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---몽상꾼-------
| ...
| 포켓몬 스레 세우고 싶당.. 그런데 내가 포켓몬 지식이 너무 없고, 스텟 계산하는 법도 일일히 찾기 힘들다
| -> 그러니까 그 비슷한 룰을 만들어보자
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에서 시작하는 어장
[AA/포켓몬과 비슷/제작중] 몽상꾼은 포켓몬 세계 여행을 적고 싶었습니다.
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| (__人__) |
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---몽상꾼-------
| 왜 다들 그런적 있지 않습니까
| 분명 처음 해보자- 하고 생각할 땐 무난해보였는데 정작 정보수집을 시작해보니 너무 막막했던 경험말입니다.
| 그쵸? 다들 있죠?
} 저한텐 포켓몬이 그랬습니다. 사실 겉핥기로 찾아보고 있는 다른 것들도 마찬가지겠지만..
| 아무튼
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---몽상꾼-------
| 아무튼, 제가 구상한 건 더블 배틀..? 기반에서 이것저것 빼고 위치 테이스트를 좀 더 첨부
| 그리고 기술마다 공격 사거리를 설정 어쩌고- 저쩌고-
| 에이 귀찮다!
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필드는 이렇게 생겨먹었습니다. (현재 구상중인 걸로는)
후위 중위 전위
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전위 중위 후위
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---몽상꾼-------
| 시작할 때 저기에 몬스터 2개체 (기본 3개체 설정)을 내어놓고, 전투를 벌이는 거죠.
| 한 칸에 한 몬스터만 들어갈 수 있게 만들진 않았지만 대충 봐도 전위, 중위, 후위 하나씩 놓는게 균형있어 보이지요?
| 저 혼자만 그렇게 생각할 수도 있겠지만요
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| (__人__) |
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---몽상꾼-------
| 어디.. 일단 조잡하게 만든 필드에 +-만 할 뿐이니까 조금 깨져도 이해 해주세요.
|
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후위 중위 전위
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| ㅇ | | ㅇ |
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전위 중위 후위
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---몽상꾼-------
| 보통 윗줄이 자신의 필드, 아랫줄이 상대의 필드로 상정하고자 합니다.
| 보시면 저는 전위와 중위에 한마리씩
| 상대는 전위와 후위에 한마리씩 배치를 했지요.
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---몽상꾼-------
| 뭐, 그럼 어떻게 공격해야해? 몸통 박치기나 전광석화는 누굴 때릴 수 있어?
| 같은 질문이 많이 날라오실 거 같아 미리 말씀드립니다. 사실 제가 포켓몬 기술하면 이런 기본적인 것들밖에 몰라서.. 직접 만들어보자! 하고 이 작업을 시작했습니다.
| ... 많이 비효율적이지만 아무튼요.
| 그렇기에 테스트 버전에선 제가 만든 기술들만 있지만, 아무래도 만들기가 너무 귀찮.. 아무튼!
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공격 사거리 설명
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명 칭 | 공격 가능 | 상세 내용
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근거리 | 맨 앞에 위치한 적 | 전위, 중위에 적이 있을 경우 전위 공격만 가능
중거리 | 전위, 중위의 적 | 임의의 적 선택 가능. 후위 공격 불가능
원거리 | 중위, 후위의 적 | 임의의 적 선택 가능. 전위 공격 불가능
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---몽상꾼-------
| 사거리는 이렇습니다요.
| 다른건 이해하기 쉬울 거 같고, 근거리에 대해 다시 말해보면
| (위 필드를 예시로) 적의 전위가 남아있을 땐 전위만 공격, 전위가 쓰러지면 바로 후위를 공격 입니다.
| 예를들어 아래와 같은 기술이 그렇다는 거죠
- 몸통 박치기 : 물리기 / 60 / 근거리 / -
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---몽상꾼-------
| >>10 특성이나 몇몇 더블배틀용 기술 밸런스 잡기가 어렵기 때문에 손수 만들고 있습니다.
| 계속 말했다시피 그냥 포켓몬 룰을 익히는게 좋지 않냐? 는 말이 나올 정도로 비효율적입니다만..
| 때문에 현재 몬스터들 예시엔 특성이 없습니다. 속성도....
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스텟의 종류 및 효과
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명칭 | 반영 장소 | 상세 내용
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공격 |물리기술 데미지| 50을 기준으로 1당 1% 증감
특공 |특수기술 데미지| 50을 기준으로 1당 1% 증감
방어 |물리기술 방어력| 방어 - 30만큼 물리 데미지 경감
특방 |특수기술 방어력| 특수방어 - 30만큼 특수 데미지 경감
체력 | H P | 체력 + 100 값만큼 HP 가짐
속도 | 속 도 | 속도가 빠른 순서대로 턴 진행
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---몽상꾼-------
| 일단 스테이터스도 포켓몬과는 조금 다르게 적용될겁니다요
| 물론 정확한 데미지 계산이나 랭크 측정 등은 액셀 계산식을 이용해 하기때문에 복잡하게 생각하실 필요는 없습니다만..
| 덧붙여 혼자 시뮬레이션 돌려봤을 때 체력 항목 수정, 방어/특방 하향 정도를 해야할 거 같긴 합니다요
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---몽상꾼-------
|>>13 그래서 엄청 비효율적인 작업이라고 계속 말하고 있습니다요
|물론 저는 뭔가 만드는게 좋아서 그게 제대로 굴러가는지- 확인해볼까 하고 어장을 만들었긴 하지만
( ) ( )
(,;´Д`)
( )
| | |
(___)_)
---몽상꾼-------
|이 어장을 세운 이유는 다른 사람들에게 제작된 몬스터들을 이용해 배틀을 진행하면서, 만들 때 생각하지 못한 부분이 있는지 찾기 위해섭니다요.
|대충 근접 물리형, 막이형, 특수 사격형 세 개의 몬스터가 만들어져 있는데 이들 중 둘을 이용해 저 위의 모브 2마리를 상대하시면 됩니다요.
|다만, 관심이 생길려나 모르겠습니다요.
일단 만들어진 몬스터 정보를 게시하겠습니다요.
세 몬스터의 정보 게시 이후 선택 앵커를 받겠습니다요.
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/:,ゝ ,∧ | .|ヘ}ヽ
/:.:l |_ </ / /`ヽ} / ./
ィ:.:.:|/ `ヽ }、/ ̄)ン_//
/ |:.:.:| \ _ r'  ̄ `7
| |:,ヘ:.、_ ト- ´ `7´{ /
{、-ミ、//:_:ノ / / ヽ イ!
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/ ヽ、 ≪〃 ,イ , ´
,イ{ > ´ ヽ (: :) イ!' .|
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/ ムミ、 ヽ
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l }ー- イ >ヘ ヽ .{ }__ゝ、
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く:.:ノ ,イ:::::〉 ヽ __ \
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[이름] 네오스
[종류] 격투형
[레벨] 20
[스테이터스]
- 물공 : B
- 특공 : D
- 물방 : D
- 특방 : D
- 체력 : C
- 속도 : B
[습득기술]
| 몸통 박치기 | 힘껏 후리기 | 뚫어 찌르기 | 방어 | - | - | [ 4 / 6 ]
- 몸통 박치기 : 물리기 / 60 / 근거리 / -
- 힘껏 후리기 : 물리기 / 120 / 근거리 / 즉시 발동, 사용 후 다음턴 행동 불가
- 뚫어 찌르기 : 물리기 / 80 / 중거리 / 무조건 뒷 타겟 명중 (전, 중위에 적 있을 때 중위 적 타격)
- 방어 : 포켓몬스터의 방어와 동일 사양 / 단, 우선도 1 = 해당 턴 민첩 + 10 처리
┌‐┐
|=∞
⊂ニニ⊃ _ ノ )
γ´  ̄ ̄ `ヽ / : : : : : \ -‐ ´ /
γハ __ __ γハ /: : : : : : : : : : ヽ / 、フ
弋ソ (_/\_) 弋ソ Θ}: :f⌒ ,: : : :{Θ} ', @ (⌒⌒) @ ヽ
/ニ ∨:::/ ニ l/: : : ∨ /: : : : : : : :l / f⌒l ',
. / ο ∨ o / : : : : ∨: : : : : : : : / - 、 ∨ ( ) 、〉
/\f `ヽー/ ',_ ィ/ー f`丶_/ ヽ──/\l ー/´ }___l
. / ∨ 廴/\__ノ// l |::::::弋/-\_ノ::::::::/ ∨ 廴 {_} _ ノ////>ヽ
l ∨/ー-‐-ヽ/// l |::::::::::::\゚/:::::::::::::l ∨ / l////> ´ ',
l ー、_, ┘ ̄ l |ー- _/\_ - ‐ l ∨ l> ´ l l
l __∧__ l | _∧_ l _∧_ l l
l ヽ / マ ヽ / l ヽ / l l !
、 l∧l マ l/\l 、 l/\l l/
丶 /\ \ /`ー 、
丶 _ - _ /_ヽ \ _ / 丶 /⌒ヽ /-‐  ̄
/ `ヽ γ´丶 >< >< r‐ニヽ r‐ニヽ
`´`´` ´`´` ´´ ` ´ `` ´ ̄ ´ ̄
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[이름] 펭귄 브라더즈
[종류] 막이형
[레벨] 20
[스테이터스]
- 물공 : D
- 특공 : C
- 물방 : C
- 특방 : D
- 체력 : C
- 속도 : C
[습득기술]
| 몸통 박치기 | 기공포 | 돌 던지기 | 방패 전개 | - | - | [ 4 / 6 ]
- 몸통 박치기 : 물리기 / 60 / 근거리 / -
- 기공포 : 특수기 / 60 / 중거리 / -
- 돌 던지기 : 물리기 / 50 / 중거리 / 우선도 + 3
- 방패 전개 : 변화기 / - / - / 이번턴 중, 원거리 공격을 대신 맞음 / 우선도 + 4
_ /l
/  ̄ `ヽ´:::::::}::l
{乂_/:::::/:::/::::フ
/ヽ__/:::/:::::::::彡
/::::::::::::::::::_ォッ {ソ-‐r≦__
乂___/、__// / /:::::::::`ヽ
/ヽ三彡、_/ \l:::::::::::::::::ヘヽ
/:::ヽ/l |ヾ/\ {000、__ノ 丶、
/ヽ::/l__ノ 〉、 \\ 、| `ー-、 ヽ
/:::\/ _,,/\ l  ̄`ヽ/ {二二 ノ
. <ヽ-、/ /r─\{{ \__/_} l:::::::::::/
`ー" _ < {.....ー-=`ー-ニl/ l /:::::::::/
_ <_ < ゝ __,,-‐=、..../ -‐ヘ /:::::::::/
/ / _ノ Уヽ o l /´_`ー-l
/ノ/ /\ l ヘ ヘ ∪ l __ l
\{ /////ヽ l l O ヘ 「ー- ノ
`ー-、///////l , ヘ \ ̄
{/////_/ 乂 \○ ヽ
〉// / l ∨O∧
廴/ ヽ. ∨ ∧
∨. ∨O∧
∨. ∨ ∧
∨. ∨ ∧
∨ ∨O∧
∨__∨/、
ヽ/////∧
廴////ノ
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[이름] 건맨
[종류] 특수 사격형
[레벨] 20
[스테이터스]
- 물공 : D
- 특공 : B
- 물방 : E
- 특방 : E
- 체력 : E
- 속도 : B
[습득기술]
| 기공포 | 암석 탄환 | 가다듬기 | - | - | - | [ 3 / 6 ]
- 기공포 : 특수기 / 60 / 중거리 / -
- 암석 탄환 : 특수기 / 70 / 원거리 / -
- 가다듬기 : 변화기 / - / 자신 / 이후 2턴간 특공 / 속도 + 10
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/ (●) (●) \
| (__人__) |
\ `⌒´ ,/
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---몽상꾼-------
| 이상 세채입니다요.
| 0시 10분까지 방치해둘테니 대충 보시고
| 아래 2, 아래 3 분께 앵커를 받겠습니다요.
>>27 일단 20 단위로 랭크가 바뀝니다요.
속도 + 10이면 0.5랭크 오른다고 보면 됩니다요.
>>30 확인했습니다요
후위 중위 전위
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| ㅇ | | ㅇ |
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| | | |
| ㅇ | ㅇ | |
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전위 중위 후위
[ 1턴째]
자진
전위 : 펭귄 브라더즈
중위
후위 : 건맨
적진
전위 : 모브 1
중위 : 모브 2
후위
ㅡㅡㅡㅡㅡ
배틀 시작!
무엇을 할까 (두체 행동 모두 지정, 하 2)
1. 공격
2. 위치 이동
3. (준비중)
30분까지 아래 2가 나오지 않았으므로 아래 1로 진행
ㅡㅡㅡㅡㅡ
┌‐┐
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⊂ニニ⊃ _ ノ )
γ´  ̄ ̄ `ヽ / : : : : : \ -‐ ´ /
γハ __ __ γハ /: : : : : : : : : : ヽ / 、フ
弋ソ (_/\_) 弋ソ Θ}: :f⌒ ,: : : :{Θ} ', @ (⌒⌒) @ ヽ
/ニ ∨:::/ ニ l/: : : ∨ /: : : : : : : :l / f⌒l ',
. / ο ∨ o / : : : : ∨: : : : : : : : / - 、 ∨ ( ) 、〉
/\f `ヽー/ ',_ ィ/ー f`丶_/ ヽ──/\l ー/´ }___l
. / ∨ 廴/\__ノ// l |::::::弋/-\_ノ::::::::/ ∨ 廴 {_} _ ノ////>ヽ
l ∨/ー-‐-ヽ/// l |::::::::::::\゚/:::::::::::::l ∨ / l////> ´ ',
l ー、_, ┘ ̄ l |ー- _/\_ - ‐ l ∨ l> ´ l l
l __∧__ l | _∧_ l _∧_ l l
l ヽ / マ ヽ / l ヽ / l l !
、 l∧l マ l/\l 、 l/\l l/
丶 /\ \ /`ー 、
丶 _ - _ /_ヽ \ _ / 丶 /⌒ヽ /-‐  ̄
/ `ヽ γ´丶 >< >< r‐ニヽ r‐ニヽ
`´`´` ´`´` ´´ ` ´ `` ´ ̄ ´ ̄
ㅡㅡㅡㅡㅡ
펭귄 브라더즈의 [ 돌 던지기 ] !
목표를 정해주세요. [ 적 전위 : 모브 1 / 적 중위 : 모브 2 ]
아래 1
에구.. 일단 전위에게 자동 진행 합니다요..
펭귄 브라더즈의 [ 돌 던지기 ] !
목표 : 모브 1
\ \ 丶 i | / / / /
\ \ 丶 i. | / / / ./
\ \ 丶 i _ r⌒ヽ / /
ヽ \ \ 丶 ┌──-/// ..┌‐┐ ┌┐ / ノ /
ヽ \ \ 丶 └- / ̄ l二二二l. └‐┘// / / /
ヽ \ \ / / ┌─' / , ァ"~ /
ヽ \ \  ̄ .  ̄ ̄ (_ラ /
ヽ \ /
\ |ヽ -‐ ─ ‐- ノ|
,. ´ `丶 __,,, ---‐‐‐
‐‐‐‐--- / : :::;:;;;二三三二;;;:;::: : 弋/
▽ : :::;:;;;;二三王王∧二;;;;:;::: : 丶 -----‐‐‐‐‐
ー―――――――― .: :::;:;;;二三王圭圭王三二;;;:;::: : ▽
____________ i .: ::;:;;;二三○圭圭王三二;;;:;:: :. ! -----------
二二二 <! :::;:;;;二三王圭圭圭圭王三二;;;:;:: i === 二二二
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ! : :::;:;;;二三王圭圭圭圭王三二;;;:;::: i>  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
--------‐‐‐‐‐‐‐‐ ! : :::;:;;;二三王圭圭圭王三二;;;:;::: : ,' ‐‐‐‐‐‐‐‐-----
.△ : :::;:;∠)三王圭圭王○二;;;:;::: ::/
---‐‐‐‐‐ 丶 : :::;:;;;;二三王王三二;;;;:;::: : ,△ ‐‐‐‐---
∠_ : :::;:;;;二三三二;;;:;::: : /
/ / 丶 ._ ::;;;二;;;:: : __ , . ´
/ / /  ̄ ▽ \
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/ / / / | i, 丶 \ \
/ / / / | i, 丶 \ \
( ) ( )
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/ / / | i, 丶 \ \
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모브 1에게 작은 데미지
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/ヽ__/:::/:::::::::彡
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乂___/、__// / /:::::::::`ヽ
/ヽ三彡、_/ \l:::::::::::::::::ヘヽ
/:::ヽ/l |ヾ/\ {000、__ノ 丶、
/ヽ::/l__ノ 〉、 \\ 、| `ー-、 ヽ
/:::\/ _,,/\ l  ̄`ヽ/ {二二 ノ
. <ヽ-、/ /r─\{{ \__/_} l:::::::::::/
`ー" _ < {.....ー-=`ー-ニl/ l /:::::::::/
_ <_ < ゝ __,,-‐=、..../ -‐ヘ /:::::::::/
/ / _ノ Уヽ o l /´_`ー-l
/ノ/ /\ l ヘ ヘ ∪ l __ l
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`ー-、///////l , ヘ \ ̄
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廴/ ヽ. ∨ ∧
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廴////ノ
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건맨의 [ 암석 탄환 ]
목표 : 모브 2
모브 2에게 큰 데미지!! @2 (암석 탄환으로 계산)
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|三二ニ|
|三二ニ|
|三二ニ|
ο |三二ニ|. / バシュッ!
/.O |三二 / ο
ο |三|.// O
{;/ : .,;:''"゙゙'':.,/ .|;;;;;/´ ̄ ̄`ヽ
―==ニ二 ;: :; 二ニ=―‐‐ \
O :、,. ..,::'、‐- _ ,、.. .i
O //`v:: 、 .} |
// | ヽ ./ i
/ ο O.′ ヽ!::::: /
/ ..{ ノ:::::::,,/
〉ーー---ーー {ソ
{ ノ
`! ̄`"''ー-- !
ヽ┬ー‐┬ー"′
{三三;}
{三三;}
{三三;}
{{にこ}}
YーーY
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모브 2의 [ 암석 탄환 ]
목표 : 건맨
건맨에게 매우 큰 데미지!! @1 (암석 탄환으로 계산)
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모브 1의 [ 몸통 박치기 ]
목표 : 펭귄 브라더즈
펭귄 브라더즈에게 작은 데미지
후위 중위 전위
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| ㅇ | | ㅇ |
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| ㅇ | ㅇ | |
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전위 중위 후위
[ 2턴째]
자진
전위 : 펭귄 브라더즈 [ ]
중위
후위 : 건맨 [ ] @1
적진
전위 : 모브 1 [ ]
중위 : 모브 2 [ ] @2
후위
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무엇을 할까 (두체 행동 모두 지정, 하 1)
1. 공격
2. 위치 이동
3. (준비중)