개인적인 설정을 짜는 게시글입니다.
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개인적인 설정을 짜는 게시글입니다.

Author:이름 없음
Responses:48
Created:2018-01-05 (금) 06:42
Updated:2018-01-05 (금) 11:08
#0이름 없음(1282691E+6)2018-01-05 (금) 06:42

나중에 라도 용기를 내어 글을 올리게 된다면 사용할려고 설정을 세우는 글입니다.

#1이름 없음(1282691E+6)2018-01-05 (금) 06:44

일단 작품의 시공간적 배경과 장르에 대해 정해봅시다.

#2이름 없음(1282691E+6)2018-01-05 (금) 06:49

일단 장르는 판타지.

시간적 배경은 8c~12c 쯤으로 잡고.,

장소는 남부 이탈리아와 시칠리아 일대, 이베리아 반도, 아일랜드, 사르데냐와 코르시카.

여기 중 어디가 좋을까?

#3이름 없음(1282691E+6)2018-01-05 (금) 06:58

첫번째 무대인 남부 이탈리아와 시칠리아 일대라면 초기세력들로 정복자들과 몰락한 자들로 시작해서 이벤트 세력으로 수복하려는 자와 권위와 영광을 세우려는 자의 무리. npc로는 영원의 도시와 상인들.

두번째 무대면 정착한 정복자와 정복자들을 몰아내려는 원주민. 이벤트 세력으로 남쪽의 검은 군대. npc로는 산맥 이북의 제후들과 역시 상인+영원의 도시가 좋겠군.

세번째와 네번째는 두번째하고 초기 세력의 컨셉이 겹치는군.

이러면 특색이 없을 것 같은데.

#4이름 없음(1282691E+6)2018-01-05 (금) 07:09

일단 첫번째 무대의 세력부터 만들어보자.

1.정복자들
1-1.북방에서 내려온 정복자의 후예들.

초기 세력의 명칭: 별의 형제단

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  i儿,   ニ_ ! | | ! ,’!{ :| { レ'{  }{,,≠¨i{⌒! | i ヽ个i }
   __ノ  乂__ i | iレ!/≡i=i/ミxi{ riイ{irィ'芥テ }}r-..| }/
  {   { 爻ミ }|{'¨ ,x‐t=r-iノ i 《^⌒"””  :|: i|   }
   }   )ノ {⌒i从 +'¨¨¨'゚⌒)}  i:,       i i{ i ノ)
  ノ  /¨i | i Y{     :::: :;  :::  j{_      |ノ }i| {
     i{ リ乂__ 人       ::: -=ニラ      |{ ∧ }}
 : ::, : :-==-ミx、 :’。  : : ::   `¨r' ___,   ハ {ノ Y¨¨ : :
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#5이름 없음(1282691E+6)2018-01-05 (금) 07:11

일단 이 3명이 주축으로 하는 용병집단에서 시작해 하나의 군벌로서 성장하는 것으로 잡아야 겠군. 나중에 이벤트로 분열을 넣어볼까.

#6이름 없음(1282691E+6)2018-01-05 (금) 07:30

1-2. 바다를 건너온 사막의 정복자들.
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r''¨ ̄`¨ヽV´{:::|::::|::|::::::: ::: :::: ヽ.`二ノ ィ' ,、___,.- ' /,' | : : :ヽ ヽ{_, イ:::::::::::::::
 ̄ ` 丶、 \Ⅵ::::|::ヽ:::: : : :_;>‐`=‐ 、_`¨¨ ̄_,,   ,{/ | : : : ヽ-r‐':::::::::::::ノ
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    ,ハ .: .:ヽ、 .:ヽ::::ヽ、__, ィ.: , イル:'´: / .: .:./::::::::::::::::ij i:!/ 7゙.:.:.:|: |:ノ.:.:.{ '::::::


           〈 /        、    、     ヽ
            .へv  ,、       ヽ    ヽ.    L
           ノ_ム l/\    , |             ヽ
            V ,≧yzw‐}     Ⅵ ,    ヽ    }
.          / j     '    ,  、| {     l   l {
          ゝ /   ,  |   、l,   \ヽ       、|
           '{‐==ヽ \  ハ≧=、 }      |   ヽ.
.            ヽ代tヵム Lィjィr‐ャヵ}ハ.     |     〉
             「三‐ァソ  \ー三ソ^ノ    //   V  ,.}
            |    ノ    `  ゝニィ /   l/    、二ソ
            ゝ  ,{    _>、    //{   |       \
             > ノ` = ´  \_  >l ヽ ノ       \
          ,  /ム{ マ三==ヲ| /` ニィ           ノ
          ` ニッ ヘ `二二 ´ /ノ ゞ三イ          l ヽ  ,}
          /   ,      ∠ 彡‐ァ'          \三ソ
         , { 、   ゝ _ .ィ彡一{  レ              \
         { ヽ)     ヽ∨     ゝ三 ノ       //   V
         ゞ三 ィ     ム|       /        、l    ゝ_,ノ
       , ―‐≠ ´    ,r}|   -‐'´          ヽ __  ‐<
      /   // , =ァ ィ lゝ}___/              ) `丶、 )
.    //   V /   /´/  〃 ー‐|              /     `"‐-

일단 아리 알 서세스가 중심을 맞는 형태로 시칠리아를 근거지로 삼아 활동하는 해적군벌세력으로.

#7이름 없음(1282691E+6)2018-01-05 (금) 07:45

2.몰락한 자들

1.쇠락한 도시의 시장

                   /У⌒く\ \  ヽ
                  {ーr'⌒)人( ト、从}\{V\
                〈/::: ::::::::::::レ'::\ノ: : : : : : :
               〈::::::/ ̄:::::::::::::}: x==ミ: : : :
                   〉´イfケ>::::::::::::レ'/⌒::}: : :
                /::::::::::::::::::::::::::::::::::)::):::/: : :
                /::::_::::::::::::::::::::::::::::::K/: : : /
                 ̄L___,::::::::::::::::::::{::::⌒゙゙V
                  {一:::::::::::::::::::/:::::::::::::::'.
                }::::::::::::::::::// ̄ ̄ ̄
                 ー‐r‐</ ___/
                  ∧::::/ /i:i:i:/
                  ,.‐/⌒V^7´ ̄/
             /  /i:i:i:i:i:i:i:{ /\   /
                /  /i:i:i:i:i:i:i:i:i/   \ /

2.작은 왕국의 왕
 }        |     ー-∨
. ,'   - ―  } ___  - - }
/ ー-     {_彡     ー-_|
: ̄三二ニ=ー――==ニ二: : j
⌒!:{ ゞ-=ミ: :ヽ  r<: :r=ミソ.{:/`ヽ
|ゝハ } ヒfマヘメ  〉イヒメ j´. |ム {
'./: :{  `ー=' } {:..'= ´ '  .}:ミ /
彡, {     ,  '.:     ,ハ:ミ
/,イム    ゝ,、__,、.ノ    ノ: ::ミ
/イ: :{  ,イ: 彡' - ゞ=ミヽ  }: 、ヾ
; : :ハ /::/'´ ̄__ ̄` ートミ /.: :ミ
イ彡/ヘ': ,゙  ´ ̄`  ,ハ: 从ヾ:i:i:i:
i:i:i:i:|//:/从     从イ: ヘ/:i:i:i:i
:i:i:i:i{/,イ }: :`゙ヾ从i:|!:リ}  /:i:i:i:i:i:
i:i:i:iハ   |::i: : :|!: : !:!: ::|r. /i:i:i:i:i:i:i:

3.제국의 잔재들

              /                   ヽ\\
                      __         'i:i:i\\
             /         ´                ゙,i:i:i:i\\
                /   _,,..-‐''  ̄          li:i:i:i:i:iヽ ヽ
            /   ‐- 、  ‐''  _,,..-‐          ヽ li:i:i:i:i:i:i:} }
              , -、   {   ____    {       ', }i:i:i:i:i:i:i} }ヽ
          〈 /     )    ____    Υ^ヽ  }\i:i:i:i:iリ/
 ─z---,-- ___Y_,,..----、〈 f/: : : : : : : :`ヽ ヽ / - '、    \i//
 / / /   /f´)-==-ぅ l}'⌒{l‐===‐'´¨: : :}  } /   }     // ヽ
   く   {   //{:l:{:ヽ: : /ノ/  \:丶: : : :_ノ:ノ  ノ  ノ } ノ   //、  }
    丶  |  //i:i:i:|`ー─ '´ l    `こー─ ' / { し l   / '  }  L
 \   \|  { {i:i:i〈 l    {、 l ,   _,,..-\      \__ノ //   }
 ─`ー─ヽ八{i:i:i:i:V   / 丶-- '´           } //  {ゝノ ノ
 ////////{l { {i:i:i:i:i} } ゝ-=ニニニニニニ=-   l |   //   `ー' }
 ////////{乂ヾ、i:八   (   _       }   //        }//
 ////////{   \ゝヽ     ̄   `ー‐'     ィi〔/         ///
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     (  l _,,,,,,.___ l  r',,. -o=,.‐‐-ゝ!       i
       ゙i レ .,-o==ヽ   `ー‐''"   r'  i´⌒ヽ  {
        ヽi 、`ー''"l  i ゙i      }   ゙i-,  l   .)
       lヽ,   /   __     /|     }'  l  /
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           ゙、 ヽ,___,,. -'",. -'"  、___ノ ノ`ヽ!,.-'";;;;;;;;;`'''-
            |゙'i | r‐'',.-''"-/   `''ー ' ,.-'";;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;

#8이름 없음(1282691E+6)2018-01-05 (금) 08:26
Attachment

지도

#9이름 없음(7580792E+6)2018-01-05 (금) 09:01
스레주 살아있어~?
#10이름 없음(1282691E+6)2018-01-05 (금) 09:04

>>9 네.

#11이름 없음(7580792E+6)2018-01-05 (금) 09:05
조금 참여해보고 싶어서 왔어!
#12이름 없음(7580792E+6)2018-01-05 (금) 09:05
개인적인 취향이지만 난 몰락한 왕편이 좋아. 한번 단맛 쓴맛 다보고 재기를 노리는 패자의 발버둥같은 느낌!
#13이름 없음(1282691E+6)2018-01-05 (금) 09:05

>>11 좋은 아이디어로 라도 내주면 저야 감사하지요.

#14이름 없음(7580792E+6)2018-01-05 (금) 09:06
그런의미에서는 2번이였지만 사실 AA적으로 어느캐릭터든 충분히 합격선이지만!
#15이름 없음(1282691E+6)2018-01-05 (금) 09:07

>>12 그렇군요. 대충 세력의 특징을 적어 놓은 수준입니다. 지금 분홍색 세력과 빨강색 세력의 컨셉을 뭐로 잡을지 생각 중 이었습니다.

#16이름 없음(7580792E+6)2018-01-05 (금) 09:07
근데 초기 스타트를 하면 어차피 지역안에서의 내용으로 시작하는 거 아니야? 세계관을 전부 완성해두고 하나씩 작은 스토리를 그려나가고 싶은거야?
#17이름 없음(7580792E+6)2018-01-05 (금) 09:11
판타지를 다루려는 생각이니까 아예 이종족문명이여도 상관없지 않아? 조금 전쟁이야기를 다루고 싶어하는 느낌이라 호드나 스컬지같은느낌으로
#18이름 없음(1282691E+6)2018-01-05 (금) 09:14

>>16 일단 크게 먼저 그림을 그려놓고 세세하게 짜볼 생각입니다.

일단 게임 진행 방향에 대해선 3가지의 구상을 가지고 있습니다.

1.첫째는 위에 나온 기존의 인물(추가될 세력과 인물)로 플레이.

2.새롭게 주인공을 작성하는 형태로 영지물을 할 것이면 빨강색 지역인 나폴리와 카푸아 일대가 튜토리얼 무대로 잡아서 시작하고, 그 지역을 정리하면서 한 명의 군웅으로서 본 무대인 시칠리아 일대으로 출연

3.처음에는 주인공을 한 세력에 소속되지 않은 용병대장으로서, 각국을 오가며 세력과 부를 쌓아 일정한 목표를 이루는 것.

#19이름 없음(1282691E+6)2018-01-05 (금) 09:15

>>17 그거에 대해서도 고민입니다.

인종과 종족. 둘 중 어느 걸로 고를지 생각 중에 있습니다.

일단 이 어장은 설정을 짜나가는 어장이니까요.

#20이름 없음(7580792E+6)2018-01-05 (금) 09:19
결국 설정을 짜는건 장주니까 내 취향만 이야기하는 게 되지만 나는 본격적인 이종족의 등장은 별로 안 좋아하는 편이려나.
오크나 엘프나 이런거 너무 많이 나와버려서 .. 오히려 오크보다 강한 야만족이라는 쪽이 더 매력적이네.
언데드는 예외지만! 언데드는 작품에 어두운 느낌을 주는데 제데로 역활을 하니까
#21이름 없음(1282691E+6)2018-01-05 (금) 09:19

>>17 호드나 스컬지는 아니지만 북이나 동, 서에서 진행상황이나 다이스를 통해 플레이어들과 AI 세력들에 영향을 주는 이벤트 세력이 등장하게 할 생각입니다.

#22이름 없음(1282691E+6)2018-01-05 (금) 09:22

>>20 제가 글을 쓰고 구상하는 능력이 더 좋아진다면 저기서 이벤트 세력이나 특수한 선택지를 통해 등장하는 보조세력으로 등장시키고 싶습니다. 대신 타 세력이나 npc들에게 반감을 일으킨다는 식으로 반대급부도 있는 형태로요.

#23이름 없음(7580792E+6)2018-01-05 (금) 09:23
자연재해같은 건 어때? 자주 일어날려나?
#24이름 없음(7580792E+6)2018-01-05 (금) 09:23
오 뭔가 펜도르의 예언같은 멋진 느낌!
#25이름 없음(1282691E+6)2018-01-05 (금) 09:26

>>23 흉년이나 폭풍, 질병 이런 형태로 자원의 감소나 생산량 저하, 전력의 손실을 주는 것을 할려고 합니다. 물론 특수 재해로 괴물이나 죽은 자들의 난동 형태로 자연재해보다 심각한 피해를 줄 수 있지만, 퇴치하면 그 손해분을 만회할 수 있는 기회를 주는 시스템으로 해보고 싶습니다.

#26이름 없음(7580792E+6)2018-01-05 (금) 09:29
무대가 무대다보니 배를 탈 일도 있을 수 있겠네. 바다에서 재해를 만나서 씬을 만드는 건 전형적이지만서도 항상 끌리는 면이 있더라.
#27이름 없음(1282691E+6)2018-01-05 (금) 09:31

일단 크게 전투유닛은 크게

지상전

기병, 중보병, 경보병

해상전

대형 갤리선, 소형 갤리선, 범선

이런 식으로 해볼까.

#28이름 없음(1282691E+6)2018-01-05 (금) 09:31

>>26 제가 aa를 다루는 실력이 모자라서 잘 할 수 있을지 모르겠네요.

#29이름 없음(7580792E+6)2018-01-05 (금) 09:32
분홍색 세력은 마침 정중앙이네 .. 아예 아무것도 살 수 없는 황무지는 어때? 결과 세상의 무법자들이 모두 모였다. 라는 느낌
#30이름 없음(1282691E+6)2018-01-05 (금) 09:35

>>29 그 지역은 고민 중입니다.

1안은 추가세력을 넣는다.

2안은 일종의 퀘스트 지역으로 3개의 작은 세력들이 각축을 벌이는 곳. 그 지역을 차지하고 싶다면 3 세력 중 1세력과 손잡고 둘을 배제하던가, 3세력을 모두 배제하고 차지하는 식으로.

#31이름 없음(7580792E+6)2018-01-05 (금) 09:35
소형인지 대형인지 갤리선인지 범선인지 같은거 AA로 표현... 쉽지않을거 같네..
#32이름 없음(1282691E+6)2018-01-05 (금) 09:38

>>31 아직은 구상중이니 변경될 수도 있어요.

#33이름 없음(1282691E+6)2018-01-05 (금) 09:38

>>31 가령 갤리선 범선 ??? 식으로 말이지요.

#34이름 없음(1282691E+6)2018-01-05 (금) 09:46

그리고 세계관 내 이벤트로 시간이나 다이스로 인해 특정한 세력 간의 외교관계가 변경되거나 전쟁이 발발하게 할 것인데, 대표적인 예가 연보라색 세력의 데긴으로 초반엔 보라색의 란바랄 세력과 동맹관계지만 시간이 지나면 단절로 돌입. 초록색의 서세스나 몰락한 왕을 노리거나, 현재 세계관 밖의 세력과 손잡는 등 독자적인 활동을 하게 될 것입니다.

#35이름 없음(7580792E+6)2018-01-05 (금) 09:46
여태까지 판타지요소가별로없네 실제로는 어떤거야? 판타지요소가 조금 들어간 전쟁이나 정치나 영지에 좀더 중점을 둔거야?
#36이름 없음(1282691E+6)2018-01-05 (금) 09:49

>>35 판타지 요소가 들어간 전쟁이나 정치물 요소가 크지요. 단 판타지 물인 만큼 특정상황에서 개인이 활약할 수 있는 범위를 높이고 싶습니다. 가령 신이나 정령들에게 힘을 빌리는 마법이나 주술이나 전장이나 결투에서 종족이나 인종에 따른 보너스 혹은 특수유닛화라던가,

#37이름 없음(1282691E+6)2018-01-05 (금) 09:51

>>36 특수 내정 혹은 결정을 주는 형태로요.

#38이름 없음(1282691E+6)2018-01-05 (금) 09:53

>>35 가령 '불신자에 대한 약탈'이라는 결정으로 a자원의 수치가 감소하는 대신 b자원과 특수포인트 획득.

#39이름 없음(7580792E+6)2018-01-05 (금) 09:56
그러면 종교는 어떻게 되는거야? 상당히 중요하잔아
#40이름 없음(1282691E+6)2018-01-05 (금) 09:56

>>35 로베르 기스카르를 중심으로 하는 노르만인의 남부 이탈리아 정복를 바탕으로 아르테시아 시리즈와 던전&드래곤 등을 부가하는 형태로 짜볼려고 하고 있습니다.

#41이름 없음(1282691E+6)2018-01-05 (금) 10:01

>>39 일단 종교는 다신교 형태로, d&d 같이 개념이나 자연의 형태로 태양, 폭풍, 바다, 상업, 전쟁 등의 신이 있습니다.

일부 종교과 세력은 오만하고 광신적인 형태로서, 자신들의 신이 아닌 다른 신을 믿는 교도를 탄압하는 경우가 발생할 수 있습니다.

#42이름 없음(1282691E+6)2018-01-05 (금) 10:04

>>41 왠만하면 신앙이나 신은 간접적으로 개입하는 형태로서 플레이어나 다른 세력들을 도와주겠지만, 몇몇 신들을 따르는 사제나 신도들은 직접 나설 수도 있습니다. 가령 전쟁의 신 말이지요

#43이름 없음(1282691E+6)2018-01-05 (금) 10:08

로우 판타지와 하이 판타지 사이로 잡고 싶은데, 과연 그렇게 될지는 미지수입니다.

#44이름 없음(1282691E+6)2018-01-05 (금) 10:11

부정기적이지만 일단 컨셉이나 체계가 정해지면 정해지면 차근 차근 올려서 설정을 마무리 짓고, 한번 돌려보고 싶습니다.

#45이름 없음(7580792E+6)2018-01-05 (금) 10:22
나도 한번 참여해보고 싶어요 ㅇㅇ
#46이름 없음(1282691E+6)2018-01-05 (금) 10:25

>>45 그래주신다면 감사하겠습니다. 일단 이번엔 대충 등장세력들만 잡아놓고, 다른 것들을 잡아가야 겠네요.

#47이름 없음(1282691E+6)2018-01-05 (금) 11:06

2-4. 제국의 배반자

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////////////////l  `´ヽ/´ヽソ-- 、 `_  ー<///////////////////
////////////////ハ        ,、  ) ) `ヽ ////////////////////


2-5. 분열된 자들

           ____
        ,__/: : : : :‐‐、: : : :`ヽ、
       /:r―‐'´      `ヽ、: : : ヽ
       i :!        i  /: : : : : :';
       i: i        〕 く: : : : : : : :';
          iリ    ィ‐'≦、斗 `ヽ: : : : : :i
        `t=‐ヘ,‐.{ ≦┴「`ヽ、 |: : : : : i
        { i` ヲ{ ` __ ノ    `i: :/¨i|: |
         ー,‐' |__        レ'/‐ リ:リ
          ';   _‐===‐    i:ヒニ/:i
              ヽ ー'''´   rニ‐‐、ニニニニニ
              ヽ      イ ム  マニニニニニ
         ,ィイニニーt‐‐'´ .| |ム .マニニニニニ
     , <ニニニニニニニニ|   i iニム  iニニニ>'
     i、  マニニニニニニニi  i jニニコ  iシ'´, <
     iiヽ  マニニニニニ/  / iニニニi  ,<ニニ
      .┃iヽ  マニニニシ'  / jニニニニレ'ニニニニニ
     ィュi ム  マi/  ヽ  〈ニニニニニニニニニニニ


              ____
           ,r''"´    `ヽ、
            !    ,,.、    ``丶、
          /  ミミ<、 ,ゞ彡      \
         ,!  , ュ'"´二二ニ  ,r'"´``丶{i
         ,!,イ´ ゞ、__,、、-‐-'      `゙i
         i       `ゝ'゙         ,i!
         |   _,,、-‐ー'゙ ̄ ̄``ー‐- 、 ,イ゙i!
         li,ィ'"´   _,,、-==‐-;、_,,,.、、イミトリ
         }イレ゙ゝ-‐イテレ゙`ー'´ ,ィチェゞ‐ 'i!ヾカ
        ,!´ゞ〈   ‐‐' ,|,,、 `ー-    jl`Y!
        '、!kソ     ,ィヾj、 、   ,イ ,j ,レ゙
         ヽjl ヾ, ,イ-‐ryrー-ゞ、 !l  | ,!
           |  !゙{!、,,,..r゙ゞ、,r;.、,ノ`Y レ'
          _,」 ,/   、__,、_,,   ,!_,、!ーtr─┐
       ,.、-‐'´ 」´<    ´二`  ,/r 7‐'´ゝ,   !、 _,,,
    _,.イi'    ,イ`ヽ_\       ,j {ソ ゞ'´,イ ,ィレ'´
 -‐'´   ,ゞ   ,ソ、/,二ゞ'ーr─-trイ´  _,、-‐'フ'´
    ,r' !} // ' / ! !l  `Y{i,j´ ̄ /´   /
  ,   i l 」Y´/   /  ,j リ   ,レ゙/イ/    ,/,ィイ

?????(미정)





#48이름 없음(1282691E+6)2018-01-05 (금) 11:08

1-1 노랑
1-2 초록
2-1 하늘색
2-2 연하늘색
2-3 보라, 연보라
2-4 빨강.
2-5 핑크