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 ̄丁¨¨´ / \
(-◎-)푸키먼 어장 이야기를 해도 좋고 푸키먼 원작 게임 이야기를 해도 좋다
(-◎-)푸키먼 관련 이야기라면 자유롭게 말해도 되는 잡담소
(-◎-) 1∼40판 : >>1
(-◎-) 41판 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1503393092/
(-◎-)그 외 참고 데이터 : >>2
그렇기에, 저주하라 명왕. 눈을 뜰 때가 찾아온 참치어장 포켓몬 잡담소 42판
(-◎-) 1 판 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1458180310/
(-◎-) 2 판 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1474462081/
(-◎-) 3 판 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1477747806/
(-◎-) 4 판 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1478351499/
(-◎-) 5 판 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1479347063/
(-◎-) 6 판 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1480001137/
(-◎-) 7 판 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1480509856/
(-◎-) 8 판 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1480778803/
(-◎-) 9 판 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1480951038/
(-◎-) 10 판 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1481037139/
(-◎-) 11 판 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1481113171/
(-◎-) 12 판 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1481128107/
(-◎-) 13 판 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1481213716/
(-◎-) 14 판 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1481304195/
(-◎-) 15 판 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1481424616/
(-◎-) 16 판 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1481462685/
(-◎-) 17 판 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1481554951/
(-◎-) 18 판 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1481627031/
(-◎-) 19 판 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1481725543/
(-◎-) 20 판 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1481813893/
(-◎-) 21판 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1481958172
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(-◎-) 데이터 어장 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1455713745/
(-◎-) 포벤트 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1503488354
(-◎-) 육성소 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1477832404
(-◎-) 포켓몬 콜로세움 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1500798233
(-◎-) 나트레! 유일신 발언 : http://wiki.tunaground.net/doku.php?id=%EB%82%B4%EA%B0%80_%EC%83%9D%EA%B0%81%ED%95%9C_%ED%8A%B8%EB%A0%88%EC%9D%B4%EB%84%88_%EC%9C%A0%EC%9D%BC%EC%8B%A0%EC%9D%98_%EB%B0%9C%EC%96%B8
(-◎-) 나트레! 초심자 조언 : http://wiki.tunaground.net/doku.php?id=%EB%82%B4%EA%B0%80_%EC%83%9D%EA%B0%81%ED%95%9C_%ED%8A%B8%EB%A0%88%EC%9D%B4%EB%84%88_%EC%B4%88%EC%8B%AC%EC%9E%90_%EA%B0%80%EC%9D%B4%EB%93%9C
(-◎-) 오레마스 기술 정리 : http://wiki.tunaground.net/doku.php?id=%EC%98%A4%EB%A0%88%EB%A7%88%EC%8A%A4_%EA%B8%B0%EC%88%A0
(-◎-) 오레마스 특성 정리 : http://wiki.tunaground.net/doku.php?id=%EC%98%A4%EB%A0%88%EB%A7%88%EC%8A%A4_%ED%8A%B9%EC%84%B1
(-◎-) 오레마스 포텐셜 정리 : http://wiki.tunaground.net/doku.php?id=%EC%98%A4%EB%A0%88%EB%A7%88%EC%8A%A4_%ED%8F%AC%ED%85%90%EC%85%9C%EC%9D%BC%EB%9E%8C
(-◎-) 오레마스 시스템 정리 :http://wiki.tunaground.net/doku.php?id=%EC%98%A4%EB%A0%88%EB%A7%88%EC%8A%A4_%EC%8B%9C%EC%8A%A4%ED%85%9C
(-◎-) 타마모, 역할을 논하다. : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1481725543/645
(-◎-) 리버티, 고유를 논하다. : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1482068130/425/560
파트 1 요점정리: http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1482068130/475
파트 2 요점정리: http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1482068130/560
(-◎-) 타마모, 교대 포텐셜을 논하다. : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1482506089/742
물페어리에게
불꽃드래곤 복합 써도 무효가 아니라 반감 !
무효는 아예 타오르는불꽃 특성 같은 것이나 무효 !
안착
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/_爻辷辷辷ミ:.、\
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{ヘ.__,ノ} \{ {‐‐ / ./_/}
\____/ \\ //二/
`二二´  ̄
【이름】다이바 카논
【타입】땅/얼음 … (2배:강철, 격투, 물, 불꽃, 풀 / 0.5배: 독 / 0배: 전기)
【특성】스킬링크 … 자신의 「연속 공격」 기술의 횟수가 최대치가 된다.
【기술 X 5 : 머드스플래시, 고드름침, 락블래스트, 너클볼, 방어】
*머드스플래시 … 땅/물리/25/100/단일/±0/비접촉/「2-5회」연속으로 공격 한다.
*너클볼 … 격투/물리/80/-/단일/±0/비접촉/「필중」기술.
체력: C/80
공격: A+/135
방어: C/70
특공: D-/40
특방: B/95
속도: A/120
(총합:540)
【포텐셜】
『에이스 킬러 γ』…적진에 『에이스』가 있을 때 자신의 스피드를 2배로 한다. 『에이스』의 스피드/회피 상승(강화)를 무시한다.
『포격마녀의 광란』 … 「순풍」이 전개되어 있을 경우, 중간 확률로 자신의 기술이 상대의 몸을 지키는 기술을 관통한다.
『포격마녀의 거포』 … 「순풍」이 전개되어 있을 경우, 상대의 「특방」의 상승(강화)를 무시한다.
『포격마녀의 속사』 … 자신의 「속도」에 대한 능력변화(배율변화)가 「특공」에도 적용된다.
『트리거 해피』 … 자신의 기술이 「회피/무효화」되었을 때, 저확률로 공격 기술에 의한 추가행동을 얻는다.
『대의 선』 … 상대의 「속도」의 종족치가 자신과 동랭크일 때, 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『대초회피』 … 적진에 「풀」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대초내성』 … 적진에 「풀」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대초저격』 … 적진에 「풀」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술이 「필중」한다.
『기합』 … 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『앰부시』 … 상대의 『에이스』가 필드에 나왔을 때, 상대가 필드에 나와서 처음으로 내보내는 기술의 우선도를 「-1」로 변경한다.
『격풍장벽』 … 자신 필드에 「순풍」이 전개되어 있을 경우, 상대의 우선도+1 이상인 기술의 우선도를 무시한다. 우선도 + 1 이상의 기술을 배울 수 없다.(「방어」등의 기술은 제외)
견제폭이 굉장히 넓다고 생각했지만
3초만에 동탁군 하나면 바보된다는 걸 꺠달은 노아의 머리속 상태를 표현하시오(3점)
1. 【복합 타입 기술】의 타입 결정은 【오직 타입 상성】에 의해서만 고정된다. 만약 동일하게 1배/1배일 경우 포켓몬의 타입과 일치되는 경우를 우선.(예:델타리자몽의 사악한불꽃)
2. 【A/B 타입의 복합 타입 기술】은 【A타입에 대한 강화/반감/완화/무효 포텐셜】과 【B타입에 대한 강화/반감/완화/무효 포텐셜】과
【A타입에 대한 무효화 특성】과 【B타입에 대한 무효화 특성】이 모두 적용된다.
타입 무효는 없나-
사실 5기 주인공이 날리는 기능확장 타입이 불꽃이 아니었으면 거기에 따른 타입무효 아이템이 하나 추가됐겠지(적당)
포텐셜로 공격 이외의 방법으로는 피해를 받지 않는다
(자살)
전기였다면…피뢰침(소지품)이라던지 그런 게 생겼을지도.
자뭉 리샘 생구 레카 쥬얼이 너무 굉장햇!!
네라키라의 검은송곳은 무지 잘 써먹지 않았나
기띠
생구
먹밥
이 셋은 어지간하면 안빠지지
경우애 따라 먹밥대신 검은진흙을 쓸떄도 있지만.
어째선지 벌써 들켜버렸어.
너클볼은
야구의 구종 중 하나입니다.
길동무나 플뢰르캐논, 아쿠아링, V제너레이터, 그림자꿰메기 같은 기술들.
야코 어장의 말을 보고 인양도 뭐도 못한 상태로 계속 기다렸어......
물어보고 싶습니다 !
이제는 사라진 옆 동네에서 ㅂ ㅏ ㅋ ㅜ ㄹ ㅏ 라고 글자 1당 1레스 치면서
혼자서 1000 채울려다가 바쿠라가 말렸던 독자를 기억하시나요 ?
어차피 기습도 있고
거기에 방어 뜷어도 데미지가 이뭐…수준이라
누가 1000으로 넣어서 저걸로 바뀌었네요
완결은 1년만 기다려줘. 이번엔 꼭 끝까지 갈게
레스에 대응되는 말은 몰라 (당혹)
호노카, 하루카의 양손의 꽃을 아직도 기다리고 있습니다 (진지)
레스-포스트.
트라이 에이스는 이제 내 거야.(희망사항)
나중에 페인트를 교체해가지고 크게 뒷통수맞는 일이 발생하자 그에 대한 반성 차원으로 바람 구멍 계통의 고위력 방어 관통기를 얻으려다가 우연히 얻게 되었던가.
130 위력이 100으로 줄어들어서 그때 당시에는 매우 슬퍼했지만.
리자몽의 사악한불꽃도 이 계통이고
바쿠라는 올에이스 혹은 1어시 5에이스 희망이라고 했으니까.....
오히려 이번에 진화하면서 검은송곳이 저거너트 180 위력으로 강화된 건 좋지만, 기습이 따라가때리기로 바뀌어서 매우 아쉬웠던...
....다시 만날 수 있을지 부터 걱정해야 하지만
V제너레이트는 키라키에게 줬어도 좋지 않았을까라는 생각이 드네.
이거라면 에스퍼/페어리를 모두 반감하는 강철도 뜷을 수 있는데.
거기에 심술꾸러기를 주로 사용하니 방어/특방/속도가 1랭크 상승하고
여기에 달의불빛(죽은눈)
근데 이러면 키라키에게 심술꾸러기 비중이 너무 커지는데다 당시 메리의 고위력 불꽃 물리기가 플레어 드라이브밖에 없었으니 결국 메리에게 주는 게 낫다는 걸로 갔던가
try 야루오보다 원조 물통이 더 특이종이 많지 않을까-
그래도 방어 특방 속도 각각 1랭크씩이니까 특공 2랭크업이나 다름 없는 심술꾸러기 자속 플뢰르캐논에게 자주 밀렸을 느낌이지만.
그리고 불굴의 투지는 그, 메리의 vs보스 킬수를 보면 하향의 이유를 알 수 있습니다.
유카리 물러(레이니 데빌의 폭풍에 쓸려나가며)
특히 코토리, 특히 코토리, 특히 코토리는 얼마나 강화될지 감도 안 잡힌다!
전자면 코토리는 진화가 한 번 또는 0번 남은 거고, 후자면 류조 레밀리아 라우라 이즈무는 안습
그러면 외전이나 앨리스인가...
류조나 라우라는 현실에서 진행된게 길어서 그렇지 작중에서는 진화한지 일주일도 안 지났다고?
그럼 이즈무도 진화는 없는 것 같고 코토리 제외하면 잘해봐야 류조처럼 4계제 계통 정도겠네요. 전부 개통은 무리겠지만
고유 포텐셜.
아군의 특성이 「일루전」일때 , 등장하고 2턴째 턴 종류시에 아군을 임의교대를 할 수 있다.
『환영에 감싸인 진실』
고유 포텐셜.
『역할』이 없는 아군이 「일루전」을 발동했을 때 「일루전」대상의 『역할』을 부여한다.
( ※ 필드를 떠나면 부여된 『역할』이 사라진다.)
어떠한가요
가능하면 1고유는 좀 더 개성적인게 좋을 것 같지만(진정)
일루전 해제를 트리거로 하면 대부분 상대 공격이 전제라고 타마모님이 말씀하셨기에
특성이 일루전인 포켓몬에게 선회로 바꿨습니다
히이라기 시노아 고유 포텐셜
아군의 『역할』이 발동 됐을 때, 상대의 임의의 능력치를 내릴 수 있다
『어둠 속 귀신, 나타날지어니』
히이라기 시노아 고유 포텐셜
상대의 능력치가 저하(감소)했을 때, 아군의 공격이 급소에 맞기 쉬워진다(C+1)
후음
『환영에 감싸인 진실』
고유 포텐셜.
『역할』이 없는 아군이 「일루전」을 발동했을 때 「일루전」대상의 『역할』을 부여한다.
( ※ 필드를 떠나면 부여된 『역할』이 사라진다.)
『진실을 감싸는 환영』
고유 포텐셜. 선행
아군의 「일루전」을 해제하고 , 아군의 체력을 1/8 회복한다.
『진실과 환영의 교차』
고유 포텐셜.
아군의 「일루전」이 해제된 턴 종류시에 아군을 임의교대를 할 수 있다.
도 생각했지만
고유 3개는 뭔가.....
콩깍지인가..?
선행, 일루전 해제를 트리거로 유턴 부여는 뭔가 전제 조건이 의미 없어지는 것 같고
흐음.....
일루전 해제와 교대를 모두 해낼 수 있는 방법......
고유 포텐셜. 선행
아군의 「일루전」을 해제하고 , 아군의 체력을 1/8 회복한다.
『환영에 감싸인 진실』
고유 포텐셜. 임의
아군의 「일루전」이 해제된 턴 종류시에 아군을 임의교대를 할 수 있다.
이 편성으로 하고
통솔 ex (혼돈에게 사랑받음)는 컨셉의 파티이니
PT 포텐셜로 『사기 까마귀』호환 ?
주력 능력치가 1랭크 떨어져도 대면시 승률은 크게 바뀌고.
역할 연동을 보아 나름 통솔이 있을 것 같은 데, 능력치 저하와 급소 상승이 있으니 뭔가 새디스트 여왕 같은.....
흠흠
성능적 으로 괜찮다고 생각합니다
1 고유 덕분에 2고유 사용하기 좋고
그렇다고 1고유 없이도 2고유가 열심히 일을 할 수 있으니
고유 포텐셜. 임의
아군의 「일루전」을 해제하고 , 자신의 기술을 재선택 할 수 있다.
사기일까요
『엑스펜션(草)』『엑스펜션(飛)』 버프 먹었던가?
『익스펜션 (비행)』… 날씨의 디메리트를 받지 않는다. 상대로부터의 강제교대를 받지 않는다.
위키에는 이거지만 옛날엔 달랐던가
뒤통수이면 일루전인데........
...어떻게 하면 적당히 뒤통수를 칠 수가 있을까
『엑스펜션(비행)』… 날씨의 디메리트를 받지 않는다.
이렇게 저장되어 있었는데, 내 거엔.
정답보고 시험지 답 고치는 레벨이야 !
임의, 일루전 해제 그리고 체력 1/8회복
으로 하는 게 좋을까요 ?
아니면
임의, 일루전 해제 그리고 이번 턴 아군의 공격이 상대의 급소에 맞는다
가 좋을까요 ?
데이터 풀 오픈 식이라면 기술폭이 다 들어나있으니 첫 턴이면 일루전 해제 여부와 상관없이
정체가 들키니 디메리트가 디메리트가 되지않고.
적으로 등장시키거나 할거라면 괜찮을껄.
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『풀려 묶는 끈』
사쿠마 마유 고유 포텐셜
3/선행/아군의 기술이 맞았을 때, 상대를 5T간 「조이기」상태로 한다.
『옭아메는 끈』
사쿠마 마유 고유 포텐셜
「조이기」상태인 상대가 있을 때, 턴 시작시에 아래의 효과 중 하나를 선택해 발동한다.
① 이번 턴, 「유턴」기술을 무효화한다.
② 이번 턴, 포텐셜에 의한 교대를 무효화한다.
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【이름】 메가니움
【타입】 풀 (2배×불꽃, 얼음, 벌레, 비행, 독 / 0.5배×전기, 물, 풀, 땅)
【특성】 점착 달라붙어서 도구를 지킨다.
【기술×5:독가루/리플렉터/빛의장막/씨뿌리기/광합성】
【스테이터스】
체력:B/90
공격:C/87
방어:A-/110
특공:B/93
특방:A-/110
속도:B-/90
【포텐셜】
『경화』… 선발로 필드에 나오면, 자신의「방어」가 오른다.
『올드타입』… 『올드 타입』을 가지고 있지 않은 포켓몬의 방호 포텐셜을 무시한다.
『애속화의 갈애』… 선발/죽어내밀기로 장소에 나오면, 상대를 2턴간 「조이기」상태로 한다. (이미 「조이기」일 경우 무시)
『애속화의 구애』… 상대가 「조이기」상태일 때, 턴 시작시 저확률로「헤롱헤롱」을 내보낸다.
『애속화의 망애』… 상대가 동성일 때, 「조이기」의 데미지가 강화(1/6)한다.
『애속화의 상애』… 상대가 「조이기」상태일 때, 턴의 마지막에 Hp를 1/16만큼 회복한다.
『고대종 (풀)』… 자신에게 『익스펜션 (풀)』을 부여한다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대염회피』… 적진에 「불꽃」포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다
『대염내성』… 적진에 「불꽃」포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」기술의 데미지를 완화(0.67배)한다
『대염반격』… 적진에 「불꽃」포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『진지작성』… 자진에 전개하는 기술의 지속 T 수를 +1한다.
『익스펜션 (풀)』… 「풀」타입의 변화기술을 무효화한다. 「눈싸라기」「모래바람」의 데미지를 받지 않는다.
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『사랑을 위해 움직이는 것』
사쿠마 마유의 메가니움 전용 포텐셜
1/선행/「변화기술」을 내보낼 때, 다른 「변화기술」을 이어 내보낸다.
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【이름】 사쿠마 키요히메
【타입】 불꽃/드래곤
【특성】 업화 : 체력이 1/2이하가 됐을 때, 자신의 「불꽃」기술의 위력이 2배가 된다
【기술×5:따라가태우기, V제너레이트, 스톤샤워, 오버히트, 용성군】
따라가태우기 : 불꽃/물리/40/100/0/비접촉/「추격」효과. 교대하는 상대에 대한 데미지가 2배가 된다.
【스테이터스】
체력:B/90
공격:B/90
방어:C/80
특공:B/90
특방:C/80
속도:B/100
【포텐셜】
『각성종』… 각성의 힘을 얻은 『고유종』. 고유 속별이 추가되고, 독자적으로 전용 포텐셜을 보유한다.
『광애』… 트레이너가 「사쿠마 마유」일 때, 『사랑의 정』을 얻는다. 「헤롱헤롱」상태가 되지 않는다.
『염대사의 박애』… 상대가 「조이기」상태일 때, 턴 종료시 상대의 체력을 1/16 드레인한다.
『염대사의 망애』… 상대가 「조이기」상태일 때, 상대 포켓몬의 방호 포텐셜을 무시한다.
『염대사의 광애』… 상대의 「조이기」상태가 해제되었을 때, 자신의 「공/특공」을 올린다.
『버서커』… 상대의 「방」의 상승(강화)를 무시한다.
『사랑의 정』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대지회피』… 적진에 「땅」포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다
『대지내성』… 적진에 「땅」포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」기술의 데미지를 완화(0.67배)한다
『대지반격』… 적진에 「땅」포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
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『분노의 불꽃을 휘감은 뱀』
사쿠마 마유의 사쿠마 키요히메 전용 포텐셜
1/선행/턴의 가장 처음, 「회오리불꽃」를 내보낸다.
『전신화생삼매』
사쿠마 키요히메 전용 포텐셜
사쿠마 마유가 위험에 처했을 때, 스테이터스의 모든 능력치 랭크가 1랭크씩 상승한다.
(당연하게도 대회 사용 불가)
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【이름】 빌헬미나 카르멜
【타입】 노말/격투
【특성】 테크니션 : 위력 60 이하인 기술의 위력이 1.5배가 된다.
【기술×6:두들겨패기,신속,판별,기어소서,덮어차기,칼춤】
두들겨패기 : 격투/물리/20/90/0/접촉/ 2∼5회의 연속기술.
덮어차기 : 격투/물리/70/100/0/접촉/「유턴」기술.
【스테이터스】
체력:B/95
공격:B/90
방어:C/70
특공:B/65
특방:C/80
속도:B/110
【포텐셜】
『무도희의 추격』… 자신이 장소에 나왔을 때 상대가 「조이기」상태이면, 이번 턴 상대 기술의 우선도를 -1로 한다.
『무도희의 전투』… 상대가 「조이기」상태이면, 자신의 「연속기」의 공격 횟수를 +1 한다. (최대 수치는 변함없다.)
『무도희의 속박』… 자신의 공격이 명중하면, 중확률로 상대를 2T간 「조이기」상태로 한다. (이미 「조이기」일 경우 무시)
『전선의 투희』 … 상대를 쓰러트렸을 때, 자신의 체력을 1/4회복한다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대투회피』… 적진에 「격투」포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다
『대투내성』… 적진에 「격투」포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」기술의 데미지를 완화(0.67배)한다
『대투박격』… 적진에 「격투」포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『전투속행』… 저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
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『만조의 사수』
사쿠마 마유의 빌헬미나 카르멜 전용 포텐셜
2/선행/상대가 「조이기」상태일 때, 상대의 「조이기」를 해제하고, 아래의 효과 중 하나를 발동한다.
(조이기 상태가 아닐 경우 실패)
① 자신이 내보내는 기술이 필중한다.
② 자신이 내보내는 「연속기」의 공격 횟수를 최대치로 한다.
③ 이번 턴, 가장 먼저 기술을 내보낸다.
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언제 나머지 3명 더 설정하지-
자기에 관한 얘기로 착각한 건가 !?!?!?!?
...부끄럽다
하지만 내가 봐도 B는 아니야.(해맑)
포켓몬 포인트 2.때문에 밸런스 조절상 「선회」등의 포텐셜 소지는 파티에서 숫자가 제한된다.
기억해두라구. 교대팟이 강세인 이유도 이거니까 !
다른 작품들보면 딱히 교대가 중점이 아닌 파티도 최소 1-2는 교대 관련 어빌리티나 기술있는 것도 그래서.
세-지 하위호환 같아-
역포쩔 밸런스를 생각하면 B...B+...?
슬슬 내볼까
직후에 내보내면 세지 하위호환 느낌일테고.
그리고 세지 하위호환이라하면 2대역십자ry
용해액 ?
쿠로챠가 주인공 아니엇어?!
둘 다의 의욕과 시간이 허락될 때가 안 올지 몰라.
그 경우 후배의 상품은 부도주식이 되겠지.
지금이라면 만들 수 있을텐데 컴퓨터를 못 잡겠어...!
그나저나 모브가 교체팟(헬)을 내놓는다라....... 왠지 네라키라 난이도가 상승하는 소리가 들린 기분이야
시점 변경식이면 재미있겠네요
내 역량 부족이었을 뿐이고.
2부 형식이 되면 자연스럽게 (이하생략
『환영에 감싸인 진실』
고유 포텐셜.
『역할』이 없는 아군이 「일루전」을 발동했을 때 「일루전」대상의 『역할』을 부여한다.
( ※ 필드를 떠나면 부여된 『역할』이 사라진다.)
『진실을 감싸는 환영』
고유 포텐셜. 선행
아군의 「일루전」을 해제하고 , 아군의 체력을 1/8 회복한다.
이것들만이면 능력 랭크가 어느정도 일까요
비열몬이나 포어라식이면 B 정도려나.
그 밑에 제 2고유로 C+에서 B까지.
1고유를 유효 활용하려면 바닐라범위가 3개는 되야할텐데.
그러면 득보다 단점이 커질껄.
안정적인 것은 1-2개겠지만 역할 2개 때문에 존재하는 제 1고유는 그렇지 ?
『요정향의 문』
아군이 장소에 나왔을 때, 4T 동안 「미스트필드」를 전개한다.
『타락하는 용혈』
아군이 장소에 나왔을 때, 상대의 특성을 「용아」로 한다
*「용아」 … 자신의 기술이 「드래곤」 타입이 된다.
상대의 화력을 완전히 죽여버리는 구성이지만, 이걸로는 뭔가 부족하려나
『요정향의 문』
아군이 장소에 나왔을 때, 4T 동안 「미스트필드」를 전개한다.
『타락하는 용혈』
아군이 장소에 나왔을 때, 상대의 특성을 2T 동안 「용아」로 한다
*「용아」 … 자신의 기술이 「드래곤」 타입이 된다.
이걸로 수정
는 농담이고 갸아아아악
라크쉬르 렌탈파티들은 초보자용이라 그런거고 !
페어리는 어떻고 !
[이번 턴 상대가 최초로 내보내는 공격기술이 [드래곤 타입이 된다]
이거라도 아슬아슬해요 !
(신게츠를 바라본다)
실재로 볼일이 워낙 적어서 다들 까먹지만
급소 빼고 !
『만능 변환 - 맥가이버 툴즈』
선행/행동 전, 아군의 소지품을 임의의 소지품으로 변경한다.
소지품이 없으면 발동할 수 없다.
「속보」 + 구애스카프 + 일렉트릭볼
「근성」 + 구애머리띠 + 객기 + 화상 조건의 내성 파괴
「포이즌힐」 + 구애머리띠 OR 구애안경 + 버서크
「수확」 + 포텐셜에 의한 쾌청 전개 + 기능확장 계열 아이템 복사에 의한 난사
이 정도
애초에 구애된 기술 이외에는 사용할 수 없다라는 느낌.
그래서 3연벙을 피하기 위해 3회차 라크쉬르에는 뱀피릭을 금지시켰어.
이게 자칫 잘못하면 반감으로 받는 상대에게 기점만 내주는 꼴인지라(구애스카프 한카를 내밀었더니 나오는 보만다)
리스크가 커서 좀 미묘했던 건데
내성 파괴가 흔하니 써봄직도 한데
그 제한 없으면 6체 전부 기띠로 바꿀수도 있으니.
그러면 시합중 아군 포켓몬이 1번이라도 소지했던 소지품으로는 못 바꾸게 하는게 나으려나.
시합 개시 전에 가지고 있던 소지품까지 포함해서
이것들을 낭비시키기 위한 심리전도 제법 많은데
구애류 끼고 있으면 이게 불가능하니
바로 트릭 내지르는거면 몰라도
이쪽에서는 이런 특수한 케이스가 거의 없으니 더 강력하지 않을까나
그러고보니 네라키라는 앞으로 악 타입에게 짖궂은마음에 의한 변화기가 무효화되는 사양인가요?
속보 + 구애스카프(오레마스 계열은 스탯 상승율이 1.67배) + 일렉트릭볼(서로 속도로 데미지 계산) + 내성 파괴
조합이면 이거 한대맞고 다 나가떨어지지 않을까 싶지만
6세대까지는 물내구 고스핏 개굴닌자, 포푸니라에게 저리가루 뿌리고, 칼춤쓰는 절각참 같은 것들을 앵콜로 관광 보냈는데 이게 불가능해져서
아무리 그래도 노보청이 나름 고스핏을 따라잡는 모습을 보면 기가 찼고.
『마총소녀의 격발』… 상대가 「조이기」상태일 때, 저확률로 턴의 마지막에 「물리기술」에 의한 추가행동을 얻는다.
이런 포텐셜은 어떨까요-?
『』 … 자신의 「변화」기술이 상대의 타입에 의해서는 무효화되지 않는다.
정 신경 쓰이면 그냥 위력 10 필중 같이 진짜 버텨라꺠기 이외에는 의미없을 정도로 약한 수치로 하거나
아니면 위력은 나름 높지만 명중이 50 정도로 낮게 하던가 하는 방법이 있네요
팬텀 - 히드런 교체 플레이로 엑자몽을 바보로 만드는 즐거움
다만 확률 보정같은게 끼얹어지지 않는 다는 전제로요.
(네라키라에서 실제로 당해봤으니 더 악랄해)
기합구슬이 삑살이 아니었으면 그대로 밀렸을 뻔
어떻게든 히드런으로 한대 떄려서 오물웨이브 일격권으로 끌어들이기 위한거였나…
제가 만든 유카리가 항상 독/악이라는 환상적인 방어상성에 재생력 달고 나오는 건 이 녀석이 베이스라 그렇습니다(진실)
이 지시는 네라키라에서도 베스트 오브 베스트 지시였다.
자속 지진에 약점 찔리면서 체력이 반피 약간 넘는 정도 밖에 안 깎이는게 말이 되나
문제는 막이 중에 유턴 배우는게 핫삼 정도
길동무는 내가 키라키쇼 주자고 했고 실제로도 대활약했지만, 트릭은 그거 하나로 에넬 전을 완승으로 이끌었어.
길동무가 나갈 떄는 선제로 나가는데 다음 턴에는 후공하게 되는지라 상대가 건드릴 수가 없다.
그나저나 메리 따라가때리기가 영..... 지금 메리가 가지고 있는 기술이 저거너트, V제너레이터, 인파이트 전부 위력이 강하지만, 영 평소에 쓰기 힘든 것들 뿐이네.
따라가때리기를 적어도 탁쳐서 떨구기로 바꿀지 고민되는 기분.
Z기술도 그렇고
섀도스틸은 이거 아무리봐도 담천 되돌리기 보고 만들었다고 밖에는
던전 어택 요소 + 『에이스』같은 느낌이고
를 만들고 싶은데, 적당한게 생각 안나네.
그냥 특공형 에이스니 「특공」 「속도」를 올릴까..
자속까지 넣어도 80계열은 따라가지 못하니
그리고 원래는 80/+2 계통은 연속 사용시 실패확률 증가 디메리트 있어야 하는데(40/+2 계통은 위력이 더 줄어든 대신 이런 디메리트는 없음)
이런 것도 없고…
드래곤 회랑제에서 PP 얻을 수 있으려나.
『열풍』 … 상대가 「죽어내밀기」로 장소에 나왔을 때, 자신 필드에 2T 동안 「순풍」을 전개한다.
지금까지는 갈 이유가 없는 장소가 대부분이라 생각할 이유도 없었고
레오: 전투 전문이 아니다. 랄까 속이다 중마 시점에서 이미 충분히 악랄
메리: 우선도 자체가 아웃레벨의 화력(마법사가 있으니 더더욱)
올리비에: 중전차형
쿄우마: 컨셉 아웃
와이스: 컨셉 아웃 (가능성은 있음)
키라키쇼: 기술머신 퀘스트 성공합시다 (?)
테크니션 보정 받으면 자속 포함으로 위력 90이니 충분히 메리트가
는 너무 사기려나
쿄코 파티 재미 없다고 했을 떄는 미묘하게 침울
『끈의 마법소녀』… 「조이기」상태인 상대를 쓰러트렸을 때, Hp를 1/8 회복한다.
『마총소녀의 등장』… 『에이스』가 발동했을 때, 상대 「조이기」의 남은 T에 비례해 자신의 「특공」을 올린다. (2T당 1랭크)
『마총소녀의 조준』… 상대가 「조이기」상태일 때, 상대의 능력 상승을 무시한다.
『마총소녀의 격발』… 상대가 「조이기」상태일 때, 저확률로 턴의 마지막에 「공격」에 의한 추가행동을 얻는다.
『마총소녀의 개선』… 상대를 쓰러트렸을 때, 자신의 「특공」「속도」를 올린다.
속별을 어쩌지..
+
『풀려 묶는 끈』
사쿠마 마유 고유 포텐셜
3/선행/아군의 기술이 맞았을 때, 상대를 5T간 「조이기」상태로 한다.
미묘하게 쓰기 어려운데
,. ''"~ ̄ ̄ ̄~"'
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/ _.. |i | 乂ツ` t少'//゙ヽ
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\{\ニニニニニ二/ニ二二二|ニ二二lニ二./
l  ̄\ 二二二//ニニニ二二|ニニ二lニ/
l \ニニ/ニ/ニニニニ二/|ニニニニl/
l  ̄\_//\.ニニ/-|ニ-‐''"´
l / l  ̄ ̄ ̄ /
l / l /
l / l ./
l / .l /
【이름】키리기리 쿄코
【NN】암살의 비수
【특징】높은 지시력을 바탕으로 전황을 지배하는 지시형
【고유 어빌리티】
『스마트 엣지』
아군의 기술이 급소에 맞았을 때, 주는 데미지가 감소(2배->1.5배)한다.
아군의 기술이 급소에 맞을 확률을 변경한다(「+2」:1/2, 「+3」이상:확정 급소)
『완전논파』
아군의 기술이 급소에 맞을 때, 상대 포켓몬과 상대 트레이너의의 방호 어빌리티의 효과로는 데미지가 경감되지 않는다.
/ / / ヽ \ 、 ヽ. ∧
/ / /! ヽ \ ∨ .∧
/ / /| \ ', ', ∨ ハ
/ / i |ヽ ',\ ', ∨ .小
; ./ | ⅳ |. \.', zヽ .Ⅳ ヾ=- | i
i/ !| ! | ∨ .! ィf笊ハヽ ', | ! |
|| | Ⅵ=ミ .Ⅳ ヒ::刋 ㌻, .!∨ .Ⅳ',
_,-、}\ _.! ∨ |〃 似心 ./ `¨i{" 从 .| .∨/ ,
,、/{\ }: : }"/|. ∨Nh廴.芝ッ/ 、 }! / ハ // ∨ 丶
, ┴ー、ヽ i .!: }|./ .! /!.∨ ヽ 、` .ム ./ \ \
/|__/__{_.∧.!ハ_!:// / |丶 、 \ r 、 ア´| / \. ',` ー─
. / .| }:ヽヽ: | ヽV:イ_/ | Ⅵ ヽ人 ー / /i / \ ',
. / ./]/: : | .i: !/ ./ー/ ノノ <ヽ个o。 イ{ ./ /|! ヾ
/ ./: :./ ヽ: :| .|/ /__/ ⌒ / /i ``| i }ニ≧≦ニニ!/| ./|/! |
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<ア >ニニニニ/ マニニニ|" /ニヽ__ ィ{ -==、 /
><><ニニニニニ' マニニニi. /ニニニ=- /ニ/ー 、 ヽ
<≧<__>≦ニニ/ ;i ニニニ!{ニニニニニニ=- __/ニ//_` ーi
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ヽ\ニ>‐\ ヽニニニニ/ }ニ=}/ \ニニニニニニニ/ニニ/-=三ユ ノ
У < .У ∨ / ̄` ー───┴=ニ/=-  ̄ >、
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/ } .! ; |ヽ ./ イ:::::/ /::::/ ./
/ニニ! .i ; ; i.∧ " | |:::/ ./::::/ ./
{ニ/ヽ } ; ,' .!..∧ ./ /:::!"::::::/ /
【이름】잭
【타입】악/페어리(2배:독, 강철, 페어리/ 0.5배:고스트/ 0.25배:악/ 0배:에스퍼, 드래곤)
【특성】스나이퍼 … .자신의 기술이 상대의 급소에 맞았을 때 주는 데미지가 강화(1.5배)된다.
【기술 X 8 :내장찢기, 속여때리기, 따라가때리기, 기습, 드릴라이너, 그로우펀치, 진흙뿌리기, 방어】
*내장찢기 … 물리/악(페어리)/130/85/단일/±0/접촉/「악/페어리」 중 유리한 타입으로 타입 계산을 실행한다.
체력:C/70
공격:B+/105
방어:C+/80
특공:D-/40
특방:C/65
속도:AA-/140
(합계: 500)
【어빌리티】
『안개길의 암살자』 … 자신의 기술이 급소에 맞았을 때, 드물게 상대를 풀죽게 한다.
『필살의 에이스』 … 「이때다!」일때 장소에 나오면, 「C」가 최대까지 상승한다(C+4)。
『적대종』 … 인간에게 적대적인 종족. 「아인종」에게 주는 피해가 강화(1.5배)된다.
『암살요정의 비수』 … 자신의 「C」가 「+3」이상일 때, 상대의 방호 어빌리티를 무시한다.
『암살요정의 은신』 … 자신의 「C」가 「+3」이상일 때, 자신의 「회피/속도」를 강화(1.33배)한다.
『암살요정의 긴장』 … 자신의 「C」가 「+3」이상일 때, 상대의 「악」타입 기술에 대한 내성을 파괴한다.
『암살요정의 쌍수』 … 자신의 「C」가 「+3」이상일 때, 공격 기술을 내보냈을 때 같은 기술에 의한 추가행동을 얻는다. 이 때, 위력은 1/4이 된다.
『련기수속』 … 공격이 명중했을 때, 중간 확률로 임의의 능력을 상승시킨다。
『선수필살』 … 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때, 낮은확률로 상대보다 먼저 행동한다。
『위압(진)』 … 드물게 상대의 행동시, 상대를 풀죽게 한다.
『이 악물기』 … 드물게 상대의 공격을 이를 악물어 참는다. 체력이 많을 수록 발동하지 않는다. 이 효과는 몸을 지키는 어빌리티로 취급된다.
『럭키 엣지』 … 자신의 「C」가 「+3」이상일 때, 자신의 어빌리티의 발동율이 증가(+5%)한다.
『영혼의 정』 … 낮은 확률로 한 번 받은 트레이너 어빌리티를 재차 받는다. 『혼란』『헤롱헤롱』상태가 되지 않는다.
『사이코 록』 … 「키리기리 쿄코」와의 계약에 의해, 힘이 억제되어 있다.
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『찣고 가르고 잘라내는 해체의 비법』
'잭' 전용 어빌리티 1회/시/선행
자신의 「악」기술을 강화(1.5배)하고, 상대의 「방어」등의 기술을 관통한다.
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【이름】오드아이즈
【타입】불꽃/드래곤(2배:바위, 땅, 드래곤/0.5배:전기, 벌레, 강철 /0.25배:불꽃, 풀)
【특성】틀깨기 … 상대의 방어적 특성을 무시한다.
【기술 X 4 : 스파이럴버스트, 용성군, 태워버리다, 지진】
*스파이벌버스트… 물리/불꽃(드래곤)/130/85/단일/±0/비접촉/「불꽃/드래곤」 중 유리한 타입으로 타입 계산을 실행한다
*태워버리다 … 물리/불꽃/100/85/단일/-3/접촉/상대의 「방어」 기술을 관통한다
체력:B+/105
공격:A/120
방어:B-/90
특공:A-/110
특방:B+/105
속도:C/70
(합계:600)
【어빌리티】
『무쌍룡』 … 장소에 나왔을 때, 자신의 「C」가 상승한다.(C+1)
『포인트 가드』 … 자신이 「임의교대」로 인해 장소에 나왔을 때, 자신의 임의의 능력을 상승시킨다。
『세대가』 … 기술의 추가 효과, 어빌리티 발동율이 약간 상승한다.(각각 10%)
『진자룡의 안광』 … 「지령」을 받았을 경우, T 종료시까지 자신의 「C」가 상승한다.(C+2)
『진자룡의 폭린』 … 자신의 「C」가 「+3」이상일 때, 상대의 「드래곤」타입에 대한 내성을 파괴한다.
『진자룡의 공명』 … 저확률로 트레이너의 「지령」을 다시 받을 수 있다.
『진자룡의 용혈』 … 상대를 쓰러뜨렸을 때, 자신의 체력을 1/4 회복하고 상태 이상을 치유한다.
『련기수속』 … 공격이 명중했을 때, 중간 확률로 임의의 능력을 상승시킨다。
『후수필살』 … 상대의 「속도」가 자신보다 높으면, 낮은확률로 상대보다 먼저 행동한다。
『전투속행』 … 낮은 확률로 상대의 공격으로 인한 피해를 자신의 행동 종료 후로 미룬다. 이 효과는 몸을 지키는 어빌리티로 취급되지 않는다.
『초용강체』 … T 개시시, 랜덤한 능력 하나를 상승시킨다.
『라이징 엣지』 … 자신의 「C」가 상승했을 때, 랜덤한 능력 하나를 상승시킨다.
『영혼의 정』 … 낮은 확률로 한 번 받은 트레이너 어빌리티를 재차 받는다. 『혼란』『헤롱헤롱』상태가 되지 않는다.
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『하늘을 가르는 적록의 홍채』
'오드아이즈' 전용 어빌리티 1회/시/선행
이번 T, 자신이 내보내는 기술의 우선도를 자신의 「C」의 상승치만큼 상승시킨다.(최대 「+3」)
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【이름】사냐
【타입】강철/고스트(2배:불꽃, 땅, 고스트, 악/ 0.5배 :강철, 드래곤, 바위, 비행, 얼음, 에스퍼, 페어리, 풀/0.25배: 벌레/ 0배: 노말, 격투, 독)
【특성】강운 … 자신의 기술이 급소에 맞기 쉽다(C+2)
【기술 X 8 :러스터캐논, 섀도볼, 파동탄, 도깨비불, 봉인, 도발, 리플렉터, 빛의장막】
*봉인 … 이 기술을 사용한 경우、그 상대의 기술을 전부 공개한다.
공개한 기술 중에서 1개를 선택해、봉인한다. 이 효과는 교환해도 영구적으로 지속.
「봉인」 상태는 기본적으로、1체당 「1개의 기술」까지.
체력:B-/90
공격:C-/60
방어:A/130
특공:B/100
특방:B/100
속도:A/130(B-/90)
(합계:610/570)
【어빌리티】
『닥터마기스』 … 장소를 떠나 아군과 「임의교체」했을 때, 장소에 나온 아군의 「상태이상」을 치료한다.
『밤마녀의 비행』 … 자신의 「속도」를 「A/130」으로 한다. 공중에 떠오른다.
『밤마녀의 장벽』 … 자신이 공격기술을 내보내지 않을 경우, 상대의 공격 기술로 받는 데미지를 경감(0.67배)한다.
『밤마녀의 선회』 … 장소에 나온 후 2T의 종료 시, 아군과 교대할 수 있다.
『밤마녀의 감응』 … 자신의 「C」가 「+3」이상일 때, 자신의 「특공/특방」을 강화(1.33배)한다.
『선수필살』 … 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때, 낮은확률로 상대보다 먼저 행동한다。
『화격방어』 … 「불꽃 타입」의 기술로 받는 데미지를 경감(0.6배)한다.
『복마의 법』 … 1/시/선행/「빛의장막」, 「리플렉터」를 동시에 내보낸다。
『초령강체』 … 공격을 받을 때、상대의 능력상승을 무시한다。
『패스트 엣지』 … 자신이 상대보다 먼저 행동할 때, T 종료시까지 자신의 「C」가 상승한다. (C+1)
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『Fliegerhammer, 발사! 』
'사냐' 전용 어빌리티. 3회/시/임의/
자신이 장소를 떠날 때, 상대 필드에만 작용하는 이로운 효과를 모두 제거한다.*
*리플렉터/빛의장막, 신비의부적, 주술, 순풍, 「병」식 지령 등.
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【이름】니토리
【타입】물/풀(2배:비행, 벌레, 독/ 0.5배:땅, 강철/ 0.25배:물)
【특성】싸움걸기 - 장소를 떠날 때, 5할의 확률로 상대를 「도발」상태로 한다.
【기술 X 8 :하이드로펌프, 잠수, 에너지볼, 냉동빔, 씨뿌리기, 수면가루, 씻어흘리기, 스텔스록】
*잠수 … 특수/물/70/100/단일/±0/「유턴」.
*씻어흘리기 … 변화/물/-/-/자신 필드/±0/자신 필드의 장애물을 제거한다.
체력 A/130
공격 D-/40
방어 B+/105
특공 B+/105
특방 A+/130
속도 E/20
(총합:530)
【어빌리티】
『무드메이커』 … 장소를 떠나 아군과 「임의교체」했을 때, 장소에 나온 아군의 임의의 능력을 상승시킨다。
『물거북의 장갑』… 자신이 최초로 받는 상대의 공격 기술에 의한 데미지를 반감한다.
『물거북의 회항』… 상대의 공격기술에 의해 피해를 받았을 때, 아군과 교대할 수 있다.
『물거북의 수호』… 「강제교체」 되지 않는다. 상대의 「강제교체」효과가 발동했을 때, 대상을 자신으로 한다.
『물거북의 지원』… 장소를 떠날 때, 아군의 「C」를 크게 상승시킨다(C+2)
『후수필살』 … 상대의 「스피드」가 자신보다 높으면, 낮은확률로 상대보다 먼저 행동한다。
『비격방어』 … 「비행 타입」의 기술로 받는 데미지를 완화(0.6배)한다。
『사마의 법』… 1/시/임의/「상태이상」의 상대가 교체했을 때, 장소에 나온 상대를 「같은 상태이상」으로 한다。
『전투속행』 … 낮은 확률로 상대의 공격으로 인한 피해를 자신의 행동 종료 후로 미룬다. 이 효과는 몸을 지키는 어빌리티로 취급되지 않는다.
『애널라이즈 엣지』 … 자신이 상대보다 늦게 행동할 때, 자신의 기술이 급소에 맞기 쉽다(C+2)
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『캇파의 기술력은 세계제일!!!』
'니토리' 전용 어빌리티
아군과 교대해서 필드에 나올 때,
상대의 공격을 받을 때, 상대의 능력(기술)의 상승, 강화, 상태변화를 무시한다.
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【이름】칸노 나오에
【타입】땅/비행(4배:얼음/2배:물/0.5배:독, 비행, 격투/0배:땅, 전기)
【특성】선전포고 … 장소에 나왔을 떄, 1T간 상대를 「도발」 상태로 한다.
【기술 X 5 : 단애의칼, 엄청난날개, 오버로드, 신풍, 방어】
*엄청난날개 … 물리/비행/120/100/단일/±0/접촉/명중시 자신의 「공격/방어」가 1랭크 하락한다.
*오버로드 … 특수/땅/130/90/단일/±0/비접촉/명중시 자신의 「특공-2」
*신풍 … 특수/비행/130/90/단일/±0/비접촉/명중시 자신의 「특공-2」
체력:C/80
공격:B+/105
방어:D+/55
특공:B+/105
특방:D+/55
속도:A/120
(총합:520)
【어빌리티】
『특공대장』 … 「선발」로서 장소에 나오면 1T간 「공/특공」이 2배가 된다.
『권마녀의 복수』 … 자신의 『특공대장』이 「죽어내밀기」로도 발동한다.
『권마녀의 투지』 … 자신의 『특공대장』이 발동했을 때, 자신의 「C」가 크게 상승한다.(C+2)
『권마녀의 강습』 … 자신의 「C」가 「+3」이상일 떄, 자신의 「땅」기술이 「비행 타입」에게도 맞는다.
『권마녀의 호완』 … 자신의 기술이 급소에 맞았을 떄, 저확률로 같은 기술에 의한 추가행동을 얻는다.
『개막필중사격』 … 장소에 나온 턴, 위력 120이상의 기술이 필중한다.
『선수필살』 … 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때, 낮은확률로 상대보다 먼저 행동한다。
『축지(진)』 … 낮은 확률로 상대의 「공격기술」을 회피한다。 필중계 효과에는 발동되지 않는다.(필중화 등)
『초비강체』 … 낮은 확률로 상대의 기술을 「회피」한다。
『리벤지 에지』 … 「죽어내밀기」로 장소에 나왔을 떄, 자신의 「C」가 상승한다.(C+1)
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『천지를 가르는 츠루기 일섬』
'칸노 나오에' 전용 어빌리티. 1회/시/선행/ 우선도-7
상대의 공격기술을 회피하고, 공격기술을 내보낸다.
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_ -=ニニニニ=-‐ ___ 汀爪从¨¨´ ノア゚ ノ≧=‐ 七升
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/ニニニ=‐' {三竺彡'_/ ̄\/.................人
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【이름】메가독침붕
【타입】독/벌레(2배:바위, 불꽃, 비행, 에스퍼/ 0.5배: 독, 벌레, 페어리/ 0.25배: 격투, 풀)
【특성】적응력 … 자신의 타입 일치 기술의 위력이 강화(1.33배)한다.
【기술 X 4: 시저크로스, 독찌르기, 드릴라이너, 탁쳐서떨구기】
체력:C/65
공격:AA/150
방어:D-/40
특공:E/15
특방:C+/80
속도:AA/145
(총합:495)
【어빌리티】
『영걸살인:병』 … 『에이스』에게 주는 피해를 강화(1.33배)한다。『에이스』의 「속/회피」상승(강화)을 무시한다.
『고대종』 … 「고의 시대」로부터 존재하는 종. 『고의 전장』의 영향을 받지 않는다
『고의 전장』 … 1회/시합/임의/필드에 『고의 전장』을 전개한다. 모든 포켓몬은 어빌리티를 쓸 수 없게 된다.
『살육벌의 각성』 … 『고의 전장』이 전개되어 있을 때, 자신의 「C」가 크게 상승한다.(C+2)
『살육벌의 살의』 … 자신의 「타입 일치」기술이 급소에 맞기 쉽다.(C+1)
『살육벌의 강습』 … 자신의 「C」가 「+3」이상일 때, 상대의 우선도+1 이상인 기술의 우선도를 무시한다.(「방어」등의 기술은 제외)
『살육벌의 파동』 … 자신의 「C」가 「+3」이상일 때, 자신의 「타입 일치 기술」에 대한 내성을 파괴한다.
『대수필살』 … 상대와 「스피드」이 종족값이 같았을 경우, 중간확률로 상대보다 먼저 행동한다。
『합기(진)』 … 낮은 확률로 상대의 「공격기술」을 무효화한다。 관통계 효과에는 발동되지 않는다.(삼각등)
『이 악물기』 … 드물게 상대의 공격을 이를 악물어 참는다. 체력이 많을 수록 발동하지 않는다. 이 효과는 몸을 지키는 어빌리티로 취급된다.
『부식작용』 … 1/시/임의/자신의 「독」 기술이 상대의 몸을 지키는 기술로 인해 무효화 되었을때, 상대의 임의의 능력치를 크게 저하시킨다.
『에이션트 에지』 … 자신의 「C」가 「+3」이상일 떄, 상대의 『고의 전장』에 대한 내성을 파괴한다.
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『뒤쫓아 찌르는 살인벌의 집념』
'메가독침붕' 전용 어빌리티 1/시/선행
자신의 기술에 「추격」효과를 부여하고, 상대에게 「필중」시킨다.
==========================================================================================================================.
평가는 너무 급소에 치우쳤다는 것-
안면인식장애를 생각해서 해석 무효화라던지 ?
특수기술 위력 상승이 제일 범용적이려나-
이걸로 검색했을 때 에이스 5개를 빼고 같은 조건이 4개 더 들어가서 9개.
다른 포켓몬까지 겹치면 아무래도 중복된다는 인상을 받기 쉽지.
흠...
조금은 다른가
『암살요정의 긴장』 … 자신의 「C」가 「+3」이상일 때, 상대의 「악」타입 기술에 대한 내성을 파괴한다.
『암살요정의 쌍수』 … 자신의 「C」가 「+3」이상일 때, 공격 기술을 내보냈을 때 같은 기술에 의한 추가행동을 얻는다. 이 때, 위력은 1/4이 된다.
『살육벌의 파동』 … 자신의 「C」가 「+3」이상일 때, 자신의 「타입 일치 기술」에 대한 내성을 파괴한다.
『진자룡의 폭린』 … 자신의 「C」가 「+3」이상일 때, 상대의 「드래곤」타입에 대한 내성을 파괴한다.
예를 들어 이것들은 "자신의 기술이 급소에 맞을 때" 로 하면 되고.
그 외의 C +3 이상일 때 【능력치 강화】는 왜 되는지 조금 의문이고.
파티 자체는 평범...이려나.
조금 약화하면 평범하게 리그에서 부딪힐 것 같고.
하지만 라이벌이나 흑막같이 몇 번씩 싸울 것 같은 느낌은 아니야.
라는 걸까
【『패스트 엣지』 : 샤나의 C가 상승했다!「C+1」】
【『밤마녀의 감응』 : 논리로 무장한 살기가 강력한 오라를 내고있다!「특공/특방 강화 1.33배」】
이런 느낌이려나
포켓몬의 개성이 고유에게 묻혀버리는다는 느낌.
메리 파티는 초보자인 내가 짠 파티라 참고하기는 애매하지만.
지금 당장 고유 2개를 다른 걸로 바꾸거나 한 멤버를 빼고 다른 멤버를 새로 만들어서 넣어도 상관없어.
그래. 멤버가 전부 따로 놀고 있어서 그래.(왈칵)
흔한 능력형의 가열충전냉각 같이 통일하기 매우 쉬운 부류가 아닌 이상.
C 트리거든 확정 급소든 통일하기 굉장히 쉬운 부류라 저렇게 됐다고 생각하지만…
흠…
유일신이나 Tri에서 천부의 위험성을 이야기할 때 이런 이야기가 있잖아 ?
[파티 전체가 천부에이스를 위해 구성되어 있다]
이것의 트레이너 판이랄까.
게다가 내눈에는 포텐셜 발동 트리거 충족은 너무 쉽고 포텐셜 내용도 상당히 강해보여.
얘를 들어 순풍팟 파티포텐셜이나 아오이 키미의 추격무효.
포켓몬의 타입을 바꿔야하나
싫은소리라서 미안해 !
꾸준히 이것저것 만드는게 대단하다고 생각하고 있어 !
일렉트릭볼이나 자이로볼 같이 특수한 기술이면 안되겠지만
돈마이돈마이
아마 그런 쪽이 너무 빡세개 느껴진다면
전에 만들었던 이게 괜찮을지도
,ィヘ _,.ィ≦ ̄  ̄`ヾ''¨¨¨¨¨¨'''''''ヽ、
ー、 ヽ::::ヽ /  ̄ `ヽ、 \z
ゞ:`'':::::::l´ ___ >ヽ、
ヽく`ヽ::j z 、 / / l::::::lヽ、/ヽ
く:::j___,.ィ ヾ 、.ヽ i! i i:::::レ'':::::::イ
ヽ:ri! `ヾ'、 ヽ._ 、 ./ ヽ ー-、__,. /::::::::::/ヾi!
Vヽ >ー≒z=-T≠≦z___ ,.>z_,.ノ (::::::彡 i!
しヾレ≠¨¨彡、__|''´ノーzァ ,.__´彡≠zt、 l:::::i こ__ ノ
ワ'::::::::::::::::i:::::::::`´:::::≦::<::::`ヾ> し≠≧z__、 /
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_ i:::、:::i!:::::::::::_」_ハi! ヽ:::::::く´`ヽi!::::::::::::::≠zフレ___/
くfア¨ヽ, ヾヽ::::i !::::::代ミzト ヾ>、:>rィ示l::::::::::::::::::::::::::::l''´
ゞ, j´z。.,_ ヽヘ::::ヽ,`゚ ` ´ ゞ=''¨i:::::::::::::::::::::::::ヽ
ヾzァ `ヾャ。.,_ _ィ≧==ヽ::ヽ、 ノ::::i!:::i::::、:''::ヽ:::::ヽ
____三i! l ー '一'''¨´ 彡 /≧. >、 ` ー ,<::::::/>:::::`::::::::`:::::ヽ
i!j ji! / ' _,ィ彡'' _ ,./i!ヾ>:ミ=≠''ノ/::/ `ヽ::::::::::::::::::::ヽ,
三彡 ソ/ ≧''´/≧ア¨¨i:::l ヽ::アヾ::::ヽノ:::::/ `ヾ、:::::::::::::`ヽ、
≧≫= .レ /イレ::::レア / /i:l l. >イ >::::X::::i::ヾ i 、 i!ヽ::::::::::::::::`ヽ、
_≧彡i!´イ i! く l:::ノi!'/¨/ ̄ / j::i .;';¨¨Yi>ナl´i:!V .i! ヽ  ̄>>≒ァ::::≧、__
 ̄ ´ . こ i! i i!:::i i! ,' ./:i j:::ノ;:,' ,'::::iレ i::lリ i ヾ / ノ>ヾ>、::::≧。.,__
./ < i i、 i!::::!.l ,' ./::;:i!/ /7ー./::::::i'' .j:::l i! i '' ヾ、'' /く イV i ハ:::::::`ヽ、¨
./ へi ヾァ_」:::::i!l ,' /:/ .y /::; ヲ::::ri::l /l:l .l '' ノ'' iーァV¨¨' .i! V i!::::::::、::::`ヽ
八 .,... V::::i! l. ,' ./::/ i /::,' /:::/ i::l i:! i 、 / rァ '' i! ヨメ アi! J::::',:::::ヽ::::::
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【이름】파츄리 널릿지
【NN】칠요의 마법사
【특징】공격적인 스타일을 고유 어빌리티의 힘으로 보조하는 지시형
【고유 어빌리티】
『펼쳐지는 칠색의 마도서』
시합 개시 전, 타입을 「7」가지 지정한다.
아군 전원이 「기능확장:현자의돌」을 내보낼 수 있다.
*현자의돌 … 특수/???/90/100/단일/±0/비접촉/이 기술의 타입은 기술을 내보내기 전에 선언하는 타입이 된다.(시합 개시 전 지정한 타입 중 선택)
『일곱 빛의 보석이 비추는 길』
『펼쳐지는 칠색의 마도서』로 지정한 「7」가지 타입을 가진 기술을 모두 내보냈을 때만 발동할 수 있다.
「기능확장:현자의돌」을 내보낼 때, 타입을 「3」가지까지 지정할 수 있다.
이 때, 내보내는 기술이 상대의 타입, 특성에 의해서는 무효화되지 않는다.
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__リニニニマ′ ', : : : : ::ハ/
【이름】히로인 X
【타입】드래곤(2배:얼음, 드래곤, 페어리/ 0.5배:불꽃, 풀, 물, 전기)
【특성】변환자재 … 기술을 사용하면 그 기술의 타입으로 변한다.
【기술 X 6 : 신속, 성스러운칼, 섀도스틸, 불대문자, 뇌광탄, 검으로방어】
*뇌광탄 … 특수/전기/80/-/단일/±0/비접촉/「필중」 기술
*검으로방어 … 변화/강철/-/-/자신/+3/비접촉/상대의 기술을 「방어」. 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다. 상대가 「접촉기술」을 내보냈을 때, 자신의 「공」이 오른다.
체력 C+/80
공격 A+/130
방어 B-/90
특공 B/100
특방 C+/80
속도 B+/105
(총합:585)
【어빌리티】
『만화경』 … 자신의 「특성:변환자재」가 발동한 턴, 저확률로 상대의 기술을 회피한다.
『음속의 에이스』 … 「이때다!」일 때 장소에 나오면, 「속/회피」를 「2배」로 한다。
『적응종』 … 고대종 「이브이」의 적응종. 『고의 전장』의 효과를 받지 않는다.
『칠색검사의 거합』 … 자신의 「특성:변환자재」가 발동한 턴, 상대의 방호 어빌리티를 무시한다.
『칠색검사의 마검』 … 자신의 「특성:변환자재」가 발동한 턴, 상대의 「방어/특방」의 상승을 무시한다.
『칠색검사의 위협』 … 자신의 「특성:변환자재」가 발동한 턴, 상대의 「필중」 기술에 의한 데미지를 반감한다.
『칠색검사의 용혈』 … 상대가 「빈사」가 되었을 때, 전체 체력의 1/4 만큼 회복하여 상태 이상을 치유한다.
『선수필살』 … 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때, 낮은확률로 상대보다 먼저 행동한다。
『합기(진)』 … 낮은 확률로 상대의 「공격기술」을 무효화한다。 관통계 효과에는 발동되지 않는다.(삼각등)
『이 악물기』 … 드물게 상대의 공격을 이를 악물어 참는다. 체력이 많을 수록 발동하지 않는다. 이 효과는 몸을 지키는 어빌리티로 취급된다.
『일점특화』 … 자신이 단일 타입일때만 습득 가능. 자신의 타입 일치 보정이 강화(1.5->2배)된다.(적응력 특성일 경우, 2.5배가 된다.)
『칠요의 부적:수』 … 1회/시/자동/자신이 「현자의돌」을 내보내는 턴, 상대의 기술이 명중할 경우, 그 기술을 무효로 한다.
『영혼의 정』 … 낮은 확률로 한 번 받은 트레이너 어빌리티를 재차 받는다. 『혼란』『헤롱헤롱』상태가 되지 않는다.
『용기사의 인자』 … 「아르토리아」의 인자를 보유하고 있다. 이 어빌리티를 『초용강체』*로 취급한다.
*『초용강체』 …T 개시시, 랜덤한 능력 하나를 상승시킨다.
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『펼쳐지는 칠색의 만화경』
'히로인 X' 전용 어빌리티. 1회/시/선행
「기능확장:나인이볼부스트」를 내보낸다.
*나인이볼부스트 … 변화/노말/-/-/자신/±0/비접촉/자신의 전능력치를 2랭크 상승시킨다.
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v/⌒7ア ≧=‐┬=―=≦ニニニニニニニニニニニニ/ixixixixi≧s。ニニニノ⌒ ̄}
ー‐′ ⌒Vニニニ\@ニニニニニニニニニ=/ixixixixixixixi|_\ィ ⌒ ',
/}ニニニニニ',ニニニニニニニニ/ixixixixixixixix「 {ア⌒^\ /
くixi \ニニニ=‐',@ニニニニ=/ixixixixixixix\ノ ⅥL 、
く\ixi \ニニ=‐}\ニニ=/ixixixixixixixixixixix> Ⅵ⌒\ }
Vixixixixi≧=‐ixix≧=ixixixixixixixixixixixi/ l l/
【이름】니기츠마루
【타입】강철/고스트(2배:불꽃, 땅, 고스트, 악/ 0.5배:풀, 바위, 에스퍼, 비행, 얼음, 드래곤, 강철, 페어리/ 0.25배:벌레/ 0배:노말, 격투, 독)
【특성】매직미러 … 상대의 「변화」기술을 반사한다.
【기술 X 10 :자이로볼, 유체이탈, 떠내려보내기, 리플렉터, 빛의장막, 흑안개, 도깨비불, 스텔스록, 씻어흘리기, 킹실드】
*자이로볼 … 물리/강철/120/100/단일/±0/접촉/자신과 상대의 「방어」능력치로 데미지 계산을 실행한다.
*유체이탈 …특수/고스트/70/100/단일/±0/비접촉/명중 시, 아군과 교대한다.
*떠내려보내기 … 특수/물/40/-/단일/-7/비접촉/「필중」 기술. 맞은 상대를 「강제교대」시킨다.
*씻어흘리기 … 변화/물/-/-/자신 필드/±0/비접촉/자진의 장애물을 제거한다.
체력 B+/105
공격 C-/60
방어 A+/130
특공 B-/90
특방 A+/130
속도 D-/40
(합계:555)
【어빌리티】
『커스메이커』 … 장소를 떠나 아군과 「임의교체」했을 때, 상대의 임의의 능력을 저하시킨다。
『적응종』 … 고대종 「킬가르도」의 적응종. 『고의 전장』의 효과를 받지 않는다.
『칠흑함의 상륙』… 「킹실드」로 상대의 기술을 무효화했을 때, 턴 종료시 아군과 임의교대한다.
『칠흑함의 흑의』… 「킹실드」로 상대의 기술을 무효화했을 떄, 상대를 「강제교대」시킨다.
『칠흑함의 장갑』… 자신의 「방어」등의 기술이 해제되지 않는다.
『칠흑함의 지원』… 장소를 떠나 아군과 「임의교체」했을 때, 아군의 임의의 능력을 상승시킨다.
『후수필살』 … 상대의 「스피드」가 자신보다 높으면, 낮은확률로 상대보다 먼저 행동한다。
『령격방어』 … 「고스트 타입」의 기술로 받는 데미지를 완화(0.6배)한다。
『복마의 법』 … 1/시/선행/「빛의장막」, 「리플렉터」를 동시에 내보낸다。
『초령강체』 … 공격을 받을 때、상대의 능력상승을 무시한다。
『칠요의 부적:목』…1회/시/자동/자신이 「현자의돌」을 내보낼 때, 전체 체력의 1/2만큼 회복한다.
『양륙함의 인자』…「아키츠마루」의 인자를 보유하고 있다. 「물/얼음/불꽃」기술에 의한 데미지를 경감(0.7배)한다.
==========================================================================================================================
『칠흑으로 물드는 세계』
'니기츠마루' 전용 어빌리티.
장소를 떠나 아군과 「임의교체」했을 때, 아군이 최초로 받는 데미지를 반감한다.
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【이름】B★RS - '디바'
【타입】불꽃/페어리(2배:물, 바위, 땅, 독/ 0.5배:불꽃, 풀, 얼음, 악, 강철, 페어리/ 0.25배:벌레/ 0배:드래곤)
【특성】보이스스킨 … 자신이 내보내는 「특수」 기술이 「소리」기술이 되어, 위력이 강화(1.2배)된다.
【기술 X 6: 불대문자, 속사, 문포스, 에너지볼, 나비춤, 방어】
*속사 …특수/불꽃/40/100/단일/+1/비접촉/「선제」 기술
체력 B-/90
공격 D-/50
방어 B-/90
특공 A+/130
특방 B+/105
속도 C+/80
(합계:555)
【어빌리티】
『별빛의 날개』 … 자신의 확률 어빌리티의 발동율이 증가(+15%)한다.
『이영쌍벽』 … 「이때다!」일 때, 중확률로 아군의 『에이스』와 같은 효과를 얻는다.
『적응종』 … 고대종 「불카모스」의 적응종. 『고의 전장』의 효과를 받지 않는다.
『흑가희의 망토』 … 자신의 능력상승의 합계가 「+3」이상 일 때, 「물리」기술에 의한 데미지를 경감(0.7배)한다.
『흑가희의 불꽃』 … 자신의 능력상승의 합계가 「+3」이상 일 때, 상대의 기술이 급소에 맞지 않고, 「방어/특방」이 하락(약화)하지 않는다.
『흑가희의 마포』 … 자신이 내보내는 「타입 불일치」 기술의 위력이 강화(1.3배)된다
『흑가희의 열창』 … 자신이 「소리」 기술을 내보냈을 떄, 중확률로 같은 기술에 의한 추가 행동을 얻는다. 이 때, 위력은 절반이 된다.
『대수필살』 … 상대와 「스피드」이 종족값이 같았을 경우, 중간확률로 상대보다 먼저 행동한다。
『위압(진)』 … 드물게 상대의 행동시, 상대를 풀죽게 한다.
『이 악물기』 … 드물게 상대의 공격을 이를 악물어 참는다. 체력이 많을 수록 발동하지 않는다. 이 효과는 몸을 지키는 어빌리티로 취급된다.
『칠요의 부적:일·월』… 1회/시/자동/자신이 「현자의돌」을 내보낼 때, 상대의 「특방」의 상승(강화)를 무시한다.
『영혼의 정』 … 낮은 확률로 한 번 받은 트레이너 어빌리티를 재차 받는다. 『혼란』『헤롱헤롱』상태가 되지 않는다.
『가희의 인자』 … 「하츠네 미쿠」의 인자를 보유하고 있다. 자신의 「소리」 기술이 상대의 「빛의장막」등을 관통한다.
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『어둠을 가르는 작은새의 빛』
'B★RS - '디바'' 전용 어빌리티. 1회/시/선행
상대 포켓몬의 「방어」등의 기술, 특성,
상대 포켓몬과 상대 트레이너의 방호 포텐셜을 무효화한다.
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// / ヒ少′ テミxハイ マニニニニニニニ=┘ /\ i|
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ヽ. V__.ノ / } :| ! ト、 __! !/ / ̄ヽ ハ 7  ̄/ | |
\ ____ >′ / |'. :廴_,! ヽ / } !≧==ニ7 / :| |
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【이름】이카무스메
【타입】물/전기(2배: 풀, 땅/ 0.5배:물, 불꽃, 비행, 얼음/ 0.25배: 강철)
【특성】부유 … 땅 타입 기술에 맞지 않는다.
체력 :D+/50
공격 :D-/40
방어 :AAA-/170
특공 :B+/105
특방 :AAA-/170
속도 :E/20
(합계: 555)
【기술 X 8 :하이드로펌프, 10만볼트, 냉동빔, 속임수, 압정뿌리기, 전파잭, 아픔나누기, 날려버리기】
*전파잭 … 변화/전기/-/50/단일/±0/비접촉/상대를 「마비」「혼란」상태로 한다. 「전기」타입이 사용하면 명중이 90이 된다.
【어빌리티】
『무드메이커』 … 장소를 떠나 아군과 「임의교체」했을 때, 장소에 나온 아군의 임의의 능력을 상승시킨다。
『적응종』 … 고대종 「로토무」의 적응종. 『고의 전장』의 효과를 받지 않는다.
『부유오징어의 심술』 … 상대가 「마비」상태 일 경우, 턴 종료시 전체 체력의 1/8만큼 데미지를 준다.
『부유오징어의 도주』 … 상대가 공격 기술 이외의 방법으로 체력이 감소한 턴의 종료시, 아군과 교대할 수 있다.
『부유오징어의 교신』 … 장소를 떠나 아군과 「임의교체」했을 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복한다.
『부유오징어의 침략』 … 상대의 체력을 회복하는 효과의 발동시, 이를 무효로 하여 자신의 체력을 1/16 회복한다.*
『초격방어』 … 「풀 타입」의 기술로 받는 데미지를 완화(0.6배)한다。
『사마의 법』 … 1/시/임의/「상태이상」의 상대가 교체했을 때, 장소에 나온 상대를 「같은 상태이상」으로 한다。
『초전강체』 … 「접촉기술」을 받았을 때、상대를 「마비」 상태로한다.
『현자의 극의』 … 방어/특방 AAA 이상만 습득 가능. 위력 100이하의 공격 기술로 인한 피해를 무효화한다. 중간 확률로 공격 기술을 무효화한다.
『칠요의 부적:토』 … 1회/시/자동/자신이 「현자의돌」을 내보낼 때, 필드의 상태를 초기화한다.
『금서목록의 인자』 … 「인덱스」의 인자를 보유하고 있다. 상대의 「특수」기술에 의한 데미지를 경감(0.7배)한다.
*『뱀피릭』등에 의해 루프가 발생할 경우, 이 어빌리티의 효과에 대해 『뱀피릭』등의 어빌리티가 발동하지 않는다.
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『침략!이카무스메!』
'이카무스메' 전용 어빌리티.
아군과 교대해서 필드에 나올 때,
상대의 공격을 받을 때, 상대의 능력(기술)의 상승, 강화, 상태변화를 무시한다.
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【이름】카자나리 츠바사
【타입】노말/비행(2배: 바위, 얼음, 전기/ 0.5배: 벌레, 풀/ 0배 : 고스트, 땅)
【특성】스나이퍼 … 공격이 급소에 명중했을 때, 주는 데미지가 증가(2배->3배)한다.
【기술 X 5 : 아메노하바키리, 질풍의검, 제비반환, 단애의칼 ,성스러운칼, 칼춤】
*아메노하바키리 … 물리/노말(비행)/130/85/단일/±0/접촉/「검」/「노말/비행」중 유리한 타입으로 타입 계산을 실행한다.
*질풍의검 … 물리/비행/40/100/단일/+1/접촉/「검」/「선제」 기술.
체력 C+/80
공격 AAA-/170
방어 C/60
특공 E-/10
특방 C/60
속도 B+/105
(총합:485)
【어빌리티】
『영걸살인:병』 … 『에이스』에게 주는 피해를 강화(1.33배)한다。『에이스』의 「속/회피」상승(강화)을 무시한다.
『적응종』…고대종 「파오리」의 적응종. 『고의 전장』의 효과를 받지 않는다.
『검신의 계승자』 … 상대의 「검」기술을 무효로 한다. 자신이 내보내는 「검」기술의 위력이 강화(1.33배)된다.
『뇌검신의 발도』 … 자신의 『영걸살인:병』이 발동했을 때 자신의 C를 크게 올린다.(C+2)
『뇌검신의 검기』 … 자신이 내보내는 「검」 기술이 급소에 맞기 쉽다.(C+2)
『뇌검신의 일섬』 … 자신의 C가 「+4」이상일 떄, 자신의 기술이 반드시 급소에 맞는다.
『뇌검신의 질주』 … 자신의 『영걸살인:병』이 발동했을 때 자신의 「속도」를 2랭크 올린다.
『뇌검신의 도약』 … 자신이 「검」 기술을 내보낼 때, 상대의 우선도 + 1 이상인 기술의 우선도를 무시한다.(방어 등의 기술은 제외)
『칠전팔기』 … 자신의 「노멀」 기술이 상대의 몸을 지키는 기술로 인해 무효화 되었을때, 낮은 확률로 추가행동권을 얻는다.
『전사의 극의』 … 공격 AAA 이상만 습득 가능. 자신의 물리 기술이 중간 확률로 상대의 몸을 지키는 어빌리티를 관통한다.
『칠요의 부적:금』 … 1회/시/자동/자신이 「현자의돌」을 내보낼 때, 자신의 「특공」을 「공격」과 같게하여 「검」기술이 된다.
『금빛요정의 인자』 …「페이트」의 인자를 보유하고 있다. 자신의 「검」기술이 명중했을 때, 드물게 추가행동을 얻는다.
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『인법 · 그림자묶기』
'카자나리 츠바사' 전용 어빌리티. 1회/시/선행
자신의 기술에 「추격」효과를 부여하고, 상대에게 「필중」시킨다.
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【이름】노엘 버밀리온
【타입】땅(2배:풀, 물, 얼음/ 0.5배 :바위, 독/ 0배: 전기)
【특성】멀티암즈 … 자신의 「타입 불일치」 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
【기술 X 5 : 그라운드캐논, 와일드캐논, 블래스트번, 볼트체인지, 트릭】
*그라운드캐논 ― 땅/특수/150/100/상대/±0/비접촉/사용 후 다음 턴 움직일 수 없다.
*와일드캐논― 바위/특수/150/100/상대/±0/비접촉/사용 후 다음 턴 움직일 수 없다.
체력 B+/105
공격 C-/60
방어 C+/80
특공 B+/105
특방 C+/80
속도 AA-/140
(총합:570)
【어빌리티】
『특공대장』 … 「선발」로서 장소에 나오면 1T간 「공/특공」이 2배가 된다.
『적응종』 … 고대종 「니드퀸」의 적응종. 『고의 전장』의 효과를 받지 않는다.
『쌍총사의 연발』 … 자신이 「임의교대」로 장소에 나왔을 때, 자신의 『특공대장』이 발동한다.
『쌍총사의 도발』 … 자신의 『특공대장』이 발동했을 때, 상대를 1T 동안 「도발」상태로 한다.
『쌍총사의 격발』 … 자신이 「현자의돌」을 내보낼 떄, 위력이 상승(+30)한다.
『쌍총사의 장전』 … 자신의 『특공대장』이 발동한 턴의 종료시, 아군과 교대할 수 있다.
『련기노도』 … 상대를 쓰러뜨렸을 때, 자신의 체력을 1/4만큼 회복한다.
『대수필살』 … 상대와 「스피드」이 종족값이 같았을 경우, 중간확률로 상대보다 먼저 행동한다。
『개막필중사격』 … 장소에 나온 턴, 위력 120이상의 기술이 필중한다.
『이 악물기』 … 드물게 상대의 공격을 이를 악물어 참는다. 체력이 많을 수록 발동하지 않는다. 이 효과는 몸을 지키는 어빌리티로 취급된다.
『칠요의 부적:화』 … 1회/시/선행/이번 T, 상대의 우선도 + 1 이상의 기술의 효과를 받지 않는다.
『쿠사나기의 인자』 … 「SYSTEM:쿠사나기」의 인자를 지니고 있다. 드물게 상대의 어빌리티 발동을 무효로 한다. 상세불명
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『마탄 - 발키리 페일』
'노엘 버밀리온' 전용 어빌리티. 1회/시/선행
자신의 기술이 상대를 추격하여, 상대의 방어적 특성, 방호 어빌리티를 무효화한다
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【타입】 에스퍼/강철
【특성】 메가런처 : 「파동」「폭탄」「구슬」기술의 위력이 증가(1.5배)한다.
【기술×:】
【스테이터스】
체력:
공격:
방어:
특공:
특방:
속도:
【포텐셜】
『부동의 에이스』… 「이때다!」일 때, 모든 능력치가 오르고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『끈의 마법소녀』… 「조이기」상태인 상대를 쓰러트렸을 때, Hp를 1/8 회복한다.
『마총소녀의 등장』… 『에이스』가 발동했을 때, 상대 「조이기」의 남은 T에 비례해 자신의 「특공」을 올린다. (2T당 1랭크)
『마총소녀의 조준』… 상대가 「조이기」상태일 때, 상대의 능력 상승을 무시한다.
『마총소녀의 격발』… 상대가 「조이기」상태일 때, 저확률로 턴의 마지막에 「공격」에 의한 추가행동을 얻는다.
『마총소녀의 개선』… 상대를 쓰러트렸을 때, 자신의 「특공」「속도」를 올린다.
┌『마법소녀』… 자신이 내보내는 「특수기술」의 위력을 강화(1.2배)한다.
─『소울젬』… 상대의 「노말/격투」기술을 무효화한다.
『선의 선』… 상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대유회피』… 적진에 「고스트」포켓몬이 있을 때, 상대의 「고스트」기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다
『대유내성』… 적진에 「고스트」포켓몬이 있을 때, 상대의 「고스트」기술의 데미지를 완화(0.67배)한다
『대유박격』… 적진에 「고스트」포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 Hp가 많을수록 발동하기 어렵다.
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일단 이렇게 되어 있는데, 그냥 특성을 바꿀까- 타입을 포기할까- 기술을 적당히 넣을까 고민중
그리고 속별부분 고민중
얜 왜이리 고민이 많아!
앞으로는 저런 스타일 선발은 절대 안 만들어(진심)
○○고유 포텐셜/선행
아군 포켓몬이 지령을 받았을 때, 내보내는 기술에 [유턴]효과를 부여한다.
[돌고도는 계주]
○○고유 포텐셜
[유턴]기술에 의한 임의교대 시, 아군 포켓몬의 능력변화 등을 계승한다.
후으응.... 좀처럼 마음에 드는 느낌르로 안 나오네.
/ ヾ、
/ }} -―=ニ‐- 、 / }
/ -‐</⌒ -‐- 、 `ヽ l l
/ / / ハl ⌒ヽ \ \ \ l l
〃 // / / / l ヽ \ ヽ r、 l/\
〃 / / / j l ! l いヽヽヽ { l /\}
〃 / / / j { l l ハ ト ト K ト、! } { / ヽ
∥ / / { lλ /l l lィ"} }_,,,}__l l l{ 廴く }
∥ j/j / !{‐- { トj jノ x斧芯Y} } λ代 { !
jl l / / l { x=ミ、l ∥ r以:}jイ / トlj ヽ {
ll ノイ 从ヽ《 {r沁 >ー'゙ jノ ノlノ ! !
!! j人 {/ ハ ゞソ,, ー=彡 j l l l l
ll У/ l . j __j_l ! i __
! V{ / l人 -''"" /__〈::::::ノ_r、j i _,,. -‐ニ三三三i
、 { l `ト .._ ィ /::/ ̄`ヾ、:l i__,,... -‐ニ三ニ-‐ '''"  ̄ i川l
l l_〈`::ーくl/::{;;/ -―-! i-‐ '''" ̄ l川l
/ } {:::::イ::::::ハ:::{::/ / __l i }川、
_ ヘ-(ヽ __∠-┴ニ}:::::::://ヽ}::{ //l i 川ハ
//ノ斗‐zノ /--‐辷ッ-‐イ{ V//人 /:/ i } {川l}
_,,,.. -‐zZ三{ノ--―''" ノ/ _l┼|┼/┼/ /l _ {::{ 乂 ! ヾjノ
__,ィ乏三r‐''"~~ ̄ { / /└‐彡/{┼/ /__} / >ート、 ノ
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l V ヽ込/:::::::::辷/ ハ j }
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【이름】냐루코
【타입】고스트/페어리
【특성】일루전…필드에 나갈 때, 아군 포켓몬으로 둔갑한다. ※ 대상은 임의로 지정할 수있다.
【기술 ×6:기습, 그림자꿰매기, 마법의검, 플뢰르캐논, 페인트, 판별】
체력:B 100
공격:B 100
방어:B 100 「마법의검」… 물리/페어리/90/100/단일/0/접촉/급소에 맞기 쉽다 (C+1)
특공:B 100
특방:B 100
속도:B 100
【포텐셜】
『부동의 에이스』… 「여기다!」일 때, 전능력치가 상승하고, 기술의 크리티컬율이 오른다.
『변종』… 원종인 「니알라토텝」종과는 다른 생태를 갖는다. 『올드 타입』을 무효화한다.
『혼돈』… 「일루전」상태일 때, 상대의 타입 내성을 관통한다.
『외신의 장막』… 「일루전」상태일 때, 자신의 『에이스』를 시스템 비표시로 한다.
『외신의 기교』… 「일루전」상태일 때, 「일루전」대상과 같은 타입 기술을 반감한다.
『외신의 귀환』… 「일루전」상태가 해제된 턴 종류시 아군과 교대 할 수 있다.
『외신의 개가』… 상대를 쓰러뜨렸을 때, 자신의 체력을 1/4 회복하고 상대이상을 치유한다.
『아우터 갓』… 자신에게 『계약의 특권』이 부여되어 있을 때, 독자적으로 전용 포텐셜을 보유한다.
『사랑의 정』… 필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『선의 선』… 상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대령회피』… 적진에 「고스트」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「고스트」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대령내성』… 적진에 「고스트」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「고스트」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대령반격』… 적진에 「고스트」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『카운트 아츠』… 「여기다!」일 때, 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있으면 발동하지 않는다.
『계약의 특권 (강철)』… 상대의 「강철」기술의 데미지를 반감한다.
『몽현광』 … 빈사된 아군을 「일루전」의 대상으로 할 수 있다.
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『환영 속에서 기어오는 혼돈』
냐루코 전용 포텐셜.
아군 『어시스트』 와 교대하여 등장했을 때, 자신의 『에이스』를 발동시킨다.
일루전 파티의 유격형 에이스입니다.
『외신의 장막』이나 『아웃터 갓』이 괜찮을 까요 ?
아우터갓의 경우는 밸런스상 문제가 있진 않지만 파티의 핵심인 에이스가 전용 범위를 못 받아서 자체수급하고 있는 것처럼 보이는건 왠지 처량하네...
잊고 있었다.......
"파티의 핵심인 에이스가 전용 범위를 못 받아서 자체수급하고 있는 것처럼 보이는건 왠지 처량하네..."
이것은......
...확실히 그렇네요
...어, 리버티도 9시 연재인데 우연이네
오늘은 피로감 때문에 무리고, 내일 하려던 건데.
『진실을 감싸는 왕관의 환영』
고유 포텐셜. 선행
아군이 「일루전」상태일 때, 이 포텐셜을 『에이스』로 취급한다.
『환영에 감싸인 무관의 진실』
고유 포텐셜.
『역할』이 없는 아군이 「일루전」을 발동했을 때, 이 포텐셜을 「일루전」대상의 『역할』로 취급한다.
◆트레이너 스테이터스
・지시:A+= 상대를 속이고 빈틈을 꿰뚫는 날카로운 읽기, 지령을 혼성 습득했다.
・육성:C+= 일반적인 육성력, 하지만 특성「일루전」을 이용하는 육성에 꽤 요령이 있다.
・통솔:Ex= 환상을 즐길지라도 길을 잃지 않는 그에게 환상의 존재들이 흥미와 호감을 가진다.
・능력:B= 이능에 도달하지 못했지만 환영을 응용해 사실(역할)을 바꾸는 독특한 고유를 지녔다.
/ ヾ、
/ }} -―=ニ‐- 、 / }
/ -‐</⌒ -‐- 、 `ヽ l l
/ / / ハl ⌒ヽ \ \ \ l l
〃 // / / / l ヽ \ ヽ r、 l/\
〃 / / / j l ! l いヽヽヽ { l /\}
〃 / / / j { l l ハ ト ト K ト、! } { / ヽ
∥ / / { lλ /l l lィ"} }_,,,}__l l l{ 廴く }
∥ j/j / !{‐- { トj jノ x斧芯Y} } λ代 { !
jl l / / l { x=ミ、l ∥ r以:}jイ / トlj ヽ {
ll ノイ 从ヽ《 {r沁 >ー'゙ jノ ノlノ ! !
!! j人 {/ ハ ゞソ,, ー=彡 j l l l l
ll У/ l . j __j_l ! i __
! V{ / l人 -''"" /__〈::::::ノ_r、j i _,,. -‐ニ三三三i
、 { l `ト .._ ィ /::/ ̄`ヾ、:l i__,,... -‐ニ三ニ-‐ '''"  ̄ i川l
l l_〈`::ーくl/::{;;/ -―-! i-‐ '''" ̄ l川l
/ } {:::::イ::::::ハ:::{::/ / __l i }川、
_ ヘ-(ヽ __∠-┴ニ}:::::::://ヽ}::{ //l i 川ハ
//ノ斗‐zノ /--‐辷ッ-‐イ{ V//人 /:/ i } {川l}
_,,,.. -‐zZ三{ノ--―''" ノ/ _l┼|┼/┼/ /l _ {::{ 乂 ! ヾjノ
__,ィ乏三r‐''"~~ ̄ { / /└‐彡/{┼/ /__} / >ート、 ノ
└-‐'" ̄ i { r--ノ┼ /:::j┼/ / / } }` ーr-/
l V ヽ込/:::::::::辷/ ハ j }
/ ∧ V {::::::::::::::::::::{‐/ ! ト、 / } j
/ / ∧ Vλ::::::::::::::::::l l /{ l__j::l / j j
/ / / / ∧ /癶\:::::::::::::Ll/::} }::::∧ / / /
// / / ∧// /::::::::::::::::{::::j ノ:::::::∧ ノ /l /
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〃 j ∥ ∧ !:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::) >''" ̄ヽ
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【이름】냐루코
【타입】고스트/페어리
【특성】일루전…필드에 나갈 때, 아군 포켓몬으로 둔갑한다. ※ 대상은 임의로 지정할 수있다.
【기술 ×6:기습, 섀도스틸, 그림자꿰매기, 마법의검, 플뢰르캐논, 판별】
체력:B 100
공격:B 100
방어:B 100 「마법의검」… 물리/고스트/90/100/단일/0/접촉/급소에 맞기 쉽다 (C+1)
특공:B 100
특방:B 100
속도:B 100
【포텐셜】
『에이스 킬러α』… 『에이스』에게 주는 데미지를 강화(1.5배)한다. 『에이스』의 「방/특방」의 상승(강화)를 무시한다.
『변종』… 원종인 「니알라토텝」종과는 다른 생태를 갖는다. 『올드 타입』을 무효화한다.
『혼돈』… 「일루전」상태일 때, 상대의 타입 내성을 관통한다.
『외신의 변화』… 「일루전」상태일 때, 자신이 내보내는 기술 위력을 강화(1,5배)한다.
『외신의 장막』… 「일루전」상태일 때, 「일루전」대상과 같은 타입 기술을 반감한다.
『외신의 귀환』… 「일루전」상태가 해제된 턴 종류시 아군과 교대 할 수 있다.
『외신의 개가』… 상대를 쓰러뜨렸을 때, 자신의 체력을 1/4 회복하고 상대이상을 치유한다.
『아우터 갓』… 외계에서 온 재앙신, 자신에게 『계약의 특권』이 부여되어 있을 때, 독자적으로 전용 포텐셜을 보유한다.
『사랑의 정』… 필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『선의 선』… 상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대령회피』… 적진에 「고스트」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「고스트」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대령내성』… 적진에 「고스트」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「고스트」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대령반격』… 적진에 「고스트」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『챌린지』… 적진에 『에이스』가 있을 때 필드에 나오면, T종료 시까지 자신의 기술의 우선도를 +1할 수 있다.
『계약의 특권 (강철)』… 상대의 「강철」기술의 데미지를 반감한다.
『몽현광』 … 빈사된 아군을 「일루전」의 대상으로 할 수 있다.
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『환영에 비치는 가능성의 혼돈』
냐루코 전용 포텐셜.
시합 개시시 아군의 『전용 포텐셜』중 하나와 같은 효과를 갖는다.
(사용횟수는 선택한 아군의 『전용 포텐셜』과 같아진다.)
그렇다면 일루전 할 모두를 에이스로 !
....뭐 전형적인 헛소리 입니다
특히 장소에 나왔을 때~~ 부류
일루전 중일 때
일루전이 해제 될 때.
자신의 킬러 발동시
자신의 어시스트 발동시
로 통일할려고요
역할을 복사해도 부수가 부여되지 않으니.....
역할 카피는 현재 PT와 고유를 조합하면 마음만 먹으면 올 에이스(+ 킬러 or 어시스트)의 쿠소 파티가 되고.....
그렇다고 수정하자니 기술이나 타입 카피는 효용이 떨어져 쓰기 불편하고.....
......올 일루전은 타마모님이 말씀하신대로 '의심이 기본 전제'가 되니
오히려 한 둘이 일루전일 때 보다 효율이 떨어지는 것 같네요
『진실은 없고』
??? 고유 포텐셜.
아군이 장소에 나올 때,
아군의 특성을 장소에 나오고 2T째의 턴 종료시까지
「일루전」으로 변경할 수 있다.
이 포텐셜의 발동과 「특성:일루전」의 발동은 표시되지 않는다.
『모든 것이 가능하다』
??? 고유 포텐셜.
아군이 「특성:일루전」일 때, 아군의 『역할』을
「일루전」의 대상의 『역할』로 취급한다.
이 포텐셜의 발동은 표시되지 않는다.
「특성:일루전」의 대상의 『역할』『부수』로 취급한다.
~~~
로 정정.
체/공/방/특공/특방/속/총합 순서.
황린용제 70~75/165/135/105/95~100/85/660
리아 30~80/65~80/65~80/95~100/115~130/105/525
갓핸드 109~124/165/105/1?/85/65~80/545
독침붕 5~50/165/45~50/5~30/65~80/165/495
시노아 60~80/45~50/105/165/65~80/105/565
마나카 105~140/135/65~80/165/65~80/65~80/635
거대코뿌리 95~125/145~160/165/40/65~80/45/585
K.O.S 80~90/135/95~100/135/95~100/165/715
로 아이아스 50~60/85/165/45~50/165/45~50/565
허공왕 ???/165/45~50/165/45~50/165/???
멜트리리스 ???/65~80/65~80/65~80/65~80/140/???
물론 멀티스케일일 때야 무지 단단하지만
연출 때문에 그렇게 보인 것 뿐인가
라기에는 용의턱이 아깝다
구애계는 저런 이유로 논외, 서브웨폰따위 있는 것도 안 쓰는데 기술 내보내는걸 달 것도 없고.
스테로를 치우는거라고
이거 든다고 2방에 쓰러질게 1방에 쓰러지고 그럴 것 같지가 않으니.
선행 출현의 선행 출현의 후우 센빠이라으.. 흐음...
더블에서 샤르, 형님 교차 콤보라니 www
진심 쿠소게
여캐만 가득해지니 뭔가 아닌 것 같은 느낌이 드는건 어째서지...
_ .l、
,." ̄::::::::::::::¨`ヽ |ゝ
/:::::::::/::::::::\:::::::::::::::::::| ゝ
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ヽ:::::|::::::.ャセテ圷 \/ ヽ::ン ′::::l:|
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lヽ\::::::::ゝ ´ <-/;;;;;;;;;/
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//XX:>|| 〉,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;< |父/ノl ≧o。
/;:.{×'iヘl〕// `" - ゜゛ ヽ`、|仆ィノ};;;;;;;;;;;;;;\
//" |ノィンソ,.ヽ\ Y´ /,へ l!//./!l!、;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ
/;/ !Y // \.\. l // ハ!/YYl! ` ;;;;;;;;;;;;;
/;;/ l━{.´ ヽヽ // }━-/ \;;
/;;;;/ | 人 人/ .ノ、 l}
ハ l l-━ ゝ _...< > _ イ━=/
.ハ;;;;l 〈 _ {l i `´ l l≦¨ ヾ___ /
l;;;;;;;;;| 〕´  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \〕
;;;;;;;;;;| /〈 l/
;;;;;;;;;;| \l、___....-――¨¨ ̄¨ー‐}´
;;;;;;;;;;;| / / / l  ̄¨―< /`
;;;;;;;;;;;;| / / / l | `l¨´
이 아이를 내보낼까 말까 고민되네...
선발이나 통상교대로 이 특성 발동 되나요?
질주… 매T개시 시에 자신의 「속」이 오른다.
선발이랑 통상교대 타이밍이 T개시 전에 있었군요... 알려주셔서 감사합니다!
...흐으음...
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『풀려 묶는 끈』
사쿠마 마유 고유 포텐셜
3/선행/아군의 기술이 맞았을 때, 상대를 5T간 「조이기」상태로 한다.
『옭아메는 끈』
사쿠마 마유 고유 포텐셜
「조이기」상태인 상대가 있을 때, 턴 시작시에 아래의 효과 중 하나를 선택해 발동한다.
① 이번 턴, 「유턴」기술을 무효화한다.
② 이번 턴, 포텐셜에 의한 교대를 무효화한다.
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
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【이름】 메가니움
【타입】 풀 (2배×불꽃, 얼음, 벌레, 비행, 독 / 0.5배×전기, 물, 풀, 땅)
【특성】 점착 : 달라붙어서 도구를 지킨다.
【기술×5:독가루/리플렉터/빛의장막/씨뿌리기/광합성】
【스테이터스】
체력:B/90
공격:C/87
방어:A-/110
특공:B/93
특방:A-/110
속도:B-/90
【포텐셜】
『경화』… 선발로 필드에 나오면, 자신의「방어」가 오른다.
『올드타입』… 『올드 타입』을 가지고 있지 않은 포켓몬의 방호 포텐셜을 무시한다.
『애속화의 갈애』… 선발/죽어내밀기로 장소에 나오면, 상대를 2턴간 「조이기」상태로 한다. (이미 「조이기」일 경우 무
시)
『애속화의 구애』… 상대가 「조이기」상태일 때, 턴 시작시 저확률로「헤롱헤롱」을 내보낸다.
『애속화의 망애』… 상대가 동성일 때, 「조이기」의 데미지가 강화(1/6)한다.
『애속화의 상애』… 상대가 「조이기」상태일 때, 턴의 마지막에 Hp를 1/16만큼 회복한다.
『고대종 (풀)』… 자신에게 『익스펜션 (풀)』을 부여한다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대염회피』… 적진에 「불꽃」포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다
『대염내성』… 적진에 「불꽃」포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」기술의 데미지를 완화(0.67배)한다
『대염반격』… 적진에 「불꽃」포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『진지작성』… 자진에 전개하는 기술의 지속 T 수를 +1한다.
『익스펜션 (풀)』… 「풀」타입의 변화기술을 무효화한다. 「눈싸라기」「모래바람」의 데미지를 받지 않는다.
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『사랑을 위해 움직이는 것』
사쿠마 마유의 메가니움 전용 포텐셜
1/선행/「변화기술」을 내보낼 때, 다른 「변화기술」을 이어 내보낸다.
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【이름】 사쿠마 키요히메
【타입】 불꽃/드래곤
【특성】 업화 : 체력이 1/2이하가 됐을 때, 자신의 「불꽃」기술의 위력이 2배가 된다
【기술×5:따라가태우기, V제너레이트, 스톤샤워, 오버히트, 용성군】
따라가태우기 : 불꽃/물리/40/100/0/비접촉/「추격」기술. 교대하는 상대에 대한 데미지가 2배가 된다.
【스테이터스】
체력:B/90
공격:A/115
방어:D+/55
특공:A/120
특방:C/80
속도:C+/85
【포텐셜】
『각성종』… 각성의 힘을 얻은 『고유종』. 고유 속별이 추가되고, 독자적으로 전용 포텐셜을 보유한다.
『광애』… 트레이너가 「사쿠마 마유」일 때, 『사랑의 정』을 얻는다. 「헤롱헤롱」상태가 되지 않는다.
『염대사의 박애』… 상대가 「조이기」상태일 때, 턴 종료시 상대의 Hp를 1/16 드레인한다.
『염대사의 망애』… 상대가 「조이기」상태일 때, 상대 포켓몬의 방호 포텐셜을 무시한다.
『염대사의 광애』… 상대의 「조이기」상태가 해제되었을 때, 자신의 「공/특공」을 올린다.
『버서커』… 상대의 「방」의 상승(강화)를 무시한다.
『사랑의 정』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대지회피』… 적진에 「땅」포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다
『대지내성』… 적진에 「땅」포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」기술의 데미지를 완화(0.67배)한다
『대지반격』… 적진에 「땅」포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 Hp가 많을수록 발동하기 어렵다.
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『분노의 불꽃을 휘감은 뱀』
사쿠마 마유의 사쿠마 키요히메 전용 포텐셜
1/선행/턴의 가장 처음, 「회오리불꽃」를 내보낸다.
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
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【이름】 빌헬미나 카르멜
【타입】 노말/격투
【특성】 테크니션 : 위력 60 이하인 기술의 위력이 1.5배가 된다.
【기술×6:두들겨패기,신속,판별,기어소서,덮어차기,칼춤】
두들겨패기 : 격투/물리/20/90/0/접촉/ 2∼5회의 연속기술.
덮어차기 : 격투/물리/70/100/0/접촉/「유턴」기술.
【스테이터스】
체력:B/100
공격:B/100
방어:C+/85
특공:D/50
특방:B/95
속도:C/80
【포텐셜】
『무도희의 추격』… 자신이 장소에 나왔을 때 상대가 「조이기」상태이면, 상대가 다음번에 내보내는 기술의 우선도를 -1로 한다.
『무도희의 전투』… 상대가 「조이기」상태이면, 자신의 「연속기」의 공격 횟수를 +1 한다. (최대 수치는 변함없다.)
『무도희의 속박』… 자신의 공격이 명중하면, 중확률로 상대를 2T간 「조이기」상태로 한다. (이미 「조이기」일 경우 무시)
『전선의 투희』… 상대를 쓰러트렸을 때, 자신의 Hp을 1/4회복한다.
『선의 선』… 상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대투회피』… 적진에 「격투」포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다
『대투내성』… 적진에 「격투」포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」기술의 데미지를 완화(0.67배)한다
『대투박격』… 적진에 「격투」포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『전투속행』… 저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『만조의 사수』
사쿠마 마유의 빌헬미나 카르멜 전용 포텐셜
상대가 「조이기」상태일 때, 상대의 「조이기」를 해제하고, 아래의 효과 중 하나를 발동한다.
(조이기 상태가 아닐 경우 실패)
① 자신이 내보내는 기술이 필중한다.
② 자신이 내보내는 「연속기」의 공격 횟수를 최대치로 한다.
③ 자신이 내보내는 기술과 상대가 내보내는 기술의 우선도가 같을 때, 먼저 행동한다.
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
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【이름】 이카무스메
【타입】 물
【특성】 위협 : 장소에 나오면 상대의 공격을 내린다.
【기술×6:조이기, 열탕, 하이프로펌프, 맹독, 연막, 클리어스모그】
【스테이터스】
체력:B+/105
공격:D/45
방어:B/95
특공:C+/85
특방:B/95
속도:C/80
【포텐셜】
『에이스 어시스트γ』… 장소를 떠날 때, 아군 『에이스』의 임의의 능력치를 올린다.
『침략오징어의 선포』… 자신이 장소에 나올 때, 상대를 2T간 「도발」상태로 한다.
『침략오징어의 계략』… 자신이 장소에서 떠날 때, 상대의 「조이기」상태를 1T 증가시킨다.
『침략오징어의 철퇴』… 상대를 「조이기」상태로 만들었을 때, 턴 종료시에 아군과 임의 교대한다.
『촉수생물』… 상대가 「조이기」상태가 아닐 때, 턴 종료시 저확률로 상대를 2T간「조이기」상태로 한다.
『선의 선』… 상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대전회피』… 적진에 「전기」포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다
『대전내성』… 적진에 「전기」포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」기술의 데미지를 완화(0.67배)한다
『대전반격』… 적진에 「전기」포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『전투속행』… 저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『침략! 오징어 소녀!』
사쿠마 마유의 이카무스메 전용 포텐셜
상대의 「조이기」상태가 해제됐을 때, 그 턴 마지막에 아군과 임의교대 해서 장소에 나올 수 있다.
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
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【이름】 루이 암스트롱
【타입】 강철/격투
【특성】 순수한힘 : 「물리」기술의 위력이 2배가 된다.
【기술×6:코멧펀치, 마하펀치, 불꽃펀치, 드레인펀치, 차지펀치, 메탈버스트】
차지펀치 : 격투/물리/100/85/-3/접촉/「펀치」기술. 「방어」등을 관통한다.
【스테이터스】
체력:A/115
공격:B/95
방어:B+/105
특공:D/45
특방:B+/105
속도:C/80
【포텐셜】
『에이스 킬러β』… 『에이스』로부터 받는 데미지를 반감한다. 『에이스』의 「공/특공」의 상승(강화)를 무시한다.
『호완의 연금술』… 자신이 장소에 나왔을 때 상대가 「조이기」상태이면, 상대의 타입을 「바위」로 한다.
『호완의 격투술』… 상대가 「조이기」상태이면, 턴 마지막에 「강철/물리/20/100」기술에 의한 추가 공격을 한다.
『호완의 집념』… 상대가 「조이기」상태이면, 자신의 모든 능력치를 강화(1.33배)한다.
『격투연금』… 「펀치」기술의 위력을 강화(1.33배)한다.
『대의 선』… 상대의 「속도」의 종족치가 자신과 동랭크일 때, 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『대염회피』… 적진에 「불꽃」포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다
『대염내성』… 적진에 「불꽃」포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」기술의 데미지를 완화(0.67배)한다
『대염반격』… 적진에 「불꽃」포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 Hp가 많을수록 발동하기 어렵다.
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『꺼지지 않는 집념』
사쿠마 마유의 루이 암스트롱 전용 포텐셜
1/선행/이 포텐셜을 『버텨라』로 취급한다. 사용한 턴, 『호완의 격투술』을 1∼3회 추가로 발동한다.
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【이름】 토모에 마미
【타입】 에스퍼/강철
【특성】 메가런처 : 「파동」「폭탄」「구슬」기술의 위력이 증가(1.5배)한다.
【기술×6:마그넷봄, 미스트볼, 마력의파동, 물의파동, 견제사격, 판별】
마력의파동 : 에스퍼/특수/120/85/0/비접촉/「파동」기술
견제사격 : 강철/물리/40/100/+1/비접촉/「구슬」기술
【스테이터스】
체력:A/110
공격:C/60
방어:B/85
특공:A/110
특방:B/85
속도:A/105
【포텐셜】
『부동의 에이스』… 「이때다!」일 때, 모든 능력치가 오르고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『끈의 마법소녀』… 「조이기」상태인 상대를 쓰러트렸을 때, Hp를 1/8 회복한다.
『마총소녀의 등장』… 『에이스』가 발동했을 때, 상대 「조이기」의 남은 T에 비례해 자신의 「특공」을 올린다. (2T당 1랭크)
『마총소녀의 조준』… 상대가 「조이기」상태일 때, 상대의 능력 상승을 무시한다.
『마총소녀의 격발』… 상대가 「조이기」상태일 때, 저확률로 턴의 마지막에 「공격」에 의한 추가행동을 얻는다.
『마총소녀의 개선』… 상대를 쓰러트렸을 때, 자신의 「특공」「속도」를 올린다.
『마법소녀』… 자신이 내보내는 「특수기술」의 위력을 강화(1.2배)한다.
『영혼의 정』… 필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『선의 선』… 상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대유회피』… 적진에 「고스트」포켓몬이 있을 때, 상대의 「고스트」기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다
『대유내성』… 적진에 「고스트」포켓몬이 있을 때, 상대의 「고스트」기술의 데미지를 완화(0.67배)한다
『대유박격』… 적진에 「고스트」포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 Hp가 많을수록 발동하기 어렵다.
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『구속되어 있는 적에게 최후를 - 티로 피날레』
사쿠마 마유의 토모에 마미 전용 포텐셜
1/선행/상대의 「조이기」여부에 관계된 공격형 포텐셜
상대가 「조이기」상태일 때 : 「기능확장 : 티로 피날레」를 내보내고, 상대의 기술, 방호 포텐셜, 특성을 무효화한다.
상대가 「조이기」상태가 아닐 때 : 「기능확장 : 티로 피날레」를 내보낸다.
티로 피날레
에스퍼(강철)/특수/150/100/0/미접촉/「에스퍼/강철」의 2타입에서 유효한 상성으로 데미지 계산을 한다.
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처음으로 풀파티 데이터를 완성했습니다!
상승폭 불안정, 에이스 트리거 불가, 강화무시 무효정도가 차이가 있는 사와타리씨 고유같은걸로 생각하면 그냥 적당하지 않을까?
165가 195가 되는 걸 배율로 보면 1.18배 강화 정도라규!
뭐 4배수턴 추가 행동이 없지만-
일단 실험적 요소로 먼저 등장시킨거니
한카리아스는 2기에서는 전용범위로 메가진화하고 이후 필중추미 사용 가능이 될 느낌...
메가앱소오오오오오오오오올!!!!!
약점 3개면 이 특성을 주기에는 너무 적은 것 같기도 하고
웬만하면 다른걸 주는게 나아.
상대 파티에 따라서는 어택커 하나 없앴더니 얘 때릴 방법이 없어서 질 수도 있고.
【타입】에스퍼/페어리
【특성】불가사의부적
【기술 X : 사이코키네시스, 문포스, 파동탄, 리플렉터, 빛의장막, 도깨비불, 전기자석파, 나쁜음모, 바톤터치, 도발】
체력 C-/60
공격 D/50
방어 D/50
특공 B-/90
특방 D/50
속도 A/130
(합계: 430)
일단 이런 식일까나.
내 취향으로는 고스핏 보조형에게 봉인이나 앵콜 같은 걸 주고 싶지만
불가사의부적에 봉인이나 앵콜은 진짜 장난이 아니라서 이쪽은 그만 뒀어
보통 저내구라고 하는게 체력 C 정도에 방어/특방이 모두 D 이하인 것 같고
엘풍이 풀 타입이면서 수면가루 못 배우고 저리가루만 배우는 이유를 생각하면 말이지
이것도 강하기는 하지만.
『-멸의 에이스』가 강화효과가 들어가 있기는 하지만 「여기다!」한정인 걸 생각하면 너무 쉽게 주면 안되지 않을까나.
내성 파괴가지고 안정된 종족값 내구 체계로 압박해 온다고 생각하면 진짜 무시무시한데.
코토리도 「용기」조건 있으면서!
능력형은 이런 걸 트리거로 주기가 쉽다는 것도 하나의 메리트일까요
오레마스 초반부터 불꽃 기술 2배보다 가열 부여가 상위 고유라고 한 것도 이 것 때문일테고.
위키에 있으려나
사실 2부에 들어오면서 미묘하게 불편해진 점 중 하나가 배틀 전 데이터 개시가 없어진 것.
번역본을 보면서 따라가는 입장에서는 좀 불편한 거예요.
위키에 들어가서 저 때 데이터가 어땠나 찾아보면서 보면 되겠지만 이렇게 까지 하기는 귀찮고
정주행의 편의성이 상당히 올라가니까요
최신 데이터 수정은 위키에 하는 거니까
아무리 그래도 변경 사항 로그를 모두 위키에 올릴 정도의 정성은 없고(땀)
최소한 배틀에 참가하는 6-8체(대기포함) 정도는 올려줘도 될텐데.
저쪽은 위키 문화가 활성화 되어 있기도 하고
내가 배틀 지시 전에 내리는 템플릿 같은 것도 위키에 편하게 있고
몇개가 활성화 되고 있는 거지?
통상 교대 우선도 +6인가 7
또는 가라 피카츄 아이언테일!
중에서 뭘 외칠지 고민하는 시점.
턴 개시 시는 이제 그걸 막 외쳐서 피카츄가 그걸 듣고 피카피카! 하는 시점.
지시 타이밍에 미리 그걸 사용하는걸 선언해둬야. 거기서 지정해둔 타이밍이 왔을 때 그 턴 중에 효과를 발휘한단 의미.
이거 삼각으로 뚫리나?
"자신의 방어가 상대에게 관통되지 않는다"
의 경우 상대가 삼각효과를 받아서 방어기술을 관통 못한다는 제정이 있긴해.
이 어빌리티의 효과는 무효화되지 않는다.
같은 거라도 넣어두면 어떨까(코나미어)
*「치유봉인」… 어빌리티, 도구, 특성, 기술에 의해 자신의 체력이 회복, 드레인 되지 않는다.
이렇게 해봐야지.
??? 고유 포텐셜.
『에이스』를 대상으로 하는 아군의 포텐셜이 『킬러』를 대상으로도 발동한다.
※ 예시
『에이스 어시스트』… 아군 『에이스』와 교대할 때, 『에이스』의 임의의 능력치를 올린다.
-> 『에이스 어시스트』… 아군 『에이스/킬러』와 교대할 때, 『에이스/킬러』의 임의의 능력치를 올린다.
『스토킹』… 『에이스』가 필드에 나왔을 때, 아군과 임의교대해서 필드에 나올 수 있다.
->『스토킹』… 『에이스/킬러』가 필드에 나왔을 때, 아군과 임의교대해서 필드에 나올 수 있다.
랭크가 어느정도 될까요 ?
킬러는 스토커로 구성중입니다.
한편, 그게 아니라면, 에이스는 중반의 「여기다!」가 오지 않을 경우, 등장 타이밍이 미뤄집니다.
따라서 이 경우엔 『어시스트』를 받고 튀어나오는 아군 『킬러』가, 『킬러』인 시점에서 격추용 멤버일 『킬러』가 날뛰게 되겠죠.
『어시스트』『킬러』『스토킹』, 그리고 일부 개체의 포텐셜만 적용되겠군요.
대충 C?
PT 포텐셜 『나이트 기어스』 … 『에이스』와 교대했을 때, 필드를 「여기다!」로 한다. (2T)
로 초반부터 날뛸 구성인데
어떨까요 ?
그래도 역시 킬러가 더 날뛸까요 ?
오히려 『킬러』가 나올 타이밍이 없을 것 같습니다만.
저 『에이스』에게 회복 능력과 퇴각 능력이 있다면, 『킬러』가 스토킹하고 어쩌고 할 타이밍 자체가 없지 않을런지.
PT포텐셜
『나이트 기어스』 … 이 포텐셜을 『에이스 어시스트α』로 취급한다.
에이스 전용 포텐셜.
아군 『어시스트』 와 교대하여 등장했을 때, 자신의 『에이스』를 발동시킨다.
로 에이스든 킬러든 날뛰는 컨셉이지만 밸런스파괴일 것 같아서 나름 약화시킨 것이지만....
흐음....
유격형 에이스로 날뛰다가 상대가 에이스혹은 킬러로 잡을려고 하면 고유로 파티 포텐셜 보정 받은 스토킹 킬러가 상대의 에이스, 킬러를 부수고
계속 돌린다는 컨셉이 계속 한쪽으로 치우쳐지네요....
킬러를 살릴려고 하면 아군 에이스 비중까지 잡으니....
흐음
킬러에 모드레드입니다.... 양대간판도 고민하기는 했지만
...고유로 이 포텐셜을 어시스트 알파로 취급하다
PT포텐셜로 양대가판이 상시 어시스트를 받는다로 하면
괜찮을려나요?
어시스트 받는 것은 포기하고
양대간판도 『나이트 기어스』 에 맞춰 구성하는 게 좋겠네요.
(\
\\ _,,, --──- 、
(\\ `ヽ
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i, _ \ \ | -ー''''""" ̄ ̄ ̄ ̄)
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최근 대리 AA가 모자만 남아있는 누군가도 있으니까 말이야 (쓴웃음)
뭔가 요정 마술사 같은, 이왕이면 비슷한 분위기를 찾는 데.....
......대리로 마나카라도 쓸까
aa가 없나
괴리성 아서 였던가 ..?
포켓몬스터와 포켓몬 퍼즐정도의?
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밀아? AA 보니 약산성까지 3작품이 10개 못넘던데
마리오와 마리오카트- 정도라고 해야하나
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아마 동시간대에 일어나는 일일거야, 괴리성하고 확산성이
아서가 남성, 여성, 히데요시로 3인이였던 것은 기억하다 (웃음)
초반에는 진짜 페이트 이름에 업혀서 갔다고 생각해...
바이크 교환권 내놔라!!
인력으로 포켓몬급 스피드는 대단하지만.... (어딘가의 머리띠로부터 고개를 돌리며)
아군이 트레이너 포텐셜을 받았을 때, 기술의 우선도를 올릴 수 있다.(+1. 최대+3까지)*
*시스템 비표시인 포텐셜을 받았을 경우 행동하는 시점에서 공개된다.
이런건 어떨까나
『투쟁의 간극』
ㅇㅇ 고유 포텐셜
상대의 공격을 회피했을 때, 아군의 「명중」을 올린다.
상대가 공격을 회피했을 때, 아군의 「회피」를 올린다.
『투쟁의 인도』
ㅇㅇ 고유 포텐셜
선행 / 아군의 「명중」「회피」상승치의 합에 따라 아래의 효과를 발휘한다. 이후 상승치는 초기화한다.
상승치 4 이상 : 아군이 내보내는 기술은 「필중」한다.
상승치 6 이상 : 아군이 내보내는 기술의 우선도를 -7로 한다. 이번 턴 반드시 회피한다.
상승치 10 이상 : 아군이 내보내는 기술이 「필중」하고, 반드시 급소에 맞는다.
---
으음.. 뭔가 승부사, 같은 이미지를 생각해봤는데 생각보다 맘에 안들어...
파티를 잘 짜여겠네 저 고유는.
어느 파티를 말하는거지..
>>561 그냥 푸키먼도 괜찮아-
252/252/4 이외에 노력치 분배를 할 줄 모르는 초보에게는 먼 세상 이야기
후후후
벼락치기 할 때 제외하면요.
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【이름】 라이 펜드래곤 ( ※ 구성 : 브리타니아)
【포텐셜】
『데이터 애널라이즈』…1/시/선행/적진의 포켓몬 1체의 데이터를 해석한다. 행동 지정 전에 사용할 수 있다.
『물러나!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『피해라!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『돌아와!』… 1/시/임의/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다.
『버텨라!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 데미지를 반감해、반드시 버틴다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『숙달 공격 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「공격」을 올린다.
『숙달 방어 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「방어」를 올린다.
『숙달 특공 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특공」을 올린다.
『숙달 특방 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특방」을 올린다.
『숙달 민첩 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「속도」를 올린다.
『숙달 회복 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 체력을 1/4 회복한다.
【고유 포텐셜】
『충성의 색채』
라이 고유 포텐셜.
시합 개시시, 『에이스 킬러α』와 『에이스 어시스트α』중 하나를 선택한다.
이 포텐셜을 선택한 『역할』로 취급한다.
◆트레이너 스테이터스
・지시:C+= 평균적인 지시력, 「이곳이다!」에서 강한 면모를 보인다.
・육성:A+= 뛰어난 육성력, 특히 기사와 궁합이 좋다.
・통솔:A+= 뛰어난 통솔력, 주변에게 존경하는 기사 같은 통솔력.
・능력:C+= 왕을 보조하기 위한 『임명』의 힘을 지닌다.
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... {:::::: / {:::::::::::::::i,ィ==ミ ィ=ミ,':: ::: | ,::::::/ .{:::::::::{从从{ 从从 i ./:/ {::::::::LLL{ LL}
... |iマ::`ヽ. {::::::::::::: | 込リ ヒリ.i:: :: ::| {イ::ゝ {::::::::::{ ヒリ ヒリ}:::::| {:ゝ.__ハ::::::{ ヒリ ヒ}::}
... |! }:::::::{ {:::: ::::::: |.:.:.:.:.:. :.:.,:::::::/i! . !::::::`¨ {:::::::::N /::::リ 从:::::::::',::::{ /l::i
}∧ト、≧ュ {:::::::::::: | /:::::,' ヽ{从从::::::::ヽ ' イ::::/ ,.` 、从::::::,、 .イ::::/
ヽへ}マ:::::::::::ト、 ´ .イ:::::/ _ヽ从{>、 .イ// / `ヽ ∨ム }=ミ
r‐-==.ヽ:::::::::ヽ> 、 /_. }、/‐- , -=ト、 ¨¨ヽ.」,.、ヽr'´ `. { ノ≧ュ、 } ノ{ |
... ≧ュl、  ̄ ム、 {,.、==‐、 `ヽ ヽゝ_.}/ /-}、 } ∧}////ム/ <´ {、{
≧ ==‐-、_ } `7 ハ-、_..ム !ハ テ≧x、 ト、_`/.∧/ r'¨¨フ //////7ュ ヽ ヽ
... ≧ュ、 ∧ ゝ、_.人ノ ..人 __.ノヽ ,' } {////ゝ`¨} { / ゝ、_イ_ {//////ノ } イ
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////≧ュ、{´ `ヽ、// }ト、ィ´ イ ヽ/.}/ } }////////ゝ、 '., } ___} //∧ .}/,'{
////////∧ } / マム / ヽ{_>´.{//////////7ハ } , ' { ヽ/∧ }/,'{
//////////ヽ { ./ マム ヽ、ヽ ヽ//////////,' ノ ,.ィ‐=彡////≧ュ、ト/∧ }/.{
.. ////////////∧{´-、 マム ム } `¨¨¨}////{`¨¨´/ヽ{//{ {///////{ ∨ハ }/}
/////////////{ } マム ム }///ハ¨ ̄ | .{//{ }///////{ } /}r'¨¨}
【이름】 펜드래곤 가 시녀단
【SP 포텐셜】
『왕과 기사와 유능한 시종들』
아군의 「체력」에 + 보정을 준다.
※ 추가임명 : 없음
◆트레이너 스테이터스
・지시:E= 지시 경험이 전무하다.
・육성:B= 평균 이상의 육성력.
・통솔:B= 평균 이상의 통솔력.
・능력:D+= 가구를 드는 염동력, 식재를 보관하는 저장 공간 등 일상 생활에서나 유용하게 쓰일 이능을 보유하고 있다.
‘ , \乂ゝ、i:i:i:i:i:i从 ク::::::::::::r.、:::::::>
‘ , }:ヽ:i:} !:i:i:i:i:i:i:} :爻_,,爻ー―_}ー=ミ >
‘ , . V/:i:i:i:i:i;ノ: : 〃⌒/⌒:i:i:/ `ヽ ー―― ⌒\
‘ , } }:i:i;/: : : ∥ヽィ:.、:i:i:i:i/ .∧ r{ ム ア
}__、 } l:i/,/: }\l{斗≦⌒ ̄ .〈 〉ハ ハ乂 / r― ァ
‘⌒ヽ〉j /i:i/ /:i:!/ゝー ,/{斗へ} { }::| r_,=' ムイ r―'
‘ ,!//{ { 乂乂}\ /斗 ⌒ー―ァ /::::j r=≦
‘ j! l  ̄/{⌒ ハ \、 \__ /ゝ=へ rーノ
rj 斗、≧=- | i| Ⅵ{、,八\ト \_ ̄ ̄,/::::::<ー/
j//⌒ヽ { i{茫ぅァ\\ぅテ 7/ 、\ __ ̄ ̄⌒≧s。
/⌒ \⌒}! 从 、 }  ̄ ;ィ ,ノ\_ \ ̄ ̄ `
.′ У})乂 ヽ \、 _ , .イ/__rv(Z⌒¨¨¨⌒≧s。
{r=ミ、 /{⌒ ⌒ゝ)\)ヽ }ト __/_{!:.:.:.:.:.:._}!|: :⌒ゝ__⌒\ __ `ヽ
[ __ ]{: : {Z⌒゛゛≧=z}ゝ: ゝハ乂__}!:.:.::.:.:.:.j!|: : : :Z⌒ゝ ヽ⌒\ }!
! : : : {: : .ハ: : : : : : : ⌒: :*: : :≧=vー―― =ミ: : : 乂 爻 リ
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【이름】아르토리아 펜드래곤
【타입】페어리/드래곤
【특성】클리어바디…상대로부터의 능력감소(저하)를 무효화한다.
【기술 ×6:마법의창, 문포스, 드래곤다이브, 용성군, 용의춤, 방어】
체력:AA- 140
공격:A- 110
방어:B- 90 「마법의창」… 물리/페어리/100/90/단일/0/접촉/급소에 맞기 쉽다 (C+1)
특공:B+ 105
특방:B- 90
속도:A- 110
【포텐셜】
『부동의 에이스』… 「여기다!」일 때, 전능력치가 상승하고, 기술의 크리티컬율이 오른다.
『금관 사이즈』… 「아르토리아」의 최대 사이즈인 『고유종』. 「체력」종족치에 큰 상승보정을 받는다.
『사자왕』… 「라이」가 트레이너일때, 자신의 포텐셜 발동률이 조금 오른다.
『기사여왕의 성창』… 자신의 『에이스』가 발동중일 때, 자신의 타입 일치 보정을 2배로 한다.
『기사여왕의 기교』… 자신의 『에이스』가 발동중일 때, 자신의 『내성』,『회피』가 모든 타입에 적용된다.
『기사여왕의 갑주』… 자신의 『에이스』가 발동중일 때, 공격이외의 데미지를 무효화한다.
『기사여왕의 개가』… 상대를 쓰러뜨렸을 때, 아군과 교대 할 수 있다.
『그랜드 오더』… 『서번트』로서 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『사랑의 정』… 필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『선의 선』… 상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대강회피』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대강내성』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대강박격』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『슬래그 아츠』… 「여기다!」일 때, 자신의 「명중」를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있으면 발동하지 않는다.
『익스펜션 (드래곤)』… 「체력」의 종족치가 조금 증가한다.
『나이츠 기어스』 … 『에이스』와 교대했을 때, 필드를 「여기다!」로 한다. (2T)
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『가장 끝에서 빛나는 창』
아르토리아 펜드래곤 전용 포텐셜. 1/시/선행
「기능확장:롱고미아니드」을 내보낸다.
「롱고미아니드」… 물리/페어리/200/-/단일/비접촉/필중기술/교대하는 상대에게 2배의 위력으로 명중한다.
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【이름】모드레드 펜드래곤
【타입】전기/드래곤
【특성】대난투… 자신의 「공」의 종족치를 1랭크 올린다. 2할로 상대의 공격을 회피한다.
【기술 ×6:뇌격, 일렉트릭볼, 메테오스트라이크, 불꽃의칼, 칼춤, 판별】
체력:A- 110
공격:AA- 140
방어:B- 90 「메테오스트라이크」… 물리/드래곤/100/95/단일/0/접촉/ 「킥」기술. 급소에 맞기 쉽다 (C+1)
특공:C- 60 「불꽃의칼」… 물리/불꽃/100/100/단일/0/접촉/급소에 맞기 쉽다 (C+1). 「검」「칼」등의 기술. 2할「화상」
특방:B- 90
속도:B+ 105
【포텐셜】
『양대간판』… 자신의 전능력치를 강화(1.33배)하고, 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1)
『왕검』… 「아르토리아」가 『에이스』일 때, 자신의 기술이 상대의 타입 내성을 관통한다.
『기사왕자의 마검』… 자신의 타입 일치 기술이 상대의 「방어」상승(강화)를 무시한다.
『기사왕자의 검술』… 자신의 타입 일치 기술이 상대의 방호 특성을 관통한다.
『기사왕자의 난무』… 저확률로 턴 가장 마지막에 추가공격을 실시한다.
『기사왕자의 개가』… 상대를 쓰러뜨렸을 때, 자신의 체력을 1/2 회복한다.
『서번트』… 1/시/자동 『지령』을 받았을 때, 자신의 임의의 능력이 오른다.
『사랑의 정』… 필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『선의 선』… 상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대지회피』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대지내성』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대강박격』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『투톱』… 아군의 『에이스』가 「빈사」상태일 때, 자신에 대해 아군의 『어시스트』가 발동한다.
『익스펜션 (드래곤)』… 「체력」의 종족치가 조금 증가한다.
『나이츠 기어스』 … 『에이스』와 교대했을 때, 필드를 「여기다!」로 한다. (2T)
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『찬란하게 빛나는 왕검』
모드레드 펜드래곤 전용 포텐셜. 1/시/선행
「기능확장:클라렌트」을 내보낸다.
이때 상대의 「방어」기술을 관통한다.
「클라렌트」… 물리/전기/200/100/단일/비접촉/「리플렉터」등의 기술을 해제한다.
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【이름】모르건 펜드래곤
【타입】고스트/드래곤
【특성】짓궃은 마음… 우선도 ±0의 변화 기술의 우선도를 +1한다.
【기술 ×6:섀도부스트, 저주, 치유소원, 리플렉터, 빛의장막, 신비의장막】
체력:A- 110
공격:D+ 55
방어:B- 90 「섀도부스트」… 특수/고스트/130/90/단일/0/비접촉/ 명중 후, 「특공-2」
특공:A- 110
특방:B- 90
속도:B- 90
【포텐셜】
『에이스 어시스트β』… 필드를 떠날 때, 아군 『에이스』가 받는 데미지를 턴 종료 시까지 반감한다.
『용마녀의 격려』… 자신이 PT 참가시, 아군이 『나이츠 기어스』를 지니고 있을 때, 드물게 아군이 상대의 공격을 참는다.
『용마녀의 지원』… 자신이 PT 참가시, 아군이 『나이츠 기어스』를 지니고 있을 때, 저확률로 아군이 내보내는 기술 위력이 2배가 된다.
『용마녀의 마술』… 자신이 PT 참가시, 아군이 『나이츠 기어스』를 지니고 있을 때, 저확률로 아군이 받는 상대의 기술 위력을 반감한다.
『용마녀의 가호』… 자신이 PT 참가시, 아군이 『나이츠 기어스』를 지니고 있을 때, 저확률로 아군의 체력을 1/4 회복하고 상태이상을 치유한다
『위치 판타즈마』… 『계약의 특권』이 부여되어 있을 때, 독자적으로 전용 포텐셜을 보유한다.
『선의 선』… 상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대요회피』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대요내성』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대요반격』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『진지작성』… 자진에 전개하는 기술의 지속 T 수를 +1한다.
『리턴 힐』… 아군과 임의교대할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4회복한다.
『계약의 특권 (고스트)』… 상대의 「고스트」기술의 데미지를 반감한다.
『나이츠 기어스』 … 『에이스』와 교대했을 때, 필드를 「여기다!」로 한다. (2T)
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『생명이 다다른 머나먼 이상향』
모르건 펜드래곤 전용 포텐셜. 1/시/선행
이 포텐셜은 자신이 필드에 없어도 사용할 수 있다.
필드에 있는 아군의 체력을 1/2 회복시켜 상태이상을 치유한다.
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【이름】랜슬롯 크랩
【타입】물/강철
【특성】멀티 스케일… 급소 무효. 체력 가득일시, 상대의 기술의 데미지를 반감한다.
【기술 ×6:찝게햄머, 아쿠아제트, 해수스파우팅, 킹블레이드, 킹실드, 바톤터치】
체력:B+ 105
공격:A+ 135
방어:B- 90 「킹블레이드」… 물리/강철/80/--/단일/0/접촉/필중기술. 자신과 상대의 「공」의 능력치로 데미지 계산을 한다.
특공:C+ 85
특방:C+ 85
속도:B- 90
【포텐셜】
『어벤저』… 죽어내밀기로 필드에 나왔을 때, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다.
『거해』… 「라이」가 트레이너일 때, 「공격」이 저하(약화)되지 않는다.
『적응종』… 고대종 「킹크랩」의 진화계. 『올드 타입』을 무효화한다.
『창은기사의 결투』… 적진에 『에이스』가 있을 때, 자신의 『어벤저』를 빌동한다.
『창은기사의 포고』… 자신의 『어벤저』가 발동할 때, 상대를 「도발」상태로 한다.
『창은기사의 장갑』… 자신의 『어벤저』가 발동 중일 때, 상대의 「공/특공」상승(강화)을 무시한다.
『창은기사의 노도』… 장소에 나온 턴, 최초로 내보내는 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
『KMF』… 아군과 교대할 때, 아군의 「속」을 올린다.
『선의 선』… 상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대격회피』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대격내성』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대격반격』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『리벤지 힐』… 죽어내밀기로 필드에 나왔을 때, 중확률로 자신의 체력을 1/4회복한다.
『익스펜션 (강철)』… 「악」「고스트」기술이 「효과가 별로」가 된다.
『나이츠 기어스』 … 『에이스』와 교대했을 때, 필드를 「여기다!」로 한다. (2T)
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『운명에 거스르는 맹세』
랜슬롯 크랩 전용 포텐셜. 1/시/선행
『충성의 색채』 가 『킬러α』(『어시스트α』)로 취급될 때, 이를 『어시스트α』(『킬러α』)로 취급되게 변경한다.
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【이름】무사시
【타입】강철/비행
【특성】필터 … 상대의 기술이 「효과가 굉장한」일 때, 상대 기술의 위력을 완화 (0.67 배)한다.
【기술 ×6:자이로볼, 앵커슛, 잠수, 클리어스모그, 고속스핀, 스텔스록】
체력:AA 145
공격:D+ 55
방어:A+ 135 「잠수」… 특수/물/70/100/전체/0/접촉/ 「유턴」기술
특공:D+ 55
특방:A+ 135
속도:D- 40
【포텐셜】
『인챈터』… 필드를 떠날 때 아군의 임의의 능력치를 올릴 수 있다.
『변종』… 원종인 「무사시」종과는 다른 생태를 갖는다. 『올드 타입』을 무효화한다.
『시녀전함의 수송』… 상대의 공격을 받았을 때, 아군과 임의 교대할 수 있다.
『시녀전함의 엄폐』… 자신이 장소에 나오기 전의 아군을 추격하는 효과를 무효로 한다
『시녀전함의 부유』… 아군과 교대할 때, 중확률로 상대를 「텔레키네시스」 상태로 한다.
『시녀전함의 보급』… 아군과 교대할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복한다.
『결혼(임시)』… 필드에 있을 때 트레이너의 「지시」를 1랭크 올린다. 저확률로 다시 『지령』을 받을 수 있다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대전회피』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대전내성』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대전반격』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『리턴 큐어』… 아군과 임의교대할 때, 중확률로 아군의 상태이상을 치유한다.
『익스펜션 (비행)』… 날씨의 디메리트를 받지 않는다. 상대로부터의 강제교대를 받지 않는다.
『나이츠 기어스』 … 『에이스』와 교대했을 때, 필드를 「여기다!」로 한다. (2T)
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i#ト、! ヽ i i\ .. イ/ / ハ /__,,. | i!###}
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! .)、 ⌒ー-<-く j ハ`ヾ )ー.、 {#ィ / / `ヽ
/⌒ヾ ,/ __} ){`ヾノ /:::ヽ\::! ヾ:.、ム ,
,....イ::::::', ヾ、 /`''ー \\ ` < }
マ::::!:::::::::} `ゝ ';.:.:ヽ Y /
ヾ:::ヽ::く 厂 ̄ ` く. i! ;.:.:.:! i } __ソ
ヽ.___,, \::ヽ::7 / i!. i:.:.:.! ,' / /
/ }::::}::ヽ ,/ i! |:.:.:.! ノイヽ.__/
`¨¨ }/ヽ!::::\_,.ィ__人__ ヽ__ ,,.-|.:.:.:|¨¨ ´!、レ::::::::::::ヽ
ハ__ノ ヽ::::::::::::i`ヾ 三彡/ |:.:.:.| ゙ヾ} \::::::::::::::\
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/__ i ',:::::::::} ヽ. |:.†:| V }ー 、 ヽ::::::::::::::::::::::::>..,,__ , ´ ̄ ー- 、
,##ミ.、! __,,..:',::/ __ r-’、 ヽ;/ 彡 / } }_r 、` <:::::::::::::::::::::::::::/ )
ヽ###|ー''####} ./ ゝヾー- // // } }::..、 ` ̄ ̄ У ,.ィ≦三У
/ーヘ####ノ ./__ / ヾ\ 〃 // / ,::::::::::>..,,__ ヽ / {
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´  ̄ ヽ:::::::/ __i ,,j ! / !:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::} 〈:::::::ヽ./.
ヾ. / /::! |::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::j__ ノ::::::::::::ヽ
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三三ニ= 、 //.:'::::::::::::::! |::::::::::::::::::::::::::::/::::::::::/:::::::::::::::::::,
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ヽ r:::::(__/:::::::::::::::::::::::::::', |:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::',
/::ハ:::::::ヽ:::::::::::::::::::::::::::::, ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::i
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【이름】Sf
【타입】강철/불꽃
【특성】위협사격… 필드에 나왔을 때, 상대의 「공」을 감소하고 체력을 1/8감소한다. 「빈사」상태로는 할 수 없다.
【기술 ×6:마그넷봄, 연옥, 불붙이기, 파동탄, 깡그리태우기, 록온】
체력:A 115
공격:D+ 55
방어:B- 90 「불붙이기」… 특수/불꽃/40/--/단일/0/비접촉/ 필중기술. 10할「도발」
특공:A+ 135 「깡그리태우기」… 변화/불꽃/--/--/자진/0/비접촉/ 자진의 설치물을 제거한다.
특방:B- 90
속도:C+ 85
【포텐셜】
『스카우터』… 필드에 있는 한, 트레이너의 지시 전에 상대의 데이터를 해석할 수 있다.
『시녀인형의 조준』… 상대를 해석했을 때, 상대를 「록온」상태로 한다.
『시녀인형의 속사』… 상대가 「록온」상태일 때, 자신의 우선도를 +1 한다.
『시녀인형의 작렬』… 자신의 기술이 「필중」될 때, 상대의 소지품을 파괴한다.
『시녀인형의 선회』… 장소에 나오고 2턴째의 턴 종료시, 아군과 교대 할 수 있다.
『반중력 조작 장치』… 공중에 떠오른다. 설치물의 영향을 무시한다.
『선의 선』… 상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대수회피』… 적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「물」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대수내성』… 적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「물」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대수반격』… 적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『택티스코프』… 적진에 데이터가 해석된 상대가 있을 때, 자신의 「명중/회피」를 강화(1.1배)한다.
『익스펜션 (불꽃)』… 「얼음」상태가 되지 않는다. 「불꽃」기술의 추가 효과 발생률이 2할 오른다.
『나이츠 기어스』 … 『에이스』와 교대했을 때, 필드를 「여기다!」로 한다. (2T)
파티 운용 컨셉은 강건한 멤버들로 돌려서 에이스와 양대간판이 상대를 쓰러뜨리는 것 입니다.
.... 소지의 체력량 등이 과할까요 ?
라이 고유 포텐셜.
시합 개시시, 『에이스 킬러α』와 『에이스 어시스트α』중 하나를 선택한다.
이 포텐셜을 선택한 『역할』로 취급한다.
=>
『충성의 색채』
라이 고유 포텐셜.
시합 개시시, 『에이스 킬러α』와 『에이스 어시스트α』중 하나를 선택한다.
장소에 나오는 소지에게 해당 포텐셜을 부여한다.
or
아군 전원에게 해당 포텐셜을 부여한다.(기존의 역할과 중복할 수 있다)
T수가 없어.
이 포텐셜을 선택한 포텐셜로 취급한다.
이것에 큰 문제는 업서 신게츠-
내 경험적으로 대미지 반감 완화가 없는 바운스를 열심히 후려갈겨 봤는데....
안 죽더라. 더럽게 끈질겨.
체력 A 방 특방 A라던가. AA라던가는 자주 보여서 감각이 마비 되기 쉽지만.
실제로는 발군에 지령, 위력강화포텐셜로 떡칠해도 @1도 안 나올 때가 있어.
내온 파티 애들 기본적으로 가장 무른 애도 발군이 아니면 적당한 화력은 2~3타씩은 버틸껄.
미스를...
상상이상으로 단단할꺼야.
발군맞고 죽겠거니 했는데 살아있고.
멀티스케일 없으니 죽겠거니 했는데 @2뜨거나
어디 쓸지는 모르겠지만, 적당히 파이팅-
제가 볼 때는 드래곤이나 마녀 같은 분위기, 그리고 못씨와 닮은 것 같아서 고르긴 했는 데...
괜찮나요 ?
언젠가 라크쉬르 같은 이벤트에 출품해서 참가하는 것이 목표입니다.....
......최대한 후보를 많이 만든다는 생각으로 학교 생활 중 틈틈이 만들고 있지만
역시 밸런스는 조언을 듣는 것이 좋을 것 같아서
모브님이 모브라는 것과 동급이니까......
...뭐 말이 필요없지요
아군의 기술의 명중율이 강화 (1.33배)되어, 급소에 맞기 쉬워진다 (C+1)
이게 고유라면 랭크는 어느정도 일까요?
1. 사토시가 삐뚤어져서 대머리라니
2. 통솔 S(EX)의 편린은 어릴적 부터 보인 것 같기도 한데...?
3. 시대의 전술에 따라갈 수 없으면 각 전술, 특징별 스페셜리스트인 에이스를 창조하고 모은다....
어느 의미로는 광기를 넘어 로망으로도 느껴집니다.....
※「무효/반감」이 「등배」, 「등배」가 「발군」이 된다.
저건 전용으로 나왔던거라 저런 무시무시한 성능으로 나온거고.
「효과가 별로」가 등배로. 「효과가 없다」도 등배로.
배짱처럼 「고스트/악」에게 「격투」기술이 효과가 굉장해지지는 않는다.
구시리즈부터 표기가 통일되지 않았지만 어느쪽도 같은 의미입니다.
이게 있었구나...
>>617 자고로 100퍼가 아니면 믿지 말라 했다-
그런데 이로치 실전개체는 얻기 엄청 힘들지 않아? (실전 포켓몬 안해봄)
>>619 확률 싸움은 싫어!
걸음수는 높은데 개체치 낮은 게 나온다니 나라면 시도하기도 힘들겠네-
>>>623 역시 배틀은 스토리와 스레식 포켓몬만 하는걸로-
내 성격에 그걸 다 맞출 수는 없을 거 같아- 너는 진짜 노력가!
이게 다 다이스갓의 농간이야……
내일이나 모레 안에 연재할 수 있으면 하겠습니다.
거기 없는건 알아서 결정해도돼.
"상대의 능력이 상승했을 때, 아군의 그 능력을 상승분만큼 하락하는 것으로 무효화한다."
2고유는 아군의 랭크 하락분 리셋시키고 상대에게 고정 데미지 주는 부류
횟수제한 반드시 붙일것
에이스 "「여기다!」일때 장소에 나오면" 이라고 되있는데 강제교대로 나오면 발동 안 되려나요
장소에 나왔을 때는 강제교대로는 안 된다고 되있는데.
과연 에이스는 발동하는 것인가...
『부동의 에이스』… 「여기다!」일 때, 모든 능력치가 오르고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
유일신계 에이스는 그런거 없는데...
뭐 【장소에 나오면】이라고 적혀 있으면 강제 교대면 발동 안되겠지-
6령/8령은 지령 !
「강철」타입 포켓몬이 등장했을 때, 아군을 「기충전」 상태로 한다.
이면 능력 랭크가 어느정도 일까요 ?
양 웬리 고유 어빌리티/임의
턴 종료시, 다음 턴에 상대가 내보낼 「기술」을 하나 지정한다。
지정한 기술이 내보내졌을 때, 상대의 「기술」을 실패시킨다。
이 고유는 연속된 턴에 사용할 수 없다。
『진・거절의 흑색』…
블랙 고유 어빌리티。
자진의 「원초의 암흑」이 상대의 「능력상승/강화」를 무시한다。
(아군의 기술을 내보냈을 때도, 상대의 기술을 받을 때에도 작용한다。
랭크 상승, C 상승, 어빌리티、특성에 의한 배화에도 작용。
「원초의 암흑」에 대한 모든 상승 효과를 무효화한다。
또한, 행동 순서에 영향을 주는 「스피드」는 제외된다。)
이 능력 2개가 A랭크라는 건에 대해....
『무궁의 무련』
히라가 사이토 고유 어빌리티/자동/상시
자진의 포켓몬이 「공격기술」을 내보냈을 때, 위력을 강화(1.5배)한다。
그 때, 「반동 기술」의 「반동」을 무시한다。
(※반동 데미지, 행동불능을 무효화한다)
『무쌍의 신순』
히라가 사이토 고유 어빌리티/자동/상시
자진의 포켓몬이 「공격기술」을 내보내지 않았을 때, 상대의 「공격기술」로 받는 데미지를 「반감」한다。
근대 이 2개는 또 AA+ 래!!
도대체 어떻게 된 거지?! 단순하게 비열몬 세계의 PDC가 무능한건가.
아니면 따로 이유가 있는 건가?!
잘 판단이 안 서서 그러는데 그럴만하다는 이유가 혹시 있다면 알려줄 수 있을까....? (청원)
그런데 사이토 씨 고유 2개보다 위의 2개가 더 성능상으로 좋지 않아?
나만 그렇게 여기는 건가?
흑색은 단순한 강화 무시니까 그런게 아닐까
「강철」타입 포켓몬이 등장했을 때, 아군을 「기충전」 상태로 한다.
아군의 급소율이 최대일때, 반드시 급소에 맞는다.
수화능력, 자신을 제7의 멤버로 추가한다.
모든 고유가 이렇게 3개이면 능력랭크가 어느정도 일까요 ?
이거 두 개중 뭐가 먼저 발동할까? 이것도 속도 기준인가?
『물의 선』… 상대가 「물리기술」을 내보냈을 때, 저확률로 먼저 행동한다. <<<
『특의 선』… 상대가 「특수기술」을 내보냈을 때, 저확률로 먼저 행동한다. <<<
『변의 선』… 상대가 「변화기술」을 내보냈을 때, 저확률로 먼저 행동한다. <<<
『대특의 선』… 상대가 「특수기술」을 내보냈을 때, 낮은 확률로 먼저 행동한다.
『대형의 선』… 상대가 「변화기술」을 내보냈을 때, 낮은 확률로 먼저 행동한다.
이름 좀 거시기하니까 고치면 이래 될려나
오늘 9시에 「벽 안」 연재합니다!
이거 보통 (포켓몬의)가 생략된 거라고 하는데
상대 고유로 강화된 능력도 무시되나요
....개인적으로는 이번 울트라비스트과 기존 울트라비스트들, 7세대 전설종의 AA가 많이 생겼으면
거기다가 7세대의 메가진화격인 Z링이 벌써 업그레이드 버전이 나올 줄은 상상도 못했는데...
X.Y 확장판이 나와야 사는데 확장판 만들어질 각이 안 보여.............
【이름】 슈팅스타
【타입】 불/드래곤
【성별】 남
【특성】 … 근성- 상태이상이 되면 공격이 올라간다.
【소지품】 …
【레벨】
【기술×6: 용성군,역린,용의춤,깨트리다,플레어 드라이브,화염탄, 】
HP: C+/85
공격: AA-/140
방어: C/80
특공: A-/110
특방: C/80
속도: B+/105
【어빌리티】
『리벤저』 … 「죽어내밀기」로서 장소에 나오면 임의의 능력치 하나를 상승시킨다.
『고유종』 …
『절멸의 마룡』 … 상대를 [빈사]로 만들었을 때, 임의 교대 가능하다. 야생 당시 자신의 둥지를 찾아온 트레이너들을 절멸시키며 얻어진 별명
『마룡의 강완』 … 자신의 타입과 일치한 물리기술을 맞췄을 때, 상대를 강제교체시킨다.
『마룡의 집착』 … 상대의 「방어」「특방」상승(강화)를 무시한다.
『마룡의 맹약』 … 자신의 어빌리티를 제외한 방법으로 임의(강제)교대할 수 없다.
『강체술』 … 자신의 기술의 위력이 강화(1.33배)되지만, 기술의 추가 효과가 발동하지 않게 된다.
『축지(진)』 … 저확률로 상대의 「공격기술」을 회피한다.
『신과 같은 자』 … 드물게 상대의 공격을 무효로 한다.
『선수필살』 … 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 상대보다 먼저 행동한다.
『화염산의 마룡』 … 「」 전용 어빌리티
자신의 공격이 「추격」하며 필중한다.
대신 『개선』(상대를 쓰러뜨렸을 때, 임의교대 가능)을 넣는 것이 어떤가요 ...?
절멸시킨 일화가 이탈할 수 있는 이명이 된 것에 위화감을 느낍니다
이건 내 기억이 맞다면 설정상 전설종이나 악의 조직에서 삐까뻔쩍한 수작을 부린 타입만 가지는 것.
우선도 내려야돼 ! 강제교체기는 밸런스상 제한이 붙지않으면 쿠소게야 !
불타입이라서 화상걸릴 일도 없고 그러면 독일텐데.
체력회복 포텐셜, 기술도 없이 매턴 1/8.
소지품은 맹독구슬로 해야하거나 아니면 상대가 상태이상 기술 걸어주는 것 기다리지 않으면 쓸모없고.
위압이라거나
단 카루마 고유 어빌리티
전체의 필드에 《 / 》을 전개한다
《 / 》
필드 효과
필드에 있는 포켓몬의 「공격」과 「특공」 /「방어」와 「특방」의 능력치를 바꾼다
필드에 있는 포켓몬의 속도에 의한 선공과 후공을 역전시킨다
팅하고 떠올랐다
【H】의 PT는 상대의 효과를 무효화한다。
라는 효과가 붙어 있는게 보이는데 무슨 의미인걸까...
【홈】의 PT는 이 효과를 받지 않는다。
랑은 다른걸까...
필드 효과가 나쁘면 자기가 안 받는 거고...
야마부키의 전능력 1랭크가 전자
하나다의 방어 3회 제한이 후자
단 카루마 고유 어빌리티
전체의 필드에 《 중대팔엽종자법만다라 》을 전개한다
《 중대팔엽종자법만다라 》
필드 효과
필드에 있는 포켓몬의 「공격」과 「특공」 /「방어」와 「특방」의 능력치를 바꾼다
필드에 있는 포켓몬의 속도에 의한 선공과 후공을 역전시킨다
(※숨겨진 효과 : 이 《 필드 》는 ────때 ────)
적당적당
데이터는 만들면 그만이니까.
중요한 것은 하나! 플롯, 필력! 다시!!
중요한 것은 둘! 플롯, 필력, 근성! 다시!!
중요한 것은 셋! 플롯, 필력, 근성, 캐릭터성 살리기! 다시!!
중요한 것은 넷! 플롯, 필력, 근성, 캐릭터성 살리기!!!
성검사 삼총사 ?
성검사는 확실히 하나였고.
성검사 삼총사+a의 케르디오...
흠흠
오늘은 무슨 날인가-
십의 맹약 없잖아!!!
C= 『숙달』지령 습득 가능.
B= 『전개』지령 습득 가능.
A= 지령의 혼성습득, 추가지령, 묘수 1회.
AA= 『맞춰라!』를 습득 가능. 묘수 2회. 이 랭크부터 「능력」에 주는 영향이 강해지는 경향. 「지시」를 살린 능력이라면 강력한 것을 얻는 경향.
AAA= (상세불명)
【육성형】… 높을수록 레벨이 오르기 쉽다.
C= 종족 포텐셜 제 2계제까지.
B= 종족 포텐셜 제 3계제까지.
A= 종족 포텐셜 제 4계제 도달가능. 패배해도 경험치를 얻을 수 있다. 「+」라면 육성력을 살린 『PT범위』를 습득할 수 있다.
AA= 기술머신의 추출, 『선』『회피』『내성』『격』『기합』을 『극』에 달한다, 종족치의 애매치의 정상화, 외. AA이상이 되면 어느정도 개인차가 있다.
AAA= 포켓몬 종족치의 증강. 『리본』은 본래 이 영역.
【통솔형】… 높을수록 따르게 할 수 있는 포켓몬의 종족이 많아진다.
C= 평균적인 통솔력. 『올드타입』『디지몬』등은 거의 이 랭크에 속한다.
B= 『주인』이나 『몬헌』 등의 필요 통솔이 높은 포켓몬을 따르게 할 수 있다.
A= 「고룡」 등의 고위존재, 전승 속의 존재를 따르게 할 수 있다. 추가임명, 『익스펜션』의 부여, 『PT범위』1개, 명중률의 체감치의 정상화、『유대』의 수 2개, 필드 형성 등.
AA= 천적관계인 종족을 같은 PT에 참가시킬 수 있다. 『PT범위』2개, 명중률+1、『유대』의 수 3개.
AAA= 명중률+2、『유대』의 수4개.
【능력형】… 높을수록 강력한 능력을 보유할 수 있다.
C= 고유 포텐셜 1, 전용 포텐셜 3.
B= 고유 포텐셜 1~2, 전용 포텐셜 3~5.
A= 고유 포텐셜 2이상, 전용 포텐셜 6. 이능에 의한 필드 형성이 가능.
AA= 고유 포텐셜 2이상, 전용 포텐셜 8.
AAA= 전용 포텐셜 10.
잠깐 저장용.
특히 탈출버툰은 다맞고 교대인가요 아니면 교대후 나온 애가 남은 공격 맞나요.
조개껍질방울은 공격기술 전체니까 명중한 후 시점에서 판정이라서
울멧, 피부 적용 후에 방울이야.
이거 씨뿌리기도 막나요
D= 기본지령만 사용 가능.
C= 『숙달』지령 습득 가능.
B= 『전개』지령 습득 가능.
A= 지령의 혼성습득, 추가지령, 묘수 1회.
AA= 『맞춰라!』를 습득 가능. 묘수 2회. 이 랭크부터 「능력」에 주는 영향이 강해지는 경향. 「지시」를 살린 능력이라면 강력한 것을 얻는 경향.
AAA= (상세불명) (※이번 챔피언 매치에서는 묘수 3회로)
【육성형】… 높을수록 레벨이 오르기 쉽다.
D= 레벨에 디메리트
C= 종족 포텐셜 제 2계제까지. (※이번 챔피언 매치에서는 레벨 수준에만 차이를 두는 것으로)
B= 종족 포텐셜 제 3계제까지.
A= 종족 포텐셜 제 4계제 도달가능. 패배해도 경험치를 얻을 수 있다. 「+」라면 육성력을 살린 『PT범위』를 습득할 수 있다.
AA= 기술머신의 추출, 『선』『회피』『내성』『격』『기합』을 『극』에 달한다, 종족치의 애매치의 정상화, 외. AA이상이 되면 어느정도 개인차가 있다.
AAA= 포켓몬 종족치의 증강. 『리본』은 본래 이 영역.
육성 랭크에 따른 소지 레벨표.
D 75
C 90
B 100
A 115
AA 130
AAA 150
【통솔형】… 높을수록 따르게 할 수 있는 포켓몬의 종족이 많아진다.
D= 600족 불가.
C= 평균적인 통솔력. 『올드타입』『디지몬』등은 거의 이 랭크에 속한다.
B= 『주인』이나 『몬헌』 등의 필요 통솔이 높은 포켓몬을 따르게 할 수 있다.
A= 「고룡」 등의 고위존재, 전승 속의 존재를 따르게 할 수 있다. 추가임명, 『익스펜션』의 부여, 『PT범위』1개, 명중률의 체감치의 정상화、『유대』의 수 2개, 필드 형성 등.
AA= 천적관계인 종족을 같은 PT에 참가시킬 수 있다. 『PT범위』2개, 명중률+1、『유대』의 수 3개.
AAA= 명중률+2、『유대』의 수4개.
【능력형】… 높을수록 강력한 능력을 보유할 수 있다.
D= 고유 포텐셜 1, 전용 포텐셜 2.
C= 고유 포텐셜 1, 전용 포텐셜 3.
B= 고유 포텐셜 1~2, 전용 포텐셜 3~5. (※이번 챔피언 매치에서는 고유 2개 시, 전용 3개. 고유 1개 시, 전용 5개)
A= 고유 포텐셜 2이상, 전용 포텐셜 6. 이능에 의한 필드 형성이 가능.
AA= 고유 포텐셜 2이상, 전용 포텐셜 8.
AAA= 전용 포텐셜 10.
브리더. 코우야마 안나
소지
에이스. 아사쿠라 하오
양대간판. 세미라미스
킬러. 잭
체이서. 레급
인첸터. 스트렝스
어벤져. 마타무네
인 파티를 구성중이지만.....
역시 샤먼킹 인물이 너무 많을까요 ?
나름 OK....?
그런 문제도 있긴 하군요....
그것을 사용해서 죽은 아이들의 유체종을 정화, 양육한다는 느낌입니다....
무엇을 하면 개성적인 포켓몬을 만들 수 있을까.
상대의 지령 사용 봉쇄라거나
주인 포켓몬은 던전 어택으로 밖에 안 보이는...
참신하지 않다는 의미겠지!
역노허!
이런거로 개성 살릴 만한 방법이 뭐가 있으려나...
역시 괴짜...?
역시 타이틀콜이라는건 마음을 울리는 뭔가가 있네
리제로도 그랬고-
요즘 레이팅 룰로 나오는 녀석
기본적으로 패배 전제
삼각 대비고 필요하고
『심안, 십계에 이르다』
엘리트 트레이너 C 고유 어빌리/자동
서로의 「명중/회피/C」의 상승치를 무시한다.
『틈을 찌르는 백가지 책략』
엘리트 트레이너 C 고유 어빌리/자동
상대가 「임의교대」했을 때, 자진에 「체력 1」의 「대타출동」을 설치한다.
『천모, 만사에 다한다』
엘리트 트레이너 C 고유 어빌리/1시합 3회
상대가 트레이너 어빌리티를 사용했을 때, 그 효과를 없앤다.
......강해 !
역시 포켓림픽 본선 후반전 진출자...
『주금존사』 … 적진에 「고스트」포켓몬이 있을 때, 이 포텐셜을 『전투속행』으로 취급한다.
『무무명역무』 … 적진에 「고스트」포켓몬이 있을 때, 이 포텐셜을 『기합』으로 취급한다.
너무 강할까요?
『주금존사』 … 적진에 「고스트」포켓몬이 있을 때, 중확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『무무명역무』 … 적진에 「고스트」포켓몬이 있을 때, 저확률로 상대의 공격을 버틴다.
식으로 확률을 올리면 어떨까요 ?
그리고 고유는 고스트타입화가 맡긴 합니다....
『주금존사』 … 적진에 「고스트」포켓몬이 있는 턴 종류시, 자신의 체력을 1/8 회복한다.
『무무명역무』 … 적진에 「고스트」포켓몬이 있을 때, 상대의 능력치 상승(강화)를 무시한다.
차별화를 위해서 파티 포텐셜을 고칠려고 해도 뭔가 애매하네요....
통솔 A가 수화의 셀프 컨맨더로 통솔 AA가 되면 파티 포텐셜이 두개가 되나요 ?
가능할걸...
자신 필드에 순풍이 전개되어 있을 때, 전능력치가 강화 (1.1배)된다.
이때다일 때 능력가와 (1.1배) 킬러가 있을 때, 무효였던가 ?
비비오가 "인연, 별빛, 옥좌 모두 내 것이다"라는 말을 했었고
스레민들이 부모, 스승 얘기냐고 반응하고
번역자님도 세 명의 고유 이름 언급하면서 알려줬던 걸로 기억해서 무심코.....,
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【이름】 아사쿠라 요우
【포텐셜】
『데이터 애널라이즈』…1/시/선행/적진의 포켓몬 1체의 데이터를 해석한다. 행동 지정 전에 사용할 수 있다.
『물러나!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『피해라!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『돌아와!』… 1/시/임의/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다.
『버텨라!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 데미지를 반감해、반드시 버틴다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『전개 공격 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「공격」이 2배가 된다.
『전개 방어 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「방어」가 2배가 된다.
『전개 특공 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「특공」이 2배가 된다.
『전개 특방 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「특방」이 2배가 된다.
『전개 민첩 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「속도」가 2배가 된다.
『전개 회복 지령』… 1/시/T시/행동을 스킵하고 아군 1체의 체력을 1/2 회복한다.
【고유 포텐셜】
『초점사약결』
아사쿠라 요우 고유 포텐셜.
아군의 『역할』이 발동했을 때, 상대의 타입을 2T 동안 「고스트」로 변경한다.
◆트레이너 스테이터스
・지시:B-= 평균 이상의 지시력. 하지만 안정적이지 못한 모습을 보인다
・육성:C= 일반적인 육성력
・통솔:A+= 뛰어난 통솔력. 특히 「고스트」포켓몬에게 신뢰를 받는다.
・능력:B= 『역할』에 수반하여 「영혼」을 깨우는 「강령술」의 힘.
/ ,イ ,、-─-、 ,、-─-、, \
/レ'厶‐ァ_/ ,__, ,イ__ ゙'ヽ、ヾ、ミ、ヽ
/ / ///厂`'´⌒ヾ、ミヽ\、ヾ、ヽ
/ / //// lハヽ、ヾ,\ |
/ / /// || l l l |
ノ / | // // || | | | |
ニニ二 イ/ | //-‐!|、,_ _||-‐l | | !
/ / ! / / i/ ゙ヽ '´l __ _| |│ |
/ /! | | / ,H‐- 、_ イ __ _| |│ |
//!/! /! | | |__|土==-_ ,〒ァ7 !|| ! 八
//// /!| | |,ヘ‐| |ヽ ゚ ノ ` `ー'_ノ!川 | !
||//!| /!|| | ト、!ヽ!ト-‐一 {  ̄ || | | ト、
||//!| /川 | | T | ! ノ/ 人 ヽ\
_,,--l| /| ハ| | | | | || ト 、, -‐一 _, イ///∧ \ |\ヽ
_/ ̄ |∧! |‐-ト、!l |_|_ハヽ ̄ヽ-、,_ _, イ ||// / || ト、! ヾ、_
/ _,、-─|/‐| |─-ヽ / ゙ヾ、=-、゙''-、,,  ̄ |¬-、|// /ノ | | \、
/,-‐''" | |--_/ ヽ\ \ `ー┴一'// // /|| / \
勹 ,、-‐'''" ~ ,||/| 厂 !、, ヽ、 //// | |
ノ,,、-‐''" ,,、-'" /!/ 〈 /!、`ー \ / / リ
,,、-‐'" ,、-' 〈 `ー!リl ゙ヽ、 く_ 〈- 、
/ / /! ∧ i川ト、, ゙ヾ、 / \
了 ,、‐'" / ヘ!超ヽ /ソ ))\`ー--イ ゚Oo。 !
/ ,r'′ /,/ ヽ 占゙、 {巛⌒Yヽ`ー-'´ ゚〇O!
/ / /! / || 、事ヘ `ート┴◯ ◯ 〇
!/ /ヽヽ ゙!'、略ヽ ゙ヾヘ ◯ ○ ○
/ / /! `ー ll ゙、決 > く ̄ヽ ◯OoO○ ○
/ / / / ! ヽ! \,-!_ / ○
【이름】 쿄우야마 안나
【SP 포텐셜】
『영혼과 마주하는 검』
아군의 『내성』,『회피』,『격』이 「고스트」타입에게도 반응한다.
※ 추가임명:없음
◆트레이너 스테이터스
・지시:E= 트레이너로써 지시 경험 전무
・육성:A+= 뛰어난 육성력, 「고스트」타입에 한정하면 BD시 육성이 내려가지 않는다.
・통솔:B+= 평균 이상의 통솔력, 특히 「고스트」타입에 궁합이 좋다
・능력:E+= 소질은 높으나 고유를 개발하지 않았다.
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. i'//// .;;;;' .,'V/! ,ィ / ,ノ ./ ,イニ( ノ' ,'.! Y ´,.'′,' リ
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【이름】아사쿠라 하오
【타입】고스트/페어리
【특성】터보블레이즈… 상대의 방호특성을 무시한다.
【기술 ×6:오니죽이기, 그림자꿰매기, 파멸의빛, 플레어드라이브, 불대문자, 방어】
체력:B+ 105
공격:A- 110
방어:B- 90 「오니죽이기」… 물리/고스트/130/─/단일/±0/접촉/「필중」/「고스트」에게 사용하지 않으면 실패한다.
특공:A- 110
특방:B- 90
속도:B+ 105
【포텐셜】
『부동의 에이스』… 「여기다!」일 때, 전능력치가 상승하고, 기술의 크리티컬율이 오른다.
『혈계천부』… 「강령술사」종과 인간과의 사이에서 태어난 『천부의 재능』을 이은 『하프』.
『정원의 주인』… 필드에 있는 한, 전체 필드에 《 이계/공중정원》을 전개한다.
『샤먼킹』… 「요우」가 트레이너일때, 자신에게 『왕자의 특권』을 부여한다.
『강령왕의 음양』… 자신의 『에이스』가 발동중일 때, 자신의 능력치 하락(약화)를 무효화한다.
『강령왕의 태극』… 자신의 『에이스』가 발동중일 때, 공격이외의 데미지를 무효화한다.
『강령왕의 이탈』… 적진에 「고스트」포켓몬이 있는 턴 종류시, 아군과 교대 할 수 있다.
『강령왕의 개가』… 상대를 쓰러뜨렸을 때, 자신의 체력을 1/2 회복한다.
『S.O.F』… 자신의 「불꽃」기술 위력을 강화(1.5배)하고 「불꽃」타입 기술이 명중했을 때, 저확률로 상대를 「화상」상태로 한다.
『영혼의 정』… 필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『선의 선』… 상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대독회피』… 적진에 포켓몬이 있을 때, 상대의 「독」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대독내성』… 적진에 「독」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「독」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대독반격』… 적진에 「독」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『슬래그 아츠』… 「여기다!」일 때, 자신의 「명중」를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있으면 발동하지 않는다.
『왕자의 특권』… 자신의 「체력」종족치를 조금 상승시키고 상대로부터 상태이상을 받지 않는다.
『주금존사』 … 적진에 「고스트」포켓몬이 있는 턴 종류시, 자신의 체력을 1/8 회복한다.
『무무명역무』 … 적진에 「고스트」포켓몬이 있을 때, 상대의 능력치 상승(강화)를 무시한다.
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『강림하는 영혼의 왕』
아사쿠라 하오 전용 포텐셜.
아군 「고스트」포켓몬과 교대하여 등장했을 때, 자신의 『에이스』를 발동시킨다.
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【이름】세미라미스
【타입】고스트/독
【특성】짓궃은 마음… 우선도 ±0의 변화 기술의 우선도를 +1한다.
【기술 ×6:섀도볼, 저주, 봉인, 스텔스록, 리플렉터, 빛의장막】
체력:A- 110
공격:D+ 55
방어:A- 110
특공:B+ 105
특방:A- 110
속도:D+ 55
【포텐셜】
『에이스 어시스트α』… 필드를 떠날 때、아군 『에이스』가 최초로 내보내는 기술의 위력을 2배로 한다.
『스카우터』… 필드에 있는 한, 트레이너의 지시 전에 상대의 데이터를 해석할 수 있다.
『왕비』… 「하오」가 『에이스』일때, 「하오」에게 『정원의 주인』을 부여한다.
『여제의 병법』… 자신이 PT 참가시, 적진에 「고스트」포켓몬이 있을 때, 드물게 아군이 상대의 공격을 참는다.
『여제의 지원』… 자신이 PT 참가시, 적진에 「고스트」포켓몬이 있을 때, 저확률로 아군이 내보내는 기술 위력이 2배가 된다.
『여제의 마술』… 자신이 PT 참가시, 적진에 「고스트」포켓몬이 있을 때, 저확률로 아군이 받는 상대의 기술 위력을 반감한다.
『여제의 치유』… 자신이 PT 참가시, 적진에 「고스트」포켓몬이 있을 때, 저확률로 아군의 체력을 1/4 회복하고 상태이상을 치유한다
『듀얼 롤』… 이 포켓몬에게 『에이스』를 제외한 『기본역할』과 『추가역할』을 임명할 수 있다.
『선의 선』… 상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대악회피』… 적진에 포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대악내성』… 적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대악반격』… 적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『진지작성』… 자진에 전개하는 기술의 지속 T 수를 +1한다.
『리턴 힐』… 아군과 임의교대할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복한다.
『왕자의 특권』… 자신의 「체력」종족치를 조금 상승시키고 상대로부터 상태이상을 받지 않는다.
『주금존사』 … 적진에 「고스트」포켓몬이 있는 턴 종류시, 자신의 체력을 1/8 회복한다.
『무무명역무』 … 적진에 「고스트」포켓몬이 있을 때, 상대의 능력치 상승(강화)를 무시한다.
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《이계/공중정원》
『야생』,『주인』이 4배수 T, 가장 마지막에 「고스트」기술에 의한 추가행동을 얻는다.
『야생』『주인』의 「고스트」기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
『야생』『주인』이외의 「고스트」기술의 위력을 반감한다.
『주인』은 「기능확장:공중정원의 오의(1/시)」를 내보낼 수 있다.
「공중정원의 오의」… 특수/고스트(독)/200/100/단일/비접촉/ 「고스트」「독」 2개의 타입을 가진다. 유리한 타입 상성으로 판정을 한다.
-‐- -…- ミ
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/ | 从|::::‘, | 八 \
| イ | 八7示r::::|ノ|/イ__ ∨ 、\
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ノ \ニニ>、ィi{ニ|,,、<´ }ニニニニニニノ
゙'ー- ←-=少_ノ ノ\,、 '"´ ̄ ̄ ̄[互]!
/\ Λ ィニニニニニニ|
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/{ ( ,//\/ }/ニニニニニ}h、
/ニ乂 ̄/⌒~.,ノニニニニニ=/寸}h、
/ニニニ]/::::::::::::/ ⌒\ニニニ/ }寸}h、
【이름】잭 더 리퍼
【타입】고스트/악
【특성】테크니션… 위력 60 이하인 기술의 위력이 1.5배 증가한다.
【기술 ×5:따라가때리기, 탁쳐서떨구기, 잘게썰기, 섀도스틸, 판별】
체력:B- 90
공격:A- 110
방어:C+ 85 「잘게썰기」… 물리/악/25/100/단일/±0/접촉/ 2∼5회의 연속기술.
특공:D+ 55
특방:C+ 85
속도:A+ 135
【포텐셜】
『에이스 킬러α』… 『에이스』에게 주는 데미지를 강화(1.5배)한다. 『에이스』의 「방/특방」의 상승(강화)를 무시한다.
『유체종』… 사후에 『고유종』으로 다시 태어난 것으로, 상대의 「노말」「격투」기술을 무효화한다.
『살동귀의 해체』… 적진에 「고스트」포켓몬이 있을 때, 자신의 「악」기술이 상대의 방호 특성을 관통한다.
『살동귀의 준민』… 적진에 「고스트」포켓몬이 있을 때, 상대의 「속/회피」의 상승(강화)를 무시한다.
『살동귀의 사검』… 장소에 나온 턴, 최초로 내보내는 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
『살동귀의 원한』… 자신이 「빈사」상태가 됐을 때, 상대를 「저주」상태로 한다.
『서번트』… 1/시/자동 『지령』을 받았을 때, 자신의 임의의 능력이 오른다.
『선의 선』… 상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대요회피』… 적진에 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대요내성』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대요저격』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술이 「필중」한다.
『전투속행』… 저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『챌린지』… 적진에 『에이스』가 있을 때 필드에 나오면, T종료 시까지 자신의 기술의 우선도를 +1할 수 있다.
『익스펜션 (고스트)』… 아군과 반드시 교대할 수 있다.
『주금존사』 … 적진에 「고스트」포켓몬이 있는 턴 종류시, 자신의 체력을 1/8 회복한다.
『무무명역무』 … 적진에 「고스트」포켓몬이 있을 때, 상대의 능력치 상승(강화)를 무시한다.
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『안개 속의 살인귀』
잭 더 리퍼 전용 포텐셜.
상대 『에이스』가 필드에 나왔을 때, 아군과 임의교대해서 필드에 나올 수 있다.
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【이름】스트렝스
【타입】고스트/강철
【특성】엣지아머… 접촉기술을 받았을 때, 상대의 체력을 1/8감소한다.
【기술 ×5:앵커슛, 헤비봄버, 유체이탈, 클리어스모그, 벌초】
체력:B+ 105
공격:C- 60
방어:A+ 135 「유체이탈」… 특수/고스트/70/100/단일/±0/접촉/「유턴」기술.
특공:D+ 55 「벌초」… 변화/고스트/─/─/단일/±0/자진/ 자진의 설치물을 해제한다.
특방:A+ 135
속도:C- 60
【포텐셜】
『인챈터』… 필드를 떠날 때 아군의 임의의 능력치를 올릴 수 있다.
『유체종』… 사후에 『고유종』으로 다시 태어난 것으로, 상대의 「노말」「격투」기술을 무효화한다.
『강완귀의 갑주』… 자신이 장소에 나오기 전의 아군을 추격하는 효과를 무효로 한다.
『강완귀의 파편』… 「고스트」포켓몬의 접촉기술을 받았을 때, 상대의 체력을 1/8 감소시킨다.
『강완귀의 반동』… 상대의 공격을 받았을 때, 「고스트」포켓몬인 아군과 임의 교대할 수 있다.
『강완귀의 응원』… 아군과 교대할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복한다.
『오우거 스트렝스』… 상대의 「위력:50」이하인 기술을 무효화한다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대지회피』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대지내성』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대지반격』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『리턴 큐어』… 아군과 임의교대할 때, 중확률로 아군의 상태이상을 치유한다.
『익스펜션 (강철)』… 「악」「고스트」기술이 「효과가 별로」가 된다.
『주금존사』 … 적진에 「고스트」포켓몬이 있는 턴 종류시, 자신의 체력을 1/8 회복한다.
『무무명역무』 … 적진에 「고스트」포켓몬이 있을 때, 상대의 능력치 상승(강화)를 무시한다.
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『은혜 갚는 귀동』
스트렝스 전용 포텐셜.
장소에 나와 처음으로 받는 기술의 데미지를 반감한다
__厂 〈二二二二二二二二二ニ――
__。。== ≪  ̄ ̄ ̄ \二二二二二二二二二二ニ――
/ / 《 二二 ̄≫== …・・・…== _\二二二二二二二二ニニ_ ○
。《 / 》° -―==━…‐-  ̄ \二二二二二二ニr 二二二二二二
° ヾ。 /////////////////>, \二二ニ /'\ | \ /ー、 ニ二二二二
。《 》 ///////>…<^⌒<////> ,叺 上ニ∧/ \i \ \=‐-<ニニ二二
° ヾ。 / i /////// <///t叺\\「∨ 、 } ヾ \ ∨ _ニ二二
ii 》 i ////// \ \ </\\\l i ,__ノへ____ 人 _ 、 ∨  ̄―マ二
ヾ。 / l ///// \ ', 、 ヽ ヽ/,\\l j 厂 ⌒¨ ∧ j ヽ二
》° l ///∧ 〉 } ', ト、__...ノ . ’,//\Ⅳ^`ー __.。-…―ミ。 ーイ ト二
》° l//∨ ∨/ ハ ト | } ,砂 マ⌒ l ∨//} \ 。゚⌒:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ゝ j ヽ
-=ニV//ト、 x斧芋 ルヘ( `¨ Ⅶ 小 i! }/// \ ,゚:.:.:j.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\ー―< j
//////V / \ 癶ピリ ' 川 { )八/ > ノ:.:.:.j:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.j.:.:.:.:.:.:厂¨¨ヽ⌒ヽ ¨ー<
,//////// Ⅵ{ i ハ \ 、_ イ 八 いr‐へ//\ Y.:.:.:.:j.:.:.:.:.:.:.:.:./:.:.:.:.:../ ∨ j二ニ[>
{////// 乢从 \  ̄___ イ:i:i:i:Y こ `<‐ミ j゜.:.:.:i.:.:.:.:.:.:.:.:ヘ.:.:.:.:./⌒`< ∨二_[{ ──그만한 각오는 있는거겠지?
〈/// >≧=ー )厂_ノ:i:i:i:i:i:仏 t___ //\ j゜.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:。゜ >-< \ __j二ニ[ \
\∨ i[ ¨¨ ̄ミ)Ⅳ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:j:j:ア jニ下¨ヽ/////ヽ j゜__.:.:.:.:.:__∠_/ ヽ __>^二ニ[
\ー=ニ< ゞ___二乂i:屮'' ⌒ 、__,' ,'ニニi;;;;;;;;j//////j 「¨Y ⌒Y ̄ ヽ 、¨¨¨二二二ニ[
\ ー=ニ><//////レYニニ>、 凡_/ニニ八;;;;//////ノ ; j ト _ >二二二二人
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__ --┬=ニ77/ //////////////人ニニ-<////////////八 ̄¨¨ヲ レ二ニー==ニ 」二二二二> / /ハ
f三 i/////////////>-‐≦ ̄¨¨_¨¨/////////////' 、 〈{ Y二二二二二二二> / / / /
`ー ア 人=ニ///////>' ^ \/////∨//////////,///// \ ∨二二二二二二/ / / /彡
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 ̄ ̄¨¨¨ 八 /-==ミ /
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ヾ、 ,'゚
\ニ=-ラ ゝ ) ノ
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【이름】레급
【타입】고스트/드래곤
【특성】멀티 스케일 … 급소 무효. 체력 가득일시, 상대의 기술의 데미지를 반감한다.
【기술 ×5:암습, 새도다이브, 프리즈볼트, 드래곤테일, 용의춤】
체력:A- 110
공격:A+ 135
방어:B- 90 「암습」… 물리/고스트/80/100/단일/2/접촉/연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.
특공:D+ 55
특방:B- 90
속도:B- 90
【포텐셜】
『양대간판』… 자신의 전능력치를 강화(1.33배)하고, 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1)
『유체종』… 사후에 『고유종』으로 다시 태어난 것으로, 상대의 「노말」「격투」기술을 무효화한다.
『용혼귀의 수렵』… 적진에 「고스트」포켓몬이 있을 때, 자신의 「위력:120」기술의 「모으기」를 무시한다.
『용혼귀의 예아』… 적진에 「고스트」포켓몬이 있을 때, 자신의 「위력:120」기술이 상대의 소지품을 파괴한다.
『용혼귀의 갑린』… 적진에 「고스트」포켓몬이 있을 때, 상대로부터 받는 데미지를 완화(0.8배)한다.
『용혼귀의 개선』… 상대를 쓰러뜨렸을 때, 아군과 교대 할 수 있다.
『카니발리즘』… 아인을 쓰러트렸을 때, 자신의 체력을 1/2회복한다.
『대의 선』… 상대의 「속도」의 종족치가 자신과 동랭크일 때, 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『대요회피』… 적진에 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대요내성』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대요박격』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『투톱』… 아군의 『에이스』가 「빈사」상태일 때, 자신에 대해 아군의 『어시스트』가 발동한다.
『익스펜션 (드래곤)』… 「체력」의 종족치가 조금 증가한다.
『주금존사』 … 적진에 「고스트」포켓몬이 있는 턴 종류시, 자신의 체력을 1/8 회복한다.
『무무명역무』 … 적진에 「고스트」포켓몬이 있을 때, 상대의 능력치 상승(강화)를 무시한다.
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『적을 꿰뚫는 송곳니』
레급 전용 포텐셜. 1/시/선행
자신의 기술에 「추격」효과를 부여하고, 상대에게 「필중」시킨다.
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<三三三三三} 〉 〈 `i、
 ̄l」 ̄l__」´ ,rl、 l ,V
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{ ゝ-┴-‐' V
V三三三三 ノ
∨―――'"!
【이름】마타무네
【타입】고스트
【특성】고양이걸음… 「마비」상태가 되지 않는다. 자신의 「속」의 종족치를 1랭크 올린다.
【기술 ×5:오니죽이기, 그림자의칼, 암습, 잡초베기, 칼춤】
체력:C+ 85
공격:A+ 135
방어:C+ 85 「오니죽이기」… 물리/고스트/130/─/단일/±0/접촉/「필중」기술. 「고스트」에게 사용하지 않으면 실패한다.
특공:D+ 55 「그림자의칼」… 물리/고스트/100/100/단일/±0/접촉/ 급소에 맞기 쉽다. (C+1)
특방:C+ 85 「암습」… 물리/고스트/80/100/단일/2/접촉/연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.
속도:A- 110 「잡초베기」… 변화/풀/─/─/단일/±0/자진/ 자진의 설치물을 해제한다.
【포텐셜】
『어벤저』… 죽어내밀기로 필드에 나왔을 때, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다.
『유체종』… 사후에 『고유종』으로 다시 태어난 것으로, 상대의 「노말」「격투」기술을 무효화한다.
『지령』… 「요우」가 트레이너일 때, 상대의 「고스트」타입 내성을 관통한다.
『도검고양이의 발도』… 선발로 필드에 나왔을 때, 자신의 『어벤저』가 발동한다.
『도검고양이의 포고』… 자신의 『어벤저』가 발동한 T 종류 시까지, 상대를 「도발」상태로 한다.
『도검고양이의 선회』… 필드에 나와서 2T째, T종료 시에 아군과 임의 교대할 수 있다
『도검고양이의 관찰』… 아군과 교대할 때, 상대의 데이터를 해석한다.
『살귀』… 자신의 「공」의 종족치를 「A+」로 한다. 저확률로 상대의 공격을 회피한다.
『영혼의 정』… 필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『선의 선』… 상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대악회피』… 적진에 포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대악내성』… 적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대악저격』… 적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술이 「필중」한다.
『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『리벤지 힐』… 죽어내밀기로 필드에 나왔을 때, 중확률로 자신의 체력을 1/4회복한다.
『익스펜션 (고스트)』… 아군과 반드시 교대할 수 있다.
『주금존사』 … 적진에 「고스트」포켓몬이 있는 턴 종류시, 자신의 체력을 1/8 회복한다.
『무무명역무』 … 적진에 「고스트」포켓몬이 있을 때, 상대의 능력치 상승(강화)를 무시한다.
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『충성으로 이어지는 칼』
마타무네 전용 포텐셜.
아군 「고스트」포켓몬과 교대할 때, 자신의 능력치 상승을 인계한다.
.....아 레급 aa에서 대사 지우는 것 잊었다
예비군 더럽게 지루하다…
0-1. 트레이너쪽에 적혀있는 기술분류는 참고용이지?
1-1. 기술배치랑 기술설명의 기술명이 안 맞는게 있어.
2-1. 2계제의 효과는 확률로 하기엔 너무 약하네.
4-1. 부수 명칭이 이상한데....
6-1. 기술배치랑 기술설명이 안 맞는게 있어.
지금 되어있는 부분에서는 포텐셜 설명들이 좀 애매한거 빼고는 문제되는 부분은 없어.
기술들 이름 배치랑 설명에 있는게 다른건 기술배치 덜 정해서 그런걸테고....
잠시 수 레스 실례합니다.
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Vト、` ー 、 )入::T⌒:. ノ イ( ̄
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〈 ̄〈、 ヽヽィ ∧ Vノ 厂L. 、-| ̄ ∠_j | ll Kr‐' ,フ l | レ' ∨ヽ_l.
ヽ┴ーヽ/ / ヽ/ヽ,/⊥ | ゝ\/Z |____Zヽ_// /┬ヽ、 ∨,l_|_
ヽ ヽ/l /_ ⊥ _∟_\r‐ヽ⊥ 'ー─┘_l_L ⊥ レレV ⊥工ヽ--‐ヘ∧ 〉ト、__ヽ
/丁7レV二丁 「o)r,=,、「レv,=,、r--、r,=,、rv┐r,ニゝ;=,、「|.r,=,、r,=、 r,=v,=,、n. nr--、 ∨ヽL∟]
/┴/┴/ ,┴' |」 ヽニノl_ト.>ニ7l_l_LlヽニノLn」 ヽニゝニノ|」ヽニノ、⊇)、⊇)ニ7LU」l_l_Ll _上ニ-┘
'─‐'--┴‐'  ̄ ̄ー─‐' ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
『라크쉬르 제 3절 천고마비 배』
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<신■츠>
아니, 그런거 없지만.
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<동■의용>
그렇지 ?
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<신■츠>
이제 슬슬 유종의 미를 거둘 때가 된겁니다.
___ _
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| : 八| : :j|斗:i=ミ -‐|.:/‐|: /: : : : |: |
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_「ニ=ーヘi: : |人 :::::: 二ニ∨ニ{(//人 | : :i:.| / ゚,
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/ /乂リ `¨¨¨入:::人」「\ノリ l「\_\ / l
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┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━
<동■의용>
박수칠 때 떠나라.
좋은 말이지.
그런데 의외네. 좀 더 즐기려 할 줄 알았는데.
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┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━
<신■츠>
아 그건 말이야.
へ. ,' ': :_i`ヽィ'´ノ /: /: : : :,'、
:.:.:.:.\ /:ゞ´ `. ,ゞイー、__==.┐/_:; '人: : ; :/.:.:メ
:.:.:.:.:.:.:.゙/'´, .:.、メ、.く':.:.:.:.:.:./:,: ゞ`´ ゝ/:/:.:./
:.ヾ、ヽ:.i:´,' ,.、==.、<、´,.:.:.:.:/:,ゝ' メヾ,ィ' ,ノ,: /.:.:`ヽ.
:.:.:.:.:.ヽi:ノ'.: .::ヽー―‐'‐、ゞ_,、廴フゝ:./.:.:.:.:.:.:.i
冫:.:.:.:./.:: ::::;::::::::::::::::::.ヽ:::::`ヽメ´/:.:.:.:.:.:.:/
:.:.:.:.:.:/.::: / ノ( / i 、:::::::::::::ヽ::...∨,'.:.:.:.:.:.:.(
:.:.:.:./.::/ .::⌒./i il 、 i:. 、 ヽ.:.:.:.:.:.:./ 목 닦고 기다리고 있으세요 !
:.:.:/.: ' .::::. /:::i i! : i::. 、 ヘ:.,./
:.,'.: ,.イ ‐メ、、i: i! ゛:. ト、. `ヽ:. 、ヽ.`ヽ 이번에야말로 리벤지를… ! !
'.:: __,ィイノ,ィメミミ、`ド、 i |::∨:. ∨:.ヾ.∨:.゙ヽ. r・ =z *┓
メ-'i リ'-ィi ■■■■■■■■ 廴 :::i:. ト、_゙、::... ヽ、 r・ `・*┓ r・ `・*┓ 〕】 \`*、
|ミi::::.. 八! ■■■■■■■■、゙、 、 :i:. :!、:::::::::::::...、 〕】 \`*、 〕】 \`*、 〕】 ⌒ヽ`・*┓
ヘi::::::... 、゙、≠='´.::::::.` ■■■ヽ!/:i┃jiゞハヽ. i、. ! ヽ 〕】 ⌒ヽ`・*┓ 〕】 ⌒ヽ`・*┓ / (【┏ `*、・. 〉】
ハ::::: 、:.ヾヽ. '::::ゞ、¨.ノ/、ヾ、!メ ヽ! `ヽ::: 〕】 i┏=z_ ^7【 /,‘(【┏ `*、・. 〉】 }】 ┗ ___ `'┛
,':::::: i`¨¨` /_ ̄`ヽ:::::ヾ`::/i、:.ヽーゝ ` /,‘(【 `*、・. 〉】 }】 }】 ____ `'┛ }】 ___  ̄ ̄¨・*┓
!:::: i! ゙ト、 ヽ`_ .ノ :::::::ノ::i!:::i¨¨´ [【 」】 ⌒`'┛ }】 ___  ̄ ̄ ¨・*┓ ⌒ =z_ *、・ 7【
ゝ、 i、 、゙iノ、ヽ. ... ::::::. </:::リ :i ____ }】 }】 ____ ⌒ =z_ *、・. 7【 ┏ ・* __  ̄  ̄
メ‐-、 ヾ、ミ.、 ` ァ_' ´ ./::; ' ,' r┤i三三ミ }】 ___  ̄ ̄¨・*┓ ____  ̄  ̄  ̄ `;】  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄¨・*┓
,' ヽ:.i、ヾミ、 ゙iliト、 _i:: i .:ノ と| |三三三 ⌒ =z_ ^7【 】  ̄ ̄ ̄¨・* ・*┓ 】 z _ ___ ___
. i ヽ トゞ、 ヾミ彡イヾil!!: l ,'`ヽ、/ヽ._. ! !三三三  ̄`*、・. 〉】 `;】 \`*、 }】 {【 * '┛
:゙、! i`ヾミ、 ○)))彡'!: v 、//彡´/´| |三三三 ⌒`'┛ ノ】 z_ ・. ⌒ヽ`・ ┓ }】 }】
: : !__ i / , `ミ三彡' ヽ!ヽ辷彡' /.:.:.:.:| i三三三 )’ `・*┓ ____ ____  ̄` ⌒`' 〕】 i┏=z_ 〉】 }】r',*
二´__`ヽ、/ `ヽ. `ヽ'.:.:.:.:.:.:.:|/\三三 ;】  ̄ ̄ ̄¨  ̄ ̄ ̄¨・*┓ 〕】 |【( ̄`* '┛ )】'’
三三三三ミ,' ____ヽ. ,ィ彡三三=、'.:.:.:.:.:.:ヽ三 ⌒】 _ ___ ___ (【 〕】 _,】「
、 , ! ,ノ三三三三ミミヽ彡='¨¨¨¨`゙゙i.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ }【 ``】⌒・*._ ]】 〕【ノ*^'
-―――‐-メ'彡三三三三三ミ彡' ,==‐.ノ:.:.:.:.:.:.:.:.:.: 〕】 (【_  ̄``*【 〕,*’
:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.〈彡'´ ____ `ヽ、/.:.:.:.:.:.:,:':.、:.:.:.:.:.:.:.:.: くく’ 〉】
:.:.:.:.`ヽ、:.:.:.:.\,ィ´;;;;;;;;;;;;;;;;___ヽ-―`―‐‐/.:.:.:.ヽ.:.:.:.:.:.:. ヽ】 /【
ー―、___:.:.:.:.:.ヘヽ'.:.:.,ィ´;;;;;;;`ヽ;;;;;;;;;;;;ノ;;;;;i:.、:.:.:.:.ヽ:.:.:.:.:.: }】 〕【
ヽV【
\ ヘ ヘ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ / /
\ \ ヘ 、ヘ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ / / /
.\ \ \ 、ヘ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::∠-‐‐/ / /
\ \` 、 \`::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::......--‐´ / // / / 러브 코미디. 러브 코미디.
`ー `ー―‐ `-‐‐-----------‐‐‐‐‐‐‐‐‐' ̄ ̄ /__/ / / /
∧ .|// /| 흐흐흥…♪
∧ / / |
| ∧ ________ ィ / / |
| ∧ `ー――――――‐ ' / / | ,イ __
| \ / | ヽ /::'<:::_::::::|
| | \ / | /:::::_;.匕..|:::::|
| | \ / | レ'´ |:::::| __,__
| | | \ / | | |::::::〉 r'"´::, 、::::::\
| | / | > <| | | | __ |:::/ ヽ_ニニ__/ _,,_
.| | / | > < | ヘ 、 | / :::/ l/ ,勹 /::n:::`l
/ / / | > < | ヘ 、 | /:::::〉 _」:::: | ゝ二ノ
/ / / | >-< | ヘ 、 .| f::::::レ<´|. /´::::: ::: 二> r'ヽ
/ / / / ̄`ー| |___ ----、\ | _」::::::::_;>‐' レ' ̄  ̄ _ /::/
./ / // | | .| \ | ∠<:::_::::::/ ヽ 二_二>
/:::::_;./
レ'´
´ ̄ ̄ ̄ ̄``~、
/ ´ ̄ ̄ ̄ ̄` \
´ \\
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/ , "´⌒``
/
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⌒\{ ⌒\ .,_
/ \ ‘ ,
\ ‘ ,
‘, ‘,
/ ‘, ‘,
/ | ‘, ‘,
{ | / .|
. 八 | ./ ‘, .| | | |
|/ ‘, | /| | | |
| ` | "´ ̄ ̄` | ′ 이번에야말로 당신을 저지합니다. 파괴신게츠…!
. \ ■■■■■■■ 、 / / / \V
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| \{ \ -‐ / / / \ r・ =z *┓
八 八 丶 // /⌒ _ \ r・ `・*┓ r・ `・*┓ 〕】 \`*、
\ \ ー / / //⌒  ̄ ̄ 〕】 \`*、 〕】 \`*、 〕】 ⌒ヽ`・*┓
\|> -‐=___/ / /// 〕】 ⌒ヽ`・*┓ 〕】 ⌒ヽ`・*┓ / (【┏ `*、・. 〉】
r‐⌒7 「 //⌒)ハ/\ 〕】 i┏=z_ ^7【 /,‘(【┏ `*、・. 〉】 }】 ┗ ___ `'┛
r‐ /ニニヘ / ) // } /,‘(【 `*、・. 〉】 }】 }】 ____ `'┛ }】 ___  ̄ ̄¨・*┓
ノ____-=ニ>''゛ /V / ⌒\ / [【 」】 ⌒`'┛ }】 ___  ̄ ̄ ¨・*┓ ⌒ =z_ *、・ 7【
____-=ニニニ/ ( // \\ }】 }】 ____ ⌒ =z_ *、・. 7【 ┏ ・* __  ̄  ̄
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/ r-</ /⌒) {_,∥ / } 〈  ̄`*、・. 〉】 `;】 \`*、 }】 {【 * '┛
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. { )⌒{ { _) . : : : ∨| ./ / Λ //Λ )’ `・*┓ ____ ____  ̄` ⌒`' 〕】 i┏=z_ 〉】 }】r',*
八: .{⌒{. . } ̄ ). . . . : : : : :/: | | ∨// Λ ;】  ̄ ̄ ̄¨  ̄ ̄ ̄¨・*┓ 〕】 |【( ̄`* '┛ )】'’
\{⌒{: :{:  ̄): : : : : : : : : : /:.__斗{ ′ ∨///} ⌒】 _ ___ ___ (【 〕】 _,】「
{⌒V⌒\_ノ=- -=彡⌒ー⌒}∨ ∨ // }【 ``】⌒・*._ ]】 〕【ノ*^'
{二芥く―――― 彡⌒ー 〈 ∨ ′ ∨Λ 〕】 (【_  ̄``*【 〕,*’
//Λ \ニニニニニニニニニ] | / / ∨/〉 くく’ 〉】
〈__/ /Λ ノニニニニニニニニニL | / ヽ】 /【
/ /ニΛ∨ニニニニニニニニニ} / // }】 〕【
. 〈_/ {ニニΛ∨ニニニニニニニニ{ / ./ Λ ヽV【
. ∨c Λ〉ニニニニニニニニニ}./ / Λ
∨ニニニニニニニ/ニ/ 〈 / Λ
∨ニニニニニ/ニニ/ニΛ/ Λ
,イ __
/::'<:::_::::::|
/:::::_;.匕..|:::::|
レ'´ |:::::| __,__
|::::::〉 r'"´::, 、::::::\
__ |:::/ ヽ_ニニ__/ _,,_
/ :::/ l/ ,勹 /::n:::`l
/:::::〉 _」:::: | ゝ二ノ
f::::::レ<´|. /´::::: ::: 二> r'ヽ
_」::::::::_;>‐' レ' ̄  ̄ _ /::/
∠<:::_::::::/ ヽ 二_二>
/:::::_;./ _,.. -―‐ ―‐- ..,_
レ'´ ,. '´ ` 、
,.イr―‐ ヽ ヽ
/ ヽ、 ヽ. ヽ. ∨
,.' ヽ. ヽ 、 '., '.,. ∨
,.' / \ ヾ ..,_` ..,_ '. '. ',
,.イ .,' ! ,i 、 ` 、ヽ  ̄、¨¨ .i i '.
_ ノ .i , ,i. !ヽ ヽ .! 、` 、 ヽ l ! ! '.
´ . .! i. ,'.l ! ,人ヾ、ー'ヾi-ム.,_\ マ 、 !. l. !. '、
! l i! i. イニニヾ、ム. iニニ`¨ヾ、ヽ! .!. !ヽ 、 그린랜턴 재밌었어. 신게츠
l. l. i.i ! ニニニニヽニγ⌒ヽ .l. l、 l `
l '..! ',. l γ■■■■■■■ ノ i ! ト.} .! 자, 이번엔 무슨 영화를 걸고 할까아 ?
! !. ム! {、 ■■■■■■■ .,' i. l/ !
l. ヾ `¨´  ̄ ̄ / / i!| l
l i ヽ.ム r‐ 、-、_,. イ ./ イ ∧ ! l
i i! .! .i ヾ、 r'´ ヽ! ゝ' ./´ィ ,' i ヽ .!
l∧ '. ', ヽ、 〈 _,.z=ム-‐=ニ´‐_,' / ,' ! .! l
/ ヘ '. '. `ヾ,.イ=‐'' ¨.ム-‐=ニ7,.'! ./i. ,' ./ !i !
ヽ ヾ、i ! ,{!'´,..ィ=´マ::::ヾ 、::/´:/i´:::i!.!/! .!.! .l
ヘ Уノイ::∨:::::::ハ マ:::::!、i!::::::::::!:::/!'/i! i. i !
_
____ / ヽ
// ̄ ̄\ / .|
|/ \ / |
i! \ ./.___ ,′
\ x<\Ζ/////// / .、
` ー .x≦ ¨ ̄ ̄ ̄ ̄ ¨¨ `ヽ//\\
,ィf'´ \// .
/ / ', 、 .∧ :.
/ ./ ', ∨∧ '
//. ./ / i .! | ! .∨∧ ',
// .| ./i .| /! |、 .| ∨∧ .i
| ! | .|.:/ .| .!. |::\! \ .l∨ ! ∨ニoo 난 이미 신게츠에게 패배한 세계선으로 이동했다허접 !
.レ! | /..i/:::::::::∨ |:::::::::::::::::\| .Ⅵ | i |⌒',oo、_
|| .i:::: ■■■■■■■■■ ::::::: }| | | i三i} |oミヽ 허접 ! 허접 ! 이번에야말로 이기겠다 !
|| .i:::: ■■■■■■■■■::::::.ノ| / .! !三リ !从ノ
| .\|:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::∠イ´ 人ゝソ .|
| ハ ー―― ' | iー‐'゙ |
| :. 、:::::::::ノ 八 ,′| 八!
| \  ̄ /| /i !. /
∨ |\> . ___ ..<:. / ./八 /|/
\ | \|∨\/Ⅵ/レ'i/| //レ'{ノ
\| |/
|\ |:. : : :';.:.: : : : : : : : : .\:\:、 ハ
|:. .ヽ|:.:. : : :':,:.:.:. : : : . : : : : ヽ `、:、',
|:.', : ∨:. : : : :.:.:.:.:. : : . : :', :`、 ゙、
ヽ、.」:.:', : ヽ:.:.:. : : : :.:.:.:.:.:. : . : . ', : : ∧
∨:|:.:.:', : :.:.:.:.:.:. : : ヽ:.:.:.:.:. : : : . : ,': :∧
∨!:.:.:.', : :.:\:.:.ヽ、: ヽ、:.:.:.:. . : :j ,:.: /}!
V.:.:.:.:.:, : : : :{≦ニ=-ミヽ弌:.:. .:.; .:/.:.:/:∥
V:.ヽ.:.\: : :| ■■■■■■■■ .:/
ヽ∥':;.:.:\ ', ■■■■■■■■ : {
{ { ヽ、.:.\、 ノ `7: :」
ykミs。.ヽ `゙'㍉、 ∠ィ´
トミ゛、 ト.,`≧=、  ̄ ̄ ` ∠'
_,,弌` 从j、 }:.、:.|`丶、 / 弌ィ
寸㍉,,. ゙ヘ リ!ヾ 、 `丶 .....イ 彡ィ,,
゙寸ァィ レ! ゙、 ,′ ッ,,. 亥
kー弌二二ニ寸ノィ イ,ィ_゙、 {弌'′ 炎
アニニニ寸ニニニ゙寸斗ァ ィヽ`ミ=xxxイミ゙ 冬〉
∥ニニニ∧ニニニニ寸ッ,,._ミー`ヾ ル \ / 衫ぅィ 、kミヾ㌣ft,
∥ニニニニハニニニニj`'' {レj ヽ/ } ゙ア,,ニニ{ニニ〈
ノニニニニニハニニィf{亥 ル ( )V 弌ニjニニ}
{ニニニニニニヨニニニ寸≧ッ; レ; ぇ fkリニ∥
. λニニニニニニ}iニニニニ゙寸ノィ ミッ''゙ ッ'∥=∥〉
. /∧ニニニニニ∥ニニニニニ`ヾミk、 jヾ ,y㌣ニ∥=∥,′
/ニニニニニニニ/ニニニニニニニ!Vミア「` .,,ッ刈゙ニニ∥ニ,' ∧
. /ニニニニニニニ/ニニニニニニニニフ≦ティ从ミミヾニニニ㌣イニニニ弐
/ニニニニニニニ/ニニニニニニニニOニニニニニニ㌣∠;/ニニニニ弐
…━…━…━…━…━…━…━…━…┓
┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━
<신■츠>
승률이 6할인 시점에서 떠나는게 좋지않을까 ?
…━…━…━…━…━…━…━…━…┓
┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━
<동■의용>
과연.
______ ____
/\,..ミ/.:::::::::::::::::::i:::::::::::::. \_,/\
/.::::::__j/.:::::::::::::::::::::::::|::::::::::::::::::::.\{__ :::::|
|:: :::::∨.:::/.:::::::::::::::::::: : :::::::: ̄\\∨.:::::|
|:: :::::::|: /.:::::::::::::::::::::::::: / ̄\:::::::::::.:.〈|::::|
|:: :::::::|/.: ::::/ .:/ .:/\/\:::::::::::::::::::::i|::::|
|:: : :::/. :/ .:/ .:/^^^^`´^^^\| ::::::::::::|l::::|
|/.:::/.: ::::::| :::|:::/ |:|i::|:::::::|::::i|
/.:::〈/| ::::|:::∧| \ / ̄|八| ∧|:::八
/.::::/.::::::|:|i::: ■■■■■■■■ イ/.::::|::::::::ヽ
/.::::/ .:::::::l从:「 ■■■■■■■ r'ノ :::::::|:::::i\
. :::::/ .::::::::::l:::|\_,、 ムイ.::::::::|:::::| \
/.:::/|::::::::::|:::|:::| 丶 〈`...:マ ,..イ⌒|::::::::::::::::| ヽ
/.:::/ │::::::::|:::|:::| ('⌒i≧ r<⌒' |::|::::::: ::::| } ,
/ .::/ |::::::r‐v从|__/{」三. L! \ |::|:::::::l :::| /
|:::〃 rー┴-ミ} V八 ∧- 、 ∨, \ |∧:::::|\
人:{{ ⌒'く ̄ } 〉 \ '/∧====v'/ .,ハ \|
\ |人‐┤{ |\'/∧ +/. /|│
|〉. 7 八 \\'∧ / / ,ノ│
…━…━…━…━…━…━…━…━…┓
┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━
<동■의용>
뭐, 나도 이래저래 이벤트로 고생하느라 슬슬 포켓몬 뽕이 다 빠진 참이었고.
신게츠 군대가기 전에 3절 준비할만큼 찰지 미지수였는데 잘됐네.
|\ |:. : : :';.:.: : : : : : : : : .\:\:、 ハ
|:. .ヽ|:.:. : : :':,:.:.:. : : : . : : : : ヽ `、:、',
|:.', : ∨:. : : : :.:.:.:.:. : : . : :', :`、 ゙、
ヽ、.」:.:', : ヽ:.:.:. : : : :.:.:.:.:.:. : . : . ', : : ∧
∨:|:.:.:', : :.:.:.:.:.:. : : ヽ:.:.:.:.:. : : : . : ,': :∧
∨!:.:.:.', : :.:\:.:.ヽ、: ヽ、:.:.:.:. . : :j ,:.: /}!
V.:.:.:.:.:, : : : :{≦ニ=-ミヽ弌:.:. .:.; .:/.:.:/:∥
V:.ヽ.:.\: : :| ■■■■■■■■ .:/
ヽ∥':;.:.:\ ', ■■■■■■■■ : {
{ { ヽ、.:.\、 ノ `7: :」
ykミs。.ヽ `゙'㍉、 ∠ィ´
トミ゛、 ト.,`≧=、  ̄ ̄ ` ∠'
_,,弌` 从j、 }:.、:.|`丶、 / 弌ィ
寸㍉,,. ゙ヘ リ!ヾ 、 `丶 .....イ 彡ィ,,
゙寸ァィ レ! ゙、 ,′ ッ,,. 亥
kー弌二二ニ寸ノィ イ,ィ_゙、 {弌'′ 炎
アニニニ寸ニニニ゙寸斗ァ ィヽ`ミ=xxxイミ゙ 冬〉
∥ニニニ∧ニニニニ寸ッ,,._ミー`ヾ ル \ / 衫ぅィ 、kミヾ㌣ft,
∥ニニニニハニニニニj`'' {レj ヽ/ } ゙ア,,ニニ{ニニ〈
ノニニニニニハニニィf{亥 ル ( )V 弌ニjニニ}
{ニニニニニニヨニニニ寸≧ッ; レ; ぇ fkリニ∥
. λニニニニニニ}iニニニニ゙寸ノィ ミッ''゙ ッ'∥=∥〉
. /∧ニニニニニ∥ニニニニニ`ヾミk、 jヾ ,y㌣ニ∥=∥,′
/ニニニニニニニ/ニニニニニニニ!Vミア「` .,,ッ刈゙ニニ∥ニ,' ∧
. /ニニニニニニニ/ニニニニニニニニフ≦ティ从ミミヾニニニ㌣イニニニ弐
/ニニニニニニニ/ニニニニニニニニOニニニニニニ㌣∠;/ニニニニ弐
…━…━…━…━…━…━…━…━…┓
┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━
<신■츠>
그럼 여기서 정리하는걸로 ?
…━…━…━…━…━…━…━…━…┓
┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━
<동■의용>
그렇게 하자.
그런데 우리 뭐 잊고 있지않아 ?
…━…━…━…━…━…━…━…━…┓
┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━
<신■츠>
응 ?
. / / / / l| リ .ヽ 丶
. / / , ' .' / リ /,′ノ、'. '.
. .' ' /! { .' ′ ' / / ' ! '. . ',
i! { / i:、! ! // /∠ - - ∟ i ; i ,
|゛ l { Λ:. 、 . / ''7´ィ.zェェェ}z ;/ , , 무슨 말씀들 나누고 계신가요 ?
}. 、:. !j .斗七'' ', ;{ .イ '/{:.:.:.い ハレ/ /
|゛、、 イ! ,,z-=ミ 、i{.' !'乂;;シ リ/ Λ} ! ', 동풍님. 신게츠님 ?
| ゛、、く´{...I!...} ヽヽ゛ /イ/ l::. !
. l !ヽヽミ゛ ゙ー''′ 、 '/ | ':: l 눈에 붙이신건 새로운 유행인가요 ?
. l ! l `:ヘ ` __ ,:| : l:
l !|! ::ヽ < ノ /::| l.i: : '
l i ! l ':::.、 ` イ:::::| !:: i ' ┏────────────────────────────────────────┓
. l i : .l !::::i>... _ / |:::| l:: ! , , -- │○『라크쉬르 제 3절 시드권』 │
l i i .:! l::::i::::::::i:_:」 .{`_| l:: ! i..///7 │도전자의 입장에서 강대한 챔피언을 쓰러뜨린 증표. │
l i :l.::! !:::!:::::Λー'' 、 /´ ̄ | i l: ! |///// │용기와 지혜를 갖춘 영웅은 다음 전장으로. │
. !.: ::::l . l;⊥=-┴ー、ヽ / ,ィ=|. l l:⊥ィ//////│승자에게 영광의 박수를. │
!.:. .;x:| ' l !三三Ξ=-ヽ,}|,/=Ξ| '. l l:/:'/////// │ │
l:::/:ァ'::! '. l .三三三三,ノ{__}ニニΞ| ' ! !'://////// │[DATA:ITEM] 『종별:참가권 / 타이밍:라크쉬르 참전자 모집중/ 대상:1인 / 등급:EX』 │
l.:ノ:';〈'.:. 〉 '. ;バΞ_ニィ´ニリ' lヽニΞ| '.| ∨/////// │ │
. l//〈´:.:.:.{Λ 丶 ',´Ξ三三7l l lヽ_=| 、! .: .///////// │라크쉬르 제 3절 때 참전하면 반드시 참전자로 뽑힌다. 1회용. │
/:/;〈´:.:.:.:.', :}゛、 \',_三ニ=/ l l l l ヽ| . ヾ .:.////////// ┗────────────────────────────────────────┛
. 〈.:':〈´:.:.:.:.:.:.:〉' : \ \;;>シi l l l l/:.:.! :. ///////////////ヾr v_
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<동■의용>
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<동풍의용>
부실채권. 부실채권하긴 했지만.
ヘ ヘ \ | \`ヽヘ \ \ \ \ \/ /
ヘ ヘ \ j{ .ヘ ヘ \ >. |. / >'/
ヘ ヘ .\ j{. ヘヽi ヘ ヘ \ \ .| /イ .イ./
ヘ ヘ / j{ ヘ ', .ヘ ヘ ヘ ヘ j{ ./ .</./
ヘ ヘ./ j{ ヽ ヘ \ ヘ .j{ < ././
i 、 ヘ j{ ` `. \ ヘ j{< ././
ヘ \ ヘ |i \ ヽ '.\ ヘ j{ヘ ././
ヘ > ヘ |i ヽ ヘ’< ヘュ、’< ヘ | j{ ヘ ././
ヘ ’> ヘ .|i Yヽ 、ィ弋ヅフ 丶’< ハ.{ i{ ヘ/./ ,イ
ヘ ヘ\ > |i i! ̄”“''*xイ`ヽ ' / `ヽ j{ ./ * ./
ヘ ヘ >. .|i \ / `ヽ ̄ ̄/-^_x 、 j{. ./*” /
.ヘ ヘ ’> |i /ヘ〃 ' ̄/¨ / ー- j{ ./´, /
ヘ ヘ /.|i / ̄ ̄ ̄ `ヽ,ィ斗i_/_ヽ. /`ヽ i! </ ./
ヘ ヘ 〃 |i j{ ハ ヘ j{ \ ヘ i{ < ./ ./
ヘ ヘ/ .{i j{ --- ハ、 ヘ j{ /ハ j{ハ ./ ./
≧ュ、. .ヘ |i〃ニニニ` 、 / ≧s、 y ./i .ハ{i ハ./ ./ イ
`ト ≧ュ、._ヘ {/ニニニニニ/´ニニヘヘニヘ/ 厶イ//i}ニニ丶 />'´/
'. '.>。. /ニニニニニ/ニニニヘヘ./三ニ〃ニiニニニ\イ /
\ \ \j{ニニニニニ./ニニニニi、 iニニ//ニj{ニニニニ.ヘ /
` 、 ` 、 j{ニニニニニ/ニニニニニi |ニニヘヘニニ\ニニニニ.ヘ/
‘. .j{ニニニニニニニニニニニ{ iニニ.ヘヘニニ|イ ̄ ̄ ̄`ヽ
ヘ ヘニニニニ-  ̄ ̄ ̄ -i iニニニ,. ´ニ{ /三三`ヽ ハ_ ■■■■■■■■ 툭
/ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽニ〃 ̄ ̄.j {ニニニニj i ■■■■■■■■ \
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<신게츠>
진짜 상품 먹튀하고 튀는건 좀 그렇지 ?
∨ /:|: : :| : |: : : |: : : ∧ : : : : : : : : : : ∨ /: : :| : : : : : :,
∨ :|: : :| : |: : : : 、:/ ∧: : : : : : : : : : :.∨: : : |: : : : : : |
∨|: : :|: : \ : : \/ ∧: : : : : : : : : : : 〉: : : |: : : : : : |
/: : : : |: : : |_\ : : \:∧:、: : : : : : : :/: : /}: : : : : : |
〈: :∧ ∧: : :| Yィf元心\〉 \: : / : :/ :/´7: : /:/
∨:∧ ∧ : | マい_ノ/} ヽ ∨:/:/:/か‐/: / イ
∨:∧ ∧ | 弋z{_ソ 、 ∨/:/んソ//⌒}: |
\: \: \ ` ̄ ̄ ̄` 〈:/ー―´ / ノ: :|
`| ̄\ \ 〉 ,_/ /: }
| :|: : :  ̄` ′ ノ ∨: :/
|: |、: : |\ ― ‐ / }: /
|´ ̄ ̄`\ \ ´ ;/
_ノ / ∧ > _ ィ___
/´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\\ / / ∧ ./ /⌒
. / \\. / / ∨ム ./ //||
/ \` /、:\∨ム 〈//:::| ||
. / \ ー \::\/}_/ /___l::::} ||、
/ \ ヽ:::::::::::::::::::::::::::/ ̄` ` ̄ ̄`ヽ
. / \ \:::::::::::::::::/ } |
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<신게츠>
그래서 대안은 어쩌지 ?
, -‐:::::::::ー-─‐-.、
/ )'_:/:::::::::::::::::ヽ:::::::::::\7_
/⌒ト'::::::/:::::⌒::::::::::::⌒ヽY⌒',
,':::::::}:::/::::::::::::::::_:::::rミ:::::::ヽ::::',
,':::::::::}/:::::::::::/:/⌒゛゛"^ヽ::}::::::',:::}
,':i::::::::,'::::::/::/:/ l:}:::::::}::,' ,ヘヘ
.'::i|::::::::{::l:::l::7V 、 , -小:::}:},' r  ̄ ̄りノ ̄ ̄ ̄寸
':::i|::::::::{::l:::l:,ィ尤圷ヽ 犹7ヽノ:/リ{. | |
':::::i|:::::::::',从::{ Vシ ヒソ /У::::::{. | 사악한 계획 |
/::::::::l::::::::::::\ヘ _ ′ /ィ:::::::::::{. | |
./::/:::八::::::::::::::::\> ゝ─' イ {::::::::::l{. | |
{::/:::::::::/\:::::::::::::::ヽ >‐' //, {:::::::::::l{ | |
|,'{::/:::/ ヽ::::::::::小',__,ィ} //K V:::::::::l{._| |
{:{Vハ )}:::::::} リ †//}.} \l|::::::l::l} | |
ヾ厶ハ イ }:::::ノ\∨/ノ,′ リ}:::/|::l} ' |
}/ {)/`-ァ[ ]く / //`り-} |
_}' ', } ,ィ//}{/ハ/ '´ ゝ. _________|
丿 .l { ,小//{//〉
// l ヽ{ ¨(_/ {/ソ
l / | { , - 八
/\ | ∨ 〉
./: : : : :\ | V /、
/: : : / : : : ``{ ∨_ ,ィ. : :|: :',
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<동풍의용>
걱정마라 ! 내게 좋은 생각이 있다 !
∨ /: :\: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : \: : : : :\
__∨ / : : \: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : \: : : : :\
`\: : ∨ /: : : : ` ̄ ̄ ̄ ̄ ̄` : : : : : : : : : \ : : : ∧
\: ∨: : : : : : : : : : : : : : : : : : : :\ : : : : : : :\ / ∧
\\: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :\ : : : : : : :ヽ/ ∧
\: : : : : : : : : : : :\___ : : :\: : : : : : : :/ ∧
\: : :\: : : : : : :ムー―fて心 、\___:/ ∧
___\: : {\ : : : : : ム い_ノ} ィん} ア、/ ∧
`\: : : : : : :八 \: : : : :ム _Vzソ 、_{zノ/∧\: 〉
\: : : : : : :\ \: : : : `: : \ ̄` / ̄´{ : \ ′
\: : : : : : : ー {、` ̄ ̄ ̄ ノ : : : \
` ̄`ヽ: :/ :∧ ` ̄ ´ /  ̄ ̄ ̄`
∨: / : \ 、 /
∨: :{\: }  ̄/ ̄´
/ ̄ ̄ ̄/∧ /_
――一〈 // ∧ :{ /∧____
/⌒\ \ .// / ∧__∨/ ∧ } 、
′ ヽ \//ー、::::::::::::::::::/ } | ,
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/ ′}⌒ヽ {二▽ニ} ′ }_
〈 / / } |::::::∧ // / 〉
/ / / |::::/ ∧ {/ / {
{ / \ \./ {、 ̄ ̄ ̄ ̄|:::::::/ ∧ ̄| ヽ_
〉 {(/) |: ′ 〉 |:::::::::/:::: , | / }: : .ヽ
〈_} |__| ト |:::::::::::::::::| | /: : /
/: : { l: : :ノ \ :|:::::::::::::::::| |__/: : /、
{: : : : | |: :/ \ ヽ :|:::::::::::::::/ /|: : : : : : / \
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<신게츠>
호오호오. 그런가.
___ _
__/レ'"´: : : : : : : : : : :`丶
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/: : ∨/: :./ :/: : :⌒: : ー : : : : : : : : 〈:::::/
: : : /: : : / :/.: :/⌒^"⌒''V: : : : : : : :∨ヘ
| : /|: : : :|: : : :/ │ : :|: : : : :ハ:│
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| : 八| : :j|斗:i=ミ -‐|.:/‐|: /: : : : |: |
l: : : iヘ: :.《 _j:::j゚| ,.斗=ミ|イ: : /: : : :|
| : :八 {\| V(ソ _j:::j゚| 》: /|:.,イ : |
| :/i: : ト-'. , V(ソ 厶イ/¦ リ
|/: i: : | 人 __, _ノ: : : i:./
/: : i: : | 个 ´ ′ イ /: : : : :i/
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_「 | : :│トミ _ \ †と{{;/, ‐' } | : :i:.| ---、
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<동풍의용>
찬성한거지 ? 그러면 힘 좀 쓰자구,
뚝딱
「여길 이렇게…」
뚝딱
「이것도 ?」
뚝딱
「응응. 그래그래.」
「알겠어.」
뚝딱
「아, 좀 더 왼쪽…」
뚝딱
,  ̄ ̄`゙
/ \
′ ヽ
/
,′ / /! 、 ', l
i{ 斗‐-A , ─‐- }
∥∨圦ハ | ヘ| ヽ ! l
V( jxf忙沁ハ {,xf示㌣} V| |
} h、トゝ乂j丿 ヽト弋_ソ メ、 V / |
} j{ `^ 、 `^ 从 ∨'/! ? ? ?
从 圦 /l } V j|
,′ 斗ミt、 口 / }| ∨}
/ ,′ |{ ≧ュ イ } ! Ⅵ
/ / ,′|ヽ_」 ̄j_/ ̄¨廴_j{ l jハ
/ _/ 〃 |i:i:{ ゙̄ノ=<´ ̄}i:i:i:i:i:} | }ハ
,/ /i:i} レ /i:i:i:ヽ/ { { ,\/:i:i:i:i:i:{ / }i{∧
/ /i:i∧ { /|、:i:i∧l } } l/:i:i:i:i:i:i:i:У ノiハ∧
/ /iー=彡、 廴L:i:i:i:i∧ } {/:i:i:i:iー=彡 _∠ト、∧∧
{ 〈:i:i:i:i:i:i丿 ミ7:i:i:i:i:i:i:i∧Y:i:i:i:i:i:i:i厶イ彡乂:i:i:i:i:i〉 }
_ _,. -―- .,_
/.: :/\/>`´.: :: :: :: :: :: :: `ー-
/. ::/| /.: /.: ::/ ̄.: :: :: :: :: :: :. \
/. ::_j /.: /.: ::/.: :/ ̄\/ヘ,:: : :\\
:: :V〃.: :: :: :: ::/.: :/  ̄|:: ::|:: ::\\∧ __
: : ::|.″:: : |i: ::/|: :/ |:: ::|::l:: :: :: ::∨l:: :: |
| : ::|:i:: :: |:八/´|:/ ̄\ |: :∧|: ト|_j:: :: |
| : ::|:| :: ::|::|斗--ミ ――|:/、 | : : : │ト::: :: |
| : ::|:|:: :: |木 ん笊;メ. ノ′ | : : : │| |:: :: |
/| : ::|从:::.乂_弋r'ツ .斗--ミ /. :: :: / , 〉 :: |
/:│:: ::八\「 ん笊;`メ /.: :: : / /|: ::│
/.: │:: :: :::.\_| '′ 弋r'ツ /.: :: / /:: : :|
/.: :: :| :: :: ____八 /` ┐ /.: :: / ̄\ | :: :: :│
,′:: :: :: : _ノ.::{_,、\ ノ 7ニV′ / ̄\:: :: : |
;: :: ::_____j{ノ.:::::::八__l\ _____,,. イ / / ̄ \::│
|/ ̄ ̄\〉.:::://丿 {/{,、 \/ / .′ \_
/  ̄ ̄\_〉〃/ ̄ ̄ ,>― ´ \/ / /. : / \
,′  ̄\_|/ .′ / 〈 / /. : : .
___/ 厂 }_|、\; . /______,/ \ ,′: : : : . .′
|/| ¦ ∧丶\|∠二 -‐= / /\ : : : : : : .; .
/|¦\ ノ // ̄ ̄厂_____/ / \: : : : : :j : : . . .
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┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━
<동풍의용>
좋아. 오케이. 오케이.
/ / / j! : :/. : : : : : : : : : : : : : Vハ,/
. / / .ノ j! / : : : :.:斗―…ァ : : : /Vハ,/
. / / ,ィj! : : : イ{rう} : :/: : : // Vハ
/ . イ/^Y笊|! : : :_弖二=ァ‐=⇒彡' Wハ
. i / 7^く|!'¨ ̄ / __,,.. -‐ぅテ寸と⌒
. |/ 八 __,´ ̄ ー'′ ノ/⌒7
{ '゙⌒\ <⌒ブ 介ッ-=彡ヘ/ -、
ヽ ニ . : : 彡く,/ / ⌒刈
ー=≦ _厂厂`'< /ノリ
/ヘ_j} _,厂/ `'⊆彡'′
…━…━…━…━…━…━…━…━…┓
┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━
<신게츠>
그러면―
. ´ `
. / ⌒ 、 丶
/ ノ / ヽ ヽ 、 ゛
′ / / . ゛ ゛. ヽ ハ
. .′ .′ : / j . ハ } . V '.
. { l ' ハ : . :..} : ; }: : }i ! i
. i . { :′ / V : : .:l ! ハ : ; ! l
. l i ! ! .′ V : : :i ; ′V: / .; l
¦i : い ト、 {___V : i _'_ /__∨ / |
. ¦l i 、イヘ {__ - 、V: i ; / ___ノ イ . :; 저, 여러분 뭘 하시는―――
. ¦l l V 丶 ∨ , `iヽ, ゞ} /,ィ云`: ア} / /l
i l ゝ、 ゛ミ弋'ソ ′リ:, /^代.ー'.ノ' // イ !
. i l l \、ゝ` ̄´ ノ;/ ` ̄ ノ/ l l
i l !' ∧`` ´´ :. ´´ ´/ l !
! |:、 ′ .′ ! l
′ l ' l:::丶 v ァ .イ′ l !
′ ! ' l:::::::::_>.、 .<:::′ ! l
′ ! ′ !::::::{_ |> <|`>′ l |
/ l ' !:::::::| ``ヽ、 .ィ'"´/ l: |
. ′ l/ ′ |-::‐} ゙、 / / ′ l:: |
\ / }_
\ 〃 ハ丶--- _
iゝ_ _/ / }  ̄`丶、 / \
\_ ̄ / - \ // \\
\ /_/ \ }ヽ く/ \,>
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八 , -‐- 、ノ ヽ, /二二二二二二¨7
):。 , -‐ '´: : : : : : :\ :,
,: ::, /: : : : : : : : : : : : : : ', | /二二二二¨ 7
i: : ::、 ,: : : : : : : : : : : : : : : : :ハ. ! //
{\: :\ |: : : : : : : : :/,二丶ノ./|ー'  ̄
',\丶::キ--‐'´∨: : : : :.:.:/ / -‐、', y '
丶人 ヽ: : : : :_:{ { { }j }/
ヽ. \ V三二 .、 `=彡'〃ニ- _
\ ハ. ノ  ̄´/三三二ニ- _
丶 ー' _,,..。sく三三三三二ニ- _
`二ニニ二´三三三三三三三三二ニニ- _
 ̄-ニ二三三三三三三三三二ニニ- _
/ / / / , ` . \ヽ
′〃 / ハ 、丶 ゛ ∨ i '
// ′__ ′ ' 7 ` ; / . 丶 :. ゛V | ’
/ /,. 、 ヽ / / ′ , .: / ` ., , :. . :.', |し/
/ 〃 丶 ∨〃 ′ ′ :} 7‐x_、{_ ` ,、 :. :. . `ヽて
'/ ′-= __ハⅰ ′ i {l { {`7ミ:ミ、、 , \ :. :. ! }(__
{ { γ´ V ′ l :{ l { Λ.′γヾi:.}:. !、`__, : ' i  ̄ ̄ ̄
′ ノ . : l { ! | { ′ , }i:}、|| : .: i |
Λ 、 { i :. : :! { l:| :∧ { /∧i|`!} .: /| | |
\ ` ' ! :. : :}. { l| {∧:.. イ' ^}゙; } . /!リ ! !
/' / ` ィ. ! .:. : :| 、 ! i { `" }/ ′.: / }′ .: ′
/ / .:. .! .:. l ゝ 从 ノ' / /三、 /' / ――――――
'/ .:. ! : :. | ` ´ .:' ヘリ》ミ、 //
′ .:.| :. : | 彡イ V. イ ´ f´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ
> . | :. . | > ′ | 뭘 하다니, 그런건 뻔하잖아 후배 ? |
: : : : : > . | :. :. | .ィ´ ′ 乂________________ノ
: : : : : : : : : >. | :. :. | < ー 、 / ! ′
: : .: : .: : : : : : : :| :. . ! ` ´ / l .′
、: : : : : : : : : : : :| .:. . | / !
:i:\x、:. : : : : : :| :. : l ´ | ′
:i:i:i:i:\≧__、: : .:| .:. :. ト ィ´| ! .
:i:i:i:i:i:i:i:iヽニニ\ | :. : |:.:.:.≧´:.:/ | ! .
_ _
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/ / ヽ\ \
' / ' }l ヽ
/ / ハ |
/ ′/ / * * l } | ',
{ ./ ' l} ,ィ/|'ノ l } ハ }
/ ,' ‐--厶 / /l}' _ 斗匕V / f´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ
/ ' {l l了芋ミ{,ィi{ .,ィi芋ミァ { | 눈과 눈이 마주치면 해야할 것은 하나. |
_、‐'',' 、ヾ 乂zソ 芍L 弋^ソ ア/ 乂_________________ノ
´_、‐''゛ { lゝ\ ,g鍛ir丐 彡ム' | ',
_,,.. -‐ '' "´-‐ / ,ヘ ',‐ゝ 炒砥 * 厶 | l|V
_ -‐ ア/\__、‐''//} { _/`〕雫*\_,.-‐喝-L、_,イ_ | l| l| V \
_、‐'fニ\ニ=} //_、‐''7 Y雫ィ'´ とニニ>‐ァ | l| l| ∨ r・ =z *┓
´ />‐- ≧} ≦=-─'ァ_,,. -‐''^雫、 r≠=‐ '´>人 | ォ| lト ∨ `丶、 r・ `・*┓ r・ `・*┓ 〕】 \`*、
/ /く_、‐iニi'´: : : : : : : : :/ i芍,ァゝ、二二℡ュくL,雫、 | \ ∨ _``~、、 〕】 \`*、 〕】 \`*、 〕】 ⌒ヽ`・*┓
/´: :|ニ| : : : : : : : : / _,,.、丶`^讎,ィl⌒と二つ雫〔 雫、|、_,g鍛ヘ~''雫L,ィ\ \ 〕】 ⌒ヽ`・*┓ 〕】 ⌒ヽ`・*┓ / (【┏ `*、・. 〉】
.': : : :L心、_ : : : : : :|、丶` }、ニア雫 乂ノ雫iぅニ囓雫iゎ竧揄く_,,\∨ `雫 ヽ ヽ 〕】 i┏=z_ ^7【 /,‘(【┏ `*、・. 〉】 }】 ┗ ___ `'┛
{、: : : : : : : : : : : : : :{ ャ崖ニ7ニ寸帯L'^苓、ニハ | 凜ア ヾ、 竧、 } } /,‘(【 `*、・. 〉】 }】 }】 ____ `'┛ }】 ___  ̄ ̄¨・*┓
``ァ‐='⌒芍7偽鈔爺iゎ。.._,g鍛ソVニニ雫爺iゎ囑Y入 ,g鍛: L ヽ、 守mュ彳 [【 」】 ⌒`'┛ }】 ___  ̄ ̄ ¨・*┓ ⌒ =z_ *、・ 7【
///捌偽箒竧ヘ,g鍛''⌒鳩雫。....gェi儀,g農霽爺iゎh,ィ'´V:}: :}ト、 ',丶,,ノ癶'⌒爺i }】 }】 ____ ⌒ =z_ *、・. 7【 ┏ ・* __  ̄  ̄
、_,ィ、_,,.、丶´ ,g鍛炒 `/ }\__ノ:爺iゎ。..ハ帯’: イノ`>喝ヘ \:}}: :\_ -', \_/ }】 ___  ̄ ̄¨・*┓ ____  ̄  ̄  ̄ `;】  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄¨・*┓
駐%ゎ。..__,g鍛炒'´ / ノ ∨: : : :〉`ヾ爺iォ帯L : 建却 〔: : ', ``~ 〉_ノ 、ヽ ⌒ =z_ ^7【 】  ̄ ̄ ̄¨・* ・*┓ 】 z _ ___ ___
丶=ァ 、丶` / j{ V: : :{ ノ |ニアf雫急v`寸 }: : {l、 _、ヽ`  ̄`*、・. 〉】 `;】 \`*、 }】 {【 * '┛
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7{── ア /{ j 、ヽ`{ 、ヽ|: : {芍圦 帯i' : : :/ }:/ヽ: : : :',: : ',``~、、 `` ;】  ̄ ̄ ̄¨  ̄ ̄ ̄¨・*┓ 〕】 |【( ̄`* '┛ )】'’
─= / 、ヽ` { j{ 、ヽ` ノ: : : 7 ォ滯帯|: : : { r‐'/ ',: : : ',: : ', ./~"'' ⌒】 _ ___ ___ (【 〕】 _,】「
/ / / { j{ _,i': : : : ノ ノ芍帯} : : ノ ハ: }─- _',: : : ',: : ', / / _,,.. -‐ }【 ``】⌒・*._ ]】 〕【ノ*^'
 ̄7 / / ', {_、‐''゛: : :{: : : : : > f帯心、{_、‐''゛ニニニ=-``~、、 〉' /´: : : : : : : 〕】 (【_  ̄``*【 〕,*’
{ ,/ / 入 ',: : : : : _,,.. -‐=ニニ}帯'芍心ニニ\ニニニニ}: : :/ /: : : : : : : : : : くく’ 〉】
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ミ゙ ミ゙" ィ'⌒ヽ 、 | _,ィデ とぅ,ァ" , }!⌒ ノ: 斗 }
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ミ k \ `ヽl、 {∧ _,,、r≦ア゙ /.イ ´゙'ッ;,.ニニ弌ヘ、
ム ミ l \ |、」.:.:.:≧s。_ _,、r≦=‐''"´ / "'ッ、ニニニニニ=-、、,,_
゙ミ ㍉、_______ ヽ、 ヽ ト、二 ̄、 `'''" ̄ / f'゙ アアニニニニニニニニニ=-、、,,_
ニ㍉,,.  ̄ミ゙ `、 ヾ! | !==‐-イミs。,_ ,:'| ,メ アアヨニニニニニニニニニニニニニ
ニニニ㍉xッy,,.ぃ㌻ f} ∥! レ ゙㍉ \`"''==ー'゙ {jト ;アアニニ!ニニニニニニニニニニニ=‐イ/
ニニニニニニニ| r=ーック′ノ㍉、_ { "ッ,, 丶、 ノj 炎ぇy,.ッアアニニ|ニニニニニニニニニ/////
ニニニニニニニLノニニニ{_/ムニニ<ぅッ,,._ ,ィ゙ ミ弌=‐--=チ∥' ´゙'㍉ニj{ニニニニニニ=-‐7/////∠-
ニニニニニニニ!Eニニニニニムニニニミ=<亥゛ ㍉`丶、 ∥' ッアヨ{ニ=-‐'''"ア´ |////////////
ニニニニニニニムニニニニニニムニニニニ㌣ ㌧, ゙Oッ゙ ッア゙ニj| ,:'/! |///////彡''゛_,.
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ニニニニニニニニニニ=‐''"´ ̄`寸ニニニニニニニニ「ヘニニニニニニレ'ニニ,′/ ! /㌣ _,,、r≦
ニニニニニ=ー''''"´ ゙寸ニニニニニニニ∟〉ニニニニニニニニ{イ//,L、、r≦E㌣_,,、、-‐≦三三三
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f´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ
| 포켓몬 배틀이다. |
乂________ノ
,-‐,、 , ‐┬¬
_/__/ L7ヽ. /-┬| |
/ /´ヽ'/7ヽ __ i\ /レ'´l_」 |
/ ‐/、//ヽ' f´nヽ_ >、,ィ‐┐_ r¬ヽイ__」 l L!__」__
/___/ l l ヾニノl 7 ⊥、____ 二 ┬‐┬、_r┬ュ ,.‐、/r-‐ ''´ | | -┬ヘ l l、
/ /^ /スヽ _ノノ └‐z'__ ( ) l ̄ ̄l´ ̄ ̄|レ‐〈 L -¬ | |-‐ヘ ヘ ̄l、
7 ̄7 // 〉 //〈 _ Z‐' -l`ー1‐'´ァl | ll |l、__ノ/レl |-┤ ト、 ∨ ヘ工l、
〈 ̄〈、 ヽヽィ ∧ Vノ 厂L. 、-| ̄ ∠_j | ll Kr‐' ,フ l | レ' ∨ヽ_l.
ヽ┴ーヽ/ / ヽ/ヽ,/⊥ | ゝ\/Z |____Zヽ_// /┬ヽ、 ∨,l_|_
ヽ ヽ/l /_ ⊥ _∟_\r‐ヽ⊥ 'ー─┘_l_L ⊥ レレV ⊥工ヽ--‐ヘ∧ 〉ト、__ヽ
/丁7レV二丁 「o)r,=,、「レv,=,、r--、r,=,、rv┐r,ニゝ;=,、「|.r,=,、r,=、 r,=v,=,、n. nr--、 ∨ヽL∟]
/┴/ ┌─────────────────────────┐ Ll _上ニ-┘
'─‐'-- │゚ ゚ ゚ ゚ ゚ ゚ │  ̄
│ 『포켓몬 라크쉬르 극장판. 마신영웅전, 두 명의 메리!』 │
│。 。 。 。 。 。│
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이번 추석 Coming Soon―
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<신게츠>
여기까지 ! 라크쉬르 특별 이벤트 매치로 준비한 후배 VS 신게츠 전의 광고영상이었습니다 !
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<신게츠>
라크쉬르는 재밌었지만 이런 저런 사정으로 3절은 하지 못하거나.
상당히 기나긴 나중이 될 것 같기에 동풍의 도움을 받아 후배와의 이벤트 매치만을 기획하게 되었습니다.
라크쉬르 3절을 기다려주신 여러분께 실망을 안겨드려 죄송하단 말씀을 보내고 싶습니다.
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<신게츠>
이번 라크쉬르의 특이점은
【배틀까지 모든 정보 비공개】
【각 자질 특권 설정】
이렇게 됩니다.
세부적인 내용은 다르겠지만.
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<신게츠>
【배틀까지 모든 정보 비공개】는 간단.
엔트리를 제외한 모든 정보가 상대에게 비공개.
평범하다면 평범하지만 라크쉬르는 여태껏 정보 올공개였으니까 신선한 싸움이 될꺼라고 생각합니다.
처음보는 상대 타입을 모른다는 것만으로도 상당히 힘들어!
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<신게츠>
후배와 신게츠의 파티는 현재 이렇게 !
【후배】 【신게츠】
히이라기 카가미(러키스타) 메리(Ib)
신주쿠 아처(페그오) 다크 미스트(유희왕)
베 가뎀 바(2ch 오리지널) 큐베(마법소녀 마도카 마기카)
치키(파엠) 마 통쯔(소함현등초지)
유키카제(칸코레) 시라키인 리리치요(이누X보쿠 SS)
비오란테(고질라 시리즈) 라미엘(에반게리온)
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<신게츠>
정보를 쥐는 자가 승리를 얻는다.
그리고 또한 특권에 대해서는 이렇게 구성되어있습니다.
【지시형】… 상대와의 랭크차 1당 급소율에 ±1보정이 붙는다. (MAX는 4)
D= 기본지령만 사용 가능.
C= 『숙달』지령 습득 가능.
B= 『전개』지령 습득 가능.
A= 지령의 혼성습득, 추가지령, 묘수 1회.
AA= 『맞춰라!』를 습득 가능. 묘수 2회. 이 랭크부터 「능력」에 주는 영향이 강해지는 경향. 「지시」를 살린 능력이라면 강력한 것을 얻는 경향.
AAA= (상세불명) (※이번 챔피언 매치에서는 묘수 3회로)
【육성형】… 높을수록 레벨이 오르기 쉽다.
D= 레벨에 디메리트
C= 종족 포텐셜 제 2계제까지. (※이번 챔피언 매치에서는 레벨 수준에만 차이를 두는 것으로)
B= 종족 포텐셜 제 3계제까지.
A= 종족 포텐셜 제 4계제 도달가능. 패배해도 경험치를 얻을 수 있다. 「+」라면 육성력을 살린 『PT범위』를 습득할 수 있다.
AA= 기술머신의 추출, 『선』『회피』『내성』『격』『기합』을 『극』에 달한다, 종족치의 애매치의 정상화, 외. AA이상이 되면 어느정도 개인차가 있다.
AAA= 포켓몬 종족치의 증강. 『리본』은 본래 이 영역.
육성 랭크에 따른 소지 레벨표.
D 75
C 90
B 100
A 115
AA 130
AAA 150
【통솔형】… 높을수록 따르게 할 수 있는 포켓몬의 종족이 많아진다.
D= 600족 불가.
C= 평균적인 통솔력. 『올드타입』『디지몬』등은 거의 이 랭크에 속한다.
B= 『주인』이나 『몬헌』 등의 필요 통솔이 높은 포켓몬을 따르게 할 수 있다.
A= 「고룡」 등의 고위존재, 전승 속의 존재를 따르게 할 수 있다. 추가임명, 『익스펜션』의 부여, 『PT범위』1개, 명중률의 체감치의 정상화、『유대』의 수 2개, 필드 형성 등.
AA= 천적관계인 종족을 같은 PT에 참가시킬 수 있다. 『PT범위』2개, 명중률+1、『유대』의 수 3개.
AAA= 명중률+2、『유대』의 수4개.
【능력형】… 높을수록 강력한 능력을 보유할 수 있다.
D= 고유 포텐셜 1, 전용 포텐셜 2.
C= 고유 포텐셜 1, 전용 포텐셜 3.
B= 고유 포텐셜 1~2, 전용 포텐셜 3~5. (※이번 챔피언 매치에서는 고유 2개 시, 전용 3개. 고유 1개 시, 전용 5개)
A= 고유 포텐셜 2이상, 전용 포텐셜 6. 이능에 의한 필드 형성이 가능.
AA= 고유 포텐셜 2이상, 전용 포텐셜 8.
AAA= 전용 포텐셜 10.
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<신게츠>
쨔자잔. 정리 해준 동풍에게 무한한 박수를.
대기 포켓몬이 따로 없으니까.
대신 고유가 미쳐돌아가겠지이
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<신게츠>
1랭크당 1포인트. 총 16점을 각 트레이너는 부여받아.
자유롭게 분배할 수 있습니다.
그리고 분배한 수치에 맞춰서 다양한 이득이나 페널티를 받을 수 있죠.
【단, 가장 낮은 자질도 최저 D(2)를 갖춰야하며】
【A랭크 이상부터는 다음 랭크로 넘어가기 위해 2점이 필요합니다.】
즉 최고 특화형은
AAA
C
D
D
뭐 다른건 아무래도 좋다면
AAA+
D
D
D
도 되겠지만요.
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스타디움 효과는 「원작 관동지방 스타디움+메리, 악마, 스사노오를 제외한 라크쉬르 스타디움」중에서
주사위를 통해 무작위로 뽑히게 됩니다.
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<신게츠>
다른 자잘한 룰은 라크쉬르 때의 규칙과 동풍의 자체판단에 따라 달라집니다.
마지막으로 【소원벌칙 시스템】은 건재합니다.
감사합니다.
A4
A4
A4
도 가능한가?
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<신게츠>
>>877 동풍이 자체판단으로 결정합니다.
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<신게츠>
>>879
B(4)
B(4)
B(4)
B(4)
입니다. E부터 시작이기에.
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<신게츠>
그럼 날짜가 정해지는데로 이벤트 어장과 함께 찾아가니.
부디 많은 관심과 응원 부탁드립니다. 감사합니다.
모두 좋은 배틀을.
그리고 모두 콜로세움도 보자!(의미불명의 역모쩔)
사실상 상시 에이스급 능력차네!
좋은 생각났다.
자신과 상대의 레벨차에 비례하여 능력강화를 넣는거야!(사악)
사실 라크쉬르도 신게츠가 자주 최신사양이라고 적어둔거 복붙해서 그렇지만 실제 처리는 동풍식 최대한 포켓마스 따르는 유일신 사양이었고.
전기자석파나 뱀눈초리 같은거!
역시 세상은 전부 비슷한 아이디어로 돌아가는거야 !
피하거나 앞서지 않는 이상.....
트레이너의 「」를 1랭크 올린다 계통은 허용 되는 사양인가요?
천부의 통솔 상승이나, 계제, 계약 등에 의한 능력 상승 등.
항시 삼각은 사기
충분하고 넘칠 고유 !
{ { ∨ ∧:.:ー ' , 厶イ }\__,ノ 【2시】
. ゙:! V ∧:::::::: r ―‐、:::::::: } / } i「
iヽ ∧ {:::::::::::::::::::::} /l/ l !
ノ ヽ 个 ゝ _::::ノイ::::::| l |八
´ 从\. ∧:::__|:::::::: |__:: | l /' \
′ / , γ´ミ∨∧::::|::: |:::::::|: :.l:/:フヽ} i}
{ i{ / ' ⌒'v∨ ハ´ ,.}:::|: :l/ /ニ} /
乂 { {ニニニニ}V |.', >--<l:::::Ⅵ! ./ニニl {
\ .人,'ニニニニl.Ⅵ∧ /:::://| /ニニl:, 乂__,ノ
ヽ ,'ニニニニ}ニVリマ∧ /::::// ハニニニ',ヘ `ヽ
/ ) /ニニニニ,'ニニ\.\', ,:::::/. .jニlニニニVム ノ
( }ニニニニ,'ニニニ.>: :Vイ__彡'ニlニニニニ} \
ゝ//ニニニニ{ニニニ/: : /,n: :>、ニニ|ニニニニl )
{ /ニニニニ|ニニニ/: : /:/ {: : : : \ニ!ニニニ/ /
오는 건가 !!!!
유그드라라면 그냥 상대가 뭐하든 무시하고 베어버리는 뇌근의 차이
유그드라는 고유로 이미 뚫었으니 포켓몬들이 날뛰겠다는 느낌?
표현 하자면 정이 있는 망치, 탄환이 있는 포
와는 다르게 그저 혼자서도 모두 베는 검?
막아낼 수 없는 칼 이네 !
{ { ∨ ∧:.:ー ' , 厶イ }\__,ノ http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1506920549/recent#INPUT_FORM
. ゙:! V ∧:::::::: r ―‐、:::::::: } / } i「
iヽ ∧ {:::::::::::::::::::::} /l/ l !
ノ ヽ 个 ゝ _::::ノイ::::::| l |八
´ 从\. ∧:::__|:::::::: |__:: | l /' \
′ / , γ´ミ∨∧::::|::: |:::::::|: :.l:/:フヽ} i}
{ i{ / ' ⌒'v∨ ハ´ ,.}:::|: :l/ /ニ} /
乂 { {ニニニニ}V |.', >--<l:::::Ⅵ! ./ニニl {
\ .人,'ニニニニl.Ⅵ∧ /:::://| /ニニl:, 乂__,ノ
ヽ ,'ニニニニ}ニVリマ∧ /::::// ハニニニ',ヘ `ヽ
/ ) /ニニニニ,'ニニ\.\', ,:::::/. .jニlニニニVム ノ
( }ニニニニ,'ニニニ.>: :Vイ__彡'ニlニニニニ} \
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『부동필살』
선행/우선도-7/이번 T, 자신이 내보내는 「공격 기술」의 위력이 2배가 된다.
예전에 구글 스프레드시트로 만들던 사람 있었던것같은데
지능육통 어느쪽으로 생각해봐도 딱히 이점이 없는 것 같은데
인계는 어떻게 무사한거지(떨림)
이계를 벗어나면 힘을 못 쓸수도 있다 치더라도
주인 클래스쯤 되면 아예 이계 전개를 야생 포텐셜로 가진 녀석들도 있을텐데.
물론 이계에서 밖으로 기어나온다면 야전 특유의 룰없음을 살려 인간측에서도 다수의 트레이너가 다굴을 치거나 할 수 있지 않을까... 그리고 궁극의 병기 마스터볼...
상대의 능력치가 내려갔을 때,
아군은 상대의 내려간 능력치와 같은 능력치가 상승한다.
이 고유는 랭크가 어느정도 일까요 ?
위협
견제
이런 것들이 난무할 것 같네.
몇 랭크가 내려가도 상승은 1랭크만?
고유의 효과는 내려간 랭크 만큼 상승시키는 걸로 생각 중 입니다.
무지개 정주행 중 이런 특성이 있기에 이 특성도 채용할까 합니다.
꽤 강하긴 하지만 연계가 필요하다는 점에선 B+ 정도 아닐까요
(능력형으로 짜서 1고유로 상대 능력 저하 고유+2고유로 그걸 주는 것도 좋을 것 같고)
고유가 발동할 기회라고 해도 퍼텐셜 빼면 등장시 능력치 저하 특성+나이트버스트같은 확률계 상대 능력 저하 기술 정돈데ㅇㅅㅇ...
(퇴화 : 턴 종료시 상대&자신 전 종족치 저하(소근))
원래는
【특성】여파 … 자신의 기술에 의해 능력치가 내려갔을 때, 대신 상대의 능력치가 내려간다.
였는 데
그냥 나름대로 제한한 >>936 말고
원본 그대로 가도 될까요 ?
체임버(취성의 가르간티아)의 특성을 '여파'로 잡고
있습니다.
추천해주신 퇴화는 상정했던 소지 AA와 맞지 않아서 고민을...
>>933의 랭크는 어느 정도일까요 ?
그 정도면 다행이네요
센쥬 토비라마 전용 포텐셜 1/선행
PT에 참여하고 있을 때, PT전원이 『기능확장:대폭발』을 사용할 수 있다.
대폭발/물리/노말/250/100/X/전체/상대의 능력상승을 무시하고, 상대의 방어를 절반으로 하여 계산한다. 사용후 사용한 포켓몬은 빈사상태가 된다..
비열님의 전용 포텐셜을 이걸로 하려고 하는데 어떨까요? 예토전생이 원래 자폭특공용 술법이라고 하니까.
했더니 조건부였네
그리고, “수-금” 분량도 덤으로 날아갔습니다.
데이터? 복구는 할 수 있겠죠, 아마.
아마.
힘내
(윈도우 8로 추락(예정)…)
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////////////////////////.\//.∧ Vi .l二二二ニ|
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【이름】 소마 시크잘
【포텐셜】
『데이터 애널라이즈』…1/시/선행/적진의 포켓몬 1체의 데이터를 해석한다. 행동 지정 전에 사용할 수 있다.
『물러나!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『피해라!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『돌아와!』… 1/시/임의/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다.
『버텨라!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 데미지를 반감해、반드시 버틴다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『전개 공격 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「공격」이 2배가 된다.
『전개 방어 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「방어」가 2배가 된다.
『전개 특공 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「특공」이 2배가 된다.
『전개 특방 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「특방」이 2배가 된다.
『전개 민첩 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「속도」가 2배가 된다.
『전개 회복 지령』… 1/시/T시/행동을 스킵하고 아군 1체의 체력을 1/2 회복한다.
【고유 포텐셜】
『CC 부스티드』
소마 시크잘 고유 포텐셜.
상대의 능력치가 내려갔을 때, 아군은 내려간 능력치와 같은 능력치가 상승한다.
『CC 호라이즌』
소마 시크잘 고유 포텐셜.
「소마 시크잘」을 PT에 참여 시킬 수 있다.
◆트레이너 스테이터스
・지시:B+= 평균 이상의 지시력, 상대의 빈틈을 파고드는데 능하다.
・육성:B+= 평균 이상의 육성력, 스파링을 통해 높은 레벨링을 할 수 있다.
・통솔:B+= 평균 이상의 통솔력, 시간을 들일수록 높은 신뢰를 받을 수 있다.
・능력:B+= 상대의 빈틈을 파고드는 힘과 『수화』의 힘을 지녔다.
})`ヽ </| | /ニ> 7
ハlノ川h/=/| | /ニ/ /l /
∨/ /=/| | /ニ/ / レ
xイ/=/| | /ニ/ /l/
rーく /=/| | /ニ.:'⌒:くl/ -‐…‐- γ7イフヽ
マ/=/| | /ニ/⌒Y.: : :ト/ / l lハ { レ { ゞイ}
/=/| | /ニ/Y⌒ヾj /´/ /l ! | 斗 | |ゝ弋 辷7
. _ /=/| | /ニ/三三( ヽ:ハ l! { 从´r ェぇ| |, 、`T く
. r<彡/=/| | /ニ/ミヽニ( ヽ X:i〈 | 炒 ` | | ぅ }: | \\
. マ彡/_/| | /ニ//三ニY⌒X弋}:ノ ,i ` _ /j |oン:. l \\
. `/_/ j /メ/.:./三三三>xー '´ / | ヘ ´ _/.: 人O:. : :. ` ー`-=ニニミ
. /_/ j /ニ/: :/`ァ<三三三三>x 廴_:>z≦{.: /ニ{: : : : ∧ //
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j/ j /ニ/ // `7 <三三三三∧ ∨ : \\=彡
;/ l /ニ/ // / /´ >‐-=ミニ}} l : : : : \\
i|l /ニ,// / /__ 才二二二二ヾ`ヽ |: :xr7ニミ \\
jl/ニ// ,.-=ニ二三 ̄才{ {二三三三二ハ ’. |/{γ´}ヽ }: .\\
 ̄ /三三二=/ { VV三三三三ニ} ; j{レ /}i}i/: : : . \\
ィ {{三三二/ 圦 ∨v三三三二7/ /}/ イ}i}iレ: :\: : : . \
// Ⅶ三二{{ ィ^> ヽ \ 、=二二ン '-z=彡/i}i}> " : : : : \: : : . \
. // ∨三二У{ゝ 'γ=≧ァ>==彡厶斗 <i}i}>x: : : : : : : : :.\rf三
// ` <z込 l く ゞ‐テー一ケ7三}リ/|: : : : /l\/∧zzzz<ミミ>
// ///三{r仝く/ニ/三三三三/´.: .:|: γ´` ´く/ヽ 下<|> " : \
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( ( , . < /: : :/ニ三,ハ7iイニニ〉二二三i}: :| |: : :〉、 { ゝ-' 〃 ァ=ソ ∧: : : : : :
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【이름】세르베리아 브레스
【타입】강철/페어리
【특성】여파… 자신의 기술에 의해 능력치가 내려갔을 때, 대신 상대의 능력치가 내려간다.
【기술 ×6:탱크차지, 플뢰르캐논, 히트업, 오버히트, 킹실드, 달의불빛】
체력:A+ 135
공격:B+ 105
방어:B+ 105 「탱크차지」… 물리/강철/120/100/단일/±0/접촉/ 명중 후 「방」「특방」-1
특공:B- 90 「히트업」… 물리/불꽃/120/100/단일/±0/접촉/ 명중 후 「방」「특방」-1
특방:B+ 105
속도:B- 90
【포텐셜】
『부동의 에이스』… 「여기다!」일 때, 전능력치가 상승하고, 기술의 크리티컬율이 오른다.
『금관 사이즈』… 「발큐리아」의 최대 사이즈인 『고유종』. 「체력」종족치에 큰 상승보정을 받는다.
『창염』… 「소마」가 트레이너일때, 자신의 「불꽃」기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
『전처녀의 성창』… 자신의 『에이스』가 발동한 턴, 상대의 「방어」등의 기술을 관통한다.
『전처녀의 방패』… 자신의 『에이스』가 발동중일 때, 자신의 「킹실드」가 관통(무시)되지 않는다.
『전처녀의 투기』… 자신의 『에이스』가 발동중일 때, 공격이외의 데미지를 무효화한다.
『전처녀의 개가』… 상대를 쓰러뜨렸을 때, 자신의 체력을 1/4 회복하고 상태이상을 치유한다.
『발큐리아』… 자신의 「공」이 감소(저하)하지 않는다.
『사랑의 정』… 필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『대의 선』… 상대의 「속도」의 종족치가 자신과 동랭크일 때, 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『대염회피』… 적진에 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대염내성』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「블꽃」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대염반격』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『슬래그 아츠』… 「여기다!」일 때, 자신의 「명중」를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있으면 발동하지 않는다.
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『전장에 내려온 발큐리아』
세르베리아 시크잘 전용 포텐셜.
아군 「강철」포켓몬과 교대하여 등장했을 때, 자신의 『에이스』를 발동시킨다.
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【이름】소마 시크잘
【타입】강철/격투
【특성】위협사격… 필드에 나왔을 때, 상대의 「공」을 감소하고 체력을 1/8감소한다. 「빈사」상태로는 할 수 없다.
【기술 ×6:앵커숏, 코멧펀치, 코멧버스터, 성스러운칼, 파동탄, 판별】
체력:A+ 135
공격:A+ 135
방어:A+ 135 「코멧버스터」… 특수/강철/120/85/단일/0/X/ 3할의 확률로 「특공」이 오른다.
특공:A+ 135
특방:A+ 135
속도:A+ 135
【포텐셜】
『에이스 킬러β』… 『에이스』로부터 받는 데미지를 반감한다. 『에이스』의 「공/특공」의 상승(강화)를 무시한다.
『리더』… 자신이 PT의 트레이너일 때, 아군의 『어시스트』가 자신에 대해 반드시 발동한다.
『신살자의 포고』… 자신의 「특성 : 위협사격」이 발동한 턴 종류시 까지 상대를 「도발」상태로 한다.
『신살자의 대응』… 자신의 「특성 : 위협사격」이 발동했을 때, 상대의 임의능력치를 저하 시킨다.
『신살자의 기교』… 적진에 『에이스』가 있을 때, 자신의 『내성』,『회피』『격』이 반응한다.
『신살자의 난무』… 저확률로 턴 가장 마지막에 추가공격을 실시한다.
『올마이티』… 자신이 PT의 트레이너일 때, 자신의 전종족치를 1랭크 올린다.
『선의 선』… 상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대격회피』… 적진에 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대격내성』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대격박격』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『챌린지』… 적진에 『에이스』가 있을 때 필드에 나오면, T종료 시까지 자신의 기술의 우선도를 +1할 수 있다
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マ ムヾi。 _____ ./: : : :|/从:|、匁}: ://: : //: : : :.∥ ,ィ<
.マ ム ヾi。 / ≧s。__\ /: : //イ/.| `´ 戈ソ7: : : :./ ./三三.〉
.マ ヽ, ヾッ。 /. // // // 从i/ _i≦ 、. ("ヽ __/: : : : :/ /三三ニ./
マ ヽ, ヾッ。__/. // // //>'´ ̄\ヾ, ヽ,ヾニ.ゝ-‐イ: : : : : :/ ./三三三ニ/
マ./ .\ /ニニ< // // //、、 _ii}___ i} .ヾニ/: : : : ノ// >≦三三三ニ/
.マニニヽi}==彡ニニニ\二二二二.〉 i}イ.丿 ノ.ノ{//ヽ/: : /{/ヽ从 ./三三三三ニ/
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_,,。=-‐''"´ .\二}.〉//ニニニ.ヾッ。/ノ///ニ≧s。/}>イ、 .、ゝ//ィミ\ヾ,<//>イ三三ニ/
_,,。=-‐''"´ .7/ニ\\ニニニシ.ヾi。"´ }i´ 〉二二}_`ヾイ二、ノi} .i}>'´>'/三三ニ/
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【이름】다이호
【타입】강철/물
【특성】견제사격… 필드에 나왔을 때, 상대의 「특공」을 감소하고 체력을 1/8감소한다. 「빈사」상태로는 할 수 없다.
【기술 ×6:헤비봄버, 자이로볼, 바다회오리, 잠수, 씻어흘리기, 스텔스록】
체력:A- 110
공격:D+ 55
방어:A- 110 「잠수」… 물리/물/70/100/단일/0/접촉/「유턴」기술.
특공:C+ 55 「씻어흘리기」… /변화/물/--/--/자진/0/X/자진의 설치물을 제거한다.
특방:A- 110
속도:D+ 85
【포텐셜】
『에이스 어시스트α』… 필드를 떠날 때, 아군 『에이스』가 처음으로 내보내는 기술의 위력을 2배로 한다.
『함선소녀의 수송』… 상대의 공격을 받았을 때, 아군과 임의 교대할 수 있다.
『함선소녀의 방위』… 자신이 장소에 나오기 전의 아군을 추격하는 효과를 무효로 한다
『함선소녀의 보급』… 아군과 교대할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복한다.
『배틀십』… 1/시 기술 「파도타기」를 내보낸다. 이때, 자신의 「특공」을 가장 높은 종족치와 동랭크로 한다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대전회피』… 적진에 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대전내성』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대전반격』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『리턴 큐어』… 아군과 임의교대할 때, 중확률로 아군의 상태이상을 치유한다.
|ニニム
/´___ __>‐!ニニニムx
ァ'、 /イ'´⌒ヾ \!ニニニニ、‐ァイ7_:<
/三¨.>イ‐-、___ __ Y /. >ァ‐-く '",イニニニニ>
', o./ `ヾ、 "''<_. { { ,,ァ-'''". }、.(ニニニニニニニム、
', / 、‐‐‐ ミ`ヾミヘミヽ } ノ__ァ''" イァ-‐''"´\}ィニニニニニニニニニム.. /゙〉_
゙{ゝ、 ゝ、',ムリ ヾ 〈ミ〆ノィ"`. /. __\ニニニニニニニニニ=}. / //
ム 乂ゝヽ, ゞ'>xイ', i }!/ ____ ァ'"ァ'´ \ニニニニ.Y゙⌒ヾ! / //
ム-、ヽヾソ ,' ノ }ヾ>`Y ソ{' (_)三=-,,,,,,____ >=ニニ乂__ノ / >く_//
ヽ ゝ、ミ-‐‐7"乂} ハ ノト、 \ ___,ィ、¨゚ノ ノ¨''''''''''ニニニ===--、¨く‐--/__/
ヽゞヘ`/''ヘ〈〉、Ⅹ}:/ \ト、 ヾニニニニム¨'く ァ‐''" ̄"''''''xニニ=ゞ、____〕
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゙ヘト、 ゙ゝ‐く-イムマ ハ\
゙ヘト、 >x ハ \
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ヾ-----x ム. ''<_/ニニム
ゝ、__} `ヾニ:〉
【이름】루델
【타입】강철/불꽃
【특성】제압사격… 필드에 나왔을 때, 상대의 「속」을 감소하고 체력을 1/8감소한다. 「빈사」상태로는 할 수 없다.
【기술 ×6:불릿펀치, 폭발펀치, 연옥, 폭격, 깡그리태우기, 유턴】
체력:C- 60
공격:A- 110
방어:D+ 55 「폭격」… 물리/불꽃/150/100/자신이외/0/비접촉/ 상대가 「폭탄」「분진」상태가 아니면 실패한다.
특공:A- 110 「깡그리태우기」… 변화/불꽃/--/--/자진/0/비접촉/ 자진의 설치물을 제거한다.
특방:D+ 55
속도:A+ 135
【포텐셜】
『귀인』… 선발로 필드에 나오면, 「공격」이 오른다.
『폭탄마녀의 조준』… 자신의 「특성 : 제압사격」이 발동했을 때, 중확률로 상대를 「록온」상태로 한다.
『폭탄마녀의 설치』… 자신의 「특성 : 제압사격」이 발동했을 때, 중확률로 상대를 「폭탄」상태로 한다.
『폭탄마녀의 선회』… 장소에 나오고 2턴째의 턴 종료시, 아군과 교대 할 수 있다.
『포케볼프』… 공중에 떠오른다. 설치물의 영향을 무시한다.
『선의 선』… 상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대수회피』… 적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「물」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대수내성』… 적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「물」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대수반격』… 적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『전투속행』… 저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『스타터』… 선발로 필드에 나오면, 자신의 전능력치를 강화 (1.05배)한다.
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〈八ハ心:i:i:i:i:) 〔:i:i:i:i:i:i:/ ( ノ
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川〈__)_ノ ( \__(
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【이름】시아 시크잘
【타입】강철/에스퍼
【특성】단순… 자신의 능력치 변화폭이 2배가 된다.
【기술 ×6:킹블레이드, 어시스트파워, 기어오르기, 기습, 압정뿌리기, 바톤터치】
체력:C- 60
공격:C- 60
방어:C- 60 「킹블레이드」… 물리/강철/80/--/단일/0/접촉/필중기술. 자신과 상대의 「공」의 능력치로 데미지 계산을 한다.
특공:C- 60
특방:C- 60
속도:C- 60
【포텐셜】
『변종』… 원종인 「아라가미」종과는 다른 생태를 갖는다. 『올드 타입』을 무효화한다.
『황신공주의 초속』… 죽어내밀기로 필드에 등장한 턴, 공격기술의 우선도를 +1한다.
『황신공주의 복수』… 죽어내밀기로 필드에 등장한 턴, 공격기술의 위력을 2배로 한다.
『황신공주의 윤회』… 죽어내밀기로 필드에 등장한 턴 종류시 아군과 교대할 수 있다.
『아라가미』… 「아인」의 기술을 저확률로 반감한다. 「아인」의 기술이 급소에 맞기 어려워진다. (C-2)
『선의 선』… 상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대령회피』… 적진에 포켓몬이 있을 때, 상대의 「고스트」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대령내성』… 적진에 「고스트」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「고스트」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대령박격』… 적진에 「고스트」 포켓몬이 있을 때, 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『전투속행』… 저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
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『황천을 넘어온 말괄량이 신』
시아 시크잘 전용 포텐셜.
죽어내밀기로 필드에 등장했을 때, 상대의 전 능력치를 저하 시킨다.
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【이름】라켈 클라우디우스
【타입】강철/고스트
【특성】짓궃은 마음… 우선도 ±0의 변화 기술의 우선도를 +1한다.
【기술 ×6:저주, 길동무, 파워셰어, 가드셰어, 치유소원, 봉인】
체력:D+ 55
공격:D+ 55
방어:D+ 55
특공:D+ 55
특방:D+ 55
속도:D+ 55
【포텐셜】
『흑막』… 「소마」가 트레이너일때, 자신이 강제교대로 등장하지 않는다.
『신기박사의 지급』… 자신이 PT 참가시, 상대의 능력치가 저하 됐을 때, 저확률로 장소에 있는 아군의 체력을 1/4 회복하고 상태이상을 치유한다.
『신기박사의 지원』… 자신이 PT 참가시, 상대의 능력치가 저하 됐을 때, 저확률로 상대의 소지품을 파괴한다.
『신기박사의 지급』… 자신이 PT 참가시, 상대의 능력치가 저하 됐을 때, 저확률로 상대를 해석한다.
『아라가미 불릿』… 아군의 『아라가미』의 『전용』을 자신의 『전용』으로 사용할 수 있다.
『선의 선』… 상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대지회피』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대지내성』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대지반격』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『전투속행』… 저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
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『세계를 잇는 나선』
라켈 시크잘 전용 포텐셜. 1/시/선행
이 포텐셜은 자신이 필드에 없어도 사용할 수 있다.
필드에 있는 아군의 체력을 1/2 회복시켜 상태이상을 치유한다.
...어떤가요 ?
70 50 55 95 90 125
소금물
하품
부르짖기
흔들흔들댄스
안개제거
막말내뱉기
부르짖기는 기배에서 뺄 수 없다는것을 전제로
어떻게 쓸수있는지. 최적화한디면 어떻게 하는게 좋은지. 스펙 자체는 괜찮은지 묻고싶어.
포텐셜은 일단 제외
가장 없애야할 것은 부르짖기인데...
토키츠카제라고 라면 알려나...
>1507950846>
아직 크게 달라진건..음.. 몇가지 있긴한데..
소금물이야 자속 메인웨폰으로 바꾸면 되겠고, 서브웨폰이나 상태이상 거는 기술이나 설치기.울부짖기로 강제교대기를 넣든지.
하품도 바꿀 여지는 있겠고.
능력 A or A+로
만물을 반사하는 만화경 ??? 고유 퍼텐셜
아군 포켓몬이 상대의 기술을 회피(무효화)했을 때, 대신 상대의 기술을 반사한다.(창광의 만화경과 세부사양 같음)
마음을 비추는 명경 ??? 고유 퍼텐셜
???를 7체째의 포켓몬으로써 PT에 참가시킬 수 있다.
(특성 괴짜로 자신과 같은 타입의 기술 무효화 등의 구성)
가 적당한가요우