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 ̄丁¨¨´ / \
(-◎-)푸키먼 어장 이야기를 해도 좋고 푸키먼 원작 게임 이야기를 해도 좋다
(-◎-)푸키먼 관련 이야기라면 자유롭게 말해도 되는 잡담소
(-◎-) 1∼20판 : >>1
(-◎-) 21판 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1481958172
(-◎-) 22판 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1482068130
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(-◎-) 31판 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1485265810
(-◎-) 32판 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1486987788
(-◎-) 33판 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1488963231
(-◎-) 34판 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1489802764
(-◎-) 35판 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1490858017
(-◎-)그 외 참고 데이터 : >>2
질풍뇌명 떨치며 강철의 죄를 그대에게 내리는 참치어장 포켓몬 잡담소 36판
(-◎-) 제 1 판 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1458180310/
(-◎-) 제 2 판 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1474462081/
(-◎-) 제 3 판 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1477747806/
(-◎-) 제 4 판 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1478351499/
(-◎-) 제 5 판 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1479347063/
(-◎-) 제 6 판 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1480001137/
(-◎-) 제 7 판 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1480509856/
(-◎-) 제 8 판 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1480778803/
(-◎-) 제 9 판 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1480951038/
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(-◎-) 제 11 판 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1481113171/
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(-◎-) 제 20 판 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1481813893/
(-◎-) 데이터 어장 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1455713745/
(-◎-) 포벤트 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1492701629/recent
(-◎-) 육성소 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1476177846/recent
(-◎-) 라크쉬르 모집중 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1490858017/456/463
(-◎-) 나트레! 유일신 발언 : http://wiki.tunaground.net/doku.php?id=%EB%82%B4%EA%B0%80_%EC%83%9D%EA%B0%81%ED%95%9C_%ED%8A%B8%EB%A0%88%EC%9D%B4%EB%84%88_%EC%9C%A0%EC%9D%BC%EC%8B%A0%EC%9D%98_%EB%B0%9C%EC%96%B8
(-◎-) 나트레! 초심자 조언 : http://wiki.tunaground.net/doku.php?id=%EB%82%B4%EA%B0%80_%EC%83%9D%EA%B0%81%ED%95%9C_%ED%8A%B8%EB%A0%88%EC%9D%B4%EB%84%88_%EC%B4%88%EC%8B%AC%EC%9E%90_%EA%B0%80%EC%9D%B4%EB%93%9C
(-◎-) 오레마스 기술 정리 : http://wiki.tunaground.net/doku.php?id=%EC%98%A4%EB%A0%88%EB%A7%88%EC%8A%A4_%EA%B8%B0%EC%88%A0
(-◎-) 오레마스 특성 정리 : http://wiki.tunaground.net/doku.php?id=%EC%98%A4%EB%A0%88%EB%A7%88%EC%8A%A4_%ED%8A%B9%EC%84%B1
(-◎-) 오레마스 포텐셜 정리 : http://wiki.tunaground.net/doku.php?id=%EC%98%A4%EB%A0%88%EB%A7%88%EC%8A%A4_%ED%8F%AC%ED%85%90%EC%85%9C%EC%9D%BC%EB%9E%8C
(-◎-) 오레마스 시스템 정리 :http://wiki.tunaground.net/doku.php?id=%EC%98%A4%EB%A0%88%EB%A7%88%EC%8A%A4_%EC%8B%9C%EC%8A%A4%ED%85%9C
(-◎-) 타마모, 역할을 논하다. : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1481725543/645
(-◎-) 리버티, 고유를 논하다. : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1482068130/425/560
파트 1 요점정리: http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1482068130/475
파트 2 요점정리: http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1482068130/560
(-◎-) 타마모, 교대 포텐셜을 논하다. : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1482506089/742
참고삼아 다시 렌탈 파티 올려주세요!
렌탈 파티 1호 >1476177846>956-7
렌탈 2호 >1476177846>951-952
렌탈 3호 >1476177846>953-954
신게츠 >1476177846>945-947
잠시 템플릿 정해서 렌탈파티 미세조정할 예정이지만 여기요.
주인 1체까지
이명 2체까지
4계제 에이스 포함 1체까지
특권 1체
유대 금지.
포텐셜 범위 1개는 비슷한 수준의 효과를 한다는 조건으로 다른 포텐셜 범위 1개로 대체 가능(아무도 올드타입 안 쓰는데 분류 포텐셜 범위 대신 다른거 넣는다 같은거 안 받습니다).
천부, 금관 금지.
톱배터 허가, 베테랑 허가, 타이트엔드 금지, 엠퍼러 금지
또 정해야할게 뭐가 있더라.
그런 설정을...! 소원으로 고통받을 나를 위해 최저한의 복수를...!
나도 데이터 바꿔야겠네 저러면.
이명 2체까지
4계제 에이스 포함 2체까지
특권 1체
유대 금지.
포텐셜 범위 1개는 비슷한 수준의 효과를 한다는 조건으로 다른 포텐셜 범위 1개로 대체 가능(아무도 올드타입 안 쓰는데 분류 포텐셜 범위 대신 다른거 넣는다 같은거 안 받습니다).
천부, 금관 금지.
톱배터 허가, 베테랑 허가, 타이트엔드 금지, 엠퍼러 금지
기술 갯수 최대치요!
근데 이게 무슨 뜻이야 ?
이명 2체까지
4계제 에이스 포함 2체까지
특권 1체
유대 금지.
천부, 금관 금지.
톱배터 허가, 베테랑 허가, 타이트엔드 금지, 엠퍼러 금지
그러면 이렇게 해두면 되겠지...
기술 갯수 범위 지정은 없음인가요?
그냥 신게츠 파티를 뜯어고치게 하는게 낫단 생각이 들었어.
/ l ヽ
// .旧| / .| 「. !ヽ ./. .\
/_// /ヽ| , へ、//_ .|| 「 .!ヽ .ト-.l. . \./ ー- \
/;:/三 ム ./l / ,へl ベ;:;: ヘ .ト-! 、\イニi`l__.i /二二二ゝ
/;:∧;:;:;ノ// /八//l / 弋Yマ ム|-ヘヽ ノ.|.:.:|.:| 二∨.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ
/;:/ √::// / 斤::::///;:;// ク ハ=、:;:;´ \イ;:;:ハ.|:;:;:;:;/.: ̄ゝ.:.:.:.:.:∧
/ヽ;:;:;:;/〒/;:;:;:;:;:;ト;:/)丸γノ.:.:ノ、.://二 v i:;:;:; ̄<.:.:.:.:.:.:.:.:√. . . \
, -─´_ _∧::::/Lー<;:;:;:;:;/;: ∨/.:.:Y:´.:.:< >イ.:.:∠.:.:.ヽ /二ヽ.:.:.:.:ハ _ ,ー. . ¨ ̄.ゝ
∠ニ二/;:;:〕∴ ∨_ ノ\-‐∧ミヽ.:.:.:」 彡/ミ+イイソ;:;:;:;:;「:::ハ二二ゝ<. . . ∴ >ニ" ̄´
>;:;:/___./ ,ー─ <´(;;; 》ヘ.:.:Xミ∠ 〕>ー悉 ゝ;:;:;:;彡 べ / ̄ノ. .,_. /:;:;:;ゝ
i;:;:;:/:::::::::::ソ /∧コ__ /ミ/ l. . . Xミ∠.〕-、.:√ 派 彡》;:ヾ:;:;ゝニフ. . . . .>:;:;:;:;L
/;:;:;:l:::::::::::夂<l::::ノ:::/ //||ノ_. .Xミ∠ 〕 ∨. . . ヽ;:;:;:i;:;:;:;:ベ:;:;:<二フ. . .L:;:;:;:;ヽ
/;:;:又:::::::/ ハ::/::::/ ,- ∠、之ミノ.:ヾ、 \. . . i;:;:∧;:;:;:;:\:;:;:ノ二フ. . . ¨ヽ;;\
/;:;:/:::::::::/ /∧::/∠/. . . ∨/.:.!.:.:.:∧ .l. . .i;:;:i `T. \.:.ヽ:;:;〕二フ. . .ノ;;:;:;ヽ
/;:;:/:::::::::/ /∠、》 ./. . ,へ //.:.:.:/ 彡サ "ー 、l. . イ;:;l ヽ. . >.:ノ:;:;i \. ヽ:;:;:;:;:;\
/;:;:/:::::::::ハ/ソ,ソ¨/::::∠. . /.:.:∠.:.:.:.:/彡く;:;:;:\.:.:.:Ⅵ. .i;:;:;l .l. .イ:;:;:;:;:;:〕 ヽ. \:;:;:;:;:;\
/;:;:/:::::::.// /;:;:/:::::/.:.:.:.:.:..:,∠彡て<<に/;:;:;:;:;:;:;ゝ.:.:.:i. .ゝ;:;l .L. .l.ゝノノノ \. ヽ:;:;:;:;:;ヽ
/;:;:/::::.// /;:;:/:::::K<三//ノ:::::::::::》∧ \;:;:;:;:;:;:;:;"-ゝ.:.:'i;:;:l ヽ.∨ヽ.:.:i ヽ. . \:;:;:;:;ゝ
/;:;:/::// /;:;:/::::/三〆 ゝ彡::::《彡ソ l|| x;:;:;:ヽ.:.:.:ヽ「.:ヽ;:i l. . . i.:.:.i \. .ヽ;:;;:;i
/;:;:;レ / ./;:;:/::::/ /:::::/三≡ 彡´ .||l \ー\.:.:|.:.:.:ヘ巛三三三三三ミミゝ ヽ. .\ハ
!/ / /;:;:/::::/ ヽ彡::/:::::::> .||| ∧ー 二 />.:.:.:》 .l. . . l.:.:.:ノミノ \. . . ヽ
./ / /;:;:/::::/ /´:::::/:::::::/》 ||| 〕;:;:ヘサ.:..:.:/.:.! l. . . l.:.ノミノ \. . . \
へイ /;:;:/::::/ ム:::::イ .:/.:.:.:] ||《三三三 ;:;:;:;:ゝ.:.:i.:.:.:iミ l. . .ノミハ ヽ. . . ゝ
/ ./ >>≡≡彡  ̄ ハ´.:.:.:.:/ ノ三三三ソ ∧_ー-》イ/.:.:`、 《彡ソ .| \ノ
〆 ./ ミ i.:.:.:.:.ヾノ二 仁三三ソ ∨ \.:.:.\.:.:.:.:.ヽ彡ノ \ . l
 ̄ ミ l.:.:.:.:.:/ / `、.:.:.:.:《彡ノ ゞ
ミ三三三三!.:.:.:.:/ / ノ三三彡ソ.:ヽ
!.:.:.:√ / ノ彡ノ \.:.:.:.:.:.:.:\
!.:.:/ / ノ彡ノ ヽ.:.:.:.:.:.:.:.:ゝ
!.:/ / ノ彡ノ \.:.:.:.:.:.:!
!:/ / 乃 ヽ.:.:.:.:!
ゝソ 〆 \/
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【이름】아누비스
【타입】강철/고스트
【특성】비상… 자신의 타입에 「비행」을 추가한다.
【소지품】
【레벨】100
【기술 ×5:공중제비, 섀도다이브, 아이언랜스, 에어로블라스트, 기어체인지】
공격:A ※공중제비… 물리/비행/70/100/단일/±0/O/「유턴」
방어:B- ※아이언랜스… 물리/강철/130/100/단일/±0/X/연속으로 내보내면 실패하기 쉽다. 「방어」등과 별도 판정.
특공:B-
특방:B-
스피드:B-
【포텐셜】
『부동의 에이스』… 「여기다!」일 때, 모든 능력치가 오르고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『고유종』… 「아누비스」가 이 개체만이 있기 때문에 『올드 타입』을 무효화한다.
『마견』… 「여기다!」일 때, 상대의 체력이 「1」이면 상대를 「빈사」상태로 한다.
『명부랑의 중압』… 자신의 「위력:120」이상의 기술이 상대의 「방어/특방/회피」의 상승(강화)를 무시한다.
『명부랑의 왜곡』… 장소에 나와 최초로 내보내는 공격기술의 우선도를 +1한다.
『명부랑의 장창』… 자신의 「위력:120」이상의 「강철」기술이 실패하지 않는다.
『명부랑의 쇄도』… 자신의 「위력:120」이상의 「고스트」기술을 모으기 없이 내보낼 수 있다.
『벡터 트랩』… 자신의 우선도 +1 이상인 기술의 위력을 강화(1.33배)한다.
『선의 선』… 상대가 우선도 「+1」 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『대투회피』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대투내성』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대투반격』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『카운트 아츠』… 「여기다!」일 때, 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.
『판처리트』… 「여기다!」일 때, 자신의 「강철」기술이 상대의 타입 내성을 관통한다.
********************************************************
『제로 시프트』
아누비스 전용 포텐셜. 1/시/선행
자신의 기술에 「추격」 효과를 부여해, 상대에게 「필중」시킨다.
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…제한이 이것저것 걸려버렸군요.(골치)
히로인 X 전용 퍼텐셜
상대가 장소에 나왔을 때, 아군과 교대해 장소에 나올 수 있다. 이때, 자신의 『역할』을 적진에 있는 상대와 같은 것으로 변경한다.
이 퍼텐셜은 적진의 상대와 같은 『역할』을 가진 아군이 빈사 상태일 때만 발동할 수 있다.
크로에 전용의 호환인 느낌적인 느낌의 전용
스펀지나 횟불 등등
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_|::::::人ヽ ` |:| ||: '/|::i/ / /⌒'<二=- _ -=二二二二二二二=-
 ̄ノ ̄ ̄|:::::::::| :: うぅ=‐‐<|:| |ト::'/::|_/ /⌒'<二=- -=二二二ニ=- _  ̄ ̄
匕 ⌒〉-|:::::::::|::/⌒><)V|:| ||::::::<⌒ヽ⌒トミ -=二二=- _ -=二二二二二ニ=-
=二/二:|:::::::::|:,: ヽ ⌒>㍉::|:N/⌒ / i:、人二=-_ -=二二ニ=- -==-‐ ̄
‐匕二二:|:::::::::|:{ :. }:// _,===ミ八:\\二=- _ -=二二ニ=-
ニニ=-/从:::: 八==}― < | >/.:.:/.:.:.:.:/| 、\=- _-=二=- _
=- 匕二=- ∨:::∧_:{.:.:.:.:ハYイ .:.:./.:.:.:. , |= \\ニ=-  ̄ ̄
――匕 /:|::/: ハ八.:.:.:.: ∨ .:.:/ :.:.: /:ヽ|\⌒  ̄ ̄
∨:/|::::/:::. .:.: 、.:.:.:.:.:.: /.:.:.:.:., .:/~l\:\
/:/ / :| /::::::}.:.:. } '/.:.:.:., .:.:.:.:./:/ | \:\
/::::/ / ::::/::::::: { ..: ハ '/:.:., :.:.:.:./.:.{ | :::)
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.::/::::::::::::|::::::::::::: /::::}.:.'.:.:.:.:とノ| } \\:,___∧.:.:> >-ミ
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\_::/:::::: /::::/.:/.:.:.:.:.:.|.:.:人: : \ ∧: /__∧:/{ : : : / ̄V二=-=二=- _
_:/:::::: /__:/.:.:./.:.:.:.:.:.:.:| / \_:/∧: : : : / ̄ 、乂: /__V二二二二二二ニ=-
/⌒>:::: (ァ――/.:.:.:.:.:.:.:从__ イうぅ=、: : /____/ヽ{: : : : / V二二二二二二二二
/:::::/ {:/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:∨二二二二ニ.\ : : : / ̄ . : / '/二二二二二二二
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∧.:. | \_\ \ 二二 \ '// \(_)ヽ ∧
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`'<彡'>-匕iリ
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【이름】: 『악마』
【자질 평가】
ㆍ지시:A+ …허를 찌르고, 기만하고, 조롱하는 것에 특화된 지시입니다.
ㆍ통솔:E(EX) …통솔과는 이질의 「지배」. 명령에는 따르지만, 그저 그뿐. 어떠한 유대 관계도 존재하지 않습니다.
ㆍ육성:E(EX) …살아 있는 존재를 「육성」한 것이 아닌, 과거의 기록을 「재현」한 것.
ㆍ능력:AAA …강대하고 사악한 것. 죄의 기록을 반복하는, 악마의 회상.
【트레이너 포텐셜】
『데이터 애널라이저』… 1/시 대상 1체의 데이터를 해석한다. 이 포텐셜은 행동지정 전에 사용할 수 있다.
『물러나!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다。(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『피해라!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다。(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『돌아와!』… 1/시/임의/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다。
『버텨라!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 데미지를 반감해、반드시 버틴다。(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『숙달 공격 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「공격」을 올린다.
『숙달 방어 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「방어」를 올린다.
『숙달 특공 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특공」을 올린다.
『숙달 특방 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특방」을 올린다.
『숙달 민첩 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「속도」를 올린다.
『숙달 회복 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 체력을 1/4 회복한다.
【고유 포텐셜】
『지나쳐버린 미래』
『악마』 고유 포텐셜/선행
턴 개시시(지시 전), 상대의 임의의 능력치 하나와, 상대가 내보낼 「기술」을 지정한다.
상대가 내보내는 기술을 맞췄을 경우, 사전에 지정해둔 능력치를 크게 저하시킨다.
이 효과는 연속된 턴에 발동할 수 없다.
『도달하지 못할 과거』
『악마』 고유 포텐셜 X/시/선행
턴 개시시(지시 전), 임의의 「턴」을 지정한다.
양자는 해당 턴에 사용한 「기술」, 혹은 발동한 「어빌리티」를 사용(발동)할 수 없게 된다.
이 어빌리티는 「빈사가 된 아군의 수」만큼 사용 할 수 있다.
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4ヘ ∨|/ .∧ ∧ _ノ 〈 ./ l| l|υ.|l |l |l ヽ ∧ ∨|/ ∧ ∨l/ ヽ
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jl ∧ ∨ /l∧ ∨ /l∧ j{ rfⅣ }l|/ 〃{................................................}l 〈l|ll|l|〉 〈l|ll|l|〉 〈l|ll|l|〉. |l
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l|. /l|∧ ∨ /l∧. ∨ ,z/八 Ⅶ l|l|l| | ||l|l|,ハ..八{.\}ヽ{.. }l...........,.ヾ...}.....ヽl|ll|l|l|〉 〈l|ll|l|〉 .|l
l|. 〈l|ll|l|l〉. 〈l|ll|l|〉 〃Xj{∧ {. l{l|j l{ ||l|l| ー‐---_ 斗...l......|l....... }.ヽ...Ⅵ||/ ∧ ∨l/ ∧ |l
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人 / / .|。| _‐_‐_\_‐_‐./:.:.:\_‐_‐_ /_‐_\ |.。 | \ }|l
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l|l|l|l|l|l||\__/_ _‐≦_‐_‐_‐_‐./ l| 八 l{ ∨|∨ }l 八.|l \_‐_‐_‐_\ }|l|l|l|l|l|l|l|l|l|l /_}|l|l|l|l
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【이름】연모하는 것
【타입】물/고스트(2배─고스트, 악, 전기, 풀/0.5배─강철, 독, 물, 벌레, 불꽃, 얼음/0배─격투, 노말)
【특성】위압감…자신이 장소에 있을때, 상대가 같은 기술을 연속해서 내보낼 수 없게 된다.
【소지품】
【기술 × 6: HP회복, 맹독, 열탕, 방어, 길동무, 카운터】
체력: B 100
공격: C 60
방어: B- 90
특공: C 80
특방: AA 150
속도: C 80
총합 : 550
【포텐셜】
『에이스 킬러 β』… 『에이스』에게 받는 데미지를 반감한다. 『에이스』의 공/특공 상승(강화)를 무시한다.
『인어의 마녀』… 「물」, 「소리」 기술로 받는 피해를 「반감」한다.
『인어의 경괴담』… 자신이(상대가) 「상태이상」이 되었을때, 상대를(자신을) 동일한 상태이상으로 한다. 【아아, 사랑합니다. 사랑합니다. 멋진 당신, 아름다운 당신, 미래를 보는 거울에 비친 당신을 기다려왔답니다.】
『인어의 상흔애』… 자신이(상대가) 「공격 외」의 피해를 받았을때, 상대(자신)도 동일한 비율의 피해를 받는다.*1 【아아, 사랑합니다. 사랑합니다. 멋진 당신, 아름다운 당신, 우리 함께 아파하죠, 우리 함께 고통받아요.】
『인어의 혼례복』… 자신이 「상태이상」일때, 자신의 「방어」를 강화(1.5배)한다. 【아아, 사랑합니다. 사랑합니다. 멋진 당신, 아름다운 당신, 당신을 위해 멋진 드레스를 준비했답니다.】
『인어의 광애극』… 자신이 「상태이상」일때, 상대가 상태이상이 아닐 경우, 매턴 종료시 체력의 1/4의 피해를 받는다. 【아아, 사랑합니다. 사랑합니다. 멋진 당신, 아름다운 당신, 닿지 않는 마음이라면 칼날로 새겨야겠지요.】
『결연의 저주』… 「공격 기술 이외」로 빈사가 되었을때, 장소의 상대에게 자신의 「상태이상」을 인계한다. .【아아, 사랑합니다. 사랑합니다. 멋진 당신, 아름다운 당신, 이 붉은 실은 무엇으로도 끊어지지 않아.】
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대악회피』… 적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대악내성』… 적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대악반격』… 적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『전투속행』… 저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『챌린지』… 적진에 『에이스』가 있을 때 장소에 나오면, T 종료시까지 자신의 기술의 우선도를 +1할 수 있다.
『검은 날개』… 상대의 능력이 「크게 저하」 했을때, 동일한 능력치를 저하시킨다.
*1 『해저의 상흔애』로는 발동하지 않는다.
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『당신에게 전해지는 그 순간까지』…
연모 하는 것 전용포텐셜。1/시/선행
이번 턴 종료까지, 모든 종류의 피해로 인해 빈사가 되지 않고 체력 「1」로 버틴다.
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辷:::::::::::::::::::::::::::::::::ー---‐‐..'::::::::::::::::::少
辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷匕ソ
\ニニニニニニニニlニニニニニニニ/
\ i! /
\ニニニニ/i!ニニニ/
\ } マ j
八ニニ} У^ 、
{ ソ マ i
iニj ヽニ!
| j′ ヾ!
{ |
′
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【이름】초대 하는 것
【타입】강철/풀(4배─불꽃/2배─격투/0.5배─노말, 물, 전기, 에스퍼, 바위, 드래곤, 강철, 페어리/0.5배─풀/0배─독)
【특성】그래스필드… 장소에 나오면 5T간 장소를 「그래스 필드」 상태로 한다.
【소지품】
【기술 × 6: 자이로볼, 스텔스록, 기관총, 전기자석파, 씨뿌리기, 방어】
체력: C+ 85
공격: B 100
방어: AA- 140
특공: D+ 55
특방: A 120
속도: E 20
총합 : 520
【포텐셜】
『치장의 마녀』… 「임의 교대」로 장소에 나왔을때 자신의 방어를 상승 시킨다..
『치장의 다과회』… 장소가 「그래스필드」일때, 매턴 체력의 1/16을 회복한다. 【아아, 어서오세요 손님. 맛있는 차와 과자. 언제까지고 지치지 않는 다과회를 시작하죠.】
『치장의 사식예』… 장소가 「그래스필드」이고, 상대의 「물리」 기술을 받았을때, 체력의 1/8의 피해를 입힌다. 【아아, 어서오세요 손님. 예의범절을 알려드릴게요, 언제까지고, 언제까지고, 당신이 기억할 때 까지.】
『치장의 포박좌』… 장소가 「그래스필드」이고, 상대의 「접촉」 기술을 받았을때, 상대를 「조이기」 상태로한다. 【아아, 어서오세요 손님. 좌석은 이쪽이랍니다. 다리가 없으셔도 안심하시길. 어차피 일어날 필요는 없으니.】
『치장의 황결계』… 1시/자동 장소가 「그래스필드」일때, 자신의 「몸을 지키는」 기술이 실패하지 않게한다. 【아아, 어서오세요 손님. 기운이 넘치시네요. 하지만 안심하세요. 이 다과회는 부서지지 않아.】
『외톨이의 저주』… 장소가 「그래스필드」일때, 상대가 「임의 교대」했을 경우 드물게 상대를 강제 교대시킨다. 【아아, 어째서 떠나는거야? 어째서 가버리는 거야? 돌아와, 돌아와, 돌아와!!!!】
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대염회피』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대염내성』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대염반격』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『진지작성』… 자진에 전개하는 기술의 지속 턴 수를 +1한다.
『검은 날개』… 상대의 능력이 「크게 저하」 했을때, 동일한 능력치를 저하시킨다.
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『외톨이의 무대 준비』…
초대하는 것 전용포텐셜。1/시/선행
「임의 교대」로 장소에 나왔을때, 턴 종료시 「변화 기술」에 의한 행동권을 얻는다.
***********************************************************************************************
흠, 이것저것 제한이 추가...인가. 뭐 다음것도 하면서 갈아엎으면 되겠지요.
>>58
네.
다만, 기믹적으로 넣은거라 룰에 걸린다는걸 알게 되었으니 몇개는 뺴야겠지요- 4계제등도 그렇고
대체 누구야 PT포테를 강제한 사람은!!
연출 조언을 원하는 사람도 있고
HA! 너같은 탈주 푸키먼 어장주따위의 조언따위 필요없다! 하는 경우도 있을테고.
사용자가 원하는 쪽에 맞출 거에요우.
이쪽으로 할까(적당)
1. 상대가 화상에 의해 데미지를 받았을 때 1/16 회복한다.
2. 상대가 화상 상태가 됬을 때, 저확률로 임의의 능력치를 상승시킨다.
3. 상대가 "화상" 상태일 때 상대의 공격이 급소에 맞기 어려워진다. (C-1)
4. 상대가 "화상" 상태일 때 아군의 공격이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1)
대충 생각나는.건 이정도...인가 되는 거 안 되는 거 지적 부탁드려요!
전 이만 자러갈게요! 안녕히 주무세요!
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a。,_ // .: :. \
Ⅷ鬱龕a。// .: :. :. ヽ \__,,。grⅵ篳’
`气篳緲' / / .:i! Ⅷ顳龜ア
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/ , ハ::/' | 〕_ ) ,|イ/ ---- 个 -< \////,i.:/ ̄\: : : :i:. ⌒ヽ> ⌒ヽ:. :\ | i{{! ≧V ==チ i}}}!∧ ` ´
/ // {彡' ノ ≧` イ j彡 }::::::. |ixi\∧ 〉/// | i : : | i ⌒廴 | i{! < ○ `ァ i}}! |
_/ / | 人 / ⌒ i | /ニ=- 人 人ixixixi乂 ,'////∧ | : : | | } / | i! 、_,.。‐`_/| V’‐。_ , i! |
' ) /人 ( / ̄ゝ -ノ , -- _,, イ /xix\ixixixi\ { /////ハ | : : | l / / / | / | /| `、 `./
‐―‐=彡 イ ,' \> ixixixixi/イixix人 _____,/ixixix/ ̄ ̄ ̄ \ /////i |: : ::. | ' / / / |_/ \ | ∧
. | i |ixixixi7ixixi/ix(xxx\ixixixixixix/ixi\ixixixixixi\ //, | 、: : _} | し'" / ’ ∧
\\ yixix/ixixi/ixixi\xxxxxxxフix/ixixixixixVixixixixixi \,'人 \⌒ _/ / ∧
⌒ /ixi/ixixi/xixix|ixi≧===≦ix/ixixixixixixi\ixixixixixixi\ ≧ _ > ―=彡 / ∧
/ixixi/ixixixi {ixixix|ixixixixixi / 'ixixixixixixixixi\i/ ̄ ̄ヽ\///ノ / ∧
/ |xi,/ixixixixix)xixix|ixixixixix/ixi{xixixixixixixixixixi/::::::: : : : : :.  ̄ / ヽ
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◆이름
도호쿠 키리탄
◆자질
지시 : B- …보통 이상의 지시력. 다만 경험이 부족해 제 능력을 제대로 살리지 못하고 있다. 전개 지령을 사용할 수 없다.
통솔 : A- …높은 통솔력이지만, 나태하다. PT포텐셜과 익스펜션을 붙일 수 있으나 통솔 A를 필요로 하는 포켓몬을 키울 수 없다.
육성 : C- …육성력은 보통이나 계제를 달 수 없다. 이 세계의 너그러움에 미래에나 얻었을 3계제를 획득했다.
능력 : A …수준 높은 이능.
◆트레이너 포텐셜
『데이터 애널라이저』… 1/시 대상 1체의 데이터를 해석한다. 이 포텐셜은 행동지정 전에 사용할 수 있다.
『물러나!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다。(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『피해라!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다。(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『돌아와!』… 1/시/임의/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다。
『버텨라!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 데미지를 반감해、반드시 버틴다。(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『숙달 공격 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「공격」을 올린다.
『숙달 방어 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「방어」를 올린다.
『숙달 특공 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특공」을 올린다.
『숙달 특방 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특방」을 올린다.
『숙달 민첩 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「속도」를 올린다.
『숙달 회복 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 체력을 1/4 회복한다.
◆고유 포텐셜
『키리탄포, 발사!』 …시/자동
임의교대한 자진의 포켓몬이 처음으로 내는 기술의 우선도를 +1한다.
『버즘을 베어내는 칼날』 …1/시/선행
필드에 나와 있는 서로의 포켓몬의 랭크 변화를 초기화한다.
초기화 직전의 능력치에 비례해, 그 포켓몬의 체력을 ±1당 1/8 감소(회복)시킨다. (최대 1/2)
체력의 감소를 먼저 처리해, 감소로 인해 「빈사」 상태가 될 경우, 회복하지 않는다.
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⌒ ー-- / ∠ __// 八 } | } \ \
/ / ー--- つ / } |Λ | _,.| \ \_
// ⌒'''ー=ニ二´ / | | x~''~_| } ト-\⌒ヽ
/ 7=- _二つ__,.z~^~ | j xセ''7^Y / \
/ ノ / | _,,厶z=ミ|八| ノへ..ノ // ヽ }
. / 乂_ 八 癶し.ノ^ |/ | }j∨
/ //―-- .,_``ヽ\ ' 八 / / //
/ Λ ハ { い`` ┘ _ イ//}/
. / / \{ \ ト\\ \ト ´ /
.\ / / _、-ニ二ニ=―-ノ/ ̄"^''' `ト xく
\ / /ニニニニニ>―\\ > 、\_
|\ j 二二二二 / \:\ /^Vヘ: :ヽー、
|::::| | ニニニニ/⌒\__ \ \ /\\ ∨:\ \
|::::| | |ニニ/>、  ̄\ .:::Λ : \/\__\\〉: : :\__\
|::::| ! |ニ>''" \ / ∨ : : : : : : ̄><^ヽ:_ :``~、
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【이름】 코세가와 시로미
【타입】 에스퍼 (2배- 벌레,악,고스트 | 1/2배- 격투, 에스퍼)
【특성】애널라이즈… 제일 마지막에 기술을 쓰면 강해진다(1.3배).
【소지품】
【기술 ×6 : 태만함, 흑안개, 사이코키네시스, 망각술, 트라이어택, 메탈버스트】
태만함 - 변화/노말/-/-/자신/±0/x/자신의 최대 HP의 절반만큼 회복한다.
흑안개 - 변화/얼음/-/-/전체/±0/x/상대와 자신의 모든 랭크 보정을 ±0으로 만든다.
사이코키네시스 - 특수/에스퍼/90/100/단일/±0/x/10% 확률로 상대방의 특방을 -1한다.
망각술 - 변화/에스퍼/-/-/자신/±0/x/자신의 특방을 +2한다.
트라이어택 - 특수/노말/80/100/단일/±0/x/20% 확률로 상대방에게 상태이상을 부여한다 (마비 혹은 화상 혹은 얼음).
메탈버스트 - 물리/강철/-/100/단일/±0/x/후공시에만 성공. 상대방이 가한 공격을 1.5배의 위력으로 되돌려준다.
체력: B- 90
공격: C 70
방어: B+ 105
특공: B- 90
특방: B+ 105
속도: C 70
종합: 530
【포텐셜】
『인챈터』… 필드를 떠날 때 아군의 임의의 능력치를 올릴 수 있다.
『마요이가의 방황』… 2/시/선행 선언한 턴 기술사용을 포기한다. 다음 턴 사용하는 기술이 상대 포켓몬의 포텐셜을 무시하고 급소에 맞는다.
『마요이가의 삼색』… 「트라이어택」을 사용했을 때 부가효과가 무조건 발동한다.
『마요이가의 일배구』… 1/시/선행 자신의 공격이 실패했을 시, 턴의 최후에 추가공격한다.
『헤메이는 발걸음』… 1/시/자동 상대로부터의 데이터 해석을 무효화하고, 상대를 「혼란」상태로 한다.
『영혼의 유대』… 필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『선의 선』… 상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대악회피』… 적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대악내성』… 적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대악반격』… 적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『리턴 힐』… 아군과 임의교대할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4회복한다.
『익스펜션 (에스퍼)』… 「혼란」상태가 되지 않는다. 「에스퍼」기술의 추가 효과 발생률이 2할 오른다.
『요재지이』… 「죽어내밀기」로 장소에 나왔을 때, 직전에 빈사가 된 포켓몬의 1계제를 계승한다. 중첩되지 않는다.
『잠깐 타임』
코세가와 시로미 전용 포텐셜. 1/시/선행
선언한 T를 포함한 3T간 자신의 특성에 「시간벌기」를 추가한다. (두 특성을 동시에 가진것으로 취급한다)
인첸터가 왜 붙어있지. 안빼뒀나?
나중에 흑안개 빼고 바톤터치를 붙이거나 해야되려나...
1/3 확률로 얼음 상태는 많이 무서운데요(떨림)
1t 행동불능이면 일방적으로 맞을테고 다음턴에는 약속된 방어가...
1/시/T종료시까지 내보내는 기술이 반드시 급소에 맞는다.
정도가 무난하지 않을까 하고...
너무 복잡하게 짜는건가. 쉽게 갈까.
0-2. 또한 2고유 랭크변화 4만 되돌려도 1/2감소라면 에이스는 체력이 1/2만 되도 즉사인게 너무 감소량이 강한듯합니다.
1-1. 언제나 보이는 일관되지 않은 컨셉의 문제.
한 턴 쉬었다가 공격하는 거라면 땅굴파기, 공중날기, 섀도다이브, 로케트박치기, 불새처럼 1T모았다가 기술을 내보내는 '모으기'기술에 특화시키는 쪽이 낫고 다른 역 이름인 포텐셜은 거기에 따르는 형태로 하는쪽이 좋겠죠.
1-2. 헤매이는 발걸음... 딱히 해도 상관없지만 데이터 전부 공개인 시점에서 누가 여기에 해석을 쓸지는 의문...
1-3. 요재지이는... 소지 6체의 1계제가 서로 누구에게 들리든 상관없게 만드는게 컨셉일려나요. 이건 다른 소지도 다 나오지 않으면 모르겠지만 데이터 참조가 귀찮아지겠네요.
1-4. 상대보다 늦게 행동하는건 그것만으로 큰 리스크를 지고 있습니다. 나중에 행동하는 걸로 이득을 보는게 목적이라면
3/시/선행
"이번 턴 자신이 내보내는 기술의 우선도를 '-1'로 변경하고 XXX한다"같은 형태로 만드는쪽이 좋지 않을까요.
쿠로챠 꺼 파쿠리해서 넣어야지.... 동풍은 허접... 허접....
저확률이 들어맞는 경우에는 그렇죠.
내가 조작하는거면 후루데 리카 이명으로 이거나 붙이는건데.
이명으로 한계치 넘었나요?
갑자기 떠오른 히카루의 이명
이렇게는요...?
오레마스에선 상위 랭커의 이명이면 확실히 그정도지만 글쎄요.
1. 가속
2. 선발
3. 스타팅
.dice 1 3. = 2
1.디아◆XXXglvDN2Y
2.적왕◆ZFQYoAVl4E
3.후배◆qSEtdpz4Rk
4.노아◆VCUL8S5FWU
5.모브◆UBI13QpjGY
6.키리탄포◆pcKeB6KPJI
7.타마모◆fUcKkkVl0g
8.제레미◆G.b7ES07qQ
9.거유신◆wwv3bAdL/I
난해한 처리는 전부 저기 위에 있는 시스템 번역을 따릅니다
핫삼과는 다르다고!
오비탈 프레임 놈들…뭔가 끌리지만, 그 특정 부위의 디자인은 대체 무슨 생각으로 한 거야…
2. 내성파괴
.dice 1 2. = 2
아니. 몇분은 아니신가..
서로의 목숨을 건 어둠의 게임은 인기없나.(농담)
고유 1개로 감축.
가츠에게 이명추가.
릿카 anchor>1476177846>960-961
PT포테 슈발트젝스 MK-2추가
슈가에게 이명 추가
토키anchor>1476177846>962-963
유키의 기술목록의 오류 수정
드라이브에게 이명 추가
일단 렌탈파티는 이걸로 최종수정본일 거시다!
너는 데이터를 짜는 프렌즈구나!
기술 '방어'는 해당 턴동안 지속이 아니라 1회만 공격을 막는거였죠?
아니 제 2 고유분만큼 강화시켰다고 보면 돼나...
모두, 옵저버는 코가라시 레벨로 짜자 !(창백)
일단 당첨되고 나서 생각할까(쓰레기)
벡터 꿰뚫어보기가 필요없다는걸 발견.
뭔가 화력이 약간 애매해진 기분도 들지만 이게 적절한거려나.
그리고 안정의 기띠 없이 굴리는게 불가능한 물내구!
주니어 리그 극초기에 플레이트 들려줬다가 일격사한건 지금도 잊지 않는다.
더 줄이고 싶다 !
전용이 악의적이라 사랑스러워 !
악타입이지만 파티랑 성향이 안 맞아서 힘들어하지 않지만 내색하지 않는 얼굴이 사랑스러워 !
노력하는 순간이 산산히 부숴질 때의 그 얼굴이 너무 보고 싶어 !
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【이름】 쿠로
【고유 포텐셜】
『천상을 밝히는 용공주의 옥좌』
쿠로 고유 포텐셜
아군 「드래곤」 포켓몬을 필드에 냈을 때
아군을 「용기」 상태로 한다
※용기 상태…「드래곤」 기술의 위력이 1번만 2배가 된다
『지상을 잇는 용공주의 식전』
쿠로 고유 포텐셜
아군이 「용기」 상태일 때, 아군의 기술의 우선도를 +1 하는 것이 가능하다
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【이름】 지클린데 에레미아
【타입】 격투/드래곤
【특성】 순수한힘…자신의 「공격」 종족치를 AA+로 한다
【기술×6:인파이트、드래곤해머、코멧펀치、섀도펀치、용기、판별】
【스테이터스】
체력:C/70
공격:AA+/165
방어:B/95 ※용기…변화/드래곤/--/--/자신/±0/─/자신을 「용기」 상태로 한다. 자신의 「특방」을 올린다
특공:C-/60
특방:C+/75
속도:B/100
【포텐셜】
『부동의 에이스』… 「여기다!」일 때, 모든 능력치가 오르고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『고유종』… 「지클린데 에레미아」종이 이 개체뿐이기에 『올드 타입』을 무효화한다
『현격룡의 투기』… 자신이 「용기」 상태일 때, 상대의 「방어/특방」의 상승(강화)를 무시한다
『현격룡의 투지』… 자신이 「용기」 상태일 때, 자신의 공격 기술이 상대의 「방어」 등의 기술을 관통한다
『현격룡의 투화』… 자신이 「용기」 상태가 해제되었을 때, 자신의 체력을 1/4 회복한다
『현격룡의 둔주』… 상대를 쓰러뜨렸을 때、아군과 임의 교대하는 것이 가능하다
『배리어 자켓』… 자신의 「방/특방」의 종족치에 「+」 보정을 얻는다
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대요회피』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대요내성』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대요반격』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다.
『슬러그 아츠』… 「여기다!」일 때, 자신의 「명중」을 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다
『도라곤 버스트』… 자신이 「용기」 상태가 되었을 때, 자신의 능력치를 랜덤하게 올린다
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『개방하여 부숴내는 철완』
지클린데 전용 포텐셜 1/시/선행
상대 포켓몬의 「방어」등의 기술、특성、
상대 포켓몬과 상대 트레이너의 방호 포텐셜을 무효화한다
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【이름】 엘리자베트
【타입】 드래곤/불꽃
【특성】 단단한발톱…기술이 급소에 맞기 쉬워진다(C+1) 자신의 접촉 기술의 위력을 강화(1.3배)한다.
【기술×6:드래곤크루、드래곤브레스、태워버리다、폭음파、용의춤、방어】
【스테이터스】
체력:B/100
공격:A/125
방어:B+/105 ※드래곤브레스… 특수/불꽃(드래곤)/130/85/단일/±0/비접촉/「불꽃」「드래곤」 중 유리한 타입으로 판정
특공:A/125 ※태워버리다… 물리/불꽃/100/85/단일/-3/접촉/상대의 「방어」 기술을 관통한다
특방:C/80
속도:C/65
【포텐셜】
『양대간판』… 자신의 모든 능력치를 강화(1.33배)하고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1)
『홍창룡의 적창』… 자신이 「용기」 상태일 때, 자신의 「드래곤」 기술이 타입 내성을 관통한다
『홍창룡의 용무』… 자신이 필드에 나와서 2T째의 T 종료 시, 자신을 「용기」 상태로 한다
『홍창룡의 재생』… 자신의 「용기」 상태가 되었을 때, 자신의 체력을 1/4 회복하고 상태 이상을 치유한다
『서번트』… 1/시/자동 지령을 받았을 때, 자신의 임의의 능력이 오른다
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대룡회피』… 적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대룡내성』… 적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대룡반격』… 적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다.
『투 톱』… 아군의 『에이스』가 빈사 상태일 때, 자신에게 아군의 『어시스트』가 발동한다.
『도라곤 버스트』… 자신이 「용기」 상태가 되었을 때, 자신의 능력치를 랜덤하게 올린다
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『천지명동의 광애찬가』
엘리자베트 전용 포텐셜 1/시/선행
자신의 기술에 「추격」 효과를 부여해、상대에게 「필중」시킨다
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___/爻/ /乂ア ,;'''''''';;''' /
∠/爻イ/彡イ .::::: ,;;' >
<二/爻イ彡イ.:::::::'´` :::::::::: \
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【이름】 리오레우스
【타입】 불꽃/드래곤 (4배×바위 2배×드래곤/얼음 1/2배×격투/강철 1/4배×불꽃/벌레 1/8배×풀 0배×땅)
【특성】 부상…자신의 타입에 「비행」을 추가한다
【기술×5:드래곤크루、드래곤하울、화염탄、브레이브버드、용의춤】
【스테이터스】
체력:A+/135
공격:A+/135
방어:C/75 ※드래곤하울…물리/드래곤/40/─/적진/-7/비접촉/「필중」/「소리」/강제 교대
특공:B/95 ※용기…변화/드래곤/--/--/자신/±0/─/자신을 「용기」 상태로 한다. 자신의 「특방」을 올린다
특방:B/95
속도:B/95
【포텐셜】
『산의 주인』… 「바위」 기술로 받는 데미지를 반감한다
『용화룡의 폭염』… 자신이 「용기」 상태가 됐을 때, 중확률로 상대에게 「불꽃」 타입의 1/8 데미지를 준다
『용화룡의 유린』… 자신이 「용기」 상태일 때, 자신의 공격 기술의 상대의 「방어」 등의 기술을 관통한다
『용화룡의 선회』… 필드에 나와서 2T째, T종료 시에 아군과 임의 교대할 수 있다
『몬스터 헌터』… 「아인」 포켓몬에 대해、자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다(C+1)
『선의 선』… 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『대암회피』… 적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「바위」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대암내성』… 적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「바위」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대암반격』… 적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『스타터』… 『선발』이 발동했을 때, 자신의 전능력치를 강화(1.05배)한다.
『주인의 특권』… 자신의 「체력」 종족치가 조금 오른다
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『왕자의 사냥』
리오레우스 전용 포텐셜 1/시/선행
자신의 기술에 「유턴」 효과를 부여해, 기술의 우선도를 +1한다
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【이름】 류조
【타입】 물/드래곤
【특성】 부풀린가슴…자신의 「방」이 내려 가지 않는다. 상대의 「공」의 상승 (강화)을 무시한다.
【기술×6:스팀버스트、용의파동、냉동빔、스텔스록、날려버리기、흘려보내기】
【스테이터스】
체력:A/120
공격:D/40 ※잠수…물리/물/70/100/단일/±0/접촉/「유턴」
방어:B/100 ※흘려보내기…변화/물/─/─/적진/±0/─/자진의 「설치물」을 제거한다
특공:B/95
특방:B/100
속도:D/50
【포텐셜】
『인챈터』… 필드를 떠날 때 아군의 임의의 능력치를 올릴 수 있다
『함모룡의 수송』… 상대의 공격을 받았을 때, 아군과 임의 교대할 수 있다
『항모룡의 장갑』… 자신이 공격을 행하고 있지 않을 때, 상대의 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다
『함모룡의 부표』… 아군과 교대할 때, 중확률로 상대를 「텔레키네시스」 상태로 한다
『배틀 쉽』… 1/시 기술 「파도타기」를 내보낸다. 이 때, 자신의 「특공」을 가장 높은 종족치와 동랭크로 한다
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대요회피』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대요내성』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대요박격』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다
『군략』… 자신의 전체 기술의 위력을 강화(1.2배)하고, 상대의 전체 기술의 위력을 감소(0.8배)시킨다.
『리턴 힐』… 아군과 임의 교대할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복한다
『도라곤 버스트』… 자신이 「용기」 상태가 되었을 때, 자신의 능력치를 랜덤하게 올린다
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『칙령가호의 항공모함』
류조 전용 포텐셜
아군과 교대하여 필드에 나왔을 때、
상대의 공격을 받을 때、상대의 능력(기술)의 상승、강화、상태 변화를 무시한다
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【이름】 한카리아스
【타입】 드래곤/땅
【특성】 까칠한피부…접촉 공격을 받으면, 상대의 체력을 1/8 줄인다
【기술:드래곤다이브、지진、깨물어부수기、아이언헤드、용의춤】 ×5/5
【스테이터스】
체력:B+/108
공격:A/130
방어:B/95
특공:C/80
특방:C+/85
속도:B/102
【포텐셜】
『에이스 킬러 α』… 『에이스』에게 주는 데미지를 강화(1.5배)한다. 『에이스』의 방/특방 상승(강화)를 무시한다.
『올드 타입』… 『올드 타입』을 가지고 있지 않은 포켓몬의 방호 포텐셜을 무시한다.
『지교룡의 역린』…「여기다!」일 때 필드에 나오면, 상대의 「드래곤」 내성을 파괴한다
『지교룡의 흑아』…자신이 「용기」 상태일 때, 자신의 「타입 불일치 기술」의 위력이 강화(1.5배)된다
『지교룡의 흑조』…자신이 「용기」 상태일 때, 자신의 「타입 일치 기술」에 「필중」 효과를 부여한다
『어썰트 드래곤』…자신의 「공격 기술」의 「명중」을 강화(1.2배)한다
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대빙회피』… 적진에 「얼음」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「얼음」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대빙내성』… 적진에 「얼음」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「얼음」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대빙반격』… 적진에 「얼음」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다.
『챌린지』… 적진에 『에이스』가 있을 때 필드에 나오면, T종료 시까지 자신의 기술의 우선도를 +1할 수 있다..
『도라곤 버스트』… 자신이 「용기」 상태가 되었을 때, 자신의 능력치를 랜덤하게 올린다
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『잠복하는 지교룡의 습격』
한카리아스 전용 포텐셜
『에이스』가 필드에 나왔을 때, 아군과 임의 교대해서 필드에 나오는 것이 가능하다
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,:fl{li:..: { ; ^マ〉、 \___j___`く]ヽ 人___,人 / ,:f/ ‘, }li
,:f{li:..: ∧ ノ ⌒}__/`ーfく `ーr也^f'⌒Y^ / ,:fア ; }li
f{li:..: / ,:′ \\} ∧-==き,_ {し) ; `} }/ ,:f}/ : }li
:..: / / ヽ{_ ___r{___) \ └]i、 厂∨ : ,:f}/ ; }li
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:{: ,′ `ー'⌒゚:, ゚:, [( ゚:,、 ; ; }li
:{: :{ \ } ゚:, ゚, ~] ;\ ,’ ; }li
:{: :{ \ ゚, ゚, {[ \ `¨ ; }li
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【이름】 레밀리아
【타입】 독/드래곤 (2배×땅/얼음/에스퍼/드래곤 1/2배×불꽃/물/전기/격투/독/벌레 1/4배×풀)
【특성】 적응력…자속 보정이 강화(1.5배→2.0배)된다
【기술×8:클리어스모그、용의혈창、유턴、속이다、독압정、도발、도깨비불、순풍】
【스테이터스】
체력:C-/60
공격:C/65 ※용의혈창…특수/드래곤/75/100/단일/±0/접촉/입힌 데미지의 절반에 해당하는 HP를 회복할 수 있다
방어:C/65 ※장미원…변화/풀/-/-/적진/X/설치기. 필드에 나온 상대의 체력을 1/8드레인한다. 「불꽃」「풀」타입이 장소에 나오면 해제된다.
특공:A/125
특방:C/65
속도:B/100
【포텐셜】
『마술사』… 『선발』로 장소에 나오면, 「특공」이 오른다
『고유종』… 「레밀리아」종이 이 개체 뿐이기에 『올드 타입』을 무효화한다
『홍혈룡의 용혈』…자신이 「용기」가 되었을 때, 중확률로 상대를 2T간 「도발」 상태로 한다
『홍혈룡의 홍무』…자신이 「용기」가 되었을 때, 중확률로 T종료 시까지 상대의 전능력치를 저하(0.75배)한다
『홍혈룡의 악심』…상대가 「풀죽음」상태가 됐을 때, 가장 마지막에 「변화기술」에 의한 추가행동을 얻는다.
『뱀피릭』… 자신의 체력이 회복된 때、상대의 체력을 1/8 드레인한다
『선의 선』… 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『대초회피』… 적진에 「에스퍼」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「에스퍼」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대초내성』… 적진에 「에스퍼」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「에스퍼」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대초박격』… 적진에 「에스퍼」 포켓몬이 있을 때, 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다
『전투속행』… 저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『스타터』… 『선발』이 발동했을 때, 자신의 전능력치를 강화(1.05배)한다.
『도라곤 버스트』… 자신이 「용기」 상태가 되었을 때, 자신의 능력치를 랜덤하게 올린다
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『녹여 태우는 홍색의 창』
레밀리아 전용 포텐셜 1/시/선행
자신의 「공격 기술」이 명중했을 때, 상대의 소지품을 파괴한다
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기본적으로는 정석적으로 강하다-라는 느낌이네
A가 아무도 없성!
이쪽은 돌리기 효과가 없으니 RJ가 과로사할 것 같다
방어 상승(강화) 무시, 우선도+1, 턴 종료 시 교대라니
리오레우스랑 바꿀 수도 있겠다
죄송함다(도게자)
론자의 리자몽이라던가
그냥 선제기술 날려도 스핏 나름으론 방어를 위에서 때려눕히는구나...
지금은 그게 얼마나 미친 짓인지 잘 알겠어!
죽어내밀기식으로 내밀어도 내민 포켓몬이 싸라기눈의 영향을 받은 적은 없었어.
이쪽은 파티 2개를 동시에 지시하는걸 하려고 했었는데.
3명의 지시로 싸우는 느낌의 배틀을 하고 싶어
인간적으로 바닐라 합시다 !
다음 포벤트 언제야?
그쪽은 3인방 고유의 컨셉만 따서 서포트 효과 느낌으로 약화시킨다음 그냥 SP로 붙였던거 같기도 하지만.
다른 걸로 바꿀까 고민중이기도 하고.
포켓몬인 이유는... 뭐... 잘 모르겠네.
매우 좋아한 나머지…
구체적으로는 노후화되서 쓸모없어진 인공지능에서 뽑고 탈락자는 딜리트하는 느낌으로.
완전히 포켓몬이랑 무관한 다른 작품을 베이스로 깔아버린거라서 조금 별로인가- 싶단 생각에 다른 걸로 고칠까 고민중이기도 하고.
모브가 걸리면 키라키쇼 같은 얘가 엄청 귀찮게 하고
거유신이 걸리면 돌리기 싸움이려나?
화조풍월에 앞서 대결을 희망하는 상대 있습니까?
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/ ノ / | _,,厶z=ミ|八| ノへ..ノ // ヽ }
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【이름】 코세가와 시로미
【타입】 에스퍼 (2배- 벌레,악,고스트 | 1/2배- 격투, 에스퍼)
【특성】애널라이즈… 제일 마지막에 기술을 쓰면 강해진다(1.3배).
【소지품】
【기술 ×6 : 미스트볼, 방어, 사이코키네시스, 망각술, 트라이어택, 메탈버스트】
미스트볼 - 특수/에스퍼/70/100/단일/±0/x/50% 확률로 상대방의 특공 랭크를 -1한다.
방어 - 변화/노말/-/-/자신/+4/x/연속으로 사용하면 기술 성공률이 절반씩 떨어진다.
사이코키네시스 - 특수/에스퍼/90/100/단일/±0/x/10% 확률로 상대방의 특방 랭크를 -1한다.
망각술 - 변화/에스퍼/-/-/자신/±0/x/자신의 특방 랭크를 +2한다.
트라이어택 - 특수/노말/80/100/단일/±0/x/20% 확률로 상대방에게 상태이상을 부여한다 (마비 혹은 화상 혹은 얼음).
메탈버스트 - 물리/강철/-/100/단일/±0/x/후공시에만 성공. 상대방이 가한 공격을 1.5배의 위력으로 되돌려준다.
체력: B- 90
공격: C 70
방어: B 100
특공: B- 90
특방: A- 110
속도: C 70
종합: 530
【포텐셜】
『마요이가의 방황』… 3/시/선행 이번 턴 자신이 내보내는 기술의 우선도를 -1로 변경하고 방호 포텐셜을 관통한다.
『마요이가의 삼색』… 「트라이어택」을 사용했을 때 부가효과가 무조건 발동한다.
『마요이가의 일배구』… 2/시/선행 자신의 공격이 실패했을 시, 턴의 최후에 상대 포켓몬을 교대시킨다.
『헤메이는 발걸음』… 서로가 공격기술을 사용하지 않았을 때 상대를 「혼란」상태로 만든다.
『선의 선』… 상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대악회피』… 적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대악내성』… 적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대악반격』… 적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『익스펜션 (에스퍼)』… 「혼란」상태가 되지 않는다. 「에스퍼」기술의 추가 효과 발생률이 2할 오른다.
『요재지이』… 「죽어내밀기」로 장소에 나왔을 때, 직전에 빈사가 된 포켓몬의 1계제를 계승한다. 중첩되지 않는다.
『잠깐 타임』
코세가와 시로미 전용 포텐셜. 1/시/선행
선언한 T를 포함한 3T간 자신의 특성에 「시간벌기」를 추가한다. (두 특성을 동시에 가진것으로 취급한다)
흠. 조금 수정해봤다.
한번에 다 만들면 시간이 걸리니까.
이번주 수요일에 참가자 받고 순서정했을 때 1개.
첫번째 배틀 끝났을 때 1개.
두번째 배틀 끝났을 때 1개씩 지불하는걸로.
예상보다 일이 커져서 미안해 ! 감사하게 생각하고 있어 !
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【이름】니시즈미 마호
【자질 평가】
ㆍ지시:A- …준비를 철저히 해, 전략으로 밀어붙이는 방식을 취합니다. 임기응변에는 조금 약하군요.
ㆍ통솔:A- …지휘관 방향의 통솔력을 보유하고 있습니다. 타입이나 특성에 좀 영향을 받습니다.
ㆍ육성:A- …「특성:철혈」「특성:강철술사」「특성:금속질」「타입:강철」 등의 포켓몬을 고수준으로 육성할 수 있습니다.
ㆍ능력:A- …『역할』의 발동을 트리거로 하는 고유 포텐셜을 가지고 있습니다. 좋게도 나쁘게도 「통솔형」입니다.
【고유 포텐셜】
『철의 규칙ㆍ전속 전진』
니시즈미 마호 고유 포텐셜. 6/시/임의
아군 포켓몬의 『역할』이 발동했을 때, 턴 종료시까지 상대의 「방어/특방/회피」의 상승(강화)를 무시한다.
『강철의 마음ㆍ필중 사격』
니시즈미 마호 고유 포텐셜. 6/시/임의
아군 포켓몬의 『역할』이 발동했을 때, 아군 포켓몬의 「강철」기술이 「필중」한다.
※『역할』 발동시에만 입력할 수 있다.
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【이름】쿠로이
【타입】불꽃/바위
【특성】헤비메탈… 자신의 타입에 「강철」을 추가한다. 자신의 「방어」의 종족치를 「AA+」로 한다.
【소지품】
【레벨】100
【기술 ×5:화염탄, 에너지볼, 파동탄, 파워젬, 러스터캐논】
공격:C-
방어:AA+
특공:A-
특방:C
스피드:C
【포텐셜】
『선구의 에이스』… 선발로 장소에 나오면, 모든 능력치가 크게 오른다.
『흑의』… 「여기다!」일 때, 상대의 「저주」「멸망의노래」를 무효화한다.
『흑포희의 사수』… 상대에 의해 강제 교대되지 않는다. 임의 교대할 수 없다.
『흑포희의 군림』… 선발로 장소에 나왔을 때, 장소를 「여기다!」로 한다.
『흑포희의 대포』… 「여기다!」일 때, 상대의 「특방」의 상승(강화)를 무시한다.
『흑포희의 둔주』… 상대를 쓰러뜨렸을 때, 체력을 1/4 회복하고 상태이상을 치유한다.
『BR★S』… 1/시 기술「다이아스톰」을 내보낸다. 이때, 자신의 「공격」의 종족치를 가장 높은 종족치와 동랭크로 한다.
『대의 선』… 상대의 스피드의 종족값이 자신과 동랭크일 때 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『대지회피』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대지내성』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대지반격』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『퍼스트 아츠』… 「여기다!」일 때, 자신의 「회피/명중」을 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.
『판처리트』… 「여기다!」일 때, 자신의 「강철」기술이 상대의 타입 내성을 관통한다.
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『영걸살인의 마탄』
쿠로이 전용 포텐셜. 1/시/선행
자신의 『에이스』가 발동한 상태일 때 사용할 수 있다.
상대 포켓몬의 「방어」 등의 기술, 특성,
상대 트레이너와 포켓몬의 방호 포텐셜을 무시하고 기술을 내보낸다.
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ヽ r‐‐ヽ` ゙ll''´'ソ、シ"〈 _,,..イ``'ヽ' `ヽ/\ `` 、 `ヽ、>-"´ | ノ r'`‐-ヽ
ヽ∨ r-,-、/{l'''"{´ヾ'||', ,,. '´| , ヽ ヽ/\ `ヽ、 `ゝ'´ | | | |_ノ"´
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y/ lヽ/ヾ-`'''' "', ノ / / l ', ヽ、/, l ! l ノ´
ヽ /|/|`ヽ__'´,"ィ´ヽ、. / l ヽ ヽ / } l l lノ´
ヽ//.|ヽ、 ヾ ィ-'" ノヽ、 ヽ l ヽ .ヽ/ l l ',/
//',.| rヽ`、゙' //´ィ _ ', ',ヽ ヽ,. ' ´l ヽ l/
. |/レ'.|´`ヽ-‐`/l /´ r l l ヽ / | ヽ /
!ノ´ | ヾ``-‐'レ / ',ヽ、 〉-‐"l ヽ l/´
∨´ヽ´`ヽ`ヽ-ヽ / lヽ !, ,、_ _ _ \ ヽ l ´r'
. ∨´|__゙_‐-`、,'´ゝ | ', ヾl | | ィl` ‐-`―`―ヽ
∨ヽヽ、_ヽ-‐'''" ゝ ヽ '''"´/从ノ-\´ヽ `` - - = .. ,___,、
∨'`'' ' ヽ--' / / / /ノ从ヽ|ヽ ヽ _ _ ,. ' ´ ̄`''' .ヽ
. ∨´ヽ-‐`ヽ / ノィ '´ /ノ从ノ lヽ\ , ,,. ' ´ ̄  ̄`ヽ ヽ
ヽ_ `゙ゞl゙'/ /彡/ |ノノ ..! l ̄ ´ ヽ |
',ヽ- 〉/ ̄/`/ /\ ノ', l_ ノ '
l /彡ミ彡ミ / l` ´ ∨ ヽ
| l | | ', ',. ノ \ ノ`ヽ |
j Yヽ,__}、 |、 ', .} l `ヽ ヽ
,. ' ´  ̄.l / }/ )´/l,'´ ̄  ̄` 丶、 | .ヽ
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【이름】크샬다오라
【타입】드래곤/비행
【특성】금속질… 자신의 타입에 「강철」을 추가한다.
【소지품】
【레벨】100
【기술 ×6:드래곤다이브, 아이언테일, 눈보라, 에어로블라스트, 순풍, 날개쉬기】
공격:B
방어:B
특공:B
특방:B
스피드:B
【포텐셜】
『양대간판』… 자신의 모든 능력치를 강화(1.33배)하고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『설산의 주인』… 「얼음」 기술로 받는 데미지를 반감한다.
『강룡의 설풍』… 장소에 나올 때, 2T 동안 기후를 「싸라기눈」으로 한다.
『강룡의 폭풍』… 기후가 「싸라기눈」일 때, 상대의 「속도/명중」를 저하(0.8배)한다.
『강룡의 선회』… 장소에 나와 2T째의 턴 종료시, 아군과 임의 교대할 수 있다.
『몬스터 헌터 G』… 「아인」의 기술을 저확률로 회피한다. 「아인」에게 내보내는 자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『대의 선』… 상대의 스피드의 종족값이 자신과 동랭크일 때 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『대빙회피』… 적진에 「얼음」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「얼음」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대빙내성』… 적진에 「얼음」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「얼음」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대빙박격』… 적진에 「얼음」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『군략』… 자신의 「전체기술」의 위력을 강화(1.2배)하고, 상대의 「전체기술」의 위력을 감소(0.8배)시킨다.
『투 톱』… 아군의 『에이스』가 빈사 상태일 때, 자신에게 아군의 『어시스트』가 발동한다.
『엑스펜션(비행)』… 날씨의 디메리트를 받지 않는다.
『판처리트』… 「여기다!」일 때, 자신의 「강철」기술이 상대의 타입 내성을 관통한다.
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『폭풍에 춤추는 검은 그림자』
크샬다오라 전용 포텐셜.
기후가 「싸라기눈」일 때, 자신의 「비행」기술이 「필중」한다.
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【이름】호시가미 제나
【타입】악/격투
【특성】철혈… 자신의 「강철」기술의 위력을 2배로 한다. 「강철」기술로 받는 데미지가 2배가 된다.
【소지품】
【레벨】100
【기술 ×5:냉동펀치, 드레인펀치, 탁쳐서떨구기, 불릿펀치, 철갑탄】
공격:A+ ※철갑탄… 물리/강철/150/100/단일/-3/X/「폭탄」/「방어」기술 관통. 「방어」하지 않으면 실패
방어:B
특공:C-
특방:B
스피드:C
【포텐셜】
『어벤저』… 죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다.
『고인요새』… 「최후의 1체」로 장소에 나올 때, 자신의 모든 능력치를 강화(1.33배)한다.
『흑철귀의 철완』… 죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 턴 종료시까지 자신의 「공격/방어」를 강화(1.5배)한다.
『흑철귀의 기습』… 죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 상대의 「회피」를 내린다.
『흑철귀의 퇴각』… 죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 턴 종료시에 아군과 임의 교대할 수 있다.
『흑철귀의 전율』… 상대를 쓰러뜨렸을 때, 체력을 1/4 회복하고 상태이상을 치유한다.
『킬링 플로어』… 「최후의 1체」일 때, 상대 포켓몬의 방호 포텐셜을 무시한다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대요회피』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대요내성』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대요박격』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『리벤지 힐』… 죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 중확률로 자신의 체력을 1/4 회복한다.
『판처리트』… 「여기다!」일 때, 자신의 「강철」기술이 상대의 타입 내성을 관통한다.
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『육전 일식 백사호 출진』
호시가미 제나 전용 포텐셜.
장소에 나올 때, 자신의 임의의 능력치를 올린다.
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【이름】코히나타 미쿠
【타입】강철/페어리
【특성】매직미러… 자신(자진)을 대상으로 한 상대의 「변화기술」을 반사한다.
【소지품】
【레벨】100
【기술 ×8:고속스핀, 옛노래, 러스터캐논, 드레인댄스, 문포스, 리플렉터, 빛의장막, 초승달춤】
공격:C+ ※드레인댄스… 특수/페어리/50/100/단일/±0/접촉/「유턴」/「데미지 3/4」 드레인
방어:A
특공:B
특방:A++
스피드:E+
【포텐셜】
『인챈터』… 장소를 떠날 때 아군의 임의의 능력치를 올릴 수 있다.
『조마경의 장전』… 상대의 기술을 「반사」했을 때, 아군과 임의 교대할 수 있다.
『조마경의 봉술』… 상대의 기술을 「반사」했을 때, 상대의 기술 1개를 「봉인」한다.
『조마경의 주술』… 아군과 임의 교대할 때, 상대의 체력을 1/8 감소시킨다.(이 효과에 의해 「빈사」상태가 되지 않는다.)
『신수경』… 자신의 「리플렉터(빛의장막)」의 우선도를 +1한다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대화회피』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대화내성』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대화박격』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『진지작성』… 자진에 전개하는 기술의 지속 턴 수를 +1한다.
『리턴 힐』… 아군과 임의교체할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복한다.
『판처리트』… 「여기다!」일 때, 자신의 「강철」기술이 상대의 타입 내성을 관통한다.
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『외경ㆍ신수경』
코히나타 미쿠 전용 포텐셜. 1/시/선행/우선도 -7
턴 종료시까지 상대의 공격기술을 「반사」한다.
공격기술을 반사했을 때, 자신의 「공격(특공)」과 상대의 「방어(특방)」으로 계산한다.
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【이름】아사다 시논
【타입】얼음/강철
【특성】적응력… 자신의 「타입 일치」기술의 배율을 2배로 한다.
【소지품】
【레벨】100
【기술 ×6:마그넷봄, 철갑탄, 냉동빔, 콜드플레어, 리사이클, 냉각】
공격:B ※냉각… 변화/얼음/─/─/자신/±0/─/「특방 +1」/「냉각」상태가 된다
방어:C
특공:A-
특방:B-
스피드:B
【포텐셜】
『에이스 킬러 γ』… 적진에 『에이스』가 있을 때 자신의 「스피드」를 2배로 한다. 『에이스』의 「스피드/회피」의 상승(강화)를 무시한다.
『유체종』… 사후에 『고유종』으로 다시 태어난 것으로, 상대의 「노말」「격투」기술을 무효화한다.
『빙사수의 마총』… 자신이 「냉각」상태일 때, 자신의 「강철」기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
『빙사수의 퇴피』… 자신의 「냉각」상태가 해제되었을 때, 아군과 임의 교대할 수 있다.
『빙사수의 장탄』… 1/시 상대를 쓰러뜨렸을 때, 추가 행동을 실시할 수 있다.
『팬텀 불릿』… 1/시/선행 자신의 공격이 명중했을 때, 상대를 「풀죽음」상태로 한다.
『대의 선』… 상대의 스피드의 종족값이 자신과 동랭크일 때 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『대화회피』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대화내성』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대화박격』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『전투속행』… 저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『챌린지』… 적진에 『에이스』가 있을 때 장소에 나오면, 턴 종료시까지 자신의 기술의 우선도를 +1할 수 있다.
『판처리트』… 「여기다!」일 때, 자신의 「강철」기술이 상대의 타입 내성을 관통한다.
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『배후를 꿰뚫는 창백한 마탄』
아사다 시논 전용 포텐셜.
장소에 나왔을 때, 자신을 「냉각」상태로 한다.
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へイ /;:;:/::::/ ム:::::イ .:/.:.:.:] ||《三三三 ;:;:;:;:ゝ.:.:i.:.:.:iミ l. . .ノミハ ヽ. . . ゝ
/ ./ >>≡≡彡  ̄ ハ´.:.:.:.:/ ノ三三三ソ ∧_ー-》イ/.:.:`、 《彡ソ .| \ノ
〆 ./ ミ i.:.:.:.:.ヾノ二 仁三三ソ ∨ \.:.:.\.:.:.:.:.ヽ彡ノ \ . l
 ̄ ミ l.:.:.:.:.:/ / `、.:.:.:.:《彡ノ ゞ
ミ三三三三!.:.:.:.:/ / ノ三三彡ソ.:ヽ
!.:.:.:√ / ノ彡ノ \.:.:.:.:.:.:.:\
!.:.:/ / ノ彡ノ ヽ.:.:.:.:.:.:.:.:ゝ
!.:/ / ノ彡ノ \.:.:.:.:.:.:!
!:/ / 乃 ヽ.:.:.:.:!
ゝソ 〆 \/
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【이름】아누비스
【타입】강철/악
【특성】기를쓰다… 상대를 쓰러뜨렸을 때, 추가 행동을 실시한다.
【소지품】
【레벨】100
【기술 ×5:섀도다이브, 아이언랜스, 에어로블라스트, HP회복, 바톤터치】
공격:A ※아이언랜스… 물리/강철/130/100/단일/±0/X/연속으로 내보내면 실패하기 쉽다. 「방어」등과 별도 판정.
방어:C
특공:B-
특방:C
스피드:A-
【포텐셜】
『체이서』… 자신의 공격 기술에 「추격」 효과를 부여한다.
『고유종』… 「아누비스」가 이 개체만이 있기 때문에 『올드 타입』을 무효화한다.
『명부랑의 중압』… 자신의 「위력:120」이상의 기술이 상대의 「방어/특방/회피」의 상승(강화)를 무시한다.
『명부랑의 장창』… 자신의 「위력:120」이상의 「강철」기술이 실패하지 않는다.
『명부랑의 쇄도』… 자신의 「위력:120」이상의 「고스트」기술을 모으기 없이 내보낼 수 있다.
『우렌벡 캐터펄트』… 공중에 떠오른다. 자신의 「스피드」의 종족치를 「A-」로 한다.
『선의 선』… 상대가 우선도 「+1」 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『대투회피』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대투내성』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대투반격』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『어썰트』… 자신의 기술의 「추격」 효과가 발동했을 때, 자신의 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
『판처리트』… 「여기다!」일 때, 자신의 「강철」기술이 상대의 타입 내성을 관통한다.
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『제로 시프트』
아누비스 전용 포텐셜.
자신이 장소에 나와 최초로 내보내는 공격기술의 우선도를 +1한다.
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타마모 PT 야캐요…
내가 왜 실비를 포켓몬으로 안 냈지 ?(갸웃)
설정은 말고 전투 연출은 어떤 식으로 할꺼야 ?
스피드성을 살린 간단하게 ?
중요한 장면은 연출을 좀 더 늘리는 중간 ?
사이사이 개그라던가 살려서 무겁게 ?
2. 『마요이가의 방황』 - 저번 평가에서 말했던 우선도 변경 후 ~~쪽은 전용인 『잠깐 타임』쪽에 대한 얘기였지만 이쪽으로 받아들이셨나보네요.
이런 형태일 경우 방황과 잠깐 타임 양쪽 모두 거의 용도가 겹쳐버리는 거에 더해서 잠깐 타임 쪽은 디메리트 뿐인 의미불명의 전용이 되어있습니다.
3. 『마요이가의 삼색』 - 1/3 얼음ㅔ..... 하필 얼음만 아니었으면...... 일단 이건 좀 고민을 해보고....
4. 『마요이가의 일배구』 - 이페코란 역과 상대의 강제교대 사이의 연관성은 잘 모르겠네요! 그리고 발동조건도 효과에 비해서 너무 까다롭습니다. 메탈버스트를 노리고 쓰는거 같기는 하지만...
5. 『잠깐 타임』 - 이건 2에서 설명했으니 패스.
일단 이정도일려나요...
그럼 삼색은 그냥 효과 두배로 바꿀까요?
jy: : : : : : : : : : : : : : : :ル1 {___{_/_/| | l≧ 、
从: : : : : : : : : : : : : : : : : : :レ! {___{_/_/i} | i! | |
i{; : : : : : : : : : : : : : : : : : : : 彡 {___{_/_/} | i! | |
ミ: : : : :fヘ: : : : : : : :_: : : : : : : ミ `「ー―‐Y , ャ>、
`ゝ: ;ハト ゞー-; : /ハヽ: : : : : :{ |ー―‐「~
l;ル1/:7 };_:!い}/: : : : : :ゝ !-―ー|
ヾt/;fr!′ _/^ヽヘ;、: x′ ├ー―.|
} ´:: ! __\ _ .!ー―‐|
/ ::::. 人 ノ::: /////7ー一'//∧_.上ー―.| /
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三三三三リ三三三三!三三 |/////////∧/////////∨∧/////////\二彡
三>ミ三ヲ三三三三 |三三 V/////////∧/////////∨/ヽ//////////`ー
三三三ミ/三三二ニニ土ニニ二V//////////∨////////∧//\///////////
三二ニy仁x≦三三三{三三三}///////////|//////////}////\/////////
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【이름】 가츠
【타입】 격투/악 (4배×페어리, 2배×격투/비행, 1/2배×바위/고스트, 1/4배×악, 0배×에스퍼)
【특성】 겁없음… 자신의 체력이 1/2이하일 때, 「공격」이 2배가 된다.
【소지품】
【기술 ×4 : 용죽이기, 엄청난힘, 따라가때리기, 탁쳐서떨구기】
용죽이기… 물리/드래곤/130/─/단일/±0/접촉/「필중」/「드래곤」에게 사용하지 않으면 실패한다.
엄청난힘… 물리/격투/120/100/단일/±0/접촉/명중 후, 자신의 「공격」「방어」가 1단계 내려간다.
따라가때리기… 물리/악/40/100/단일/±0/접촉/교대하는 상대에게 2배의 위력으로 명중한다.
탁쳐서떨구기… 물리/악/65/100/단일/±0/접촉/상대의 소지품을 전부 파괴한다. 상대가 소지품을 가지고 있을 경우 위력이 1.5배가 된다.
HP:B+ 105
공격:A+ 135
방어:C 80
특공:C 75
특방:C 70
속도:B 102
【포텐셜】
『양대간판』… 자신의 전능력치를 강화(1.33배)하고、기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『대룡삼각』… 자신의 『전용』이 발동했을 때, 자신의 「격투」기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
『멸룡광의 대검』… 자신의 체력이 1/2이하일 때, 자신의 기술이 상대 「드래곤」 포켓몬의 『방호포텐셜』을 무시한다.
『멸룡광의 쇄도』… 자신의 체력이 1/2이하일 때, 자신의 기술이 상대 「드래곤」 포켓몬의 「방어」 등의 기술을 관통한다.
『멸룡광의 격룡』… 자신의 『회피』『내성』『격』이 「드래곤」타입의 상대에 대해서도 적용된다.
『버서커』… 상대의 「방어」의 상승(강화)를 무시한다.
『선의 선』… 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『대요회피』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대요내성』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대요추격』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술에 「추격」효과를 부여한다.
『전투속행』… 저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『투톱』… 아군의 『에이스』가 「빈사」상태일 때、자신에 대해 아군의 『어시스트』가 발동한다.
『격룡방진』… 적진에 「드래곤」포켓몬이 있을 때, 자신(상대)의 기술의 데미지를 강화(완화)한다. (1.2배/0.8배)
『베르세르크』
가츠 전용 포텐셜. 1/시/선행
자신의 공격 명중 시, 자신의 체력을 절반으로 하고, 추가공격을 할 수 있다.
(※체력이 「1」일 때는 사용할 수 없다)
익스펜션 에스퍼 2할 상승은 +20%임까 아님 ×1.2임까?
양대간판이란 무조건적으로 발동하는 역할로 튀어나와 스이긴토의 고유로 상대를 드래곤화시킨 후에
대처불가능한 일격을 때려넣는게 컨셉인 녀석인데요.
1. 대검으로 방호포텐셜
2. 쇄도로 방어 등의 기술
3. 버서커로 방어의 상승(강화)를 무시하고
4. 전용인 버서크로 체력을 반감시키는 효과를 통해 위의 포텐셜의 조건을 맞추면서 상대의 버티는 띠, 버텨라 등을 뚫으려는 목적을 가지고 있죠.
5. 덤으로 위력강화를 위한 겁없음 특성.
일단 핵심은 이렇게 5개.
그 외에 이명이나 격룡의 경우에는 남은 범위에 딱히 넣을게 없어서 활용 외에 적당히 유용하게 쓸만한걸 추가한거고...
대신 약점은 속도로 우위를 잡혀서 먼저 공격당하는 거랑, 회피포테, 그리고 회피포테를 읽은 용죽이기를 교대를 통해 실패시키는 경우가 있을 수 있겠네요.
신게츠는 레밀리아가 왕자의 특권으로 범위 먹고 있어서 불가야!
주의사항.
선행 체력 감소 계열이 아니라 「명중 시 체력 반감 후 추가 공격」이므로, 전용 포텐셜을 읽고 방어에 성공하면
상당히 폐품이 됩니다.
체력 1/2이 안 갖춰지니...
한편, 고유 포텐셜을 고려할 때, 이명 또한 반쯤 폐품.
……아. 고유 압축되었네.
그런데 왜 인파이트가 아니라 엄청난힘을…?
어차피 유일신 사양이면, 아예 대나무쪼개기를 넣는 것은 어떨까요.
그런데 그냥 행동순서를 늦추는 것만이면 패널티 뿐이니 거기에 강화요소를 더하란 조언이었어요 저번에 한건.
나중에 행동하는 어태커를 어떻게 쓸지 이제 구성요소를 생각합니다.
1. 일단 속도만으로는 불안하고 우선도를 낮추는게 하나쯤 있어야할거 같다. 그런데 그냥 우선도를 낮추면 패널티니까 여기서 뭔가 추가 효과를 받는게 어떨까?
그런데 시로미의 원작 요소를 생각하면 깊게 고민한 후에 감을 따르는 거니까... 확정 후수는 확실한 디메리트. 전용 범위로 넣어서 강한 효과랑 같이 넣을까.
2. 그런데 행동이 뒤면 그냥 두들겨 맞잖아? 늦게 행동할 때 버티기 위한 방호 포텐셜을 하나 달아두자.
3. 그리고 마요이가면... 혼란? 속별로 혼란을 부여하는게 있으니 이걸 활용할 수 있는 거로 하자. 효과는 뭐 상대 약화시키는 거면 되겠지.
대충 이런 사고과정을 거친 후에
1.
『적당한 명칭』 선행
시로미 전용 포텐셜.
자신의 우선도를 "-7"로 한다. 이번 턴 자신이 내보내는 행동을 행동 직전에 지정한다.
2.
『적당한 명칭』… 자신이 상대보다 나중에 행동할 때, 상대의 기술로 받는 데미지를 완화 (0.75배)한다.
3.
『적당한 명칭』… 상대가 「혼란」상태일 때, 상대의 전능력치를 저하(0.8배)시킨다.
대충 이런 식으로 결과를 뽑습니다.
푸키먼식 텍스트가 감이 안잡힌다...!!
일단 이건 예를 들어서 상대가 기어체인지를 썼을 때 일배구를 선언한다면 자신의 공격을 2랭크, 스피드를 4랭크 올리는거고
상대가 겁나는얼굴로 내 스피드를 -2했다면 그 상대의 스피드를 -4하는... 그런 느낌으로.
성공해도 체력 반타작이고 실패하면 체력만 깎이는...
……그거, 읽을 수 있긴 합니까?(곤혹)
1. 모든 상대가 랭크업, 다운 기술을 가지고 있지 않습니다.
2. 체력을 반이나 소비하는 거에 비해서 발동조건을 맞추기가 매우 까다롭습니다.
3. 효과가 따로 놀아서 전체적인 포켓몬의 성능에 기여하지 않습니다.
대충 이런 문젲ㅁ이 있군요. 3번의 경우는 주관이 과하게 섞인 평가이긴 합니다만...
아이디어 고마워요 동풍
『마요이가의 이배구』… 상대가 「혼란」상태일 때, 상대의 능력변화를 자신에게도 적용한다.
이렇게 한 다음 나쁜음모 대신 부추기기를 넣고서 랭크업용으로 사용한다든지...
포켓몬의 기술은 물리, 특수, 변화 세가지밖에 없었죠?
지금 삼색을 포기하고 일색으로 바꾼 후에,
『마요이가의 일색』… 상대가 「혼란」상태일 때, 공격기술을 사용할 수 없게 한다.
로 하고 >>391을 붙인다면...
정도까지가 강하긴 해도 빠듯한 정도일려나요.
일단 얼음이랑 화상은 중첩 불가고
가능한건 상태변화죠.
이쪽은 너무 많아서 전부 나열하긴 좀 어렵고.
"상대가 하나의 상태이상과 「혼란」 상태를 동시에 가지고 있을 때, 다음 T동안 공격기술을 사용할 수 없게 한다 (「혼란」상태나 상태이상이 풀렸을 경우 효과가 없다)."
이렇게 하면 어떨까요
>>400 정도로 해도 무방...할듯...
상태이상 + 「혼란」 + 공격금지라니 너무 잔인하잖아요
~~일 때, 상대의 「특방」의 상승(강화)를 무시한다. 라든지
~~일 때, 자신의 기술이 상대에게 필중한다. 라든지
~~일 때, 자신의 기술의 우선도를 +1한다. 라든지
~~일 때, 자신의 기술이 상대의 「방어」등의 기술을 관통한다. 라든지
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【이름】: 『악마』
【자질 평가】
ㆍ지시:A+ …허를 찌르고, 기만하고, 조롱하는 것에 특화된 지시입니다.
ㆍ통솔:E(EX) …통솔과는 이질의 「지배」. 명령에는 따르지만, 그저 그뿐. 어떠한 유대 관계도 존재하지 않습니다.
ㆍ육성:E(EX) …살아 있는 존재를 「육성」한 것이 아닌, 과거의 기록을 「재현」한 것.
ㆍ능력:AAA …강대하고 사악한 것. 죄의 기록을 반복하는, 악마의 회상.
【트레이너 포텐셜】
『데이터 애널라이저』… 1/시 대상 1체의 데이터를 해석한다. 이 포텐셜은 행동지정 전에 사용할 수 있다.
『물러나!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다。(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『피해라!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다。(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『돌아와!』… 1/시/임의/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다。
『버텨라!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 데미지를 반감해、반드시 버틴다。(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『숙달 공격 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「공격」을 올린다.
『숙달 방어 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「방어」를 올린다.
『숙달 특공 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특공」을 올린다.
『숙달 특방 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특방」을 올린다.
『숙달 민첩 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「속도」를 올린다.
『숙달 회복 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 체력을 1/4 회복한다.
【고유 포텐셜】
『지나쳐버린 미래』
『악마』 고유 포텐셜/선행
턴 개시시(지시 전), 상대의 임의의 능력치 하나와, 상대가 내보낼 「기술」을 지정한다.
상대가 내보내는 기술을 맞췄을 경우, 사전에 지정해둔 능력치를 크게 저하시킨다.
이 효과는 연속된 턴에 발동할 수 없다.
『도달하지 못할 과거』
『악마』 고유 포텐셜 X/시/선행
턴 개시시(지시 전), 임의의 「턴」을 지정한다.
양자는 해당 턴에 사용한 「기술」, 혹은 발동한 「어빌리티」를 사용(발동)할 수 없게 된다.
이 어빌리티는 「빈사가 된 아군의 수」만큼 사용 할 수 있다.
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l|. /l|∧ ∨ /l∧. ∨ ,z/八 Ⅶ l|l|l| | ||l|l|,ハ..八{.\}ヽ{.. }l...........,.ヾ...}.....ヽl|ll|l|l|〉 〈l|ll|l|〉 .|l
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_/> ´ / |\f辷艾天艾Y{_‐_‐_‐_‐_‐V_‐_‐_‐_‐_‐_}Y艾天艾乃f/| \ <∧
(こ ./ | |` ー――--->_‐_‐_‐_‐_‐_‐_‐_‐__<---――― ´。 | \ `ぅ
f辷彡 / / ̄ .|。| /{_‐_‐_‐_‐_.人_‐_‐_‐_‐_‐}\ |.。 | \ }
人 / / .|。| _‐_‐_\_‐_‐./:.:.:\_‐_‐_ /_‐_\ |.。 | \ }|l
/l|l|l∨ / / 、 、 /_‐_‐_‐/::二::::::::个:::::::二::\_‐_‐_‐_\. /。 /\_ \ノ|l|l
l|l|l|l ∧/ / ヽ _ イ_‐_‐_‐/ l{ ̄Τ .人 Τ ̄}l }\._‐_‐_个 _ / }l|ll|l|l≧=‐- },|l|l|l
l|l|l|l|l|l||\__/_ _‐≦_‐_‐_‐_‐./ l| 八 l{ ∨|∨ }l 八.|l \_‐_‐_‐_\ }|l|l|l|l|l|l|l|l|l|l /_}|l|l|l|l
l|l|l|l|l|l||l|∧_‐_‐_‐_‐_‐_‐_‐_‐_‐_‐.{ 八 〉八∧Ⅱ∧八〈 八 .}_‐_‐_‐_‐_ヽ/|l|l|l|l|l|l|l|l|l/‐.}|l|l|l|l|l
l|l|l|l|l|l|l|l|l|∧_‐_‐_‐_‐_‐_‐_‐_‐_‐_∧.〈 〉〈∧l|l|l|llYl|l|l|l|∧〉〈 〉.∧_‐_‐_‐_‐_‐\l|l|l|l|l|l|/‐_‐ノ|l|l|l|l|l|
l|l|l|l|l|l|l|l|l|ll人_‐_‐_‐_‐_‐_‐_‐_‐__∧ Y ∧l|l|l|l| Ⅰ l|l|l|l|∧ Y ∧___‐_‐_‐_‐_‐_≧==≦_‐_‐<|l|l|l|l|l|l|l
〃l|l|l|l|l|l|l/_‐_‐_‐_‐_‐_‐_‐_‐/ ∨\∧l|l|l|l|l|l|Ⅱl|l|l|l|l|l|∧/∨ `ヽ_‐_‐_‐_‐_‐_‐_‐_‐_‐_ `ヽ|l|l|l|l|
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【이름】연모하는 것
【타입】물/고스트(2배─고스트, 악, 전기, 풀/0.5배─강철, 독, 물, 벌레, 불꽃, 얼음/0배─격투, 노말)
【특성】위압감…자신이 장소에 있을때, 상대가 같은 기술을 연속해서 내보낼 수 없게 된다.
【소지품】
【기술 × 6: HP회복, 맹독, 떠내려보내기, 방어, 길동무, 카운터】
떠내려보내기… 특수/물/40/─/단일/-7/X/필중기술. 강제교대기술.
체력: B 100
공격: C 60
방어: B- 90
특공: C 80
특방: AA 150
속도: C 80
총합 : 550
【포텐셜】
『에이스 킬러 β』… 『에이스』에게 받는 데미지를 반감한다. 『에이스』의 공/특공 상승(강화)를 무시한다.
『인어의 경괴담』… 자신이(상대가) 「상태이상」이 되었을때, 상대를(자신을) 동일한 상태이상으로 한다. 【아아, 사랑합니다. 사랑합니다. 멋진 당신, 아름다운 당신, 미래를 보는 거울에 비친 당신을 기다려왔답니다.】
『인어의 상흔애』… 자신이(상대가) 「공격 외」의 피해를 받았을때, 상대(자신)도 동일한 비율의 피해를 받는다.*1 【아아, 사랑합니다. 사랑합니다. 멋진 당신, 아름다운 당신, 우리 함께 아파하죠, 우리 함께 고통받아요.】
『인어의 혼례복』… 자신이 「상태이상」일때, 자신의 「방어」를 강화(1.5배)한다. 【아아, 사랑합니다. 사랑합니다. 멋진 당신, 아름다운 당신, 당신을 위해 멋진 드레스를 준비했답니다.】
『결연의 저주』… 「공격 기술 이외」로 빈사가 되었을때, 장소의 상대에게 자신의 「상태이상」을 인계한다. .【아아, 사랑합니다. 사랑합니다. 멋진 당신, 아름다운 당신, 이 붉은 실은 무엇으로도 끊어지지 않아.】
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대악회피』… 적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대악내성』… 적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대악반격』… 적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『전투속행』… 저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『챌린지』… 적진에 『에이스』가 있을 때 장소에 나오면, T 종료시까지 자신의 기술의 우선도를 +1할 수 있다.
『엑스펜션(물)』… T 개시시 중확률로 자신의 상태이상을 해제한다.
『검은 날개』… 상대의 능력이 「크게 저하」 했을때, 동일한 능력치를 재차 저하시킨다.
*1 『해저의 상흔애』로는 발동하지 않는다.
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『당신에게 전해지는 그 순간까지』…
연모 하는 것 전용포텐셜。1/시/선행
이번 턴 종료까지, 모든 종류의 피해로 인해 빈사가 되지 않고 체력 「1」로 버틴다.
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γ^ヽγ^ヽ
Y⌒>.-‐┴‐-.<⌒Y
r‐-ソ: : : : : : : : : : :ソ-、
{ /: : : : : : : : : : : : : マ }
r‐y': : : : : : : : : : : : : : :..v‐、
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八: : : :{j'ソ<⌒>、!} : : : ノ
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.....-‐::::::,へ ::::::::::,へ:::::::::::::::‐-....
r::::::::::::::::::::::::::::::::{  ̄ _ ヽ:::::::::::::::::::::::::)
乂}:::::::::::::::::::::::::::::乂{二二__ノ }:::::::::::::::::::::{乂
辷:::::::::::::::::::::::::::::::::ー---‐‐..'::::::::::::::::::少
辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷匕ソ
\ニニニニニニニニlニニニニニニニ/
\ i! /
\ニニニニ/i!ニニニ/
\ } マ j
八ニニ} У^ 、
{ ソ マ i
iニj ヽニ!
| j′ ヾ!
{ |
′
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【이름】초대 하는 것
【타입】강철/풀(4배─불꽃/2배─격투/0.5배─노말, 물, 전기, 에스퍼, 바위, 드래곤, 강철, 페어리/0.25배─풀/0배─독)
【특성】그래스필드… 장소에 나오면 5T간 장소를 「그래스 필드」 상태로 한다.
【소지품】
【기술 × 6: 자이로볼, 스텔스록, 미러코트, 전기자석파, 씨뿌리기, 방어】
체력: C+ 85
공격: B 100
방어: AA- 140
특공: D+ 55
특방: A 120
속도: E 20
총합 : 520
【포텐셜】
『치장의 다과회』… 장소가 「그래스필드」일때, 매턴 체력의 1/16을 회복한다. 【아아, 어서오세요 손님. 맛있는 차와 과자. 언제까지고 지치지 않는 다과회를 시작하죠.】
『치장의 포박좌』… 장소가 「그래스필드」이고, 상대의 「접촉」 기술을 받았을때, 상대를 「조이기 상태」로한다. 【아아, 어서오세요 손님. 좌석은 이쪽이랍니다. 다리가 없으셔도 안심하시길. 어차피 일어날 필요는 없으니.】
『치장의 황결계』… 1시/자동 장소가 「그래스필드」일때, 자신의 「몸을 지키는」 기술이 실패하지 않게한다. 【아아, 어서오세요 손님. 기운이 넘치시네요. 하지만 안심하세요. 이 다과회는 부서지지 않아.】
『고독의 저주』… 장소가 「그래스필드」인 상태에서 자신이 「빈사」가 되었을때, 다음 턴 종료까지 상대의 「임의 교대」를 막는다. 【아아, 어서오세요 손님. 부디 떠나지 말아주세요. 부디 가지 말아주세요. 내 곁에 있어줘.】
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대염회피』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대염내성』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대염반격』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『진지작성』… 자진에 전개하는 기술의 지속 턴 수를 +1한다.
『검은 날개』… 상대의 능력이 「크게 저하」 했을때, 동일한 능력치를 재차 저하시킨다.
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『외톨이의 무대 준비』…
초대하는 것 전용포텐셜。1/시/선행
「임의 교대」로 장소에 나왔을때, 턴 종료시 「변화 기술」에 의한 행동권을 얻는다.
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f≧x //i i
|三三≧x、 // j j
|三三三三! γ´ノ i i
|三三三三! // j j
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/ニ:! /} ヽ三ム , , { { /
{ニニУニニ! ヽ三:, ヾx_ {i!
マニ/ ニニj {彡〉 x<i i ノ、 } }::::::i }|!
r==、 、__ x≦Z‐-、/ マム:::::::::} } γ:::::::', ! !:::::i x≧ノ
!ニニソ ≦x、 {、ヽr^ヽ /:::マム:::::::',', {::::::::::::} リ'::::::i }i|
.ー<__ `fr≧、 マ仍、少}.、 〈:::::::::rマム⌒乂ゞ==ゞソヽ::::! /∧
f' マ仍、少:} \:::\マム 7x-、/ Y! /XX!
\ i仍、少:} \::::::マム/ ○, -‐‐ 、 /XXX!
} ,イ {仍ヽ少} \:::У乂ノ´::::::::> ⌒ /XXXX!
〃 ノソ マ仍、少} У'x≦:::::::::::{ /XXXXX!
γリ7T乂′ {仍、 少} /´/::::::::::::::::ム /XXXXXX!
ーt‐ ´ γヽ仍、少} ′´:::::::/^ヽ::::ム {XXXXXXX、
| x‐{辷ム仍、少} |:::::::::::::{ マム::::', ∨XXXXXX∧
, ((⌒))辷ム仍、少} j::::::::::::::\ マム:::', ∨XXXXXX∧
, У´卞ソ 仍、少} i::::::::::::::::::::Y マ }::ム ヽ XXXXXX∧
! /卞、/ マ 仍、少} ノ:::::::::::::::::::::! マj::::ム \XXXXX∧
!x<⌒ー‐ ´\ ー‐‐┴< `ヽ:::::::::::::ム i::::::::ヽ \XXXX∧
x< 〃 | \ 乂ム ○ マ:::::::::::乂 !:::::::::::\ XXXXX}
f´ γ⌒ヽ ', |ム `,○.マ:::::::r‐、ー!::::::::::::::::\ /XXXXX!
| { } .ム | ム ム ○.マ乂}}⌒('i:::::::::::::::::::::::\ /XXXXX/
| 乂__ノ ー、 ! ! ム ○\ ヽ__!::::::::::::::::::::::::::::\XXX/
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【이름】체념 하는 것
【타입】불/격투(2배─땅, 물, 비행, 에스퍼/0.5배─강철, 불꽃, 악, 얼음, 풀/0.25배─벌레, 풀)
【특성】쾌청… 장소에 나오면 5T간 날씨를 「쾌청」 상태로 한다.
【소지품】
【기술 × 6: 불대문자, 트릭, 솔라빔, 기합구슬, 볼트체인지, 에어슬래시】
체력: C 80
공격: C- 60
방어: C 80
특공: AA 160
특방: C 80
속도: B 100
총합 : 560
【포텐셜】
『어벤저』… 죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다.
『무단의 신기루』… 날씨가 「쾌청」일때, 자신의 명중/회피를 강화 (1.33배)한다. 【요란스러운 춤을 추도록 하죠. 어차피 파티 상대의 얼굴은 보이지 않지만.】
『무단의 화장곡』…「죽어내밀기」로 나왔을 때, 자신의 기술이 명중할 경우 상대에게 1/8의 「불꽃」 피해를 준다. 【타오르는 듯한 춤을 추도록 하죠. 어차피 뼈하나 남지 않을 테니까.】
『무단의 분열창』…「죽어내밀기」로 나온 턴, 자신의 기술을 「2회」의 연속기술로 내보낸다. 위력은 반감한다. 【계속되는 춤을 추도록하죠. 어차피 이제 와서 멈출 길은 없으니.】
『헤메임의 저주』… 「죽어내밀기」로 나온 턴, 자신이 「빈사」가 되었을때 다음 턴 종료까지 상대의 명중을 「반감」한다. 【영원한 춤을 추도록하죠. 어차피 어디에도 도달하지 못해..】
『대의 선』… 상대의 스피드의 종족값이 자신과 동랭크일 때 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『대지회피』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대지내성』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 데미지를 완화(0.67배)
『대지박격』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기승: B』… 자신의 「스피드」의 종족치를 「B」로 한다.
『리벤지 힐』… 죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 중확률로 자신의 체력을 1/4 회복한다.
『검은 날개』… 상대의 능력이 「크게 저하」 했을때, 동일한 능력치를 재차 저하시킨다.
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『실체 없는 환영 무도회』…
체념하는 것 전용포텐셜。1/시/선행
「죽어내밀기」로 장소에 나왔을때, 자진에 「대타출동」을 설치한다.
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〆
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【이름】집착 하는 것
【타입】악/페어리(2배─벌레, 페어리, 독, 강철/0.5배─고스트, 벌레/0.25배─악/0배─에스퍼, 드래곤)
【특성】탈…적의 공격 대미지를 1회 막아내고 모습을 바꾼다.
【소지품】
【기술 × 4: 깨물어 부수기, 치근거리기, 바꿔치기, 유턴】
체력: D 50
공격: B 100
방어: D 50
특공: D- 40
특방: D 50
속도: B 100
총합 : 390
【포텐셜】
『체이서』… 자신의 공격 기술에 「추격」 효과를 부여한다.
『과자의 괴변모』… 자신의 「특성」이 발동했을때, 자신의 「공격」이 크게 상승한다. 【와구와구, 와구와구, 칠칠맞은 샤를로테, 몸단장 조차 제대로 하지 못하는 구나.】
『과자의 강습격』… 자신의 「특성」이 발동한 다음 턴, 자신의 기술의 우선도를 +2한다. 【와구와구, 와구와구, 방정맞은 샤를로테, 인사조차 제대로 하지 못하는 구나】
『과자의 무분별』… 자신의 「특성」이 발동한 다음 턴, 자신의 기술이 타입 내성을 관통한다. 【와구와구, 와구와구, 어리석은 샤를로테, 자기가 무얼 먹는지 조차 알지 못하지.】
『집착의 저주』… 1시/자동 자신이 「빈사」의 데미지를 받았을때, 상대의 소지품이 「열매」라면 쓰러지기전에 추가 공격권을 얻는다. 【와구와구, 와구와구, 가여운 샤를로테 네가 원하는 것은 손에 들어오지 않는단다.】
『대의 선』… 상대의 스피드의 종족값이 자신과 동랭크일 때 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『대강회피』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대강내성』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 데미지를 완화(0.67배)
『대강반격』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『어썰트』… 자신의 기술의 「추격」 효과가 발동했을 때, 자신의 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
『검은 날개』… 상대의 능력이 「크게 저하」 했을때, 동일한 능력치를 재차 저하시킨다.
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『Käse, Käse, wo ist die Käse (치즈, 치즈, 치즈는 어딨어)?』…
집착하는 것 전용포텐셜。1/시/선행
상대 포켓몬의 「방어」 등의 기술, 특성, 방호 포텐셜을 무시하고 기술을 내보낸다.
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(생각해보니 쿠로이의 방어 상성이 너무 심각하다)
에이스에 나름 방어도 보강되었는데 4배가 두 개나 있다니 진심이냐
내성은 악랄하긴 한데 약점이 너무 확실해…!
......선구의 에이스라서 반드시 선발로 나와야 하는데 방어 상성 너무 고려안하지 않았나요? 땅이 아니라 물이나 격투로 때려도 에이스가 특공 맞고 원턴킬 나거나 방어로 맞아도 운이 좋아야 한 방이 안 나오겠는데.
데이터 수정하시거나 상성을 좀 더 보완하거나 아님 아예 초 공격형으로 만드시는 게
8배 땅
4배 물 격투
0.5배 불꽃 풀 얼음 에스퍼 드래곤 강철
0.25배 노말 얼음 비행 벌레 페어리
0배 독
맞나 이거?
물이나 격투, 땅 기술이 하나도 없다면 무척 강하겠지만, 물은 몰라도 나머지 두 개는 매우 메이저한 기술이고.
거기다 물은 특공기가 매우 많아(폭소)
바위를 빼야(사명감)
아, 얼음 덜 내렸다. 0.25배.
이럼 너무 악랄해지나?
(사실 스피드 +2라서, 마하펀치나 아쿠아제트 아니면 선공 약점은 왠만해선 안 주는 게 함정)
(사실 쌍방의 데이터가 드러나게 되어 있는 시스템이라, 물러나! 나 피해라! 가 쓰게 쉬운 게 함정)
하지만 8배라니. 스탤스록 밟으면 그대로 죽잖아.
돌아와 잘못쓰면 대참사.
【이름】 코세가와 시로미
【타입】 에스퍼 (2배- 벌레,악,고스트 | 1/2배- 격투, 에스퍼)
【특성】 애널라이즈… 제일 마지막에 기술을 쓰면 강해진다(1.3배).
【소지품】
【기술 ×5 : 방어, 사이코키네시스, 망각술, 트라이어택, 메탈버스트】
방어 - 변화/노말/-/-/자신/+4/x/연속으로 사용하면 기술 성공률이 절반씩 떨어진다.
사이코키네시스 - 특수/에스퍼/90/100/단일/±0/x/10% 확률로 상대방의 특방 랭크를 -1한다.
망각술 - 변화/에스퍼/-/-/자신/±0/x/자신의 특방 랭크를 +2한다.
트라이어택 - 특수/노말/80/100/단일/±0/x/20% 확률로 상대방에게 상태이상을 부여한다 (마비 혹은 화상 혹은 얼음).
메탈버스트 - 물리/강철/-/100/단일/±0/x/후공시에만 성공. 상대방이 가한 공격을 1.5배의 위력으로 되돌려준다.
체력: B 100
공격: C- 60
방어: B+ 105
특공: B 100
특방: A 115
속도: D 50
종합: 530
【포텐셜】
『마요이가의 방황』… 자신이 상대보다 나중에 행동할 때, 상대의 기술로 받는 데미지를 완화 (0.75배)한다.
『마요이가의 일색』… 상대가 「혼란」상태가 됐을 때, 다음 T동안 공격기술을 사용할 수 없게 한다. (※「혼란」상태가 풀렸을 경우 효과가 없다)
『마요이가의 일배구』… 상대가 「혼란」상태일 때, 상대가 사용한 변화 기술을 자신도 사용한다.
『헤메이는 발걸음』… 서로가 공격기술을 사용하지 않았을 때 상대를 「혼란」상태로 만든다.
『선의 선』… 상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대악회피』… 적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대악내성』… 적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대악반격』… 적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『익스펜션 (에스퍼)』… 「혼란」상태가 되지 않는다. 「에스퍼」기술의 추가 효과 발생률이 2할 오른다.
『요재지이』… 「죽어내밀기」로 장소에 나왔을 때, 직전에 빈사가 된 포켓몬의 1계제를 계승한다. 중첩되지 않는다.
『잠깐 타임』
코세가와 시로미 전용 포텐셜. 1/시/선행
자신의 우선도를 "-7"로 한다. 이번 턴 자신이 내보내는 행동을 행동 직전에 지정한다.
그래서 마마는 이걸 어떻게 생각하나요
추첨 당첨 안되면 그대로 수정해서 네라키라에 내보낼 것 같다.(공포)
심지어 완성도도 높아(공포) 거기다 컨셉상 과거의 기억을 불려왔을 뿐이니까 물의 왕을 불려왔다고 해도 돼!
이럼 타입 상성이 어떻게 되지?
피해 완화를 데미지 상승으로 하고 확정 혼란을 조금 수정할까...
『헤메이는 발걸음』… T 종료시 서로의 데미지가 0일때, 고확률로 상대를 「혼란」상태로 만든다.
이렇게 하면 되려나. 발걸음은 장판기나 상태이상까지 다 포함해서 데미지가 0이어야 하니까 조금 더 복잡해졌고 거기에 확률 추가...
아쿠아제트라도 넣으려고하다가 그 경우 파티 전부가 선공기라서 양심상 뺐어.
우선 6대5로 시작한다!
놓친 데이터가 있나...
전용 1개만큼의 값어치를 못할거 같은 인상...
사이코필드
상대 텔레키네시스 상태로
이런 컨셉으로 해볼까...
공격 이외로 빈사X-
대충 이런 상하관계 아닐려나
결과는 어떻게 되나요?
ㅇㅇㅇ 고유 포텐셜
"사이코 필드"가 전개중일 때 아군(상대)가 장소에 나왔을 때 2T동안 상대를 "텔레키네시스" 상태로 만든다.
2고유
ㅇㅇㅇ 고유 포텐셜
"사이코 필드"가 전개중일 때, 서로의 "효과가 굉장한" 기술의 데미지를 반감한다.
pt ㅡ "사이코 필드"가 전개중일 때 장소에 나왔을 때, T종료시까지 전능력을 강화(1.2배)시킨다.
이거 괜찮나요?
"에스퍼"포켓몬이 장소에 나왔을 때 2T동안 상대를 "텔레키네시스" 상태로 만든다.
기합구슬 같은거!
요즘 에스퍼몬들 다 매지컬샤인(경우에 따라서는 문포스)나 기합구슬 정도야 다 들고다니고.
크레세이아나 후딘 같은애들.
....뭐죠 이 무시무시한 특성은.....?!
단순히 생각해도 격투 타입한테 들려주면 바로 무약점이 완성되지 않나...?
이쪽이 한카리아스고 상대가 라이츄인데
빛장 있어서 잠재 얼음 날아와도 버티겠지-라고 생각했는데 갑자기 날아오는 트릭
라이츄는 지진 맞고 즉사
그리고 풍선을 탄 닥트리오가 나오더라(흰눈)
——— 고유 포텐셜.
아군이 장소에 나온 턴의 최후에 「미라클아이」를 내보낼 수 있다.
라던가?
있을 법도 한데.
비열몬에서는 나이트위자드(고스트->노말 공격 가능) 언급하면서 잠시 같이 나온 것 같기도 하지만...
"악 파티를 에스퍼 파티로 쓰려트려라!"
후하하하핫
골떄리기는 하지만 배틀로서의 재미는 없고....
7세대부터는 사이코필드도 생겼고 독 타입에 진짜 골때리는 놈들이 많아져서(랜드로스의 자속 지진을 버텨내는 더시마사리 같은 놈)
에스퍼도 위상이 조금은 올랐을지도.
에스퍼 파티라면서 설마 진짜로
엘레이드 요가램 카푸나비나 가디안 마임맨 메가뮤츠 X
이럴 생각이었나!
다들 그정도는 생각힐테고...
지금 디아한테 데이터를 죄다 쭉쭉 빨렸는데!
불리한게 당연하겠죠!
허나 짤만한게 생각나지 않아-
안 오면 그냥 렌탈로 나갈거야!
뭐 에레보스도 데미지 사기치긴 했지만
동풍, 있을까요.
여운신
게츠를
드립니
다.
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八-=ニニ=-人-=ニ}ニニニ=-イ
/ニニ〕iト -- ⌒>-/ -- <ニ}
/ニニ∧-=ニニニニニ{/ニ=-/{
, -=ニ/ニハニニ=- ___/-=ニ/ニ八
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【이름】니시즈미 마호
【자질 평가】
ㆍ지시:A- …준비를 철저히 해, 전략으로 밀어붙이는 방식을 취합니다. 임기응변에는 조금 약하군요.
ㆍ통솔:A- …지휘관 방향의 통솔력을 보유하고 있습니다. 타입이나 특성에 좀 영향을 받습니다.
ㆍ육성:A- …「특성:철혈」「특성:강철술사」「특성:금속질」「타입:강철」 등의 포켓몬을 고수준으로 육성할 수 있습니다.
ㆍ능력:A- …『역할』의 발동을 트리거로 하는 고유 포텐셜을 가지고 있습니다. 좋게도 나쁘게도 「통솔형」입니다.
【고유 포텐셜】
『철의 규칙ㆍ전속 전진』
니시즈미 마호 고유 포텐셜. 6/시/임의
아군 포켓몬의 『역할』이 발동했을 때, 턴 종료시까지 상대의 「방어/특방/회피」의 상승(강화)를 무시한다.
『강철의 마음ㆍ필중 사격』
니시즈미 마호 고유 포텐셜. 6/시/임의
아군 포켓몬의 『역할』이 발동했을 때, 아군 포켓몬의 「강철」기술이 「필중」한다.
※『역할』 발동시에만 입력할 수 있다.
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__ ア_=‐/ / }ii:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/i:i:i:i:i:i:i:i:ヽ \=‐ハニ,∧二二ニ=‐∧
__ ___/::::\ ,‐=ニア ィi:i:i:i:}i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:iヽ `マ_∧=,∧二ニニ=‐∧
ィi〔::ア::::::::::〕iト、::::ゝ ,‐=ニア アi:i:i:i:i:i:i:}i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:\ マ_∧ニ∧二ニニ=‐∧
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/:::::::/ :::::::::::::::::::::::::: i\/‐=ニ/ ,i:i:i:i`、i:i:i:i:i:i:}i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:〉 },=‐},=‐∧二ニニニ=‐〉
/:::::::/ {:::/ヽ:: r‐=ニニニアニ=‐, {i:i:i:i:i:i:`、i:i:i:ij}i:i:i:i:i:i:i:i:i,i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i_,.。s≦⌒i:i', |=‐!|ニニ∧ニニニ=‐/
/::::::, /叭_{泌{:::{,f泌/:{ニ{ニ=‐, {i:i:i:i:i:i:i:i:`、i:i:}___i:i:i:i:iアi:i:i:i_,.。s≦⌒i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i} i|ニニ|二=‐∧==‐/
/::::::/ {アニニニハ`_Ⅵイニ=‐{ニ=‐{ li:i:i:i:i:i:i:i:i:i:γ ハ/。s≦i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:| i}二_}ニニ=‐,∧/
/:::::, ∨二ハ≧ア‐=ニ二{ニ=‐{ ,i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:_{ }__i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i} ,ニニリ_,.。s≦⌒
,.:::::/ } {ニ>''”‐=ニニニ从ニ=‐ 从i:i_,.。s≦ ゝ ____ノi:i:i:i:i:i‐=ニ二i:i___i:i:i:i:i:i:i:i:i从 从=‐
i:::/ 乂_{‐=ニニニニ二∧==‐ ∧i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:{i:i:i:i`、i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:‐= ア /_ニ=‐
|/ {_Ⅵ‐=ニニニ二,∧_从 ,i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:{i:i:i:i:i:i:\i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i, /ニ==‐
| γ‐=,Ⅵ‐=ニ二二二∧ニ入 入i:i:i:i:i:i:i:i:{i:i:i:i:i:i:i:i:i\i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:ア /==‐/
‐=ニニ=‐ _ ノニ=‐ Ⅵ‐=ニニニニニ∧ニ=‐ ゝi:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:\i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/ ,ニ=‐ア
/‐=ニ二二二二アニ=‐{ Ⅵ‐=ニニニニ二,入ニ込 〕iト、 {i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:\i:i:i:i:i:iィi〔 ア‐=ア
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【이름】쿠로이
【타입】불꽃/바위 (8배…땅 4배…물/격투 0.5배…불꽃/풀/에스퍼/드래곤/강철 0.25배…노말/얼음/비행/벌레/페어리 0배…독)
【특성】헤비메탈… 자신의 타입에 「강철」을 추가한다. 자신의 「방어」의 종족치를 「AA+」로 한다.
【소지품】
【레벨】100
【기술 ×5:화염탄, 에너지볼, 파동탄, 파워젬, 은의빛】
공격:C- ※은의빛… 특수/강철/130/100/단일/±0/X/연속해서 내보내면 실패하기 쉽다. 「방어」등과 별판정.
방어:AA+
특공:A-
특방:C
스피드:C
【포텐셜】
『선구의 에이스』… 선발로 장소에 나오면, 모든 능력치가 크게 오른다.
『흑의』… 「여기다!」일 때, 상대의 「길동무」「멸망의노래」를 무효화한다.
『흑포희의 사수』… 상대에 의해 강제 교대되지 않는다. 임의 교대할 수 없다.
『흑포희의 군림』… 선발로 장소에 나왔을 때, 장소를 「여기다!」로 한다.
『흑포희의 대포』… 「여기다!」일 때, 상대의 「특방」의 상승(강화)를 무시한다.
『흑포희의 무쌍』… 상대를 쓰러뜨렸을 때, 체력을 1/4 회복하고 상태이상을 치유한다.
『BR★S』… 1/시 기술「다이아스톰」을 내보낸다. 이때, 자신의 「공격」의 종족치를 가장 높은 종족치와 동랭크로 한다.
『선의 선』… 상대가 우선도 「+1」 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『대지회피』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대지내성』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대지반격』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『퍼스트 아츠』… 「여기다!」일 때, 자신의 「회피/명중」을 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.
『판처리트』… 「여기다!」일 때, 자신의 「강철」기술이 상대의 타입 내성을 관통한다.
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『영걸살인의 마탄』
쿠로이 전용 포텐셜. 1/시/선행
자신의 『에이스』가 발동한 상태일 때 사용할 수 있다.
상대 포켓몬의 「방어」 등의 기술, 특성,
상대 트레이너와 포켓몬의 방호 포텐셜을 무시하고 기술을 내보낸다.
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【이름】크샬다오라
【타입】드래곤/비행 (2배…얼음 0.5배…노말/물/비행/에스퍼/강철 0.25배…벌레 0.125배…풀 0배…땅)
【특성】금속질… 자신의 타입에 「강철」을 추가한다.
【소지품】
【레벨】100
【기술 ×6:드래곤다이브, 아이언테일, 눈보라, 에어로블라스트, 순풍, 날개쉬기】
공격:B
방어:B
특공:B
특방:B
스피드:B
【포텐셜】
『양대간판』… 자신의 모든 능력치를 강화(1.33배)하고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『설산의 주인』… 「얼음」 기술로 받는 데미지를 반감한다.
『강룡의 설풍』… 장소에 나올 때, 2T 동안 기후를 「싸라기눈」으로 한다.
『강룡의 풍익』… 기후가 「싸라기눈」일 때, 상대의 「속도/명중」를 저하(0.8배)한다.
『강룡의 선회』… 장소에 나와 2T째의 턴 종료시, 아군과 임의 교대할 수 있다.
『몬스터 헌터 G』… 「아인」의 기술을 저확률로 회피한다. 「아인」에게 내보내는 자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『대의 선』… 상대의 스피드의 종족값이 자신과 동랭크일 때 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『대빙회피』… 적진에 「얼음」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「얼음」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대빙내성』… 적진에 「얼음」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「얼음」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대빙박격』… 적진에 「얼음」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『전투속행』… 저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『투 톱』… 아군의 『에이스』가 빈사 상태일 때, 자신에게 아군의 『어시스트』가 발동한다.
『엑스펜션(비행)』… 날씨의 디메리트를 받지 않는다.
『판처리트』… 「여기다!」일 때, 자신의 「강철」기술이 상대의 타입 내성을 관통한다.
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『폭풍에 춤추는 검은 그림자』
크샬다오라 전용 포텐셜.
기후가 「싸라기눈」일 때, 자신의 「비행」기술이 「필중」한다.
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【이름】호시가미 제나
【타입】악/격투 (4배…페어리 2배…격투/비행/강철 0.5배…바위/고스트 0.25배…악 0배…에스퍼)
【특성】철혈… 자신의 「강철」기술의 위력을 2배로 한다. 「강철」기술로 받는 데미지가 2배가 된다.
【소지품】
【레벨】100
【기술 ×5:냉동펀치, 드레인펀치, 탁쳐서떨구기, 불릿펀치, 철갑탄】
공격:A+ ※철갑탄… 물리/강철/150/100/단일/-3/X/「폭탄」/「방어」기술 관통. 「방어」하지 않으면 실패
방어:B
특공:C-
특방:B
스피드:C
【포텐셜】
『어벤저』… 죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다.
『고인요새』… 「최후의 1체」로 장소에 나올 때, 자신의 모든 능력치를 강화(1.33배)한다.
『흑철귀의 철완』… 죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 턴 종료시까지 자신의 「공격/방어」를 강화(1.5배)한다.
『흑철귀의 기습』… 죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 상대의 「회피」를 내린다.
『흑철귀의 퇴각』… 죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 턴 종료시에 아군과 임의 교대할 수 있다.
『흑철귀의 전율』… 상대를 쓰러뜨렸을 때, 체력을 1/4 회복하고 상태이상을 치유한다.
『킬링 플로어』… 「최후의 1체」일 때, 상대 포켓몬의 방호 포텐셜을 무시한다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대요회피』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대요내성』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대요박격』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『리벤지 힐』… 죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 중확률로 자신의 체력을 1/4 회복한다.
『판처리트』… 「여기다!」일 때, 자신의 「강철」기술이 상대의 타입 내성을 관통한다.
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『육전 일식 백사호 출진』
호시가미 제나 전용 포텐셜.
장소에 나올 때, 자신의 임의의 능력치를 올린다.
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<>, ― ''´ //>''´>:::::i``'く\从イ
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<> <:::::>, ̄ ̄ ̄ ̄> _ {ニi...... ノ' 'ニ/ \ } ニ=‐
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【이름】코히나타 미쿠
【타입】강철/페어리 (2배…불꽃/땅 0.5배…노말/풀/얼음/비행/에스퍼/바위/악/페어리 0.25배…벌레 0배…독/드래곤)
【특성】매직미러… 자신(자진)을 대상으로 한 상대의 「변화기술」을 반사한다.
【소지품】
【레벨】100
【기술 ×8:고속스핀, 옛노래, 러스터캐논, 드레인댄스, 문포스, 리플렉터, 빛의장막, 초승달춤】
공격:C+ ※드레인댄스… 특수/페어리/50/100/단일/±0/접촉/「유턴」/「데미지 3/4」 드레인
방어:A
특공:B
특방:A++
스피드:E+
【포텐셜】
『인챈터』… 장소를 떠날 때 아군의 임의의 능력치를 올릴 수 있다.
『조마경의 장전』… 상대의 기술을 「반사」했을 때, 아군과 임의 교대할 수 있다.
『조마경의 봉술』… 상대의 기술을 「반사」했을 때, 상대의 기술 1개를 「봉인」한다.
『조마경의 주술』… 아군과 임의 교대할 때, 상대의 체력을 1/8 감소시킨다.(이 효과에 의해 「빈사」상태가 되지 않는다.)
『신수경』… 자신의 「리플렉터(빛의장막)」의 우선도를 +1한다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대화회피』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대화내성』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대화박격』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『진지작성』… 자진에 전개하는 기술의 지속 턴 수를 +1한다.
『리턴 힐』… 아군과 임의교체할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복한다.
『판처리트』… 「여기다!」일 때, 자신의 「강철」기술이 상대의 타입 내성을 관통한다.
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『외경ㆍ신수경』
코히나타 미쿠 전용 포텐셜. 1/시/선행/우선도 -7
턴 종료시까지 상대의 공격기술을 「반사」한다.
공격기술을 반사했을 때, 자신의 「공격(특공)」과 상대의 「방어(특방)」으로 계산한다.
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【이름】아사다 시논
【타입】얼음/강철 (4배…불꽃/격투 2배…땅 0.5배…노말/풀/비행/벌레/바위/에스퍼/드래곤/페어리 0.25배…얼음 0배…독)
【특성】적응력… 자신의 「타입 일치」기술의 배율을 2배로 한다.
【소지품】
【레벨】100
【기술 ×6:마그넷봄, 철갑탄, 냉동빔, 콜드플레어, 리사이클, 냉각】
공격:B ※냉각… 변화/얼음/─/─/자신/±0/─/「특방 +1」/「냉각」상태가 된다
방어:C
특공:A-
특방:B-
스피드:B
【포텐셜】
『에이스 킬러 γ』… 적진에 『에이스』가 있을 때 자신의 「스피드」를 2배로 한다. 『에이스』의 「스피드/회피」의 상승(강화)를 무시한다.
『유체종』… 사후에 『고유종』으로 다시 태어난 것으로, 상대의 「노말」「격투」기술을 무효화한다.
『빙사수의 마총』… 자신이 「냉각」상태일 때, 자신의 「강철」기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
『빙사수의 퇴피』… 자신의 「냉각」상태가 해제되었을 때, 아군과 임의 교대할 수 있다.
『빙사수의 장탄』… 1/시 상대를 쓰러뜨렸을 때, 추가 행동을 실시할 수 있다.
『팬텀 불릿』… 1/시/선행 자신의 공격이 명중했을 때, 상대를 「풀죽음」상태로 한다.
『대의 선』… 상대의 스피드의 종족값이 자신과 동랭크일 때 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『대화회피』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대화내성』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대화박격』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『전투속행』… 저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『챌린지』… 적진에 『에이스』가 있을 때 장소에 나오면, 턴 종료시까지 자신의 기술의 우선도를 +1할 수 있다.
『판처리트』… 「여기다!」일 때, 자신의 「강철」기술이 상대의 타입 내성을 관통한다.
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『배후를 꿰뚫는 창백한 마탄』
아사다 시논 전용 포텐셜.
장소에 나왔을 때, 자신을 「냉각」상태로 한다.
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, -─´_ _∧::::/Lー<;:;:;:;:;/;: ∨/.:.:Y:´.:.:< >イ.:.:∠.:.:.ヽ /二ヽ.:.:.:.:ハ _ ,ー. . ¨ ̄.ゝ
∠ニ二/;:;:〕∴ ∨_ ノ\-‐∧ミヽ.:.:.:」 彡/ミ+イイソ;:;:;:;:;「:::ハ二二ゝ<. . . ∴ >ニ" ̄´
>;:;:/___./ ,ー─ <´(;;; 》ヘ.:.:Xミ∠ 〕>ー悉 ゝ;:;:;:;彡 べ / ̄ノ. .,_. /:;:;:;ゝ
i;:;:;:/:::::::::::ソ /∧コ__ /ミ/ l. . . Xミ∠.〕-、.:√ 派 彡》;:ヾ:;:;ゝニフ. . . . .>:;:;:;:;L
/;:;:;:l:::::::::::夂<l::::ノ:::/ //||ノ_. .Xミ∠ 〕 ∨. . . ヽ;:;:;:i;:;:;:;:ベ:;:;:<二フ. . .L:;:;:;:;ヽ
/;:;:又:::::::/ ハ::/::::/ ,- ∠、之ミノ.:ヾ、 \. . . i;:;:∧;:;:;:;:\:;:;:ノ二フ. . . ¨ヽ;;\
/;:;:/:::::::::/ /∧::/∠/. . . ∨/.:.!.:.:.:∧ .l. . .i;:;:i `T. \.:.ヽ:;:;〕二フ. . .ノ;;:;:;ヽ
/;:;:/:::::::::/ /∠、》 ./. . ,へ //.:.:.:/ 彡サ "ー 、l. . イ;:;l ヽ. . >.:ノ:;:;i \. ヽ:;:;:;:;:;\
/;:;:/:::::::::ハ/ソ,ソ¨/::::∠. . /.:.:∠.:.:.:.:/彡く;:;:;:\.:.:.:Ⅵ. .i;:;:;l .l. .イ:;:;:;:;:;:〕 ヽ. \:;:;:;:;:;\
/;:;:/:::::::.// /;:;:/:::::/.:.:.:.:.:..:,∠彡て<<に/;:;:;:;:;:;:;ゝ.:.:.:i. .ゝ;:;l .L. .l.ゝノノノ \. ヽ:;:;:;:;:;ヽ
/;:;:/::::.// /;:;:/:::::K<三//ノ:::::::::::》∧ \;:;:;:;:;:;:;:;"-ゝ.:.:'i;:;:l ヽ.∨ヽ.:.:i ヽ. . \:;:;:;:;ゝ
/;:;:/::// /;:;:/::::/三〆 ゝ彡::::《彡ソ l|| x;:;:;:ヽ.:.:.:ヽ「.:ヽ;:i l. . . i.:.:.i \. .ヽ;:;;:;i
/;:;:;レ / ./;:;:/::::/ /:::::/三≡ 彡´ .||l \ー\.:.:|.:.:.:ヘ巛三三三三三ミミゝ ヽ. .\ハ
!/ / /;:;:/::::/ ヽ彡::/:::::::> .||| ∧ー 二 />.:.:.:》 .l. . . l.:.:.:ノミノ \. . . ヽ
./ / /;:;:/::::/ /´:::::/:::::::/》 ||| 〕;:;:ヘサ.:..:.:/.:.! l. . . l.:.ノミノ \. . . \
へイ /;:;:/::::/ ム:::::イ .:/.:.:.:] ||《三三三 ;:;:;:;:ゝ.:.:i.:.:.:iミ l. . .ノミハ ヽ. . . ゝ
/ ./ >>≡≡彡  ̄ ハ´.:.:.:.:/ ノ三三三ソ ∧_ー-》イ/.:.:`、 《彡ソ .| \ノ
〆 ./ ミ i.:.:.:.:.ヾノ二 仁三三ソ ∨ \.:.:.\.:.:.:.:.ヽ彡ノ \ . l
 ̄ ミ l.:.:.:.:.:/ / `、.:.:.:.:《彡ノ ゞ
ミ三三三三!.:.:.:.:/ / ノ三三彡ソ.:ヽ
!.:.:.:√ / ノ彡ノ \.:.:.:.:.:.:.:\
!.:.:/ / ノ彡ノ ヽ.:.:.:.:.:.:.:.:ゝ
!.:/ / ノ彡ノ \.:.:.:.:.:.:!
!:/ / 乃 ヽ.:.:.:.:!
ゝソ 〆 \/
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【이름】아누비스
【타입】강철/악 (4배…격투 2배…불꽃/땅 0.5배…노말/풀/얼음/비행/바위/고스트/드래곤/악/강철 0배…독/에스퍼)
【특성】기를쓰다… 상대를 쓰러뜨렸을 때, 추가 행동을 실시한다.
【소지품】
【레벨】100
【기술 ×5:섀도다이브, 아이언랜스, 에어로블라스트, HP회복, 바톤터치】
공격:A ※아이언랜스… 물리/강철/130/100/단일/±0/X/연속해서 내보내면 실패하기 쉽다. 「방어」등과 별판정.
방어:C
특공:B-
특방:C
스피드:A-
【포텐셜】
『체이서』… 자신의 공격 기술에 「추격」 효과를 부여한다.
『고유종』… 「아누비스」가 이 개체만이 있기 때문에 『올드 타입』을 무효화한다.
『명부랑의 중압』… 자신의 「위력:120」이상의 기술이 상대의 「방어/특방/회피」의 상승(강화)를 무시한다.
『명부랑의 장창』… 자신의 「위력:120」이상의 「강철」기술이 실패하지 않는다.
『명부랑의 쇄도』… 자신의 「위력:120」이상의 「고스트」기술을 모으기 없이 내보낼 수 있다.
『우렌벡 캐터펄트』… 공중에 떠오른다. 자신의 「스피드」의 종족치를 「A-」로 한다.
『선의 선』… 상대가 우선도 「+1」 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『대투회피』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대투내성』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대투반격』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『어썰트』… 자신의 기술의 「추격」 효과가 발동했을 때, 자신의 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
『판처리트』… 「여기다!」일 때, 자신의 「강철」기술이 상대의 타입 내성을 관통한다.
********************************************************
『제로 시프트』
아누비스 전용 포텐셜.
자신이 장소에 나와 최초로 내보내는 공격기술의 우선도를 +1한다.
********************************************************
검수 부탁합니다.
(이 고요함…)
>>605 (홀짝)
수정 요망은 딱히 없는 것으로?
_, --――-- 、
_./ `ヽ、
/ , ヽ-、
./ / / 、 ___,,ノヽヽ
/ / ィ i i ヽヽ \ - シ'ト、i
// /i i | //i ト、 ヽi .\\ 彡i |
.i i /ノ i _xイ / /.i ';_ト__ ';.ト、 `、ヽ //i {
|レ彡i TTトxY/ |'´V \ リ 、 ヽ ノ rゝ ,. -─=─- 、.
'"T i ト、 zt=::ュヾ、 `ィ=r=。アヽ、 ヾ / 、'; ,. ‐' ´:::::::::::::::::::::::::::::::::::`丶、
`、|'; .i ヽ i弋ソ `ヽi辷゚メ/T=、> ト '; :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
` \V `ゝ ' // /ー'´ ` !'; } :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ.
トト, .ノイ i ヽ、 =- _/ィノ / i i / リ :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
//./ i'./ /, >-- '´ / /,, / | ,/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l.
r' ∠,yフ Vi / VV_ゝ、;;",,/ //,/ /レ'´:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l
/ <'/ .レ' _,,-> _ i /='////--、 _____γ⌒ヽ________ !
〈 ノ`7` /::;;'>Z^7_,,リ´;;//:: レ':: :: : ', |||||||||||||||||||||| ○ ||||||||||||||||||||||||||||||||||
r'、_,,ヘ _,ノ/≦-'´;; ,, /:: :: :: :: :: :: '、  ̄ ̄ ̄ ̄ ゝ _ ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ .!
}`ー-'´i /:イ、´¨ " ;;" /:: :: :: :: :: :: :: :`、 .l
| ;; ', i::/X/;\ ;;" i :: :: :: :: :: :: :: :: ::\ /
| ; ト,イ:|X;|;;;;/∧、" ,}:: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: 〉 /
i `'、|X;|;/Xx/レ、_ノ:: :: :: ::______ノ /
/ /|XVXx/:: :: :: :: :ヽ_,,-'´V∧V∧V∧'; /
〈、 /::|/'Xx/:: :: :: :: :: :: '、〈/∠=―-'r-ー,> 、 ,. ィ
`ヽ、>、_.イ:/Xx/:: :: :: :: :: :: :: :レ'´¨'i i/ ` 'ー-=====-‐'' ´
`ー<"´//Xx/:: :: :: :: :: :: :: ::/``ー-'; .l
`7/Xx/´:: :: :: :: :: :: :: ;;":{ ', l
<;;iXx;{ :: :: ;;,,_ :: :: :: :: :: ,> .', .l
}、` ̄ ̄`ー――`--、__ハ .', |
/'Tー'r――――――-'´``ー、_. ', l
/ / ,〉 iヽ、 `ーi l
// / ト、ヾ ヽ、 }、__メ、
.// / i`、 \ \ ト !
…━…━…━…━…━…━…━…━…┓
┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━
…………………나의 파티는 최강이야. 누구한테도 지지않아 !
호시가미 제나의 타입 상성은 「철혈」 포함으로 기재했습니다.
_,,.. -─-- 、.,_
, '"´ `゙'' ー─ァ
/ _  ̄\ <
/ / ',. \
,' .,' / / |. | .ハ ':,
ト 、 ! .,' _/ / ! 、/イ | !. |
} `ー! .| /`メ、_,∧ /ィ7!`Y ,' /
{` ー-| |ア´7アハ ∨ lり ノ| .//
/\ヽ.八 .八 弋_り ´゚o/フ 쿠소오오오오오 !
/ ,>''\. oひー ___'_ //|\○ 、
/ / /|` ー○\/// /´ ヽ| ノ \ 〉
!. 〈 ./ o ハ 、 '、 _ノ /ヽ、 ノレ'
\ \/ ./ ,. ‐∧ |/`7ァー-‐rく|::::::::::::Y´ _
∨ )ヽ|./:.:.:.:.、∨\ \_/ /|::::::::::::::| (´__ `ヽ
/:.:.:.:.:.:.:.:.:.\ ×\ [ソイ×',:::::::::ハ (⌒ヽ(´ ̄`ヽ.
/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\×/ | |\X\:// `ヽ `( ̄`ヽ!
|.:.:.:.:.:.:.:.:.:..:.i:.:.:.:.:.:.:.∨ .! !:::::\/|/、 | ノ(⌒ヽ|
/\.:.:.:.:.:.:.:./|:.:.:.:.:/| / )::/`Y/ `7ヽ.ァヘ `ア /
\X\_:/:.:!:.:/X/r/ // ∧、_.// | \__,,..イ
/\X X ̄X./_/ '´ / /|ヽ._/ \ /、
/´ヽ、  ̄/ ̄ ̄/´ \ ' / | !  ̄´ /
…━…━…━…━…━…━…━…━…┓
┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━
추첨 명단.
1.디아◆XXXglvDN2Y
2.적왕◆ZFQYoAVl4E
3.후배◆qSEtdpz4Rk
4.노아◆VCUL8S5FWU
5.모브◆UBI13QpjGY
6.키리탄포◆pcKeB6KPJI
7.타마모◆fUcKkkVl0g
8.제레미◆G.b7ES07qQ
9.거유신◆wwv3bAdL/I
.dice 1 9. = 6
.dice 1 9. = 9
.dice 1 9. = 6
.dice 1 9. = 2(예비1)
.dice 1 9. = 8(예비2)
끼양.
チ' ̄ ̄` ヽ 、___ i i ヾi .L l_ ,---t-- 、
`ヽ、,ィチム `ヽ、 ! , - ‐―--t' ト、_ノー<_∠_ \_ヽ
,ィアキメハム、 ,ィ ' ´: : : : : : : : : : :ヽ;-.-. 、. ` ヽ 、
`マキアクワタ'ヘィア: : : : : : : : : : : : : : : ヽ: : :t、`ヽ、 !
`ヾチ'´ ,ィク'´: : : : : : : : : : : : : : : : : ヽ: : :!ヽ : `-<
,- = ニ マ>タ'´: : : : : : : : : : : : !、: : : : : : : ヽ : ! ヽ: : : :ヽ
./イ /: フ: : : : : : /: : : : : : : :ハ : : : : : : : : ヽ i ヽ : : : ヽ
/ ノ /: ;ィ : : : : : : : : : : : : : : / ,ィヽ: : : : : : : r、_ヽ ヽ: : : : ヽ
レ'´/ : //: : : : : : : :_!_: :,ィ ;/,ィ'´ !: !: :x: :r_:_:V ヽ: : : : :ヽ
./: : : / Z_ : : : : : ハ__i__ィ' リ ,ィ'レ≦}: ヽ!: :V V: : : : ム
./: : : : / /;ィーi: :ハ.チハZミt .'ィア"⌒} : : : : ヽ、 ! : : : : : !
./:/: : : : / ヽ ̄ :リ': : :ヾ マzリ ノィ: : : : r--ゝ i: : : : : : :!
/;イ: : : : : ! `チ : : : : /'ヽ、 ヽ , ./!: : : :ト' !: : : : : : :i
!:/ !: : : : :i:i / : : : ハ{ ヽ、 ‐ ,ィ'/ : : : / /: : : : : : : :!
!i !: : : :ハ:i i: : : :/ ` ‐--zイ/ ̄ `ヽ、 /: : : : : : : :/
‘ゝ ヽ: : : !.i ! .i : : / _ >':i ヽ ∠´ィ: : : : : : ;ィ:/
ヽ: : V:i i: : :! ヾ、__∠ィ'´: : :/! ____ ヽ/: : : : : :,ィチ.'
.ヽ: :V i: : :! .}r'_____/≦!i ,ィチキ=タニキt,}t――‐'´
.ヽヽ ヽ: :! .i.リ_∠チニt、ヾチキア――‐t、チタ
ヽゝ ヽトゝ , ィ ' ´/'´ ヽヾ'´∠キニキt、.Y´
─────────────────────────────────────────────────────
【타마모】 타마모가 주인공 PT로 삼기 좋아하는 타입.
1. 「읽어도 어쩔 방법이 없는 육성형」
2. 「자이언트 킬링」
3. 「타입 일치, 특히 삼색」
어쩌다 여기까지 몰린거야!!!!!(<-주로 자업자득)
, ''"´ ̄ ̄ ̄ `゙'' 、 ノ
, '´ __ \ ( 実は妬ましくない
,. ' , '´ ´ヽ _ `'ーァ >
/ / 、 } `'く ( なんて言えない…
;' ,' ./ .ハ ' } ' 、
ri'\;' / / .} '} __ / ' } `'ー'ヽ.,_.ノ--ヽ.,_ノ
}ト、_/ '/-イ/_ ; / /_/} / ./ ○
{ト∠、 |/ァ七てヽ// ァヒ''Tl/イ 。 O
八ヽ人 |人 乂rソ ´ 弋ソ.ノ/ /
リ ヽ. \| ゙'=ー . ='゙ {,> あ、うん 妬ましいわ
/ / r__、 人 \
/ , ` ̄ lへ、 r- っ / ハ
,' , / ノ i| }>,、_ _, イ ノ 、 }
レ' { /{ ノ} /,rヘ、`てl、_イ_.ノ } _ノ
∨ ,ゝ-‐-<::\、__`こコソ |X} リ`ヽ
/ ヽX\ム、_} .}X{/ \ ノ´) r 、
/ ム X ∨ iハリX| ヽ! ,、 , '´ ノ-‐'_/`}
くX\ ハ X/ ! ∨| ':, イ∧ { `ヽ -'´}
/.\X\ i/ ト/ }/! }/X / rゝ ,_ -'´ノ
…━…━…━…━…━…━…━…━…┓
┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━
…잠깐 기다려 마마.
체력 포함해서 종족치를 써둬야지.
그것도 검수대상이잖아.
쿠로이
총합:575
HP:B-/90
공격:C-/60
방어:AA+/165
특공:A-/110
특방:C/70
스피드:C/80
크샬다오라
총합:600
HP:B/100
공격:B/100
방어:B/100
특공:B/100
특방:B/100
스피드:B/100
호시가미 제나
총합:580
HP:A-/110
공격:A+/135
방어:B/100
특공:C-/60
특방:B/100
스피드:C/75
코히나타 미쿠
총합:579
HP:B+/105
공격:C+/85
방어:A/120
특공:B/95
특방:A++/139
스피드:E+/35
아사다 시논
총합:550
HP:C/75
공격:B/100
방어:C/75
특공:A-/110
특방:B-/90
스피드:B/100
아누비스
총합:580
HP:B-/90
공격:A/130
방어:C/80
특공:B-/90
특방:C/80
스피드:A-/110
다 딱히 문제 없는거 같은데.
쿠로이 최대의 약점:『킬러 γ』의 지진.
(어차피 신게츠랑 싸우니까 상관없는 것이…?)
이게 되던가?
불안해...
타입관통은 진리(확신)
.dice 1 100. = 22
.dice 1 100. = 98
그러네요. 배경색은 먹히지만 글씨 색은 무리.
.dice 1 100. = 39
.dice 1 100. = 98
컬러가 다르니 무리네요... 아니 주작 다이스를 하려는게 아니라
원래 나오는 다이스값을 화이트처리해서 레스 내에 표시해보려고 했던 거니....
아니면 트립&다이스로 하거나 둘 중 하나로 가게 될려나.
___
,....:::::´:::::::::::::::::::::::::::`::....
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///,ィ:::|'j从x≠ミ\| ん;;)ハ}!:::::::f', :::::|::::::::|
/ ´ イ:::|:::ト,〃ん:ハ 乂rシ |:::::::| !::::::|::::::::!
/ / / 、ハ_:_ヘ; 乂r;ソ ,,,,, }:::::::| l::::::|:::::::'
_/ ¨_´ -イ:ハ ' , -- 、 ,::::::::;-'!::::::|::::::{
f ( / イ /:::::/:八 '''' マ ソ /:::::::/:::|::::::l:::::::i
| y /´::::| /:::::/:::::::::ヽ `ー ´ ,::::::::/|- |::::::|:::::::|
_| \_:// |:::ゝ::::::/:::::::::::::::::::>.... __, イ:::::::; '´ j/::/  ̄ ヽ
} ∥ Ⅴ/::::::;::::::::::::::::::::::::::γ…' /:::::::/ /:/ / `、
, ::.. ..::イ //i::::{::::::::::::::::>…ハ ,.::::::::, ' /,/ , `、
/ ,' レ八::{::::::::::/ /_ -/:::::::∧/ 〃 ! `、
, ! /:::::`:-‐/ f´-_-_-ハ:::::|-_:/:/ ¦ \
/ 乂 _./ィi〔 / ヽ_-_-_-_{\l-/:::{ :| '、 \
, ヽ y ハ-_-:イ乂-/::::::{ ! '、 、
{ ', / /-_`:/ j:-_-`:::::::::{ 、 '、 \
八 !: / ー--'/ 乂彡i::::::::::', ``~;、 ', \
ヽ / y {:::::::::::', \ ', ` 、
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【이름】 쿠로
【트레이너 스테이터스】
・지시:C+ = 평범한 지시력. 그 중에서도 높은 부류
・육성:C- = 평범한 육성력. 「드래곤」 포켓몬 이외는 제대로된 육성을 행할 수 없다
・통솔:C+= 고수준의 통솔력. 「드래곤」 포켓몬에 한하여 「B」 상당의 통솔을 가진다
・능력:A-= 「용기」와 거기에 따르는 「선제」를 가짐. 다만 드래곤 포켓몬 이외에게는 쓸 수 없다
【포텐셜】
『데이터 애널라이즈』…1/시/선행/적진의 포켓몬 1체의 데이터를 해석한다. 행동 지정 전에 사용할 수 있다
『물러나!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다。(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『피해라!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다。(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『돌아와!』… 1/시/임의/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다。
『버텨라!』… 1/시/임의/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 데미지를 반감해、반드시 버틴다。(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『숙달 공격 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「공격」을 올린다
『숙달 방어 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「방어」를 올린다
『숙달 특공 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특공」을 올린다
『숙달 특방 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특방」을 올린다
『숙달 민첩 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「속도」를 올린다
『숙달 회복 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 체력을 1/4 회복한다
【고유 포텐셜】
『천상을 밝히는 용공주의 옥좌』
쿠로 고유 포텐셜
아군 「드래곤」 포켓몬을 필드에 냈을 때
아군을 「용기」 상태로 한다
※용기 상태…「드래곤」 기술의 위력이 1번만 2배가 된다
『지상을 잇는 용공주의 식전』
쿠로 고유 포텐셜
아군이 「용기」 상태일 때, 아군의 기술의 우선도를 +1 하는 것이 가능하다
_____ ---
_____ __ 斗<i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:<i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i≧s。
/^⌒>-i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:>'’i:,ヘi:i:i:i:i:i:i,ヘi:i:iVi:i:i\i:i:i:i:i:i:i< ⌒^ \
/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/i:i:i:i:/i:i:/i:i:/i/i:i:i:i:i:i:Vi:i:i:i:ヽi:i:i:i:i:i:i:i\ ヽ
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'i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/ {i:i:i:i:i:i:i{i:i/{i:|iV:i:i:', }i:i}ィハi:i:i:i:i:i:}:i:i:i:i:i:i}^ ⌒ )}
{i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i{ i:i:i:i{i:i:i:Ⅳハト、Vi:i:iVi:/斗<Vi:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i,i:i:i:i:i:i:i≧s。
i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:>、 vi:i{i:i:i:i{イ灯た㍉i:i:i/ィ示ミ }i:i:i:i:'i:i:i:i:i:i/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i≧s。
vi:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:\ Vi:i:i:八乂ツ X、 ヒツ メi:i:i/i:/i/}/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:
\i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i≧s。Vi:i:i:<⌒ / i^ヽ ノィi:i:/i:/i/⌒≧s。i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:
丶i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:r<Vi:i:丶 、 , イi:/i:/}/ ⌒≧s。、i:i:i:i:i:i:i:i:i
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..{ ⌒>、i:/ ̄丶 \≧s。ニ{: :__ 斗/ ⌒≧s。
', \ 。o≦ V } }:::::{^Y^}::、 {_
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【이름】 지클린데 에레미아
【타입】 격투/드래곤
【특성】 순수한힘…자신의 「공격」 종족치를 AA+로 한다
【기술×6:인파이트、드래곤해머、코멧펀치、섀도펀치、용기、판별】
【스테이터스】
체력:C/70
공격:AA+/165
방어:B/95 ※용기…변화/드래곤/--/--/자신/±0/─/자신을 「용기」 상태로 한다. 자신의 「특방」을 올린다
특공:C-/60
특방:C+/75
속도:B/100
【포텐셜】
『부동의 에이스』… 「여기다!」일 때, 모든 능력치가 오르고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『철완』… 「쿠로」가 트레이너일 때, 자신의 「강철」 기술의 위력을 강화(1.5배)한다
『고유종』… 「지클린데 에레미아」종이 이 개체뿐이기에 『올드 타입』을 무효화한다
『현격룡의 투기』… 자신이 「용기」 상태일 때, 자신의 공격 기술이 상대의 「방어/특방」의 상승(강화)를 무시한다
『현격룡의 투지』… 자신이 「용기」 상태일 때, 자신의 공격 기술이 상대의 「방어」 등의 기술을 관통한다
『현격룡의 투화』… 자신이 「용기」 상태가 해제되었을 때, 자신의 체력을 1/4 회복한다
『현격룡의 둔주』… 상대를 쓰러뜨렸을 때、아군과 임의 교대하는 것이 가능하다
『배리어 자켓』… 자신의 「방/특방」의 종족치에 「+」 보정을 얻는다
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대요회피』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대요내성』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대요반격』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다
『슬러그 아츠』… 「여기다!」일 때, 자신의 「명중」을 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다
『도라곤 버스트』… 자신이 「용기」 상태가 되었을 때, 자신의 능력치를 랜덤하게 올린다
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『흑철권의 진수』
지클린데 에레미아 전용 포텐셜 1/시/선행
상대 포켓몬의 「방어」등의 기술、특성、
상대 포켓몬과 상대 트레이너의 방호 포텐셜을 무효화한다
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【이름】 엘리자베트
【타입】 드래곤/불꽃
【특성】 단단한발톱…기술이 급소에 맞기 쉬워진다(C+1) 자신의 접촉 기술의 위력을 강화(1.3배)한다.
【기술×6:드래곤크루、드래곤브레스、태워버리다、폭음파、용의춤、방어】
【스테이터스】
체력:B/100
공격:A/125
방어:B+/105 ※드래곤브레스… 특수/불꽃(드래곤)/130/85/단일/±0/비접촉/「불꽃」「드래곤」 중 유리한 타입으로 판정
특공:A/125 ※태워버리다… 물리/불꽃/100/85/단일/-3/접촉/상대의 「방어」 기술을 관통한다
특방:C/80
속도:C/65
【포텐셜】
『양대간판』… 자신의 모든 능력치를 강화(1.33배)하고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1)
『홍창룡의 적창』… 자신이 「용기」 상태일 때, 자신의 「드래곤」 기술이 타입 내성을 관통한다
『홍창룡의 난무』… 자신이 「용기」 상태가 해제됐을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가 행동을 행할 수 있다
『홍창룡의 용무』… 자신이 필드에 나와서 2T째의 T 종료 시, 자신을 「용기」 상태로 한다
『홍창룡의 재생』… 자신의 「용기」 상태가 되었을 때, 자신의 체력을 1/4 회복하고 상태 이상을 치유한다
『서번트』… 1/시/자동 지령을 받았을 때, 자신의 임의의 능력이 오른다
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대룡회피』… 적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대룡내성』… 적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대룡반격』… 적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다
『투 톱』… 아군의 『에이스』가 빈사 상태일 때, 자신에게 아군의 『어시스트』가 발동한다.
『도라곤 버스트』… 자신이 「용기」 상태가 되었을 때, 자신의 능력치를 랜덤하게 올린다
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『천지명동의 광애찬가』
엘리자베트 전용 포텐셜 1시합 1회 선행
자신의 기술에 「추격」 효과를 부여해、상대에게 「필중」시킨다
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___/爻/ /乂ア ,;'''''''';;''' /
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<二/爻イ彡イ.:::::::'´` :::::::::: \
`ヽ、 <二二/爻イ:/.::::'´ ________>、__
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`ヽ>、;;,,,,;' \ `'<乂乂弋、 ;;;, /
\戈x;;;,, ,,,\ ∧/ト、__`ヽ、乂㍉、 ;;; /
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\戈x、;,,''''';;\_,,≦三|∧/ .::../,ィ彡个≦ノ.::::::乂乂ノ≧ ./
\火x、<≧三<ニ.::/l∧!. .:/ .::ォニア´!/.::::::乂乂/ ./
弋_三≦ ―ニ三|.:/.::∧|.:./!.:,ィニア/.::,.x乂乂<.:: ./
 ̄`ー<三ミx:::∨∨.!!,ィニア./ .:: .::.. :::::.:: ノ
≦三ミヾ弋||:i∧∧i<:: .::::: \/
`>l弋ミヽi∨∧:∨|:.:.. :::::. ,ィ三>、
`ヽ マ戈弋|::: !:|リ.l7.:::. :::: /爻爻爻ヘ
,ゝ弋夊弋i全!./| .:::. .:.. |从人从从!
, - == -、 .∧ミヽ\\川//| .:: .:::.: ||从人从从!
/:.....r 、 _./川\ソ:杙戈三/∧ : 人.: l从人从从人
i´ マ ト=-く.ll\_ ∧:l弋_|三!/\! ̄ \ .|_人__人/.::::.∧
. 弋 弋_>.ノ リ .下マ:\ `ヽノ `|__! ∨个vイ.:∧
\_二≧´ .\!∨/ |/!爻乂_ノ ヘ
\l _ノ ノ 人 .: .: |
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【이름】 리오레우스
【타입】 불꽃/드래곤 (4배×바위 2배×드래곤/얼음 1/2배×격투/강철 1/4배×불꽃/벌레 1/8배×풀 0배×땅)
【특성】 부상…자신의 타입에 「비행」을 추가한다
【기술×5:드래곤크루、드래곤하울、화염탄、브레이브버드、용의춤】
【스테이터스】
체력:A/120
공격:A+/135
방어:C/75 ※드래곤하울…물리/드래곤/40/─/적진/-7/비접촉/「필중」/「소리」/강제 교대
특공:B/95 ※용기…변화/드래곤/--/--/자신/±0/─/자신을 「용기」 상태로 한다. 자신의 「특방」을 올린다
특방:B/95
속도:B/95
【포텐셜】
『체이서』… 자신의 공격 기술에 「추격」 효과를 부여한다.
『산의 주인』… 「바위」 기술로 받는 데미지를 반감한다
『용화룡의 폭염』… 자신이 「용기」 상태가 됐을 때, 중확률로 상대에게 「불꽃」 타입의 1/8 데미지를 준다
『용화룡의 유린』… 자신이 「용기」 상태일 때, 상대의 「속/회피」의 상승(강화)를 무시한다
『용화룡의 선회』… 필드에 나와서 2T째, T종료 시에 아군과 임의 교대할 수 있다
『몬스터 헌터』… 「아인」 포켓몬에 대해、자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다(C+1)
『선의 선』… 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『대암회피』… 적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「바위」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대암내성』… 적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「바위」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대암반격』… 적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『전투속행』… 저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『어썰트』… 자신의 기술의 「추격」 효과가 발동했을 때, 자신의 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
『주인의 특권』… 자신의 「체력」 종족치가 조금 오른다
『도라곤 버스트』… 자신이 「용기」 상태가 되었을 때, 자신의 능력치를 랜덤하게 올린다
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『왕자의 사냥』
리오레우스 전용 포텐셜 1시합 1회
이 포텐셜은 공격 명중 시에 사용할 수 있다
자신의 기술의 데미지를 2배로 한다
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ニニニニ|[l\ニ=/\_{///{{//∧__ .イ/////////,{{///,\ 、ニ=-j}
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【이름】 류조
【타입】 물/드래곤
【특성】 철퇴전…아군과 교대할 때, 상대의 「속도」를 크게 내린다
【기술×6:열탕、용의파동、냉동빔、스텔스록、날려버리기、흘려보내기】
【스테이터스】
체력:A/120
공격:D/40 ※잠수…물리/물/70/100/단일/±0/접촉/「유턴」
방어:B/100 ※흘려보내기…변화/물/─/─/적진/±0/─/자진의 「설치물」을 제거한다
특공:B/95
특방:B/100
속도:D/50
【포텐셜】
『인챈터』… 필드를 떠날 때 아군의 임의의 능력치를 올릴 수 있다
『함모룡의 수송』… 상대의 공격을 받았을 때, 아군과 임의 교대할 수 있다
『항모룡의 장갑』… 자신이 공격을 행하고 있지 않을 때, 상대의 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다
『함모룡의 부표』… 아군과 교대할 때, 중확률로 상대를 「텔레키네시스」 상태로 한다
『풀 플랫』… 자신이 공격을 행하고 있지 않을 때, 상대의 능력 상승(강화)를 무시한다
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대요회피』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대요내성』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대요박격』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다
『군략』… 자신의 전체 기술의 위력을 강화(1.2배)하고, 상대의 전체 기술의 위력을 감소(0.8배)시킨다.
『리턴 힐』… 아군과 임의 교대할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복한다
『도라곤 버스트』… 자신이 「용기」 상태가 되었을 때, 자신의 능력치를 랜덤하게 올린다
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『칙령가호의 항공모함』
류조 전용 포텐셜
자신과 교대하여 나온 아군이 처음으로 받는 기술의 데미지를 절반으로 한다
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【이름】 한카리아스
【타입】 드래곤/땅
【특성】 까칠한피부…접촉 공격을 받으면, 상대의 체력을 1/8 줄인다
【기술:드래곤다이브、지진、깨물어부수기、아이언헤드、용의춤】 ×5/5
【스테이터스】
체력:B+/108
공격:A/130
방어:B/95
특공:C/80
특방:C+/85
속도:B/102
【포텐셜】
『에이스 킬러 α』… 『에이스』에게 주는 데미지를 강화(1.5배)한다. 『에이스』의 방/특방 상승(강화)를 무시한다.
『올드 타입』… 『올드 타입』을 가지고 있지 않은 포켓몬의 방호 포텐셜을 무시한다.
『지교룡의 역린』…「여기다!」일 때 필드에 나오면, 상대의 「드래곤」 내성을 파괴한다
『지교룡의 흑아』…자신이 「용기」 상태일 때, 자신의 「타입 불일치 기술」의 위력이 강화(1.5배)된다
『지교룡의 흑조』…자신이 「용기」 상태일 때, 자신의 「타입 일치 기술」에 「필중」 효과를 부여한다
『어썰트 드래곤』…자신의 「명중」을 강화(1.2배)한다. 상대의 회피 상승(강화)를 무시한다
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대빙회피』… 적진에 「얼음」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「얼음」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대빙내성』… 적진에 「얼음」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「얼음」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대빙반격』… 적진에 「얼음」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『전투속행』… 저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다
『챌린지』… 적진에 『에이스』가 있을 때 필드에 나오면, T종료 시까지 자신의 기술의 우선도를 +1할 수 있다..
『도라곤 버스트』… 자신이 「용기」 상태가 되었을 때, 자신의 능력치를 랜덤하게 올린다
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『잠복하는 지교룡의 습격』
한카리아스 전용 포텐셜
『에이스』가 필드에 나왔을 때, 아군과 임의 교대해서 필드에 나오는 것이 가능하다
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【이름】 레밀리아
【타입】 독/드래곤 (2배×땅/얼음/에스퍼/드래곤 1/2배×불꽃/물/전기/격투/독/벌레 1/4배×풀)
【특성】 적응력…자속 보정이 강화(1.5배→2.0배)된다
【기술×8:클리어스모그、용의혈창、유턴、속이다、독압정、도발、도깨비불、순풍】
【스테이터스】
체력:C-/60
공격:C/65 ※용의혈창…특수/드래곤/75/100/단일/±0/접촉/입힌 데미지의 절반에 해당하는 HP를 회복할 수 있다
방어:C/65
특공:B/100
특방:C/65
속도:A/125
【포텐셜】
『마술사』… 『선발』로 장소에 나오면, 「특공」이 오른다
『적응종』… 고생종 「크로뱃」의 진화계. 『올드 타입』을 무효화한다
『홍혈룡의 도발』…자신이 「용기」 상태가 되었을 때, 중확률로 상대를 2T간 「도발」 상태로 한다
『홍혈룡의 홍무』…자신이 「용기」 상태일 때, 자신을 대상으로 한 상대의 「변화 기술」을 회피한다
『홍혈룡의 악심』…상대가 「풀죽음」상태가 됐을 때, 가장 마지막에 「변화기술」에 의한 추가행동을 얻는다.
『뱀피릭』… 자신의 체력이 회복된 때、상대의 체력을 1/8 드레인한다
『선의 선』… 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『대초회피』… 적진에 「에스퍼」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「에스퍼」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대초내성』… 적진에 「에스퍼」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「에스퍼」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대초박격』… 적진에 「에스퍼」 포켓몬이 있을 때, 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다
『스타터』… 『선발』이 발동했을 때, 자신의 전능력치를 강화(1.05배)한다.
『도라곤 버스트』… 자신이 「용기」 상태가 되었을 때, 자신의 능력치를 랜덤하게 올린다
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『녹여 태우는 홍색의 창』
레밀리아 전용 포텐셜 1회 1시합 선행
자신의 「공격 기술」이 명중했을 때, 상대의 소지품을 파괴한다
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포포포퐁- 일단 수정... 최종일지는 내일 다이스 후에...
대ㅇ반격을 발동해 추가행동권을 가질 수 있나요?
거유신, 모브, 타마모가 되는거.
파티하나 쓰겠다고 고참 포켓몬 어장주들한테 덤벼야돼.
모브 어장주도 고참이셨던가요....?
>>658 현재 앵커판 포켓몬 어장 최대 분량 연재자입니다.
저건 잘 모르겠네.
하지만 이제와서 올리면 졸렬할 것 같아 !
지시로 밟는다 ! 와라 !
참치몬은 중간에 리메가 너무 많이 들어갔어!
선발 쿠로이!
쿠로이가 쓰러지면 제나! 그 다음 턴 크샬다오라 또는 시논 또는 아누비스!
크샬다오라일 경우 2턴 후 시논 또는 아누비스!
아누비스일 경우 1체 쓰러뜨리면 시논 또는 크샬다오라!
이쪽 대상 변화기술 쓴다 싶으면 미쿠 교대 후 크샬다오라 또는 시논 또는 아누비스!
이하, 반복!
과연 타마모는 『고인요새』+『킬링 플로어』를 쓸 수 있을 것인가!
그냥 앨리트 들이 죽어서 간 곳에서 포켓몬 배틀 열심히 하는 어장...
다 시궁창이어 참치들이 다 떠나 결국 포기하게 되었죠.
오노레 야루오오오오오오오!!!!!!
이런 기술 있으면 스톤에지 따위 다 버리고 이걸 쓰겠지?
>>691 (대지의검, 땅타입…
여튼 파티포테를 1계제 중첩으로...
이건 좀 명중율 100으로 해주면 안되나?
오늘 어장에 관한 자세한 사항을 결정해야겠네.
하이드 기능 써 ?
오류나면 그냥 오류로 넘기고 다시 쓰면 되고.
쓴다면 어장 세우고 프롤로그 전에 내가 잠시 취지라던가 간단한 규칙을 밝히고 싶은데.
AI들이 배경인 만큼 사이버 펑크하고 경쾌한데 썩은 맛이 느껴지는 풍이길 원해 !(쓰레기 욕)
쓰레기야 욕해서 미안 !
그러면. 5시 30분쯤에 어장 세우고.
취지 이야기하고. 추첨하고.
프롤로그 20~30레스 올리고 마지막에 출전자랑 내 모습 보여주면 되는가.
혹시 늘어져도 배틀 전날에는 다 끝내고..
배틀 순서도 정해야겠네.
어장 세운다->취지설명->(동풍)프롤로그->추첨->렌탈파티일지 아닐지 정하세요.->배틀 순서 및 일정 조정
이런 순으로 할까나.
추첨이랑 렌탈파티 선택이 뒤인건 모브같은 경우에는 확인이 늦어질 수 있으니까.
괜히 먼저 추첨하고 프롤로그에 넣으려다가 본인이 없으면 곤란하겠지.
【포켓몬 이벤트】어서오세요. 메인 메뉴는 데스 게임입니다.【라크쉬르】
【포켓몬 이벤트】승리가 아니면 죽음을.【라크쉬르】
하지만 마음에 들어 !
이걸로 어떨까나 !
아니다 이게 더 좋을 것 같아.
3글자 줄이래.
화조풍월배 포켓몬 라크쉬르
이렇게 심플하게 가는 것도 좋을지도.
이렇게 한다든지.
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【포켓몬 라크쉬르】화조풍월 배.
데이터, 연출:동풍의용◆JoTxEV9PfY
승리시:패자에게 원하는 것 한가지 요구 가능.(소원은 라크쉬르 전에 미리 조율할 것)
・데이터 형식은 유일신식.
・참아라, 흘려라, 피해라, 돌아와 4식. 전부 선행 입력. + 숙달 6 령
・6:6배틀. 고유는 최대 2개까지. 전용 3체까지 해금.
・데이터 전부 공개
・상태이상 7세대. 급소 5세대.
・레벨은 양쪽 다 동일 100.
・약속 시간에 10분 이상 나타나지 않을 경우 기권처리.
기권패라고 승리 보상을 요구하지는 않지만 신게츠가 째려봄.
급소 5세대
기본 = 1/16 (6.25%)
1랭크 = 1/8 (12.5%)
2랭크 = 1/4 (25%)
3랭크 = 1/3 (33.3%)
4랭크 = 1/2 (50%)
모집 진행 anchor>1490858017>339-1000
추첨 명단.
1.디아◆XXXglvDN2Y
2.적왕◆ZFQYoAVl4E
3.후배◆qSEtdpz4Rk
4.노아◆VCUL8S5FWU
5.모브◆UBI13QpjGY
6.키리탄포◆pcKeB6KPJI
7.타마모◆fUcKkkVl0g
8.제레미◆G.b7ES07qQ
9.거유신◆wwv3bAdL/I
일단 >>0 초안.
더 넣을 것 있어 ?
룰과 매너를 지켜 즐거운 포켓몬 승부다! 라든지?
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/,イ 个:.._ `ー ´ /j {: : i: : : : : : :\ー‐'´ | 『룰과 매너를 지켜 즐거운 포켓몬 승부야!』 |
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/´ γ ¨¨ ̄ _ __/丿~.、' 乂乂: 、 : : : : : : : : : `:.、 ( i/ i! ′ ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l
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乂_ノ // / ,! : : : : : : : : : : : : : : : /:./ }: :/ ヽ /
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음 내용물은 이러면 되겠지.
더 정할게 있나 ?
라크쉬르 끝난 뒤에도 웹박수 유지할꺼야 ?
이벤트 종료 이후에 웹박수는 삭제됍니다라는 말 넣는다 ?
상대의 방어/특방의 상승(강화)
자신의 공격/특공의 감소(저하)
리플렉터/빛의장막의 반감효과
이고 나머지는 딱히 지정하고 있는게 없네요.
단지 도루오타같은 경우는 급소가 모든 방호 포텐셜을 무시한다는 재정이 되어있으니 원하는 쪽을 골라서 쓰는 것으로...
이번 라크쉬르의 경우 포케마스를 기반하기 때문에 위에 해당하지 않는 방호 포텐셜에는 급소가 영향을 주지 않는 처리로 할 예정입니다.
얘는 이 상태가 제일 사랑스럽다.
파티는 몇개 준비됐어 동풍 ? 3개 ?
_,_ パル
.r'⌒^~' ̄`.ヽ.,
パル ./'´ `'ヽ,
,.' i ! ;_、 ハィ 、'ゞゝ .ヘ
(( ,ヘ, !人パルλハスィ-トλヽ/ / ))
'、丿) 从ノ::○`::::´○::::`'λ∈∋
し丿ヽ从""r-‐‐┐""妬/ /
ヽ/x/|ゝ,ヽ、__,ノ_ノ,rxxxフ
LX/i |x'〈i`7/:/x/: /
弋 |xくハ」/x/.イ
パル 从xゝ::::/x/ j/
}≡三二三ヽ
/::::::::/入ヽ::i::::::\ パル
…━…━…━…━…━…━…━…━…┓
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공지 ! 참가자 지원은 수요일인 내일 오후 5시까지 !
그 뒤로 어장 세우고 프롤로그가 투하된 뒤에 추첨 !
_,_ パル
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パル ./'´ `'ヽ,
,.' i ! ;_、 ハィ 、'ゞゝ .ヘ
(( ,ヘ, !人パルλハスィ-トλヽ/ / ))
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ヽ/x/|ゝ,ヽ、__,ノ_ノ,rxxxフ
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공지 ! 참가자 지원은 수요일인 내일 오후 5시까지 !
그 뒤로 어장 세우고 프롤로그가 투하된 뒤에 추첨 !
제가 추첨에서 탈락할 경우, 니시즈미 마호 PT를 렌탈 PT로 넣어도 좋습니다.
컨셉을 얻는 대신 능력치를 줄였다...!(근데 아무리 그래도 어장 포켓몬에서 타마모 파티도 아닌데 총 능력치 400이하를 보게 될 줄이야;;;;;;)
\ / / / _ -=二
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 ̄ノ ̄ ̄|:::::::::| :: うぅ=‐‐<|:| |ト::'/::|_/ /⌒'<二=- -=二二二ニ=- _  ̄ ̄
匕 ⌒〉-|:::::::::|::/⌒><)V|:| ||::::::<⌒ヽ⌒トミ -=二二=- _ -=二二二二二ニ=-
=二/二:|:::::::::|:,: ヽ ⌒>㍉::|:N/⌒ / i:、人二=-_ -=二二ニ=- -==-‐ ̄
‐匕二二:|:::::::::|:{ :. }:// _,===ミ八:\\二=- _ -=二二ニ=-
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――匕 /:|::/: ハ八.:.:.:.: ∨ .:.:/ :.:.: /:ヽ|\⌒  ̄ ̄
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【이름】: 『악마』
【자질 평가】
ㆍ지시:A+ …허를 찌르고, 기만하고, 조롱하는 것에 특화된 지시입니다.
ㆍ통솔:E(EX) …통솔과는 이질의 「지배」. 명령에는 따르지만, 그저 그뿐. 어떠한 유대 관계도 존재하지 않습니다.
ㆍ육성:E(EX) …살아 있는 존재를 「육성」한 것이 아닌, 과거의 기록을 「재현」한 것.
ㆍ능력:AAA …강대하고 사악한 것. 죄의 기록을 반복하는, 악마의 회상.
【트레이너 포텐셜】
『데이터 애널라이저』… 1/시 대상 1체의 데이터를 해석한다. 이 포텐셜은 행동지정 전에 사용할 수 있다.
『물러나!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다。(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『피해라!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다。(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『돌아와!』… 1/시/임의/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다。
『버텨라!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 데미지를 반감해、반드시 버틴다。(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『숙달 공격 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「공격」을 올린다.
『숙달 방어 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「방어」를 올린다.
『숙달 특공 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특공」을 올린다.
『숙달 특방 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특방」을 올린다.
『숙달 민첩 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「속도」를 올린다.
『숙달 회복 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 체력을 1/4 회복한다.
【고유 포텐셜】
『지나쳐버린 미래』
『악마』 고유 포텐셜/선행
턴 개시시(지시 전), 상대의 임의의 능력치 하나와, 상대가 내보낼 「기술」을 지정한다.
상대가 내보내는 기술을 맞췄을 경우, 사전에 지정해둔 능력치를 크게 저하시킨다.
이 효과는 연속된 턴에 발동할 수 없다.
『도달하지 못할 과거』
『악마』 고유 포텐셜 X/시/선행
턴 개시시(지시 전), 임의의 「턴」을 지정한다.
양자는 해당 턴에 사용한 「기술」, 혹은 발동한 「어빌리티」를 사용(발동)할 수 없게 된다.
이 어빌리티는 「빈사가 된 아군의 수」만큼 사용 할 수 있다.
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【이름】연모하는 것
【타입】물/고스트(2배─고스트, 악, 전기, 풀/0.5배─강철, 독, 물, 벌레, 불꽃, 얼음/0배─격투, 노말)
【특성】위압감…자신이 장소에 있을때, 상대가 같은 기술을 연속해서 내보낼 수 없게 된다.
【소지품】
【기술 × 6: HP회복, 맹독, 파도타기, 방어, 길동무, 카운터】
체력: B 100
공격: C 60
방어: B- 90
특공: C 80
특방: AA 150
속도: C 80
총합 : 550
【포텐셜】
『양대간판』… 자신의 모든 능력치를 강화(1.33배)하고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『인어의 경괴담』… 자신이(상대가) 「상태이상」이 되었을때, 상대를(자신을) 동일한 상태이상으로 한다. 【아아, 사랑합니다. 사랑합니다. 멋진 당신, 아름다운 당신, 미래를 보는 거울에 비친 당신을 기다려왔답니다.】
『인어의 상흔애』… 자신이(상대가) 「공격 외」의 피해를 받았을때, 상대(자신)도 동일한 비율의 피해를 받는다.*1 【아아, 사랑합니다. 사랑합니다. 멋진 당신, 아름다운 당신, 우리 함께 아파하죠, 우리 함께 고통받아요.】
『인어의 혼례복』… 자신이 「상태이상」일때, 자신의 「방어」를 강화(1.5배)한다. 【아아, 사랑합니다. 사랑합니다. 멋진 당신, 아름다운 당신, 당신을 위해 멋진 드레스를 준비했답니다.】
『결연의 저주』… 「공격 기술 이외」로 빈사가 되었을때, 장소의 상대에게 자신의 「상태이상」을 인계한다. .【아아, 사랑합니다. 사랑합니다. 멋진 당신, 아름다운 당신, 이 붉은 실은 무엇으로도 끊어지지 않아.】
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대악회피』… 적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대악내성』… 적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대악반격』… 적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『전투속행』… 저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『투 톱』… 아군의 『에이스』가 빈사 상태일 때, 자신에게 아군의 『어시스트』가 발동한다.
『엑스펜션(물)』… T 개시시 중확률로 자신의 상태이상을 해제한다.
『검은 날개』… 상대의 능력이 「크게 저하」 했을때, 동일한 능력치를 재차 저하시킨다.
*1 『해저의 상흔애』로는 발동하지 않는다.
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『당신에게 전해지는 그 순간까지』…
연모 하는 것 전용포텐셜。1/시/선행
이번 턴 종료까지, 모든 종류의 피해로 인해 빈사가 되지 않고 체력 「1」로 버틴다.
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\ニニニニニニニニlニニニニニニニ/
\ i! /
\ニニニニ/i!ニニニ/
\ } マ j
八ニニ} У^ 、
{ ソ マ i
iニj ヽニ!
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【이름】초대 하는 것
【타입】강철/풀(4배─불꽃/2배─격투/0.5배─노말, 물, 전기, 에스퍼, 바위, 드래곤, 강철, 페어리/0.25배─풀/0배─독)
【특성】그래스필드… 장소에 나오면 5T간 장소를 「그래스 필드」 상태로 한다.
【소지품】
【기술 × 6: 자이로볼, 스텔스록, 미러코트, 전기자석파, 씨뿌리기, 방어】
체력: C+ 85
공격: B 100
방어: AA- 140
특공: D+ 55
특방: A 120
속도: E 20
총합 : 520
【포텐셜】
『에이스 킬러 β』… 『에이스』에게 받는 데미지를 반감한다. 『에이스』의 공/특공 상승(강화)를 무시한다.
『치장의 다과회』… 장소가 「그래스필드」일때, 매턴 체력의 1/16을 회복한다. 【아아, 어서오세요 손님. 맛있는 차와 과자. 언제까지고 지치지 않는 다과회를 시작하죠.】
『치장의 포박좌』… 장소가 「그래스필드」이고, 상대의 「접촉」 기술을 받았을때, 상대를 「조이기 상태」로한다. 【아아, 어서오세요 손님. 좌석은 이쪽이랍니다. 다리가 없으셔도 안심하시길. 어차피 일어날 필요는 없으니.】
『치장의 황결계』… 1시/자동 장소가 「그래스필드」일때, 자신의 「몸을 지키는」 기술이 실패하지 않게한다. 【아아, 어서오세요 손님. 기운이 넘치시네요. 하지만 안심하세요. 이 다과회는 부서지지 않아.】
『고독의 저주』… 장소가 「그래스필드」인 상태에서 자신이 「빈사」가 되었을때, 다음 턴 종료까지 상대의 「임의 교대」를 막는다. 【아아, 어서오세요 손님. 부디 떠나지 말아주세요. 부디 가지 말아주세요. 내 곁에 있어줘.】
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대염회피』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대염내성』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대염반격』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『진지작성』… 자진에 전개하는 기술의 지속 턴 수를 +1한다.
『챌린지』… 적진에 『에이스』가 있을 때 장소에 나오면, T 종료시까지 자신의 기술의 우선도를 +1할 수 있다.
『검은 날개』… 상대의 능력이 「크게 저하」 했을때, 동일한 능력치를 재차 저하시킨다.
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『외톨이의 무대 준비』…
초대하는 것 전용포텐셜。1/시/선행
「임의 교대」로 장소에 나왔을때, 턴 종료시 「변화 기술」에 의한 행동권을 얻는다.
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{ニニУニニ! ヽ三:, ヾx_ {i!
マニ/ ニニj {彡〉 x<i i ノ、 } }::::::i }|!
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!ニニソ ≦x、 {、ヽr^ヽ /:::マム:::::::',', {::::::::::::} リ'::::::i }i|
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f' マ仍、少:} \:::\マム 7x-、/ Y! /XX!
\ i仍、少:} \::::::マム/ ○, -‐‐ 、 /XXX!
} ,イ {仍ヽ少} \:::У乂ノ´::::::::> ⌒ /XXXX!
〃 ノソ マ仍、少} У'x≦:::::::::::{ /XXXXX!
γリ7T乂′ {仍、 少} /´/::::::::::::::::ム /XXXXXX!
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| x‐{辷ム仍、少} |:::::::::::::{ マム::::', ∨XXXXXX∧
, ((⌒))辷ム仍、少} j::::::::::::::\ マム:::', ∨XXXXXX∧
, У´卞ソ 仍、少} i::::::::::::::::::::Y マ }::ム ヽ XXXXXX∧
! /卞、/ マ 仍、少} ノ:::::::::::::::::::::! マj::::ム \XXXXX∧
!x<⌒ー‐ ´\ ー‐‐┴< `ヽ:::::::::::::ム i::::::::ヽ \XXXX∧
x< 〃 | \ 乂ム ○ マ:::::::::::乂 !:::::::::::\ XXXXX}
f´ γ⌒ヽ ', |ム `,○.マ:::::::r‐、ー!::::::::::::::::\ /XXXXX!
| { } .ム | ム ム ○.マ乂}}⌒('i:::::::::::::::::::::::\ /XXXXX/
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【이름】체념 하는 것
【타입】불/격투(2배─땅, 물, 비행, 에스퍼/0.5배─강철, 불꽃, 악, 얼음, 풀/0.25배─벌레, 풀)
【특성】쾌청… 장소에 나오면 5T간 날씨를 「쾌청」 상태로 한다.
【소지품】
【기술 × 6: 불대문자, 트릭, 솔라빔, 기합구슬, 볼트체인지, 에어슬래시】
체력: C 80
공격: C- 60
방어: C 80
특공: AA 160
특방: C 80
속도: B 100
총합 : 560
【포텐셜】
『어벤저』… 죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다.
『무단의 신기루』… 날씨가 「쾌청」일때, 자신의 명중/회피를 강화 (1.33배)한다. 【요란스러운 춤을 추도록 하죠. 어차피 파티 상대의 얼굴은 보이지 않지만.】
『무단의 화장곡』…「죽어내밀기」로 나왔을 때, 자신의 기술이 명중할 경우 상대에게 1/8의 「불꽃」 피해를 준다. 【타오르는 듯한 춤을 추도록 하죠. 어차피 뼈하나 남지 않을 테니까.】
『무단의 분열창』…「죽어내밀기」로 나온 턴, 자신의 기술을 「2회」의 연속기술로 내보낸다. 위력은 반감한다. 【계속되는 춤을 추도록하죠. 어차피 이제 와서 멈출 길은 없으니.】
『헤메임의 저주』… 「죽어내밀기」로 나온 턴, 자신이 「빈사」가 되었을때 다음 턴 종료까지 상대의 명중을 「반감」한다. 【영원한 춤을 추도록하죠. 어차피 어디에도 도달하지 못해..】
『대의 선』… 상대의 스피드의 종족값이 자신과 동랭크일 때 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『대지회피』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대지내성』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 데미지를 완화(0.67배)
『대지박격』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기승: B』… 자신의 「스피드」의 종족치를 「B」로 한다.
『리벤지 힐』… 죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 중확률로 자신의 체력을 1/4 회복한다.
『검은 날개』… 상대의 능력이 「크게 저하」 했을때, 동일한 능력치를 재차 저하시킨다.
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『실체 없는 환영 무도회』…
체념하는 것 전용포텐셜。1/시/선행
「죽어내밀기」로 장소에 나왔을때, 자진에 「대타출동」을 설치한다.
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人::::::::::;>.´ / フ
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【이름】집착 하는 것
【타입】악/페어리(2배─벌레, 페어리, 독, 강철/0.5배─고스트, 벌레/0.25배─악/0배─에스퍼, 드래곤)
【특성】탈…적의 공격 대미지를 1회 막아내고 모습을 바꾼다.
【소지품】
【기술 × 4: 깨물어 부수기, 치근거리기, 바꿔치기, 유턴】
체력: D 50
공격: B 100
방어: D 50
특공: D- 40
특방: D 50
속도: B 100
총합 : 390
【포텐셜】
『체이서』… 자신의 공격 기술에 「추격」 효과를 부여한다.
『과자의 괴변모』… 자신의 「특성」이 발동했을때, 자신의 「공격」이 크게 상승한다. 【와구와구, 와구와구, 칠칠맞은 샤를로테, 몸단장 조차 제대로 하지 못하는 구나.】
『과자의 강습격』… 자신의 「특성」이 발동한 다음 턴, 자신의 기술의 우선도를 +2한다. 【와구와구, 와구와구, 방정맞은 샤를로테, 인사조차 제대로 하지 못하는 구나】
『과자의 무분별』… 자신의 「특성」이 발동한 다음 턴, 자신의 기술이 타입 내성을 관통한다. 【와구와구, 와구와구, 어리석은 샤를로테, 자기가 무얼 먹는지 조차 알지 못하지.】
『집착의 저주』… 1시/자동 자신이 「빈사」의 데미지를 받았을때, 상대의 소지품이 「열매」라면 쓰러지기전에 추가 공격권을 얻는다. 【와구와구, 와구와구, 가여운 샤를로테 네가 원하는 것은 손에 들어오지 않는단다.】
『대의 선』… 상대의 스피드의 종족값이 자신과 동랭크일 때 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『대강회피』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대강내성』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 데미지를 완화(0.67배)
『대강반격』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『어썰트』… 자신의 기술의 「추격」 효과가 발동했을 때, 자신의 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
『검은 날개』… 상대의 능력이 「크게 저하」 했을때, 동일한 능력치를 재차 저하시킨다.
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『Käse, Käse, wo ist die Käse (치즈, 치즈, 치즈는 어딨어)?』…
집착하는 것 전용포텐셜。1/시/선행
상대 포켓몬의 「방어」 등의 기술, 특성, 방호 포텐셜을 무시하고 기술을 내보낸다.
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【이름】무력한 것
【타입】비행/에스퍼(2배─고스트, 바위, 악, 얼음, 전기/0.5배─에스퍼, 풀/0.25배─격투/0배─땅)
【특성】스펙터가드… 체력이 가득할때, 자신이 받는 피해가 「반감」한다. 이 특성은 기술, 특성의 효과로 무시할 수 없다.
【소지품】
【기술 × 6: 슈퍼셀, 어시스트파워, 다이아스톰, 지진, 신속, 방어】
슈퍼셀… 특수/비행/-/100/전체/우선도 0/비접촉/ 20 + (20 × 자신의 모든 랭크 상승 합계)의 위력을 가진다. 데미지 계산 후 자신의 랭크변화가 초기화 된다.
체력: B 100
공격: B 100
방어: B 100
특공: B 100
특방: B 100
속도: B 100
총합 : 600
【포텐셜】
『부동의 에이스』… 「여기다!」일 때, 모든 능력치가 오르고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『발푸르기스의 밤』… 자신의 체력이 가득할 때, 공격 기술 이외로 피해를 받지 않는다. 【자, 괄목하라! 이곳에 우스꽝 스럽고도 비극적인 무대의 막이 열렸으니!】
『무대장치의 규정』… 자신의 「특성」이 「어빌리티 효과」로 무시되었을 때, 자신이 받는 피해를 반감한다. 【자, 명심하라! 무대에는 무대의 룰이 있으니, 예외는 허락되지 않는다는 것을!】
『무대장치의 치차』… 상대의 능력이 「저하」 했을 때, 저하한 수치만큼 자신의 동일한 능력치를 상승 시킨다. 【자, 기억하라! 톱니바퀴는 한치의 어긋남도 없이 질서정연하게 움직인다는 것을!.】
『무대장치의 대가』… 상대의 능력이 「크게 저하」 했을 때, 자신의 체력을 1/4만큼 회복한다. 【자, 지불하라! 철저하게, 신속하게, 무자비하게, 관람의 대가를 치뤄라!】
『무대장치의 각성』… 자신의 능력 상승 합계가 「10」 이상일 때, 자신의 기술의 우선도를 「+3」한다.. 【자, 절망하라! 무대장치의 마녀가, 지금 세상을 희곡으로 바꾸기 위해 눈을 떴으니!】
『연회의 저주』… 아군이 「빈사」가 되었을때, 체력의 1/8을 회복한다. 【주저 앉은 마녀의 혼령이, 연회의 주인에게로 모여들었다!】
『선의 선』… 상대가 우선도 「+1」 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『대악회피』… 적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대악내성』… 적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대악반격』… 적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『카운트 아츠』… 「여기다!」일 때, 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.
『검은 날개』… 상대의 능력이 「크게 저하」 했을때, 동일한 능력치를 재차 저하시킨다.
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『마녀들의 연회』…
무력 한것 전용포텐셜。1/시/선행
「빈사」가 된 아군의 수만큼 자신의 임의의 능력치를 상승시킨다.
턴 종료시 자신의 능력 상승은 초기화 된다.
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__,... -‐ 三三三',:|::| |:::リ三三三三三三`ヽ
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【이름】어리석은 것
【타입】노말(2배─격투//0배─고스트)
【특성】절망… 기술을 습득할 수 없다.
【소지품】
【기술 × -: 】
체력: E 10
공격: E 10
방어: E 10
특공: E 10
특방: E 10
속도: E 10
총합 : 60
【포텐셜】
『에이스 어시스트 γ』… 장소를 떠날 때 아군 『에이스』의 임의의 능력치를 올린다.
『자기완결의 마녀』… 범용 어빌리티를 습득할 수 없다. 이 개체의 어빌리티는 무효화 되지 않는다. 【여기에 있어? 이곳에는 없어. 어차피 모두 거짓인 걸.】
『호두깍이의 배덕』… 「빈사」가 되었을때, 장소에 있는 상대의 기술 하나를 다음턴 종료까지 「사용 불가」로 한다. 【구해내지 못했습니다. 지키지 못했습니다. 바뀌지 못했습니다. 나의 죄는 너무나 무거워요.】
『호두깍이의 자조』… 「빈사」가 되었을때, 장소에 있는 상대의 어빌리티 하나를 다음턴 종료까지 「발동 불가」로 한다. 【끝 없이 발버둥 쳤습니다. 끝 없이 다시 일어섰습니다. 쓸데 없는 일이었지요】
『호두깍이의 절규』… 「빈사」가 되었을때, 장소에 있는 상대의 특성을 다음턴 종료까지 「없음」으로 한다. 【피가 나오도록 외쳤습니다. 쉬어버릴 정도로 울었습니다. 아무에게도 닿지 않는 소리였죠.】
『호두깍이의 무용』… 「빈사」가 되었을때, 장소의 상태를 초기화한다. 【이 얼마나 무가치할까요, 이 얼마나 무의미할까요. 나에게 의미 같은 건 없는 겁니다.】
『차안의 저주』… 장소에 나온 턴 종료시, 「빈사」가 된다. 【사라져 버리고 싶어요, 사라져 버려야만 합니다, 사라지게 해주세요.】
『리턴 힐』… 아군과 임의교체할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복한다.
『검은 날개』… 상대의 능력이 「크게 저하」 했을때, 동일한 능력치를 재차 저하시킨다.
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『되풀이 되는 차안의 이야기』…
어리석은 것 전용포텐셜。1/시/자동
자신이 「빈사」가 되었을때, 상대의 「트레이너 포텐셜」 하나의 사용 횟수를 -1한다.
***********************************************************************************************
히익 모브다.
슈퍼셀은 어시스트 파워 계통이군요....
어라? 스펙터가드 사양이....?
한번쯤 싸워보고 싶은 구조야.
>>801
원작이라면 그냥 '무시할 수 없다'입니다만.
원작에는 포텐셜 개념이 없으니 특성, 기술만이라고 따로 명시했습니다.
삼각으로 뚫렸다면 이것도 방호포텐셜이라서 규정에 들어갈텐데... 동풍씨 판정은요 ?
>>801
사실 어시스트 파워에서 타입만 바꿀까 하다가, 아무래도 에스퍼 홀대를 가속화할듯해서 어시스트 파워보단 패널티가 있는걸로.
삼각이라면 두개가 동시에 뚤리므로 그냥 뚤린다, 라고 감안하고 넣었습니다만.
감동적일 정도네 ! 놀라울 정도로 메타가 없어 !
삼각 계 기술이 없다+사전조건이 능력치 합계 +10이라는 조건. 이므로 딱히 감안은 안했지만요! 문제가 있다면 다른 기술로 변경하지요!
신게츠는 사실 우선도 +5라도 상관없어 !
네. 다른 저주 시리즈는 장소에 나와서, 이지만 그건 대기에서 적용하는 용도 입니다.
연회의 저주는 소지 안에 있을 때 적용되는 건가?
・렌탈 파티 모집중 !(슬쩍)
트레이너 포텐셜, 그러니까 4식 6령 + 고유 어빌리티(횟수 제한일 경우에만)중 하나. 네요.
전용까지 범위로 할지 어떨지는 동풍님의 재량.
>>821
어택커들 어빌리티 효과로 널리고 널린게 몸을 지키는 기술 or 특성 or 어빌리티 무효니까요!
>>820
아- 원하시면 가져가셔서 쓰셔도 됩니다.
안녕히-
대신 에이스 하나 남았는데 무력한 것과 또 하나가 남아있으면 에이스는 죽는다(확신)
>>832
기본적으로 루나아나랑 솔가레오 이 두마리의 특성은 아예 무시가 안되는 모양이더군요.
+포케마스 사양이니 급소무효 추가.
인걸로 보는게 맞겠네요.
흠? 특성 자체가 포텐셜로 인한 특성 관통도 먹어치우나요?
+5신속은 무서우니...
틀깨기
틀깨기 효과 기술에서 스펙터가드가 우위면
마찬가지로 틀깨기 효과가 기반인 포텐셜쪽도 막히는게 맞지 않나 하는 판단.
포텐셜을 가지고 쓰는 방어를 삼각이나 방어관통이 관통 못하는것도 있으니까 그런 처리로...
『무대장치의 각성』… 자신의 능력 상승 합계가 「10」 이상일 때, 자신의 공격 기술의 우선도를 「+3」으로 한다.
과연, 그럼 규정도 효과를 바꿔야겠군요.
「스펙터가드」… 급소무효. 체력이 가득일 때, 상대의 기술의 위력을 반감한다. 이것 뿐이라서.
2. 기본은 포케몬 위키를 기반하고 딱히 없어졌단 언급이 없다면 남아있다.
둘 중 하나이긴 할텐데.
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【이름】무력한 것
【타입】비행/에스퍼(2배─고스트, 바위, 악, 얼음, 전기/0.5배─에스퍼, 풀/0.25배─격투/0배─땅)
【특성】스펙터가드… 체력이 가득할때, 자신이 받는 피해가 「반감」한다. 급소에 맞지 않는다.
【소지품】
【기술 × 6: 슈퍼셀, 어시스트파워, 다이아스톰, 지진, 신속, 방어】
슈퍼셀… 특수/비행/-/100/전체/우선도 0/비접촉/ 20 + (20 × 자신의 모든 랭크 상승 합계)의 위력을 가진다. 데미지 계산 후 자신의 랭크변화가 초기화 된다.
체력: B 100
공격: B 100
방어: B 100
특공: B 100
특방: B 100
속도: B 100
총합 : 600
【포텐셜】
『부동의 에이스』… 「여기다!」일 때, 모든 능력치가 오르고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『발푸르기스의 밤』… 자신의 체력이 가득할 때, 공격 기술 이외로 피해를 받지 않는다. 【자, 괄목하라! 이곳에 우스꽝 스럽고도 비극적인 무대의 막이 열렸으니!】
『무대장치의 규정』… 자신의 체력이 가득할 때, 자신의 특성이 무효화, 관통, 변경 되지 않는다. 【자, 명심하라! 무대에는 무대의 룰이 있으니, 예외는 허락되지 않는다는 것을!】
『무대장치의 치차』… 상대의 능력이 「저하」 했을 때, 저하한 수치만큼 자신의 동일한 능력치를 상승 시킨다. 【자, 기억하라! 톱니바퀴는 한치의 어긋남도 없이 질서정연하게 움직인다는 것을!.】
『무대장치의 대가』… 상대의 능력이 「크게 저하」 했을 때, 자신의 체력을 1/4만큼 회복한다. 【자, 지불하라! 철저하게, 신속하게, 무자비하게, 관람의 대가를 치뤄라!】
『무대장치의 각성』… 자신의 능력 상승 합계가 「10」 이상일 때, 자신의 공격 기술의 우선도를 「+3」으로 한다. 【자, 절망하라! 무대장치의 마녀가, 지금 세상을 희곡으로 바꾸기 위해 눈을 떴으니!】
『연회의 저주』… 아군이 「빈사」가 되었을때, 체력의 1/8을 회복한다. 【주저 앉은 마녀의 혼령이, 연회의 주인에게로 모여들었다!】
『선의 선』… 상대가 우선도 「+1」 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『대악회피』… 적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대악내성』… 적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대악반격』… 적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『카운트 아츠』… 「여기다!」일 때, 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.
『검은 날개』… 상대의 능력이 「크게 저하」 했을때, 동일한 능력치를 재차 저하시킨다.
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『마녀들의 연회』…
무력 한것 전용포텐셜。1/시/선행
「빈사」가 된 아군의 수만큼 자신의 임의의 능력치를 상승시킨다.
턴 종료시 자신의 능력 상승은 초기화 된다.
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로 수정해봤습니다.
삼각에 조차 안뚫리는것인가... 강력하군요.
흠흠- 감사합니다. 뭐 뽑히면 좋고, 아니면 아닌대로 신게츠님이 쓰신다고하시니. 만든 보람은 있군요.
에이스와 에이스 어시스트가 여러모로 심하지만
답은 클리어바디....
뭐 공략법은 삼각 어쩌고 하는것보다 오히려 오의급의 초화력 공격이거나 단순하게 연속기 계통일듯한 느낌
쿠로이 파동탄 난사만으로 이기는 거 아닌가요 이거?(동공지진)
이거 방호포텐셜로 취급될까요?
『T-LINK 시스템』…트레이너가 「능력:A」이상일 때, 자신의 『회피』 『격』 『내성』을 『극』으로 한다
데이터 만드는데 1시간 넘게 써서 고작 속별 하나 밖에 못 만든거야!
미안 ! 시간표를 착각했어 !
5시 30분쯤 집에 갈 것 같아 !
어장은 좀 늦게 세워질꺼애 동풍 !
그 때명 확실히 집이니까 !
사랑스러운 내 파티 자랑이 아니라 학살극이야 !
그럼 전 팝콘을 뜯을 준비를 하러 이만!
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【이름】 쿠로
【트레이너 스테이터스】
・지시:C+ = 평범한 지시력. 그 중에서도 높은 부류
・육성:C- = 평범한 육성력. 「드래곤」 포켓몬 이외는 제대로된 육성을 행할 수 없다
・통솔:C+= 평범한 통솔력. 「드래곤」 포켓몬에 한하여 「B」 상당의 통솔을 가진다
・능력:A-= 「용기」와 거기에 따르는 「선제」를 가짐. 다만 드래곤 포켓몬 이외에게는 쓸 수 없다
【포텐셜】
『데이터 애널라이즈』…1/시/선행/적진의 포켓몬 1체의 데이터를 해석한다. 행동 지정 전에 사용할 수 있다
『물러나!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다。(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『피해라!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다。(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『돌아와!』… 1/시/임의/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다。
『버텨라!』… 1/시/임의/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 데미지를 반감해、반드시 버틴다。(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『숙달 공격 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「공격」을 올린다
『숙달 방어 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「방어」를 올린다
『숙달 특공 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특공」을 올린다
『숙달 특방 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특방」을 올린다
『숙달 민첩 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「속도」를 올린다
『숙달 회복 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 체력을 1/4 회복한다
【고유 포텐셜】
『용공주의 광섬』
쿠로 고유 포텐셜
아군 「드래곤」 포켓몬을 필드에 냈을 때
아군을 「용기」 상태로 한다
※용기 상태…「드래곤」 기술의 위력이 1번만 2배가 된다
『용공주의 식전』
쿠로 고유 포텐셜
아군이 「용기」 상태일 때, 아군의 기술의 우선도를 +1 하는 것이 가능하다
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/^⌒>-i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:>'’i:,ヘi:i:i:i:i:i:i,ヘi:i:iVi:i:i\i:i:i:i:i:i:i< ⌒^ \
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'i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/ {i:i:i:i:i:i:i{i:i/{i:|iV:i:i:', }i:i}ィハi:i:i:i:i:i:}:i:i:i:i:i:i}^ ⌒ )}
{i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i{ i:i:i:i{i:i:i:Ⅳハト、Vi:i:iVi:/斗<Vi:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i,i:i:i:i:i:i:i≧s。
i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:>、 vi:i{i:i:i:i{イ灯た㍉i:i:i/ィ示ミ }i:i:i:i:'i:i:i:i:i:i/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i≧s。
vi:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:\ Vi:i:i:八乂ツ X、 ヒツ メi:i:i/i:/i/}/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:
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【이름】 지클린데 에레미아
【타입】 격투/드래곤
【특성】 유성난무…1T에 같은 「드래곤」타입의 공격기술을 연속해서 2번 내보낸다. 2번째는 위력이 반감한다.
【기술×6:인파이트、드래곤해머、코멧펀치、섀도펀치、용기、판별】
【스테이터스】
체력:C/70
공격:AA+/165
방어:B/95 ※용기…변화/드래곤/--/--/자신/±0/─/자신을 「용기」 상태로 한다. 자신의 「특방」을 올린다
특공:C-/60
특방:C+/75
속도:B/100
【포텐셜】
『부동의 에이스』… 「여기다!」일 때, 전능력치가 오르고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다(C+1)
『유성』… 「쿠로」가 트레이너일 때, 자신의 「드래곤」 기술이 타입 상성을 관통한다 【그 주먹은 마치 유성우와도 같은 필살의 철권】
『고유종』… 「지클린데 에레미아」종이 이 개체뿐이기에 『올드 타입』을 무효화한다
『현격룡의 투기』… 자신이 「용기」 상태일 때, 자신의 공격 기술이 상대의 「방어/특방」의 상승(강화)를 무시한다
『현격룡의 투지』… 자신이 「용기」 상태일 때, 자신의 공격 기술이 상대의 「방어」 등의 기술을 관통한다
『현격룡의 투화』… 자신이 「용기」 상태가 해제되었을 때, 자신의 체력을 1/4 회복한다
『현격룡의 둔주』… 상대를 쓰러뜨렸을 때、아군과 임의 교대하는 것이 가능하다
『배리어 자켓』… 자신의 「방/특방」의 종족치에 「+」 보정을 얻는다
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대요회피』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대요내성』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대요반격』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다
『슬러그 아츠』… 「여기다!」일 때, 자신의 「명중」을 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다
『도라곤 버스트』… 자신이 「용기」 상태가 되었을 때, 자신의 능력치를 랜덤하게 올린다
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『흑철권의 진수』
지클린데 에레미아 전용 포텐셜 1/시/선행
상대 포켓몬의 「방어」등의 기술、특성、
상대 포켓몬과 상대 트레이너의 방호 포텐셜을 무효화한다
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【이름】 엘리자베트
【타입】 드래곤/불꽃
【특성】 단단한발톱…기술이 급소에 맞기 쉬워진다(C+1) 자신의 접촉 기술의 위력을 강화(1.3배)한다.
【기술×6:드래곤크루、드래곤브레스、태워버리다、폭음파、용의춤、방어】
【스테이터스】
체력:B/100
공격:A/125
방어:B+/105 ※드래곤브레스… 특수/불꽃(드래곤)/130/85/단일/±0/비접촉/「불꽃」「드래곤」 중 유리한 타입으로 판정
특공:A/125 ※태워버리다… 물리/불꽃/100/85/단일/-3/접촉/상대의 「방어」 기술을 관통한다
특방:C/80
속도:C/65
【포텐셜】
『양대간판』… 자신의 전능력치를 강화(1.33배)하고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1)
『홍창룡의 적창』… 자신이 「용기」 상태일 때, 자신의 「드래곤」 기술이 타입 내성을 관통한다
『홍창룡의 난무』… 자신이 「용기」 상태가 해제됐을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가 행동을 행할 수 있다
『홍창룡의 용무』… 자신이 필드에 나와서 2T째의 T 종료 시, 자신을 「용기」 상태로 한다
『홍창룡의 재생』… 자신의 「용기」 상태가 되었을 때, 자신의 체력을 1/4 회복하고 상태 이상을 치유한다
『서번트』… 1/시/자동 지령을 받았을 때, 자신의 임의의 능력이 오른다
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대룡회피』… 적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대룡내성』… 적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대룡반격』… 적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다
『투 톱』… 아군의 『에이스』가 빈사 상태일 때, 자신에게 아군의 『어시스트』가 발동한다.
『도라곤 버스트』… 자신이 「용기」 상태가 되었을 때, 자신의 능력치를 랜덤하게 올린다
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『천지명동의 광애찬가』
엘리자베트 전용 포텐셜 1시합 1회 선행
자신의 기술에 「추격」 효과를 부여해、상대에게 「필중」시킨다
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=ニニ=‐ _, -‐∨:.} {///{{/∧: : : :.'゚: :////////{{/~'' |[|ニ=-\Y"~
ニニニニ|[l\ニ=/\_{///{{//∧__ .イ/////////,{{///,\ 、ニ=-j}
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【이름】 류조
【타입】 물/드래곤
【특성】 철퇴전…아군과 교대할 때, 상대의 「속도」를 크게 내린다
【기술×6:열탕、용의파동、냉동빔、스텔스록、날려버리기、흘려보내기】
【스테이터스】
체력:A/120
공격:D/40 ※잠수…물리/물/70/100/단일/±0/접촉/「유턴」
방어:B/100 ※흘려보내기…변화/물/─/─/적진/±0/─/자진의 「설치물」을 제거한다
특공:B/95
특방:B/100
속도:D/50
【포텐셜】
『인챈터』… 필드를 떠날 때 아군의 임의의 능력치를 올릴 수 있다
『함모룡의 수송』… 상대의 공격을 받았을 때, 아군과 임의 교대할 수 있다
『항모룡의 장갑』… 자신이 공격을 행하고 있지 않을 때, 상대의 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다
『함모룡의 부표』… 아군과 교대할 때, 중확률로 상대를 「텔레키네시스」 상태로 한다
『풀 플랫』… 자신이 공격을 행하고 있지 않을 때, 상대의 능력 상승(강화)를 무시한다
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대요회피』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대요내성』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대요박격』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다
『군략』… 자신의 전체 기술의 위력을 강화(1.2배)하고, 상대의 전체 기술의 위력을 감소(0.8배)시킨다.
『리턴 힐』… 아군과 임의 교대할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복한다
『도라곤 버스트』… 자신이 「용기」 상태가 되었을 때, 자신의 능력치를 랜덤하게 올린다
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『칙령가호의 항공모함』
류조 전용 포텐셜
자신과 교대하여 나온 아군이 처음으로 받는 기술의 데미지를 절반으로 한다
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【이름】 한카리아스
【타입】 드래곤/땅
【특성】 까칠한피부…접촉 공격을 받으면, 상대의 체력을 1/8 줄인다
【기술:드래곤다이브、지진、스톤엣지、아이언헤드、용의춤】 ×5/5
【스테이터스】
체력:B+/108
공격:A/130
방어:B/95
특공:C/80
특방:C+/85
속도:B/102
【포텐셜】
『에이스 킬러 α』… 『에이스』에게 주는 데미지를 강화(1.5배)한다. 『에이스』의 방/특방 상승(강화)를 무시한다.
『올드 타입』… 『올드 타입』을 가지고 있지 않은 포켓몬의 방호 포텐셜을 무시한다.
『지교룡의 역린』…「여기다!」일 때 필드에 나오면, 상대의 「드래곤」 내성을 파괴한다
『지교룡의 흑아』…자신이 「용기」 상태일 때, 자신의 「타입 불일치 기술」의 위력이 강화(1.5배)된다
『지교룡의 흑조』…자신이 「용기」 상태일 때, 자신의 「타입 일치 기술」에 「필중」 효과를 부여한다
『어썰트 드래곤』…자신의 「명중」을 강화(1.2배)한다. 상대의 회피 상승(강화)를 무시한다
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대빙회피』… 적진에 「얼음」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「얼음」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대빙내성』… 적진에 「얼음」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「얼음」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대빙반격』… 적진에 「얼음」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『전투속행』… 저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다
『챌린지』… 적진에 『에이스』가 있을 때 필드에 나오면, T종료 시까지 자신의 기술의 우선도를 +1할 수 있다..
『도라곤 버스트』… 자신이 「용기」 상태가 되었을 때, 자신의 능력치를 랜덤하게 올린다
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『잠복하는 지교룡의 습격』
한카리아스 전용 포텐셜
『에이스』가 필드에 나왔을 때, 아군과 임의 교대해서 필드에 나오는 것이 가능하다
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【이름】 레밀리아
【타입】 독/드래곤 (2배×땅/얼음/에스퍼/드래곤 1/2배×불꽃/물/전기/격투/독/벌레 1/4배×풀)
【특성】 적응력…자속 보정이 강화(1.5배→2.0배)된다
【기술×8:클리어스모그、용의혈창、유턴、속이다、독압정、도발、도깨비불、순풍】
【스테이터스】
체력:C-/60
공격:C/65 ※용의혈창…특수/드래곤/75/100/단일/±0/접촉/입힌 데미지의 절반에 해당하는 HP를 회복할 수 있다
방어:C/65
특공:B/100
특방:C/65
속도:A/125
【포텐셜】
『에이스 어시스트 α』…필드를 떠날 때 아군 『에이스』가 먼저 내보내는 기술의 위력을 2배로 한다.
『적응종』… 고생종 「크로뱃」의 진화계. 『올드 타입』을 무효화한다
『홍혈룡의 도발』…자신이 「용기」 상태가 되었을 때, 중확률로 상대를 2T간 「도발」 상태로 한다
『홍혈룡의 홍무』…자신이 「용기」 상태일 때, 자신을 대상으로 한 상대의 「변화 기술」을 회피한다
『홍혈룡의 악심』…상대가 「풀죽음」상태가 됐을 때, 가장 마지막에 「변화기술」에 의한 추가행동을 얻는다.
『뱀피릭』… 자신의 체력이 회복된 때、상대의 체력을 1/8 드레인한다
『선의 선』… 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『대초회피』… 적진에 「에스퍼」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「에스퍼」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대초내성』… 적진에 「에스퍼」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「에스퍼」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대초박격』… 적진에 「에스퍼」 포켓몬이 있을 때, 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다
『리턴 힐』… 아군과 「임의교대」할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복한다.
『도라곤 버스트』… 자신이 「용기」 상태가 되었을 때, 자신의 능력치를 랜덤하게 올린다
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『녹여 태우는 홍색의 창』
레밀리아 전용 포텐셜 1회 1시합 선행
자신의 「공격 기술」이 명중했을 때, 상대의 소지품을 파괴한다
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弋_三≦ ―ニ三|.:/.::∧|.:./!.:,ィニア/.::,.x乂乂<.:: ./
 ̄`ー<三ミx:::∨∨.!!,ィニア./ .:: .::.. :::::.:: ノ
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`ヽ マ戈弋|::: !:|リ.l7.:::. :::: /爻爻爻ヘ
,ゝ弋夊弋i全!./| .:::. .:.. |从人从从!
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/:.....r 、 _./川\ソ:杙戈三/∧ : 人.: l从人从从人
i´ マ ト=-く.ll\_ ∧:l弋_|三!/\! ̄ \ .|_人__人/.::::.∧
. 弋 弋_>.ノ リ .下マ:\ `ヽノ `|__! ∨个vイ.:∧
\_二≧´ .\!∨/ |/!爻乂_ノ ヘ
\l _ノ ノ 人 .: .: |
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【이름】 리오레우스
【타입】 불꽃/드래곤 (4배×바위 2배×드래곤/얼음 1/2배×격투/강철 1/4배×불꽃/벌레 1/8배×풀 0배×땅)
【특성】 부상…자신의 타입에 「비행」을 추가한다
【기술×5:드래곤크루、드래곤하울、화염탄、브레이브버드、용기】
【스테이터스】
체력:A/120
공격:A+/135
방어:C/75 ※드래곤하울…물리/드래곤/40/─/적진/-7/비접촉/「필중」/「소리」/강제 교대
특공:B/95 ※용기…변화/드래곤/--/--/자신/±0/─/자신을 「용기」 상태로 한다. 자신의 「특방」을 올린다
특방:B/95
속도:B/95
【포텐셜】
『귀인』… 『선발』로 필드에 나오면, 「공격」이 오른다
『산의 주인』… 「바위」 기술로 받는 데미지를 반감한다
『용화룡의 폭염』… 자신이 「용기」 상태가 됐을 때, 중확률로 상대에게 「불꽃」 타입의 1/8 데미지를 준다
『용화룡의 유린』… 자신이 「용기」 상태일 때, 상대의 「속/회피」의 상승(강화)를 무시한다
『용화룡의 선회』… 필드에 나와서 2T째, T종료 시에 아군과 임의 교대할 수 있다
『몬스터 헌터 G』… 「아인」의 기술을 저확률로 회피한다. 「아인」에 대해 자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다(C+1)
『선의 선』… 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『대암회피』… 적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「바위」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대암내성』… 적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「바위」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대암반격』… 적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『전투속행』… 저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『스타터』… 『선발』이 발동했을 때, 자신의 전능력치를 강화(1.05배)한다.
『주인의 특권』… 자신의 「체력」 종족치가 조금 오른다
『도라곤 버스트』… 자신이 「용기」 상태가 되었을 때, 자신의 능력치를 랜덤하게 올린다
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『왕자의 사냥』
리오레우스 전용 포텐셜 1시합 1회 선행
자신의 「드래곤」 기술의 위력을 강화(1.5배)해서、상대의 「방어」 등의 기술을 관통한다
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ver.1.0.1의 데이터 !
어느정도가 적당하지?
그래서 중확률...
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【이름】 레밀리아
【타입】 독/드래곤 (2배×땅/얼음/에스퍼/드래곤 1/2배×불꽃/물/전기/격투/독/벌레 1/4배×풀)
【특성】 적응력…자속 보정이 강화(1.5배→2.0배)된다
【기술×8:클리어스모그、용의혈창、유턴、속이다、독압정、도발、도깨비불、순풍】
【스테이터스】
체력:C-/60
공격:C/65 ※용의혈창…특수/드래곤/75/100/단일/±0/접촉/입힌 데미지의 절반에 해당하는 HP를 회복할 수 있다
방어:C/65
특공:B/100
특방:C/65
속도:A/125
【포텐셜】
『에이스 어시스트γ』… 필드를 떠날 때, 아군 『에이스』의 임의의 능력치를 올린다.
『적응종』… 고생종 「크로뱃」의 진화계. 『올드 타입』을 무효화한다
『홍혈룡의 도발』… 자신이 「용기」 상태가 되었을 때, 중확률로 상대를 2T간 「도발」 상태로 한다
『홍혈룡의 홍무』… 자신이 「용기」 상태일 때, 자신을 대상으로 한 상대의 「변화 기술」을 회피한다
『홍혈룡의 악심』… 상대가 「풀죽음」상태가 됐을 때, 중확률로 가장 마지막에 「변화기술」에 의한 추가행동을 얻는다.
『뱀피릭』… 자신의 체력이 회복된 때、상대의 체력을 1/8 드레인한다
『선의 선』… 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『대초회피』… 적진에 「에스퍼」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「에스퍼」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대초내성』… 적진에 「에스퍼」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「에스퍼」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대초박격』… 적진에 「에스퍼」 포켓몬이 있을 때, 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다
『리턴 힐』… 아군과 「임의교대」할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복한다.
『도라곤 버스트』… 자신이 「용기」 상태가 되었을 때, 자신의 능력치를 랜덤하게 올린다
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『녹여 태우는 홍색의 창』
레밀리아 전용 포텐셜 1회 1시합 선행
자신의 「공격 기술」이 명중했을 때, 상대의 소지품을 파괴한다
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어시스트 알파에서 감마로, 중확률 추가 !
쿠로챠 PT, 돌리기가 뭔가 어려워보이는데…?
제한 없이 유사 타입 일치 팟 돌리는 야루오가 이상한거야 !
류조는 그냥 받이고
도발과 변화기술 방지가 특히 까다로운.... 흠
에레보스는 그냥 닥치고 다른 곳 언급하면 심기 거슬리니 죽여버린다!라는거고
단적인 예로 페이트 페렐럴라인이 있고
보면 이것만 참가하는데 다른 푸키먼에 나온 지식을 사용하지 않으면 까는 분위기라든지...(예측가능한 초견살 같은거)
'대지의 은혜를 잊은 자에게 전갈의 침을 찌르는' 정도일려나.
'철의 시대를 열어가는' 이면 되려나.
으로 해야지.
다음 어장이얌.
그런 상황에서 나타난 주인공이 히로인과 같이 팀을 이끄는 이야기.
처음에는 주인공에 대한 불신감을 가진 파티멤버들부터 포섭해야하는거얌!
황폐해지는 사람들의 모습에 내 가슴은 심히 아픈 것이다
이렇게라든지....?
철 폼 AA 아이언 메이든
철의 구속 선발 이외로 필드에 나왔을 때, 턴 종료시 빈사 상태가 된다.
검게 물든 철의 관
죽어내밀기로 필드에 나오면, 폼 체인지한다.
청동 폼
청동의 저주 죽어내밀기 이외로 필드에 나왔을 때, 저주 상태가 된다.
몸을 꿰뚫은 청동의 쐐기
이때다!일 때 필드에 나오면, 폼 체인지한다.
은 폼
은의 족쇄 이때다! 가 아닐 때 필드에 나오면, 자신의 기술의 위력이 반감한다.
혼을 휘감은 은의 사슬
최후의 1체로 필드에 나오면, 폼 체인지한다.
황금 폼
황금의 갑옷 최후의 1체로 필드에 나오면, ~~
빛을 드러낸 황금의 정신
최후의 1체일 때, ~~
텍스트로는 이런 느낌이려나.
다른 퍼텐셜은 이라마키나 나라싱하 파쿠리하고(커피)
으음 어쩌지
전용이 빈사인 녀석 역할을 받아낸다던가
잠시 테스트
방학에 군대가기가 빡세다보니
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【이름】 쿠로
【트레이너 스테이터스】
・지시:C+ = 평범한 지시력. 그 중에서도 높은 부류
・육성:C- = 평범한 육성력. 「드래곤」 포켓몬 이외는 제대로된 육성을 행할 수 없다
・통솔:C+= 평범한 통솔력. 「드래곤」 포켓몬에 한하여 「B」 상당의 통솔을 가진다
・능력:A-= 「용기」와 거기에 따르는 「선제」를 가짐. 다만 드래곤 포켓몬 이외에게는 쓸 수 없다
【고유 포텐셜】
『용공주의 성광』
쿠로 고유 포텐셜
아군 「드래곤」 포켓몬을 필드에 냈을 때
아군을 「용기」 상태로 한다
※용기 상태…「드래곤」 기술의 위력이 1번만 2배가 된다
【쿠로 고유 포텐셜 『용공주의 성광』 발동!】
【■■■에게 내제되어 있던 「용기」의 힘이 나왔다!】
『용공주의 식전』
쿠로 고유 포텐셜
아군이 「용기」 상태일 때, 아군의 기술의 우선도를 +1 하는 것이 가능하다
【쿠로 고유 포텐셜 『용공주의 식전』 발동!】
【펼쳐진 식전의 「용기」을 이용해 ■■■는 빠르게 움직였다!】
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{i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i{ i:i:i:i{i:i:i:Ⅳハト、Vi:i:iVi:/斗<Vi:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i,i:i:i:i:i:i:i≧s。
i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:>、 vi:i{i:i:i:i{イ灯た㍉i:i:i/ィ示ミ }i:i:i:i:'i:i:i:i:i:i/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i≧s。
vi:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:\ Vi:i:i:八乂ツ X、 ヒツ メi:i:i/i:/i/}/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:
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【이름】 지클린데 에레미아
【타입】 격투/드래곤 (4배×페어리 2배×드래곤/비행/얼음/에스퍼 1/2배×물/벌레/불꽃/악/전기/바위/풀)
【특성】 유성난무…1T에 같은 「드래곤」타입의 공격기술을 연속해서 2번 내보낸다. 2번째는 위력이 반감한다.
【기술×6:인파이트、드래곤해머、코멧펀치、섀도펀치、용기、판별】
【스테이터스】
체력:C/70
공격:AA+/165
방어:B/95 ※용기…변화/드래곤/--/--/자신/±0/─/자신을 「용기」 상태로 한다. 자신의 「특방」을 올린다
특공:C-/60
특방:C+/75
속도:B/100
【포텐셜】
『부동의 에이스』… 「여기다!」일 때, 전능력치가 오르고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다(C+1)
『유성권』… 「쿠로」가 트레이너일 때, 자신의 「드래곤」 기술이 타입 상성을 관통한다 【그 주먹은 마치 유성과도 같은 필살의 일격】
『고유종』… 「지클린데 에레미아」종이 이 개체뿐이기에 『올드 타입』을 무효화한다
『현격룡의 투기』… 자신이 「용기」 상태일 때, 자신의 공격 기술이 상대의 「방어/특방」의 상승(강화)를 무시한다
『현격룡의 투지』… 자신이 「용기」 상태일 때, 자신의 공격 기술이 상대의 「방어」 등의 기술을 관통한다
『현격룡의 투화』… 자신이 「용기」 상태가 해제되었을 때, 자신의 체력을 1/4 회복한다
『현격룡의 둔주』… 상대를 쓰러뜨렸을 때、아군과 임의 교대하는 것이 가능하다
『배리어 자켓』… 자신의 「방/특방」의 종족치에 「+」 보정을 얻는다
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대요회피』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대요내성』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대요반격』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다
『슬러그 아츠』… 「여기다!」일 때, 자신의 「명중」을 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다
『도라곤 버스트』… 자신이 「용기」 상태가 되었을 때, 자신의 능력치를 랜덤하게 올린다
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『흑철권의 진수』
지클린데 에레미아 전용 포텐셜 1/시/선행
상대 포켓몬의 「방어」등의 기술、특성、
상대 포켓몬과 상대 트레이너의 방호 포텐셜을 무효화한다
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【이름】 엘리자베트
【타입】 드래곤/불꽃 (2배×드래곤/땅/바위 1/2배×전기/벌레/강철 1/4배×불꽃/풀)
【특성】 단단한발톱…기술이 급소에 맞기 쉬워진다(C+1) 자신의 접촉 기술의 위력을 강화(1.3배)한다.
【기술×6:드래곤크루、드래곤브레스、태워버리다、폭음파、용의춤、방어】
【스테이터스】
체력:B/100
공격:A/125
방어:B+/105 ※드래곤브레스… 특수/불꽃(드래곤)/130/85/단일/±0/비접촉/「불꽃」「드래곤」 중 유리한 타입으로 판정
특공:A/125 ※태워버리다… 물리/불꽃/100/85/단일/-3/접촉/상대의 「방어」 기술을 관통한다
특방:C/80
속도:C/65
【포텐셜】
『양대간판』… 자신의 전능력치를 강화(1.33배)하고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1)
『홍창룡의 적창』… 자신이 「용기」 상태일 때, 자신의 「드래곤」 기술이 타입 내성을 관통한다
『홍창룡의 난무』… 자신이 「용기」 상태가 해제됐을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가 행동을 행할 수 있다
『홍창룡의 용무』… 자신이 필드에 나와서 2T째의 T 종료 시, 자신을 「용기」 상태로 한다
『홍창룡의 재생』… 자신의 「용기」 상태가 되었을 때, 자신의 체력을 1/4 회복하고 상태 이상을 치유한다
『서번트』… 1/시/자동 지령을 받았을 때, 자신의 임의의 능력이 오른다
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대룡회피』… 적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대룡내성』… 적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대룡반격』… 적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다
『투 톱』… 아군의 『에이스』가 빈사 상태일 때, 자신에게 아군의 『어시스트』가 발동한다.
『도라곤 버스트』… 자신이 「용기」 상태가 되었을 때, 자신의 능력치를 랜덤하게 올린다
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『천지명동의 광애찬가』
엘리자베트 전용 포텐셜 1시합 1회 선행
자신의 기술에 「추격」 효과를 부여해、상대에게 「필중」시킨다
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【이름】 류조
【타입】 물/드래곤 (2배×드래곤/페어리 1/2배×강철 1/4배×불꽃/물)
【특성】 철퇴전…아군과 교대할 때, 상대의 「속도」를 크게 내린다
【기술×6:열탕、용의파동、냉동빔、스텔스록、날려버리기、흘려보내기】
【스테이터스】
체력:A/120
공격:D/40 ※잠수…물리/물/70/100/단일/±0/접촉/「유턴」
방어:B/100 ※흘려보내기…변화/물/─/─/적진/±0/─/자진의 「설치물」을 제거한다
특공:B/95
특방:B/100
속도:D/50
【포텐셜】
『인챈터』… 필드를 떠날 때 아군의 임의의 능력치를 올릴 수 있다
『함모룡의 수송』… 상대의 공격을 받았을 때, 아군과 임의 교대할 수 있다
『항모룡의 장갑』… 자신이 공격을 행하고 있지 않을 때, 상대의 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다
『함모룡의 부표』… 아군과 교대할 때, 중확률로 상대를 「텔레키네시스」 상태로 한다
『풀 플랫』… 자신이 공격을 행하고 있지 않을 때, 상대의 능력 상승(강화)를 무시한다
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대요회피』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대요내성』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대요박격』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다
『군략』… 자신의 전체 기술의 위력을 강화(1.2배)하고, 상대의 전체 기술의 위력을 감소(0.8배)시킨다.
『리턴 힐』… 아군과 임의 교대할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복한다
『도라곤 버스트』… 자신이 「용기」 상태가 되었을 때, 자신의 능력치를 랜덤하게 올린다
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『칙령가호의 항공모함』
류조 전용 포텐셜
자신과 교대하여 나온 아군이 처음으로 받는 기술의 데미지를 절반으로 한다
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【이름】 한카리아스
【타입】 드래곤/땅 (4배×얼음 2배×드래곤/페어리 1/2배×불꽃/독/바위 0배×전기)
【특성】 까칠한피부…접촉 공격을 받으면, 상대의 체력을 1/8 줄인다
【기술:드래곤다이브、지진、스톤엣지、아이언헤드、용기】 ×5/5
【스테이터스】
체력:B+/108
공격:A/130
방어:B/95
특공:C/80 ※용기…변화/드래곤/--/--/자신/±0/─/자신을 「용기」 상태로 한다. 자신의 「특방」을 올린다
특방:C+/85
속도:B/102
【포텐셜】
『에이스 킬러 α』… 『에이스』에게 주는 데미지를 강화(1.5배)한다. 『에이스』의 방/특방 상승(강화)를 무시한다.
『올드 타입』… 『올드 타입』을 가지고 있지 않은 포켓몬의 방호 포텐셜을 무시한다.
『지교룡의 역린』…「여기다!」일 때 필드에 나오면, 상대의 「드래곤」 내성을 파괴한다
『지교룡의 흑아』…자신이 「용기」 상태일 때, 자신의 「타입 불일치 기술」의 위력이 강화(1.5배)된다
『지교룡의 흑조』…자신이 「용기」 상태일 때, 자신의 「타입 일치 기술」에 「추격」 효과를 부여한다
『어썰트 드래곤』…자신의 「명중」을 강화(1.2배)한다. 상대의 회피 상승(강화)를 무시한다
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대빙회피』… 적진에 「얼음」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「얼음」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대빙내성』… 적진에 「얼음」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「얼음」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대빙반격』… 적진에 「얼음」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『전투속행』… 저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다
『챌린지』… 적진에 『에이스』가 있을 때 필드에 나오면, T종료 시까지 자신의 기술의 우선도를 +1할 수 있다..
『도라곤 버스트』… 자신이 「용기」 상태가 되었을 때, 자신의 능력치를 랜덤하게 올린다
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『잠복하는 지교룡의 습격』
한카리아스 전용 포텐셜
『에이스』가 필드에 나왔을 때, 아군과 임의 교대해서 필드에 나오는 것이 가능하다
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【이름】 레밀리아
【타입】 독/드래곤 (2배×땅/얼음/에스퍼/드래곤 1/2배×불꽃/물/전기/격투/독/벌레 1/4배×풀)
【특성】 불노불사…상대의 공격 이외로 「빈사」 상태가 되지 않는다. 체력이 가득할 때 반드시 버틴다
【기술×8:클리어스모그、용의혈창、유턴、어린애속이다、독압정、도발、도깨비불、순풍】
【스테이터스】
체력:C-/60
공격:C/65 ※용의혈창…특수/드래곤/75/100/단일/±0/접촉/입힌 데미지의 절반에 해당하는 HP를 회복할 수 있다
방어:C/65 ※어린애속이다…특수/페어리/40/100/단일/+3/접촉/상대를 풀죽게 한다. 필드에 나와 바로 사용하지 않으면 실패한다.
특공:B/100
특방:C/65
속도:A/125
【포텐셜】
『에이스 어시스트γ』… 필드를 떠날 때, 아군 『에이스』의 임의의 능력치를 올린다
『적응종』… 고생종 「크로뱃」의 진화계. 『올드 타입』을 무효화한다
『홍혈룡의 도발』…자신이 「용기」 상태가 되었을 때, 중확률로 상대를 2T간 「도발」 상태로 한다
『홍혈룡의 홍무』…자신이 「용기」 상태일 때, 자신을 대상으로 한 상대의 「변화 기술」을 회피한다
『홍혈룡의 악심』…상대가 「풀죽음」상태가 됐을 때, 중확률로 가장 마지막에 「변화기술」에 의한 추가행동을 얻는다.
『뱀피릭』… 자신의 체력이 회복된 때、상대의 체력을 1/8 드레인한다
『선의 선』… 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『대초회피』… 적진에 「에스퍼」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「에스퍼」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대초내성』… 적진에 「에스퍼」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「에스퍼」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대초박격』… 적진에 「에스퍼」 포켓몬이 있을 때, 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다
『리턴 힐』… 아군과 「임의교대」할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복한다.
『도라곤 버스트』… 자신이 「용기」 상태가 되었을 때, 자신의 능력치를 랜덤하게 올린다
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『붉게 물든 운명의 사슬』
레밀리아 전용 포텐셜
자신의 체력이 회복됐을 때, 상대의 임의의 능력치를 내리고
아군과 임의 교대할 수 있다
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<二/爻イ彡イ.:::::::'´` :::::::::: \
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`ヽ>、;;,,,,;' \ `'<乂乂弋、 ;;;, /
\戈x;;;,, ,,,\ ∧/ト、__`ヽ、乂㍉、 ;;; /
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\戈x、;,,''''';;\_,,≦三|∧/ .::../,ィ彡个≦ノ.::::::乂乂ノ≧ ./
\火x、<≧三<ニ.::/l∧!. .:/ .::ォニア´!/.::::::乂乂/ ./
弋_三≦ ―ニ三|.:/.::∧|.:./!.:,ィニア/.::,.x乂乂<.:: ./
 ̄`ー<三ミx:::∨∨.!!,ィニア./ .:: .::.. :::::.:: ノ
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`ヽ マ戈弋|::: !:|リ.l7.:::. :::: /爻爻爻ヘ
,ゝ弋夊弋i全!./| .:::. .:.. |从人从从!
, - == -、 .∧ミヽ\\川//| .:: .:::.: ||从人从从!
/:.....r 、 _./川\ソ:杙戈三/∧ : 人.: l从人从从人
i´ マ ト=-く.ll\_ ∧:l弋_|三!/\! ̄ \ .|_人__人/.::::.∧
. 弋 弋_>.ノ リ .下マ:\ `ヽノ `|__! ∨个vイ.:∧
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【이름】 리오레우스
【타입】 불꽃/드래곤 (4배×바위 2배×드래곤/얼음 1/2배×격투/강철 1/4배×불꽃/벌레 1/8배×풀 0배×땅)
【특성】 부상…자신의 타입에 「비행」을 추가한다
【기술×5:드래곤크루、드래곤하울、화염탄、브레이브버드、용기】
【스테이터스】
체력:A/120
공격:A+/135
방어:C/75 ※드래곤하울…물리/드래곤/40/─/적진/-7/비접촉/「필중」/「소리」/강제 교대
특공:B/95 ※용기…변화/드래곤/--/--/자신/±0/─/자신을 「용기」 상태로 한다. 자신의 「특방」을 올린다
특방:B/95
속도:B/95
【포텐셜】
『귀인』… 『선발』로 필드에 나오면, 「공격」이 오른다
『산의 주인』… 「바위」 기술로 받는 데미지를 반감한다
『용화룡의 폭염』… 자신이 「용기」 상태가 됐을 때, 중확률로 상대에게 「불꽃」 타입의 1/8 데미지를 준다
『용화룡의 유린』… 자신이 「용기」 상태일 때, 상대의 「속/회피」의 상승(강화)를 무시한다
『용화룡의 선회』… 필드에 나와서 2T째, T종료 시에 아군과 임의 교대할 수 있다
『몬스터 헌터 G』… 「아인」의 기술을 저확률로 회피한다. 「아인」에 대해 자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다(C+1)
『선의 선』… 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『대암회피』… 적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「바위」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대암내성』… 적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「바위」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대암반격』… 적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『전투속행』… 저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『스타터』… 『선발』이 발동했을 때, 자신의 전능력치를 강화(1.05배)한다.
『주인의 특권』… 자신의 「체력」 종족치가 조금 오른다
『도라곤 버스트』… 자신이 「용기」 상태가 되었을 때, 자신의 능력치를 랜덤하게 올린다
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『왕자의 사냥』
리오레우스 전용 포텐셜 1시합 1회 선행
자신의 「드래곤」 기술의 위력을 강화(1.5배)해서、상대의 「방어」 등의 기술을 관통한다
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변경사항은 한카가 필중에서 추격이 되거나 용의춤에서 용기가 되거나
레밀리아가 좀 많이
가속