.イ
/i:i/
/i:i:i:/-‐──┐
/i:i:i:/i:i:i:i:i:/⌒
/i:i:i:/i:i:i />一'7
|i:|i:/i:i// ̄ ̄ 7
|i:|i:|i:/∠二二二.イ _
∨く__7t_ァ ハ/ ! / |
:::::/∧ =彡〈_/ / |
∨l | | |::_/| く___ -┴─┴ミ、/│
V |_|_[__ イニ| ∨ {{ /
__ ∧=≦ニニニニi|厂l_,/_) ーく___ 하고싶지만 준비가 덜 되었다
/r─vニニニニニニニ/ __/ ___/ ̄ {{ / 고로 잡담한다.(획기적인 발상)
/::::/⌒廴(__)ニ(__)二 .イ/ | / ̄》(__(_/ ̄¨¨|
V:/¨\\ |__/:.:.:.:.:.:.:. |{ヽ∨ / _/ -=ニニ) ノ
7¨\ 〕 /==≦三¨:.:.》、 \_/(__/ ̄ ̄レ'/
∧ 〕 √\:.:.:.:.:.:./ /{ニ| | ∨
ヽ.____/{¨\_ ̄ ̄ / /|ハ、_|「} 〉
.| /ニニ廴 >‐イ ./ !/ V\______/
ハ_/ニニニに_ |___|/ /〉 マニニ厂 ̄\
/ニニニニニニニニVl |__l/ .′ }ニ/ / ̄\
./ニ=ァ===ャ===ミレニ{__ /__/ }ニハ 乂__/
に二::::::| |:::::::::::| ̄ ̄`ヽ 厂,|_| |
に二::::::|__|:::::::::::|____ノ ∨_| | / ̄\
,ハ/ ト{____}ニニニニノ ∨ノ |ニ| | .乂__/
}/___〉ニニニニニニニニ^Y \ |V¨| /
/ニニニニニニニニニニl⌒ / ̄ ̄\ ./ |_/ (_ >
./ニニニニニニニニニニく.ノく/〉 . _}ニ「 ./
/ニニニニニニニニニニ/ //、___|/7¨マニ\__ノ
rニニニニニニニニニ/ <./|ニ/ ___ ./ / \ニ/
|ニニニニニニニニ./ // ‐┘ __{__7 「
|ニニニニニニニニヽ. / く.//ニニ{_√{\___/
ムニニニニニニニニニV/ /ニニニニニト ノ_ノノノ
[잡담/포켓몬/데이터] 포켓몬하고 싶지만 데이터가 없는 잡담 어장
/'
// -=ァ
/:i/ィi〔:i/ イ
,イ:i/:i:i:i:ノ-=ニ´ /
':i:/:i:i:i/´ /
/:i:/:i:i:7 __/ ̄/
∧:i{:i:i7 //=- _/ ./ヽ
∧vノノ/ィzzzzイ ./ ./\.´∨
∧{_/弋ノ / / ノ-/ _\∨
∧人-=彡ノヽ>イ 廴≧=‐=≦ ∨
/>⌒7⌒ヽ{__// >r=- 、 .∨
/_}ゝイ ∧} } !ノタ /} -=ニ{ 乂_ノニ=- .∨ 나메는 정하지 못 했다.
廴リ〈乂ゝ∧zz≦イ! / ̄____ ̄ \v 하지만 잡담용이니 상관없다고 생각한다.
/::ヽ<_/ヽ__/ { / / ̄ / \ニニ/∨\ヽ
/:::::_::::/__/ヽ7_!/ヽノ)h、___〉⌒弋フ\/∧
__7__( 乂 ̄ ̄ ̄ ̄`~~´____二ニ=- ノ/ノ,
r=ニニノ>-∧ ヽ-=={ ̄ ̄}i ̄ ̄) ) } }ニ=-{ ) ノ
_ ィ ̄/⌒ノ⌒∨ } }ニ=--==}___ノ' ̄ ̄`}¬¬/////! /} !
<_/ // /7 /-={ ノ }//////〕 } }///// 7 } }//>''~ .} !
廴ノ/ /、{__ノ:.:.:.:.:.:.:.ノ/////ノ ノ 丿-==ニニニニ=‐ ´ _ -=} !
` ´ /:.:.:.:.:.>''~ ̄ ̄ ̄ ̄ \///// -=ニ二 'ノ
,:.:.:.:./ ヽ//// ∨
∧_ノ \// ∨
{ ̄≧s。 -==v
∧//////\_-=ニ二 ̄ ∨
/ ̄ ̄\ ̄ ̄∨ _二、
{ { ̄}_]丁ヽ} } ニ=‐  ̄/ /⌒\
-──ァ
{ / ̄_>
_r┬r≠ミ、 (!\!/⌒≧
/ ̄__]_}__!___ノ_ノ} -イ  ̄フ⌒
∧v { ̄ ̄ /个〈≧=了´rvv、 시나리오라던가 플롯이라던가 여러가지
∧v 乂 ∧ {_i!_} 〉~´ 乂 )h、__ 생각해놨는데 데이터의 대한 아이디어가 떠오르지 않아.
て/\7ノ≧=‐、 / \⌒\_>、
Y ~7┐ / ゝイ ≧s。_{ 〉 } 이 얼마나 비극적인일이 아닐 수 없겠나
ゝΥ~'<∧ -ノ } } '
人 〕h、_ノ=,イ__ ‐┐ r=ニ7
∥ ヽ__7/⌒! | ! \__{ /フ y
∥-=ニ{\ ̄´__}_|_{ノ {~~ヽ ク==Y
⊂ニ⊃ `~~~~´ ̄ ヽ ! イ/ノノ
{i !} ∧ ∨
.Ⅶ Ⅳ {_、
乂ノ、 7\ )h、
{ ! 廴二ニ='
∧ /
} 、
廴_}、
/ /_)Υ
〈二ニ=≦
/'
// -=ァ
/:i/ィi〔:i/ イ
,イ:i/:i:i:i:ノ-=ニ´ /
':i:/:i:i:i/´ /
/:i:/:i:i:7 __/ ̄/
∧:i{:i:i7 //=- _/ ./ヽ
∧vノノ/ィzzzzイ ./ ./\.´∨ 역시 컴퓨터의 상태가 심각하군 재부팅하고 오겠다.
∧{_/弋ノ / / ノ-/ _\∨
∧人-=彡ノヽ>イ 廴≧=‐=≦ ∨
/>⌒7⌒ヽ{__// >r=- 、 .∨
/_}ゝイ ∧} } !ノタ /} -=ニ{ 乂_ノニ=- .∨
廴リ〈乂ゝ∧zz≦イ! / ̄____ ̄ \v
/::ヽ<_/ヽ__/ { / / ̄ / \ニニ/∨\ヽ
/:::::_::::/__/ヽ7_!/ヽノ)h、___〉⌒弋フ\/∧
__7__( 乂 ̄ ̄ ̄ ̄`~~´____二ニ=- ノ/ノ,
r=ニニノ>-∧ ヽ-=={ ̄ ̄}i ̄ ̄) ) } }ニ=-{ ) ノ
_ ィ ̄/⌒ノ⌒∨ } }ニ=--==}___ノ' ̄ ̄`}¬¬/////! /} !
<_/ // /7 /-={ ノ }//////〕 } }///// 7 } }//>''~ .} !
廴ノ/ /、{__ノ:.:.:.:.:.:.:.ノ/////ノ ノ 丿-==ニニニニ=‐ ´ _ -=} !
` ´ /:.:.:.:.:.>''~ ̄ ̄ ̄ ̄ \///// -=ニ二 'ノ
,:.:.:.:./ ヽ//// ∨
∧_ノ \// ∨
{ ̄≧s。 -==v
∧//////\_-=ニ二 ̄ ∨
/ ̄ ̄\ ̄ ̄∨ _二、
{ { ̄}_]丁ヽ} } ニ=‐  ̄/ /⌒\
,
/{ / ハ
./:::| /::: / l|
/:::: | ./::::::| ./ │
.:::|:::::| / :::::::|___,/
|:::|::::::V:::;::::::::|/ |_,/{
|:::|:::::::|::::l::::::::|\ / /
|:::|:::::::|::::l::::::::| r< __| 1
|:::|:::::::|::::l::::::::| ./{{/ _ノ{ v=ミ _ / |
|::::\::|:::::、 ::::| /¨7/´ 》| |\ \__/ /'{ ∧ \ .ィ 구체적으로 주인공의 이미지는 있지만 어떤 형태의 고유를 부여해야하는가?
V:::::::::\:::\| ,∧// イ l|V |ニ| l|i| 、乂__ノ / ,/ 소지는 무엇이 좋은가? 등의 문제다.
`ト ::::::::::::::::〔___// /_ノ |卜|ニ| 从ニ\__ \__{
\__ \ーr:.ァ {ィi≧=彳:::::|ニl ィニ/\ニニニニ| Y⌒7
-=|\≧=彳’ V/::::/ニ/{」/ /ニニニ∧ \.′
-=ニ\ ー‐ヘ Vi|:::/ニ| /ニニニニニニ}/ /
-=ニニニニ≧=ヘ 《≧≠彳ニノ __/ \ニニニニィ イ \
-=ニニ{_____/\〉─┐ぐ_|\ Vニ{___/ニ| |∧
-=ニニ/ \__ノ、 | } X _ノ|¨\ しヘニ廴 {!
-=ニ∨ ¨\\ |_/ / }\_{__| }| 、_},/ /i{__ ィ
-=ニ∨¨\ \ 》_<’ 《 //{ \_/ニV///ム
-=ニニ∨\ | /{_ \_}/// 、 }ニニニl}////〔
, ( \ -=ニニニ\___/ニ{ <,// 》, \__}////「
{\/{_ノ |-=ニニニニニニ/ \{ニニニV')__ rヘく___, / 、 }ニニ∨//《
ヽ { l/ ) / ) --=ニニニ/ }ニニニニニニVニニニニニ(/ / \. Vニニ∨//
\ ./ / } -=ニニ/〉 ∨¨\ニニニニニ=‐ / \|ニニニ∨{
 ̄\ ̄ ̄ ̄V_/ i|:i:i:i:i:i:i≧=====─‐<ニ{ _} / リ
 ̄ ̄ ̄ r‐|i:i:i:i:| ̄ ̄└‐┐_.ノ∨ _}ニ{ И }_/
〕ハ(__)|__/ニニニニニニ{ /ニ{_{ニニ\_l/
¨¨Vニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ=-
}ニニニニニヽニニニニ/ニニニニニニニニニ=-
∧//∧///////ノィ(/////////7 >' 7
∧//∧//////////// /////ノ >''~ '/
∧/,イ/////////////////// -‐ ' _ノ / /
∧∨///// .∧/////.////// r=‐ //´ ' ./
'/∨//////∧/////////∨ }i // ./ '
|/7//////∧/////////∨ _ -‐ ' / ィ
|/!///// ∧//∨///// ∨ / /´ /
∨/////∧//∨//////7 ' _ -==ミ ' 라이벌의 컨셉이라던가 구상안은 충분하다.
∨////!// ∨//////.7 / /__人 /_/ 하지만 천하의 나에게도 약점은 있던 모양.
ヽ///∨/∧//////7 ' / '>彡-=≦!} '
\/ ∨/∧//// 7 / ノ/、/ィ( / .' ! ∨ 여전히 데이터로 만들기가 까다롭다
人 \////\//7 //⌒フ // /∧ ∨ \
(( /', ∧)h、=--ヽ〔_ノ/、 /ノィi〔./ , '/ ∧ 〉 /
'| !ヽ ∧.!、\ ̄ ̄ ̄ノ/__) ア {_/ / / /~''<7 \
/ | !__〕\乂zz>==<乂zzタ // ./ /, /{___ノ≧=‐
___r===ミ{ ∧vノ| |.\ ̄ィ===、__  ̄ , ' / 〃/' / 人___ノ \ __
/ ___ノ/ ( { 〕 、人イ -===- _7/ / , ' / , { / >‐=≦ ̄ /}
/ ̄ -=ニニニニ!/⌒∨ /乂 ̄弋ヽヽ∨ } 7///ヽ' , ' / .乂 イ / { { ,
/ ̄ イ /-=ニニニニニ乂\v ∧ }__ ̄/、.∧ヽv〕_/{ノ ./ // / /ヽ l ∧∨ /
{/人Υ<-=ニニニニ=‐  ̄  ̄ v-=≦ヽ} ≧ゝ===彡-乂/' , i__丿 ∧ \≧=‐ノ \
フニニニ( У ̄ { } } }__-=、_ -=ニ二ニ=- _ | \  ̄/ _ヽ
/ニニニニ)h、イ ゝ彡イ /⌒Y ̄ ̄ 二ニ〕 // /⌒\
ニニ/⌒)'´ ∨ { ⊂⊃ __ 〕 / Υ / 〔 { ヽ
´ / / ∨ }了 ̄二ニ==ニ二 ̄ ̄ ̄二ニ=-=ニ二 ̄\ { ∧∨ ヽ
,
/{ / ハ
./:::| /::: / l|
/:::: | ./::::::| ./ │
.:::|:::::| / :::::::|___,/
|:::|::::::V:::;::::::::|/ |_,/{
|:::|:::::::|::::l::::::::|\ / /
|:::|:::::::|::::l::::::::| r< __| 1
|:::|:::::::|::::l::::::::| ./{{/ _ノ{ v=ミ _ / |
|::::\::|:::::、 ::::| /¨7/´ 》| |\ \__/ /'{ ∧ \ .ィ
V:::::::::\:::\| ,∧// イ l|V |ニ| l|i| 、乂__ノ / ,/
`ト ::::::::::::::::〔___// /_ノ |卜|ニ| 从ニ\__ \__{ 이 겐무의 AA도 출연시키고 싶은 캐릭터 중 하나다.
\__ \ーr:.ァ {ィi≧=彳:::::|ニl ィニ/\ニニニニ| Y⌒7 하지만 타입이 악이라는 것말고 어떤 방향으로 데이터를 만들어야할지 의문이다.
-=|\≧=彳’ V/::::/ニ/{」/ /ニニニ∧ \.′
-=ニ\ ー‐ヘ Vi|:::/ニ| /ニニニニニニ}/ /
-=ニニニニ≧=ヘ 《≧≠彳ニノ __/ \ニニニニィ イ \
-=ニニ{_____/\〉─┐ぐ_|\ Vニ{___/ニ| |∧
-=ニニ/ \__ノ、 | } X _ノ|¨\ しヘニ廴 {!
-=ニ∨ ¨\\ |_/ / }\_{__| }| 、_},/ /i{__ ィ
-=ニ∨¨\ \ 》_<’ 《 //{ \_/ニV///ム
-=ニニ∨\ | /{_ \_}/// 、 }ニニニl}////〔
, ( \ -=ニニニ\___/ニ{ <,// 》, \__}////「
{\/{_ノ |-=ニニニニニニ/ \{ニニニV')__ rヘく___, / 、 }ニニ∨//《
ヽ { l/ ) / ) --=ニニニ/ }ニニニニニニVニニニニニ(/ / \. Vニニ∨//
\ ./ / } -=ニニ/〉 ∨¨\ニニニニニ=‐ / \|ニニニ∨{
 ̄\ ̄ ̄ ̄V_/ i|:i:i:i:i:i:i≧=====─‐<ニ{ _} / リ
 ̄ ̄ ̄ r‐|i:i:i:i:| ̄ ̄└‐┐_.ノ∨ _}ニ{ И }_/
〕ハ(__)|__/ニニニニニニ{ /ニ{_{ニニ\_l/
¨¨Vニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ=-
}ニニニニニヽニニニニ/ニニニニニニニニニ=-
|i ,
|| _ -―‐.ァ'/- _ _ - ―――_ ァ
||/ ,.ィ: / 、 -z_-- -‐ァ‐ ' ´
{:i /: : :':イ 、 `> _> ‐ '´
{: i/: ; ィ1: :/_ ‘; > _
___ .}: : ー’'-;=- iー- _ > 、
, -.、{,、}〕-‐ \:r‐' 7´ , -┐∨___トvi  ̄ ̄ \
マr゙i.∨r''}-‐‐ ,r'´ィ /i: : : } :;_ /_.}{=、_ .\
`t_,ムイ ,ィ'´ { .i }ト、: : }./ィv} }{  ̄ ̄` ー、__ \
/^^^^´j } i: : ::i{ У ./ ``
/':´レ'´{/}: : ハ、__ /、
____ /: : : : : : :{:;rヘ _/´二ニ
,ィ'´: : ̄: : : : : : : : : : : : : : : : :Y\_/: : : :/
/: : : }ヽ; :\: : : : : : : : : : : : : : : :i: : :>ァ'´
{: トv' `ヽ;}ヽ: : : : : : : : : : : : : : :`<: : :フ
レ' `ーz---`ー、: : : : : : : ∨フ
マ> 、__j ≧' ー‐<_ i:: : : : : : : ∨
マニニ} ≧´r  ̄\ ィ' .}: : : : : : : : :∨
`<ニ} ≫'´ `ー'⌒` ,イ ´ }: : : : : : : : : :∨
`{ /′ ( ̄ヽ{ i: : :ト、: : ∧ : ::∨
}ィ{ i⌒ーァ ニヽ} |: : :{ ∨ .ヽトーi
ソ__`ー'´ ___ ≧` i、: i i
'´ 7イ/´ } W ∨
| ∨
i \
j ∨
/ `ーァ
∠ ‐- __ r― '´
``
『복열새의 맹염』 … 체력이 1/3이하일 때, 모든 능력치가 강화(1.5배)된다.
『복열새의 폭염』 … 체력이 1/3이하일 때, 필드를 「불바다」로 만들고 날씨를 「햇살이 강하다」로 한다.
『복열새의 집열』 … 체력이 「@1」일 때, 상대의 기술을 중간확률로 참는다.
『복열새의 광염』 … 체력이 「1」일 때, 상대의 「공격기술」이외의 데미지를 입지않는다.
,
/{ / ハ
./:::| /::: / l|
/:::: | ./::::::| ./ │
.:::|:::::| / :::::::|___,/
|:::|::::::V:::;::::::::|/ |_,/{
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|:::|:::::::|::::l::::::::| r< __| 1
|:::|:::::::|::::l::::::::| ./{{/ _ノ{ v=ミ _ / |
|::::\::|:::::、 ::::| /¨7/´ 》| |\ \__/ /'{ ∧ \ .ィ
V:::::::::\:::\| ,∧// イ l|V |ニ| l|i| 、乂__ノ / ,/
`ト ::::::::::::::::〔___// /_ノ |卜|ニ| 从ニ\__ \__{ 위와 같... 즉 4계제를 만드는 것에 약 1시간 정도 걸렸다.
\__ \ーr:.ァ {ィi≧=彳:::::|ニl ィニ/\ニニニニ| Y⌒7
-=|\≧=彳’ V/::::/ニ/{」/ /ニニニ∧ \.′
-=ニ\ ー‐ヘ Vi|:::/ニ| /ニニニニニニ}/ /
-=ニニニニ≧=ヘ 《≧≠彳ニノ __/ \ニニニニィ イ \
-=ニニ{_____/\〉─┐ぐ_|\ Vニ{___/ニ| |∧
-=ニニ/ \__ノ、 | } X _ノ|¨\ しヘニ廴 {!
-=ニ∨ ¨\\ |_/ / }\_{__| }| 、_},/ /i{__ ィ
-=ニ∨¨\ \ 》_<’ 《 //{ \_/ニV///ム
-=ニニ∨\ | /{_ \_}/// 、 }ニニニl}////〔
, ( \ -=ニニニ\___/ニ{ <,// 》, \__}////「
{\/{_ノ |-=ニニニニニニ/ \{ニニニV')__ rヘく___, / 、 }ニニ∨//《
ヽ { l/ ) / ) --=ニニニ/ }ニニニニニニVニニニニニ(/ / \. Vニニ∨//
\ ./ / } -=ニニ/〉 ∨¨\ニニニニニ=‐ / \|ニニニ∨{
 ̄\ ̄ ̄ ̄V_/ i|:i:i:i:i:i:i≧=====─‐<ニ{ _} / リ
 ̄ ̄ ̄ r‐|i:i:i:i:| ̄ ̄└‐┐_.ノ∨ _}ニ{ И }_/
〕ハ(__)|__/ニニニニニニ{ /ニ{_{ニニ\_l/
¨¨Vニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ=-
}ニニニニニヽニニニニ/ニニニニニニニニニ=-
/:i:i:i:i:/i:i:i:i:i:i|/:i:i:i:i:i /:i:i:i:i丿 ./ |
/:i:i:i:i:/i:i:i:i:i/:i:i:i:i:i /:i:i:i:i:/ / /
/:i:i:i:i:/i:i:i:i /:i:i:i:i:i:/:i:i:i:i:/ ̄ ̄ ̄厂 /
|i:i:i:i:/i:i:i:i /:i:i:i:i:i:/i:i:i:i:i:i:/ 厂 / /
|i:i: /i:i:i:i /:i:i:i:i:i:/i:i:i:i:i:i:/ / / /─┐
|i:i/i:i:i:i /:i:i:i:i:i:/i:i:i:i:i:i:/ ____/ヽ/ /
V:i:i:i:i:i:|i:i:i:i:i:/i:i:i:i:i:i:/ / ヽ.___/ /
ヽ:i:i:i:i:|i:i:i: /i:i:i:i:i:i:/ / / )_)__/|
\i:|i:i:i: 、:i:i:i:i:i| // / 》 ハ
∧\:i:i:\:i:i:i| .'匸_フ ___/ / 《│ r 、
/,ハ::::ト 、i:i:i:i:i|___/_/ イ}::::|/ /! l \
V ハ \ [.l 〉ィツ /:::/ //\.| \ __
/⌒7⌒刈ト乂_>┬‐く__彡':::/ /' ,ハ ____ノ〉 \ 생각해둔 지향점이라고 하면 전용은 이런 형태다.
_/ ̄ `7¨¨| 「 |__|卜 ノ二二ト :::::::::::/ / / ー===彡 >‐──┐
__/ ィニニニ|/l| !乂丿∧ 〈{ }〉 / 厶イ / , 〃 |
/⌒V ィi〔ニニニニニV^ハ V ¨ト.∧ } { { /i:i:| / /ハ 、 /
_|/l ̄_トくニニニニ=‐ ¨ ̄¨¨v‐=ミヽ| 个---くi:i:〈.イ / l_ノ \___/ \
´イニニく V´ ̄ .| } } =ミ__/ ̄\_/ |  ̄ _ ヽ
ニニニニハ__/ ! { r┴┐ _ L | / /⌒\
7 )_ノ ̄ \ ゝブ¨___/ニニ\/__| / ̄\ { .{ ゙
『업화에서 돌아온 불사조』 … 「번치코」의 전용 어빌리티
시합/자동/상대의 공격을 참은 턴 마지막에 체력을 1/3만큼 회복하고 임의의 능력치를 올린다.
.イ
/i:i/
/i:i:i:/-‐──┐
/i:i:i:/i:i:i:i:i:/⌒
/i:i:i:/i:i:i />一'7
|i:|i:/i:i// ̄ ̄ 7
|i:|i:|i:/∠二二二.イ _
∨く__7t_ァ ハ/ ! / |
:::::/∧ =彡〈_/ / |
∨l | | |::_/| く___ -┴─┴ミ、/│
V |_|_[__ イニ| ∨ {{ /
__ ∧=≦ニニニニi|厂l_,/_) ーく___
/r─vニニニニニニニ/ __/ ___/ ̄ {{ /
/::::/⌒廴(__)ニ(__)二 .イ/ | / ̄》(__(_/ ̄¨¨| 맹화가 적용되는 순간부터 날뛰는 타입.
V:/¨\\ |__/:.:.:.:.:.:.:. |{ヽ∨ / _/ -=ニニ) ノ >>9의 맹염의 강화치는 1.3배로 수정이다.
7¨\ 〕 /==≦三¨:.:.》、 \_/(__/ ̄ ̄レ'/
∧ 〕 √\:.:.:.:.:.:./ /{ニ| | ∨ 이후는 운 승부다.
ヽ.____/{¨\_ ̄ ̄ / /|ハ、_|「} 〉 이를 악물면 더욱 강해져서 상대를 죽이러 온다.
.| /ニニ廴 >‐イ ./ !/ V\______/
ハ_/ニニニに_ |___|/ /〉 マニニ厂 ̄\ 주인공PT보다는 라이벌쪽으로 맞춰둔 캐릭터지.
/ニニニニニニニニVl |__l/ .′ }ニ/ / ̄\
./ニ=ァ===ャ===ミレニ{__ /__/ }ニハ 乂__/
に二::::::| |:::::::::::| ̄ ̄`ヽ 厂,|_| |
に二::::::|__|:::::::::::|____ノ ∨_| | / ̄\
,ハ/ ト{____}ニニニニノ ∨ノ |ニ| | .乂__/
}/___〉ニニニニニニニニ^Y \ |V¨| /
/ニニニニニニニニニニl⌒ / ̄ ̄\ ./ |_/ (_ >
./ニニニニニニニニニニく.ノく/〉 . _}ニ「 ./
/ニニニニニニニニニニ/ //、___|/7¨マニ\__ノ
rニニニニニニニニニ/ <./|ニ/ ___ ./ / \ニ/
|ニニニニニニニニ./ // ‐┘ __{__7 「
|ニニニニニニニニヽ. / く.//ニニ{_√{\___/
ムニニニニニニニニニV/ /ニニニニニト ノ_ノノノ
/'
// -=ァ
/:i/ィi〔:i/ イ
,イ:i/:i:i:i:ノ-=ニ´ /
':i:/:i:i:i/´ /
/:i:/:i:i:7 __/ ̄/
∧:i{:i:i7 //=- _/ ./ヽ
∧vノノ/ィzzzzイ ./ ./\.´∨
∧{_/弋ノ / / ノ-/ _\∨
∧人-=彡ノヽ>イ 廴≧=‐=≦ ∨ 하지만 이것과 같은 데이터는 내가 만든 것 중에서도 상당히 잘 했다고 주장하는 녀석!
/>⌒7⌒ヽ{__// >r=- 、 .∨ 그 뒤는 AA의 선정부터 고역이다!
/_}ゝイ ∧} } !ノタ /} -=ニ{ 乂_ノニ=- .∨
廴リ〈乂ゝ∧zz≦イ! / ̄____ ̄ \v
/::ヽ<_/ヽ__/ { / / ̄ / \ニニ/∨\ヽ
/:::::_::::/__/ヽ7_!/ヽノ)h、___〉⌒弋フ\/∧
__7__( 乂 ̄ ̄ ̄ ̄`~~´____二ニ=- ノ/ノ,
r=ニニノ>-∧ ヽ-=={ ̄ ̄}i ̄ ̄) ) } }ニ=-{ ) ノ
_ ィ ̄/⌒ノ⌒∨ } }ニ=--==}___ノ' ̄ ̄`}¬¬/////! /} !
<_/ // /7 /-={ ノ }//////〕 } }///// 7 } }//>''~ .} !
廴ノ/ /、{__ノ:.:.:.:.:.:.:.ノ/////ノ ノ 丿-==ニニニニ=‐ ´ _ -=} !
` ´ /:.:.:.:.:.>''~ ̄ ̄ ̄ ̄ \///// -=ニ二 'ノ
,:.:.:.:./ ヽ//// ∨
∧_ノ \// ∨
{ ̄≧s。 -==v
∧//////\_-=ニ二 ̄ ∨
/ ̄ ̄\ ̄ ̄∨ _二、
{ { ̄}_]丁ヽ} } ニ=‐  ̄/ /⌒\
-──ァ
{ / ̄_>
_r┬r≠ミ、 (!\!/⌒≧
/ ̄__]_}__!___ノ_ノ} -イ  ̄フ⌒
∧v { ̄ ̄ /个〈≧=了´rvv、
∧v 乂 ∧ {_i!_} 〉~´ 乂 )h、__ 그래서다!
て/\7ノ≧=‐、 / \⌒\_>、 일부러 어장까지 파가면서 하고싶은 일이 있지!
Y ~7┐ / ゝイ ≧s。_{ 〉 }
ゝΥ~'<∧ -ノ } } ' 바로 앵커!
人 〕h、_ノ=,イ__ ‐┐ r=ニ7 플롯으로 상정한 것 중에서도 확정시키고 AA의 추천이라던가 받아보겟다.
∥ ヽ__7/⌒! | ! \__{ /フ y
∥-=ニ{\ ̄´__}_|_{ノ {~~ヽ ク==Y
⊂ニ⊃ `~~~~´ ̄ ヽ ! イ/ノノ
{i !} ∧ ∨
.Ⅶ Ⅳ {_、
乂ノ、 7\ )h、
{ ! 廴二ニ='
∧ /
} 、
廴_}、
/ /_)Υ
〈二ニ=≦
/'
// -=ァ
/:i/ィi〔:i/ イ
,イ:i/:i:i:i:ノ-=ニ´ /
':i:/:i:i:i/´ /
/:i:/:i:i:7 __/ ̄/
∧:i{:i:i7 //=- _/ ./ヽ
∧vノノ/ィzzzzイ ./ ./\.´∨
∧{_/弋ノ / / ノ-/ _\∨
∧人-=彡ノヽ>イ 廴≧=‐=≦ ∨ >>13
/>⌒7⌒ヽ{__// >r=- 、 .∨ 이 어장의 취지는 이것!
/_}ゝイ ∧} } !ノタ /} -=ニ{ 乂_ノニ=- .∨ 자아, 한심한 예비 어장주를 이용하여 욕망을 발산할 이는 있는가?
廴リ〈乂ゝ∧zz≦イ! / ̄____ ̄ \v
/::ヽ<_/ヽ__/ { / / ̄ / \ニニ/∨\ヽ
/:::::_::::/__/ヽ7_!/ヽノ)h、___〉⌒弋フ\/∧
__7__( 乂 ̄ ̄ ̄ ̄`~~´____二ニ=- ノ/ノ,
r=ニニノ>-∧ ヽ-=={ ̄ ̄}i ̄ ̄) ) } }ニ=-{ ) ノ
_ ィ ̄/⌒ノ⌒∨ } }ニ=--==}___ノ' ̄ ̄`}¬¬/////! /} !
<_/ // /7 /-={ ノ }//////〕 } }///// 7 } }//>''~ .} !
廴ノ/ /、{__ノ:.:.:.:.:.:.:.ノ/////ノ ノ 丿-==ニニニニ=‐ ´ _ -=} !
` ´ /:.:.:.:.:.>''~ ̄ ̄ ̄ ̄ \///// -=ニ二 'ノ
,:.:.:.:./ ヽ//// ∨
∧_ノ \// ∨
{ ̄≧s。 -==v
∧//////\_-=ニ二 ̄ ∨
/ ̄ ̄\ ̄ ̄∨ _二、
{ { ̄}_]丁ヽ} } ニ=‐  ̄/ /⌒\
,
/{ / ハ
./:::| /::: / l|
/:::: | ./::::::| ./ │
.:::|:::::| / :::::::|___,/
|:::|::::::V:::;::::::::|/ |_,/{
|:::|:::::::|::::l::::::::|\ / /
|:::|:::::::|::::l::::::::| r< __| 1
|:::|:::::::|::::l::::::::| ./{{/ _ノ{ v=ミ _ / |
|::::\::|:::::、 ::::| /¨7/´ 》| |\ \__/ /'{ ∧ \ .ィ
V:::::::::\:::\| ,∧// イ l|V |ニ| l|i| 、乂__ノ / ,/ 참치 어장에는 나의 구세주란 없던 것인가
`ト ::::::::::::::::〔___// /_ノ |卜|ニ| 从ニ\__ \__{
\__ \ーr:.ァ {ィi≧=彳:::::|ニl ィニ/\ニニニニ| Y⌒7
-=|\≧=彳’ V/::::/ニ/{」/ /ニニニ∧ \.′
-=ニ\ ー‐ヘ Vi|:::/ニ| /ニニニニニニ}/ /
-=ニニニニ≧=ヘ 《≧≠彳ニノ __/ \ニニニニィ イ \
-=ニニ{_____/\〉─┐ぐ_|\ Vニ{___/ニ| |∧
-=ニニ/ \__ノ、 | } X _ノ|¨\ しヘニ廴 {!
-=ニ∨ ¨\\ |_/ / }\_{__| }| 、_},/ /i{__ ィ
-=ニ∨¨\ \ 》_<’ 《 //{ \_/ニV///ム
-=ニニ∨\ | /{_ \_}/// 、 }ニニニl}////〔
, ( \ -=ニニニ\___/ニ{ <,// 》, \__}////「
{\/{_ノ |-=ニニニニニニ/ \{ニニニV')__ rヘく___, / 、 }ニニ∨//《
ヽ { l/ ) / ) --=ニニニ/ }ニニニニニニVニニニニニ(/ / \. Vニニ∨//
\ ./ / } -=ニニ/〉 ∨¨\ニニニニニ=‐ / \|ニニニ∨{
 ̄\ ̄ ̄ ̄V_/ i|:i:i:i:i:i:i≧=====─‐<ニ{ _} / リ
 ̄ ̄ ̄ r‐|i:i:i:i:| ̄ ̄└‐┐_.ノ∨ _}ニ{ И }_/
〕ハ(__)|__/ニニニニニニ{ /ニ{_{ニニ\_l/
¨¨Vニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ=-
}ニニニニニヽニニニニ/ニニニニニニニニニ=-
∧//∧///////ノィ(/////////7 >' 7
∧//∧//////////// /////ノ >''~ '/
∧/,イ/////////////////// -‐ ' _ノ / /
∧∨///// .∧/////.////// r=‐ //´ ' ./
'/∨//////∧/////////∨ }i // ./ '
|/7//////∧/////////∨ _ -‐ ' / ィ
|/!///// ∧//∨///// ∨ / /´ /
∨/////∧//∨//////7 ' _ -==ミ ' 잡담판이라고 해놓고 혼자 떠들고있다니 이게 무슨 꼴이냐
∨////!// ∨//////.7 / /__人 /_/
ヽ///∨/∧//////7 ' / '>彡-=≦!} '
\/ ∨/∧//// 7 / ノ/、/ィ( / .' ! ∨
人 \////\//7 //⌒フ // /∧ ∨ \
(( /', ∧)h、=--ヽ〔_ノ/、 /ノィi〔./ , '/ ∧ 〉 /
'| !ヽ ∧.!、\ ̄ ̄ ̄ノ/__) ア {_/ / / /~''<7 \
/ | !__〕\乂zz>==<乂zzタ // ./ /, /{___ノ≧=‐
___r===ミ{ ∧vノ| |.\ ̄ィ===、__  ̄ , ' / 〃/' / 人___ノ \ __
/ ___ノ/ ( { 〕 、人イ -===- _7/ / , ' / , { / >‐=≦ ̄ /}
/ ̄ -=ニニニニ!/⌒∨ /乂 ̄弋ヽヽ∨ } 7///ヽ' , ' / .乂 イ / { { ,
/ ̄ イ /-=ニニニニニ乂\v ∧ }__ ̄/、.∧ヽv〕_/{ノ ./ // / /ヽ l ∧∨ /
{/人Υ<-=ニニニニ=‐  ̄  ̄ v-=≦ヽ} ≧ゝ===彡-乂/' , i__丿 ∧ \≧=‐ノ \
フニニニ( У ̄ { } } }__-=、_ -=ニ二ニ=- _ | \  ̄/ _ヽ
/ニニニニ)h、イ ゝ彡イ /⌒Y ̄ ̄ 二ニ〕 // /⌒\
ニニ/⌒)'´ ∨ { ⊂⊃ __ 〕 / Υ / 〔 { ヽ
´ / / ∨ }了 ̄二ニ==ニ二 ̄ ̄ ̄二ニ=-=ニ二 ̄\ { ∧∨ ヽ
데이터라고 듣고
이벤트 때문에 만드는 데이터가 맨날 거기서 거기라는 창의력 쓰레기지만!
,
/{ / ハ
./:::| /::: / l|
/:::: | ./::::::| ./ │
.:::|:::::| / :::::::|___,/
|:::|::::::V:::;::::::::|/ |_,/{
|:::|:::::::|::::l::::::::|\ / /
|:::|:::::::|::::l::::::::| r< __| 1
|:::|:::::::|::::l::::::::| ./{{/ _ノ{ v=ミ _ / |
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V:::::::::\:::\| ,∧// イ l|V |ニ| l|i| 、乂__ノ / ,/
`ト ::::::::::::::::〔___// /_ノ |卜|ニ| 从ニ\__ \__{ FGO도 파란 오니때문에 울 것 같고
\__ \ーr:.ァ {ィi≧=彳:::::|ニl ィニ/\ニニニニ| Y⌒7 이대로 어장에서도 고난의 연속.
-=|\≧=彳’ V/::::/ニ/{」/ /ニニニ∧ \.′
-=ニ\ ー‐ヘ Vi|:::/ニ| /ニニニニニニ}/ / 후훗, 과연 진흙이 끓오르는군.
-=ニニニニ≧=ヘ 《≧≠彳ニノ __/ \ニニニニィ イ \
-=ニニ{_____/\〉─┐ぐ_|\ Vニ{___/ニ| |∧
-=ニニ/ \__ノ、 | } X _ノ|¨\ しヘニ廴 {!
-=ニ∨ ¨\\ |_/ / }\_{__| }| 、_},/ /i{__ ィ
-=ニ∨¨\ \ 》_<’ 《 //{ \_/ニV///ム
-=ニニ∨\ | /{_ \_}/// 、 }ニニニl}////〔
, ( \ -=ニニニ\___/ニ{ <,// 》, \__}////「
{\/{_ノ |-=ニニニニニニ/ \{ニニニV')__ rヘく___, / 、 }ニニ∨//《
ヽ { l/ ) / ) --=ニニニ/ }ニニニニニニVニニニニニ(/ / \. Vニニ∨//
\ ./ / } -=ニニ/〉 ∨¨\ニニニニニ=‐ / \|ニニニ∨{
 ̄\ ̄ ̄ ̄V_/ i|:i:i:i:i:i:i≧=====─‐<ニ{ _} / リ
 ̄ ̄ ̄ r‐|i:i:i:i:| ̄ ̄└‐┐_.ノ∨ _}ニ{ И }_/
〕ハ(__)|__/ニニニニニニ{ /ニ{_{ニニ\_l/
¨¨Vニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ=-
}ニニニニニヽニニニニ/ニニニニニニニニニ=-
,
/{ / ハ
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|:::|::::::V:::;::::::::|/ |_,/{
|:::|:::::::|::::l::::::::|\ / /
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V:::::::::\:::\| ,∧// イ l|V |ニ| l|i| 、乂__ノ / ,/
`ト ::::::::::::::::〔___// /_ノ |卜|ニ| 从ニ\__ \__{ FGO도 파란 오니때문에 울 것 같고
\__ \ーr:.ァ {ィi≧=彳:::::|ニl ィニ/\ニニニニ| Y⌒7 이대로 어장에서도 고난의 연속.
-=|\≧=彳’ V/::::/ニ/{」/ /ニニニ∧ \.′
-=ニ\ ー‐ヘ Vi|:::/ニ| /ニニニニニニ}/ / 후훗, 과연 진흙이 끓오르는군.
-=ニニニニ≧=ヘ 《≧≠彳ニノ __/ \ニニニニィ イ \
-=ニニ{_____/\〉─┐ぐ_|\ Vニ{___/ニ| |∧
-=ニニ/ \__ノ、 | } X _ノ|¨\ しヘニ廴 {!
-=ニ∨ ¨\\ |_/ / }\_{__| }| 、_},/ /i{__ ィ
-=ニ∨¨\ \ 》_<’ 《 //{ \_/ニV///ム
-=ニニ∨\ | /{_ \_}/// 、 }ニニニl}////〔
, ( \ -=ニニニ\___/ニ{ <,// 》, \__}////「
{\/{_ノ |-=ニニニニニニ/ \{ニニニV')__ rヘく___, / 、 }ニニ∨//《
ヽ { l/ ) / ) --=ニニニ/ }ニニニニニニVニニニニニ(/ / \. Vニニ∨//
\ ./ / } -=ニニ/〉 ∨¨\ニニニニニ=‐ / \|ニニニ∨{
 ̄\ ̄ ̄ ̄V_/ i|:i:i:i:i:i:i≧=====─‐<ニ{ _} / リ
 ̄ ̄ ̄ r‐|i:i:i:i:| ̄ ̄└‐┐_.ノ∨ _}ニ{ И }_/
〕ハ(__)|__/ニニニニニニ{ /ニ{_{ニニ\_l/
¨¨Vニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ=-
}ニニニニニヽニニニニ/ニニニニニニニニニ=-
∧//∧///////ノィ(/////////7 >' 7
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∧/,イ/////////////////// -‐ ' _ノ / /
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'/∨//////∧/////////∨ }i // ./ '
|/7//////∧/////////∨ _ -‐ ' / ィ
|/!///// ∧//∨///// ∨ / /´ / >>18
∨/////∧//∨//////7 ' _ -==ミ ' 거기서 개인적인 플롯이야기나 앵커를 받기는 조금 그렇지?
∨////!// ∨//////.7 / /__人 /_/
ヽ///∨/∧//////7 ' / '>彡-=≦!} '
\/ ∨/∧//// 7 / ノ/、/ィ( / .' ! ∨
人 \////\//7 //⌒フ // /∧ ∨ \
(( /', ∧)h、=--ヽ〔_ノ/、 /ノィi〔./ , '/ ∧ 〉 /
'| !ヽ ∧.!、\ ̄ ̄ ̄ノ/__) ア {_/ / / /~''<7 \
/ | !__〕\乂zz>==<乂zzタ // ./ /, /{___ノ≧=‐
___r===ミ{ ∧vノ| |.\ ̄ィ===、__  ̄ , ' / 〃/' / 人___ノ \ __
/ ___ノ/ ( { 〕 、人イ -===- _7/ / , ' / , { / >‐=≦ ̄ /}
/ ̄ -=ニニニニ!/⌒∨ /乂 ̄弋ヽヽ∨ } 7///ヽ' , ' / .乂 イ / { { ,
/ ̄ イ /-=ニニニニニ乂\v ∧ }__ ̄/、.∧ヽv〕_/{ノ ./ // / /ヽ l ∧∨ /
{/人Υ<-=ニニニニ=‐  ̄  ̄ v-=≦ヽ} ≧ゝ===彡-乂/' , i__丿 ∧ \≧=‐ノ \
フニニニ( У ̄ { } } }__-=、_ -=ニ二ニ=- _ | \  ̄/ _ヽ
/ニニニニ)h、イ ゝ彡イ /⌒Y ̄ ̄ 二ニ〕 // /⌒\
ニニ/⌒)'´ ∨ { ⊂⊃ __ 〕 / Υ / 〔 { ヽ
´ / / ∨ }了 ̄二ニ==ニ二 ̄ ̄ ̄二ニ=-=ニ二 ̄\ { ∧∨ ヽ
.イ
/i:i/
/i:i:i:/-‐──┐
/i:i:i:/i:i:i:i:i:/⌒
/i:i:i:/i:i:i />一'7
|i:|i:/i:i// ̄ ̄ 7
|i:|i:|i:/∠二二二.イ _
∨く__7t_ァ ハ/ ! / |
:::::/∧ =彡〈_/ / |
∨l | | |::_/| く___ -┴─┴ミ、/│
V |_|_[__ イニ| ∨ {{ /
__ ∧=≦ニニニニi|厂l_,/_) ーく___ 1명이라도 있으니 떠들어보지만
/r─vニニニニニニニ/ __/ ___/ ̄ {{ / 일단 주인공의 설정은 「무언가(누군가)를 쫓는다」라는 설정을 가지고있다
/::::/⌒廴(__)ニ(__)二 .イ/ | / ̄》(__(_/ ̄¨¨|
V:/¨\\ |__/:.:.:.:.:.:.:. |{ヽ∨ / _/ -=ニニ) ノ 이것은 직업일 수도 있고 단순히 개인적인 사정일 수도 있다.
7¨\ 〕 /==≦三¨:.:.》、 \_/(__/ ̄ ̄レ'/
∧ 〕 √\:.:.:.:.:.:./ /{ニ| | ∨
ヽ.____/{¨\_ ̄ ̄ / /|ハ、_|「} 〉
.| /ニニ廴 >‐イ ./ !/ V\______/
ハ_/ニニニに_ |___|/ /〉 マニニ厂 ̄\
/ニニニニニニニニVl |__l/ .′ }ニ/ / ̄\
./ニ=ァ===ャ===ミレニ{__ /__/ }ニハ 乂__/
に二::::::| |:::::::::::| ̄ ̄`ヽ 厂,|_| |
に二::::::|__|:::::::::::|____ノ ∨_| | / ̄\
,ハ/ ト{____}ニニニニノ ∨ノ |ニ| | .乂__/
}/___〉ニニニニニニニニ^Y \ |V¨| /
/ニニニニニニニニニニl⌒ / ̄ ̄\ ./ |_/ (_ >
./ニニニニニニニニニニく.ノく/〉 . _}ニ「 ./
/ニニニニニニニニニニ/ //、___|/7¨マニ\__ノ
rニニニニニニニニニ/ <./|ニ/ ___ ./ / \ニ/
|ニニニニニニニニ./ // ‐┘ __{__7 「
|ニニニニニニニニヽ. / く.//ニニ{_√{\___/
ムニニニニニニニニニV/ /ニニニニニト ノ_ノノノ
/:i:i:i:i:/i:i:i:i:i:i|/:i:i:i:i:i /:i:i:i:i丿 ./ |
/:i:i:i:i:/i:i:i:i:i/:i:i:i:i:i /:i:i:i:i:/ / /
/:i:i:i:i:/i:i:i:i /:i:i:i:i:i:/:i:i:i:i:/ ̄ ̄ ̄厂 /
|i:i:i:i:/i:i:i:i /:i:i:i:i:i:/i:i:i:i:i:i:/ 厂 / /
|i:i: /i:i:i:i /:i:i:i:i:i:/i:i:i:i:i:i:/ / / /─┐
|i:i/i:i:i:i /:i:i:i:i:i:/i:i:i:i:i:i:/ ____/ヽ/ /
V:i:i:i:i:i:|i:i:i:i:i:/i:i:i:i:i:i:/ / ヽ.___/ /
ヽ:i:i:i:i:|i:i:i: /i:i:i:i:i:i:/ / / )_)__/| 무엇(누구)을 쫓고있는 것인지는 플롯의 핵심이니 비공개!
\i:|i:i:i: 、:i:i:i:i:i| // / 》 ハ 하지만 주인공이 쫓고있는 대상은 여럿!
∧\:i:i:\:i:i:i| .'匸_フ ___/ / 《│ r 、
/,ハ::::ト 、i:i:i:i:i|___/_/ イ}::::|/ /! l \ 이것은 당초에 앵커할 생각이었지만 어떤 지방을 배경으로 할지를 아직 정하지 못 했다
V ハ \ [.l 〉ィツ /:::/ //\.| \ __
/⌒7⌒刈ト乂_>┬‐く__彡':::/ /' ,ハ ____ノ〉 \
_/ ̄ `7¨¨| 「 |__|卜 ノ二二ト :::::::::::/ / / ー===彡 >‐──┐
__/ ィニニニ|/l| !乂丿∧ 〈{ }〉 / 厶イ / , 〃 |
/⌒V ィi〔ニニニニニV^ハ V ¨ト.∧ } { { /i:i:| / /ハ 、 /
_|/l ̄_トくニニニニ=‐ ¨ ̄¨¨v‐=ミヽ| 个---くi:i:〈.イ / l_ノ \___/ \
´イニニく V´ ̄ .| } } =ミ__/ ̄\_/ |  ̄ _ ヽ
ニニニニハ__/ ! { r┴┐ _ L | / /⌒\
7 )_ノ ̄ \ ゝブ¨___/ニニ\/__| / ̄\ { .{ ゙
,
/{ / ハ
./:::| /::: / l|
/:::: | ./::::::| ./ │
.:::|:::::| / :::::::|___,/
|:::|::::::V:::;::::::::|/ |_,/{
|:::|:::::::|::::l::::::::|\ / /
|:::|:::::::|::::l::::::::| r< __| 1
|:::|:::::::|::::l::::::::| ./{{/ _ノ{ v=ミ _ / |
|::::\::|:::::、 ::::| /¨7/´ 》| |\ \__/ /'{ ∧ \ .ィ 그리고 주인공의 AA도다.
V:::::::::\:::\| ,∧// イ l|V |ニ| l|i| 、乂__ノ / ,/ 그래, '야루오'라는 녀석으로 해도 좋다고 생각했다.
`ト ::::::::::::::::〔___// /_ノ |卜|ニ| 从ニ\__ \__{
\__ \ーr:.ァ {ィi≧=彳:::::|ニl ィニ/\ニニニニ| Y⌒7 하지만 너무 많아! 그렇다고 야라나이오는 개인적으로 끌리지 않는다.
-=|\≧=彳’ V/::::/ニ/{」/ /ニニニ∧ \.′ 그런 면에서는 야루오라고 원하는 분위기의 AA가 많은 것도 아니지만
-=ニ\ ー‐ヘ Vi|:::/ニ| /ニニニニニニ}/ /
-=ニニニニ≧=ヘ 《≧≠彳ニノ __/ \ニニニニィ イ \
-=ニニ{_____/\〉─┐ぐ_|\ Vニ{___/ニ| |∧
-=ニニ/ \__ノ、 | } X _ノ|¨\ しヘニ廴 {!
-=ニ∨ ¨\\ |_/ / }\_{__| }| 、_},/ /i{__ ィ
-=ニ∨¨\ \ 》_<’ 《 //{ \_/ニV///ム
-=ニニ∨\ | /{_ \_}/// 、 }ニニニl}////〔
, ( \ -=ニニニ\___/ニ{ <,// 》, \__}////「
{\/{_ノ |-=ニニニニニニ/ \{ニニニV')__ rヘく___, / 、 }ニニ∨//《
ヽ { l/ ) / ) --=ニニニ/ }ニニニニニニVニニニニニ(/ / \. Vニニ∨//
\ ./ / } -=ニニ/〉 ∨¨\ニニニニニ=‐ / \|ニニニ∨{
 ̄\ ̄ ̄ ̄V_/ i|:i:i:i:i:i:i≧=====─‐<ニ{ _} / リ
 ̄ ̄ ̄ r‐|i:i:i:i:| ̄ ̄└‐┐_.ノ∨ _}ニ{ И }_/
〕ハ(__)|__/ニニニニニニ{ /ニ{_{ニニ\_l/
¨¨Vニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ=-
}ニニニニニヽニニニニ/ニニニニニニニニニ=-
주인공은....좀 쓸만한 aa가 많은 캐릭터....
.イ
/i:i/
/i:i:i:/-‐──┐
/i:i:i:/i:i:i:i:i:/⌒
/i:i:i:/i:i:i />一'7
|i:|i:/i:i// ̄ ̄ 7
|i:|i:|i:/∠二二二.イ _
∨く__7t_ァ ハ/ ! / |
:::::/∧ =彡〈_/ / |
∨l | | |::_/| く___ -┴─┴ミ、/│
V |_|_[__ イニ| ∨ {{ /
__ ∧=≦ニニニニi|厂l_,/_) ーく___
/r─vニニニニニニニ/ __/ ___/ ̄ {{ / 그렇다고 데키나이오나 데키루오는 사각형같은 느낌 때문에 기피디는군.
/::::/⌒廴(__)ニ(__)二 .イ/ | / ̄》(__(_/ ̄¨¨| 까다롭게 군다고? 나도 그렇게 생각한다.
V:/¨\\ |__/:.:.:.:.:.:.:. |{ヽ∨ / _/ -=ニニ) ノ
7¨\ 〕 /==≦三¨:.:.》、 \_/(__/ ̄ ̄レ'/
∧ 〕 √\:.:.:.:.:.:./ /{ニ| | ∨
ヽ.____/{¨\_ ̄ ̄ / /|ハ、_|「} 〉
.| /ニニ廴 >‐イ ./ !/ V\______/
ハ_/ニニニに_ |___|/ /〉 マニニ厂 ̄\
/ニニニニニニニニVl |__l/ .′ }ニ/ / ̄\
./ニ=ァ===ャ===ミレニ{__ /__/ }ニハ 乂__/
に二::::::| |:::::::::::| ̄ ̄`ヽ 厂,|_| |
に二::::::|__|:::::::::::|____ノ ∨_| | / ̄\
,ハ/ ト{____}ニニニニノ ∨ノ |ニ| | .乂__/
}/___〉ニニニニニニニニ^Y \ |V¨| /
/ニニニニニニニニニニl⌒ / ̄ ̄\ ./ |_/ (_ >
./ニニニニニニニニニニく.ノく/〉 . _}ニ「 ./
/ニニニニニニニニニニ/ //、___|/7¨マニ\__ノ
rニニニニニニニニニ/ <./|ニ/ ___ ./ / \ニ/
|ニニニニニニニニ./ // ‐┘ __{__7 「
|ニニニニニニニニヽ. / く.//ニニ{_√{\___/
ムニニニニニニニニニV/ /ニニニニニト ノ_ノノノ
/:i:i:i:i:/i:i:i:i:i:i|/:i:i:i:i:i /:i:i:i:i丿 ./ |
/:i:i:i:i:/i:i:i:i:i/:i:i:i:i:i /:i:i:i:i:/ / /
/:i:i:i:i:/i:i:i:i /:i:i:i:i:i:/:i:i:i:i:/ ̄ ̄ ̄厂 /
|i:i:i:i:/i:i:i:i /:i:i:i:i:i:/i:i:i:i:i:i:/ 厂 / /
|i:i: /i:i:i:i /:i:i:i:i:i:/i:i:i:i:i:i:/ / / /─┐
|i:i/i:i:i:i /:i:i:i:i:i:/i:i:i:i:i:i:/ ____/ヽ/ /
V:i:i:i:i:i:|i:i:i:i:i:/i:i:i:i:i:i:/ / ヽ.___/ /
ヽ:i:i:i:i:|i:i:i: /i:i:i:i:i:i:/ / / )_)__/|
\i:|i:i:i: 、:i:i:i:i:i| // / 》 ハ
∧\:i:i:\:i:i:i| .'匸_フ ___/ / 《│ r 、
/,ハ::::ト 、i:i:i:i:i|___/_/ イ}::::|/ /! l \ >>27
V ハ \ [.l 〉ィツ /:::/ //\.| \ __ 우선 후보는 여럿이다.
/⌒7⌒刈ト乂_>┬‐く__彡':::/ /' ,ハ ____ノ〉 \ 원작의 성도나 호연과 같은 곳에서 시작해도 좋고
_/ ̄ `7¨¨| 「 |__|卜 ノ二二ト :::::::::::/ / / ー===彡 >‐──┐ 쫓을 대상을 성한 다음 지방의 명칭을 정해도 좋을 것이다.
__/ ィニニニ|/l| !乂丿∧ 〈{ }〉 / 厶イ / , 〃 |
/⌒V ィi〔ニニニニニV^ハ V ¨ト.∧ } { { /i:i:| / /ハ 、 /
_|/l ̄_トくニニニニ=‐ ¨ ̄¨¨v‐=ミヽ| 个---くi:i:〈.イ / l_ノ \___/ \
´イニニく V´ ̄ .| } } =ミ__/ ̄\_/ |  ̄ _ ヽ
ニニニニハ__/ ! { r┴┐ _ L | / /⌒\
7 )_ノ ̄ \ ゝブ¨___/ニニ\/__| / ̄\ { .{ ゙
,
/{ / ハ
./:::| /::: / l|
/:::: | ./::::::| ./ │
.:::|:::::| / :::::::|___,/
|:::|::::::V:::;::::::::|/ |_,/{
|:::|:::::::|::::l::::::::|\ / /
|:::|:::::::|::::l::::::::| r< __| 1
|:::|:::::::|::::l::::::::| ./{{/ _ノ{ v=ミ _ / |
|::::\::|:::::、 ::::| /¨7/´ 》| |\ \__/ /'{ ∧ \ .ィ
V:::::::::\:::\| ,∧// イ l|V |ニ| l|i| 、乂__ノ / ,/ 일단 주인공은 트래이너라기보다는 헌터에 가까운 느낌으로 잡을 생각이다.
`ト ::::::::::::::::〔___// /_ノ |卜|ニ| 从ニ\__ \__{ 여러 재주가 있고 보통의 인간보다 강하지만
\__ \ーr:.ァ {ィi≧=彳:::::|ニl ィニ/\ニニニニ| Y⌒7
-=|\≧=彳’ V/::::/ニ/{」/ /ニニニ∧ \.′ 트래이너로서는 걸음마 수준인 그런 주인공
-=ニ\ ー‐ヘ Vi|:::/ニ| /ニニニニニニ}/ /
-=ニニニニ≧=ヘ 《≧≠彳ニノ __/ \ニニニニィ イ \
-=ニニ{_____/\〉─┐ぐ_|\ Vニ{___/ニ| |∧
-=ニニ/ \__ノ、 | } X _ノ|¨\ しヘニ廴 {!
-=ニ∨ ¨\\ |_/ / }\_{__| }| 、_},/ /i{__ ィ
-=ニ∨¨\ \ 》_<’ 《 //{ \_/ニV///ム
-=ニニ∨\ | /{_ \_}/// 、 }ニニニl}////〔
, ( \ -=ニニニ\___/ニ{ <,// 》, \__}////「
{\/{_ノ |-=ニニニニニニ/ \{ニニニV')__ rヘく___, / 、 }ニニ∨//《
ヽ { l/ ) / ) --=ニニニ/ }ニニニニニニVニニニニニ(/ / \. Vニニ∨//
\ ./ / } -=ニニ/〉 ∨¨\ニニニニニ=‐ / \|ニニニ∨{
 ̄\ ̄ ̄ ̄V_/ i|:i:i:i:i:i:i≧=====─‐<ニ{ _} / リ
 ̄ ̄ ̄ r‐|i:i:i:i:| ̄ ̄└‐┐_.ノ∨ _}ニ{ И }_/
〕ハ(__)|__/ニニニニニニ{ /ニ{_{ニニ\_l/
¨¨Vニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ=-
}ニニニニニヽニニニニ/ニニニニニニニニニ=-
.イ
/i:i/
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/i:i:i:/i:i:i />一'7
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|i:|i:|i:/∠二二二.イ _
∨く__7t_ァ ハ/ ! / |
:::::/∧ =彡〈_/ / |
∨l | | |::_/| く___ -┴─┴ミ、/│
V |_|_[__ イニ| ∨ {{ /
__ ∧=≦ニニニニi|厂l_,/_) ーく___
/r─vニニニニニニニ/ __/ ___/ ̄ {{ / 안 좋은 일이지만 나는 AA의 원작에 조금 구애되는 성격이라
/::::/⌒廴(__)ニ(__)二 .イ/ | / ̄》(__(_/ ̄¨¨ 원작이 있는 캐릭터를 주인공으로 하기에는 껄끄러운거다.
V:/¨\\ |__/:.:.:.:.:.:.:. |{ヽ∨ / _/ -=ニニ) ノ 그래서 2ch계열로 찾고있지만 뭔가 2%부족한 기분이다.
7¨\ 〕 /==≦三¨:.:.》、 \_/(__/ ̄ ̄レ'/
∧ 〕 √\:.:.:.:.:.:./ /{ニ| | ∨
ヽ.____/{¨\_ ̄ ̄ / /|ハ、_|「} 〉
.| /ニニ廴 >‐イ ./ !/ V\______/
ハ_/ニニニに_ |___|/ /〉 マニニ厂 ̄\
/ニニニニニニニニVl |__l/ .′ }ニ/ / ̄\
./ニ=ァ===ャ===ミレニ{__ /__/ }ニハ 乂__/
に二::::::| |:::::::::::| ̄ ̄`ヽ 厂,|_| |
に二::::::|__|:::::::::::|____ノ ∨_| | / ̄\
,ハ/ ト{____}ニニニニノ ∨ノ |ニ| | .乂__/
}/___〉ニニニニニニニニ^Y \ |V¨| /
/ニニニニニニニニニニl⌒ / ̄ ̄\ ./ |_/ (_ >
./ニニニニニニニニニニく.ノく/〉 . _}ニ「 ./
/ニニニニニニニニニニ/ //、___|/7¨マニ\__ノ
rニニニニニニニニニ/ <./|ニ/ ___ ./ / \ニ/
|ニニニニニニニニ./ // ‐┘ __{__7 「
|ニニニニニニニニヽ. / く.//ニニ{_√{\___/
ムニニニニニニニニニV/ /ニニニニニト ノ_ノノノ
,
/{ / ハ
./:::| /::: / l|
/:::: | ./::::::| ./ │
.:::|:::::| / :::::::|___,/
|:::|::::::V:::;::::::::|/ |_,/{
|:::|:::::::|::::l::::::::|\ / /
|:::|:::::::|::::l::::::::| r< __| 1
|:::|:::::::|::::l::::::::| ./{{/ _ノ{ v=ミ _ / |
|::::\::|:::::、 ::::| /¨7/´ 》| |\ \__/ /'{ ∧ \ .ィ
V:::::::::\:::\| ,∧// イ l|V |ニ| l|i| 、乂__ノ / ,/ 사담이 길었다.
`ト ::::::::::::::::〔___// /_ノ |卜|ニ| 从ニ\__ \__{ 가장 먼저 처리해야할 것은 이것이군.
\__ \ーr:.ァ {ィi≧=彳:::::|ニl ィニ/\ニニニニ| Y⌒7
-=|\≧=彳’ V/::::/ニ/{」/ /ニニニ∧ \.′
-=ニ\ ー‐ヘ Vi|:::/ニ| /ニニニニニニ}/ /
-=ニニニニ≧=ヘ 《≧≠彳ニノ __/ \ニニニニィ イ \
-=ニニ{_____/\〉─┐ぐ_|\ Vニ{___/ニ| |∧
-=ニニ/ \__ノ、 | } X _ノ|¨\ しヘニ廴 {!
-=ニ∨ ¨\\ |_/ / }\_{__| }| 、_},/ /i{__ ィ
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, ( \ -=ニニニ\___/ニ{ <,// 》, \__}////「
{\/{_ノ |-=ニニニニニニ/ \{ニニニV')__ rヘく___, / 、 }ニニ∨//《
ヽ { l/ ) / ) --=ニニニ/ }ニニニニニニVニニニニニ(/ / \. Vニニ∨//
\ ./ / } -=ニニ/〉 ∨¨\ニニニニニ=‐ / \|ニニニ∨{
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 ̄ ̄ ̄ r‐|i:i:i:i:| ̄ ̄└‐┐_.ノ∨ _}ニ{ И }_/
〕ハ(__)|__/ニニニニニニ{ /ニ{_{ニニ\_l/
¨¨Vニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ=-
}ニニニニニヽニニニニ/ニニニニニニニニニ=-
배경이 될 지방은?
①원작의 지방
②오리지널
1이라면 원작 포켓몬 내용을 떡밥으로 넣을 수 있으니까.
그런 거에 묶이기 싫으면 2로!
.イ
/i:i/
/i:i:i:/-‐──┐
/i:i:i:/i:i:i:i:i:/⌒
/i:i:i:/i:i:i />一'7
|i:|i:/i:i// ̄ ̄ 7
|i:|i:|i:/∠二二二.イ _
∨く__7t_ァ ハ/ ! / |
:::::/∧ =彡〈_/ / |
∨l | | |::_/| く___ -┴─┴ミ、/│
V |_|_[__ イニ| ∨ {{ /
__ ∧=≦ニニニニi|厂l_,/_) ーく___ 원작지방의 장점이라면 조금 더 이야기가 풍부해진다.
/r─vニニニニニニニ/ __/ ___/ ̄ {{ / 원작의 소재를 끌어올 가치는 충분하기 때문이지.
/::::/⌒廴(__)ニ(__)二 .イ/ | / ̄》(__(_/ ̄¨¨|
V:/¨\\ |__/:.:.:.:.:.:.:. |{ヽ∨ / _/ -=ニニ) ノ
7¨\ 〕 /==≦三¨:.:.》、 \_/(__/ ̄ ̄レ'/
∧ 〕 √\:.:.:.:.:.:./ /{ニ| | ∨
ヽ.____/{¨\_ ̄ ̄ / /|ハ、_|「} 〉
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ハ_/ニニニに_ |___|/ /〉 マニニ厂 ̄\
/ニニニニニニニニVl |__l/ .′ }ニ/ / ̄\
./ニ=ァ===ャ===ミレニ{__ /__/ }ニハ 乂__/
に二::::::| |:::::::::::| ̄ ̄`ヽ 厂,|_| |
に二::::::|__|:::::::::::|____ノ ∨_| | / ̄\
/:i:i:i:i:/i:i:i:i:i:i|/:i:i:i:i:i /:i:i:i:i丿 ./ |
/:i:i:i:i:/i:i:i:i:i/:i:i:i:i:i /:i:i:i:i:/ / /
/:i:i:i:i:/i:i:i:i /:i:i:i:i:i:/:i:i:i:i:/ ̄ ̄ ̄厂 /
|i:i:i:i:/i:i:i:i /:i:i:i:i:i:/i:i:i:i:i:i:/ 厂 / /
|i:i: /i:i:i:i /:i:i:i:i:i:/i:i:i:i:i:i:/ / / /─┐
|i:i/i:i:i:i /:i:i:i:i:i:/i:i:i:i:i:i:/ ____/ヽ/ /
V:i:i:i:i:i:|i:i:i:i:i:/i:i:i:i:i:i:/ / ヽ.___/ /
ヽ:i:i:i:i:|i:i:i: /i:i:i:i:i:i:/ / / )_)__/|
\i:|i:i:i: 、:i:i:i:i:i| // / 》 ハ
∧\:i:i:\:i:i:i| .'匸_フ ___/ / 《│ r 、 오리지널의 경우 어설픈 추리물이나 추격전이 될 양상이 크다.
/,ハ::::ト 、i:i:i:i:i|___/_/ イ}::::|/ /! l \ 조금 이야기가 한정되지만 스피드하게 진행되겠군.
V ハ \ [.l 〉ィツ /:::/ //\.| \ __
/⌒7⌒刈ト乂_>┬‐く__彡':::/ /' ,ハ ____ノ〉 \
_/ ̄ `7¨¨| 「 |__|卜 ノ二二ト :::::::::::/ / / ー===彡 >‐──┐
__/ ィニニニ|/l| !乂丿∧ 〈{ }〉 / 厶イ / , 〃 |
/⌒V ィi〔ニニニニニV^ハ V ¨ト.∧ } { { /i:i:| / /ハ 、 /
_|/l ̄_トくニニニニ=‐ ¨ ̄¨¨v‐=ミヽ| 个---くi:i:〈.イ / l_ノ \___/ \
´イニニく V´ ̄ .| } } =ミ__/ ̄\_/ |  ̄ _ ヽ
ニニニニハ__/ ! { r┴┐ _ L | / /⌒\
7 )_ノ ̄ \ ゝブ¨___/ニニ\/__| / ̄\ { .{ ゙
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|i:|i:|i:/∠二二二.イ _
∨く__7t_ァ ハ/ ! / |
:::::/∧ =彡〈_/ / |
∨l | | |::_/| く___ -┴─┴ミ、/│ 무어, 데이터를 만드는 속도가 빨라진다면 2부라도 노려보고 진행하겠지만...
V |_|_[__ イニ| ∨ {{ / 솔직히 이건 꿈이라고 생각한다.
__ ∧=≦ニニニニi|厂l_,/_) ーく___
/r─vニニニニニニニ/ __/ ___/ ̄ {{ / 단지 포켓몬이 하고싶어! 일 뿐이라 배틀도 어설플거라고 생각한다.
/::::/⌒廴(__)ニ(__)二 .イ/ | / ̄》(__(_/ ̄¨¨|
V:/¨\\ |__/:.:.:.:.:.:.:. |{ヽ∨ / _/ -=ニニ) ノ
7¨\ 〕 /==≦三¨:.:.》、 \_/(__/ ̄ ̄レ'/
∧ 〕 √\:.:.:.:.:.:./ /{ニ| | ∨
ヽ.____/{¨\_ ̄ ̄ / /|ハ、_|「} 〉
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ハ_/ニニニに_ |___|/ /〉 マニニ厂 ̄\
/ニニニニニニニニVl |__l/ .′ }ニ/ / ̄\
./ニ=ァ===ャ===ミレニ{__ /__/ }ニハ 乂__/
に二::::::| |:::::::::::| ̄ ̄`ヽ 厂,|_| |
/:i:i:i:i:/i:i:i:i:i:i|/:i:i:i:i:i /:i:i:i:i丿 ./ |
/:i:i:i:i:/i:i:i:i:i/:i:i:i:i:i /:i:i:i:i:/ / /
/:i:i:i:i:/i:i:i:i /:i:i:i:i:i:/:i:i:i:i:/ ̄ ̄ ̄厂 /
|i:i:i:i:/i:i:i:i /:i:i:i:i:i:/i:i:i:i:i:i:/ 厂 / /
|i:i: /i:i:i:i /:i:i:i:i:i:/i:i:i:i:i:i:/ / / /─┐
|i:i/i:i:i:i /:i:i:i:i:i:/i:i:i:i:i:i:/ ____/ヽ/ /
V:i:i:i:i:i:|i:i:i:i:i:/i:i:i:i:i:i:/ / ヽ.___/ /
ヽ:i:i:i:i:|i:i:i: /i:i:i:i:i:i:/ / / )_)__/|
\i:|i:i:i: 、:i:i:i:i:i| // / 》 ハ
∧\:i:i:\:i:i:i| .'匸_フ ___/ / 《│ r 、
/,ハ::::ト 、i:i:i:i:i|___/_/ イ}::::|/ /! l \ 추격의 요소를 살린다라...
V ハ \ [.l 〉ィツ /:::/ //\.| \ __ 사실 다른 요소를 생각할 것이 없어서 하나에만 집중해버리는 형태다.
/⌒7⌒刈ト乂_>┬‐く__彡':::/ /' ,ハ ____ノ〉 \ 조금 금방 질릴 수도 있겠지.
_/ ̄ `7¨¨| 「 |__|卜 ノ二二ト :::::::::::/ / / ー===彡 >‐──┐
__/ ィニニニ|/l| !乂丿∧ 〈{ }〉 / 厶イ / , 〃 |
/⌒V ィi〔ニニニニニV^ハ V ¨ト.∧ } { { /i:i:| / /ハ 、 /
_|/l ̄_トくニニニニ=‐ ¨ ̄¨¨v‐=ミヽ| 个---くi:i:〈.イ / l_ノ \___/ \
´イニニく V´ ̄ .| } } =ミ__/ ̄\_/ |  ̄ _ ヽ
ニニニニハ__/ ! { r┴┐ _ L | / /⌒\
7 )_ノ ̄ \ ゝブ¨___/ニニ\/__| / ̄\ { .{ ゙
반대로 생각하는거다
질리기 전에 빠르게 진행하면 된다고
.イ
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|i:|i:|i:/∠二二二.イ _
∨く__7t_ァ ハ/ ! / |
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V |_|_[__ イニ| ∨ {{ / 커뮤니케이션은 중요하다.
__ ∧=≦ニニニニi|厂l_,/_) ーく___ 메우 중요하지.
/r─vニニニニニニニ/ __/ ___/ ̄ {{ /
/::::/⌒廴(__)ニ(__)二 .イ/ | / ̄》(__(_/ ̄¨¨| 그러고보니 플롯보다 중요한 것을 잊을 뻔했다.
V:/¨\\ |__/:.:.:.:.:.:.:. |{ヽ∨ / _/ -=ニニ) ノ
7¨\ 〕 /==≦三¨:.:.》、 \_/(__/ ̄ ̄レ'/
∧ 〕 √\:.:.:.:.:.:./ /{ニ| | ∨
ヽ.____/{¨\_ ̄ ̄ / /|ハ、_|「} 〉
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ハ_/ニニニに_ |___|/ /〉 マニニ厂 ̄\
/ニニニニニニニニVl |__l/ .′ }ニ/ / ̄\
./ニ=ァ===ャ===ミレニ{__ /__/ }ニハ 乂__/
に二::::::| |:::::::::::| ̄ ̄`ヽ 厂,|_| |
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// -=ァ
/:i/ィi〔:i/ イ
,イ:i/:i:i:i:ノ-=ニ´ /
':i:/:i:i:i/´ /
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∧:i{:i:i7 //=- _/ ./ヽ
∧vノノ/ィzzzzイ ./ ./\.´∨
∧{_/弋ノ / / ノ-/ _\∨
∧人-=彡ノヽ>イ 廴≧=‐=≦ ∨ Yo~ 데이터는 비열몬식? 유일신식?
/>⌒7⌒ヽ{__// >r=- 、 .∨ 유일신은 편하지만 자질의 제약이나 전용의 양식화가 마음에 안 든다.
/_}ゝイ ∧} } !ノタ /} -=ニ{ 乂_ノニ=- .∨ 하지만 비열몬으 나의 아이디어로는 꽤나 힘들지.
廴リ〈乂ゝ∧zz≦イ! / ̄____ ̄ \v
/::ヽ<_/ヽ__/ { / / ̄ / \ニニ/∨\ヽ 둘 다 섞으라고? 어떻게 섞으란 말인가!
/:::::_::::/__/ヽ7_!/ヽノ)h、___〉⌒弋フ\/∧
__7__( 乂 ̄ ̄ ̄ ̄`~~´____二ニ=- ノ/ノ,
r=ニニノ>-∧ ヽ-=={ ̄ ̄}i ̄ ̄) ) } }ニ=-{ ) ノ
_ ィ ̄/⌒ノ⌒∨ } }ニ=--==}___ノ' ̄ ̄`}¬¬/////! /} !
<_/ // /7 /-={ ノ }//////〕 } }///// 7 } }//>''~ .} !
廴ノ/ /、{__ノ:.:.:.:.:.:.:.ノ/////ノ ノ 丿-==ニニニニ=‐ ´ _ -=} !
` ´ /:.:.:.:.:.>''~ ̄ ̄ ̄ ̄ \///// -=ニ二 'ノ
,:.:.:.:./ ヽ//// ∨
∧_ノ \// ∨
{ ̄≧s。 -==v
∧//////\_-=ニ二 ̄ ∨
/ ̄ ̄\ ̄ ̄∨ _二、
{ { ̄}_]丁ヽ} } ニ=‐  ̄/ /⌒\
시스템을 새로 만드는 건 귀문이고.....
비열몬 쪽은.....데이터 템플릿은 심플한데 범용이 외울게 참...많지......
,
/{ / ハ
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.:::|:::::| / :::::::|___,/
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V:::::::::\:::\| ,∧// イ l|V |ニ| l|i| 、乂__ノ / ,/ 나는 거꾸로 생각한다.
`ト ::::::::::::::::〔___// /_ノ |卜|ニ| 从ニ\__ \__{ 적당히 새로 만드는 것도 나쁘지 않다고.
\__ \ーr:.ァ {ィi≧=彳:::::|ニl ィニ/\ニニニニ| Y⌒7
-=|\≧=彳’ V/::::/ニ/{」/ /ニニニ∧ \.′ 어정쩡하게 되겠지만 말이지.
-=ニ\ ー‐ヘ Vi|:::/ニ| /ニニニニニニ}/ /
-=ニニニニ≧=ヘ 《≧≠彳ニノ __/ \ニニニニィ イ \ 구체적으로 트레이너의 자질로 인한 격차를 최소화한다.
-=ニニ{_____/\〉─┐ぐ_|\ Vニ{___/ニ| |∧
-=ニニ/ \__ノ、 | } X _ノ|¨\ しヘニ廴 {!
-=ニ∨ ¨\\ |_/ / }\_{__| }| 、_},/ /i{__ ィ
-=ニ∨¨\ \ 》_<’ 《 //{ \_/ニV///ム
-=ニニ∨\ | /{_ \_}/// 、 }ニニニl}////〔
, ( \ -=ニニニ\___/ニ{ <,// 》, \__}////「
{\/{_ノ |-=ニニニニニニ/ \{ニニニV')__ rヘく___, / 、 }ニニ∨//《
ヽ { l/ ) / ) --=ニニニ/ }ニニニニニニVニニニニニ(/ / \. Vニニ∨//
\ ./ / } -=ニニ/〉 ∨¨\ニニニニニ=‐ / \|ニニニ∨{
 ̄\ ̄ ̄ ̄V_/ i|:i:i:i:i:i:i≧=====─‐<ニ{ _} / リ
 ̄ ̄ ̄ r‐|i:i:i:i:| ̄ ̄└‐┐_.ノ∨ _}ニ{ И }_/
〕ハ(__)|__/ニニニニニニ{ /ニ{_{ニニ\_l/
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}ニニニニニヽニニニニ/ニニニニニニニニニ=-
자질에 따른 메리트를 아예 없애면....
이건 또 의미가 없네.
【지시형】… 상대와의 랭크 1랭크 차이에 급소율에±1 보정이 걸린다.(MAX는 4)
C= 「숙달」지령 습득 가능.
B= 「전개」지령 습득 가능
A= 지령의 혼성 습득, 추가 지령, 묘수 1회.
AA= 「맞아라!」를 습득 가능, 묘수 2회. 이 랭크에서 「능력」에 주는 영향이 강해지는 경향. 「지시」를 살린 능력이라면 강력한 것을 얻는 경향.
AAA= (상세 불명)
S= (*스포일러 규제) 지시를 받은 측이 자신의 사고를 초월한 속도로 육체가 움직였다고 느낀다.(역주*헤븐즈 도어?)
EX= (상세 불명) 일례로서 어떠한 고유 포텐셜에 의해 「누시의 칙명」등을 사용할 수 있다면 여기에 해당한다.
【육성형】… 높을 수록 레벨이 오르기 쉽다.
C= 종족 포텐셜 제2 계제까지. 이론상 레벨 상한 150
B= 종족 포텐셜 제3 계제까지. 이론상 레벨 상한 200
A= 종족 포텐셜 제4 계제 도달 가능. 패배해도 경험치를 얻을 수 있다. 「+」으로부터 육성력을 살린 「PT 범위」를 습득시킬 수가 있다. 레벨 제한 없음
AA= 기술 머신의 추출, 「앞(선)」 「회피」 「내성」 「격」 「기합」을 「극」으로 습득, 종족치의 애매치의 정상화, 그 외. AA이상이 되면 어느 정도의 개인차가 있다.
AAA= 포켓몬의 종족치의 증강. 「리본」은 본래 여기의 영역.
S= (스포일러 규제) 「오의」의 습득. 포켓몬에 독자적인 「전용 포텐셜」을 보관 유지시킬 수 있다.
EX= (야루오)《모드》로 불리는 독자적인 육성 기법을 가진다.
육성 D : 레벨링의 효율이 나쁘고, 상한은 100(진리의 여기서부터 시작되는 포켓몬 마스터)
육성 B : 위쪽의 번역 수정은 실수. 상한 불명(유일신), 상한 없음(진리) 브리더라는 직업의 특성을 고려할 때, 상한없음 쪽이 정답에 가깝다고 추정됨.
【통솔형】… 높은 만큼 따르게 할 수 있는 포켓몬의 종류가 많아진다.
C= 평균적인 통솔력. 「올드 타입」 「디지몬」등은 거의 이 랭크에 들어간다.
B= 「주인」이나 「몬헌」등의 필요 통솔이 높은 포켓몬을 따르게 할 수 있다.
A= 「고룡」등의 고위 존재, 전승의 존재를 따르게 할 수 있다. 추가 임명, 「익스팬션」의 부여, 「PT 범위」1개, 명중율의 체감치의 정상화, 「정」의 수 2, 필드 형성 등.
AA= 천적 관계에 있는 종족을 같은 PT에 참가시킬 수 있다. 「PT 범위」2, 명중율+1, 「정」의 수 3.
AAA= 명중율+2, 「정」의 수 4
S= 명중율+3, 「정」의 수 6이상. 이론상, 순수한 통솔력으로 따르게 할 수 있는 모든 종을 따르게 할 수 있다.
EX= (노라) 「F(프리)」랭크라면 이론상 어떤 사람이라도 따르게 할 수 있다. (스포일러 규제) 「야생」을 임명할 수 있다.
필요 통솔치
E : 트레이너가 아니라도 따른다.(역주*마을 포켓몬?)
D : 트레이너의 최저한을 만족하면 따른다. 예)무라마사, 흡혈귀(역주*아마도 개인차가 있다)
C : 트레이너로서 한 사람분이라면 따른다. 예)관동18룡, 몽마
B : 일정한 통솔력이 없으면 따르지 않는다. 예)몬헌, 주인
A : 전설을 이끌만한 자질이 없으면 따르지 않는다. 예)고룡
【능력형】… 높을수록 강력한 능력을 보유할 수 있다.
C= 고유 포텐셜 1, 전용 포텐셜 3.
B= 고유 포텐셜 1~2, 전용 포텐셜 3~5.
A= 고유 포텐셜 2이상, 전용 포텐셜 6. 이능으로서 필드 형성이 가능.
AA= 고유 포텐셜 2이상, 전용 포텐셜 8.
AAA= 전용 포텐셜 10.
S= (스포일러 규제) 능력의 이식.
EX= (스포일러 규제) 「각성」이라고 불리는 힘을 가진다. (스포일러 규제) 승리하는 것으로 상대의 능력을 약탈, 시스템에 간섭해 배틀 후에 상대의 기억(데이터)을 개찬한다.
능력(진리)
E : 습득 불가
D : 단점, 용도 불명
C : 조건이 까다롭다. 조건은 없지만 수수하다. 없는 것보다 낫다.
B : 명백한 플러스, 조건을 없지만 한 방으로는 부족, 한정된 조선에서 확실한 효과
A~ : 바보같은 수준, 취급하기 쉽고, 화려하며, 결정적 수단이 될 수 있다.
【비고】
・「EX」는 평가 규격는 단순하게 뛰어나다는 의미가 아니고, 다른 랭크에도 적용할 수 없는 경우에 해당한다. 「EX」와「S」의 단순 비교라면 비교할 것도 없이 「S」가 뛰어나다.
・「+」은 「그 랭크 중에서 특별히 뛰어나다」 「그 랭크로 할 수 없는 것을 한정적으로 할 수 있다(예외 요소)」등.
・「-」은 「그 랭크 중에서 뒤떨어진다」 「그 랭크로 완성될 수 없다」등.
・타입에 특화한 사람은 그 타입으로 한정해 「+」 「-」가 되기 쉽다.
・단순하게 미숙한 경우에도 「-」이 붙는 경우가 있다.
・어디까지나 표기된 랭크가 그 사람의 기본 랭크가 된다.
・「+」의 예외 요소에 대해도, 각 자질의 특권은 획득이 곤란한 경향에 있다.
(지시=묘수・추가 지령/육성=제4 계제/통솔=익스팬션, PT포텐셜/능력=전용 6)
・BD, SP가 되면 랭크가 떨어진다.
・BD의 예외 요소로서 원래 「A+」일 경우 우수 분야에 한정해 제4 계제(사사미 등), 혹은 뛰어나게 우수한 레벨링이 가능(하루유키) 등이 있다.
・SP의 추가 임명은 이 「예외 요소」의 일부. 이 때문에, SP에 의한 추가 임명은은 「통솔:A+」가 최저 조건이 된다.
・2이상의 자질이 자기 부담으로 「A」이상인 「복합형」은 희소. 복합형=다른 자질보다 뛰어난 것은 없지만, 특이한 자질을 가지는 경향. 또, 선천적인 사람의 경우 일부의 자질이 두드러져 낮은 경향.
・각 자질을 살린 고유 포텐셜은 「지시= 「4식」 「지령」, 육성=기능 확장, 통솔= 「역할」 「필드 형성」, 능력=이능」이라고 하는 경향.
・작중의 현시점에서는 1체에 대해 전용 포텐셜을 복수 보관 유지하는 사람은 없다.
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// -=ァ
/:i/ィi〔:i/ イ
,イ:i/:i:i:i:ノ-=ニ´ /
':i:/:i:i:i/´ /
/:i:/:i:i:7 __/ ̄/
∧:i{:i:i7 //=- _/ ./ヽ
∧vノノ/ィzzzzイ ./ ./\.´∨ 원작의 자질의 대한 사양은 이 정도다.
∧{_/弋ノ / / ノ-/ _\∨ 하지만 지시로 인한 급소율의 차이. 이것은 심각하다.
∧人-=彡ノヽ>イ 廴≧=‐=≦ ∨ 어장주인 나의 지시는 상대가 무엇을 노리는지 뻔히 아는데도 이상한 선택을 해버리는 수준이니까.
/>⌒7⌒ヽ{__// >r=- 、 .∨
/_}ゝイ ∧} } !ノタ /} -=ニ{ 乂_ノニ=- .∨ 그리고 능력에 따른 전용 포텐셜과 고유 포텐셜의 습득 제한.
廴リ〈乂ゝ∧zz≦イ! / ̄____ ̄ \v 이것 또한 마음에 들지 않다! 할거면 최소한 스타팅 6체에게는 고루 돌아가게 해라!
/::ヽ<_/ヽ__/ { / / ̄ / \ニニ/∨\ヽ
/:::::_::::/__/ヽ7_!/ヽノ)h、___〉⌒弋フ\/∧
__7__( 乂 ̄ ̄ ̄ ̄`~~´____二ニ=- ノ/ノ,
r=ニニノ>-∧ ヽ-=={ ̄ ̄}i ̄ ̄) ) } }ニ=-{ ) ノ
_ ィ ̄/⌒ノ⌒∨ } }ニ=--==}___ノ' ̄ ̄`}¬¬/////! /} !
<_/ // /7 /-={ ノ }//////〕 } }///// 7 } }//>''~ .} !
廴ノ/ /、{__ノ:.:.:.:.:.:.:.ノ/////ノ ノ 丿-==ニニニニ=‐ ´ _ -=} !
` ´ /:.:.:.:.:.>''~ ̄ ̄ ̄ ̄ \///// -=ニ二 'ノ
,:.:.:.:./ ヽ//// ∨
∧_ノ \// ∨
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∧//////\_-=ニ二 ̄ ∨
/ ̄ ̄\ ̄ ̄∨ _二、
{ { ̄}_]丁ヽ} } ニ=‐  ̄/ /⌒\
,
/{ / ハ
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|:::|:::::::|::::l::::::::| ./{{/ _ノ{ v=ミ _ / |
|::::\::|:::::、 ::::| /¨7/´ 》| |\ \__/ /'{ ∧ \ .ィ 억지인 것은 알고있다.
V:::::::::\:::\| ,∧// イ l|V |ニ| l|i| 、乂__ノ / ,/ 하지만 대체제가 있지.
`ト ::::::::::::::::〔___// /_ノ |卜|ニ| 从ニ\__ \__{
\__ \ーr:.ァ {ィi≧=彳:::::|ニl ィニ/\ニニニニ| Y⌒7 우선 지시는 랭크에 따른 지령의 추가습득 및 혼성습득을 주력한다.
-=|\≧=彳’ V/::::/ニ/{」/ /ニニニ∧ \.
-=ニ\ ー‐ヘ Vi|:::/ニ| /ニニニニニニ}/ / 육성의 제4계제 습득에 대한 메트리는 기본적으로 레벨이 20~50은 차이나게 설정.
-=ニニニニ≧=ヘ 《≧≠彳ニノ __/ \ニニニニィ イ \
-=ニニ{_____/\〉─┐ぐ_|\ Vニ{___/ニ| |∧ 통솔의 경우는 명중률의 체감치의 정상화는 재외.
-=ニニ/ \__ノ、 | } X _ノ|¨\ しヘニ廴 {! PT포텐셜을 2개 습득하게 한다. 정은 비열몬을 기준으로 전환하고 역할은 아래의 것을 특별히 임명할 수 있게 한다.
-=ニ∨ ¨\\ |_/ / }\_{__| }| 、_},/ /i{__ ィ
-=ニ∨¨\ \ 》_<’ 《 //{ \_/ニV///ム
-=ニニ∨\ | /{_ \_}/// 、 }ニニニl}////〔
, ( \ -=ニニニ\___/ニ{ <,// 》, \__}////「
{\/{_ノ |-=ニニニニニニ/ \{ニニニV')__ rヘく___, / 、 }ニニ∨//《
ヽ { l/ ) / ) --=ニニニ/ }ニニニニニニVニニニニニ(/ / \. Vニニ∨//
\ ./ / } -=ニニ/〉 ∨¨\ニニニニニ=‐ / \|ニニニ∨{
 ̄\ ̄ ̄ ̄V_/ i|:i:i:i:i:i:i≧=====─‐<ニ{ _} / リ
 ̄ ̄ ̄ r‐|i:i:i:i:| ̄ ̄└‐┐_.ノ∨ _}ニ{ И }_/
〕ハ(__)|__/ニニニニニニ{ /ニ{_{ニニ\_l/
¨¨Vニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ=-
}ニニニニニヽニニニニ/ニニニニニニニニニ=-
통솔형 전용
『선구의 에이스』 … 선발로 장소에 나오면, 모든 능력치가 크게 오른다.
『톱타자』 … 선발로 장소에 나오면, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다.
『양대간판』 … 자신의 모든 능력치를 강화(1.33배)하고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1)
『인챈터』 … 장소를 떠날 때 아군의 모든 능력치를 올릴 수 있다.
『스카우터』 … 장소에 있는 한, 트레이너의 지시 전에 상대의 데이터를 분석할 수 있다.
『체이서』 … 자신의 공격 기술에 『추격』 효과를 부여한다.
『타이트 엔드』 … 『선발』『킬러』『어시스트』의 『역할』을 가진다.
처음 번역 잘못 된게 해악이 크군.
톱 배터야!
그리고 인챈터는 모든 능력치가 아니라 임의의 능력치!
이것도 번역!!!!!!
.イ
/i:i/
/i:i:i:/-‐──┐
/i:i:i:/i:i:i:i:i:/⌒
/i:i:i:/i:i:i />一'7
|i:|i:/i:i// ̄ ̄ 7
|i:|i:|i:/∠二二二.イ _
∨く__7t_ァ ハ/ ! / |
:::::/∧ =彡〈_/ / |
∨l | | |::_/| く___ -┴─┴ミ、/│
V |_|_[__ イニ| ∨ {{ /
__ ∧=≦ニニニニi|厂l_,/_) ーく___ 아, 양대간판도 아예 제거한다.
/r─vニニニニニニニ/ __/ ___/ ̄ {{ / 통솔형 외에도 죽어내밀기를 기점으로 한 소지나 인첸터 정도는 가져도 좋다고 생각하기에
/::::/⌒廴(__)ニ(__)二 .イ/ | / ̄》(__(_/ ̄¨¨|
V:/¨\\ |__/:.:.:.:.:.:.:. |{ヽ∨ / _/ -=ニニ) ノ
7¨\ 〕 /==≦三¨:.:.》、 \_/(__/ ̄ ̄レ'/
∧ 〕 √\:.:.:.:.:.:./ /{ニ| | ∨
ヽ.____/{¨\_ ̄ ̄ / /|ハ、_|「} 〉
.| /ニニ廴 >‐イ ./ !/ V\______/
ハ_/ニニニに_ |___|/ /〉 マニニ厂 ̄\
/ニニニニニニニニVl |__l/ .′ }ニ/ / ̄\
./ニ=ァ===ャ===ミレニ{__ /__/ }ニハ 乂__/
に二::::::| |:::::::::::| ̄ ̄`ヽ 厂,|_| |
に二::::::|__|:::::::::::|____ノ ∨_| | / ̄\
,ハ/ ト{____}ニニニニノ ∨ノ |ニ| | .乂__/
【역할】
・에이스계 역할 어빌리티
『에이스』 … 「이때다!」일때 장소에 나오면, 모든 능력을 강화(1.33배)한다.
『무쌍의 에이스』 … 「이때다!」일때 장소에 나오면, 모든 능력을 강화(1.5배)한다.
『무적의 에이스』 … 「이때다!」일때 장소에 나오면, 1T동안, 상대의 기술에 인한 데미지를 받지 않는다.
『신속의 에이스』 … 「이때다!」일때 장소에 나오면, 1T동안、「스피드」가 최대까지 상승한다.
『필살의 에이스』 … 「이때다!」일때 장소에 나오면, 「C율」이 최대까지 상승한다(C+4).
『견고의 에이스』 … 「이때다!」일때 장소에 나오면, 「방/특방」을 「2배」로 한다.
『음속의 에이스』 … 「이때다!」일때 장소에 나오면, 「속/회피」를 「2배」로 한다.
『◯멸의 에이스』 … 「이때다!」일때 장소에 나오면, 상대의 「타입」 내성을 파괴한다.
『유격의 에이스』 … 「이때다!」일 때, 「회피/명중/C를 포함한」 모든 능력을 크게 상승한다.
・킬러계 역할 어빌리티
『영걸살인:갑』 … 상대가 「에이스」일 때, 「공격」, 「특수공격」이 강화(1.3배)된다.
『영걸살인:을』 … 상대가 「에이스」일 때, 「방어」, 「특수방어」가 강화(1.3배)된다.
『영걸살인:병』 … 상대가 「에이스」일 때, 「명중」, 「회피」가 강화(1.3배)된다.
『영걸살인』 … 『에이스』에게 주는 데미지를 강화(1.5배)한다.
『영걸살인 α』 … 『에이스』에게 주는 데미지를 강화(1.5배)한다. 『에이스』의 방/특방 상승(강화)를 무시한다.
『영걸살인 β』 … 『에이스』에게 받는 데미지를 반감한다. 『에이스』의 공/특공 상승(강화)를 무시한다.
『영걸살인 γ』 … 적진에 『에이스』가 있을 때 자신의 스피드를 2배로 한다. 『에이스』의 스피드/회피 상승(강화)를 무시한다.
・어시스트계 역할 어빌리티
『영웅찬가:갑』 … 장소를 떠날 때, 『에이스』가 최초로 내보내는 기술의 위력을 2배로 한다.
『영웅찬가:을』 … 장소를 떠날 때, 『에이스』가 최초로 받는 데미지를 반감한다.
『영웅찬가:병』 … 장소를 떠날 때, 『에이스』의 임의의 능력치를 올린다.
『영웅찬가』 … 아군 『에이스』와 교대할 때 『에이스』의 모든 능력치를 올린다.
『영웅찬가 α』 … 장소를 떠날 때 아군 『에이스』가 먼저 내보내는 기술의 위력을 2배로 한다.
『영웅찬가 β』 … 장소를 떠날 때 아군 『에이스』가 받는 데미지를 턴 종료 시까지 반감한다.
『영웅찬가 γ』 … 장소를 떠날 때 아군 『에이스』의 모든 능력치를 올린다.
・선발계 역할 어빌리티
『참입대장』 … 「선발」로서 장소에 나오면「공격」이 상승한다
『참입반쵸』 … 「선발」로서 장소에 나오면「특수공격」이 상승한다
『참입병장』 … 「선발」로서 장소에 나오면「스피드」가 상승한다
『참입총장』 … 「선발」로서 장소에 나오면 임의의 능력치를 크게 상승시킨다.
『방인』 … 「선발」로서 장소에 나오면「방어」가 상승한다.
『수인』 … 「선발」로서 장소에 나오면「특수방어」가 상승한다.
『성채의 파수꾼』 … 「마지막 1명」으로서 장소에 나오면 「공격」이 상승한다
『검의 파수꾼』 … 「마지막 1명」으로서 장소에 나오면 「특수공격」이 상승한다
『보물의 파수꾼』 … 「마지막 1명」으로서 장소에 나오면 「스피드」가 상승한다
『최종방벽』 … 「마지막 1명」으로서 장소에 나오면 임의의 능력치를 크게 상승시킨다.
『리벤저』 … 「죽어내밀기」로서 장소에 나오면 임의의 능력치 하나를 상승시킨다. (*죽어내밀기: 장소에 나와 있는 포켓몬이 빈사상태가 된 후, 상대 포켓몬을 보고 다음 포켓몬을 내놓는 것)
『선악상쇄』 … 「죽어내밀기」로서 장소에 나오면 모든 능력치가 강화(1.4배)된다.
『닥터 마기스』 … 아군과 교체할 때, 아군의 임의의 능력치를 상승시킨다.
『파라메딕』 … 아군과 교체할 때, 아군의 체력을 최대 체력의 1/16만큼 회복시킨다.
『커스메이커』 … 아군과 교체할 때. 상대의 한 능력치를 내린다.
・선발계 역할 어빌리티
『참입총장』 … 「선발」로 장소에 나왔을 때 ,임의의 능력을 상승시킨다.
『특공대장』 … 「선발」로 장소에 나왔을 때, 1T동안, 임의의 능력을 강화(1.5배)한다.
・장소에 나온/나왔을 때 계 역할 어빌리티
『커맨더』 … 상대가 장소에 나왔을 때, 임의의 능력을 상승시킨다.
『포인트 가드』 … 자신이 장소에 나왔을 때, 임의의 능력을 상승시킨다.
・모두 좋아하는 교체계 역할 어빌리티
『인챈터』 … 아군과 「임의교체」했을 때, 장소에 나온 아군의 임의의 능력을 상승시킨다.
『커스메이커』 … 아군과 「임의교체」했을 때, 상대의 임의의 능력을 저하시킨다.
『닥터마기스』 … 아군과 「임의교체」했을 때, 장소에 나온 아군의 「상태이상」을 치료한다.
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,イ:i/:i:i:i:ノ-=ニ´ /
':i:/:i:i:i/´ /
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∧:i{:i:i7 //=- _/ ./ヽ
∧vノノ/ィzzzzイ ./ ./\.´∨
∧{_/弋ノ / / ノ-/ _\∨
∧人-=彡ノヽ>イ 廴≧=‐=≦ ∨ 여차하면 역할은 아예 비열몬식으로 변경. 통솔형의 강점은 PT의 추가 뿐인 것으로 취급한다.
/>⌒7⌒ヽ{__// >r=- 、 .∨ 에이스 어시스트와 에이스 킬러는 비열몬의 것에서 유일신 기준으로 변경해도 좋다.
/_}ゝイ ∧} } !ノタ /} -=ニ{ 乂_ノニ=- .∨
廴リ〈乂ゝ∧zz≦イ! / ̄____ ̄ \v 부수는 당연히 사라진다.
/::ヽ<_/ヽ__/ { / / ̄ / \ニニ/∨\ヽ
/:::::_::::/__/ヽ7_!/ヽノ)h、___〉⌒弋フ\/∧
__7__( 乂 ̄ ̄ ̄ ̄`~~´____二ニ=- ノ/ノ,
r=ニニノ>-∧ ヽ-=={ ̄ ̄}i ̄ ̄) ) } }ニ=-{ ) ノ
_ ィ ̄/⌒ノ⌒∨ } }ニ=--==}___ノ' ̄ ̄`}¬¬/////! /} !
<_/ // /7 /-={ ノ }//////〕 } }///// 7 } }//>''~ .} !
廴ノ/ /、{__ノ:.:.:.:.:.:.:.ノ/////ノ ノ 丿-==ニニニニ=‐ ´ _ -=} !
` ´ /:.:.:.:.:.>''~ ̄ ̄ ̄ ̄ \///// -=ニ二 'ノ
,:.:.:.:./ ヽ//// ∨
∧_ノ \// ∨
{ ̄≧s。 -==v
∧//////\_-=ニ二 ̄ ∨
/ ̄ ̄\ ̄ ̄∨ _二、
{ { ̄}_]丁ヽ} } ニ=‐  ̄/ /⌒\
『역할』…
『분류』…
『칭호』…
『주인』…
『계제』…
『속별』…
『정』…
『선제』 …
『회피』 … ┐
『내성』 … ├ 3개가 묶음
『○격』 … ┘
『범용』…
『부수』…
『특권』…
『PT』…
『전용』…
.イ
/i:i/
/i:i:i:/-‐──┐
/i:i:i:/i:i:i:i:i:/⌒
/i:i:i:/i:i:i />一'7
|i:|i:/i:i// ̄ ̄ 7
|i:|i:|i:/∠二二二.イ _
∨く__7t_ァ ハ/ ! / |
:::::/∧ =彡〈_/ / |
∨l | | |::_/| く___ -┴─┴ミ、/│ 유일신식으로 하면 포텐셜의 배치는 이렇게 된다만…
V |_|_[__ イニ| ∨ {{ /
__ ∧=≦ニニニニi|厂l_,/_) ーく___
/r─vニニニニニニニ/ __/ ___/ ̄ {{ /
/::::/⌒廴(__)ニ(__)二 .イ/ | / ̄》(__(_/ ̄¨¨|
V:/¨\\ |__/:.:.:.:.:.:.:. |{ヽ∨ / _/ -=ニニ) ノ
7¨\ 〕 /==≦三¨:.:.》、 \_/(__/ ̄ ̄レ'/
∧ 〕 √\:.:.:.:.:.:./ /{ニ| | ∨
ヽ.____/{¨\_ ̄ ̄ / /|ハ、_|「} 〉
.| /ニニ廴 >‐イ ./ !/ V\______/
ハ_/ニニニに_ |___|/ /〉 マニニ厂 ̄\
/ニニニニニニニニVl |__l/ .′ }ニ/ / ̄\
./ニ=ァ===ャ===ミレニ{__ /__/ }ニハ 乂__/
に二::::::| |:::::::::::| ̄ ̄`ヽ 厂,|_| |
に二::::::|__|:::::::::::|____ノ ∨_| | / ̄\
/'
// -=ァ
/:i/ィi〔:i/ イ
,イ:i/:i:i:i:ノ-=ニ´ /
':i:/:i:i:i/´ /
/:i:/:i:i:7 __/ ̄/
∧:i{:i:i7 //=- _/ ./ヽ
∧vノノ/ィzzzzイ ./ ./\.´∨
∧{_/弋ノ / / ノ-/ _\∨ 개인적으로 마음에 안 드는 회피,내성의 위치를 주물러버리면...
∧人-=彡ノヽ>イ 廴≧=‐=≦ ∨
/>⌒7⌒ヽ{__// >r=- 、 .∨
/_}ゝイ ∧} } !ノタ /} -=ニ{ 乂_ノニ=- .∨
廴リ〈乂ゝ∧zz≦イ! / ̄____ ̄ \v
/::ヽ<_/ヽ__/ { / / ̄ / \ニニ/∨\ヽ
/:::::_::::/__/ヽ7_!/ヽノ)h、___〉⌒弋フ\/∧
__7__( 乂 ̄ ̄ ̄ ̄`~~´____二ニ=- ノ/ノ,
r=ニニノ>-∧ ヽ-=={ ̄ ̄}i ̄ ̄) ) } }ニ=-{ ) ノ
_ ィ ̄/⌒ノ⌒∨ } }ニ=--==}___ノ' ̄ ̄`}¬¬/////! /} !
<_/ // /7 /-={ ノ }//////〕 } }///// 7 } }//>''~ .} !
廴ノ/ /、{__ノ:.:.:.:.:.:.:.ノ/////ノ ノ 丿-==ニニニニ=‐ ´ _ -=} !
` ´ /:.:.:.:.:.>''~ ̄ ̄ ̄ ̄ \///// -=ニ二 'ノ
,:.:.:.:./ ヽ//// ∨
∧_ノ \// ∨
{ ̄≧s。 -==v
∧//////\_-=ニ二 ̄ ∨
/ ̄ ̄\ ̄ ̄∨ _二、
{ { ̄}_]丁ヽ} } ニ=‐  ̄/ /⌒\
『역할』…
『분류』…
『칭호』…
『주인』…
『계제』…
『속별』…
『정』…
『선제』 …
『범용』 …
『범용』 …
『범용』 …
『범용』…
『특권』…
『PT』…
『전용』…
.イ
/i:i/
/i:i:i:/-‐──┐
/i:i:i:/i:i:i:i:i:/⌒
/i:i:i:/i:i:i />一'7
|i:|i:/i:i// ̄ ̄ 7
|i:|i:|i:/∠二二二.イ _
∨く__7t_ァ ハ/ ! / |
:::::/∧ =彡〈_/ / |
∨l | | |::_/| く___ -┴─┴ミ、/│ 이라는 형태로 비열몬의 범용 어빌리티를 우겨넣는다.
V |_|_[__ イニ| ∨ {{ / 라는 아이디어는 있다.
__ ∧=≦ニニニニi|厂l_,/_) ーく___
/r─vニニニニニニニ/ __/ ___/ ̄ {{ /
/::::/⌒廴(__)ニ(__)二 .イ/ | / ̄》(__(_/ ̄¨¨|
V:/¨\\ |__/:.:.:.:.:.:.:. |{ヽ∨ / _/ -=ニニ) ノ
7¨\ 〕 /==≦三¨:.:.》、 \_/(__/ ̄ ̄レ'/
∧ 〕 √\:.:.:.:.:.:./ /{ニ| | ∨
ヽ.____/{¨\_ ̄ ̄ / /|ハ、_|「} 〉
.| /ニニ廴 >‐イ ./ !/ V\______/
ハ_/ニニニに_ |___|/ /〉 マニニ厂 ̄\
/ニニニニニニニニVl |__l/ .′ }ニ/ / ̄\
./ニ=ァ===ャ===ミレニ{__ /__/ }ニハ 乂__/
に二::::::| |:::::::::::| ̄ ̄`ヽ 厂,|_| |
に二::::::|__|:::::::::::|____ノ ∨_| | / ̄\
,ハ/ ト{____}ニニニニノ ∨ノ |ニ| | .乂__/
}/___〉ニニニニニニニニ^Y \ |V¨| /
/ニニニニニニニニニニl⌒ / ̄ ̄\ ./ |_/ (_ >
./ニニニニニニニニニニく.ノく/〉 . _}ニ「 ./
/ニニニニニニニニニニ/ //、___|/7¨マニ\__ノ
rニニニニニニニニニ/ <./|ニ/ ___ ./ / \ニ/
|ニニニニニニニニ./ // ‐┘ __{__7 「
|ニニニニニニニニヽ. / く.//ニニ{_√{\___/
ムニニニニニニニニニV/ /ニニニニニト ノ_ノノノ
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/:i/ィi〔:i/ イ
,イ:i/:i:i:i:ノ-=ニ´ /
':i:/:i:i:i/´ /
/:i:/:i:i:7 __/ ̄/
∧:i{:i:i7 //=- _/ ./ヽ
∧vノノ/ィzzzzイ ./ ./\.´∨
∧{_/弋ノ / / ノ-/ _\∨
∧人-=彡ノヽ>イ 廴≧=‐=≦ ∨ 그래, 통솔과 육성의 특권으로 『익스펜션』을 주는 것도 나쁘지 않겠군.
/>⌒7⌒ヽ{__// >r=- 、 .∨ 그리고 잊고잇던 능력형의 이점이라면 당연하지만 터무니 없는 고유를 들고 처부수러 올 뿐이다.
/_}ゝイ ∧} } !ノタ /} -=ニ{ 乂_ノニ=- .∨
廴リ〈乂ゝ∧zz≦イ! / ̄____ ̄ \v
/::ヽ<_/ヽ__/ { / / ̄ / \ニニ/∨\ヽ
/:::::_::::/__/ヽ7_!/ヽノ)h、___〉⌒弋フ\/∧
__7__( 乂 ̄ ̄ ̄ ̄`~~´____二ニ=- ノ/ノ,
r=ニニノ>-∧ ヽ-=={ ̄ ̄}i ̄ ̄) ) } }ニ=-{ ) ノ
_ ィ ̄/⌒ノ⌒∨ } }ニ=--==}___ノ' ̄ ̄`}¬¬/////! /} !
<_/ // /7 /-={ ノ }//////〕 } }///// 7 } }//>''~ .} !
廴ノ/ /、{__ノ:.:.:.:.:.:.:.ノ/////ノ ノ 丿-==ニニニニ=‐ ´ _ -=} !
` ´ /:.:.:.:.:.>''~ ̄ ̄ ̄ ̄ \///// -=ニ二 'ノ
,:.:.:.:./ ヽ//// ∨
∧_ノ \// ∨
{ ̄≧s。 -==v
∧//////\_-=ニ二 ̄ ∨
/ ̄ ̄\ ̄ ̄∨ _二、
{ { ̄}_]丁ヽ} } ニ=‐  ̄/ /⌒\
특정 타입 0.6배 같은거
,
/{ / ハ
./:::| /::: / l|
/:::: | ./::::::| ./ │
.:::|:::::| / :::::::|___,/
|:::|::::::V:::;::::::::|/ |_,/{
|:::|:::::::|::::l::::::::|\ / /
|:::|:::::::|::::l::::::::| r< __| 1
|:::|:::::::|::::l::::::::| ./{{/ _ノ{ v=ミ _ / |
|::::\::|:::::、 ::::| /¨7/´ 》| |\ \__/ /'{ ∧ \ .ィ
V:::::::::\:::\| ,∧// イ l|V |ニ| l|i| 、乂__ノ / ,/ >>58
`ト ::::::::::::::::〔___// /_ノ |卜|ニ| 从ニ\__ \__{ 개인적으로 비열몬 템플릿의 장점은 자유로운 범용 어빌리티의 배치라고 생각하고있다.
\__ \ーr:.ァ {ィi≧=彳:::::|ニl ィニ/\ニニニニ| Y⌒7 유일신식으로 하는 것은 편하지만 너무 양식화가 되어있어서 만들어보면 재미가 떨어졌다.
-=|\≧=彳’ V/::::/ニ/{」/ /ニニニ∧ \.′
-=ニ\ ー‐ヘ Vi|:::/ニ| /ニニニニニニ}/ /
-=ニニニニ≧=ヘ 《≧≠彳ニノ __/ \ニニニニィ イ \
-=ニニ{_____/\〉─┐ぐ_|\ Vニ{___/ニ| |∧
-=ニニ/ \__ノ、 | } X _ノ|¨\ しヘニ廴 {!
-=ニ∨ ¨\\ |_/ / }\_{__| }| 、_},/ /i{__ ィ
-=ニ∨¨\ \ 》_<’ 《 //{ \_/ニV///ム
-=ニニ∨\ | /{_ \_}/// 、 }ニニニl}////〔
, ( \ -=ニニニ\___/ニ{ <,// 》, \__}////「
{\/{_ノ |-=ニニニニニニ/ \{ニニニV')__ rヘく___, / 、 }ニニ∨//《
ヽ { l/ ) / ) --=ニニニ/ }ニニニニニニVニニニニニ(/ / \. Vニニ∨//
\ ./ / } -=ニニ/〉 ∨¨\ニニニニニ=‐ / \|ニニニ∨{
 ̄\ ̄ ̄ ̄V_/ i|:i:i:i:i:i:i≧=====─‐<ニ{ _} / リ
 ̄ ̄ ̄ r‐|i:i:i:i:| ̄ ̄└‐┐_.ノ∨ _}ニ{ И }_/
〕ハ(__)|__/ニニニニニニ{ /ニ{_{ニニ\_l/
¨¨Vニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ=-
}ニニニニニヽニニニニ/ニニニニニニニニニ=-
.イ
/i:i/
/i:i:i:/-‐──┐
/i:i:i:/i:i:i:i:i:/⌒
/i:i:i:/i:i:i />一'7
|i:|i:/i:i// ̄ ̄ 7
|i:|i:|i:/∠二二二.イ _
∨く__7t_ァ ハ/ ! / |
:::::/∧ =彡〈_/ / |
∨l | | |::_/| く___ -┴─┴ミ、/│
V |_|_[__ イニ| ∨ {{ / >>60
__ ∧=≦ニニニニi|厂l_,/_) ーく___ 그 아이디어를 받아서 이렇게 해보도록 하지.
/r─vニニニニニニニ/ __/ ___/ ̄ {{ /
/::::/⌒廴(__)ニ(__)二 .イ/ | / ̄》(__(_/ ̄¨¨|
V:/¨\\ |__/:.:.:.:.:.:.:. |{ヽ∨ / _/ -=ニニ) ノ
7¨\ 〕 /==≦三¨:.:.》、 \_/(__/ ̄ ̄レ'/
∧ 〕 √\:.:.:.:.:.:./ /{ニ| | ∨
ヽ.____/{¨\_ ̄ ̄ / /|ハ、_|「} 〉
.| /ニニ廴 >‐イ ./ !/ V\______/
ハ_/ニニニに_ |___|/ /〉 マニニ厂 ̄\
/ニニニニニニニニVl |__l/ .′ }ニ/ / ̄\
./ニ=ァ===ャ===ミレニ{__ /__/ }ニハ 乂__/
に二::::::| |:::::::::::| ̄ ̄`ヽ 厂,|_| |
に二::::::|__|:::::::::::|____ノ ∨_| | / ̄\
,ハ/ ト{____}ニニニニノ ∨ノ |ニ| | .乂__/
}/___〉ニニニニニニニニ^Y \ |V¨| /
/ニニニニニニニニニニl⌒ / ̄ ̄\ ./ |_/ (_ >
./ニニニニニニニニニニく.ノく/〉 . _}ニ「 ./
/ニニニニニニニニニニ/ //、___|/7¨マニ\__ノ
rニニニニニニニニニ/ <./|ニ/ ___ ./ / \ニ/
|ニニニニニニニニ./ // ‐┘ __{__7 「
|ニニニニニニニニヽ. / く.//ニニ{_√{\___/
ムニニニニニニニニニV/ /ニニニニニト ノ_ノノノ
─지시&능력형 트레이너
『역할』…
『분류』…
『칭호』…
『주인』…
『계제』…
『속별』…
『정』…
『선제』…
『범용』…
『범용』…
『범용』…
『PT』…
『전용』…
─육성형의 트레이너
*레벨 +20~50
『역할』…
『분류』…
『칭호』…
『주인』…
『계제』…
『속별』…
『정』…
『선제』…
『범용』…
『범용』…
『범용』…
『범용』…
『PT』…
『전용』…
─통솔형의 트레이너
『역할』…
『분류』…
『칭호』…
『주인』…
『계제』…
『속별』…
『정』…
『선제』…
『범용』…
『범용』…
『범용』…
『특권』…
『PT』…
『전용』…
/:i:i:i:i:/i:i:i:i:i:i|/:i:i:i:i:i /:i:i:i:i丿 ./ |
/:i:i:i:i:/i:i:i:i:i/:i:i:i:i:i /:i:i:i:i:/ / /
/:i:i:i:i:/i:i:i:i /:i:i:i:i:i:/:i:i:i:i:/ ̄ ̄ ̄厂 /
|i:i:i:i:/i:i:i:i /:i:i:i:i:i:/i:i:i:i:i:i:/ 厂 / /
|i:i: /i:i:i:i /:i:i:i:i:i:/i:i:i:i:i:i:/ / / /─┐ >>64
|i:i/i:i:i:i /:i:i:i:i:i:/i:i:i:i:i:i:/ ____/ヽ/ / 그러하다. 통솔형의 특권은 PT와 익스펜스의 습득
V:i:i:i:i:i:|i:i:i:i:i:/i:i:i:i:i:i:/ / ヽ.___/ /
ヽ:i:i:i:i:|i:i:i: /i:i:i:i:i:i:/ / / )_)__/| 육성형은 범용 어빌리티의 추가 습득과 레벨의 이점
\i:|i:i:i: 、:i:i:i:i:i| // / 》 ハ
∧\:i:i:\:i:i:i| .'匸_フ ___/ / 《│ r 、 지시형은 『지령』의 강화
/,ハ::::ト 、i:i:i:i:i|___/_/ イ}::::|/ /! l \
V ハ \ [.l 〉ィツ /:::/ //\.| \ __ 능력형은 『고유 퍼텐셜』의 강력함.
/⌒7⌒刈ト乂_>┬‐く__彡':::/ /' ,ハ ____ノ〉 \
_/ ̄ `7¨¨| 「 |__|卜 ノ二二ト :::::::::::/ / / ー===彡 >‐──┐
__/ ィニニニ|/l| !乂丿∧ 〈{ }〉 / 厶イ / , 〃 |
/⌒V ィi〔ニニニニニV^ハ V ¨ト.∧ } { { /i:i:| / /ハ 、 /
_|/l ̄_トくニニニニ=‐ ¨ ̄¨¨v‐=ミヽ| 个---くi:i:〈.イ / l_ノ \___/ \
´イニニく V´ ̄ .| } } =ミ__/ ̄\_/ |  ̄ _ ヽ
ニニニニハ__/ ! { r┴┐ _ L | / /⌒\
7 )_ノ ̄ \ ゝブ¨___/ニニ\/__| / ̄\ { .{ ゙
>>65
PT의 추가 습득으로 정정
,
/{ / ハ
./:::| /::: / l|
/:::: | ./::::::| ./ │
.:::|:::::| / :::::::|___,/
|:::|::::::V:::;::::::::|/ |_,/{
|:::|:::::::|::::l::::::::|\ / /
|:::|:::::::|::::l::::::::| r< __| 1
|:::|:::::::|::::l::::::::| ./{{/ _ノ{ v=ミ _ / |
|::::\::|:::::、 ::::| /¨7/´ 》| |\ \__/ /'{ ∧ \ .ィ 템플릿의 공개는 내일 저녁으로. 지금은 시간이 없기 때문이다.
V:::::::::\:::\| ,∧// イ l|V |ニ| l|i| 、乂__ノ / ,/
`ト ::::::::::::::::〔___// /_ノ |卜|ニ| 从ニ\__ \__{ 데이터는 모든 참치가 저 사양에 납득해준다면 좋겠지만… 뭐어, 그것은 1명 뿐일 때 할 이야기가 아니지.
\__ \ーr:.ァ {ィi≧=彳:::::|ニl ィニ/\ニニニニ| Y⌒7
-=|\≧=彳’ V/::::/ニ/{」/ /ニニニ∧ \.′
-=ニ\ ー‐ヘ Vi|:::/ニ| /ニニニニニニ}/ /
-=ニニニニ≧=ヘ 《≧≠彳ニノ __/ \ニニニニィ イ \
-=ニニ{_____/\〉─┐ぐ_|\ Vニ{___/ニ| |∧
-=ニニ/ \__ノ、 | } X _ノ|¨\ しヘニ廴 {!
-=ニ∨ ¨\\ |_/ / }\_{__| }| 、_},/ /i{__ ィ
-=ニ∨¨\ \ 》_<’ 《 //{ \_/ニV///ム
-=ニニ∨\ | /{_ \_}/// 、 }ニニニl}////〔
, ( \ -=ニニニ\___/ニ{ <,// 》, \__}////「
{\/{_ノ |-=ニニニニニニ/ \{ニニニV')__ rヘく___, / 、 }ニニ∨//《
ヽ { l/ ) / ) --=ニニニ/ }ニニニニニニVニニニニニ(/ / \. Vニニ∨//
\ ./ / } -=ニニ/〉 ∨¨\ニニニニニ=‐ / \|ニニニ∨{
 ̄\ ̄ ̄ ̄V_/ i|:i:i:i:i:i:i≧=====─‐<ニ{ _} / リ
 ̄ ̄ ̄ r‐|i:i:i:i:| ̄ ̄└‐┐_.ノ∨ _}ニ{ И }_/
〕ハ(__)|__/ニニニニニニ{ /ニ{_{ニニ\_l/
¨¨Vニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ=-
}ニニニニニヽニニニニ/ニニニニニニニニニ=-
『영혼의 정』 … 낮은 확률로 한 번 받은 트레이너의 어빌리티를 재차 받는다. 「혼란」「헤롱헤롱」상태가 되지 않는다.
『사랑의 정』 … 낮은 확률로 한 번 받은 트레이너의 어빌리티를 재차 받는다. 「혼란」「헤롱헤롱」상태가 되지 않는다.
.イ
/i:i/
/i:i:i:/-‐──┐
/i:i:i:/i:i:i:i:i:/⌒
/i:i:i:/i:i:i />一'7
|i:|i:/i:i// ̄ ̄ 7
|i:|i:|i:/∠二二二.イ _
∨く__7t_ァ ハ/ ! / |
:::::/∧ =彡〈_/ / |
∨l | | |::_/| く___ -┴─┴ミ、/│
V |_|_[__ イニ| ∨ {{ / 정은 비열몬의 것을 사용한다.
__ ∧=≦ニニニニi|厂l_,/_) ーく___ 거의 플레이버 텍스트지. 사양은 「혼란」이나 「헤롱헤롱」을 기점으로 하는 트레이너나 포켓몬을 위해서…
/r─vニニニニニニニ/ __/ ___/ ̄ {{ / (모두 미챠카같은 것이 아니니까! 보보보나!)
/::::/⌒廴(__)ニ(__)二 .イ/ | / ̄》(__(_/ ̄¨¨|
V:/¨\\ |__/:.:.:.:.:.:.:. |{ヽ∨ / _/ -=ニニ) ノ 이렇게 변경한다!
7¨\ 〕 /==≦三¨:.:.》、 \_/(__/ ̄ ̄レ'/
∧ 〕 √\:.:.:.:.:.:./ /{ニ| | ∨
ヽ.____/{¨\_ ̄ ̄ / /|ハ、_|「} 〉
.| /ニニ廴 >‐イ ./ !/ V\______/
ハ_/ニニニに_ |___|/ /〉 マニニ厂 ̄\
/ニニニニニニニニVl |__l/ .′ }ニ/ / ̄\
./ニ=ァ===ャ===ミレニ{__ /__/ }ニハ 乂__/
に二::::::| |:::::::::::| ̄ ̄`ヽ 厂,|_| |
に二::::::|__|:::::::::::|____ノ ∨_| | / ̄\
,ハ/ ト{____}ニニニニノ ∨ノ |ニ| | .乂__/
}/___〉ニニニニニニニニ^Y \ |V¨| /
『영혼의 정』 … 낮은 확률로 한 번 받은 트레이너의 어빌리티를 재차 받는다.
『사랑의 정』 … 낮은 확률로 한 번 받은 트레이너의 어빌리티를 재차 받는다.「헤롱헤롱」상태가 되지 않는다.
,
/{ / ハ
./:::| /::: / l|
/:::: | ./::::::| ./ │
.:::|:::::| / :::::::|___,/
|:::|::::::V:::;::::::::|/ |_,/{
|:::|:::::::|::::l::::::::|\ / /
|:::|:::::::|::::l::::::::| r< __| 1
|:::|:::::::|::::l::::::::| ./{{/ _ノ{ v=ミ _ / | >>71
|::::\::|:::::、 ::::| /¨7/´ 》| |\ \__/ /'{ ∧ \ .ィ 말 그대로다. 극히 일부의 트레이너에게 특전 수준으로 『정』을 다수 부여한다.
V:::::::::\:::\| ,∧// イ l|V |ニ| l|i| 、乂__ノ / ,/
`ト ::::::::::::::::〔___// /_ノ |卜|ニ| 从ニ\__ \__{ 이곳에서는 【주인공 보정】으로 「커뮤니케이션의 성과」로 취급하여 『정』을 부여하도록 하지.
\__ \ーr:.ァ {ィi≧=彳:::::|ニl ィニ/\ニニニニ| Y⌒7
-=|\≧=彳’ V/::::/ニ/{」/ /ニニニ∧ \.′
-=ニ\ ー‐ヘ Vi|:::/ニ| /ニニニニニニ}/ /
-=ニニニニ≧=ヘ 《≧≠彳ニノ __/ \ニニニニィ イ \
-=ニニ{_____/\〉─┐ぐ_|\ Vニ{___/ニ| |∧
-=ニニ/ \__ノ、 | } X _ノ|¨\ しヘニ廴 {!
-=ニ∨ ¨\\ |_/ / }\_{__| }| 、_},/ /i{__ ィ
-=ニ∨¨\ \ 》_<’ 《 //{ \_/ニV///ム
-=ニニ∨\ | /{_ \_}/// 、 }ニニニl}////〔
, ( \ -=ニニニ\___/ニ{ <,// 》, \__}////「
{\/{_ノ |-=ニニニニニニ/ \{ニニニV')__ rヘく___, / 、 }ニニ∨//《
ヽ { l/ ) / ) --=ニニニ/ }ニニニニニニVニニニニニ(/ / \. Vニニ∨//
\ ./ / } -=ニニ/〉 ∨¨\ニニニニニ=‐ / \|ニニニ∨{
 ̄\ ̄ ̄ ̄V_/ i|:i:i:i:i:i:i≧=====─‐<ニ{ _} / リ
 ̄ ̄ ̄ r‐|i:i:i:i:| ̄ ̄└‐┐_.ノ∨ _}ニ{ И }_/
〕ハ(__)|__/ニニニニニニ{ /ニ{_{ニニ\_l/
¨¨Vニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ=-
}ニニニニニヽニニニニ/ニニニニニニニニニ=-
/:i:i:i:i:/i:i:i:i:i:i|/:i:i:i:i:i /:i:i:i:i丿 ./ |
/:i:i:i:i:/i:i:i:i:i/:i:i:i:i:i /:i:i:i:i:/ / /
/:i:i:i:i:/i:i:i:i /:i:i:i:i:i:/:i:i:i:i:/ ̄ ̄ ̄厂 /
|i:i:i:i:/i:i:i:i /:i:i:i:i:i:/i:i:i:i:i:i:/ 厂 / /
|i:i: /i:i:i:i /:i:i:i:i:i:/i:i:i:i:i:i:/ / / /─┐
|i:i/i:i:i:i /:i:i:i:i:i:/i:i:i:i:i:i:/ ____/ヽ/ / >>73
V:i:i:i:i:i:|i:i:i:i:i:/i:i:i:i:i:i:/ / ヽ.___/ / 말 그대로!
ヽ:i:i:i:i:|i:i:i: /i:i:i:i:i:i:/ / / )_)__/| 『정』은 트레이너와 포켓몬간의 유대의 상징으로 사용할 생각이다.
\i:|i:i:i: 、:i:i:i:i:i| // / 》 ハ 상정한 적은 특수하기 때문에 『정』의 존재는 시나리오 상 중요한 역할을 하게 된다.
∧\:i:i:\:i:i:i| .'匸_フ ___/ / 《│ r 、
/,ハ::::ト 、i:i:i:i:i|___/_/ イ}::::|/ /! l \
V ハ \ [.l 〉ィツ /:::/ //\.| \ __
/⌒7⌒刈ト乂_>┬‐く__彡':::/ /' ,ハ ____ノ〉 \
_/ ̄ `7¨¨| 「 |__|卜 ノ二二ト :::::::::::/ / / ー===彡 >‐──┐
__/ ィニニニ|/l| !乂丿∧ 〈{ }〉 / 厶イ / , 〃 |
/⌒V ィi〔ニニニニニV^ハ V ¨ト.∧ } { { /i:i:| / /ハ 、 /
_|/l ̄_トくニニニニ=‐ ¨ ̄¨¨v‐=ミヽ| 个---くi:i:〈.イ / l_ノ \___/ \
´イニニく V´ ̄ .| } } =ミ__/ ̄\_/ |  ̄ _ ヽ
ニニニニハ__/ ! { r┴┐ _ L | / /⌒\
7 )_ノ ̄ \ ゝブ¨___/ニニ\/__| / ̄\ { .{ ゙
.イ
/i:i/
/i:i:i:/-‐──┐
/i:i:i:/i:i:i:i:i:/⌒
/i:i:i:/i:i:i />一'7
|i:|i:/i:i// ̄ ̄ 7
|i:|i:|i:/∠二二二.イ _
∨く__7t_ァ ハ/ ! / |
:::::/∧ =彡〈_/ / | 템플릿의 건은 얼추 조율된 것 같군.
∨l | | |::_/| く___ -┴─┴ミ、/│ 저 구상을 하면서 이것이 몰매맞지 않을까? 생각했지만 의외로 쉽게 받아들여진 모양이라 기쁘다.
V |_|_[__ イニ| ∨ {{ /
__ ∧=≦ニニニニi|厂l_,/_) ーく___
/r─vニニニニニニニ/ __/ ___/ ̄ {{ /
/::::/⌒廴(__)ニ(__)二 .イ/ | / ̄》(__(_/ ̄¨¨|
V:/¨\\ |__/:.:.:.:.:.:.:. |{ヽ∨ / _/ -=ニニ) ノ
7¨\ 〕 /==≦三¨:.:.》、 \_/(__/ ̄ ̄レ'/
∧ 〕 √\:.:.:.:.:.:./ /{ニ| | ∨
ヽ.____/{¨\_ ̄ ̄ / /|ハ、_|「} 〉
.| /ニニ廴 >‐イ ./ !/ V\______/
ハ_/ニニニに_ |___|/ /〉 マニニ厂 ̄\
/ニニニニニニニニVl |__l/ .′ }ニ/ / ̄\
./ニ=ァ===ャ===ミレニ{__ /__/ }ニハ 乂__/
に二::::::| |:::::::::::| ̄ ̄`ヽ 厂,|_| |
に二::::::|__|:::::::::::|____ノ ∨_| | / ̄\
,ハ/ ト{____}ニニニニノ ∨ノ |ニ| | .乂__/
}/___〉ニニニニニニニニ^Y \ |V¨| /
/ニニニニニニニニニニl⌒ / ̄ ̄\ ./ |_/ (_ >
./ニニニニニニニニニニく.ノく/〉 . _}ニ「 ./
/ニニニニニニニニニニ/ //、___|/7¨マニ\__ノ
rニニニニニニニニニ/ <./|ニ/ ___ ./ / \ニ/
|ニニニニニニニニ./ // ‐┘ __{__7 「
|ニニニニニニニニヽ. / く.//ニニ{_√{\___/
ムニニニニニニニニニV/ /ニニニニニト ノ_ノノノ
/:i:i:i:i:/i:i:i:i:i:i|/:i:i:i:i:i /:i:i:i:i丿 ./ |
/:i:i:i:i:/i:i:i:i:i/:i:i:i:i:i /:i:i:i:i:/ / /
/:i:i:i:i:/i:i:i:i /:i:i:i:i:i:/:i:i:i:i:/ ̄ ̄ ̄厂 /
|i:i:i:i:/i:i:i:i /:i:i:i:i:i:/i:i:i:i:i:i:/ 厂 / /
|i:i: /i:i:i:i /:i:i:i:i:i:/i:i:i:i:i:i:/ / / /─┐
|i:i/i:i:i:i /:i:i:i:i:i:/i:i:i:i:i:i:/ ____/ヽ/ /
V:i:i:i:i:i:|i:i:i:i:i:/i:i:i:i:i:i:/ / ヽ.___/ / 10분 정도면 나도 컴퓨터를 끄고 잠들 것이다.
ヽ:i:i:i:i:|i:i:i: /i:i:i:i:i:i:/ / / )_)__/| 고로 이것을 설정하지
\i:|i:i:i: 、:i:i:i:i:i| // / 》 ハ
∧\:i:i:\:i:i:i| .'匸_フ ___/ / 《│ r 、
/,ハ::::ト 、i:i:i:i:i|___/_/ イ}::::|/ /! l \
V ハ \ [.l 〉ィツ /:::/ //\.| \ __
/⌒7⌒刈ト乂_>┬‐く__彡':::/ /' ,ハ ____ノ〉 \
_/ ̄ `7¨¨| 「 |__|卜 ノ二二ト :::::::::::/ / / ー===彡 >‐──┐
__/ ィニニニ|/l| !乂丿∧ 〈{ }〉 / 厶イ / , 〃 |
/⌒V ィi〔ニニニニニV^ハ V ¨ト.∧ } { { /i:i:| / /ハ 、 /
_|/l ̄_トくニニニニ=‐ ¨ ̄¨¨v‐=ミヽ| 个---くi:i:〈.イ / l_ノ \___/ \
´イニニく V´ ̄ .| } } =ミ__/ ̄\_/ |  ̄ _ ヽ
ニニニニハ__/ ! { r┴┐ _ L | / /⌒\
7 )_ノ ̄ \ ゝブ¨___/ニニ\/__| / ̄\ { .{ ゙
.イ
/i:i/
/i:i:i:/-‐──┐
/i:i:i:/i:i:i:i:i:/⌒
/i:i:i:/i:i:i />一'7
|i:|i:/i:i// ̄ ̄ 7
|i:|i:|i:/∠二二二.イ _
∨く__7t_ァ ハ/ ! / |
:::::/∧ =彡〈_/ / |
∨l | | |::_/| く___ -┴─┴ミ、/│ 툭까놓고 말해서 주인공의 AA다
V |_|_[__ イニ| ∨ {{ /
__ ∧=≦ニニニニi|厂l_,/_) ーく___ 극약 처방으로 AA마다 분위기나 성격, 특징을 나름 고정시켜두도록 하지.
/r─vニニニニニニニ/ __/ ___/ ̄ {{ /
/::::/⌒廴(__)ニ(__)二 .イ/ | / ̄》(__(_/ ̄¨¨|
V:/¨\\ |__/:.:.:.:.:.:.:. |{ヽ∨ / _/ -=ニニ) ノ
7¨\ 〕 /==≦三¨:.:.》、 \_/(__/ ̄ ̄レ'/
∧ 〕 √\:.:.:.:.:.:./ /{ニ| | ∨
ヽ.____/{¨\_ ̄ ̄ / /|ハ、_|「} 〉
.| /ニニ廴 >‐イ ./ !/ V\______/
ハ_/ニニニに_ |___|/ /〉 マニニ厂 ̄\
/ニニニニニニニニVl |__l/ .′ }ニ/ / ̄\
./ニ=ァ===ャ===ミレニ{__ /__/ }ニハ 乂__/
に二::::::| |:::::::::::| ̄ ̄`ヽ 厂,|_| |
に二::::::|__|:::::::::::|____ノ ∨_| | / ̄\
,ハ/ ト{____}ニニニニノ ∨ノ |ニ| | .乂__/
①야루오(가벼움,하프보일드or중도파)
②야라나이오(진지함,냉정한 학자)
③ねらう牙*어떻게 읽지?(난폭함,무투파)
④키루오(착각계,하프보일드)
⑤네라우오(나태함,기행과 재능)
/'
// -=ァ
/:i/ィi〔:i/ イ
,イ:i/:i:i:i:ノ-=ニ´ /
':i:/:i:i:i/´ /
/:i:/:i:i:7 __/ ̄/
∧:i{:i:i7 //=- _/ ./ヽ
∧vノノ/ィzzzzイ ./ ./\.´∨ 어차피 1명 밖에 없고 그마저도 늦어버리는 바람에 가버렸지만
∧{_/弋ノ / / ノ-/ _\∨ 일단 걸어두지! 퇴근 후에는 배경이 될 지방과 주인공의 결정.
∧人-=彡ノヽ>イ 廴≧=‐=≦ ∨ 데이터화할 AA캐릭터를 추천받는다!
/>⌒7⌒ヽ{__// >r=- 、 .∨
/_}ゝイ ∧} } !ノタ /} -=ニ{ 乂_ノニ=- .∨
廴リ〈乂ゝ∧zz≦イ! / ̄____ ̄ \v
/::ヽ<_/ヽ__/ { / / ̄ / \ニニ/∨\ヽ
/:::::_::::/__/ヽ7_!/ヽノ)h、___〉⌒弋フ\/∧
__7__( 乂 ̄ ̄ ̄ ̄`~~´____二ニ=- ノ/ノ,
r=ニニノ>-∧ ヽ-=={ ̄ ̄}i ̄ ̄) ) } }ニ=-{ ) ノ
_ ィ ̄/⌒ノ⌒∨ } }ニ=--==}___ノ' ̄ ̄`}¬¬/////! /} !
<_/ // /7 /-={ ノ }//////〕 } }///// 7 } }//>''~ .} !
廴ノ/ /、{__ノ:.:.:.:.:.:.:.ノ/////ノ ノ 丿-==ニニニニ=‐ ´ _ -=} !
` ´ /:.:.:.:.:.>''~ ̄ ̄ ̄ ̄ \///// -=ニ二 'ノ
,:.:.:.:./ ヽ//// ∨
∧_ノ \// ∨
{ ̄≧s。 -==v
∧//////\_-=ニ二 ̄ ∨
/ ̄ ̄\ ̄ ̄∨ _二、
{ { ̄}_]丁ヽ} } ニ=‐  ̄/ /⌒\
수고했어!
음, AA로는 네라우오를 추천하지
2ch발 AA는 성격을 어떻게 잡든 간에 어울리게 되어 있어.
흰무캐 같은 경우는 AA필터다! 같은 느낌으로 설정을 잡아두면 되는 문제고.
2ch발 캐릭터 중에서 흰무캐가 아니고 가장 범용적으로 쓰이는 네라우오가 어떨까 싶은데?
성격은 어장주가 잡고 싶은 대로 잡아. 연재하다 보면 자연스럽게 성격이 바뀔 테니까.
어장주의 뇌가 타버릴 수도 있습니다
원하는 것이 있어서 찾아보면 다른 것이 부족한 이 현상
고유의 데이터는 없지만 이미지는 가지고있기에
개인적으로 2ch발 캐릭터 중 가장 써먹기 쉬운 건 야루오
2ch발 필터 필요없고 써먹기 쉬운 캐릭터는 네라우오
라는 이미지가 있는데, 어떻게 생각해?
개인적으로 2ch발 캐릭터 중 가장 써먹기 쉬운 건 야루오
2ch발 필터 필요없고 써먹기 쉬운 캐릭터는 네라우오
라는 이미지가 있는데, 어떻게 생각해?
확실히 네라우오는 쓰기 편하고 필터가 없다는 느낌이지.
하지만 어째서인지 쿨한 느낌에 이미지적으로 파란색이라는 느낌이라 끌리지가 않네
음, 그렇다면 나로서도 딱히 잡히는 캐릭터가 없는걸
여캐가 가능하다면 리자라는 선택지도 있지만, 무리려나
쉬는 시간이 생겨서 여유있을 때 미리 해두고 싶습니다.
그래야 저녁에 데이터를 하나라도 더 만들지
원작의 후보는 호연과 성도.신오.하나.칼로스
오리지널은 추격할 대상에 따라서 달라지도록 조정할 예정
그러면 앵커할게.
질문은 언재든지 받고 플롯에 관련해서도 받는다.
어느정도 표가 모였다고 생각되면 앵커 종료.
1. 원작지방(원작의 요소를 일부 사용합니다)
2. 오리지널(어떻게 될지 어장주 본인도 미지수)
여기의 정이 포켓몬과의 커뮤의 상징이면
이계에서온 울트라비스트, 그 친척, 이에 대항하는 생체병기를 친구로 만들자!(소망)
그리고 알로라... 스토리를 잘 모르지만 일단 한 번 구상의 시도는 해볼거게
네라우오의 파생 캐릭터인 녀석
고대종을 사랑합시다! 우리!
고의 전장 셔틀이겠죠?(편견)
원작 지방들이 지각변동으로 이루어진 짬뽕일 수도 있고
지금부터 데이터로 만들 캐릭터의 추천을 받습니다.
어떤 느낌의 데이터가 좋을지 함께 적어주시면 구상하기 메우 편함.
어장주에게 아이디어를! 어장주에게 찬사를!
사기사와 후미카 - 지시형
고유 포텐셜 - 아군이 트레이너 어빌리티(전용 어빌리티 포함)를 받았을 때, 1T 동안 전 능력치를 강화(1.5배)한다.
이런 식!
결국은 어떤 캐릭터를 사용할지 모르는거고
사기사와 후미카 - 지시형
고유 포텐셜 - 아군이 트레이너 어빌리티(전용 어빌리티 포함)를 받았을 때, 1T 동안 전 능력치를 강화(1.5배)한다.
에이스 - 파츄리 노우릿지(변환자재.)
한동안 바쁘기도 하고 이 어장만 돌리겠습니다. 데이터를 짜는 요령은 나름 숙지되었으니 남은 것은 양만 맞출 뿐
좀 이따가 자러 가야겠지만, 그전까지만이라면
주인공의 AA도 잠정적으로 야루오로 확정했고 지방도 나름 결정했으며 플롯도 차곡차곡 쌓고 있으니...
남은 것은 출연시키고 데이터로 할 AA를 찾을 뿐. 6월 18일 업데이트로 북마크를 새로하는 중이니 모르는 작품도 받아봅니다.
혹시 흥미가 있으신다면 아래와 같이...
AA캐릭터명(작품명) - 포켓몬or트래이너(브리터or서포터 가능)
*만들어봐야 알지만 데이터화할 때 참고할 요망
예시) 대마왕 버언-트레이너
*특수기술을 강화하는 고유 어빌리티
찰스 베비지(Fate Grsnd Order)-포켓몬
*역할: 어시스트 / 특수기술을 물리로 변환 가능한 어빌리티, 막이형 포켓몬
필요한 것은 양! 질이 아닙니다!
*시마무라 우즈키 - 트레이너(육성형)
*육성 경험에 영향을 받은 고유 어빌리티의 보유자.
아군과 상대의 타입에 겹치는 것이 존재하면, 급소율이 최대치로 상승한다(C+4)
다만 이는 이능이 아니라 경험에 의한 기능이기 때문에, 아군의 타입을 변경시키는 고유 같은 건 없다. 이건 이능의 영역.
비열몬 1기에서는 트라이얼 엣지는 이능이 아니라 그저 기술일 뿐이라고 큐베가 까는 장면도 있었던 것 같고.
OK, 단 최대 C+4에 조건이 쉬운 것도 있으니 크게 상승한다. 로 하겠습니다. (즉 +2)
카자미 유카(동방)-포켓몬
역할: 심술꾸러기 특성을 활용한 쌍두 어태커
심술꾸러기... 정확한 이미지가 생각나지 않지만 해내보겠습니다.
지시:C
육성:A
통솔:D
능력:D+
고유 어빌리티
《(고유명)》-장소에 있는 상대와 같은 타입이 존재할 때, 급소율이 크게 상승한다.
소지 포켓몬-2체(미정)
*역할 : 변환자재특성으로 타입이 바뀌면 종족치(총합은 유지)가 바뀌는 소지/타이트앤드같이 여러 상황에서 활용
카시마(칸코레)- 브리더
*강철/물타입 육성이 특기
*어빌리티개발보다는 빠른 레벨링에 중점을 둔 육성
자질이 AA 이상으로 올라가면 그게 고유에도 영향을 주기 쉬워지니, 그쪽을 노려봐야 하나!
*아사기리 아가기 - 트레이너(지시형)
*고유 어빌리티 - 상대의 「선」이 발동했을 때, 아군이 반드시 먼저 행동한다.
비열몬 베이스면 이것도 힘들고.....
네페르피트(헌터x헌터) - 포켓몬
*역할 : 체이서/ 벌레/격투의 고속 물리 어태커
샤르티아 블러드폴른(오버로드) - 포켓몬
*역할 : 선발/힐링시프트특성을 활용하는 포켓몬
요시노(데어라) - 포켓몬
*역할 : 어시스트/물/페어리타입의 막이형 포켓몬
타카가키 카에데(신데마스) - 포켓몬
*역할 : 선발/페어리/페어리스킨특성의 소리기술을 쓰는 특공형 어태커
비슷한게 나올 수 밖에 없어!
체이서는 없지만 비슷한 구상은 있으니 해보겠습니다
큐아링 전용 특성.
회복기술의 9할은 변화기이고, 변화기의 우선도를 +1 증가하는 특성인 짓궂은마음이 이미 있기 때문에 그 하위호환이라는 말도 많았지만, 이 특성의 효과를 받는 기술의 우선도는 +3이나 증가하는데다 짓궂은마음 특성은 악타입에게 기술 자체가 실패하는 너프를 받았으며, 우선도 +3 효과는 흡수계열 공격에도 적용된다.
힐링시프트... 무서운 아이..,
치유씨앗 … 변화/풀/─ /─/자신/±0/비접촉/자신을 「빈사」상태로 한다. 죽어내밀기로 나온 아군의 체력을 전회복하고, 상태이상을 치유한다.
이런 것도 있으니 주면 좋을지도 몰라.
본가에 힐링시프트 + 초승달춤이 가능한애가 없어서 잘 모르겠지만.