질풍뇌명 떨치며 강철의 죄를 그대에게 내리는 참치어장 포켓몬 잡담소 36판
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질풍뇌명 떨치며 강철의 죄를 그대에게 내리는 참치어장 포켓몬 잡담소 36판

Author:동풍의용◆JoTxEV9PfY
Responses:1001
Created:2017-04-23 (일) 14:20
Updated:2017-04-27 (목) 10:54
#0동풍의용◆JoTxEV9PfY(2244951E+5)2017-04-23 (일) 14:20

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                    ̄丁¨¨´          /        \

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#1동풍의용◆JoTxEV9PfY(2244951E+5)2017-04-23 (일) 14:20
#2동풍의용◆JoTxEV9PfY(2244951E+5)2017-04-23 (일) 14:20

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(-◎-) 오레마스 기술 정리 : http://wiki.tunaground.net/doku.php?id=%EC%98%A4%EB%A0%88%EB%A7%88%EC%8A%A4_%EA%B8%B0%EC%88%A0
(-◎-) 오레마스 특성 정리 : http://wiki.tunaground.net/doku.php?id=%EC%98%A4%EB%A0%88%EB%A7%88%EC%8A%A4_%ED%8A%B9%EC%84%B1
(-◎-) 오레마스 포텐셜 정리 : http://wiki.tunaground.net/doku.php?id=%EC%98%A4%EB%A0%88%EB%A7%88%EC%8A%A4_%ED%8F%AC%ED%85%90%EC%85%9C%EC%9D%BC%EB%9E%8C
(-◎-) 오레마스 시스템 정리 :http://wiki.tunaground.net/doku.php?id=%EC%98%A4%EB%A0%88%EB%A7%88%EC%8A%A4_%EC%8B%9C%EC%8A%A4%ED%85%9C

(-◎-) 타마모, 역할을 논하다. : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1481725543/645
(-◎-) 리버티, 고유를 논하다. : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1482068130/425/560
파트 1 요점정리: http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1482068130/475
파트 2 요점정리: http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1482068130/560
(-◎-) 타마모, 교대 포텐셜을 논하다. : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1482506089/742

#3키리탄포◆pcKeB6KPJI(6980734E+6)2017-04-23 (일) 15:01
안착
#4적왕◆ZFQYoAVl4E(6886535E+6)2017-04-23 (일) 15:01
1000 먹었다! 이걸로 이겼다! 포벤트 끝!
#5디아◆XXXglvDN2Y(5386379E+6)2017-04-23 (일) 15:03

참고삼아 다시 렌탈 파티 올려주세요!

#8키리탄포◆pcKeB6KPJI(6980734E+6)2017-04-23 (일) 15:09
시로미 데이터 짜려고 미야모리 여고 AA 열었는데 거요미가 폴액스를 휘두르는 AA가 있었다
#9신게츠◆MbR7SKnr7w(8223144E+6)2017-04-23 (일) 15:09
동풍... 부탁이... 있어... !
#10동풍의용◆JoTxEV9PfY(9241956E+6)2017-04-23 (일) 15:11

주인 1체까지
이명 2체까지
4계제 에이스 포함 1체까지
특권 1체
유대 금지.
포텐셜 범위 1개는 비슷한 수준의 효과를 한다는 조건으로 다른 포텐셜 범위 1개로 대체 가능(아무도 올드타입 안 쓰는데 분류 포텐셜 범위 대신 다른거 넣는다 같은거 안 받습니다).
천부, 금관 금지.
톱배터 허가, 베테랑 허가, 타이트엔드 금지, 엠퍼러 금지

또 정해야할게 뭐가 있더라.

#11신게츠◆MbR7SKnr7w(8223144E+6)2017-04-23 (일) 15:11
만약 2명 이상이 나한테 승리하면 그들에게 화조풍월의 칭호를 내려줘...!
그런 설정을...! 소원으로 고통받을 나를 위해 최저한의 복수를...!
#12동풍의용◆JoTxEV9PfY(9241956E+6)2017-04-23 (일) 15:11
>>9 무슨 일이야?
#13동풍의용◆JoTxEV9PfY(9241956E+6)2017-04-23 (일) 15:11
화조풍월의 칭호인가. 알았어.
#14신게츠◆MbR7SKnr7w(8223144E+6)2017-04-23 (일) 15:12
부끄러운 칭호를 달고 다녀라 도전자들. 후후후후...
#15신게츠◆MbR7SKnr7w(8223144E+6)2017-04-23 (일) 15:13
어라. 4계제 1체까지야 ?
나도 데이터 바꿔야겠네 저러면.
#16동풍의용◆JoTxEV9PfY(9241956E+6)2017-04-23 (일) 15:13
앗 잠깐 에이스 포함 2체...
#17동풍의용◆JoTxEV9PfY(9241956E+6)2017-04-23 (일) 15:13
주인 1체까지
이명 2체까지
4계제 에이스 포함 2체까지
특권 1체
유대 금지.
포텐셜 범위 1개는 비슷한 수준의 효과를 한다는 조건으로 다른 포텐셜 범위 1개로 대체 가능(아무도 올드타입 안 쓰는데 분류 포텐셜 범위 대신 다른거 넣는다 같은거 안 받습니다).
천부, 금관 금지.
톱배터 허가, 베테랑 허가, 타이트엔드 금지, 엠퍼러 금지
#18디아◆XXXglvDN2Y(5386379E+6)2017-04-23 (일) 15:14

기술 갯수 최대치요!

#19동풍의용◆JoTxEV9PfY(9241956E+6)2017-04-23 (일) 15:14
벡터의 경우는 역할 대신 이명, 부수 대신 4계제가 들어간 거고- 메이드가이....
#20적왕◆ZFQYoAVl4E(6886535E+6)2017-04-23 (일) 15:15
주인 넣고싶은데 넣을만한 애가 없어(고통)
#21동풍의용◆JoTxEV9PfY(9241956E+6)2017-04-23 (일) 15:15
그냥 어중간하게 신게츠 파티에 맞춰서 예외규정을 만들지 말고 신게츠 파티를 고치게 하는게 낫겠다.
#22신게츠◆MbR7SKnr7w(8223144E+6)2017-04-23 (일) 15:15
좋아 !
#23신게츠◆MbR7SKnr7w(8223144E+6)2017-04-23 (일) 15:16
포텐셜 범위 1개는 비슷한 수준의 효과를 한다는 조건으로 다른 포텐셜 범위 1개로 대체 가능(아무도 올드타입 안 쓰는데 분류 포텐셜 범위 대신 다른거 넣는다 같은거 안 받습니다).

근데 이게 무슨 뜻이야 ?
#24동풍의용◆JoTxEV9PfY(9241956E+6)2017-04-23 (일) 15:16
주인 1체까지
이명 2체까지
4계제 에이스 포함 2체까지
특권 1체
유대 금지.
천부, 금관 금지.
톱배터 허가, 베테랑 허가, 타이트엔드 금지, 엠퍼러 금지

그러면 이렇게 해두면 되겠지...
#25신게츠◆MbR7SKnr7w(8223144E+6)2017-04-23 (일) 15:17
오케 !
#26적왕◆ZFQYoAVl4E(6886535E+6)2017-04-23 (일) 15:17
근데 특권은 PT퍼텐셜 말씀하시는 건가요?
#27디아◆XXXglvDN2Y(5386379E+6)2017-04-23 (일) 15:17

기술 갯수 범위 지정은 없음인가요?

#28동풍의용◆JoTxEV9PfY(9241956E+6)2017-04-23 (일) 15:17
>>23 4계제 2체하면 벡터가 애매해져서 역할 대신 이명이고 부수 대신 4계제 들어간거로 취급시켜서 규정에 맞춰볼까하고 넣은거였는데
그냥 신게츠 파티를 뜯어고치게 하는게 낫단 생각이 들었어.
#29동풍의용◆JoTxEV9PfY(9241956E+6)2017-04-23 (일) 15:18
특권은 익스펜션, 계약의 특권, 주인의 특권이요.
#30디아◆XXXglvDN2Y(5386379E+6)2017-04-23 (일) 15:18
특권은 익스펜션 말씀이신가요?
#31디아◆XXXglvDN2Y(5386379E+6)2017-04-23 (일) 15:19
주인은 전용 칸을 소비해서 넣는다는 개념이죠?
#32동풍의용◆JoTxEV9PfY(9241956E+6)2017-04-23 (일) 15:19
기술 갯수는... 적당히 8개 내에서 양심에 맞춰서 들고오는 걸로.
#33타마모◆fUcKkkVl0g(3864343E+6)2017-04-23 (일) 15:19

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                       !.:.:.:√ /                  ノ彡ノ \.:.:.:.:.:.:.:\
                       !.:.:/ /                   ノ彡ノ    ヽ.:.:.:.:.:.:.:.:ゝ
                         !.:/ /                       ノ彡ノ       \.:.:.:.:.:.:!
                      !:/ /                       乃          ヽ.:.:.:.:!
                        ゝソ                       〆               \/
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【이름】아누비스
【타입】강철/고스트
【특성】비상… 자신의 타입에 「비행」을 추가한다.
【소지품】
【레벨】100

【기술 ×5:공중제비, 섀도다이브, 아이언랜스, 에어로블라스트, 기어체인지】

공격:A    ※공중제비… 물리/비행/70/100/단일/±0/O/「유턴」
방어:B-    ※아이언랜스… 물리/강철/130/100/단일/±0/X/연속으로 내보내면 실패하기 쉽다. 「방어」등과 별도 판정.
특공:B-
특방:B-
스피드:B-

【포텐셜】
『부동의 에이스』… 「여기다!」일 때, 모든 능력치가 오르고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『고유종』… 「아누비스」가 이 개체만이 있기 때문에 『올드 타입』을 무효화한다.
『마견』… 「여기다!」일 때, 상대의 체력이 「1」이면 상대를 「빈사」상태로 한다.
『명부랑의 중압』… 자신의 「위력:120」이상의 기술이 상대의 「방어/특방/회피」의 상승(강화)를 무시한다.
『명부랑의 왜곡』… 장소에 나와 최초로 내보내는 공격기술의 우선도를 +1한다.
『명부랑의 장창』… 자신의 「위력:120」이상의 「강철」기술이 실패하지 않는다.
『명부랑의 쇄도』… 자신의 「위력:120」이상의 「고스트」기술을 모으기 없이 내보낼 수 있다.
『벡터 트랩』… 자신의 우선도 +1 이상인 기술의 위력을 강화(1.33배)한다.
『선의 선』… 상대가 우선도 「+1」 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『대투회피』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대투내성』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대투반격』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『카운트 아츠』… 「여기다!」일 때, 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.
『판처리트』… 「여기다!」일 때, 자신의 「강철」기술이 상대의 타입 내성을 관통한다.
********************************************************
『제로 시프트』
아누비스 전용 포텐셜. 1/시/선행
자신의 기술에 「추격」 효과를 부여해, 상대에게 「필중」시킨다.
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#34동풍의용◆JoTxEV9PfY(9241956E+6)2017-04-23 (일) 15:19
#35타마모◆fUcKkkVl0g(3864343E+6)2017-04-23 (일) 15:19

…제한이 이것저것 걸려버렸군요.(골치)

#36디아◆XXXglvDN2Y(5386379E+6)2017-04-23 (일) 15:20
가능하시다면 종족치 범위도 부탁드릴게요
#37동풍의용◆JoTxEV9PfY(9241956E+6)2017-04-23 (일) 15:20
종족치는 양심에 맞춰서 들고옵니다.
#38동풍의용◆JoTxEV9PfY(9241956E+6)2017-04-23 (일) 15:21
결국 제한을 걸면 거기 빠듯이까지 가져오는게 참가자의 본성이란걸 포벤트로 뼈져리게 깨달았으니... 별수 없죠.
#39디아◆XXXglvDN2Y(5386379E+6)2017-04-23 (일) 15:22
대충 500~600이라고 생각하면 되나요?
#40동풍의용◆JoTxEV9PfY(9241956E+6)2017-04-23 (일) 15:22
대충 포벤트 감각으로 생각해주세요.
#41동풍의용◆JoTxEV9PfY(9241956E+6)2017-04-23 (일) 15:23
좋아 그러면 렌탈파티 3개를 저 규정에 맞춰서 다시 뜯어고칠까....
#42디아◆XXXglvDN2Y(5386379E+6)2017-04-23 (일) 15:23
답변 감사합니다
#43이름 없음(6886535E+6)2017-04-23 (일) 15:25
>>39 400족 둘, 500~550 4체, 550~600 2체 정도 아닐까요. 렌탈 파티를 생각하면.
#44동풍의용◆JoTxEV9PfY(9241956E+6)2017-04-23 (일) 15:25
그러면 8이잖아요!
#45이름 없음(6886535E+6)2017-04-23 (일) 15:25
아니, 500~550 3체, 550~600 1체
#46이름 없음(6886535E+6)2017-04-23 (일) 15:26
>>44 오타!
#47동풍의용◆JoTxEV9PfY(9241956E+6)2017-04-23 (일) 15:28
구에엑... 이명달기 귀찮다...
#48이름 없음(6886535E+6)2017-04-23 (일) 15:28
『가장 끝에서 승리할 무명의 쌍검』
히로인 X 전용 퍼텐셜

상대가 장소에 나왔을 때, 아군과 교대해 장소에 나올 수 있다. 이때, 자신의 『역할』을 적진에 있는 상대와 같은 것으로 변경한다.
이 퍼텐셜은 적진의 상대와 같은 『역할』을 가진 아군이 빈사 상태일 때만 발동할 수 있다.

크로에 전용의 호환인 느낌적인 느낌의 전용
#49이름 없음(6886535E+6)2017-04-23 (일) 15:29
역시 스토킹 생각하니 너무 심한 것 같은데
#50디아◆XXXglvDN2Y(5386379E+6)2017-04-23 (일) 15:38
5기 오리지널 도구는 어떻게 되나요?
스펀지나 횟불 등등
#51동풍의용◆JoTxEV9PfY(059297E+70)2017-04-23 (일) 15:39
음... 그렇네요 어떻게 하지.
#52동풍의용◆JoTxEV9PfY(059297E+70)2017-04-23 (일) 15:40
일단 7세대 열매는 적용 안 하고
#53동풍의용◆JoTxEV9PfY(059297E+70)2017-04-23 (일) 15:40
오리지널 도구는 어차피 아는 사람들만 쓸테니 빼는 것으로
#54디아◆XXXglvDN2Y(5386379E+6)2017-04-23 (일) 15:40
위키에라도 정리해볼까요?
#55디아◆XXXglvDN2Y(5386379E+6)2017-04-23 (일) 15:41
엗......
#56모브◆UBI13QpjGY(1062055E+5)2017-04-23 (일) 15:49

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                                       `'<彡'>-匕iリ
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 【이름】: 『악마』

 【자질 평가】
 ㆍ지시:A+    …허를 찌르고, 기만하고, 조롱하는 것에 특화된 지시입니다.
 ㆍ통솔:E(EX)  …통솔과는 이질의 「지배」. 명령에는 따르지만, 그저 그뿐. 어떠한 유대 관계도 존재하지 않습니다.
 ㆍ육성:E(EX)  …살아 있는 존재를 「육성」한 것이 아닌, 과거의 기록을 「재현」한 것.
 ㆍ능력:AAA  …강대하고 사악한 것. 죄의 기록을 반복하는, 악마의 회상.


 【트레이너 포텐셜】

 『데이터 애널라이저』… 1/시 대상 1체의 데이터를 해석한다. 이 포텐셜은 행동지정 전에 사용할 수 있다.

 『물러나!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다。(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
 『피해라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다。(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
 『돌아와!』…    1/시/임의/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다。
 『버텨라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 데미지를 반감해、반드시 버틴다。(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)

 『숙달 공격 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「공격」을 올린다.
 『숙달 방어 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「방어」를 올린다.
 『숙달 특공 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특공」을 올린다.
 『숙달 특방 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특방」을 올린다.
 『숙달 민첩 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「속도」를 올린다.
 『숙달 회복 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 체력을 1/4 회복한다.



 【고유 포텐셜】
 『지나쳐버린 미래』
 『악마』 고유 포텐셜/선행

 턴 개시시(지시 전), 상대의 임의의 능력치 하나와, 상대가 내보낼 「기술」을 지정한다.

 상대가 내보내는 기술을 맞췄을 경우, 사전에 지정해둔 능력치를 크게 저하시킨다.
 이 효과는 연속된 턴에 발동할 수 없다.


 『도달하지 못할 과거』
 『악마』 고유 포텐셜 X/시/선행

 턴 개시시(지시 전), 임의의 「턴」을 지정한다.
 양자는 해당 턴에 사용한 「기술」, 혹은 발동한 「어빌리티」를 사용(발동)할 수 없게 된다.

 이 어빌리티는 「빈사가 된 아군의 수」만큼 사용 할 수 있다.



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                                    /∧ } 八 { ∧
                                | |l ∨∨ ∨∨ |
                             __     | |l |  夾 | |   ____
                        ≦‐‐-  \  | |l |  〔l|l〕 .|  | /   -‐‐≧
                         {/ ̄\\ \ vⅥ |  l{lll}l. | Ⅳ /  / ̄\}
                                \ヽ  }l|| |   艾.  |  | |/  〃
                    -――-            Ⅵ }| | ri斧li..| ! !   〃       -――-
                ´  ___    `ヽ   | | l/ .| | l|lilil|l |  | | v {   /     ___   \
            /     ∨ ∨l|l|l7  、  \ .| }/  } | l|lilil|l |  | {  、   / /∨l|l|l/.   ∨≧  \
                 4ヘ     ∨|/ .∧ ∧  _ノ 〈  ./ l| l|υ.|l |l |l   ヽ    ∧ ∨|/ ∧ ∨l/    ヽ
          〃.    ∨ll〉 .∧ ∨. /l∧ ∨ rf ヽ /    l{|li il|}l     \ }.、〈 /l∧ ∨ /l∧ ∨ /l∧    、
       〃   4k  ∨ ./l∧  〈l|ll|l|〉 ,./乙\ \__ヽⅥⅣ/__//......〈l|ll|l|〉.   〈l|ll|l|〉   .〈l|ll|l|〉
        /′  ∧l|l〉.  〈l|ll|l|〉  ∨l/ .〃_f辷ぅー― r====――........´.............∨l/ ∧ ∨l/ ∧ .∨l/  ∧
           ∨|/ ∧ ∨l/ ∧. ∨ 〃  __j㌢寸ぅl/ ,.r..............................................∨ /l∧ ∨ /l∧ ∨ ./l∧
      jl   ∧ ∨ /l∧ ∨ /l∧  j{ rfⅣ   }l|/   〃{................................................}l 〈l|ll|l|〉   〈l|ll|l|〉   〈l|ll|l|〉. |l
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      l|.    /l|∧  ∨ /l∧. ∨ ,z/八 Ⅶ l|l|l| |   ||l|l|,ハ..八{.\}ヽ{.. }l...........,.ヾ...}.....ヽl|ll|l|l|〉   〈l|ll|l|〉     .|l
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              人  /  /    .|。|      _‐_‐_\_‐_‐./:.:.:\_‐_‐_ /_‐_\    |.。 |        \   }|l
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【이름】연모하는 것
【타입】물/고스트(2배─고스트, 악, 전기, 풀/0.5배─강철, 독, 물, 벌레, 불꽃, 얼음/0배─격투, 노말)

【특성】위압감…자신이 장소에 있을때, 상대가 같은 기술을 연속해서 내보낼 수 없게 된다.

【소지품】

【기술 × 6: HP회복, 맹독, 열탕, 방어, 길동무, 카운터】

체력: B 100
공격: C 60
방어: B- 90
특공: C 80
특방: AA 150
속도: C 80
총합 : 550

【포텐셜】
『에이스 킬러 β』… 『에이스』에게 받는 데미지를 반감한다. 『에이스』의 공/특공 상승(강화)를 무시한다.
『인어의 마녀』…   「물」, 「소리」 기술로 받는 피해를 「반감」한다.
『인어의 경괴담』… 자신이(상대가) 「상태이상」이 되었을때, 상대를(자신을) 동일한 상태이상으로 한다.           【아아, 사랑합니다. 사랑합니다. 멋진 당신, 아름다운 당신, 미래를 보는 거울에 비친 당신을 기다려왔답니다.】
『인어의 상흔애』… 자신이(상대가) 「공격 외」의 피해를 받았을때, 상대(자신)도 동일한 비율의 피해를 받는다.*1       【아아, 사랑합니다. 사랑합니다. 멋진 당신, 아름다운 당신, 우리 함께 아파하죠, 우리 함께 고통받아요.】
『인어의 혼례복』… 자신이 「상태이상」일때, 자신의 「방어」를 강화(1.5배)한다.                                【아아, 사랑합니다. 사랑합니다. 멋진 당신, 아름다운 당신, 당신을 위해 멋진 드레스를 준비했답니다.】
『인어의 광애극』… 자신이 「상태이상」일때, 상대가 상태이상이 아닐 경우, 매턴 종료시 체력의 1/4의 피해를 받는다.   【아아, 사랑합니다. 사랑합니다. 멋진 당신, 아름다운 당신, 닿지 않는 마음이라면 칼날로 새겨야겠지요.】
『결연의 저주』…   「공격 기술 이외」로 빈사가 되었을때, 장소의 상대에게 자신의 「상태이상」을 인계한다.         .【아아, 사랑합니다. 사랑합니다. 멋진 당신, 아름다운 당신, 이 붉은 실은 무엇으로도 끊어지지 않아.】
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대악회피』… 적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대악내성』… 적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대악반격』… 적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『전투속행』… 저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『챌린지』… 적진에 『에이스』가 있을 때 장소에 나오면, T 종료시까지 자신의 기술의 우선도를 +1할 수 있다.
『검은 날개』… 상대의 능력이 「크게 저하」 했을때, 동일한 능력치를 저하시킨다.


*1 『해저의 상흔애』로는 발동하지 않는다.




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『당신에게 전해지는 그 순간까지』…
연모 하는 것 전용포텐셜。1/시/선행
이번 턴 종료까지, 모든 종류의 피해로 인해 빈사가 되지 않고 체력 「1」로 버틴다.
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                      γ^ヽγ^ヽ
                    Y⌒>.-‐┴‐-.<⌒Y
                 r‐-ソ: : : : : : : : : : :ソ-、
                   { /: : : : : : : : : : : : : マ }
                 r‐y': : : : : : : : : : : : : : :..v‐、
                   乂|: : : : : : : ,へ : : : : : : :|乂
                    (|: : : : :r'^-‐‐-^Y: : : : |)
                 八: : : :{j'ソ<⌒>、!} : : : ノ
                  \: {jyy心Xソ!}: :/
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            辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷匕ソ
              \ニニニニニニニニlニニニニニニニ/
                \        i!     /
                 \ニニニニ/i!ニニニ/
                   \  } マ   j
                   八ニニ}  У^ 、
                      { ソ   マ  i
                     iニj   ヽニ!
                     | j′   ヾ!
                     { |
                      ′

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【이름】초대 하는 것
【타입】강철/풀(4배─불꽃/2배─격투/0.5배─노말, 물, 전기, 에스퍼, 바위, 드래곤, 강철, 페어리/0.5배─풀/0배─독)
【특성】그래스필드… 장소에 나오면 5T간 장소를 「그래스 필드」 상태로 한다.

【소지품】

【기술 × 6: 자이로볼, 스텔스록, 기관총, 전기자석파, 씨뿌리기, 방어】

체력: C+ 85
공격: B 100
방어: AA- 140
특공: D+ 55
특방: A 120
속도: E 20
총합 : 520

【포텐셜】
『치장의 마녀』…   「임의 교대」로 장소에 나왔을때 자신의 방어를 상승 시킨다..
『치장의 다과회』… 장소가 「그래스필드」일때, 매턴 체력의 1/16을 회복한다.                                 【아아, 어서오세요 손님. 맛있는 차와 과자. 언제까지고 지치지 않는 다과회를 시작하죠.】
『치장의 사식예』… 장소가 「그래스필드」이고, 상대의 「물리」 기술을 받았을때, 체력의 1/8의 피해를 입힌다.          【아아, 어서오세요 손님. 예의범절을 알려드릴게요, 언제까지고, 언제까지고, 당신이 기억할 때 까지.】
『치장의 포박좌』… 장소가 「그래스필드」이고, 상대의 「접촉」 기술을 받았을때, 상대를 「조이기」 상태로한다.       【아아, 어서오세요 손님. 좌석은 이쪽이랍니다. 다리가 없으셔도 안심하시길. 어차피 일어날 필요는 없으니.】
『치장의 황결계』… 1시/자동 장소가 「그래스필드」일때, 자신의 「몸을 지키는」 기술이 실패하지 않게한다.            【아아, 어서오세요 손님. 기운이 넘치시네요. 하지만 안심하세요. 이 다과회는 부서지지 않아.】
『외톨이의 저주』… 장소가 「그래스필드」일때, 상대가 「임의 교대」했을 경우 드물게 상대를 강제 교대시킨다.        【아아, 어째서 떠나는거야? 어째서 가버리는 거야? 돌아와, 돌아와, 돌아와!!!!】
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대염회피』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대염내성』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대염반격』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『진지작성』… 자진에 전개하는 기술의 지속 턴 수를 +1한다.
『검은 날개』… 상대의 능력이 「크게 저하」 했을때, 동일한 능력치를 저하시킨다.


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『외톨이의 무대 준비』…
초대하는 것 전용포텐셜。1/시/선행
「임의 교대」로 장소에 나왔을때, 턴 종료시 「변화 기술」에 의한 행동권을 얻는다.
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#57모브◆UBI13QpjGY(1062055E+5)2017-04-23 (일) 15:50

흠, 이것저것 제한이 추가...인가. 뭐 다음것도 하면서 갈아엎으면 되겠지요.

#58디아◆XXXglvDN2Y(5386379E+6)2017-04-23 (일) 15:58
치장의 마녀는 이명 범위인가요?
#59모브◆UBI13QpjGY(1062055E+5)2017-04-23 (일) 16:02

>>58

네.

다만, 기믹적으로 넣은거라 룰에 걸린다는걸 알게 되었으니 몇개는 뺴야겠지요- 4계제등도 그렇고

#60동풍의용◆JoTxEV9PfY(9241956E+6)2017-04-23 (일) 16:22
으엑... 내일 마저 수정을....
#61동풍의용◆JoTxEV9PfY(9241956E+6)2017-04-23 (일) 16:24
릿카랑 토키파티에 PT포테 추가하기 귀찮다...
대체 누구야 PT포테를 강제한 사람은!!
#62동풍의용◆JoTxEV9PfY(9241956E+6)2017-04-23 (일) 16:26
릿카는 냉각됐을 떄 랜덤한 능력치 올리는 거로 해야지(파쿠리파쿠리)
#63이름 없음(5386379E+6)2017-04-23 (일) 16:29
베테랑의 타임은 어떻게 처리하실 예정이신가요? 그냥 시간 여유 주시는...? 아니면 동풍씨가 연출로 조언을...?
#64동풍의용◆JoTxEV9PfY(9241956E+6)2017-04-23 (일) 16:30
『퓨처리스틱 플레이어』… 자진이 「오버퓨처」상태일 때, 상대의 「기술이 급소에 맞지 않게 된다」효과를 무효화한다.(수근수근)
#65동풍의용◆JoTxEV9PfY(9241956E+6)2017-04-23 (일) 16:31
시합 전에 둘 중 원하는 쪽으로 요청 받아서 그쪽대로 처리하는 걸로...
연출 조언을 원하는 사람도 있고
HA! 너같은 탈주 푸키먼 어장주따위의 조언따위 필요없다! 하는 경우도 있을테고.

사용자가 원하는 쪽에 맞출 거에요우.
#66이름 없음(5386379E+6)2017-04-23 (일) 16:33
알겠습니다아!
#67동풍의용◆JoTxEV9PfY(9241956E+6)2017-04-23 (일) 16:35
『2순앞이야!』… 자진의 「오버퓨처」상태가 해제됐을 때, 드물게 자진을 「오버퓨처」상태로 한다.
이쪽으로 할까(적당)
#68디아◆XXXglvDN2Y(5386379E+6)2017-04-23 (일) 16:41
PT... 화상을 기점으로 해야하는데...

1. 상대가 화상에 의해 데미지를 받았을 때 1/16 회복한다.
2. 상대가 화상 상태가 됬을 때, 저확률로 임의의 능력치를 상승시킨다.
3. 상대가 "화상" 상태일 때 상대의 공격이 급소에 맞기 어려워진다. (C-1)
4. 상대가 "화상" 상태일 때 아군의 공격이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1)

대충 생각나는.건 이정도...인가 되는 거 안 되는 거 지적 부탁드려요!
#69동풍의용◆JoTxEV9PfY(059297E+70)2017-04-23 (일) 16:43
다 괜찮아요.
#70디아◆XXXglvDN2Y(5386379E+6)2017-04-23 (일) 16:48
엗 그런가요... 그러면 선택의 고민을 해봐야...
전 이만 자러갈게요! 안녕히 주무세요!
#71키리탄포◆pcKeB6KPJI(6980734E+6)2017-04-23 (일) 22:50


                                                                     _,.。-‐… …‐-。_
                                                              a。,_     // .:    :.   \
                                                             Ⅷ鬱龕a。//  .:   :.  :. ヽ \__,,。grⅵ篳’
                                                             `气篳緲'   /   /     .:i!   Ⅷ顳龜ア
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      ' ) /人 (   / ̄ゝ -ノ , --  _,, イ   /xix\ixixixi\ { /////ハ     | : : |     l     / / /  | /    | /| `、   `./
‐―‐=彡 イ ,'   \> ixixixixi/イixix人 _____,/ixixix/ ̄ ̄ ̄ \ /////i     |: : ::.     |   ' / /  /      |_/ \ |    ∧
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      \\      yixix/ixixi/ixixi\xxxxxxxフix/ixixixixixVixixixixixi \,'人       \⌒    _/    /                 ∧
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◆이름
  도호쿠 키리탄

◆자질
  지시 : B- …보통 이상의 지시력. 다만 경험이 부족해 제 능력을 제대로 살리지 못하고 있다. 전개 지령을 사용할 수 없다.
  통솔 : A- …높은 통솔력이지만, 나태하다. PT포텐셜과 익스펜션을 붙일 수 있으나 통솔 A를 필요로 하는 포켓몬을 키울 수 없다.
  육성 : C- …육성력은 보통이나 계제를 달 수 없다. 이 세계의 너그러움에 미래에나 얻었을 3계제를 획득했다.
  능력 : A …수준 높은 이능.


◆트레이너 포텐셜

『데이터 애널라이저』… 1/시 대상 1체의 데이터를 해석한다. 이 포텐셜은 행동지정 전에 사용할 수 있다.


『물러나!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다。(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『피해라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다。(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『돌아와!』…    1/시/임의/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다。
『버텨라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 데미지를 반감해、반드시 버틴다。(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)

『숙달 공격 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「공격」을 올린다.
『숙달 방어 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「방어」를 올린다.
『숙달 특공 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특공」을 올린다.
『숙달 특방 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특방」을 올린다.
『숙달 민첩 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「속도」를 올린다.
『숙달 회복 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 체력을 1/4 회복한다.


◆고유 포텐셜

『키리탄포, 발사!』 …시/자동
임의교대한 자진의 포켓몬이 처음으로 내는 기술의 우선도를 +1한다.

『버즘을 베어내는 칼날』 …1/시/선행
필드에 나와 있는 서로의 포켓몬의 랭크 변화를 초기화한다.
초기화 직전의 능력치에 비례해, 그 포켓몬의 체력을 ±1당 1/8 감소(회복)시킨다. (최대 1/2)
체력의 감소를 먼저 처리해, 감소로 인해 「빈사」 상태가 될 경우, 회복하지 않는다.



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【이름】 코세가와 시로미
【타입】 에스퍼 (2배- 벌레,악,고스트 | 1/2배- 격투, 에스퍼)
【특성】애널라이즈… 제일 마지막에 기술을 쓰면 강해진다(1.3배).
【소지품】

【기술 ×6 : 태만함, 흑안개, 사이코키네시스, 망각술, 트라이어택, 메탈버스트】

태만함 - 변화/노말/-/-/자신/±0/x/자신의 최대 HP의 절반만큼 회복한다.
흑안개 - 변화/얼음/-/-/전체/±0/x/상대와 자신의 모든 랭크 보정을 ±0으로 만든다.
사이코키네시스 - 특수/에스퍼/90/100/단일/±0/x/10% 확률로 상대방의 특방을 -1한다.
망각술 - 변화/에스퍼/-/-/자신/±0/x/자신의 특방을 +2한다.
트라이어택 - 특수/노말/80/100/단일/±0/x/20% 확률로 상대방에게 상태이상을 부여한다 (마비 혹은 화상 혹은 얼음).
메탈버스트 - 물리/강철/-/100/단일/±0/x/후공시에만 성공. 상대방이 가한 공격을 1.5배의 위력으로 되돌려준다.


체력: B- 90
공격: C 70
방어: B+ 105
특공: B- 90
특방: B+ 105
속도: C 70

종합: 530


【포텐셜】
『인챈터』… 필드를 떠날 때 아군의 임의의 능력치를 올릴 수 있다.
『마요이가의 방황』… 2/시/선행 선언한 턴 기술사용을 포기한다. 다음 턴 사용하는 기술이 상대 포켓몬의 포텐셜을 무시하고 급소에 맞는다.
『마요이가의 삼색』… 「트라이어택」을 사용했을 때 부가효과가 무조건 발동한다.
『마요이가의 일배구』… 1/시/선행 자신의 공격이 실패했을 시, 턴의 최후에 추가공격한다.
『헤메이는 발걸음』… 1/시/자동 상대로부터의 데이터 해석을 무효화하고, 상대를 「혼란」상태로 한다.
『영혼의 유대』… 필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『선의 선』… 상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대악회피』… 적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대악내성』… 적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대악반격』… 적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『리턴 힐』… 아군과 임의교대할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4회복한다.
『익스펜션 (에스퍼)』… 「혼란」상태가 되지 않는다. 「에스퍼」기술의 추가 효과 발생률이 2할 오른다.
『요재지이』… 「죽어내밀기」로 장소에 나왔을 때, 직전에 빈사가 된 포켓몬의 1계제를 계승한다. 중첩되지 않는다.


『잠깐 타임』
코세가와 시로미 전용 포텐셜. 1/시/선행

선언한 T를 포함한 3T간 자신의 특성에 「시간벌기」를 추가한다. (두 특성을 동시에 가진것으로 취급한다)

#72키리탄포◆pcKeB6KPJI(6980734E+6)2017-04-23 (일) 22:52
일단 시로미 하나만 만들었는데...

인첸터가 왜 붙어있지. 안빼뒀나?
나중에 흑안개 빼고 바톤터치를 붙이거나 해야되려나...
#73키리탄포◆pcKeB6KPJI(6980734E+6)2017-04-23 (일) 22:53
여튼 밸런스나 텍스트 평가좀 해주세요.
#74이름 없음(0311112E+6)2017-04-23 (일) 22:57
트라이어택...?!

1/3 확률로 얼음 상태는 많이 무서운데요(떨림)
#75디아◆XXXglvDN2Y(5386379E+6)2017-04-23 (일) 22:58
삼색의 무시무시함...
#76디아◆XXXglvDN2Y(5386379E+6)2017-04-23 (일) 23:00
유대 금지레요
#77키리탄포◆pcKeB6KPJI(6980734E+6)2017-04-23 (일) 23:01
아 유대 금지인가
#78키리탄포◆pcKeB6KPJI(6980734E+6)2017-04-23 (일) 23:04
유대 빼고, 삼색이 좀 너무하다 싶으면 횟수제한을 걸거나 아니면 '무조건발동'을 '확률두배'로 바꾸거나 하면 될거같고...
#79디아◆XXXglvDN2Y(5386379E+6)2017-04-23 (일) 23:07
1계재도 이상하고 못써먹겠다는 느낌...
1t 행동불능이면 일방적으로 맞을테고 다음턴에는 약속된 방어가...
#80디아◆XXXglvDN2Y(5386379E+6)2017-04-23 (일) 23:12
베테랑한테 Pt 부여해도 되는 거던가요?
#81디아◆XXXglvDN2Y(5386379E+6)2017-04-23 (일) 23:14
1계제는 그냥

1/시/T종료시까지 내보내는 기술이 반드시 급소에 맞는다.

정도가 무난하지 않을까 하고...
#82이름 없음(9650099E+6)2017-04-23 (일) 23:25
으음. 그럼 1계제에 필중추미를 붙이고 3계제에 자동/2회공격&급소로 넣는건 어떨까요? 이렇게 하면 방어를 해도...

너무 복잡하게 짜는건가. 쉽게 갈까.
#83동풍의용◆JoTxEV9PfY(059297E+70)2017-04-23 (일) 23:38
베테랑에 pt부여 가능합니다.
#84동풍의용◆JoTxEV9PfY(059297E+70)2017-04-23 (일) 23:39
올것이 왔군...
#85디아◆XXXglvDN2Y(7122744E+6)2017-04-23 (일) 23:46
베테랑의 이명은 2체 제한과 예외인가요?
#86동풍의용◆JoTxEV9PfY(059297E+70)2017-04-23 (일) 23:56
0-1. 2고유가 +를 돌렸을 때 감소인지 -를 돌렸을 때 감소인지 그냥 봐서는 알기 힘드네요.
0-2. 또한 2고유 랭크변화 4만 되돌려도 1/2감소라면 에이스는 체력이 1/2만 되도 즉사인게 너무 감소량이 강한듯합니다.
1-1. 언제나 보이는 일관되지 않은 컨셉의 문제.
한 턴 쉬었다가 공격하는 거라면 땅굴파기, 공중날기, 섀도다이브, 로케트박치기, 불새처럼 1T모았다가 기술을 내보내는 '모으기'기술에 특화시키는 쪽이 낫고 다른 역 이름인 포텐셜은 거기에 따르는 형태로 하는쪽이 좋겠죠.
1-2. 헤매이는 발걸음... 딱히 해도 상관없지만 데이터 전부 공개인 시점에서 누가 여기에 해석을 쓸지는 의문...
1-3. 요재지이는... 소지 6체의 1계제가 서로 누구에게 들리든 상관없게 만드는게 컨셉일려나요. 이건 다른 소지도 다 나오지 않으면 모르겠지만 데이터 참조가 귀찮아지겠네요.
1-4. 상대보다 늦게 행동하는건 그것만으로 큰 리스크를 지고 있습니다. 나중에 행동하는 걸로 이득을 보는게 목적이라면
3/시/선행
"이번 턴 자신이 내보내는 기술의 우선도를 '-1'로 변경하고 XXX한다"같은 형태로 만드는쪽이 좋지 않을까요.
#87동풍의용◆JoTxEV9PfY(059297E+70)2017-04-23 (일) 23:57
아뇨 예외는 없습니다.처리하기 귀찮고
#88동풍의용◆JoTxEV9PfY(059297E+70)2017-04-23 (일) 23:57
베테랑이라고 전용범위가 늘어나는 것도 아니고 컨셉으로 넣고싶다면 넣는거네요.
#89거유신◆wwv3bAdL/I(5957686E+6)2017-04-23 (일) 23:59
베테랑의 효과가 타임 1번 쓰는건데... 애초에 이번 라크쉬르에서 타임이 있나..?
#90동풍의용◆JoTxEV9PfY(059297E+70)2017-04-24 (월) 00:01
베테랑 부수로 붙는 타임은 있는걸로. 시합 전에 동풍의 어드바이스랑 그냥 생각할 시간 중 뭐로 할지 설정해두면 쓸 때 그쪽으로 처리하는 것으로...
#91동풍의용◆JoTxEV9PfY(059297E+70)2017-04-24 (월) 00:03
딱히 메리트는 없지만 역할 일부러 없는 애들도 있는데 뭐 어때
#92디아◆XXXglvDN2Y(5026515E+6)2017-04-24 (월) 01:56
불꽃/강철으로 받기로 좋은 aa가 뭐가 있을까요...?
#93이름 없음(0311112E+6)2017-04-24 (월) 01:57
히드런
#94동풍의용◆JoTxEV9PfY(9241956E+6)2017-04-24 (월) 02:01
히드런
#95동풍의용◆JoTxEV9PfY(9241956E+6)2017-04-24 (월) 02:04
지금보니 아누비스 강철/고스트/비행인데 어떻게 대○가 격투로?!
#96거유신◆wwv3bAdL/I(7577682E+6)2017-04-24 (월) 02:06
배짱을 누군가는 들고 온다는 선견
#97디아◆XXXglvDN2Y(5026515E+6)2017-04-24 (월) 02:06
히드런 변종인가...!
#98디아◆XXXglvDN2Y(5026515E+6)2017-04-24 (월) 02:10
5기에 나오는 야도란 탐나네...
#99디아◆XXXglvDN2Y(5026515E+6)2017-04-24 (월) 02:10
불 타입은 3가지 타입 섞기 좋은 구성이 뭐뭐가 있을까요...?
#100동풍의용◆JoTxEV9PfY(9241956E+6)2017-04-24 (월) 02:11
>>96 1배잖아!
#101동풍의용◆JoTxEV9PfY(9241956E+6)2017-04-24 (월) 02:13
쿠우우우우.... 데이터.... 동풍의 데이터력은 허접....
#102거유신◆wwv3bAdL/I(7577682E+6)2017-04-24 (월) 02:15
내가 더 허접해 !
#103디아◆XXXglvDN2Y(5026515E+6)2017-04-24 (월) 02:15
아 그러고보면 ㅇㅇ요격 넣어도 되나요?
#104동풍의용◆JoTxEV9PfY(9241956E+6)2017-04-24 (월) 02:16
허접한 동풍은 다들 PT포테를 넣는 풍조 때문에 어쩔 수 없이 릿카의 PT포테를 만들어야하는 처지에 있는 것이다....
쿠로챠 꺼 파쿠리해서 넣어야지.... 동풍은 허접... 허접....
#105디아◆XXXglvDN2Y(5026515E+6)2017-04-24 (월) 02:16
아 7기라서 넣으면 안 되는 걸려나...
#106동풍의용◆JoTxEV9PfY(9241956E+6)2017-04-24 (월) 02:16
전용의 요격이요?
#107디아◆XXXglvDN2Y(5026515E+6)2017-04-24 (월) 02:17
"대ㅇ요격"이요
#108동풍의용◆JoTxEV9PfY(9241956E+6)2017-04-24 (월) 02:17
6기의 격 체계는 저격, 추격의 무가치함을 인지하면서 나온 거니까 무리-
#109디아◆XXXglvDN2Y(5026515E+6)2017-04-24 (월) 02:18
넵 알겠슴다
#110디아◆XXXglvDN2Y(5026515E+6)2017-04-24 (월) 02:20
"돌아와"를 생각하면 추격은 나쁘지 않아보이는데 말이죠
#111동풍의용◆JoTxEV9PfY(9241956E+6)2017-04-24 (월) 02:21
상대가 격에서 지정하는 포켓몬과 같은 타입으로 대면하고 있고, 거기서 돌아와를 사용한 시점에서 이쪽이 공격해서
저확률이 들어맞는 경우에는 그렇죠.
#112거유신◆wwv3bAdL/I(9727912E+6)2017-04-24 (월) 02:22
박격 반격에 비해 너어어어어어어어무 모자라니까
#113동풍의용◆JoTxEV9PfY(9241956E+6)2017-04-24 (월) 02:23
『출끝바운스』… 아군과 교대해서 필드에 나왔을 때, 상대의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다(C+1)

내가 조작하는거면 후루데 리카 이명으로 이거나 붙이는건데.
#114거유신◆wwv3bAdL/I(9727912E+6)2017-04-24 (월) 02:24
심한 이명이야
#115디아◆XXXglvDN2Y(5026515E+6)2017-04-24 (월) 02:25
『방화마』… 지령을 받았을 때 상대를 “화상” 상태로 만든다.

이명으로 한계치 넘었나요?
#116디아◆XXXglvDN2Y(5026515E+6)2017-04-24 (월) 02:25
한계치랜다 기준치요
#117동풍의용◆JoTxEV9PfY(9241956E+6)2017-04-24 (월) 02:26
『니트의 에이스』… 「961」와 같은 PT에 참가하고 있을 때, 자신의 『에이스』발동이 시스템에 표시되지 않는다.

갑자기 떠오른 히카루의 이명
#118동풍의용◆JoTxEV9PfY(9241956E+6)2017-04-24 (월) 02:26
포텐셜 화상은 1/시/자동이 아닌 이상 1T제한 정도가 적당하지 않으려나요.
#119동풍의용◆JoTxEV9PfY(9241956E+6)2017-04-24 (월) 02:28
롯테... 종족포테를 바꿀까나 전용을 바꿀까나...
#120디아◆XXXglvDN2Y(5026515E+6)2017-04-24 (월) 02:29
지령 소비로는 코스트가 안 맞았남... 흠...
#121디아◆XXXglvDN2Y(5026515E+6)2017-04-24 (월) 02:30
『방화마』… 지령을 받은 T종료시까지 내보내는 공격기술에 "10할 화상"을 부여한다.

이렇게는요...?
#122디아◆XXXglvDN2Y(5026515E+6)2017-04-24 (월) 02:34
이명 범위가 특성 미만 계재 이상 아니었나요...?
#123디아◆XXXglvDN2Y(5026515E+6)2017-04-24 (월) 02:34
전용급은 아니더라도 준 특성급으로 생각했었는데
#124동풍의용◆JoTxEV9PfY(9241956E+6)2017-04-24 (월) 02:36
이명은 어디까지나 활약으로 부여되는 덤이고...
오레마스에선 상위 랭커의 이명이면 확실히 그정도지만 글쎄요.
#125동풍의용◆JoTxEV9PfY(9241956E+6)2017-04-24 (월) 02:36
저정도면 뭐 허용범위일듯.
#126디아◆XXXglvDN2Y(5026515E+6)2017-04-24 (월) 02:38
오레마스 위키가 이름별로 해놔서 착각했었놔봐요 죄송합니다
#127동풍의용◆JoTxEV9PfY(9258249E+6)2017-04-24 (월) 02:52
이명범위를 달 푸키먼
1. 가속
2. 선발
3. 스타팅

.dice 1 3. = 2
#128거유신◆wwv3bAdL/I(9727912E+6)2017-04-24 (월) 02:59
【너에게 라크쉬를 신청한다 ! 신게츠】
#129거유신◆wwv3bAdL/I(9727912E+6)2017-04-24 (월) 02:59
이명- 이명 달아야하나..
#130동풍의용◆JoTxEV9PfY(9258249E+6)2017-04-24 (월) 03:04
추첨 명단.
1.디아◆XXXglvDN2Y
2.적왕◆ZFQYoAVl4E
3.후배◆qSEtdpz4Rk
4.노아◆VCUL8S5FWU
5.모브◆UBI13QpjGY
6.키리탄포◆pcKeB6KPJI
7.타마모◆fUcKkkVl0g
8.제레미◆G.b7ES07qQ
9.거유신◆wwv3bAdL/I
#131이름 없음(9913724E+6)2017-04-24 (월) 03:10
뽑힐 확률이 3/1에 근접해졌나....
#132이름 없음(9913724E+6)2017-04-24 (월) 03:10
아니 1/3
#133디아◆XXXglvDN2Y(5026515E+6)2017-04-24 (월) 03:22
참가 예비 멤버가 어마무시하다...
#134동풍의용◆JoTxEV9PfY(9258249E+6)2017-04-24 (월) 03:23
결국 상주 푸키먼 멤버들이잖아!
#135디아◆XXXglvDN2Y(5026515E+6)2017-04-24 (월) 03:24
신입 참가를 바라는 거였다면.... 하핫
#136거유신◆wwv3bAdL/I(9727912E+6)2017-04-24 (월) 03:29
할 놈만 있는게 푸키먼이잖아 !
#137디아◆XXXglvDN2Y(5026515E+6)2017-04-24 (월) 03:30
애초에 신입 유입이란 목적성 자체도 적은 편이었기도 하고요
#138동풍의용◆JoTxEV9PfY(9258249E+6)2017-04-24 (월) 03:31
포벤트 참가신청자 그대로 복사 붙여넣기일줄은 몰라써.
#139거유신◆wwv3bAdL/I(9727912E+6)2017-04-24 (월) 03:32
난 포벤트 신청 안했지만 !
#140거유신◆wwv3bAdL/I(9727912E+6)2017-04-24 (월) 03:33
신입 유입은 유입된 곳에서만 하고 있을 뿐이야! (편견
#141동풍의용◆JoTxEV9PfY(9258249E+6)2017-04-24 (월) 03:34
뭐 그건 그렇지만
#142이름 없음(7033478E+5)2017-04-24 (월) 03:35
신입 유입하려면 홍보를 해야지!
#143동풍의용◆JoTxEV9PfY(9258249E+6)2017-04-24 (월) 03:37
딱히 신입유입이 문제인건 아니고 그냥 포벤트때 보인 멤버 거의 대부분이 그대로 들어가 있어서 그랬을 뿐
#144거유신◆wwv3bAdL/I(9727912E+6)2017-04-24 (월) 03:41
거유신은 허접해 !
#145동풍의용◆JoTxEV9PfY(9258249E+6)2017-04-24 (월) 03:42
>>144 (주물주물)
#146이름 없음(7033478E+5)2017-04-24 (월) 04:02
가슴ㅡ
#147동풍의용◆JoTxEV9PfY(9258249E+6)2017-04-24 (월) 04:03
가슴-
#148이름 없음(7033478E+5)2017-04-24 (월) 04:05
좀더 홍보가 필요한가슴!
#149동풍의용◆JoTxEV9PfY(9258249E+6)2017-04-24 (월) 04:08
딱히 홍보를 할 필요성은 느끼지 않고... 어차피 늘어봐야 뽑히는건 3명이고... 목적은 신게츠의 못쓰게된 파티를 쓰기 위한거 뿐이고
#150거유신◆wwv3bAdL/I(5957686E+6)2017-04-24 (월) 04:08
포어라는 허접... 쓰레기...
#151동풍의용◆JoTxEV9PfY(9258249E+6)2017-04-24 (월) 04:14
>>150 (주물주물)
#152신게츠◆MbR7SKnr7w(1530419E+6)2017-04-24 (월) 05:08
>>151 (주물주물
#153거유신◆wwv3bAdL/I(5957686E+6)2017-04-24 (월) 05:12
단순한 쿠로챠 팟이 아니라 포어라 등장 소디 중에서 여러가지를 합친 팟을 만들어버릴까...
#154디아◆XXXglvDN2Y(0727697E+6)2017-04-24 (월) 05:19
동풍씨 로망의 레카 -> 추격 가능한 룰인가요?
#155동풍의용◆JoTxEV9PfY(1776357E+6)2017-04-24 (월) 05:52
???
난해한 처리는 전부 저기 위에 있는 시스템 번역을 따릅니다
#156동풍의용◆JoTxEV9PfY(1776357E+6)2017-04-24 (월) 05:53
포어라에 등장하는 소디언인가
#157거유신◆wwv3bAdL/I(9727912E+6)2017-04-24 (월) 05:55
소지@!!
#158디아◆XXXglvDN2Y(378176E+60)2017-04-24 (월) 06:21
히드런 불꽃/강철이었나...?! 벌레가 섞인줄 알았는데!!
#159거유신◆wwv3bAdL/I(9727912E+6)2017-04-24 (월) 06:22
아무리 별명이 바퀴벌레라고 하지만...
#160이름 없음(4010204E+7)2017-04-24 (월) 06:57
벌레처럼 생겼어도 강철타입이라고!

핫삼과는 다르다고!
#161타마모◆fUcKkkVl0g(5060691E+6)2017-04-24 (월) 08:02

오비탈 프레임 놈들…뭔가 끌리지만, 그 특정 부위의 디자인은 대체 무슨 생각으로 한 거야…

#162동풍의용◆JoTxEV9PfY(9241956E+6)2017-04-24 (월) 08:12
위압감을 주는 콕핏...
#163동풍의용◆JoTxEV9PfY(9241956E+6)2017-04-24 (월) 08:37
앗... 이제보니 유키 기술배치의 상태가?!
#164동풍의용◆JoTxEV9PfY(9241956E+6)2017-04-24 (월) 08:59
1. 1/시/자동 기술실패X
2. 내성파괴
.dice 1 2. = 2
#165후배◆qSEtdpz4Rk(2608603E+6)2017-04-24 (월) 09:09
어라아.. 저 빼고 전부 포벤트 참가자인가요..?
아니. 몇분은 아니신가..
#166모브◆UBI13QpjGY(7494482E+6)2017-04-24 (월) 09:10
저는 아닙니다.
#167신게츠◆MbR7SKnr7w(1530419E+6)2017-04-24 (월) 09:13
우연이군요. 저도 아닙니다.
#168동풍의용◆JoTxEV9PfY(9241956E+6)2017-04-24 (월) 09:14
할로-
#169후배◆qSEtdpz4Rk(5860085E+6)2017-04-24 (월) 09:15
신게츠씨 안녕하세요-
#170모브◆UBI13QpjGY(7494482E+6)2017-04-24 (월) 09:15
당첨된다+이긴다. 의 2가지 난관을 넘으면 키라키쇼 각성 AA제작 의뢰를....
#171후배◆qSEtdpz4Rk(5860085E+6)2017-04-24 (월) 09:16
AA... 이길 가능성이 낮겠지만 이긴다면 누굴 얻지..
#172후배◆qSEtdpz4Rk(5860085E+6)2017-04-24 (월) 09:17
뭐. 걸리고 나서 생각할까요.
#173신게츠◆MbR7SKnr7w(1530419E+6)2017-04-24 (월) 09:22
모두 소원인데 참 소박한걸 바라네 !
서로의 목숨을 건 어둠의 게임은 인기없나.(농담)
#174동풍의용◆JoTxEV9PfY(9241956E+6)2017-04-24 (월) 09:27
인기 어장주라면 상대의 연재작을 연중시킬 수도 있는 무시무시한 데스게임!
#175후배◆qSEtdpz4Rk(5860085E+6)2017-04-24 (월) 09:29
히익. 전 어장주 아니지만요.. 데이터 짜는 요령 생기면 할지도 모르지만..(머엉)
#176거유신◆wwv3bAdL/I(3172035E+6)2017-04-24 (월) 09:33
쿠헤헤헤- 신게츠에게 이기면... 뭐하지...
#177신게츠◆MbR7SKnr7w(1530419E+6)2017-04-24 (월) 09:45
>>176 내게 큿코로를 외치게할 셈이지 ! 에로동인지처럼 !
#178동풍의용◆JoTxEV9PfY(9241956E+6)2017-04-24 (월) 10:04
으음... 파티 형평성을 위해 억지로 PT포테를 끼워둘지, 아니면 그래도 컨셉을 지키기 위해 안 넣고 냅둘지 고민이야...
#179동풍의용◆JoTxEV9PfY(9241956E+6)2017-04-24 (월) 11:09
억지로 끼워넣을 수 밖에 없는 거시다...
#180동풍의용◆JoTxEV9PfY(9241956E+6)2017-04-24 (월) 11:44
쿠소.... PT포테....
#181동풍의용◆JoTxEV9PfY(9241956E+6)2017-04-24 (월) 12:03
스이긴토 anchor>1476177846>958-959

고유 1개로 감축.
가츠에게 이명추가.

릿카 anchor>1476177846>960-961

PT포테 슈발트젝스 MK-2추가
슈가에게 이명 추가

토키anchor>1476177846>962-963

유키의 기술목록의 오류 수정
드라이브에게 이명 추가

일단 렌탈파티는 이걸로 최종수정본일 거시다!
#182이름 없음(813519E+59)2017-04-24 (월) 12:04
슷-꼬이!
너는 데이터를 짜는 프렌즈구나!
#183동풍의용◆JoTxEV9PfY(9241956E+6)2017-04-24 (월) 12:07
쿠소... 동풍은 허접... 허접.....
#184키리탄포◆pcKeB6KPJI(6980734E+6)2017-04-24 (월) 12:10
물어볼 게 있는데,
기술 '방어'는 해당 턴동안 지속이 아니라 1회만 공격을 막는거였죠?
#185동풍의용◆JoTxEV9PfY(9241956E+6)2017-04-24 (월) 12:10
그 턴 내내 막아요.
#186거유신◆wwv3bAdL/I(3172035E+6)2017-04-24 (월) 12:11
그런데 전용 3개 아니던가 ?
#187동풍의용◆JoTxEV9PfY(9241956E+6)2017-04-24 (월) 12:13
6개 중에서 그 배틀에 사용할 3체를 정해서 쓰는 거-
#188거유신◆wwv3bAdL/I(3172035E+6)2017-04-24 (월) 12:13
그런건가-
#189동풍의용◆JoTxEV9PfY(9241956E+6)2017-04-24 (월) 12:13
라크쉬르 룰쪽에서 3체 해금이랬으니까 그렇게 해석해썼는데...
#190신게츠◆MbR7SKnr7w(8223144E+6)2017-04-24 (월) 12:13
쿠소. 나도 상향을 먹이겠어...(바뀐 것에 맞춰 데이터 변경중)
#191동풍의용◆JoTxEV9PfY(9241956E+6)2017-04-24 (월) 12:14
딱히 신게츠 파티는 상향을 먹일 여지는 없어보이는데... 수정점에 맞추면.
#192동풍의용◆JoTxEV9PfY(9241956E+6)2017-04-24 (월) 12:14
메이드가이에게 역할 부여한다든지, 사치코 역할을 톱배터로 단다든지 대충 그런 정도?
#193신게츠◆MbR7SKnr7w(8223144E+6)2017-04-24 (월) 12:15
(기술 배치를 바꾼다.)
#194동풍의용◆JoTxEV9PfY(9241956E+6)2017-04-24 (월) 12:16
그것도 있네-
#195동풍의용◆JoTxEV9PfY(9241956E+6)2017-04-24 (월) 12:16
1고유는 좀 더 개선의 여지가 있지 않을까 싶기도 하고
#196신게츠◆MbR7SKnr7w(8223144E+6)2017-04-24 (월) 12:18
개리투마 컨셉은 재밌지만 사용하기 어려우니까 포텐셜 구성을 좀 바꿔야겠어.
#197신게츠◆MbR7SKnr7w(8223144E+6)2017-04-24 (월) 12:19
벡터한테 역할은... 필요없네. 체이서라도 붙이면 욕나오게 강하겠지만 컨셉적으로 재미없고.
#198신게츠◆MbR7SKnr7w(8223144E+6)2017-04-24 (월) 12:22
밀피오레 강해애애애애애
아니 제 2 고유분만큼 강화시켰다고 보면 돼나...
모두, 옵저버는 코가라시 레벨로 짜자 !(창백)
#199노아 ◆VCUL8S5FWU(316952E+65)2017-04-24 (월) 12:26
렌탈 파티를 쓸까 아니면 만들까


일단 당첨되고 나서 생각할까(쓰레기)
#200동풍의용◆JoTxEV9PfY(9241956E+6)2017-04-24 (월) 12:27
오히려 옵저버는 저 형태가 기본적인데....
#201신게츠◆MbR7SKnr7w(8223144E+6)2017-04-24 (월) 12:30
케로로를 보고 짜면 안돼는건가.
#202동풍의용◆JoTxEV9PfY(9241956E+6)2017-04-24 (월) 12:32
아아 종족치 쪽이라면.....
#203동풍의용◆JoTxEV9PfY(9241956E+6)2017-04-24 (월) 12:33
스이긴토 파티는 원래 양심없이 종족치 짜고 그거 그대로 올리긴 양심이 찔려서 찔끔찔끔 줄인 상태라서 그래!
#204신게츠◆MbR7SKnr7w(8223144E+6)2017-04-24 (월) 12:35
데이터 풀 오픈이니까.
벡터 꿰뚫어보기가 필요없다는걸 발견.
#205동풍의용◆JoTxEV9PfY(9241956E+6)2017-04-24 (월) 12:35
이제보니 550이하가 없군.
#206동풍의용◆JoTxEV9PfY(9241956E+6)2017-04-24 (월) 12:37
하지만 스이긴토 파티는 데이터 풀 오픈인데도 워그레이몬이 스카우터라든지 하고 있어!
#207노아 ◆VCUL8S5FWU(316952E+65)2017-04-24 (월) 12:37
클리어윙 날개로 떄리기가 사라지고 에어로블래스트가 들어왔네.
뭔가 화력이 약간 애매해진 기분도 들지만 이게 적절한거려나.

그리고 안정의 기띠 없이 굴리는게 불가능한 물내구!
주니어 리그 극초기에 플레이트 들려줬다가 일격사한건 지금도 잊지 않는다.
#208신게츠◆MbR7SKnr7w(8223144E+6)2017-04-24 (월) 12:37
종족치 430의 사치코짱한테 사과해 !
더 줄이고 싶다 !
#209동풍의용◆JoTxEV9PfY(9241956E+6)2017-04-24 (월) 12:39
극초기에 일격사 운 좋게 버틸 수 있었는데 난수차로 죽었던건 한 번 있던거 같은데.
#210신게츠◆MbR7SKnr7w(8223144E+6)2017-04-24 (월) 12:39
옵저버보다 종족치가 낮은 사치코짱이 사랑스러워 !
전용이 악의적이라 사랑스러워 !
악타입이지만 파티랑 성향이 안 맞아서 힘들어하지 않지만 내색하지 않는 얼굴이 사랑스러워 !
노력하는 순간이 산산히 부숴질 때의 그 얼굴이 너무 보고 싶어 !
#211동풍의용◆JoTxEV9PfY(9241956E+6)2017-04-24 (월) 12:40
실비 앞에서도 그런 말을 할 수 있어?
#212노아 ◆VCUL8S5FWU(316952E+65)2017-04-24 (월) 12:40
솔직히 저 방어와 특방으로 버티라는건 체력이 고래왕급으로 많은게 아니면 무리 아닐까!
#213신게츠◆MbR7SKnr7w(8223144E+6)2017-04-24 (월) 12:40
실비는 지켜줘야 하는 가련한 아이잖아. 무슨 소리를 하는거야.(정색)
#214신게츠◆MbR7SKnr7w(8223144E+6)2017-04-24 (월) 12:41
그런 아이를 괴롭히거나 속이는 녀석이 있다면 분명 악마일꺼야.
#215동풍의용◆JoTxEV9PfY(9241956E+6)2017-04-24 (월) 12:41
클리어윙은 저모양이지만 종족치 합계가 540 근처야.
#216동풍의용◆JoTxEV9PfY(9241956E+6)2017-04-24 (월) 12:41
놀라운 사실!
#217타마모◆fUcKkkVl0g(3864343E+6)2017-04-24 (월) 12:42
렌탈 파티, 하지마스 야루오…(눈 빙글빙글)
#218동풍의용◆JoTxEV9PfY(9241956E+6)2017-04-24 (월) 12:42
사실 전용으로 요격을 넣는 것도 좋지 않을까 생각하기도.
#219신게츠◆MbR7SKnr7w(8223144E+6)2017-04-24 (월) 12:42
>>217 삐빅. 밸런스 오버입니다.
#220노아 ◆VCUL8S5FWU(316952E+65)2017-04-24 (월) 12:43
플라이곤 : 나도 520인데(침울)
#221노아 ◆VCUL8S5FWU(316952E+65)2017-04-24 (월) 12:46
이렇게 놓고보니 토키 파티는 롯테빼면 어째서인지 다들 고스핏이 기본이라는 불가사의
#222동풍의용◆JoTxEV9PfY(9241956E+6)2017-04-24 (월) 12:47
파티 구성원을 대충 짜서 그래....
#223동풍의용◆JoTxEV9PfY(9241956E+6)2017-04-24 (월) 12:50
급소무효만 나와도 화력부족에 시달리는 파티....
#224거유신◆wwv3bAdL/I(3172035E+6)2017-04-24 (월) 12:53

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─────────────────────────────────────
【이름】 쿠로

【고유 포텐셜】
『천상을 밝히는 용공주의 옥좌』
쿠로 고유 포텐셜
아군 「드래곤」 포켓몬을 필드에 냈을 때
아군을 「용기」 상태로 한다

※용기 상태…「드래곤」 기술의 위력이 1번만 2배가 된다

『지상을 잇는 용공주의 식전』
쿠로 고유 포텐셜
아군이 「용기」 상태일 때, 아군의 기술의 우선도를 +1 하는 것이 가능하다


                               _____     ---
               _____   __    斗<i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:<i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i≧s。
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           i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:>、    vi:i{i:i:i:i{イ灯た㍉i:i:i/ィ示ミ }i:i:i:i:'i:i:i:i:i:i/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i≧s。
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【이름】 지클린데 에레미아
【타입】 격투/드래곤
【특성】 순수한힘…자신의 「공격」 종족치를 AA+로 한다

【기술×6:인파이트、드래곤해머、코멧펀치、섀도펀치、용기、판별】

【스테이터스】
체력:C/70
공격:AA+/165
방어:B/95      ※용기…변화/드래곤/--/--/자신/±0/─/자신을 「용기」 상태로 한다. 자신의 「특방」을 올린다
특공:C-/60
특방:C+/75
속도:B/100

【포텐셜】
『부동의 에이스』… 「여기다!」일 때, 모든 능력치가 오르고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『고유종』…      「지클린데 에레미아」종이 이 개체뿐이기에 『올드 타입』을 무효화한다
『현격룡의 투기』… 자신이 「용기」 상태일 때, 상대의 「방어/특방」의 상승(강화)를 무시한다
『현격룡의 투지』… 자신이 「용기」 상태일 때, 자신의 공격 기술이 상대의 「방어」 등의 기술을 관통한다
『현격룡의 투화』… 자신이 「용기」 상태가 해제되었을 때, 자신의 체력을 1/4 회복한다
『현격룡의 둔주』… 상대를 쓰러뜨렸을 때、아군과 임의 교대하는 것이 가능하다
『배리어 자켓』…  자신의 「방/특방」의 종족치에 「+」 보정을 얻는다
『후의 선』…     상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대요회피』…     적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대요내성』…     적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대요반격』…     적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『기합』…        드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다.
『슬러그 아츠』…   「여기다!」일 때, 자신의 「명중」을 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다
『도라곤 버스트』…  자신이 「용기」 상태가 되었을 때, 자신의 능력치를 랜덤하게 올린다 

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『개방하여 부숴내는 철완』
지클린데 전용 포텐셜 1/시/선행
상대 포켓몬의 「방어」등의 기술、특성、
상대 포켓몬과 상대 트레이너의 방호 포텐셜을 무효화한다

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【이름】 엘리자베트
【타입】 드래곤/불꽃
【특성】 단단한발톱…기술이 급소에 맞기 쉬워진다(C+1) 자신의 접촉 기술의 위력을 강화(1.3배)한다.

【기술×6:드래곤크루、드래곤브레스、태워버리다、폭음파、용의춤、방어】

【스테이터스】
체력:B/100
공격:A/125
방어:B+/105    ※드래곤브레스… 특수/불꽃(드래곤)/130/85/단일/±0/비접촉/「불꽃」「드래곤」 중 유리한 타입으로 판정
특공:A/125     ※태워버리다…  물리/불꽃/100/85/단일/-3/접촉/상대의 「방어」 기술을 관통한다
특방:C/80
속도:C/65

【포텐셜】
『양대간판』…     자신의 모든 능력치를 강화(1.33배)하고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1)
『홍창룡의 적창』… 자신이 「용기」 상태일 때, 자신의 「드래곤」 기술이 타입 내성을 관통한다
『홍창룡의 용무』… 자신이 필드에 나와서 2T째의 T 종료 시, 자신을 「용기」 상태로 한다
『홍창룡의 재생』… 자신의 「용기」 상태가 되었을 때, 자신의 체력을 1/4 회복하고 상태 이상을 치유한다
『서번트』…      1/시/자동 지령을 받았을 때, 자신의 임의의 능력이 오른다
『후의 선』…     상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대룡회피』…     적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대룡내성』…     적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대룡반격』…     적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『기합』…        드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다.
『투 톱』…       아군의 『에이스』가 빈사 상태일 때, 자신에게 아군의 『어시스트』가 발동한다.
『도라곤 버스트』…  자신이 「용기」 상태가 되었을 때, 자신의 능력치를 랜덤하게 올린다 

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『천지명동의 광애찬가』
엘리자베트 전용 포텐셜 1/시/선행
자신의 기술에 「추격」 효과를 부여해、상대에게 「필중」시킨다

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                                     ___/爻/ /乂ア ,;'''''''';;'''  /
                                   ∠/爻イ/彡イ .:::::  ,;;'    >
                               <二/爻イ彡イ.:::::::'´` ::::::::::    \
`ヽ、                            <二二/爻イ:/.::::'´ ________>、__
'': ..、\                         <`ヽ二/爻∨二二二二___________>
>.、 ':.、\_                    \.:ノ爻爻丿,;;;;;;;;;;;;,,,,,,,,,,,,;;''       ,,'’´
`'<>.、',;,, ';`ヽ、                     \爻,イ乂\     '''';;;,,,,,,,;;;.''  /
   `ヽ>、;;,,,,;' \                     `'<乂乂弋、      ;;;,   /
     \戈x;;;,, ,,,\            ∧/ト、__`ヽ、乂㍉、      ;;;  /
.        \火x、;,',,, \           ,.ィ个ノ二.:>'´Σ≧ニ>―乂㍉、  ,;;; ノ
           \戈x、;,,''''';;\_,,≦三|∧/ .::../,ィ彡个≦ノ.::::::乂乂ノ≧ ./
          \火x、<≧三<ニ.::/l∧!. .:/ .::ォニア´!/.::::::乂乂/   ./
           弋_三≦ ―ニ三|.:/.::∧|.:./!.:,ィニア/.::,.x乂乂<.::   ./
               ̄`ー<三ミx:::∨∨.!!,ィニア./ .:: .::..    :::::.::   ノ
                  ≦三ミヾ弋||:i∧∧i<::  .:::::      \/
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                     `ヽ マ戈弋|::: !:|リ.l7.:::. ::::   /爻爻爻ヘ
                     ,ゝ弋夊弋i全!./| .:::. .:..   |从人从从!
                    , - == -、 .∧ミヽ\\川//| .::  .:::.:  ||从人从从!
                  /:.....r 、 _./川\ソ:杙戈三/∧ :  人.:   l从人从从人
                 i´ マ ト=-く.ll\_ ∧:l弋_|三!/\! ̄  \ .|_人__人/.::::.∧
.             弋 弋_>.ノ リ  .下マ:\ `ヽノ        `|__! ∨个vイ.:∧
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【이름】 리오레우스
【타입】 불꽃/드래곤 (4배×바위 2배×드래곤/얼음 1/2배×격투/강철 1/4배×불꽃/벌레 1/8배×풀 0배×땅)
【특성】 부상…자신의 타입에 「비행」을 추가한다

【기술×5:드래곤크루、드래곤하울、화염탄、브레이브버드、용의춤】

【스테이터스】
체력:A+/135
공격:A+/135
방어:C/75       ※드래곤하울…물리/드래곤/40/─/적진/-7/비접촉/「필중」/「소리」/강제 교대
특공:B/95       ※용기…변화/드래곤/--/--/자신/±0/─/자신을 「용기」 상태로 한다. 자신의 「특방」을 올린다
특방:B/95
속도:B/95

【포텐셜】
『산의 주인』…    「바위」 기술로 받는 데미지를 반감한다
『용화룡의 폭염』… 자신이 「용기」 상태가 됐을 때, 중확률로 상대에게 「불꽃」 타입의 1/8 데미지를 준다
『용화룡의 유린』… 자신이 「용기」 상태일 때, 자신의 공격 기술의 상대의 「방어」 등의 기술을 관통한다
『용화룡의 선회』… 필드에 나와서 2T째, T종료 시에 아군과 임의 교대할 수 있다
『몬스터 헌터』…   「아인」 포켓몬에 대해、자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다(C+1)
『선의 선』…      상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『대암회피』…     적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「바위」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대암내성』…     적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「바위」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대암반격』…     적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『기합』…        드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『스타터』…       『선발』이 발동했을 때, 자신의 전능력치를 강화(1.05배)한다.
『주인의 특권』…  자신의 「체력」 종족치가 조금 오른다

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『왕자의 사냥』
리오레우스 전용 포텐셜 1/시/선행
자신의 기술에 「유턴」 효과를 부여해, 기술의 우선도를 +1한다

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#225신게츠◆MbR7SKnr7w(8223144E+6)2017-04-24 (월) 12:53
아... 이명중 하나를 지워야하는데...
#226거유신◆wwv3bAdL/I(3172035E+6)2017-04-24 (월) 12:53


               ,、-‐ ‐-ミ _________
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【이름】 류조
【타입】 물/드래곤
【특성】 부풀린가슴…자신의 「방」이 내려 가지 않는다. 상대의 「공」의 상승 (강화)을 무시한다.

【기술×6:스팀버스트、용의파동、냉동빔、스텔스록、날려버리기、흘려보내기】

【스테이터스】
체력:A/120
공격:D/40      ※잠수…물리/물/70/100/단일/±0/접촉/「유턴」
방어:B/100      ※흘려보내기…변화/물/─/─/적진/±0/─/자진의 「설치물」을 제거한다
특공:B/95
특방:B/100
속도:D/50

【포텐셜】
『인챈터』…       필드를 떠날 때 아군의 임의의 능력치를 올릴 수 있다
『함모룡의 수송』… 상대의 공격을 받았을 때, 아군과 임의 교대할 수 있다
『항모룡의 장갑』… 자신이 공격을 행하고 있지 않을 때, 상대의 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다
『함모룡의 부표』… 아군과 교대할 때, 중확률로 상대를 「텔레키네시스」 상태로 한다
『배틀 쉽』…      1/시 기술 「파도타기」를 내보낸다. 이 때, 자신의 「특공」을 가장 높은 종족치와 동랭크로 한다
『후의 선』…     상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대요회피』…         적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대요내성』…        적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대요박격』…        적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다
『군략』…        자신의 전체 기술의 위력을 강화(1.2배)하고, 상대의 전체 기술의 위력을 감소(0.8배)시킨다.
『리턴 힐』…      아군과 임의 교대할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복한다
『도라곤 버스트』…  자신이 「용기」 상태가 되었을 때, 자신의 능력치를 랜덤하게 올린다

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『칙령가호의 항공모함』
류조 전용 포텐셜
아군과 교대하여 필드에 나왔을 때、
상대의 공격을 받을 때、상대의 능력(기술)의 상승、강화、상태 변화를 무시한다

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【이름】 한카리아스
【타입】 드래곤/땅
【특성】 까칠한피부…접촉 공격을 받으면, 상대의 체력을 1/8 줄인다

【기술:드래곤다이브、지진、깨물어부수기、아이언헤드、용의춤】 ×5/5

【스테이터스】
체력:B+/108
공격:A/130
방어:B/95
특공:C/80
특방:C+/85
속도:B/102

【포텐셜】
『에이스 킬러 α』… 『에이스』에게 주는 데미지를 강화(1.5배)한다. 『에이스』의 방/특방 상승(강화)를 무시한다.
『올드 타입』…       『올드 타입』을 가지고 있지 않은 포켓몬의 방호 포텐셜을 무시한다.
『지교룡의 역린』…「여기다!」일 때 필드에 나오면, 상대의 「드래곤」 내성을 파괴한다
『지교룡의 흑아』…자신이 「용기」 상태일 때, 자신의 「타입 불일치 기술」의 위력이 강화(1.5배)된다
『지교룡의 흑조』…자신이 「용기」 상태일 때, 자신의 「타입 일치 기술」에 「필중」 효과를 부여한다
『어썰트 드래곤』…자신의 「공격 기술」의 「명중」을 강화(1.2배)한다
『후의 선』…     상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대빙회피』…     적진에 「얼음」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「얼음」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대빙내성』…     적진에 「얼음」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「얼음」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대빙반격』…     적진에 「얼음」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『기합』…        드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다.
『챌린지』…             적진에 『에이스』가 있을 때 필드에 나오면, T종료 시까지 자신의 기술의 우선도를 +1할 수 있다..
『도라곤 버스트』…  자신이 「용기」 상태가 되었을 때, 자신의 능력치를 랜덤하게 올린다 

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『잠복하는 지교룡의 습격』
한카리아스 전용 포텐셜
『에이스』가 필드에 나왔을 때, 아군과 임의 교대해서 필드에 나오는 것이 가능하다

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【이름】 레밀리아
【타입】 독/드래곤 (2배×땅/얼음/에스퍼/드래곤 1/2배×불꽃/물/전기/격투/독/벌레 1/4배×풀)
【특성】 적응력…자속 보정이 강화(1.5배→2.0배)된다

【기술×8:클리어스모그、용의혈창、유턴、속이다、독압정、도발、도깨비불、순풍】

【스테이터스】
체력:C-/60
공격:C/65      ※용의혈창…특수/드래곤/75/100/단일/±0/접촉/입힌 데미지의 절반에 해당하는 HP를 회복할 수 있다
방어:C/65      ※장미원…변화/풀/-/-/적진/X/설치기. 필드에 나온 상대의 체력을 1/8드레인한다. 「불꽃」「풀」타입이 장소에 나오면 해제된다.
특공:A/125     
특방:C/65
속도:B/100

【포텐셜】
『마술사』…      『선발』로 장소에 나오면, 「특공」이 오른다
『고유종』…     「레밀리아」종이 이 개체 뿐이기에 『올드 타입』을 무효화한다
『홍혈룡의 용혈』…자신이 「용기」가 되었을 때, 중확률로 상대를 2T간 「도발」 상태로 한다
『홍혈룡의 홍무』…자신이 「용기」가 되었을 때, 중확률로 T종료 시까지 상대의 전능력치를 저하(0.75배)한다
『홍혈룡의 악심』…상대가 「풀죽음」상태가 됐을 때, 가장 마지막에 「변화기술」에 의한 추가행동을 얻는다.
『뱀피릭』…      자신의 체력이 회복된 때、상대의 체력을 1/8 드레인한다
『선의 선』…      상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『대초회피』…     적진에 「에스퍼」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「에스퍼」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대초내성』…     적진에 「에스퍼」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「에스퍼」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대초박격』…     적진에 「에스퍼」 포켓몬이 있을 때, 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다
『전투속행』…      저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『스타터』…       『선발』이 발동했을 때, 자신의 전능력치를 강화(1.05배)한다.
『도라곤 버스트』…  자신이 「용기」 상태가 되었을 때, 자신의 능력치를 랜덤하게 올린다 

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『녹여 태우는 홍색의 창』
레밀리아 전용 포텐셜  1/시/선행
자신의 「공격 기술」이 명중했을 때, 상대의 소지품을 파괴한다

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#227거유신◆wwv3bAdL/I(3172035E+6)2017-04-24 (월) 12:54
적당히 생성해봤어!
#228노아 ◆VCUL8S5FWU(316952E+65)2017-04-24 (월) 12:58
무한 악마의법(떨림)

기본적으로는 정석적으로 강하다-라는 느낌이네
#229동풍의용◆JoTxEV9PfY(9241956E+6)2017-04-24 (월) 12:59
나아아아아아아아아아시가 없나(실망)
#230노아 ◆VCUL8S5FWU(316952E+65)2017-04-24 (월) 12:59
그런데 이쪽은 반대로 다들 속도 애매하잖아!
A가 아무도 없성!
#231거유신◆wwv3bAdL/I(3172035E+6)2017-04-24 (월) 12:59
드래곤은 종족치의 폭력이야 !!!
#232거유신◆wwv3bAdL/I(3172035E+6)2017-04-24 (월) 13:00
속도는 대부분 B에 우선도 +1이 가능하니까
#233거유신◆wwv3bAdL/I(3172035E+6)2017-04-24 (월) 13:00
아 피곤한데 데이터 수정하느라고 이상한 부분 많네. 특히 레미랴 내일 일하러 갔다 와서 수정할래...
#234후배◆qSEtdpz4Rk(5860085E+6)2017-04-24 (월) 13:00
흠, 릿카파티랑 고유'만' 비슷한 듯 하네요(와작)
#235동풍의용◆JoTxEV9PfY(9241956E+6)2017-04-24 (월) 13:01
사실 쿠로챠 파티가 먼저였고 릿카 파티가 쿠로챠 파티 파쿠리라는 슬픈 진실이 있어!
#236노아 ◆VCUL8S5FWU(316952E+65)2017-04-24 (월) 13:01
음...

이쪽은 돌리기 효과가 없으니 RJ가 과로사할 것 같다
#237후배◆qSEtdpz4Rk(5860085E+6)2017-04-24 (월) 13:02
아아. 그런검까.
#237거유신◆wwv3bAdL/I(3172035E+6)2017-04-24 (월) 13:02
600족 3마리나 있으니 괜찮아 괜찮아
#239동풍의용◆JoTxEV9PfY(9241956E+6)2017-04-24 (월) 13:02
둔주, 선회, 바운스, 유턴기술 등등으로 돌려가는게 일반적인 운용이겠지...
#240거유신◆wwv3bAdL/I(3172035E+6)2017-04-24 (월) 13:04
실은 야루오(ver.유우)와 합쳐져 둘이서 하나인 트레이너라는 개드립 데이터를 만들고 싶었다
#241동풍의용◆JoTxEV9PfY(9241956E+6)2017-04-24 (월) 13:04
영문모를 가슴이야....
#242거유신◆wwv3bAdL/I(3172035E+6)2017-04-24 (월) 13:06
유우랑 쿠로가 일심동체의 지시를 내리는거야! (고유도 두명의 것이 합쳐져)
#243타마모◆fUcKkkVl0g(3864343E+6)2017-04-24 (월) 13:07
4체 작성 완료. 특수형 1체, 물리형 2체, 내구형 1체라는 조합이네.
#244동풍의용◆JoTxEV9PfY(9241956E+6)2017-04-24 (월) 13:07
용기일 때
방어 상승(강화) 무시, 우선도+1, 턴 종료 시 교대라니
#245이름 없음(4010204E+7)2017-04-24 (월) 13:07
히익, 한카가 용춤을 배우다니, 플라이곤 광광우러욧!
#246거유신◆wwv3bAdL/I(3172035E+6)2017-04-24 (월) 13:08
둘이서 합쳐져 최강...!
#247후배◆qSEtdpz4Rk(5860085E+6)2017-04-24 (월) 13:09
유우에 야루오라.... 어딘가의 사키스레일까요.
#248거유신◆wwv3bAdL/I(3172035E+6)2017-04-24 (월) 13:09
다시 생각하니 수정 사항이 많이 떠오르네. 저건 어디까지나 프로토타입이야 !
#249거유신◆wwv3bAdL/I(3172035E+6)2017-04-24 (월) 13:09
(내 스레인데...)
#250거유신◆wwv3bAdL/I(3172035E+6)2017-04-24 (월) 13:10
참고로 나시는 스카우터의 가치가 떨어져서 가차없이... (소근)

리오레우스랑 바꿀 수도 있겠다
#251후배◆qSEtdpz4Rk(5860085E+6)2017-04-24 (월) 13:10
음. 거유신님 거는 용량이 많아 따라가기가 벅차서.. 아직 볼 엄두를 못내고 있기에.
죄송함다(도게자)
#252타마모◆fUcKkkVl0g(3864343E+6)2017-04-24 (월) 13:10
현재 최신 제한은 >>24지?
#253노아 ◆VCUL8S5FWU(316952E+65)2017-04-24 (월) 13:10
>>247이 마키마키에게 너무 심각한 데미지다!
#254거유신◆wwv3bAdL/I(3172035E+6)2017-04-24 (월) 13:11
역포허니까 노데미지
#255동풍의용◆JoTxEV9PfY(9241956E+6)2017-04-24 (월) 13:11
생각해보니 전용 3체면 릿카의 경우는 스오우, 슈가.... 어.... 하나 뭐골라야하지. 베리오로스도 그렇고 요시농도 그렇고 전용 없이 운용할경우 제기능 못하는 애들이 너무 많다.
#256동풍의용◆JoTxEV9PfY(9241956E+6)2017-04-24 (월) 13:12
>>252
#257동풍의용◆JoTxEV9PfY(9241956E+6)2017-04-24 (월) 13:12
굳이 넣자면 요시농보단 베이오로스일려나.
#258거유신◆wwv3bAdL/I(3172035E+6)2017-04-24 (월) 13:13
(전부 전용 없어도 나름 굴러가게 만들었다)
#259동풍의용◆JoTxEV9PfY(9241956E+6)2017-04-24 (월) 13:14
큿소... 사실 다른 애들은 둘째쳐도 릿카팟에서 스오우는 전용이 없으면 기능정지...
#260거유신◆wwv3bAdL/I(3172035E+6)2017-04-24 (월) 13:16
후아암... 수정 사항이 많이 보인다... 허나 졸린다...
#261노아 ◆VCUL8S5FWU(316952E+65)2017-04-24 (월) 13:16
전용이 없으면 존재가치가 완전히 사라지는 노아의 겟타 같은 것 보다는 낫지 않을까!
#262동풍의용◆JoTxEV9PfY(9241956E+6)2017-04-24 (월) 13:17
쉬어 마키마키
#263거유신◆wwv3bAdL/I(3172035E+6)2017-04-24 (월) 13:17
전용을 주축으로 삼고서 돌리는 포켓몬은 많으니까...

론자의 리자몽이라던가
#264동풍의용◆JoTxEV9PfY(9241956E+6)2017-04-24 (월) 13:18
문득 우선도 계산해보다가 슬레이어가 굳이 방어관통이라든지 안 들고 나온게 이유가 있구나- 하는 생각이 들었네.
그냥 선제기술 날려도 스핏 나름으론 방어를 위에서 때려눕히는구나...
#265후배◆qSEtdpz4Rk(5860085E+6)2017-04-24 (월) 13:18
뇽뇽- 대리 aa로 쿠마가와를 쓰던 분이 있으셨던가..(와작)
#266동풍의용◆JoTxEV9PfY(9241956E+6)2017-04-24 (월) 13:19
제가 알기로는 딱히 없네요.
#267노아 ◆VCUL8S5FWU(316952E+65)2017-04-24 (월) 13:20
고대에 ㅅㄹㄷ에 존재했던 모 포켓몬 스레는 우선도만으로 방어 관통도 하고 다녔다...



지금은 그게 얼마나 미친 짓인지 잘 알겠어!
#268후배◆qSEtdpz4Rk(5860085E+6)2017-04-24 (월) 13:20
그런데 동풍님, 만약 싸라기눈이 내리고 있을 때, 죽어내밀기를 한다면 나온 포켓몬이 싸라기눈을 맞는건가요?
#269동풍의용◆JoTxEV9PfY(9241956E+6)2017-04-24 (월) 13:20
아뇨. 싸라기눈 데미지 처리 후에 죽어내밀기로 포켓몬이 나옵니다.
#270후배◆qSEtdpz4Rk(5860085E+6)2017-04-24 (월) 13:21
네엣, 알겠슴다!
#271동풍의용◆JoTxEV9PfY(9241956E+6)2017-04-24 (월) 13:21
그나저나 아무도 가츠의 상태에 대해서 아무말이 없어서 의외....
#272이름 없음(4010204E+7)2017-04-24 (월) 13:22
실제로 썬문에서 눈팟을 꽤 상대해봤는데. (물론 거의 이겼어, 눈팟을 상정하고 파티를 짜놨거든.)

죽어내밀기식으로 내밀어도 내민 포켓몬이 싸라기눈의 영향을 받은 적은 없었어.
#273거유신◆wwv3bAdL/I(3172035E+6)2017-04-24 (월) 13:22
(데이터 보기 귀찮아서 그런게 아닐까)
#274동풍의용◆JoTxEV9PfY(9241956E+6)2017-04-24 (월) 13:22
그것도 그렇네-
#275동풍의용◆JoTxEV9PfY(9241956E+6)2017-04-24 (월) 13:23
뭐 어차피 남의 파티야 싸울 상대도 아니고 관심 없는 것도 당연한가.
#276거유신◆wwv3bAdL/I(3172035E+6)2017-04-24 (월) 13:23
가족이라면 일심동체의 지시를 내릴 수 있다... 난 그렇게 생각해 !
#277후배◆qSEtdpz4Rk(5860085E+6)2017-04-24 (월) 13:24
(지금 만약 뽑힌다면 릿카를 상정하고 있는지라..)
#278동풍의용◆JoTxEV9PfY(9241956E+6)2017-04-24 (월) 13:24
후타미 자매와의 최종승부는 그렇게 상대는 고유로 두 전장을 소지 포켓몬이 사이드체인지하면서
이쪽은 파티 2개를 동시에 지시하는걸 하려고 했었는데.
#279타마모◆fUcKkkVl0g(3864343E+6)2017-04-24 (월) 13:25
에이스, 양대간판, 어벤저, 인챈터, 킬러…마지막 1체는 뭐로 할까…
#280동풍의용◆JoTxEV9PfY(9241956E+6)2017-04-24 (월) 13:25
가족이라면 일심동체의 지시를 낼 수 있다고 생각해!
#281노아 ◆VCUL8S5FWU(316952E+65)2017-04-24 (월) 13:25
뭐야그거재밌어보여(진심)
#282동풍의용◆JoTxEV9PfY(9241956E+6)2017-04-24 (월) 13:26
>>279 스카우터(수근수근)
#283후배◆qSEtdpz4Rk(5860085E+6)2017-04-24 (월) 13:26
>>279 선발이 어떠신지!
#284노아 ◆VCUL8S5FWU(316952E+65)2017-04-24 (월) 13:26
어시스트?
#285동풍의용◆JoTxEV9PfY(9241956E+6)2017-04-24 (월) 13:26
여기서는 야생이라는 선택지!
#286신게츠◆MbR7SKnr7w(8223144E+6)2017-04-24 (월) 13:27
anchor>1476177846>964
변경사항-
동풍 이렇게 괜찮을까나 ?
#287동풍의용◆JoTxEV9PfY(9241956E+6)2017-04-24 (월) 13:27
어벤저가 들어간 시점에서 통솔형 특유의 어벤저를 통한 변칙 선발일테고...
#288신게츠◆MbR7SKnr7w(8223144E+6)2017-04-24 (월) 13:28
어벤저... 넣고 싶지만 참았다.
#289거유신◆wwv3bAdL/I(3172035E+6)2017-04-24 (월) 13:28
언젠가는 서포트 효과로 3명의 고유를 같이 쓴다고 적고서
3명의 지시로 싸우는 느낌의 배틀을 하고 싶어
#290동풍의용◆JoTxEV9PfY(9241956E+6)2017-04-24 (월) 13:28
음- 응 그렇게 해.
#291신게츠◆MbR7SKnr7w(8223144E+6)2017-04-24 (월) 13:28
바닐라 합시다 마마.
인간적으로 바닐라 합시다 !
#292거유신◆wwv3bAdL/I(3172035E+6)2017-04-24 (월) 13:29
>>279 무직-
#293거유신◆wwv3bAdL/I(3172035E+6)2017-04-24 (월) 13:29
리오레우스도 뭔가 달까 생각했지만 그만뒀어
#294동풍의용◆JoTxEV9PfY(9241956E+6)2017-04-24 (월) 13:29
모브씨가 저번에 연출 마키마키에게 질문했던거 생각하면 머지않아서 2명이 1파티 조작하는건 나올거 같은데.
#295동풍의용◆JoTxEV9PfY(9241956E+6)2017-04-24 (월) 13:30
모브 어장을 봐야하나- 하는 고민도 들고.
#296이름 없음(3857602E+6)2017-04-24 (월) 13:30
아 타마모
다음 포벤트 언제야?
#297동풍의용◆JoTxEV9PfY(9241956E+6)2017-04-24 (월) 13:31
마키마키가 말한 서포트로 3인 고유 포케마스에서 나왔던거 같기도-
그쪽은 3인방 고유의 컨셉만 따서 서포트 효과 느낌으로 약화시킨다음 그냥 SP로 붙였던거 같기도 하지만.
#298타마모◆fUcKkkVl0g(3864343E+6)2017-04-24 (월) 13:31
>>296 이번주 수~일 사이입니다.
#299거유신◆wwv3bAdL/I(3172035E+6)2017-04-24 (월) 13:31
아. 그거에서 따온거야
#300동풍의용◆JoTxEV9PfY(9241956E+6)2017-04-24 (월) 13:32
그런가아-
#302후배◆qSEtdpz4Rk(5860085E+6)2017-04-24 (월) 13:32
뀨웅, 심심하네요오..(머엉)
#303신게츠◆MbR7SKnr7w(8223144E+6)2017-04-24 (월) 13:33
연출이나 설정은 어떻게할지 정했어 동풍 ?
#304동풍의용◆JoTxEV9PfY(9241956E+6)2017-04-24 (월) 13:34
즉흥으로 분위기를 따라서?
#305동풍의용◆JoTxEV9PfY(9241956E+6)2017-04-24 (월) 13:36
설정이라면 초기구상은 거짓모험 느낌의 전뇌공간에서 인공지능끼리 놀거리로 푸키먼 배틀을 한다는 분위기였지만....

다른 걸로 바꿀까 고민중이기도 하고.
#306신게츠◆MbR7SKnr7w(8223144E+6)2017-04-24 (월) 13:37
록맨 에그제 풍으로 적당히 중요한 데이터 공간을 점거한 악성 바이러스를 3명의 해커들이 푼다는 느낌이면 어때 ?
포켓몬인 이유는... 뭐... 잘 모르겠네.
#307신게츠◆MbR7SKnr7w(8223144E+6)2017-04-24 (월) 13:38
동풍이 말한 것도 좋은 것같고...
#308타마모◆fUcKkkVl0g(3864343E+6)2017-04-24 (월) 13:38
타마모는 공격 성향을 매우 좋아합니다.

매우 좋아한 나머지…
#309신게츠◆MbR7SKnr7w(8223144E+6)2017-04-24 (월) 13:39
>>308 앗. 안돼. 마마. 거긴. 으응. 약하,니까.
#310동풍의용◆JoTxEV9PfY(9241956E+6)2017-04-24 (월) 13:39
해당 전뇌공간에서 화조풍월이라는 기능을 담당하는 인공지능을 뽑는 자리라든지.

구체적으로는 노후화되서 쓸모없어진 인공지능에서 뽑고 탈락자는 딜리트하는 느낌으로.
#311신게츠◆MbR7SKnr7w(8223144E+6)2017-04-24 (월) 13:39
약점 찌르기는 그만둬 ! 뇌근은 무서워 !
#312신게츠◆MbR7SKnr7w(8223144E+6)2017-04-24 (월) 13:39
호오호오.
#313동풍의용◆JoTxEV9PfY(9241956E+6)2017-04-24 (월) 13:42
완전히 거짓모험이랑 연동하면 프렌즈에 밀린 얼터에고 중에서 아발론행을 완고히 거부한 얼터에고들을 앉혀놓고 그럼 남은자리는 이건데 이 자리 앉든지 딜리트 당하든지 하나를 택해라! 라는 느낌의 2차창작 느낌이었어-

완전히 포켓몬이랑 무관한 다른 작품을 베이스로 깔아버린거라서 조금 별로인가- 싶단 생각에 다른 걸로 고칠까 고민중이기도 하고.
#314이름 없음(3857602E+6)2017-04-24 (월) 13:43
타마모가 걸리면 화력 대 화력 싸움
모브가 걸리면 키라키쇼 같은 얘가 엄청 귀찮게 하고
거유신이 걸리면 돌리기 싸움이려나?
#315신게츠◆MbR7SKnr7w(8223144E+6)2017-04-24 (월) 13:44
난 동풍의 밸런싱 감각을 믿고있어…(간절)
#316동풍의용◆JoTxEV9PfY(9241956E+6)2017-04-24 (월) 13:44
동풍의 밸런싱 감각은 엉망임을 자부하지만....
#317이름 없음(3857602E+6)2017-04-24 (월) 13:45
신계츠씨!
화조풍월에 앞서 대결을 희망하는 상대 있습니까?
#318키리탄포◆pcKeB6KPJI(6980734E+6)2017-04-24 (월) 13:46

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━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【이름】 코세가와 시로미
【타입】 에스퍼 (2배- 벌레,악,고스트 | 1/2배- 격투, 에스퍼)
【특성】애널라이즈… 제일 마지막에 기술을 쓰면 강해진다(1.3배).
【소지품】

【기술 ×6 : 미스트볼, 방어, 사이코키네시스, 망각술, 트라이어택, 메탈버스트】

미스트볼 - 특수/에스퍼/70/100/단일/±0/x/50% 확률로 상대방의 특공 랭크를 -1한다.
방어 - 변화/노말/-/-/자신/+4/x/연속으로 사용하면 기술 성공률이 절반씩 떨어진다.
사이코키네시스 - 특수/에스퍼/90/100/단일/±0/x/10% 확률로 상대방의 특방 랭크를 -1한다.
망각술 - 변화/에스퍼/-/-/자신/±0/x/자신의 특방 랭크를 +2한다.
트라이어택 - 특수/노말/80/100/단일/±0/x/20% 확률로 상대방에게 상태이상을 부여한다 (마비 혹은 화상 혹은 얼음).
메탈버스트 - 물리/강철/-/100/단일/±0/x/후공시에만 성공. 상대방이 가한 공격을 1.5배의 위력으로 되돌려준다.


체력: B- 90
공격: C 70
방어: B 100
특공: B- 90
특방: A- 110
속도: C 70

종합: 530


【포텐셜】
『마요이가의 방황』… 3/시/선행 이번 턴 자신이 내보내는 기술의 우선도를 -1로 변경하고 방호 포텐셜을 관통한다.
『마요이가의 삼색』… 「트라이어택」을 사용했을 때 부가효과가 무조건 발동한다.
『마요이가의 일배구』… 2/시/선행 자신의 공격이 실패했을 시, 턴의 최후에 상대 포켓몬을 교대시킨다.
『헤메이는 발걸음』… 서로가 공격기술을 사용하지 않았을 때 상대를 「혼란」상태로 만든다.
『선의 선』… 상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대악회피』… 적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대악내성』… 적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대악반격』… 적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『익스펜션 (에스퍼)』… 「혼란」상태가 되지 않는다. 「에스퍼」기술의 추가 효과 발생률이 2할 오른다.
『요재지이』… 「죽어내밀기」로 장소에 나왔을 때, 직전에 빈사가 된 포켓몬의 1계제를 계승한다. 중첩되지 않는다.


『잠깐 타임』
코세가와 시로미 전용 포텐셜. 1/시/선행

선언한 T를 포함한 3T간 자신의 특성에 「시간벌기」를 추가한다. (두 특성을 동시에 가진것으로 취급한다)








흠. 조금 수정해봤다.

#319신게츠◆MbR7SKnr7w(8223144E+6)2017-04-24 (월) 13:46
일단 원하는 이미지는 쟁여둬 !
한번에 다 만들면 시간이 걸리니까.
이번주 수요일에 참가자 받고 순서정했을 때 1개.
첫번째 배틀 끝났을 때 1개.
두번째 배틀 끝났을 때 1개씩 지불하는걸로.
예상보다 일이 커져서 미안해 ! 감사하게 생각하고 있어 !
#320거유신◆wwv3bAdL/I(3172035E+6)2017-04-24 (월) 13:47
거유신은 실은 교대보다는 눌러 앉아서 화력으로 박살내는걸 좋아해 (※타이가)
#321동풍의용◆JoTxEV9PfY(9241956E+6)2017-04-24 (월) 13:48
사실 3개나 되서 딱히 뭘 부탁할지 고민중이야...
#322후배◆qSEtdpz4Rk(5860085E+6)2017-04-24 (월) 13:48
>>320 눌러 앉아서 화력.. 로망이죠.(와작)
#324타마모◆fUcKkkVl0g(3864343E+6)2017-04-24 (월) 13:51
AA코드ㅔ!!!!! 지울 수 있다면 지워주세요 동풍!!!
#325타마모◆fUcKkkVl0g(3864343E+6)2017-04-24 (월) 13:51

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 【이름】니시즈미 마호

 【자질 평가】
 ㆍ지시:A- …준비를 철저히 해, 전략으로 밀어붙이는 방식을 취합니다. 임기응변에는 조금 약하군요.
 ㆍ통솔:A- …지휘관 방향의 통솔력을 보유하고 있습니다. 타입이나 특성에 좀 영향을 받습니다.
 ㆍ육성:A- …「특성:철혈」「특성:강철술사」「특성:금속질」「타입:강철」 등의 포켓몬을 고수준으로 육성할 수 있습니다.
 ㆍ능력:A- …『역할』의 발동을 트리거로 하는 고유 포텐셜을 가지고 있습니다. 좋게도 나쁘게도 「통솔형」입니다.

 【고유 포텐셜】
 『철의 규칙ㆍ전속 전진』
 니시즈미 마호 고유 포텐셜. 6/시/임의
 아군 포켓몬의 『역할』이 발동했을 때, 턴 종료시까지 상대의 「방어/특방/회피」의 상승(강화)를 무시한다.

 『강철의 마음ㆍ필중 사격』
 니시즈미 마호 고유 포텐셜. 6/시/임의
 아군 포켓몬의 『역할』이 발동했을 때, 아군 포켓몬의 「강철」기술이 「필중」한다.

 ※『역할』 발동시에만 입력할 수 있다.




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【이름】쿠로이
【타입】불꽃/바위
【특성】헤비메탈… 자신의 타입에 「강철」을 추가한다. 자신의 「방어」의 종족치를 「AA+」로 한다.
【소지품】
【레벨】100

【기술 ×5:화염탄, 에너지볼, 파동탄, 파워젬, 러스터캐논】

공격:C-
방어:AA+
특공:A-
특방:C
스피드:C

【포텐셜】
『선구의 에이스』… 선발로 장소에 나오면, 모든 능력치가 크게 오른다.
『흑의』… 「여기다!」일 때, 상대의 「저주」「멸망의노래」를 무효화한다.
『흑포희의 사수』… 상대에 의해 강제 교대되지 않는다. 임의 교대할 수 없다.
『흑포희의 군림』… 선발로 장소에 나왔을 때, 장소를 「여기다!」로 한다.
『흑포희의 대포』… 「여기다!」일 때, 상대의 「특방」의 상승(강화)를 무시한다.
『흑포희의 둔주』… 상대를 쓰러뜨렸을 때, 체력을 1/4 회복하고 상태이상을 치유한다.
『BR★S』… 1/시 기술「다이아스톰」을 내보낸다. 이때, 자신의 「공격」의 종족치를 가장 높은 종족치와 동랭크로 한다.
『대의 선』… 상대의 스피드의 종족값이 자신과 동랭크일 때 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『대지회피』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대지내성』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대지반격』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『퍼스트 아츠』… 「여기다!」일 때, 자신의 「회피/명중」을 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.
『판처리트』… 「여기다!」일 때, 자신의 「강철」기술이 상대의 타입 내성을 관통한다.
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『영걸살인의 마탄』
쿠로이 전용 포텐셜. 1/시/선행
자신의 『에이스』가 발동한 상태일 때 사용할 수 있다.
상대 포켓몬의 「방어」 등의 기술, 특성,
상대 트레이너와 포켓몬의 방호 포텐셜을 무시하고 기술을 내보낸다.
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    ∧ ∨_   ヽ、   ``丶、 ,,. ' ´/´ ̄ ̄         / ,. .| ヽ,     ヽ      ',`丶-、__ __     __
    |'´|ヽ `ヽ,   `゙'‐-r ./´',   ノ             Y`´ 'ヽ, ヽ,     ヽ      ヽ   ヽ ヽ ̄```',/`
    | | `゙ヽ、ヽ、    ∧´,  .l }´              ト--,、 ヽ、 ヽ、      ヽ,      ゝ-‐'",´´',  ̄ィ/
.    !`.',`丶、 `´`゙`゙/、 `'|',  ,l}.      イ        /‐-/ `ヽ、`ヽ-ヽ、     l ,,. ' " /   ヽr 、-‐'
     ',__.',_ _`` ‐- / ヘ、.| ',,'l {   /'/|,'        l`ヽ.| `ヽ  `ヽ、  `ヽ,. '´、     l     ィ
     ',__',__``'''‐-| `ヽ、 .! .,|.|∧ / //./,.       /__ .|`ヽ、``丶、 ` > ´ |   ヽ   .|   ノ´
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      l`´ヽ`゙' '' -ト、 `゙`|.l / / // //       !'''‐-|`ヽ、 `ヽ./', ',.|  ヽ   .|   |  |
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             y/  lヽ/ヾ-`'''' "',  ノ  /   / l    ',   ヽ、/, l  ! l ノ´
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               !ノ´ | ヾ``-‐'レ   / ',ヽ、 〉-‐"l  ヽ    l/´
              ∨´ヽ´`ヽ`ヽ-ヽ  / lヽ !, ,、_ _ _ \ ヽ l ´r'
.               ∨´|__゙_‐-`、,'´ゝ |  ', ヾl | | ィl` ‐-`―`―ヽ
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                ∨'`'' ' ヽ--'  /  /  / /ノ从ヽ|ヽ   ヽ _ _ ,.  ' ´ ̄`''' .ヽ
.                 ∨´ヽ-‐`ヽ /  ノィ '´ /ノ从ノ  lヽ\  ,    ,,.  ' ´ ̄  ̄`ヽ ヽ
                  ヽ_ `゙ゞl゙'/ /彡/ |ノノ  ..!     l ̄ ´          ヽ |
                   ',ヽ-  〉/ ̄/`/ /\  ノ',     l_            ノ '
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                   j Yヽ,__}、 |、 ', .}  l       `ヽ   ヽ
               ,.  ' ´  ̄.l /  }/ )´/l,'´ ̄  ̄` 丶、  |    .ヽ
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【이름】크샬다오라
【타입】드래곤/비행
【특성】금속질… 자신의 타입에 「강철」을 추가한다.
【소지품】
【레벨】100

【기술 ×6:드래곤다이브, 아이언테일, 눈보라, 에어로블라스트, 순풍, 날개쉬기】

공격:B
방어:B
특공:B
특방:B
스피드:B

【포텐셜】
『양대간판』… 자신의 모든 능력치를 강화(1.33배)하고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『설산의 주인』… 「얼음」 기술로 받는 데미지를 반감한다.
『강룡의 설풍』… 장소에 나올 때, 2T 동안 기후를 「싸라기눈」으로 한다.
『강룡의 폭풍』… 기후가 「싸라기눈」일 때, 상대의 「속도/명중」를 저하(0.8배)한다.
『강룡의 선회』… 장소에 나와 2T째의 턴 종료시, 아군과 임의 교대할 수 있다.
『몬스터 헌터 G』… 「아인」의 기술을 저확률로 회피한다. 「아인」에게 내보내는 자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『대의 선』… 상대의 스피드의 종족값이 자신과 동랭크일 때 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『대빙회피』… 적진에 「얼음」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「얼음」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대빙내성』… 적진에 「얼음」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「얼음」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대빙박격』… 적진에 「얼음」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『군략』… 자신의 「전체기술」의 위력을 강화(1.2배)하고, 상대의 「전체기술」의 위력을 감소(0.8배)시킨다.
『투 톱』… 아군의 『에이스』가 빈사 상태일 때, 자신에게 아군의 『어시스트』가 발동한다.
『엑스펜션(비행)』… 날씨의 디메리트를 받지 않는다.
『판처리트』… 「여기다!」일 때, 자신의 「강철」기술이 상대의 타입 내성을 관통한다.
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『폭풍에 춤추는 검은 그림자』
크샬다오라 전용 포텐셜.
기후가 「싸라기눈」일 때, 자신의 「비행」기술이 「필중」한다.
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 /二二二二二 〉  / {        \:.\_ i  ./>≦ ム.∧ \.ヾ       .∨
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【이름】호시가미 제나
【타입】악/격투
【특성】철혈… 자신의 「강철」기술의 위력을 2배로 한다. 「강철」기술로 받는 데미지가 2배가 된다.
【소지품】
【레벨】100

【기술 ×5:냉동펀치, 드레인펀치, 탁쳐서떨구기, 불릿펀치, 철갑탄】

공격:A+    ※철갑탄… 물리/강철/150/100/단일/-3/X/「폭탄」/「방어」기술 관통. 「방어」하지 않으면 실패
방어:B
특공:C-
특방:B
스피드:C

【포텐셜】
『어벤저』… 죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다.
『고인요새』… 「최후의 1체」로 장소에 나올 때, 자신의 모든 능력치를 강화(1.33배)한다.
『흑철귀의 철완』… 죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 턴 종료시까지 자신의 「공격/방어」를 강화(1.5배)한다.
『흑철귀의 기습』… 죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 상대의 「회피」를 내린다.
『흑철귀의 퇴각』… 죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 턴 종료시에 아군과 임의 교대할 수 있다.
『흑철귀의 전율』… 상대를 쓰러뜨렸을 때, 체력을 1/4 회복하고 상태이상을 치유한다.
『킬링 플로어』… 「최후의 1체」일 때, 상대 포켓몬의 방호 포텐셜을 무시한다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대요회피』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대요내성』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대요박격』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『리벤지 힐』… 죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 중확률로 자신의 체력을 1/4 회복한다.
『판처리트』… 「여기다!」일 때, 자신의 「강철」기술이 상대의 타입 내성을 관통한다.
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『육전 일식 백사호 출진』
호시가미 제나 전용 포텐셜.
장소에 나올 때, 자신의 임의의 능력치를 올린다.
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#326신게츠◆MbR7SKnr7w(8223144E+6)2017-04-24 (월) 13:51
>>317 그냥 아무나 약한 인간 !
#327후배◆qSEtdpz4Rk(5860085E+6)2017-04-24 (월) 13:52
>>326 그게바로 접니다! 어장주가 아니라 참치기 때문이죠!
#328동풍의용◆JoTxEV9PfY(9241956E+6)2017-04-24 (월) 13:52
즉 모탈인가.
#329동풍의용◆JoTxEV9PfY(9241956E+6)2017-04-24 (월) 13:53
풀&물에 8배라니.....
#330동풍의용◆JoTxEV9PfY(9241956E+6)2017-04-24 (월) 13:53
풀이란다 땅...
#331키리탄포◆pcKeB6KPJI(6980734E+6)2017-04-24 (월) 13:54
시로미 평가 부탁드립니다!
#332신게츠◆MbR7SKnr7w(8223144E+6)2017-04-24 (월) 13:54
시로미 평가:귀여워.
#333후배◆qSEtdpz4Rk(5860085E+6)2017-04-24 (월) 13:55
저거 교대라는거 강제교대죠?
#334타마모◆fUcKkkVl0g(3864343E+6)2017-04-24 (월) 13:55

                                                      /::::/     /,
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             ,,,_      i\                      ヽー――' // イ  ::::::::ヽ ',::::::}
             ’<>- o。.゚'* > ー――<                  ー// ̄V'´ノ'.,,_    ∨.!::: ,
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            ー――――,.................<>。:::::::::::::::::≧o。.,,_::::::::::::::::::::∧ 彡 i ̄``'く 二.∨,二i|::::::i \',
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           <>,                         ― ''´ //>''´>:::::i``'く\从イ
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【이름】코히나타 미쿠
【타입】강철/페어리
【특성】매직미러… 자신(자진)을 대상으로 한 상대의 「변화기술」을 반사한다.
【소지품】
【레벨】100

【기술 ×8:고속스핀, 옛노래, 러스터캐논, 드레인댄스, 문포스, 리플렉터, 빛의장막, 초승달춤】

공격:C+    ※드레인댄스… 특수/페어리/50/100/단일/±0/접촉/「유턴」/「데미지 3/4」 드레인
방어:A
특공:B
특방:A++
스피드:E+

【포텐셜】
『인챈터』… 장소를 떠날 때 아군의 임의의 능력치를 올릴 수 있다.
『조마경의 장전』… 상대의 기술을 「반사」했을 때, 아군과 임의 교대할 수 있다.
『조마경의 봉술』… 상대의 기술을 「반사」했을 때, 상대의 기술 1개를 「봉인」한다.
『조마경의 주술』… 아군과 임의 교대할 때, 상대의 체력을 1/8 감소시킨다.(이 효과에 의해 「빈사」상태가 되지 않는다.)
『신수경』… 자신의 「리플렉터(빛의장막)」의 우선도를 +1한다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대화회피』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대화내성』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대화박격』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『진지작성』… 자진에 전개하는 기술의 지속 턴 수를 +1한다.
『리턴 힐』… 아군과 임의교체할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복한다.
『판처리트』… 「여기다!」일 때, 자신의 「강철」기술이 상대의 타입 내성을 관통한다.
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『외경ㆍ신수경』
코히나타 미쿠 전용 포텐셜. 1/시/선행/우선도 -7
턴 종료시까지 상대의 공격기술을 「반사」한다.
공격기술을 반사했을 때, 자신의 「공격(특공)」과 상대의 「방어(특방)」으로 계산한다.
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      λ `ト、::::::|  ト 丶         |/l/   ::::::::          /'´   ノ レ /   ト、/
    /∧  ! \」  | 、`、        '       :..              /  ,/  /1/
   / / ',  } /    ト  弋                           , ' ,rγ  / i'
 /  ∨ Y/ /     } \ ゙、                __       ,ィ / /   / |
     ヽ }',/     / ,...:<::: ̄`>‐-..、       ` ̄  _    ̄    / ∨ /   /   !
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【이름】아사다 시논
【타입】얼음/강철
【특성】적응력… 자신의 「타입 일치」기술의 배율을 2배로 한다.
【소지품】
【레벨】100

【기술 ×6:마그넷봄, 철갑탄, 냉동빔, 콜드플레어, 리사이클, 냉각】

공격:B    ※냉각… 변화/얼음/─/─/자신/±0/─/「특방 +1」/「냉각」상태가 된다
방어:C
특공:A-
특방:B-
스피드:B

【포텐셜】
『에이스 킬러 γ』… 적진에 『에이스』가 있을 때 자신의 「스피드」를 2배로 한다. 『에이스』의 「스피드/회피」의 상승(강화)를 무시한다.
『유체종』… 사후에 『고유종』으로 다시 태어난 것으로, 상대의 「노말」「격투」기술을 무효화한다.
『빙사수의 마총』… 자신이 「냉각」상태일 때, 자신의 「강철」기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
『빙사수의 퇴피』… 자신의 「냉각」상태가 해제되었을 때, 아군과 임의 교대할 수 있다.
『빙사수의 장탄』… 1/시 상대를 쓰러뜨렸을 때, 추가 행동을 실시할 수 있다.
『팬텀 불릿』… 1/시/선행 자신의 공격이 명중했을 때, 상대를 「풀죽음」상태로 한다.
『대의 선』… 상대의 스피드의 종족값이 자신과 동랭크일 때 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『대화회피』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대화내성』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대화박격』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『전투속행』… 저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『챌린지』… 적진에 『에이스』가 있을 때 장소에 나오면, 턴 종료시까지 자신의 기술의 우선도를 +1할 수 있다.
『판처리트』… 「여기다!」일 때, 자신의 「강철」기술이 상대의 타입 내성을 관통한다.
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『배후를 꿰뚫는 창백한 마탄』
아사다 시논 전용 포텐셜.
장소에 나왔을 때, 자신을 「냉각」상태로 한다.
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                          /_// /ヽ|  , へ、//_ .|| 「 .!ヽ   .ト-.l. . \./ ー- \
                       /;:/三 ム ./l /  ,へl ベ;:;: ヘ .ト-! 、\イニi`l__.i /二二二ゝ
                         /;:∧;:;:;ノ// /八//l / 弋Yマ ム|-ヘヽ ノ.|.:.:|.:| 二∨.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ
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                i;:;:;:/:::::::::::ソ /∧コ__ /ミ/ l. . . Xミ∠.〕-、.:√ 派 彡》;:ヾ:;:;ゝニフ. . . . .>:;:;:;:;L
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          /;:;:;レ /    ./;:;:/::::/ /:::::/三≡ 彡´   .||l  \ー\.:.:|.:.:.:ヘ巛三三三三三ミミゝ       ヽ. .\ハ
           !/ /      /;:;:/::::/ ヽ彡::/:::::::>      .|||   ∧ー 二 />.:.:.:》   .l. . . l.:.:.:ノミノ         \. . . ヽ
          ./ /       /;:;:/::::/ /´:::::/:::::::/》       |||    〕;:;:ヘサ.:..:.:/.:.!    l. . . l.:.ノミノ         \. . . \
         へイ        /;:;:/::::/  ム:::::イ .:/.:.:.:]      ||《三三三 ;:;:;:;:ゝ.:.:i.:.:.:iミ    l. . .ノミハ            ヽ. . . ゝ
      / ./         >>≡≡彡  ̄ ハ´.:.:.:.:/   ノ三三三ソ    ∧_ー-》イ/.:.:`、 《彡ソ .|                 \ノ
    〆 ./         ミ      i.:.:.:.:.ヾノ二 仁三三ソ ∨         \.:.:.\.:.:.:.:.ヽ彡ノ \ . l
      ̄             ミ       l.:.:.:.:.:/  /                      `、.:.:.:.:《彡ノ    ゞ
                ミ三三三三!.:.:.:.:/ /                       ノ三三彡ソ.:ヽ
                       !.:.:.:√ /                  ノ彡ノ \.:.:.:.:.:.:.:\
                       !.:.:/ /                   ノ彡ノ    ヽ.:.:.:.:.:.:.:.:ゝ
                         !.:/ /                       ノ彡ノ       \.:.:.:.:.:.:!
                      !:/ /                       乃          ヽ.:.:.:.:!
                        ゝソ                       〆               \/
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【이름】아누비스
【타입】강철/악
【특성】기를쓰다… 상대를 쓰러뜨렸을 때, 추가 행동을 실시한다.
【소지품】
【레벨】100

【기술 ×5:섀도다이브, 아이언랜스, 에어로블라스트, HP회복, 바톤터치】

공격:A    ※아이언랜스… 물리/강철/130/100/단일/±0/X/연속으로 내보내면 실패하기 쉽다. 「방어」등과 별도 판정.
방어:C
특공:B-
특방:C
스피드:A-

【포텐셜】
『체이서』… 자신의 공격 기술에 「추격」 효과를 부여한다.
『고유종』… 「아누비스」가 이 개체만이 있기 때문에 『올드 타입』을 무효화한다.
『명부랑의 중압』… 자신의 「위력:120」이상의 기술이 상대의 「방어/특방/회피」의 상승(강화)를 무시한다.
『명부랑의 장창』… 자신의 「위력:120」이상의 「강철」기술이 실패하지 않는다.
『명부랑의 쇄도』… 자신의 「위력:120」이상의 「고스트」기술을 모으기 없이 내보낼 수 있다.
『우렌벡 캐터펄트』… 공중에 떠오른다. 자신의 「스피드」의 종족치를 「A-」로 한다.
『선의 선』… 상대가 우선도 「+1」 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『대투회피』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대투내성』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대투반격』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『어썰트』… 자신의 기술의 「추격」 효과가 발동했을 때, 자신의 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
『판처리트』… 「여기다!」일 때, 자신의 「강철」기술이 상대의 타입 내성을 관통한다.
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『제로 시프트』
아누비스 전용 포텐셜.
자신이 장소에 나와 최초로 내보내는 공격기술의 우선도를 +1한다.
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#335동풍의용◆JoTxEV9PfY(9241956E+6)2017-04-24 (월) 13:55
시로미 평가 : 이걸 어디서부터 뜯어고쳐야 데이터같게 만들 수 있을까....
#336키리탄포◆pcKeB6KPJI(6980734E+6)2017-04-24 (월) 13:56
>>333 일배구의 상대 교대 말하는거라면 강제교대 취급이겠죠
#337키리탄포◆pcKeB6KPJI(6980734E+6)2017-04-24 (월) 13:58
>>335 커헉 (내상을 입었다!)
#338동풍의용◆JoTxEV9PfY(9241956E+6)2017-04-24 (월) 13:58
쿠샬다오라씨 익스펜션 보기 전에 자기가 깐 싸라기눈에 데미지를 받는 의미불명의 생명체인줄 알았다.
#339동풍의용◆JoTxEV9PfY(9241956E+6)2017-04-24 (월) 13:58
아무튼 시로미군요...
#340타마모◆fUcKkkVl0g(3864343E+6)2017-04-24 (월) 13:59

타마모 PT 야캐요…

#341후배◆qSEtdpz4Rk(5860085E+6)2017-04-24 (월) 14:02
>>340 마치 타마모=노루 설
#342동풍의용◆JoTxEV9PfY(9241956E+6)2017-04-24 (월) 14:02
젊은 참치여 속으면 안 됩니다. 참치어장의 모든 존재는 기만으로 가득한 존재들이니...
#343신게츠◆MbR7SKnr7w(8223144E+6)2017-04-24 (월) 14:03
나야말로 진실로 가득한 존재.
내가 왜 실비를 포켓몬으로 안 냈지 ?(갸웃)
#344이름 없음(3857602E+6)2017-04-24 (월) 14:04
그나저나 에이스는 역시 쿠로이인가
#345거유신◆wwv3bAdL/I(3172035E+6)2017-04-24 (월) 14:04
얼레... 어째서 타마모 미쿠가 내가 만든거랑 컨셉이 완전 비슷한거지...
#346거유신◆wwv3bAdL/I(3172035E+6)2017-04-24 (월) 14:05
하암... 어쨌건 씻었으니 진짜 자야지...
#347후배◆qSEtdpz4Rk(5860085E+6)2017-04-24 (월) 14:05
안녕히 주무세요-
#348신게츠◆MbR7SKnr7w(8223144E+6)2017-04-24 (월) 14:06
잘자.
#349동풍의용◆JoTxEV9PfY(9241956E+6)2017-04-24 (월) 14:06
잘자
#350키리탄포◆pcKeB6KPJI(6980734E+6)2017-04-24 (월) 14:07
잘자
#351신게츠◆MbR7SKnr7w(8223144E+6)2017-04-24 (월) 14:10
둉퓽둉퓽
설정은 말고 전투 연출은 어떤 식으로 할꺼야 ?
스피드성을 살린 간단하게 ?
중요한 장면은 연출을 좀 더 늘리는 중간 ?
사이사이 개그라던가 살려서 무겁게 ?
#352노아◆VCUL8S5FWU(4895071E+6)2017-04-24 (월) 14:15
쿠로이가 에이스라는건 이제 아무말도 안하고 넘어가네ㅡ
#353동풍의용◆JoTxEV9PfY(9241956E+6)2017-04-24 (월) 14:17
1. 미스트볼이랑 사이코키네시스를 굳이 같이 습득하고 있을 필요가 없는거 같네요.
2. 『마요이가의 방황』 - 저번 평가에서 말했던 우선도 변경 후 ~~쪽은 전용인 『잠깐 타임』쪽에 대한 얘기였지만 이쪽으로 받아들이셨나보네요.
이런 형태일 경우 방황과 잠깐 타임 양쪽 모두 거의 용도가 겹쳐버리는 거에 더해서 잠깐 타임 쪽은 디메리트 뿐인 의미불명의 전용이 되어있습니다.
3. 『마요이가의 삼색』 - 1/3 얼음ㅔ..... 하필 얼음만 아니었으면...... 일단 이건 좀 고민을 해보고....
4. 『마요이가의 일배구』 - 이페코란 역과 상대의 강제교대 사이의 연관성은 잘 모르겠네요! 그리고 발동조건도 효과에 비해서 너무 까다롭습니다. 메탈버스트를 노리고 쓰는거 같기는 하지만...
5. 『잠깐 타임』 - 이건 2에서 설명했으니 패스.

일단 이정도일려나요...
#354동풍의용◆JoTxEV9PfY(9241956E+6)2017-04-24 (월) 14:18
>>351 최대한 간소하게 할까 생각중.

>>352 그야 하지마스 정점파티도 아니고...
#355동풍의용◆JoTxEV9PfY(9241956E+6)2017-04-24 (월) 14:18
아무튼 요점은 각 포텐셜들로 어떤 이득을 볼지 확실히 정해서 짜맞추는게 중요합니다.
#356키리탄포◆pcKeB6KPJI(6980734E+6)2017-04-24 (월) 14:19
아 잠깐 타임쪽 이야기였나요... 이페코는 어떻게 처리해야하ㅏ려나.

그럼 삼색은 그냥 효과 두배로 바꿀까요?
#357동풍의용◆JoTxEV9PfY(9241956E+6)2017-04-24 (월) 14:19

             jy: : : : : : : : : : : : : : : :ル1        {___{_/_/| | l≧ 、
           从: : : : : : : : : : : : : : : : : : :レ!         {___{_/_/i} | i! | |
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          ミ: : : : :fヘ: : : : : : : :_: : : : : : : ミ         `「ー―‐Y , ャ>、
          `ゝ: ;ハト ゞー-; : /ハヽ: : : : : :{         |ー―‐「~
           l;ル1/:7    };_:!い}/: : : : : :ゝ           !-―ー|
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三三三 i!ト三三三三三三V///////\///////// ヽ/∧///////\.|三三≧
三彡==キ=三==全三ニ∨////////ヽ/////////∨/V////////ヽ三三彡
三三三三リ三三三三!三三 |/////////∧/////////∨∧/////////\二彡
三>ミ三ヲ三三三三 |三三 V/////////∧/////////∨/ヽ//////////`ー
三三三ミ/三三二ニニ土ニニ二V//////////∨////////∧//\///////////
三二ニy仁x≦三三三{三三三}///////////|//////////}////\/////////
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【이름】 가츠
【타입】 격투/악 (4배×페어리, 2배×격투/비행, 1/2배×바위/고스트, 1/4배×악, 0배×에스퍼)
【특성】 겁없음… 자신의 체력이 1/2이하일 때, 「공격」이 2배가 된다.
【소지품】

【기술 ×4 : 용죽이기, 엄청난힘, 따라가때리기, 탁쳐서떨구기】

용죽이기…        물리/드래곤/130/─/단일/±0/접촉/「필중」/「드래곤」에게 사용하지 않으면 실패한다.
엄청난힘…        물리/격투/120/100/단일/±0/접촉/명중 후, 자신의 「공격」「방어」가 1단계 내려간다.
따라가때리기…   물리/악/40/100/단일/±0/접촉/교대하는 상대에게 2배의 위력으로 명중한다.
탁쳐서떨구기…   물리/악/65/100/단일/±0/접촉/상대의 소지품을 전부 파괴한다. 상대가 소지품을 가지고 있을 경우 위력이 1.5배가 된다.

HP:B+ 105
공격:A+ 135
방어:C 80
특공:C 75
특방:C 70
속도:B 102

【포텐셜】
『양대간판』…           자신의 전능력치를 강화(1.33배)하고、기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『대룡삼각』…           자신의 『전용』이 발동했을 때, 자신의 「격투」기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
『멸룡광의 대검』…       자신의 체력이 1/2이하일 때, 자신의 기술이 상대 「드래곤」 포켓몬의 『방호포텐셜』을 무시한다.
『멸룡광의 쇄도』…       자신의 체력이 1/2이하일 때, 자신의 기술이 상대 「드래곤」 포켓몬의 「방어」 등의 기술을 관통한다.
『멸룡광의 격룡』…       자신의 『회피』『내성』『격』이 「드래곤」타입의 상대에 대해서도 적용된다.
『버서커』…             상대의 「방어」의 상승(강화)를 무시한다.
『선의 선』…            상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『대요회피』…           적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대요내성』…           적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대요추격』…           적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술에 「추격」효과를 부여한다.
『전투속행』…           저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『투톱』…               아군의 『에이스』가 「빈사」상태일 때、자신에 대해 아군의 『어시스트』가 발동한다.
『격룡방진』…           적진에 「드래곤」포켓몬이 있을 때, 자신(상대)의 기술의 데미지를 강화(완화)한다. (1.2배/0.8배)

『베르세르크』
가츠 전용 포텐셜. 1/시/선행
자신의 공격 명중 시, 자신의 체력을 절반으로 하고, 추가공격을 할 수 있다.
(※체력이 「1」일 때는 사용할 수 없다)

#358신게츠◆MbR7SKnr7w(8223144E+6)2017-04-24 (월) 14:20
타입 상성 재개산하기 귀찮겠다.
#359노아◆VCUL8S5FWU(4895071E+6)2017-04-24 (월) 14:21
이 드래곤 죽인다라는 느낌
#360키리탄포◆pcKeB6KPJI(6980734E+6)2017-04-24 (월) 14:22
아 생각난김에

익스펜션 에스퍼 2할 상승은 +20%임까 아님 ×1.2임까?
#361동풍의용◆JoTxEV9PfY(9241956E+6)2017-04-24 (월) 14:22
여기 가츠의 예시를 들자면
양대간판이란 무조건적으로 발동하는 역할로 튀어나와 스이긴토의 고유로 상대를 드래곤화시킨 후에
대처불가능한 일격을 때려넣는게 컨셉인 녀석인데요.

1. 대검으로 방호포텐셜
2. 쇄도로 방어 등의 기술
3. 버서커로 방어의 상승(강화)를 무시하고
4. 전용인 버서크로 체력을 반감시키는 효과를 통해 위의 포텐셜의 조건을 맞추면서 상대의 버티는 띠, 버텨라 등을 뚫으려는 목적을 가지고 있죠.
5. 덤으로 위력강화를 위한 겁없음 특성.

일단 핵심은 이렇게 5개.

그 외에 이명이나 격룡의 경우에는 남은 범위에 딱히 넣을게 없어서 활용 외에 적당히 유용하게 쓸만한걸 추가한거고...
#362동풍의용◆JoTxEV9PfY(9241956E+6)2017-04-24 (월) 14:23
+20%에요.
#363신게츠◆MbR7SKnr7w(8223144E+6)2017-04-24 (월) 14:23
어라. 익스펙션 추가 가능한건가.
#364신게츠◆MbR7SKnr7w(8223144E+6)2017-04-24 (월) 14:24
근대 왜 거의 아무도 안했대.
#365동풍의용◆JoTxEV9PfY(9241956E+6)2017-04-24 (월) 14:25
스이긴토의 고유로 특성을 제거하는걸 포함하면 실질적으로 필드에 나온 턴에 한정해서 삼각효과를 내게 되어있습니다.
대신 약점은 속도로 우위를 잡혀서 먼저 공격당하는 거랑, 회피포테, 그리고 회피포테를 읽은 용죽이기를 교대를 통해 실패시키는 경우가 있을 수 있겠네요.
#366동풍의용◆JoTxEV9PfY(9241956E+6)2017-04-24 (월) 14:25
익스펜션은 특권이라서 1체.
신게츠는 레밀리아가 왕자의 특권으로 범위 먹고 있어서 불가야!
#367신게츠◆MbR7SKnr7w(8223144E+6)2017-04-24 (월) 14:26
아하.
#368동풍의용◆JoTxEV9PfY(9241956E+6)2017-04-24 (월) 14:26
아무튼 그래서 요점이 뭔가하면 이 포켓몬은 어떤 역할을 할 녀석인지 정하는 거네요!
#369타마모◆fUcKkkVl0g(3864343E+6)2017-04-24 (월) 14:27

주의사항.

선행 체력 감소 계열이 아니라 「명중 시 체력 반감 후 추가 공격」이므로, 전용 포텐셜을 읽고 방어에 성공하면
상당히 폐품이 됩니다.

#370동풍의용◆JoTxEV9PfY(9241956E+6)2017-04-24 (월) 14:28
네 그때도 폐품이 되죠.
체력 1/2이 안 갖춰지니...
#371타마모◆fUcKkkVl0g(3864343E+6)2017-04-24 (월) 14:29

한편, 고유 포텐셜을 고려할 때, 이명 또한 반쯤 폐품.

#372동풍의용◆JoTxEV9PfY(9241956E+6)2017-04-24 (월) 14:30
쓰고서 용죽이기 대신 엄청난힘으로 패면 되거든요!
#373동풍의용◆JoTxEV9PfY(9241956E+6)2017-04-24 (월) 14:31
그럴경우 실질 대삼각!
#374동풍의용◆JoTxEV9PfY(9241956E+6)2017-04-24 (월) 14:33
뭐 아무튼 얘기가 새버렸지만...
#375타마모◆fUcKkkVl0g(3864343E+6)2017-04-24 (월) 14:33

……아. 고유 압축되었네.
그런데 왜 인파이트가 아니라 엄청난힘을…?

#376동풍의용◆JoTxEV9PfY(9241956E+6)2017-04-24 (월) 14:34
다시 시로미로 돌아가서....
#377동풍의용◆JoTxEV9PfY(9241956E+6)2017-04-24 (월) 14:34
>>375 인파이트보다 엄청난힘이 더 어울려보여서....
#378동풍의용◆JoTxEV9PfY(9241956E+6)2017-04-24 (월) 14:38
지금 볼때는 원작 시로미의 고유...가 아니고... 이능인 장고 후에 고화력? 을 생각해서 늦게 행동하는 대신 강한 형태의 어태커를 생각하고 짜신거 같은데 맞나요?
#379키리탄포◆pcKeB6KPJI(6980734E+6)2017-04-24 (월) 14:38
잠깐 타임에 시간끌기를 붙인건 원래 애널라이즈 효과를 맞추려고 한거지만 종족치 스피드값도 꽤 낮고 방황도 있으니... 으음.
#380타마모◆fUcKkkVl0g(3864343E+6)2017-04-24 (월) 14:39

어차피 유일신 사양이면, 아예 대나무쪼개기를 넣는 것은 어떨까요.

#381동풍의용◆JoTxEV9PfY(9241956E+6)2017-04-24 (월) 14:39
애널라이즈 효과라면 우선도를 -하는 걸로 행동을 늦추는 걸로도 발동하죠...

그런데 그냥 행동순서를 늦추는 것만이면 패널티 뿐이니 거기에 강화요소를 더하란 조언이었어요 저번에 한건.
#382동풍의용◆JoTxEV9PfY(9241956E+6)2017-04-24 (월) 14:40
대나무쪼개기를 쓰면 버서크로 추가공격할 때 50%확률로 공격실패하는 폐품이.;...
#383키리탄포◆pcKeB6KPJI(6980734E+6)2017-04-24 (월) 14:43
>>378 exactly.

강화요소를 더하는건가요. 으음....
방황을 지금 형식으로 맞추고 잠깐타임을 애널라이즈 효과 강화 (1.3배를 1.5배로 바꾼다던가)로 한다거나...?
#384동풍의용◆JoTxEV9PfY(9241956E+6)2017-04-24 (월) 14:51
뭐어... 일반적인 푸키먼 어장주라면
나중에 행동하는 어태커를 어떻게 쓸지 이제 구성요소를 생각합니다.

1. 일단 속도만으로는 불안하고 우선도를 낮추는게 하나쯤 있어야할거 같다. 그런데 그냥 우선도를 낮추면 패널티니까 여기서 뭔가 추가 효과를 받는게 어떨까?
그런데 시로미의 원작 요소를 생각하면 깊게 고민한 후에 감을 따르는 거니까... 확정 후수는 확실한 디메리트. 전용 범위로 넣어서 강한 효과랑 같이 넣을까.
2. 그런데 행동이 뒤면 그냥 두들겨 맞잖아? 늦게 행동할 때 버티기 위한 방호 포텐셜을 하나 달아두자.
3. 그리고 마요이가면... 혼란? 속별로 혼란을 부여하는게 있으니 이걸 활용할 수 있는 거로 하자. 효과는 뭐 상대 약화시키는 거면 되겠지.

대충 이런 사고과정을 거친 후에

1.
『적당한 명칭』 선행
시로미 전용 포텐셜.
자신의 우선도를 "-7"로 한다. 이번 턴 자신이 내보내는 행동을 행동 직전에 지정한다.

2.
『적당한 명칭』… 자신이 상대보다 나중에 행동할 때, 상대의 기술로 받는 데미지를 완화 (0.75배)한다.

3.
『적당한 명칭』… 상대가 「혼란」상태일 때, 상대의 전능력치를 저하(0.8배)시킨다.

대충 이런 식으로 결과를 뽑습니다.
#385키리탄포◆pcKeB6KPJI(6980734E+6)2017-04-24 (월) 14:52
『마요이가의 일배구』… 시/선행 현재의 절반에 해당하는 체력을 소모해 선언한 턴 상대가 변화기술을 사용했을 시 그 두배의 효과를 일으킨다.



푸키먼식 텍스트가 감이 안잡힌다...!!

일단 이건 예를 들어서 상대가 기어체인지를 썼을 때 일배구를 선언한다면 자신의 공격을 2랭크, 스피드를 4랭크 올리는거고
상대가 겁나는얼굴로 내 스피드를 -2했다면 그 상대의 스피드를 -4하는... 그런 느낌으로.

성공해도 체력 반타작이고 실패하면 체력만 깎이는...
#386키리탄포◆pcKeB6KPJI(6980734E+6)2017-04-24 (월) 14:53
>>384 (메모
#387타마모◆fUcKkkVl0g(3864343E+6)2017-04-24 (월) 14:53

……그거, 읽을 수 있긴 합니까?(곤혹)

#388키리탄포◆pcKeB6KPJI(6980734E+6)2017-04-24 (월) 14:55
>>387 키리탄포에게 극대의 대미지! 키리탄포는 쓰러졌다!
#389동풍의용◆JoTxEV9PfY(9241956E+6)2017-04-24 (월) 14:55
>>385
1. 모든 상대가 랭크업, 다운 기술을 가지고 있지 않습니다.
2. 체력을 반이나 소비하는 거에 비해서 발동조건을 맞추기가 매우 까다롭습니다.
3. 효과가 따로 놀아서 전체적인 포켓몬의 성능에 기여하지 않습니다.

대충 이런 문젲ㅁ이 있군요. 3번의 경우는 주관이 과하게 섞인 평가이긴 합니다만...
#390키리탄포◆pcKeB6KPJI(6980734E+6)2017-04-24 (월) 14:57
혼란일때 약화, 후공일때 완화... 고민 좀 해봐야겠네요.

아이디어 고마워요 동풍
#391동풍의용◆JoTxEV9PfY(9241956E+6)2017-04-24 (월) 14:59
뭐어 굳이 이페코를 저런 컨셉으로 잡는다면

『마요이가의 이배구』… 상대가 「혼란」상태일 때, 상대의 능력변화를 자신에게도 적용한다.

이렇게 한 다음 나쁜음모 대신 부추기기를 넣고서 랭크업용으로 사용한다든지...
#392동풍의용◆JoTxEV9PfY(6616112E+5)2017-04-24 (월) 15:00
아, 부추기기는 1랭크업인가 2랭크업이 아니라...
#393동풍의용◆JoTxEV9PfY(6616112E+5)2017-04-24 (월) 15:01
뭐 이쪽도 재밌는 형태긴 하지만 번거로운 방식인건 똑같네요.
#394키리탄포◆pcKeB6KPJI(4509595E+5)2017-04-24 (월) 15:04
삼색... 잠깐만.

포켓몬의 기술은 물리, 특수, 변화 세가지밖에 없었죠?
지금 삼색을 포기하고 일색으로 바꾼 후에,


『마요이가의 일색』… 상대가 「혼란」상태일 때, 공격기술을 사용할 수 없게 한다.

로 하고 >>391을 붙인다면...
#395키리탄포◆pcKeB6KPJI(4509595E+5)2017-04-24 (월) 15:08
아니 일색을 저런 컨셉으로 만들거라면 자신에게도 적용한다보다는 자신도 사용한다가 낫겠구나
#396동풍의용◆JoTxEV9PfY(6616112E+5)2017-04-24 (월) 15:08
공격기술 전부 사용불가는 가혹한 효과...
#397키리탄포◆pcKeB6KPJI(4509595E+5)2017-04-24 (월) 15:09
내가 생각해도 너무 잔인하다... 시로미를 에이스로 바꿀까
#398동풍의용◆JoTxEV9PfY(6616112E+5)2017-04-24 (월) 15:11
만약 넣는다면 "상대가 「혼란」상태가 됐을 때, 다음 T동안 공격기술을 사용할 수 없게 한다."
정도까지가 강하긴 해도 빠듯한 정도일려나요.
#399키리탄포◆pcKeB6KPJI(4509595E+5)2017-04-24 (월) 15:12
중첩 가능한 상태이상이 뭐뭐있었죠

일단 얼음이랑 화상은 중첩 불가고
#400동풍의용◆JoTxEV9PfY(6616112E+5)2017-04-24 (월) 15:13
"상대가 「혼란」상태가 됐을 때, 다음 T동안 공격기술을 사용할 수 없게 한다(※「혼란」상태가 풀렸을 경우 효과가 없다)."
#401동풍의용◆JoTxEV9PfY(6616112E+5)2017-04-24 (월) 15:13
상태이상들은 중첩 불가.
가능한건 상태변화죠.
이쪽은 너무 많아서 전부 나열하긴 좀 어렵고.
#403키리탄포◆pcKeB6KPJI(4509595E+5)2017-04-24 (월) 15:15
아항.

"상대가 하나의 상태이상과 「혼란」 상태를 동시에 가지고 있을 때, 다음 T동안 공격기술을 사용할 수 없게 한다 (「혼란」상태나 상태이상이 풀렸을 경우 효과가 없다)."

이렇게 하면 어떨까요
#404키리탄포◆pcKeB6KPJI(4509595E+5)2017-04-24 (월) 15:15
조금 복잡하긴 하지만 제약을 높였으니...
#405키리탄포◆pcKeB6KPJI(4509595E+5)2017-04-24 (월) 15:17
발동제약을 더 높였더니 효과가 더 잔인해 보이는 건
#406동풍의용◆JoTxEV9PfY(6616112E+5)2017-04-24 (월) 15:17
뭐어... 굳이 그정도까지 번거롭게하면 오히려 복잡하고
>>400 정도로 해도 무방...할듯...
#407동풍의용◆JoTxEV9PfY(6616112E+5)2017-04-24 (월) 15:18
어라? >>403은 효과쪽이 어떤 의도였나요...
#408키리탄포◆pcKeB6KPJI(4509595E+5)2017-04-24 (월) 15:19
똑같은 목적인데...

상태이상 + 「혼란」 + 공격금지라니 너무 잔인하잖아요
#409키리탄포◆pcKeB6KPJI(4509595E+5)2017-04-24 (월) 15:20
어라 생각해보니 발버둥도 물리기...
#410동풍의용◆JoTxEV9PfY(6616112E+5)2017-04-24 (월) 15:26
그리고 그 외에 어태커가 주로 다는

~~일 때, 상대의 「특방」의 상승(강화)를 무시한다. 라든지
~~일 때, 자신의 기술이 상대에게 필중한다. 라든지
~~일 때, 자신의 기술의 우선도를 +1한다. 라든지
~~일 때, 자신의 기술이 상대의 「방어」등의 기술을 관통한다. 라든지
#411동풍의용◆JoTxEV9PfY(6616112E+5)2017-04-24 (월) 15:27
뭐 지금 상태도 후수행동, 혼란조건이 섞여있으니 이대로 두는 것도 방법이고 조건을 한쪽으로 몰아버리는 것도 방법이고 그렇네요.
#412동풍의용◆JoTxEV9PfY(6616112E+5)2017-04-24 (월) 15:29
아무튼 저는 이만 자러갑니다... 질문이라든지 있으면 이쪽에 남겨주시면 자고 일어나서 보고 답변하ㅡㄴ 것으로...
#413모브◆UBI13QpjGY(7098034E+4)2017-04-24 (월) 17:44

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                                       `'<彡'>-匕iリ
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 【이름】: 『악마』

 【자질 평가】
 ㆍ지시:A+    …허를 찌르고, 기만하고, 조롱하는 것에 특화된 지시입니다.
 ㆍ통솔:E(EX)  …통솔과는 이질의 「지배」. 명령에는 따르지만, 그저 그뿐. 어떠한 유대 관계도 존재하지 않습니다.
 ㆍ육성:E(EX)  …살아 있는 존재를 「육성」한 것이 아닌, 과거의 기록을 「재현」한 것.
 ㆍ능력:AAA  …강대하고 사악한 것. 죄의 기록을 반복하는, 악마의 회상.


 【트레이너 포텐셜】

 『데이터 애널라이저』… 1/시 대상 1체의 데이터를 해석한다. 이 포텐셜은 행동지정 전에 사용할 수 있다.

 『물러나!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다。(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
 『피해라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다。(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
 『돌아와!』…    1/시/임의/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다。
 『버텨라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 데미지를 반감해、반드시 버틴다。(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)

 『숙달 공격 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「공격」을 올린다.
 『숙달 방어 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「방어」를 올린다.
 『숙달 특공 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특공」을 올린다.
 『숙달 특방 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특방」을 올린다.
 『숙달 민첩 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「속도」를 올린다.
 『숙달 회복 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 체력을 1/4 회복한다.



 【고유 포텐셜】
 『지나쳐버린 미래』
 『악마』 고유 포텐셜/선행

 턴 개시시(지시 전), 상대의 임의의 능력치 하나와, 상대가 내보낼 「기술」을 지정한다.

 상대가 내보내는 기술을 맞췄을 경우, 사전에 지정해둔 능력치를 크게 저하시킨다.
 이 효과는 연속된 턴에 발동할 수 없다.


 『도달하지 못할 과거』
 『악마』 고유 포텐셜 X/시/선행

 턴 개시시(지시 전), 임의의 「턴」을 지정한다.
 양자는 해당 턴에 사용한 「기술」, 혹은 발동한 「어빌리티」를 사용(발동)할 수 없게 된다.

 이 어빌리티는 「빈사가 된 아군의 수」만큼 사용 할 수 있다.



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            l|l|l|l|l|l|l|l|l|ll人_‐_‐_‐_‐_‐_‐_‐_‐__∧ Y ∧l|l|l|l| Ⅰ l|l|l|l|∧ Y ∧___‐_‐_‐_‐_‐_≧==≦_‐_‐<|l|l|l|l|l|l|l
        〃l|l|l|l|l|l|l/_‐_‐_‐_‐_‐_‐_‐_‐/  ∨\∧l|l|l|l|l|l|Ⅱl|l|l|l|l|l|∧/∨   `ヽ_‐_‐_‐_‐_‐_‐_‐_‐_‐_ `ヽ|l|l|l|l|
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【이름】연모하는 것
【타입】물/고스트(2배─고스트, 악, 전기, 풀/0.5배─강철, 독, 물, 벌레, 불꽃, 얼음/0배─격투, 노말)

【특성】위압감…자신이 장소에 있을때, 상대가 같은 기술을 연속해서 내보낼 수 없게 된다.

【소지품】

【기술 × 6: HP회복, 맹독, 떠내려보내기, 방어, 길동무, 카운터】

떠내려보내기… 특수/물/40/─/단일/-7/X/필중기술. 강제교대기술.

체력: B 100
공격: C 60
방어: B- 90
특공: C 80
특방: AA 150
속도: C 80
총합 : 550

【포텐셜】
『에이스 킬러 β』… 『에이스』에게 받는 데미지를 반감한다. 『에이스』의 공/특공 상승(강화)를 무시한다.
『인어의 경괴담』… 자신이(상대가) 「상태이상」이 되었을때, 상대를(자신을) 동일한 상태이상으로 한다.           【아아, 사랑합니다. 사랑합니다. 멋진 당신, 아름다운 당신, 미래를 보는 거울에 비친 당신을 기다려왔답니다.】
『인어의 상흔애』… 자신이(상대가) 「공격 외」의 피해를 받았을때, 상대(자신)도 동일한 비율의 피해를 받는다.*1       【아아, 사랑합니다. 사랑합니다. 멋진 당신, 아름다운 당신, 우리 함께 아파하죠, 우리 함께 고통받아요.】
『인어의 혼례복』… 자신이 「상태이상」일때, 자신의 「방어」를 강화(1.5배)한다.                                【아아, 사랑합니다. 사랑합니다. 멋진 당신, 아름다운 당신, 당신을 위해 멋진 드레스를 준비했답니다.】
『결연의 저주』…   「공격 기술 이외」로 빈사가 되었을때, 장소의 상대에게 자신의 「상태이상」을 인계한다.         .【아아, 사랑합니다. 사랑합니다. 멋진 당신, 아름다운 당신, 이 붉은 실은 무엇으로도 끊어지지 않아.】
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대악회피』… 적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대악내성』… 적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대악반격』… 적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『전투속행』… 저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『챌린지』… 적진에 『에이스』가 있을 때 장소에 나오면, T 종료시까지 자신의 기술의 우선도를 +1할 수 있다.
『엑스펜션(물)』… T 개시시 중확률로 자신의 상태이상을 해제한다.
『검은 날개』… 상대의 능력이 「크게 저하」 했을때, 동일한 능력치를 재차 저하시킨다.


*1 『해저의 상흔애』로는 발동하지 않는다.




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『당신에게 전해지는 그 순간까지』…
연모 하는 것 전용포텐셜。1/시/선행
이번 턴 종료까지, 모든 종류의 피해로 인해 빈사가 되지 않고 체력 「1」로 버틴다.
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#414모브◆UBI13QpjGY(7098034E+4)2017-04-24 (월) 17:44


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                    Y⌒>.-‐┴‐-.<⌒Y
                 r‐-ソ: : : : : : : : : : :ソ-、
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                \        i!     /
                 \ニニニニ/i!ニニニ/
                   \  } マ   j
                   八ニニ}  У^ 、
                      { ソ   マ  i
                     iニj   ヽニ!
                     | j′   ヾ!
                     { |
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【이름】초대 하는 것
【타입】강철/풀(4배─불꽃/2배─격투/0.5배─노말, 물, 전기, 에스퍼, 바위, 드래곤, 강철, 페어리/0.25배─풀/0배─독)
【특성】그래스필드… 장소에 나오면 5T간 장소를 「그래스 필드」 상태로 한다.

【소지품】

【기술 × 6: 자이로볼, 스텔스록, 미러코트, 전기자석파, 씨뿌리기, 방어】

체력: C+ 85
공격: B 100
방어: AA- 140
특공: D+ 55
특방: A 120
속도: E 20
총합 : 520

【포텐셜】
『치장의 다과회』… 장소가 「그래스필드」일때, 매턴 체력의 1/16을 회복한다.                                       【아아, 어서오세요 손님. 맛있는 차와 과자. 언제까지고 지치지 않는 다과회를 시작하죠.】
『치장의 포박좌』… 장소가 「그래스필드」이고, 상대의 「접촉」 기술을 받았을때, 상대를 「조이기 상태」로한다.             【아아, 어서오세요 손님. 좌석은 이쪽이랍니다. 다리가 없으셔도 안심하시길. 어차피 일어날 필요는 없으니.】
『치장의 황결계』… 1시/자동 장소가 「그래스필드」일때, 자신의 「몸을 지키는」 기술이 실패하지 않게한다.                  【아아, 어서오세요 손님. 기운이 넘치시네요. 하지만 안심하세요. 이 다과회는 부서지지 않아.】
『고독의 저주』… 장소가 「그래스필드」인 상태에서 자신이 「빈사」가 되었을때, 다음 턴 종료까지 상대의 「임의 교대」를 막는다.  【아아, 어서오세요 손님. 부디 떠나지 말아주세요. 부디 가지 말아주세요. 내 곁에 있어줘.】
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대염회피』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대염내성』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대염반격』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『진지작성』… 자진에 전개하는 기술의 지속 턴 수를 +1한다.
『검은 날개』… 상대의 능력이 「크게 저하」 했을때, 동일한 능력치를 재차 저하시킨다.


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『외톨이의 무대 준비』…
초대하는 것 전용포텐셜。1/시/선행
「임의 교대」로 장소에 나왔을때, 턴 종료시 「변화 기술」에 의한 행동권을 얻는다.
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          {ニニУニニ!    ヽ三:,         ヾx_          {i!
        マニ/ ニニj       {彡〉 x<i i   ノ、 } }::::::i         }|!
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!ニニソ   ≦x、   {、ヽr^ヽ     /:::マム:::::::',', {::::::::::::} リ'::::::i       }i|
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     f'       マ仍、少:}  \:::\マム  7x-、/    Y!       /XX!
      \      i仍、少:}    \::::::マム/ ○,   -‐‐ 、    /XXX!
       }    ,イ  {仍ヽ少}      \:::У乂ノ´::::::::> ⌒    /XXXX!
      〃   ノソ  マ仍、少}        У'x≦:::::::::::{      /XXXXX!
    γリ7T乂′  {仍、 少}     /´/::::::::::::::::ム       /XXXXXX!
     ーt‐ ´    γヽ仍、少}    ′´:::::::/^ヽ::::ム    {XXXXXXX、
      |      x‐{辷ム仍、少}    |:::::::::::::{   マム::::',    ∨XXXXXX∧
      ,    ((⌒))辷ム仍、少}   j::::::::::::::\   マム:::',    ∨XXXXXX∧
     ,     У´卞ソ 仍、少}   i::::::::::::::::::::Y  マ }::ム    ヽ XXXXXX∧
     !    /卞、/ マ 仍、少}  ノ:::::::::::::::::::::!  マj::::ム     \XXXXX∧
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  x< 〃 |        \     乂ム ○ マ:::::::::::乂  !:::::::::::\     XXXXX}
f´ γ⌒ヽ ',         |ム      `,○.マ:::::::r‐、ー!::::::::::::::::\    /XXXXX!
|  {    } .ム         | ム       ム ○.マ乂}}⌒('i:::::::::::::::::::::::\ /XXXXX/
|  乂__ノ   ー、        !  !      ム ○\ ヽ__!::::::::::::::::::::::::::::\XXX/
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【이름】체념 하는 것
【타입】불/격투(2배─땅, 물, 비행, 에스퍼/0.5배─강철, 불꽃, 악, 얼음, 풀/0.25배─벌레, 풀)
【특성】쾌청… 장소에 나오면 5T간 날씨를 「쾌청」 상태로 한다.

【소지품】

【기술 × 6: 불대문자, 트릭, 솔라빔, 기합구슬, 볼트체인지, 에어슬래시】


체력: C 80
공격: C- 60
방어: C 80
특공: AA 160
특방: C 80
속도: B 100
총합 : 560


【포텐셜】

『어벤저』… 죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다.
『무단의 신기루』… 날씨가 「쾌청」일때, 자신의 명중/회피를 강화 (1.33배)한다.                                       【요란스러운 춤을 추도록 하죠. 어차피 파티 상대의 얼굴은 보이지 않지만.】
『무단의 화장곡』…「죽어내밀기」로 나왔을 때, 자신의 기술이 명중할 경우 상대에게 1/8의 「불꽃」 피해를 준다.                      【타오르는 듯한 춤을 추도록 하죠. 어차피 뼈하나 남지 않을 테니까.】
『무단의 분열창』…「죽어내밀기」로 나온 턴, 자신의 기술을 「2회」의 연속기술로 내보낸다. 위력은 반감한다.                       【계속되는 춤을 추도록하죠. 어차피 이제 와서 멈출 길은 없으니.】
『헤메임의 저주』… 「죽어내밀기」로 나온 턴, 자신이 「빈사」가 되었을때 다음 턴 종료까지 상대의 명중을 「반감」한다.             【영원한 춤을 추도록하죠. 어차피 어디에도 도달하지 못해..】
『대의 선』… 상대의 스피드의 종족값이 자신과 동랭크일 때 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『대지회피』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대지내성』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 데미지를 완화(0.67배)
『대지박격』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기승: B』… 자신의 「스피드」의 종족치를 「B」로 한다.
『리벤지 힐』… 죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 중확률로 자신의 체력을 1/4 회복한다.
『검은 날개』… 상대의 능력이 「크게 저하」 했을때, 동일한 능력치를 재차 저하시킨다.


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『실체 없는 환영 무도회』…
체념하는 것 전용포텐셜。1/시/선행
「죽어내밀기」로 장소에 나왔을때, 자진에 「대타출동」을 설치한다.
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               Y::::::≠......................ヽ=‐...“¨....ぅ
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  _____       ゝ......../::::::>--=<:::::::シー '’ r : <  「:.ヽ
∠二x‐ 、:≧:x     `“ ヽ:::::::::::;===:::::::≪,,_    |: : : : :ヽ.} : 八
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      \: : : : `:< : r'ニ7  . ヘ  }ニ}: : : `´: : : : :r=:く
     {≧=\ : : : : : X二厶イ    ヽVニか:_:_:_;. -=た二\
     リニニ矜ニニチニ≧ヘィー--‐=ー'=‐ベゝ===イ二二二〉
    〈ニニニニニニ≠              }ニニニニニニ7
     `≪ニニニフ              人二二二二≠
        `¨¨¨”                 ーヘ二≫'






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              ,>::':::::::::::::;フ ./   _,. - ´
           人::::::::::;>.´  /   フ
            λ:::::::::;ノ    .ノ , - .´
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       ///, '⌒ヽ    !'゙゙゙`・::;::::::::::::;::::::::::::::::::::;- 、:::::::::::::⊂⊃`:::::,.、
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.    .|./ヨ   ゝ从‘/ ` 7 ヽ`ヽ   `´`;:::::::::,:::::::::::::::::::。::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::゚;/
     |l.|・:.、   ` ´  ./  ヽ. Y    .,'::;:::::::○:::::::::::::::::::::::::::::<つ:::::::::゚。::::::;/
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(,. .<='.~i;-、::..__ ,.. -´ .|     /  ,....:::..::':::::::⊂⊃::::::;>'.´./::。:::<>::::::::;'´
. `´   ゝ:::`:ゝ|\|`ヽ、 !__,..-´  l:::;:c::::゚:::::::, - ' ´   /。::::::::::::。;ノ
       `ヽ:::::;::、.  ̄  ̄   . ,.__,;::::':=- ' ´   _,. -':;:::::。;:o; - '´
            ``".-= - ─ ' "´        ,. -´つ::::o:::::←=-ー::^;:-、
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                                    >ゝ
                              〆

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【이름】집착 하는 것
【타입】악/페어리(2배─벌레, 페어리, 독, 강철/0.5배─고스트, 벌레/0.25배─악/0배─에스퍼, 드래곤)
【특성】탈…적의 공격 대미지를 1회 막아내고 모습을 바꾼다.

【소지품】

【기술 × 4: 깨물어 부수기, 치근거리기, 바꿔치기, 유턴】


체력: D 50
공격: B 100
방어: D 50
특공: D- 40
특방: D 50
속도: B 100
총합 : 390


【포텐셜】

『체이서』… 자신의 공격 기술에 「추격」 효과를 부여한다.
『과자의 괴변모』… 자신의 「특성」이 발동했을때, 자신의 「공격」이 크게 상승한다.                                      【와구와구, 와구와구, 칠칠맞은 샤를로테, 몸단장 조차 제대로 하지 못하는 구나.】
『과자의 강습격』… 자신의 「특성」이 발동한 다음 턴, 자신의 기술의 우선도를 +2한다.                                        【와구와구, 와구와구, 방정맞은 샤를로테, 인사조차 제대로 하지 못하는 구나】
『과자의 무분별』… 자신의 「특성」이 발동한 다음 턴, 자신의 기술이 타입 내성을 관통한다.                                  【와구와구, 와구와구, 어리석은 샤를로테, 자기가 무얼 먹는지 조차 알지 못하지.】
『집착의 저주』… 1시/자동 자신이 「빈사」의 데미지를 받았을때, 상대의 소지품이 「열매」라면 쓰러지기전에 추가 공격권을 얻는다.        【와구와구, 와구와구, 가여운 샤를로테 네가 원하는 것은 손에 들어오지 않는단다.】
『대의 선』… 상대의 스피드의 종족값이 자신과 동랭크일 때 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『대강회피』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대강내성』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 데미지를 완화(0.67배)
『대강반격』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『어썰트』… 자신의 기술의 「추격」 효과가 발동했을 때, 자신의 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
『검은 날개』… 상대의 능력이 「크게 저하」 했을때, 동일한 능력치를 재차 저하시킨다.


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『Käse, Käse, wo ist die Käse (치즈, 치즈, 치즈는 어딨어)?』…
집착하는 것 전용포텐셜。1/시/선행
상대 포켓몬의 「방어」 등의 기술, 특성, 방호 포텐셜을 무시하고 기술을 내보낸다.
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#415거유신◆wwv3bAdL/I(5795334E+5)2017-04-24 (월) 21:39
히익 모브 !
#416거유신◆wwv3bAdL/I(5795334E+5)2017-04-24 (월) 22:08
그러거보니 신게츠 파티 에이스 레미랴였나...
#417이름 없음(4996528E+5)2017-04-24 (월) 22:27
우와 과연 엄청 귀찮은 파티다
#418동풍의용◆JoTxEV9PfY(6616112E+5)2017-04-24 (월) 22:40
히익 모브 !
#419키리탄포◆pcKeB6KPJI(4509595E+5)2017-04-24 (월) 23:14
컨셉은 저렇게 짜는거군... (메모
#420거유신◆wwv3bAdL/I(6971456E+5)2017-04-24 (월) 23:33
그런데 샤를... 딱히 완전 오레마스식도 아니니 괜찮나?
#421노아◆VCUL8S5FWU(1624914E+5)2017-04-24 (월) 23:34
잘보면 상성 보완도 무지 성가셔!
#422동풍의용◆JoTxEV9PfY(8582016E+5)2017-04-24 (월) 23:35
삼각의 공or특공 AA제한은 딱히 신경쓰지 않는 걸로...
#423노아◆VCUL8S5FWU(1624914E+5)2017-04-24 (월) 23:36
뭐 제한이 붙는다면 탈이 깨진 상태한정 정도면 괜찮을 것 같기도.
#424거유신◆wwv3bAdL/I(6971456E+5)2017-04-24 (월) 23:37
공 AA아닌데 삼각인걸 보면 뭔가 신기한 기분
#425동풍의용◆JoTxEV9PfY(8582016E+5)2017-04-24 (월) 23:38
포케마스 5기에 너뮤 익슉해져서 그래!
#426키리탄포◆pcKeB6KPJI(4509595E+5)2017-04-24 (월) 23:38
사토리는 지금까지 데이터가 만들어진적이 없었나?
#427동풍의용◆JoTxEV9PfY(8582016E+5)2017-04-24 (월) 23:39
사토리는 포어라의 선술시티였나? 거기 짐리더 소지로 나온거 한번 봐써
#428타마모◆fUcKkkVl0g(8582491E+5)2017-04-24 (월) 23:39

(생각해보니 쿠로이의 방어 상성이 너무 심각하다)

#429이름 없음(4996528E+5)2017-04-24 (월) 23:43
그러고 보니 쿠로이가 불꽃 바위
에이스에 나름 방어도 보강되었는데 4배가 두 개나 있다니 진심이냐
#430동풍의용◆JoTxEV9PfY(8582016E+5)2017-04-24 (월) 23:44
물 4배 격투 4배 땅 8배...
#431거유신◆wwv3bAdL/I(6971456E+5)2017-04-24 (월) 23:46
wwwwwwwww
#432거유신◆wwv3bAdL/I(6971456E+5)2017-04-24 (월) 23:47
그... 그 대신 반감이... 많나...?
#433동풍의용◆JoTxEV9PfY(8582016E+5)2017-04-24 (월) 23:48
바위가 들어간 시점에서 타입상성이 괴멸하는건 어쩔 수 없는 현상...
#434타마모◆fUcKkkVl0g(6553372E+5)2017-04-24 (월) 23:49

내성은 악랄하긴 한데 약점이 너무 확실해…!

#435동풍의용◆JoTxEV9PfY(8582016E+5)2017-04-24 (월) 23:50
고스트랑 악, 에스퍼 빼곤 다 반감 이하 아닌가?
#436키리탄포◆pcKeB6KPJI(4509595E+5)2017-04-24 (월) 23:50
...격투/땅 타입에 특성으로 물타입을 붙여볼까
#437동풍의용◆JoTxEV9PfY(8582016E+5)2017-04-24 (월) 23:51
에스퍼도 반감이구나 동네북 에스퍼따위
#438이름 없음(4996528E+5)2017-04-24 (월) 23:51
강철 추가도 있으니 심지어 8배까지 존재하네?!
......선구의 에이스라서 반드시 선발로 나와야 하는데 방어 상성 너무 고려안하지 않았나요? 땅이 아니라 물이나 격투로 때려도 에이스가 특공 맞고 원턴킬 나거나 방어로 맞아도 운이 좋아야 한 방이 안 나오겠는데.
데이터 수정하시거나 상성을 좀 더 보완하거나 아님 아예 초 공격형으로 만드시는 게
#439거유신◆wwv3bAdL/I(6971456E+5)2017-04-24 (월) 23:53
신게층파티는... 흠흠...
#440타마모◆fUcKkkVl0g(6022879E+5)2017-04-24 (월) 23:54

8배 땅
4배 물 격투
0.5배 불꽃 풀 얼음 에스퍼 드래곤 강철
0.25배 노말 얼음 비행 벌레 페어리
0배 독

맞나 이거?

#441이름 없음(4996528E+5)2017-04-24 (월) 23:54
아무리 그래도 임의교대도 안 되는데 약점이 너무 분명하다;;;
물이나 격투, 땅 기술이 하나도 없다면 무척 강하겠지만, 물은 몰라도 나머지 두 개는 매우 메이저한 기술이고.
거기다 물은 특공기가 매우 많아(폭소)
#442타마모◆fUcKkkVl0g(965453E+55)2017-04-24 (월) 23:56

바위를 빼야(사명감)

#443거유신◆wwv3bAdL/I(6971456E+5)2017-04-24 (월) 23:56
훗. 쿠로챠랑 만난다면 떡을 치겠군 (플래그)
#444거유신◆wwv3bAdL/I(6971456E+5)2017-04-24 (월) 23:56
만날 일은 없지만 !
#445동풍의용◆JoTxEV9PfY(8582016E+5)2017-04-24 (월) 23:56
의외로 1/8 약점은 없었다. 어라? 얼음 1/4아닌가요?
#446동풍의용◆JoTxEV9PfY(8582016E+5)2017-04-24 (월) 23:57
아니 1/8내성...
#447타마모◆fUcKkkVl0g(4435767E+5)2017-04-24 (월) 23:57

아, 얼음 덜 내렸다. 0.25배.

#448동풍의용◆JoTxEV9PfY(8582016E+5)2017-04-24 (월) 23:57
훗 릿카와 만난다면(ry
#449이름 없음(4996528E+5)2017-04-24 (월) 23:57
차라리 바위를 빼고 비행을 넣는 게?
이럼 너무 악랄해지나?
#450타마모◆fUcKkkVl0g(0234043E+5)2017-04-24 (월) 23:59

(사실 스피드 +2라서, 마하펀치나 아쿠아제트 아니면 선공 약점은 왠만해선 안 주는 게 함정)
(사실 쌍방의 데이터가 드러나게 되어 있는 시스템이라, 물러나! 나 피해라! 가 쓰게 쉬운 게 함정)

#451동풍의용◆JoTxEV9PfY(8582016E+5)2017-04-24 (월) 23:59
블랙록슈터(단 바위라고는 하지 않았다)
#452타마모◆fUcKkkVl0g(0234043E+5)2017-04-24 (월) 23:59
(땅 타입 킬러 감마? 하핫(떨리는 목소리))
#453키리탄포◆pcKeB6KPJI(4509595E+5)2017-04-24 (월) 23:59
>>451 (웃음)
#454신게츠◆MbR7SKnr7w(6445413E+5)2017-04-25 (화) 00:00
신게츠 파티에는.아무도 바위타입 공격을 가지지 않아.
하지만 8배라니. 스탤스록 밟으면 그대로 죽잖아.
#455동풍의용◆JoTxEV9PfY(8582016E+5)2017-04-25 (화) 00:00
땅 8배고 바위는 반감이겠지
#456신게츠◆MbR7SKnr7w(6445413E+5)2017-04-25 (화) 00:01
만땅에서 스테로 밟으면 죽는 에이스.
돌아와 잘못쓰면 대참사.
#457타마모◆fUcKkkVl0g(0234043E+5)2017-04-25 (화) 00:01
불꽃/얼음, 특성:비상! 스테로-! 끄악!
#458동풍의용◆JoTxEV9PfY(8582016E+5)2017-04-25 (화) 00:01
사실 선공약점을 쳐도 선으로 씹거나 기합으로 버티고 박살낼거란 인상이 더 크다.
#459신게츠◆MbR7SKnr7w(6445413E+5)2017-04-25 (화) 00:01
칫. 땅타입 스태로를 만들어야....
#460키리탄포◆pcKeB6KPJI(4509595E+5)2017-04-25 (화) 00:02
지령전의 주인이니까 사토리를 땅타입으로...
#461동풍의용◆JoTxEV9PfY(8582016E+5)2017-04-25 (화) 00:02
얼음도 바위 약점이었던가... 가물가물
#462키리탄포◆pcKeB6KPJI(4509595E+5)2017-04-25 (화) 00:02

【이름】 코세가와 시로미
【타입】 에스퍼 (2배- 벌레,악,고스트 | 1/2배- 격투, 에스퍼)
【특성】 애널라이즈… 제일 마지막에 기술을 쓰면 강해진다(1.3배).
【소지품】

【기술 ×5 : 방어, 사이코키네시스, 망각술, 트라이어택, 메탈버스트】

방어 - 변화/노말/-/-/자신/+4/x/연속으로 사용하면 기술 성공률이 절반씩 떨어진다.
사이코키네시스 - 특수/에스퍼/90/100/단일/±0/x/10% 확률로 상대방의 특방 랭크를 -1한다.
망각술 - 변화/에스퍼/-/-/자신/±0/x/자신의 특방 랭크를 +2한다.
트라이어택 - 특수/노말/80/100/단일/±0/x/20% 확률로 상대방에게 상태이상을 부여한다 (마비 혹은 화상 혹은 얼음).
메탈버스트 - 물리/강철/-/100/단일/±0/x/후공시에만 성공. 상대방이 가한 공격을 1.5배의 위력으로 되돌려준다.


체력: B 100
공격: C- 60
방어: B+ 105
특공: B 100
특방: A 115
속도: D 50

종합: 530


【포텐셜】
『마요이가의 방황』… 자신이 상대보다 나중에 행동할 때, 상대의 기술로 받는 데미지를 완화 (0.75배)한다.
『마요이가의 일색』… 상대가 「혼란」상태가 됐을 때, 다음 T동안 공격기술을 사용할 수 없게 한다. (※「혼란」상태가 풀렸을 경우 효과가 없다)
『마요이가의 일배구』… 상대가 「혼란」상태일 때, 상대가 사용한 변화 기술을 자신도 사용한다.
『헤메이는 발걸음』… 서로가 공격기술을 사용하지 않았을 때 상대를 「혼란」상태로 만든다.
『선의 선』… 상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대악회피』… 적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대악내성』… 적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대악반격』… 적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『익스펜션 (에스퍼)』… 「혼란」상태가 되지 않는다. 「에스퍼」기술의 추가 효과 발생률이 2할 오른다.
『요재지이』… 「죽어내밀기」로 장소에 나왔을 때, 직전에 빈사가 된 포켓몬의 1계제를 계승한다. 중첩되지 않는다.


『잠깐 타임』
코세가와 시로미 전용 포텐셜. 1/시/선행

자신의 우선도를 "-7"로 한다. 이번 턴 자신이 내보내는 행동을 행동 직전에 지정한다.





그래서 마마는 이걸 어떻게 생각하나요

#463신게츠◆MbR7SKnr7w(6445413E+5)2017-04-25 (화) 00:03
모브를 보며 무서운 것.
추첨 당첨 안되면 그대로 수정해서 네라키라에 내보낼 것 같다.(공포)
#464키리탄포◆pcKeB6KPJI(4509595E+5)2017-04-25 (화) 00:04
추첨 당첨 안되면 트레이너 데이터만 다시 짜서 렌탈 파티로 만들 예정
#465동풍의용◆JoTxEV9PfY(8582016E+5)2017-04-25 (화) 00:05
이제보니 방황의 경우 메탈버스트와 궁합이 나쁘네요 데헷
#466이름 없음(4996528E+5)2017-04-25 (화) 00:05
>>463 진짜 저거 물의 왕 소지로 나올 것 같다
심지어 완성도도 높아(공포) 거기다 컨셉상 과거의 기억을 불려왔을 뿐이니까 물의 왕을 불려왔다고 해도 돼!
#467타마모◆fUcKkkVl0g(4435767E+5)2017-04-25 (화) 00:05
…확정, 혼란…?
#468이름 없음(4996528E+5)2017-04-25 (화) 00:06
불꽃 바위 비행
이럼 타입 상성이 어떻게 되지?
#469키리탄포◆pcKeB6KPJI(4509595E+5)2017-04-25 (화) 00:07
크흠

피해 완화를 데미지 상승으로 하고 확정 혼란을 조금 수정할까...
#470타마모◆fUcKkkVl0g(4435767E+5)2017-04-25 (화) 00:07
>>468 물/바위 4배, 전기 2배 정도네요.
#471동풍의용◆JoTxEV9PfY(8582016E+5)2017-04-25 (화) 00:07
물 4배 바위 2배 전기 2배 그 외에 더 있나? 모르겠당
#472타마모◆fUcKkkVl0g(4435767E+5)2017-04-25 (화) 00:08
바위는 바위에 1배인기다, 동풍의 쿠도!!
#473동풍의용◆JoTxEV9PfY(8582016E+5)2017-04-25 (화) 00:09
뭐.... 라고!?
#474신게츠◆MbR7SKnr7w(6445413E+5)2017-04-25 (화) 00:09
물도 바위도 전기도 없다(고민)
#475동풍의용◆JoTxEV9PfY(8582016E+5)2017-04-25 (화) 00:09
오급... 아 하이드로펌프 지웠구나
#476키리탄포◆pcKeB6KPJI(4509595E+5)2017-04-25 (화) 00:11
『마요이가의 방황』… 자신이 상대보다 나중에 행동할 때, 자신의 기술의 위력을 상승(1.33배)시킨다.
『헤메이는 발걸음』… T 종료시 서로의 데미지가 0일때, 고확률로 상대를 「혼란」상태로 만든다.

이렇게 하면 되려나. 발걸음은 장판기나 상태이상까지 다 포함해서 데미지가 0이어야 하니까 조금 더 복잡해졌고 거기에 확률 추가...
#477동풍의용◆JoTxEV9PfY(8582016E+5)2017-04-25 (화) 00:11
생각해보니 헤메이는 발걸음 저대로면 상대가 교대로 나와도 혼란인가...
#478신게츠◆MbR7SKnr7w(6445413E+5)2017-04-25 (화) 00:11
애초에 특공이 낮아서 씨알도 안 먹히고...
아쿠아제트라도 넣으려고하다가 그 경우 파티 전부가 선공기라서 양심상 뺐어.
#479키리탄포◆pcKeB6KPJI(4509595E+5)2017-04-25 (화) 00:11
>>477 들켰나...!!
#480동풍의용◆JoTxEV9PfY(8582016E+5)2017-04-25 (화) 00:12
고스트십 빼고 배틀십을 달자.
#481타마모◆fUcKkkVl0g(0234043E+5)2017-04-25 (화) 00:12
선발- 쿠로이- 제2고유- 전용- 특공지령- 러스터캐논-

우선 6대5로 시작한다!
#482신게츠◆MbR7SKnr7w(6445413E+5)2017-04-25 (화) 00:12
심해서함은 칸무스가 아니다 !
#483거유신◆wwv3bAdL/I(5795334E+5)2017-04-25 (화) 00:13
심해서함도 배틀쉽 달 수 있어
#484신게츠◆MbR7SKnr7w(6445413E+5)2017-04-25 (화) 00:13
진짜냐.
#485키리탄포◆pcKeB6KPJI(4509595E+5)2017-04-25 (화) 00:13
일단 저 쿠로이와 붙게된다면 닥치고 방어부터 쓰고 시작할까
#486동풍의용◆JoTxEV9PfY(8582016E+5)2017-04-25 (화) 00:13
심해서함도 배틀십 달 수 있어. 도루오타의 구축 이급이라든지.
#487거유신◆wwv3bAdL/I(5795334E+5)2017-04-25 (화) 00:13
결혼(가)도 평범히 다는걸
#488거유신◆wwv3bAdL/I(5795334E+5)2017-04-25 (화) 00:14
>>485 삼-각-
#489동풍의용◆JoTxEV9PfY(8582016E+5)2017-04-25 (화) 00:14
선발-슈가-고유로 얻은 우선도를 이용해 오로라베일. 죽으면 말고 아니면 교대해서 스오우-숙달특공 파동탄(수근수근)
#490동풍의용◆JoTxEV9PfY(8582016E+5)2017-04-25 (화) 00:15
본체인 오로라베일 깔아도 보통은 맞고 죽겠지...
#491동풍의용◆JoTxEV9PfY(8582016E+5)2017-04-25 (화) 00:15
아 4배약점... 죽었네
#492거유신◆wwv3bAdL/I(5795334E+5)2017-04-25 (화) 00:16
쿠로챠 레미랴... 속이다 우선도+4로 내보낼 수 있네...
#493동풍의용◆JoTxEV9PfY(8582016E+5)2017-04-25 (화) 00:17
속사+속이다 조합의 뮤셔움이야
#494타마모◆fUcKkkVl0g(0234043E+5)2017-04-25 (화) 00:18
어차피 당첨된 3명은, vs신게츠를 하는 겁니다! vs우리끼리가 아니라!
#495키리탄포◆pcKeB6KPJI(4509595E+5)2017-04-25 (화) 00:20
알고있지만-

그래서 >>476으로 바꾼 시로미는 어떻게 평가하실건가요?
#496동풍의용◆JoTxEV9PfY(8582016E+5)2017-04-25 (화) 00:20
어라? 그나저나 그냥 선발 속이다 만으로 >>481 막히는게?
놓친 데이터가 있나...
#497신게츠◆MbR7SKnr7w(6445413E+5)2017-04-25 (화) 00:20
(서로 견재해라... 무의미한 기믹을 넣어라... 그래... 해라...!)
#498거유신◆wwv3bAdL/I(5795334E+5)2017-04-25 (화) 00:21
거유신은 딱히 저격해서 데이터 만들지 않아 !
#499키리탄포◆pcKeB6KPJI(4509595E+5)2017-04-25 (화) 00:21
사실 애니판 이펙트에서 따와서 파동 기술 하나 넣고싶었지만 효과를 생각하기 힘들어서 포기했어
#500동풍의용◆JoTxEV9PfY(8582016E+5)2017-04-25 (화) 00:24
나머지는 다 상관없지만 포텐셜의 대부분이 혼란 트리거인데 혼란을 걸기 위한 조건이 사이코키네시스 추가효과랑 발걸음 뿐이라서 쓰기 어려운게..?
#501키리탄포◆pcKeB6KPJI(4509595E+5)2017-04-25 (화) 00:26
....망각술을 이상한빛으로 바꿀까
#502동풍의용◆JoTxEV9PfY(8582016E+5)2017-04-25 (화) 00:26
전용의 경우 후수로 내밀었을때 확실하게 상대에게 위협이 될만한 기술이 안 보이네요.
전용 1개만큼의 값어치를 못할거 같은 인상...
#503동풍의용◆JoTxEV9PfY(8582016E+5)2017-04-25 (화) 00:27
1회용이라면 그 한번의 사용이 성공했을때 확실한 어드벤티지를 줘야합니다.
#504동풍의용◆JoTxEV9PfY(8582016E+5)2017-04-25 (화) 00:29
노가드 일격필살하고싶다(쓰레기발언)
#505이름 없음(4996528E+5)2017-04-25 (화) 00:30
그러고 보니 쿠로이는 이쯤 되면 정신력 줘도 되지 않을까?
#506타마모◆fUcKkkVl0g(4435767E+5)2017-04-25 (화) 00:32
선발 속이다 읽기 물러나(데굴)
#507동풍의용◆JoTxEV9PfY(8582016E+5)2017-04-25 (화) 00:38
SM에서 나온 배틀로얄룰 하고싶다... 1:1:1:1로 하는 그거..
#508디아◆XXXglvDN2Y(6831554E+6)2017-04-25 (화) 02:37
정말 새삼스럽지만 에스퍼도 진짜 저주받긴 저주 받았네...
#509디아◆XXXglvDN2Y(6148555E+5)2017-04-25 (화) 02:44
그냥 새로

사이코필드
상대 텔레키네시스 상태로

이런 컨셉으로 해볼까...
#510동풍의용◆JoTxEV9PfY(7184228E+5)2017-04-25 (화) 02:45
에스퍼파티를 하는 용자구나! 환영해!
#511동풍의용◆JoTxEV9PfY(7184228E+5)2017-04-25 (화) 02:46
에스퍼파티라면 고유로 필드에 나와 최초로 내보내는 에스퍼 기술의 우선도 +3까지 특별 허용!
#512디아◆XXXglvDN2Y(6148555E+5)2017-04-25 (화) 02:47
엗 진짜요? 상대 텔레키네니스 상태로 띄운다음에 우선도+3으로 일격필살 허용?!
#513디아◆XXXglvDN2Y(6148555E+5)2017-04-25 (화) 02:49
뭐 농담이고 일격필살은 안 넣을 거지만서도....
#514동풍의용◆JoTxEV9PfY(7184228E+5)2017-04-25 (화) 02:49
텔레키네시스는 일격필살 안 걸려
#515동풍의용◆JoTxEV9PfY(7184228E+5)2017-04-25 (화) 02:50
에스퍼타입 일격필살? 마음대로(휘파람)
#516디아◆XXXglvDN2Y(6148555E+5)2017-04-25 (화) 02:52
텔레키네시스가 원작하고 다른 설정이던가요?
#517동풍의용◆JoTxEV9PfY(7184228E+5)2017-04-25 (화) 02:52
원작에서도 텔레키네시스 일격필살은 안 걸릴텐데...
#518디아◆XXXglvDN2Y(6148555E+5)2017-04-25 (화) 02:54
아뇨아뇨 일격필살은 이해됬는데 혹시 해서요
#519동풍의용◆JoTxEV9PfY(7184228E+5)2017-04-25 (화) 02:56
아무튼 에스퍼 파티로 에스퍼 기술로 한정한 효과들이면 남들보다 널널한 규제를 해주는건 사실.
#520동풍의용◆JoTxEV9PfY(7184228E+5)2017-04-25 (화) 02:57
시스템 번역 부분에서 지정한 사항 외에는 따로 바뀌는건 없습니다 텔레키네시스의 경우
#521디아◆XXXglvDN2Y(6148555E+5)2017-04-25 (화) 02:58
상대 텔레키네시스 받으면 사이코필드 효과 못받는 거 맞지요?
#522동풍의용◆JoTxEV9PfY(7184228E+5)2017-04-25 (화) 02:58
#523동풍의용◆JoTxEV9PfY(7184228E+5)2017-04-25 (화) 03:02
불로불사가 공격 이외의 데미지를 안 받는 거였던가 빈사가 되지 않는 거였던가...
#524거유신◆wwv3bAdL/I(5795334E+5)2017-04-25 (화) 03:04
빈사가 안돼-
#525동풍의용◆JoTxEV9PfY(7184228E+5)2017-04-25 (화) 03:05
공격이외로? 아니면 공격이외의 데미지로?
#526디아◆XXXglvDN2Y(3293009E+5)2017-04-25 (화) 03:05
텔레키네시스 이거 회피-6 , 풍선 착용 정도라고 이해하는 게 좋겠죠?
#527동풍의용◆JoTxEV9PfY(7184228E+5)2017-04-25 (화) 03:06
텔레키네시스는 필중효과로 취급해. 필중기술에 반응하는 것들 다 발동하고..
#528거유신◆wwv3bAdL/I(5795334E+5)2017-04-25 (화) 03:06
회피-6이 아니라 상대의 회피율을 0으로 만든다고 생각해.
#529동풍의용◆JoTxEV9PfY(7184228E+5)2017-04-25 (화) 03:09
공격 이외로 빈사가 안 되는거였네. 길동무, 멸망의노래 등등 다 씹는구나.
#530거유신◆wwv3bAdL/I(5795334E+5)2017-04-25 (화) 03:11
소나노카-
#531디아◆XXXglvDN2Y(3293009E+5)2017-04-25 (화) 03:12
피해라 흘려라하고 판정은 어떻게 되나요?
#532거유신◆wwv3bAdL/I(5795334E+5)2017-04-25 (화) 03:12
뭔가 추정 2기 파티를 만들고 싶디고 하고
#533동풍의용◆JoTxEV9PfY(7184228E+5)2017-04-25 (화) 03:12
공격 이외의 데미지X-공격 이외의 데미지로 빈사X
공격 이외로 빈사X-

대충 이런 상하관계 아닐려나
#534동풍의용◆JoTxEV9PfY(7184228E+5)2017-04-25 (화) 03:13
피해라 흘려라는 필중 상태니까 안 통해
#535동풍의용◆JoTxEV9PfY(7184228E+5)2017-04-25 (화) 03:20
어장 바꾼지 얼마나 됐다고 벌써 500이지...
#536거유신◆wwv3bAdL/I(5795334E+5)2017-04-25 (화) 03:21
참가 가능한 이벤트만 일어나면 폭발하는 현상이야
#537동풍의용◆JoTxEV9PfY(7184228E+5)2017-04-25 (화) 03:22
다음 안내서는 흐드러지게 피어라 결정화, 이것이 천정낙토인 ~~로 할까나
#538디아◆XXXglvDN2Y(3293009E+5)2017-04-25 (화) 03:55
날씨가 없을 때 가뭄 특성인 애가 장소에 나오면 "날씨가 "맑음"일 떼 장소에 나왔을 때" 이거 충족이 안 되겠지요?
#539동풍의용◆JoTxEV9PfY(7184228E+5)2017-04-25 (화) 03:59
#540디아◆XXXglvDN2Y(6148555E+5)2017-04-25 (화) 04:01
상대 텔레키네시스 상태 , 타입상성 관통 땅기술
결과는 어떻게 되나요?
#541디아◆XXXglvDN2Y(6148555E+5)2017-04-25 (화) 04:02
아 타입상성 관통이니까 안 맞겠구나
#542디아◆XXXglvDN2Y(6148555E+5)2017-04-25 (화) 05:46
1고유
ㅇㅇㅇ 고유 포텐셜
"사이코 필드"가 전개중일 때 아군(상대)가 장소에 나왔을 때 2T동안 상대를 "텔레키네시스" 상태로 만든다.


2고유
ㅇㅇㅇ 고유 포텐셜
"사이코 필드"가 전개중일 때, 서로의 "효과가 굉장한" 기술의 데미지를 반감한다.


pt ㅡ "사이코 필드"가 전개중일 때 장소에 나왔을 때, T종료시까지 전능력을 강화(1.2배)시킨다.


이거 괜찮나요?
#543동풍의용◆JoTxEV9PfY(6616112E+5)2017-04-25 (화) 06:00
1고유의 양쪽 모두는 과한듯
#544디아◆XXXglvDN2Y(6148555E+5)2017-04-25 (화) 06:02
그러면 이렇게...?

"에스퍼"포켓몬이 장소에 나왔을 때 2T동안 상대를 "텔레키네시스" 상태로 만든다.
#545동풍의용◆JoTxEV9PfY(6616112E+5)2017-04-25 (화) 06:03
#546디아◆XXXglvDN2Y(6148555E+5)2017-04-25 (화) 06:08
2T동안을 떼버려도 될까요? 그러면 3T동안으로 되는데..
#547디아◆XXXglvDN2Y(6148555E+5)2017-04-25 (화) 06:10
"에스퍼"의 아군이 장소에 나왔을 때 상대를 "텔레키네시스" 상태로 만든다.
#548동풍의용◆JoTxEV9PfY(6616112E+5)2017-04-25 (화) 06:19
필중효과인걸 생각하면 턴 내에 교대하는 걸 생각해도 2T이면 충분한게?
#549디아◆XXXglvDN2Y(6148555E+5)2017-04-25 (화) 06:22
넵 2T으로 해둘게요!
#550타마모◆fUcKkkVl0g(9260736E+5)2017-04-25 (화) 07:22
*단, 상대가 악 PT.
#551후배◆qSEtdpz4Rk(5917127E+5)2017-04-25 (화) 07:27
악 파티 상대로 에스퍼파티라니.. 용기있네요 디아님은!
#552디아◆XXXglvDN2Y(6148555E+5)2017-04-25 (화) 07:28
타입관통을 쓰겠닷...!
#553노아 ◆VCUL8S5FWU(1541875E+5)2017-04-25 (화) 07:28
서브웨폰으로 격투기술 있겠죠 뭐(적당)
기합구슬 같은거!
#554동풍의용◆JoTxEV9PfY(9280915E+6)2017-04-25 (화) 07:29
디아에게 용자의 칭호를 내립니다.
#555노아 ◆VCUL8S5FWU(1541875E+5)2017-04-25 (화) 07:31
아니 진지하게
요즘 에스퍼몬들 다 매지컬샤인(경우에 따라서는 문포스)나 기합구슬 정도야 다 들고다니고.
크레세이아나 후딘 같은애들.
#556디아◆XXXglvDN2Y(6148555E+5)2017-04-25 (화) 07:32
디아 파티는 2고유로 인해 서브기의 효용이 그다지일듯 한데요...?
#557후배◆qSEtdpz4Rk(1078642E+5)2017-04-25 (화) 07:34
Pt포테로 타입 관통이라도 넣으시게요?
#558디아◆XXXglvDN2Y(6148555E+5)2017-04-25 (화) 07:35
적당히 딜러 둘 정보로 해야겠죠. 넣는다고 해도.
#559노아 ◆VCUL8S5FWU(1541875E+5)2017-04-25 (화) 07:36
유체금속… 상대의 「노말/풀/얼음/비행/에스퍼/풀/바위/드래곤/강철/페어리」기술이 「효과가 별로」가 된다.

....뭐죠 이 무시무시한 특성은.....?!
단순히 생각해도 격투 타입한테 들려주면 바로 무약점이 완성되지 않나...?
#560동풍의용◆JoTxEV9PfY(9280915E+6)2017-04-25 (화) 07:36
0배가 있는 타입파티가 0배타입 파티랑 싸울때의 귀찮음은 포어라에서 카구야전을 해본 걸로 알 수 있다.
#561동풍의용◆JoTxEV9PfY(9280915E+6)2017-04-25 (화) 07:37
그런거 가질만한 포지션에 있는 포켓몬이 들고나온거니까요.
#562노아 ◆VCUL8S5FWU(1541875E+5)2017-04-25 (화) 07:39
오늘의 골떄리는 전략 그
이쪽이 한카리아스고 상대가 라이츄인데
빛장 있어서 잠재 얼음 날아와도 버티겠지-라고 생각했는데 갑자기 날아오는 트릭
라이츄는 지진 맞고 즉사


그리고 풍선을 탄 닥트리오가 나오더라(흰눈)
#563타마모◆fUcKkkVl0g(6381075E+5)2017-04-25 (화) 07:40
『만상시의 황금안』
——— 고유 포텐셜.
아군이 장소에 나온 턴의 최후에 「미라클아이」를 내보낼 수 있다.

라던가?
#564동풍의용◆JoTxEV9PfY(9280915E+6)2017-04-25 (화) 07:42
속별의 옥타그램도 있고
#565노아 ◆VCUL8S5FWU(1541875E+5)2017-04-25 (화) 07:42
그러고보니 특성 목록에 에스퍼 버전 배짱은 없네요
있을 법도 한데.

비열몬에서는 나이트위자드(고스트->노말 공격 가능) 언급하면서 잠시 같이 나온 것 같기도 하지만...
#566동풍의용◆JoTxEV9PfY(9280915E+6)2017-04-25 (화) 07:43
에스퍼나 악을 메인 타입으로 하면서 주역으로 나온 애가 없어서...
#567디아◆XXXglvDN2Y(6148555E+5)2017-04-25 (화) 07:43
최고급 미션!

"악 파티를 에스퍼 파티로 쓰려트려라!"


후하하하핫
#568노아 ◆VCUL8S5FWU(1541875E+5)2017-04-25 (화) 07:43
하지만 여기서 저런 무한 손톱갈기 닥트리오 같은 걸 넣었다가는 레귤레이션에 걸릴테고....
골떄리기는 하지만 배틀로서의 재미는 없고....
#569노아 ◆VCUL8S5FWU(1541875E+5)2017-04-25 (화) 07:44
하지만 그 에스퍼 포켓몬에 엘레이드와 카푸나비나였다고 하더라.
#570동풍의용◆JoTxEV9PfY(9280915E+6)2017-04-25 (화) 07:44
나이트위저드야 포케마스 1-4기 시절에 배짱 타이가가 고스트 다 박살내고 다니고 에레보스같은 고스트 전문 트레이너도 나오고 그래서 있던 거기도 했고
#571노아 ◆VCUL8S5FWU(1541875E+5)2017-04-25 (화) 07:46
유일신도 6세대까지의 에스퍼의 심각한 홀대를 인정하는건가!
7세대부터는 사이코필드도 생겼고 독 타입에 진짜 골때리는 놈들이 많아져서(랜드로스의 자속 지진을 버텨내는 더시마사리 같은 놈)
에스퍼도 위상이 조금은 올랐을지도.
#572디아◆XXXglvDN2Y(6148555E+5)2017-04-25 (화) 07:46
>>569 어떻게 알았지?!
#573후배◆qSEtdpz4Rk(1078642E+5)2017-04-25 (화) 07:49
(뭔가 저만 렌탈을 선택하게 될 기분이군요. 다들 만드시는건가)
#574노아 ◆VCUL8S5FWU(1541875E+5)2017-04-25 (화) 07:49

에스퍼 파티라면서 설마 진짜로

엘레이드 요가램 카푸나비나 가디안 마임맨 메가뮤츠 X

이럴 생각이었나!
#575노아 ◆VCUL8S5FWU(1541875E+5)2017-04-25 (화) 07:50
애초에 추첨에 걸려야 하니까!
#576동풍의용◆JoTxEV9PfY(9280915E+6)2017-04-25 (화) 07:50
역시 포벤트에서도 서로 자기가 지고있다고 말하는 사기꾼들답게...(수근수근)
#577디아◆XXXglvDN2Y(6148555E+5)2017-04-25 (화) 07:51
그정도는 해줘야... (웃음)
#578디아◆XXXglvDN2Y(6148555E+5)2017-04-25 (화) 07:52
당첨 안되면 개인 어장에서 쓰먄 되는 거겠지!
다들 그정도는 생각힐테고...
#579노아 ◆VCUL8S5FWU(1541875E+5)2017-04-25 (화) 07:52
사기꾼이라니!
지금 디아한테 데이터를 죄다 쭉쭉 빨렸는데!
불리한게 당연하겠죠!
#580디아◆XXXglvDN2Y(6148555E+5)2017-04-25 (화) 07:54
4:6! 4:6!
#581후배◆qSEtdpz4Rk(1078642E+5)2017-04-25 (화) 07:55
으므므. 이렇게 되면 뭔가 데이터를 짜야 하는 압박감이 오고 있어요..(혼자서 과대망상)
허나 짤만한게 생각나지 않아-
#582거유신◆wwv3bAdL/I(2486155E+5)2017-04-25 (화) 07:55
나도 떠올라지 않아서 재탕했을 뿐이야 !
#583타마모◆fUcKkkVl0g(6381075E+5)2017-04-25 (화) 07:57
???:1인 5살에 도달해야 진정한 어태커…
#584노아 ◆VCUL8S5FWU(1541875E+5)2017-04-25 (화) 07:57
일단 추첨되고나면 뭔가 느낌이 오겠지!
안 오면 그냥 렌탈로 나갈거야!
#585노아 ◆VCUL8S5FWU(1541875E+5)2017-04-25 (화) 07:58
핫 크리스-상을 에이스로 해볼까
#586노아 ◆VCUL8S5FWU(1541875E+5)2017-04-25 (화) 07:59
적당히 메타비에게 페이스메이커를 주면 히카루-상도 활약할 수 있지 않을까라는 생각!
#587노아 ◆VCUL8S5FWU(1541875E+5)2017-04-25 (화) 08:04
사실 그건 특공+5의 위력 120짜리 약점을 맞는거나 다름 없었던 걸 급소 아니면 버틸 수 있었다는 레지아이스씨가 대단했던 부분 같지만!
#588후배◆qSEtdpz4Rk(1078642E+5)2017-04-25 (화) 08:16
으음.. 턴 수 파티를 만들까아..(머엉)
#589동풍의용◆JoTxEV9PfY(9280915E+6)2017-04-25 (화) 08:18
렌탈파티를 쓰면 제가 편해져서 좋습니다(쓰레기발언)
#590이름 없음(4996528E+5)2017-04-25 (화) 08:18
그러고 보니 네라키라에서 텐시로 1인 6살을 실행한 기억이 난다.
#591후배◆qSEtdpz4Rk(1078642E+5)2017-04-25 (화) 08:22
으므므. 아직은 렌탈 쓰면서.. 아이디어나 얻자..(와작)
#592디아◆XXXglvDN2Y(5832114E+5)2017-04-25 (화) 09:49
턴 수 파티........ 나라싱하........윽.....
#593이름 없음(5511977E+5)2017-04-25 (화) 10:20
>>592 정작 그 파티는 고유도 제대로 안썼는데 트롤링하다 발렸지만요(커피)
뭐 에레보스도 데미지 사기치긴 했지만
#594타마모◆fUcKkkVl0g(8582491E+5)2017-04-25 (화) 11:56

동풍, 있을까요.

#595신게츠◆MbR7SKnr7w(536163E+53)2017-04-25 (화) 11:59
대신귀
여운신
게츠를
드립니
다.
#596동풍의용◆JoTxEV9PfY(6616112E+5)2017-04-25 (화) 11:59
네?
#597동풍의용◆JoTxEV9PfY(6616112E+5)2017-04-25 (화) 12:01
(뭪 잘못한거지.... 혹시 위에 에스퍼 우선도 +3이란 개드립이 심기를 거스른건가.... (패닉, 공포))
#598신게츠◆MbR7SKnr7w(536163E+53)2017-04-25 (화) 12:03
괘,괜찮아 동풍. 동풍은 잘했어.(악타입 파티를 보며)
#599후배◆qSEtdpz4Rk(7894393E+5)2017-04-25 (화) 12:04
단순히 생각하면 데이터 검수라던지 아니실까요..
#600타마모◆fUcKkkVl0g(8582491E+5)2017-04-25 (화) 12:06

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      /ニニ∧-=ニニニニニ{/ニ=-/{
    , -=ニ/ニハニニ=- ___/-=ニ/ニ八
───────────────────────────────────────────────────
 【이름】니시즈미 마호

 【자질 평가】
 ㆍ지시:A- …준비를 철저히 해, 전략으로 밀어붙이는 방식을 취합니다. 임기응변에는 조금 약하군요.
 ㆍ통솔:A- …지휘관 방향의 통솔력을 보유하고 있습니다. 타입이나 특성에 좀 영향을 받습니다.
 ㆍ육성:A- …「특성:철혈」「특성:강철술사」「특성:금속질」「타입:강철」 등의 포켓몬을 고수준으로 육성할 수 있습니다.
 ㆍ능력:A- …『역할』의 발동을 트리거로 하는 고유 포텐셜을 가지고 있습니다. 좋게도 나쁘게도 「통솔형」입니다.

 【고유 포텐셜】
 『철의 규칙ㆍ전속 전진』
 니시즈미 마호 고유 포텐셜. 6/시/임의
 아군 포켓몬의 『역할』이 발동했을 때, 턴 종료시까지 상대의 「방어/특방/회피」의 상승(강화)를 무시한다.

 『강철의 마음ㆍ필중 사격』
 니시즈미 마호 고유 포텐셜. 6/시/임의
 아군 포켓몬의 『역할』이 발동했을 때, 아군 포켓몬의 「강철」기술이 「필중」한다.

 ※『역할』 발동시에만 입력할 수 있다.




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【이름】쿠로이
【타입】불꽃/바위 (8배…땅 4배…물/격투 0.5배…불꽃/풀/에스퍼/드래곤/강철 0.25배…노말/얼음/비행/벌레/페어리 0배…독)
【특성】헤비메탈… 자신의 타입에 「강철」을 추가한다. 자신의 「방어」의 종족치를 「AA+」로 한다.
【소지품】
【레벨】100

【기술 ×5:화염탄, 에너지볼, 파동탄, 파워젬, 은의빛】

공격:C-    ※은의빛… 특수/강철/130/100/단일/±0/X/연속해서 내보내면 실패하기 쉽다. 「방어」등과 별판정.
방어:AA+
특공:A-
특방:C
스피드:C

【포텐셜】
『선구의 에이스』… 선발로 장소에 나오면, 모든 능력치가 크게 오른다.
『흑의』… 「여기다!」일 때, 상대의 「길동무」「멸망의노래」를 무효화한다.
『흑포희의 사수』… 상대에 의해 강제 교대되지 않는다. 임의 교대할 수 없다.
『흑포희의 군림』… 선발로 장소에 나왔을 때, 장소를 「여기다!」로 한다.
『흑포희의 대포』… 「여기다!」일 때, 상대의 「특방」의 상승(강화)를 무시한다.
『흑포희의 무쌍』… 상대를 쓰러뜨렸을 때, 체력을 1/4 회복하고 상태이상을 치유한다.
『BR★S』… 1/시 기술「다이아스톰」을 내보낸다. 이때, 자신의 「공격」의 종족치를 가장 높은 종족치와 동랭크로 한다.
『선의 선』… 상대가 우선도 「+1」 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『대지회피』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대지내성』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대지반격』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『퍼스트 아츠』… 「여기다!」일 때, 자신의 「회피/명중」을 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.
『판처리트』… 「여기다!」일 때, 자신의 「강철」기술이 상대의 타입 내성을 관통한다.
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『영걸살인의 마탄』
쿠로이 전용 포텐셜. 1/시/선행
자신의 『에이스』가 발동한 상태일 때 사용할 수 있다.
상대 포켓몬의 「방어」 등의 기술, 특성,
상대 트레이너와 포켓몬의 방호 포텐셜을 무시하고 기술을 내보낸다.
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    |'´|ヽ `ヽ,   `゙'‐-r ./´',   ノ             Y`´ 'ヽ, ヽ,     ヽ      ヽ   ヽ ヽ ̄```',/`
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     ',__',__``'''‐-| `ヽ、 .! .,|.|∧ / //./,.       /__ .|`ヽ、``丶、 ` > ´ |   ヽ   .|   ノ´
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             y/  lヽ/ヾ-`'''' "',  ノ  /   / l    ',   ヽ、/, l  ! l ノ´
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【이름】크샬다오라
【타입】드래곤/비행 (2배…얼음 0.5배…노말/물/비행/에스퍼/강철 0.25배…벌레 0.125배…풀 0배…땅)
【특성】금속질… 자신의 타입에 「강철」을 추가한다.
【소지품】
【레벨】100

【기술 ×6:드래곤다이브, 아이언테일, 눈보라, 에어로블라스트, 순풍, 날개쉬기】

공격:B
방어:B
특공:B
특방:B
스피드:B

【포텐셜】
『양대간판』… 자신의 모든 능력치를 강화(1.33배)하고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『설산의 주인』… 「얼음」 기술로 받는 데미지를 반감한다.
『강룡의 설풍』… 장소에 나올 때, 2T 동안 기후를 「싸라기눈」으로 한다.
『강룡의 풍익』… 기후가 「싸라기눈」일 때, 상대의 「속도/명중」를 저하(0.8배)한다.
『강룡의 선회』… 장소에 나와 2T째의 턴 종료시, 아군과 임의 교대할 수 있다.
『몬스터 헌터 G』… 「아인」의 기술을 저확률로 회피한다. 「아인」에게 내보내는 자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『대의 선』… 상대의 스피드의 종족값이 자신과 동랭크일 때 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『대빙회피』… 적진에 「얼음」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「얼음」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대빙내성』… 적진에 「얼음」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「얼음」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대빙박격』… 적진에 「얼음」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『전투속행』… 저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『투 톱』… 아군의 『에이스』가 빈사 상태일 때, 자신에게 아군의 『어시스트』가 발동한다.
『엑스펜션(비행)』… 날씨의 디메리트를 받지 않는다.
『판처리트』… 「여기다!」일 때, 자신의 「강철」기술이 상대의 타입 내성을 관통한다.
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『폭풍에 춤추는 검은 그림자』
크샬다오라 전용 포텐셜.
기후가 「싸라기눈」일 때, 자신의 「비행」기술이 「필중」한다.
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二二二二二.二 ∧              / ∧          .}        ∨
二二二二二二二∧          -=≦二ニ∧         ./        ∨
二二二二二二二二\       /二二二二二.\      /          \_
二二二二二二二二二.\    /二二二二二二二≧ニミ ィ
二二二二二二二二二二 ≧ .<二二二二二二二二二二二二>
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【이름】호시가미 제나
【타입】악/격투 (4배…페어리 2배…격투/비행/강철 0.5배…바위/고스트 0.25배…악 0배…에스퍼)
【특성】철혈… 자신의 「강철」기술의 위력을 2배로 한다. 「강철」기술로 받는 데미지가 2배가 된다.
【소지품】
【레벨】100

【기술 ×5:냉동펀치, 드레인펀치, 탁쳐서떨구기, 불릿펀치, 철갑탄】

공격:A+    ※철갑탄… 물리/강철/150/100/단일/-3/X/「폭탄」/「방어」기술 관통. 「방어」하지 않으면 실패
방어:B
특공:C-
특방:B
스피드:C

【포텐셜】
『어벤저』… 죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다.
『고인요새』… 「최후의 1체」로 장소에 나올 때, 자신의 모든 능력치를 강화(1.33배)한다.
『흑철귀의 철완』… 죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 턴 종료시까지 자신의 「공격/방어」를 강화(1.5배)한다.
『흑철귀의 기습』… 죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 상대의 「회피」를 내린다.
『흑철귀의 퇴각』… 죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 턴 종료시에 아군과 임의 교대할 수 있다.
『흑철귀의 전율』… 상대를 쓰러뜨렸을 때, 체력을 1/4 회복하고 상태이상을 치유한다.
『킬링 플로어』… 「최후의 1체」일 때, 상대 포켓몬의 방호 포텐셜을 무시한다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대요회피』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대요내성』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대요박격』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『리벤지 힐』… 죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 중확률로 자신의 체력을 1/4 회복한다.
『판처리트』… 「여기다!」일 때, 자신의 「강철」기술이 상대의 타입 내성을 관통한다.
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『육전 일식 백사호 출진』
호시가미 제나 전용 포텐셜.
장소에 나올 때, 자신의 임의의 능력치를 올린다.
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#601타마모◆fUcKkkVl0g(8582491E+5)2017-04-25 (화) 12:07






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【이름】코히나타 미쿠
【타입】강철/페어리 (2배…불꽃/땅 0.5배…노말/풀/얼음/비행/에스퍼/바위/악/페어리 0.25배…벌레 0배…독/드래곤)
【특성】매직미러… 자신(자진)을 대상으로 한 상대의 「변화기술」을 반사한다.
【소지품】
【레벨】100

【기술 ×8:고속스핀, 옛노래, 러스터캐논, 드레인댄스, 문포스, 리플렉터, 빛의장막, 초승달춤】

공격:C+    ※드레인댄스… 특수/페어리/50/100/단일/±0/접촉/「유턴」/「데미지 3/4」 드레인
방어:A
특공:B
특방:A++
스피드:E+

【포텐셜】
『인챈터』… 장소를 떠날 때 아군의 임의의 능력치를 올릴 수 있다.
『조마경의 장전』… 상대의 기술을 「반사」했을 때, 아군과 임의 교대할 수 있다.
『조마경의 봉술』… 상대의 기술을 「반사」했을 때, 상대의 기술 1개를 「봉인」한다.
『조마경의 주술』… 아군과 임의 교대할 때, 상대의 체력을 1/8 감소시킨다.(이 효과에 의해 「빈사」상태가 되지 않는다.)
『신수경』… 자신의 「리플렉터(빛의장막)」의 우선도를 +1한다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대화회피』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대화내성』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대화박격』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『진지작성』… 자진에 전개하는 기술의 지속 턴 수를 +1한다.
『리턴 힐』… 아군과 임의교체할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복한다.
『판처리트』… 「여기다!」일 때, 자신의 「강철」기술이 상대의 타입 내성을 관통한다.
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『외경ㆍ신수경』
코히나타 미쿠 전용 포텐셜. 1/시/선행/우선도 -7
턴 종료시까지 상대의 공격기술을 「반사」한다.
공격기술을 반사했을 때, 자신의 「공격(특공)」과 상대의 「방어(특방)」으로 계산한다.
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【이름】아사다 시논
【타입】얼음/강철 (4배…불꽃/격투 2배…땅 0.5배…노말/풀/비행/벌레/바위/에스퍼/드래곤/페어리 0.25배…얼음 0배…독)
【특성】적응력… 자신의 「타입 일치」기술의 배율을 2배로 한다.
【소지품】
【레벨】100

【기술 ×6:마그넷봄, 철갑탄, 냉동빔, 콜드플레어, 리사이클, 냉각】

공격:B    ※냉각… 변화/얼음/─/─/자신/±0/─/「특방 +1」/「냉각」상태가 된다
방어:C
특공:A-
특방:B-
스피드:B

【포텐셜】
『에이스 킬러 γ』… 적진에 『에이스』가 있을 때 자신의 「스피드」를 2배로 한다. 『에이스』의 「스피드/회피」의 상승(강화)를 무시한다.
『유체종』… 사후에 『고유종』으로 다시 태어난 것으로, 상대의 「노말」「격투」기술을 무효화한다.
『빙사수의 마총』… 자신이 「냉각」상태일 때, 자신의 「강철」기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
『빙사수의 퇴피』… 자신의 「냉각」상태가 해제되었을 때, 아군과 임의 교대할 수 있다.
『빙사수의 장탄』… 1/시 상대를 쓰러뜨렸을 때, 추가 행동을 실시할 수 있다.
『팬텀 불릿』… 1/시/선행 자신의 공격이 명중했을 때, 상대를 「풀죽음」상태로 한다.
『대의 선』… 상대의 스피드의 종족값이 자신과 동랭크일 때 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『대화회피』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대화내성』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대화박격』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『전투속행』… 저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『챌린지』… 적진에 『에이스』가 있을 때 장소에 나오면, 턴 종료시까지 자신의 기술의 우선도를 +1할 수 있다.
『판처리트』… 「여기다!」일 때, 자신의 「강철」기술이 상대의 타입 내성을 관통한다.
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『배후를 꿰뚫는 창백한 마탄』
아사다 시논 전용 포텐셜.
장소에 나왔을 때, 자신을 「냉각」상태로 한다.
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           !/ /      /;:;:/::::/ ヽ彡::/:::::::>      .|||   ∧ー 二 />.:.:.:》   .l. . . l.:.:.:ノミノ         \. . . ヽ
          ./ /       /;:;:/::::/ /´:::::/:::::::/》       |||    〕;:;:ヘサ.:..:.:/.:.!    l. . . l.:.ノミノ         \. . . \
         へイ        /;:;:/::::/  ム:::::イ .:/.:.:.:]      ||《三三三 ;:;:;:;:ゝ.:.:i.:.:.:iミ    l. . .ノミハ            ヽ. . . ゝ
      / ./         >>≡≡彡  ̄ ハ´.:.:.:.:/   ノ三三三ソ    ∧_ー-》イ/.:.:`、 《彡ソ .|                 \ノ
    〆 ./         ミ      i.:.:.:.:.ヾノ二 仁三三ソ ∨         \.:.:.\.:.:.:.:.ヽ彡ノ \ . l
      ̄             ミ       l.:.:.:.:.:/  /                      `、.:.:.:.:《彡ノ    ゞ
                ミ三三三三!.:.:.:.:/ /                       ノ三三彡ソ.:ヽ
                       !.:.:.:√ /                  ノ彡ノ \.:.:.:.:.:.:.:\
                       !.:.:/ /                   ノ彡ノ    ヽ.:.:.:.:.:.:.:.:ゝ
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                        ゝソ                       〆               \/
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【이름】아누비스
【타입】강철/악 (4배…격투 2배…불꽃/땅 0.5배…노말/풀/얼음/비행/바위/고스트/드래곤/악/강철 0배…독/에스퍼)
【특성】기를쓰다… 상대를 쓰러뜨렸을 때, 추가 행동을 실시한다.
【소지품】
【레벨】100

【기술 ×5:섀도다이브, 아이언랜스, 에어로블라스트, HP회복, 바톤터치】

공격:A    ※아이언랜스… 물리/강철/130/100/단일/±0/X/연속해서 내보내면 실패하기 쉽다. 「방어」등과 별판정.
방어:C
특공:B-
특방:C
스피드:A-

【포텐셜】
『체이서』… 자신의 공격 기술에 「추격」 효과를 부여한다.
『고유종』… 「아누비스」가 이 개체만이 있기 때문에 『올드 타입』을 무효화한다.
『명부랑의 중압』… 자신의 「위력:120」이상의 기술이 상대의 「방어/특방/회피」의 상승(강화)를 무시한다.
『명부랑의 장창』… 자신의 「위력:120」이상의 「강철」기술이 실패하지 않는다.
『명부랑의 쇄도』… 자신의 「위력:120」이상의 「고스트」기술을 모으기 없이 내보낼 수 있다.
『우렌벡 캐터펄트』… 공중에 떠오른다. 자신의 「스피드」의 종족치를 「A-」로 한다.
『선의 선』… 상대가 우선도 「+1」 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『대투회피』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대투내성』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대투반격』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『어썰트』… 자신의 기술의 「추격」 효과가 발동했을 때, 자신의 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
『판처리트』… 「여기다!」일 때, 자신의 「강철」기술이 상대의 타입 내성을 관통한다.
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『제로 시프트』
아누비스 전용 포텐셜.
자신이 장소에 나와 최초로 내보내는 공격기술의 우선도를 +1한다.
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#602타마모◆fUcKkkVl0g(8582491E+5)2017-04-25 (화) 12:07

검수 부탁합니다.

#603타마모◆fUcKkkVl0g(8582491E+5)2017-04-25 (화) 12:16

(이 고요함…)

#604후배◆qSEtdpz4Rk(7894393E+5)2017-04-25 (화) 12:16
읽고 계신거 아닐까요!
#605신게츠◆MbR7SKnr7w(536163E+53)2017-04-25 (화) 12:17
차한잔 더할래 마마 ?(녹차)
#606타마모◆fUcKkkVl0g(8582491E+5)2017-04-25 (화) 12:17

>>605 (홀짝)

#607동풍의용◆JoTxEV9PfY(6616112E+5)2017-04-25 (화) 12:17
네 확인 완료. (잠시 신게츠 파티와 비교대조했던지라....)
#608동풍의용◆JoTxEV9PfY(6616112E+5)2017-04-25 (화) 12:18
확인결과 : 힘내 신게츠(싱긋)
#609타마모◆fUcKkkVl0g(8582491E+5)2017-04-25 (화) 12:19

수정 요망은 딱히 없는 것으로?

#610동풍의용◆JoTxEV9PfY(6616112E+5)2017-04-25 (화) 12:19
딱히 문제될 점은 안 보이네요! 통과! (널널한 통과기준, 문제는 신게츠가 진다)
#611동풍의용◆JoTxEV9PfY(6616112E+5)2017-04-25 (화) 12:19
#612동풍의용◆JoTxEV9PfY(6616112E+5)2017-04-25 (화) 12:21
중간에 강철 타입상성을 5세대로 생각하고 잠시 갸웃했었지만 착각이었다....
#613파르게츠◆MbR7SKnr7w(536163E+53)2017-04-25 (화) 12:21


                _, --――-- 、
             _./          `ヽ、
           /   ,            ヽ-、
          ./ /   /        、 ___,,ノヽヽ
         / / ィ   i  i     ヽヽ \ - シ'ト、i
         // /i   i | //i  ト、   ヽi .\\ 彡i |
        .i i /ノ  i _xイ / /.i ';_ト__ ';.ト、 `、ヽ //i {
         |レ彡i  TTトxY/ |'´V \  リ 、 ヽ ノ rゝ    ,. -─=─- 、.
       '"T i ト、 zt=::ュヾ、 `ィ=r=。アヽ、  ヾ / 、';  ,. ‐' ´:::::::::::::::::::::::::::::::::::`丶、
         `、|'; .i ヽ i弋ソ  `ヽi辷゚メ/T=、>  ト '; :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
          ` \V `ゝ '      // /ー'´ `  !'; } :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ.
        トト, .ノイ i  ヽ、 =-  _/ィノ / i i / リ :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
       //./  i'./ /, >-- '´ / /,, / | ,/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l.
      r' ∠,yフ Vi / VV_ゝ、;;",,/ //,/ /レ'´:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l
      / <'/   .レ'  _,,->  _ i /='////--、 _____γ⌒ヽ________ !
     〈  ノ`7`     /::;;'>Z^7_,,リ´;;//:: レ':: :: : ', ||||||||||||||||||||||  ○ ||||||||||||||||||||||||||||||||||
     r'、_,,ヘ    _,ノ/≦-'´;; ,,  /:: :: :: :: :: :: '、   ̄ ̄ ̄ ̄ ゝ _ ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ .!
     }`ー-'´i   /:イ、´¨  " ;;" /:: :: :: :: :: :: :: :`、                       .l
     | ;;   ',  i::/X/;\   ;;"  i :: :: :: :: :: :: :: :: ::\                     /
     | ;    ト,イ:|X;|;;;;/∧、"   ,}:: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: 〉                       /
     i      `'、|X;|;/Xx/レ、_ノ:: :: :: ::______ノ                    /
    /       /|XVXx/:: :: :: :: :ヽ_,,-'´V∧V∧V∧';                  /
    〈、      /::|/'Xx/:: :: :: :: :: :: '、〈/∠=―-'r-ー,>  、           ,. ィ
     `ヽ、>、_.イ:/Xx/:: :: :: :: :: :: :: :レ'´¨'i     i/    ` 'ー-=====-‐'' ´
      `ー<"´//Xx/:: :: :: :: :: :: :: ::/``ー-';    .l
        `7/Xx/´:: :: :: :: :: :: :: ;;":{    ',    l
        <;;iXx;{ :: :: ;;,,_ :: :: :: :: :: ,>   .',     .l
         }、` ̄ ̄`ー――`--、__ハ    .',    |
        /'Tー'r――――――-'´``ー、_. ',   l
       / / ,〉 iヽ、             `ーi   l
      //  / ト、ヾ ヽ、             }、__メ、
     .//  / i`、  \ \            ト    !
…━…━…━…━…━…━…━…━…┓
                            ┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━
…………………나의 파티는 최강이야. 누구한테도 지지않아 !

#614타마모◆fUcKkkVl0g(8582491E+5)2017-04-25 (화) 12:21

호시가미 제나의 타입 상성은 「철혈」 포함으로 기재했습니다.

#615동풍의용◆JoTxEV9PfY(6616112E+5)2017-04-25 (화) 12:21
트레이너는 파르게츠가 아니라 메리겠지!
#616후배◆qSEtdpz4Rk(1078642E+5)2017-04-25 (화) 12:22
>>613 네네 플래그 플래그 =_=
#617동풍의용◆JoTxEV9PfY(6616112E+5)2017-04-25 (화) 12:22
넵 그것도 포함해서 확인완료.
#618동풍의용◆JoTxEV9PfY(6616112E+5)2017-04-25 (화) 12:23
내일이면 추첨식인가....
#619파르게츠◆MbR7SKnr7w(536163E+53)2017-04-25 (화) 12:24


           _,,.. -─-- 、.,_
        , '"´          `゙'' ー─ァ
      /    _     ̄\    <
     /    /           ',.     \
     ,'    .,'   / /  |.    | .ハ     ':,
    ト 、   !  .,' _/  / !   、/イ |  !. |
    }  `ー!  .| /`メ、_,∧ /ィ7!`Y   ,' /
    {` ー-|   |ア´7アハ ∨  lり ノ| .//
    /\ヽ.八  .八 弋_り     ´゚o/フ    쿠소오오오오오 !
  /    ,>''\. oひー     ___'_  //|\○ 、
 / /   /|` ー○\///  /´  ヽ|   ノ   \ 〉
 !. 〈  ./ o     ハ 、 '、  _ノ /ヽ、  ノレ'
 \ \/ ./  ,. ‐∧ |/`7ァー-‐rく|::::::::::::Y´    _
   ∨ )ヽ|./:.:.:.:.、∨\ \_/ /|::::::::::::::|   (´__ `ヽ
     /:.:.:.:.:.:.:.:.:.\ ×\ [ソイ×',:::::::::ハ  (⌒ヽ(´ ̄`ヽ.
    /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\×/ | |\X\://   `ヽ `( ̄`ヽ!
    |.:.:.:.:.:.:.:.:.:..:.i:.:.:.:.:.:.:.∨ .! !:::::\/|/、    |  ノ(⌒ヽ|
    /\.:.:.:.:.:.:.:./|:.:.:.:.:/| / )::/`Y/  `7ヽ.ァヘ    `ア /
    \X\_:/:.:!:.:/X/r/ // ∧、_.// |  \__,,..イ
     /\X  X ̄X./_/  '´ / /|ヽ._/   \   /、
    /´ヽ、  ̄/ ̄ ̄/´ \    ' / | !      ̄´  /
…━…━…━…━…━…━…━…━…┓
                            ┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━
추첨 명단.
1.디아◆XXXglvDN2Y
2.적왕◆ZFQYoAVl4E
3.후배◆qSEtdpz4Rk
4.노아◆VCUL8S5FWU
5.모브◆UBI13QpjGY
6.키리탄포◆pcKeB6KPJI
7.타마모◆fUcKkkVl0g
8.제레미◆G.b7ES07qQ
9.거유신◆wwv3bAdL/I

#620후배◆qSEtdpz4Rk(1078642E+5)2017-04-25 (화) 12:25
딱 숫자도 맘에 드는 3.. 뽑히길 기도하자!
#621동풍의용◆JoTxEV9PfY(6616112E+5)2017-04-25 (화) 12:26
걸리면 기분은 좋지만 딱히 아무런 효과는 없는 사전추첨
.dice 1 9. = 6
.dice 1 9. = 9
.dice 1 9. = 6
.dice 1 9. = 2(예비1)
.dice 1 9. = 8(예비2)
#622타마모◆fUcKkkVl0g(8582491E+5)2017-04-25 (화) 12:26

끼양.

#623타마모◆fUcKkkVl0g(8582491E+5)2017-04-25 (화) 12:28

            チ' ̄ ̄` ヽ 、___ i   i   ヾi  .L l_  ,---t-- 、
            `ヽ、,ィチム  `ヽ、 ! , - ‐―--t' ト、_ノー<_∠_  \_ヽ
              ,ィアキメハム、  ,ィ ' ´: : : : : : : : : : :ヽ;-.-. 、.    ` ヽ 、
             `マキアクワタ'ヘィア: : : : : : : : : : : : : : : ヽ: : :t、`ヽ、    !
               `ヾチ'´ ,ィク'´: : : : : : : : : : : : : : : : : ヽ: : :!ヽ : `-<
            ,- = ニ マ>タ'´: : : : : : : : : : : : !、: : : : : : : ヽ : ! ヽ: : : :ヽ
          ./イ  /: フ: : : : : : /: : : : : : : :ハ : : : : : : : : ヽ i  ヽ : : : ヽ
          / ノ /: ;ィ : : : : : : : : : : : : : : / ,ィヽ: : : : : : : r、_ヽ  ヽ: : : : ヽ
          レ'´/ : //: : : : : : : :_!_: :,ィ ;/,ィ'´  !: !: :x: :r_:_:V    ヽ: : : : :ヽ
         ./: : : / Z_ : : : : : ハ__i__ィ' リ   ,ィ'レ≦}: ヽ!: :V     V: : : : ム
        ./: : : : /    /;ィーi: :ハ.チハZミt   .'ィア"⌒} : : : : ヽ、    ! : : : : : !
       ./:/: : : : /    ヽ ̄ :リ': : :ヾ マzリ      ノィ: : : : r--ゝ    i: : : : : : :!
      /;イ: : : : : !     `チ : : : : /'ヽ、  ヽ   ,  ./!: : : :ト'      !: : : : : : :i
      !:/ !: : : : :i:i     / : : : ハ{  ヽ、 ‐   ,ィ'/ : : : /      /: : : : : : : :!
      !i  !: : : :ハ:i     i: : : :/     ` ‐--zイ/ ̄ `ヽ、    /: : : : : : : :/
     ‘ゝ ヽ: : : !.i !    .i : : /       _ >':i      ヽ ∠´ィ: : : : : : ;ィ:/
        ヽ: : V:i    i: : :!    ヾ、__∠ィ'´: : :/!     ____ ヽ/: : : : : :,ィチ.'
         .ヽ: :V     i: : :!     .}r'_____/≦!i ,ィチキ=タニキt,}t――‐'´
          .ヽヽ     ヽ: :!    .i.リ_∠チニt、ヾチキア――‐t、チタ
           ヽゝ    ヽトゝ , ィ ' ´/'´   ヽヾ'´∠キニキt、.Y´
─────────────────────────────────────────────────────
 【타마모】 타마모가 주인공 PT로 삼기 좋아하는 타입.
        1. 「읽어도 어쩔 방법이 없는 육성형」
        2. 「자이언트 킬링」
        3. 「타입 일치, 특히 삼색」

#624후배◆qSEtdpz4Rk(1078642E+5)2017-04-25 (화) 12:29
육성형은 죽어라.(폭언)
#625노아 ◆VCUL8S5FWU(1541875E+5)2017-04-25 (화) 12:30
분명 노아도 처음에는 순풍으로 선공해서 읽어도 맞아 죽으라는 PT 였는데

어쩌다 여기까지 몰린거야!!!!!(<-주로 자업자득)
#626파르게츠◆MbR7SKnr7w(536163E+53)2017-04-25 (화) 12:33

           ,  ''"´ ̄ ̄ ̄ `゙'' 、       ノ
        , '´  __          \     (  実は妬ましくない
       ,. '  , '´         ´ヽ   _ `'ーァ   >
      /   /       、     }   `'く   (   なんて言えない…
      ;'  ,'   ./   .ハ    '   }   '    、
     ri'\;'   /    / .}    '} __ /   ' }    `'ー'ヽ.,_.ノ--ヽ.,_ノ
     }ト、_/   '/-イ/_ ;  / /_/}  / ./    ○
     {ト∠、  |/ァ七てヽ//  ァヒ''Tl/イ 。 O
     八ヽ人  |人 乂rソ ´   弋ソ.ノ/ /
      リ ヽ. \|  ゙'=ー    .   ='゙ {,>  あ、うん 妬ましいわ
    /    / r__、           人 \
   / ,   ` ̄  lへ、   r- っ   /    ハ
  ,' , /  ノ   i|  }>,、_  _, イ ノ  、   }
  レ'  { /{   ノ} /,rヘ、`てl、_イ_.ノ } _ノ 
    ∨  ,ゝ-‐-<::\、__`こコソ |X} リ`ヽ 
      /      ヽX\ム、_} .}X{/   \      ノ´) r 、
     /        ム X ∨ iハリX| ヽ!   ,、   , '´ ノ-‐'_/`}
    くX\       ハ X/   ! ∨|   ':, イ∧  {   `ヽ -'´}
    /.\X\    i/ ト/     }/!   }/X /  rゝ ,_    -'´ノ
…━…━…━…━…━…━…━…━…┓
                            ┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━
…잠깐 기다려 마마.
체력 포함해서 종족치를 써둬야지.
그것도 검수대상이잖아.

#627동풍의용◆JoTxEV9PfY(6616112E+5)2017-04-25 (화) 12:34
생각해보니 그랬었다!
#628타마모◆fUcKkkVl0g(8582491E+5)2017-04-25 (화) 12:38

쿠로이
총합:575
HP:B-/90
공격:C-/60
방어:AA+/165
특공:A-/110
특방:C/70
스피드:C/80

크샬다오라
총합:600
HP:B/100
공격:B/100
방어:B/100
특공:B/100
특방:B/100
스피드:B/100

호시가미 제나
총합:580
HP:A-/110
공격:A+/135
방어:B/100
특공:C-/60
특방:B/100
스피드:C/75

코히나타 미쿠
총합:579
HP:B+/105
공격:C+/85
방어:A/120
특공:B/95
특방:A++/139
스피드:E+/35

아사다 시논
총합:550
HP:C/75
공격:B/100
방어:C/75
특공:A-/110
특방:B-/90
스피드:B/100

아누비스
총합:580
HP:B-/90
공격:A/130
방어:C/80
특공:B-/90
특방:C/80
스피드:A-/110

#629동풍의용◆JoTxEV9PfY(6616112E+5)2017-04-25 (화) 12:39
흠흠-
다 딱히 문제 없는거 같은데.
#630타마모◆fUcKkkVl0g(8582491E+5)2017-04-25 (화) 12:41

쿠로이 최대의 약점:『킬러 γ』의 지진.

#631노아 ◆VCUL8S5FWU(1541875E+5)2017-04-25 (화) 12:42
마키마키네 한카리아스 : 나 불렀어?(필중추미 첨부)
#632디아◆XXXglvDN2Y(5832114E+5)2017-04-25 (화) 12:43
기이이이이기기긱....... 에스퍼가 다 반감이야.
#633타마모◆fUcKkkVl0g(8582491E+5)2017-04-25 (화) 12:43

(어차피 신게츠랑 싸우니까 상관없는 것이…?)

#634동풍의용◆JoTxEV9PfY(6616112E+5)2017-04-25 (화) 12:44
.dice 1 100. = 98
이게 되던가?
#635동풍의용◆JoTxEV9PfY(6616112E+5)2017-04-25 (화) 12:44
다이스에는 색상이 안 먹히나... 뭐 그것도 그런가....
#636신게츠◆MbR7SKnr7w(536163E+53)2017-04-25 (화) 12:45
하아... 신게츠 파티는 너무 약해...
불안해...
#637디아◆XXXglvDN2Y(5832114E+5)2017-04-25 (화) 12:45
앗...... 저쪽은 악파티였다..........
타입관통은 진리(확신)
#638타마모◆fUcKkkVl0g(8582491E+5)2017-04-25 (화) 12:45

.dice 1 100. = 22

#639타마모◆fUcKkkVl0g(8582491E+5)2017-04-25 (화) 12:45

.dice 1 100. = 98

#640타마모◆fUcKkkVl0g(8582491E+5)2017-04-25 (화) 12:46

그러네요. 배경색은 먹히지만 글씨 색은 무리.

#641동풍의용◆JoTxEV9PfY(6616112E+5)2017-04-25 (화) 12:47

.dice 1 100. = 39
.dice 1 100. = 98

#642동풍의용◆JoTxEV9PfY(6616112E+5)2017-04-25 (화) 12:47

컬러가 다르니 무리네요... 아니 주작 다이스를 하려는게 아니라
원래 나오는 다이스값을 화이트처리해서 레스 내에 표시해보려고 했던 거니....

#643동풍의용◆JoTxEV9PfY(6616112E+5)2017-04-25 (화) 12:51
그냥 오픈다이스로 가거나
아니면 트립&다이스로 하거나 둘 중 하나로 가게 될려나.
#644거유신◆wwv3bAdL/I(2486155E+5)2017-04-25 (화) 12:56

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                       ,....:::::´:::::::::::::::::::::::::::`::....
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                 ///,ィ:::|'j从x≠ミ\|   ん;;)ハ}!:::::::f', :::::|::::::::|
               / ´ イ:::|:::ト,〃ん:ハ     乂rシ |:::::::| !::::::|::::::::!
             / / / 、ハ_:_ヘ; 乂r;ソ        ,,,,, }:::::::| l::::::|:::::::'
           _/     ¨_´ -イ:ハ     ' , -- 、  ,::::::::;-'!::::::|::::::{
         f ( /    イ  /:::::/:八 ''''  マ   ソ /:::::::/:::|::::::l:::::::i
         | y   /´::::| /:::::/:::::::::ヽ    `ー ´ ,::::::::/|- |::::::|:::::::|
         _|  \_:// |:::ゝ::::::/:::::::::::::::::::>.... __, イ:::::::; '´ j/::/  ̄ ヽ
        }     ∥ Ⅴ/::::::;::::::::::::::::::::::::::γ…' /:::::::/   /:/ /   `、
        , ::..  ..::イ  //i::::{::::::::::::::::>…ハ ,.::::::::, ' /,/  ,     `、
         /      ,'   レ八::{::::::::::/   /_ -/:::::::∧/ 〃    !      `、
       ,        !    /:::::`:-‐/  f´-_-_-ハ:::::|-_:/:/   ¦         \
        /       乂 _./ィi〔   /    ヽ_-_-_-_{\l-/:::{    :|  '、       \
      ,        ヽ        y ハ-_-:イ乂-/::::::{     !  '、           、
       {         ',         / /-_`:/ j:-_-`:::::::::{ 、        '、        \
      八           !:      /  ー--'/ 乂彡i::::::::::',  ``~;、    ',         \
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【이름】 쿠로

【트레이너 스테이터스】
 ・지시:C+ =    평범한 지시력. 그 중에서도 높은 부류
 ・육성:C- =     평범한 육성력. 「드래곤」 포켓몬 이외는 제대로된 육성을 행할 수 없다
 ・통솔:C+=      고수준의 통솔력. 「드래곤」 포켓몬에 한하여 「B」 상당의 통솔을 가진다
 ・능력:A-=     「용기」와 거기에 따르는 「선제」를 가짐. 다만 드래곤 포켓몬 이외에게는 쓸 수 없다

【포텐셜】
『데이터 애널라이즈』…1/시/선행/적진의 포켓몬 1체의 데이터를 해석한다. 행동 지정 전에 사용할 수 있다

『물러나!』…   1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다。(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『피해라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다。(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『돌아와!』…    1/시/임의/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다。
『버텨라!』…    1/시/임의/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 데미지를 반감해、반드시 버틴다。(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)

『숙달 공격 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「공격」을 올린다
『숙달 방어 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「방어」를 올린다
『숙달 특공 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특공」을 올린다
『숙달 특방 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특방」을 올린다
『숙달 민첩 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「속도」를 올린다
『숙달 회복 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 체력을 1/4 회복한다

【고유 포텐셜】
『천상을 밝히는 용공주의 옥좌』
쿠로 고유 포텐셜
아군 「드래곤」 포켓몬을 필드에 냈을 때
아군을 「용기」 상태로 한다

※용기 상태…「드래곤」 기술의 위력이 1번만 2배가 된다

『지상을 잇는 용공주의 식전』
쿠로 고유 포텐셜
아군이 「용기」 상태일 때, 아군의 기술의 우선도를 +1 하는 것이 가능하다


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【이름】 지클린데 에레미아
【타입】 격투/드래곤
【특성】 순수한힘…자신의 「공격」 종족치를 AA+로 한다

【기술×6:인파이트、드래곤해머、코멧펀치、섀도펀치、용기、판별】

【스테이터스】
체력:C/70
공격:AA+/165
방어:B/95      ※용기…변화/드래곤/--/--/자신/±0/─/자신을 「용기」 상태로 한다. 자신의 「특방」을 올린다
특공:C-/60
특방:C+/75
속도:B/100

【포텐셜】
『부동의 에이스』… 「여기다!」일 때, 모든 능력치가 오르고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『철완』…      「쿠로」가 트레이너일 때, 자신의 「강철」 기술의 위력을 강화(1.5배)한다
『고유종』…      「지클린데 에레미아」종이 이 개체뿐이기에 『올드 타입』을 무효화한다
『현격룡의 투기』… 자신이 「용기」 상태일 때, 자신의 공격 기술이 상대의 「방어/특방」의 상승(강화)를 무시한다
『현격룡의 투지』… 자신이 「용기」 상태일 때, 자신의 공격 기술이 상대의 「방어」 등의 기술을 관통한다
『현격룡의 투화』… 자신이 「용기」 상태가 해제되었을 때, 자신의 체력을 1/4 회복한다
『현격룡의 둔주』… 상대를 쓰러뜨렸을 때、아군과 임의 교대하는 것이 가능하다
『배리어 자켓』…   자신의 「방/특방」의 종족치에 「+」 보정을 얻는다
『후의 선』…     상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대요회피』…     적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대요내성』…     적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대요반격』…     적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『기합』…        드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다
『슬러그 아츠』…   「여기다!」일 때, 자신의 「명중」을 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다
『도라곤 버스트』…  자신이 「용기」 상태가 되었을 때, 자신의 능력치를 랜덤하게 올린다 

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『흑철권의 진수』
지클린데 에레미아 전용 포텐셜 1/시/선행
상대 포켓몬의 「방어」등의 기술、특성、
상대 포켓몬과 상대 트레이너의 방호 포텐셜을 무효화한다

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【이름】 엘리자베트
【타입】 드래곤/불꽃
【특성】 단단한발톱…기술이 급소에 맞기 쉬워진다(C+1) 자신의 접촉 기술의 위력을 강화(1.3배)한다.

【기술×6:드래곤크루、드래곤브레스、태워버리다、폭음파、용의춤、방어】

【스테이터스】
체력:B/100
공격:A/125
방어:B+/105    ※드래곤브레스… 특수/불꽃(드래곤)/130/85/단일/±0/비접촉/「불꽃」「드래곤」 중 유리한 타입으로 판정
특공:A/125     ※태워버리다…  물리/불꽃/100/85/단일/-3/접촉/상대의 「방어」 기술을 관통한다
특방:C/80
속도:C/65

【포텐셜】
『양대간판』…     자신의 모든 능력치를 강화(1.33배)하고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1)
『홍창룡의 적창』… 자신이 「용기」 상태일 때, 자신의 「드래곤」 기술이 타입 내성을 관통한다
『홍창룡의 난무』… 자신이 「용기」 상태가 해제됐을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가 행동을 행할 수 있다
『홍창룡의 용무』… 자신이 필드에 나와서 2T째의 T 종료 시, 자신을 「용기」 상태로 한다
『홍창룡의 재생』… 자신의 「용기」 상태가 되었을 때, 자신의 체력을 1/4 회복하고 상태 이상을 치유한다
『서번트』…      1/시/자동 지령을 받았을 때, 자신의 임의의 능력이 오른다
『후의 선』…     상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대룡회피』…     적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대룡내성』…     적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대룡반격』…     적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『기합』…        드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다
『투 톱』…       아군의 『에이스』가 빈사 상태일 때, 자신에게 아군의 『어시스트』가 발동한다.
『도라곤 버스트』…  자신이 「용기」 상태가 되었을 때, 자신의 능력치를 랜덤하게 올린다 

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『천지명동의 광애찬가』
엘리자베트 전용 포텐셜 1시합 1회 선행
자신의 기술에 「추격」 효과를 부여해、상대에게 「필중」시킨다

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                                     ___/爻/ /乂ア ,;'''''''';;'''  /
                                   ∠/爻イ/彡イ .:::::  ,;;'    >
                               <二/爻イ彡イ.:::::::'´` ::::::::::    \
`ヽ、                            <二二/爻イ:/.::::'´ ________>、__
'': ..、\                         <`ヽ二/爻∨二二二二___________>
>.、 ':.、\_                    \.:ノ爻爻丿,;;;;;;;;;;;;,,,,,,,,,,,,;;''       ,,'’´
`'<>.、',;,, ';`ヽ、                     \爻,イ乂\     '''';;;,,,,,,,;;;.''  /
   `ヽ>、;;,,,,;' \                     `'<乂乂弋、      ;;;,   /
     \戈x;;;,, ,,,\            ∧/ト、__`ヽ、乂㍉、      ;;;  /
.        \火x、;,',,, \           ,.ィ个ノ二.:>'´Σ≧ニ>―乂㍉、  ,;;; ノ
           \戈x、;,,''''';;\_,,≦三|∧/ .::../,ィ彡个≦ノ.::::::乂乂ノ≧ ./
          \火x、<≧三<ニ.::/l∧!. .:/ .::ォニア´!/.::::::乂乂/   ./
           弋_三≦ ―ニ三|.:/.::∧|.:./!.:,ィニア/.::,.x乂乂<.::   ./
               ̄`ー<三ミx:::∨∨.!!,ィニア./ .:: .::..    :::::.::   ノ
                  ≦三ミヾ弋||:i∧∧i<::  .:::::      \/
                      `>l弋ミヽi∨∧:∨|:.:..  :::::.    ,ィ三>、
                     `ヽ マ戈弋|::: !:|リ.l7.:::. ::::   /爻爻爻ヘ
                     ,ゝ弋夊弋i全!./| .:::. .:..   |从人从从!
                    , - == -、 .∧ミヽ\\川//| .::  .:::.:  ||从人从从!
                  /:.....r 、 _./川\ソ:杙戈三/∧ :  人.:   l从人从从人
                 i´ マ ト=-く.ll\_ ∧:l弋_|三!/\! ̄  \ .|_人__人/.::::.∧
.             弋 弋_>.ノ リ  .下マ:\ `ヽノ        `|__! ∨个vイ.:∧
                  \_二≧´      .\!∨/          |/!爻乂_ノ ヘ
                          \l               _ノ ノ 人 .: .: |
                                       ,.<.::./.:::::/.:::|:. :. :|
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【이름】 리오레우스
【타입】 불꽃/드래곤 (4배×바위 2배×드래곤/얼음 1/2배×격투/강철 1/4배×불꽃/벌레 1/8배×풀 0배×땅)
【특성】 부상…자신의 타입에 「비행」을 추가한다

【기술×5:드래곤크루、드래곤하울、화염탄、브레이브버드、용의춤】

【스테이터스】
체력:A/120
공격:A+/135
방어:C/75       ※드래곤하울…물리/드래곤/40/─/적진/-7/비접촉/「필중」/「소리」/강제 교대
특공:B/95       ※용기…변화/드래곤/--/--/자신/±0/─/자신을 「용기」 상태로 한다. 자신의 「특방」을 올린다
특방:B/95
속도:B/95

【포텐셜】
『체이서』…      자신의 공격 기술에 「추격」 효과를 부여한다.
『산의 주인』…    「바위」 기술로 받는 데미지를 반감한다
『용화룡의 폭염』… 자신이 「용기」 상태가 됐을 때, 중확률로 상대에게 「불꽃」 타입의 1/8 데미지를 준다
『용화룡의 유린』… 자신이 「용기」 상태일 때, 상대의 「속/회피」의 상승(강화)를 무시한다
『용화룡의 선회』… 필드에 나와서 2T째, T종료 시에 아군과 임의 교대할 수 있다
『몬스터 헌터』…   「아인」 포켓몬에 대해、자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다(C+1)
『선의 선』…      상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『대암회피』…     적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「바위」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대암내성』…     적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「바위」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대암반격』…     적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『전투속행』…    저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『어썰트』…      자신의 기술의 「추격」 효과가 발동했을 때, 자신의 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
『주인의 특권』…   자신의 「체력」 종족치가 조금 오른다
『도라곤 버스트』…  자신이 「용기」 상태가 되었을 때, 자신의 능력치를 랜덤하게 올린다 


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『왕자의 사냥』
리오레우스 전용 포텐셜 1시합 1회
이 포텐셜은 공격 명중 시에 사용할 수 있다
자신의 기술의 데미지를 2배로 한다

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#645거유신◆wwv3bAdL/I(2486155E+5)2017-04-25 (화) 12:56


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ニニニニ|[l\ニ=/\_{///{{//∧__ .イ/////////,{{///,\ 、ニ=-j}
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【이름】 류조
【타입】 물/드래곤
【특성】 철퇴전…아군과 교대할 때, 상대의 「속도」를 크게 내린다

【기술×6:열탕、용의파동、냉동빔、스텔스록、날려버리기、흘려보내기】

【스테이터스】
체력:A/120
공격:D/40      ※잠수…물리/물/70/100/단일/±0/접촉/「유턴」
방어:B/100      ※흘려보내기…변화/물/─/─/적진/±0/─/자진의 「설치물」을 제거한다
특공:B/95
특방:B/100
속도:D/50

【포텐셜】
『인챈터』…       필드를 떠날 때 아군의 임의의 능력치를 올릴 수 있다
『함모룡의 수송』… 상대의 공격을 받았을 때, 아군과 임의 교대할 수 있다
『항모룡의 장갑』… 자신이 공격을 행하고 있지 않을 때, 상대의 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다
『함모룡의 부표』… 아군과 교대할 때, 중확률로 상대를 「텔레키네시스」 상태로 한다
『풀 플랫』…       자신이 공격을 행하고 있지 않을 때, 상대의 능력 상승(강화)를 무시한다
『후의 선』…     상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대요회피』…         적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대요내성』…        적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대요박격』…        적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다
『군략』…        자신의 전체 기술의 위력을 강화(1.2배)하고, 상대의 전체 기술의 위력을 감소(0.8배)시킨다.
『리턴 힐』…      아군과 임의 교대할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복한다
『도라곤 버스트』…  자신이 「용기」 상태가 되었을 때, 자신의 능력치를 랜덤하게 올린다

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『칙령가호의 항공모함』
류조 전용 포텐셜
자신과 교대하여 나온 아군이 처음으로 받는 기술의 데미지를 절반으로 한다

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【이름】 한카리아스
【타입】 드래곤/땅
【특성】 까칠한피부…접촉 공격을 받으면, 상대의 체력을 1/8 줄인다

【기술:드래곤다이브、지진、깨물어부수기、아이언헤드、용의춤】 ×5/5

【스테이터스】
체력:B+/108
공격:A/130
방어:B/95
특공:C/80
특방:C+/85
속도:B/102

【포텐셜】
『에이스 킬러 α』… 『에이스』에게 주는 데미지를 강화(1.5배)한다. 『에이스』의 방/특방 상승(강화)를 무시한다.
『올드 타입』…           『올드 타입』을 가지고 있지 않은 포켓몬의 방호 포텐셜을 무시한다.
『지교룡의 역린』…「여기다!」일 때 필드에 나오면, 상대의 「드래곤」 내성을 파괴한다
『지교룡의 흑아』…자신이 「용기」 상태일 때, 자신의 「타입 불일치 기술」의 위력이 강화(1.5배)된다
『지교룡의 흑조』…자신이 「용기」 상태일 때, 자신의 「타입 일치 기술」에 「필중」 효과를 부여한다
『어썰트 드래곤』…자신의 「명중」을 강화(1.2배)한다. 상대의 회피 상승(강화)를 무시한다
『후의 선』…     상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대빙회피』…     적진에 「얼음」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「얼음」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대빙내성』…     적진에 「얼음」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「얼음」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대빙반격』…     적진에 「얼음」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『전투속행』… 저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다
『챌린지』…             적진에 『에이스』가 있을 때 필드에 나오면, T종료 시까지 자신의 기술의 우선도를 +1할 수 있다..
『도라곤 버스트』…  자신이 「용기」 상태가 되었을 때, 자신의 능력치를 랜덤하게 올린다 

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『잠복하는 지교룡의 습격』
한카리아스 전용 포텐셜
『에이스』가 필드에 나왔을 때, 아군과 임의 교대해서 필드에 나오는 것이 가능하다

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 |  [ {{  /   /   (//  /⌒レ'゛ {:::.       {__ノ ‘,   ‘,
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    ]/   /  У     ノ:{:. 人j{/)ハ::::.  ノ .:::/   .:   }  \)
    \    ゛   /⌒7¨]  /: :{:::. {抒ットミj!::::./-/)イ   .::  /⌒¨¨^
     \{  /   / └:‘ {: : \j 弋ツ ^レ' yミ{,_ / .: .:::; /
           \  (/} i::.  {: :.  }      〈ツノ/ //::/レ
                ̄ ̄|::|:i:::. }ヽ:. } 、     ┘  彡':/)ノレ       [ ̄ ̄\
         厂 ̄ ̄}!|:| i::. } i! |\___,.´....-_‐宀レ.,__           }    }
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       ,:f{li:..:   {     '^⌒マ〉、\   `マ込jト{_{ { 〈___  }h     /  }‘,  ‘,
      ,:f{li:..:     {     ′  ^マ〉、 \ ´ ヽ`く]ヽー' ]ニニニ[     ノ ,:f} ゚。   ‘,
   ,:fl{li:..:      {   ;      ^マ〉、 \___j___`く]ヽ 人___,人   / ,:f/   ‘,   }li
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f{li:..:   /      ,:′ \\}    ∧-==き,_   {し)  ;  `}   }/ ,:f}/      :     }li
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   :{:   :{                  \ ゚,   ゚,  {[  \ `¨              ;         }li
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【이름】 레밀리아
【타입】 독/드래곤 (2배×땅/얼음/에스퍼/드래곤 1/2배×불꽃/물/전기/격투/독/벌레 1/4배×풀)
【특성】 적응력…자속 보정이 강화(1.5배→2.0배)된다

【기술×8:클리어스모그、용의혈창、유턴、속이다、독압정、도발、도깨비불、순풍】

【스테이터스】
체력:C-/60
공격:C/65      ※용의혈창…특수/드래곤/75/100/단일/±0/접촉/입힌 데미지의 절반에 해당하는 HP를 회복할 수 있다
방어:C/65
특공:B/100
특방:C/65
속도:A/125

【포텐셜】
『마술사』… 『선발』로 장소에 나오면, 「특공」이 오른다
『적응종』… 고생종 「크로뱃」의 진화계. 『올드 타입』을 무효화한다
『홍혈룡의 도발』…자신이 「용기」 상태가 되었을 때, 중확률로 상대를 2T간 「도발」 상태로 한다
『홍혈룡의 홍무』…자신이 「용기」 상태일 때, 자신을 대상으로 한 상대의 「변화 기술」을 회피한다
『홍혈룡의 악심』…상대가 「풀죽음」상태가 됐을 때, 가장 마지막에 「변화기술」에 의한 추가행동을 얻는다.
『뱀피릭』…  자신의 체력이 회복된 때、상대의 체력을 1/8 드레인한다
『선의 선』…      상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『대초회피』…     적진에 「에스퍼」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「에스퍼」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대초내성』…     적진에 「에스퍼」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「에스퍼」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대초박격』…     적진에 「에스퍼」 포켓몬이 있을 때, 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다
『기합』…        드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다
『스타터』…       『선발』이 발동했을 때, 자신의 전능력치를 강화(1.05배)한다.
『도라곤 버스트』…  자신이 「용기」 상태가 되었을 때, 자신의 능력치를 랜덤하게 올린다 

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『녹여 태우는 홍색의 창』
레밀리아 전용 포텐셜  1회 1시합 선행
자신의 「공격 기술」이 명중했을 때, 상대의 소지품을 파괴한다

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#646거유신◆wwv3bAdL/I(2486155E+5)2017-04-25 (화) 12:56

포포포퐁- 일단 수정... 최종일지는 내일 다이스 후에...

#647노아 ◆VCUL8S5FWU(1541875E+5)2017-04-25 (화) 12:58
(그냥 렌탈 파티로도 괜찮지 않나라는 생각이 들기 시작했다)
#648동풍의용◆JoTxEV9PfY(6616112E+5)2017-04-25 (화) 12:58
포포포퐁-
#649동풍의용◆JoTxEV9PfY(6616112E+5)2017-04-25 (화) 12:59
쿠로챠의 1고유는 옥좌-인데 효과 굉장 반감계가 아니란게 볼때마다 위화감이 이써.
#650디아◆XXXglvDN2Y(5832114E+5)2017-04-25 (화) 12:59
포텐셜로 T종료시 교대로 나온 애가

대ㅇ반격을 발동해 추가행동권을 가질 수 있나요?
#651신게츠◆MbR7SKnr7w(536163E+53)2017-04-25 (화) 12:59
렌탈 파티 츄라이츄라이.
#652거유신◆wwv3bAdL/I(2486155E+5)2017-04-25 (화) 13:00
(그러고보니 이계 주인 계제의 옥좌는 반감이던가)
#653동풍의용◆JoTxEV9PfY(6616112E+5)2017-04-25 (화) 13:00
보통 그런 경우는 한번도 못 본거 같은데.
#654신게츠◆MbR7SKnr7w(536163E+53)2017-04-25 (화) 13:00
여기서 제일 웃긴 상황은
거유신, 모브, 타마모가 되는거.
파티하나 쓰겠다고 고참 포켓몬 어장주들한테 덤벼야돼.
#655동풍의용◆JoTxEV9PfY(6616112E+5)2017-04-25 (화) 13:00
통상교대로 나와서도 못 봤고....
#656거유신◆wwv3bAdL/I(2486155E+5)2017-04-25 (화) 13:01
괜찮아- 거유신의 지시력은 D야
#657후배◆qSEtdpz4Rk(1078642E+5)2017-04-25 (화) 13:01
(난 E-인가. 마키님이 D라면)
#658디아◆XXXglvDN2Y(5832114E+5)2017-04-25 (화) 13:01
>>654 헬파티.....
모브 어장주도 고참이셨던가요....?
#659타마모◆fUcKkkVl0g(8582491E+5)2017-04-25 (화) 13:02

>>658 현재 앵커판 포켓몬 어장 최대 분량 연재자입니다.

#660동풍의용◆JoTxEV9PfY(6616112E+5)2017-04-25 (화) 13:02
모브 어장주도 슬슬 대충 8~10개월 정도 되지 않았나?
#661노아 ◆VCUL8S5FWU(1541875E+5)2017-04-25 (화) 13:02
기합 같은 건 교대로 나오면 발동하지 않는다 같은 특수처리가 있지만..
저건 잘 모르겠네.
#662거유신◆wwv3bAdL/I(2486155E+5)2017-04-25 (화) 13:02
네라키라 반년 넘긴지가 언젠데...
#663후배◆qSEtdpz4Rk(1078642E+5)2017-04-25 (화) 13:03
으음.. 분명 그분 처음 연재할때 참여하고 잠깐 안온 사이에 진도 엄청 나가있길래 그때부터 참여를 포기했죠오.. 읽기 힘들어서..
#664신게츠◆MbR7SKnr7w(536163E+53)2017-04-25 (화) 13:03
일곱 체를 짰는데 그중 5체가 종족치 550 미만이라니 무슨 일인가 !
하지만 이제와서 올리면 졸렬할 것 같아 !
지시로 밟는다 ! 와라 !
#665디아◆XXXglvDN2Y(5832114E+5)2017-04-25 (화) 13:03
앗 그렇네.....
#666동풍의용◆JoTxEV9PfY(6616112E+5)2017-04-25 (화) 13:03
토키마스때 교대 후 반격처리를 했던거 같은 기억도 나는거 같지만 그때야 시스템 이해가 부족했던 때였구-
#667후배◆qSEtdpz4Rk(1078642E+5)2017-04-25 (화) 13:03
잠깐이 몇개월인게 문제였나아..
#668디아◆XXXglvDN2Y(5832114E+5)2017-04-25 (화) 13:04
첫 개시가 2016-07-06이었군 네라키라...
#669노아 ◆VCUL8S5FWU(1541875E+5)2017-04-25 (화) 13:04
가장 오래된거라면 하지마스지만....

참치몬은 중간에 리메가 너무 많이 들어갔어!
#670동풍의용◆JoTxEV9PfY(6616112E+5)2017-04-25 (화) 13:05
9달째 연재중인건가! 슷-고이!
#671타마모◆fUcKkkVl0g(8582491E+5)2017-04-25 (화) 13:05

선발 쿠로이!
쿠로이가 쓰러지면 제나! 그 다음 턴 크샬다오라 또는 시논 또는 아누비스!
크샬다오라일 경우 2턴 후 시논 또는 아누비스!
아누비스일 경우 1체 쓰러뜨리면 시논 또는 크샬다오라!
이쪽 대상 변화기술 쓴다 싶으면 미쿠 교대 후 크샬다오라 또는 시논 또는 아누비스!
이하, 반복!

#672디아◆XXXglvDN2Y(5832114E+5)2017-04-25 (화) 13:05
디아는 작년 11월달이었네...... 그러고도 아직도 늅인가!!
#673후배◆qSEtdpz4Rk(1078642E+5)2017-04-25 (화) 13:06
디아씨는 뭔가 꾸준히 하는데 참치들이 별로 안오죠..(머엉)
#674타마모◆fUcKkkVl0g(8582491E+5)2017-04-25 (화) 13:07

과연 타마모는 『고인요새』+『킬링 플로어』를 쓸 수 있을 것인가!

#675신게츠◆MbR7SKnr7w(536163E+53)2017-04-25 (화) 13:07
디아 어장은 스토리가 뭐야 그러고보니.
#676디아◆XXXglvDN2Y(5832114E+5)2017-04-25 (화) 13:07
레카사고... 레카사고를 일으켜야만...
#677동풍의용◆JoTxEV9PfY(6616112E+5)2017-04-25 (화) 13:08
죽어서 포켓몬 배틀을 죽을만큼 하는 저세상에서 포켓몬 배틀하는 내용이었던건 대충 본거같아.
#678디아◆XXXglvDN2Y(5832114E+5)2017-04-25 (화) 13:08
스토리를 내다 버려서 스토리를 물어도 곤란.....

그냥 앨리트 들이 죽어서 간 곳에서 포켓몬 배틀 열심히 하는 어장...
#679동풍의용◆JoTxEV9PfY(6616112E+5)2017-04-25 (화) 13:08
쿠우.... 동풍은 허접.... 허접....
#680후배◆qSEtdpz4Rk(1078642E+5)2017-04-25 (화) 13:08
(분명 원래 그냥 배틀만 죽치고 하려 하셨던 것 같ㄷ.)
#681디아◆XXXglvDN2Y(5832114E+5)2017-04-25 (화) 13:09
나름 스토리를 도전해보려고 했지만 필력이.... 전개력이...... 연출력이.........
다 시궁창이어 참치들이 다 떠나 결국 포기하게 되었죠.
#682거유신◆wwv3bAdL/I(2486155E+5)2017-04-25 (화) 13:10
쿠우... 거유신... 허접... 쓰레기...
#683거유신◆wwv3bAdL/I(2486155E+5)2017-04-25 (화) 13:11
(만들고 보니 더 많은 교대 기술과 교대 포텐셜을 넣고 싶어졌다)

오노레 야루오오오오오오오!!!!!!
#684후배◆qSEtdpz4Rk(1078642E+5)2017-04-25 (화) 13:11
>>679 >>682
여기가 그 기만자들이 많다는 어장이로군요!(와작)
#685키리탄포◆pcKeB6KPJI(4509595E+5)2017-04-25 (화) 13:11
PT포테 요재지이를 토키마스 츠카사처럼 완전중복으로 바꿔볼까...
#686동풍의용◆JoTxEV9PfY(6616112E+5)2017-04-25 (화) 13:11
동풍은 진짜 허접이니까 기만이 아니에요.
#687신게츠◆MbR7SKnr7w(536163E+53)2017-04-25 (화) 13:12
쿠우... 신게츠... 쓰레기... 쓰레기...
#688노아 ◆VCUL8S5FWU(1541875E+5)2017-04-25 (화) 13:12
물리/바위/90/100/C+1

이런 기술 있으면 스톤에지 따위 다 버리고 이걸 쓰겠지?
#689동풍의용◆JoTxEV9PfY(6616112E+5)2017-04-25 (화) 13:12
토키마스 츠카사의 PT포테는 확정발동 에이스의 계보였던가....
#690후배◆qSEtdpz4Rk(1078642E+5)2017-04-25 (화) 13:12
쓰레기엣지(확신)
#691동풍의용◆JoTxEV9PfY(6616112E+5)2017-04-25 (화) 13:13
대지의검 : 불렀어?
#692키리탄포◆pcKeB6KPJI(4509595E+5)2017-04-25 (화) 13:13
토키마스 츠카사는 역할중첩 아니었던가
#693타마모◆fUcKkkVl0g(8582491E+5)2017-04-25 (화) 13:13

>>691 (대지의검, 땅타입…

#694동풍의용◆JoTxEV9PfY(6616112E+5)2017-04-25 (화) 13:14
츠카사의 역할중첩은 고유...
#695디아◆XXXglvDN2Y(5832114E+5)2017-04-25 (화) 13:15
보통 고대의석검이라고 하던가요....... 이것도 땅이던가
#696동풍의용◆JoTxEV9PfY(6616112E+5)2017-04-25 (화) 13:15
땅과 바위가 너무 헷갈려요...(곤혹)
#697동풍의용◆JoTxEV9PfY(6616112E+5)2017-04-25 (화) 13:15
고대의석검은 구버전의 스톤엣지를 내보내는 소지품.
#698키리탄포◆pcKeB6KPJI(4509595E+5)2017-04-25 (화) 13:15
아 고유였지

여튼 파티포테를 1계제 중첩으로...
#699거유신◆wwv3bAdL/I(2486155E+5)2017-04-25 (화) 13:15
암석포:나를 받아들여라...
#700노아 ◆VCUL8S5FWU(1541875E+5)2017-04-25 (화) 13:16
오늘 씨뿌리기랑 치근거리기 쓰는데 10번 쓰면 한 3번은 빗나가는 것 같아.

이건 좀 명중율 100으로 해주면 안되나?
#701신게츠◆MbR7SKnr7w(536163E+53)2017-04-25 (화) 13:16
동풍- 개리한테 기술머신 아무거나 들려줘도돼?
#702동풍의용◆JoTxEV9PfY(6616112E+5)2017-04-25 (화) 13:16
V제네레이트 같은 이상한 것들만 아니면?
#703디아◆XXXglvDN2Y(5832114E+5)2017-04-25 (화) 13:16
>>699 쏘고 튀는 걸 허락해 준다면... (GESU)
#704신게츠◆MbR7SKnr7w(536163E+53)2017-04-25 (화) 13:18
칫.
#705동풍의용◆JoTxEV9PfY(6616112E+5)2017-04-25 (화) 13:18
그건 노아의 통솔이 A가 안되서 체감치 정상화가 없는 거 때문이야.
#706후배◆qSEtdpz4Rk(1078642E+5)2017-04-25 (화) 13:33
(조용- 해졌네요)
#707동풍의용◆JoTxEV9PfY(6616112E+5)2017-04-25 (화) 13:38
원래 디폴트가 이런 느낌이고...
#708후배◆qSEtdpz4Rk(1078642E+5)2017-04-25 (화) 13:40
뭐, 이벤트 열려서 요즘 꽤나 북적북적해진 걸까요오..
#709동풍의용◆JoTxEV9PfY(6616112E+5)2017-04-25 (화) 13:41
이벤트 한번으로 20어장 정도 쭈르륵 올라갔었으니까요.
#710신게츠◆MbR7SKnr7w(536163E+53)2017-04-25 (화) 13:41
그러고보니 내일이 추첨이면...
오늘 어장에 관한 자세한 사항을 결정해야겠네.
#711동풍의용◆JoTxEV9PfY(6616112E+5)2017-04-25 (화) 13:42
자세한 사항인가...
#712신게츠◆MbR7SKnr7w(536163E+53)2017-04-25 (화) 13:42
어장은 동풍이 세우는게 좋으려나 ?
하이드 기능 써 ?
#713동풍의용◆JoTxEV9PfY(6616112E+5)2017-04-25 (화) 13:43
하이드 기능 딱히 안 써도 괜찮지만...
오류나면 그냥 오류로 넘기고 다시 쓰면 되고.
#714동풍의용◆JoTxEV9PfY(6616112E+5)2017-04-25 (화) 13:43
딱히 누가 세우든 상관은 없지 않을까-
#715신게츠◆MbR7SKnr7w(536163E+53)2017-04-25 (화) 13:44
설정같은거 생각한걸 보면 간단한 프롤로그같은 것도 쓸꺼야 ?
쓴다면 어장 세우고 프롤로그 전에 내가 잠시 취지라던가 간단한 규칙을 밝히고 싶은데.
#716신게츠◆MbR7SKnr7w(536163E+53)2017-04-25 (화) 13:44
그러면 내가 세울게 !
#717신게츠◆MbR7SKnr7w(536163E+53)2017-04-25 (화) 13:44
이걸로 포켓몬 어장주라고 사기치고 다니기 더 쉽게 됐어 !
#718동풍의용◆JoTxEV9PfY(6616112E+5)2017-04-25 (화) 13:45
프롤로그... 가능하면 최대한 빨리 쳐내는 느낌으로 할려고.
#719동풍의용◆JoTxEV9PfY(6616112E+5)2017-04-25 (화) 13:46
시작부터 인덱스랑 리리치요가 나와서 만담... 한 20... 30레스? 대충 그쯤으로 배틀 돌입할 수 있으면 좋겠네.
#720신게츠◆MbR7SKnr7w(536163E+53)2017-04-25 (화) 13:47
출전자는 여기서 추첨하는게 좋을까 어장을 세우고 추첨하는게 좋을까.
#721동풍의용◆JoTxEV9PfY(6616112E+5)2017-04-25 (화) 13:47
세우고 추첨이 좋지 않을까?
#722신게츠◆MbR7SKnr7w(536163E+53)2017-04-25 (화) 13:48
인덱스랑 리리치요인가 !
AI들이 배경인 만큼 사이버 펑크하고 경쾌한데 썩은 맛이 느껴지는 풍이길 원해 !(쓰레기 욕)
#723신게츠◆MbR7SKnr7w(536163E+53)2017-04-25 (화) 13:48
요구를 쓰려다가 욕이 됐다.
쓰레기야 욕해서 미안 !
#724후배◆qSEtdpz4Rk(1078642E+5)2017-04-25 (화) 13:49
뇨롱. 추첨은 내일 오후죠?
#725동풍의용◆JoTxEV9PfY(6616112E+5)2017-04-25 (화) 13:49
의미불명이야!
#726신게츠◆MbR7SKnr7w(536163E+53)2017-04-25 (화) 13:49
세우고 추첨추첨.
그러면. 5시 30분쯤에 어장 세우고.
취지 이야기하고. 추첨하고.
프롤로그 20~30레스 올리고 마지막에 출전자랑 내 모습 보여주면 되는가.
#727동풍의용◆JoTxEV9PfY(6616112E+5)2017-04-25 (화) 13:49
네. 내일 오후.
#728동풍의용◆JoTxEV9PfY(6616112E+5)2017-04-25 (화) 13:50
프롤로그는 그냥 내일 중에 써두고 배틀준비 후에 당일 바로 배틀하는게 깔끔하겠지...
혹시 늘어져도 배틀 전날에는 다 끝내고..
#729신게츠◆MbR7SKnr7w(536163E+53)2017-04-25 (화) 13:50
그런데 왜 신게츠는 1:3으로 싸우는걸까.(의문)
#730후배◆qSEtdpz4Rk(1078642E+5)2017-04-25 (화) 13:51
신게츠- 상이 그렇게 하신다고 하셔서?(머엉)
#731신게츠◆MbR7SKnr7w(536163E+53)2017-04-25 (화) 13:51
아니 어떤 설정으로 신게츠랑 싸우나 해서.
#732동풍의용◆JoTxEV9PfY(6616112E+5)2017-04-25 (화) 13:51
신게츠는 사실 전투력 측정기였던 거야!
#733신게츠◆MbR7SKnr7w(536163E+53)2017-04-25 (화) 13:51
아 렌탈 파티로 할건지 파티 짜올건지도 결정해야지.
#734신게츠◆MbR7SKnr7w(536163E+53)2017-04-25 (화) 13:52
그런가 ! 진짜 그럴 것 같아서 슬프네 !
#735동풍의용◆JoTxEV9PfY(6616112E+5)2017-04-25 (화) 13:54
그건 추첨 후에 확인하면 되려나.
배틀 순서도 정해야겠네.
#736신게츠◆MbR7SKnr7w(536163E+53)2017-04-25 (화) 13:54
그러면-
어장 세운다->취지설명->(동풍)프롤로그->추첨->렌탈파티일지 아닐지 정하세요.->배틀 순서 및 일정 조정
이런 순으로 할까나.
추첨이랑 렌탈파티 선택이 뒤인건 모브같은 경우에는 확인이 늦어질 수 있으니까.
괜히 먼저 추첨하고 프롤로그에 넣으려다가 본인이 없으면 곤란하겠지.
#737동풍의용◆JoTxEV9PfY(6616112E+5)2017-04-25 (화) 13:55
그런가... 참가자들은 추첨에서 떨어지면 그 시점에서 즉 딜리트인건가.
#738동풍의용◆JoTxEV9PfY(6616112E+5)2017-04-25 (화) 13:58
프롤로그... 비축해둘까...(긴장)
#739신게츠◆MbR7SKnr7w(536163E+53)2017-04-25 (화) 14:02
제목 후보.

【포켓몬 이벤트】어서오세요. 메인 메뉴는 데스 게임입니다.【라크쉬르】
#740동풍의용◆JoTxEV9PfY(6616112E+5)2017-04-25 (화) 14:02
제목 후보.

【포켓몬 이벤트】승리가 아니면 죽음을.【라크쉬르】
#741신게츠◆MbR7SKnr7w(536163E+53)2017-04-25 (화) 14:05
【포켓몬 이벤트】상급자를 쓰러뜨려라, 아니면 그 발 아래 쓰러지리니.【라크쉬르】
#742신게츠◆MbR7SKnr7w(536163E+53)2017-04-25 (화) 14:06
꺼라 위키에서 꺼내왔어.
#743동풍의용◆JoTxEV9PfY(6616112E+5)2017-04-25 (화) 14:09
【화조풍월배】꽃은 피어나고, 새들은 지저귀고, 차가운 밤바람을 달빛이 비춘다.【라크쉬르】
#744신게츠◆MbR7SKnr7w(536163E+53)2017-04-25 (화) 14:13
포켓몬 성분이 없군 !
하지만 마음에 들어 !
#745신게츠◆MbR7SKnr7w(536163E+53)2017-04-25 (화) 14:13
【화조풍월배】꽃은 피어나고, 새들은 지저귀고, 차가운 밤바람을 달빛이 비춘다.【포켓몬 라크쉬르】

이걸로 어떨까나 !
#746동풍의용◆JoTxEV9PfY(6616112E+5)2017-04-25 (화) 14:13
그러게. 포켓몬을 어딘가에 붙여야했으려나.
#747신게츠◆MbR7SKnr7w(536163E+53)2017-04-25 (화) 14:14
【포켓몬 라크쉬르】꽃은 피어나고, 새들은 지저귀고, 차가운 밤바람을 달빛이 비춘다.【화조풍월배】

아니다 이게 더 좋을 것 같아.
#748동풍의용◆JoTxEV9PfY(6616112E+5)2017-04-25 (화) 14:14
음- 뭐 저거면 되지 않을까?
#749신게츠◆MbR7SKnr7w(536163E+53)2017-04-25 (화) 14:15
안타깝지만 제목길이가 모자랐어.
3글자 줄이래.
#750동풍의용◆JoTxEV9PfY(6616112E+5)2017-04-25 (화) 14:16
뒤에 숫자 붙일거 생각하면 좀 더 줄여야겠지...
#751동풍의용◆JoTxEV9PfY(6616112E+5)2017-04-25 (화) 14:17
어차피 사람을 모으는게 목적도 아니니까.
화조풍월배 포켓몬 라크쉬르
이렇게 심플하게 가는 것도 좋을지도.
#752동풍의용◆JoTxEV9PfY(6616112E+5)2017-04-25 (화) 14:18
.(-◎-)화조풍월배 포켓몬 라크쉬르.(-◎-)

이렇게 한다든지.
#753신게츠◆MbR7SKnr7w(536163E+53)2017-04-25 (화) 14:18
>>751 그렇다면
【포켓몬 라크쉬르】화조풍월 배.
이게 제일 좋을 것 같네.
#754동풍의용◆JoTxEV9PfY(6616112E+5)2017-04-25 (화) 14:19
그렇네.
#755신게츠◆MbR7SKnr7w(536163E+53)2017-04-25 (화) 14:21



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【포켓몬 라크쉬르】화조풍월 배.
데이터, 연출:동풍의용◆JoTxEV9PfY
승리시:패자에게 원하는 것 한가지 요구 가능.(소원은 라크쉬르 전에 미리 조율할 것)
・데이터 형식은 유일신식.
・참아라, 흘려라, 피해라, 돌아와 4식. 전부 선행 입력. + 숙달 6 령
・6:6배틀. 고유는 최대 2개까지. 전용 3체까지 해금.
・데이터 전부 공개
・상태이상 7세대. 급소 5세대.
・레벨은 양쪽 다 동일 100.
・약속 시간에 10분 이상 나타나지 않을 경우 기권처리.
기권패라고 승리 보상을 요구하지는 않지만 신게츠가 째려봄.

급소 5세대
기본 = 1/16 (6.25%)
1랭크 = 1/8 (12.5%)
2랭크 = 1/4 (25%)
3랭크 = 1/3 (33.3%)
4랭크 = 1/2 (50%)

모집 진행 anchor>1490858017>339-1000

추첨 명단.
1.디아◆XXXglvDN2Y
2.적왕◆ZFQYoAVl4E
3.후배◆qSEtdpz4Rk
4.노아◆VCUL8S5FWU
5.모브◆UBI13QpjGY
6.키리탄포◆pcKeB6KPJI
7.타마모◆fUcKkkVl0g
8.제레미◆G.b7ES07qQ
9.거유신◆wwv3bAdL/I

#756신게츠◆MbR7SKnr7w(536163E+53)2017-04-25 (화) 14:21

일단 >>0 초안.
더 넣을 것 있어 ?

#757동풍의용◆JoTxEV9PfY(6616112E+5)2017-04-25 (화) 14:22
메리의 머리카락이 볼 안쪽으로 들어갔....
#758동풍의용◆JoTxEV9PfY(6616112E+5)2017-04-25 (화) 14:23
음... 딱히?

룰과 매너를 지켜 즐거운 포켓몬 승부다! 라든지?
#759신게츠◆MbR7SKnr7w(536163E+53)2017-04-25 (화) 14:28

                         -‐'´        ̄`  、
                   /  / -‐   ー 、      \
                  '   / /  /ミ彡ヽ  ヽ\
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                    / / /':{   '   ´   jハ|,   ',              - ~ー 、
                     / '  ' |ハ _ |   ,x=≠ミ } i  }-  }       ,、丶`   __  ヽ
                // {  { /\|  〃ん);;ハ , /} /j '  !   /   ,、丶`    )  }
                  { { ;  ; { x≠、    ゞ=-' j// :fノ i 乂__ /  /__   ,_ _/      ,. -─=─- 、.
                 レ乂', ト、,{ ん:ハ 、       / ハl:  人 _ / /     _ `、_ _    ,. ‐' ´:::::::::::::::::::::::::::::::::::`丶、
                     ヽ | ゝ ゞ'" ,..:  ̄ヽ j/ / /. .-、ー '  ̄ ̄ ̄     \ ) /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
                    )` ハ   {    丿  f / : : : : : :\     ,、 f´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ
                   /,イ  个:.._  `ー ´  /j {: : i: : : : : : :\ー‐'´  | 『룰과 매너를 지켜 즐거운 포켓몬 승부야!』   |
              ,、丶`-'´ 乂 :乂ノ  ー--_/  ; {: : |: : : : : : : : :\ ̄  ヽ____________________ ノ
             /´  γ ¨¨ ̄  _ __/丿~.、' 乂乂: 、 : : : : : : : : : `:.、   (  i/   i! ′ ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l
                /    {    イ j::::::``~ミ:::/::::::\: \ヽ`、 : : : : : : : : : : ∨ \乂_ ノ ____γ⌒ヽ________ !
           /      ',  / ,'  {:::::::::/: :):::::::::::::::〉: : ) ): :\ : : : : : : : : : ∨  {     ||||||||||||||||||||||  ○ ||||||||||||||||||||||||||||||||||
            /      } /   /:; イ: : : :乂::::__:/: : ⌒: : : : {: : : : : : : : : : : .、_人_丿   ̄ ̄ ̄ ̄ ゝ _ ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ .!
              j       ノ.ノ  ⌒j  :{: : : : : : : : : : : : : : : : : : : ハ: : : : : : : _:_:_:__',_  l.                         .l
              乂_ノ   //     /  ,! : : : : : : : : : : : : : : : /:./ }: :/       ヽ                         /
                {(_ ,  /イ /:}: : : : : : : : : : : : : : , ': /从j:/           ヽ                       /
                 ¨¨´ ´   {/ ¦: : : : : : : : : : : : /: : :{ __{,       , -、    }i                      /
        _                  / : : : l : : : : : : : : : : : /: : : : ヽ: :{    _7  \ -、 }i  \                 /
     _ { |   _    __ ,... -‐: : : : ´: : : : : : _{: : : : : : : : : : ,:' : : : : ノ: : : } /ノ ,-{!     } }i , . - 丶、           ,. ィ
    { ', ., ! / /_ / f: : : : : : : : :,、丶`: : ̄: :',: : : : : : : : :/ : : : /: : : : {//    乂_,  ! : : : : :   ` 'ー-=====-‐'' ´
   八 ヾ ` r   {!: : : : : : /: : : : : : :, :-‐', : : : : : : /: : :/: : :__: : ノ  __        j ,: ー:- :
     \  ¦    乂_:_:_/: : : : :,、丶`: : : : ヽ: : : : : : :/: : : : ゝ.、  ヽ     ``      j/: : : : : :
    r…' _乂   /: : : : : : : : : /: : : : : : : : : j: : : : /: : : : : : : , -―… -   _    /: : : : : : :
      ̄ ,、丶`´: : : : : : :、 : : : :{: : : : : : : : : : ,、丶`: : : : : : : : f_,,. . --: フ"´ _r-  ,: : : : : : : :
    ,、丶`: : : : : : : : : : : : : \: : :` : : : : ,、丶`: : : : : : : : : : /: : : : : : :γ´  / /  /: : :`、: : : :
    : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :`: : ー: :´ : : : : : : : : : : : : / : : : : : : : {   /: : /  /: : : : : i: : : :

음 내용물은 이러면 되겠지.

#760동풍의용◆JoTxEV9PfY(6616112E+5)2017-04-25 (화) 14:29
흠흠...
#761신게츠◆MbR7SKnr7w(536163E+53)2017-04-25 (화) 14:29

더 정할게 있나 ?

#762동풍의용◆JoTxEV9PfY(6616112E+5)2017-04-25 (화) 14:29
아 웹박수 주소 넣어둬야하지 않을까?
#764신게츠◆MbR7SKnr7w(536163E+53)2017-04-25 (화) 14:31
아 동풍.
라크쉬르 끝난 뒤에도 웹박수 유지할꺼야 ?
#765동풍의용◆JoTxEV9PfY(6616112E+5)2017-04-25 (화) 14:33
음... 어쩌지... 일단 다음 이벤트가 있으면 그때 새로만들고 일단 터트리는 방침으로 할까.
#766디아◆XXXglvDN2Y(5832114E+5)2017-04-25 (화) 14:34
저저저 질문 하나 해도 될까요
#767신게츠◆MbR7SKnr7w(536163E+53)2017-04-25 (화) 14:34
그러면 취지 설명할 때
이벤트 종료 이후에 웹박수는 삭제됍니다라는 말 넣는다 ?
#768신게츠◆MbR7SKnr7w(536163E+53)2017-04-25 (화) 14:34
네네네 질문 하나 해도 됩니다.
#769동풍의용◆JoTxEV9PfY(6616112E+5)2017-04-25 (화) 14:34
>>766 네 말씀하세요.
>>767 응, 그렇게 해.
#770디아◆XXXglvDN2Y(5832114E+5)2017-04-25 (화) 14:34
급소 공격은 참아라의 "데미지 반감"을 뚫을까요 못 뚫을까요?
#771동풍의용◆JoTxEV9PfY(6616112E+5)2017-04-25 (화) 14:36
급소가 영향을 주는 것은

상대의 방어/특방의 상승(강화)
자신의 공격/특공의 감소(저하)
리플렉터/빛의장막의 반감효과

이고 나머지는 딱히 지정하고 있는게 없네요.
#772신게츠◆MbR7SKnr7w(536163E+53)2017-04-25 (화) 14:37
음...? 급소는 올라간 방어랑 내려간 공격을 무시하고 때릴 뿐이지 않아 ?
#773디아◆XXXglvDN2Y(5832114E+5)2017-04-25 (화) 14:38
반감은 되는 거군요! 감사합니다!
#774동풍의용◆JoTxEV9PfY(6616112E+5)2017-04-25 (화) 14:38
포케마스의 경우 저기에 속하지 않는 방호 포텐셜의 효과는 적용받는 걸로 되어있습니다.

단지 도루오타같은 경우는 급소가 모든 방호 포텐셜을 무시한다는 재정이 되어있으니 원하는 쪽을 골라서 쓰는 것으로...

이번 라크쉬르의 경우 포케마스를 기반하기 때문에 위에 해당하지 않는 방호 포텐셜에는 급소가 영향을 주지 않는 처리로 할 예정입니다.
#775신게츠◆MbR7SKnr7w(536163E+53)2017-04-25 (화) 14:40
사치코... 헤롱헤롱에 성별무시를 넣어야 쓰기편하겠지만.
얘는 이 상태가 제일 사랑스럽다.
#776동풍의용◆JoTxEV9PfY(6616112E+5)2017-04-25 (화) 14:40
오비탈프레임의 성별은 ♂로 봐야하나 -로 봐야하나...(고민)
#777동풍의용◆JoTxEV9PfY(6616112E+5)2017-04-25 (화) 14:43
여담으로 릿카팟의 베리올로스는 수컷, 고어마가라는 생태가 생태다보니 -야.
#778디아◆XXXglvDN2Y(5832114E+5)2017-04-25 (화) 14:54
불/에스퍼만 6체로 파이어키네시스 파티를 해볼까!?
#779신게츠◆MbR7SKnr7w(536163E+53)2017-04-25 (화) 14:56
아무도 렌탈 파티 안 고르면 신게츠가 렌탈 파티 데려다가 배틀할꺼야...
파티는 몇개 준비됐어 동풍 ? 3개 ?
#780디아◆XXXglvDN2Y(5832114E+5)2017-04-25 (화) 14:56
그런 다음에 가뭄을 끼얹는거지! (망한다)
#781동풍의용◆JoTxEV9PfY(6616112E+5)2017-04-25 (화) 14:56
3개뿐-
#783동풍의용◆JoTxEV9PfY(6616112E+5)2017-04-25 (화) 14:58
뭐어... 추첨 떨어지면 마키마키나 마마 파티를 허락받고 렌탈에 넣든지 할수도 있겠지만.
#784신게츠◆MbR7SKnr7w(9318365E+5)2017-04-25 (화) 15:00


                 _,_       パル
            .r'⌒^~' ̄`.ヽ.,
   パル     ./'´       `'ヽ,
          ,.'  i ! ;_、 ハィ 、'ゞゝ  .ヘ
   ((  ,ヘ,  !人パルλハスィ-トλヽ/ / ))
       '、丿) 从ノ::○`::::´○::::`'λ∈∋
        し丿ヽ从""r-‐‐┐""妬/ /
         ヽ/x/|ゝ,ヽ、__,ノ_ノ,rxxxフ
          LX/i |x'〈i`7/:/x/: /
            弋 |xくハ」/x/.イ
   パル       从xゝ::::/x/ j/
             }≡三二三ヽ
           /::::::::/入ヽ::i::::::\  パル
…━…━…━…━…━…━…━…━…┓
                            ┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━
공지 ! 참가자 지원은 수요일인 내일 오후 5시까지 !
그 뒤로 어장 세우고 프롤로그가 투하된 뒤에 추첨 !
#785신게츠◆MbR7SKnr7w(9318365E+5)2017-04-25 (화) 15:00



                 _,_       パル
            .r'⌒^~' ̄`.ヽ.,
   パル     ./'´       `'ヽ,
          ,.'  i ! ;_、 ハィ 、'ゞゝ  .ヘ
   ((  ,ヘ,  !人パルλハスィ-トλヽ/ / ))
       '、丿) 从ノ::○`::::´○::::`'λ∈∋
        し丿ヽ从""r-‐‐┐""妬/ /
         ヽ/x/|ゝ,ヽ、__,ノ_ノ,rxxxフ
          LX/i |x'〈i`7/:/x/: /
            弋 |xくハ」/x/.イ
   パル       从xゝ::::/x/ j/
             }≡三二三ヽ
           /::::::::/入ヽ::i::::::\  パル
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                            ┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━
공지 ! 참가자 지원은 수요일인 내일 오후 5시까지 !
그 뒤로 어장 세우고 프롤로그가 투하된 뒤에 추첨 !

#786디아◆XXXglvDN2Y(135887E+65)2017-04-25 (화) 15:04
원래부터 드래곤 타입을 가지고 있는 경우 용혈 효과는 어떻게 되는 건가요?
#787동풍의용◆JoTxEV9PfY(1093364E+6)2017-04-25 (화) 15:05
아무짝에도 쓸모없는 특성이 되는거겠죠.
#788디아◆XXXglvDN2Y(135887E+65)2017-04-25 (화) 15:06
그으- 렇군
#789키리탄포◆pcKeB6KPJI(7299796E+6)2017-04-25 (화) 15:11
수요일은 오늘이잖아
#790디아◆XXXglvDN2Y(135887E+65)2017-04-25 (화) 15:13
5시까지 4시간 47분 남은건가.
#791디아◆XXXglvDN2Y(135887E+65)2017-04-25 (화) 15:14
(반진심 반농담)
#792타마모◆fUcKkkVl0g(9225365E+6)2017-04-25 (화) 15:28

제가 추첨에서 탈락할 경우, 니시즈미 마호 PT를 렌탈 PT로 넣어도 좋습니다.

#793동풍의용◆JoTxEV9PfY(1093364E+6)2017-04-25 (화) 15:33
네! 감사합니다.
#794이름 없음(4998073E+6)2017-04-25 (화) 15:39
새삼 느껴지는 모브 파티의 능력치 저조
컨셉을 얻는 대신 능력치를 줄였다...!(근데 아무리 그래도 어장 포켓몬에서 타마모 파티도 아닌데 총 능력치 400이하를 보게 될 줄이야;;;;;;)
#795이름 없음(4998073E+6)2017-04-25 (화) 15:44
아 정확히는 샤를로트만 그런 거네.
#796모브◆UBI13QpjGY(2371602E+5)2017-04-25 (화) 15:49

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 【이름】: 『악마』

 【자질 평가】
 ㆍ지시:A+    …허를 찌르고, 기만하고, 조롱하는 것에 특화된 지시입니다.
 ㆍ통솔:E(EX)  …통솔과는 이질의 「지배」. 명령에는 따르지만, 그저 그뿐. 어떠한 유대 관계도 존재하지 않습니다.
 ㆍ육성:E(EX)  …살아 있는 존재를 「육성」한 것이 아닌, 과거의 기록을 「재현」한 것.
 ㆍ능력:AAA  …강대하고 사악한 것. 죄의 기록을 반복하는, 악마의 회상.


 【트레이너 포텐셜】

 『데이터 애널라이저』… 1/시 대상 1체의 데이터를 해석한다. 이 포텐셜은 행동지정 전에 사용할 수 있다.

 『물러나!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다。(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
 『피해라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다。(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
 『돌아와!』…    1/시/임의/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다。
 『버텨라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 데미지를 반감해、반드시 버틴다。(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)

 『숙달 공격 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「공격」을 올린다.
 『숙달 방어 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「방어」를 올린다.
 『숙달 특공 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특공」을 올린다.
 『숙달 특방 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특방」을 올린다.
 『숙달 민첩 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「속도」를 올린다.
 『숙달 회복 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 체력을 1/4 회복한다.



 【고유 포텐셜】
 『지나쳐버린 미래』
 『악마』 고유 포텐셜/선행

 턴 개시시(지시 전), 상대의 임의의 능력치 하나와, 상대가 내보낼 「기술」을 지정한다.

 상대가 내보내는 기술을 맞췄을 경우, 사전에 지정해둔 능력치를 크게 저하시킨다.
 이 효과는 연속된 턴에 발동할 수 없다.


 『도달하지 못할 과거』
 『악마』 고유 포텐셜 X/시/선행

 턴 개시시(지시 전), 임의의 「턴」을 지정한다.
 양자는 해당 턴에 사용한 「기술」, 혹은 발동한 「어빌리티」를 사용(발동)할 수 없게 된다.

 이 어빌리티는 「빈사가 된 아군의 수」만큼 사용 할 수 있다.



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       〃   4k  ∨ ./l∧  〈l|ll|l|〉 ,./乙\ \__ヽⅥⅣ/__//......〈l|ll|l|〉.   〈l|ll|l|〉   .〈l|ll|l|〉
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            l|l|l|l|l|l|l|l|l|ll人_‐_‐_‐_‐_‐_‐_‐_‐__∧ Y ∧l|l|l|l| Ⅰ l|l|l|l|∧ Y ∧___‐_‐_‐_‐_‐_≧==≦_‐_‐<|l|l|l|l|l|l|l
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【이름】연모하는 것
【타입】물/고스트(2배─고스트, 악, 전기, 풀/0.5배─강철, 독, 물, 벌레, 불꽃, 얼음/0배─격투, 노말)

【특성】위압감…자신이 장소에 있을때, 상대가 같은 기술을 연속해서 내보낼 수 없게 된다.

【소지품】

【기술 × 6: HP회복, 맹독, 파도타기, 방어, 길동무, 카운터】

체력: B 100
공격: C 60
방어: B- 90
특공: C 80
특방: AA 150
속도: C 80
총합 : 550

【포텐셜】
『양대간판』… 자신의 모든 능력치를 강화(1.33배)하고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『인어의 경괴담』… 자신이(상대가) 「상태이상」이 되었을때, 상대를(자신을) 동일한 상태이상으로 한다.           【아아, 사랑합니다. 사랑합니다. 멋진 당신, 아름다운 당신, 미래를 보는 거울에 비친 당신을 기다려왔답니다.】
『인어의 상흔애』… 자신이(상대가) 「공격 외」의 피해를 받았을때, 상대(자신)도 동일한 비율의 피해를 받는다.*1       【아아, 사랑합니다. 사랑합니다. 멋진 당신, 아름다운 당신, 우리 함께 아파하죠, 우리 함께 고통받아요.】
『인어의 혼례복』… 자신이 「상태이상」일때, 자신의 「방어」를 강화(1.5배)한다.                                【아아, 사랑합니다. 사랑합니다. 멋진 당신, 아름다운 당신, 당신을 위해 멋진 드레스를 준비했답니다.】
『결연의 저주』…   「공격 기술 이외」로 빈사가 되었을때, 장소의 상대에게 자신의 「상태이상」을 인계한다.         .【아아, 사랑합니다. 사랑합니다. 멋진 당신, 아름다운 당신, 이 붉은 실은 무엇으로도 끊어지지 않아.】
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대악회피』… 적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대악내성』… 적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대악반격』… 적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『전투속행』… 저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『투 톱』… 아군의 『에이스』가 빈사 상태일 때, 자신에게 아군의 『어시스트』가 발동한다.
『엑스펜션(물)』… T 개시시 중확률로 자신의 상태이상을 해제한다.
『검은 날개』… 상대의 능력이 「크게 저하」 했을때, 동일한 능력치를 재차 저하시킨다.


*1 『해저의 상흔애』로는 발동하지 않는다.




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『당신에게 전해지는 그 순간까지』…
연모 하는 것 전용포텐셜。1/시/선행
이번 턴 종료까지, 모든 종류의 피해로 인해 빈사가 되지 않고 체력 「1」로 버틴다.
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#797모브◆UBI13QpjGY(2371602E+5)2017-04-25 (화) 15:50



                      γ^ヽγ^ヽ
                    Y⌒>.-‐┴‐-.<⌒Y
                 r‐-ソ: : : : : : : : : : :ソ-、
                   { /: : : : : : : : : : : : : マ }
                 r‐y': : : : : : : : : : : : : : :..v‐、
                   乂|: : : : : : : ,へ : : : : : : :|乂
                    (|: : : : :r'^-‐‐-^Y: : : : |)
                 八: : : :{j'ソ<⌒>、!} : : : ノ
                  \: {jyy心Xソ!}: :/
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                  -‐ ‐乂⌒(^Y≧≦Y^)ーx__
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            辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷匕ソ
              \ニニニニニニニニlニニニニニニニ/
                \        i!     /
                 \ニニニニ/i!ニニニ/
                   \  } マ   j
                   八ニニ}  У^ 、
                      { ソ   マ  i
                     iニj   ヽニ!
                     | j′   ヾ!
                     { |
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【이름】초대 하는 것
【타입】강철/풀(4배─불꽃/2배─격투/0.5배─노말, 물, 전기, 에스퍼, 바위, 드래곤, 강철, 페어리/0.25배─풀/0배─독)
【특성】그래스필드… 장소에 나오면 5T간 장소를 「그래스 필드」 상태로 한다.

【소지품】

【기술 × 6: 자이로볼, 스텔스록, 미러코트, 전기자석파, 씨뿌리기, 방어】

체력: C+ 85
공격: B 100
방어: AA- 140
특공: D+ 55
특방: A 120
속도: E 20
총합 : 520

【포텐셜】
『에이스 킬러 β』… 『에이스』에게 받는 데미지를 반감한다. 『에이스』의 공/특공 상승(강화)를 무시한다.
『치장의 다과회』… 장소가 「그래스필드」일때, 매턴 체력의 1/16을 회복한다.                                       【아아, 어서오세요 손님. 맛있는 차와 과자. 언제까지고 지치지 않는 다과회를 시작하죠.】
『치장의 포박좌』… 장소가 「그래스필드」이고, 상대의 「접촉」 기술을 받았을때, 상대를 「조이기 상태」로한다.             【아아, 어서오세요 손님. 좌석은 이쪽이랍니다. 다리가 없으셔도 안심하시길. 어차피 일어날 필요는 없으니.】
『치장의 황결계』… 1시/자동 장소가 「그래스필드」일때, 자신의 「몸을 지키는」 기술이 실패하지 않게한다.                  【아아, 어서오세요 손님. 기운이 넘치시네요. 하지만 안심하세요. 이 다과회는 부서지지 않아.】
『고독의 저주』… 장소가 「그래스필드」인 상태에서 자신이 「빈사」가 되었을때, 다음 턴 종료까지 상대의 「임의 교대」를 막는다.  【아아, 어서오세요 손님. 부디 떠나지 말아주세요. 부디 가지 말아주세요. 내 곁에 있어줘.】
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대염회피』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대염내성』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대염반격』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『진지작성』… 자진에 전개하는 기술의 지속 턴 수를 +1한다.
『챌린지』… 적진에 『에이스』가 있을 때 장소에 나오면, T 종료시까지 자신의 기술의 우선도를 +1할 수 있다.
『검은 날개』… 상대의 능력이 「크게 저하」 했을때, 동일한 능력치를 재차 저하시킨다.


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『외톨이의 무대 준비』…
초대하는 것 전용포텐셜。1/시/선행
「임의 교대」로 장소에 나왔을때, 턴 종료시 「변화 기술」에 의한 행동권을 얻는다.
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         /ニ:!  /}    ヽ三ム      , ,     { {            /
          {ニニУニニ!    ヽ三:,         ヾx_          {i!
        マニ/ ニニj       {彡〉 x<i i   ノ、 } }::::::i         }|!
r==、 、__ x≦Z‐-、/         マム:::::::::} } γ:::::::', ! !:::::i       x≧ノ
!ニニソ   ≦x、   {、ヽr^ヽ     /:::マム:::::::',', {::::::::::::} リ'::::::i       }i|
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     f'       マ仍、少:}  \:::\マム  7x-、/    Y!       /XX!
      \      i仍、少:}    \::::::マム/ ○,   -‐‐ 、    /XXX!
       }    ,イ  {仍ヽ少}      \:::У乂ノ´::::::::> ⌒    /XXXX!
      〃   ノソ  マ仍、少}        У'x≦:::::::::::{      /XXXXX!
    γリ7T乂′  {仍、 少}     /´/::::::::::::::::ム       /XXXXXX!
     ーt‐ ´    γヽ仍、少}    ′´:::::::/^ヽ::::ム    {XXXXXXX、
      |      x‐{辷ム仍、少}    |:::::::::::::{   マム::::',    ∨XXXXXX∧
      ,    ((⌒))辷ム仍、少}   j::::::::::::::\   マム:::',    ∨XXXXXX∧
     ,     У´卞ソ 仍、少}   i::::::::::::::::::::Y  マ }::ム    ヽ XXXXXX∧
     !    /卞、/ マ 仍、少}  ノ:::::::::::::::::::::!  マj::::ム     \XXXXX∧
     !x<⌒ー‐ ´\  ー‐‐┴< `ヽ:::::::::::::ム   i::::::::ヽ       \XXXX∧
  x< 〃 |        \     乂ム ○ マ:::::::::::乂  !:::::::::::\     XXXXX}
f´ γ⌒ヽ ',         |ム      `,○.マ:::::::r‐、ー!::::::::::::::::\    /XXXXX!
|  {    } .ム         | ム       ム ○.マ乂}}⌒('i:::::::::::::::::::::::\ /XXXXX/
|  乂__ノ   ー、        !  !      ム ○\ ヽ__!::::::::::::::::::::::::::::\XXX/
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【이름】체념 하는 것
【타입】불/격투(2배─땅, 물, 비행, 에스퍼/0.5배─강철, 불꽃, 악, 얼음, 풀/0.25배─벌레, 풀)
【특성】쾌청… 장소에 나오면 5T간 날씨를 「쾌청」 상태로 한다.

【소지품】

【기술 × 6: 불대문자, 트릭, 솔라빔, 기합구슬, 볼트체인지, 에어슬래시】


체력: C 80
공격: C- 60
방어: C 80
특공: AA 160
특방: C 80
속도: B 100
총합 : 560


【포텐셜】

『어벤저』… 죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다.
『무단의 신기루』… 날씨가 「쾌청」일때, 자신의 명중/회피를 강화 (1.33배)한다.                                       【요란스러운 춤을 추도록 하죠. 어차피 파티 상대의 얼굴은 보이지 않지만.】
『무단의 화장곡』…「죽어내밀기」로 나왔을 때, 자신의 기술이 명중할 경우 상대에게 1/8의 「불꽃」 피해를 준다.                      【타오르는 듯한 춤을 추도록 하죠. 어차피 뼈하나 남지 않을 테니까.】
『무단의 분열창』…「죽어내밀기」로 나온 턴, 자신의 기술을 「2회」의 연속기술로 내보낸다. 위력은 반감한다.                       【계속되는 춤을 추도록하죠. 어차피 이제 와서 멈출 길은 없으니.】
『헤메임의 저주』… 「죽어내밀기」로 나온 턴, 자신이 「빈사」가 되었을때 다음 턴 종료까지 상대의 명중을 「반감」한다.             【영원한 춤을 추도록하죠. 어차피 어디에도 도달하지 못해..】
『대의 선』… 상대의 스피드의 종족값이 자신과 동랭크일 때 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『대지회피』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대지내성』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 데미지를 완화(0.67배)
『대지박격』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기승: B』… 자신의 「스피드」의 종족치를 「B」로 한다.
『리벤지 힐』… 죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 중확률로 자신의 체력을 1/4 회복한다.
『검은 날개』… 상대의 능력이 「크게 저하」 했을때, 동일한 능력치를 재차 저하시킨다.


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『실체 없는 환영 무도회』…
체념하는 것 전용포텐셜。1/시/선행
「죽어내밀기」로 장소에 나왔을때, 자진에 「대타출동」을 설치한다.
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     {≧=\ : : : : : X二厶イ    ヽVニか:_:_:_;. -=た二\
     リニニ矜ニニチニ≧ヘィー--‐=ー'=‐ベゝ===イ二二二〉
    〈ニニニニニニ≠              }ニニニニニニ7
     `≪ニニニフ              人二二二二≠
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                                    >ゝ
                              〆

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【이름】집착 하는 것
【타입】악/페어리(2배─벌레, 페어리, 독, 강철/0.5배─고스트, 벌레/0.25배─악/0배─에스퍼, 드래곤)
【특성】탈…적의 공격 대미지를 1회 막아내고 모습을 바꾼다.

【소지품】

【기술 × 4: 깨물어 부수기, 치근거리기, 바꿔치기, 유턴】


체력: D 50
공격: B 100
방어: D 50
특공: D- 40
특방: D 50
속도: B 100
총합 : 390


【포텐셜】

『체이서』… 자신의 공격 기술에 「추격」 효과를 부여한다.
『과자의 괴변모』… 자신의 「특성」이 발동했을때, 자신의 「공격」이 크게 상승한다.                                      【와구와구, 와구와구, 칠칠맞은 샤를로테, 몸단장 조차 제대로 하지 못하는 구나.】
『과자의 강습격』… 자신의 「특성」이 발동한 다음 턴, 자신의 기술의 우선도를 +2한다.                                        【와구와구, 와구와구, 방정맞은 샤를로테, 인사조차 제대로 하지 못하는 구나】
『과자의 무분별』… 자신의 「특성」이 발동한 다음 턴, 자신의 기술이 타입 내성을 관통한다.                                  【와구와구, 와구와구, 어리석은 샤를로테, 자기가 무얼 먹는지 조차 알지 못하지.】
『집착의 저주』… 1시/자동 자신이 「빈사」의 데미지를 받았을때, 상대의 소지품이 「열매」라면 쓰러지기전에 추가 공격권을 얻는다.        【와구와구, 와구와구, 가여운 샤를로테 네가 원하는 것은 손에 들어오지 않는단다.】
『대의 선』… 상대의 스피드의 종족값이 자신과 동랭크일 때 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『대강회피』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대강내성』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 데미지를 완화(0.67배)
『대강반격』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『어썰트』… 자신의 기술의 「추격」 효과가 발동했을 때, 자신의 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
『검은 날개』… 상대의 능력이 「크게 저하」 했을때, 동일한 능력치를 재차 저하시킨다.


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『Käse, Käse, wo ist die Käse (치즈, 치즈, 치즈는 어딨어)?』…
집착하는 것 전용포텐셜。1/시/선행
상대 포켓몬의 「방어」 등의 기술, 특성, 방호 포텐셜을 무시하고 기술을 내보낸다.
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#798모브◆UBI13QpjGY(2371602E+5)2017-04-25 (화) 15:51




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     ,ー ハV///////,{ ゙ヽ、::::-=:::::::::::::::::_::::::::::_:i! .i!::_:::::::_:::::=-::::::ノ レ'゙´.ィ/////////r'            /
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                             \/>''/>''⌒ヾり
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                                   ) ,=、ヽ、=-ュ、_
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【이름】무력한 것
【타입】비행/에스퍼(2배─고스트, 바위, 악, 얼음, 전기/0.5배─에스퍼, 풀/0.25배─격투/0배─땅)
【특성】스펙터가드… 체력이 가득할때, 자신이 받는 피해가 「반감」한다. 이 특성은 기술, 특성의 효과로 무시할 수 없다.

【소지품】

【기술 × 6: 슈퍼셀, 어시스트파워, 다이아스톰, 지진, 신속, 방어】

슈퍼셀… 특수/비행/-/100/전체/우선도 0/비접촉/ 20 + (20 × 자신의 모든 랭크 상승 합계)의 위력을 가진다. 데미지 계산 후 자신의 랭크변화가 초기화 된다.


체력: B 100
공격: B 100
방어: B 100
특공: B 100
특방: B 100
속도: B 100
총합 : 600


【포텐셜】
『부동의 에이스』… 「여기다!」일 때, 모든 능력치가 오르고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『발푸르기스의 밤』… 자신의 체력이 가득할 때, 공격 기술 이외로 피해를 받지 않는다.                                      【자, 괄목하라! 이곳에 우스꽝 스럽고도 비극적인 무대의 막이 열렸으니!】
『무대장치의 규정』… 자신의 「특성」이 「어빌리티 효과」로 무시되었을 때, 자신이 받는 피해를 반감한다.                       【자, 명심하라! 무대에는 무대의 룰이 있으니, 예외는 허락되지 않는다는 것을!】
『무대장치의 치차』… 상대의 능력이 「저하」 했을 때, 저하한 수치만큼 자신의 동일한 능력치를 상승 시킨다.                   【자, 기억하라! 톱니바퀴는 한치의 어긋남도 없이 질서정연하게 움직인다는 것을!.】
『무대장치의 대가』… 상대의 능력이 「크게 저하」 했을 때, 자신의 체력을 1/4만큼 회복한다.                               【자, 지불하라! 철저하게, 신속하게, 무자비하게, 관람의 대가를 치뤄라!】
『무대장치의 각성』… 자신의 능력 상승 합계가 「10」 이상일 때, 자신의 기술의 우선도를 「+3」한다..                         【자, 절망하라! 무대장치의 마녀가, 지금 세상을 희곡으로 바꾸기 위해 눈을 떴으니!】
『연회의 저주』… 아군이 「빈사」가 되었을때, 체력의 1/8을 회복한다.                                                【주저 앉은 마녀의 혼령이, 연회의 주인에게로 모여들었다!】
『선의 선』… 상대가 우선도 「+1」 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『대악회피』… 적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대악내성』… 적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대악반격』… 적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『카운트 아츠』… 「여기다!」일 때, 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.
『검은 날개』… 상대의 능력이 「크게 저하」 했을때, 동일한 능력치를 재차 저하시킨다.


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『마녀들의 연회』…
무력 한것 전용포텐셜。1/시/선행
「빈사」가 된 아군의 수만큼 자신의 임의의 능력치를 상승시킨다.
턴 종료시 자신의 능력 상승은 초기화 된다.

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【이름】어리석은 것
【타입】노말(2배─격투//0배─고스트)
【특성】절망… 기술을 습득할 수 없다.

【소지품】

【기술 × -: 】



체력: E 10
공격: E 10
방어: E 10
특공: E 10
특방: E 10
속도: E 10
총합 : 60


【포텐셜】
『에이스 어시스트 γ』… 장소를 떠날 때 아군 『에이스』의 임의의 능력치를 올린다.
『자기완결의 마녀』… 범용 어빌리티를 습득할 수 없다. 이 개체의 어빌리티는 무효화 되지 않는다.                    【여기에 있어? 이곳에는 없어. 어차피 모두 거짓인 걸.】                         
『호두깍이의 배덕』… 「빈사」가 되었을때, 장소에 있는 상대의 기술 하나를 다음턴 종료까지 「사용 불가」로 한다.          【구해내지 못했습니다. 지키지 못했습니다. 바뀌지 못했습니다. 나의 죄는 너무나 무거워요.】                         
『호두깍이의 자조』… 「빈사」가 되었을때, 장소에 있는 상대의 어빌리티 하나를 다음턴 종료까지 「발동 불가」로 한다.       【끝 없이 발버둥 쳤습니다. 끝 없이 다시 일어섰습니다. 쓸데 없는 일이었지요】
『호두깍이의 절규』… 「빈사」가 되었을때, 장소에 있는 상대의 특성을 다음턴 종료까지 「없음」으로 한다.                   【피가 나오도록 외쳤습니다. 쉬어버릴 정도로 울었습니다. 아무에게도 닿지 않는 소리였죠.】
『호두깍이의 무용』… 「빈사」가 되었을때, 장소의 상태를 초기화한다.                                         【이 얼마나 무가치할까요, 이 얼마나 무의미할까요. 나에게 의미 같은 건 없는 겁니다.】
『차안의 저주』… 장소에 나온 턴 종료시, 「빈사」가 된다.                                                   【사라져 버리고 싶어요, 사라져 버려야만 합니다, 사라지게 해주세요.】
『리턴 힐』… 아군과 임의교체할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복한다.
『검은 날개』… 상대의 능력이 「크게 저하」 했을때, 동일한 능력치를 재차 저하시킨다.


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『되풀이 되는 차안의 이야기』…
어리석은 것 전용포텐셜。1/시/자동
자신이 「빈사」가 되었을때, 상대의 「트레이너 포텐셜」 하나의 사용 횟수를 -1한다.

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#799신게츠◆MbR7SKnr7w(9318365E+5)2017-04-25 (화) 15:53

히익 모브다.

#800동풍의용◆JoTxEV9PfY(1093364E+6)2017-04-25 (화) 15:54
히익 모브다
#801동풍의용◆JoTxEV9PfY(1093364E+6)2017-04-25 (화) 15:55
트릭키.....
슈퍼셀은 어시스트 파워 계통이군요....
어라? 스펙터가드 사양이....?
#802신게츠◆MbR7SKnr7w(9318365E+5)2017-04-25 (화) 15:55
재밌는 파티네.
한번쯤 싸워보고 싶은 구조야.
#803동풍의용◆JoTxEV9PfY(1093364E+6)2017-04-25 (화) 15:56
포텐셜 구조라든지가 비열몬에 가깝단 인상-
#804모브◆UBI13QpjGY(2371602E+5)2017-04-25 (화) 15:56

>>801

원작이라면 그냥 '무시할 수 없다'입니다만.

원작에는 포텐셜 개념이 없으니 특성, 기술만이라고 따로 명시했습니다.

#805신게츠◆MbR7SKnr7w(9318365E+5)2017-04-25 (화) 15:57
『무대장치의 규정』… 자신의 「특성」이 「어빌리티 효과」로 무시되었을 때, 자신이 받는 피해를 반감한다.
삼각으로 뚫렸다면 이것도 방호포텐셜이라서 규정에 들어갈텐데... 동풍씨 판정은요 ?
#806모브◆UBI13QpjGY(2371602E+5)2017-04-25 (화) 15:58

>>801

사실 어시스트 파워에서 타입만 바꿀까 하다가, 아무래도 에스퍼 홀대를 가속화할듯해서 어시스트 파워보단 패널티가 있는걸로.

#807동풍의용◆JoTxEV9PfY(1093364E+6)2017-04-25 (화) 15:58
앗 진짜였다....
#808모브◆UBI13QpjGY(2371602E+5)2017-04-25 (화) 15:59

삼각이라면 두개가 동시에 뚤리므로 그냥 뚤린다, 라고 감안하고 넣었습니다만.

#809신게츠◆MbR7SKnr7w(9318365E+5)2017-04-25 (화) 15:59
혹시 저 신속이라는거 우선도 +3되서 +5라는 맛 간 사양은 아니겠죠 ?
#810신게츠◆MbR7SKnr7w(9318365E+5)2017-04-25 (화) 16:00
신게츠 파티에는 특성을 무효화하는 포텐셜이 한개도 없지만 !
감동적일 정도네 ! 놀라울 정도로 메타가 없어 !
#811동풍의용◆JoTxEV9PfY(1093364E+6)2017-04-25 (화) 16:02
>>805 삼각이니 뚫립니다.
#812이름 없음(4998073E+6)2017-04-25 (화) 16:02
우와..... 컨셉 파티 무서워......
#813동풍의용◆JoTxEV9PfY(1093364E+6)2017-04-25 (화) 16:02
잠시... 지금 포케마스 사양의 스펙터가드 제정 확인중이라서...
#814모브◆UBI13QpjGY(2371602E+5)2017-04-25 (화) 16:02

삼각 계 기술이 없다+사전조건이 능력치 합계 +10이라는 조건. 이므로 딱히 감안은 안했지만요! 문제가 있다면 다른 기술로 변경하지요!

#815동풍의용◆JoTxEV9PfY(1093364E+6)2017-04-25 (화) 16:03
+5신속이 문제라면 「우선도±0」인 기술로 범위를 한정짓는 방법도 있고... 아니면 "+3"으로 한다로 상승이 아니라 고정으로 하는 방법도 있고....
#816동풍의용◆JoTxEV9PfY(1093364E+6)2017-04-25 (화) 16:04
연회의 저주는 볼 안에서 효과를 받는 건가요?
#817신게츠◆MbR7SKnr7w(9318365E+5)2017-04-25 (화) 16:04
아니 이건 동풍이 판단 ! 밸런스는 동풍관할이니까 !
신게츠는 사실 우선도 +5라도 상관없어 !
#818모브◆UBI13QpjGY(2371602E+5)2017-04-25 (화) 16:04

네. 다른 저주 시리즈는 장소에 나와서, 이지만 그건 대기에서 적용하는 용도 입니다.

#819이름 없음(4998073E+6)2017-04-25 (화) 16:04
근데 트레이너 포텐셜은 전용 말하는 거야?
연회의 저주는 소지 안에 있을 때 적용되는 건가?
#820신게츠◆MbR7SKnr7w(9318365E+5)2017-04-25 (화) 16:05
탐나는 파티야. 개성있어.
렌탈 파티 모집중 !(슬쩍)
#821이름 없음(4998073E+6)2017-04-25 (화) 16:06
아 근데 무대장치 규정은 어떤 상황을 가정하고 넣은 거야?
#822모브◆UBI13QpjGY(2371602E+5)2017-04-25 (화) 16:07

트레이너 포텐셜, 그러니까 4식 6령 + 고유 어빌리티(횟수 제한일 경우에만)중 하나. 네요.

전용까지 범위로 할지 어떨지는 동풍님의 재량.

#823모브◆UBI13QpjGY(2371602E+5)2017-04-25 (화) 16:07

>>821

어택커들 어빌리티 효과로 널리고 널린게 몸을 지키는 기술 or 특성 or 어빌리티 무효니까요!

#824모브◆UBI13QpjGY(2371602E+5)2017-04-25 (화) 16:09

>>820

아- 원하시면 가져가셔서 쓰셔도 됩니다.

#825신게츠◆MbR7SKnr7w(9318365E+5)2017-04-25 (화) 16:09
큿. 굴욕적 !(주섬주섬)
#826신게츠◆MbR7SKnr7w(9318365E+5)2017-04-25 (화) 16:10
그럼 내일 5시인가에 봅시다 여러분.
#827신게츠◆MbR7SKnr7w(9318365E+5)2017-04-25 (화) 16:11
아 동풍. 신게츠는 전투력 측정기=심사관 비스므리한 존재. 라는 설정으로 괜찮아 ?
#828모브◆UBI13QpjGY(2371602E+5)2017-04-25 (화) 16:11

안녕히-

#829디아◆XXXglvDN2Y(2038643E+6)2017-04-25 (화) 16:12
참아라가 죽는다?!
#830동풍의용◆JoTxEV9PfY(1093364E+6)2017-04-25 (화) 16:12
>>827 응- 그런느낌.
#831이름 없음(4998073E+6)2017-04-25 (화) 16:13
일단 저 컨셉 파티는 기본 5 : 6을 상정하는 파티네
대신 에이스 하나 남았는데 무력한 것과 또 하나가 남아있으면 에이스는 죽는다(확신)
#832동풍의용◆JoTxEV9PfY(1093364E+6)2017-04-25 (화) 16:13
잠깐 일본위키 가봤다가 섀도레이가 스펙터가드 관통한단 소리에 엑?! 했는데 알고보니 오류였다.
#833이름 없음(4998073E+6)2017-04-25 (화) 16:17
어리석은 것이었는데 이름 착각
#834모브◆UBI13QpjGY(2371602E+5)2017-04-25 (화) 16:20

>>832

기본적으로 루나아나랑 솔가레오 이 두마리의 특성은 아예 무시가 안되는 모양이더군요.

#835동풍의용◆JoTxEV9PfY(1093364E+6)2017-04-25 (화) 16:21
음... 이거면 포텐셜의 특성관통도 무효.
+포케마스 사양이니 급소무효 추가.
인걸로 보는게 맞겠네요.
#836모브◆UBI13QpjGY(2371602E+5)2017-04-25 (화) 16:22

흠? 특성 자체가 포텐셜로 인한 특성 관통도 먹어치우나요?

#837동풍의용◆JoTxEV9PfY(1093364E+6)2017-04-25 (화) 16:23
각성은 기술목록이 기술목록이니 공격기술 우선도 "+3"고정이나 우선도±0인 기술을 +3하는 방향으로...
+5신속은 무서우니...
#838동풍의용◆JoTxEV9PfY(1093364E+6)2017-04-25 (화) 16:27
특성이 무시되지 않는다. <-이거하고

틀깨기
틀깨기 효과 기술에서 스펙터가드가 우위면

마찬가지로 틀깨기 효과가 기반인 포텐셜쪽도 막히는게 맞지 않나 하는 판단.
#839동풍의용◆JoTxEV9PfY(1093364E+6)2017-04-25 (화) 16:27
자신의 「방어」등의 기술이 관통되지 않는다.
포텐셜을 가지고 쓰는 방어를 삼각이나 방어관통이 관통 못하는것도 있으니까 그런 처리로...
#840모브◆UBI13QpjGY(2371602E+5)2017-04-25 (화) 16:28

『무대장치의 각성』… 자신의 능력 상승 합계가 「10」 이상일 때, 자신의 공격 기술의 우선도를 「+3」으로 한다.

#841모브◆UBI13QpjGY(2371602E+5)2017-04-25 (화) 16:29

과연, 그럼 규정도 효과를 바꿔야겠군요.

#842동풍의용◆JoTxEV9PfY(1093364E+6)2017-04-25 (화) 16:30
음... 결국 뒤져봤지만 스펙터가드가 푸키마스 사양에서 특성무시 효과가 붙어있는지는 모르겠네요. 위키쪽엔

「스펙터가드」… 급소무효. 체력이 가득일 때, 상대의 기술의 위력을 반감한다. 이것 뿐이라서.
#843동풍의용◆JoTxEV9PfY(1093364E+6)2017-04-25 (화) 16:31
따로 '특성 무효 불가가 없어졌단 텍스트를 못 찾았으니...'
#844동풍의용◆JoTxEV9PfY(1093364E+6)2017-04-25 (화) 16:33
1. 포케마스쪽에선 특성 무효 불가 효과가 없다.
2. 기본은 포케몬 위키를 기반하고 딱히 없어졌단 언급이 없다면 남아있다.

둘 중 하나이긴 할텐데.
#845모브◆UBI13QpjGY(2371602E+5)2017-04-25 (화) 16:33




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                                  |::::/
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【이름】무력한 것
【타입】비행/에스퍼(2배─고스트, 바위, 악, 얼음, 전기/0.5배─에스퍼, 풀/0.25배─격투/0배─땅)
【특성】스펙터가드… 체력이 가득할때, 자신이 받는 피해가 「반감」한다. 급소에 맞지 않는다.

【소지품】

【기술 × 6: 슈퍼셀, 어시스트파워, 다이아스톰, 지진, 신속, 방어】

슈퍼셀… 특수/비행/-/100/전체/우선도 0/비접촉/ 20 + (20 × 자신의 모든 랭크 상승 합계)의 위력을 가진다. 데미지 계산 후 자신의 랭크변화가 초기화 된다.


체력: B 100
공격: B 100
방어: B 100
특공: B 100
특방: B 100
속도: B 100
총합 : 600


【포텐셜】
『부동의 에이스』… 「여기다!」일 때, 모든 능력치가 오르고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『발푸르기스의 밤』… 자신의 체력이 가득할 때, 공격 기술 이외로 피해를 받지 않는다.                                      【자, 괄목하라! 이곳에 우스꽝 스럽고도 비극적인 무대의 막이 열렸으니!】
『무대장치의 규정』… 자신의 체력이 가득할 때, 자신의 특성이 무효화, 관통, 변경 되지 않는다.                                【자, 명심하라! 무대에는 무대의 룰이 있으니, 예외는 허락되지 않는다는 것을!】
『무대장치의 치차』… 상대의 능력이 「저하」 했을 때, 저하한 수치만큼 자신의 동일한 능력치를 상승 시킨다.                   【자, 기억하라! 톱니바퀴는 한치의 어긋남도 없이 질서정연하게 움직인다는 것을!.】
『무대장치의 대가』… 상대의 능력이 「크게 저하」 했을 때, 자신의 체력을 1/4만큼 회복한다.                               【자, 지불하라! 철저하게, 신속하게, 무자비하게, 관람의 대가를 치뤄라!】
『무대장치의 각성』… 자신의 능력 상승 합계가 「10」 이상일 때, 자신의 공격 기술의 우선도를 「+3」으로 한다.                  【자, 절망하라! 무대장치의 마녀가, 지금 세상을 희곡으로 바꾸기 위해 눈을 떴으니!】
『연회의 저주』… 아군이 「빈사」가 되었을때, 체력의 1/8을 회복한다.                                                【주저 앉은 마녀의 혼령이, 연회의 주인에게로 모여들었다!】
『선의 선』… 상대가 우선도 「+1」 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『대악회피』… 적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대악내성』… 적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대악반격』… 적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『카운트 아츠』… 「여기다!」일 때, 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.
『검은 날개』… 상대의 능력이 「크게 저하」 했을때, 동일한 능력치를 재차 저하시킨다.


***********************************************************************************************
『마녀들의 연회』…
무력 한것 전용포텐셜。1/시/선행
「빈사」가 된 아군의 수만큼 자신의 임의의 능력치를 상승시킨다.
턴 종료시 자신의 능력 상승은 초기화 된다.
***********************************************************************************************

#846모브◆UBI13QpjGY(2371602E+5)2017-04-25 (화) 16:34

로 수정해봤습니다.

#847동풍의용◆JoTxEV9PfY(1093364E+6)2017-04-25 (화) 16:38
이거라면 방어관통불가는 삼각이 관통못한다는 제정을 따라서 특성관통은 불가판정인 걸로.
#848모브◆UBI13QpjGY(2371602E+5)2017-04-25 (화) 16:40

삼각에 조차 안뚫리는것인가... 강력하군요.

#849동풍의용◆JoTxEV9PfY(1093364E+6)2017-04-25 (화) 16:40
넵... 그러면 일단 그 외에 문제점은 안 보이네요...
#850모브◆UBI13QpjGY(2371602E+5)2017-04-25 (화) 16:42

흠흠- 감사합니다. 뭐 뽑히면 좋고, 아니면 아닌대로 신게츠님이 쓰신다고하시니. 만든 보람은 있군요.

#851동풍의용◆JoTxEV9PfY(1093364E+6)2017-04-25 (화) 16:44
하지만 모브 파티는 쓰기 어려워보인다(확신)
#852모브◆UBI13QpjGY(0698195E+6)2017-04-25 (화) 16:45
교체 어빌리티가 없는 교체 받이 전제의 파티(?)
#853동풍의용◆JoTxEV9PfY(1093364E+6)2017-04-25 (화) 16:46
아, 사야카의 *쪽에 예전버전인 해저의 상흔애로 표기된 부분이 있네요.
#854모브◆UBI13QpjGY(0698195E+6)2017-04-25 (화) 16:48
아. 그건 수정해야겠군요
#855모브◆UBI13QpjGY(0698195E+6)2017-04-25 (화) 16:51
특수막이 인어와 물리막이 치장으로 돌려가며 막고 무단과 과자로 어택. 이란 느낌이네요.

에이스와 에이스 어시스트가 여러모로 심하지만
#856동풍의용◆JoTxEV9PfY(1093364E+6)2017-04-25 (화) 16:53
에이스가 심하다...
답은 클리어바디....
#857모브◆UBI13QpjGY(0698195E+6)2017-04-25 (화) 16:55
밸런스상 삼각으로는 뚤려도 좋지않을까 하지만. 흠
#858동풍의용◆JoTxEV9PfY(1093364E+6)2017-04-25 (화) 17:00
비슷한 유형이 없는 예외규정이니....
#859동풍의용◆JoTxEV9PfY(1093364E+6)2017-04-25 (화) 17:01
뭐어... 개인판단은 뚫리지 않는쪽이지만 라크쉬르에서는 관통되는 걸로해둘까요?
#860모브◆UBI13QpjGY(0698195E+6)2017-04-25 (화) 17:04
아뇨. 밸런스 담당은 동풍님이시까요!(?)

뭐 공략법은 삼각 어쩌고 하는것보다 오히려 오의급의 초화력 공격이거나 단순하게 연속기 계통일듯한 느낌
#861동풍의용◆JoTxEV9PfY(1093364E+6)2017-04-25 (화) 17:07
앗... 잠깐 급소무효가 포함되서 고유를 통한 능력감소가 터무니없는 상태가.....
#862동풍의용◆JoTxEV9PfY(1093364E+6)2017-04-25 (화) 17:10
에잇 모르겠다. 걸리면 신게츠가 배틀때 알아서 하겠지(무책임)
#863타마모◆fUcKkkVl0g(4793884E+6)2017-04-25 (화) 22:24
문득 떠오른 사실입니다만.

쿠로이 파동탄 난사만으로 이기는 거 아닌가요 이거?(동공지진)
#864거유신◆wwv3bAdL/I(4615667E+6)2017-04-25 (화) 22:47
와아- 타마모 정말 최악이네- 유린플레이라니-(국어책
#865동풍의용◆JoTxEV9PfY(1093364E+6)2017-04-26 (수) 00:29
읽기나름이겠지만 잘되면 2체, 안되도 3체째에서 멈춰지지 않으려나요(단 그 뒤는 알바 아니다)
#866디아◆XXXglvDN2Y(1765372E+5)2017-04-26 (수) 00:37
"사이코 필드"가 전개중일 때, 서로의 "효과가 굉장한" 기술의 데미지를 반감한다.

이거 방호포텐셜로 취급될까요?
#867동풍의용◆JoTxEV9PfY(1093364E+6)2017-04-26 (수) 00:39
#868디아◆XXXglvDN2Y(1765372E+5)2017-04-26 (수) 00:41
답변 감사합니다!
#869거유신◆wwv3bAdL/I(4615667E+6)2017-04-26 (수) 01:45
심심하니 하나 데이터라도 만들까 했지만 전혀 만들어지지 않았다
#870거유신◆wwv3bAdL/I(4615667E+6)2017-04-26 (수) 01:48
역시 나에게 데이터를 만드는 능력 같은건 없었던거야...
#871동풍의용◆JoTxEV9PfY(1093364E+6)2017-04-26 (수) 01:49
그렇지 않아 마키마키! 희망을 가지면 분명 꿈은 이루어진다구!
#872거유신◆wwv3bAdL/I(4615667E+6)2017-04-26 (수) 01:51

『T-LINK 시스템』…트레이너가 「능력:A」이상일 때, 자신의 『회피』 『격』 『내성』을 『극』으로 한다

데이터 만드는데 1시간 넘게 써서 고작 속별 하나 밖에 못 만든거야!
#873동풍의용◆JoTxEV9PfY(1093364E+6)2017-04-26 (수) 01:53
티-링크 낫코!
#874노아◆VCUL8S5FWU(8423825E+5)2017-04-26 (수) 02:09
오늘이 추점날인가ㅡ
#875동풍의용◆JoTxEV9PfY(1093364E+6)2017-04-26 (수) 02:40
좋아 대충 50레스 정도의 오프닝멘트도 준비됐고...(퀄리티는 허접... 허접... 동풍은 역시 허접....)
#876거유신◆wwv3bAdL/I(4615667E+6)2017-04-26 (수) 02:42
거유신 허접 ...
#877디아◆XXXglvDN2Y(1765372E+5)2017-04-26 (수) 04:39
저는 어째서 데이터 짜는 것보다 aa선정이 더 힘들까요... aa선장 팁이 있을까요...?
#878동풍의용◆JoTxEV9PfY(1093364E+6)2017-04-26 (수) 04:41
AA는 그냥 끌리는걸 고르면 됩니다(간단)
#879신게츠◆MbR7SKnr7w(9672672E+6)2017-04-26 (수) 06:13
어라라.
미안 ! 시간표를 착각했어 !
5시 30분쯤 집에 갈 것 같아 !
어장은 좀 늦게 세워질꺼애 동풍 !
#880신게츠◆MbR7SKnr7w(9672672E+6)2017-04-26 (수) 06:13
한 5시 45분쯤 보자 !
그 때명 확실히 집이니까 !
#881동풍의용◆JoTxEV9PfY(1093364E+6)2017-04-26 (수) 06:14
알았어-
#882이름 없음(7485325E+6)2017-04-26 (수) 07:34
그런가
#883신게츠◆MbR7SKnr7w(9318365E+5)2017-04-26 (수) 08:46
철푸덕.
#884신게츠◆MbR7SKnr7w(9318365E+5)2017-04-26 (수) 08:46
그럼 슬슬 세울까나 !
#885동풍의용◆JoTxEV9PfY(1093364E+6)2017-04-26 (수) 08:46
첡푸덕
#886이름 없음(7966651E+6)2017-04-26 (수) 08:47
철퍽철퍽
#888신게츠◆MbR7SKnr7w(9318365E+5)2017-04-26 (수) 10:34
(쾅쾅쾅)
#889이름 없음(1809666E+5)2017-04-26 (수) 10:35
>>888 wwwwwww
#890후배◆qSEtdpz4Rk(0296607E+5)2017-04-26 (수) 10:37
>>888 wwwwwwwww
#891신게츠◆MbR7SKnr7w(9318365E+5)2017-04-26 (수) 10:38
누구야 ! 누가 나한테 이러는거야 !
#892신게츠◆MbR7SKnr7w(9318365E+5)2017-04-26 (수) 10:38
이미 취지에서 180도 어긋났어 !
사랑스러운 내 파티 자랑이 아니라 학살극이야 !
#893후배◆qSEtdpz4Rk(0296607E+5)2017-04-26 (수) 10:39
우후후후..(*다이스 조작 AI를 숨겨두자)
#894신게츠◆MbR7SKnr7w(9318365E+5)2017-04-26 (수) 10:40
후배 AI는 이후 처형이 결정되었습니다.
#895후배◆qSEtdpz4Rk(0296607E+5)2017-04-26 (수) 10:41
내가 처형되어도 괜찮아요! 전설 3분이 날뛰어 주실테니!(와작)
그럼 전 팝콘을 뜯을 준비를 하러 이만!
#896거유신◆wwv3bAdL/I(4615667E+6)2017-04-26 (수) 10:57

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           {:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::}            -「¨          ,、丶`
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【이름】 쿠로

【트레이너 스테이터스】
 ・지시:C+ =    평범한 지시력. 그 중에서도 높은 부류
 ・육성:C- =     평범한 육성력. 「드래곤」 포켓몬 이외는 제대로된 육성을 행할 수 없다
 ・통솔:C+=      평범한 통솔력. 「드래곤」 포켓몬에 한하여 「B」 상당의 통솔을 가진다
 ・능력:A-=     「용기」와 거기에 따르는 「선제」를 가짐. 다만 드래곤 포켓몬 이외에게는 쓸 수 없다

【포텐셜】
『데이터 애널라이즈』…1/시/선행/적진의 포켓몬 1체의 데이터를 해석한다. 행동 지정 전에 사용할 수 있다

『물러나!』…   1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다。(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『피해라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다。(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『돌아와!』…    1/시/임의/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다。
『버텨라!』…    1/시/임의/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 데미지를 반감해、반드시 버틴다。(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)

『숙달 공격 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「공격」을 올린다
『숙달 방어 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「방어」를 올린다
『숙달 특공 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특공」을 올린다
『숙달 특방 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특방」을 올린다
『숙달 민첩 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「속도」를 올린다
『숙달 회복 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 체력을 1/4 회복한다

【고유 포텐셜】
『용공주의 광섬』
쿠로 고유 포텐셜
아군 「드래곤」 포켓몬을 필드에 냈을 때
아군을 「용기」 상태로 한다

※용기 상태…「드래곤」 기술의 위력이 1번만 2배가 된다

『용공주의 식전』
쿠로 고유 포텐셜
아군이 「용기」 상태일 때, 아군의 기술의 우선도를 +1 하는 것이 가능하다



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【이름】 지클린데 에레미아
【타입】 격투/드래곤
【특성】 유성난무…1T에 같은 「드래곤」타입의 공격기술을 연속해서 2번 내보낸다. 2번째는 위력이 반감한다.

【기술×6:인파이트、드래곤해머、코멧펀치、섀도펀치、용기、판별】

【스테이터스】
체력:C/70
공격:AA+/165
방어:B/95      ※용기…변화/드래곤/--/--/자신/±0/─/자신을 「용기」 상태로 한다. 자신의 「특방」을 올린다
특공:C-/60
특방:C+/75
속도:B/100

【포텐셜】
『부동의 에이스』… 「여기다!」일 때, 전능력치가 오르고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다(C+1)
『유성』…      「쿠로」가 트레이너일 때, 자신의 「드래곤」 기술이 타입 상성을 관통한다                   【그 주먹은 마치 유성우와도 같은 필살의 철권】
『고유종』…      「지클린데 에레미아」종이 이 개체뿐이기에 『올드 타입』을 무효화한다
『현격룡의 투기』… 자신이 「용기」 상태일 때, 자신의 공격 기술이 상대의 「방어/특방」의 상승(강화)를 무시한다
『현격룡의 투지』… 자신이 「용기」 상태일 때, 자신의 공격 기술이 상대의 「방어」 등의 기술을 관통한다
『현격룡의 투화』… 자신이 「용기」 상태가 해제되었을 때, 자신의 체력을 1/4 회복한다
『현격룡의 둔주』… 상대를 쓰러뜨렸을 때、아군과 임의 교대하는 것이 가능하다
『배리어 자켓』…   자신의 「방/특방」의 종족치에 「+」 보정을 얻는다
『후의 선』…     상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대요회피』…     적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대요내성』…     적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대요반격』…     적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『기합』…        드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다
『슬러그 아츠』…   「여기다!」일 때, 자신의 「명중」을 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다
『도라곤 버스트』…  자신이 「용기」 상태가 되었을 때, 자신의 능력치를 랜덤하게 올린다 

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『흑철권의 진수』
지클린데 에레미아 전용 포텐셜 1/시/선행
상대 포켓몬의 「방어」등의 기술、특성、
상대 포켓몬과 상대 트레이너의 방호 포텐셜을 무효화한다

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【이름】 엘리자베트
【타입】 드래곤/불꽃
【특성】 단단한발톱…기술이 급소에 맞기 쉬워진다(C+1) 자신의 접촉 기술의 위력을 강화(1.3배)한다.

【기술×6:드래곤크루、드래곤브레스、태워버리다、폭음파、용의춤、방어】

【스테이터스】
체력:B/100
공격:A/125
방어:B+/105    ※드래곤브레스… 특수/불꽃(드래곤)/130/85/단일/±0/비접촉/「불꽃」「드래곤」 중 유리한 타입으로 판정
특공:A/125     ※태워버리다…  물리/불꽃/100/85/단일/-3/접촉/상대의 「방어」 기술을 관통한다
특방:C/80
속도:C/65

【포텐셜】
『양대간판』…     자신의 전능력치를 강화(1.33배)하고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1)
『홍창룡의 적창』… 자신이 「용기」 상태일 때, 자신의 「드래곤」 기술이 타입 내성을 관통한다
『홍창룡의 난무』… 자신이 「용기」 상태가 해제됐을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가 행동을 행할 수 있다
『홍창룡의 용무』… 자신이 필드에 나와서 2T째의 T 종료 시, 자신을 「용기」 상태로 한다
『홍창룡의 재생』… 자신의 「용기」 상태가 되었을 때, 자신의 체력을 1/4 회복하고 상태 이상을 치유한다
『서번트』…      1/시/자동 지령을 받았을 때, 자신의 임의의 능력이 오른다
『후의 선』…     상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대룡회피』…     적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대룡내성』…     적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대룡반격』…     적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『기합』…        드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다
『투 톱』…       아군의 『에이스』가 빈사 상태일 때, 자신에게 아군의 『어시스트』가 발동한다.
『도라곤 버스트』…  자신이 「용기」 상태가 되었을 때, 자신의 능력치를 랜덤하게 올린다 

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『천지명동의 광애찬가』
엘리자베트 전용 포텐셜 1시합 1회 선행
자신의 기술에 「추격」 효과를 부여해、상대에게 「필중」시킨다

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【이름】 류조
【타입】 물/드래곤
【특성】 철퇴전…아군과 교대할 때, 상대의 「속도」를 크게 내린다

【기술×6:열탕、용의파동、냉동빔、스텔스록、날려버리기、흘려보내기】

【스테이터스】
체력:A/120
공격:D/40      ※잠수…물리/물/70/100/단일/±0/접촉/「유턴」
방어:B/100      ※흘려보내기…변화/물/─/─/적진/±0/─/자진의 「설치물」을 제거한다
특공:B/95
특방:B/100
속도:D/50

【포텐셜】
『인챈터』…       필드를 떠날 때 아군의 임의의 능력치를 올릴 수 있다
『함모룡의 수송』… 상대의 공격을 받았을 때, 아군과 임의 교대할 수 있다
『항모룡의 장갑』… 자신이 공격을 행하고 있지 않을 때, 상대의 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다
『함모룡의 부표』… 아군과 교대할 때, 중확률로 상대를 「텔레키네시스」 상태로 한다
『풀 플랫』…      자신이 공격을 행하고 있지 않을 때, 상대의 능력 상승(강화)를 무시한다
『후의 선』…     상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대요회피』…     적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대요내성』…     적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대요박격』…     적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다
『군략』…        자신의 전체 기술의 위력을 강화(1.2배)하고, 상대의 전체 기술의 위력을 감소(0.8배)시킨다.
『리턴 힐』…      아군과 임의 교대할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복한다
『도라곤 버스트』…  자신이 「용기」 상태가 되었을 때, 자신의 능력치를 랜덤하게 올린다

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『칙령가호의 항공모함』
류조 전용 포텐셜
자신과 교대하여 나온 아군이 처음으로 받는 기술의 데미지를 절반으로 한다

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#897거유신◆wwv3bAdL/I(4615667E+6)2017-04-26 (수) 10:57


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【이름】 한카리아스
【타입】 드래곤/땅
【특성】 까칠한피부…접촉 공격을 받으면, 상대의 체력을 1/8 줄인다

【기술:드래곤다이브、지진、스톤엣지、아이언헤드、용의춤】 ×5/5

【스테이터스】
체력:B+/108
공격:A/130
방어:B/95
특공:C/80
특방:C+/85
속도:B/102

【포텐셜】
『에이스 킬러 α』… 『에이스』에게 주는 데미지를 강화(1.5배)한다. 『에이스』의 방/특방 상승(강화)를 무시한다.
『올드 타입』…      『올드 타입』을 가지고 있지 않은 포켓몬의 방호 포텐셜을 무시한다.
『지교룡의 역린』…「여기다!」일 때 필드에 나오면, 상대의 「드래곤」 내성을 파괴한다
『지교룡의 흑아』…자신이 「용기」 상태일 때, 자신의 「타입 불일치 기술」의 위력이 강화(1.5배)된다
『지교룡의 흑조』…자신이 「용기」 상태일 때, 자신의 「타입 일치 기술」에 「필중」 효과를 부여한다
『어썰트 드래곤』…자신의 「명중」을 강화(1.2배)한다. 상대의 회피 상승(강화)를 무시한다
『후의 선』…     상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대빙회피』…     적진에 「얼음」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「얼음」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대빙내성』…     적진에 「얼음」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「얼음」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대빙반격』…     적진에 「얼음」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『전투속행』…    저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다
『챌린지』…          적진에 『에이스』가 있을 때 필드에 나오면, T종료 시까지 자신의 기술의 우선도를 +1할 수 있다..
『도라곤 버스트』…  자신이 「용기」 상태가 되었을 때, 자신의 능력치를 랜덤하게 올린다 

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『잠복하는 지교룡의 습격』
한카리아스 전용 포텐셜
『에이스』가 필드에 나왔을 때, 아군과 임의 교대해서 필드에 나오는 것이 가능하다

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【이름】 레밀리아
【타입】 독/드래곤 (2배×땅/얼음/에스퍼/드래곤 1/2배×불꽃/물/전기/격투/독/벌레 1/4배×풀)
【특성】 적응력…자속 보정이 강화(1.5배→2.0배)된다

【기술×8:클리어스모그、용의혈창、유턴、속이다、독압정、도발、도깨비불、순풍】

【스테이터스】
체력:C-/60
공격:C/65      ※용의혈창…특수/드래곤/75/100/단일/±0/접촉/입힌 데미지의 절반에 해당하는 HP를 회복할 수 있다
방어:C/65
특공:B/100
특방:C/65
속도:A/125

【포텐셜】
『에이스 어시스트 α』…필드를 떠날 때 아군 『에이스』가 먼저 내보내는 기술의 위력을 2배로 한다.
『적응종』…      고생종 「크로뱃」의 진화계. 『올드 타입』을 무효화한다
『홍혈룡의 도발』…자신이 「용기」 상태가 되었을 때, 중확률로 상대를 2T간 「도발」 상태로 한다
『홍혈룡의 홍무』…자신이 「용기」 상태일 때, 자신을 대상으로 한 상대의 「변화 기술」을 회피한다
『홍혈룡의 악심』…상대가 「풀죽음」상태가 됐을 때, 가장 마지막에 「변화기술」에 의한 추가행동을 얻는다.
『뱀피릭』…      자신의 체력이 회복된 때、상대의 체력을 1/8 드레인한다
『선의 선』…      상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『대초회피』…     적진에 「에스퍼」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「에스퍼」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대초내성』…     적진에 「에스퍼」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「에스퍼」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대초박격』…     적진에 「에스퍼」 포켓몬이 있을 때, 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다
『기합』…        드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다
『리턴 힐』… 아군과 「임의교대」할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복한다.
『도라곤 버스트』…  자신이 「용기」 상태가 되었을 때, 자신의 능력치를 랜덤하게 올린다 

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『녹여 태우는 홍색의 창』
레밀리아 전용 포텐셜  1회 1시합 선행
자신의 「공격 기술」이 명중했을 때, 상대의 소지품을 파괴한다

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                                     ___/爻/ /乂ア ,;'''''''';;'''  /
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                               <二/爻イ彡イ.:::::::'´` ::::::::::    \
`ヽ、                            <二二/爻イ:/.::::'´ ________>、__
'': ..、\                         <`ヽ二/爻∨二二二二___________>
>.、 ':.、\_                    \.:ノ爻爻丿,;;;;;;;;;;;;,,,,,,,,,,,,;;''       ,,'’´
`'<>.、',;,, ';`ヽ、                     \爻,イ乂\     '''';;;,,,,,,,;;;.''  /
   `ヽ>、;;,,,,;' \                     `'<乂乂弋、      ;;;,   /
     \戈x;;;,, ,,,\            ∧/ト、__`ヽ、乂㍉、      ;;;  /
.        \火x、;,',,, \           ,.ィ个ノ二.:>'´Σ≧ニ>―乂㍉、  ,;;; ノ
           \戈x、;,,''''';;\_,,≦三|∧/ .::../,ィ彡个≦ノ.::::::乂乂ノ≧ ./
          \火x、<≧三<ニ.::/l∧!. .:/ .::ォニア´!/.::::::乂乂/   ./
           弋_三≦ ―ニ三|.:/.::∧|.:./!.:,ィニア/.::,.x乂乂<.::   ./
               ̄`ー<三ミx:::∨∨.!!,ィニア./ .:: .::..    :::::.::   ノ
                  ≦三ミヾ弋||:i∧∧i<::  .:::::      \/
                      `>l弋ミヽi∨∧:∨|:.:..  :::::.    ,ィ三>、
                     `ヽ マ戈弋|::: !:|リ.l7.:::. ::::   /爻爻爻ヘ
                     ,ゝ弋夊弋i全!./| .:::. .:..   |从人从从!
                    , - == -、 .∧ミヽ\\川//| .::  .:::.:  ||从人从从!
                  /:.....r 、 _./川\ソ:杙戈三/∧ :  人.:   l从人从从人
                 i´ マ ト=-く.ll\_ ∧:l弋_|三!/\! ̄  \ .|_人__人/.::::.∧
.             弋 弋_>.ノ リ  .下マ:\ `ヽノ        `|__! ∨个vイ.:∧
                  \_二≧´      .\!∨/          |/!爻乂_ノ ヘ
                          \l               _ノ ノ 人 .: .: |
                                       ,.<.::./.:::::/.:::|:. :. :|
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【이름】 리오레우스
【타입】 불꽃/드래곤 (4배×바위 2배×드래곤/얼음 1/2배×격투/강철 1/4배×불꽃/벌레 1/8배×풀 0배×땅)
【특성】 부상…자신의 타입에 「비행」을 추가한다

【기술×5:드래곤크루、드래곤하울、화염탄、브레이브버드、용기】

【스테이터스】
체력:A/120
공격:A+/135
방어:C/75       ※드래곤하울…물리/드래곤/40/─/적진/-7/비접촉/「필중」/「소리」/강제 교대
특공:B/95       ※용기…변화/드래곤/--/--/자신/±0/─/자신을 「용기」 상태로 한다. 자신의 「특방」을 올린다
특방:B/95
속도:B/95

【포텐셜】
『귀인』…        『선발』로 필드에 나오면, 「공격」이 오른다
『산의 주인』…    「바위」 기술로 받는 데미지를 반감한다
『용화룡의 폭염』… 자신이 「용기」 상태가 됐을 때, 중확률로 상대에게 「불꽃」 타입의 1/8 데미지를 준다
『용화룡의 유린』… 자신이 「용기」 상태일 때, 상대의 「속/회피」의 상승(강화)를 무시한다
『용화룡의 선회』… 필드에 나와서 2T째, T종료 시에 아군과 임의 교대할 수 있다
『몬스터 헌터 G』… 「아인」의 기술을 저확률로 회피한다. 「아인」에 대해 자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다(C+1)
『선의 선』…      상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『대암회피』…     적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「바위」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대암내성』…     적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「바위」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대암반격』…     적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『전투속행』…    저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『스타터』…       『선발』이 발동했을 때, 자신의 전능력치를 강화(1.05배)한다.
『주인의 특권』…   자신의 「체력」 종족치가 조금 오른다
『도라곤 버스트』…  자신이 「용기」 상태가 되었을 때, 자신의 능력치를 랜덤하게 올린다 


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『왕자의 사냥』
리오레우스 전용 포텐셜 1시합 1회 선행
자신의 「드래곤」 기술의 위력을 강화(1.5배)해서、상대의 「방어」 등의 기술을 관통한다

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#898거유신◆wwv3bAdL/I(4615667E+6)2017-04-26 (수) 10:58

ver.1.0.1의 데이터 !

#899이름 없음(4998073E+6)2017-04-26 (수) 11:05
잠시만 레밀리아 속이다 중마의 법 제한 사라졌어?!(경악(
#900동풍의용◆JoTxEV9PfY(1093364E+6)2017-04-26 (수) 11:16
확인했어! 악심 말고는 딱히 문제되는건 안 보여!
#901거유신◆wwv3bAdL/I(4615667E+6)2017-04-26 (수) 11:17
악심... 횟수 제한을 넣어야겠네...
#902이름 없음(4998073E+6)2017-04-26 (수) 11:20
범용이 아니라 개체로 넣는다면..... 1번? 3번?
어느정도가 적당하지?
#903동풍의용◆JoTxEV9PfY(1093364E+6)2017-04-26 (수) 11:20
유키의 경우는 그냥 중확률로 돌려버렸지...
#904타마모◆fUcKkkVl0g(9225365E+6)2017-04-26 (수) 11:21
렛서…속이다 꼬리 연계…(소근소근)
#905동풍의용◆JoTxEV9PfY(1093364E+6)2017-04-26 (수) 11:21
도루오타의 캣핸즈도 그렇고 1번 아닐까 싶구...
#906동풍의용◆JoTxEV9PfY(1093364E+6)2017-04-26 (수) 11:22
아, 참고한ㄱ ㅔ렛서의 그거였다.
그래서 중확률...
#907모브◆UBI13QpjGY(0698195E+6)2017-04-26 (수) 11:34
비열몬 vs버나지는 멋지네요. 특히 유니콘 전용 연출
#908디아◆XXXglvDN2Y(135887E+65)2017-04-26 (수) 11:35
퉷!! 하면서 봤다가............이게 연출의 힘인가!
#909거유신◆wwv3bAdL/I(4615667E+6)2017-04-26 (수) 11:37
중요한건 연출-
#910동풍의용◆JoTxEV9PfY(1093364E+6)2017-04-26 (수) 11:47
중요한건 연출-
#911거유신◆wwv3bAdL/I(4615667E+6)2017-04-26 (수) 11:49
즉 역포허
#912동풍의용◆JoTxEV9PfY(1093364E+6)2017-04-26 (수) 11:51
즉 가슴
#913디아◆XXXglvDN2Y(135887E+65)2017-04-26 (수) 11:55
타마모 상 누으셨남...?
#914타마모◆fUcKkkVl0g(9225365E+6)2017-04-26 (수) 11:57
>>913 네?
#915디아◆XXXglvDN2Y(135887E+65)2017-04-26 (수) 11:58
포벤트 오늘은 없는거지요?
#916타마모◆fUcKkkVl0g(9225365E+6)2017-04-26 (수) 11:59
아, 네. 아마 금요일이나 일요일일 것 같습니다. 그 전에 하게 된다면, 당일 낮 중에 잡담소와 류뤼에 리그에 공지하겠습니다.
#917디아◆XXXglvDN2Y(135887E+65)2017-04-26 (수) 12:00
네 알겠습니다!
#918노아 ◆VCUL8S5FWU(4066385E+6)2017-04-26 (수) 12:04
오케-
#919거유신◆wwv3bAdL/I(4615667E+6)2017-04-26 (수) 12:09



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【이름】 레밀리아
【타입】 독/드래곤 (2배×땅/얼음/에스퍼/드래곤 1/2배×불꽃/물/전기/격투/독/벌레 1/4배×풀)
【특성】 적응력…자속 보정이 강화(1.5배→2.0배)된다

【기술×8:클리어스모그、용의혈창、유턴、속이다、독압정、도발、도깨비불、순풍】

【스테이터스】
체력:C-/60
공격:C/65      ※용의혈창…특수/드래곤/75/100/단일/±0/접촉/입힌 데미지의 절반에 해당하는 HP를 회복할 수 있다
방어:C/65
특공:B/100
특방:C/65
속도:A/125

【포텐셜】
『에이스 어시스트γ』…  필드를 떠날 때, 아군 『에이스』의 임의의 능력치를 올린다.
『적응종』…         고생종 「크로뱃」의 진화계. 『올드 타입』을 무효화한다
『홍혈룡의 도발』…    자신이 「용기」 상태가 되었을 때, 중확률로 상대를 2T간 「도발」 상태로 한다
『홍혈룡의 홍무』…    자신이 「용기」 상태일 때, 자신을 대상으로 한 상대의 「변화 기술」을 회피한다
『홍혈룡의 악심』…    상대가 「풀죽음」상태가 됐을 때, 중확률로 가장 마지막에 「변화기술」에 의한 추가행동을 얻는다.
『뱀피릭』…         자신의 체력이 회복된 때、상대의 체력을 1/8 드레인한다
『선의 선』…         상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『대초회피』…        적진에 「에스퍼」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「에스퍼」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대초내성』…        적진에 「에스퍼」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「에스퍼」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대초박격』…        적진에 「에스퍼」 포켓몬이 있을 때, 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다
『기합』…           드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다
『리턴 힐』…         아군과 「임의교대」할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복한다.
『도라곤 버스트』…    자신이 「용기」 상태가 되었을 때, 자신의 능력치를 랜덤하게 올린다 

zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

『녹여 태우는 홍색의 창』
레밀리아 전용 포텐셜  1회 1시합 선행
자신의 「공격 기술」이 명중했을 때, 상대의 소지품을 파괴한다

zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

어시스트 알파에서 감마로, 중확률 추가 !

#920동풍의용◆JoTxEV9PfY(1093364E+6)2017-04-26 (수) 12:09
화긴해써. 이대로 가면 되지 않을까-
#921거유신◆wwv3bAdL/I(4615667E+6)2017-04-26 (수) 12:59
포캣마스 3기가 팬터배틀이나 헌터 같은걸로 이런저런거 많이한다고 조금 늘어진다고 하던데, 진짜로 늘어지네... 메인 스트림이 전혀 진행되지 않는 느낌이야...
#922타마모◆fUcKkkVl0g(9225365E+6)2017-04-26 (수) 13:04
그런데 질문.

쿠로챠 PT, 돌리기가 뭔가 어려워보이는데…?
#923거유신◆wwv3bAdL/I(4615667E+6)2017-04-26 (수) 13:06
야루오 식으로 돌릴 생각 전혀 없어 !
#924거유신◆wwv3bAdL/I(4615667E+6)2017-04-26 (수) 13:07
매턴 끊기지도 않고 용기 상태 지속이라던가 무슨 오컬트도 아니고 !
#925노아◆VCUL8S5FWU(3715298E+6)2017-04-26 (수) 13:09
#926거유신◆wwv3bAdL/I(4615667E+6)2017-04-26 (수) 13:15
대부분 타입 제한 플레이 해야하는데
제한 없이 유사 타입 일치 팟 돌리는 야루오가 이상한거야 !
#927모브◆UBI13QpjGY(0698195E+6)2017-04-26 (수) 13:16
흠. ....홍혈룡이 제일 까다롭다
#928거유신◆wwv3bAdL/I(4615667E+6)2017-04-26 (수) 13:20
레미랴 제외하면 대부분 단순히 뇌근으로 굴리는 얘들이니까...
류조는 그냥 받이고
#929동풍의용◆JoTxEV9PfY(1093364E+6)2017-04-26 (수) 13:35
개틀링슬러그는 뭐하는 기술이지....
#930동풍의용◆JoTxEV9PfY(1093364E+6)2017-04-26 (수) 13:35
아 이거구나.... 구세대 꺼...
#931MONOK☆ ◆LmvWoJIM5Q(6105037E+6)2017-04-26 (수) 13:36
모노캡틴은 이번 참ㅊI몬에 모든 것을 쏟아붓는다…… (언제나 하는 기본 멘트)
#932LiVERTY◆VYJqzu6hsI(9281525E+6)2017-04-26 (수) 13:57
하하, 개판이네 (코쓱)
#933모브◆UBI13QpjGY(2371602E+5)2017-04-26 (수) 14:04

도발과 변화기술 방지가 특히 까다로운.... 흠

#934LiVERTY◆VYJqzu6hsI(0821464E+5)2017-04-26 (수) 15:02
연재예고 완료, 오랜만이라 잔뜩 녹슬지 않았을까 걱정이군...
#935이름 없음(6909757E+5)2017-04-27 (목) 00:36
신게츸ㅋㅋㅋㄲㅋ
#936노아◆VCUL8S5FWU(3914068E+5)2017-04-27 (목) 01:14
다른 어장 같으면 타어장 언급하지마ㅡ라고 할텐데 푸키먼은 스스럼 없이 이런 이벤트까지 있단 말이죠. 어째서 이런 차이가 나는 걸까요.
#937거유신◆wwv3bAdL/I(044891E+58)2017-04-27 (목) 01:15
장르가 겹쳐서 그렇지 않을까...
#938동풍의용◆JoTxEV9PfY(190301E+66)2017-04-27 (목) 01:17
너무 마이너해서?
#939디아◆XXXglvDN2Y(3988753E+5)2017-04-27 (목) 01:18
마이너.... 마이너.... 마이너....?(곤혹)
#940디아◆XXXglvDN2Y(3988753E+5)2017-04-27 (목) 01:19
참치어장 한정으로 메이저하다고 봐도 좋을 거 같은데요
#941거유신◆wwv3bAdL/I(044891E+58)2017-04-27 (목) 01:21
실은 물건너에서도 타어장 쉬쉬하면서 언급 금지하긴 하지만... 거기는 크기라던가 분량이라던가의 차이 때문에 그런 것도 잇지...

에레보스는 그냥 닥치고 다른 곳 언급하면 심기 거슬리니 죽여버린다!라는거고
#942동풍의용◆JoTxEV9PfY(190301E+66)2017-04-27 (목) 01:21
마이너지... 참가자층이 엄청 한정되어있고...
#943동풍의용◆JoTxEV9PfY(190301E+66)2017-04-27 (목) 01:22
물건너에선 비열몬 아니면 다들 눈가리고 아웅하는 느낌으로 서로 언급하긴 하지만....
#944디아◆XXXglvDN2Y(3988753E+5)2017-04-27 (목) 01:25
그...런감
#945거유신◆wwv3bAdL/I(044891E+58)2017-04-27 (목) 01:26
장르가 겹치고 시스템이 겹친다는 것은 서로 엮기 쉽다는 것이니까

단적인 예로 페이트 페렐럴라인이 있고
#946동풍의용◆JoTxEV9PfY(190301E+66)2017-04-27 (목) 01:28
그리고 참가 참치가 거의 동일하다든지하는 요소도 있을지 몰라.
#947노아◆VCUL8S5FWU(3914068E+5)2017-04-27 (목) 01:32
물건너는 어떤건 보고 어떤건 안보고의 차이가 더 심한건가ㅡ
#948동풍의용◆JoTxEV9PfY(190301E+66)2017-04-27 (목) 01:34
단순히 수가 많아서 모든 푸키먼에 참가하는 레스주가 적을 뿐인게?
보면 이것만 참가하는데 다른 푸키먼에 나온 지식을 사용하지 않으면 까는 분위기라든지...(예측가능한 초견살 같은거)
#949동풍의용◆JoTxEV9PfY(190301E+66)2017-04-27 (목) 01:35
단지 직접적으로 서로 엮는게 사라진건 비열몬 3기의 쇼크가 컸던거 아닐려나.
#950거유신◆wwv3bAdL/I(8298673E+6)2017-04-27 (목) 01:37
앵커로도 조금 쇼크가 있었던걸로 기억하니-
#951거유신◆wwv3bAdL/I(8298673E+6)2017-04-27 (목) 01:42
즉. 참치 어장 푸키먼은 고인물이라서 그런거야
#952동풍의용◆JoTxEV9PfY(190301E+66)2017-04-27 (목) 01:42
고인물이라면 어쪌슈업서.
#953동풍의용◆JoTxEV9PfY(4254334E+6)2017-04-27 (목) 01:47
다음 어장제목은 뭐가 좋을까.
#954거유신◆wwv3bAdL/I(8298673E+6)2017-04-27 (목) 01:48
총통 바르고 라이브라였으니 스콜피오라던가
#955동풍의용◆JoTxEV9PfY(4254334E+6)2017-04-27 (목) 01:49
스콜피오인가... 적절한 구절이 있으려나.
#956거유신◆wwv3bAdL/I(8298673E+6)2017-04-27 (목) 01:50
아니면 라이브라 부대장의 류카온이나 키리가쿠레인거야
#957동풍의용◆JoTxEV9PfY(4254334E+6)2017-04-27 (목) 01:51
그대로 쓰지는 못하겠고 적당히 비틀어서
'대지의 은혜를 잊은 자에게 전갈의 침을 찌르는' 정도일려나.
#958동풍의용◆JoTxEV9PfY(4254334E+6)2017-04-27 (목) 01:53
그쪽은 더더욱 업서....
'철의 시대를 열어가는' 이면 되려나.
#959동풍의용◆JoTxEV9PfY(4254334E+6)2017-04-27 (목) 01:53
.dice 1 2. = 2
#960동풍의용◆JoTxEV9PfY(4254334E+6)2017-04-27 (목) 01:54
정의에 바치는 사랑으로 철의 시대를 열어가는 참치어장 포켓몬 잡담소 37판
으로 해야지.
#961거유신◆wwv3bAdL/I(8298673E+6)2017-04-27 (목) 01:56
라이브라... 리브라...
#962동풍의용◆JoTxEV9PfY(4254334E+6)2017-04-27 (목) 01:56
>1493258171>
다음 어장이얌.
#963노아◆VCUL8S5FWU(3914068E+5)2017-04-27 (목) 02:06
점점 판 제목이 기묘해져가고 있어.
#964거유신◆wwv3bAdL/I(002652E+59)2017-04-27 (목) 02:06
실버리오 시리즈 할 수 있다면 하자구 !
#965동풍의용◆JoTxEV9PfY(4254334E+6)2017-04-27 (목) 02:17
포케마스 5기처럼 순수하게 스포츠물인 푸키먼 하고싶기도 하네-
#966동풍의용◆JoTxEV9PfY(4254334E+6)2017-04-27 (목) 02:18
시작부터 C랭크나 B랭크 지점에서 스타트하는 거얌!
#967동풍의용◆JoTxEV9PfY(4254334E+6)2017-04-27 (목) 02:21
원래 B랭크 팀이었다가 이계사고든 뭐든 특별한 원인으로 전임자가 없어지고 그 빈자리를 이어서 뭔갈 해보려는 히로인이지만 자질 부족으로 역부족.
그런 상황에서 나타난 주인공이 히로인과 같이 팀을 이끄는 이야기.
처음에는 주인공에 대한 불신감을 가진 파티멤버들부터 포섭해야하는거얌!
#968거유신◆wwv3bAdL/I(002652E+59)2017-04-27 (목) 02:24
배틀으로 미소를... 엔터메 배틀...
#969이름 없음(0199361E+5)2017-04-27 (목) 03:01
(철의 시대는 보통 갈때까지 간 막장 상태를 뜻하지만요)(커피)
#970거유신◆wwv3bAdL/I(044891E+58)2017-04-27 (목) 03:03
시간은 흘러 동 은 철
황폐해지는 사람들의 모습에 내 가슴은 심히 아픈 것이다
#971동풍의용◆JoTxEV9PfY(4254334E+6)2017-04-27 (목) 03:04
은 동 철이겠지!!!!
#972거유신◆wwv3bAdL/I(044891E+58)2017-04-27 (목) 03:07
적당히 생각나는대로야...
#973이름 없음(6341604E+5)2017-04-27 (목) 03:09
음, 선발(철)>죽어내밀기(동)>이때다!(은)>최후의 1체(황금)의 4단 폼체인지를 만들어보고 싶어졌다.....
#974이름 없음(6341604E+5)2017-04-27 (목) 03:10
아니면 고유 효과 변동이나
#975디아◆XXXglvDN2Y(4138127E+5)2017-04-27 (목) 03:35
아니면 어딘가의 황금연성 같이 적 ㅡ 흑 ㅡ 백 ㅡ 녹 ㅡ 황금
이렇게라든지....?
#976디아◆XXXglvDN2Y(4138127E+5)2017-04-27 (목) 03:40
만들아보고 싶어졌다
#977이름 없음(1960438E+5)2017-04-27 (목) 03:50

철 폼 AA 아이언 메이든

철의 구속 선발 이외로 필드에 나왔을 때, 턴 종료시 빈사 상태가 된다.

검게 물든 철의 관

죽어내밀기로 필드에 나오면, 폼 체인지한다.


청동 폼

청동의 저주 죽어내밀기 이외로 필드에 나왔을 때, 저주 상태가 된다.

몸을 꿰뚫은 청동의 쐐기

이때다!일 때 필드에 나오면, 폼 체인지한다.


은 폼

은의 족쇄 이때다! 가 아닐 때 필드에 나오면, 자신의 기술의 위력이 반감한다.

혼을 휘감은 은의 사슬

최후의 1체로 필드에 나오면, 폼 체인지한다.


황금 폼

황금의 갑옷 최후의 1체로 필드에 나오면, ~~

빛을 드러낸 황금의 정신
최후의 1체일 때, ~~


텍스트로는 이런 느낌이려나.
다른 퍼텐셜은 이라마키나 나라싱하 파쿠리하고(커피)

#978이름 없음(1960438E+5)2017-04-27 (목) 03:53
아, 폼 체인지해도 전용은 그대로였지.....
으음 어쩌지
#979LiVERTY◆VYJqzu6hsI(8187619E+5)2017-04-27 (목) 08:13
트레이너의 고유로 빈사가 된 개체의 포텐셜을 다른 녀석에게 넘긴다던가
전용이 빈사인 녀석 역할을 받아낸다던가
#980동풍의용◆JoTxEV9PfY(4254334E+6)2017-04-27 (목) 08:22
.dice 0 100. = 47
잠시 테스트
#981이름 없음(8261069E+6)2017-04-27 (목) 08:27
적왕 언제 군대가?
#982적왕◆ZFQYoAVl4E(2913561E+5)2017-04-27 (목) 08:38
>>981 7월 중순이요(커피)
#983적왕◆ZFQYoAVl4E(2913561E+5)2017-04-27 (목) 08:39
근데 솔직히 아직 신청 넣었을 뿐이라 떨어질 확률도 있.....
방학에 군대가기가 빡세다보니
#984거유신◆wwv3bAdL/I(0895579E+6)2017-04-27 (목) 09:51
그런데 속이다 -> 상대 레드카드로 강제 교대의 경우는 풀죽던가?
#985타마모◆fUcKkkVl0g(6996178E+5)2017-04-27 (목) 09:57
맞은 상대는 풀죽고 자신은 강제 교대되는 처리 아닐까.
#986동풍의용◆JoTxEV9PfY(8196382E+6)2017-04-27 (목) 10:00
풀죽고 강제교대겠지?
#987동풍의용◆JoTxEV9PfY(8196382E+6)2017-04-27 (목) 10:01
풀죽었을 때 추가행동이라든지는 데미지 계산 중에 강제교대당하니까 무리겠고
#988거유신◆wwv3bAdL/I(0895579E+6)2017-04-27 (목) 10:03
뭔가 정신차리고 보니 레밀리아의 데이터를 꽤나 고쳐버렸다
#989거유신◆wwv3bAdL/I(0895579E+6)2017-04-27 (목) 10:05



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【이름】 쿠로

【트레이너 스테이터스】
 ・지시:C+ =    평범한 지시력. 그 중에서도 높은 부류
 ・육성:C- =     평범한 육성력. 「드래곤」 포켓몬 이외는 제대로된 육성을 행할 수 없다
 ・통솔:C+=      평범한 통솔력. 「드래곤」 포켓몬에 한하여 「B」 상당의 통솔을 가진다
 ・능력:A-=     「용기」와 거기에 따르는 「선제」를 가짐. 다만 드래곤 포켓몬 이외에게는 쓸 수 없다

【고유 포텐셜】
『용공주의 성광』
쿠로 고유 포텐셜
아군 「드래곤」 포켓몬을 필드에 냈을 때
아군을 「용기」 상태로 한다

※용기 상태…「드래곤」 기술의 위력이 1번만 2배가 된다

                【쿠로 고유 포텐셜 『용공주의 성광』 발동!】
              【■■■에게 내제되어 있던 「용기」의 힘이 나왔다!】
『용공주의 식전』
쿠로 고유 포텐셜
아군이 「용기」 상태일 때, 아군의 기술의 우선도를 +1 하는 것이 가능하다

                【쿠로 고유 포텐셜 『용공주의 식전』 발동!】
               【펼쳐진 식전의 「용기」을 이용해 ■■■는 빠르게 움직였다!】


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【이름】 지클린데 에레미아
【타입】 격투/드래곤 (4배×페어리 2배×드래곤/비행/얼음/에스퍼 1/2배×물/벌레/불꽃/악/전기/바위/풀)
【특성】 유성난무…1T에 같은 「드래곤」타입의 공격기술을 연속해서 2번 내보낸다. 2번째는 위력이 반감한다.

【기술×6:인파이트、드래곤해머、코멧펀치、섀도펀치、용기、판별】

【스테이터스】
체력:C/70
공격:AA+/165
방어:B/95      ※용기…변화/드래곤/--/--/자신/±0/─/자신을 「용기」 상태로 한다. 자신의 「특방」을 올린다
특공:C-/60
특방:C+/75
속도:B/100

【포텐셜】
『부동의 에이스』… 「여기다!」일 때, 전능력치가 오르고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다(C+1)
『유성권』…      「쿠로」가 트레이너일 때, 자신의 「드래곤」 기술이 타입 상성을 관통한다           【그 주먹은 마치 유성과도 같은 필살의 일격】
『고유종』…      「지클린데 에레미아」종이 이 개체뿐이기에 『올드 타입』을 무효화한다
『현격룡의 투기』… 자신이 「용기」 상태일 때, 자신의 공격 기술이 상대의 「방어/특방」의 상승(강화)를 무시한다
『현격룡의 투지』… 자신이 「용기」 상태일 때, 자신의 공격 기술이 상대의 「방어」 등의 기술을 관통한다
『현격룡의 투화』… 자신이 「용기」 상태가 해제되었을 때, 자신의 체력을 1/4 회복한다
『현격룡의 둔주』… 상대를 쓰러뜨렸을 때、아군과 임의 교대하는 것이 가능하다
『배리어 자켓』…   자신의 「방/특방」의 종족치에 「+」 보정을 얻는다
『후의 선』…     상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대요회피』…     적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대요내성』…     적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대요반격』…     적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『기합』…        드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다
『슬러그 아츠』…   「여기다!」일 때, 자신의 「명중」을 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다
『도라곤 버스트』…  자신이 「용기」 상태가 되었을 때, 자신의 능력치를 랜덤하게 올린다 

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『흑철권의 진수』
지클린데 에레미아 전용 포텐셜 1/시/선행
상대 포켓몬의 「방어」등의 기술、특성、
상대 포켓몬과 상대 트레이너의 방호 포텐셜을 무효화한다

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【이름】 엘리자베트
【타입】 드래곤/불꽃 (2배×드래곤/땅/바위 1/2배×전기/벌레/강철 1/4배×불꽃/풀)
【특성】 단단한발톱…기술이 급소에 맞기 쉬워진다(C+1) 자신의 접촉 기술의 위력을 강화(1.3배)한다.

【기술×6:드래곤크루、드래곤브레스、태워버리다、폭음파、용의춤、방어】

【스테이터스】
체력:B/100
공격:A/125
방어:B+/105    ※드래곤브레스… 특수/불꽃(드래곤)/130/85/단일/±0/비접촉/「불꽃」「드래곤」 중 유리한 타입으로 판정
특공:A/125     ※태워버리다…  물리/불꽃/100/85/단일/-3/접촉/상대의 「방어」 기술을 관통한다
특방:C/80
속도:C/65

【포텐셜】
『양대간판』…     자신의 전능력치를 강화(1.33배)하고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1)
『홍창룡의 적창』… 자신이 「용기」 상태일 때, 자신의 「드래곤」 기술이 타입 내성을 관통한다
『홍창룡의 난무』… 자신이 「용기」 상태가 해제됐을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가 행동을 행할 수 있다
『홍창룡의 용무』… 자신이 필드에 나와서 2T째의 T 종료 시, 자신을 「용기」 상태로 한다
『홍창룡의 재생』… 자신의 「용기」 상태가 되었을 때, 자신의 체력을 1/4 회복하고 상태 이상을 치유한다
『서번트』…      1/시/자동 지령을 받았을 때, 자신의 임의의 능력이 오른다
『후의 선』…     상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대룡회피』…     적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대룡내성』…     적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대룡반격』…     적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『기합』…        드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다
『투 톱』…       아군의 『에이스』가 빈사 상태일 때, 자신에게 아군의 『어시스트』가 발동한다.
『도라곤 버스트』…  자신이 「용기」 상태가 되었을 때, 자신의 능력치를 랜덤하게 올린다 

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『천지명동의 광애찬가』
엘리자베트 전용 포텐셜 1시합 1회 선행
자신의 기술에 「추격」 효과를 부여해、상대에게 「필중」시킨다

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【이름】 류조
【타입】 물/드래곤 (2배×드래곤/페어리 1/2배×강철 1/4배×불꽃/물)
【특성】 철퇴전…아군과 교대할 때, 상대의 「속도」를 크게 내린다

【기술×6:열탕、용의파동、냉동빔、스텔스록、날려버리기、흘려보내기】

【스테이터스】
체력:A/120
공격:D/40      ※잠수…물리/물/70/100/단일/±0/접촉/「유턴」
방어:B/100      ※흘려보내기…변화/물/─/─/적진/±0/─/자진의 「설치물」을 제거한다
특공:B/95
특방:B/100
속도:D/50

【포텐셜】
『인챈터』…       필드를 떠날 때 아군의 임의의 능력치를 올릴 수 있다
『함모룡의 수송』… 상대의 공격을 받았을 때, 아군과 임의 교대할 수 있다
『항모룡의 장갑』… 자신이 공격을 행하고 있지 않을 때, 상대의 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다
『함모룡의 부표』… 아군과 교대할 때, 중확률로 상대를 「텔레키네시스」 상태로 한다
『풀 플랫』…      자신이 공격을 행하고 있지 않을 때, 상대의 능력 상승(강화)를 무시한다
『후의 선』…     상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대요회피』…     적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대요내성』…     적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대요박격』…     적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다
『군략』…        자신의 전체 기술의 위력을 강화(1.2배)하고, 상대의 전체 기술의 위력을 감소(0.8배)시킨다.
『리턴 힐』…      아군과 임의 교대할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복한다
『도라곤 버스트』…  자신이 「용기」 상태가 되었을 때, 자신의 능력치를 랜덤하게 올린다

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『칙령가호의 항공모함』
류조 전용 포텐셜
자신과 교대하여 나온 아군이 처음으로 받는 기술의 데미지를 절반으로 한다

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#990거유신◆wwv3bAdL/I(0895579E+6)2017-04-27 (목) 10:05



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【이름】 한카리아스
【타입】 드래곤/땅 (4배×얼음 2배×드래곤/페어리 1/2배×불꽃/독/바위 0배×전기)
【특성】 까칠한피부…접촉 공격을 받으면, 상대의 체력을 1/8 줄인다

【기술:드래곤다이브、지진、스톤엣지、아이언헤드、용기】 ×5/5

【스테이터스】
체력:B+/108
공격:A/130
방어:B/95
특공:C/80       ※용기…변화/드래곤/--/--/자신/±0/─/자신을 「용기」 상태로 한다. 자신의 「특방」을 올린다
특방:C+/85
속도:B/102

【포텐셜】
『에이스 킬러 α』… 『에이스』에게 주는 데미지를 강화(1.5배)한다. 『에이스』의 방/특방 상승(강화)를 무시한다.
『올드 타입』…      『올드 타입』을 가지고 있지 않은 포켓몬의 방호 포텐셜을 무시한다.
『지교룡의 역린』…「여기다!」일 때 필드에 나오면, 상대의 「드래곤」 내성을 파괴한다
『지교룡의 흑아』…자신이 「용기」 상태일 때, 자신의 「타입 불일치 기술」의 위력이 강화(1.5배)된다
『지교룡의 흑조』…자신이 「용기」 상태일 때, 자신의 「타입 일치 기술」에 「추격」 효과를 부여한다
『어썰트 드래곤』…자신의 「명중」을 강화(1.2배)한다. 상대의 회피 상승(강화)를 무시한다
『후의 선』…     상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대빙회피』…     적진에 「얼음」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「얼음」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대빙내성』…     적진에 「얼음」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「얼음」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대빙반격』…     적진에 「얼음」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『전투속행』…    저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다
『챌린지』…          적진에 『에이스』가 있을 때 필드에 나오면, T종료 시까지 자신의 기술의 우선도를 +1할 수 있다..
『도라곤 버스트』…  자신이 「용기」 상태가 되었을 때, 자신의 능력치를 랜덤하게 올린다 

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『잠복하는 지교룡의 습격』
한카리아스 전용 포텐셜
『에이스』가 필드에 나왔을 때, 아군과 임의 교대해서 필드에 나오는 것이 가능하다

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【이름】 레밀리아
【타입】 독/드래곤 (2배×땅/얼음/에스퍼/드래곤 1/2배×불꽃/물/전기/격투/독/벌레 1/4배×풀)
【특성】 불노불사…상대의 공격 이외로 「빈사」 상태가 되지 않는다. 체력이 가득할 때 반드시 버틴다

【기술×8:클리어스모그、용의혈창、유턴、어린애속이다、독압정、도발、도깨비불、순풍】

【스테이터스】
체력:C-/60
공격:C/65      ※용의혈창…특수/드래곤/75/100/단일/±0/접촉/입힌 데미지의 절반에 해당하는 HP를 회복할 수 있다
방어:C/65      ※어린애속이다…특수/페어리/40/100/단일/+3/접촉/상대를 풀죽게 한다. 필드에 나와 바로 사용하지 않으면 실패한다.
특공:B/100
특방:C/65
속도:A/125

【포텐셜】
『에이스 어시스트γ』…  필드를 떠날 때, 아군 『에이스』의 임의의 능력치를 올린다
『적응종』…      고생종 「크로뱃」의 진화계. 『올드 타입』을 무효화한다
『홍혈룡의 도발』…자신이 「용기」 상태가 되었을 때, 중확률로 상대를 2T간 「도발」 상태로 한다
『홍혈룡의 홍무』…자신이 「용기」 상태일 때, 자신을 대상으로 한 상대의 「변화 기술」을 회피한다
『홍혈룡의 악심』…상대가 「풀죽음」상태가 됐을 때, 중확률로 가장 마지막에 「변화기술」에 의한 추가행동을 얻는다.
『뱀피릭』…      자신의 체력이 회복된 때、상대의 체력을 1/8 드레인한다
『선의 선』…      상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『대초회피』…     적진에 「에스퍼」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「에스퍼」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대초내성』…     적진에 「에스퍼」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「에스퍼」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대초박격』…     적진에 「에스퍼」 포켓몬이 있을 때, 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다
『기합』…        드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다
『리턴 힐』…      아군과 「임의교대」할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복한다.
『도라곤 버스트』…  자신이 「용기」 상태가 되었을 때, 자신의 능력치를 랜덤하게 올린다 

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『붉게 물든 운명의 사슬』
레밀리아 전용 포텐셜  
자신의 체력이 회복됐을 때, 상대의 임의의 능력치를 내리고
아군과 임의 교대할 수 있다

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                                     ___/爻/ /乂ア ,;'''''''';;'''  /
                                   ∠/爻イ/彡イ .:::::  ,;;'    >
                               <二/爻イ彡イ.:::::::'´` ::::::::::    \
`ヽ、                            <二二/爻イ:/.::::'´ ________>、__
'': ..、\                         <`ヽ二/爻∨二二二二___________>
>.、 ':.、\_                    \.:ノ爻爻丿,;;;;;;;;;;;;,,,,,,,,,,,,;;''       ,,'’´
`'<>.、',;,, ';`ヽ、                     \爻,イ乂\     '''';;;,,,,,,,;;;.''  /
   `ヽ>、;;,,,,;' \                     `'<乂乂弋、      ;;;,   /
     \戈x;;;,, ,,,\            ∧/ト、__`ヽ、乂㍉、      ;;;  /
.        \火x、;,',,, \           ,.ィ个ノ二.:>'´Σ≧ニ>―乂㍉、  ,;;; ノ
           \戈x、;,,''''';;\_,,≦三|∧/ .::../,ィ彡个≦ノ.::::::乂乂ノ≧ ./
          \火x、<≧三<ニ.::/l∧!. .:/ .::ォニア´!/.::::::乂乂/   ./
           弋_三≦ ―ニ三|.:/.::∧|.:./!.:,ィニア/.::,.x乂乂<.::   ./
               ̄`ー<三ミx:::∨∨.!!,ィニア./ .:: .::..    :::::.::   ノ
                  ≦三ミヾ弋||:i∧∧i<::  .:::::      \/
                      `>l弋ミヽi∨∧:∨|:.:..  :::::.    ,ィ三>、
                     `ヽ マ戈弋|::: !:|リ.l7.:::. ::::   /爻爻爻ヘ
                     ,ゝ弋夊弋i全!./| .:::. .:..   |从人从从!
                    , - == -、 .∧ミヽ\\川//| .::  .:::.:  ||从人从从!
                  /:.....r 、 _./川\ソ:杙戈三/∧ :  人.:   l从人从从人
                 i´ マ ト=-く.ll\_ ∧:l弋_|三!/\! ̄  \ .|_人__人/.::::.∧
.             弋 弋_>.ノ リ  .下マ:\ `ヽノ        `|__! ∨个vイ.:∧
                  \_二≧´      .\!∨/          |/!爻乂_ノ ヘ
                          \l               _ノ ノ 人 .: .: |
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【이름】 리오레우스
【타입】 불꽃/드래곤 (4배×바위 2배×드래곤/얼음 1/2배×격투/강철 1/4배×불꽃/벌레 1/8배×풀 0배×땅)
【특성】 부상…자신의 타입에 「비행」을 추가한다

【기술×5:드래곤크루、드래곤하울、화염탄、브레이브버드、용기】

【스테이터스】
체력:A/120
공격:A+/135
방어:C/75       ※드래곤하울…물리/드래곤/40/─/적진/-7/비접촉/「필중」/「소리」/강제 교대
특공:B/95       ※용기…변화/드래곤/--/--/자신/±0/─/자신을 「용기」 상태로 한다. 자신의 「특방」을 올린다
특방:B/95
속도:B/95

【포텐셜】
『귀인』…        『선발』로 필드에 나오면, 「공격」이 오른다
『산의 주인』…    「바위」 기술로 받는 데미지를 반감한다
『용화룡의 폭염』… 자신이 「용기」 상태가 됐을 때, 중확률로 상대에게 「불꽃」 타입의 1/8 데미지를 준다
『용화룡의 유린』… 자신이 「용기」 상태일 때, 상대의 「속/회피」의 상승(강화)를 무시한다
『용화룡의 선회』… 필드에 나와서 2T째, T종료 시에 아군과 임의 교대할 수 있다
『몬스터 헌터 G』… 「아인」의 기술을 저확률로 회피한다. 「아인」에 대해 자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다(C+1)
『선의 선』…      상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『대암회피』…     적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「바위」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대암내성』…     적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「바위」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대암반격』…     적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『전투속행』…    저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『스타터』…       『선발』이 발동했을 때, 자신의 전능력치를 강화(1.05배)한다.
『주인의 특권』…   자신의 「체력」 종족치가 조금 오른다
『도라곤 버스트』…  자신이 「용기」 상태가 되었을 때, 자신의 능력치를 랜덤하게 올린다 


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『왕자의 사냥』
리오레우스 전용 포텐셜 1시합 1회 선행
자신의 「드래곤」 기술의 위력을 강화(1.5배)해서、상대의 「방어」 등의 기술을 관통한다

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#991이름 없음(0853409E+5)2017-04-27 (목) 10:06
데이터 수정인가
#992거유신◆wwv3bAdL/I(0895579E+6)2017-04-27 (목) 10:06

변경사항은 한카가 필중에서 추격이 되거나 용의춤에서 용기가 되거나

레밀리아가 좀 많이

#993노아 ◆VCUL8S5FWU(2748597E+5)2017-04-27 (목) 10:07
(지금 다른 푸키먼 참여 중이라 데이터 체크는 무리이...)
#994동풍의용◆JoTxEV9PfY(8196382E+6)2017-04-27 (목) 10:11
아라써
#995동풍의용◆JoTxEV9PfY(8196382E+6)2017-04-27 (목) 10:11
조금 있다가 확인... 저녁 먹는 중...
#996동풍의용◆JoTxEV9PfY(4254334E+6)2017-04-27 (목) 10:31
레밀리아의 홍무는 회피인거지? 무효화가 아니라?
#997거유신◆wwv3bAdL/I(0895579E+6)2017-04-27 (목) 10:36
자신 대상으로 하는 변화 기술만 회피. 무효화가 아니야.
#998동풍의용◆JoTxEV9PfY(4254334E+6)2017-04-27 (목) 10:40
확인 완료야! 통과!
#999이름 없음(7531858E+5)2017-04-27 (목) 10:53
일단 여긴 묻어둘까
가속
#1000이름 없음(7531858E+5)2017-04-27 (목) 10:54
가속
#1001이름 없음(7531858E+5)2017-04-27 (목) 10:54
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