반가워요!
혹시 TRPG 경험은 있으신가요?
이 어장에서는 TRPG 시스템을 이용해 이야기를 풀어나가고자 해요.
정확히 맗하자면 캐릭터 메이킹을 하고, 더 나아가서 모의전을 한 번 해보는 시스템 테스트를 위한 단편 어장이라고 볼 수 있겠네요.
따라와주시겠나요?
※ 참조
1. 실제 TRPG의 마스터처럼 어장주는 대체로 구어체를 사용할 예정이에요.
1-1. 이런 말투가 거슬리신다면 죄송해요.
2. 시스템에 대해서는 네크로니카를 참조한 독자적인 룰을 사용할 예정이에요.
2-1. 어장주 입맛대로 수정되었기에 실제 네크로니카 룰과는 많이 달라요.
2-2. 상황에 따라 여러 부분이 수정 및 추가될 수 있어요.
3. 준비되셨나요? 그럼 저와 함께 즐기도록 해요!
이 어장은 TRPG 형식의 시스템을 어장주가 테스트 할 겸, 캐릭터 메이킹 및 모의전투를 행하는 어장이에요!
그나저나 아침인데 참치가 있으려나요....
캐릭터 앵커를 받는 시점부터 아무도 없다면 곤란하단 말이죠....
있는걸까-
그나저나 여러분들은 TRPG 경험이 있으신가요?
없어-
그리고 직접 해보지는 않았더라도 영상이나 리플레이를 본 적이 있는 참치는 있나요?
이 어장에서 사용되는 룰은 네크로니카+더블 크로스+어장주 오리지널 이에요.
또 혹시 이쪽을 조금이라도 접해보신 분은 계신가요?
크툴루 TRPG영상은 본적 있어- 파라노이아 였던가 그걸로.
우선 세계관은 더블 크로스의 '도쿄 근교 스테이지' 쪽을 차용할 예정이에요.
뭔지 모르겠어.
세계관에 대한 간단한 설명을 거치자면,
연구를 위해 항공기로 수송하던 '레니게이드 바이러스'가 테러로 인해 전세계 곳곳에 뿌려지게 돼요.
이 바이러스는 기본적으로 인체에 아무런 영향을 끼치지 않지만, 강한 육체적 혹은 정신적 쇼크를 받음으로써 활동하기 시작합니다.
흠흠.
바이러스는 숙주에게 특수한 초능력과 끈질긴 생명력을 부여해요.
쉽게 말해서 영화나 만화에서 등장하는 '뮤턴트'가 된다고 생각하면 편하겠네요.
대신에 이성이 없거나 한거야?
그리고 그런 사실이 세상에 알려지면 발생할 혼란을 염려해 만들어진 기관이 UGN이에요.
레니게이드 바이러스에 대해 정보를 통제하고, 이능력을 이용한 테러 등을 방지하는 등 뒷세계의 경찰 역할을 맡고 있다고 볼 수 있어요.
>>15 시스템적인 의미로 말하자면 시간이 지날수록, 능력을 쓸 수록 침식률이라는 게 높아져요.
최종 정산 때 침식률이 100% 이상이라면 그 캐릭터는 광기에 빠져 플레이어의 손을 벗어나게 되죠.
즉, 게임오버에요.
다만 이 어장에서는 광기에 빠진다는 설정은 빼고서 진행할 예정이니 신경쓰지 않으셔도 좋아요.
흠흠.
그런 거대 조직에 반발하며 능력을 자신들의 욕망을 충족시키기 위해 만들어진 조직이 FH.
더블 크로스에서 등장하는 시나리오의 90% 이상은 이 두 조직 간의 충돌로 벌어지는 이야기라고 보셔도 무관해요.
원래라면 UGN이나 FH냐, 아니면 아예 무소속이냐. 같은 것들도 상황에 따라선 정할 수 있지만
이 어장에서는 모의전투만 진행하 예정이니 주인공은 UGN 소속의 에이전트로 고정시키도록 할게요.
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◎ 프로필
이름 :
소속 : UGN
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그러면 우선 주인공에 대해 정해봐요.
캐릭터 앵커 부탁드려요! (가능하면 등장하는 작품도 같이 적어주세요.)
유키카제(대마인 시리즈)
아카드(헬싱)
키시나미 하쿠노(페이트)
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.dice 1 3. = 1
1. 유키카제
2. 아카드
3. 키시나미 하쿠노
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흠흠.
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◎ 프로필
이름 : 미즈키 유키카제
소속 : UGN
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그러면 다음에는 모의전투의 대상이 될 FH 측의 캐릭터를 정하도록 해요.
마찬가지로 앵커 부탁드려요!
로이 머스탱(강철의 연금술사)
미야(몬스터 아가씨가 있는 일상)
아차, 미리 설명드리는 걸 잊었네요.
이 어장 시스템의 베이스가 되는 네크로니카는 텍스트량이 많은 편에 속해요.
어장을 위해서 최대한 잘라냈지만, 이후 캐릭터 메이킹 단계에서 조금 많이 복잡할 수도 있어요.
오케-
TRPG의 절반은 메이킹 이라는 말이 있지... 엥간한 경우 아니면 루니가 나오는 일은 없겠지(웃음)
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.dice 1 2. = 1
1. 로이 머스탱
2. 미야
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◎ 프로필
이름 : 로이 머스탱
소속 : FH
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이제 유키카제가 당하는거지. 알고있어. 대마인의 숙명인걸.
정말이면 뿜을 자신이 있어! 지금 커피 마시고 있거든!
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다음에는 캐릭터들의 이능력에 대해 정해보도록 해요!
1. 순혈종
2. 혼혈종
미즈키 유키카제 : .dice 1 2. = 2
로이 머스탱 : .dice 1 2. = 1
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오크 혼혈종!(확신)
>>36 그나저나 유키카제는 정말로 완벽한 인선인 것 같아요!
네크로니카 전투의 특징 중 하나는 시도때도 없이 등장하는 사지절단이거든요!
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쉽게 말해 퓨어 브리드는 강한 이능력 하나
크로스 브리드는 조금 약하지만 이능력 둘.
이렇게 설명할 수 있겠네요.
그러면 유키카제의 이능력을 앵커로 써주세요.
다만, 모의전만 진행하니까 전투 관련이면 좋겠네요.
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힐링팩터
대마인
고속의 움직임이 가능하고 이형의 생물에 대해서 데미지 보정.
네크로니카의 전투 특징은 몇 가지가 있네요.
다른 TRPG들에 비하면 꽤나 차별적인 점이 많아요.
1. 맛보기 전투가 거의 존재하지 않고 무조건 총력전
2. 파츠 시스템(체력 대신 파츠가 존재하고 대미지 1당 파츠 하나씩 파괴)
3. 카운트다운 시스템
이 정도겠네요.
파츠?
팔이 파괴되고 다리 파괴되고 머리 파괴되고... 상세한 것도 있지만 상어가 무서우니 패스
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◎ 프로필
이름 : 미즈키 유키카제
소속 : UGN
이능력 : 힐링팩터/대마인(크로스 브리드)
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다음으론 로이의 이능력도 정해보도록 하죠!
앵커해주세요. 로이는 퓨어 브리드입니다.
파이로키네시스
기후 반응 신체
평상시에는 모든 능력이 상승하지만, 비가 오면 그만큼 -된다.
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◎ 프로필
이름 : 로이 머스탱
소속 : FH
이능력 : 파이로키네시스(퓨어 브리드)
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>>51의 경우는 모의전투만 시행하므로 패널티의 의미가 없음+시스템에 적용하기 곤란함 의 이유로 기각되었어요. 죄송해요.
흠.. 기후는 넣기 힘든걸까.
그러면 다음으로는 슈트에 대해 정해보도록 해요.
뭔가 차별성 있게 슈트라고는 썼지만 그냥 이름만 다르지 스테이터스에요.
슈트에는 S(육체), H(두뇌), D(사회), C(이능)의 4종류가 있어요.
하2까지 dice 1 10을 4개씩 굴려주세요.
먼저 나온 것이 유키카제의, 나중에 나온 것이 로이의 슈트가 됩니다.
.dice 1 10. = 2
.dice 1 10. = 5
.dice 1 10. = 1
.dice 1 10. = 1
사실 전투만 할 거라서 H슈트랑 D슈트는 의미가 없어요(속닥)
.dice 1 10. = 3
.dice 1 10. = 8
.dice 1 10. = 8
.dice 1 10. = 5
유키카제거 구리잖아!(쾅)
....모브몹도 이정도는 아니야... 아니야. 대마인의 숙명인가?!
다이스갓님 다이스갓님 이거 어쩌면 좋나요.
.dice 1 3. = 1
1. 다시 굴린다
2. 보정치를 가한다.
3. 낙장불입
흠흠.
ㅋㅋㅋㅋㅋ
솔직히 S2 C1이면 전투고 뭐고가 성립하지 않는 수준이라서 말이죠....
그러니 죄송하지만 다시 굴려주시겠어요?
이번에도 이러면 그냥 진행할게요.
.dice 1 10. = 9
.dice 1 10. = 6
.dice 1 10. = 8
.dice 1 10. = 5
.dice 1 10. = 10
.dice 1 10. = 6
.dice 1 10. = 3
.dice 1 10. = 2
....강캐 무브가 나왔어! 사회성 좋은 용병이라는 느낌으로!
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◎ 프로필
이름 : 미즈키 유키카제
소속 : UGN
이능력 : 힐링팩터/대마인(크로스 브리드)
슈트
♠9
♥6
◆8
♣5
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◎ 프로필
이름 : 로이 머스탱
소속 : FH
이능력 : 파이로키네시스(퓨어 브리드)
슈트
♠3
♥8
◆8
♣5
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아까 초 모브 모드로 나와서 웃었어
흠흠.
그러면 스킬을 정하도록 해요.
슈트 하나당 3개의 스킬이 부여되.... 게 하는 게 좋겠지만, 그래서야 스킬 앵커만 24개이므로 SC 슈트의 스킬만 받도록 하겠습니다.
우선 유키카제의 S(육체) 스킬을 앵커해주세요.
10 다이스도 함께 굴려주세요. 스킬의 레벨이 됩니다.
한 사람이 여러 번 앵커해도 괜찮아요.
그건 그렇고 역시 에로게 출신, 야루요미 AA 중 R18이 절반에 육박하는군요(아무말)
잘 모르겠는데 설명을 해 줄수 있어?
S 과부화 : 힐링팩턴을 극도로 활성화하는 것으로 신체능력에 보정을 준다 .dice 1 10. = 7
>>75 다른 TRPG에서의 기능이라고 생각하시면 되겠네요.
스킬을 가지고 있으면 판정에 도움이 됩니다.
>>76 아차, 설명드리는 걸 잊었네요.
스킬은 단순한 육체 능력으로 가능한 걸로 해주세요.
제트팩 .dice 1 10. = 10
공격할시 속도를 증가시켜 준다. 그 외에도 벽이나 절벽을 넘거나 오를수 있다.
몄개까지 필요 한거지?
건강미 넘치는 신체 : 매우 건강하다. 질병 저주를 버티는데 보정을 주고 건강미를 좋아하는 상대에게 호감을 준다 .dice 1 10. = 5
3개가 필요해요.
그런데 초인적인 의미가 아니라 일반적인 스킬을 부탁드려요.
크툴루의 <격투> 처럼 말이에요.
S - 강타 - 있는 힘을 다한 일격을 적에게 떄려 박는다.
C - 일시 각성 - 일정 시간 동안 자신의 정신을 착각을 일으켜 이형이 아닌 대상을 이형으로 인식한다.(대마인)
>>83 강타 -
.dice 1 10. = 6 일시 각성 -
.dice 1 10. = 10 어쩌죠 메이킹 단계부터 멘탈이 흔들리고 있어요....
현실에서 빨리는 가능하지만... 여기서는 ㅋㅋㅋㅋㅋ
아드레날린 흥분제 .dice 1 10. = 5
주사시 고통을 느끼지 않고, 보다 강한 힘을 쓸수 있다. 단 흥분 작용이 끝나면 어지러움을 느끼게 된다.
장비에 붙은거라 그래서 왠지 주사하거나 장비에 달려 있거나 한걸 생각했는데 기술이라고 보면 될까?
다시 설명드릴게요.
여기서 말하는 '스킬'은 '일반적으로 행해지는 행동의 분류'라고 생각해주세요.
크툴루에서 <자동차 운전> <격투> <도약> 등이 있듯이.
이건 직접적으로 효과를 보여주는 게 아니라 판정치에 보정을 주는 것들이에요.
호기심 .dice 1 10. = 1
저격 .dice 1 10. = 10
준족 : 빠르게 달릴 수 있다. 킥공격에도 보정 .dice 1 10. = 9
이렇게 하면 돼?
>>88 장비는 따로 앵커 받을 거에요.
그리고 '슈트'라고 했지만 파워슈트의 그게 아니라 트럼프 카드의 스페이드/클로버 등을 의미하는 슈트에요.
역시 단어 선정이 문제였나요....
고통 무감각 .dice 1 10. = 6
손재주 .dice 1 10. = 5
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◎ 프로필
이름 : 미즈키 유키카제
소속 : UGN
이능력 : 힐링팩터/대마인(크로스 브리드)
슈트
♠9 <저격 10> <준족 9> > <손재주 5>
♥6
◆8
♣5
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엄청 오래 걸린 기분이네요....
흠흠.... 어쩔수 없어. 모르는걸 처음부터 알아간거니까 ㅎㅎㅎ
그럼 이번에는 C스킬, 이능 스킬을 앵커받도록 할게요.
여기서도 상세한 능력이나 효과보다는 대분류로 넣어주세요.
예시>
레일건(X) 전기조작(O)
한마씨보다 더 헤멘 느낌이야
>>99 그래도 설명했는데도 끝까지 잘못된 걸 밀고 나간 게 아니니까 다행이었단 말이죠.
그런 짓거리를 하는 사람이 가끔씩 있어서....
액체조작 .dice 1 10. = 7
>>101 이건 제가 단어 선정을 실수한 것도 있으니 말이죠.
'스킬'이 아니라 처음부터 '기능'이라고 말했더라면 헤메지 않았을지도 몰라요.
투명화 .dice 1 10. = 5
다른 사람 없나?
>>103 >>105 참치는 위로 가서 유키카제의 이능력을 확인하고 오세요. 실시.
유키카제의 이능력에 어울리면서 원작 유키카제에게 있던 스킬 주고 싶은데, 에로게 출신이라서 얘 능력이 대체 뭐야!!(절망)
독액(독, 마비 기타 등등) 생성
탐지 .dice 1 10. = 2
>>112 에, 혹시 몰랐던 건가요?
거기는 설명 안해도 될까 싶어서 넘어갔던 건데..... 역시 귀찮다고 넘어가지 말고 세세하게 설명을 해야 되겠네요.
고속 이동 .dice 1 10. = 7
>>114 그냥 이능만 이라고 하기에 추가되는 이능이 있는가 했어.
>>116 룰을 정확하게 설명 안하면 어떻게든 사고가 터진다는 점이 TRPG스럽네요(아무말)
사망회귀-강력한 힐링 팩터의 이능은 죽음마저 부정한다. 마치 불사조처럼 죽음이 확실해질 자신의 몸을 연료로 다시 태어나는 게 가능하다. 정신적 죽음이라면 레벨만큼의 시간을 과거로 되돌아갈 수 있다. .dice 1 10. = 2
>>118 이건 판정에 보정되는 게 아니라 직접적이고 자세한 효과가 발생하는 능력이에요. 죄송하지만 기각할게요.
암살 .dice 1 10. = 5
적이 자신을 인지하지 않았을때 공격 성공과 데미지 보정
장비 점검 .dice 1 10. = 2
판정이 실패할시 다음 판정에 보정
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◎ 프로필
이름 : 미즈키 유키카제
소속 : UGN
이능력 : 힐링팩터/대마인(크로스 브리드)
슈트
♠9 <저격 10> <준족 9> > <손재주 5>
♥6
◆8
♣5 <탐지 2> <고속 이동 7> <암살 5>
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루니도 없는데 멘탈이 갈려나가는 어장주입니다(....)
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
그나저나 모의전투에서 실제로 쓰일만한 능력은 S스킬 3개려나요.
그런데 공격하러 이동하는거 하나는 진짜 끝내주게 빠르겠다. 스킬이 2개인데 9와 7 ㅎㅎㅎ
애초에 이능이 전투에서 빨리 움직이면서 회복하는 거라
아, 발이 빠른 건 그렇게 중요하지 않을 가능성도 있습니다.
네크로니카의 공격판정은 수동적인 난이도에 대한 판정이거든요.
Q. >>128이라는 뜻은?
A. 이 시스템에 회피는 존재하지 않는다, 이 말입니다.
흠... 대신에 회피 판정이나 지형에 의한 위치 판정은 항상 좋게 받지 않을까? ㅎ
에... 에?!
막고라... 라고?!
>>131 그나마 회피에 비슷한 거라고 하면 상대의 판정에 '방해'라는 것으로 수치를 조정할 수 있다는 점이려나요.
네크로니카 룰을 몰라서 전혀 엉뚱한 능력과 필요없는 스킬을 주고 말았다()
뭐.... 괜찮겠지! 대마인이고! 대마인이니까 문제 없을거야! 감도 3000배 쯤은 버틸수 있는 신체니까!
>>134 걱정마세요. 네크로니카에는 애초에 스킬이 없거든요.
말했다시피 이 어장에서 쓰는 시스템은 네크로니카+더블크로스 입니다.
애초에 네크로니카는 스텟조차 없어요.
에-
그리고 슬슬 참치들도 텍스트에 익숙해졌을 테니 프로필을 완전히 공개하도록 할까요.
※ 참고 : 이후 공개할 프로필은 아직 '미완성인' 프로필이며, 어장주가 네크로니카 시스템에서 중요한 몇 가지만 '간추려 정리한' 프로필입니다.
오케-
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◎ 프로필
이름 : 미즈키 유키카제
소속 : UGN
이능력 : 힐링팩터/대마인(크로스 브리드)
슈트
♠9 <저격 10> <준족 9> <손재주 5>
♥6
◆8
♣5 <탐지 2> <고속 이동 7> <암살 5>
파츠
- 머리 : [두부] [안면] [하악]
- 몸통 : [흉부] [복부] [요부] [둔부]
- 팔 : [좌완] [좌견] [우완] [우견]
- 다리 : [좌대퇴] [우대퇴] [좌정강이] [우정강이]
어빌리티 매뉴버
파츠 매뉴버
[두부] ♥
부위 : 머리
T 오토 / C 없음 / R 자신
효과 :: 최대행동치 +2.
[요부] ♠
부위 : 몸통
T 오토 / C 없음 / R 자신
효과 :: 최대행동치 +1.
[좌완/우완] ♠
부위 : 팔
T 져지 / C 1 / R 0
효과 :: 지원 2 또는 방해 2.
[좌정강이/우정강이] ♠
부위 : 다리
T 액션 / C 3 / R 0
효과 :: 공격 1 또는 이동 1.
[좌견/우견] ♠
부위 : 팔
T 액션 / C 4 / R 자신
효과 :: 이동 1.
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오우... 근데 어장주 크게 발암했구나
맨탈 튼튼하다고 자부할 정도였는데 맨탈이 벌써 두 번이나 깨질 위기였다니()
호오.
>>142 트롤링이나 루니는 괜찮아요. 다만 서로 이해하는 부분이 어긋나서 이렇게 헤메는 건 오히려 약해서 말이죠....
여기 19금 어장이었으면 19금 드립이 마구 나왔겠다
사지절단 빌런이 와서 사지절단 플레이 하자고 한다거나
좋아요, 그럼 이후 프로필을 짜기 전에 질문을 받도록 할게요.
그 부분에 대해서 우선적으로 대답해드리도록 하겠습니다.
(결국 나중에 필요한 건 전부 설명드릴 거에요!)
부서지면 저기 적혀있는 애들만 패널티 있고 나머지는 없는 애들이야?
>>148 네. 사실 원래는 부위 하나를 제외한 모든 부위에 효과가 존재하지만, 중요한 몇 가지만 간추려서 이렇게 만들었어요.
>>146 솔찍히 내가 그랬을거야 19면. ㅎㅎㅎㅎ
>>145 하긴 다들 룰북을 보며 읽고 플레이하니까 이런 룰에서부터 이상하게 꼬이는 건 많이 없었을 테니까...
그런데 왠지 속도와 관련된 기술은 행동치 더 주는게 되는걸까.
>>146 .....?! 설마 사지절단은 상어아가리인가요?!
고어 표현은 어장주의 판단에 맡기는 걸로 알고 있었는데요.
유키카제는 힐링 팩터능력으로 부서지고 절단당해도 다시 되돌아오겠지만, 보통 저 부위가 부서지거나 절단당하면 어떻게 돼?
아마 성적으로 쓰면 안되는게 맞는걸거야.
>>155 회복될떄까지 저기 적혀있는 효과를 못받겠지.
>>155 파츠 파괴 = 저 부위가 사용할 수 없을 정도로 붕괴됩니다.
하지만 기본적으로 이능력자들은 자신의 이능력에 더해 쉽게 죽지 않는 불사성을 가져요. (재생은 안 됩니다)
그러니까 이후에 절단당한 부위를 되돌리는 거.
>>152 신체절단은 지나치게 적나라하고 상세하게 묘사하지 않으면 괜찮아.
>>159 원래 네크로니카에서는 등장인물들이 언데드라서 억지로 붙일 수 있지만, 여기서는 인간이란 설정이니..... 회복 능력자가 어떻게든 해준다고 생각해주세요.
시스템적인 의미로는 전투 후에 dice 1 10 개의 파츠를 회복합니다.
>>158 목이 잘려나간다거나 몸통이 두동강나도 일단은 싸울 수 있단 거네. 그럼 우대퇴가 파손되거나 잘리면 우정강이 파손되진 않더라도 못 쓰는 취급?
>>169 우대퇴가 파손되어도 우정강이는 쓸 수 있어요.
주인공의 힐링 팩터는 어느정도로 강해?
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◎ 프로필
이름 : 미즈키 유키카제
소속 : UGN
이능력 : 힐링팩터/대마인(크로스 브리드)
슈트
♠9 <저격 10> <준족 9> <손재주 5>
♥6
◆8
♣5 <탐지 2> <고속 이동 7> <암살 5>
(최대 행동치 : 12)
파츠
- 머리 : [두부] [안면] [하악]
- 몸통 : [흉부] [복부] [요부] [둔부]
- 팔 : [좌완] [좌견] [우완] [우견]
- 다리 : [좌대퇴] [우대퇴] [좌정강이] [우정강이]
어빌리티 매뉴버
파츠 매뉴버
[두부] ♥
부위 : 머리
T 오토 / C 없음 / R 자신
효과 :: 최대행동치 +2.
[요부] ♠
부위 : 몸통
T 오토 / C 없음 / R 자신
효과 :: 최대행동치 +1.
[좌완/우완] ♠
부위 : 팔
T 져지 / C 1 / R 0
효과 :: 지원 2 또는 방해 2.
[좌정강이/우정강이] ♠
부위 : 다리
T 액션 / C 3 / R 0
효과 :: 공격 1 또는 이동 1.
[좌견/우견] ♠
부위 : 팔
T 액션 / C 4 / R 자신
효과 :: 이동 1.
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그리고 프로필 오류 수정
>>165 몰라요(무책임)
그 부분은 나중에 앵커를 추가로 받을 예정입니다.
말했다시피 이 프로필은 아직 '미완'이에요.
흠흠.
더 질문이 없다면 몇가지 설명만 하고 다시 메이킹으로 돌아가도록 할게요
일단 프롤로그 전투 끝나면 노예로 잠입할지 창녀로 잠입할지 정ㅎ..... 대마인 아니지. ㅎ
목이 잘려도 일단은 움직이는 게 가능하다니 그로테스크...
오케오케
[좌정강이/우정강이] ♠
부위 : 다리
T 액션 / C 3 / R 0
효과 :: 공격 1 또는 이동 1.
━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━
우선 이 메뉴버를 이용해 설명하도록 할까요.
이렇게 '효과를 지닌 것'을 매뉴버라고 부릅니다.
대부분의 매뉴버는 전투에서나 쓰여요.
━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━
그러면 모든 신체를 잃어도 적이 마무리 안하면 되살아 날수도 있어?
━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━
아마 저 매뉴버에서 이해하기 어려운 게 많을 거라고 생각해요.
━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━
>>175 네. 원래 네크로니카에서는 완전히 해체되어도 죽지 않고 움직이지 못한 채 영원을 보낸다는 엔딩이지만요.
흠... 그러면 힐링팩터가 신의 한수로 회복은 되니까 움직여서 돌아올수는 있는게 될지도...
네크로니카에서 말하는 '적의 제거'는 적이 가지고 있는 모든 공격 매뉴버의 제거를 의미하거든요.
뭐, 공격받는 대상이 어떤 파츠부터 파괴시킬 지 선택할 수 있으니 완전해체랑 똑같은 말이나 다름없지만요.
하지만 이 어장에서는 파괴되는 파츠도 랜덤으로 결정할 예정이니 살려서 제압하는 것도 충분히 가능하겠죠.
설령 완전해체 된다고 해도 목숨을 빼앗을지 제압만 할지는 물을 예정이에요.
흠흠.
>>178 사실 완전해체 되면 본인의 재생능력은 안 먹혀요(속닥)
에....
조각조각 난 유키카제를 생각했다. 생각보다 끌려...
ⓐ[좌정강이/우정강이] ⓑ♠
ⓒ부위 : 다리
ⓓT 액션 / ⓔC 3 / ⓕR 0
ⓖ효과 :: ⓗ공격 1 또는 ⓘ이동 1.
ⓐ 매뉴버의 이름입니다. 파츠 매뉴버라면 파츠의 이름과 동일합니다.
ⓑ관련 슈트입니다. 이 경우에는 S슈트(육체)네요.
그리고 색깔은 공격의 타입을 의미합니다.
공격 타입에는 아래의 다섯 가지가 있습니다.
매번 신경쓸 필요는 없지만, 일부 매뉴버는 특정 공격에만 적용되므로 주의해주세요.
R(육탄) : 공격자의 신체만을 이용한 공격. 대부분은 사거리가 짧다.
E(백병) : 온갖 근접무기 일체를 이용한 공격. 대부분은 사거리가 짧다.
K(사격) : 원거리 무기, 특히 화기 계열을 이용한 공격. 대부분은 사거리가 길다.
E(투척) : 무언가를 투척하거나 폭발에 의해 발생하는 공격. 대부분은 사거리가 길지만 명중률이 조금 떨어진다.
J(이능) : 이능력을 이용한 공격 전반. 상세한 사항은 개인마다 차이가 크다.
>>187 게헥. 투척은 E가 아니라 O에요. 오타가 났네요.
공격 타입
R(육탄) : 공격자의 신체만을 이용한 공격. 대부분은 사거리가 짧다.
E(백병) : 온갖 근접무기 일체를 이용한 공격. 대부분은 사거리가 짧다.
K(사격) : 원거리 무기, 특히 화기 계열을 이용한 공격. 대부분은 사거리가 길다.
O(투척) : 무언가를 투척함으로서 발생하는 공격. 대부분은 사거리가 길다.
J(이능) : 이능력을 이용한 공격 전반. 상세한 사항은 개인마다 차이가 크다.
AA적으로 빨리 권총 얻고 싶은데 가지고 있으려나? ㅎ
뭐랄까 진짜 사지절단 빌런이 이 어장을 좋아합니다
같네. 우리만 아니라 상대를 절단한 다음 제압해서 살짝 회복시키고 팔아넘긴다거나(게이바에)
ⓒ 파츠 매뉴버가 장착되어있는 부위입니다,.
덧붙여 공격 명중 판정은 명중 부위 결정->파괴 파츠 결정 순으로 이뤄집니다.
ⓓ매뉴버가 발동 가능한 타이밍입니다.
타이밍의 종류는 아래와 같습니다.
맞으면 파츠는 무조건 파괴되나요?
여러 개의 파츠가 한꺼번에 파괴될 수 있나요?
쌍권총으로 한번에 두개 파트씩 빵빵.
액션 : 자신의 카운트에 사용 가능. (해당 카운트 시작~해당 카운트 종료)
대미지 : 사거리 내에서 대미지가 발생했을 때 사용 가능 (대미지 발생~대미지 적용)
져지 : 사거리 내에서 판정이 행해졌을 때 사용 가능.(판정 발생~효과 발동)
래피드 : 매뉴버가 선언 되었을 때 발동 가능(매뉴버 선언~판정)
오토 : 패시브. 조건만 만족되면 상시 발동.
>>194 대미지만큼의 파츠가 해당 부위에서 파괴됩니다. 부위 파츠 수<대미지일 때라도 다른 부위로 피해가 넘어가지는 않습니다.
사실 네크로니카가 복잡한 이유 중 하나가 이 타이밍 시스템 때문입니다.
잘 모르겠는데. 흠...
공격 매뉴버를 쓰려고 한다면 아래처럼 되겠죠.
1. 매뉴버 선언 - 2. 공격 판정 - 3. 효과 발동(대미지 발생) - 4. 대미지 적용
여기서 1~2에 사용할 수 있는게 래피드, 2~3에 사용할 수 있는게 져지, 3~4에 사용할 수 있는게 대미지 타이밍입니다.
...아아 체력이 없는 이유가 모든 부위 파괴해서 끝장나거나 제압되어서 생포당하거나 이 둘밖에 없기 때문입니까.
이야 이거 잘못하면 참치쪽에서 수위 넘길지 모르겠네;;
다만 여기서 가장 짜증나는 시스템은 역시 '래피드'군요.
래피드는 2~3 혹은 3~4에서 발생한 져지나 대미지 매뉴버에도 연계해서 발동이 가능합니다.
심지어는 래피드에 연계해 래피드를 발동시킬 수도 있고, 자기 카운트라면 액션처럼 그냥 발동시킬 수도 있습니다.
흠... 선언 하면 효과가 뭐야?
>>201 줄타기 실력이 오를 것 같단 말이죠
우와 너무 복잡하다
그냥 래피드 타이밍은 아무 때나 발동할 수 있다! 라고 알아두면 편할지도요?
이건 실제로 해보는 편이 이해가 빠를테니 여기까지 하고 넘어가도록 할게요
ⓐ[좌정강이/우정강이] ⓑ♠
ⓒ부위 : 다리
ⓓT 액션 / ⓔC 3 / ⓕR 0
ⓖ효과 :: ⓗ공격 1 또는 ⓘ이동 1.
위로 올라갔으니 슬슬 다시 업로드.
ⓔ 매뉴버의 코스트입니다. 사용하면 그만큼의 행동치가 감소됩니다.
ⓕ 매뉴버의 사거리입니다. 자신이 존재하는 에리어를 기점으로 0입니다. 자신에게만 발동하는 경우 '자신'이라고 표기됩니다.
흠... 행동이 최대 12라고 적혀 있었으니까 H공격으로는 12번 공격이 가능한거야?
덧붙여 네크로니카의 전투 에리어는 총 5개입니다.
낙원 화원 연옥 지옥 나락.
ⓗ공격 1 요거
아. 이건 효과인가. 그러면 공격은 3코스트 인건가.
>>214 제가 말하는 코스트는 ⓔ 부분의 C 3입니다.
참치분이 말하신 부분은 코스트와 관련이 없어요!
ⓗ 공격 매뉴버입니다. 기본적으로 공격 X의 형태로 되어있습니다.
공격판정을 성공하면 X만큼의 대미지를 가합니다.
잘 모르겠는데 진짜 한번 해봐야 알거 같다.
ⓘ 이동 매뉴버입니다. 기본적으로 이동 X의 형태로 되어있습니다.
대상을 에리어 X칸만큼 이동시킵니다.
자신만 대상이 될 수 있는 매뉴버도, 타인만 대상이 될 수 있는 매뉴버도 있습니다.
요켠대 위의 매뉴버는
"자신의 차례에 행동치 3을 소모해 사거리 0 이내의 적에게 1 대미지를 주거나 1칸 이동시킨다"
라는 효과를 가지고 있네요.
좋아요 그러면 매뉴버의 설명은 이쯤 하고 다음으로 넘어갑시다.
어빌리티 매뉴버를 결정하도록 하죠.
이건 쉽게 말해 이능력의 상세사항입니다.
위에서 레일건이 아니라 전기조작을 앵커해달라고 했듯, 여기서는 오히려 레일건 쪽을 앵커해주시면 됩니다.
덧붙여 간략한 설명을 써주시면, 비슷한 효과를 룰북에서 찾아 넣도록 하겠습니다.
크로스 브리드이므로 힐링팩터 쪽 어빌리티 2개, 대마인 쪽 어빌리티 2개를 받습니다.
>>118 .dice 1 10. = 8이것도 가능해?
힐링팩터 - 사지 회복 .dice 1 10. = 4
파괴된 뒤 일정 턴이 지나거나 행동을 소모하면 육체의 일부를 되돌릴수 있다. 회복은 부위당 한번씩만 할수 있다.
>>226 시스템 상으로 어려울 뿐더러 1회전투만 할 거라 부활은 의미가 없으니 기각하도록 할게요. 죄송해요.
그나저나 다이스는 안 굴리셔도 되는데....(먼산)
리프로그레밍(회복기) - 자신의 파츠를 신속하게 교체할 수 있으며 직접 사용시 최대 n개의 파츠를 긴급하게 교체할 수 있다.
.dice 1 10. = 2
지금참여합니다.
대마인 - 이동 사격 .dice 1 10. = 6
이동을 할떄 사격을 한번 할수 있게 된다.
에? 그래?
다이스는 안굴려도 되는 거였나요.(먼 산)
그나저나 이 참치들은 대체 어떻게 네크로니카에 이런 능력들이 있는 줄 알고 정확하게 집어넣는걸까요.....
에. 그냥 이동이 있고 사격도 있길래 할수 있는게 이런거 일까 해서 적당히 쓰는건데.
>>227은 기본 파츠 회복, >>228은 상대에게서 전리품을 빼앗거나 무기를 교체한다는 설정으로 장비 회복 정도로 하면 되려나요
>>231은 때마침 거의 같은 효과가 있어요.
다만, 여기서는 다리를 바퀴로 교체헤서 이동하며 공격하는 거지만(...)
대마인 - 마인
적의 신체를 2개 부술때 1개의 신체를 더 부순다.
위에 설명을 보니까 몸은 그냥 부위(파츠)로 보는 거 같으니까
공포의 전율(대마인) - 전투 시에 자신의 스테이터스 중 하나의 스테이터스를 n만큼 낮추고 나머지 스테이터스를 그 n/2만큼 상승시킨다.
갸악. 힐링팩터 능력이 하나 더 필요해요.....
>>230 앵커한 참치인데 저거 힐링팩터로 취급이 안되나?
힐링팩터 - 정수기
자신의 몸에 들어온 이물질(독, 기생충 등등)을 1턴이 지나면 회복한다.
>>242 무기 교체는... 힐링팩터로 쳐야 할까요? 대마인이라고 생각했는데 말이죠.
대마인- 뼈를 내주고 살을 취하다
자신의 파츠를 내주고 상대의 행동턴을 스킵. 또는 상대의 파츠를 취하는 독을 내뿜을 수 있다. 에로게 출신(...)으로 고생해도 굴하지 않던 대마인의 귀감
아차 그러고 보니 이것도 설명하는 걸 잊었네요.
액션을 제외한 모든 매뉴버는 1턴에 1번씩만 쓸 수 있습니다.
음? 아직 모르겠는데.
>>243은 조금 수정해야 할 것 같네요. 애초에 몸에 이물질이 들어올 상황이.... 있나?
좀비들이라고 하기에 왠지 산성물질이라던지 기생충 이라던지 쓸거 같았는데. 흠...
그리고 나중에 말하려고 했는데 참치들이 착각하고 있어서 말하는 전투 시간 시스템.
전투는 턴과 카운트로 나뉩니다.
가장 최대 행동치가 높은 대상의 행동치가 '시작 카운트'가 되고, 해당 카운트와 행동치가 동일할 때 행동할 수 있습니다.
해당 카운트에 행동할 수 있는 대상이 없다면 카운트가 1 감소합니다.
카운트가 0이 되면 전원 최대 행동치만큼 행동치를 회복한 뒤, 2턴으로 넘어가 다시 시작합니다.
그럼 힐링팩터-과잉회복
자신의 파츠를 하나 바친다. 파츠를 희생해서 그만큼 자신의 능력을 올리거나 상대에게 투척해서 맞춘 부위를 과잉회복시켜서 붕괴하게 만든다
거기에 일단 사람이잖아. 적들이 독같은걸 쓸지 모르니까 그걸 어떻게 할 방법이 있을까 해서 넣은건데.
>>249 없지는 않을지도 모르겠지만, 애초에 네크로니카의 플레이어는 언데드라서 독이나 기생충에 대한 디버프 자체가 설정되어있지 않아요.
오히려 기생충은 강화 파츠로 장착할 수 있는 수준(....)
>>251 ??????(이해하기 어렵다는 표정을 지으며)
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◎ 프로필
이름 : 로이 머스탱
소속 : FH
이능력 : 파이로키네시스(퓨어 브리드)
슈트
♠3
♥8
◆8
♣5
(최대 행동치 : 6)
파츠
- 머리 : [두부] [안면] [하악]
- 몸통 : [흉부] [복부] [요부] [둔부]
- 팔 : [좌완] [좌견] [우완] [우견]
- 다리 : [좌대퇴] [우대퇴] [좌정강이] [우정강이]
어빌리티 매뉴버
[힐링팩터:사지회복] ♠
T 액션 / C 1 / R 자신
효과 :: 손상된 기본 파츠 하나를 회복한다.
[힐링팩터:과잉회복] ♠
T 대미지 / C 효과참조 / R 자신
효과 :: 자신이 가한 대미지에만 사용 가능. 코스트로서, 임의의 기본 파츠를 하나 손상시킨다.
RE 공격에 대미지 +2 (중복불가).
한 턴에 몇 번이고 쓸 수 있다.
[대마인:리프로그래밍] ♠
T 래피드 / C 0 / R 자신
효과 :: 손상된 강화 파츠 하나를 회복한다.
[대마인:이동사격] ♠
T 오토 / C 없음 / R 자신
효과 :: 전투 중에 이동 시, K 타입 공격 매뉴버 하나를 '래피드'로 사용할 수 있다.
파츠 매뉴버
[두부] ♥
부위 : 머리
T 오토 / C 없음 / R 자신
효과 :: 최대행동치 +2.
[요부] ♠
부위 : 몸통
T 오토 / C 없음 / R 자신
효과 :: 최대행동치 +1.
[좌완/우완] ♠
부위 : 팔
T 져지 / C 1 / R 0
효과 :: 지원 2 또는 방해 2.
[좌정강이/우정강이] ♠
부위 : 다리
T 액션 / C 3 / R 0
효과 :: 공격 1 또는 이동 1.
[좌견/우견] ♠
부위 : 팔
T 액션 / C 4 / R 자신
효과 :: 이동 1.
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머스탱이 이걸 왜 가지고 있지...
>>256 A의 행동치가 14, B가 13라면, 14카운트에 A가 행동, 그 이후 13카운트로 떨어진 뒤 B가 행동.
이런 식으로 카운트가 0이 될 때까지 행동한 뒤, 0이 되면 2턴으로 넘어가 행동치를 다시 회복합니다.
아사기가 아니라 머스탱 이능이었어요?!
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◎ 프로필
이름 : 미즈키 유키카제
소속 : UGN
이능력 : 힐링팩터/대마인(크로스 브리드)
슈트
♠9 <저격 10> <준족 9> <손재주 5>
♥6
◆8
♣5 <탐지 2> <고속 이동 7> <암살 5>
(최대 행동치 : 12)
파츠
- 머리 : [두부] [안면] [하악]
- 몸통 : [흉부] [복부] [요부] [둔부]
- 팔 : [좌완] [좌견] [우완] [우견]
- 다리 : [좌대퇴] [우대퇴] [좌정강이] [우정강이]
어빌리티 매뉴버
[힐링팩터:사지회복] ♠
T 액션 / C 1 / R 자신
효과 :: 손상된 기본 파츠 하나를 회복한다.
[힐링팩터:과잉회복] ♠
T 대미지 / C 효과참조 / R 자신
효과 :: 자신이 가한 대미지에만 사용 가능. 코스트로서, 임의의 기본 파츠를 하나 손상시킨다.
RE 공격에 대미지 +2 (중복불가).
한 턴에 몇 번이고 쓸 수 있다.
[대마인:리프로그래밍] ♠
T 래피드 / C 0 / R 자신
효과 :: 손상된 강화 파츠 하나를 회복한다.
[대마인:이동사격] ♠
T 오토 / C 없음 / R 자신
효과 :: 전투 중에 이동 시, K 타입 공격 매뉴버 하나를 '래피드'로 사용할 수 있다.
파츠 매뉴버
[두부] ♥
부위 : 머리
T 오토 / C 없음 / R 자신
효과 :: 최대행동치 +2.
[요부] ♠
부위 : 몸통
T 오토 / C 없음 / R 자신
효과 :: 최대행동치 +1.
[좌완/우완] ♠
부위 : 팔
T 져지 / C 1 / R 0
효과 :: 지원 2 또는 방해 2.
[좌정강이/우정강이] ♠
부위 : 다리
T 액션 / C 3 / R 0
효과 :: 공격 1 또는 이동 1.
[좌견/우견] ♠
부위 : 팔
T 액션 / C 4 / R 자신
효과 :: 이동 1.
━━━━━━━━━・━━━━━━…━━━━━━━━━━━━…━━━━━━━━・━━━━━…━━━━━
아. 그러면 행동치가 12니까 6이하까지는 유키카제의 턴이라는 거야?
솔직히 네크로니카는 직접 해보지 않거나 룰북을 통으로 읽지 않는 한 플레이어들 머리 깨집니다(...)
>>264 유키카제의 행동치가 12죠? 만약 여기서 좌정강이로 공격을 한다면 코스트가 3이니 행동치는 9가 됩니다.
그러면 11~10 카운트는 아무도 없다면 패스.
9카운트가 되면 유키카제가 또다시 행동할 수 있습니다.
로이 같은 경우는 6카운트가 올 때까지 맞기만 하는 수 밖에요(...)
흠흠.
거리 라던가 있으니까 초반에 벌려 두면 멀리서 총쏘면 될테니 이동사격 하면서 멀리 가 있으면 적이 따라오면서 자멸할지도-
그러면 이제 장비를 쥐여줘봅시다.
5개 앵커부탁드려요.
참고로 어지간한 것들은 룰북에 있습니다만, 상세하지 않으니 AK47이 아니라 '기관총' 같은 식으로 앵커해주세요
참고로 여기서 어지간한 것이라는 의미는, 정말로 거의 모든 게 존재한다고 보면 됩니다.
예를 들면 '여분의 머리'라든가....
흉부장갑(패드)
그나저나 나중에 이 시스템을 어장에 쓰게 된다면 엄청 정리해서 와야겠네요.
이대로면 메이킹만으로 400은 가볍게 넘을 기세군요.
쌍권총
방탄방검복
은신용 길리슈트
수류탄
팔다리 보호대
에.... 여분의 머리???
[힐링팩터:사지회복] ♠
T 액션 / C 1 / R 자신
효과 :: 손상된 기본 파츠 하나를 회복한다.
[대마인:리프로그래밍] ♠
T 래피드 / C 0 / R 자신
효과 :: 손상된 강화 파츠 하나를 회복한다.
질문, 기본 파츠랑 강화 파츠의 차이가 뭔가요?
>>275 기본파츠 : 처음부터 있던 파츠.
강화파츠 : 지금 앵커받고 있는 장비 등을 강화파츠라고 부릅니다.
>>275 사지회복은 카운트를 소비하면 언제라도 발동 가능, 리프로그래밍은 래피드니까 한 턴에 한 번만 발동 가능이에요.
잠깐. 지금 받고있는 장비가 강화 파츠? 그러면 장비라는게 아니라 어느 부위가 강한가 하는 느낌이야?
흉부장갑
쌍권총
수류탄
팔다리보호대
현재 4개 접수했습니다.
파일벙커
>>279 아뇨 그냥 장비라고 생각하셔도 돼요. 다만 장비의 범위가 의수처럼 조금 넓은 범위라고 생각해주세요
>>281 그러니까 때마침 네크로니카에 그런 게 있는 줄 어떻게 알고 신청하는 겁니까 진짜....?!
있는거여?
네크로니카에 은근히 로망장비가 많은건가...
>>284 네. 근데 이거 어느 부위에 달아야 하려나요.....
팔에 장착되있다거나...
쌍권총도 있으니 손에 드는 건 무리고, 팔목 언저리에 붙어 있다고 생각해야 되려나요.
이게 있다는 사실이 정말 놀랍다....
등에 메고 있다가 근접하면 쏘는것이?
입에서 빔 대신 파일벙커...아니, 이건 역시 무린가
>>292 원래라면 됩니다. 다만 여기의 유키카제는 인간이라는 점 잊지 말아주세요
총을 쏠때 눈에서도 빔을(아무말)
흉부에 부착해서 가슴 미사일(소근)
진짜냐....
뭐야... 그게...
여분의 머리가 있는 시점에서 그 정도 쯤이야.
뭐 힘도 쎄니까 우완이나 우정강이쯤에 붙이는 게 어때?
아님 우견에 붙여서 어깨로 파일벙커를 쏜다거나.
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◎ 프로필
이름 : 미즈키 유키카제
소속 : UGN
이능력 : 힐링팩터/대마인(크로스 브리드)
슈트
♠9 <저격 10> <준족 9> <손재주 5>
♥6
◆8
♣5 <탐지 2> <고속 이동 7> <암살 5>
(최대 행동치 : 12)
파츠
- 머리 : [두부] [안면] [하악]
- 몸통 : [흉부] [복부] [요부] [둔부] [흉부장갑] [수류탄]
- 팔 : [좌완] [좌견] [우완] [우견] [쌍권총] [파일벙커]
- 다리 : [좌대퇴] [우대퇴] [좌정강이] [우정강이] [보호대]
어빌리티 매뉴버
[힐링팩터:사지회복] ♠
T 액션 / C 1 / R 자신
효과 :: 손상된 기본 파츠 하나를 회복한다.
[힐링팩터:과잉회복] ♠
T 대미지 / C 효과참조 / R 자신
효과 :: 자신이 가한 대미지에만 사용 가능. 코스트로서, 임의의 기본 파츠를 하나 손상시킨다.
RE 공격에 대미지 +2 (중복불가).
한 턴에 몇 번이고 쓸 수 있다.
[대마인:리프로그래밍] ♠
T 래피드 / C 0 / R 자신
효과 :: 손상된 강화 파츠 하나를 회복한다.
[대마인:이동사격] ♠
T 오토 / C 없음 / R 자신
효과 :: 전투 중에 이동 시, K 타입 공격 매뉴버 하나를 '래피드'로 사용할 수 있다.
파츠 매뉴버
[두부] ♥
부위 : 머리
T 오토 / C 없음 / R 자신
효과 :: 최대행동치 +2.
[요부] ♠
부위 : 몸통
T 오토 / C 없음 / R 자신
효과 :: 최대행동치 +1.
[좌완/우완] ♠
부위 : 팔
T 져지 / C 1 / R 0
효과 :: 지원 2 또는 방해 2.
[좌정강이/우정강이] ♠
부위 : 다리
T 액션 / C 3 / R 0
효과 :: 공격 1 또는 이동 1.
[좌견/우견] ♠
부위 : 팔
T 액션 / C 4 / R 자신
효과 :: 이동 1.
[흉부장갑] ♠
부위 : 몸통
T 오토 / C 없음 / R 자신
효과 :: 몸통에 한해, 대미지에 대해 통상적으로 '방어 1'.
[쌍권총] ♠
부위 : 팔
T 액션 / C 2 / R 0~1
효과 :: 공격 2 + 연격 1.
[수류탄] ♠
부위 : 몸통
T 액션 / C 2 / R 0~1
효과 :: 공격 2 + 폭발, 공격판정의 나온 결과에 +2.
[보호대] ♠
부위 : 다리
T 대미지 / C 1 / R 자신
효과 :: 방어 1. '절단'을 무시해도 좋다.
[파일벙커] ♠
부위 : 팔
T 액션 / C 2 / R 0
효과 :: 공격 2, 이 공격에 대한 '방어'는 전부 무효.
공격이 명중했을 때, 원한다면 대상을 '이동 1' 해도 좋다.
━━━━━━━━━・━━━━━━…━━━━━━━━━━━━…━━━━━━━━・━━━━━…━━━━━
흠흠.
참고 : 여기 태그에 붙어있는 절단/연격/폭발에 대해서
절단 : 20면체를 굴려 10 이하라면 무효, 그렇지 않다면 해당 부위의 파츠가 전부 파손된다.
연격 : 공격에 성공하면 추가로 공격할 수 있다. 지정된 횟수만큼 반복.
폭발 : 동일한 대미지를 인접한 부위에도 입힌다.
그나저나 이런 식이면 정말로 언제쯤 전투를 할 수 있을련지.
아니면 차라리 로이 같은 경우는 어장주 혼자 프로필을 짠다는 방법도 있습니다만....
그러는게 좋겠지...
그러면 짜고 오겠습니다. 5~10분이면 충분하겠죠 뭐.
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◎ 프로필
이름 : 로이 머스탱
소속 : FH
이능력 : 파이로키네시스(퓨어 브리드)
슈트
♠3 <격투 8> <도약 4> <사격 7>
♥8
◆8
♣5 <화염조작 8> <열감지 4>
(최대 행동치 : 7)
파츠
- 머리 : [두부] [안면] [하악] [리미터] [아드레날린]
- 몸통 : [흉부] [복부] [요부] [둔부] [사이보그]
- 팔 : [좌완] [좌견] [우완] [우견] [손도끼]
- 다리 : [좌대퇴] [우대퇴] [좌정강이] [우정강이]
어빌리티 매뉴버
[파이로키네시스:화염탄] ♣
T 액션 / C 2 / R 0~2
효과 :: 공격 2 + 폭발.
[파이로키네시스:불의 세례] ♣
T 액션 / C 2 / R 0
효과 :: 공격 1 + 전체공격.
[파이로키네시스:화염벽] ♣
T 져지 / C 0 / R 0~2
효과 :: 이동방해 1.
[파이로키네시스:화염]
T 래피드 / C 1 / R 0~1
효과 :: 방해 4.
파츠 매뉴버
[두부] ♥
부위 : 머리
T 오토 / C 없음 / R 자신
효과 :: 최대행동치 +2.
[요부] ♠
부위 : 몸통
T 오토 / C 없음 / R 자신
효과 :: 최대행동치 +1.
[좌완/우완] ♠
부위 : 팔
T 져지 / C 1 / R 0
효과 :: 지원 2 또는 방해 2.
[좌정강이/우정강이] ♠
부위 : 다리
T 액션 / C 3 / R 0
효과 :: 공격 1 또는 이동 1.
[좌견/우견] ♠
부위 : 팔
T 액션 / C 4 / R 자신
효과 :: 이동 1.
[사이보그] ♠
부위 : 몸통
T 대미지 / C 0 / R 자신
효과 :: 방어 2.
[손도끼] ♠
부위 : 팔
T 액션 / C 3 / R 0
효과 :: 공격 2 + 절단.
[리미터] ♠
부위 : 머리
T 오토 / C 없음 / R 자신
효과 :: 이 파츠가 전투 중에 파괴되었을 시, 선언하는 것으로 최대 행동치에 +2 해도 좋다.
전투 종료까지 효과는 지속되며, 효과 지속 도중에는 이 파츠를 수복할 수 없다.
[아드레날린] ♠
부위 : 머리
T 오토 / C 없음 / R 자신
효과 :: 최대 행동치 +1
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한참 걸렸던 게 정말로 10분만에 끝나는 기분이란 참.....
확실히 이렇게 오래 걸리는 건 조정할 필요가 있겠네요.
테스트 어장을 판 의미가 있으니 그나마 다행이군요(....)
그나저나 참치들은 없나요? 전투 테스트를 해야 하는데 있으시다면 체크 부탁드려요.
있어.
ㅊㅋ 폰이라 느리지만
ㅊㅋ
과연 전투가 얼마나 걸릴지는 모르겠지만 그려면 해보도록 합시다.
뭐, 대충 생각해보면 상황은 FH 지부에 단신으로 침입한 UGN 요원 유키카제.... 라는 분위기려나요.
음? 상황 진행은 안하는건가. ㅎ
>>317 그 정도까지 하면 너무 오래 걸릴테니까요. 다시금 말하지만 이 어장은 테스트 겸 디버그 용이랍니다.
나 알고있어. 전투에 승리한 다음에 함정에 걸려서 대마인 하는거지.
흠흠.
>>319 미약(감도 3000배) 구덩이 함정
들어가서 보이는 건 여러 사람들의 모습입니다.
낙원 :
화원 : 유키카제
연옥 : 솔저 5, 혈청투여자
지옥 : 솔저 10, 혈청투여자, 괴인, 로이 머스탱
나락 : 스나이퍼
배치는 이런 식으로 하도록 하죠.
여기서 잠깐 짚고 넘어갈 부분은 전투에 대해서입니다.
흠흠.
스나이퍼라니...
연옥의 다섯 명, 지옥의 열 명은 '레기온'이라고 부르며 집단을 한 개체로 판단, 사람 하나를 파츠 하나로 취급합니다.
이능력도 없는 찌꺼기들은 대미지 1씩이면 충분합니다.
스나이퍼를 왠지 빨리 처리해야 할거 같은데...
그리고 혈청투여자 같은 경우는 "레니게이드 바이러스에서 이능력은 제외하고 생명력을 높이는 부분만 추출해내어 투여 받았다" 라는 설정입니다.
부위의 구분 없이 그냥 한 부위에 모든 파츠가 들어가있다고 생각해주세요.
스나이퍼 역시 마찬가지입니다.
그러면 데이터를 올린 뒤 전투를 시작하도록 하죠.
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「i|ヽ/i∧ /{:i:/i:i:| . -:―:- .
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◎ 프로필
이름 : 미즈키 유키카제
소속 : UGN
이능력 : 힐링팩터/대마인(크로스 브리드)
슈트
♠9 <저격 10> <준족 9> <손재주 5>
♥6
◆8
♣5 <탐지 2> <고속 이동 7> <암살 5>
(최대 행동치 : 12)
파츠
- 머리 : [두부] [안면] [하악]
- 몸통 : [흉부] [복부] [요부] [둔부] [흉부장갑] [수류탄]
- 팔 : [좌완] [좌견] [우완] [우견] [쌍권총] [파일벙커]
- 다리 : [좌대퇴] [우대퇴] [좌정강이] [우정강이] [보호대]
어빌리티 매뉴버
[힐링팩터:사지회복] ♠
T 액션 / C 1 / R 자신
효과 :: 손상된 기본 파츠 하나를 회복한다.
[힐링팩터:과잉회복] ♠
T 대미지 / C 효과참조 / R 자신
효과 :: 자신이 가한 대미지에만 사용 가능. 코스트로서, 임의의 기본 파츠를 하나 손상시킨다.
RE 공격에 대미지 +2 (중복불가).
한 턴에 몇 번이고 쓸 수 있다.
[대마인:리프로그래밍] ♠
T 래피드 / C 0 / R 자신
효과 :: 손상된 강화 파츠 하나를 회복한다.
[대마인:이동사격] ♠
T 오토 / C 없음 / R 자신
효과 :: 전투 중에 이동 시, K 타입 공격 매뉴버 하나를 '래피드'로 사용할 수 있다.
파츠 매뉴버
[두부] ♥
부위 : 머리
T 오토 / C 없음 / R 자신
효과 :: 최대행동치 +2.
[요부] ♠
부위 : 몸통
T 오토 / C 없음 / R 자신
효과 :: 최대행동치 +1.
[좌완/우완] ♠
부위 : 팔
T 져지 / C 1 / R 0
효과 :: 지원 2 또는 방해 2.
[좌정강이/우정강이] ♠
부위 : 다리
T 액션 / C 3 / R 0
효과 :: 공격 1 또는 이동 1.
[좌견/우견] ♠
부위 : 팔
T 액션 / C 4 / R 자신
효과 :: 이동 1.
[흉부장갑] ♠
부위 : 몸통
T 오토 / C 없음 / R 자신
효과 :: 몸통에 한해, 대미지에 대해 통상적으로 '방어 1'.
[쌍권총] ♠
부위 : 팔
T 액션 / C 2 / R 0~1
효과 :: 공격 2 + 연격 1.
[수류탄] ♠
부위 : 몸통
T 액션 / C 2 / R 0~1
효과 :: 공격 2 + 폭발, 공격판정의 나온 결과에 +2.
[보호대] ♠
부위 : 다리
T 대미지 / C 1 / R 자신
효과 :: 방어 1. '절단'을 무시해도 좋다.
[파일벙커] ♠
부위 : 팔
T 액션 / C 2 / R 0
효과 :: 공격 2, 이 공격에 대한 '방어'는 전부 무효.
공격이 명중했을 때, 원한다면 대상을 '이동 1' 해도 좋다.
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/: . . . . . . . :.:.l:) ) `// // /. ./. . . . . . . .
◎ 프로필
이름 : 로이 머스탱
소속 : FH
이능력 : 파이로키네시스(퓨어 브리드)
슈트
♠3 <격투 8> <도약 4> <사격 7>
♥8
◆8
♣5 <화염조작 8> <열감지 4>
(최대 행동치 : 7)
파츠
- 머리 : [두부] [안면] [하악] [리미터] [아드레날린]
- 몸통 : [흉부] [복부] [요부] [둔부] [사이보그]
- 팔 : [좌완] [좌견] [우완] [우견] [손도끼]
- 다리 : [좌대퇴] [우대퇴] [좌정강이] [우정강이]
어빌리티 매뉴버
[파이로키네시스:화염탄] ♣
T 액션 / C 2 / R 0~2
효과 :: 공격 2 + 폭발.
[파이로키네시스:불의 세례] ♣
T 액션 / C 2 / R 0
효과 :: 공격 1 + 전체공격.
[파이로키네시스:화염벽] ♣
T 져지 / C 0 / R 0~2
효과 :: 이동방해 1.
[파이로키네시스:화염]
T 래피드 / C 1 / R 0~1
효과 :: 방해 4.
파츠 매뉴버
[두부] ♥
부위 : 머리
T 오토 / C 없음 / R 자신
효과 :: 최대행동치 +2.
[요부] ♠
부위 : 몸통
T 오토 / C 없음 / R 자신
효과 :: 최대행동치 +1.
[좌완/우완] ♠
부위 : 팔
T 져지 / C 1 / R 0
효과 :: 지원 2 또는 방해 2.
[좌정강이/우정강이] ♠
부위 : 다리
T 액션 / C 3 / R 0
효과 :: 공격 1 또는 이동 1.
[좌견/우견] ♠
부위 : 팔
T 액션 / C 4 / R 자신
효과 :: 이동 1.
[사이보그] ♠
부위 : 몸통
T 대미지 / C 0 / R 자신
효과 :: 방어 2.
[손도끼] ♠
부위 : 팔
T 액션 / C 3 / R 0
효과 :: 공격 2 + 절단.
[리미터] ♠
부위 : 머리
T 오토 / C 없음 / R 자신
효과 :: 이 파츠가 전투 중에 파괴되었을 시, 선언하는 것으로 최대 행동치에 +2 해도 좋다.
전투 종료까지 효과는 지속되며, 효과 지속 도중에는 이 파츠를 수복할 수 없다.
[아드레날린] ♠
부위 : 머리
T 오토 / C 없음 / R 자신
효과 :: 최대 행동치 +1
━━━━━━━━━・━━━━━━…━━━━━━━━━━━━…━━━━━━━━・━━━━━…━━━━━
▶ FH 전투원 (최대 행동치 : 9)
[일제사격] ■ (액션/3/0~1) : 공격 2 + 연격 [동 에리어의 전투원 수/10(나머지 버림)].
[비틀비틀] ■ (액션/3/자신) : 이동 1.
[모여들다] ■ (래피드/0/0) : 이동방해 1.
▶ 혈청투여자 (최대 행동치 : 10)
[쳐부수는 어깨] ■ (액션/2/0) : 공격 2.
[대퇴부] ■ (액션/3/자신) 이동 1.
[일그러진 팔] ■ (오토/없음/자신) : R 타입 공격 매뉴버의 공격판정의 나온 결과에 +2.
[뇌] ■ (오토/없음/자신) : 최대 행동치 +2.
[내장] ■ (오토/없음/없음) : 효과 없음.
▶ 괴인 (최대 행동치 : 13)
[괴력의 팔] ■ (액션/3/0) 공격 3.
[대퇴부] ■ (액션/3/자신) 이동.
[볼트 헤드] ■ (져지/1/자신) : 지원 4.
[아머 스킨] ■ (대미지/0/자신) : 방어 1.
[강화근육] ■ (대미지/1/자신) : 방어 1.
[뇌] ■ (오토/없음/자신) : 최대 행동치 +2.
[아드레날린] ■ (오토/없음/자신) : 최대 행동치 +1
[내장] ■ (오토/없음/없음) : 효과 없음.
[내장] ■ (오토/없음/없음) : 효과 없음.
[내장] ■ (오토/없음/없음) : 효과 없음.
▶ 스나이퍼 (최대 행동치 : 10)
[저격 라이플] ■ (액션/2/2~3) : 공격 1, 공격판정의 나온 결과에 +2.
[대퇴] ■ (액션/3/자신) : 이동 1.
[스코프] ■ (져지/0/자신) : 지원 3, KE 타입 공격에만 가능.
[죽음의 손] ■ (래피드/0/자신) 임의의 공격 매뉴버 하나를 '래피드'로 사용 가능.
[뇌] ■ (오토/없음/자신) : 최대 행동치 +2.
[내장] ■ (오토/없음/없음) : 효과 없음.
>>3332 로이 머스탱과 유키카제를 제외한 개체들은 스테이터스가 존재하지 않습니다. 20면체를 굴려서 10 이하면 성공, 아니면 실패로 판정합니다.
흠... 일단 이동사격 하면서 쩌리를 먼저 다 제거할까...
▶ FH 전투원 (최대 행동치 : 9)
[일제사격] ■ (액션/3/0~1) : 공격 2 + 연격 [동 에리어의 전투원 수/10(나머지 버림)].
[비틀비틀] ■ (액션/3/자신) : 이동 1.
[모여들다] ■ (래피드/0/0) : 이동방해 1.
▶ 혈청투여자 (최대 행동치 : 10)
[쳐부수는 어깨] ■ (액션/2/0) : 공격 2.
[대퇴부] ■ (액션/3/자신) 이동 1.
[일그러진 팔] ■ (오토/없음/자신) : R 타입 공격 매뉴버의 공격판정의 나온 결과에 +2.
[뇌] ■ (오토/없음/자신) : 최대 행동치 +2.
[내장] ■ (오토/없음/없음) : 효과 없음.
▶ 괴인 (최대 행동치 : 13)
[괴력의 팔] ■ (액션/3/0) 공격 3.
[대퇴부] ■ (액션/3/자신) 이동.
[볼트 헤드] ■ (져지/1/자신) : 지원 4.
[아머 스킨] ■ (대미지/0/자신) : 방어 1.
[강화근육] ■ (대미지/1/자신) : 방어 1.
[뇌] ■ (오토/없음/자신) : 최대 행동치 +2.
[아드레날린] ■ (오토/없음/자신) : 최대 행동치 +1
[내장] ■ (오토/없음/없음) : 효과 없음.
[내장] ■ (오토/없음/없음) : 효과 없음.
[내장] ■ (오토/없음/없음) : 효과 없음.
▶ 스나이퍼 (최대 행동치 : 10)
[저격 라이플] ■ (액션/2/2~3) : 공격 1, 공격판정의 나온 결과에 +2.
[대퇴] ■ (액션/3/자신) : 이동 1.
[스코프] ■ (져지/0/자신) : 지원 3, KE 타입 공격에만 가능.
[죽음의 손] ■ (래피드/0/자신) 임의의 공격 매뉴버 하나를 '래피드'로 사용 가능.
[뇌] ■ (오토/없음/자신) : 최대 행동치 +2.
[내장] ■ (오토/없음/없음) : 효과 없음.
━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━
1턴> <카운트 13
유키카제(12> 로이(7) 전투원5(9) 전투원10(9) 괴인(13) 스나이퍼(10_
━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━
〃' ,イ-=ニ三三三三三爻 ,ヘ
` ,〃" ,'-=ニ三三三三三三三爻. ´,
彡" >─,,' -=ニ三三三三三三三;;,,ヽ ’
. メ /,,;;;;,,,;;;;|-=ニ三三三三三三三 (;;; ', ・,
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. 〃 /..;; ;;;,,,;;;;;;;;;;} -=ニ三三三三三三ミ ア ::...} `丶、
l|´. / :; ;;;;;;;;;;;;;;;;;} -=ニ三三三三三=- ,, l:{〉ノ./....;;;;; `'~、. 〃
i / ;; ノ;;;;/;;;;;;;;};;;;;ゝヽ三三三,イ⌒Y;;i;.。}ン(............:::::ア ̄~"'~、. 〃
、,ヽ ァ‐{ ,;;;; :::::/;;;;;;;;;;;;〈ヽヾ彡イ三ハニゝ_ツ:::......从;;;;;;;;;;;;;/;;;;;;ア"´ ;;;;;;\. ´、
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. ノ ..;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;マ州州ム三三三三三ア川州州i:i:i:i:i:i:i:i/,,,,,,, ,イ;;;;,,, / Y;;;;;;;;:∨_
, イ ..;;;;;;;;;;;;;;;;;;、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;マi州i州ゞニ三三斗イ州州州州州ア'/;;;;;;;;;/:i:i:i:i:i:ア /;;;;;___ヾ::
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..〈ノ};;;} ヾ;;;ト ,';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;}州州州州州州州州州州州}::::::::::::)ー==ミゝー</:::: ノ ......::::::::::
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괴인 선언 : 대퇴부 (낙원 방향으로 이동)
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아 머리 아파
즉 혈청투여자나 괴인은 데미지 높게 받으면 즉사가능하다는 거죠
그냥 데미지 받으면 죽는다는거 같은데. 우리가 이동한게 아니니까 레피드 할수 없지 않아?
지금 래피드 매뉴버 쓸 수 있는 게... 없네. 없음으로
>>342 래피드는 그 누가 그 어떤 매뉴버를 선언해도 사용 가능합니다.
그런데 이동하는거 코스트 3씩 다는건가?
>>346 네. 이후에는 선언할 때 코스트도 기록하겠습니다.
이동 없이 쌍권총으로 공격도 가능한가?
아 래피드가 아니구나
이동사격+쌍권총이면 5코스트인가? 3코스트라면 지금 공격도 나쁘진 않은데
>──< ァ‐<
,イ ;;;;;;;;_、 _ミxヽヾ))
,' :Y .::(ツ′メヾ;; k`ヽ
{ 、、ニ'"イ“''ミ ^リ Y \
. ヽ ;;;;ヘ_,,,ァ/vアノ ',,,,;;;} メ ヽ _,,. -‐ ''" ̄ ̄\
\(_)ゞ!Ⅳ/; ,,,;;;;;;/ ヾ ヽヽ< "''─┐ヽ ヽ
ゝ、;;;;;;;(_;;;;;;;;;;;{__、 ヾ;; | \ } ', ヽ
 ̄ `ヽイ::`ヽ l;;/ -''"ヘ /⌒''′ ヘ. ヽ
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〈 ヽィ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ア''″;;;;;;;;;;;;;;;',;;; ;;;;;;;. マ;;,,.: : : :. :.ヽ.;;;;〉..: : : :.',ヽ;;;;;;;,,, ',;;;;;;;;;;;;;;;;;
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⌒~'寸;;;;;;;ア ヽ( / ,,;;;;;;;;;;,,,,: :},,イ;;,,,, ;;;;;;;;;;;;;;;;;; };;;;;;;;;;;;;;;;;;;
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래피드 선언 없음. 액션이 발동됩니다.
낙원 :
화원 : 유키카제
연옥 : 솔저 5, 혈청투여자, 괴인
지옥 : 솔저 10, 혈청투여자, 로이 머스탱
나락 : 스나이퍼
━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━
어휴, 너무 복잡해서 설명을 그냥 메모장에 통째로 복사해야겠다
━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━
1턴> <카운트 12
유키카제(12) 로이(7) 전투원5(9) 전투원10(9) 괴인(10) 스나이퍼(10)
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에.... 이동사격 사격도 따로 코스트 계산이야?
>>356 이동사격은 사격의 코스트를 없애는 게 아니라, 이동과 동시에 사용할 수 있게 해주는 효과니까요.
그나저나 진짜 네크로니카는 어장에서 해먹기 힘든 시스템인 거 같군요(....)
테스트고 자시고 이거 모의전투만 하고 영영 손을 안 댈 것 같습니다.
아니면 파츠 파괴 시스템만 가져오든가요.
━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━
행동을 선언해주세요.
━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━
일단 이동사격으로 뒤로 한칸 빠지면서 괴인 과 전투원 5 사격. 가능할까?
수류탄으로 전투원5 공격하면 한번에 몇 파괴하는거야?
>>360 가능합니다. 무슨 원리로 가능한지 설명하려면 또 한참 걸리니 그 부분은 넘어갑시다(....)
>>361 원래는 2대미지+폭발인데, 레기온은 폭발을 대미지 2배로 받으므로 총 4명이 사라지네요.
괴인 방어가 총 2니까...
힐링팩터 과잉회복 발동 대상 복부, 괴인에게 파일벙커를 쏜다
>>364 파일벙커는 사거리 0이므로, 이동과 조합해야 괴인을 노릴 수 있어요.
가까이 있는 녀석 중 사거라 1있는 녀석은 없으니 우선 공격하는게 좋을지도
아 데이터 잘못봤다, 스나이퍼도 있고...
뒤로 한칸 뺴는게 좋을거 같아. 적들은 이동만으로 3씩 코스트 쓰게 할수 있으니까.
그러면 지금까지 나온 방안은 이렇게 4개려나요.
1. 후퇴하며 쌍권총으로 사격
2. 제자리에서 쌍권총으로 사격
3. 수류탄 투척
4. 전진하며 파일 벙커
공격판정의 나온 결과에 +2. 이건 데미지하고 상관 없지?
>>371 네 대미지와는 무관해요. 그리고 +2를 +2로 고쳐주세요. 하향판정인데 실수했네요.
근데 물러나면 우리도 못 때리지 않아? 권총도 0~1이잖아
>>373 이 질문이 나오지 않길 바랐는데 말이죠....
최대한 요약해서 설명하자면, 매뉴버는 늦게 선언한 순서대로 발동됩니다.
그러니 액션으로 이동-래피드로 공격 순으로 선언되니, 공격이 먼저 행해진 뒤 이동을 하게 됩니다.
아 그러면 한 칸 후퇴-이동사격 수류탄 투척
참고로 이거 진짜 순서 꼬이면 래피드-래피드-져지-래피드-액션-대미지-래피드 같은 순서가 발생할 수도 있습니다(....)
>>376 효과 :: 전투 중에 이동 시, "K 타입 공격 매뉴버" 하나를 '래피드'로 사용할 수 있다.
10때 스나이퍼와 유키카제 어느쪽이 먼저 행동해?
>>379 같은 카운트 내에서의 액션은 동시에 벌어지는 것으로 판단합니다.
아 이건 투척이구나
유키카제 먼저라면 지금 공격, 10턴에 이동하면서 공격하는게 나을것 같은데...
그럼 난 1번에 찬성
1번부터 하고 적 턴소모 시키는게 나을거 같아.
스나이퍼가 거슬린다...
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유키카제가 좌정강이(액션/3) 발동.
유키카제가 쌍권총(래피드/2) 발동
당신은 뒤로 크게 물러나며 총을 겨눕니다.
그나저나, 누구한테 겨누죠?
━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━
낙원 :
화원 : 유키카제
연옥 : 솔저 5, 혈청투여자
지옥 : 솔저 10, 혈청투여자, 괴인, 로이 머스탱
나락 : 스나이퍼
이거니까 솔져들이나 노릴까 아니면 혈청여자 한번 쏘고 솔져 노릴수 있나?
연사는 다른 대상 선택할수 있어?
>>388 쌍권총은 연격 1이 있으므로 가능합니다.
수류탄으로 솔져4니까
>>388 되면 좋긴 한데
일단 솔져부터
그러면 혈청여자에게 쏘고 솔져에게-
.dice 1 2. = 2
1. >>393
2. >>394
이것도 의미가 있나
___ .....::::/
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. ‐=彡::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`::... , ´ `ヽ
. _ ノ/::::::::::::::::::::::://::::::::::::::::::::::::::::::<  ̄ ̄ / ´ `i
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. /ん l:i:::::: イヽ / j/ i:::::::::::::::::::::::::::::. ` -‐ァi'′ / / -―‐-
. 、 { /|:!::/l〈ト。V /川j!ヽ:|、::::|::::::::ト、ハ. ´ { { / ー=〈 >'´
. _ ⌒〉, 从{. l! i`¨{ヽ{ノ i iL.。ィ∨:| 、::::| V / ` {〃 >'´ 어딜 감히!
/三三三> 、 「 ̄| ∧|ヽヽ| }. / ` . 八 >'´
. /´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ > 、 / //∧ イ _ >=イ .
/ 三三三三三三/三三ハ .イ { } </ / -‐ ' / / `ヽ -‐
. / 三三三三三三三三三三} ̄` < <三=/,'// ' . <. 〉,
/ 三三三三三三三三三三斗<三>≦三三三=///// l // . ´ / ヽ
三三三三三三三三 > 三三三<三三三三二=/////! ! < / / /
三三三三三三三/三三三三三三三三三二二{////∧ 、 ´ / / /
三三三三三三三三三三三三三三三三二二二|/////∧ ヽ / / / /
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三三三三三三三三三三三三三二二二二ニニニl,'///////∧ . <'///> =≠ァ=、 _ノ ノ
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로이가 파이로키네시스:화염벽(래피드/0) 발동. 이동방해 1.
그러나 물러나려던 당신은 등뒤에서 나타난 화염벽에 움직임을 멈추고 말았습니다.
하지만 그렇다고 해서 총구마저 멈춘 것은 아니었습니다.
혈청투여자를 향한 공격판정 : 9+10 = 19이하면 성공.
━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━
.dice 1 20. = 16맞나?
그나저나 이 처자 성공률이 왜 이래요....?
흠... 이동방해 전맵으로 가능한건가...
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l .i、 ヽ
l . l\ ヽ
l 、 .l \.ヽ
l.l'、. ..l .`'' !i、
l|. \ .l
!l .` |、
゙、 ゙′
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총알이 바람을 가르며 날아가 적을 명중시키네요!
연격 대상을 정한 뒤 다이스를 굴려주세요. 난이도는 동일합니다
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솔져5.dice 1 20. = 8
전투원 5
.dice 1 10. = 8
r '⌒ゝ=-_r (_ノ}´
-=≠=- _<⌒≧s。〈\ハ イi:i:i/ 斗--rゝ=彡
,/ r―- __ゝヽ}ノ___.....-=≠ミ、 _ .イi{:i:r_´――く
〃 r≦:.: - ―  ̄斗=≦:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:....、}!/⌒_ /(乂っ__...斗:i:i:i{i:r' ゝ _⌒У
i{ _ -  ̄ /⌒ノィ.:.:./__,:/.:.:.:.i:.:.:..、 ノ`ヽ 乂 r'_ノ。s≦i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:乂__=ミノーく
.ィ´ __.....- ‐=≦:.:.:.:.ィr=ミ、}/.:./:}!.;.:.ハ_ }! vr'ノi:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i斗≦⌒
ィ// 乂 ィ.:/⌒ /.:¨¨¨:.r'ノi{:.!ト込ソノ イノjイi:.:}乂:.:.ィi__、ハ:i:i:i:i:i:i:iィi〔:ィ´
i{:{i:.{ ノ^ 〈:/ ィi:.:./.:.:.:/八v从{/:/: : :{ ィぅァ从ノ く\彡⌒ ゝ _-ノィ´ノ/
从:/X { ィi:.:.:.:./:/.:.:./i:.{:.:.:.7}i: :/:.:>: ー> ´: : :.Y:}从 ゞー'ー′
//、\ 人:.:.:.:ィi〔:.:./.:.:./斗- /∧ ゝ.ノ ´/. : : : : : : j::jィ⌒
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_斗r―/ー'i{ : ∥-==-.//.i:/. : : :斗-...、 ⌒≧s。:.:.:.ー――
ヽ_ノrーヽi:i:i|: :j{-==-.///:ノ/i:ー――'} ⌒〕iト、\
う⌒八_,:rヘノ!: j 〉-_, //. : /__ .斗---=ミ{_斗-ァ \:.
⌒¨ゝうノ^ヘi:il:l '_-j{ //:ィi〔_r!r=ミ乂ハト-`ー=ミ`ヽ
: : : : : : : : : ',Vi!{_-j{ ′i:///ハ::::::::.(__l:::ィi〔乙ぅノ⌒ア
: : : : : : : : : :.', l {_ノ {:/うノ^{:::___、:::::.ヽ:::乂rヘ::.\_rぅ
: : : : : : : : : : :ゝ.へ. l′: : : : : : : : .ー‐z'__,ハ:.irーゝメ
: : : : : : : : : : : :.乂-i{: : : : : : : : : : : : : : :/.:\ヽー'
: : : : : : : : : :__ ィ_ヽ. : : : : : : : : : : : : /.::::/i:i\>
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수 발의 총알이 적에게로 날아드네요.
명중 판정: 혈청투여자A
.dice 1 5. = 2
.dice 1 4. = 4
[쳐부수는 어깨] ■ (액션/2/0) : 공격 2.
[대퇴부] ■ (액션/3/자신) 이동 1.
[일그러진 팔] ■ (오토/없음/자신) : R 타입 공격 매뉴버의 공격판정의 나온 결과에 -2.
[뇌] ■ (오토/없음/자신) : 최대 행동치 +2.
[내장] ■ (오토/없음/없음) : 효과 없음.
명중판정: 솔저5
(생략)
대퇴부가 파괴됬다...어라, 이동 불가?
▶ 혈청투여자 (최대 행동치 : 8)
[쳐부수는 어깨] ■ (액션/2/0) : 공격 2.
[대퇴부] ■ (액션/3/자신) 이동 1.
[일그러진 팔] ■ (오토/없음/자신) : R 타입 공격 매뉴버의 공격판정의 나온 결과에 -2.
[뇌] ■ (오토/없음/자신) : 최대 행동치 +2.
[내장] ■ (오토/없음/없음) : 효과 없음.
▶ FH 전투원 5->3
데미지 1이면 죽는다 하지 않았어? ㅎ
>>408 개채 하나가 대미지 1에 사망합니다.
━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━
1턴> <카운트 10 (11 생략)
유키카제(7) 로이(7) 전투원3(9) 전투원10(9) 괴인(10) 스나이퍼(10)
━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━
윽, 이동방해여도 코스트는 줄어드나....
여자도 한번에 죽는줄 알았는데... 흠...
〃' ,イ-=ニ三三三三三爻 ,ヘ
` ,〃" ,'-=ニ三三三三三三三爻. ´,
彡" >─,,' -=ニ三三三三三三三;;,,ヽ ’
. メ /,,;;;;,,,;;;;|-=ニ三三三三三三三 (;;; ', ・,
ノ". _,イ ,,;;;;,,,;;;;;;;| -=ニ三三三三三三三 ,ィヽ_ '
. 〃 /..;; ;;;,,,;;;;;;;;;;} -=ニ三三三三三三ミ ア ::...} `丶、
l|´. / :; ;;;;;;;;;;;;;;;;;} -=ニ三三三三三=- ,, l:{〉ノ./....;;;;; `'~、. 〃
i / ;; ノ;;;;/;;;;;;;;};;;;;ゝヽ三三三,イ⌒Y;;i;.。}ン(............:::::ア ̄~"'~、. 〃
、,ヽ ァ‐{ ,;;;; :::::/;;;;;;;;;;;;〈ヽヾ彡イ三ハニゝ_ツ:::......从;;;;;;;;;;;;;/;;;;;;ア"´ ;;;;;;\. ´、
,イ,,,;;;', ,;;;;;\;;;;;;;;;;;ハ;;ニニア 三三三ニ=-;;;;;ノ;;;;;;;;;;;;;;;〃;;;;;;;<,,,,,,,,,,,:::::::::::::::ヽ `,
/-=', ,;;;;;;;;;;;;;;i;;;;;;;;;ムニニ入{三ア三三三/i:i:i:i:i:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::/ ヽ. 冫,
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━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━
괴인이 대퇴부(액션/3) 발동.
스나이퍼가 저격 라이플(액션/2) 발동.
괴인은 한발한발 당신에게 다가오고, 저 멀리서 스나이퍼가 당신의 육체를 노려오네요.
래피드 선언할 게 있나요?
━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━
할수 있는게 없다...
흉부장갑은 자동으로 발동인거지?
스나이퍼 떄문에 1번 옮기고 싶었던건데 무능놈이 나빠...
_
/ ̄ ̄\\
/ ヽ ヽ、
|、 ゙i ゙iヘ
〔\`'‐- └' i
|∩ \_ _|
|∪\ |´`''''''''''''''''''''i|
/ |||/ `''''''´´ ̄l 「'''/
| ,-l l l
\iiiiiiiii /// ヽ___
/ヘ`'''''ヽ ェュ 丿\ ヽ
/ ̄|::::::::::\ \__(⊃-‐‐⊂)‐゙i::::ヽノ
/ |::::::::::::::゙i `'‐‐‐‐'´ ヘ::::ヘ
/ /::::::::::::::::::| ヽ ヘ::::::/ヘ
| /―--、::::::::::| ヽ ヘ/ ヘ
| / ヘ::::::::/ ∧___----| ヘ
l/ // ゙i ,,-‐‐' /―''''〈
└―--、,-‐l| ,--‐'_ |/ ̄ ゙i
|::::::::/ /\__/ 〉::::\ ,へ || ゙i
く ̄ ̄ / '‐‐-〈_::::::::\―、_| |
\ / |::::::::lヽ::::::::\nl |
\ | | / \\::::::::\|___,--ヘ
\l―――――――┘ヘ ヘ>ュ\\::::::::::\
| ̄|-| ̄ ̄|-冂-|`''‐‐‐l‐‐´/ヘ::::\\\::::lヘノ
━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━
스나이퍼의 명중 판정 : .dice 1 20. = 5 - 2 (10 이하면 명중)
━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━
수차이가 꽤 나니까 로이 하나랑 코스트 3교환하는것보단 제자리에서 총공격하는게 낫겠네
스나이퍼 진짜 스나이퍼
어라, 일부러 AA력을 받아보려 했는데 명중률이.....
솔찍히 제다이가 아니라 대마인이니까 잘 맞추는거야.
어라 그러고 보니까 래피드로 이동사격 할 수 있지 않을까
\ `'-,,. \ i、. .ヽ ヽヽ l、 .l゙ |
: 、 `- `'-、 .`' |i \ ヽ ヽ.\ ! | │
`'-.._ \ ゙'-、 `'-.`-ヽ ヽ \ !│ .!
`!V、,、 \ \ \ `.l、 ヽ \ !:! .l
`''ミ''-、 \ `-、 .\ ヽ ヽ , .l| !
`'-,\、 ヽ `'-、 ヽ .ヽ. !| ゙ |
`'-`';;、 ヽ \ ヽ .`" .l ! i
`.li´ ゝ \ _ヽ ヽ ,/ l゙
`'、 \. .|゙'/、 . l l
`'、 \, ! .゙ム ! /
.'ー ,,,_ ゙.l-、. .ヽ \ ゙!ミ、 ゛ ! /
...,,,,_ `゙'''ー ,,,、 ヽ.`'-、 、 .i、 \ .\ │ . l ./
´゙"''― ,,,_`゙''ー ..,,. \ ゙'-、. ヽ !ヽ \ \ l /
`゙''ー ,,~''ー ,,_.ヽ .`'-、 ...l'、. ヽ,.ヽ, ゙‐ .\ .|/
`''〟 .`''-、. │.\ `'' !、 l ゝ
`゙ヽ `゛ .\ `
| \
二二ニニニニニ=─── r,゙, ュ───ー ,,、.\
`'、 \, .`'''‐≧ュ
/ ./
/ ._,, -'"゛
'-、、 / _,, ‐'"゛ ェ _
........二;;i_、 : ←'" /l / 廴/ ゝ
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'″ : 、 , ,/ /
_「ニ===ニュ ,..-'" ._/゙,,, -i /
─=ニニニニニ二二 (./ ,..-'"゛ ._,..r┴''″ │ /~l /
____. .,..‐" ./ ,.. ‐'″ / ./ | l
二二ニニ"´ .-''“゙゙゙,! ,/゙.!/ _.. ‐'″ ,i ./ ./ !′
━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━
스나이퍼의 총탄이 당신의 신체를 위협해옵니다!
져지 판정 할 게 있나요?
없다면 아래의 부위에 명중합니다.
.dice 1 10. = 4
1 다리
2 다리
3 팔
4 팔
5 팔
6 몸통
7 몸통
8 몸통
9 머리
10 머리
━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━
>>423 우리가 이동할때 래피드 할수 있는거지 이동하는 애들을 사격한다는게 아니니까..
팔... 보호대가 있기는 한데...
팔이이! 팔이이이이!
뭐 쌍권총만 사용 가능하면 상관없긴 한데
{ i/斗----=ミ`ヽ
〃ヽ ヽ}
_j{_ノ i
ゝ_ 、 rーァ /ハ へ. /^ヽ
乂| _r- 乂\ .。s≦⌒≧=ミ、__ //ノ--__ァ_斗//⌒:.:.://ゝ-.ト _
ト _ へ (⌒rー‐ 、/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:...、>メ斗--<⌒ヽ/./⌒\_'/ー<:.:.:.:.:.:.:/__{
|レゝ.:.:.\ 、_ー >ー.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.}!.:.:.:.:.:.ヽ:.}ハ ̄-__ー)ノ./ `ヽイ/.:.:.ヽ
|/  ̄ \/⌒¨¨7.:.:.:.:/{:.:.:.:.:.:.:.:.:.; V:.}!:.|:.:ハ:.:.:.:.、 `ヽノ ヽ へ:.:.:.}i:.:}
/.;.:.:.:/:\V:.:i{:.:.:.:./:ノV:.:.|:.:.:.:.:.:.:.:.. }:.:.,.:./
/:/{:.:/: .、: : .、{:.:.:/ 、: :V:.}:.:.:.:.:.:.:.:.:..、 //./
{/ V . : {j: : : .\/ : {j: : :}/:.:}:.:.:.:.:.:.:.:.:...、 __ _ イ⌒)/ 우, 우아아앗...!
/ノ : : : : : : : : : : : : : : /.:.:,ハ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:≧s。.:_:.:.:.:.:.:.:.≧s。 /
/r': : : : : : : /⌒\ : : /.:.:/イ.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.__.:.:.:.`:..、
_ /ィゝ _: :/.:::::::::::::ヽ/.:.:/vi:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.⌒≧s。 ̄⌒
r≦ニr__,/__(乂ゝィ´ ̄ノ ̄ ハ ̄′イ ノ{:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.、:.:.:.___ 。s≦⌒
 ̄ 辷Li:i:i从Vレー/ィ⌒\∨ィ:_{ノノi:(⌒ヽ _:.:.:.:.:.:.:.:.≧=-
ー′ /」ニニニニr' ∨⌒ゝ辷ヽ{_!  ̄
_rヘr≦}ニニニニ)ィ { 乂{l
ー匕人_,ハニ′ニ/斗{__,
.ィ:l⌒ゝ〈ハ.}ニr‐' イーく_)イ
r(/i:}::|: : : ー^ィヘ⌒ーゝ-,r‐'
ノー}:i:i:}::|: :ィ´ ヽ ̄:/イ
//⌒> ´ ∧:/:/i:i:!
rヘ乂< ∨i:i:トイ
 ̄⌒ ⅦハY
Ⅷ:|i!
rへ_j
⌒ー′
━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━
적어도 이걸 피할 방법은 없을 것 같아 보이는 군요.
대미지 선언할 게 있나요?
없다면 대미지 1이 발생합니다.
━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━
보호대는 오토 발동이니까...없네.
없어
>>430
[보호대] ♠
부위 : 다리
T "대미지" / C 1 / R 자신
????
에... 에?!
팔다리인줄 알았어...
:,: (/)
ノ霜斧ミx,゜ '´ _ノ(
(圭圭圭{!' (圭{
寸圭圭イ :';''' '´⌒
τ'{{7⌒∴:
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。∴{! _,ィ(。
_,ィ( `'''´⌒'・
,ィ圭||ア '’ __ ,ィ(____,ィ∵ ,ィ(_
炸圭( ,ィ升彡 ノ圭圭圭圭そ 。 佳圭心、_
⌒`寸ト、 ,{抄'⌒ ノ斧ミ、 o ∴炸圭圭圭|iて ',∴ ・ _ノ佳佳佳て。
゜ ノ/ ⌒∴ ・ ノ(_ノ圭斥⌒',寸ミ、 ',.:,:・'`¨∵¨¨⌒´
,,、 // ノ( /少'⌒ ` ..,, _,.。x≦少"・ ,ィ(_∴_,:・・
π_ノ心、_ノ(,炸||( ,,.,⌒ ・っ ∴ ・ ;,,ィ炒⌒;. c=≠二,ィ炸圭圭(;''
)圭圭圭圭圭ア ∴:¨'` ` ',∴ ・ ⌒ 寸筵τ'⌒``
τ`Ⅷ:圭圭圭圭(_ノ廴 τミx。、∴__ ノ廴_,ィ炸廴ィ
)}圭圭圭圭圭そ `⌒'・ __,ィ圭掛x、∵ ,ィ炸圭少⌒'・
_,ィ炸圭圭才寸圭廴。x:≦少"´⌒''''⌒¨∵¨´ ⌒¨¨∵:・
⌒`寸ト、∴`寸ミ、 ∵:・
`寸そ:¨'`沁っ
━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━
당신의 팔을 총탄이 꿰뚫고 지나갑니다!
.dice 1 6. = 5
팔 : [좌완] [좌견] [우완] [우견] [쌍권총] [파일벙커]
갸아아아악! 쌍권총!!!!
총이!!!!!!!!!
수리 수리다!
스나이퍼 진짜 스나이퍼어어어어!!!!!!!
이거 이제 그냥 난자당하는거지? 알고있어!!!!!!!!!!!!!!!
대마인인 시점에서 이길수 없던거야! 이제 에로 동인지 처럼 당하겠지! 아헤아헤-
___
〃⌒ ヽ
八 ゜ リ
Y⌒Y¨´/l| _
ゝ-く|///| / /
// ̄ ̄ ̄ -=ニ:ミ.ィ/::::ハ/|//ィく\/ . -:―:- .
,〈/ __ {{:::::〈/ 》/人_ノ //´ ̄`ヽ:\ /
.|: l{ \i:i:i:ii`ヽ .八:_:ノーく_Y_/\ // ∧: :∨
:\ {:八 Y、i:i:i人 {> __つ \:\ /ハノ}} 〃 / }: : }
: : :.\: :\ }i:iヽi:i:i:{i:i:i:i:Y{{//∧ \:\{{ .}} }} {:{ 人:/
: : : : : \: :\ ヽi人i:i:iヽ:i:i:{八///ヽ \: V/ノ―=ミ{ {{ヽ/}}./:/
≧=-: : : : : : :\ 人i:i≧=-:-|l//Y///.V、 /:.>- : : : : : `:く }} }}:/
:_:_:_: : : : : : : : : :> ⌒ヽi:i:i:i!//リ////}i:i〉く:/: : :./: : :/: : : :.∨´
__: : :ニ=-:/ -=ミ、乂i:i:|//>-:rくノ-<: : /: {: : /: : : : : } : '.
 ̄}}: : : : : : : ⌒ヽ -=彡ヽ ≧=-⌒くノ }⌒ヽ>:{:xz、/{ : : : : : |: 从
: :.リ: : : :  ̄:ニ:=:-⌒> ノ≧=- 人 乂 Y: : 八必》八: : : :人: :{ヽ
: /: : : : : : : : : : : : : ⌒> __ ノ ノ八_{ : {:.:.:.:.:.:.:.:.:}ィぅァ八:.从
/: : : : : : : : -: ―:―: :(⌒: : : : :{⌒:.:.:.:.:.:.}:}ハ:込:.⌒ヽ:.':.`:イ彡'_ }}
: : : : :/´: : : : :/´: : :_:_:_:_:_:_:リ:.}.:.:/:.:.:/:.|_从{ 〉`¨-=≦ 八:{///>-、
: : : :/: : : : : : :/: : : /´: : : : : ′}:./:.:.::{/i:i}/_.〉:.:.:.}爻 .ミ、}八//:::::::、::〉、
: : : {: : : : : : :/: : : /: : : : : : :/:.:.:.:.:.:.:./ニニニニヽ{ ̄从 八(、ソ ゝ-〈ノУ}
: : : |: : : : : : :{: : : :{: : : : : : /:.:.:.,< {ニニニニ{ニニ{: : |: : { /ィく/_./(_.)、
: : : |: : : : : : :|: : : :|: : : : : /<_ !ニニニノニ.八: :|: : |  ̄ \( * Y\\ 커흑......!
: : : |: : : : : : :|: : : :| : : : : ′:i:i:i:i:i:} |ニニイニニニノ: l: : | `¨´ \\
: : 八: : : : : : l: : : :|: : : : {i:i:i:i:i:i:i:i:i! ∨ニニニ.ィく : :.!: : ! ヽ:ヽ
: : : : ヽ: : : :八: : : !: : : :.i:i:i:i:i:i:i:i:/ |ニニ/〉:{ : : : | :八 ∧:∨
: : : : : : \: : : ヽ:八: : : 八i:i:i:i:/__/ニニ〈/: :|: : : :.|: : : \ / }: }
: : : : }: : : :ヽ: : : :\\:.{i:i-=ニニ{{ニニニニニ}: : :|: : : 八: : : : :\ 人ノ
: : : : |: : : : ::}: : : : : ヽ:/ニニニニニl|ニニ.イニ.!、 :!: :\: : \: : : : ≧=---=彡 //
: : : : |: : : : :.|: : : : : :./⌒\ニニニ|ニニ{'ニニ!}〉ィ、:_:_:}\: : \ー=ニ: : : : : :-=≦⌒
: : : 八: : : : :! : : : :_/:.:.:. \ニ|ニニ!ニニリ:.:}/ヽ<}Y.\: : \  ̄ ̄`ヽ
: : / }: : : :.|: : :////> 、:. ヽl{ニニニニニ/}:.:|/ノ-<}く. \: : \
: / .|:_:_:_:.!_:_:{///////ハ、 V\ニニ//://}ヽ`Y\(_ \: :}ヽ
/ 「i:i人:i:i:i_ノノ/ ̄{ ̄八`ヽ=-∨ |ニ| {//:.:⌒^ヽソ{\ニ=- .V: : ∨
Yi:i:i:しヘi:i:{iノi:i:(:i):i:く⌒}ノi:>、V|ニ|./′:.:.:.:.:.:.:.:.:.:V=\ニニニ=- }
⌒)/⌒Y/こ}:{:ニ:}i八rlくノ⌒V〉く八:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:Vニニ\ニニ=-
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다행히도 총탄은 정확히 손을 관통하지는 않았습니다.
그러나 연이은 두발의 납탄이 당신의 무기를 산산조각내버리고 마는군요.
파츠
- 머리 : [두부] [안면] [하악]
- 몸통 : [흉부] [복부] [요부] [둔부] [흉부장갑] [수류탄]
- 팔 : [좌완] [좌견] [우완] [우견] [쌍권총] [파일벙커]
- 다리 : [좌대퇴] [우대퇴] [좌정강이] [우정강이] [보호대]
리프로그래밍을 쓰면 수리되긴 하는데...우선 상황 보고 할까, 0코스트고.
━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━
1턴> <카운트 9
유키카제(7) 로이(7) 전투원3(9) 전투원10(9) 괴인(7)> 스나이퍼(8) 혈청투여자A(9) 혈청투여자B(9)
낙원 :
화원 : 유키카제, 괴인
연옥 : 솔저 5, 혈청투여자
지옥 : 솔저 10, 혈청투여자, 로이 머스탱
나락 : 스나이퍼
그나저나 혈청투여자의 존재를 잊고 있었다.
이번 카운트에 함께 움직입니다.
━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━
대마인 진짜 대마인
이대로 무기가 전부 파괴되고 마지막으로 패드(흉부장갑)까지 파괴된 다음에 상어아가미 으헤헤가 될거야!
전투원 셋이 이제 머리랑 복부쪽을 쏴서 행동력 떨어지고 그대로 계속 난자당하겠지. 후후후
::::::::::::::::::::::::::::::::',/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::∨ l|/ /-―……―- 、、
-―――― ,ィ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::',_廴_」:::::::::::::::::::::::::::::::::::::
_,,ィ彡:::/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヘ  ̄ `''~、、,,:::::::::::::
. /::::/::::::::::::::::::/::::::::::::::::::::::::::}:::::::::',:::::::::::::::::::l  ̄ ‐
/::::/::/::::/:::::::/:::::/::::::::::::::::::::}!:::::::: }:::::::::::::::::::l
. /:::/!:::,':::::l:::::::/_厶ィ::::::::::::::/:}:::ハ::/l::::::::::::::::::::',
. ,:::/. l:::,|:::: |::::::___Ⅵ:::::::::从`ニ=―l::::::}!::::::::::ト',
. |:/ . l::/|:::::ハ:::::マ弋rり`Ⅵ::::{: : ィ'うツ~ア:/::::::::::::|
. |' |:|. |:::::::ヘ::',u`¨¨//ヾ /ゝ…''゚ :/:::::::::l:::::| (고... 곤란한데 이건.....)
. || |',:::::::::ト、:/// l: :///:,イ::::::::::::,'::::::|
. |l>ヘ:::::::lニh、: : : ,、__,、: u: 彡::::::::::::::/::::::::',
/ ', ',:::::',ニニニh ´ ̄ ̄`ィニニ/イ::::::::/´  ̄:`ヽ
| : : : : : ',:::::ヘニニニニ}>‐<{ニニニニノ:イ:/ : : : : : : : ',
┌―、、.: : : : : :',:::::リ`―‐/ V l―‐'^}:::::::::/:/: : : : : : : :}!
|_ `'く: : :',::/ニニニl. l. lニニニハ:::::::,'/ : : : : : : : :从
,'|ニニ>x ヽ: /ニニニニ,'><|ニニニム:: |': : >''''~´ ̄ ̄`Y
. /:::Vニニニニ>x./ニニニニ,':::∨::::|ニニニニ心< _ -――∧
,イ::::::::Vニニニニニ/ニニニニ,':::::◎::::|ニニニニニ心<ニニニニニニ/::::::\
━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━
전투원 3이 일제사격(액션/3) 발동. : 공격 2
전투원 10이 비틀비틀(액션/3) 발동 : 이동 1(자신)
혈청투여자A 사용 가능 매뉴버 없음.
혈청투여자B 대퇴부(액션/3) 발동 : 이동 1(자신)
━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━
고어를 기대하고 만든 어장인데 장비만 파괴하는 신사 스나이퍼 때문에 다른 의미로 상어아가리가 튀어나올 것 같단 말이죠....
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래피드 발동 있습니까?
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일단 무기 수리는 하지 말자. 우리 턴때 하자구....
그나마 혈청투여자A가 잉여가 되긴 했는데...아군이 압도적 소수라 이동사격이 악수가 되었어
농담아니라 지금 이게 19금 어장이었으면 대마인 네타랑 큿코로 네타가 마구 범람했을 거야
큿코로! 큿코로! 이거 19어장 나오면 흥한다.
우선 다른 장비를 수리해야될지도 모르고, 아직 수류탄과 파일벙커가 남았으니까 수리는 나중에.
리포그래밍 이거 한 턴에 한 번만 가능하다고 그랬던가?
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iiiiiiiiillllllllllllllllllllllllllllllll!!!!!!!!!!!!!゙゙゙゙゙゙ ̄ ,,,iii!!゙″ /
llllll!!!!!!!!゙゙゙゙゙゙ ̄゛ ,,,iill!!゙゛ /
,,iiil!!゙゙" / , ‐
,,iill!!゙,〆 / .,/ i′
,,iilllllll!l゙゛ / ./ /
,,iilllll!!゙゙゛ / ./ /
,,iilllll!゙´ / / ./
,,iillll!!゙´. ..;: . / ./ /
,,iilllll!!゙丶 ....; / ./ l
_,iilllll!゙゙丶....;.; / / /
,,iillllll!!゙゙´;;;.;.;;;;: -゛ / ./ ./
,,iillllll!!゙丶;;;;;;.;;;;: / / ./ /
,,iilllll!!゙゙_./ ;;;;;;;.; / / / l
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,,,iillllllllllll!!゙´.;;;;;;.; ,./ / ./ l
,,,iillllllllllllllllllll,i+;;;. ./ / / /
,,,iilllllllllllllllllllll!!゙´;;. ./ / / ./
_,,iiillllllllllllllllllll!!゙゙´;;;;. ,/ / / /
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전투원들의 총탄이 당신에게 날아들어요!
명중 판정 : .dice 1 20. = 16 (10 이하 성공)
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다행히 빗나갔다...그러면 마지막에 수리하고 끝내면 되려나.
빗나갔나...
아, 코스트 1만 남았을때 이동사격+쌍권총으로 -4로 만들고 다음턴으로 넘어가도 되는거야?
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/: : :Yi:i:i>―=ァミ、 {i/ニニニニニニニ||\V-< -=ミ-=≦/(
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: : : : : : : : : : : :/: Y>くi`УY⌒ハ_∧.ニl}ニニニl|ニニニ>、}i:i〉、i:i:i:〉くノ
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/: : : : : :/ 乂/_/:::r.、:}ヽ{/ヽ:.:.ヽハ、ニニ.∧′.:{///{ヽiY\⌒ソヽ(_人
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: : : :/ ./: / rくゝj///人/⌒}八:.ヽ. ゝく_∨:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:八ニニ`\
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’ ト〈ニニニニニニニニ> ´V//Vハ 乂_l|///| -=ニニニニニ}//`ヽー‐、
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날아드는 총알을, 당신은 아슬아슬하게 피해내는군요.
하지만 그 탓에 다른 적들의 접근을 허용하고 말았네요.
낙원 :
화원 : 유키카제, 괴인, 전투원 3
연옥 : 전투원 10, 혈청투여자A, 혈청투여자B
지옥 : 로이 머스탱
나락 : 스나이퍼
>>463 턴 종료시에는 최대 행동치'까지'가 아니라 최대 행동치'만큼' 회복합니다.
근데 전투 시스템은 몰라도 네크로니카 이 설정 그대로 하게 된다면 고어보다는 큿코로한 상황이 터질 것 같은...
어, 19금 묘사는 옆동네 19금 게시판에 따로 올려주실 거죠?(먼산)
그나저나 이거 고어를 줄이고 파츠를 신체가 아니라 옷으로 바꾸면 진짜 큿코로 어장도 돌릴 수 있을 것 같은 기분이....
>>468 그냥 이거 다이스만 굴려서 옆동네에 만들어 주심 안될까요. 후후... R19 G로....
어쨌든 이동사격은 적 수가 줄어들때까지 봉인.
>>468 지금 솔직히 이대로 제압당하고 19금 묘사만 살짝 스킵하면 붙잡힌 여주인공 큿코로물 하나 탄생해버려!
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1턴> <카운트 8
유키카제(7) 로이(7) 전투원3(6) 전투원10(6) 괴인(7) 스나이퍼(8) 혈청투여자A(6) 혈청투여자B(6)
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>>470 솔직히 말해서 이미 돌리고 있는 어장이 있는지라....
이거 시스탬 개조해서 누가 대신 돌려주지 않으려나(먼산)
대마인! 대마인! 그리고 스나이퍼씨 진짜 스나이퍼!!!
가라, 스나이퍼! 수류탄이나 파일벙커를 날려버려!
>>474 19금을?! 그러면 제목 알려줘! 보게!
/, ̄ ̄ヽ
// __l
|──‐'´─‐‐i
<ニ二二二ヘ____ i i'''‐-、_l Θ |
.z|三三三三三三三ヽ `―、_ヘ _____ /''ヽ √ ̄`iii |
|三三三三三三三ノ二二二二二二|::::::::ヘ::::::::::::::\__/'、 ,-' 오직 제국의 스톰트루퍼만이 이토록 정확하게 쏠 수 있지(진실)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヘ__::::::::匚コ::::::::'' -'' ー -l 、 _::::::::::ヽヽ__/ ̄ ゙̄i ヽ
`''ヽ、::::::::∩ 」 ̄ ̄ ̄ソB::::゙i ヘ__/ / ̄ ̄ ̄ヘヽ `-、
 ̄'' 、_::::::::ヘ B::::゙i⊂)、 _/ ヽ─/ |
\/ ヽ_ ヽ'´ヽ'―/ | / ゙i | .|
ヽ _ `'''''ヘ_/ヘ ヘ / |./
゙ヽ、 〉::l ゙i ヘ \ / /
` 丶、丿::l ヽ ヘ/i ̄ ̄ / 〉
ソ / ̄ ̄ ヘ / /ヽ
∟‐'´ |´| ̄ ̄|ー――ヘ\
| | |─| ̄|―(◎)
`|__|_|_|_/
| / ̄\ ゙i
/ / ヽノ
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스나이퍼가 저걱 라이플(액션/2)를 발동
래피드 있습니까?
━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━
래피드 할수 있는게 없어! 으아앙
발이 빠르면 뭐해 써먹지를 못하는데. 나중에 능O당할때나 쓰이겠지! 흑흑
,-冂--、
/ '-' ヽ
トニニニニlj
|l_,-‐, ,‐-、_l|
〕ヘ,/'\/ |
( (0)只(0) .),‐‐‐、
,-、 ゝ 、______, ヽ\ \
//‐‐‐) l ゙i /`ヘ 대마인....! 대마인을 보자!
l | ヘ ノ | ヘ _ ヘ
|丿----l i 〉 〈 テヘ
ヘニニニニヘ ,,-‐'´ ̄`|/ /⌒<l
| / \´___「 」/ /
i / \ ii ii | | | |ヽへ/
\ \ー.| | | | //
l\ /ー| | | |´'''
lーー>ヘ | | | | |ヘ
| ヽ| | | | | .ヽ
ヘ i i i i i i i ヘ
ヘ ( Θ ) 〉,、
ヘ/⌒´´ヘソ´ヘ__,-‐´〕 ノ
\/´⌒i ノヽ_/ /
i二、. | / /
l ̄ ̄ヘ/ / /
| ∨ノ /
ヘ |∟_lヽ、_.
| |i_/__)
| |∟,───'
l、____,|
| ヘ,--ヘ
ヘ ヘ
ヘ____,i
━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━
명중 판정 : .dice 1 20. = 14 - 2 (10 이하 성공)
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래피드 없음으로
응원을 받으니까 빗나간다...응원받으면 부끄러워서 제 실력을 못내는 부끄럼쟁이 아가씨 스나이퍼 원찬스?
흠...
| ̄|
/ ̄| | ̄`\
/ .| | ヽ
/ .| | ヽ
/|ヘ .|_| //ヘ
| ヘヘ______,// | ,--------、 ,------、
,-‐'´ ̄ ̄ ̄ヘ-'''''ヘ |'''‐-,___________,,--‐l/ ̄l/ V \\ | 아직 한 발 남았다!
/ ゙i | | ヘ,,,-‐‐‐‐i i‐‐‐--,,l///| | ヽ l |
/ ||( ヽヽ ゙i .i / / ) | / ヘ| ||ヘ
/ || ゙i \,,,,,,,-i i-,,,,,/ / / |\ ノ __--/ // |
,,,-‐‐‐\__ /| ヽ' ̄  ̄`ノ |::::ヽ___ノ_,,-‐‐ヘテ |
/_ `'''''|─‐‐'::::::| \ ,--、 丿 |::::::::::::::/ ヘ |
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스나이퍼가 스코프(져지/0) 발동 : 지원 3.
12-3 = 9 (명중)
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앗...프로 스나이퍼였다.
\ `'-,,. \ i、. .ヽ ヽヽ l、 .l゙ |
: 、 `- `'-、 .`' |i \ ヽ ヽ.\ ! | │
`'-.._ \ ゙'-、 `'-.`-ヽ ヽ \ !│ .!
`!V、,、 \ \ \ `.l、 ヽ \ !:! .l
`''ミ''-、 \ `-、 .\ ヽ ヽ , .l| !
`'-,\、 ヽ `'-、 ヽ .ヽ. !| ゙ |
`'-`';;、 ヽ \ ヽ .`" .l ! i
`.li´ ゝ \ _ヽ ヽ ,/ l゙
`'、 \. .|゙'/、 . l l
`'、 \, ! .゙ム ! /
.'ー ,,,_ ゙.l-、. .ヽ \ ゙!ミ、 ゛ ! /
...,,,,_ `゙'''ー ,,,、 ヽ.`'-、 、 .i、 \ .\ │ . l ./
´゙"''― ,,,_`゙''ー ..,,. \ ゙'-、. ヽ !ヽ \ \ l /
`゙''ー ,,~''ー ,,_.ヽ .`'-、 ...l'、. ヽ,.ヽ, ゙‐ .\ .|/
`''〟 .`''-、. │.\ `'' !、 l ゝ
`゙ヽ `゛ .\ `
| \
二二ニニニニニ=─── r,゙, ュ───ー ,,、.\
`'、 \, .`'''‐≧ュ
/ ./
/ ._,, -'"゛
'-、、 / _,, ‐'"゛ ェ _
........二;;i_、 : ←'" /l / 廴/ ゝ
.` / l-'゛ ./
'″ : 、 , ,/ /
_「ニ===ニュ ,..-'" ._/゙,,, -i /
─=ニニニニニ二二 (./ ,..-'"゛ ._,..r┴''″ │ /~l /
____. .,..‐" ./ ,.. ‐'″ / ./ | l
二二ニニ"´ .-''“゙゙゙,! ,/゙.!/ _.. ‐'″ ,i ./ ./ !′
━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━
당신에게 총탄이 날아드는군요!
대미지 판정 할 게 있나요? (대미지 1)
━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━
없엉...
━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━
부위명중판정
.dice 1 10. = 6
1 다리
2 다리
3 팔
4 팔
5 팔
6 몸통
7 몸통
8 몸통
9 머리
10 머리
━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━
패드의 차례인가?
━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━
- 몸통 : [흉부] [복부] [요부] [둔부] [흉부장갑] [수류탄]
.dice 1 6. = 3
━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━
허리가 부러지도록 메챠쿠챠(의미심)
그 와중에도 효과 붙어있는 부위만 골라서 때리는 스나이퍼 씨(무직)
대단해!
>>496 이 레벨의 스나이퍼가 무직이라니 스나이퍼계는 대체...
.l;;i′ / .!;;/ .イ、;;;;;;;;;;;;;;./ |;;;;;; / .r' / ,イ゙ .,〃 ../; /
.|/ ノ .l;;; ! l;;;;;;;;;;;;;;;;ゝ !;;./ ,,ilr'" ,i'./ ,./ ,/ .,.
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━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━
총알이 허리를 관통하며 검붉은 피를 흩뿌리네요.
당신은 고통에 무심코 신음성을 내뱉고맙니다.
파츠
- 머리 : [두부] [안면] [하악]
- 몸통 : [흉부] [복부] [요부] [둔부] [흉부장갑] [수류탄]
- 팔 : [좌완] [좌견] [우완] [우견] [쌍권총] [파일벙커]
- 다리 : [좌대퇴] [우대퇴] [좌정강이] [우정강이] [보호대]
━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━
>>498-499 다들 까먹고 계시지만 여기 이능력이 존재하는 세계관입니다.
우리쪽도 팔로 저지 못할까(흰눈)
그나저나 흉부장갑은 흉부랑 흉부장갑에만 적용되나? 효과에는 몸통에 대해라고 되어있어서 몸통부위 전부인줄 알았는데
/ .......:::::::::::::::::::::::::::::......、
< __/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::.ゝ
_ \::::::::::::::、::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::...、
__/ ̄ ̄ 丶 l::::::::r、≧、ゞ ,ィャ 7 \:::::::::::::::::::::\
/ ‐¨ ̄ ̄ヽ ゝ_ _ .l::::::トl \ '‐' ¨ ヽl ヽ::::ト
/ 丶 )ヘl l:!l::トzャノ l 〉:ゝ
/ヾ  ̄ ̄ヽ、 `}--' l!l!:l \ ' _ l /:::l
/ ll /ゝ-‐' , ' l Y:::::l'
,イニニ7 /  ̄ ̄ ̄Y ゝ ノ ヽl'
/ニl/ l/ヾ''゙ __ ノ \ _......r、 / l___
/二l、 \ l r'゙ x──、-、 _ - 丶‐<:::::::::::l lヘ---、 l-、l ll、 드디어....!
/二二\ヽ l <ヽ/二二二ヘ二ニ\三二二二\l:::l l::ヘ l Yll l二、
/二二二=\ 、__/ノ 〉=l二二二二ヘ二二二ヘ二二二ニ\l l:::ヘ___l∨ノ l二ニ、
/二二二二二\l‐-、_/二lニニニニニニニヘ二二二ヘ二二二ニニ\:::::\ l//二二ニ\
/二二二二ニニニニ\二二二\二二ニニニヘ二二二ヘ二二二二二ヘ::::::::〉ニ\:::V二ニニゝ、
/二二二二二二ニニニニ>=---イ二二ニニニヘ二二二ヘ二二二二二∧:::/:::::::::\丶二二二二〉≧
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二二二二二二二二二ニニ/二二二二二ニニヘ二二二ヘ二ニ/二二二∧::::::::::::::::::0:》二二>-l、∧
二二二二二二二二ニニ/二二二二二二二ニヘ二二二ヘニ〈二二二二ニ∧::::::::::::::::::/l l二二二llニ∧
二二二二二二二二/二二二二二二二二ニニヘ二二二ヘニ\二二二ニニ∧::::::::::::::/:::l lV二二ll二∧___
二二二二二二二/二二二二二二二二二二ニl二二二ニl二ニ\二二二ニ∧::::::::::::ll::::l l:V二二l二二二
二二二二二二/二二二二二二二二二二二ニl二二二ニl二二ニ\二二二∧::::::::::ll:::::l l::V二二l二二ニ
二二二二二/二二二二二二二二二二二二二二二二二二二ニニ\二二ニ∧:::::::ll::::::l l:::V二二l二ニニ
二二二二二ニ=‐'゙ ¨ヽ二二二二二二二二二二二二ニ\二二∧::::ll:::::::l l::::V二二l二二
l二二二二二二二二二二二二二二\ニニ∧::ll::::::::l l:::::V二二l二ニ
l二二二二二二二二二二二二二二二\ニ∧:ll::::::::l l::::::V二二lニニ
l二二二二二二二二二二二二二二二二二二l:::::::::l l::::::l二二二lニ
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1턴> <카운트 7
유키카제(7) 로이(7) 전투원3(6) 전투원10(6) 괴인(7) 스나이퍼(6) 혈청투여자A(6) 혈청투여자B(6)
오래 기다리셨습니다 로이 씨(....)
━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━
즉 스나이퍼씨는 초능력 저격수와 겨루기 위해 극한까지 단련한 맹자라는건가...
휴,...흉부라서 어쩔수 없었다는 걸로...
{ i/斗----=ミ`ヽ
〃ヽ ヽ}
_j{_ノ i
ゝ_ 、 rーァ /ハ へ. /^ヽ
乂| _r- 乂\ .。s≦⌒≧=ミ、__ //ノ--__ァ_斗//⌒:.:.://ゝ-.ト _
ト _ へ (⌒rー‐ 、/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:...、>メ斗--<⌒ヽ/./⌒\_'/ー<:.:.:.:.:.:.:/__{
|レゝ.:.:.\ 、_ー >ー.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.}!.:.:.:.:.:.ヽ:.}ハ ̄-__ー)ノ./ `ヽイ/.:.:.ヽ
|/  ̄ \/⌒¨¨7.:.:.:.:/{:.:.:.:.:.:.:.:.:.; V:.}!:.|:.:ハ:.:.:.:.、 `ヽノ ヽ へ:.:.:.}i:.:}
/.;.:.:.:/:\V:.:i{:.:.:.:./:ノV:.:.|:.:.:.:.:.:.:.:.. }:.:.,.:./
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{/ V . : {j: : : .\/ : {j: : :}/:.:}:.:.:.:.:.:.:.:.:...、 __ _ イ⌒)/
/ノ : : : : : : : : : : : : : : /.:.:,ハ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:≧s。.:_:.:.:.:.:.:.:.≧s。 /
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r≦ニr__,/__(乂ゝィ´ ̄ノ ̄ ハ ̄′イ ノ{:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.、:.:.:.___ 。s≦⌒
 ̄ 辷Li:i:i从Vレー/ィ⌒\∨ィ:_{ノノi:(⌒ヽ _:.:.:.:.:.:.:.:.≧=-
ー′ /」ニニニニr' ∨⌒ゝ辷ヽ{_!  ̄
_rヘr≦}ニニニニ)ィ { 乂{l
ー匕人_,ハニ′ニ/斗{__,
.ィ:l⌒ゝ〈ハ.}ニr‐' イーく_)イ
r(/i:}::|: : : ー^ィヘ⌒ーゝ-,r‐'
ノー}:i:i:}::|: :ィ´ ヽ ̄:/イ
//⌒> ´ ∧:/:/i:i:!
rヘ乂< ∨i:i:トイ
 ̄⌒ ⅦハY
Ⅷ:|i!
rへ_j
⌒ー′
━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━
파츠
- 머리 : [두부] [안면] [하악]
- 몸통 : [흉부] [복부] [요부] [둔부] [흉부장갑] [수류탄]
- 팔 : [좌완] [좌견] [우완] [우견] [쌍권총] [파일벙커]
- 다리 : [좌대퇴] [우대퇴] [좌정강이] [우정강이] [보호대]
방금 흘러나온 건 주머니에 넣어둔 토마토 쥬스라는 걸로(아무말)
━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
로이씨 왜 좋아한거얔ㅋㅋㅋ
그런데 흉부장갑이 막았으면 흉부장갑 소모 된거 아냐?
유키카제의 기호품이! 오노레 스나이퍼!
우선 괴인을 잡아야되나, 전투원을 잡아야되나...
파일벙커로 괴인 공격, 그 후 뒤로 한칸 이동시킨다, 로 되려나?
그런데 전투원 10이 이동하면 3과 합류해서 13으로 취급해?
일제사격때문에 그러는데.
>>518 (룰북에 나와있지 않은 정보입니다.)
어떻게 할까요 다이스갓님?
.dice 1 2. = 1
1. 합쳐라
2. 합치지 마라
/二二ニ/'ニ/::::::::::::::::::::::::::::/,':::::/ '::::::::l',::::::::::ト、::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l二
二二二/二/::::::::l::::::::::::::::::/ ,'::::/ ',:::::::l ',::::::::l 丶::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::∧!ニ
二二二二/::::::::/l:::::::::::::::/ ,':::/ ',::::::l ',:::::::l 丶:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ニl!ニ
二二二二l:::::::/ニl::::::::::::/\,':/ ',::::l ',::::::l 丶::::::::::l、::::::::::::::::::::::::::::::::::_ -、:::::/l/二二
二二二二l:::::/二l:::/::::∧ 、,'/、 : ',:::l ヽ:::l 丶:::::::l ',:::::::::::::::::::::::::::::l l!-、丶/ l!二二
二二二ニ//ニニl::/::::/ ゝ lゝ、\ i ∧::l ゝ::l _ 斗:::::l‐l::::::l、::::::::::::::l!::l/l! l二二ニニl
二二ニニ/'二ニニl:/l::/ l ‐ニニ-ヽ/ ̄ヽ,::l_ 斗l¨__ -',:::::l-,',::::l丶:::::::::::l!::l l! ./二二ニニl 어쩐지 몇 십 분을 여기 서있었던 건 같지만.... 기분탓이겠지!
二二二l二二二l'=l/l:::l _  ̄ ノ ',:l ´ーゝ─'─',:::l ',:::l 丶:::::::::l l:l //二二二ニl
\二二二二二二,---、_ ´ / l! , - 、 ',::l ',:l 丶::::::l l!l /二二二二l
二\二二二二ニ{ / _ イ -----'¨¨ ) 'l:l l! 丶::l l!二二二二二l
二二\二二ニニニ〉 / / / / l! / ̄/二二二二二ニl
二二二二二二ニl / ノ ´ _ -‐ '゙ / /二二二ニニニニニl
二二二二二二7 '´ / ' /二二二二二二ニl
二二二二ニニ7 l / / 、‐-- __ / /二二二二二二ニニニl
二二二二ニニl / < ゝ-─  ̄¨¨ ─---、 /, イ二二二二二二二二二l
二二二二ニニl ノ ///二二二二二二二二二ニl
二二二二ニニl ,r、⌒ 炎 _ -‐  ̄ ̄ T´-、'< ̄_/二二二二二二二二二ニニニl
二二二二ニニl 〃l \ ヾ f _.....:<:::ヘ V/二二二二二二二二二二二二ニl
,,、ィィトドトトィ,,
ィイシジミミヌ⌒ヾッヘ
ヘツ j彡≧ヽ ヾ≧
≧ /≧、,,彡7ッッイドj
  ≧i ノ≧トィィィレハ从ドィ
  ジハ从 ゝ''´`ヾィイ从从ィ
从レミミ' jィッ从 Khhhhhhhhhhaaaaaaaaaaa
ヾシハ ノ≧i
jヘシ7ッットドヽ
jトドヽハハ彡ィ ハ `/ '´ `丶、
/,...  7 j`j´ '" ′ iヽ
/ ヽ ‐、 / '/// ! ',
,.イ l \ /__ i ,' i
/ !| ., ' ´ ,={ / 亅
,. -'ァ‐==ニ_‐-v′ ^ヘ / ,′
/ /- ._ 〃, ', _,.イ /
/ ハ` ミ {/ 〉 ´ i !イ{
i ,イ` _,,.t' / 亅 ノ ! ',
! ,厶ヘ ヘ. ,′ .' / |
v' / ヽ -_込._ { ' , j
/ 丨 \__,,.. ァ'´ { `¨¨¬ / / /
,′ ! ', ヘ._,. 个、___,,. }__ー‐'´ v' /
{ ', ハ ノ ,、,.-‐'´ ) V//
∨ ,ハ. / ,{ ヽ-‐'/ / {/
━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━
로이가 파이로키네시스:화염탄(액션/2)를 사용 : 공격 2 + 폭발
괴인이 괴력의 팔(액션/3)을 사용 : 공격 3
유키카제가 파일벙커(액션/2)를 사용 : 공격 2 + 방어 무효 + 이동 1
━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━
음...생각해보니까 합체하면 공격횟수 자체는 안변하고 대신 오버킬 1데미지를 흡수하게 되나...
로이씨가 너무 느려서 부하들만 일했잖아. 주로 스나이퍼씨.
━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━
화염탄 명중 판정 : .dice 1 20. = 10 (13 이하 성공)
괴력의 팔 명중 판정 : .dice 1 20. = 16 (10 이하 성공)
파일벙커 명중 판정 : .dice 1 20. = 6 (14 이하 성공)
━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━
괴인은 돌아갔고...화염탄에 맞아버렸나
〃' ,イ-=ニ三三三三三爻 ,ヘ
` ,〃" ,'-=ニ三三三三三三三爻. ´,
彡" >─,,' -=ニ三三三三三三三;;,,ヽ ’
. メ /,,;;;;,,,;;;;|-=ニ三三三三三三三 (;;; ', ・,
ノ". _,イ ,,;;;;,,,;;;;;;;| -=ニ三三三三三三三 ,ィヽ_ '
. 〃 /..;; ;;;,,,;;;;;;;;;;} -=ニ三三三三三三ミ ア ::...} `丶、
l|´. / :; ;;;;;;;;;;;;;;;;;} -=ニ三三三三三=- ,, l:{〉ノ./....;;;;; `'~、. 〃
i / ;; ノ;;;;/;;;;;;;;};;;;;ゝヽ三三三,イ⌒Y;;i;.。}ン(............:::::ア ̄~"'~、. 〃 Krrrrrrr!
、,ヽ ァ‐{ ,;;;; :::::/;;;;;;;;;;;;〈ヽヾ彡イ三ハニゝ_ツ:::......从;;;;;;;;;;;;;/;;;;;;ア"´ ;;;;;;\. ´、
,イ,,,;;;', ,;;;;;\;;;;;;;;;;;ハ;;ニニア 三三三ニ=-;;;;;ノ;;;;;;;;;;;;;;;〃;;;;;;;<,,,,,,,,,,,:::::::::::::::ヽ `,
/-=', ,;;;;;;;;;;;;;;i;;;;;;;;;ムニニ入{三ア三三三/i:i:i:i:i:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::/ ヽ. 冫,
,イ ,,,,;;;;;;;;;;;',;;;;;;;;;;;;;;;;;l;;;;;;;;;州ニ三三三ニ-、 /∥:i:i:i:i:i:i:i:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;>─<;;;;|;;;;;;;;;,,... `、゙’ ノ
,イ,,,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|;;;;;;州ム三ゞttttソニ三=/州州i:i:i:i:i:;;;;;;;;;;/ ヽ;;;;;;;;;,Lミ,,,,,,,,ヽ
. ノ ..;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;マ州州ム三三三三三ア川州州i:i:i:i:i:i:i:i/,,,,,,, ,イ;;;;,,, / Y;;;;;;;;:∨_
, イ ..;;;;;;;;;;;;;;;;;;、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;マi州i州ゞニ三三斗イ州州州州州ア'/;;;;;;;;;/:i:i:i:i:i:ア /;;;;;___ヾ::
. / ,イ;;} ノ;;;;;;;;;;;ア l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;}州州州州州州州州州州州州ア..;人;;;ツ:i:i:i:i:iア,,;;;;;;; イヽ''"´ ヽ
l };;;;ア} ;;;;( ̄ |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;}州州州州州州州州州州州iア:::.. ::::ノ:i:i:i:i:i:iYィ‐ 、 ,イ::: `ヽ :::::::
..〈ノ};;;} ヾ;;;ト ,';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;}州州州州州州州州州州州}::::::::::::)ー==ミゝー</:::: ノ ......::::::::::
. ,}ツ ヾ;;;) l;;;;;;;;;;;;;;;;;;:: /州州州州州州州i州i州州州廴;;;ィ州i州i州州ア";;;;;;;;; イ };;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
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/::: i|州州州州州州州州州州州州州州州州州州〈:::::::::::イ州州州州州州州
///: : : : : : `\{i{./〉ハ_
__,/// ̄ -=: _: : : : Y/_}ノ : : =- . ノi:>-く`ヽ
/〉/// />くソノ: :/ : /: : `:.く/ィ≦ ̄]iノ
《//// /: : : : : : :/ : /: : : : : : : :.くi:i八:ニ:=:-- _‐_-、
.r/〉ァ// ./: : }: : : /:/: :/: : :/{:从: }: : : \: : : : : : : -=ミ、}}
__ィくヽY/´/イ /: : 八: ://´{: :/: {:./ィミ、:Y:|: :}: : } \ ̄ ̄ ̄ ̄ /:ヽ
´/Y/}:.}ノ:.У /: : : : : :/イ |/: : :|(:.《 .{リ:.{八:|: ト{ .//}: } 이거나 먹고 돌아가라!
//ノ>{:./ /: : : : : :/: 人八: : : {:.:.:.:.:.:.:.:乂/}/.ノ // .|: | ..............읏?!
-<:::::.イ /: : : : : :/: : : :.人: : 从:.:.:.:._.:.:.:.:イ/ // .八! r‐、__
i/Y´ . : : /: : :/ : : :〃 ハ:(:}ハ:.:.:ヾ〉人__ 〈〈 /: :人 >‐ァ Y-_-_――――――‐.┐
i/ / : /: : : :/ : :_: -=彡: : 人:.:.:.:.:.ィく:_:_:_:): : :Y) ∧V/ヽ、__) 、 }N、j人 >-r‐<///ー――┘////r―_‐_ァ―┘
{ .-=ニ/} : /:_: : : :/-=ニ:_: -=彡イ{/: ̄:人 >-=:彡イ- 、 _ /∨_) `ヽ (_ノ{rくiY_______/´}:::::ノ--、_)/>―r‐  ̄ ̄ ̄
|-= /}//|:/´:.:.:.:〉´: : /´//////{、: ー=≦: /´‐<_\/\///`ヽ__>- 、 人⌒}//////////////{{//l{/r_-< }⌒ゝ-'
| ///_|//|:.:.:.:.:.:.:/_{:/( ⌒.}/∨  ̄/{:(:.八:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\/\ ̄i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\ (.ィ⌒ソ/////////////_.リ_//.人_ー:ァ'
|/////人/リ:.:.:.:.:{/i:i/{i\ _____ l{:.:ヾ.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\/\i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:iY (rく}////=- ‐  ̄
´i:i: ̄////:.:.:.:.:/-‐=ニニニニ=-<i:i:i:i:i:i:i:|.{::.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:∨/〉i:i:i:i:iニ=-‐く Yノ ̄
i:i:i:i:i////:.:.:.:.:/ニニニニニニ/ニニニニ=-<i:{l{:.:.:./:.:.:.:.:.:- ―= ニ  ̄ ー  ̄ ⌒\ ノ、人
i:i:i:////=≦./ニニニニニニ′ニニニニニニニ.Y|:.:/:./´: : \ }: } >/
-く//イ: : : Vニ'ニニニニニニニニニニニ}.V:/: : : : : : : :≧=:-- ___ ___
: : : : :l|: : : :{ニニニニニニニニニニ'゜ニニニニ./ .У: : : : : : : :≧=-: : : :_:_:_:_:_:_:_:_:ニ:=-  ̄ ̄ `ヽ
: : : : :l|: : : :|ニ、ニニニニニニ、ニニニニニ/ /: : \: : : : : : : : : : : : : : :≧=- _ }
: : : : :l|: : : ハニニニニニニーニニ___./ /: : : : : \: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : =- . ノ
: : : : 八: : { |ニニニニニニニニニニニ/ .}_ イ : : : : : : : :≧=-: : : :_:_: : : : : : : : : : : : : : : : : :\
: : : /: : : : | |ニニニニニニニ/ /7: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :`ヽ: : : : : : : : : : \
: : /: : : : : | |ニニニニニニニニニニ| ./i/: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :: : : : : : : : :\: : : : : : : : : : \
: /: : : : : : |_.」ニニニニニニニニニニl /i:′ : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :: : : : : : : : : : : :.ヽ: : : : : : : : : : :ヽ ./
/: : : : : : : }ニニニニニニニニニニニニ7ー{: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :: : : : : : : : : : : : : : }: : : : : : : : : : : ∨
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/ア :;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:、:;:;:; :;:; :;:;:;:;:;:;: ミ ミ, .:.:.:.:..:.:.:l:;:;:;:;:;:;:;:;::;:;lヾ
ア l:;:;:;:;:;:;:;::;:;:;:;:>:;ゝヾ ヾ ヾ, ヾl .i i ヽ):.:.:..:.ノ:;:;:;:;:;:;::;:;:;:;l
./ l:;:;:;:;:;:;::;:;:;:;∧ .ソ\ .ヽ ヽ .:.:.:.:.:.:.:l.:.:.:.ノ;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;l
l;:;:;:;:;:;:;:;: :;:;|’/., :.:.:.:.:.:.::.:/:.ヾ;:;:;:;:;:;;:;:;:;:l、
.i ヘ.l~".:.:. :.:.:.:.::.:.ソ:.:.:.:.l:.:ゝヾ;:;:;:ト.ヽ 한눈 팔지 말라고 아가씨!
/ ̄~\ j ゝ .:.:.:.:..:.|.:.:..:.:.:.:..:.:.:."'.:.:.:.ゝ,s≦三|i
/ .l ノ ..,,,,,,,s .:.:.:.:.|.:.:.:.:..:.:.:.:..:.:.:.>≦三三三|
,_ノ |:. ヽ .j ._ ./"'ソ .:.:.ノ:.:..:.:.ii.:.:.>≦三三三三三三
/ , ,.:::::l:ヾ:ヘ ヽ "'~、 ./ /´ .:.:/.:.:..:.:>≦三三三三三三三三
r-'´ "'.:.:.::::::::::/lヘ ..::| ゝ┐~ .:..ノ:.>≦三三三三三三三三三三
レ /.::ヘ ヽヽ :::::i ヽ、 .::://´ ̄.三三三三三三三三三三三
./ 、 .:::::::ヘ ヽヽ :::::::j .ヘ ..:/x::::ヘ.ミ:::::三三三三三三三三三三三
.r ヾ.:─\ ::::::ヽ__ .ゝ-'''´ `─x┘三アヾi::ミ::::寸三三三三三三三三三三
.| "'''::::\ ::::::::ヽ─-、 ヘ.三:::三.ゝ ::::ミs:::寸彡゙ム三三三三三三三
/ \ ヾ\ .::::::l ,.....sss≦ミ.三〉:三::ミ::ミ::三h。::::ム三三三三三三三三
../ \ .:::l::\>_, -'::::人 r≦三三三三三h三〉.三:ミソム三ミソ/三三三三三三三三
.| ."'-、 .:::::::l:::/::::::::::::::::::::::/ ム三三三三三三三三l:::ツノ_ム三三:/三三三三三三三三
.l 、 ):::::::ノ:::>───< .ム三三三三三三三::三三__,::::::::寸/三三三三三三三三三
| ニ:::::::::::: .::::::::ソ::/ .ム三三三三三三三三三三三三≧ム三三三三三三三三三
| :::::::::::::::::::ゝ::::::::レ::三≧ .ム三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三
| i ::::::::::::::::::::::::::::/:::三三| 三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三
━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━
당신은 멋들어지게 괴인의 공격을 피해 그 몸통에 말뚝을 박아넣네요.
반동을 버티지 못하고 괴인이 저 멀리 튕겨나갑니다.
하지만 그것과 거의 동시에 당신에게 불꽃이 작렬하는군요!
부위명중판정
.dice 1 10. = 4
1 다리
2 다리
3 팔
4 팔
5 팔
6 몸통
7 몸통
8 몸통
9 머리
10 머리
━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━
파일벙커만은 피해라!!!
쌍권총vs파일벙커...고통의 선택이다...
━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━
대미지 매뉴버를 사용할 게 없다면 이대로 피해를 받도록 하겠습니다.
.dice 1 6. = 2
- 몸통 : [흉부] [복부] [요부] [둔부] [흉부장갑] [수류탄]
.dice 1 5. = 1
.dice 1 5. = 1
- 팔 : [좌완] [좌견] [우완] [우견] [쌍권총] [파일벙커]
━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━
자완이 두번 죽었다!
왼팔이 죽었다!
지금 본거지만 좌완/우완의 방해2가 동시에 적용 가능하면...하나로 묶어놨으니 무리겠지, 이미 지난 판정이고
저 판정을 명중판정 전에 하는건가? 음...
__
「i:| . : :´: : : : : : : :`: : . 「ii| ./:i〉
<\|i:i| ./: : : : : : : : : : ヽ: : : :.\|/i:/
_>.、У: : : : /: : : : : ヽ: ∨: : : :ヽiく、
/./ : /: : : : : :′ : : : ' : | : }: : : : : :∨: ヽ
〃 ./ : : /:/ : : { : |: {: : : : :!: }: 八}: : : : : }: : : }
{{ /: : : /.イ: {: : ト、:{八 : : : |/}/.xォァ|: :}: :|:V: ハ
//: : / {:八: :{.斗≧x: : :|:.:イしソノ}:.八:|: V: /:∨
//./: : / 八{: :ヽ乂乂ソ`ヽ{://./}/: :l:|: : V、:∧ /
.//./: : / l|\: :≧=-//':.:.:.:.:.:../:}: :从 : :_Vヽ:∨ / 커흑....!
// .′:/ |: : }:ヽ: \:.:.:.:.:こ¨:.:.:イ{: |: :∧{´:.:.:.`Y: :V /
.// }: : ′ | : 从:.}、}ー≧=- く `从{:.:.:ヽ:.:.:.:.:.!: : V /
《 |: :′ .从/}: :ハ!:./、 \ | //ヽ!:.:.:.:.:.:.:/::ト、 : V、、
\ |: { /: /V:/:.:.〃i:i:\. V//{i:i:i:∨:.:.:.:/:.:.:}Y: : :! }}
\| ./: / {ハ:./i:>-=ニニニ=-<:i:i:i:i:':.:.:./:.:.://}\:| ||
/: /}}て.ヽ>、_)、:|:_〈/´ニニニニニ}/ニニニニニ=-、V:}:.:.//∧: :ヽl| /
/: / リ ハ \ \人 {ニrニニニニ/ニニニニニ、ニ∧}:レ'./::::}: : : :V
__ノ:) ./: :/_/i:i人 {ニ'ニニニニl{=/ ⌒\_'ニニニVイ`ヽ:ノ_:ノ(ノ(_
/: : / .//{ 人i ̄:i:i:\ 人ニニニイ=V )ニ//}i:i:i:i:i:i:{ /て/ てニ=--=ァ
: :./ /}: :/ /:)/´i:i:i:i>、 |ハ¨ニニニ.{`¨ rく ̄/ 八i:i:i:i:i:〉て> /( /=-
: ( / /:./´: : :くi:i:i:i:i:i/:i:i:/:i⌒! ./ニニニ.人 ij.| /i^V Y^⌒ヽ < >く(_: : : : :
: ::≧≠:-/: /: : : :/:>-/i:i:i/:i:|:i:i:}/ニニニニニニ\_.| ./:i:i:i/ノ( 从/ >て≦⌒i:i:i:|:_:_: :
≧=-=彡: /-=≦ : : : : 〈i:i:i/:⌒:し/ `ヽ=}ニニニニ\V:i:ハ)/}ハ从ハく⌒\ ̄i ̄:i:i/:
: : : : : /: /-=ニ:_:_r:、_: : : ̄: : : :/{ u .ノイニニニニニ//:ヽ′: :/i|i:i:|:i:i|⌒Vi:i:i:i:i>-<: : : :
━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━
당신의 왼팔에 들이박힌 화염구는 팔을 뼛조각이 튀어나올 정도로 으스러트리는군요!
길게 튀어나온 팔뼈가 복부를 찔러들어옵니다.
당신은 억지로 숨을 들이쉬며 호흡을 가다듬네요.
파츠
- 머리 : [두부] [안면] [하악]
- 몸통 : [흉부] [복부]] [요부] [둔부] [흉부장갑] [수류탄]
- 팔 : [좌완] [좌견]] [우완] [우견] [쌍권총] [파일벙커]
- 다리 : [좌대퇴] [우대퇴] [좌정강이] [우정강이] [보호대]
━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━
━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━
1턴> <카운트 6
유키카제(5) 로이(5) 전투원3(6) 전투원10(6) 괴인(4) 스나이퍼(6) 혈청투여자A(6) 혈청투여자B(6)
━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━
그나저나 대체 왜 이렇게 난이도 높은 어장이 되었는가.....
상대가 너무 많으니까 판정이 괴물같아졌네()
어장주 원래 네크로니카에서 이정도 상대 가볍게 이겨?
스나이퍼씨만 아니었어도 여기까지 하드하진 않았다.
━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━
전투원3이 일제사격(액션/3)을 사용 : 공격 2
전투원10이 일제사격(액션/3)을 사용 : 공격 2 + 연격 1
스나이퍼가 저격 라이플(액션/2)을 사용 : 공격 1
혈청투여자A 사용 가능 매뉴버 없음
혈청투여자B 대퇴부(액션/3)을 사용 : 이동 1
━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━
>>540 아뇨. 네크로니카 자체가 좀 난이도가 높은 편이긴 합니다. 다만 원래 다수vs다수로 하던걸 1vs다수로 하니 난이도가 확 올라간 감이 없진 않네요.
━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━
3 일제사격 : .dice 1 20. = 18 (10 이하 성공)
10 일제사격 : .dice 1 20. = 19 (10 이하 성공) [성공 시 연격 .dice 1 20. = 7]
저격 라이플 : .dice 1 20. = 16 - 2 (10 이하 성공)
━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━
이 기적은 대체()
역시 혼자 쏘면 잘 맞지만 여럿이 쏘면 스톰트루퍼 효과가 나온다.
그리고 어장주는 대충 더블 크로스 난이도를 상정하고 1대 다수 한 것 같은데
우리 이능이 다수전에 적합하지 않음, 네크로니카 전투 난이도 높음이 겹친 듯
이동사격만 적당한걸로 바꿨어도 꽤 괜찮았을거 같은데.
___
〃⌒ ヽ
八 ゜ リ
Y⌒Y¨´/l| _
ゝ-く|///| / /
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: : : : : \: :\ ヽi人i:i:iヽ:i:i:{八///ヽ \: V/ノ―=ミ{ {{ヽ/}}./:/
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 ̄}}: : : : : : : ⌒ヽ -=彡ヽ ≧=-⌒くノ }⌒ヽ>:{:xz、/{ : : : : : |: 从
: :.リ: : : :  ̄:ニ:=:-⌒> ノ≧=- 人 乂 Y: : 八必》八: : : :人: :{ヽ
: /: : : : : : : : : : : : : ⌒> __ ノ ノ八_{ : {:.:.:.:.:.:.:.:.:}ィぅァ八:.从
/: : : : : : : : -: ―:―: :(⌒: : : : :{⌒:.:.:.:.:.:.}:}ハ:込:.⌒ヽ:.':.`:イ彡'_ }}
: : : : :/´: : : : :/´: : :_:_:_:_:_:_:リ:.}.:.:/:.:.:/:.|_从{ 〉`¨-=≦ 八:{///>-、
: : : :/: : : : : : :/: : : /´: : : : : ′}:./:.:.::{/i:i}/_.〉:.:.:.}爻 .ミ、}八//:::::::、::〉、
: : : {: : : : : : :/: : : /: : : : : : :/:.:.:.:.:.:.:./ニニニニヽ{ ̄从 八(、ソ ゝ-〈ノУ} 느려 터졌다고!
: : : |: : : : : : :{: : : :{: : : : : : /:.:.:.,< {ニニニニ{ニニ{: : |: : { /ィく/_./(_.)、
: : : |: : : : : : :|: : : :|: : : : : /<_ !ニニニノニ.八: :|: : |  ̄ \( * Y\\
: : : |: : : : : : :|: : : :| : : : : ′:i:i:i:i:i:} |ニニイニニニノ: l: : | `¨´ \\
: : 八: : : : : : l: : : :|: : : : {i:i:i:i:i:i:i:i:i! ∨ニニニ.ィく : :.!: : ! ヽ:ヽ
: : : : ヽ: : : :八: : : !: : : :.i:i:i:i:i:i:i:i:/ |ニニ/〉:{ : : : | :八 ∧:∨
: : : : : : \: : : ヽ:八: : : 八i:i:i:i:/__/ニニ〈/: :|: : : :.|: : : \ / }: }
: : : : }: : : :ヽ: : : :\\:.{i:i-=ニニ{{ニニニニニ}: : :|: : : 八: : : : :\ 人ノ
: : : : |: : : : ::}: : : : : ヽ:/ニニニニニl|ニニ.イニ.!、 :!: :\: : \: : : : ≧=---=彡 //
: : : : |: : : : :.|: : : : : :./⌒\ニニニ|ニニ{'ニニ!}〉ィ、:_:_:}\: : \ー=ニ: : : : : :-=≦⌒
: : : 八: : : : :! : : : :_/:.:.:. \ニ|ニニ!ニニリ:.:}/ヽ<}Y.\: : \  ̄ ̄`ヽ
: : / }: : : :.|: : :////> 、:. ヽl{ニニニニニ/}:.:|/ノ-<}く. \: : \
: / .|:_:_:_:.!_:_:{///////ハ、 V\ニニ//://}ヽ`Y\(_ \: :}ヽ
/ 「i:i人:i:i:i_ノノ/ ̄{ ̄八`ヽ=-∨ |ニ| {//:.:⌒^ヽソ{\ニ=- .V: : ∨
Yi:i:i:しヘi:i:{iノi:i:(:i):i:く⌒}ノi:>、V|ニ|./′:.:.:.:.:.:.:.:.:.:V=\ニニニ=- }
⌒)/⌒Y/こ}:{:ニ:}i八rlくノ⌒V〉く八:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:Vニニ\ニニ=-
⌒\ノ⌒)i:i:V⌒ヽノ:.:.:.:.:.:.:.:.V;/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:}ニニニニ\
}: r</l}ニニニ=-:.:.:._::.:.:.'ゝ、:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.|ニニニニニニ\
.八|///l|ニニニニニニ`ヽ:.:V \:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:八ニニニニニニニ\
━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━
당신은 우아한 몸놀림으로 당신에게 향한 총구를 모조리 피해버렸습니다.
아슬아슬하게 머리끝을 스치고 지나가는 총탄에 잠깐 움찔거리면서도, 당당한 표정을 지우지는 않는군요.
━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━
근데 괴인 얼마나 다친 거야?
━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━
1턴> <카운트 5
유키카제(5) 로이(5) 전투원3(3) 전투원10(3) 괴인(4) 스나이퍼(4) 혈청투여자A(5) 혈청투여자B(3)
━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━
????? 이거 설마 네크로니카 어장?
>──< ァ‐<
,イ ;;;;;;;;_、 _ミxヽヾ))
,' :Y .::(ツ′メヾ;; k`ヽ
{ 、、ニ'"イ“''ミ ^リ Y \
. ヽ ;;;;ヘ_,,,ァ/vアノ ',,,,;;;} メ ヽ _,,. -‐ ''" ̄ ̄\ Ghaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa!
\(_)ゞ!Ⅳ/; ,,,;;;;;;/ ヾ ヽヽ< "''─┐ヽ ヽ
ゝ、;;;;;;;(_;;;;;;;;;;;{__、 ヾ;; | \ } ', ヽ
 ̄ `ヽイ::`ヽ l;;/ -''"ヘ /⌒''′ ヘ. ヽ
_ -‐| ヾ{: : ヘ }´: : ,,;;;: : ', \ ヘ ∨
>'" /乂. Y: : :.\ o ;;;: : :.', ヽ ', ヽ
/、,, ヾ / ヽ',: : : : :.\: :;;: : :.ハ } |;;, ヽ
{_ ,,,,,ヾ ヽ⌒ヽ ',.: : : : : :',;ソ .,;;; ', ,;;;;. l;;;;;;, ヽ
_」」_ /,,, `ヽ}_ ヽ ̄ ',..: : : :. :.',: :,;;;;;.: : ', ;;;;;;; l;;;;;;;;,,
(,,,,,__ノ¨''ー<__,ィ-==ミ ヽ. }!.: : : : : :',;;;;;;;;: : :.', ;;;;;;;;; ',;;;;;;;;;,,,,
_,、,,_ノヾ;;;;;;;;;;;;;;;;;  ̄ ̄`''< ヘ ,,;;;;;;ヘ.: : : : : :.;;;;;;;;: : : :', ..;;;;;;;;; };;;;;;;;;;;;,,
| 、};;ヽ_ノ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,,, ヽ ヽ ;,, マ;;;;;;;;.: : : :. :. :.;;;;;;.: : : :.', ;;;;;;;;;. };;;;;;;;;;;;;;,,
人..,;;;Y;;;;;;;;;;;;;;< );;;;,ノ⌒ゝイ ;;;;;; マ;;;;;{.: : : :. :. :..;;;{: : : : :.', ;;;;;;;,,, };;;;;;;;;;;;;;;;;
〈 ヽィ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ア''″;;;;;;;;;;;;;;;',;;; ;;;;;;;. マ;;,,.: : : :. :.ヽ.;;;;〉..: : : :.',ヽ;;;;;;;,,, ',;;;;;;;;;;;;;;;;;
\({`Y´ ,,,,,,,,;;;ツ ,イ;;;;;;;;;;;;;;;;;;小;;,,,,,;;;;;;;} };;;,,.: : : :. :. :.',;;;;/: : : :', };;;;;;;;;,,, ',;;;;;;;;;;;;;;;;;;,,
`¨⌒''≦-、,,,,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ア ヾ;;;;;;;;;;;;,,,ノ;;;;/.: : : : : :. :.;;;;{: : :.,ィ;;;;, l;;;;;;;;;;;} マ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
< ,,,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ア ヾ;;;;;;;;;;;;;;;;;;{: : : :{;;;,,,.. ',;;; ,イ ,l|;;;;;;;;;;;; };;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
⌒~'寸;;;;;;;ア ヽ( / ,,;;;;;;;;;;,,,,: :},,イ;;,,,, ;;;;;;;;;;;;;;;;;; };;;;;;;;;;;;;;;;;;;
__ ∧∧
「i|ヽ/i∧ /{:i:/i:i:| . -:―:- .
. -=:ニ:=-.、{i:{`乂}i:> -‐: : ‐-<Vi/i/_:ニ=-―‐- ミ:.、
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乂:> :´ : : ニ=-/: : : : : : : :ヽ: :ヽ : : : : ∨ ̄ -=: : : : : :=-
_ -=/ : : =- ´ ./: : : : /: :/: : : ': : ∨ハ: : :∨ -=: : : : : \ _
_ -=- ./ : /´ .′ : {: {: : {: : : : :}: : :}: :}: : :八 ` 、: : : \ニ=- _
=- / : / /{: : :{八:{:.从: : : : 从:八ハ: }: : }\ \: : : \ -==- 뭐야, 저놈 왜 이제 다치는 건데?
/:./ ´⌒|{: 八:.:{ヾ┃:、 : ∧{┃.:.:}八: |⌒` 丶、 : :\ \\
./:/ |乂: :`{:.:.:┃:.:\l:.:.::┃:/}: ∧| \: : ヽ ./\\
/:/ 从:`Y乂:.:.:.:.:.:.、:.:.:.:.:.:.::.:乂: ハ / ヽ: : ∨ ./ \\
. /:/ ./: :}:从:込、:..:⊂_⊃.:uイ/: : :{: ∨ / ∧: :∨ ./ \\
/:/ ./: : 从: :∨: >:.:.:_:.:イノV{: :. :.|: : ∨ / / ∧: :∨ / ∨} 선배님, 서버 또 오류 터졌댑니다! - 로이
:/ /: :∠:ハ : }_.ノ^\:_:/ .乂ハ: {:_: : ∨ / ∧: :∨ / /i/
′ /:/ / ∨ ∧ /i:i:iヽ ∧{ }八 `ヽ丶、 / ∧ : V /i/
./:' ノ /_∧/=〉-〈=∨_∧ /ハ: \ / }: : } ./i/ 에라이 진짜. 이 망할놈의 서버는 언제쯤 개선되는데?
// / | /ニニ/\|i:i:i:i!/ヽ_∧ {/ ∨: \ |: : |/i/
// { / .|/ /ニニ〈 .|:i:i:i:| .》ニヽ{ .| ∨: : \ l|//
// V 人{ ./ニニニニ`ヽ.!:i:i:i:i!/´ニニニV | }∨: : : \ .//:|
. :':./ ∨ V[三三]ニニニ|:i:i:i:i:|ニニ[三三] | 八 ヽ: : : : :\ //|: : |
/: / { } . <{ニニニニニニニ:i:i:i:i:i:!ニニニニニl! ∨ / \: : : : :\ <_/ : : |
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.dice 1 10. = 10
.dice 1 10. = 7
▶ 괴인 (최대 행동치 : 13)
[괴력의 팔] ■ (액션/3/0) 공격 3.
[대퇴부] ■ (액션/3/자신) 이동.
[볼트 헤드] ■ (져지/1/자신) : 지원 4.
[아머 스킨] ■ (대미지/0/자신) : 방어 1.
[강화근육] ■ (대미지/1/자신) : 방어 1.
[뇌] ■ (오토/없음/자신) : 최대 행동치 +2.
[아드레날린] ■ (오토/없음/자신) : 최대 행동치 +1
[내장] ■ (오토/없음/없음) : 효과 없음.
[내장] ■ (오토/없음/없음) : 효과 없음.
[내장] ■ (오토/없음/없음) : 효과 없음.
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화면 조정 중입니다.
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근데 진짜 유키카제 aa가 맘에 들면서도 뭔가 에로한 건 대체...
>>555 두 TRPG의 합체라니 그건 생각못했다
表情差分
「ト、 .イヽ
r‐_- |i:{Yi:i〉 . -:―:- . _ rくハ:i:}
Yl{\i:{ }i/>: ´:-:‐: : : :  ̄: `:<{/人
乂>、V/: :/: : : : : : : : : : : : : : : くニ]
. -:=-///: :/: : : : / : :′: : : : : ヽ: :/ :\ミ、
/: ///: /{: /: : {: : {: : :{: : : : : : : : :∨: :ヽ: \:\
./ : : ー≠彡//-彡 {:.八:_ハ:ノ:ト、: {: : } : : } :}: : }: ∨⌒}:ハ
.ゝ :_:_:_:彡イ:/≧=:八: : {汽笊ミ、ヾ∨| :`八八:.|: : }、 _.|: :}
/: : : : / }: : :{:ヽ人:.:Vソ:.:.:.:.:)'ィ衍ア: :/八:.八Уノ
.イ: : : : / .!: : :|: : ≧=-:.:.:.:.:.:.:,:.ゞ:.介:´:/: }/:\ ̄
//: : : : :/ l|: : :|:{: : : :{、:.:.:.-.:._:.:.:..人彡{、: : : : : :\
/ /: : : : : ′ l|: : 八: : : :个o。:.:.<人: : 八\ : : : : : \
. / /: : : : : :′ l|/' ⌒ヽ: : 人「V{: : :{: :_:\: : ヽ ヽ: : : : : : ヽ-=- .
/ ′: : : : :{ .′:.:.:.:.:.:.ヽ: : :V_ ` <:.:.:.:.:ヽ: : } .∧: : : : : : :∨ `\
{ {: : : : : : :| ハ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:}: :八、` ´ /\:.}:.}: 八 .∧: : : : : : :∨ |
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\: : : : : :| /「//>:.、:.:.:.{、/ -=ニニニヽニニニニ=- _ ∧: : : : : |: : ∨!
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|: : : \: :! ./: : : ∨///>、/}人ニニニニニニニ.}\ニニニニ.}./ ∧: : : :|: : :.|/
|: : : : : \/: : : : ∧/////iヽ! 个o。ニニニニノニニ`ニニニノ / ∧ : : !: : /!
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「ト、 .イヽ
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/: ///: /{: /: : {: : {: : :{: : : : : : : : :∨: :ヽ: \:\
./ : : ー≠彡//-彡 {:.八: ハ` :ト、: {: : } : :_}斗 : }: ∨⌒}:ハ
.ゝ :_:_:_:彡イ:/≧=:八: : {汽≧x、ヾ∨| :´八八:.|: : }、 _.|: :}
/: : : : / }: : :{:ヽ人:.:Vソ:.:.:.:.:)'ィ衍ア: :/八:.八Уノ 이거 진짜 오류 안 터지고 진행된 날이 하루라도 있기는 하냐?
.イ: : : : / .!: : :|: : ≧=-:.:.:.:.:.:.:,:.ゞ:.介:´:/: }/:\ ̄ 더러워서 원.......
//: : : : :/ l|: : :|:{: : : :{、:.:.:.:.r=.、:.:.人彡{、: : : : : :\
/ /: : : : : ′ l|: : 八: : : :个o。`.:<人: : 八\ : : : : : \
. / /: : : : : :′ l|/' ⌒ヽ: : 人「V{: : :{: :_:\: : ヽ ヽ: : : : : : ヽ-=- .
/ ′: : : : :{ .′:.:.:.:.:.:.ヽ: : :V_ ` <:.:.:.:.:ヽ: : } .∧: : : : : : :∨ `\
{ {: : : : : : :| ハ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:}: :八、` ´ /\:.}:.}: 八 .∧: : : : : : :∨ | 선배님, 카메라! 카메라! -
\ |: : : : : : :! /: :}:.:.:.:.:.:.:.:.:}ノ:イi:i:i:i> - ̄-=V´} / ∧: : : : : : :}ヽ .|
\: : : : : :| /「//>:.、:.:.:.{、/ -=ニニニヽニニニニ=- _ ∧: : : : : |: : ∨!
|:.\: : : :| ./: :V` <//>、.Yニニニ,、ニニニ∨ニニニニニY .∧: : : : :! : : } |
|: : : \: :! ./: : : ∨///>、/}人ニニニニニニニ.}\ニニニニ.}./ ∧: : : :|: : :.|/ 벌써? 아, 그리고 칠 때 좀 살살 때려라. 아파 죽겠네
|: : : : : \/: : : : ∧/////iヽ! 个o。ニニニニノニニ`ニニニノ / ∧ : : !: : /!
|: : : : : : :{〉: : : :/:.人//イi:i:i:i|/^\  ̄ ̄ \ニニニニニ.ハ、 / .∧ : |: /: |
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▶ 괴인 (최대 행동치 : 13)
[괴력의 팔] ■ (액션/3/0) 공격 3.
[대퇴부] ■ (액션/3/자신) 이동.
[볼트 헤드] ■ (져지/1/자신) : 지원 4.
[아머 스킨] ■ (대미지/0/자신) : 방어 1.
[강화근육] ■ (대미지/1/자신) : 방어 1.
[뇌] ■ (오토/없음/자신) : 최대 행동치 +2.
[아드레날린] ■ (오토/없음/자신) : 최대 행동치 +1
[내장] ■ (오토/없음/없음) : 효과 없음.
[내장] ■ (오토/없음/없음) : 효과 없음.
[내장] ■ (오토/없음/없음) : 효과 없음.
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1턴> <카운트 5
유키카제(5) 로이(5) 전투원3(3) 전투원10(3) 괴인(4) 스나이퍼(4) 혈청투여자A(5) 혈청투여자B(3)
다시 복귀
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음...뒤로 물러아서 공격하는것도 로이랑 스나이퍼를 1회 피할 뿐이니까...
지금 위치가 어떻게 되더라?
그냥 수류탄 까고 쌍권총이나 얻자...
혈청투여자도 맞으면 아픈데...파일벙커로 밀면서 대퇴부 파괴 럭키샷 노려서 무력화하는게 그나마 승률 생기는 방법일지도?
흠, 어장주 수류탄은 같은 위치에 여러 공격 가능할까?
지금 혼자서 여럿하고 싸우는 거라서 데미지 조정까지는 아니라도 잡졸들 관련 보정이 필요할 지도...
>>568 수류탄은 공격 2 + 폭발입니다.
같은 위치 여러 공격이라는 게 무슨 말인지는 모르겠지만, 광역공격은 안됩니다.
혈청투여자 어깨 부수면 공격 못해? 그리고 쌍권총 수리해서 쐈을때 첫발 파괴되는거 보고 두번째 타켓팅 해도 되?
그럼 수류탄으로 전투원 3 처리
어깨파괴로 공격 못하면 쌍권총으로 무력화해서 운 좋게 첫발로 처리되면 두번째로 10짜리 전투원 때려서 연격무효화가 베스트같은데.
>>571 공격 매뉴버가 있는 파츠가 모두 부서지면 더이상 공격할 수 업스니다.
첫발 파괴되는 거 보고 두번째 타겟팅이라는 말은 첫 대미지 정산 후에 대상을 정한다는 건가요? 그거라면 가능합니다.
그럼 쌍권총 수리로 혈청투여자 럭키샷 노리자. 지금 상태에선 럭키샷 안터지면 못이긴다.
흐음, 그럼
리피드로 쌍권총 수리하고 쌍권총으로 때리는 거 어때?
.dice 1 2. = 2
1. 수류탄
2. 쌍권총
/;/iil/ii///!./!illill!liilili!liliilii!iヽ、iヽ、!ヾi!li、l|li!ヾ、
// ilillill'ilii///i!lillili!!lllli!'ヽ!ili!、illil゙illiliヾilii!illii;i| ヽ
/' il;!llilii/'ilil;/lil!"/' /ill' !liヽ!ヽ!li、il!l、|lililliilli、i
,' !i'|lilllil/'!/,/'、./' ilil'..:::::..ili' ゙il! ゙!iil'ヾiヽ!l^、iliヾ、
リ !il'/!./'.メト、.メ、.i|!ヽ::::::,ハi!_,Ⅹ,,、ilィハ!Xi|)il! 에라, 모르겠다. 그냥 다 죽어버려라!
/_.,ィi!メ;メ.' /'ゝ=゙`ヽ!、y、,、,、メ!='メィ゙'i! ゙i、:i!メ、
..ィ;';;;;;;i;;;;;ヾヘ ゙:::::::::::::i!::ゞ:::::"`ヾ!:::::!::"ヽ:レ!ノ!;;;;i;;;ヽ.
..ィ;'´;;;;;;;;;;;;;i;;;;;;::::i゙ヘ ::::::::::!:: ::: :::::::::: :レイ::;;;;;;;i;;;;;;;;`ヽ、
..ィ:;'´;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;i;;;::::::::i:::ヘ:. ..: . .∧i::::::;;;;;;i;;;;;;;;;;;;;;;`ヽ..、
.ィ;';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::i;::::::::::::i::::ヘ、_ . ,'=/ ̄`i=、. ..::∧::i:::::::::;;;;;;i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`ヽ、
..ィ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::::::::/:::::::::::::::i、::イ ハト=.| .|メ'`( ̄´`i::i::::::::::::::;;i;;::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`<
_ィ;';;;;;;;;::::::::::::::::::::::::::::::::::/::::::::::::::::::ド( iメ、. i )..:,/》゙ |:i::::::::::::::::ヘ;:::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`ヽ、
/;;;;;ヽ、;::::::::::::::::::::::::::::::::::/::::::::::::::::/`ハ:i: ヘⅩi ifx/' ..ノ‐、:::::::::::::::::∨::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ゝ`ヽ、
./;;;;;;;;:::::;;ヽ;:::::::::::::::::::::::::∨::::::::::::::::_i ,'.ト!: ヘ=! .:i=/´ ..:::/、、 `ヽ:::::::::::::::∨::::::::::::::::::::::::::::;;;;:::/;;;;;;;;;;;;;;
i:;;;;;;;;;;::::::::::::ヽ、::::::::::::::::∨::::::::::::::ノ`__ノノ::メ゙ i i `! `::::イ_,ゞー i;;;;;;;;;;;;::::::∨:::::::::::::::::::::::::::/:::::::::::;;;;;
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./ `7}: : : 才" ̄}_ ノ | i
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로이가 불의 세례(액션/2) 사용 : 공격 1 + <clr red>전체공격<clr> (대상: 화원)
혈청투여자A 사용 가능 매뉴버 없음
유키카제가 리프로그래밍(래피드/0) 사용
유키카제가 쌍권총(액션/2) 사용 : 공격 2 + 연격 1
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아, 과잉회복 사용하면 당장 1데미지 입긴 하지만 어깨 딱 하나 남는거 아닌 이상 확정 무력화 되긴 하네.
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불의 세례 명중 판정 : .dice 1 20. = 13 (13 이하 성공)
쌍권총 명중 판정 : .dice 1 20. = 17 (19 이하 성공)
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져지 판정, 혹은 대미지 판정 사용할 거 있습니까?
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음...방해해서 1데미지 덜받는 것보다 같은 칸에 데미지 받게 하는게 이득인가?
전투원3하고 혈청B 있으니까 이걸로 전투원3이 2가 되서 권총 한발이고...
불의 세례 레인지0이라고 되있네
준족이나 고속이동으로 저지라거나 못할까?
아님 이동사격으로 범위에서 벗어난다거나
rミ、 /{ /i/ /〉 . -=-  ̄ ̄\ ____
\{\ Y/l! .-=: :  ̄: : : ミ、 {i///=-_ -:‐: : : : : :-}}=-≠――=:ニ:_: : : : :ミ、
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./ .-=:=:―:―:-/: : : :./: : :\ : \: : : :`ヽ ̄ ̄ -====- ´ /リ /:/
/ . -=ニ: : : :_ =- ¨/: : : : :′: : : : :V: : :ヽ: : : :}人 {/ /:/
./. -=: : _ =- イ: : : : : {: : l: : : : :|: :| : : V: : ∨ヽ /:/
-=/:ニ=- / l{:{: |: : 八: {: : : : :|斗}: : :}: :} : ∨ /:/
-=:=- /´ 从: |:{: :zx.、ト、: : :.ィ炒ア: 八:|: : : ∨ /:/ 오랴아아아아아!
/´ ./ / : : |:ト从Vソ:.:.:\{:¨´:从: : :|: : : : :V /:/
l{ / : : /|:{:八:.:.:.:.:.:.'_.:.:.:.:/:.ハ/Vー=ァ<⌒ ー=彡' /:/
l| / : : /: 乂: 个。:.{>`‐≠< ̄/\: : : : Y_< /:/ ___
l| /: : :/: :>-ヽ:{:_/`\//////.ヽ///ハ-<´i:i:i:i:i`ヽ /:/ . -=ニ=-  ̄ ̄`ヽ
 ̄ ̄ /: : :/: /:.:._:/〉--</.>------}///リ--=彡i⌒(⌒ {人_ .-=:ニ :=- }
/ノ>rく/⌒`ヽ////.}:_:}>‐r‐:ァ个.>.、i、i:i:iY⌒ヽ) 人:_:ニ=- ノ
-=≦人i:i_<{{ {{ O }} }}//Y _ノ:./.:./ }:/ }ヽ>': : : {
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⌒.)i:i:/i:i:i:≧=≦<//`¨´////>、_/⌒ヽ: : : : : :!
(i:∠i:i:i:i:i:/i:i:/八> 、//V////::::::У´ ̄`Y/i〉: : : 从 /
/::⌒ゝ-'イ: : 八ニニ≧{///::、::V {{. 0 }} .}}l/}: : : : : ∨ /
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총구를 적에게 향하고서 방아쇠를 당기자, 총성과 함께 핏방울이 튀는군요.
▶ 혈청투여자B (최대 행동치 : 10)
[쳐부수는 어깨] ■ (액션/2/0) : 공격 2.
[대퇴부] ■ (액션/3/자신) 이동 1.
[일그러진 팔] ■ (오토/없음/자신) : R 타입 공격 매뉴버의 공격판정의 나온 결과에 -2.
[뇌] ■ (오토/없음/자신) : 최대 행동치 +2.
[내장] ■ (오토/없음/없음) : 효과 없음.
.dice 1 2. = 1
.dice 1 2. = 2
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<7 人_ /( / , /
、 、 ,:彡'三 ≡ヾV て /く> ! / /
\_)\/ミ:::.:.. ..:.::ゞ-≡三ミミ:、 " _,人,、_ /( ' '
`ヽ.__ノーシ=二≡=、;::=-::.:.. ’.:.::=、彡 、 ,:彡'=三≡ヾV て / ◇
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_冫三::; ..:.:::::::|ミ:::.:.. .・.::`ヽ._三ノー.シ=二≡=、;::=-::.. ’.:.:::=三|!l/(_ / ´
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<7 )ミ/三::. ..:::`ミv彡::.:.. )三:::... ..::::゙ミ、:.. ..::-=彡三=三ミミ:v'´
_ノ三|三:::::... ∵ ..:.::=il=::.. ⌒ヾミ=-:/=::... ..:.::゙ミ:=-=彡'::.. ..::::=三|!l
´⌒):..ヾミ=-.::; ..-彡ミ:::.. . )ミ/三::. ..:::`ミv彡:::.:.. .::-=彡ノム _
ヽ∧ヘ、ヘ人从ヽ∧ヘヘ从ヽ_ノ三|三:::::... ∵ ..:.::=il=::. ・..:.::三ミ:、て ̄
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ヽ∧ヘ、ヘ人从ヽ∧ヘヘ从ヽ∧ヘ、ヘノ(
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어, 음, 로이는 화염탄을 썼다는 걸로 하도록 합시다(무책임)
부위명중판정
.dice 1 10. = 4
1 다리
2 다리
3 팔
4 팔
5 팔
6 몸통
7 몸통
8 몸통
9 머리
10 머리
▶ 혈청투여자B (최대 행동치 : 10)
[쳐부수는 어깨] ■ (액션/2/0) : 공격 2.
[대퇴부] ■ (액션/3/자신) 이동 1.
[일그러진 팔] ■ (오토/없음/자신) : R 타입 공격 매뉴버의 공격판정의 나온 결과에 -2.
[뇌] ■ (오토/없음/자신) : 최대 행동치 +2.
[내장] ■ (오토/없음/없음) : 효과 없음.
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또 팔이
이걸로 쌍권총 파일벙커 수류탄 터지면 웃는다.
근데 화염탄이면 저지해서 막는게 낫지 않나?
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데미지 선언할 거 있나요? 없으면 그대로 진행합니다.
.dice 1 5. = 1
- 몸통 : [흉부] [복부]] [요부] [둔부] [흉부장갑] [수류탄]
.dice 1 4. = 2
.dice 1 4. = 4
- 팔 : [좌완] [좌견]] [우완] [우견] [쌍권총] [파일벙커]
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우완 남아있으니까
팔로 방해하거나 고속이동으로 저지 못하나요?
>>594 우완은 사거리 0이에요. 어장주와 같은 실수를 반복하려는 겁니까!!(책상쾅)
아, 상대 공격의 사거리인가...
우선 파일벙커가 날아갔고 흉부 없는 흉부장갑이 탄생했다.
고속이동이라거나 손재주라거나 쓸 곳이 없어!(쾅쾅)
...없습니다. 그전에 쓸 수 있는 게 없네요
__ ∧∧
「i|ヽ/i∧ /{:i:/i:i:| . -:―:- .
. -=:ニ:=-.、{i:{`乂}i:> -‐: : ‐-<Vi/i/_:ニ=-―‐- ミ:.、
./´{ ̄ ̄`ヽ:_\V/: : : : : : : : : : : :`:くi]:二: ニ:=:-. . _ }: }
乂:> :´ : : ニ=-/: : : : : : : :ヽ: :ヽ : : : : ∨ ̄ -=: : : : : :=-
_ -=/ : : =- ´ ./: : : : /: :/: : : ': : ∨ハ: : :∨ -=: : : : : \ _ 그나저나 흉부장갑이 있는데 왜 갈비뼈가 박살난 거지.
_ -=- ./ : /´ .′ : {: {: : {: : : : :}: : :}: :}: : :八 ` 、: : : \ニ=- _
=- / : / /{: : :{八:{:.从: : : : 从:八ハ: }: : }\ \: : : \ -==-
/:./ ´⌒|{: 八:.:{ヾ┃:、 : ∧{┃.:.:}八: |⌒` 丶、 : :\ \\ ......안 아프세요? - 로이
./:/ |乂: :`{:.:.:┃:.:\l:.:.::┃:/}: ∧| \: : ヽ ./\\
/:/ 从:`Y乂:.:.:.:.:.:.、:.:.:.:.:.:.::.:乂: ハ / ヽ: : ∨ ./ \\
. /:/ ./: :}:从:込、:..:⊂_⊃.:uイ/: : :{: ∨ / ∧: :∨ ./ \\ 지금 아픈 게 중요하냐. 물리법칙을 무시했는데.
/:/ ./: : 从: :∨: >:.:.:_:.:イノV{: :. :.|: : ∨ / / ∧: :∨ / ∨}
:/ /: :∠:ハ : }_.ノ^\:_:/ .乂ハ: {:_: : ∨ / ∧: :∨ / /i/
′ /:/ / ∨ ∧ /i:i:iヽ ∧{ }八 `ヽ丶、 / ∧ : V /i/ Krrrr - 괴인
./:' ノ /_∧/=〉-〈=∨_∧ /ハ: \ / }: : } ./i/
// / | /ニニ/\|i:i:i:i!/ヽ_∧ {/ ∨: \ |: : |/i/
// { / .|/ /ニニ〈 .|:i:i:i:| .》ニヽ{ .| ∨: : \ l|//
// V 人{ ./ニニニニ`ヽ.!:i:i:i:i!/´ニニニV | }∨: : : \ .//:|
. :':./ ∨ V[三三]ニニニ|:i:i:i:i:|ニニ[三三] | 八 ヽ: : : : :\ //|: : |
/: / { } . <{ニニニニニニニ:i:i:i:i:i:!ニニニニニl! ∨ / \: : : : :\ <_/ : : |
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파츠
- 머리 : [두부] [안면] [하악]
- 몸통 : [흉부] [복부]] [요부] [둔부] [흉부장갑] [수류탄]
- 팔 : [좌완] [좌견] [우완] [우견] [쌍권총] [파일벙커]
- 다리 : [좌대퇴] [우대퇴] [좌정강이] [우정강이] [보호대]
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ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
그나저나 이 어장 돌릴 시간에 연재를 했으면.....(늦은 후회)
에- 수고했어-
수고하셨습니다. 이 다음 유키카제는 전투원과 약쟁이(혈청투여자)와 괴인과 스나이퍼와 로이에게 둘러싸여 메챠쿠챠....
물리법칙을 초월한것 떄문에 어장주가 끌려간다. 흐흑
수고했어요
다음에 이 어장을 쓰게될지는 모르겠네요.
테스트용이었고, 어장에서는 파츠 파괴 시스템 말고는 쓸모가 없다는 걸 알기도 했고
>>602 그나저나 이 참치 어디서 많이 본 거 같단 말이죠. 기분탓인가.
한마씨 어장에 파츠 파괴 시스템 적용(소근소근)
이딴 복잡한 시스템인데도 따라와주셔서 감사합니다.
>>613 아.... 아니거든요! (저 어장 끝나면 파츠 파괴 어장을 하지 않을까 싶네요)
참고로 한마씨는 8시에 여러분들을 찾아뵐 예정입니다.
그러고 보니 한마씨 어장은 몇 개 어장 정도 갈 것 같아?
>>617 글쎄요. 생각해본적이 없네요.
전개를 사건 위주로만 구상해서 시간이 얼마나 걸릴지는 모르겠어요.
참치들이 진상에 빨리 도달할 수록 빨리 완결나겠죠.
그래도 굳이 생각해보자면 20어장쯤이면 끝나지 않으려나요?
수고수고
오늘 어장의 결론
1. 더블 크로스 세계관은 확실히 땡긴다. 언젠가 써먹을까.
2. 네크로니카 시스템은 HP 대신 파츠 파괴를 넣는 걸 빼면 어장에서는 거의 무리
3. 유키카제 귀엽다 유키카제
다음 어장 주인공 유키카제다(확신)
어장에서 돌릴 수 있을 만한 룰은 페이트나 누메네라 정도일걸
덥크는 돌리는 사람 몇 명 봤는데 다들 중간에 떨어져나감. 역시 데이터 처리가 문제인가
솔직히 말해서 혼자 해볼때는 단순했던 게임도 어장에서 하면 엄청 시간 잡아먹는 경우가 많으니깐요
어장에서 굴리려는 시스템은 진짜 최대한 단순한게 아니면 안되더라고요
뭐 참치 입장에서는 재미만 있으면 그만이고, 여기는 호응도 좋았던 것 같은데
어장주가 힘들지만 않으면 조금 손보는 정도로 잘 굴러가지 않을까