ .{彡' ム / \ \\: : : : : ヽ\
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【이름】알 아지프 "데몬베인"
【타입】페어리 / 악
【특성】매직미러
【레벨】250
【기술 x10:바르자이의언월도, 스펠헬릭스, 연옥, 다른차원홀
대지의힘, 기합구슬, 킹 실드, 지오 컨트롤, 전기자석파】
공격:E 바르자이의언월도/페어리/특수/우0/접촉/120/100/상대의 방(특방) 중 낮은 쪽으로 데미지를 산출한다.
방어:AAA- 스펠헬릭스/악/특수/우-7/비접촉/120/100/상대의 방어를 관통하여, 명중한 상대를 강제 교대시킨다.
특공:AAA-
특방:AAA-
민첩:C
【포텐셜】
『선구의 에이스』… 선발로 등장했을때 자신의 전능력을 쭉 올린다.(+2)
『천부의 재능』… '마도서'종의 정점인 '고유종', 에이스로 임명될 경우 통솔에 보정
『사령서의 주갑』… 자신의 체력을 조금 높인다. 최후의 1체일때 상대의 공격이 급소에 맞지 않는다.
『사령서의 결계』… 최후의 1체일때 상대의 능력 강화를 무시한다.
『사령서의 참마』… 최후의 1체일때 해당턴 상대를 쓰러뜨리지 못한 경우 턴 마지막에 1회만 임의 행동을 할 수 있다.
『사령서의 노심』… 상대를 쓰러뜨린 경우 자신의 체력을 1/4회복하여 더욱 최후의 1체시 상태이상과 변화를 회복한다.
『데몬베인(삼위일체)』… 방어, 특공, 특방의 기본 종족치를 트레이너의 '능력'과 동일한 수치로 한다.
『극독회피』… 상대의 「독」 기술을 저확률로 회피한다.
『극독내성』… 상대의 「독」 기술의 데미지를 반감한다.
『극독박격』… 적진에 「독」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『삼종신기』… 뛰어난 육성으로 【선의 선】【대의 선】【후의 선】을 모두 익히고 있다.
『초기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『퍼스트아츠』… 여기다! 일때 자신의 회피/명중 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.
『계약의 특권(요)』… 페어리타입의 기술의 대미지를 반감한다.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
...1회 임의 행동... 쓰러져라 쓰러져! 같은 느낌인걸..
__r―‐- 、_ , -―‐- 、
/´: :_:{: : : : : : : : :`丶、/´ ̄`~丶、
〃 : / \- 、: : : :ヽ: : :ヽ ヽ
/: : /-、 >、: : : : : \: |-- 、 }
|: : ; _ / _,、\:_: :\:> /
|: : | Y´_,、 Vノ ノ`|: Tニ: :| V
_,ノ: ::ハヘ Vノ , |: :|ィ V  ̄`\ 〉
`Z:/| |: :|ノ ノ\___,ノ
:、 '` |: :|彡ヽ ∨
|:.\ ハ: |: : : | | 우선 이런 느낌일까.
|: :| `フ7 T"´ |:ハ:|: : : | |ーァ
ヽ:| 〈_//| /´ /::\」ノ-‐'
/::/ | / /:::/:::::\ 심플하게 강한데...
/:/::/ V /::::/:::::::::::::ヽ
/: l: ハ. / /::::;'::/ニ⊃::::::l
/:::::l::| V '::::::l:/  ̄`ヽ::|
/^ヽ:l::| / /::::::/ ニ⊃'::::|
/´ ̄ Ⅵ厶ム斗‐/ ノ::::::::::::::::|
し'⌒>='´:::::/ /  ̄ ̄ ̄:::〉
〈:::/:::::::::::::::::{ /:::::::::::::::::::::::::/
}:::::::::::::::::::::: 匕}:::::::::::::::::::::::::::/
음;;; 너무 자제한거 아닐까.
선구쪽이 지나치게 강해서 안 쓸거같아 이거.
r―===ー-、 -- 、 __
| / `Y´: : : : : ヽ'´ `ヽ
l/ r―- 、 :l : : : : : : : |, ― /
/ ___ {: : : : : : : :| V
\ヽ _,/ハ: : : : : : :/  ̄`ヽ |
`又「r{: :://:|: : : : :xく丶-----‐'
| l:|_i://: :{: : : : {/ヽ\
〈 j:|,//从:ゝ: :ヽ:> | |
`lノレ' ァ≦-‐T ( レ'
/;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ`ヽ、
/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|;;;;;;;;ヽ
/ヘ;;;;;|;;;;;;;;;;;;;;;;;|;;;;;;;l;;| 아 텍스트는 아이온꺼 복붙이라 좀 엉망이야. 일단 부동의 에이스고
|;;;;;; ヽ|;;;;;;;;;;;;;;;;;|;;;;;;;|;;|
/;;;;;;;;;;;;};;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|;;|
/;;;;;;;;;;;;;/l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|;;;|ノ
〈;;;;;;;;;;;;;/;;;ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;|;;;|
厶i;;;;;;;;/;;;;;;;;;;;\;;;;;;;;;;;;|;;;|
_/ \ノ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/
く: ⌒\―-\ ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;∠ ^\
丶=ニ __ `二二二´ ニ=-‐'
선구: 선발로 나온다. 전능력 2 상승이다. 나중에 이때다에도 나온다. 쓰러뜨리면 1/2 회복. 상태이상, 변화는 포텐셜 외엔 거의 없다는 수준.
상대 '허무'화 로 전 기술이 1/8데미지다.
최후: 무조건 마지막까지 안 나온다. 전능력 +1. 상대가 회피하거나 버티면 한번 더 행동 가능. 쓰러뜨리면 1/4 회복후 정상화. 능력강화 무시. 급소 안맞음. 체력 소량 상승.
___∠、: : : / ___ }
, -:r'´: : : : : : : : :`>く / / | /
_,// \: : : : : : : : : : : : :丶、 |./
/// /、: : : : : :\: :ーァ\―- 、 〈
/..:// 、 イ,ニ ̄`Y 、: : : : :`二ニ=-, ヽ
ヽ....:l |`ァく ヒノ ノニ `厂丁--、: : ::|、___ }
',.:N { ヒ! ー-‐'⊂⊃ |: : :| イ ヽ:.:|、 __,〕 /
V.:l人〈 u |: : :| _/丿:∧\___/
|..:|⊃ r==ュ、 |: : :|__,// : | |: : :/
L::、 V/ ヽ l: : :|/:∠=-: : | |: :〈 /} 솔직히 아이온의 영겁이 너무 강해!!
l\ ヽ--‐' ヽ: ::|∨l l `>、|: : :`¨´:/
|: ::i\ ヽj // | / `丶:/
|: ::| 丶-------― 、 / ′ j / \
丶:j / l | | |V | /' l \
/ li | | | l | / , -‐ 、 | ヽ
/{ |l | | | |ー| / / \ | 丶
/ 八 |l | | ヽ.| / / | ヽ
〃 ヽ 〉 | Ⅴ j!. // | ',
// / | Ⅳ/ | ',
/ -―┐ | l| l//⌒\ | ',
/´ | l| 〃 \ | ',
/ | l| / 丶 | ',
/ l| l|:/ | ハ
/ l| l/ | / |
강하긴한데 선구인데 최후의1체일때 강화라는게....
선구로 냈다가 다시 마지막에 내라는 뜻인가?
r―‐- 、 _
|//////\ , -‐-、 ////{
|// //////>く: : : : : ヽ //////∧
ヽノ //////>' "´ ̄天¨丶、/////}
//////ー=ニ: : :_: :/ \:_ :\_/\
/r―― ≠ニ二:∠/` ´\ヽ: :</∧
\\/////: : // f^ji f^ji ヽiT「´/
__,>---{: :イ/ ヒ::ノ ヒ::ノ l|:|´ >>514
>: : : : /」:_」:|{ }|く
` ̄ フ´/{ ヘ|:|‘ァァー' ' ` ァァ' j: | 단순히 복붙 문제야
 ̄}ノヘ. _j:j , -―‐-、 人:|
レ>、  ̄ ̄ ̄ / )'
/:≧ー-----‐≦
r‐、 _/:::V:::l::|ヽ/ / |:::\_ , ┐
ゝ 〈:::::::/:::::l::|X ∠_X|::|V::::::/ く
 ̄ \;::::::/::j く芥ゝ:::|::|::::/ ̄
/:::::/::/-――-|::|::|ー'
\/_/ | {」ノ
「广く | |
「`Y^\ | /
Lノ ヽイ__>
(_/⌒\
└'ー---┘
>>513그렇다고 없으면....
흠.
어장주. 영겁을 '강제교대' 효과를 전혀 받지 않는다 같은 걸로 해볼래?
임의행동이라는건 공격도 가능하다는건가?
강제교대기에 견뎌라 오면 선구는 늘 죽어버리니까 말이지.
그것만은 기본적으로 막아야함.
그 다음이 타입 상성 불리.
'해석 무효' '강제교대 무효'는?
, - 、
レ1‘|
l又 l\
〈{ \ )ァ
, -‐'´ ̄ ̄ ̄``ー-、
_/ _, -―- 、 ヽ- 、
_/ / _,」_ \\
ノ , -'´ , -く_ `丶、 } ‘
{/ _x<  ̄ \} }
ノ _/ `フ~`丶、 \j
{ ノ=-、 ィ斤ミx \ }
{ ノ 斤ミ {;;;;::} Y >、_ }
‘. ∧ i{ {;;;:j ー' /: : /\ ノ
', { ∧ ー' :::: l : :/イ }_/
ー{: {:: 丶 |: :;'__/
ヽ:\ - 、 }ノ'´
\}丶---, r<´ 오해가 있나본데 매직미러+부가효과 무시라
, イ/ /フ\
/::/|」//::::::::::ヽ 강제교대 면역이야
/::/:// /::/:::::::::::::::|
ノヘ:l:/' /::/´ ̄`ヽ:/
/:::/´ ̄ ̄ ̄`:::::::::::/
/:::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::/
{/{::::::::::::::::::::::::::::::::::∧
L_,入:::::::::::::::::::::::::/}::::l
l::::::丶-----‐'^ー':::::|
틀깨기 날려버리기....
뭐 이건 아예 작정하고 메타하는게 아닌 이상 무리고.
선구로 올지 부동으로 올지도 모르는데 이러지는 않겠지.
__r―‐- 、_ , -―‐- 、
/´: :_:{: : : : : : : : :`丶、/´ ̄`~丶、
〃 : / \- 、: : : :ヽ: : :ヽ ヽ
/: : /-、 >、: : : : : \: |-- 、 }
|: : ; _ / _,、\:_: :\:> /
|: : | Y´_,、 Vノ ノ`|: Tニ: :| V
_,ノ: ::ハヘ Vノ , |: :|ィ V  ̄`\ 〉
`Z:/| |: :|ノ ノ\___,ノ
:、 '` |: :|彡ヽ ∨
|:.\ ハ: |: : : | |
|: :| `フ7 T"´ |:ハ:|: : : | |ーァ
ヽ:| 〈_//| /´ /::\」ノ-‐'
/::/ | / /:::/:::::\ >>512
/:/::/ V /::::/:::::::::::::ヽ 거기까지 완전 면역시키는 것도 게임적으로 좀...
/: l: ハ. / /::::;'::/ニ⊃::::::l
/:::::l::| V '::::::l:/  ̄`ヽ::| 그리고 그걸 감안해서 "영겁"이니까.
/^ヽ:l::| / /::::::/ ニ⊃'::::|
/´ ̄ Ⅵ厶ム斗‐/ ノ::::::::::::::::|
し'⌒>='´:::::/ /  ̄ ̄ ̄:::〉
〈:::/:::::::::::::::::{ /:::::::::::::::::::::::::/
}:::::::::::::::::::::: 匕}:::::::::::::::::::::::::::/
>>522틀깨기는 강적용으로 꽤 선호되기에 은근 많을걸.
날려버리기 등도 채용율 높고...
영겁이 그 효과니까 너무 강한거 아냐..?
사기......
난 다회공격 포텐셜을 가지고 싶은데.
이악물기나 초기합같은 HP1남는 포텐셜을 뚫고 싶단말이지.
안 바꾸는게 가장 강한거야 당연하지..
, -――- 、 /´ ̄ ̄`ヽ, -――- 、
/ \: :_: : / ヽ
{ __ , -‐' … '‐- 、 _ }
〉 `/. : : : : : : : : : : .\´ ` /
/ ___〃: /: : : 人: : : :\: :ヽ _ ヽ
〈 / /:/: : : X X: : : : ヽ: ', ヽ 〉
ヽ---j:/ : : / \: : : ', | __ノ/ 아무튼 아이온은 포텐셜적으론 거의 완성품이니까...
//彡イヘ._, 、__>、ミミ、 \
ヽ./{ |: :l ,、__,、 l: :| }ヽ/ 데몬베인에 집중해보자.
乂|:八 V⌒V 八:|乂__,
∨^>、 ー' イ ∨ー-‐'
≧===≦
데몬베인이 '아이온에 비해' 떨어지면 안돼.
아이온보다 더 나오기 힘드니까..
연옥은....
통솔 AAA면 명중 보정이 얼마나 걸리지?
『사령서의 주갑』… 자신의 체력을 조금 높인다. 최후의 1체일때 상대의 공격이 급소에 맞지 않는다.
『사령서의 결계』… 최후의 1체일때 상대의 능력 강화를 무시한다.
『사령서의 참마』… 최후의 1체일때 해당턴 상대를 쓰러뜨리지 못한 경우 턴 마지막에 1회만 임의 행동을 할 수 있다.
『사령서의 노심』… 상대를 쓰러뜨린 경우 자신의 체력을 1/4회복하여 더욱 최후의 1체시 상태이상과 변화를 회복한다.
, -‐-、
/ >-‐- 、
/ / \
,' / \
| / / ヽ
, -―…┴=.._ | / / /⌒ }
/: : : : : : : : : : : : `丶、/' / /
/: : : ―- 、: : : : : : : : : : :.ヽ / 〃
l/: : : : : : : : \: : : : : : : : : : :V ___彡'’
/: : :ヽ: : : : : : : : :\: : : : : : : : ::|ヽ\: : : :}
{: : .:/ \: : : : : : : : :丶:_ : : : : !: : ヽ\ノ
八:.:/ ` /_: : : : :ー=≦: : : :/: : : :∧ ',
ー=V\_ / ーa ̄「¨丁^i: : :/: : : :/ ヽ 二フ
彡ハfーa |: : |_ノ:/{: : : : {
|:l 、 |: : |/ ヽ :_:_:>
|:丶 、__ :: ::|
',: : l≧:、_` イ八:ノ
\| ノ ノ|>、 이게 현재 구성인데...
/〃~i_/:::::::::ヽ
/:::::;{しノ:{::/::::::::::|
//:::/`~i::/:::::::::::://
/ヘ/:::/ /:::::::::::::://
/く>rァ"´ ̄ノ-‐:::::::://
//::::{ {_ /^ ー:::::::/:/
ヽ:::::::::>ノ\:::::::::/::::::::〉
>>530+2에 '체감화'
즉, 5/3으로 66% 상승하여 83%정도에 다이스 2회.(맞나?)
솔직히 '허무'가 너무 좋다.
전 기술을 타입상성 1/8으로 만들어버리고 상대 특성도 엿먹이니까.
『사령서의 노심』… 상대를 쓰러뜨린 경우 자신의 체력을 1/4회복하여 더욱 최후의 1체시 상태이상과 변화를 회복한다.
『사령서의 노심』… 상대를 쓰러뜨린 경우 자신의 체력을 1/4회복하여 상태이상과 변화를 회복한다. 더하여 최후의 1체일때 자진의 포텐셜 하나의 회수를 1회 회복한다.
, -――- 、
/ \ __
| \: : : : :`ヽ
| 丶--、: : :}, -――-、
/  ̄ > '"´ ̄ ̄ `~`'く 〉
/ /. : : /. : : : : : : : :\ _, /
{ /⌒ /: : : /: : : : : : : : 人: : : ':, {
ヽ { ;.:_:/: : : : : :_;> '´ ヽ: : :| ',
ー- |:`Z≦ニィ_斥ヽ └ ',: : |⌒ヽ 〉
_ノ: :/⌒l|: :| 乂_ノ } ィ_斥〔: :| ノ/
\:/\_」!: :! Vノ 人:.|-‐'´
く /ー!ノ、 /⌒ヽ //
\{ />ゝ.__ ノ_,. イ/ |
/⌒ヽ ノー、_ '∨ 1차 강화안.
/;;;;;/;;;((__);;i;;;;\
く;;;;;;イ };;;;;;;;| |;;l ヽ;;;;;>
Y人厶;;;/ 丶yニ Y
ヽ _ノ'-―‐く __ノ
/ ヽ
/ ',
{二ニ二ニ二ニ二ニ}
이걸 이겨내려면 최후의 1체일때 상대의 전능력(우선도 포함)을 -1로 고정같은 괴물이여야 할듯.
ヽ ーァ≦´: : : : : : : : : :>.、 /
\ /: : : : : : : : : : : : : : : : : \ _、 /
/ 〃: : : : : : X: : : : : :\: : : ヽ: : ヽ /
{ //: : : : / ヽ: : : : : : \:. :|: : : :! ヽ
乂:!:!: : :/ \: : : : : : ヽl: : : :| }
|:|: / \ __,ノ: : : : : : :ヽ: : ; \ /
l八{Y゙´f1 ィ 1 `ヾ\: :\|:/ } /
炸 ヒ:! ヒ:ノ ヲ:.: :l≧、/\__,/
l:|`,, |: : |/´ } ヽ: : :| 뭐 아이온도 그렇지만 선구 자체가 메타 구성에 약할수 밖에 없으니까.
/|:! , |: : | ) ∧ ',:.:|
/ i|:ゝ -‐( |: : |/ '. ',:ヽ _,ノ:}
〈 l川/ > . __, r‐!:.:/ | 〉: : : : : ノ 아이온은 넘어가자구
\リ /⌒ ァノ ,∟!/―- 、 j_/` ー-ー'´
/;;;;;l;;;;;//、 ,./ /;;;;;;;;;;;;;;;;;l
/;;;;;/;;;;;l`!ー//;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|
ノ⌒\/;;;;;;;(⌒)/;;;;;;;;/;;;;;;;;;;;;;/
이런건 어때? 포텐셜로 선구로 나왔을때 아이온, 최후의 1체로 나왔을때 데몬베인으로 처음과 끝에만 에이스가 발동하게 만드는 거지.
>>537그럼 무조건 선발이 알로 고정되는데..?
모드변화같은 느낌이랄까
, -‐…‐-、 , -―‐- 、
_,. -‐…==‐- 、 \/ }
{ \>‐ '…―- 、 /
‘ __, / \{
〉 く´ 〃 .  ̄ ̄`丶
/ / / /l ',
.' ' / / ヽ |
{ r―――- 、{ / / ァ≠"´ 、_j | |
ヽ. ____」 ∠ 彡 i>r‐ _ | //
/ / ∧ /⌒| | ∟ノ 「l' |//
ト-/ / / { ⌒! ! '' レ〈
丶---‐' / / ー'| | , ┐'' }
| | | |、 ニ イ 음. 의외로 "얘가 마지막에 있어서 괜찮아!"라는 느낌이 안오네
| | 八 |ノ  ̄「-、 ヽ|
⌒´ / \ / \
/ \ |ヘ./l , l
| ', l((;;;)) | |
| |-、| | _」_ |
| |、 ``'< _ )|
ヽ }> 、 } }´ 〉
∧ _」ノ>くノ__,/
/  ̄´ | | |
알인줄 알고 적이 메타를 꺼내면 그걸 읽어서 카운터 칠수도 있지
선구의 에이스와 최후의 1체를 양립시키는 것 자체가 사실 어려우니까.
난 둘다 사용해 보고 싶어.
, -―――- 、 , -―――‐- 、
/: : : : : : : : : : : : :丶、 , -―- 、./: : : : : : : : : : : : : : : ヽ
/: : : : : : : : : : : : : : : : : :\ /: : : : : : : : : : : : : : : : : : :|
{: : : : : : : : : : ――- 、: :_,≧二≦._: : ; : -――-: : : : : : : : : :/
〉: : : : : : : : : : : : : :> ´ `丶: : : : : : : : : : : : : : : :{
,': : : /´ ̄`ヽ: :/ / \ \: ; -―――- 、: :ヽ
/: :〃.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/ / ,( \ ヽ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\: }
ヽ:.:{:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:;' / / \ \ ',:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:V
丶----‐ァ: | / __ ∠ノ Vヘ. __ \.|: ー-------‐'
/: :」// / \ \\:\
/: :彡 ' / - - 丶. \ ミニ=-:ヽ
,: : :/ーァ≦:. [;;;;;厂 [;;;;;厂 ' i≧ァ广 ヽ: :〉 아 있었지 그거.
/.: :/ いi| ', ' ; | ノ/ )ノ
\( ー| : U : |‐'/
| |ゝ r――- イl | { 유일신 3기인가 4기에서 처음이랑 마지막에만 발동하는 에이스가...
‘ | > __ < | ! ヽ__,
ヽj /⌒ ーノ ヽー ⌒ lノ^ ー‐' 우선 그건 좀 애매해서.
///∨/ハ-、 -ハ////∧
|////Vハ Y ~ Y|//l///|
∨///∨ハ乂_乂l//l///|
선구의 에이스를 내고 포텐셜로 최후의 한체로 냈을때 선구의에이스가 발동한다 같은 조건.
사실 참마도 무시무시하지.
일부러 한대 치면 쓰러질 상대를 놔두고 지오체인지 써서 스윕하는 것도 가능하니까.
유일하게 아쉬운 점이라면 애매한 스피드(C)를 보충할 선공기의 부재 정도.
, -‐…‐-、 , -―‐- 、
_,. -‐…==‐- 、 \/ }
{ \>‐ '…―- 、 /
‘ __, / \{
〉 く´ 〃 .  ̄ ̄`丶
/ / / /l ',
.' ' / / ヽ |
{ r―――- 、{ / / ァ≠"´ 、_j | |
ヽ. ____」 ∠ 彡 i>r‐ _ | //
/ / ∧ /⌒| | ∟ノ 「l' |//
ト-/ / / { ⌒! ! '' レ〈
丶---‐' / / ー'| | , ┐'' }
| | | |、 ニ イ 모드 체인지는 사실 전용이나 특성의 영역이니까...
| | 八 |ノ  ̄「-、 ヽ|
⌒´ / \ / \ 아이디어는 좋은데
/ \ |ヘ./l , l
| ', l((;;;)) | |
| |-、| | _」_ |
| |、 ``'< _ )|
ヽ }> 、 } }´ 〉
∧ _」ノ>くノ__,/
/  ̄´ | | |
1 포텐셜을 넣자.
자진에 남은 포켓몬이 1체일 때(본인 혼자), 상대의 체력이 1이 남을경우 강제교대 시킨다.
자진에 남은 포켓몬이 1체일 때, 상대 기술의 우선도가 -1로 고정된다.
자진에 남은 포켓몬이 1체일 때, 상대 기술타입에 1배 이하로 받는다.(최대 1배)
자진에 남은 포켓몬이 1체일 때, 공격시 상대에게 준 데미지만큼을 회복한다.
...그냥 그렇네.
최후면 아무래도 안정성을 중요시하니, 비x몬 같은 에이스가 물몸이면 엄청 불안하단 말이지.
회복 포텐셜은 괜찮고 방어포텐셜이 좋을거 같은데
\ /: : : : : :/: : : : : /: : : : : :\ 〉
/ ⌒ /: : : : /: :/: : : /ヽ: : : : : :ヽヽノ
/ ,: : : /: :/: : : :/ \: : : : :l: |
{ {: : : :_彡: : : /_,ノ ヽ-\: :.:j: |
ヽ __,人: : ≧=ァf´ _彡 ミ_ }:ノ リ
ヽ: : : /Y⌒l: : | ` ̄ ` 〈) 아 데몬베인은 기술 구성 바꿀거야.
',: 〃八 (]: : | ' ' -‐1 } _,ノ )
}:.:| lフl: : | く )ノ イ / /ニニュ、 아이온은 선공기 없는게 최후의 양심
、 _,ノ : | | ‘ : !> .. ー _,. イ: | / ノ _}二ニノ
\: :. :.:| | ヽ」 _,ノ `¨Iこ.._ jノ / '´_, -‐'´
`¨⌒ヽ 」 ///{ \ | |////\ / /´
/////ハー-ヽ-j‐!//////\ 〃 /
/////////\ (⌒)|////|/// \ /丶--/
/´ ̄`丶、 , -――- 、
〃 \ : : : : : : : : :\ ,. -――- 、
/ _,.∠二二> '"´ \
; ´ ̄ > '"´ `丶. -―- }
| , -―/. : : : : : : : : : : -- 、: : . \ /
V 〃/ . : : : : :、: : : : : : : :\: : : :ヽ 〉
\ // . : : : : : :/\: : : : : : : : \: : : ヽ⌒\ ヽ
ミニ二 . : :_: : / \: / : : : : ヽ:_:| | ) ノ
≧. _ 彡=\ /≧x: : :\:/: :|:.、__/
//: }]{ o ヽ ヽー'/o j[\ : \:_/ヽ\__
_/ ,/: : ; ≡ ≡= |: :`TT/: { \_/
\_/l: : :/ ' |: : ::|ノ.: :ヽ. __, 근데 생각 못했었는데 누가 지적해줬는걸.
|: : { l ̄厂 ̄ヽ u |: : ::|ヽ : : : : :ノ
|: /ヽ. |/ ヽ ‘: : :| `~¨´
|/ 丶. ! | / ヽノ 최후의 1체 기믹이면 그걸로 아이온이랑 경쟁해야하잖아...
≧L ___}≦. _
/;;l:::::::::/{ ノ};;;;;;;/;;;l 자중할게 아니었네(식은땀)
|;;;;|/;;;;;{ 〃¨ヾ };;;;;;{;;;;;;ヽ
/;;;;/;;;;;;;;〉乂_ノ〈;;;;;;;ヽ;;;;;;;;\
1/8 타입상성때문에 공특공 상승강화 무시를 주장하고 있었던 거라구...?
근데 파티 구성상 6체까지 몰릴일도 없을거 같은데 몰렸다면 적이 초스피트 초화력이겠지?
아무래도 파티에 민첩이 그렇게 높지 않아서 그방면이 약점일거 같은데
그걸 메타하면 어떨까?
>>554......타냐가 6체까지 몰렸다는 것 자체가 지시미스가 심했다는 걸텐데..?
후의선 쓰면 상대 민첩따윈 다 무다무다인지라.
만약 몰렸다면 사지트 아폴로랑 아리사 버닝스가 날뛴 느낌일까?
모드 변화로 둘다 내는게 어때?
시작전에 우리가 선택하게 만드는 거지.
선구의 에이스로 시작하고 아이온으로 내거나 부동의 에이스로 내서 데몬베인으로 내게하거나.
/ \:, -‐ 、/´ ̄ `丶
{ -―――->'"´ ̄ ̄`> 、 }
丶 / /  ̄`丶
/ 〃 / /\ ヽ
/ , -――- / / / ヽ ',
{ / { __/ / /\ ノ l |
ヽ ヽ __彡/ハ ≧ニ´_,. イ斤ミ 斤Y! |
 ̄ ヽ // ', /ニヽ! | ニ杙゙_ノ ヒノノl ≦._
∨ / ハ { く|| 、 | ̄
/ /、 ヽ丶 __」 | 、 , ; 좋아. 그러면 참마는 그대로 두고...
/ / ヽ. }\ | |  ̄ /
∨ } ,' `ハ ! /| 급소 무효 포텐셜에 공특공상승강화 무시.
ノ / N `rー-‐'´ lノ 결계를 주법으로 바꿔서 방특방속 무시로 하자(꼼수)
ー=ニ´ -‐' ノ |
, -‐=ニ´i \ \._
/ ヽ-\、 ハ  ̄`ヽ
/ | \ー((⌒! l l
/ | \ ー' l | \
우리 속도가 다른 개체치에 비해 의외로 낮아서 초화력 고우선도나 스피드를 앞세워서 공격해오면 맞고 시작할 수 밖에 없어.
방어가 워낙튼튼해서 그렇게 밀릴거 같진 않다만 적은 그런 포텐셜 들고 오면 만에 하나 밀릴수 있지 않겠어?
| / \
| / }
, -‐===‐- 、 l | / ヽ
, '´ `丶 / , -―‐-、 }
〃 ―- 、 \ / / /
/ \ ',、 _____/
{ 〈 、 ヽ } ヽ }
‘. | >、 二ニ=- , ヽ ', ,'
\|/ , ` ー-=ニ二≦-、 .' || /
| ¬f_ケ= 1 |/´| / ヽ\∠ __
〉 ゞ' | |)ノ 〃ヽ \__/
く | |「 / \ (
`T¬ ! 〃./ 丶ニ=‐'
ヽ __ | //
| jノ∧ 다음은 노심인데...
ノ // \
r=〃~il _/ ヽ 가치도키가 아니라 아예 고정 회복으로 해버리자.
/| {{_ノ 〈// /
/ / /~´l /´ / 최후의 1체 조건부 매턴 1/4회복에 상태이상 해제.
∠、' / |./ /|
rくヽ l/⌒`/ / / / 이정도는 되야 아이온이랑 비벼보지...
>>559아니... 고유로 후의선 쓰면 됀다만..
이상해꽃이나 잔느 등도 워낙에 튼튼하고..(사실 디아체팟은 맞고 떨어진다가 힘들 지경)
레이첼 팟도 호령칙령 가득하고..
>>560아. 턴종료를 잊었네. 그거 좋아. 정말 좋다.
매턴 상태이상 해제?
강한데...
그럼 독같은 경우는 걸리고 다음턴 시작할때 데미지 받는건데 사실상 무효인가?
〈 ,>-―――-=、}. -―――- 、
', /: ; -―: : : : : : : > 、 \
, L/ :/: : : : : : : : : : : :人: : \ /
} /: : / : : : : : : :- 、: : / 丶: : :ヽ-‐ /
/ /: : / :/: : : : : : : :/ - 、',: : :| {
,' /⌒ー=ニ二´: : : : x==ミく ,_ ', : | ヽ
ヽ / |: :∠=-‐ァ〃 l} 〃 ̄ヾ, |: :l ----、 |
\{ 八: :_:l: :〈 _ ″ l| ハ: ヽ_ }ノ
丶---‐く:/ /,-|: : | /ヘ_\___ ハ:「 ̄ /
/ { ヽ: | \ ノ |:卜--‐'´ 모든 약점을 완전히 보완하는건 개인적으로 별로라서.
.〈 / \.∧|、  ̄ ̄ /: |ヽ
(^ヽ∨ ): : ノゝ、 /}:ノ / / ) 어장주 성향이 그렇다고 생각해줘.
ヽ ヽ_ ∠:/ }` ┬‐= "´ ∨ / /
/ __ ヽ/⌒丶 _ノ L. へ / _ ̄ヽ
/ (_ }/////∧\〃~Y| //∧ { __) }
ヽ ( ノ///////\乂_ソ//∨/l _/ ノ _ノ
ー┐ 〈 |////l//// | |///|/,| / く_ / ̄
∧_,ノ\///j////| |///|/,| /ヘ  ̄/
>>563독은 턴 종료시야.
독 걸린놈이 죽어내밀기로 나오면 독뎀지 안받음.
나 타냐파티 공략법 안 거 같다.
전원에게 노가드에 저내구로 체력반감. 일격 무효화 포텐셜 붙이고 일격기만 질러대는거야.
진짜로 이게 답이다 얘는.
___∠、: : : / ___ }
, -:r'´: : : : : : : : :`>く / / | /
_,// \: : : : : : : : : : : : :丶、 |./
/// /、: : : : : :\: :ーァ\―- 、 〈
/..:// 、 イ,ニ ̄`Y 、: : : : :`二ニ=-, ヽ
ヽ....:l |`ァく ヒノ ノニ `厂丁--、: : ::|、___ }
',.:N { ヒ! ー-‐'⊂⊃ |: : :| イ ヽ:.:|、 __,〕 /
V.:l人〈 u |: : :| _/丿:∧\___/
|..:|⊃ r==ュ、 |: : :|__,// : | |: : :/
L::、 V/ ヽ l: : :|/:∠=-: : | |: :〈 /}
l\ ヽ--‐' ヽ: ::|∨l l `>、|: : :`¨´:/
|: ::i\ ヽj // | / `丶:/
|: ::| 丶-------― 、 / ′ j / \
丶:j / l | | |V | /' l \
/ li | | | l | / , -‐ 、 | ヽ 이것이 데몬베인이다! 희망편!!
/{ |l | | | |ー| / / \ | 丶
/ 八 |l | | ヽ.| / / | ヽ
〃 ヽ 〉 | Ⅴ j!. // | ',
// / | Ⅳ/ | ',
/ -―┐ | l| l//⌒\ | ',
/´ | l| 〃 \ | ',
/ | l| / 丶 | ',
/ l| l|:/ | ハ
/ l| l/ | / |
『사령서의 주갑』… 상대의 공격이 급소에 맞지 않게 되어 최후의 1체일때 상대의 공 특공의 상승/강화를 무시한다.
『사령서의 주법』… 자신의 기술의 위력을 강화(1.2배)하여 최후의 1체일때 상대의 방 특방 속의 상승/강화를 무시한다.
『사령서의 참마』… 최후의 1체일때 해당턴 상대를 쓰러뜨리지 못한 경우 턴 마지막에 1회만 임의 행동을 할 수 있다.
『사령서의 노심』… 최후의 1체일때 턴 종료시 자신의 체력을 1/4회복하여 상태이상을 회복한다.
상태변화.. 혼란과 헤롱헤롱은 어쩔수 없나. 크흠.
기술폭으로 참마를 더욱 살려보자 이제.
ヽ ーァ≦´: : : : : : : : : :>.、 /
\ /: : : : : : : : : : : : : : : : : \ _、 /
/ 〃: : : : : : X: : : : : :\: : : ヽ: : ヽ /
{ //: : : : / ヽ: : : : : : \:. :|: : : :! ヽ
乂:!:!: : :/ \: : : : : : ヽl: : : :| }
|:|: / \ __,ノ: : : : : : :ヽ: : ; \ /
l八{Y゙´f1 ィ 1 `ヾ\: :\|:/ } / 일단 데몬베인은 기본적으로 이타콰와 크투가를 가지고 갈거야.
炸 ヒ:! ヒ:ノ ヲ:.: :l≧、/\__,/ 거기에 전용 방어기/선공기를 고려 중이고
l:|`,, |: : |/´ } ヽ: : :|
/|:! , |: : | ) ∧ ',:.:|
/ i|:ゝ -‐( |: : |/ '. ',:ヽ _,ノ:}
〈 l川/ > . __, r‐!:.:/ | 〉: : : : : ノ
\リ /⌒ ァノ ,∟!/―- 、 j_/` ー-ー'´
/;;;;;l;;;;;//、 ,./ /;;;;;;;;;;;;;;;;;l
/;;;;;/;;;;;l`!ー//;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|
ノ⌒\/;;;;;;;(⌒)/;;;;;;;;/;;;;;;;;;;;;;/
??이타콰 크투가?
그거 진화한거 아녔어? 바르자이랑 스펠헬릭으로..
좋긴 좋은데.... 아이온에 비해 가장 밀리는게 '영겁'에 의한 범용성이지.
아이온은 선발만이 아니라 모든 상화에서 쓸수 있는데 반해 데몬베인은 무조건 최후의 1체로 내지 않으면 계제 포텐셜이 대부분 무효화 된다는거...
그에 따른 패널티를 감수하려면 지금보다 훨씬 쎄야 돼.
우리는 다른 트레이너의 에이스나 포켓몬들과 경쟁하는게 아니라 '아이온'하고 경쟁하고 있는거니까.
/ \:, -‐ 、/´ ̄ `丶
{ -―――->'"´ ̄ ̄`> 、 }
丶 / /  ̄`丶
/ 〃 / /\ ヽ
/ , -――- / / / ヽ ',
{ / { __/ / /\ ノ l |
ヽ ヽ __彡/ハ ≧ニ´_,. イ斤ミ 斤Y! |
 ̄ ヽ // ', /ニヽ! | ニ杙゙_ノ ヒノノl ≦._
∨ / ハ { く|| 、 | ̄
/ /、 ヽ丶 __」 | 、 , ;이타콰/특수/페어리/120/90/비접촉/우0/공격에 성공한 턴 종료시 임의의 아군과 교대할 수 있다.(턴종료시이므로 추격불가)
/ / ヽ. }\ | |  ̄ /
∨ } ,' `ハ ! /|크투가/특수/악/120/90/비접촉/우-7/상대를 강제 교대시킨다.
ノ / N `rー-‐'´ lノ
ー=ニ´ -‐' ノ |
, -‐=ニ´i \ \._ 우선 두 고유기의 데이터.
/ ヽ-\、 ハ  ̄`ヽ
/ | \ー((⌒! l l
/ | \ ー' l | \
>>571방특방특공 AAA-가 에이스 달고 나왔는데 상대 전능력 상승강화 무시하고 매턴 1/4 회복하는 매직미러에 한턴에 두번 행동한다.
이미 괴물 맞는거 같다만...
, -―-、
/ \_
/⌒ \ /, /^ヽ ヽ
/´ ̄ ̄ ̄`丶: : : :_:」/_/ /~l |/⌒ヽ}
/ r―-=、Y/: : : : : : :`丶l /
\ | r‐-、_}: : : : :.:l、: : : : : :\く__
ヽ ハ. ヽ /:/: : : : : :| ヽ/_: : : : : く_
| /⌒ ヽ _): l: : : ; -:/ ィァ=、T"´
ゝ.{_ ノ|: : : |: : : : :/=ミ 乂_) X
/ ∧: :/: : ;.ィf 乂_) o 三
l | 彡イ: {人 _, 八
l | _,ノfハ: :',三 (_ノ /):ノ
_ノ 丿: : ::ゝ.ヽ:\ __,./
\/ ` ー‐'´ `\二! {ー-、 내가 복붙을 대충해서 그렇지 둘다 아이온의 전용기야
/ l {`0'| l ヽ
,、//// | r-、〉_,二、| l | 진화한게 아니라.
,/ , ゝ. ! {彡イ { _」ノ |
/ / 八_ }_}∠]_,人
{ { く  ̄/ ヽ 〉
ゝ. `'=ー/\_/‐---‐∟ イ
>, , 、、 ,./ |
/ |
아이온때만 저건가. 오케이..
그리고.... 역시 전용의 변경은 불가능하지? 최후1체때는 삼각은 좀 미묘해 보이는데.
, -――- 、
/ \ __
| \: : : : :`ヽ
| 丶--、: : :}, -――-、
/  ̄ > '"´ ̄ ̄ `~`'く 〉
/ /. : : /. : : : : : : : :\ _, /
{ /⌒ /: : : /: : : : : : : : 人: : : ':, {
ヽ { ;.:_:/: : : : : :_;> '´ ヽ: : :| ',
ー- |:`Z≦ニィ_斥ヽ └ ',: : |⌒ヽ 〉
_ノ: :/⌒l|: :| 乂_ノ } ィ_斥〔: :| ノ/
\:/\_」!: :! Vノ 人:.|-‐'´
く /ー!ノ、 /⌒ヽ //
\{ />ゝ.__ ノ_,. イ/ | 전용은 마지막에 바꿔야지.
/⌒ヽ ノー、_ '∨
/;;;;;/;;;((__);;i;;;;\
く;;;;;;イ };;;;;;;;| |;;l ヽ;;;;;>
Y人厶;;;/ 丶yニ Y
ヽ _ノ'-―‐く __ノ
/ ヽ
/ ',
{二ニ二ニ二ニ二ニ}
바꿀수 있는건가!?
, -―― <´ ̄`>-――- 、
/ ,>' " ̄`' < ',
{ ァ'/: : : : 人 : : ヽヽ }
ヽ {:ノ: : :/_, 、_\: :',:| /
{⊂彡イ ┃ ┃ ヽミ⊃ノ
/ /(|八 u -、 l:|) ヽ 당연하지...
V レ|ノ丶 'ー┘ イjノ V
/^Y Y^\ 최후의 1체 기믹인 이상 공격기보다는 방어쪽 전용을 붙일거야.
/:::イ:::lOl:::ト:::\
\>、!:::l l:::l/、/ 아니면 페시브 타입.
(_ノ:::|ー|:::ヽ_)
/ ̄  ̄ヽ
/ヘヘヘヘへヽ
1회 부활어때?
>>580최후의 1체가 두번 나온다니, 그건 너무 심했.....(먼산)
최후의 한체일 때 고유를 쓴 상태에서 전투불능이 된경우 HP가 100%인 상태로 돌아온다 같은?
, -‐-、
/ >-‐- 、
/ / \
,' / \
| / / ヽ
, -―…┴=.._ | / / /⌒ }
/: : : : : : : : : : : : `丶、/' / /
/: : : ―- 、: : : : : : : : : : :.ヽ / 〃
l/: : : : : : : : \: : : : : : : : : : :V ___彡'’
/: : :ヽ: : : : : : : : :\: : : : : : : : ::|ヽ\: : : :}
{: : .:/ \: : : : : : : : :丶:_ : : : : !: : ヽ\ノ
八:.:/ ` /_: : : : :ー=≦: : : :/: : : :∧ ',
ー=V\_ / ーa ̄「¨丁^i: : :/: : : :/ ヽ 二フ
彡ハfーa |: : |_ノ:/{: : : : {
|:l 、 |: : |/ ヽ :_:_:>
|:丶 、__ :: ::|
',: : l≧:、_` イ八:ノ 데몬베인일때의 3번째 전용기.
\| ノ ノ|>、
/〃~i_/:::::::::ヽ아틀락나챠/특수/벌레/60/100/비접촉/우+1/속-2(10할)
/:::::;{しノ:{::/::::::::::|
//:::/`~i::/:::::::::::://
/ヘ/:::/ /:::::::::::::://
/く>rァ"´ ̄ノ-‐:::::::://
//::::{ {_ /^ ー:::::::/:/
ヽ:::::::::>ノ\:::::::::/::::::::〉
그 약한거 쓸 필요 있습니까..
아니, 두번째 공격때는 쓰겠구나. 우선도 +1은 왜 있는지 모르겠지만.
아, 마무리 용인가?
__r―‐- 、_ , -―‐- 、
/´: :_:{: : : : : : : : :`丶、/´ ̄`~丶、
〃 : / \- 、: : : :ヽ: : :ヽ ヽ
/: : /-、 >、: : : : : \: |-- 、 }
|: : ; _ / _,、\:_: :\:> /
|: : | Y´_,、 Vノ ノ`|: Tニ: :| V
_,ノ: ::ハヘ Vノ , |: :|ィ V  ̄`\ 〉
`Z:/| |: :|ノ ノ\___,ノ 뭐 기본적으로 아틀락나챠는 선공기+속보강을 위한 유틸기니까.
:、 '` |: :|彡ヽ ∨
|:.\ ハ: |: : : | |
|: :| `フ7 T"´ |:ハ:|: : : | |ーァ
ヽ:| 〈_//| /´ /::\」ノ-‐'
/::/ | / /:::/:::::\
/:/::/ V /::::/:::::::::::::ヽ
/: l: ハ. / /::::;'::/ニ⊃::::::l
/:::::l::| V '::::::l:/  ̄`ヽ::|
/^ヽ:l::| / /::::::/ ニ⊃'::::|
/´ ̄ Ⅵ厶ム斗‐/ ノ::::::::::::::::|
し'⌒>='´:::::/ /  ̄ ̄ ̄:::〉
〈:::/:::::::::::::::::{ /:::::::::::::::::::::::::/
}:::::::::::::::::::::: 匕}:::::::::::::::::::::::::::/
(용도 생각 후)
... 생각보다 꽤 좋다!?
상대 체력 1 남았을 때.
다음턴에 아틀락으로 밀어버리고 이번 턴에는 랭업기를 쓴다.
상대 체력이 많이 남았을때. 큰 기술을 쓴다.
상대가 빠르고 체력이 꽤 남았을 때. 아틀락을 두번째 기술로 써준다.
, -―――- 、 _,∠ -‐===ミュ_: / \
/ /´: : : : : : : : : : : : : :.`丶、 \
/ >''"´ ̄: : : : : : : : : - 、: : : : : :\ \
{ /: : : : : : : : : 人: : : : : : : :\:ヽ : : : ヽ /
| ー /: :/: : : : : : :/ ',: : : : : : : : :丶l: : : : :ハ-一' /
ヽ /: :/.: : : : :/ ヽ: : : : : : : : : \: : : : :', /
/ l: :/: : : :/ \: : : : : : : : : ヽ: : : :' V
/ j/{: : : ://⌒ ⌒`\: \: : : : : ',: : : | }
, 八 : / 丶: \: : : :! : : | |
| )ハ |:>\ヽ|: : /___ ! 여기에 마지막으로 방어기(우+4)인데
| /´ ̄ |: |ィ=ミ ィ=ミy |: : : :レ-‐、/ \ |
ヽく |: | """ , """ |: : : :|∠ | ヽ 〉변화기는 무효가 아니라 매직미러처럼 튕겨내는 니토크리스.
\__/|: | __, 、 |: : : :| ノ /\._____,/
|八. ///>___,ノヽ. |: : : :|_/ヽ ヽ: :: :: :} 를 생각 중이야.
|: :{/ //〉 ' l | } |: : : :| ! |: : : :/
|: / /――― '´ /j: : :./ | |: :/{
V / >―r――< j: : / j /ヽ {:丶--‐ァ
| l, -―ァ/ /T |/-、 ノ'´ \:_:_/
/ _ノ // / / ヽ
/ / {T` ´フ/ |
>>590어라. 그럼 킹실드는 삭제일까.
어장주. 킹실드는 원래 변화기 못 막고 공격기만 막아서 매직미러로 자동 반사 아녔어? 특성 변경당하는거 대비야?
, -――- 、 , -‐…-- 、
/ \/ \
〉 , -―-=≦⌒Y"´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`丶
/ ,∠ -‐ `丶、 〉
{ /´ \ /
/ 〈 \ ヽ /
/ / \ | 丶 ヽ- 、 ヽ
/ / _,∠、 ーヽj\ ', ', ヽ }
l/l /_ _ \ 、 | | | /
| /―f:f┐ ―f::f‐┐、\ | ハ_,ノイ
|ノ 〉 Vノ V_乂 /\厂 ∧ / 선공기에 속감소 붙은게 60위력이면 약한것도 아니고...
/ / / /⌒ヽ/ 〉/
/ /⊂⊃ ⊂⊃/ /⌒ /ヽ/' 아 이 어장에서는 매직미러라도 변화기 방어시에는 튕기는게 아니라 무효화가 기본.
/ 人 r-へ. _, / /___,/ /
lノ 丶. _| ∨フ_」 / { {
, -‐ 、_.| / !ノ \ \_
/ 〃ヽ {一' ̄`\  ̄ ̄
/ / /レ=、ハ. | / 〉
/ / /{しノ/| |/ /
, '"´ ̄ `丶--- 、
/ _ \:_:_: ヽ, '" ̄ ̄ ̄`丶
く '´ ,>┴―┴- 、 /
ヽ /. :/: : : : : : : : \ /
/ 〃: : :/: : /: : : :/`丶: :ヽ {
,' /: : : / /: : :/ ヽ: :',ー 、〉
\ _」: ー='´: ,>く__, _ノ V:| _ノ
`Tフ ,|: /.:イ Y 0 0`Y人ゝ
/ ∧;ニ!:.:| ヘ , ノ!、 ヽ
く_/: :.:{ |: :| || ヽ__〉 기본적으로 방어기는 자기에게 영향을 주는 변화기도 막는 처리를 하고 있었어.
}: : :ー|: :| /` /:!
、 __ ノ: : : 八:j \ _/l:ノ
丶: : : :// , -- } 匸 -- 、
`¨'ー ' /;;;;;;;;;;ヽ- 〈;;;;;;;;;;;ヽ
/;;;/ニヽ;;|〃~ヾ;;;l;;;;;;;;ヽ
l;;;_{__,厶 ヘ´ ̄>-―\
|;;;;;;;;;;;;;;< }イ {;;;;;;;;;;;;;;;|
{;;;;;;;;;;;;;;;;;;>'´く _<;;;;;;;;;;;;ノ
 ̄厂 ̄l l;;;;;;「 ̄
/;;;;;;;;;;| |;;;;;;|
헐. 모든 방어기가 변화기까지 가드인가 여긴.
/ (_ _) \
/ (_ _) ヽ
ヽ (_ , --- 、 _) /
\ _ xo:/{:::.......:::}\:ox_./
/ し/ 丶-- ' ヽJヽ
, -―一' / | ヽ丶―‐- 、
(_ r―‐'/ 、_ __大__ _, 丶'ー‐┐_)
 ̄´/ /  ̄ / \ ̄ \ ',` ̄
/ / -≠-、_ ) /\ ヽ ',
{ ;' /__ ィ―ミxヽ | }
| {^ハ弐ヒノ ` 匕リ ノ |T` |
八 ゝ| | u ' l |ノ 八
ヽ. | |ゝ、 ,、_ ,、 イ | /
\ V`>≧ァーァ≦ V / 그런데 킹실드가 변화기 못막는다는건 처음 듣는데...
丶 _`ヽ/ -r '´
/ ´ /〃~ヽ\ ヽ 내가 착각하고 있었나?
/ y{__人」.人__} ',
| l| >―‐<._lレ┐',
| ーく´ `ヽ( !
| \ |
∧ 丶、 ∧
| ヽ ___, > ___/ |
방어기 몇몇개는 변화기 못막아.
/´ ̄ ̄`> 、/:_: :/ __ 〉
/ ´ ̄`>┴- <´ /
| ,>'"´ ̄ ‐-、 `丶 \
/ _,/. : : /{: : : : : : . \: : \ -――- 、 〉
{/´ /.: : :/ \: : : : : : : :ヽ: : :ヽ ヽ /
\ /: : :/ \: : : : :\l: : : :| //
ノ : : /、 >、: : : : :\ : |ヽ、 __/
フ イ __\_ _∠ _`T: ┬=彡|\ \
ハ 乂_ノ 乂_ノ !: : !⌒V: : ∧ 〉
|: } ' u |: : | }: :/ V
|:〈 __ _ |: : |-‐': :/ 지금 확인했어.
',: l\´ ` /|: :/: : : / |
V 丶----- / V{: : : ::{、_,ノ} 포알못인게 이럴때 티가 난다니까...
} { __ \: : : :/
, -―ァ'´ _/}////\`¨´
/l////ljー/////,〈//∧ 그러면 니토크리스는 방어+다른 부가효과로 하자.
/'///〃⌒il///∧/{///∧
/ '/// 乂__ノl/////∧{/////L
/(_ _)\
{::::::(_ _):::::}
○ ゝ:::::( )::::ノ
> ,ニ、 ̄ ̄`く ○
○ r---‐'´: ; 0ノ'´ ̄ワヽト--┐
ヽ--‐ァ'´: : ; ー=彡ヘ-、ト-‐'
/: : :/ 乂 乂 \
○ 〈: :彡:ァ⊂⊃ ⊂⊃トミ ○
\:乂| /^^^^7 人| 기술의 부가효과니 만큼 크지는 않겠지만
〈y'"´ ̄>‐┴―ァ勹 ○
/: : : : : : : : : :_:_:ノ__⊃ 약점 보강이 될 수 있게 아무나 제안 부탁해.
r 、 , -‐'´: : : : : : :イ厂: : : ノ__⊃
乂/: : : : : :, ̄-‐' /l」〉 ̄
/: : : : : :/ /_
/: : : : : : { / : : : 〉
厂: : : : : : ; -―=≦:_: : : : /
/{:_:_:_ァ一' 〈:_:_:_:入_
ヽ--‐'´ 丶----┘
방어로 상대의 공격을 무효화할 경우, 다음턴 우선도 +1.
혹은 상대 드레인.
이정도 이외는 그다지 떠오르지 않아. 원래 방어란게 그 정도고.. 킹실드가 이미 공 -2라는 절륜한 녀석이고.
, '"´ ̄ `丶--- 、
/ _ \:_:_: ヽ, '" ̄ ̄ ̄`丶
く '´ ,>┴―┴- 、 /
ヽ /. :/: : : : : : : : \ /
/ 〃: : :/: : /: : : :/`丶: :ヽ {
,' /: : : / /: : :/ ヽ: :',ー 、〉
\ _」: ー='´: ,>く__, _ノ V:| _ノ
`Tフ ,|: /.:イ Y 0 0`Y人ゝ
/ ∧;ニ!:.:| ヘ , ノ!、 ヽ
く_/: :.:{ |: :| || ヽ__〉
}: : :ー|: :| /` /:! 하긴...
、 __ ノ: : : 八:j \ _/l:ノ
丶: : : :// , -- } 匸 -- 、 그러면 방어 성공시 체력 드레인(1/8)정도로 하자.
`¨'ー ' /;;;;;;;;;;ヽ- 〈;;;;;;;;;;;ヽ
/;;;/ニヽ;;|〃~ヾ;;;l;;;;;;;;ヽ 선공기 줬는데 우선도 변경도 좀...
l;;;_{__,厶 ヘ´ ̄>-―\
|;;;;;;;;;;;;;;< }イ {;;;;;;;;;;;;;;;|
{;;;;;;;;;;;;;;;;;;>'´く _<;;;;;;;;;;;;ノ
 ̄厂 ̄l l;;;;;;「 ̄
/;;;;;;;;;;| |;;;;;;|
그러면 방어시 그 턴엔 1/8 드레인에 1/4 회복인가!
괜춘하군.
그리고 참마 용으로 지오컨에서 나비춤같은걸로 1턴 랭업기 하나 얻자구! 아님 설치기라도!
/ \:, -‐ 、/´ ̄ `丶
{ -―――->'"´ ̄ ̄`> 、 }
丶 / /  ̄`丶
/ 〃 / /\ ヽ
/ , -――- / / / ヽ ',
{ / { __/ / /\ ノ l |
ヽ ヽ __彡/ハ ≧ニ´_,. イ斤ミ 斤Y! |
 ̄ ヽ // ', /ニヽ! | ニ杙゙_ノ ヒノノl ≦._
∨ / ハ { く|| 、 | ̄
/ /、 ヽ丶 __」 | 、 , ;이타콰/특수/페어리/120/90/비접촉/우0/공격에 성공한 턴 종료시 임의의 아군과 교대할 수 있다.(턴종료시이므로 추격불가)
/ / ヽ. }\ | |  ̄ /
∨ } ,' `ハ ! /|크투가/특수/악/120/90/비접촉/우-7/상대를 강제 교대시킨다.
ノ / N `rー-‐'´ lノ
ー=ニ´ -‐' ノ | 아틀락나챠/특/벌레/60/100/비접촉/우+1/속-2(10할)
, -‐=ニ´i \ \._
/ ヽ-\、 ハ  ̄`ヽ 니토크리스/변/에스퍼/우+4/방어한다. 방어 성공시 상대 체력의 1/8을 드레인 한다.
/ | \ー((⌒! l l
/ | \ ー' l | \ 우선 기술 4가지.
, '"´ ̄ `丶--- 、
/ _ \:_:_: ヽ, '" ̄ ̄ ̄`丶
く '´ ,>┴―┴- 、 /
ヽ /. :/: : : : : : : : \ /
/ 〃: : :/: : /: : : :/`丶: :ヽ {
,' /: : : / /: : :/ ヽ: :',ー 、〉
\ _」: ー='´: ,>く__, _ノ V:| _ノ
`Tフ ,|: /.:イ Y 0 0`Y人ゝ
/ ∧;ニ!:.:| ヘ , ノ!、 ヽ
く_/: :.:{ |: :| || ヽ__〉
}: : :ー|: :| /` /:! 나비춤은 좀 그렇고 명상정도면 어떨까.
、 __ ノ: : : 八:j \ _/l:ノ
丶: : : :// , -- } 匸 -- 、 아니면 아예 고속이동이라던가
`¨'ー ' /;;;;;;;;;;ヽ- 〈;;;;;;;;;;;ヽ
/;;;/ニヽ;;|〃~ヾ;;;l;;;;;;;;ヽ
l;;;_{__,厶 ヘ´ ̄>-―\
|;;;;;;;;;;;;;;< }イ {;;;;;;;;;;;;;;;|
{;;;;;;;;;;;;;;;;;;>'´く _<;;;;;;;;;;;;ノ
 ̄厂 ̄l l;;;;;;「 ̄
/;;;;;;;;;;| |;;;;;;|
페어리에 속 C인데 고속이동이 된다면야...
명상이 오히려 어울릴까.
, -―- 、
l⌒\ / r―' ̄
y-f¬ー-'-、( ̄ r 、
/ ー'^\ \ r J l
/ヘ{ i⌒c>、 r 、_) /
/: ァT冖ト 、 ゝノ ヽ‐' /
//ム-' 、_\:`:┐ |` ー一'
/⌒l //ヒノ ,ニ、Y: :| { ヽ._
l:::::::⌒!:/i/ヽ._ {ヒソ人:| ゝ._ )
|:/⌒i \ ) /:/ノ /  ̄ 원래부터 정평이 나있던 기술폭이니까 꽉 채워보자구.
{ ノー―――-=≦ _/ ,、_
l `ヽ ⌒ヽ-‐く::::::)
ヽ. } j/ ヘ
 ̄ ̄又ス --=ニ´ _/ }
\∧ヽ 人
| \ / ヽ
ヽ `! }
\/ / ,'
,' / '
| /| /
r‐' / / イ
r―{ / { /
\:::\ ノ lヽ _ノ
\::::`フ"´ ヽ::::::/
 ̄  ̄
일단 '부동의 에이스'에 상대 속 상승강화 무효니까.
C가 실질 B+상당이지?
거기에 고속이동 하면 선공기 외에는 전부 선공잡을걸? 이쪽 육성 AA+고.
레이첼 팟에서도 고속이동 쓰는 순간 선공기 외엔 선공.
디아체팟은... 핫핫핫.
/⊃ ⊂\
/:::::(_ _):::::ヽ
{:::::::(_ _)::::::::}
ヽ::::::(, -―- 、):::::ノ
rー--'`>' `く`--‐┐
ゝ _, / ヽ._ノ
/ (>) (<) ',
{ -―- }
ヽ/{ r―┐ }\ ノ 호평인듯하니 고속이동 들어갑니다. 쨔라랑~
/ ''个ミニー'ニ彡ト''ヽ
{ { {三○三}/ }
∧ '´ ̄`ヽァ'´ ̄ /
/ ヽ __ /{ _/\
/ 八 `¨¨⌒¨´ノ ヽ
{ 丶-----‐' }
>、 イ  ̄ ̄ ̄ >、 ノ
ノ`ー一イ ___ ト--‐く
 ̄ ̄ ̄  ̄ ̄
오케이~
/⌒\
, -―' ヽ/⌒>―――-- 、
|へ \ |: :/ 〉
レ-―――-<フ'´ ̄ /
/ : : : : : : : : : : : \ /
/ : : : /{: : : : : :\: : :ヽ ̄ ̄ ̄`ヽ |
//: :∠ >、 : : : : : ヽ: : |\ ノ/
l⌒l\ ___ 彡イ \: : : \|__:!\丶--r'´ 나머지 5개는 현재 장비중인 서브웨폰들로 채워넣을까.
|l | ヽ. ___n((( ] l:|=、 ィ==ミ />、: : <ハ/: : : : :{
|l | ,二ニニニニニ.丶j r‐ ,: :.:|⌒v ̄ \:\: :`ーァ 다른 의견 있어?
l.__,l/ ( (__了⌒ テ_) )ニ)_ |: :/_,ノ 丶--‐'´
 ̄入_ ヽ∠ノ> . __ /」ノヽ
`く /^ヽ ̄ ̄ _ \
丶------r┬く´ lー―┐ __
Lノ \ / / |ー 、>
ヽ \__/´ ̄ ̄l_/ 厂
〉-‐' |_/
/ /
/ァー-、 /
V /― 丶 ___/
r‐、-‐' /
\`_ァ’
속이다, 연옥, 다른차원홀, 대지의힘, 기합구슬, 전기자석파
인가? 현재.
, '"´ ̄ `丶--- 、
/ _ \:_:_: ヽ, '" ̄ ̄ ̄`丶
く '´ ,>┴―┴- 、 /
ヽ /. :/: : : : : : : : \ /
/ 〃: : :/: : /: : : :/`丶: :ヽ {
,' /: : : / /: : :/ ヽ: :',ー 、〉
\ _」: ー='´: ,>く__, _ノ V:| _ノ
`Tフ ,|: /.:イ Y 0 0`Y人ゝ
/ ∧;ニ!:.:| ヘ , ノ!、 ヽ
く_/: :.:{ |: :| || ヽ__〉
}: : :ー|: :| /` /:! 속이다는 아틀락나챠로 바꿔넣자구.
、 __ ノ: : : 八:j \ _/l:ノ
丶: : : :// , -- } 匸 -- 、 유틸성은 좋지만 최후의 1체일때는 딱 한번밖에 못써서...
`¨'ー ' /;;;;;;;;;;ヽ- 〈;;;;;;;;;;;ヽ
/;;;/ニヽ;;|〃~ヾ;;;l;;;;;;;;ヽ
l;;;_{__,厶 ヘ´ ̄>-―\
|;;;;;;;;;;;;;;< }イ {;;;;;;;;;;;;;;;|
{;;;;;;;;;;;;;;;;;;>'´く _<;;;;;;;;;;;;ノ
 ̄厂 ̄l l;;;;;;「 ̄
/;;;;;;;;;;| |;;;;;;|
그럼 딱 맞긴 하네.
기술폭도 넓고...
아, 전기자석파로 인한 마비 사양은 1/4속도에 1/4 행동불능 맞아?
, -――-、
/⌒/ }
, -―- 、 /: : / /
/ _ \r‐// , -――-、 /:ヽ
{ >''"´ ̄ ̄`丶 \ヽ:|
ヽ. /: : : : : :―- 、: : : \ V:|
{ /: : : : : : : : : : : : :\: : : ヽ /: ;
ヽ//: : : >、: : :\: : : : : :\: : :lヽー': /
|;: : : / 丶: : :\: : : :≦: : |:', \/
|: : :/, -- 〈 _/ ∠、T: く^ヽ:', /
|:{: :l _,、 ベ _ノ !: : | ノ: :V 속은 1/2이야.
V∨ ゞ_) (::::::)ヽ:/ ): : `ーァ
|: ',::::) /\∩/ /ー-‐'´
|: :.ゝ └rく ノ 〉/⌒ヽ
ヽ: :| `≧ァーァ'´/-{ ヽ _ ノ
/⌒`フ= /: : ヽ 〈l
/: :〉: :{__ノ|: : : : ヽ \
음. 그래도 충분하긴 하겠지.. 상대가 전개민첩이나 킬러C로 마비 속도 상쇄시키고(상쇄이므로 강화무시 못함) 할 수는 있지만, 그건 봐 줘야겠고...
그럼 마지막으로 전용 짤까?
, -‐…ー 、
/´ ̄ ̄`/⌒ヽ´ ̄ ̄`\
/ /,>'"´ ̄ ̄`"丶. /
\ / /⌒\__ \\
/ / / , | ヽ}
/{ /フV _/ / | ヽ. |
ハ丶-‐' / | ≧.__ 彡=、 =x \!_
い / /⌒V / { 。 。} \ ≦´
\_ _」 { ヘ/ , ノノ , l l/ /  ̄
j人j\ | ;' // l |ヽ{ 부활전용으로 놀라게 하려고 했더니
` | /、 // _/^ヽ l | /|
/j/::::l> . __ イ |이미 다들 같은 생각인것에 대하여...
/:::::::::::::::ヽ! \/ |:/:::ヽ ヽ|
//:::/⌒:::::|、 / /':::::::::|
/::l/:::::::::::::: | V /イ⌒ヽ:!
/::/:::::::::::::::::::::lノ /l/ ::::::/:|
부활.. 최후의 1체로 강화할대로 강화한게 부활인가... 그거 참 귀축스럽군.
천부의 재능을 가진 부동의 에이스가 최후의 1체로 포텐셜을 모조리 쏟아넣어서 강해진 괴물인 상태인데 부활...
이제 선구의 에이스도 삼각 버리고 부활하는게 낫지..?
__r―‐- 、_ , -―‐- 、
/´: :_:{: : : : : : : : :`丶、/´ ̄`~丶、
〃 : / \- 、: : : :ヽ: : :ヽ ヽ
/: : /-、 >、: : : : : \: |-- 、 }
|: : ; _ / _,、\:_: :\:> /
|: : | Y´_,、 Vノ ノ`|: Tニ: :| V
_,ノ: ::ハヘ Vノ , |: :|ィ V  ̄`\ 〉
`Z:/| |: :|ノ ノ\___,ノ
:、 '` |: :|彡ヽ ∨
|:.\ ハ: |: : : | | 최후의 1체일때 쓰러진 경우 체력의 1/2로 부활.
|: :| `フ7 T"´ |:ハ:|: : : | |ーァ
ヽ:| 〈_//| /´ /::\」ノ-‐' 또는 1/4인 대신 부활시 부가효과.
/::/ | / /:::/:::::\
/:/::/ V /::::/:::::::::::::ヽ 이 두개의 플랜을 생각 중이야.
/: l: ハ. / /::::;'::/ニ⊃::::::l
/:::::l::| V '::::::l:/  ̄`ヽ::|
/^ヽ:l::| / /::::::/ ニ⊃'::::|
/´ ̄ Ⅵ厶ム斗‐/ ノ::::::::::::::::|
し'⌒>='´:::::/ /  ̄ ̄ ̄:::〉
〈:::/:::::::::::::::::{ /:::::::::::::::::::::::::/
}:::::::::::::::::::::: 匕}:::::::::::::::::::::::::::/
부가효과아??
\ /: : : : : :/: : : : : /: : : : : :\ 〉
/ ⌒ /: : : : /: :/: : : /ヽ: : : : : :ヽヽノ
/ ,: : : /: :/: : : :/ \: : : : :l: |
{ {: : : :_彡: : : /_,ノ ヽ-\: :.:j: |
ヽ __,人: : ≧=ァf´ _彡 ミ_ }:ノ リ
ヽ: : : /Y⌒l: : | ` ̄ ` 〈) 완전 자중 안하자면 부활턴 전능력 2배 강화 or 단일능력 최대상승 같은거
',: 〃八 (]: : | ' ' -‐1 } _,ノ )
}:.:| lフl: : | く )ノ イ / /ニニュ、
、 _,ノ : | | ‘ : !> .. ー _,. イ: | / ノ _}二ニノ
\: :. :.:| | ヽ」 _,ノ `¨Iこ.._ jノ / '´_, -‐'´
`¨⌒ヽ 」 ///{ \ | |////\ / /´
/////ハー-ヽ-j‐!//////\ 〃 /
/////////\ (⌒)|////|/// \ /丶--/
급소 무효에 상대 전능력 상승무효인 녀석이 단일능력 최대상승하면...
쌍두형 아닌 애는 얌전히 집에 돌아가야겠군요..(확신)
부활턴 강화는 상대가 방어하면 되니까... 삼각도 관통도 없고 우리.
_ , -―- 、
___ _∠、/ \
, -‐'´ - 、: : : : `ヽ/ }
/: :/ヽ: : : :.\: : : : :ヽ /⌒ /
/イ: :/ 、__\: : : : :ヽ: : : : l }
| 从:!ノ ≡= 丶: :\:| : : : |-――-、 !
ノ" ' ' ' |`: T^!: : : !\ \ ノ 아니면 부활시 전능력 크게 상승도 있네.
〈 r ⌒\ |: : :|ノ: : :/l |:丶 __ノ
ヽ \_ ノ |: :./: : / |: : : : :/ 부활하면서 선구.
l\__ |: /{∠、 V \: : :{
|r‐、--、〕 j:/イ//∧ ヽ /: /ヽ _ ,
lし、 ヽ//il////| }/ 、:{: : : :/ 이건 강하다(확신)
〈Vノ / |/ |////| ` ̄´
ヽゝ { |/〃'//∧
>>627부동 에이스도 당연히 발동하지 않아...?
, -――- 、
/ \ __
| \: : : : :`ヽ
| 丶--、: : :}, -――-、
/  ̄ > '"´ ̄ ̄ `~`'く 〉
/ /. : : /. : : : : : : : :\ _, /
{ /⌒ /: : : /: : : : : : : : 人: : : ':, {
ヽ { ;.:_:/: : : : : :_;> '´ ヽ: : :| ',
ー- |:`Z≦ニィ_斥ヽ └ ',: : |⌒ヽ 〉
_ノ: :/⌒l|: :| 乂_ノ } ィ_斥〔: :| ノ/
\:/\_」!: :! Vノ 人:.|-‐'´
く /ー!ノ、 /⌒ヽ // 전능력 상승만해도 에이스포함으로 딱 크게 상승이니까.
\{ />ゝ.__ ノ_,. イ/ |
/⌒ヽ ノー、_ '∨
/;;;;;/;;;((__);;i;;;;\ 아무튼 대강 그런 느낌이네.
く;;;;;;イ };;;;;;;;| |;;l ヽ;;;;;>
Y人厶;;;/ 丶yニ Y
ヽ _ノ'-―‐く __ノ
/ ヽ
/ ',
{二ニ二ニ二ニ二ニ}
, -――- 、 /´ ̄ ̄`ヽ, -――- 、
/ \: :_: : / ヽ
{ __ , -‐' … '‐- 、 _ }
〉 `/. : : : : : : : : : : .\´ ` /
/ ___〃: /: : : 人: : : :\: :ヽ _ ヽ
〈 / /:/: : : X X: : : : ヽ: ', ヽ 〉 일단 부가효과쪽으로 결정해두고 뭘로 할까 보자.
ヽ---j:/ : : / \: : : ', | __ノ/
//彡イヘ._, 、__>、ミミ、 \ 대응 가능하지만 방어 강요라고 생각하면 꽤나 쓸만한 전능력 2배 강화
ヽ./{ |: :l ,、__,、 l: :| }ヽ/
乂|:八 V⌒V 八:|乂__, 또는 단일 능력 최대 상승.
∨^>、 ー' イ ∨ー-‐'
≧===≦ 전 능력 상승.
그건 나중에 투표로 하자구.
나는 전능력 상승 or 단일능력 쪽이지만.
하라면..... 단일능력.
얘는 방특방특공 빼곤 별 의미 없으니까. 속도는 후의선이든 우선도기든 고속이동이든 전기자석파건 있고.
게다가 타냐의 'PT 포텐셜'로 한 턴간 임의능력 강화하면 부동에이스랑 맞물려서 강화치 충분할거 같고..
, -―- 、. -‐…‐- .._
// \: : : : : : : : :`>-‐  ̄ 丶ヽ
{ { \: : : : : / ノ }
} 丶----――=.≧ニ∠. _ _ -‐' /
r' , '"´:_: : : : : : : : `丶 /
/ ヽ _ /.: :/.: : : : : : : :ノ: : :ヽ:\― ヽ
/ / : / : : : : : : : / \: : : ヽ:ヽ }
{ ./: ://: : : : : :/ ヽ: : : ヽ:' ノ
丶----r彡:|:∠: : ァ:≧<` , -ヽ: : : : l-‐' / ̄ ̄/
//:ヽ: |/´{ f:::) ィ≦ハ: :!:廴 / /
r---‐'´/!: : :/ |: : ヽ ‘~ f:::ノ ) ハ:| ̄./__/ }_/
\__/ ノ: : :.ヽ.',: : : ', r===-'、 ~ 小、_ ノ/ /
_/: : : :/ ',: : : ', { )/ / |\/ |/ 二l
` ー---‐'´ 丶: : :| ヽ __/ /!: :| / / |
, -―\j> __,,. イ j:.:/ / /^┘잠깐 업무 좀 보고 왔어.
/ \ \ l〈 /'/ _/
|  ̄ ̄ ̄入\ __,∠ ̄`∨
| ` ̄ヽ \\_/ r―/  ̄/
ヽ >=ニ. _ // |⊂ニヽ/
ヽ / |`>=ニ.._/ /ヽ , ┴' 〈
} | 'ハ \ し仁` 〉
∧ / 'ハ ( ノ|_r /
/ } / 'ハ┬r--‐'´ /
앗하이
__r―‐- 、_ , -―‐- 、
/´: :_:{: : : : : : : : :`丶、/´ ̄`~丶、
〃 : / \- 、: : : :ヽ: : :ヽ ヽ
/: : /-、 >、: : : : : \: |-- 、 }
|: : ; _ / _,、\:_: :\:> /
|: : | Y´_,、 Vノ ノ`|: Tニ: :| V
_,ノ: ::ハヘ Vノ , |: :|ィ V  ̄`\ 〉
`Z:/| |: :|ノ ノ\___,ノ
:、 '` |: :|彡ヽ ∨
|:.\ ハ: |: : : | |
|: :| `フ7 T"´ |:ハ:|: : : | |ーァ 그으러면 데이터는 대강 완성인가.
ヽ:| 〈_//| /´ /::\」ノ-‐'
/::/ | / /:::/:::::\ 이렇게 짜니까 하나 날아가면 데미지가 아프지...
/:/::/ V /::::/:::::::::::::ヽ
/: l: ハ. / /::::;'::/ニ⊃::::::l 아무튼 오늘은 여기까지 해둘까나.
/:::::l::| V '::::::l:/  ̄`ヽ::|
/^ヽ:l::| / /::::::/ ニ⊃'::::|
/´ ̄ Ⅵ厶ム斗‐/ ノ::::::::::::::::|
し'⌒>='´:::::/ /  ̄ ̄ ̄:::〉
〈:::/:::::::::::::::::{ /:::::::::::::::::::::::::/
}:::::::::::::::::::::: 匕}:::::::::::::::::::::::::::/
, -―- 、
/: : : : : : : :\
, -―=≦ニ==ニ≦´ ̄ ̄ `丶
/ //: : : : : : : : : :\ \ \
く / /:/: : : ; く: : : :ヽ: : ヽ |/
ヽl l/: :ァ'´ >、: : : | : : | |
| /: :/=、 , =、ヽ: | : : |\ /
L/从{ N:|: : | }/
V:::: /厂 ̄ ̄ l ::::|: :|ーくー-'
人 ∨ / |: :|/^} |
/{: :l\/^Y^ヽ ,|: :|イ ヽ
く./ヽj/ | ヽく!ノ \ \_
// / | \ \/
{ { ∧ |ヽ. |
ヽ 」 /bハ /| 그러면 참가해준 참치들 전부 고마워!
∧ /ノj) ヘ //
/ ヽイ! / \_/ ヽ 야간 근무 중에는 이런 시간 낼 수 있게 힘내야지.
/ //| | | _ 丶
ヽ // レ ´l )ノ
\// | |_/
入 ヽ 人
| } \ /} `}
、 /lヽ /
\_,ノ人_>、__/
ㅇㅋㅇㅋ. 수고했어.
하루에 포켓몬 하나 짜기인가... 생각해보니 공들였네(땀)
메모장 복사해서 USB에 열심히 중간저장해두길!
/ \: : : : : : : : : : : : : : : :./ /7 l /__ /__ ヾi、 .}
ヽヘ ノ: : : : : : : : : : : : : : / /イ .} /≦三-- 、三≧ミェェマi、 ヽ
./: : : : : : : : : : :_,,ュ -‐\ }} \ マ .7 ̄ ̄`''.- 、 `彡三三ュ.、 }
../: : : : : : : : : :./´: : : : > ´ \.}/ `{ `/ ,,// ./ ` .<ミ三三≧ュ<、_
': : : : : : : : : : /: : /\ > ´ ̄ 〉\ i チ ィ/ ./ `'' -ミ彡ミ >- 、_
: : : : : : : : : :./: : / / /ノ <`- <ュィ/  ̄ ̄ ̄i / , /ュ.、 <≧i7_
: : : : : : : : :./: : / / /ャェイ::::≧ュェェく / .| ./ .// /ッ'lア/
: : : : : : : :ノ: : / / /.| l:くム:::::::::ァ:::::::::::} ./ ..| ./ .// /: : : /
: : ,, - ''´: :>' / ./ ノ.ム,ィ:::::ヽ/:::::::/--〈 | / /./ ./: : : :/、
''´: : : > ´ .> ´ ./{,イハ マ:::::::::イ:/三三ミム .i / // > 、__/: : : : : / ̄}
>'' > ´ ノ 〈≧ュ  ̄ヽ::l三三三マ- i ./ // / ̄> 、/ ./
\/ ,,. < }三' ≧.、_.} 寺三\_.i / // / .//ミ /
.マム ,, ≦三ヽ | j .リ l三三ヽ ≧ュ 、_/ // / .//ミ./
..\i ,,< `<三三> .j i――― 、 /三三三i `ミ/ュ 、 / // /
三ミ|`- ´ \ ` =、 / /`=、ヽ `寺三三ム ミ./ `7、_ ./ / /
三ミj \-、 ` .<i .i`マュ `寺三三 .ミl / / ム ノ
三リ- 、 \ヽ  ̄ マ \ .`寺三ト、 ` 7 / /./ ̄
/. ` 、 /./\\ マi,ヽ `寺三ミェュ.、 / /<__/
三ミ.、 ` .、// ./ト ' \ マ、} >i三三三./ /: :/
\ ``=ュ、 } ./ /ヾ \ `- 、 {マュノ ./ , ,ィ、__/.ノ
\ ` =イ ./ /ヽ \ \ ` ――' .マ ノ ./≧-'- <. ヽ
\ `-}-/ } >\ \ ヽ ` - 、_/ ヽ \.ム
ュ、 />'./ ノ ./三≧、 .ム ヽ /}
三三ュ、/./ } ,-' ./三三ミ≧、 ム / マミ }
三三三ミY l ,,/,, -‐ ''`寺三三三三ミ.、 } イ .`ム
三≦三三 ノ三} \ .マミ三三三彡''ィ > 、三ミノ }i .|ム
三三三≦ __>'ム ヽ マ ` >''>'ヽ__ノ: : \\ \ |lム
ミ三三三三 ヾ \ `--<`ミ、`ヽ: : : : : : `マ.、 \ .llム
彡三フ''"`マ ヽ \ { ヽ \: : : : : :.マム \ lム
三 `i `''マ/> 、_}__ノ \ {、: : : : : : マム \_} ̄
三≧i マア-ァヽ /`寺彡、 \ヽ_: : : : : :.マム
三三\ .{彡' ム / \ \\: : : : : ヽ\
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【이름】알 아지프 "데몬베인"
【타입】페어리 / 악
【특성】매직미러
【레벨】250
【기술 x10:이타콰, 크투가, 아틀락나챠, 연옥, 다른차원홀
대지의힘, 기합구슬, 니토크리스, 고속이동, 전기자석파】
공격:E 이타콰/특수/페어리/120/90/비접촉/우0/공격에 성공한 턴 종료시 임의의 아군과 교대할 수 있다.(턴종료시이므로 추격불가)
방어:AAA- 크투가/특수/악/120/90/비접촉/우-7/상대를 강제 교대시킨다..
특공:AAA 아틀락나챠/특/벌레/60/100/비접촉/우+1/속-2(10할)-
특방:AAA- 니토크리스/변/에스퍼/우+4/방어한다. 방어 성공시 상대 체력의 1/8을 드레인 한다.
민첩:C
【포텐셜】
『부동의 에이스』… '여기다!'인 장면에서 자신의 전 능력치가 상승하여 기술의 크리티컬율이 오른다.
『천부의 재능』… '마도서'종의 정점인 '고유종', 에이스로 임명될 경우 통솔에 보정
『사령서의 주갑』… 상대의 공격이 급소에 맞지 않게 되어 최후의 1체일때 상대의 공 특공의 상승/강화를 무시한다.
『사령서의 주법』… 자신의 기술의 위력을 강화(1.2배)하여 최후의 1체일때 상대의 방 특방 속의 상승/강화를 무시한다.
『사령서의 참마』… 최후의 1체일때 해당턴 상대를 쓰러뜨리지 못한 경우 턴 마지막에 1회만 임의 행동을 할 수 있다.
『사령서의 노심』… 최후의 1체일때 턴 종료시 자신의 체력을 1/4회복하여 상태이상을 회복한다.
『데몬베인(삼위일체)』… 방어, 특공, 특방의 기본 종족치를 트레이너의 '능력'과 동일한 수치로 한다.
『극독회피』… 상대의 「독」 기술을 저확률로 회피한다.
『극독내성』… 상대의 「독」 기술의 데미지를 반감한다.
『극독박격』… 적진에 「독」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『삼종신기』… 뛰어난 육성으로 【선의 선】【대의 선】【후의 선】을 모두 익히고 있다.
『초기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『카운트아츠』… 여기다! 일때 자신의 회피를 강화(1.33배)한다. 「킬러」가 있으면 발동하지 않는다.
『계약의 특권(요)』… 페어리타입의 기술의 대미지를 반감한다.
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『불굴이어라 백은빛 참마의 칼날이여』 시/1/자동
전투불능이 된 경우 자신의 체력의 1/4을 회복하여...
우리 PT포텐셜도 넣읍시다~ 잊지 말고!!
『영원한 승리의 첨병』… 트레이너의 「자원」을 사용한 턴 자신의 임의의 능력을 「강화(1.5배)」한다.
『영원한 첨병』… 트레이너의 「지령」을 사용한 턴 자신의 해당 능력을 「강화(1.3배)」한다.
/ | ,/ / _,. <: : : : : : > ´////////> ´
/ | / ,/ _,. <〉 _,. <: : : : : : : :> ´ //////> ´ /
. / |/ ,/ _,. < / /: : : : : : : : : > ´//////> ´ /
/ / /__,. < / ___ /.: .: .: : : : :> ´//////> ´ /
ΓヽニL r、ニニニ>_ / r 、_/ ̄{=ニニⅣ\ ,/.: .: : : : :> ´//////> ´ /
. |//レ'/,!ニ!:!ニニニニニ>_ / /////////ハ二ニⅣ: :ヘ ,/.: : : : :> ´//////> ´ /
. |'////,|ニ|:|ニニニニニニニニ>_ 〈/////////ニニⅣ: :.ヘ ,/: : : :> ´//////> ´ /
. |'//,/=/ |ニニニニニニニニr、ニニ>_ ノ ヽ//////ハニニニ,Ⅳ: : ヘ /: : > ´//////> ´ /
. /// |ニニ|: :|ニニニニニニニ,ィ//> 、ニニニ>< ,ノ'///////二二二Ⅳ: : :ヘ/> ´//////> ´ _,. < _,. <
''///,|ニニ|: :|二ニニニニニr<,/ \{ ̄`ヽニニニ〈 ,人,//////ニニニ,/ニ\: : ヘ///////> ´ _,. < _,. <
|'////ニ/.: :|ニニニニニニ人〈 _,.>, }\―‐ { i}////〈二二ニ/二ニニ\∧//> ´ _,. < _,. <
/,//,/ニ/.: :/ニニニニニニi 〈ヽYヽ斗ノ ノ ノ 人 ///////ニニニ/ニニニニ/:::::〉´、\、 ̄ ̄ ̄ ̄ _,. <
. |'///}ニニ|__/ニニニニニニ,| } 厂{ ̄`ヽ‐ァ´∧丁::::::::ヽ〉/////ニニ/ ̄ニニニ,/:::::::ヽ\\ 、ー――――――一 ´
. |'//,/ニ/ 〃ヾ} 三>‐…  ̄>―<≧' ̄ ̄ ̄`ヽ:::::∨/// 二/ニニニニ/:::::::::::∧ \\> ,_ _ -‐
\/ニ/ i|| }}∠________{三三 ̄ ̄ ̄ ̄}::::::::` <ニ/二ニニ/::::::::::::::∧∧ \\ > ,______ -―  ̄
.  ̄\_」|/ヽニニニニニニニニヽ三ニ /::::::::::::::::::::::::\=ニ/:::::::::::::::::::::::∧∧ \> ,_
. Ⅷ |ニニニニニニニニ {三ニ ̄ ̄ ̄ 〉三ニ| ̄ ̄ ̄/∨::::::::::::::::::::::::::::::::: ̄\ \ > ,_
Ⅷ i|ニニニニニニニニ/三ニ ̄ ̄ ̄ }三ニ!. / ,∧:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ \  ̄ ― _
Ⅷ |ニニニニニニニニ{三三 /三二|. / ∧::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ \  ̄ ― _
. Ⅷ i|ニニニ,/ ̄/ ̄》三三 ̄ ̄ ̄〉三ニ| ∨ ∧:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ > ,_
. Ⅷ |ニニ/ // ̄ ̄ ̄ ̄ ,/ ̄ニ/}=! ∨ ∧:::::::::::::::::::::::::/三三三三\ > ,_
Ⅷ/ ̄ ̄/ / / /ニニ,/ \ ∨ ∧::::::::::::::::::/三三三三三三\ > ,_
Ⅷ∧ // ´\_/ ,/ ̄ ̄/ニニ,/' \ ∨ ∧::::::::::/ ̄ ̄`ヽ三三三三ニ,\ > ,_
/ヽ. ∨/7 }/ /ニニ,/\ 人 ∨ ∧::/ ∨三三三三三\ > ,_
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【이름】알 아지프 "아이온"
【타입】페어리 / 악
【특성】매직미러
【레벨】250
【기술 x10:바르자이의언월도, 스펠헬릭스, 연옥, 다른차원홀
대지의힘, 기합구슬, 킹 실드, 지오 컨트롤, 전기자석파】
공격:E 바르자이의언월도/페어리/특수/우0/접촉/120/100/상대의 방(특방) 중 낮은 쪽으로 데미지를 산출한다.
방어:AAA- 스펠헬릭스/악/특수/우-7/비접촉/120/100/상대의 방어를 관통하여, 명중한 상대를 강제 교대시킨다.
특공:AAA-
특방:AAA-
민첩:C
【포텐셜】
『선구의 에이스』… 선발로 등장했을때 자신의 전능력을 쭉 올린다.(+2)
『천부의 재능』… '마도서'종의 정점인 '고유종', 에이스로 임명될 경우 통솔에 보정
『사령서의 단죄』… 자신의 능력 상승의 총합이 +10이상일때, 상대 기술의 부가효과를 무시한다. 이 효과는 무효화 되지 않는다.
『사령서의 허무』… 자신의 능력 상승의 총합이 +10이상일때, 상대의 특성을 「허무」로 변경한다.
『사령서의 기신』… 자신의 능력 상승의 총합이 +10이상일때, 상대를 쓰러뜨릴때 자신의 체력을 크게 회복한다.
『사령서의 영겁』… 「여기다!」 일때 자신의 「선구의 에이스」가 발동한다.
『아이온(삼위일체)』… 방어, 특공, 특방의 기본 종족치를 트레이너의 '능력'과 동일한 수치로 한다.
『극독회피』… 상대의 「독」 기술을 저확률로 회피한다.
『극독내성』… 상대의 「독」 기술의 데미지를 반감한다.
『극독박격』… 적진에 「독」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『삼종신기』… 뛰어난 육성으로 【선의 선】【대의 선】【후의 선】을 모두 익히고 있다.
『초기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『퍼스트아츠』… 여기다! 일때 자신의 회피/명중 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.
『백은의 정병』… 트레이너 포텐셜을 사용한 턴 임의의 능력을 강화(1.5배)한다.
『계약의 특권(악)』… 악타입의 기술의 대미지를 반감한다.
『익스펜션(페어리)』… 상대에 의해서 『잠』상태가 되지 않는다. 『요』기술의 추가 효과 발생율이 2할 오른다.
『익스펜션(악)』… 상대의 기술의 『추격』효과를 받지 않는다.
※참고 사항
「허무」 자신이 사용한 기술의 타입이 악타입이 된다.
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『무구한 백은의 검』/전용 포텐셜/알 아지프/1/시/선행/기능확장:「레무리아 임팩트」를 내지른다.
이 공격은 상대 포켓몬의 「방어」 등의 기술, 특성, 방호 포텐셜을 무효로한다.
레무리아 임팩트/특/200/100/페어리, 악/접촉/기술의 타입에서 유리한 쪽으로 타입이 결정되어, 상대 방어/특방 중 낮은 쪽으로 데미지를 산출한다.
, -―- 、, -――――- 、
/: : : : : :/ }
/´ ̄`> "´ ̄ ̄`> く , - ノ
/ /´: : : : : : : :、: : : : :\ / \
{ 〃: : : : :人: : : : :\: : \:\ }
} /: : : : / \: : : : :.\: : ': : ヽ _/´ ̄ ̄`ヽノ
! r ノ:/: / ∠:x、 : : \|: : : |´ /
乂_イ:/´>、 、 ノヒ) `Y\:\:.:>:.:|ーr----‐ '´
l入:( ヒ! /`テニ、:∧\__
〃 ' ,': :/く }/ /\ /
|:.、 | : | _/: / \/
|:/ヽ └=ニ三) | : |イ: : : {
|' /ニ⊇、 __ イ从:| \: :.\_,
〈' // | __) {/__ 丶--‐'
〉 〈ノ/l _ // / \
/ ノ〈 (__))フ { ーヘ
ノ{ / / / >\ \ PT포텐셜 명칭을 변경.
/ヘ二フ ,' | / { \ \ 미묘하게 마음에 안들어서 새로 고쳤어.
/ / / | 、 }/ /
\__,/_, /、_ | \ /_ /
/ / /'| ノ~\/-、∨
\,_/ | ⊂し//^`ヽ)′
/ 丶-----」___ L{_/し'
/ / \
/ / ヽ
/ \: : : : : : : : : : : : : : : :./ /7 l /__ /__ ヾi、 .}
ヽヘ ノ: : : : : : : : : : : : : : / /イ .} /≦三-- 、三≧ミェェマi、 ヽ
./: : : : : : : : : : :_,,ュ -‐\ }} \ マ .7 ̄ ̄`''.- 、 `彡三三ュ.、 }
../: : : : : : : : : :./´: : : : > ´ \.}/ `{ `/ ,,// ./ ` .<ミ三三≧ュ<、_
': : : : : : : : : : /: : /\ > ´ ̄ 〉\ i チ ィ/ ./ `'' -ミ彡ミ >- 、_
: : : : : : : : : :./: : / / /ノ <`- <ュィ/  ̄ ̄ ̄i / , /ュ.、 <≧i7_
: : : : : : : : :./: : / / /ャェイ::::≧ュェェく / .| ./ .// /ッ'lア/
: : : : : : : :ノ: : / / /.| l:くム:::::::::ァ:::::::::::} ./ ..| ./ .// /: : : /
: : ,, - ''´: :>' / ./ ノ.ム,ィ:::::ヽ/:::::::/--〈 | / /./ ./: : : :/、
''´: : : > ´ .> ´ ./{,イハ マ:::::::::イ:/三三ミム .i / // > 、__/: : : : : / ̄}
>'' > ´ ノ 〈≧ュ  ̄ヽ::l三三三マ- i ./ // / ̄> 、/ ./
\/ ,,. < }三' ≧.、_.} 寺三\_.i / // / .//ミ /
.マム ,, ≦三ヽ | j .リ l三三ヽ ≧ュ 、_/ // / .//ミ./
..\i ,,< `<三三> .j i――― 、 /三三三i `ミ/ュ 、 / // /
三ミ|`- ´ \ ` =、 / /`=、ヽ `寺三三ム ミ./ `7、_ ./ / /
三ミj \-、 ` .<i .i`マュ `寺三三 .ミl / / ム ノ
三リ- 、 \ヽ  ̄ マ \ .`寺三ト、 ` 7 / /./ ̄
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三ミ.、 ` .、// ./ト ' \ マ、} >i三三三./ /: :/
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三三ュ、/./ } ,-' ./三三ミ≧、 ム / マミ }
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三三三≦ __>'ム ヽ マ ` >''>'ヽ__ノ: : \\ \ |lム
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彡三フ''"`マ ヽ \ { ヽ \: : : : : :.マム \ lム
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三三\ .{彡' ム / \ \\: : : : : ヽ\
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【이름】알 아지프 "데몬베인"
【타입】페어리 / 악
【특성】매직미러
【레벨】250
【기술 x10:이타콰, 크투가, 아틀락나챠, 연옥, 다른차원홀
대지의힘, 기합구슬, 니토크리스, 고속이동, 전기자석파】
공격:E 이타콰/특수/페어리/120/90/비접촉/우0/공격에 성공한 턴 종료시 임의의 아군과 교대할 수 있다.(턴종료시이므로 추격불가)
방어:AAA- 크투가/특수/악/120/90/비접촉/우-7/상대를 강제 교대시킨다.
특공:AAA- 아틀락나챠/특/벌레/60/100/비접촉/우+1/속-2(10할)
특방:AAA- 니토크리스/변/에스퍼/우+4/방어한다. 방어 성공시 상대 체력의 1/8을 드레인 한다.
민첩:C
【포텐셜】
『부동의 에이스』… '여기다!'인 장면에서 자신의 전 능력치가 상승하여 기술의 크리티컬율이 오른다.
『천부의 재능』… '마도서'종의 정점인 '고유종', 에이스로 임명될 경우 통솔에 보정
『사령서의 주갑』… 상대의 공격이 급소에 맞지 않게 되어 최후의 1체일때 상대의 공 특공의 상승/강화를 무시한다.
『사령서의 주법』… 자신의 기술의 위력을 강화(1.2배)하여 최후의 1체일때 상대의 방 특방 속의 상승/강화를 무시한다.
『사령서의 참마』… 최후의 1체일때 해당턴 상대를 쓰러뜨리지 못한 경우 턴 마지막에 1회만 임의 행동을 할 수 있다.
『사령서의 노심』… 최후의 1체일때 턴 종료시 자신의 체력을 1/4회복하여 상태이상을 회복한다.
『데몬베인(삼위일체)』… 방어, 특공, 특방의 기본 종족치를 트레이너의 '능력'과 동일한 수치로 한다.
『극독회피』… 상대의 「독」 기술을 저확률로 회피한다.
『극독내성』… 상대의 「독」 기술의 데미지를 반감한다.
『극독박격』… 적진에 「독」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『삼종신기』… 뛰어난 육성으로 【선의 선】【대의 선】【후의 선】을 모두 익히고 있다.
『초기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『카운트아츠』… 여기다! 일때 자신의 회피를 강화(1.33배)한다. 「킬러」가 있으면 발동하지 않는다.
『백은의 정병』… 트레이너 포텐셜을 사용한 턴 임의의 능력을 강화(1.5배)한다.
『계약의 특권(요)』… 페어리타입의 기술의 대미지를 반감한다.
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『불굴이어라 백은의 칼날이여』 시/1/자동
전투불능이 된 경우 자신의 체력의 1/4을 회복하여...
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/ : : : : : : : : : ヽ: : ∧ヾヽ ≠ヽ
r‐ ¬ : :/: : : / : : : : ヘ: √ ( ) i〔!丶 __ ィ/
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辷i ll r=: : : :∧: : : : : : "´ ̄`ト: : : : : :\: : : : : :`ヽ
/: : 辷¬l : :,ィ匕⌒ : : : : : : }! `ヽリ\ : : :ト : : ヽ: <みミ>
ー=彡: : : : : ,ィ: : :,ヘ: : l' V : : : リィ超㍉ ヽ: :l :ヽ: N : : :` z
。z≦: : : :。z≦i{ : : V l ィ超㍉ V: : :, _)::::::ハ }: :}: : Ⅴ: : 、: ミ=一
ー― 7: :ー=彡l: : : :V _):::::ハ ヽト′ Vこソ 从リ: : :八: : :ヽ:.\
'.: : :ィ :γヽ: : : :\Vこソ ' _ !ヽ : /: : ヘ`ヽ}:.:.:.ム
l{/ l: : { ト、: : : :廴 r‐ _ヘ / : ⅳ : : : :}!:.:.:.:.:.:.:}l
トs、__ У ヤ い从⌒\ iィ::::::::::l ' : / : : : : ,γ´ 〉.:.:7
r‐ 、 : : : :> ヤ ヤ‐<≧s, ゞ:::::::ノ /: :/: ィ , ―/ ,.:.:.:./
\ `ーs。 V ヤ 丶:.:.:.:\ ー __ l从ィ// .' / ``ヽ, " )
个ト __¨´ `ヽ \.:.:.:.\ニニニ二}/:, ´ ,゙ ′ / /
j! γ 、 / ∧ ヘ:.:.:.:.:.ヽ /.:.:./ , ´ ヘ _/ /丶
j!. /f ∨__{ } }^!)、.:.ム /.:.:.ィ / i _ ィニム ヘ
l{ 圦 ゝ γ ̄ .ム .!! `ヽ}/彡´{ l ノ > ´ λニ} }
', マ≧sУ¨¨´イマ リ 、丶 ィ==λ. {ゝ、 `ヽ"_z ´ 〉リ ,
', マ斧ーzニ>′ / \ \ ヘ!ヽ ヘ マニヽノ__ 斗 ´/ /
\ マニ>´ ′ l{ \ \ヘノ ヘ マニニニ> ′
\ / やゝ\,ィニ≧s, 、 /
ー―…… 7 ゝ==={ニニニ/ ヘ\ __ ィ
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【이름】넵튠
【타입】격투/땅
【특성】행운/상대의 기술을 2할로 회피한다. 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
【레벨】205
【기술 x7:단애의 칼, 성스러운칼, 스톤에지, 지옥찌르기, 판별, 칼춤, 오메가 스트라이크】
공격:A+
방어:B+ 오메가 스트라이크/물리/격투/단/100/필중/접/우선도-7/상대를 강제교대 시킨다.
특공:D+
특방:D-
민첩:B+
【포텐셜】
『에이스 킬러γ』… 적진에 「에이스」가 있을 때, 자신의 「민첩」을 2배로 해, 「에이스」의 「민첩/회피」의 상승(강화)을 무시한다.
『하프』… 『여신종』과 인간의 혼혈, 자신과 동타입의 기술의 데미지를 반감한다.
『여신강림』… 이 포텐셜은 『퍼플 하트』의 메가스톤 겸 키스톤으로 취급한다.
『소여신의 충절』… 트레이너 포텐셜을 받은 턴, 공격기술이 상대의 몸을 지키는 기술을 무시한다.
『소여신의 각성』… 트레이너 포텐셜을 받을때, 턴 종료시까지 공이 배가 된다.
『소여신의 천명』… 트레이너 포텐셜을 받은 턴, 자신의 기술이 상대의 타입 내성을 파괴하여 공격한다.
『소여신의 일격』… 트레이너 포텐셜을 받은 턴 자신의 공격에 「장벽파괴」효과를 부여하여 자신의 행동후 날씨를 「통상」으로 돌린다.
『극초회피』… 상대의 「에스퍼」 기술을 저확률로 회피한다.
『극초내성』… 상대의 「에스퍼」 기술의 데미지를 반감한다.
『극초박격』… 적진에 「에스퍼」 포켓몬이 있을 때, 중확율로 자신의 기술 대미지가 2배가 된다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동할 경우, 드물게 상대보다 먼저 행동한다.
『전투 속행』… 저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후에 미룬다.
『앰부시』… 상대의 『에이스』가 장소에 나왔을 때, 상대방이 장소에 나와 처음으로 내보내는 기술의 우선도를 "-1"로 변경한다.
『백은의 정병』… 트레이너 포텐셜을 사용한 턴 임의의 능력을 강화(1.5배)한다.
『영혼의 정』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『익스펜션(땅)』… 설치기술의 영향을 받지 않는다.
『익스펜션(격투)』… 『격투』기술이 상대의 방호 포텐셜을 무시한다.
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人j:. イ ∧、// \⌒ //, ニニニニニニニ=,/:. :. :ノ  ̄
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【이름】넵튠 "퍼플하트"
【타입】격투/땅
【특성】행운/상대의 기술을 2할로 회피한다. 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
【레벨】160
【소지】기합의띠
【기술 x7:단애의 칼, 성스러운칼, 스톤에지, 지옥찌르기, 판별, 칼춤, 세이크리드 포스】
공격:AAA+
방어:B+ 세이크리드 포스/물리/격투/단/150/필중/접/우선도-7/상대를 강제교대 시킨다.
특공:E
특방:B
민첩:A+
【포텐셜】
『에이스 킬러γ』… 적진에 「에이스」가 있을 때, 자신의 「민첩」을 2배로 해, 「에이스」의 「민첩/회피」의 상승(강화)을 무시한다.
『고유종』… 『퍼플하트』종이 이 개체 뿐이므로 '올드타입'의 효과를 받지 않는다.
『초차원여신』… 1/시/임의/자신의 능력이 오를 경우, 임의의 능력 하나를 크게 올릴수 있다..(+2)
『초여신의 충절』… 트레이너 포텐셜을 받은 턴, 공격기술이 상대의 몸을 지키는 기술을 무시한다.
『초여신의 각성』… 트레이너 포텐셜을 받을때, 턴 종료시까지 공이 배가 된다.
『초여신의 천명』… 트레이너 포텐셜을 받은 턴, 자신의 기술이 상대의 타입 내성을 파괴하여 공격한다.
『소여신의 일격』… 트레이너 포텐셜을 받은 턴 자신의 공격에 「장벽파괴」효과를 부여하여 자신의 행동후 날씨를 「통상」으로 돌린다.
『극초회피』… 상대의 「에스퍼」 기술을 저확률로 회피한다.
『극초내성』… 상대의 「에스퍼」 기술의 데미지를 반감한다.
『극초박격』… 적진에 「에스퍼」 포켓몬이 있을 때, 중확율로 자신의 기술 대미지가 2배가 된다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동할 경우, 드물게 상대보다 먼저 행동한다.
『전투 속행』… 저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후에 미룬다.
『앰부시』… 상대의 『에이스』가 장소에 나왔을 때, 상대방이 장소에 나와 처음으로 내보내는 기술의 우선도를 "-1"로 변경한다.
『백은의 정병』… 트레이너 포텐셜을 사용한 턴 임의의 능력을 강화(1.5배)한다.
『영혼의 정』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『익스펜션(땅)』… 설치기술의 영향을 받지 않는다.
『익스펜션(격투)』… 『격투』기술이 상대의 방호 포텐셜을 무시한다.
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『찬란히 빛나라 백은의 검이여』/넵튠, 넵튠 "퍼플하트"/1/시/선행
자신의 기술에 「추격」 효과를 부여해, 상대에게 「필중」 시킨다.
추격효과 발동시 기술의 데미지를 배로 하여, 「메가진화」 상태 중 상대의 특성을 무시한다.
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/ / / 八_ノ 八:| \ン |/:│0 / / ./
⌒¨¨ア / 〈∧〉 ! \ 厶イ x≦ /〈/
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ニ^ir=ミニニニニ|ニ 〉〉ニr=ァ 〉 :}| }|∨ニ=‐-
ニイ/ニニニニニ|ニ://r=く=\\ \rノ, }ト.ニニニ
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//ニニニニニニ//ニニニニニ=-\__/ニニニ%/ニニ
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【이름】잔 다르크
【타입】노멀/고스트
【특성】달래는자(아군과 교대할때 아군의 체력을 1/4 회복한다.)
【레벨】210
【기술 x6:헤비봄버, 고속스핀, 대폭발, 파멸의소원, 성흔새기기, 스텔스록】
공격:C-
방어:AA+ 성흔새기기/강철/변화/-/80/상대를 성흔 상태로 한다.
특공:B 이 상태에 걸린 포켓몬의 HP를 매턴 종료시 1/8만큼 빼앗는다.
특방:AA
민첩:E-
【포텐셜】
『인챈터』… 장소를 떠날 때, 아군의 임의의 능력치를 올릴 수 있다.
『금관사이즈』… '영령종' 최대 크기의 고유종, 체력에 큰 보정을 받는다.
『서번트』… 1/시/자동/지령을 받았을 경우 자신의 임의의 능력치가 오른다.
『성처녀의 령주』… 통상 교대시 상대의 추격효과를 무효로 한다.
『성처녀의 수호』… 교대하여 등장한 턴 자신이 받는 데미지를 「반감」한다.(고정 데미지 제외)
『성처녀의 반동』… 상대가 공격기술울 사용한 턴 종료시 임의의 아군과 교대할 수 있다.
『성처녀의 요새』… 「효과가 보통」인 데미지를 반감하여, 상대의 공격이 급소에 맞지 않는다.
『극악회피』… 상대의 악 기술을 저확율로 회피한다.
『극악내성』… 상대의 악 기술의 데미지를 반감한다.
『극악반격』… 적진에 악 포켓몬이 있을 때, 중확율로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『성인』… 자신의 HP회복량이 항상 배가 된다.
『리턴 큐어』… 아군과 임의 교대할 때, 중확율로 아군의 상태 이상을 치료한다.
『백은의 정병』… 트레이너 포텐셜을 사용한 턴 임의의 능력을 강화(1.5배)한다.
『백은의 군기를 치켜들라 용의 마녀여』 /잔 다르크/시/임의/
죽어 내밀기시 잔 다르크 얼터로써 등장할 수 있다.
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_ -=  ̄ =- _ 〈ニニヽ lニニニ',
__-=======--__ __ //ニ≧s。..。s≦ニ\ヽ _ /ニニノ !ニニニ‘,
二二ニニ=-¨¨¨  ̄ ¨¨-= _ //ニニニニoニ}l oニニニニヽ\ Lニ》 、 /ニニ/ !ニニニニ'.
, ' , ニニ=--=、ニニ}lニ=--=ニニ`, \ \=\ /ニニ/ lニニニニ‘,
/ /ニニ/ ∥ lニニ}lニl } | ヽニニ, 、 \=`_/ニニ/ !ニニニニニ',
/ 'ニニ,{ l! リニ〈〉ニv/ |‘,ニニ, \ )ニ〔O〕ヽ !ニニニニニ',
/ ,'ニニ,l| l 〈ニニ}!ニニ〉 }l|、‘ニニ, __ /ニニ=-ィ\ lニニニニニニ,
/ィ ,'ニニニ|!’,ト N! \ニニ// /リl! l }ニニ', \¨/'"⌒ヽ/\=\ {ニニニニミ、ニ,
/ |ニ=-‐'l ニ‥+、| Y //斗リ'"¨ |ニニl / / ヽニ〕 V∠_ニニニニ!\}
/ィ / , l| 、<筰筈ッⅥ /l/笊筈テ> `-=ニ! ,V /  ̄ /ニニニニ=- L_
/ /.ィ_ll{ l! ‘、 ゝ-' V' ゝ-′ // ,| ,V / _L_ニニニニニl
, ∠/ニニヽ! i\ } ィ / / / /ニ=-_ _.. : :\ ヽニニニニj
‘. Уニニニニ>_ |’、 、__., ,′/ /\/ / /!_. : : : : : : : : ヽ マ,ニニ/
.Λ /⌒ヽニニニニヽ〉l、\ `ー ‘¨ イ|l /{/l、 / / _ -=7: : : : : : : : : : : :l/イニ/
...Λ. /⌒ヽ ニV~⌒ヽニ}/ \} > _<{:i:i:|/ ト/ /=ニニ7ヽ: : : : : : : : / \リ
Λ /.: : : : : :.VΛ/ニ/ /}ニl! |ニニニ¨ニニニ|:i/{入 _./ /ニニニ> ',: : : : ∠_
Λ / : : : : : : : : / `_^-' Lリ _人ニニニニニニノ=ー</ /ニニニニ> l : : / -ニ_
..〉 'Λ . : : : : : : : : : : / /ニニニニニ/ニニ>------<ニニニ'/ /ニニニ∠ ノ/ -ニ_
. 〉 .: : : : : : : : : : : :.//ニニニニンニニ/:i:i:i:i:i:i:i:l::::l:i:i:i:\ニ/ /ニニニニ彡イ -ニ_
〉,. : : : : : : : : : : : : /ニニニニニ/ニニニ/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:l::::l:i:i:i:i:i:i:y ニ\ニニニ彡′___ ニ_
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/:l: : : : : : : : <ニニニニニ/ニニニニ,l:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:リ:::::j:i/ /:i:i:|ニニニニ\ヽ) ニ
!: : : : <:::::/' Λニニニイニ/イニニニニニli:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i,':::::// /:i:i:i:i|ニニニニニニ> /ニ
|<~==-7, Λ/レ l/)ニニニニニ|、i:i:i:i:i:i:i:i_<⌒/ /:i:i:i:iィ:!ニニニ /\{ /ニ
\ __/ :〉 Λ 7ニニニニ/ヽ!: : : ̄ : : : : : / /: :¨: : : )/lΛト/ /ニ
ニニニニニ=-" 〉 Λ //レ|ニ/! : : : : : : : : : : : : / /: : : : : : :/ /ニ-
ニニ=-" 〉 Λ レ l : : : : : : : : : : : / /: : : : : : :./ /ニ-
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【이름】잔 다르크-얼터
【타입】드래곤/악
【특성】작염(자신의 타입에 불타입을 추가한다.)
【레벨】250
【기술 x6:코어퍼니셔, 라 퓌셀, 약탈, 마그넷 봄, 방어, 불기둥】
공격:AA+
방어:C- 라 퓌셀/불/특수/우-7/비접촉/120/90/강제 교대기
특공:AA 약탈/악/물리/접촉/90/100/상대의 능력 상승을 강탈한뒤 공격한다.
특방:B
민첩:E-
【포텐셜】
『어벤저』… 죽어내밀기로 필드에 나올 경우 임의의 능력을 쭉(+2) 올린다.
『금관사이즈』… '영령종' 최대 크기의 고유종, 체력에 큰 보정을 받는다.
『복수자』… 교대로 등장한 경우 자신의 「어벤저」가 발동한다.
『용마녀의 주력』… 자신의 공격 전에 상대의 소지품을 파괴한다.
『용마녀의 공멸』… 상대가 자신보다 먼저 행동한 턴 자신의 방(특방)을 자신의 공(특공)과 같게한다.
『용마녀의 격멸』… 상대를 쓰러뜨린 경우 다음턴 상대 진영의 포텐셜이 발동하지 않는다.(연속발동하지 않는다.)
『용마녀의 복수』… 상대를 쓰러뜨린 경우 자신의 임의의 능력을 크게 올릴 수 있다.(+2)
『극요회피』… 상대의 페어리 기술을 저확율로 회피한다.
『극요내성』… 상대의 페어리 기술의 데미지를 반감한다.
『극요반격』… 적진에 페어리 포켓몬이 있을 때, 중확율로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『망각보정』… 자신의 역할이 적용된 동안 전투 이외의 데미지를 무시한다.
『리벤지 힐』… 죽어내밀기로 등장한 경우 중확율로 자신의 체력을 1/4 회복한다.
『백은의 정병』… 트레이너 포텐셜을 사용한 턴 임의의 능력을 강화(1.5배)한다.
『백은의 군기를 내려라 성스러운 처녀여』 /잔 다르크 얼터/시/임의/
통상 교대시 잔 다르크로써 등장할 수 있다.
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이 애들은 스펙 확정?
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【이름】시논
【타입】얼음/페어리
【특성】각성의 날개(자신의 체력이 가득한 경우, 자신이 내지르는 기술의 우선도를 +1한다.)
【레벨】240
【기술 x6:어린이 속이기, 페어리테일, 우박튕기기, 클리어스모그, 사우전드애로, 화염탄】
공격:AA++
방어:E 어린이 속이기/특수/페어리/단/40/100/비접촉/우+3/상대를 기죽게한다. 등장후 최초로 사용하지 않으면 실패한다.
특공:AA+ 페어리테일/특수/페어리/단/80/100/비접촉/우+2
특방:E 우박튕기기/물리/얼음/단/80/100/비접촉/공격후 아군 포켓몬과 교체한다.
민첩:A++
【포텐셜】
『야생포켓몬』… 등장했을 때, 임의의 능력을 쭉(+2) 올린다.
『각성천부』… 「각성종」으로서 눈을 뜬 천재. PT에 참가하고 있을 때 트레이너의 「통솔」이 1 랭크 오른다.
『사냥꾼』… 시논의 「이명」, 등장한 상대에게의 첫 행동시 자신의 우선도가 +1이상이라면 우선도를 다시 +1한다.
『건게일』… 접촉기로 주는 데미지가 감소(0.8배)되어, 비접촉기로 주는 데미지가 증가(1.2배)한다.
『궁요묘의 야성』… 자신을 『야생포켓몬』에 임명하여, 상대보다 먼저 행동했을때 기술의 위력을 강화(1.3배)한다.
『궁요묘의 격추』… 자신의 기술의 우선도에 비례하여 기술의 위력을 강화(+0.2비율)한다.
『궁요묘의 질풍』… 자신의 우선도가 +3이상일 때, 기술이 「필중」하여 상대의 『선』 포텐셜을 무효로 한다.
『궁요묘의 수렵』… 자신의 공격의 우선도가 +3일때, 기술의 타입과 무관하게 「효과 발군」이 된다. 더하여 +5이상일때 반드시 급소에 맞는다.
『극강회피』… 상대의 강철 기술을 저확율로 회피한다.
『극강내성』… 상대의 강철 기술의 데미지를 반감한다.
『극강반격』… 적진에 강철 포켓몬이 있을 때, 중확율로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『삼종신기』… 뛰어난 육성으로 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 익히고 있다.
『초근성』… 중확율로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『투쟁본능』… 저확율로 상대의 공격을 회피한다.
『백은의 정병』… 트레이너 포텐셜을 사용한 턴 임의의 능력을 강화(1.5배)한다.
『백은의 유성이 되어라』 / 시논/2/시/선행
사용하는 기술의 우선도를 +3한다.
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『소여신의 투기』… 트레이너 포텐셜을 받은 턴에 상대를 쓰러뜨린 경우, 자신의 임의의 능력을 쭉(+2) 올린다.
이거 아녔나? 넵튠 4계제는 또 왜 저게 된겨.
/ \ |/ / }
/ , -――- 、 V ⌒ヽ /, -――― /
{ / > '"´ ̄ ̄ ̄¨丶く/ /
| / / \ /
ヽ{ , \ 丶-――――- 、 {
\ 〃 { \ ヽ \ }
/ /‘. 丶 ', ヽ /
; l / ヽ \ ', | } /
| |./ \ \ | '\ ノ/
| lヘ、 、__,≧、 丶 __ / l\_ /
丶ハy=ミ _ \_ \-‐く / \丶 \ ̄´ 일단 완성된것들부터 올려두는거야.
| | ゞ’ ¬ナ=ミy/ ̄厂 j /' \\ \
| :. , ゞ’ ;' /__,// ̄`>、 | l\ \
| \ 、 __ | / // //^\_ )_/
: | 丶 `ニ` イレ(// //'///∧
丶 | |//}二壬=彡/⌒ヽ∠∠、//////
ヽj/j//\/ Lし / / / r―'¨,二\//\
/ ///(0 l二二.しl/| T / ....:::/ \ \
| |/《 \(0_し'| | | :::::::ヽ ノ}\ ∧
| ///ヽ 八 ヽ 丶 :::::::::::ノ) \|
넵튠이 틀려서 다른애들도 혹시 틀린거 있나 보는중;;
{ \: : : : : :/ }
‘ ヽ : : / ノ
/ , -―――- 、 _」:_:_{ _ __ ,ノ {
/ _,. ⊥ニ⊥. _ ヽ
,' , "´: : : : : : : : : : : :`丶. }
{ /´ ̄ ̄ 丶-‐/.: : : : :/: : : : : : :\: : : : :.\ -‐ ' ¨´ ̄`ヽ /
ゝ { /: : : : :/ : : : : {: : : : : : \: : : : :ヽ } /
` ー----‐ァ/: : : : /: : : : : : :∧: : : : : : : :ヽ: : : : ',ト-----‐ '´
/ | : : : /: : : : : : :/:::::ヽ: : : : : : : :'; : : : |ヽ\
/ ,|: : ::/:/: : : : : /:::::::::::::ヽ: : : : : : ',: : :.j:.∧ ',
{ /j: : /ノ: : :_:/-‐':::::丶--\: : : : ヽ: // | }
∨ V≧ニ-‐'´:::::::::::::::::::::::::::::::::丶: : ヽ\_ j/
/-|: : |yfテテー`:.:.:.:.:´ィテテーy|丶ミ≦
{ `|: : |ゞニノ::... ...::ゞニノ !: :|´ }:丶--‐ァ
ヽ |: : | ' l : |.ノ: : : :/ >>653
|: : |、 r---┐ .ノ!: :| `~¨´ 자료 꼬인 흔적이지 뭐...
乂:j/,≧ァー-'=='-‐ァ≦ /j:ノ 아마 투기로 되돌릴거야.
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V /∧//乂__乂/,〃'///
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애들 레벨 전원 250이지;?
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| = ( ) = |: : : : l: : : : : : : !: : : ̄辷彡': :、: : : : : :ミ=‐
辷i ll r=: : : :∧: : : : : : "´ ̄`ト: : : : : :\: : : : : :`ヽ
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ー=彡: : : : : ,ィ: : :,ヘ: : l' V : : : リィ超㍉ ヽ: :l :ヽ: N : : :` z
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トs、__ У ヤ い从⌒\ iィ::::::::::l ' : / : : : : ,γ´ 〉.:.:7
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j! γ 、 / ∧ ヘ:.:.:.:.:.ヽ /.:.:./ , ´ ヘ _/ /丶
j!. /f ∨__{ } }^!)、.:.ム /.:.:.ィ / i _ ィニム ヘ
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', マ≧sУ¨¨´イマ リ 、丶 ィ==λ. {ゝ、 `ヽ"_z ´ 〉リ ,
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【이름】넵튠
【타입】격투/땅
【특성】행운/상대의 기술을 2할로 회피한다. 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
【레벨】205
【기술 x7:단애의 칼, 성스러운칼, 스톤에지, 지옥찌르기, 판별, 칼춤, 오메가 스트라이크】
공격:A+
방어:B+ 오메가 스트라이크/물리/격투/단/100/필중/접/우선도-7/상대를 강제교대 시킨다.
특공:D+
특방:D-
민첩:B+
【포텐셜】
『에이스 킬러γ』… 적진에 「에이스」가 있을 때, 자신의 「민첩」을 2배로 해, 「에이스」의 「민첩/회피」의 상승(강화)을 무시한다.
『하프』… 『여신종』과 인간의 혼혈, 자신과 동타입의 기술의 데미지를 반감한다.
『여신강림』… 이 포텐셜은 『퍼플 하트』의 메가스톤 겸 키스톤으로 취급한다.
『소여신의 충절』… 트레이너 포텐셜을 받은 턴, 공격기술이 상대의 몸을 지키는 기술을 무시한다.
『소여신의 각성』… 트레이너 포텐셜을 받을때, 턴 종료시까지 공이 배가 된다.
『소여신의 천명』… 트레이너 포텐셜을 받은 턴, 자신의 기술이 상대의 타입 내성을 파괴하여 공격한다.
『소여신의 일격』… 트레이너 포텐셜을 받은 턴 자신의 공격에 「장벽파괴」효과를 부여하여 자신의 행동후 날씨를 「통상」으로 돌린다.
『극초회피』… 상대의 「에스퍼」 기술을 저확률로 회피한다.
『극초내성』… 상대의 「에스퍼」 기술의 데미지를 반감한다.
『극초박격』… 적진에 「에스퍼」 포켓몬이 있을 때, 중확율로 자신의 기술 대미지가 2배가 된다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동할 경우, 드물게 상대보다 먼저 행동한다.
『전투 속행』… 저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후에 미룬다.
『앰부시』… 상대의 『에이스』가 장소에 나왔을 때, 상대방이 장소에 나와 처음으로 내보내는 기술의 우선도를 "-1"로 변경한다.
『백은의 정병』… 트레이너 포텐셜을 사용한 턴 임의의 능력을 강화(1.5배)한다.
『영혼의 정』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『익스펜션(땅)』… 설치기술의 영향을 받지 않는다.
『익스펜션(격투)』… 『격투』기술이 상대의 방호 포텐셜을 무시한다.
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【이름】넵튠
【타입】격투/땅
【특성】행운/상대의 기술을 2할로 회피한다. 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
【레벨】250
【기술 x7:단애의 칼, 성스러운칼, 스톤에지, 지옥찌르기, 판별, 칼춤, 오메가 스트라이크】
공격:A+
방어:B+ 오메가 스트라이크/물리/격투/단/100/필중/접/우선도-7/상대를 강제교대 시킨다.
특공:D+
특방:D-
민첩:B+
【포텐셜】
『에이스 킬러γ』… 적진에 「에이스」가 있을 때, 자신의 「민첩」을 2배로 해, 「에이스」의 「민첩/회피」의 상승(강화)을 무시한다.
『하프』… 『여신종』과 인간의 혼혈, 자신과 동타입의 기술의 데미지를 반감한다.
『여신강림』… 이 포텐셜은 『퍼플 하트』의 메가스톤 겸 키스톤으로 취급한다.
『소여신의 충절』… 트레이너 포텐셜을 받은 턴, 공격기술이 상대의 몸을 지키는 기술을 무시한다.
『소여신의 각성』… 트레이너 포텐셜을 받을때, 턴 종료시까지 공이 배가 된다.
『소여신의 천명』… 트레이너 포텐셜을 받은 턴, 자신의 기술이 상대의 타입 내성을 파괴하여 공격한다.
『소여신의 투기』… 트레이너 포텐셜을 받은 턴에 상대를 쓰러뜨린 경우, 자신의 임의의 능력을 쭉(+2) 올린다.
『대초회피』… 적진에 에스퍼 포켓몬이 있을 때, 상대 에스퍼 기술의 명중율을 저하(0.85배) 시킨다.
『대초내성』… 적진에 에스퍼 포켓몬이 있을 때, 상대의 에스퍼 기술의 데미지를 완화(0.65배) 시킨다.
『대초박격』… 적진에 에스퍼 포켓몬이 있을 때, 저확율로 자신의 기술 대미지가 2배가 된다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동할 경우, 드물게 상대보다 먼저 행동한다.
『전투 속행』… 저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후에 미룬다.
『앰부시』… 상대의 『에이스』가 장소에 나왔을 때, 상대방이 장소에 나와 처음으로 내보내는 기술의 우선도를 "-1"로 변경한다.
『영혼의 정』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
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/:. / :/ iニニニニ/-i' ニニニ\_) ニニニ||ニニニ|ニヽ___,ヽ
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ノ:| :|:イ _|\/:∧=- へニ乂{ ノ 乂ニニニニ=/:.\ニ(` <__/ニニニニ i
i :|/:/ { : li\\∧ 7= iニニ∪ニニニニニ /:. :イ \_彡' ` <__彡'
人j:. イ ∧、// \⌒ //, ニニニニニニニ=,/:. :. :ノ  ̄
i:. :{ ノ \〉/≧=:\ ∨ニニニニニニニ=,/:./⌒
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【이름】넵튠 "퍼플하트"
【타입】격투/땅
【특성】행운/상대의 기술을 2할로 회피한다. 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
【레벨】250
【기술 x7:단애의 칼, 성스러운칼, 스톤에지, 지옥찌르기, 판별, 칼춤, 세이크리드 포스】
공격:AAA+
방어:B+ 세이크리드 포스/물리/격투/단/150/필중/접/우선도-7/상대를 강제교대 시킨다.
특공:E
특방:B
민첩:A+
【포텐셜】
『에이스 킬러』… 『에이스』에게 주는 데미지를 강화(1.5배)한다.
『고유종』… 『퍼플하트』종이 이 개체 뿐이므로 '올드타입'의 효과를 받지 않는다.
『초차원여신』… 1/시/임의/자신의 능력이 오를 경우, 임의의 능력 하나를 크게 올릴수 있다..(+2)
『초여신의 충절』… 트레이너 포텐셜을 받은 턴, 공격기술이 상대의 몸을 지키는 기술을 무시한다.
『초여신의 각성』… 트레이너 포텐셜을 받을때, 턴 종료시까지 공이 배가 된다.
『초여신의 천명』… 트레이너 포텐셜을 받은 턴, 자신의 기술이 상대의 타입 내성을 파괴하여 공격한다.
『초여신의 투기』… 트레이너 포텐셜을 받은 턴에 상대를 쓰러뜨린 경우, 자신의 임의의 능력을 쭉(+2) 올린다.
『대초회피』… 적진에 에스퍼 포켓몬이 있을 때, 상대 에스퍼 기술의 명중율을 저하(0.85배) 시킨다.
『대초내성』… 적진에 에스퍼 포켓몬이 있을 때, 상대의 에스퍼 기술의 데미지를 완화(0.65배) 시킨다.
『대초박격』… 적진에 에스퍼 포켓몬이 있을 때, 저확율로 자신의 기술 대미지가 2배가 된다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동할 경우, 드물게 상대보다 먼저 행동한다.
『전투 속행』… 저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후에 미룬다.
『앰부시』… 상대의 『에이스』가 장소에 나왔을 때, 상대방이 장소에 나와 처음으로 내보내는 기술의 우선도를 "-1"로 변경한다.
『영혼의 정』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
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『찬란히 빛나라 백은의 검이여』/넵튠, 넵튠 "퍼플하트"/1/시/선행
자신의 기술에 「추격」 효과를 부여해, 상대에게 「필중」 시킨다.
추격효과 발동시 기술의 데미지를 배로 하여, 「메가진화」 상태 중 상대의 특성을 무시한다.
넵튠 쟤도 얼렁 천진으로 바꿔야....
일단 변경 가능한 특성 리스트.
배틀 직전에도 변경 가능(육성이 상승한 결과)
알 아지프
●매직미러
●영창결계(모으기 기술울 사용하여 모으는 중에 자신이 받는 데미지를 반감한다..)
●악의종(악타입 기술에 의해 받는 데미지가 배가되어 자신의 악타입 기술의 위력이 배가된다.)
메가이상해꽃
●두꺼운 지방
●심록
●가뭄
넵튠
●행운
●정신력
●천진
로드 디아체
●왕의옥좌(효과발군의 데미지를 반감한다.)
●하늘의 은총
●여왕의위엄
페텔기우스
●흙더미(자신의 타입에 지면을 추가한다.)
●저주받은 바디
●그림자밟기
쿠루미
●스킬링크
●멀티웨폰(비자속 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.)
●틀깨기
잔 다르크
●달래는자(자신과 교환하여 등장한 아군의 체력을 1/4회복한다.)
●무드메이커(자신과 교환하여 등장한 아군의 임의의 능력을 올린다.)
●자연회복
잔 다르크 얼터
●작염(자신의 타입에 불을 추가한다.)
●타오르는불꽃
●전투무장
시논
●각성의 날개(체력이 가득할때 자신의 기술에 우선도가 +1된다.)
●천재(자신의 포텐셜 발동율에 최저 3할이 보장된다.)
●스나이퍼
레이첼
●짖궃은 마음
●피뢰침
●테라볼티지
라그나
●브레이블루(자신의 공격이 급소에 맞을 경우 상대 체력의 1/8을 드레인한다.)
●콤비네이션(자신의 연속 공격 기술의 첫타가 명중한 경우 후속타가 필중한다.)
●틀깨기
페테를 가끔 변경하는것 이외엔 다들 변경할게 안 보이지 이거.. 디아체는 은총이 오히려 안 좋을 애고..?
넵튠 천진 외엔...
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. l{ | Y_,笊ヽ{ l }イl } l ト /|
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【이름】로드 디아체
【타입】드래곤/에스퍼
【특성】왕의 옥좌/효과 발군인 기술의 데미지를 반감한다.
【레벨】250
【기술 x8:저거너트, 프리즈드라이, 에어슬래시, 어시스트파워, 킹실드, 순풍, 리플렉터, 빛의장막】
공격:C+ 저거너트/드래곤/특/100/95/비접촉/2할 혼란
방어:B
특공:A+
특방:C+
민첩:B+
【포텐셜】
『인챈터』… 장소를 떠날 때, 아군의 임의의 능력치를 올릴 수 있다.
『천부의 재능(상실)』… '마녀'종의 정점인 '고유종', 현재 천부로써 쌓아온 능력을 모두 잃었다.(통솔보정없음)
『마차원의 주인』… 장소에 나왔을때, 전체의 장소에 《이계/마차원》을 전개한다.
『왕중의 왕』… 파티의 이 포켓몬 이외의 금관, 천부를 가진 포켓몬 전체의 종족치에 1단계의 보정을 준다.
『여마왕의 군령』… 파티에 참가한 경우, 중화율로 금관, 천부를 가진 포켓몬의 기술의 위력을 배로한다.
『여마왕의 통솔』… 파티에 참가한 경우, 중화율로 금관, 천부를 가진 포켓몬이 받는 데미지를 반감한다.
『여마왕의 지배』… 파티에 참가한 경우, 중확율로 턴종료시 금관, 천부를 가진 포켓몬의 체력을 1/4 회복한다.
『여마왕의 강권』… 1/시/임의/파티에 참가한 경우, 자진에 금관, 천부를 가진 포켓몬이 등장했을때 사용할 수 있다. 《이계/마차원》을 전개한다.
『극빙회피』… 상대의 얼음 기술을 저확율로 회피한다.
『극빙내성』… 상대의 얼음 기술의 데미지를 반감한다.
『극빙반격』… 적진에 얼음 포켓몬이 있을 때, 중확율로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『삼종신기』… 뛰어난 육성으로 【선의 선】【대의 선】【후의 선】을 모두 익히고 있다.
『진지작성』… 자신의 진형에 전개하는 기술의 지속 턴수에 +1이 추가된다.
『리턴 힐』… 아군과 임의 교대할 때, 중확율로 아군의 체력을 1/4 회복한다.
『백은의 정병』… 트레이너 포텐셜을 사용한 턴 임의의 능력을 강화(1.5배)한다.
『익스펜션(드래곤)』… 『체력』의 종족치가 조금 증가한다.
『익스펜션(에스퍼)』… 『혼란』상태가 되지 않는다. 『에스퍼』기술의 추가 효과 발생율이 2할 오른다.
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《이계/마차원》
필드가 전개된 동안 금관사이즈, 천부의 재의 모든 종족치를 1랭크 올린다.
이 필드는 양쪽에 해당하는 존재가 없을때 해제된다.
어...
이거 미안한데, 데미지 증가는 중확률을 고정으로 바꿀순 없어?
타냐는 '묘수'로 정확한 데미지 계산 하니까 말이지... PT포텐셜을 데미지 증가에 쏟아부어서라도 확1타로 만드니까..
데미지 반감이야 중확률로 떠도 좋지만.
그나저나 마차원 전개가 고작 4계제인가.
대체 전용은...(떨림)
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【이름】로드 디아체
【타입】드래곤/에스퍼
【특성】왕의 옥좌/효과 발군인 기술의 데미지를 반감한다.
【레벨】250
【기술 x8:저거너트, 프리즈드라이, 에어슬래시, 어시스트파워, 킹실드, 순풍, 리플렉터, 빛의장막】
공격:C+ 저거너트/드래곤/특/100/95/비접촉/2할 혼란
방어:B
특공:A+
특방:C+
민첩:B+
【포텐셜】
『인챈터』… 장소를 떠날 때, 아군의 임의의 능력치를 올릴 수 있다.
『천부의 재능(상실)』… '마녀'종의 정점인 '고유종', 현재 천부로써 쌓아온 능력을 모두 잃었다.(통솔보정없음)
『마차원의 주인』… 장소에 나왔을때, 전체의 장소에 《이계/마차원》을 전개한다.
『왕중의 왕』… 파티의 이 포켓몬 이외의 금관, 천부를 가진 포켓몬 전체의 종족치에 1단계의 보정을 준다.
『여마왕의 군령』… 2/시/선행/파티에 참가한 경우 사용할 수 있다. 금관, 천부를 가진 포켓몬의 기술의 위력을 배로한다.
『여마왕의 통솔』… 파티에 참가한 경우, 중화율로 금관, 천부를 가진 포켓몬이 받는 데미지를 반감한다.
『여마왕의 지배』… 파티에 참가한 경우, 중확율로 턴종료시 금관, 천부를 가진 포켓몬의 체력을 1/4 회복한다.
『여마왕의 강권』… 1/시/임의/파티에 참가한 경우, 자진에 금관, 천부를 가진 포켓몬이 등장했을때 사용할 수 있다. 《이계/마차원》을 전개한다.
『극빙회피』… 상대의 얼음 기술을 저확율로 회피한다.
『극빙내성』… 상대의 얼음 기술의 데미지를 반감한다.
『극빙반격』… 적진에 얼음 포켓몬이 있을 때, 중확율로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『삼종신기』… 뛰어난 육성으로 【선의 선】【대의 선】【후의 선】을 모두 익히고 있다.
『진지작성』… 자신의 진형에 전개하는 기술의 지속 턴수에 +1이 추가된다.
『리턴 힐』… 아군과 임의 교대할 때, 중확율로 아군의 체력을 1/4 회복한다.
『백은의 정병』… 트레이너 포텐셜을 사용한 턴 임의의 능력을 강화(1.5배)한다.
『익스펜션(드래곤)』… 『체력』의 종족치가 조금 증가한다.
『익스펜션(에스퍼)』… 『혼란』상태가 되지 않는다. 『에스퍼』기술의 추가 효과 발생율이 2할 오른다.
『군린하라 백은의 마성』/로드 디아체/시/자동
자진에 《이계/마차원》이 전개된 상태에서 「로드 디아체」가 필드에 등장한 경우 적용된다.
자진에 《이계/백은의 마성》을 전개한다.
《이계/백은의 마성》
필드가 전개된 동안 금관사이즈, 천부의 재의 모든 종족치를 1랭크 올려 매턴종료시 상태이상/변화를 회복한다.
이 필드는 「로드 디아체」가 전투불능이 아닌한, 덧씌워지지 않는다.(극히 예외적으로 통솔 AA이상의 필드 전개 고유에게는 덧씌워진다.)
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《이계/마차원》
필드가 전개된 동안 금관사이즈, 천부의 재의 모든 종족치를 1랭크 올린다.
이 필드는 양쪽에 해당하는 존재가 없을때 해제된다.
호령이다!반은 그거라고 예상했어(웃음)
멤버 구성상 이상해꽃이랑 쿠루미가 쓰게 되겠지.
전용을 첫턴부터 4계제 마성 깔고 고유로 마성 하는거 가능한가유...
/´ ̄ ̄ ̄`丶 , -‐…‐.'"´ ̄ ̄ ̄ ̄`丶、
/ \/ / }
{ -―‐- 、 /⌒ヽ/ ___ /
ヽ , -‐=…-='-=、/ 〈
/ __ / - 、 \ ヽ
/ / / /{ \ \-――‐- 、 }
\ {. / / 、 ヽ ', 、 ゝ /
丶-‐=l _/ \ _ ', lヽ\___/
/ / ` ´\ \_」 \ /
// ∠ =ミ 彡=ミy._ ≦ハ V
/Z イニ{ (゚;;) (゚;;)}ニ厂三( ∧ ’
/ /{ヘハ ‘ ’| |ヘ } ∧ ',
〈 / 丶|:! ' | |/ { 」_」
V 八 /! !:.、 '、
{ l丶 ⊂⊃ /´| | \__,>
ヽ.| > ._ イ j.ノ
ノ ,|、
/∧- -/| \
/ /ー‘,、 /-| \
/ 〉 / , '⌒ヽ | ヽ>>668
,' l l ゝ._,ノ | 、 ', 음, 미안. 잘 이해가 안가는데 무슨 뜻이야?
| | | | l |
| | | | | |
게임시작에 4계제로 마차원.
그 직후 첫턴에 고유써서 디아체 등장 이란 조건 무시로 디아체 전용발동
, -――- 、
/ \ , -―――- 、
/ \ /´ ̄ ̄`ヽ / ヽ
〈 / \ / }
〃 ―‐- 、\ /, -― 、 ヽ/
/ /´ ̄ ̄`丶 _,.≧ニ∠._ }
\ { > '"´ `丶 -――――- 、 {
丶---‐ ' / \、 } ノ
〃 ヽ ト------‐'
/ / / ,( ヽ\ l |
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/| l/ / \ ヽl /,\\
く/乂 /、_ \_丶. \// \>
/イ ∧ 、__ __, `T tゝi| |
|/ ',:. `冖' `冖' !:.!_,ノ八
',::. ' uj.:j八 \
',j> . ⊂=っ イ|/ 丶. _,二=‐'
__,≧ァ≦、
/:::::/l| 〃/::`'ー-、 그건 불가능해.
/:::V:::::V~ V'::::::i::::/:::::} 엄밀히 말해서 그 경우 디아체가 필드에 있는게 아니니까.
/::::/::::::/ゞ彳::::::::V::::、/ 필드에 나와있다면야 가능하겠지만 인챈터(어시스트)고...
/::r-、::::/ / |:::::::::/::::::::〉
/::」三>┬ ―‐ 、::://::::{
く´:::::::::::{ レ-一ァァ¬く:::::|
\::::::/l`>くノ:::::::::::::::ノ
역시 거기까진 무린가
디아체가 전투불능이라도 다른 덧씌움이나 양 필드에 금관천부 있으면 유지는 되지?
_ , -――――- 、
/ / 〉
/ /, -― \/
/´ ̄ ̄`>-――-<// 〉
{ . '´ `丶 ヽ
〉 / \ /´ ̄ ̄ ̄`\ 〉
{// \ \\ ヽ-―- 、__)ノ
// /\ \\ | }
l/ / 丶 \\ |\ /
| / \ \\_ 八 \_
l | _ ノ_,,.≧ー \丁ヘ/ \_ \
ノイ∧ 、≧z }j! | |〈^ノ / \(´ 일단 여기까지.
|' lヽ }j! ' ' ' u| |/^、 {
: :l '' 、 | | \ヽ__, 군령은 중확율로 되돌아갈 수도 있어.
', ゝ、 Vつ / ! / ` ̄´
'、| ` ー--r</ )'ヽ 아무래도 호령이랑 호환인것도 좀...
)ノ ∠/ / |
(;;;)) ー{_  ̄\
/ / /\ \
/l ,' / /\ ヽ
// ' / /ヽニ /
// / 〃{ /
l | ' 人  ̄フ´
l | | \ / ∠ ̄
l_lー:! { ) |
/  ̄ ̄ ̄丶-ヘ、
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, -―- 、,.-―‐=、
/: : : : : / / ヽ
/ : : : : / __/ |
/´ ̄ ̄ ̄`,≧三匕._ ̄ ノ
/ヘ. ___ /´: : : : : : : :`丶、ニ二 ヽ
{ 〃: : : : : : : : : : : : : : :\ ノ
ヽ ,/: : : : : : : : : : : : : : : : : : ヽ=ニ´
〈丶--/: / : : : 、: : : ̄`丶\: : : :|:ヽ \
L _」:l/: : : /\: : : : : : : \_: : |: :| ヽ \
V: : : / 丶--,∠ニ:≦了Y廴_ ヽ >
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ノイ:∧ ̄‘´ |: :!
ノ' |:.}  ̄ , _,ノ从ト、
从iー―-、__/ /| / | 마차원이랑 다르게 마성은
|∨ヽ○ノ ∨ハ
V |:::.ヽ ヽ ヽ 덧씌워지는데 내성이 있는거지 딱히 해체되는 조건은 없어.
| | | }´ 〉 요컨데 상대가 덧씌우거나 치우지 않는한 마차원이랑 다르게 유지되는 필드야.
디아체 2,3계제는 디아체 떨어지면 미적용이고...
마차원과 왕중왕이 짱이네
오. 디아체 생존유무로 덧씌우기 내성 추가인건가
기본적으론 영구유지고
, -―- 、
/ | .-‐- 、
/ _ ヽ./ . -――- 、
〃/ \ 、 \ _/ ヽ
乂レ'"´ ̄ ̄ ̄` <_)ー /
/, -― `丶――-、 /
//,∠、 ̄ ̄l \ ヽ ', |
〃/_ 、 ヽ : . l ノ.ノ
ー |/Y´_カ -ヽ ', : : . |<¨´
ノ ヘ ゞ' ヽ: . 、: : ∧ ヽ
(:.:.:.) ー==ミy\:\\.:/ ∧ |
八 {>‐- 、 (:.:.:.)/.:ト-予/ j/ 전용이니까 이정도 가치는 해야지.
|:./\ 丶 `フ / :/ ノ/
l/ 丶  ̄ | :/T¨´ { 일단은 여기까지, 옆방 에어컨 설치가 끝나가는 모양이라 슬슬 자야해...
__)≧ァr――」/´ ゝミニ=-'
∠、_ ノN⌒ 〉
く_,入Llノ /
/ / ヽ_/ |
〈 / | \ 〉
/ヽ/ー―ヘ _/ヽ
/ \
ㅇㅇ.
담에 봐.
페테나 다른 친구들 데이타도 힘내구
시논의 속이다나 전용+교대기는 야생포켓몬특공+2업+자속+야성1.3배+건게일1.2배+격추로2배+필중+효과발군+급소네ㄷㄷㄷㄷ
우선도 무효가 없으면 학살이 가능한시논ㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷ
___ _ _
/::>'"⌒>へ-〕 _{__{__{ヽ_
//:::::::::::::::/^>''"/ ̄ ̄ ̄\ `丶、 〉 、
/::::::::: イ⌒>'" />――――< \人_
.:/:::::::: イ ̄/ <⌒> 7^〕 ̄{_≧ ミ< ̄\人 へ __
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/:/ /::::/≪//彡イ∠i::::::::::|:::: /_|___:/ |:::::::::::|:::|::::::::::|\ Vム_〕、:::::::::`、:.
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【이름】쿠루미
【타입】독/얼음
【특성】멀티웨폰(자신의 타입 불일치 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.)
【레벨】250
【기술 x6:신속, 눈보라, 집단구타, 은혜갚기, 하품, 대타출동】
공격:B++(B+)
방어:B++(B)
특공:B++(B-)
특방:B++(B-)
민첩:B++(B+)
【포텐셜】
『스카우터』… 장소에 있을 경우, 트레이너의 지시 전에 상대의 데이터를 해석할 수가 있다.(도감과 같은 처리)
『금관사이즈』… '마녀종' 최대 크기의 고유종, 체력에 큰 보정을 받는다.
『결초보은』… 「은혜갚기」의 위력이 150이 되어, 타입 내성을 관통한다..
『계안마의 윤회』… 적진에 해석이 끝난 포켓몬이 존재할 경우 턴 종료시 임의 교대할 수 있다.(計眼魔)
『계안마의 마장』… 데이터가 해석된 상대의 공/특공 상승(강화)를 무시한다.
『계안마의 천조』… 자신의 전 능력에 「++」 보정을 부여한다.
『계안마의 주박』… 상대의 데이터를 해석했을때, 상대의 특성을 「게으름」으로 바꾼다.(교대시 원상 복귀)
『극화회피』… 상대의 불 기술을 저확율로 회피한다.
『극화내성』… 상대의 불 기술의 데미지를 반감한다.
『극화반격』… 적진에 불 포켓몬이 있을 때, 중확율로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『대의 선』… 상대의 민첩이 자신과 동일 랭크일 경우, 중확율로 자신의 기술 우선도를 +1한다.
『황금 사과』… 1/시/장소에 나왔을 때, 상대를 도발 상태로 한다.
『택틱컬 스코프』… 적진에 데이터 해석 끝난 상대가 있을 경우, 자신의 「회피/명중」을 강화(1.1배)한다.
『백은의 정병』… 트레이너 포텐셜을 사용한 턴 임의의 능력을 강화(1.5배)한다.
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く /: : : ハ:{ ( |: : : | ' 〈:|
\_/: : : : : :‘>‐-::|: : : | ` ー- 八 그리고 반쯤 망상이지만
{、_,ノ: : : : : : : :/ `¨]: : :| / 쿠루미의 타이트엔드라면 이런 느낌.
ヽ : : : : : : : : :/ ∧: :.:| _,. イ
`~ ¨¨¨~´ ヽ:j / ̄ |: :|
/´ ̄`ヾミx 〈、 ヽ:j
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/ ヽ ヽ\ _」ヘ、 \
' 〉 \X{⌒ヽ、 l|
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/ // | ヽ
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|:| |:|l:::::::圦乂゙ヅ  ̄ \::| :::ⅥijΛ:',
|:| |:|l:::::::l:八ぃv ' 八 :::Ⅵ::Λ:',
|:| |八:::::l:::: \ 、 フ イ::::\ v!/Λ::',
|八j/ニ\rfのぅ=- __,xく:(の|::::::::八 〉::》
ノニ-=ニニ`辷ツく二冖二/i:iア|:::::/:i:i:i\イ
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|ニニニニ|rベニノヘニ⊃/Λ〈:i:i:/::::八::::::\ニニニニ|
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/ニニ{ニニニニ',ニニ  ̄ ̄ニニニ`ー‐<ニニニ⌒ニニニニニ\ニニニニ/::::::/__/::/ フ┐
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/ニニニニ{ニニニニニ',ニニニニニニニニ\ニニニニニニニニニニニニニニ\⌒ニ/イニ〈 / |
. /ニニニニニ{ニニニニニ',ニニニニニニニニニ\ニニニニニニニニ=-‐=ニ^´ ̄/ニノニニニ|
/ニニニニニニ{ニニニニニニ',ニニニニニニニニニニ\ニニニニニニニニニニニニ/ニニ/ニニニニニニ!\
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【이름】쿠루미
【타입】독/얼음
【특성】각각제(등장한 턴의 턴수에 따라 능력이 바뀐다.)
【레벨】250
【기술 x6:신속, 눈보라, 집단구타, 은혜갚기, 하품, 대타출동】
공격:B+
방어:B
특공:B-
특방:B-
민첩:B+
【포텐셜】
『타이트 엔드α』… 『노발천』『킬러 α』『어시스트 α』의 『역할』을 가진다.
『금관사이즈』… '마녀종' 최대 크기의 고유종, 체력에 큰 보정을 받는다.
『결초보은』… 「은혜갚기」의 위력이 150이 되어, 타입 내성을 관통한다..
『계안마의 기수』… 홀수턴일때, 자신의 기술이 상대의 내성을 무시하고 『효과는 보통』이 된다.(발군 이상은 그대로)
『계안마의 우수』… 짝수턴일때, 자신이 받는 피해를 반감한다.
『계안마의 변수』… 2/시/임의/등장시 사용한다. 등장시 발동하는 『각각제』를 임의의 수로 취급할 수 있다.(1개의 효과만 적용된다.)
『계안마의 영장』… 등장한 턴 각각제가 다수 발생할 경우, 자신의 전 능력을 다음 행동 종료시까지 「발생한 각각제」배 한다.
『극화회피』… 상대의 불 기술을 저확율로 회피한다.
『극화내성』… 상대의 불 기술의 데미지를 반감한다.
『극화반격』… 적진에 불 포켓몬이 있을 때, 중확율로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『삼종신기』… 뛰어난 육성으로 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 익히고 있다.
『황금 사과』… 1/시/장소에 나왔을 때, 상대를 도발 상태로 한다.
『조커』… 상대와 같은 역할일 때, 자신의 기술의 데미지를 강화(1.5배)한다.
『백은의 정병』… 트레이너 포텐셜을 사용한 턴 임의의 능력을 강화(1.5배)한다.
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숫자 1이 들어간 턴 : 첫번째 탄환(알레프) 자신의 속이 오른다.
숫자 2가 들어간 턴 : 두번째 탄환(베트) 상대의 속이 내린다.
숫자 3이 들어간 턴 : 세번째 탄환(기멜) 해당턴 상대와 자신은 「정지」 상태가 된다.
숫자 4가 들어간 턴 : 네번째 탄환(달렛) 자신의 체력이 크게(1/2) 회복한다.
숫자 5가 들어간 턴 : 다섯번째 탄환(헤) 다음턴 상대가 사용할 기술을 알 수 있다.(어떤 상황 변화에도 상대의 수가 고정된다.)
숫자 6이 들어간 턴 : 여섯번째 탄환(바브) 트레이너의 포텐셜 하나의 횟수를 1회 회복한다.
숫자 7이 들어간 턴 : 일곱번째 탄환(자인) 이턴 자신의 기술에 「정지」의 부가효과를 부여한다.
숫자 8이 들어간 턴 : 여덟번째 탄환(헤트) 체력소비없이 대타출동을 내보낸다.
숫자 9가 들어간 턴 : 아홉번째 탄환(테트) 이턴 자원 소비없이 「타임」을 실시한다.
10의 배수턴 : 열번째 탄환(유드) 이번턴 상대는 반드시 전턴과 같은 지시를 내린다.(어떤 상황 변화에도 상대의 수가 고정된다.)
11의 배수턴 : 열한번째 탄환(유드 알레프) 자신의 전투 불능이 된 포켓몬 1체의 체력을 완전 회복한다.
12의 배수턴 : 열두번째 탄환(유드 베트) 1턴간 쿠루미에게 「무적」 상태를 부여한다.
정지 : 행동불가 1턴(무효되지 않는 풀죽음)
무적 : 어떤 경우에도 피해를 입지 않는다.
각각제...이거 노리고 쓰려면 머리 터질 것 같은데.
애초에 특성에 들어갈만한게 아닌 수준이고.
각각제 효과를 노리고 사용하고 싶다면
쿠루미 이외에 링커나 바운스로 미친 듯이 돌려주는 애들이 최소 2체는 있어야 할 것 같고....
각각제 짝수효과가 방어적으로 나오면 유사바운스로 사용가능할거 같은데
12턴이면 12의배수각각제+1이들어간+2가들어간 이렇게 3개 발동하는 건가?
10턴 이후부터 세네. 재밌는 능력들이다.
다만 최강파티인 타냐 팟에선 다소 돌아가서 승리를 잡는 느낌
아니, 생각 이상으로 세네 ㅋㅋㅋㅋ
이건 선발로 내서 상대에게 도감을 강요하는 타입이네.
11턴 효과 보는 순간 대응책 짜내느라 머리 터질거야.
계안마의 변수 + 유드 알레프 + 불멸의 제국....
난 아무것도 못 봤어. 지금 이 타이핑은 저희집 고양이가 치고 있는겁니다.
우선 반쯤 완성된 나트레 투고.
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l/ .|: : l: :'¨l⌒ヽ|` ,ィf斥ハア | }: : : : : : :ヽ
. |: : ト、: :l: lT7ハ マ_Jイ: : :|ノ : : : : : : : ∧
\l : ヽ: ト、マ_J} , | : : |: : : : : : : : : : ∧
\;ハ r'^ `r‐-- 、 | : : ト、 : : : : : : : : : ∧
| \ヽ`寸ヽ \ . ィ| : : | \_:_:_:_:_:_:_:_:_∧__
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/ Y´ ̄ ̄`ー--: :ミ//: : : : 〉:.リ | ヽ|
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【이름】미나토 히카루
【NN】 불명
【자질평가】
◎지시 … B(평범하게 상급의 지시력.)
◎육성 … C-(레벨 업이 느리다)
◎능력 … A(중력을 다루는 이능의 소유자)
◎통솔 … B+(「땅」 타입에 한해서 A급의 통솔력을 가진다.)
【고유 포텐셜】
『지천반전 - 나락 떨구기』
'미나토 히카루' 고유 포텐셜
자신의 「땅」 타입 포켓몬이 장소에 나왔을 때, 필드에 '중력'을 전개한다.(4T)
『마검 천좌실추』
'미나토 히카루' 고유 포텐셜.
선행/필드에 '중력'이 전개되어 경우 발동가능. 이번 턴, 자신이 내보내는 공격기술의 위력을 2배로 한다.
턴 종료시, 필드의 '중력'을 해제한다.
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【이름】2세 무라마사
【타입】땅/비행(4배 : 얼음/ 2배 : 물/ 0.5배 : 격투, 독, 벌레/ 0배 : 땅, 전기)
【특성】중력제어 - 필드에 '중력'이 전개되어 있을 때, 자신의 속도를 2배로 한다. '중력'의 효과로 떨어지지 않는다.
【기술 x 6: 중력붕괴, 지진, 가이아엑셀, 폭풍, 돌풍, 판별】
*중력붕괴 - 특수/땅(비행)/130/85/단일/±0/비접촉/「땅/비행」의 2타입에서 유효한 상성으로 데미지 계산을 한다.
*가이아엑셀 - 물리/땅/80/100/단일/+2/접촉/연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.
*돌풍 - 물리/비행/120/75/단일/±0/비접촉/2할로 상대를 「풀죽음」으로 한다.
체력: C+/80
공격: A-/110
방어: B-/90
특공: AA-/140
특방: B-/90
속도: B/100
【포텐셜】
『부동의 에이스』 … 「여기다!」일 때, 전능력치가 상승하고, 기술의 크리티컬율이 오른다.
『은성호』 … '미나토 히카루'가 트레이너일 때, 필드에 '중력'이 전개되어 있으면 드물게 상대를 풀죽게 한다.
『백은익의 풍압』 … 필드에 '중력'이 전개되어 있을 때, 자신의 「방어/특방」을 강화(1.33배)한다.
『백은익의 위압』 … 필드에 '중력'이 전개되어 있을 때, 자신의 공격 기술의 위력을 강화(1.33배)한다..
『백은익의 비상』 … 필드에 '중력'이 전개되어 있을 때, 저확률로 턴의 최후에 추가 행동을 실시한다.
『백은익의 광채』 … 필드에 '중력'이 전개되어 있을 때, 상대를 '빈사'로 했을 경우, 자신의 전체 체력의 1/2을 회복하여 상태 이상을 치유한다.
『공명 동조』 … 트레이너가 「미나토 히카루」일 경우, 『제 4계제』를 습득할 수 있다.
『영혼의 유대』 … 필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『선의 선』 … 상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대빙회피』 … 적진에 「얼음」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「얼음」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대빙내성』 … 적진에 「얼음」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「얼음」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대빙박격』 … 적진에 「얼음」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』 … 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『카운트 아츠』…「여기다!」일 때, 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있으면 발동하지 않는다.
『익스펜션 (땅)』 … 설치기술의 영향을 받지 않는다.
『중력방벽』 … '중력'의 효과로 회피율이 내려가지 않는다. 필드에 '중력'이 전개되어 있으면, 상대로부터 받는 데미지를 경감(0.8배)한다.
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『하늘을 달리는 백은의 청광』
'은성호' 전용 포텐셜. 1/시/선행
상대 포켓몬의 「방어」등의 기술, 특성,
상대 포켓몬과 상대 트레이너의 방호 포텐셜을 무효화한다.
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/l /ヽl | ヽ ヽ__〉√`rヽノ ノ三〉 〉 lニlヽ l、,,,,r,‐r´,r´ ̄ ̄ヽ―--、 ト
/ヾヽ、、 ク,/l l ヽゝ、ゝl,ヽr´~´ヾ、二ノノ_,,ヽ、ヽl ,,r´l _,r‐´ ̄::::::::::::::::r´::r''''‐´ ̄゛ノヽ
/ヽ、/ヽ,-、、ヾ 〕、 l r三ゞ、ヽ /二ヽ__/(二ゞ、クヽ二三//l ヽ,,/´〈、、r´::/::::::::::::::::::r´:::::::(二〈、―´ ノ
/ /,ヽr ///ヽヽ、ゝr´h、_,,l ヾ三r´ヾr,=〇:::::〇ヾ=ヾノ》|〕三三ノ ノr`r´L、::::::::r::::::::::::::::::::::::::::::::::::::.ヽ_r--‐゛゛
/ /r´ヽ、r_、r /ゝノ,ヽ__ヽ、 ゝゝ-、〔lニr(:::::::::::::::) ). )||lヽ/ヽ、 /l-、ク〔ヾ;::::/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::r、へ_ヽ
l、_r/ ヽニゝ-r/〈、/l ヽヾ,-、-/〔lr´《[]ヽ〇::ノノ ,ノ[]ク/´ /ヽ、 ヽ ヾ:::::::r::::::::::::,ノ イ´〉:::::::::::::::::::::::ヾ_、<_ヽ
ヾヽ=ヽ、/\ / ムヽニゞ\__,--、ヾ〕三ヽ_〔__〔_/ヾ,\kヽ r\ヽゝ、 ヽ、l:::::::l:::::::/ヾl、/:::::::::::::::::::::::::::ゝヽ,,__〕
――ヾヽ、ゝ lニ=´〔 ̄\ \r´ ̄l/ ̄/ ̄ヽニヾ,__クrノ´ヽノ_ノ´ \ jヽ `ゝ:::ヽ .l__ノ´:::::::::::::::::::::::::::::::::::l_ノ
\,,,, ヽ、 ヽ \r´ ̄ ̄ヽ、ヽヽl l l l//ヽ_r´ l | rヾ、ヾ_lヽニク、 〉r´ {::::::{::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ_/:::::::
【이름】 그랑존
【타입】 땅/강철(2배 : 격투, 땅, 물, 불꽃/ 0.5배 : 강철, 노말, 드래곤, 벌레, 비행, 에스퍼, 페어리/ 0.25배 : 바위/ 0배 : 독, 전기)
【특성】 그래비티엔진 … 필드에 '중력'이 전개되어 있을 때, 자신의 「방어/특공」이 1.5배가 된다.
【기술 x 4 : 축퇴포, 흑성, 불대문자, 번개】
*축퇴포 … 특수/땅(강철)/130/85/단일/±0/비접촉/「땅/강철」의 2타입에서 유효한 상성으로 데미지 계산을 한다.
*흑성 … 특수/땅/40/100/단일/+1/비접촉/선제 기술
체력: A-/110
공격: C-/60
방어: B/100
특공: AAA-/170
특방: AA-/140
속도: C/70
【포텐셜】
『양대간판』 … 자신의 전능력치를 강화(1.33배)하고, 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1)
『중력의 마신』 … '미나토 히카루'가 트레이너일 떄, 필드에 '중력'이 전개되어 있으면 저확률로 상대의 「공격 기술」을 무효로 한다.
『암흑신의 철벽』 … 필드에 '중력'이 전개되어 있을 때, 「효과가 뛰어난」 기술의 데미지를 경감(0.67배)한다.
『암흑신의 흑뢰』 … 필드에 '중력'이 전개되어 있을 때, 자신의 「불꽃/전기」 타입 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
『암흑신의 수복』 … 필드에 '중력'이 전개되어 있을 떄, 턴 종료시 전체 체력의 1/8만큼 회복한다.
『축퇴로』 … 상대의 「특방」의 상승을 무시한다.
『영혼의 유대』 … 필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『후의 선』 … 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대수회피』 … 적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「물」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대수내성』 … 적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「물」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대수반격』 … 적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『전투속행』 … 저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『투톱』 … 아군의 『에이스』가 「빈사」상태일 때, 자신에 대해 아군의 『어시스트』가 발동한다.
『익스펜션 (강철)』 … 「악」「고스트」기술이 「효과가 별로」가 된다.
『중력방벽』 … '중력'의 효과로 회피율이 내려가지 않는다. 필드에 '중력'이 전개되어 있으면, 상대로부터 받는 데미지를 경감(0.8배)한다.
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『사상붕괴 - 지평의 끝』
'그랑존' 전용 포텐셜. 1/시/선행
자신의 기술에 「추격」효과를 부여하고, 상대에게 「필중」시킨다.
「추격」효과의 발동 시, 기술의 데미지를 2배로 한다.
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【이름】류조
【타입】땅/물(4배 : 풀/ 0.5배 : 불꽃, 독, 바위, 강철/ 0배 : 전기)
【특성】저수 … 상대의 「물」 기술을 흡수하여, 전체 체력의 1/4만큼 회복한다.
【기술 x 6 : 떠내려보내기, 드래곤가드, 압정뿌리기, 스텔스록, 지뢰밭, 트램펄린, 씻어흘리기】
*드래곤가드 … 변화/드래곤/-/-/자신/+3/상대의 공격을 「방어」하고, 강제교대시킨다. 필드에 나와서 최초 이외라면 실패한다.
*떠내려보내기 … 특수/물/50/-/단일/-6/비접촉/「필중」. 맞은 상대를 강제료 교대시킨다.
*지뢰밭 … 변화/땅/-/-/상대 필드/±0/비접촉/대지설치기술. 상대가 필드에 나왔을 때, 상대에게 체력의 1/4데미지. 한 번 이 효과가 발생하면 해제된다.
*트램펄린 … 변화/노말/-/-/상대 필드/±0/비접촉/대지설치기술. 상대가 필드에 나왔을 때, 상대를 강제교대시킨다. 한 번 이 효과가 발생하면 해제된다.
*씻어흘리기 … 변화/물/-/-/자신 필드/±0/-/ 자신 필드의 장애물을 제거한다.
체력 A+/130
공격 E-/10
방어 AAA-/170
특공 E-/10
특방 AAA-/170
속도 E/20
【포텐셜】
『인챈터』 … 필드를 떠날 때 아군의 임의의 능력치를 올릴 수 있다.
『지룡항모의 요격』 … 상대가 '강제 교대'로 장소에 나왔을 떄, 상대의 전체 체력의 1/8만큼의 데미지를 준다.
『지룡항모의 정찰』 … 상대가 '강제 교대'로 장소에 나왔을 때, 상대의 데이터를 해석한다.
『지룡항모의 회항』 … 상대가 '강제 교대'로 장소에 나온 턴의 종료시, 아군과 교대 할 수 있다.
『배틀쉽』 … 1/시 기술 「파도타기」를 내보낸다. 이때, 자신의 「특공」을 가장 높은 종족치와 동랭크로 한다.
『후의 선』 … 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대초회피』 … 적진에 「풀」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「풀」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대초내성』 … 적진에 「풀」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「풀」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대초반격』 … 적진에 「풀」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『리턴 힐』 … 아군과 임의교대할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4회복한다.
『익스펜션 (물)』 … T 개시시 중확률로 자신의 상태이상을 치유한다.
『중력방벽』 … '중력'의 효과로 회피율이 내려가지 않는다. 필드에 '중력'이 전개되어 있으면, 상대로부터 받는 데미지를 경감(0.8배)한다.
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『포메이션 A · S(앰부시 & 슛)』
'류조' 전용 포텐셜.
상대가 '강제 교대'로 장소에 나왔을 때, 상대가 행동하는 턴의 종료시까지 「공/특공」을 반감한다.
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다른 때라면 진짜로 자중했겠지만
상대가 타냐급이라고 생각하면 이 것도 자중했다(진심)
◎육성 … C-(레벨 업이 느리다)
육성 C-에 3계제랑 4계제가 왠말이냐!
레벨은 몇?
데이터를 본다.
애들을 본다.
비교한다.
...타냐가 사기구나. 특히 넵튠이..
>>691 C-라도 3계제 까지는 갈 수 있지 않아?
4계제는 속별을 봐주세요!
C-로 3계제?
글쎄..... 육성가 안붙이면 1년 내내 노력해서 간신히지 않을까...
솔직히 이것도 자중한거라고!
브리더....
나트레고 거기까지 치밀한 설정은 없어(떨림)
뭐어, 실질 만능형 위, 전능형 아래의 상급 트레이너니까.
육성통솔은 외부부착이 가능하니 경력만 높여주면 본인 육성통솔은 플레이버같은 느낌이고.
타냐 파티는 레벨 이전에 성능에서 이 위를 가는게 확실하게 보여서(...)
솔직히 말해서
타냐 앞에서는 제물 아닐까 이거(떨림)
류조는 이상해꽃이 상성 우위인가? 풀에 강제교대시 이득이고?
이상해꽃이 강제 교대로 나오면 바로 튀어야지.
『지룡항모의 회항』 … 상대가 '강제 교대'로 장소에 나온 턴의 종료시, 아군과 교대 할 수 있다.
『천혜화의 매복』… 해당턴에 메가이상해꽃을 포함하여 양측에서 교대가 발생한 경우, 상대의 다음턴 우선도를 「-1」로 한다.
....
이상해꽃, 선구 알아지프, 넵튠, 시논, 페텔기우스, 라그나, 잔느...
솔직히 밀리는 걸로 보이는 애가 없다.
클리어아머… 자신의 능력이 감소(저하)하지 않는다. 상대의 기술이 급소에 맞지 않게 된다.
류조 특성은 일단 이걸로 수정
그리고 알이랑 쿠루미 모두 상대 특성변화시킬 수 있어서....
거의 바보가 되지않나....?
남의 특성을 바꿔대는 그 둘이 정신나간거고(진심)
땅/물 인챈터하면 카가가 먼저 생각난다
그 쪽이랑은 방향성이 다르지만서도.
이건 순전히 줄 역할이 딱히 없어서 준거에 가까우니까.
중력팟이면 명중불안한 고위력기도배도 좋을거 같네
무릎차기나 기합구슬 같은걸루
>>709 그쪽도 예정은 있어.
그런 쪽으로 쓰려고 넣은 기술도 이미 많고
나트레 PT 1체 완성.
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【이름】미나토 히카루
【NN】 불명
【자질평가】
◎지시 … B(평범하게 상급의 지시력.)
◎육성 … C+(「땅」 타입에 한해서 A급의 육성력을 가진다. 단 제 4계제의 습득은 불가)
◎능력 … A+(중력을 다루는 이능의 소유자)
◎통솔 … B+(「땅」 타입에 한해서 A급의 통솔력을 가진다.)
【고유 포텐셜】
『지천반전 - 나락 떨구기』
'미나토 히카루' 고유 포텐셜
자신의 「땅」 타입 포켓몬이 장소에 나왔을 때, 필드에 '중력'을 전개한다.(4T)
『마검 천좌실추』
'미나토 히카루' 고유 포텐셜.
선행/필드에 '중력'이 전개되어 경우 발동가능. 이번 턴, 자신이 내보내는 공격기술의 위력을 2배로 한다.
턴 종료시, 필드의 '중력'을 해제한다.
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【이름】2세 무라마사 - "하가네"
【타입】땅/비행(4배 : 얼음/ 2배 : 물/ 0.5배 : 격투, 독, 벌레/ 0배 : 땅, 전기)
【특성】중력제어 - 필드에 '중력'이 전개되어 있을 때, 자신의 속도를 2배로 한다. '중력'의 효과로 떨어지지 않는다.
【기술 x 6: 중력붕괴, 지진, 가이아엑셀, 폭풍, 돌풍, 판별】
*중력붕괴 - 특수/땅(비행)/130/85/단일/±0/비접촉/「땅/비행」의 2타입에서 유효한 상성으로 데미지 계산을 한다.
*가이아엑셀 - 물리/땅/80/100/단일/+2/접촉/연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.
*돌풍 - 물리/비행/120/75/단일/±0/비접촉/2할로 상대를 「풀죽음」으로 한다.
체력: C+/80
공격: A-/110
방어: B-/90
특공: AA-/140
특방: B-/90
속도: B/100
【포텐셜】
『부동의 에이스』 … 「여기다!」일 때, 전능력치가 상승하고, 기술의 크리티컬율이 오른다.
『고유종』 … '2세 무라마사 - "하가네"'종이 이 개체 뿐이기에 『올드타입』을 무효로 한다.
『은성호』 … '미나토 히카루'가 트레이너일 때, 필드에 '중력'이 전개되어 있으면 드물게 상대를 풀죽게 한다.
『백은익의 풍압』 … 필드에 '중력'이 전개되어 있을 때, 자신의 「방어/특방」을 강화(1.33배)한다.
『백은익의 위압』 … 필드에 '중력'이 전개되어 있을 때, 자신의 공격 기술의 위력을 강화(1.33배)한다..
『백은익의 비상』 … 필드에 '중력'이 전개되어 있을 때, 저확률로 턴의 최후에 추가 행동을 실시한다.
『백은익의 광채』 … 필드에 '중력'이 전개되어 있을 때, 상대를 '빈사'로 했을 경우, 자신의 전체 체력의 1/2을 회복하여 상태 이상을 치유한다.
『공명 동조』 … 트레이너가 「미나토 히카루」일 경우, 『제 4계제』를 습득할 수 있다.
『영혼의 유대』 … 필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『선의 선』 … 상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대빙회피』 … 적진에 「얼음」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「얼음」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대빙내성』 … 적진에 「얼음」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「얼음」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대빙박격』 … 적진에 「얼음」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』 … 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『카운트 아츠』…「여기다!」일 때, 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있으면 발동하지 않는다.
『익스펜션 (땅)』 … 설치기술의 영향을 받지 않는다.
『중력방벽』 … '중력'의 효과로 회피율이 내려가지 않는다. 필드에 '중력'이 전개되어 있으면, 상대로부터 받는 데미지를 경감(0.8배)한다.
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『하늘을 달리는 백은의 청광』
'은성호' 전용 포텐셜. 1/시/선행
상대 포켓몬의 「방어」등의 기술, 특성,
상대 포켓몬과 상대 트레이너의 방호 포텐셜을 무효화한다.
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ヾヽ=ヽ、/\ / ムヽニゞ\__,--、ヾ〕三ヽ_〔__〔_/ヾ,\kヽ r\ヽゝ、 ヽ、l:::::::l:::::::/ヾl、/:::::::::::::::::::::::::::ゝヽ,,__〕
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【이름】 그랑존
【타입】 땅/강철(2배 : 격투, 땅, 물, 불꽃/ 0.5배 : 강철, 노말, 드래곤, 벌레, 비행, 에스퍼, 페어리/ 0.25배 : 바위/ 0배 : 독, 전기)
【특성】 그래비티엔진 … 필드에 '중력'이 전개되어 있을 때, 자신의 「방어/특공」이 1.5배가 된다.
【기술 x 4 : 축퇴포, 흑성, 불대문자, 번개】
*축퇴포 … 특수/땅(강철)/130/85/단일/±0/비접촉/「땅/강철」의 2타입에서 유효한 상성으로 데미지 계산을 한다.
*흑성 … 특수/땅/40/100/단일/+1/비접촉/선제 기술
체력: A-/110
공격: C-/60
방어: B/100
특공: AAA-/170
특방: AA-/140
속도: C/70
【포텐셜】
『양대간판』 … 자신의 전능력치를 강화(1.33배)하고, 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1)
『중력의 마신』 … '미나토 히카루'가 트레이너일 떄, 필드에 '중력'이 전개되어 있으면 저확률로 상대의 「공격 기술」을 무효로 한다.
『암흑신의 철벽』 … 필드에 '중력'이 전개되어 있을 때, 「효과가 뛰어난」 기술의 데미지를 경감(0.67배)한다.
『암흑신의 흑뢰』 … 필드에 '중력'이 전개되어 있을 때, 자신의 「불꽃/전기」 타입 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
『암흑신의 수복』 … 필드에 '중력'이 전개되어 있을 떄, 턴 종료시 전체 체력의 1/8만큼 회복한다.
『축퇴로』 … 상대의 「특방」의 상승을 무시한다.
『영혼의 유대』 … 필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『후의 선』 … 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대수회피』 … 적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「물」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대수내성』 … 적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「물」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대수반격』 … 적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『전투속행』 … 저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『투톱』 … 아군의 『에이스』가 「빈사」상태일 때, 자신에 대해 아군의 『어시스트』가 발동한다.
『익스펜션 (강철)』 … 「악」「고스트」기술이 「효과가 별로」가 된다.
『중력방벽』 … '중력'의 효과로 회피율이 내려가지 않는다. 필드에 '중력'이 전개되어 있으면, 상대로부터 받는 데미지를 경감(0.8배)한다.
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『사상붕괴 - 지평의 끝』
'그랑존' 전용 포텐셜.
자신이 장소에 나왔을 떄, 「룸/필드/필드 효과」를 파괴한다.
이 때, 「룸/필드/필드 효과」의 제거에 대한 내성을 무시한다.*
그 뒤, 「이계 : 암흑공간」을 전개한다.
<<이계/암흑공간>>
① 필드가 전개된 동안, 『중력방벽』을 가지지 않은 모든 포켓몬의 전능력치를 저하(0.8배)한다.
② 필드가 전개된 동안, 『중력방벽』을 가지지 않은 모든 포켓몬의 방호 포텐셜을 무시한다.
*필드 : 그래스필드, 미스트필드 등의 환경 변화.
룸: 트릭룸, 원더룸 등
룸/필드/필드 효과가 존재하지 않으면 처리하지 않고 다음 처리를 진행한다.
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【이름】류조
【타입】땅/물(4배 : 풀/ 0.5배 : 불꽃, 독, 바위, 강철/ 0배 : 전기)
【특성】클리어아머… 자신의 능력이 감소(저하)하지 않는다. 상대의 기술이 급소에 맞지 않게 된다.
【기술 x 7 : 흙튀기기, 드래곤가드, 압정뿌리기, 스텔스록, 지뢰밭, 트램펄린, 씻어흘리기】
*흙튀기기 … 특수/땅/40/-/단일/-7/필중 기술. 맞은 상대를 강제로 교대시킨다.
*드래곤가드 … 변화/드래곤/-/-/자신/+3/상대의 공격을 「방어」하고, 강제교대시킨다. 필드에 나와서 최초 이외라면 실패한다.
*지뢰밭 … 변화/땅/-/-/상대 필드/±0/비접촉/대지설치기술. 상대가 필드에 나왔을 때, 상대에게 체력의 1/4데미지. 한 번 이 효과가 발생하면 해제된다.
*트램펄린 … 변화/노말/-/-/상대 필드/±0/비접촉/대지설치기술. 상대가 필드에 나왔을 때, 상대를 강제교대시킨다. 한 번 이 효과가 발생하면 해제된다.
*씻어흘리기 … 변화/물/-/-/자신 필드/±0/-/ 자신 필드의 장애물을 제거한다.
체력 A+/130
공격 E-/10
방어 AAA-/170
특공 E-/10
특방 AAA-/170
속도 E/20
【포텐셜】
『인챈터』 … 필드를 떠날 때 아군의 임의의 능력치를 올릴 수 있다.
『지룡항모의 요격』 … 상대가 '강제 교대'로 장소에 나왔을 떄, 상대의 전체 체력의 1/8만큼의 데미지를 준다.
『지룡항모의 정찰』 … 상대가 '강제 교대'로 장소에 나왔을 때, 상대의 데이터를 해석한다.
『지룡항모의 회항』 … 상대가 '강제 교대'로 장소에 나온 턴의 종료시, 아군과 교대 할 수 있다.
『배틀쉽』 … 1/시 기술 「파도타기」를 내보낸다. 이때, 자신의 「특공」을 가장 높은 종족치와 동랭크로 한다.
『후의 선』 … 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대초회피』 … 적진에 「풀」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「풀」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대초내성』 … 적진에 「풀」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「풀」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대초반격』 … 적진에 「풀」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『리턴 힐』 … 아군과 임의교대할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4회복한다.
『익스펜션 (물)』 … T 개시시 중확률로 자신의 상태이상을 치유한다.
『중력방벽』 … '중력'의 효과로 회피율이 내려가지 않는다. 필드에 '중력'이 전개되어 있으면, 상대로부터 받는 데미지를 경감(0.8배)한다.
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『포메이션 A · S(앰부시 & 슛)』
'류조' 전용 포텐셜.
상대가 '강제 교대'로 장소에 나왔을 때, 상대가 행동하는 턴의 종료시까지 상대의 「공/특공」을 반감한다.
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【이름】아스톨포
【타입】땅/페어리(2배 : 풀, 물, 얼음, 강철/0.5배 : 바위, 격투, 악/ 0배 : 전기, 드래곤)
【특성】의욕 … 기술의 위력이 상승(1.5배)하지만 명중율이 저하(0.8배)한다.
【기술 x 6 : 머드해머, 피범벅도끼, 흡정, 요습, 칼춤, 트릭】
*머드해머 … 물리/땅/150/80/단일 /±0/비접촉/데미지의 1/2을 반동으로 받는다.
*피범벅도끼 …물리/페어리/150/80/단일/±0/비접촉/데미지의 1/2을 반동으로 받는다.
*흡정 … 물리/페어리/90/90/단일/±0/접촉/데미지의 1/2을 드레인한다.
*요습 … 물리/페어리/40/100/단일/+1/접촉/선제 기술
체력 B-/100
공격 AA+/150
방어 B-/90
특공 C-/60
특방 A-/110
속도 B+/105
【포텐셜】
『에이스 킬러γ』… 적진에 『에이스』가 있을 때, 자신의 「속」을 2배로 하고, 『에이스』의 「속/회피」의 상승(강화)를 무시한다.
『하프』 … 인간과 「라이더」의 혼혈인 『변종』. 자신과 같은 타입의 기술의 데미지를 반감한다.
『광란기사의 선혈』 … 상대의 능력 상승 「+1」당 자신이 내보내는 기술의 위력이 강화(+10)된다.
『광란기사의 마적』 … 자신의 위력 「200」이상의 기술이 상대의 몸을 지키는 기술을 관통한다.
『광란기사의 동조』 … 트레이너가 '미나토 히카루'일 경우, 자신의 「공」을 「AA+」로 한다. 이 포텐셜은 무효, 소거 등의 대상이 되지 않는다.
『이성상실』… 이 포텐셜을 『클래스 카드 (광)』*으로 취급한다
『선의 선』 … 상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대빙회피』 … 적진에 「얼음」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「얼음」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대빙내성』 … 적진에 「얼음」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「얼음」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대빙반격』 … 적진에 「얼음」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『챌린지』 … 적진에 『에이스』가 있을 때 필드에 나오면, T종료 시까지 자신의 기술의 우선도를 +1할 수 있다.
『기합』 … 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『익스펜션 (땅)』 … 설치기술의 영향을 받지 않는다.
『중력방벽』 … '중력'의 효과로 회피율이 내려가지 않는다. 필드에 '중력'이 전개되어 있으면, 상대로부터 받는 데미지를 경감(0.8배)한다.
*『클래스 카드 (광)』 … 『서번트』로서 『버서커』의 성질을 가진다.
*『서번트』 … 1/시/자동 『지령』을 받았을 때, 자신의 임의의 능력이 오른다.
*『버서커』 … 상대의 「방」의 상승(강화)를 무시한다.
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『달밤에 울려퍼지는 광기의 나팔소리』
'아스폴포' 전용 포텐셜. 1/시/선행
자신의 기술에 「추격」효과를 부여하고, 상대에게 「필중」시킨다.
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【이름】자쿠 커맨더
【타입】땅/불꽃(4배 : 물/ 2배 : 땅 / 0.5배 : 강철, 독 ,벌레, 불꽃, 페어리 / 0베 : 전기)
【특성】가뭄 … 장소에 나왔을 때, 5T 동안 날씨를 「쾌청」으로 한다.
【기술 x 10 : 오버로드, 오버히트, 니트로턴, 오버프리즈, 솔라빔, 리플렉터, 빛의장막, 치료방울, 도깨비불, 안개제거】
*오버로드 …특수/땅/130/100/단일/±0/비접촉/사용 후 「특공-2」
*니트로턴 … 특수/불꽃/70/100/단일/±0/비접촉/명중 시 아군과 교대한다.
*오버프리즈 … 특수/얼음/130/100/단일/±0/비접촉/사용 후 「특공-2」
체력 B+/105
공격 C-/60
방어 A+/130
특공 B-/90
특방 A+/130
속도 AA-/140
【포텐셜】
『엠퍼러』 … 필드에 나왔을 때, 상대의 임의의 능력을 내린다. 상대의 전능력치를 저하(0.85배)시킨다.
『적성장군의 지휘』 … 날씨가 「쾌청」이고 자신이 「빈사」가 아닐 떄, 아군이 받는 「얼음/풀」 기술에 의한 데미지를 경감(0.7배)한다.
『적성장군의 전술』 … 장소에 나왔을 때, 자신이 최초로 받는 데미지를 반감한다.
『적성장군의 철퇴』 … 필드에 '중력'이 전개되어 있을 경우, 턴 종료시 아군과 교대할 수 있다.
『지휘관기』 … 자신을 『엠페러』에 임명할 수 있다.
『선의 선』 … 상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대지회피』 … 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대지내성』 … 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대지반격』 … 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『킹 오더』 … 상대에 의해 능력이 감소(저하)하지 않는다.
『진지작성』… 자진에 전개하는 기술의 지속 T 수를 +1한다.
『익스펜션 (땅)』 … 설치기술의 영향을 받지 않는다.
『중력방벽』 … '중력'의 효과로 회피율이 내려가지 않는다. 필드에 '중력'이 전개되어 있으면, 상대로부터 받는 데미지를 경감(0.8배)한다.
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『타올라라! 이것이 붉은 혜성이다!』
'자쿠 커맨더' 전용 포텐셜.
자신의 「특성: 가뭄」이 발동했을 떄, '쾌청'의 효과를 '강한 쾌청'으로 하여, 지속 T 수가 8T이 된다.
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r"‐、∠ニヽ=- ヽ, ゙、.\.. ::.. .. .:: ヽ , -|='" ̄
r‐-┘/´ ニ==≦彡 \ :: ::::: ヽ ./ i.リ
!i´ У ::::::::::/ \. ヽ, _ ヽ / i/ _ -‐  ̄
,>/ `ー、-,、 _ /\ /`ー r'、 ./ ``ヽ、゙、_/ i"ソ_ ̄
_ .7 トミ,ミ|ト-ァン_"<´ `く 'ヽ,ヽ, ./ ` ├"- 、_ ̄``ー- 、__
!`‐i´ ト、 |トソ/´、<`ヽ' ヽ ャ='く~、_, " i. |=、' "´`
゙ヽi :',ヾ ||フ|ヾ_'゚<ン/ ヽ \`' _ , ーj | ト、.\
.| ; ::゙、.│ `  ̄ 'ヽ T ̄ <_ 、_ .| |_ヽゝ
i ', :`i ゙ ゙ル ヽ `ー-、_ \ |i タ=、――‐-- 、、 _
.i !、 ,>ナ"_ レ | ヽ こ、.´ \ i /,ハ `` 、_
i ヽ〉'ミ/i`o‐ミヽ / ̄``ヽ、 レ ! ヽ\、\`_ 、_ ヽ_, .ソ ゙,、 `‐、
゙, `->ミニンノ `ー i \. }, ヽ、_| リi バ, `ヾ `ーニェ=-‐'" ゙, `‐、
゙、ヽ :::::::::;:`〃、 ' `` ‐- == ' .ノ .人 !'. ヾ `ー 、_ ',_
\\ ::ド \> 、 ,__ ,, -ァく´ン´ \ _  ̄ `ー― - ゝ_ ` ‐、_
\ヾ┤.`i- ' ヽ, ヽ\ ,/ ,.(゚ )-'ミ‐、_ ヾ` 、``‐ 、_ ``‐、, ` 、
! ト, ', ',/ ./ `',ソヾ `_ ゞ>ミr'"`‐、_  ̄ -、_ ヽ
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【이름】큐어 뷰티
【타입】땅/얼음(2배 : 강철, 격투, 물, 불꽃, 풀/0.5배 : 독/ 0배 : 전기)
【특성】싸움걸기 … 장소에 나왔을 떄, 1T 동안 상대를 「도발」상태로 한다.
【기술 x 7 : 단애의칼, 창은의검, 보석의검, 인파이트, 섀도우파이트, 어린애속이다, 방어】
*창은의칼날 … 물리/얼음/120/85/단일/±0/비접촉/「검」
*보석의검 … 물리/바위/120/75/단일/±0/접촉/「검」. 2할 풀죽음. 「작아지기」에게 필중&2배 효과.
*섀도우파이트 … 물리/고스트/120/100/단일/±0/접촉/사용 후 「방어/특방」이 1랭크 하락한다.
체력 B+/105
공격 B+/105
방어 C+/80
특공 C-/60
특방 C+/80
속도 A/120
【포텐셜】
『톱 배터』 … 선발로 필드에 나오면, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다.
『빙정령의 섬돌』 … 선발(죽어내밀기)로 나온 턴, 상대의 우선도 +1 이상인 기술의 우선도를 무시한다(「방어」등의 기술은 제외)
『빙정령의 강섬』 … 선발(죽어내밀기)로 나온 턴, 자신의 「위력:120」 이상의 기술이 「필중」한다.
『빙정령의 선회』 … 선발(죽어내밀기)로 나온 턴의 종료시, 아군과 교대할 수 있다.
『히어로』 … 자신의 『톱 배터』가 「죽어내밀기」로도 발동한다.
『선의 선』 … 상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대투회피』 … 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대투내성』 … 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대투박격』 … 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『만능약』 … 1/시/자동 「방어」등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 임의의 능력치를 올린다.
『기합』 … 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『익스펜션 (땅)』 … 설치기술의 영향을 받지 않는다.
『중력방벽』 … '중력'의 효과로 회피율이 내려가지 않는다. 필드에 '중력'이 전개되어 있으면, 상대로부터 받는 데미지를 경감(0.8배)한다.
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『두번 찌르는 얼음의 검』
'큐어 뷰티' 전용 포텐셜. 선행/
가장 마지막에 「기능확장:프리즈임팩트」*에 의한 추가행동을 얻는다.
*프리즈임팩트 … 물리/얼음/150/90/단일/±0/접촉/사용 후 1턴 간 행동할 수 없다.
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아 하나 실수했다
뷰티의 특성은 싸움걸기가 아니라 선전포고
트레이너 랭크로 치면 A는 확실히 되어 보이네. 그중에서도 상위급.
실질 지시 B~A
육성 A
통솔 A
능력 AA고.
응? 능력 AA?
능력 A라도 고유 포텐셜 2개까지 가질 수 있어!
육성 A는 일단 레벨은 꿀리지 않지만, 삼종신기, 초기합 같은 건 무리. 진짜로 레벨만 따라잡는 수준.
다시 말하지만 타냐 클래스의 트레이너를 상대로 가정했으니 이런 반쯤 정줄 놓은 결과물이 나온거야!
평소 같으면 내가 봤어도 이 정신나간 데이터는 뭐냐(진심)라고 했을거라고.
어디 고칠만한데 있을까?
전용 포텐셜 전부에다가 횟수 제한 1회로 넣어야 할거 같다만. A+이라도 성능만 따라잡는게 간신히로 보이는 성능이라.
타냐 능력이 AAA-인데, 그거랑 거의 동위급의 성능을 재현하고 있어 보임.
뷰티 전용은 원래 템플릿이 저런 사양이야.
턴 종료시에 쓰고나면 1턴 동안 행동할 수 없게 만드는 계열의 전용.
ㆍ『추가반동』…
전용 포텐셜. 선행입력
가장 마지막에 「기능확장:파괴광선」에 의한 추가행동을 얻는다.
(※「파괴광선」의 부분에는 다음 T 행동불능이 되는 종류의 기술이 해당한다)
근데 명심해야 할꼐 이 어장은 타냐의 무쌍 이야기지. 고생 이야기는 아냐.
저게 템플릿이라고? 유일신 어장에?
유일신도 상당히 세게 조절했나 보네.
진짜 문제인건 그랑존이지만.
그야 보통은 반동기 내보내고 나면 다음 턴에 아무것도 못하고 그냥 죽는걸.
나는 선회랑 조합해서 디메리트를 없앤거지만.
>>725보통은 상식적으로 저런 건 선회랑 쓰는게 필수겠지... 누가 저걸 쌩으로 써.
잠시 본 결과 . 그냥 지역 대회 라이벌급으로 쓰면 되겠네.
지역 대회 라이벌이 아니라 얘는 A랭커 상위라니까...
자질부터가 그렇고 애들 구성도 그래..
경력이 최소 2년차 이상인 선배고.
(솔직히 폭주한 감은 있다)
(특히 그랑존)
그랑존은 전용 1회로 만들어야 능력 자질이랑 맞을텐데 일단?
좀 폭주한 듯? 잘 만들기는 했다만.
역시 룸/필드/필드 효과 전부 커버는 너무 심했나?
>>733 응. 2년차가 이래버리면 최상위는 감이 안와.
그랑존의 원형이 된 데이터가 있지만
솔직히 말해서 마개조가 워낙 심해서 거의 흔적도 안 남았다.
>>733아니... 파괴 무효인 상위 필드를 파괴하는 게 이미 A+로써 한계 아닌가.
그걸 횟수제한 없애고 자기 필드까지 설치하는건...
사실 필드 효과쪽은 건드려본 적이 없어서 잘 감이 안 왔어.
주인공이라면 보정으로 생각하고 넘어가겠지만...
게다가 애들 구성이랑 통솔능력육성 전부 + 달고 지시도 B인건..
2년차로도 부족할듯.
3년 이상 열심히 노력해야 간신히 될 듯 하다.
+ 붙이는건 말 그대로 끝장나게 노력해야 하는 거니까.
사실 능력은 + 없어도 되지만......
>>741저거 단순 A로는 구현 불가능한 수준의 전용이다만...
우선 포켓몬 별로 어디 고치면 좀 더 나을지(혹은 재밌을지) 한마리씩 말해줘.
더 나아지는게 자질적으로 안되는데..
>>744강화라는 의미가 아니라
밸런스적인 의미로.
타냐 메타를 유지할거야?
사실 진짜 노리고 넣은 메타요소는 그랑존의 전용 정도
나머지는 평범하게 강하게 집어넣다보니 어느세 메타가 가능하게 된 느낌.
파괴 + 필드 새로 설치가 아니라
그냥 파괴만이라면 횟수 제한 없이 가능할까?
아니.
단순 파괴는 제한 없이.
파괴 내성 돌파하고 파괴는 1회 정도..?
잠시 유일신 위키가서 보통 필드 고유는 어떻게 하나 보고 올까...
필드 효과 메인으로 쓰는 트레이너는 영 적어서.....
지금 쓴거는 최종버전이고 좀 약화시키면 되지 않아?
지금 보는 거는 나 졸라쎄 라는 느낌.
그 정도로 나 졸라쎄가 되버렸나(떨림)
>>7502~3년차 되면 이런거 가능해져.
유일신때도 그랬고. 그래서 1년마다 리셋시킨거고.
잘 만든 것 같지만 자기 애정이 들어가서 좀 버프가 된 느낌?
흠.....
보니까 필드 설치 후 유지 T 제한 넣어서 강하게 만드는 방식도 있네
아니면 포텐셜 자체에 특수 처리로 원래 있던 필드 효과는 유지하면서 새 필드 까는 포텐셜도 있고.....
이....일단 그랑존은 제쳐놓고(이쪽은 필드 효과에 대해 좀 더 찾아보고 손을 대야할 것 같다)
다른 애들은 어때?
어린애속이다, 방어 로 무조건 자기만 추가공격하는 큐어 뷰티가 문제로 보임.
속이다랑 방어를 삭제해야할듯...
아니면 저거 썼을때는 추가공격이 안 나가거나.
그 외엔..
통솔형이 운 좋게 6체를 좋은 녀석들로 얻었다는것 외엔 딱히 없겠네.
통솔형은 저걸 다룰수 있지만, 만나서 얻질 못하니까 약한 거고.
4대자질 자체를 하향할거 아니라면, 이 자질에서 저 스펙들은 그럭저럭 보통으로 우수하다. 오케이.
4대자질에서 세계 1% 수준이지만.
그랑존만 어떻게 하면..
그런데 또 포케마스 5기 위키의 필드 효과 항목에는
통솔 낮은 필드가 무효-같은 말은 안 나와있네.
*나중에 나온 필드가 기존 필드를 덮어쓴다.
*통솔형 필드는 H 보정, 능력형 필드는 H 보정 없음.
*필드 형성 자체는 본래 통솔 : AA 클래스의 것이지만 필드 효과는 둘쨰치고 단순히 필드 전개만이라면 통솔형이라면 가능
......뭐가 맞는거지?(헷갈림)
아예 날씨 같은 것처럼 서로서로 사이좋게 덮어쓰기 하는건가?(혼란)
필드는 그냥 서로 부딪히면 나중에 나온쪽이 덮어쓴다.
그걸로 끝이야.
덮어씌워지지 않는다.
덮어씌워지지 않는걸 무시하고 덮어씌운다.
이게 어장주랑 참치가 새로 만들어서 대결중인거지.
근데 덮어씌워지지 않는다를 덮어씌우려면, 최소한 어느정도 용량이 필요한게 당연하지...
타냐+디아체쯤 되는걸 강제로 덮어씌우려면... 많이 힘들거고.
그러면 이 부분은 나중에 어장주가 돌아오는 걸 기다리고 조율할까.
도와주신 분들 감사합니다
큐어 뷰티의 전용은 이걸로 수정.
『진 · 뷰티 블리자드』
'큐어 뷰티' 전용 포텐셜. 1/시/선행
선발(죽어내밀기)로 나온 턴에만 발동 가능.
자신의 기술이 상대를 '추격'하여, 상대 포켓몬의 방어적 특성, 상대 포켓몬의 방호 포텐셜을 무효화한다.
삼각에서 방어 기술 관통 빼고 추격으로 변경.
다만 공/특공 AA이상이 아니므로 상대 트레이너의 방호 포텐셜 관통은 못하고 포켓몬 쪽으로 한정
1.5각 정도구나.
r――- 、 , -‐-、, -―┐
〉 \./: : : : : :Y__ /
〈(⌒ヽニヽ : : : : : }, -、}
` TTT:フ/): : : : 人--'
‘((j:/: :(: : : :/ \
jノ>'´:::\:.(_、
/::::::::::\::::::::ヽ 우훗 좋은 트레이너
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` T TT""¨¨~´
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/ \/ / }
{ -―‐- 、 /⌒ヽ/ ___ /
ヽ , -‐=…-='-=、/ 〈
/ __ / - 、 \ ヽ
/ / / /{ \ \-――‐- 、 }
\ {. / / 、 ヽ ', 、 ゝ /
丶-‐=l _/ \ _ ', lヽ\___/
/ / ` ´\ \_」 \ /
// ∠ =ミ 彡=ミy._ ≦ハ V
/Z イニ{ (゚;;) (゚;;)}ニ厂三( ∧ ’
/ /{ヘハ ‘ ’| |ヘ } ∧ ', 근데 데이터 보면서 와 쎄다... 라고 생각 했는데
〈 / 丶|:! ' | |/ { 」_」
V 八 /! !:.、 '、
{ l丶 ⊂⊃ /´| | \__,> 타냐보니까 아. 이런.
ヽ.| > ._ イ j.ノ
ノ ,|、
/∧- -/| \ 이라는 느낌이네. 응.
/ /ー‘,、 /-| \
/ 〉 / , '⌒ヽ | ヽ
,' l l ゝ._,ノ | 、 ',
| | | | l |
| | | | | |
준 전능형에 2~3년차지만,
지금 신입인 타냐가 레벨만 비슷하면 더 세다는....
어장주 왔다!
그랑존 전용은 어장주 적으로 OK인가요?
, -――- , -―- 、 , -―‐- 、
/ `丶 : : : : : : :ヽ . '´ ヽ
{ ,≧LニL≦ }
V -―‐ ァ'´. : : : : : : : : :`丶-―一 ノ
/ 〃:/: : : : ∧: : : :\: :ヽ ヽ
{ //.: : : : :〃 ',: : : : : \:', }
丶 _ 」/: : : : : / \: : : : : ヾ  ̄`丶 ノ
\⊆ -_彡': : : : ∠ ノ ''ヽ__\: : : : l 丶---‐'´
l:ー=ニ イ ィ=ミ ィ=ミ`トミニ=-
//: {´//! , |:',`} \\
ー/ /: : : :V:/ | r === ┐ ハ:∨ ヽ ヽ 오리지날 기술 비율이 좀 많긴해도
丶/ー='´//ーヽ. ヽ ⌒ ノ /ーヘ:', }/´
j/ > .  ̄ . < )' 괜찮은데?
/´ ̄`ハ  ̄ ハ´ ̄`ヽ
, | {ハ` ´/ { |
| ! /⌒ヽ/! | | 그랑존 고유가 좀 애매한가...
/ | { jノ| | |
/ j:/ ノr― 、 ! }
*로 설명 붙은 기술 중에 반은 오레마스 기술에 정리된 거에서 가져온거고
나머지 반은 오레마스 기술의 타입 변형이거나 창작!
타냐 상대니까 이렇게 만든것(진심)
어쨰 그랑존 이외에는 태클이 없다는데에 놀랐지만서도
아스톨포 화력 미친거 아니냐는 얘기 정도는 나올거라고 생각했는데.
/´ ̄ ̄`\
/ 丶
/´ ̄ ̄`丶./ / l
, -――=ニ.. _ // \
/ `丶¨>'┴―-=ニ、  ̄ ̄`ヽ ヽ
/ ――‐ァ'´ ――- 、\ } }
{ 〃 / |―-=ニ、 \l_ r― 、_ __
\ , -―/ / ; _`丶 く / ̄`ヽ} ∧ \
ヽ} / ; ' / / ィ子x`T~ 〉' ̄`入' | |
| / /| | , -‐ 、 乂_ノ 八 `フ~´| 〉/ ;
{ { /∧ ! , /予x、 ⊂⊂ニ´ イ⌒ー' /
丶 \__,/ |∠/ /{ 乂_ノ ‘ ,. ┐ 厂l /\_ / 아 지금 확인 했는데
 ̄ ̄| |1ノイ| V⊃ r-‐' } /|.人厂 ̄ヽ二/
l | |ノ 从 V、 丶-‐ '´/ / 〉| /
‘ ヽ_| 人 ‘¬ミニ冖≦フ\/ / /〉' 그랑존은 필드 효과 파괴만 빼면 괜찮겠는데?
丶---‐'´ /ー- 、|\\ _r‐' {.//
{ \\.)'´ ̄ ̄`ヽ イ \
\ //二\ ∨ } 애초에 디아체의 마성은 "덧씌워지지 않는다"라서 파괴에는 내성이 없거든.
レヘ // ::ヽヽ |_,0|
| | |:::.. .....:::::| | | /
\厂ヽ\:::::::// /イ 기본 필드의 필드 효과만 안건드리면 이걸로도 OK
| |\二/ / ∧
人 ヽ // \
, -――- 、
/ \ , -―――- 、
/ \ /´ ̄ ̄`ヽ / ヽ
〈 / \ / }
〃 ―‐- 、\ /, -― 、 ヽ/
/ /´ ̄ ̄`丶 _,.≧ニ∠._ }
\ { > '"´ `丶 -――――- 、 {
丶---‐ ' / \、 } ノ
〃 ヽ ト------‐'
/ / / ,( ヽ\ l |
| / / / \ ヽ\ l\
/| l/ / \ ヽl /,\\
く/乂 /、_ \_丶. \// \>
/イ ∧ 、__ __, `T tゝi| |
|/ ',:. `冖' `冖' !:.!_,ノ八
',::. ' uj.:j八 \
',j> . ⊂=っ イ|/ 丶. _,二=‐'
__,≧ァ≦、
/:::::/l| 〃/::`'ー-、
/:::V:::::V~ V'::::::i::::/:::::} 넵툰을 만든 내가 남한테 화력으로 뭐라기도 좀...
/::::/::::::/ゞ彳::::::::V::::、/
/::r-、::::/ / |:::::::::/::::::::〉
/::」三>┬ ―‐ 、::://::::{
く´:::::::::::{ レ-一ァァ¬く:::::|
\::::::/l`>くノ:::::::::::::::ノ
아스톨포 화력이래바야 이쪽 에이스 이외엔 대부분 아스톨포 정도는 때려눕힐수 있어서..
킬러가 에이스 죽이는거야 당연하고.
필드 효과 파괴만 뺴고
룸/필드 파괴는 남겨놔도 괜찮을까요?
타냐는 트릭룸이나 사이코필드 이런거 안쓰니까 그냥 간지용 플레이버로 남게 되겠지만.
, -―――-、
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/´ ̄` ////////////ヽ
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////// \≦----‐く
V/,/ ――- 、 丶ヽ\ |
V 、 \ V ヽ\/
/ / /` ー/ニ. _ 丶 __ V ヽ二二二フ
' / / _≧¬=ー- 二≦、| ',
l| / l /~ _)`Y | | /´ } \__
|| r‐ { 乂.ノ .:::::. . l _) /丶._ _/
V ! ', ',.イ  ̄
||| f~i>、 / ヽ ∨ 일단 내가 근무중이라 자세히 보기가 어렵네.
|人|Xヘ 乂) / ∧|
乂lヽ ::::: _/ / 저녁에라도 괜찮을까?
八 ‘、  ̄ イ __
\|丶-(\- n≦r乂ノ} _`丶、
`Yニl (/、ヽ○/ ヘ\_, \
ヽノV / | | ヽ{ L /
/=イ./ | . /^Y
{_,ノ'/ | ', \__')
〈 | __ ', /\
/≧ァ' Y´ ヽ
오케!
수고하셨습니다.
좀더 수정하고 나중에 올려볼까
수정안 그 1
미묘하게 강화되거나 약화되거나 한 애들이 있다.
r────/ ̄/⌒ヽ、
. \\ ̄ /: : /: : /⌒ヽ、
\\/: : /: /: : : : : : :\
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, ´ : : : : : : : : : : : : : : \ ト、
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. /: ,: : :/: :!: :|: :| ',: :ヽ: .:\: : : : ̄二ニァ′\
/ / : : ': : :!: :|: :| \: :\>` <: : : :/ \
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l/ .|: : l: :'¨l⌒ヽ|` ,ィf斥ハア | }: : : : : : :ヽ
. |: : ト、: :l: lT7ハ マ_Jイ: : :|ノ : : : : : : : ∧
\l : ヽ: ト、マ_J} , | : : |: : : : : : : : : : ∧
\;ハ r'^ `r‐-- 、 | : : ト、 : : : : : : : : : ∧
| \ヽ`寸ヽ \ . ィ| : : | \_:_:_:_:_:_:_:_:_∧__
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_|: :に二 _ ,ノ,ノ}>、__|_ \: : : : : : : :∧
∠二| : : |三ヲ7l ̄` <_,ノ \ `丶 \: : : : : : :∧
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-─ァ′/ r'zイ ` ′ 以 |: :\ \ \ : : : :∧
/ / / ,k〃厶_,厶-‐ァヘfイ| : : r \ } ヽ : : : ∧
__ ∠ イ ,レ'´ `´ ,ハ| : : |ノ / \______,ノ : : : :∧
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人: : : : : : : : : : : : : : ://: :∧: : } l \ : |
/ Y´ ̄ ̄`ー--: :ミ//: : : : 〉:.リ | ヽ|
/ /´ ̄ ̄ ̄` ー─v'/ヽ: :// :( | |
【이름】미나토 히카루
【NN】 불명
【자질평가】
◎지시 … B(평범하게 상급의 지시력.)
◎육성 … C+(「땅」 타입에 한해서 A급의 육성력을 가진다. 단 본직의 「육성:A」만이 가르칠 수 있는 포텐셜은 습득 불가)
◎능력 … A+(중력을 다루는 이능의 소유자)
◎통솔 … B+(「땅」 타입에 한해서 A급의 통솔력을 가진다.)
【고유 포텐셜】
『지천반전 - 나락 떨구기』
'미나토 히카루' 고유 포텐셜
자신의 「땅」 타입 포켓몬이 장소에 나왔을 때, 필드에 '중력'을 전개한다.(4T)
『마검 천좌실추』
'미나토 히카루' 고유 포텐셜.
선행/필드에 '중력'이 전개되어 경우 발동가능. 이번 턴, 자신이 내보내는 공격기술의 위력을 2배로 한다.
턴 종료시, 필드의 '중력'을 해제한다.
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【이름】2세 무라마사 - "하가네"
【타입】땅/비행(4배 : 얼음/ 2배 : 물/ 0.5배 : 격투, 독, 벌레/ 0배 : 땅, 전기)
【특성】중력제어 - 필드에 '중력'이 전개되어 있을 때, 자신의 속도를 2배로 한다. '중력'의 효과로 떨어지지 않는다.
【기술 x 6: 중력붕괴, 지진, 가이아엑셀, 폭풍, 돌풍, 판별】
*중력붕괴 - 특수/땅(비행)/130/85/단일/±0/비접촉/「땅/비행」의 2타입에서 유효한 상성으로 데미지 계산을 한다.
*가이아엑셀 - 물리/땅/80/100/단일/+2/접촉/연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.
*돌풍 - 물리/비행/120/75/단일/±0/비접촉/2할로 상대를 「풀죽음」으로 한다.
체력: C+/80
공격: A-/110
방어: B-/90
특공: AA-/140
특방: B-/90
속도: B/100
【포텐셜】
『부동의 에이스』 … 「여기다!」일 때, 전능력치가 상승하고, 기술의 크리티컬율이 오른다.
『고유종』 … '2세 무라마사 - "하가네"'종이 이 개체 뿐이기에 『올드타입』을 무효로 한다.
『은성호』 … '미나토 히카루'가 트레이너일 때, 필드에 '중력'이 전개되어 있으면 드물게 상대를 풀죽게 한다.
『백은익의 풍압』 … 필드에 '중력'이 전개되어 있을 때, 자신의 「방어/특방」을 강화(1.33배)한다.
『백은익의 위압』 … 필드에 '중력'이 전개되어 있을 때, 자신의 공격 기술의 위력을 강화(1.33배)한다..
『백은익의 비상』 … 필드에 '중력'이 전개되어 있을 때, 저확률로 턴의 최후에 추가 행동을 실시한다.
『백은익의 광채』 … 필드에 '중력'이 전개되어 있을 때, 상대를 '빈사'로 했을 경우, 자신의 전체 체력의 1/2을 회복하여 상태 이상을 치유한다.
『공명 동조』 … 트레이너가 「미나토 히카루」일 경우, 『제 4계제』를 습득할 수 있다.
『영혼의 유대』 … 필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『선의 선』 … 상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대빙회피』 … 적진에 「얼음」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「얼음」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대빙내성』 … 적진에 「얼음」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「얼음」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대빙박격』 … 적진에 「얼음」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』 … 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『카운트 아츠』…「여기다!」일 때, 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있으면 발동하지 않는다.
『익스펜션 (땅)』 … 설치기술의 영향을 받지 않는다.
『중력방벽』 … '중력'의 효과로 회피율이 내려가지 않는다. 필드에 '중력'이 전개되어 있으면, 상대로부터 받는 데미지를 경감(0.8배)한다.
==========================================================================================
『하늘을 달리는 백은의 청광』
'은성호' 전용 포텐셜. 1/시/선행
상대 포켓몬의 「방어」등의 기술, 특성,
상대 포켓몬과 상대 트레이너의 방호 포텐셜을 무효화한다.
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`ヽ、 / /. l /´/
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/l、 /`‐、/ヽ、 __r´ ̄ヽ ,,,,,-´,,,,,-´ヽ、 /
l´ゝ、rl r´~`ヽ、r‐ l lヽ ヽ、,,,,,,-´´,r´ ̄ ̄ヽ ̄`ヽ ,>,,へ
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/l /ヽl | ヽ ヽ__〉√`rヽノ ノ三〉 〉 lニlヽ l、,,,,r,‐r´,r´ ̄ ̄ヽ―--、 ト
/ヾヽ、、 ク,/l l ヽゝ、ゝl,ヽr´~´ヾ、二ノノ_,,ヽ、ヽl ,,r´l _,r‐´ ̄::::::::::::::::r´::r''''‐´ ̄゛ノヽ
/ヽ、/ヽ,-、、ヾ 〕、 l r三ゞ、ヽ /二ヽ__/(二ゞ、クヽ二三//l ヽ,,/´〈、、r´::/::::::::::::::::::r´:::::::(二〈、―´ ノ
/ /,ヽr ///ヽヽ、ゝr´h、_,,l ヾ三r´ヾr,=〇:::::〇ヾ=ヾノ》|〕三三ノ ノr`r´L、::::::::r::::::::::::::::::::::::::::::::::::::.ヽ_r--‐゛゛
/ /r´ヽ、r_、r /ゝノ,ヽ__ヽ、 ゝゝ-、〔lニr(:::::::::::::::) ). )||lヽ/ヽ、 /l-、ク〔ヾ;::::/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::r、へ_ヽ
l、_r/ ヽニゝ-r/〈、/l ヽヾ,-、-/〔lr´《[]ヽ〇::ノノ ,ノ[]ク/´ /ヽ、 ヽ ヾ:::::::r::::::::::::,ノ イ´〉:::::::::::::::::::::::ヾ_、<_ヽ
ヾヽ=ヽ、/\ / ムヽニゞ\__,--、ヾ〕三ヽ_〔__〔_/ヾ,\kヽ r\ヽゝ、 ヽ、l:::::::l:::::::/ヾl、/:::::::::::::::::::::::::::ゝヽ,,__〕
――ヾヽ、ゝ lニ=´〔 ̄\ \r´ ̄l/ ̄/ ̄ヽニヾ,__クrノ´ヽノ_ノ´ \ jヽ `ゝ:::ヽ .l__ノ´:::::::::::::::::::::::::::::::::::l_ノ
\,,,, ヽ、 ヽ \r´ ̄ ̄ヽ、ヽヽl l l l//ヽ_r´ l | rヾ、ヾ_lヽニク、 〉r´ {::::::{::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ_/:::::::
【이름】 그랑존
【타입】 땅/강철(2배 : 격투, 땅, 물, 불꽃/ 0.5배 : 강철, 노말, 드래곤, 벌레, 비행, 에스퍼, 페어리/ 0.25배 : 바위/ 0배 : 독, 전기)
【특성】 그래비티엔진 … 필드에 '중력'이 전개되어 있을 때, 자신의 「방어/특공」이 1.5배가 된다.
【기술 x 4 : 축퇴포, 흑성, 불대문자, 번개】
*축퇴포 … 특수/땅(강철)/130/85/단일/±0/비접촉/「땅/강철」의 2타입에서 유효한 상성으로 데미지 계산을 한다.
*흑성 … 특수/땅/40/100/단일/+1/비접촉/선제 기술
체력: A-/110
공격: C-/60
방어: B/100
특공: AAA-/170
특방: AA-/140
속도: C/70
【포텐셜】
『양대간판』 … 자신의 전능력치를 강화(1.33배)하고, 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1)
『중력의 마신』 … '미나토 히카루'가 트레이너일 떄, 필드에 '중력'이 전개되어 있으면 저확률로 상대의 「공격 기술」을 무효로 한다.
『암흑신의 철벽』 … 필드에 '중력'이 전개되어 있을 때, 「효과가 뛰어난」 기술의 데미지를 경감(0.67배)한다.
『암흑신의 흑뢰』 … 필드에 '중력'이 전개되어 있을 때, 자신의 「불꽃/전기」 타입 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
『암흑신의 수복』 … 필드에 '중력'이 전개되어 있을 떄, 턴 종료시 전체 체력의 1/8만큼 회복한다.
『축퇴로』 … 상대의 「특방」의 상승을 무시한다.
『영혼의 유대』 … 필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『후의 선』 … 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대수회피』 … 적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「물」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대수내성』 … 적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「물」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대수반격』 … 적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『전투속행』 … 저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『투톱』 … 아군의 『에이스』가 「빈사」상태일 때, 자신에 대해 아군의 『어시스트』가 발동한다.
『익스펜션 (강철)』 … 「악」「고스트」기술이 「효과가 별로」가 된다.
『중력방벽』 … '중력'의 효과로 회피율이 내려가지 않는다. 필드에 '중력'이 전개되어 있으면, 상대로부터 받는 데미지를 경감(0.8배)한다.
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『사상붕괴 - 지평의 끝』
'그랑존' 전용 포텐셜.
자신이 장소에 나왔을 떄, 「룸/필드/필드 효과」를 파괴한다.
이 때, 「룸/필드/필드 효과」의 제거에 대한 내성을 무시한다.*1
그 뒤, 4T 동안 「이계 : 암흑공간」을 전개한다.*2
<<이계/암흑공간>>
① 필드가 전개된 동안, 『중력방벽』을 가지지 않은 모든 포켓몬의 전능력치를 저하(0.8배)한다.
② 필드가 전개된 동안, 『중력방벽』을 가지지 않은 모든 포켓몬의 방호 포텐셜을 무시한다.
*1 필드 : 그래스필드, 미스트필드 등의 환경 변화.
룸: 트릭룸, 원더룸 등
룸/필드가 존재하지 않으면 처리하지 않고 다음 처리를 진행한다.
*2 「이계: 암흑공간」이 해제되면 배틀 필드의 기본 필드 효과가 적용된다.
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【이름】류조
【타입】땅/물(4배 : 풀/ 0.5배 : 불꽃, 독, 바위, 강철/ 0배 : 전기)
【특성】클리어아머… 자신의 능력이 감소(저하)하지 않는다. 상대의 기술이 급소에 맞지 않게 된다.
【기술 x 7 : 흙튀기기, 드래곤가드, 압정뿌리기, 스텔스록, 지뢰밭, 트램펄린, 씻어흘리기】
*흙튀기기 … 특수/땅/40/-/단일/-7/필중 기술. 맞은 상대를 강제로 교대시킨다.
*드래곤가드 … 변화/드래곤/-/-/자신/+3/상대의 공격을 「방어」하고, 강제교대시킨다. 필드에 나와서 최초 이외라면 실패한다.
*지뢰밭 … 변화/땅/-/-/상대 필드/±0/비접촉/대지설치기술. 상대가 필드에 나왔을 때, 상대에게 체력의 1/4데미지. 한 번 이 효과가 발생하면 해제된다.
*트램펄린 … 변화/노말/-/-/상대 필드/±0/비접촉/대지설치기술. 상대가 필드에 나왔을 때, 상대를 강제교대시킨다. 한 번 이 효과가 발생하면 해제된다.
*씻어흘리기 … 변화/물/-/-/자신 필드/±0/-/ 자신 필드의 장애물을 제거한다.
체력 A+/130
공격 E-/10
방어 AAA-/170
특공 E-/10
특방 AAA-/170
속도 E/20
【포텐셜】
『인챈터』 … 필드를 떠날 때 아군의 임의의 능력치를 올릴 수 있다.
『지룡항모의 요격』 … 상대가 '강제 교대'로 장소에 나왔을 떄, 상대의 전체 체력의 1/8만큼의 데미지를 준다.
『지룡항모의 정찰』 … 상대가 '강제 교대'로 장소에 나왔을 때, 상대의 데이터를 해석한다.
『지룡항모의 회항』 … 상대가 '강제 교대'로 장소에 나온 턴의 종료시, 아군과 교대 할 수 있다.
『정찰전』 … 상대의 데이터가 해석되어 있을 떄, 자신이 내보내는 기술에 의한 '강제 교대' 효과가 무효화되지 않는다.
『후의 선』 … 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대초회피』 … 적진에 「풀」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「풀」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대초내성』 … 적진에 「풀」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「풀」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대초반격』 … 적진에 「풀」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『리턴 힐』 … 아군과 임의교대할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4회복한다.
『익스펜션 (물)』 … T 개시시 중확률로 자신의 상태이상을 치유한다.
『중력방벽』 … '중력'의 효과로 회피율이 내려가지 않는다. 필드에 '중력'이 전개되어 있으면, 상대로부터 받는 데미지를 경감(0.8배)한다.
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『포메이션 A · S(앰부시 & 슛)』
'류조' 전용 포텐셜.
상대가 '강제 교대'로 장소에 나왔을 때, 상대가 행동하는 턴의 종료시까지 상대의 「공/특공」을 반감한다.
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【이름】아스톨포
【타입】땅/페어리(2배 : 풀, 물, 얼음, 강철/0.5배 : 바위, 격투, 악/ 0배 : 전기, 드래곤)
【특성】의욕 … 기술의 위력이 상승(1.5배)하지만 명중율이 저하(0.8배)한다.
【기술 x 6 : 머드해머, 피범벅도끼, 흡정, 요습, 칼춤, 트릭】
*머드해머 … 물리/땅/150/80/단일 /±0/비접촉/데미지의 1/2을 반동으로 받는다.
*피범벅도끼 …물리/페어리/150/80/단일/±0/비접촉/데미지의 1/2을 반동으로 받는다.
*흡정 … 물리/페어리/90/90/단일/±0/접촉/데미지의 1/2을 드레인한다.
*요습 … 물리/페어리/40/100/단일/+1/접촉/선제 기술
체력 B-/100
공격 AA+/150
방어 B-/90
특공 C-/60
특방 A-/110
속도 B+/105
【포텐셜】
『에이스 킬러γ』 … 적진에 『에이스』가 있을 때, 자신의 「속」을 2배로 하고, 『에이스』의 「속/회피」의 상승(강화)를 무시한다.
『하프』 … 인간과 「라이더」의 혼혈인 『변종』. 자신과 같은 타입의 기술의 데미지를 반감한다.
『광란기사의 동조』 … 상대의 능력 상승 「+1」당 자신이 내보내는 기술의 위력이 강화(+15)된다.
『광란기사의 선혈』 … 자신의 위력 「180」이상의 기술이 상대의 몸을 지키는 기술을 관통한다.
『광란기사의 집념』 … 자신의 위력 「180」이상의 기술이 상대를 「추격」한다.
『이성상실』… 이 포텐셜을 『클래스 카드 (광)』*2으로 취급한다.
『선의 선』 … 상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대빙회피』 … 적진에 「얼음」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「얼음」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대빙내성』 … 적진에 「얼음」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「얼음」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대빙반격』 … 적진에 「얼음」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『챌린지』 … 적진에 『에이스』가 있을 때 필드에 나오면, T종료 시까지 자신의 기술의 우선도를 +1할 수 있다.
『기합』 … 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『익스펜션 (땅)』 … 설치기술의 영향을 받지 않는다.
『중력방벽』 … '중력'의 효과로 회피율이 내려가지 않는다. 필드에 '중력'이 전개되어 있으면, 상대로부터 받는 데미지를 경감(0.8배)한다.
*『클래스 카드 (광)』 … 『서번트』로서 『버서커』의 성질을 가진다.
『서번트』 … 1/시/자동 『지령』을 받았을 때, 자신의 임의의 능력이 오른다.
『버서커』 … 상대의 「방」의 상승(강화)를 무시한다.
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『달 지는 밤에 펼쳐지는 궁극 마도』
'아스폴포' 전용 포텐셜. 1/시/선행
1T 동안 상대 포켓몬 · 트레이너의 모든 포텐셜의 효과를 무효로 한다.*
*『기합』, 『전투속행』 등의 포텐셜은 제외.
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Vニム /: : /ニニ, ' Ⅷニ!{_;: : : : : : . ,r!=Ⅷニi| / ム 〃: : :
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ニ.\ {: : >仁〃ニ≧ュ。_ / /: マ仁二_寸二ニ≧__ ゝ'― `:<ミ 、=ノ i!: : : :|: : : : : : : : : : : : :
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【이름】자쿠 커맨더
【타입】땅/불꽃(4배 : 물/ 2배 : 땅 / 0.5배 : 강철, 독 ,벌레, 불꽃, 페어리 / 0베 : 전기)
【특성】가뭄 … 장소에 나왔을 때, 5T 동안 날씨를 「쾌청」으로 한다.
【기술 x 10 : 오버로드, 오버히트, 니트로턴, 오버프리즈, 솔라빔, 리플렉터, 빛의장막, 치료방울, 도깨비불, 안개제거】
*오버로드 …특수/땅/130/100/단일/±0/비접촉/사용 후 「특공-2」
*니트로턴 … 특수/불꽃/70/100/단일/±0/비접촉/명중 시 아군과 교대한다.
*오버프리즈 … 특수/얼음/130/100/단일/±0/비접촉/사용 후 「특공-2」
체력 B+/105
공격 C-/60
방어 A+/130
특공 B-/90
특방 A+/130
속도 AA-/140
【포텐셜】
『엠퍼러』 … 필드에 나왔을 때, 상대의 임의의 능력을 내린다. 상대의 전능력치를 저하(0.85배)시킨다.
『적성장군의 지휘』 … 날씨가 「쾌청」이고 자신이 「빈사」가 아닐 떄, 아군이 받는 「얼음/풀」 기술에 의한 데미지를 경감(0.7배)한다.
『적성장군의 전술』 … 장소에 나왔을 때, 자신이 최초로 받는 데미지를 반감한다.
『적성장군의 철퇴』 … 필드에 '중력'이 전개되어 있을 경우, 턴 종료시 아군과 교대할 수 있다.
『지휘관기』 … 자신을 『엠퍼러』에 임명할 수 있다.
『선의 선』 … 상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대지회피』 … 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대지내성』 … 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대지반격』 … 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『킹 오더』 … 상대에 의해 능력이 감소(저하)하지 않는다.
『진지작성』… 자진에 전개하는 기술의 지속 T 수를 +1한다.
『익스펜션 (땅)』 … 설치기술의 영향을 받지 않는다.
『중력방벽』 … '중력'의 효과로 회피율이 내려가지 않는다. 필드에 '중력'이 전개되어 있으면, 상대로부터 받는 데미지를 경감(0.8배)한다.
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『타올라라! 이것이 붉은 혜성이다!』
'자쿠 커맨더' 전용 포텐셜.
자신의 「특성: 가뭄」이 발동했을 떄, '쾌청'의 효과를 '강한 쾌청'으로 하여, 지속 T 수가 8T이 된다.
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_ .7 トミ,ミ|ト-ァン_"<´ `く 'ヽ,ヽ, ./ ` ├"- 、_ ̄``ー- 、__
!`‐i´ ト、 |トソ/´、<`ヽ' ヽ ャ='く~、_, " i. |=、' "´`
゙ヽi :',ヾ ||フ|ヾ_'゚<ン/ ヽ \`' _ , ーj | ト、.\
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i ', :`i ゙ ゙ル ヽ `ー-、_ \ |i タ=、――‐-- 、、 _
.i !、 ,>ナ"_ レ | ヽ こ、.´ \ i /,ハ `` 、_
i ヽ〉'ミ/i`o‐ミヽ / ̄``ヽ、 レ ! ヽ\、\`_ 、_ ヽ_, .ソ ゙,、 `‐、
゙, `->ミニンノ `ー i \. }, ヽ、_| リi バ, `ヾ `ーニェ=-‐'" ゙, `‐、
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! ト, ', ',/ ./ `',ソヾ `_ ゞ>ミr'"`‐、_  ̄ -、_ ヽ
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/ ー―-、_ヽ_. ゙, ヽ l iヽi ヽノ´! ヽ ヽ `、_`>、 i
【이름】큐어 뷰티
【타입】땅/얼음(2배 : 강철, 격투, 물, 불꽃, 풀/0.5배 : 독/ 0배 : 전기)
【특성】선전포고 … 장소에 나왔을 떄, 1T 동안 상대를 「도발」상태로 한다.
【기술 x 7 : 단애의칼, 창은의검, 보석의검, 인파이트, 섀도우파이트, 어린애속이다, 방어】
*창은의칼날 … 물리/얼음/120/85/단일/±0/비접촉/「검」
*보석의검 … 물리/바위/120/75/단일/±0/접촉/「검」. 2할 풀죽음. 「작아지기」에게 필중&2배 효과.
*섀도우파이트 … 물리/고스트/120/100/단일/±0/접촉/사용 후 「방어/특방」이 1랭크 하락한다.
*어린애속이다 … 특수/페어리/40/100/단일/+3/접촉/ 명중 시 상대를 풀죽게 한다. 장소에 나와서 최초로 내보내지 않으면 실패한다.
체력 B+/105
공격 B+/105
방어 C+/80
특공 C-/60
특방 C+/80
속도 A/120
【포텐셜】
『톱 배터』 … 선발로 필드에 나오면, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다.
『빙정령의 섬돌』 … 선발(죽어내밀기)로 나온 턴, 상대의 우선도 +1 이상인 기술의 우선도를 무시한다(「방어」등의 기술은 제외)
『빙정령의 강섬』 … 선발(죽어내밀기)로 나온 턴, 자신의 「위력:120」 이상의 기술이 「필중」한다.
『빙정령의 선회』 … 선발(죽어내밀기)로 나온 턴의 종료시, 아군과 교대할 수 있다.
『히어로』 … 자신의 『톱 배터』가 「죽어내밀기」로도 발동한다.
『선의 선』 … 상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대투회피』 … 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대투내성』 … 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대투박격』 … 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『만능약』 … 1/시/자동 「방어」등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 임의의 능력치를 올린다.
『기합』 … 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『익스펜션 (땅)』 … 설치기술의 영향을 받지 않는다.
『중력방벽』 … '중력'의 효과로 회피율이 내려가지 않는다. 필드에 '중력'이 전개되어 있으면, 상대로부터 받는 데미지를 경감(0.8배)한다.
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『진 · 뷰티 블리자드』
'큐어 뷰티' 전용 포텐셜. 1/시/선행
선발(죽어내밀기)로 나온 턴에만 발동 가능.
자신의 기술이 상대를 '추격'하여, 상대 포켓몬의 방어적 특성, 상대 포켓몬과 상대 트레이너의 방호 포텐셜을 무효화한다.
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{ \: : : : : :/ }
‘ ヽ : : / ノ
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/ _,. ⊥ニ⊥. _ ヽ
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ゝ { /: : : : :/ : : : : {: : : : : : \: : : : :ヽ } /
` ー----‐ァ/: : : : /: : : : : : :∧: : : : : : : :ヽ: : : : ',ト-----‐ '´
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{ /j: : /ノ: : :_:/-‐':::::丶--\: : : : ヽ: // | }
∨ V≧ニ-‐'´:::::::::::::::::::::::::::::::::丶: : ヽ\_ j/
/-|: : |yfテテー`:.:.:.:.:´ィテテーy|丶ミ≦
{ `|: : |ゞニノ::... ...::ゞニノ !: :|´ }:丶--‐ァ 기껏 퇴근했더니 어장이 안돼서 기겁했네...
ヽ |: : | ' l : |.ノ: : : :/
|: : |、 r---┐ .ノ!: :| `~¨´
乂:j/,≧ァー-'=='-‐ァ≦ /j:ノ
{///{/∧ X⌒X //〃'//}
V /∧//乂__乂/,〃'///
V//∧// V〃'///
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|////l l////|
DB가 한번 터졌어!
/ \ |/ / }
/ , -――- 、 V ⌒ヽ /, -――― /
{ / > '"´ ̄ ̄ ̄¨丶く/ /
| / / \ /
ヽ{ , \ 丶-――――- 、 {
\ 〃 { \ ヽ \ }
/ /‘. 丶 ', ヽ /
; l / ヽ \ ', | } /
| |./ \ \ | '\ ノ/
| lヘ、 、__,≧、 丶 __ / l\_ /
丶ハy=ミ _ \_ \-‐く / \丶 \ ̄´
| | ゞ’ ¬ナ=ミy/ ̄厂 j /' \\ \
| :. , ゞ’ ;' /__,// ̄`>、 | l\ \ 일단 트레이너의 부분.
| \ 、 __ | / // //^\_ )_/
: | 丶 `ニ` イレ(// //'///∧ 오히려 C+보다는 B-인게 당위성이 있어보여.
丶 | |//}二壬=彡/⌒ヽ∠∠、//////
ヽj/j//\/ Lし / / / r―'¨,二\//\ 역할에 엠퍼러가 있는 만큼 B+ 통솔보다는 외부 부착의 A+ 서포터가 있는게 맞을거 같아.
/ ///(0 l二二.しl/| T / ....:::/ \ \
| |/《 \(0_し'| | | :::::::ヽ ノ}\ ∧ B+로 타입 특화라곤해도 A랭크 운용 가능은 좀 미묘하니까.
| ///ヽ 八 ヽ 丶 :::::::::::ノ) \|
, -――- 、
/ \ , -―――- 、
/ \ /´ ̄ ̄`ヽ / ヽ
〈 / \ / }
〃 ―‐- 、\ /, -― 、 ヽ/
/ /´ ̄ ̄`丶 _,.≧ニ∠._ }
\ { > '"´ `丶 -――――- 、 {
丶---‐ ' / \、 } ノ
〃 ヽ ト------‐'
/ / / ,( ヽ\ l |
| / / / \ ヽ\ l\
/| l/ / \ ヽl /,\\
く/乂 /、_ \_丶. \// \>
/イ ∧ 、__ __, `T tゝi| |
|/ ',:. `冖' `冖' !:.!_,ノ八
',::. ' uj.:j八 \
',j> . ⊂=っ イ|/ 丶. _,二=‐' 고유의 경우는 천좌실추 쪽의 '턴종료시 해제'가 조금 미묘할까.
__,≧ァ≦、
/:::::/l| 〃/::`'ー-、 오히려 공격 종료시가 적당하지 않은가 싶긴해.
/:::V:::::V~ V'::::::i::::/:::::}
/::::/::::::/ゞ彳::::::::V::::、/
/::r-、::::/ / |:::::::::/::::::::〉
/::」三>┬ ―‐ 、::://::::{
く´:::::::::::{ レ-一ァァ¬く:::::|
\::::::/l`>くノ:::::::::::::::ノ
엠페러는 속별을 희생해서 자신을 엠페러로 임명할 수 있다-로 했지만
역시 너무 오버 한 거려나?
_ , -――――- 、
/ / 〉
/ /, -― \/
/´ ̄ ̄`>-――-<// 〉
{ . '´ `丶 ヽ
〉 / \ /´ ̄ ̄ ̄`\ 〉
{// \ \\ ヽ-―- 、__)ノ
// /\ \\ | }
l/ / 丶 \\ |\ /
| / \ \\_ 八 \_
l | _ ノ_,,.≧ー \丁ヘ/ \_ \
ノイ∧ 、≧z }j! | |〈^ノ / \(´
|' lヽ }j! ' ' ' u| |/^、 {
: :l '' 、 | | \ヽ__, 뭐 속별로 임명 가능은 원작에도 적잖이 나왔지만...
', ゝ、 Vつ / ! / ` ̄´
'、| ` ー--r</ )'ヽ
)ノ ∠/ / |
(;;;)) ー{_  ̄\ 이왕이면 그런식으로 임명권을 넓히기 보다는 공격형 어시스트라거나 하는건 어떨까 싶네.
/ / /\ \
/l ,' / /\ ヽ
// ' / /ヽニ /
천좌실추는 뭐랄까...
공격종료시라고 설정하면 '중력'이 있을 때-라는 포테들이 선공한번 하고나면 다 죽어버려서....
그런데 엠페러는 특수 역할이 아니라 통솔 높으면 누구라도 임명 가능한 역할 취급이야?
타이트 엔드 같은 것 처럼 개인의 자질에 영향을 받는 거라고 생각했는데
, -―- 、,.-―‐=、
/: : : : : / / ヽ
/ : : : : / __/ |
/´ ̄ ̄ ̄`,≧三匕._ ̄ ノ
/ヘ. ___ /´: : : : : : : :`丶、ニ二 ヽ
{ 〃: : : : : : : : : : : : : : :\ ノ
ヽ ,/: : : : : : : : : : : : : : : : : : ヽ=ニ´
〈丶--/: / : : : 、: : : ̄`丶\: : : :|:ヽ \
L _」:l/: : : /\: : : : : : : \_: : |: :| ヽ \
V: : : / 丶--,∠ニ:≦了Y廴_ ヽ > 음, 이 경우는
|: : :/---‐'  ̄、‘ _/ l: :|ノ:_;ノ '지나치게 특수한 역할이라 좀 미묘한 느낌'이라는 뜻이었어.
ノイ:∧ ̄‘´ |: :! 그리고 아무래도 '엠퍼러'라는 역할 명칭에서부터 특별한 느낌이 팍팍 드니까.
ノ' |:.}  ̄ , _,ノ从ト、
从iー―-、__/ /| / |
|∨ヽ○ノ ∨ハ
V |:::.ヽ ヽ ヽ
| | | }´ 〉
흠흠......
사실 어시스트로 쓰기에는 전용에 페이스메이커나 삼점방호 계통을 넣어주기 힘들다는 문제도 있지만.
파티가 물 타입 하나 나오면 다 쓸려나가는게 영 걸려서 저런 전용 쥐어준거고.
: : : : : : . : : \ \ |
: : : : /: \ ヽ |
: : : /: : . : . \ ヽ 〉 /
: : : /: : . : : : : : . ヽ ', / /
: : /: : : . : : ∧: : : : . ',: l丶 //
: /: : : . . : : : / ヽ: : : : : : . l | 丶.._ _/
/: : : . : . : : : : / \: : : : : . | |  ̄ ̄ ̄
: : : : . : : . : : : : : / 丶: : : : : . . \ 丶 l_
: : : : : : . . : : : : : : : :/ ` : :./: : . .\: : .`' ーァ
: : : :/: : : : : : : : / /_,> ._: : \-‐='´
: /.: : : : : : : .:/ /≦. ̄`Y-|  ̄「i ̄
.: : : :/.: : : ::∠ __ ノi{f;;し} リ‐| |ノ
_彡イ.: : :/、.〃¨x气ミメー--' 乂_ン | |
へノ: :イ{ -‐{i {::f;;し} j| | | 음... 그리고 중력방벽은...
了|: : | ノヘ 乂_ン U | |
乂|: : | / ; 오히려 외부부착 SP의 서포트 효과로 하면 될거 같네.
\|: : |_ j〉 / /
: : |: : |: :\ /:| '
: 八 : !: : / i;>、 /⌒ / | /
 ̄`ヘ: | ̄{ \ ≧ァ‐- __ . イレ―‐ jノ、___
∧:| \ \  ̄ __/ // // \
| ヘ| /| } } / // // \
r―- 、 , -――- 、
ノ _\, -‐:/ }
/,>―-=≧Li∠ -― /
{./: : :/ヽ: : : : : :`ヽ、__ 〈
l: :// \: : :\: : Y `! |
ノ: :l/⌒ ⌒\: : :ヽ: ! __ノ.ノ
ノレ:{f ヒ) ヒ::) Y!トミ: | ヽ\
;} 丶 ノ:l⌒i/:/ヽ ヽ
|:.、 ' ヽ /.:/_ノ.:/ } |
|/ \__, |/八: :.‘ーァ ヽノ
, - 、ノ} /ァー 、`¨¨´ 그리고 익스펜션은...
/;;l;;;/」/;;/;;;;;;;;;;}
/;;;;j/(__)l;;;;l;;;;;;;;;;/ 원작에서도 레이첼을 동원하지 않으면 열혈에서는 손도 못대는
,';;;;;/ j;;/;;;;;;;;/l
l;;;;/ j/;;;;;;;;// 특전 중의 특전 취급이니 빠지는게 나은 느낌이야.
{三} ノ三ミノ、{
/厂/厂ハ/;;;;;;;;;;ハ
/´ ̄ ̄ ̄ ̄`丶 ̄`Y
/ |
개인적으론 키타카미씨 보고싶군요.......
리그 끝난다음 나올수 있을려나......
ノ _,>-――――‐- 、 /´ ̄ ̄ ̄`\ ヽ
/ , '´  ̄`> 、 \ _/ ', }
/ /´ ̄`/ /ヘ、 \ \ }/
{ / 〃 / \ \ ヽ 〃
ヽ { / / 丶∠ \ ',、_ _/
\. { ; 、 /,==ミx _ \ \ |  ̄「 ̄
丶 |l | ,=\ /f_,ハ )ニ !ー〒~ ̄ ! }
リ !V f_ハ 弋_ノ | |⌒ヽ 人 / 에이스는... 이거 좋은데.
/へ‘ヘ弋ノ , | |/⌒'} 、 \/
} | |) / \ \ 정말 '중력'을 다루는 트레이너의 에이스! 란 느낌.
i| _ -‐ "´ | |_/ / 丶 ヽ
l:.、 | l / ', 〉 강화수치가 미묘한것도 고득점이네.
| 丶、 /^. / { { } /
‘ | >ー---‐= ''´| )/ 丶 ‘ ーァ {/
ヽ.j } ヽ ___  ̄´
_,/8ノ o゚ } ヽ
/ /8 __ o゚ / l
/ / //⌒Y / | \
모바일!
흠흠 과연...
추가임명이나 PT 포테는 몰라도
익스펜션은 본직 통솔형이 아니면 과한가?
, -――- 、
/ }
, -‐ / |
/: : / , -― |
__ /:_::/ / \l
/´ _`≧レ-‐'…≠‐- 、 \
/ /´ /: : : ー-、: : : : : : `: .、 丶
/ / /: : : : : : : : :\: : : : : : : \ ̄ ̄`ヽ / 、
ヽ ヽ. /: : >、: : : : : : : : : \:_:_:_:_:_: ハ ___/ ヽ\
\ } / : : / 丶 : : : :_:_: : : : :_,∠: : |: | ヽヽ
| ,' : : / `フ -\---‐≦ヽ: |: ヽ _ / /
‘{: : : | ,- /~>、 |: : |/ l/: : : :/ //
', : : V /~>、 {:::ノ |: : |ノ |ー='´ 〃く_
ヽ: :'、 { {::ノ : : |_/ \厂
`ハ 、 ∧: |/
|: ヘ、 - //',j
|: :/ 丶----r< レ―- 、 아무래도 그렇지.
V , -‐ァ≦/:::/:::::::::',
/:/⌒l〃::::::/:::::::::::::: } 익스펜션 만큼은 진짜 통솔형의 생명줄이기도 하고.
//{__,ノ/:::::::::/::::::::::::::::/
/:::/::/ /:::::::/:::::::::::::/
/:::/::/ /::::::/:::::::::::::: /
/´ ̄厂了ーァ'´::::::nn:::/
/ ,_{_」_/ フ///
{{ { {:::〉 (_ _ /´
└L.つ_,ノ l::::::丶-‐く
그 정도라면 최대한 짜내서
익스펜션 (땅) 밖에 못 사용한다-제약거는 정도로...도 좀 과할까?
, -―――- 、 , -―――‐- 、
/: : : : : : : : : : : : :丶、 , -―- 、./: : : : : : : : : : : : : : : ヽ
/: : : : : : : : : : : : : : : : : :\ /: : : : : : : : : : : : : : : : : : :|
{: : : : : : : : : : ――- 、: :_,≧二≦._: : ; : -――-: : : : : : : : : :/
〉: : : : : : : : : : : : : :> ´ `丶: : : : : : : : : : : : : : : :{
,': : : /´ ̄`ヽ: :/ / \ \: ; -―――- 、: :ヽ
/: :〃.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/ / ,( \ ヽ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\: }
ヽ:.:{:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:;' / / \ \ ',:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:V
丶----‐ァ: | / __ ∠ノ Vヘ. __ \.|: ー-------‐'
/: :」// / \ \\:\
/: :彡 ' / - - 丶. \ ミニ=-:ヽ
,: : :/ーァ≦:. [;;;;;厂 [;;;;;厂 ' i≧ァ广 ヽ: :〉
/.: :/ いi| ', ' ; | ノ/ )ノ 좀 그렇지...
\( ー| : U : |‐'/
| |ゝ r――- イl | { 그리고 그랑존은... 전용 말인데 '횟수 제한이 없음'이라면 '파괴가 성립해야 이계를 전개한다'.
‘ | > __ < | ! ヽ__,
ヽj /⌒ ーノ ヽー ⌒ lノ^ ー‐' '파괴와 무관하게 이계를 전개한다'라면 횟수 제한이 있는게 좋을거 같아. 다만 좀 널널하게 3회 정도.
///∨/ハ-、 -ハ////∧
|////Vハ Y ~ Y|//l///|
∨///∨ハ乂_乂l//l///|
지속 턴 제한만 가지고는 약간 미묘했나....
지속 턴 제한으로 이계 전개하는 전용은 꽤 보이지만 저건 내가 생각해도 좀 심하게 파격적이기는 했지.
\ /: : : : : :/: : : : : /: : : : : :\ 〉
/ ⌒ /: : : : /: :/: : : /ヽ: : : : : :ヽヽノ
/ ,: : : /: :/: : : :/ \: : : : :l: |
{ {: : : :_彡: : : /_,ノ ヽ-\: :.:j: |
ヽ __,人: : ≧=ァf´ _彡 ミ_ }:ノ リ
ヽ: : : /Y⌒l: : | ` ̄ ` 〈)
',: 〃八 (]: : | ' ' -‐1 } _,ノ )
}:.:| lフl: : | く )ノ イ / /ニニュ、
、 _,ノ : | | ‘ : !> .. ー _,. イ: | / ノ _}二ニノ
\: :. :.:| | ヽ」 _,ノ `¨Iこ.._ jノ / '´_, -‐'´
`¨⌒ヽ 」 ///{ \ | |////\ / /´ 류죠는 타입에다 내구형이라 스테로만 깔려도 자원 좀 먹으면서
/////ハー-ヽ-j‐!//////\ 〃 /
/////////\ (⌒)|////|/// \ /丶--/ 상대 초토화 되겠는걸, 다만 이 내구에 클리어 아머라면 지나치게 철판이고, 인챈터니 만큼 차라리 철퇴전 계통으로 특성 변경하는게 어떨까.
준 전능형의 수준으로는 적당히 맞아 보이던데. 핫핫..
최상위 랭커 클래스니까.
류조의 인챈터는....
솔직히 줄 역할이 딱히 없어서 던져준 거였어!(고백)
괴롭히면서 기점 잡기는 쉬워도
의외로 빙글빙글 돌리기는 어려울 것 같아서.
빙글빙글 돌리는 역할은 자쿠 커맨더로 넘겼지.
, -―― <´ ̄`>-――- 、
/ ,>' " ̄`' < ',
{ ァ'/: : : : 人 : : ヽヽ }
ヽ {:ノ: : :/_, 、_\: :',:| /
{⊂彡イ ┃ ┃ ヽミ⊃ノ 아스톨포는...
/ /(|八 u -、 l:|) ヽ
V レ|ノ丶 'ー┘ イjノ V 좋긴한데 포텐셜 적으로 PT랑 지나치게 따로 노는걸...
/^Y Y^\
/:::イ:::lOl:::ト:::\ 전반적으로 중후한 PT 컨셉이랑 안어울리는 느낌이야.
\>、!:::l l:::l/、/
(_ノ:::|ー|:::ヽ_)
/ ̄  ̄ヽ
/ヘヘヘヘへヽ
아스톨포 저건 말 그대로 '알 아지프' 같은 초내구 에이스를 잡기 위해서 존재한다는 느낌이지!
아스톨포가 이 파티에 존재하는 이유
명중 80계열 고위력기를 의욕으로 명중율까지 깎아서 쓰면서도 중력의 힘으로 명중 100을 유지하는게 가능하다는 이유 떄문(;;)
그러고보니 공특공 상승 강화 무시는
기술 위력 상승에 대해 어떻게 취급됨?
, -‐-、
/ >-‐- 、
/ / \
,' / \
| / / ヽ
, -―…┴=.._ | / / /⌒ }
/: : : : : : : : : : : : `丶、/' / /
/: : : ―- 、: : : : : : : : : : :.ヽ / 〃
l/: : : : : : : : \: : : : : : : : : : :V ___彡'’
/: : :ヽ: : : : : : : : :\: : : : : : : : ::|ヽ\: : : :}
{: : .:/ \: : : : : : : : :丶:_ : : : : !: : ヽ\ノ
八:.:/ ` /_: : : : :ー=≦: : : :/: : : :∧ ',
ー=V\_ / ーa ̄「¨丁^i: : :/: : : :/ ヽ 二フ
彡ハfーa |: : |_ノ:/{: : : : {
|:l 、 |: : |/ ヽ :_:_:> '위력 상승'은 공특공 상승과 무관.
|:丶 、__ :: ::|
',: : l≧:、_` イ八:ノ
\| ノ ノ|>、 위력 상승이 최상위급 텍스트지.
/〃~i_/:::::::::ヽ
/:::::;{しノ:{::/::::::::::|
//:::/`~i::/:::::::::::://
/ヘ/:::/ /:::::::::::::://
/く>rァ"´ ̄ノ-‐:::::::://
//::::{ {_ /^ ー:::::::/:/
ヽ:::::::::>ノ\:::::::::/::::::::〉
타냐도 폭풍 기합구슬 같은걸 잔뜩 채용해야 할텐데(웃음)
>>811 기술 위력 상승에는 반응 안해.
그리고 기술 위력 기준으로 반응하는 포텐셜들(예시 : 위력 60이하의 공격 기술을 무효로 한다)
같은 경우에는 위력 -배 효과로는 돌파할 수 없지만(예시 : 특성 테크니션)
위력 + 효과로는 돌파가능
아 역시인가.
이상해꽃 아니면 전부 돌파당하겠네 정말..
__r―‐- 、_ , -―‐- 、
/´: :_:{: : : : : : : : :`丶、/´ ̄`~丶、
〃 : / \- 、: : : :ヽ: : :ヽ ヽ
/: : /-、 >、: : : : : \: |-- 、 }
|: : ; _ / _,、\:_: :\:> /
|: : | Y´_,、 Vノ ノ`|: Tニ: :| V
_,ノ: ::ハヘ Vノ , |: :|ィ V  ̄`\ 〉
`Z:/| |: :|ノ ノ\___,ノ
:、 '` |: :|彡ヽ ∨
|:.\ ハ: |: : : | |
|: :| `フ7 T"´ |:ハ:|: : : | |ーァ
ヽ:| 〈_//| /´ /::\」ノ-‐'
/::/ | / /:::/:::::\ 큐어 뷰티는 딴건 둘째치고 이왕 '능력형'인데 이렇게 복잡하게 셋팅할 필요 있어?
/:/::/ V /::::/:::::::::::::ヽ
/: l: ハ. / /::::;'::/ニ⊃::::::l 횟수도 1회 제한이라면 아예 조건없이 2각 or 조건부 3각이 나을거 같은데?
/:::::l::| V '::::::l:/  ̄`ヽ::|
/^ヽ:l::| / /::::::/ ニ⊃'::::|
/´ ̄ Ⅵ厶ム斗‐/ ノ::::::::::::::::|
し'⌒>='´:::::/ /  ̄ ̄ ̄:::〉
〈:::/:::::::::::::::::{ /:::::::::::::::::::::::::/
}:::::::::::::::::::::: 匕}:::::::::::::::::::::::::::/
이미 에이스가 3각이라 중복 안돼서 저런거 아냐?
, - 、
レ1‘|
l又 l\
〈{ \ )ァ
, -‐'´ ̄ ̄ ̄``ー-、
_/ _, -―- 、 ヽ- 、
_/ / _,」_ \\
ノ , -'´ , -く_ `丶、 } ‘
{/ _x<  ̄ \} }
ノ _/ `フ~`丶、 \j
{ ノ=-、 ィ斤ミx \ }
{ ノ 斤ミ {;;;;::} Y >、_ }
‘. ∧ i{ {;;;:j ー' /: : /\ ノ
', { ∧ ー' :::: l : :/イ }_/
ー{: {:: 丶 |: :;'__/
ヽ:\ - 、 }ノ'´
\}丶---, r<´ 음, 추격만 붙은 1.5각이긴한데 이럴바엔 아예 추격시 2배인 필중추미가 나을거 같아.
, イ/ /フ\
/::/|」//::::::::::ヽ
/::/:// /::/:::::::::::::::|
ノヘ:l:/' /::/´ ̄`ヽ:/
/:::/´ ̄ ̄ ̄`:::::::::::/
/:::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::/
{/{::::::::::::::::::::::::::::::::::∧
L_,入:::::::::::::::::::::::::/}::::l
l::::::丶-----‐'^ー':::::|
뷰티는 사실상 삼각효과 + 필중추미라는 조합을 노린거야.
방어 기술 - 선전포고로 도발 걸어서 무력화
방어 특성 + 방호 포테 - 전용으로 돌파
필중 - 120 이상 기술은 필중
추격 - 선발(죽어내밀기)시 첫 기술은 추격
일단 전용의 조건은 제쳐놓고 효과만 보면
삼각에서 방어 기술 관통을 추격으로 바꾸고 +2각.
솔직히 말해서
아스톨포와 뷰티는
둘다 삼각효과 + 필중추미 동시 적용을
다른 조건으로 얻게 해둔 것과 같은거고.
아 뷰티 전용에 제한 조건 들어간 이유
공/특공 AA가 아니라서.
, '"´ ̄ `丶--- 、
/ _ \:_:_: ヽ, '" ̄ ̄ ̄`丶
く '´ ,>┴―┴- 、 /
ヽ /. :/: : : : : : : : \ /
/ 〃: : :/: : /: : : :/`丶: :ヽ {
,' /: : : / /: : :/ ヽ: :',ー 、〉
\ _」: ー='´: ,>く__, _ノ V:| _ノ
`Tフ ,|: /.:イ Y 0 0`Y人ゝ
/ ∧;ニ!:.:| ヘ , ノ!、 ヽ
く_/: :.:{ |: :| || ヽ__〉
}: : :ー|: :| /` /:!
、 __ ノ: : : 八:j \ _/l:ノ 그리고 덧붙이자면 PT 구성에 조건만 다른 윤회만 3종류라
丶: : : :// , -- } 匸 -- 、
`¨'ー ' /;;;;;;;;;;ヽ- 〈;;;;;;;;;;;ヽ 보는 재미가 좀 떨어지는 느낌이야.
/;;;/ニヽ;;|〃~ヾ;;;l;;;;;;;;ヽ
l;;;_{__,厶 ヘ´ ̄>-―\ 실은 내가 굳이 윤회가 아니라 바운서나 리로더를 한체씩만 배치하는것도 그런 이유거든.
|;;;;;;;;;;;;;;< }イ {;;;;;;;;;;;;;;;|
{;;;;;;;;;;;;;;;;;;>'´く _<;;;;;;;;;;;;ノ
 ̄厂 ̄l l;;;;;;「 ̄
/;;;;;;;;;;| |;;;;;;|
윤회가 너무 편리한게 잘못이다(진실)
/ (_ _) \
/ (_ _) ヽ
ヽ (_ , --- 、 _) /
\ _ xo:/{:::.......:::}\:ox_./
/ し/ 丶-- ' ヽJヽ
, -―一' / | ヽ丶―‐- 、
(_ r―‐'/ 、_ __大__ _, 丶'ー‐┐_)
 ̄´/ /  ̄ / \ ̄ \ ',` ̄
/ / -≠-、_ ) /\ ヽ ',
{ ;' /__ ィ―ミxヽ | }
| {^ハ弐ヒノ ` 匕リ ノ |T` |
八 ゝ| | u ' l |ノ 八 그렇다고 PT가 아예 돌리는 파티냐 하면 그것도 아니고 말이지.
ヽ. | |ゝ、 ,、_ ,、 イ | /
\ V`>≧ァーァ≦ V / 류죠는 유턴기도 있으니 윤회보다는 바운스가 맞을거 같고...
丶 _`ヽ/ -r '´
/ ´ /〃~ヽ\ ヽ
/ y{__人」.人__} ',
| l| >―‐<._lレ┐',
| ーく´ `ヽ( !
| \ |
∧ 丶、 ∧
| ヽ ___, > ___/ |
응?
류조 유턴기 없어!
윤회 선회는 확실하게 좋다.
'나온 턴 강한 공격. 높은 상승'을 충분히 달 수 있는데다, 상대에 맞는 강한 포켓몬을 낼 수 있으니까.
파이리를 꼬부기로 상대할 수 있다면 이상해씨나 피죤으로 상대하는 것보다 훨씬 쉽고 강하겠지.
, -―- 、, -――――- 、
/: : : : : :/ }
/´ ̄`> "´ ̄ ̄`> く , - ノ
/ /´: : : : : : : :、: : : : :\ / \
{ 〃: : : : :人: : : : :\: : \:\ }
} /: : : : / \: : : : :.\: : ': : ヽ _/´ ̄ ̄`ヽノ
! r ノ:/: / ∠:x、 : : \|: : : |´ /
乂_イ:/´>、 、 ノヒ) `Y\:\:.:>:.:|ーr----‐ '´
l入:( ヒ! /`テニ、:∧\__
〃 ' ,': :/く }/ /\ / 아, 자쿠 커맨더를 잘못봤네.
|:.、 | : | _/: / \/
|:/ヽ └=ニ三) | : |イ: : : {
|' /ニ⊇、 __ イ从:| \: :.\_,
〈' // | __) {/__ 丶--‐'
〉 〈ノ/l _ // / \
/ ノ〈 (__))フ { ーヘ
ノ{ / / / >\ \
/ヘ二フ ,' | / { \ \
/ / / | 、 }/ /
\__,/_, /、_ | \ /_ /
/ / /'| ノ~\/-、∨
\,_/ | ⊂し//^`ヽ)′
/ 丶-----」___ L{_/し'
/ / \
/ / ヽ
사실 역할적으로는 자쿠 커맨더가 바운스에 가깝지.
기술 이것저것 넣어두고
쾌청 보정 오버히트로 특공 B- 밖에 안되도 화력이 나올수 있게하고
아무튼 여러가지 손을 써두기는 했지만 류조가 빙빙 돌리기 어려워서
이쪽을 바운스 쓰는 감각으로 넣었어.
, -――- 、
/ \ , -―――- 、
/ \ /´ ̄ ̄`ヽ / ヽ
〈 / \ / }
〃 ―‐- 、\ /, -― 、 ヽ/
/ /´ ̄ ̄`丶 _,.≧ニ∠._ }
\ { > '"´ `丶 -――――- 、 {
丶---‐ ' / \、 } ノ
〃 ヽ ト------‐'
/ / / ,( ヽ\ l |
| / / / \ ヽ\ l\
/| l/ / \ ヽl /,\\
く/乂 /、_ \_丶. \// \>
/イ ∧ 、__ __, `T tゝi| |
|/ ',:. `冖' `冖' !:.!_,ノ八
',::. ' uj.:j八 \ 일단 정리하자면
',j> . ⊂=っ イ|/ 丶. _,二=‐'
__,≧ァ≦、
/:::::/l| 〃/::`'ー-、 능력형이라고 하면서 결국 자질 초월한 전능형인 PT.
/:::V:::::V~ V'::::::i::::/:::::}
/::::/::::::/ゞ彳::::::::V::::、/ PT에 윤회'만' 3명.
/::r-、::::/ / |:::::::::/::::::::〉
/::」三>┬ ―‐ 、::://::::{ 이 두점이 문제네.
く´:::::::::::{ レ-一ァァ¬く:::::|
\::::::/l`>くノ:::::::::::::::ノ 통솔은 차라리 A-가 땅제한이면 납득이라도 되지만 특기분야라도 B로 저건 아니지...
그냥 편하게 전 자질 A하고 지시만 B해도 될거야(웃음)
흠흠 과연과연.....
그리고 이렇게 보니, 정말 통솔은 AA,AAA,S가 가치가 없어보인다.
A만 돼도 종족치 제한이 사라지는 수준이니까...
더 높아봐야 엑스펜션같은게 있는것도 아니고. PT포테가 강화되고 명중보정붙고 유대 숫자 늘고 끝이니..
/ , -―‐- 、>―イ __ \
/ / .<´ ̄ ̄`> 、_ /
{ ( //. : : :/{: : : . ヽ\ \ /
\ 丶 / 〃' : :/ ヽ: : : : . ヽl ヽ ヽ
丶 _」/: :∠ヘ _乂f¨ヽ: l| } }
≧彡イY(゚;;リ (゚;;リl |: \ ノ/ 솔직히 윤회가 편리하긴 한데 '게임' 적으로 보면 제일 재미없는 포테니까.
乂| :| ' | |\ト≧´
/ | ::、 r 、 〈⌒i i ⌒ー、 류죠나 자쿠를 바운서로 바꾸는걸 추천해.
\.八: :|\ ,} { } | 卜
〈 |∨ i≧ァァ/∧ ∟{_,ノ丿
ヽ!/了⌒Ⅳ;' ヽ _ _ _フ’l
l/」0/ 0| >‐く /
/ , -―ヘ 、 _,.〃
「¨ー ¨´ O iゝ=ニ二ニ=イ
(入 ノ ノ / /
/ \r7ヽ、_ _/__/ /
{ ´ ̄`l |  ̄ /ー'
∨ニ\// /
|⌒ヽ] | /二二く_
乂 ∧l // 〈
>>834능력치를 통솔이랑 같게 하는 무시무시한 케이스가 한번 나왔었지
공격을 통솔과 같게하는데
트레이너가 통솔 S인 고죠 각하라 공격 S(;;)
오케이 오케이-
, -―- .
/ 丶、
{ \
' 丶. > '"  ̄ ̄ ニ=‐<⌒\
/ \ /: : : : : : :/´ ̄`: : :`>く
/ /: : : : : : :/ . : : : : : : /-、: : :\
, , -――‐- 、 /: : : : : : :/ . : : : : : : / \: : :ヽ
{ / /: : : : : / /: : : : : /‐、 ',: : :|
丶 _____ ノl: :ー=≦ /: : : y≦ニ、 -、!: : |
乂 : : : : : : /|: : : : /-‐=彡ニ{ i゚:J:) ) ,≦、|: : '
\: :.:/ /:'; : : ; -‐ |: : : | ー' i゚J!}Y::/
/ /: : ',: /⌒>」: : : | ー'ノ'|イ
く /: : : ハ:{ ( |: : : | ' 〈:|
\_/: : : : : :‘>‐-::|: : : | ` ー- 八 그만큼 S는 특별하다는거지 뭐.
{、_,ノ: : : : : : : :/ `¨]: : :| /
ヽ : : : : : : : : :/ ∧: :.:| _,. イ
`~ ¨¨¨~´ ヽ:j / ̄ |: :|
/´ ̄`ヾミx 〈、 ヽ:j
/ ヾ\-、\_ _
/ ヽ ヽ\ _」ヘ、 \
' 〉 \X{⌒ヽ、 l|
/ / / ',ヘ._ノ ∨|
/ // | ヽ
/ /| | }
(수정중....)
: : : : : : . : : \ \ |
: : : : /: \ ヽ |
: : : /: : . : . \ ヽ 〉 /
: : : /: : . : : : : : . ヽ ', / /
: : /: : : . : : ∧: : : : . ',: l丶 //
: /: : : . . : : : / ヽ: : : : : : . l | 丶.._ _/
/: : : . : . : : : : / \: : : : : . | |  ̄ ̄ ̄
: : : : . : : . : : : : : / 丶: : : : : . . \ 丶 l_
: : : : : : . . : : : : : : : :/ ` : :./: : . .\: : .`' ーァ
: : : :/: : : : : : : : / /_,> ._: : \-‐='´
: /.: : : : : : : .:/ /≦. ̄`Y-|  ̄「i ̄
.: : : :/.: : : ::∠ __ ノi{f;;し} リ‐| |ノ
_彡イ.: : :/、.〃¨x气ミメー--' 乂_ン | |
へノ: :イ{ -‐{i {::f;;し} j| | | ...뭐 까놓고 외부부착도 변명 수준이긴 하지만...
了|: : | ノヘ 乂_ン U | |
乂|: : | / ; 그래도 PT포테랑 익스펜션은 정말 '특별'한거지...
\|: : |_ j〉 / /
: : |: : |: :\ /:| ' 이게 통솔형에서 벗어나는 순간은...
: 八 : !: : / i;>、 /⌒ / | /
 ̄`ヘ: | ̄{ \ ≧ァ‐- __ . イレ―‐ jノ、___ 열혈 야루오 레이첼 PT가 보여준거니...
∧:| \ \  ̄ __/ // // \
| ヘ| /| } } / // // \
우선 익스팬션을 모두 제거하고....
SP는.....누구로 할까....
〈 \: : : / 〉
} -――- 、 V:/, -――- ' {
/ ,>-┴‐┴-< ',
{ , -―--- / : x-: : : :- 、: : \ -――-、 }
ヽ(___ ,/: :/: : : : |: : : : :ヽ: : : ', ___)ノ
/l: : ': : : : : :人: : : : : :',: : : , \
〃 |.:/: /.: :/::::::\: : : : ',: : :} i} 진짜 볼때마다 타냐 파티로 내가 무슨 짓을 했나 싶네...
\/乂ノ.:/ー':::::::'ー\ : : \八ノ
≧ィイfッ¬:::::::::::fッ¬:トミ≦.,ノ}
乂|::|ミ=' , =彡|::|乂:_:,ノ
|::|、 |::|
V/> ⊆⊇ <`V
|;;;;;;;|;;;〉○〈;;;|;;;;;;;|
ヽ;;;;;;V V;;;;;;/
|;;;;;;;| |;;;;;;;|
r―- 、 , -――- 、
ノ _\, -‐:/ }
/,>―-=≧Li∠ -― /
{./: : :/ヽ: : : : : :`ヽ、__ 〈
l: :// \: : :\: : Y `! |
ノ: :l/⌒ ⌒\: : :ヽ: ! __ノ.ノ
ノレ:{f ヒ) ヒ::) Y!トミ: | ヽ\
;} 丶 ノ:l⌒i/:/ヽ ヽ
|:.、 ' ヽ /.:/_ノ.:/ } |
|/ \__, |/八: :.‘ーァ ヽノ 근데 타냐는 아직 SP효과에 PT 포테2도 남았고
, - 、ノ} /ァー 、`¨¨´
/;;l;;;/」/;;/;;;;;;;;;;} 제2고유도 아직 이잖아...
/;;;;j/(__)l;;;;l;;;;;;;;;;/
,';;;;;/ j;;/;;;;;;;;/l ...좀 자중해야 하나.
l;;;;/ j/;;;;;;;;//
{三} ノ三ミノ、{
/厂/厂ハ/;;;;;;;;;;ハ
/´ ̄ ̄ ̄ ̄`丶 ̄`Y
/ |
타냐는 SP없이 다녔으면 하는게 작은 바램입니다.
제2고유, PT 2포테는 당연히 얻어야 하지만.
덤으로 지시는 안 오르나요.
, -―――- 、 , -―――‐- 、
/: : : : : : : : : : : : :丶、 , -―- 、./: : : : : : : : : : : : : : : ヽ
/: : : : : : : : : : : : : : : : : :\ /: : : : : : : : : : : : : : : : : : :|
{: : : : : : : : : : ――- 、: :_,≧二≦._: : ; : -――-: : : : : : : : : :/
〉: : : : : : : : : : : : : :> ´ `丶: : : : : : : : : : : : : : : :{
,': : : /´ ̄`ヽ: :/ / \ \: ; -―――- 、: :ヽ
/: :〃.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/ / ,( \ ヽ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\: }
ヽ:.:{:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:;' / / \ \ ',:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:V
丶----‐ァ: | / __ ∠ノ Vヘ. __ \.|: ー-------‐'
/: :」// / \ \\:\
/: :彡 ' / - - 丶. \ ミニ=-:ヽ
,: : :/ーァ≦:. [;;;;;厂 [;;;;;厂 ' i≧ァ广 ヽ: :〉
/.: :/ いi| ', ' ; | ノ/ )ノ
\( ー| : U : |‐'/ 솔직히 지금도 '스펙에 따른 지시'에 비하면 미묘하니까....
| |ゝ r――- イl | {
‘ | > __ < | ! ヽ__, 지시는 현재 어진간하면 오를 가망이 없어.
ヽj /⌒ ーノ ヽー ⌒ lノ^ ー‐'
///∨/ハ-、 -ハ////∧
|////Vハ Y ~ Y|//l///|
∨///∨ハ乂_乂l//l///|
스펙 AA에 맞추려면 타냐가 매 턴 지시내릴때 생각으로 힌트를 얻어내면 된다!
(수정중...)
류조가 클리어아머인게
급소 특화 나오면 류조 전용이 죽어버려서인데....
역시 너무 철판인가?
, -―――- 、 , -―――‐- 、
/: : : : : : : : : : : : :丶、 , -―- 、./: : : : : : : : : : : : : : : ヽ
/: : : : : : : : : : : : : : : : : :\ /: : : : : : : : : : : : : : : : : : :|
{: : : : : : : : : : ――- 、: :_,≧二≦._: : ; : -――-: : : : : : : : : :/
〉: : : : : : : : : : : : : :> ´ `丶: : : : : : : : : : : : : : : :{
,': : : /´ ̄`ヽ: :/ / \ \: ; -―――- 、: :ヽ
/: :〃.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/ / ,( \ ヽ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\: }
ヽ:.:{:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:;' / / \ \ ',:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:V
丶----‐ァ: | / __ ∠ノ Vヘ. __ \.|: ー-------‐'
/: :」// / \ \\:\
/: :彡 ' / - - 丶. \ ミニ=-:ヽ 음... 어떨까나...
,: : :/ーァ≦:. [;;;;;厂 [;;;;;厂 ' i≧ァ广 ヽ: :〉
/.: :/ いi| ', ' ; | ノ/ )ノ 내가 누누히 말하지만 역시 재미적으로는 너무 철판인게 영 그래서.
\( ー| : U : |‐'/
| |ゝ r――- イl | { 강요하지는 않겠지만 말이지.
‘ | > __ < | ! ヽ__,
ヽj /⌒ ーノ ヽー ⌒ lノ^ ー‐'
///∨/ハ-、 -ハ////∧
|////Vハ Y ~ Y|//l///|
∨///∨ハ乂_乂l//l///|
과연과연.....
사실 급소만 막으면 되는거고,
방어 깎아서 돌파할 여지는 남겨두고 싶으니까....
전투무장 정도면 될까?
r────/ ̄/⌒ヽ、
. \\ ̄ /: : /: : /⌒ヽ、
\\/: : /: /: : : : : : :\
\ > ´  ̄ ̄ ̄ `丶:.\
, ´ : : : : : : : : : : : : : : \ ト、
/: : : : : : : :  ̄二ニ====ヘ、 \
/: : :./: ': : : ハ \: : : : ̄二ニ==──ァ、
. /: ,: : :/: :!: :|: :| ',: :ヽ: .:\: : : : ̄二ニァ′\
/ / : : ': : :!: :|: :| \: :\>` <: : : :/ \
,' / |: : l : : l _」__| `/ > 、: : `>ヘ: : : : :.\
l/ .|: : l: :'¨l⌒ヽ|` ,ィf斥ハア | }: : : : : : :ヽ
. |: : ト、: :l: lT7ハ マ_Jイ: : :|ノ : : : : : : : ∧
\l : ヽ: ト、マ_J} , | : : |: : : : : : : : : : ∧
\;ハ r'^ `r‐-- 、 | : : ト、 : : : : : : : : : ∧
| \ヽ`寸ヽ \ . ィ| : : | \_:_:_:_:_:_:_:_:_∧__
| : : l\丶 丶^'rz!| : : |≪二二二二二二二フ
_|: :に二 _ ,ノ,ノ}>、__|_ \: : : : : : : :∧
∠二| : : |三ヲ7l ̄` <_,ノ \ `丶 \: : : : : : :∧
/レ'⌒7:7く ノ r一} }\ ` ー-` 、\: : : : : ∧
-─ァ′/ r'zイ ` ′ 以 |: :\ \ \ : : : :∧
/ / / ,k〃厶_,厶-‐ァヘfイ| : : r \ } ヽ : : : ∧
__ ∠ イ ,レ'´ `´ ,ハ| : : |ノ / \______,ノ : : : :∧
/ / l} | : : | ./ i: : : : : |
 ̄ {: . . : : ⌒: : . . . . . : : リ,八: : ∨ ト、 : : : |
人: : : : : : : : : : : : : : ://: :∧: : } l \ : |
/ Y´ ̄ ̄`ー--: :ミ//: : : : 〉:.リ | ヽ|
/ /´ ̄ ̄ ̄` ー─v'/ヽ: :// :( | |
【이름】미나토 히카루
【NN】 불명
【자질평가】
◎지시 … B(평범하게 상급의 지시력.)
◎육성 … C+(「땅」 타입에 한해서 A급의 육성력을 가진다. 단 본직의 「육성:A」만이 가르칠 수 있는 포텐셜은 습득 불가)
◎능력 … A+(중력을 다루는 이능의 소유자)
◎통솔 … B+(「땅」 타입에 한해서 A급의 통솔력을 가진다. 단 본직의 「통솔:A」의 특권을 사용불가. 종족치 보정과 역할 임명 한정)
【고유 포텐셜】
『지천반전 - 나락 떨구기』
'미나토 히카루' 고유 포텐셜
자신의 「땅」 타입 포켓몬이 장소에 나왔을 때, 필드에 '중력'을 전개한다.(4T)
『마검 천좌실추』
'미나토 히카루' 고유 포텐셜.
선행/필드에 '중력'이 전개되어 경우 발동가능. 이번 턴, 자신이 내보내는 공격기술의 위력을 2배로 한다.
턴 종료시, 필드의 '중력'을 해제한다.
r.f Y-、
|){) |) } ――― 、
| l l |// ̄ ̄\‘,
| l く ̄ ̄ ̄ヽ ‘,
} :l \__ } }
/ ヽ} /=} / V
__ / _/ニ/ 乂__ノ}\
(0_ , イ¨{ ̄ ̄ ̄ /::::::
'' ´ ̄ ` \ /::::::::
, ´ \____ / \::
/ _ \__ \ \ \ /:::
/ ./ ∥\N>`_\ \ \ ∥::::
/ ∥___ 〃⌒ヾ゙、∨ ∧. ∥\
. ′ ∥l/x== fり ) ゙、∨ } /\\
. ′| l ∥.〃 ftぅ "⊂l | .| // \\
{. | l ト、{{、_゙‐' ′ / .ハ |ノ| .// {
. l | l |/∧⊃ ___ ′ //l |/|/イ
. 、 、 、乂 込、 / // 》:::∧
.. ゙、 、 、.∨≧彡丁¨不 ///》::::∧ i /
、 、 、 \ミ_乂 《  ̄ //V:::::::::\ }_イ::
\\\ _>, イ:::\--</ ∨:::::::::::::::::::::
\_ゝ./ {::::::::::l 乂ノ /',::::::::::::::::::::::}
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Vニ{::::::::、..... :::::゙;:::::::::::{{
マ込::::::::ヽ::: ';:::::::::弋
V::::≧、:::゙、 ';::::::::::::
∨::::::::\::、 }:::::::::::
\:::::::/=ヽ┐r┐ 「:::::::::::::::
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_,/:::::::::::::::| |:::| |::::::::::::::::
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/ ̄ ≧' 二二ヽ/  ̄
〈 f / /: : : : :ヽⅥ
> __¨{ .{ : : : : : ノ/ノ_
{:::::::::::::::::\\` ー‐ ' /:/:::
|:::::::::::::::::::::::\「「丁/::::::::::
|::::::::::::::::::::::::::::::|¨¨{::::::::::::_
|::::::/ ̄| ̄\:| |::::::/ /
|:::/ | `、 |:::/ /
|/ .| `、/ ′
/ | / .′
/ .| ./ {
(-SP-):《 모두와 함꼐 초중력 여행 》
◎서포터 : 우라라카 오챠코/능력 : AA
◎서포트 효과
" 모두와 함꼐 초중력 여행 "
'우라라카 오챠코' 서포트 효과.
'중력'의 효과로 회피율이 내려가지 않는다. 필드에 '중력'이 전개되어 있으면, 상대로부터 받는 데미지를 경감(0.8배)한다.
◎추가임명
『엠퍼러』 … 필드에 나왔을 때, 상대의 임의의 능력을 내린다. 상대의 전능력치를 저하(0.85배)시킨다.*
*해당 포켓몬의 적성 필요. 「땅」 타입 포켓몬 한정.
/州州iア \\:::::::::::::::::::', ', \ |. | | ィ州州州州ハ/ ヘ | / / / / ./ / . |. ,
i|州州ア ,イ \\:::::::::::::::', ', \ |,,ィ州州州ア'')i州i|、. ヘ |/∨ / ヽ / ./ / |/.!
l|州州,' ,イマ ヘ~`''<::::', ', ∨ ,,ィ州州ア | ,,イi州リ. \ ヘ . / |∨/ /∨ /. / |.│
|州州l/州 ヘ \ \', ', |\ ∨州州ア| / |州ア \ /. |. |. /. ∨ ,イ /. |.│
|州州州i|ハ. ヘ. \ \ | . ,ィ州アi{´ | ,イ |!'゙ /. |. | / ∨ l / ,,,|/V
|州州州i| ヘ. |\ \イ州ア、|___/_/. |,‘ / / |. ,イ| ,イ i| / /::::| :| i
}州州州 \ | ,,イ州'"_ \‐/. |::::>、 / /. |. / i| / イ:::::: | :| |
ヘ州州i| \,イ州(≦二二\ \. |::::::::::::::>、 〈 / | / | .i|. /,ィ:::::::::リ| :| |>
',州州{ __.. ム州州州州州州必、`ヽ. |. \::::::::::::::::>/ ̄`ヽ. |ァ‐i| | i| /:::::::::::/ | :| |_
マ州州 |、 \__,,イ州州州州州州州州州必、 | \:::::::::::::/ ≒ || ノ マ /:::::::/. | i|ノ
マ州{. l \ / / ノ州州州州州州州州州州州必 \:::::/ ≒ /ハ/|| / /::::::::|. / ∧
寸州 \_∨ / ノ州州州州州州州州州州州州イム ヽ ∨イ:::|ハ| | /:::::::::|. / ∧:ヘ
寸ム \'__イ州州州州州州州州州i州州州i州iム_ | 〈::::::|〈 | 乂;;;;;;;;ィ ≠/::::::ヘ:ヘ
寸ハ __)州州州州州州州州州州州州州州リ : : : ~ : ┤. |\| ヘ! / / イ,ィ::::::/:::::::ヘ
ヾム ⌒)州州州州州州州州州州州州州州州("''<.: .: : | | ム. / /イ彡ィ |//::::ヘ
ヾ, `ム州州州州州州州州州州州州ハマ i!‐、_|"''┤ | |::::| / 」‐┘| |//:::::::
\ )州州州州州州州州州州州州 マ{ノi| / ̄|\ |\:ゝ<| | | | >、 |/_ ¨''''''‐
丶 寸州州州州州州州州州州ア::::::} i||iノ! / /::::::| |\ | >‐''" \∨/ ∨ ¨''‐
)州州州州i州州州i州iア¨¨¨´ i!||!ト、_/‐く \::::\\.\ | / | ヽ. ∨
⌒寸州州州州州州ア  ̄\=,'州i|i::::\ \ \::::\\.\. | | ',. V
,、`''寸州ア''"⌒ヾ /州州\::::\ \ \:::::\ ̄ | ><. ',─ 、|
メ /州州|!i \::::\ \. 〉─;;;;\ |><<:::::V . |. }
〈i ,イ州州州{|i  ̄`─\ ___ | |{.. "''<. /
/州州州州必 //三三┐| | ヘ.ヘ "''<
【이름】2세 무라마사 - "하가네"
【타입】땅/비행(4배 : 얼음/ 2배 : 물/ 0.5배 : 격투, 독, 벌레/ 0배 : 땅, 전기)
【특성】중력제어 - 필드에 '중력'이 전개되어 있을 때, 자신의 속도를 2배로 한다. '중력'의 효과로 떨어지지 않는다.
【기술 x 6: 중력붕괴, 지진, 가이아엑셀, 폭풍, 돌풍, 판별】
*중력붕괴 - 특수/땅(비행)/130/85/단일/±0/비접촉/「땅/비행」의 2타입에서 유효한 상성으로 데미지 계산을 한다.
*가이아엑셀 - 물리/땅/80/100/단일/+2/접촉/연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.
*돌풍 - 물리/비행/120/75/단일/±0/비접촉/2할로 상대를 「풀죽음」으로 한다.
체력: C+/80
공격: A-/110
방어: B-/90
특공: AA-/140
특방: B-/90
속도: B/100
【포텐셜】
『부동의 에이스』 … 「여기다!」일 때, 전능력치가 상승하고, 기술의 크리티컬율이 오른다.
『고유종』 … '2세 무라마사 - "하가네"'종이 이 개체 뿐이기에 『올드타입』을 무효로 한다.
『은성호』 … '미나토 히카루'가 트레이너일 때, 필드에 '중력'이 전개되어 있으면 드물게 상대를 풀죽게 한다.
『백은익의 풍압』 … 필드에 '중력'이 전개되어 있을 때, 자신의 「방어/특방」을 강화(1.33배)한다.
『백은익의 위압』 … 필드에 '중력'이 전개되어 있을 때, 자신의 공격 기술의 위력을 강화(1.33배)한다..
『백은익의 비상』 … 필드에 '중력'이 전개되어 있을 때, 저확률로 턴의 최후에 추가 행동을 실시한다.
『백은익의 광채』 … 필드에 '중력'이 전개되어 있을 때, 상대를 '빈사'로 했을 경우, 자신의 전체 체력의 1/2을 회복하여 상태 이상을 치유한다.
『공명 동조』 … 트레이너가 「미나토 히카루」일 경우, 『제 4계제』를 습득할 수 있다.
『영혼의 유대』 … 필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『선의 선』 … 상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대빙회피』 … 적진에 「얼음」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「얼음」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대빙내성』 … 적진에 「얼음」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「얼음」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대빙박격』 … 적진에 「얼음」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』 … 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『카운트 아츠』…「여기다!」일 때, 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있으면 발동하지 않는다.
==========================================================================================
『하늘을 달리는 백은의 청광』
'은성호' 전용 포텐셜. 1/시/선행
상대 포켓몬의 「방어」등의 기술, 특성,
상대 포켓몬과 상대 트레이너의 방호 포텐셜을 무효화한다.
==========================================================================================
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l´ゝ、rl r´~`ヽ、r‐ l lヽ ヽ、,,,,,,-´´,r´ ̄ ̄ヽ ̄`ヽ ,>,,へ
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【이름】 그랑존
【타입】 땅/강철(2배 : 격투, 땅, 물, 불꽃/ 0.5배 : 강철, 노말, 드래곤, 벌레, 비행, 에스퍼, 페어리/ 0.25배 : 바위/ 0배 : 독, 전기)
【특성】 그래비티엔진 … 필드에 '중력'이 전개되어 있을 때, 자신의 「방어/특공」이 1.5배가 된다.
【기술 x 4 : 축퇴포, 흑성, 불대문자, 번개】
*축퇴포 … 특수/땅(강철)/130/85/단일/±0/비접촉/「땅/강철」의 2타입에서 유효한 상성으로 데미지 계산을 한다.
*흑성 … 특수/땅/40/100/단일/+1/비접촉/선제 기술
체력: A-/110
공격: C-/60
방어: B/100
특공: AAA-/170
특방: AA-/140
속도: C/70
【포텐셜】
『양대간판』 … 자신의 전능력치를 강화(1.33배)하고, 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1)
『중력의 마신』 … '미나토 히카루'가 트레이너일 떄, 필드에 '중력'이 전개되어 있으면 저확률로 상대의 「공격 기술」을 무효로 한다.
『암흑신의 철벽』 … 필드에 '중력'이 전개되어 있을 때, 「효과가 뛰어난」 기술의 데미지를 경감(0.67배)한다.
『암흑신의 흑뢰』 … 필드에 '중력'이 전개되어 있을 때, 자신의 「불꽃/전기」 타입 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
『암흑신의 수복』 … 필드에 '중력'이 전개되어 있을 떄, 턴 종료시 전체 체력의 1/8만큼 회복한다.
『축퇴로』 … 상대의 「특방」의 상승을 무시한다.
『영혼의 유대』 … 필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『후의 선』 … 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대수회피』 … 적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「물」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대수내성』 … 적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「물」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대수반격』 … 적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『전투속행』 … 저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『투톱』 … 아군의 『에이스』가 「빈사」상태일 때, 자신에 대해 아군의 『어시스트』가 발동한다.
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『사상붕괴 - 지평의 끝』
'그랑존' 전용 포텐셜 .3/시/임의
자신이 장소에 나왔을 떄, 「룸/필드/필드 효과」를 파괴한다.
이 때, 「룸/필드/필드 효과」의 제거에 대한 내성을 무시한다.*1
그 뒤, 4T 동안 「이계 : 암흑공간」을 전개한다.*2
<<이계/암흑공간>>
① 필드가 전개된 동안, 『중력방벽』을 가지지 않은 모든 포켓몬의 전능력치를 저하(0.8배)한다.
② 필드가 전개된 동안, 『중력방벽』을 가지지 않은 모든 포켓몬의 방호 포텐셜을 무시한다.
*1 필드 : 그래스필드, 미스트필드 등의 환경 변화.
룸: 트릭룸, 원더룸 등
룸/필드가 존재하지 않으면 처리하지 않고 다음 처리를 진행한다.
*2 「이계: 암흑공간」이 해제되면 배틀 필드의 기본 필드 효과가 적용된다.
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【이름】류조
【타입】땅/물(4배 : 풀/ 0.5배 : 불꽃, 독, 바위, 강철/ 0배 : 전기)
【특성】전투무장… 상대의 기술이 급소에 맞지 않게 된다.
【기술 x 7 : 흙튀기기, 드래곤가드, 압정뿌리기, 스텔스록, 지뢰밭, 트램펄린, 씻어흘리기】
*흙튀기기 … 특수/땅/40/-/단일/-7/필중 기술. 맞은 상대를 강제로 교대시킨다.
*드래곤가드 … 변화/드래곤/-/-/자신/+3/상대의 공격을 「방어」하고, 강제교대시킨다. 필드에 나와서 최초 이외라면 실패한다.
*지뢰밭 … 변화/땅/-/-/상대 필드/±0/비접촉/대지설치기술. 상대가 필드에 나왔을 때, 상대에게 체력의 1/4데미지. 한 번 이 효과가 발생하면 해제된다.
*트램펄린 … 변화/노말/-/-/상대 필드/±0/비접촉/대지설치기술. 상대가 필드에 나왔을 때, 상대를 강제교대시킨다. 한 번 이 효과가 발생하면 해제된다.
*씻어흘리기 … 변화/물/-/-/자신 필드/±0/-/ 자신 필드의 장애물을 제거한다.
체력 A+/130
공격 E-/10
방어 AAA-/170
특공 E-/10
특방 AAA-/170
속도 E/20
【포텐셜】
『인챈터』 … 필드를 떠날 때 아군의 임의의 능력치를 올릴 수 있다.
『지룡항모의 요격』 … 상대가 '강제 교대'로 장소에 나왔을 떄, 상대의 전체 체력의 1/8만큼의 데미지를 준다.
『지룡항모의 정찰』 … 상대가 '강제 교대'로 장소에 나왔을 때, 상대의 데이터를 해석한다.
『지룡항모의 회항』 … 상대가 '강제 교대'로 장소에 나온 턴의 종료시, 아군과 교대 할 수 있다.
『정찰전』 … 상대의 데이터가 해석되어 있을 떄, 자신이 내보내는 기술에 의한 '강제 교대' 효과가 무효화되지 않는다.
『후의 선』 … 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대초회피』 … 적진에 「풀」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「풀」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대초내성』 … 적진에 「풀」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「풀」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대초반격』 … 적진에 「풀」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『리턴 힐』 … 아군과 임의교대할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4회복한다.
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『포메이션 A · S(앰부시 & 슛)』
'류조' 전용 포텐셜.
상대가 '강제 교대'로 장소에 나왔을 때, 상대가 행동하는 턴의 종료시까지 상대의 「공/특공」을 반감한다.
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,′, イ | ./ 公., ヽ. _ ,,.. く / . i} ./\
′.′ { { / i\ ..ィ'′ /. ..イ / く
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| { vi !≧c.,i:i:i:i:i:i:i:i .{ ) | ! ̄ヽ
! .∨,′ i r<”ト、 .′ rく . .| {,、 .} }
/ .\ rく ノ ノ / .ノ } .ノ{ ヽ′ 、
/ rfx/i:i:i≧xzf'′./ r-‐=彡 イV ヽ
/′ ..X{ト、i㍊rf㌻i`ー/ { \
/ /‰ト、込淵r{I{iii{ / ./ \
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..イi:i:/ }i:i:i:i:i:i:i:{ii:i:i:i:i:i:i:i:i:ゝ }i:i:{ .∨i:i\
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【이름】아스톨포
【타입】땅/페어리(2배 : 풀, 물, 얼음, 강철/0.5배 : 바위, 격투, 악/ 0배 : 전기, 드래곤)
【특성】의욕 … 기술의 위력이 상승(1.5배)하지만 명중율이 저하(0.8배)한다.
【기술 x 6 : 머드해머, 피범벅도끼, 흡정, 요습, 칼춤, 트릭】
*머드해머 … 물리/땅/150/80/단일 /±0/비접촉/데미지의 1/2을 반동으로 받는다.
*피범벅도끼 …물리/페어리/150/80/단일/±0/비접촉/데미지의 1/2을 반동으로 받는다.
*흡정 … 물리/페어리/90/90/단일/±0/접촉/데미지의 1/2을 드레인한다.
*요습 … 물리/페어리/40/100/단일/+1/접촉/선제 기술
체력 B-/100
공격 AA+/150
방어 B-/90
특공 C-/60
특방 A-/110
속도 B+/105
【포텐셜】
『에이스 킬러γ』 … 적진에 『에이스』가 있을 때, 자신의 「속」을 2배로 하고, 『에이스』의 「속/회피」의 상승(강화)를 무시한다.
『하프』 … 인간과 「라이더」의 혼혈인 『변종』. 자신과 같은 타입의 기술의 데미지를 반감한다.
『광란기사의 동조』 … 상대의 능력 상승 「+1」당 자신이 내보내는 기술의 위력이 강화(+15)된다.
『광란기사의 선혈』 … 자신의 위력 「180」이상의 기술이 상대의 몸을 지키는 기술을 관통한다.
『광란기사의 집념』 … 자신의 위력 「180」이상의 기술이 상대를 「추격」한다.
『이성상실』… 이 포텐셜을 『클래스 카드 (광)』*2으로 취급한다.
『선의 선』 … 상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대빙회피』 … 적진에 「얼음」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「얼음」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대빙내성』 … 적진에 「얼음」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「얼음」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대빙반격』 … 적진에 「얼음」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『챌린지』 … 적진에 『에이스』가 있을 때 필드에 나오면, T종료 시까지 자신의 기술의 우선도를 +1할 수 있다.
『기합』 … 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
*『클래스 카드 (광)』 … 『서번트』로서 『버서커』의 성질을 가진다.
『서번트』 … 1/시/자동 『지령』을 받았을 때, 자신의 임의의 능력이 오른다.
『버서커』 … 상대의 「방」의 상승(강화)를 무시한다.
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『달 지는 밤에 펼쳐지는 궁극 마도』
'아스폴포' 전용 포텐셜. 1/시/선행
1T 동안 상대 포켓몬 · 트레이너의 모든 포텐셜의 효과를 무효로 한다.*
*『기합』, 『전투속행』 등의 포텐셜은 제외.
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i!,二≫: .. `寸二二二.\: : . .゚/ /7': : : 寸ヽ {二ゝェェイ: : : :/二}}: :!ハ:! _
ム二=/ \ `寸二二二ム./ ,:仁//: : : 寸ム_  ̄¨¨¨: : : :/{¨ <二!|__ 。≦ :
=ム_V \_。≦¨Y≦二/ ,仁Ⅷ: : : : . Ⅳ二ム≧ュ-。 _: :{: :.  ̄ 寸: : :
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Vニム /: : /ニニ, ' Ⅷニ!{_;: : : : : : . ,r!=Ⅷニi| / ム 〃: : :
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V ム ./:. /二':/ ,,, Ⅶ二,::ヽ. 寸‐- ..,,,,____...イ=/ 仁|二ニ! |!. .,': : : : : : : : : ': : :
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_、\__./ /Ⅳ/、 / Ⅵ二ム: : ≧。_ >ー―r≦ ./二イ二ニ|! |!: : : :|: : : : :/: : : : : : :
ニ.\ {: : >仁〃ニ≧ュ。_ / /: マ仁二_寸二ニ≧__ ゝ'― `:<ミ 、=ノ i!: : : :|: : : : : : : : : : : : :
二二二二二,!.仁r<二≧。 _ /=,: : : :\/ }!=-{ 、 _: : ! / !: : : :マ: : : : : : : : :> ゚
二二二二Ⅳ,:仁=>。_<二_≧ .仁,: : : : : : >. __/ |! Y r≦ vУ¨ /. . . . .ゝ _ >゚. .> ゚
.寸二二ニ/,仁>。_<ニ>。_<7 !V'<: : : : : : : : :  ̄ ̄ゝ┼|::. _ム /{。_ > ゚二二
_< 寸ニ//二二二>。_<二,.7//_: : : :_ : ≧ー-: : _: : : : : L!::〉r‐=≡7/___ /マ二≧ュ。、_>゚: > 二二
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【이름】자쿠 커맨더
【타입】땅/불꽃(4배 : 물/ 2배 : 땅 / 0.5배 : 강철, 독 ,벌레, 불꽃, 페어리 / 0베 : 전기)
【특성】가뭄 … 장소에 나왔을 때, 5T 동안 날씨를 「쾌청」으로 한다.
【기술 x 10 : 오버로드, 오버히트, 니트로턴, 오버프리즈, 솔라빔, 리플렉터, 빛의장막, 치료방울, 도깨비불, 안개제거】
*오버로드 …특수/땅/130/100/단일/±0/비접촉/사용 후 「특공-2」
*니트로턴 … 특수/불꽃/70/100/단일/±0/비접촉/명중 시 아군과 교대한다.
*오버프리즈 … 특수/얼음/130/100/단일/±0/비접촉/사용 후 「특공-2」
체력 B+/105
공격 C-/60
방어 A+/130
특공 B-/90
특방 A+/130
속도 AA-/140
【포텐셜】
『엠퍼러』 … 필드에 나왔을 때, 상대의 임의의 능력을 내린다. 상대의 전능력치를 저하(0.85배)시킨다.
『적성장군의 지휘』 … 날씨가 「쾌청」이고 자신이 「빈사」가 아닐 떄, 아군이 받는 「얼음/풀」 기술에 의한 데미지를 경감(0.7배)한다.
『적성장군의 전술』 … 장소에 나왔을 때, 자신이 최초로 받는 데미지를 반감한다.
『적성장군의 철퇴』 … 필드에 '중력'이 전개되어 있을 때 공격을 받으면, 아군과 교대할 수 있다.
『모빌슈츠』… 1/시/자동/ 필드의 상태에 의한 데미지를 무효화한다.
『선의 선』 … 상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대지회피』 … 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대지내성』 … 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대지반격』 … 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『킹 오더』 … 상대에 의해 능력이 감소(저하)하지 않는다.
『진지작성』… 자진에 전개하는 기술의 지속 T 수를 +1한다.
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『타올라라! 이것이 붉은 혜성이다!』
'자쿠 커맨더' 전용 포텐셜.
자신의 「특성: 가뭄」이 발동했을 떄, '쾌청'의 효과를 '강한 쾌청'으로 하여, 지속 T 수가 8T이 된다.
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r"‐、∠ニヽ=- ヽ, ゙、.\.. ::.. .. .:: ヽ , -|='" ̄
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!i´ У ::::::::::/ \. ヽ, _ ヽ / i/ _ -‐  ̄
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_ .7 トミ,ミ|ト-ァン_"<´ `く 'ヽ,ヽ, ./ ` ├"- 、_ ̄``ー- 、__
!`‐i´ ト、 |トソ/´、<`ヽ' ヽ ャ='く~、_, " i. |=、' "´`
゙ヽi :',ヾ ||フ|ヾ_'゚<ン/ ヽ \`' _ , ーj | ト、.\
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i ', :`i ゙ ゙ル ヽ `ー-、_ \ |i タ=、――‐-- 、、 _
.i !、 ,>ナ"_ レ | ヽ こ、.´ \ i /,ハ `` 、_
i ヽ〉'ミ/i`o‐ミヽ / ̄``ヽ、 レ ! ヽ\、\`_ 、_ ヽ_, .ソ ゙,、 `‐、
゙, `->ミニンノ `ー i \. }, ヽ、_| リi バ, `ヾ `ーニェ=-‐'" ゙, `‐、
゙、ヽ :::::::::;:`〃、 ' `` ‐- == ' .ノ .人 !'. ヾ `ー 、_ ',_
\\ ::ド \> 、 ,__ ,, -ァく´ン´ \ _  ̄ `ー― - ゝ_ ` ‐、_
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【이름】큐어 뷰티
【타입】땅/얼음(2배 : 강철, 격투, 물, 불꽃, 풀/0.5배 : 독/ 0배 : 전기)
【특성】선전포고 … 장소에 나왔을 떄, 1T 동안 상대를 「도발」상태로 한다.
【기술 x 7 : 단애의칼, 창은의검, 보석의검, 인파이트, 섀도우파이트, 어린애속이다, 방어】
*창은의칼날 … 물리/얼음/120/85/단일/±0/비접촉/「검」
*보석의검 … 물리/바위/120/75/단일/±0/접촉/「검」. 2할 풀죽음. 「작아지기」에게 필중&2배 효과.
*섀도우파이트 … 물리/고스트/120/100/단일/±0/접촉/사용 후 「방어/특방」이 1랭크 하락한다.
*어린애속이다 … 특수/페어리/40/100/단일/+3/접촉/ 명중 시 상대를 풀죽게 한다. 장소에 나와서 최초로 내보내지 않으면 실패한다.
체력 B+/105
공격 B+/105
방어 C+/80
특공 C-/60
특방 C+/80
속도 A/120
【포텐셜】
『톱 배터』 … 선발로 필드에 나오면, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다.
『빙정령의 섬돌』 … 선발(죽어내밀기)로 나온 턴, 상대의 우선도 +1 이상인 기술의 우선도를 무시한다(「방어」등의 기술은 제외)
『빙정령의 강섬』 … 선발(죽어내밀기)로 나온 턴, 자신의 「위력:120」 이상의 기술이 「필중」한다.
『빙정령의 선회』 … 선발(죽어내밀기)로 나온 턴의 종료시, 아군과 교대할 수 있다.
『히어로』 … 자신의 『톱 배터』가 「죽어내밀기」로도 발동한다.
『선의 선』 … 상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대투회피』 … 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대투내성』 … 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대투박격』 … 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『만능약』 … 1/시/자동 「방어」등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 임의의 능력치를 올린다.
『기합』 … 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
==========================================================================================
『진 · 뷰티 블리자드』
'큐어 뷰티' 전용 포텐셜. 1/시/선행
선발(죽어내밀기)로 나온 턴에만 발동 가능.
자신의 기술이 상대를 '추격'하여, 상대 포켓몬의 방어적 특성, 상대 포켓몬과 상대 트레이너의 방호 포텐셜을 무효화한다.
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수정 사항
1. 히카루의 자질 설명 수정
2. SP 추가
3. 그랑존의 전용 - 발동 횟수 제한 추가
4. 류조의 특성이 하위 특성인 전투무장으로 변경
5. 자쿠 커맨더의 윤회가 바운스로 변경
6. 익스펜션 제거
7. 중력방벽 제거 -> SP 효과로.
, -―- 、 / . : : :/ }
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/ >'"´ ̄ ̄ ` <´ ̄ ̄ /
〈 ―-/ \ /
\ 〃 、 丶 ,
ヽ / / , く  ̄`丶.\: . ', {
ヽ l/ / \ \l: : .| ヽ
l / / / ヽ 、__\.:| }
| ; l /-‐  ̄`>-く~ヽノ、____,ノ ).
ヽ.{.r――┐ ィ=ミx| |イ |\ \: : : : :丶-=ニ´ノ 음.
| : : : : :|=ミ .:::::::::. | |.ノヽ \ 丶 : : : : :_:/ 좋은 느낌이네. 응.
/^ヽ: : /^\ , | | \ \ ` ̄´
,' ニY: : Yニ ヽ--‐ '´_,.ィj ': ヽ/
{ ―}ー{― |―=≦: : ノイ: !
\⌒ トイ ノ\ /:/: : : : |
> |/:\ ノ\/: : : : /
/`ー一1: :.:l {~´_」 ̄\.: :/
|VVVV|: : :| \l: : : : : : :/
객관적으로 보면 충분히 강하다
단지 타냐에게는 제물일 뿐.
솔직히 말해서 굉장히 파워 밸런스 높게 놓고 만들었는데도
고전이라는 느낌이나 들면 다행일까(진심)
설마 이 정도의 트레이너가 벌써 나올리는 없고
타냐가 지금 이상으로 강해졌을 때 나올테고....(떨림)
, -――‐- 、
, -――- 、/ /
, -―‐- 、: : :_:〃 / 〈
/ `> '"´ ̄ ̄`丶 ',
/ /: : : : : : : : ̄`ヾ ―-、〉
く ´ ̄/: : : /: : :.:/ヽ: : : : \_/
\ ;: : : /: : : : :/ \: : :l |
} __.」: : //: : :∠/ 、_ヽ:l |
/ / ∧: :/ イ > <(:.Y
ヽ __,〃 f¨ハ: :', '',、 __ '' 〉:!
__,ノ : ノ / /ーハ: :', 〈 )ノ∠ノ
`¨¨´ / / / ∧:',rっー-イしこ)
`⌒ ////`{ /⌒ Y _/
r―=ニ´/ハ//∧7 / /
/ {///////∧//.イ__∧ノ| 우선 나트레 고마워!
/ V///////∧'∧__}ー-イ
/ \////// V/∧'// 언젠간 꼭 내보낼게!
/ ヽ`フT´/ ー' `¨
,/ /  ̄ 일단 나는 오버워치하러 가!
/ | {
| 〉 l ',
l厶 ',
く \|__ ',
//^ \ \/\/\/〕
∠∠ へ、  ̄ ̄フT ¬r―'
\_,/ ', ',
', ',
ヽ ',
', ‘ ァ==┐
}-‐'__/
└‐'
수고하셨습니다-
그래도 저정도만 돼도 참치 지시 이상하게 돼면 꽤 위험해져(웃음)
뭐랄까...
무쌍을 한다고 해도
배틀 서브웨이까지 다 클리어해놓고
첫 마을 앞 벌레 포켓몬들을 학살한다고 달성감이 생기는 건 아니잖아
대전에서 좀 대등하게 싸울만한 사람들 상대로 무쌍해야 재밌지.
이런 느낌이야!
>>864 문제는 삐극하면 질수도 있다는게 문제지. 이 어장은 무쌍을 위해 존재하니. 지면 원망할거야.
확실히
지면 안되지
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諸君 我々の任務はなんだ? .⌒>/へヽ フノ) ./ .// / / / 殲滅だ 一匹残らずの殲滅だ
제군! 우리의 임무는 뭔가? . //i:i:i:i:i:i/iヘy^ヽz/{` ,イ' ./ / / 섬멸이다! 하나도 남김없이 섬멸하는 거다!
.ヤ{>i:i:i:/i:i:i:i/i:i::i::/: :`゙ 7 `ー ´ー ' ._/
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なすべきことはただひとつ ヽi:i:i:i:/:i:i:::::::ヽ::::::::::::::ヤ:::::::ヤ 地獄を作れ!
해야 할 일은 오직 하나 ヽ<:i:i:i:i:i::::::::::::`─t─ヤ::::´ヤ 지옥을 만들어라!
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忠誠を従順を そしてその魂を 全て捧げ勝どきを揚げよ
충성을! 순종을! 그리고 그 혼을! 모두 바쳐 승리의 함성을 울려라!
시합 전에 기합 넣기 !
지원 AA 입니다 !
색칠 닌자가 또!
GJ!
어라라.
생각해보니 문제가 하나
저거 색칠하기 전에 코드 포함된 원본은 어디에 있어?
그게 있어야 어장주가 사용할 수 있지.
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<clr red red> 忠誠を従順を そしてその魂を 全て捧げ勝どきを揚げよ</clr>
<clr red red> 충성을! 순종을! 그리고 그 혼을! 모두 바쳐 승리의 함성을 울려라!</clr>
>>871그것도 이미 준비했지!
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諸君 我々の任務はなんだ? .⌒>/へヽ フノ) ./ .// / / / 殲滅だ 一匹残らずの殲滅だ
제군! 우리의 임무는 뭔가? . //i:i:i:i:i:i/iヘy^ヽz/{` ,イ' ./ / / 섬멸이다! 하나도 남김없이 섬멸하는 거다!
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なすべきことはただひとつ ヽi:i:i:i:/:i:i:::::::ヽ::::::::::::::ヤ:::::::ヤ 地獄を作れ!
해야 할 일은 오직 하나 ヽ<:i:i:i:i:i::::::::::::`─t─ヤ::::´ヤ 지옥을 만들어라!
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忠誠を従順を そしてその魂を 全て捧げ勝どきを揚げよ
충성을! 순종을! 그리고 그 혼을! 모두 바쳐 승리의 함성을 울려라!
>>870
>>873
죄송합니다 제가 잘못한 일은 있는가요?
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이렇게 올리면 되겠지
색칠 수고했어
>>877 네 조언 감사합니다
단지 처음에는 지원으로만 쓸 생각이었는 데
>>871에서 어장주 사용에 대한 이야기나 나와서
코드가 복잡해서 어장주가 고쳐 쓰기는 어려워 보여서.
넵.....
어장주께서 사용하기 보다 그냥 관상용 지원화로 생각해서....
그렇다고 단순하게 할려면 색분활이 안 되서....
>>876을 그대로 복사해놨다가 사용하면 돼!
그대로 복사사용이 좋겠지
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나는 배틀이 좋다. 나는 포켓몬 배틀을 아주 좋아한다 _ 제군들, 나는 포켓몬 배틀을 아주아주 좋아한다.
개인전이 좋다. 태그전이 좋다. 삼인전 ,....-‐::::::¨:::::::::::¨::::::‐-....、 이 좋다. 던전전이 좋다. 리더전이 좋다. 대회전이 좋다.
평야에서, 숲에서, 동굴에서, 산에서,/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`::::、 땅속에서, 유적에서, 짐에서, 도심에서...
이 세상 모든곳에서 벌어지는 배틀 {:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ 을 아주 좋아한다
배북으로 한껏 화력이 올라간 물리∧.、:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ 어택커가 일격으로 상대의 물리막이를 걸레짝으로 만들어버리는 것이 좋다.
하늘높이 날아오른 상대의 공격을 바 }:::::::`::::、_:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::} 운서로 돌려막아 어택커로 산산조각을 내버릴때는 탄성이 넘쳐흐른다.
에이스 킬러가 휘두른 필중추미에 상 {`゙ 、::::::::::::::‐-:::::::::::::__::::::::::::イ::::/ 대에이스가 격파되는것이 좋다.
리로드에 당해서 빈틈 투성이 , -‐-、/i:心、 `゙ ‐- ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ 가 된 상대 어택커를 양대간판의 공격으로 너덜너덜하게 만들어버리는건, 정말 상대 때문에 쌓인 스트레스가 풀려버리는 풍경이다.
고화력의 어택커들 , -- 、> ´ .-、 .〉-vi:i心、  ̄ ̄  ̄ ̄ } 이 한치의 물러섬도 없이 기합을 발동시켜가며 서로를 난도질하는 것이 좋다.
패배를 직감해 >::´::::::::::::\ /ゝ-< _/`l`\i:i:i:i:i:i:i:s、,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,。s≦ | 버린 상대가 현실을 부정하고 한체라도 떨어뜨리려고 발악하는 모습은 가슴을 울리는 감동이 있다.
일방적으로.∠::::::::::::::::::::::::::::| `゙''二ヽ<,ィ炙i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:ア´∧ ハ Y 불리한 상황을 뒤집는 순간에는 언제라도 날아갈것만 같은 기분이다.
상대의 ,....´:::::::::::ヽ:::::::::::::::::/‐- -<´l. {《({O}}YlT¨¨¨",xzzxk. \ \!リ 빈틈 투성이로 튀어나온 바운스에게, 내가 손짓으로 내린 지시로 꽂히는 암반부수기의 일격에
풀 ,....´:::::::::::::::/:Y:::::::::イ r‐ 7/!、.! ヽ` ¨リソヽ}V! ,"Y'⌒'Y ア }\ \ 체력의 바운스가 비명을 지르며 쓰러지는 순간의 기분은 정말 최고다.
.,....´:::::::::::::::::::::::::::::::<´ ヽゝ .l/ .|イヽ>. , ソ 乂__ノ━━━━━━━━━………… 체력이 1남은 불쌍한 상대 포켓몬이 어설프게 교대로 나오기 전에
:::::::::::::::::::::::::::::::<우리 포켓몬.リ リVl ∧. `\ __ -=彡 //ヽ V 이 스텔스록을 깔아 나오자마자 가루로 만들어주는 것은 그야말로 절정이다!
::::::::::::::::::::::<::‐----、,,,,___ 상대의 从从iヽ` -- ' ´歹Y'/ / ヽ. V 어택커에게 나의 막이가 쓰러지는 모습이 좋다.
ヽ::::::::::::´::::::::::::::::::::::::::::::::::::::>-<::::::>zzzfz::` ㅡ / / ./ ./ Y -=彡' 필사적으로 지키던 옵저버가 상대의 강제교대로 억지로 불려나와
\:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/::::::::/´ \/ /:ヽ,'./ ./\ | 상대의 체이서에 의해서 도망치지도 못하고 일격에 쓰러지는건, 정말이지 가슴이 아픈 일이다.
상대` 、:::::::::::::::::::::::::::::::::/::::::::::::/ 、 / ./:::> ´ ./ .∧..| 에게 밀려 중과부적이 되어가는 모습이 좋다.
상대의 전용`¨¨¨¨¨¨ア´:::::::::::::::::/ < イ'"´ ./::::Y 을 リj 예측하지 못해서 필사적으로 교대를 돌리는건 더할 나위 없는 굴욕이다.
제군들 나는 배틀 ./:::::::::::::::::::/ ` ¨´v _ イ´:::::::::|:| 원한다. 저 태양의 열기가 내려온듯한 작렬하는 배틀을 원한다.
제군들, 지금 이 /:::::::::::::::::::/ , -- 、 - 、ト .V::::l:::: !:|자리에 서서 나의 말을 경청하는 제군들.
제군들은 지금 /::::::::∧ ̄ 。s≦::::::::::::::≧s。 { ヽ ヽ::!:::/ 뭘 원하고 있지? 당신들도 배틀을 원하고 있나?
재능으로, 힘 ./::::::::::::::::`¨¨¨::::::::::/::::::::::::::::::::::::| lヽ ヽ 으로, 노력으로, 상대를 때려부수고 굴복시키는 배틀을 원하나?
칼바람과 튀 ./::::::::::::::::::::::::::::::::::/:::::::::::::::::::::::::::: | .!.∧. \ 는 돌 조각들에게 상처입으면서도 그대들의 파트너와 함께 하는 배틀을 원하나?
폭풍보다 ./:::::::::::::::::::::::::::::::::/::::::::::::::::::::::::::::::/.', ', >-' 격렬한 배틀을 그대들은 원하고 있나? 좋다! 그렇다면 배틀이다!
하지만 ./:::::::::::::::::::::::::::::::::/::::::::::::::::::::::::; < ∧ V 지금 우리들, 서른이 넘는 혈기넘치는 트레이너들에겐, 보통의 배틀로는 성이 차지 않는다! 그걸로는 안된다!
배틀을!./i¨ヽ:::::::::::::::::::::::::::::/::::::::::::::::::;.< 일심분란의 대배틀을! 지방의 대회라는 규모는 문제가 안된다. 그대들이 하는 배틀은 그 무엇보다 뜨거운 대배틀이다!
자신의 볼을 굳게 치켜들고 전장으로 나아가라!
제군들이 원하는 필드로! 제군들을 원하는 필드로!
나는 배틀이 좋다. 나는 포켓몬 배틀을 아주 좋아한다 제군들, 나는 포켓몬 배틀을 아주아주 좋아한다.
개인전이 좋다. 태그전이 좋다. 삼인전 ,....-‐::::::¨:::::::::::¨::::::‐-....、 이 좋다. 던전전이 좋다. 리더전이 좋다. 대회전이 좋다.
평야에서, 숲에서, 동굴에서, 산에서,/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`::::、 땅속에서, 유적에서, 짐에서, 도심에서...
이 세상 모든곳에서 벌어지는 배틀 {:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ 을 아주 좋아한다
배북으로 한껏 화력이 올라간 물리∧.、:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ 어택커가 일격으로 상대의 물리막이를 걸레짝으로 만들어버리는 것이 좋다.
하늘높이 날아오른 상대의 공격을 바 }:::::::`::::、_:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::} 운서로 돌려막아 어택커로 산산조각을 내버릴때는 탄성이 넘쳐흐른다.
에이스 킬러가 휘두른 필중추미에 상 {`゙ 、::::::::::::::‐-:::::::::::::__::::::::::::イ::::/ 대에이스가 격파되는것이 좋다.
리로드에 당해서 빈틈 투성이 , -‐-、/i:心、 `゙ ‐- ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ 가 된 상대 어택커를 양대간판의 공격으로 너덜너덜하게 만들어버리는건, 정말 상대 때문에 쌓인 스트레스가 풀려버리는 풍경이다.
고화력의 어택커들 , -- 、> ´ .-、 .〉-vi:i心、  ̄ ̄  ̄ ̄ } 이 한치의 물러섬도 없이 기합을 발동시켜가며 서로를 난도질하는 것이 좋다.
패배를 직감해 >::´::::::::::::\ /ゝ-< _/`l`\i:i:i:i:i:i:i:s、,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,。s≦ | 버린 상대가 현실을 부정하고 한체라도 떨어뜨리려고 발악하는 모습은 가슴을 울리는 감동이 있다.
일방적으로.∠::::::::::::::::::::::::::::| `゙''二ヽ<,ィ炙i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:ア´∧ ハ Y 불리한 상황을 뒤집는 순간에는 언제라도 날아갈것만 같은 기분이다.
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풀 ,....´:::::::::::::::/:Y:::::::::イ r‐ 7/!、.! ヽ. ヽ}V! ,"Y'⌒'Y ア } \ \ 체력의 바운스가 비명을 지르며 쓰러지는 순간의 기분은 정말 최고다.
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ヽ::::::::::::´::::::::::::::::::::::::::::::::::::::>-<::::::>zzzfz::` ㅡ / / ./ ./ Y -=彡' 필사적으로 지키던 옵저버가 상대의 강제교대로 억지로 불려나와
\:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/::::::::/´ \/ /:ヽ,'./ ./\ | 상대의 체이서에 의해서 도망치지도 못하고 일격에 쓰러지는건, 정말이지 가슴이 아픈 일이다.
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상대의 전용`¨¨¨¨¨¨ア´:::::::::::::::::/ < イ'"´ ./::::Y 을 リj 예측하지 못해서 필사적으로 교대를 돌리는건 더할 나위 없는 굴욕이다.
제군들 나는 배틀 ./:::::::::::::::::::/ ` ¨´v _ イ´:::::::::|:| 원한다. 저 태양의 열기가 내려온듯한 작렬하는 배틀을 원한다.
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제군들은 지금 /::::::::∧ ̄ 。s≦::::::::::::::≧s。 { ヽ ヽ::!:::/ 뭘 원하고 있지? 당신들도 배틀을 원하고 있나?
재능으로, 힘 ./::::::::::::::::`¨¨¨::::::::::/::::::::::::::::::::::::| lヽ ヽ 으로, 노력으로, 상대를 때려부수고 굴복시키는 배틀을 원하나?
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자신의 볼을 굳게 치켜들고 전장으로 나아가라!
제군들이 원하는 필드로! 제군들을 원하는 필드로!
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<clr red red> 제군들이 원하는 필드로! 제군들을 원하는 필드로!</clr>
>>884-886 최근에 티냐가 한 연설을 바탕으로 제작했습니다.
연설을 본 다른 사람들 눈에는 이렇게 보이지 않을까요? (웃음)
무셔
나트레에 대해서지만, 뭔가 선도자나 그거랑 비슷한 느낌의 녀석을 내고 싶네. 타냐는 주인공이라기 보다는 최종보스니까 라이벌을 주인공 느낌나게 하고 싶달까.
비열몬의 버나지처럼 아군의 포텐셜 발동 확률을 높인다던가 말이지.
아니면 최종 보스 컨셉으로 전원이 최후의 한체로 조정되어 있는데 트레이너의 고유로 마지막 한체로 취급한다던가.
그리고 전능형인 다른 트레이너도 나오는 것도 괜찮을 것 같네. 사천왕이나 챔피언이라는 위치로.
아니면 전 사천왕이나 챔피언이었지만 짐 리더를 하고 있어서 미래의 타냐도 마지막 동아줄로 그걸 노린다던가.
일단 나트레를 짜봤지만 소지는 솔직히 생각하지 않았다.
_
γ=⊂〉
_殳; ;殳_
/l>.´`<l人
_ -フ/ /^ヽ ',> 、
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, /ニl/|/\ノ!ニ 、 ヽ
_ _ , ,:'ニ//K..v..イルニニ 、 、
, ´ ヽ _/ /ニニニi! ><..|ニニニニト、 、
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':, ,;;;_-≦ニニニニニ' , ' ,,,, ィ´ニニ.|!!! | .!.ニ\;;;; `´`ヽヽニヽヽ. \;;;;;;;; 、
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 ̄ ̄ /:::::::::::::::::::::::::::::::,ニ,'ニlニ/|ニニニニ| .|.|ニニニニ|ニ|! ニl,:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`ヽ \
TN : 야마모토 겐류사이 시게쿠니
NN : 류인약화, 팔열지옥, 총대장
지시 : AA 오랜 경험으로 인해 갈고 닦은 지시. 높고 안정되어 있다.
육성 : AA- 오랜 경험으로 인해 갈고 닦은 육성. 다만 불타입 이외의 육성은 어렵다.
통솔 : AAA+ 불을 다루는 이능과 본인이 가지는 강대한 카리스마성의 조합. 특히 불과 관련된 포켓몬은 본능적으로 거스를 수 없다
능력 : EX(AAA+) 불의 최상위 이능. 그 특수한 형태로 EX판정을 받고 있다. 고유의 숫자로 인해 AAA, 강함으로 +지만 실질 S에 가깝다는 평가
『만상일체 잿더미가 되라(류인약화)』
야마모토 겐류사이 시게쿠니 고유 포텐셜/임의
자진의 포켓몬이 「불타입 기술」을 사용할 때 이하의 효과를 선택해서 발동할 수 있다.
또한 이 포텐셜을 사용중일 경우 다른 고유 포텐셜은 사용할 수 없다.
1. 자진의 포켓몬이 내보내는 기술에 「화상 : 10할」을 부여한다
2. 기술의 위력을 1.5배로 한다
3. 날씨를 쾌청으로 한다
4. 필드의 설치물을 제거한다
『잔화태도 ~동~ 욱일인』
야마모토 겐류사이 시게쿠니 고유 포텐셜/자동
자진의 포켓몬이 내보내는 접촉 기술이 명중할 경우 드문 확률로 빈사 상태로 만든다.
자진의 포켓몬이 내보내는 불타입 기술의 위력을 2배로 한다.
『잔화태도 ~서~ 잔일옥의』
야마모토 겐류사이 시게쿠니 고유 포텐셜/자동
날씨를 강한 쾌청이 되고 날씨가 변화하지 않는다.
얼음 타입 기술을 내보낼 수 없게 된다.
필드에 나온 포켓몬은 화상 상태가 된다.
『잔화태도 ~남~ 화화십만억사대장진』
야마모토 겐류사이 시게쿠니 고유 포텐셜/1/선행/진형전개형
빈사 상태인 포켓몬의 수만큼의 턴 동안 필드에 전개된다.
진형 전개된 동안 빈사 상태인 포켓몬의 수만큼 「회피/명중/C」를 포함한 능력치를 선택해서 올린다.
『잔화태도 ~북~ 천지회진』
야마모토 겐류사이 시게쿠니 고유 포텐셜/1/선행
상대의 몸을 지키는 기술, 특성, 포텐셜을 무시하고 불타입 기술을 내보내게 한다.
만약 채용된다고 해도 에라타되겠지만 뭐 어떻게든 되겠지!(남일)
그리고 만상일체 잿더미가 되라(류인약화)의 류인약화는 루비 태그로 넣는다는 걸로
일단 챔피언이나 사천왕으로 생각하고 짜뒀지만 현재 챔피언은 신죠니까 전 챔프나 다른 지방 챔프 같은 걸로 해두면 되겠지(적당)
그러고 보니 욱일인은 위력2배가 아니라 불타입 내성 파괴로 할 걸 그랬나.
최종보스급이네..
『잔화태도 ~서~ 잔일옥의』
야마모토 겐류사이 시게쿠니 고유 포텐셜/자동
날씨를 강한 쾌청이 되고 날씨가 변화하지 않는다.
얼음 타입 기술을 내보낼 수 없게 된다.
필드에 나온 포켓몬은 화상 상태가 된다.
하지만 다른 건 몰라도 이것만은 태클걸어야겠어...
이 고유 하나가 용량을 지나치게 많이 잡아먹는다. 이것만 놓고 봐도 AAA 용량 통쨰로 써도 구현이 힘들어 보임.
'강한 쾌청' 에 '날씨 불변' 만 해도 상상을 초월하는 용량이야.
>>898 역시 잔일옥의는 너무 우겨넣었나...
화상과 얼음 타입 기술 무효는 그다지 상관 없지만 강한 쾌청과 날씨 불변이 잔일옥의의 핵심이니까 그 부분만큼은 지켜져야 된다고 생각하지만...
차라리 자신의 포켓몬이 장소에 나올 때 특성을 끝의 대지로 바꾸는 것으로 날씨 불변을 없애고 접촉시에 화상 부여로 바꾸는게 나으려나?
1/시/임의
날씨를 x로 한다.
이것만 해도 거의 A급의 고유 포텐셜 급이지만...
저걸 횟수제한 없이 자동에, '강한 쾌청'이라는 상급 날씨에, 조건 없음에, 변화 불가.
용량 AAA로도 안될듯.
일단 비열몬의 블랙처럼 장소에 나온 포켓몬의 특성을 끝의 대지로 하고 끝의 대지가 발동한 포켓몬은 화상... 이라는 건 어떨까?
특성은 행동한 뒤에 돌아오고.
일단
>>902에 쓴 블랙처럼 바꾼다면 자동이 아니라 임의지만 화상이라는 디메리트가 있으니까 자동으로 해야겠지. 아니면 화상을 지우고 임의로 하던가.
오랫만에 정주행 완료.
하면 되는아이 = 에이스(쑻) 알은 언제봐도 귀여워.
그리고 쌓인 채로 몬스터볼 이외에 추가지출이 없는 현금은 그냥 없는 샘 치거나, 아니면 무지개처럼 오리지널 아이템(매우 고가)을 팍팍 늘리는게 좋다고 생각해.
현재 타냐의 파티가 가지는 가장 큰 문제는 네푸가 나오면 게임이 반쯤 끝난다는거.
알이 나오면 2~3체정도는 문제없이 대려가지만, 그전에 네푸가 다 잡아먹고 남는게 없어....
덤으로 레이첼과의 상성이 미쳐있어서 후의 선을 뚫고 추가 공격으로 참아라 까지 뚫지 못하면 뱀피릭에 농락당하고,
설령 후의선, 참아라를 넘겨도 전투 속행이 길동무마냥 상대를 끌고 들어가. 유사삼각 필중추미라니. 뭐야 그게....
덤. 밥이 맛있는 NeeT 용사님.
묻기 시작해 볼까. 근데 그냥 가속하나?
뭔가 이야기 하면서 채워도 괜찮겠죠.
전용을 맞으면서 하늘로 날아간 여포에게 애도?
이제 에이스 (웃음)이 아니야 !
....솔직히 저 모습을 보고도 에이스(웃음)이라 할 것은 팀 내에서도 별로 없다 생각해
타냐 지시가 높으니까 싹싹 쓸어버리는거지 뭐...
아직 부동의 에이스(쑻)이 남아있는걸....
에이스(웃음) 은 과거의 일.. 이라는건가요.
오늘로 증명했겠죠. 쿠소겜이었지만!
강제교대기말고 다른기술 넣는건 어때? 에이스인데 타냐고유와 같이 못쓰는 기술은 애매한거 같아
http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1501249685/recent / \:, -‐ 、/´ ̄ `丶
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∨ / ハ { く|| 、 | ̄ 세번째 팠으니 적당히 묻어줘.
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∨ } ,' `ハ ! /|
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강제교대+방어돌파+고위력 이니까 바꿀 정돈 아닐걸.
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벌써 가속입니까-
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응? 지금 하는 거 아니었나?
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ㄱㅅ
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근데 여포 쟤는 어떻게 SS-가 +4로 3배위력+자속으로 들어갔는데 A+ 방어가지고 @3이 뜬거지. 1/4이라고 해도...
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{ ァ'/: : : : 人 : : ヽヽ }
ヽ {:ノ: : :/_, 、_\: :',:| / 굳이 가속 안하고 느긋하게 채워줘도 되는데...
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V レ|ノ丶 'ー┘ イjノ V
/^Y Y^\
/:::イ:::lOl:::ト:::\
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/ ̄  ̄ヽ
/ヘヘヘヘへヽ
가ㅡ아ㅡ소ㅡ옥
ㄳ
그런가 ?
뭐 지금 채우지 뭐...
할 대화가 없어... 배틀하면서 말 다해써..
타냐 파티에 강제 교대기가 좀 많네....
ㄱ
http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1501249685/recent , -‐-、
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',: : l≧:、_` イ八:ノ 우선 한번 더 링크
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강제교대가 실제로 좋으니까.
아 그러고보니 구다코는 뭐였을까 ?
나름 비중있는 것 처럼 보였는 데
그나저나 다음 시간대는 다음주일려나
슬슬 1000을 준비해야할까?
1000은 뭘 하지..
시합끝나면 키타카미오는건가
>>1000 이면 티냐 팬클럽 창설
은 어때 ?
근데 1:6으로 이겼는데 보상 없나유.
>>1000이면 오오잇치(칸코레) 등장? 정도로 갈까...
키타신은 다른분이 밀느느거 같고.
주변 반응이라던가? 조기 등장?
일단 자기가 원하는 것을 하시길. 너무 무모하거나 그런 것 말고.
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/ li | | | l | / , -‐ 、 | ヽ 하이퍼즈 완전 사랑해!
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/ 八 |l | | ヽ.| / / | ヽ
〃 ヽ 〉 | Ⅴ j!. // | ',
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/ | l| / 丶 | ',
/ l| l|:/ | ハ
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1000이면 타냐교 입교자 속출?
그게 제일이지
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외전 스토리도 괜찮고
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>>1000이라면 타냐의 '정'은 지시 2랭크 상승으로 변화.
ㄱ
ㄳ
>1000 이면 페테가 타냐를 추종하는 단체를 만들고 있다
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사실 하이퍼즈보단 해외함쪽이 취향인데... 음....
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>>1000이면 타냐를 섬기는 모임이 널리 퍼져감.(타냐는 잘 모름)
카린 연희무쌍 빠른등장을 원합니다.
>>1000이라면 타냐의 '정'은 지시 2랭크 상승으로 변화.
>>1000이면 타냐를 섬기는 모임이 널리 퍼져감.(타냐는 잘 모름)