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본 어장은 실업희망자◆zb1wG8Cj56님의 2차창작 어장입니다.
이걸로 9번째 세계가 만들어졌다. 최고로 HIGH한 상태에서 지르기로 결정한 내가 나빠!
자기 의견이 소중하듯 타인의 의견도 소중하게 여깁시다. 대신 트롤은 죽인다.
이 어장은 모두와 함께 즐기는 어장이지 한 사람이 보라는 어장 아니다, 강요하지말자. 어장주 성격 개떡같은거 볼 수도 있다.
스택쌓기형 1000 이외의 1000은 같은것으로 3연어장 인정하지 않음.
또한 3연속으로 나왔으면 3번째 1000으로 박은거 무효처리고 그 어장 1000은 없는것으로 처리.
불판내면 1000없다.
호감도 관련 1000은, 그 대상의 호감도가 대(7)이상일 경우 적용되지 않는다 (주의할 것).
싸움을 부정하진 않습니다만, 싸울거면 내가 안보는데서 싸워. 나도 빡친다.
2차창작 잡담판 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1524311560/recent
1편 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1522824736/
2편 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1522853553/
3편 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1523029243/
4편 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1523166909/
5편 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1523364395/
6편 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1523457701/
7편 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1523544921/
8편 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1523619338/
9편 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1523689825/
10편 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1523720845/
11편 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1523794730/
12편: http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1523813918/
13편: http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1523976328/
14편:http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1524051022/
15편 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1524159643/
16편: http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1524294122/
[AA/앵커/다이스/2차창작] '당신'은 학교와 함께 납치당한 모양입니다. 17
어빌리티 랭크업 시에는 C랭크까지는 포인트를 통해 올리는 게 효율적이고 A랭크로는 못 올리기 때문에 C->B로의 상승만 1000으로 적히는 경향이 있다. 근데 사실 이쪽도 효율이 그리 좋은 편은 아니다. 50포인트 정도의 가치밖에 없으니.
A랭크로 바로 올리지는 못해도 특정 어빌리티의 A랭크화 조건을 알아내는 건 가능.
어빌리티 강화권을 얻어서 동료에게 넘겨주는 것도 가능하다. 다만 어빌리티 강화권의 경우 어떤 어빌리티를 강화할지 지정하는 것은 다른 스레민들이 되니 주의할 것.
이제 못배어요
랭크 때문에
어떻게 할까....
투표로 가지.
999
1001
11시 10분까지 투표, 담배좀 피다온다....
그것도 어빌리티와 같이
인과력으로
어쩌피 마나카는 어빌리티에 붙어서 나오니...
1001이요
고생하시네요 수고하세요
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판정을 시작하지.
판정 이름 : 이제 이 1000은 제겁니다, 제 마음대로 할 수 있는겁니다.
.dice 1 6. = 2
아 이번에는 못 뺐었네
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그의 인과력이 상승하여, 당신이 그보다 높은 인과력에 도달하기 전까지는 뺏을 수 없습니다.
그가 A랭크가 된다면 S랭크가 되지 않는 이상 뺏을 수 없습니다.
이제 1000못 뺴네
자 인괄겨 랭크 없 못하면
어는 순간부터 우리가 빼긴다
ㅠㅠ
근데 우리 1000어빌 어째 받지 설마 누구가 한테 빼겨나 !!!
뭐 지난것 어쩔수 없고 보스몬스터나 대비해야게지
내 천 내 천.
: : :j |洲洲洲洲i:i::::::::::::::::: ; |;:;:;:;:;:;:;:;:: : : ⌒㍉ミミミミミミミミミ州i洲i洲|::::i:i:i:刈爻災淡淡淡淡
: : { |川^刈洲jl|i:i:::::::::::: : : :|__彡゙⌒乂ツ;';';';';';乂ミミミミミミ泌ミ洲洲i|::::i:i:i:i爻爻爻爻淡淡淡
: : :{ }i:i|ハi:i寸ミ|i:i:::::::::: : : :.:|刈爻;';';';';';';';'⌒ン;';';';'⌒ヾミミh、刈ノi:i{::::i:i:i:i:i爻爻j/:::::x'爻爻
: : :} {i:i|圦:i:i≧{i:i:i:::::::: : : :.:|洲爻;';';';';';';';';';';';';乂;';';';ツ災淡{∨i:i:ハ::::i:i:i:i:|爻ァ'゚::::イ川}ハi:i
: : :{ :〔i:|ノノへi:i:i:i:i:i:::::::: : : : |川州洲x;';';';';';';';';';';'刈爻爻炎圦i:i:/ミミ}:::i:i:i:i:レ'゙::,.ィジ:ノノ乂ji:i
: : :{ : {i:|ilililil/ヽi:i:i:i:::::::{ : :{ :|ノノノノ洲刈爻爻xく爻从爻爻ハi:∧乂ミj:::i:i:i:i:i/i:i:i:i:彡ィイシ{i:i
^i : { : : {i:|ililili|i:i:i:|ilili:i:::::j' : 川水彡j乂爻爻爻爻ミ爻乂ノ^i|:|i:i:i:ヘ`'{::::i:i:i:iノi:i:x<个i:i:i:「爻{i:i
;:;{ : : :、 :{i:|ililili|i:i:i:|ilili:i::::: : ::{: |i:i:/刈ilili|\「i:i刈爻トミ刈メj::::i|::|i:i:i:/刈:::i:i:i:i|i:i:i:乢j|i:i:i:i|爻ミ|i:i
.:.:\: :: Wililil|i:i:i:|ilili:i:::::: : :{:.:|i:i|⌒|ililil|^'vi:iノノ: : : ^'ッjリイ:::シ| |i:i:i:|㍉|:::i:i:i:i|i:i:i:i|^'リi:i:i:|^Yi:i|i:i
..::.. : :: ヤililil|.\|ilili:i:i::::: : :j: |i:i|.....|ililil|.. .|i:i|:|.. .. .. .. .|::|.l::/ |::|i:i:i:|.....|:::i:i:i:|i:i:i:i|.. .||i:i:i|. .|i:i||i:i:
.:.: { : :{ ,ハililil| ,|ilili:i:i:::: : ノ: :|i:i| . |ililili|. .|i:i|::| . . .|::||::| |::}i:i:i:| . |::::i:i:i|i:i:i:i| . .i|i:i:i|. .|i:i|.|i:i:
.:.:.:{ : :i '/∧爻爻|ililili:i:{::: :{: {i:i| |ilili从 |i:i|;:l .|::リ::| j:::}i:i:i:| |::::i:i:i|i:i:i:i| i|i:i:i| |i:i| |i:i:
\j{ : :{ : {寸爻|ililii:i:i:{::: :ヽ {i:i} jilili:i:i:i゙|i:i|;:;{ ノ::j':::|ノ:::ノi:i:i:i:Ⅵ::::i:i:i|i:i:i:i|爻j|i:i:i:刈i:i:リi:i
;:;:ノi| : :}i j やりililリi:i:乂: :〈 {i:川ilililili:i:|i:i|::从ニ二 ̄ ̄爻爻i:i:i:i:i:j{.:.:i:i:i:Ⅵ从j'りi:i:i从シシi:i:i:
;:;:;:;j|i: :|i \ ∨ilil}i:i:i:}ilil〕h、 乂vwvwl|i:i|' . :  ̄ ̄>''"""∨.:ノ。s≦{{三三/洲洲ノシ从
;:;:;:川 八: : 》 : : ヤ洲洲洲州州沁,爻爻リi:i:|⌒ヽ、_:_:_:_:ノ´_-二三ノイ三V(_j}三三/(xxXXXXX
;:;:〈 ∨/∧/: : 〉: ::}爻爻爻爻爻刈州川X刈爻ミx  ̄_ ̄ ̄ ̄-=ニ二三\\ / /刈;';';';';';';';'
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∧(: : ∨.:/∧: : :}八,:゙,;゙,;゙,;゙,;゙,;゙,;゙,;゙,;゙,:゙,;゙,;゙,;゙,;゙,;゙,;゙``` ー¬宀宀宀¬冖⌒ }:}// )/'"´
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⌒ヽノ川从ハi:i:^Y水川从从シ爻ミx;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:._、-─……─-- _イジ;:;:;:;:;:;:;:;:川从川
....,シ从ヾ;:ミ:爻乂从州洲洲洲从シ''^^ ̄  ̄  ̄ . . . : : : :, :, :, :,```````⌒⌒''<⌒
당신은 이 구역에서 탐색을 하기로 하였다.
INT판정. dice 1 20+6+2
직하
자, 잠깐, 진정해라, 이건 공명의 함정이다.
미친, 호수 바로 발견에 호수는 무슨 물고기 자원 가득하고
거기에 이스터에그 직방이라고?
지금 장난해? 으아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아
어장주어 호수를 내놔라 라고 !!
이스터 애그 직방 ㅋㅋㅋㅋ
미친 다이스갓 사랑해요
이스터 에그 적용하고 싸우죠 여러분 ㅋㅋㅋ
이스터 에그 종류 .dice 1 4. = 2
1. 무기
2. 방어구
3. 액세서리
4. 어빌리티
아니 >>87 취소, 이거로는 안된다.
무기나 어빌리티가 최상이었지만 나쁘지 않아!!!
이스터 에그 종류 .dice 1 5. = 1
1. 무기
2. 방어구
3. 액세서리
4. 기타 도구
5. 어빌리티
다갓 가라!
시X......
유니크 무기라니, 이게, 이게 무슨소리요....
이스터에그 장비가 최소 유니크 최대 레전더리 맞지?
뭐 그 정신난간 네라의 유니크 무기와 같은 유니크 무기라고 ?>>
님들아
보스몬스터 극딜가죠!@!!
잠깐만... 잠깐만.... 내 멘탈좀.....
잠깐, 이스터에그 장비가 유니크~레전더리인지만 확인해보자.
레전더리는 도저히 못주겠다....
그래도 기회는 주마
dice 1 100해서
100이면 레전더리다.
직하
아깝다 나의 레전더리(헛소리)!!!!!!!!!!
..: ; ::; :;~'',;:; : ;: ;:; ;~'',;'' ;~'',;';~'',;'' ;~;~'',;'' ;~'',;'..: ; ::; :;,r=-、;~'',;'' ;~'',.;~'... ;~'',;'..: ; ::; : ,;:;:;~... ',;'' ;~'',;'..: ; ::; :;~'',;:;
';,''~; '';,''~;';,''~; '';,'';,''~; '';,' ...~;:;:;, ~'',;'' ;~'',; ~'',;'' ;~'',;,;ヽ トー‐テ==ー'´¨| 八 癶j;,;,,''~; ;:; :; : ;:;,''~;: ;:...' ;;;;:;:〃::: :: ; :..
;:;,''~;: ;:: ; :..';,''~; '';,' ...~;:;:;, ::...' ;;;;:;:::: _ノ´ ̄ ̄ | |. レ' リ リ癶j从 ∨ト、__; :; : ;:;,''~;: ;:: ; :..
;:: ; :..';,''~; '';,' ...~;:;:;, : ;:: ;≦V厂| |爻ト. 乂ノ `ヽ~; .'~;: ;:: ;
';,''~; '';,''~;';,''~; '';,''~; ;:;ノノハハl;:.'ilレ' \,''~;: ;:: ; :..
;:;,''~;: ;:: ; :..';,'ノノハハl;:彡 `ミ ;:: ; :..
; :..';,'ノノハハl;:彡'´___、 :人 .'~;: ;::
;:;,''~;: ;:: ; :..';,',ryv=yv.x'’ ` ー、.'~;:
;:: ; :..';,''~; '';,'....!:!|:! i ! | ;!:゚ ヽ..; :..
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;:;,''~;: ;:: ; :..';,.゚i :| ::! 川 !゚ .""'''''"'''-.._. 、 _/ |: :
ノ/ヽ、 ⌒ゞ. :|i;|..|.i :! :i;!゚. : : :. .´ヾ、: : ̄`ー-、_____ _ __ _,rー┬- 、 ;. ":;";i:;.:; ,.,,.、;:;:;":;";`;/|! l |: :/
|iヾ i l|.. |:.|川 :!:i:!|゚. : : :. .|: : 〉、 : : :. : :. . : `ヽ : : :. ...|! \. ll:; ":、;:":;";`;:ー┤.! i. : :
|! | /i、.....|;.|川:/:!: !.゚ : : :..: :/ : \ : : :....: :. . : : : : :ト、 : : :. ∧ !l;.〃:;". :; ,.,,.、.:.:./ \ .l: :
|l i \l/.・;:',、___! ! :!:i..」__. i. : : : : : : : :. : : : : / \ : : :. / iト、. :.:.:._」 | |!: :
' ̄ ̄....≦二=-j__,:!:i ...,、≧二弐'´  ̄ ̄  ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ :.::._l ヽ l! . |!、 :
. ― ´' ----__-ニ- ´ :./ ノ .ヾ\
 ̄  ̄ ―  ̄ ─..―= 〈 / l 、
―= =─. ―_ ―ニ ./ ̄ ̄ ̄ ̄ヾ |
- _ -=─ /´\::; /\!
=- - .―=- =- - -≡― __ ∧ >―-へ〈 .:::',
_ = _ ―= ─..―= / ̄ \ /::.; :.;"`7 \:.:/:
- ̄ _ ―-ニ_ ―_ ―ニ- ― 二.. ∧ .:;:.:∧ / \|
=- - .―=-. |:.;.ヽ: : : : : : : .::>、 -<: : : : : : : ___」_./>
_ = _ ―=  ̄ ̄ ─ニ  ̄ ̄ ̄  ̄  ̄≧── '´
- ̄ _ ―-ニ_ ―_ ―ニ- ― 二
당신은 이번에야말로 천운이 있었는지, 호수를 발견했다. 그것도, 꽤나 넓은 호수였다.
너희들 모두 다갓의 저주를 받아라!!!!
새로 깎기 귀찮다, 기존에 깎아둔거 꺼낸다.
,、 ノノ;:'ヘ;;ハバゝ, フ.:;ilゞ,ハ.:.....:.,ヘ..::::
. ,爻_ ハ 彡゙;:.'ハヾゞ';'ヽヘ;;ハバゝ;>.:,ハ';'ヽ、
. _,彡ミ、 ノハヽ、,ツノノ;:'ハ;;:. ノハil;:ヽゝ ノハil;:ヽゝ
. ー爻爻ミ、_. ノvノ;:,l'レゝ,ハ';'シハノシ;:,ヘ, ノノ ノ'ノ,'ハハゝ
..-=爻彡ミミ; ノノゝハハ,ゝヘ,::..ヘ.:;ilゞ ハ';'ヽ..::...,ヘ、ハ.:;>
. ,ィ爻彡ミミミ、 :,,、, フノ;:,'ハ';'ヽ;;ハバゝハ';' ハ';'ヽハil;:ヽハ,ハ';'ヽ、
. =爻爻彡ミミ; :ミ爻; ノノハハl;:.'ilゞノハil;:ハil;:ヽハハl; ノハil;:ヽゝフ
. 爻ミミミ爻彡 ミ爻彡; ,__,へ__ _. 、ノハ ノハゝ;ノ,'ハハハl;:.'ilハil;: ノ'ノ,'ハハ,ゝ
. 爻爻爻};彡ミ};彡;彡ミ ,r'´¨ ̄ ̄⌒': : : : : : : : : : : : : : `ヽ/⌒ヽ==⌒. `ノ;:'ヘ;; ノノ;:'ヘ;;ハバゝ ハハl;:.'ilゞヾベ .:;
..;;'爻爻ミミミミミ爻ミミミミミ≧=='´: : : : : : : : : : : : : : : : : : :..:;:;'r-=´へ .: : : : : : :.ノハハ 彡゙;:.'ハヾゞ;;:. ,ハ';'ヽ、 .:;>ヘ:..::ハ::
...ミ爻彳i::;{ミミミ爻彳i::;{ミミ: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : / / '::... `:.\..: : : : : : :.;.:'lilベ: フ フ,ツノノ;:'ハ;;:.ノハil;:ヽゝ li>ノハハ
. ミミ爻爻ミ;:ミミミ爻爻ミ;:ミミ: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :./ :::"/::..`._ ;'".へ' : : : : : : :、'^ シハノシ;:,';:, ノノハハl;:.'ilゞヾノvノ;:,l'
. 爻爻}爻};:彡ミミ爻爻}爻};´゙ ̄ ̄  ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄,r≦ ̄从jリ 彡ハハノ;;:, フノ;:,'ハノハハレ;;:ノノハハ
. 爻}゙ :;、.x,,;-ミミ爻}゙ :;、.x..v、 __ _ _ _____ ____ _ノ \wj 彡ヾ;:ノハハレ;:,.'ilヾ ノノハハノノ;:'ヘ;;ハハ
.ヾ;ゞヾv;ヾ;ゞヾv;ヾ;ミ゙': ;: ',;ミ..: ; ::; :;~'',;:; : ;: ;:; ;~'',;' ',;' ..: ; ::; :;~'..... : ;: ;:; ;~'',;'' ;~..: ; ::; :;~'',;:; : ;: ;:; ;~'',;'' ;~'',;''',;'
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직하 탐색도. dice 11 20 / 크리티컬..... 싀...밤....
학교 북2 - 19% 탐색도 갱신
아깝다 !!
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좋은 소식이 있다면 이 호수, 어류자원이 풍부하다는 것이다. 물론 일반인은 잡기 힘들겠지만, 어망같은걸 갖추면 꽤 잡을 수 있지 않을까.
있는 어류의 종류 판정
회어
도스 회어 .dice 1 3. = 1 1일 경우 있음
예리어
도스 예리어 .dice 1 3. = 3 1일 경우 있음
도스 예리어?
도스 회어 : 레어식재
저것 무슨 물고기지
도스보니까 몬헌에 나오는것 같은데?
도스팡고 그거 아니지?(몬헌 모름)
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.dice 1 2. = 1일에 한번씩 어류 리젠
직하 회어 dice 20 30
하2 도스회어 dice 1 5
하3 예리어 dice 10 20
도스예리어(ドスキレアジ, Great Whetfish) - 수산
몬스터 헌터 도스 이후 오랜만에 나온 물고기. 포획하면 '예리어의 지느러미+(キレアジの上ヒレ)'를 얻을 수 있으며, 일반 예리어의 지느러미보다 성능이 좋기 때문에 사용하면 단 한 번 갈고 숫돌질을 완료할 수 있다. 또한 운이 좋으면 여러번 사용할 수도 있다.
회어(サシミウオ, Sushifish) - 수산
초대 몬스터 헌터부터 쭉 개근한 대표적인 물고기. 포획하면 '사시미 비늘'이라는 아이템을 얻을 수 있는데, 이 아이템이 공개되면서 회어의 치유 능력은 의외로 살점이 아니라 비늘에 있다는 사실이 밝혀졌다. 전작과 마찬가지로 체력을 소량 회복시켜 주고 열상 상태도 치유시킬 수 있다.
도스회어(ドスサシミウオ, Great Sushifish) - 수산
특대 사이즈의 회어로, 설명문에는 위대한 자연의 은혜로 길러졌다는 언급이 있다. 포획하면 '큰 사시미 비늘'이라는 아이템을 얻을 수 있는데 섭취하면 체력 회복과 열상 상태 치유뿐만 아니라 자연 회복력도 상승시켜준다. 여담으로 몬스터 헌터 크로스(더블 크로스)에는 '뱃살회어(トロサシミウオ)'라는 거대한 사이즈의 회어가 나오는데 도스회어와의 관계는 불명이다.
예리어(キレアジ, Whetfish) - 수산
숫돌을 대신해서 사용할 수 있는 물고기. 포획하면 '예리어의 지느러미(キレアジのヒレ)'를 얻을 수 있다. 이번 몬스터 헌터 월드에서 나오는 숫돌은 무제한으로 사용할 수 있는 아이템으로 변경되었기 때문에 예리어의 능력 또한 이에 맞게 차별화되었다. 예리어의 지느러미를 사용하면 숫돌을 사용하는 것보다 더 높은 예리 수치를 채울 수 있고, 사용 시간 또한 숫돌보다 짧다.
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어류자원 : 매일 27마리의 회어 (1마리당 1끼식사 취급)
3마리의 도스 회어(1마리당 1끼식사, 식사로 먹을 시 하룻동안 매턴 최대체력의 10%를 회복하는 버프를 갖는다)
예리어 25마리 (1마리를 갈아넣을 경우 포인트 소모대신 무기 공격력 강화가 가능하다)
예리어 무기 내구도 회복 같은데 이것?
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또한 오늘 당신의 운수는 그야말로 '최고'일지도 모른다.
가장기대는 !!!!!!!1
이스터 에그, ㅋㅋㅋㅋ
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弋ヽン'
낡은 상자가 있어서 조심스럽게 열어보니, 그 안에는 '한자루의 검'과 '이스터 에그다, 잘 받아 쳐먹어라 더러운 자식아. - 이자야'라는 글귀가 적힌 쪽지가 있었다.
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弋ヽン'
지금보니 이 검, 칼집에서 꺼내보니 상당히 특이하다.
전체적인 외형은 일반적인 일본도와 차이가 없으나, 날 부분에 아주 작은 크기의 톱날이 나있다.
감히 욕을해 !!
좋아 내일도 남쪽을 찾아보자!
서쪽우리 동쪾 액로리하고 린야오 가 가으니
남쪽에도 있을지도 몰라 (희망적)!!
이러한 형태로 말이다.
무기구나!
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<SYSTEM> 당신은 <유니크> 무기 : 무한인을 손에 넣었습니다.
〔무한인 (무기 / 유니크 / 한손)〕: 불에 타죽어가면서도 광소를 멈추지 않은 광란의 검객이 사용한 도검. 전설적인 장인 아라이 샤쿠가 만든 '최종형 살인기검'으로 극한의 기술로 만들어진 '마검'이다.
=근거리. 명중 +20, 공격력 + 150 (150/300) 포인트를 투자해 공격력을 상승 시킬 수 있다. 1P = 공격력 1, 상한은 300까지.
=염령(焰靈) : 무한인의 칼날을 칼집이나 지면에 마찰시켜 칼끝에 불을 붙인다. 베이는 고통과 타는 고통을 동시에 맛보게 하는 마검.
공격 판정에서 공격력을 +60만큼 더 추가한다.
=화산령신(火産霊神) : SP를 소모하는 것으로 무한인으로 베어낸 대상의 발밑으로부터 지옥불같은 화염기둥을 치솟게 하여 막대한 데미지를 입힌다.
*오로지 근거리에만 적용, SP 30를 소모하여 STR보정치*3 만큼의 방어력 무시 데미지가 추가된다.
내 위장...윽....
화산령신 때문에 데미지가 더 나올것 같아는데
어떡할래, 무한인, 전인도로 시시오와 켄신의 검으로 쌍수?
전인도는 크리범위 +1이라 이것도 상당히 좋은 아이템인데...
투표
1. 무한인 + 전인도
2. 무한인 + 총검
12시까지 (형갱)
@2
여기까지
형갱이 지속중이지만, 최대한 빠르게 돌아오겠다.
일단 무한인+ 전인도 전투능력 계산이나 해야지 으아앛ㄺ
명중 : 59+2 / 회피 59+2
명중(원거리 사격) : 59+8+2 = 69
명중(쌍수 / 전인도 + 총검) : 59 + 6 + 8 + 2= 75
명중(쌍수 / 전인도 + 무한인) : 59 + 6 + 20 + 2 = 87
공격력(맨손) : 128+2+100+100=320/ 방어력 : 0+100+100+30+5=235
공격력(권총) : 40+100+100=240(한발당)
공격력(전인도) : 320+100=420
공격력(전인도+총검) : 320+100+120 = 540
공격력 (전인도+무한인) : 320+100+150+60= 630
화산령신 : 128*3= 384 방어무시 데미지
진심인가.
오래동안 있나보네요
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상당히 유용한 무기다, 당신은 총은 가방에 집어넣고 검 두 자루를 맸다. (가방에서 총을 꺼낼 경우 행동소비)
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이제 슬슬 움직일까 했지만, 갑작스런 소리가 들려왔다.
https://www.youtube.com/watch?v=WtMkCIQ1LWg&index=9&list=PLL5mKr-nFprKt_ja7WvvAhcbDB8ohZjZA
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...ミ爻彳i::;{ミミミ爻彳i::;{ミミ: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : / / '::... `:.\..: : : : : : :.;.:'lilベ: フ フ,ツノノ;:'ハ;;:.ノハil;:ヽゝ li>ノハハ
. ミミ爻爻ミ;:ミミミ爻爻ミ;:ミミ: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :./ :::"/::..`._ ;'".へ' : : : : : : :、'^ シハノシ;:,';:, ノノハハl;:.'ilゞヾノvノ;:,l'
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ノ/ヽ、 ⌒ゞ. :|i;|..|.i :! :i;!゚. : : :. .´ヾ、: : ̄`ー-、_____ _ __ _,rー┬- 、 ;. ":;";i:;.:; ,.,,.、;:;:;":;";`;/|! l |: :/
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|l i \l/.・;:',、___! ! :!:i..」__. i. : : : : : : : :. : : : : / \ : : :. / iト、. :.:.:._」 | |!: :
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. ― ´' ----__-ニ- ´ :./ ノ .ヾ\
 ̄  ̄ ―  ̄ ─..―= 〈 / l 、
―= =─. ―_ ―ニ ./ ̄ ̄ ̄ ̄ヾ |
- _ -=─ /´\::; /\!
=- - .―=- =- - -≡― __ ∧ >―-へ〈 .:::',
_ = _ ―= ─..―= / ̄ \ /::.; :.;"`7 \:.:/:
- ̄ _ ―-ニ_ ―_ ―ニ- ― 二.. ∧ .:;:.:∧ / \|
=- - .―=-. |:.;.ヽ: : : : : : : .::>、 -<: : : : : : : ___」_./>
_ = _ ―=  ̄ ̄ ─ニ  ̄ ̄ ̄  ̄  ̄≧── '´
- ̄ _ ―-ニ_ ―_ ―ニ- ― 二
ヾ、 ト、 i
.ヾx ヾ、 マt ||
、_ .} ヽ、 ___ ヾヽ マハ || |i
`ヾヽ、 | : `ハ >''7": : : : : : :`ヽ、 ヾヽ .} .ハ |.| i.!
`ヾ、、 .ハ >'": i : i : :Y :Y :Y 、: '; `ヽ、\、_ノ || `イ:| .//
-==ミ、__,ノ=---ム _斗メ、: :i :ノ ! ! y'" ノ、: : : : `ヽ ヽ || i,ト、 //
,斗='": i : :i : :;ノ''"i: : i : : } :: : ー=ミ、 r' y : : : : :: V | .|| // し'/
: ::i : :i : : >'" : : ; ' ノ '" ∠ー、} \ i : : : : : `リ,|| // / /
: : :i ::ィ'´ : : _ _ __斗'" __{___>' \ '; : : :: : `V{ノ/ ____,,,,.....---、
: :/ し=' "´ / : :: :  ̄ト、`ー-==、、:`ァ=- : : : : : : : : 弋'二斗――ァァ=z: : {
: : : / ; __,ムイ===--/ i : : : : : : : : V_z斗'"//77ハ
./ /  ̄) _,,斗=t-}、 Y ': : : : V .// // ! i ∧
: : ,r'" i :" / ー=彡'´ ヽ、:: :: i ` | o : :: : : :V ´ // i i ∧
,,,人ノ`"/: : ::| ∧ : : : `、__ト、 弋_ : : : : : : : :V // i! ∧
;' ::;' '; | : : ::| c 。 ./::弋ー=-、: : : : ハ fz>、 、 : : : : :V/ ∧
;;" ;.| : : :| nrァ / : : ::! `ヽ、 : : : :ヽ、 .Vi:::::Nwヽ、_____;> : : : :
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’;; ,,、 ;;i7:: }レ' /;;ハ : : : : ::} し } : : : _,斗-ヽ、Vzツ : : : : : : : : :r'"⌒`ー
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:'';;、 ::::: : ::: :: :`、:: ::`;; :: :: `、:: :::, :: :: `、:: ::: :: :: :: : :: :: ::: :: :: :: :: :: :: : :: ``ー-、_
그것은, 무려 24미터에서 26미터 정도는 되어보이는 '거대한' 괴물이었다.
용인가, 아니면 어류인가.
무엇인지는 파악하기 어려웠지만, 당신은 그것을 임시적인 칭호로 '어룡'이라 칭했다.
l , ;V レ' : : : : : :./ /: ,イ j|:::::/::::/::::::/ し ´}//レイ : : : : : : :へ V : : : : : : : : : : : :
レ x <.___.:/ /: : :( L_ __ ,/j__/__/ムイ__/__ノノノル{: : : : : : : : : :ヘ V : : : : : : : : : : :
ヽ , '' ノ / /: : : : : : : : : ̄二ニ=-=≦ < }! .以巛巛巛j//.ム : : : : : : : : : :ヘ V : : : : : : : : : :
` < / /: :. _:_: : -一. :´ _;_; -:=:<´ .´; K´ 刈ミぇ巛ゞ、y' : : : : : : : : : : :ヘ V : : : : : : : :
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__ -=7 ̄ 丶 ̄ ̄ ト、  ̄二ニ=ニ二 ̄ ̄ ̄二ニ==‐- i i i i i i iiiiiiilノ´¨`ヾィx: : : : : : ::', ',: : : : : : :
,..-=ラ ̄ `ヽ/ .ト.、 ノ 丶<、 .メ ヘ=≦ > > > > > > >>>{::\ ㍉: : : : : i i: : : : :r='
「´ _}.. ノ Уヽ ヽ .Y .! / ヽ ヘミ≡=ー- 《 《 《 〈〈〈〈〈〈 i!::::xヘ ゝ、: : l.l: : : j¨
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.V´二 -―=≦´ヽ __,,`0 ; / \}_/ ,_ ==彡´ イ イ イ イ .イ 7 77l::::X:::xヘ Ⅶ/
V/ ィ彡三ミぇ,ヘ \ i丶_ レ ∠_, 二ニ==-―. ノ ノ ノ ノ ノノ j}X:::X::ⅶ j!
V///r<ルイ/Vv ミヽ.\ j! メ Y´ ̄: : : : : : : : : :.// / ///,/::::X::::Xⅸ
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Ⅵ!v ....:::::::::::::::水ゞ、j _ .ノ ̄ ̄`二二ニ=ー / / / /./ //:X::::X :::X:刈
ⅷ ...::::::::::::::::≧=一´ ノ .rく¨ ̄ ̄: : : : :./ノ ノ ノ ノ ノノノ/マ:::X::::X:::X:::l
ⅵ ..::::::/ ,..: / j\\: : : : : : / / > > > > >>>>/ ⅶ:X:::X:::Xl
レヘ .::/..::- ' / .{ .\\: : : ::} > > > > > >>>>/ ⅵ::X:::XV
ゞイ{ _, -<ミ } > .\: :{ > >>>>>>>_> ' V::::X:レ
.劾 ¨´:::::::::::::`刈 ム‐_´__\\ゞ=-一 ´ }:X/
`刃 ..::::::::::::.Z// .'/ ヽ丶', <<<ム
__シ ...::::::::::::_Z// / ヽヘ
メ......::::::::::::У' / `
ゞヅヘN以ソ /
ヾ-=二__/
` ¨ ´
그것은 당신을 보자마자 호수로부터 맹렬한 속도로 튀어올라 당신에게 날아온다.
??? .dice 1 20. = 14+85
랄까이스터 에그 수호자면 이스터 에그 가져가기 전에 튀어나와라!
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/ノ:::/{ |:::/ 弋:::::ュ、`/.::/ __ l:::::::::::::::!リ
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厂`ヽ从::ヘ__ l | ′ /.::/|:::∧!
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생각을 할 틈 따윈 없다.
직하 dice 1 20+61
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ヽ .l l .| / /
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|l!1!|!l |! l| |l!1!|!l
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|l!1!|!l |! || |l!1!|!l
|l!1!|!l |!, || |l!1!|!l
|l!1!|!l |!i i i.|| |l!1!|!l
|l!1!|!l |!l l l:|| |l!1!|!l
|l!1!|!l |!l l l:|| |l!1!|!l
|l!1!|!l |!l l l:|| |l!1!|!l
|l!1!|!l |!|.i l|.i .l:|| |l!1!|!l
|l!1!|!l |!|.| l|l| il:|| |l!1!|!l
|l!1!|!l |!|l|
당신을 피하지 못했다, 그러나....
당신에게 그 공격은 통하지 않았다.
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당신은 어느정도 여유를 갖고 있다. 그러나, 저 괴물이 가진 힘이 고작 '저 정도'일리는 없을테지.
[프로파일]
성명: (주인공)
연령: 16세.
성별: 남성.
성향: 혼돈 중립
잔여 포인트 : 0
소속 : 카멜롯 (간부)
[스테이터스]
【STR: 48 (16)】 / 【DEX: 22+3 (8)】 / 【INT: 18 (6)】 / 【CON: 16 (5)】
【HP: 480 (480)】 / 【SP: 160 (160)】
[스테이터스. 코드 언노운 적용]
【STR: 192 (64)】 / 【DEX: 88+3 (30)】 / 【INT: 18 (6)】 / 【CON: 64 (21)】
[스테이터스. 코드 언노운 적용 + 무궁의 무련 + 천변만화]
【STR: 384 (128)】 / 【DEX: 176+3 (59)】 / 【INT: 18 (6)】 / 【CON: 128 (42)】
【HP: 480 (480)】 / 【SP: 160 (160)】
명중 : 59+2 / 회피 59+2
명중(원거리 사격) : 59+8+2 = 69
명중(쌍수 / 전인도 + 총검) : 59 + 6 + 8 + 2= 75
공격력(맨손) : 128+2+100+100=320/ 방어력 : 0+100+100+30+5=235
공격력(권총) : 40+100+100=240(한발당)
공격력(전인도) : 320+100=420
공격력(전인도+총검) : 320+100+120 = 540
= 모든 공격판정에서 dice 1 5를 굴려 5일 경우 방어력 무시
= 총검의 근거리 공격일 경우 dice 1 2를 굴려 2가 나올 경우 방어력의 80%를 무시한다
= B랭크 이하의 어빌리티 공격, 또는 공격력 200 이하의 공격은 일절 통하지 않는다. 조건을 넘는 공격 시 공격력을 반으로 차감 후 방어력을 계산한다.
= 방어관통 종류의 능력에 완전면역
[어빌리티]
〔인과력 (액티브 / B랭크)〕: 선대 인과력의 소유자 중 하나인 '흑왕'의 인과력. (A 1단계까지 1/5)
인과에 간섭 할 수 있는 힘. 랭크가 높아질수록 그 힘이 강해진다.
= 행위 판정에서 실패했을 시 재굴림이 가능하다. 하루 3회 사용 가능하며 당신의 파티원에게도 사용이 가능하다.
= 재굴림 횟수를 1회 소비하여 1000보다 매우 약한 현실 개변(자유 앵커)이 가능하다.
= 재굴림 횟수를 소비하여 해당 전투(혹은 해당 행동 타임) 동안 어빌리티의 일시적 랭크 업이 가능해진다.
= 3회 스톡을 소모하는 대가로 '인과의 고정과 역전'을 사용할 수 있다. '원인'을 성립시킨다는 조건을 채울 경우, 바라는 '결과'로 즉시 도달, 과정을 무시한다.
〔피의 축복( 패시브 / B랭크)〕: 수라라고 불린 전사에게 걸려졌던 축복
= 상대에게 근접 데미지를 줄 경우 준 데미지의 10%를 HP, SP로 흡수한다.
= 초과 회복을 할 경우 그 초과된 회복량의 절반만큼 아군 전체가 회복된다. SP는 회복되지 않는다 (예, 100HP의 초과회복 / 아군전체 회복 50HP)
〔무궁의 무련 (패시브 / A랭크)〕: 심기체의 완전한 합일로 무의 극한을 끌어올리는 능력.
패시브, 전투 시 한정, 자기 스탯 강화. STR, DEX, CON % 상승.(소수점 이하 올림.)HP, SP는 변하지 않는다. 랭크가 오를수록 추가 능력이 붙는다.
A랭크의 경우 계수는 300%, 추가적으로 공격력+100, 방어력+100, 1턴 2회 행동. 쌍수무기 사용 시 모든 공격에 두 무기의 공격력 합산.
〔천변만화 (패시브 & 액티브 / B랭크)〕 : 말그대로 천변만화, 변신능력.
B랭크라면 인간의 틀에서 벗어나 짐승으로도 변할 수 있다. 웨어비스트 역시 가능.
변신을 간파하려면 일정수치 이상의 INT(B랭크의 경우 45 이상),
또는 같은 랭크거나 그 이상의 감지 어빌리티를 필요로 한다.
그 경우에는 INT 판정 대결을 하게 되며, 변신한 인물에게는 +20의 판정보정이 붙는다.
패시브 : 전투시 한정으로 근육량을 변이시켜 STR, DEX를 100%상승. HP는 상승하지 않는다. A랭크일 경우 200%로 상승
〔흑왕( 패시브 & 액티브 / B랭크)〕 : 시공을 지배하는 불멸의 왕이라는 증거. 시공간계열 어빌리티중에서도 그 힘은 수위에 꼽힌다. 최상위 어빌리티.
=시공회복(패시브) : 매 턴마다 사용자의 시간을 되돌려 최대 HP, SP의 20% 회복.(HP와 SP회복부분은 S랭크가 되어도 변하지 않는다)
신체에 결손이 일어날 경우 다음턴에 다시 원상으로 돌아온다 (팔이 잘릴경우 다음턴에 다시 팔이 붙어있는 상태로 돌아온다)
=관측자(패시브) : B랭크 이하의 시공간 계열 어빌리티에 면역
=액티브 : 기존적으로 하루에 4개의 스택을 갖는다. 다음날이 되면 스택은 전부 회복된다. 스택을 하나 씩 소모하는 것으로 아래와 같은 능력을 사용할 수 있다.
=더 월드: 1개의 스택을 소모하는 대가로 1턴간 '당신'만이 움직인다. 정지된 시간 속에서 모든 적은 방어력이 적용되지 않으며 당연하지만 회피 방어가 불가능하다.
=바이츠 더스트(불완전) : 1개의 스택을 소모하는 대가로 자신의 HP를 30% 회복하며, 신체가 결손될 경우 원상태로 돌아오며 모든 디버프를 해제한다. - 이 능력만을 한정으로 행동을 소비하지 않는다.
=검은 왕 : 3개의 스택을 유지한채로 사망할 경우, 3개의 스택을 소모하고 HP SP를 모두 회복하여 부활한다.
〔코드 언노운 (패시브 / A랭크)〕: 서쪽의 카미다나에서 얻은 이스터에그. 아직도 막대한 힘을 품고 있는 어빌리티이다.
= STR, DEX, CON 기본치(나누지 않은 수치)가 300%(소수점 이하 올림) 상승, 공격력+100, 방어력+100. HP, SP는 상승하지 않는다.
= B랭크 이하의 어빌리티 공격, 또는 공격력 200 이하의 공격은 일절 통하지 않는다. 조건을 넘는 공격 시 공격력을 반으로 차감 후 방어력을 계산한다.
= 방어관통 종류의 능력에 완전면역
〔천재 (패시브 / E랭크)〕: 하늘이 준 재능. 그 모든 것에 뛰어난 재능을 보인다.
= 모든 행위 판정+2
[스킬]
1. 암살술(DEX) / 6레벨
암살을 위해 단련된 지식과 기술. 인체의 급소에 해박하고 기습에 능하다
2. 구타(STR) / 2레벨
매우 심플하게 타격을 준다. 마치 기술따윈 어린아이의 호신술이라 말하듯....
주먹이나 둔기 등으로 공격시 추가 데미지
3. 오덕군자(INT) / 7레벨
오덕력과 학식, 덕망이 충만하여 군자에 이른 사람을 일컫는 말.
새로운 것을 받아들임에 있어 편견에 치우치지 않고 타인의 취향을 존중해주는 어진 성품을 지닌 자다. 회화에 보정
4. 추리(INT) / 1레벨
보고, 듣고, 알고있는 것을 조합하여 정답을 찾아내는 스킬.
5. 마이페이스(괴전파) (INT) / 1레벨
대화, 협상 등에서 자연스럽게 주도권을 잡는다.
6. 악마의 입재간:도발 (INT) /1레벨
상대를 도발하는데 매우 능하다.
[장비]
[마총 : 이그니스 TYPE _ B / 레어 / 한손]
[마총 : 이그니스]의 개조형. 총구 하단부에 도신이 장비되어 접근전도 가능하게 되었다. 마탄발사의 응용으로 최대 6탄분까지 소비함으로서 근접 공격의 위력을 올릴수 있다.
기본 스팩 : 명중 + 8
=원거리 사격 : 한발 당 +40데미지. 최대 연사 6발, 한 발 당 5SP 소모.
=근접 공격 가능. 근접전에서 30SP를 소모시키고 그 경우 데미지 + 120, 80%의 관통효과(방어력의 80%를 무시한다)를 얻는다. / 방어관통효과는 dice 1 2에서 2가 나올 경우에만 적용된다.
=방어관통 : 방어관통 성공(dice 1 2에서 2가 나올 경우)일 경우 명중 다이스와 회피 다이스의 차이 만큼의 % 방어력을 무시. 크리티컬일 경우 방어력 무시로 판정.
〔전인도[全刃刀] (무기 / 레어 / 한손or양손)〕 : 사람베는 발도재라 불린 살인무사가 현역시절 사용한 살인기검. 아라이 샤쿠 작 초기형살인기검(新井赤空作初期型殺人奇剣) 전인도(全刃刀)
= 근거리. 명중+6, 공격력+100(100/100). 포인트를 소비해 공격력을 상승 시킬 수 있다. 1P = 공격력 1이며 상한은 100까지.
= 간파 : 크리티컬 범위 + 1 / 명중 다이스로 19까지를 '크리티컬'로 인정한다.
〔흑색 외투 (방어구 / 매직 / 몸)〕
방어력 + 30
[이름없는 가면 (투구/ 매직/ 기타)]
방어력 + 5, Dex + 3
〔포식자의 펜던트 (액세서리 / 레어 / 기타)〕: 티가렉스의 머리를 본딴 금속장식이 달린 펜던트, 형용하기 어려운 기운이 맴돌고 있다.
= 짐승의 본능 : 한 번의 전투에서 1회 한정으로 공격을 절대적으로 회피한다
= 날카로운 발톱 : 모든 근접공격이 20% 확률로 방어력 무시 (dice 1 5를 굴려 5일 경우 방어력 무시 판정)
전투전 다시한번 우리 데이터
그전까지는 평타 데미지입고난후에
공격력 (전인도+무한인) : 320+100+150+60= 630
화산령신 : 128*3= 384 방어무시 데미지
이렇게 공격하죠
https://www.youtube.com/watch?v=_w3EXr-CaB4
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[프로파일]
성명: (주인공)
연령: 16세.
성별: 남성.
성향: 혼돈 중립
잔여 포인트 : 0
소속 : 카멜롯 (간부)
[스테이터스]
【STR: 48 (16)】 / 【DEX: 22+3 (8)】 / 【INT: 18 (6)】 / 【CON: 16 (5)】
【HP: 480 (480)】 / 【SP: 160 (160)】
[스테이터스. 코드 언노운 적용]
【STR: 192 (64)】 / 【DEX: 88+3 (30)】 / 【INT: 18 (6)】 / 【CON: 64 (21)】
[스테이터스. 코드 언노운 적용 + 무궁의 무련 + 천변만화]
【STR: 384 (128)】 / 【DEX: 176+3 (59)】 / 【INT: 18 (6)】 / 【CON: 128 (42)】
【HP: 480 (480)】 / 【SP: 160 (160)】
명중 : 59+2 / 회피 59+2
명중(원거리 사격) : 59+8+2 = 69
명중(쌍수 / 전인도 + 총검) : 59 + 6 + 8 + 2= 75
명중(쌍수 / 전인도 + 무한인) : 59 + 6 + 20 + 2 = 87
공격력(맨손) : 128+2+100+100=320/ 방어력 : 0+100+100+30+5=235
공격력(권총) : 40+100+100=240(한발당)
공격력(전인도) : 320+100=420
공격력(전인도+총검) : 320+100+120 = 540
공격력 (전인도+무한인) : 320+100+150+60= 630
화산령신 : 128*3= 384 방어무시 데미지
= 모든 공격판정에서 dice 1 5를 굴려 5일 경우 방어력 무시
= 총검의 근거리 공격일 경우 dice 1 2를 굴려 2가 나올 경우 방어력의 80%를 무시한다
= B랭크 이하의 어빌리티 공격, 또는 공격력 200 이하의 공격은 일절 통하지 않는다. 조건을 넘는 공격 시 공격력을 반으로 차감 후 방어력을 계산한다.
= 방어관통 종류의 능력에 완전면역
[어빌리티]
〔인과력 (액티브 / B랭크)〕: 선대 인과력의 소유자 중 하나인 '흑왕'의 인과력. (A 1단계까지 2/5)
인과에 간섭 할 수 있는 힘. 랭크가 높아질수록 그 힘이 강해진다.
= 행위 판정에서 실패했을 시 재굴림이 가능하다. 하루 3회 사용 가능하며 당신의 파티원에게도 사용이 가능하다.
= 재굴림 횟수를 1회 소비하여 1000보다 매우 약한 현실 개변(자유 앵커)이 가능하다.
= 재굴림 횟수를 소비하여 해당 전투(혹은 해당 행동 타임) 동안 어빌리티의 일시적 랭크 업이 가능해진다.
= 3회 스톡을 소모하는 대가로 '인과의 고정과 역전'을 사용할 수 있다. '원인'을 성립시킨다는 조건을 채울 경우, 바라는 '결과'로 즉시 도달, 과정을 무시한다.
〔피의 축복( 패시브 / B랭크)〕: 수라라고 불린 전사에게 걸려졌던 축복
= 상대에게 근접 데미지를 줄 경우 준 데미지의 10%를 HP, SP로 흡수한다.
= 초과 회복을 할 경우 그 초과된 회복량의 절반만큼 아군 전체가 회복된다. SP는 회복되지 않는다 (예, 100HP의 초과회복 / 아군전체 회복 50HP)
〔무궁의 무련 (패시브 / A랭크)〕: 심기체의 완전한 합일로 무의 극한을 끌어올리는 능력.
패시브, 전투 시 한정, 자기 스탯 강화. STR, DEX, CON % 상승.(소수점 이하 올림.)HP, SP는 변하지 않는다. 랭크가 오를수록 추가 능력이 붙는다.
A랭크의 경우 계수는 300%, 추가적으로 공격력+100, 방어력+100, 1턴 2회 행동. 쌍수무기 사용 시 모든 공격에 두 무기의 공격력 합산.
〔천변만화 (패시브 & 액티브 / B랭크)〕 : 말그대로 천변만화, 변신능력.
B랭크라면 인간의 틀에서 벗어나 짐승으로도 변할 수 있다. 웨어비스트 역시 가능.
변신을 간파하려면 일정수치 이상의 INT(B랭크의 경우 45 이상),
또는 같은 랭크거나 그 이상의 감지 어빌리티를 필요로 한다.
그 경우에는 INT 판정 대결을 하게 되며, 변신한 인물에게는 +20의 판정보정이 붙는다.
패시브 : 전투시 한정으로 근육량을 변이시켜 STR, DEX를 100%상승. HP는 상승하지 않는다. A랭크일 경우 200%로 상승
〔흑왕( 패시브 & 액티브 / B랭크)〕 : 시공을 지배하는 불멸의 왕이라는 증거. 시공간계열 어빌리티중에서도 그 힘은 수위에 꼽힌다. 최상위 어빌리티.
=시공회복(패시브) : 매 턴마다 사용자의 시간을 되돌려 최대 HP, SP의 20% 회복.(HP와 SP회복부분은 S랭크가 되어도 변하지 않는다)
신체에 결손이 일어날 경우 다음턴에 다시 원상으로 돌아온다 (팔이 잘릴경우 다음턴에 다시 팔이 붙어있는 상태로 돌아온다)
=관측자(패시브) : B랭크 이하의 시공간 계열 어빌리티에 면역
=액티브 : 기존적으로 하루에 4개의 스택을 갖는다. 다음날이 되면 스택은 전부 회복된다. 스택을 하나 씩 소모하는 것으로 아래와 같은 능력을 사용할 수 있다.
=더 월드: 1개의 스택을 소모하는 대가로 1턴간 '당신'만이 움직인다. 정지된 시간 속에서 모든 적은 방어력이 적용되지 않으며 당연하지만 회피 방어가 불가능하다.
=바이츠 더스트(불완전) : 1개의 스택을 소모하는 대가로 자신의 HP를 30% 회복하며, 신체가 결손될 경우 원상태로 돌아오며 모든 디버프를 해제한다. - 이 능력만을 한정으로 행동을 소비하지 않는다.
=검은 왕 : 3개의 스택을 유지한채로 사망할 경우, 3개의 스택을 소모하고 HP SP를 모두 회복하여 부활한다.
〔코드 언노운 (패시브 / A랭크)〕: 서쪽의 카미다나에서 얻은 이스터에그. 아직도 막대한 힘을 품고 있는 어빌리티이다.
= STR, DEX, CON 기본치(나누지 않은 수치)가 300%(소수점 이하 올림) 상승, 공격력+100, 방어력+100. HP, SP는 상승하지 않는다.
= B랭크 이하의 어빌리티 공격, 또는 공격력 200 이하의 공격은 일절 통하지 않는다. 조건을 넘는 공격 시 공격력을 반으로 차감 후 방어력을 계산한다.
= 방어관통 종류의 능력에 완전면역
〔천재 (패시브 / E랭크)〕: 하늘이 준 재능. 그 모든 것에 뛰어난 재능을 보인다.
= 모든 행위 판정+2
[스킬]
1. 암살술(DEX) / 6레벨
암살을 위해 단련된 지식과 기술. 인체의 급소에 해박하고 기습에 능하다
2. 구타(STR) / 2레벨
매우 심플하게 타격을 준다. 마치 기술따윈 어린아이의 호신술이라 말하듯....
주먹이나 둔기 등으로 공격시 추가 데미지
3. 오덕군자(INT) / 7레벨
오덕력과 학식, 덕망이 충만하여 군자에 이른 사람을 일컫는 말.
새로운 것을 받아들임에 있어 편견에 치우치지 않고 타인의 취향을 존중해주는 어진 성품을 지닌 자다. 회화에 보정
4. 추리(INT) / 1레벨
보고, 듣고, 알고있는 것을 조합하여 정답을 찾아내는 스킬.
5. 마이페이스(괴전파) (INT) / 1레벨
대화, 협상 등에서 자연스럽게 주도권을 잡는다.
6. 악마의 입재간:도발 (INT) /1레벨
상대를 도발하는데 매우 능하다.
화산령신 데미지도 증가하네 ㅋㅋ
【1턴 : <#ff0000 #000000>가노토토스</clr> - 당신】
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込ノ ∧ ,,<: : : : : :.:\:.::∧:/; : :!: : : :.:,x. \:、 _.ノ:!.弋 ノト、 ./:!
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_j 人_,,< ̄!: : : \: : /! / / :|_人 |: : :!: :.:./ : : /\ .∨ ;:, ,′ /:/
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ォ′ ,′  ̄`ヽ ̄ ̄ ̄ ̄ >| | ></: : : : ∧/ ./ / ./
/: :! ,′ ./ .i ,イ´`;∧ 弋 / ヽ ノ.\: : : :.∧ / / ′
,ィ′: : l! .,′ / ノ_,,< .∧. 弋 ィ ´` く .ォく  ̄\\j/ :∧/ / ′ 수룡. 가노토토스
., イ/: : : : ::! ./ / \ ∧ リ / .lY´ 》弋ヌ :〉く\_ ∧ ./ .,′ ■■■■■■■■■■
/ /: /: ̄:|/ ∧ 弋_\ ′( / 从 _」i\_人 \\∧ .′ :! /
∨: : : : ::| //∧ ___ `\ , ; 作X戈≦、 人__.人_iヽj:′ ::| ./
〈!: : _:_:__| ,′ //>代 .\ ./ \ ゞ i戈! `i戈x`ー<_ノ!_ノ !|/
. ∨: : : ::i / .// :_:! \ / ./ \弋ヌ、 .!弍乂ン´ ̄ ̄// l:!
. |i_;_;_;_;| / /`ヽ/ : :.:| ∨ / _, = 、.\ヽト、Yリ / |:| |j
. /:l! : : ::l /. . : !二:ニ! l / / \\\i! ., - 、 |:| ./`ヽl:!
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<SYSTEM> 가노토토스의 ??? .dice 1 20. = 11 +85
진 티가에서 얼마나 강해진거지.
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. 〈ニ二二二二二二二二二二二二二二二ニニヾ=≡彳!于}::;:;:i::;:;:;i:::;:;:;i::::i.._
. マニ二二二二二二二二二二二二二二二二二二ヾ:;;ノ.ー-t:;:;:」::;:;:;}:;:;:}ー-!
、‐- . .\ニニニニニニニニ二二,,.. .. . -― --ー、'' ~ 丶≠‐'′
\ >. .< _ー―- ''"三ニニニニ二}:}二二二i二ニム
`.<. >. .}ニ三三三ニニ三二ニニニ二}:}二二二}ニニニム
゛< > 、=iニニニニ三三二ニ二三}:}二二二|二ニニム
゛.、 >,.二ニニ三三二ニニニ三}:}三二三!ニニニニム
.{ヽ-、 O.ヽ_,..-ー―--=、‐-、-= 三三{二二二ニム
i.二}ヾ=/,.:::::::::::::::::::::::::::::!:::::!`!二二二ニニ"===ニヽ
ヾニl.ニ〈_./ , ':::::::::::::::::::;:;:;}:::::}. }二二二二三三三三三}
{ニ|.ニニ` .〈 ./:::::::,:::-、ノ:::ノ. !ニニニ二二三三三三!
ヾニ二三`.'ヽ,./ヘ、_ヽ、;;;;;;;;ノニニニニ二二三三三ノ
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l:!ニ二三三三三三三三三}:}:;;;;;;;;ヽ 、
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l=!ニ二二二二三三三三三}:}:;:;:;;;;;;;;;;;;;\、
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lニニ!ニニニニ二二二三三三三三}:};;;;;;;;;;;;;;;;;;}::!;;;;;;;;;;;{::i
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lニニ!ニニニニニ三三三三三三三}:};;;;;;;;;;;;;;;;}::i;;;;;;;;;;;;;;{:::!
<SYSTEM> '당신'의 행동. 회피와 막기 중 어떤 걸 할 것인가?
1: 회피.
2: 막기.
투표 하5까지.
첫번째는 기습 일것에요
(三≧z。_ /
寸マミュハ>z_ノ
寸彡_ノ\二二≧z_
∠__,人_ \:::`ヽ
/: :\.:\:::: \
∧/!人∨ ∨:::∧ _
/ | .)∨ ∨:::∧ / ∧
| .:∨ / ̄`ヽ <´__/ ∧ 수룡은 머리를 위로 향하다가 곧바로-
イ ∨:::::::::::::::\ _ -<´: :/::::::::/ / ∧
/:::{ ∨| ̄`ヽ:::::∨:::::::::_ /:::::::::::/ / / ∧
∧________,ノ: : : |彡 .ミⅥ,ィ=z :\_ イ : : : :::::::::::: / / / / ∧
. /ハ _ノ二二二二二二: :_ノ{_彡 `ミ}: : :/ : : : : : : : : : ::::::::::::::::/ /〃:/ / /!
. /: /: :i \: \: : : : : : : : : : /: : : : | .〈: : :| : : : : : : : : : : :::::::::::::/ / ./:/ / / :}
. /: :::/: : :|: ::: \: \ _ : : : : ::/ : : : / ! .|: :::|ノ\ : : : : : : .:::::::::::/ / :/:/ / / :/|
l , ;V レ' : : : : : :./ /: ,イ j|:::::/::::/::::::/ し ´}//レイ : : : : : : :へ V : : : : : : : : : : : :
レ x <.___.:/ /: : :( L_ __ ,/j__/__/ムイ__/__ノノノル{: : : : : : : : : :ヘ V : : : : : : : : : : :
ヽ , '' ノ / /: : : : : : : : : ̄二ニ=-=≦ < }! .以巛巛巛j//.ム : : : : : : : : : :ヘ V : : : : : : : : : :
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__ -=7 ̄ 丶 ̄ ̄ ト、  ̄二ニ=ニ二 ̄ ̄ ̄二ニ==‐- i i i i i i iiiiiiilノ´¨`ヾィx: : : : : : ::', ',: : : : : : :
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「´ _}.. ノ Уヽ ヽ .Y .! / ヽ ヘミ≡=ー- 《 《 《 〈〈〈〈〈〈 i!::::xヘ ゝ、: : l.l: : : j¨
| , ‐- __ .! `ヾ-< .f , ヘ } .i y ゞ ル _ } } } } } } } } }}X::::xヘ ヾ: :ll: :ル'
.V´二 -―=≦´ヽ __,,`0 ; / \}_/ ,_ ==彡´ イ イ イ イ .イ 7 77l::::X:::xヘ Ⅶ/
V/ ィ彡三ミぇ,ヘ \ i丶_ レ ∠_, 二ニ==-―. ノ ノ ノ ノ ノノ j}X:::X::ⅶ j!
V///r<ルイ/Vv ミヽ.\ j! メ Y´ ̄: : : : : : : : : :.// / ///,/::::X::::Xⅸ
ヾNノ ....:::::::::::::::´少xヘ、`Y´゙ 、 '"´ .}__: : : : : : :: :/ / / / / / / /:::X::::X::::Xi}
Ⅵ!v ....:::::::::::::::水ゞ、j _ .ノ ̄ ̄`二二ニ=ー / / / /./ //:X::::X :::X:刈
ⅷ ...::::::::::::::::≧=一´ ノ .rく¨ ̄ ̄: : : : :./ノ ノ ノ ノ ノノノ/マ:::X::::X:::X:::l '당신'을 정확하게 조준하였다.
ⅵ ..::::::/ ,..: / j\\: : : : : : / / > > > > >>>>/ ⅶ:X:::X:::Xl
レヘ .::/..::- ' / .{ .\\: : : ::} > > > > > >>>>/ ⅵ::X:::XV
ゞイ{ _, -<ミ } > .\: :{ > >>>>>>>_> ' V::::X:レ
.劾 ¨´:::::::::::::`刈 ム‐_´__\\ゞ=-一 ´ }:X/
`刃 ..::::::::::::.Z// .'/ ヽ丶', <<<ム
__シ ...::::::::::::_Z// / ヽヘ
メ......::::::::::::У' / `
ゞヅヘN以ソ /
ヾ-=二__/
` ¨ ´
`''-..、`'ー ,,,
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゙''-、、 `'''-..,、
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`'‐、、
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`''-、,
쏘아진 것이 무엇이었는지, 지금의 '당신'이라면 보았다.
그것은 '물'이었다. 그러나 쏘아지는 '속도', '수압'은-
도저히 생명체가 낸 것이라고는 상상도 할 수 없는 것이었다.
평벙한 B랭크 보스몬스터라고 하셔어요
직하 dice 1 20+42
당신의 방어력은 '무시'되었다.
迂圭圭 ¨=圭圭迂圭圭圭圭圭圭圭圭¨=圭圭圭ミx \圭圭圭圭=チ ,,ィ彡='' ,≦迂圭圭チ'
弋圭圭x___ `弋圭圭圭圭圭圭圭圭圭xx___`弋圭爻` 爻圭圭圭Ⅳ / ´_,,,,≦彡ア爻爻( _,,,zチ
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역시 A랭크 어빌리티인가...!
젠장 방어력 무시 !!!
너무하네 진짜!
A랭크 어빌리티는 아마도 공격 강화용
민첩이 비정상적으로 높은 건 아마도 다른 스텟에서 까버렸기 때문.
ハ | 、ヘ
| { 、∧
ヽ ヽ 、l __
..|\、 ヽ{ , イ´ノ, -‐'"フ
..\ ヽ 〈.',:ヘ , .イ イ´ ,>'"_
..|`ヽ 〈ヽ',::ヘ ,..イ'"´l_ ,,>''"´ ̄,,,ノ
..`> r\.',:::ヘ /:ィ´ '"ノ -‐=≡フ
!_ \ .',:::ヘ /:ィ´ -‐' -=≡'"
,イ !__ > .',:::: ___ /:/ -イ -=、─'´
i| // ,ィr'"__ ∨ .ヽ::__ . /(__,: / 、二ノ -=、/
||/ /し'/ゝ'イ ,∨ ": : : : : :`ー--ィ''": : : :/ ヽ/ ヽ、ノ
||./ /:(_,ィ __.ノ: : : : : : : : : : ;;'": : : : : : : ´ ヘ,,>" 、 \ノ
_,,,,,,.レム斗―''''": : : : : : : : : : : : : : : : : : : : __/: { ハイ'" 、 ヘ、,>'"´
r''" : : : :o : : : : : : : : : : : :; ; - ''" : ` ; ;__斗'"/: : 〉'" i ヘ 〉イ : :ヾ-‐‐-
.V_ : : : ::_ トミ、_'" : : : :: / : ::ヽ i . |ヽイ: : ,....,_ :ヽ、
弋 ``ー--' Y"ミ、ヽ、弋` __; : : : .f : : :: : : : __ -‐ ヽ 彳ゾ
`ヽ、 \ \ .トゝイ/: :7ヽ、 f:ヾ、_: 斗 -‐'゙ ノトハバト乙
`ヽrt-----へ トミ、 ..f: : :;' : :>、___;{ : : ::{ _; ハノノレワ
i ト> ヾ.! .{: : : : : :`┐ \: : :`7
.!i ヽi `ー-'7: :| .7 : :i
リ f: ::| }: : |
/: : :ト、 ,}: : :|
_ノ: : : :;ト=ゝ _.ノ: : : :{
-==='、__zァ__z三''"_リ_V
.dice 1 10. = 1+800
801/2 = 400
공격력 반감하고 계산인데.... 대체 수치의 상태가?
【STR: 250 (83)】 / 【DEX: 150 (50)】 / 【INT: 30 (10)】 / 【CON: 150 (50)】
【HP: 3,500 (3,500)】 / 【SP: 1,500 (1,500)】
시간정지쓰고 패볼까요?
/ : : : : : : : : : : : : : : : : l : : : : : : : : : | `ヽ、: : : : : : : : : : : : : l、
. /: : : : : : : : : : : : : : : : : :,!: : : : : : : :|: :| \ : : : : : : : : : : : : ヽ
/: : : : : : : : : :i: : : : : : : :/.| : : : : : : :,{: :| :| \ : : : : | : : : :|、: :}
. /: : :/ : : : : : : :|: : : : : : :/ │: : : : : :.ハ | l、 ヽ: : : |: : : : | ヽ|
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[당신]
HP : 80/480
SP : 160/160
명중 : 59+2 / 회피 59+2
명중(원거리 사격) : 59+8+2 = 69
명중(쌍수 / 전인도 + 총검) : 59 + 6 + 8 + 2= 75
명중(쌍수 / 전인도 + 무한인) : 59 + 6 + 20 + 2 = 87
공격력(맨손) : 128+2+100+100=320/ 방어력 : 0+100+100+30+5=235
공격력(권총) : 40+100+100=240(한발당)
공격력(전인도) : 320+100=420
공격력(전인도+총검) : 320+100+120 = 540
공격력 (전인도+무한인) : 320+100+150+60= 630
화산령신 : 128*3= 384 방어무시 데미지
= 모든 공격판정에서 dice 1 5를 굴려 5일 경우 방어력 무시
= 총검의 근거리 공격일 경우 dice 1 2를 굴려 2가 나올 경우 방어력의 80%를 무시한다
= B랭크 이하의 어빌리티 공격, 또는 공격력 200 이하의 공격은 일절 통하지 않는다. 조건을 넘는 공격 시 공격력을 반으로 차감 후 방어력을 계산한다.
= 방어관통 종류의 능력에 완전면역
가루로 만들수 있을것 같습니다.
만약 크리 떠으면 한방에 사망 ㅎㄷㄷ
티가도 400 어쩌리 여는데
데미지 800 너무하지 않음?
/:..:..:..:..:..:..:..:..:..:..:..:../:..:..:.ィ:..:..:..:..:../:..:..:..:..:..:..:..:..:..:..:..:..:..:ヽ
,.':..:..:..:..:..:..:..:..:..:..:. /:.:.//:..:..:..:../||:..:..:..:..:..:..:.∧:..:..:..:..:..:..:..:...
/:..:../:..:..i:..:..:..:..:../:. :/rv':..:..:..,.イ ,':..:..:..:..:..:..:/ }:..:..:..:..:..:..:..∧
-=彡イ:..:/:..:..: |:..:..: //:./ /./:..:./ | ,':..:..:..:..:..:,..' |:..:..:..:..:..:..:ト、:ハ
/:..:..i:..:. . /|:..:./ / _ .|/:..:人\ | /:..:..:..:...,..' .|:..:..:..:.:..:..:.iハ:.i
. /:..: :.:|:..:../...|: / ヽ::::::7: /、 \ /:..:..:..:/ .|:..:..:..:..:..:..:.:い:.!
/:../j:.|:../ .!/ `.、,':/:::::> /:..:../ |:..:..:..:..:..:..:..:i .リ
,i:/ ,':..|/ハ | .| ,'/  ̄ /:../ __ /.::ィ:..:..:..i:..:..:.|
,':..:ハ | .| {! /:., " =<:::::::::/イ.,':..:..:. |:..: ::|
// .}::ト、|. | / `ー=" /:..:..:..:ハ:..: :l
|:八j. | /:..:..:..:/ }:.:/
リ 八 | _ /ハ:..:..:.i .|./
_ ./ .从 `丶、 _ .// V:.. |
// >、-===ニ三ニニ==-- ≧= 、_ /!{ .V: |
//////\/////////////////////7 ̄ ` ー- / i{ ヽ{
////////.\/////////////////// .,イ}}
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///////////////.ヽ//////////777 /
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<SYSTEM> '당신'의 행동. 어떻게 움직일 것인가?(행동 1/2회)
1: 기본 공격.
2: 어빌리티(인과력, 더 월드).
3: 아이템
4: 자유 앵커.
피축이 아니라?
인과력 3스탯 소모 천변 A랭크
천변 2슬롯 소모 직사의 마안(진) B랭크화
하고 더 월드
왜 400뎀 그대로 들어와?
방어무시는 못막음!
2번째 회동때 쓸게요!
아마도 A랭크 어빌리티 소유 그리고 그 어빌리티에 방어 무시 보정이 달려있다면 돌파 가능합니다.
어디까지 B랭크 효과만 막는거고... 그리고 원래 800데미지인게 400데미지로 이미 차감한것.
어떻게 하시겠습니까?
인과력 스택 까서
천변만화로 직사의 마안(진) B랭크 사용하시겠습니까?
A랭크로 올리는거 몇스택이지...으...
3스택이네.
ノ { 、_ / , -- ,_
───‐┬‐=''゛  ̄ ̄乂 ´~"^^^^^"~´ ノ´"> ., |.... ,.、、、.,_
乂 _____≧=- ..,,_ _,,.、ィ〔 { '~ .,|:::::::::::::....... / ``丶、、
乂.,_ ´"'乂 ´"''~ :;;:::::/ /⌒~、、 ``丶、、
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´"''~ .,__ノ ´"''~ .,_ ノ `丶、、 }
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인과력을 사용해, '당신'의 어빌리티 하나를 이번 전투에 한해서 A랭크에 해당되도록 끌어당긴다.
〔천변만화 (패시브 & 액티브 / A랭크)〕 : 말그대로 천변만화, 변신능력.
A랭크라면 인간의 틀에서 벗어나 짐승으로도 변할 수 있다. 웨어비스트를 넘어서 흡혈종으로도 변할 수 있다.
변신을 간파하려면 같은 랭크거나 그 이상의 감지 어빌리티를 필요로 한다.
그 경우에는 INT 판정 대결을 하게 되며, 변신한 인물에게는 +30의 판정보정이 붙는다.
패시브 : 전투시 한정으로 근육량을 변이시켜 STR, DEX를 200%상승.
액티브 : 신체와 연관된 어빌리티를 '변화'로 재현할 수 있다. 매턴 SP 30소모.
A랭크의 경우 2개 슬롯을 지니고 있으며, 1개 슬롯이면 C랭크의 어빌리티를 재현
2개 슬롯이면 B랭크의 어빌리티를 재현한다. 제약은 '당신이 알고 있는 어빌리티'야 하며, '신체를 변화시키는' 틀 내에 있어야만 한다.
직사의 마안, 왜곡의 마안, 천부의 괴력 등은 이에 속한다.
그 안에서 2개의 슬롯을 사용해....
B랭크에 해당하는
〔직사의 마안 眞 (액티브 / B랭크)〕 : 사물의 '죽음'을 시각으로 인식하여 죽음에 간섭하는 '최상급'의 마안. 무지개색 계위. 손에 꼽히는 어빌리티
= 사용 시 모든 공격에 대한 공격력+150. 방어력 무시효과 부여. 매 턴 SP 20 소비, SP 전부 소비 시 HP를 소비한다.
= 일상시에 사용가능, '독'부터해서 여러가지 요소를 죽일 수 있다. 마음만 먹으면 '영혼' 역시 죽일 수 있다. 응용의 폭이 상당히 넓다. 다만, 시간이나 개념을 죽일 수 있는 것은 현재 랭크로 불가능하다.
눈을 이 마안으로 '변이'시킨다.
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[당신]
HP : 80/480
SP : 160/160
명중 : 59+2 / 회피 59+2
명중(쌍수 / 전인도 + 무한인) : 59 + 6 + 20 + 2 = 87
방어력 : 0+100+100+30+5=235
공격력 (전인도+무한인) : 320+100+150+60= 630
화산령신 : 128*3= 384 방어력 무시 데미지
+150(직사의 마안), 모든 공격 방어력 무시
= B랭크 이하의 어빌리티 공격, 또는 공격력 200 이하의 공격은 일절 통하지 않는다. 조건을 넘는 공격 시 공격력을 반으로 차감 후 방어력을 계산한다.
= 방어관통 종류의 능력에 완전면역
아 맞다....
다시 계산해야해 ㅠㅠ
직사의 마안 유지 30 직사의 마안 효과 20
화산령신 30
즉 매턴 80식 소모
2턴 최대화력이야
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[당신]
HP : 80/480
SP : 160/160
명중 : 66+2 / 회피 66+2
명중(쌍수 / 전인도 + 무한인) : 66 + 6 + 20 + 2 = 94
방어력 : 0+100+100+30+5=235
공격력 (전인도+무한인) : 336+100+150+60= 646
화산령신 : 144*3= 432 방어력 무시 데미지
+150(직사의 마안), 모든 공격 방어력 무시
= B랭크 이하의 어빌리티 공격, 또는 공격력 200 이하의 공격은 일절 통하지 않는다. 조건을 넘는 공격 시 공격력을 반으로 차감 후 방어력을 계산한다.
= 방어관통 종류의 능력에 완전면역
그리고 SP80 회복될때마다
상황이 되면 더 월드 써서 공격
이 일단 제 의견인데 다른 참치분들은 어떻신가요?
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[당신]
HP : 80/480
SP : 130/160
명중 : 66+2 / 회피 66+2
명중(쌍수 / 전인도 + 무한인) : 66 + 6 + 20 + 2 = 94
방어력 : 0+100+100+30+5=235
공격력 (전인도+무한인) : 336+100+150+60= 646
화산령신 : 144*3= 432 방어력 무시 데미지
+150(직사의 마안), 모든 공격 방어력 무시
= B랭크 이하의 어빌리티 공격, 또는 공격력 200 이하의 공격은 일절 통하지 않는다. 조건을 넘는 공격 시 공격력을 반으로 차감 후 방어력을 계산한다.
= 방어관통 종류의 능력에 완전면역
화산령신발동하면 그냥 1228데미지 죽창.... 미친....
3방이면 진 티가 미국행이잖아....
총1228 데미지가
티가렉스를 생각하면 조금 모자란데
후.... A랭크 보스를 보낼걸 그랬다.....(진심)
쟤 부파 할것도 없다...몬헌 아는 사람이면 알거다.
가노토토스의 부파는 등 지느러미가 있지! 등 지느러피를 부수면 추가 보수로 가노토토스의 등지느러미라는 소재를 주지만
여기서는 가노토토스 부파는 없다. 마사카키웨건은 쿨하게 산화하도록하지...
저넘 지리너미만 부파되네!!!
잠깐 기다려봐....
크리티컬 1.5배면 한방에 미국가진 않아.
크리 한번뜨고 일반 한번이면...어....나, 나는 답을 하지 않겠다 시밤
지금 내 심정이다.
동의!
진 티가가 평균보다 살짝 약한데.
스텟 차이가 그렇게 난다는건 어딘가가 약하다는 뜻이니까
근데 그것보다 우리가 너무 괴물인감도 있지만(...)
누가 먼저 죽이냐의 승부네 이넘
아직 어빌리티 안받았다 그거
응. 이건 우리가 잘못했네!(해맑)
A랭크 어빌 3개, 유니크 무기 하나면 A랭크 보스중에 하위축 급이라는 소리잖아....
시간정지 상태에서 급소공격 가능한가요?
급소가 어디인줄 알고?
1세계의 '우리'처럼
당현식은 BB를 갖고 있는게 아니야.
어룡고환 어떻게 찾게....
말이 되는 소릴 하자....
어장주님
방금 800데미지 있잖아요
우리 언노운 없어으면 황청행!!
저것 B랭크 보스중에서도 상당히 샌놈 같은데
그리고 우리가 A,랭크 보스몬스터 하위라니!!
당신은 너무 약해요 그런 괴물하고 비교 하시면 안되죠!~!
]ㅋ
/:..:..:..:..:..:..:..:..:..:..:..:../:..:..:.ィ:..:..:..:..:../:..:..:..:..:..:..:..:..:..:..:..:..:..:ヽ
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<SYSTEM> '당신'의 행동. 어떻게 움직일 것인가?(행동 2/2회)
1: 기본 공격.
2: 어빌리티(더 월드, 화산령신).
3: 아이템
4: 자유 앵커.
다음턴에 오든 어빌 키고 공격 그다음 더월드
다음턴에 오든 어빌 키고 공격 그다음 더월드
직사의 마안 유지 30
직사의 마안 효과 20
화산령신 효과 30
총 SP 80
소모
공격
. -= 、
/.: :. \
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' /i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i丶 :. ヽ
{ {i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i} ,. : } }
{ :Vi:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:r´/: :/ ,ィ
', V:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i{ {: :/.:/ {
/ :V {i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i} }:/ / .::}ヽ _
, -===彳i:::、 {: {i:i:i:i:i:i:i:i:i:iノ 彡'} .::/ . :v: :ヽ
/. :{ {_ {:: l ::Ⅵ::i:i:i:i:i:i:i:i:i//__,.ィ/ . :} : ヽ:\
' . i:{: :i:i:i、Vi:i\i:i:iゝi:i:i:i:i:i://i:i:/ . : : ' : }: } : :.、
/. 、:i:i:\i:i:i:\:i:i:i}ハ{i:i:i:i:i:i:i:{/i:i/ . : __/ . :, .:: : :}
r' /i:i\i:i:i:ヽi:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i{. :/i:i:i\ . :/.:ハ . :∧
},:i:i:i:i:i:i:iヾ:i:i:i:i:i:i:r‐ 、:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:Vi:i:i:i:i:i:i:i:i:ヽ-=ニ\:{: : ',
/;i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i_ノ{ ',_i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/ .:: ' . :ヾ : : :.
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{ // {i:i:i:i:i:i:i:i/ 〈 { ー {: : : } }i:i:i:i:>‐'i:i:i:i:i// " . : :/ /. :/ .::} 、
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::/{ 〃/ ::. {i:i', ヽi:i:i:i:i:i:. ¨\>、 ::ヽi:i:i:、_)i:i:i:i:i:i:i:i://i:/ . :/ ィ . :/ ..::/ .::, .:}.::`ヽ_
' /`ォ" :{ ::. V∧ Vi:i:i:i:i`ー= ´i:i:iゝ 'i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/'i:i:i:/ . :/{ /.:{ . :" .:::/ .::/.::ノ.: }::\
}`’</ ̄/_,z‐┴=ミ、./ > \ ノf´}ィ
/ ̄ ̄ ̄ ̄ , -┴==-、 / > i/ / {
/ ___,∠===-ミ、 ヽ/ > . i
,x< / / \ / >
. ___Y'⌒ヽ≧=─< ', _,ィ⌒ノ´ ̄  ̄`゙ 、 / / /__
. / 人_ノ j\ │/⌒V´ \/ /-‐==ミx
/{ x─ 、___/ }. ! ヽ 人______ / , / / _ ト、
{l|l{ } \ノ__ノ-‐┴{  ̄ ̄¨゙ヽ / /! / /V´ ̄ `ヽ} ハ
| |l乂__ノ } | 乂 , ′ / ./│ イ / }!__ ト、}
| | , '⌒ヽ=─---く,ノ_ i \ /_ / /{ / ' ハ '´ ̄ ̄`ヽ } }\
l\ 寸八 ,ノ ノ} `¨¨¨| 「 ̄ ′ / ト、 | _, ´ / /⌒}/ V ,ノ_}__
| ', \ `f⌒ヽ─‐ァ' ./ ト、 l / { .乂!厂 ̄ ノ ノ⌒ソ ノ'´ \\
. ヽ '、 ヽ乂__ノ__//\ l ー=/_ | / ,x攵__7フ¨´ ,イ⌒jノ─-、 ,,‘´
...  ̄\_____,∠__>ー---ト、_.l ,′ ゙ヽ|∨ / イ}ノーf/ / / ̄ ̄|
r─‐x 人 l i⌒ヽ | rー、―‐一 7´/ l /_ / / /
_,ノi⌒ ̄ ̄/ 弋二ト l {⌒ト、 /__/ j/ ̄`V ' i / ノ
,xく`ヽj / / \ 寸 人_ノ¨¨¨ ̄ , イ | / x≪二二二≫x '
/ハ }レ-ヘ /|/ 「 ̄\___/  ̄ `ヽ / \ __レ< _ -‐===- 、 \
‘ー'´ }_,イ,ノ / │ \___/} / ̄ ̄/ ./ \ ‘,
\\ ,ィf´ ̄匸 _\ { ∨ .// / <\-=‐-/> ハ ∧
\>ー---< \____\_」!____|/--、 , ,′ /Y´ A `Yf '. | ハ
/ V | l{ l{ (O) } } i | ',
{ i /', 人乂_ __,ノ,ノ ; | ノ
\___,ノ'´ ̄`ヽ </ ` ー--\> / j/
| l i \ / /
| ト、 ,ノ__ `’<二二>'’ ./
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‘ー‐ヘ、 _ノ }/
 ̄ 乂___,ノ
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,ィ./:::::::レヘ Jレ|/≧r、/::/ /'__i!:::::::::l
/ /:::::::::::::::7 | |! / ゞ-"ソ::,::::l
,イ:::::::::::::::ィ' i!. ! 、ノ::,' l/ 이게 '정지된 세계'인가, 흠..... 이자야가 만든것과는 조금 다른 느낌인데....
/;:::::::::::::::,'ニ三三゙7''====-- / |i!
,'::;,:::::::人:|三三三{、ィ ,. イ:/ i! [그런 저급한 것과 비교하지 말아라, 네놈이 쓰는건 나의 걸작이니라.]
,::/.':::::/-ーァ::::::::::::::::::'、ー ´:::ィ::/__
レ'/:/::/:::::::::::::::::::::::::'.,Y}:/.レ / 오호라, 여기서 말을 거는 것이유?
/:::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::',/ /
,':::::;'::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::', くー-、 [천치같으니, 지금의 네놈은 저딴 '생선 대가리'는 적수조차 못된다.
,'::::::l::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ー-/、::::::7 가서 누벼보거라, 네놈이 얼마나 강한지 스스로 깨닫도록하거라...]
,:::::::::!::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ::/
,!:::::::::ミ、::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::',
{::::::::::::ミ、::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::',
l:::::::::::::::::ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::',
',::::::::::::::::::::ヽ::::::::::::::::::::::::::::: > ´ ̄ ヽ
,:::::::::::::::::::::::ヽ::::::::::::::::::,r ´.:.:.:..:.:.:.:.:.:.:.:`ヽ
ヽ::::::::::::::::::::::',:::::::::::::::/.:.:.:.:.:ヽ,:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.i!
}::::::::::::::::::::::::',:::::::::/.:.:.:.:.:.:.:.:.:}ヽ..:.:.:.:.:.:.:.y-、
',::::::::::::::::::::::::',::::::,',:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ ',.:.:.:.:.:.:.:)::,'
',::::::::::::::::::::::::',:::{::::::',;;;;__::::::::::::`Y` --':::::{
',::::::::::::::::::::::::ヾ:::::::::::::::::\:::::::::::::::::ヽ.:ノ
',::::::::::::::::::::::::::\:::::::::、:::::`ヽ、__..//ヽ.
,::::::::::::::::::::::::::::::::',. ___≧==ー- イ::::{、 ヽ.
}:::::::::::::::::::::::::::::::::::ゝ,__...ィ ´ ̄:::::::::::::::',. ヽ.
(::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::i!i:::::::::::::::', ヽ.
,.':::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::i! i!:::::::::::::::', ヽ.
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::i! .i!::::::::::::::::.', ヽ.
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::i! i!:::::::::::::::::.', ヽ.
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::i! i!:::::::::::::::::::',. ヽ.
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::i! i!::::::::::::::::::::',. ヽ.
흑왕님의 선언이 있다 죽이러 가자!
(三≧z。_ /
寸マミュハ>z_ノ
寸彡_ノ\二二≧z_
∠__,人_ \:::`ヽ
/: :\.:\:::: \
∧/!人∨ ∨:::∧ _
/ | .)∨ ∨:::∧ / ∧
| .:∨ / ̄`ヽ <´__/ ∧
イ ∨:::::::::::::::\ _ -<´: :/::::::::/ / ∧
/:::{ ∨| ̄`ヽ:::::∨:::::::::_ /:::::::::::/ / / ∧ [이렇게 무방비하다면, 아직 부족한 네놈의 속도로도 충분히 공격을 가할테지.]
∧________,ノ: : : |彡 .ミⅥ,ィ=z :\_ イ : : : :::::::::::: / / / / ∧
. /ハ _ノ二二二二二二: :_ノ{_彡 `ミ}: : :/ : : : : : : : : : ::::::::::::::::/ /〃:/ / /! [그래도 칭찬해두마, 네놈이 고작 7일차라는 것을 고려하면 네놈은 과거의 나를 아득히 넘어섰다.]
. /: /: :i \: \: : : : : : : : : : /: : : : | .〈: : :| : : : : : : : : : : :::::::::::::/ / ./:/ / / :}
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|;;;/ !;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/:.:.:|;;;;;;;;;/.|;;;;;;;;|:::::::/;;;;/:.:j;;;;;;;;;ィ;;;;;;;;|;;;;;;;;;;ハ::::::::::::::::|、;;:ハ|
|;/ .|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ト.;,_|;;;;;;/:: :|;;;;;;;;!:::/;;;;/:.:.:ム;;;;;/:|;;;;;;;ハ;;;;;;;;;|:::::::::::::::::!ヘ;;;;;!
|;′!;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/:.:!:::::::|;;;ム!:::::|;;;;;;;;レ';;;;/:.:.:./;;;;;/:.:j;;;;;/ .Ⅵ;;;;|:::::::::::;::::| Ⅵ
|′i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ム=止:::ト|入:::::::!;;;;;;;;;;;;/:.:.:.:/;;;メ: .:.:.|;;/-=ニ;И;;;j::::::/||;l:::| l:|
. |;;;;;;;;;;;;;;;;、;;;;;;;;;ヘニ三三≧.、:>|;;;;;;;;;/:.:.:.:/才:.ィ升レ三ニ/ソ !;;/::::/;;;リ;|:::! リ
. ,';;;|;;;;;;;;;;;;;;∨;;;;;l:.:.ヾ三三三≧. |;;;;;;/:.:.:.:/イ∠三三三;イ ./;/:/;;;;;';;;l:::| 자..... 그렇다면....
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<SYSTEM> '당신'의 행동. 어떻게 움직일 것인가?(행동 1/2회)
1: 기본 공격.
2: 어빌리티(화산령신).
3: 아이템
4: 자유 앵커.
직사의 마안 유지 30
직사의 마안 효과 20
화산령신 효과 30
총 SP 80
소모
공격
직사의 마안 유지 30
직사의 마안 효과 20
화산령신 효과 30
총 SP 80
소모
한 행동에 어빌리티 사용 OR 공격 둘 중의 하나만 가능한거 아니었어?
지금 직사의 마안 발동상태
화산령신은 무기의 효과라서 SP소모하면서 공격하면 그만임.
지금 턴당 직사의 마안 SP소모는 총 50이야.
화산령신은 한번 벨 때 마다 30SP 소모.
평타를 할건지 화산령신 터치면서 평타를 칠건지 정하는거지.
직사의 마안 효과 20 공격시자전에 효과 부여 하는식이라 문제없음
화산령신 효과 30 무기에 딸린 기능이라 문제없음
총 SP 80
소모
공격 이게 우리 행동
화산령신 효과 30 무기에 딸린 기능이라 문제없음
총 SP 80
소모
공격 이게 우리 행동
찬성
SP다 떨어지면 천변만화 풀려버려서 직사의 마안 못쓰는데?
한방에 245 HP SP 회복 말이 되냐 미친....
아, A랭크 기준으로 계산했구나, 거기서 절반이어도 122네 미친...
아니 10%흡수인데도 저지랄이면 도대체! 으아아아아아아아아아아아아아아아!!!!!
피축으로 SP소모해서 공격맞 맞추면 무한SP 에너자이저네 미친ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
힘쌔고 오래가는 당현식! 365일 장미칼로 어룡종도 싹싹!
=시공회복(패시브) : 매 턴마다 사용자의 시간을 되돌려 최대 HP, SP의 20% 회복.(HP와 SP회복부분은 S랭크가 되어도 변하지 않는다)
신체에 결손이 일어날 경우 다음턴에 다시 원상으로 돌아온다 (팔이 잘릴경우 다음턴에 다시 팔이 붙어있는 상태로 돌아온다)
피축으로
상대에게 근접 데미지를 줄 경우 준 데미지의 10%를 HP, SP로 흡수한다.
SP 보충되니 문제 났싱!
거기에 시공회복으로 최대체력 SP 20% 회복까지 있어. 어떡할거야아아아아앍!!!
그럼 공격이지? 화산령신
화산령신 써서 공격이요
、
. |\ , .:――r= .、 、. |:, l!
.! \ ,, .<: : :.\: : :|: : l: `ヽ、 \:.、 .!∧ |! .,
込ノ ∧ ,,<: : : : : :.:\:.::∧:/; : :!: : : :.:,x. \:、 _.ノ:!.弋 ノト、 ./:!
.Y ∧ ,,く : : : :.\r.x/ヾ/∨ ./ !: : j: : : :./: :\ \ j l:! \/:/
_j 人_,,< ̄!: : : \: : /! / / :|_人 |: : :!: :.:./ : : /\ .∨ ;:, ,′ /:/
人,,<: >'´: : : : : : : :\:.∧ Y __ .`:>、i./`Y: : :/: : :./: : : : \ ∨:,! ll /:/
/: : :./: : : : : ,, ´  ̄.Y:!弋リ´ ´ `\\ / ̄ :!: : /: : : : :./:\ ∨:!、 l:!/:/ ,,<
: : :./: : : : __ 、 ノ / ._ ) _\ / ̄ \: : :./: : : : : \∨! / ./ ,,<>'´/
:/ ,</ `ヾノ  ̄ , :´ ` <≧:z:.< `ヾz、 .l: :/: : : : : :./:\∧/ /,,´ /././
/ ,,/´ ./ / .`ヽ ` < ∧ _戈!: : : : : :/: : : : :.∨._,// / / /
<У ./ ./ _ ノ____>∨ .У  ̄ i `ヽ: ::/`.く/ ./ / / ./
ォ′ ,′  ̄`ヽ ̄ ̄ ̄ ̄ >| | ></: : : : ∧/ ./ / ./
/: :! ,′ ./ .i ,イ´`;∧ 弋 / ヽ ノ.\: : : :.∧ / / ′
,ィ′: : l! .,′ / ノ_,,< .∧. 弋 ィ ´` く .ォく  ̄\\j/ :∧/ / ′
., イ/: : : : ::! ./ / \ ∧ リ / .lY´ 》弋ヌ :〉く\_ ∧ ./ .,′
/ /: /: ̄:|/ ∧ 弋_\ ′( / 从 _」i\_人 \\∧ .′ :! /
∨: : : : ::| //∧ ___ `\ , ; 作X戈≦、 人__.人_iヽj:′ ::| ./
〈!: : _:_:__| ,′ //>代 .\ ./ \ ゞ i戈! `i戈x`ー<_ノ!_ノ !|/
. ∨: : : ::i / .// :_:! \ / ./ \弋ヌ、 .!弍乂ン´ ̄ ̄// l:!
. |i_;_;_;_;| / /`ヽ/ : :.:| ∨ / _, = 、.\ヽト、Yリ / |:| |j
. /:l! : : ::l /. . : !二:ニ! l / / \\\i! ., - 、 |:| ./`ヽl:!
/ /l : : :/ ./\: : !戈_j // / .`.,`´ / .\|:|/ |i
. / /: :\/ ./ .>' V: ! ./: :/ l// l:l .リ
/ /:\/ / / /:ノ ./ :/ // リ
회+고기구이 시간이야!
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込ノ ∧ ,,<: : : : : :.:\:.::∧:/; : :!: : : :.:,x. \:、 _.ノ:!.弋 ノト、 ./:!
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_j 人_,,< ̄!: : : \: : /! / / :|_人 |: : :!: :.:./ : : /\ .∨ ;:, ,′ /:/
人,,<: >'´: : : : : : : :\:.∧ Y __ .`:>、i./`Y: : :/: : :./: : : : \ ∨:,! ll /:/
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: : :./: : : : __ 、 ノ / ._ ) _\ / ̄ \: : :./: : : : : \∨! / ./ ,,<>'´/
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/ ,,/´ ./ / .`ヽ ` < ∧ _戈!: : : : : :/: : : : :.∨._,// / / /
<У ./ ./ _ ノ____>∨ .У  ̄ i `ヽ: ::/`.く/ ./ / / ./
ォ′ ,′  ̄`ヽ ̄ ̄ ̄ ̄ >| | ></: : : : ∧/ ./ / ./
/: :! ,′ ./ .i ,イ´`;∧ 弋 / ヽ ノ.\: : : :.∧ / / ′ 가노토토스
,ィ′: : l! .,′ / ノ_,,< .∧. 弋 ィ ´` く .ォく  ̄\\j/ :∧/ / ′ ■■■■■■□□□□
., イ/: : : : ::! ./ / \ ∧ リ / .lY´ 》弋ヌ :〉く\_ ∧ ./ .,′
/ /: /: ̄:|/ ∧ 弋_\ ′( / 从 _」i\_人 \\∧ .′ :! /
∨: : : : ::| //∧ ___ `\ , ; 作X戈≦、 人__.人_iヽj:′ ::| ./
〈!: : _:_:__| ,′ //>代 .\ ./ \ ゞ i戈! `i戈x`ー<_ノ!_ノ !|/
. ∨: : : ::i / .// :_:! \ / ./ \弋ヌ、 .!弍乂ン´ ̄ ̄// l:!
. |i_;_;_;_;| / /`ヽ/ : :.:| ∨ / _, = 、.\ヽト、Yリ / |:| |j
. /:l! : : ::l /. . : !二:ニ! l / / \\\i! ., - 、 |:| ./`ヽl:!
/ /l : : :/ ./\: : !戈_j // / .`.,`´ / .\|:|/ |i
. / /: :\/ ./ .>' V: ! ./: :/ l// l:l .リ
/ /:\/ / / /:ノ ./ :/ // リ
3턴안에 죽게군!
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<SYSTEM> '당신'의 행동. 어떻게 움직일 것인가?(행동 2/2회)
1: 기본 공격.
2: 어빌리티(화산령신, 더 월드 3회 가능).
3: 아이템
4: 자유 앵커.
그놈의 흑왕만 아니었으면.......
어빌리티로 끌어올렸다지만 1233 데미지가 나온 시점부터 이미 인간이 아니다...
}`’</ ̄/_,z‐┴=ミ、./ > \ ノf´}ィ
/ ̄ ̄ ̄ ̄ , -┴==-、 / > i/ / {
/ ___,∠===-ミ、 ヽ/ > . i
,x< / / \ / >
. ___Y'⌒ヽ≧=─< ', _,ィ⌒ノ´ ̄  ̄`゙ 、 / / /__
. / 人_ノ j\ │/⌒V´ \/ /-‐==ミx
/{ x─ 、___/ }. ! ヽ 人______ / , / / _ ト、
{l|l{ } \ノ__ノ-‐┴{  ̄ ̄¨゙ヽ / /! / /V´ ̄ `ヽ} ハ
| |l乂__ノ } | 乂 , ′ / ./│ イ / }!__ ト、}
| | , '⌒ヽ=─---く,ノ_ i \ /_ / /{ / ' ハ '´ ̄ ̄`ヽ } }\
l\ 寸八 ,ノ ノ} `¨¨¨| 「 ̄ ′ / ト、 | _, ´ / /⌒}/ V ,ノ_}__
| ', \ `f⌒ヽ─‐ァ' ./ ト、 l / { .乂!厂 ̄ ノ ノ⌒ソ ノ'´ \\
. ヽ '、 ヽ乂__ノ__//\ l ー=/_ | / ,x攵__7フ¨´ ,イ⌒jノ─-、 ,,‘´
...  ̄\_____,∠__>ー---ト、_.l ,′ ゙ヽ|∨ / イ}ノーf/ / / ̄ ̄| 다시한번 '더 월드'를 발동한다. 이로써 '당신'만의 시간은 이어진다.
r─‐x 人 l i⌒ヽ | rー、―‐一 7´/ l /_ / / /
_,ノi⌒ ̄ ̄/ 弋二ト l {⌒ト、 /__/ j/ ̄`V ' i / ノ 당신은 새삼스레 느꼈다. 이 '흑왕'이라는 어빌리티, 극한에 이르면 '인과력'에 가려졌을 뿐인 '또다른 정점'이라고.
,xく`ヽj / / \ 寸 人_ノ¨¨¨ ̄ , イ | / x≪二二二≫x '
/ハ }レ-ヘ /|/ 「 ̄\___/  ̄ `ヽ / \ __レ< _ -‐===- 、 \
‘ー'´ }_,イ,ノ / │ \___/} / ̄ ̄/ ./ \ ‘,
\\ ,ィf´ ̄匸 _\ { ∨ .// / <\-=‐-/> ハ ∧
\>ー---< \____\_」!____|/--、 , ,′ /Y´ A `Yf '. | ハ
/ V | l{ l{ (O) } } i | ',
{ i /', 人乂_ __,ノ,ノ ; | ノ
\___,ノ'´ ̄`ヽ </ ` ー--\> / j/
| l i \ / /
| ト、 ,ノ__ `’<二二>'’ ./
乂___ノ `T ´ ヽ / ̄ ̄ ̄
| | }'´ `ヽ /
‘ー‐ヘ、 _ノ }/
 ̄ 乂___,ノ
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. /;;/|;;;;;;;;;;;;;ヘ`;;;;ハ:.:.:.:.:.:!:::| :.:.:.:.:.:.:|;;;/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: ̄了 //イ;;;;;;;;;;;;;;;;l:::|
/;/ |;;;;;;;;;;;;;;;;ヾ、;;;ヘ:.:.:.:.:!::| .:.:.:.:.:.:.Ⅴ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.!ヽ、 ./;//;;;;;;;;;;;;;;;;!::|
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/:.:|;;;;;;|、;;;;;;;;;;;;;;;!:ヽ:.:.:.:.:、;,__:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:_;,ム-‐ .,イ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|:.ヽ.ヾ:∨
. /:.:.:.|;;;;;;|.ヽ;;;;;;;;;;;;∨.\:.:.:.:.:¨`゙''''====='''":フ /7;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|:.:.:.\`\
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<SYSTEM> '당신'의 행동. 어떻게 움직일 것인가?(행동 1/2회)
1: 기본 공격.
2: 어빌리티(화산령신).
3: 아이템
4: 자유 앵커.
화산령신 공격
다음턴 더 월드 없이 때려도 되요!
우리턴에 사용 → 상태턴 스킵 → 우리턴 → 상대턴 이렇게인가?
__
,.-" ̄  ̄゛丶_
/;;;;;:::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;丶
/;;;;;;;;;::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ
/;;;;;;;;;;;;;:::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\;;}
'/;;;;;;;;;;;;;;;;;/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;、;;ヾ、
ノ;"/;;;;;;;ィ;;,イ};;;;;;;;;;;∧;;;;;;};;;;;;;}
.//!;;;;;;メ/_ヘソ;;;;;,';;/ };;;;!;;i;;ト}
' .!;;;;/i /ゞ`ゝ;;;;/ノ∠フ |;;;y从i
{;/レi !| .}/ ′ ∧! ゛
/ニヘ _ _ /
/ニニヽ、. ̄ ̄ /77,‐- ..,_ _
,.. ..-` ー-、. >._.く////>ィ''"´--―‐==/:::/^ヽ
,ィニニ二< ̄ ̄~""''' ‐- .ニ二二二ニニニニ/::::::/::::::: ̄` 、
,'二二二二ニ=‐- .. ,,__  ̄~ '' ‐- ._,.亠マ.{::::::::::::::::::::::::::::....
}ニニニニ二二二二二二ニ'=‐- ... _ _.. ◯ `¬.、,::;:;:,:::;:;:,::;:;:;:` .
. 〈ニ二二二二二二二二二二二二二二二ニニヾ=≡彳!于}::;:;:i::;:;:;i:::;:;:;i::::i.._
. マニ二二二二二二二二二二二二二二二二二二ヾ:;;ノ.ー-t:;:;:」::;:;:;}:;:;:}ー-!
、‐- . .\ニニニニニニニニ二二,,.. .. . -― --ー、'' ~ 丶≠‐'′
\ >. .< _ー―- ''"三ニニニニ二}:}二二二i二ニム
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゛.、 >,.二ニニ三三二ニニニ三}:}三二三!ニニニニム
.{ヽ-、 O.ヽ_,..-ー―--=、‐-、-= 三三{二二二ニム
i.二}ヾ=/,.:::::::::::::::::::::::::::::!:::::!`!二二二ニニ"===ニヽ
ヾニl.ニ〈_./ , ':::::::::::::::::::;:;:;}:::::}. }二二二二三三三三三}
{ニ|.ニニ` .〈 ./:::::::,:::-、ノ:::ノ. !ニニニ二二三三三三!
ヾニ二三`.'ヽ,./ヘ、_ヽ、;;;;;;;;ノニニニニ二二三三三ノ
}:l三三三三三三三`"ー '‐"~ ̄{ー、=ニ二ニ=-‐''"
l:!ニ二三三三三三三三三}:}:;;;;;;;;ヽ 、 도축업자인건 아니지만.....
i:lニ二二三三三三三三三}:}:;:;;;;;;;;;;\ヽ
l=!ニ二二二二三三三三三}:}:;:;:;;;;;;;;;;;;;\、
iニlニニニニニニニニニニ二二二}:}ー-i┌―i;;\
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゙'′ .ぐ / .、 ヽ `゙''ー、,_
ハ..,,、 . ! l゙ / .| ヽ `'''-..、
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ヽ .\ .\ \.'、、.ゝ、 .! .ヽ j| .1 .| | | /
\ ` \ ヽ,`'-,.l │ .lヘ_ノ.l l ,! / 〃
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`゙''ー ..,, `!、 .!ヽ .゙‐ .! . l .! .l|
`''ー、、 ゙'‐ ,,_ l゙ .\ | .! .| .'t、 .! ,ト、
`''-、, `て │ .」 .! | |゙ュ, .! ./ `\
-,z_、 , \ ヽ .| l l .l.| .ll゙ .| )_ /
_,) 弋 弋、 \ │ .|/ .!| .il " .l. ./ ,i|
 ̄⌒¨¨ニ_ __> _ ヽ _ | .,|'、 .! / / .|
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込ノ ∧ ,,<: : : : : :.:\:.::∧:/; : :!: : : :.:,x. \:、 _.ノ:!.弋 ノト、 ./:!
.Y ∧ ,,く : : : :.\r.x/ヾ/∨ ./ !: : j: : : :./: :\ \ j l:! \/:/
_j 人_,,< ̄!: : : \: : /! / / :|_人 |: : :!: :.:./ : : /\ .∨ ;:, ,′ /:/
人,,<: >'´: : : : : : : :\:.∧ Y __ .`:>、i./`Y: : :/: : :./: : : : \ ∨:,! ll /:/
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/ ,,/´ ./ / .`ヽ ` < ∧ _戈!: : : : : :/: : : : :.∨._,// / / /
<У ./ ./ _ ノ____>∨ .У  ̄ i `ヽ: ::/`.く/ ./ / / ./
ォ′ ,′  ̄`ヽ ̄ ̄ ̄ ̄ >| | ></: : : : ∧/ ./ / ./
/: :! ,′ ./ .i ,イ´`;∧ 弋 / ヽ ノ.\: : : :.∧ / / ′ 가노토토스
,ィ′: : l! .,′ / ノ_,,< .∧. 弋 ィ ´` く .ォく  ̄\\j/ :∧/ / ′ ■■□□□□□□□□
., イ/: : : : ::! ./ / \ ∧ リ / .lY´ 》弋ヌ :〉く\_ ∧ ./ .,′
/ /: /: ̄:|/ ∧ 弋_\ ′( / 从 _」i\_人 \\∧ .′ :! /
∨: : : : ::| //∧ ___ `\ , ; 作X戈≦、 人__.人_iヽj:′ ::| ./
〈!: : _:_:__| ,′ //>代 .\ ./ \ ゞ i戈! `i戈x`ー<_ノ!_ノ !|/
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더 월드 써서 때리까요
그냥 때리가요
지금 그냥 때려도 얘 죽어....
아니 그냥 때려도 죽는다니까.....
당신 명중+94
가노토토스 회피 +75
당신이 펌블뜨거나
가노토토스가 회피 크리가 아니면
안맞을 수가 없어 진짜
2번째 행동에서 더 월드 썼잖아, 1턴간 시간정지니까
2번째 턴의 2번쩌 행동에서 시간이 다시 흘러.
지금 가노토토스 입장에서는 갑자기 자기는 그로기 되어버렸고
여전히 1턴이고, 당신은 2번째 행동 준비중인 상황이야.
그냥 때리면 되네요 ㅋㅋ
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. |\ , .:――r= .、 、. |:, l!
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込ノ ∧ ,,<: : : : : :.:\:.::∧:/; : :!: : : :.:,x. \:、 _.ノ:!.弋 ノト、 ./:!
.Y ∧ ,,く : : : :.\r.x/ヾ/∨ ./ !: : j: : : :./: :\ \ j l:! \/:/
_j 人_,,< ̄!: : : \: : /! / / :|_人 |: : :!: :.:./ : : /\ .∨ ;:, ,′ /:/
人,,<: >'´: : : : : : : :\:.∧ Y __ .`:>、i./`Y: : :/: : :./: : : : \ ∨:,! ll /:/
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/ ,,/´ ./ / .`ヽ ` < ∧ _戈!: : : : : :/: : : : :.∨._,// / / /
<У ./ ./ _ ノ____>∨ .У  ̄ i `ヽ: ::/`.く/ ./ / / ./
ォ′ ,′  ̄`ヽ ̄ ̄ ̄ ̄ >| | ></: : : : ∧/ ./ / ./
/: :! ,′ ./ .i ,イ´`;∧ 弋 / ヽ ノ.\: : : :.∧ / / ′
,ィ′: : l! .,′ / ノ_,,< .∧. 弋 ィ ´` く .ォく  ̄\\j/ :∧/ / ′
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ξ
;
u
;;;三圭三;;
:;;;三圭圭圭三;;
::;;;圭圭三;;:
가노토토스는 어리둥절 할 수 밖에 없었다.
순식간에 자신은 사망직전인 상태에 놓였고, 격통을 느끼기도 전에 시야가 흐려지고 몸이 무너지려 하고 있었으니까.
그러나, 그런 가노토토스의 상태를 신경쓸 당신이 아니었다.
_, _ , _
________i ̄/:;:丶‐、 , ノ, _ . -ー '' ~ ̄  ̄ \ _._
` ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄{_,..}:;:;:;:;:;:;:`ー.、 / !,///zニーィ_,:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;ヽ. , ヘ. `i
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,イ ,ィ |f ///人,ィ ___
i| // ,ィ/ __ .|.リ ///(__,斗'" : : `ヽァ'7=ノア=-ィ_
||/ /し'/ ,ィ'": : : : : :`ーレムィ''": : : : : :'; /// //_斗ア7、
||./ /:(_,ィ __.ノ: : : : : : : : : : ;;'": : : : : : : :;' / ./イ/r'"./イ"斗'"´ _>
_,,,,,,.レム斗―''''": : : : : : : : : : : : : : : : : : : : __/: : / ./ノ´イ/彡'" _斗''",,斗'"
r''" : : : :o : : : : : : : : : : : :; ; - ''" : ` ; ;__斗'"/: : / ///∠イ _,,ィ"_;ィ''"´
.V_ : : : ::_ トミ、_'" : : : :: / : ::レ'イ∠斗'"_,,>イ ニ=-
弋 ``ー--' Y"ミ、ヽ、弋` __; : : : .f : : : :`ー": ;ィ''< : <__{_
`ヽ、 \ \ .トゝイ/: :7ヽ、 f:ヾ、_;_;ィ'"´ リハ弋t、ヾ、_ .{`ヾ、
`ヽrt-----へ トミ、 ..f: : :;' : :>、___;{ : : ::{ ヾハリ \ r=ミ、
i ト> ヾ.! .{: : : : : :`┐ \: : :`7 ヾi \ \
.!i ヽi `ー-'7: :| .7 : :i `
リ f: ::| }: : |
/: : :ト、 ,}: : :|
_ノ: : : :;ト=ゝ _.ノ: : : :{
-==='、__zァ__z三''"_リ_V
살기등등한 당신을 보고서 가노토토스는.....
.dice 1 2. = 1
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||/ /し'/ ,ィ'": : : : : :`ーレムィ''": : : : : :'; /// //_斗ア7、
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_,,,,,,.レム斗―''''": : : : : : : : : : : : : : : : : : : : __/: : / ./ノ´イ/彡'" _斗''",,斗'"
r''" : : : :o : : : : : : : : : : : :; ; - ''" : ` ; ;__斗'"/: : / ///∠イ _,,ィ"_;ィ''"´
.V_ : : : ::_ トミ、_'" : : : :: / : ::レ'イ∠斗'"_,,>イ ニ=-
弋 ``ー--' Y"ミ、ヽ、弋` __; : : : .f : : : :`ー": ;ィ''< : <__{_
`ヽ、 \ \ .トゝイ/: :7ヽ、 f:ヾ、_;_;ィ'"´ リハ弋t、ヾ、_ .{`ヾ、
`ヽrt-----へ トミ、 ..f: : :;' : :>、___;{ : : ::{ ヾハリ \ r=ミ、
i ト> ヾ.! .{: : : : : :`┐ \: : :`7 ヾi \ \
.!i ヽi `ー-'7: :| .7 : :i `
リ f: ::| }: : |
/: : :ト、 ,}: : :|
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-==='、__zァ__z三''"_リ_V
<SYSTEM> 가노토토스는 당신의 공격을 '회피'하고자 했다.
.dice 1 20. = 8+75
진짜 그렇면 개빡칠것 같아!
闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇
闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇
闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇
闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇
闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇
闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇
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闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇
闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇
闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇
闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇\、ト 人,//闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇
闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇、ゝ <闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━‐< =‐━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 그러나 '무의미'했다.
闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇' 〉 、ゝ闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇
闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇,イ ⌒∨´`\闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇
闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇
闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇
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闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇
闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇
闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇
闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇
그대 이번에 짐승은 잘못이없어
l , ;V レ' : : : : : :./ /: ,イ j|:::::/::::/::::::/ し ´}//レイ : : : : : : :へ V : : : : : : : : : : : :
レ x <.___.:/ /: : :( L_ __ ,/j__/__/ムイ__/__ノノノル{: : : : : : : : : :ヘ V : : : : : : : : : : :
ヽ , '' ノ / /: : : : : : : : : ̄二ニ=-=≦ < }! .以巛巛巛j//.ム : : : : : : : : : :ヘ V : : : : : : : : : :
` < / /: :. _:_: : -一. :´ _;_; -:=:<´ .´; K´ 刈ミぇ巛ゞ、y' : : : : : : : : : : :ヘ V : : : : : : : :
\/__/;;∠__ =≦ ̄ ̄: : : : : ゝ、_ ノ/、ヽ/ j j j j j jjjjjj|: : : : : : : : : : : : : ヘ V: : : : : : : :
__ -=7 ̄ 丶 ̄ ̄ ト、  ̄二ニ=ニ二 ̄ ̄ ̄二ニ==‐- i i i i i i iiiiiiilノ´¨`ヾィx: : : : : : ::', ',: : : : : : :
,..-=ラ ̄ `ヽ/ .ト.、 ノ 丶<、 .メ ヘ=≦ > > > > > > >>>{::\ ㍉: : : : : i i: : : : :r='
「´ _}.. ノ Уヽ ヽ .Y .! / ヽ ヘミ≡=ー- 《 《 《 〈〈〈〈〈〈 i!::::xヘ ゝ、: : l.l: : : j¨
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.V´二 -―=≦´ヽ __,,`0 ; / \}_/ ,_ ==彡´ イ イ イ イ .イ 7 77l::::X:::xヘ Ⅶ/
V/ ィ彡三ミぇ,ヘ \ i丶_ レ ∠_, 二ニ==-―. ノ ノ ノ ノ ノノ j}X:::X::ⅶ j!
V///r<ルイ/Vv ミヽ.\ j! メ Y´ ̄: : : : : : : : : :.// / ///,/::::X::::Xⅸ
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Ⅵ!v ....:::::::::::::::水ゞ、j _ .ノ ̄ ̄`二二ニ=ー / / / /./ //:X::::X :::X:刈
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ⅵ ..::::::/ ,..: / j\\: : : : : : / / > > > > >>>>/ ⅶ:X:::X:::Xl
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ゞイ{ _, -<ミ } > .\: :{ > >>>>>>>_> ' V::::X:レ
.劾 ¨´:::::::::::::`刈 ム‐_´__\\ゞ=-一 ´ }:X/
`刃 ..::::::::::::.Z// .'/ ヽ丶', <<<ム
__シ ...::::::::::::_Z// / ヽヘ
メ......::::::::::::У' / `
ゞヅヘN以ソ /
ヾ-=二__/
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:/:::::::::::!::::::::::::::人 ,;::/ヽ;;;;;;;;;ノ {:::::::::::::::/ // ヲ' ̄ ヽ;;;;;;} ;;、 / 쓸데없는걸 베었구만.....
::::::/!:::::::}::::::::::::/ ゞ=ー-- -イi:::::::::::,:" / " '=- ,,__/ハ、_ ;;;!
:/ {::::::イ::::::::::/ i:{ {::::::::イ / /../7 }ヽ ;;! /"^ 네가 괴물인거다, 천치..... < 흑왕
!:::/ ヽ::::〈 i:::/ .| /. . / { 〉 ;;;ヽ ;;,´ヽ (;;
!/ }::::::ヘ i/ .i r=。". . . ..i .| l ;;;;;ヽ 丶 ヾ,,_
i{ ヽ:::∧ j / /. . . . . .i | ノ ;;;;;;}
ヾ }//∧ j ィ'" ./. . . . . . . .i .i .l ;;;;j
//イ/.∧ /ィ". . . ./. . . . . . . . . i | l ;;;
ィ////{////∧ ィ". . . . . . ./. . . . . . . . . ..i .i l ;; _,, -
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스텟 업글이다
[프로파일]
명칭 : 가노토토스 (수룡)
종족 : 어룡종
랭크 : B
속성 : BOSS
보상 : 1300P
[스테이터스]
【STR: 300 (100)】 / 【DEX: 210 (210)】 / 【INT: 30 (10)】 / 【CON: 150 (50)】
【HP: 3,000 (3,000)】 / 【SP: 1,500 (1,500)】
[전투 데이터]
명중 / 회피 : 85 / 75
공격력 : 기술에 따라 다름
- 모든 공격이 50% 확률로 방어력 무시
방어력 : 350 / 400
[커맨드]
〔기본 공격〕: 가노토토스의 거대한 꼬리로 후려치거나, 이빨로 물어 뜯는다.
= 명중+85, 데미지+450.
〔워터 커터〕: 바위마저 가를 정도로 높은 수압의 브레스로 상대를 꿰뚫는다. 가노토토스의 필살기 [A랭크 어빌리티 수류조작으로 취급된다.]
= 명중+85, 데미지+800, 100% 방어력 무시, 전체공격, 쿨타임 4턴
〔철산고〕: 커다란 몸으로 힘껏 들이 받는다.
= 명중+85, 데미지+600, 적 전체 판정. 쿨타임 2턴
〔구속 : 삼키기〕: 거대한 입으로 대상을 물어 씹는다. 1턴간 구속상태 부여
= 명중+85, 데미지+600, 구속상태에서는 행동불가, 방어력 적용되지 않음, 쿨타임 3턴
〔불굴 (A랭크)〕: 약육강식의 자연에서 악착같이 살아남은 가노토토스가 지닌 힘의 근원.
= 최대체력의 40% 이하 상태가 될 때 공격력 1.5배 & 방어력 + 100
기데되다!!
업글 타임!!1
SP는 CON
아 그렇게 있어지 ㅋㅋㅋ
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{/ l:::::::l∨::|:::|::::/}リ r弋ツフ::::ハ::::l ノl:|イ::リニ=}ニ=- _
_,.. Ⅵ:∧V:{‐l::/ /  ̄´ V }:/ /´リ l:/二7二二二≧s。
/ニニⅥ:∧ヾ }':| / / /ニ/二二二二二二二ニiト .,
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z≦二二ニニニ/:::::/:::::/:::::::/^フ⌒ー‐ ミ / /二二二二二二二二二二二二二ニ= 、
二二ニニニニ/:::::/:::::/::::::::{{/::::::::::::::::::::::vト、<二二二二二二二二二二二二二二ニニ\
二二二二二/::::::{::::::{{:::::::::j{::::::::;: --ミ>::::Y:::::T二二二二二二二二二二二二二二二二ニヽ
二二二ニニ!三三ーヘV:::/{{::::::::> 、_;:::<::::::::込、二二二二二二二二二二二二二二二二ム
二二二二ニ{三三7ニ込、!:{{:::::::::::::::::::/:::::> ´:::::/T二二二二二二二二二二二二二二二二ム
ニニニニニlニニ/二ニニ≧s。_:::::::::ゝf__:::::::_/:: |二二二二二二二二二二二二二二二二ニム
二二二二二三≠ー─寸二二二二二ニー──彡二二二二二二二二二二二二二二ニニニニム
‐=  ̄ ` <レ' `寸二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二ニニニニニ|
寸二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二ニニニニ|
<SYSTEM> 당신은 '호수의 이스터 에그' 수호자 : 수룡.가노토토스를 쓰러뜨려 1,300P를 즉시 지급받았습니다.
보스 몬스터 '가노토토스'를 쓰러뜨린 보상으로 <유니크>강화 소재 '용옥'을 하나 획득하였습니다.
가노토토스의 도축(갈무리)를 하시면 소재를 얻으실 수 있습니다.
지금 당장 당신 근력(코드언노운 적용)보면 그냥 저거 질질끌고 학교로 돌아가도 될걸...
아예 들고다닐 수 있겠네...
들고 가죠 여러분!!!
25미터짜리 거대 어룡을 들고다니는 당신이라니.... 무, 무섭다....
STR올리면 HP올라가는거 맞어.
도축시키죠!
이제 보스몬스터 나올 확률 아예 대폭낮출거야, 이건 보스몬스터를 보호하기 위함이다 제기랄
흑왕 때문에 당현식 사실상 A랭크 수준의 보스 몬스터야....
당현식은 괴물(확신)
장난 안하고, 흑왕 뚫을려면 인과력 A랭크가 1스택 까서 '정지된 세계로 진입'하면 돼.
아니면 시공간계열 어빌리티 내성을 갖거나.
아니면 당현식 절대 못이겨. 진짜.
남쪽에 있던게 티가링이랑 보스몬스터 몇종류인데 다 치울거다 ㅡㅡ
업글하죠 여러분
1300P 어떻게 쓸래 근데?
절대 노
그리고 언노운 믿고 있지만 요즘 관통이 자주보이니 STR을 올려도 되고.
라니 그냥 괴물이잖아 이거.
스킬이 1 올리는데 5
어빌이 기억이 안나네요
아니면 일단 킵해두고, 1000으로 어빌리티 A랭크 조건 알아내봐.
아니면 이번 1000없는걸로 치고 내가 한가지 어빌리티 A랭크 조건 알려줄께
지금 충족된거 있어.
그럼 이번 1000은 없다.
<천변만화>의 A랭크 상승 조건은 B랭크 보스 몬스터를 2마리 사냥하는 것이다.
@ 어장주님 천변 업글하면 얼마나 남나요 포인트?
지금 나 고민중이야.
너무 강해졌어.... 10어장동안 1000없게 해버릴까도 고민중이다 진짜로....
그것 너무.....
3. 어빌리티는 그 캐릭터의 특수능력을 나타내는 것. 플레이어가 아닌 이들은 절대 가질 수 없다.
3-1. 어빌리티는 크게 패시브와 액티브로 나뉜다. 패시브는 조건을 만족하면 항시 발동하는 것, 액티브는 사용하고자 할 때 사용하는 것.
3-2. 어빌리티는 E랭크부터 D, C, B, A, S랭크까지 랭크가 구분 되어 있다. E랭크가 제일 안 좋은 랭크이며 뒤로 갈 수록 좋은 랭크.
3-3. 어빌리티 사용 시 SP를 소비한다. 그렇지 않은 것도 있다.
3-4. 어빌리티 상승 시 소비 되는 P는 E랭크에서 D랭크 10P, D랭크에서 C랭크 20P, C랭크에서 B랭크 50P, A랭크는 상승 조건 만족 후 200P 사용.
3-4-1. S랭크는 A랭크를 온전하게 5개 습득한 후 상승 조건을 만족 시킨 후 최소 1,000P 사용.
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[프로파일]
성명: (주인공)
연령: 16세.
성별: 남성.
성향: 혼돈 중립
잔여 포인트 : 1300
소속 : 카멜롯 (간부)
[스테이터스]
【STR: 48 (16)】 / 【DEX: 22+3 (8)】 / 【INT: 18 (6)】 / 【CON: 16 (5)】
【HP: 480 (480)】 / 【SP: 160 (160)】
[스테이터스. 코드 언노운 적용]
【STR: 192 (64)】 / 【DEX: 88+3 (30)】 / 【INT: 18 (6)】 / 【CON: 64 (21)】
[스테이터스. 코드 언노운 적용 + 무궁의 무련 + 천변만화]
【STR: 384 (128)】 / 【DEX: 176+3 (59)】 / 【INT: 18 (6)】 / 【CON: 128 (42)】
【HP: 480 (480)】 / 【SP: 160 (160)】
명중 : 59+2 / 회피 59+2
명중(원거리 사격) : 59+8+2 = 69
명중(쌍수 / 전인도 + 총검) : 59 + 6 + 8 + 2= 75
명중(쌍수 / 전인도 + 무한인) : 59 + 6 + 20 + 2 = 87
공격력(맨손) : 128+2+100+100=320/ 방어력 : 0+100+100+30+5=235
공격력(권총) : 40+100+100=240(한발당)
공격력(전인도) : 320+100=420
공격력(전인도+총검) : 320+100+120 = 540
공격력 (전인도+무한인) : 320+100+150+60= 630
화산령신 : 128*3= 384 방어무시 데미지
= 모든 공격판정에서 dice 1 5를 굴려 5일 경우 방어력 무시
= 총검의 근거리 공격일 경우 dice 1 2를 굴려 2가 나올 경우 방어력의 80%를 무시한다
= B랭크 이하의 어빌리티 공격, 또는 공격력 200 이하의 공격은 일절 통하지 않는다. 조건을 넘는 공격 시 공격력을 반으로 차감 후 방어력을 계산한다.
= 방어관통 종류의 능력에 완전면역
[어빌리티]
〔인과력 (액티브 / B랭크)〕: 선대 인과력의 소유자 중 하나인 '흑왕'의 인과력. (A 1단계까지 2/5)
인과에 간섭 할 수 있는 힘. 랭크가 높아질수록 그 힘이 강해진다.
= 행위 판정에서 실패했을 시 재굴림이 가능하다. 하루 3회 사용 가능하며 당신의 파티원에게도 사용이 가능하다.
= 재굴림 횟수를 1회 소비하여 1000보다 매우 약한 현실 개변(자유 앵커)이 가능하다.
= 재굴림 횟수를 소비하여 해당 전투(혹은 해당 행동 타임) 동안 어빌리티의 일시적 랭크 업이 가능해진다.
= 3회 스톡을 소모하는 대가로 '인과의 고정과 역전'을 사용할 수 있다. '원인'을 성립시킨다는 조건을 채울 경우, 바라는 '결과'로 즉시 도달, 과정을 무시한다.
〔피의 축복( 패시브 / B랭크)〕: 수라라고 불린 전사에게 걸려졌던 축복
= 상대에게 근접 데미지를 줄 경우 준 데미지의 10%를 HP, SP로 흡수한다.
= 초과 회복을 할 경우 그 초과된 회복량의 절반만큼 아군 전체가 회복된다. SP는 회복되지 않는다 (예, 100HP의 초과회복 / 아군전체 회복 50HP)
〔무궁의 무련 (패시브 / A랭크)〕: 심기체의 완전한 합일로 무의 극한을 끌어올리는 능력.
패시브, 전투 시 한정, 자기 스탯 강화. STR, DEX, CON % 상승.(소수점 이하 올림.)HP, SP는 변하지 않는다. 랭크가 오를수록 추가 능력이 붙는다.
A랭크의 경우 계수는 300%, 추가적으로 공격력+100, 방어력+100, 1턴 2회 행동. 쌍수무기 사용 시 모든 공격에 두 무기의 공격력 합산.
〔천변만화 (패시브 & 액티브 / B랭크)〕 : 말그대로 천변만화, 변신능력.
B랭크라면 인간의 틀에서 벗어나 짐승으로도 변할 수 있다. 웨어비스트 역시 가능.
변신을 간파하려면 일정수치 이상의 INT(B랭크의 경우 45 이상),
또는 같은 랭크거나 그 이상의 감지 어빌리티를 필요로 한다.
그 경우에는 INT 판정 대결을 하게 되며, 변신한 인물에게는 +20의 판정보정이 붙는다.
패시브 : 전투시 한정으로 근육량을 변이시켜 STR, DEX를 100%상승. HP는 상승하지 않는다. A랭크일 경우 200%로 상승
〔흑왕( 패시브 & 액티브 / B랭크)〕 : 시공을 지배하는 불멸의 왕이라는 증거. 시공간계열 어빌리티중에서도 그 힘은 수위에 꼽힌다. 최상위 어빌리티.
=시공회복(패시브) : 매 턴마다 사용자의 시간을 되돌려 최대 HP, SP의 20% 회복.(HP와 SP회복부분은 S랭크가 되어도 변하지 않는다)
신체에 결손이 일어날 경우 다음턴에 다시 원상으로 돌아온다 (팔이 잘릴경우 다음턴에 다시 팔이 붙어있는 상태로 돌아온다)
=관측자(패시브) : B랭크 이하의 시공간 계열 어빌리티에 면역
=액티브 : 기존적으로 하루에 4개의 스택을 갖는다. 다음날이 되면 스택은 전부 회복된다. 스택을 하나 씩 소모하는 것으로 아래와 같은 능력을 사용할 수 있다.
=더 월드: 1개의 스택을 소모하는 대가로 1턴간 '당신'만이 움직인다. 정지된 시간 속에서 모든 적은 방어력이 적용되지 않으며 당연하지만 회피 방어가 불가능하다.
=바이츠 더스트(불완전) : 1개의 스택을 소모하는 대가로 자신의 HP를 30% 회복하며, 신체가 결손될 경우 원상태로 돌아오며 모든 디버프를 해제한다. - 이 능력만을 한정으로 행동을 소비하지 않는다.
=검은 왕 : 3개의 스택을 유지한채로 사망할 경우, 3개의 스택을 소모하고 HP SP를 모두 회복하여 부활한다.
〔코드 언노운 (패시브 / A랭크)〕: 서쪽의 카미다나에서 얻은 이스터에그. 아직도 막대한 힘을 품고 있는 어빌리티이다.
= STR, DEX, CON 기본치(나누지 않은 수치)가 300%(소수점 이하 올림) 상승, 공격력+100, 방어력+100. HP, SP는 상승하지 않는다.
= B랭크 이하의 어빌리티 공격, 또는 공격력 200 이하의 공격은 일절 통하지 않는다. 조건을 넘는 공격 시 공격력을 반으로 차감 후 방어력을 계산한다.
= 방어관통 종류의 능력에 완전면역
〔천재 (패시브 / E랭크)〕: 하늘이 준 재능. 그 모든 것에 뛰어난 재능을 보인다.
= 모든 행위 판정+2
[스킬]
1. 암살술(DEX) / 6레벨
암살을 위해 단련된 지식과 기술. 인체의 급소에 해박하고 기습에 능하다
2. 구타(STR) / 2레벨
매우 심플하게 타격을 준다. 마치 기술따윈 어린아이의 호신술이라 말하듯....
주먹이나 둔기 등으로 공격시 추가 데미지
3. 오덕군자(INT) / 7레벨
오덕력과 학식, 덕망이 충만하여 군자에 이른 사람을 일컫는 말.
새로운 것을 받아들임에 있어 편견에 치우치지 않고 타인의 취향을 존중해주는 어진 성품을 지닌 자다. 회화에 보정
4. 추리(INT) / 1레벨
보고, 듣고, 알고있는 것을 조합하여 정답을 찾아내는 스킬.
5. 마이페이스(괴전파) (INT) / 1레벨
대화, 협상 등에서 자연스럽게 주도권을 잡는다.
6. 악마의 입재간:도발 (INT) /1레벨
상대를 도발하는데 매우 능하다.
[장비]
〔무한인 (무기 / 유니크 / 한손)〕: 불에 타죽어가면서도 광소를 멈추지 않은 광란의 검객이 사용한 도검. 전설적인 장인 아라이 샤쿠가 만든 '최종형 살인기검'으로 극한의 기술로 만들어진 '마검'이다.
=근거리. 명중 +20, 공격력 + 150 (150/300) 포인트를 투자해 공격력을 상승 시킬 수 있다. 1P = 공격력 1, 상한은 300까지.
=염령(焰靈) : 무한인의 칼날을 칼집이나 지면에 마찰시켜 칼끝에 불을 붙인다. 베이는 고통과 타는 고통을 동시에 맛보게 하는 마검.
공격 판정에서 공격력을 +60만큼 더 추가한다.
=화산령신(火産霊神) : SP를 소모하는 것으로 무한인으로 베어낸 대상의 발밑으로부터 지옥불같은 화염기둥을 치솟게 하여 막대한 데미지를 입힌다.
*오로지 근거리에만 적용, SP 30를 소모하여 STR보정치*3 만큼의 방어력 무시 데미지가 추가된다.
〔전인도[全刃刀] (무기 / 레어 / 한손or양손)〕 : 사람베는 발도재라 불린 살인무사가 현역시절 사용한 살인기검. 아라이 샤쿠 작 초기형살인기검(新井赤空作初期型殺人奇剣) 전인도(全刃刀)
= 근거리. 명중+6, 공격력+100(100/100). 포인트를 소비해 공격력을 상승 시킬 수 있다. 1P = 공격력 1이며 상한은 100까지.
= 간파 : 크리티컬 범위 + 1 / 명중 다이스로 19까지를 '크리티컬'로 인정한다.
[마총 : 이그니스 TYPE _ B / 레어 / 한손]
[마총 : 이그니스]의 개조형. 총구 하단부에 도신이 장비되어 접근전도 가능하게 되었다. 마탄발사의 응용으로 최대 6탄분까지 소비함으로서 근접 공격의 위력을 올릴수 있다.
기본 스팩 : 명중 + 8
=원거리 사격 : 한발 당 +40데미지. 최대 연사 6발, 한 발 당 5SP 소모.
=근접 공격 가능. 근접전에서 30SP를 소모시키고 그 경우 데미지 + 120, 80%의 관통효과(방어력의 80%를 무시한다)를 얻는다. / 방어관통효과는 dice 1 2에서 2가 나올 경우에만 적용된다.
=방어관통 : 방어관통 성공(dice 1 2에서 2가 나올 경우)일 경우 명중 다이스와 회피 다이스의 차이 만큼의 % 방어력을 무시. 크리티컬일 경우 방어력 무시로 판정.
〔흑색 외투 (방어구 / 매직 / 몸)〕
방어력 + 30
[이름없는 가면 (투구/ 매직/ 기타)]
방어력 + 5, Dex + 3
〔포식자의 펜던트 (액세서리 / 레어 / 기타)〕: 티가렉스의 머리를 본딴 금속장식이 달린 펜던트, 형용하기 어려운 기운이 맴돌고 있다.
= 짐승의 본능 : 한 번의 전투에서 1회 한정으로 공격을 절대적으로 회피한다
= 날카로운 발톱 : 모든 근접공격이 20% 확률로 방어력 무시 (dice 1 5를 굴려 5일 경우 방어력 무시 판정)
[아이템]
학생 가방 (학생용 가방. 학생이라면 전원 지니고 있는 가방.)
= 아이템 5개 수납 가능.
=람포스 도시락 1개.
〔민첩의 귀걸이 (액세서리 / 노멀 / 기타)〕
Dex + 1, 가방이 아니라 주머니안에 보관중.
〔이름없는 권총(? / ? / 한손)〕: ?
〔탄환(액티브/D랭크)〕 : 탄환을 발사해 아군에게 버프를 걸거나 체력과 정신력을 회복시켜줄 수도 있고, 적에게 디버프를 걸 수도 있게 된다. 총 5가지의 탄환이 있다.
= 회복탄환 : 아군을 지목하여 즉시 최대체력의 10%를 회복시킨다.
= 강주탄환 : 아군을 지목하여 즉시 최대SP의 10%를 회복시킨다.
= 물리 간섭 보호장 : 최대 40데미지를 흡수하는 보호막을 대상에게 적용시킨다.
= SAN치 회복탄 : 잠시동안 정신적 피해로부터 보호받게 된다
= 클리포트 간섭 역장-적중시 대상의 DEX를 2턴간 5감소
= 하루 1발씩은 무료로 발사가 가능하다. 그 이후부턴 SP를 30씩 소모한다.
= 높은 랭크에서는 '연발사격'이 가능하다.
일단 포인트를 어디까지 쓸지 생각하고 서로 의논해봐.
오늘은 여기까지, 그 동안 의논 다해놓고 의견 모아둬.
길어지면 900쯤에 멈춰, 혹시 모르니까.
미안해.... 정신이 피폐해졌어..........
일단 쉬러가겠어....
상점 열리면
탄환 70
천제 80
힘 80
민첩 50
추천
천제 80
천변 200
은 사실상 기정이고
성명: (주인공)
연령: 16세.
성별: 남성.
성향: 혼돈 중립
잔여 포인트 : 1300
소속 : 카멜롯 (간부)
[스테이터스]
【STR: 48 (16)】 / 【DEX: 22+3 (8)】 / 【INT: 18 (6)】 / 【CON: 16 (5)】
【HP: 480 (480)】 / 【SP: 160 (160)】
[스테이터스. 코드 언노운 적용]
【STR: 192 (64)】 / 【DEX: 88+3 (30)】 / 【INT: 18 (6)】 / 【CON: 64 (21)】
[스테이터스. 코드 언노운 적용 + 무궁의 무련 + 천변만화]
【STR: 384 (128)】 / 【DEX: 176+3 (59)】 / 【INT: 18 (6)】 / 【CON: 128 (42)】
【HP: 480 (480)】 / 【SP: 160 (160)】
우리 스테이터스가 이러니까
A랭크 200이야 도대체 뭘보는거야...
S랭크 올리는게 최소 1000P인거지
천제 80
천변 200
【STR: 48 (16)】 / 【DEX: 22+3 (8)】 / 【INT: 18 (6)】 / 【CON: 16 (5)】
을 어찌 배분할까요?
천변만화 B-A 200
280
암살술 6-10 20
구타 2-10 40
오덕군자 7-10 15
추리 1-10 45
마이페이스 1-10 45
악마의 입재간 1-10 45
210
무한인 150
탄환 D-B 70
710
STR: 48 (16) -57 90
DEX: 22+3 (8) -34 120
INT: 18 (6) -24 60
CON: 16 (5) -24 80
350
소모P 1060
잔량p 240
잔량 남기것
아직 안들어요 어빌리티 위해
딱 막쳐서 써내
탄환 70
천제 80
료우기 210
STR 620
DEX100
나머지 저축추천
천변만화 B-A 200
280
오덕군자 7-10 15
추리 1-10 45
마이페이스 1-10 45
105
무한인 150
탄환 D-B 70
710
STR: 48 (16) -57 90
DEX: 22+3 (8) -34 120
INT: 18 (6) -24 60
CON: 16 (5) -24 80
350
소모P 955
잔량p 345
일단 필요없는 스킬들은 전부 뺌
무한인 150
천재 80
탄환 70
500p
Str 220p
Dex 200p
Int 180p
Con 200p
어때?
탄환 70
천제 80
료우기 210
STR 620
DEX100
나머지는 인트 투자
구타는 우리는 칼 쓰므로 필요 없어서 뺐고, 암살술도 우린 암살 할 필요가 없으니 뺐고, 악마의 입재간은 우리가 도발할일이 없으므로 뺌
천변만화 B-A 200
280
오덕군자 7-10 15
추리 1-10 45
마이페이스 1-9 40
100
무한인 150
탄환 D-B 70
710
STR: 48 (16) -57 90
DEX: 22+3 (8) -36 140
INT: 18 (6) -24 60
CON: 16 (5) -24 80
350
소모P 970
잔량p 330
1차 수정본
천변만화 B-A 200
280
오덕군자 7-10 15
추리 1-10 45
마이페이스 1-9 40
100
무한인 150
탄환 D-B 70
710
STR: 48 (16) -60 120
DEX: 22+3 (8) -36 140
INT: 18 (6) -30 120
CON: 16 (5) -30 140
520
소모P 970
잔량p 160
100
220
520
더해봐
탄환 70
천제 80
료우기 210
STR 620
DEX100
나머지는 인트
천변만화 B-A 200
280
오덕군자 7-10 15
추리 1-10 45
마이페이스 1-9 40
100
무한인 150
탄환 D-B 70
220
STR: 48 (16) -60 120
DEX: 22+3 (8) -36 140
INT: 18 (6) -30 120
CON: 16 (5) -30 140
520
소모P 920
잔량p 180
탄환 70
천제 80
료우기 210
STR 620
DEX100
INT 20
천변만화 B-A 200
280
오덕군자 7-10 15
추리 1-10 45
마이페이스 1-9 40
100
무한인 150
탄환 D-B 70
220
STR: 48 (16) -60 120
DEX: 22+3 (8) -36 140
INT: 18 (6) -30 120
CON: 16 (5) -30 140
520
소모P 1120
잔량p 180
최종본
이제 당현식은 B+랭크 보스정도는 가볍게 즈려밟겠군!
20 으로 바뀌었어요.
18 19 20 하면 강화 1000 낭비니깐
어쩌다 당현식이 이런 흉악캐릭터가 된걸까....(먼산)
아직 안죽었다... 4시에 자러간다.
살장주님이 어아있다!
인과력 3/5네!
후... 내일의 당현식은 얼마나 괴물이 되어있을까
42+336=378(126)+3(1)
30
36+216=252(84) 이동시 144(48)
공격(전인+무한)=100+100+2+198+300+100=800
직사 150
화산령신 198×3=594
총 1544(크리시 2316)
명중(126+1+20+6=153)
회피(126+1=127)
방어=100+100+30+5+84(방어시)=319
천재B까지 적용한다면 ㅗㅜㅑ
천변만화 B-A 200
280
오덕군자 7-10 15
추리 1-10 45
마이페이스 1-9 40
100
무한인 150
탄환 D-B 70
220
STR: 48 (16) -66 180
DEX: 22+3 (8) -42 200
INT: 18 (6) -30 120
CON: 16 (5) -36 200
700
소모P 1300
잔량p 0
천변만화 B-A 200
280P
오덕군자 7-10 15
추리 1-10 45
마이페이스 1-9 40
100
무한인 150
150P
STR: 48 (16) -66 180
DEX: 22+3 (8) -42 200
INT: 18 (6) -37 190
CON: 16 (5) -36 200
770P
소모P 1300
잔량p 0
그럼 다들 의견 어떻게 좁혀졌능가?
일단 참치들 모이면 의견들 종합한 다음에 다이스 굴려야겠는데...
탄환 70
천제 80
료우기 210
STR 620
DEX100
INT 20
이것
위에 써져있잖아, 예리어 1마리 = 1P 가치로 무기데미지 올릴 수 있다고.
도스 예리어 있었으면 10P였겠지만
그런데 저거 어떻게 잡을려고....
용뼈야 말로 최고 한약제여겨지지만 이곳에서는 잘몰라서요
용옥 무기강화소재야.
연금술로 약품으로 만든다 쳐도, CON 100이상 아니면 그 약 못버틸걸.
농담 안하고 IA 구원의 가장 좋은 방법이 얼마 안남긴 했어.
너무 급하게 안가면 돼.
그 사이에 나는 폭탄 트리거 열심히 제작할테니 파이팅!
엔케팔린이 담긴 약병. 통상의 엔케팔린은 중독성이 매우 높지만 엄밀히 정제된 엔케팔린은 중독의 위험 없이 정신을 빠르게 회복시켜준다. 전투중 사용하면 INT가 일시적으로 대폭 상승한다.
사용 횟수(n/n)
이거 얻던가 차라리(...)
탄환 B랭크면 대충 1차치료 끝나고 다음에 인과력 A랑 탄환 다시 쓰면 완치일텐데 왜 굳이....
가자마 탄환을 쏠생각을 했지만 그것만으로 일차 치료가 될줄은 몰랐어요 어장주님감사합니다.
나도 시공회복 검은 왕 흑왕 랭크업 흑왕 강화로 4개쯤 해먹었으니.
일단 의견들 모아보죠, 다이스 돌리고 적용시키고 계산해야 흑...
탄환 70
천제 80
료우기 210
STR 620
DEX100
INT 20
최종안
한동안은 몬스터도 않나오는데 낚시나하면서 시간을 보내죠
저 세 가지 의견 외에 없는거지? 나 몇차례 확인했다.
그건 >>781 참치한테 물어봐야지....
그냥 돌리시면 됩니다.
___
,ィf⌒厂( jハ
/ f' j } r' j∧
i j! ,ノ ノ 《 jf }≦ ̄ ̄≧=‐- __
ト〔{ {| l{ }レ〔{ | \/ ≧=‐-
{N{\{ ハ__/ リノヽ\ \__ / \
「∨ ` 丁 ´Y〈) | '。 \  ̄ ̄ / /´  ̄ \
乂{\ ノ __,ノ r_ノ| ゜ \ } ′ |
rt_ぅ f frt_ヵ | | i | { , |
}ヽ // ,ノ │ | \i / ヽ|
ヽ _ /‐ァ⌒ヽ | / _ l \/ \
\ー/| ∧__/ \l / ,∠、 | 〈__ _ ___}
厂「 | |X(| , | //'⌒ヽ\ | }// \
乂 L__ | |⌒| / | | {:::::::::ト、)} l 乂/ ,ノ⌒
`i\ \ |)X|o | | VWく ノ }ノ // __/ ,ノ
`ミ} |oo| / | | \ ) 〈 / 八_/_
l| | 巴| o | / ノ` ̄`ヽ } / | / 「ヽ }
l| l)X(|\ !{ | // |人 レ' ,ノ
j |(ooj|\ヽ.l| \l | ,ノ⌒( ̄厂 ̄}
人 │巴 | \| {_|__(⌒ヽ \____ノ
ノ\ |))X((| /∧ \|ヽ ノ ̄ ̄ ̄}
/ l(0 0)l/\∧ \\____,ノ
/ / | {笆}! / {( ∨ /\___ノ
/ / |》)X《∧ j ̄∨ / / |
/ ∧ト--个 〉 / ∨ / |
/ / V0 0 )/ / ∨  ̄ノ |
∧ / ‘{笹}/ / / ‘, / |
바이츠 더스트 발동 AA는 이걸로 할까
천변만화 B-A 200
280
추리 1-10 45
마이페이스 1-8 36
80
무한인 150
탄환 D-B 70
220
STR: 48 (16) -70 220
DEX: 22+3 (8) -46 240
INT: 18 (6) -30 120
CON: 16 (5) -30 140
720
소모P 1300
천변만화 B-A 200
280P
오덕군자 7-10 15
추리 1-10 45
마이페이스 1-9 40
100
무한인 150
탄환 70
220P
STR: 48 (16) -66 130
DEX: 22+3 (8) -42 150
INT: 18 (6) -37 150
CON: 16 (5) -36 120
620P
소모P 1220
잔량p 80
748
828
846
847
이렇게 의견 좁혀진거지?
욕망말고 이득.
인과력은 2스톡만 남았고요
그런데 연출자가 사라져서 가능한지 안 가능한지를 모르겠어...
흑왕은 올리려면 인과력 a가 필수 조건입니다. 인과력에 투자하세요
저 이아 구원 말하는거 아닌데요...
/:..:..:..:..:..:..:..:..:..:..:..:../:..:..:.ィ:..:..:..:..:../:..:..:..:..:..:..:..:..:..:..:..:..:..:ヽ
,.':..:..:..:..:..:..:..:..:..:..:. /:.:.//:..:..:..:../||:..:..:..:..:..:..:.∧:..:..:..:..:..:..:..:...
/:..:../:..:..i:..:..:..:..:../:. :/rv':..:..:..,.イ ,':..:..:..:..:..:..:/ }:..:..:..:..:..:..:..∧
-=彡イ:..:/:..:..: |:..:..: //:./ /./:..:./ | ,':..:..:..:..:..:,..' |:..:..:..:..:..:..:ト、:ハ
/:..:..i:..:. . /|:..:./ / _ .|/:..:人\ | /:..:..:..:...,..' .|:..:..:..:.:..:..:.iハ:.i
. /:..: :.:|:..:../...|: / ヽ::::::7: /、 \ /:..:..:..:/ .|:..:..:..:..:..:..:.:い:.!
/:../j:.|:../ .!/ `.、,':/:::::> /:..:../ |:..:..:..:..:..:..:..:i .リ
,i:/ ,':..|/ハ | .| ,'/  ̄ /:../ __ /.::ィ:..:..:..i:..:..:.|
,':..:ハ | .| {! /:., " =<:::::::::/イ.,':..:..:. |:..: ::|
// .}::ト、|. | / `ー=" /:..:..:..:ハ:..: :l
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[프로파일]
성명: (주인공)
연령: 16세.
성별: 남성.
성향: 혼돈 중립
잔여 포인트 : 180
소속 : 카멜롯 (간부)
[스테이터스]
【STR: 60 (20)】 / 【DEX: 36+3 (8)】 / 【INT: 30 (10)】 / 【CON: 30 (10)】
【HP: 600 (600)】 / 【SP: 300 (300)】
[스테이터스. 코드 언노운 적용]
【STR: 240 (80)】 / 【DEX: 144+3 (49)】 / 【INT: 30 (10)】 / 【CON: 120 (40)】
[스테이터스. 코드 언노운 적용 + 무궁의 무련 + 천변만화]
【STR: 540 (180)】 / 【DEX: 324+3 (109)】 / 【INT: 30 (10)】 / 【CON: 210 (70)】
【HP: 600 (600)】 / 【SP: 300 (300)】
명중 : 109+20 / 회피 109+20
명중(원거리 사격) : 109+8+20 = 137
명중(쌍수 / 전인도 + 총검) : 109 + 6 + 8 + 20= 143
명중(쌍수 / 전인도 + 무한인) : 109 + 6 + 20 + 20 = 155
공격력(맨손) : 180+2+100+100+20=402/ 방어력 : 0+100+100+30+5=235
공격력(권총) : 40+100+100=240(한발당)
공격력(전인도) : 402+100=502
공격력(전인도+총검) : 402+100+120 = 622
공격력 (전인도+무한인) : 402+100+300+60= 862
화산령신 : 180*3= 480 방어무시 데미지
= 모든 공격판정에서 dice 1 5를 굴려 5일 경우 방어력 무시
= 총검의 근거리 공격일 경우 dice 1 2를 굴려 2가 나올 경우 방어력의 80%를 무시한다
= B랭크 이하의 어빌리티 공격, 또는 공격력 200 이하의 공격은 일절 통하지 않는다. 조건을 넘는 공격 시 공격력을 반으로 차감 후 방어력을 계산한다.
= 방어관통 종류의 능력에 완전면역
[어빌리티]
〔인과력 (액티브 / B랭크)〕: 선대 인과력의 소유자 중 하나인 '흑왕'의 인과력. (A 1단계까지 3/5)
인과에 간섭 할 수 있는 힘. 랭크가 높아질수록 그 힘이 강해진다.
= 행위 판정에서 실패했을 시 재굴림이 가능하다. 하루 3회 사용 가능하며 당신의 파티원에게도 사용이 가능하다.
= 재굴림 횟수를 1회 소비하여 1000보다 매우 약한 현실 개변(자유 앵커)이 가능하다.
= 재굴림 횟수를 소비하여 해당 전투(혹은 해당 행동 타임) 동안 어빌리티의 일시적 랭크 업이 가능해진다.
= 3회 스톡을 소모하는 대가로 '인과의 고정과 역전'을 사용할 수 있다. '원인'을 성립시킨다는 조건을 채울 경우, 바라는 '결과'로 즉시 도달, 과정을 무시한다.
〔피의 축복( 패시브 / B랭크)〕: 수라라고 불린 전사에게 걸려졌던 축복
= 상대에게 근접 데미지를 줄 경우 준 데미지의 10%를 HP, SP로 흡수한다.
= 초과 회복을 할 경우 그 초과된 회복량의 절반만큼 아군 전체가 회복된다. SP는 회복되지 않는다 (예, 100HP의 초과회복 / 아군전체 회복 50HP)
〔무궁의 무련 (패시브 / A랭크)〕: 심기체의 완전한 합일로 무의 극한을 끌어올리는 능력.
패시브, 전투 시 한정, 자기 스탯 강화. STR, DEX, CON % 상승.(소수점 이하 올림.)HP, SP는 변하지 않는다. 랭크가 오를수록 추가 능력이 붙는다.
A랭크의 경우 계수는 300%, 추가적으로 공격력+100, 방어력+100, 1턴 2회 행동. 쌍수무기 사용 시 모든 공격에 두 무기의 공격력 합산.
〔천변만화 (패시브 & 액티브 / A랭크)〕 : 말그대로 천변만화, 변신능력.
A랭크라면 인간의 틀에서 벗어나 짐승으로도 변할 수 있다. 웨어비스트를 넘어서 흡혈종으로도 변할 수 있다.
변신을 간파하려면 같은 랭크거나 그 이상의 감지 어빌리티를 필요로 한다.
그 경우에는 INT 판정 대결을 하게 되며, 변신한 인물에게는 +30의 판정보정이 붙는다.
패시브 : 전투시 한정으로 근육량을 변이시켜 STR, DEX를 200%상승.
액티브 : 신체와 연관된 어빌리티를 '변화'로 재현할 수 있다. 매턴 SP 30소모.
A랭크의 경우 2개 슬롯을 지니고 있으며, 1개 슬롯이면 C랭크의 어빌리티를 재현
2개 슬롯이면 B랭크의 어빌리티를 재현한다. 제약은 '당신이 알고 있는 어빌리티'야 하며, '신체를 변화시키는' 틀 내에 있어야만 한다.
직사의 마안, 왜곡의 마안, 천부의 괴력 등은 이에 속한다.
= 슬롯 : 비어있음
= 슬롯 : 비어있음
슬롯변경은 하루에 단 한번, 아침에만 가능하다.
〔흑왕( 패시브 & 액티브 / B랭크)〕 : 시공을 지배하는 불멸의 왕이라는 증거. 시공간계열 어빌리티중에서도 그 힘은 수위에 꼽힌다. 최상위 어빌리티.
=시공회복(패시브) : 매 턴마다 사용자의 시간을 되돌려 최대 HP, SP의 20% 회복.(HP와 SP회복부분은 S랭크가 되어도 변하지 않는다)
신체에 결손이 일어날 경우 다음턴에 다시 원상으로 돌아온다 (팔이 잘릴경우 다음턴에 다시 팔이 붙어있는 상태로 돌아온다)
=관측자(패시브) : B랭크 이하의 시공간 계열 어빌리티에 면역
=액티브 : 기존적으로 하루에 4개의 스택을 갖는다. 다음날이 되면 스택은 전부 회복된다. 스택을 하나 씩 소모하는 것으로 아래와 같은 능력을 사용할 수 있다.
=더 월드: 1개의 스택을 소모하는 대가로 1턴간 '당신'만이 움직인다. 정지된 시간 속에서 모든 적은 방어력이 적용되지 않으며 당연하지만 회피 방어가 불가능하다.
=바이츠 더스트(불완전) : 1개의 스택을 소모하는 대가로 자신의 HP를 30% 회복하며, 신체가 결손될 경우 원상태로 돌아오며 모든 디버프를 해제한다. - 이 능력만을 한정으로 행동을 소비하지 않는다.
=검은 왕 : 3개의 스택을 유지한채로 사망할 경우, 3개의 스택을 소모하고 HP SP를 모두 회복하여 부활한다.
〔코드 언노운 (패시브 / A랭크)〕: 서쪽의 카미다나에서 얻은 이스터에그. 아직도 막대한 힘을 품고 있는 어빌리티이다.
= STR, DEX, CON 기본치(나누지 않은 수치)가 300%(소수점 이하 올림) 상승, 공격력+100, 방어력+100. HP, SP는 상승하지 않는다.
= B랭크 이하의 어빌리티 공격, 또는 공격력 200 이하의 공격은 일절 통하지 않는다. 조건을 넘는 공격 시 공격력을 반으로 차감 후 방어력을 계산한다.
= 방어관통 종류의 능력에 완전면역
〔천재 (패시브 / B랭크)〕: 하늘이 준 재능. 그 모든 것에 뛰어난 재능을 보인다.
= 모든 행위 판정+20
= 어떤 무기를 쓰든 패널티를 받지 않는다.
= 추리 판정에서는 펌블이 일어나지 않는다.
[스킬]
1. 암살술(DEX) / 6레벨
암살을 위해 단련된 지식과 기술. 인체의 급소에 해박하고 기습에 능하다
2. 구타(STR) / 2레벨
매우 심플하게 타격을 준다. 마치 기술따윈 어린아이의 호신술이라 말하듯....
주먹이나 둔기 등으로 공격시 추가 데미지
3. 오덕군자(INT) / 10레벨
오덕력과 학식, 덕망이 충만하여 군자에 이른 사람을 일컫는 말.
새로운 것을 받아들임에 있어 편견에 치우치지 않고 타인의 취향을 존중해주는 어진 성품을 지닌 자다. 회화에 보정
4. 추리(INT) / 10레벨
보고, 듣고, 알고있는 것을 조합하여 정답을 찾아내는 스킬. +10
5. 마이페이스(괴전파) (INT) / 9 레벨
대화, 협상 등에서 자연스럽게 주도권을 잡는다. 주도권 싸움에서 스킬레벨/2만큼 보정. +4
6. 악마의 입재간:도발 (INT) /1레벨
상대를 도발하는데 매우 능하다.
[장비]
〔무한인 (무기 / 유니크 / 한손)〕: 불에 타죽어가면서도 광소를 멈추지 않은 광란의 검객이 사용한 도검. 전설적인 장인 아라이 샤쿠가 만든 '최종형 살인기검'으로 극한의 기술로 만들어진 '마검'이다.
=근거리. 명중 +20, 공격력 + 300 (300/300) 포인트를 투자해 공격력을 상승 시킬 수 있다. 1P = 공격력 1, 상한은 300까지.
=염령(焰靈) : 무한인의 칼날을 칼집이나 지면에 마찰시켜 칼끝에 불을 붙인다. 베이는 고통과 타는 고통을 동시에 맛보게 하는 마검.
공격 판정에서 공격력을 +60만큼 더 추가한다.
=화산령신(火産霊神) : SP를 소모하는 것으로 무한인으로 베어낸 대상의 발밑으로부터 지옥불같은 화염기둥을 치솟게 하여 막대한 데미지를 입힌다.
*오로지 근거리에만 적용, SP 30를 소모하여 STR보정치*3 만큼의 방어력 무시 데미지가 추가된다.
〔전인도[全刃刀] (무기 / 레어 / 한손or양손)〕 : 사람베는 발도재라 불린 살인무사가 현역시절 사용한 살인기검. 아라이 샤쿠 작 초기형살인기검(新井赤空作初期型殺人奇剣) 전인도(全刃刀)
= 근거리. 명중+6, 공격력+100(100/100). 포인트를 소비해 공격력을 상승 시킬 수 있다. 1P = 공격력 1이며 상한은 100까지.
= 간파 : 크리티컬 범위 + 1 / 명중 다이스로 19까지를 '크리티컬'로 인정한다.
[마총 : 이그니스 TYPE _ B / 레어 / 한손]
[마총 : 이그니스]의 개조형. 총구 하단부에 도신이 장비되어 접근전도 가능하게 되었다. 마탄발사의 응용으로 최대 6탄분까지 소비함으로서 근접 공격의 위력을 올릴수 있다.
기본 스팩 : 명중 + 8
=원거리 사격 : 한발 당 +40데미지. 최대 연사 6발, 한 발 당 5SP 소모.
=근접 공격 가능. 근접전에서 30SP를 소모시키고 그 경우 데미지 + 120, 80%의 관통효과(방어력의 80%를 무시한다)를 얻는다. / 방어관통효과는 dice 1 2에서 2가 나올 경우에만 적용된다.
=방어관통 : 방어관통 성공(dice 1 2에서 2가 나올 경우)일 경우 명중 다이스와 회피 다이스의 차이 만큼의 % 방어력을 무시. 크리티컬일 경우 방어력 무시로 판정.
〔흑색 외투 (방어구 / 매직 / 몸)〕
방어력 + 30
[이름없는 가면 (투구/ 매직/ 기타)]
방어력 + 5, Dex + 3
〔포식자의 펜던트 (액세서리 / 레어 / 기타)〕: 티가렉스의 머리를 본딴 금속장식이 달린 펜던트, 형용하기 어려운 기운이 맴돌고 있다.
= 짐승의 본능 : 한 번의 전투에서 1회 한정으로 공격을 절대적으로 회피한다
= 날카로운 발톱 : 모든 근접공격이 20% 확률로 방어력 무시 (dice 1 5를 굴려 5일 경우 방어력 무시 판정)
[아이템]
학생 가방 (학생용 가방. 학생이라면 전원 지니고 있는 가방.)
= 아이템 5개 수납 가능.
=람포스 도시락 1개.
〔민첩의 귀걸이 (액세서리 / 노멀 / 기타)〕
Dex + 1, 가방이 아니라 주머니안에 보관중.
=〔용옥 (소재 / 유니크 / 강화 & 제작)〕: 오랜 세월을 산 용의 몸에 축적된 것이 결정화한 극히 희소한 물건. 매우 높은 가치를 지닌다.
〔이름없는 권총(? / ? / 한손)〕: ?
〔탄환(액티브/B랭크)〕 : 탄환을 발사해 아군에게 버프를 걸거나 체력과 정신력을 회복시켜줄 수도 있고, 적에게 디버프를 걸 수도 있게 된다. 총 5가지의 탄환이 있다.
= 회복탄환 : 아군을 지목하여 즉시 최대체력의 30%를 회복시킨다.
= 강주탄환 : 아군을 지목하여 즉시 최대SP의 30%를 회복시킨다.
= 귀인탄환 : 아군을 지목하여 2턴간 데미지를 10% 상승
= 물리 간섭 보호장 : 최대 200데미지를 차단하는 보호막을 대상에게 적용시킨다.
= SAN치 회복탄 : 잠시동안 정신적인 고통에서 벗어나게 하며, 마음의 상처를 치료한다.
= 클리포트 간섭 역장-적중시 대상의 DEX를 2턴간 10%감소
= 하루 4발씩은 무료로 발사가 가능하다. 그 이후부턴 SP를 30씩 소모한다.
= 현재 랭크에서는 2연발 사격이 가능하다.
사람이 아니구만(확신)
그런거 없다! 오로지 랭크만 올려라! 계산 귀찮다!
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..;;'爻爻ミミミミミ爻ミミミミミ≧=='´: : : : : : : : : : : : : : : : : : :..:;:;'r-=´へ .: : : : : : :.ノハハ 彡゙;:.'ハヾゞ;;:. ,ハ';'ヽ、 .:;>ヘ:..::ハ::
...ミ爻彳i::;{ミミミ爻彳i::;{ミミ: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : / / '::... `:.\..: : : : : : :.;.:'lilベ: フ フ,ツノノ;:'ハ;;:.ノハil;:ヽゝ li>ノハハ
. ミミ爻爻ミ;:ミミミ爻爻ミ;:ミミ: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :./ :::"/::..`._ ;'".へ' : : : : : : :、'^ シハノシ;:,';:, ノノハハl;:.'ilゞヾノvノ;:,l'
. 爻爻}爻};:彡ミミ爻爻}爻};´゙ ̄ ̄  ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄,r≦ ̄从jリ 彡ハハノ;;:, フノ;:,'ハノハハレ;;:ノノハハ
. 爻}゙ :;、.x,,;-ミミ爻}゙ :;、.x..v、 __ _ _ _____ ____ _ノ \wj 彡ヾ;:ノハハレ;:,.'ilヾ ノノハハノノ;:'ヘ;;ハハ
.ヾ;ゞヾv;ヾ;ゞヾv;ヾ;ミ゙': ;: ',;ミ..: ; ::; :;~'',;:; : ;: ;:; ;~'',;' ',;' ..: ; ::; :;~'..... : ;: ;:; ;~'',;'' ;~..: ; ::; :;~'',;:; : ;: ;:; ;~'',;'' ;~'',;''',;'
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|:八j. | /:..:..:..:/ }:.:/ 용옥이라....
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어룡과의 싸움이 끝날 쯤에는 벌서 점심이 된 시간이었다.
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/ノ:::/{ |:::/ 弋:::::ュ、`/.::/ __ l:::::::::::::::!リ
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厂`ヽ从::ヘ__ l | ′ /.::/|:::∧! 그나저나 플레이어가 된 후로 완전 탈인간중인것 같은건 기분탓인가....
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이제 점심이다.
점심식사로 람포스 도시락을 먹겠는가?
1. 네
2. 아니오
하5까지 투표
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/ Y ヘ / ゝ `;, / l
l l ヽi ヽ ` -y イ {
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점심식사를 하고나서 슬슬 오후행동에 들어갈 차례인데...
지금 당신이 사냥한 어룡을 여기에 버려두자니 너무 아깝다.
그런데 저걸 갖고 다니며 탐색을 하기에는 무리다.
여기서 선택하자.
지금의 당신이라면 저것을 갖고 학교까지 돌아가는게 가능하다. 그만큼 당신의 '힘'과 '체력'이 된다.
1. 어룡 가노토토스의 시체를 들고 돌아간다.
2. 어룡 가노토토스의 시체를 버리고 탐색을 계속한다
3. 이렇게 된거 내손으로 도축을 하지....
50분까지 논의
50분에서 55분까지 투표
*. 지금 당신의 가방 내용물을 고려하면 최대 4개의 소재만 갖고 돌아갈 수 있습니다.
인과력 스탯 0
흑왕도 2개 남아서 불안해요
그리고 굳이 우리가 다른 사람 이목을 신경쓰기에는 너무 강해졌어...
근처에서 테르미형님 불러오면 안돼나?
>>901 가능. 학교 서쪽벽에 두고 측문 통해서 테르미 부르면 됩니다.
형갱, 1시간에서 3시간정도는 날 못찾을것이다. 빠르면 1시간
어차피 티가를 짦은 시간에 잡는건 보여줬으니까요.
굇수급으로 강하다는건 별 차이없을거에요. 중요한 건 천변만화의 변신과, 인과력, 흑왕같은건데........ 그걸 초괴력정도로 속일수 있으면 큰 상관은 없지 않을까 생각해요.
조금있다가 잠시 뭐좀 해야하지만
재개는 하겠다.
일단 ㅊㅋ
니이이이이사아아아아아아아앙! 으로
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니이이이이사아아아아아아아앙-! 을 외치면서 라그나는 반드시 죽이는맨으로 각성한 라그나의 동생 진 키사라기
. iィ、 __入
. r‐- _/ `ー--=- ____
/ ー--/ |
 ̄ フ |
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:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: : i | |ヽ
:γ ̄ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::::l i ∨`ー- _
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ヽ ̄ |::::::::::::::::::`ー一':::::::::l | .| | ,
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아무튼 어룡시체들고 학교 서쪽벽으로 가는걸로 의견일치한거야?
B랭크 탄환 한발만으로도 이아 많이 호전될거야 걱정마.
다음에 A랭크 인과력갖고, 탄환박고 인과력 5개로 마음의 상처를 완치시키면 돼.
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';,''~; '';,''~;';,''~; '';,'';,''~; '';,' ...~;:;:;, ~'',;'' ;~'',; ~'',;'' ;~'',;,;ヽ トー‐テ==ー'´¨| 八 癶j;,;,,''~; ;:; :; : ;:;,''~;: ;:...' ;;;;:;:〃::: :: ; :..
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ノ/ヽ、 ⌒ゞ. :|i;|..|.i :! :i;!゚. : : :. .´ヾ、: : ̄`ー-、_____ _ __ _,rー┬- 、 ;. ":;";i:;.:; ,.,,.、;:;:;":;";`;/|! l |: :/
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_ = _ ―=  ̄ ̄ ─ニ  ̄ ̄ ̄  ̄  ̄≧── '´
- ̄ _ ―-ニ_ ―_ ―ニ- ― 二
티가렉스를 해체해서 나온 소재만으로도 대단했다.
적어도 티가렉스보다 강한 이 어룡이 얼마나 좋은 소재를 줄지 기대되는것도 있으니
당신은 어룡이 아까워서라도 오늘은 일찍 돌아가기로 결정했다.
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| |: : :;./゙/j: :,:. ;ミノ: :r;':, :;.ミ/ | | \ | | |__|__|__|__|__|__l | |: : : : : : : : : : : : : : : <이세계 전이. 7일차> 당신의 학교
: `ヽ: :,/, レ゙/,: :'.:; ;人: :/ /| | |\ \| | |__|__|__|__|__|__l | |_: :-‐: : : : : : : : : : :
: : : : :ヾ /; ': ; : : ,:_:,'/ /,:i^| | |\\ \!  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | |: : : : : : : : : : : : : : :
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淡淡淡爻、__,、-‐'''"~ |:|~、、 || || .|| | .| | | ̄¨|¨¨T 'TTニT_| | ̄ ̄ ̄|| ̄ ̄ ̄ ̄
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淡淡淡淡淡ぅ~ -_-_-|:|ー_‐_‐_‐_‐_||/||‐_‐_‐../||‐_ |::/|::::: /|::::|::::::::::::|/| /| /|_/|_|___|┬ ┬─‐┬─|....;';';';';';'|| ,.,.,.;';';';';';' 본관 옥상
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¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨丁¨¨¨¨¨¨¨¨¨|¨丁¨¨¨ ̄ ̄ ̄ ̄ |::::|::| |::|__ --==ニニ|__,,|⊥ ┴─‐┴‐|____|_|____
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,<ニニニ> ’ニニニニニニニi|ニ|iニニニ|ニニヽ
/ニニニニニニ|ニニニニニニニニニ/ニニニニi!ニニニ'.
/ニニニニニ/‘.ニ|ニニニニニニ.ニ./ニニニニニ|iニニニj
/ニニニニニニニ}/ニニニニニニニイニニi、ニニ.|iニニニ `ヽ
/ニニニニニニニ/ニニニニニニニニニニニー イ./ニニニニヘ 어이 어이 어이, 농담이 아니라고....
/ニニニニニニ イニニニニニニニニニニニニニ /|ニニニニニj{
/ニニニニニニ/ \ニニニニニニニニニニニニ〃ハニニニニニヽ
/ニニニニニ/ |iニニニニニニニニニニニ/ ’<ニニニニ’>
/ニニニニニイ ,'ニニニニニニニニニ ニ / `トニニニニニ',
/ニニニニニ/ (ニニニニニニニニニニニ| ヘニニニニニi
,ニニニニニ/ /ニニニニニニニニニニニj ヘニニニニ|
/ニニニニ イ /ニニニニニニニニニニニニi ヽニニ.ニ.j
ノニニニニ/ ./ニニニニニニニニニニニニニ{ ヘニニニヘ
/ニニニニニヘ /ニニニニニニニニニニニニニニニヽ ヘニニニヘ
/ニニニニニニi /ニニニニニニニニニニニニニニニニニ\ ヘニニニヘ
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /::::::::::::::::/ ヽ:::::::::|
/::::::::::/ /::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /::::::::::::::/ ヽ:::::::|
/:::::::/ |:::::::::::::::::::::::::::::::::/ /::::::::::::/ / ´ ヽ::::::|
/::::/ |:::::::::::::::/|::::::::::/、 ./:::::::::::/ /´ ミ:::::::|
/::/ |:::::::::::/ /:::::::::/、 ヽ:::::::::/ ヽ '´ , ― '  ̄ T |:::::::l
// /|::::::::::/ |:::::::/,-、ヽ|::::::::/ / O | .|:/
/ / |::::::::/ |:::::/ `'__|:::::/ ' 、___ ノ | / 어제 괴물같이 쌔진놈이, 오늘은 더 괴물이 된다고?
| |::::::/l .|:::/  ̄ .|:::/ | ヽ、 ' / ヽ
l、|::::/ |::/ |::/ /.| , ) 이런 미친..... 나한테 영향을 준 것 만으로 이렇게 괴물이 될리가......
`|:::/ 、 .|/ |/ / .| l,'-
|:/、 ` l .' / | ,
.|/ ヽ-ヽ ヽ | /、_/
ヽ ' /:::|ヽ
/ヽ / ヽ\`
, -ヽ / ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄\ / ヽ ヽ
, ' ´ ヽ 、 ヽ ( /  ̄ ̄ ̄ \ ) / |/,
, '´ ヽヽ | ヽ / //
그는 북쪽방향을 노려보면서, 안색이 굳어질 수 밖에 없었다.
아니, 그것이 당연했다.
그의 제6감은, 그것을 '진짜 괴물' 또는 '걸어다니는 재앙'이라고 '북쪽의 누군가'를 말하고 있으니까.
그리고 그 재앙은 어쩌면 그를 노릴지도 모른다 말하고 있으니까.
포기해.
/// / // /// / / / | |ヽ\
/// ' // /// / , / l ,′| 、丶ヽ
, / ' | ′ ' j/ // イ j/ / / ; } ' !
. //! ,! / |l |∧ | /イ / ノ , ン∨// ハ ! 丶
l/_j/j/! 八l' ト| ノィ /// //イ l / }/ 、 ',
. -=彡l, ィ ! | ゙lーr=彳| l/‐彡, i-=彡! ハ jハ / l lヽl
. / || |、 | |‐j‐l┼トlz_y} 刈_l_厶}/-}ァ ! |l| |
|| | Ⅵl Ⅳ__弐z」 メ/ // }伝z__/} 八l //リ
| ;ぃ| l八l爪 V勹//イ/ /'^ V厂)〉/ lk/i/!
八{ ^|、八小ミ  ̄ ´ `  ̄ 彡'/ 小l/
` l ハ l介 | /イl l、{い
l' )ト l {_| _ ノ从{介
fl 込 <!小ヘ{
|jイ !\ -一=ニュ, .イ ! |{ {
|' ! | l 介 ⌒ .イl |: |l |l ....................................네 '숙적'인가 하는 그 녀석이냐?
. |j /} | | |、 >‐< ,f¬ |l |l |!
|/´/´} | |、  ̄ ̄ ̄|_」 八リ |
|__> イ  ̄ ̄厂ト|八{___乂
__/|て } / |  ̄`メノ^ヽ_
, f  ̄ ヘ::.ゝ \ー―-、 , -‐┼‐/´ . イ ー‐x.、
/::::::::.. \:\ ` ー-------‐じ’ ..イ:::;′ /::::::\
∧:::::|:::::|::. \:|l≫=========チ:::::::::::::/ .::::l:::::::::::ヽ
l '::::::l::::|:::::.、 |f::::::::::::\/::::/::::::::::/ /::::ノ::;:::::::ノ!
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ノ| 丶:::l:::::::::::::\ 弋 \::::::::::/::::/ /:::::::::::::{// ノ
{ ′ ヽl::::::::::::::::::\ ` =弌≦:/ /:::::::::::::/「 {
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/:://::::::::::::::::::::::::/ |::::::::/ / l / 、| |::::::,:::|
/::/ /:::::::::::::::::::::::/-ヽ|::::::/ / .- ' / < l |::::::::| l:|
/:/ |::::::::::/ |:::::::/`.‘‐|::::/ ´ ー―‐' // /:::::::::::| .|
//|:::::::::/ -|:::::/. |::/.| u /_/、:::::::/ 그래, 그리고 아마도.... 네가 어제 말한 '새로 나타난 인과력'일테지.
/ |:::::::/ |:::/ 、 .|/ / / |:l | ヽ/
/ |::::::/ |/ ヽ / / l'/| ヽ- 、 아니, 정확히 말하자면 '조각'이 다시 '완성품'으로 돌아왔다는게 알맞으려나?
./ |:::/ ヽ ` / // | | ヽ
|/ || ヽ  ̄  ̄` - 、 /// | | ヽ
ヾ 、ヽ /// ノ | ヽ
\\` ――'// / | ヽ
ヽヽ l l / | ヽ
./ i .:.: i l l l \ ヽ.:.: ヽ \\ , ノ
./ / .i .:.:.: .:. i .:.ゝ l .i ヽヽ`─--アヽ ニニ,-'
i l .i .:.:.:.i .:.∨ ノ l i 人 .ヽ ヽト-< ヽ \
/ i i .:.: .l .:.:/.:.l И ∧ .! ヽ lゝ "'-、_フ┤`~、
レ l l∨.:. ヽノノ .:.:.:.∨ レИ〉 l, -'ト┤ヽ \─l .i ┌--- .._
! l 〉 .i ヽ.:. ∨.:.:.:.:.:.:.:/l ::ハ.i :::Liヽ l ::::ヾ::::::::l ヾ ::::;;;>~ 、
i i l\l ヾ/<.:.ヾ.:.:. ∧ レ.ノl.フ.:.v レヽ .:.:.:ヾ-┤ \ :;::;:;; ~""' ̄~""''~、
l i :::: \'''"`\ヾヾゝノレ l./ ヾレ─.'''´l i l lゝ i.:.: .\ :;:;:;:;:;:; "'ヽ、
l .li ::::ヽゝ \.:./<彡ゞy::::::レ ~ レノ .l \ニゝ──<、.:.:.:.:.> :;:;:;:;:;:;:;: ノ .;.;.;:;:;s
i .ア :::::.ヽゝヽ八 \ノ .゙ ヘ ノ.ノ /.ノ i.ヾ-ゝ ` ~ 、ヾ:;:;:;:;:;: /.;:;:;:;:;:;:;:;:;ノ 그 드래곤을 쳐잡은 검정이가 그놈이겠구만, 그놈이 '하자마'의 정체인거고.
ソヽ ヽ::::::: .\ .\ゝ.,/ , .ノノレ /.:.\ゞ.:.\ `~"~:;:;: , .;:;:;:;:;:;:, -'".フ
l:::l〉:: .\ヾ` ノ ::l::l::i乂`" r;:;:;:;:;:;:;: / 뭔가 찝찝한 기분이 들었었는데 역시였나?
l!∨フヽ\ \ ,_,..- ノ::l:::\>、 , -';:;:;:;:;:;:;:/;:; ./
レ:::::l .\ > .,s㌢゙ ,, /::::i::::::::l.\ /´ ミ;:;:;:/;:;:;: ノ 이 학교 도대체 어떻게 되먹은거야? 그런 괴물이 그놈 포함해서 둘이나 있다니.
ノ:::i .入 l::ヘ .゙´ ノ:::::::l:::::l:::l ∥ :;;:;/:;:;:;:;: ./
レ∠./l::〉 .l::::::::ヘ、 ∠l:::::レ::::::iv r┐─ソミ ;:;:;/;:;:;:;:; /
レ レ l.∧::::::::::::::`"'''─----.∠::::ノss.l::::::::l / .:;:;:;:;:;:;ミ ∥:;:;:;:;:;: /
レ l:::i:::ヽ:::::ヾ:::::├干干s彡三アレ~フ.7 ;:;:;:;:;:;;:;! .∥;:;:;:;:;:;/
.l::ゞ::::入::::>/l干干干¨:;:;y ̄y .∥/ ;:;:;:;:;:;;∧ ./;ii;:;:;:ア
>──~十 ヘ~''" l .;. .ヾ:;:;:;l ノl / .;.;レ :;:;:;:;:;:;: l /:;:;レ
r:;:l:;:: ! ヾ、 \_.;:;:;:;:;:;: ノ:;i:;ノ .;:;:;:; :;:;:;:;:;:;:; i /;:;ノ
.ム;:;:l;:;:;: i :;:;:, \ `´ ゝ / ノ ノ;:;:;:;: ;:;:;:;:;:;;: i /´
l;:;:;:;:i;:;:;:;: .丶 :;:;;:;:;:ト、`~"フ ̄'" .レ´./;:;:;:; ;:;:;:;:;:;;: l /
l;:;:;:;:;ソ;:;:;:; ヽ、__;:;:;:;:;:, / ̄ ̄ ̄7 /;:;:;:;: ;:;:;:;:;:;;: レ
lマ;:;三ii;:;:;:;:; |/.ヾ;:;:;:;:; - 、、./ ./;:;:;:;: .;:;:;:;:;:;;: ムl
l マ;:;三ii;:;:;:;:;: .ヘ ヾ;:;:;:;:; ´フフ;:;:;:;:;: ;:;:;:;:;:;;: .ム;:;;l
.i マ;守iii;:;:;:;:;: ヽ ヾ;:;:;:;:;:; ノ./;:;:;:;:;: ;:;:;:;:;:;;:; ∠;:/i
l .マ守ii;:;:;:;:;:; \ ヾ;:;:>、/;:;:;:;:; ;:;:;:;:;:;;:;∠;:/ /
.i マ守s;:;:;:;:;:; ` ̄ヾ;:;:;:;:;:;;:;:;:;/ /;:;:;:;:;:;;:;:;/ l
l 守h;:;:;:;:;:;;:;: ヾ;:;:;:;:;:/ /;:;:;:;:;:ミ;/ i
./::::::::::::::::::::::::::::::x:::::::::::::::::::::、:::::::::::::ヽ
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/:::::::::/}:/ /_/_x---‐ ヽ:::::::::::::::/
:::::::イ::/:/〉 `y ー--tッ-7 Y⌒ V 글쎄다, 나도 모르겠다 이놈의 학교.
::::/ |::::ソ/ ´  ̄ ̄ ´ l /`| __
:/ .|::/ ) ∧// / 나도 오늘중으로 인과력을 완성시켰다지만, 녀석은 더 빠르게 올라가버렸어.
l ヽ、 ∧:::ヽ /
| √::l l:::::::ヽ
| r 、 ____ / /l |::::::::::::ヽ
.l ``ーニ≧~_ノ ノ///∧::::::::::::::::::ヽ
ハ  ̄ ///////
ヽ ,....<////////
`ー-‐---,.. <//////////
|´l´///////////
l l/////////
_ -―-, --=ミ
. -- ' , -- ヽ-、
_/ /:::' ,
/ / ,:::' i| 、:. ′
/ ′ ,::' ./ i l リ/ l: ,
. / | i' | , ハ 〃 } l: ′
′ l: | l l|:i /| i|/.:i! ,/ l: ト}
iイ :!: i| i i|ハ 0`| ハ! ハ/ i!.:i! |i|
|ハ: .i: :ハ { }'‐ / }イ/ kリハノ:!:l! |i!
}ハ´フイ}, トゝ /' V¨´}|i:|八| 확실한건 '녀석'은 우리와 달라. 우리와 방향 자체가 다르다는거지.
i: : :|ハ |、i` ノ ノ/{、
ム: : : :ハ}、| __ イ |ハゝ 특히 '너'에게는 더욱 심할테고. 나나 너나 서로 적당히 배분해서 '서바이벌부'를 위해 쓰고 있지만
i: : l i:::}:::ヽ ´こ`´ / /
|ハ |リ:::::::::::`::... ..イ 놈은 아마도 철저히 '자기자신'만을 위해 사용하고 있을 가능성이 높아. 그게 아니면 도저히 설명이 안돼.
リ/i:::::、:::::::::::::>.. _/ V
´/:::゙ ∨:::::::::/::::{::::::::::{
__/ :. ∨:::::ハ:::::ゝ::: ヽ
_ <¨`マニ>_ :. 丶 ヽミ、:::::::、 、 \
,_イニニニ\ \ニニ>_‐-゙ヽ マニヽ \
/,ニニニニニ\ \ニニ\ /ニニハ \
. /ニニニニニニニ゙\ `<二二ニニニ/ /\ \
/ニニニニニニニニニ\  ̄ヽニニ{ r'゙ニニ\ \
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
/:::::::::::::::/ ̄ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
|:::::::::::/ ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
|::::::::/ ヽ:::::::::::|ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
|:::::::| ヽ:::::::::| ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
,-‐,:::::l ヽ::::::::| ヽ:::::::::::::::::::::::::::|ヽ::::::::ヽ
//ヽヽ| `ヽ 、 ヽ:::::::| ヽ:::::::::::::::::::::::::| ヽ:::::ヽ 그렇다해서, 내 방식을 바꿀 생각따윈 없다고 액셀....
| ヽヽ.l ヽ- .,ヽ ヽ::::|, / ヽ:::::::::::::::::::::| ヽ:::ヽ
ヽ~、( `ー―-` ヽ:::|‐ ・´´/:::::::::::::::::::| ヽ:ヽ
/::::ヽ_` ヽ| ̄ ̄ ヽ::::l、:::::::| ヽ:|
/:::::::::::::::::ヽ | ヽ ,-ヽ:|ヽ::::::| |
/::::::::::::::::::::::::::|、 | l / ヽ| ヽ::::| 하! 이제와서 변절한다 하면 내가 널 개패듯이 팼을거다 짜식아. < 액셀러레이터
/://::::::::::::::::::::|ヽ , / / | |:::|
/:/ /:::::::::::::::::::::::| ヽ ___ / |/
/ /:::::::::::::://| ヽ ' ̄ / ヽ、
/ /:::::::::::::::::|ヽヽ 、 ヽ ____/ | ノ ノ
/::::::::::::::::::::| ` ヽ 、` ― 、 , ‐ ' /´|
새어장 파온다, 잠시 기다려라.
아닌데요.


