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야루오는 생존 사냥꾼입니다 - 의 룰, 범용 플레이트, 지도 등을 만드는 어장.
야루오는 생존 사냥꾼입니다 - 룰/ 플레이트/ 지도 제작용 어장
헌터의 종류
1. 총 사냥꾼
시작 지급 아이템: 표준형 라이플(2.8kg, 5.56mm탄), 총알 30발, 은신용 화장품 (동물 발각 확률 보정 -5), 총기 손질 도구, 라이플 전용 4배율 조준경(명중 보정 +20)
시작 숙련도: 라이플 전문가 Lv1, 은신 Lv1.
2. 활/석궁 사냥꾼
시작 지급 아이템: 표준형 헌팅 보우/크로스보우(2.1kg, 합성궁/ 2.5kg, 합성궁), 화살 15발, 은신용 화장품(동물 발각 확률 보정 -5), 손깍지(명중률, 비거리 보정+5), 활/석궁 손질 도구, X2조준경(+10)
시작 숙련도: 활/석궁 전문가 Lv1, 은신 Lv1
3. 덫 사냥꾼
시작 지급 아이템: 토끼 사냥용 덫, 소형 초식 동물 범용 미끼, 야전삽, 향취 제거제
시작 숙련도: 덫 전문가 Lv1, 완력 Lv1
4. 새 사냥꾼
시작 지급 아이템: 새잡이용 산탄총 (2.4kg 산탄총) 산탄총 탄환 20발, 플러셔(새를 놀라게 하여 날아오르게 하는 도구)
시작 숙련도: 포착 Lv1, 지구력 Lv1
5. 추적 사냥꾼
시작 지급 아이템: 수제 헌팅 나이프(1.5kg, 작업 효율 증가) 표준형 라이플(2.8kg, 5.56mm탄), 총알 15발, 총기 손질 도구
시작 숙련도: 추적 Lv1, 지구력 Lv1, 해체술 Lv1
6. 유인 사냥꾼
시작 지급 아이템: 표준형 라이플(2.8kg, 5.56mm탄), 총알 20발, 총기 손질 도구, 토끼 유인용 피리, 냄새 제거제(X50), 소형 초식 동물 범용 미끼
시작 숙련도: 은신 Lv1, 피리 이용법 Lv1
스타팅 불가 직업: 수렵견 사냥꾼(엽견과 동반 사냥), 슬러거 헌터.(근접 무기로 사냥)
본거지인 산장 내에 있는 기본 지급 물품 목록
1. 자가발전 시설과 배터리 (틈틈히 작동시키지 않으면 전력이 나간다)
2. 이동용 미니 카(특정 거점으로 이동할 때 사용하는 자동차)
3. 냉장고(식량과 물 1주일분, 거점에 오면 냉장/냉동 보관이 가능.)
4. 기본 등산 배낭(20kg, 표준형. 나이프를 위한 공간 탑재)
5. TV, 컴퓨터(전력이 없으면 당연하지만 이용 불가능)
6. 거점 근방의 지도, 나침반.
7. 등산용 케인. (채집 여행시 유용)
8. 침낭, 텐트.
9. 헌팅 나이프(1kg, 보너스 없음.)
10. 금속 부싯돌
11. 구급약 (3회용)
12. 정수용 알약(10회분)
13. 각종 용기, 취사용 조리도구, 스토브, 비닐봉투.
>>2 돌냥 없어!
중간 거점 내에 있는 기본 지급 물품 목록
1. 소형 자가발전 시설 (비축량이 적고 시간당 생산량이 적다)
2. 소형 냉장고 (이건 태양전지라서 자동으로 운용. 식량/물 2일분, 냉동/냉장보관)
3. 구급약(3회분)
4. 정수용 키트
5. 각종 취사도구, 가스 스토브, 용기.
6. 침대
7. 성냥
8. 손전등
>>3에 침대, 램프와 손전등, 가스통을 추가.
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아침, 야루오는 오늘 아침에 갈 곳을 정하고자 합니다.
다음 중에서 골라주세요.
1. 본거지인 산장 근처 (주로 새와 토끼, 상시 채집 가능한 식물 발견 가능. 운이 좋으면 네발짐승) -오전 9시 스타트
2. 개인 미니카를 타고 깊숙한 중간 기점으로 (네발짐승 발견 확률 증가, 식물 채집 가능, 위험률 약간 상승) -오전 10시 스타트
3. 개인 미니카를 타고 먼 호숫가로(짐승 발견확률 증가, 물고기 발견 가능, 물가 식물 채집 가능, 위험률 소폭 상승) - 오전 10시 스타트
4. 개인 미니카를 타고 마을에 방문한다(상점가 방문, NPC면회, 의뢰 수령, 물품 판매 등등등.) - 11시 스타트.
5. 집에 머무른다. (집에서 할 수 있는 각종 집안일. 청소/요리부터 해체, 무두질, 제작이나 채집물 손질 등등)
상의 후 앵커.
>>8 시트는 비닐 봉투로 대체 가능하지만 로프는 없어.
진행 방향 정하기 앵커 기본 플레이트.
현재 시각 9시 , 체력 100/100.
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ヽ, ( ,/
ヾ | |
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야루오는 집을 나섰다.
그래서 야루오가 향한 곳은....
1. 북쪽 (산을 타고 올라간다. )
2. 서쪽
3. 동쪽
4. 남쪽 (산을 내려가는 방향. 너무 내려가면 아예 도로 쪽으로 가 버린다.)
5. 이 구역에 머물고 더 조사한다.
상의 후 앵커.
>>12 아, 미안... 진행중인 어장이 아니라 설정 짜두는 어장이야
롱 더 다크에서 눈폭설을 제외한 생존구역 만들기인거야?
>>19 아뇨. 더 롱 다크같은 기존 게임과는 관계가 없고
수렵을 중심으로 하는 생존 수렵 어장입니다.
http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1507025315/#bottom 아직 못 봤으면 이 어장을 참고하세요. 어제 진행한 어장입니다.
식용 과일 채집 이벤트 앵커 기본 템플릿
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【야루오】
어라? 이런 곳에 열매를 맺는 덤불이 있었네.
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야루오는 숲 속에서 조그마한 덤불을 발견하였다.
하나 뿐이어서 한 번 채집하면 끝날 것 같다.
야루오는 칼을 꺼내서 열매를 수확하기 시작했다..
직하 다이스 1~100, 숫자 X10이 수확한 열매의 무게.
그리고 앵커로 열매의 종류 .(나무 열매 종류는 특수이므로 안 됨.)
약재용 식물 채집 이벤트 앵커 기본 템플릿
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【야루오】
이건.. 약용 식물이구나.
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야루오는
1~80이면 흔한 종류.
81~95이면 조금 희귀.
96~100이면 희귀.
직하 다이스, 1~100.
>>27 설정 어장입니다
>>30 이거 복붙할 기본 템플릿 만드는 어장이라, 참여는 나중에 해 주시길 부탁드립니다.
공간이 좁아져야 찾기가 편해요.
약재용 식물 질 측정 이벤트 앵커 기본 템플릿
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\ `ー'´ /
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【야루오】
이 약초의 질은...
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야루오가 채취한 약재의 질은..
1~4 하급
5~7 중급
8~9 상급
직하 다이스, 1~9.
호수 가재 사냥/ 무게 재기 앵커 기본 템플릿
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/ \ (● ) ヽ
| ( ●) __) |
人 (__ ノ Y /
/ \ ゝ _ソ / __,
~" ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ニニフ
──────、_ゝ
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【야루오】
이얏!
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__ ,..ィヘ、
i´ ,.イ,ァ'゙ ,/
ヽ / ,イ´/ /
ヽ ,' { ,ィ' :/ fヽ、 _
ヾ ハr'゙,ィア `ヾヽ ,.ィチう
ヽ ゞミ二tュ、 ヽヽ、 ,イツォ二
ヽ _{'<ヾ三三≧ェ、 ,、-ァtム-ヽ-、ィ-‐yー=tィ==r==、ィ=、/::゙Yイァ-
(二}>-'二二三三ミi::Y::i:l::::l:::::::l.:::::li.::::::l|.:::::::li.::::::|.:::::::l!::::::iニ{zz二゙ー、 파닥파닥!!!
(二},ク>二三三三ミi::j::::l:l.:::l.::::::l.::::li.::::::l|.:::::::li:::::::|.::::::::l!.::::lニ{ZZ三.::::モ
,+' ヾイ二二ニ=‐‐゙'⌒_,>'7イァ:;ォz:::::l|.:::::::リ.::::::l.:::::::l!.:::::lニ{zチ二:::::チ
,/ .f;r'゙ー''=-'''" ,.ィ'" ,.ィ',.ィチ'´  ̄`゙'ー'`ー-'ー--'-='t''゙ヾニ=-"´
,/゙ .,バヽ、 '" _ノ_/" \ミヌー'
/゙ {t、 :、 '゙'"´ \`‐t
,'! ヾt、 ヘ、 `ー'゙
し \ヽム
`ー'゙
야루오가 물가 바위에 숨어 있는 바위를 들춰내자 커다란 호수 가재 한 마리가 황급히 달아났다.
야루오는 그것을 놓치지 않고 칼로 찍어내 녀석을 잡아내었다.
이 녀석의 크기는...
1~3. 소형
4~6. 중형
7~9. 대형.
직하 다이스 1~9.
_ _
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/ │〈 二二二) ( >) (< )\
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【야루오】
잡았다! 이놈, 꽤나 튼실한데. 잡은 보람이 있어.
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크기가 7~15cm나 되는 호수 가재는 칼에 찔려서도 계속해서 파닥거렸다.
야루오는 호수 가재를 빼내어 비닐봉투 안에 넣었다.
녀석의 무게는...
직하 다이스: 70~79, X10 +300
머무르기 식사 판정 앵커 기본 템플릿
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| ⌒(__人__)⌒ |
. \ ` ⌒´ /
/⌒ ヽ
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. `ーヽ _ | | _/
. (__) 、__)
호수에서 꽤나 커다란 호수 가재를 잡아낸 야루오는 호수에 좀더 머무르기로 결정했다.
그런데 현재 남은 체력은 절반, 슬슬 체력을 회복하기 위해 음식을 먹을 생각도 해 봐야 한다.
그럼... 지금 식사를 할까?
1. 식사를 하지 않는다.
2. 식사를 한다.
상의 후 앵커.
식사 판정은 체력 50이하부턴 턴마다 이동/비이동 상관없이 들어가고,
그 자리에 머무르면 체력 수치에 관계없이 자동으로 판정이 들어간다.
식사 이벤트 판정 앵커 기본 템플릿
____ 〃"
"ミ/ \
/ ─ ─ \
/ (●) (●) \
| (__人__) |
\ `⌒´ ,/
/ ` ⌒´ ヽヽ, ) )"
"( ( ( ヽ /./
\ \ ゛// |
/ / ヽ ~ \ `ヽ~\
| |
| 가방 /
ヽ______/
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【야루오】
경치도 좋겠다, 여기서 자리를 펴고 밥을 먹자.
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야루오는 호숫가에 자리를 펴고 식사 준비를 했다.
무엇을 먹을까?
1. 가져온 식량 (1kg, 체력 +30)
집에서 향신료 등을 가져오면 추가 버프 같은 것도 받을 수 있다.
사냥감 포착 이벤트 판정 앵커 기본 템플릿
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/ u \
/ \ /\
/ し (○) (○) \
| ∪ (__人__) J |
\ u `⌒´ /
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【야루오】
(앗, 저건....)
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숲 속을 걸어가던 야루오는 숲 건너에서 무언가를 발견하였다.
그것은..
1~40이면 토끼.
41~80이면 새
81~90이면 사슴
91~100이면.... ???
직하 다이스, 1~100.
명중 이벤트 이후 피격 부위 판정 앵커 기본 템플릿
:,: :(::)
/⌒''⌒) :,,゜ ' ,,,,,,,
(:::::::::::::::!' (::::::)
ヽ::::::::';''' ''`` 。
τ'::/ .;:
)/
。 ' 、 ;: 。
`'''`~''・ ' `
f''`⌒( ,,,, !:(',,,,、 ::,,,,,、...
,!,,,、( /::τ ノ:::::::::::::::::) 。 !::::::::::`! 、
:.、 !:::( ノ::`! o (::::::::::::::::::τ (:::,,;,;,、; 。
゜ (/ ⌒・ . ・、;::::::::::::;;.;`` ''
,,、.. // ノ' //'''`'`'` ` ..,,.. _,,,.、 ・ ,, ...:・..
π /;::::::::(,.,.(;;;::::( ,,., ・っ ;,;;( ):::::;. c::── '`'''::::::::::;''
):::::::::::::::::::::::::::/ '''''` ` '` ⌒ ` !.:::τ'' ``
τ !::::::::::::::::::::::::::::)/,,,,, γ :'`'``:!
(::::::::::::::::::::::::::::冫 `'`' 、,:'::::::`:::,,,, !:::::ノ ・
:::':'::::::::::::::::::::::::::::;(,,,,,,,、:::::::-ー''''`'`''''''''"
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【여우】
끼이익!!
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여우의 목에서 애처로운 신음이 흘러나오며, 근처의 낙엽에 피가 흩뿌려졌다.
여우가 입은 상처의 정도는...
1~10 으로 머리
9~25으로 폐
26~30으로 심장
31~70으로 배
71~100으로 다리
1~100 직하 다이스
머리, 폐, 심장 피격 시 즉사 혹은 조금 더 걸어가다 사망(화자의 이야기만 차이)
배를 맞았을 경우 얼마 못 가 사망하지만 대신 리다이스로 사냥감 오염 여부 판정.
다리를 맞았을 경우 추적 모드로 변경.
이동 중 이벤트 앵커 기본 템플릿
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/ ヽ
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(JJJ) |JJ)
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く / /
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야루오는
그래서, 그 도중에는...
1~50 아무 일이 없었다.
51~65 채집할 만한 것을 발견하였다.
66~75 .새로운 것을 발견하였다.
76~90 사냥감의 흔적을 발견하였다
91~95 사냥감을 발견하였다.
96~100 ????
직하 다이스, 1~100
사냥감 흔적 발견 이벤트 기본 템플릿
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【야루오】
아니, 이건?? 짐승의 흔적이잖아?
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야루오는 짐승의 흔적을 찾아냈다. 그것은 바로..
1~20 먹이 섭취 흔적
21~40 뽑힌 털
41~70 발자국
71~80 울음소리
81~90 대변
91~95 은신처
96~98 핏자국
99~100 ??
직하 다이스 1~100
야루오의 본거지, 산장이 있는 산의 지도.
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【7】 .|////|////|////|////|////|////|////|////|////|////|
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【6】 .|////|////|////|////|////|////|////|////|////|////|
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【5】 .|////|////|////|////|////|////|////|////|////|////|
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【4】 .|////|////|////|////|////|////|////|////|////|////|
|////|////|////|////|////|////|////|////|////|////|
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【3】 .| 호수 . |////|////|////|////| 거 점 . |////|////|////|////|
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【2】 .|////|////|////|////|////|////|////|////|////|////|
|////|////|////|////|////|////|////|////|////|////|
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【1】 .|////|////|////|////|////|////|////|////|////|////|
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─―─┼―──―┼―─――┼―─――┼―─――┼―──―┼―─――┼―─――┼―──―┼―─――┼―─――┤
| 【a】. | 【b】. | 【c】. | 【d】. | 【e】. |. 【f】 . |. 【g】 | 【h】. |. 【i】 . |. 【j】 |
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a~j 는 도로, 1~8은 산이므로 결국 반대쪽으로 돌아간다. 위로 갈수록 좁아지는 건 생각지 않음.
와 이리 깨지노
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【8】 .|////|////|////|////|////|////|////|////|////|////|
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【7】 .|////|////|////|////|////|////|////|////|////|////|
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【6】 .|////|////|////|////|////|////|////|////|////|////|
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【5】 .|////|////|////|////|////|////|////|////|////|////|
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【4】 .|////|////|////|////|////|////|////|////|////|////|
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【3】 .| 호수 |////|////|////|////| 거 점 . |////|////|////|////|
| |////|////|////|////| .|////|////|////|////|
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【2】 .|////|////|////|////|////|////|////|////|////|////|
|////|////|////|////|////|////|////|////|////|////|
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【1】 .|////|////|////|////|////|////|////|////|////|////|
|////|////|////|////|////|////|////|////|////|////|
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| 【a】. | 【b】. | 【c】. | 【d】. | 【e】. |. 【f】 . |. 【g】 | 【h】. |. 【i】 . |. 【j】 |
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a~j 는 도로, 1~8은 산이므로 결국 반대쪽으로 돌아간다. 위로 갈수록 좁아지는 건 생각지 않음.
1. 총 사냥꾼
시작 지급 아이템: 표준형 라이플(2.8kg, 5.56mm탄), 총알 30발, 은신용 화장품 (동물 발각 확률 보정 -5), 총기 손질 도구, 라이플 전용 4배율 조준경(명중 보정 +20)
시작 숙련도: 라이플 전문가 Lv1, 은신 Lv1.
2. 활/석궁 사냥꾼
시작 지급 아이템: 표준형 헌팅 보우/크로스보우(2.1kg, 합성궁/ 2.5kg, 합성궁), 화살 15발, 은신용 화장품(동물 발각 확률 보정 -5), 손깍지(명중률, 비거리 보정+5), 활/석궁 손질 도구, X2조준경(+10)
시작 숙련도: 활/석궁 전문가 Lv1, 은신 Lv1
3. 새 사냥꾼
시작 지급 아이템: 새잡이용 산탄총 (2.4kg 산탄총) 산탄총 탄환 20발, 플러셔(새를 놀라게 하여 날아오르게 하는 도구)
시작 숙련도: 포착 Lv1, 지구력 Lv1
4. 추적 사냥꾼
시작 지급 아이템: 수제 헌팅 나이프(1.5kg, 작업 효율 증가) 표준형 라이플(2.8kg, 5.56mm탄), 총알 15발, 총기 손질 도구
시작 숙련도: 추적 Lv1, 지구력 Lv1, 해체술 Lv1
5. 유인 사냥꾼
시작 지급 아이템: 표준형 라이플(2.8kg, 5.56mm탄), 총알 20발, 총기 손질 도구, 토끼 유인용 피리, 냄새 제거제(X50), 소형 초식 동물 범용 미끼
시작 숙련도: 은신 Lv1, 피리 이용법 Lv1
스타팅 불가 직업: 수렵견 사냥꾼(엽견과 동반 사냥), 슬러거 헌터.(근접 무기로 사냥)
*덫 사냥꾼 (스타팅 불가)
시작 지급 아이템: 토끼 사냥용 덫, 소형 초식 동물 범용 미끼, 야전삽, 향취 제거제
시작 숙련도: 덫 전문가 Lv1, 완력 Lv1
덫은 AA가 없어 그냥 지원하는 용도로만 해야겠다.
아니면 기본 지급으로 총 정도는 주던지.
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【8】 .|////|////|////|////|////|////|////|////|////|////|
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【7】 .|////|////|////|////| .|////|////|////|////|////|
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【6】 .|////|////|////|////| .| . .|////|////|////|////|
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【5】 .|////|////|////|////| .| . .| .|////|////|////|
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【4】 .|////|////|////| .| .| . .| .|////|////|////|
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【3】 .|////|////| .| .| .| . | .| .|////|////|
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【2】 .|////|////|////| .| .| . .| .|////|////|////|
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【1】 .|////|////|////|////|////| .|////|////|////| 거 점 . |
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| 【a】. | 【b】. | 【c】. | 【d】. | 【e】. |. 【f】 . |. 【g】 | 【h】. |. 【i】 .. |. 【j】 . |
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a~j 는 도로, 1~8은 사냥 허가 구역 밖. 거점은 J1.
중간 거점이 있는 다른 산의 지도.
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【8】 .| 거 점 |////|////|////|////|////|////|////|////|////|
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【7】 .|////|////|////|////|////|////|////|////|////|////|
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【6】 .|////|////|////|////|////|////|////|////|////|////|
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【5】 .|////|////|////|////|////|////|////|////|////|////|
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a~j 는 도로, 1~8은 산이므로 결국 반대쪽으로 돌아간다. 위로 갈수록 좁아지는 건 생각지 않음.
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/ \, /\
/ (● ) (● )、
/ (__人__) y`ー 、
| ` ⌒´ / y气 |
\ / /\`ヽ, - + -
/  ̄ ̄ ̄ ̄´ 入 ヽイ |
| _____/ \
\ ヽ \
\ ヽ \
\ j(ミノ
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【야루오】
좋아. 해체를 시작해 볼까?
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야루오는 사냥감을 해체하기 시작했다.
야루오가 얻은 사냥감의 가죽 등급은...
1~3, 하급
4~7, 중급
8~9, 상급
직하 다이스, 1~9.
획득한 고기의 양은 무게에 따라 달라짐. (그때그때 조정)
해체는 2턴을 소모합니다 (1시간) 해체술 레벨이 높으면 반으로 경갑됩니다.
근접 무기로 사냥시(무력화된 사냥감이 아니면) 하 등급으로 고정. 활/총은 머리를 못 맞추면 하/중으로 고정.
그리고 배에 맞혔을 경우 다이스가 40이하이면 내용물이 오염되어 고기 획득량이 4분의 1로 감소.
새로운 것 발견 앵커 기본 템플릿
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/( ●) (●)\
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| |r┬-| |
\ `ー'´ (⌒)
> ノ ~.レ-r┐、
/ ノ__ | .| | |
| 〈 ̄ `-Lλ_レレ
|  ̄`ー┬--‐‐´
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【야루오】
앗, 새로운 걸 발견했다.
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야루오는 길을 가다가 새로운 것을 발견했습니다.
그것은...
1~30 나무
31~60 초본
61~80 약재
81~90 옹달샘
91~100 ??
직하 다이스, 1~100.
새로운 것 발견, 나무 기본 템플릿
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/ \
/ ─ ─ \
/ (●) (●) \
| (__人__) |
\ `⌒´ ,/
/ ー‐ \
야루오가 발견한 것은 나무이다.
그 나무의 용도는....
1~50 상등품 장작, 숯의 재료.
51~70 열매가 열리는 나무
71~90 껍질이나 수액
91~100 ??
직하 다이스, 1~ 100.
열매 열리는 나무 앵커 기본 템플릿
__辷三/二\
/ ─ ⊂三乂 ヽ
/ (●) (●). 'i ヽ
/ (__人__) \ ヽ
| ` ⌒´ |/ /
\ 、_, // /
ノ  ̄ /
/´ / /
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【야루오】
이건... 열매를 맺는 나무로구나.
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열매를 맺는 나무에는 지속적으로 들러서 열매를 채취할 수가 있다.
이 나무엔 현재 열매가...... 직하 다이스, 1~100 만큼 있고,
하 2 다이스 1~100 에서 40 이하일 경우 섭식의 흔적이....
섭식 흔적 다이스 기본 템플릿
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| (●) (●) |
. \ (__人__) /
. ノ ` ⌒´ \
/´ ヽ
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【야루오】
어라? 땅에 떨어진 열매를 누가 주워 먹었구나.
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상당히 열매가 많이 달린 나무 밑에 떨어진 열매 중에 일부에는 이빨자국이 나 있었다.
이걸 먹은 대상은....
1~50 토끼
51~80 새
81~90 사슴
91~100 ???
직하 다이스, 1~100.
칼 공격 앵커 다이스 기본 템플릿
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/ \, /\
/ (● ) (● )、
/ (__人__) y`ー 、
| ` ⌒´ / y气 |
\ / /\`ヽ, - + -
/  ̄ ̄ ̄ ̄´ 入 ヽイ |
| _____/ \
\ ヽ \
\ ヽ \
\ j(ミノ
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【야루오】
어딜 도망가려고, 이 녀석!!
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야루오는 재빨리 칼을 뽑아 달려들어 칠면조의 숨통을 끊었다.
더 좋은 질의 나이프이기 때문에 칠면조의 저항 다이스를 굴리지 않고 즉사 판정을 내린다.
칠면조의 성별 다이스 1~2. (1 남 2 여)
칠면조의 크기 다이스 1~9. 클수록 칠면조의 크기가 크다.
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【8】 .|////|////|////|////|////|////|////|////|////|////|
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【3】 .| 호수 |////|////|칠면조 |////| 거 점 . |나무 |////|////|////|
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【2】 .|////|////|////|////|////|////|////|////|////|////|
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현 구상중인 마을 건물/상인 목록
잡화점 식료품점 총포상. 도구상 성당 서점 철물점 수렵견 조련사
또 뭐가 있지.
현재 서점에 입고된 아이템 목록
1. 야외 해체술 교본.
각종 사냥감 짐승들을 야생에서 해체하는 방법을 설명하는 책. 해체술을 수련할 수 있다.
2. 야생동물 행동습성 설명서
동물들의 행동 습성에 대해 설명한 책. 사냥감의 흔적 발견율과 추적술에 영향을 준다.
3. 야생 본초학
약용/식용/독성 식물에 대한 책. 채집 다이스에서 각종 판정에 영향을 주며 채집 스킬 수련 가능.
4. 덫 설치법 교본
야생에서 덫을 놓는 방법과 해체하는 방법, 각종 미끼에 대해 설명한다. 덫 전문가 스킬 수련 가능.
5. 유인 사냥술의 모든 것.
유인용 트랩, 동물 피리, 미끼, 디코이 등등 동물을 유인해 사냥하는 것에 관한 설명서. 피리/디코이 전문가 수련과 기타 유인에 관한 선택지에 보너스.
6. 사냥꾼용 잡지.
사냥꾼들이 읽는 다양한 내용의 잡지. 확률적으로 좋은 것을 얻을 수 있다. (사냥감 정보, 새로운 사냥터, 잡지 기고 의뢰 등등)
서점에서 직접 책을 주문하거나, 혹은 서점 주인과 친밀도가 높으면 추가로 책을 입고해 준다.
성당
상점으로선 기능하지 않으나 각종 사람들을 만날 수 있다.
고정적으로 신부와 수녀 한 사람, 도움을 받아 같이 생활하는 한 사람까지 세 명의 고정 NPC.
성당에서 직접 의뢰를 주거나(이 경우엔 보상이 있다), 혹은 각종 아이템을 기부하면 NPC들의 평판이 증가한다.
도구상
수렵과 관련된 각종 도구를 판매하는 곳. 사냥용품 전문점이라고 봐도 좋다.
판매 카테고리
1. 피리(유인자, 콜러)
1) 토끼 신호 유인자
토끼가 발로 땅을 차서 내는 신호음을 흉내내는 유인자이다. 토끼가 다가오거나 땅을 차서 반응한다.
2) 사슴 울음소리 피리
사슴의 울음소리를 흉내내는 유인자이다. 일정 확률로 사슴이 다가온다.
3) 포식자 유인용 피리
다친 토끼의 울음소리를 흉내내는 피리. 여우나 담비 등 소형 포식자들을 유인한다. 허나 운이 나쁘면...
4) 오리 호출용 피리
꽥꽥대는 소리를 내는 오리 호출용 피리. 물가에서 불면 오리를 불러모을 수 있다.
2. 스프레이
1) 냄새 제거용 스프레이
가장 기본이 되는 스프레이. 뿌려진 범위 내의 인위적인 향기를 모두 지운다.
2) 노루 소변 향취 스프레이
노루의 소변 냄새가 나는 스프레이이다. 암/수컷 노루가 이 향취에 이끌려 다가온다.
3) 흰꼬리사슴 스프레이
흰꼬리사슴의 체취를 풍기는 스프레이. 암/수컷 흰꼬리사슴이 이에 유혹되어 다가온다.
3. 망원경
1) 쌍안경(8/20)
멀리 있는 것을 보는 데 사용하는 쌍안경. 8배율, 20mm대물렌즈.
상점 주인과 친해지거나 추가로 주문할 시 희귀품을 꺼내놓거나 새 물건이 입고된다.
도매상
이곳에 들러서 물건을 판매할 수 있다. 낮은 확률로 진기한 물건이 들어올 수도 있다.
이곳 주인과 친밀해지면 좀더 물건을 비싸게 팔거나, 진기한 물건을 선점/좀더 싸게 살 수 있을지도.
수렵견 조련사
다양한 종류의 엽견을 구매할 수 있는 곳이나, 보통은 조련소에 있기 때문에 항상 볼 수는 없다.
마을에 있을 경우 각종 엽견을 데리고 오며, 돈을 내고 조건에 맞는 사냥개를 데려오게 할 수 있다.
친밀도가 높아진다면 개 조련에 있어 각종 팁을 알려주거나, 좋은 개를 구하기 위해 좀더 노력해 줄 것이다.
총포상
다양한 종류의 총과 활, 크로스보우 그리고 총과 관련된 각종 도구를 살 수 있습니다.
판매 카테고리
1. 라이플
1) .22 공기총
중형 이상의 짐승을 사냥하기엔 적합하지 않지만, 새나 토끼 등 소형 짐승을 사냥하는 데 탁월한 조용한 소총.
사격 시 동물이 도망치는 현상이 매우 적으며 명중률 보정이 좋다.
대신 중형 이상의 동물에게는 치명률이 떨어지며(특히 대형 상대론 저지력이 매우 약하다)
장거리 사격시엔 명중률이 오히려 감소한다.
전용 공기총 탄환과 스코프를 사용, 무게 2.5kg. 매우 적은 반동, 좋은 연사력.
2) .223 볼트액션 라이플
소형 동물과 중형 동물 사냥에 적합한 표준 소총.
좋은 명중률과 적당한 파워, 그리고 적절한 비거리를 갖추고 있어 표준적인 소총으로 평가받는다.
.223 탄환을 이용하며 스코프는 여러 총기와 호환이 가능하다. 무게 3.0kg. 중간 반동, 중간 연사력.
3) .243 볼트액션 라이플
중형 동물 사냥에 특화된 소총.
높은 명중률과 파워, 좋은 비거리를 가지지만 그만큼 반동도 크고 연사력이 떨어져 쓰기는 더 어렵다.
우제류/기제류 동물 사냥, 특히 장거리 사냥에 가장 적합하며 일부 대형과 식육목 사냥에도 좋다.
.243 전용 탄환을 이용하며 스코프 호환 가능. 무게 3.2kg, 조금 높은 반동과 조금 낮은 연사력.
2. 샷건
1)10GA 레버액션 샷건
표준적인 샷건으로, 근접하여 사격할 경우 중형 동물을 한 방에 넘어뜨리는 위력을 보이고
대형 동물을 상대로도 상당한 저지력을 보인다.
물론 샷건이니만큼 근거리에서 사용하지 않으면 충분한 효과를 내기 어렵다.
12GA 벅샷 탄과 호환이 가능하며 조준경이 없습니다. 중간 반동, 중간 연사력.
3. 권총
1) .22 '그래스호퍼' 피스톨
소형 사냥감을 잡기 위해 만들어진, 신뢰도가 높고 가벼운 권총이다.
다루기 쉽고 가져가는 데 부담이 적은 대신, 중형이나 대형 사냥감에겐 별로 적합하지 못하다.
.22 권총탄과 피스톨 전용 스코프, 적은 반동과 매우 좋은 연사력. 낮은 위력.
4. 활
1) 80 파운드 합성궁 (위장색)
은신용 위장색이 덧입혀진 이 합성궁은 소형과 중형 동물 사냥에 알맞은 신뢰도 높은 활이다.
소음이 거의 없고 적절한 비거리를 가지나 동물을 한 방에 쓰러뜨리기는 조금 어렵다.
일반/트레이서 화살 사용 가능. 활 전용 스코르 장착 가능. 거의 무소음, 거의 반동 없음.
5. 총알/화살
각 총에 맞는 총알만 구매 가능(법률상)
화살은 일반 화살과 가중량 화살, 트레이서 화살 3종류가 있다.
활의 종류에 맞게 구매.
6. 보조 도구
1) 엽총용 주머니/ 활 전용 주머니
엽총이나 활을 사용하지 않을 때, 보이지 않게 넣을 수 있는 주머니. 단 상해는 막아 주지 못한다.
2) 총/활 전용 캐리어
엽총이나 활을 사용하지 않을 때, 보이지 않게 넣을 수 있는 컨테이너. 예상치 못한 상황에서 총을 보호해줄 수도 있다.
3) 총기 청소 도구/활 손질 도구
총기와 활을 관리하고 청소하는 도구. 없으면 나중에 고장나서 중요할 때 못 쓸 수도.
4)어깨끈
총/활을 어깨에 메는 줄.
5)벨트 주머니
벨트에 추가로 달아 놓는 주머니, 주로 총알을 여러 종류 사용할 때나 잡다한 작은 물건을 정리할 때 좋다.
철물점
각종 철제 도구들을 판다.
삽, 모종삽, 호미, 쟁기, 낫, 생존 나이프, 다용도 나이프, 금속 성냥, 와이어 등등.
요리 숙련도 lv0, 3 해체 숙련도 lv1, 5 추적 숙련도 0, 1 채집 0,1 포착 0, 1.
>>75 포착은 8이야.
요리 숙련도 2 추가로 5.
현재 시각 9시 , 체력 100/100.
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\ `ー ´ /
/ ゝ ィ'ヽ
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ヾ___,ソl │(、__,ノ
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ヽ, ( ,/
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≒;| |
(.("_`゙_)
야루오는 집을 나서, 거점이 있는 곳에 도착했습니다.
그래서 야루오가 향한 곳은....
1. 동쪽
2. 남쪽
3. 동남쪽
상의 후 앵커.
3일차부터는 4방향이 아닌 8방향으로 이동이 가능합니다.
새로 산 아이템 목록
1. 범용 살충제 파리 전용 살충제 2개 (각 10회), 쥐덫
2. 건량 3일치, 칠면조 요리용 향신료 세트 3묶음
3. 삽, 와이어 4묶음, 숫돌
4. 냄새 제거용 스프레이
5. 야외 해체술 교본, 야생동물 행동습성 설명서, 야생 본초학, 덫 설치법 교본, 사냥꾼용 잡지, 초보자용 요리책.
본거지인 산장 내에 있는 기본 지급 물품 목록
1. 자가발전 시설과 배터리 (틈틈히 작동시키지 않으면 전력이 나간다)
2. 이동용 미니 카(특정 거점으로 이동할 때 사용하는 자동차)
3. 냉장고(식량과 물 1주일분, 거점에 오면 냉장/냉동 보관이 가능.) - 현재 식량은 20kg남음. +건량 3일치
4. 기본 등산 배낭(20kg, 표준형. 나이프를 위한 공간 탑재)
5. TV, 컴퓨터(전력이 없으면 당연하지만 이용 불가능)
6. 거점 근방의 지도, 나침반.
7. 등산용 케인. (채집 여행시 유용)
8. 침낭, 텐트.
9. 헌팅 나이프(1kg, 보너스 없음.)
10. 금속 부싯돌
11. 구급약 (3회용)
12. 정수용 알약(10회분)
13. 각종 용기, 취사용 조리도구, 스토브, 비닐봉투.
14. 침대, 손전등, 램프, 가스통.
중간 거점 내에 있는 기본 지급 물품 목록
1. 소형 자가발전 시설 (비축량이 적고 시간당 생산량이 적다)
2. 소형 냉장고 (이건 태양전지라서 자동으로 운용. 식량/물 2일분, 냉동/냉장보관)
3. 구급약(3회분)
4. 정수용 키트
5. 각종 취사도구, 가스 스토브, 용기.
6. 침대
7. 성냥
8. 손전등
15.도끼
16.모종삽
사냥감 흔적 발자국 템플릿
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【야루오】
이건... 발자국인데??
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야루오는 발자국을 발견했습니다.
이것은 누구의 발자국인가요?
1~30 토끼
31~60 새
61~80 사슴
81~95 멧돼지
96~100 ???
직하 다이스, 1~100.
현재 시각 9시 반 , 체력 90/100.
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/ ゝ ィ'ヽ
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ヽ, ( ,/
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야루오는 토끼의 흔적을 발견했지만 안타깝게도 추적에는 실패했습니다.
하지만 절망에 절어 있기 보다는, 야루오는 행선지를 정하기로 했습니다.
그래서 야루오가 향한 곳은....
1. 북쪽
2. 북서쪽 (중간 거점)
3. 서쪽
4. 남서쪽
5. 남쪽
6. 남동쪽
7. 동쪽
8. 북동쪽
9. 이곳에 머물러 좀 더 조사한다.
상의 후 앵커.
라이플 전문가 활 전문가 요리 추적술 유인술 덫 전문가 포착술 해체술 은신 지구력 근력 식물학
보통 모드.
평범하게 이동한다. 흔적 수색, 채집물 수확, 이동 중 식사가 가능
이동 도중에 나는 소리 때문에 근처 짐승은 대개 도망
추적 모드
흔적 발견 시 자동 변환. 근처 짐승들이 도망가지 않으나 다른 행동 불가.
질주 모드
체력 20과 30분을 소모해 2칸을 진행. 짐승 전부 도망.
다른 행동은 불가. 2번까지만 연달아 사용 가능.
질주 모드 2연속 사용시 탈진(휴식시까지 디버프)
현재 시각 9시 , 체력 100/100. 무게 10kg 보통 모드
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야루오는
그래서 야루오가 향한 곳은....
1. 북쪽
2. 북서쪽
3. 서쪽
4. 남서쪽
5. 남쪽
6. 남동쪽
7. 동쪽
8. 북동쪽
9. 이곳에 머물러 좀 더 조사한다.
상의 후 앵커.
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( {@@三三三三三三},
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(⌒______) ´ ̄` (______{@@@@@三三三三三三}
{@@@@@@@三三三三三三}
{@@@@@@@@@三三三三三三}
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【야루오】
이건.. 약용 식물이구나.
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야루오는
-20~-1이면 ....
0~70이면 흔한 종류.
71~90이면 조금 희귀.
90~100이면 희귀.
직하 다이스, -20~100.
이동 중 이벤트 앵커 기본 템플릿
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く / /
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야루오는
그래서, 그 도중에는...
-20~-1 ???
0~50 아무 일이 없었다.
51~70 채집할 만한 것을 발견하였다.
71~80 .새로운 것을 발견하였다.
81~95 사냥감의 흔적을 발견하였다
96~100 ????
직하 다이스, -20~100
라이플 전문가: 총을 쏠 시 증가. 성공시 3~10, 실패시 1~5. 라이플 총기의 명중률을 높인다.(1렙당 +5) 권총도 영향을 받는다. 산탄과는 교차수련(30%만큼 같이 상승)
3렙마다 헤드샷/폐샷 등 치명샷 보정을 5씩 늘린다.
산탄 전문가: 산탄총 사격시 증가. 성공시 3~10, 실패시 1~5. 산탄총의 명중률을 높인다. (1렙당 +5) 라이플과는 교차수련. (30%만큼 같이 상승)
3렙마다 헤드샷/폐샷 등 치명샷 보정을 5씩 늘린다.
활 전문가: 활/크로스보우 사격시 증가. 성공시 3~10, 실패시 1~5. 활/크로스보우의 명중률 증가. (1렙당 +5) 3렙마다 헤드샷/폐샷 등 치명샷 보정을 5씩 늘린다.
요리: 요리시 증가. 성공시 3~10, 실패시 1~5. 레벨마다 요리 성공률 보정을 받으며(+10) 음식이 해금된다.
추적술: 흔적 발견/ 추적시 증가. 성공시 3~10, 실패시 1~5 이동중 이벤트 다이스에서 흔적 발견 확률 보정(+5), 흔적을 통한 종 감별에 보너스(+5) 추적 성공 다이스에 보너스(+5)
유인술: 동물을 유인하는 행동시 증가. 성공시 3~10, 실패시 1~5 각종 미끼/피리가 해금되며 유인 성공률에 보정(+5)
덫 전문가: 덫 설치/해제/제작시 증가. 성공시 3~10, 실패시 1~5 레벨마다 덫이 해금되고 덫의 성공률과 부서질 확률에 영향(+5)
포착술: 동물을 직접 발견시 증가. 성공시 3~5. 이동중 이벤트에서 동물을 먼저 발견 이벤트 보너스(+5)
해체술: 동물을 해체시 증가. 성공시 3~10, 실패시 1~5 해체 성공/실패 다이스에 영향.(+5)
은신: 동물에게 발각당하지 않을수록 증가. 성공시 3~10, 실패시 1~5 높을수록
지구력: 지구력 운동시 증가. 성공시 3~10, 실패시 1~5,. 단 사냥 나가는 날의 경우 3씩 고정 증가. 각 레벨당 체력 수치 증가. 1레벨당 10.
근력: 근력 운동시 증가. 성공시 3~10, 실패시 1~5,. 들 수 있는 무게 증가. 레벨 1당 2.5kg씩.
식물학: 식물 채집시 증가. 성공시 3~10, 실패시 1~5 희귀한 식물 발견에 보정(+5) 정체 모르는 식물 발견시 구별 다이스.보정(+5)
10월 13일자, 1.1v 패치 내역
1. 실험적으로 사용했던 8방향 이동 앵커가 정착되었습니다. 이전 대각선 방향을 가기 위해, 엇비슷한 거리임에도 1시간이 소요되는 현상이 사라졌습니다.
2. 이동 중 이벤트 다이스 내용이 변화하였습니다. - 다이스가 정식 추가되었고, 동물 흔적 발견 이벤트의 폭이 넓어지고, 직접 발견 이벤트는 크리로 넘어갑니다.
대신 직접 발견시 무조건 은신 상태 보정을 받습니다.
무조건 긍정적인 이벤트가 뜨던 채집 이벤트에도 -이벤트가 생겨났습니다.
3. 방향 정하기 앵커에서 이동 모드가 추가되었습니다. 이동 모드는 다음의 3가지 형태를 가집니다.
1)보통 모드.
평범하게 이동한다. 흔적 수색, 채집물 수확, 이동 중 식사가 가능
이동 도중에 나는 소리 때문에 근처 짐승은 대개 도망
2)추적 모드
흔적 발견 시 자동 변환. 근처 짐승들이 도망가지 않으나 다른 행동 불가.
3)질주 모드
체력 20과 30분을 소모해 2칸을 진행. 짐승 전부 도망.
다른 행동은 불가. 2번까지만 연달아 사용 가능. 질주 모드 2연속 사용시 탈진(휴식시까지 큰 디버프)
4. 숙련도 개념을 스킬로 바꾸고, 숙련도는 각 스킬의 포인트를 담당하게 됩니다. 0렙-1렙은 100, 1렙-2렙은 200, 2렙-3렙은 300포인트가 필요한 식.
동시에 난잡하던 숙련도/스킬 보정을 하나로 묶기 위한 시도가 진행됩니다.
*예상 추가 패치 내역
1. 동물의 특성과 아이템 보정 수치를 정립하여 발견률/추적률/피격률에 수정이 들어갈 계획입니다.
2. 집안일이 지루하지 않도록 각종 이벤트를 만들 계획에 있습니다.
3. 호감도 시스템 정립을 진행 중입니다.
4. 스킬의 종류/수치 증가가 예정되어 있습니다.
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【야루오】
음? 이건....
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야루오는 채집 가능한 식물을 발견했습니다.
이 식물은...
-2~-1 ???
0~3 식용 식물
4~8 약용 식물
9 ???
직하 다이스, -2~9.
식물학 숙련도 +5.
식물학 5+21+6=32
추적 3
라이플 1
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【5】 .|////|////|////|////|////|////|////|////|////|////|
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【4】 .|////|////|////|////|////| 개울 |////|////|////|////|
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【3】 .| 호수 |////|////|칠면조 |////| 거 점 . |나무 |////|////|////|
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【2】 .|////|////|////|////|////| 복분자 |////|////|////|////|
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【1】 .|////|////|////|////|////|////| 무밭 |////|////|////|
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| 【a】. | 【b】. | 【c】. | 【d】. | 【e】. |. 【f】 . |. 【g】 | 【h】. |. 【i】 |. 【j】. |
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갱신된 지도. 무밭과 복분자, 개울이 추가되었다.