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0. 아시다시피(?) 초보 어장주입니다.
1. 어장 제목과 나메를 보았다면 아시다시피(?) 어장주는 밸런스를 못잡습니다.
2. 언제 터질지 모르는 비정기 어장.
[TXT/다이스/앵커] 카드빨 죳망겜 - 카드 월드
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오래 못 갈테니 느슨하게 갑세다. 참치 있습니까?
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OK. 참치가 왔군요. 그럼 시작하겠습네다.
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라고 할 줄 알았죠? 그 이전에 >>0에 적어놓지 않은 이 어장의
'카드 게임'에 대해서 설명을 할것입니다.
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게임이라고 해도 덱 40장 들고 운명을 걸고 드로우하는 복잡한 게임은 아닙니다.
카드 6장들고 적당히 즐기는 게임이죠.
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카드의 종류는.
1. 몬스터 카드
2. 스펠 카드.
이 두 가지가 있습니다.
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몬스터 카드의 구성요소는.
몬스터 이름/☆의 갯수/플레이버 텍스트입니다.
보시다시피 공격력이나 스킬이 적혀있지 않죠.
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몬스터의 이름은 말 그대로 이름. 그 자체로는 별 효과가 없습니다만. 스펠에 영향을 받을지도 모르겠군요.
☆은 강함의 척도. 당연히 많을수록 강합니다.
그리고 플레이버 텍스트는 그 몬스터의 설정.
그 설정에따라 몬스터의 전투 장면의 묘사, 상성 등이 달라집니다.
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산성 애벌레 ☆☆
플레이버 텍스트 : 산성액으로 먹이를 녹이는 애벌레.
흉폭한 성질을 가지고 있다.
이런 카드가 있다고 칩시다.
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이 산성 애벌레는 ☆☆짜리 강함을 가지고 있는 몬스터입니다.
플레이버 텍스트를 보면 '산성을 내뿜는다'고 적혀있군요.
이 애벌레의 공격수단이 산성액이라는 겁니다.
그리고 '흉폭한 성질을 지녔다.'
공격성이 강한 묘사를 보일것입니다. 무서운 몬스터에게도 겁 없이 덤벼들 수 있겠죠.
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자, 그럼 다음 카드는 이겁니다.
투석 새 ☆
플레이버 텍스트 : 무거운 물건을 공중에서 떨구어 먹잇감을 사냥하는
교활한 새.
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>>18 정답입니다.
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투석 새는 ☆짜리 강함을 가지고 있군요. 산성 애벌레보다는 약합니다.
그렇지만 플레이버 텍스트를 주목해볼까요?
'무거운 물건'을 '공중에서 떨군다.'
이 텍스트는 이 몬스터의 공격방식을 설명해줌과 동시에.
이 몬스터가 '비행이 가능하다'고 되어있습니다.
그리고 '교활한 새'
잔머리를 잘굴리는 듯 하군요. 산성 애벌레같이 저돌적인 몬스터를
상대할때 유리할듯 합니다.
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ハ ヽヽ-' lヽ ヽl!′/ / // \ /
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자, 그럼 여기서 문제.
산성 애벌레 ☆☆
VS
투석 새 ☆
누가 이길까요?
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_/壬三三三三三三三≧ー、_
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설명이 지루했나 보군요.
그럼 스펠 카드는 간략하게 설명하겠습니다.
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스펠 카드도 양식은 이렇습니다.
스펠 이름 : 스펠의 이름입니다.
☆ : 스펠의 강함입니다.
효과 : 스펠의 효과입니다.
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>>25 네, 맞습니다. 실질적으로 하는 역할도 비슷하고요.
몬스터와 다른점은 '단발성'이라는 겁니다.
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똑똑한 참치들께서는 이 정도 설명으로 유추가 가능하실테니
스펠의 상세한 설명은 패스하고 본 게임의 룰을 설명하도록 하겠습니다.
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일단 게임을 시작하기전 각 플레이어는 자신이 가지고 있는
카드중에서.
몬스터 카드 3장, 스펠 카드 3장을 골라 손에 듭니다.
나머지 카드는 게임에서 사용하지 않습니다.
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그 후, 다이스를 던져서 선/후공을 결정합니다.
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선/후공이 결정되었으면 선공측 플레이어는 몬스터 카드중에서
1장을 필드에 꺼냅니다.
필드에 꺼낼 수 있는 몬스터는 1장 뿐. 그러니 잘 선택해야겠죠.
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그리고 커맨드를 선택합니다.
1. 몬스터에게 명령.
2. 몬스터를 교체.
3. 스펠 카드를 사용.
4. 스킬을 사용.
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선공인만큼 이 커맨드 타임때 이런저런 밑준비를 할 수 있습니다.
그리고 커맨드를 고르고 이행하면 그 다음은 후공의 차례입니다.
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>>38 네.
후공 또한 맨 처음에는 몬스터를 꺼냅니다.
여기서 후공의 이점이 드러나는데. 적의 몬스터, 밑준비를 보았으니.
상성에 들어맞는 몬스터를 꺼낼 수 있다는 것입니다.
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그 후 순서는 똑같이 커맨드 타임. 커맨드를 고르고 실행.
그리고 차례를 마칩니다.
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게임의 진행은 이것을 반복하는것.
승리 조건은 포켓몬처럼 상대 몬스터를 먼저 전멸시킨쪽이 승리.
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밸붕러□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■
간단한 하지만 선택의 신중함을 요구하는 그런 게임입니다.
자, 다음으로는 '스킬'을 설명하겠습니다.
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스킬은 게임을 하는 '플레이어'가 가진 특수한 능력입니다.
강제로 전투를 걸 수 있거나, 안티 룰을 적용시키는 능력부터.
다음 턴의 커맨드 타임을 늘리거나 사용한 스펠을 다시 쓸 수 있는 것까지 각양각색입니다.
그만큼 스킬은 게임에 큰 변수로 작용하겠죠.
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이것으로 대략적인 설명은 마쳤습니다만.
더 질문하실것이 있다면 5분간 질문해 주십시오.
질문이 없다면 메이킹으로 넘어가겠습니다.
혹시 예시 하나씩 보여줄 수 있어?
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>>48 그렇군요. 간단히 약식 게임을 진행하도록 해볼까요?
몬스터 1장 스펠 1장으로 말이죠.
나중에 오는 참치도 참여할 수 있게
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>>50 좋은 의견 감사합니다. 그럼 게임을 해보도록 합시다.
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덱 1
산성 애벌레 ☆☆ : 생략
낙뢰 ☆ : 하늘에서 미약한 번개를 떨군다.
덱 2
투석 새 ☆ : 생략
불발탄 설치 ☆☆ : 큰 충격으로 폭발하는 불발탄을 설치한다.
직하로 덱을 골라주세요.
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밸붕러□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■
덱 1이군요. 일단 제가 선공을 취해보겠습니다.
밸붕러의 차례.
꺼낼 몬스터를 선택해 주세요.
1. 투석 새.
# 여기서 앵커로 꺼낼 몬스터를 꺼냅니다.
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앵커 : 1. 투석 새
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자, 어장주의 앵커로 투석 새가 필드에 나타났습니다.
밸붕러의 차례
커맨드를 골라주세요.
1. 몬스터에게 명령.
2. 몬스터를 교체.
3. 스펠 카드를 사용.
4. 스킬을 사용.
# 마찬가지로 앵커입니다.
1번을 앵커할때는 명령과 함께
2번을 앵커할때는 교체할 몬스터를 함께
3번을 앵커할때는 사용할 스펠을 함께
4번을 앵커할때는 '어떻게 사용할지'와 함께
적어서 앵커합니다.
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3. 스펠 카드 사용 : 불발탄 설치.
이 커맨드로 인해 필드 위에 불발탄이 나옵니다. 아직은 터지지 않았군요.
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이렇게 제 차례가 끝났습니다. 다음은 여러분의 차례입니다.
참치들의 차례.
꺼낼 몬스터를 선택해 주세요.
1. 산성 애벌레
# 직하로 소환할 몬스터를 골라주세요.
카드를 선택하자 땅에서 커다란 애벌레가 나타났다.
참치들의 차례
커맨드를 골라주세요.
1. 몬스터에게 명령.
2. 몬스터를 교체.
3. 스펠 카드를 사용.
4. 스킬을 사용.
#
1번을 앵커할때는 명령과 함께
2번을 앵커할때는 교체할 몬스터를 함께
3번을 앵커할때는 사용할 스펠을 함께
4번을 앵커할때는 '어떻게 사용할지'와 함께
적어서 직하로 골라주세요.
그냥 공격! 혹은 숨자! 이런 식인지 아니면
새가 떨어뜨릴지 모를 바위에 주의하며 가까이로 이동 이런 느낌?
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>>68 전자의 간단한 명령도. 후자의 복잡한 명령도 듣습니다.
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간단한 명령... 그러니까 '공격'같은 경우는 딱히 공격방법을 정하지 않으면
애벌레는 텍스트대로 산성액을 뿜습니다.
후자의 복잡한 명령에서 '몸통박치기로 공격'같은 경우에는
애벌레는 명령대로 몸통박치기를 합니다.
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ノ_ ,、 .\ / `ー',,-__}_ }_}_-、 _ , . {ニニニミ}
/-ニ,ヾtッ∨ '',, | ` | | r'〈___゙r'ニV//ニニリ
,' ニ=ィ r=7三三ミヽ{ .ハゝ-V/ニニタ
i // / i {三三三ニハ '´∨ ∨/ダ
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| ' l/ ,;; \三三少゙ ゙ハ '´ ∨ ハ
| ,.心〈 ノ _,.={ `ニ ̄\ ノハ V ハ⌒i
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三三三r' l ='´¨=、 `弋ハ 、 ! / ,' `¬─-、 ,`i ', |
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{ l!ハヽ=' .i i |f トy' / .リ //八 /
ハ ヽヽ-' lヽ ヽl!′/ / // \ /
밸붕러□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■
간단한 명령은 자동 모드.
복잡한 명령은 수동 모드.
정도로 생각해 주시면 될 듯 합니다.
1. 하늘이 탁 트인 곳으로 이동한다
_,. -======- 、
_/壬三三三三三三三≧ー、_
rミ/゙ヾ,,三三三三三三三三三ミ.ヽ、
/_/ ',ヾ三三三三三三三三三ミ.ヽ、
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밸붕러□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■
그리고 낙뢰의 효과를 잘 읽어보세요(미소)
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_/壬三三三三三三三≧ー、_
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밸붕러□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■
1번으로 갑니다.
애벌레는 참치의 명령에 꿈틀대며. .dice 1 2. = 1로 이동하였다.
1. 하늘이 잘 보이는 평지.
2. 하늘이 잘 보이는 고지대.
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_/壬三三三三三三三≧ー、_
rミ/゙ヾ,,三三三三三三三三三ミ.ヽ、
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밸붕러□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■
그럼 이제 저의 턴입니다.
몬스터가 죽지 않았으니 소환 타임은 지나치고 커맨드 타임으로
넘어갑니다.
밸붕러의 차례
커맨드를 골라주세요.
1. 몬스터에게 명령.
2. 몬스터를 교체.
3. 스펠 카드를 사용.
4. 스킬을 사용.
# 저는 1번. 스펠 카드로 설치되었던 불발탄을 애벌레에게 떨군다.
를 선택하겠습니다.
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밸붕러□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■
저의 명령으로 투석 새는 불반탄을 집어들어 애벌레에게 투하합니다. ☆☆ 정도의 데미지가 애벌레에게 직격.
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밸붕러□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■
'폭발' 이라는 화염과 관련된 내용으로 인해 애벌레는 전투 불능.
저의 승리입니다.
탁 트인 곳으로 이동해서 낙뢰 떨어뜨리려고 했는데
그냥 쏘는 게 맞았던 건가
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밸붕러□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■
이렇게 약식으로 진행하였습니다만 감은 잡으셨나요?
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>>80 그냥 쏘는게 정답이었습니다.
몬스터도 플레이어가 꺼내는 것처럼
스펠도 플레이어가 사용합니다.
규칙은 감 잡았어
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좋습니다. 추가적으로 질문하실것이 있나요?
없다면 메이킹을 해볼까 합니다.
설명으로 80레스를 넘겨 버려서 얼마나 참치가 더 있을지 걱정이긴 한데(뻘쭘)
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그렇군요. 그럼 메이킹을 하기전 48분까지 ㅊㅋ를 해주십시오.
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밸붕러□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■
1분 뿐이려나요. 그럼 오늘은 주인공의 성별&스킬정도만
메이킹 하도록 하겠습니다.
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밸붕러□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■
주인공의 이름은 편의상 '당신'으로 하겠습니다.
1인칭 시점이니 직접 플레이하는 기분으로 즐깁시다.
직하로 '당신'의 성별은?
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밸붕러□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■
그럼 여성으로 하겠습니다.
스킬을 정할 겁니다.
양식은.
스킬명 : 스킬 효과
입니다. 자신 없는 밸런스 조절도 들어가니 편하게 넣어주세요.
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| `ヽ、 / /',, リ゙ハ ', ゙7三三三}
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| ' l/ ,;; \三三少゙ ゙ハ '´ ∨ ハ
| ,.心〈 ノ _,.={ `ニ ̄\ ノハ V ハ⌒i
─────|/'弋川川く,, , ', 、 _,.-'\∧ V ハ.{ |
└┘..( ̄)/| `¨弋川ミハ / r-、}ミ∧ V V!
三三三r' l ='´¨=、 `弋ハ 、 ! / ,' `¬─-、 ,`i ', |
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{ l!ハヽ=' .i i |f トy' / .リ //八 /
ハ ヽヽ-' lヽ ヽl!′/ / // \ /
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그리고 자정이 넘어가도록 스킬 앵커가 1개 뿐이라면 오늘은 여기까지 하겠습니다.
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_/壬三三三三三三三≧ー、_
rミ/゙ヾ,,三三三三三三三三三ミ.ヽ、
/_/ ',ヾ三三三三三三三三三ミ.ヽ、
/´ ',__∨/////三三三三三三ミミハ
r'´ _/ ',/¨ミス=、=ニニ二二三三三ハ
| `ヽ、 / /',, リ゙ハ ', ゙7三三三}
ノ_ ,、 .\ / `ー',,-__}_ }_}_-、 _ , . {ニニニミ}
/-ニ,ヾtッ∨ '',, | ` | | r'〈___゙r'ニV//ニニリ
,' ニ=ィ r=7三三ミヽ{ .ハゝ-V/ニニタ
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三三三r' l ='´¨=、 `弋ハ 、 ! / ,' `¬─-、 ,`i ', |
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{ l!ハヽ=' .i i |f トy' / .リ //八 /
ハ ヽヽ-' lヽ ヽl!′/ / // \ /
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2개 이상이면 2명 이상으로 계신거니 카드를 만들고 끝내겠습니다.
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rミ/゙ヾ,,三三三三三三三三三ミ.ヽ、
/_/ ',ヾ三三三三三三三三三ミ.ヽ、
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r'´ _/ ',/¨ミス=、=ニニ二二三三三ハ
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,' ニ=ィ r=7三三ミヽ{ .ハゝ-V/ニニタ
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자정이군요 .dice 1 2. = 1
1. 유체화
2. 바꿔치기 트릭
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/_/ ',ヾ三三三三三三三三三ミ.ヽ、
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r'´ _/ ',/¨ミス=、=ニニ二二三三三ハ
| `ヽ、 / /',, リ゙ハ ', ゙7三三三}
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,' ニ=ィ r=7三三ミヽ{ .ハゝ-V/ニニタ
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유체화가 당첨되었습니다.
[유체화] 선택한 대상은 잠깐(1턴)동안 물리적인 영향을 받지 않는다.(1일에 1번 사용 가능)
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rミ/゙ヾ,,三三三三三三三三三ミ.ヽ、
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r'´ _/ ',/¨ミス=、=ニニ二二三三三ハ
| `ヽ、 / /',, リ゙ハ ', ゙7三三三}
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,' ニ=ィ r=7三三ミヽ{ .ハゝ-V/ニニタ
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그럼 참치도 2분이시겠다. 카드를 메이킹하도록 합시다.
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15분까지.
몬스터 카드 이름 : 플레이버 텍스트
몬스터 카드 이름 : 플레이버 텍스트
이렇게 1레스에 2개를 적어 앵커해 주십시오.
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rミ/゙ヾ,,三三三三三三三三三ミ.ヽ、
/_/ ',ヾ三三三三三三三三三ミ.ヽ、
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./ !l! j! | ! ! ///77`} | ヽ_ノハ ∨=、
{ l!ハヽ=' .i i |f トy' / .リ //八 /
ハ ヽヽ-' lヽ ヽl!′/ / // \ /
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그렇지, 초기 카드이니 ☆은 하나입니다.
마총사 소녀 : 몸은 작지만 재빠른 움직임으로 적을 농락한다. 다양한 효과의 총탄을 모으는 것이 취미인 듯하다.
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rミ/゙ヾ,,三三三三三三三三三ミ.ヽ、
/_/ ',ヾ三三三三三三三三三ミ.ヽ、
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r'´ _/ ',/¨ミス=、=ニニ二二三三三ハ
| `ヽ、 / /',, リ゙ハ ', ゙7三三三}
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,' ニ=ィ r=7三三ミヽ{ .ハゝ-V/ニニタ
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마총사 소녀의 총탄을 모으는 플레이어 텍스트를 지워도 괜찮나요?
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감사합니다.
저주받은 거울 : 왜인지모르게 둥둥 떠다니는 불길한 거울. 사악하고 강력한 저주를 발할 수 있지만, 충격엔 대단히 약하다.
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거울 같은 경우는 그대로 갑니다. 충격에 약하다는 디메리트가
적혀있으니 말이죠.
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그럼 이제 스펠 카드를 메이킹 합시다. 30분까지
스펠명 : 효과
스펠명 : 효과
이렇게 1레스에 2개를 넣어 앵커해 주십시오
리로드 : 아군 몬스터를 교체시키고 즉시 행동시킨다.
저주받은 대지 : 일시적으로 어둠과 망자, 저주의 힘이 극대화되는 환경을 만든다.
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여기까지.~!
>>110는 1개 앵커하셨으니 ☆☆ 카드로 해드리겠습니다.
이름/성별
['당신'/여성]
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스킬
[유체화] 선택한 대상은 잠깐(1턴)동안 물리적인 영향을 받지 않는다.(1일에 1번 사용 가능)
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카드 포켓 - 몬스터 카드 (4/10)
[삼각두의 검투사] ☆
기묘한 투구로 얼굴을 가린 검투사. 강한 힘으로 커다란 대검을 휘두른다.
[마총사 소녀] ☆
작은 몸집을 통한 재빠른 움직임으로 적을 농락한다.
[고함치는 까마귀] ☆
딱딱한 부리를 지닌 까마귀. 사람의 목소리와 비슷한, 유리잔을 깰 수 있을정도로 큰 울음소리를 낸다.
[저주받은 거울] ☆
둥둥 떠다니는 불길한 거울. 사악하고 강력한 저주를 발할 수 있지만, 충격엔 대단히 약하다.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
카드 포켓 - 스펠 카드(1/10)
[점프] ☆
선택한 아군 몬스터를 직선상으로 멀리 이동시킨다.
[교체] ☆
아군 몬스터를 넣은 후 ☆ 이하의 아군 몬스터로 교체시킨다. 교체된 몬스터에게 즉시 행동을 명령할 수 있다.
[주문 복제] ☆☆
직전에 사용된 ☆☆ 이하의 스펠 카드의 효과를 복제하여 사용한다.
[망자의 비명] ☆
생명체의 움직임을 순간적으로 멈추게 하는 망자의 비명이 필드에 울려퍼집니다.
[저주받은 주문] ☆
다음 자신의 차례에 저주, 망자와 관련된 카드가 강화된다.
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r'´ _/ ',/¨ミス=、=ニニ二二三三三ハ
| `ヽ、 / /',, リ゙ハ ', ゙7三三三}
ノ_ ,、 .\ / `ー',,-__}_ }_}_-、 _ , . {ニニニミ}
/-ニ,ヾtッ∨ '',, | ` | | r'〈___゙r'ニV//ニニリ
,' ニ=ィ r=7三三ミヽ{ .ハゝ-V/ニニタ
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└┘..( ̄)/| `¨弋川ミハ / r-、}ミ∧ V V!
三三三r' l ='´¨=、 `弋ハ 、 ! / ,' `¬─-、 ,`i ', |
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그럼 메이킹도 했으니 오늘은 여기까지 하겠습니다.
수고하셨습니다.