[AA/다이스/앵커] 참치들만의 오리지널 TCG를 만들어 보자. - 02
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[AA/다이스/앵커] 참치들만의 오리지널 TCG를 만들어 보자. - 02

Author:오마하◆pCZHPbXMLs
Responses:1001
Created:2018-02-05 (월) 14:08
Updated:2018-02-05 (월) 17:13
#0오마하◆pCZHPbXMLs(8533506E+5)2018-02-05 (월) 14:08

              -――-  ._
           /         `
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          Ⅵ、 |   i| / x==ミ、i|  |  |
        i| |Ν\ jV '^vrタ^>|  | | i!     시작 4시간 만에 어장 갈기. 우와─ 슷─ 고이!
        l| |圦  ` 、   `¨¨´ |  | |/
.         八|N  、、  _   .イノ __jノ'
         ∧   /〉_〈:,<z彡'⌒ 、
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        j{/ ⌒>zュ_` \       _>
        j!'   ⊂ニニ    \  /⌒ :,
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       ∧ ′ >'^ア¨⌒7  / -z_ ,ノ
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         、 寸从  :′   厂;¨ フ   :,
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             /  ∧人____,/` <      :,
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▣─오마하───────────────────────────────────────▣

※ 이 어장은 참치들의 손으로 TCG 장르를 개척해 보는 어장입니다. 어디다 쓰냐고요? 본편 연재에 쓰지!

※ 이 어장은 불규칙적, 동시에 막 질러본 어장입니다. 연재가 없다 싶으면 1주일까지는 기다려 보시라구요! (무책임)

※ 이 어장은 메이킹 어장입니다. 한 번 덱 좀 짜보쉴?

※ 어장주의 TCG 경력은 그리 길지 않습니다. 매직 더 개더링은 접해보지 못했고, 유희왕은 어려워서 손도 못 대봤고, 하스스톤과 섀도우버스만 주구장창 했습니다.

※ 불판 터지면 연재 그만둡니다. 어장주는 싸움을 싫어합니다.

※ 참치 분들의 레스가 있으면 저는 천년 만년도 살아갈 수 있어요! 적극적인 참여 바랍니다!

▣───────────────────────────────────────────▣

1어장 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1517825942/recent

#1이름 없음(6085063E+5)2018-02-05 (월) 14:11
시공조아
#2이름 없음(4582481E+6)2018-02-05 (월) 14:11
안착.
#3이름 없음(2411956E+6)2018-02-05 (월) 14:11
안착
#4이름 없음(0222423E+6)2018-02-05 (월) 14:11
으으.. 안타깝도다!
#5이름 없음(7075279E+6)2018-02-05 (월) 14:11
안착
#6이름 없음(5729457E+5)2018-02-05 (월) 14:12
안착
#7이름 없음(8796178E+6)2018-02-05 (월) 14:12
그런데 우리 문제가 있다.




가장 중요한 플레이어 캐릭터의 클래스를 안정했다.
#8이름 없음(8796178E+6)2018-02-05 (월) 14:12
클래스 갯수나 클래스에 따른 카드의 개성이라도 정해놓지 않으면 안돼!
#9이름 없음(0293791E+6)2018-02-05 (월) 14:12
소전 2.0으로 업글하니 이동명령 제대로 안들어서 기분이 거칠어지네(파닥)
#10이름 없음(0222423E+6)2018-02-05 (월) 14:12
클레스는... 의미 있을까?
#11이름 없음(7075279E+6)2018-02-05 (월) 14:12
>>7 ??? 정하면 되죠 어려운 것도 아니고
#12이름 없음(0222423E+6)2018-02-05 (월) 14:13
클레스보다는 카드로 특성을 나누는게 좋다 생각해.
#13오마하◆pCZHPbXMLs(8533506E+5)2018-02-05 (월) 14:13

                     _.       /窮i跏%s。.._
.               ,。riャ'     /毯燭瞳蔕i蟐I℡。、
           ,.gi鑾ャ′    /濔i燮瞶簇績i駻臉I℡.、
          ,g鍛濕7       /燵矯簍繁簔褸轂鍠矇鑾k、
          ,;鴒i濟Iャ      /磯㌍=━━=气簒繃i艚l蔚験;.
.          ;儘黻鮟i′     ~´          `゚'喝簓磴i晶
        ,疊I璢I磽                        `寸繊亀
         驫璧礁鞠                        ヾ穐ハ
.         黑i勸I攀亀                      ゙マク}
.        鷆環禧糟ハ                     ム     ゙マl
.       黯邊i鶏I穩I}h.                  ムャh、     ヤ
         萄邊鶏i穩甑心             /糠聰ヽ、   ゛
.        謇贇I醯i關類i穐.、          /鹸壟療I}k
.        萄I櫑瀛獺羹籀k}+           ,ィ覇i贈I鏃隴I}h、
.          ‘ー+・'‘"´               ,ィ贊離餾I麒麗i篳’
.                       _.ィi壟櫚璽i繦I艢f緲'′
.               `マiーnzzzzzz='巧嬾櫛瀟繩I艤薙㌢´
                 `'喝贋難鯱麓簾螻謔蹉醢ヤ´
                     `゙・*砥懸鑿蜜㌍*・'´

▣─오마하───────────────────────────────────────▣

히오오오오오옹오오오─ 스으으으으으으으으으─!!

▣───────────────────────────────────────────▣

#14이름 없음(6085063E+5)2018-02-05 (월) 14:13
언데드 토큰 대량 생성.
토큰으로 뻐기며 서서히 묘지에 언데드 토큰 쌓기
시체 합성이라는 느낌의 카드로 묘지에 있는 대량의 언데드 토큰 사용
짱쎈 언데드 탄생☆
#15이름 없음(5729457E+5)2018-02-05 (월) 14:13
ㅋㅋㅋㅋㅋ
#16이름 없음(7719205E+6)2018-02-05 (월) 14:13
클래스가 있으면 다른 클래스의 카드를 못쓰게하는쪽?
#17이름 없음(8796178E+6)2018-02-05 (월) 14:13
하스스톤을 따온거같아서

만약 하스스톤처럼 클래스가 있는게 아니면 상관없달까....

그런데 지금까지 이야기 나온 것 보면 클래스가 있는 거 같기도 하고 말이지.
#18이름 없음(0222423E+6)2018-02-05 (월) 14:13
>>13 인생의 절반 손해봤어!
#19오마하◆pCZHPbXMLs(8533506E+5)2018-02-05 (월) 14:13

클래스가 있게 할 지 없게 할 지는 토론을 좀 해봐야 하겠죠.

#20오마하◆pCZHPbXMLs(8533506E+5)2018-02-05 (월) 14:14

                       -――-==ミ
                   .         \   \
                    /  ./     、   ’,
                 /   / ./   !   :,       ,
                       ′ ./\/       ′
                   ;  i|  / __ノ\/ |   :
                i|  | |  l|: /  ィf笊^寸 |    |
                l|  | | /|/    t以 ,小. |    |
                 .八 |_∧j/i/i   /i/i/i/ |:  |   |
                 ∨ |/∧  ′    u.|  ,
                 | l   is。._ マつ イ| ,    /
                 | |   | ≧z<  j_厶斗==ミ
                 iN|  .ィf厂/\/  /    ∨
                    `了_,// >'"_.. イ      ∨
                      ,.   ´/厶 ≦-< イノ         |
          /^jア^>┐/   |i/ ̄ ___/厂 ̄` 、  i| ,八
        / (_//_,ィf_)_ -i[___厂 ̄   / ̄  、 \ | /
          〈   ―=='r―┐イ⌒:,    〈 ァ==ミ.   \ ∨
    「 | rヘ}ト、   _,.。s≦_ノ|  jハ    /    \.   ∨
    |  、| |:,ー‐ ^寸/丁 ,小  |   ∨       ∧__./
   .八‘, , V:,     |   ノ } } )_j=-  ´     / 厂
   ./∧〈\ V:、  |_. イ __j=‐ ´        / /
     __〉.\`¨ヽ\_ =‐ ´            ,/ /
  厂 ̄   ≧= 、^\       _   -=≦_,/
  `¨´ ̄` 、__、__)、_,}-r= i f¨ ̄     _ノ^〉
          `ー '  j  l |  __   _ イ7 '^  、
                  ∧ l |        ⌒\./ \
             ∧ 、i |    _,.    /\/ ハ
              イ   、| !--<__  彡 /∨
           / \. 7/ _        _  ´  ∧   ∨
          i{   厂>iL_  ̄ ̄ ̄ ̄    _/ \ ./
             ∧ ./   / ≧=------ r< ‘,   >
         _ニ∨\  ./   厂  j   |    |  /}
         _-ニニニニ`〈   {   i{   |    |-ニニ;
        _-ニニニニニニ=--ヘ、 i{__|―=ニニニ;
       _-ニニニニニニニニア⌒jニニニニニニニ;
       _ニニニニニニニニア   i{ニニニニニニニ;
     _ニニニニニニニニア    .l{ニニニニニニニ;

▣─오마하───────────────────────────────────────▣

참고로 어장주는 히오스를 매우 꺼려한다.

도슬람이니까!

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#21이름 없음(0222423E+6)2018-02-05 (월) 14:14
이슬람.
#22이름 없음(2411956E+6)2018-02-05 (월) 14:14
클래스가 있을 때의 장점 : 특색있는 카드군의 제작 가능. 더해서 강력한 카드라도 컨셉에 맞춰서 밸런스 조절 가능.
글래스가 있을 때의 단점 : 만들어야 되는 카드 수 대폭 증가
#23오마하◆pCZHPbXMLs(8533506E+5)2018-02-05 (월) 14:15

                   ,. -…''"´ ̄ ``ヽ
                 ,..:´::::::::::::::::::::::::::::::::::.:.:.`丶
               /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:::::::::::::::::::::::::::::::.:.:.:.ヽ
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              |.:.:.:.:.:.:.:.:.:.,〃.::::::,.'"´   ̄``ヽ::::::::::::::i
             !.:.:.:.:.:.:.:.//.:::::/         ゙;::::::::::|
             ',.:.:.:.:.:.//::::,.イ,:彡゙ニニミミ、 ,r'ニミヽ.i::::::::l
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              ヾ:::/i    '、 ´ ̄ _ノ  ト、_ノ l:::/
                V;ハ!      ̄r'" _」.:;、    レ′
                ';iい!      ノ彡竺㍉,  ,′
                ヾj1    ,.ィイ =_=テミミ;、 ,′
                 `ト、 ,,..イ彡'´ ,,:;:;:; .: ;.:;ミミ;、
                    レ' '゙.:.:彡 ノノ ,:' i l.:| ;゙i .:;;ミ、
                    / .:;;:;;彡.:;' .;' ;: .:i l.;| ; ゙i .:;;ミ;、::、
           ,. ''"´ ̄ ``ヾ;彡.:;' :;' .;:' .:i :llj ; :゙i .:;;ミミ::::.`ヽ、
        ,. '"´          `ヾ.:;' .:; :l 川 ; : ゙i ;;ッツ:::::::::::.:.\
      ,.'"               `ヾ:;  ;l ll l! ; :' ッツ:::::::::::::::::::::::::ト、
    / .: .: .:               i `゙゙゙゙゙゙゙゙゙´i::::::::::::::::::::::::::::::::::.ヽ \
    / .: .:. :. :. :               ノ        |:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ \

▣─오마하───────────────────────────────────────▣

도타 후 아크바르─!!

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#24이름 없음(6085063E+5)2018-02-05 (월) 14:15
자고로 네크로맨서는 창조경제의 상징
#25이름 없음(5729457E+5)2018-02-05 (월) 14:15
도슬람이 뭔가요? 도로 시작하는 게임은 도타밖에 못들어서...
#26오마하◆pCZHPbXMLs(8533506E+5)2018-02-05 (월) 14:15

만들어야 되는 카드 수에 관해서는 무슨 추가 볼륨처럼 처음에는 클래스 별 거 없다가

천천히 추가하는 식으로 만들면 된다고 생각.

#27이름 없음(0222423E+6)2018-02-05 (월) 14:15
클레스로 인해서 고를수 있는 카드도 한정될테니 머리 싸메야 하는 오마하가 무리일거야.
#28오마하◆pCZHPbXMLs(8533506E+5)2018-02-05 (월) 14:15

>>25

그거 맞아요.

도타 2 + 이슬람.

합쳐서 도슬람.

#29이름 없음(2411956E+6)2018-02-05 (월) 14:16
클래스가 없을 때의 장점 : 비교적 제작에 필요한 카드 수가 줄어든다. 다양한 카드의 생각지 못한 다양한 연계 가능.
클래스가 없을 때의 단점 : 듀얼리스트들은 항상 카드 제작자가 예상치도 못한 방향의 시너지를 찾아내 밸런스를 파.괘.한다
#30오마하◆pCZHPbXMLs(8533506E+5)2018-02-05 (월) 14:16

아니, 저는 클래스 있으면 하는 쪽.

오히려 클래스가 없어서 생기는 문제들이 있다고 생각.

#31이름 없음(0222423E+6)2018-02-05 (월) 14:16
그런건가-
#32오마하◆pCZHPbXMLs(8533506E+5)2018-02-05 (월) 14:16

>>29

이게 정답.

카드의 생각지 못한 다양한 연계 가능이 곧 제게는 상상도 못한 끔찍할 콤보를 보여준다는 걸로밖에 안 보임.

#33이름 없음(0222423E+6)2018-02-05 (월) 14:17
흠흠.
#34오마하◆pCZHPbXMLs(8533506E+5)2018-02-05 (월) 14:17

이게 저 직업에 있었으면 개사기다!!

하는 카드들 몇 개 있죠. 하스스톤이든 섀도우버스든.

#35이름 없음(1398485E+6)2018-02-05 (월) 14:17
네크로맨서를 클래스로 넣는다면 벌써 3개는 테마가 나온다

저주(다양한 방해카드), 강령(묘지순환이 훌륭한 하수인군), 죽음(묘지 자체를 활용해보기)
#36이름 없음(7719205E+6)2018-02-05 (월) 14:17
클래스가 없을때 단점은 진짜 무시 못 하지 효율높은카드만 모아서 혼종덱이 나와버리니깐
#37이름 없음(0293791E+6)2018-02-05 (월) 14:17
클래스에 따른 카드수 제한인가.
속성이나 종족군에 따라 클래스를 나누고 해당클래스만 해당종족을 사용가능한 방식?
#38이름 없음(7075279E+6)2018-02-05 (월) 14:17
그러면 클래스는 몇 개가 좋을까요?
#39오마하◆pCZHPbXMLs(8533506E+5)2018-02-05 (월) 14:17

유희왕은 아예 컨셉 '팩'을 만드는 거고.

#40이름 없음(0222423E+6)2018-02-05 (월) 14:17
클레스 라기보다는 그냥 마법사들 이라는 느낌으로 속성을 정하는건 어떨까? ㅎㅎㅎ
#41오마하◆pCZHPbXMLs(8533506E+5)2018-02-05 (월) 14:18

클래스는 솔직히 말해서 아직 초반이니까…

일단 중립 카드들 먼저 완성시키고, 2 ~ 4쯤 완성하는 걸로 가죠.

#42이름 없음(2411956E+6)2018-02-05 (월) 14:18
속성도 좋긴 한데 여러 속성이 어울리는 카드군도 또 있으니까 말이지...유령선이라던가.
#43이름 없음(0222423E+6)2018-02-05 (월) 14:18
불 물 대기 대지 빛 악 정도로.
#44오마하◆pCZHPbXMLs(8533506E+5)2018-02-05 (월) 14:18

사실 클래스라고 정하기도 좀 그렇죠.

걍 그 덱의 '메인 테마'를 정하자는 것뿐.

#45이름 없음(0222423E+6)2018-02-05 (월) 14:18
그쪽이 생각하기 편할거 같아.
#46이름 없음(5729457E+5)2018-02-05 (월) 14:18
오대원소라던가 그런 비스무리한건가
#47이름 없음(4582481E+6)2018-02-05 (월) 14:18
클래스가 있는 편이 좋은 예시 - 하스스톤의 냥꾼 전설 가즈릴라(자기 피가 깎일때마다 공업)는 전사도 쓸 수 있는 카드였으면 상대 명치가 폭☆발
#48이름 없음(1398485E+6)2018-02-05 (월) 14:18
>>42 .... 영령 컨셉 카드군?
#49이름 없음(7719205E+6)2018-02-05 (월) 14:19
그럼 테바와 어울리는 운용법도 같이정하나?
#50이름 없음(0222423E+6)2018-02-05 (월) 14:19
>>42 겹치는 속성을 가진 카드는 그 속성을 가진 플레이어는 얼마든지 쓸수 있다는 느낌이면 되지. ㅎㅎ
#51이름 없음(0293791E+6)2018-02-05 (월) 14:19
전사(추가체력, 장비착용에 의한 직공계)/마법사(코스트불리기, 주문특화)/성직자(체력회복, 하수인버프 특화) 3개의 기본직을 생성하고 이후 메이킹에 따라 추가 클래스를 마련하는 방식인걸까.
#52오마하◆pCZHPbXMLs(8533506E+5)2018-02-05 (월) 14:20

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          _, ィ ////,l " ヽ    / ー`‐'///彡"ィニ7,三'=ニー_, ヽ    ,l.l´ ヽ 、ヽ´ ̄ヽ \ヽ_     `ヽ
        //>ヽ―ハ,/`ヽ  /`ヽ ニ_ ヘ-ニ,/ >´ ̄ ̄ ̄`<ヽー  ̄`ヽ、/l   ヾ、' ,    l / `ヽ`  、ヽヽ  \
       /////≠i//ハ //、 l   , ヽ\lー /(         )\ // x ヽヽ   l'//   //   ゙, ̄`ヽ   ̄ `ヽ、
      ,ィ//、 _ノ l´/l////,\ト、l ー,"   ,l` . /   {\ \三//}   ',lll/////ヘ // /i     l l    ゙,  / ヽ, ィ'   ≧ヽ
      /// ミ、ヽ   ゙/////ヽー\`ー=ニ三 . |  从__O\></O从  l≦三∠'" _ ー",〈i    〉`ー 、 i l    l//"/ ーミ`\     너를 박살내 주마!!
     //// " ヽヽー"/ヽ//////\ _ヘ l'―‐.....',    (_´人`_)  /...二二 /   i   ヽ,/ ィ―、゙ l'    // ,  "ヽ ー_`ヽ
    ,l//ヽl '"彡゙ヘ ヽヽ ,ヽ//////,゙l、=l l-  - \  {l┴┴┴┴l}, ,イ"´`-/7l    \,メ /`ー====/i \' // ィヘ     l l´ `ヽヽ
   /,/ ヽl、ヽ  lトv ゙、=/ヘ\/〉/ハ ゙ヽ      l ゙ゝ、\⌒T⌒ツ //´  ̄ヽ  \,,,   ィ メ 、  ニ,,  /∧ ゙ー'', //l/ ヽ  / l   l,lヽ
  ,/  /、ヽ \二'//,l v////'///´l'ヽ       ヽ \'ー' -'-' /.   `-  _ヽ ィ、 "=ニ三三三ニ"´  /   l l/´‐ ̄ヽ\l/,- 、`",ニヽl'ミ
 /, -‐ミ ヽ、  〉ヘ /ヽ/〉 ,-ニ、〈_/  、i\   ` -  / `=='  ̄````` ´ _ "> 、ニ\三三三/三ェ_,/ニニヽ'' ,l 、ヽ、 ,/\ヽ /ヘl
/ ヽ`ヽ  ゙、 l ∧'∧、/,l_,/´     ヾ゛、\      l  ヾ ‐ "       _ 彡" ///,三\ メ"ニニニニ/"゙ ̄`"  /"  ヽヽ- ‐'、ヽ//,'
ヽ //`ヽ . l l\"ヘ l,/         ヾヽ \   , l     ̄ー             ,ィ// ヾ三三'/ー‐ヽ'/ヽ__ ィ/__ ィヘ 、ヽ,//,'ヘ∨/
、 l´ヽ\_  メ ヽ\、  ヽ           lヽ、 `、" ´ /ヽ             ,ィ///l   l三 /    l//// l,// /⌒ヽ,l ヽ l'//,l l
 ヽ\''"/ ‐ ヽ'= 、  _'_           ヾヽl ー\ヽ \ _       _,,,ィ-'"//ハ/,  ,!'/      ヽl/i, l',l, l,   /´ _ヽl//'/
  l// /  ゛、 /、  〉/l   〉          ,、, ィ〉ヽ\  ヽ ー _`x -   ´ メ''_ '////メィ/        メ-///"/-'-<   ヘ/
  \ヽヽ / 、ヽ; l´l、 ー'l      ,rヽ‐" ヽ ヘヘ\', ̄―\、   `=_,,,/ /, ィ/'l///、    /ニミ'‐'‐ヽニ _/ 〈/ ヽ ,ヽーニ〉
    ` ヽ_ ヽ / ヽー ,l    /  \\ ヽヘヘヽ\、、 ‐l- ー- _ _,>"イ_/"  /// /-;    l l三l三'/ ィ ヘ \`ヽー"/ // ,/






        /     ,/       /              `ヽ、
     .r'     ./      _,/  ,r  /     :、   ヽ丶
     /     /   ,。‐''^/   /   ./    1   ヽ   ヽ}゙:、
.     /       /   n'   /  / j!    l .  ヘ   hj1
    /      /     ハ!,/7   ! { !   :} i  いヽ、./V}
   .゙      ,ィ'゙      .レ'゚{ /  /| ./!|    ト、ト、 1 ! /ヽk
  .l     //      イ゙  li,j  / { j 1 !   j 1j ヘ_N∥  .}
^ヽ {     j       :'   Yノ `'Tk、_N  .jノ_,ィ}'^ _’ }゙   }
\ `'ー=、.⊥。==--- /   ./、 .r=‐z:k、'1 /  ,ィfミ^'T1   l     너를 박살내 주마!!
.,,__ヽ、_ ,.....---  .r'⌒ヽハ h `' k{9リ  } /   V9ソ '’.|   j、
      、,__,..    (´    `) _j //`"// '^  //// ///.}  .ハ
:           /  ゝ,___,ノ´{.{ヘ      '   _    /!  :∥j.、 _.  ,r-、_
ヽ、       / _,. '^    ハ..Y丶u  r‐--‐ '^ .)  ノ}7  /' / /...>v'  ,r'^ヽ、
  ` 'ー-z/,r '^      ./ l ヽ:\i,ヽ. `  --‐u' /,r'⌒ヽ.ノ '/.../f'  /    \
ニ>‐'' /゙ィ゚        ,ィ:}  、 \:ヾkュ丶、. -'^ィ (´    `)../../シ  /       \
ーェzュr-{/ トr-----:vー'ヾミ}..|   ヽ  l:.|ミ三三三ミj'フ.ゝ,___,ノ´./..∥ ./         ヽ
三ミ/  { l l \    \__/.ノ   ヽ |.:!三三三三j/'/ :  /./..∥ /           }
シ'゙   ヽトゝ   丶、   :V___,.人ヾミ三ミ彡':{ l,{  / ./..∥  '           j

▣─오마하───────────────────────────────────────▣

이런 느낌이니까.

▣───────────────────────────────────────────▣

#53이름 없음(0222423E+6)2018-02-05 (월) 14:20
빛 물 속성이라면 빛속성 마법사와 물 속성 마법사가 쓸수 있다던가 하는 느낌으로.
#54오마하◆pCZHPbXMLs(8533506E+5)2018-02-05 (월) 14:21

결국 뭐다? 메인 테마에 어울리는 걸로 대리 AA를 사용할 뿐.

#55이름 없음(2411956E+6)2018-02-05 (월) 14:21
카드 제작 전에 배경을 정하긴 해야 할것 같은데...하다못해 혼파망이라 한쪽에선 기사가 랜스차징하고 한쪽에선 로봇이 레이저빔 쏜다는 설정이라도.
#56이름 없음(7075279E+6)2018-02-05 (월) 14:21
테마라 일단 떠오르는 거는 기사 마법사 소환사 조련사 과학자 무투가정도일까요
#57이름 없음(1398485E+6)2018-02-05 (월) 14:21
암살자(방해 및 제압, 고화력이 특징 / 명치간수하기 힘듬) 딜뽕때문에 충들이 많이 입문하는 클래스라고 하자.
#58이름 없음(1095265E+6)2018-02-05 (월) 14:21
중립 카드군
전용 카드군.
이렇게 나눌수 있는건가...
#59오마하◆pCZHPbXMLs(8533506E+5)2018-02-05 (월) 14:21

어쨌든 패 개수 제한은 10장, 이거 넘어가면 소멸 존으로 뿅─! 갑니다?

#60이름 없음(0222423E+6)2018-02-05 (월) 14:21
오케-
#61이름 없음(6085063E+5)2018-02-05 (월) 14:21
시체 합성이어붙여 완성되는 형상
COST N
자신의 묘지에 존재하는 <언데드 몬스터 카드>를 전부 제외하는 것으로 제외한 <언데드 몬스터 카드>의 숫자만큼의 COST/ATK/LP를 가진 <프랑켄슈타인>토큰을 필드에 생성한다.
플레이버 텍스트 : 나는 신의 영역에 발을 내딛는것이다...!
#62이름 없음(2411956E+6)2018-02-05 (월) 14:21
이해
#63이름 없음(1095265E+6)2018-02-05 (월) 14:22
찬성.
#64이름 없음(7719205E+6)2018-02-05 (월) 14:22
#65이름 없음(5729457E+5)2018-02-05 (월) 14:22
음……(클래스하면 서번트 클래스가 먼저 생각나는 달에 침식된 TCG알못)
#66이름 없음(7075279E+6)2018-02-05 (월) 14:22
예 패 매수 제한은 그렇게 하죠
#67이름 없음(5729457E+5)2018-02-05 (월) 14:22
Ok
#68오마하◆pCZHPbXMLs(8533506E+5)2018-02-05 (월) 14:23

                -===-
             ,/   /  厂ト、 \
           ィ:/  / /   / :|< \ \
.          /' /  / |  ,/  l \ハ
          i∨ ./| |_,/__ノ 八___.l | |:,
        jレ  / i| | |   j/  x=ミ. | i小
       イ| 〈{ .小 | | /   t以ノ | | | |
      /  | |  | | |/"   ′""l | N
          iN|、 | | |、  -_ ‐ .仆/ .从ノ
.           \ | l小> _ イ^ソ^l/⌒`
            `Nf^i      ト、  ′
           _.   "⌒マ       \` ー- 、
         / ̄`\  \    __}  __/\
         :′    ≧s。.,`_<  厂ノ ̄ <}、
.        八       /⌒\ ̄`寸/     \_
        〈  __/       ̄∨^!         }ハ
        r}厂 _i{       _厶イ         厂!
.         \r┴- 、     Y´ / j|     / 了
         〈_    }is。..__,ノ_j |斗七二_¨´   ノ
           、   __ ア´ .ノ      `¨Τ
             圦 ̄  jr‐=ニ .__        |
            | ∧     . イ f⌒≧=- r ′
            ∧  `ー<⌒7 ノ‐=彡' ,ノ
          /  \     / /       {
        _/      、  i{ i{    / {
       厂 i|            i{ i{-‐    {
      i| V∧         〈 〈     / ∨/
    _/∧ 、 \          _}__}-‐     /\
  | ̄  /  \.\ \      { {    _/  / >
  |   ./   /\   ≧=-   _} } -=    _. イノ
  |  /   /i|  )is。._  ―=={ {=‐ _  '⌒:, 乂_
  l/   /  :,   /  ≧=-----=≦       ∨   /
 ∧   /   ∨ {    i|    / ∨/    |__/
 /∧  /    ∨i{    l|   ./  i|      ノ

▣─오마하───────────────────────────────────────▣

근데 여러분 희소식.

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#69이름 없음(0222423E+6)2018-02-05 (월) 14:23
오우?
#70이름 없음(1095265E+6)2018-02-05 (월) 14:23
?
#71오마하◆pCZHPbXMLs(8533506E+5)2018-02-05 (월) 14:23

                    ___
               .  ´    `   、
                            \
              ./     /
             /     /           ∨/
            ./       ,   /     ,!   ,
           ,      :′ ./  /   .小._j
          i|  |   |  |: /  / /__f厂|  :|
           .八 |   |  |∨ィf_,/ f芳jL_ノ   !
           人乂 小. ,     ' /  \ 八
           /  `⌒ヽ|∧ ト . ` ‐_. イ _, ⌒寸
          /   / ̄ ̄ `ト、  ̄「  厂「{_. へ }
       /   /        \ \j{ /厂!   |
      _j|  ./ i|           / \ '´ } ./   :|
     __厂|  / _乂__     _/  ノ 、 j,/    |
   _厂   |/    >≧=rf´   /  `¨     |
/ ̄        /       `ーr<          八
                  |i∨≧s。.._   . イ ̄ ̄ ̄
                  |__,〉\   ̄ ̄
L_  ̄          --      厂|   「 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
乂} ̄ ̄       _     _. イ  |   |
`寸x._  _ -=_ . -=≦  i|  八 j
i厂\: : ¨ <厂∨ア<|    | .∧  i|
{: : : : \ : :__>く    `  . ∨ i|  l|
乂: : :_;/ ̄     丶、   `丶iノ  l|
: : 厂             \     \ |

▣─오마하───────────────────────────────────────▣

방금 걸로 기초적인 시스템 제작이 끝났습니다.

이제 클래스만 정해서, 중립 카드를 만들어볼 때가 온 것입니다.

▣───────────────────────────────────────────▣

#72이름 없음(0293791E+6)2018-02-05 (월) 14:24
오오옹!
#73이름 없음(6085063E+5)2018-02-05 (월) 14:24
오우...!
#74이름 없음(7075279E+6)2018-02-05 (월) 14:24
오우
#75이름 없음(4582481E+6)2018-02-05 (월) 14:24
오오!
#76이름 없음(5729457E+5)2018-02-05 (월) 14:24
오우
#77이름 없음(0222423E+6)2018-02-05 (월) 14:24
클레스만인가. 흠...
#78이름 없음(2411956E+6)2018-02-05 (월) 14:24
간단한 배경은 있어야 할것 같은데. 카드 구상을 위해서라도.
#79오마하◆pCZHPbXMLs(8533506E+5)2018-02-05 (월) 14:24

          / /    /  /       \ \
       / /    /   ′     ,   \ ヾ. 、
           /        i|    :, 、    ∨\
      ,i   :    |   |   i |K< \ :,  ∨  、
.       / |   |     |   |   | |「 ̄\`|  ∨, ∨/
.    / i|   |     |   |   | |l x==ミ |  | :, ∨/
     ′ !    :    |   |   |: 从juハ ,小  |:, :, ∨/
    i{/  |    ,   |   |   |/ 乂ソ  i | :八,   j{
    ,/}   :,    ∧    ∨ i|  /       | |/ /∧ ∨
     } /∧i   /∧    ∨| ./    '   ./| .∧ /∧ :,
  j{  :,   i|    \.  Vi| /  _, ァ  イ^|∧i|   :, }!
  j{  ‘, | 、    \ト、ト:′.. ___/∨   |j\ ハ| ,ノ
  j{.   \| \|、   \      { /  ∨  :|'  j/ !
   、     /   \ト、  {\‐- ._     ∨ |!   ノ
         {r==ミ    \}  `、       :| .小、
        / ̄  、\     \   、 ノ! | i 、
        _/    \ 〕is。     \ ̄  i  八:!  .
      イ }     /∧ 乂 〕is。 __  \   | /  八 ∨/
     / | '      /∧   ≧s。.._ `丶\ |{  /     V/
    i{ |      /∧        ≧ 、 寸.イ 、    八
     ∧   、     イ\、         `く__j  \./
  __/ .∧   ̄ ̄ ̄ ,ノ   、       / 厂 \  \
 ̄ \/  `¨¨¨¨¨¨7´      ≧=---=≦ /    }i  ‘,

▣─오마하───────────────────────────────────────▣

이 이상 무언가가 있기에는… 아, 그래.

각 클래스 간의 고유한 요소. 필요할까요? 하스스톤에선 영웅 능력이라고 하고, 섀도우버스에서는 뭐라고 부르는지 기억은 안 나는데

고유 요소들이 있었어요.

▣───────────────────────────────────────────▣

#80이름 없음(1398485E+6)2018-02-05 (월) 14:25
암살자 카드군의 장점 : 은신카드가 많아 필드주도권이 이쪽에 있음, 공격력이나 화력이 높고, 상대방이나 하수인을 방해하는 함정카드가 유명)
암살자 카드군의 단점 : 은신은 명치를 막아줄 수 없어 명치주도권은 대부분 상대.. 광역기가 절실히 부족. 함정카드는 고효율이고 강력하지만 코스트가 높은 편.
#81이름 없음(0293791E+6)2018-02-05 (월) 14:25
기본 클래스는 TRPG 기본직으로 3개 전사/술사/도적의 3개로 구성하면 될 것 같다.(TRPG감각)
#82이름 없음(0222423E+6)2018-02-05 (월) 14:25
그냥 속성을 고를수 있다는건 안될려나. ㅎ
#83이름 없음(4582481E+6)2018-02-05 (월) 14:25
고유 스킬같은 건 있으면 좋으려나.
#84이름 없음(5729457E+5)2018-02-05 (월) 14:25
있으면 좋을 것 같다(안해봄)
#85이름 없음(6085063E+5)2018-02-05 (월) 14:26
종족별로 나눠서 <종족신>들의 TCG
#86오마하◆pCZHPbXMLs(8533506E+5)2018-02-05 (월) 14:26

         . -   ¨¨¨¨  ‐   .
      / ,. ‐ ‐''´  `ヽ、   \
.     / ./´      \   \
.   / /  /    ‘,     ヽ    ,
  / /   '      .} 、/〉    ,
    '    {       } 〈 〈 /〉     ‘
  | i     ‘,   .! /  \,/   .!    .}
  | |     | ,│ |/ ,/  ヽ  │   .}
  | i   \|_ ゝ{ |´´ィf示ヲ    !   , }
  | 八     |x、 ゝ{  乂ソ' |   j   /}/__,. . -‐ァ
  |   \   |沙 ,   / / / |   /  / ノ/: : : :/
  |    \_〉 / /      , イ / ./ /_:_:_:_:_:{
  |    ,   ゞ{ 、 _ ‐- ,イ ノイ/ : /´    ヽ
 人  / /   /{: ¨´ ヽ    /: : /      ',
   ヽ{ ∨   ∧ V: : : {_ //´ヽ      }
.         /  ', V: :/:::::::/  `二〕     /
      ,r‐==-<、{ ヽ{:::/     'ーァ      〉
      〈{´_   `'r ''´   __二ir───‐〈
        }〔_    /‘,   / __   |____|
.      ゝ'-,-/   'ー'' /   ¨ '' ┘、   |'´、
       / ´    /./`ヽ、、        | {
.       '      / / {    ヽ> _    /   ` 、
      {    /ゝ._{ ヽ   }- ''´ ` - '     `' <
      ゝ - '´     |   }\  ! ‘,              \
.               } ./'´´} /   \               /ヽ
            // ヽ !'     }              /: : : .,
              r‐ ´―― \     /            /: ヽ : : : ',
           \: : : : : :/`::―‐〈____,, .- '´: : : : ‘,: : :}
            ヽ : / : : : : : : / : : : : : :|: : : : : : |: : : : : :! : /
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▣─오마하───────────────────────────────────────▣

섀도우버스의 '로얄'이라는 클래스는 '병사 / 지휘관' 이렇게 나뉘어져서 병사는 지휘관에게 버프를 받고,

지휘관은 병사가 필드에 있을 때 특수한 효과를 발휘하는 식.

'위치'는 스펠 부스트라고 주문을 사용할 때마다 패에 가지고 있는 카드들에 추가 효과.

이렇게 말이죠. 고유 요소가 필요할까요?

▣───────────────────────────────────────────▣

#87이름 없음(0293791E+6)2018-02-05 (월) 14:26
고유요소를 넣을 필요가 있을까, 캐쥬얼계인데.
오히려 진입장벽을 높히는 요소가 될 것 같다.
#88이름 없음(1095265E+6)2018-02-05 (월) 14:26
브레인즈와 듀얼 링크스에는 '스킬'이 있죠. 듀얼 중 1번만 쓸수 있는것
#89이름 없음(2411956E+6)2018-02-05 (월) 14:26
그런 컨셉의 카드가 있다. 정도로 괜찮지 않아?
#90이름 없음(0222423E+6)2018-02-05 (월) 14:26
그런건 카드효과로 정하면 된다. 느긋하게 하자구.
#91이름 없음(6085063E+5)2018-02-05 (월) 14:26
복잡하지 않아? 고유요소
#92이름 없음(1398485E+6)2018-02-05 (월) 14:26
영웅능력은 단순히 클래스당 하나가 아니라 클래스당 3갠가 4갠가씩은 있는데

덱을 짤때 그 클래스의 영웅능력중 하나를 골라서 쓰는 느낌은 어때.
#93이름 없음(1095265E+6)2018-02-05 (월) 14:26
클래스가 있다면 고유적 요소도 있을 필요가 있다고 생각합니다.
#94오마하◆pCZHPbXMLs(8533506E+5)2018-02-05 (월) 14:27

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▣─오마하───────────────────────────────────────▣

>>87

그렇지만 막상 캐쥬얼계 TCG라고 할 수 있는 하스스톤이나 섀도우버스도 이런 쪽은 포함하고 있고,

이 클래스는 이렇다! 하고 딱 보여줄 무언가가 필요하기도 해 보이니까요.

근데 저는 있어도 좋고 없어도 좋다는 생각일 뿐.

▣───────────────────────────────────────────▣

#95이름 없음(0222423E+6)2018-02-05 (월) 14:27
그냥 직업에 따라서 낼만한 카드가 없을때 코스트 소모만 하고 난리치는게 있으면 좋을거 같다. ㅎ
#96이름 없음(7075279E+6)2018-02-05 (월) 14:27
고유요소 있어서 나쁠건 없겠죠 그런데 뭘로하지
#97오마하◆pCZHPbXMLs(8533506E+5)2018-02-05 (월) 14:28

벌써 의견이 슬슬 갈린다.

클래스가 있으니 있어도 좋다.

or

클래스는 있을 수 있어도 이건 복잡성을 늘리기 때문에 필요 없다.

이런 의견으로 정리하면 되나요?

#98이름 없음(2411956E+6)2018-02-05 (월) 14:28
1. 플레이어측의 스킬이 있다.
2. 클래스마다 특정 컨셉의 카드들이 주류이다.
3. 둘 다.
정도인가?
#99오마하◆pCZHPbXMLs(8533506E+5)2018-02-05 (월) 14:28

그리고 클래스가 될 지, 아니면 종족이 될 지. 나라가 될 지는 모르겠네요.

#100이름 없음(1095265E+6)2018-02-05 (월) 14:28
근데 있다면 하스스톤 처럼 1턴에 1번 뿐이지만 여러번 가능한거 VS 듀얼링크스처럼 게임중 1번만 되는거. 어는게 좋아?
#101이름 없음(1398485E+6)2018-02-05 (월) 14:29
오히려 클래스나 고유요소가 없으면

비슷한 카드들만으로 덱을 짜게 된다.

역으로 너무 매너리즘해짐....
#102이름 없음(0293791E+6)2018-02-05 (월) 14:29
>>92 ...이 거 다

이걸로 3대 기본클래스(전사/술사/도적)를 짜고, 해당 클래스에서 선택가능한 특능을 선택해서 전용 카드군을 갖는 클래스화 하는거야! (EX:술사->언데드계특능 선택 -> 클래스'네크로맨서')
#103오마하◆pCZHPbXMLs(8533506E+5)2018-02-05 (월) 14:29

>>100

카드들의 독창성을 늘리기 위해선 전자. 중요한 순간의 판단력으로 지던 판을 역전할 수 있다고 한다면 후자.

#104이름 없음(2411956E+6)2018-02-05 (월) 14:29
클래스든 종족이든 그 카테고리에 속하는 카드들의 컨셉을 철저히 지킨다면 굳이 플레이어측에 스킬이 있을 필욘 없다는 생각.
#105이름 없음(0222423E+6)2018-02-05 (월) 14:29
클레스 : 네크로맨서

기술 : 망자의 원혼
코스트 : 4

상세 : 상대 필드를 한칸 차지하는 망령 1체(공0 방1)를 소환한다. 망령은 최대 2기까지 소환할수 있다.
#106이름 없음(1398485E+6)2018-02-05 (월) 14:30
>>102 클래스당 카드군 범위가 꽤 넓어지는걸.....
#107이름 없음(5729457E+5)2018-02-05 (월) 14:30
클래스는 3개인거야?
#108이름 없음(0222423E+6)2018-02-05 (월) 14:31
흠... 클레스당 기술이 분화하면 헷갈릴거 같은데 말이지...
#109이름 없음(0293791E+6)2018-02-05 (월) 14:31
>>102의 장점 : 새로운 카드군을 만들때마다 클래스를 처음부터 짜야하는 번거로움을 대폭 줄일 수 있다.
단점 : 기초 클래스를 잘 짜야한다, 새로운 카드군이 이전 클래스 들 어느것에도 맞지 않을경우 결국 클래스를 새로 짜야한다.

이렇게 생각하는데 어떻게봐 다들?

>>100 후자가 좋다고 생각해
#110오마하◆pCZHPbXMLs(8533506E+5)2018-02-05 (월) 14:31

클래스는

일단 첫 판을 위해서는 중립. 그 외에 두 개 정도로 하려고요.

#111이름 없음(1398485E+6)2018-02-05 (월) 14:32
>>105 성기사 : 고맙네! @가돋탈
#112이름 없음(6085063E+5)2018-02-05 (월) 14:32
전사계 - 커맨더, 나이트, 바바리안
마법사계 - 캐스터, 네크로맨서, 알케미스트
도적계 - 아처, 로그, 시프
#113이름 없음(0222423E+6)2018-02-05 (월) 14:32
>>111 응 시폭.
#114이름 없음(0293791E+6)2018-02-05 (월) 14:32
>>107 3개는 예시를 쉽게하기위해 지정한거. 당연 기본클래스는 그 이상으로 짜거나 할 수 있지.
#115이름 없음(4582481E+6)2018-02-05 (월) 14:33
클래스 안의 컨셉은 카드덱 구성에 따라 정해지는 게 낫지 않을까? 하스스톤으로 치면 해적전사 방밀전사 등으로 나눠지는 것처럼.
#116이름 없음(1398485E+6)2018-02-05 (월) 14:33
>>113 그러자 그 자리에 나타난 2/6도발! @실제가돋탈 효과
#117이름 없음(5729457E+5)2018-02-05 (월) 14:33
중립이 클래스명이라.. 흑과 백?(잘 모름)
#118이름 없음(0222423E+6)2018-02-05 (월) 14:33
>>116 그리고 저주로 1/1로 만든다.
#119오마하◆pCZHPbXMLs(8533506E+5)2018-02-05 (월) 14:34

>>117

아니. 그냥 대리 AA가 자유인 거요. (웃음)

#120이름 없음(2411956E+6)2018-02-05 (월) 14:34
일단 간단한 배경을 정하는게 좋지 않을까? 직업이든 종족이든 클래스가 어떤 느낌인지 정해놔야 될것 같은데
#121이름 없음(6085063E+5)2018-02-05 (월) 14:34
전사계
마법사계
도적계
성직자계
중립

카드군은 이렇게 5개로
#122이름 없음(5729457E+5)2018-02-05 (월) 14:34
아아
#123이름 없음(1398485E+6)2018-02-05 (월) 14:34
>>118 이 시점에서 당신은 망령콜 카드와 시폭카드, 저주 총 3장을 썼습니다

하지만 우리 우월한 성-기사는 가돋탈 한장밖에 쓰지 않았죠. 훌레이!
#124오마하◆pCZHPbXMLs(8533506E+5)2018-02-05 (월) 14:35

>>120

그러네요.

배경은 크게 세 가지.

1. 중세

2. 현대 & 근미래

3. 알 바 아냐 히오스─!

#125이름 없음(0222423E+6)2018-02-05 (월) 14:35
>>120 배경인가. 20XX년! 참치어장은 핵의 불길에 멸망했다! 허나 오마하는 멸망하지 않았다!
#126이름 없음(5729457E+5)2018-02-05 (월) 14:35
2번으로 가고싶다
#127이름 없음(0222423E+6)2018-02-05 (월) 14:35
흠... 중세 가자. 미래가면 왠지 너무 복잡해져...
#128이름 없음(4582481E+6)2018-02-05 (월) 14:35
배경설정은 히오스-! 가 자유도는 높을 것 같아.
#129이름 없음(1398485E+6)2018-02-05 (월) 14:35
역시 히오스가 여러 배경쓰기 좋지 않아?
#130이름 없음(2411956E+6)2018-02-05 (월) 14:35
히-오-스-!
#131오마하◆pCZHPbXMLs(8533506E+5)2018-02-05 (월) 14:35

사실 최고는 3번임.

왜냐, 모든 AA를 섭렵 가능하니까!

다만 플레이어 여러분이 진짜로 몰입해서 플레이할 수 없을 가능성이 있음.

#132이름 없음(7075279E+6)2018-02-05 (월) 14:36
배경은 중세는 많이 봤으니 현대나 근미래가 저는 마음에 드네요
#133이름 없음(5729457E+5)2018-02-05 (월) 14:36
근데 히오스는 좀... ㅎㅎ
#134오마하◆pCZHPbXMLs(8533506E+5)2018-02-05 (월) 14:36

2번은 유희왕 같은 배경설정이 되겠고요.

1번은 하스스톤 or 섀도우버스 같은 배경설정이 됩니다.

#135이름 없음(1095265E+6)2018-02-05 (월) 14:36
정답은 3번...정답은 3번....
#136오마하◆pCZHPbXMLs(8533506E+5)2018-02-05 (월) 14:37

사실 뭐가 됐든 카드는 거의 다 써먹을 수 있어요. 아뇨 오히려 엄청 많이 써먹어야죠.

AA는 한 시대에 고정되어있는 게 아니잖아요?

#137이름 없음(1398485E+6)2018-02-05 (월) 14:37
>>133 말그대로 히오스가 아니라

히오스마냥 여러 세계관이 잠뽕된 조합이라는 겨
#138이름 없음(0293791E+6)2018-02-05 (월) 14:37
3으로 히오스가 낫지 않을까.
대충 원래는 서로 분리된 다른 문명과 기술을 갖던 세계들이 무슨 이유인지 하나로 합쳐진 세계 같은 설정으로 해서,
중세든 원시세계든 현대든 근미래든 SF등 다 등장할 수 있는 세계관이 좋을 것 같은데
#139이름 없음(0222423E+6)2018-02-05 (월) 14:37
3으로 가자 그러면. ㅎ
#140이름 없음(2411956E+6)2018-02-05 (월) 14:37
유희왕의 듀얼터미널같은 느낌이 개인적으론 좋다. 로봇(처럼 보이는 생물)도 있고 외계의 침략자도 있고 고대의 봉인을 지키는 부족도 있고 평범하게 용집단이나 정령집단도 있고.
#141오마하◆pCZHPbXMLs(8533506E+5)2018-02-05 (월) 14:38

예를 들어서 중세 배경이라고

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.\‐┼‐┐::r予.//:.:.:.:.`> \. . ..| | . ./ <´:.:.:.:\\ ≧ュ ̄|>イ
.  `ヾ ___!イ //:.:.:.:.:.:.:.//`. .ミニ .ニ彡´マ,:.:.:.:.:.:\\`チ千/ |
    |≧//:.:.:.:.:.:.:.:.// . . . . . . | |. . . . . .マ,:.:.:.:.:.:.:.\\≧’/ !

이 AA나

#142이름 없음(6085063E+5)2018-02-05 (월) 14:38
카드군은 한자릿수? 두자릿수?
#143오마하◆pCZHPbXMLs(8533506E+5)2018-02-05 (월) 14:38

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     .ノ ∨ ト、   _ -‐/-/ |  八ニ/´⌒>、
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     人.   >、 ` ヽj__/   .//: : : : ./: : : : : : : : :/
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            V///////////////////////////// \

이런 AA밖에 써먹을 수 없다면 좀 그렇죠─

#144오마하◆pCZHPbXMLs(8533506E+5)2018-02-05 (월) 14:38

>>142

카드군이라 하시면? 그, 유희왕의 페어리족이나 뭐 그런 분류 같은 걸 말씀하시는 지?

#145이름 없음(0222423E+6)2018-02-05 (월) 14:39
흠흠.
#146이름 없음(6085063E+5)2018-02-05 (월) 14:39
결국 나눈후에 다른 직업은 못쓰게 해야 밸런스가 맞잖아?
#147이름 없음(1398485E+6)2018-02-05 (월) 14:39
카드군이라기보단 하스스톤처럼 확장팩을 내는 편이 좋지 않을까....

물론 야생은 없어. 차라리 확장팩에 따른 밸런스패치를 할 지언정 야생은 아냐
#148이름 없음(0293791E+6)2018-02-05 (월) 14:39
솔직히 중세만으로 하면 SF랑 현대군사장비계통을 넣을 수 없어서 안땡기고,
그렁다고 현대&근미래만으로 하기엔 클래스명칭 넣기가 애매하니까(다들 민간인&거너&사령관 말곤 없잖슴까-)
#149이름 없음(5729457E+5)2018-02-05 (월) 14:40
히오스라고 해도 어떤 세계인지는 알았으면 좋겠다.
#150오마하◆pCZHPbXMLs(8533506E+5)2018-02-05 (월) 14:40

>>147

그 확장팩은 주기적으로 추가 볼륨이라면서 낼 예정!

#151이름 없음(1095265E+6)2018-02-05 (월) 14:40
>>144 카드군이란건 '이름'으로 묶이는 카드들을 말하는거일껄?
'룡성' '엘리멘틀 히어로''스타더스트' 그런거.
#152이름 없음(6085063E+5)2018-02-05 (월) 14:41
카드군이랄까, 진영이네.
#153오마하◆pCZHPbXMLs(8533506E+5)2018-02-05 (월) 14:41

>>151

아, 그런 건 엄청 무궁무진하죠. 참치들의 앵커에 따라서도 달라지겠고.

#154이름 없음(1095265E+6)2018-02-05 (월) 14:41
그리고 페어리족은 없어(웃음)
#155이름 없음(6085063E+5)2018-02-05 (월) 14:41
하스스톤 보면 전사가 다른직업 카드 못쓰잖아?
#156이름 없음(0222423E+6)2018-02-05 (월) 14:41
아쿠아님 덱으로 간다!
#157이름 없음(7075279E+6)2018-02-05 (월) 14:41
클래스 명칭으로 사기꾼이나 도박사를 넣어도 문제는 없으니 클래스 명칭은 어느 시대든 큰 문제는 없겠죠
#158오마하◆pCZHPbXMLs(8533506E+5)2018-02-05 (월) 14:41

>>154

어 그랬나?! 내가 뭘 착각했지?!

#159오마하◆pCZHPbXMLs(8533506E+5)2018-02-05 (월) 14:42

>>155

아마 다른 직업의 카드는 쓸 수 없는 걸로.

그리고 참치들끼리 가볍게 즐기는 일반전에서는 덱 하나씩만 들고 오는 걸로.

#160이름 없음(0222423E+6)2018-02-05 (월) 14:42
아쿠아님 덱이면 어떤 느낌일까. 일단 매 턴 랜덤 아군 최대 회복? ㅎ
#161이름 없음(2411956E+6)2018-02-05 (월) 14:43
그래서 클래스인가 종족인가 국가인가 클랜인가 혹은 그 외의 무언가인가...
#162이름 없음(1095265E+6)2018-02-05 (월) 14:43
포켓몬의 페어리타입
아니면 카드군은 아니지만 시리즈 중 페어리테일
이 2개중 하나겠지. 중요한건 아니니 패스.
#163오마하◆pCZHPbXMLs(8533506E+5)2018-02-05 (월) 14:43

일단 그럼… 참치들의 의견을 모아볼까요.

세계관 자체는 여러 세계관이 혼합된 걸로 가는 거죠?

#164이름 없음(0293791E+6)2018-02-05 (월) 14:43
참치들끼리 즐기는 일반전에서 플레이어 참치들은 웃기는 나메를 쓰는걸로 하자(제안)
#165이름 없음(7075279E+6)2018-02-05 (월) 14:43
섀도우버스가 요정카드가 있죠 유희왕에는 페어리족은 없어요
#166이름 없음(0222423E+6)2018-02-05 (월) 14:43
종족은 의미 없이 클레스만 맞으면 문제 없다는거겠지. ㅎ
#167이름 없음(1095265E+6)2018-02-05 (월) 14:43
찬성!
#168이름 없음(0293791E+6)2018-02-05 (월) 14:43
>>163 YES!
#169이름 없음(7075279E+6)2018-02-05 (월) 14:44
>>163 찬성
#170오마하◆pCZHPbXMLs(8533506E+5)2018-02-05 (월) 14:44

내가 뭘 착각한 거려나─

어쨌든 어장주는 유알못이니까 죄송 또 죄송!

#171이름 없음(0222423E+6)2018-02-05 (월) 14:44
짬뽕! 짬뽕! 짬뽕!
#172이름 없음(4582481E+6)2018-02-05 (월) 14:44
>>164 찬성
#173이름 없음(5729457E+5)2018-02-05 (월) 14:44
Yes
#174이름 없음(2411956E+6)2018-02-05 (월) 14:44
201X년! 세계는 히오스에 휘말려 혼파망이 되었다! 그러나 듀얼리스트(모히칸)은 사멸하지 않았다!
#175이름 없음(0222423E+6)2018-02-05 (월) 14:45
아쿠아님의 매턴 본인의 최대 체력 회복 일정 확률로 아군의 공격을 아쿠아 카드가 맞는다. ㅎ
#176이름 없음(5729457E+5)2018-02-05 (월) 14:45
아쿠아댁의 성능 .dice 0 100. = 57
#177이름 없음(0293791E+6)2018-02-05 (월) 14:45
예시로 들자면 PC1인 참치는 나메를 '\\\되돌아온 중2병\\\'으로 하고, PC2인 참치는 '★오레오너무좋아좋무너오레오★'로 하는거지
#178오마하◆pCZHPbXMLs(8533506E+5)2018-02-05 (월) 14:46

            __
        . ァ ´    `  .
      / ./   \  \   \
       /  { ヽ  》、  ヽ  ∧
     ′  l|  }` 《 》.、  ∨ .∧
         l|  |´ ィf笊ア  ∨  '.
      |   .从 .リ  .Vソ V   }  .}
     .从{   ハ/      l}  |  l|
     V!  {`¨ ′_    !   |  ./
       乂.八ヽ   ゝ ' /八.斗く:>、
        ∨八≧=-く./}/ : /  } ∧
            ∨ 〉‐ァ' /: : /    / ∧
           /_{:>´_:イ {     / _Y
      . -‐=ア´ ̄` ー‐ ' .ハ    /: : : \
     / ./´        } {  ヽ/: : /´ ヽ}
   r.´ ./.′   ,     l| |  《 : ィく     V
  八 / l{        、   |    .ァ'ーヽ,   ∨
    У 乂      \  |   /   /    .八
   // } /\       ヽ .!/  .      .イ
     /∨ヽili}≧=- _   .}   /     ./
     {   ¨´ -=ニニニニニア、r '‐ 、 ./
     |     \   ̄   /    }´
     '.        \  . -く  、_. 斗> .
      ∨         /      {      `ヽ
        '.         〈_.{ / / 人     -― 》
         }       ゝ_〉ーイ   /、: : : :\`ヽ
         |   \          /\: :\: : : >、ハ
         |    \      .ィく: : : : :\ : ヽ/ヽ : V
         |   ___.ヽ_ .<: \:\: /´ーく∨: ∨
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        |il|il|ilil|ilili|:::::::::::::::::::::::::::::::/イ
        レレ!ノ!iノ:::::::::::::::::::::{:::::::/
            '::::::::::::::::::::::|::::/
             .ハ::::::::::::::::::::V
              l{∧:::::::::::::::::::}、
            ヽ}:::::::::::::::::::':∧
                 |:::::::::::::::::::::}:∧
                :::::::::::::::::::::::!:::::'.
                  !:::::::::::::::::::::|::::::'.

▣─오마하───────────────────────────────────────▣

굉장히 간략헀고, 또 앵커 타임이 얼마 없었으니까 이번엔 앵커 타임을 가져볼까요.

일단 배경 세계관은 '세계관들끼리 마구 뒤섞이고 엉망진창으로 흐트러진 상태'입니다.

이런 사태를 일으킨 누군가가 있을까요? 아니면 단순한 우연?



이런 사태가 일어난 이유를 52분까지 앵커받겠습니다. 중복 불가능.

▣───────────────────────────────────────────▣

#179이름 없음(0222423E+6)2018-02-05 (월) 14:46
패배한 참치의 벌칙은 단편AA물을 써서 올려야 한다는 거라던가? ㅎ
#180이름 없음(5729457E+5)2018-02-05 (월) 14:47
(잡담)오마하를 만대로하면 하마오인데 합치면 오마하마오 오마하는 마왕인가?
#181이름 없음(0293791E+6)2018-02-05 (월) 14:47
각 세계의 원래신들이 도박빛으로 세계를 압수당했다.
#182이름 없음(1673782E+6)2018-02-05 (월) 14:47
초융합이다!
#183이름 없음(6085063E+5)2018-02-05 (월) 14:47
차원붕괴로 혼파망
#184이름 없음(0222423E+6)2018-02-05 (월) 14:47
>>179 앵커로 할게. 혼파망!
#185이름 없음(7719205E+6)2018-02-05 (월) 14:48
음 정석적으로 외계인의 침략으로 멸망하고있다
#186이름 없음(7075279E+6)2018-02-05 (월) 14:48
코노스바의 아쿠아같은 신이 전생을 시키다가 세계관이 전부 섞였다 같은 심플한 이유로
#187이름 없음(2869754E+6)2018-02-05 (월) 14:48
우서가 그랬다
#188이름 없음(5729457E+5)2018-02-05 (월) 14:48
마도원수 젤레치가 누군가에게 공격을 받아 사망하고 그 누군가가 모든 세계를 융합시켰다.
#189이름 없음(7719205E+6)2018-02-05 (월) 14:49
소환사가 신을 대신해서 외계세력과 맞선다
#190이름 없음(4582481E+6)2018-02-05 (월) 14:49
차원 하나가 자연소멸하면서 발생한 중력에 다른 차원들이 휘말려서 접붙고, 중력이 상대적으로 강해지면서 다른 차원들도 더 덧붙는 상황이 발생. 안정화됐지만 딱히 되돌릴 방법이 없어짐.
#191이름 없음(2411956E+6)2018-02-05 (월) 14:49
그랜드 버서커, 가챠왕 구다코는 마침내 자신의 세계의 모든 존재를 가챠에서 뽑는데 성공했다.
그러나, 자신의 세계의 가챠를 컴플리트했다고 구다코의 가챠는 끝나지 않는다.
새로운 가챠를 찾기 위해 인류사 전부를 소각한 대가로 얻은 에너지(성정석)로 다른 세계를 10연차, 무작위의 10개의 세계를 자신의 세계와 겹치는데 성공한 구다코.
그녀의 폭주를 막기 위해 10개의 차원의 정예들이 지금 여기에 모였다...
#192이름 없음(1661142E+6)2018-02-05 (월) 14:49
@가인(마이트가인)
#193이름 없음(1095265E+6)2018-02-05 (월) 14:50
각 세계에는 '신'들이 있다. 그 신들은 '재미'에 목 말라있었고, 자신들의 '즐거움'을 만족하기 위해 서로의 세계를 하나로 합쳤다.

꽤 흔해빠진 설정 같지만 어떨려나..
#194이름 없음(2537715E+6)2018-02-05 (월) 14:50
세계관의 창조신이 자기가 심심하다는 이유로 수많은 세계를 만들고, 그것을 하나로 합쳐 거대한 극장으로 만들었다.
#195이름 없음(7367467E+6)2018-02-05 (월) 14:50
마왕 오마하마오가 모든 세계를 합쳐 자신의 힘의 재물로 만들려했다
#196오마하◆pCZHPbXMLs(8533506E+5)2018-02-05 (월) 14:52

컷컷컷

#197이름 없음(5729457E+5)2018-02-05 (월) 14:52
흠흠
#198이름 없음(5729457E+5)2018-02-05 (월) 14:53
뭐가 될까
#199이름 없음(7719205E+6)2018-02-05 (월) 14:53
자연재해로 적은 자원을 갖기위해 여러 새력이 서로 죽고죽이는 경쟁을
하고있다
#200이름 없음(0222423E+6)2018-02-05 (월) 14:54
웅냥냥.
#201이름 없음(5729457E+5)2018-02-05 (월) 14:55
흐음
#203이름 없음(0293791E+6)2018-02-05 (월) 14:55
13개인가!
#204오마하◆pCZHPbXMLs(8533506E+5)2018-02-05 (월) 14:55

앜ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ쿸ㅋ앜ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 진짜 다메가미 너무하네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

#205이름 없음(5729457E+5)2018-02-05 (월) 14:55
으으.. 아쿠아인가?
#206이름 없음(0293791E+6)2018-02-05 (월) 14:55
오노레 잉여신---!!!
#207이름 없음(1095265E+6)2018-02-05 (월) 14:55
아쿠아는 만악의 근원(확신)
#208이름 없음(4582481E+6)2018-02-05 (월) 14:56
아쿠앜ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#209이름 없음(0222423E+6)2018-02-05 (월) 14:56
아쿠아님! 채고시다!!!
#210이름 없음(2411956E+6)2018-02-05 (월) 14:56
아쿠아가 잘못했네
#211이름 없음(2869754E+6)2018-02-05 (월) 14:56
에이씨 1만 더 나왔으면
#212이름 없음(0293791E+6)2018-02-05 (월) 14:56
결국 이세계전생 현대인천재론 크리를 맞은 세계라는건가()
#213오마하◆pCZHPbXMLs(8533506E+5)2018-02-05 (월) 14:57

                      ‐………‐
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            |i.:.:.:j‐=ニi{ : : : |   ト、      ` ̄   .イ.:.:.:.:.ノ}: : :l        \ ′                멸망해가는 세계의 사람
         _ ‐=ニ⌒   { : : : |     }≧o。..  _/ ト、 ̄ヽ!: : :|         /
    _ ‐=ニ⌒        { : : : | _,,..ノ   \         { ヽ  } : : |    ̄ヽ/                                    /
‐=ニ⌒             ∧: : : ∨/, \           / \{: : : !     ′                                 /
.                  \ : : \   \―― 、    '    }: : :ハ _,,... /                                     /
             _/___}ヽ : : :\   ヽ        _,, ⌒:V゙     ′                                   /
           _ ‐=ニ⌒ヽ    \: : {`ヽ__j__,,.. ‐''´  {{:::::: リ____/                                /
      _ ‐=ニ⌒       \ \    \{             ゙'┐′ : : : /               \                   /
 _ ‐=ニ⌒             \ ヽ. _____________j: : : : : :/              \
         ‐=ニ二二二二二\                 {二二 /                  \
   ‐=ニ⌒               `'<                   `¨¨¨/

▣─아쿠아───────────────────────────────────────▣

어? 너희들 세계가 멸망해가고 있으니까 도와달라고?

으음─ 망해가는 세계를 살려줄 순 없고, 아! 그래! 너희 세계의 사람들을 내가 좋은 세상에 전이시켜주도록 할 게!

그거면 괜찮지 않아?

▣───────────────────────────────────────────▣

#214이름 없음(1095265E+6)2018-02-05 (월) 14:57
그럼 플레이어들은 전부 이고꺵이란 말인가!
#215이름 없음(7075279E+6)2018-02-05 (월) 14:57
ㅋㅋㅋㅋㅋ 다메가미 너무하갰지
#216이름 없음(5729457E+5)2018-02-05 (월) 14:57
>>212 이세계 스마트폰인가 뭔가 그런 건 좀 싫은데...
#217이름 없음(0293791E+6)2018-02-05 (월) 14:57
잉여신이 전생을 너무 남발해서 이세계가 현대인천재론 크리를 맞은느낌(뭔가 다르다)
#218이름 없음(5729457E+5)2018-02-05 (월) 14:57
뭐야
#219오마하◆pCZHPbXMLs(8533506E+5)2018-02-05 (월) 14:57

어차피 설정에 진지하게 구애받으실 필요 없습니다.

여러분은 여러분의 롤플레이를 즐기시면 됩니다.

#220이름 없음(0222423E+6)2018-02-05 (월) 14:57
그리고 망해가는 세계들이 한 세계에 모이는건가. 멸망시킬수도 있는 병기들을 가지고! ㅎㅎㅎ
#221이름 없음(2411956E+6)2018-02-05 (월) 14:58
즉 클래스=하나의 세계 또는 하나의 세계의 큼직한 세력. 이라고 보면 되나?
#222오마하◆pCZHPbXMLs(8533506E+5)2018-02-05 (월) 14:58

           /    \
         ,      ̄ ̄ ̄ \
.       , '´        ``~、、 \
      /       \、     `ヽ、\     아, 근데 하나하나 다 다른 세계로 전이시켜주는 거 너무 힘들고 귀찮은데, 일괄 정산할까? 그래, 자동응답기도 만들어서
      .′        \ ̄二二⌒、 ̄
      | |  |  |``~、、 \     ∨ `ー―‐ '⌒ヽ   __  자동 전이도 시켜주고… 아, 몰라. 일단 그렇게 하고, 피곤하니까 난 잘 거야. 굿밤─
      | l |     ',   /   ̄ ̄  =彡 ∨         / ̄   |__      ,へ    __
.        |  `、 `、       ヽ    Y }  ̄>‐┴|    |  `ー―‐/   ̄ ̄    ',
.     ∧     \ \  ノノ      ヘ } { /     /   |      /  /       |
.     / ∧ \   \ `<   , -‐'´ ノ { ∨―‐-ミ/      | ∨      {         /
      / ∧ \\   \⌒   L..ィ ''´  ノ  \‐-ミ |      ∧ ∨ /   八        {
.         \  \   'v ‐- ∪-=≦`く\__> /    /  ', ∨ __,へ 〉
.          〉 |  \ :トミ \ \     '   /     / .,_ ∨/    /___       |
         /  ハ    | }/⌒\`'< ̄   /( ̄ ̄)┴:、    ̄¨´l   八 / \    |
           /  / :|   | l /       \ ,>'´ ̄ ≧<:::::::ヽ \    ト、  _∨   ∧  /
.          /       / ̄`丶、    /       /ヽ:::::::|::/|      | ̄ /    '/∧ \
         /     /      \/       /   トミ_/ i| ̄)  _|__/    | ̄ ̄ ̄     __/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
.        / /   {__             /    |____,ノ ̄   | ノ __    |     / ̄
       { :{    ∨  \        _,.  ''´     .:         (>| | /| 「l | マ´Υ ̄
.     八 \  / ̄ ̄\  ー――<\::         ::     , -‐'´   し' ∨// /ノ}  `、
.        \___/          _,,.>ミ     ::i |  /    / ,'  (/(/´_/   `、                /
         /    ̄ ̄ ̄ ̄/      \    :::| l /     /  /へ/  _/へ       \            /      /
.         , '           , イ   \       ̄\| |    /:/  /:|   /    `  へ      \     _,,.. '´      /¨¨¨¨Т
       / /⌒``~、、 / |    \______     |     / /  / | /      /   \_              -=ニ      \
                \ 八         \  ≧=-〈   /  ///___________/       \  _,,.  -‐=ニ ̄
       ∧      ̄ ̄ ̄\__丶、                }/  / ∨     -―         〈-~'´
      / ∧            __ \``~、、_           〈  〈    ∨ /  ―――――――'
            \       /   \ノ      ̄\     |\  ,  ∠,                  |
.            ∨      /\    `ー――-ミ   \ | \|` 〉{  } {           ``~、、|

▣─오마하───────────────────────────────────────▣

이런 식으로 각종 세계관이 섞여버린 세계관이네요.

▣───────────────────────────────────────────▣

#223이름 없음(1747661E+6)2018-02-05 (월) 14:58
외계종족 없으려나...(두리번)
#224오마하◆pCZHPbXMLs(8533506E+5)2018-02-05 (월) 14:58

>>221

정답.

#225이름 없음(0293791E+6)2018-02-05 (월) 14:58
뭐야, 그럼 결국 신의 도움을 받은 켈트신화의 에린이주(이주문명 다수)같은건가
#226이름 없음(1095265E+6)2018-02-05 (월) 14:59
어이 아쿠앜ㅋ
#227이름 없음(0222423E+6)2018-02-05 (월) 14:59
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#228이름 없음(5729457E+5)2018-02-05 (월) 14:59
그럼 초나라와 촉이 싸울 수 있는건가?
#229오마하◆pCZHPbXMLs(8533506E+5)2018-02-05 (월) 14:59

그러니까 결국 여러분이 진지하게 여러분 클래스(같은 세계의 사람들)를 위해서 목숨 걸고 싸우는 플레이어로 롤 플레잉을 할 수도 있고,

반대로 그런 거에 관계 없이 그냥 유쾌한 기분으로 듀얼을 즐기셔도 되는 세계관.

#230이름 없음(2718677E+5)2018-02-05 (월) 15:00
뭐 세계 단위지만
#231이름 없음(4174637E+6)2018-02-05 (월) 15:00
그러면 클래스는 AA의 작품명으로 해도 되는걸까?
#232이름 없음(7506638E+6)2018-02-05 (월) 15:01
>>231 그건 너무 많아지고 AA가 적은 작품이 힘드니까 안돼.
#233이름 없음(2718677E+5)2018-02-05 (월) 15:01
AA 작품명은 조금 그런게 요즘 라노베는 너무 이름이 긴 게 있더라
#234오마하◆pCZHPbXMLs(8884084E+5)2018-02-05 (월) 15:01

>>231

그러기에는 굉장히 AA가 제한을 받는다는 느낌이니까요.

클래스는 그냥 그 세계의 사람들이 가진 '공통점' 정도로 하는 게 좋다고 봐요.

#235이름 없음(4174637E+6)2018-02-05 (월) 15:02
>>232 확실히 그렇긴 하네 그러면 적당히 분류해서 정해야겠네
#236이름 없음(2718677E+5)2018-02-05 (월) 15:02
클래스 이름이 원펀맨이나 도라에몽이라면 . 흠...
#237오마하◆pCZHPbXMLs(8884084E+5)2018-02-05 (월) 15:02

적당히 클래스 자체는 직업군, 아니면 종족. 그 정도로 가려고 합니다.

#238이름 없음(1953774E+6)2018-02-05 (월) 15:03
일찍히 위대한 신이 있었다.
위대한 신은 자신이 창조한 세계중 멸망해가는 세계를 보며 이를 가여이여겼다.
그렇기에 위대한 신은 자신의 힘을 사용해 풍요로운 세계를 만들었으며, 멸망해가는 세계의 문명을 풍요로운 세계로 이주시켰다.
그러나 위대한 신이 만든 세계는 너무나도 많았고, 멸망해가는 세계도 그만큼 많았기에 위대한 신은 풍요로운 곳은 멸망해가던 문명들로 가득차게 되었다.
위대한 신은 얼마 지나지않아 눈을 감게되었고, 눈을 감기 직전 전 세상에 하나의 규칙을 남겼다.
"멸망해가는 세계는 풍요로운 세계로 이주하게된다"
이 규칙으로 인해 풍요로운 세계는 수십,수백,수천의 문명들이 이주했으며 지금도 이주하는 복잡한 세상이 되었다.
---------------
설정을 대충 중2병 풍으로 정리해봤다!
#239오마하◆pCZHPbXMLs(8884084E+5)2018-02-05 (월) 15:03

           -―‐-
         .  ´        `  、
     //    、 __、     ヽ
        / /     |`《_.ハ  ヽ  ∧
    / / { {  /}´ ヽ.}   '    !、
    .′/  |- |   リィf笊ア   .!   | }}
   .′l{ { .! ト.  / しソハ   |    リ
   { 八{ .{、 |リV   :::::::/ .}  }   .八
   |   ヽハ{ ′   ./  |  八/ノ_
   |   {   个。 ` / イ ! .ィア´/    `ヽ
   |   |   { { .≧fハ  }/:/  {     ∧、
  .八   .!  .八{ヽ/: :./>/: /  八 {   /___}_ヽ_
    ヽ 八 / ./{: : { : //}  \ヽ ./: : : : : :∧
     ∨/´  」斗: :.|〃/    `V: : : : -―、-:》
         ./   {∨/´          ヽ: /    .∨
      /    Уl{          ヽ    '.
       .′  . -く_八    \  、   ∧    ヽ
       { /   ∧  ヽ、    ≧=`- _∧_     V
      /     / ∨   }、≧=-   ̄__ }     ∨
    ./   /. _  ∨ | \oヽ./´       ̄  ‐-∨
    ./   /     ̄ V |  〉 {                 `ヽ
   / /        }八 /.Y0}       ___   \
   / ´           У }八   -‐=ニ: :}: : : : ヽ: ニ=―.ヽ
                  /   .| __У´: :}: : : : : |: : : : : :∨ : \: :_>.、
               /  .ィァ:´: :/: : : /: : : : : :ト、: : : : : ∨、: : }´::}ヽ:ハ
             _....斗/: : : : :/: :_:_:_V\:_:_:_{:./二ニ=-.ヽ:\|:::::| : \}
          rく : : rく:_:_:_:_:_:.{:7:::::\:.ヽ:.:.:!:∨:::::::::::::::::::::::::::::::::ハ/
          ∨:\}/:′::::::::::∨::::::::::::ヽ:.ゝ:!::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ハノ
          く} : : /:′::::::::::::::::::::::::::::::::::`¨{:::::::::::::::::::::::::::::::::::::′
              ヽ/ .′::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/!:::::::::::::::::::::::::::::::::::′
             .く: :′:::::::::::::::::::::::::::::::::::::/:」::::::::::::::::::::::::::::::::::′
            7:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/V.{:::::::::::::::::::::::::::::::::′

▣─오마하───────────────────────────────────────▣

그리고 여기서 좀 더 설정해 볼까요, 아니면 그냥 이런 기초적인 세계관만 알아두고 넘어갈까요?

▣───────────────────────────────────────────▣

#240이름 없음(7506638E+6)2018-02-05 (월) 15:03
>>38 멋있다! ㅎ
#241이름 없음(6511924E+6)2018-02-05 (월) 15:03
ej더 깊게 갈 필요는 없지 않을려나.
#242이름 없음(2718677E+5)2018-02-05 (월) 15:04
좀 더 설정하면 좋겠지만 흠 다른 참치들 의견대로 할게
#243오마하◆pCZHPbXMLs(8884084E+5)2018-02-05 (월) 15:04

>>238

일단 채용.

#244이름 없음(9077284E+6)2018-02-05 (월) 15:04
칼데아(원래의 세계로 되돌리려는 세력.)와 같은 세계 출신의 사도 27조(원래 세계 관심 없고 피나 빨자)와 같은 세계 출신의 성당교회(이계의 이교도는 사형이다!)와 같은 세계 출신의 키아라 교단(민나! 세X스다!)이 있는건가.
#245이름 없음(7205651E+6)2018-02-05 (월) 15:04
이정도면 괜찮은 것 같아. 카드들 플레이버 텍스트 제작하는 중에도 추가설정이 생길 수 있고.
#246이름 없음(1953774E+6)2018-02-05 (월) 15:04
좀 더 기초적인건 설정해두자.
예를들어 속성같은 개념은 존재하는지 정도?
#247이름 없음(2718677E+5)2018-02-05 (월) 15:04
>>244 키아라교단은 조금 그렇지 않아?
#248이름 없음(9077284E+6)2018-02-05 (월) 15:05
>>247 예시니까 뭐...실제로 제작하려면 수위때문에 안되겠지
#249이름 없음(7506638E+6)2018-02-05 (월) 15:06
일단 많은 서로 다른 세계의 사람들이 모였을 테니까 적당히 나눠야 할거 같다.
전투 문화(마법) 종교
같은 느낌으로.
#250이름 없음(4174637E+6)2018-02-05 (월) 15:06
일단 클래스 중에 범죄자 집단 느낌의 클래스가 하나정도는 있으면 좋을 것 같아
#251오마하◆pCZHPbXMLs(8884084E+5)2018-02-05 (월) 15:06

>>246

속성은 굳이 만들자면, 있는 카드는 있고 없는 카드는 없는 그런 걸로 가고 싶네요.

#252이름 없음(1953774E+6)2018-02-05 (월) 15:06
뭐, 플레이버 텍스트 작성 중 설정이 보강될 수 있으니 상관없으려나.
넘어가는 방향으로 의견을 돌릴게
#253이름 없음(740887E+59)2018-02-05 (월) 15:07
좀 더 설정해도 좋을것같은데
#254오마하◆pCZHPbXMLs(8884084E+5)2018-02-05 (월) 15:07

화속성 유형 카드들에게 버프를 준다!

이런 카드들이 만들어질 수도 있으니까요.

#255이름 없음(7506638E+6)2018-02-05 (월) 15:07
전쟁과 병기의 패

학문과 마법의 극

신좌와 신앙의 성
#256이름 없음(1953774E+6)2018-02-05 (월) 15:07
>>250 도적 : 그렇네!(이름부터가 중범죄자)
#257이름 없음(9077284E+6)2018-02-05 (월) 15:07
솔직히 흡혈귀나 로봇 같이 다른 세계끼리도 공통점이 있는 집단이 있긴 하겠지만 그것까지 고려하면 너무 복잡해지니까. 속성까지 나오면 더 복잡하고.
#258이름 없음(740887E+59)2018-02-05 (월) 15:07
어찌되든 상관없지만
#259이름 없음(6027553E+6)2018-02-05 (월) 15:08
근원 - 신체능력의 단련을 중시
기술 - 과학 기술의 발전을 중시
마도 - 마도 기술의 발전을 중시
종교 - 종교의 증명을 중시
#260이름 없음(1953774E+6)2018-02-05 (월) 15:09
>>255 가장 후자는 서로 분열할 것 같은 건에 대해(카톨릭과 이슬람간의 역사등을 생각하며)
#261이름 없음(9077284E+6)2018-02-05 (월) 15:09
일단 슬슬 공용카드들을 만들자.
#262이름 없음(9077284E+6)2018-02-05 (월) 15:10
공용...용병같은 느낌이려나? 세계, 세력 상관없이 참가한다는 의미로.
#263오마하◆pCZHPbXMLs(8884084E+5)2018-02-05 (월) 15:10

흐음, 일단 세계관이나 설정은

각 클래스들을 설정하면서 덧붙이기로 하고…

일단은 중립 + 전사 + 마법사

이 세 클래스로 출발해 보려고 합니다.

중립은 어느 클래스든 사용할 수 있는 카드군을 의미합니다.

#264이름 없음(1953774E+6)2018-02-05 (월) 15:10
오우!
#265이름 없음(2718677E+5)2018-02-05 (월) 15:10
#266이름 없음(7506638E+6)2018-02-05 (월) 15:11
전쟁과 병기의 패 - 육체적인 전투와 물리학적인 기계로 인한 무언가들. 직접적인 공격을 하는 경우가 많다.

학문과 마법의 극 - 학문으로 비밀적인 무언가를 만들어 함정에 빠트리거나 속성에 특화된 것들

신좌와 신앙의 성 - 특수한 룰에 묶인 신들과 그 신들을 룰(봉인)에서 풀기 위해 힘쓰는 자들
#267이름 없음(1953774E+6)2018-02-05 (월) 15:11
중립엔 누구나 사용할 수 있을듯한 도구같은걸 넣어야겠다
#268이름 없음(6027553E+6)2018-02-05 (월) 15:11
크툴루 계통은 어디에 어울릴까...?
#269이름 없음(7506638E+6)2018-02-05 (월) 15:11
중립 전사 마법사 인가... 흠...
#270이름 없음(1953774E+6)2018-02-05 (월) 15:12
>>268 크툴루계는 나중에 DLC로 추가하죠(역설사 감각)
#271이름 없음(9077284E+6)2018-02-05 (월) 15:12
우선 틀이 있어야 할것 같은데...이건 어장주가 정하는게 빠른가?
#272이름 없음(7506638E+6)2018-02-05 (월) 15:12
>>268 광신자들이 소환하니까 마법사.
#273이름 없음(2718677E+5)2018-02-05 (월) 15:12
크툴루는 조금.... 아니 크앙! 킹왕짱 쎈 크툴루가 나타났다! 모든 자가 패닉에 빠졌다! 만 아니면 괜찮은데
#274오마하◆pCZHPbXMLs(8884084E+5)2018-02-05 (월) 15:12

각 카드군은 대략 40장 정도로 잡고 갑시다.

총 120장 만들어지면 본편이 시작될 수 있네요.

#275이름 없음(6511924E+6)2018-02-05 (월) 15:13
>>268 신규 업데이트 직업이구나.
#276이름 없음(7506638E+6)2018-02-05 (월) 15:13
흠흠.
#277이름 없음(9077284E+6)2018-02-05 (월) 15:13
AA :
명칭 :
클래스 :
코스트 :
효과 :
공/체 :
플레이버 텍스트 :

같은 느낌으로 틀을 정해두자
#278이름 없음(2718677E+5)2018-02-05 (월) 15:14
(아 이거 알못인 나는 메이킹도 진행할 수 없는 것이?)
>>277 전부를 다 적고 앵커에 당첨되는 건 아니지?(다급)
#279이름 없음(1953774E+6)2018-02-05 (월) 15:15
버전 1.0 '최초의 시작' 은 총 120종류구나-
#280오마하◆pCZHPbXMLs(8884084E+5)2018-02-05 (월) 15:15

음음. 잠시 몇 가지 고안 좀 해보겠습니다.

#281이름 없음(2718677E+5)2018-02-05 (월) 15:15
>>277 전부를 다적어야 앵커에 참가가능한 게 아니면 좋겠다
#282이름 없음(6511924E+6)2018-02-05 (월) 15:15
잠깐, 코스트를 기재할려면 코스트의 최대치를 알아야 하는데...
#283오마하◆pCZHPbXMLs(8884084E+5)2018-02-05 (월) 15:15

>>279

님 채용!

오리지널 '최초의 시작' 팩!

#284이름 없음(6027553E+6)2018-02-05 (월) 15:15
AA쓸 줄 알아야 플레이가 가능한가...?
#285이름 없음(1953774E+6)2018-02-05 (월) 15:15
>>281 그냥 아이디어만 내줘도 됩니다.
흥미가 간 참치들이 알아서 카드로 짜줄테니까!(무책임)
#286오마하◆pCZHPbXMLs(8884084E+5)2018-02-05 (월) 15:15

코스트의 최대치는 10이고,

AA는 그냥 모집 형태로 가려 합니다.

#287이름 없음(7506638E+6)2018-02-05 (월) 15:16
흠흠.
#288이름 없음(2718677E+5)2018-02-05 (월) 15:16
음 그렇군. 클래스는 추가 안되는거지? 나중이라도
#289이름 없음(1953774E+6)2018-02-05 (월) 15:16
>>283 공식 채용! 압도적 감사! 사요나랏!(폭발사산)
#290오마하◆pCZHPbXMLs(8884084E+5)2018-02-05 (월) 15:16

그러니까 코스트에 따라서 배정해두고 싶은데, 40장이니까 4장씩 할까요?

#291오마하◆pCZHPbXMLs(8884084E+5)2018-02-05 (월) 15:16

>>288

추가됩니다. 나중에라도.

#292이름 없음(1953774E+6)2018-02-05 (월) 15:17
>>288 버전 1.0이 끝나고 2.0이 될 쯤에 DLC로 추가 클래스가 등록되길 기다리죠!
#293이름 없음(2718677E+5)2018-02-05 (월) 15:17
그렇군
#294이름 없음(6511924E+6)2018-02-05 (월) 15:17
일단 야루요미를 켜둘까...
#295이름 없음(1953774E+6)2018-02-05 (월) 15:17
>>290 넵, 괜찮을 것 같아요!
#296오마하◆pCZHPbXMLs(8884084E+5)2018-02-05 (월) 15:17

그리고 중립 카드군 특징에 대해서 미리 써두고 가자면,

무난함입니다. 능력이 없고 공격력, 체력 비율이 다른 카드들에 비해 높다─ 같은 식으로 말이죠.

#297이름 없음(4174637E+6)2018-02-05 (월) 15:17
버전 1.0 다음 버전은 .1.1일까? 1.01일까?
#298이름 없음(6027553E+6)2018-02-05 (월) 15:18
밸런스 잡는거 자신없는데...
#299이름 없음(1953774E+6)2018-02-05 (월) 15:19
중립 몬스터 카드들은 일반몬스터인거군(유희왕뇌)
#300이름 없음(7205651E+6)2018-02-05 (월) 15:19
몬스터류 aa라면 범용 aa쪽이랑 유희왕 aa쪽에 괜찮은 게 많은 느낌.
#301이름 없음(6511924E+6)2018-02-05 (월) 15:19
아, 근데 효과는 어떻게 적나요.
하스스톤처럼? 아니면 유희왕 처럼?
#302오마하◆pCZHPbXMLs(8884084E+5)2018-02-05 (월) 15:19

그럼 1코스트 4개부터 짜볼까요.

1번 카드 : .dice 1 5. = 5
2번 카드 : .dice 1 5. = 2
3번 카드 : .dice 1 5. = 1
4번 카드 : .dice 1 5. = 4

1. 몬스터 카드
2. 마법 카드
3. 함정 카드
4. 장비 카드
5. 필드 카드

#303이름 없음(7429329E+6)2018-02-05 (월) 15:19
함정카드는 상대턴에 사용?그러면 코스트는 어떻게 계산해?
#304이름 없음(2718677E+5)2018-02-05 (월) 15:19
골고루!
#305오마하◆pCZHPbXMLs(8884084E+5)2018-02-05 (월) 15:20

>>301

TCG 잘 모르시는 분들도 쉽게 앵커하실 수 있도록 그냥 대충 아무렇게나 적어주시면 제가 반영합니다.

#306이름 없음(9077284E+6)2018-02-05 (월) 15:20
시작부터 필드인가...그나저나 1코스트 필드의 효과는 대체...
#307오마하◆pCZHPbXMLs(8884084E+5)2018-02-05 (월) 15:20

>>303

동일한 효과를 가진 마법 카드에 비해 대략 +1코스트나 +2코스트 정도 높다고 보시면 됩니다.

#308이름 없음(1953774E+6)2018-02-05 (월) 15:20
라이프가 50점이니 이를 기반으로 생각할까...
공격력 최소치는 0(1)점, 공격력 최대치는 25점정도로 잡고, 생명력도 비슷한 수준으로.
코스트당 공격력+생명력 비율은 1:4?정도로 하면 좋을까-
#309오마하◆pCZHPbXMLs(8884084E+5)2018-02-05 (월) 15:20

1번 카드를 만들어 볼까요 일단!

잠깐 어장주의 대리 AA를 가져옵니다!

#310이름 없음(7205651E+6)2018-02-05 (월) 15:21
함정빼고 다인가?
#311이름 없음(6511924E+6)2018-02-05 (월) 15:21
발동할떄의 코스트를 묻는게 아닐까. 함정이라면 상대턴에 발동되니.
#312이름 없음(7506638E+6)2018-02-05 (월) 15:21
흠흠 이런식으로 만드는걸까? ㅎㅎ
#313이름 없음(4174637E+6)2018-02-05 (월) 15:21
1코스트의 필드인가?
#314이름 없음(1953774E+6)2018-02-05 (월) 15:21
코스트 1 필드인가.
이건 '시작의 평원'같은 무난한 필드로 하면 좋을 것 같은데
#315오마하◆pCZHPbXMLs(8884084E+5)2018-02-05 (월) 15:22

                 >   ̄ ̄ `  .
          .  ´           \
          /                  ヽ
           ./     \   ヽ    ∧
        / ./   ′    .}、 /ヽ   ∨ /  ∧
      ./ ′  {      | 《  》.   ∨  / ∧
       ′ {   .|     .斗―\_ハ   .}  ./ ∧
          | i  {    } .!  .xzzx、  .!    / ∧
      { 从 V八    .! | ィf灯しV》 |   }/ .}
      | l{.∧ {V∧  .ハ{   ∨ソ |  |   |  |
     八 V∧{ ヽ{\./〉       l|  |   |、 .从
       ヽ{  { \ ´ ′     从 |    ハ/}
         ハ  .|   込、  ゝ` ./}  八 / ./
       l{ | .从   { ≧=- < 人/<
       l| ト、{、{\.八ヾ{ : /-ノ  /イУ: : ≧=―--‐=ァ―. 、
         .乂  .У ヾ{: : : /、     ./: : : : : : : : : :/-―  ̄
            l{ /{ : : :/-. 、 -/: : : : : : : : : :/´
           }ノ {: : /: : : : /: : : : : : : : : :<ヽ
          .  ´/ 八: :{ : : /: : : : : : : :</ ⌒\.Y
      . ´   ./   》、!/:_:_  -=≦  /     } /⌒}
   .r<    / > ´.イ      |l    ./    .斗〈/フ´フ、
   l{   ヽ  //{   /∧      .|l   /   -=≦  /{〈/_/´〉
    '.     {′ |  ./ ′∨     乂_ -=≦     .イ .|  } /
   .人   l|   !  {ノ{   '.  ,、__  }≧=---=≦‐{》 .! l|/
      ヽ  八 .{.イ{ 八   } /    .|ニニニニニ「´ 人 {
       ≧= ヽ{0/   ヽ. !     〉、ニニ> ´  ーァイV
        / У /     l|`    ´ ′       /
      ./ .//'.        ∨ /  l{/      /
       ′/  ∧      ∨ / .八     イ
      .′/  ./ ハ      ∨ /  `¨´   ニ=- .
    / ./    / .}     ヽ  ∨           ニ=- .
    .′ l{       {    l}、  \              ニ=- .
   /  l|      {l≧=―┴'‐=≦: :\                 >
  ./   八     ゝ: :_:_:_:_:_:_:_ -=≦: \             <___
 /    / ヽ    ./: : : : :ヽ: : : : : : ∨: : : :\          /: : : :/

▣─오마하───────────────────────────────────────▣

1코스트 배경의 「키워드」를 지금부터 25분까지 앵커받도록 하겠습니다!

─────

키워드 : 예를 들자면 '평야', '숲', '도시' 같은 필드로 나타낼 수 있을 만한 그런 것들



@를 붙여주셔야 앵커로 성립됩니다.

▣───────────────────────────────────────────▣

#316이름 없음(2718677E+5)2018-02-05 (월) 15:22
@교실 복도
#317이름 없음(4174637E+6)2018-02-05 (월) 15:22
'새로운 세계'같은 이름이면 적절할려나
#318이름 없음(740887E+59)2018-02-05 (월) 15:22
@호수공원
#319이름 없음(7506638E+6)2018-02-05 (월) 15:22
@아쿠아님의 성소
#320이름 없음(9077284E+6)2018-02-05 (월) 15:22
@틈새
#321이름 없음(4174637E+6)2018-02-05 (월) 15:22
@새로운 세계
#322이름 없음(6027553E+6)2018-02-05 (월) 15:22
@무너진 잔해
#323이름 없음(1953774E+6)2018-02-05 (월) 15:22
@개간된 밭
#324이름 없음(9153109E+6)2018-02-05 (월) 15:22
@호수
#325이름 없음(6511924E+6)2018-02-05 (월) 15:23
@제단
#326이름 없음(7205651E+6)2018-02-05 (월) 15:23
@황야
#327이름 없음(7429329E+6)2018-02-05 (월) 15:23
>>307 함정을 사용할때 전턴(자기턴)에 코스트를 전부 소모해도 사용가능... 상대턴 코스트가 따로있는지물은거야
#328이름 없음(7506638E+6)2018-02-05 (월) 15:23
사람 많아. ㅎ
#329이름 없음(7429329E+6)2018-02-05 (월) 15:23
@신세계의 재단
#330이름 없음(1953774E+6)2018-02-05 (월) 15:23
근데 코스트 1짜리 필드라니, 후반가선 엄청 유용할 것 같은데, 필드존에 카드가 많이 쌓였더라도 큰 소모없이 사용할 수 있다는 점적으로 생각해서
#331오마하◆pCZHPbXMLs(8884084E+5)2018-02-05 (월) 15:24

>>327

아, 그런 건 딱히 없는 게 편하지 않을까요. 이미 까는 것만으로 해당 효과에 맞는 대가를 치른 것이니까요.

#332이름 없음(5416284E+5)2018-02-05 (월) 15:24
@'그 회사'
#333이름 없음(7506638E+6)2018-02-05 (월) 15:24
코스트가 많이 소모될수록 강한 필드라서 바로 강아치울수 있는게 아닐까? ㅎ
#334이름 없음(8301718E+6)2018-02-05 (월) 15:24
@신세계
#335이름 없음(7205651E+6)2018-02-05 (월) 15:25
>>330 대신에 로우 리스크 로우 리턴이면 그만큼 밸런스는 맞을 것 같아.
#336이름 없음(6027553E+6)2018-02-05 (월) 15:25
1코스트 필드는 <덮을때> 유용할걸...
#337오마하◆pCZHPbXMLs(8884084E+5)2018-02-05 (월) 15:26

컷!

#338이름 없음(2718677E+5)2018-02-05 (월) 15:26
흐음
#339이름 없음(1953774E+6)2018-02-05 (월) 15:26
코스트 1짜리니 모든 코스트2이하, 생명력 5이하의 하수인은 생명력+1점의 보정을 받는다.
이런 효과면 충분하려나
#341이름 없음(6027553E+6)2018-02-05 (월) 15:28
신세계인가...
#342이름 없음(2718677E+5)2018-02-05 (월) 15:28
신세계가 코스트 1짜리?
#343이름 없음(6511924E+6)2018-02-05 (월) 15:28
신세계...?
#344이름 없음(4174637E+6)2018-02-05 (월) 15:28
코스트1의 필드이니까 필드에 소환한 몬스터의 공격력과 생명력이 1씩 증가정도면 무난할 것 같네요
#345이름 없음(9077284E+6)2018-02-05 (월) 15:28
신세계인가...1코스트의 신세계.
#346이름 없음(7506638E+6)2018-02-05 (월) 15:28
신세계인가! ㅎ
#347이름 없음(7506638E+6)2018-02-05 (월) 15:28
그냥 효과 없이 필드 갈아치우는 용도의 카드인게. ㅎ
#348이름 없음(6511924E+6)2018-02-05 (월) 15:29
신세계니까 모든 곳(필드)의 발판이 되는것이로군(과대해석)
#349이름 없음(7205651E+6)2018-02-05 (월) 15:29
1코 신세계... 플레이버 텍스트는 드루와 드루와! 로 하면 될까?(아무말)
#350이름 없음(1953774E+6)2018-02-05 (월) 15:29
근데 생각해보니 중립은 무난함이란 주제니 코스트당 4장 배분이라도 상관없지만, 다른 클래스들은 뭔가 클래스 특성에 따라 코스트에 따른 카드비율을 변경하는게 좋겠다.
예를 들어 물량중심 네크로멘서랑 고급전력 중심의 성기사란 2개의 클래스가 있는데, 각 클래스 40장이 코스트당 4장씩 배분되어있으면 클래스 특성이랑 맞을 것 같지 않고...
#351이름 없음(7429329E+6)2018-02-05 (월) 15:29
양 플레이어는 자신의 턴에 한번만 코스트를 1사용하고 한장을 덱에서 드로우할수있다
#352오마하◆pCZHPbXMLs(8884084E+5)2018-02-05 (월) 15:29

>>350 그거야 그렇죠.

그래서 비율에 대해서는 어떻게 할 지 고민 중입니다.

#353이름 없음(1953774E+6)2018-02-05 (월) 15:30
뭔가 새로운 세계가 되기위한 알의 껍질같은 느낌으로 앵커했다.
무효과면 괜찮을 것 같아.
#354이름 없음(6027553E+6)2018-02-05 (월) 15:30
>>351 사기;;
#355이름 없음(2718677E+5)2018-02-05 (월) 15:30
>>351 1코스트치곤... 흠...
#356오마하◆pCZHPbXMLs(8884084E+5)2018-02-05 (월) 15:31

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::iill|. ..}ii!: :    |iii|    .liilリ. . |ii\j..  __...;{iill|'  〈iiilllll/   .|iil|:;r-、;; :リii!. . . :/,;' ,;' ,;' Wwwvvwrr,,:'':';:;,,:
::iilll}. .!ll|〃⌒Y.:/'''iiiヽ: . ..!iil|. . レ'ヽ__::.../iillハ...|iiリ   }iillll!   .|ill!ゞ-rミノiil|. .. ..;' ,;' ,;' ,;' ,;'i;,;;'; ;;',;' !;!_;;';,,;:;;;:
::iilll|. .!--へ、_.:.}::iillllll}. . .{:iil| : :___: : . . :iilllllll|..リii!. . 〈illili|    iill|wwiノi;..,,:'':';:;,,:'':ゞ'xwwvv,,vww,,イル'Li7;;';;'
::iilll|:〈::iiiillllllll||八::iillllリ: : :{iill|'´iiilllll、: /Yiiillllll}..!ill|. . . .!illlリ    ,,. ,;' ,;'vwr;;:..:;;;..,'',:'':';:;;..,"',:'':';;:;..;;}:illlllll|;..,--
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▣─오마하───────────────────────────────────────▣

【이름 : 신세계】

【카드 풀 : 최초의 시작】

【카드 종류 : 필드】

【등급 : 일반】

【클래스 : 중립】

【비용 : 1】

【효과 : ???】

※ 지금부터 34분까지만 이 필드의 능력에 대해 앵커받겠습니다.

▣───────────────────────────────────────────▣

#357오마하◆pCZHPbXMLs(8884084E+5)2018-02-05 (월) 15:31

>>351

덱 압축성 오진다는 점에서 절대 1코 필드 짜리가 가질만한 능력은 아니네요.

#358이름 없음(1953774E+6)2018-02-05 (월) 15:32
>>351 그것보단 이런게 낫지 않을까.
'이 카드는 필드존에 [세트된 카드수]를 셀때 그 범위에 포함되지 않는다.'
즉, 필드존에 3장이 있고 그 위에 이 카드가 놓여있으면 가중코스트를 2장으로 취급하는것.
#359이름 없음(7205651E+6)2018-02-05 (월) 15:32
필드 위 모든 하수인들의 공격력을 1 낮춘다.
#360이름 없음(9077284E+6)2018-02-05 (월) 15:32
이 카드의 발동으로부터 7턴 후 또는 필드마법이 3장 이상 발동되었을 때 이 카드의 위에 올려진 필드마법의 수 만큼 양 플레이어는 드로우한다.
#361이름 없음(1953774E+6)2018-02-05 (월) 15:32
@이 카드는 [필드존에 세트된 카드수]를 셀때 그 범위에 포함되지 않는다.
#362이름 없음(7506638E+6)2018-02-05 (월) 15:33
@체력 20포인트를 지불하고 필드의 모든 몬스터와 함정, 마법을 제거한다.
#363이름 없음(6027553E+6)2018-02-05 (월) 15:33
각 플레이어는 자신의 턴에 패의 숫자만큼의 코스트를 지불한 후, 패를 전부 덱에 넣고 셔플. 덱에 넣은 수 만큼 카드를 드로우 할 수 있다.
#364이름 없음(6511924E+6)2018-02-05 (월) 15:33
1. 발동시 양측 플레이어는 덱에서 필드 1장을 패에 넣는다.
2. 이 카드를 포함한 필드 존의 카드가 2장 이상 파괴됬을때 이 카드를 덱으로 되돌리고 셔플한다.
#365이름 없음(2718677E+5)2018-02-05 (월) 15:33
필드 위 동일 코스트의 하수인의 피가 5이하로 남아있을 때 생명력 1을 회복가능하다.(어장주가 밸런스 조정해줘.)
#366이름 없음(6511924E+6)2018-02-05 (월) 15:33
아 @달아야 하나요?
#367이름 없음(9077284E+6)2018-02-05 (월) 15:33
@ 붙여야되나? >>360에서 안붙였는데...
#368오마하◆pCZHPbXMLs(8884084E+5)2018-02-05 (월) 15:34

#369이름 없음(4174637E+6)2018-02-05 (월) 15:34
@필드에 소환되는 코스트 3이하의 몬스터는 생명력이나 공격력 중 하나를 1올릴 수 있다
#370오마하◆pCZHPbXMLs(8884084E+5)2018-02-05 (월) 15:34

@ 붙여야 했는데 이번엔 그냥 합니다.

#371이름 없음(6027553E+6)2018-02-05 (월) 15:34
아, @안달았다
#372오마하◆pCZHPbXMLs(8884084E+5)2018-02-05 (월) 15:34

.dice 359 365. = 359

#373이름 없음(7205651E+6)2018-02-05 (월) 15:34
아 @달아야 되는구나
#374이름 없음(7506638E+6)2018-02-05 (월) 15:34
뭔가 느낌이 안사는데 신세계라는... 흠흠.
#375이름 없음(2718677E+5)2018-02-05 (월) 15:35
아군포함이야?
#376오마하◆pCZHPbXMLs(8884084E+5)2018-02-05 (월) 15:35

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▣─오마하───────────────────────────────────────▣

【이름 : 신세계】

【카드 풀 : 최초의 시작】

【카드 종류 : 필드】

【등급 : 일반】

【클래스 : 중립】

【비용 : 1】

【효과 : 필드 위 모든 몬스터 카드들의 공격력을 1만큼 감소시킵니다.】

우리는 돌연, 신세계에 내던져진 신세가 된 것이다.

▣───────────────────────────────────────────▣

#377이름 없음(7506638E+6)2018-02-05 (월) 15:35
필드니까 포함이지 뭐.
#378이름 없음(6027553E+6)2018-02-05 (월) 15:35
>>375 그럴걸
#379이름 없음(4174637E+6)2018-02-05 (월) 15:35
약체화하는 필드네요 비전투 덱에 좋은 카드
#380오마하◆pCZHPbXMLs(8884084E+5)2018-02-05 (월) 15:35

'모든'이니까 포함입니다.

#381이름 없음(2718677E+5)2018-02-05 (월) 15:35
호오
#382오마하◆pCZHPbXMLs(8884084E+5)2018-02-05 (월) 15:35

주문에 영향을 안받는단 점에서 슈팅 계열 덱이 쓰기 좋을 지도.

#383이름 없음(7506638E+6)2018-02-05 (월) 15:36
네크로맨서 같은 물량덱에게는 지옥이다. ㅎ
#384오마하◆pCZHPbXMLs(8884084E+5)2018-02-05 (월) 15:36

흠흠. 근데 여러분, 이거 앵커 받는 데에 시간이 상당히 드는데 하5로 줄일까요? 어떻게 할까요?

#385이름 없음(7506638E+6)2018-02-05 (월) 15:36
하5로!
#386오마하◆pCZHPbXMLs(8884084E+5)2018-02-05 (월) 15:36

하5 같은 걸로 바꾸면 단점이 길고 세세하게 쓸 수록 앵커 범위 안에 못 들어간단 게 단점입니다.

#387오마하◆pCZHPbXMLs(8884084E+5)2018-02-05 (월) 15:37

즉 미리 준비해두셔야 한다는 말.

#388이름 없음(8301718E+6)2018-02-05 (월) 15:37
@이 카드가 필드존에 세트되고 턴이 지날때마다 이 카드에 카운터를 1개 놓는다.
카운터가 3개됐을때, 이카드를 파기하고 덱에서 임의의 필드마법을 1장 선택해 패로 가져온다.
이 효과는 이 카드가 필드존 가장 위에 있지 않는한 무효화된다.
#389이름 없음(7205651E+6)2018-02-05 (월) 15:37
아니면 앵커 시간을 줄이는 건 어떨까?
#390이름 없음(6511924E+6)2018-02-05 (월) 15:37
마음대로.
#391이름 없음(8301718E+6)2018-02-05 (월) 15:37
갸아악 늦었다아아아
#392이름 없음(7506638E+6)2018-02-05 (월) 15:37
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#393오마하◆pCZHPbXMLs(8884084E+5)2018-02-05 (월) 15:37

>>389 지금 대략 6분에서 3분으로 줄였는데 어느 정도가 좋을까요?

#394이름 없음(7506638E+6)2018-02-05 (월) 15:37
1분?
#395오마하◆pCZHPbXMLs(8884084E+5)2018-02-05 (월) 15:37

>>388 이런 참치들 있엌ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

#396이름 없음(8301718E+6)2018-02-05 (월) 15:38
모바일이라 느려어어어
#397이름 없음(9077284E+6)2018-02-05 (월) 15:38
3분정도면 될지도?
#398이름 없음(7506638E+6)2018-02-05 (월) 15:38
3분 그대로 인가. ㅎ
#399오마하◆pCZHPbXMLs(8884084E+5)2018-02-05 (월) 15:38

흠흠, 일단 그럼 대략 미리 효과 먼저 생각해 놓고 적고 복붙하셔야 할 것 같아요. 하5 말고 그럼 1분 갑니다. 매 정각마다 레스 올릴게요.

#400이름 없음(1953774E+6)2018-02-05 (월) 15:38
하5로 한다면 생각을 길게 하거나 쓰지 못하고, 베런스 맞추는데 좀 더 힘들어질 것 같다(개인적 생각)
#401오마하◆pCZHPbXMLs(8884084E+5)2018-02-05 (월) 15:38

아, 3분으로?

#402이름 없음(6511924E+6)2018-02-05 (월) 15:39
일단 질문 먼저하고 시간 지나면 하 5 어때?
#403이름 없음(7205651E+6)2018-02-05 (월) 15:39
>>388 참치분 같은 경우를 생각하면 3분 그대로가 나을듯...
#404이름 없음(2718677E+5)2018-02-05 (월) 15:39
3분가자
#405오마하◆pCZHPbXMLs(8884084E+5)2018-02-05 (월) 15:39

그럼 3분 그대로 가겠습니다 그냥.

천천히 만들어 갑시다.

#406이름 없음(6511924E+6)2018-02-05 (월) 15:39
~분까지 카드를 짜주세요 (~분이 되고) 하 5
이런식으로
#407이름 없음(7506638E+6)2018-02-05 (월) 15:39
오케.
#408이름 없음(6511924E+6)2018-02-05 (월) 15:39
oK
#409이름 없음(8301718E+6)2018-02-05 (월) 15:40
오케-(눈물)
#410이름 없음(1953774E+6)2018-02-05 (월) 15:40
오케-
#411오마하◆pCZHPbXMLs(8884084E+5)2018-02-05 (월) 15:40

                 >   ̄ ̄ `  .
          .  ´           \
          /                  ヽ
           ./     \   ヽ    ∧
        / ./   ′    .}、 /ヽ   ∨ /  ∧
      ./ ′  {      | 《  》.   ∨  / ∧
       ′ {   .|     .斗―\_ハ   .}  ./ ∧
          | i  {    } .!  .xzzx、  .!    / ∧
      { 从 V八    .! | ィf灯しV》 |   }/ .}
      | l{.∧ {V∧  .ハ{   ∨ソ |  |   |  |
     八 V∧{ ヽ{\./〉       l|  |   |、 .从
       ヽ{  { \ ´ ′     从 |    ハ/}
         ハ  .|   込、  ゝ` ./}  八 / ./
       l{ | .从   { ≧=- < 人/<
       l| ト、{、{\.八ヾ{ : /-ノ  /イУ: : ≧=―--‐=ァ―. 、
         .乂  .У ヾ{: : : /、     ./: : : : : : : : : :/-―  ̄
            l{ /{ : : :/-. 、 -/: : : : : : : : : :/´
           }ノ {: : /: : : : /: : : : : : : : : :<ヽ
          .  ´/ 八: :{ : : /: : : : : : : :</ ⌒\.Y
      . ´   ./   》、!/:_:_  -=≦  /     } /⌒}
   .r<    / > ´.イ      |l    ./    .斗〈/フ´フ、
   l{   ヽ  //{   /∧      .|l   /   -=≦  /{〈/_/´〉
    '.     {′ |  ./ ′∨     乂_ -=≦     .イ .|  } /
   .人   l|   !  {ノ{   '.  ,、__  }≧=---=≦‐{》 .! l|/
      ヽ  八 .{.イ{ 八   } /    .|ニニニニニ「´ 人 {
       ≧= ヽ{0/   ヽ. !     〉、ニニ> ´  ーァイV
        / У /     l|`    ´ ′       /
      ./ .//'.        ∨ /  l{/      /
       ′/  ∧      ∨ / .八     イ
      .′/  ./ ハ      ∨ /  `¨´   ニ=- .
    / ./    / .}     ヽ  ∨           ニ=- .
    .′ l{       {    l}、  \              ニ=- .
   /  l|      {l≧=―┴'‐=≦: :\                 >
  ./   八     ゝ: :_:_:_:_:_:_:_ -=≦: \             <___
 /    / ヽ    ./: : : : :ヽ: : : : : : ∨: : : :\          /: : : :/

▣─오마하───────────────────────────────────────▣

다음은 1코스트 짜리 마법 카드입니다!

이 마법 카드의 키워드를 43분까지 앵커해 주세요!

─────

@를 붙여주셔야 앵커로 성립됩니다.

▣───────────────────────────────────────────▣

#412오마하◆pCZHPbXMLs(8884084E+5)2018-02-05 (월) 15:40

아차 정각에 올렸어야 하는 것을

#413이름 없음(740887E+59)2018-02-05 (월) 15:40
@원망
#414이름 없음(1953774E+6)2018-02-05 (월) 15:40
@장비보급
#415이름 없음(9077284E+6)2018-02-05 (월) 15:40
@화폐
#416이름 없음(7429329E+6)2018-02-05 (월) 15:40
@투지
#417이름 없음(7506638E+6)2018-02-05 (월) 15:40
@환청
#418이름 없음(4174637E+6)2018-02-05 (월) 15:41
@증식
#419이름 없음(2718677E+5)2018-02-05 (월) 15:41
@보험
#420이름 없음(6511924E+6)2018-02-05 (월) 15:41
@개척
#421이름 없음(3253948E+6)2018-02-05 (월) 15:41
@허무
#422이름 없음(6027553E+6)2018-02-05 (월) 15:41
@도굴
#423이름 없음(7205651E+6)2018-02-05 (월) 15:41
@상대 필드의 몬스터들에게 1의 데미지를 3번에 나눠서 입힌다.
#424이름 없음(8301718E+6)2018-02-05 (월) 15:41
@마력저장
#425이름 없음(2718677E+5)2018-02-05 (월) 15:41
>>423 키워드?????
#426이름 없음(0011119E+6)2018-02-05 (월) 15:42
@통조림
#427이름 없음(7205651E+6)2018-02-05 (월) 15:42
>>423 으엌. @공격으로 수정.
#428이름 없음(2718677E+5)2018-02-05 (월) 15:42
아닠ㅋㅋㅋ >>423도 키워드가 될수야 있겠지만
#429오마하◆pCZHPbXMLs(8884084E+5)2018-02-05 (월) 15:43

#430오마하◆pCZHPbXMLs(8884084E+5)2018-02-05 (월) 15:43

.dice 413 426. = 420

#431이름 없음(9077284E+6)2018-02-05 (월) 15:43
키워드는 2분, 카드 효과는 3분 해도 될지도?
#432이름 없음(7506638E+6)2018-02-05 (월) 15:43
개척.
#433이름 없음(2718677E+5)2018-02-05 (월) 15:43
개척이라...
#434이름 없음(6511924E+6)2018-02-05 (월) 15:43
오, 내거인가.
#435이름 없음(7429329E+6)2018-02-05 (월) 15:44
개척
#436이름 없음(1953774E+6)2018-02-05 (월) 15:44
개척인가-
#437이름 없음(7205651E+6)2018-02-05 (월) 15:44
오, 개척이라.
#438이름 없음(2718677E+5)2018-02-05 (월) 15:45
#439오마하◆pCZHPbXMLs(8884084E+5)2018-02-05 (월) 15:45

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▣─오마하───────────────────────────────────────▣

【이름 : 개척】

【카드 풀 : 최초의 시작】

【카드 종류 : 마법】

【등급 : 일반】

【클래스 : 중립】

【비용 : 1】

【효과 : ???】

49분까지 이 카드의 효과를 앵커 바랍니다.

▣───────────────────────────────────────────▣

#440이름 없음(7205651E+6)2018-02-05 (월) 15:46
@자신의 덱에서 필드 카드 한 장을 자신의 패에 더한다.
#441이름 없음(4174637E+6)2018-02-05 (월) 15:46
개척에 어울리는 효과라 장비카드 서치로 할까 싶네
#442이름 없음(6511924E+6)2018-02-05 (월) 15:47
@ 다음 중 하나를 선택한다.
●덱에서 코스트 2 이하의 필드를 패에 넣는다.
●자신 하수인 1장은 턴 종료시까지 상대 필드 효과를 받지 않는다.
#443이름 없음(9077284E+6)2018-02-05 (월) 15:47
@필드카드의 겹쳐진 수가 자신의 패보다 많을 때 양 플레이어는 카드를 1장 드로우한다.
#444이름 없음(8301718E+6)2018-02-05 (월) 15:47
@다음 자신의 턴, 1회만 하수인 소환시 그 코스트를 1점 차감할 수 있다.
#445이름 없음(7429329E+6)2018-02-05 (월) 15:47
@자신의 덱에서 4코스트이하의 필드카드를 한장 패에 더한다.
#446이름 없음(2718677E+5)2018-02-05 (월) 15:47
@약간의 확률로 상대 같은 코스트의 하수인에게 공격을 더 할 수 있다.(개변환영)
#447이름 없음(7506638E+6)2018-02-05 (월) 15:48
@ 남아 있는 코스트를 모두 소모하고, 그 숫자만큼 손패의 카드의 코스트를 1씩 줄인다.
#448이름 없음(4174637E+6)2018-02-05 (월) 15:48
@자신의 덱에서 장비 카드를 1장 찾아 패에 넣는다. 이 효과로 찾은 카드는 이 턴에는 발동하지 못한다.
#449이름 없음(9077284E+6)2018-02-05 (월) 15:48
>>443 양 플레이어가 아니라 그냥 1장 드로우라도 괜찮겠네. 어장주가 적당히 조절해줘.
#450이름 없음(6027553E+6)2018-02-05 (월) 15:49
@자신의 덱의 맨 윗카드를 제외한다. 그 후, 제외한 카드의 코스트이하의 필드 카드를 덱에서 패로넣는다
#451오마하◆pCZHPbXMLs(8884084E+5)2018-02-05 (월) 15:49

#452이름 없음(5416284E+5)2018-02-05 (월) 15:49
@적에게 데미지를 준다
#453이름 없음(6511924E+6)2018-02-05 (월) 15:49
운명의 다이스 롤!(이 네타 아는 사람 있을려나 이거)
#454이름 없음(1953774E+6)2018-02-05 (월) 15:49
@이 카드는 1턴에 1회이상 사용할 수 없다.
발동시, 아래의 효과 중 하나를 선택해 발동한다:
-덱에서 코스트 2 이하의 장비카드를 선택해 패에 넣는다.
-덱에서 코스트 2 이하의 일반하수인카드를 선택해 패에 넣는다.
-덱에서 코스트 2 이하의 트랩카드를 선택해 패에 넣는다.
이 효과로 패에 넣은 카드는 다음턴부터 사용할 수 있다.
#455이름 없음(7506638E+6)2018-02-05 (월) 15:49
>>452 개척이 아니겠지...
#456이름 없음(1953774E+6)2018-02-05 (월) 15:49
늦었다-!(눈물)
#457이름 없음(2718677E+5)2018-02-05 (월) 15:49
끝나고 위키로라도 공부해볼까
#458오마하◆pCZHPbXMLs(8884084E+5)2018-02-05 (월) 15:50

.dice 440 450. = 450

#459이름 없음(5416284E+5)2018-02-05 (월) 15:50
>>455 개척(물리)
#460이름 없음(0011119E+6)2018-02-05 (월) 15:50
전체적으로 잘 모르겠으니 효과를 물어도 말이지...
#461이름 없음(2718677E+5)2018-02-05 (월) 15:51
#462이름 없음(7506638E+6)2018-02-05 (월) 15:51
흠.... 뭐랄까 쓰기 힘들겠지...
#463이름 없음(7429329E+6)2018-02-05 (월) 15:51
오 괜찮은게 걸렸네
#464이름 없음(2718677E+5)2018-02-05 (월) 15:51
마 개척하면 밭 아니겠는가?(아님)
#465이름 없음(1953774E+6)2018-02-05 (월) 15:51
오, 코스트1 + 카드 1장을 자원으로 랜덤코스트 이하의 필드카드 드로우인가.
#466오마하◆pCZHPbXMLs(8884084E+5)2018-02-05 (월) 15:51

>>460

구체적인 수치를 적어주시지 않으셔도 좋습니다. 그냥 이 개척은 어떤 결과를 불러일으킬까, 라든가 뭔가 그런 쪽으로.

#467이름 없음(9077284E+6)2018-02-05 (월) 15:51
개척에 괜찮은 효과인데.
#468이름 없음(1953774E+6)2018-02-05 (월) 15:52
개척이란 이름에 걸맞는 효과다.
#469이름 없음(4174637E+6)2018-02-05 (월) 15:52
댁의 맨 위를 제외하고 그 코스트 이하의 필드카드 서치인가 운이 없으면 신세계만 서치 가능이겠네
#470오마하◆pCZHPbXMLs(8884084E+5)2018-02-05 (월) 15:52

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▣─오마하───────────────────────────────────────▣

【이름 : 개척】

【카드 풀 : 최초의 시작】

【카드 종류 : 마법】

【등급 : 일반】

【클래스 : 중립】

【비용 : 1】

【효과 : 자신의 덱의 맨 윗카드를 제외한다. 그 후, 제외한 카드의 코스트 이하의 필드 카드를 덱에서 패로 넣는다.】

신세계에 내던져진 우리들은 우리들의 힘으로 우리들이 살 곳을 찾아나설 수밖에 없었다.

▣───────────────────────────────────────────▣

#471이름 없음(6027553E+6)2018-02-05 (월) 15:52
이제 개척으로 에이스 카드가 제외되는 슬픔을...
#472이름 없음(9077284E+6)2018-02-05 (월) 15:53
어장주가 카드의 키워드에 맞지 않는 효과를 자체적으로 컷 하는것도 괜찮을것 같은데. 아직까진 괜찮긴 한데 후반이 걱정된다.
#473오마하◆pCZHPbXMLs(8884084E+5)2018-02-05 (월) 15:53

>>471

(영웅 카드 제외)

야!!!!!!!!!!!!!!!! 야!!!!!!!!!!! (피토)

#474이름 없음(7506638E+6)2018-02-05 (월) 15:53
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#475이름 없음(4174637E+6)2018-02-05 (월) 15:53
그리고 개척으로 영웅카드가 제외되면 우는거군요
#476이름 없음(7205651E+6)2018-02-05 (월) 15:53
운에 따라 리스크가 걸려있단 점에서 어떻게보면 개척에 어울리네.
#477오마하◆pCZHPbXMLs(8884084E+5)2018-02-05 (월) 15:53

>>472

그런 경우에는 컷하거나 하는 식으로 갑니다.

그리고 키워드 말고 카드의 이름 먼저 정할 지 아니면 키워드 + 효과 + 이름을 정할 지 고민 중입니다.

#478이름 없음(6511924E+6)2018-02-05 (월) 15:53
자주 있는 일이지(죽자소가 갈리며)
#479오마하◆pCZHPbXMLs(8884084E+5)2018-02-05 (월) 15:54

아, 근데 다음은 몬스터 카드네요!

이건 AA 먼저 고르겠습니다!

#480이름 없음(6511924E+6)2018-02-05 (월) 15:54
개척(실보다 득이 크다고는 안함)
#481이름 없음(9077284E+6)2018-02-05 (월) 15:54
1코스트...1코스트....
#482이름 없음(7429329E+6)2018-02-05 (월) 15:54
몬스터 카드 키워드 앵커에 타락을 넣는다. 이의는 받지않는다(엄근진)
#483오마하◆pCZHPbXMLs(8884084E+5)2018-02-05 (월) 15:54

그럼 지금부터 57분까지 AA를 앵커받겠습니다.

@가 붙어있어야 하며, 작품도 써주시지 않으면 쳐냅니다.

#484이름 없음(7506638E+6)2018-02-05 (월) 15:55
@양배추(코노스바)
#485이름 없음(740887E+59)2018-02-05 (월) 15:55
@아라쉬(fate)
#486이름 없음(7205651E+6)2018-02-05 (월) 15:55
중립 몬스터면 고블린이나 스켈레톤같은 자코들(?)을 앵커하는 게 좋으려나.
#487이름 없음(6511924E+6)2018-02-05 (월) 15:55
@얀쿡(몬스터헌터시리즈)
#488이름 없음(7506638E+6)2018-02-05 (월) 15:55
1코스트야 참치들아! ㅎ
#489이름 없음(2718677E+5)2018-02-05 (월) 15:55
쿠훌린(Fate)
#490이름 없음(5416284E+5)2018-02-05 (월) 15:55
@에이든 피어스(,watchdog)
#491이름 없음(7205651E+6)2018-02-05 (월) 15:55
@스켈레톤(범용 aa)
#492오마하◆pCZHPbXMLs(8884084E+5)2018-02-05 (월) 15:55

참고로 나중에 또 몬스터 카드를 앵커한다고 해도 중복 AA 가능합니다.

막 1코에 아쿠아 여신님 있다고 10코에 아쿠아 여신님 앵커 못하는 거 아닙니다.

#493이름 없음(2718677E+5)2018-02-05 (월) 15:55
아 실수 @>>489 쿠훌린(fate)
#494이름 없음(0011119E+6)2018-02-05 (월) 15:56
@코모리 쿠로코(무르시엘라고)
#495이름 없음(6027553E+6)2018-02-05 (월) 15:56
@농부(범용)
#496이름 없음(7506638E+6)2018-02-05 (월) 15:56
아. 그런건가? ㅎ
#497이름 없음(4174637E+6)2018-02-05 (월) 15:56
ABC덱에서 욕망과 탐욕의 항아리를 썼는데 유니온 격납고 3장이 제외되는 정도는 흔한 일이겠지
#498이름 없음(9077284E+6)2018-02-05 (월) 15:56
@쿠로사키 이치고(블리치)
#499이름 없음(1953774E+6)2018-02-05 (월) 15:56
@모히칸(북두신권)
#500이름 없음(4174637E+6)2018-02-05 (월) 15:56
@이브(ib)
#501이름 없음(8301718E+6)2018-02-05 (월) 15:56
@중세병사(범용AA)
#502오마하◆pCZHPbXMLs(8884084E+5)2018-02-05 (월) 15:57

#503오마하◆pCZHPbXMLs(8884084E+5)2018-02-05 (월) 15:57

.dice 484 501. = 488

#504이름 없음(2718677E+5)2018-02-05 (월) 15:57
과연
#505이름 없음(7506638E+6)2018-02-05 (월) 15:57
잡담.
#506오마하◆pCZHPbXMLs(8884084E+5)2018-02-05 (월) 15:57

자ㅓㅂ담이니 리롤 .dice 484 501. = 489

#507이름 없음(2718677E+5)2018-02-05 (월) 15:57
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#508이름 없음(1953774E+6)2018-02-05 (월) 15:57
허나 잡담이다!
#509이름 없음(7506638E+6)2018-02-05 (월) 15:57
@이거 없어.
#510이름 없음(7205651E+6)2018-02-05 (월) 15:57
잡담
#511이름 없음(4174637E+6)2018-02-05 (월) 15:57
잡담이네요
#512이름 없음(6511924E+6)2018-02-05 (월) 15:57
양식 실패라고..!?
#513이름 없음(6027553E+6)2018-02-05 (월) 15:57
1코짜리 쿠훌린ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#514이름 없음(6511924E+6)2018-02-05 (월) 15:58
운명의 다이스로오올!
#515이름 없음(4174637E+6)2018-02-05 (월) 15:58
또 리롤일까?
#516이름 없음(2718677E+5)2018-02-05 (월) 15:58
이건 나중에 다른 걸로 바꿨어
#517이름 없음(7506638E+6)2018-02-05 (월) 15:58
아니 @이거 없으니까 일단 무효일걸.
#518이름 없음(0011119E+6)2018-02-05 (월) 15:58
@가 없으니 리롤로
#519이름 없음(9077284E+6)2018-02-05 (월) 15:58
@이 없구나
#520이름 없음(2718677E+5)2018-02-05 (월) 15:58
이건 >>493이 아니야
#521오마하◆pCZHPbXMLs(8884084E+5)2018-02-05 (월) 15:58

        ';,::ヽ,
         ヽr''ヽ,
           \;:;\__
             >‐、'''二ヽ
           ,/   ii  ,.ュ 〉
          ト ,,   i (v;:;\
         /  '';,,,.r└‐'\r''\
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     ./, '   /         \.,..,Yr'' ̄: : : :、: : :ヽ,iヽ
    ./, '    /           \l‐ : ミヽ ,丶,ヽ,', ; 〉、
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  /  ';:,,,,,  くy‐.,,,,,___,,.r‐'''⌒'ヽ,   i r‐,v‐'_i!  / `ヽ,r;レ
  \ ,;'   '''''''':;,,,  V  .: /`' _ ヽ  ,i( ┤ ヽrァ、!    i i;
    `ヽ,      '''''',V  : / / ,,,〉;;;;''ヽ」   `''´  iヌ/
      `''ヽ,     ヽ____i i,/;:/ `vii ヽ ._,_ ゝ ノ\
         `'ー‐ .,,,_   フ´;/;; `'k...''..''..ヽ...‐‐‐<, \,::'\
               !/;:;/ ;;   >, / , ' , ' .:::'  ヽ, \::''\
              /;; ;/   ;; ,,; V , '/.:::'    :ヽ \:'';\
             /;;: /! ;;   ;; ''   V .::'       'i,  \''';\
            /〃'  ! ;    ;;    ヽ ,,__ ...................,'ヽ,   \;,,,\
           レ'    i ;    ;;   丶、  `'''―‐v___i`ヽ.,  \;'''\
           i     V    ;;    ` ..,,     ''';;;;,,,  ヽ   \:'''\
                ヽ    ' ,,,,     '' ,,  :..   '''';;,,, ‐i、   '\;'''\
                 ヽ,     ''' ,,,    '' ,,,,,     '',, `''―'' ‐.,,\; ;\
                   Y       '' ,,, ,;; ,, / `'‐‐.,,   ;   ..:::... `‐\:;:\
                   i        '''   i     'ヽi'''''''''''''''';;    .::ヽ\ ,\
                   ;!    `,;''''''' ‐ ‐ ‐;i       ヽ.,__  ;;     ::ヽ,\:',\
                   ;ri,,   , '   丶:..,,,,,i:,         ヽ._ `'' .,,,,     ヽ\ ;,\
                   T;;''''';;;;;;';;;,,,,,,,,,,,,;;;;'''''''''Y           `丶、 '''' ,,,,,  ,;'ヽ\;...\
                   i;;    .: ''';;;'''     i              `' ‐ ._ '''''  ,.::'''^ゝ、_' 、
                  i ;   .:    ;;   丶、:i                 `‐, ;:'     ;i  ̄ ̄ヽ、
                 /,;   ::     ;;   丶、ヽ,                  \    ;;i .. v‐‐、Y,
                 /,;   ::     ;;,,,,,,,,,,,   i,                   ヽ   ,;i  . \ \_)
                !,;    :      ;;   ''''''''''''ヽ                   `V''´ .., ` 、 \:\
               i!,;           ;;       ヽ                    ヽ,_ヽ,ヽ., ヽ ', .\
               i ;            ;;       丶,                     ̄ ̄ ~'''ヽ,_,iヽ, .\
               i',;     :iゝ      ;;.        \                           \:;'\

▣─오마하───────────────────────────────────────▣

【이름 : ???】

【카드 풀 : 최초의 시작】

【카드 종류 : 하수인】

【등급 : 일반】

【클래스 : 중립】

【비용 : 1】

【효과 : .dice 1 3. = 3

1. 있음
2. 없음
3. 없음

▣───────────────────────────────────────────▣

#522이름 없음(7506638E+6)2018-02-05 (월) 15:59
흠.
#523이름 없음(5416284E+5)2018-02-05 (월) 15:59
양식 틀렸어요(소근)
#524이름 없음(2718677E+5)2018-02-05 (월) 15:59
응? >>493이 무효인건가? 일단 나중에 @붙이긴 했거든
#525오마하◆pCZHPbXMLs(8884084E+5)2018-02-05 (월) 15:59

지금 보니 그렇네.

.dice 484 501. = 491

#526오마하◆pCZHPbXMLs(8884084E+5)2018-02-05 (월) 15:59

순식간에 정말 1코같이 변했다

#527이름 없음(6027553E+6)2018-02-05 (월) 15:59
뼈다귀잼
#528이름 없음(2718677E+5)2018-02-05 (월) 15:59
스켈레톤인가
#529이름 없음(7429329E+6)2018-02-05 (월) 16:00
스켈레톤 ㅋㅋ
#530이름 없음(1953774E+6)2018-02-05 (월) 16:00
중립 언데드라니!
#531이름 없음(7205651E+6)2018-02-05 (월) 16:00
스켈레톤인가.
#532이름 없음(7506638E+6)2018-02-05 (월) 16:00
중립 언데드. ㅎㅎㅎㅎㅎ
#533이름 없음(2718677E+5)2018-02-05 (월) 16:00
쿠훌린 : 그렇지 내가 1코일 리 없지
#534이름 없음(1953774E+6)2018-02-05 (월) 16:00
어째서 네크로맨서 언데드가 아닌건가, 뼈다귀여!(아무말)
#535이름 없음(7506638E+6)2018-02-05 (월) 16:00
>>534 자연적이라? ㅎ
#536오마하◆pCZHPbXMLs(8884084E+5)2018-02-05 (월) 16:00

                       . -―- 、
                     /    .:::::::..\
                   ′ , -、ヾ::::::::: |
                     }「j,、`ー' `ー ' j
                   ヽ::`^ :::f:j :,ri::::/
                    }TTTシ / `[      ,- v--=、
                      {_,. ̄.ィ1   「_    / ⌒ ̄\\
                        ∨   く___./ .ゎ /⌒ヾヘ i
                            ∨>''".。< r-{   { ,′
                  、===-、,.ィ´.。<´:::::::>”,.ィi:ヘ    V
                   ,r'}   _.]==-‐ ''" ..ィ彡/)ヘ    .
                  {:ノ  /-- == ≦彡>'"´//^}::、  .
                 r'}   二二二ニ. -=≦彡''゙/^j∧   、
                    戸   `ー――‐ '''"´ ..。イ//,1∧  .
                 7 ,  `ヾ ̄:¨:¨:¨:¨´::>''" .ィ:://i!  :.  、
                 {/^!   ミ:.`ー‐ = ´ . イ´::///{   :.  :.、
                 「/  f! i、`ヾ` ̄ ̄ ̄´>''"./' /: }、  ∧   ∨
                      レ'´ー'ヘ \ `ー‐ ''" ..ィル'゙/: :/ }    !   \
                   i{:: : : : : :、 ヾミニニ´.:>''" .ィ´ : / ,.′  }  _ }
                ∧: : : : : :ム  ` ̄´ . ィ ´: : : / /    f´   ヾ
                / i\: : : : :∧ ヾ¨´: : :_,,.>'' /      |    ,′
              ,rV  j  \:/  \  ̄    /       |    .′
                /   f^        i` ー ≦´     .      |    .′
            /   /            }   ≦          |   {

▣─오마하───────────────────────────────────────▣

【이름 : ???】

【카드 풀 : 최초의 시작】

【카드 종류 : 하수인】

【등급 : 일반】

【클래스 : 중립】

【비용 : 1】

【효과 : 없음】

※ 공격력 / 체력 비율

1. 공격력이 좀 더 높다.
2. 체력이 좀 더 높다.
3. 똑같다.

.dice 1 3. = 2

▣───────────────────────────────────────────▣

#537이름 없음(4174637E+6)2018-02-05 (월) 16:00
이름은 1레밸 해골병사가 어떨지
#538이름 없음(2718677E+5)2018-02-05 (월) 16:01
#539이름 없음(6027553E+6)2018-02-05 (월) 16:01
몸빵...
#540이름 없음(7205651E+6)2018-02-05 (월) 16:01
하스스톤 중립 카드처럼 중립 몬스터지만 태그(야수, 악마, 기계 등)가 달려있는 계통일려나.
#541오마하◆pCZHPbXMLs(8884084E+5)2018-02-05 (월) 16:01

>>540

그렇습니다. 따라서 강령술사 클래스가 나오면 그쪽에서도 이 카드로 써먹을 수 있는 카드들이 나오겠죠.

#542이름 없음(6027553E+6)2018-02-05 (월) 16:01
무난하게 1코짜리 벽이려나...
#543이름 없음(7506638E+6)2018-02-05 (월) 16:01
스켈레톤이 체력이 좀더 높다니. ㅎ
#544오마하◆pCZHPbXMLs(8884084E+5)2018-02-05 (월) 16:02

그럼 하5까지

5의 수치를 가지고 체력이 좀 더 높게 조정해 주세요.

다음과 같네요.

1. 2 / 3
2. 1 / 4
3. 0 / 5

하5까지 @를 붙여서 @1, @2, @3 같은 식으로 투표.

#545이름 없음(2718677E+5)2018-02-05 (월) 16:03
@3
#546이름 없음(0011119E+6)2018-02-05 (월) 16:03
@1
#547이름 없음(6027553E+6)2018-02-05 (월) 16:03
@1
#548이름 없음(740887E+59)2018-02-05 (월) 16:03
@3
#549이름 없음(7205651E+6)2018-02-05 (월) 16:03
@1
#550오마하◆pCZHPbXMLs(8884084E+5)2018-02-05 (월) 16:03

1번으로 갑니다. 2 / 3

#551이름 없음(7506638E+6)2018-02-05 (월) 16:03
@2
#552이름 없음(9077284E+6)2018-02-05 (월) 16:03
@2
#553이름 없음(2718677E+5)2018-02-05 (월) 16:03
호오
#554이름 없음(6027553E+6)2018-02-05 (월) 16:03
어중간하다☆ 그야말로 1코에 어울려!
#555오마하◆pCZHPbXMLs(8884084E+5)2018-02-05 (월) 16:03

                       . -―- 、
                     /    .:::::::..\
                   ′ , -、ヾ::::::::: |
                     }「j,、`ー' `ー ' j
                   ヽ::`^ :::f:j :,ri::::/
                    }TTTシ / `[      ,- v--=、
                      {_,. ̄.ィ1   「_    / ⌒ ̄\\
                        ∨   く___./ .ゎ /⌒ヾヘ i
                            ∨>''".。< r-{   { ,′
                  、===-、,.ィ´.。<´:::::::>”,.ィi:ヘ    V
                   ,r'}   _.]==-‐ ''" ..ィ彡/)ヘ    .
                  {:ノ  /-- == ≦彡>'"´//^}::、  .
                 r'}   二二二ニ. -=≦彡''゙/^j∧   、
                    戸   `ー――‐ '''"´ ..。イ//,1∧  .
                 7 ,  `ヾ ̄:¨:¨:¨:¨´::>''" .ィ:://i!  :.  、
                 {/^!   ミ:.`ー‐ = ´ . イ´::///{   :.  :.、
                 「/  f! i、`ヾ` ̄ ̄ ̄´>''"./' /: }、  ∧   ∨
                      レ'´ー'ヘ \ `ー‐ ''" ..ィル'゙/: :/ }    !   \
                   i{:: : : : : :、 ヾミニニ´.:>''" .ィ´ : / ,.′  }  _ }
                ∧: : : : : :ム  ` ̄´ . ィ ´: : : / /    f´   ヾ
                / i\: : : : :∧ ヾ¨´: : :_,,.>'' /      |    ,′
              ,rV  j  \:/  \  ̄    /       |    .′
                /   f^        i` ー ≦´     .      |    .′
            /   /            }   ≦          |   {

▣─오마하───────────────────────────────────────▣

【이름 : ???】

【카드 풀 : 최초의 시작】

【카드 종류 : 하수인】

【등급 : 일반】

【클래스 : 중립】

【비용 : 1】

【공격력 / 체력 : 2 / 3】

【효과 : 없음】

─────

6분까지 이 카드의 이름을 앵커해 주세요.

▣───────────────────────────────────────────▣

#556이름 없음(740887E+59)2018-02-05 (월) 16:04
@ 희생
#557이름 없음(7429329E+6)2018-02-05 (월) 16:04
@원한의 뼈다귀
#558이름 없음(6027553E+6)2018-02-05 (월) 16:04
@스켈레톤
#559이름 없음(2718677E+5)2018-02-05 (월) 16:04
@낙오된 자
#560이름 없음(7205651E+6)2018-02-05 (월) 16:04
@떠도는 해골
#561이름 없음(7506638E+6)2018-02-05 (월) 16:04
@남은것.
#562이름 없음(9077284E+6)2018-02-05 (월) 16:04
@이계의 선주민족
#563이름 없음(0011119E+6)2018-02-05 (월) 16:05
배회하는 해골
#564이름 없음(1953774E+6)2018-02-05 (월) 16:05
@삭아버린 망자
#565이름 없음(0011119E+6)2018-02-05 (월) 16:05
아 젠장

@배회하는 해골
#566오마하◆pCZHPbXMLs(8884084E+5)2018-02-05 (월) 16:06

#567이름 없음(8301718E+6)2018-02-05 (월) 16:06
@원혼서린 해골
#568오마하◆pCZHPbXMLs(8884084E+5)2018-02-05 (월) 16:06

.dice 556 565. = 559

#569이름 없음(2718677E+5)2018-02-05 (월) 16:06
흐읍
#570이름 없음(7506638E+6)2018-02-05 (월) 16:06
낙오된자 인가 ㅎㅎㅎ
#571이름 없음(6027553E+6)2018-02-05 (월) 16:06
낙오자인가...
#572이름 없음(2718677E+5)2018-02-05 (월) 16:06
낙오자인가
#573이름 없음(7205651E+6)2018-02-05 (월) 16:06
낙오된 자...이건 텍스트가 좀 무겁겠는 걸.
#574이름 없음(6511924E+6)2018-02-05 (월) 16:06
뭔가 슬프군.
#575오마하◆pCZHPbXMLs(8884084E+5)2018-02-05 (월) 16:07

                       . -―- 、
                     /    .:::::::..\
                   ′ , -、ヾ::::::::: |
                     }「j,、`ー' `ー ' j
                   ヽ::`^ :::f:j :,ri::::/
                    }TTTシ / `[      ,- v--=、
                      {_,. ̄.ィ1   「_    / ⌒ ̄\\
                        ∨   く___./ .ゎ /⌒ヾヘ i
                            ∨>''".。< r-{   { ,′
                  、===-、,.ィ´.。<´:::::::>”,.ィi:ヘ    V
                   ,r'}   _.]==-‐ ''" ..ィ彡/)ヘ    .
                  {:ノ  /-- == ≦彡>'"´//^}::、  .
                 r'}   二二二ニ. -=≦彡''゙/^j∧   、
                    戸   `ー――‐ '''"´ ..。イ//,1∧  .
                 7 ,  `ヾ ̄:¨:¨:¨:¨´::>''" .ィ:://i!  :.  、
                 {/^!   ミ:.`ー‐ = ´ . イ´::///{   :.  :.、
                 「/  f! i、`ヾ` ̄ ̄ ̄´>''"./' /: }、  ∧   ∨
                      レ'´ー'ヘ \ `ー‐ ''" ..ィル'゙/: :/ }    !   \
                   i{:: : : : : :、 ヾミニニ´.:>''" .ィ´ : / ,.′  }  _ }
                ∧: : : : : :ム  ` ̄´ . ィ ´: : : / /    f´   ヾ
                / i\: : : : :∧ ヾ¨´: : :_,,.>'' /      |    ,′
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▣─오마하───────────────────────────────────────▣

【이름 : 낙오된 자】

【카드 풀 : 최초의 시작】

【카드 종류 : 하수인】

【등급 : 일반】

【클래스 : 중립】

【비용 : 1】

【공격력 / 체력 : 2 / 3】

【효과 : 없음】

여러 이유로 대열에서 낙오된 자들은 천천히 죽어갈 뿐.

▣───────────────────────────────────────────▣

#576오마하◆pCZHPbXMLs(8884084E+5)2018-02-05 (월) 16:07

1코 라인업 전부 스토리 깔끔하게 이어지네 굿.

#577이름 없음(2718677E+5)2018-02-05 (월) 16:07
굿굿
#578이름 없음(7506638E+6)2018-02-05 (월) 16:07
흠... 그런데 언데드로 치는건가 아니면 그냥 생물이라 치는걸까? ㅎ
#579이름 없음(7205651E+6)2018-02-05 (월) 16:07
신세계, 개척, 낙오된 자....좋은 스토리텔링이다.
#580이름 없음(1953774E+6)2018-02-05 (월) 16:07
신세계-개척-낙오된 자로 깔끔하게 스토리가 이어지는군
#581이름 없음(6027553E+6)2018-02-05 (월) 16:08
AA적으로는 언데드...
#582이름 없음(6511924E+6)2018-02-05 (월) 16:08
신세계로 떨어진 이들이 살아남기 위해 개척하던 중 한명이 낙오되어 스켈레톤으로 되살아난것인가..
#583이름 없음(7506638E+6)2018-02-05 (월) 16:08
>>582 일단 언데드라는 것 자체가 따로 특성은 없는거 같다.
#584오마하◆pCZHPbXMLs(8884084E+5)2018-02-05 (월) 16:08

                 >   ̄ ̄ `  .
          .  ´           \
          /                  ヽ
           ./     \   ヽ    ∧
        / ./   ′    .}、 /ヽ   ∨ /  ∧
      ./ ′  {      | 《  》.   ∨  / ∧
       ′ {   .|     .斗―\_ハ   .}  ./ ∧
          | i  {    } .!  .xzzx、  .!    / ∧
      { 从 V八    .! | ィf灯しV》 |   }/ .}
      | l{.∧ {V∧  .ハ{   ∨ソ |  |   |  |
     八 V∧{ ヽ{\./〉       l|  |   |、 .从
       ヽ{  { \ ´ ′     从 |    ハ/}
         ハ  .|   込、  ゝ` ./}  八 / ./
       l{ | .从   { ≧=- < 人/<
       l| ト、{、{\.八ヾ{ : /-ノ  /イУ: : ≧=―--‐=ァ―. 、
         .乂  .У ヾ{: : : /、     ./: : : : : : : : : :/-―  ̄
            l{ /{ : : :/-. 、 -/: : : : : : : : : :/´
           }ノ {: : /: : : : /: : : : : : : : : :<ヽ
          .  ´/ 八: :{ : : /: : : : : : : :</ ⌒\.Y
      . ´   ./   》、!/:_:_  -=≦  /     } /⌒}
   .r<    / > ´.イ      |l    ./    .斗〈/フ´フ、
   l{   ヽ  //{   /∧      .|l   /   -=≦  /{〈/_/´〉
    '.     {′ |  ./ ′∨     乂_ -=≦     .イ .|  } /
   .人   l|   !  {ノ{   '.  ,、__  }≧=---=≦‐{》 .! l|/
      ヽ  八 .{.イ{ 八   } /    .|ニニニニニ「´ 人 {
       ≧= ヽ{0/   ヽ. !     〉、ニニ> ´  ーァイV
        / У /     l|`    ´ ′       /
      ./ .//'.        ∨ /  l{/      /
       ′/  ∧      ∨ / .八     イ
      .′/  ./ ハ      ∨ /  `¨´   ニ=- .
    / ./    / .}     ヽ  ∨           ニ=- .
    .′ l{       {    l}、  \              ニ=- .
   /  l|      {l≧=―┴'‐=≦: :\                 >
  ./   八     ゝ: :_:_:_:_:_:_:_ -=≦: \             <___
 /    / ヽ    ./: : : : :ヽ: : : : : : ∨: : : :\          /: : : :/

▣─오마하───────────────────────────────────────▣

그럼 다음은 1코스트 장비 카드가, 어떤 장비인지를 12분까지 앵커받도록 하겠습니다!



@를 붙여주셔야 앵커로 성립됩니다.

▣───────────────────────────────────────────▣

#585이름 없음(7205651E+6)2018-02-05 (월) 16:09
@단검
#586이름 없음(6027553E+6)2018-02-05 (월) 16:09
@유품
#587이름 없음(7429329E+6)2018-02-05 (월) 16:09
@도끼
#588이름 없음(740887E+59)2018-02-05 (월) 16:09
@낫
#589오마하◆pCZHPbXMLs(8884084E+5)2018-02-05 (월) 16:09

아, 실수! 잠깐 낙오된 자 재분류 합니다.

#590이름 없음(7506638E+6)2018-02-05 (월) 16:09
@폭탄가방
#591이름 없음(1953774E+6)2018-02-05 (월) 16:09
@녹슨 장검
#592이름 없음(2718677E+5)2018-02-05 (월) 16:09
음?
#593오마하◆pCZHPbXMLs(8884084E+5)2018-02-05 (월) 16:09

                       . -―- 、
                     /    .:::::::..\
                   ′ , -、ヾ::::::::: |
                     }「j,、`ー' `ー ' j
                   ヽ::`^ :::f:j :,ri::::/
                    }TTTシ / `[      ,- v--=、
                      {_,. ̄.ィ1   「_    / ⌒ ̄\\
                        ∨   く___./ .ゎ /⌒ヾヘ i
                            ∨>''".。< r-{   { ,′
                  、===-、,.ィ´.。<´:::::::>”,.ィi:ヘ    V
                   ,r'}   _.]==-‐ ''" ..ィ彡/)ヘ    .
                  {:ノ  /-- == ≦彡>'"´//^}::、  .
                 r'}   二二二ニ. -=≦彡''゙/^j∧   、
                    戸   `ー――‐ '''"´ ..。イ//,1∧  .
                 7 ,  `ヾ ̄:¨:¨:¨:¨´::>''" .ィ:://i!  :.  、
                 {/^!   ミ:.`ー‐ = ´ . イ´::///{   :.  :.、
                 「/  f! i、`ヾ` ̄ ̄ ̄´>''"./' /: }、  ∧   ∨
                      レ'´ー'ヘ \ `ー‐ ''" ..ィル'゙/: :/ }    !   \
                   i{:: : : : : :、 ヾミニニ´.:>''" .ィ´ : / ,.′  }  _ }
                ∧: : : : : :ム  ` ̄´ . ィ ´: : : / /    f´   ヾ
                / i\: : : : :∧ ヾ¨´: : :_,,.>'' /      |    ,′
              ,rV  j  \:/  \  ̄    /       |    .′
                /   f^        i` ー ≦´     .      |    .′
            /   /            }   ≦          |   {

▣─오마하───────────────────────────────────────▣

【이름 : 낙오된 자】

【카드 풀 : 최초의 시작】

【카드 종류 : 하수인】

【등급 : 일반】

【클래스 : 중립】

【종족 : 언데드족】

【비용 : 1】

【공격력 / 체력 : 2 / 3】

【효과 : 없음】

여러 이유로 대열에서 낙오된 자들은 천천히 죽어갈 뿐.

▣───────────────────────────────────────────▣

#594이름 없음(9077284E+6)2018-02-05 (월) 16:09
@성경
#595이름 없음(6511924E+6)2018-02-05 (월) 16:09
@녹이 슨 장검
#596이름 없음(0011119E+6)2018-02-05 (월) 16:09
@보리
#597이름 없음(7506638E+6)2018-02-05 (월) 16:09
오케 언데드족이 생겼네 ㅎ
#598이름 없음(2718677E+5)2018-02-05 (월) 16:10
오옷
@ 망치
#599이름 없음(8301718E+6)2018-02-05 (월) 16:11
@벌목도끼
#600오마하◆pCZHPbXMLs(8884084E+5)2018-02-05 (월) 16:12

#601오마하◆pCZHPbXMLs(8884084E+5)2018-02-05 (월) 16:12

.dice 585 599. = 589

#602이름 없음(1953774E+6)2018-02-05 (월) 16:12
잡담!
#603이름 없음(2718677E+5)2018-02-05 (월) 16:12
ㅋㅋㅋㅋㅋ
#604오마하◆pCZHPbXMLs(8884084E+5)2018-02-05 (월) 16:12

.dice 585 599. = 591

진짜 내가 하는 어장은 잡담 채용률이 너무 높아.

#605이름 없음(2718677E+5)2018-02-05 (월) 16:12
흐음?
#606이름 없음(7205651E+6)2018-02-05 (월) 16:12
오, 녹슨 장검.
#607이름 없음(1953774E+6)2018-02-05 (월) 16:12
녹슨 장검!
#608이름 없음(7506638E+6)2018-02-05 (월) 16:13
우와... 이거 세계는 개그 느낌인데 카드는 세기말이얔ㅋㅋㅋ
#609이름 없음(7205651E+6)2018-02-05 (월) 16:13
>>604 모 어장에서의 7연속 잡담(그것도 한 레스)은 전설이었지.
#610이름 없음(1953774E+6)2018-02-05 (월) 16:13
>>608 멀리서 보면 희극, 가까이서 보면 비극...(속삭임)
#611이름 없음(7506638E+6)2018-02-05 (월) 16:13
>>609 그거 이 어장주니까.
#612이름 없음(2718677E+5)2018-02-05 (월) 16:13
아니 멸망한 세계들을 아쿠아가 이상하게 한곳에서 부활시킨거니 개그100이라치기엔
#613이름 없음(6511924E+6)2018-02-05 (월) 16:14
오, 개척에 이어서 또 내꺼인가.
#614이름 없음(2718677E+5)2018-02-05 (월) 16:14
흐음
#615오마하◆pCZHPbXMLs(8884084E+5)2018-02-05 (월) 16:14

                   __
                      {  `ヾ
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      レ' `y /:::::::::\
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 レ' `y /:::::::/  j/
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▣─오마하───────────────────────────────────────▣

【이름 : ???】

【카드 풀 : 최초의 시작】

【카드 종류 : 장비】

【등급 : 일반】

【클래스 : 중립】

【비용 : 1】

【공격력 / 내구도 : ???】

【효과 : ???】

1. 있음
2. 없음
3. 없음

.dice 1 3. = 1

▣───────────────────────────────────────────▣

#616이름 없음(2718677E+5)2018-02-05 (월) 16:15
옷?
#617이름 없음(7506638E+6)2018-02-05 (월) 16:15
오. 효과 카드인가? ㅎ
#618이름 없음(9077284E+6)2018-02-05 (월) 16:15
효과가 있네?
#619이름 없음(1953774E+6)2018-02-05 (월) 16:15
무슨 효과일까-
#620이름 없음(7205651E+6)2018-02-05 (월) 16:15
효과도 있어!
#621오마하◆pCZHPbXMLs(8884084E+5)2018-02-05 (월) 16:16

                   __
                      {  `ヾ
                   〉㌧.__〉
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           弋 _ \ /
            `y./\ \
              //::::::ゞ小.
           //::::::ξ≧ノ
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      レ' `y /:::::::::\
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 レ' `y /:::::::/  j/
    //:::::::/
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 V:::::::/
  .V_/

▣─오마하───────────────────────────────────────▣

【이름 : ???】

【카드 풀 : 최초의 시작】

【카드 종류 : 장비】

【등급 : 일반】

【클래스 : 중립】

【비용 : 1】

【공격력 / 내구도 : ???】

【효과 : ???】



18분까지 이 장비 카드의 효과에 대해 앵커해 주세요.

▣───────────────────────────────────────────▣

#622오마하◆pCZHPbXMLs(8884084E+5)2018-02-05 (월) 16:16

아니, 19분입니다.

#623이름 없음(7205651E+6)2018-02-05 (월) 16:16
@자신의 턴이 끝날 때 자신에게 1의 데미지를 준다.
#624이름 없음(740887E+59)2018-02-05 (월) 16:16
@ 낙오된 자가 나와 있으면 공격력1 증가시킨다
#625이름 없음(7004783E+6)2018-02-05 (월) 16:16
@이 카드를 장착한 하수인이 파괴되었을때, 자신의 필드 위에 <낙오된 자>를 생성한다.
#626이름 없음(9077284E+6)2018-02-05 (월) 16:17
@이 카드를 장착한 하수인이 자신의 턴에 파괴되었다면 한번만 패로 되돌릴 수 있다.(그 후 이 능력은 소멸한다)
#627이름 없음(7506638E+6)2018-02-05 (월) 16:17
@공격당한 대상이 상태이상 독에 걸린다.
#628이름 없음(1953774E+6)2018-02-05 (월) 16:17
@이 카드로 공격한 하수인의 최대체력을 -1한다.
#629이름 없음(6511924E+6)2018-02-05 (월) 16:17
@[1D6]
1-2: 이 카드 파괴
3-4: 효과 없음
5-6: 상대에게 추가 데미지
#630이름 없음(2718677E+5)2018-02-05 (월) 16:17
@5코스트가 장비시 생명력이 5이하 일 때 1 증가시킨다.
#631이름 없음(8301718E+6)2018-02-05 (월) 16:18
@내구도를 1점 추가로 깎는 것으로 2점위 추가피해를 줄 수 있다
#632오마하◆pCZHPbXMLs(8884084E+5)2018-02-05 (월) 16:19

#633이름 없음(2718677E+5)2018-02-05 (월) 16:19
흠흠
#634오마하◆pCZHPbXMLs(8884084E+5)2018-02-05 (월) 16:19

.dice 623 631. = 629

#635이름 없음(2718677E+5)2018-02-05 (월) 16:19
흠?
#636이름 없음(6511924E+6)2018-02-05 (월) 16:19
또 나인가! (환호)
#637이름 없음(2718677E+5)2018-02-05 (월) 16:19
>>636 ㅂㄷㅂㄷ
#638이름 없음(7506638E+6)2018-02-05 (월) 16:20
한번도 걸리지 않아.. 우우.
#639이름 없음(7205651E+6)2018-02-05 (월) 16:20
랜덤 효과인가.
#640이름 없음(2718677E+5)2018-02-05 (월) 16:20
이거 10연속 저분이 걸리면 웃기겠다 벌써 3개야
#641이름 없음(1953774E+6)2018-02-05 (월) 16:20
도박성 짙은 카드가...
뭐, 녹슬었으니만큼 이걸로 싸우는건 도박이겠지만.
#642오마하◆pCZHPbXMLs(8884084E+5)2018-02-05 (월) 16:20

                   __
                      {  `ヾ
                   〉㌧.__〉
                     / /
                 / /
                /~㍉
           v´`ヾ、/  /
           弋 _ \ /
            `y./\ \
              //::::::ゞ小.
           //::::::ξ≧ノ
       __    //:::::::/
      /:::::\_//:::::::/
      | 7\¨,:::::::,′
      レ' `y /:::::::::\
         //:::::::/\::}
  .      //:::::::/  j/
  __   //:::::::/   ´
 /:::::\_//:::::::::\
 | :7\¨,:::::::::/\::::}
 レ' `y /:::::::/  j/
    //:::::::/
  //:::::::/
 .//:::::::/
 V:::::::/
  .V_/

▣─오마하───────────────────────────────────────▣

【이름 : ???】

【카드 풀 : 최초의 시작】

【카드 종류 : 장비】

【등급 : 일반】

【클래스 : 중립】

【비용 : 1】

【공격력 / 내구도 : 2 / 2】

【효과 : 공격 시 6면체 주사위를 굴려 1 ~ 2의 값이 나올 경우 이 카드 파괴, 3 ~ 4의 값이 나올 경우 효과 없음, 5 ~ 6의 값이 나올 경우 이 무기의 공격력이 순간적으로 +2만큼 상승합니다.】

▣───────────────────────────────────────────▣

#643이름 없음(6511924E+6)2018-02-05 (월) 16:20
코스트 1 정도면 너무 좋으면 안된다고 생각했다.
#644오마하◆pCZHPbXMLs(8884084E+5)2018-02-05 (월) 16:21

그럼 23분까지 이 장비 카드의 이름을 앵커받는 걸로 하겠습니다!

@ 안 붙이면 무효!

#645이름 없음(740887E+59)2018-02-05 (월) 16:21
@낙오된 자의 겅
#646이름 없음(1953774E+6)2018-02-05 (월) 16:21
56걸리면 4점의 피해를 줄 수 있는건가-
33%로 일회용이 되지만
#647이름 없음(2718677E+5)2018-02-05 (월) 16:21
@ 낙오된 검
#648이름 없음(5307207E+5)2018-02-05 (월) 16:21
@유품
#649이름 없음(6511924E+6)2018-02-05 (월) 16:21
@주인 잃은 녹슨 검
#650이름 없음(7205651E+6)2018-02-05 (월) 16:21
@버려진 긍지
#651이름 없음(0011119E+6)2018-02-05 (월) 16:21
그야말로 녹 슬어 언제 부러질지 모르는 검. 찰과상이라도 파상풍에 이를 수 있으니 조심.
#652이름 없음(9077284E+6)2018-02-05 (월) 16:21
@한때는 명검이었던 고물
#653이름 없음(7506638E+6)2018-02-05 (월) 16:22
@삭아가는 검.
#654이름 없음(740887E+59)2018-02-05 (월) 16:22
>>645 검이야 검
#655이름 없음(7429329E+6)2018-02-05 (월) 16:22
@기묘한 요도
#656이름 없음(7506638E+6)2018-02-05 (월) 16:22
>>653 삭아가는 명예로 바꿔줘.
#657이름 없음(0011119E+6)2018-02-05 (월) 16:22
@없는 자의 대용품
#658오마하◆pCZHPbXMLs(8884084E+5)2018-02-05 (월) 16:23

#659이름 없음(1953774E+6)2018-02-05 (월) 16:23
@녹슨 무구
#660이름 없음(2718677E+5)2018-02-05 (월) 16:23
흐음
#661오마하◆pCZHPbXMLs(8884084E+5)2018-02-05 (월) 16:23

.dice 645 657. = 651

#662이름 없음(2718677E+5)2018-02-05 (월) 16:23
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#663오마하◆pCZHPbXMLs(8884084E+5)2018-02-05 (월) 16:23

.dice 645 657. = 656

#664이름 없음(7506638E+6)2018-02-05 (월) 16:23
잡담-
#665이름 없음(7506638E+6)2018-02-05 (월) 16:23
으으..
#666오마하◆pCZHPbXMLs(8884084E+5)2018-02-05 (월) 16:23

부들부들 .dice 645 657. = 652

#667이름 없음(7429329E+6)2018-02-05 (월) 16:24
삭아가는 명예?
#668이름 없음(7506638E+6)2018-02-05 (월) 16:24
고물-
#669이름 없음(2718677E+5)2018-02-05 (월) 16:24
홍ㅎ
#670이름 없음(7205651E+6)2018-02-05 (월) 16:24
고-물
#671이름 없음(6511924E+6)2018-02-05 (월) 16:24
고물인가...
#672이름 없음(2718677E+5)2018-02-05 (월) 16:24
고ㅡ물
#673이름 없음(1953774E+6)2018-02-05 (월) 16:24
고---물
#674오마하◆pCZHPbXMLs(8884084E+5)2018-02-05 (월) 16:24

                   __
                      {  `ヾ
                   〉㌧.__〉
                     / /
                 / /
                /~㍉
           v´`ヾ、/  /
           弋 _ \ /
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           //::::::ξ≧ノ
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  __   //:::::::/   ´
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 レ' `y /:::::::/  j/
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 V:::::::/
  .V_/

▣─오마하───────────────────────────────────────▣

【이름 : 한 때는 명검이었던 고물】

【카드 풀 : 최초의 시작】

【카드 종류 : 장비】

【등급 : 일반】

【클래스 : 중립】

【비용 : 1】

【공격력 / 내구도 : 2 / 2】

【효과 : 공격 시 6면체 주사위를 굴려 1 ~ 2의 값이 나올 경우 이 카드 파괴, 3 ~ 4의 값이 나올 경우 효과 없음, 5 ~ 6의 값이 나올 경우 이 무기의 공격력이 순간적으로 +2만큼 상승합니다.】

이것은 우리 세계의 마지막 영웅이 우리에게 남기고 간 유품이다. 이 검, 마치 우리들과 같지 않은가?

▣───────────────────────────────────────────▣

#675이름 없음(2718677E+5)2018-02-05 (월) 16:25
근데 어째 분위기는 비슷한 것 같아서 좋다
#676오마하◆pCZHPbXMLs(8884084E+5)2018-02-05 (월) 16:25

1코 라인 스토리 연계 좋다──!! (감격)

#677이름 없음(7506638E+6)2018-02-05 (월) 16:25
참치들의 머릿속은 다 똑같아. 아포칼립스 상태지! ㅎㅎ
#678이름 없음(7205651E+6)2018-02-05 (월) 16:25
이 일관된 포스트 아포칼립스 분위기
#679이름 없음(6511924E+6)2018-02-05 (월) 16:25
이제 1기 스토리는 낙오된 자 씨가 메인 캐릭터라도 상관없지 않아?
#680이름 없음(7429329E+6)2018-02-05 (월) 16:25
세계관이 얼마나 시궁창이면 중립카드들이 죄다 부정적이야
#681오마하◆pCZHPbXMLs(8884084E+5)2018-02-05 (월) 16:26

한 때는 명검이었던 고물을 들고 신세계에서 개척하는 방랑자들.

낙오된 자들은 죽어서도 편안해지지 못하고 언데드가 되어…! (어째 어둡다?)

#682이름 없음(2718677E+5)2018-02-05 (월) 16:26
신세계, 개척, 낙오되서 해골이 된 자 명검이었지만 고물이 된 검
#683이름 없음(8742562E+6)2018-02-05 (월) 16:26
낙오된 자를 카드군으로 만들어
저주받은 하인 덱 같이 만들 수 있게 하자
#684이름 없음(9077284E+6)2018-02-05 (월) 16:26
한 10코쯤 되면 신세계 와서도 깽판치는 굇수중립이 나오지 않을까
#685오마하◆pCZHPbXMLs(8884084E+5)2018-02-05 (월) 16:26

>>683

(어쩐지 갑자기 낙오된 자로 필드 장악해서 그걸로 명치 여러 번 두드리는 모습을 떠올리고 폭소)

#686이름 없음(7205651E+6)2018-02-05 (월) 16:27
1기 카드는 혼란스러운 다중세상의 초창기를 나타낸다고 봐도 괜찮을 것 같은 느낌이들어
#687이름 없음(2718677E+5)2018-02-05 (월) 16:27
어째 중립도 캐릭터성 강하다.
#688이름 없음(6511924E+6)2018-02-05 (월) 16:27
낙오된 영웅
묘지에서 "낙오된 자"로 취급한다.
이 카드는 묘지의 "낙오된 자"의 수만큼 공격력이 n 오른다.

이거 2,3기 쯤에 나오지 않을려나(망상)
#689이름 없음(9077284E+6)2018-02-05 (월) 16:27
낙오된 자(네녀석보단 강하다)인가...
#690이름 없음(1953774E+6)2018-02-05 (월) 16:27
'낙오된-'시리즈로 최종보스는 '낙오된 자들의 왕'같은거려나.
효과는 묘지에 있는 '낙오된-'하수인 하나당 공겨력/생명력 +N점 보정이고
#691이름 없음(8742562E+6)2018-02-05 (월) 16:28
이제 8-10코 쯤에 아인즈를 넣고 낙오된 자의 왕이라고 하면 완벽해
#692이름 없음(7506638E+6)2018-02-05 (월) 16:28
낙오된 무리들
낙오된 자를 3체 소환한다 라던가.
#693오마하◆pCZHPbXMLs(8884084E+5)2018-02-05 (월) 16:28

다음 2코스트 4인방 나와라!

1번 카드 : .dice 1 5. = 4
2번 카드 : .dice 1 5. = 1
3번 카드 : .dice 1 5. = 1
4번 카드 : .dice 1 5. = 1

1. 몬스터 카드
2. 마법 카드
3. 함정 카드
4. 장비 카드
5. 필드 카드

#694오마하◆pCZHPbXMLs(8884084E+5)2018-02-05 (월) 16:28

오 기적같은 몬스터 카드의 연발

#695이름 없음(7506638E+6)2018-02-05 (월) 16:28
몬스터 많아!
#696이름 없음(9077284E+6)2018-02-05 (월) 16:28
몬스터가 많네
#697이름 없음(7429329E+6)2018-02-05 (월) 16:28
장비하나빼고 다 몬스터네
#698이름 없음(740887E+59)2018-02-05 (월) 16:28
낙오된 자가 이런 관심을 받다니! 이름앵커한 나 감격!!
#699이름 없음(6758312E+6)2018-02-05 (월) 16:28
헤에...
#700이름 없음(1953774E+6)2018-02-05 (월) 16:28
몬스터 셋에 장비 하나인가.
트랩카드가 없어!
#701이름 없음(7205651E+6)2018-02-05 (월) 16:28
낙오된 자를 강화해주는 전용 필드 카드 실락원이라던가 하는 것도 재밌겠다, 그리고 3연속 몬스터 무엇?
#702이름 없음(2718677E+5)2018-02-05 (월) 16:29
와우!
#703오마하◆pCZHPbXMLs(8884084E+5)2018-02-05 (월) 16:29

>>698

누가 낙오된 자 덱 짜서 하면 감격할 기세.

#704이름 없음(1953774E+6)2018-02-05 (월) 16:29
이 몬스터 셋은 개척자나 위험한 야수같은걸 넣으면 좋을 거 같다.
#705이름 없음(7506638E+6)2018-02-05 (월) 16:29
낙오된 자들의 성(아무말)
#706이름 없음(8742562E+6)2018-02-05 (월) 16:29
낙오된 자 덱 끌리는데..
솔직히 나는 자폭해서 공격하는 재배맨 카드 앵커해보려 했어. 낙오된 자로 갈아탈까.
#707오마하◆pCZHPbXMLs(8884084E+5)2018-02-05 (월) 16:29

                 >   ̄ ̄ `  .
          .  ´           \
          /                  ヽ
           ./     \   ヽ    ∧
        / ./   ′    .}、 /ヽ   ∨ /  ∧
      ./ ′  {      | 《  》.   ∨  / ∧
       ′ {   .|     .斗―\_ハ   .}  ./ ∧
          | i  {    } .!  .xzzx、  .!    / ∧
      { 从 V八    .! | ィf灯しV》 |   }/ .}
      | l{.∧ {V∧  .ハ{   ∨ソ |  |   |  |
     八 V∧{ ヽ{\./〉       l|  |   |、 .从
       ヽ{  { \ ´ ′     从 |    ハ/}
         ハ  .|   込、  ゝ` ./}  八 / ./
       l{ | .从   { ≧=- < 人/<
       l| ト、{、{\.八ヾ{ : /-ノ  /イУ: : ≧=―--‐=ァ―. 、
         .乂  .У ヾ{: : : /、     ./: : : : : : : : : :/-―  ̄
            l{ /{ : : :/-. 、 -/: : : : : : : : : :/´
           }ノ {: : /: : : : /: : : : : : : : : :<ヽ
          .  ´/ 八: :{ : : /: : : : : : : :</ ⌒\.Y
      . ´   ./   》、!/:_:_  -=≦  /     } /⌒}
   .r<    / > ´.イ      |l    ./    .斗〈/フ´フ、
   l{   ヽ  //{   /∧      .|l   /   -=≦  /{〈/_/´〉
    '.     {′ |  ./ ′∨     乂_ -=≦     .イ .|  } /
   .人   l|   !  {ノ{   '.  ,、__  }≧=---=≦‐{》 .! l|/
      ヽ  八 .{.イ{ 八   } /    .|ニニニニニ「´ 人 {
       ≧= ヽ{0/   ヽ. !     〉、ニニ> ´  ーァイV
        / У /     l|`    ´ ′       /
      ./ .//'.        ∨ /  l{/      /
       ′/  ∧      ∨ / .八     イ
      .′/  ./ ハ      ∨ /  `¨´   ニ=- .
    / ./    / .}     ヽ  ∨           ニ=- .
    .′ l{       {    l}、  \              ニ=- .
   /  l|      {l≧=―┴'‐=≦: :\                 >
  ./   八     ゝ: :_:_:_:_:_:_:_ -=≦: \             <___
 /    / ヽ    ./: : : : :ヽ: : : : : : ∨: : : :\          /: : : :/

▣─오마하───────────────────────────────────────▣

이제 2코스트 장비 카드가, 어떤 장비인지를 33분까지 앵커받도록 하겠습니다!



@를 붙여주셔야 앵커로 성립됩니다.

▣───────────────────────────────────────────▣

#708이름 없음(6511924E+6)2018-02-05 (월) 16:30
@방패
#709이름 없음(6758312E+6)2018-02-05 (월) 16:30
>>706 낙오된 자로 시체 폭발
#710이름 없음(7205651E+6)2018-02-05 (월) 16:30
@대검
#711이름 없음(9077284E+6)2018-02-05 (월) 16:30
@성경
#712이름 없음(7506638E+6)2018-02-05 (월) 16:30
@양배추(코노스바)
#713이름 없음(7429329E+6)2018-02-05 (월) 16:30
@안경
#714이름 없음(740887E+59)2018-02-05 (월) 16:30
@피투성이의 망토
#715이름 없음(8742562E+6)2018-02-05 (월) 16:30
@1인용 포트
#716이름 없음(6758312E+6)2018-02-05 (월) 16:30
@낡은 일기

>>709 앵커아니얏!
#717이름 없음(2718677E+5)2018-02-05 (월) 16:30
@피가 묻은 방패
#718이름 없음(1953774E+6)2018-02-05 (월) 16:30
@자경대의 갑옷
#719이름 없음(4174637E+6)2018-02-05 (월) 16:31
@무전기
#720오마하◆pCZHPbXMLs(8884084E+5)2018-02-05 (월) 16:31

근데 이거 재밌다 진짜 (싱글벙글)

#721이름 없음(8301718E+6)2018-02-05 (월) 16:31
@사냥활
#722이름 없음(0011119E+6)2018-02-05 (월) 16:31
@케이크
#723이름 없음(7506638E+6)2018-02-05 (월) 16:31
>>720 오마하가 기뻐한다! ㅎㅎㅎ
#724이름 없음(0011119E+6)2018-02-05 (월) 16:32
>>720 이제 다이스에서 720이 잡히는거야
#725이름 없음(8742562E+6)2018-02-05 (월) 16:32
>>720 나도 이렇게 재밌는 어장은 오랜만이라구
#726이름 없음(9077284E+6)2018-02-05 (월) 16:32
효과 이외는 시간을 조금 줄여도 될것 같다
#727오마하◆pCZHPbXMLs(8884084E+5)2018-02-05 (월) 16:33

#728이름 없음(2718677E+5)2018-02-05 (월) 16:33
흐음
#729오마하◆pCZHPbXMLs(8884084E+5)2018-02-05 (월) 16:33

일단 그럼 효과 이외에는 2분으로 갈 게요!

.dice 708 722. = 722

#730이름 없음(2718677E+5)2018-02-05 (월) 16:33
이건 마지막 식사같은 거면 좋겠다
#731오마하◆pCZHPbXMLs(8884084E+5)2018-02-05 (월) 16:33

딜리쎠쓰 앤 모이쎠쓰 케잌

#732이름 없음(0011119E+6)2018-02-05 (월) 16:33
와아, 케이크
#733이름 없음(3253948E+6)2018-02-05 (월) 16:34
...예?!
#734이름 없음(4174637E+6)2018-02-05 (월) 16:34
케이크?! 케이크가 장비인가
#735이름 없음(9077284E+6)2018-02-05 (월) 16:34
케이크 이즈 라이
#736이름 없음(8742562E+6)2018-02-05 (월) 16:34
케이크는 거짓이다!
#737이름 없음(7506638E+6)2018-02-05 (월) 16:34
케이크!
#738이름 없음(1953774E+6)2018-02-05 (월) 16:34
케이크가 장비라니! 마법카드에 어울리는것이!(폭언)
#739이름 없음(3253948E+6)2018-02-05 (월) 16:34
뭐지 케이크 들고 싸우나..
#740이름 없음(7205651E+6)2018-02-05 (월) 16:35
케이크? 소모성 회복템인가, 아니면 도발용인가.
#741이름 없음(7429329E+6)2018-02-05 (월) 16:35
케이크라 마돌체를 이미지하면되나?
#742이름 없음(6511924E+6)2018-02-05 (월) 16:35
반대로 생각해라...식용이 아니라고..
#743이름 없음(8742562E+6)2018-02-05 (월) 16:35
신세게를 찾기 위해 떠난 사람들 -> 길을 개척하며 떠나지만 몇몇 사람들은 낙오되고 맘 -> 그들이 쓰던 장비는 녹슨 고철이 되어버리고, 축하 파티용 케이크는 차게 식어버림

이런 스토리를 생각했다.
#744오마하◆pCZHPbXMLs(8884084E+5)2018-02-05 (월) 16:36

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▣─오마하───────────────────────────────────────▣

【이름 : ???】

【카드 풀 : 최초의 시작】

【카드 종류 : 장비】

【등급 : 일반】

【클래스 : 중립】

【비용 : 2】

【내구도 : ???】

【효과 : ???】



그럼 지금부터 39분까지 이 케이크의 장착 효과에 대해 서술해 주세요.

▣───────────────────────────────────────────▣

#745이름 없음(4174637E+6)2018-02-05 (월) 16:36
케이크는 던지는 건가?
#746이름 없음(7205651E+6)2018-02-05 (월) 16:36
>>743 좋다
#747이름 없음(740887E+59)2018-02-05 (월) 16:36
@이 코스트 이상의 언데드 계열이 케이크를 먹고 생명력을 회복한다.
#748이름 없음(7506638E+6)2018-02-05 (월) 16:36
@10턴동안 장비를 유지할수 있다면 이 게임에서 승리한다.
#749이름 없음(9077284E+6)2018-02-05 (월) 16:36
@이 케이크를 장착한 하수인이 전투로 파괴되었을 때 상대 하수인의 공격력을 낮춘다.
#750이름 없음(2718677E+5)2018-02-05 (월) 16:37
@ 언데드 계열을 상대할 때 공격력 증가
#751이름 없음(6758312E+6)2018-02-05 (월) 16:37
@이 카드를 장착한 하수인에게 공격받은 하수인은 다음턴에 반드시 공격해야한다.
#752이름 없음(2693371E+5)2018-02-05 (월) 16:37
@케이크를 먹고 공격력 만큼 체력 회복가능
#753이름 없음(4174637E+6)2018-02-05 (월) 16:37
@장착 시 생명력이 최대 체력만큼 늘어난다. 장비 해제되면 늘어난 체력은 다시 줄어든다.
#754이름 없음(0011119E+6)2018-02-05 (월) 16:37
@다 쓰고 나면 플레이어는 생명력을 회복한다
#755이름 없음(1953774E+6)2018-02-05 (월) 16:37
@자신의 하수인/영웅카드의 생명력, 혹은 플레이어의 라이프 중 하나를 선택해 지정, 내구도를 소모하는것으로 소모한 값만큼의 생명력 혹은 라이프를 회복한다.
#756이름 없음(8742562E+6)2018-02-05 (월) 16:37
@이 카드를 장착한 하수인은 매 턴 체력 2 회복
#757이름 없음(6511924E+6)2018-02-05 (월) 16:38
@장비된 이 카드가 파괴되었을때 필드의 모든 하수인과 플레이어의 생명력 1 회복
#758이름 없음(3253948E+6)2018-02-05 (월) 16:38
@광화효과를 얻는다. arrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrr
#759오마하◆pCZHPbXMLs(8884084E+5)2018-02-05 (월) 16:39

#760이름 없음(2718677E+5)2018-02-05 (월) 16:39
#761이름 없음(8301718E+6)2018-02-05 (월) 16:39
@이카드는 플레이어만 장착할 수 있다.
장착후 매턴 자동적으로 내구도가 1씩 하락한다.
상기의 효과로 이 카드의 내구도가 0이 될 경우, 저신의 모든 하수인 과 플레이어의 생명력을 +5점 회복한다.
#762오마하◆pCZHPbXMLs(8884084E+5)2018-02-05 (월) 16:39

.dice 747 758. = 756

#763이름 없음(2718677E+5)2018-02-05 (월) 16:39
#764이름 없음(7506638E+6)2018-02-05 (월) 16:39
너무 좋은거 같은데? ㅎ
#765이름 없음(6511924E+6)2018-02-05 (월) 16:39
먹다남은 음식인가(※포켓몬)
#766이름 없음(2718677E+5)2018-02-05 (월) 16:39
근데 1코스트랑 느낌이 다른데...
#767이름 없음(7429329E+6)2018-02-05 (월) 16:39
코스트가 2인것치고는 좀 쎈데?
#769이름 없음(7506638E+6)2018-02-05 (월) 16:40
>>768 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#770이름 없음(2718677E+5)2018-02-05 (월) 16:40
뭐 밸런스야 어장주가 알아서하겠지
#771이름 없음(6511924E+6)2018-02-05 (월) 16:40
>>768 앜ㅋ
#772이름 없음(8742562E+6)2018-02-05 (월) 16:40
>>768 로맨티컬리 아포칼립스인가
#773이름 없음(4174637E+6)2018-02-05 (월) 16:40
효과가 너무 좋으면 어장주가 조정하겠죠 걱정은 하지맙시다
#774이름 없음(0011119E+6)2018-02-05 (월) 16:41
내구가 1이면 공격하고 나면 터진다
#775오마하◆pCZHPbXMLs(8884084E+5)2018-02-05 (월) 16:42

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【이름 : ???】

【카드 풀 : 최초의 시작】

【카드 종류 : 장비】

【등급 : 일반】

【클래스 : 중립】

【비용 : 2】

【내구도 : 2】

【효과 : 이 카드를 장착한 하수인은 매 턴의 시작 때마다 이 장비의 내구도를 1 감소시키고 2의 체력을 회복합니다.】



그럼 44분까지 이 장비 카드의 이름을 앵커해 주세요.

▣───────────────────────────────────────────▣

#776이름 없음(7506638E+6)2018-02-05 (월) 16:42
@마지막 영혼.
#777이름 없음(740887E+59)2018-02-05 (월) 16:42
@남겨진 유일한 것
#778이름 없음(4174637E+6)2018-02-05 (월) 16:42
@마지막 케이크
#779이름 없음(2718677E+5)2018-02-05 (월) 16:42
@마지막 파티
#780이름 없음(7004783E+6)2018-02-05 (월) 16:42
@딸의 생일
#781이름 없음(9077284E+6)2018-02-05 (월) 16:42
@최초의 수확제
#781이름 없음(7429329E+6)2018-02-05 (월) 16:42
@행복했던 기억
#783이름 없음(2693371E+5)2018-02-05 (월) 16:42
@전하지 못했던 축하
#784이름 없음(1953774E+6)2018-02-05 (월) 16:43
@기념 케이크
#785이름 없음(0011119E+6)2018-02-05 (월) 16:43
@축하 케이크
아무리 우울하고 고달픈 나날이라도 축하는 하고싶은 법입니다.
#786이름 없음(8742562E+6)2018-02-05 (월) 16:43
@오랜 달콤함
#787이름 없음(8301718E+6)2018-02-05 (월) 16:43
@ 수확제
#788이름 없음(9153109E+6)2018-02-05 (월) 16:44
@추억의 선물
#789오마하◆pCZHPbXMLs(8884084E+5)2018-02-05 (월) 16:44

#790이름 없음(6511924E+6)2018-02-05 (월) 16:44
@라스트 투 밀
#791이름 없음(2718677E+5)2018-02-05 (월) 16:44
#792오마하◆pCZHPbXMLs(8884084E+5)2018-02-05 (월) 16:44

.dice 776 788. = 788

#793이름 없음(6511924E+6)2018-02-05 (월) 16:44
젠장 늦었나.
#794이름 없음(2718677E+5)2018-02-05 (월) 16:44
앗... 아아....
#795이름 없음(0011119E+6)2018-02-05 (월) 16:44
잘 보면, 이름 짓는 참치들이 더 우울해보여 아주
#796이름 없음(7506638E+6)2018-02-05 (월) 16:44
흠...
#797이름 없음(6511924E+6)2018-02-05 (월) 16:44
근대 이름이 왜 다 저래!(남말)
#798이름 없음(2718677E+5)2018-02-05 (월) 16:44
>>795 죄송합니다. 긍정적으로 할게요...
#799이름 없음(1953774E+6)2018-02-05 (월) 16:45
왜 다들 개척에 성공했다는 가정을 안하는거냐!(폭언)
#800오마하◆pCZHPbXMLs(8884084E+5)2018-02-05 (월) 16:45

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【이름 : 추억의 선물】

【카드 풀 : 최초의 시작】

【카드 종류 : 장비】

【등급 : 일반】

【클래스 : 중립】

【비용 : 2】

【내구도 : 2】

【효과 : 이 카드를 장착한 하수인은 매 턴의 시작 때마다 이 장비의 내구도를 1 감소시키고 2의 체력을 회복합니다.】

우리는 낙오된 자들을 돌이키며 그들을 기리는 케이크를 삼킨다. 촉촉해야 할 텐데도, 굉장히 퍽퍽하다.

▣───────────────────────────────────────────▣

#801이름 없음(2693371E+5)2018-02-05 (월) 16:45
초반에 포스트 아포칼립스 이미지가 형성된게 크지
#802이름 없음(2718677E+5)2018-02-05 (월) 16:45
>>795 왠지 우울한 게 좋을 것 같아서 앵커했습니다만 죄송합니다!
#803오마하◆pCZHPbXMLs(8884084E+5)2018-02-05 (월) 16:46

미안해할 필요까지 있나? (떨림)

#804이름 없음(7506638E+6)2018-02-05 (월) 16:46
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#805이름 없음(2718677E+5)2018-02-05 (월) 16:46
사과를 하면 그나마 죄가 덜어지는 것 같아서... 내 앵커로 사람이 기분나빠하면 그건 죄잖아..
#806이름 없음(8742562E+6)2018-02-05 (월) 16:46
오랜 벗이여, 이 일을 하게 된 지도 많은 시간이 흘렀군. 오늘 하루만 끝나면 이제 너의 곁으로 돌아갈 수 있어.
멋지게 일을 끝내고 돌아갈테니, 축하용 케이크나 하나 만들어 두라고, 그럼.
너의 오랜 친구가.

그리고 저 편지를 보낸 사람은 낙오된 자가 되어... 까지 망상하는데 성공했습니다.
#807오마하◆pCZHPbXMLs(8884084E+5)2018-02-05 (월) 16:47

다음은 두 번째 2 코스트 카드인 몬스터 카드의 AA를 앵커받죠!



49분까지 레스 앞에 @를 붙여서 앵커!

#808이름 없음(1953774E+6)2018-02-05 (월) 16:47
나머진 하수인 3기! 이중 영웅카드 한장 있으면 좋겠다.
초반용 영웅카드라는 점으로 생각해서.
#809이름 없음(2693371E+5)2018-02-05 (월) 16:47
@고블린(범용aa)
#810이름 없음(2718677E+5)2018-02-05 (월) 16:47
@카네키 켄(도쿄구울)

이거 맞았지?
#811이름 없음(7429329E+6)2018-02-05 (월) 16:47
@세이버 얼터
#812이름 없음(7506638E+6)2018-02-05 (월) 16:47
@양배추(코노스바)
#813이름 없음(9077284E+6)2018-02-05 (월) 16:47
@피카츄(포켓몬)
#814오마하◆pCZHPbXMLs(8884084E+5)2018-02-05 (월) 16:47

>>810 네! 맞습니다!

#815이름 없음(4174637E+6)2018-02-05 (월) 16:47
설정이 우울한 설정일 수도 있으니 어떤 앵커든 상관은 없지만 최초의 시작 팩은 우울한 테마로 가는 건가?
#816이름 없음(1953774E+6)2018-02-05 (월) 16:47
@늑대(범용AA항목 동식물소항목 동물소항목 犬)
#817이름 없음(740887E+59)2018-02-05 (월) 16:47
@디어뮈드(fate)
#818이름 없음(9077284E+6)2018-02-05 (월) 16:48
우울한 설정은 쿠훌린에서 스켈레톤이 되었을 때부터 시작되었다.
#819이름 없음(0011119E+6)2018-02-05 (월) 16:48
@나비(젤다의 전설
#820이름 없음(4174637E+6)2018-02-05 (월) 16:48
@도라에몽
#821이름 없음(8742562E+6)2018-02-05 (월) 16:48
@유람선(범용AA)
#822이름 없음(8301718E+6)2018-02-05 (월) 16:48
@바퀴벌레(범용AA 곤충)
#823이름 없음(9153109E+6)2018-02-05 (월) 16:49
@피카츄
#824이름 없음(6511924E+6)2018-02-05 (월) 16:49
@얀쿡(몬스터 헌터 시리즈)
#825오마하◆pCZHPbXMLs(8884084E+5)2018-02-05 (월) 16:49

그럼 여기까지 컷

#826이름 없음(2718677E+5)2018-02-05 (월) 16:49
#827오마하◆pCZHPbXMLs(8884084E+5)2018-02-05 (월) 16:49

.dice 809 824. = 815

#828이름 없음(2718677E+5)2018-02-05 (월) 16:49
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#829이름 없음(7429329E+6)2018-02-05 (월) 16:49
잡담
#830오마하◆pCZHPbXMLs(8884084E+5)2018-02-05 (월) 16:49

.dice 809 824. = 821

#831이름 없음(2718677E+5)2018-02-05 (월) 16:49
엣?
#832이름 없음(0011119E+6)2018-02-05 (월) 16:50
근데, 기왕 하수인이 동 코스트에 세장이니까, 이번 앵커들 중에서 세번 굴려도 되지 않아?
#833이름 없음(7429329E+6)2018-02-05 (월) 16:50
유람선 오~
#834이름 없음(2693371E+5)2018-02-05 (월) 16:50
엣 에엣?!
#835이름 없음(9077284E+6)2018-02-05 (월) 16:50
여기서 유람선...유람선(유령선)이 아니면 세이프인가
#836이름 없음(2718677E+5)2018-02-05 (월) 16:50
몬……스터?
#837이름 없음(1953774E+6)2018-02-05 (월) 16:50
유람선이라.
이 문명은 배를 타고 온거려나?
#838이름 없음(8742562E+6)2018-02-05 (월) 16:50
내 앵커...인가... 낙오된 자들의 유령선이라면 어떻게든 된다(땀)
#839이름 없음(6511924E+6)2018-02-05 (월) 16:51
사공이 많은 배로군(웃음)
#840이름 없음(1953774E+6)2018-02-05 (월) 16:51
>>836 고대의 TCG인 매더개에선 마법날틀이라는 몬스터카드도 있으니 유랑선정도야 세이프(진실)
#841이름 없음(2718677E+5)2018-02-05 (월) 16:51
그런가.
#842이름 없음(4174637E+6)2018-02-05 (월) 16:52
유희왕에는 배 몬스터 카드도 있지 넘버즈 50 블랙쉽 오브 콘
#843이름 없음(6511924E+6)2018-02-05 (월) 16:53
>>842 그거 식물임(소곤)
#844오마하◆pCZHPbXMLs(8884084E+5)2018-02-05 (월) 16:53

>>832 좋습니다. 두 번 더 굴릴 게요.

.dice 809 824. = 823
.dice 809 824. = 819

#845오마하◆pCZHPbXMLs(8884084E+5)2018-02-05 (월) 16:53

피카츄 & 나비로군요. 알겠습니다

#846이름 없음(2718677E+5)2018-02-05 (월) 16:54
흠.... 인간이길 바랬는데(시무룩)
#847오마하◆pCZHPbXMLs(8884084E+5)2018-02-05 (월) 16:54

            rーi     .|
             .l二コ .。! ̄| ̄!。
             |: |  ÷|÷ l 十
               /|: |.   |i~|_  l |
          ,ニニ゙|: | ニニニニニニニニ,ト,   ,
       r--┴/-|;;;_|┴┴┴┴┴┴-` =ii、
       | ロ ./ロ|: | ロ  ロ  ロ ロ  ロ | !゙ー、
       |   /   |: |            | ii; |、
       | ロ' lココ|: |ユ lココ lココ  lコ | i ii |;;;)
     l"l __!/_i__lユ_|;,, |___lコ  ロ  ロl"l ロ .| i ii ゙' マ
    _,.!='''"     -==-  ̄~""' ‐-,L.!.,_  !  ii ;;; |
   \; ; ; ; ; ; ; ; ; ::::::          =- `t iiii トュ `i
     ヽ; ; ; ; ; ; ; ::::  ,-,          `゙''ー- 、,L!!!`i
     ヽ; ; ; ; ; ; :: , (;;/ .: : : : : : : :           |
ー へへーーヽ; ; ; ; i;  ..: : : : : : : : : : : : : : :        ノへーへ
   ,,~  ,,~:ヽ; ; ; i .: : : : : : : : : : : : : : :: : : .      / ~ ~:
~  ,,~  ,,~:へーーへへーーへへーーへへーへへー''"⌒,,  ,,~

▣─오마하───────────────────────────────────────▣

【이름 : ???】

【카드 풀 : 최초의 시작】

【카드 종류 : 하수인】

【등급 : 일반】

【클래스 : 중립】

【비용 : 2】

【공격력 / 체력 : ??? / ???】

【효과 : ???】

※ 효과

1. 있음
2. 없음
3. 없음

.dice 1 3. = 1

▣───────────────────────────────────────────▣

#848이름 없음(7506638E+6)2018-02-05 (월) 16:54
으으... 한번도 걸리지 않았어. 흑흑.
#849이름 없음(4174637E+6)2018-02-05 (월) 16:54
>>843 하하 무슨 소리야 누가봐도 배인데(먼산)
#850이름 없음(1953774E+6)2018-02-05 (월) 16:54
피카츄랑 나비인가
#851이름 없음(8742562E+6)2018-02-05 (월) 16:54
피카...피카...
#852이름 없음(2693371E+5)2018-02-05 (월) 16:54
효과는 뭐가 좋을까
#853이름 없음(6511924E+6)2018-02-05 (월) 16:54
서치 효과...일려나?
#854오마하◆pCZHPbXMLs(8884084E+5)2018-02-05 (월) 16:54

            rーi     .|
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▣─오마하───────────────────────────────────────▣

【이름 : ???】

【카드 풀 : 최초의 시작】

【카드 종류 : 하수인】

【등급 : 일반】

【클래스 : 중립】

【비용 : 2】

【공격력 / 체력 : ??? / ???】

【효과 : ???】



58분까지 이 카드의 효과에 대해 앵커해 주세요.

▣───────────────────────────────────────────▣

#855이름 없음(8742562E+6)2018-02-05 (월) 16:55
낙오된 자에 관한 효과를 넣어서 아예 카드군으로...(소근소근)
#856이름 없음(740887E+59)2018-02-05 (월) 16:55
@아군으로 낙오된 자가 있을 시에 그 수만큼 공격력을 증가시키지만 없으면 아무효과없다
#857이름 없음(1953774E+6)2018-02-05 (월) 16:55
파괴시 피난민(0/1)토큰 2기 소환같은 효과를 부여하고 싶다.
#858오마하◆pCZHPbXMLs(8884084E+5)2018-02-05 (월) 16:55

아, 맞다 @ 안 붙이면 앵커 취급 안 해줌요.

#859이름 없음(9153109E+6)2018-02-05 (월) 16:55
@자리에 나왔을때 하수인 하나를 되돌린다
#860이름 없음(2718677E+5)2018-02-05 (월) 16:56
@낙오된 자가 적으로 나올 시 그 것만 노린다
#861이름 없음(7506638E+6)2018-02-05 (월) 16:56
@소멸 혹은 파괴된다면 파편 토큰(0/1) 1체와 생존자(1/1) 2체를 소환한다.
#862이름 없음(9077284E+6)2018-02-05 (월) 16:56
@이 카드 이외의 다른 카드를 공격할 수 없다(수호 효과)
#863이름 없음(0011119E+6)2018-02-05 (월) 16:56
@필드가 배를 띄울 수 있을 경우, 공격력 상승
#864이름 없음(1953774E+6)2018-02-05 (월) 16:56
@이카드가 파괴되어 묘지로 보내질시 '피난민(0/1/코스트0)'토큰을 2기 자진의 몬스터존에 소환한다.
-멸망하는 문명의 피난선은 갈곳없는 난민들로 가득차있다.-
#865이름 없음(8742562E+6)2018-02-05 (월) 16:56
@필드의 낙오된 자 한장당 체력이 1 증가한다.
#866이름 없음(4174637E+6)2018-02-05 (월) 16:56
@자신의 오른쪽에 위치한 몬스터 카드의 생명력을 이 카드의 생명력만큼 올린다. 이 카드의 생명력의 변화는 그대로 반영된다.
#867이름 없음(2693371E+5)2018-02-05 (월) 16:57
@패나 필드의 몬스터를 이 카드 밑에 겹쳐서 그 수만큼 공격력과 체력1씩 상승. 간 이 몬스터가 죽으면 겹쳐진 카드도 다 묘지로 보내딘다
#868이름 없음(8301718E+6)2018-02-05 (월) 16:57
@쥭음위 메아리:난민(0/1)토큰을 2기 소환합니다
#869이름 없음(6511924E+6)2018-02-05 (월) 16:57
@
①: 이 카드의 소환시, 패를 1장 버린다. 그 후 덱의 코스트 2 이하의 하수인 1장을 패에 넣는다.
#870이름 없음(8301718E+6)2018-02-05 (월) 16:57
오타아아아-!!!
#871오마하◆pCZHPbXMLs(8884084E+5)2018-02-05 (월) 16:58

#872이름 없음(7429329E+6)2018-02-05 (월) 16:58
@이카드가 소환도됬을때 이카드에 방어카운터를 1개 쌓는다. 이카드의 방어카운터를 1개 소비하고 자신의 필드의 하수인에게 방어카운터를 쌓는다. 방어카운터를 1개소비하는것으로 1번만 마법,함정효과로 파괴되지않는다.
#873이름 없음(6511924E+6)2018-02-05 (월) 16:58
왜 이렇게 낙오된 자 많은겨!
#874오마하◆pCZHPbXMLs(8884084E+5)2018-02-05 (월) 16:58

.dice 856 869. = 859

#875이름 없음(0011119E+6)2018-02-05 (월) 16:58
그러니까 효과가 하나같이 우중충하다고!
#876이름 없음(2718677E+5)2018-02-05 (월) 16:58
#877이름 없음(8742562E+6)2018-02-05 (월) 16:58
한잔 하겠나!(?)
#878이름 없음(7429329E+6)2018-02-05 (월) 16:59
되돌린다니 어디로? 패로?
#879이름 없음(4174637E+6)2018-02-05 (월) 16:59
그리고 효과는 낙오된자와 무관하다
#880이름 없음(1953774E+6)2018-02-05 (월) 16:59
하수인 되돌리기계인가-.
코스트계 TCG니 저랭크치고 성능좋네
#881이름 없음(8742562E+6)2018-02-05 (월) 16:59
>>873 그야, 낙오된 자는 이 어장의 아이돌이니까.
모두가 낙오된 자를 사랑한다구. 그치?
#882오마하◆pCZHPbXMLs(8884084E+5)2018-02-05 (월) 16:59

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▣─오마하───────────────────────────────────────▣

【이름 : ???】

【카드 풀 : 최초의 시작】

【카드 종류 : 하수인】

【등급 : 일반】

【클래스 : 중립】

【비용 : 2】

【공격력 / 체력 : ??? / ???】

【효과 : 이 하수인이 필드에 소환될 때, 아군 하수인 하나를 패로 되돌립니다.】

※ 공격력 / 체력 비율

1. 공격력이 더 높다.
2. 체력이 더 높다.
3. 똑같다.

▣───────────────────────────────────────────▣

#883이름 없음(6511924E+6)2018-02-05 (월) 16:59
잠깐. 하수인 하나라고 되있고 누구라고 명시 안되있는데, 이거 노코스트로 상대 몬스터 바운스 하는거 아니야!?
#884오마하◆pCZHPbXMLs(8884084E+5)2018-02-05 (월) 16:59

.dice 1 3. = 1

#885이름 없음(6511924E+6)2018-02-05 (월) 16:59
아, 밸런스 조정 됬군, 다행
#886오마하◆pCZHPbXMLs(8884084E+5)2018-02-05 (월) 16:59

당근빳따 밸런스 조정이지요.

#887이름 없음(1953774E+6)2018-02-05 (월) 17:00
엣, 아군의 하수인을 되돌리는겨?
#888이름 없음(0011119E+6)2018-02-05 (월) 17:00
@2
#889이름 없음(7506638E+6)2018-02-05 (월) 17:00
구조선인가.
#890이름 없음(1953774E+6)2018-02-05 (월) 17:00
공격력이 더 높다니, 전함이라도 되는건가
#891이름 없음(6511924E+6)2018-02-05 (월) 17:00
디메리트 몬스터면 스텟 높아도 상관없을지도 몰라..
#892이름 없음(8742562E+6)2018-02-05 (월) 17:00
@1
#893이름 없음(1953774E+6)2018-02-05 (월) 17:00
무장구조선 정도로 생각해야겠다.
#894오마하◆pCZHPbXMLs(8884084E+5)2018-02-05 (월) 17:00

>>887

꺼낼 때 효과가 발동되는 아군 카드를 되돌리면 두 번 써먹을 수 있죠.

#895이름 없음(6511924E+6)2018-02-05 (월) 17:00
공격력 높음(자폭어택)
#896이름 없음(7506638E+6)2018-02-05 (월) 17:01
>>894 전투의 함성....
#897이름 없음(8742562E+6)2018-02-05 (월) 17:01
낙오된 자를 구조하는 구조선인거야
#898이름 없음(0011119E+6)2018-02-05 (월) 17:01
근데, 전에 본 개척 카드, 필드 카드가 코스트가 낮아야 효과를 잘 볼텐데, 3코에도 안나오면 어쩌지
#899이름 없음(1953774E+6)2018-02-05 (월) 17:01
뭐, 이 TCG가 하수인들이 매턴 체력이 원상복귀되는계열인지, 아님 체력이 깎인상태 그대로인건지에 따라 디메리트인지 메리트인지가 갈리겠지만.
#900이름 없음(2718677E+5)2018-02-05 (월) 17:02
어두운 건 1코 때 스토리가 나름 매력있어 보여서 앵커했는데 그게 문제라도 있나
#901오마하◆pCZHPbXMLs(8884084E+5)2018-02-05 (월) 17:02

그럼 어디 한 번.

하5까지

공격력 + 체력을 합해서 10포인트입니다.

이 10 포인트를 공격력이 좀 더 높게 분배해 주세요.

앵커 앞에는 무조건 @를 붙여주세요.

ex) @6 / 4

#902이름 없음(1953774E+6)2018-02-05 (월) 17:02
>>898 중립클래스 카드라 다른 클래스들도 잘 애용할 수 있으니 문제없음!
#903이름 없음(2718677E+5)2018-02-05 (월) 17:02
아니 솔직히 어두운 걸 앵커할 수도 있는거지(혐성에 쓰레기에 남탓하는 열등감많은 참치가 저입니다.)
#904이름 없음(1953774E+6)2018-02-05 (월) 17:02
@8/2
#905이름 없음(9077284E+6)2018-02-05 (월) 17:02
@7/3
#906이름 없음(2718677E+5)2018-02-05 (월) 17:03
@8/2
#907이름 없음(7429329E+6)2018-02-05 (월) 17:03
@7/4
#908오마하◆pCZHPbXMLs(8884084E+5)2018-02-05 (월) 17:03

>>907은 아웃. 11 포인트입니다 그거.

#909이름 없음(740887E+59)2018-02-05 (월) 17:03
@8/2
#910이름 없음(7506638E+6)2018-02-05 (월) 17:03
@7/3
#911이름 없음(7429329E+6)2018-02-05 (월) 17:03
@미안 7/3
#912이름 없음(8742562E+6)2018-02-05 (월) 17:03
@6/4
#913이름 없음(8301718E+6)2018-02-05 (월) 17:03
@6/4
#914이름 없음(0011119E+6)2018-02-05 (월) 17:03
효과 있어도 공체합 감소 없는거지?
@9/1
#915이름 없음(6511924E+6)2018-02-05 (월) 17:04
@6/4
#917이름 없음(1953774E+6)2018-02-05 (월) 17:04
7/3인가 8/2인가 중 하나 선택인가.
...유리대포잖아!(8/2앵커한 참치)
#918이름 없음(2718677E+5)2018-02-05 (월) 17:04
8/2 가즈아아아아!
#919이름 없음(8742562E+6)2018-02-05 (월) 17:04
공격력이 높으니 오히려 처리하기 난감할지도
#920이름 없음(7506638E+6)2018-02-05 (월) 17:04
대포인가!
#921오마하◆pCZHPbXMLs(8884084E+5)2018-02-05 (월) 17:04

>>914

저 정도 능력이라면 상관 없다고 생각합니다.

그리고 9 / 1 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

#922이름 없음(7506638E+6)2018-02-05 (월) 17:05
>>921 그거 1/1로 떄려도 죽는거지? 알고있어,. ㅎ
#923이름 없음(1953774E+6)2018-02-05 (월) 17:05
근데 리쿠르트 효과도 갖고있고 코스트 2짜린데 공격력 8점이라니, 너무 사기다(하스감각)
#924오마하◆pCZHPbXMLs(8884084E+5)2018-02-05 (월) 17:06

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▣─오마하───────────────────────────────────────▣

【이름 : ???】

【카드 풀 : 최초의 시작】

【카드 종류 : 하수인】

【등급 : 일반】

【클래스 : 중립】

【비용 : 2】

【공격력 / 체력 : 8 / 2】

【효과 : 이 하수인이 필드에 소환될 때, 아군 하수인 하나를 패로 되돌립니다.】



그럼 지금부터 8분까지 이 카드의 이름을 앵커해 주세요.

▣───────────────────────────────────────────▣

#925이름 없음(7205651E+6)2018-02-05 (월) 17:06
공격력 높고 체력 1이면 갓갓갓갓갓의 계보가 이어지는구나...
#926이름 없음(7506638E+6)2018-02-05 (월) 17:06
>>923 1코짜리 2/3은? ㅎ
#927이름 없음(740887E+59)2018-02-05 (월) 17:06
@부자들의 마지막 유희
#928오마하◆pCZHPbXMLs(8884084E+5)2018-02-05 (월) 17:06

>>923

4 / 1이니까 뭐, 자폭 돌격병이라고 생각해야겠죠.

#929이름 없음(8742562E+6)2018-02-05 (월) 17:06
@구조선
#930이름 없음(9077284E+6)2018-02-05 (월) 17:06
@타이타닉 호
#931이름 없음(7205651E+6)2018-02-05 (월) 17:06
@크러셔 오브 크툴루
#932이름 없음(2718677E+5)2018-02-05 (월) 17:06
@낙오된 군인들
#933이름 없음(7506638E+6)2018-02-05 (월) 17:06
@유보트
#934이름 없음(1953774E+6)2018-02-05 (월) 17:07
근데 어장주, 여기 TCG는 하수인들의 체력이 턴 종료시마다 기재된값으로 복구되는계열(매더개)이야, 아님 체력이 깎인상태 그대로 복구되니 않는계통이야?
후자면 리쿠르트의 위상이 너무 커지는데
#935이름 없음(1953774E+6)2018-02-05 (월) 17:07
@과무장 구조선
#936이름 없음(7429329E+6)2018-02-05 (월) 17:07
@구조섴18호
#937이름 없음(0011119E+6)2018-02-05 (월) 17:07
@호송선
#938이름 없음(7506638E+6)2018-02-05 (월) 17:07
>>934 하스스톤처럼 안되는걸걸.
#939오마하◆pCZHPbXMLs(8884084E+5)2018-02-05 (월) 17:07

>>934 후자입니다.

…어, 그러네. 그럼 잠깐 밸런스 수정.

#940이름 없음(8301718E+6)2018-02-05 (월) 17:07
@포켓전함
#941이름 없음(7429329E+6)2018-02-05 (월) 17:07
>>936구조선18호임
#942오마하◆pCZHPbXMLs(8884084E+5)2018-02-05 (월) 17:08

#943이름 없음(6511924E+6)2018-02-05 (월) 17:08
@ 3초전
#944이름 없음(2718677E+5)2018-02-05 (월) 17:08
흠흠
#946이름 없음(7506638E+6)2018-02-05 (월) 17:09
낙오 시리즈얔ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#947이름 없음(2718677E+5)2018-02-05 (월) 17:09
#948이름 없음(1953774E+6)2018-02-05 (월) 17:09
낙오된 군인들...
군병력 수송선이라도 됐던걸까.
#949이름 없음(9077284E+6)2018-02-05 (월) 17:09
유람선에 군인들인가?
#950이름 없음(6511924E+6)2018-02-05 (월) 17:09
엣(엣)
#951이름 없음(7205651E+6)2018-02-05 (월) 17:09
낙오ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#952이름 없음(7506638E+6)2018-02-05 (월) 17:09
낙오된자가 되기 전의 모습이잖앜ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#953이름 없음(1953774E+6)2018-02-05 (월) 17:10
>>949 전시중엔 유람선들을 수송선이나 항모로 개조한 사례는 차고도 넘치니 세이프!
#954이름 없음(2718677E+5)2018-02-05 (월) 17:10
어째서 그냥 안걸리겠지~★하고 상큼하게 앵커한 게 걸린 거지? 아까 노력해서 앵커한 건 안걸리고
#955오마하◆pCZHPbXMLs(8884084E+5)2018-02-05 (월) 17:10

            rーi     .|
             .l二コ .。! ̄| ̄!。
             |: |  ÷|÷ l 十
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       | ロ ./ロ|: | ロ  ロ  ロ ロ  ロ | !゙ー、
       |   /   |: |            | ii; |、
       | ロ' lココ|: |ユ lココ lココ  lコ | i ii |;;;)
     l"l __!/_i__lユ_|;,, |___lコ  ロ  ロl"l ロ .| i ii ゙' マ
    _,.!='''"     -==-  ̄~""' ‐-,L.!.,_  !  ii ;;; |
   \; ; ; ; ; ; ; ; ; ::::::          =- `t iiii トュ `i
     ヽ; ; ; ; ; ; ; ::::  ,-,          `゙''ー- 、,L!!!`i
     ヽ; ; ; ; ; ; :: , (;;/ .: : : : : : : :           |
ー へへーーヽ; ; ; ; i;  ..: : : : : : : : : : : : : : :        ノへーへ
   ,,~  ,,~:ヽ; ; ; i .: : : : : : : : : : : : : : :: : : .      / ~ ~:
~  ,,~  ,,~:へーーへへーーへへーーへへーへへー''"⌒,,  ,,~

▣─오마하───────────────────────────────────────▣

【이름 : 낙오된 군인들】

【카드 풀 : 최초의 시작】

【카드 종류 : 하수인】

【등급 : 일반】

【클래스 : 중립】

【비용 : 2】

【공격력 / 체력 : 8 / 2】

【효과 : 이 하수인이 필드에 소환될 때, 아군 하수인 하나를 패로 되돌립니다. 이 효과로 패에 되돌아갔다가 다시 소환된 하수인 카드는 다음 내 턴이 시작될 때까지 공격할 수 없습니다.】

이 요람선이 우리들의 새로운 전함이다. 최후만큼은 자랑스러운 해군으로서 죽자.

▣───────────────────────────────────────────▣

#956이름 없음(7205651E+6)2018-02-05 (월) 17:10
>>954 모든 것은 다갓의 마음대로....
#957이름 없음(8742562E+6)2018-02-05 (월) 17:10
핫하하.

이렇게 된 이상 피카츄와 나비도
낙오된 전기쥐와 낙오된 날벌레로 만드는 수 밖에...없어...(파들바들)
#958이름 없음(2718677E+5)2018-02-05 (월) 17:10
해군인가
#959오마하◆pCZHPbXMLs(8884084E+5)2018-02-05 (월) 17:10

그럼 새 어장을 파겠습니다!

#960이름 없음(1953774E+6)2018-02-05 (월) 17:10
>>957 그만둬(흰눈)
#961이름 없음(9077284E+6)2018-02-05 (월) 17:10
슬슬 다음 스레를...
#962이름 없음(7506638E+6)2018-02-05 (월) 17:11
오케.
#963이름 없음(7205651E+6)2018-02-05 (월) 17:11
>>1000으로 카드도 만들 수 있던가.
#964이름 없음(1953774E+6)2018-02-05 (월) 17:11
>>1000으로 3코스트에 트랩카드 하나 확정으로 넣어달라 앵커해야지(박진)
#965이름 없음(8742562E+6)2018-02-05 (월) 17:11
>>1000으로 낙오된 자의 카드군 확정시킨다.
#966이름 없음(2718677E+5)2018-02-05 (월) 17:12
>>1000이면 오마하마오(마왕)이 최고 코스트에 존재한다.
#967오마하◆pCZHPbXMLs(8884084E+5)2018-02-05 (월) 17:12

>>963 그렇습니다!

#969이름 없음(7506638E+6)2018-02-05 (월) 17:12
#970이름 없음(2718677E+5)2018-02-05 (월) 17:12
#971이름 없음(7506638E+6)2018-02-05 (월) 17:12
#972이름 없음(7506638E+6)2018-02-05 (월) 17:12
#973이름 없음(7205651E+6)2018-02-05 (월) 17:12
참치들 간의 앵커 전쟁이 시작된다.(박진)
#974이름 없음(2718677E+5)2018-02-05 (월) 17:12
#975이름 없음(7506638E+6)2018-02-05 (월) 17:12
#976이름 없음(7506638E+6)2018-02-05 (월) 17:12
>>1000 이라면 양배추(코노스바) - 같은 양배추 2체를 추가 소환 인 2코스트 몬스터가 추가된다.
#977이름 없음(2718677E+5)2018-02-05 (월) 17:12
#978이름 없음(7506638E+6)2018-02-05 (월) 17:12
>>1000 이라면 양배추(코노스바) - 같은 양배추 2체를 추가 소환 인 2코스트 몬스터가 추가된다.
#979이름 없음(7506638E+6)2018-02-05 (월) 17:12
>>1000 이라면 양배추(코노스바) - 같은 양배추 2체를 추가 소환 인 2코스트 몬스터가 추가된다.
#980오마하◆pCZHPbXMLs(8884084E+5)2018-02-05 (월) 17:12

>>973

듀얼, 앵커─!!

오. 뭔가 이거 있어보인다. 시작 문구로 써야지.

#981이름 없음(2718677E+5)2018-02-05 (월) 17:13
#982이름 없음(7506638E+6)2018-02-05 (월) 17:13
#983이름 없음(7506638E+6)2018-02-05 (월) 17:13
#984이름 없음(2718677E+5)2018-02-05 (월) 17:13
#985이름 없음(7506638E+6)2018-02-05 (월) 17:13
#986이름 없음(9077284E+6)2018-02-05 (월) 17:13
#987이름 없음(7205651E+6)2018-02-05 (월) 17:13
>>1000이면 '낙오된 자들을 위한 애도'라는 '낙오된 자' 전용 마법 카드가 있다.(3코)
#988이름 없음(7506638E+6)2018-02-05 (월) 17:13
#989이름 없음(2718677E+5)2018-02-05 (월) 17:13
#990이름 없음(9077284E+6)2018-02-05 (월) 17:13
#991이름 없음(1953774E+6)2018-02-05 (월) 17:13
#992이름 없음(7205651E+6)2018-02-05 (월) 17:13
#993이름 없음(9077284E+6)2018-02-05 (월) 17:13
#994이름 없음(2718677E+5)2018-02-05 (월) 17:13
#995이름 없음(7205651E+6)2018-02-05 (월) 17:13
#996이름 없음(6511924E+6)2018-02-05 (월) 17:13
"낙오된" 카드군 만들지않으면(사명감)
#997이름 없음(9077284E+6)2018-02-05 (월) 17:13
AA : 고질라(고질라 시리즈)
이름 : 토착괴수
카드 풀 : 최초의 시작
종류 : 하수인
등급 : 영웅
클래스 : 중립
비용 : 10
공/체 : 기준을 아직 모르니 둘이 같은 수치로.
효과 : 아군, 적군의 하수인 한장씩 또는 필드 2장을 파괴한다.]
#998이름 없음(7205651E+6)2018-02-05 (월) 17:13
>>1000이면 '낙오된 자들을 위한 애도'라는 '낙오된 자' 전용 마법 카드가 있다.(3코)
#999이름 없음(1953774E+6)2018-02-05 (월) 17:13
>>1000으로 3코스트 트랩카드!
#1000이름 없음(2718677E+5)2018-02-05 (월) 17:13
967
#1001이름 없음(7506638E+6)2018-02-05 (월) 17:13
>>1000 이라면 양배추(코노스바) - 같은 양배추 2체를 추가 소환 인 2코스트 몬스터가 추가된다.