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[하청업체(2차 창작) 편성표]
제2세계 : 미믹◆8hp.Qk9ETI http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1517320404/
제3세계 : 오마하◆pCZHPbXMLs http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1519129547/
제4세계 : 레드◆rXUHEibmO2 http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1519472414/
제5세계 : 폭왕의 허언◆/72WHncLMA http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1519829633/
제6세계 : 잭 바우어◆JwHCiVVF.c http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1521111818/
제7세계 : 고치삼참◆ExGQrDul2E http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1521187244/
제8세계 : 설노하양내◆Bfg/wCwvr. http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1522744705/
제9세계 : 真坂木◆gWLko7HUFk http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1522824736/
[이 어장은…]
0. 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (약칭 캡틴)가 연재한 어장들의 2차 창작 잡담판입니다. 2차 창작에 대한 이야기만 합시다.
1. 2차 창작의 어장주라면 누구든 자유롭게 나메를 달 수 있습니다.
2. 내 의견이 소중하듯 남의 의견도 소중합니다. 서로 존중하며 토론합시다.
3. 잡담판 특성 상 위 어장들의 스포일러가 다수 적혀 있을 가능성이 큽니다. 이 점을 유의하여 잡담판을 이용하시기 바랍니다.
4. 다음 잡담판의 링크는 반드시 951 레스부터 올릴 것.
[전 어장]
http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1519139524/
http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1520096220/
http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1520780084/
http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1520955543/
http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1521225250/
http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1521310533/
http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1521387690/
http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1521561485/
http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1521814809/
http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1521980004/
http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1522163406/
http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1522508421/
http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1522598204/
http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1522748909/
http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1522856300/
http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1522947066/
[AA/앵커/다이스/기타] NT-H 방송국 하청업체 (17)
아니다 스킬 중에 마인드 컨트롤 30P 빼버려야지
155P
30 30 60 30
각 스텟에 투자
앨리스(여신전생)이라니
알뜰하게 남은 5P 마인드 컨트롤에 투자.
오폭해버렸어...?!
[스테이터스]
【STR:9 (3)】 / 【DEX:9 (3)】 / 【INT:13 (4)】 / 【CON:9 (3)】
【HP: 90 (90)】 / 【SP:90 (90)】
[어빌리티]
〔외경 (패시브 / B랭크)〕: 이 어빌리티의 강해지면 강해질수록 인간을 능가하는 초월적인 존재가 된다.
= 랭크와 INT가 높아질수록 위대한 존재들에게 가까워진다.
= 랭크와 INT가 높아질수록 인간으로서의 자신을 잃어버린다.
〔혼돈 (패시브 / B랭크)〕: 그레이트 올드 원이 가진 힘의 근원.
= 랭크가 올라갈수록 그레이트 올드 원의 가까운 초월적인 힘을 발휘한다.
= 신체 강화,시공간 조작,회복 등 무엇이든 가능한 만능의 힘이지만 이 힘이 강해질수록 사용자는 인간이 아니게 된다.
〔축복 (패시브 / B랭크)〕: 그레이트 올드 원에 가호를 받고있다는 증거.
= 위대한 존재와 관련이 있는 어빌리티 강화.
= 도움이나 조언을 받는게 가능하다.
[아이템]
〔학생용 가방〕: 학생용 가방. 학생이라면 전원 지니고 있는 가방.
= 아이템 5개 수납 가능.
〔교복〕: 학교 교복. 옷으로서의 기능을 한다.
= 방어력+5.
[스킬]
〔추리(INT/10Lv)〕: 보고, 듣고, 알고있는 것을 조합하여 정답을 찾아내는 스킬.
〔위대한 지식(INT/10Lv)〕: 닿아서는 안되는 영역의 지식. 금단의 수준이 아니며 평범한 사람은 지식에 편린이라도 아는 순간 완전히 미쳐버린다.
〔마인드 컨트롤(INT/5Lv)〕: 누군가가 남긴 조언에 따라서 항상 웃기위해 노력하자 익혀졌다. 자신의 마음을 속인다.
결과물.(씁쓸)
혼돈에 강화 1000 성능 강화로 2개 들어가고
외경에 강화 하나 박으면
완성.
>>11 잭바씨쪽 어장에 샤나 리부트하는 용도입니다아-
끔찍한 괴물이 되겠군.
그래봐야 버서커에 비하면 약하지만.(확신)
>>15 그리고 네라우오한테 맞아죽겠지...
생각해보니
이거 완전 보스 스펙인데.
아치에너미쪽에 붙어서 출연할려나?
>>17 코드언노운에 방어효과가 대단하기 때문에(...)
>>20 잭바씨가 알아서 처리해주시겠죠 뭐.
갑자기 보자마자 미친다!라는 사태가 있을리가...
뭐 아직까지는 초안이고.
일단 강화 1000이나 만지작 거려야지.
저기에 강화 1000 3개 다 들이부으면 버서커급 하나 나오는거 아닐까.(...)
홀리쉿. 밸런스 꼬라지 봐라!!
아치에너미가 걱정되...진 않네.
>>25 놀랍게도 저 괴물의 탄생에는 잭, 자네의 책임이 크다네 (진실)
>>26 대체 아치에너미가 어떤 괴물이기에...?!
>>27 굳이 말할 필요 없겠지 그거... 굳이 말하지마!
>>29 킹갓 아비게일에 비하면 전부 하찮지만.(진실)
>>28 의외로 안 강할 수도 있다는 사실.(...)
>>31 혹시 잭바씨 나중에 상대할만할때까지 아치에너미 숨겨두고있는거 아닌가?
https://namu.wiki/w/파일:external/pre15.deviantart.net/902ed592603e6f61e4551c2c8597c7f5.jpg
그레이트 올드 원은 의외로 귀여웠다...?!
아오 안 올라가는거 봐. 아무튼 귀여워보여 의외로.(...)
>>34 그레이트 올드 원(귀여움)
。o≦二二二二二二二≧o。
/二二二二二二二二二二ニニ\
/二二二二二二二二二二二二ニニ\
/二二二二二二二二二二二二二二ニニ》
《二二二二二二二二二二二二二二二ニ/
'二二二二二二二二二二二二二二ニニ/
'二二二二二二二二二二二二二二ニ《
. '二二二二二二二>'" ̄ ̄ ̄ `Y
'二二二二二>'" ⌒ | | |
| l | l\ |八 {\{ | | |
| イ⌒乂{ \! 斗f癶Y´| L |
| | ィ笊, l:::し)l | |ゃ) |
| l l:::し! ,乂こノ ! ! !
| | ,乂り /// | | |
| |ハ // ’ | | |
| | 丶 ‐‐ 仆、 | |
| | >。 "´ | | |
| |⌒ア⌒\ 厂 /⌒゙| |⌒ヽ{
/l| | { 〃⌒ソ⌒´ 八 ,|__/\
/ニ| ,儿___,{ ( 丿 / /二二ニ∧
/ニl| / ー‐} 丿 ノ / /二二二ニ∧
/ニニ| ,/ ー‐厂⌒⌒ト、_ノ/ /二二ニニニ∧
. /ニニニl| { ーノ 丿 丿 L }フヘノイ二二二二ニニ∧
/二=≦ニ! √ ノ二二二/二二二ニニニニ
/二/二ニ乂_/ /二二ニニ/二二二二ニニニニ
. __/二/二二ニニ「二二二二二二Yニニニ/二二二二ニニニニニ
/二ニ/二二ニニニ!二二二二二ニニl!二二二二二二二二二ニニ
/二ニ/ニ二二二ニ|二二二二二ニニl|_/二二二二二二二二二
수고하셨습니다. 마사카키 어장주님!
이거.(...)
>>38 여러분 그레이트 올드 원이 이렇게 귀엽습니다!
모두 그레이트 올드 원을 봐주십시오!
>>39 저런 그레이트 올드 원이라면 별 상관 없지만..
실상을 흉악괴수들이잖아.(...)
STR 3 DEX 3 INT 15 CON 3 이라는 거지...
수고하셔쓰요.
일단 최종본 오면 처낼거 처내고 깎을 거 깎고 해야겠구먼.
갔으면 조우 다이스 고확률인데...
안착
아침에 일어나자마자 코드라니.. 혹시나해서 만들어두긴했지만..
스테이터스 업인가
그러고보니 각 세계선의 당신은 뭘 추구하고있는걸까...
고치삼참네의 야루오는 뭔가 굉장히 지켜야한다는것에 뭔가 집착하고 있는데...
사실 루프돈 1세계의 당신이라던가(웃음)
(빼꼼
>>56 불렀어?(안불렀어)
오옹아
벌써부터 외부탐색이라니...
위험하DAZE
아 오늘 연재 못하려나 아프다
>>63 마마아아아
원래 병원 잘 안 가는 타입이라.
정말 죽기 직전에나 가는 사람입니다.
어쨌든 오늘 연재는 생각 좀 해보고 7시 30분 쯤에 답 드리겠습니다.
그나저나 이 타이밍에 학교 밖으로 나간다 인가..
곤란하네..
요 근래에 아프셨던걸 생각하면 진짜로 병원에 가시는게 좋을듯한데...
그러면 오마하씨가 못한다면 저녁에 연재하시는건 세리 어장주뿐인가?
>>72 있다아!
현재 확정된 무기노 초기치 : str 3 dex 3 int 15 con 3인데
여기서 플레이어화한 이후 상승할 능력치 폭은?
1~6: dice 1 5.
7~8: dice 3 5.
9: dice 5 7.
10: dice 7 10.
하 1. dice 1 10
하1 하2 하3 하4
전부 dice 5 7
.dice 5 7. = 5
여러번 굴려도 되나?
>>81 '된다면'
.dice 5 7. = 7
.dice 5 7. = 7
5 5 7 7
흉악하군...!
[프로파일]
성명: 무기노 시즈리
연령: 18세.
성별: 여성.
호감도 5(중)
[스테이터스]
【STR: 8 (2)】 / 【DEX: 8 (2)】 / 【INT: 22 (7)】 / 【CON: 10 (3)】
【HP: 80 (80)】 / 【SP: 100 (100)】
INT 22의 위엄.
>>94 보통 플레이어 어빌리티 다이스는
dice 2 3이지.
.dice 2 3. = 2
2개인가..
아쉽다.
6~9: C랭크.
10: B랭크. 기준으로 2개 굴리면 되나... 시트어장 보고나서 든 생각
어빌리티 2 .dice 1 10. = 2
스킬 개수: .dice 3 5. = 4
스킬 랭크: .dice 1 4. = 3 / .dice 1 4. = 1 / .dice 1 4. = 3 / .dice 1 4. = 2 (4개 미만일 경우 미사용) / .dice 1 4. = 3 (5개 미만일 경우 미사용
뭔가 이벤트 하는거라도 없나.(기웃)
그건 큰일이군요
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[프로파일]
성명: 무기노 시즈리
연령: 18세.
성별: 여성.
호감도 5(중)
[스테이터스]
【STR: 8 (2)】 / 【DEX: 8 (2)】 / 【INT: 22 (7)】 / 【CON: 10 (3)】
【HP: 80 (80)】 / 【SP: 100 (100)】
[어빌리티]
왜곡의 마안(액티브) C
마안이라고 호칭되는 이능 중 최상급의 것. 이능 중 이능, 희귀품 중 희귀품.
다만 현재 랭크가 낮아 본래의 힘을 끌어다 쓰기 어렵다. 최소한 A랭크는 되어야 진가를 발휘하는 어빌리티.
20sp를 소비하여 하나의 대상을 뒤틀리게한다. 핀포인트 공격이 가능하며 충분한 데미지일 경우 절단한다.
int * 2 만큼 데미지가 추가된다.
무력의 껍질(패시브) D
플레이어로서의 기척을 감추고 무력하게 보이는 능력. 일종의 은폐 능력이다.
Int 기본치 6 이상이거나 탐지, 감지 계통의 어빌리티가 있으면 판정이 가능하나, 무기노와 지력 판정 대결을 해야만 한다. 무기노에게 +1의 추가보정이 있다.
[스킬]
지략가(Int) / 4레벨
두뇌회전에 매우 능하다. 스마트한 대처에 능하다. 지식, 지능 관련에 보정
요리사(Con) / 1레벨
맛좋은 요리를 만드는 정도의 능력, 식재를 적절히 다룬다. 레벨이 높으면 2인분의 식재로 3인분의 요리를 만들지도
박학다식(Int) / 3레벨
만물박사에 가까울 정도로 다방면으로 지식이 많다. 도구 기재 등을 다룰때 보정
카리스마(Int) / 2레벨
집단을 통솔하는 카리스마, 일진회라는 불량서클의 여보스 다운 카리스마일지도
완성된 무기노인데 내가 콘솔빌런이라니...
그러게요... 저는 튜토리얼 람포스는 포인트 안준걸로...
밥은 먹었는데
야루요미를 꺼버려서 준비하는데 오래 걸리겠다
본편에서는 짐승개는 마리당 10P
그럼 나중에 당현식한테 람포스2마리 잡은걸로 20p
액셀맨에게는 50p인가.... 거기에 숙적한테 10p, 버서커한테 10p 기타등등...
https://www.youtube.com/watch?v=4_DzFZr-EAc
본래 구상한 중반위기 A랭크 보스급의 테르미가 이모습이었거늘....
지금 진행되는 방향보면 당현식이 잘못되면 일진회가 최악의 집단이 될것 같다....
역시 연재 무리.
피곤하고 아픕니다. 자러 갑니다 바이바이.
안녕히 주무세요!
>>123 푹 쉬세요~
잘자요 오마하..
편안한 숙면되시기를!
안녕히 주무시길.
그나저나 폭왕씨, 1000 2개로 어빌리티를 추가해도 될까요?
>>132 상관없습니다.
아이템도 넣으셔도 됩니다.
세리 씨 어장에 참여하러 감- (뾸뾸)
>>134 오옹아!
>>134 ㅋㅋ
(그냥 샤나라는 강화된 동료말고 네라우오 자체를 강화시키는게 좋지않을까 고민하는 하는 흔적)
아니 오마하님은 그 정도로 아프면 쉬라고요!
>>137 사실 거기서 더 강화할 건덕지도 안보이지만.
>>139 시공간계 어빌리티 A랭크 하실래예?
〔시공회복 (패시브 & 액티브〕: 시공간이라는 원을 조작하는 초월적인 힘. 이 어빌리티는 그 중에서도 고위의 힘으로 손꼽히는 것이다.
= 매 턴마다 사용자의 시간을 되돌려 최대 HP, SP 회복, 전투 종료 시 모든 HP, SP 회복. 자동으로 디버프의 유지시간을 날려버린다. +1턴 추가.
= 기본적으로 하루의 N개의 스택을 지니며 아래와 같은 능력을 사용하는게 가능하다.
= 사용자가 죽거나 아니면 그에 준하는 상태라면 스택을 소모해서 시간을 되돌린다. 최대 스택 소모량 ?개 어느정도로 되돌리는지는 다이스를 굴린다.
= 스택 1개와 또는 N0SP로 하루 분량의 시간을 조작하는게 가능하다.
*어빌리티 랭크에 따라서 원래 있는 기능이 없거나 약화된 상태.
이거 넣어줄까 고민중.
▼────────────────────────────────────────▼
[프로파일]
성명: 월터 쿰 도르네즈
연령: 17세
성별: 남성.
호감도 3(소) / 누적 0
[스테이터스]
【STR: 9 (3)】 / 【DEX: 12 (4)】 / 【INT: 6 (2)】 / 【CON: 6 (2)】
【HP: 90 (90)】 / 【SP: 60 (60)】
[어빌리티]
무이타(액티브) C
이타불요(二打不要) 두 번씩이나 공격할 필요 없다고 전해지는 일격 필살의 권. 중국 무술의 진수. 칠공분혈의 혈독. 독수(毒手).
맨손, 무기장비 여부 관계없이 사용할수있다. SP 30을 소모하며 내부로부터 부수는 일격을 가한다. 방어력 관통, STR * 2.5의 추가 데미지. 랭크가 오를 수록 계수가 상승, 또한 새로운 효과가 추가될 수 있음.
견문색의 패기(패시브) D
D랭크일 경우 자신의 회피판정에 +5, 높은 랭크일 경우 몇 초 후의 미래마저 볼 수 있다.
[스킬]
순수한 폭력(STR) / 레벨 5
단순하고 간결한 '폭력', 무기 주먹 가리지 않고 힘으로 찍어누르는 방식.
모든 종류의 공격에 데미지 추가 보정.
몸놀림 (DEX) / 레벨 1
전투에서 사용 시 DEX 판정. 결과치 나누기 dice 2 3만큼 회피에 보정.
눈짐작(INT) / 레벨 3
타인의 거짓말을 하는지 짐작하는 정도의 스킬. 단순하게 참인지 거짓인지만 판별하는 것 같다.
[장비]
〔너클 (무기 / 매직 / 한손)〕: 송곳이 달린 너클, 맞으면 뼈도 못추린다.
= 근거리, 공격력 + 15
〔교복 (방어구 / 노멀 / 몸)〕: 학교 교복. 옷으로서의 기능을 한다.
= 방어력 + 5
[아이템]
〔학생용 가방 (도구 / 노멀)〕: 학생용 가방. 학생이라면 전원 지니고 있는 가방.
= 아이템 5개 수납 가능.
분명 얘도 강캐인데... 주변사람 때문에 약해보인다....
당신우오에게?
>>143 예압.
당신우오에게 적수공권을...
물론 넣으면 잭바씨의 위장이 죽어갈게 보이므로 고민중.
윌터 강해- 어빌리티 숫자는 2개지만 기본 스텟이 충실하고 아이템도 있고...
무엇보다 전투계니까.
나만 위장이 죽을 순 없지! 당신우오에게 무궁의 무련을...
하지만 옆에 있는게 무련 A랭크라서 무의미하군.
>>150 그냥 도박 다이스 자체가 사라진걸로 기억.
▼────────────────────────────────────────▼
[프로파일]
성명: 무기노 시즈리
연령: 18세.
성별: 여성.
호감도 5(중)
[스테이터스]
【STR: 8 (2)】 / 【DEX: 8 (2)】 / 【INT: 22 (7)】 / 【CON: 10 (3)】
【HP: 80 (80)】 / 【SP: 100 (100)】
[어빌리티]
왜곡의 마안(액티브) C
마안이라고 호칭되는 이능 중 최상급의 것. 이능 중 이능, 희귀품 중 희귀품.
다만 현재 랭크가 낮아 본래의 힘을 끌어다 쓰기 어렵다. 최소한 A랭크는 되어야 진가를 발휘하는 어빌리티.
20sp를 소비하여 하나의 대상을 뒤틀리게한다. 핀포인트 공격이 가능하며 충분한 데미지일 경우 절단한다.
int * 2 만큼 데미지가 추가된다.
무력의 껍질(패시브) D
플레이어로서의 기척을 감추고 무력하게 보이는 능력. 일종의 은폐 능력이다.
Int 기본치 6 이상이거나 탐지, 감지 계통의 어빌리티가 있으면 판정이 가능하나, 무기노와 지력 판정 대결을 해야만 한다. 무기노에게 +1의 추가보정이 있다.
[스킬]
지략가(Int) / 4레벨
두뇌회전에 매우 능하다. 스마트한 대처에 능하다. 지식, 지능 관련에 보정
요리사(Con) / 1레벨
맛좋은 요리를 만드는 정도의 능력, 식재를 적절히 다룬다. 레벨이 높으면 2인분의 식재로 3인분의 요리를 만들지도
박학다식(Int) / 3레벨
만물박사에 가까울 정도로 다방면으로 지식이 많다. 도구 기재 등을 다룰때 보정
카리스마(Int) / 2레벨
집단을 통솔하는 카리스마, 일진회라는 불량서클의 여보스 다운 카리스마일지도
[장비]
〔교복 (방어구 / 노멀 / 몸)〕: 학교 교복. 옷으로서의 기능을 한다.
= 방어력 + 5
[아이템]
〔학생용 가방 (도구 / 노멀)〕: 학생용 가방. 학생이라면 전원 지니고 있는 가방.
= 아이템 5개 수납 가능.
일진회에서 월터가 유일하게 이길 수 있는 사람.
딱히 그렇게 바뀐건 모르겠습니다.
>>152 브로리라던지... 옆에 여자애도 있었는데
그 녀석들도 윌터보고 강한건가(...)
카루라는 원작의 운명력 타고나서... 당현식 제외하면 최강의 힘캐...
브로리는 다이스 굴려야 할 예정... 처음부터 끝까지 다 다이스로.
초기 확정 일진회 간부의 각각 특성
무기노 - 지능몰빵
테르미 - 민첩몰빵
카루라 - 힘몰빵
월터 - 힘과 민첩 균형
그럼 브로리는 CON몰빵으로.....?
일진회 흉악해(확신)
이게 바로 최종보스에 준하는 집단이 아군이 되었을때 일어나는 일인가...
과연 마사카키 어장쪽의 아치에너미는 1세계의 나루오 느낌인가?
1세계 나루오처럼 되려면 당현식이 더더욱 이기적인 행동을 해야합니다.
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고삼 어장주 힘내라! 오늘 연재도 수고하셨습니다.
수고하셨습니다!
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>>159 야라나이오처럼 이쪽만 무사하면 문제없겠지- 라는 느낌으로는 부족한건가?
지금 당현식 행적대로라면 '에라 모르겠다'에 가까워서... 조금 지켜봐서 '이쪽만 무사하면 문제없다'로 확립되면 그때는 아치에너미도 점점 확실해질듯 합니다.
그아아.. 머리가...
다만 나루오와 흰무처럼 아치에너미와 당현식이 서로에게 살의를 느끼는 그런건 상당히 옅을겁니다. 서로 약간의 적대감을 느낄 뿐.
어디까지나 서로 갖고 있는건 '조각'이라서.
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>>163 가능하다면 이쪽만 무사하면 알게뭐야! 라는 느낌의 당신이 보고싶네요...
다들 학생들을 구하고보자는 천편일률적인 느낌이니.
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>>164 괜찮으신지...?
>>165 역시 열화품인가요...
미리 준비한 캐릭터들의 등장이 많이 미루어졌지만, 일진회 루트의 이점이란 이점은 다 보고 있는 당현식이라....
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이쪽 어장도 학생들을 구하자.
저쪽 어장도 학생들을 구하자!
이기적인 당신은 없는가...
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>>168 (웃음) 일진회 굉장해-
확실히 강하죠 줄을 잘 잡았다는 느낌?
다만, '진짜'를 갖고 있는 플레이어라면 어떨지...
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>>171 진짜... 그러고보니 테르미가 인과력 소유자였던가요?
분명 악질로 가득한 일진회를 구상했는데
왜 그냥 친목동호회같이 보이는거지... 으아앍
아뇨, 테르미는 아닙니다.
▼────────────────────────────────────────▼
[프로파일]
성명: 유우키 테르미
연령: 18세.
성별: 남성.
호감도 6(중) / 누적 0
[스테이터스]
【STR: 8 (2)】 / 【DEX: 15 (5)】 / 【INT: 12 (4)】 / 【CON: 6 (2)】
【HP: 80 (80)】 / 【SP: 60 (60)】
[어빌리티]
Geminus Anguium(쌍둥이 뱀) - Ouroboros (액티브) C
뱀머리 모양의 엥커가 달린 쇠사슬. 허공에서 마음대로 소환할 수 있다.
공간을 묶거나, 상대의 정신을 직접 공격할 수 있다.
Sp 20을 소모하여 3턴간 우로보로스를 이용한 공격이 가능
우로보로스를 이용한 모든 공격은 int x 2 데미지가 추가되며, 데미지만큼 상대의 SP를 깎는다.
랭크가 올라가면 계수가 상승하며, 우로보로스의 사용폭이 넓어진다
현재는 사슬을 쏘아내거나, 다리에 둘러서 공격하는 것이 한계
힐링 팩터(패시브) C
자기 회복. 매턴 HP 10%회복. 전투 종료 후 HP가 모두 회복된다
───(비어있음)
───(비어있음)
───(비어있음)
[스킬]
1. 몸놀림(DEX) / 5레벨
적의 움직임을 파악해 회피에 보정을 가한다.
2. 악마의 입재간 / 7레벨
거짓말은 하지 않는 말장난에 매우 능하다. 상대를 설득하거나 말로서 농락하는데 추가 보정
3. 길거리식 싸움(발) / 5레벨
제대로 된 무술따윈 배우지 않아 더러운 싸움에 능하다. 발차기, 밟기에 추가보정
[장비]
〔스사노오의 편린 (방어구 / 레어 / 몸)〕: 흑녹빛의 불길한 문양이 그려진 노란색 후드코트. 전투에 들어갈때 전신에 검은 그림자가 나타났다 사라졌다 한다.
=방어력+50
=화살막이의 가호. 원거리 공격에 피격시 dice 1 6을 하여 5이상일 경우 무효화.
〔발리송 (무기 / 노멀 / 한손)〕: 흔히 보이는 발리송, 원래 갖고 다니던 물건이다.
=근거리, 명중+1, 공격력+3
대신 그보다 흉악한 가능성을 안고 있긴 하죠.... '스사노오의 편린'
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>>176 인과력보다 강력한 아이템(...)
테르미는 최강자(확신)
스사노오의 편린 (레어) -> 스사노오의 그림자(유니크) -> 스사노오(레전더리) 삼단테크
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중반에 테르미가 A랭크 보스급이였다는 이야기는...
적어도 성장성이 인과력 소유자와 대등하거나 그 이상이라는 뜻이어서
뭐가있지? 했는데 저거였나요...
근데 레전더리 안되면 인과력한테 밟혀 죽습니다.
네. A랭크 보스급 될떄 이놈이 그림자 스사노오 두르고 부하의 복수랍시고 다 죽이고 다닐 예정이었죠....
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>>180-181 성장할때마다 엄청나게 강해지는건가...
아니면 성장할때 단계를 두고 성장하는건가?(레어1단계 레어 2단계 이런식)
일단 아군화해서 레전더리로 성장할 가능성은 상당히 낮아진 느낌이랄지, 일단 레전더리로 가려면 이놈도 뼈깎고 새하얗게 불태울 각오해야해서....
S랭크 어빌리티나 다름없으니까요... 저게...
편린때는 5단계 거쳐야 그림자로 가고, 그림자때는 3단계.
으어어.. 아무리해도 무리다.. 자겠습니다..
자고 한밤중에 올게요...
>>146 사실 넣으셔도 상관은 없...진 않지만 괜찮슴다.(...)
페텔기우스가 어떻게든 해줄거야.(...)
>>185 잘 자요.
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>>183-184 역시 인과력처럼 단계를 두고 성장하는거였네요! 그런데 스사노오는 그냥 그 자체로 완성형인가요?
>>185 푹 쉬다오세요!
본래 구상 : 33일차에 테르미 트리거에 대한 복선을 뿌린다
35일차에 일진회에서 대대적인 움직임을 보인다
37일차 - 일반학생 학살
현재 : 일진회(웃음)
네, 스사노오는 그 자체로 완성형에 그 시점에 테르미라는 인물은 없습니다
일단 유니크까지는 분명 좋은 아이템이지만 레전더리로 올리면 사용자가 그것에 휘둘린다는 액재료.
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>>189-190 킹갓 일진회 멋있어!
액재료...?
사실 세계관이 세계관인지라 1일차부터 티가렉스가 뛰쳐나와도 이상할 게 없고.(...)
>>194
잭바쨩 쓰담쓰담 (이유 없음)
왜냐하면 스사노오 완성되고 매일 아침마다 판정굴리고 지는순간 '스사노오'가 인격을 차지하거든요.
>>192 마마다.
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>>192 당새신도 슬슬 학생들을 구하자는 움직임을 보이는 느낌이니까요-
>>194 그쪽 세계관은 지옥(확신)
밥도 먹었겠다 일단 컴퓨터 의자에 앉아서 수다나 떨면서 쉬고 있다가 때 되면 다시 자야지
>>195 안자세요....?
티가링 귀엽죠... 몬헌월드에도 티가링이 나왔으면...흑흑
그으윽..
진짜로 한계다..
약 씹어먹고 자러가요..
12시쯤에 일어나려나..
>>198
딱히 그런 건 없지 않나.
당새신이 집단을 위해 움직인 적은 거의 없으니까.
>>195 가릉 가르릉..
당새신은 역시 형제단을 설립해야만...
안녕히 주무세요!
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역시 세계관적으로 가장 지옥인 쪽은 잭바씨인가?
>>204 치하야를 생각해서... 확실히 그렇게 직접적으로 움직인 적은 없네요.
나중에 당새신은 그런거 하지 않을까.
따로 따로 보면 작은 조직이지만 그런 소형조직이 다들 엃혀있고 그 중심에는 당쌔신이 있는... 파티장이 아니라 길드장?
>>209 아무리 그래도 5세계보단 덜 할 것 같아.(...)
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>>203 아침까지 푹 주무시기를.
만능의 쇼우 터커...
>>213 엌
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>>211 ...? 제 세계관은 그렇게까지 암울하지 않습니다.
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누누이 말하지만 이쪽은 액재료라던지 그런거 많이없습니다.제 기준으로
그러니 모두 안심하고 즐겨주십시오!
>>217
흰 글씨 (째릿)
여러분 안심하십시오! 9세계는 초기 플레이어 6인과 후발주자 4인이 강력하여 일반학생이 안전합니다!
>>220 놀라울정도로 신뢰성 있어서 반응하기 곤란하다.
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>>218 어째서 그런 눈이신지..?!
>>219 ?
>>220 일진회인게 문제잖소?!
>>223
폭왕 씨 기준으로 액재료가 적다는 건 다른 어장 액재료랑 동급이란 거야. Maybe.
후, 어떻게든 액재료를 마련하지 않으면 긴장감이 아예 없을 9세계다....(진심)
>>223 일진회인게 어째서 문제인거지(정론)
팩트 : 9세계 기준 일진회는 아직 악행을 저지르진 않았다.
6세계는... 응, 힘내.
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>>224 정말로 곤란합니다.
아직 제대로 나온게 이런 반응이라니...
>>229
스토리는 크게 진행이 안 됐는데 풀어놓은 게 많아서 대책을 세우기보다도 두려움이 앞서는 거야 다들.
>>229 그러고보니 공개된 액재료는 빙산의 일각이었다고 했었지.
쿄코 어빌리티를 짜둘까 일단.
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>>230 풀어놓은거...
툭까놓고 말해서 그 따위건 액재료도 아닙니다.
진짜는 아직 나오지도 않았어요.
공개된 액재료가 빙산의 일각인게 아니라 현재 연재된 분량이 그냥 일각인거 같은데 (팩폭)
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그런데 다들 이런 반응이라니... 슬프다.
>>233
그러니까 다들 액재료라고 하는 거 아냐.
스토리 진행이 안됬으니 안나왔지요 (팩트리어트 2연발)
>>235 아닙니다! 저는 믿고 있어요! 카미 와타시와 오세느=트리니!
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>>236 그런건가...?! 플롯을 수정해야겠다.
>>237 연재시간이 없었으니 어쩔수없는걸.
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>>238 마사카키 어장주...!
>>235 액재료... 액재료...(술렁술렁)
생각해보면 샤나도 액재료 범벅이었지.(짜게 식은 눈)
일단 등장확정한 초기 플레이어 중에 당신우오가 있고....
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>>241 그때는 잭바씨 세계관이 이렇게 암울한지도 몰랐고...
무엇보다 액재료는 잭바씨가 알아서 수정하리라고 믿고있습니다.
>>242 네?
>>242 (갸웃)
전에 등장시켜도 되는지 허락받고 확정지은...
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>>242 이쪽도 당신출연인가...! 동지여.
당신우오의 성향은 아직 완전 중립이지만...
>>246 아하.(기억남)
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>>248 설마 당신우오가 이쪽 아치에너미의 동료로 나오는건 아니겠죠...(떨림)
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그런데 다들 내가 액재료라고 생각하는거하고 인식이 달랐구나...
나는 이벤트라는 느낌으로 풀어준건데.
흐음... 알아둬야겠어.
쿄코 어빌리티 짜면서 텐션이 올라간다 헤헤
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>>252 오마하씨는 데이터 작성을 좋아한다...
하지만 안심과 신뢰의 오마하씨... 과연 어빌리티에 어떤 액재료를 숨겨놓았을것인가?
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뭐 장난입니다. 그런데 액재료없이 극의 긴장감을 늘리는 방법이라던지..
이런거 조언해주실수있나요?
>>253 (제일 수상한 사람)
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>>255 어째서야...!
나는 아직 오마하씨만큼 숙련된 어장주도 아닌데?!
연령 : 18
성별 : 남성
[스테이터스]
【STR: 12 (4)】 / 【DEX: 15 (5)】 / 【INT: 9 (3)】 / 【CON: 9 (3)】
【HP: 120 (120)】 / 【SP: 90 (90)】
[어빌리티]
인과고정 C
챕터당 한 번, 원인이 있을 경우 과정을 무시하고 '닿을 가능성'을 중에서 사용자가 바라는 '결과'로 '고정'한다.
랭크가 올라갈 수록 범위가 넓어지고 횟수의 제한이 풀린다.
탄소경화(액티브) B
탄소경화를 두를 경우 방어력 + 100
공격력 200이하의 공격을 무시한다.
공격력 200이상일 경우 우선 200데미지를 차감하고 계산한다.
공격용으로도 사용이 가능, 공격력 + 100
천재(패시브) D
모든 행위에 판정 + 5
[스킬]
중국무술 (DEX) / 레벨 6
본고장 중국의 무술, 그가 익힌 류파는 불명.
모든 근접공격에 Dex/3의 데미지 + 스킬 레벨 만큼의 데미지를 추가한다.
냉철함 (INT) / 레벨 5
쉽게 흥분하지 않는다, 쉽게 속지 않는다.
늘 평정심을 유지. 머리를 쓰는 쪽의 판정에 보정
생존지식(INT) / 레벨 3
어떠한 상황, 어떠한 환경이라 해도 살아남기 위한 지식.
[아이템]
〔학생용 가방 (도구 / 노멀)〕: 학생용 가방. 학생이라면 전원 지니고 있는 가방.
= 아이템 5개 수납 가능.
〔교복 (방어구 / 노멀 / 몸)〕: 학교 교복. 옷으로서의 기능을 한다.
= 방어력+5.
분명 당현식을 죽이기 위해 만든 놈입니다.... 심지어 당현식이 쌔졌을때 추가버프까지 먹인 상태입니다...
>>256 댁은 물량전을 하잖아...!!(떨림)
액재료가 대체 몇개야!
역시 폭왕 어장주에게서 액재료를 빌려야만....
>>254
사실 액재료란 게 굉장히 광범위한 거고, 일상물이 아닌 이상에야 액재료가 안 들어갈 수가 없어서 대단한 조언은 못 드릴 것 같은데,
극의 긴장감을 늘리는 건 '대립 관계', '심리적 갈등', '균형을 깨트리는 요소' 등이 있겠네요. 이것도 액재료라 보면 액재료인데.
.... 잠깐. 왠지 감이 약간 온게 있는데.
그 녀석 나중에 전기 씁니까.
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>>258-259 다들 그런 모함은 그만둬!
>>257 탄소경화에 들어가는 SP가 몇인가요?
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>>260 (착석)
>>257 탄소경화의 상태가...
저거 그냥 코드언노운 A랭크잖아?!
SP 30 먹어요. 그거 추가했어야 했는데
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>>265 원래 방어계열 어빌리티 B랭크면 얻는게 가능하다고 들었으니까요-
적절한 밸런스...라고 보기에는 좀 강해보이지만 아치에너미라는점에서 세이프
들킴...
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[프로파일]
성명 : 린 야오
연령 : 18
성별 : 남성
[스테이터스]
【STR: 12 (4)】 / 【DEX: 15 (5)】 / 【INT: 9 (3)】 / 【CON: 9 (3)】
【HP: 120 (120)】 / 【SP: 90 (90)】
[어빌리티]
인과고정 C
챕터당 한 번, 원인이 있을 경우 과정을 무시하고 '닿을 가능성'을 중에서 사용자가 바라는 '결과'로 '고정'한다.
랭크가 올라갈 수록 범위가 넓어지고 횟수의 제한이 풀린다.
탄소경화(액티브) B
탄소경화를 두를 경우 방어력 + 100
공격력 200이하의 공격을 무시한다.
공격력 200이상일 경우 우선 200데미지를 차감하고 계산한다.
공격용으로도 사용이 가능, 공격력 + 100
SP 30 소모하여 2턴 유지, SP 15씩 추가로 소모한다면 1턴씩 연장.
천재(패시브) D
모든 행위에 판정 + 5
[스킬]
중국무술 (DEX) / 레벨 6
본고장 중국의 무술, 그가 익힌 류파는 불명.
모든 근접공격에 Dex/3의 데미지 + 스킬 레벨 만큼의 데미지를 추가한다.
냉철함 (INT) / 레벨 5
쉽게 흥분하지 않는다, 쉽게 속지 않는다.
늘 평정심을 유지. 머리를 쓰는 쪽의 판정에 보정
생존지식(INT) / 레벨 3
어떠한 상황, 어떠한 환경이라 해도 살아남기 위한 지식.
[아이템]
〔학생용 가방 (도구 / 노멀)〕: 학생용 가방. 학생이라면 전원 지니고 있는 가방.
= 아이템 5개 수납 가능.
〔교복 (방어구 / 노멀 / 몸)〕: 학교 교복. 옷으로서의 기능을 한다.
= 방어력+5.
코드 언노운의 올스텟 강화를 빼면 탄소경화라는 느낌이랄까...
미친 방어능력이 언노운 A랑 동일한건가.
>>271 계산한다니까 언노운처럼 관통 안먹힌다보면 될껄.
쿄코쟝 어빌리티에 맞추어 캐릭터성도 잡는 중이다 웨히히
언노운 보다 성능이 높은데요.
공격용으로 쓰면 공 + 100이니까 실질 공방 +100인데 너무 좋은거 아닙니까. B인거 감안해서 좀 낮추셔야 할듯.
역시 미리 올려보는게 정답이었어! 너프하러 갑니다!
〔탄소경화 (액티브 / B랭크〕:
= 공격력 200 이하의 공격은 일절 통하지 않는다. 조건을 넘는 공격 시 공격력을 200 차감 후 방어력을 계산한다. 방어력 +100
= 공격용으로 사용시 공격력 +100
= SP 30 소모하여 2턴 유지, SP 15씩 추가로 소모한다면 1턴씩 연장.
이거 B랭크라는점을 감안하면 1000 강화가 한두번 들어간 스펙인데?
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>>279 정 저 스펙대로 하고싶으시다면
1000 강화 좀 끼얹어주시면 될듯합니다.
〔무궁의 무련 (패시브 / B랭크)〕: 심기체의 완전한 합일로 무의 극한을 끌어올리는 능력.
= 전투 시 STR, DEX, CON 기본치(나누지 않은 수치)가 100%(소수점 이하 올림) 상승. HP는 상승하지 않는다.
= 쌍수무기(각각의 손에 한손 무기를 하나씩 들고 동시에 사용하는 것: 무기를 사용한 공격에 양손에 든 무기 2개의 모든 능력치를 합쳐 공격) 가능.
무궁의 무련 B랭크를 참고하는 것도 좋을지도.
아아 하지만 멀쩡하게 처리하는 방법이 하나 있지.
이스터에그 대체품이라고 생각하고 쓴다.
이자요이가 이스터에그로써 언노운을 손에 넣었듯이 거기서는 언노운 대신 이게 있다 - 라는거면 되지 않겠어?
아뇨 벨런스좀 잡을 예정이고, 쟤 주력기는 탄소경화인게 아닌걸로 예정잡는 중이라
물론 등급이 A로 올려야겠지만.
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A랭크라면 저기서 조금만더 상향시켜주면 될듯합니다.
그런데 어빌리티로 인과력은 넣을 수 있겠나?(...)
>>284 상당히 강하네. 흐음.
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>>289 저쪽도 A랭크 소유자가 적이니까요.
이래저래 밸런스가 문제인거겠죠.
탄소경화(액티브) B
탄소경화를 두를 경우 방어력 + 100, 공격력 + 50
SP 30 소모하여 2턴 유지, SP 15씩 추가로 소모한다면 1턴씩 연장.
나중에 A랭크 되면 위에 처음 올린 상태로
등장 예정인 당신우오는 코드언노운 보유
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>>292 A랭크라면 저 위에 스펙에서 조금 더 상향시켜주셔야합니다.
저 정도면 A랭크 치고는 꽤 약한편이니까요.
둘이 팀먹으면 그거 완전 불침함이잖아. 뭐야 그거 무서워.
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아. 액티브라는걸 감안하면 조금이 아니라 많이구나...
(아비게일의 마지막 어빌리티 고민중)
그러고보니 잭씨 시트가 10시까지였나 9시까지였나.
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>>288 이거 저한테 물어보신건가요?
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>>301 10시까지입니다.
>>302 그렇수다. 아마 안되겠지만.(...)
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>>304 왜 못 넣습니까 그거 넣는다고 문제될것도 없는데.
다만 1000 2개에 300p는 사용하셔야 할겁니다.
문제 없는거구나!
>>305 과연.
뭐야 그게! 저쪽도 인과력 소유자가 여려명이라도 상관없는건가!
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>>308 글쎄요... 어떨까요?
그런데 인과력 넣으면 아무리 봐도 액재료일 것 같으니 빼자.(...)
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>>310 무엇(...)
그러면 제 어장에서 나루오와 야라나이오는 액재료를 가지고 시작한다는 소리입니까?(당황)
좋아, 보였다. 나메를 홈즈로 하고 있는 동안 내 추리력은 일시적으로 상승하지.
>>311 아니, 그게 아니라. 당쿠농 관련. 인과력 소유자랑은 적이잖아 서로.(...)
쿄코 어빌리티 완서엉
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>>313 애비게일은 그런거 상관없이 동료로 넣어줄테니
걱정하지 않으셔도 됩니다.
그러고 보니 여기 루비 & IA빌런 있어?
애초에 애비게일 진입자니까 문제 없겠지 뭐. (강건너불구경)
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한번 약속한건 지킵니다.
>>316 저쪽(연재중)에 있지 않을까
>>319
거기 가서 불러올 순 없겠지 JK
과연.. 흐음.(고민)
>>320 시킬일 있으면 여기 적어두면 알아서 해오겠지?
아니면 실시간으로 같이 있어야하는일?
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아 잭바씨 혹시 샤나 시트에 얻었던 포인트를 리셋하는 대신에
1000을 얻는게 가능한가요?
좋아, 인과력 한 번 넣어봐야지.
>>323 안돼. 싫어.(...)
1000 몇개나 가지려고.(...)
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>>326 제가 애비게일시트도 봐주고 그랬잖습니까.(진실)
도와주세요.
>>327 그래서 난 포인트와 강화1000도 주고 그랬지!
음, 그래서 뭘 하고 싶길래 그러나.
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뭐 안된다면 어쩔수없는걸로.
그렇게까지 기대한것도 아니니...
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>>328 그쪽 아치에너미를 강화 1000과 샤나 리셋으로 얻은 1000으로 강화한다면
어떤 괴물이 탄생할까요?
두근두근...
>>330 당연하지만 안됩니다.(...)
아치에너미 관련 1000 불가.
당신우오의 행적에 관한건 잭바 어장주와 계속 상담해야할듯....
모든 1000은 잭바 어장주 자율!
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>>332 그런가요... 일단 리셋으로 1000 얻기 자체는 가능한건가요?
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[프로파일]
성명: 아비게일 윌리엄스
연령: 12세. 1학년.
성별: 여성.
종족: 인간.
성향: 중립.
잔여 포인트: 0P.
[스테이터스]
【STR: 2 (1)】 / 【DEX: 2 (1)】 / 【INT: (32)】 / 【CON: 2 (1)】
【HP: (320)】 / 【SP: (320)】
[어빌리티]
〔인과력 (액티브 / C랭크)〕: 인과에 간섭 할 수 있는 힘. 랭크가 높아질수록 그 힘이 강해진다.
= 행위 판정에서 실패했을 시 재굴림이 가능하다. 하루에 1회 사용 가능.
〔마법 (패시브&액티브 / C랭크)〕: 궁극의 신비. 실현 불가능한 기적을 일으키는 힘.
= 어빌리티 랭크가 상승할수록 효과가 추가 된다.
= E랭크: 상세 불명.
= D랭크: 상세 불명.
= C랭크: 상세 불명.
= B랭크: 상세 불명.
〔시공간 조작 (패시브&액티브 / B랭크)〕: 시공간을 조작하는 힘. 무척이나 강한 능력이지만, 그만큼 대가도 크다.
= 어빌리티 랭크가 상승할수록 효과가 추가 된다.
= E랭크: 명중+5, 회피+5.
= D랭크: 공격 시, 50% 확률로 상대방의 방어력을 무시한다. 반대로, 방어 시에도 50% 확률로 상대방의 방어력 무시 데미지를 무효화한다.
= C랭크: 상세 불명.
= B랭크: 상세 불명.
〔열쇠 (패시브&액티브 / C랭크)〕: "열쇠 구멍"이 되는 광란(狂瀾)한 상황. 사람들의 욕망을 비추는 "열쇠"가 된 소녀. 과연, 죄는 어느 쪽에 있는 것일까.
= 모든 판정에서 INT 수치를 사용하며, 본래 다른 능력치가 관장해야 할, HP, SP, 공격력, 행동 포인트 등등도 INT가 관장하게 된다.
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= ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
= 랭크 부족으로 인해 모든 데이터를 전부 인계하지 못 하였습니다.
[권능]
[클리포 라이좀(액티브)]: 인류와는 양립할 수 없는 이질의 세계로 통하는 "문"을 열어, 대상의 정신, 육체에 심각한 왜곡을 발생시키는, 사악한 나무 클리포트에 기생하는 땅 속 줄기.
= 상세 불명.
[특성]
= 상세 불명.
[아이템]
〔학생용 가방〕: 학생용 가방. 학생이라면 전원 지니고 있는 가방.
= 아이템 5개 수납 가능.
〔교복〕: 학교 교복. 옷으로서의 기능을 한다.
= 방어력+5.
〔미〕: 미, 라는 이름을 가지고 있는 곰인형. 아비게일이 아끼는 인형이다.
[스킬]
〔고속연산 (INT / 5Lv)〕: 뛰어난 두뇌로 일반인보다 훨씬 빠른 속도로 결과를 도출한다.
= 전투에서 사용 시 INT 판정. 결과치 나누기 dice 2 3만큼 명중과 회피에 보정.
〔마인드 컨트롤 (INT / 1Lv)〕: 자신의 감정을 능숙하게 조절하는 스킬.
〔사교 (INT / 1Lv)〕: 좋은 사람을 사귀기 쉬운 힘.
〔추리 (INT / 4Lv)〕: 보고, 듣고, 알고있는 것을 조합하여 정답을 찾아내는 스킬.
〔자가 치유 (INT / 3Lv)〕: 자신의 정신적 상처를 쉽게 치유하는 스킬.
[배경 설정]
= 아비게일 윌리엄스. 결코 평범하지 않은 두뇌와 지능을 가졌지만, 다정다감하며 활기찬, 한창 때의 여자아이...이나,
어딘지 모르게 아픈 상처를 숨기고 있는 듯한, 그런 아이다.
...."열쇠 구멍"이 되는 광란(狂瀾)한 상황. 사람들의 욕망을 비추는 "열쇠"가 된 소녀. 과연, 죄는 어느 쪽에 있는 것일까.
▲────────────────────────────────────────▲
이 정도면 되겠지!
>>338 뭔가 꼭 필요한 사정이라도 없다면 안됩니다.(...)
같은 이름의 어빌리티가 다른 세계까지 합쳐서 2..... 온다 유우마..!
애비게일 시트가 어딨더라?
아, 고속연산 레벨 틀렸다. 5가 아니라 3.
흠. 잭바씨도 이래저래 고생이 많았으니
이것저것 비교하지말고 그냥 받을까...
>>342 12어장을 가보게나.
>>348
IA는 못 넣는다니까 형평성 문제로.
랜돌프 카터를 앵커해야만...
가 아니네. 미안.
유카리도 넣었는데 뭐래니.
근데 그걸로 결정난 거였어?
난 고민하길래 뭐 더 해오는줄 알았는데. (곤혹)
>>347 아 잭바씨
격이 기사면 자동으로 전 스텟에 3추가인데
그것까지 인트에 몰아넣으신거 아니죠...?
>>354
아니 신경쓰지마. 그냥 IA로 하자.
>>353 응? 자동 3 추가 있었었나? 그거 미적용 상태일걸요 아마.
>>355 문제없습니다.
그러고 보니 조율자 설정 있었나. (땀뻘뻘)
곤란한데.
▼────────────────────────────────────────▼
[프로파일]
성명: 아비게일 윌리엄스
연령: 12세. 1학년.
성별: 여성.
종족: 인간.
성향: 중립.
잔여 포인트: 0P.
[스테이터스]
【STR: 5 (1)】 / 【DEX: 5 (1)】 / 【INT: (35)】 / 【CON: 5 (1)】
【HP: (350)】 / 【SP: (350)】
[어빌리티]
〔인과력 (액티브 / C랭크)〕: 인과에 간섭 할 수 있는 힘. 랭크가 높아질수록 그 힘이 강해진다.
= 행위 판정에서 실패했을 시 재굴림이 가능하다. 하루에 1회 사용 가능.
〔마법 (패시브&액티브 / C랭크)〕: 궁극의 신비. 실현 불가능한 기적을 일으키는 힘.
= 어빌리티 랭크가 상승할수록 효과가 추가 된다.
= E랭크: 상세 불명.
= D랭크: 상세 불명.
= C랭크: 상세 불명.
= B랭크: 상세 불명.
〔시공간 조작 (패시브&액티브 / B랭크)〕: 시공간을 조작하는 힘. 무척이나 강한 능력이지만, 그만큼 대가도 크다.
= 어빌리티 랭크가 상승할수록 효과가 추가 된다.
= E랭크: 명중+5, 회피+5.
= D랭크: 공격 시, 50% 확률로 상대방의 방어력을 무시한다. 반대로, 방어 시에도 50% 확률로 상대방의 방어력 무시 데미지를 무효화한다.
= C랭크: 상세 불명.
= B랭크: 상세 불명.
〔열쇠 (패시브&액티브 / C랭크)〕: "열쇠 구멍"이 되는 광란(狂瀾)한 상황. 사람들의 욕망을 비추는 "열쇠"가 된 소녀. 과연, 죄는 어느 쪽에 있는 것일까.
= 모든 판정에서 INT 수치를 사용하며, 본래 다른 능력치가 관장해야 할, HP, SP, 공격력, 행동 포인트 등등도 INT가 관장하게 된다.
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= 랭크 부족으로 인해 모든 데이터를 전부 인계하지 못 하였습니다.
[권능]
[클리포 라이좀(액티브)]: 인류와는 양립할 수 없는 이질의 세계로 통하는 "문"을 열어, 대상의 정신, 육체에 심각한 왜곡을 발생시키는, 사악한 나무 클리포트에 기생하는 땅 속 줄기.
= 상세 불명.
[특성]
= 상세 불명.
[아이템]
〔학생용 가방〕: 학생용 가방. 학생이라면 전원 지니고 있는 가방.
= 아이템 5개 수납 가능.
〔교복〕: 학교 교복. 옷으로서의 기능을 한다.
= 방어력+5.
〔미〕: 미, 라는 이름을 가지고 있는 곰인형. 아비게일이 아끼는 인형이다.
[스킬]
〔고속연산 (INT / 5Lv)〕: 뛰어난 두뇌로 일반인보다 훨씬 빠른 속도로 결과를 도출한다.
= 전투에서 사용 시 INT 판정. 결과치 나누기 dice 2 3만큼 명중과 회피에 보정.
〔마인드 컨트롤 (INT / 1Lv)〕: 자신의 감정을 능숙하게 조절하는 스킬.
〔사교 (INT / 1Lv)〕: 좋은 사람을 사귀기 쉬운 힘.
〔추리 (INT / 4Lv)〕: 보고, 듣고, 알고있는 것을 조합하여 정답을 찾아내는 스킬.
〔자가 치유 (INT / 3Lv)〕: 자신의 정신적 상처를 쉽게 치유하는 스킬.
[배경 설정]
= 아비게일 윌리엄스. 결코 평범하지 않은 두뇌와 지능을 가졌지만, 다정다감하며 활기찬, 한창 때의 여자아이...이나,
어딘지 모르게 아픈 상처를 숨기고 있는 듯한, 그런 아이다.
...."열쇠 구멍"이 되는 광란(狂瀾)한 상황. 사람들의 욕망을 비추는 "열쇠"가 된 소녀. 과연, 죄는 어느 쪽에 있는 것일까.
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수정.
>>358 네 격이 기사면 자동으로 전 스텟에 +3이 추가됩니다.
포돌이 아저씨 여기에요!
어떻게든 됬다아-
신고받고 왔습니다.
특성은 제가 알아서 넣겠습니다.
마침 딱 좋네요
이것저것 넣을게 많았는데.
애비게일 시트는 >>363으로 확정합니다.
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잔 다르크는 약간 늦게 나올 예정
애비게일은 빠르면 내일 연재에 나올겁니다.
키루오는 지금 캐릭터성 문제로 각 좀 재고있습니다.
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그러고보니 이쪽 어장에 나올 세계선의 당신의 메이킹을 하고싶은 어장주가
누구누구였더라...?
저는 다음 찬스를 노리겠습니다
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>>374 아뇨 지금 하실 필요는 없습니다.
어디까지나 하실분들이 몇명이나 있는지에관한 조사같은거고...
{:::::〇::::}
乂___/\
⊆ヽ∩∩∩
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/:::/`ヽ:>< ∪∪∩ ii
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(_,ィ<二)__,ィヽ、::::( /、/⌒ヽ/ / ,.:::::イノノ
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マ:::::::ムノ::/,.:::´,:::,::´:::::::::::::::ヽ:\。 {::::::::::::::::::ノ
/マ:::::::ム/ ,イ:::,:'::,ィ::i::,ヘ::、::::::::::::::ヽト、。 ゝ、:f/`ヽ
r'´ ,ィマ/⌒ヽr、::,イ、从,ィ尖、:::::、::ヽ::::、i :: ...(:::,イ、)
_,≦ム-イニヘゝ jニ\:0, ´Оア)━━─── 〉:):::::}
マ二二二ニ/.∧ /二=/\‐ォ ¨ 从::}:::::::::i .゚ ::. (:::{:::ノ
マニニ/ /ニ/ヽ/ニニ/ .iー'、__彡':ノリ:::::/_ . ゚ (゙Y´:::)
ゞ‐< ./ニ/\{二ニ/ i 厂`Y '´〕c⊂⊃) _,イ⌒ゝノ
ヽ{二{>'{二ニ{ ー、 j jニニノ`ー-、::::_,:∩‐(r―'-、_ノ゚ ::.
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{={: : : { \=ノ : (ニ{ヽ、 ノ, `ー―‐'  ̄ ゚ :.
.∧ゝ。 __、... \ : ヽV=ヽ,ィ‐ ' ゚ ゚ , ゚ :.
j }ニiミ|: :/ `゙入 : Vニi圭斧ヽ ゚ , ゚ :.
{ {ニム|: i //\ Vニ\圭斧ヽ ゚ , ゚ :.
ゝ、ゝ、`ヽ,イ´>‐'⌒ヽ、_辷_辷≧ノ 彡 ゚ :.
〈` \f二/ __/ ゚ , ゚ :.
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/二/__〉‐ミ二>‐ァ‐'´ \. ゚ , ゚ :.
/二厂___三三三二二ニヽ、. \ ゚ ,
レ'゚  ̄`ヽ。 ̄ ̄ ̄`ー‐-、ニニヽ. ヽ .゚ ,
,イ´ ヽ: : : : : : :.:.:.:.Vニニ\_)\ 彡
, ゚ Y: : : :.:.:.:.:.:.:::V二二ニ≧=Y :゚ ,
i , }:.:.:.:::::::::::::::::::V二二二ニノ 彡'
{ ; j:.:.:.:.:::::::::::::::::ノ⌒Vニニ/ ゚ ,
マ `ーふ´ ̄≧ー―≦仄) ):i |` ̄´ ゚ ,
マ ..; )::〈:::::::}::i:::::ノ::i:::ヽ_j_j::L_j ,ィ彡
乂 j:::ノ::::::/ム-‐≦厂 ./ヽ::∧ ゚ ,
゙て>―‐'::)::)-‐≦三彡'ノ /二j:::i¨ヽ ゚ ,
ゝ、~⌒ノ、: : :`ー――'´i__j:::i } ゚
ゝ'¨´ \: : : : : : : : {__j:::j }
이런 느낌인가...
관심이 없는건 아니지만 꺼려진다(당당)
>>376
무슨 캐릭?
카루라
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내일 몇시에 연재를 시작해야하나...
.dice 1 10. = 4
1~6: dice 1 5.
7~8: dice 3 5.
9: dice 5 7.
10: dice 7 10.
.dice 1 5. = 2 .dice 1 5. = 2 .dice 1 5. = 4 .dice 1 5. = 4
.dice 2 3. = 2
.dice 1 10. = 8
.dice 1 10. = 3
.dice 1 10. = 8
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내일 4시에 참석가능하신 분들 계신가요?
형갱이 없다면 가능할겁니다 전...
주말이니 가능합니다 일단
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음... 일단 4시에 체크해보고 사람없으면 나중에할까.
난 내일 좀 이르게 6시에 해야지
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>>390 오마하씨가 내일 연재하시는건가...!
쉴까?
난 적당히 다음주에나 해야지...
이건 참가할 수 밖에 없구먼
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현재 내일 연재하시는 사람이
저하고 오마하씨 뿐인가요?
일단 카루라 시트는 1차적으로 만들어봤는데 벨런스가 맞는진 모르겠다 ㅠ
도와주실분 있나요 ㅠ
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>>397-398 어서와라 어장주의 세계에!(아무말)
꺼내주시죠...당신의 시트를...!
{:::::〇::::}
乂___/\
⊆ヽ∩∩∩
/―ト、/' ノ ノfYr‐、
/:::/`ヽ:>< ∪∪∩ ii
{:_f / {\__ / i / \ ) i:i
(_,ィ<二)__,ィヽ、::::( /、/⌒ヽ/ / ,.:::::イノノ
{:\_≧、)::\〉'´>――ァ、,ィ‐-、 / /,'::::::,::'´:/,イ
マ:::::::ムノ::/,.:::´,:::,::´:::::::::::::::ヽ:\。 {::::::::::::::::::ノ
/マ:::::::ム/ ,イ:::,:'::,ィ::i::,ヘ::、::::::::::::::ヽト、。 ゝ、:f/`ヽ
r'´ ,ィマ/⌒ヽr、::,イ、从,ィ尖、:::::、::ヽ::::、i :: ...(:::,イ、)
_,≦ム-イニヘゝ jニ\:0, ´Оア)━━─── 〉:):::::}
マ二二二ニ/.∧ /二=/\‐ォ ¨ 从::}:::::::::i .゚ ::. (:::{:::ノ
マニニ/ /ニ/ヽ/ニニ/ .iー'、__彡':ノリ:::::/_ . ゚ (゙Y´:::)
ゞ‐< ./ニ/\{二ニ/ i 厂`Y '´〕c⊂⊃) _,イ⌒ゝノ
ヽ{二{>'{二ニ{ ー、 j jニニノ`ー-、::::_,:∩‐(r―'-、_ノ゚ ::.
|=Y: : ::辷二{ :/,'、 /ニ/ }ゞ(:∪::::ゝ、::::::ノ ゚ ::.
{={: : : { \=ノ : (ニ{ヽ、 ノ, `ー―‐'  ̄ ゚ :.
.∧ゝ。 __、... \ : ヽV=ヽ,ィ‐ ' ゚ ゚ , ゚ :.
j }ニiミ|: :/ `゙入 : Vニi圭斧ヽ ゚ , ゚ :.
{ {ニム|: i //\ Vニ\圭斧ヽ ゚ , ゚ :.
ゝ、ゝ、`ヽ,イ´>‐'⌒ヽ、_辷_辷≧ノ 彡 ゚ :.
〈` \f二/ __/ ゚ , ゚ :.
,ィ⌒{≧ー‐゙ー┴―≦>'、 ゚ , ゚ :.
/二/__〉‐ミ二>‐ァ‐'´ \. ゚ , ゚ :.
/二厂___三三三二二ニヽ、. \ ゚ ,
レ'゚  ̄`ヽ。 ̄ ̄ ̄`ー‐-、ニニヽ. ヽ .゚ ,
,イ´ ヽ: : : : : : :.:.:.:.Vニニ\_)\ 彡
, ゚ Y: : : :.:.:.:.:.:.:::V二二ニ≧=Y :゚ ,
i , }:.:.:.:::::::::::::::::::V二二二ニノ 彡'
{ ; j:.:.:.:.:::::::::::::::::ノ⌒Vニニ/ ゚ ,
マ `ーふ´ ̄≧ー―≦仄) ):i |` ̄´ ゚ ,
マ ..; )::〈:::::::}::i:::::ノ::i:::ヽ_j_j::L_j ,ィ彡
乂 j:::ノ::::::/ム-‐≦厂 ./ヽ::∧ ゚ ,
゙て>―‐'::)::)-‐≦三彡'ノ /二j:::i¨ヽ ゚ ,
ゝ、~⌒ノ、: : :`ー――'´i__j:::i } ゚
ゝ'¨´ \: : : : : : : : {__j:::j }
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[프로파일]
성명 : 카루라아트레이 라르마니오누 (애칭 : 카루라)
연령 : 18
성별 : 여성
호감도 : 1(소)
최후의 일선 : 밝혀지지 않음
[스테이터스]
【STR: 17 (5)】 / 【DEX: 5 (1)】 / 【INT: 7 (2)】 / 【CON: 7 (2)】
【HP: 170 (170)】 / 【SP: 70 (70)】
[어빌리티]
천부의 괴력 (패시브) C : 전투/일상시 자기스탯 강화. 순수하게 STR만을 %상승. HP는 오르지 않는다. 랭크가 오를수록 추가 능력이 붙는다.
C랭크 : STR 기본치가 50% 상승, 공격력 + 15
투쟁의 직감 (패시브) D : 자기보다 강한 적을 감지
D랭크 : 동서남북으로 1칸에 자기보다 강한 적이 있을 시 감지.
[스킬]
대검술(STR) / 레벨 4
대검을 얼마나 다루는가의 척도, 대검을 이용한 공격에 레벨 만큼의 추가 데미지와 명중률
주당(CON) / 레벨 3
아무리 마셔도 잘 취하지 않는다. 정신줄이 단단하다.
정신간섭 저항에 보정
야생(INT) / 레벨 3
야생에서 먹을 수 있는 것, 먹을 수 없는것의 구별에 매우 능함.
[장비]
〔아마도 부러지지 않는 대검 (무기 / 매직 / 한손or양손)〕
=근거리, 공격력 + 25, 명중 -3
〔교복 (방어구 / 노멀 / 몸)〕: 학교 교복. 옷으로서의 기능을 한다.
= 방어력+5.
[아이템]
〔학생용 가방 (도구 / 노멀)〕: 학생용 가방. 학생이라면 전원 지니고 있는 가방.
=아이템 5개 수납 가능
〔마오타이주 (술 / 노멀)〕: 술은 역시 마오타이주야!
=독한 술이다, 허리에 매달아둔 술병의 내용물이다.
스텟이야 어장주가 알아서 분배했을테니 넘어가고...
천부의 괴력이 좀 더 강해야하지않을까?
괜찮지 않나.?
스텟 어빌리티 수치는 방금 다이스 굴린 결과....
무궁의 무련이
3개 스텟 30% 상승인데
단일 스텟으로 50% 상승이면
조금 미묘- 공격력이 +15이긴한데...
천부의 괴력 음.... 계수를 100%로 올린다거나?
물론 당신이나 아치에너미를 제외한 쪽은
어빌리티 자체를 약하게 설정할꺼라면 문제는 없음!
공격력을 제거하고 계수를 100%로.
분명 일진회 제일의 괴력인데, 당현식이 그 자리를 빼앗음
>>409 그쪽은 A랭크 어빌리티 소유자니(...)
그리고 라그나 - 액셀 - 메구밍 - 유카리 4인세력 이름도 정해야하네 ㄷ
비교대상으로 삼은 무련이나 언노운 자체가 강하게 설정된거니(중상)
일반적인 어빌리티는 저게 원래 성능인가?(중급)
아니 100%은 너무하지.
역시 50%로 줄이고 공격 + 15인가...
>>414 천부의 괴력을 강하게 설정할거면
퍼센테이지를 높이는걸 추천(90%나 그 즈음)
아니면 그냥 저 상태에서 약간 상향해주면 문제없을듯.(10%만 올려주기)
90%로 결정! 이제 마지막 우주최강 로리가 남았나...일진회...
1~6 : 평범한 고등학생
7~8 : 두각을 드러낸 정도
9 : 전국적으로 손에 꼽을 수 있다.
10: 세계적으로 손에 꼽을 수 있다.
0 : 크리의 예감이 들었지, 하지만 어장주는 내 말을 듣지 않았어.
.dice 1 10. = 2 .dice 1 10. = 7 .dice 1 10. = 9 .dice 1 10. = 6
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7/ /_ ..-‐ - `トゞ、l .才´ヽ \`ト i
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>>416 킹갓 금발로리(웃음)
...............브로리 지능캐설...
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..브로리 지능캐였어?
>>417 다이스에 0이 없는데....?!
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>>421 그렇군! 저건 사기였어!
브로리 초기 능력치 : STR 3 DEX 5 INT 9 CON 5
내가 다이스 실수라니, 다시 재굴림.
.dice 0 10. = 4 .dice 0 10. = 8 .dice 0 10. = 10 .dice 0 10. = 9
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브로리 지능캐(확신)
더 흉악해졌잖아.... 미;친....
>>424 (박수)
뇌근(소곤)
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〈L才" .′ \ | | l _i_ l | {
7/ /_ ..-‐ - `トゞ、l .才´ヽ \`ト i
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i| L:ィ芹:::ミ丶 rぅ:::tv} 〉ァ=― |
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저 AA로 제일 낮은개 STR이라니...
믿을수없어..?!
브로리 초기능력치 STR 3 DEX 5 INT 12 CON 9
사실 부족한 파워를 전투 지능과 민첩. 맷집으로 전부 커버하면서 적을 철저히 무셔가는 타입일지도 몰라.
(현재 가렌서폿중, 참고로 랭겜)
비상발전기에서 고다이스 띄운게 이걸 위한거였냐 브로리....
브로리 초기능력치 STR 3 DEX 5 INT 12 CON 9
플레이어화 이후 능력치 상승
.dice 1 10. = 7
1~6: dice 1 5.
7~8: dice 3 5.
9: dice 5 7.
10: dice 7 10.
>>432
으이구 이 화상아 (딱콩)
확신했다, 브로리는 다갓의 아들이다.
.dice 3 5. = 4 .dice 3 5. = 5 .dice 3 5. = 3 .dice 3 5. = 3
4/5/3/3인가.
./ ,./ /ヽヽ\ /// \ヽ \ ∠,. -‐'"´
-‐/ // / ` '´ |: ,」\ i ′ , /
/ / ./ /i | l , へ`i /´i\i ∠___
.∠- ./ ./ ,、 |_ | \ | / /, 个' i /i i_ _,.,.,.-‐''''"_,
. /, // .i.i^\l. i‐- 、 ヽ 〈._// / .i,-l./  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_.ノ
. /´ ヘ .(ノヘ `ヘニ 三テ'-^ヘ─' i,く/ _,.,.-─''''"
/ ̄_, ' 〉、_,,ヘ i| ,、 .iゞノ. _二ニ=‐-
/ '"´∠_,...イ i_リヽ、ヽ ,≧.ノi / \
 ̄¨゙'<//i ! :i ヽ. \ ヽ `ー─' / i ', ヽ
\ ヽ\:|. ', i\ ´ ̄`,イ .i i', 1
\ \\.___ ', \.ヽ--‐' :|. i i ヽ |
_,. -‐'"´ ` ‐->/¨゙'ニ二‐-、\ :| i ト、 i \ |
. i. \  ゙̄'二ヽ、 :| ', \\ ヾ ,.=-‐-=、_
./ \  ゙̄'‐<二¨゙'一`>‐〈´_ ,.-──=ニ= 、
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[프로파일]
성명: 브로리
연령: 17세
성별: 남성.
호감도 1(소)
최후의 일선 : 불명
[스테이터스]
【STR: 7 (2)】 / 【DEX: 10 (3)】 / 【INT: 15 (5)】 / 【CON: 12 (4)】
【HP: 70 (70)】 / 【SP: 120 (120)】
진심인가...
AA력을 철저히 버린 브로리...
니코동 차원의 브로리인가!
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브로리 정체가 뭐지?(혼란)
어빌리티 개수 : .dice 2 3. = 2개
어빌리티 랭크 : .dice 1 10. = 6 .dice 1 10. = 1 .dice 1 10. = 9
1~6: D랭크.
7~9: C랭크.
10: B랭크.
그래도 브로리씨는 양심 한가득이라 D랭크 2개 가져갔군요...
그런데 저 얼굴 저 근육으로 초 우등생이라니, 이건 도대체....
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일진회에 INT 적으로 보면 천재들이 너무 많다.
너희들 왜 일진회에 있는거냐...?!
일진회라는 이름의 학술회일 가능성이....
점점 일진회에 쳐박혀 있는게 당신에게 좋은게 아닐까 생각했다.
이 혼돈의 원인은 바로 브로리가 자기 AA력을 발로 차버린 것입니다 여러분...
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〃//小:. / 人 / 〈/.:′ .′{///7ヘ、
>>448 현실성이 있어서 더 무서워...?!
>>449 그거 이미 현실이지않아?(착란)
___
_ -‐  ̄ ̄´  ̄` 、
ー一¬ \
/ \ \
∠ イ \ \
/ / 、ヽ\
l / l \
|/ / / / / / | ヘ l
/ l| / /|/| 〃/ ∥| | || \ '、
∠ イ | l ハ/l/ | |/ ハ / | ハ ト.、| l ハ \ \
/// ハ| _」⊥ ヽl/ |′l{ lノ ヽ| l′ ヽ \
/イ / l |≦≠, ミメ、| ,,≧二三 | / |、ヽ
/イ ∧ ト| ヾ==′ / ヘ 'ノヾノハ. | | \l
|/ | ∧ ` ̄´ ト∧ |┼- _
′Иヘ ム' ∧.| )l
,. -‐'´| ヽ ` ´ , ′|/ リ _ -‐'´/
/ l∧ ト、 ー==一 イ ∧{_,. -‐'´.::.::.::/
/ }ハ| |\ /_⊥┴'´ .::.::.::.::.::.::./
|::.`ー―――――r┬‐`―一¬  ̄::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::|
ヽ::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::| |::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.|
_|::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.:| |::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.l、
/.:|::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.:| |::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.\
/.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::| |::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.:.\
문득 어딘가에 사소리 넣어보고 싶어졌다.
근데 AA가 그리 많지가 않다. 랄까 너 얼굴 반쪽 짜리 AA가 왜이렇게 많니.
누구 인형 or 골렘 같은거 주로 쓰는 캐릭터 아는사람?
./ ,./ /ヽヽ\ /// \ヽ \ ∠,. -‐'"´
-‐/ // / ` '´ |: ,」\ i ′ , /
/ / ./ /i | l , へ`i /´i\i ∠___
.∠- ./ ./ ,、 |_ | \ | / /, 个' i /i i_ _,.,.,.-‐''''"_,
. /, // .i.i^\l. i‐- 、 ヽ 〈._// / .i,-l./  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_.ノ
. /´ ヘ .(ノヘ `ヘニ 三テ'-^ヘ─' i,く/ _,.,.-─''''"
/ ̄_, ' 〉、_,,ヘ i| ,、 .iゞノ. _二ニ=‐-
/ '"´∠_,...イ i_リヽ、ヽ ,≧.ノi / \
 ̄¨゙'<//i ! :i ヽ. \ ヽ `ー─' / i ', ヽ
\ ヽ\:|. ', i\ ´ ̄`,イ .i i', 1
\ \\.___ ', \.ヽ--‐' :|. i i ヽ |
_,. -‐'"´ ` ‐->/¨゙'ニ二‐-、\ :| i ト、 i \ |
. i. \  ゙̄'二ヽ、 :| ', \\ ヾ ,.=-‐-=、_
./ \  ゙̄'‐<二¨゙'一`>‐〈´_ ,.-──=ニ= 、
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[프로파일]
성명: 브로리
연령: 17세
성별: 남성.
호감도 1(소)
최후의 일선 : 불명
[스테이터스]
【STR: 7 (2)】 / 【DEX: 10 (3)】 / 【INT: 15 (5)】 / 【CON: 12 (4)】
【HP: 70 (70)】 / 【SP: 120 (120)】
[어빌리티]
기공사 (액티브) D랭크
말그대로 '기'를 운용하는 어빌리티, 기탄을 만들어 쏘아내는 능력이거나, 기를 모아서 에너지파를 방출할 수 있다.
D랭크 : 현재는 '기탄'을 쏘는 것이 한계, SP 20 소모시 INT*1.5데미지의 기탄을 쏘아낸다.
기가 차오른다, 흘러넘친다...(패시브) D랭크
매턴 SP 최대수치의 10%를 회복한다. 랭크가 오를수록 효과가 오르고 추가 능력이 붙는다.
브로리 AA에 맞게 짜고 있는데 뇌가 아프기 시작했다...
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. } 爪 :|: : ム´ 才ト、 -┴=ミ:vク :. {
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>>454 (묵념)
왜 CON이 아니라 INT비례인가
Ah, 그럼 CON으로
./ ,./ /ヽヽ\ /// \ヽ \ ∠,. -‐'"´
-‐/ // / ` '´ |: ,」\ i ′ , /
/ / ./ /i | l , へ`i /´i\i ∠___
.∠- ./ ./ ,、 |_ | \ | / /, 个' i /i i_ _,.,.,.-‐''''"_,
. /, // .i.i^\l. i‐- 、 ヽ 〈._// / .i,-l./  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_.ノ
. /´ ヘ .(ノヘ `ヘニ 三テ'-^ヘ─' i,く/ _,.,.-─''''"
/ ̄_, ' 〉、_,,ヘ i| ,、 .iゞノ. _二ニ=‐-
/ '"´∠_,...イ i_リヽ、ヽ ,≧.ノi / \
 ̄¨゙'<//i ! :i ヽ. \ ヽ `ー─' / i ', ヽ
\ ヽ\:|. ', i\ ´ ̄`,イ .i i', 1
\ \\.___ ', \.ヽ--‐' :|. i i ヽ |
_,. -‐'"´ ` ‐->/¨゙'ニ二‐-、\ :| i ト、 i \ |
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[프로파일]
성명: 브로리
연령: 17세
성별: 남성.
호감도 1(소)
최후의 일선 : 불명
[스테이터스]
【STR: 7 (2)】 / 【DEX: 10 (3)】 / 【INT: 15 (5)】 / 【CON: 12 (4)】
【HP: 70 (70)】 / 【SP: 120 (120)】
[어빌리티]
기공사 (액티브) D랭크
말그대로 '기'를 운용하는 어빌리티, 기탄을 만들어 쏘아내는 능력이거나, 기를 모아서 에너지파를 방출할 수 있다.
D랭크 : 현재는 '기탄'을 쏘는 것이 한계, SP 20 소모시 CON*1.5데미지의 기탄을 쏘아낸다.
C랭크 : SP 20소모시 CON*2 데미지의 기탄을 쏘아낸다. SP 20씩 1턴 소모하여 차징을 할 경우 CON*5 데미지의 에너지파를 방출한다.
B랭크 : 기탄 계수가 CON*4로 증가, 에너지파 계수가 CON*10으로 증가
A랭크 : 에너지파 삭제, 기탄 계수가 CON*6으로 증가, 최대SP의 3분의 1 소모시 CON*15 데미지의 '기간틱 메테오'를 사용
S랭크 : ??????????????????????????????????????????????????
기가 차오른다, 흘러넘친다...(패시브) D랭크
매턴 SP 최대수치의 10%를 회복한다. 랭크가 오를수록 효과가 오르고 추가 능력이 붙는다.
[스킬]
전자기학 전공(INT) /레벨 3
비상 발전기를 확보하고 바로 사용할 줄 아는걸 보면 이놈은 분명 비정상이다.
어이쿠 손이 미끄러졌네(INT) /레벨 2
사물을 어떻게 부숴야할지 잘 알고 있다.
물근육(STR) / 레벨 4
누가봐도 STR 최소 30은 돌파한 듯한 겉모습이잖아...
[장비]
〔교복 (방어구 / 노멀 / 몸)〕: 학교 교복. 옷으로서의 기능을 한다.
= 방어력+5.
[아이템]
〔학생용 가방 (도구 / 노멀)〕: 학생용 가방. 학생이라면 전원 지니고 있는 가방.
=아이템 5개 수납 가능
〔공구세트 (도구 / 노멀)〕: 만능 공구 세트
완성한 브로리...
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>>458 뭔가 스텟들이 바뀐것같지만 아무래도 상관없나...
브로리는 대기만성형 캐릭터(확신)
다른거 신경 안쓰고 기공사, 기가 차오른다 두 어빌리티 집중적으로 키우고 CON을 와장창 올리면 광역 학살병기...
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>>460-461 일진회는 킹갓.
>>452
멀린 공은 왜 자꾸 내가 정보를 토해내게 만드는가 (?????)
저런 녀석들이 액재료로서 보스가 되어야하는데 정작 당현식이 같이 보스가 되러 가는 중...
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>>464 이제 우리한테 도전하는 아치에너미가 영웅이면 재밌겠다(...)
본격 당신은 마왕입니다!
대척되는 인과력 소유자가 영웅이면 되는건가
__ -‐v'"¨¨¨ フ
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Ⅵレヽ (_.ノ /リ ハ_/⌒)
/i⌒ヽ_≧、 __ , ィ ニイ/\ /
| iヽ__/}ニニ《 ニニニニニ≠ニニヽ
i ゝ ,,ノ゙ニニllニニニニ≠ニニ/
여기서 밝히는 정보
'사소리'는 제3세계 등장 예정 인물이다.
>>468 띠용?
가렌서폿은 의외로 강했다.(치열한 접전중)
AA계에서 사소리 보는건 처음인데
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사소리 등장인가!
-‐  ̄ ̄ 、、
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\_二ニニニ===‐- ヽ ' ,
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l / ̄ヽ | ̄\ ヽ | | |
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. i{从rテ示 \|::::::::::::::::::V | |
| リ ヒソ ヾ;;;;;;;;;;;;;;/ / |
| ′  ̄ ̄/ 「`) |
小、 / r'´ |
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| ヽ i rュr勹 フ /ヽ |
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| / / |: :| | !i | |
마찬가지로 등장 예정
이것은 무명의 멀린 공이 괜한 말을 해서 마음이 찔린 내가 푸는 정보이다
과연.
오옹아
다시는 가렌서폿을 무시하지 마라!(승리)
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::::::::r──f「 ̄\\........ 〈|:::../ 」 ニ二l |二二二二二二ニニニニニ|∧::...|{  ̄]「「 ̄\:::::::::
이 친구까지 합해서 세 명이 추가될 예정.
>>476
그건 원딜이 잘한 거야 (떼찌)
>>478 (사실 적에 베인 빼곤 사람이 없었다고 한다.)
그나저나 나 >>477 어디서 봤는데.
어디더라...
>>480
Re:Creators의 군복 공주.
내가 알기로는 젠취 님이 얘 대량 양산하신 걸로 암.
가렌 서폿 좋죠, 이제 워윅 서폿 야스오 원딜을...
잠시 자리 비웠었는데....
오마하님 그말 사실인가요(박진)
>>483
진실.
사소리 정말로 등장 예정입니다.
(감격)
<SYSTEM:너무 흥분에서 환술이 풀려 멀린으로 돌아왔습니다 ▼>
근데 적일거 같아.
어째선지 나루토 AA항목에 꼭두각시의 AA는 보이지 않는다. 왤까.
무슨일인지는 모르겠지만 >>485 부터 멀린으로 바꿨을 터인데 자연스럽게 홈즈로 다시 돌아와 있다.. 뭐지. 초스피드보다 무시무시한 무언가의 편린을 느꼈는데.
나루토에서 나온 인형맨.
조용-
>>491
조용
>>492 (시무룩)
>>493
왜 시무룩해지는 거야
>>494 (시무룩)(?)
시무룩...
(탑누누를 돌려보았으나 참패)
시무룩...
생각보다 심심한데.
>>500 ㅊㅋ
>>500 ㅊㅋ
잠시 오랜만에 옛날 게임을 잠시 켰더니 저쪽 어장의 1000이 끝나있었다(시무룩)
살아남은 사람들은 ㅊㅋ를 해라!
수고하셨습니다!
2명뿐인가..
5명 넘으면 치킨레이스할려고했는데
자러가야겠다.
darker than black 재밌는데.
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r: ´: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : _ヽ
ト 、: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :,.ゝ|
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,. へ _ _: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :イi
/ イ フr─- ..___ ,.r‐T丁 ヾハ
/ / . /'│ /,イ _j.|__.|_ハ_ | リハ
- ── ' ´ / _j/-‐|‐_-// | イリ ,レt.レ、|/|/ | ヽ
_ _ イ ,.イ ,イj:::`! |/ イ::_j| ト十:::.| | \
フ ¨ / /| `ーl ゝフ ゝ-'ノ !.イ:::: ' ハ ヽ
/ _ ..-‐ ¨フ /::::ゝニハ ゝ::::´ , ::::: バ|:::/ |::: | !
.7´ / ' /:::::::::::::__j ゝ rー‐1 /, ヽレ' リ::: ,. ∥
/ / /:::::::::;.イ `ヽ.>、 `ー‐' ,.イ/ / ,小:: ,. ∥
' /' , ' :::::イ /: : :ゝ. `ー \,.ニ-V'´/ /: :|: V: \i!
イ // /:::/'::: /: : : : : : ``ー----/ V'´ ,.イv'三ノ三.r-/.、
' | レ' /::::::/: : _,.. -=三= ._ : : レ' ,イ /:/_ : /..: : :|:::::::/
Vゝ l,イ'/:1 : : : : : : : : :_:≧/ ' | | /l:V〆: : / `: : ::|:::::/
\:::::\ f: : : : : : ー-| | ゝリ Y': _ : :_ : : : : Y/
`ー--L|: : : : :__ : :>t、 L_7': : : : : :ヽ:.:.:. |
Y: :r': : : :__: : : : ::Y「: : ;__ :_: _: :V.:.|
|.: :|: : :r'ー-`ニヽ||: :「 -― ノ::|: :|
レ'::|: :;:.>ー- 'ヽ. V:..|フ ー__'´`ヽ: :!
V'.: |,.レ<  ̄` 、` ´/ ヽ V
rー-,ゝト、 \ , --、` ´ Y  ̄ヽ
_ ,.. -────「 V: : :,/ | .>く _>_.ノ. ト┬ '
: : : : : : : : : : : : : : : : /:f! 人 ゝ_イ ト、_フ \ ,.へ: |
: : : : : : : : : : : : : : :V: : `ー':,'´ \ `^ \ \ /_ ノヽ
:: : : : : : : : : : : : : : : |: : : : :, | ,イ\. \ \/ ヽ./ : : : :.\
: : : : : : : : : : : : : : : :|: : :/,-ゝ-'::| ノ>、 >'´ |ゝーイ.: : : : : : : ゙ 、
: : : : : : : : : : : : : : : :ヽ: : : : O: : : :`´ :ゝ '\ /: `:´: : : : : : : : : : : : : |
오늘도 나는 치킨레이스를 하지못했다.(개소리)
그러면 이제 저는 자러갑니다. 오늘 하루도 모두 수고하셨습니다!
다음에봐요.
안녕히 주무세요!
잘가.
근데 뭔가 이상했다 했떠니 나 체크를 안누렀었군.
그어어어.. 지금 일어났다..(몸상태 안좋음)
깨어나세요...용사여....
왼팔은 안 움직이고 다리는 부러질것처럼 아프다
도시요
조금 누워있다보면 나을지도...
다리 아픈건 좀 나아졌는데 왼팔이..
주물러본다면 어떨까영...
살아났다아아
>>530
그리고 약속된 1천레이스
누나가 왜 거기서 나와?!
-감상평
그나저나 저 세계는 되게 안전해보인다...(떨림)
『조각』, 단순한 『조각』에 불과한 당신이 지닌『능력』이지만
선객으로 있던 녀석은 『■■■』의 ■■■, '■■■'이 말한 『■■■』라고.
당신이 ■여서 그 ■을, ■■■ 『■■■』을 완■ 시킬 ■■라고.
『조각』, 단순한 『조각』에 불과한 당신이 지닌『능력』이지만
선객으로 있던 녀석은 『인과력』의 소유자, '■■■'이 말한 『■■■』라고.
당신이 죽여서 그 힘을, 빼앗아 『인과력』을 완성 시킬 ■■라고.
으음.. 이 이상은 안 떠오른다..
도와줘요 홈즈!
당신이 죽여서, 그 힘을, 빼앗아 인과력을 완성시킬 진짜라고
대충 찍어보면 이런느낌.
뭔가 또 떡밥이 던져진건가!
심심할 틈이 없구만.
세계선이 많으니까
떡밥이 넘친다
요동친다 떡밥, 새긴다 복선의 비트!
그나저나 이쪽은 이제 2일째인데 아침부터 학교 밖으로 나가려고..
.dice 1 10. = 4
마사카키 어장주는 근면하게
아침부터 연재하는구나(...)
이제부터 마사카키씨의 AA는 페텔로 생각해야겠다.
근면 어장주!
근면! 성실! 사테라아아아아아아아아아아!
만약에 조각이 아닌 ■■■으로 ■■하고자 한다면, 네라우오가 아닌 방금전에 지나간 누군가를 ■여서 ■■는 것이 ■■이겠지
만약에 조각이 아닌 인과력으로 성장하고자 한다면, 네라우오가 아닌 방금전에 지나간 누군가를 죽여서 빼앗는 것이 정석이겠지
가 아닐까
정답.
오옹아!
피곤하다. 지금 연재중인건 9세계선인가...
>>547 예압.
마술사공!
위를 보니 간단한 퀴즈가 있었나....
그 외에는 별로 없고... 9세계선은 6세계선 파생이나 연동이야?
>>550
그냥 네라우오만 그런거 아닐까..
9세계선은 네라우오만 데려온 것.... 아마도...
그렇게 세계선 별로 한명씩 데려가는건가(아무말)
그러고보니 각 세계선별로
인과력이 어떤 형식이었더라?
2세계는 가짜.
3세계는 공통
4세계는 없지만 '운명'이란게 있고
5세계는 아마 원작과 비슷
6세계도 1세계선과 유사
>>554
2세계는 1세계 + 가짜인과력
3세계는 인과력파티
4세계는 없음
8,9세계는 인과력조무사
그 외에는..
팩트가 빗발친다...
근데 예상보다 조금 늦게 숙적이 모습을 드러낸 느낌 ㅠ
쿠마가와 미소기
STR .dice 0 10. = 3
DEX .dice 0 10. = 10
INT .dice 0 10. = 5
CON .dice 0 10. = 6
>>560
일진회에 간 이후로 누굴 만나는 일이 없었으니까아
민첩 보소....
Dex의 상태가...?
1. dice 1 3.
2~6: dice 1 5.
7~8: dice 3 5.
9: dice 5 7.
10: dice 5 10.
.dice 1 10. = 3
상승폭은 낮네
DEX .dice 1 5. = 5
INT .dice 1 5. = 1
CON .dice 1 5. = 4
DEX의 상태가..?
STR : 6(2) DEX : 15(5) INT : 6(2) CON : 10(3)
HP : 60(60) SP : 100(100)
이게 쿠마가와 미소기의 초기 스탯치인가....이건 어빌리티로 승부볼수밖에없군요(...)
.dice 1 4. = 2개를 퍼부었다.
.dice 2 5. = 4
.dice 2 5. = 2씩 증가
이것도 DEX나오면 웃는다
아 전체 굴림인가(아쉽)
(부악)
>>576 호우!
이쪽도 슬슬 연재준비를 할까.
호우!
어제 못한거 오늘 해야하는데..
빅 웨이브..?
1. 지금.
2~4 3시
5~9 4시
0 오늘 연재는 없...
.dice 0 9. = 5
4시인가..
9세계선은 2시..
오마하도 오늘 한다했고..
마사카키 어장주의 체크수가 대단하다...
생각해보니 오늘 완전 빅웨이브아닌가(...)
하지말까?(진지하게 고민중)
오늘 연재하는 사람이 나 빼고 전부
대기업 어장주인것같은 느낌이야(...)
난 오늘 할 예정이었는데..
대기업속에서 살아남지 못함...!
라고-대기업께서 말하고 계십니다.
음...
1.연재
2.연재
저건 마치 삼성을 피하는 애플정도인건가..
(동네 구멍가게의 감상)
.dice 1 2. = 1
2면....
>>593 아아. 이것이 대기업이란거다. 모르는건가?(갓세계풍)
흑흑...
다들 나만 빼고 다 대기업이었어!
이제 멀린 어장주도 참전하면
막 참치 10명씩 모으고 그러겠지!
>>598 라고 앵커 20대후반을 받는 어장주가 말했다
이세계 골목
그곳은 세계급 대기업사이에서 골목가게들이 죽어나가는 곳
9세계 당현식은 어느새 다중인격같이 되어가고 있다.
변신이란 도덕책
>>603 마마도 아침부터하면 저리 되지 않을까?
키시나미 하쿠노도 등장 예정 인물입니다아
(고통받다 돌아옴)
>>606 난... 다토..?!
>>607 연재해라! (아무말)
>>606 오옹이...
왜 다들 롤에 고통받으면서 롤을 하는가...(고민)
>>606 (반짝반짝)
남주인가요 여주인가요?
마조히스트가 아닐까
>>612 내가 연재 귀찮아아아아 거리면서 연재하는 이유와 비슷하지 않을까.(?)
>>615 잭바씨도 대기업이잖아요.(치킨레이스 23 체크를 본다)
여기서 대기업이 아닌건 나뿐인걸....(슬픔)
이 기만자들 같으니!
>>617 그건 뭔가 잘못됬어.(...)
대기업에 휘둘릴지라도 난 연재를 하겠다. 그것이 황금의 정신! (당당)
>>618
허언 어장주도 나보단 사람 많지않던가..
그나저나 롤 본캐은 대체 언제 30렙을 찍을 수 있을까...(현재 25렙)
(3시쯤에 pc방으로 진격할 사람)
>>621 그럴리가요 제가 제일 영세입니다...
9세계는 아치에너미랑 전투가 시작되었다.
1세계보다도 빠른 전개! (아니다)
아, 그러고보니 진격의 거인 최신편 나왔으려나.(보러감)
9세계 아치에너미랑 전투 시작하자마자 사망위기!
1세계보다 빠른전개!
>>612
롤은 고통받으려고 하는 게 아니야. 즐기려고 하는 거지. (정론)
>>613
여주.
>>630 여주인가..!
이건 또 훌륭한 소재 아닌가.(흡족)
>>631
훌륭한 소재죠. 어떤 한 관계를 표현하기 참 좋아. 히히히.
관계라한다면 역시 유열인가
>>633
전혀 그럴 리가 없쟝
>>634
통수는 아닐것 같을때 치는것이쟝
유열 유열 하지 마
진짜 안 좋아한다니까 그 단어
그리고 장담컨대 하쿠노는 안전할 거야
아마도
아마도.. 아마도.. 아마도..
9세계 어빌리티 특유의
액재료성애자 냄새.. 이건.. 허언인가!
아싸 1000 얻었다!(기쁨)
역시나
>>640 대체 어디에 액재료 냄새가 있는거지...?!
그냥 아이피보고 맞춘거잖아!(눈물)
그리고 액재료성애자라는 말은 그만둬!
>>643
......슥 보면 느낌이 온다할까. 냄새가 난다 할까..
사실 증거물 자체의 냄새보다
증거물에 남은 범인의 체취로 알아챘다 할까..(아무말)
>>645
그런 직감적인 탐정 놀이 야멧w
으음.. 일단 집에 왔으니
연재준비를..
크윽... 이렇게 된 이상 내 어장에 나오는 7세계의 당신을 괴롭혀야만...!
>>648
떼찌 (딱콩)
>>648
에에에엙
>>650 어째서 내가 혼나는거지....?!
>>650 좋아 결정이다!
7세계의 당신은 코드없이 싸운다!(착란)
>>652 코드가 없으면 어쌔신은 커녕 1세계 유카리도 못이기니까..
>>653 당신 야캐...
이게 7세계 당신
[스테이터스]
【STR: 17+5+3(8)】 / 【DEX: 16+1(5)】 / 【INT: 4 +4 (1)】 / 【CON: 10(3)】
【HP: 170(170)】 / 【SP: 100(100)】 / 【SAN: 93(93)】
이게 유카리
[스테이터스]
【STR: 7+10 (5)】 / 【DEX: 6 (2)】 / 【INT: 4 (1)】 / 【CON: 4 (1)】
【HP: 170+150 (320)】 / 【SP: 40 (40)】
그런데 유카리 어빌리티가?
〔살의의 파동 (액티브 / B랭크)〕: 생명을 죽이는 것에 특화 된 강한 에너지를 몸에 두른다.
= 공격력+50(무기, 다른 어빌리티 등과 중복 가능). 사용 시 20SP 소비, 전투 종료 시 자동 해제.
= 살의의 파동 발동 시 대상 1명에게 살의 집중 가능. 살의 집중 시 대상은 유즈키 유카리의 공격에 한해 회피-5 페널티
〔분쇄의 톱날 (액티브 / B랭크)〕: 더욱 강화 된 마법 무기 '분쇄의 체인 소'를 소환한다. 유즈키 유카리 한정 사용 가능.
= 사용 시 장비한 무기가 분쇄의 체인 소로 변환. 기존 장비의 효과를 그대로 흡수. 전투 종료 시 원래대로 돌아간다.
= 기존 장비 효과에 대미지+50 무기 소환. dice 1 10을 굴려 2 이하일 시 상대의 방어력 무시. 사용 시 30SP 소비.
〔금강불괴 (패시브 / D랭크)〕: 자기 자신의 몸을 강하게 만드는 어빌리티.
= 전투 시 STR, DEX, CON 기본치(나누지 않은 수치) 20%(소수점 이하 올림) 상승(능력치 증가로 인한 HP, SP 상승 없음).
〔전투의 소양 (패시브 / C랭크)〕: 몸에 자연스레 스며들어 있는 전투의 소양. 달리 말하자면 전투의 자질이기도 하다.
= 전투 시 STR, DEX 기본치(나누지 않은 수치) 50% 상승(능력치 증가로 인한 HP 상승 없음).
= 한 전투 당 한 번 회피 실패시 성공으로 취급한다.
〔직사의 마안 (액티브 / D랭크)〕: 사물의 '죽음'을 시각으로 인식하여 죽음에 간섭하는 능력.
= 사용 시 모든 공격에 대한 공격력+30. 매 턴 10SP 소비, SP 전부 소비 시 HP 소비.
공격특화
이건 무리
유카리 강해(확신)
>>660 X
>>660 X
(pc방으로 진격중)
>>664 롤을 해봐야 고통받을 뿐이다!
오늘 잭 어장주의 승률은?
.dice 0 100. = 100 %
>>667 으아니
뭐.....라고...?
.왜 이럴때만 100뜨는거야
anchor>1523166909>122
'네 인과조각을 드러내라'는건 다른 종류의 인과조각들도 있는건가...
>>673 그럴수도..
>>667 오늘의 저의 전투력은 53만입니다.
전력으로 간다!!
그리고 진격거 이번화 대박이네.
에렌코인 떡상중!
전력으로 가는 잭 바우어장주의 승률은?
.dice 0 100. = 25
전력을 다하면 4분의 1로 떡락
원래 '전력을 다한다'라던가 '아직 진정한 힘을 내지 않았다'라던가 '진심으로 간다'라던가. 그런건 패배플래그라고.
힘을 아껴야겠어..
아무튼 다시 진격!
4시쯤에 다시오지!
anchor>1523029243>990-994
5개 연속으로 차례차례하는 동안 계속 내꺼라서 순건 마솝을 멈췄지만 그것이 패인이었다.
밖에도 안나가고 전투도 개 두마리와 싸운게 다고(...)
>>683 이쪽도 개 2마리하고 싸운게 다입니다만...
힘을 아끼는 잭 바우어장주의 승률은?
.dice 0 100. = 88
>>683 그건 이쪽도..
>>684 그거 개가 아니라..
>>687 '개'입니다.(엄근진)
이쪽은 진행한거 진짜없단 말이지..
이제 2일차.. 전투는 한번..
등장인물도 적고..
>>690 왜 유능한지는 안 중요한거 아냐?
스테이터스랑 캐릭터 전부 잡혔는데
갑자기 바뀔일도 없고
>>694
....? 아니, 그니까 보정 받았건 아니건 그게 참치들의 선택에 영향을 주는 변수는 아니라는거지.
어차피 선택에 중요한건 현재 상태랑 미래에 도움이될 스테이터스와 유능함이잖아?
...내가 이해를 못한건가?
근데 마스터 PC가 뭐야?
캡틴도 그런 단어는 엄청 싫어하던거 같던데.
>>698 간단히 말하자면 TRPG 마스터나
참치어장 어장주가 나오는 캐릭터에 무지막지한 설정이나 파워를 부여해서
플레이어나 참치가 사용하는 캐릭터를 병신만드는것.
>>698
GM의 Pc.
TR에서 NPC로 나온 애가 GM 편애받고 Pc들이 할일 혼자 다 해쳐먹는거에서 나온 말일껄
당연하지만 당하면 혈압오른다.
좀전에 집 밖으로 나와서...스마나이..
유능함과 PC는 한끗 차이고 그걸 판단하는 건 개인이 아니야.
과열되면 제재 들어간다. 알아서 건전한 선에서 토론들 해.
테르미 민첩특화 나머지 3, 무기노 지력특화 나머지 3, 카루라 근력특화 나머지3, 월터 힘 민첩 6 나머지 3 이렇게 잡은거였는데....
플레이어화 이후의 스텟은 죄다 다이스 굴린거고....
그럼 지금 다 갈아버릴가요?
뭔가 '당신'을 물론이고
주위에 누군가들이라도 강하게 설정되면
싫어하네...
애초에 아직 뭔가 제대로 보여준것도없는데
좀 기다리고 진행을 기다리는게 어떨까?
애초에 일진회 자체가 후반위기 플래그용으로 세워둔 애들이고....
원작하고 비교 그만해라.
2차 창작 어장은 어장주대로 밸런싱의 권리가 있어.
>>712 그만둬!!
참치가 없으면 쉴 생각이었던 내 계획이...?!
>>716
고삼의 눈을 벗어날 수 업서
파워 인플레가 일어나면 일어나는 대로 어장주가 대책을 세웠을 것이고
일진회가 유능하면 유능한 대로 뭔가 긴장감을 일으킬 만한 일들이 일어나겠지.
마사카키 어장주도 한 명의 어장주야. 압박 주는 것도 아니고 왜 자꾸 원작 들먹여.
5명이 찼다.
(씁쓸)
>>720계획대로(씨익)
>>719
그래. 그러니까 마사카키 어장주가 알아서 할 거란 거지.
지켜보자고 일단은. 아직 뭐 진행된 거 별로 없다고 생각해.
진행 상태에 비해 뭔가 많이 풀긴 했는데. 그건 어장주 재량이고 뭐.
도차크
어장에 비해 딱딱 들어맞는 게임조차도 밸런스 붕괴가 자주 일어나지......
그리고 그 붕괴된 밸런스는 패치나 확장팩을 통해 해결하는 것이고.......
>>723
안녕. 나도 롤할 거야.
저도 몬헌이나 하러....
>>724
그거야 당연한 이야기지만 일단 아직 문제가 발생한 건 딱히 없잖아?
나중에 추가되는 요소나 이런저런 이벤트 혹은 패치를 통해서
보강이 될 수 있으니 어장 초반부에는 그런걸로는 딱히 이렇다저렇다 말할 필요는 없다 생각.......
>>725 무운을 빌겠소.
승률 100% 가즈아아!
추워어어
>>730
예스.
무료로 풀린 크킹 한글패치 하는법 모르겠고(골치)
마사카키씨라.. 줄여서 마사씨라 부를까.
마사... 마사... 저스티ㅅ.... 읍읍.
일단 5세계 어장이다! 전력으로 가볼까!
비축분을 몇분 간격으로 풀어야할까?
제일 빌어먹을건 DOW3야
>>737 ...?
>>737 ...?
오폭인가?
이 어장에 어울리지 않는 주제이니 일단 중단하도록 할까
>>737
똥망겜
푸는속도가 너무 빠른가?
(고민)
이번엔 서폿 야스오다.
하지만 난 야스오를 처음하지.
망했나.(...)
좀 빠른거 같기도 하고..
딱히 자신이 빠르다고 고칠 필요는 없다 생각해
어장주 본인이 그게 마음에 안들면 고쳐도 괜찮겠지만
다른 어장들에 비해 빠르다─라는 이유라면 그만두는게 좋아
에이잇 비이잇 시이잇(아무말)
본래 페이스를 잃어서 이야기가 엉망진창이 되어버리고
다른 어장들에 비해 속도 느리다고 자기도 느리게 해도
그건 질질 끌어가면서 진행한다─라는 느낌을 받기 쉬워질거야
다만 너무 빠르면 반응하기 힘들어지지
그러면 오히려 반응하기 힘들다고 하더라
3분이 적절한 느낌
3분... 3분인가요
감사합니다.
긴박감 넘치는 장면에서는 오히려 빠르게 투하하는 것도 방법이지
3분 간격으로 투하하다가 스피디한 장면에서 30초 간격 혹은 올라가자마자 바로 올리는 식으로 하면
상대적으로 빠르다, 라는 느낌을 주기 쉬우니까
실시간 투하에서는 이것도 방법중 하나일지도(데굴)
그으음.. 떡밥이..
참치들이 반응을 안해주니까
혼자서 깍는 느낌이다.
좀 천천히 투하해볼까.
원래 설명글은 반응이 약한 법이여.
예전부터 계속 쌓아온게 있다면 모를까
1~2어장쯔음에는 풀린게 거의 없고 정보가 부족하니
이것저것 떠들기 힘든 것 같더라고
적당히 참치들끼리 아는것에 반응하거나
자기들끼리 이야기하기 시작하는거지
"예전에 이런게 있었다!"라던가 "이거 ~~가 아닐까?"라던가
>>768 결론은 연재...
진행을 하자!
미드가렌 가즈아
잭 바우어장주의 현재 승률
.dice 0 100. = 81
아까보다는 낮지만 꽤 높네.
재굴림할 인과력 없니(웃음)
일단 미리 새 어장 파옵니다
감기기운때문에
머리아프다..
기침도 나오고...
>>777 그런거 없다!
http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1523172449/recent
950 이후에 꼭 좀 올려주세요
>>779 앗 하이
>>781 연재력이 없지만 연재한다!
>>783 축하해용
지다니...
솔킬만 10번을 했는데 지다니이이이이....
>>786 자, 링크다! 전력으로 가볼까!
>>785 잭필패는 과학
>>788 고삼 어장주 내 체크를 받아랏!
왜 안심하면 늘어나는가
아, 제길 고치삼참 쪽에 넣을 1000이 기억이 나지 않는다.
>>793 빅웨이브 이야요
투표를 하게만들고 남는 시간동안 다른 어장에 참여한다.
이것이 두뇌플레이!
히오스는 좋은문명 (?)
아니다 이 시공의 폭풍들아
시공조아..?
흠... 너무 어려운가?
IA빌런... 당신은 도대체...?!
아 제기랄
>>804 ?
방 들어오지 말라는데도 아버지가 990쯤에서 난입하셔서 레이싱에 강제 실패했다 제기랄.
(현재 기분)
IA동료앵커라니...
설마하던 주사위 크리로 인한 액재료화.
보통 저런 말을 보면 멈춰서는데 그럼에도 가즈아를 외치는 루바이 빌런의 의지력에 감탄을 금치 못합니다 (감탄)
루바이는 뭐야 루바이는
루비아다 루비아. (...)
그래도 일단 생각인가.
루비아 빌런이 있는 시점에서 걱정은 했지만 말이지..
이 소녀 이야기는 꽤 길단 말이야..
역시 액재료의 신이야. 부추기고 있어. ! (실황풍)
>>819 데스요네!
[비보] 7세계선. 조기 붕괴 위험 보여.
어째서 이렇게 된거야
잔뜩 이겼다.
마오카이로 하드캐리했다 빰. 30분 시작해야지 연재
빌런과 신의 환상적인 콤비네이션 어택.
비겁한 수를....
>>823 그대가 다이스를 굴렸기 때문이지. 왜 굴린거야 (배빵)
>>826 다이스에서 0 안나왔으면 자동으로 불가능이였어!!
>>827 즉, IA에게 의문의 설정을 넣은 그대가 나쁜것이로군(베어허그)
8시 30분 시작이라구
오늘 폭발적인 반응 기대한다구 (기대)
>>828
아니 원래 포지션적으로 누군가 필요했고..
>>831
롤 하고 있었거든. (긁적)
>>834
어 그랬엉?
6시를 잘못 썼엉.
오마하의 연재시간이 다가옴과 동시에 참치의 수가 급감.. 이것이 대기업..
이겼당 가렌 미드 재미지다
>>837 이겼으니 돌아와서 연재를하라!
>>838 마마가 연재를 하자낭 무리양.
>>839
그러나 자네는 체크하지 않았다 (멱살잡이)
>>840 로, 롤 대기중이라서..(시선회피)
끝나면 체크할게!!(필사적)
>>842 라고 26명정도의 참치가 앵커했던 어장주가 말했다.
연출 어렵다...
수고했어.
허언어장주는 끝..
오마하어장주는 이제 시작..
난 중단했지만 밥먹고 재개.. 할 수 있을까?
참치가 있을까싶은데
아, 생각해보니 3세계에서
미소기가 인과력써서 상황 돌아갔을때
치하야가 인식하고 놀란것도 인과력 있다는거에 떡밥이었던건가..
앗.. 마마.. 당신은 도덕책..
솔직히 갑자기 변신 풀리고 시간이 되돌아가면 누구나 놀란다고 생각하지만.
뭔가 굉장히 중요한 떡밥을 푸는데도
다들 반응도없고...
킁 영세어장주의 슬픔인가?
>>852 지금으로서는 아직 '와닿지 않는' 정보니까.
'뒤통수 치는 설명'은 쇼크로 반응을 보이지만 '세계관 설정에 대한 설명'은 원래 리액션이 약한 법이지.
게임하다 피곤해서 잠시 누웠는데 7시 20분까지 기절했던 것에 대하여.... 어째 밖이 어둡더라
>>854 잠을 잡시다..(떨림)
배고프니 먹을거나 시켜야지.(아직 pc방)
8시에 연재재개애
>>858
로리콘이 아니라서 안 운것(아님)
내일 11시 강의라서 일단 12시까진 뻐팅기다가 자야함 흑흑
오늘도 안심과 신뢰의 남부정 브금을 틀고 롤을 돌리는 잭 바우어가 있었다.
롤 좋죠 저도 좋아해요.
액재료의 신이 또..!
액재료 마왕이 또..!
안심과 신뢰의 오마하씨가 또..!
>>865 너잖아 이 인간아!
액재료는 좋은 문명
다른건 둘째치고 죽자마자 루팅한건 좀 시선이 안좋을지도
>>865 저런 앵커를 꽂아넣고서는...... 오마하탓으로 돌릴생각이냐!!
코이츠와 코로세나이와 라벤다!
다들 내가 뭘 잘못했다는거냐...!
나는 그저 부수입을 짭짤하게 챙기고 싶었을뿐인데?!
아아....그는 좋은 ....
>>871 그 발상이 글러먹었다 이 중2병!!
튀겨야해! 이 녀석은 튀겨야해!!!
마츠다! 묵을 써는거야!
>>873 뭣이!
어쩌피 이미 죽인 시점에서 막장인건데?!
인간성을 구석으로 몰아넣고..... 오마하의 이름으로 무마할 생각이냐!
미소기가 싱다, 코노히토네나시!
ノ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
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ヽ:::::/ r' 、 `丶 ‘弋 ―- 廴_:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
匕≧xj _ ` .._ぅ-くハ ―-=-'"
ヽ 二ニぅ¨´ ヾ! _r'二  ̄ ‐- _.. ィ´::::::::::::::::::
f‐―- {::::::::::::::::::::::
허언은 중2병...(메모)
마츠다 굽고싶어!? 넌 그런 더러운 해삼이 좋아? 잘라서 그렇지, 고기익은 녀석들을 튀겨버려!
허언은 중2병 말기....(메모메모)
어째서 다들 나한테 이러는거지!
나는 그저... 모두를 위한 합리적이고 타당한 선택을... 했을뿐인데...!(눈물)
>>884 라고 폭왕의 허언이 말했습니다.
신뢰성 없어!!
-=彡/ | | /l /! / / イ / }/} 八 {
/ イ l 弌=f=l /=l./=≦∨ 厶斗‐=l/=弌卞 /
. /'^ |; 、|ィ}斤汗ミ¬ハ イ/´ ̄斤云汗ミド ∨
V 丿 ミ- 乂ソ_≫! .〈 /′ /^乂_ヅ-彡 ノ
/イ^、 \ \、--=彡'l/、:| 三=- /イ
; ノ\ 介ー ⌒`\_//::| 厶イ
/ ^i `ミ、, 〈:::::| /.イ
l |圦 \| /´
| /; :. 、V,. ∧
l/ | / 〉 ヽ_______ ィ .〈l /`
ノ , /! \. ` VVVVVVVVイ´ /' ! ′
/!/ l \. `ー‐―― ´ / / ∧{
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/} 八 丶 ./ /\
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、 ヽ:::::.. ー.::::::::::::::‐=..._ .: / _ -‐
ヽ ::::::...、 :::::::::::::::::: 二ニ=ー┴=ニ _/
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>>884
앵커를 죽음으로 몰아넣고.. 카카오버터로 무마하려는거냐!
>>885-886 크흑... 다들 너무해...
그런데 진짜로 3세계선의 우리는 점점 막장으로 가는것같다.
과연 결말이 어떻게 될런지.
>>891 아니다 이 잭바씨야!
그러는 당신은 내 애비게일 시트를 몇일이나 까먹은거냐!(울분)
>>889(일조한 사람.)
이거 평화파의 참치들이 좀 불판만들거리이긴한데..
불안하다..(본인어장으로대피)
http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1523177298/recent
일단 링크다. 전력으로 가도록.
그리고 허언씨는 면담이 있겠습니다. (?)
그런데 전 진짜로 액재료없는 어장을 추구하는 클린한 어장주입니다.
>>892 사람은 망각의 동물이야.(?)
노도의 매도 타임.
불타올라라 증오의 불꽃이여어
>>904 결국은 액재료라는건 달라지지 않는데. 어디서 논리적 오류 화법을 쓰고 있어.
>>906 액재료가 아니야...!
어째서 믿어주지않는거냐! 너희들...!
>>908 살인자!
>>907 잭바씨는 양심도 없습니까...?!
살인자!
>>908
Q문제입니다. 누군가가 칼을 꺼내서 사람을 찌르고 수습하는것까지 봤습니다.
그리고 안찔렀다고 믿어달라합니다.
이 때 당신이 취할 반응은?
허언=액재료.
그것은 고사기에도 적혀있는 공식이다.
>>909-913 이런 몰아가기는 그만둬라!
다들 팩트를봐라...!
내가 당쿠농한테 액재료스러운 짓을 3번 이상 저질렀나?!
>>910 내 양심은 소중히 간직하고 있다고!
허연은 몸이 액재료로 이루어져있지
>>914 그럼 역으로 안 저질렀나?
>>917 어장주로써 어느 정도의 액재료는 필요한 법이지...
>>919 그러는 당신도 2번 정도는 저질렀는데요(...)
잘들어둬라.
사람은 1번죽이든 2번죽이든 3번 죽이든 결국 살인자다.
약하게 했다. 몇번 안했다.
겨우 그런 변명가지고 '아니다'라는 말을 가치를 잃지.
몸은 액재료로 되어있다.
그보다 어장 1개 반인데 액재료 2개라니.
>>921 어째서 액재료가 살인자와 동등한 반열인거지!
애초에 살인과 액재료는 다르다!
1. 싸우려고 할 때 끼어든 주최측도 모른다는 목소리
2. 개 폭주
3. 개 폭주 후 나타난 호의적인데도 절망이라는 뭐시기
4. 울면서 진입자도 나는 못 구해!상태에 놓인 마왕
>>923 원리는 '마 . 찬 . 가 . 지'란거다.
애초에 원 어장수를 카운트하지 않아도 본편 연재 분량 보다 많을거 같은 여기다 푼 정보만 해도 충분히 그걸 입증하고 있어.
r-、 , -──‐‐-、 r、________,.へ
_ノ ノ ,.へ / ,-─==-‐‐、\ | r--、 r--、 r--、 r'′
lニニニ''' ムニニニニ---ゝ / ,,---、 ,,,---、ヽ | |__| |__| |__| |
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판결 내리겠습니다, 유죄.
(연재중인 폭왕씨의 모습이다)
사실 다른건 둘째치더라고
죽이자마자 루팅은 ㄹㅇ 보기에..
나는 마지막까지 이 불합리에 싸우겠다!
이 모든건 누명이라는게 밝혀질때까지...!
셧업 앤 플리즈 비 콰이어트.
불합리(不合理)가 아니라 불합리(不合利-이로울 리)겠지.
인피니티 워
>>934 크흑...!
그런 선동과 날조에 굴복하지않는다!
>>936 팩트와 정의에 굴복하라! 악의 축!
제가 대기업으로 몰리는거처럼
한자는 참으로 편리해. 음이 같은 한자라도 전부 다른 뜻을 가지고 있으니 말이야.
어장주(漁張呪)?
>>940 도짓코 세리 어장주는 저와는 다르게
진짜로 대기업이신데요(...)
제가 액재료 어장주라는건 거짓입니다.
아직까지 당쿠농한테 뭐 위해를 끼친것도 없는데(결과적으로)
다들 왜 그렇게 인식하는지 모르겠습니다.
>>941 무슨 관계야. (...)
때는 2018년, 마마의 뒤를 잇는 액재료 거성이 나타났으니...
그 이름하여 폭왕의 허언.
>>944 아니다 이 잭바씨야!
그렇군요 오해해서 죄송합니다. 허언씨는 액재료 어장주가 아니에요.
비난듯기를 즐겨서 계속 비난 들을 짓을 반복하고 현상 유지할려는 마조속성의 액재료 어장주로군요(웃음)
>>946 팩트로 때려보자
세리씨 2차어장 체크하면서 숫자가 10이하로 내려간적 있습니까?
>>947 더 심하잖아 이 멀가야!
그렇군 허언은 마조
은근슬쩍 말을 돌리지 말도록. 거기서 왜 대기업인지 아닌지가 나오는거야. (황당)
>>950-951 나는 마조가 아닐뿐더러
말 돌리기도 하지않았습니다.
>>953 오마하씨...!
제가 액재료 어장주가 아니라는걸 말해주세요!
당신이 유일한 희망입니다!
>>955
노 코멘트. (먼산)
>>956 어...어째서지!
어째서 아무도 나의 결백을 믿어주지않는거냐!(피눈물)
간만에 불태우네.
여기서 이렇게 불탈 줄은 몰랐다. (함박웃음)
.......치킨레이스할때?
여러분 안심하십시오! 2차 세계는 액재료 없이 클린합니다!
>>959 치킨레이스할때 5명이면
대기업맞잖아요(...)
결백(이별할 결訣白)입니까?
>>960
이미 빤쓰런한 뒤로군. (먼산)
>>962 아니야아아-!!
(쿨쩍) 모두가 날 선동과 날조로 괴롭힌다.
(부들부들) 용서하지 않겠다...!
그래서 제3세계 위키 언제? (뜬금)
>>967 글쎄요.
그런데 대체 어째서
내가 액재료 어장주라고 불리기 시작한거지.
내 어장은 아직 한개 반밖에 진행이 안됐다고(...)
>>970
진짜로 만들어지는 건가! (감격)
>>972
뭐, 누구 재촉하려던 것도 아니었으니 그냥 내던지셔도─
>>969 뭔가 시작부터 그럴싸한 '절대적 존재와' '적대적 관계가 형성된다'느니 뭐라느니 + 여기서에서 푼 정보 가득들을 조합해서 생각해보시오.
>>976 당쿠농의 영웅활극.
아무도 없는가?
>>978 내가 있다! (연재중)
나서스 최가아아아앙
>>980 저번에는 똥개라더니!
마우스에 문제있나.. 멋대로 클릭되네
>>981 상대가 티모였어서.(...)
미안 나서스! 넌 깡패였어!
>>980
어이 누누해라 누누
스택 500 쌓으니까 한방에 반피 까이더라!
>>984 (본계정에 누누가 없음)
>>986
450 정수다 사라 (?)
>>987 좋아 상점으로 달려가지!(?)
그런데 오마하씨도 날 버릴줄은
생각도못했다...
어떻게 이런 배신을...
>>989 너가 나쁜거다! 패배한 놈이 악이다!
>>989
연재해라 빔
>>989 그대의 액재료는 만인이 인정했소. 순순히 포기하시지!
>>993 적어도 그건 잭바씨가 할말은 아니라고 생각합니다(...)
보니까 그쪽도 만만치않게 미쳐돌아가더구만.
여러분! 7세계관은 클린합니다!
마음놓고 앵커해주십시오!
>>995 고삼씨 어장 아직 3어장인데
밝혀진 떡밥이고 자시고 없잖아(...)
아 씨
발이 차가워지고 숨쉬기가 힘들어지고 몸이 떨린다.
미치겠군.
>>994 (고민)
그래도 5세계는 못 따라가!
>>997 괜찮으십니까?
난 액재료가 아니다.
헤에























