[AA/앵커/다이스/기타] NT-H 방송국 시청자 대기실. (55)
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[AA/앵커/다이스/기타] NT-H 방송국 시청자 대기실. (55)

Author:실업희망자◆zb1wG8Cj56
Responses:1001
Created:2018-03-14 (수) 13:15
Updated:2018-03-17 (토) 11:24
#0실업희망자◆zb1wG8Cj56(784964E+62)2018-03-14 (수) 13:15


-==ニ二三¨¨¨ ̄..................................... ̄¨¨三二ニ=-........_
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人ひ从とヒトとト人ひトh.:|!__.|!     :|/////| _.|  :.  l  |ニ. |  .:|三 |!   |ニ!:::|  |
ヒ从とト人ひ从とヒトと从l   |!       i/////| |   l  :j_ j  |ニ: |  ::|三 |!   |ニ!:::|  |
とト人ひ从とヒトと从ヒ人l   |!     .|/////| |   |f¨「   .l! |-= _.j三.:|!   |ニ!:::|  |
ヒ从とト人ひ从とヒトと从l   |!     :|/////| |_ |! |!  |!        ̄ ¨¨  ==ー
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      ¨  =-≦_   |_}三!                   ,.≦三>. |___j≧
            ¨   =-  _                | ̄ 「  j
                                    ¨ =

[편성표]
야루오 In 아치가 학원 마작부! (연재 종료): anchor>1517698860>1
야루오 In 아치가 학원 마작부! 세계대회편! (연재 예정): anchor>1517698860>1

야루오의 용과 같이! (연재 or 리메이크 예정): anchor>1517698860>2

야라나이오 In 미야모리 고교 마작부! (연재 or 리메이크 예정): anchor>1517698860>2

'당신'의 학교는 이세계에서 생존하는 모양입니다. (01~99, 연재 중): anchor>1517698860>3
'당신'의 학교는 이세계에서 생존하는 모양입니다. (100~, 연재 중): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1517695604/

NT-H 방송국 시청자 대기실. (01~50): anchor>1520003502>1
NT-H 방송국 시청자 대기실. (51): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1520003502/
NT-H 방송국 시청자 대기실. (52): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1520151008/
NT-H 방송국 시청자 대기실. (53): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1520498237/
NT-H 방송국 시청자 대기실. (54): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1520702495/

2차 창작 공용 잡담판: http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1519139524/

[이 어장은...]
0. 실업희망자◆zb1wG8Cj56가 연재한 어장들의 통합 잡담판입니다. 실업희망자◆zb1wG8Cj56가 연재한 어장에 관련 된 잡담과 여러 잡담을 자유로이 즐겨 주세요.
1. 어장주인 실업희망자◆zb1wG8Cj56를 제외한 다른 분들은 나메를 달 수 없습니다.
2. 내 의견이 소중하듯 남의 의견도 소중합니다. 서로 존중하며 토론합시다.
3. 잡담판 특성 상 위 어장들의 스포일러가 다수 적혀 있을 가능성이 큽니다. 이 점을 유의하여 잡담판을 이용하시기 바랍니다.
4. 뭔가 적고 싶은 게 없네.

#1실업희망자◆zb1wG8Cj56(784964E+62)2018-03-14 (수) 13:16

이전 어장 다 쓰고 쓸 것.

#2이름 없음(058535E+60)2018-03-14 (수) 13:51
안차크 칸국 (아무말)
#3이름 없음(3274522E+6)2018-03-14 (수) 13:52
An Choak(아무말
#4이름 없음(8195746E+7)2018-03-14 (수) 13:52
타와는 유니크 도구 아이템
성법기는 갑주 유니크화

정도로 생각하면 되나?
#5이름 없음(8195746E+7)2018-03-14 (수) 13:52
얀쿡
#6이름 없음(6840867E+6)2018-03-14 (수) 13:53
안착
#7이름 없음(6042506E+6)2018-03-14 (수) 13:53
이제부터 어빌리티 강화개조룰 폐지 되었는데 그러면 전에 받은것들도 다른걸로 대체 되려나? a랭크 조건같은걸로
#8실업희망자◆zb1wG8Cj56(784964E+62)2018-03-14 (수) 13:53

>>7 미리 받은 것까지는 그대로 가야지.

#9이름 없음(6042506E+6)2018-03-14 (수) 13:54
그런데 캡틴이 누누히 말했던것 같은데 어장 쓸데없는말로 낭비하지는 말자
#10이름 없음(8195746E+7)2018-03-14 (수) 13:54
>>7 전에 받은건 딱히 상관없지 않을까.특히 짐승의 직감...(a랭조건 만족
#11실업희망자◆zb1wG8Cj56(784964E+62)2018-03-14 (수) 13:54
이제 와서 그것들을 다시 받으면 혼돈 밖에 남지 않음.

폭왕의 허언도 현실 개변 어빌리티인데 무턱대고 취소는 안 하고 있고. 당사자가 원하면 바꿀 뿐이지.
#12이름 없음(8195746E+7)2018-03-14 (수) 13:54
>>9 갑자기 무엇?
#13실업희망자◆zb1wG8Cj56(784964E+62)2018-03-14 (수) 13:55
>>12 딱히 갑자기 무엇은 아니고 지난 번에 가슴으로 어장 메운 거 얘기일 걸.
#14이름 없음(3274522E+6)2018-03-14 (수) 13:55
@만약 폭왕참치가 계속 의견을 내지 않는다면 어떻게 할 생각이야?
#16이름 없음(6042506E+6)2018-03-14 (수) 13:56
정확히는 이번 어장 시작부터 아무말 쏱아지는거 보니 내가 괜히 참담해져서.........
#17실업희망자◆zb1wG8Cj56(784964E+62)2018-03-14 (수) 13:56
>>14 그건 그때 가서 얘기할 일이고 그런 말 자체도 눈치를 줄 수 있으니까 하지 마십시오.

그런 말 자체가 당사자에게는 얼른 대답을 해야지 하는 걸로 보일 수도 있습니다.
#18이름 없음(3274522E+6)2018-03-14 (수) 13:57
>>17핫 미리 사과할께 참치들.
#19실업희망자◆zb1wG8Cj56(784964E+62)2018-03-14 (수) 13:57
>>16 그건 너무 예민한 거고. 내가 하지 말라는 건 선을 넘는 것과 무의미한 주사위 연속 굴림으로 10~20레스를 한 번에 소비하는 거.
#20이름 없음(8195746E+7)2018-03-14 (수) 13:57
>>17 폭왕참치가 오늘밖에 시간이 안난다는 말이 있어서 질문하는게 아닐까
#21이름 없음(6042506E+6)2018-03-14 (수) 13:57
#22이름 없음(8195746E+7)2018-03-14 (수) 13:58
아니었나
#23실업희망자◆zb1wG8Cj56(784964E+62)2018-03-14 (수) 13:58
일단 방침이야 전과 동일합니다. 금요일까지 대답 기다리고, 거기에 따를 뿐.
#24실업희망자◆zb1wG8Cj56(784964E+62)2018-03-14 (수) 13:59
본인께서 대답하실 여건이 안 되시면 오늘 답을 주시고 대답하실 여건이 되시면 다음에 주시겠죠.

만약에 기한 넘어가면 폐기하면 땡이고.
#25이름 없음(6840867E+6)2018-03-14 (수) 13:59
>>23 금요일까지... 알겠습니다. 금요일까지 허언과 강화 1000 사용을 나메달고 말하겠습니다.
#26실업희망자◆zb1wG8Cj56(784964E+62)2018-03-14 (수) 14:00
>>25 예.
#27실업희망자◆zb1wG8Cj56(784964E+62)2018-03-14 (수) 14:01
그러면 그렇다 하니 그런 걸로 넘기고...

11시 5분까지 체크 해 보겠습니다. 5분 이상 계시면 미리 해 둘 것부터 해 두겠습니다.

페이트, 앨리스 시트 제작.
#28이름 없음(3274522E+6)2018-03-14 (수) 14:01
ㅊㅋ
#29이름 없음(6840867E+6)2018-03-14 (수) 14:01
ㅊㅋ
#30이름 없음(3274522E+6)2018-03-14 (수) 14:01
>>28 이것이 지박령의 힘!
#31이름 없음(8195746E+7)2018-03-14 (수) 14:01
ㅊㅋ
#32이름 없음(6042506E+6)2018-03-14 (수) 14:01
ㅊㅋ
#33이름 없음(058535E+60)2018-03-14 (수) 14:02
ㅊㅋ
#34이름 없음(8948127E+6)2018-03-14 (수) 14:02
ㅊㅋ
#35이름 없음(5093978E+6)2018-03-14 (수) 14:02
ㅊㅋ
#36실업희망자◆zb1wG8Cj56(784964E+62)2018-03-14 (수) 14:03
5분은 더 계신 거 같고 곧바로 시작해도 되겠네요.
#37이름 없음(6042506E+6)2018-03-14 (수) 14:03
신난다! 어빌이랑 스킬 타임이다!
#38이름 없음(8834905E+6)2018-03-14 (수) 14:03
ㅊㅋ
#39실업희망자◆zb1wG8Cj56(784964E+62)2018-03-14 (수) 14:03
▼────────────────────────────────────────▼

 [프로파일]
 성명: 페이트 테스타로사.
 연령: 17세. 2학년.
 성별: 여성.
 종족: 인간.
 성향: -.
 잔여 포인트: 0P / 0K.

 [스테이터스]
 【STR: 8 (2)】 / 【DEX: 6 (2)】 / 【INT: 7 (2)】 / 【CON: 6 (2)】
 【HP: 80 (80)】 / 【SP: 60 (60)】
 명중: / 회피:
 공격력: / 방어력:
 기타:

 [어빌리티]
 〔 ( / D랭크)〕:
  =
 〔 ( / D랭크)〕:
  =
 〔 ( / D랭크)〕:
  =

 [스킬]
 〔 ( / 4Lv)〕:
 〔 ( / 3Lv)〕:
 〔 ( / 2Lv)〕:
 〔 ( / 1Lv)〕:
 〔 ( / 1Lv)〕:

 [장비]
 〔교복 (방어구 / 노멀 / 몸)〕: 학교 교복. 옷으로서의 기능을 한다.
  = 방어력+5.
 〔성스러운 로켓 (액세서리 / 노멀 / 기타)〕: 사진이나 그림 등을 담아 목에 거는 장신구. 외견에는 성스러운 느낌의 조각이 양각 되어 있다.
  = INT+1.

 [아이템]
 〔학생용 가방 (도구 / 노멀)〕: 학생용 가방. 학생이라면 전원 지니고 있는 가방.
  = 아이템 5개 수납 가능.

▲────────────────────────────────────────▲

시트 제작, 이라고 해도 할 건 어빌리티와 스킬 앵커 뿐이지만.
#40이름 없음(5093978E+6)2018-03-14 (수) 14:04
일단 페이트에겐 붉은 실 추가해야할테고
#41이름 없음(6042506E+6)2018-03-14 (수) 14:04
저 압도적인 d?를 보니 내 마음이 포근해진다.
#42이름 없음(6042506E+6)2018-03-14 (수) 14:05
>>40 그건 나중에 캡틴이 풀어주시려고 할때 일껄? 지금이 아니라
#43이름 없음(3274522E+6)2018-03-14 (수) 14:05
>>40 그거 이미 1000으로 결정 났지 않아?
#44이름 없음(5093978E+6)2018-03-14 (수) 14:07
으잉 페이트참치의 집념으로 1000으로 들어왔지 않나
#45이름 없음(3274522E+6)2018-03-14 (수) 14:07
>>44그때 다들 축하해줬었지... 실시간으로 봐서 기억해.
#46이름 없음(6042506E+6)2018-03-14 (수) 14:08
>>44 들어오긴 들어왔는데 그게 저기에 포함되어있는지 아니면 그냥 어빌리티 하나 새로 습득인지는 모르니까
#47이름 없음(5093978E+6)2018-03-14 (수) 14:08
>>46 그런건가
#48실업희망자◆zb1wG8Cj56(784964E+62)2018-03-14 (수) 14:09
그건 빼고 들어갑니다. 붉은 실은 나중에 추가.
#49이름 없음(6042506E+6)2018-03-14 (수) 14:09
원래 왠만하면 1000으로 어빌 들어오면 기존 시트에서 추가되는 형식이었는데 앨리스 이후로 나는 뭐가 뭔지 모르겠어 복잡해..
#50이름 없음(8195746E+7)2018-03-14 (수) 14:09
붉은실 추가되는 이벤트도 궁금하고 히로인들 반응도 궁금하네
#51이름 없음(8195746E+7)2018-03-14 (수) 14:10
>>49 앨리스는 그냥 캡틴이 처음부터 다 가진 상태로 처리해주기로 예외적으로 결정하신거고
페이트는 그게 아닌거고
#52이름 없음(6042506E+6)2018-03-14 (수) 14:10
>>50 이미 페이트 플레이어화일때 예견했지 결국 올게 왔다라는 느낌이지 않을까?
#53이름 없음(6042506E+6)2018-03-14 (수) 14:11
우리들(히로인즈)은 이 상황이 올것을 알고 있었지 하지만 막을수도 없었어....
#54실업희망자◆zb1wG8Cj56(784964E+62)2018-03-14 (수) 14:11
 [어빌리티]
 〔트랜스폼 (액티브 / D랭크)〕: 변신하는 것으로 전투력을 상승시키는 어빌리티.
  = 차후 작성.
 〔 ( / D랭크)〕:
  =
 〔 ( / D랭크)〕:
  =

일단 하나는 고정하고 두 개를 받겠습니다. 양식은 다음과 같습니다.

@어빌리티 이름(액티브 or 패시브): 어빌리티 내용. 효과를 적으려면 적어도 무방하나 적용 여부는 제가 결정합니다.

양식이 안 지켜지거나 잡설이 섞이면 미접수이며 재접수 없습니다.

한 분 당 한 번 앵커, 11시 15분까지.
#55이름 없음(47175E+62)2018-03-14 (수) 14:12
아 체크를 놓쳤다...
#56이름 없음(9183697E+7)2018-03-14 (수) 14:12
ㅊㅋ
#57이름 없음(3161799E+6)2018-03-14 (수) 14:12
앗 체크 놓쳤네
#58이름 없음(058535E+60)2018-03-14 (수) 14:13
@휩쓰는 쇠사슬 (액티브) : 어디선가 수많은 쇠사슬을 소환해 인근을 휩쓸거나 구속하는 등의 다양한 용도로 사용할 수 있는 어빌리티.
#59이름 없음(6042506E+6)2018-03-14 (수) 14:13
@가속(패시브):신체를 빠르게 한다. 효과는 행동가능횟수 증가
#60이름 없음(5093978E+6)2018-03-14 (수) 14:13
@에너지 빔(액티브):강력한 에너지 빔을 발사한다. 충전할수 있으며 오래동안 충전하면 데미지와 표적 수가 늘어난다
#61이름 없음(8195746E+7)2018-03-14 (수) 14:14
@마법소녀(패시브): 전투 시 몸에 걸친 의복과 손에 든 무기가 모두 마법소녀처럼 변하며 지성이 상승한다. 2차 변신 가능.
= INT 상승, SP 증가, 기본 공격 시 INT 보정치 적용.
#62이름 없음(3274522E+6)2018-03-14 (수) 14:14
@교만왕의 미주:공간이나 마법에 "독"이라는 특성을 부여한다. 이 경우 어빌리티 보유자의 마법에"독"속성이 추가된다.
독의 종류의 선택 또한 가능하며 이미지로는 독빛을 띤 사슬의 모습으로 현현이 가능하다.
랭크의 등급으로 독의 종류와 데미지가 늘어나며 데미지는 int에 비례한다.
#63이름 없음(3274522E+6)2018-03-14 (수) 14:14
>>62 나를 제외하고 다들 원작의 느낌이 나는구나.
#64이름 없음(6042506E+6)2018-03-14 (수) 14:15
>>62 양식 틀렸어....
#65이름 없음(47175E+62)2018-03-14 (수) 14:15
@에리어 서치(액티브): 지역을 탐색 하는 어빌리티로 랭크가 올라갈수록 색적범위증가 색적시 자신혹은자신세력의위치 적 적세력의위치 강함등등을 알수가 있다
#66실업희망자◆zb1wG8Cj56(784964E+62)2018-03-14 (수) 14:15
>>64 어디가?
#67이름 없음(3274522E+6)2018-03-14 (수) 14:15
@교만왕의 미주(액티브):공간이나 마법에 "독"이라는 특성을 부여한다. 이 경우 어빌리티 보유자의 마법에"독"속성이 추가된다.
독의 종류의 선택 또한 가능하며 이미지로는 독빛을 띤 사슬의 모습으로 현현이 가능하다.
랭크의 등급으로 독의 종류와 데미지가 늘어나며 데미지는 int에 비례한다.
이미 늦은것같지만 한번다시...
#68이름 없음(6840867E+6)2018-03-14 (수) 14:15
@장비인간(액티브):현재 자신의 모든 힘(어빌리티 아이템 스텟 등)을 계산하며 맞는 등급의 장비 그 자체가 되거나 장비에 깃들어 강화한다.
#69이름 없음(6042506E+6)2018-03-14 (수) 14:15
>>66 패시브 액티프 표기요...
#70이름 없음(47175E+62)2018-03-14 (수) 14:16
>>66 패시브 액티브안써서그런거아닐까요?
#71실업희망자◆zb1wG8Cj56(784964E+62)2018-03-14 (수) 14:16
>>69 아아. 교만왕. 저건 틀린 거 맞습니다. 재접수 안 받는다고 했으니 무시할 겁니다.

여기까지.
#72이름 없음(8195746E+7)2018-03-14 (수) 14:16
>>67 재접수 없다고 표기되어 있어
#73실업희망자◆zb1wG8Cj56(784964E+62)2018-03-14 (수) 14:16
나는 마법소녀가 링크 된 줄 알고.
#74이름 없음(3274522E+6)2018-03-14 (수) 14:16
>>67 이제 양식 틀린거 없...지?
#75이름 없음(3274522E+6)2018-03-14 (수) 14:17
좋아 이제 다이스타임이다.
#76이름 없음(9183697E+7)2018-03-14 (수) 14:17
교만왕이면... 사쿠라 바슘? 노동 여재님인가.
#77이름 없음(6042506E+6)2018-03-14 (수) 14:17
하지만 처음부터....
#78실업희망자◆zb1wG8Cj56(784964E+62)2018-03-14 (수) 14:17
제가 여러분에게 집중하는데 제 글귀 안 보고 틀린 것에 대해서 저도 신경 써 드릴 필요는 없죠.

재접수 안 받으니까 교만왕의 미주는 기각 처리합니다.
#79이름 없음(6042506E+6)2018-03-14 (수) 14:17
다갓이여 가속 주세요!!!
#80이름 없음(3274522E+6)2018-03-14 (수) 14:17
>>76 저번에 세미라미스 이벤 겁나 뛰고 잠시 쉬고있었는데 갑자기 삐잉하고 와서 끄적여봤어.
양식은 틀렸지만 후회는 없다.
#81이름 없음(8195746E+7)2018-03-14 (수) 14:18
>>79 천재다. 우리가 쓰려는 건가.
#82실업희망자◆zb1wG8Cj56(784964E+62)2018-03-14 (수) 14:18
@휩쓰는 쇠사슬 (액티브) : 어디선가 수많은 쇠사슬을 소환해 인근을 휩쓸거나 구속하는 등의 다양한 용도로 사용할 수 있는 어빌리티.
@가속(패시브):신체를 빠르게 한다. 효과는 행동가능횟수 증가
@에너지 빔(액티브):강력한 에너지 빔을 발사한다. 충전할수 있으며 오래동안 충전하면 데미지와 표적 수가 늘어난다
@마법소녀(패시브): 전투 시 몸에 걸친 의복과 손에 든 무기가 모두 마법소녀처럼 변하며 지성이 상승한다. 2차 변신 가능.
= INT 상승, SP 증가, 기본 공격 시 INT 보정치 적용.
@에리어 서치(액티브): 지역을 탐색 하는 어빌리티로 랭크가 올라갈수록 색적범위증가 색적시 자신혹은자신세력의위치 적 적세력의위치 강함등등을 알수가 있다
@장비인간(액티브):현재 자신의 모든 힘(어빌리티 아이템 스텟 등)을 계산하며 맞는 등급의 장비 그 자체가 되거나 장비에 깃들어 강화한다.

.dice 1 6. = 5
.dice 1 5. = 1

주사위에서 나온 두 개 뽑습니다.
#83실업희망자◆zb1wG8Cj56(784964E+62)2018-03-14 (수) 14:18
에리어 서치, 휩쓰는 쇠사슬. 둘로 갑니다.
#84이름 없음(6042506E+6)2018-03-14 (수) 14:19
아마 가속은 효과가 처음부터 사기니까 dex 뻥튀기로 바뀔것 같고 그후 랭크업시 행동횟수 증가 붙으려나?
#85이름 없음(47175E+62)2018-03-14 (수) 14:19
어 에리어 내꺼걸렸네 럭키
#86이름 없음(058535E+60)2018-03-14 (수) 14:19
어 예아 간만에 내 앵커야
#87이름 없음(8195746E+7)2018-03-14 (수) 14:19
레이더인가아....
#88이름 없음(6042506E+6)2018-03-14 (수) 14:19
축하해요!
#89이름 없음(5093978E+6)2018-03-14 (수) 14:19
>>84 효과가 행동횟수 증가만 있다면 가능한걸로 알아. 물론 최소 C랭이겠지만
#90이름 없음(8195746E+7)2018-03-14 (수) 14:19
>>84 확률적으로 행동횟수 증가...같은게 아니었을까
안걸렸지만
#91이름 없음(3274522E+6)2018-03-14 (수) 14:19
이것은 의외로 레인저의 특색을 보이는 페이트이군.
#92실업희망자◆zb1wG8Cj56(784964E+62)2018-03-14 (수) 14:20
 [어빌리티]
 〔트랜스폼 (액티브 / D랭크)〕: 변신하는 것으로 전투력을 상승시키는 어빌리티.
  = 차후 작성.
 〔에리어 서치 (액티브 / D랭크)〕: 지역을 탐색 하는 어빌리티.
  = 랭크가 올라갈수록 색적 범위 증가, 색적 시 자신 혹은 자신 세력의 위치, 적 세력의 위치나 강함 등을 알 수 있다. 차후 데이터 작성.
 〔휩쓰는 쇠사슬 (액티브 / D랭크)〕: 어디선가 수많은 쇠사슬을 소환해 인근을 휩쓸거나 구속하는 등의 다양한 용도로 사용할 수 있는 어빌리티.
  = 차후 데이터 작성.

로 가고.
#93이름 없음(6042506E+6)2018-03-14 (수) 14:21
여기서의 정답은 자기것이 안걸렸으면 나중에 넣고 싶다면 가끔 오는 1000을 지르라는것이당!
#94이름 없음(8195746E+7)2018-03-14 (수) 14:21
어라, 근데 마리아 트랜스폼이랑 페이트 트랜스폼이랑 플레이버 텍스트가 다르네
#95이름 없음(6042506E+6)2018-03-14 (수) 14:21
이제 스킬 타임!
#96이름 없음(3274522E+6)2018-03-14 (수) 14:21
이제 스킬 시트다!
#97실업희망자◆zb1wG8Cj56(784964E+62)2018-03-14 (수) 14:23
 [스킬]
 〔 ( / 4Lv)〕:
 〔 ( / 3Lv)〕:
 〔 ( / 2Lv)〕:
 〔 ( / 1Lv)〕:
 〔 ( / 1Lv)〕:

다음은 스킬. 교육 및 학습, 훈련 등을 통해 후천적으로 배울 수 있는 '기술'을 말하며, 초인적인 능력이 절대 아닙니다. 어빌리티하고 혼동하지 마십시오.

@스킬 이름(사용 능력치): 스킬 설명.
@검술(DEX): 검을 잘 사용하는 방법.

같은 식으로 앵커하시면 됩니다. 마찬가지로 양식이 틀리거나 잡설이 섞이면 미접수. 재접수 받지 않습니다.

한 명 당 한 번 앵커, 11시 28분까지.
#98이름 없음(6042506E+6)2018-03-14 (수) 14:24
@체술(DEX): 몸을 잘 사용하는 방법.
#99이름 없음(3161799E+6)2018-03-14 (수) 14:24
@미세관찰(INT): 그냥 넘어가기 쉬운 작은 변화를 알아차리는 기술
#100이름 없음(6042506E+6)2018-03-14 (수) 14:25
참치들아 그런데 지난번에 나왔지만 양식 잘지켜 벌써 틀린 참치 나왔어 끝에 마침표 붙여야해
#101이름 없음(47175E+62)2018-03-14 (수) 14:25
@다중사고(INT): 한번에2가지 관점에서 사고할수있는스킬 스킬에 추리라던지 생각추측관련스킬이있을시 보정
#102이름 없음(8195746E+7)2018-03-14 (수) 14:26
@심리학(INT): 인간의 성격과 감정의 구조를 이해하는 학문. 인간관계에 큰 도움이 된다.
#103이름 없음(058535E+60)2018-03-14 (수) 14:26
@집중 관찰(INT) : 오감 중 네 가지 감각을 최소화시키고 한 가지 감각에만 집중하는 기술. 상당히 고난이도의 집중이 요구된다.
#104이름 없음(9183697E+7)2018-03-14 (수) 14:26
@반론(INT): 타인이 내린 잘못된 결론, 이상한 의견을 내놓았을때 반문-반론하여 올바른 해답으로 나아가도록 돕는다.
#105이름 없음(8195746E+7)2018-03-14 (수) 14:26
?! 마침표까지 붙여야 하나(일단 붙이긴 했는데
#106이름 없음(1175121E+6)2018-03-14 (수) 14:26
@밤기술의 달인 (CON):: 모두가 아는 그것 청소년은 알면 안됩니다.
#107실업희망자◆zb1wG8Cj56(784964E+62)2018-03-14 (수) 14:26
>>100 거기까지는 안 따집니다.
#108실업희망자◆zb1wG8Cj56(784964E+62)2018-03-14 (수) 14:27
크게 보는 건 @, 기술명, 사용 능력치, 효과. 이거니까.

점 하나까지 사소하게 따지면 서로가 피곤하니까 거기까지는 큰 기대 안 합니다.
#109실업희망자◆zb1wG8Cj56(784964E+62)2018-03-14 (수) 14:27
그렇다고 해서 저거 지켰다고 양식을 아예 대놓고 날리면 안 받아 주지만.
#110이름 없음(6042506E+6)2018-03-14 (수) 14:27
>>105 지난번에 한번 마침표에 관련된 양식이 있어서 그런데 이번에는 괜찮다고 하시니 다행이네
#111이름 없음(3274522E+6)2018-03-14 (수) 14:27
@효율적 사고방식(INT)0: 여러가지 생각을 효율적으로 사고처리하는 교육을 받아 습득한 기술.
#112이름 없음(9183697E+7)2018-03-14 (수) 14:27
>>106 어잌ㅋㅋ
#113이름 없음(6840867E+6)2018-03-14 (수) 14:28
@전투기술(STR):싸움에 필요한 기술들의 집대성. 사용자의 임기응변에 따라 얼마든지 응용가능.
#114이름 없음(3274522E+6)2018-03-14 (수) 14:28
>>111앗 아아...
#115이름 없음(8195746E+7)2018-03-14 (수) 14:28
>>110 그건 '마침표까지 복붙'하라는 게 양식이니까
#116이름 없음(8948127E+6)2018-03-14 (수) 14:28
@집중력(INT) : 무언가에 집중해 그것을 유지하는 정신적인 능력.
#117이름 없음(8195746E+7)2018-03-14 (수) 14:29
>>111 아아.....이런 안타까운 결과가....
#118실업희망자◆zb1wG8Cj56(784964E+62)2018-03-14 (수) 14:29
여기까지. 집계해 옵니다.

>>111의 경우는 오타 정도니까 통과.
#119이름 없음(47175E+62)2018-03-14 (수) 14:29
아 다중사고 INT관련스킬에 보정이라 쓸걸그랬나...
#120이름 없음(8195746E+7)2018-03-14 (수) 14:29
다행
#121이름 없음(3274522E+6)2018-03-14 (수) 14:29
>>118 고마워...
#122이름 없음(6840867E+6)2018-03-14 (수) 14:30
과연 밤기술의 달인은 통과될 것인가.
#123이름 없음(3274522E+6)2018-03-14 (수) 14:30
꽤나 지식판정 스킬이 많네?
#124이름 없음(8195746E+7)2018-03-14 (수) 14:31
>>123 인트 중심 캐릭터니까
#125실업희망자◆zb1wG8Cj56(784964E+62)2018-03-14 (수) 14:32
@체술(DEX): 몸을 잘 사용하는 방법.
@미세관찰(INT): 그냥 넘어가기 쉬운 작은 변화를 알아차리는 기술
@다중사고(INT): 한번에2가지 관점에서 사고할수있는스킬 스킬에 추리라던지 생각추측관련스킬이있을시 보정
@심리학(INT): 인간의 성격과 감정의 구조를 이해하는 학문. 인간관계에 큰 도움이 된다.
@집중 관찰(INT) : 오감 중 네 가지 감각을 최소화시키고 한 가지 감각에만 집중하는 기술. 상당히 고난이도의 집중이 요구된다.
@반론(INT): 타인이 내린 잘못된 결론, 이상한 의견을 내놓았을때 반문-반론하여 올바른 해답으로 나아가도록 돕는다.
@밤기술의 달인 (CON):: 모두가 아는 그것 청소년은 알면 안됩니다.
@효율적 사고방식(INT)0: 여러가지 생각을 효율적으로 사고처리하는 교육을 받아 습득한 기술.
@전투기술(STR):싸움에 필요한 기술들의 집대성. 사용자의 임기응변에 따라 얼마든지 응용가능.
@집중력(INT) : 무언가에 집중해 그것을 유지하는 정신적인 능력.



.dice 1 10. = 10
.dice 1 9. = 4
.dice 1 8. = 2
.dice 1 7. = 4
.dice 1 6. = 6
#126이름 없음(5093978E+6)2018-03-14 (수) 14:33
어 음어
#127실업희망자◆zb1wG8Cj56(784964E+62)2018-03-14 (수) 14:33
@집중력(INT) : 무언가에 집중해 그것을 유지하는 정신적인 능력.
@심리학(INT): 인간의 성격과 감정의 구조를 이해하는 학문. 인간관계에 큰 도움이 된다.
@미세관찰(INT): 그냥 넘어가기 쉬운 작은 변화를 알아차리는 기술
@반론(INT): 타인이 내린 잘못된 결론, 이상한 의견을 내놓았을때 반문-반론하여 올바른 해답으로 나아가도록 돕는다.
@전투기술(STR):싸움에 필요한 기술들의 집대성. 사용자의 임기응변에 따라 얼마든지 응용가능.
#128이름 없음(5093978E+6)2018-03-14 (수) 14:33
다행히 밤기술은 걸리지 않았다(안도)
#129이름 없음(8195746E+7)2018-03-14 (수) 14:34
집중력, 심리학, 미세관찰 반론 전투기술
#130이름 없음(3274522E+6)2018-03-14 (수) 14:34
뭔가 로빈후드가 되가는느낌이다.
#131이름 없음(6840867E+6)2018-03-14 (수) 14:34
내꺼만 혼자 STR 기반이야...
#132이름 없음(8195746E+7)2018-03-14 (수) 14:34
전투기술인가. 원작과는 달리 근접캐가 되는건가?
#133이름 없음(8195746E+7)2018-03-14 (수) 14:34
아니다, 스킬 하나로 근접캐가 될 리는 없지
#134실업희망자◆zb1wG8Cj56(784964E+62)2018-03-14 (수) 14:34
@집중력(INT) : 무언가에 집중해 그것을 유지하는 정신적인 능력.
@심리학(INT): 인간의 성격과 감정의 구조를 이해하는 학문. 인간관계에 큰 도움이 된다.
@미세관찰(INT): 그냥 넘어가기 쉬운 작은 변화를 알아차리는 기술
@반론(INT): 타인이 내린 잘못된 결론, 이상한 의견을 내놓았을때 반문-반론하여 올바른 해답으로 나아가도록 돕는다.
@전투기술(STR):싸움에 필요한 기술들의 집대성. 사용자의 임기응변에 따라 얼마든지 응용가능.

4lv: .dice 1 5. = 4
3lv: .dice 1 4. = 4
2lv: .dice 1 3. = 1

나머지 2개는 1Lv.
#135이름 없음(9183697E+7)2018-03-14 (수) 14:35
오, 나의 것이 걸렸나.
#136이름 없음(6840867E+6)2018-03-14 (수) 14:35
전투기술이 높다!
#137이름 없음(8195746E+7)2018-03-14 (수) 14:35
전투기술 STR 기반 3레벨 무엇
#138이름 없음(47175E+62)2018-03-14 (수) 14:36
앨리스스킬에서 밤기술걸리면 어떤의미론액재료려나...
#139이름 없음(3274522E+6)2018-03-14 (수) 14:36
>>138은팔찌가 스스로 날아올 삘이다.
#140이름 없음(3161799E+6)2018-03-14 (수) 14:37
>>138 은팔찌 야메
#141이름 없음(6840867E+6)2018-03-14 (수) 14:37
@캡틴 만약에 앨리스 스킬앵커에 밤기술의 달인(...)이 앵커된다면 받아주시나요?
#142이름 없음(6042506E+6)2018-03-14 (수) 14:37
전투기술은 싸울때 명중이나 회피에 다른것들에 힘 보정치 더해주는거려나?
#143실업희망자◆zb1wG8Cj56(784964E+62)2018-03-14 (수) 14:37
▼────────────────────────────────────────▼

 [프로파일]
 성명: 페이트 테스타로사.
 연령: 17세. 2학년.
 성별: 여성.
 종족: 인간.
 성향: -.
 잔여 포인트: 0P / 0K.

 [스테이터스]
 【STR: 8 (2)】 / 【DEX: 6 (2)】 / 【INT: 7 (2)】 / 【CON: 6 (2)】
 【HP: 80 (80)】 / 【SP: 60 (60)】
 명중: / 회피:
 공격력: / 방어력:
 기타:

 [어빌리티]
 〔트랜스폼 (액티브 / D랭크)〕: 변신하는 것으로 전투력을 상승시키는 어빌리티.
  = 차후 작성.
 〔에리어 서치 (액티브 / D랭크)〕: 지역을 탐색 하는 어빌리티.
  = 랭크가 올라갈수록 색적 범위 증가, 색적 시 자신 혹은 자신 세력의 위치, 적 세력의 위치나 강함 등을 알 수 있다. 차후 데이터 작성.
 〔휩쓰는 쇠사슬 (액티브 / D랭크)〕: 어디선가 수많은 쇠사슬을 소환해 인근을 휩쓸거나 구속하는 등의 다양한 용도로 사용할 수 있는 어빌리티.
  = 차후 데이터 작성.

 [스킬]
 〔반론 (INT / 4Lv)〕: 타인이 내린 잘못된 결론, 이상한 의견을 내놓았을때 반문-반론하여 올바른 해답으로 나아가도록 돕는다.
 〔전투기술 (STR / 3Lv)〕: 싸움에 필요한 기술들의 집대성. 사용자의 임기응변에 따라 얼마든지 응용가능.
 〔집중력 (INT / 2Lv)〕: 무언가에 집중해 그것을 유지하는 정신적인 능력.
 〔심리학 (INT / 1Lv)〕: 인간의 성격과 감정의 구조를 이해하는 학문. 인간관계에 큰 도움이 된다.
 〔미세관찰 (INT / 1Lv)〕: 그냥 넘어가기 쉬운 작은 변화를 알아차리는 기술

 [장비]
 〔교복 (방어구 / 노멀 / 몸)〕: 학교 교복. 옷으로서의 기능을 한다.
  = 방어력+5.
 〔성스러운 로켓 (액세서리 / 노멀 / 기타)〕: 사진이나 그림 등을 담아 목에 거는 장신구. 외견에는 성스러운 느낌의 조각이 양각 되어 있다.
  = INT+1.

 [아이템]
 〔학생용 가방 (도구 / 노멀)〕: 학생용 가방. 학생이라면 전원 지니고 있는 가방.
  = 아이템 5개 수납 가능.

▲────────────────────────────────────────▲

정리 결과.
#144이름 없음(9183697E+7)2018-03-14 (수) 14:37
경찰 아저씨 여기에요
#145실업희망자◆zb1wG8Cj56(784964E+62)2018-03-14 (수) 14:37
>>141 앨리스는 안 받습니다.
#146실업희망자◆zb1wG8Cj56(784964E+62)2018-03-14 (수) 14:38
원작처럼 전천후 올라운더로 키워도 나쁠 거 같지는 않은데.
#147이름 없음(6042506E+6)2018-03-14 (수) 14:38
이 어장이 절단나면 참치들 손해인데 어째서 저런 앵커를 앨리스에게 넣으려고 하는가......
#148이름 없음(8195746E+7)2018-03-14 (수) 14:38
모모코에게 밤기술의 달인 넣어서 밤 행동에 보정 넣을 수 있나
#149이름 없음(3274522E+6)2018-03-14 (수) 14:39
트랩퍼로써의 가능성이 조금은 보인다.
#150실업희망자◆zb1wG8Cj56(784964E+62)2018-03-14 (수) 14:39
다음. 앨리스 받겠습니다.
#151이름 없음(058535E+60)2018-03-14 (수) 14:40
밤기술의 달인을 앨리스에게 넣으려는 건 그만두자 (떨림)
#152이름 없음(6840867E+6)2018-03-14 (수) 14:40
앨리스 공략 난이도를 한층 올려주는 스킬이 생각났다.
#153실업희망자◆zb1wG8Cj56(784964E+62)2018-03-14 (수) 14:40
 [어빌리티]
 〔힐링 ( / C랭크)〕:
  =
 〔자바워크 ( / D랭크)〕:
  =
 〔크툴루 신화 주문 (액티브 / B랭크)〕:
  =
 〔허언 미확정 ( / 랭크)〕:
  =
 〔 ( / D랭크)〕:
  =

저 보기 편하라고 한꺼번에 올렸지만 보실 건 하나입니다. 맨 밑에 비어 있는 D랭크 어빌리티 앵커.

@어빌리티 이름(액티브 or 패시브): 어빌리티 내용. 효과를 적으려면 적어도 무방하나 적용 여부는 제가 결정합니다.

양식이 안 지켜지거나 잡설이 섞이면 미접수이며 재접수 없습니다.

한 분 당 한 번 앵커, 11시 45분까지.
#154이름 없음(47175E+62)2018-03-14 (수) 14:41
그나저나 어장초창기땐 아이온의눈이나 허무의마석 가능한가했지만 캡틴이사기라서 무리라했는데 지금와서 보면 허무의마석이니 아이온의눈이니 인과력과비교하면 그따위로보이기시작했다....
#155실업희망자◆zb1wG8Cj56(784964E+62)2018-03-14 (수) 14:42
>>154 아이온의 눈은 개인적으로 정말 좋아하는 이능력 중 하나입니다.
#156이름 없음(5093978E+6)2018-03-14 (수) 14:42
>>154 (아이온의 눈이랑 허무의 마석이 무엇인지 모름)
#157실업희망자◆zb1wG8Cj56(784964E+62)2018-03-14 (수) 14:42
그리고 인과력 빼면 아직도 사기 맞지.
#158이름 없음(6840867E+6)2018-03-14 (수) 14:42
@떨어진 샛별(액티브):황금처럼 빛나는 눈이 지켜본다면 상대의 시간은 멈추고 공간은 어긋나리라.(시간계 공간계 하나씩만 발동가능 시공간계 불가)
#159실업희망자◆zb1wG8Cj56(784964E+62)2018-03-14 (수) 14:43
>>156 게임 11eyes 에서 나오는 이능력들. 스포일러 덩어리이므로 요주의.
#160이름 없음(058535E+60)2018-03-14 (수) 14:43
@재구축 (액티브) : 주변 아군들의 상처 부위를 벌렸다가 다시금 재구축하는 어빌리티. 피해를 입은 아군은 추가적으로 HP가 감소하지만 다음 피시전자의 턴에 많은 양의 HP를 회복한다.
#161이름 없음(6840867E+6)2018-03-14 (수) 14:43
일단 시공간계는 아니라고 설정했는데 받아주시려나...?
#162이름 없음(6042506E+6)2018-03-14 (수) 14:43
@ 어린 공주(패시브): 전투시 dex, int ,con이 n% 상승한다.
#163이름 없음(47175E+62)2018-03-14 (수) 14:43
@벽의허신(패시브):모든 정보를 받아들이고, 처리하여, 자신을 포함한 환경을 자신에게 적절하게 조작한다.
이어빌리티는 INT와 어빌리티랭크에따라 효과가 달라진다
#164이름 없음(4140701E+6)2018-03-14 (수) 14:44
@엔젤 헤일로(패시브) : 그녀는 하늘에서 내려온 천사인가, 천사를 닮은 소녀인가.
어빌리티를 보유한 대상을 중심으로 일정 범위 내에 있는 아군에게 HP/SP 지속 회복 및 스테이터스 버프.
및 범위 내 아군의 수에 따라 본인이 받는 피해 감소
#165이름 없음(8195746E+7)2018-03-14 (수) 14:44
@어빌리티 슬롯(액티브): 조건을 충족한 플레이어의 동의를 받고 그 플레이어의 어빌리티를 '슬롯'에 등록해 사용할 수 있다.
= 등록조건: 호감도 n 이상 시 등록 가능. 슬롯 1개당 어빌리티 1개 등록 가능. 이 어빌리티의 랭크보다 같거나 낮은 어빌리티 등록.
= 최대 슬롯 a개 등록 가능. 패시브, 액티브 어빌리티 전부 저장 가능하며 발동 시 SP 소비. 패시브는 전투 시작 시, 액티브는 원하는 타이밍에 발동(행동 횟수 소비 없음).
#166이름 없음(5093978E+6)2018-03-14 (수) 14:44
@열쇠(액티브): 만능키(물리)를 소환하여 날린다. 적에게 명중하면 디버프를 건다
#167이름 없음(6042506E+6)2018-03-14 (수) 14:44
허무의 마석은 옛적에 있었던 액재료 이벤트에 들어가있지
#168실업희망자◆zb1wG8Cj56(784964E+62)2018-03-14 (수) 14:44
>>164 더블 크로스인가.
#169이름 없음(110701E+67)2018-03-14 (수) 14:45
@썩어들어가는 자 (액티브): 발동시 강력한 저주 능력을 사용해 적에게 극도의 고통과 절망을 선사한다.
#170이름 없음(3274522E+6)2018-03-14 (수) 14:45
>>164어드밴스드 블레싱?!
#171이름 없음(8948127E+6)2018-03-14 (수) 14:45
@대마도사의 지혜(패시브) : 대마법사의 지혜를 어빌리티화한 능력. 자신의 int를 n% 상승.
#172실업희망자◆zb1wG8Cj56(784964E+62)2018-03-14 (수) 14:46
여기까지.
#173이름 없음(47175E+62)2018-03-14 (수) 14:46
아 그러고보니 에인헤야르나영령소환 같은 어빌리티를 만들어 1인군단만드는것도재밌을것같다....
#174실업희망자◆zb1wG8Cj56(784964E+62)2018-03-14 (수) 14:47
@떨어진 샛별(액티브):황금처럼 빛나는 눈이 지켜본다면 상대의 시간은 멈추고 공간은 어긋나리라.(시간계 공간계 하나씩만 발동가능 시공간계 불가)
@재구축 (액티브) : 주변 아군들의 상처 부위를 벌렸다가 다시금 재구축하는 어빌리티. 피해를 입은 아군은 추가적으로 HP가 감소하지만 다음 피시전자의 턴에 많은 양의 HP를 회복한다.
@ 어린 공주(패시브): 전투시 dex, int ,con이 n% 상승한다.
@벽의허신(패시브):모든 정보를 받아들이고, 처리하여, 자신을 포함한 환경을 자신에게 적절하게 조작한다.
이어빌리티는 INT와 어빌리티랭크에따라 효과가 달라진다
@엔젤 헤일로(패시브) : 그녀는 하늘에서 내려온 천사인가, 천사를 닮은 소녀인가.
어빌리티를 보유한 대상을 중심으로 일정 범위 내에 있는 아군에게 HP/SP 지속 회복 및 스테이터스 버프.
및 범위 내 아군의 수에 따라 본인이 받는 피해 감소
@어빌리티 슬롯(액티브): 조건을 충족한 플레이어의 동의를 받고 그 플레이어의 어빌리티를 '슬롯'에 등록해 사용할 수 있다.
= 등록조건: 호감도 n 이상 시 등록 가능. 슬롯 1개당 어빌리티 1개 등록 가능. 이 어빌리티의 랭크보다 같거나 낮은 어빌리티 등록.
= 최대 슬롯 a개 등록 가능. 패시브, 액티브 어빌리티 전부 저장 가능하며 발동 시 SP 소비. 패시브는 전투 시작 시, 액티브는 원하는 타이밍에 발동(행동 횟수 소비 없음).
@열쇠(액티브): 만능키(물리)를 소환하여 날린다. 적에게 명중하면 디버프를 건다
@썩어들어가는 자 (액티브): 발동시 강력한 저주 능력을 사용해 적에게 극도의 고통과 절망을 선사한다.
@대마도사의 지혜(패시브) : 대마법사의 지혜를 어빌리티화한 능력. 자신의 int를 n% 상승.

.dice 1 9. = 6
#175실업희망자◆zb1wG8Cj56(784964E+62)2018-03-14 (수) 14:47
어빌리티 슬롯.
#176이름 없음(0786688E+6)2018-03-14 (수) 14:47
시럽 캡틴, 하나 문의해도 됩니까
#177이름 없음(3274522E+6)2018-03-14 (수) 14:47
>>173 에인헤야르면 발키리?
#178이름 없음(8195746E+7)2018-03-14 (수) 14:47
어..?내거 걸린건가
#179실업희망자◆zb1wG8Cj56(784964E+62)2018-03-14 (수) 14:47
>>176 말씀하세요.
#180이름 없음(47175E+62)2018-03-14 (수) 14:47
어빌리티슬롯이네
#181이름 없음(6840867E+6)2018-03-14 (수) 14:47
어빌리티 슬롯인가.
#183실업희망자◆zb1wG8Cj56(784964E+62)2018-03-14 (수) 14:48
 [어빌리티]
 〔힐링 ( / C랭크)〕:
  =
 〔자바워크 ( / D랭크)〕:
  =
 〔크툴루 신화 주문 (액티브 / B랭크)〕:
  =
 〔허언 미확정 ( / 랭크)〕:
  =
 〔어빌리티 슬롯 (액티브 / D랭크)〕: 조건을 충족한 플레이어의 동의를 받고 그 플레이어의 어빌리티를 '슬롯'에 등록해 사용할 수 있다.
  = 등록조건: 호감도 n 이상 시 등록 가능. 슬롯 1개당 어빌리티 1개 등록 가능. 이 어빌리티의 랭크보다 같거나 낮은 어빌리티 등록.
  = 최대 슬롯 a개 등록 가능. 패시브, 액티브 어빌리티 전부 저장 가능하며 발동 시 SP 소비. 패시브는 전투 시작 시, 액티브는 원하는 타이밍에 발동(행동 횟수 소비 없음).
  = 차후 밸런스 조절.

일단 이렇게 확정 내고 만일 허언 참치가 허언 빼면 나머지 하나는 재앵커 받는 걸로.
#184이름 없음(4140701E+6)2018-03-14 (수) 14:48
어빌리티 슬롯인가아......
#185이름 없음(47175E+62)2018-03-14 (수) 14:49
>>177 오버로드의 샤르티아 스킬같이 분신만들어서 같이 싸우는스킬...이때분신은 아군포함으로해야겠지만...
#186이름 없음(6840867E+6)2018-03-14 (수) 14:49
@캡틴 그러고보니 성법기에 환상수와 붉은 안개는 날아간건가요?
#187이름 없음(8195746E+7)2018-03-14 (수) 14:49
꼭 될 줄 모르고 넣으면 된단 말이지
#188실업희망자◆zb1wG8Cj56(784964E+62)2018-03-14 (수) 14:49
>>182 사양하겠습니다.
#189이름 없음(8195746E+7)2018-03-14 (수) 14:49
>>186 유니크화 ㄱㄱ
#190이름 없음(3274522E+6)2018-03-14 (수) 14:49
>>185 샤르티아 컨셉이 뱀파이어 발키리인건 알았지만 분신술이 에인헤야르 였다니... 꽤나 깨는구만.
#191실업희망자◆zb1wG8Cj56(784964E+62)2018-03-14 (수) 14:50
>>186 안 들어갔습니다.
#192이름 없음(0786688E+6)2018-03-14 (수) 14:50
>>188 알겠습니다
#193실업희망자◆zb1wG8Cj56(784964E+62)2018-03-14 (수) 14:50
보통 1000이 너프 당하면 그겁니다. 어빌리티, 혹은 아이템 랭크에 맞지 않는 거.
#194실업희망자◆zb1wG8Cj56(784964E+62)2018-03-14 (수) 14:50
 [스킬]
 〔 ( / 4Lv)〕:
 〔 ( / 4Lv)〕:
 〔 ( / 4Lv)〕:
 〔 ( / 4Lv)〕:
 〔 ( / 4Lv)〕:

다음은 스킬. 교육 및 학습, 훈련 등을 통해 후천적으로 배울 수 있는 '기술'을 말하며, 초인적인 능력이 절대 아닙니다. 어빌리티하고 혼동하지 마십시오.

@스킬 이름(사용 능력치): 스킬 설명.
@검술(DEX): 검을 잘 사용하는 방법.

같은 식으로 앵커하시면 됩니다. 마찬가지로 양식이 틀리거나 잡설이 섞이면 미접수. 재접수 받지 않습니다.

한 명 당 한 번 앵커, 11시 55분까지.
#195이름 없음(6840867E+6)2018-03-14 (수) 14:50
유니크가 된다면 들어가는 걸까요..
#196실업희망자◆zb1wG8Cj56(784964E+62)2018-03-14 (수) 14:51
>>195 경우에 따라 다르지만 대체적으로.
#197이름 없음(47175E+62)2018-03-14 (수) 14:51
>>190 뱀파이어 발퀴리가아니라 뱀파이어 성바퀴.
#198이름 없음(6840867E+6)2018-03-14 (수) 14:51
5레벨 4개가 아니었던건가? 졸려서 기억이 가물가물하다...
#199이름 없음(8195746E+7)2018-03-14 (수) 14:51
@심리학(INT): 인간의 성격과 감정의 구조를 이해하는 학문. 인간과 관련한 판정에 보정.
#200이름 없음(4140701E+6)2018-03-14 (수) 14:52
@사교술(INT) : 다른 사람들과 원활하게 교류하고 사회에 섞여들어가는 기술.
#201이름 없음(6042506E+6)2018-03-14 (수) 14:52
@의료지식(INT): 인체를 치료하는데 있어서 필요한 지식.
#202이름 없음(6840867E+6)2018-03-14 (수) 14:52
@마인드 컨트롤(INT): 상처받은 아이가 칭잔받기 위해 마음을 속이는 기술을 연습한 것. 천재소녀답게 효과는 대단히 훌륭했기에 누구도 소녀의 마음을 알아차리지 못했다.
#203이름 없음(47175E+62)2018-03-14 (수) 14:53
@인심조작(INT):상대방의 성격 사상등을 파악하여 자신에게 유리하게 조작하는스킬.
#204이름 없음(058535E+60)2018-03-14 (수) 14:53
@인기척 죽이기(DEX) : 최대한 남들에게 들키지 않고 걷는 방법이나, 숨소리를 최대한 작게 내는 방법 등등의 지식.
#205이름 없음(3274522E+6)2018-03-14 (수) 14:54
@병렬의식(INT): 타고난 천재성으로 의식을 분리시켜 각각의 의식에게 역할을 맡겨 어빌리티등의 행동을 효율적으로 할 수 있게 된다.
ex)어빌리티 사용시 sp의 소모 및 sp를 더 많이 소모하여 어빌리티의 효과 상승.
#206이름 없음(9183697E+7)2018-03-14 (수) 14:54
@페이크페이스(CON): 자기 자신을 속이는 일종의 자기 암시. 울고 싶어도 그만두고 싶어도, '울면 안돼!' ,'티내면안돼'라고 자기 자신을 속이고 타인에게 이상적인 모습을 연기하며 보여준다.
#207이름 없음(3845677E+6)2018-03-14 (수) 14:54
@망상 (INT): 앨리스가 언제나 꿈꾸던 이상적인 세계 절망적인 사태라도 이겨낸다. 간단히 말해서 정신승리법이다.
#208이름 없음(6840867E+6)2018-03-14 (수) 14:55
>>207 이거 앵커되면 앨리스가 너무 불쌍해지잖아...
#209실업희망자◆zb1wG8Cj56(784964E+62)2018-03-14 (수) 14:56
여기까지
#210이름 없음(3274522E+6)2018-03-14 (수) 14:57
>>205 앗 예시를 잘못 말했는데 조금만 덧 붙여도 되겠습니까.
#211이름 없음(8195746E+7)2018-03-14 (수) 14:57
>>210 애초에 스킬에 그런효과 안될텐데
#212이름 없음(6042506E+6)2018-03-14 (수) 14:58
>>210 어짜피 당첨 안되면 의미없으니 다이스 보고 하자
#213이름 없음(3274522E+6)2018-03-14 (수) 14:58
>>211 음 그럼 취소할께.
#214이름 없음(6840867E+6)2018-03-14 (수) 14:58
페이크페이스하고 마인드 컨트롤하고 둘 다 나오면 앨리스 트라우마 치료는 물 건너 가는건가...!
#215이름 없음(6042506E+6)2018-03-14 (수) 14:59
>>213 어짜피 캡틴이 생각하시기에 틀렸으면 안받으시니 보시고 하시지
#216이름 없음(3274522E+6)2018-03-14 (수) 14:59
>>213 스킬에 저런 효과 안되면 취---소.
#217이름 없음(5853861E+6)2018-03-14 (수) 15:00
그런데 솔직히 플레이어 카드에 스킬 이름하고 효과 다 나오잖아 보면 다 들통날텐데?
#218이름 없음(6846927E+6)2018-03-14 (수) 15:00
걱정되는 스킬 3개에 그것까지 취소되면 남는게 딱 5개가 되는데.... 어떠려나.
#219실업희망자◆zb1wG8Cj56(309251E+57)2018-03-14 (수) 15:00
>>210 일단 듣고 정해봅시다.
#220이름 없음(022214E+60)2018-03-14 (수) 15:01
>>205 미리 예시 수정
ex) 어빌리티 사용 시 어빌리티의 sp 소모를 n%감소 시킨다.
#221실업희망자◆zb1wG8Cj56(309251E+57)2018-03-14 (수) 15:02
그런 게 붙으면 기각. 병렬의식은 빼고 갑니다.
#222실업희망자◆zb1wG8Cj56(309251E+57)2018-03-14 (수) 15:02
@심리학(INT): 인간의 성격과 감정의 구조를 이해하는 학문. 인간과 관련한 판정에 보정.
@사교술(INT) : 다른 사람들과 원활하게 교류하고 사회에 섞여들어가는 기술
@의료지식(INT): 인체를 치료하는데 있어서 필요한 지식.
@마인드 컨트롤(INT): 상처받은 아이가 칭잔받기 위해 마음을 속이는 기술을 연습한 것. 천재소녀답게 효과는 대단히 훌륭했기에 누구도 소녀의 마음을 알아차리지 못했다.
@인심조작(INT):상대방의 성격 사상등을 파악하여 자신에게 유리하게 조작하는스킬.
@인기척 죽이기(DEX) : 최대한 남들에게 들키지 않고 걷는 방법이나, 숨소리를 최대한 작게 내는 방법 등등의 지식.
@페이크페이스(CON): 자기 자신을 속이는 일종의 자기 암시. 울고 싶어도 그만두고 싶어도, '울면 안돼!' ,'티내면안돼'라고 자기 자신을 속이고 타인에게 이상적인 모습을 연기하며 보여준다.
@망상 (INT): 앨리스가 언제나 꿈꾸던 이상적인 세계 절망적인 사태라도 이겨낸다. 간단히 말해서 정신승리법이다.

.dice 1 8. = 1
.dice 1 7. = 7
.dice 1 6. = 5
.dice 1 5. = 2
.dice 1 4. = 2
#223이름 없음(022214E+60)2018-03-14 (수) 15:02
>>221 롸져!
#224이름 없음(644642E+62)2018-03-14 (수) 15:03
망상.....
#225실업희망자◆zb1wG8Cj56(309251E+57)2018-03-14 (수) 15:03
@심리학(INT): 인간의 성격과 감정의 구조를 이해하는 학문. 인간과 관련한 판정에 보정.
@망상 (INT): 앨리스가 언제나 꿈꾸던 이상적인 세계 절망적인 사태라도 이겨낸다. 간단히 말해서 정신승리법이다.
@인기척 죽이기(DEX) : 최대한 남들에게 들키지 않고 걷는 방법이나, 숨소리를 최대한 작게 내는 방법 등등의 지식.
@의료지식(INT): 인체를 치료하는데 있어서 필요한 지식.
@마인드 컨트롤(INT): 상처받은 아이가 칭잔받기 위해 마음을 속이는 기술을 연습한 것. 천재소녀답게 효과는 대단히 훌륭했기에 누구도 소녀의 마음을 알아차리지 못했다.

굉장하군.
#226이름 없음(3649517E+6)2018-03-14 (수) 15:03
어, 심리학 걸렸다....그게 문제가 아니고 망상 걸렸는데
#227이름 없음(5566787E+6)2018-03-14 (수) 15:03
심리학 망상 마인드 컨트롤.... 좋아 이건 망했어.
#228이름 없음(6846927E+6)2018-03-14 (수) 15:04
망상...... 저거 괜찮을까.
#229이름 없음(4313473E+6)2018-03-14 (수) 15:04
오우! 행복회로 최대로!
#230이름 없음(7321267E+5)2018-03-14 (수) 15:04
액이많구나(착란..)
#231이름 없음(7564389E+6)2018-03-14 (수) 15:04
큿! 페이크 페이스가...
#232이름 없음(022214E+60)2018-03-14 (수) 15:04
그야말로 상처를 숨기기위해 지식을 총집합한 결과로군.
#233이름 없음(3649517E+6)2018-03-14 (수) 15:04
심리학은 페이트 때부터 유용할 거라고 생각하고 넣은건데 하필 여기서 나오니까...
#234이름 없음(5853861E+6)2018-03-14 (수) 15:05
그런데 정작 저 스킬들을 나는 어떻게 써야할지 모르겠다
#235이름 없음(5566787E+6)2018-03-14 (수) 15:05
>>233 앨리스한테는 유용할듯(...) 우리한테는 어...
#236실업희망자◆zb1wG8Cj56(309251E+57)2018-03-14 (수) 15:05
정리하자면 앨리스는

사랑 받기 위해서 의료 지식에 손대고, 미움 받지 않으려고 심리학과 마인드 컨트롤을 배웠으며, 혼나지 않으려고 인기척을 죽이고 다니고, 사실 엄마와 아빠는 날 사랑해 하고 망상한 건가.

죽이는데?
#237이름 없음(5853861E+6)2018-03-14 (수) 15:05
트라우마 사라지면 스킬도 개변되려나?
#238이름 없음(022214E+60)2018-03-14 (수) 15:06
엘리스 트라우마는 섣불리 건드리면 안되겠어... 오히려 역으로 설득당할라.
#239이름 없음(5566787E+6)2018-03-14 (수) 15:06
>>236 정말이지 내 마음에 쏙 드는 아이야!(착란)
#240이름 없음(3649517E+6)2018-03-14 (수) 15:06
>>236 그래도 의료지식을 익힌 게 사랑받기 위해서만이라면 다행이네
#241이름 없음(5566787E+6)2018-03-14 (수) 15:06
이 스킬들을 보면 앨리스는 어쩌면 이세계에 휘말린게 행복했을지도...
#242이름 없음(4313473E+6)2018-03-14 (수) 15:07
의료지식에서 바로 자해를 떠올려버린 나참치..
#243이름 없음(5853861E+6)2018-03-14 (수) 15:07
그런데 스킬들은 원래 이세계 와서 생긴거잖아? 원래 세계에는 저런거 없잖아?
#244실업희망자◆zb1wG8Cj56(309251E+57)2018-03-14 (수) 15:07
아. >>241을 보고 떠올랐다.
#245실업희망자◆zb1wG8Cj56(309251E+57)2018-03-14 (수) 15:08
>>243 앨리스는 자기가 전부 가지고 있었습니다. 그래서 아예 스킬 레벨도 고정해 놓고 간 거고.
#246이름 없음(022214E+60)2018-03-14 (수) 15:08
그런데 위키보면 스킬 Lv5가 4개인걸로 되있는데 언제 바뀐거야?
#247이름 없음(3291063E+6)2018-03-14 (수) 15:08
■■■■(스포일러) 생각난다.
#248이름 없음(5566787E+6)2018-03-14 (수) 15:08
>>246 이게 우리에게 더 유리하니까 상관없지않을까...
#249실업희망자◆zb1wG8Cj56(309251E+57)2018-03-14 (수) 15:09
언젠가 앨리스 씬 끝나고 어떤 참치가 "앨리스가 저런 백스를 가지고 있는데 왜 우리에게는 사양 같은 게 없었나?"가 있었는데

주변의 사건도 사건인데 다들 진심으로 좋아해 주고 사랑해 주니까 너무 행복해서 상처 받았던 걸 잊었던 겁니다.

그런데 그게 꿈에서 나타났음.
#250실업희망자◆zb1wG8Cj56(309251E+57)2018-03-14 (수) 15:09
>>246 그랬었나. 그냥 이걸로 갑니다.
#251이름 없음(5853861E+6)2018-03-14 (수) 15:10
오 마이 갓....
#252이름 없음(022214E+60)2018-03-14 (수) 15:10
>>250 본부대로!
#253이름 없음(5566787E+6)2018-03-14 (수) 15:10
1000으로 트라우마 치료 가능할테니까... 1000은 언제나 답을 알고있습니다.
#254이름 없음(5853861E+6)2018-03-14 (수) 15:11
다음 1000은 정해논게 있었지만 앨리스 트라우마 치료 호감도 이벤트 넣는걸로 급 변경.
#255이름 없음(4313473E+6)2018-03-14 (수) 15:11
>>253 문제는 언제 1천이 열릴지 모른다는 것과, 참치의 욕망은 측정불가라는 것
#256실업희망자◆zb1wG8Cj56(309251E+57)2018-03-14 (수) 15:11
▼────────────────────────────────────────▼

 [프로파일]
 성명: 앨리스.
 연령: 10세. 1학년.
 성별: 여성.
 종족: 인간.
 성향: 선.
 잔여 포인트: 0P / 0K.

 [스테이터스]
 【STR: 3 (1)】 / 【DEX: 4 (1)】 / 【INT: 14 (4)】 / 【CON: 7 (2)】
 【HP: 30 (30)】 / 【SP: 70 (70)】
 명중: / 회피:
 공격력: / 방어력:
 기타:

 [어빌리티]
 〔힐링 ( / C랭크)〕:
  =
 〔자바워크 ( / D랭크)〕:
  =
 〔크툴루 신화 주문 (액티브 / B랭크)〕:
  =
 〔허언 미확정 ( / 랭크)〕:
  =
 〔어빌리티 슬롯 (액티브 / D랭크)〕: 조건을 충족한 플레이어의 동의를 받고 그 플레이어의 어빌리티를 '슬롯'에 등록해 사용할 수 있다.
  = 등록조건: 호감도 n 이상 시 등록 가능. 슬롯 1개당 어빌리티 1개 등록 가능. 이 어빌리티의 랭크보다 같거나 낮은 어빌리티 등록.
  = 최대 슬롯 a개 등록 가능. 패시브, 액티브 어빌리티 전부 저장 가능하며 발동 시 SP 소비. 패시브는 전투 시작 시, 액티브는 원하는 타이밍에 발동(행동 횟수 소비 없음).
  = 차후 밸런스 조절.

 [스킬]
 〔심리학 (INT / 4Lv)〕: 인간의 성격과 감정의 구조를 이해하는 학문. 인간과 관련한 판정에 보정.
 〔망상 (INT / 4Lv)〕: 앨리스가 언제나 꿈꾸던 이상적인 세계 절망적인 사태라도 이겨낸다. 간단히 말해서 정신승리법이다.
 〔인기척 죽이기 (DEX / 4Lv)〕: 최대한 남들에게 들키지 않고 걷는 방법이나, 숨소리를 최대한 작게 내는 방법 등등의 지식.
 〔의료지식 (INT / 4Lv)〕: 인체를 치료하는데 있어서 필요한 지식.
 〔마인드 컨트 (INT / 4Lv)〕: 상처받은 아이가 칭잔받기 위해 마음을 속이는 기술을 연습한 것. 천재소녀답게 효과는 대단히 훌륭했기에 누구도 소녀의 마음을 알아차리지 못했다.

 [장비]
 〔교복 (방어구 / 노멀 / 몸)〕: 학교 교복. 옷으로서의 기능을 한다.
  = 방어력+5.

 [아이템]
 〔학생용 가방 (도구 / 노멀)〕: 학생용 가방. 학생이라면 전원 지니고 있는 가방.
  = 아이템 5개 수납 가능.

▲────────────────────────────────────────▲

일단은 이거면 되겠고...
#257이름 없음(022214E+60)2018-03-14 (수) 15:13
핫 이제 보니 엘리스 체력이 30이네.
어떻게든 어그로를 많이 끌어야겠어.
#258이름 없음(4313473E+6)2018-03-14 (수) 15:13
마인드 컨트롤의 롤이..
#259실업희망자◆zb1wG8Cj56(309251E+57)2018-03-14 (수) 15:14
 [스킬]
 〔심리학 (INT / 5Lv)〕: 인간의 성격과 감정의 구조를 이해하는 학문. 인간과 관련한 판정에 보정.
 〔망상 (INT / 5Lv)〕: 앨리스가 언제나 꿈꾸던 이상적인 세계 절망적인 사태라도 이겨낸다. 간단히 말해서 정신승리법이다.
 〔인기척 죽이기 (DEX / 5Lv)〕: 최대한 남들에게 들키지 않고 걷는 방법이나, 숨소리를 최대한 작게 내는 방법 등등의 지식.
 〔의료지식 (INT / 5Lv)〕: 인체를 치료하는데 있어서 필요한 지식.
 〔마인드 컨트롤 (INT / 5Lv)〕: 상처받은 아이가 칭잔받기 위해 마음을 속이는 기술을 연습한 것. 천재소녀답게 효과는 대단히 훌륭했기에 누구도 소녀의 마음을 알아차리지 못했다.

수정.
#260이름 없음(644642E+62)2018-03-14 (수) 15:15
(눈물)
#261이름 없음(7564389E+6)2018-03-14 (수) 15:15
엣, 레벨이 올랐다...?
#262실업희망자◆zb1wG8Cj56(309251E+57)2018-03-14 (수) 15:15
>>261 그냥 올렸습니다.
#263이름 없음(5853861E+6)2018-03-14 (수) 15:15
@ 캡틴 저희는 앨리스의 플레이어 카드를 본적 있나요?
#264이름 없음(5853861E+6)2018-03-14 (수) 15:16
이걸 좋아해야 하는건지 참담하다고 해야하는건지 모르겠다. ㅠㅠㅠㅠ
#265실업희망자◆zb1wG8Cj56(309251E+57)2018-03-14 (수) 15:16
노멀 무기 2개, 노멀 방어구 2개, 노멀 액세서리 1개, 노멀 도구 1개, 노멀 소재 2개.
매직 무기 2개, 매직 방어구 1개, 매직 식량 1개.

이제 치워야 할 건 이건데... 이건 받을 생각 하니까 꽤나 암담한데.
#266실업희망자◆zb1wG8Cj56(309251E+57)2018-03-14 (수) 15:16
>>263 아뇨.
#267실업희망자◆zb1wG8Cj56(309251E+57)2018-03-14 (수) 15:16
여러분이 전략 짜시라고 공개하긴 했는데 사실 플레이어 카드는 호감도: 대 이상부터 공개하던가 그랬을 겁니다.

모모코도 대충 그랬던 거 같은데.
#268실업희망자◆zb1wG8Cj56(309251E+57)2018-03-14 (수) 15:17
그리고 앨리스 같은 애가 저런 자기 카드를 보여줄 리 없지.
#269이름 없음(5853861E+6)2018-03-14 (수) 15:17
일단 플카를 봐서 이상한 낌새를 느껴야하나? 도와줘요 1000에몽!
#270이름 없음(3649517E+6)2018-03-14 (수) 15:17
그럼 앨리스는 시련 직전에도 안 보여주나요, 아니면 스킬을 가리나요?
#271이름 없음(7564389E+6)2018-03-14 (수) 15:18
흠...그러니까, 학대를 받으며 산 앨리스는 부모님 눈에 띄지 않기 위해 인기척을 지우며 다녔고, 어쩌다 걸려서 맞은 상처는 직접 치료했으며,
그런 암울한 상황을 극복하기 위해 심리학을 익혀 남의 비위를 맞추고, 자기 암시를 걸며 행복함이라는 망상을 하며 사는거군요

뭐야 이거 무서워.
#272이름 없음(5566787E+6)2018-03-14 (수) 15:18
(잠시 앨리스를 위해 강화 1000과 일반 1000을 쓸까 생각중)
#273실업희망자◆zb1wG8Cj56(309251E+57)2018-03-14 (수) 15:19
>>270 전략/전술은 짤 수 있게 서로 어느 정도 의견은 공유해 둔 정도입니다.

그걸로 페널티는 없지만 저기까지는 공개 안 하지.
#274이름 없음(5566787E+6)2018-03-14 (수) 15:19
뭐... 다른 참치들이 어떻게든 해주겠지.
#275이름 없음(3649517E+6)2018-03-14 (수) 15:19
@우리 플레이어 카드는 누구에게까지 공개한 상태인가요?
#276실업희망자◆zb1wG8Cj56(309251E+57)2018-03-14 (수) 15:21
>>275 이미 인과력 깐 시점에서 딱히 숨길 필요가 있나 싶긴 한데.

이자요이도 알고 있는 와중에 히로인들이 모른다고 하면 얘네가 슬퍼지니까 서바이벌 부원들은 아는 걸로 하죠.
#277이름 없음(5566787E+6)2018-03-14 (수) 15:25
@캡틴 강화 1000으로 전체 스텟 상승을 빈다면 얼마나 오르나요?
#278실업희망자◆zb1wG8Cj56(309251E+57)2018-03-14 (수) 15:26
>>277 dice 4 6.
#279실업희망자◆zb1wG8Cj56(309251E+57)2018-03-14 (수) 15:26
아니다. 아예 더 쳐 드리겠습니다. 5 8.
#280이름 없음(3649517E+6)2018-03-14 (수) 15:26
1000 2개 분량인가.
#281이름 없음(5566787E+6)2018-03-14 (수) 15:27
오... 엄청 오른다!
#282이름 없음(3649517E+6)2018-03-14 (수) 15:27
그럼 1000 3개 분량보다 약간 적은 정도인가
#283이름 없음(022214E+60)2018-03-14 (수) 15:28
1000으로 올릴때 다이스로 5에서 8까지 중에 정한다는 거구만.
엄청 오르잖아?! 못해도200p 공짜구나!
#284이름 없음(3649517E+6)2018-03-14 (수) 15:30
A랭크 어빌리티는 200p+1000 1개+조건 자동만족이던가.
#285실업희망자◆zb1wG8Cj56(309251E+57)2018-03-14 (수) 15:30
렌도 리빌딩 해야 하는데. 흐음.
#286이름 없음(4313473E+6)2018-03-14 (수) 15:30
우와아아
#287이름 없음(3649517E+6)2018-03-14 (수) 15:30
>>284 200P+조건공개 1000+조건 자동만족 옵션
#288이름 없음(7564389E+6)2018-03-14 (수) 15:31
렌이 누구더라..?
#289이름 없음(5853861E+6)2018-03-14 (수) 15:32
>>288 유카리 동생
#290실업희망자◆zb1wG8Cj56(309251E+57)2018-03-14 (수) 15:32
>>288 유카리 여동생으로 들어 올.
#291이름 없음(3649517E+6)2018-03-14 (수) 15:32
>>288 강화 1000으로 동료화 확정된 플레이어
#292실업희망자◆zb1wG8Cj56(309251E+57)2018-03-14 (수) 15:32
강화 1000으로 어빌리티 추가하면 단숨에 A랭크까지 가는 건 좀 그러니까 B랭크까지 상승, A랭크 조건 공개로 가고.

B랭크에 사용하면 조건 없이 A랭크 상승으로 변경.
#293이름 없음(3649517E+6)2018-03-14 (수) 15:33
강화 1000이 약화됐다
#294이름 없음(3649517E+6)2018-03-14 (수) 15:34
>>292 C랭크 이하에 사용하면? 포인트 투자 시 상승?
#295이름 없음(5566787E+6)2018-03-14 (수) 15:34
@캡틴 일반 1000으로 밝혀진 A랭크 조건을 자동만족시키는게 가능한가요?
#296이름 없음(5853861E+6)2018-03-14 (수) 15:34
>>293 약화됬다기 보다는 처음이 무지 셌던거였지
#297이름 없음(5853861E+6)2018-03-14 (수) 15:35
>>295 우리는 안됨
#298이름 없음(5566787E+6)2018-03-14 (수) 15:35
역시 아이템쪽을 건드려야...
#299실업희망자◆zb1wG8Cj56(309251E+57)2018-03-14 (수) 15:35
>>295 안 됩니다.
#300이름 없음(5566787E+6)2018-03-14 (수) 15:36
1. 강화 1000 일반 1000으로 성법기 마개조하기.
2. 강화 1000으로 타와르나프받고 1000으로 위력 강화하기.

흐으으음...
#301이름 없음(3649517E+6)2018-03-14 (수) 15:37
@캡틴, 1000으로 어빌리티 개변은 아직 가능한가요?
그리고 강화 1000으로 B랭크를 A랭크로 올리면서 효과를 비트는 것도 가능한가요?
#302이름 없음(5566787E+6)2018-03-14 (수) 15:37
뭐 일단 금요일까지 고민해보기로하고...
#303이름 없음(3649517E+6)2018-03-14 (수) 15:38
후자는 안 될 것 같지만
#304이름 없음(3649517E+6)2018-03-14 (수) 15:38
>>300 일반 1000은 어디서 나온거야?
#305이름 없음(5853861E+6)2018-03-14 (수) 15:38
>>301 개변? 그냥 효과자체 건드리지 못할텐데?
#306이름 없음(3649517E+6)2018-03-14 (수) 15:39
>>305 어빌리티 개변은 원래 가능은 했었어
#307실업희망자◆zb1wG8Cj56(309251E+57)2018-03-14 (수) 15:39
>>301 둘 다 안 됩니다. 애초에 바꾸는 것 자체가 막혔습니다.
#308이름 없음(3649517E+6)2018-03-14 (수) 15:39
A랭크는 불가능한거고
효과가 너무 차이나면 안되던가 싶지만
#309이름 없음(5853861E+6)2018-03-14 (수) 15:40
>>306 그 개변은 인과력 스톡으로 잠시 개변 하는거지 않았어?
#310실업희망자◆zb1wG8Cj56(309251E+57)2018-03-14 (수) 15:40
엊그제까지는 헤파이스토스의 불꽃처럼 바꾸는 게 가능했는데 어제 주사위 굴려서 막았습니다.
#311이름 없음(3649517E+6)2018-03-14 (수) 15:41
>>309 1000도 원래는 가능했었어. 이제 막혔지만. 1000 하나당 효과 하나 개변하는거는 있었어
#312이름 없음(5566787E+6)2018-03-14 (수) 15:42
>>304 허언을 갈아버리면 얻을수있는 일반 1000.
#313이름 없음(3649517E+6)2018-03-14 (수) 15:42
>>312 허언 갈기로 한거야?
#314이름 없음(5566787E+6)2018-03-14 (수) 15:43
>>313 거의 갈아버리는 쪽으로 가닥이 잡혔다고 보면 돼. 일단 금요일까지 시간이 있으니까 생각해봐야지...
#315이름 없음(3649517E+6)2018-03-14 (수) 15:44
까비.
#316이름 없음(3649517E+6)2018-03-14 (수) 15:46
강화 1000으로 타와르나프 받으면 유니크 도구 아이템을 받는건가
#317이름 없음(5566787E+6)2018-03-14 (수) 15:46
>>316 대충 하루 한번 제한에 과부하시키면 위력이 몇배(이건 캡틴이 정해주실듯)로 뛰지만 그만큼 사용불가일수가 늘어나는걸로 기획중.
#318이름 없음(5566787E+6)2018-03-14 (수) 15:51
우리 강화된 물품 다 받았었나?
#319이름 없음(7564389E+6)2018-03-14 (수) 15:52
>>318
#320실업희망자◆zb1wG8Cj56(309251E+57)2018-03-14 (수) 16:02
대충 이 정도 하면 되겠지. 오늘은 여기까지.
#321이름 없음(644642E+62)2018-03-14 (수) 16:03
잘자요
#322이름 없음(7564389E+6)2018-03-14 (수) 16:05
>>320 푹주무세요.
#323이름 없음(3649517E+6)2018-03-14 (수) 16:06
굿나잇
#324이름 없음(4313473E+6)2018-03-14 (수) 22:39
굿모닝
#325이름 없음(4023642E+5)2018-03-15 (목) 00:44
굿모닝!
#326이름 없음(4023642E+5)2018-03-15 (목) 01:37
내일은 금요일이다!
#327이름 없음(4023642E+5)2018-03-15 (목) 01:37
그나저나 위키참치가 갈 날이 이제 얼마 안남았구나.....
#328실업희망자◆zb1wG8Cj56(309251E+57)2018-03-15 (목) 02:33
위키 참치 성불 시키는 기분으로 8시에 연재합니다.

군대 가기 전까지 키린 전은 어떻게든 끝내놓고 보내야 속이 시원할 거 같다.(...)
#329이름 없음(4620973E+6)2018-03-15 (목) 02:34
캐애애애앱티이이이인
#330이름 없음(4620973E+6)2018-03-15 (목) 02:34
아메리가(쑻)
#331이름 없음(7848839E+6)2018-03-15 (목) 02:35
사지방 갔는데 당신이 죽었으면;;;;
#332실업희망자◆zb1wG8Cj56(309251E+57)2018-03-15 (목) 02:35
>>331 그것은 내 소관이 아니다.(...)
#333이름 없음(4620973E+6)2018-03-15 (목) 02:37
걱정마 안죽게 잘 해볼께(그러나 다갓은 죽음을 가르켰다)
#334이름 없음(4620973E+6)2018-03-15 (목) 02:39
Attachment
인터넷 돌아다니다가 찾은 짤
#335이름 없음(4620973E+6)2018-03-15 (목) 02:39
(끔찍)
#336실업희망자◆zb1wG8Cj56(309251E+57)2018-03-15 (목) 02:39
집 나간 스태P가 돌아온 모양입니다.

후. 그래. 이래야지 좀 개운하지.
#337이름 없음(4620973E+6)2018-03-15 (목) 02:42
고양이 키우고 싶다!
#338실업희망자◆zb1wG8Cj56(309251E+57)2018-03-15 (목) 02:44
>>337 고양이가 너참치를 키우는 거겠지.(아무 말
#339이름 없음(4620973E+6)2018-03-15 (목) 02:50
장작의 왕이시여 리젠의 불꽃을 계승하여 주소서
#340실업희망자◆zb1wG8Cj56(309251E+57)2018-03-15 (목) 02:52
>>339 다른 참치가 말했듯 장작이 필요하면 직접 떼워. 자꾸만 리젠 죽었어 하면서 남들 부담 주지 말고.
#341이름 없음(4620973E+6)2018-03-15 (목) 02:53
지금 장작을 찾아보고 있습니다
#342이름 없음(4620973E+6)2018-03-15 (목) 02:54
장작이 없다면 내가 장작이 된다 자 그래서 템배분을 어떻게 하면 좋을까. 가정은 두개가 있다
1.대부분의 1000을 시련 전에 얻는다면
2.응 그없
#343이름 없음(4620973E+6)2018-03-15 (목) 02:55

노멀 무기 2개, 노멀 방어구 2개, 노멀 액세서리 1개, 노멀 도구 1개, 노멀 소재 2개.
매직 무기 2개, 매직 방어구 1개, 매직 식량 1개.

이거에다가 곧 받을 서포터용 그거는 앨리스거니 사실상 논외일테고
#344이름 없음(4620973E+6)2018-03-15 (목) 03:08
일단 1의 가정으로는 추가로 받을 무기가 마탄, 유스티티아가 있고, 모모코는 문라이트, 유카리는 분톱, 앨리스는 그 서포터용 그거, 냐루코는 천의 영웅, 미코토,페이트 세나는 법사고(페이트는 변신 추가) 마리아도 변신 있고,
#345이름 없음(4620973E+6)2018-03-15 (목) 03:09
일단 마탄이야 그냥 좀 쎈 소총으로 나올 가능성이 높고 하니 대충 저기 뒤에 법사들중 하나에게 주고, 우리야 뭐 아론 유스 쓸테니 남는 록슈터도 뒤에 애들 하나 주고, 앵커받을 매직 무기 두개중 하나는 유카리에게, 뒤에 나머지 한명에게 주면 되겠네
#346이름 없음(4620973E+6)2018-03-15 (목) 03:10
문제는 방어구가 적은건데 유카리는 와우템으로 해결, 우리야 뭐 볼것도 없고. 남는게 매직 방어구 하나랑 갓핸드 기타.
#347이름 없음(4620973E+6)2018-03-15 (목) 03:11
@캡틴 자유앵커로 록슈터 캐논모드의 반동으로 입체기동하는거 되나요?
#348이름 없음(4620973E+6)2018-03-15 (목) 03:13
앨리스 또한 이번에 얻을 서포터용 방어구로 해결, 페이트, 마리아는 변신 어빌리티로 해결, 남는건 모모코와 냐루코, 미코토 세나이네.
#349이름 없음(4620973E+6)2018-03-15 (목) 03:14
남는 부원은 네명인데 내가 기억하는 남는 매직 이상 방어구는 3개,(방탄교복) 내가 놓친게 아니면 이걸 잘 배분해도 한명이 남으니 이 한명에게 줄 방어구 하나를 얻어야 할듯 함
#350이름 없음(4620973E+6)2018-03-15 (목) 03:19
무기야 뭐 1의 가정이라는 하에서는 충분한데 문제는 2일때네
#351이름 없음(4620973E+6)2018-03-15 (목) 03:21
방어구야 뭐 유카리거는 시련전에 얻는다고 확정이니 넘기고, 윾스와 마탄을 얻지 않는다면 우리는 아론과 록슈터를 쓸테고, 그렇게 되면 남는 무기는 저기위의 매직 무기 2개+이전에 얻는거(있다면) 미코토 세나에게 줘야하려나(페이트와 마리아는 변신 있음)
#352이름 없음(4620973E+6)2018-03-15 (목) 03:23
얀쿡의 체력이 80~100 정도라고 가정할때, 유카리를 보러 위키를 갔지만 어째 분쇄의 톱날과 기타 등등 어빌리티가 없다 뭐지
#353이름 없음(4620973E+6)2018-03-15 (목) 03:23
어쩄든 유카리는 감나빗 뜨는거 아니면 얀쿡을 한방에 주님곁으로 보내버릴테니 걱정할필요 없겠군
#354이름 없음(4620973E+6)2018-03-15 (목) 03:28
근데 아무도 없는가
#355이름 없음(3649517E+6)2018-03-15 (목) 03:29
>>352 톱날은 아직 얻은거 아니라 롤백됨
#356이름 없음(4620973E+6)2018-03-15 (목) 03:30
일단 가정 1 이 될경우 정말 좋아지니 캡틴에게 빕시다 캡틴 우리에게 아량을 베풀어 주소서
#357이름 없음(4620973E+6)2018-03-15 (목) 03:32
아론다이트 공격력이 100, 유스팉티아 공격력이 150, 거기다 보정치+, 나오아+ 등등하면 데미지가 얼마 나오려나
#358이름 없음(4620973E+6)2018-03-15 (목) 03:37
350(아론윾스무련)+200(나오아)+58(무련A기준) 한번 공격시마다 600의 데미지를 주네
#359이름 없음(4620973E+6)2018-03-15 (목) 03:37
무명 어빌리티가 어떻게 나올진 모르겠으나 그게 보정을 준다면 그걸 또 더해야 하고
#360이름 없음(658929E+64)2018-03-15 (목) 03:41
명중을 전재로 아론다이트에 추가된 기능 사용하면 대미지 1할 추가 되고, 아론다이트도 조건부 추가 데미지 있으니까....
#361이름 없음(658929E+64)2018-03-15 (목) 03:42
그리고 거짓말처럼 키린이 무적기를 발동했다 카더라.
#362이름 없음(4620973E+6)2018-03-15 (목) 03:43
방어 무시가 있으니까 방어를 무시한다면 1턴에 최소 1200의 뎀지를 줄수 있다는건가
#363이름 없음(4620973E+6)2018-03-15 (목) 03:43
#364이름 없음(4620973E+6)2018-03-15 (목) 03:44
내 스스로가 장작의 왕이 됬지만 구울 참치가 없다
#365이름 없음(4620973E+6)2018-03-15 (목) 03:44
지박령은(쾅쾅)어디로(쾅쾅)갔는가!!(쾅쾅)
#366이름 없음(102108E+56)2018-03-15 (목) 03:49
그야 지금 다들 수업 받고 있을 시간이고...

너 참치는 왜 이리 시간이 남아도니.
#367이름 없음(4620973E+6)2018-03-15 (목) 03:49
배가 고프다!
#368이름 없음(102108E+56)2018-03-15 (목) 03:49
아, 수업이 아니더라도 직장 일 하고 있을 수도 있겠다.
#369이름 없음(4620973E+6)2018-03-15 (목) 03:50
>366 백수인건 아니나 이유는 현실에 매우 깊게 관련되므로 말하지 않겠읍니담
#370이름 없음(2534528E+6)2018-03-15 (목) 03:52
타와르나프야 그냥 원안대로 제출하고... 성법기를 슥슥 깍고있다.
#371이름 없음(2534528E+6)2018-03-15 (목) 03:53
전개기능은 로망이야 로망!
#372실업희망자◆zb1wG8Cj56(309251E+57)2018-03-15 (목) 04:15
>>347 반동을 이용해 피융 하고 날아오르는 건 되는데 진격의 거인 같은 자유로운 이동은 불가능합니다.
#373이름 없음(4620973E+6)2018-03-15 (목) 04:29
푸스 로 다!(아무말)
#374이름 없음(3649517E+6)2018-03-15 (목) 05:39
장작이라면...
'카나메 마도카의 동기' '야가미 라이토의 살해대상' '카가는 어째서 학생회를 신뢰하지 않는가' '시즈노가 액재료를 피해갔다는 건 어떤 뜻인가.'
#375실업희망자◆zb1wG8Cj56(309251E+57)2018-03-15 (목) 05:39
>>374 맨 마지막은 개드립이니까 무시해도 됩니다.
#376이름 없음(3649517E+6)2018-03-15 (목) 05:43
>>375 아하.
#377이름 없음(3649517E+6)2018-03-15 (목) 05:46
anchor>1514643935>716-717 그리고 이것도 장작이 될 수 있지 않을까
'부장을 저렇게까지 따르나' '저건 좀 부럽네'
2레스 들여서 연출한 거니까 분명 의미 있는 말 같음.
#379이름 없음(3649517E+6)2018-03-15 (목) 05:55
이 학교의 전기문제 해결에 폭왕...쓰고 싶지만 갈린다고 하니 인과력 기회 봐서 쓰기로 하고
#380이름 없음(2534528E+6)2018-03-15 (목) 06:17
폭왕의 허언.. 흠...
#381이름 없음(2534528E+6)2018-03-15 (목) 06:19
주문도 강화 안 받은 순정스펙이고
#382이름 없음(3649517E+6)2018-03-15 (목) 06:28
anchor>1517842556>388-390 아 학교 전기문제는 A2찍으면 좀더 편하게 해결할 수 있나
#383이름 없음(4620973E+6)2018-03-15 (목) 06:30
잡담판을 정주행 하다니 대체....
#384이름 없음(3649517E+6)2018-03-15 (목) 06:32
>>383 그냥 컨트롤 F로 뒤져본건데
#385실업희망자◆zb1wG8Cj56(309251E+57)2018-03-15 (목) 07:05
일단 상황이 상황이라 이렇다 할 확정은 못 내리는데...

1. 어빌리티 강화/개조, 아이템 강화/개조가 풀릴 거 같습니다.
2. 그리고 폭왕의 허언은 그냥 뺄 예정입니다.

거의 확정시 됐다고 생각해 주십시오.
#386실업희망자◆zb1wG8Cj56(309251E+57)2018-03-15 (목) 07:07
이리저리 각을 재고 생각해 봤는데 아무리 생각해도 폭왕의 허언은 안 되겠네요.
#387이름 없음(4620973E+6)2018-03-15 (목) 07:07
캡틴이다!
#388이름 없음(3649517E+6)2018-03-15 (목) 07:08
(혼란) 확정됐을때 내가 없다면 /설정 문서에서 1000 규칙 누가 수정좀 해주어
#389이름 없음(4620973E+6)2018-03-15 (목) 07:09
그럼 앨리스 어빌 하나는 앵커받으려나
#390이름 없음(4620973E+6)2018-03-15 (목) 07:09
>>388 위키참치의 유지 내가 있겠다(아무말)
#391실업희망자◆zb1wG8Cj56(309251E+57)2018-03-15 (목) 07:09
Attachment
>>388 가기 전에 확정해 드릴 테니까 일요일까지 열심히 일하고 갑시다.
#392이름 없음(4620973E+6)2018-03-15 (목) 07:13
>>391 (노동요 재생)
#393이름 없음(3649517E+6)2018-03-15 (목) 07:15
>>391 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#394이름 없음(3649517E+6)2018-03-15 (목) 07:16
>>389 허언참치 1000이 되겠지
#395이름 없음(2534528E+6)2018-03-15 (목) 07:17
허언은 증발인가요...
#396실업희망자◆zb1wG8Cj56(309251E+57)2018-03-15 (목) 07:21
>>395 증발은 확실시 된다고 생각해 주십시오.
#398이름 없음(4620973E+6)2018-03-15 (목) 07:22
배가 고프다!
#399이름 없음(2534528E+6)2018-03-15 (목) 07:23
음... 타와르나프는 나중에 도전하고 무련이나 성법기를 강화 1000에 일반 1000을 사용해서 마개조를 해볼까
#400이름 없음(3649517E+6)2018-03-15 (목) 07:23
9시 시작인가
#401이름 없음(2534528E+6)2018-03-15 (목) 07:24
캡틴이 날린다고 확정해주시니 속은 편하네요.
#402실업희망자◆zb1wG8Cj56(309251E+57)2018-03-15 (목) 07:24
일단 일하러 끌려 갑니다.
#403이름 없음(3649517E+6)2018-03-15 (목) 07:25
>>402 눈물
#404이름 없음(3649517E+6)2018-03-15 (목) 07:31
앨리스 그러고보면 카드 들고 있는 AA 있던데
혹시 어빌리티 슬롯이나 다른 어빌리티 쓸때 그 AA 나오게 될까?
#405이름 없음(2534528E+6)2018-03-15 (목) 07:32
>>402 힘내세요 캡틴!
#406이름 없음(2534528E+6)2018-03-15 (목) 07:33
>>404 어빌리티 슬롯...
#407이름 없음(3649517E+6)2018-03-15 (목) 07:55
앨리스 어빌 혹시 앵커로 받는다면 SP회복 넣어보긴 할텐데
#409이름 없음(5759712E+6)2018-03-15 (목) 08:28
후후후흥후흥...
#410실업희망자◆zb1wG8Cj56(309251E+57)2018-03-15 (목) 08:46
Attachment
네이버 웹툰 대학일기 中. 진짜 띵언이지 싶다...
#411이름 없음(6633583E+6)2018-03-15 (목) 08:47
캡틴이다 캡틴
#412실업희망자◆zb1wG8Cj56(309251E+57)2018-03-15 (목) 08:48
>>611 무슨 어미새 찾는 아기새니. 나만 오면 캡틴이다 캡틴 하고 울게.(...)
#413이름 없음(8245967E+5)2018-03-15 (목) 08:49
캐애애앱티이이이인
#414이름 없음(3649517E+6)2018-03-15 (목) 08:49
캡틴새 찾는 참치새인가
#415이름 없음(8245967E+5)2018-03-15 (목) 08:49
아메리카(쑻)
#416이름 없음(6633583E+6)2018-03-15 (목) 08:50
>>412 참치는 캡틴- 하고 울지요.(아무말
#417이름 없음(6633583E+6)2018-03-15 (목) 08:50
오늘도 연재는 힘들겠군.(커피
#418실업희망자◆zb1wG8Cj56(309251E+57)2018-03-15 (목) 08:51
가끔 이렇게 날 절실히 찾을 때 보면 대체 내가 뭘 했다고 이러는지 이해가 가질 않을 때가 좀 많습니다.

내 이야기를 찾으면 그럴 법하다고 납득이라도 하는데 찾는 게 나야.(...)
#419실업희망자◆zb1wG8Cj56(309251E+57)2018-03-15 (목) 08:52
>>417 어장주이신가. 하시면서 참여하시다 오폭도 좀 하고 그러십쇼. 박제는 끝내주게 해 줄게.(...)
#420이름 없음(3649517E+6)2018-03-15 (목) 08:55
>>418 그야 잡담도 하나의 이야기니까
#421이름 없음(6633583E+6)2018-03-15 (목) 08:56
>>419 (공포)

맞다, 맞다. 그보다 아직 새 2차창작 허락을 안 맡았네. 허가를 해주신다면 여기에 싸인을!(종이
#422이름 없음(2695429E+6)2018-03-15 (목) 08:57
이아 이쁘다
#423실업희망자◆zb1wG8Cj56(309251E+57)2018-03-15 (목) 08:58
Attachment
#424이름 없음(6633583E+6)2018-03-15 (목) 09:00
싸인이 아니라 도장이지만 아무래도 좋지.(아무말
#425실업희망자◆zb1wG8Cj56(309251E+57)2018-03-15 (목) 09:07
>>422 IA?
#426이름 없음(5903151E+5)2018-03-15 (목) 09:09
>>425
#427이름 없음(3649517E+6)2018-03-15 (목) 09:09
이아 이아 IA
#428이름 없음(7564389E+6)2018-03-15 (목) 09:14
IA 예쁘지.
#429이름 없음(6633583E+6)2018-03-15 (목) 09:14
왜 나 저거 이야로 본거지.(...)
#430실업희망자◆zb1wG8Cj56(309251E+57)2018-03-15 (목) 09:16
몇몇 참치들이 IA 하니까 IA IA 빵글루 어쩌고 저쩌고를 외치려 한다
#431이름 없음(7564389E+6)2018-03-15 (목) 09:20
뭐죠 그게(진짜 모름)
#432실업희망자◆zb1wG8Cj56(309251E+57)2018-03-15 (목) 09:22
>>431 크툴루 주문입니다. 잠든 크툴루가 르뤼에에서 기다린다 뭐다 하는 크툴루 신화 주문 같던데 저도 잘 모릅니다.

솔직히 취향이 아니라 알고 싶지도 않아.(속닥
#433이름 없음(5903151E+5)2018-03-15 (목) 09:23
라면 먹었다! 맛있다!
#434이름 없음(7564389E+6)2018-03-15 (목) 09:24
아아 르뤼에 어인가...
#435이름 없음(848894E+60)2018-03-15 (목) 09:25
이그나.. 이그나.. 트쿠르트쿤가..
#436실업희망자◆zb1wG8Cj56(309251E+57)2018-03-15 (목) 09:27
내게 있어 크툴루 신화 작품은 데몬베인과 냐루코 뿐이다.

(정통 러브크래프트 팬들이 빠루로 뚝배기 깨러 올 발언
#437이름 없음(7564389E+6)2018-03-15 (목) 09:27
>>435 내 손에 백은의 열쇠 있나니. 허무로부터 나타나, 그 손 끝으로 만지신다. 나의 아버지 되는 신이여.....
#438이름 없음(3649517E+6)2018-03-15 (목) 09:27
하루 한 번 감사의 마나카 엉덩이 팡팡(좋아 자연스러웠어
#439이름 없음(7564389E+6)2018-03-15 (목) 09:29
사실 냐루코도 크툴루 작품 치고는 크툴루적 요소가 적은 편인가?
#440이름 없음(6633583E+6)2018-03-15 (목) 09:30
>>439 모에화니 말야.
#441이름 없음(848894E+60)2018-03-15 (목) 09:34
크툴루는 TRPG로 접한게 전부.. 틴달로스의 사냥개 무서워
#442이름 없음(7564389E+6)2018-03-15 (목) 09:35
이자요이의 빈 어빌리티 칸이 1개 밖에 없는 상황에서 다음에 (기회1000레이스가 온다면) 1000으로 이자요이에게 어빌 넣는건 좋지 않을려나..?
#443이름 없음(5903151E+5)2018-03-15 (목) 09:35
로보토미->크툴루 순으로 알게된 1인
#444이름 없음(7564389E+6)2018-03-15 (목) 09:36
유희왕에도 크툴루 관련이 있긴하지. 한국 월드 프리미어 카드들도 있고... 이름만 따온거라면 틴당글도 일단은...
#445이름 없음(848894E+60)2018-03-15 (목) 09:49
이아 이아 크툴루 카타흐, 이아 이아 크툴루 카타흐. 이아 이아 크툴루 카타흐! 이아 이아 크툴루 카타흐!!
#446이름 없음(7564389E+6)2018-03-15 (목) 09:54
IA 에서 크틀루로 이어지는 의식의 흐름이란...
#447이름 없음(5903151E+5)2018-03-15 (목) 09:54
이게 다 캡틴떄문이야(아무말)
#448이름 없음(5903151E+5)2018-03-15 (목) 09:55
오랜만에 서브노티카나 해야지
#449이름 없음(6633583E+6)2018-03-15 (목) 10:35
조용하군.
#451이름 없음(7564389E+6)2018-03-15 (목) 11:39
아, 실수로 잡담을 대기실과 착각해서 본편에 올려버렸다.(동공지진)

죽겠군 이건(내가)
#452이름 없음(6633583E+6)2018-03-15 (목) 11:41
>>450 그런거 홍보하지 마라...(떨림)
#454이름 없음(7564389E+6)2018-03-15 (목) 11:59
이 의문의 고요함... 설마 PD가 사라졌나..!?
#455이름 없음(4313473E+6)2018-03-15 (목) 12:02
충격속보 제1세계 제2세계 제6세계가 동시 연재..
#456이름 없음(7564389E+6)2018-03-15 (목) 12:03
본편 개시! ㅊㅋ 시작했습니다!
#458이름 없음(6399268E+6)2018-03-15 (목) 12:31
캡틴 입장에선 밝혀졌든 안밝혀졌든 나중에 유열 확정이었네. 이렇게 웃긴 모습 보여주다가 나중에 그 망가진 모습과 진실을 알려주었으면 아마 참치들의 충격이 당시보다 훨씬 더 크지 않았을까.
#459이름 없음(8005809E+6)2018-03-15 (목) 15:10
우아아아 마우스가 작동안해애
#460이름 없음(8005809E+6)2018-03-15 (목) 15:10
아무튼 수고하셨습니다 캡틴
#461이름 없음(8005809E+6)2018-03-15 (목) 15:18
2080포인트인가. 엄청나아아
수련보정은 아직 나오지도 않은게 그거라니
#462이름 없음(2112016E+6)2018-03-15 (목) 15:54
그럼 우리는 뭘 하게 되려나
#463이름 없음(3553094E+6)2018-03-15 (목) 15:55
수련이 2중첩인데 강화 1000 일반 1000으로 4중첩 걸어볼까
#464이름 없음(9546911E+6)2018-03-15 (목) 15:57
>>463 수련밖에 모르는 바보...(아무말)
#465이름 없음(4143675E+6)2018-03-15 (목) 22:49
굿모니이잉
#466이름 없음(0128996E+6)2018-03-16 (금) 03:50
>>463 이제 정말 뭐든 질러야 할때가 온거 아니야? 이제 11시간 정도 남있는데? 이러다 깜박하고 날리면 피눈물 흘릴것 같아
#467이름 없음(8005809E+6)2018-03-16 (금) 03:55
유니크 아이템을 받든 B랭크에 일반 1000 넣어서 강화하고 A랭크로 바꾸든
날려먹지만 않길 바랄게.
#468이름 없음(7353324E+5)2018-03-16 (금) 04:01
>>463 슬슬 진짜 해야되지 않아? MT있다며?
#469이름 없음(931106E+60)2018-03-16 (금) 04:07
캡틴 있나..
#470이름 없음(8005809E+6)2018-03-16 (금) 04:08
유니크 아이템으로 타와르나프를 얻든 헤파이스토스를 타와르나프 A랭크로 특수강화하든
강화 1000으로 성법기 강화하고 일반 1000으로 갑주 유니크화 하든
무련을 강화하든 무명을 강화하든
앨리스 호감도를 넣든 앨리스 트라우마를 해결하든

할 수 있는 것들이 워낙 많으니 망설여지는 것도 이해가 감
#471이름 없음(8005809E+6)2018-03-16 (금) 04:09
>>469 금요일=평일=회사
#472이름 없음(931106E+60)2018-03-16 (금) 04:09
>>471 앗..아아..
#473이름 없음(931106E+60)2018-03-16 (금) 04:10
2차창작 어장 새로운거 하나 열려고 허가 받으려 했는데..
#474이름 없음(8005809E+6)2018-03-16 (금) 04:10
>>473 이시간에 어차피 사람 없을걸
#475이름 없음(931106E+60)2018-03-16 (금) 04:13
>>474 오후 5시쯤?에 시작할 생각인데, 허가는 미리 받아둘까 싶어서
#476이름 없음(8005809E+6)2018-03-16 (금) 04:22
그러고보면 같은 등급 내에서 효과 추가하는 거 말고, 신들의 의안 A랭크처럼 특수 A랭크 상승 같은건 가능한가?
A랭크 되면 원래 효과 추가되니까, 1000 넣을때 방향성 정하는 식으로
#477이름 없음(6770493E+6)2018-03-16 (금) 04:32
>>470 다이스에 몸을 맏기는것이다..! (아무말)
#478실업희망자◆zb1wG8Cj56(7860194E+5)2018-03-16 (금) 04:52
Attachment
#479이름 없음(8005809E+6)2018-03-16 (금) 04:57
오 7세계인가
#480이름 없음(8005809E+6)2018-03-16 (금) 04:58
476에 대해 물어볼 생각이었는데
잘 생각해보니 지금 알아도 딱히 의미는 없었다
#481이름 없음(917221E+57)2018-03-16 (금) 04:59
도대체 어디의 어느 어장이 이리 2차 창작이 많단 말인가
#482이름 없음(8005809E+6)2018-03-16 (금) 05:03
>>481 물건너에야 제법 있지만
#484이름 없음(4143675E+6)2018-03-16 (금) 05:08
>>478 감사..압도적 감사..
#485이름 없음(4143675E+6)2018-03-16 (금) 05:12
요오오오시 연재 준비 한드아아
#486이름 없음(5543369E+6)2018-03-16 (금) 05:21
이제 드디어 수련이 뭔지 알수 있겠군!
#487이름 없음(0110399E+6)2018-03-16 (금) 06:32
귀-환!
#488이름 없음(3026122E+6)2018-03-16 (금) 06:37
6일후에 tc 에볼이 온다...
#489이름 없음(4143675E+6)2018-03-16 (금) 06:48
으음.. 4시 30분쯤부터 제7세계선 열까
#490이름 없음(0110399E+6)2018-03-16 (금) 07:26
어빌리티 강화 룰이 지금 살아있는건가...
#491이름 없음(917221E+57)2018-03-16 (금) 07:31
그러고 보니 캡틴 한 가지.

어쩌다 보니 그렇게 되었습니다만 죄송하게도 내일부터는 저도 캡틴이 연재하는 중에 연재할 지도 모르게 되었습니다.

죄송합니다. 양해 부탁드립니다.
#492이름 없음(8005809E+6)2018-03-16 (금) 07:34
>>491 사과할 일은 아니지 않을까
#493이름 없음(4143675E+6)2018-03-16 (금) 07:35
오늘 오후 5시에 제 7세계선 열릴 예정입니다아.. 시간 남는 참치분들의 참여를 기다리고 있어요오
#494실업희망자◆zb1wG8Cj56(8526063E+6)2018-03-16 (금) 07:50
2차 창작 연재를 하시는 건 딱히 사과하실 건 아닌데 여기는 일단 제 어장 관련 이야기를 하는 곳입니다.

평소에는 그냥 풀어드렸던 거지 관련 홍보나 기타 등등은 이곳을 이용하시면 안 된다는 것인데, 요즘 보면 아예 2차 창작이 열리면 여기에 포탈 열고 홍보 시작하고 그러더라고요.

그건 2차 창작 게시판 등을 이용하시고.
#495이름 없음(4143675E+6)2018-03-16 (금) 07:51
>>494 아, 죄송합니다..
#496이름 없음(0110399E+6)2018-03-16 (금) 07:52
캡틴이다 캡틴!
#497이름 없음(3609101E+5)2018-03-16 (금) 08:21
근데 위키참치가 군대를 가고 어떤 어장주도 곧 군대를 간다해서 생각난건데 둘이 같은 부대에 들어가면 어떻게 될까
#498이름 없음(8005809E+6)2018-03-16 (금) 08:26
>>497 서로 못알아봐(소근
#499이름 없음(8667812E+6)2018-03-16 (금) 08:59
참치중 한명이 입사를 했는데 알고보니 캡틴의 회사라면!(아무말)
#500이름 없음(0110399E+6)2018-03-16 (금) 09:12
오행기관

= 발동에 SP를 소모
= 발동한다면 매 턴마다 막대한 붉은 안개를 생성하고 육체와 성법기를 강화한다.

성법기에 전개기능을 추가한다.

세미 아머 풀 아머 풀 아머 레드 상태로 구분된다.

세미 아머 : 방어기능이 상승한다.
풀 아머 : 방어기능이 강화되고 공방에 보너스를 얻는다.
풀 아머 레드 : 오행기관 발동 상태에서만 전개할수 있으며 가장 막대한 SP를 소모하지만 그에 맞는 힘을 얻는다.


붉은 안개

안개를 광역방출해 상대를 튕겨내거나, 발판으로 삼아 날아다니거나, 움직임을 가속시키거나, 공격을 막아내거나, 몸이나 무기에 깃들여 공격하는 등 범용성이 매우 높은 능력이다.

으음.
#501이름 없음(0110399E+6)2018-03-16 (금) 09:13
오늘까지 만족할만큼 다 깍을수 있으려나...
#502이름 없음(8005809E+6)2018-03-16 (금) 09:14
캡틴이 데이터에 깔리겠군
#503이름 없음(9546911E+6)2018-03-16 (금) 09:14
뭔데 그게.
#504이름 없음(8005809E+6)2018-03-16 (금) 09:15
그러고보면 오행기관은 장비가 아니라 신체기관이니 어빌리티 강화로 추가하는게 원작적으로는 그럴듯하긴 한데 빈칸도 없고 강화 넣을 곳도 빡빡하니
#505이름 없음(917221E+57)2018-03-16 (금) 09:16
>>494

제 얘기는 아니지만 일단 그런 이야기가 나오게 만들었으니 먼저 사과부터…

어쨌든 굳이 홍보하려 온 건 아니고, 이런 말은 캡틴에게 반드시 전해야 한다고 생각했으니까요.

제 입으로 했던 약속을 제가 깨는 건 좀 아니니까.
#506이름 없음(8005809E+6)2018-03-16 (금) 09:17
>>505 493 이야기 아닐까
#507이름 없음(917221E+57)2018-03-16 (금) 09:18
>>506

히야앙 >>493이 있었네 히야앙
#508이름 없음(8005809E+6)2018-03-16 (금) 09:19
>>500 성법기로 정한건가.
#509이름 없음(0110399E+6)2018-03-16 (금) 09:21
>>508 어빌리티 강화 룰이 지금 살아있는지 아닌지를 몰라서...
#510이름 없음(0110399E+6)2018-03-16 (금) 09:24
그냥 간단하게 성법기에 오행기관과 전개기능을 추가한다고할까...
#511이름 없음(0551927E+6)2018-03-16 (금) 09:27
>>509 그거 막혔을걸.
#512이름 없음(0551927E+6)2018-03-16 (금) 09:27
어빌 강화, 아이템 강화 다 막혔을 거야.
#514이름 없음(0110399E+6)2018-03-16 (금) 09:30
일단 오행기관이야 발동에만 SP가 들어가지만 전개기능은 SP 퍼먹는 하마가 될 듯하다.
#515실업희망자◆zb1wG8Cj56(7860194E+5)2018-03-16 (금) 09:33
.dice 2 3. = 2
#516실업희망자◆zb1wG8Cj56(7860194E+5)2018-03-16 (금) 09:33
흐음.
#517이름 없음(9546911E+6)2018-03-16 (금) 09:34
의문의 다이스!!
#518이름 없음(9546911E+6)2018-03-16 (금) 09:34
1 2 도 아니고 2 3인게 묘하게 뭔지 궁금해!
#519실업희망자◆zb1wG8Cj56(7860194E+5)2018-03-16 (금) 09:37
어빌리티 강화/개변 횟수 제한이었습니다. 2회네요.
#520이름 없음(8005809E+6)2018-03-16 (금) 09:38
〔인챈트 스크롤: 오행기관 (기타 / ??)〕: 방어구에 특수한 효과를 부여하고, 그 방어구를 사용자와 하나로 만드는 인챈트 스크롤.
 = 방어구 1개에 다음과 같은 효과를 부여. 추가적으로 방어구를 사용자와 하나로 만들어, 갑주를 신체 내부에 보관하는 것이 가능해진다.
 = 붉은 안개: 물리력을 가진 붉은 안개를 구현한다. 사용 방식은 앵커 나름. 사용 시 nSP 소모.
 = 성법기 전개: 세미 아머/풀 아머/풀 아머 레드 3단계로 구분. 세미 아머는 통상 상태.
 ※풀 아머 시 공격력, 방어력 +n.
 ※풀 아머 레드 시 풀 아머 효과 계승, 붉은 안개를 이용한 신체강화 가능.

(그냥 한 번 원작대로 짜 봄)
#521이름 없음(8005809E+6)2018-03-16 (금) 09:39
강화, 개변 합쳐서 2회까지는 가능한가.
#522이름 없음(9546911E+6)2018-03-16 (금) 09:40
이 녀석... 내가 했던 인챈트 스크롤을..!
#523이름 없음(9546911E+6)2018-03-16 (금) 09:41
흐음. @ 그런데 캡틴. 예를 들어서 C랭크의 어빌리티가 있다고 하면 "B랭크가 될때 XX가 추가된다." 라던가 "XX가 된다" 같은것도 강화/개변에 속하나요?
#524이름 없음(8005809E+6)2018-03-16 (금) 09:43
어빌 강화 가능해졌으니 생각이 바뀌었을까, 아니면 그대로 갈까?
#525이름 없음(0110399E+6)2018-03-16 (금) 09:44
>>524 어빌리티 강화로 가고싶은데 딱히 손댈 녀석이 마땅찮네...
#526실업희망자◆zb1wG8Cj56(7860194E+5)2018-03-16 (금) 09:44
>>523 그 부분은 고민해 보겠습니다.
#527이름 없음(0110399E+6)2018-03-16 (금) 09:45
@캡틴 허언을 갈아서 얻은 일반 1000으로 강화 1000 강화 걸기 같은게 가능할까요?
#528이름 없음(8005809E+6)2018-03-16 (금) 09:46
>>>525 효과추가? 아니면 A랭크?
#529이름 없음(8005809E+6)2018-03-16 (금) 09:47
>>527 과연, A랭크가 아닌 효과추가 쪽인가
#530실업희망자◆zb1wG8Cj56(7860194E+5)2018-03-16 (금) 09:50
>>527 안 된다고 지난 번에 말씀 드렸습니다.
#531이름 없음(8005809E+6)2018-03-16 (금) 09:50
나오아/불꽃은 이미 강화가 두번 들어간 상태인가.
#532실업희망자◆zb1wG8Cj56(7860194E+5)2018-03-16 (금) 09:51
어빌리티 개조.

1. 1000을 이용해 어빌리티의 능력을 강화하거나 새로운 능력을 추가, 혹은 능력을 개변할 수 있습니다.
2. 어빌리티 개조 시에는 1000 1개가 소모 되며 1000 1개로 다음 중 하나를 행할 수 있습니다.
 2-1. 강화: 어빌리티의 능력 1개를 강화합니다. 공격력 증가나 방어력 증가 등이 대표적 예시입니다.
 2-2. 개변: 어빌리티의 능력 1개를 개변합니다. 어빌리티 계수 변경 등이 여기에 포함 됩니다.
 2-3. 추가: 어빌리티에 새로운 능력 1개를 추가합니다. 공격 시 부수 효과가 일어난다 등이 있습니다.
3. 어빌리티 개조로 인해 어빌리티의 이름 및 설명이 변할 수도 있으며 어빌리티 1개 당 최대 2회까지 개조가 가능합니다.
4. 모든 밸런스는 어장주인 제가 관리합니다.
#533실업희망자◆zb1wG8Cj56(7860194E+5)2018-03-16 (금) 09:51
>>531 예.
#534이름 없음(0110399E+6)2018-03-16 (금) 09:53
>>530 감사합니다. 캡틴
#535이름 없음(0110399E+6)2018-03-16 (금) 09:54
지금 2번 개조가 가능한 전투계 어빌리티가 무련 패기 가호 힐링 팩터인가.
#536이름 없음(9546911E+6)2018-03-16 (금) 09:58
발상의 전환이다 '당신'말고 다른 사람을 강화하는거다.
#537이름 없음(0110399E+6)2018-03-16 (금) 10:00
지금 우리 무명 어빌리티 들어오고나면 나머지 하나는 어떤 어빌리티가 들어오기로 했었더라?
#538이름 없음(7225583E+6)2018-03-16 (금) 10:01
발상의 전환.. 히로인무버라던가
#539이름 없음(0551927E+6)2018-03-16 (금) 10:02
>>537 무명 들어오면 꽉 차.
#540실업희망자◆zb1wG8Cj56(7860194E+5)2018-03-16 (금) 10:03
무명 들어오면 꽉 차고 남은 건 포인트로 환전 될 예정입니다.
#541실업희망자◆zb1wG8Cj56(7860194E+5)2018-03-16 (금) 10:03
아니면 그것도 그냥 무명에 들어갈 수도 있고요. 일단 상황 봐서.
#542이름 없음(0110399E+6)2018-03-16 (금) 10:03
>>539-541 감사합니다.
#543이름 없음(9546911E+6)2018-03-16 (금) 10:04
C와 D.... 아니 E와 D였나.
어쨋든 그걸 다이스 굴려서 그걸 무명 랭크로 정하고 나머지 한쪽은 포인트 전환..이었죠?
#544이름 없음(0110399E+6)2018-03-16 (금) 10:04
MT때 밤을 새버렸더니 정신이 멀쩡하지가 않다...
#545이름 없음(0110399E+6)2018-03-16 (금) 10:05
하루만 안 자도 이런데 이틀 삼일 안 자는 사람들은 도대체...
#546이름 없음(7225583E+6)2018-03-16 (금) 10:06
하루종일 자는것보다 하루종일 깨어있는게 더 힘들듯..
#547이름 없음(8005809E+6)2018-03-16 (금) 10:10
>>543 C와 D.
#548이름 없음(0110399E+6)2018-03-16 (금) 10:12
일반 1000 무궁의 무련의 2회행동을 추가한다.

강화 1000 무궁의 무련이 A랭크로 올라간다면 천의무봉으로 각성한다.
#549이름 없음(0110399E+6)2018-03-16 (금) 10:12
음...
#550이름 없음(8005809E+6)2018-03-16 (금) 10:13
>>548 천의무봉의 효과는?
#551이름 없음(8005809E+6)2018-03-16 (금) 10:14
그보다 천의무봉은 여성적 뉘앙스가
#552실업희망자◆zb1wG8Cj56(7860194E+5)2018-03-16 (금) 10:15
>>548 일반 1000으로 무궁의 무련 행동 횟수 추가는 불가능. 밸런스 오버입니다.
#553이름 없음(8005809E+6)2018-03-16 (금) 10:15
무련에는 강화 한번 안 들어갔으니 일반 1000이랑 강화 1000 하나씩 넣을수 있겠네 그러고보면
#554이름 없음(8005809E+6)2018-03-16 (금) 10:16
음음. 이제 안되는건가.
#555실업희망자◆zb1wG8Cj56(7860194E+5)2018-03-16 (금) 10:16
행동 횟수 1회 추가는 굉장히 좋은 거니까요.
#556이름 없음(0110399E+6)2018-03-16 (금) 10:18
일반 1000 하렘왕의 오라 호감도 상승량 증가
강화 1000 하렘왕의 오라에 행동 횟수 소비로 캐릭터를 만날 시를 그 신에 나오는 모든 사람들한테 영향을 끼친다로 변경.

흐음.
#557이름 없음(8005809E+6)2018-03-16 (금) 10:18
이스테 D랭크에 방무댐까지 추가되니까
행동횟수 증가는 장난아니게 좋은거지
#558이름 없음(7225583E+6)2018-03-16 (금) 10:18
하렘왕의 오라를 강화하면 어떻게 될 수가 있지..
#559이름 없음(8005809E+6)2018-03-16 (금) 10:20
>>556 아무리 강화 1000이라도 거기까지 가려면 랭크를 올려야하지 않을까(...)
#560이름 없음(0110399E+6)2018-03-16 (금) 10:22
@캡틴 지금 강화 1000으로 이스테의 노래의 랭크 상승을 건다면 어디까지 올라가나요?
#561실업희망자◆zb1wG8Cj56(7860194E+5)2018-03-16 (금) 10:22
>>560 3단계 열립니다. 행동 횟수 1회 추가.
#562이름 없음(0110399E+6)2018-03-16 (금) 10:23
>>559 받아주신다면 캡틴이 적당하게 밸런스 조절해서 넣어주시겠지.
#563이름 없음(0110399E+6)2018-03-16 (금) 10:24
강화 1000으로도 C랭크까지 올리는게 한계인가...
#564이름 없음(8667812E+6)2018-03-16 (금) 10:24
C에서 B로 올리는데 얼마나 들지
#565이름 없음(7353324E+5)2018-03-16 (금) 10:24
>>560 강화 1000 보유한 참치야?
#566이름 없음(7353324E+5)2018-03-16 (금) 10:24
@캡틴. 강화 1000 유효기간이 오늘 12시까지 였죠?
#567이름 없음(8005809E+6)2018-03-16 (금) 10:25
C랭크로 행동횟수 1개 추가 쩌는데
#568이름 없음(0110399E+6)2018-03-16 (금) 10:25
>>565
#569이름 없음(8005809E+6)2018-03-16 (금) 10:27
기본적으로 행동횟수 증가의 약점이 방어력이 높은 적이라고 본다. 공격력 판정 하나하나에 방어력 판정이 들어가는 거니까.
반대로 말해서 방무댐과 행동횟수 증가를 둘 다 주는 이스테의 노래는 진짜 사기...
#570실업희망자◆zb1wG8Cj56(7860194E+5)2018-03-16 (금) 10:27
>>566 오늘 오후 11시 59분. 12시면 오늘이 아니니까요.
#571이름 없음(0110399E+6)2018-03-16 (금) 10:28
@캡틴 강화 1000으로 월등히 성장성이 강한 레어급 아이템을 받는게 가능할까요?
#572이름 없음(8005809E+6)2018-03-16 (금) 10:28
11시 59분 59초까진 괜찮겠지
#573이름 없음(8005809E+6)2018-03-16 (금) 10:29
>>571은 강화 여러번 들어간 상태의 레어 아이템을 말하는건가...
#574실업희망자◆zb1wG8Cj56(7860194E+5)2018-03-16 (금) 10:29
>>571 가능하겠네요. 아이템 개조 시 레어급보다 개조 횟수 제한이 1~2회 많은 걸로 드리겠습니다.
#575이름 없음(8005809E+6)2018-03-16 (금) 10:29
아, 개조회수 제한 말하는 거구나
#576이름 없음(0110399E+6)2018-03-16 (금) 10:29
>>573 레어에서 유니크로 상승하거나 유니크에서 레전드리로 상승할때 다른 아이템보다 더 강하게 성장하는 것.
#577실업희망자◆zb1wG8Cj56(7860194E+5)2018-03-16 (금) 10:29
월등히 성장성이 강한 거니까 미개조 상태지만 개조가 더 많은 거면 되겠지.
#578실업희망자◆zb1wG8Cj56(7860194E+5)2018-03-16 (금) 10:29
>>576 그런 식도 가능.
#579이름 없음(0110399E+6)2018-03-16 (금) 10:30
>>578 감사합니다 캡틴.
#580이름 없음(8005809E+6)2018-03-16 (금) 10:30
이미 있는 아이템의 성장성을 강화하는 것도 가능한가.
성법기라던가.
#581이름 없음(0110399E+6)2018-03-16 (금) 10:31
>>1000 이글이 1000이라면 '나'는 타와르나프패자의 광륜을 얻는다.

처음형태는 카드의 모습으로 사용자로 인식되면 몸에 흡수된다.
사용하려고 한다면 종말론의 방아쇠를 당기는 힘을 불꽃으로 발사한다.

하루에 한 번만 사용할 수가 있으며 과부하 시키는 대신 위력을 강화할 수 있다.

일단 이게 타와르나프인데.
#582이름 없음(0110399E+6)2018-03-16 (금) 10:32
지금 일단 무련 성법기 타와르나프인데.
#583이름 없음(555436E+60)2018-03-16 (금) 10:32
@수련이 끝나면 우린 얼마나 강해질까요 캡틴!
#584이름 없음(0110399E+6)2018-03-16 (금) 10:33
@캡틴 그러고보니 어빌리티 강화 룰이 풀렸는데 주문은 어떻게 되는건가요?
#585이름 없음(8005809E+6)2018-03-16 (금) 10:34
질문이 폭주한다아
#586이름 없음(0110399E+6)2018-03-16 (금) 10:34
>>585 음... 캡틴한테 너무 많이 물어보는걸까...
#587이름 없음(555436E+60)2018-03-16 (금) 10:35
#588이름 없음(9217529E+6)2018-03-16 (금) 10:36
그런데 583 같은 질문은 캡틴이 신도 아니신데 아실리가?
#589이름 없음(5193155E+6)2018-03-16 (금) 10:37
스, 스태p가 실종됬어... 무슨일 있으신가요 캡틴..
#590이름 없음(8005809E+6)2018-03-16 (금) 10:37
>>588 캡틴이 정하는 건데 어느 정도는 알겠지. 다이스 영향도 있겠지만
#591이름 없음(0110399E+6)2018-03-16 (금) 10:38
그냥 타와르나프는 안하는걸로 하자. 나중에 1000 기회 있으면 넣어봐야지.
#592이름 없음(0110399E+6)2018-03-16 (금) 10:38
성법기나 무련...
#593이름 없음(7353324E+5)2018-03-16 (금) 10:39
무련을 강화할거면 어떤식으로 강화할건데?
#594이름 없음(0110399E+6)2018-03-16 (금) 10:41
>>593 그냥 심플하고 강한걸로 할까 생각중이야.
#595이름 없음(8005809E+6)2018-03-16 (금) 10:45
강화 1000으로 행동횟수 추가면 심플하게 강하지 않을까
#596이름 없음(0110399E+6)2018-03-16 (금) 10:47
>>595 그거 말고 2개로 계수 상승 걸어볼까하고...
#597이름 없음(8005809E+6)2018-03-16 (금) 10:49
>>596 그런건가. 계수가 얼마나 오르는지는 캡틴에게 상담하시고
#598이름 없음(8005809E+6)2018-03-16 (금) 10:49
근데 캡틴이랑 상담할 시간은 좀 아슬하겠는데.곧 8시
#599이름 없음(0110399E+6)2018-03-16 (금) 10:50
아직 시간은 있으니까 고민해봐야지.
#600이름 없음(0110399E+6)2018-03-16 (금) 10:51
일단 1000 사용하고 세부 앵커는 나중에 하는식으로 하는것도 가능할려나...?
#601이름 없음(9217529E+6)2018-03-16 (금) 10:52
>>600 될리가?
#603실업희망자◆zb1wG8Cj56(7860194E+5)2018-03-16 (금) 10:52
>>583 좀 많이 강해집니다.

>>584 B랭크 0회 강화로 갑니다.

>>586 솔직히 그런 감이 없지는 않습니다.

>>589 그러게요. 얜 또 왜 집 나가 있지.
#604이름 없음(9217529E+6)2018-03-16 (금) 10:52
캡틴이 시간을 오래 주셨는데 그것까지 하면 ㄷㄷㄷㄷㄷㄷ
#605실업희망자◆zb1wG8Cj56(7860194E+5)2018-03-16 (금) 10:52
>>600 장난하십니까.
#606이름 없음(0110399E+6)2018-03-16 (금) 10:53
>>605 죄송합니다...
#607실업희망자◆zb1wG8Cj56(7860194E+5)2018-03-16 (금) 10:55
일 있으신 거 최대한 편의 봐 드리고 질문도 최대한 답해드렸는데 이건 도저히 넘길 수가 없겠습니다.

그냥 일반 1000, 강화 1000. 둘 다 몰수 처리 하겠습니다. 저것만큼은 감안하려 해도 도저히 어찌 안 되겠다.
#608이름 없음(0110399E+6)2018-03-16 (금) 10:57
>>607 알겠습니다.
#609실업희망자◆zb1wG8Cj56(7860194E+5)2018-03-16 (금) 10:57
사람이 호의로 대하고 최대한 편의 봐 드리면 적당히 해 주실 줄 알아야지 자꾸만 요구하는 거 보고 더 이상은 안 되겠습니다.
#610실업희망자◆zb1wG8Cj56(7860194E+5)2018-03-16 (금) 10:57
일반 1000, 강화 1000. 둘 다 몰수 처리하는 걸로 가고 조금만 식혔다 진행 하겠습니다.

8시 30분 진행합니다.
#611이름 없음(9217529E+6)2018-03-16 (금) 10:59
어느쪽으로든 슬픈일이야
#612이름 없음(9546911E+6)2018-03-16 (금) 10:59
장고 끝에 악수를 뒀군.
#613이름 없음(917221E+57)2018-03-16 (금) 11:00
어흑, 마이… 깟….
#614이름 없음(5193155E+6)2018-03-16 (금) 11:01
아이고
#615이름 없음(8255765E+6)2018-03-16 (금) 11:05
어쩔수 없는일이려나 그거 꽤 전부터 끌어온듯하고....
너무 욕심을 부린듯해.... 두 마리토끼를 다 잡을순 없잖아?
#616이름 없음(1631899E+6)2018-03-16 (금) 11:06
너무 욕심을 부렸군...
#617이름 없음(0110399E+6)2018-03-16 (금) 11:14
전부 제 잘못입니다... 다시 한번 캡틴한테 사죄의 말씀을 올립니다.
#618실업희망자◆zb1wG8Cj56(7860194E+5)2018-03-16 (금) 11:18
겸사겸사 배도 채우고 왔습니다. 역시 사람은 배가 부르면 졸립군요.(?
#619실업희망자◆zb1wG8Cj56(7860194E+5)2018-03-16 (금) 11:19
>>617 이번에는 조금 도를 넘으셨습니다. 하여간 끝난 일이니 더는 개의치 않으셔도 되고.
#620실업희망자◆zb1wG8Cj56(7860194E+5)2018-03-16 (금) 11:20
가뜩이나 무고죄 폐지 같은 흉흉한 말도 나오는 와중에 일사부재리까지 사라지면 이 세상 어찌 살아.

정산 끝났으면 딱 끝냅시다.(...)
#621이름 없음(8005809E+6)2018-03-16 (금) 11:21
일사부죄리라기보단 전과기록 남은 거 같은 느낌이지만(아무말)
#622이름 없음(8005809E+6)2018-03-16 (금) 11:21
오타 젠장
#623실업희망자◆zb1wG8Cj56(7860194E+5)2018-03-16 (금) 11:21
>>622 일사부죄리. 뭔가 죄가 계속 남는 거 같다...
#624이름 없음(0110399E+6)2018-03-16 (금) 11:22
피곤한게 한꺼번에 몰려오네요... 자러가야겠습니다.
#625이름 없음(0110399E+6)2018-03-16 (금) 11:22
그리고 캡틴의 기분이 풀렸다면 다행입니다.
#626이름 없음(1786562E+6)2018-03-16 (금) 11:22
아아, 결국 이렇게 되는 건가......
욕심이 과하면 있던 것도 놓치게 된다는 건 항상 명심해야 하는 것......
#627실업희망자◆zb1wG8Cj56(7860194E+5)2018-03-16 (금) 11:23
>>624 푹 쉬세요. MT 때문에 고생도 하셨을 텐데 푹 좀 자.(...)
#628이름 없음(4143675E+6)2018-03-16 (금) 11:24
아아 밥먹으니까 졸리다..
#629실업희망자◆zb1wG8Cj56(7860194E+5)2018-03-16 (금) 11:26
>>628 나도.
#630이름 없음(917221E+57)2018-03-16 (금) 11:27
>>628-629

つ(커피)
#631이름 없음(9217529E+6)2018-03-16 (금) 11:27
하지만 캡틴은 제령을 해야 하신다!(아무말)
#632실업희망자◆zb1wG8Cj56(7860194E+5)2018-03-16 (금) 11:27
>>630 슬슬 박카스도 몸에 안 받고 그럽디다. 인생...
#633이름 없음(8005809E+6)2018-03-16 (금) 11:27
>>632 오싹하군
#634실업희망자◆zb1wG8Cj56(7860194E+5)2018-03-16 (금) 11:27
>>631 이제 보니 이거 완전 요정이 아니라 원령이야(아무 말
#635실업희망자◆zb1wG8Cj56(7860194E+5)2018-03-16 (금) 11:28
>>633 이러다 집에서 박카리 스웨트라도 만들어 다녀야 할 기세
#636이름 없음(8005809E+6)2018-03-16 (금) 11:28
>>634원령요정인가
#637이름 없음(4143675E+6)2018-03-16 (금) 11:29
약물은 좋은 문명! (하루에 약 13개씩 먹음)
#638이름 없음(9217529E+6)2018-03-16 (금) 11:29
캡틴 제가 월요일 가챠입니다. 느낌은 어떠하신가요? (지난번 다이스 숫자 맞추시는거 보고 소름 돋았습니다.)
#639이름 없음(8005809E+6)2018-03-16 (금) 11:30
고기는 좋은 문명!
#640이름 없음(8005809E+6)2018-03-16 (금) 11:31
월요일 군대가기 전에 뱅드림 스타 모아서 한번 돌릴 계획인데 언제가 좋을까요
#642이름 없음(8005809E+6)2018-03-16 (금) 11:31
시작했다
#643이름 없음(8005809E+6)2018-03-16 (금) 13:57
회사의 부르심 뭔데
#644이름 없음(2567601E+5)2018-03-16 (금) 13:58
맙소사...
#645이름 없음(1786562E+6)2018-03-16 (금) 13:59
오 마이 갓......
#646이름 없음(6542377E+6)2018-03-16 (금) 14:00
이거 일요일까지 키린전 끝날 수 있을까..
#647이름 없음(9546911E+6)2018-03-16 (금) 14:01
잔혹한 일이다!
>>646 키린전을 '돌입하는것'은 몰라도 '끝내는건'힘들지 않을까.
도도블랑고는 모르겠지만..
#648이름 없음(6542377E+6)2018-03-16 (금) 14:01
>>647 위키참치가... 위키참치가...(눈물
#649실업희망자◆zb1wG8Cj56(2869098E+6)2018-03-16 (금) 14:02
다 좋으니까 자기들 술 처먹는데 나한테 전화하지 말아줬음 싶다
#650이름 없음(8005809E+6)2018-03-16 (금) 14:03
그놈의 술...
#651이름 없음(9437335E+6)2018-03-16 (금) 14:03
술은 참...
#652실업희망자◆zb1wG8Cj56(2869098E+6)2018-03-16 (금) 14:03
기껏 일 다 끝내고 겨우 주말이다 하고 있는데 인생 진짜.(...)
#653이름 없음(1786562E+6)2018-03-16 (금) 14:03
이게 무슨 짓이냐? 왜 이러느냐, 참치!

위키를 계승하는 중입니다.



키린전 전에 이렇게 될 거 같다
#654이름 없음(6542377E+6)2018-03-16 (금) 14:03
힘내요...
#655이름 없음(9217529E+6)2018-03-16 (금) 14:07
누구에게나 슬프다 ㅠ
#656이름 없음(909782E+59)2018-03-16 (금) 14:11
놀랍게도 오자마자 연재가 끝났다. 어제도 그랬는데.
나한테 마가 끼었나
엉엉엉
#657이름 없음(1786562E+6)2018-03-16 (금) 14:18
2차창작을 해보고 싶으나 일본어로 점철된 AA를 다루는 건 못하겠으니 소설을 쓴다......
....소설 써도 될까.
#659이름 없음(8005809E+6)2018-03-16 (금) 14:22
일단 올려둠
#660이름 없음(7758842E+6)2018-03-16 (금) 15:30
외전 완성!
#662이름 없음(3055946E+6)2018-03-16 (금) 18:34
@캡틴 패널티는 이제 안된다고 하셨는데
[뫄마ㅗ뫄] 양손 무기
데미지+60 명중+5
특수 기능-명중을 깎는것으로 데미지를 증폭시킬수 있다
처럼 안쓰면 그만인 액티브 형식의 패널티는 되나요?
#663이름 없음(6303896E+6)2018-03-17 (토) 01:42
오옹아. 자고 일어나서 정주행하는데 캡틴이 회사로 가버리셨다.
#664이름 없음(1854826E+6)2018-03-17 (토) 02:32
>>662 그게 일시적인지 영구적인지가 문제 같은데
#665실업희망자◆zb1wG8Cj56(5278827E+5)2018-03-17 (토) 02:38
지원화에 지원 AA에, 지원 글, 지원 외전, 동영상, 그리고 2차 창작까지.

대체 어디까지 퍼질 셈인가. 이 이상한 어장은.
#666이름 없음(1854826E+6)2018-03-17 (토) 02:44
666!
#667이름 없음(6183642E+6)2018-03-17 (토) 02:45
한국버전 마검이야기급인디 ㅋㅋ
#668이름 없음(3055946E+6)2018-03-17 (토) 02:45
>>664 무기니까 그냥 그때 공격할때 명중 깎고 데미지를 증폭시켜서 공격하는거. 한마디로 도박하는거
#669실업희망자◆zb1wG8Cj56(5278827E+5)2018-03-17 (토) 02:47
>>668 일시적으로 그런 정도면 상관 업쓰요
#670실업희망자◆zb1wG8Cj56(5278827E+5)2018-03-17 (토) 02:49
그런데 뫄뫄뫄 하는 거 참 오랜만에 본다.

한때 자캐 커뮤니티 같은 거 할 때는 참 자주 본 표현법이었는데.
#671이름 없음(2191514E+5)2018-03-17 (토) 02:49
유카리에게 피흡 무기 달아줄까
#672이름 없음(2191514E+5)2018-03-17 (토) 02:50
>>670 트이타에서 자캐 커뮤니티 하는사람들 몇몇 보니까 저게 배더라고요 정작 나는 자캐커뮤 참여한적도 없는데(....)
#673실업희망자◆zb1wG8Cj56(5278827E+5)2018-03-17 (토) 02:51
>>672 트이─타

트이타에는 자캐 커뮤하는 사람들 엄청 많죠. 자캐 그려놓고 우리 애기 존예ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ 하거나.
#674이름 없음(7369234E+6)2018-03-17 (토) 03:46
캡틴이다 캡틴.(?)
#675이름 없음(2053613E+6)2018-03-17 (토) 03:54
음......
@2차창작 소설 써도 됩니까아. 올린다면 블로그에 올리거나 여기에만 공개할 건데.
#676실업희망자◆zb1wG8Cj56(5278827E+5)2018-03-17 (토) 03:59
>>674 아기새니.(...)
#677실업희망자◆zb1wG8Cj56(5278827E+5)2018-03-17 (토) 04:00
Attachment
>>675

※단 조○라, 문○아는 가지 말고 블로그나 여기에만 올려 주세요.

괜히 거기로 갔다가 트롤들 몰려 오면 관리에 귀찮아.(...)
#678이름 없음(7369234E+6)2018-03-17 (토) 04:03
다갓의 인성을 다시한번 실감한 하루여쓰요.
#679이름 없음(1854826E+6)2018-03-17 (토) 04:04
문넷이면 괜찮을 거 같은데
#680실업희망자◆zb1wG8Cj56(5278827E+5)2018-03-17 (토) 04:04
>>678 다가 놈이 다 그렇지, 뭐. 무슨 피해라도 입었니?
#681실업희망자◆zb1wG8Cj56(5278827E+5)2018-03-17 (토) 04:04
>>679 거기는 상관 없습니다.
#682이름 없음(7369234E+6)2018-03-17 (토) 04:05
>>680 시작부터 밸런스가 파괴되쓰요..
#683실업희망자◆zb1wG8Cj56(5278827E+5)2018-03-17 (토) 04:11
>>682 뭔데 그래?
#684이름 없음(7369234E+6)2018-03-17 (토) 04:15
>>683 음, 2차 창작을 열었는데 주인공 STR 스텟이 시작부터 20에, A랭크 어빌리티까지 얻어부렀습니다 쿨럭 쿨럭...
#685이름 없음(1854826E+6)2018-03-17 (토) 04:15
위키참치가 2차창작 어장을 위키로 스포당했다
#686이름 없음(7369234E+6)2018-03-17 (토) 04:15
>>685 무엇 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#687실업희망자◆zb1wG8Cj56(5278827E+5)2018-03-17 (토) 04:16
위키참치 하니까 지금 고민 중인게 하나 있다는 게 떠올랐다
#688이름 없음(7369234E+6)2018-03-17 (토) 04:17
>>687 (눈물이 앞을 가리는...)
#689실업희망자◆zb1wG8Cj56(5278827E+5)2018-03-17 (토) 04:20
웹박수라는 게 있습니다. 저쪽 포켓몬 대결 어장에서 쓰는 건데 만든 사람만 받고 나머지에게는 공개 안 되는 쪽지함 비슷한 거거든요.

거기에 위키참치가 메일 주소를 보내주면 키린 戰 끝까지는 플롯을 알려줄까 하는 것.

지금 각이 보니까 이대로 가다간 제대로 못 끝날 각인데 궁금한 상태로 들어가면 본인도 답답할 거 아니야.(...)
#690이름 없음(1854826E+6)2018-03-17 (토) 04:21
>>689 사지방 출입 가능하면 사지방에서, 불가능하면 100일 후에 나와서 보겠습니다. 스포일러는 싫어...
#691실업희망자◆zb1wG8Cj56(5278827E+5)2018-03-17 (토) 04:22
>>690 그렇다고 합니다. 본인이 됐다 했으면 됐어.(...)
#692이름 없음(2053613E+6)2018-03-17 (토) 04:23
>>677 알겠습니다! 감사합니다!

는 위키참치......
#693이름 없음(1854826E+6)2018-03-17 (토) 04:23
>>684 STR 스탯은 둘째치고 A랭크 어빌리티는 재굴림 넣어준 자업자득이지.
#694이름 없음(7369234E+6)2018-03-17 (토) 04:25
>>693 깜빡이 켜고 들어와라 마!!

아니 그도 그럴게, 재미없었고.(...) 그런데 설마 a랭크가 나올 줄은 몰랐고.(...)
#695이름 없음(7369234E+6)2018-03-17 (토) 04:26
스펀지밥 노래가 떠오르는 하루야.
#696이름 없음(6303896E+6)2018-03-17 (토) 04:26
>>694 재미는 연재로 풀어나가면 됩니다. 그러니 치킨레이스 하쉴?
#697이름 없음(1854826E+6)2018-03-17 (토) 04:27
정 불안하면 A랭크 밸런스를 낮추면 된다.
#698이름 없음(2053613E+6)2018-03-17 (토) 04:30
>>692에 이어서, 소설에 등장할 주인공 시트 여기서 파도 됩니까아......(나쁨)
#699이름 없음(7369234E+6)2018-03-17 (토) 04:33
>>696 어째서냐...

그보다 어빌 다이스 얘기였고!
#700이름 없음(7369234E+6)2018-03-17 (토) 04:35
>>697 갸아아악 거리긴 하는데 진짜로 답이 없다기보다 그냥 스플뎀으로 인한 위통이니 안심하시길.(...)

그보다 여기서 너무 많이 얘기했네. 여러분 이제 2차 창작은 2차 창작 잡담판에서 얘기합씨다.
#701이름 없음(6303896E+6)2018-03-17 (토) 04:35
>>699 참치들이 그것치킨레이스를 원하기 때문입니다. 가시죠 어장이 넓잖습니까?
#702실업희망자◆zb1wG8Cj56(5278827E+5)2018-03-17 (토) 04:36
2차 창작 이게 참 고민이네.

사실상 2차 창작 게시판은 2차 창작 어장주들의 회의장 같은 느낌이고, 참치들은 없고.

>>698 흐음...
#703실업희망자◆zb1wG8Cj56(5278827E+5)2018-03-17 (토) 04:37
Attachment
>>698 거 심심한데 해 보십쇼. 나도 봅시다.

아, 원작자 특권으로 어빌리티 1개 앵커 같은 거 됩니까?(개드립
#704이름 없음(7369234E+6)2018-03-17 (토) 04:38
>>702 솔직히 그런 느낌이 없지 않긴 해.
#705실업희망자◆zb1wG8Cj56(5278827E+5)2018-03-17 (토) 04:39
>>704 없진 않은 게 아니라 그런 거야. 가끔 가 보니까.

어장주들 회의실 같은 느낌이고 참치들 입장에서는 거기보다 여기가 더 떠들 게 많아서 놀기 좋아 보이고.
#706이름 없음(6015914E+5)2018-03-17 (토) 04:40
>>703 호우....(밥먹으러 밖에 나온 소설참치)
그럼 나메 달고 해도 되나요? 어떻게 다는지도 모르겠지만.
#707이름 없음(7369234E+6)2018-03-17 (토) 04:40
>>705 (끄덕끄덕)
#708실업희망자◆5dM9cqJkTM(5278827E+5)2018-03-17 (토) 04:41
>>706 나메는 안 되지만 구분은 필요할 테니 이름 없음#나메코드용 단어 입력으로 해 주세요.

예를 들어 지금 내 경우 실업희망자#2차창작 이라고 썼더니 이런 나메가 되는 식입니다.

나메코드용 단어는 자유.
#709실업희망자◆zb1wG8Cj56(5278827E+5)2018-03-17 (토) 04:41
다시 원래 나메코드로 복귀
#710이름 없음(6015914E+5)2018-03-17 (토) 04:42
그냥 밥 먹고 집에 돌아가서 IP 인증하고 해야 하려나.
#711실업희망자◆zb1wG8Cj56(5278827E+5)2018-03-17 (토) 04:42
그리고 내가 어장주여서 아는데 2차 창작 어장주들 입장에서는 자기들도 자기 어장으로 왁자지껄한 걸 보고 싶을 거란 말이지.
#712실업희망자◆zb1wG8Cj56(5278827E+5)2018-03-17 (토) 04:43
Attachment
어휴 이자 받고 다시 세 놔 줘야 하나(아무 말
#713이름 없음◆0AUzQu9pkg(6015914E+5)2018-03-17 (토) 04:43
>>708 오.... 그럼 이렇게.
#714이름 없음◆0AUzQu9pkg(6015914E+5)2018-03-17 (토) 04:45
우선 초기 스텟부터. 스텟 다이스는 직접 굴릴 거고 원작의 시스템과는 조금 다르게 갈겁니다

.dice 1 10. = 1
.dice 1 10. = 7
.dice 1 10. = 2
.dice 1 10. = 7
#715실업희망자◆zb1wG8Cj56(5278827E+5)2018-03-17 (토) 04:46
그런데 폰으로 어장하면 많이 불편하지 않아? 나는 폰으로 타자 치는 거 답답해서 못 해먹겠던데.
#716이름 없음(1854826E+6)2018-03-17 (토) 04:47
갑자기 2차창작 뽕이 차오르는데 군대가야 해서 시간이 없다
일단 설정만이라도 만들어야겠다
#717이름 없음◆0AUzQu9pkg(6015914E+5)2018-03-17 (토) 04:47
【STR: 5 (1)】 / 【DEX: 8 (2)】 / 【INT: 6 (2)】 / 【CON: 8 (2)】
#718실업희망자◆zb1wG8Cj56(5278827E+5)2018-03-17 (토) 04:47
#719실업희망자◆zb1wG8Cj56(5278827E+5)2018-03-17 (토) 04:48
시작이 준수하네.
#720이름 없음◆0AUzQu9pkg(6015914E+5)2018-03-17 (토) 04:49
플레이어화하면서 증가하는 스텟 기준
1 : 1 5
2~6 : 2 4
7~9 : 2 5
10 : 3 5

.dice 1 10. = 1
#721이름 없음◆0AUzQu9pkg(6015914E+5)2018-03-17 (토) 04:49
.dice 1 5. = 3
.dice 1 5. = 4
.dice 1 5. = 3
.dice 1 5. = 3
#722이름 없음(1854826E+6)2018-03-17 (토) 04:49
어디보자. 기본 스탯은 무조건 1로 잡고, 스탯이 1 늘어날 때마다 두배의 능력을 내는 식으로...
#723이름 없음(1854826E+6)2018-03-17 (토) 04:50
스탯변동은 거의 없고 어빌리티 중심으로
해보고 싶다아아
#724이름 없음◆0AUzQu9pkg(6015914E+5)2018-03-17 (토) 04:50
【STR: 8 (2)】 / 【DEX: 12 (4)】 / 【INT: 9 (3)】 / 【CON: 11 (3)】

스텟 결정
#725실업희망자◆zb1wG8Cj56(5278827E+5)2018-03-17 (토) 04:50
dice 1 5를 했는데 알아서 3 이상을 뽑는 주사위
#726이름 없음◆0AUzQu9pkg(6015914E+5)2018-03-17 (토) 04:52
다음은 어빌리티인가.....

앵커 받아도 된다면

@어빌리티 이름(패시브/액티브) : 어빌리티 설명 및 효과

로 앵커해주세요. 2시 10분까지

어빌리티 갯수 : .dice 2 4. = 4
#727이름 없음(1854826E+6)2018-03-17 (토) 04:54
@그림자술사 (액티브): 자신의 그림자에 물리력을 부여하고 자유자재로 조종한다. 신체강화에 사용 가능.
#728이름 없음(2191514E+5)2018-03-17 (토) 04:54
@열쇠(액티브): 만능키(물리)를 소환해서 엄청난 속도로 날린다. 랭크가 올라갈수록 데미지 증가 및 디버프 효과 추가
=데미지에 str 보정치만큼 추가
#729이름 없음(6303896E+6)2018-03-17 (토) 04:54
@폭왕의 허언(액티브):언령으로 현실을 뒤틀어버린다. 현실조작계
#730이름 없음◆0AUzQu9pkg(6015914E+5)2018-03-17 (토) 04:57
>>729 허언은 안받습니다(...)
그리고 미리 말해두자면 모든 어빌리티는 예외 없이 E랭크부터.
#731이름 없음(6303896E+6)2018-03-17 (토) 04:58
>>730 그럴수가.... 재앵커는 받습니까?
#732이름 없음◆0AUzQu9pkg(6015914E+5)2018-03-17 (토) 04:58
참, 캡틴주님도 하나 앵커하셔도 되요.
#733이름 없음◆0AUzQu9pkg(6015914E+5)2018-03-17 (토) 04:59
>>731 재앵커 받아요
#734이름 없음(1884623E+6)2018-03-17 (토) 05:00
@황제특권(액티브):동료가 가지고 있는 어빌리티 하나를 조금 다운그레이드해서 사용할 수 있다.
#735이름 없음(6183642E+6)2018-03-17 (토) 05:00
@카피캣(액티브) : 상대의 어빌리티를 복사한다.
#736이름 없음(4692622E+6)2018-03-17 (토) 05:00
>>715 쿼티 키보드 쓰면 좀 낫슴다. 화면이 쬐깐해서 그렇지.
#737이름 없음(6303896E+6)2018-03-17 (토) 05:02
@외경(패시브):인간을 초월하는 어빌리티. 사용자가 강해진다면 자동으로 랭크가 올라가며 위대한 존재들인 옛 지배자그레이트 올드 원의 위격에 오른다.
#738실업희망자◆zb1wG8Cj56(5278827E+5)2018-03-17 (토) 05:02
아. 여기서 앵커도 받는 거였어? 어장 만들기 귀찮은데.
#739이름 없음(1771167E+6)2018-03-17 (토) 05:02
@신의 계약자(패시브) : 위대한 자와 계약을 하여 그 힘을 받은 자. 계약은 쌍방의 동의 없인 파기되지 않으며 다양한 힘을 얻게 된다.
#740실업희망자◆zb1wG8Cj56(5278827E+5)2018-03-17 (토) 05:03
어쩔 수 없지. 시작한 김에 스킬까지는 평소처럼 진행하시고 나머지는 다른 곳에서 할 것.
#741이름 없음◆0AUzQu9pkg(6015914E+5)2018-03-17 (토) 05:03
>>738 이번만 여기서 받고 다음부턴 따로 어장 파려고요.... 죄송합니다.
#742실업희망자◆zb1wG8Cj56(5278827E+5)2018-03-17 (토) 05:04
>>741 이왕 한 김에 스킬까지는 여기서 받으십쇼.
#743이름 없음(544716E+66)2018-03-17 (토) 05:05
@인과력 (액티브):누군가가 인과력를 모티브로 만들어낸 어빌리티 모조품이지만 위력까지는 그렇게 떨어지지 않는다. (A랭크 3단계까지 성장.)
#744이름 없음◆0AUzQu9pkg(6015914E+5)2018-03-17 (토) 05:06
>>743 기각합니다. 인과력은 기본으로 달고 갈거라서.
#745이름 없음(2606011E+6)2018-03-17 (토) 05:08
@코드 언노운(패시브): 정체불명의 큰 잠재력을 지닌 어빌리티.
#746이름 없음(544716E+66)2018-03-17 (토) 05:08
@코드 언노운 (패시브):신체능력 상승 방어능력이 탁월
#747실업희망자◆zb1wG8Cj56(5278827E+5)2018-03-17 (토) 05:09
>>745-746 통하였느냐
#748이름 없음(2606011E+6)2018-03-17 (토) 05:09
>>746 (하이파이브)
#749이름 없음(544716E+66)2018-03-17 (토) 05:09
>>745 동지여!
#750이름 없음(4278088E+6)2018-03-17 (토) 05:09
@정의의 철권(액티브) : 거대한 주먹을 소환해 적을 공격한다.
#751이름 없음(6303896E+6)2018-03-17 (토) 05:10
과연 캡틴의 어장인가. 사람이 많아.
#752이름 없음◆0AUzQu9pkg(2053613E+6)2018-03-17 (토) 05:10
>>745-746 같은 게 나오면 뒤의 건 기각. 뒷분은 새로 앵커해주세요.
#753이름 없음◆0AUzQu9pkg(2053613E+6)2018-03-17 (토) 05:11
그 새 앵커만 받고 컷합니다.
#754실업희망자◆zb1wG8Cj56(5278827E+5)2018-03-17 (토) 05:11
>>751 그냥 집주인이 열심히 죽돌이 치고 심심하면 장작 넣어주고 하다 보니 이런 거지
#755이름 없음(544716E+66)2018-03-17 (토) 05:13
@칠채홍창 (액티브):일곱가지 빛으로 이루어진 창 투척한다면 상대를 꿰뚫고 폭발 창으로 사용한다면 무시무시한 위력을 보인다. 발동과 유지에 sp 대량으로 소모
#756이름 없음◆0AUzQu9pkg(2053613E+6)2018-03-17 (토) 05:13
오케이, 컷.
#757이름 없음◆0AUzQu9pkg(2053613E+6)2018-03-17 (토) 05:14
그림자술사 (액티브): 자신의 그림자에 물리력을 부여하고 자유자재로 조종한다. 신체강화에 사용 가능
열쇠(액티브): 만능키(물리)를 소환해서 엄청난 속도로 날린다. 랭크가 올라갈수록 데미지 증가 및 디버프 효과 추가
=데미지에 str 보정치만큼 추가
황제특권(액티브):동료가 가지고 있는 어빌리티 하나를 조금 다운그레이드해서 사용할 수 있다.
카피캣(액티브) : 상대의 어빌리티를 복사한다.
외경(패시브):인간을 초월하는 어빌리티. 사용자가 강해진다면 자동으로 랭크가 올라가며 위대한 존재들인 옛 지배자그레이트 올드 원의 위격에 오른다.
신의 계약자(패시브) : 위대한 자와 계약을 하여 그 힘을 받은 자. 계약은 쌍방의 동의 없인 파기되지 않으며 다양한 힘을 얻게 된다.
코드 언노운(패시브): 정체불명의 큰 잠재력을 지닌 어빌리티. 신체능력 상승 방어능력이 탁월
정의의 철권(액티브) : 거대한 주먹을 소환해 적을 공격한다.
칠채홍창 (액티브):일곱가지 빛으로 이루어진 창 투척한다면 상대를 꿰뚫고 폭발 창으로 사용한다면 무시무시한 위력을 보인다. 발동과 유지에 sp 대량으로 소모

.dice 1 9. = 5
.dice 1 8. = 6
.dice 1 7. = 1
.dice 1 6. = 6
#758이름 없음◆0AUzQu9pkg(2053613E+6)2018-03-17 (토) 05:14
외경, 코드 언노운, 그림자술사, 칠채홍창인가.
#759이름 없음(7585956E+5)2018-03-17 (토) 05:17
크툴루..?!
#760이름 없음(6303896E+6)2018-03-17 (토) 05:20
그러고보니 학생회에서 식량이 떨어진다고 언급하는데 자체적으로 수급하는 식량까지 포함인가...?
#761이름 없음◆0AUzQu9pkg(2053613E+6)2018-03-17 (토) 05:24
음, 컬러코드로 색 넣는 건 안 되던가?
#762실업희망자◆zb1wG8Cj56(5278827E+5)2018-03-17 (토) 05:26
>>761 그냥 앵커까지만 받으시지. 컬러는 넣지 말고.
#763이름 없음◆0AUzQu9pkg(2053613E+6)2018-03-17 (토) 05:27
>>762 완성된 시트는 띄워보고 싶어서....인데 캡틴주님이 그렇게 말씀하시면 넘어가죠.
#764이름 없음◆0AUzQu9pkg(2053613E+6)2018-03-17 (토) 05:28
그럼 스킬로.

@스킬명(해당 스텟) : 스킬 설명 및 적용범위 등등

으로 앵커해주세요. 2시 40분까지.

스킬 갯수 : .dice 3 5. = 5
#765실업희망자◆zb1wG8Cj56(5278827E+5)2018-03-17 (토) 05:28
>>763 그런 거라면 넣으시고. 그것 한정으로 허가합니다.
#766이름 없음◆0AUzQu9pkg(2053613E+6)2018-03-17 (토) 05:28
어째서 스킬도 어빌도 갯수 풀다이스냐.
#767실업희망자◆zb1wG8Cj56(5278827E+5)2018-03-17 (토) 05:29
>>766 어차피 소설이니까 그냥 퍼 주자 하는 거 아닐까
#768이름 없음(2606011E+6)2018-03-17 (토) 05:29
@몸놀림(DEX) : 재빠른 몸놀림.
#769이름 없음(1854826E+6)2018-03-17 (토) 05:30
@심리학(INT): 인간의 성격과 감정의 구조를 이해하는 학문. 인간관계에 큰 도움이 된다.
#770이름 없음(6303896E+6)2018-03-17 (토) 05:30
그러고보니 주인공은 어떻게 생겼으려나...
#771이름 없음(1854826E+6)2018-03-17 (토) 05:30
>>770 열심히.
#772이름 없음(1007343E+6)2018-03-17 (토) 05:31
오오, 2차창작 시트 깎는 건가!
#773실업희망자◆zb1wG8Cj56(5278827E+5)2018-03-17 (토) 05:31
>>771 우리 존재 파이팅 하게 생겼나
#774이름 없음(6303896E+6)2018-03-17 (토) 05:31
>>771 ???
#775이름 없음(2606011E+6)2018-03-17 (토) 05:31
열심히 생겼어 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#776실업희망자◆zb1wG8Cj56(5278827E+5)2018-03-17 (토) 05:31
>>774 어떻게 생겼을까? 열심히 생겼겠지.

라는 거겠지.
#777이름 없음(1884623E+6)2018-03-17 (토) 05:31
외경같은 어빌리티를 얻은걸 보면 어쩌면..

크툴루적으로 생겼을 수도 있어. 인스머스 얼굴이라던가
#778이름 없음(6303896E+6)2018-03-17 (토) 05:32
@마인트 컨트롤(INT): 상처받은 아이가 행복해지기 위해서 익힌것. 자신의 마음을 능숙하게 속인다.
#779이름 없음(1854826E+6)2018-03-17 (토) 05:32
>>774 얼굴이, 열심히 생겼다고.(...)
#780이름 없음(544716E+66)2018-03-17 (토) 05:33
@망상 (INT): 행복한 자신을 상상한다. 어떤 역경에도 쉽게 굴하지않는 정신승리법.
#781실업희망자◆zb1wG8Cj56(5278827E+5)2018-03-17 (토) 05:34
스킬 앵커가 1개만 걸리는 거 보니 그거 떠오른다.

서울대에서 정원 미달이라 합격 된 전설의 이야기.
#782이름 없음◆0AUzQu9pkg(2053613E+6)2018-03-17 (토) 05:34
시트 띄울 때만 aa 콘솔 켜도 되나요....
#783이름 없음(1884623E+6)2018-03-17 (토) 05:34
@논리적사고(INT): 흔히 어렸을적부터 교육하는 수학문제와 논술 글 쓰기를 위해 배우는 사고법
#784이름 없음(1007343E+6)2018-03-17 (토) 05:34
>>781 와, 뭔 과였길래 그랬데요,
#785실업희망자◆zb1wG8Cj56(5278827E+5)2018-03-17 (토) 05:34
>>782 그러십쇼.
#786실업희망자◆zb1wG8Cj56(5278827E+5)2018-03-17 (토) 05:36
>>784 서울대 법대.
#787이름 없음(6303896E+6)2018-03-17 (토) 05:36
>>786 ?!?!?!
#788이름 없음(1007343E+6)2018-03-17 (토) 05:36
>>786 ㄷㄷㄷㄷㄷㄷ
#789이름 없음(1884623E+6)2018-03-17 (토) 05:36
>>786

(난...다토? 짤)
#791이름 없음(1007343E+6)2018-03-17 (토) 05:37
와 진짜다 대박이네
#792이름 없음(6183642E+6)2018-03-17 (토) 05:38
관악마운틴 노루점핑 ㅋㅋㅋㅋ
#793이름 없음(1884623E+6)2018-03-17 (토) 05:39
노루점핑!!
#794이름 없음(6303896E+6)2018-03-17 (토) 05:39
>>790 티처 오브 법대...
#795실업희망자◆zb1wG8Cj56(5278827E+5)2018-03-17 (토) 05:40
그리고 진짜 정원이 적어서 스킬 5개가 고스란히 들어가게 생김.(...)
#796이름 없음◆0AUzQu9pkg(2053613E+6)2018-03-17 (토) 05:41
스킬 앵커가 딱 5개인건가...... 컷.
#797이름 없음(1884623E+6)2018-03-17 (토) 05:41
앗(앗)
#798이름 없음(1854826E+6)2018-03-17 (토) 05:42
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#799이름 없음(6303896E+6)2018-03-17 (토) 05:42
심리학... 마인드 컨트롤... 망상... 이거 완전 앨리스...!?
#800이름 없음◆0AUzQu9pkg(2053613E+6)2018-03-17 (토) 05:42
....아무리 그래도 망상 같은 건 좀 그렇다. 3시까지 추가 앵커 받습니다.(...)
#801실업희망자◆zb1wG8Cj56(5278827E+5)2018-03-17 (토) 05:42
말했잖아. 진짜 저리 될 거 같다고.

앵커 2차창작 스킬 점핑
#802이름 없음(544716E+66)2018-03-17 (토) 05:43
>>800 그러시면 그냥 앵커 뺄까요?
#803이름 없음(1854826E+6)2018-03-17 (토) 05:43
중복앵커 가능한가요
#804실업희망자◆zb1wG8Cj56(5278827E+5)2018-03-17 (토) 05:44
개소리 같지만 절대 개소리가 아닌, 농담 같지만 절대 농담이 아닌 이야기이긴 한데

10년 넘게 운에 모든 걸 맡기고 한계까지 싸워 온 이야기를 하다 보니 주사위 하면 대충 촉이 옵니다.

아 이거 펌블이다, 아 이거 크리티컬이다 하는 게 진짜로 촉이 와.
#805실업희망자◆zb1wG8Cj56(5278827E+5)2018-03-17 (토) 05:45
그리고 내가 가끔 픽 하고 굴릴 때는 대부분 안 터지겠지 하고 약올리려고 구르는 거(쓰레기
#806이름 없음◆0AUzQu9pkg(2053613E+6)2018-03-17 (토) 05:45
>>802 죄송합니다 새로 앵커해주세요
>>803 지금부터 추가로 한 번씩만....
#807이름 없음(6303896E+6)2018-03-17 (토) 05:45
>>804-805 그럴수가?!
#808실업희망자◆zb1wG8Cj56(5278827E+5)2018-03-17 (토) 05:45
뻥이 아니라 진짜로 주사위에 모든 걸 걸고 운 위에서 줄타는 인생 10년 넘어 봐. 촉이 온다니까.

※TRPG 이야기.
#809이름 없음(6183642E+6)2018-03-17 (토) 05:45
@매의눈 (DEX) : 상대의 움직임을 집중해서 관찰하는것으로 이동경로를 파악해 명중을 높인다.
#810이름 없음(1854826E+6)2018-03-17 (토) 05:46
@추리(INT): 보고, 듣고, 알고 있는 것들을 조합하여 정답을 찾아내는 스킬.
#811이름 없음(1884623E+6)2018-03-17 (토) 05:46
>>808 TRPG 10년...(납득)
#812이름 없음(6183642E+6)2018-03-17 (토) 05:46
인과력 스톡까서 크리나오는거 캡틴은 예상했다고 했지...
#813이름 없음(6183642E+6)2018-03-17 (토) 05:47
근데 이자요이 크리는 예상해쓰요?
#814이름 없음(544716E+66)2018-03-17 (토) 05:47
@자기혐오 (INT):스스로가 가치가 없다고 느낀다. 타인에 대한 봉사로 발현.
#815이름 없음(6183642E+6)2018-03-17 (토) 05:47
왜캐 액재료만 스킬로...
#816실업희망자◆zb1wG8Cj56(5278827E+5)2018-03-17 (토) 05:48
>>813 그놈은 나한테 있어서도 이레귤러다.(...)
#817이름 없음(1854826E+6)2018-03-17 (토) 05:48
>>814 그걸 스킬이라고 할 수 있나.
#818이름 없음◆0AUzQu9pkg(2053613E+6)2018-03-17 (토) 05:48
>>814.... 액재료 앵커가 아닌데........ 죄송하지만 기각합니다.
#819이름 없음(1854826E+6)2018-03-17 (토) 05:49
스킬이라는건 현실에서 배우는게 가능한 기술..일텐데
2차창작에선 다를지도 모르는데 아직 다르단 말도 안나왔고
#820이름 없음(6303896E+6)2018-03-17 (토) 05:49
@살인기술(INT):이미 누군가를 죽였기에 익혀졌다. 원래부터 타고난 자질과 합쳐진 결과 누구도 부정할수없는 살인귀로 탄생했다.
#821이름 없음(1884623E+6)2018-03-17 (토) 05:49
@표정 읽기(INT):힘든 상황에서 살다보면 자연스레 몸에 배는 테크닉. 사람이 숨기는 감정을 읽어낸다
#822이름 없음(6303896E+6)2018-03-17 (토) 05:50
음... >>820에 설명부분은 임의적으로 수정하셔도 됩니다.
#823이름 없음◆0AUzQu9pkg(2053613E+6)2018-03-17 (토) 05:50
>>819 기본적인 설정은 원작을 따릅니다.
#824실업희망자◆zb1wG8Cj56(5278827E+5)2018-03-17 (토) 05:53
그으런데 지금 위키 보니까 포켓몬 단편까지 올려뒀네.

저건 이세계 생존하고 관계 없으니까 내립시다.
#825이름 없음(544716E+66)2018-03-17 (토) 05:53
@고통참기 (INT):격렬한 고통도 쉽게 참아낸다.
#826이름 없음(1884623E+6)2018-03-17 (토) 05:56
>>824 적용했어요오
#827이름 없음◆0AUzQu9pkg(2053613E+6)2018-03-17 (토) 06:01
이제 진짜로 컷.
#828이름 없음(1854826E+6)2018-03-17 (토) 06:02
그럼 빅토리아 단편도 내리기로 하고
#829실업희망자◆zb1wG8Cj56(5278827E+5)2018-03-17 (토) 06:02
Attachment
우리 일 잘하는 위키참치 가면 위키에 먼지 쌓여서 어떡하누.

아니, 뭐, 저야 제가 알아서 설정 정리하니까 됐어.(...)
#830이름 없음(2485454E+5)2018-03-17 (토) 06:02
위키참치 항상 수고가 많습니다… (꾸벅)
#831이름 없음(1854826E+6)2018-03-17 (토) 06:02
행정병으로 들어가는 거니까 죽어라 내공 쌓아서 위키 먼지 털어내야지 뭐(...)
#832실업희망자◆zb1wG8Cj56(5278827E+5)2018-03-17 (토) 06:03
>>831 행정병 무엇
#833이름 없음◆0AUzQu9pkg(2053613E+6)2018-03-17 (토) 06:04
몸놀림(DEX) : 재빠른 몸놀림.
심리학(INT): 인간의 성격과 감정의 구조를 이해하는 학문. 인간관계에 큰 도움이 된다.
마인드 컨트롤[內](INT): 겉으로 드러나는 자신의 감정을 속이는 기술.
논리적사고(INT): 흔히 어렸을적부터 교육하는 수학문제와 논술 글 쓰기를 위해 배우는 사고법
매의눈 (DEX) : 상대의 움직임을 집중해서 관찰하는것으로 이동경로를 파악해 명중을 높인다.
추리(INT): 보고, 듣고, 알고 있는 것들을 조합하여 정답을 찾아내는 기술.
살인기술(INT): 누군가로부터 배운, 실제로 써먹은 적은 없는 기술.
표정 읽기(INT):힘든 상황에서 살다보면 자연스레 몸에 배는 테크닉. 사람이 숨기는 감정을 읽어낸다.
고통참기 (INT):격렬한 고통도 쉽게 참아낸다.

이거 진짜 괜찮을까......

.dice 1 9. = 3
.dice 1 8. = 2
.dice 1 7. = 2
.dice 1 6. = 2
.dice 1 5. = 5
#834이름 없음(1884623E+6)2018-03-17 (토) 06:04
위키참치가 없는동안에.. 나라도 어떻게든 하지 않으면...(고3)
#835이름 없음◆0AUzQu9pkg(2053613E+6)2018-03-17 (토) 06:05
마인드 컨트롤, 심리학, 논리적 사고, 매의 눈, 고통참기....
으음.
#836이름 없음(6303896E+6)2018-03-17 (토) 06:06
>>835 하나 하나는 액재료가 아닌데 모이니까 액재료처럼 보이는 경우인가...
#837이름 없음◆0AUzQu9pkg(2053613E+6)2018-03-17 (토) 06:06
>>836 그나마 진짜 위험한 건 미리 쳐내고 살인기술도 안 걸렸으니 그나마 다행...일지도.
#838이름 없음◆0AUzQu9pkg(2053613E+6)2018-03-17 (토) 06:07
여하튼, 스킬 레벨.

.dice 1 5. = 5
.dice 1 5. = 2
.dice 1 5. = 1
.dice 1 5. = 2
.dice 1 5. = 4
#839이름 없음(6303896E+6)2018-03-17 (토) 06:07
>>837 저기에 망상이나 살인기술이 들어갔으면 여러모로 끝내주기는 했을듯(...)
#840이름 없음(1884623E+6)2018-03-17 (토) 06:08
마인드 컨트롤과 고통참기의 레벨이 높은건에 대해..
#841이름 없음(6303896E+6)2018-03-17 (토) 06:08
마인드 컨트롤에 고통참기 레벨이 높다... 이건 각이 보이는듯하고...?
#842이름 없음◆0AUzQu9pkg(2053613E+6)2018-03-17 (토) 06:10
반대로 논리적 사고가 낮은게 꽤나......
#843실업희망자◆zb1wG8Cj56(5278827E+5)2018-03-17 (토) 06:10
학대 당했네
#844이름 없음(6183642E+6)2018-03-17 (토) 06:11
스킬 구성 상태가...
#845이름 없음(2606011E+6)2018-03-17 (토) 06:12
프, 플레이어 되서 갑자기 생겨난 스킬일 수도 있고.(떨림
#846이름 없음(6303896E+6)2018-03-17 (토) 06:12
이건 외경을 달고나와도 어쩔수없다.
#847이름 없음(7758842E+6)2018-03-17 (토) 06:14
뭐야뭐야. 재밌는 거 하고 있어요?(기웃
#848이름 없음(1884623E+6)2018-03-17 (토) 06:14
매의 눈 말고 표정읽기였으면 완벽..
#849이름 없음◆0AUzQu9pkg(2053613E+6)2018-03-17 (토) 06:14

▼────────────────────────────────────────▼

 [프로파일]
 성명: (주인공)
 연령: 17세.
 성별: 남성.

 [스테이터스]
 【STR: 8 (2)】 / 【DEX: 12 (4)】 / 【INT: 9 (3)】 / 【CON: 11 (3)】
 【HP: 80 (80)】 / 【SP: 110 (110)】

 [어빌리티]
 〔인과력 (액티브 / E랭크)〕: 인과에 간섭할 수 있는 힘. 랭크가 높아질수록 그 힘이 강해진다.
 = 행위 판정에서 실패했을 시 재굴림이 가능하다. 한 챕터 당 1회 사용 가능.

[외경 (패시브 / E랭크)] : 인간으로써는 범접할 수 없는 무언가에 닿는 어빌리티. 강한 힘을 주지만 그 힘을 제어하지 못하면 인간이 아닌 다른 무엇이 될지도 모른다. 아직은 일상이 약간 방해되는 정도지만......
= 전투시 모든 스텟 기본치 10%(반올림) 상승, 비전투시 판정 성공률 -1.

우리가 심연을 오랫동안 들여다보면, 심연 또한 우리를 들여다보게 될 것이다. - 프리드리히 니체

[코드 언노운 (패시브 / E랭크)] : 방어에 집중된 형태로 신체능력을 강화시켜주는 어빌리티. 잠재력은 상당하지만 아직 쓸 수 있는 힘은 적다.
= STR, DEX 10%(반올림) 상승, 방어력 +10

[그림자술사 (액티브 / E랭크)] : 자신의 그림자에 물리력을 부여하고 자유자재로 조종하는 어빌리티. 아직 능력이 낮아 행동을 보조하는 데에만 사용할 수 있다.
= 발동시 SP 20 소모, STR, DEX 기반 행동 판정에 2회까지 +2 보정.

[칠채홍창 (액티브 / E랭크)] : 일곱가지 무지개빛으로 빛나는 창. 아직은 위력이 낮다.
= 발동시 SP 20, 유지시 턴당 SP 10 소모. 일시적으로 이하의 데이터를 가진 무기를 만든다.

[칠색창 (무기 / 매직 / 양손 / 창)]
근거리, 공격력 +15, 명중 -1
SP 20을 소모하여 투척시 무기를 부수면서 투척지점의 반경 3m에 공격력의 120%(반올림) 대미지를 입힌다.

[스킬]
[마인드 컨트롤(內) (INT / 5Lv)] : 겉으로 드러나는 자신의 감정을 속이는 기술.
[심리학 (INT / 2Lv)]: 인간의 성격과 감정의 구조를 이해하는 학문.
[논리적 사고 (INT / 1Lv)] : 흔히 어렸을 적부터 수학문제와 논술 글 쓰기를 위해 배우는 사고법
[매의 눈 (DEX / 2Lv)] : 상대의 움직임을 집중해서 관찰하는 것으로 이동경로를 파악해 명중을 높인다.
[고통참기 (INT / 4Lv)] : 격렬한 고통도 쉽게 참아낸다. 부상의 패널티를 완화.

 [아이템]

▲────────────────────────────────────────▲

#850실업희망자◆zb1wG8Cj56(5278827E+5)2018-03-17 (토) 06:14
>>847 이미 다 끝났어
#851이름 없음(1884623E+6)2018-03-17 (토) 06:15
아앗.. 킹리드리히 갓체..
#852이름 없음◆0AUzQu9pkg(2053613E+6)2018-03-17 (토) 06:15
대충 이렇게... 되나.
#853실업희망자◆zb1wG8Cj56(5278827E+5)2018-03-17 (토) 06:15
다 끝났으면 나메 떼고 콘솔 떼고 욕 보셨고 쓰면 링크 걸고
#854이름 없음(2053613E+6)2018-03-17 (토) 06:16
저기서 더 밸런싱할 수도 있지만 일단 이렇네요. 그럼 나메 오프.
#855이름 없음(1884623E+6)2018-03-17 (토) 06:16
그아아.. 두통이...
#856이름 없음(7758842E+6)2018-03-17 (토) 06:16
>>853을 보니 2차참치가 할 일이 되게 많은 것처럼 보인다(아님
#857이름 없음(7758842E+6)2018-03-17 (토) 06:17
근데 야밤에 올린 외전에 대한 감상이 1도 없으니 조금 씁쓸해진다...
#858이름 없음(7758842E+6)2018-03-17 (토) 06:18
그 와중에 한참 레스 안 달리는데 위키에만 어느새 올라가 있던 거 보고는 뿜었지만!!
#859실업희망자◆zb1wG8Cj56(5278827E+5)2018-03-17 (토) 06:18
>>857 한 잔 해. 다 그런 거야. 자캐 커뮤에서도 그랬어.

그림은 뭔가 있어 보여서 인기 많은데 글은 언제나 소외 당했다. 우리는 언제나 문송합니다다.

※문과
#860이름 없음(6303896E+6)2018-03-17 (토) 06:19
저기 인과력은 E랭크부터 시작인가아.
#861이름 없음(2053613E+6)2018-03-17 (토) 06:19
처음에 말 안 했던 초기 스텟 다이스의 기준은

1 : 일반인보다 조금 낮은 수준.(5)
2~6 : 일반인 평균치(6)
7~9 : 운동선수급(8)
10 : 그 분야 최강(10)

이었다고 한다.
#862이름 없음(1884623E+6)2018-03-17 (토) 06:19
아 그러고보니 외전 있었지. 잘 읽었어

볼트태클이 기억에 남았어
#863이름 없음(7758842E+6)2018-03-17 (토) 06:20
>>859 난 다른 건 필요 없었어... 당신만, 캡틴만 나를 돌아봐줬으면 그걸로 좋았다고!!(비 맞으며, 순정만화 풍으로)
#864실업희망자◆zb1wG8Cj56(5278827E+5)2018-03-17 (토) 06:21
Attachment
#865이름 없음(1854826E+6)2018-03-17 (토) 06:21
>>863 BL만화 풍이네
#866이름 없음(7758842E+6)2018-03-17 (토) 06:21
>>863 농담이고 그건 그렇죠. 글쟁이로서 보면 그림쟁이들이 그렇게 부러울 수가 없어요;; 아니 뭐 관심을 받고 싶으면 소설 전문사이트 가면 되니까 장땡이긴 한데...애초에 커뮤 안하고.

자기 소설 표지같은거 직접 그리거나 누구한테 그려주는 사람들 손이 넘나 부러운것..
#867실업희망자◆zb1wG8Cj56(5278827E+5)2018-03-17 (토) 06:22
>>866 저도 손이 고자라서 그런 거 못 합니다. 슬픈 것.
#868이름 없음(7758842E+6)2018-03-17 (토) 06:23
개인적으로 저 얀데레같지도 않은 얀데레외전의 핵심 포인트는 볼트태클과 훈도시라 할 수 있겠쓰요
#869이름 없음(1884623E+6)2018-03-17 (토) 06:24
>>868 훈도시씬은 여러모로 위험
#870실업희망자◆zb1wG8Cj56(5278827E+5)2018-03-17 (토) 06:25
(지원 보기 시작
#871이름 없음(1884623E+6)2018-03-17 (토) 06:27
뜬금 지식

최근 연구에 따르면 뇌세포가 생겨나는건 13살언저리까지라고 한다.

즉 그후에는 머리 아무리 써도 머리 좋아지지 않음
#872실업희망자◆zb1wG8Cj56(5278827E+5)2018-03-17 (토) 06:27
다 읽고 왔는데 머리에 남는 게 모모코의 디스 뿐이다
#873이름 없음(7758842E+6)2018-03-17 (토) 06:29
그게 그렇게 충격이었나(...)

그러고보니 전에 캡틴이 모모코는 슬슬 사키 캐릭터가 아니라 이세계생존 캐릭으로 생각되기 시작했다고 했던것도 같고
#874이름 없음(2606011E+6)2018-03-17 (토) 06:29
>>872 (동감)

유카리에겐 없는 고기....
#875실업희망자◆zb1wG8Cj56(5278827E+5)2018-03-17 (토) 06:29
>>873 실로 그렇습니다. 정작 사키 어장 돌릴 땐 쟤 AA 폴더 연 적도 없거든.(...)
#876이름 없음(1854826E+6)2018-03-17 (토) 06:34
모모코오오
#877이름 없음(3055946E+6)2018-03-17 (토) 06:35
캡틴 오늘 연재의 운명은 어찌될거같나요?
#878실업희망자◆zb1wG8Cj56(5278827E+5)2018-03-17 (토) 06:36
>>877 재고는 있는데 귀찮다.(...)
#879이름 없음(3055946E+6)2018-03-17 (토) 06:36
프런 슈트는 일단 1000이 최소 4개는 필요하겠지
#880이름 없음(1854826E+6)2018-03-17 (토) 06:36
>>878 히꾹
#881이름 없음(2485454E+5)2018-03-17 (토) 06:38
어쩐지 오늘은 위키참치를 위해 헌정 외전을 투척하고 싶다. (?)
#882이름 없음(1771167E+6)2018-03-17 (토) 06:39
슬슬 헬스하러 가야겠네...
#883이름 없음(1854826E+6)2018-03-17 (토) 06:39
#884이름 없음(7758842E+6)2018-03-17 (토) 06:40
위키참치 외전이라. 흐음...
#885이름 없음(7758842E+6)2018-03-17 (토) 06:40
흐으으으으음.....

.
.
.
쓸까?
#886이름 없음(1884623E+6)2018-03-17 (토) 06:42
>>885 오옹아!
#887이름 없음(2485454E+5)2018-03-17 (토) 06:49
오케이. 바로 작성합니다.

캡틴, 계십니까? 위키참치 헌정 지원 외전을 투척해도 좋을까요. (….)
#888실업희망자◆zb1wG8Cj56(5278827E+5)2018-03-17 (토) 06:50
>>887 지원 외전은 비축분으로 짜 오는 거지 여기를 어장 삼아 연재하는 게 아닐 텐데.
#889이름 없음(2485454E+5)2018-03-17 (토) 06:51
>>888

음, 으음… 으으음… 제가 경솔했단 걸로. 죄송합니다.

이 일은 없던 일로 하겠습니다.
#890실업희망자◆zb1wG8Cj56(5278827E+5)2018-03-17 (토) 06:53
>>889 본말전도 되지 않게 구분은 확실히 합시다.

지원으로 AA를 쪄오는 것과 그걸 빌미로 연재하는 건 다릅니다. 여긴 일단 제 어장입니다.

주의합시다.
#891이름 없음(2485454E+5)2018-03-17 (토) 06:54
>>890

워낙에 즉흥적으로 뭔갈 쓰다 보니까 이렇게 됐네요.

주의하겠습니다.
#892이름 없음(7758842E+6)2018-03-17 (토) 06:56
어 음...난 원래 하던대로 텍스트 파일로 작성하려던 거긴 한데 그냥 관둬야겠군
#893실업희망자◆zb1wG8Cj56(5278827E+5)2018-03-17 (토) 06:57
>>892 그거하고 방금 건 이야기가 다릅니다. 그래서 구분을 하시라 한 것.

저 분은 헌정 지원이라면서 이곳, 잡담판에서 연재해도 되냐고 물어본 겁니다.
#894이름 없음(2053613E+6)2018-03-17 (토) 06:58
정 연재하고 싶으면 따로 어장 파서 거기다 연재하고 링크 걸면 되겠지만, 여기다 바로 걸진 말라는 의미인가......
#895실업희망자◆zb1wG8Cj56(5278827E+5)2018-03-17 (토) 06:58
여하튼 정산 끝났으니 이 이야기 끝. 일사부재리의 원칙 만만세.
#896이름 없음(2485454E+5)2018-03-17 (토) 06:58
하여간에 죄송합니다.

과할 정도로 실례했습니다.
#897실업희망자◆zb1wG8Cj56(5278827E+5)2018-03-17 (토) 06:59
>>896 저는 정산 끝나면 툭 털어내니까 개의치 마세요. 힘퐁힘.
#898이름 없음(7758842E+6)2018-03-17 (토) 07:00
>>893 이야기가 다른 건 알지요. 그래도 애초에 캡틴 어장이고 캡틴이 주인인 곳에서 물론 수고하고 궂은일 맡아 하는 사람이라지만 한 참치 개인을 위해 뭔가를 써준다는 건 도리에 안 맞는 거 같다는 생각이 들어서요.
#899이름 없음(7758842E+6)2018-03-17 (토) 07:00
상도 캡틴의 일, 벌도 캡틴의 일.
#900실업희망자◆zb1wG8Cj56(5278827E+5)2018-03-17 (토) 07:01
>>899 이상해. 이 참치에게서 사축의 냄새가 나.
#901이름 없음(1884623E+6)2018-03-17 (토) 07:02
사축의 냄새는 무슨 냄새지..
#902이름 없음(7758842E+6)2018-03-17 (토) 07:05
>>900 그거 아마 칼같이 선그은 거 땜에 그런 거 같은데(...) 정확히는 사축의 냄새가 아니라 캡틴이랑 동류의 냄새가 아닐까. 동질감 같은거

물론 난 딱히 사축도 아니고 평소에 칼같은 사람도 아니지만...
#903이름 없음(7758842E+6)2018-03-17 (토) 07:06
그리고 새삼 느끼는 건데 나 왜이리 유독 캡틴 상대로는 말투가 존대 됐다 반존대 됐다 반말 됐다 휙휙 바뀌는 건지 모르겠네.

그냥 캡틴이 각잡을 때는 긴장빨고 존대하고 유해지면 편하게 하는건가.
#904실업희망자◆zb1wG8Cj56(5278827E+5)2018-03-17 (토) 07:07
>>903 익명 게시판인 것도 있으니까. 애초에 여기가 반말 존대 휙휙 왔다갔다 하는 곳이고.

편한대로 합시다, 편한대로. 나도 그러니까.
#905이름 없음(6303896E+6)2018-03-17 (토) 07:08
요즘 다들 긴장이 풀려서 그런가... 사과할 일이 많네.
#906실업희망자◆zb1wG8Cj56(5278827E+5)2018-03-17 (토) 07:09
그런데 진짜 오늘 연재 어쩌지!
#907이름 없음(5625163E+6)2018-03-17 (토) 07:09
>>906 다이스로 정해봅시다(아무말)
#908실업희망자◆zb1wG8Cj56(5278827E+5)2018-03-17 (토) 07:10
>>907 그럽시다.

1: 연재한다.
2: 안 한다.

.dice 1 2. = 1
#909이름 없음(6303896E+6)2018-03-17 (토) 07:10
>>906 캡틴이 원하시는대로... 강제로 하려고하시면 오히려 더 문제일테니까요.
#910실업희망자◆zb1wG8Cj56(5278827E+5)2018-03-17 (토) 07:10
Attachment
>>908 (연재 공지 올리러 가는 흔적
#911이름 없음(2606011E+6)2018-03-17 (토) 07:10
(하이드 하려다 어장 비밀번호 까발려짐)
#912실업희망자◆zb1wG8Cj56(5278827E+5)2018-03-17 (토) 07:11
Attachment
>>911 얼른 하이드
#913이름 없음(2485454E+5)2018-03-17 (토) 07:11
>>912

그걸 한 네 명 정도인가가 봤드랬죠
#914이름 없음(6303896E+6)2018-03-17 (토) 07:11
>>912 이미 볼 사람들은 다 봐버렸습니다(...)
#915이름 없음(2606011E+6)2018-03-17 (토) 07:12
(죽겠어요 짤)
#916실업희망자◆zb1wG8Cj56(5278827E+5)2018-03-17 (토) 07:12
Attachment
#917이름 없음(7758842E+6)2018-03-17 (토) 07:12
와 C 나 방금 캡틴이 난몰라 으아앙 하면서 공지하러가는 거 보고 귀엽다고 생각했어(...)

아씨 소름돋아
#918실업희망자◆zb1wG8Cj56(5278827E+5)2018-03-17 (토) 07:12
>>917 안과 가라
#919이름 없음(1854826E+6)2018-03-17 (토) 07:12
>>908 나에게 있어서는 운명의 다이스롤
#920실업희망자◆zb1wG8Cj56(5278827E+5)2018-03-17 (토) 07:13
일단 그 뭐야 본편 어장이 아니길 빌겠습니다 어장주
#921이름 없음(2485454E+5)2018-03-17 (토) 07:13
>>917

누군가가 그런 마음으로 두 레스를 올렸다가 밴을 당했드래요. (시선 회피)
#922이름 없음(2485454E+5)2018-03-17 (토) 07:13
>>920

본편 어장입니다. (진실)
#923이름 없음(7758842E+6)2018-03-17 (토) 07:13
이렇게된이상 필사적으로 캡틴을 금발 금안 군필 사축 미소녀라고 뇌내필터를 돌리는거다...
#924실업희망자◆zb1wG8Cj56(5278827E+5)2018-03-17 (토) 07:14
>>921 그건 나 가지고 가슴 주물 엉덩이 주물 같은 소리를 해대니 내쫓은 거고(...)
#925실업희망자◆zb1wG8Cj56(5278827E+5)2018-03-17 (토) 07:14
#926실업희망자◆zb1wG8Cj56(5278827E+5)2018-03-17 (토) 07:14
부디 그 중에 트롤이 없기를 빌겠습니다

새 대기실이나 파 올게
#927이름 없음(2606011E+6)2018-03-17 (토) 07:14
(죽겠어요 짤)
#928이름 없음(5625163E+6)2018-03-17 (토) 07:15
트롤 있을수도 있으니 백업해놨어 걱정마(....)
#929이름 없음(1854826E+6)2018-03-17 (토) 07:15
백업 안해도 dhide라는 좋은 기능이
#930이름 없음(7758842E+6)2018-03-17 (토) 07:16
아 저거 말하는 거였군.

내가 미쳤다고 캡틴으로 그러겠슴까아아아?!(붕노

내가 아무리 ㄹㄹㅋ이라지만!!! 2D한정이라고! 그리고 YES 로리 NO 터치의 원칙을 지키는 트루 - ㄹㄹㅋ이다!!
#931이름 없음(7758842E+6)2018-03-17 (토) 07:16
(아무도 알고싶지 않은 진실을 멋대로 폭로하는 모습이다
#932이름 없음(6303896E+6)2018-03-17 (토) 07:16
>>930 (기겁)
#933이름 없음(2485454E+5)2018-03-17 (토) 07:16
>>930

앗하이 (누님연방이라 짜게 식은 눈)
#934이름 없음(7758842E+6)2018-03-17 (토) 07:17
(심지어 앞의 말이랑 딱히 연관도 없는 아무 말이다
#935이름 없음(2606011E+6)2018-03-17 (토) 07:18
정말 트롤이 봤다면 hide vs dhide 전쟁이 펼쳐지는건가.(...)
#936이름 없음(2485454E+5)2018-03-17 (토) 07:18
>>935

어장주 밴도 있어. 그건 진짜 최악.
#938이름 없음(2606011E+6)2018-03-17 (토) 07:19
>>936 맙소사.. 밴을 생각 못했다...
#939이름 없음(1854826E+6)2018-03-17 (토) 07:20
빨리 1001 메워야겠네 그러면
#940실업희망자◆zb1wG8Cj56(5278827E+5)2018-03-17 (토) 07:20
다른 이야기를 합시다.

사실 앨리스 트라우마 플래그를 깨 주기로 한 이유는 위키참치가 군대 가니까 풀어주는 것이었읍니다.

난 할 거 다 했다.
#941실업희망자◆zb1wG8Cj56(5278827E+5)2018-03-17 (토) 07:21
그냥 오늘 내가 쉬고 저 어장주가 연재하는 게 낫지 않을까(진심
#942이름 없음(2606011E+6)2018-03-17 (토) 07:21
>>940 훌륭하십니다 캡틴..(눈물
#943실업희망자◆zb1wG8Cj56(5278827E+5)2018-03-17 (토) 07:21
보니까 2차 창작 어장주들은 내가 움직이면 "캡틴이 움직인다! 연재 무리다!" 하는 게 넘치니까.

이제는 연재도 주변의 눈치를 봐야 하는 서러운 인생인 거야.(아무 말
#944이름 없음(2606011E+6)2018-03-17 (토) 07:21
>>941 괜찮습니다.(진지

같이 합시다!(아무말
#945이름 없음(1854826E+6)2018-03-17 (토) 07:22
>>940 그러했던 거신가
몹시 감사드립니다
#946이름 없음(2485454E+5)2018-03-17 (토) 07:22
>>943

wwwwwwww다들 캡틴 어장에 참여하려고 난리법석이라!
#947이름 없음(6183642E+6)2018-03-17 (토) 07:22
이쪽은 그냥 리얼때문이지만 ㅋㅋ
#948실업희망자◆zb1wG8Cj56(5278827E+5)2018-03-17 (토) 07:23
하여간 진짜 고민이나 해 봅시다. 이자 받고 세 놔 주기.(진심
#949이름 없음(1884623E+6)2018-03-17 (토) 07:29
약이 슬슬 떨어져가니 약국에 가야하는데 원하는 분량을 사기엔 약사가 안 팔 것 같다
#950이름 없음(2893705E+6)2018-03-17 (토) 08:04
그런데 우리는 인연을 힘으로 삼는 유형인데 이번에 나온 페이트 어빌처럼 그 부원도 강해지면서 우리에게도 힘이 오는 적절한 밸런스를 가진 어빌의 능력은 뭐가 있을까?(그래서 페이트도 고정치증가인데)
#951이름 없음(4403322E+6)2018-03-17 (토) 08:06
>>950 하렘왕 오라를 변질강화해서 능력 공유계로 만들던가 하면 되지 않을까
#952이름 없음(2893705E+6)2018-03-17 (토) 08:08
>>951 아니 우리말고 부원에게 어빌주면서 우리도 조금씩 강해지는 유형 말하는거야. 우리거 개조 말고
#953이름 없음(2893705E+6)2018-03-17 (토) 08:09
언젠가 풀릴 1000에 미코토 어빌 지를건데 서로가 강해지는 능력이 뭐가 있을까하고 참치들의 의견을 구함
#954이름 없음(1854826E+6)2018-03-17 (토) 08:12
뇌파를 동조시켜서 서로 인트 강화.
#955이름 없음(1854826E+6)2018-03-17 (토) 08:13
우리는 일상행동으로 쓰게 되겠다만
#956이름 없음(6183642E+6)2018-03-17 (토) 08:14
회사의 부름 무엇.
#957이름 없음(2893705E+6)2018-03-17 (토) 08:15
우와 뜬금없는 회사크리 ㄷㄷㄷ
#958이름 없음(1854826E+6)2018-03-17 (토) 08:15
anchor>1521202175>216
키린전 못보겠네....
100일 뒤에 볼테니 죽지 마
#960이름 없음(1854826E+6)2018-03-17 (토) 08:52
키린전 도입부까지 가는가 수련 끝조차 못보는가가
#961이름 없음(7758842E+6)2018-03-17 (토) 09:06
딱히 이래야 한다 말하는 건 아니지만 위키참치가 키린전을 보고 가려면 주말내내 치킨레이스라도 해야 하는거 아닐까
#962이름 없음(1884623E+6)2018-03-17 (토) 09:08
>>961 = 불가능하다

라는 뜻이지..?
#963이름 없음(1854826E+6)2018-03-17 (토) 09:09
>>961 즉 가능성이 없다는 이야기네
#964이름 없음(5908706E+6)2018-03-17 (토) 09:15
그리고 부원과 우리 이렇게 둘만 되는게 아니라 부원 - 부원간에 연결을 추가로 해서 더욱더 시너지를 올리고 싶은데 이러면 뭘 넣는게 좋을까...
#965이름 없음(1854826E+6)2018-03-17 (토) 09:30
 〔메타콘서트 (액티브 / ?랭크)〕: 자신과 동료의 뇌파를 서로 연결하는 것으로 기력과 지성을 통합한다.
  = n턴간 자신의 INT치가 자신과 지정한 n명의 INT치를 n으로 나눈 수치로 변환한다.
  = 지속시간 동안 자신의 SP는 모든 대상의 SP를 합친 값이 된다.
  = 시전자를 제외한 나머지 대상은 시전자에 의해 조작된다. INT 판정과 SP 사용 시에는 시전자의 것을 사용한다.
#966이름 없음(5199242E+6)2018-03-17 (토) 10:10
현재 앵커판 1페이지에 이세계 2차어장만 5~6개인 건에 관하여
#967실업희망자◆zb1wG8Cj56(6920099E+6)2018-03-17 (토) 10:15
단체로 싸우는 중인가
#968실업희망자◆zb1wG8Cj56(6920099E+6)2018-03-17 (토) 10:15
아니 뭐 무슨 연재의 제일에 서겠다고 춘추전국시대 뭐 그런 건가
#969이름 없음(5657908E+6)2018-03-17 (토) 10:20
이제 캡틴이 나서서 천하통일을 시키면 되는건가요(두근두근)
#970실업희망자◆zb1wG8Cj56(5278827E+5)2018-03-17 (토) 10:33
글쎄. 천하통일에는 관심이 없고, 위키참치 가기 전에 키린전을 끝내놓고 싶은데.

일단 집에 왔는데. 흐음.
#971이름 없음(1884623E+6)2018-03-17 (토) 10:37
춘추전국시대..
#972이름 없음(8742399E+6)2018-03-17 (토) 10:51
과연 오늘 연재의 운메이는
#973이름 없음(6303896E+6)2018-03-17 (토) 11:05
연재를 해보니 캡틴이 어째서 다이스가 낮으면 좋아했는지 알것같습니다.

이 희열... 이 만족감...! 짜릿해 펌블이 최고야!
#974이름 없음(8742399E+6)2018-03-17 (토) 11:07
이아 이쁘다!(뜬금)
#975이름 없음(1854826E+6)2018-03-17 (토) 11:13
>>974 그렇군
#976실업희망자◆zb1wG8Cj56(5278827E+5)2018-03-17 (토) 11:15

                                                       r┐
                                                      r゙t'
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                                                r<//三三ニ|V三三三三三三ニニi
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                                          tニニつ ノ/'^´          ¨´/三|
                                                //(/ '/       `ヽ、ー--- イ三ニニ|
                                            /// / /      }  \ \ \|ニニニ|               _
                                              /// / /    j{  }ヽ  ヽ ,.斗、 |三ニニ|、    {⌒ーt  j)     ^ヽ ヽ
                                          /// , .ィ    j{   }  V  :伝=ミ;|三三ニ|..ゝ   jr-‐'′        jノ  j⌒j
                                            ///^´ {  j  j{  /‐   V 杙沙 |;iヽ三ニ| =ミ、g⇒x              ⌒¨
                                      ,x1   ///xィ彡 | :/  j!  /伝=ミx|i ,′   |:|  \=ヽy ノ∫  ※
                                      ( ノ  /,% '    j/  ,厶ィ i杙沙 j/   、_j,|ヽ  \|ニニ=ミx ζ
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                      '^´     -― %  ,/x=z==彡'   /ニ三三r'yノ'三/三|xイ:i:i:i:i:i∧Vi:i:|||:i:i:i:i:i:}X|=イ´ |        ∨ヽ ヽ 、       /  /
                     .      '^´ ハ  ,%  ζ%      /{ニ三三匚_]ニニ/三ニニ:ハX∨:i∧V:|||:i:i:i:i:i{X{ ノ  ;        j  }   '. ヽ     ,    '
                    /,.  '^´       Y,%     ///{   '^´ /\三ニニ|{ニVf'⌒ー=彡'ハ,X}:i:i:i:iゝ`ニ==‐{X{´   /}      / /     ! :.  / /
             , /       rf⌒ァ%     ///`$    ./    >=-|iV三{      / }X}i:i:i:i:i:i:i:|||:i:i:i:i:{X{   //     ,/ ‐:<     |  |  /
               / /  xz===ニニニニ%'rf:芯ニニニ===zzソ ┌==―==:彡'^´  | | i      / /:´i:i:i:i:i:i:i:i:|||:i:i:i:i:i:`ハ/,  , '^´  {    }    ,|  | ^´
             / /  //      % ※辷彡 -‐///  ,/ニニ三/    / ,  |    /\:i:i:i:i:i:i:i:i:i/`ヽ:i:i:i:i:i:i:∨/   /ノ-‐ '' ,. '^´|  |
              i/!   {:{     %  -‐       /// ,/ニ三三/    / // /j ,ィ ´  / ヽ:i:i:i:i:i:i\  ノ:i:i:i:i/ト、   ^´      /   | ,
              | |   . % -‐//         ,///  =ニ三三    ^´  // / //     /   \:i:i:i:i/  |:i:i ィ  i l/r.ァ   / /    j /
              | |^´  % //    -―   //三三, ''^´  `ー====彡    ' :′   '     |\/  iレ' |  | |    / ,        〃
.             八{  ィ  %:/  '´      /三三/   く_)___  __ .. -‐'/   {    :|     |     l   |  | /〉‐- ..′ /       , /
.         // \(/ %}:{く::.ヽ    /三ニニ{′  ̄ ̄ r 、―‐--i\   :′  {    :|  ‐- l       l  :|  :      ヽ′    //
.         //  iー、{/'  |:|% j_ノ -‐rァ∨|三ニニ/  ∠)   |  \  | :} ,     j⌒ヽ :|     {     |  、  `ー-    }        '
.         '  /  `ー'¶  |:|:.%/  // `ーァ'        |   / ヽ<| { ′   く   } |     ヽ、    {   ヽ        ̄ ̄j/ /
     / /  ′  /,r:=ミハノ %   Y r:ァ´.ィ' /        l /     \V     `T´ :| ____\  :.、   \        /i/
.     / /   i   ,.:r$薇{ i }  ‰  |ノ// レ'         /_У   /     \    ノ_,,.k{/  /    `^\   \   \    / :|
   / /   |    i:.辷彡゙y'‐=ミzx% 〈//      -‐/^´    /   / ′\_,/     /  /          `ーz、\   \,/ /
.   / ,      :    |:./〔/ /{⌒:zx V}tィ怎V_ア   /  〈        ,'   / 厶‐=ニミ、   /  /          ハ_ノ   _ >、/ ̄ ̄j
         |    |'(_У { Y薔_y'りt辷彡  //⌒V∧     ,'   :′ ニ三三三ヽ  '  /三ミt、         イ  `ー-<   `ヽ     |
  l :′     |    |  '7⌒辷_彡///   / ム-、_ノ  ∨      i /   '三三三三三V  /¨^^マ㌫tx     ,  |         .   \  |
  | |       !    :  j__,八   /%:、  /   / /. -‐, ∨  / .:|′  ニ三三三三/ ,       ゙マ〇tx/  |          `ヽ、 \!
  | |      '.    '.       ゙`x⇔'八i:)   ,/ /   ,/ /∨/  :|   'ニニ三三三/ ,          ゙マ㌢ ;   :|       ..イ ̄¨7    \
  | |             '.    __{{/※  '′  /{ i{ /  ←― '   |   ,'ニニ三三三/ /         ,  ,'    :|    /  |   /      /            |
   i|        '.    丶 〈r<⌒!^´/    ∧{/ ,   \     |  ニニニニ三/ /        /   ,'     |  ,/   | /     . '                 '|
  '.t           \  . \ ※7'  '    /  \     \   :|  三三三三/ ,           イ    ,'      :|/   ヽ    ̄ ̄ ̄                ,' |
.    、           \ \///※    ,    /  `ー-==-‐' \ | ニニ三三/          / :{    '        ̄ ̄`ヽ〉                        ,' |
      \、       }  \///\ }:>  i|   '     ィ    ,'    i>' ニニ三三//      / i  \ ,'           /                      ,' ,'|
       \、    , 1  ///rセ' \二ニニ=┼==彡'    ,'  /' ∨ニニ三三〃       '   {    \          /                          '  l
        `ー==彡'   ///:rセ'   丶 i|   | ' :       /  /ニ三三三/       ,       '.      ヽ      /                           /  '
              ///::rセ':: :.   | i|   | i! :i    ' .:'   ':ニ三三三/      /‐┬- ...  '.     :∧ ̄ ̄                         /  ,' ,
                ///:::rセ'.:: :. .   | i|   || |i    , /    ニニ三三/     /  |  | ヽj     :∧                             /  /  ′
            ///::::rセ'.:::::::. :.  |八 八| |i   ,' /   , ニ三三三/\     ,    |  | /      ∧                           ,   /
              ///$::rセ笊:::::::::.:. |  \ l l   ,′ /ニ三三三/三三ニァ'   , '|  `ー=ニ二 ̄ ̄二ア                      '  '  ′
.             ///::$rセ::rセ::::::: :. └――‐  、  :{   〈ニ三三三/三ニニ/     / ;        .  -‐'^´                           ,:'
            ///rセ^´:::rセ|!:::: :. :.         \ { / 〉'⌒>:‐ァ'⌒>= '      /  :    . ィ´ ___                        '   ,:'    '
.           ///.:::::::::::::rセ †::::: :. :.          .: :.\ ' (_>r<_) /X_)/    ,//  |  / :∧´ ̄`ヽ ゙ヽ、                     /         /
          ///.:::::::::: rセ ‡=―-      .: :::::::  \x'笊´ /X /    / /   、/     :∧    \ \                /    '    /
.         ///.::::::   rセ !ニニ\三ニニ=-.: ::       `'< /t/ ..   ´  /      ゙ー-   ∧      ヽ              /      '    /
        <笊x'.:::::::   rセ   マニニニ`マ三三三三ニ=-...  /` <       /    ___.....>'  }、     } }                 '     '
.       `守::x===rセ=ニニマニニニニニ`マ三三三三ニニ=-...     ‐-   //´ ̄           j }     '       '^´        '       '
          `守;:x::rセ     マニニニニニニ`マ三三三三三三三ニニ=---=<ニ=-          /,/  //  -‐          '
          `゙ー\      マニニニニニニニニ` <三三三三三三三三三三三三三ニニ=――――‐ ^´              '         ,
                  \     マニニニニニニニニニニ`゙^ <三三三三三三三三三三三三二                    '           /
                  \    マニニニニニニニニニニニニニニ` ==ニニ三三三三三三三三三三二            ''^´         /
                          †ニニニニニニ三三三三三三三三` ==ニニ三三三三三三三三二     -‐                , '
                       丶 †ニニニニニ三三三三三三三三三三三三三二二二ニニニニ    ̄ ̄               , '
                      テ<ニニニニニ三三三三三三三三三三三二二二二ニニ                        '
                         /    ,` <三三三三三三三三三三三三二二二二ニ
                     {   / .ムxf` <三三三三三三三三三三三二二二ニニ               ''^´
                          `¨´   /tXノ .イ  ` <三三三三三三三三三三二二ニニニ           ''^´
                          / ゙¨´ /  '.  { ` ―==ニニ三三三三三三三三二二二ニ==‐''^´
                         /    ,:′   '.  、  \   \    \  ヽ   、        /
                        ′   /       \ \  \    \    \  ゙ー-`ニ==--‐ '^´
                        , '     ,′      \ \  \   \     `ー- ..             /
                     {       ノ             \ \  ` 、   `^ヽ、       `^ー‐--- ‐ァ''^´
                      、___..                  \ \   `ー- .... `二ニ=―--  -‐''^´
                                        `ニ==--‐

IA

#977실업희망자◆zb1wG8Cj56(5278827E+5)2018-03-17 (토) 11:16

             /                ヽ
          /     :/{     :!   i
.           ′   :!  / |    | 、  |      i
              :|._/_  |     | ヽ |      |
.         l  {   |,'  `^ト    |-‐''^ト、i      |
.         |  {  :扞汞カ V   :扞汞カ^|     '. |
         ,  ∧  :{ ゞ- '  \ { ゞ- ' |  ハ '.!
.        //l ∧ :∧      ゙ \ u. ,|  ,':∧ '.
       /   | :/\∧、   ⊂=⊃  .イ |i /∧∧^\
            | {i  ヽゝ>.. _ .. < | j/ :' l }
           l V  | i| : j   ,ィ   {: :| イ| { j ,
          人 V: j/ i|'ニニ〈 〉ニニ゙ | i|  y ,/
.         r=:/\:/  /_   '’   _| i| / /__
         /三{   { .イ   `   '´  人 :∨ /  ヽ
       /::三∧ :j/ i|三ニ=-        {\j∧   '.
        マニ三ハ^´ ノ三三三三三ニ=八   ,/[]-[]_'._
..     /三三ヽ 7´}三三三三ニニニ{   y }三三三ニ{

문제는 AA 적음. AA 자체는 있는데 연재에 쓰기에는 애매하디...

#978실업희망자◆zb1wG8Cj56(5278827E+5)2018-03-17 (토) 11:16

             ___,斗<´      /::       .l        :ヽ
            ` ̄¨ ¨フ´ /::/ /イ::    /::  .l         :ヽ
               / / :/ / /::    /l::   .l    l    ヽ
             / :/ ,::ノ / 7::    /¨Tヽ   l :/  l:     \
          -=≦, イ  /イイ  /::    , ′ リ V::l :/   l::      \
           / ::/  /: : :l。=/::   /===。 ヽレ   l::         ー- ァ
          /  ::/  /: : : :〉 /::  /       /:    ト,::   lー--t-‐‐七´
           / /l .:/  / : : : : l/: イ´       ./:/::  リ }   l: : :  ヽ
  .       〈 l/ /  / : : : /l ´  ,.-、    /:/: : :  /イ   l: :    \
         ハ ./  / : : : : : 八   ー '   /イ: : : :   /     l: :{
         / .{ハ l : : : : : :r 、ヽ/^l ,-、   /: : :    /   l   l: : :':,
  .      〈 Y イレ'ー--,.、/l l./.l l.,_l l__  /: :    /   /l  l l: : : :':,
         〉 _ノ     l l/l l /l レ.j l }ィ /  ,イ  /イ .l  l: : : : ヽ
        [ニニ]     / .l l/.l l/l. l-=≦斗'´:: /  /イ  /  l: :\: : :\
        ノ ノ    / / .l l .l. l l .リ l 祈/タ  . . . . . ./    .l: : : :\: : :
       / /    ./ ././ l l      .l 7 {:: / : ,, --‐七 ´    , イ、: : : : : \
       / /    /   :::リ        /斗--<-----‐‐‐‐ァ<イ.  ヽ: : : : : :\
        / /    /   ::::′      r.'l::::  ..__ノ     //      V: :
.       / /    /   :::l      l /⌒7、       //        ',\:
     / /.     ,′  :.::l       [ニニニソ//\  ///             l: : \
   /イ    r 、.   .:::l斗七 ¨¨¨7 ://// {__ フ/ヽ//.             l: : : :
   ´       l///////      ./ :///////// L//ヽ,_.             l: : : : :
         l//////l斗七 フ/l./ :/〉//////マ V ̄ll¨l/>           リ: : : : :
         ///////l//イ ///.}ル'//////r⌒l   ll .l////>     /: : : : :

어떻게 쓰려면 쓸 수는 있을 거 같긴 한데

#979이름 없음(1854826E+6)2018-03-17 (토) 11:17
이아가 주요인물인 스레도 있던데
#980이름 없음(8742399E+6)2018-03-17 (토) 11:18
어우 >>976 이런거 볼때마다 소름끼친다 저런걸 어떻게 만드는지;;;
#981이름 없음(1854826E+6)2018-03-17 (토) 11:18
여기는 어장 특성상 전투신 없으면 어려우려나
아님 다른 역할로 나오게될까
#982이름 없음(8742399E+6)2018-03-17 (토) 11:19
그냥 평범하게 복잡한 AA칠하기만 하는데 1~2시간정도 걸리는데 저런거 만드는데 얼마나 걸리려나
#984실업희망자◆zb1wG8Cj56(5278827E+5)2018-03-17 (토) 11:19

>>981 나올 예정 저체가 업쓰요

>>982 잘 만드는 장인들은 또 뚝딱 잘 만드나 봄

#985이름 없음(5657908E+6)2018-03-17 (토) 11:19
IA는 예쁘다(단언)
#986이름 없음(1854826E+6)2018-03-17 (토) 11:20
>>984 그렇긴하지
#988이름 없음(7369234E+6)2018-03-17 (토) 11:21
연재 힘들다 크와아!
#989실업희망자◆zb1wG8Cj56(5278827E+5)2018-03-17 (토) 11:21
>>987은 볼 때마다 진짜 미친 거 같다. 신의 영역이야.
#990이름 없음(5657908E+6)2018-03-17 (토) 11:21
>>987 ...!??! 쩌, 쩐다!
#991이름 없음(9382949E+6)2018-03-17 (토) 11:22
IA IA 크툴루 (아무말)
#992이름 없음(3055946E+6)2018-03-17 (토) 11:22
>>987 (경악)
#993이름 없음(5657908E+6)2018-03-17 (토) 11:22
Attachment
>>987은 이 짤방 하나로 모두 요약할수 있으요
#994이름 없음(7369234E+6)2018-03-17 (토) 11:23
#995이름 없음(6303896E+6)2018-03-17 (토) 11:23
>>987 아무리 봐도 인간이 아닌데...?!
#996실업희망자◆zb1wG8Cj56(5278827E+5)2018-03-17 (토) 11:23
참고로 저 장인 때문에 앨리스가 울게 됐어

※앨리스 표정 개변 지원해 준 사람
#998이름 없음(2893705E+6)2018-03-17 (토) 11:24
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#999이름 없음(1854826E+6)2018-03-17 (토) 11:24
하루 한 번 감사의 마나카 엉덩이 팡팡
#1000이름 없음(2893705E+6)2018-03-17 (토) 11:24
미코토붐은 온다!
#1001이름 없음(1854826E+6)2018-03-17 (토) 11:24
1000