*어장주는 멘탈이 약하니 신경을 긁지마시오.
*어장주의 개인사정, 혹은 심경의변화 등으로 어장은 언제나 중단되거나 다음회차로 넘어갈 수 있음.
*왠만하면 모두가 즐거운 어장을 합시다.
-이전어장-
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제16어장:http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1516114167/
1.기본 시스템, 기본지도
>>1
2.군사유닛과 이념, 무역지도
>>2
3.종교, 신대륙지도
>>3
[게임]판타지 토탈워즈 시즌2-17
===기본 시스템===
@인물의 능력치@
군사,행정,외교 수치는 1~6이 기본수치.
무력과 마력은 1~100이 기본수치다.
군사=매턴 군사력 수급에 영향. 전술 발동률에 영향(군사1당 5%의 전술발동율)
행정=매턴 행정력 수급에 영향.
외교=매턴 외교력 수급에 영향.
무력=수치만큼 확률로 무쌍발동. 무쌍난무시 추가전력양에 영향.
마력=각종 마법의 위력에 영향.
@지역수치@
통제율=통제율은 -100~100수치가 존재. 50이하의 통제율인 지역은 자동으로 모든 개발도의 자원산출이 정지된다.
더불어 음수값 통제율 만큼 매턴 봉기나 반란, 시위 등의 [소요]가 발생할 확률이 생긴다.
또한 소유지역1개당 2%의 통제율 하락확률이 존재. 확률에 걸리면 랜덤한 한 지역의 통제율5~15점이 깎인다.
식민지의 경우 1개당 2%가 아니라 5%의 통제율 하락확률이다.
아래 4개는 특별히 개발도라고 부른다.
농업=1당 식량생산+10
상업=1당 자금수입+1.
노동=1당 최대인력+50, 인력생산+5
문화=1당 번영생산+1
@자원@
식량:각종 식량이 소비되는 행동에 사용된다. 전쟁에 출정할 때와, 매 전투턴마다 식량을 소비한다.
자금:각종 재화가 소모되는 행동에 사용된다. 건물을 짓거나, 유닛을 양성하거나 등의 돈을 쓰는 일 전반.
인력:각종 노동력이 필요한 행동에 사용된다. 대규모 토목공사나, 군사훈련, 그리고 전쟁에서 피해를 입을 때 마다 소비된다.
번영:최대치만큼 차오르면, [긍정적이벤트]를 발동시킬 수 있다.
☆번영의 최대치는 기본 100점에 소유지역당 추가+20점이다. (예를 들어 소유지역이 5개라면 200점이 번영최대치)
신앙:각종 종교적 행동과, 신성한 일,그리고 성법시전에 사용된다.
젬:마법을 사용하는데 소모되는, 정제된 마법보석.
@종교통합도@
종교통합도 양수값 10당 1의 신앙을 생산한다.
종교통합도가 음수값이 되면, 그 수치%만큼 확률로 매턴 종교적 봉기이벤트가 발생할 수 있다.
@선교사@
선교사는 시작할 때 1명을 받고, 이후 행정기술 5레벨과 10레벨에 1명씩 추가로 받는다.
선교사는 기본 5선교력을 지닌다. 선교사는 자세력이나 타세력에 배치할 수 있는데,
각각의 선교사는 매턴 25%확률로 선교활동을 벌여, [0~선교수치]다이스 만큼 종교통합도를 증감시킨다.
만약 타국의 선교사가 자국에 침입한 경우, 신앙50점을 들여서 해당 선교사를 추방할 수 있다.
타국에서 선교활동을 행할 경우, 같은 종교라면 종교통합도를 올리고, 이교라면 종교통합도를 낮출 수 있다!
@상인@
상인은 시작시 1명을 받고, 추가로 외교기술 2레벨마다 추가로 1명씩 얻는다.
(기본적으로 외교기술10이면 총 6명의 상인을 보유하게 된다.)
모든 상인은 기본적으로 100의 재력을 갖고 있습니다.
이 재력수치%만큼. 해당 상인이 교역중인 교역로의 가치를 매턴 자금으로 획득합니다.
만약 여러 세력의 상인이 하나의 교역로에 배치된 경우, 서로의 재력을 비교해 그 퍼센트만큼 교역가치를 나눠가집니다.
상인은 자신이 소유한 지역이 소속된 교역로에만 배치할 수 있습니다.
혹은 상인을 자세력이 소유한 한 지역의 특산품에 배치하여 특산품을 활성화해 그 가치(효과)를 누릴 수도 있습니다.
특산품 1개당 1명의 상인을 배치할 수 있습니다.
한 번 배치한 상인은 무역로든 특산품이든 재배치하려면 50의 외교력이 소모됩니다.
@외교관@
외교관은 시작할 때 1명을 받고, 이후 외교기술 1,3,5,7,9레벨 마다 1명씩 추가로 받는다.
외교관은 기본적으로 15의 관계개선 보너스를 갖는다.
외교관을 외국에 파견해 해당세력과의 우호도에 관계개선수치만큼 보너스를 받고,
매턴마다 파견된 외교관으로 인한 관계도 보너스 10당 1의 우호도를 증가시킨다.
@첩보원@
첩보원은 시작할 때 1명을 받고, 이후 외교기술 5레벨과 10레벨에 추가로 받는다.
첩보원은 기본적으로 15의 첩보력을 지니고 있다.
첩보원을 자국에 배치하면 매턴 첩보력만큼 방첩을, 외국에 배치하면 해당 세력에 대해 매턴 첩보망을 누적해서 쌓고,
첩보력확률로 정보를 가져온다.
@개발시스템@
각 지역의 농업,상업,노동,문화를 개발도 상승시킬때엔 행정력이 소비된다.
소비되는 행정력의 량은, 그 지역의 모든 개발도 총합수치와 같다.
예를 들어 A지역에 농업3상업2노동5문화7이라면, 개발도합은 17이므로
아무 개발도 한가질 +1상승시키려면17행정력이 소모된다.
@무쌍@
육전에서 무쌍은 어느 페이즈든 발동. 해전과 공성전에선 발동안함. 단 수성측은 무쌍발동가능.
@안정도@
안정도는 각각 다음의 효과를 낸다.
-5=매턴 랜덤 1개 계층 지지도-5, 그 계층의 영향력5증가, 매턴 전역 통제율이 25%확률로 5씩 감소, 이벤트 판정-15
-4=매턴 랜덤 1개 계층 지지도-5, 그 계층의 영향력5증가, 매턴 전역 통제율이 25%확률로 5씩 감소, 이벤트 판정-5
-3=매턴 랜덤 1개 계층 지지도-5, 그 계층의 영향력5증가, 매턴 전역 통제율이 25%확률로 5씩 감소
-2=매턴 랜덤 1개 계층 지지도-5, 그 계층의 영향력5증가
-1=매턴 랜덤 1개 계층 지지도-5
0=없음
+1:매턴 랜덤 1개 계층 지지도+5
+2:매턴 랜덤 1개 계층 지지도+5, 그 계층의 영향력5감소
+3.매턴 랜덤 1개 계층 지지도+5, 그 계층의 영향력5감소, 매턴 전역 통제율이 25%확률로 5씩 증가
+4:매턴 랜덤 1개 계층 지지도+5, 그 계층의 영향력5감소, 매턴 전역 통제율이 25%확률로 5씩 증가 이벤트판정+5
+5:매턴 랜덤 1개 계층 지지도+5, 그 계층의 영향력5감소, 매턴 전역 통제율이 25%확률로 5씩 증가 이벤트판정+15
@군사기술의 효과와 보급@
군사기술이 점차 발달될 수록 더 상위의 육군유닛과 해군유닛을 생산이 개방됩니다.
또한 동시에 보급한계가 향상되기도합니다.
기본 보급한계는 군사기술0레벨에 [2000]이고, 이후 군사기술1레벨당 [1000]씩 증가합니다.
보급한계란 한 군세가 보급품으로 들고갈수있는 [식량][인력]의 합의 한계치를 말합니다.
예를 들어 보급한계가 3000이라면, 3000의 내에서 식량과 인력을 조절해 보급품으로 실어서 출정시켜야합니다.
이 보급한계는 각종 이념이나 조언가의 효과로 보급효율이 상승해도 오릅니다.
출정한 군세는 전투나 비전투나 1턴을 지낼때 마다, 군세는 보유중인 군사유닛의 [순수전력합x5]만큼 식량을 소비합니다.
식량이 부족한 군세는 사기가 50씩 깎이며, 이를 통해 보급이 불안할시의 군세의 와해를 표현합니다.
보급효율은 동시에 이렇게 매턴 소모되는 식량의 량에도 관여합니다.
예를 들어 보급효율이 20%인 상태에서 본래 식량을 400fd 소모해야한다면, 20%할인된 320fd만 소비하게됩니다.
@요새 ZOC와 요새우회@
요새는 기본적으로 ZOC를 일으킵니다. 해당 지역을 무시하고 통과해 건너편 지역으로 가려면
요새레벨x10 이상의 기동수치합을 보유한 병력구성의 군단이거나,
요새레벨x50의 군사력을 소모하거나, 요새레벨x500의 인력을 소비해야 합니다.
물론 이렇게하면,(이 상태를 요새우회라고 합니다.) 해당 요새를 함락시키지않는 이상
지속적으로 보급에 불리함(보급소비2배)를 받습니다.
요새(장벽)이 있는 지역에서 지역점령을 시도시 공성전으로 취급되며, 공성전에선
기동페이즈가 방어페이즈로 대체됩니다.
단 장벽이 있는 지역에서 전투해도 야전을 행하면 공성전이아니고,
장벽이 없으면 지역점령이라도 공성전이 아닙니다.
@모험가와 탐험 시스템@
모험가는 기본적으로. 오직 "외교:탐험이념"의 "탐험의시대"이념이나 "모험가양성" 이념을 선택해 모험가를 얻어야만 합니다.
탐험은 기본적으로 자세력내부나 인접1칸내의 타국지역에 존재하는 [탐험지역]을 발견해야합니다.
탐험지역은 각종 정보를 통해 알아낼수있고, 이렇게 발견한 탐험지역에 모험가를 배치해 담당시키면
매턴 탐험가는 탐험율을 5~15%씩 올리면서 일정량의 수확을 가져옵니다. 탐험율이 100%가 된 탐험지역은
반드시 클리어보상을 얻고, 때때로 대위기!와 마주칩니다.(탐험지역의 위험수치에 따른 확률. 어떤 탐험지역은 고정.)
그리고 나면 그 탐험지역은 더이상 탐험할 수 없습니다.
탐험지역에는 다음의 수치가 있습니다.[위험/보물/희귀]의 세 가지가 그것입니다.
*[위험]위험은 1~10까지가 있습니다. 이 위험수치당 5%확률로 매턴 해당 탐험지역을 담당하는 모험가가 부상을 당하거나,
전투나 함정에 빠지는등 위험을 겪습니다.
*[보물]보물은 1~10까지가 있습니다. 이 보물수치에 따라 매턴 획득하는 탐험보상이 달라집니다.
정확한 수치는 다음과 같습니다. 수치1당 최소1 최대10 다이스 씩 붙습니다.
만약 보물수치가 1인 던전이라면, 매턴 1~10gp를 획득하고, 보물수치가 10인 던전은 매턴 10~100gp를 획득합니다.
*[희귀]희귀는 1~10까지가 있습니다. 이 수치당 5%확률로, 자금외의 것을 보너스로 획득합니다.
모험가는 기본적으로 5의 실력수치를 지닙니다. 이 수치가 곧 모험가의 내구도를 뜻합니다.
이 실력수치는 모험이 완료되거나 모험을 취소해야 회복됩니다.
모험가가 불의의 사고나 실수로 실력을 전부잃어 목숨을 잃으면,
6턴이 지나야 리타이어한 모험가의 자리(슬롯)가 충원됩니다.
@개척과 식민지에 관해@
개척을 하려면 지도상의 공백지 프로빈스에 모험가를 파견해야합니다.
즉 한번에 여러 곳의 식민지를 개척하려면 여러 모험가가 필요합니다.
모험가가 해당 지역에 도달하려면 육로로 이어진 곳이 아니라면, 해로를 통해서 갈 경우 수송선이 1개 필요합니다.
거리가 먼 지역으로 이동하거나 항해하면 거리에 따라 도착하는데 시간이 걸리며, 추가소모이벤트가 뜰수도있습니다.
일단 모험가가 개척할 지역으로 도착하면, 그곳은 개척 진행도0%의 개척지로 시작합니다.
이 개척진행도는 매턴 0~10%씩 오르며, 추가로 해당지역에 투자하거나 이벤트등으로 증감합니다.
개척지는 개발도가 없고(당연히 자원산출없음) 다음의 수치를 지닙니다.
1.개방성(0~5수치존재):수치만큼 매턴 올라가는 개척진행도에 보너스를 받습니다.
2.야만성(0~5수치존재):수치x5%만큼 매턴 원주민의 반란이벤트가 뜹니다.
3.잠재성(0~5수치존재):잠재성이 높을수록 개척완료시 식민지의 모든 개발도에 보너스를 받습니다.
또한 식민지로 변환시, 수치x10%확률로 고유특산품을 생성합니다.
개척진행도가 100%에 도달하면, 해당 지역은 식민지로 변해, 통제율50으로 시작하는 일반지역과 비슷하게
자원을 산출합니다. 식민지와 일반지역의 차이는 여러가지가 있지만, 다음 사항을 꼽을 수 있습니다.
0.식민지지는 기본적으로 모든개발도수치가 1+개척지시절 잠재성 수치 만큼이 됩니다.
1.식민지는 일반지역보다 통제율 하락수치가 2배가된다.
2.식민지 갯수x2%만큼 매턴 종교통합률이 5~10떨어질 수 있다.
3.식민지의 통제율은 행정력뿐만 아니라 외교력으로도 올릴 수 있습니다.
4.식민지의 특산품은 상인을 배치하지 않아도 가치를 생산합니다.
5.식민지는 일반지역과 달리 1개당 통제율 하락확률 증가량이 2%가 아닌 5%입니다.
@해전, 나포, 해상봉쇄@
해전시엔 무쌍이 발동하지않습니다.(선봉리더 이념을 비롯해, 각종 무쌍 전술과 대전략도 불가합니다.)
-나포-
해전에서 승리시 기본적으로 25%확률에 적군 함선과 자군 함선의 숫자차이 1당 +-5%씩 증감한 확률로
나포가 발생합니다. 나포시 적 함선을 0~(적함선 숫자의 50%) 만큼 다이스를 굴려 나온값만큼 갯수의 약한 전력순서로
적 함선을 나포할 수 있습니다.
-해상봉쇄-
함선으로 해안지대에 위치한 적의 프로빈스의 연안을 봉쇄할 수 있습니다.이리하면 다음의 효과를 얻습니다.
1.봉쇄에 참여한 함선들의 전력합x2만큼 해당 지역의 요새전력을 낮춥니다. 이를통해 육상에서의 공성전을 지원할 수 있습니다.
2.봉쇄된 지역은 모든 자원산출이 멈추고, 매턴 통제율이 1~5씩 내려갑니다. 이는 봉쇄된 해안지역의 불안을 나타냅니다.
3.봉쇄자는 봉쇄된 지역의 개발도 합의 [100+봉쇄에 동원된 함선의 순수전력합]%만큼 매턴 자금을 획득합니다.
@함선 무역로투입@
모든 함선은 1개당 외교력10점을 들여 상인처럼 무역로에 배치해 투입할수 있습니다.
투입된 함선들은 함선마다 정해진 재력만큼 무역로 점유율을 상승시킬 수 있습니다.
단 상인처럼 특산품에 배치하진 못하며, 각종 이념효과에 상인취급을 받지도 않습니다.
@계층보너스@
계층은 75이상의 지지도를 보유시 다음과같은 효과를 가집니다.
귀족=인력생산+50%증가.매턴 규율2 전통4획득. 군사력+10생산.
사제=자금생산+25%증가,신앙생산+25%증가,선교사의선교력+1,행정력+10생산.
상인=자금생산+25%증가.교역효율+25%증가.외교력+10생산.
시민=인력생산+25%증가,자금생산+25%증가,전역통제율+10보너스.
밤의혈족(노스페라트 전용)=첩보원당 첩보력+10%p증가. 음모발각율+20%감소. 젬생산+20%증가.
원로원(아카이아 전용)=모든 기술비용10%할인, 모든 이념비용10%할인, 전역 통제율+15보너스.
재상내각 이념을 개방하면, 추가로 재상에 대한 신임과 권력이 계층시스템에 추가로 생성됩니다.
신임은 재상에 대한 나라전반의 지지도이며, 권력은 재상의 권력정도를 뜻합니다.
즉 일반적인 계층 지지와 영향력과는 달리, 재상의 신임과 권력은 조금 작용방식이 다릅니다.
신임이 낮은 재상은 강판되거나 강제로 재상이 바뀌는 이벤트 등이 발생하고,
권력이 높은 재상은, 흑심을 품거나, 본인에게 그럴 생각이 없어도 파리가 꼬이게 됩니다.
그렇다고 재상의 권력이 낮으면, 그만큼 재상의 업무와 능력에 차질이 빚어집니다.
신임과 권력이 둘다 높은 재상은 야망을 가질 수 있습니다.
재상의 신임과 권력은 일반적인 계층 상호작용으로 취급되지않아. 통제하기 힘듭니다.
@약탈에 관해@
군세를 파병해 한 지역의 약탈을 시행하면, 약탈에 시행된 유닛들의 [기동수치 총합]x[1~8]값만큼 약탈금을 획득하고,
그 약탈금의 10배만큼 식량도 확보. 25%확률로, 1~8다이스에서 나온값만큼 해당지역의 모든 개발도를 황폐화시켜 떨어뜨립니다.
또한 약탈성공율은 기본50%에 [약탈군세의 기동수치합-수비병력의 기동수치합]만큼을 증감한 값입니다.(0~100다이스로 판정.)
여기에 해당 지역의 장벽레벨x15%만큼 페널티를 받습니다.
─퇴각룰─
매전투턴 시작시(페이즈를 굴리기전! 정보갱신 확인 상태에서. ) 퇴각여부를 논의가능.
확률은
1턴째 100%.
2턴째 75%
3턴째 50%
4턴째 25%
5턴째 퇴각불가.
6턴은 없고, 전투가 휴식을 맞이하며 다음달로 전투가 이월됨.
@일기토@
일기토는 다음조건하에 걸수있습니다.
1.무쌍이 발동.
2.무쌍 발동값이 자기보다 높은 대상에게만 일기토신청가능
3.대상은 거절할수있으나, 사기에 25피해를 받고, 1턴간 총전력-15%감소.
4.일기토가 성사되면 5라운드간 진행.
5.일기토 참가자는 각자 자기무력만큼 hp와 공격보너스를 지니고, 0~100다이스를 굴려 공격값을 정해 매 라운드 겨룸.
@디스펠 룰@
이제 마법무효화 마법주문은 무조건 마법을 무효화하지않습니다.
마법무효화(이하 디스펠)주문의 효과가 성공하려면,
다음과 같은 룰을 따라야합니다.
1. 디스펠을 시전한 해제자는 0~100다이스를 굴려, 성공해야한다. 이 판정의 성공률은 다음과 같이 정해진다.
2. 기본75%확률에, 해제자와 방어자(해제되는 마법의 시전자)의 마력차이값만큼 +-증감을 받는다.
3.그리고 여기에 해제자와 방어자의 마법사레벨 차이 +-1당 +-15만큼 추가 증감을 받는다.
예)해제자(마법사2Lv,마력60)vs방어자(마법사3Lv,마력70)의 대결로 해제자가 디스펠할 확률은, 50%이다.
왜냐하면 해제자는 마력이 10만큼 낮고, 마법사레벨1차이로 낮기때문에 총 -25%의 디스펠확률 감소를 받기 때문.
예2)해제자(마법사3Lv,마력70)vs방어자(마법사2Lv,마력60)의 대결로 해제자가 디스펠할 확률은 100%이다.
이 경우 해제자는 마력이 10만큼 높고, 마법사레벨1차이로 높기때문에 총 +25%의 디스펠확률 증가를 받기 때문.
예3)해제자(마법사1Lv,마력80)vs방어자(마법사3Lv,마력40)의 대결로 해제자가 디스펠할 확률은 60%이다.
이 경우 해제자는 마력이 40만큼 높고, 마법사레벨2차이로 낮기때문에, 총+10%의 디스펠확률 증가를 받기때문.
@다중군세 패널티@
한 세력이 2개 이상의 군세를 한번에 운용하면, 그 세력은 운용중인 군세수만큼 군사유지비가 배가되고,
2이상 군세1개당 20%확률로 매턴 안정도가 1씩 떨어집니다.
===군사 유닛===
─육군 유닛─
-군사기술0렙 개방-
@상비군@
보병대*보(전력5, 사격1충격2기동1방어2,유지비2) *1개당 10gp, 5군사력 소모.
궁병대*궁(전력5, 사격2 충격1기동2방어1,유지비2) *1개당 10gp, 5군사력 소모.
기병대*기(전력10 사격1충격3기동3방어1,유지비4) *1개당 30gp, 15군사력소모
@용병@
용병보병대*보(전력5, 사격1충격2기동1방어2,유지비3) *1개당 20gp소모.
용병궁병대*궁(전력5, 사격2 충격1기동2방어1,유지비3) *1개당 20gp소모.
용병기병대*기(전력10 사격1충격3기동3방어1,유지비6) *1개당 60gp소모
-군사기술2렙 개방-
@상비군@
중보병*보(전력7,사격1충격2기동1방어3,유지비3) *1개당 20gp,10군사력소모
석궁병*궁(전력7,사격3충격1기동2방어1,유지비3) *1개당 20gp,10군사력소모
@용병@
용병중보병*보(전력7,사격1충격2기동1방어3,유지비5) *1개당 40gp소모
용병석궁병*궁(전력7,사격3충격1기동2방어1,유지비5) *1개당 40gp소모
-군사기술3렙 개방-
@상비군@
포병대*포(전력20,사격4,충격0,기동0,방어1,유지비10,1개당 50전력만큼 적 요새전력감소) *1개당 50gp,25군사력 소모.
@용병@
용병포병대*포(전력20,사격4,충격0,기동0,방어1,유지비15,1개당 50전력만큼 적 요새전력감소) *1개당 100gp
-군사기술4렙 개방-
@상비군@
중기병*기(전력15,사격1,충격4,기동4,방어3,유지비6) *1개당 80gp,40군사력 소모
궁기병*궁/기(전력12,사격3충격3기동4방어1,유지비5) *1개당 60gp, 30군사력 소모
@용병@
용병중기병*기(전력15,사격1,충격4,기동4,방어3,유지비9) *1개당 160gp소모
용병궁기병*궁/기(전력12,사격3충격3기동4방어1,유지비8) *1개당 120gp소모
-군사기술6렙 개방-
@상비군@
방진보병*보(전력10,사격1,충격2,기동1,방어5,유지비4) *35gp, 20군사력 소모
돌격보병*보(전력10,사격1,충격4,기동1,방어3,유지비4) *35gp,20군사력소모
장궁병*궁(전력10,사격6,충격1,기동1,방어1,유지비5) *40gp, 20군사력소모
척후병*보/궁(전력10,사격3,충격2,기동2,방어2,유지비5) *40gp, 20군사력 소모
@용병@
용병방진보병*보(전력10,사격1,충격2,기동1,방어5,유지비6) *70gp소모
용병돌격보병*보(전력10,사격1,충격4,기동1,방어3,유지비6) *70gp소모
용병장궁병*궁(전력10,사격6,충격1,기동1,방어1,유지비7) *80gp소모
용병척후병*보/궁(전력10,사격3,충격2,기동2,방어2,유지비7) *80gp소모
-군사기술8렙 개방-
@상비군@
창기병*기(전력20,사격1,충격6,기동6,방어1,유지비10) *150gp, 80군사 소모
용기병*궁/기(전력15,사격4,충격3,기동4,방어1,유지비8) *120gp, 60군사 소모.
@용병@
용병창기병*기(전력20,사격1,충격6,기동6,방어1,유지비15) *300gp소모
용병용기병*궁/기(전력15,사격4,충격3,기동4,방어1,유지비12) *240gp소모.
-군사기술10렙 개방-
@상비군@
대형포*포(전력40,사격6,충격0,기동0,방어0,유지비20,1개당 100전력만큼 적 요새전력감소) *200gp,100군사력 소모
@용병@
용병대형포*포(전력40,사격6,충격0,기동0,방어0,유지비30,1개당 100전력만큼 적 요새전력감소) *400gp소모
─해군유닛─
-군사기술0렙 개방-
수송선(전력10,사격1,충격1,기동1,방어2,유지비4gp,[군사유닛5개 운송가능,1개당 보급한계+500증가],재력15) *생산비:40gp 20군사
소형선(전력15,사격2,충격2,기동4,방어1,유지비5gp,재력20) *생산비:60gp,30군사
대형선(전력25,사격3,충격4,기동1,방어3,유지비12gp,재력25) *생산비:100gp, 50군사
-군사기술5렙 개방-
쾌속선(전력20,사격2,충격3,기동5,방어1,유지비8,재력30) *80gp 40군사 소모
포격선(전력20,사격5,충격2,기동2,방어2,유지비8,재력10) *80gp,40군사 소모
충격선(전력20,사격1충격5,기동3방어3,유지비8,재력10) *80gp,40군사 소모
-군사기술7렙 개방-
화공선(전력30,사격4,충격3,기동2,방어1,유지비12,재력15) *120gp,60군사 소모
장갑선(전력40,사격2,충격4,기동1,방어5,유지비15,재력20) *160gp, 80군사 소모
-군사기술10렙 개방-
초거대함(전력60,사격5,충격6,기동1,방어8,유지비25,재력40) *400gp, 200군사소모
===이념===
-군사:양적이념-
<체계화된 징집>:군사유닛 가격 25%할인. 지도자의 군사x[2+군사기술]만큼 군사유지비 감소.
<병역인구조사>:인력 생산+100% 증가. 총 노동개발도4당 1의 자금수입 생산. 군사력80점을 소모해 인력생산량의5배 일시불 지급 허용.
<보급체계구축>:군사 유지비 20%할인, 보급한계+25%증가.
<군역명부확장>:인력 한계치 +100%증가. 번영최대치 마다 최대인력의 25%만큼 인력충원.
<지휘체계확장>:한 군세의 참전가능 지휘관 수 +1, 다중군세 패널티1감소.
<대군단>:전투시 아군병사의 수가 적보다 많으면, 많은 수x4%만큼 총전력보정. 다중군세 패널티1감소.
-군사:질적이념-
<참모본부>:모든 아군 지휘관의 전술발동율을 +10%증가. 적군 전술발동율-5%감소.
<군사교육>:총전력+15%증가. 규율+5보너스. 매턴 군사기술[4+지도자 군사]%만큼 충전.
<정신교육>:사기최대치+20보너스, 적보다 높은 사기수치%만큼 총전력 보너스.
<고된 훈련>:모든 군사유닛 전력+2, 사기최대치+15, 매턴 군사전통0~5상승.
<정예병>:규율수치%만큼 총전력이 추가증가,규율 +5보너스. 매턴 규율0~3상승.
<군사개편>:모든 군사유닛 전력+3, 군사기술 5레벨당 모든 군사유닛 전력+1. 특수유닛 한도+5증가.
-군사:방어이념-
<현지임관>:자세력 인물의 군사+1증가. 군사력50점을 사용해 한 지역 통제력5~15상승가능.
군사기술5레벨 이상시 자세력 인물들의 군사+1 추가증가.
<방어조직>:사기최대치+15, 입는 인력피해 20%감소. 입는 사기피해20%감소.
<요새국가>:요새유지비50%할인, 요새전력25%증가. 요새비용25%할인. 지어진 요새당 군사력+3점 생산.
<주둔지강화>각 지역은 노동 개발도4당 1의 자금수입 생산. 요새주둔병(방어전용 인력보너스)+100%증가.
<수송대>:군사 유지비10% 감소, 입는 인력피해 10%감소. 육군 보급효율+20%증가.
<방어교리>:모든 군사유닛의 방어+1. 보병은 추가로 방어+1. 방어페이즈시 총전력이 규율%만큼 증가.
-군사:공격이념-
<영광의군대>:전투승리시 얻는 군사전통과 규율이 2배, 규율%만큼 총전력증가. 전투승리시 획득한 전통과 규율만큼 군사력 획득.
<화력교리>:궁병과 포병의 사격이 +1, 전력이+3증가. 사격페이즈시 총전력 규율%만큼 증가.
<기동교리>:기병의 모든 능력치가 +1. 전력이 +3증가. 기동페이즈시 총전력 규율%만큼증가.
<충격교리>:모든 군사유닛의 충격+1. 충격페이즈시 총전력 규율%만큼증가.
<선봉리더>:무쌍이 발동하지않아도 지휘관의 무력이 전력에 추가.(무쌍발동과 중첩가능.) 자세력 지휘관 무력+10증가.
<승리의군대>:아군이 우세시 입히는 사기피해+25%증가. 항상 입히는 인력피해 +25%증가. 우세시마다 군사력25~50점 획득.
-군사:해군이념-
<해상보급>:해군 유지비25%할인, 해군 보급효율 25%증가. 수송선이 아닌 함선도 육군2개씩 수송허용.
<선체강화>:함선의 충격과 방어+1증가. 해전시 입는 인력피해20%감소.
<노련한 수병>:함선의 기동+1, 해전시 입는 인력피해와 사기피해15%감소.
<정예함대>:함선 전력+5증가. 해군 규율보너스+5. 해전시 해군규율%만큼 총전력 증가.
<나포술>:해전에서 승리시 나포확률+50%증가. 나포갯수+50%증가. 전투도중에도 우세시 기본 나포확률의 절반확률로 적 함선 1개 즉시 나포.
<대봉쇄령>:해상봉쇄 효율+200%증가. 해전시 적군보다 많은 자군 함선 갯수만큼 자군 함선 전력에 보너스.
-외교:첩보이념-
<요원훈련>:추가 첩보원+1명,첩보원 1명 당 첩보력이 15에서 25로 증가.
<효율적인 스파이>:음모에 드는 외교력 점수비용 50%할인. 음모성공율+10%p증가.
<배경조사>:자동방첩 활성. 확률은 [지도자의 외교+첩보담당자의 외교]x5%확률.
<스파이망>:추가 첩보원+1명, 첩보원 1명당 첩보력이 추가로 +5증가.
<충격과 공포>:해당 세력의 첩보망200~400점을 소모하는 대신, 해당 세력의 지역1개에 테러 음모가능.
<블랙네트워크>:음모비용을 자금으로 대신 지불가능. 첩보원1명당 매턴 1~10의 랜덤한 기술충전을 실행.
-외교:영향이념-
<깨끗한 얼굴>:모든 세력에 대해 외교관계가 +20증가. 항상 자세력 전지역에 통제율+10보너스.
<외교관 양성>:추가외교관+1명, 외교관 1명 당 관계개선+15에서 +20로 증가.
<계층교류>:모든계층 지지도+10보너스, 추가로 우호도+75이상인 세력 하나당 모든 계층 지지도+5씩 보너스.
<굳건한 호의>:외교관계가 +75이상인 세력 하나당 군사력/행정력/외교력 수급 계수+1증가.
<유연한 협상>:계층영향력감소와 지역통제율 상승 비용을 외교력/군사력/행정력/자금(자금은2배) 중 원하는것으로 지불가능.
<외교단>:외교기술 비용 15%할인. 추가외교관+1명.
-외교:무역이념-
<영리한 무역>:자금수입과 교역효율 +20%증가. 자세력 모든상인의 재력+10증가.
<교역외교>:상인1명당 5의 외교력 생산. 상인이 배치된 교역로에 속한 타세력 1개당 외교력 생산량이 추가로 +1씩 증가.
<상인교육>:추가상인+1. 자세력 모든 상인의 재력이+10증가.
<무역로확산>:추가상인+1. 교역중인 교역로 1개당 번영도 +5 생산.
<문화교류>:상인1명당 5의 행정력 생산. 상인이 배치된 교역로에 속한 타세력 1개당 행정력 생산량이 추가로 +1씩 증가.
<모험상인>:원정 교역 가능.(자세력이 속한 지역이 아니라도 교역로 배치가 가능해진다) 자세력 모든 상인의 재력이 +10증가.
-외교:탐험이념-
<탐험의 시대>:추가 모험가+1. 자세력 주변 탐험지역 자동발견. 이 이념을 가진 세력들만이 신대륙을 최초발견할 확률 존재(매턴15%확률)
<원정탐험>:원정 탐험가능.(자세력과 인접한 지역이 아니라도 탐험이 가능.) 자세력 모든 상인의 재력+10증가.
<모험조칙>:탐험으로 얻는 보상이 100%증가. 탐험성공시 번영도를 최대치의 20%만큼 획득.
<기회의 땅>:개척 진행도50%로 시작. 자금100gp를 들여서 한 식민지의 통제율 5~15 상승가능.
<개척정신>탐험이 성공할 때 마다 자세력 전지역의 통제율+10증가. 식민지의 개발비용25%할인.
<모험가양성>:추가 모험가+1. 모험가의 실력+2, 모험가가 리타이어했을 때 즉시 100gp를 들여 충원가능.
-외교:해양이념-
<함선제조술>:함선 생산비용 20%할인.
<해상교역>:해안에 위치한 프로빈스 1당 자금생산이 +2씩 증가합니다. 추가상인 +1.
<교역선단>:보유한 수송선 1개당 자금생산+4%씩 증가,번영도 생산+1씩 증가.
<레드오션>:함선의 재력+100%상승. 무역로 점유순위 1위인 무역로권에서 해전시 총전력+20%증가.
<해상보급창>:함선 생산비용10%할인, 해군유지비 15%할인
<바다갈매기>:수송선의 전력+5증가. 함선 생산에 군사력대신 외교력을 쓸 수도 있게됨.
-행정:혁신이념-
<계몽>:행정력으로 군사기술이나 외교기술을 충전할수있음. 매턴 행정기술[4+지도자의 행정]%씩 충전.
<기술혁명>:모든 기술비용 15%할인, 이념비용 10%할인. 매턴 랜덤한 기술을 문화만큼 충전.
<실용주의>:[행정기술레벨x지도자의 행정]만큼 총 군사유지비에서 고정치 감소,
그리고 문화개발도 만큼 행정력 추가생산.
<인재양성>: [선교사/외교관/상인/첩보원/모험가]중 원하는 요원1명 추가 획득. 문화개발도2당 1의 자금생산. 혁신이념 완성시 추가로 요원1명 획득.
행정력100점을 소모하면 인물1명의 성장유발. 이후 추가로 성장유발 실행시마다 행정력소모량이 100점씩 누적증가.
<문화적연대>:문화개발도 2당 최대인력+50, 인력생산+5 증가. 문화개발도 만큼 군사유지비 고정감소.
<관용사상>:종교통합도+25%p 증가. 문화개발도 2당 추가 번영생산+1. 계층영향력-10보정.
-행정:종교이념-
<선교학교>:추가 선교사+1명, 선교사의 선교력+2증가. 선교성공시 선교력만큼 신앙획득.
<신성우위>:종교통합도10%당 5%만큼, 인력최대치와 인력생산량 증가.
종교통합도가 50%이상 이라면 군주의 행정수치+1. 종교통합도 100%라면 추가로 군주의 행정수치+1
<열성적인 후원>:종교통합도의 10%당 자금수입 +5%증가. 최대사기+10보너스.
<독실함>:매턴 신앙2~10획득, 규율+5보너스, 추가 선교사+1명.
<신성한 권리>:다른 종교를 믿는 세력에 대해 전쟁을 할때 총전력+15%상승. (아크바르교는 학파가 달라도 적용)
신앙100점을 소모해, 자세력과 인접한 타세력 지역하나에 대한 명분획득.
또한 신앙 100점을 소모해 자세력 전지역의 통제율+15증가 가능.
<종교적 전통>:국교를 공유하는 나라와 우호도+20증가(보너스수치). 신앙생산량+25%증가. 사제계층 지지도+15보너스.
-행정:경제이념-
<관료제>:자금수입+15%증가. 문화개발도4당 1의 자금 생산.
<어용상인>:지도자의 [행정x5]%만큼 자금수입과 교역효율 증가. 추가상인+1
<중앙집중>:수도 지역의 모든 개발도총합의 25% 만큼 자금생산 증가. 수도의 모든 개발비용20%할인.
<국책사업>건물을 건설할 때마다 번영도가 건물원가의 20%씩 증가. 건설비용20%할인.
<개발활성>:개발에 드는 비용 15%할인. 개발비용을 자금으로 대신지불가능.
<교역세>:교역효율+20%증가. 자세력 모든 상인의 재력+10증가. 배치된 교역로 1개당 자금생산+5%증가.
-행정:조직이념-
<지방관파견>:매턴 랜덤한 한 지역의 통제율을 5씩 높인다. 이미 통제율100에 도달한 지역이라면 재굴림.
행정력50점을 사용해 자세력 전지역의 통제율+5 상승 가능.
<행정조직화>:문화개발도의 25%만큼, 행정력 추가생산. 지역갯수에 따른 통제율 하락확률이 50%감소.
<우량행정>:통제율75이상인 지역 하나당 행정력 생산+4증가. 군주의 행정+1.
<굳건한 국가>:번영도 최대치에 도달할 때 마다 안정도+1증가. 양수값 안정도1당 모든 계층의 지지도+5씩 보너스, 모든계층의 영향력-5씩 보너스감소.
<봉신조공>:예속국과 식민지 1개 당 자금생산+15%증가, 인력생산+15%증가. 자신이 예속국일시, 종주국과의 우호도+25증가. 종주국과의 우호도 25%만큼 매턴 번영획득.
<재상내각>:매턴 [재상의 군사,행정,외교능력치]x[1+양수값 안정도]만큼 각각의 군사,행정,외교 포인트를 획득. 외교력 대신 행정력50을 들여 계층영향력 감소시도 가능.
재상에 대한 신임과 권력 도입.(계층시스템처럼 취급)
-행정:권위이념-
<우월성 입증>:규율+5, 전쟁에서 승리할 때 마다 번영도 최대치의 50% 충전. 번영도가 최대치에 달할때 마다 수도의 모든 개발도+1~2씩 증가.
<통치의 정당성>:매턴 랜덤한 한 계층의 지지도+5, 영향력-5. 군주의 행정+1.
<탁월함의 증명>:군사력,행정력,외교력 생산+12증가. 이념비용10%할인.
<친위세력>:지지도75이상인 계층 1개당 자금과 인력생산+10%, 규율+3보너스.
<장엄한 위세>:수도의 통제율 10당 수도외 지역의 통제율+2보너스. 군주의 외교+1.
<전통과 법의 수호자>:군주의 군사+1, 군주 능력치 총합+양수값 안정도 만큼 기술비용과 이념비용 고정수치 감소. 안정도비용20%할인.
===종교===
─은촛불 교회─
사제명칭:클레릭
「긴긴 어둠의 시대가 끝나고, 새로운 세상의 질서를 확립한 것은 다름아닌 창조자의 첫번쨰 선지자요
첫번째 교황이시며 지상의 하늘왕국의 건설자이신 빛의성녀이십니다.
은촛불 교회는 그녀의 가르침을 이어받은 사도들의 나라이며 지상에 비춘 천상의 나라일지니
세상 만물은 유일하신 창조자와 그의 합당한 첫번째 선지자이신 빛의성녀의 발치 아래에 조아려야 함이 마땅합니다.」
교황청 시스템 사용.(차기교황지지/치유기도/축복/지역성인시성/주교좌/이단심문/파문/성전 등)
수도회 시스템 사용.
성지시스템 사용.
안정도비용 25%할인.
같은 종교 우호도+15보너스
선교사의 선교력+2.
~교황청시스템~
0~100의 헌신이라는 교황청 영향력 수치를 지님. 종교적이거나 교황청과 관련해 행동함에 따라
헌신이 증감한다. 혹은 신앙50점을 교황청에 헌사할 수록 헌신10점을 얻을 수 있다.
혹은 매턴 종교통합도 10당 1의 헌신을 얻는다.
차기교황지지(헌신10소모):차기교황 지지표1개를 획득한다.
치유기도(헌신20소모):한 인물의 부상과 질병을 완치.
축복(헌신30소모):군주의 능력치(군사/행정/외교)중 하나를 택해 1년간 +1증가시킨다.
지역성인시성(헌신50점):안정도+1를 얻고, 종교통합도를 15상승시킨다.
주교좌(헌신50소모):자세력 지역중 하나를 택해 주교좌로 지정.
주교좌는 종교통합도의 25%만큼 통제율 보너스를 받으며, 행정력대신 신앙을 소비해 개발가능. 또한 자체적으로 신앙+3을 생산한다.
이단심문(헌신25/50소모):자세력내 인물(25헌신)혹은 지역(50헌신) 하나에 이단심문을 선포한다. 이단심문 이벤트 발동.
파문(헌신50/100소모):자세력내의 인물이나 지역에 파문선고시 50점 소모, 일식교회를 신앙하는 다른 세력에 대해 파문선고시 100점 소모.
파문된 대상에 대하여 징계권한, 혹은 클레임을 갖는다.
성전(헌신100점소모):다른 종교를 숭배하는 세력에 대해 선포가능. 기본적으로 1년동안 유지되며, 기간동안 해당 세력과 전투시
총전력+25%, 최대사기+30, 입히는 사기와 인력피해+20%가 증가 한다.
또한 성전으로 획득한 지역엔 명분없는 정복 모디파이어가 붙지않는다.
~수도회 시스템~
은촛불교를 국교로 하는 세력은 다음 중 하나의 수도회를 국가에서 후원하며, 서로 상생하며 효과를 누릴 수 있습니다.
더불어 같은 수도회를 후원하는 은촛불교 세력끼린 추가로 우호도가 +10보너스 상승합니다.
*검우형제 수도회:특수유닛[검우형제 성기사]생산 허용. 규율+5보너스. 군사력 수급계수+1. 신앙50ft를 소모해, 군사력50점 획득허용.
*구호기사 수도회:특수건물[구호기사단지부]건설 허용. 규율+5보너스. 행정력 수급계수+1. 신앙50ft를 소모해, 식량생산량의 5배만큼 일시불 획득 허용.
*성묘지기 수도회:특수유닛[성묘지기 성기사]생산 허용. 규율+5보너스. 전투승리시 적 순전력합 만큼 신앙획득. 신앙50ft를 소모해 종교통합+15상승 허용.
*성 지롤라모의 허영의 불꽃 수도회:개발비용10%할인, 상업5당 1의 신앙생산 추가. 신앙50ft를 소모해 인력생산량의 5배만큼 일시불획득 허용.
*성 힐데가르트의 높은찬가 수도회:번영도최대치마다 신앙생산량의 5배만큼 일시불획득. 문화5당 1의 신앙생산 추가. 특수요원 "음유시인"생산허가.
*성 루테르의 민중교회 수도회:모든계층 지지보너스+10, 농업5당 1의 신앙생산 추가. 신앙50ft로 한 계층 영향력 10점 감소 허용.
*성 고타의 장인공방 수도회:건설비용10%할인. 노동5당 1의 신앙생산 추가. 신앙1당 2의 자금비율로 건설비용을 신앙으로 지불가능.
~성지시스템~
은촛불 교회 혹은 아크바르 교를 신앙하는 세력이 성지를 점거할시, 은촛불교회 혹은 아크바르교 세력전체에 부여되는 전역효과와
점령한 일식교회/아크바르교 세력에게 부여되는 소유효과가 있다.(점거세력은 소유효과와 전역효과 둘다 누린다.)
예를 들어 은촛불 교회 세력이 제1성지를 점거하고 있다면, 은촛불 교회를 신앙하는 모든 세력이 해당 성지의 전역효과를 누리지만,
아크바르교는 누리지못한다. 반대로 아크바르교가 다른 성지를 점거하고 있다면, 그 성지의 전역효과는 아크바르교를 신앙하는
모든 세력이 누리지만, 은촛불 교회 세력은 누리지 못한다. 이를 통해 은촛블교회와 아크바르교는 서로 경쟁적일 수 밖에 없는
형제가 된다.
제1성지 히에로스
└전역효과:모든 해당신앙 세력에 신앙생산+20%증가. 신앙 소모20%할인.
└소유효과:소유세력은 신앙100점을 소모해 성전선포 가능.
제 2성지 롱바르디
└전역효과:모든 해당신앙 세력에 안정도 비용25%할인.
└소유효과:소유세력은 신앙생산량+50%증가.
제3성지 에셀비네
└전역효과:모든 해당신앙 세력에 군사유지비10%할인. 최대사기+10..
└소유효과:군사력+20생산, 규율+5증가.
제4성지 이오나
└전역효과:모든 해당신앙 세력에 건설비용15%할인. 자금수입+10%증가.
└소유효과:소유세력은 건설과 개발 비용을 신앙으로 대신 지불가능.
제5성지 이니스
└전역효과:모든 해당신앙 세력에 기술비용10%할인, 이념비용5%할인.
└소유효과:소유세력은 기술과 이념비용을 신앙으로 대신 지불가능.
만약 모든 성지를 은촛불교회 세력 혹은 아크바르교 세력이 소유시 해당 종교의 국가들에게
전역효과:모든 해당신앙 세력의 신앙생산+100%증가. -를 부여.
만약 하나의 일식교회 혹은 아크바르교 세력이 모든 성지를 소유시 소유효과:소유세력의 모든 군사유닛의 전력+5증가.
─아크바르교─
사제명칭:이맘
「빛의 성녀의 제자와 후계들은 그들 스스로가 감히 창조자의 첫번째 선지자 자리를 계승했다고
망언합니다. 선지자는 감히 세속의 존재들끼리 논하여 정해 계승하는 것이 아닌,
유일무이하신 창조자의 계획 아래에 선택받는 직책입니다. 빛의 성녀가 선지자임은 세상만물이 인정하는
바이지만, 그의 후계들이 선지자의 자리를 계승하여 교황을 칭하는것은 너무나도 모독적인 일인것입니다.
빛의 성녀 이래로 여러 선지자가 있었고, 가장 마지막 선지자가 바로 아크바리입니다.
아크바리께선 한낱 낙타상인에서 창조자의 부름받아 선지자가 되시었으며
그 모든 뜻과 행함이 창조자의 계획이십니다. 그릇된 가르침을 펼치는 은촛불교회를 무너뜨리고
올바른 창조자의 뜻을 이 지상세계에 펼쳐야 할 것입니다!」
종교통합도10%당 자금생산+10%증가. 종교 통합도 25%당 인력생산+20%증가. 종교통합도 50당 규율+5보너스.
교역효율+10%증가. 추가상인+1.
학파시스템 사용. 성지시스템 사용.
~학파 시스템~
아크바르교엔 12개의 학파가 있습니다. 이는 아크바리 승천 이후 그의 가르침의 해석에 대한
분열이 정형화되어 정착한 것으로, 재각기 숭고한 뜻을 펼치면서도 동시에 아크바르교의 통합에 큰 걸림돌이 되기도합니다.
각각의 학파는 같은 아크바르교이지만, 서로 다른 종교인것처럼 선교를 하고 종교통합도를 낮춥니다!
아크바르교를 신앙하는 통치자는 다음 12개 학파중 하나를 선택하며, 그가 생전에 다른 학파로 개종하기 위해선
종교통합도를 50희생해야합니다.
[쉴레이만 학파]매턴 젬생산+2, 이는 행정기술 레벨만큼 상승된다.
[이사 학파]안정도+1보너스. 안정도비용25%할인.
[누흐 학파]건설비용15%할인. 노동5당 1의 신앙생산.
[이스마일 학파]문화개발도 5당 1의 신앙생산. 번영최대치마다 안정도획득.
[이브라힘 학파]규율+5보너스. 군사유지비10%할인.
[핫산 학파]음모비용으로 신앙을 대신 지불가능. 첩보원당 첩보력+5%p증가.
[다우드 학파]개발비용20%할인. 행정력수급 계수+1.
[마카비 학파]무료 선교사1명. 선교사의 선교력+2증가. 선교확률+10%p증가.
[라일라 학파]추가상인+1. 교역효율+10%증가.
[아이샤 학파]문화5당 1의 신앙생산, 신앙생산량 만큼 행정력 수급 보너스.
[마리얌 학파]군사기술비용10%할인. 군사유닛생산에 군사력대신 신앙소모 가능.
[파티마 학파]행정기술비용10%할인, 모든 이념비용5%할인.
~성지시스템~
은촛불교회 참조.
─드루이드교─
사제명칭:드루이드
「태고의 시대때부터 이어져온 가장 전통깊은 신앙이라고 한다면, 세계수의 가르침을 새겨받아 전승해온
드루이드 사제들의 교단이라고 확언할 수 있습니다. 비록 지금은 긴긴 어둠의 시대때 세계수가
검은 불길에 타올라 소실되었지만, 여전히 드루이드들은 새로운 터전에서 새로운 세계수가 자라나 만개하길
염원하고 있습니다.」
드루이드장로 허용.
조화시스템 사용.
수호신 시스템 사용.
기술 비용10%할인.
~드루이드장로~
자세력내 드루이드 특성을 지닌 인물을 하나 택해 추가보좌관인 드루이드장로로 임명가능.
드루이드 장로의 군사/행정/외교 수치만큼 매턴 해당 포인트를 생산한다.
~수호신~
1.은팔의 누아다(규율+5보너스, 양수값 안정도만큼 군주의 군사 수치증가.)
2.빛나는 얼굴의 오그마(이념 비용10%할인, 최대사기+10보너스.)
3.긴팔의 루(기술비용10%할인, 모든 개발비용15%할인)
4.복수의 모리안(종군 마법사가 무쌍과 전술발동가능.)
5.화로의 브리깃드(안정도 비용25%할인, 양수값 안정도 1당 25%의 인력생산 증가.)
6.은바퀴의 아리안로드(전투 승리시 조화 5~15획득, 육군 유지비20%할인.)
7.준마의 에포나(기병비용25%할인,기병 기동+1.)
8.통치의 리안논(매턴 선택한 지역의 통제율을 군주의 행정수치만큼 증가. 양수값 안정도만큼 매턴 조화획득)
9.명부의 아로운(농업개발비용30%할인, 입는 인력피해15%감소. 입히는 인력피해15%증가.)
10.사랑의 앙구스(최대인력+50%증가, 양수값 안정도만큼 지도자의 외교 상승.)
11.파도의 마나난(상업개발비용30%할인,해군 유지비20%할인.)
12.뿔의 케르눈노스(식량생산+50%증가,인력생산+50%증가.)
13.폭풍의 타라니스(보병의 충격+1,충격페이즈시 총전력+10%증가.)
14.태양의 벨레누스(신앙 소모비용20%할인,종교통합도의 50%만큼 자금생산 퍼센트 증가.)
15.깃펜의 루구스(문화개발비용30%할인, 양수값 안정도 만큼 군주의 행정 수치 증가.)
16.치유의 디안케트(전투시 매턴 인력피해의 20%를 회복, 문화개발도4당 1의 자금수입 생산.)
17.승리의 안드라스테(승리시 획득 규율과 전통100%증가, 우세시 입히는 사기피해와 인력피해가 +25%씩 증가.)
18.수림의 난토수엘타(식량생산+100%증가, 농업 개발도4당 1의 자금수입 생산.)
19.마법의 케리드웬(양수값 안정도와 조화단계만큼 매턴 젬생산, 마법사용에 젬대신 신앙소모가능.)
20.거장의 게브네(노동개발도4당 1의 자금수입 생산, 모든 자세력 군사유닛의 전력이 1+조화단계만큼 증가.)
~조화시스템~
0~100의 조화수치를 가짐. 조화수치는 각종 이벤트선택에 따라 가감. 기본적으로 매턴 종교통합도의 절반확률로 1~10조화획득.
조화수치 0에서 0단계로 시작해, 20수치마다 1단계씩 상승. 원한다면 조화50점을 소모해 수호신 변경가능.
단계별로 다음의 이득을 부여.
1단계(조화20~39):행정력 수급 계수+1.
2단계(조화40~59):행정력 수급 계수+2. 선교사의 선교력+1.
3단계(조화60~79):행정력 수급 계수+2, 선교사의 선교력+1, 안정도+1보너스.
4단계(조화80~99):행정력 수급 계수+2, 선교사의 선교력+1, 안정도+1보너스,
드루이드 장로의 군사,행정,외교의 절반(최소1)만큼 군주의 해당 능력들에 보너스.
5단계(조화100):행정력 수급 계수+3, 선교사의 선교력+2, 안정도+2보너스,
드루이드 장로의 군사,행정,외교의 절반(최소1)만큼 군주의 해당 능력들에 보너스.
군주의 행정+1보너스.
─발할라교─
사제명칭:프리스트
「이 세상은 더없이 넓고 무자비하며 잔혹합니다. 그러나 좌절할 것은 없습니다.
그것이야말로 우리들이 도전하고 나아가며 쟁취할 원동력이자 이유니까요.
발할라의 신들은 거저 은혜를 베풀지 않습니다. 진정으로 바라고, 행하는 자만이
결실을 거두리라고 가르칩니다. 그리고 그것은 행동하는 자에겐 반드시
보상이 따른다는 약속이기도 합니다. 삶은 전장이요 사람은 전사라
그 생을 다하는 날 까지 투쟁의 연속임을 잊지 않습니다.」
신앙생산량 만큼 군사유지비 감소.
자금이나 군사력 대신 신앙을 지불해 군사유닛 양성가능.
신앙을 들여서 대약탈/성전을 선포가능.
수호신 시스템 사용.
전투로 신앙수급가능.(수급 신앙은 적유닛의 순수전력총합과 같다.)
규율+5보너스,최대사기+20보너스
명예시스템 사용.
~대약탈~
일반적인 약탈과 달리, 한 지역이 아닌 한 세력을 목표로 한 약탈.
신앙50점을 소모한다.
~성전~
신앙100점을 소모. 타세력 하나에게 성전을 선포(같은 발할라교에게도 가능!)
성전은 결정적 승리나 패배, 혹은 1년까지 지속되며 지속되는 동안 다음의 효과를 갖는다.
*총전력에 종교통합도 만큼 +% 보너스를 받는다.
*전투에서 승리할 때마다 신앙50점과 종교통합도 +10%p상승을 얻는다.
*군사유지비가 신앙생산량만큼 감소한다.
*성전 동안 군사유닛 양성비용25%할인.
~수호신~
외눈의 오딘(기병비용25%할인,기병 전력+4. 자세력 마법사의 마력+10증가.)
천둥의 토르(모든유닛 충격+1,입히는 인력피해+25%)
정의의 발두르(안정도비용25%할인. 양수값 안정도 1당 10%의 총전력 증가)
영광의 티르(군주의 군사수치 절반만큼(최소1) 모든 유닛 전력증가. 명예획득량 50%증가)
교활의 로키(음모비용25%할인, 군주의 외교+1, 첩보원당 첩보력+5%p증가.)
풍요의 프레이(식량,인력,자금 생산+20%증가.)
~명예시스템~
0~100의 수치를 지님.
전쟁을 할 때마다 10씩 얻고, 전투에서 승리할 때 마다 20씩 획득.
적 인물이나 포로를 [희생공양]하는것으로 신앙100ft와 명예25점 획득.
마지막 전쟁을 치룬지 6턴째 되는 때 부터 매턴 자동으로 10씩 감소.
(단 종교통합도 10당 매턴 감소 명예량이 1씩 적어짐. 종교통합도100이라면 명예감소량0.)
10점 마다 최대사기+5보너스
25점 마다 총전력+5%증가.
50점마다 군사유지비가 신앙생산량 만큼 할인.
─판테온─
사제명칭:폰티펙스
「만물은 재각기 맡은 역할이 있습니다. 그리고 그 역할을 구분하고
관장하는 것이 바로 판테온의 신들이라 할 수 있습니다.
이 위대한 신들은 각자의 영역에 맡는 신봉자들의 찬사를
기꺼이 즐기며, 그에 대한 보답으로 축복을 내립니다.
가장 위대한 문명의 신앙이며 가장 위대한 신들의 신앙일지니
예전에도 그러했으며 앞으로도 그러 할 것입니다!」
만신전,사원봉헌 시스템 사용.
이념비용10%할인.
~만신전,사원봉헌 시스템~
판테온을 신앙하는 세력은 다음 신 중 하나를 택해 만신전에 모실수 있다.
만신전에 모신 신은 각기 효과를 내고, 이후 신앙100점씩 누적된 신앙을 사용하면 추가로 만신전에
모실 수 있는 신을 하나씩 더 선택할 수 있다. (첫번째 봉헌신은 무료, 두번째는 100신앙, 3번째는 200신앙...)
만신전에 모신 신은 각 지역에 건설한 사원에 봉헌 할 수도 있는데. 이에는 신앙50점이 든다.
[법관 아티카]
기본효과:행정기술비용10%할인. 양수값 안정도만큼 매턴 전역통제율 증가.
사원봉헌 효과:통제율 하락확률-5%p감소. 행정력+4생산.
[전사 세라페스]
기본효과:규율+5보너스. 군사유지비15%할인.
사원봉헌 효과:최대인력+500증가, 인력생산+50증가.
[처녀 엔드미라]
기본효과:인력생산+50%증가. 번영도 최대치마다 최대인력의 15%만큼 인력충원.
사원봉헌 효과:번영도 최대치-5감소. 번영생산+10%증가.
[장인 파이토스]
기본효과:건설비용15%할인. 노동개발비용20%할인.
사원봉헌 효과:보병유닛의 전력+1, 자금생산+2.
[사냥꾼 테미시아]
기본효과:요새유지비20%할인, 궁병유닛의 사격+1.
사원봉헌 효과:궁병유닛의 전력+1. 요새전력+25%증가.
[묘지기 데스피나]
기본효과:자세력 마법사의 마력+10증가. 마법사용시 젬대신 신앙소모 가능.
사원봉헌 효과:젬생산+2. 자세력 마법사의 마력+4보너스.
[현자 카이론]
기본효과:모든 기술비용5%할인,신앙으로 기술충전가능.
사원봉헌 효과:기술비용과 이념비용 5점씩 할인.
[상인 메크리온]
기본효과:추가상인+1, 교역효율+15%증가.
사원봉헌 효과:상업+2보너스,자금생산+5%증가.
[예언자 이오서스]
기본효과:이벤트 판정 +10보너스. 종교통합도10당 1의 신앙생산.
사원봉헌 효과:선교확률+5%증가. 이벤트 판정+2보너스.
[농부 케레이스]
기본효과:식량생산+50%증가. 농업개발비용20%할인.
사원봉헌 효과:농업+4보너스.
─천명도─
사제명칭:도사
「대륙의 동쪽 동방에선 신을 숭배하는 것이 아니라, 세상의 이치 그 자체를 숭배하는
독특한 신앙이 있습니다. 바로 천명도가 그것입니다. 하늘의 뜻은 땅의 뜻과 같고,
땅의 뜻은 그 곳에 사는 만물들의 염원과 같습니다. 곧 민심이 천심이요 이가 곧 천명입니다.
이 오묘한 이치를 깨우치고 설파하는 자들을 일컬어 도사라고 합니다.」
안정도 최소,최대치가 -3~+3이 아닌 -5~+5가 됨.
안정도비용25%할인.
군주의 군사,행정,외교 수치가 현재 안정도 단계만큼 증감함.(안정도가 +3이라면, 군주의 군사,행정,외교에 +3보너스.)
군주는 맨처음 다음의 길 중 하나를 선택가능.이는 군주 사망시까지 유지.
-패도의 길:군사기술비용10%할인, 군사유지비10%할인. 규율+5보너스.
-덕치의 길:행정기술비용10%할인, 건물건설비용10%할인, 개발비용10%할인
-인덕의 길:외교기술비용10%할인, 외교관계+20증가, 외교비용20%할인.
─사성수─
사제명칭:성수사
「청룡,주작,현무,백호의 네 성수를 숭배하는 종교입니다.
이들은 매해 그 해의 성수를 뽑아 일년동안 기리며
그 은혜를 청하는 전통이 있습니다.」
*규율+5보너스.
*최대사기+20보너스.
*이벤트 판정값+10보너스.
*신앙으로 안정도비용 지불가능.
*사성수 시스템사용.
─사성수 시스템─
사성수를 국교로 한 세력은, 매해1월. 그 해의 성수를 지정할 수
있습니다. 지정한 성수는 다음과 같은 효과를 부여합니다.
필요할 경우, 신앙100ft를 소모해, 즉시 그 해의 성수를 변경 할 수 있습니다.
-청룡:신앙생산2당 1의 젬 생산. 젬1당 5의 비율로 기술충전이나 이념비용 지불가능.
-주작:모든 개발비용20%할인. 개발에 사용한 비용만큼 번영도 충전.
-현무:요새와 함선비용20%할인, 요새와 해군 유지비20%할인.
-백호:규율+5보너스,종교통합도25당 육군전통에 +5보너스.
─법륜승단─
사제명칭:승려
「평화,공존,조화,깨달음,선행의 다섯 덕을 숭상하는 승려들의
집단이 바로 법륜승단입니다.」
*외교관계+15보너스.
*외교기술10%할인
*추가 외교관+1명.
*번영도를 이념비용으로 지불가능.
*카르마 시스템 사용.
─카르마 시스템─
법륜승단을 국교로 한 세력은 카르마 시스템을 사용합니다.
카르마는 -100~+100수치를 지니며, 기본적으로 0점으로 시작합니다.
우호적인 관계를 맺고 선행을 베풀 때 마다 상승하며,
적대적 행위를 하거나, 악행을 베풀 때 마다 감소합니다.
우호도+50이상의 세력하나당 카르마에 +10보너스를 받고,
반대로 우호도-50이하의 세력 하나당 카르마에 -10보너스를 받습니다.
카르마 수치에 따라 다음의 효과를 누립니다.
-100~-51=안정도-2페널티.이념비용20%상승. 모든계층 영향+20보너스.
-50~-1=안정도-1페널티. 이념비용10%상승. 모든계층 영향+10보너스
0=효과없음
1~50=안정도+1보너스, 이념비용10%할인. 모든계층 지지+10보너스
51~100=안정도+2보너스, 이념비용20%할인.모든계층 지지+20보너스
─일월성신─
사제명칭:무당
「해와달과별의 신령을 떠받드는 일월성신은
원초적이고 자연친화적인 곤륜의 종교입니다.」
*이념비용10%할인.
*신앙으로 이념비용 지불가능.
*번영도 최대치마다 신앙생산량의 5배를 일시불로 획득.
*계층영향감소나 지역통제율상승에 드는 비용을 신앙으로 지불가능.
*일월성신 시스템사용.
─일월성신 시스템─
일월성신을 국교로 한 세력은, 일신과 월신, 성신의 세 신령의
은총을 얻어 효과를 누릴 수 있습니다. 은총은 각 신령마다 0~100수치가 있고,
일정 수치마다 단계효과를 부여합니다.
0~25는 0단계. 26~50은 1단계.51~75는 2단계. 76~100은 3단계입니다.
신앙50점을 투자하는 것으로 한 신령의 은총을 +10점 상승시킬 수 있습니다.
이외에도 여러 선택사항에 따라 각 신령의 은총이 증감하기도 합니다.
[일신]
1단계보너스:군사유지비10%할인, 군사기술10%할인.
2단계보너스:군사유지비15%할인, 군사기술10%할인, 규율+5보너스.
3단계보너스:군사유지비20%할인, 군사기술10%할인, 규율+5보너스, 군주의 군사+1보너스.
[월신]
1단계보너스:개발과 건설비용10%할인. 행정기술10%할인.
2단계보너스:개발과 건설비용15%할인, 행정기술10%할인, 안정도+1보너스.
3단계보너스:개발과 건설비용20%할인, 행정기술10%할인, 안정도+1보너스, 군주의 행정+1보너스
[성신]
1단계보너스:무역효율+10%증가. 외교기술10%할인.
2단계보너스:무역효율+15%증가. 외교기술10%할인. 이벤트판정값+10보너스
3단계보너스:무역효율+20%증가. 외교기술10%할인. 이벤트판정값+10보너스. 군주의 외교+1보너스
─신선도─
사제명칭:도사
「선도를 익히며 신선으로 등천하길 바라는 자들을 가리켜
도사라고 합니다. 이들은 이 세상의 고통에서 벗어나
진정으로 안락한 도원경이 도래하길 기원합니다.」
*젬 생산2당 1의 신앙생산.
*선교사당 신앙생산+1.
*마법시전에 젬 대신 신앙소모 가능.
*종교통합도20당 신앙생산량+10%증가.
*선술 시스템 허용.
─선술 시스템─
신선도를 국교로 하는 세력은 일정 신앙을 소모해. 다음의 선술들을
발동가능합니다.
방중술[신앙100ft]:한 인물의 다음 번 임신확률을 25%에서 50%로 만듬.
음양합일술[신앙100ft]:인력생산량의 5배만큼 일시불획득.
신군선병술[신앙50ft]:육군이나 해군중 하나를 택해, 해당 규율1~5, 전통5~10획득.
오두미도술[신앙50ft/100ft]:50ft소모시 1턴간 보급소모50%감소. 100ft소모시 식량생산의5배만큼 일시불획득.
선통술[신앙80ft]:1턴간 인물1명의 전술발동율을 +-10증감 시킨다.
항마술[신앙50ft]:마법1개를 무효.
격려술[신앙50ft]:자군 사기25점 회복.
명료술[신앙60ft]:인물1명의 부상을 완치.
─백가학─
사제명칭:학사
「백가학은 세상만물의 이치를 사리와 이성으로 분별하여
보다 이로운 치세로 이끌기 위한 학문에서 시작했습니다.
하늘의 도를 읽고, 이해하며, 그 뜻을 행함에 있어 배움과 가르침은
필수불가결의 것으로, 절대 떼어낼 수 없는것이라 보는것이 바로
백가학입니다.이들은 점차 세를 불려 작은 학파에서
커다란 종교로서 자리매김하였고, 사리분별을 중시하는
지성인들에게서 주로 믿어집니다.」
*안정도비용25%할인
*행정기술10%할인
*문화5당 1의 신앙생산.
*신앙을 사용해 행정기술 충전가능.
*신앙을 사용해 개발가능.
*안정도 만큼 군주의 행정에 보너스/페널티.
*종교통합도50당 군주의 행정+1보너스.
─개혁 구세교회─
사제명칭:파드레
「개혁 신성교회는 은촛불교회에서 떨어져나온 분파입니다. 이들은 역대 교황과 고위사제들의
부정과 부패에 염증을 느끼고 그 권위주의적이며 계급주의적인 교회체계에 반발해 일어섰습니다.
이들은 성직자와 평신도라는 두 개의 영적 구별만이 있을 뿐. 성직자내의 어떠한 계급적 체계와 분리도
부정합니다. 이들은 상당히 급진적이며 개혁적이고, 매우 팽창주의적입니다.
혹자는 이들을 가리켜 성전주의 복음가들이라고도 부를 정도지요.」
열정시스템 사용.
교회개혁 시스템 사용.
성지시스템 사용.
안정도비용 25%할인.
선교확률+10%보너스.
선교사의 선교력+3.
~열정 시스템~
구세교회를 국교로 삼는 세력은 0~100수치를 가지는 열정도를 갖습니다.
이 열정도는 0에서 시작하며, 기본적으로 종교통합도10당 1만큼 매턴 상승하며
선교를 통해 종교통합도를 올리거나 내린 만큼 증가합니다.
열정도는 사원을 건설하거나, 종교적 행동을 통해서도 증감합니다.
원한다면 신앙50ft를 써서 열정10점을 획득할 수 있습니다.
열정을 사용해 다음의 행동이 가능합니다.
*열정N점 만큼 소모해, 그만큼 교회 개혁점수를 상승시킵니다.
*열정20점 소모로, 인력생산량의 5배를 일시불로 받을 수 있습니다.
*열정25점 소모로, 안정도+1상승과 종교통합도+15점 상승을 할 수 있습니다.
*열정50점을 소모로, 인접한 타세력 하나의 종교통합도를 5~25점만큼 (구세교회라면)올리고, (이교라면)내립니다.
이 효과로 종교통합도가 -50이하로 떨어지는 경우, 해당 세력에 강제로 구세교회 국교개종 봉기가 발동합니다.
*열정100점을 소모로, 성전을 선포가능합니다.
※성전:다른 종교를 숭배하는 세력에 대해 선포가능. 기본적으로 1년동안 유지되며, 기간동안 해당 세력과 전투시
총전력+25%, 최대사기+30, 입히는 사기와 인력피해+20%가 증가 한다.
또한 성전으로 획득한 지역엔 명분없는 정복 모디파이어가 붙지않는다.
~교회개혁 시스템~
모든 구세교회를 국교로 삼는 세력은 공동의 교회개혁 효과를 공유합니다.
구세교회 세력들은 열정을 소모해, 그 수치만큼 공동으로 개혁수치를 상승시킬 수 있습니다.
개혁수치가 일정수치이상이면, 개혁단계가 상승하고, 모든 구세교회세력에게 단계효과를 발휘합니다.
0단계[개혁수치99이하]:효과 없음.
1단계[개혁수치100점 이상]:선교력+1,기술과 이념비용10%할인.
2단계[개혁수치200점 이상]:선교력+2,기술과 이념비용10%할인, 선교확률+5%.
3단계[개혁수치300점 이상]:선교력+3,기술과 이념비용15%할인, 선교확률+5%. 종교통합도만큼 자금생산 증가.
4단계[개혁수치400점 이상]:선교력+4,기술과 이념비용15%할인, 선교확률+5%. 종교통합도만큼 자금생산 증가.
종교통합도20당 인력최대치와 인력생산+20%씩 증가.
5단계[개혁수치500점 이상]:선교력+5,기술과 이념비용20%할인, 선교확률+5%. 종교통합도만큼 자금생산 증가.
종교통합도20당 인력최대치와 인력생산+20%씩 증가. 규율+5보너스, 이교와 전쟁시 보급효율+25%상승.
~성지시스템~
은촛불교회 참조
─동방 신성교회─
사제명칭:파트로스
「동대륙의 은촛불신앙을 대표하는 동방대주교와 서대륙의 교황은 오랜세월
서로 우위권에 대한 다툼과 신학적 견해에 따른 차이로 인해 대립해왔고,
결과적으로 상호간에 파문을 선고하며 분열되었습니다.」
경건함 시스템 사용.
대주교회 시스템 사용.
이콘 시스템 사용.
성지시스템 사용.
안정도비용 25%할인.
선교사의 선교력+3.
타종교 선교사에 의한 종교통합감소 50%로 저항.
~경건함 시스템~
신성교회를 국교로 삼는 세력은 0~100수치를 가지는 경건함을 갖습니다.
이 경건함은 0에서 시작하며, 기본적으로 종교통합도10당 1만큼 매턴 상승하며
선교를 통해 종교통합도를 올리거나 내린 만큼 증가합니다.
경건함은 사원을 건설하거나, 종교적 행동을 통해서도 증감합니다.
원한다면 신앙50ft를 써서 경건10점을 획득할 수 있습니다.
경건을 사용해 다음의 행동이 가능합니다.
*경건25점을 소모해, 식량과 인력을 생산량의 4배만큼 일시불로 지급받을 수 있습니다.
*경건50점을 소모해, 대주교중 한 명의 교구를 자세력 지역중 한 곳으로 옮기도록 요청할 수 있습니다.
기본적으로 반드시 성공하지만, 만약 이미 다른 신성교회 세력의 지역에 교구를 가진 대주교가 대상이라면
해당 세력이 경건50점을 소모함으로서 교구이동을 무효화될 수도 있습니다. 이는 반대로 교구이동을 당할떄에 우리가
경건50점을 소모해 교구이동을 무마시킬 수도 있습니다.
*경건50점을 소모해, 이콘을 1개 제작할 수 있습니다.
*경건100점을 소모해, 성전을 선포가능합니다.
※성전:다른 종교를 숭배하는 세력에 대해 선포가능. 기본적으로 1년동안 유지되며, 기간동안 해당 세력과 전투시
총전력+25%, 최대사기+30, 입히는 사기와 인력피해+20%가 증가 한다.
또한 성전으로 획득한 지역엔 명분없는 정복 모디파이어가 붙지않는다.
~대주교회 시스템~
신성교회는 5명으로 이루어진 대주교회를 구성합니다. 이 5인의 대주교는 각기 자신의 교구가 속한 세력에 보너스를 줍니다.
*성령감화 대주교:선교확률+10%증가, 선교력+2, 번영도최대치마다 식량과 자금,인력이 각각 생산량의 5배 만큼 일시불 지급.
*성천사회 대주교:신앙생산량만큼 매턴 랜덤기술 충전. 모든기술 레벨합만큼, 신앙생산 증가. 젬대신 신앙으로 마법비용 지불허용.
*사도전승 대주교:안정도+1보너스, 종교통합도75이상이라면 추가 안정도+1보너스. 양수값안정도+1당, 모든 포인트5씩 생산.
*성전수호 대주교:종교통합도5당 1의 군사전통보너스, 군사유닛 생산에 소모되는 군사력을 신앙으로 대체허용.
*성찬서가 대주교:기술비용10%할인, 이념비용10%할인. 경건x5비율로 기술충전과 이념비용 지불허용.
~이콘 시스템~
번영도 최대치마다 굳이벤트 대신 선택적으로 이콘 제작이 가능합니다. 혹은 경건50점으로도 제작가능합니다.
이콘은 사원 혹은 대사원마다 1개씩 배치가 가능하며, 배치한 이콘은 재각기 효과를 냅니다.
원한다면 이콘은 배치된 사원을 변경할 수 있습니다. 하지만, 이콘이 배치된 사원이 속한 지역이
다른세력에게 넘어가거나, 약탈당할경우 해당 세력이 이콘을 가져갑니다.(타종교라면 효과는 없습니다.)
이콘은 물품으로 취급되며, 원한다면 다른 신성교회 세력에게 선물하거나, 선물받거나 할 수도 있습니다.
이미 제작한 이콘이라도 얼마든지 똑같은 이콘을 추가로 제작가능합니다.
*성 마리누스 이콘:선교확률+5%증가, 선교력+1보너스.
*성 베야르 이콘:신앙생산+3, 군사유지비10감소.
*성 데릴라 이콘:자세력인물 부상저항+5, 임신확률+10%증가. 인력생산+15%증가.
*성 키릴로 이콘:문화50%만큼 행정기술 충전. 행정계통 이념비용10점 할인.
*성 드미트리 이콘:문화50%만큼 군사기술 충전. 군사계통 이념비용10점 할인.
*성 바가르 이콘:문화50%만큼 외교기술 충전. 외교계통 이념비용10점 할인.
*성 볼바 이콘:식량생산+15%증가. 보급한계+800증가.
*성 조르쥬 이콘:규율+2보너스, 전통+3보너스.
*성 마르가리타 이콘:자세력 인물 마력+3증가(파트로스라면 마력+6증가.). 젬생산+3.
*성 예리코 이콘:자세력 인물 전술발동율+3%증가. 배치된 지역의 요새전력+20%증가.
*성 아미나 이콘:교역효율+10%증가, 상인재력+5증가.
*성 이사카 이콘:이교도와 전쟁시 모든 유닛전력+1증가. 군사력생산+5.
~성지시스템~
은촛불교회 참조.
─화톳불 사제단─
사제명칭:모바드
「긴긴 어둠의 시대를 끝낸 것은 성스러운 불꽃의 검을 쥔 용사였습니다.
그리고 그 용사를 선택한것은 다름아닌 영원한 불의 신이었습니다.
세상이 진정으로 위험에 처했을 때 다른 신앙의 신들은 그저 침묵했습니다.
하지만 유일하게 그 침묵을 깨고 세상을 구제한 것은 다름아닌 영원히 타오르는
불꽃의 신과 그의 추종자들이었습니다. 진정으로 긴긴 어둠을 밝힌것은
은촛대가 아닌 화톳불이었습니다. 그럼에도 영원한 불꽃은 자만하지 않습니다.
불꽃은 늘 그림자를 드리우는 법이니까요. 화톳불 사제단은 영원한 불꽃의 신과
그 쌍둥이인 어두운 그늘의 신을 섬깁니다. 이 두 신 사이를 오가며 그 균형을
찾아내어 세상을 이끄는 것이 이들 신앙의 근간입니다.」
신앙을 마치 아무 군주포인트처럼 사용가능.
불꽃과 그림자 시스템 사용.
신자인 캐릭터에게 부상저항+15부여.
신자인 캐릭터의 생식률+25%p증가.
~불꽃과 그림자 시스템~
모든 화톳불 사제단을 신앙하는 세력은 기본적으로 50의 명암수치를 지닙니다.
각종 종교적 선택을 통해 이 수치를 줄이거나 높일 수 있습니다.
혹은 신앙50점을 사용해 명암수치를 원하는쪽으로 +-10 움직일 수 있습니다.
각 수치는 다음의 효과를 냅니다.
[0:칠흑]첩보원의 첩보력+25, 젬생산+15. 기술비용20%할인. 이념비용15%할인.
음모비용과 마법비용을 신앙으로 대신 지불가능.
[1~15:심연]첩보원의 첩보력+20, 젬생산+12. 기술비용15%할인. 이념비용10%할인.
[16~30:어둠]전역통제율+15증가. 첩보원의 첩보력+10, 젬생산+8. 기술비용10%할인.
[31~45:그늘]첩보원의 첩보력+10, 젬생산+5. 기술비용5%할인.
[46~55:보통]전역통제율+10증가.
[56~70:밝음]전역통제율+10증가. 규율+3, 행정수급계수+1.
[71~85:찬란]전역통제율+15증가. 규율+5, 행정수급계수+2. 선교사의 선교력+1.
[86~99:휘황]전역통제율+20증가. 규율+8, 행정수급계수+3. 선교사의 선교력+2, 안정도+1보너스.
[100:광명]전역통제율+25증가. 규율+10, 행정수급계수+3. 선교사의 선교력+3, 안정도+2보너스.
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<러스탈 엘리온>
"음. 국정회의군요. 저는 시장1개를 짓길 제안하죠.
이걸 실행하면, 특산품1개도 확정발견하게 됩니다."
*시장(상업+2,자금생산+5%) *100gp
1.해라
2.보류
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<아벨>
"난 시장지을돈으로 사원2개를 지었으면하는데,
사원을 지으면, 1개당 사제지지5가 상승하기도하고."
*사원(신앙생산+2) *50gp
1.해라.
2.보류
,彡彡⌒`ヽ、.、
, へ<´ミミミミ _、 ~ヽ、
// ノ `~ ヽ、 `ヽ、
/ 从ヽ、 `ヽ、 ヽ
/ | ~ | | | 》 ゝ
/.| ノ| | .| | |ヘ | | | ミ
/ハ | | | .| | | | ヽ || | | ヽ .| ノ
.レ | || レ レ || ヽ| || | || |ヽ .| ,|、
./ | ハ | ___ / | ____ レ レ ソ|レ´ ^`ヽ
| | |「 _ミ_`_、 / ̄,ー'Θ ノ =≡二 ,´ |
レ V ヽ、_Θ≧=、 ´ノ レ> ,ゞノ
ヽー '´ | `ー /ノ ./
| | ,ノ
| .| .ヒ从
| | ー . | |
.| ` ´______ ノ |
丶 `∀ーーーフ´ ./| .|
.ヽ ` ̄= ̄´ ./ .| ヽ、
丶 ノ / ヽ、
ヽ=,__,.....-' ./
Ⅴ .ノ
Ⅴ
<자마니 스카>
"난 이번에 우리 알자말 파벌에게 힘을 실어준다면,
도서관1개와 관청1개를 건립하도록 지원할수 있다만."
*도서관(행정력생산+4,문화+2) *150gp
*관청(통제하락율 5%감소, 행정력생산+3) *200gp
1.해라(알자말+10증가, 아타쉬-5, 메노라-5, 명암수치+5)
2.보류
선택논의!
.dice 10 99. = 89
얍얍 로또!
*시장(상업+2,자금생산+5%) *100gp
*사원(신앙생산+2) *50gp
*병영(최대인력+250,인력생산+25,유지비5) *자금250gp
*여관(상업+3,문화+2) *150gp
*교역소(상업+2,문화+2,교역효율+10%) *250gp
*마법공방(젬생산+2,활성화한 보석,진주 당 젬생산+1증가.) *50gp
*연금공방(젬생산+2,활성화한 유황, 수은 당 젬생산+1증가) *50gp
*마탑(젬생산+5, 활성화한 수정당 자세력마법사 마력+2증가.) *150gp
*농장(농업+4,인력생산+5%) *100gp
*관청(통제하락율 5%감소, 행정력생산+3) *200gp
*극장(문화+5,번영최대치-5) *200gp
*조선소(노동+4,해군유지비10감소.) *250gp
*항구(상업+3,문화+2) *150gp
*등대(식량+2,상업+3) *150gp
*군둔농(농업+3, 육군유지비 5감소) 200gp
*은행(상업+5,자금생산+15%) *300gp
*사관학교(군사력5점 생산,규율+1보너스) *300gp
*치안소(국내방첩+5%, 지역방어+10%, 주둔병+25%) *100gp.
*외교공관(외교력생산+5, 외교관의 관계개선+5) *300gp.
*학교(문화+3, 이념비용5점씩 감소) *200gp
*법원(지어진 지역의 통제율 하락치50%감소,문화+4) *200gp
*도서관(행정력생산+4,문화+2) *150gp
*식료품점(농업+2,상업+2) *100gp
*대장간(노동+3,군사력+3점 생산) *200gp
*해군기지(해군유지비-15감소,해군전통에+2보너스.) *300gp
*승마교습소(기병전력+2, 군사력생산+3) *250gp, 보유한 "말"1개당 1개 건설가능.
*역참(상업+3,문화+2,활성화된 "말"1개 당 교역효율+5%증가.) *200gp
*어시장(상업+3, 활성화된 생선,고래1개당 자금생산+10%증가.) *250gp
*상인길드(상업+8,교역효율+10%,추가상인+1) *일반적으로 건설불가.
*대학(모든기술비용5%할인, 이념비용5%할인, 행정력+10생산, 문화+10) *이벤트로만 건설가능.
장벽1Lv(요새전력100,지역방어+10%,주둔병1000,유지비2) *100gp
장벽2Lv(요새전력150,지역방어+15%,주둔병1500,유지비4) *200gp, 장벽1Lv를 업그레이드.
장벽3Lv(요새전력200,지역방어+20%,주둔병2000,유지비8) *300gp 장벽2Lv를 업그레이드.
장벽4Lv(요새전력250,지역방어+25%,주둔병2500,유지비16) *400gp 장벽3Lv를 업그레이드.
장벽5Lv(요새전력300,지역방어+30%,주둔병3000,유지비32) *500gp, 장벽4Lv를 업그레이드.
990 앞자리 8당첨!
1001 뒷자리 9당첨!
리롤권+1장!
하1 1~36특산품 다이스.
그리고 이번턴 자유앵커논의!
선종교는 진짜 아니었던듯
성물을 노리고 은촛불 국가가 침공할 가능성에 대해서도 말해보고.
저기.
현재 우리 영토상, 진주가 더 생길 지역이없다.
고로 리다이스. 1~36
근데 이해가안가는데.
왜 신앙을 안써?
화톳불사제단이 선종교하기엔 최고인 종교인데.
목-재 인가
그래서 자유앵커는 뭘로?
빛으로 150 써서 30 올릴까요?
행정력 계수가 올라가고
영향당길거 없이 신앙만써도되는데
어장 바뀌어서 모르겠네
아직 상위이념 개방안됬는뎅'ㅅ'
군사60 행정력45 외교력82
군사유지비16
├육군유지비:16
├해군유지비:0
├요새유지비:0
└용병유지비:0
식량4140fd
└식량생산:+460(농업46)
자금118gp
└자금생산:+81(상업44+15%[시장]+25%[상인종교세]+30%[고래]+15%[열성적인후원])
└유지비:0
인력2290/3300 (기본1000+노동46)
└인력생산:+230(노동43)
신앙170ft
└신앙생산:+9(+2[종교통합]+2[사원]+5[성지순례자숙소])
젬69gm
└젬생산:+9(+2[마법공방]+2[고래기름정제소]+5[명암수치])
현재/최대번영:213/280(기본100+9개지역)
└번영생산:+32(문화32)
리롤권1/3
안정도:+0
메노라0/알자말-3/아타쉬+2
국가이념[아도나이 엘 아나트]:건설비용20%할인, 추가선교사+1명, 선교가 성공할 때마다
선교력의 5배만큼 랜덤한 기술 충전. [모든 요새레벨합x5]%만큼 교역효율이 증가.
국교에 따라 다음효과 발휘
*은촛불교회:수도회 1개 더 선택가능.
*아크바르교:학파 1개더 선택가능.
*화톳불사제단:매턴 0~5만큼 명암수치 조정가능.
@행정:종교이념@
└<선교학교>:추가 선교사+1명, 선교사의 선교력+2증가. 선교성공시 선교력만큼 신앙획득.
└<열성적인 후원>:종교통합도의 10%당 자금수입 +5%증가. 최대사기+10보너스.
-정책/프로젝트-
*14턴까지 상인종교세로 자금생산+25%증가.
-무역거래-
*모피무역(모피를 주고, 매턴 15gp와 5군사력을 받는다. 15턴에 재협상)
-스케쥴-
-퀘스트-
-외교-
헬레니키=관계도4+15[외교관15,]
아노르 솔리아=관계도4+15[외교관15]
-기술&이념-
기술비용5%할인[명암수치]
군사기술0[25/100]
외교기술1[20/150]
행정기술1[35/150]
-요원/조언가-
상인1[재력100] *아렌티
선교사1[선교력5] *국내선교
선교사2[선교력5] *국내선교
선교사3[선교력5] *국내선교
첩보원1[첩보력15+10] *훈가르 첩보
외교관1[관계개선15] *헬레니키 개선
외교관1[관계개선15] *아노르 솔리아 개선
-첩보망-
훈가르60
-특산품/무역로-
@아렌티무역로(100가치, 가치종류:자금x1.5 외교력x0.5)@
배치상인:금서1,달루시아1,성배1,노스페라트2,상크틴젤1,헬레니키1,웬디시1
우리상인:1명(x재력100)
가치수급:자금16gp,외교력5점. *11%점유중.
아드와니-모피(자금생산+15%) *15턴까지 토르메키아와 무역.
아미나-고래(자금생산+30%) *15턴까지 사용금지(번제로 사용.)
음베방쿠시-고래(자금생산+30%) *고래기름정제소로 활성화.
-알려진 탐험지역-
-보물고-
-시설-
사원(신앙생산+2)1개[아드와니]
마법공방(젬생산+2,활성화한 보석,진주 당 젬생산+1증가.)1개[아드와니]
시장(상업+2,자금생산+5%)3개[아드와니,아미나,아다나이]
대장간(노동+3,군사력+3점 생산)2개[아드와니,아미나]
고래기름 정제소(고래활성화, 젬생산+2)1개[음베방쿠시]
성지순례자숙소(상업+5,문화+5,신앙생산+5, 은촛불교회 선교사처럼 매턴 선교시도..) 1개[아드와니]
-계층-
귀족=지지도5/영향력0
사제=지지도0/영향력20
상인=지지도10/영향력20
시민=지지도5/영향력20
-종교-
종교통합도:+26
@화톳불사제단@
신앙을 마치 아무 군주포인트처럼 사용가능.
불꽃과 그림자 시스템 사용.
신자인 캐릭터에게 부상저항+15부여.
신자인 캐릭터의 생식률+25%p증가.
@명암수치:34@
[0:칠흑]첩보원의 첩보력+25, 젬생산+15. 기술비용20%할인. 이념비용15%할인.
음모비용과 마법비용을 신앙으로 대신 지불가능.
[1~15:심연]첩보원의 첩보력+20, 젬생산+12. 기술비용15%할인. 이념비용10%할인.
[16~30:어둠]첩보원의 첩보력+15, 젬생산+8. 기술비용10%할인.
[31~45:그늘]첩보원의 첩보력+10, 젬생산+5. 기술비용5%할인.
[46~55:보통]전역통제율+10증가.
[56~70:밝음]전역통제율+10증가. 규율+3, 행정수급계수+1.
[71~85:찬란]전역통제율+15증가. 규율+5, 행정수급계수+2. 선교사의 선교력+1.
[86~99:휘황]전역통제율+20증가. 규율+8, 행정수급계수+3. 선교사의 선교력+2, 안정도+1보너스.
[100:광명]전역통제율+25증가. 규율+10, 행정수급계수+3. 선교사의 선교력+3, 안정도+2보너스.
-지역-
개발도(농46 상33+11 노40+6 문27+5 총합146)
1.수도-아드와니(농업9 상업4+7 노동5+3 문화4+5) *통제율50
2.아미나(농업7 상업5+2 노동6+3 문화5) *통제율50
3.아다나이(농업5 상업2+2 노동3 문화3) *통제율50
4.쥬데하이(농업3 상업4 노동4 문화2) *통제율50
5.누미딘(농업2 상업3 노동4 문화1) *통제율50
6.이디오파(농업6 상업4 노동5 문화2) *통제율50
7.악수마(농업4 상업6 노동6 문화3) *통제율50
8.음베방쿠시(농업6 상업3 노동4 문화4) *통제율50
9.누베이아(농업5 상업2 노동3 문화3) *통제율52
-군사-
육군전통:0/100
육군규율:0/30
해군전통:0/100
해군규율:0/30
보병대4, 궁병대4
@군사배치@
[아드와니]보병대4, 궁병대4
2.목재를 어디다 팔지 관료들 모아서 논의.
성물을 노리고 은촛불 국가가 침공할 가능성에 대해서도 말해보고.
일단 신앙108소모로 행정기술2렙 도달.
상위이념 새거 개방할거 논의!
. , -γヘ~/三ミ、
/ .∧∧ \
ノ /ルハノ ゝハ , ヽ
| .| レレ ソ ソ ヘ |リ | リ
レ レ ___ .Vレ,人|
ムヘ( <~o'’》=<´_司 ルリ ハ
|^》 `ー ´/| ` ´ ∨.|
.丶`、 ./ | レ.ノ
.`ヽ ヽ_フ |
ト、 .-──, ./|
.入\ /´人
./ | ` ̄~ ̄ | .\
,彡く ` ∇`ミ、
_-‐==≡´ \___ ___ソ ` ==-、
./ \ \ / / \
. / \、 / | }
./ ./ ∧ / ./ | .!
《 / | \⊥ / | 》
{ /  ̄> / .| く i
! / 《 O .| 《
i / / .| .| }
{ ./ ./ Oゝ .| !
<자마니 스카>
"목재를 어디다 팔면 좋겠냐고?
흐응...."
_ ___
_ ..-''  ̄  ̄  ̄ ニ
≦ ̄ ` ヽ
ヽ、--/___ヽ..___ \
..ニ、/ヽ:::::::::::::::/ ヘ:::::::│ Y
,' '::::\  ̄ ̄ く 丶::::y l
イ:::::::/ ヘ /´ ̄ヽ:::::| │
-l´ ̄ 冫ニニ`ー--‐r’:`:::|:┐
./:〈: ̄" │::::::::::::::::::::::/::l::::|
{::│:::::::::::::ハ ヽ::::::::::::::l:::::l:丿
ヽ:1::::::::::::::::::::::::::::::::::::::!::::l/''ー-_
゙弋:::::::┌‐‐‐ー::::::::::l:::::\ ヽ
ヘ:::::::::::::‐‐:::::::::::::_r| l 〉
ヽ::::::::::::::::::::::/:::l | l
_..__ l::::::: ̄ ̄ ̄:::::::::ノ | /ヽ
/´!  ̄  ̄  ̄ヽ:::::丶:::::_r''ン'´丿 l / --_
l ヽ ヽ::::::::::::/ │/ │ / ニー--_
ヽ ヽ_..-‐ ̄ ̄ l::::::::::/ l l │ /  ̄ ヽ
│ ) /:::::::::l l | l / / l
/ r`ー、 ./:::::::::::/ {( | l / l
│ ヽ ヽ、 l::::|::::::/ 」 Y __| │ / l
丿 ゝ ヽ |:::::|:::/ ノ ノ ./ r''冖">、 ノ l
| _r' ヽ ヽ |:::::|ソ / / { l l l l l
_..-" l / ヽ ‐ '1:./ ノ l lヘ、 ,/ ,' l ヽ
_..r'" 「r' l l !....-'''′ l│ ヽ ニ-''´ 丿 \
/ / l'、 l l l│ / ヽ、
l l l / |ゝ // 、 | | / ..-‐── /
l ! {{../,' // '、 l l { _..‐" __.--ニ、
/ l `‐‐′ // ゙、 l l ヽ ..‐´ ‐ ̄ 丿
│ 〈 // '、 . ... l l ヽ ''´ _---l
¦ │ ∥ ゙''′ l l ヽ ..- ̄ ヽ
│ │ ∥ l l ヽ ヽ
<비자나 스카>
"그야, 가까운 거리면서 해양국가인 노스페라트가 제일 적합하겠지.
노스페라트가 안되면 성배기사단이나 일라나, 알브하임도 고려대상이고."
교역외교 결제완료.
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<카인>
"이번대 교황인 마나카 교황?
그다지 좋은 편은 못되지.
너무 허례허식과 겉치장에 열중하는 사람이니까.
좋은말로도 잘뽑힌 교황은 아니지,
그럼에도 그녀가 뽑힌건....."
1.전임교황이 참 불통인지라, 만만한애를 뽑다보니...
2.전임교황이 정말 미친놈이라 그나마 나은앨 뽑다보니
3.겉치장을 좋아한다는건, 기본적으로 본인부터가 부유하단 소리지(앗)
4.처음에는 괜찬았다만, 처음에는 말이지.
하1 1~4다이스.
__,,.. ---‐‐‐‐‐---ミ,,_
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<카인>
"물론 교부의지팡이는 중요한 성물이지만,
겨우 그거하나 노리자고 전쟁을 일으킨다면
그녀석이야말로 이단인거겠지. 상식적으로."
일단 이걸로 자유앵커끝인가
이벤트 파트!
-100~100다이스 굴려줘 하1!
-51이하:부정적이벤트
-50~+50=무이벤트
51이상:긍정적이벤트
....?
??
엥 정말로 리롤?
1.리롤
2.안한다
.dice 1 2. = 1
반대자를 넘어선 동의자는 안보이는거같으니(참가참치가 없음)
일단 진행
밷이벤트라...
0.없던걸로 하자
1.흉작흉년(식량보유량이 50%로 줄어들고, 1년간 식량생산-25%디버프)
2.해적출몰
3.타국의 무역로점유율 상승
4.선교사러쉬라고?
5.한 계층의 지지도-10, 영향력+10.[1귀족2사제3상인4시민] .dice 1 4. = 2
6.안정도-1
7.번영도초기화
8.천재지변
9.불안한 정세변화
10.특수
하1 0~10다이스.
-정산후 턴넘김-
군사력수급 .dice 1 5. = 2 x 2(구엔의 군사) +6[대장간6,]
행정력수급 .dice 1 5. = 3 x 5(구엔의 행정) +7[도서관4,관청3]
외교력수급 .dice 1 5. = 4 x 6(구엔의 외교) +13 [교역외교13]
통제율 하락확률(지역9개-5%[관청1개])
.dice 0 100. = 24 *13%확률
.dice 1 9. = 4 지역에 통제율이 .dice 5 15. = 15 만큼 떨어진다.
-첩보-
첩보원1[첩보력15+10] .dice 0 100. = 57 *훈가르 첩보
-선교-
선교력+2[선교학교2]
선교사1[선교력5] .dice 0 100. = 66 25%확률로 .dice 0 5. = 0 만큼 선교 *국내 선교
선교사2[선교력5] .dice 0 100. = 18 25%확률로 .dice 0 5. = 4 만큼 선교 *국내 선교
선교사3[선교력5] .dice 0 100. = 96 25%확률로 .dice 0 5. = 4 만큼 선교 *국내 선교
※선교시 국가이념효과로 충전되는 기술[1군사 2행정 3외교] .dice 1 3. = 2
해당기술이 성공한 선교력수치x5만큼 충전.
-타국선교사-
성지순례자 숙소[선교력5+2] .dice 0 100. = 93 25%확률로 .dice 0 5. = 3 +2만큼 선교.
웬디시 은촛불선교사[선교력5+2] .dice 0 100. = 16 25%확률로 .dice 0 5. = 3 +2만큼 선교
명암수치 변동 .dice 0 5. = 0
<셀라시에 왕국>렐름력1200년6월-6턴
군사75 행정력63 외교력124
군사유지비16
├육군유지비:16
├해군유지비:0
├요새유지비:0
└용병유지비:0
식량2415fd
└식량생산:+345(농업46-25%[흉작흉년])
자금140gp
└자금생산:+87(상업46+20%[시장]+25%[상인종교세]+30%[고래]+15%[열성적인후원])
└유지비:0
인력1520/3300 (기본1000+노동46)
└인력생산:+230(노동43)
신앙81ft
└신앙생산:+13(+2[종교통합]+6[사원]+5[성지순례자숙소])
젬78gm
└젬생산:+9(+2[마법공방]+2[고래기름정제소]+5[명암수치])
현재/최대번영:247/280(기본100+9개지역)
└번영생산:+34(문화34)
리롤권2/3
안정도:+0
메노라0/알자말+7/아타쉬+2
국가이념[아도나이 엘 아나트]:건설비용20%할인, 추가선교사+1명, 선교가 성공할 때마다
선교력의 5배만큼 랜덤한 기술 충전. [모든 요새레벨합x5]%만큼 교역효율이 증가.
국교에 따라 다음효과 발휘
*은촛불교회:수도회 1개 더 선택가능.
*아크바르교:학파 1개더 선택가능.
*화톳불사제단:매턴 0~5만큼 명암수치 조정가능.
@행정:종교이념@
└<선교학교>:추가 선교사+1명, 선교사의 선교력+2증가. 선교성공시 선교력만큼 신앙획득.
└<열성적인 후원>:종교통합도의 10%당 자금수입 +5%증가. 최대사기+10보너스.
@외교:무역이념@
└<교역외교>:상인1명당 5의 외교력 생산. 상인이 배치된 교역로에 속한 타세력 1개당 외교력 생산량이 추가로 +1씩 증가.
-정책/프로젝트-
*14턴까지 상인종교세로 자금생산+25%증가.
-무역거래-
*토르메키아와 모피무역(모피를 주고, 매턴 15gp와 5군사력을 받는다. 15턴에 재협상)
-스케쥴-
17턴까지 흉작흉년1스택.(-25%식량생산.)
-퀘스트-
-외교-
헬레니키=관계도5+15[외교관15,]
아노르 솔리아=관계도5+15[외교관15]
-기술&이념-
기술비용5%할인[명암수치]
군사기술0[25/100]
외교기술1[20/150]
행정기술2[30/200]
-요원/조언가-
상인1[재력100] *아렌티
선교사1[선교력5] *국내선교
선교사2[선교력5] *국내선교
선교사3[선교력5] *국내선교
첩보원1[첩보력15+10] *훈가르 첩보
외교관1[관계개선15] *헬레니키 개선
외교관1[관계개선15] *아노르 솔리아 개선
-첩보망-
훈가르75
-특산품/무역로-
@아렌티무역로(100가치, 가치종류:자금x1.5 외교력x0.5)@
배치상인:금서1,달루시아1,성배1,노스페라트2,상크틴젤1,헬레니키1,웬디시1
우리상인:1명(x재력100)
가치수급:자금16gp,외교력5점. *11%점유중.
아드와니-모피(자금생산+15%) *15턴까지 토르메키아와 무역.
아미나-고래(자금생산+30%) *15턴까지 사용금지(번제로 사용.)
음베방쿠시-고래(자금생산+30%) *고래기름정제소로 활성화.
아다나이-목재(군사력생산+4,해군유지비8감소)
-알려진 탐험지역-
-보물고-
-시설-
사원(신앙생산+2)3개[아드와니,아미나,아다나이]
마법공방(젬생산+2,활성화한 보석,진주 당 젬생산+1증가.)1개[아드와니]
시장(상업+2,자금생산+5%)4개[아드와니,아미나,아다나이,쥬데하이]
대장간(노동+3,군사력+3점 생산)2개[아드와니,아미나]
고래기름 정제소(고래활성화, 젬생산+2)1개[음베방쿠시]
성지순례자숙소(상업+5,문화+5,신앙생산+5, 은촛불교회 선교사처럼 매턴 선교시도..) 1개[아드와니]
도서관(행정력생산+4,문화+2)1개[아드와니]
관청(통제하락율 5%감소, 행정력생산+3)1개[아드와니]
-계층-
귀족=지지도5/영향력0
사제=지지도10/영향력20
상인=지지도10/영향력20
시민=지지도5/영향력20
-종교-
종교통합도:+27
@화톳불사제단@
신앙을 마치 아무 군주포인트처럼 사용가능.
불꽃과 그림자 시스템 사용.
신자인 캐릭터에게 부상저항+15부여.
신자인 캐릭터의 생식률+25%p증가.
@명암수치:34@
[0:칠흑]첩보원의 첩보력+25, 젬생산+15. 기술비용20%할인. 이념비용15%할인.
음모비용과 마법비용을 신앙으로 대신 지불가능.
[1~15:심연]첩보원의 첩보력+20, 젬생산+12. 기술비용15%할인. 이념비용10%할인.
[16~30:어둠]첩보원의 첩보력+15, 젬생산+8. 기술비용10%할인.
[31~45:그늘]첩보원의 첩보력+10, 젬생산+5. 기술비용5%할인.
[46~55:보통]전역통제율+10증가.
[56~70:밝음]전역통제율+10증가. 규율+3, 행정수급계수+1.
[71~85:찬란]전역통제율+15증가. 규율+5, 행정수급계수+2. 선교사의 선교력+1.
[86~99:휘황]전역통제율+20증가. 규율+8, 행정수급계수+3. 선교사의 선교력+2, 안정도+1보너스.
[100:광명]전역통제율+25증가. 규율+10, 행정수급계수+3. 선교사의 선교력+3, 안정도+2보너스.
-지역-
개발도(농46 상33+13 노40+6 문27+7 총합146)
1.수도-아드와니(농업9 상업4+7 노동5+3 문화4+7) *통제율50
2.아미나(농업7 상업5+2 노동6+3 문화5) *통제율50
3.아다나이(농업5 상업2+2 노동3 문화3) *통제율50
4.쥬데하이(농업3 상업4+2 노동4 문화2) *통제율50
5.누미딘(농업2 상업3 노동4 문화1) *통제율50
6.이디오파(농업6 상업4 노동5 문화2) *통제율50
7.악수마(농업4 상업6 노동6 문화3) *통제율50
8.음베방쿠시(농업6 상업3 노동4 문화4) *통제율50
9.누베이아(농업5 상업2 노동3 문화3) *통제율52
-군사-
육군전통:0/100
육군규율:0/30
해군전통:0/100
해군규율:0/30
보병대4, 궁병대4
@군사배치@
[아드와니]보병대4, 궁병대4
,. --‐‐‐‐--
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リ|:::::| |:: 斗ヽ,__,.。sく-l-l-|::: |::: ト≧==ミ
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/く:::::::::::::::::::::: |VハVハVハVハ\::::::::::::::/ニ/::\
\= \::::::::::::/-l-l-l-l-l-l-l-l-l〕iト /=,/┐:::::.,
. r一'^\= \i〔 }(_〈・〉_){ /ニ /二\:::::.,
. ,〈二二二\ニ≧=‐‐‐---‐‐‐=ニ二´二= /二ニニ``ヽ,
.. | 寸二二ニ\二二ニニニニニニニニニニニニ/ ̄\
|ノi:i{ 寸ニニニ ≧=- 二二二二ニニニニニニ /i:i:i:| | :、
|i:i:i L, 寸二二二ニニニニニニニニニニニニ/人i:i:| ト、ノi:{|
... |i:i:i:i:/ /二二二二ニニニニニニニニニニニ/ ,ノi:i| |i:ハi:i:|
<아벨>
"마법공방2개를 더 지었으면 하는데 말이지. 이리하면 공방1개당 귀족과 사제지지가 +5씩 오르는데."
*마법공방(젬생산+2,활성화한 보석,진주 당 젬생산+1증가.) *50gp
1. 1개만
2. 2개짓자
3.보류
/Wレ'/´ !/´'ー='、_
トヘ! ′ ,′ `゙ゝ
、ト! 、 、 イ ,イ ゝ、
`rヽ≧、,、ヽ、ト' 〃イ,_、,...,ニィ
|=|: :/':く、7/:゙;ヘく: :ヾ、゙|=|
___ |=!:j': : : !/'`´ ヽ!: : : !j=.|_
_ //ハヾ′ト、/! l i! ! !、,ィ: :∨ヽ `ヽ―-、
_∠  ̄、 {:{: }:ミ: :.ゝゞヽ_>:<_∠t'ノ: : : /:.} 〉 ヽ._
_/_ _∠ ̄ヽ_ ヽ:'(: : //´:`゙:⌒:`ヽ\!: : : 〉/′/ > \
∠_ /: : :_; :`:ヽ: : ヽ_ヽ!:ヽ: : : : : : : : : : : :/: :レ' / /____ ゝ‐-、
/´ / ̄: : : : ヽ: : : :ヽ:、!: :l: : : :〈 : : 〉: : : l: :.,′ ./ _/´: : : : :ー:ヽ \
/ {: /: : : : : : : : : : : : :ヽ:.!: : : :_ヽ∠: : : : ! / / /:-‐': : : /: : : :ー-ヽ ヽ
′ /: 、:_i: : : : : : : : : : : : : ト、: '´: :_:_:_: :`ヽ: // /: : : : : : : : : :/´: : :、: :} Y
..{ \: : :ヽ: : : : : : : : : : : :}:::ヽ、: : : : : : :/ /: : : : : : : : : : : : : : : : ヽ }
..|  ̄´ ヽ: : : : : : : : : : / ̄\-‐/_.< ̄|: : : : : : : : : : : : : :/-': :ノ ,′
、 ,.-――  ̄`.\: : : : : :./ ..<´ |: : : : : : : : : : : : :/、: :/ -、 /
У/ ,.-―ァ'' ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ ̄´ 、: : : : : : : : : : /_´ \ \,′
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. { ′ / `、丁 ̄、 `ヽ\ /ノ
\ / `! ヽ }{ハ ′
<비자나 스카>
"등대를 1개 건설했으면 하는군. 이걸로 상인과 시민지지가 +5오른다만."
1.짓자
2.보류
__,...,
r‐冂 l lユ7ヽ
┌vヘl‐l r‐.k/7 /¨l
<ヽ」 冂 l l‐┐冂ノ! 七__ l,. | _」..、ヾヽ/ _.ニ、
}ヽ、`¨厂l‐!_.」 ,ィ彡{ (乂 ) ´ノ /、/ (_ ノ
゙ト、 >、ノ__,.ィニ三ヨ (メルシーボークー)
_Lx< i ̄フ二ィノl∧
lハ ヒtッテ irェオフ レノ
ヽi', r' l l 〉 、 l/⌒ハ
/⌒'v' 弋フ' ゙ヽ∧._ヲノ
ト、._∧ ー==ブ ,ソ ,'¨ヽヽ
_i´`l /l\`  ̄ / i. リ |、
'´ ̄ヽ-‐'"´入ノ i ! `ーイ / ,.ゝ‐< lトヽ
/ // i | l ヽ\ f´ i / j./l
/ /// .ヽ-< l、_.ノ l ノ _」_ _ノ イ
///l l ,.、,.-、! / / `i l.リ
<모하메드 압둘>
"이번에 우리 아타쉬파벌에 힘을 실어준다면,
학교1개를 건립해볼수도 있습니다만."
*학교(문화+3, 이념비용5점씩 감소) *200gp
1.까짓거(아타쉬 파벌+5, 사제영향+10)
2.보류
각 안건 선택논의!
이쯤할까
역시 좀 알기 쉽게 강하고 편해야 좋나...
아무래도 화톳불사제단은 마이너종교같은 느낌이라
뭔가 종교덕으로 연계할 세력이 많지않은 탓도있는듯.
가리온-혁신하면 진짜 순식간에 행정 6렙 찍겠던데
2(인력으로) / 1 / 1
자유앵커
외교력전부 쓰고 신앙 추가해서
상인교육, 외교기술 2레벨 찍고 아렌티 무역로에 하나 발리크 무역로에 하나 투입.
1. 골치아픈 종교 상황
종교의 기원에 여러모로 관여한 나라라는건 좋은데, 하나도 아니고 3개나 연관이 있어서 골치아픈 나라.
셋다 주류 종교의 초창기 시절에 막대한 기여를 했는지라, 종교 모두가 양보할 생각이 없다는게 문제.
라그드리즈의 경우, 드루이드는 이렇다할 기여가 없어서 주류가 될 권위가 없었고, 발할라는 발할라. 은촛불은 성통혈 덕분에 주류가 될 수 있었다.
2. 불안한 국제 정세.
라그드리즈처럼 양쪽이 막힌 상태인데, 하필이면 바로 옆이 훈가르 칸국. 즉 제국이다. 거기에 영토가 맞닿지 않더라도 반대쪽에 헬레니키 제국까지 있다.
라그드리즈로 말하자면 1턴인데 바로 옆이 후반부 아스텔이 있고 반대편에 후반부 마사라가 있는 상황.
라그드리즈처럼 동맹 맺어서 마사라 먹은 것처럼 하기에는 이쪽은 너무 강하다. 게다가 후방의 웬디시나 헬레니키가 어떻게 나올지 알 수 없는지라...
중간에 선교사분들이 선교성공을 펑펑 터트려서 행정기술 업을 해주시면 더 좋을 것 같고.
1. 이념을 찍어 내정을 활성화시키는 것.
셀라시에의 현 상황에 맞는 이념은 조직, 방어 혹은 혁신, 방어입니다.
조직 방어는 칠흑쪽으로 기울어 있는 화톳불을 광명으로 선회하고 훈가르를 삼면 공격하려할때 추천하는 이념이고
혁신 방어는 칠흑쪽을 유지하면서 막대한 이념 할인으로 이념들을 [완성]시키려 할때 추천하는 이념입니다
2.내정이 활성화되기까지 정세를 안정적으로 유지하기 위해 외교상황을 맞추는 것.
현재 주변국인 웬디시, 훈가르, 헬레니키등이 가장 큰 문제지요.이 셋 중 누구와 친하게 지내고 누구와 적대할 것인지를 명확히 해야한다고 생각합니다.
물론 우리에게는 어느쪽이든 시간이 필요하고요
3. 방어가 먼저인가 두번째 행정이념이 먼저인가.
방어는 의외로 셀라시에에게 필수적인 이념이라고 할수 있을정도로 중요합니다.
문제는 두번째 행정이념을 먼저 찍지 않는다면 현재 셀라시에의 불안한 포인트 수급이 크게 가시화될거라는 겁니다.
우리가 그동안 밥먹듯 썼던 모험상인, 문화교류 교역외교는 상인이 많은 국가에게 큰 시너지가 있는것이거든요..
현재 혁신은 반쯤 사기적인 이념이라고 생각하시면 됩니다.
예전 우리가 군트람으로 할때보다 정확히 두배정도 좋아졌습니다.
뭣보다 칠흑-혁신을 하면 혁신완성-무역완성을 생각보다 쉽게 할수 있고. 이는 어마어마한 시너지를 냅니다.
이게 실현되면 까놓고 말해 아크바르 셀라시에보다 훨씬 좋아집니다.
일단 실용주의 기술혁명 인재양성을 순차적으로 픽하고 행정6렙 달성 후 방어이념을 선택하면 완벽한 셀라시에가 됩니다.
행정4레벨 방어이념 선택
매우 안정적인 선택지입니다. 요새국가를 찍고 요새를 여유가 날떄마다 지어
군사포인트 수급, 교역효율 증가를 꾀하며, 훈가르의 침공에 대비합니다.
단 무역수입은 상인수가 적은 특성상 안정적이지 못하며, 행정, 외교 포인트의 부족한 수급도 현상유지입니다.
말그대로 요새유지비만 벌충하는 정도...
행정 6레벨에 행정이념을 추가로 찍기 전까지 국가가 발전한다는 느낌을 받기 힘듭니다. 그리고 그 행정6레벨을 찍는 타이밍이 매우 늦어집니다.
추가 상인을 받는 교역 이념이 나아요.
[모든 요새레벨합x5]%만큼 교역효율이 증가.
성벽만 올리면 교역 효율이 올라가니까요. 성벽을 지을 필요도 있고말이죠.
두번째 행정이념을 먼저찍고 행정6레벨을 가속해서 빠르게 방어를 찍을건지의 내용이었고.
저는 행정 4레벨에 방어이념을 먼저 찍으면 지금 셀라시에의 포인트/돈 수급상황상 발전속도가 급격히 느려질 거라는 생각을 하고.
혁신이념을 찍고 최대한 빠르게 행정6렙 달성 후 방어이념을 찍자는 얘기였어요.
추가상인이 없는 화톳불 상황상 이를 위해서는 외교기술, 무역이념 완성으로 상인들을 펌핑해야한다고 생각하거든요.
그러려면 화톳불 칠흑달성, 혁신이 꼭 필요해요.
아크바르 셀라시에는 이렇게까지 하지 않아도 추가상인 둘과 교역효율로 충분히 초반부터 뽕을 뽑을수 잇는데.
화톳불 셀라시에는 칠흑으로 이념을 많이 찍어서 극대화하던지.
광명으로 넓은 땅을 지배해서 규모로 압도하던지 해야해요.
.dice 12 24. = 13
조만간 훈가르가 움직일 가능성이 있어서 장벽을 까는게 좋아요
그건 외교특화라지만 외교로 뽕을 보는게 전무하다는겁니다.
외교로 이득이 본격적으로 나올려면 적어도 동맹을 맺을 수 있는 관계도 50은 되어야 합니다.
문제는 어차피 안칠게 뻔한 은촛불 국가에 박는 것보다는 제국이나 다른 쪽의 이교국가에 박아서 후방의 안전을 외교로 도모하는게 낫다는거에요.
외교기술을 올려서 외교관을 더 뽑아도 마찬가지.
같은 은촛불에 꼽느니 이웃 제국이나 다른 이교국가에 더 박을 겁니다.
게다가 기술을 올리기 어려운 상황이면 그나마도 올리지 못합니다. 노스페라투를 보세요.
전쟁으로 땡긴 영향력 대출을 막느라 외교 기술에 투자할 여력이 없습니다.
조화치를 계속 올리면 행정 계수 상승으로 행정력이 기하급수적으로 상승하는 행정 특화의 드루이드와 비교하면 외교특화라는 은촛불은 외교적 이점이라고는 침공 걱정 없음 하나뿐입니다.
그나마도 개혁교회와 동방정교가 나와서 외교적 이점은 더욱 없죠.
그래서 저는 헌신 소모로 은촛불에 한정해서 파견 가능한 외교관인 교황사절 유닛을 제안합니다.
이들이 속공나갈려고 한다면 우리는 방어를 찍을수밖에 없으니까요.
저들이 언제 움직일건지 시점을 알필요가 있습니다.
체크
2(인력으로) / 1 / 1
자유앵커
외교력전부 쓰고 신앙 추가해서
상인교육, 외교기술 2레벨 찍고 아렌티 무역로에 하나 발리크 무역로에 하나 투입.
노부나는 이번턴아니었나
저도 알긴 아는데 우리 포인트 수급/기술찍는 이념이 지금 하나도 없음...
선교사들이 수급하는 신앙으로 어떻게든 땜빵은 하고 있는데.
무역이념은 상인수가 너무 적어서 교역외교 이후에는 상인추가만 찍어야 할 판이고. 수급률도 별로일게 뻔한지라...
혁신이 자금수입, 기술/이념 가속, 상인(인재양성) 모두 수급 가능한 이념이라서요.
자유앵커까지 결제완료.
자유앵커는 상인교육까지 찍음. 외교기술은 포인트부족으로 못찍음.
상인읍 라리크에 배치.
노부나는 이벤트판정을 본이후에...보도록하자.
이벤트 파트!
-100~100다이스 굴려줘 하1!
-51이하:부정적이벤트
-50~+50=무이벤트
51이상:긍정적이벤트
굳 이벤트!
0. 2개 선택하게 해주지..후후훗
1.외교적 우호
2.대풍작 대풍어 식량 생산량5배 일시불지급
3.노동활성! 인력생산량5배만큼 일시불지급
4.상업호조! 250gp 획득
5.무역호조! 무역로의 가치가 상승! +100번영도 획득.
6.특산품 발견!
7.신앙.dice 25 50. = 34 획득. 종교통합.dice 5 15. = 14 증가.
8. 한 계층 지지+10, 영향-10. [1귀족 2사제 3상인 4시민] .dice 1 4. = 4
9. 구엔의 성장
10.특수
하1 0~10다이스.
그리고, 톨메키아왕 크샤나의 중매로
요자쿠라의 왕매 노부나가 와서 맞선을 봅니다.
-‐ 、 /i/ ト _ / __
___ イ // / ,ノ Y/ /≦⌒⌒⌒ヽ
⌒ヽ i !j/ , > ¨ ̄ ̄ 二ヽ ´〃 --=ミ \
V i! ´ / /⌒ミ_ i/_ ⌒ヽ
八. i / / / / 7ァ へ \ l i
i ハ j ' , / ィ , \ ヽ !
ゝ- // / ', /、 }/ i ヽ /
八. / / / // / ` ー| ∨
一 ´7 y /'  ̄/7 /、i // ; ィ /
/ / / ; /j/jハハ/i ! /´| / ´
! , ' ! ィ示斧ミ、 从 __l./ i. \
/i / ' 《 仡沁 ´ j'!ヽ ! : i´\
/'│イ i ! 匁 ソ ィ示斧ミ、 j . ! i |
, !ハ. ト、 ! 仡沁 》, ; ;i !
八 j' ヘ ; ハ{` ' 匁 ソ / j! /! ; :
j/ _/∧ 丶 _ /イノ ,/ !
__i`ヽ , '/ / , ハ ; ; !
ィ´rー‐| i/∧ \ イ ノ/ / ,イ ヽ /i !
/r‐ ’ .ノ∨/\  ̄i! /イ/ ' / / イ ,
. / _j ヽ ヽ ` ー 、_ 乂ミ 、 !i /イ / / /⌒| /
; { \ 、 \__, - _) \ ヽ :\ / j/ィ j
/i \. 、\__\__)//\ ヽ` 、 ヽ ‘,: `: . 、 i!
. /.人 ≫ ニニ 7///////,\ / \ Vーハ: : : ハ 、 乂
/ i ハ / ;ィ///////////` i ハi///i: : : : :j/:\ ヽー 、 / ̄/
. , ハi ハ'/////////////| _!///// !: : : : : :i : : ヽ i : : ヽ////
/ j! ヽ //∧ ///////////人/////// ': : : : : : !: : : :ハ/: : : ////ー 、
i/ V///≫</////≫ ´⌒`ヾ/////: : : : : : :,: : : : : : : : ////: : : : : :i
l! ∧/  ̄  ̄/: : : : : : :/: : : : : : : :////: : : : : : :{
<오다 노부나>
"노부나라고 하오! 셀라시에의 왕님!"
// 〃 ′ \ \
/ /._ \ \ Z ̄ ̄
/ ,_/ \ ヽ\ \\ノ
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八::::::,z彡′::::::::::::::::::::::::::::::::::`::::::/⌒ヽ
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<국왕 구엔>
"셀라시에의 국왕 구엔 사르드 셀라시에라고하오."
'좀 괄괄해보이는...'
/У⌒く\ \ ヽ
{ーr'⌒)人( ト、从}\{V\
〈/::: ::::::::::::レ'::\ノ: : : : : : :
〈::::::/ ̄:::::::::::::}: x==ミ: : : :
〉´イfケ>::::::::::::レ'/⌒::}: : :
/::::::::::::::::::::::::::::::::::)::):::/: : :
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 ̄L___,::::::::::::::::::::{::::⌒゙゙V
{一:::::::::::::::::::/:::::::::::::::'.
}::::::::::::::::::// ̄ ̄ ̄
ー‐r‐</ ___/
∧::::/ /i:i:i:/
,.‐/⌒V^7´ ̄/
/ /i:i:i:i:i:i:i:{ /\ /
/ /i:i:i:i:i:i:i:i:i/ \ /
<국왕 구엔>
"자, 여기 저희 셀라시에에서 나는 커피라는 차입니다만-"
―-- 、
/ / ̄ ̄ヽ\
/ / j/
l |
/^ 、_',|----/ `ヽ、
/ \| / \
/ / \` / \ \
. ∧ ∧ \ \
. / ∧ ∨/ ∧ , \
/ / ,' ̄^ ^^~~| ‘, \
/ / / | | ‘, \
__// / / / | | | | |', `、
. ⌒¨ア / / ,' /| | | | l |:|', ', `
. / ′ l | 'T トミ| |_L⊥', `、`、
. i | l |l :|八| |\ 斗<|/ / | || | ', l' |
| /| | l | r┬‐-ミ, ┬‐┬┐| i| | ' :l ' |
|: / :| | l | 乂ツ 乂ツ | i| l ', |||: |
| ' | |i :l l', `'' ‐‐' 厶/l ' ∧ l| |||/
. V |', l \圦 /|/ :|/ /ー| /| ∧|_-
. _,∧├、 マi:i|` \ r , イ:i|: / /i:i:i|'i:il/:i:i:i:i:i:
ィi〔:i:i:i∧|:i心 V| 个::... ィ__:i:i:i:i|i /|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:
.ィi〔:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\、_ :|,ニ⊥≧ ≦....⊥ニV:i:| 厂:i:i:i:i>┬─
. / ̄ ̄ ̄ ̄``~、、:i:i:i:i:l ̄ ∥ニニニニニニニニV:|i ム:i:ixく ,
/\:i:i:| '二二二二二二二二|7 /:i/::::∧ ‘,
. /::::::::\| ∧`¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨~_l' /´:::::::::::::∧ ‘,
|:::::::::::: / /ヽ∨ニニ二二二ア´::/ /:::::::::::::::::::::∧ ‘,
|:::::::::::/ /:::::::::∨`¨¨¨¨¨ア:´::::::/ /::::::::::::::::::::::::::∧ ‘,
<오다 노부나>
"쓰구려."
/ チ |/ ! l ! | {
ィ´ーケ __ lイ ハ l `ヽ
∠ヽ 7 _ - .、 / ̄`ノイ
ハl ! '´  ̄ 二`、ー 、 /-_ !/
l { ! | <T::丁 ゝ ! イ:::レ'` リ
ヽ、ヽミ  ̄ l  ̄ l
!ヽ` l | l
`)`ハ l l
`Y ヽ - / /
_/{ ヽ 、__ , /
´/l!ヽ ヽ ー - ´ /
. l ll ヽ. \ / `丶、
! ヾ、 \ \ /ノ ヽ` ー- ._
ヽ ヽヽ `丶、 ` ー― / ヽ
<국왕 구엔>
"하하. 처음 맛보면 다들그렇게들 말하죠.
하지만 정신을 맑게해주고, 피로를 가시게해주니
참으로 좋은 차입니다."
\: :\: : :{ / / /、 /} / /./ l| | : | i ゚. ‘.ハ
∨: :ヽ:/:/ .′ .′,\| { | | || | : | | ゚. ‘. :、
冫:/ :/ / | /z==ミト |/ | /../} | ゚. ‘. \
\ー=彡/ ∨/ :| | | j〈 ん心 j\ } __,.斗匕} | |: ハ. ‘. い、\
//`ーr‐// :/! ! !:jl 込:り ィ示ミ /:.′ |: : | ivハ `ー
リ リ .:/ | :/´| | |リ `¨¨` /ィ刈 〉 / :|...|: : | | V !
|| | l |: :∨:..:.| ::i::i::i:: / ゞ-'_/:/ /:}...|: : |: : | | |
/{| | |ヽ.|∨: \ハ ::i::i::i::/ / / /: :/: : .| | |
//リ リ |: ∨ : {\ /⌒! /イ / / /: :. / .l |
// |: : ∨ { ヽ / `ヽ j /: :., :.// }: : :/:! .リ
// !: : : \ト、 ゝ,___/ / /: /' /! //リ /
// |: : : : : :} \ ., ィ ´´: // }/ / { ′
//. ´ ̄`ヽ_|: : : :∧ ヽ >--/ |: :|: /イ | /:/
´ \} : : : ∧ / │ | :/:|: l: | j/
/ | : : : }ハ ∧ │ |/: :|: l: |
/ | : : :| ‘。 /:.:.}ヽ }:/: :..:|: l: |
. / |ト、 : : | ゚.ヽ ゞ}: :ト、 ∨: :..|: l: |
′ .: :: |{ ゚。 | ゚. }: :|: :\ゝ..:|: l: |
<오다 노부나>
"딱히 내가 어린애 입이라서
차맛을 모른다는게 아니라!..."
,--一―_-_、
/-''''~、_______^γ''^-、
. / ⌒''''--、,\ヾ ! rヘヾ ヽ
/ ノ ,-⌒ ―-'-'- .i/ )
/ ∠. { レi /
ノ / ノ,-''^'-、_ ./ヽV
ζノ /./ (个j .i^Tj .|
) r⌒!i | |
}ぃ ! , ν j
ゝ_,、 _____ /
Y::::ヘ ^ ' /
i::::::::::\ λ
/⌒'''' --^ニ'― イ
.....'; r !.i i
<국왕 구엔>
"전 그런말 하지않았습니다만-..."
/ / ,ヘ/ヽ \ \ \
/ / / , /^^^^゚ , ヽ ヽ , ヽ
. / / / /イ.′ ′ '. '. ′
/ / / | // li ||ヽ | | | ′ '
. ′ ′ | /:ll || _||_|l_| | | |i i i
| i| | | | |, ィ´i ̄|ト || |i 「`ト | |i | |
| i| | | | | | || |l || |i | | | |i | |
| i| | | | | | |! | |i | | | |i | |
| i| | | | | |ー==≠ 'ー=抖'/ / ,リ | |
|八八 |\ | ゝ:::::::: i :::::::::|'//:// / /
. / ハ |i \\ , ‐--‐.、 /|// / /
/ / \ゝ ト ( ゚ _ ', ) / / , ' , '
. / / /. . |゚。 ゚ . . > '‐||‐ 'イ / / / イ
/ / / . . .|∧ ゚。 . .\`|「 // イ.|. .l !
. / / ′. . /∧ ト ,ィ⌒i ̄) /.| | |
/ / |. . . . / ∧ |:У/ .厂)l /. . | ∧ |
<오다 노부나>
"...음. 달콤한 사탕으로 중화시켜야..."
, -───==ミ
/二 ̄ \
ヽヾ、_____r< ̄ヽ ヽ
} /::::::::::::::::::::j入l| l |
L.':─-:::::::-─-:从 个
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':::::::::ヽ':::::::::::::::/.{
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/ }_/ |_─-::::::V〈 ̄ \
. /⌒ヽ o {::::::::::::: |/ \
/ ∧ \::::::::/ |‘,
/ /∧ \/o |. |
. / /∧ \__ |. |
/ :, /∧/ / | fニニコ { |
. / :, // |o / |
/ :, / | | ∧
. / :, / | | ,/ ‘,
/ _ :, ∧ | |/ ‘,
′ / \/ , \ |o .| /∧
{ ─-、{ ′ \ | | /∧
‘. \ ' \ \ | {⌒ヽ ./
\ \. \ \ \ \_〉_ / /
\ \ 〈 \ `ー─(─- ( /
\ \rf────--、__} 〉 /
<국왕 구엔>
'어린애입 맞구만.'
// 〃 ′ \ \
/ /._ \ \ Z ̄ ̄
/ ,_/ \ ヽ\ \\ノ
{ / \ \ }. \___フ
/ {{^xヘ .} ̄\ }\ノ
{_⌒Y:::::::}ノ:::::::::::}ノ\ ___
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|::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::‘, }::|::::::::ヽ: V/
|:::::/ ̄::::::::::::::::::::::::::::::::レ'::::h⌒ヽ:::::}
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八::::::,z彡′::::::::::::::::::::::::::::::::::`::::::/⌒ヽ
〉::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::r':::::::::::j人__
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`¨⌒ 、_,. イ::::::::::::::::::::::::::::/::::}::::::::/
L/:::::::::::::::::::::::::/:::::/:::/ , -─
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':::::::::::::::/::::::::::/ ./ /
`ー=彡\__/ / /
{ / /
/^/⌒7 ./
/i:/:i:i:i:{/
/i:i/:i:i:i:i/\
/i:i:i:/:i:i:i:i/ \
/i:i:i:i:i/i:i:i:i:i/ \
<국왕 구엔>
"자 그럼 노부나님.
여기 우리 셀라시에 특산 간식인 [카오카오 헌드레드]라는 것입니다만
드셔보시지요."
/ / ∧ ハ \ \ ヽ \ }Υ / )i
/ / , / / V ∧ ゚。 '. ', ∨ }―< //
_/ / / / /^^^^^^li i | i | ∨.ハ\ \__彡 /
. // / / / i |i | l | | | ∨リ ゚ _彡
. _/ イ .′.′.′ | |i | l |、 | | Vヽ | ̄ ̄
.  ̄ | : i _i i| | |i | l l l i| | | } } |\_ノ
| i| | | `トミ,_ _厶斗r匕「| i| | | 、、ノ / ̄ ̄
| i| | |〃⌒ヾ. //〃⌒ヾl リ ′ , |\V
| i| ヽ i圦 rしハ rしハ ノ/ / / |ノ\
| i| l\ 乂ソ 乂ソ / / /|: / \_
| i| |\ヽ { / /′/ |/l||
八 |\ | 人 __ /ィ' // ,ハ l||
\ | \| `ト ー` |イ' / \、
\ | |l \ i| `ト __, < _/ / ||
__ __抖へ、 八 _} // ∧_ ||
∨  ̄マ´ ̄ /∧ >< } /. < |> 、 ̄ ̄\
∨ ∨/ /∧ >、∠イ | > 、 \
. ∨ ∨/ /∧ | | / ̄ ̄ ̄ ̄/\
<오다 노부나>
"...이건 대체 무엇이간데 이리도 칠흑같이 검단 말이오?"
노부나는 그러면서 한입베어물....
___
〃⌒ヾY
斗‐、 _
>''´ ```'''" ヽ
/ // `ヽ ヽ
/ / ,′ Y ヽ
/ { l ',
,′ l | }! ト ',
. , | / |从!
/ │ / |!
_/ | / |!
_ .斗<i/ |!
くi:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/ |=- _
`''<i:i:i:i:/ / !i:i:i:i:i:=- _
. 寸/ / ,'i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:≧x、
>/ / {i:i:i心、^'''……''^
. {i:i/ / / /. |i:i:i:i:i:i:ヽ
. {i/ / / / /. |i:i:i:i:i:i:i:i}
/./ / / / |i:i:i:i:i:i:i:i}
/ / / /. |i:i:i:i:i:i/
. /. / / /. |i:i:i:i/
<오다 노부나>
"....꽤, 가, 강렬한 맛이구료...."
노부나는 놀랍게도 그걸 우적우적 씹어넘기며
5분에 걸쳐서지만, 완식하는데 성공했다.
-―___―- 、,. -ミ
/ / \/ \
/ / /-∧ / ̄\ \
/ / ∧ \ \
i / / / /∨´ ' ヽ ヽ \
| ′ .′ i: ' || | | |\
| i| i i || |レ| l i| |
| il :| l| l|| /リ|.ハ i| |
| i| :| lТ lТ| / |/ :l i|、 |
| il | | l、 | |\ =≠|i /l i| l 八
| _i| |、 | | ==≠ _ノイ ムィ|_|/
/::::::八 | \ 、 ’ 人l / |/:\_
. 〈`ー―――┐ トゝ '´ / |/:____::>
|\:::::::::::::::: トゝ ≧=- ィ^ , |/:ヽ
/ /:::::⌒::::、|、 マニニニ7∧ V::/::i::.
/_/::__::::::::::\ マニニニ7'/\ ∨::::|:::::、 -―┬‐┐_
(_{__ __ `ーミ:::::::ヽ i::>rv'====┐∨ |:::::::/ -‐ ““7/)ノ
//:/V :|ヽ. ∩ Y:::r‐、 「/|=\____」|l ∨::::/ /〉/
. //:::| l )| |ヽ|_レイ::::l{.」 l/||ニニ| ̄ ̄| |:::八-- (/
//::::::: ̄:└ Lノ///|:::::レ'| |:::::||ニニl:::::::::::| |:::::::| ̄ ̄ | ̄
. //:::::::::::::::::l///////|::::::::: | |:::::||ニニl:::::::::::| |:::::::|//// |
<오다 노부나>
"....꽤 씁쓸한 환영인사구료.
뭐, 이것도 좋겠지.
아니 오히려 이러니까 불타오른달까...!"
. / / / / / | | | | ||i| ', ‘, ‘,
. / / / 〃,′ | | | | ||i| i i ‘
/ / / / | i | | | | ||i| | l i
. / / ′ l | | | | |__,」 ⊥⊥iL | | |
' / i | | Т!ヽ ,' /~| | j /| i| | | |
′ l | | x=ミ // :| x=≠=ミj/! ′| |
| l | |〃 r'心 // | /んr心 ヾ| ム、 | !
| | /l |i 从 | しi| / ' // :| しi | ノ′ ∧^}| ,
| |i /从| 、ハ 乂ソ / 乂z:ソ / ./ /|)ノ.八、 ′
|i /| ,゙ | \ \ 〈 / // / i|/ \ ,
| / :| | :|i ∧ | |\ / /| // i|二ニ=‐- __′
| | | :|i / ∧ ! 人 `こ¨´ / ィ´ |ニニニニニニニニ==‐-
| | | |/|/ //∧ \ ィ |ニニニニニ==<´ ̄
| | 八 |八// / \ |/\ _, < ,′ |ニニニ=‐ \
八 | \|. //_/ i|ニニ.≧=┬=ニ -‐=ニ/ |ニニ/ \ \
\ /_. -ニニ7 八| ̄ ̄二ニニニニニ/ / / \ \ \
__ -‐=ニ二二二7 /ニ||ニニニニニニニニ/ /⌒>、_____ \ \
ニ二二二二二7 /ニ.|L二ニニ=-‐ニ二/ /:::::::::::::::::::::::::::::::::::`ヽ、 \
. / /\ / /ニニ∧二二ニニニニ/ /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ \
/ / /ニニ=∧ニニニニ// /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::. \
<오다 노부나>
"...쓴맛을 보니 정신이 번쩍들었소.
그래, 본론으로 갑시다.
맞선이라지만 우리가 연애할것도아니고."
―――-,. ´ ̄ ̄ ̄| //
, ´ /\ i|/∠_
/ / //-‐  ̄∨ _ `、
/ / // , / イ |/ ‘,',
/ / ' / / /i| _| ', ',
/ ./ / / / / / /ii |/_| ', ',
′ _彡' / / / / / /^~^^´ l l i
ー┬――/ ′ / / //l ./| ′ | l | |
i .′ Т7 メ/,_| || i | | | |
| l i | | |/.// | ト| | / / ||
| l ./| | |i 灯不心、 || | -/― ′ | i|
| l :| | ∧ li | | {:::ノ ハ ヽ{ x气, / / / |
| 八| ト∧ | 乂ン ん/ノ / / / i|
| | |′' 、 { ヒソ厶ィ / / |
八| ', |\ 〉 // / / | ,′
/ _| 、| r‐ 、_ //イl/ /|i /
/ ィi〔i:i:i:i |\ 、__/ / / / //
/ ィi〔:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i i| : ._ イ // /
/ィi〔:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i、 、 /::::≧ー':| /|__
ィi〔:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:、 マ二二ニニ|::::| |:i:i:i:i:〕iト
/ ¬7¨ ̄ ̄/ ̄¨“ <:i:i:i:i:i:、 マニニニ|::::| |:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i〕iト
/ / /:::::::::::::::::::::::::`<:i:i:、 `マ ̄ ̄|八 i|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:〕iト __
. / //::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\i:、 マニ=|:::::\ ∨:i:i:i:i/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
<오다 노부나>
"....나와의 결혼을 성사시키든 아니든,
우리 요자쿠라, 그리고 톨메키아와 삼각동맹을 맺길 제안하오.
그리하여, 우리 모두에게 있어 [불안요소]인 훈가르칸국을
견제하고, 궁극적으로 처리해 삼국이 성장할 기반으로 삼읍시다."
-=ミ
/' \ --ミ
/ /⌒\_}/ \
/ '⌒ヽ '⌒ヽ \
/ / /∨ヽ \ ヽ
/ ' .:/`"⌒´ト | ‘,
/ :/ / ' ; || | :.
⌒7.:' :/ :| :' { ' | ハ: |: i .
/:/ .:' .:| |―- / l/ 7/ 「 | i
' .: .::i : ィ==ミ /ィ==ミ / | |
{/| .:八 ∧ i ∨リ ∨リ / ,| |
| ,: V.:.:.:.: `¨ 、 ¨´/ /:| :ハ
| / | |.:.:.|∧ , 、 ⌒7 / .:|.:/ :.
_/_人_,,l\| :个 イ:/ '; :|\____、
\'/////// 八_ 〕><_|7::, :|:i:i:i:/ \
`'<//,: /=r/====== /:i/ , :i/::::.. \
/ / /ー======/ii:ii:/ /―-ミ\::..、 \
' // イii:ii:ii:ii:ii:寸=/ii:/ イ:i:i:i:i:i:i:iヽ ⌒ヽ \
/// /:i:|:ii:ii:ii:ii:ii:iiィ宍ァ' /ii:ii:i:i:i:i:i:i:i:i:i:∨ / \ \
'⌒7 /|:i:i:i:|ii:ii:ii:ii:i// / / 〉〉ii:ii:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i∨:::. \
/ / ' }/:|ii:i|:i:i:i:|ii:ii:ii:i〈〈:/イ ∧_//:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:∨::::.\::.. <⌒
_,,.、丶´ ∨:i:i:i:i|ii:i|:i:i:i:|:ii:ii:i:i:i:\八//∧〈:i:i:i:i:i:i:i:i:人:i:i:i:i:i:i:\:::::. \:. \
-‐ '' “ .....:::/:i:i:i:i:i:i|ii:i|:i:i:i:|:ii:ii:i:i:i:ii:ii:| |//∧}V:i:i:i:i:i:i:i:i:i\:i:i:i:i:ii:i\:::. \ ヽ
------― ............//:i:i:i:i:i:i:i|ii:i|:i:i:i:|:i:i:ii:i:i:ii:ii:i| |//////ハ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:\:i:i:i:/、:::::. ヽ .
_____ _,,.、丶´ 人マ:i:i:i:i:|ii:i|:i:i:八:i:i:i:i:i:ii:ii:| |////// ∧:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/:::::::::\ .:::i∧ :
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':::::/ /.:::/ ,:/:i:i:i:i:i/==7;;;;「777777777/////////,i;;;;;;;Y======\:i:i:i\. : ////| ,
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<오다 노부나>
"어떻소 구엔왕?
나와 결혼하겠소?
그리고 설사 하지않더라도 동맹을 맺겠소?"
노부나에게 어떻게 답할지 논의.
_
((⌒> '"  ̄ `丶、
r「 ̄< ヽ ヽ
/ ハ::.、 \::.\ ‘,
, :i:. 、:{\ \:::::.. ‘,
ノ .:|八∠ミ \::::.. ',
⌒7.:| .:| .:.:} レヽi : |'⌒ :.
,:.:八.:| :r' 八| |:::::.. :.
∨ \ハっ -‐=======ミ :、
_ -=ニ:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i〉 \
/¨¨⌒ーァ-≠ニ二二二二二:iヘ:::... 、
/:i/:i:i|∨/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:}i:.::::::.... ` 、
/:/:i:i:i:iii|:i∨/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i|:i:i:.:::::::::::... \
.:/:i:i:i:i:iiii|:i:i:∨/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i|:i:i:i|:::::::::::::::::... \
/:i:i:i:i:i:i:i:i:iii|:i:i:i:∨/:i:i:i:i:i:i:i:i:|:i:i:i|i:::::::::::::::::::::.. \
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:iiii|:i:i:i:i:∨:i/:i:i:i:i:i:i: i:i:i:|ii:.::::::::::::::::::::::::.. \
7¬=ミ:i:i:i:iiiii|:i:i:i:i:i:i∨:i/:i:i:i:i/ :i:i:i|ii:ii:.::::::::::::::::::::::::::.. ヽ
/:{:i:i:i:i:i|ii:i\iiii|:i:i:i:i:i:i:i∨:i/:i:/:i:i:i:i:i|ii:ii:ii.:::::::::::::::::::::::::::::.. .
〈_人:i:i:i:i|ii:/:i:i\:i:i:i:i:i:i:i:i:∨:i/:i:i:i:i:i:i:i〉:i:i∧:::::::::::::::::::::::::::::::.. i
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r==<| |:i:i:i:i/:i:i:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:i:i/:ii:ii:ii:ii:i|ii:ii:ii:|///∧::::::::::::::::::::::::::::::} 八
-=== \/:i:i/:i:i:i:i:i:i:/:i:i:i:i:ii:i/:i:i:i:i:i:i:i:i|ii:ii:ii:|////∧:::::::::::::::::::::::::/ /
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_,.-===/イ:i:i:i:i:i:i:/:i:i:i:i:i/ii:i/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i|ii:ii:ii:|//////ハ :::::::::::::::, イ
r<///イ:i:i:i:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:i:i/ii:ii:i/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i|ii:ii:ii:|///////i::::::::::::::/ |
/| トミ/:i:i:i:i_,,.、丶´_,,.、丶´ii:ii:ii:i/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|ii:ii:ii:|///////|:::::::::::/ ,
UーLっ-=ニ二二二二二ニ=-彡:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|ii:ii:ii:|///////| ::::: / /
|:i:i:iii:i\:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|ii:ii:ii:|///////|:::: / /
<오다 노부나>
>>196
"톨메키아는...
1.그들은 자신들의 명예로서 동맹을 보장한다고하오.(결혼과는 무관하게 삼각동맹)
2.조카인 호타로왕자를 톨메키아여왕에게
3.조카인 유타왕자를 톨메키아여왕에게
4.톨메키아여왕이 이 동맹의 주도자요. 달리 결혼이 필요하오?(결혼과는 무관하게 삼각동맹)
하1 1~4다이스.
그래야 전후관계를 어떻게 잡을지 정할수있으니까요.
한국가당 4개 프로빈스 배분은 당연하지만 남는 2개는 어찌될 것인가.... 적당히 살려만 드릴게로 2개만 남겨둘려나
동맹+결혼으로 승락이야?(참치가 1명만 응답)
동맹+결혼에 찬성합니다.
// 〃 ′ \ \
/ /._ \ \ Z ̄ ̄
/ ,_/ \ ヽ\ \\ノ
{ / \ \ }. \___フ
/ {{^xヘ .} ̄\ }\ノ
{_⌒Y:::::::}ノ:::::::::::}ノ\ ___
\|::::::::::::::::::::::::::::::::::\__ /r‐-:::\
|::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::‘, }::|::::::::ヽ: V/
|:::::/ ̄::::::::::::::::::::::::::::::::レ'::::h⌒ヽ:::::}
|:::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::〈::::::/:::/
八::::::,z彡′::::::::::::::::::::::::::::::::::`::::::/⌒ヽ
〉::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::r':::::::::::j人__
|::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|:::::::::::::::::::::::}ノ
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`¨⌒ 、_,. イ::::::::::::::::::::::::::::/::::}::::::::/
L/:::::::::::::::::::::::::/:::::/:::/ , -─
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`ー=彡\__/ / /
{ / /
/^/⌒7 ./
/i:/:i:i:i:{/
/i:i/:i:i:i:i/\
/i:i:i:/:i:i:i:i/ \
/i:i:i:i:i/i:i:i:i:i/ \
<국왕 구엔>
"좋습니다.
노부나 양. 그대와 결혼하겠습니다.
그리고, 삼각동맹도 참가합니다."
( // ' .:/ :/ .:/ .:/⌒'⌒ヽ.:| | :| : ∨:/ '
`ー――ァ.:/ .:/ .:' .::/ .:/ .:/ .:| | :| :i :|〈.............../
/.:/ .:/ .:.:./_.:/_/ ' :' ,' | | :| :| :. ー<__:/
' :/ .:/ .: :/ .:i :/:| \i / |.: .:| :; |.:|\ /⌒
/ ,.: .: .:i/.:| .:| | / | | ' ̄`` 、:| ,' |人 、¨¨´
/ /.: .::i :| .::| .:|ィ===ミ | / / ,: .: \ ,: :. \\
,:.:// :| :| .::| :从"" ィ==ミ .: / :' .::/ ∧:. / `⌒
.::/.: i :| :|.:八:.:{ , "" ∨:/ .: ' :/ :.∨
{'.:/.:| :∧ :|.:.: .:\ __ / / .:/ .:/ :八
∨:八 .:/.: .::、 :|\ :i { '⌒:::〉 '⌒7 .:/.:/ .: ,:: .:/ \
、 .:.:/ \.:.:.:. | \ V::::: / _彡イ .:.:/.:/ ,: : '
\ |.: \ :|.:i .:i\ ー イ__彡'.:/:i //
__:|i :/|.:l .:| ` __ -=ニ /.:/ .:/.:.:; /
'" 八 /ノ ―{ {/.:/ .:/ ∨
/ / / \ .:イ .:{_
/ / / / \ /' ,: | .:| ̄ ̄ `ヽ
/ / /  ̄/ ̄/ | i:| | |....ハ \
,、丶´  ̄ 7 / /L /' , | |:| | | ..../ \
/ // .:{人/vへ :. / ,: 八 |:| | |.../ ...|ヽ
. / ,、丶´ .: .://-= マ(へ ', / / :. | | |...{ ....|八
/ ,、丶´ /.: 'ニ/-=二二マ/へ_ :. ' ノ/ ∧ :| | |..., ....., \
.' { / .:.: iニ,-=ニ二二 | \/ ).:ノ/' /{ {'/i :| | |:/ ...../ >-ミ
i :|:' { i.:|ニi-=ニ二二 |二|ハY7'ニ/ /:/ //| :| | |' .:/ ー=彡 \
| :| 人八∧-=ニニニ|二|///ニ/ /:/ / 人 八 ; :/ -‐==ミ
| :| _\-z=ニ二人=ノ=-ミ , :/ / ) { .:/ / /⌒ヽ \
| :. / / | `¨¨¨¨¨¨¨´ /:/ / / / / / / } \
| / /........| -――- _/______,/ / ' 人 :' 八
\_ . l /⌒¨¨¨´ / ⌒//⌒⌒ヽ___/_/ / / {/\
<오다 노부나>
"좋은 결단이오!
그럼...결혼식은 [.dice 1 4. = 1] 턴 뒤에 올리는게 어떻소?"
결혼식 일정조율하자!
, -───==ミ
/二 ̄ \
ヽヾ、_____r< ̄ヽ ヽ
} /::::::::::::::::::::j入l| l |
L.':─-:::::::-─-:从 个
r:|:::エユl::::::::エユ::: YY /
{::| ::::::::|::::::::::::::::::::{リ/
':::::::::ヽ':::::::::::::::/.{
'::::::-=-::::::::/_/
r─|\::::::::::::/:|__
} 、|:::::: ̄ ̄:::::::| \
_/ \:::::::::::::::::::′ '.
, ´ \ / |:::::::::::::::::{ / {_
/ }_/ |_─-::::::V〈 ̄ \
. /⌒ヽ o {::::::::::::: |/ \
/ ∧ \::::::::/ |‘,
/ /∧ \/o |. |
. / /∧ \__ |. |
/ :, /∧/ / | fニニコ { |
. / :, // |o / |
/ :, / | | ∧
. / :, / | | ,/ ‘,
/ _ :, ∧ | |/ ‘,
′ / \/ , \ |o .| /∧
{ ─-、{ ′ \ | | /∧
‘. \ ' \ \ | {⌒ヽ ./
\ \. \ \ \ \_〉_ / /
\ \ 〈 \ `ー─(─- ( /
\ \rf────--、__} 〉 /
<국왕 구엔>
"그러고보니 노부나양.
훈가르에 대한 견제는 언제부터 본격적으로 합니까?"
-=ミ
/' \ --ミ
/ /⌒\_}/ \
/ '⌒ヽ '⌒ヽ \
/ / /∨ヽ \ ヽ
/ ' .:/`"⌒´ト | ‘,
/ :/ / ' ; || | :.
⌒7.:' :/ :| :' { ' | ハ: |: i .
/:/ .:' .:| |―- / l/ 7/ 「 | i
' .: .::i : ィ==ミ /ィ==ミ / | |
{/| .:八 ∧ i ∨リ ∨リ / ,| |
| ,: V.:.:.:.: `¨ 、 ¨´/ /:| :ハ
| / | |.:.:.|∧ , 、 ⌒7 / .:|.:/ :.
_/_人_,,l\| :个 イ:/ '; :|\____、
\'/////// 八_ 〕><_|7::, :|:i:i:i:/ \
`'<//,: /=r/====== /:i/ , :i/::::.. \
/ / /ー======/ii:ii:/ /―-ミ\::..、 \
' // イii:ii:ii:ii:ii:寸=/ii:/ イ:i:i:i:i:i:i:iヽ ⌒ヽ \
/// /:i:|:ii:ii:ii:ii:ii:iiィ宍ァ' /ii:ii:i:i:i:i:i:i:i:i:i:∨ / \ \
'⌒7 /|:i:i:i:|ii:ii:ii:ii:i// / / 〉〉ii:ii:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i∨:::. \
/ / ' }/:|ii:i|:i:i:i:|ii:ii:ii:i〈〈:/イ ∧_//:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:∨::::.\::.. <⌒
_,,.、丶´ ∨:i:i:i:i|ii:i|:i:i:i:|:ii:ii:i:i:i:\八//∧〈:i:i:i:i:i:i:i:i:人:i:i:i:i:i:i:\:::::. \:. \
-‐ '' “ .....:::/:i:i:i:i:i:i|ii:i|:i:i:i:|:ii:ii:i:i:i:ii:ii:| |//∧}V:i:i:i:i:i:i:i:i:i\:i:i:i:i:ii:i\:::. \ ヽ
------― ............//:i:i:i:i:i:i:i|ii:i|:i:i:i:|:i:i:ii:i:i:ii:ii:i| |//////ハ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:\:i:i:i:/、:::::. ヽ .
_____ _,,.、丶´ 人マ:i:i:i:i:|ii:i|:i:i:八:i:i:i:i:i:ii:ii:| |////// ∧:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/:::::::::\ .:::i∧ :
/:::::::::::/ /.:::// 〕iト--=ミ :i:i:i:i:i:\:i:i:i:i:ii:| |/////// ∧:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/\:::::::| .:.:|/∧ i
./::::::::/ /.:::/ //":i:i:i:i:i:/ \:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i| |//////// ∧__彡へ:i:i:i:\:| i.:::,///i |
':::::/ /.:::/ ,:/:i:i:i:i:i/==7;;;;「777777777/////////,i;;;;;;;Y======\:i:i:i\. : ////| ,
.::/ /.:::/ /:i:i:i:i:/===∨;;;;人\//////|////////〈;;;;;;;;|=======| ;\:i:i:∨////|:/
<오다 노부나>
"내가 아는바라면...."
1. 13턴째까진 방어에 치중하며 각자 국가역량을 다듬는것으로
2. 기본적으론 방어동맹형식으로 가다가, 훈가르가 틈을 보이면 셋이 협공
정도라고 들었소"
-‐ 、 /i/ ト _ / __
___ イ // / ,ノ Y/ /≦⌒⌒⌒ヽ
⌒ヽ i !j/ , > ¨ ̄ ̄ 二ヽ ´〃 --=ミ \
V i! ´ / /⌒ミ_ i/_ ⌒ヽ
八. i / / / / 7ァ へ \ l i
i ハ j ' , / ィ , \ ヽ !
ゝ- // / ', /、 }/ i ヽ /
八. / / / // / ` ー| ∨
一 ´7 y /'  ̄/7 /、i // ; ィ /
/ / / ; /j/jハハ/i ! /´| / ´
! , ' ! ィ示斧ミ、 从 __l./ i. \
/i / ' 《 仡沁 ´ j'!ヽ ! : i´\
/'│イ i ! 匁 ソ ィ示斧ミ、 j . ! i |
, !ハ. ト、 ! 仡沁 》, ; ;i !
八 j' ヘ ; ハ{` ' 匁 ソ / j! /! ; :
j/ _/∧ 丶 _ /イノ ,/ !
__i`ヽ , '/ / , ハ ; ; !
ィ´rー‐| i/∧ \ イ ノ/ / ,イ ヽ /i !
/r‐ ’ .ノ∨/\  ̄i! /イ/ ' / / イ ,
. / _j ヽ ヽ ` ー 、_ 乂ミ 、 !i /イ / / /⌒| /
; { \ 、 \__, - _) \ ヽ :\ / j/ィ j
/i \. 、\__\__)//\ ヽ` 、 ヽ ‘,: `: . 、 i!
. /.人 ≫ ニニ 7///////,\ / \ Vーハ: : : ハ 、 乂
/ i ハ / ;ィ///////////` i ハi///i: : : : :j/:\ ヽー 、 / ̄/
. , ハi ハ'/////////////| _!///// !: : : : : :i : : ヽ i : : ヽ////
/ j! ヽ //∧ ///////////人/////// ': : : : : : !: : : :ハ/: : : ////ー 、
i/ V///≫</////≫ ´⌒`ヾ/////: : : : : : :,: : : : : : : : ////: : : : : :i
l! ∧/  ̄  ̄/: : : : : : :/: : : : : : : :////: : : : : : :{
<오다 노부나>
"그러고보니, 지참금 말이오만,
우리 요자쿠라가 그다지 재정이 넉넉한편은 아니오.
본래라면 자금500gp는 가져가야하오만, 300~400gp정도가 여유선이오.
부족한 분만큼 군사력등으로 충당하려하오만,
괜찬겠소? 안된다면 무리해서라도 500gp를 채우겠소만."
/ チ |/ ! l ! | {
ィ´ーケ __ lイ ハ l `ヽ
∠ヽ 7 _ - .、 / ̄`ノイ
ハl ! '´  ̄ 二`、ー 、 /-_ !/
l { ! | <T::丁 ゝ ! イ:::レ'` リ
ヽ、ヽミ  ̄ l  ̄ l
!ヽ` l | l
`)`ハ l l
`Y ヽ - / /
_/{ ヽ 、__ , /
´/l!ヽ ヽ ー - ´ /
. l ll ヽ. \ / `丶、
! ヾ、 \ \ /ノ ヽ` ー- ._
ヽ ヽヽ `丶、 ` ー― / ヽ
<국왕 구엔>
"부족하다면, 군사력으로도 좋습니다."
그런고로 맞선은 성공적!
-정산후 턴넘김-
군사력수급 .dice 1 5. = 4 x 2(구엔의 군사) +6[대장간6,]
행정력수급 .dice 1 5. = 2 x 5(구엔의 행정) +7[도서관4,관청3]
외교력수급 .dice 1 5. = 4 x 6(구엔의 외교) +22 [교역외교22]
통제율 하락확률(지역9개-5%[관청1개])
.dice 0 100. = 75 *13%확률
.dice 1 9. = 1 지역에 통제율이 .dice 5 15. = 8 만큼 떨어진다.
-첩보-
첩보원1[첩보력15+10] .dice 0 100. = 61 *훈가르 첩보
-선교-
선교력+2[선교학교2]
선교사1[선교력5] .dice 0 100. = 5 25%확률로 .dice 0 5. = 0 만큼 선교 *국내 선교
선교사2[선교력5] .dice 0 100. = 22 25%확률로 .dice 0 5. = 5 만큼 선교 *국내 선교
선교사3[선교력5] .dice 0 100. = 95 25%확률로 .dice 0 5. = 2 만큼 선교 *국내 선교
※선교시 국가이념효과로 충전되는 기술[1군사 2행정 3외교] .dice 1 3. = 1
해당기술이 성공한 선교력수치x5만큼 충전.
-타국선교사-
성지순례자 숙소[선교력5+2] .dice 0 100. = 74 25%확률로 .dice 0 5. = 3 +2만큼 선교.
웬디시 은촛불선교사[선교력5+2] .dice 0 100. = 32 25%확률로 .dice 0 5. = 4 +2만큼 선교
명암수치 변동 .dice 0 5. = 2
<셀라시에 왕국>렐름력1200년7월-7턴
군사94 행정력80 외교력75
군사유지비16
├육군유지비:16
├해군유지비:0
├요새유지비:0
└용병유지비:0
식량2775fd
└식량생산:+360(농업48-25%[흉작흉년])
자금297gp
└자금생산:+93(상업49+20%[시장]+25%[상인종교세]+30%[고래]+15%[열성적인후원])
└유지비:0
인력950/3300 (기본1000+노동46)
└인력생산:+230(노동43)
신앙101ft
└신앙생산:+14(+3[종교통합]+6[사원]+5[성지순례자숙소])
젬91gm
└젬생산:+13(+6[마법공방]+2[고래기름정제소]+5[명암수치])
현재/최대번영:4/280(기본100+9개지역)
└번영생산:+37(문화37)
리롤권2/3
안정도:+0
메노라0/알자말+7/아타쉬+7
국가이념[아도나이 엘 아나트]:건설비용20%할인, 추가선교사+1명, 선교가 성공할 때마다
선교력의 5배만큼 랜덤한 기술 충전. [모든 요새레벨합x5]%만큼 교역효율이 증가.
국교에 따라 다음효과 발휘
*은촛불교회:수도회 1개 더 선택가능.
*아크바르교:학파 1개더 선택가능.
*화톳불사제단:매턴 0~5만큼 명암수치 조정가능.
@행정:종교이념@
└<선교학교>:추가 선교사+1명, 선교사의 선교력+2증가. 선교성공시 선교력만큼 신앙획득.
└<열성적인 후원>:종교통합도의 10%당 자금수입 +5%증가. 최대사기+10보너스.
@외교:무역이념@
└<교역외교>:상인1명당 5의 외교력 생산. 상인이 배치된 교역로에 속한 타세력 1개당 외교력 생산량이 추가로 +1씩 증가.
└<상인교육>:추가상인+1. 자세력 모든 상인의 재력이+10증가.
-정책/프로젝트-
*14턴까지 상인종교세로 자금생산+25%증가.
-무역거래-
*토르메키아와 모피무역(모피를 주고, 매턴 15gp와 5군사력을 받는다. 15턴에 재협상)
-스케쥴-
17턴까지 흉작흉년1스택.(-25%식량생산.)
-퀘스트-
-외교-
헬레니키=관계도6+15[외교관15,]
아노르 솔리아=관계도6+15[외교관15]
-기술&이념-
기술비용5%할인[명암수치]
이념비용5점할인[학교5]
군사기술0[70/100]
외교기술1[20/150]
행정기술2[30/200]
-요원/조언가-
상인1[재력110] *아렌티
상인2[재력110] *발리크
선교사1[선교력5] *국내선교
선교사2[선교력5] *국내선교
선교사3[선교력5] *국내선교
첩보원1[첩보력15+10] *훈가르 첩보
외교관1[관계개선15] *헬레니키 개선
외교관1[관계개선15] *아노르 솔리아 개선
-첩보망-
훈가르100
-특산품/무역로-
@아렌티무역로(100가치, 가치종류:자금x1.5 외교력x0.5)@
배치상인:금서1,달루시아1,성배1,노스페라트2,상크틴젤1,헬레니키1,웬디시1
우리상인:1명(x재력110)
가치수급:자금18gp,외교력6점. *12%점유중.
@발리크무역로(50가치, 가치종류:자금x1, 식량x5,인력x5)@
배치상인:탈레스1,웬디시1,아노르솔리아1,훈가르1
우리상인:1명(x110)
가치수급:자금10gp, 식량+50ft, 인력+50. *21%점유중
아드와니-모피(자금생산+15%) *15턴까지 토르메키아와 무역.
아미나-고래(자금생산+30%) *15턴까지 사용금지(번제로 사용.)
음베방쿠시-고래(자금생산+30%) *고래기름정제소로 활성화.
아다나이-목재(군사력생산+4,해군유지비8감소)
-알려진 탐험지역-
-보물고-
-시설-
사원(신앙생산+2)3개[아드와니,아미나,아다나이]
마법공방(젬생산+2,활성화한 보석,진주 당 젬생산+1증가.)3개[아드와니,아미나,아다나이]
시장(상업+2,자금생산+5%)4개[아드와니,아미나,아다나이,쥬데하이]
대장간(노동+3,군사력+3점 생산)2개[아드와니,아미나]
고래기름 정제소(고래활성화, 젬생산+2)1개[음베방쿠시]
성지순례자숙소(상업+5,문화+5,신앙생산+5, 은촛불교회 선교사처럼 매턴 선교시도..) 1개[아드와니]
도서관(행정력생산+4,문화+2)1개[아드와니]
관청(통제하락율 5%감소, 행정력생산+3)1개[아드와니]
학교(문화+3, 이념비용5점씩 감소)1개[아드와니]
등대(식량+2,상업+3)1개[아드와니]
-계층-
귀족=지지도15/영향력0
사제=지지도20/영향력30
상인=지지도15/영향력20
시민=지지도10/영향력20
-종교-
종교통합도:+36
@화톳불사제단@
신앙을 마치 아무 군주포인트처럼 사용가능.
불꽃과 그림자 시스템 사용.
신자인 캐릭터에게 부상저항+15부여.
신자인 캐릭터의 생식률+25%p증가.
@명암수치:32@
[0:칠흑]첩보원의 첩보력+25, 젬생산+15. 기술비용20%할인. 이념비용15%할인.
음모비용과 마법비용을 신앙으로 대신 지불가능.
[1~15:심연]첩보원의 첩보력+20, 젬생산+12. 기술비용15%할인. 이념비용10%할인.
[16~30:어둠]첩보원의 첩보력+15, 젬생산+8. 기술비용10%할인.
[31~45:그늘]첩보원의 첩보력+10, 젬생산+5. 기술비용5%할인.
[46~55:보통]전역통제율+10증가.
[56~70:밝음]전역통제율+10증가. 규율+3, 행정수급계수+1.
[71~85:찬란]전역통제율+15증가. 규율+5, 행정수급계수+2. 선교사의 선교력+1.
[86~99:휘황]전역통제율+20증가. 규율+8, 행정수급계수+3. 선교사의 선교력+2, 안정도+1보너스.
[100:광명]전역통제율+25증가. 규율+10, 행정수급계수+3. 선교사의 선교력+3, 안정도+2보너스.
-지역-
개발도(농46+2 상33+16 노40+6 문27+10 총합146)
1.수도-아드와니(농업9+2 상업4+10 노동5+3 문화4+10) *통제율50
2.아미나(농업7 상업5+2 노동6+3 문화5) *통제율50
3.아다나이(농업5 상업2+2 노동3 문화3) *통제율50
4.쥬데하이(농업3 상업4+2 노동4 문화2) *통제율50
5.누미딘(농업2 상업3 노동4 문화1) *통제율50
6.이디오파(농업6 상업4 노동5 문화2) *통제율50
7.악수마(농업4 상업6 노동6 문화3) *통제율50
8.음베방쿠시(농업6 상업3 노동4 문화4) *통제율50
9.누베이아(농업5 상업2 노동3 문화3) *통제율52
-군사-
육군전통:0/100
육군규율:0/30
해군전통:0/100
해군규율:0/30
보병대4, 궁병대4
@군사배치@
[아드와니]보병대4, 궁병대4
, -─-
彡 ___l / ヽ
. `Y __  ̄)从 .}
. { ェァ ェァ レy
(i { , kノ
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人. |‐- :
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<국혼>
구엔왕과 요자쿠라의 왕매 노부나의 결혼이 성립되었다!
V | / / / , 、 \ \
∨ i |---、 / / , / ∨ ヽ 、 \ \ \
V l ̄\\ :/ / / /~゙'ー宀' i ` 、 ヽ ヽ
. //∨ :| \\:/ 〃 /ii il゙、 ', `. 、 、
| | -V l Y^ヽ :| |′'| | |i i| | i i ` `、
| |{ |Ⅵ | {{ } | | _| | | |i i| | | | i ',、
. r‐ | |{ | ∨| {{__/ | l 「`ト | |i /斗< ! :| | !.\
|//| |  ̄ヽ_/ | |芹丐ミ | / ィf竓刈 | | i \\_
|∧:\\ /,.イ{ rしi | rしi | ,小 ′ | |  ̄ ̄
|二〉::::\\___/.ィ ノ| 乂ン 乂シ ′ / / ∧ |
|ニ(:::::::::::::ト------ 「} ”¨´ i `¨” / / :/ ∧ '. |
. ∧ニヽ:::_|_____/ ハ \ -― /イ / / ∧! ,
//=マニ}__::::::::::(____/ニ  ̄ | | / /|: / / | /
. //ニニマニヽ::: ̄\__/ニニ、 ` 、 乂____.ノ / イ Ⅴ/ :|:∧
/,'|ニニニ`ーヽー< マ -ヘニニ \ ー . イ'// | マ7=- ./' \
i {=|マニニニニニニニ マ -ヘニ/|::.、 `マニニ冖┐/| ∨/////7=- _
| ヽVマニニニニニニニ マ__彡//::::::\ マニニ.コ,'/| ∨//////////>
| ヽマニニニニニニニニ///i:.:.:.:.:.:.\ マ冖冖i/,'| \ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄|\マニニニニニ= '´//∧:.:.:.:.:.:.:.:| |ニニニ|/ | ',ヽ\__
. ∧'/\_____////:}ハ:.:.:.:.:.:.:.:| | ̄ ̄'/:ヽ 、  ̄ ̄
. //∧//////////////'/:::| ハ:.:.:.:.:.:.:.| |\//:.:.:.:.:.:.\ `
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<요자쿠라>
요자쿠라는 지참금으로 자금300gp와 군사력150점을 갖고 왔다!
*요자쿠라와 동맹성립
*요자쿠라와 정략결혼 외교관계보너스
하1 0~100다이스. 50%로 베이비(화톳불사제단 효과로 인해 구엔의 생식률+25%p보정.)
굳 이벤트!
0. 2개 선택하게 해주지..후후훗
1.외교적 우호
2.대풍작 대풍어 식량 생산량5배 일시불지급
3.노동활성! 인력생산량5배만큼 일시불지급
4.상업호조! 250gp 획득
5.무역호조! 무역로의 가치가 상승! +100번영도 획득.
6.특산품 발견!
7.신앙.dice 25 50. = 50 획득. 종교통합.dice 5 15. = 15 증가.
8. 한 계층 지지+10, 영향-10. [1귀족 2사제 3상인 4시민] .dice 1 4. = 3
9. 구엔의 성장
10.특수
하1 0~10다이스.
번영도최대치 굳이벤트!
특수라 어떤 특수일까?
1.그림자의 베일(어둠쪽으로 명암수치20이동, 더불어 예언)
2.요자쿠라에서 보낸 인재들중 하나가 조언가로 격상
3. 국내선교사가 웬디시선교사를 교리문답으로 논파하다!
4. 또 창고를 뒤지다가....
하1 1~4다이스.
...흠좀
1.성유물 카디자의 면사포
2.성유물 자라수트리의 책
3.아티팩트"주르반의 모래시계"
4.성유물 초기교회의 반석.
하1 1~4다이스.
l'´l
l- '-、
, ィ:;:;:;:::.:.:.:.ー.、 r-、 |`ーi ム
/:;;' ,.:;:;:'' ':.l l /ー/, ヽ
/:;:; ,i;/:;:;' ヽ ,,,,:.:.ヽ ヽ.〈,//‐ ヽ
l メ"_ ゙ヾ、_, l /ニli ヽ/ ,ヘ l
l,ヽイ _,,,,、 ヽ// ヘ l ヽ i ,:.:. ':/
ェケl/=‐`ー/:;:;,‐i li ,l ヽ、 _ ヽ,/
l / i `ー:;'',,.:;:;''ゝ /、 .l l l lヽ
.∨__ノ ,-''ヽ, lヽ/'ヽl ,イ l l ,l l
| ziェコ 、,ィ l _ノリーl l ̄'''''´ li_
l `T i iヽ /"" ー' l l | ト'ー--/ / l_
, -`ー'‐i‐ヘ i i // l l _ / /:;: l
l /"⌒l >‐ r''´ ̄`ヾ ヽ_,/" ,ハ
,i } i___、 l ,,、 l,:;:;、,:;:;: l ヽー― ∧
l/ ィ ノ‐l`',`''' Z , =、 メ ヽ、_ /
.ヽ. イ: :/ ェェ,/´ ヽⅢリ ∧
<달심>
달심과 함께 창고정리를 하던 구엔왕은,
창고에서 고대의 아티팩트인 "주르반의 모래시계"를 발견한다.
스스로 있는 자, 스스로 거룩하기에 신자들의 기도가 필요없는
완전하신 분, 창조자 주르반이 이 세상에 관여하고 간섭하는
일은 정말드물었다.
그런 창조자 주르반이 행했던 세 가지 특별한 관여가 바로
시간의 분쟁시대와, 일곱소나무 아래의 맹세, 그리고 빛의성녀의 탄생이었다.
이 모래시계는 전설적인 신화에 따르면, 온 우주가 혼란스러워
신들이 창조자의 노여움을 사 지상으로 필멸자의 거죽을 쓰고 내려앉게 되었던
혼돈의 시절에, 창조자가 신들에게 경고이자, 구명줄로 내려주었던 여러 아티팩트중
하나라고 전해진다.
__ _
, ィ::|三三|: :,'≧-、
/≦i.:|三三|: :,三三,i
,'=三i:.i三三|: :,三彡':i
|:ヾニi: ヾニソ: : :'ー´: :i
_|::(::''''':.、: : :,.:-'''': :{. : :{_
i:.:i: ヾ二シ'i: :≧二彡.: .:i.::i
',.:',三}: : : |: : : : : {三彡i:/
ゝ!: : : : ::ヾ /: : : : : : ,'/
,'.ハ彡} :_:_:ニ.:_:_: : {ミ∧,
ii .,∧.:´ヾ:.―-:`: :./i、_}}
ヾ.ノ .ヘ、:_:_:__:_:_:イ.: |¨´
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,'r::i ¨`Y ̄ ̄\/  ̄ ヽ: : : : : :--':.,
/: : iriュ, ri{コ r-, _i (_ユ,、い{,''´: : : : : : :丶
/: : : :,' {ニニノ: }^,ィz¨ r´'i imziti|: {: :ヽ: : : : : : ',
-'´: : i: :: : : : : :にニ/: : :ヾにマ: : :-: : ゝ、: : : : :}
<나레이션>
아티팩트"주르반의 모래시계"(아무 판정하나를 재굴림가능. 대신 재굴림마다 아마겟돈카운트가 10~25상승한다.)
아무때나 쓸수있는 (기본적으론) 횟수제한 없는 리롤권 아티팩트다.
대신 남용하면...세계가(앗 아앗..)
5~15정도면 1번정도는 쓸지 모르겠지만요.
、 i
ヽ , / ,..-,‐',.-,=ー _,.
iヽ ノ!,-'i-' ' '" ''''''''''ー-'"/,,,,.
、 、! ヽ/ ' , 、 =..,,,.
ヽ !ヾ ' , /! _,,,.- __ 'ー=,,.
,.ヽヽ 、 iヽ/ !''"‐"‐- ..,,_ 、ニ=''ヾ
ヾーゝ_,,-ゝヽ ', /..,,_,,.=-=‐'ーヾ"''''ーヽ ヽ
`/, _,,,,.,__i,!-ヽ _ヽ ヽ、 )==‐=‐ i
'"7',-T''///` ヽ‐ヽ/ ヽ、 .<==‐ .!
'" /! i ii ト-'" i /ヽ ヽ /"ヽ. !
. i i !! !i ,、 ! ヽ!、,. .ヽ,.//ミ.ヽ!
ヽ!._、!__X `!ゝ-,-'‐rっ"ヽ-=‐'!ノく / ,!i
,-':ヽ,''ゝ-‐(::':::::`::'''''"ヾノ´ r'/ / !
ヾ--‐''i"´ `'''''''ーヾ" ! i- '、 !
ヽ! ! ヽ.! ! ヾ;:'!
. ヽ i ! i
ヽi _ j i
ー‐‐ __ ./ .i==ー、
ヽ´ `ヽ _,,,.../.....---‐‐''''"´ ヽ
,--‐''" ! !ヽ ヽ
! ヽ !.,,,,_____,,.-! ヽ ヽ
i ヽ ヽ. ! .ヽ .i
i ヽ i /! ヽ ,,,,....... --‐'
!________ !___!/-‐i,‐'''''""~´
<비자나 스카>
"그럼 국정회의다만....
교역소 1개와 장벽3개를 훈가르방면에 건설하길 제안한다만.
교역서 1개당 상인지지+10, 장벽1개당 귀족과 시민지지+5다."
*교역소(상업+2,문화+2,교역효율+10%) *250gp
장벽1Lv(요새전력100,지역방어+10%,주둔병1000,유지비2) *100gp
1.해라(교역소와 장벽갯수 지정.)
2.보류
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,..:'^´::::::::}:::::::ー‐-ミ
_/ ::::::::::::::::: ,.. --ミ::::::ヽ
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/::::: /::::::::::::::::::/::::::/::::::::::/:::::: ``r一
/::::: /::::::::::::::\__/::::::::::/::/}::::::::::{
}:::: /:::::::::::::/:::≧=‐‐一'^: /: : ∨::/::{
、_ ノ:::/:::::::::::::::::::::::::::::::::/}ハ/-:、L{/ V:::::乂_
 ̄ }::::::::::::/`ヽ::::::/|/: :ー==ミ: : :./``:∨: 「 ̄
人:::::: 〈 〈ハ \{ : : : : : : : : : : 乂=<:{: /
}:::::::∧ ヽ,: : : : : : : : : : : : : _: /:./}/
}ハル : :≧ ,: : : : :u: : : : : : : : :. :.′
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. / ∧ Y: : : :/ 丶
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.///// ∧ / {‐--:.\ {//〕iトミ,
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///////////////丶 丶: : : :.‘, {∨/ ,∧
7777777ヽ,//////// \ \: : ‘, {//∨/,∧
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//////////ハ//////////\ ヽ{/////V/,{
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////////////∧////////////\ {///// ∧{
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///////////// |///////////////////////,∧
<카인>
"나는 사원을 적어도2~4개는 지었으면하는데...
사원1개당 사제지지+5씩 획득이다만."
*사원(신앙생산+2) *50gp
1.해라
2.보류
/ ヽ
/ :,
| | i
| | { { { |
| { ____ } } ,.斗ミ 〉 |
| / ̄_≧== =≦´ __ |
/ ̄ ∧ 〈_{歹` ヽ / 、¨守}_〉 ノ、
. 〈 ____〉 ハ ´ ′ ` / }
. ‘ / .∧ { { / /ェh
. ∨ / ∧ :, } ヽ 〈 _ _ 〉 / } /
∨ / ∧ ′、 :, { rz
. ∨ / ∧. ヽ_| } ------ ,′/__/
∨ / ∧ } { イ ̄ ̄`ヽ / :′
. ∨ / ∧ 、_,_,_,_,_,_}:::::::::{_,_,_,_,_,_/{
∨ / ∧ |\::::::::::::::::::::::::::::::::/ │
. ∨ / ∧ l \:::::::::::::::::::::/ | \
∨ / ∧ ,. ´ | '. `¨¨¨¨¨¨´ | \
∨ / ∧ / } :, / \
. ∨ / ∧ イ/ ′ / 丶r=-
∨=≦ニニニ{ } / }ニニニ≧ュ、
<에길>
"나는 군둔농을 1~2개정도 지었으면하는데.
이를 통해 1개당 귀족지지+5를 획득가능하다만."
*군둔농(농업+3, 육군유지비 5감소) 200gp
1.짓자(갯수논의)
2.보류
각안건 선택논의!
군사유지비16
├육군유지비:16
├해군유지비:0
├요새유지비:0
└용병유지비:0
식량2775fd
└식량생산:+360(농업48-25%[흉작흉년])
자금597gp
└자금생산:+93(상업49+20%[시장]+25%[상인종교세]+30%[고래]+15%[열성적인후원])
└유지비:0
인력950/3300 (기본1000+노동46)
└인력생산:+230(노동43)
신앙101ft
└신앙생산:+14(+3[종교통합]+6[사원]+5[성지순례자숙소])
젬91gm
└젬생산:+13(+6[마법공방]+2[고래기름정제소]+5[명암수치])
현재/최대번영:4/280(기본100+9개지역)
└번영생산:+37(문화37)
귀족=지지도15/영향력0
사제=지지도20/영향력30
상인=지지도15/영향력20
시민=지지도10/영향력20
사원 4개 건설
군둔농 보류.
장벽 80
사원 40
군둔농 160
일것같네요
200
180
40
160
하면 다할수있을것같네요
장벽 1개는 다음턴에 마무리하면요
체크
그리고 자유앵커파트!
1.신앙 50을 소모해서 웬디시 선교사를 추방.
2.훈가르에 대항하는 삼국 동맹체제를 맞이해 셀라시에의 주요 지휘관들과 재상을 불러 훈가르에 대한 군사대비에 대해 논한다.
를 제안해보고 싶습니다.
상인 아렌티 무역로 배치
오케.
외교기술2 달성,
웬디시선교사 추방
새 상인 아렌티에
r‐-)\))'⌒ーイィ,,_
弌)ヽ イィ
孑 (ヽ /(/ 爻
__厂)ーミ⌒ヾ イ⌒>イ⌒ヽ
イ⌒> rヘ: :「`>ノ、 <l: :トi:i:i:i:i:i〉\
-‐「 :i:i:i {{ )' 、 〈/^ヾ)⌒ヘ.:j }}i:i:i:i:i:ヽ ))ヽ
/ ̄ |i i:i:i:. .:iヒ トtッ、〉_〈xt'ア 「 ji:i:i:i:i:i:i:i}i:i:i〉 \
/ i |i: :i:i:i:. .:.`|ヽ'⌒´´l l`⌒ ,' j「i:i:i:i:i:i:i:i}i/ .:i:.i:)ヽ
イ⌒>' i |i:. ⌒ヾ:. .::ミ { 〈」 レ j j jノ .:i .:/.:i:/ .:i:i:i:i:\
〈 / i |i:i:.ヽ \ .:\ -‐=‐- ' イ jノ .:i:i:/.:i:/.:i: .:i:i:i:i:i>\
/ .::_レ'´ |i:i:i:. \ .:)ヽ '´ ` /´厂イ.:i:i:i:i/ .:i/ .:i:i:. i:i:i:./ \
〈 -‐ ´ ⌒'ー===‐- )ミト、 `¨¨´ /〉' /.:l / .:i:i:i:. .:i/ .:i:i:i: }
===≠===‐- __ .:〉.: :i:i:i:〉 >< / /.:i:i:i:{ .:i:i:i:l|:. 〈 .:.:i:i:i:i: |
>'" ̄ ̄`''<  ̄ / .:}:/ ,,ノ〈i:i:i:i{:. .:i:i:i:} .:i:i:i:ii:. .:i:i:〉 .:i:i:i:. |
´/_,、 / /i/ `゙''<⌒´ / ..:/ '"´ ∨i:i:l:. .:i:i:i:{ i:i:i:i|:. .:i〈 .:i:i:i |
/ ⌒´ / /i/ /j 〈`゙''<___/⌒ Vi:i:l:. .:i:i:i:} i:i:i:i|:. .:i:i:i |
\ { {={ヽ i/ )>)> ` 丶 、 ‐‐-- --‐‐ Vi:. .:i:i:i:\ .:i:i:\ .:i:i:i:. |ヽ
‐- <{く {__l/ヽ 〈 〈 \ {i:i:. .:i:i:i:i. \ .:i:i:\ .:i:i:i .:ii:. :}
三≧=- \\\ヽ) ) ) 、 \ ‐-- -‐彡i:. .:i:i:i:i:. \ .:i:i:ヽ .:i:i:. ii:.. }
三二二二二二二三三三≧= \ / \ .:i:i:i:.i:i:i:. ヽ.:i:i:iヽ.:i: ii: ノ
三二二二二二二三三三ニニヘ `、 ヽ '、 ヽ ´ / \ .:i:i:i:i:i:i:.__ミヽ、i:i:ii:ii/
三二二二二二二三三三三三∧ ヽ 〉 ' ,' / ≧===f⌒´ ̄ミヽ、\i:i入
二二二二二二三二二三三三 「ヽ 〉 ,' ' / / { \\.i.\
二二二二二二三三二三三三 ヘ ,ノ,ノー'ー' / / }.:i:>ミt、
二二二二二二三三三三三三三三「 / _,ノi:i:i:i:i:. \
二二二二二二ニ三三三三三三三∧ , ´ ´/三\i:i:i:i:i:i:. \
二二二二二二二三三三三三三三∧ ' /三三三三三三i:. \
二二二二二二二三三三二三三三三ヽ / /三三三三三三三三 ヽ)
二二二二二二二三二二二二三三三三\ / , ゙三三三三三三三三三三
二二二二二二二二二二二二二i三三三三\ / /三三三三三三三三三三三三
<비자나 스카>
"훈가르에 대한 군사적논의라...
우선 우리가 그쪽의 인물정보밖에 알지못한다는점에서
첩보를 강화할필요가 있다고 보지만."
_ -――-
, ' ` 、
/ / \
/ / ヽ
/ __ '
' -=‐、ヽ '
, __ __ヽヽ , |
/r=、ヽ 弋jハ`` ノ |
| , { 〉 `¨ =、|
| ',ゝ { l f:ゥ /
| 、`¨ ! !Y
' ゝ‐ァ l ‐ ノ |
/ l ! __ ,
' { l -=ニ ヽ
/ 、 ヽ ゝ ., / /
/ ヾ 、 ` ` ‐ /
/__ ヽ \:::`:::=-...._ノ`て /
, - " ´ ` - 、 \ ` :::::::::::::::::::::::::::/
, ' ` ー-\_ / ー 、::::::::ノ
, > 、  ̄
<에길>
"마침 외교력도 75고, 훈가르 첩보망도 100이니,
외교력50점과 훈가르 첩보망100점을 소모해 추가적인 정보를
알아냄이 어떨까요 구엔왕?"
1.하자(외교50점, 첩보망100점 소모)
2.보류
선택
아 미안 외교력모자르다. 다썻지 외교기술업에
,,.. --‐‐-- ..,,_
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// :l 人::∧r‐tゥミヽ: :. :. :.`¨¨´: :.|::::/: :}\::: | ̄
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<카인>
"일단 훈가르측 인물정보만 가지고선
온갖 추측들이 난무할뿐이니, 한번더 첩보를 물거나해야
확실히 의논이 될듯하군."
이벤트 파트!
-100~100다이스 굴려줘 하1!
-51이하:부정적이벤트
-50~+50=무이벤트
51이상:긍정적이벤트
음
이젠 노잼이려나...
-정산후 턴넘김-
군사력수급 .dice 1 5. = 1 x 2(구엔의 군사) +6[대장간6,]
행정력수급 .dice 1 5. = 4 x 5(구엔의 행정) +7[도서관4,관청3]
외교력수급 .dice 1 5. = 5 x 6(구엔의 외교) +22 [교역외교22]
통제율 하락확률(지역9개-5%[관청1개])
.dice 0 100. = 81 *13%확률
.dice 1 9. = 4 지역에 통제율이 .dice 5 15. = 8 만큼 떨어진다.
-첩보-
첩보원1[첩보력15+10] .dice 0 100. = 39 *훈가르 첩보
-선교-
선교력+2[선교학교2]
선교사1[선교력5] .dice 0 100. = 17 25%확률로 .dice 0 5. = 2 만큼 선교 *국내 선교
선교사2[선교력5] .dice 0 100. = 69 25%확률로 .dice 0 5. = 2 만큼 선교 *국내 선교
선교사3[선교력5] .dice 0 100. = 81 25%확률로 .dice 0 5. = 3 만큼 선교 *국내 선교
※선교시 국가이념효과로 충전되는 기술[1군사 2행정 3외교] .dice 1 3. = 2
해당기술이 성공한 선교력수치x5만큼 충전.
-타국선교사-
성지순례자 숙소[선교력5+2] .dice 0 100. = 35 25%확률로 .dice 0 5. = 1 +2만큼 선교.
명암수치 변동 .dice 0 5. = 0
<셀라시에 왕국>렐름력1200년8월-8턴
군사257 행정력107 외교력64
군사유지비11
├육군유지비:11(기본16-5[군둔농])
├해군유지비:0
├요새유지비:0
└용병유지비:0
식량3218fd
└식량생산:+383(농업51-25%[흉작흉년])
자금186gp
└자금생산:+96(상업51+20%[시장]+25%[상인종교세]+30%[고래]+15%[열성적인후원])
└유지비:0
인력1240/3300 (기본1000+노동46)
└인력생산:+230(노동43)
신앙23ft
└신앙생산:+17(+4[종교통합]+8[사원]+5[성지순례자숙소])
젬104gm
└젬생산:+13(+6[마법공방]+2[고래기름정제소]+5[명암수치])
현재/최대번영:43/280(기본100+9개지역)
└번영생산:+39(문화39)
리롤권2/3
안정도:+0
메노라0/알자말+7/아타쉬+7
국가이념[아도나이 엘 아나트]:건설비용20%할인, 추가선교사+1명, 선교가 성공할 때마다
선교력의 5배만큼 랜덤한 기술 충전. [모든 요새레벨합x5]%만큼 교역효율이 증가.
국교에 따라 다음효과 발휘
*은촛불교회:수도회 1개 더 선택가능.
*아크바르교:학파 1개더 선택가능.
*화톳불사제단:매턴 0~5만큼 명암수치 조정가능.
@행정:종교이념@
└<선교학교>:추가 선교사+1명, 선교사의 선교력+2증가. 선교성공시 선교력만큼 신앙획득.
└<열성적인 후원>:종교통합도의 10%당 자금수입 +5%증가. 최대사기+10보너스.
@외교:무역이념@
└<교역외교>:상인1명당 5의 외교력 생산. 상인이 배치된 교역로에 속한 타세력 1개당 외교력 생산량이 추가로 +1씩 증가.
└<상인교육>:추가상인+1. 자세력 모든 상인의 재력이+10증가.
-정책/프로젝트-
*14턴까지 상인종교세로 자금생산+25%증가.
-무역거래-
*토르메키아와 모피무역(모피를 주고, 매턴 15gp와 5군사력을 받는다. 15턴에 재협상)
-스케쥴-
17턴까지 흉작흉년1스택.(-25%식량생산.)
17턴에 왕비 노부나의 출산예정.
-퀘스트-
-외교-
헬레니키=관계도7+15[외교관15,]
아노르 솔리아=관계도7+15[외교관15]
요자쿠라=관계도0+45[동맹20,정략결혼25]
톨메키아=관계도0+20[동맹20]
-기술&이념-
기술비용5%할인[명암수치]
이념비용5점할인[학교5]
군사기술0[70/100]
외교기술2[0/200]
행정기술2[50/200]
-요원/조언가-
상인1[재력110] *아렌티
상인2[재력110] *발리크
상인3[재력110] *아렌티
선교사1[선교력5] *국내선교
선교사2[선교력5] *국내선교
선교사3[선교력5] *국내선교
첩보원1[첩보력15+10] *훈가르 첩보
외교관1[관계개선15] *헬레니키 개선
외교관1[관계개선15] *아노르 솔리아 개선
-첩보망-
훈가르125
-특산품/무역로-
교역효율+20%[교역소10%,국가이념10%]
@아렌티무역로(100가치, 가치종류:자금x1.5 외교력x0.5)@
배치상인:금서1,달루시아1,성배1,노스페라트2,상크틴젤1,헬레니키1,웬디시1
우리상인:2명(x재력110)
가치수급:자금37gp,외교력12점. *21%점유중.
@발리크무역로(50가치, 가치종류:자금x1, 식량x5,인력x5)@
배치상인:탈레스1,웬디시1,아노르솔리아1,훈가르1
우리상인:1명(x110)
가치수급:자금12gp, 식량+60ft, 인력+60. *21%점유중
아드와니-모피(자금생산+15%) *15턴까지 토르메키아와 무역.
아미나-고래(자금생산+30%) *15턴까지 사용금지(번제로 사용.)
음베방쿠시-고래(자금생산+30%) *고래기름정제소로 활성화.
아다나이-목재(군사력생산+4,해군유지비8감소)
-알려진 탐험지역-
-보물고-
아티팩트"주르반의 모래시계"(아무 판정하나를 재굴림가능. 대신 재굴림마다 아마겟돈카운트가 10~25상승한다.)
-시설-
사원(신앙생산+2)4개[아드와니,아미나,아다나이,쥬데하이]
마법공방(젬생산+2,활성화한 보석,진주 당 젬생산+1증가.)3개[아드와니,아미나,아다나이]
시장(상업+2,자금생산+5%)4개[아드와니,아미나,아다나이,쥬데하이]
대장간(노동+3,군사력+3점 생산)2개[아드와니,아미나]
고래기름 정제소(고래활성화, 젬생산+2)1개[음베방쿠시]
성지순례자숙소(상업+5,문화+5,신앙생산+5, 은촛불교회 선교사처럼 매턴 선교시도..) 1개[아드와니]
도서관(행정력생산+4,문화+2)1개[아드와니]
관청(통제하락율 5%감소, 행정력생산+3)1개[아드와니]
학교(문화+3, 이념비용5점씩 감소)1개[아드와니]
등대(식량+2,상업+3)1개[아드와니]
교역소(상업+2,문화+2,교역효율+10%)1개[아드와니]
장벽1Lv(요새전력100,지역방어+10%,주둔병1000,유지비2)2개[아미나,아다나이]
군둔농(농업+3, 육군유지비 5감소)1개[아드와니]
-계층-
귀족=지지도20/영향력0
사제=지지도25/영향력30
상인=지지도25/영향력20
시민=지지도15/영향력20
-종교-
종교통합도:+40
@화톳불사제단@
신앙을 마치 아무 군주포인트처럼 사용가능.
불꽃과 그림자 시스템 사용.
신자인 캐릭터에게 부상저항+15부여.
신자인 캐릭터의 생식률+25%p증가.
@명암수치:32@
[0:칠흑]첩보원의 첩보력+25, 젬생산+15. 기술비용20%할인. 이념비용15%할인.
음모비용과 마법비용을 신앙으로 대신 지불가능.
[1~15:심연]첩보원의 첩보력+20, 젬생산+12. 기술비용15%할인. 이념비용10%할인.
[16~30:어둠]첩보원의 첩보력+15, 젬생산+8. 기술비용10%할인.
[31~45:그늘]첩보원의 첩보력+10, 젬생산+5. 기술비용5%할인.
[46~55:보통]전역통제율+10증가.
[56~70:밝음]전역통제율+10증가. 규율+3, 행정수급계수+1.
[71~85:찬란]전역통제율+15증가. 규율+5, 행정수급계수+2. 선교사의 선교력+1.
[86~99:휘황]전역통제율+20증가. 규율+8, 행정수급계수+3. 선교사의 선교력+2, 안정도+1보너스.
[100:광명]전역통제율+25증가. 규율+10, 행정수급계수+3. 선교사의 선교력+3, 안정도+2보너스.
-지역-
개발도(농46+5 상33+18 노40+6 문27+12 총합146)
1.수도-아드와니(농업9+5 상업4+12 노동5+3 문화4+12) *통제율50
2.아미나(농업7 상업5+2 노동6+3 문화5) *통제율50
3.아다나이(농업5 상업2+2 노동3 문화3) *통제율50
4.쥬데하이(농업3 상업4+2 노동4 문화2) *통제율50
5.누미딘(농업2 상업3 노동4 문화1) *통제율50
6.이디오파(농업6 상업4 노동5 문화2) *통제율50
7.악수마(농업4 상업6 노동6 문화3) *통제율50
8.음베방쿠시(농업6 상업3 노동4 문화4) *통제율50
9.누베이아(농업5 상업2 노동3 문화3) *통제율52
-군사-
육군전통:0/100
육군규율:0/30
해군전통:0/100
해군규율:0/30
보병대4, 궁병대4
@군사배치@
[아드와니]보병대4, 궁병대4
저도 밥먹고 왔고.
/ ::::::::::::::::::::: /i:|:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ``丶
\___/::::::::::::::::::::::::::::::|i:i:|:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
`¨¨¨ア::::::::::::::::::::::::::::::::::::|i:人::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: r‐‐一'^
/ 7::::::::::::: /:::::::/`ヽ|i:i:i:i:\:::::/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
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/:::::: /::::::::::::::::| :/{ : : : : :l :,∨ /:::::::::::::::::: |::::::::::|:::::: |:::::::::: {\: |
. /::: / /:::::::::::::::::|,人\: : : :| // V::/:::::::::::::::: | ::::::: |:::::: |:::::::::: { }ノ
/::/:::::/:::::|:::::::::: :|: : :.\{: : :.∨〈/ ,∨::/ ::::::::::: | ::::::: |:::::: l::::::::: ‘,
. / ̄ /::::::/:::::: |::::::::::::|: : : : : : : : :. :. :. :. :.∨:∧:: /:: | ::::: /::::::/::/:::::::::乂_
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|:::::/ :|:::::/ V:::/: r‐-ミ ‐- 、: : :. :.__,,.. 斗-‐‐‐ V:::::::/::/::::::::::::{_
l: / |: /:: /V::::人 t_ァミメ、:Y: : :. :.,,,.>‐t_ゥ‐‐ァ:}::: /::/::::::::::::/ ̄ ̄
|::| |/|::/:::|∨∧ `¨¨¨¨¨´ ::|: : :./ `ー‐‐==≦:/: /::/ ::::::::: 〈
,人| ,ノハ : |::|\{/ ̄\: ::::::: |: : :.\:::.. : : : : : :/イ:::/:::::::::: ∧{
\ }:: |::|::::::\ /:::::::::::|: : : : : : : : : : : : : :/:::/\:::::::{__
ノ}/|∧ :::::::::::::::::::::::::: |: : : : : : : : : : : : :///:::/`7¨¨¨´
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/イ ::∧ ,:::::::::::::::::: `ー:'フ´: : : : : : : :. ://:イ::::::::乂_
|/|:::∧ヽ:::`ー-;、:::::::_: : : : : : : : , .:./: |:::::::::「 ̄
|::/:∧:: .,::::::::::::こ ``´: : /: : /:::: |:::::::/
人::/:∧::::\::::::/: : : : : : : , : :. :./:::::::::|/}/
\ ∧:::::::: 、___,,。sく: : : : /::::::::::::l
/::::::,:::::\: : : : : : : : : : : :// ̄\\
斗-‐‐‐-- ..,,______/:::::::::::::::,::::::::\: : : : : : : : /'′: : : : : : : \
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\::::::/: : : : : : : : : : :. :.‘,::::::::::::: :/: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :. :./
<카인>
"그나저나...국왕전하.
여동생분인 트리엘라 왕녀말이다만.
올해로 .dice 16 20. = 20 세가 되지않나.
구인왕이 결혼했으니, 이제 국내 유력자들이 노릴건
아마-"
. /:::::::::::::/: : :.\:::::::::::::``ヽ
/::::::::::::::/: : : : : : :.\ ::::::::::::::::.
/::::::::::::::/: : : 〈{ ∨ }〉: : \::::::::::::::.
(,,_/::::::/{:::::::: {: ‐-: : ,_: : : 斗-‐‐ }ハ::::::::::::.
 ̄ ̄} ∨:::::::::{rt_ゥ=ミ: : : : :>t_ゥ=ミ:::::/:/::リ
. 人:::::::::::::∧¨¨¨^´ : |`ヽ`¨¨¨7.:./:/::/
ヽ::::{\{: : : : : : :|: : }: :. :.//:/::/
}\:\: : : : : :.r: 、/: : : : : ノハ{
. ヽ: \{: : : : : : : : : : : : : : /ハ「\
∨:::ヽ: :.x≦三三三三ア
∨: /ニ/:_:_:_:/: |_____
∨ニ x≦三≧=‐- ..,,_ ./
/ニ/ニx‐ ァ―‐‐r-‐一' ,′
/=/ニ /=,/::::::::::::/\ニ,〉/.,
_ -‐/=/ニ /=,/::::::::::::/: : : }´///\
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/////二二二ニ///////// , _:_/:.\:_:.,///////////////////
<쥬다이 부족장 카인>
"어떤가... 적령기...라기엔 조금 그렇지만,
이번참에 우리 아다마 가문에게 여동생을 맡기는것은?"
_....................._
,..:::'"::::::-‐::::::::::::::ヽ:::‐...、
ー,:':::::::::'"::::::::-―::::‐-:::Y:⌒::`::、
<::/:::::;::::'":::- ̄::::::、:::::ソ:´:::::::::::\
ノ:::_;:/--(::::::/、::::::ノ_;:::'__:::::::ゝ
イ:::::{: `ーゝ ` ´ : i::ト`
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,.-へ/>_ー>、 :. .:' _.ノノィ';:j、
/:./ ヽ.!. 弋t_ァ`ー-、 j,.-‐r_ァ.ア l'j i
/: : : 、 { j.l. -‐ / ,::ヽ ‐- l' !_
/: : : : : : ヽヽ::. / |::: ヽ 'ノ/: :.> _
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/: : : : : : : : : : : : : : :.'ニニ> ` >---- イ / /'; : : : : : : : : : : : : : : : : : :
. /: : : : : : : : : : : : : : : : :.'ニニ二二> ` 、 / /ニヽ: : : : : : : : : : : : : : : : :
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,\: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :.Vニニニニニニ', l__!ニニニニム : : : : : : : : : : : : :
<러스탈 엘리온>
'국왕전하가 요자쿠라와 국혼하자마자,
국내 유력족장들이 움직이는가...
처음은 쥬다이 부족장이자 메노라 파벌계인 카인인가...'
, -───==ミ
/二 ̄ \
ヽヾ、_____r< ̄ヽ ヽ
} /::::::::::::::::::::j入l| l |
L.':─-:::::::-─-:从 个
r:|:::エユl::::::::エユ::: YY /
{::| ::::::::|::::::::::::::::::::{リ/
':::::::::ヽ':::::::::::::::/.{
'::::::-=-::::::::/_/
r─|\::::::::::::/:|__
} 、|:::::: ̄ ̄:::::::| \
_/ \:::::::::::::::::::′ '.
, ´ \ / |:::::::::::::::::{ / {_
/ }_/ |_─-::::::V〈 ̄ \
. /⌒ヽ o {::::::::::::: |/ \
/ ∧ \::::::::/ |‘,
/ /∧ \/o |. |
. / /∧ \__ |. |
/ :, /∧/ / | fニニコ { |
. / :, // |o / |
/ :, / | | ∧
. / :, / | | ,/ ‘,
/ _ :, ∧ | |/ ‘,
′ / \/ , \ |o .| /∧
{ ─-、{ ′ \ | | /∧
‘. \ ' \ \ | {⌒ヽ ./
\ \. \ \ \ \_〉_ / /
\ \ 〈 \ `ー─(─- ( /
\ \rf────--、__} 〉 /
<국왕 구엔>
"잠깐... 너무 갑작스럽다만. 카인족장?"
、 i
ヽ , / ,..-,‐',.-,=ー _,.
iヽ ノ!,-'i-' ' '" ''''''''''ー-'"/,,,,.
、 、! ヽ/ ' , 、 =..,,,.
ヽ !ヾ ' , /! _,,,.- __ 'ー=,,.
,.ヽヽ 、 iヽ/ !''"‐"‐- ..,,_ 、ニ=''ヾ
ヾーゝ_,,-ゝヽ ', /..,,_,,.=-=‐'ーヾ"''''ーヽ ヽ
`/, _,,,,.,__i,!-ヽ _ヽ ヽ、 )==‐=‐ i
'"7',-T''///` ヽ‐ヽ/ ヽ、 .<==‐ .!
'" /! i ii ト-'" i /ヽ ヽ /"ヽ. !
. i i !! !i ,、 ! ヽ!、,. .ヽ,.//ミ.ヽ!
ヽ!._、!__X `!ゝ-,-'‐rっ"ヽ-=‐'!ノく / ,!i
,-':ヽ,''ゝ-‐(::':::::`::'''''"ヾノ´ r'/ / !
ヾ--‐''i"´ `'''''''ーヾ" ! i- '、 !
ヽ! ! ヽ.! ! ヾ;:'!
. ヽ i ! i
ヽi _ j i
ー‐‐ __ ./ .i==ー、
ヽ´ `ヽ _,,,.../.....---‐‐''''"´ ヽ
,--‐''" ! !ヽ ヽ
! ヽ !.,,,,_____,,.-! ヽ ヽ
i ヽ ヽ. ! .ヽ .i
i ヽ i /! ヽ ,,,,....... --‐'
!________ !___!/-‐i,‐'''''""~´
<비자나 스카>
"쯧.... 쥬다이 부족의 아마다가문보단,
우리 에스바알 부족의 스카가문이 낫다고본다만?"
이쪽도 끼었다.
. _ __
. _r;>-<::::l::__l:::r‐‐ォ':::/::::7
〈::〈::::::/:⌒:f--:}l:::::::l::__:::::/┐
ヽ:ヽ::ヽ::::::l|:::::::|:l::::::/::::〉/::7
,ハ、L }::::j、‐-ク`r/:::://:::/l
ト、丶、ー':::::::::::::ヽ=ヘ /ニ{
.}二三ニ>、____,. <ニ二l
}三二二>-‐<ニ二三ヨ
,小:::‐-:..、 l l l __>::::::オ .
/ ハ 〈弋ゥ、〉人レィ‐t:ァラ´.lヽ
ヽ{ | '  ̄ノ´} } ト ̄ l) 〉
ヽl ,ノl | l ノ ヽU !_/
/^ヽ / \_,ノ┘ ヽ. l ヽ
__|0 l∨ .「ミ-一ニ7 ∨ヽ
./ .ト-く ',. ヽ ` ̄__ノ / /
| { ハ ハ  ̄ / /
. ! 0 } \_ _,..イ /
ヽ._ノ\ /
<모하메드 압둘>
'칫...이런이런. 메노라파와 알자말파가 움직였나,
허나 우리 아타쉬파벌엔 마땅한 신랑감이 없군....'
이쪽은 마땅한 인재가 없는모양.
____
´ `
/ \
/ '.
/ '.
′ {
| } i
| 、 ___, /⌒ヽ__ │
:, {__,ノ __ 、: : }「 |
{_ { {_沙 } }: :{{_ :,
} ヽ ′ '-' /´ ′
} { r‐′ __\_
〈 , { ‘, ´r≦i:i:\
ヽ ____ 〉 〉 / イ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\
ゝ┬…'´ //ィ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\
└t:::{ ///i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\
}::{_,__,_,ィ::ィ⌒ヾ!}:i:i:i:i:i:i:i:i,,:i'’:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\
}::::::::::::::/ } }:i:i:i,,:i'’:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\
`¨¨¨¨´ _,}_}ィ´:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\
<에길>
'....흠.'
_. . . . . . _
,.: '": : : : : : : : : : :>、_
/: : : :/:/:/--:.、: ;.:-: :.ヽ
ノ: :/: /: : :': :.ゝ.:' (:,:-、:ノ: ゝ
'イ: : : ;.:、:./:./ ヽゝヽ ` ヽ、)`
': : :.{.、ヽ: :,' 弋.tトゝ.j ;_ !
l: : :', ::{.j/ :. / {fj'7
r- _ l: : lゝ :. ヽ.!
ヽニ>__-!:/ : ! : /´ニ=-、 '/
Vニニニ>_、 .' / `ー 、》'
. _. -――――-- ._Vニニニニニヽ、 / ゝ- _.ハ..'l⌒!
_/―‐- ._ >マニニニ';\.>(`ヽ ノ `ゝ 、
'./  ̄ <///>、 ___ \マニニ\ヽヽ', V ,ヽ- _
/ ,イア、//ヘ !:::::::::::::::\\マ二\` ! :' ';:::::\
,イ'/ マ,ハ l:::::::::::::::::::::\\ヾニニヽ.、 .j:::::::::::\
. /,ア V,ハ .!::::::::::::::::::::::::::ヽヽ ヾニム.ヽ ―- 、/:::::::::::::>'
/7 Vハ .|:::::::::::::::::::::::::::::::':, 、 \ム k'" ̄ ̄-.ゝ-、./
. /7 /アl |:::::::::::::::::::::::::::::::::::、', ヽ ー-=-=ニニニ二二!
/7 ,イア '! |::::::::::::::::::::::::::::::::::::::'l.  ̄/ 7ニニニニ|
.// ,イア | !::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::! ./ /ニ二二二ト、
..// ,イア .| .l:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::| / /ニニニ二二|::::>-...._
<러스탈 엘리온>
'어느 파벌에도 속하지않은 암호르 부족장 에길도 가만히 있는가.
섣부르게 결정할 사안은 아니란건데...'
_....................._
,..:::'"::::::-‐::::::::::::::ヽ:::‐...、
ー,:':::::::::'"::::::::-―::::‐-:::Y:⌒::`::、
<::/:::::;::::'":::- ̄::::::、:::::ソ:´:::::::::::\
ノ:::_;:/--(::::::/、::::::ノ_;:::'__:::::::ゝ
イ:::::{: `ーゝ ` ´ : i::ト`
|:::::j,: 、 :. .: :.j::l
,.-へ/>_ー>、 :. .:' _.ノノィ';:j、
/:./ ヽ.!. 弋t_ァ`ー-、 j,.-‐r_ァ.ア l'j i
/: : : 、 { j.l. -‐ / ,::ヽ ‐- l' !_
/: : : : : : ヽヽ::. / |::: ヽ 'ノ/: :.> _
,:': : : : : : : : : : ゝ.l:. j::: , イ: : : : : : : > _
,:': : : : : : : : : : :.,-| l : .ト-_-、 ,.._-┐ .!: : : : : : : : : : : : > _
,: : : : : : : : : : : :.:/{ l 、 .l .l. -― - .l .l ./: : : : : : : : : : : : : : : :> _
. /: : : : : : : : : : : : :ト、\ \ l、 ― j .'.イヽ: : : : : : : : : : : : : : : : : : :
/: : : : : : : : : : : : : :l二\\ \ ー '´ ヽ- '/ } }: : : : : : : : : : : : : : : : : : :
/: : : : : : : : : : : : : : :.'ニニ> ` >---- イ / /'; : : : : : : : : : : : : : : : : : :
. /: : : : : : : : : : : : : : : : :.'ニニ二二> ` 、 / /ニヽ: : : : : : : : : : : : : : : : :
_ -‐/: : : : : : : : : : : : : : : : : : :.Vニニニニニ>、ヽ. / /二ニム : : : : : : : : : : : : : : :
_ - '" / : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : Vニニニ二二二ヽ. Y .,二二ニニム : : : : : : : : : : : : : :
,\: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :.Vニニニニニニ', l__!ニニニニム : : : : : : : : : : : : :
<러스탈 엘리온>
'아에 밖으로 보내버리는게 나을려나...
허나, 그것을 구인왕이나 트리엘라왕녀가 따를진....
거기에 상대도 물색해야하고....'
ノ:::/-:::::{::;::-―‐-::、::::::::::::::::\ゝ
ー:/::::::::::_:(::::::::::;:-‐-:::、:::::::丶::::::ヽ
(/:::/-ーゝ:、::{::;::ヽ:::::)--、:::\:ゝ
l/:{ : ノ/ : i:::トゝ
l::::〉:、 , :.〈:::!
r..、/、ゝー-、 ', ,' ,.ィノィ-!:l‐、
{ r l. 弋.tテ≧,: {,.≦tテア´ !' ; }
ヽヽ / :l : 丶 , ソ/
、 、 ' ::! \ '.ノ
i:. r 、 、 , ,.-、 /l
/.!::. l r―` ー´‐i } ;.ト、
ハ.l 、.!.! ` _ ´ j l / !ハ
/.、\ 丶、\./\ /.j イ / ∧
/ニニ\\ \ : : / /,イニ',
__-ニ二二\\  ̄ ̄ .//二二-__
. _-ニニニニ二二二ヽ.ヽ //二二二二ニ=-__
. _-ニニ二二二二二二二二ム. ', ./ ,イ二二二二二二二ニニ-_
.__-=ニ二二二二二二二二二二二二ム ∨./二二二二二二二二二二二二ニ=-_
二二二二二二二二二二二二二二二ニ/\二二二二二二二二二二二二二二二二
<러스탈 엘리온>
"어째든 여러분, 지금은 국정회의시간입니다.
중요한 사항이긴하나, 당장 결정하긴 힘든것이니
국왕전하와 왕녀께 시간을 드리지요."
_....-‐:::::::::‐-...._
/:::::::::::::::´ ̄:::::::::::`::..._
イ:::::://::::::イ::://;::⌒ヽ::ヽ
/::::::::::::: 、::::::::::/ .' (:::_::ヽ::}
イ/::/:/;ヽ',::イ `ヾト、' ヽ:::::ゝ
l:/::::::{ { j:::/:. `tj,\.j ;.トソ
/二二二二二二ニ.ヽ :. , -‐ '(::/
∨/////////////∧', r- 、 ヽ
∨/////////////∧', .// , ヽ、 ィ′
,.< ̄二ニ、 ‐- .___∨/////////////∧〈〈、 _ー .'
/ ,.ィ,ヘ.\  ̄ ̄、<///////∧ 、 \_ノV
../ ,.ィ/ Vハ ,------、` 、`<////ハ ',> _./‐- _
. // Vハ .|: : : : : : : \ \ \//ハ ', `ヽ: : : : : : : : ̄: : :‐- _
// Vハ .l: : : : : : : : : :\ \ \ハ V,..イ: : : : : : : : : : : : : : : : .、
イ/ _,.. !/| .l: : :./: : : : : : : : ヽ 〉 \_./ /: : : : : : : : : : : : : : : : : : :>
.' ,.ィ>''".|/| l: :.:/: : : : : : : : : : :ヽ/ /、: : : : : : : : : : : : : :.> '"
,.ィ>" .l/l /: :/: : : : : : : : : : : : / ///\: : : : : : : : >'"
,ィ/ .l/l_/: :/ : : : : : : : : : : : :/ //////\: : : : /
// .l/!: : :/: : : : : : : : : : : :/ /////////\:./-‐: : ̄ ̄ ̄: : :‐-、
イ/ .// : : : : : : : : : : : : : : / /ヽ_____/∧: : : : : : : : : : : :〇:.l.|
' _ -‐'".//: : : : : : : :/: : : :./ /r'"_,.‐、. ∨////\: : : : : : : : : : : : l.|
_ ‐''": : : : : : //: : : : : : /: : : :./ / ̄ ̄`ー'"‐、___'r―――ヽ__: : : : : : : : :.:l.|
:'": : : : : : : : : : //: : : : : /: : : :./ / /jl ヽ ヽ`ヽ : : : : : : l.|
: : : : : : : : : : :./:': : : :.:/: : : :./ / , /' } .l '; : : : : : :.!|
: : : : : : : : : : : : : : :/: : : :./ / / l j }: : : : : : l|
<러스탈 엘리온>
"그럼, 곧장 안건입니다만.
최근 악수마에서 벌어진 연쇄살인의 범인이 잡혔습니다.
사형에 달하는 죄의 처분은 국왕께서 직접결제할 사안이므로,
올라오게 되었습니다."
/ チ |/ ! l ! | {
ィ´ーケ __ lイ ハ l `ヽ
∠ヽ 7 _ - .、 / ̄`ノイ
ハl ! '´  ̄ 二`、ー 、 /-_ !/
l { ! | <T::丁 ゝ ! イ:::レ'` リ
ヽ、ヽミ  ̄ l  ̄ l
!ヽ` l | l
`)`ハ l l
`Y ヽ - / /
_/{ ヽ 、__ , /
´/l!ヽ ヽ ー - ´ /
. l ll ヽ. \ / `丶、
! ヾ、 \ \ /ノ ヽ` ー- ._
ヽ ヽヽ `丶、 ` ー― / ヽ
<국왕 구엔>
"오, 드디어잡혔는가.
그동안 국내를 벌벌떨게 만드는 악질이었다만.
죄의 확실성만 밝혀지면, 처분은 당연하겠지."
ノ:::/-:::::{::;::-―‐-::、::::::::::::::::\ゝ
ー:/::::::::::_:(::::::::::;:-‐-:::、:::::::丶::::::ヽ
(/:::/-ーゝ:、::{::;::ヽ:::::)--、:::\:ゝ
l/:{ : ノ/ : i:::トゝ
l::::〉:、 , :.〈:::!
r..、/、ゝー-、 ', ,' ,.ィノィ-!:l‐、
{ r l. 弋.tテ≧,: {,.≦tテア´ !' ; }
ヽヽ / :l : 丶 , ソ/
、 、 ' ::! \ '.ノ
i:. r 、 、 , ,.-、 /l
/.!::. l r―` ー´‐i } ;.ト、
ハ.l 、.!.! ` _ ´ j l / !ハ
/.、\ 丶、\./\ /.j イ / ∧
/ニニ\\ \ : : / /,イニ',
__-ニ二二\\  ̄ ̄ .//二二-__
. _-ニニニニ二二二ヽ.ヽ //二二二二ニ=-__
. _-ニニ二二二二二二二二ム. ', ./ ,イ二二二二二二二ニニ-_
.__-=ニ二二二二二二二二二二二二ム ∨./二二二二二二二二二二二二ニ=-_
二二二二二二二二二二二二二二二ニ/\二二二二二二二二二二二二二二二二
<러스탈 엘리온>
"그런데 전하...문제가...(달심과 모하메드를 슬쩍보더니.)
그 살인자는 모바드(화톳불사제단의 사제)였습니다."
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\_/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\\_/____
/ \_____ ̄ ̄ ̄ ̄
_____/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
___/ / i _j斗ャ弧≫
ィif芥fトx / / _ ィf{川j斗f芹 ̄
.. '⌒Tぅ、}トx( {|{ /厶ャセl{f≫ ぜフ芯少′
ハ 辷t莎ヾ__j}しく≫‘´ ̄\_ ¨¨¨_/
冖¬ー一ク}⌒丁 ̄ ̄\  ̄
/イ l }〕 ̄ ̄ ̄\
. / | {廴__
. ∥ |  ̄ ̄}}
彳 | / )廴
/ l | | / ⌒ヾ__
. \j j{ }f′ 〕}
人_jにぅ、__ノ \__
寸}ト、 ̄厂 / } |
<모하메드 압둘>
"뭐라? 그것이 사실인가 러스탈?
착가이나 누명이 아닌가?"
_....................._
,..:::'"::::::-‐::::::::::::::ヽ:::‐...、
ー,:':::::::::'"::::::::-―::::‐-:::Y:⌒::`::、
<::/:::::;::::'":::- ̄::::::、:::::ソ:´:::::::::::\
ノ:::_;:/--(::::::/、::::::ノ_;:::'__:::::::ゝ
イ:::::{: `ーゝ ` ´ : i::ト`
|:::::j,: 、 :. .: :.j::l
,.-へ/>_ー>、 :. .:' _.ノノィ';:j、
/:./ ヽ.!. 弋t_ァ`ー-、 j,.-‐r_ァ.ア l'j i
/: : : 、 { j.l. -‐ / ,::ヽ ‐- l' !_
/: : : : : : ヽヽ::. / |::: ヽ 'ノ/: :.> _
,:': : : : : : : : : : ゝ.l:. j::: , イ: : : : : : : > _
,:': : : : : : : : : : :.,-| l : .ト-_-、 ,.._-┐ .!: : : : : : : : : : : : > _
,: : : : : : : : : : : :.:/{ l 、 .l .l. -― - .l .l ./: : : : : : : : : : : : : : : :> _
. /: : : : : : : : : : : : :ト、\ \ l、 ― j .'.イヽ: : : : : : : : : : : : : : : : : : :
/: : : : : : : : : : : : : :l二\\ \ ー '´ ヽ- '/ } }: : : : : : : : : : : : : : : : : : :
/: : : : : : : : : : : : : : :.'ニニ> ` >---- イ / /'; : : : : : : : : : : : : : : : : : :
. /: : : : : : : : : : : : : : : : :.'ニニ二二> ` 、 / /ニヽ: : : : : : : : : : : : : : : : :
_ -‐/: : : : : : : : : : : : : : : : : : :.Vニニニニニ>、ヽ. / /二ニム : : : : : : : : : : : : : : :
_ - '" / : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : Vニニニ二二二ヽ. Y .,二二ニニム : : : : : : : : : : : : : :
,\: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :.Vニニニニニニ', l__!ニニニニム : : : : : : : : : : : : :
<러스탈 엘리온>
"확실하게도, 그 자는 어두운 그늘의 신을 섬기는 모바드였습니다.
경전에 대해 해박하며, 악수마 지역의 사제단에 속해있었습니다."
_. . . . . . _
,.: '": : : : : : : : : : :>、_
/: : : :/:/:/--:.、: ;.:-: :.ヽ
ノ: :/: /: : :': :.ゝ.:' (:,:-、:ノ: ゝ
'イ: : : ;.:、:./:./ ヽゝヽ ` ヽ、)`
': : :.{.、ヽ: :,' 弋.tトゝ.j ;_ !
l: : :', ::{.j/ :. / {fj'7
r- _ l: : lゝ :. ヽ.!
ヽニ>__-!:/ : ! : /´ニ=-、 '/
Vニニニ>_、 .' / `ー 、》'
. _. -――――-- ._Vニニニニニヽ、 / ゝ- _.ハ..'l⌒!
_/―‐- ._ >マニニニ';\.>(`ヽ ノ `ゝ 、
'./  ̄ <///>、 ___ \マニニ\ヽヽ', V ,ヽ- _
/ ,イア、//ヘ !:::::::::::::::\\マ二\` ! :' ';:::::\
,イ'/ マ,ハ l:::::::::::::::::::::\\ヾニニヽ.、 .j:::::::::::\
. /,ア V,ハ .!::::::::::::::::::::::::::ヽヽ ヾニム.ヽ ―- 、/:::::::::::::>'
/7 Vハ .|:::::::::::::::::::::::::::::::':, 、 \ム k'" ̄ ̄-.ゝ-、./
. /7 /アl |:::::::::::::::::::::::::::::::::::、', ヽ ー-=-=ニニニ二二!
/7 ,イア '! |::::::::::::::::::::::::::::::::::::::'l.  ̄/ 7ニニニニ|
.// ,イア | !::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::! ./ /ニ二二二ト、
..// ,イア .| .l:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::| / /ニニニ二二|::::>-...._
<러스탈 엘리온>
"저는 그다지 화톳불사제단에 대해선 해박하지못합니다만.
어떻습니까 달심님, 모하메드.
실제로 모바드중에 어두운 그늘의 신을 섬기는 자들은 그런 행위가 용납됩니까?"
-===-
/{::寸ム:::マムヽ
l:マム::::::マム:::Vハ:',
|:::マム:::::マム:::}/}::}ハ
{:::::マム:::::マム::マ人リ
{::ヽ(lゞ゙::::::Y(:__,=ァ:〈_
-ヘ::〈 ゝ==ア::ヘ`¨,アハ::::::::´>¨¨¨¨¨¨'''<
_ > ´:::::::( ハYミミ:::::、_ァ,,::ノじ:::\:::::::::::ア''" ̄:::::::::ヽ
. >''":::::::::`:::::::::::::/::ゞソ:::ゝ、´ニニ::/::::::::::',:::::"''<::::::::::::::::::::',::::',
/::::::::::::::::::::ゝ、:::::::/:::::{{::::::}:::{:::¨{:ハ7:::::/ ̄`ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::}
. ,':::::::::::::/::::::::::::ヽ:::ー==>─<::::',{、{ヽ-、 : ) ヽ;;;;;;;;、ァ''":::::::::::∧
. {::::::::::〃::::::::::::::::::::}≧-::/. Y ',:ヘ:::} ', くア, ア::::::::ム:::::::::::::::::::::::∨
. ',::::::::::::::::::;;;::::::::;;;ノ::::::::::} { |.Y::}::{::ヽ 〉、,,_nn':::::::::ハ:::::::::::::::::::::::::',
∧:::::::,イ::::::::}!::',::::::::::::::::ゞ.,、ゞイ_〉ハ{::':::::::}:::}:::::ヽ-'::::::::,イ:人::::::::;;;;;;;;;;:::::゙{
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<달심>
"그렇지않네. 정확히 말하면, 어두운그늘의신을 섬기지않아도 모바드라면
누구나 그런 제의를 펼칠줄 알지.
불은 언제나 배가고프고 그가 지나간 자리엔 아무것도 남지않네,
그림자는 너와 나의 구분을 잊게 만들고 모든것을 지우고 잊히게 만들지.
물론 이건 어디까지나 주의해야할 면모이지, 화톳불의 신앙의 전부는 아니네만,
확실히 포함된 부분이긴 하지.
아마 그 연쇄살인마는 너무 한쪽으로 치우친게야...."
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八::=ニニ|:: :八ニニニニニ/ニニニ。s< \ {::} / >s。ニニニニニ
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{:{ニニニニニ|{二二ニニ/ニニ/ `ミ、__ }{ 。s≪ \ニニニ
<아벨 아다마>
"역시.... 교리를 보면 안다고, 창조자께서 굳이 자신을 섬기던 주르반교의 후신인
화톳불사제단이 아닌, 빛의성녀를 내려 은촛불교회를 세운데는 이유가 다 있는거야."
r f^「::厂{-r‐┐
「|::|_:|__廴{::j::::::厂}
}三三三三三\:ノフ┐
レ'´ ̄:::::::/ハ{\ ヽ_{
{_r┐::::::::ハ{ ( Vハj F┘
r― ノフ'⌒ヽ{ _∨i {圦「
r‐廴_//\ (゚几゚) ノ 「
r廴 //ヽ \_(♀)__r┘
∠ ̄ ̄ {:{  ̄(る)
/ ̄ ̄ ̄ ̄{厂 ̄ ̄ ̄ ̄\ ̄二)__
__/ ̄ ̄ ̄/  ̄ ‐- ___/三三\
/ / / __/三ニニ=― \
.. / / / / ̄/三ニ´ ̄ ̄ ̄\}
. { / } /三ニ´ ヽ
/}│ _{__ -‐=ニ=‐- _/三ニ´ }
│ ノ ト----=-‐  ̄〉 ̄ ̄ ‐-=ニ二{三三( /
∧ \/ /=ー- _ /三/ \/
./ }  ̄ /\  ̄ ̄}  ̄{  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ \
<모하메드>
"무엇이? 지금 그 말, 무슨 의도로 한건가?"
/イフ,ィ、Vヘヽヘ∠ニ=_- _.-=ニ二`=<__,
/´/ィ: : :ヾ:":|ト. '.ヾ、: : : Σ-=二≧ ー=ミヾく
// /: : ト、: : :.||ハ '.ィヽ: : : :丁≧三ニ≧z>f `
〃 r': : : ::)ヽ.ィ||∧ ∨!: : : : }三三三三三_ |
,′rヽ: :イ'´,、 <:|!: : ヾl: : : : :/三三三三三=゙|
八、;;;ヾf:{:/:>yz_:_:!: : : :/ベ三三三三三|
ゞ=汽ミ{(;;;:≦ォ=ァ-ミ、: : : : :\三ニ三三. |
{;;;/: : "ヾ、ヾ=`´≠’.:)ェ====/: ィヽY三 |
_从 У: : : : : :!ミ=f==r‐": : : : : :ミ: (:ヽ: :|三 j
/: :、:\ _从 /:_,: : : : : : : : : :\ !: : : /: : : : : ): :.ノ=-く _
{´: : : :∨:.\ rく: :\:ヽ `ーr;;:‐-: : : : : : : : :ヾ: :/: : : : : : ´: /: : :/ \
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<비자나 스카>
"이번만큼은 메노라파벌의 말이 맞군.
솔직히, 우리 국교로서 화톳불신앙은 너무 어리석은 선택이라고 본다만.
(국왕 구인을 직시한다.)"
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{_:、::<ヽ:::::ァ'::::./,′
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<달심>
"그대들이 신앙이라고 다를 줄 아는가?
교황이라는 자는 어떠한가?
허영으로 가득찬 제례를 치루기위해 신도들의 고혈을 뽑아내며,
돈을 주고 클레릭 자리를 판다는 소문도 있네만?
아크바르교 역시, 초대교주의 낮은 출신을 긍정하기위해
스스로를 깎아내려 상행을 권하고 있지않은가?"
__ _
, ィ::|三三|: :,'≧-、
/≦i.:|三三|: :,三三,i
,'=三i:.i三三|: :,三彡':i
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<달심>
"예로부터 상인이란 도둑과 진배없는 족속들일세,
그런 천한것이 선지자를 사칭해 꾸렸으니, 사교가 아니고 뭔가?
은촛불의 교황 역시 사제서품을 돈으로 팔면서 붙인 이유가 참 가관이더군?
[이것이야 말로 교회개혁입니다!] ...."
. , -γヘ~/三ミ、
/ .∧∧ \
ノ /ルハノ ゝハ , ヽ
| .| レレ ソ ソ ヘ |リ | リ
レ レ ___ .Vレ,人|
ムヘ( <~o'’》=<´_司 ルリ ハ
|^》 `ー ´/| ` ´ ∨.|
.丶`、 ./ | レ.ノ
.`ヽ ヽ_フ |
ト、 .-──, ./|
.入\ /´人
./ | ` ̄~ ̄ | .\
,彡く ` ∇`ミ、
_-‐==≡´ \___ ___ソ ` ==-、
./ \ \ / / \
. / \、 / | }
./ ./ ∧ / ./ | .!
《 / | \⊥ / | 》
{ /  ̄> / .| く i
! / 《 O .| 《
i / / .| .| }
{ ./ ./ Oゝ .| !
<자마니 스카>
"뭐? 지금 감히, 선지자를 사칭범이라고 표현했겠다?!"
,,.. --‐――‐‐-- ..,
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<아벨 아다마>
"교황성하가 깨끗하기만 한분은 아니지,
허나 그것은 어디까지나 왜곡되고 곡해된 음해일뿐이야!
실제로 교황성하가 그런말을 했다는 증거가 있나!?"
참치도 다빠진듯하고,
음. 이번회차가 노잼인가 어장자체가 끝물인가...
원래 이 시간대면 어느정도 참치가있을법한 시간인데,
음....
일단 체크겸, 설문.
이번회차 계속해? 아니면 좀 재고하는게나을까?
이정도로 반응이 사라진건 망한게아닐까
'ㅅ'
개인적으로 말하자면 어장주가 말없이 사라지는게 참치들멘탈에데미지와 어장주가 너무자주폭발해서 조금씩 사라지는 느낌이지만
창호지 붐볼에게 안터지라고 말을해도(떨림)
말없이 사라진달까,
그건 대체로 피곤해서 살짝 기울였더니 정신차려보니 킹크리였다던가,
갑자기 블랙아웃 한뒤 킹크리였다던가네.
자주폭발하면 참치들이 접극하기 꺼려지니.그렇게 나갈경우엔 참치들 모을생각은 비우고 알아서 모일것이다 라는 생각을잡고 하는게좋다고 생각해
내가 이유없이 폭발하는것도 아니고
명백히 참을만큼 참은 사항에있어서 터지는거라고 생각하는데,
그거에 부담을 느끼고 참여자가 줄어든거라면,
나도 별도리는 없네.
참고 가만히 진행하면 빌런이 계속 날뛰는걸 계속 참고 진행하라고?
폭발해서 회차가 접힌건,
선택되서 시작하려다가 만 지온 정도라고 기억하는데,
그외의 경우(과거 몇달전 어장)은 내가 개인일정이나 현자타임으로 중도포기한거고
토탈워즈 로 재시작하면서는 탈레스 정도를 제외하면 딱히 내 독단적으로 회차를 포기했다 싶은게 있었던건가.
군트람은 정말...멘탈에 탈력도오고, 완전복구도 안되서 관둔거고
라그드리즈는 참치들과 동의하에 엔딩으로 올렸는데
아 과거 몇달전어장에서 한 번, 폭발해서 어장자체가 터진적이있긴하네
근데 그건 어장자체를 접고 몇달이나 참치어장을 안했었지,
그냥 회차넘기긴아니었어.
주된 원인은 치킨 뜯는닭을 하느라 참가를 못한 거지만.(녹차)
...근데 진짜 노스페라트는 어장주가 난이도 조절 실패한 거라고 생각해.
그러니 어장주가 인내심을 강철같지 버티지않으면 대어장들과의 참치경쟁에서 불리함을 감수해야한다고 봅니다
>>371
그놈의 일라난 갈레아스는, 생각해볼수록 오버였다고 생각하긴해(...)
>>372
근데 이번에 오늘 참치가 갑자기 팍 줄은건 딱히 폭발건도 없는데 라는거야.
이걸 어장주께서 없애지않는한 주어장으로 삼는참치가 늘어가기는 어렵다고 생각합니다
뭐, 내 어장이 대어장이 되면 좋겠다-라는 생각은 당연히 욕심으로 슬쩍 생각하긴 해도,
대어장과 경쟁한다-라는 인식까진 아닌데 말이지.
그저 어느정도 진행에 참여하는 참치가 있어서 어장이 돌아갈정도는 되면 좋겠다 라는 느낌이네.
아마 한두명만의 의견으로 진행되는 정도만 아니면 된다고보지만, 사실 한두명보다 많으면
대형은 아니라도 영세소형어장은 아니지만(....)
제가 보기엔 주서식활성참치는 2~3마리정도로 생각되긴합니다.
다소 차이는 있긴 하지만 대체로 주패턴은 동일하니까 회차를 거듭할수록 식상해져서...
크킹식 비폭력 확장 같은 변칙 플레이도 해 보고 싶은데 이건 모 빌런 때문에 거의 무리수고.(녹차)
>>378 그건 애당초, 플레이상 시간적 속도때문에 무리겠지.
비폭력확장은(...)
>>380 토탈워랄까, 유로파나 크킹에서 모티브를 따왔다해도,
시간적 흐름은 삼국지 시리즈- 라는 느낌이라서 생기는 문제인걸까.
캐릭터들 능력설정이라던가 AA분배때문에라도,
시간이 획획지나면서 계속 인물이 바뀌는건 무리인 어장이니까.
이런 식이라면 진행이 빨라질수도?
중간에 끝을못본거 포함해도, 몇회차 한거지,
토탈워즈 오면서만?
각종교별로 굴린려고했으니까요
탈레스는 강력한 무역과 성물의 힘으로 엔딩
칼리번은 폭파
노스페라트는 군트람과 일리나의 대함대로 인해 멸망 전 넘김.
라그드리지는 엔더스도 물리치고 식민지 개척에 성공했으나, 다갓의 아스텔 사랑으로 인한 독주로 일단 엔딩
이번 까지 합하면 6~7회차 정도
토탈워즈에 이번 참치어장 복귀하고나서부터를 세면...
요자쿠라-군트람-탈레스-노스페라트-칼리번-라그드리즈-셀라시에(현재)
인가.
일단 체크.
음....
이전 회차들은 우리의 역사에 빗대어서 어떻게 해결할 방안이 있었어요.
양쪽에 끼인 라그드리즈는 외교관 러쉬+외교 영향 이념으로. 부족한 전력은 종교의 관용에 따른 다양한 마법을 받아들여서 해결했죠.
요자쿠라는 통일한 도쿠가와 막부나 기타 통일한 나라들의 행적에서 따올 수 있었습니다.
그런데 이 종교적 갈등은요... 사실 현대에서도 아직 해결하지 못한 사항이에요. 극단적 이슬람주의라던가 말이죠.
그래서 이렇게 문제가 튀어나와도 해결 못하는데...하고 손놔버리게 되어서 말이 적어지게 된다고 봐요.
모든 일은 이상적으로 해결할수없지만
이상조차 보이지않으면 손을 놔버린다인가...
이번회차는 시작부터 너무 설정을 과다하게 투입한 후폭풍인걸까 그럼(...)
흥미를 넣기위해 이거저것 생각하고 붙여넣었다만,
오히려 길을 막아버린걸까
정세판정에 있어서 너무 해당 국가에 유리하게 판정하는게 아니냐~ 라는 참치가 있었는데, 심정적으로는 동조한다.
지난회차 아스텔만 해도 아스텔이 상대국 개종 및 연합 띄우면 상대국 판정 없이 그대로 들어갔으니까.
우리가 대전략 세우고 그 안에서 우리끼리 논의하고 다투고 싸울때도 있었지만, 그건 그것 나름대로 즐길수 있었어.
그렇지만 다이스가 날뛰는 순간 모든게 어그러지고 우리가 할 수 있는게 없다고 생각이 드니까 그때부턴 참가할 의지가 조금 시들해지네.
>>403
만약 위에 너 참치가 예상한대로여서,
이상적인 진행방향이나 해결방안이 보이지않아서 참치가떨어져나간거라면,
참치 한 둘이 생각만해본걸 가지고 진행하긴 힘들걸.
>>404
음. 정세판정 한번걸려도, 중대성에 따라선 추가적인 판정으로 좀더 살펴봐야한다-라는 느낌일까
서기관 어장 참여하면서 속 시원하게 정복해본적이 없어서 해보고 싶었어.
그런데 정작 열어보니까 뜬금없이 헤이트 내정 게임을 하게된 기분이야.
식민지 건설 가속 정도도 아니고 다른 국가를 개종시키거나 실질적 속국 비슷하게 받아들이는건데 그게 다이스 때문에 휙휙 굴러가니까.
우리는 영토 확장하고 영향력 땡기면서 열심히 통제율 올리고, 종교 통합도를 올렸는데, 아스텔은 아무런 저항없이 순식간에 거대한 세력으로 몸집을 불려버렸으니....
>>409 일단 그 방법,이랄까 방향이란거 말해주겠어?
다른참치들도 듣고 이해해야하고, 나도 보고 가능할법한지, 그리고 이야기가 흥미롭게될지
판단할 재료가될지도모르니.
아스텔이 일라나 잡아먹을 때까지만 해도 괜찮았었어.
전쟁 다이스 판정 꾸준히 굴러가서 나온 결과였으니까.
그런데 그 다음부턴 갑자기 개종 + 연합이 연달아 터졌으니까...
일단 갈데까진 가보고싶거든요.일단 다이스의 농간을 최대한 억제하는방향으로 해서 나가면 될것같다고 생각합니다.아스텔같은 다갓의 아들급의 국가가 나오지않게 말이지요.
특별히 폭발할 이유도 당장은 안보인다고 생각하는지라서요.
사실 은촛불과 아크바르를 비웃는건 화톳불의 시조를 비웃는거죠. 다른 종교가 세워지도록 초창기에 열심히 도와준게 화톳불 종교의 창시자이니까.
그래서 화톳불이라면 이 나라에 만연한 종교분쟁에서 한발짝 물러나서 중재가 가능한 위치라고 생각하기에 화톳불을 국교로 세운거다. 라고 말해주고 싶었습니다.
은촛불과 아크바르는 성지를 차지하기 위해서라도 서로 끊임없이 전쟁을 하게 되니까요.
세력선택할 때,
대략이라도 잡은 플레이컨셉이랄까, 기본 배경정돈 적어둬야겠네 앞으론
우리는 땅 두세개 먹는것만 해도 배터져 죽을까봐 걱정하는데 쟤네는 먹고나서 정세판정 뜨면 또 먹으러 가.
이걸 좀 바꿨으면 싶은게 국가 체급이나 이념에 따라 제한을 두고, 먹고나서 6턴 정도라도 다이스 굴려서 불행이나 반란 등등을 다뤘으면 싶어.
우리는 조금만 먹어도 터지는데 ai는 다먹어도 멀쩡하니까 좀 그렇더라고...
이게 그나마 제가 생각한 방법이에요.
>>419
음.
국가체급이나 지도자의 능력치를 보고 가늠해서 소화가능한 수준을 잡고,
행정계통 이념을 찍었다면 추가로 보정하고,
이런느낌일까.
그 보정을 넘어서서 먹은 느낌이라면, 정세판정에서 페널티선택지가 늘어나거나,
혹은 정세와 별도로 불안정 판정을 넣는다던가 ?
통제율은 행정력 특화라 당연하다지만 종교 통합도는 그렇지 않을텐데.
난 처음에 종교 개판이라면서 배경설명 들어갈 때 딱 중립 위치에서 중재할 것 같았는데 정작 보면 같이 밥그릇 싸움중이었지...
>>425 피통이라면, 전쟁승점 말하는거구나,
보정치도 좋지만, 그것도 좋은거같네. 지원이 간 세력은 전쟁승점이 추가로 늘어나거나
1. 체급
2. 이념
3. 지도자
정도로 보정을 넣고, 보정을 넘어서면 패널티.
보정을 넘지 않더라도 당분간은 별도로 불안정 다이스.
이때 불안정 다이스는 보정과의 비율에 따라 달라지겠지.
10을 먹을 수 있는 국가가 1을 먹었다면 10%의 확률로 불안정, 5를 먹을 수 있는 국가가 2를 먹었다면 20% 이런식일까.
어디까지나 임시안이니까 그대로 수용할 필요는 없지만, 한번 고려해줬으면 좋겎어.
>>428
일단 메모첩에 끼워넣음.(시트 룰항목에도 끼워넣고 참조하겠음)
일단 이번회차는 설계부터 실패인걸까,
진행미숙이 중첩된게 터진것도 같고.(아마 터진건 아스텔포풍성장에서 부터지만)
딱히 정세에서 터질만한것도 안보이고 내정에서 막히는것도 안보이는데 터트리기엔 아깝다고 생각합니다만....
다만 국내 파벌싸움을 좀 줄여줬으면~ 싶어.
음.
그 국내파벌싸움이란것 부터가 이미 돌아올수없는 강을 건넌기분.
참치반응이 점차 줄어드니,
뭔가 흥미있는것을 터뜨려서라도 반응을 이끌어볼까
하고 진행을 하는게 그만...
포퓰리즘의 몰락이란걸까(아무말)
뭐, 게임도 소설도 만화도 계속하다보면 질리긴하지.
그건 어쩔수없는 문명인걸까.
진행의 미흡함은 의견을 받아서 개선하면 되겠지만,
애당초 의욕과 관심자체가 떨어져서 참가자가 없다면....
음...
그러면에서, 각 세력에 소속된 캐릭터나 , 혹은 세력자체가 매력적인지도 따져봐야하나
군트람은 그래도 서로가 어느정도 타협이 가능한 부분이 있었는데, 여기서는 한나라에서는 성왕이라 불려도 될 정도로 최고의 종교적 권위가 한데 모여있고, 다들 그 자존심을 절대로 굽히지 않을게 분명하니....
진행하면서 갑자기 말없이 블랙아웃(어쩔수 없다고 하시지만...)이나 트롤에 화나셔서 진행중인 회차폭발이나 폭발할려고 움직이시는것
이것들이 쌓이면서 참치들이 정을 안붙여주는것같다고 생각합니다.
시간대의문제(저녁시간대)도 있다지만요.
어장주제일주의라는 말은 좀 그렇네.
아니 본론은 그 표현보단, 정나미 떨어지는 어장주 라는거곘지만.
내가 언제 내 입으로,
혹은 뉘앙스로 내가 곧 법이야! 를 강요했었어?
나는 어장을 돌리기위해 존재하는 시스템도아니고(역할은 그게맞지만)
항상 중립을 유지하며, 인내해가며 어장을 해야할만큼 어장에 종속된 무언가도 아니야.
나는 내가 즐겁고, 다른사람과 즐기기위해 어장을 하는거야.
그런데 트롤에 폭발하지말라고? 인내하라고?
나의 이런 입장과 견해가 정나미떨어진다면,
그건 그렇게 생각하는 참치의 판단이니 어쩔수없다곤 생각해.
하지만 말야. 이런 입장을 완강히 부정한다면 나도 같이 어울려서 어장을 계속할 이유가없어.
막말로, 난 나즐겁자고 어장하는건데 즐겁지않고 괴로워해가며 어장할 이윤없다이거야.
요자쿠라 초기부터 참가한 참치입니다.
라그드리즈 종료시에
어장주의 잦아진 블랙아웃때문입니다.
참치들이라고 어장주가 받아줄때까지 한시간이고 기다릴 수는 없잖아요.
계속 몰입해서 이어가야 집중이 되야하는데 어장주가 갑자기 한두시간씩 사라지는 일이 반복이 되서 그런겁니다
다른 어장주들중에 트롤러가 난리치고, 진행이 막히고, 흥미가 떨어져도
함께해준 참치들과 끝까지 계속하는 어장주는 분명 모범적이고 귀감이라고 생각해.
하지만 말야. 모든 어장주에게 그걸 기대하는건 무리아냐?
막말로 어장주들도 돈받고 어장진행하는게아니라, 자기들 놀기위해서, 놀이판을 열고 진행하는거지
의무로 하는게 아니라고.
그렇기에 연중어장이나, 문어발 어장이 생기는거고.
아니 없애라는 결론은 맞겠네요.
차라리 중간중간 어장주 스스로 휴식타임을 넉넉히 가지고 미리 예고하시면 될것 같습니다
>>458 그건 미안해.
블랙아웃이라는게
내가 컨디션 조절을 못해서 생긴거긴 하니까....
앞으론 새벽진행은 삼가고, 몸관리좀 해야할지도....
...아.
스케쥴적으로 중간 스톱하는거라면,
앞으론 착실히 말해줄께.
다만 블랙아웃쪽은 내가 어떻게 인지하고 할수있는게아니라(떨림)
회사때문에 새벽시간 참여는 거의 없지만, 낮시간에라도 눈팅하다 참여하고 싶으면 종종 글 쓰곤 하는데 어장주가 갑자기 사라지는 일이 잦아지면서 참치들이 많이 떠난것 같아.
군트람 때였나 한창 참치도 많고 어장 빠르게 굴러갈 땐 한시간이 아니라 두세시간 토의해도 어장주가 계속 보고있다는 느낌이 있었는데, 요즘은 어장주가 30분쯤 말 없으면 또 어디갔나? 하는 느낌이라...
블랙아웃쪽은
육체적인 내구성 문제라(...)
최대한 컨디션 조절해가며, 아 이거 왠지 느낌이 쌔하다싶으면 미리 말해주는것으로 할게.
스케쥴적인 자리공백은 얼마든지 미리 선언해줄수있지만,
육체적인 블랙아웃(...)은, 최대한 컨디션조절과, 왠지 끊길거 같은 느낌이 올때 말해주도록할게.
>>464
음. 복귀후 어장 초반부때는 거의 항상지켜보면서 F5를 난타했었지.
지금도 F5를 난타하긴하는데, 중간중간 의식이 옅어져버려.
아마 너무 피로가 쌓인걸까(...)
다음 어장 넘어가는건 참치들은 논의중이더라도 900 넘어가면 어장주 올때까진 감속하고.
물론 재밌게 흥 나고 하면 쭉쭉 시간가는줄 모르고 진행할수도 있지만, 너무 자주 그러니까 체력 괜찮은가? 싶더라고..
스스로 어장 연재시간을 자제하라(...)는 의사같은 권고안밖에는 내밀수가 없네요.
실제로도 걱정이 많이되기는 하고
음.
일단은 어쩌지.
내일 개시시간을 넉넉하게 고지하고 하시는것이 좋다고 생각합니다.
오늘 컨디션 보고 00시쯤 시작합니다
하고 하니쯤 올리는게 어떨까.
그러면 참여하고 싶은 참치들도 시간 맞춰서 올 수 있을테고.
지금은 사실 이시간이면 오겠지~ 하고 새로고침 한두번 해보고 없으면 나중이 다시오고 그러고 있어서...
>>474
지금 회차 굳이 계속해야하나.
물론 문제점(참치가 줄어듬)의 근본은,
내가 점차 반응이 떨어지고, 중간중간 이타치(의도한건아니지만)하는 시간이 점점 생겨나서 그런거라지만,
이번회차는 위에서 초반부 문제점을 찾아볼떄 말나왔듯,
내가 설정과다투입에, 진행미숙이 특히나 돌출되어서 그래.
분명 이걸 어떻게든 수습하는게 맞겠지만.
난 무리하게 수습하려다가 자폭하느니 그냥 깔끔하게 새회차를 하겠어.
이것도 어장주제일주의라고 한다면 뭐,
그렇게 생각하던지.
딱히 그럴의도도 아니고, 하지도 않았다고 생각하지만.
그런 소릴 듣는다면 차라리 진짜로 어장주제일주의, 공식으로 선언하고 진행할까.
어장주가 자꾸 자신감을 잃으시는 것 같아. 어장주에게 그게 원인이 아니니 컨디션관리를 잘하시라는 뜻에서 하는 말입니다.
창고에서 창조주가 만든 아티펙트가 뜨다니 그거 무엇...
>>485
아.. 왠지 초반이나 중후반부에 나타나 지원해주고 사라지는...
>>484 아니아니, 너참치한테 뿔난거아니니까.
나는 나를 조종하거나, 강제하려는 타인에 민감하거든.
너 참치는 딱히 그런거 안했어.
>>489
나름 설정적으론 못할건 아니지만,
역시 무리수가 넘쳤지(...)
여기에 제일 투자 많이하는 건 어장주고. 우리가 뭐 월급을 주는것도 아니고.
음.
일단 새회차는 시즌03로 해야곘다.
그러니까 전반적으로 개선해야할점
시스템이든 진행이든, 세력관련이든
의견받아.
시즌03 준비가 충분히될때까진 휴식겸 의논타임일까.
최종보스전에서 자기 희생해서 보스의 무적기를 무효화하는 역할 아닙니까;;;;
휴식시간(컨디션조절겸)도 갖고말야
>>493
어라. 그렇게 되나!?
저번 회차에 드루이드 대승리 엔딩을 남겻던 공포의 정세판정만 제가 말했던 건의,
그리고 이번에 나왔던 건의대로 수정만 하면 될 것 같습니다.
이전에 www가 외교특화라 말했지만 외교특화로 안느껴진다는 부분.
특히 이제는 개혁 교회와 동방정교가 생겨서 더더욱
어장주도 너무 늦게까지 하지말고 일찍 자
>>500 모래요정이 널 찾아갈거야.
(좋은꿈을 꾼다는뜻이다)
지금까지 톨메키아에서 주선빼곤 거의 저희주도였던것 같으니까요.
다른 종교들도 같은 종교권을 더 쳐주고 이교도를 배격하는 디폴트가 깔려있어서 우리가 그걸 실감하지 못하는 면이 큰것 같습니다.
실제로 다른 종교들도 다 같은 종교랑 노는면이 크고요. 결국 은촛불 우호도가 의미가 생기는 건 영향이념 찍었을때 뿐이랄까(...)
아,
성유물은 말이지.
기본적으로 마법아이템일수도, 그냥 골동품일수도, 아티팩트일수도 있어.
아티팩트급이면 거의 대부분이 성유물이긴하지만.
성유물 모두가 아티팩트인건 아니란소리.
소주4병은 역시 무리....
>>506
모래요정이 널 prpr할거야.
문제는 어차피 안칠게 뻔한 은촛불 국가에 박는 것보다는 제국이나 다른 쪽의 이교국가에 박아서 후방의 안전을 외교로 도모하는게 낫다는거에요.
외교기술을 올려서 외교관을 더 뽑아도 마찬가지.
같은 은촛불에 꼽느니 이웃 제국이나 다른 이교국가에 더 박을 겁니다.
게다가 기술을 올리기 어려운 상황이면 그나마도 올리지 못합니다. 노스페라투를 봅시다.
전쟁으로 땡긴 영향력 대출을 막느라 외교 기술에 투자할 여력이 없었죠.
조화치를 계속 올리면 행정 계수 상승으로 행정력이 기하급수적으로 상승하는 행정 특화의 드루이드와 비교하면 외교특화라는 은촛불은 외교적 이점이라고는 침공 걱정 없음 하나 정도인데, 이건 다른 종교도 그런면이 있고...
음, 확실히.
일단 동방교회나 개혁교회뜨면,
기존 은촛불을 유지할 이유가 이야기적인 아귀를 제외하면,
성능적인 면에선 많이 낮은편일지도.
차라리 동일종교 우호도를 시스템적으로 공식화해서 디폴트로 깔고. 아크바르 동일학파. 은촛불의 경우 추가적인 보너스로 우호판정점을 넘게하는건 어떨까요.
음.
어차피 다들 똑같이 국교우호보너스 받고, 은촛불에 추가를 더준다면
그건 안하는거나 하는거나 마찬가지아닐까.
차라리 은촛불일떄에 우호적인 세력에 대해서 보너스를 주게해야할까.
우호도를 지속적으로 얻을 방법을 제거 하는거죠.
예를 들면....
같은 은촛불인 교도이면서, 우호도 50이상인 세력 하나당 헌신생산량 +1이나 +2 증가라던가.
이교도 이면서 우호도50이상인 세력에겐 선교효율이 증가한다던가, 선교추방을 방지나 무효해준다던가.
우호도의 의미를 좀더 무겁게 하고 지속적인 관계개선 효과를 없애는 대신. 외교관 유닛도 좀더 강력하게 바꾸자는 의미였습니다.
>>515
교황사절은 유닛이라기보단, 그냥 헌신행동으로 넣어도좋을지도.
헌신을 써서 은촛불교인 세력하나랑 우호도를
보너스수치가아니라, 기본수치(깎이거나 성장하는 수치)로 우호도를 25나 30 이렇게 증가시켜준다던가.
>>519 음. 관계개선은 없애는게 진행상 편리하긴하겠네.
외교관의 기본 관계보너스를 +20이나 +25로 해둘까? 그이상은 너무크다고생각하는데.
구체적인 제 생각을 잠시 정리해볼게요 기다려주세요
>>523 ㅇㅇ
컨셉 : 외교관 유닛을 투입한다 -> 외교공관을 설립한다라는 컨셉.
외교관 유닛은 더이상 지속적인 관계개선 효과를 주지 않는대신
첩보원의 첩보력과 같은 형태의 외교력을 해당국가에 축적한다.
이제부터 외교행동은 군주포인트 외교력이 아닌 요원이 형성한 외교력을 사용하며,
외교관이 들어가 있지 않은 국가에 대한 외교제안은 기존대로 군주포인트 외교력을 사용하여야 한다.
뭔가 군주포인트 단어랑 겹치지 않는게 있을까요? 아무리 봐도 헷갈릴것 같아서.
첩보원도 첩보망이니까(깔아두고 누적하는건)
외교망?
이상한가
그럼, 외교관의 외교시정 수치는 어떻게조정해야할까?
기존그대로? 아니면 상향?
대신 우호도를 벌충할만한 방법이 한정적이므로 우호도에 의한 판정을 좀더 빡세게 봐야할것 같지만요.
아니면 50이 넘으면 그만큼 교류가 늘어서 상대 문화의 절반이라던가 문화 일부를 받는다거나 하는건 어떨지?
저쪽의 특화 분야의 보너스를 말이죠
외교시정 수치만큼, 외교망을 턴당 구축할테니까말야
<깨끗한 얼굴>:모든 세력에 대해 외교관계가 +20증가. 항상 자세력 전지역에 통제율+10보너스.
<외교관 양성>:추가외교관+1명, 외교관 1명 당 관계개선+15에서 +20로 증가.
<계층교류>:모든계층 지지도+10보너스, 추가로 우호도+75이상인 세력 하나당 모든 계층 지지도+5씩 보너스.
<굳건한 호의>:외교관계가 +75이상인 세력 하나당 군사력/행정력/외교력 수급 계수+1증가.
<유연한 협상>:계층영향력감소와 지역통제율 상승 비용을 외교력/군사력/행정력/자금(자금은2배) 중 원하는것으로 지불가능.
<외교단>:외교기술 비용 15%할인. 추가외교관+1명.
음
계층교류와 굳건한 호의도 바꿔야겠네요.
>>538
관계계선이 관계시정이니까.
15->25로 상승하는 버프정도로 충분하다고봐.
내친김에 종교이념도 좀 손볼까.
외교도 전체적으로 한번 살펴보고
현실적으로 외교관을 박아두는게 힘드니, 다른 방향으로 지속적으로 올릴 수단이 말이죠
헌신으로 관계도 개선은 그래서 좋다고 생각합니다.
아니면 은촛불은 영향이념의 효과 일부를 받거나, 영향이념 찍으면 효과가 더 강해진다거나
아카이아 개종시 받았던 느낌이지만. 은촛불에도 뭔가 교황이외에 형님국가(...)가 필요한 느낌이 들어서.
결혼, 동맹, 국가간 무역로 설립같은걸. 이것만 해도 엄청나게 이득인거 같은데?
으음... 지금 생각해보니 헛점이 좀 많네요.
신뢰라는건 상호간에 성립되어야 비로서 말이되는건데 말이지
참 웃기는 인간들이 세상엔 다있단말이야.
한쪽에서만 신뢰하면 그게 신뢰냐
음. 어장의참치들은 신경쓸거없어.
그냥 기가막혀서.
>>555 음. 아마?
>>556
음 글쎄. 일단 다듬을건 다듬어두고 새시즌으로 시작할거니까,
오늘 안되면 내일이겠지.
-외교:영향이념-
<깨끗한 얼굴>:모든 세력에 대해 외교관계가 +20증가. 항상 자세력 전지역에 통제율+10보너스.
<외교관 양성>:추가외교관+1명, 외교관 1명 당 관계시정이+15에서 +25로 증가.
<계층교류>:모든계층 지지도+10보너스, 계층보너스 활성이 지지도75이상이 아니라 지지도50이상으로 변경.
<굳건한 호의>:외교관계가 +50이상인 세력 하나당 군사력/행정력/외교력 수급 계수+1증가.
외교관계가 +100이상인 세력하나당 안정도+1보너스.
<유연한 협상>:계층영향력감소와 지역통제율 상승 비용을 외교력/군사력/행정력/자금(자금은2배) 중 원하는것으로 지불가능.
<외교단>:외교기술비용10%할인, 매턴 외교기술10%충전. 추가외교관+1명.
-행정:종교이념-
<선교학교>:추가 선교사+1명, 선교사의 선교력+2증가. 선교성공시 선교력만큼 신앙획득. 선교확률+5%p증가.
<신성우위>:종교통합도10%당 5%만큼, 인력최대치와 인력생산량 증가.
종교통합도25%당 규율+3보너스, 최대사기+10보너스.
<열성적인 후원>:종교통합도의 10%당 자금수입 +5%증가. 종교통합도25%당 모든 군주포인트 수급계수+1보너스.
<독실함>:규율+5보너스, 추가 선교사+1명. 종교마다 다음의 효과
*은촛불/개혁구세/동방신성:각자 매턴 헌신/열정/경건을 1~5생산.
*아크바르:학파 1개 더 선택해 활성.
*드루이드:매턴 조화1~5생산.
*발할라:매턴 명예1~5생산.
*화톳불:매턴 명암수치를 1~5만큼 원하는 쪽으로 조정가능.
*판테온:만신전 추가와 사원봉헌에 드는 신앙비용이 50%할인.
*천명도/백가학/사성수:안정도+1보너스.
*일월성신:매턴 세 신령중 하나를 택해 은총을 1~10상승.
*신선도:매턴 신앙5~15생산.
<신성한 권리>:다른 종교를 믿는 세력에 대해 전쟁을 할때 총전력+15%상승. (아크바르교는 학파가 달라도 적용)
신앙100점을 소모해, 자세력과 인접한 타세력 지역하나에 대한 명분획득.
또한 신앙 100점을 소모해 자세력 전지역의 통제율+15증가 가능.
<종교적 전통>:국교를 공유하는 나라와 우호도+20보너스. 종교통합도+25%p증가. 사제계층 지지도+20보너스.
외교이념 살짝바꾸고,
종교이념 상당히 바꿨다.
의견을.
종교는 종교를 기반으로 다재다능하게 효과내도록 변경.
선교학교는 말그대로 선교에 중심.
신성우위는 신앙에 기반한 군사적 증강에 중심.
열성적인 후원은 내정에 도움이되도록.
독실함은 종교자체의 효과를 극대화하는데 유리.
신성한 권리는 좀 애매하지만, 이름그대로의 느낌(변경점없음)
종교적 전통은 이제서야, 종교이념에도 종교통합도를 올려주는 효과를 부여했다.
영향은... 실제로 해보기전에는 잘 모르겠습니다.
-외교:무역이념-
<영리한 무역>:자금수입과 교역효율 +20%증가. 자세력 모든상인의 재력+15증가.
<교역외교>:상인1명당 5의 외교력 생산. 상인이 배치된 교역로에 속한 타세력 1개당 외교력 생산량이 추가로 +1씩 증가.
<상인교육>:추가상인+1. 자세력 모든 상인의 재력이+20증가.
<무역로확산>:추가상인+1. 교역중인 교역로 1개당 번영도 +5 생산. 자세력 모든상인의 재력+10증가.
<문화교류>:상인1명당 5의 행정력 생산. 상인이 배치된 교역로에 속한 타세력 1개당 행정력 생산량이 추가로 +1씩 증가.
<모험상인>:원정 교역 가능.(자세력이 속한 지역이 아니라도 교역로 배치가 가능해진다) 자세력 모든 상인의 재력이 +15증가.
-행정:경제이념-
<관료제>:자금수입+20%증가. 문화개발도4당 1의 자금 생산.
<어용상인>:지도자의 [행정x5]%만큼 자금수입과 교역효율 증가. 추가상인+1
<중앙집중>:수도 지역의 모든 개발도총합의 25% 만큼 자금생산 증가. 수도의 모든 개발비용20%할인.
<국책사업>건물을 건설할 때마다 번영도가 건물원가의 20%씩 증가. 건설비용20%할인.
<개발활성>:개발에 드는 비용 25%할인. 개발비용을 자금으로 대신지불가능.
<교역세>:교역효율+25%증가. 자세력 모든 상인의 재력+10증가.
상인이 배치된 무역로1개당 자금생산+5씩 증가하고 추가로 해당 무역로에 속한 타세력1개당 자금생산+1씩 증가.
무역이념은 그냥 상인재력상승량을 늘리고, 추가함.
경제이념은 수치를 조금씩 상향하고,
교역세를 특히 버프.
경제 : 턴수입 100이하 안받아요.
-외교:탐험이념-
<탐험의 시대>:추가 모험가+1. 자세력 주변 탐험지역 자동발견. 이 이념을 가진 세력들만이 신대륙을 최초발견할 확률 존재(매턴20%확률)
<원정탐험>:원정 탐험가능.(자세력과 인접한 지역이 아니라도 탐험이 가능.) 자세력 모든 상인의 재력+20증가.
<모험조칙>:탐험으로 얻는 보상이 100%증가. 탐험/개척완료시 번영도를 최대치의 100%만큼 획득.
<기회의 땅>:개척 진행도50%로 시작. 개척진척률이 100%가속. 자금100gp를 들여서 한 식민지의 통제율 5~15 상승가능.
<개척정신>탐험/개척이 성공할 때 마다 자세력 전지역의 통제율+10증가. 개척진척율+100%가속.
식민지의 모든 개발비용25%할인. 식민지에 대한 건설비용20%할인.
<모험가양성>:추가 모험가+1. 모험가의 실력+2, 모험가가 리타이어했을 때 즉시 100gp를 들여 충원가능.
-행정:권위이념-
<우월성 입증>:규율+5, 전쟁에서 승리할 때 마다 번영도 최대치의 100% 충전. 번영도가 최대치에 달할때 마다 수도의 모든 개발도+2씩 증가.
<통치의 정당성>:매턴 랜덤한 한 계층의 지지도+5, 영향력-5. 군주의 행정+1.
모든 계층 지지도+10보너스, 모든 계층 영향력-10보정.
<탁월함의 증명>:군사력,행정력,외교력 생산+12증가. 이념비용10%할인.
아무 군사하위이념 1개의 효과를 매해 1월마다 차용해 활성, 1년간 지속.
<친위세력>:지지도50이상인 계층 1개당 자금과 인력생산+10%, 규율+3보너스, 전통+5보너스.
<장엄한 위세>:수도의 통제율 10당 수도외 지역의 통제율+2보너스. 군주의 외교+1.
안정도+1보너스. 외교관의 관계시정이+10보너스.
<전통과 법의 수호자>:군주의 군사+1, [군주 능력치 총합+양수값 안정도]만큼 기술비용과 이념비용 고정수치 감소. 안정도비용25%할인. 통제하락확율이 15%p감소.
탐험이념들도 전체적으로 상향,
권위이념도 좀 손봄.
라그드리즈처럼 신앙으로 뭔가하는 국가가 아니면 종교 찍을 일이 없었고.
각 종교의 특수한 자원수급이 가능해져서 진짜 종교 이념이 된듯함
>>569 아무래도,
동대륙 중동부(창해무역로)권은 꿀땅인게 설정적으로 맞아서...
>>571
뭐 전쟁이 없는 시기라면, 기본적으론 양적이나 방어에서 골라지겠지.
다만 전쟁중에 1월이오거나, 새해즈음에 전쟁이 예정되어있다면
공격이나 질, 해군쪽 하위이념 차용을 할수도있겠지.
>>573
애당초 aa이전에 한국인캐릭터가 없다시피하니까(...)
>>578
식량은 부족한 나라는 부족하고,. 넘치는 나라는 넘치는 자원이라 좀 애매하네...
1 올리는데 드는 비용으로 이념투자나 기술에 붓는게 낫다는 생각...
그 덕분에 이 어장하고 처음으로 국토개발이란걸 해봄.
>>582
번영도라 괜찬네.
번영도 쓰는건 괜찮은 아이디어 같은데, 실질적으로 쓸 일은 잘 없을거같네.
번영도 잘 버는 국가면 그냥 번영뽕을 받을거고, 못버는 국가면 개발에 쓸 번영도 모으기 힘들겠지.
인력으로 건물 건설은 너무 비효율이 크다 생각해서...
그리고 스파의 진주리 정도?
요자쿠라 다시 해보고 싶은데..........
아니면 아예 지도와 설정까지 싹 다 바꾼 새로운걸 할려나?
>>592
귀찬으니까 바꿔봤자...
은촛불 변경사항
---
선교사의 선교력+2. 타세력에 파견한 선교사는 마치 자기 선교력만큼 관계시정효과를 지닌다.
우호도가 50이상인 같은 국교 세력하나당 헌신생산량+1증가.
우호도가 50이상인 이교 세력에 대해 선교확률+10%p증가하고 우리 선교사에 대한 추방을 50%로 무효화가능.
===
아크바르 변경사항
[쉴레이만 학파]매턴 젬생산+5, 신앙생산건물이 젬도 동일량을 생산.
[이사 학파]안정도+1보너스. 번영도최대치시 굳이벤트를 2번 발동.
[누흐 학파]건설비용20%할인. 건설비용을 신앙1당 자금2의 비율로 지불가능.
[이스마일 학파]문화개발도 2당 1의 신앙생산. 모든 개발비용을 신앙으로 지불가능..
[이브라힘 학파]신앙생산량만큼 군사유지비 고정치감소. 유닛생산 드는 비용을 신앙으로 대신 지불허용.
[핫산 학파]추가 첩보원+1명, 첩보원당 첩보력+10%p증가. 음모비용을 신앙으로 지불허용.
[다우드 학파]전역통제율+10보너스, 종교통합도+25%p보너스.
[마카비 학파]추가 선교사+1명. 선교사의 선교력+2증가. 선교확률+10%p증가.
[라일라 학파]추가상인+1. 교역효율+15%증가.
[아이샤 학파]건물이 신앙생산량만큼 자금 생산. 건물이 문화생산량만큼 행정력생산.
[마리얌 학파]생식확률+25%p보너스, 인력최대치와 인력생산량+50%증가.부상저항+10부여.
[파티마 학파]행정기술비용10%할인, 모든 이념비용10%할인.
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드루이드 변경사항
~수호신~
1.은팔의 누아다(규율+5보너스, 군주의 군사+1보너스, 조화50이상시 추가로 군주의 군사+1보너스.
조화100도달시 추가로 군주의 군사+1보너스.)
2.빛나는 얼굴의 오그마(이념 비용10%할인, 최대사기+20보너스. 매턴 육군전통1~5획득.)
3.긴팔의 루(기술비용10%할인, 모든 개발비용20%할인. 신앙으로 개발비용 지불허용.)
4.복수의 모리안(종군 마법사가 무쌍과 전술발동가능. 인물 1명이 죽거나 죽을때마다 신앙생산량의 5배 일시불획득.)
5.화로의 브리깃드(안정도 비용25%할인, 양수값 안정도 1당 25%의 인력생산 증가. 신앙으로 안정도비용 지불허용.)
6.은바퀴의 아리안로드(매턴 조화1~5증가, 번영도 최대치마다 리롤권1장 획득.)
7.준마의 에포나(기병비용25%할인,기병 기동+1. 기병비용을 신앙으로 지불허용.)
8.통치의 리안논(매턴 25%확률로 전역통제율5씩 증가. 통제율75이상 지역 하나당 행정력수급계수+1.)
9.명부의 아로운(모든 자세력 지역의 특산품 자동발견. 선교사를 상인처럼 특산품에 배치해 활성가능. 건물이 농업만큼 자금생산.)
10.사랑의 앙구스(최대인력+100%증가, 외교관의 관계시정+10보너스. 양수값안정도만큼 지도자의 외교보너스.)
11.파도의 마나난(상인재력+20증가, 선교사를 마치 상인처럼 취급해 무역로에 배치가능. 해군유지비20%감소.)
12.뿔의 케르눈노스(식량생산+100%증가,인력생산+100%증가. 번영도 최대치 달성시마다 자금생산량의3배 일시불획득.)
13.폭풍의 타라니스(보병의 충격+1,충격페이즈시 총전력+10%증가.)
14.태양의 벨레누스(종교통합도+25%p보너스, 신앙생산량+50%증가, 신앙을 소모해 건설비용 지불허용.)
15.깃펜의 루구스(건물이 건설될때마다 해당 지역의 문화+1성장. 양수값 안정도 만큼 군주의 행정 수치 증가.)
16.치유의 디안케트(전투시 매턴 부상인력의 25%를 회복, 건물의 문화만큼 자금생산. 부상저항+20부여.)
17.승리의 안드라스테(승리시 획득 규율과 전통증가량이 +100%상승하고 번영도최대치만큼 번영도획득.
전투 우세시 마다 사기25와 부상인력25%회복. )
18.수림의 난토수엘타(식량생산+100%증가, 식량을 마치 인력처럼 건물건설에 사용가능.)
19.마법의 케리드웬(건물의 신앙생산만큼 젬도 생산, 마법사용에 젬대신 신앙소모가능.)
20.거장의 게브네(노동개발도만큼 군사유지비 감소, 모든 자세력 군사유닛의 전력이 1+조화단계만큼 증가.)
~조화시스템~
0~100의 조화수치를 가짐. 조화수치는 각종 이벤트선택에 따라 가감. 기본적으로 매턴 종교통합도의 절반확률로 1~10조화획득.
조화수치 0에서 0단계로 시작해, 20수치마다 1단계씩 상승.
단계별로 다음의 이득을 부여.
1단계(조화20~39):행정력 수급 계수+1.
2단계(조화40~59):행정력 수급 계수+2. 선교사의 선교력+1.
3단계(조화60~79):행정력 수급 계수+2, 선교사의 선교력+1, 안정도+1보너스. 추가 수호신선택+1.
4단계(조화80~99):행정력 수급 계수+2, 선교사의 선교력+1, 안정도+1보너스, 추가 수호신선택+1.
드루이드 장로의 군사,행정,외교의 절반(최소1)만큼 군주의 해당 능력들에 보너스.
5단계(조화100):행정력 수급 계수+3, 선교사의 선교력+2, 안정도+2보너스, 추가 수호신선택+2.
드루이드 장로의 군사,행정,외교의 절반(최소1)만큼 군주의 해당 능력들에 보너스.
발할라 변경사항
*원할 경우, 명예100점을 소모해 수호신을 1명더 추가가능.
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판테온 변경사항
[법관 아티카]
기본효과:신앙생산량만큼 매턴 행정기술 충전, 전역통제율+15보너스.
사원봉헌 효과:통제율 하락확률-5%p감소. 행정력+4생산.
[전사 세라페스]
기본효과:규율+5보너스. 군사유지비20%할인.
사원봉헌 효과:최대인력+500증가, 인력생산+50증가.
[처녀 엔드미라]
기본효과:인력생산+50%증가. 번영도 최대치마다 최대인력의 25%만큼 인력충원.
사원봉헌 효과:번영도 최대치-5감소. 번영생산+10%증가.
[장인 파이토스]
기본효과:건설비용20%할인. 시설건설에 드는 비율이 인력10당 자금1에서 인력5당 자금1로 증가.
사원봉헌 효과:보병유닛의 전력+1, 자금생산+2.
[사냥꾼 테미시아]
기본효과:요새유지비25%할인, 궁병유닛의 사격+1.
사원봉헌 효과:궁병유닛의 전력+1. 요새전력+25%증가.
[묘지기 데스피나]
기본효과:자세력 마법사의 마력+10증가. 마법사용시 젬대신 신앙소모 가능.
사원봉헌 효과:젬생산+2. 자세력 마법사의 마력+4보너스.
[현자 카이론]
기본효과:모든 기술비용10%할인,신앙으로 기술충전가능.
사원봉헌 효과:기술비용과 이념비용 5점씩 할인.
[상인 메크리온]
기본효과:추가상인+1, 교역효율+15%증가.
사원봉헌 효과:상업+2,상인재력+10보너스.
[예언자 이오서스]
기본효과:이벤트 판정 +10보너스. 건물이 신앙만큼 자금생산.
사원봉헌 효과:선교확률+5%증가. 이벤트 판정+2보너스.
[농부 케레이스]
기본효과:식량생산+100%증가. 식량으로 인력처럼 건설비용 지불허용.
사원봉헌 효과:농업+4보너스.
기타 변경사항
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외교관은 이제 더이상 매턴 우호도를 기초우호도수치를 증진시키지않는대신,
외교망이라는것을 배치된 세력에 누적생성한다.
외교망은 해당세력과의 외교에 외교력대신 쓸수있고, 일정량을 소모하면
상황에따라 외교적 영향력을 행사할 수도 있다.
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기본 디스펠확률이 75%에서 50%로 하락.
외교망을 관계도 올리는데도 사용 가능한가요?
가능하면 외교망 - 관계 비율은?
낮부터 몇시간째 조용하네.

