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이 어장은 원작 '실업희망자◆zb1wG8Cj56' 님의 2차 창작입니다.
아무것도 못하는 어장주가 어떻게든 해보려는 어장.
실시간 어장은 처음이나 다름 없기에 투하가 느려요.
* 기본적인 양식을 따르며, 매너를 지키도록 합시다.
* 이상한 1000이거나 이상한 앵커일 경우 쳐냅니다.
(예. 이 주제글의 1000 저 캐릭터를 죽이고 나도 죽는다)
* 애정캐 1000은 제한은 없습니다만. 두번이상 걸린다면 한턴 쿨타임
* 사람의 인선을 함부로 바꾸는 1000은 거부합니다.
* 같은 스킬 1000을 연속으로 두드릴 수 없습니다. (한번은 쉬세요)
* 이제부터 어빌리티 1000은 E랭크부터 시작됩니다.
* '신.성.집.행.기' 같은 세뇌 어빌리티는 쳐냅니다.
* '신.성.집.행.기' 같은 세뇌 어빌리티는 쳐냅니다.
* IA 동료는 절대로 안 받습니다.
* 설명이 제대로 되어있지 않는 어빌리티는 '어장주 마음대로 정해집니다' 이 점 유의해 주시길 바랍니다.
* 랜덤성 어빌리티는 쳐낼 가능성이 높습니다. 제대로 설명 기제는 필수 입니다.
ㄴ 위 두개를 피하고 싶으시면, 앵커만 하고 가지 마시고, 끝까지 책임져주세요.
* 기본적으로 컨셉을 존중합니다. 하지만 부담이 클 경우, 칼질당하는 분량도 증가합니다.
(이세계 7반 위키)
https://namu.wiki/w/%EB%8B%B9%EC%8B%A0%EC%9D%80%20%ED%95%99%EA%B5%90%EC%97%90%EC%84%9C%20%EC%97%90%EB%8D%B4%EC%9D%84%20%EC%B6%94%EA%B5%AC%ED%95%98%EB%8A%94%20%EB%AA%A8%EC%96%91%EC%9E%85%EB%8B%88%EB%8B%A4
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[AA/앵커/다이스/2차] '당신'은 학교에서 낙원(에덴)을 추구하는 모양입니다. 72
『 전 나쁘지 않아요 』
다들 이번 사태 해결책 ...
그러고 보니 현실 조작계 능력자가 3세력에 하나씩 있네.....
지금 이 상황에 말하면 정보 과다야
세뇌라는 형식도 코마에다때 다들 꺼려하다가 겨우 사용얀건데 여기서 사용하면....
7반 분쇄를 넘어선 폭탄급이 나올것같아
이것도 카푸치노씨가 노린건지 아닌지.
・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━
【이름 】: 렘
【종족 】: 인간
【직책 】: 메이드. 공식 커플
【현재 스테이터스】
STR : 30 (10) ->연정) 60 (20) ->코드) 150 (50)
DEX : 30 (10) ->코드) 120 (40)
INT : 7 (2)
CON : 24 (8) -> 연정) 48 (16) ->코드) 120 (40)
HP : 300 -> 800 (이미르의 조각으로 500) (보정치가 50)
SP : 240
포인트 : " 0 P "
【기본 정보 스텟】
기본 방어력 : 40 + 100 + (지킬때 한정) 12 + (스바루 한정) + 18
공격 무시 : 100
【전투시 다이스 커맨드】
기본 공격력 : .dice 1 10 + 50 + 100(코드 언노운) + 5(사격) + 80(무구)
- .dice 1 10 + 230
- .dice 1 10 + 155 (사격)
명중률 : .dice 1 20 + 40 + 2(백병 무기술) + 1(사격) + 30(무구 소환)
- .dice 1 10 + 72
- .dice 1 10 + 71 (사격)
회피율 .dice 1 20 + 40
- .dice 1 20 + 40
받는 데미지 : 받을 데미지 - 방어력 = 총 데미지
【총 데미지】
아직은 없습니다.
【기본 다이스 커맨드】
추리 : .dice 1 20 +1
목공 : .dice 1 20 + 1
메이드 : .dice 1 20 + 6
재봉 : .dice 1 20 + 10
【 추가 얻는 아이템 】
약초 +2개
버섯감별 + 2개
고기 +2개
부속 +1개
【어빌리티】
『 연정일도 ( C랭크 / 패시브) 』
――네. 렘의 영웅(스바루)은, 세계 제일이에요
* 사랑하는 사람의 호감도에 따라 둘에게 성장 보정
* 어빌리티에 사용되는 포인트가 감소한다.
* STR. CON * 100% = 없을 시 50%
ㄴ 사랑하는 사람의 호감도에 따라 둘에게 성장 보정(포인토 보정이나 스테이터스 상승에 보정)
* 스바루는 포인트 30 P 당 2씩 올라간다.
* 체력은 올라가지 않는다.
『 코드 언노운 ( B 랭크 / 패시브 ) 』
바라건대 자신이 없어진 것을 알게 되었을 때 그의 마음에 잔물결이라도 일어나주길.
= 계수 300%. 추가적으로 공격력+100, 방어력+100,
= B랭크 이하/공격력 200 이하의 공격 무시. 조건을 넘는 공격 시 공격력을 반으로 차감 후 방어력을 계산.
『 코드 언노운 ( A 랭크 / 패시브 ) 』
바라건대 자신이 없어진 것을 알게 되었을 때 그의 마음에 잔물결이라도 일어나주길.
= 계수 300%. 추가적으로 공격력+100, 방어력+100,
= B랭크 이하/공격력 200 이하의 공격 무시. 조건을 넘는 공격 시 공격력을 반으로 차감 후 방어력을 계산.
>>24 뭔데 욕을 하십니까. 제가 뭘 그렇게 까다롭게 굴었다고 하시나요? 도대ㅔㅊ 뭣 때매 맨날 그러시는지?
>>57 단 하루노 코마에다 길가메쉬부터 처리하는 게 제일입니다.
처리라는 게 대화해서 먼저 허락받는 게 중요하다는 의미입니다.
오늘은 여기까지하겠습니다. 내일 낮이나 아침(?) 에 뵙도록 합시다.
수고하셨습니다.
세뇌가 아니게 사용한다는게 참 까다롭군.
흐음.
참치가 여럿필요할걸 하루노랑 말싸움?
이번 사태는 일단 세리 텐시에게 계시의 낙원이야기만 더하고.
다음에 세리 텐시보고 도움을 청해서 에이라한테 말하고 싶다는 의견 전하기
낙원에 대해서는 일단 넘기기
단은 좀 빨리해서 산치 체크할 시간은 줘야한다고 생각합니다
좀있으면 습격 (예측)도 도착한다...
이번 사태 최고속으로 해결해야함
다음에 세리 텐시보고 도움을 청해서 에이라한테 말하고 싶다는 의견 전하기
낙원에 대해서는 일단 넘기기
이 위에것들은 21일 오늘 이거만 하고 낙원주제는 넘길 생각이라는거임
그 다음에 하루노 단 코마에다 길가메쉬 이순서는 설득순서긴한데
23일 습격 이후에 해야하는게 맞는거 같고
정말로 그 예측한게 습격이라면 만약의 상황에서 결국 우리가 스톡을 사용한다면
이번에는 잘못하면 더 많은 수에게 들킬지도 모른다고 생각해.
즉 그 문제의 네명은 최대한 습격 오기전에 설득하고 습격뒤에 낙원 발표해야한다고 생각해
미안 나 말제주도 없고 멘탈도 터져서 나도 뭐라는지 모르게ㅉ나..
이게 엄청 어렵고 고통스럽겠지만 하지만 도전은 해야한다고 생각함
내일 - 길가의 콤보로 한번 가 볼레?? 우리 위는 죽겠지만
그 순간이 되면 우리는 기억을 지우는걸로 낙원을 써야할지 모른다고
당신이 플레이어라고 밝혔을때처럼 다들 웃으면서 넘어가길 동시에 당신을 미워하지 않기를 바랍니다.
언제든 상관없습니다. 사실상... 너무늦지만 않으면 됩니다.
다들 끙끙거리니 전원 살려주기라는 다이스..
멘탈 관리하시고 내일 쉬는것을 추천드립니다아....
하루는 쉬시는게 좋아요
텐시가 코마에다에서 이상하다고 느꼈을때
이아말고도 어딘가 이상하다. 라고 느낀 평소에도 냉정한 얘들이 있을 수도 있다.
좋은 소식
*데이터를 더 보기좋게 구분되게 정리 할지도 모릅니다.
*데이터량이 줄어듭니다.
나쁜소식
*갈리기 1순위.
제가 갈리게될것 같군요 하루정도 [진실]
오늘은 간단한 데이터 정리만 하고 내일 오전 이나 오늘 저녁쯤에 혹은 오후쯤으로 연재를 미루도록합니다.
이렇게 계속 연재만 하시면 몸도 망가지니 휴식을 추천드리고 싶은데
특히 오늘도 데이터로 죽어가실거 생각하면 더더욱 휴식이..
>>158 음음.. .뭐어, 하루면 회복되니까요.
/ / r‐' _,、/⌒`ヽ、-、 `ー、 l ! ) /ヽ | ノハヽ
/-'ヽ┴/´, -― 、 ヽ`ー―-、_ヽ`ヽ (_ ハノ )ノ // ノ/
,.. -' , 、/ >‐ 、 } )二ニ ,>-、\{ | ヽ /ノ / ゝ ┏━Name━━━━━━━
_, / )' ヽ `ト ノ_,,. -‐_」〔r〉'^~yW、 / ,/ノ/ ┃ 당신
,;'' / | } )、/r 〔 r=、'ニミfj{/〃L_/_/ ゝ ┗
' / ィ 人 _,. -'ー-<八V ィ `i,`fz)トヾミUツ_7-{⌒´ ┏━Duty Responsibility━━━━━━
.,:' /,,../ ノ { 〃_ \_} r‐- |,f℡、~(ノ/ノ` \ノ ┃ 행동 대장
_/` ーィ‐'´ l `= }{ = ヾジ”「ヾ´ ┗
/、 } \ 人 `ヾハr=ヽ} ヽレ } ┏━Class━━━━━━━
| ( ヽ ノ ー フ`‐ 、 ) ノ〉Yミ ヽ} 、 ノリ ┃ 천공신
ノ ) ( l ⌒L_ `ーァ(´ ̄ `ヾィ" `, l | ┗
/ , 'r ) 〉⌒ヽノr'  ̄)(´ \ ノ i l ノ }
{{ツ l ( ( 人 〉、 、_./ `ヽノ_ン' ̄´| , '、、 ! ,' ノ ┏━Status━━━━━━
::..`ヾ、 乂 ` /´ `ー- メ、_ノ/ l ノノ } ┃ STR :
O:::::..ヾ、、 `ソ` 、_ ノ ノ/、 \,ノ < `ヽ, __,、 ┃ DEX :
:::::::::::......`゛'==、、,_  ̄ン=、ノツ l´ ; |; / ┃ INT :
::::::::::::::0.::::::::rー-ゞ=〃´_::::{ | ,:' =、」:: { ┃ CON :
::::::::::::::::::::::::::l|:  ̄ :|!()、 ヽ .' r ' ヘ:. { ┃ HP :
ヾ、::::::::::::::::::..`ー-r----r‐'.:::::ヘ \' 〃 ハ } ┃ SP :
┗
기초적인 구성은 이게 어떤가 싶군요.
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ┏━Name━━━━━━━
┃ __ ,ィニ=一'_ ┃ ┃ 당신
┃ /,´ ̄`´.:..:::..:..:. .:..`ヽ、 ┃ ┗
┃ ⌒`ヽ、-、 `ー、 l ! ) /ヽ | ノハヽ ┃ ┏━Duty Responsibility━━━━━━
┃ . ヽ`ー―-、_ヽ`ヽ (_ ハノ )ノ // ノ/ ┃ ┃ 행동 대장
┃ >‐ 、 } )二ニ ,>-、\{ | ヽ /ノ / ゝ ┃ ┗
┃ ヽ `ト ノ_,,. -‐_」〔r〉'^~yW、 / ,/ノ/ ┃ ┏━Class━━━━━━━
┃ } )、/r 〔 r=、'ニミfj{/〃L_/_/ ゝ :: ┃ ┃ 천공신
┃ 'ー-<八V ィ `i,`fz)トヾミUツ_7-{⌒´ ::..:: ┃ ┗
┃ .'ヽ \_} r‐- |,f℡、~(ノ/ノ` \ノ :::.: ┃
┃ `= }{ = ヾジ”「ヾ´ ,イ::::ハ| |!l:. ┃ ┏━Status━━━━━━
┃ .._ `ヾハr=ヽ} ヽレ } /ノⅣ l l:: ┃ ┃ STR :
┃ } ) ノ〉Yミ ヽ} 、 ノリ ./ ┃ ┃ DEX :
┃ `ーァ(´ ̄ `ヾィ" `, l | ┃ ┃ INT :
┃ )(´ \ ノ i l ノ } ┃ ┃ CON :
┃ `ヽノ_ン' ̄´| , '、、 ! ,' ノ , ┃ ┃ HP :
┃ //////////// / ,rz/ ┃ ┃ SP :
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ┗
이건 어떤가요? 다른분이 쓰셨던 방식이라 허락은 받아야 겠지만요.
어째서 난...!
저주받을지어다!!!
(피눈물)
、 __
``ー‐‐=ァ \(
,、 )`ー=メゝ `ー:、)`゙ゝ
ノ=ニニヽ、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ゝィ、
/”¨ヾノ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;_;;;;;;;;;xヽ
_/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/__G人ミ(ァ
/'"´;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:x-、,'::::_`´,ィ=xc)
{/  ̄ノ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;〈:}):::::,'i,ィ7レエェ/`;
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}´ゝ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/:i{:::>x_`ー-=}人
/ ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ::i|{::::::::::::::`::ー'<.冫-‐=‐- 、_
/- '"ノ;;;;;;;;;;>'´i:::::i|:{:::;;//x≦:::::::::、:::::::::::::::::ヽ:ヽ
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イ"´:::::l!ヽ::_,,:::<"´ミ>ー‐<::::::::`)`ー'´ :,:':::ノ\::::::'::::,:::::::::〉/|:{:/:::::::::::::::\\ト、
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ニ/:/ ,'::ト、::(::::::::::::{:::::::::::::/::::::::ノ:::::::ヘl! `゙“l! ,'::::::::::θ::_::e
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【이름 】: 당신
【종족 】: 천공신
【직책 】: 황태자, 공주(유카리)
【현재 스테이터스】
STR : 45 (15) -> 뇌신) 180 (60) -> 혼천 적용) 270 (90) -> 헤라클 적용) 293 (97) -> 신체 적용) 303 (101) ->(이세리한정) 348 (116)
DEX : 45 (15) -> 뇌신) 180 (60) -> 혼천 적용) 270 (90) -> 하늘 적용) 315 (105)-> 신체 적용) 325 (107) -> (이세리 한정) 370 (123)
INT : 45 (15) -> 신체 적용) 55 (16) -> (이세리한정) 100 (33)
CON : 45 (15) -> 하늘 적용) 90 (30) -> 신체 적용) 100 (33) -> 145 (이세리한정) (48)
HP : 450 -> 뇌신) 550 -> 헤라클 적용) 752 -> 신체 적용) 802
SP : 450
이게 나을가요, 저 두개가 나을가요?
과연..... 가장 복잡한 건 역시 어빌리티 설명이겠죠? 그것만 줄이고 구분만 시켜둔다면 될까요?
스킬이름 SP 소모 율 을 한번에 해두면 SP 소모가 몇인지는 복잡하지 않을 것 같아서요
대충 증가하는 폭을 적당히 합쳐서 해놓으면 공간도 줄 일 수 있을 것 같았습니다.
DEX : 45 (15) -> 어빌 적용)) 315 (105)-> 전투시) 325 (107) -> (이세리 한정) 370 (123)
INT : 45 (15) -> 전투시) 55 (16) -> (이세리한정) 100 (33)
CON : 45 (15) -> 어빌 적용) 90 (30) -> 전투시) 100 (33) -> 145 (이세리한정) (48)
HP : 450 -> 어빌 적용) 752 -> 전투시) 802
SP : 450
이렇게 줄이는건??
【이름 】: 당신
【종족 】: 천공신
【직책 】: 행동대장. 제갈량(유카리)
【현재 스테이터스】
STR : 45 (15) -> 303 (101)
- 【뇌신강림】 135 + 【혼천대성】 90 + 【대영웅 헤라클레스】 23 + 【헤라클레스 신체】 + 10
DEX : 45 (15) -> 325 (108)
- 【뇌신강림】 135 + 【혼천대성】 90 + 【천공신】 45 + 【헤라클레스 신체】 10
INT : 45 (15) -> 55 (18)
- 【헤라클레스 신체】 10
CON : 45 (15) -> 105 (35)
- 【천공신】 45 + 【헤라클레스 신체】 10
HP : 450 -> 802
-【뇌신강림】 100 + 【대영웅 헤라클레스】 202 + 【헤라클레스 신체】 50
SP : 450
더욱 구분이 쉽게 된 버프 표시
>>178 확실히 저것도 좋군요
>>179 은 어떤것 같나요?
대충 기본은 됬군요
【전투시 다이스 커맨드】
공격 : .dice 1 10 + 301
공격(조류) : .dice 1 10 + 351
명중률 : .dice 1 20 + 125
회피율 : .dice 1 20 + 182
방어 : 20% 데미지 감소 / 적의 데미지 - 53방어력 = 총 데미지
전투시 다이스 커맨드는 확 줄였습니다.
【어빌리티 효과 & 데미지】
【뇌신 강림 : 번개 】 275 데미지
ㄴ 필중
ㄴ INT * 5
【천공신 : 바람 】 220 데미지
ㄴ 필중
ㄴ INT * 4
【헤라클레스 : 강격 】 : 302 ~ 311 or 352 ~ 361 + 20% 추가데미지
ㄴ필중
ㄴ데미지 20% 증가
【나인 라이브즈 】 : 650 데미지
ㄴ 필중
ㄴ 2턴의 쿨타임
ㄴ DEX * 2
회복력에 대해서도 치유 방어막 등등 이 칸에 들어가게 됩니다. (예시)
【기본 다이스 커맨드】
『.dice 1 20. = 7 』
【 추리 】 + 3
【 목공 】 + 2
【 리더쉽 】 + 2
『 .dice 1 100. = 11 』
【뛰어난 탐색 능력】
ㄴ - 20 (아이템, 몬스터)
ㄴ +15 (특수구역 탐색시 커트라인)
【 추가 얻는 아이템 】
【도축】
고기 : + 20개
부속품 : + 10개
【나무꾼】
나무 : + 7개
더욱 구분이 쉽게 그릭 깔끔하게
『 에덴 『 흉화낙원 』 Rank : A 』 Active & Passive
잘 가, ㅡㅡ 또 그 지옥속으로 돌아가렴. 그리고 다음에야말로 행복한 꿈을······
Passive
* 결계는 누군가가 간섭하기 전에는 사라지지 않는다.
* 결계는 '당신'이기에 '당신'이 죽지 않는 한 부셔지지 않는다.
* 스톡은 새벽 '4시'가 되면 5스톡 씩 회복한다.
* 하루 11스톡. (고정)
Active (RESET)
* 낙원 2스톡을 지불해야 가능하다.
* 결계 안에서 당신은 상대의 강력한 공격을, 받기 전으로 되돌려 버려 없었던 걸로 만든다.
* 아무리 자기 턴이 지났고, 다음 턴에 적이 공격하더라도 이 마저도 자기 턴으로 되돌린다.
Active (수정 및 보호)
* 낙원 1스톡을 지불해야 가능하다.
* 결계 안에서 '수정하고 싶은 결과'만을 골라 바꾸는 게 가능하다.
* 자신이 속해있는 부분으로 부터 3칸 까지만.
* 결계 안에서 '이미 바뀐 결과'도 다시 뒤바꿔 버리는 게 가능하다.
* 범위에서 벗어난 자는 낙원으로 보호하거나 보정하는 건 불가능하다.
ㄴ 이미 적용되어 있어도 마찬가지다.
비고
* 1000으로 6번 두드리고 ( 4 / 6 )
* 메인 퀘스트를 클리어 해야 S 랭크가 가능하다.
#특전 : 【무로 돌아가는 자 (파라다이스 로스트)】
이제 절대 놓치지 않을 테니까. 이제 절대 실수하지 않으니까.
* 낙원 4스톡을 지불해야 가능하다.
* 촉수의 공격을 받은 상대의 의식을 빼앗아 '당신' 정신 세계에 끌어들여 낙원의 꿈을 보게 한다.
* 낙원의 꿈을 보게 된 상대는 '당신'이 조종가능한 상태이며. '2가지'를 물어볼 수 있다.
#특전 : 【 하니엘 (Haniel) 】
하나나 둘......결계가, 그렇게 적을 거라 생각하나 봐?
* 쓸대마다 낙원 1스톡을 지불해야 가능하다.
1. 위조 : 자루 끝 부분의 전개된 거울에서 빛을 내뿜어 이에 닿은 본인을 포함한 모든 물질을 사용자가 원하는 다른 물질로 바꾼다.
2. 거울 : 거울에서 빛을 내뿜어 이에 닿은 본인을 포함한 모든 물질을 거울로 빨아들인다. 물론 본인은 움직일 수 있고, 타인의 경우에는 기절.
3. 천변만화경 : '동료'의 'Active' 기술을 끌어와 자신이 쓸 수 있지만. [중첩 불가능]
낙원이 버프 되었습니다.
『 에덴 『 흉화낙원 』 Rank : A 』 Active & Passive
잘 가, ㅡㅡ 또 그 지옥속으로 돌아가렴. 그리고 다음에야말로 행복한 꿈을······
Passive
* 결계는 누군가가 간섭하기 전에는 사라지지 않는다.
* 결계는 '당신'이기에 '당신'이 죽지 않는 한 부셔지지 않는다.
* 스톡은 새벽 '4시'가 되면 5스톡 씩 회복한다.
* 하루 13스톡. (고정)
Active (RESET)
* 낙원 2스톡을 지불해야 가능하다.
* 결계 안에서 당신은 상대의 강력한 공격을, 받기 전으로 되돌려 버려 없었던 걸로 만든다.
* 아무리 자기 턴이 지났고, 다음 턴에 적이 공격하더라도 이 마저도 자기 턴으로 되돌린다.
Active (수정 및 보호)
* 낙원 1스톡을 지불해야 가능하다.
* 결계 안에서 '수정하고 싶은 결과'만을 골라 바꾸는 게 가능하다.
* 자신이 속해있는 부분으로 부터 3칸 까지만.
* 결계 안에서 '이미 바뀐 결과'도 다시 뒤바꿔 버리는 게 가능하다.
* 범위에서 벗어난 자는 낙원으로 보호하거나 보정하는 건 불가능하다.
ㄴ 이미 적용되어 있어도 마찬가지다.
비고
* 1000으로 6번 두드리고 ( 4 / 6 )
* 메인 퀘스트를 클리어 해야 S 랭크가 가능하다.
#특전 : 【무로 돌아가는 자 (파라다이스 로스트)】
이제 절대 놓치지 않을 테니까. 이제 절대 실수하지 않으니까.
* 낙원 4스톡을 지불해야 가능하다.
* 촉수의 공격을 받은 상대의 의식을 빼앗아 '당신' 정신 세계에 끌어들여 낙원의 꿈을 보게 한다.
* 낙원의 꿈을 보게 된 상대는 '당신'이 조종가능한 상태이며. '2가지'를 물어볼 수 있다.
#특전 : 【 하니엘 (Haniel) 】
하나나 둘......결계가, 그렇게 적을 거라 생각하나 봐?
* 쓸대마다 낙원 1스톡을 지불해야 가능하다.
1. 위조 : 자루 끝 부분의 전개된 거울에서 빛을 내뿜어 이에 닿은 본인을 포함한 모든 물질을 사용자가 원하는 다른 물질로 바꾼다.
2. 거울 : 거울에서 빛을 내뿜어 이에 닿은 본인을 포함한 모든 물질을 거울로 빨아들인다. 물론 본인은 움직일 수 있고, 타인의 경우에는 기절.
3. 천변만화경 : '동료'의 'Active' 기술을 끌어와 자신이 쓸 수 있지만. [중첩 불가능]
4. 유카리가 사용자이다.
#특전 : 【 자드키엘 (Zadkiel) 】
그거지? 잘 알아듣지도 못할 소리 하면서 아는 척할 뿐이지?
* 쓸대마다 낙원 1스톡을 지불해야 가능하다.
1. 얼리기 : 1턴 간 고정된 상대를 얼려 못 움직이게 한다.
2. 시리온 : 2 - 5턴간 얼음으로 된 갑옷을 소환한다. [동료 혹은 자신]에게 입히는 게 가능하다.
* 단 하나만 가능하기 때문에 [중첩은 불가능] 방어력에 + 100을 추가한다.
#특전 : 【 메타트론 (Metatron) 】
빛으로 차여본 적 있나?
* 쓸대마다 낙원 2스톡을 지불해야 가능하다.
1. 일륜 : 각 깃털들에서 빛이 나간다. 빛의 비가 쏟아 진다.
* 모든 몬스터에 INT * 8의 데미지
2. 천익 : 깃털을 응축시켜 날개 형태로 변화시킨 다음 빛의 화살을 쏜다.
* 하나의 몬스터에 INT * 15의 데미지
3. 포관 : 깃털을 모두 응축시켜 왕관 형태로 만든 다음 쏘는 것.
* 대 보스 전용. 보스에게 INT * 25의 데미지
* 낙원 3스톡을 소모해야한다.
4. 회피 : 상대방의 공격에 자동으로 반응해 빛으로 변한 뒤 회피
* 2턴 간 지속
낙원 스톡 14스톡 으로 증가.
대대적인 버프
아니 13스톡
#특전 : 【 하니엘 (Haniel) 】
하나나 둘......결계가, 그렇게 적을 거라 생각하나 봐?
* 쓸대마다 낙원 1스톡을 지불해야 가능하다.
1. 위조 : 자루 끝 부분의 전개된 거울에서 빛을 내뿜어 이에 닿은 본인을 포함한 모든 물질을 사용자가 원하는 다른 물질로 바꾼다. (몬스터 불능)(또한,하루후 원래대로 온다)
2. 거울 : 거울에서 빛을 내뿜어 이에 닿은 본인을 포함한 모든 물질을 거울로 빨아들인다. 물론 본인은 움직일 수 있고, 타인의 경우에는 기절.
3. 천변만화경 : '동료'의 'Active' 기술을 끌어와 자신이 쓸 수 있지만. [중첩 불가능]
4. 유카리가 사용자이다.
3. 포관 : 깃털을 모두 응축시켜 왕관 형태로 만든 다음 쏘는 것.
* 대 보스 전용. 보스에게 INT * 20의 데미지
25는 너무쌔서 너프
돌진해 오는 적의 방향으로 강철 말뚝을 솟게 한다던지...........(아무말)
『 뇌신 강림 Rank : A 』 Passive
자세히 봐라! 네가 이 광기를 잠재울 수 있을 것 같으냐!
* DEX와 STR가 300% 증가한다.
* HP에 +100 공격력에 + 100
* STR증가에 의한 HP증가는 없다.
* 번개가 주변에 내리쳐 데미지를 준다. INT * 5 만큼 데미지를 입힌다.
* 번개치기는 비전투시에 '마음대로 조종'
『 변신 Rank : C 』 Active
당신은 내 결계 안에 있어. 여기에 있는 동안, 당신은 죽을 수 없어.
* SP 40을 소모해야한다.
* 사물이 되어 상대를 관찰 할 수 있다.
* '야쿠모 유카리'로 변신한다. 다만, 성격은 변하지 않는다.
* 탐지 계열 혹은 그 관련 어빌리티 B랭크 이상에는 감지가 되므로 주의가 필요하다.
* C랭크 이하나 일반인은 '자신'이 이야기를 하지 않는 한 알아챌 수 없다.
해금조건 : B 랭크 이상
- '요괴의 현자' 라는 10레벨 스킬이 생긴다.
- '오만함' 라는 10레벨 스킬이 생긴다.
해금조건 : A 랭크 이상
- 달성 시 '새 어빌리티'가 생긴다.
비고
* C -> B 500P
* B -> A 2500P
>>209 네, 절대로 모릅니다. 다만, 세리는 가능. (여왕보정)
7반모두가 알고있겠지만요 뭐 사실 그외엔 모를겁니다.
『 혼천대성 Rank : A 』 Active & Passive
여기서 적군 기지까지도, 닿을 수 있을껄?
설명
* 어빌리티의 효과로 붕마왕(대리 AA 칠색조 포켓몬스터)을 소환하여서 그것을 타고 하늘을 날아 다닐 수 있다.
* 종족이 '신수'가 된다(부과효과 없음)
* S랭크가 된다면 종족이 '신'이 된다.(부과효과 없음)
Passive
* DEX와 STR이 200%정도 상승한다.
* HP는 증가하지 않습니다.
* 뇌신과 다른 어빌리티에 중첩되지 않습니다.
Active (붕마왕 소환)
* 기본 - 칠색조
- 전투 시작 '전' [브레이브 버드]로 단일 대상에게 (당신)INT * 6의 데미지를 가한다.
* 추운지역 - 프리저
- [눈숨기] '추운 지역'에서 추위에 내성을 준다.
* 번개지역 - 썬더
- [충전] '번개가 치는 지역 혹은 비가 오는 지역'에서 [당신]의 번개치기 데미지를 두배로 늘려준다.
- 70%의 성공률 이며 보정은 없다.
- 딱 한번만 굴린다.
* 바다지역 - 라티오스
- [회복봉인] '회복기가 있는 혹은 패시브인 적에 한해서 회복을 막는다.'
- 70%의 성공률 이며 보정은 없다. 전투시에 언제든지 가능하다.
- 딱 한번만 굴린다.
* (유카리 사용) 바다지역 - 라티아스
- [치유소원] '하루동안 붕마왕을 소환 할 수 없지만. 70%의 체력을 회복시켜준다. '
- 70% 성공률 이며 보정은 없고. 전투시에 언제든지 가능하다.
- 딱 한번만 굴린다.
* 산소지역 - 루기아
- '산소가 특출나게 많거나, 습한 지역에서' [에어로 블라스터]를 사용해 전투 시작전에, 단일 대상에게 DEX * 2의 데미지를 준다.
* 사막지역 - 파이어
- '사막지역 혹은 뜨거운 지역에서' [불꽃몸]을 착용 해 '당신과 탑승자에게 더위 내성을 가지게 한다'
* 심해지역 - 가이오가
- '깊은 바다속에서 딱 두명의 플레이어에게 [근원의 파동]을 걸어 숨은 쉴 수 있게 해준다.
* 공간구역 - 펄기아
- '공간적으로 차원이 있는 곳에서 탈출 하는 것을 도와준다.' [공간 절단]을 이용해.
- 30%의 성공률 이며 보정은 없다.
- 딱 한번만 굴린다.
* 시간구역 - 디아루가
- '시간이 가득한 곳에서 시간에 대항하는 힘을 한명에게 부여한다' [시간의 포효]을 이용한다.
- 30%의 성공률 이며 보정은 없다.
- 딱 한번만 굴린다.
* 어둠지역 - 이벨타르
- '어둠밖에 없는 공간에서 앞을 볼 수 있게 해준다'
* 높은 구역 - 레쿠쟈
- '산소가 부족해지지 않고, 추위를 저항 할 수 있게 해준다'
* 모두가 탈 수 있는 크기이다.
* 속도는 '2칸' 고정이다.
붕마왕 대폭 상향
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【이름 】: 당신
【종족 】: 천공신. 요괴의 현자(유카리)
【직책 】: 행동대장. 제갈량(유카리)
【현재 스테이터스】
STR : 45 (15) -> 303 (101)
- 【뇌신강림】 135 + 【혼천대성】 90 + 【대영웅 헤라클레스】 23 + 【헤라클레스 신체】 + 10
DEX : 45 (15) -> 325 (108)
- 【뇌신강림】 135 + 【혼천대성】 90 + 【천공신】 45 + 【헤라클레스 신체】 10
INT : 45 (15) -> 55 (18)
- 【헤라클레스 신체】 10
CON : 45 (15) -> 105 (35)
- 【천공신】 45 + 【헤라클레스 신체】 10
HP : 450 -> 802
- 【뇌신강림】 100 + 【대영웅 헤라클레스】 202 + 【헤라클레스 신체】 50
SP : 450
보유 포인트 : " 0 P "
【전투시 다이스 커맨드】
공격 : .dice 1 10 + 301
공격(조류) : .dice 1 10 + 351
명중률 : .dice 1 20 + 125
회피율 : .dice 1 20 + 182
방어 : 20% 데미지 감소 / 적의 데미지 - 53방어력 = 총 데미지
【어빌리티 효과 & 데미지】
【뇌신 강림 : 번개 】 275 데미지
ㄴ 필중
ㄴ INT * 5
【천공신 : 바람 】 220 데미지
ㄴ 필중
ㄴ INT * 4
【헤라클레스 : 강격 】 : 302 ~ 311 or 352 ~ 361 + 20% 추가데미지
ㄴ필중
ㄴ데미지 20% 증가
【나인 라이브즈 】 : 650 데미지
ㄴ 필중
ㄴ 2턴의 쿨타임
ㄴ DEX * 2
【일륜】 440 데미지
ㄴ 필중
【천익】 825 데미지
ㄴ 명중 판정
【포관】 1100 데미지
ㄴ 명중 판정
【브레이브 버드】 330 데미지
ㄴ 전투 시작전
【에어로 블라스터】 650 데미지
ㄴ 전투 시작전
【기본 다이스 커맨드】
『.dice 1 20. = 13 』
【 추리 】 + 3
【 목공 】 + 2
【 리더쉽 】 + 2
『 .dice 1 100. = 45 』
【뛰어난 탐색 능력】
ㄴ - 20 (아이템, 몬스터)
ㄴ +15 (특수구역 탐색시 커트라인)
【 추가 얻는 아이템 】
【도축】
고기 : + 20개
부속품 : + 10개
【나무꾼】【목공】
나무 : + 10개
【어빌리티】
『 에덴 『 흉화낙원 』 Rank : A 』 Active & Passive
잘 가, ㅡㅡ 또 그 지옥속으로 돌아가렴. 그리고 다음에야말로 행복한 꿈을······
Passive
* 결계는 누군가가 간섭하기 전에는 사라지지 않는다.
* 결계는 '당신'이기에 '당신'이 죽지 않는 한 부셔지지 않는다.
* 스톡은 새벽 '4시'가 되면 5스톡 씩 회복한다.
* 하루 13스톡. (고정)
Active (RESET)
* 낙원 2스톡을 지불해야 가능하다.
* 결계 안에서 당신은 상대의 강력한 공격을, 받기 전으로 되돌려 버려 없었던 걸로 만든다.
* 아무리 자기 턴이 지났고, 다음 턴에 적이 공격하더라도 이 마저도 자기 턴으로 되돌린다.
Active (수정 및 보호)
* 낙원 1스톡을 지불해야 가능하다.
* 결계 안에서 '수정하고 싶은 결과'만을 골라 바꾸는 게 가능하다.
* 자신이 속해있는 부분으로 부터 3칸 까지만.
* 결계 안에서 '이미 바뀐 결과'도 다시 뒤바꿔 버리는 게 가능하다.
* 범위에서 벗어난 자는 낙원으로 보호하거나 보정하는 건 불가능하다.
ㄴ 이미 적용되어 있어도 마찬가지다.
비고
* 1000으로 6번 두드리고 ( 4 / 6 )
* 메인 퀘스트를 클리어 해야 S 랭크가 가능하다.
#특전 : 【무로 돌아가는 자 (파라다이스 로스트)】
이제 절대 놓치지 않을 테니까. 이제 절대 실수하지 않으니까.
* 낙원 4스톡을 지불해야 가능하다.
* 촉수의 공격을 받은 상대의 의식을 빼앗아 '당신' 정신 세계에 끌어들여 낙원의 꿈을 보게 한다.
* 낙원의 꿈을 보게 된 상대는 '당신'이 조종가능한 상태이며. '2가지'를 물어볼 수 있다.
#특전 : 【 하니엘 (Haniel) 】
하나나 둘......결계가, 그렇게 적을 거라 생각하나 봐?
* 쓸대마다 낙원 1스톡을 지불해야 가능하다.
1. 위조 : 자루 끝 부분의 전개된 거울에서 빛을 내뿜어 이에 닿은 본인을 포함한 모든 물질을 사용자가 원하는 다른 물질로 바꾼다. (몬스터 불능)(또한,하루후 원래대로 온다)
2. 거울 : 거울에서 빛을 내뿜어 이에 닿은 본인을 포함한 모든 물질을 거울로 빨아들인다. 물론 본인은 움직일 수 있고, 타인의 경우에는 기절.
3. 천변만화경 : '동료'의 'Active' 기술을 끌어와 자신이 쓸 수 있지만. [중첩 불가능]
4. 유카리가 사용자이다.
#특전 : 【 자드키엘 (Zadkiel) 】
그거지? 잘 알아듣지도 못할 소리 하면서 아는 척할 뿐이지?
* 쓸대마다 낙원 1스톡을 지불해야 가능하다.
1. 얼리기 : 1턴 간 고정된 상대를 얼려 못 움직이게 한다.
2. 시리온 : 2 - 5턴간 얼음으로 된 갑옷을 소환한다. [동료 혹은 자신]에게 입히는 게 가능하다.
* 단 하나만 가능하기 때문에 [중첩은 불가능] 방어력에 + 100을 추가한다.
#특전 : 【 메타트론 (Metatron) 】
빛으로 차여본 적 있나?
* 쓸대마다 낙원 2스톡을 지불해야 가능하다.
1. 일륜 : 각 깃털들에서 빛이 나간다. 빛의 비가 쏟아 진다.
* 모든 몬스터에 INT * 8의 데미지
2. 천익 : 깃털을 응축시켜 날개 형태로 변화시킨 다음 빛의 화살을 쏜다.
* 하나의 몬스터에 INT * 15의 데미지
3. 포관 : 깃털을 모두 응축시켜 왕관 형태로 만든 다음 쏘는 것.
* 대 보스 전용. 보스에게 INT * 20의 데미지
* 낙원 3스톡을 소모해야한다.
4. 회피 : 상대방의 공격에 자동으로 반응해 빛으로 변한 뒤 회피
* 2턴 간 지속
『 뇌신 강림 Rank : A 』 Passive
자세히 봐라! 네가 이 광기를 잠재울 수 있을 것 같으냐!
* DEX와 STR가 300% 증가한다.
* HP에 +100 공격력에 + 100
* STR증가에 의한 HP증가는 없다.
* 번개가 주변에 내리쳐 데미지를 준다. INT * 5 만큼 데미지를 입힌다.
* 번개치기는 비전투시에 '마음대로 조종'
『 변신 Rank : C 』 Active
당신은 내 결계 안에 있어. 여기에 있는 동안, 당신은 죽을 수 없어.
* SP 40을 소모해야한다.
* 사물이 되어 상대를 관찰 할 수 있다.
* '야쿠모 유카리'로 변신한다. 다만, 성격은 변하지 않는다.
* 탐지 계열 혹은 그 관련 어빌리티 B랭크 이상에는 감지가 되므로 주의가 필요하다.
* C랭크 이하나 일반인은 '자신'이 이야기를 하지 않는 한 알아챌 수 없다.
해금조건 : B 랭크 이상
- '요괴의 현자' 라는 10레벨 스킬이 생긴다.
- '오만함' 라는 10레벨 스킬이 생긴다.
해금조건 : A 랭크 이상
- 달성 시 '새 어빌리티'가 생긴다.
비고
* C -> B 500P
* B -> A 2500P
『 혼천대성 Rank : A 』 Active & Passive
여기서 적군 기지까지도, 닿을 수 있을껄?
설명
* 어빌리티의 효과로 붕마왕(대리 AA 칠색조 포켓몬스터)을 소환하여서 그것을 타고 하늘을 날아 다닐 수 있다.
* 종족이 '신수'가 된다(부과효과 없음)
* S랭크가 된다면 종족이 '신'이 된다.(부과효과 없음)
Passive
* DEX와 STR이 200%정도 상승한다.
* HP는 증가하지 않습니다.
* 뇌신과 다른 어빌리티에 중첩되지 않습니다.
Active (붕마왕 소환)
* 기본 - 칠색조
- 전투 시작 '전' [브레이브 버드]로 단일 대상에게 (당신)INT * 6의 데미지를 가한다.
* 추운지역 - 프리저
- [눈숨기] '추운 지역'에서 추위에 내성을 준다.
* 번개지역 - 썬더
- [충전] '번개가 치는 지역 혹은 비가 오는 지역'에서 [당신]의 번개치기 데미지를 두배로 늘려준다.
- 70%의 성공률 이며 보정은 없다.
- 딱 한번만 굴린다.
* 바다지역 - 라티오스
- [회복봉인] '회복기가 있는 혹은 패시브인 적에 한해서 회복을 막는다.'
- 70%의 성공률 이며 보정은 없다. 전투시에 언제든지 가능하다.
- 딱 한번만 굴린다.
* (유카리 사용) 바다지역 - 라티아스
- [치유소원] '하루동안 붕마왕을 소환 할 수 없지만. 70%의 체력을 회복시켜준다. '
- 70% 성공률 이며 보정은 없고. 전투시에 언제든지 가능하다.
- 딱 한번만 굴린다.
* 산소지역 - 루기아
- '산소가 특출나게 많거나, 습한 지역에서' [에어로 블라스터]를 사용해 전투 시작전에, 단일 대상에게 DEX * 2의 데미지를 준다.
* 사막지역 - 파이어
- '사막지역 혹은 뜨거운 지역에서' [불꽃몸]을 착용 해 '당신과 탑승자에게 더위 내성을 가지게 한다'
* 심해지역 - 가이오가
- '깊은 바다속에서 딱 두명의 플레이어에게 [근원의 파동]을 걸어 숨은 쉴 수 있게 해준다.
* 공간구역 - 펄기아
- '공간적으로 차원이 있는 곳에서 탈출 하는 것을 도와준다.' [공간 절단]을 이용해.
- 30%의 성공률 이며 보정은 없다.
- 딱 한번만 굴린다.
* 시간구역 - 디아루가
- '시간이 가득한 곳에서 시간에 대항하는 힘을 한명에게 부여한다' [시간의 포효]을 이용한다.
- 30%의 성공률 이며 보정은 없다.
- 딱 한번만 굴린다.
* 어둠지역 - 이벨타르
- '어둠밖에 없는 공간에서 앞을 볼 수 있게 해준다'
* 높은 구역 - 레쿠쟈
- '산소가 부족해지지 않고, 추위를 저항 할 수 있게 해준다'
* 모두가 탈 수 있는 크기이다.
* 속도는 '2칸' 고정이다.
『 흑왕 Rank : B 』 Active & Passive
흐르는 세계 안에서 만물은 태어나 사라져 간다. 세계 안에서 불멸인 것, 그것은 그 자신 뿐.
Passive
* 매 턴마다 사용자의 시간을 되돌려 최대 HP, SP의 20% 회복.
* 신체에 결손이 일어날 경우 다음턴에 다시 원상으로 돌아온다 (팔이 잘릴경우 다음턴에 다시 팔이 붙어있는 상태로 돌아온다)
* B랭크 이하의 시공간 계열 어빌리티에 면역
Active
* 기존적으로 하루에 3개의 스택을 갖는다. 다음날이 되면 스택은 전부 회복된다. 스택을 하나 씩 소모하는 것으로 아래와 같은 능력을 사용할 수 있다.
* 더 월드: 1개의 스택을 소모하는 대가로 1턴간 '당신'만이 움직인다. 정지된 시간 속에서 모든 적은 방어력이 적용되지 않으며 당연하지만 회피 방어가 불가능하다.
* 바이츠 더스트(불완전) : 1개의 스택을 소모하는 대가로 자신의 HP를 30% 회복하며, 신체가 결손될 경우 원상태로 돌아오며 모든 디버프를 해제한다. - 이 능력만을 한정으로 행동을 소비하지 않는다.
* 검은 왕 : 3개의 스택을 유지한채로 사망할 경우, 3개의 스택을 소모하고 HP SP를 모두 회복하여 부활한다.
해금조건 A랭크 " 『결과』뿐이다!! 이 세상에는 『결과』만이 남는다! "
- 킹 크림슨 : 3개의 스톡을 소모하는 대가로 이 세상의 시간을 최대 십수 초 지우고, 그 동안 주위의 모든 움직임을 완벽하게 파악할 수 있는 능력.
해금조건 S랭크 " 분명하게 네 능력에 의해 실제로 일어날 '움직임'을 보고 있다... 하지만... 실제로 일어날 '진실'에 도달할 일은 결코 없을 것이다! "
- G.E.R : 이후 설명
비고
* 포인트로 랭크 올리기는 불가능하다.
* ( 3 / 6 )
『 대영웅 헤라클레스 Rank : C 』 Active & Passive
인간의 인내의 궁극이로다.
Passive
* STR이 50% 증가한다. 공격력 + 40
* 증가된 STR의 보정치 * 2만큼 체력이 증가한다.
* 뇌신과 다른 어빌리티에 중첩되지 않습니다.
Active (강격)
* SP 40을 소모해야한다.
* 기본공격력 (총 합산)의 데미지가 20% 만큼 증가한다.
* 내림으로 판정한다.
* 3턴 쿨타임
Passive (헤라클레스의 신체) (전투시 발동)
* HP 50이 추가로 증가한다. 모든 스텟이 10 만큼 증가한다.
* 따라서 증가된 STR에 의한 추가 HP 증가는 없다.
* 최종 계산된 스텟에 포함된다.
* 데미지 감소율 10%
Passive (헤라클레스의 무술) (전투시 발동)
* 공격력 증가 + 40 회피에 + 10 명중에 + 10
Active ( 쏘아 죽이는 백 머리 - 나인 라이브즈 )
* SP 40을 소모해야한다.
* DEX *2 의 필중공격
* 쿨타임은 2턴 간
『 정복왕의 오라 Rank : B 』 Passive
그들과의 인연이야말로 짐의 보물이요, 짐의 왕도일지니!
* 어빌 보유자를 포함해 파티원 전원이 명중과 회피율이 + 8 올라간다.
* 각종 호감도 판정시 보정이 붙고 행동 횟수 소비로 캐릭터를 만날 시 호감도 + 4
* 이 인물에게 가진 호감도가 높을 수록 해당인원들은 서로 반목하지 않는다.
* 호감도에 나쁜 선택지에는 안좋은 예감이라는 패널티가 붙어 선택에서 밀리거나 한번 더 생각하게 된다.
* 두번 정도 경고를 해준다.
비고
* B -> A 3000P
『 하늘에는 내가 있나니 내가 바로 하늘위에 군림하는 신이로다. Rank : B 』 Active & Passive
잡종의 척도로 말하지 마라. 나의 총량은 이미 네 인식을 초월했다.
설명
* 자신의 종족이 '천공신'이 된다.(부가능력 없음)
Passive
* 이 동료가 파티에 있을 시 행동력 + 1추가 보너스
* CON이 100% 증가 한다. DEX가 100% 증가 한다.
* SP는 올라가지 않는다.
* 뇌신과 더불어 다른 어빌리티와는 중첩이 되지 않는다.
* 자체적으로 하늘을 난다.
* DEX 보정치의 반 만큼 회피 보정
Active
* 바람을 지배하는 힘.
* '조류'로 구분되는 몬스터에 한해서. 절대로 그에게서 도망칠 수 없고. 날 수 없다.
* 또한, 그런 종에게 추가데미지 "50"
* 바람을 이용해 자신의 나는 속도를 증가시킨다. (1칸 갈걸 2칸)
* 바람을 이용한 공격사용시 INT * 4 만큼의 필중기
* 바람으로 할 수 있는 일들도 가능해진다.
해금 조건 : A 랭크 이상
- 전투에 이용시 매 턴 HP와 SP를 10% 회복한다. (고정)
- 산소부족. 추위 면역
- 물을 지배하는 힘을 가진다.
해금 조건 : S 랭크 이상
- 하늘의 결계를 쳐서 일정T 동안 광역의 결계를 쳐서 상대의 명중율과 회피율을 떨어트릴 수 있다
- 우주공간에서도 아무런 제약이 없이 움직일 수 있다
【스킬】
뛰어난 탐색능력 LV 10
= 아이템 탐색시 LV당 -1의 보정이 붙는다.
= 몬스터 탐색시 LV당 -2의 보정이 붙는다.
【 10레벨 특전 】
ㄴ 특수구역 발견 확률을 15% 상승 시켜준다.
ㄴ 이벤트 몬스터 최저치를 올려준다.
도축 LV 10
= 도축 할시에 얻는 고기량을 LV당 2개씩 증가 시켜준다.
= 도축을 하며 얻는 부속품(뼈,가죽제외)을 LV당 +1개씩 증가 시켜준다.
【 10레벨 특전 】
ㄴ A랭크 이하의 몬스터도 도축이 가능해진다.
ㄴ 특수 부속품 획득확률이 올라간다. (예. 멧돼지 갈기)
추리 LV 3
= 추리에 LV당 +1 보정을 붙는다.
= 자잘한 내용에 대해 유추해낼 수는 있지만, 자세하지는 않다.
카리스마 LV 2
= 모두와 협동 시 자기 마음대로 할 가능 성을 줄여주는 효과가 있다.
= 선이나, 보통인 자들에 한해서만 가능하다.
리더쉽 LV 2
= 모두에게 진정 시키거나 이끌때 +1의 보정을 얻는다.
나무꾼 LV 4
= 나무를 벌목 할때에 LV 당 +2개 추가로 얻는다.
목공 기술 LV 2
= 목공 제작에 대해 LV당 추가 +1 보정
= 나무를 캘때 LV당 + 1
= 장작 패기가 능숙합니다.
【아이템】
〔학생용 가방 (도구 / 노멀)〕: 학생용 가방. 학생이라면 전원 지니고 있는 가방.
= 아이템 2개 수납 가능.
= 소방도끼(노말) : +20 공격력
= 헬맷 : +10 방어력
= 가죽갑옷 : + 10 방어력
・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━
[히익]
그런데 어빌리티가 다른어장에비해서 그렇게 많은것도 아닌데 왜케 길어(떨림)
Passive
* 이 동료가 파티에 있을 시 행동력 + 1추가 보너스 * CON이 100% 증가 한다. DEX가 100% 증가 한다. * SP는 올라가지 않는다. * 뇌신과 더불어 다른 어빌리티와는 중첩이 되지 않는다. * 자체적으로 하늘을 난다. * DEX 보정치의 반 만큼 회피 보정
이러면 한줄이잖아요.
4723(20일)+4150(20일)+400(21일 황금률)-100(당신 비밀방)
9173
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, '´  ̄ _ノへーr勹r'>、ヽ
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/ /,;;;;;;;;r―z/ ̄しへ}ヽ ヽ
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{i il| 「i~ |i \ 、 ヾ
|| i!| |l! li\ `斥ミi! i \、)
|li !i :i、  ̄/`ヽ\、〈杖从i/ ヽ /) _
|!!i. ゞiィ笊芹ミ \ゞ''|lノ! \ / ///' __
i!ト!i `杖ヅ ' i|li!、\ ヽ l| i_/ //,ヘヾ, ____
川И `\、 \ r‐ , 人ム)ヽ)ヽゝ、 〈 /ゝ' ///7
从ゞ、 )\ ヽ' ̄\ / / / /ミ>、 i / , へ'/////
) \丶,√ ー 、_|ト、ゝ\ ////≧ノ ノ /三ヽ`i '/
)) 〉 ヽ /〉;;;;〉,ゝ' =‐-'////'/ /=‐-` i!/
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、_厂 厶 |! _,√ゝ/ '//////// / /∧i li┃ ┃〉i _ -‐‐、
/ 厂 | ,√〃≠ < `゙' / ゞー==彡'ノ从И ヮノ-‐=ニ二三 ̄i\ヽ
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`ヽ〉ゞ.: : : : : : : : ,仆ソ: :`{_{i:i:i:i:{_yュ、 __ 、_____〉 γ ⌒ヽ.:::i!..........i!
/ゞ三三三三彡".: : : : : :`{_{i:i:i:i:i:Уゞー---===彡Yゞノノハノliヽi!.........i!
/.::::::::::人入乂!i: : : : : : : : : : `ゝ>'/ililililミ辷==彡''人 l i|┃ ┃i:|l..........j!
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・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━
【이름 】: 앨리스 마가트로이드
【종족 】: 인간
【직책 】: 물품 관리자, 인형사
【현재 스테이터스】
STR : 24 (8)
DEX : 24 (8)
INT : 36 (12)
CON : 30 (10)
HP : 240
SP : 300
【전투시 다이스 커맨드】
공격
: .dice 1 10 + 8
: .dice 1 10 + 12 (골렘)
명중률
: .dice 1 20 + 8
: .dice 1 20 + 12 (골렘)
회피율
: .dice 1 20 + 8
: .dice 1 20 + 12 (골렘)
방어 : 적의 데미지 - 방어력(151 ~ 156) = 총 데미지
【어빌리티 효과 & 데미지】
【파이어볼 】 288 데미지
ㄴ 필중
ㄴ INT * 8
【골렘 : 파이어볼 】 432 데미지
ㄴ 필중
ㄴ INT * 8
【황금의 결계】 120의 추가 방어력
ㄴ 3 - 7턴
【기본 다이스 커맨드】
『.dice 1 20. = 7 』
【 공방 】 + 15
【 목공 】 + 2
【 리더쉽 】 + 2
『 .dice 1 100. = 9 』
없음
【 추가 얻는 아이템 】
【도축】
고기 : + 2개
부속품 : + 1개
【인형제작】
솜 : + 10개
【농사】
수확 : +12개
【어빌리티】
『 파이어 볼 Rank : B 』 Active
바라는 대로, 너희들의 담력을 시험해 주지.
* SP 40을 소모해야한다.
* INT * 8의 간단한 데미지를 주는 뜨거운 화염 필중기
비고
* B -> A 【 2000P를 지불하면 랭크가 올라간다. 】
『 카발라의 골렘 Rank : B 』 Active
그런 소리 하니까 바보 취급당하는 거야. 골렘은 브레인. 상식이야.
* SP 40을 소모해야한다.
* 만드는데 1턴은 걸린다.
* 만드는 턴수를 늘리면 더욱 강한 골렘이 제작된다.
* 전투가 아닐때엔 사역마로 부릴 수 있습니다.
* 전투가 시작되기 전에 【 행동력 1소모를 한다면, 150% 스텟 골렘이 미리 준비 됩니다. 】
* 외형은 현재로썬 '상해'
비고
* B -> A 【 호라이 인형 사냥 】 【 이벤트 몹으로 아직 나오지 않은 숫자에서 나올지도 모른다 】
골렘 :
* 자신의 스텟의 100%가 골렘의 스텟이 된다.
STR : 24 (8)
DEX : 24 (8)
INT : 36 (12)
CON : 30 (10)
* 만드는 데 사용하는 턴을 늘리면 자신의 스텟의 150%가 골렘의 스텟이 된다.
STR : 36 (12)
DEX : 36 (12)
INT : 54 (18)
CON : 45 (15)
* 골렘을 조종하면 '본인'은 움직일 수 없다.
* 골렘은 파이어볼을 사용한다. 데미지는 골렘의 INT*8.
* SP 40을 소모해야한다.
* 앨리스의 SP가 빠져나간다.
* 체력은 고정으로 80 강화하면 140 이다.
* 현재로썬 1마리만 소환이 가능합니다.
『 황금의 결계 Rank : B 』 Active
...강한 브레스라, 하지만. 그 힘은 나의 2할 8푼 6리에도 못 미쳐.
* SP 40을 소모해야한다.
* 현재의 방어력 CON *1로 CON *4만큼의 추가 방어력이 생긴다.
* 전투시에 파티에 속한 모든 이들을 대상으로 한다.
* 골렘도 해당된다.
* 3 - 7턴의 제한이 있다.
비고
* B -> A 【 3000P를 지불하면 랭크가 올라간다 】
【 스킬 】
순발력 LV 7
= 대응 못 할 공격도 보고 미리 준비 해 막아낸다.
= 기습에 대하여 CON 보정치 * 3만큼의 방어력이 증가한다.
농사 LV 6
= 벼, 수수, 피 , 보리 등 왠만한 작물은 재배가 가능해지는 레벨.
= 하지만, 고급 작물은 재배하지는 못한다.
= 수확량에 LV 당 +2개.
공상 LV 5
= 자신의 골렘 체력을 늘린다. LV당 6
= 공방 작업을 할때에 공방 효율성이 증가한다.
= 공방 작업을 할때에 실패확률을 줄여준다.
도축 LV 1
= 도축 할시에 얻는 고기량을 LV당 2개씩 증가 시켜준다.
= 도축을 하며 얻는 부속품(뼈,가죽제외)을 LV당 +1개씩 증가 시켜준다.
인형 제작 LV 10
= 인형을 기본적으로 만들 수 있다.
= 솜 혹은 나뭇가지 등의 인형 재료를 수확할때에 LV당 + 1개를 추가로 얻는다.
【 10레벨 특전 】
ㄴ 재료만 있다면 '넨드로이드'마저 제작 할 수 있다.
ㄴ 인형관련 '어빌리티'가 있을 시 다양한일을 시킬 수 있다.
【아이템】
〔학생용 가방 (도구 / 노멀)〕: 학생용 가방. 학생이라면 전원 지니고 있는 가방.
= 아이템 4개 수납 가능.
실 [에픽/소모품] : 골렘에 부착 형 실 '자신의 패널티인 움직임 봉쇄를 무효화한다.'
・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━
앨리스 마가트 로이드 파이어볼 상향 (골렘이 앨리스보다 쌘건 킬링포인트)
아직도 30명이 더 남은 것에 소름 돋습니다.
__ {: . 乂 __ (__: : : . . __ ___
´ ___⌒\ 乂: . . . ----=ニニ二 二二ニニ=- ---
....:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:V〉i:i:ヘ 二二ニニニ=--- : : : :  ̄  ̄: : :=----
_ /i:i:i:i:i:i:/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/,  ̄  ̄  ̄ ─ ── : : : : :
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/i:i:i:/i:i:i:/i:i:/i/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/, 〃: : ': : . .  ̄ ----=ニニ二_
/ィi:i/i:i:i:i//}i:i/i:i:/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:〉 {:{: /: : :( : : : 二ニニ=-- __: : : . 、
ノィi:i:i:i:iⅣ<苡㍉/i:i:i:i:{i:i:i:i:i:i:i:「^ 乂乂 ___ ---- : : : : : : : : : : ヽ: :}
-=ニニニ=- ノ八i:i:从 `¨⌒ ヽi:i:i乂i:i:i八{ ⌒ 二ニニ=‐─ ── . . . : : : : : }/
ニニニニニニニ=- _ __ r─ヘ込、 _ '⌒7i/}/⌒ ): : }: : '
ニニニニニニニニニニ=-ィi〔ニニニ=-\/////\ ` イ}/ ry fヽ_--=ニ二: : ノ
ニニニニニニニ=- ィi〔 __ -=ニニニ=-\/////`ー<_ {〈 〉〉}、: : . . . .( __ _
/  ̄ ----r‐<ニニニニニニ=- -=ニニニ\- ─ -- 、.:〉_ { `ー /ノ/}: . . . 二ニニ=-: : :)
r─<ニニニニ=- -=ニニニニニニニ=- : : : : : : . .-=\ 乂: . . ' ノ---==ニニ二  ̄
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/. : : : : : : : : . . -=ニニニ=-  ̄ ア ⌒: : . . . . . : :-=\ /ニ\ /∧
. : : : . . . . : : : . -=/ ヽ / : : : : . . . . : :-=ニV/ /-=ニニ\{__/}
: : : . . . . : : : .¨¨ _/}/V/ : : : : : . . . . : : -=ニV/ ' -=ニニニニV
: : : . . . . : : : . /¨¨-=ニV/ //: : : : : . . . . . . : : -=ニニ\ /-=ニニニニ/
: : : : : : : : : : : : : : : : -=ニニニニニV///  ̄ : : : . . . . . . : : : : : -=〕iト ‐─ ── ─ ─ ─ ─=ニニ二二 __
ニニニ=- -=ニニニニニニニニニ∨/ }/{ . . . : : -=ニニニ〕iト/////////////////////////
ニニニニニニニニニニニニニニニニハ/ }/{ \-=ニニニニニニニ〕iト//////////////////
・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━
【이름 】: 오우마 슈
【종족 】: 초월자
【직책 】: 수호기사. 오호대장군
【현재 스테이터스】
STR : 30 (10) -> 90 (30)
- 【코드 언노운】 30 + 【은하유성】 30
DEX : 30 (10) -> 60 (20)
- 【코드 언노운】 30
INT : 6 (2)
CON : 30 (10) -> 90 (30)
- 【코드 언노운】 30 + 【은하유성】 30
HP : 300
SP : 300
포인트 : " 0 "
【전투시 다이스 커맨드】
공격
- .dice 1 10 + 100
- .dice 1 10 + 130 (석궁)
- .dice 1 10 + 125 (검)
회피율
- .dice 1 20 + 20
- .dice 1 20 + 26 (석궁)
- .dice 1 20 + 25 (검)
명중률
- .dice 1 20 + 20
- .dice 1 20 + 26 (석궁사용시)
- .dice 1 20 + 25 (검)
받은 데미지 : 100이하 공격 무시, 그 외의 데미지는 [반으로 차감 후] - 방어력 = 받은 데미지
방어 : 조건 넘는 공격 반감 후 / 적의 데미지 - 방어력 = 총 데미지
【어빌리티 효과 & 데미지】
【은하유성 】 270 데미지
ㄴ 필중
ㄴ CON * 3
【기본 다이스 커맨드】
『.dice 1 20. = 15 』
【 함정 설치 】 + 10
『 .dice 1 100. = 16 』
없음
【 추가 얻는 아이템 】
없음
【어빌리티】
『 코드 언노운 Rank : B 』 Passive
슬픔을 아포칼립스가 악의로 바꾼다면, 내가, 그 악의도 받아들이겠어. 이 몸에, 악의가 녹아버리면 되는 거야.
* 전투시에 발동
* STR. DEX. CON 계수가 100%로 증가 추가적으로 공격력+70, 방어력+70
* C랭크 이하/공격력 100 이하의 공격 무시. 조건을 넘는 공격 시 공격력을 반으로 차감 후 방어력을 계산.
비고
* 0 / 4
* B -> A 【1000으로 4번 두드려야 한다.】
『 찢어진 공간 Rank : B 』 Active
상냥해서 손해보는 게... 난 슈가 좋은 임금님이 될 거라고 믿어. 그러니까.. 슈에게 줄거야. 나의. 모든 걸. - 멘조 하레
* SP 40을 소모해야한다.
* 공간을 찢어 놓거나 벌려 놓을 수 있다. 시전자의 눈에는 찢긴 공간이 무(無)로 보이며, 그 공간에 접촉하는 "어떠한 모든 물체" 는 순식간에 찢겨버린다.
* 사람 한명을 가둘 수 있을 크기가 된다.
* 최대 '4개' 만 가능하다.
* 한번 찢어놓은 공간은 직접 봉합하기 전까지는 찢어진 상태로 있는다.
비고
* B -> A 【길티크라운 이라는 인연퀘스트로 커뮤니티가 필요】
『은하유성 Rank : B 』 Active & Passive
난 죽음을 경험한 적이 없네, 당신. 앞으로도 그럴 거야.
설명
* 은하수의 정기를 받은 존재로서 종족이 초월자가 된다.
비고
* B -> A 【3500P를 소모한다.】
Passive
* CON과 STR이 100% 상승한다.
* 중첩되지 않는다.
* HP는 증가하지 않는다.
Active
* SP 40을 소모해야한다.
* 자신의 CON * 3배의 필중데미지를 상대에게 준다.
* 동랭크 미만의 전체공격을 무효로 하여 자신에 대한 단일공격으로 취급한다
【스킬】
함정 설치 LV 10
= 찢어진 공간의 최대갯수를 "1개"늘린다. (3 ->4)
= 어떤 상황에서든 함정을 빠르게 설치한다.
【 10레벨 특전 】
ㄴ 자신이 파 놓은 함정을 눈으로도 파악이 가능하다.
ㄴ 함정이 설치되어 있다는 걸 바로 간파해낸다.
석궁술 LV 6
= 무기 : 석궁을 쓸 수 있다.
= 무기 : 석궁을 사용 시 LV당 +1의 명중률 증가
= 무기 : 석궁을 사용 시 LV당 +5의 데미지 증가
암행술 LV 4
= 상대를 몰래 쫒아가더라도 들킬 확률이 적어진다.
= 저녁 혹은 밤일경우 상대는 알아 차리기 더더욱 어렵다.
= C랭크 미만의 감지 어빌리티로는 감지해내지 못한다. (밤 한정)
= D랭크 미만의 감지 어빌리티로는 감지해내지 못한다.
검술 LV 5
= '검'태그가 붙은 무기 일 경우 LV당 +5의 데미지 증가
= '검'태그가 붙은 무기 일 경우 LV당 +1의 명중률 증가
【아이템】
〔학생용 가방 (도구 / 노멀)〕: 학생용 가방. 학생이라면 전원 지니고 있는 가방.
= 아이템 5개 수납 가능..
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슈 변경 사항 없습니다.
>>435 촉한의 다섯 명의 호랑이 대장을 뜻합니다.
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. ヽ. ` '、_ __ // \ヽ. 丶 /::::V::l:::l::::l´::::ー―‐ ´:/l
. ヽ /: : :>` ー- 、/::,.イ ` `__-―_-====ー` 、 /::::::: ∨:::ヽ:!:::::::::::::::::::∠ イ
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マ./ ̄ ヽ. ゙, ,
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【이름 】: 이세리
【종족 】: 여왕, 위경련
【직책 】: 여왕, 총통, 대통령, 총수
【현재 스테이터스】
STR : 24 (8) -> 48 (16)
-【위상 집속검】 24
DEX : 18 (6) -> 36 (12)
-【위상 집속검】 18
INT : 24 (8)
CON : 30 (10) -> 60 (20)
-【위상 집속검】 30
HP : 240
SP : 300
포인트 : " 0 P "
【전투시 다이스 커맨드】
공격
: .dice 1 10 + 46
회피율
: .dice 1 20 + 12
명중률
: .dice 1 20 + 12
방어 : 적의 데미지 - 방어력 = 총 데미지
【어빌리티 효과 & 데미지】
【수호의 별빛】 192의 방어막
ㄴ 2 ~ 5턴
【수호의 별빛】 96 체력회복
【기본 다이스 커맨드】
『.dice 1 20. = 15 』
【마작】 + 20
【추리】 + 4
【만능인】 + 10
『 .dice 1 100. = 40 』
없음
【 추가 얻는 아이템 】
【도축】
고기 +2개
부속품 +1개
【 어빌리티 】
『 수호의 별빛 Rank : A 』 Active
이 힘, 내가 감당할 수 있을까? 아니, 감당해 보이겠어.
* SP 40을 소모해야한다.
* 아군 3명에게 3 ~ 5턴간 유지되고 Int * 8만큼의 피해를 흡수하는 신성한 에너지의 보호막을 생성한다.
* 보호막이 생성되는 순간 A랭크 이하의 모든 상태이상을 해제한다.
* 유지시간이 끝날때까지 보호막이 남아있다면 그만큼 대상의 체력을 회복 시킨다.
* 그 외에 '아군 턴에서' Int * 4 만큼의 체력회복을 시켜준다.
* 자신에게도 걸 수 있다.
* 위장 회복이 가능하지만 완전 낫진 않는다. (저런)
비고
* A -> S 【 30일 까지 '모두가 생존 시' 자동으로 올라간다. 】
『 여왕의 가호 Rank : B 』 Active
나의 위광 앞에, 모두 무릎 꿇을것이다. 이젠 이 몸이... 최종보스다.
* SP 40을 소모해야한다.
* 아군에게 가호를 내려 줄 수 있다. "4명"
* 랭크에 따라서 가호를 받은 존재의 전 스테이터스가 100% 상승한다.
* 2 ~ 5 턴간 지속된다.
비고
* B -> A 【 5000 P 】
『 광휘의 위상력 - 열 Rank : C 』 Active
모든 것을 파괴하고, 침묵만을 남기겠다.
* 건블레이드를 얻는다.
* 추가 공격력 같은 건 없다.
* 건블레이드가 있어야 추후 기술을 쓸 수 있다.
위상 집속검 : " 힘을..... 내게로... "
액티브
* STR. DEX. CON이 100% 증가한다.
* 추가 공격력 +30
* SP 20을 소모해야한다.
해금조건 : B 랭크
결전기 폭령검 : " 파괴의 불꽃이다. "
* STR 만큼의 데미지
* 필중기.
* SP 30을 소모해야한다.
해금조건 : A 랭크
결전기 유성검 : " 검은★별이 널 삼킨다! "
* STR 만큼의 데미지
* 필중기
* SP 40을 소모해야한다.
해금조건 : S 랭크
결전기 초신성 : " 내가 곧, 별이다! "
* STR 만큼의 데미지
* 필중기는 아니다.
* 주변을 광역 데미지를 준다.
* SP 50을 소모해야한다.
『 제국의 군대 Rank : B 』 Active & Passive
무릎을 꿇어라, 도전자여.
* 비플레이어는 <군인>화(일종의모브 플레이어 성장가능) 시키다 대신 반드시 상대의 동의가 필요하고,
* 상대는 동의할시 상대는 어느정도는 명령을 들어야한다(대신 자살이나 거부감이 심한 명령은 거부가능하다)
예) 자해하라 랜서
* B -> A 【 티어매트 클리어 】
Active (군인강화)
이제 머리 속에서 게임을 할 수 있어.
* 아군이나 부하 또는 <군인>되면
* 모든 스탯에 + 5
* 공격력 방어력 + 30
* 명중 회피 + 5
* SP 30 소모
Active & Passive (제국의 사령관의 지휘)
* 원거리에 있는 아군의 상태 및 대화가 가능하다
Passive (제국군대화)
* 다수의 <군인>이 있을경우 하나의 <군대>가 된다
* 공격력 방어력 + 30
* 행동력 강화
Active (군대진영)
하... 이거, 파티 잘못 맺은 거 아닌가?
* <방어진영>방어력 및 체력 상승
* 방어력에 + 10 체력에 + 30
* 데미지 경감 10%
* 버티기 1회
* <공격진영>공격력 및 명중상승
* 공격력에 + 10 명중률에 + 5
* 방어력 10% 무시
* SP 30 소모
해금 조건 : A 랭크
Active (총지휘사령부)
나는 게임의 왕이다.
* 어느 지역을 선택하여 지정한다
* 그 지점을 <총지휘사령부>로 하여 거점에 있는 플레이어의 어빌리티를 원거리로 아군에게 사용할수 있다.
* 거점근처에 있는 아군들에게
* 모든 판정 +보정
* 모든 스텟 강화
* 공격 방어 상승
* 명중 회피 상승
* 거점내의 아군간 거리가 있어도 상호통신이 가능하다
『 심판 Rank : E 』 Active
* 기본적으로는 몸에 불꽃을 두를수 있고(ON/OFF) 무기도 있다면 추가적으로 거기에 두를수 있다.
* 사용하는 순간 사용자의 기준으로 그 주변의 변신, 은신 등 모든 어빌리티 관련된게 있는지 다 스캔한다.
* E랭크 이하만. 다만 다이스 대결을 통해 이겨야 한다. .dice 0 100. = 40
* 만약 어떠한 어빌리티도 사용하고 있는걸 스캔이 되는 순간 그 대상을 불태울지 무시할지 선택할수 있다.
【 스킬 】
마작 LV 10
= 마작을 칠때 LV당 +2의 보정이 붙는다.
【 10레벨 특전 】
ㄴ "마작, 참 즐겁지? 같이 즐기자!" ㅡ 미야나가 사키 대리랭
ㄴ "영상개화"
카리스마 LV 10
= 모두와 협동 시 자기 마음대로 할 가능 성을 줄여주는 효과가 있다.
= 1인 성향을 제외한 모두를 제어 가능하다.
【 10레벨 특전 】
ㄴ 1인 성향인 사람마저 제어가 가능한 여왕의 자질
ㄴ 눈빛으로 보는 것 만으로 왠만한 사람들은 협동을 하기로 생각한다.
도축 LV 1
= 도축 할시에 얻는 고기량을 LV당 2개씩 증가 시켜준다.
= 도축을 하며 얻는 부속품(뼈,가죽제외)을 LV당 +1개씩 증가 시켜준다.
직감 LV 10
= 예측하고 행동할 시에 LV당 +1의 보정을 받는다.
= 예측하고 행동할 시에 LV당 -2의 탐사보정을 받는다.
【 10레벨 특전 】
ㄴ 이 소녀가 파티에 있을 시, 다이스가 85이상이 뜨지 않는 한 해를 입지 않는다.
ㄴ 이 소녀가 파티에 있을 시, 위험한 앵커라면 한번은 미리 경고해준다.
만능인 LV 10
= 많은 행동에 보조를 해줄 수 있다.
【 10레벨 특전 】
ㄴ 모든 행동에 있어서 LV당 +1의 보정을 받을 수 있다.
ㄴ 전투 행동에 대해서는 받질 못한다.
ㄴ 장인들보다는 아니지만 수준급.
추리 LV 4
= 추리에 LV당 +1 보정을 붙는다.
= 자잘한 내용에 대해 유추해낼 수는 있지만, 자세하지는 않다.
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드디어 세리 상향
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メ 乂ソ |:≧x--Kニム / ゝ--' ,、丶`
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\ γ…| ih、- ``~;、、 / / / ../
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__....__ y'´ j! ノ ,イj!: : : :`´\/ \
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;;,, ...:::::... ,:′ /|二二二ニ:∧-‐''¨ __ |!-:、: : : : :_: :|/--- ``~;、、::::::::::::::
、_;;;;:::: ,彡''' |/二二二ニ/ |-‐'' ¨ ___|!: : : `:i´: : : `ー-- __ `/ ``ヽ、:::::::::::::..
` ー-一′ |二二二二, ′ヽ-‐:''¨ ヽ: : : : : : l: : : : : : : :/ : : : ∥ ヽtミ、:::::::.
ノ二二二ニ/ ハ_: ;, : _:/|ー-: : !: : : |ヽ_: ′: : : :,′ ∧<:::::::::::..
, -―ミ 二二/ /_,,.... |! : : : Y´: : | _ ̄¨¨" ヽ ∧二\::::::::..
,丶` ∨ニ/,.. -‐ミ | ___|: : : : :}: : : |  ̄ ¨''' }=-ミ 乂_/: \:::::::::.
/__ Y´ } :| _i ̄: : : : :``: : : :,: : : -‐ ̄: ¨¨'': :-{ )ミh、 `、\ \:::::::.
/-ァ,.、`ヽ / ⌒} / f 乂: : ',: : : : : : : :ij: : : : : : : :/: : : : :l_ \\ ヘ \, -、:::::.
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/- '/// , ' 〃 / /( \ \ : : : : : : : : : : : /:ィi〔 ノ Y \ ヽ ヽ 八 , -‐
/``ヽ`' :〈 / / / / l! \ \: : : : : : :,、丶` ィi〔/ 乂 ∨ `、`、 ヽ/ /
\ Y `´/ / / | l! \ \,、丶` , ィi〔 j! /ヽ ∨ '、 '、 i /
\ }!_彡 / / 斗 l!\ \ , ィi〔 j! /∧_ :`、 ∨ ', :', 乂',
',-′/ / _ < j l!: \ \ ィi〔 /j! / |∧|〕iト、 ∨ ', :', \
人} j! j!_,< >/;;;\ | \ `~´ / j{ / /;;;∧\ 〕iト、 :} :}
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【이름 】: 오지만 디아스
【종족 】: 파라오
【직책 】: 수문장
【현재 스테이터스】
STR : 30 (10) -> 60 (20)
- 【황금의 정신】 30
DEX : 24 (8) -> 48 (16)
- 【황금의 정신】 24
INT : 18 (6) -> 36 (12)
- 【황금의 정신】 18
CON : 30 (10) -> 60 (20)
- 【황금의 정신】 30
HP : 300
SP : 300
포인트 : " 0 "
【전투시 다이스 커맨드】
공격
: .dice 1 10 + 10
: .dice 1 10 + 20 (광화)
: .dice 1 10 + 15 or 25 (광화)(사격)
회피율 :
: .dice 1 20 + 16
: .dice 1 20 + 24 (광화)
: .dice 1 20 + 32 (광화) (몸놀림)
명중률 : .dice 1 20 + 8 or 16 (광화)
- .dice 1 20 + 8
- .dice 1 20 + 16 (광화)
방어 : 적의 데미지 - 방어력 = 총 데미지
【어빌리티 효과 & 데미지】
【대질량공격】 144의 데미지 (평상시)
【대질량공격】 288의 데미지 (광화시)
【기본 다이스 커맨드】
『.dice 1 20. = 11 』
【마작】 + 20
【석공】 + 7
【사기】 + 10
『 .dice 1 100. = 10 』
없음
【 추가 얻는 아이템 】
【약초 감별】
약초 +2개
부속품 +1개
【버섯감별, 버섯재배】
버섯 +4개
【석공기술】
채광 +7개
【어빌리티】
『황금의 정신 Rank : B 』 Passive
지상에 있어서 파라오에 불가능이란 없으니. 만물만상이 나의 손 안에 있노라!
* 정신공격이 B랭크 이하는 통하지 않는다.
* 사기와 근성이 높아. 왠만한 공격에서는 쓰러지지 않는다.
* 체력이 10% 이하로 떨어졌을 때. 광화상태로 전스텟이 두배로 증가한다.
* 체력이 0%로 떨어졌을 시. 기합으로 한번은 버틴다. (이때 체력은 1이 남는다.)
비고
* B -> A 【4444포인트로 올릴 수 있다.】
『 메세움 텐티리스(광휘의 대복합 신전) Rank : B 』 Active & Passive
태양의 비석, 거대한 거석, 우주하늘를 다스리는 피라미드여! 나의 무한한 광휘, 태양은 이곳에 강림하라! 떨어져라──
비고
* 포인트로 성장하지 않는다.
* B -> A 【1000으로 5번 두드려야 한다.】
* ( 1 / 5 )
Passive
* 동굴내에서 내부를 탐지 가능하다 "모든 방향 1칸"
Active
* SP 40을 소모해야한다.
* 상대방의 B랭크 이하의 어빌리티를 봉인 시킴으로써 어빌리티를 사용하지 못하게 한다.
Active ( 결계와 외벽 (타임마다 SP 30소모) )
* 자신의 주변으로부터 한 곳을 지정하여 그 곳 전체에 '지속되는' 방어막을 씌운다. 체력은 1000이며 그 이상의 데미지가 들어오면 부셔진다.
* 부셔지면 하루동안은 결계를 치지 못한다.
* 다만, '칸' 기준이 아닌 '건물이나 그 주변을 둘러 쌓는다에 한정'
Passive (불사의 가호)
* 매 턴마다 사용자의 시간을 되돌려 최대 HP, SP의 20% 회복.
* 신체에 결손이 일어날 경우 다음턴에 다시 원상으로 돌아온다 (팔이 잘릴경우 다음턴에 다시 팔이 붙어있는 상태로 돌아온다)
Active (대질량 공격)
* 전투시에 INT * 8에 해당하는 거대한 공격을 퍼붓는다.
* 범위형 공격
A랭크 개방 : 대숙정 방어
S랭크 개방 : 신위 (독소)
S랭크 개방 : 덴데라 대전구
【 스킬 】
추리 LV 1
= 추리에 LV당 +1 보정을 붙는다.
= 자잘한 내용에 대해 유추해낼 수는 있지만, 자세하지는 않다.
식수감별 LV 1
= 먹을 수 있는 물인지 아닌지 감별 할 수 있다.
= 다만, 먹고 탈날 가능성이 매우 높다.
사격 LV 1
= '총, 활' 태그가 붙은 무기에 한해 명중률 보정 +1
= '총, 활' 태그가 붙은 무기에 한해 추가데미지 +5
전쟁 고고학 LV 8
= 전쟁 고고학을 익혀 '중세시대 무기를 구현 할 수 있다'
= C 랭크 이하의 무기만을 만든다.
= B 랭크 이상의 무기는 부셔질 확률이 매우 높다.
꼼꼼한 기록 LV 1
= 어떠한 상황에서든 특별한 게 있다면 기록해 기억해낸다.
= 단지, 너무 휘갈겨쓴 글씨체라 자신이 못 알아보는 경우가 허다하다.
약초 감별 LV 1
= 엉겅퀴, 칡 같이 흔히 아는 약초만 구별한다.
= 약초 채집시 LV당 +2개의 보정을 얻는다.
수목 감별 LV 1
= 나무를 감별해내는 능력
= 고로쇠 나무 정도만 구별 가능하다.
= 단, 고무나무라던지는 찾기가 어렵다.
버섯 감별 LV 1
= 독버섯인지 아닌지를 감별해내는 능력
= 널리 퍼져있는 버섯에 한해서만 구별이 가능하다
= 버섯 채집시 LV당 +2개의 보정을 얻는다.
버섯 재배 LV 1
= 간단한 버섯을 재배할 수 있다.
= 버섯을 재배할 때 LV 당 +2개의 보정
몸놀림 LV 8
= 특유의 몸놀림으로 공격이 들어올때 피하는 게 가능하다.
= 회피 판정에 LV당 +1의 보정
석공기술 LV 5
= 석공 기술이 생긴다.
= 대리석, 석회석등 중요한 광석을 찾아낼 수 있다.
= 그에 한해서 LV당 +2개의 추가 채광
= 채광기술이 생긴다.
= 석공이 필요한 곳에 LV당 +1의 보정
사기 LV 10
= 상대에게 사기를 치는 게 쉬워진다.
【 10레벨 특전 】
ㄴ 상대는 자신이 사기를 치는 지 모른다.
ㄴ 잔다르크 앞에서는 사기를 칠 수 없다.
・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━
오지만 디아스...
>>241 넵, 정확하겐 보호막이네요
r-‐-、
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| .| __,,.. . -‐ '''""´ .|
__,,.. . -‐ '''""~´ |
. r-‐ '''""´ |
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.| | ∧
| |ニ==-.、_ / .l
. ..| 저는 야캐요 |三三三≧、 / / ̄ ̄ フ
| |三三三三ハj '´ /
. | |三三三ニ;l' ,.ィ‐‐-、 /
| |三'ー--ニレ .ハノ
. | ___,,..-'¨'''=三ニ;i、. ,'
| __,,.. .-ァ '''ハ"~|l | i'¨¨ハ-、  ̄ =ニ--.<
. l __,,.. . -‐i '''"|´ / ,イ ./ l.. /__ l ハ. i! .l l. ヽ 、 ト`=z/
|_,,.. . -‐ '''""´ | .|./ /l ./ l.,イ示ミ、.ハ . ハi_」__ハ. |、 l .l
| .|/l l イ i.l代;三ソ' V ,ん心、ハ .l ヽi! l
| 〉¨ア'..| ハ ', `¨´ ,. 弋z;ソ}〉イソ ヽト l
j / く |/∧ 〉、. 、 , ¨ ./ノ ,i |ヽi!
r'/. ヽ/レ/ 〉' . iヽ、 , イl // l |
j .ハ .ノー-、/rヘl>-‐ァ'.1 .l i!/ . l. ハ
/,i .,.ィ''´ ハ `アィ' `ヽ | _」..._ l. ハ
,.'./ ,r' | .>‐'/ .lヽ /`¨ ヽ l. ヘ
,.' / i| | /./ .>iィ'. ヽ. ., ハ .l. .ハ
, ' ./ ハ .| ィ ゙l>、 /.l:l.| l i/ .l ハ. ハ
. , ' / j‐.| |;_i .K_V l:l .レ<l¨ l ', ハ
, ' イ / |,.>| l rト-Y-' Y=イ' j ./ ヽ. ヽ
,..' l .ノ /,rァ. ハ) .|. .|:::::::|  ̄| ./:::ヽ、 / ヽ ヽ ヽ
,.' >、 ノ,.ィ'´了_,, ヽ.,_z-_.l:o::| __/./ 、::::::::`Y´ ハ \
/ / `´ノi |__ l  ̄ヽ.zi'. `>、:ノl. .l i! lヽ ハ
l / ./ l ヾz-、__.ノ. ` ,.' ¨´.l l. ハ l ヽ、 ',
. l l l /. ', ./ .| |`ァ、. ,.'ト-、., l .l ハ | ヽ l
ハ .l l ,' ハく .| | .l__.`lヽ.,__,.ノ ヽ、 / / l .l. ハ .l
` 、 l l ,' ,r ハ.,_ | | 」 |::::::| エ、 .> ./ l l l /
`'ヘ.l l / ∧、 | |l ̄|::::| | ,r</ / l j /'
. ハ .l.___>-rア::::V `'l |l__ |::::::.| 、.ノ _,ィ-ァ、::ハ/ヽ、 .l /
ハj| l:l':::::lヘ .| |¨'''`― '''' ¨´ / ';::ハ¨¨l:ヽ .l /
,.':::l__」:l::::::l ヽ | |  ̄ ̄ /. ';::::l .ト‐-ミ、/
,.':::::::;r'''´ ./:l:::::ト- ヽ..| | 」::ハ、 /:ヽ
・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━
【이름 】: 히나나위 텐시
【종족 】: 천인
【직책 】: 대장군
【현재 스테이터스】
STR : 42 (14) -> 168 (56)
- 【무궁의 무련】 126
DEX : 42 (14) -> 168 (56)
- 【무궁의 무련】 126
INT : 14 (4)
CON : 36 (12) -> 144(48)
- 【무궁의 무련】 108
HP : 420
SP : 360
포인트 : " 0 P "
【전투시 다이스 커맨드】
공격
: .dice 1 10 + 336
: .dice 1 10 + 672 (쌍수시)
: .dice 1 10 + 336 + 뼈아픈 상처 효과로 35
: .dice 1 10 + 672 + 뼈아픈 상처 효과로 67
명중률
- .dice 1 10 + 66
회피율
- .dice 1 20 + 56
방어 : 적의 데미지 - 방어력 = 총 데미지
【어빌리티 효과 & 데미지】
없음
【기본 다이스 커맨드】
『.dice 1 20. = 17 』
【추리】 + 1
『 .dice 1 100. = 86 』
없음
【 추가 얻는 아이템 】
【약초 감별】
약초 +2개
【버섯재배】
버섯 +2개
【어빌리티】
『 무궁의 무련 Rank : A 』 Passive
일격에── 숨통을 끊어버리겠어!
* 전투시에 발동
* 계수가 300%로 증가. 공격력, 방어력+100, 1턴 2회 행동. 쌍수무기 사용 시 무기를 사용한 공격에 두 무기의 공격력 합산.
* 쌍수무기 사용이 가능. 쌍수무기 사용 시 무기를 사용한 공격에 두 무기의 공격력 합산.
* A -> S 【 1000으로 8번을 두드려야 한다. 그 후 3000P를 더 지불해야 개방 】
* 0 / 8
『 비상비비상천의 아가씨 Rank : E 』 Active & Passive
하늘의 공기도, 땅의 안정도, 사람의 기질도 내 손바닥 위
Passive
* 비상의 검의 데미지를 끌어올린다.
* 고귀한 천인으로 써. 종족은 "천인"이 된다.
Active
* 대지를 다루는 능력이 생긴다.
* 지금은 의미가 없다.
* SP 40을 소모해야한다.
비고
해금 조건 : C 랭크
- STR. DEX. CON에 계수 50%에 해당하는 버프를 준다. 무궁과 중첩이 되지 않는다.
랭크 올릴 시 : 500 포인트가 소모된다.
『 영원의 천인 Rank : B 』 Passive
천인인데. 즐겁지가 않아. 그래서 인간계에 놀러왔어!
* 종족이 천인이 아닐경우 종족이 '천인'이 된다.
* 종족 '천인'이 부과효과(불로장생)을 가진다
* 공중을 날 수 있게 된다.
* 전투에 이용시 HP와 SP가 매턴마다 20% 회복된다
* 신체에 결손이 일어날 경우 다음턴에 다시 원상으로 돌아온다 (팔이 잘릴경우 다음턴에 다시 팔이 붙어있는 상태로 돌아온다)
비고
* B -> A 【 미노타우르스와 싸워 이긴다. 】 【 전리품인 미노타우르스의 힘줄을 먹으면 된다 】
『 영웅의 증표 Rank : E 』 Passive
무궁의 무련만을 위해 만들어진 어빌리티. 본디 이름이 없었으나 영웅이 되기 위한 결의로서 이름이 지어졌다.
*어빌리티 랭크가 상승할수록 효과가 추가 된다.
*STR 보정이 들어가는 냉병기 사용 시 무기에 걸린 페널티 면제.
D랭크: 전투 시 명중+5, 회피+5.
C랭크: 기본 공격력+50, 기본 방어력+50.
B랭크: 전투 시 펌블 판정 없음(판정 주사위가 1이 나와도 펌블이 아닌 1로 판정). 한 전투 2회 사용 가능.
B까지 전부 【 랭크당 500P 소모 】
【 스킬 】
검술 LV 10
= '검'태그가 붙은 무기 일 경우 LV당 +5의 데미지 증가
= '검'태그가 붙은 무기 일 경우 LV당 +1의 명중률 증가
【 10레벨 특전 】
ㄴ공격 시 '뼈아픈 상처' 를 남긴다.
ㄴ다음 공격시 공격에 성공하면 '뼈아픈 상처'의 효과로 10%의 추가데미지를 준다.
ㄴ이 추가데미지는 트루뎀이다.
정보 수집 LV 1
= 정보 수집 능력
= 별반 도움 안되는 정보만을 얻는다.
추리 LV 1
= 추리에 LV당 +1 보정을 붙는다.
= 자잘한 내용에 대해 유추해낼 수는 있지만, 자세하지는 않다.
식수 감별 LV 1
= 먹을 수 있는 물인지 아닌지 감별 할 수 있다.
= 다만, 먹고 탈날 가능성이 매우 높다.
약초 감별 LV 1
= 엉겅퀴, 칡 같이 흔히 아는 약초만 구별한다.
= 약초 채집시 LV당 +2개의 보정을 얻는다.
버섯재배 LV 1
= 간단한 버섯을 재배할 수 있다.
= 버섯을 재배할 때 LV 당 +2개의 보정
수목 감별 LV 1
= 나무를 감별해내는 능력
= 고로쇠 나무 정도만 구별 가능하다.
= 단, 고무나무라던지는 찾기가 어렵다.
가죽 장인 LV 3
= 가죽 제작에 대해서는 아직 보정은 없으나 무두질을 매우 쉽게 해낸다.
= 가죽 획득량에 LV당 +1
검장 LV 10
= 검을 전문적으로 제작할 수 있는 능력
= C랭크 이하의 검은 튼튼하게 만들 수 있지만, 부가효과를 넣지 못한다.
= B랭크 의 검을 만들 수야 있지만 쉽게 부러지며, 부가효과 또한 형편 없다.
ㄴ 50% 성공률
= A랭크 의 검을 만들 수는 있지만 한번에 부러지며, 부가효과 또한 형편 없다.
ㄴ 10% 성공률
【 10레벨 특전 】
ㄴ C랭크의 검에 부가효과를 추가가능해진다.
ㄴ B랭크의 검을 튼튼하게 만들 수 있지만, 부가효과는 불가능하다.
ㄴ 다만, 만드는 시간이 오래 걸린다.
【아이템】
〔학생용 가방 (도구 / 노멀)〕: 학생용 가방. 학생이라면 전원 지니고 있는 가방.
= 아이템 3개 수납 가능.
= 텐시의 특제 목검 + 30의 데미지 보너스
= 비상의 검 (히나나위 텐시 전용 검/레전더리/부가효과존재)
* 데미지에 + 100
【 부가효과 】
* 공중을 날 수 있게 된다.
* 대지를 다루는 능력이 생긴다.
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텐시
>>244 하지만,다른 사람 눈엔 성벽으로 보여서 접근 무리입니다. 7반에게만 그리 안보일 뿐
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-=─ァ 、 ヽ / / ィi〔,' i ',{ / !/ ノ
/ 、. ゝ┘ノヽ/ __ヽ , / !⌒` ,' , /( )、 ─- _ !√
⌒! ̄:::::::\ { \/ / \ } i ∧ / ≧=‐ - ´ ヽ‐-、 ) ,'
 ̄´ ∨}⌒/ .\ 、__ノ / ⌒}/ ! ∧ \ 、 ___ -=ァ /
, ノ´:.:.:{__/\  ̄ 〔 ./ 、丶` ,. , \{_ΥΥΥ}_〕ゝ´ /
, ´ :.\ヽ ヽ___ノ / } ヽ ヽ二二二/ / / -=_ ̄ ̄
,  ̄ ̄/ ! ∥ /-=, `¨¨¨¨¨´ , , /ニニ=-ヽ
∧ 、丶` / } ∥ ./-=ニニヽ / /ニニニニ=-
∧'´ i / / !-=ニニニ)h、 ___ ィ( /ニニニニニ=-
.∧ / ./ 〔-=ニニニニ\ /ニニニニニニ=-
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【이름 】: 단 쿠로토
【종족 】: 마법소녀. 가면라이더
【직책 】: 대장장이, 특이한 사람
【현재 스테이터스】
STR : 24 (8) -> 36 (12)
- 【가면라이더】 12
DEX : 36 (12) ->시너지) 54 (18)
- 【리리컬 시너지】 18
INT : 42 (14) -> 시너지) 63 (21)
- 【리리컬 시너지】 21
CON : 30 (10) ->가면) 45 (15)
- 【가면라이더】 15
HP : 240
SP : 300 -> 380
- 【리리컬 시너지】 80
포인트 : " 0 P "
【전투시 다이스 커맨드】
공격
: .dice 1 10 + 57
: .dice 1 10 + 117 (A랭 머스킷)
: .dice 1 10 + 243 (토모에 마미)
명중률
: .dice 1 10 + 23
: .dice 1 10 + 33 (마미 보정)
회피율 .dice 1 20 + 18
방어 : 적의 데미지 - 방어력 = 총 데미지
【어빌리티 효과 & 데미지】
없음
【기본 다이스 커맨드】
『.dice 1 20. = 15 』
【추리】 + 4
『 .dice 1 100. = 67 』
없음
【 추가 얻는 아이템 】
없음
【어빌리티】
『 리리컬 건 브링어 Rank : B 』 Active & Passive
" 나는 그저 나 자신의 재능에 이끌렸을 뿐이다. 이 시대의 윤리가 나를 거절한다면... 다음에 태어날 때, 시대는... 날 따라잡 수 있을까? " - 단
" 이것이 마법소녀의 운명이야. 희망을 낳은 인과가 절망으로 바뀌기 전에 우리들은 사라질 수밖에 없어. " - 마미 쿠로토
" 나의 경우엔 생각할 여유조차 없었던 것일 뿐… " - 토모에 마미
* AA 토모에 마미(마법소녀 마도카 마기카)로 변한다. 이 경우, 매우 소심한 실내파가 된다. 전투시에는 '소심하지 않다.' (원작처럼)
비고
* B -> A 【 3000P를 지불한다 】
Active
* SP 50을 소모해야한다.
* 머스킷을 양산한다. 그 머스킷에 한해 보관가능한 아공간도 보유. 부수기전까지 반영구적.
* 한번에 만들 수 있는 머스킷은 세개.
* 기본적으로 명중 + 10 턴당 1회공격, 1발당 데미지 60의 머스킷. INT * 2의 추가 데미지
* 아군이라고 인정한 대상에 한해 대여가능. 1턴을 소모해 임의로 역소환이 가능. 아군은 쏴 봤자. 데미지를 입지 않는다.
* 총알은 필요 없으며 발당 10 SP를 소모한다. 이 공격은 모두 (마탄)으로 취급한다.
* 특정인에게 귀속화 가능. 이 경우, 아공간보관가능, 역소환 불가, 어빌보유자를 포함해서 타인이 사용 불가.
* 귀속화된 머스킷에 한해, [행동력 1을 소모해] 강화할수 있다.
* 랭크가 오를수록, 한번에 만들수 있는 양, 강화성공률, 강화폭이 증가한다.
『 리리컬 건 브링어의 시너지 어빌 Rank : B 』 Active
단 : 죄를 짓고 있는 건 너희들이다!! 난 신이다. 내 재능은 구현되어야 해! 그걸 방해하는 거야말로 죄다!
마미 : 단, 너도 눈치채고 있었구나, '당신'의 소질을 . . . 자기보다 강한 애는 못 봐주겠다는 거 아냐? 패배자의 발상이네.
* SP 40을 소모해야한다.
* E랭크시 변신시 단이 직접 단마미로 변신하는건 이외에 리리컬 건 브링어라는 어빌이 원래 설정되어있던, 성격의 마미의 모습으로 분리시킬수 있게 된다.(임의선택)
* 당연히..... 단은 그 어빌이 없는 것이 된다. 지도상으로는 3칸까지 떨어져지낼수 있다.
* 랭크가 오를수록 더 멀리(3칸씩 더) 떨어져 있을수 있다.
* 마미의 기본스텟은 단의 스텟+Dex/Int 50%상승 SP는 80증가
* 보유스킬은 랭크에 비례해 올라가는 [만능인]스킬+[단이 보유하고 있는]모든 총기관련스킬을 공유.
* 어빌의 효과를 마미가 통채로 가져가는 것이 아니라, 서로 분배할수 있다.
* 마미:총기제작관련 / 단:총기활용관련. 아공간은 공유한다.
* 건 브링어의 효과를 증가시킨다.
* 서로 텔레파시 가능.
비고
* B -> A 【 4500P를 투자하고 마미에게 '티로 피날레!'를 시키면 된다. 】
해금조건 : A랭크
- 단은 매지컬 건 브링어[효과]를 얻는다.
- 성격과 모습이 단(마미)가 되지 않으면서, 효과는 그대로 얻는 것.
만약, 분리된 상황에서 마미가 죽을경우, 단 쿠로토는 심각한 패널티를 받게 될것이다.
분리된 상태에서 단이 죽을 경우. 마미도 죽는다.
『 변신-가면라이더 크로노스 Rank : C 』 Active
어쩔 수 없었다고!! 궁극의 게임을 완성시키기 위해선 내가 잡힐 수는 없었거든!!!
* SP 60을 소모해야한다.
* 특수한 갑주를 입는 형식의 변신. 겉모습이 변하는 종류와 겹치는 것이 가능하다. 신체능력이 대폭 상승하며 랭크에 따라 능력이 개방된다.
* STR. CON 50% 증가 공격력&방어력 +20
* 시간이 지날수록 서서히 방어력이 상승하며 공격의 명중 시마다 다음공격에 보정이 들어간다.
* 턴마다 방어력 + 10 공격 성공 시 공격력 + 10
비고
B랭크- 가샤콘 버그바이저II 를 사용 가능하다.
가샤콘 버그바이저 II
톱·총
원거리와 근거리를 변환하여 공격할 수 있다.
A랭크- PAUSE RESTART 시간을 정지하고 재시작한다.
무효화 일정이하의 공격을 무효화 한다.
시공간계 어빌리티에 면역
S랭크- RESET 시간을 되돌린다. 되돌릴 수 있는 최대 범위는 어빌리티를 처음 얻은 시점.
체력과는 별개로 라이더 게이지를 보유하고 있으며 이것을 체력으로 취급한다. 라이더 게이지가 전부 소모되면 변신이 해제된다.
성격의 변화는 장착 전의 성격을 따라간다.
를 부여
【 스킬 】
추리 LV 4
= 추리에 LV당 +1 보정을 붙는다.
= 자잘한 내용에 대해 유추해낼 수는 있지만, 왜곡이 살짝 들어있다.
중세 고고학 LV 10
= 중세무기 (화학무기 이전)에서의 무기를 만드는 데 보정.
= B랭크 이하의 무기는 튼튼하게 만들 수 있지만, 부가효과를 넣지 못한다.
= A랭크 의 무기는 만들 수야 있지만 문제가 많으며, 부가효과 또한 형편 없다.
ㄴ 50% 성공률
【 10레벨 특전 】
ㄴ B랭크 이하의 무기를 튼튼하게 만들고, 부가효과를 넣을 수 있다.
ㄴ A랭크의 무기는 튼튼하게 만들 수 있지만, 부가효과를 넣지 못한다.
대장장이 LV 10
= 중세 고고학에 대한 보조 스킬로 부가효과는 없다.
= '단 쿠로토'만.
클레이 사격 LV 4
= '샷건, 머스킷, 춘전(?)' 태그가 붙은 무기에 한해 명중률 보정 +1
= '샷건, 머스킷, 춘전(?)' 태그가 붙은 무기에 한해 추가데미지 +5
사격 LV 1
= '총, 활' 태그가 붙은 무기에 한해 명중률 보정 +1
= '총, 활' 태그가 붙은 무기에 한해 추가데미지 +5
・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━
단 쿠로토
_
>-、 _>‐' ≦三三≧=、_,r===<_
/>'::´/三三三三三三三ヘ三三三三≧、
//:.:.:./ニニニニニニニニニ,ニヽニニニニニ≧ュ、
. / ∠ニニニニニニニニニ//ニニゝニニニニニニニ\
. / /ニニニニニニニニニニニ/ .l'ニニニヽニニニニニニニニニ\
イ >‐=_ ̄`ヽニニニニ>‐=、/´__,lニニニニ\ニニニニニニニニニニ\
{;'./ ゝ= ' ∨ニニ/ ‐'´ヽ ,/ニニニニニニニ∧`ヽ、ニニニニニニヘ_
|.i: 〃 ∨ニニニニニニニニニニニニニ}\ ヽ=ニニニニニニ\
i !、-'`ー‐--、_,-='ニニニニニニニニニニニニニニニヘ 丶__ Ⅵ>-、ニニニ∧
l: /´/ ' ` ̄7‐==、ニニニニニニニニニニニニニ∧: : : :`ー、Ⅷ//\ニニl}
. i,/./. i . i. . ./` i,、/ ヘニニニニニニニニニニニニニシ:  ̄ `У//////l}ニニ}
. ,-=彡i. i.i. .i. .i/气-、 ´ `\ニニニニニニニ,ニニニ/ //: : : :∧///////l}ニニi
. |/i. .i.i. .i,、从ヽゞソ ==、ニニニニニ∠ニ/ニ/': : : : ∧////////{ニニl}
/} /.从. . i.ヽ圦 ' /∨ニニニ/´ニニ∠ニニ∨ `ー-.∧////////l{ニニリ\
/ l'、/ヘ. . . i. .i/ゝ. _, // ∨ニ/ニニ/ニニ∠l´ ∧////////l}ニニl{ : : ∨
〈 !'Ⅵ. ヽ. . `.i. i/≧  ̄´/'. .//=∠ニ∠三ニニ∠, i//////////}ニニ/、: : :∨
\.l : :\. ヽ. . .ノ.ヽノ. .>‐-i,'. .∠ニニ'ニ=>'´ニニニゝ {/////////l{ニニ}:.∨: :. ∨
`<r 、`ー,_/ _'、,、ノ`ヽ、ヽ<ニニ==≦ニニニニニニ\ l|////////l{ニニ}: :∨ : : }
,>!、_ヽ,ゝ‐'ーヽ ヾ、`¨ lニ≦/´ニニ,ニニニ≧、ニニ/ ∨///////l}ニニl|: : ∨ /
. r-'-=、 ヽ¨/‐=< ヽ- _ !ニニ/:/ニニニニ≦ニニ`ヽゝ ∨///////}ニニ} 、: :}∨
. r'‐=、__ヽ ‐'i/./'ニヽ /三ニ=ヽ'ニ/ニ≦ニニニニニニ∧ ∨///////}ニニl `^´
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〃 ゞ、! /. . /. . . .i.,<´ニニ=三三ニニ/ニニニニニニニニニ/ `¨¨¨¨´
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【이름 】: 유즈키 유카리
【종족 】: 카드캡터 (단의 선배다)(진실)
【직책 】: 유령요원
【현재 스테이터스】
STR : 21 (7)
DEX : 24 (8)
INT : 18 (6)
CON : 24 (8)
HP : 210
SP : 240
포인트 : " 0 "
【전투시 다이스 커맨드】
기본 공격력: .dice 1 10 + 47
명중률 : .dice 1 20 + 8
회피율 : .dice 1 20 + 8
방어 : 적의 데미지 - 방어력 = 총 데미지
【어빌리티 효과 & 데미지】
없음
【기본 다이스 커맨드】
『.dice 1 20. = 6 』
【건설】 + 10
【공방】 + 10
【목공】 + 3
『 .dice 1 100. = 38 』
없음
【 추가 얻는 아이템 】
【목공기술】
나무 +3개
【농사】
재배 +4개
【어빌리티】
『 유카리 대위 Rank : B 』 Passive
난 나보다 약한 녀석의 말은 듣지 않는다.
* 정신공격이 B랭크 이하는 통하지 않는다.
* 협박에 정보를 넘길 일이 없다.
* 전기톱을 소환하여 자신의 공격력을 + 40 가량 늘린다.
비고
* B -> A 【 블랙워그레이몬과의 말싸움에서 이겨야 한다. 】
* 블랙워그레이몬은 【천상석(특수구역)】 에서 당신을 기다릴 겁니다.
『 망상심음 - 자바니야 Rank : B 』 Passive
재밌는 녀석이군. 마음에 들었다. 죽일 때는 맨 마지막으로 죽여주마.
* 자신의 기척을 지우며 은신을 한다.
* B 랭크 이하의 저주에 걸리지 않는다.
* 독에 면역이 된다.
* 감지계 A 이상에게는 걸린다.
비고
* B -> A 【 3000P를 소모한다. 】
해금 조건 : A 랭크
* 심장 터치 대상의 체력 비례 데미지
『 카드폭행 Rank : A 』 Active
자, 나와 계약해서 마법소녀가 되어줘.
* Crow의 카드를 다루는 능력
* 총 "45 "여개의 능력
* 랜덤 가챠로 뽑히며, 한번은 써야 다음 카드를 뽑을 수 있다.
* SP랑 능력은 카드마다 틀리다.
비고
* A -> S 【 큐베와 논리대결에서 이겨야 한다. 】
【 스킬 】
건설 작업 LV 10
= 집 짓는 기술에 LV당 +1의 추가 보정
【 10레벨 특전 】
ㄴ 이 자가 건물을 건설할때 인부들의 능력향상
ㄴ 왠만한 건물은 빠른 시간안에 건설한다.
공방 작업 LV 10
= 공방에서의 작업을 도와줄때 상대는 작업능력 향상
= 공방 작업을 할때에 공방 효율성이 증가한다.
= 공방 작업을 할때에 실패확률을 줄여준다.
【 10레벨 특전 】
ㄴ 앨리스는 유카리를 매우 좋아하게 될것입니다.
ㄴ 공방을 간이로 만들 수 있습니다.
농사 LV 2
= 벼, 수수, 피 , 보리 등 기본 작물은 재배가 가능해지는 레벨.
= 하지만, 고급 작물은 재배하지는 못한다.
= 수확량에 LV 당 +2개.
목공 기술 LV 3
= 목공 제작에 대해 LV당 추가 +1 보정
= 나무를 캘때 LV당 + 1
= 장작 패기가 능숙합니다.
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유즈키
,,.....-ー-.....,
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ーイ::::::::::::;:、丶`::::::::::´"ヽ:::}:::::::}ー..、
/:/:::::/::::::;:、丶`:::::::::::::::::v:^メ:'"´::.、
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乂__彡:::::/:/::::/-ー-/::::/::/ハ:l:::::l:::::|:::::l::::::1
-=彡イ::/:::/:::::x-x、‐'":::/ ⌒ヽ l:::::|::::::l::::::|
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/:. 八 _厂:.〉j:::/:::::::{ "" 、 乂rツ '/:/:::::/:::八乂ハ
./. :. :. ハ_ , ィ'" . . ヽ厶イ从:イ八 、 _ "" ,/:/:::::/イ :. :. /.:. V
{ :. :. :. :. \__r==ニニミx:. :. :. :.ヽ、 ` ィ:/:::/:. :. :. : / :. :. V
ニニニニ{ニニニニニニVニニニハ :. :. :. :. :. ト.,__,,..。≦ニ/{'". :. :. :. : / :. :. :.!
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【이름 】: 루비 로즈
【종족 】: 국왕
【직책 】: 국왕
【현재 스테이터스】
STR : 36 (12) -> 54 (18)
- 【분노의 쌍검】 18
DEX : 24 (8) -> 48 (16)
- 【로즈립】 24
INT : 10 (3)
CON : 30 (10)
HP : 360
SP : 300
포인트 : " 0 P "
【전투시 다이스 커맨드】
공격
: .dice 1 10 + 96
: .dice 1 10 + 101 (사격)
명중률
: .dice 1 20 + 16
: .dice 1 20 + 17 (사격)
회피율 .dice 1 20 + 16
방어 : 적의 데미지 - 방어력 = 총 데미지
【어빌리티 효과 & 데미지】
【거인의 강타】 : 540 (25%이하 상대) 810
【기본 다이스 커맨드】
『.dice 1 20. = 12 』
【추리】 + 1
【리더쉽】 + 8
【목공】 + 1
『 .dice 1 100. = 51 』
없음
【 추가 얻는 아이템 】
【목공기술】
나무 +1개
【약초감별】
약초 +6개
【버섯감별, 버섯재배】
버섯 +8개
【어빌리티】
『 거인의 강타 Rank : A 』 Active
난 투기장에서 져본 적이 없다. 앞으로 질 생각도 없고.
* SP 40을 소모해야한다.
* STR *10의 데미지
* 상대의 체력이 25% 일 경우 *15의 데미지
* 필중기
* A ->S 【 12000P 를 소모한다 】
『 분노의 쌍검 Rank : C 』 Active
분노를 다스리는 법을 어디서 배웠냐고 사람들이 묻더군. 사실 나는 항상 화가 나 있지.
* SP 40을 소모해야한다.
* 샬라메인을 분리한다.
* STR이 50% 증가한다.
* 공격력이 + 30 증가한다.
『 로즈립 엑셀 Rank : B 』 Active & Passive
스톰윈드 국왕의 앞길을 가로막다니. 어리석은 짓이다!!
비고
* B -> A 【 4500 P를 소모한다 】
Passive
* 기본적으로 Dex가 100%와 고정치 8 만큼 상승한다. 두가지는 서로 영향을 주지 않는다.
Active
* SP30 소모
* 공격에 사용하면 그 턴, 행동횟수가 1회증가한다.
* 회피에 성공하면 Dex의 절반만큼 필중의 반격을 한다.
* 행동횟수 사용 시, 어빌리티 추가 사용, 아이템 사용, 회피 대기 등을 할 수 있다.
* 스킬에 따른 턴 소모는 없다.
* 사용중에는 Dex * 1 만큼 데미지에 보정
* 방어턴에 사용시 그 턴, 크리를 제외한 공격을 "확정회피"한다.
【 스킬 】
정보 수집 LV 1
= 정보 수집 능력
= 별반 도움 안되는 정보만을 얻는다.
추리 LV 1
= 추리에 LV당 +1 보정을 붙는다.
= 자잘한 내용에 대해 유추해낼 수는 있지만, 자세하지는 않다.
약초 감별 LV 3
= 엉겅퀴, 칡, 머위 같은 꽤 인지도 낮은 약초도 발견한다.
= 약초 채집시 LV당 +2개의 보정을 얻는다.
수목 감별 LV 3
= 나무를 감별해내는 능력
= 고로쇠 나무 정도만 구별 가능하다.
= 단, 고무나무라던지는 찾기가 어렵다.
버섯 감별 LV 3
= 독버섯인지 아닌지를 감별해내는 능력
= 널리 퍼져있는 버섯에 한해서만 구별이 가능하다
= 버섯 채집시 LV당 +2개의 보정을 얻는다.
버섯 재배 LV 1
= 간단한 버섯을 재배할 수 있다.
= 버섯을 재배할 때 LV 당 +2개의 보정
목공 기술 LV 1
= 목공 제작에 대해 LV당 추가 +1 보정
= 나무를 캘때 LV당 + 1
= 장작 패기가 능숙합니다.
사격 LV 1
= '총, 활' 태그가 붙은 무기에 한해 명중률 보정 +1
= '총, 활' 태그가 붙은 무기에 한해 추가데미지 +5
리더쉽 LV 8
= 모두에게 진정 시키거나 이끌때 +1의 보정을 얻는다.
음란마귀 LV 9
= 소리 음/정성스러울 란/말 마/돌아올 귀
= 말이 돌아올 정도로 정성스러운 소리. 그녀의 말에는 진정성이 느껴진다. 회화/대화시에 보정 도발보다는 위로와 고양에 효과가 좋다.
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루비로즈
맨날 무섭다는 소리만 듣고, 웃으면 애가 울어버리고...... 트라우마감이잖아요.....ㅜㅜ
그런데.... 변신어빌은 캐릭터 앵커하신분 허락을 우선 구하는게 먼저라서요......
그동안 변신으로 변한것은 파리하고 금고정도구요.
불로장생 예약자 : 당헤클, 에이라(신 A랭 달성시)
, ´ ` 、
´ , ´ ` 、 ヽ
´ ヽ .ヘ
/ / / ,、 ヘ
/ / / /l / |ヘ i i
/ ./ / / i メ i | ヘ , l ハ .l
,/.l l 、 l 〆 i l.x ´ヘ ll ; l l
i ll l l l |`゙ーヘ i.l ,、 ヽl l ll
l lll l |l.i _ |ヽ / ≡=- 、 /´l .l
|.i ヘ l 〆 ̄` ´ l/::l.ll - 、
| ヘ ト l 、 ヽ ノ丿/  ̄冫、
ゝ.| ゝヽ _┐ .`´/.-┼- / , -- 、
|` ゝ ゝ ノ イ|::::::/ ,-┼/-ヘ::l....l / ,ヘ
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l ::::::::::::::::xヘ::::`::::::::::∥`.i -┼- / `l:ノ/ /
ノ ::::::::::::/ ヘ::::::::::∥/ | | .入 / l
/_,,.. -‐'''"".i ヘ:::∥ / ` ノ ./ `i l / _
/ i ヘ/ / ┼ / ,l イ、:::l
.∥ l :: / i / l ,-|--、ヽ/ ::::l .|l l::::l
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【이름 】: 에이라 일마타르 유틸라이넨
【종족 】: 천공신
【직책 】: 여왕경호원
【현재 스테이터스】
STR : 24 (8)
DEX : 27 (9) -> 54 (18)
-【천공신】 27
INT : 27 (9) -> 54 (18)
-【천공 : 벼락】 27
CON : 18 (6) -> 36 (12)
-【천공신】 18
HP : 240
SP : 180
포인트 : " 0 P "
【전투시 다이스 커맨드】
공격
: .dice 1 10 + 8
: .dice 1 10 + 58 (조류 한정)
명중률 : .dice 1 20 + 18
회피율 .dice 1 20 + 34
방어 : 적의 데미지 - 방어력 = 총 데미지
【어빌리티 효과 & 데미지】
【 천공신 : 바람 】 216 데미지
ㄴ 필중
【 천공신 : 벼락 】 162 데미지
ㄴ 필중
【기본 다이스 커맨드】
『.dice 1 20. = 15 』
【추리】 + 1
【전기】 + 1
【설계】 + 4
【만능인】 + 4
『 .dice 1 100. = 98 』
없음
【 추가 얻는 아이템 】
【도축】
부속품 +1개
고기 +2개
【버섯감별】
버섯 +6개
【어빌리티】
『 하늘에는 내가 있나니 내가 바로 하늘위에 군림하는 신이로다. Rank : B 』 Active & Passive
인류가 내 별(정원)을 넘어, 어두운 대해로 배를 저어———— 하늘의 끝에 도착해, 결론을 낼 그 날까지.
설명
* 자신의 종족이 '천공신'이 된다.(부가능력 없음)
Passive
* 이 동료가 파티에 있을 시 행동력 + 1추가 보너스
* CON이 100% 증가 한다. DEX가 100% 증가 한다.
* SP는 올라가지 않는다.
* 뇌신과 더불어 다른 어빌리티와는 중첩이 되지 않는다.
* 자체적으로 하늘을 난다.
* DEX 보정치의 반 만큼 회피 보정
Active
* 바람을 지배하는 힘.
* '조류'로 구분되는 몬스터에 한해서. 절대로 그녀에게서 도망칠 수 없고. 날 수 없다.
* 또한, 그런 종에게 추가데미지 "50"
* 바람을 이용해 자신의 나는 속도를 증가시킨다. (1칸 갈걸 2칸)
* 바람을 이용한 공격사용시 INT * 4 만큼의 필중기
* 바람으로 할 수 있는 일들도 가능해진다.
해금 조건 : A 랭크 이상
- 전투에 이용시 매 턴 HP와 SP를 20% 회복한다. (고정)
- 산소부족. 추위 면역
- 물을 지배하는 힘을 가진다.
해금 조건 : S 랭크 이상
- 하늘의 결계를 쳐서 일정T 동안 광역의 결계를 쳐서 상대의 명중율과 회피율을 떨어트릴 수 있다
- 우주공간에서도 아무런 제약이 없이 움직일 수 있다
『 천공신의 벼락 Rank : B 』 Active
너(당신)와 나(에이라)는 같은 길을 걸어가고 있어. 그 점을 잊지 마.
* B -> A 【 당신과 에이라 둘다 A랭크가 될 시 】
* '천공신'만이 다룰 수 있는 벼락.
* 번개를 자유자재로 지배하는것이 가능하다.
ㄴ 현재는 뇌신 급
* INT가 100% 증폭한다.
* 번개의 폭풍을 불러서 광역공격을 할 수 있다. INT * 3
* SP 40을 소모해야한다.
* 필중이다.
* 단일이던 광역이던 같다.
【 스킬 】
달리기 LV 7
= 회피 보정에 LV당 +1의 보정
추리 LV 1
= 추리에 LV당 +1 보정을 붙는다.
= 자잘한 내용에 대해 유추해낼 수는 있지만, 자세하지는 않다.
문학상 수상자 LV 5
= 글로써 상대에게 자신의 마음을 잘 전하는 것에 보정
= 회화시 더 좋은 방향으로 이끌어 준다.
정보 수집 LV 1
= 정보 수집 능력
= 별반 도움 안되는 정보만을 얻는다.
버섯 감별 LV 3
= 독버섯인지 아닌지를 감별해내는 능력
= 널리 퍼져있는 버섯에 한해서만 구별이 가능하다
= 버섯 채집시 LV당 +2개의 보정을 얻는다.
전쟁 고고학 LV 1
= 전쟁 고고학을 익혀 '중세시대 무기를 구현 할 수 있다'
= E 랭크 이하의 무기만을 만든다.
= D 랭크 이상의 무기는 부셔질 확률이 매우 높다.
도축 LV 1
= 도축 할시에 얻는 고기량을 LV당 2개씩 증가 시켜준다.
= 도축을 하며 얻는 부속품(뼈,가죽제외)을 LV당 +1개씩 증가 시켜준다.
법학관련 지식인 LV 1
= 상대와 대화를 할 시 상대의 감정 변화를 체크 한다.
= 사기를 간파해내는 능력
= 아직까지는 크게 구별하지는 못한다.
전기 기능장 LV 1
= 전기 설비에 대해 보정을 받는다.
= 단지, 잘못 설비할 가능성이 존재한다.
설계사 LV 4
= 설계하는 대해 대한 보정을 받는다.
= 설계도를 작성 가능하다.
만능인 LV 4
= 많은 행동에 보조를 해줄 수 있다.
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에이라
생각해보면 강제로 불로장생 모코우가 말했죠. 불로장생에 좋은 건 하나도 없다고.
무병장수쪽은 축복이겠지만요.
말년에 치매같은거 걸리면,, 그거 자신에게도 가족에게도 치명적이라고요.
그건 요즘 노인분들에게도 종종 드리는 말이잖아요.
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【이름 】: 카르나(카리나)
【종족 】: 레스토랑스
【직책 】: 전술지휘관. 대부
【현재 스테이터스】
STR : 24 (8) -> 48 (16)
- 【카바챠 쿤달라】 24
DEX : 24 (8)
INT : 18 (6) -> 36 (12)
- 【현자의 도서관】 18
CON : 30 (10) -> 60 (20)
- 【카바챠 쿤달라】 30
HP : 240
SP : 300
포인트 : " 0 P "
【전투시 다이스 커맨드】
공격
: .dice 1 10 + 16
: .dice 1 10 + 26 (사격)
명중률
: .dice 1 20 + 8
: .dice 1 20 + 9 (사격)
회피율 .dice 1 20 + 8
방어 : 30%데미지 감소 / 적의 데미지 - 방어력 = 총 데미지
【어빌리티 효과 & 데미지】
【 히어로즈 오브 더 스톰 】 72의 데미지
【 마력방출 】 150 데미지
【기본 다이스 커맨드】
『.dice 1 20. = 17 』
【추리】 + 1
【로봇】 + 1
【재봉】 + 7
【마작】 + 6
『 .dice 1 100. = 48 』
없음
【 추가 얻는 아이템 】
없음
【어빌리티】
『 ♚♚히어로즈 오브 더 스☆톰♚♚ Rank : A 』 Active
♚♚히어로즈 오브 더 스☆톰♚♚가입시$$전원 카드팩☜☜뒷면100%증정※ ♜월드오브 워크래프트♜펫 무료증정¥ 특정조건 §§디아블로3§§★공허의유산★초상화획득기회@@
* A -> S 【 싱크홀 특수구역에서 시공의 폭풍을 버텨내야 한다. 】 【 그 다음 5000P를 지불 】
* 사용시 대상을 시공의 폭풍으로 보내버린다.
* 정확하겐 시공을 비틀어 상대를 묶어 놓는 기술
* 전투시에 모든 몬스터를 묶어 놓는 게 가능하다.
* 묶인 몬스터는 '1턴간' 모든 것에 저항 불가능.
* 몬스터는 한턴간 '시공 압력에 의해 INT * 2의 데미지를 받는다. '
* 또한, 찢어진 공간과 연계를 하면 '총 데미지 20%의 추가 공격력'
* SP 50을 소모해야한다.
* 우서가 좋아 할 것 입니다.
* 우리 레스토랑스는 매칭 시간이 길지요. 하지만 빠른 대전이라면 어떨까?
* 시전 즉시 모든 게 이루어진다.
『 현자의 도서관 Rank : B 』 Active & Passive
영웅은 책으로 죽인다.
* B -> A 【 대도서관에서 책 하나를 구매해야 한다. 】
Passive
* INT가 100% 증가한다.
Active
* '아군'의 인트를 지정하여 올려서 마법 효과를 증가 시켜줄 수 있다.
* SP 30을 소모해야한다.
* 1 ~ 3턴 간
『 태양 가라사대 불타라 카오스! Rank : B 』 Passive
(」・ω・)」우ー!(/・ω・)/냐ー!언제나 생글생글 웃으며 당신의 곁으로 기어오는 혼돈, 카르나다.
* B -> A 【 3000P를 소모한다. 】
* SP를 소모하는 공격을 실행시 8면체 다이스를 굴려서 1/6의 확율로 같은 스킬의 추가공격을 실행한다
* 이때 추가 SP의 소모는 반으로 한다.
『 카바차 & 쿤달라 Rank : B 』 Active & Passive
나는 축복 받았군. 이렇게까지 신뢰 받으며 귀중한 보물을 위임 받은거다. 어쩌면 (랜서) 중에서 최고의 행운도가 아닐지.
* B -> A 【 1000으로 두번 두드려야 한다. 】
* 0 / 2
Passive
* STR . CON 이 100% 증가한다.
* HP는 증가하지 않는다.
* 데미지 감소율 30%
* 지속적으로 회복된다 20%
Active ( 마력방출 - 염 불꽃을 내뿜는다. )
* SP 30을 소모해야한다.
* 소모된 SP 2 * 10의 데미지
* 필중
해금조건 : S 랭크
- 바샤비 샤크티를 획득
- 신속성보유자에게 추가데미지
- 번개로 대군공격가능
【 스킬 】
사격 LV 2
= '총, 활' 태그가 붙은 무기에 한해 명중률 보정 +1
= '총, 활' 태그가 붙은 무기에 한해 추가데미지 +5
수목 감별 LV 3
= 나무를 감별해내는 능력
= 고로쇠 나무 정도만 구별 가능하다.
= 단, 고무나무라던지는 찾기가 어렵다.
로봇 영재 LV 1
= 로봇 제작에 대해 보정을 받는다.
= 작은 로봇 수준이라 도움은 안된다.
재봉사 LV 7
= 재봉을 할때에 보정
= 왠만한 옷은 수선이 가능한 경지
악마의 입재간 LV 8
요새, 재고가 쌓이는 걸... 어라, 미소기씨! 딱 좋을때 오셨네요. 오늘은 특별히 싸게 드릴게요!
= 남을 조종하는 그런 입재간이 아니라 파멸적인 커뮤니케이션 능력을 말한다.
= 협상을 할 시에 협상 성공률이 오른다.
= 이때 '카리나'와 흡사한 상업적인 말빨
= 이때 '카리나'말빨이기에 자기가 불리하면 절대로 허락해주지 않는다.
마작 LV 3
= 마작을 칠때 LV당 +2의 보정이 붙는다.
팩트폭행 LV 10
= 한 마디가 부족해진다.
= 당한자는 마음이 아플 뿐. 기분이 나빠지진 않는다.
【 10레벨 특전 】
ㄴ 아군에게는 해가 없지만, 동료가 아닌이상 마음 속 깊이 상처가 남는다.
ㄴ 척을 치는 데에 훌륭한 수단이 된다.
추리 LV 1
= 추리에 LV당 +1 보정을 붙는다.
= 자잘한 내용에 대해 유추해낼 수는 있지만, 자세하지는 않다.
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카르나 마력 방출 상향
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【이름 】: 사기사와 후미카
【종족 】: 인간
【직책 】: 서기
【현재 스테이터스】
STR : 24 (8) -> 28 (9)
- 【내장형 근육】 4
DEX : 18 (6)
INT : 24 (8) -> 48 (16)
- 【토트신의 선물】 24
CON : 30 (10) -> 토트) 60 (20)
- 【토트신의 선물】 30
HP : 240 -> 430
- 【토트신의 선물】 150 + 【내장형 근육】 40
SP : 300 -> 600
- 【토트신의 선물】 300
포인트 : " 0 P "
【전투시 다이스 커맨드】
공격 : .dice 1 10 + 108
명중률
: dice 1 20 + 26
: dice 1 20 + 42 (마탄)
회피율 : .dice 1 20 + 26
방어 : 적의 데미지 - 방어력 = 총 데미지
【어빌리티 효과 & 데미지】
【 마탄 】 144 ... 288 ...
ㄴ 10SP 소모당
【 마력 쉴드 】 1SP당 24의 방어막
【기본 다이스 커맨드】
『.dice 1 20. = 9 』
【추리】 + 1
【속독】 + 4
【재봉】 + 7
『 .dice 1 100. = 75 』
없음
【 추가 얻는 아이템 】
없음
【어빌리티】
『 북 메이커 ( B랭크 / 액티브 (선택형 액티브) ) 』
『내 처음의 마이너스를 돌려 줘』
* B -> A 【 미소기와의 합동 퀘스트를 해야한다. 】
1.
* SP를 소모해서 두꺼운 책을 만든다.
* 공격력 + 100
SP 40을 소모해야한다.
* 필중기
2.
* 장검 수준의 나사못을 박아 넣어 [상대의 능력을 자신과 같게 만들어 버린다.]
* 말 그대로 자신과 상대의 육체, 정신력, 기술, 지능, 재능을 모두 같게 만들어 버린다.
* 저항력 판정이 따로 있으므로 20이하로 성공해야만 가능하다.
* 유카에게는 절대로 통하지 않는다.
SP 100을 소모해야한다.
특전 : 미소기와 커뮤니케이션이 쉬워진다.
『 엉성한 마법사 ( E랭크 / 액티브 ) 』
제조 확률업! 여러분의 가챠는 5성입니다. 그러므로 안심하고 질러주십시오! - 우중
* 랜덤한 주문을 랜덤한 대상에게 시전 (아군 제외)
* 이미 나온 마법 류 스킬을 랜덤으로 사용가능하다.
* 한동안 유카리 카드 목록을 사용한다. (+ 앨리스의 파이어볼)
SP 50을 소모해야한다.
『 토트[Thoth]의 선물 ( B 랭크 / 액티브 & 패시브 ) 』
인간의 성격이 그렇게 쉽게 바뀐다면 아무도 고생하지 않습니다
비고
* B -> A 【 5000P를 지불한다. 】
패시브
*INT와 CON을 100% 정도 상승시킨다.
*CON이 오르면 SP도 증가한다.
*SP 상승치의 절반이 HP 상승
액티브 ( 마탄 )
* 10 SP 소모당 INT * 3의 데미지
* 랭크가 올라가면 동시에 여러 개의 타겟을 공격할수 있다.
* 이 어빌에 한해, 인트보정치만큼 명중율이 추가로 상승한다.
액티브 ( 마나쉴드:on/off가능 )
* 1SP당 INT보정치의 절반만큼의 데미지를 흡수한다. 기본적으로 ON상태.
액티브/패시브 ( 불굴의 소녀심 )
* 평범한 연애관련을 제외하고, 매료, 패닉을 포함한 동랭크 이하의 정신계 상태이상에 면역.
* 유사한 효과의 어빌이 또 있다면, 그 숫자에 비례하여 한랭크 이상의 정신계 상태이상에도 확률적으로 저항한다.(1개의 어빌마다 20%확률로 저항)
『 시공간조작 ( B 랭크 / 패시브 & 액티브 ) 』
WRYYYYYYYYYY! 나는 인간을 그만두겠다! 나는 인간을 초월하겠다!
* B -> A 【 1000으로 2번 두드려야 한다. 】
* 0 / 2
* 50 개의 사물을 보관가능,
* 랭크에 비례하여 아공간의 크기 증가. 아공간에 들어간 물품은 시간이 흐르지 않는다.
* 명중률, 회피율 +20
* 일상에서 사용시 사물의 시간을 되돌려 원상복구시키거나 수리가 가능하다.
* 매턴 종료마다 HP, SP 20% 회복(고정)
*신의 신체에 결손이 있다면, 원상으로 돌릴수 있다.
액티브 (공간고정)
SP 30을 소모해야한다.
* 대상1체의 '공간'을 고정시켜 1턴간 회피 불가 상태로 만든다.
* 방어는 가능. *주의:대상의 str이 자신의 int의 4배를 초과하는 존재는 고정할수 없다.
= A랭크시, 명중, 회피 +50
= A랭크시, 아공간이 100개의 공간으로 증가.
= A랭크시, hp/sp 회복량이 20%로 증가(고정),*다음턴에 자신의 신체결손이 다시 원상으로 돌아온다.
= A랭크시, [고정증폭/패시브]sp소모를 늘리는 것으로 공간고정의 효과를 강화할수 있게 된다.
*sp 10을 더 소모할때마다, 1체의 대상을 더 고정할수 있다.
*sp 10을 더 소모할때마다, 더 오래(1턴 더) 고정시킬수 있다.(최대3턴 추가)
*sp 10을 더 소모할때마다 고정한계에 *2추가
*단, 한번에 한가지만 가능.
*int의 8배까지 고정가능.
【 스킬 】
꼼꼼한 기록 LV 1
= 무언가를 적지만, 자신이 못알아 볼 수도 있다.
재봉사 LV 1
= 재봉을 할때에 보정
= 재봉이 가능하지만 실수가 잦다.
문학상 수상자 LV 9
= 글로써 상대에게 자신의 마음을 잘 전하는 것에 보정
= 회화시 더 좋은 방향으로 이끌어 준다.
정보 수집 LV 1
= 정보 수집 능력
= 별반 도움 안되는 정보만을 얻는다.
전쟁 고고학 LV 1
= 전쟁 고고학을 익혀 '중세시대 무기를 구현 할 수 있다'
= E 랭크 이하의 무기만을 만든다.
= D 랭크 이상의 무기는 부셔질 확률이 매우 높다.
수목 감별 LV 3
= 나무를 감별해내는 능력
= 고로쇠 나무 같은 나무만 구별 가능하다.
= 단, 고무나무라던지는 찾기가 어렵다.
전기 기능장 LV 1
= 전기 설비에 대해 보정을 받는다.
= 단지, 잘못 설비할 가능성이 존재한다.
내장형 근육 LV 7
= STR 4 상승
= HP 40 상승
추리 LV 1
= 추리에 LV당 +1 보정을 붙는다.
= 자잘한 내용에 대해 유추해낼 수는 있지만, 자세하지는 않다.
속독 LV 4
= 정리 후 설명에 대한 보정이 붙는다.
암행술 LV 3
= 상대를 몰래 쫒아가더라도 들킬 확률이 적어진다.
= 저녁 혹은 밤일경우 상대는 알아 차리기 더더욱 어렵다.
= C랭크 미만의 감지 어빌리티로는 감지해내지 못한다. (밤 한정)
= D랭크 미만의 감지 어빌리티로는 감지해내지 못한다.
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후미카
안티레인 효과가 뭐였죠?
각각의 전술 인형들은 리제와 같은 스텟을 가지게 된다.
M4A1-설한의 쐐기: 적 유닛 3체에게 5면체 다이스를 굴려서 최소 1회 최대 5회까지의 강력한 폭발대미지를 입힌다.
M16A1-섬광탄: 적에게 섬광탄을 던져 2턴간 스턴 시킨다.
ST AR15-죄와 벌: 주무장과 부무장을 들어서 동시에 사격한다. 설한의 쐐기에 공격당한 적에게 2배의 피해를 입힌다.
M4 SOPMOD II-살상유탄: 적에게 유탄을 쏴서 높은 화염대미지를 입힌다.
RO635-정신교란: 적의 정신을 잠시동안 교란시킨다. 2턴간 행동에 마이너스 보정
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,゙ .l' /ヽ.::/', Vzノ ヾ、 {::f':jリメ:::::::::j!'ヽ::::::/::::
,' .1 {::::/ヾ、.l. , ゞ- '/:::::::::/ソノ:.イ::::::{:
,゙ .l .!::/ ./イj:::::7.イ'´ ヤ::::,!
' .l !:{ ,ヽ ヽ ,. /::::/ ./ .〉´l:
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l `  ̄ ̄ ',マ .\ ./l:
l l:.マ /:.:リ
ゝ _ _ j:.:.:マ ./:.:.:.:.:.
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ア::::::::/i:i:/ ,゙ マl /´ ,. '" ./ /:.:
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/::// li:i:i:/ . ', ヾヽ `! .l :.:. :. l /ヽ
7:/::l .l/ ヽ マiヽ.:. :.:. ゝヽ. :.:.:.`! .l ',
7/:::::! ' , マi:i:〉 `ヾ=-:.:.ヽ. ',
l/!::::::! /  ̄ `l:. ∨:.l :.:.:. ヽ r.、!
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【이름 】: 테데자 리제
【종족 】: Anti rain
【직책 】: 시키칸
【현재 스테이터스】
STR : 30 (10)
DEX : 36 (12) -> 54 (18)
- 【유령 아가씨】18
INT : 6 (2)
CON : 24 (8)
HP : 300
SP : 240
포인트 : " 0 P "
【전투시 다이스 커맨드】
공격
: .dice 1 10 + 96
: .dice 1 10 + 136 (저격 성공시)
: .dice 1 10 + 60 (호신술)
명중률 : .dice 1 20 + 57
회피율 : .dice 1 20 + 18
방어 : 적의 데미지 - 방어력 = 총 데미지
【어빌리티 효과 & 데미지】
아직은 체크 안함
【기본 다이스 커맨드】
『.dice 1 20. = 19 』
없음
『 .dice 1 100. = 47 』
없음
【 추가 얻는 아이템 】
【 도축 】
고기 +2개
부속품 +1개
【어빌리티】
『 여신의 눈동자 Rank : A 』 Active
신에게서 한없이 가깝고, 한없이 먼 존재가 되어버렸네
SP 70을 소모해야한다.
* 1 ~ 11일차의 과거를 볼 수 있다.
* 대상을 붙잡아. 과거의 일들을 아주 잠깐이나마 볼 수 있다. (내용은 어장주가 보여주고 싶은 만큼)
* 행동에 대해 어떻게 될 것인가. 대강은 알 수 있다. (행동에 따라 달라지므로 정확하진 않다.)
* 랭크가 높아 질수록 더 먼 시간의 더 자세한 상황을 볼 수 있다.
* A -> S 【 이후 현지인 지역을 가야만 열린다. 】
『 거꾸로 가는 시계 Rank : C 』 Passive
내 앞에 서는 자는 그 어떤 능력을 지녔다 해도 절대로! 나아갈 수 없다.
* 정말로 답이 없는 상황 일 경우 발동
* 자신의 SP. HP를 1만 남기고 모조리 사용하여 시간을 뒤로 돌린다.
* 일정확률로 돌아간 뒤에 대상은 [1인 시공의 폭풍에 갇혀. 스턴에 걸린다.]
- 70% 성공률
『 유령아가씨 Rank : B 』 Active & Passive
아름답지 않나? 어둠에 흩날리는 하얀 눈. 그것을 물들이는 비색 선혈...
Passive
* Dex의 50% 상승
* 총기를 사용해 공격할 경우 : Dex보정치* 2만큼의 추가데미지와 명중 + 10
=B랭크이후-[초집중/액티브] 총으로 날아가는 파리의 날개만 맞출정도의 집중력
=총기 사용시 + 순서를 가장 뒤로 돌릴경우에 한해, 이하의 효과를 얻는다.
=지형, 날씨, 발판등등의 환경으로 인한 명중률 감소효과를 받지 않는다.
=명중 다이스의 펌블이 그냥 1로 간주된다.
=같은 칸+시야확보라는 추가조건으로, 어디서든 노패널티저격가능.
=A랭크이후-[핀홀샷/액티브] 획득,
=전투시 자신에게
=['필중'-1회당 sp20소모]//['명중시 확정크리'-1회당 sp 20소모]//['방어력 무시'-1회당 sp30소모]를 임의로 부여할수 있다.
= sp가 충분하다면, "방무"+"필중"+"명중시 확정크리", 효과 전부를 부여할수도 있다.
=효과부여에 한해, 행동횟수를 소모하지 않는다.
『 안티레인소대를 소환한다. Rank : E 』 Active
AR소대는 클라우드 마인드맵을 백업할 수 없습니다. 전술인형들을 아끼고 사랑해주세요.
* 각각의 전술 인형들은 리제와 같은 스텟을 가지게 된다.
* M4A1-설한의 쐐기: 적 유닛 3체에게 5면체 다이스를 굴려서 최소 1회 최대 5회까지의 강력한 폭발대미지를 입힌다.
* M16A1-섬광탄: 적에게 섬광탄을 던져 2턴간 스턴 시킨다.
* ST AR15-죄와 벌: 주무장과 부무장을 들어서 동시에 사격한다. 설한의 쐐기에 공격당한 적에게 2배의 피해를 입힌다.
*M4 SOPMOD II-살상유탄: 적에게 유탄을 쏴서 높은 화염대미지를 입힌다.
* RO635-정신교란: 적의 정신을 잠시동안 교란시킨다. 2턴간 행동에 마이너스 보정
【 스킬 】
저격 LV 10
= 저격은 아가씨의 소양이므로 명중률에 LV당 +1
= 저격은 아가씨의 소양이므로 추가데미지에 +5
【 10레벨 특전 】
ㄴ저격 성공시에 50% 확률로 자신의 데미지에 40%에 해당하는 추가 피해
그림 실력 LV 10
= 라떼아트로 탱크와 전투기를 그린다. (실제 원작 사양)
= 지도 관리를 리제가 하고 있다.
【 10레벨 특전 】
ㄴ 쌀알에 탱크와 전투기를 그리는 정도의 영역
천리안 LV 6
= 멀리까지 보는 시야로 명중률에 LV당 + 1
저격수의 직감 LV 3
= 바람을 읽고 빗맞출 확률을 줄여준다.
= 명중률에 LV당 + 1
호신술 LV 10
= 호신술은 아가씨의 소양이므로 공격력에 +5
= 호신술은 아가씨의 소양이므로 회피율에 +1
【 10레벨 특전 】
ㄴ 기습을 당하지 않는다.
요리 LV 4
= 요리를 할 수 있다.
= 평범하게 가정식 요리 정도
도축 LV 1
= 도축 할시에 얻는 고기량을 LV당 2개씩 증가 시켜준다.
= 도축을 하며 얻는 부속품(뼈,가죽제외)을 LV당 +1개씩 증가 시켜준다.
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Anti Rain
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/o.\_xュ/::::::::::::::i ,ィ゙ /:.:... -― 、 |: }
/:.:.:.:.:/..\:.:.`ヽ::::::::::ソゞ― .、:.:.:.:.:.:.:.―''´ ー 、 ', \ ∧
. /O:.:. /..............ヽ:.:.:.i::::∠\`ー― `ー― '´ ./ ./ 〉 i! . \
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【이름 】: 키리가야 카즈토
【종족 】: 인간
【직책 】: Log Horizon
【현재 스테이터스】
STR : 24 (8)
DEX : 42 (14) ->스피드) 84 (28) ->속검) 88 (29)
- 【스피드포스】 42 + 【속검술】 4
INT : 24 (8)
CON : 24 (8)
HP : 240
SP : 240
포인트 : " 0 P "
【전투시 다이스 커맨드】
기본 공격력 : .dice 1 10 + 50
명중률 : .dice 1 10 + 49
회피율 : .dice 1 20 + 49
방어 : 적의 데미지 - 방어력 = 총 데미지
【어빌리티 효과 & 데미지】
【칼날부채】 96 3명이상 144
【기본 다이스 커맨드】
『.dice 1 20. = 4 』
【천재】 +11
『 .dice 1 100. = 60 』
없음
【어빌리티】
『 스피드 포스 Rank : B 』 Active & Passive
이 앞은...... 일방통행이다!
Passive
* 벽을 타고 달리는 게 가능하다.
액티브
SP 30을 소모해야한다.
* 속도를 다스리는 포스를 자신의 몸에 활성화시켜 빨라지게 하는 능력 반사신경, 회피, 지각속도, 명중에 보정을 준다. 포스를 날리면 번개와 같은 효과를 낼 수 있다.
* DEX에 100% 계수 추가
* 회피시 +20에 해당하는 추가 보너스, 명중시 +20에 해당하는 추가 보너스
* 보정받은 dex * 1의 데미지를 추가 시킨다
* B -> A 【 아스나와의 협상 성공 시 】
(A랭크는2배 S랭크는 3배)
Active ( 포스라이트닝)
* '두명의 대상'에게 포스라이트닝을 일으켜 마비를 시킬 수 있다.
SP 20을 소모해야한다.
해금 조건 : A 랭크
- 어떤 공격에도 반응해서 기습에 대응하여 카운터 공격을 일으킨다. (S랭크 일경우 공격한 상대에게 포스라이트닝을 일으킨다.)
- 행동 횟수 1 증가
해금 조건 : S 랭크
- S랭크가 되면 같은 속도계열에 같은 랭크 어빌이 없는 이상 모든 공격 회피에 속도에 대해 저항을 받지 않고 소닉붐의 충격파도 받지 않는다. 자신의 속도로 일어나는 반동이 없어짐
- 행동 횟수 2 증가
『 천재 Rank : B 』 Active & Passive
...... 그 녀석에는 안경 쓴 능구렁이가 깃들어 있어.
* B -> A 【 6666P를 소모해야한다. 】
Passive
* 모든 행위에 대해 + 11의 추가 보정
* B랭크 이하라면, 어떤 무기를 쓰던 패널티를 받지 않는다.
* INT판정에 펌블은 일어나되, 패널티가 줄어든다. (고정)
Active
* 전투시작시 인트의 보정치를 명중 혹은 회피에 부여할수 있다.
* 2 - 5턴간 지속
SP 40을 소모해야한다.
해금 조건 : A 랭크
- A랭크시 효과가 추가된다. <- 이왕이면 전투관련이었으면 합니다.
『 칼날 부채 Rank : B 』 Active
ㅡ ㅡ 3개면 충분해.
* SP 40을 소모해야한다.
* '3'명의 적을 공격하는 마법의 칼날을 소환해서 던진다.
* 한번에 3명을 맞추면 그에 비례한 추가데미지
* 추가 데미지는 INT * 4
* 한발의 데미지는 INT * 6
* 3마리 이상이 나오는 전투에서 효율이 좋다.
* B -> A 【 천재가 올라갈 시 】
【 스킬 】
이도류 LV 10
= 쌍수무기 태그가 열린다.
【 10레벨 특전 』
ㄴ 속검술 10레벨 달성 시 "스타 버스트 스트림" 이 열린다.
속검술 LV 4
= 빠른 검술로 LV당 DEX에 + 1
・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━
키리토
이제야 반이라니..
그런데 안티레인은 어장주 힘드니까 스탠드형식으로 하기로 하지 않았나요?
이왕한거 그냥 하도록 하죠.
그 앞은 일반통행이다 라는 대사를 할때 정말로 눈앞에 엑셀이 있을 경우 어찌하면 좋을까 (배점 5점)
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『 에덴 『 흉화낙원 』 Rank : A 』 Active & Passive
잘 가, ㅡㅡ 또 그 지옥속으로 돌아가렴. 그리고 다음에야말로 행복한 꿈을······
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Passive
* 스톡은 새벽 '4시'가 되면 5스톡 씩 회복한다.
* 하루 13스톡. (고정)
────────────── ─ ─ --- - - -
Active (RESET) (2스톡 소모)
* 결계 안에서 당신은 상대의 강력한 공격을, 받기 전으로 되돌려 버려 없었던 걸로 만든다.
* 아무리 자기 턴이 지났고, 다음 턴에 적이 공격하더라도 이 마저도 자기 턴으로 되돌린다.
Active (수정 및 보호) (1스톡 소모)
* 결계 안에서 '수정하고 싶은 결과'만을 골라 바꾸는 게 가능하다.
* 결계 안에서 '이미 바뀐 결과'도 다시 뒤바꿔 버리는 게 가능하다.
* 범위에서 벗어난 자는 낙원으로 보호하거나 보정하는 건 불가능하다.
────────────── ─ ─ --- - - -
#특전 : 【무로 돌아가는 자 (파라다이스 로스트)】 (낙원 2스톡 소모)
* 촉수의 공격을 받은 상대의 의식을 빼앗아 '당신' 정신 세계에 끌어들여 낙원의 꿈을 보게 한다.
* 낙원의 꿈을 보게 된 상대는 '당신'이 조종가능한 상태이며. '2가지'를 물어볼 수 있다.
#특전 : 【 하니엘 (Haniel) 】 (1스톡 소모)
하나나 둘......결계가, 그렇게 적을 거라 생각하나 봐?
1. 위조 : 빛을 내뿜어 이에 닿은 본인을 포함한 모든 물질을 사용자가 원하는 다른 물질로 바꾼다. (몬스터 불능)(또한,하루후 원래대로 온다)
2. 거울 : 거울에서 빛을 내뿜어 이에 닿은 본인을 포함한 모든 물질을 거울로 빨아들인다. 물론 본인은 움직일 수 있고, 타인의 경우에는 기절.
3. 천변만화경 : '동료'의 'Active' 기술을 끌어와 자신이 쓸 수 있지만. [중첩 불가능]
4. 유카리가 사용자이다.
#특전 : 【 자드키엘 (Zadkiel) 】 (1스톡 소모)
그거지? 잘 알아듣지도 못할 소리 하면서 아는 척할 뿐이지?
1. 얼리기 : 1턴 간 고정된 상대를 얼려 못 움직이게 한다.
2. 시리온 : 2 - 5턴간 얼음으로 된 갑옷을 소환한다. [동료 혹은 자신]에게 입히는 게 가능하다.
* 단 하나만 가능하기 때문에 [중첩은 불가능] 방어력에 + 100을 추가한다.
#특전 : 【 메타트론 (Metatron) 】 (2스톡 소모)
빛으로 차여본 적 있나?
1. 일륜 : 각 깃털들에서 빛이 나간다. 빛의 비가 쏟아 진다.
* 모든 몬스터에 INT * 8의 데미지
2. 천익 : 깃털을 응축시켜 날개 형태로 변화시킨 다음 빛의 화살을 쏜다.
* 하나의 몬스터에 INT * 15의 데미지
3. 포관 : 깃털을 모두 응축시켜 왕관 형태로 만든 다음 쏘는 것.
* 대 보스 전용. 보스에게 INT * 20의 데미지
* 낙원 3스톡을 소모해야한다.
4. 회피 : 상대방의 공격에 자동으로 반응해 빛으로 변한 뒤 회피
* 2턴 간 지속
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여러분 이건 어때 보이나요?
많이 데이터량이 줄어든것 같나요?
다행이네요 불필요한 부분은 제거하고 짦게 붙이기를 한번 시험해봅니다.
스킬도 달라질 겁니다.
>>321 다시 한다기보단 일단 체크받으려는 느낌이군요
그리고 열심히 복사중인 위키참치도 화이팅...
(카푸치노님 화력 장난 아니군요...)
2 마나카
3~10(3~8 원 7반 9,10 원 5반)
이번 사태는 일단 세리 텐시에게 계시의 낙원이야기만 더하고.
다음에 세리 텐시보고 도움을 청해서 에이라한테 말하고 싶다는 의견 전하기
그다음에 하루노까지 하고...
하루노의 호감도는 9(1)를 믿어보도록 하자.
내일(22일)
이날 단 코마에다 길가메쉬를 입을 털어봐야함.
습격날 (23일) ★★★
뭐가 일어날지 모르겠음.
떨어질 수 있을까?
그보다 잡담방에서 어장주가 플레이어라는 소문잌ㅋㅋㅋ
내일은 모래의 습격을 대비해야 하니 사냥을 나가야 하잖아. 그러면 현실적으로 아침 밤 정도 밖에 커뮤 시간이 없어.
휴일이 휴일이 아니야..(눈물)
.....휴일을 주시오
우리 하도 숫자가 많아서 직접적으로 대화한 아이가 적어요...
결국 당신은 7반의 규칙인
비밀은 없다
를 어기고 낙원이라는 사기 능력을 가진거니까..
이렇게 될 줄 알았으면 세리나 같은 당헤클 파티원 한테는 미리 말해 두는건데.. 하는 후회를 해 봤지만 거나 거나 거기서 거기였구만
오늘 안에 전체다 끝내고 내일은 진도 나갈겁니다.
그리고 여기서 하나의 정보 쿠마가와 con 200 (콘만.)
그래도 이건 슬프군
네 순수 200입니다. 버프기일절 없어요.
15 15 15 200
저는 결국 당신부터 했습니다. 왜냐하면, 저도 올리기가 불편해서 데이터량 팍 줄여봄.
이런거 있으면 CON만 찍는다
、 __
``ー‐‐=ァ \(
,、 )`ー=メゝ `ー:、)`゙ゝ
ノ=ニニヽ、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ゝィ、
/”¨ヾノ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;_;;;;;;;;;xヽ
_/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/__G人ミ(ァ
/'"´;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:x-、,'::::_`´,ィ=xc)
{/  ̄ノ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;〈:}):::::,'i,ィ7レエェ/`;
/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`゙::::,',:{ニxx、、/;/`
}´ゝ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/:i{:::>x_`ー-=}人
/ ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ::i|{::::::::::::::`::ー'<.冫-‐=‐- 、_
/- '"ノ;;;;;;;;;;>'´i:::::i|:{:::;;//x≦:::::::::、:::::::::::::::::ヽ:ヽ
' -── '"´ー‐-:i、:::i|:/`゙:'"´:::::{::::::::::::::\:::::::::::::::',:::l!
/:::::/:/:::::::::::ー- 、:i}'"´::::::::::::::::<ゝ、:::::::::::::_>‐-:、::}::}\ ,、
..l!::::/:::://:::::::::::::::::::::}:}'"´:::::::::::::::::::::::`゙ヽ〈::::::::::::::::ヽ::::`ヽ::`ヽ 〈\.l!ヘ
.l!::/:::::/::::::::::::::::::::::::::::}{::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l!:\::::::::::::::::\:: ヘ::≧:、._∨`゙;;;;\_
l!/:::_,,ヘ::::::::::::::::::::::::_:ノ:::>ニ二二ー‐ '"´/人::::::':::,::::::::::::::∨:::〉}}'´/::::\;;;;;;;;;;;l!
イ"´:::::l!ヽ::_,,:::<"´ミ>ー‐<::::::::`)`ー'´ :,:':::ノ\::::::'::::,:::::::::〉/|:{:/:::::::::::::::\\ト、
/:::::::::::::l!:ヽ、___/"´:::{::::::::::::::\::::::_ソ::://i::::::::/゙ <.,_:::::ノ:::|:{/:::::::::::::::::::::∨∨|
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ニ/:/ ,'::ト、::(::::::::::::{:::::::::::::/::::::::ノ:::::::ヘl! `゙“l! ,'::::::::::θ::_::e
:::::::/ x--─‐- 、___:::|::::___ノ, -----─‐l!_ l! {e::::::, '´ `ヽ
:::ノ _〉-─‐- 、 iヘヽ.ノ/:]'´x --──--、}_ `ヽ∨ , '"´ ̄`ヽ、
´ {/:::::( )::::[三三 三三三]::::( ):::::::( )::l!} 〔. , ':::::::::::}:l!,:::l!::ヽ
xト--:::::::___l! l! ゜`“´ ゜l! ト、]_::::::--‐─ト, >':::::、::::::::}::l!':,::l!::,ヘ._
/”ー──-- 人、__ 乂{_ ---──‐ 'ァ、 〔_::::/“ヽ:::ヽ:}:':,:}`ヽ:::.、
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【이름 】: 당신
【종족 】: 천공신. 요괴의 현자(유카리)
【직책 】: 행동대장. 제갈량(유카리)
【현재 스테이터스】
STR : 45 (15) -> 303 (101)
DEX : 45 (15) -> 325 (108)
INT : 45 (15) -> 55 (18)
CON : 45 (15) -> 105 (35)
HP : 450 -> 802
SP : 450
보유 포인트 : " 0 P "
【어빌리티】
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『 에덴 『 흉화낙원 』 Rank : A 』 Active & Passive
잘 가, ㅡㅡ 또 그 지옥속으로 돌아가렴. 그리고 다음에야말로 행복한 꿈을······
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Passive
- 최대스톡 : 13 / 회복량 5 (24시간)
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Active (RESET) (2스톡 소모)
- 결계 안에서 당신은 상대의 강력한 공격을, 받기 전으로 되돌려 버려 없었던 걸로 만든다.
- 아무리 자기 턴이 지났고, 다음 턴에 적이 공격하더라도 이 마저도 자기 턴으로 되돌린다.
Active (수정 및 보호) (1스톡 소모)
- 결계 안에서 '수정하고 싶은 결과'만을 골라 바꾸는 게 가능하다.
- 결계 안에서 '이미 바뀐 결과'도 다시 뒤바꿔 버리는 게 가능하다.
- 범위에서 벗어난 자는 낙원으로 보호하거나 보정하는 건 불가능하다.
────────────── ─ ─ --- - - -
#특전 : 【무로 돌아가는 자 (파라다이스 로스트)】 (낙원 2스톡 소모)
- 촉수의 공격을 받은 상대의 의식을 빼앗아 '당신' 정신 세계에 끌어들여 낙원의 꿈을 보게 한다.
- 낙원의 꿈을 보게 된 상대는 '당신'이 조종가능한 상태이며. '2가지'를 물어볼 수 있다.
#특전 : 【 하니엘 (Haniel) 】 (1스톡 소모)
하나나 둘......결계가, 그렇게 적을 거라 생각하나 봐?
1. 위조 : 빛을 내뿜어 이에 닿은 본인을 포함한 모든 물질을 사용자가 원하는 다른 물질로 바꾼다. (몬스터 불능)(또한,하루후 원래대로 온다)
2. 거울 : 거울에서 빛을 내뿜어 이에 닿은 본인을 포함한 모든 물질을 거울로 빨아들인다. 물론 본인은 움직일 수 있고, 타인의 경우에는 기절.
3. 천변만화경 : '동료'의 'Active' 기술을 끌어와 자신이 쓸 수 있지만. [중첩 불가능]
4. 유카리가 사용자이다.
#특전 : 【 자드키엘 (Zadkiel) 】 (1스톡 소모)
그거지? 잘 알아듣지도 못할 소리 하면서 아는 척할 뿐이지?
1. 얼리기 : 1턴 간 고정된 상대를 얼려 못 움직이게 한다.
2. 시리온 : 2 - 5턴간 얼음으로 된 갑옷을 소환한다. [동료 혹은 자신]에게 입히는 게 가능하다.
- 단 하나만 가능하기 때문에 [중첩은 불가능] 방어력에 + 100을 추가한다.
#특전 : 【 메타트론 (Metatron) 】 (2스톡 소모)
빛으로 차여본 적 있나?
1. 일륜 : 각 깃털들에서 빛이 나간다. 빛의 비가 쏟아 진다.
- 모든 몬스터에 INT * 8의 데미지
2. 천익 : 깃털을 응축시켜 날개 형태로 변화시킨 다음 빛의 화살을 쏜다.
- 하나의 몬스터에 INT * 15의 데미지
3. 포관 : 깃털을 모두 응축시켜 왕관 형태로 만든 다음 쏘는 것.
- 대 보스 전용. 보스에게 INT * 20의 데미지
- 낙원 3스톡을 소모해야한다.
4. 회피 : 상대방의 공격에 자동으로 반응해 빛으로 변한 뒤 회피
- 2턴 간 지속
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『 뇌신 강림 Rank : A 』 Passive
자세히 봐라! 네가 이 광기를 잠재울 수 있을 것 같으냐!?
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* DEX와 STR 300% 증가하며 HP +100 공격력 + 100 이 증가한다.
* STR증가에 의한 HP증가는 없다.
* 번개가 주변에 내리쳐 데미지를 준다. INT * 5 만큼 데미지를 입힌다.
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『 변신 Rank : C 』 Active (SP 40소모)
당신은 내 결계 안에 있어. 여기에 있는 동안, 당신은 죽을 수 없어.
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* 사물이 되어 상대를 관찰 할 수 있다.
* '야쿠모 유카리'로 변신한다. 다만, 성격은 변하지 않는다.
* 탐지 계열 혹은 그 관련 어빌리티 B랭크 이상에는 감지가 되므로 주의가 필요하다.
해금 조건 : B랭크 이상
- '요괴의 현자' 라는 10레벨 스킬이 생긴다.
- '오만함' 라는 10레벨 스킬이 생긴다.
해금조건 : A 랭크 이상
- 달성 시 '새 어빌리티'가 생긴다.
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『 혼천대성 Rank : A 』 Active & Passive
네게 악감정은 없어. 하지만 밑에 있는 녀석들을 지켜야 해. 그게 내 역할이야.
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* 어빌리티의 효과로 붕마왕(대리 AA 칠색조 포켓몬스터)을 소환하여서 그것을 타고 하늘을 날아 다닐 수 있다.
* 종족이 '신수'가 된다(부과효과 없음)
* S랭크가 된다면 종족이 '신'이 된다.(부과효과 없음)
Passive
* DEX와 STR이 200%정도 상승한다. (HP가 증가하지 않습니다.)
* 다른 어빌리티에 중첩되지 않습니다.
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Active (붕마왕 소환) (SP 40 소모한다.)
> Nomal - 칠색조
- 전투 시작 '전' [브레이브 버드]로 단일 대상에게 (당신)INT * 6의 데미지를 가한다.
> Ice - 프리저
- '추운 지역'에서 추위에 내성을 얻는다.
> Thunder - 썬더
- 70%의 확률로 '뇌우' 지역에서 번개치기의 데미지를 2배로 늘려준다.
> River - 라티오스
- 70%의 확률로 '강' 지역에서 적을 [회복봉인]상태로 만든다.
> (유카리 사용) River - 라티아스
- 70%의 확률로 '강' 지역에서 '자신 혹은 동료'의 체력을 70% 회복 시켜준다.
- 하루동안 『붕마왕 소환』이 봉인된다.
> Air - 루기아
- '산소과다' 혹은 '습지'에서 전투 시작 전 [에어로 블라스터]를 사용해, 단일 대상에게 DEX * 2의 데미지를 준다.
> Fire - 파이어
- '사막지역' 혹은 '용암지대'에서 더위 내성을 가지게 한다.
> Abyss - 가이오가
- '심해지역' 에서 두명의 플레이어에게 [근원의 파동]을 걸어 숨은 쉴 수 있게 해준다.
> Space - 펄기아
- '공간으로 나뉘어진 곳에서' 30%로 확률로 [공간 절단]을 이용해 탈출을 하게 해준다.
> Time - 디아루가
- 30%로 확률로 시간에 대항 할 수 있게 해준다.
> Dark - 이벨타르
-어둠밖에 없는 공간에서 앞을 볼 수 있게 해준다'
> Atmosphere - 레쿠쟈
- '산소가 부족해지지 않고, 추위를 저항 할 수 있게 해준다'
* 모두가 탈 수 있는 크기이다.
* 속도는 '2칸' 고정이다.
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『 흑왕 Rank : B 』 Active & Passive 3
흐르는 세계 안에서 만물은 태어나 사라져 간다. 세계 안에서 불멸인 것, 그것은 그 자신 뿐.
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Passive
* 매 턴마다 사용자의 시간을 되돌려 최대 HP, SP의 20% 회복.
* 신체에 결손이 일어날 경우 다음턴에 다시 원상으로 돌아온다.
* B랭크 이하의 시공간 계열 어빌리티에 면역
* 최대 3스톡 / 다음날 전부 회복된다.
────────────── ─ ─ --- - -
Active (더 월드)
흑막, 약하잖아.
* 1개의 스택을 소모하는 대가로 1턴간 '당신'만이 움직인다. 정지된 시간 속에서 모든 적은 방어력이 적용되지 않으며 당연하지만 회피 방어가 불가능하다.
Active (바이츠 더 더스트)
운은 이 '당신'의 편을 들어주고 있다!.
* 1개의 스택을 소모하는 대가로 자신의 HP를 30% 회복하며, 신체가 결손될 경우 원상태로 돌아오며 모든 디버프를 해제한다.
* 행동을 소모하지 않는다.
Active (검은왕)
* 검은 왕 : 3개의 스택을 유지한채로 사망할 경우, 3개의 스택을 소모하고 HP SP를 모두 회복하여 부활한다.
해금조건 A랭크
- 킹 크림슨
해금조건 S랭크
- G.E.R
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『 대영웅 헤라클레스 Rank : C 』 Active & Passive
인간의 인내의 궁극이로다.
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Passive
* STR이 50%. 공격력 + 40. STR의 보정치 * 2만큼 체력이 증가한다.
* 뇌신과 다른 어빌리티에 중첩되지 않습니다.
Active (강격) SP 40을 소모한다.
* 기본공격력 (총 합산)의 데미지가 20% 만큼 증가한다.
* 3턴 쿨타임
Passive (헤라클레스의 신체) (전투시 발동)
* HP 50과 모든 스텟이 10 만큼 증가한다.
* 증가된 STR에 의한 추가 HP 증가는 없다.
* 데미지 감소율 10%
Passive (헤라클레스의 무술) (전투시 발동)
* 공격력 증가 + 40 회피에 + 10 명중에 + 10
Active (나인 라이브즈) SP 40을 소모한다.
* DEX *2 의 필중공격
* 2턴 쿨타임
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『 정복왕의 오라 Rank : B 』 Passive
그들과의 인연이야말로 짐의 보물이요, 짐의 왕도일지니!
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* 어빌 보유자를 포함해 파티원 전원이 명중과 회피율이 + 8 올라간다.
* 각종 호감도 판정시 보정이 붙고 행동 횟수 소비로 캐릭터를 만날 시 호감도 + 4
* 이 인물에게 가진 호감도가 높을 수록 해당인원들은 서로 반목하지 않는다.
* 나쁜 선택 시 두번 정도 경고를 해준다.
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『 하늘에는 내가 있나니 내가 바로 하늘위에 군림하는 신이로다. Rank : B 』 Active & Passive
잡종의 척도로 말하지 마라. 나의 총량은 이미 네 인식을 초월했다.
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* 자신의 종족이 '천공신'이 된다.(부가능력 없음)
Passive
* 이 동료가 파티에 있을 시 행동력 + 1추가 보너스
* CON이 100%. DEX가 100% .DEX 보정치의 반 만큼 회피 보정 .
* 다른 어빌리티와는 중첩이 되지 않는다.
* 자체적으로 하늘을 난다.
Active
* '조류'로 구분되는 몬스터는 그에게서 도망칠 수 없고. 날 수 없다. 그런 종에게 추가데미지 "50"
* 바람을 이용해 자신의 나는 속도를 증가시킨다. (1칸 갈걸 2칸)
* 바람을 이용한 공격사용시 INT * 4 만큼의 필중기
해금 조건 : A 랭크 이상
- 전투에 이용시 매 턴 HP와 SP를 10% 회복한다. (고정)
- 산소부족. 추위 면역
- 물을 지배하는 힘을 가진다.
해금 조건 : S 랭크 이상
- 하늘의 결계를 쳐서 일정T 동안 광역의 결계를 쳐서 상대의 명중율과 회피율을 떨어트릴 수 있다
- 우주공간에서도 아무런 제약이 없이 움직일 수 있다
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【스킬】
뛰어난 탐색능력 LV 10
= 아이템 & 몬스터 탐색시 LV당 -2의 보정이 붙는다.
= 특수구역 발견 확률을 15% 상승 시켜준다. (특전)
= 이벤트 몬스터 최저치를 올려준다. (특전)
도축 LV 10
= 도축 할시에 얻는 고기량을 LV당 2개씩 증가 시켜준다.
= A랭크 이하의 몬스터도 도축이 가능해진다. (특전)
= 특수 부속품 획득확률이 올라간다. (특전)
추리 LV 3
= 자잘한 내용에 대해 유추해낼 수는 있지만, 자세하지는 않다.
카리스마 LV 2
= 모두와 협동 시 자기 마음대로 할 가능 성을 줄여주는 효과가 있다.
리더쉽 LV 2
= 모두에게 진정 시키거나 자제 할 수 있도록 이끌어 준다.
나무꾼 LV 4
= 나무를 벌목 할때에 LV 당 +2개 추가로 얻는다.
목공 기술 LV 2
= 목공을 기술이 생겨 가구를 만들 수 있지만 완벽하지는 않다.
【아이템】
〔학생용 가방 (도구 / 노멀)〕: 학생용 가방. 학생이라면 전원 지니고 있는 가방.
= 아이템 2개 수납 가능.
= 소방도끼(노말) : +20 공격력
= 헬맷 : +10 방어력
= 가죽갑옷 : + 10 방어력
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스킬 변경 사항 체크 해주시기를 이제 그리 길지 않을 겁니다.
아까 '전' 보다는 나으리라 생각됩니다.
또한,
카자미 유카는 당신과 텐시 비례로 증가하고 있습니다
ㅎㅅㅎ
의견 듣습니다.
앨리스에서 상향이 되어야 할 부분이 있다면 말해주십시오. 검토 후 상향 되거나 안될수도 있습니다.
그래도 무섭다 (또르륵)
>>414 넵
『 카발라의 골렘 Rank : B 』 Active
그런 소리 하니까 바보 취급당하는 거야. 골렘은 브레인. 상식이야.
* SP 40을 소모해야한다.
* 만드는데 1턴은 걸린다.
* 만드는 턴수를 늘리면 더욱 강한 골렘이 제작된다.
* 전투가 아닐때엔 사역마로 부릴 수 있습니다.
* 전투가 시작되기 전에 【 행동력 1소모를 한다면, 150% 스텟 골렘이 미리 준비 됩니다. 】
* 외형은 현재로썬 '상해'
비고
* B -> A 【 호라이 인형 사냥 】 【 이벤트 몹으로 아직 나오지 않은 숫자에서 나올지도 모른다 】
골렘 :
* 자신의 스텟의 100%가 골렘의 스텟이 된다.
STR : 24 (8)
DEX : 24 (8)
INT : 36 (12)
CON : 30 (10)
* 만드는 데 사용하는 턴을 늘리면 자신의 스텟의 150%가 골렘의 스텟이 된다.
STR : 36 (12)
DEX : 36 (12)
INT : 54 (18)
CON : 45 (15)
* 골렘을 조종하면 '본인'은 움직일 수 없다.
* 골렘은 파이어볼을 사용한다. 데미지는 골렘의 INT*8.
* SP 40을 소모해야한다.
* 앨리스의 SP가 빠져나간다.
* 체력은 고정으로 80 강화하면 140 이다.
* 현재로썬 1마리만 소환이 가능합니다.
현재 카발라의 골렘 이거 앵커 하신분이 있으시다면 손을 들어주실수있나요?
그러면 그대로갑니다.
_ -‐= = =‐-
, '´  ̄ _ノへーr勹r'>、ヽ
/ r';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\ \
/ /,;;;;;;;;r―z/ ̄しへ}ヽ ヽ
,′ 〃 {/辷〕i⌒′ \ヽ )\
{i il| 「i~ |i \ 、 ヾ
|| i!| |l! li\ `斥ミi! i \、)
|li !i :i、  ̄/`ヽ\、〈杖从i/ ヽ /) _
|!!i. ゞiィ笊芹ミ \ゞ''|lノ! \ / ///' __
i!ト!i `杖ヅ ' i|li!、\ ヽ l| i_/ //,ヘヾ, ____
川И `\、 \ r‐ , 人ム)ヽ)ヽゝ、 〈 /ゝ' ///7
从ゞ、 )\ ヽ' ̄\ / / / /ミ>、 i / , へ'/////
) \丶,√ ー 、_|ト、ゝ\ ////≧ノ ノ /三ヽ`i '/
)) 〉 ヽ /〉;;;;〉,ゝ' =‐-'////'/ /=‐-` i!/
,/ \/へ、≠ヽ,,, / / //////}}i |__ /ヽ
. '/ i \,;;;;;;;;;;;/ / ^\///厶〉 ノ >┴ヽ}
_// l! /ヘフ / /ヘ.. // / /〃,,、、,ヾヽ,
、_厂 厶 |! _,√ゝ/ '//////// / /∧i li┃ ┃〉i _ -‐‐、
/ 厂 | ,√〃≠ < `゙' / ゞー==彡'ノ从И ヮノ-‐=ニ二三 ̄i\ヽ
,/ / _,ノ __〃,\>、_ ヘ:::::\i′/i:i:`ゞー=彡' ___,ノノノ≧≦l| 〔 ̄:::::::::::::::i!....\〉
/_ {冂レ''′::::::::::`>;;;;;;;;}: : : : :.ζ,'i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\ (( 〉l| 〔l.::::::::::::::::::i!:.........|!
辷}辷}_______ ___ノ `ヽ,:::::::::::::::./;;;;;;;'/.: : : : :〈_{i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:∧〃⌒ゝ―<= l| 〔l.::::::::::::::::::i!::........|!
ヽ辷}辷}辷}_________,√ }i:::::::::/;;;;;;;;;;'/.: : ::_,,、 {_{i:i:i:i:i:i{_{ ̄ ̄/ \/ /\ ∧.:::::::::::i!::.........|!
ヽ辷}辷}辷ソ |::::::::《;;;;;;;;;;;;'/.: : ::r'彡'}'`{_{i:i:i:i{_{、 〈 ノ__/ 〉.::::::::i!:..........}
`ヽ〉ゞ.: : : : : : : : ,仆ソ: :`{_{i:i:i:i:{_yュ、 __ 、_____〉 γ ⌒ヽ.:::i!..........i!
/ゞ三三三三彡".: : : : : :`{_{i:i:i:i:i:Уゞー---===彡Yゞノノハノliヽi!.........i!
/.::::::::::人入乂!i: : : : : : : : : : `ゝ>'/ililililミ辷==彡''人 l i|┃ ┃i:|l..........j!
/.::::::/Yヽ \ヽililililil\.: : : : : :./'/ililililil\ ̄\辷彡ノИ!、ヮノ从...../!、_
/.::::::/ilililiト、 ヾ、\ililili\.: : : :{_{ililililililililil\___〉  ̄ リ≧≦ノリ_∠/ ̄\
. /.::::::::〃ilililililil〉、/\n/ヽ〉、 〉ilililiヽヽ.: :{_{ililililililililililililil/\ ((_ くヽ =‐- ______
/.:::::::::::/'/ilililililiく γ ' ⌒`ヽ}ヾ>,ilililili}_}.: {_{ilililililililililili/ \ `> <\/ニ=‐- _______ヽ
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/.::::::::::::::::::::::::{_ilililililililili/{i:|lV∧И刈\丶┐/」.: : : {{_{{ゝililililili辷辷辷辷ソ'/ニニニニニニ=‐-/ /____\
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【이름 】: 앨리스 마가트로이드
【종족 】: 인간
【직책 】: 물품 관리자, 인형사
【현재 스테이터스】
STR : 24 (8)
DEX : 24 (8)
INT : 36 (12)
CON : 30 (10)
HP : 240
SP : 300
【어빌리티】
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『 파이어 볼 Rank : B 』 Active SP 40을 소모한다.
바라는 대로, 너희들의 담력을 시험해 주지.
────────────── ─ ─ --- - -
* INT * 8의 간단한 데미지를 주는 뜨거운 화염 필중기
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『 카발라의 골렘 Rank : B 』 Active SP 40을 소모한다.
그런 소리 하니까 바보 취급당하는 거야. 골렘은 브레인. 상식이야.
────────────── ─ ─ --- - -
* 만드는데 1턴은 걸린다. 만드는 턴수를 늘리면 더욱 강한 골렘이 제작된다.
* 전투가 아닐때엔 사역마로 부릴 수 있습니다. 외형은 현재로썬 '상하이'
골렘 : 파이어볼은 SP 40을 소모한다.
* 자신의 스텟의 100%가 골렘의 스텟이 된다.
* 만드는 데 사용하는 턴을 늘리면 자신의 스텟의 150%가 골렘의 스텟이 된다.
* 골렘을 조종하면 '본인'은 움직일 수 없다.
* 골렘은 파이어볼을 사용한다. 데미지는 골렘의 INT*8.
* 체력은 고정으로 80 강화하면 140 이다.
* 현재로썬 1마리만 소환이 가능합니다.
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『 황금의 결계 Rank : B 』 Active SP 40을 소모한다.
이 한 송이 바치노라, 흩날리는 것은 꽃, 베어가르는 것은 별! 이것이 바로 지고의 아름다움! 그리고 칭송하여라.
────────────── ─ ─ --- - -
* 현재의 방어력 CON *1로 CON *4만큼의 추가 방어력이 생긴다. (120)
* 전투시에 파티에 속한 모든 이들을 대상으로 한다. 골렘도 해당된다.
* 3 - 7턴의 제한이 있다.
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【 스킬 】
순발력 LV 7
= 기습에 대하여 CON 보정치 * 3만큼의 방어력이 증가한다. (21)
농사 LV 6
= 벼, 수수, 피 , 보리 등 왠만한 작물은 재배가 가능하다.
= 수확량에 LV 당 +2개.
공상 LV 5
= 자신의 골렘 체력을 늘린다. LV당 6 (30)
= 공방 작업을 할때에 실패확률을 줄여준다.
도축 LV 1
= 도축 할시에 얻는 고기량을 LV당 2개씩 증가 시켜준다.
인형 제작 LV 10
= 인형을 기본적으로 만들 수 있다.
= 재료만 있다면 '넨드로이드'마저 제작 할 수 있다. (특전)
= 인형관련 '어빌리티'가 있을 시 다양한일을 시킬 수 있다. (특전)
【아이템】
〔학생용 가방 (도구 / 노멀)〕: 학생용 가방. 학생이라면 전원 지니고 있는 가방.
= 아이템 4개 수납 가능.
실 [에픽/소모품] : 골렘에 부착 형 실 '자신의 패널티인 움직임 봉쇄를 무효화한다.'
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정말로 줄어들었죠? 데이터
실혀재 개퍈 보너스로 40개라 칩시다. [[당당]
>>441 카미조가 줘서 카미조에게 유카가 반할 가능성..
>>444 만에하나 쿠마가와가 주면 난리날겁니다 (웃음)
__ {: . 乂 __ (__: : : . . __ ___
´ ___⌒\ 乂: . . . ----=ニニ二 二二ニニ=- ---
....:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:V〉i:i:ヘ 二二ニニニ=--- : : : :  ̄  ̄: : :=----
_ /i:i:i:i:i:i:/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/,  ̄  ̄  ̄ ─ ── : : : : :
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/ィi:i/i:i:i:i//}i:i/i:i:/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:〉 {:{: /: : :( : : : 二ニニ=-- __: : : . 、
ノィi:i:i:i:iⅣ<苡㍉/i:i:i:i:{i:i:i:i:i:i:i:「^ 乂乂 ___ ---- : : : : : : : : : : ヽ: :}
-=ニニニ=- ノ八i:i:从 `¨⌒ ヽi:i:i乂i:i:i八{ ⌒ 二ニニ=‐─ ── . . . : : : : : }/
ニニニニニニニ=- _ __ r─ヘ込、 _ '⌒7i/}/⌒ ): : }: : '
ニニニニニニニニニニ=-ィi〔ニニニ=-\/////\ ` イ}/ ry fヽ_--=ニ二: : ノ
ニニニニニニニ=- ィi〔 __ -=ニニニ=-\/////`ー<_ {〈 〉〉}、: : . . . .( __ _
/  ̄ ----r‐<ニニニニニニ=- -=ニニニ\- ─ -- 、.:〉_ { `ー /ノ/}: . . . 二ニニ=-: : :)
r─<ニニニニ=- -=ニニニニニニニ=- : : : : : : . .-=\ 乂: . . ' ノ---==ニニ二  ̄
/-=ニニニニニニニニニニニ=-/-=.: : : . . . . : : .丶 /{7: ` _/
/. : : : : : : : : . . -=ニニニ=-  ̄ ア ⌒: : . . . . . : :-=\ /ニ\ /∧
. : : : . . . . : : : . -=/ ヽ / : : : : . . . . : :-=ニV/ /-=ニニ\{__/}
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: : : . . . . : : : . /¨¨-=ニV/ //: : : : : . . . . . . : : -=ニニ\ /-=ニニニニ/
: : : : : : : : : : : : : : : : -=ニニニニニV///  ̄ : : : . . . . . . : : : : : -=〕iト ‐─ ── ─ ─ ─ ─=ニニ二二 __
ニニニ=- -=ニニニニニニニニニ∨/ }/{ . . . : : -=ニニニ〕iト/////////////////////////
ニニニニニニニニニニニニニニニニハ/ }/{ \-=ニニニニニニニ〕iト//////////////////
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【이름 】: 오우마 슈
【종족 】: 초월자
【직책 】: 수호기사. 오호대장군
【현재 스테이터스】
STR : 30 (10) -> 90 (30)
DEX : 30 (10) -> 60 (20)
INT : 6 (2)
CON : 30 (10) -> 90 (30)
HP : 300
SP : 300
포인트 : " 0 "
【어빌리티】
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『 코드 언노운 Rank : B 』 Passive
슬픔을 아포칼립스가 악의로 바꾼다면, 내가, 그 악의도 받아들이겠어. 이 몸에, 악의가 녹아버리면 되는 거야.
────────────── ─ ─ --- - -
* 전투시에 발동
* STR. DEX. CON 계수가 100%로 증가 추가적으로 공격력+70, 방어력+70
* C랭크 이하/공격력 100 이하의 공격 무시. 조건을 넘는 공격 시 공격력을 반으로 차감 후 방어력을 계산.
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『 찢어진 공간 Rank : B 』 Active SP 40소모
내가 잘못됐었어. 상냥함 따위에는 어떤 의미도 없어. 쓰레기는 구별하지 않으면 안 돼. 나는…, 왕이 되겠어. - 슈가 분노 했을 때
────────────── ─ ─ --- - -
* 공간을 찢어 놓거나 벌려 놓을 수 있다. 시전자의 눈에는 찢긴 공간이 무(無)로 보이며, 그 공간에 접촉하는 "어떠한 모든 물체" 는 순식간에 찢겨버린다.
* 최대 4개이며, 사람 한명을 가둘 수 있다.
* 한번 찢어놓은 공간은 직접 봉합하기 전까지는 찢어진 상태로 있는다.
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『은하유성 Rank : B 』 Active & Passive
나에게 악의를 가진 사람도 누군가에게 사랑받아 태어났구나.
────────────── ─ ─ --- - -
* 은하수의 정기를 받은 존재로서 종족이 초월자가 된다.
Passive
* CON과 STR이 100% 상승한다.
* 다른 어빌리티와는 중첩되지 않는다.
* 동랭크 미만의 전체공격을 무효로 하여 자신에 대한 단일공격으로 취급한다
Active SP 40을 소모한다.
* 자신의 CON * 3의 필중데미지를 상대에게 준다.
‐‐─── ──── ──‐‐ ‐ ─‐‐‐‐ ─────‐‐─── ──── ‐ ─‐‐── ──── ──
【스킬】
함정 설치 LV 10
= 찢어진 공간의 최대갯수를 "1개"늘린다. (3 ->4)
= 어떤 상황에서든 함정을 빠르게 설치한다.
= 자신이 파 놓은 함정을 눈으로도 파악이 가능하다. (특전)
= 함정이 설치되어 있다는 걸 바로 간파해낸다. (특전)
석궁술 LV 6
= 무기 : 석궁을 사용 시 LV당 +1의 명중률 증가
= 무기 : 석궁을 사용 시 LV당 +5의 데미지 증가
암행술 LV 4
= 상대를 몰래 쫒아가더라도 들킬 확률이 적어진다.
= D랭크 미만의 감지 어빌리티로는 감지해내지 못한다.
검술 LV 5
= '검'태그가 붙은 무기 일 경우 LV당 +5의 데미지 증가
= '검'태그가 붙은 무기 일 경우 LV당 +1의 명중률 증가
【아이템】
〔학생용 가방 (도구 / 노멀)〕: 학생용 가방. 학생이라면 전원 지니고 있는 가방.
= 아이템 5개 수납 가능..
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>>452 우연히 주웠더니? 미소기 : 어라? 씨앗이네? 흐응.... 유카에게 재밌게 넘겨볼까나? (웃음)
그건 따로 모아서 알려드릴 예정입니다. 저기다가 한번에 넣으면 보기에 좋지도 않다고 들었습니다.
개과천선 하지않고 둘이 두었다면?
아주 평화로운 나날이 되었을겁니다.
아무도 없는 곳이라[?]
둘이 두면 이제 코마에다가 정의와 희망와 붓다와 주님의 이름으로 너에게 대답해주지. 이러겠죠
‐‐─── ──── ──‐‐ ‐ ─‐‐‐‐ ─────‐‐─── ──── ‐ ─‐‐── ──── ──
『 수호의 별빛 Rank : A 』 Active SP 40을 소모한다.
이 힘, 내가 감당할 수 있을까? 아니, 감당해 보이겠어.
────────────── ─ ─ --- - -
* 아군 3명에게 3 ~ 5턴간 유지되고 Int * 10만큼의 피해를 흡수하는 신성한 에너지의 보호막을 생성한다. (240 방어막)
* 보호막이 생성되는 순간 A랭크 이하의 모든 상태이상을 해제한다.
* 아군 턴에서' Int * 4 만큼의 체력회복을 시켜준다. (매턴 92회복).
* 위장 회복이 가능하지만 완전 낫진 않는다. (저런)
‐‐─── ──── ──‐‐ ‐ ─‐‐‐‐ ─────‐‐─── ──── ‐ ─‐‐── ──── ──
수호의 별빛 INT * 8 에서 10으로 상향 되었습니다.
또한, 보호막 사라지면서 회복은 삭제됩니다. 하지만, 자동 회복이 매턴 가능 합니다.
『 광휘의 위상력 - 열 Rank : C 』 Active
모든 것을 파괴하고, 침묵만을 남기겠다.
────────────── ─ ─ --- - -
* 건블레이드를 얻는다. 추가 공격력 같은 건 없다.
* 건블레이드가 있어야 추후 기술을 쓸 수 있다.
Active (위상 집속검) SP 20을 소모한다.
힘을..... 내게로...
* STR. DEX. CON이 100% 공격력 +30이 증가한다.
위상 집속검이 정말 폭풍 상향됩니다.
1000으로 포인트는 죄송합니다. ㅠ
마작 LV 10
= 마작을 칠때 LV당 +2의 보정이 붙는다.
= "마작, 참 즐겁지? 같이 즐기자!" ㅡ 미야나가 사키 대리랭
= "영상개화"
영상 개화 어빌리티를 서로 논의해서 E랭크 부터겠지만 정해주세요.
으음 참치의 운이 없는걸로 결론!
>>513 음 , 그렇군요. 미야나기 사키의 기술입니다만, 잠만요
영상개화
사키의 상징. 영상개화로 텐파이 상태에서 깡을 했다 하면 영상에서 유효패를 쯔모하게 된다. 게다가 패를 만들때 몸통이 커쯔(같은 패가 3개 있는 것)나 깡쯔(같은 패가 4개 있는 것)가 높은 빈도로 만들어지며 커쯔나 깡쯔를 이용한 깡으로 영상패 자체를 조종한다고 여겨지는 플레이를 계속 보여준다. 깡패(영상패)가 정말로 깡패다.
그야말로 사키라는 이름, 만화의 제목에 어울리는 필살기(…) 취급으로, 사키를 본 적이 없는 사람도 영상개화만은 안다고 할 정도로 유명해진 역이 되어버렸다. 하지만 절대 원한다고 해서 할 수 있는 것이 아닌데, 사키의 경우 자연스럽게 '요걸로 깡을 쳐서 영상개화로 나겠어'라고 생각한다(…).[7]
영상개화의 의미?
사키의 능력인 영상개화의 뜻은 '산마루 위에 꽃이 피다'란 의미로 사키('꽃이 피다'란 동사의 명사형)의 이름과 완벽하게 맞는다. 그 이름에 어울리듯 능력 발동시 꽃이 피는 이펙트가 깔린다. 특히 서(西)를 4개 모아서 안깡을 자주친다.[8]
진화판?
진화판으로는 영상패로 또다시 깡을 치는 행위를 반복하다 영상개화 하는, 일명 '연깡개화'가 있다(…). 아마에 코로모를 잡을 때, 기타 불리한 상황을 역전시킬 때 연깡으로 점점 점수를 높이다 영상개화로 점수계산을 카오스로 만들어버리는 것이 사키의 승리 패턴.
작중의 다른 이능력과 비교
그런데 이 능력은 다른 능력에 비해서 상당히 이질적이라는 사실을 알수 있는데, 동급이거나 상위로 보이는 테루나 코로모도 패산 자체를 조종한다는 말이 나올 정도로 흐름이나 운을 끌어모으는 것으로 보이는 플레이를 하지만 영상패는 조종하지 못한다. 그 밖에 이와토 카스미와 마츠미 유우 , 타카카모 시즈노 처럼 패산이나 패 자체에 영향을 주는 능력은 있지만 영상패에 영향을 주는 능력은 사키를 제외하고 전무하다, 그러나 사키 아치카편에서 타카카모 시즈노가 영산의 주인 이라는 능력을 발휘하면서 새로운 영상패의 주인[9] 마왕으로 떠올랐다. 한번은 사키가 "저녀석을 상대론 나도 영상개화가 무리." 라고 말했을 정도.
덤으로, 화력 자체는 굉장히 수수하다. 그렇다고 화료율 자체가 비정상적으로 높은 것도 아니다. 사키의 깡과 영상개화가 가진 진정한 능력은, 게임의 흐름을 자신의 것으로 만드는 것에 있다. 아마에 코로모나 미야나가 테루가 압도적인 고화력으로 상대를 토비패 시킬 정도의 역량이 있다면, 사키는 기다리고 있다가 자신이 승리하는 판을 만들어내는 능력에 가깝다. 특히 사키의 경우 최종장인 오라스에서의 화로율이 압도적으로 높은데, 이 오라스에서의 화로를 통해 역전하거나 ±0를 만드는 식으로 자신이 원하는 결과를 이끌어내는 것이다.
꽃을 피우는 형태
보통은 하얀색 백합이 핀다. 하지만 어떤 국에서는 하얀색 장미가 피는 연출이 있었다. 애니메이션 12화에서는 어째서인지 이 연출이 변경되었다.
여담으로 사키 1기 19화의 아마에 코로모의 1통으로 대명깡을 하여 날아오른 ' 청일색 또이또이 산앙꼬(삼암각) 산깡츠 적1 영상개화 ' 카조에(헤아림) 역만은 사키 팬들에게 있어서 유명한 명장면이다.
꺼라위키 출저
이해가 더 안되므로 아예 위키좀 다녀오겠소
데스티니 드로우와 비슷한 힘이라고도 한다.
>>525 마작 한정입니다. 사실 큰 의미는 없는데 제가 정하기도 몰라서 말이죠.
E랭크시 1일 1회 C랭크 시 1일 2회 A랭크시 1일 3회 S랭크시 1일 5회
A랭크 이상일 경우 자신이 속한 파티가 아니더라도 펌블을 없애 줄 수 있다
자신이 속한 파티의 마작 펌블을 없는 것으로 한다.
E랭크시 1일 1회 C랭크 시 1일 2회 A랭크시 1일 3회 S랭크시 1일 5회
A랭크 이상일 경우 자신이 속한 파티가 아니더라도 펌블을 없애 줄 수 있다
을 마작시 사키가 되어로 해볼가요?
(웃음)
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/⌒ ̄r' ―‐ァ ̄丁_ー‐_ ´./_ィ´ 、 んノ:::`心 l(l:::::::::::,::::::::::::::::::::,.':::::V:::!
. , ― 、、 __/-‐ ´ /'"´ ヽ `丶、 ̄ 、 ` ヽ`ー 彡㍉ 1::::::::,':::::::::::::::/::::::::::ヽ:!
/ `丶、 >''"´ ./ ヽ\ .\  ̄ -彡'' ∧:::::,':l:::::l :/::::::ー--:::`}
. ヽ. ` '、_ __ // \ヽ. 丶 /::::V::l:::l::::l´::::ー―‐ ´:/l
. ヽ /: : :>` ー- 、/::,.イ ` `__-―_-====ー` 、 /::::::: ∨:::ヽ:!:::::::::::::::::::∠ イ
. マ /: /:., .l::::/ ! /./´ ` .---t- - ―.ア::::::::::::::ノ:::::: リ::::::,。s≦´/:::::
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. \{!、 ll 丶 __./イ:::>''´  ̄ ̄ ` 、:::::::::::::::::::::_、丶7 ー―――´―― - - -―― "´
\ r--- 、ll ヽヽ ̄ // /  ̄ ̄ /
丶ヽ----ヽ 、 \、/' , ,
` 、/\ ,ィ⌒ '、_./ .ア
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. , /⌒ヽ´ , //
マ./ ̄ ヽ. ゙, ,
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【이름 】: 이세리
【종족 】: 여왕, 위경련
【직책 】: 여왕, 총통, 대통령, 총수
【현재 스테이터스】
STR : 24 (8) -> 48 (16)
DEX : 18 (6) -> 36 (12)
INT : 24 (8)
CON : 30 (10) -> 60 (20)
HP : 240
SP : 300
포인트 : " 0 P "
【 어빌리티 】
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『 수호의 별빛 Rank : A 』 Active SP 40을 소모한다.
이 힘, 내가 감당할 수 있을까? 아니, 감당해 보이겠어.
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* 아군 3명에게 3 ~ 5턴간 유지되고 Int * 10만큼의 피해를 흡수하는 신성한 에너지의 보호막을 생성한다. (240 방어막)
* 보호막이 생성되는 순간 A랭크 이하의 모든 상태이상을 해제한다.
* 아군 턴에서' Int * 4 만큼의 체력회복을 시켜준다. (매턴 92회복).
* 위장 회복이 가능하지만 완전 낫진 않는다. (저런)
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『 여왕의 가호 Rank : B 』 Active SP 40을 소모한다.
나의 위광 앞에, 모두 무릎 꿇을것이다. 이젠 이 몸이... 최종보스다.
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* 아군에게 가호를 내려 줄 수 있다. "4명"
* 가호를 받은 아군의 전 스테이터스가 100% 상승한다.
* 2 ~ 5 턴간 지속된다.
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『 광휘의 위상력 - 열 Rank : C 』 Active
모든 것을 파괴하고, 침묵만을 남기겠다.
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* 건블레이드를 얻는다. 추가 공격력 같은 건 없다.
* 건블레이드가 있어야 추후 기술을 쓸 수 있다.
Active (위상 집속검) SP 20을 소모한다.
힘을..... 내게로...
* STR. DEX. CON이 100% 공격력 +30이 증가한다.
해금조건 : B 랭크
Active(결전기 폭령검)
파괴의 불꽃이다.
해금조건 : A 랭크
Active (결전기 유성검)
검은★별이 널 삼킨다!
해금조건 : S 랭크
Active (결전기 초신성)
내가 곧, 별이다!
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『 제국의 군대 Rank : B 』 Active & Passive
무릎을 꿇어라, 도전자여.
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* 비플레이어는 <군인>화(일종의모브 플레이어 성장가능) 시키다 대신 반드시 상대의 동의가 필요하고,
* 상대는 동의할시 상대는 어느정도는 명령을 들어야한다(대신 자살이나 거부감이 심한 명령은 거부가능하다)
Active (군인강화) SP 40 소모한다.
이제 머리 속에서 게임을 할 수 있어.
* 아군이나 부하 또는 <군인>되면 모든 스탯에 + 5 . 공격력 방어력 + 30 . 명중 회피 + 5
Active & Passive (제국의 사령관의 지휘)
* 원거리에 있는 아군의 상태 및 대화가 가능하다
Passive (제국군대화)
* 다수의 <군인>이 있을경우 하나의 <군대>가 된다. 공격력 방어력 + 30. 행동력 강화 + 1
Active (군대진영) SP 30 소모한다.
하... 이거, 파티 잘못 맺은 거 아닌가?
* <방어진영> 방어력에 + 10 체력에 + 30. 데미지 경감 10%. 버티기 1회
* <공격진영> 공격력에 + 10 명중률에 + 5. 방어력 10% 무시
해금 조건 : A 랭크
Active (총지휘사령부)
나는 게임의 왕이다.
* 어느 지역을 선택하여 지정한다
* 그 지점을 <총지휘사령부>로 하여 거점에 있는 플레이어의 어빌리티를 원거리로 아군에게 사용할수 있다.
* 거점근처에 있는 아군들에게
* 모든 판정 +보정
* 모든 스텟 강화
* 공격 방어 상승
* 명중 회피 상승
* 거점내의 아군간 거리가 있어도 상호통신이 가능하다
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『 심판 Rank : E 』 Active
고스트 라이더의 힘에는 목적이나 의도만 있을 뿐, 제한은 존재하지 않는다. 마치 신처럼.
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* 기본적으로는 몸에 불꽃을 두를수 있고(ON/OFF) 무기도 있다면 추가적으로 거기에 두를수 있다.
* 사용하는 순간 사용자의 기준으로 그 주변의 변신, 은신 등 모든 어빌리티 관련된게 있는지 다 스캔한다.
* E랭크 이하만. 다만 다이스 대결을 통해 이겨야 한다. .dice 0 100. = 100
* 만약 어떠한 어빌리티도 사용하고 있는걸 스캔이 되는 순간 그 대상을 불태울지 무시할지 선택할수 있다.
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『 영상개화 Rank : C 』 Active
그걸 플러스 마이너스 제로로 만들기 위해 하면 「이길」수 있겠네요. 어렵겠다…
*미야나가 사키가 대리랭
*마작 시 속한 파티의 펌블을 없는 것으로 한다.
*E랭크시 1일 1회 C랭크 시 1일 2회 A랭크시 1일 3회 S랭크시 1일 5회
*A랭크 이상일 경우 자신이 속한 파티가 아니더라도 펌블을 없애 줄 수 있다
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【 스킬 】
마작 LV 10
= 마작을 칠때 LV당 +2의 보정이 붙는다.
= "마작, 참 즐겁지? 같이 즐기자!" ㅡ 미야나가 사키 대리랭
= "영상개화"
카리스마 LV 10
= 모두와 협동 시 자기 마음대로 할 가능 성을 줄여주는 효과가 있다.
= 1인 성향인 사람마저 제어가 가능한 여왕의 자질 (특전)
도축 LV 1
= 도축 할시에 얻는 고기량을 LV당 2개씩 증가 시켜준다.
직감 LV 10
= 예측하고 행동할 시에 LV당 +1의 보정을 받는다.
= 이 소녀가 파티에 있을 시, 다이스가 85이상이 뜨지 않는 한 해를 입지 않는다. (특전)
= 이 소녀가 파티에 있을 시, 위험한 앵커라면 한번은 미리 경고해준다. (특전)
만능인 LV 10
= 많은 행동에 보조를 해줄 수 있다.
= 모든 행동에 있어서 LV당 +1의 보정을 받을 수 있다. (특전)
= 전투 행동에 대해서는 받질 못한다. (특전)
추리 LV 4
= 자잘한 내용에 대해 유추해낼 수는 있지만, 자세하지는 않다.
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제국이 너무 깁니다.
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` ー-一′ |二二二二, ′ヽ-‐:''¨ ヽ: : : : : : l: : : : : : : :/ : : : ∥ ヽtミ、:::::::.
ノ二二二ニ/ ハ_: ;, : _:/|ー-: : !: : : |ヽ_: ′: : : :,′ ∧<:::::::::::..
, -―ミ 二二/ /_,,.... |! : : : Y´: : | _ ̄¨¨" ヽ ∧二\::::::::..
,丶` ∨ニ/,.. -‐ミ | ___|: : : : :}: : : |  ̄ ¨''' }=-ミ 乂_/: \:::::::::.
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/-ァ,.、`ヽ / ⌒} / f 乂: : ',: : : : : : : :ij: : : : : : : :/: : : : :l_ \\ ヘ \, -、:::::.
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/``ヽ`' :〈 / / / / l! \ \: : : : : : :,、丶` ィi〔/ 乂 ∨ `、`、 ヽ/ /
\ Y `´/ / / | l! \ \,、丶` , ィi〔 j! /ヽ ∨ '、 '、 i /
\ }!_彡 / / 斗 l!\ \ , ィi〔 j! /∧_ :`、 ∨ ', :', 乂',
',-′/ / _ < j l!: \ \ ィi〔 /j! / |∧|〕iト、 ∨ ', :', \
人} j! j!_,< >/;;;\ | \ `~´ / j{ / /;;;∧\ 〕iト、 :} :}
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【이름 】: 오지만 디아스
【종족 】: 파라오
【직책 】: 수문장
【현재 스테이터스】
STR : 30 (10) -> 60 (20)
DEX : 24 (8) -> 48 (16)
INT : 18 (6) -> 36 (12)
CON : 30 (10) -> 60 (20)
HP : 300
SP : 300
포인트 : " 0 "
【어빌리티】
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『황금의 정신 Rank : B 』 Passive
지상에 있어서 파라오에 불가능이란 없으니. 만물만상이 나의 손 안에 있노라!
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* 정신공격이 B랭크 이하는 통하지 않는다.
* 사기와 근성이 높아. 왠만한 공격에서는 쓰러지지 않는다.
* 체력이 10% 이하로 떨어졌을 때. 광화상태로 전스텟이 두배로 증가한다.
* 체력이 0%로 떨어졌을 시. 기합으로 한번은 버틴다. (이때 체력은 1이 남는다.)
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『 메세움 텐티리스(광휘의 대복합 신전) Rank : B 』 Active & Passive
태양의 비석, 거대한 거석, 우주하늘를 다스리는 피라미드여! 나의 무한한 광휘, 태양은 이곳에 강림하라! 떨어져라──
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Passive
* 동굴내에서 내부를 탐지 가능하다 "모든 방향 1칸"
Active SP 40을 소모해야 한다.
* 상대방의 B랭크 이하의 어빌리티를 봉인 시킴으로써 어빌리티를 사용하지 못하게 한다.
Active ( 결계와 외벽 (타임마다 SP 30소모) )
* 자신의 주변으로부터 한 곳을 지정하여 그 곳 전체에 '지속되는' 방어막을 씌운다. 체력은 1000이며 그 이상의 데미지가 들어오면 부셔진다.
* 부셔지면 하루동안은 결계를 치지 못한다.
* 다만, '칸' 기준이 아닌 '건물이나 그 주변을 둘러 쌓는다에 한정'
Passive (불사의 가호)
* 매 턴마다 사용자의 시간을 되돌려 최대 HP, SP의 20% 회복.
* 신체에 결손이 일어날 경우 다음턴에 다시 원상으로 돌아온다.
Active (대질량 공격)
* 전투시에 INT * 8에 해당하는 거대한 공격을 퍼붓는다. 범위형 공격 (288데미지)
A랭크 개방 : 대숙정 방어
S랭크 개방 : 신위 (독소)
S랭크 개방 : 덴데라 대전구
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【 스킬 】
추리 LV 1
= 자잘한 내용에 대해 유추해낼 수는 있지만, 자세하지는 않다.
식수감별 LV 1
= 먹을 수 있는 물인지 아닌지 감별 할 수 있다. 다만, 먹고 탈날 가능성이 매우 높다.
사격 LV 1
= '총, 활' 태그가 붙은 무기에 한해 명중률 보정 +1
= '총, 활' 태그가 붙은 무기에 한해 추가데미지 +5
전쟁 고고학 LV 8
= 전쟁 고고학을 익혀 '중세시대 무기를 구현 할 수 있다.
= C 랭크 이하의 무기만을 만든다.
= B 랭크 이상의 무기는 부셔질 확률이 매우 높다.
꼼꼼한 기록 LV 1
= 어떠한 상황에서든 특별한 게 있다면 기록해 기억해낸다. 단지, 너무 휘갈겨쓴 글씨체라 자신이 못 알아보는 경우가 허다하다.
약초 감별 LV 1
= 엉겅퀴, 칡 같이 흔히 아는 약초만 구별한다.
= 약초 채집시 LV당 +2개의 보정을 얻는다.
수목 감별 LV 1
= 나무를 감별해내는 능력. 단, 고무나무라던지는 찾기가 어렵다.
버섯 감별 LV 1
= 독버섯인지 아닌지를 감별해내는 능력. 널리 퍼져있는 버섯에 한해서만 구별이 가능하다
버섯 재배 LV 1
= 간단한 버섯을 재배할 수 있다.
= 버섯을 재배할 때 LV 당 +2개의 보정
몸놀림 LV 8
= 회피 판정에 LV당 +1의 보정
석공기술 LV 5
= 석공 기술이 생긴다. 대리석, 석회석등 중요한 광석을 찾아낼 수 있다.
= 채광기술이 생긴다. 석공이 필요한 곳에 LV당 +1의 보정
사기 LV 10
= 상대에게 사기를 치는 게 쉬워진다.
= 상대는 자신이 사기를 치는 지 모른다. (특전)
= 잔다르크 앞에서는 사기를 칠 수 없다. (특전)
・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━
사기를 잘치는 오지만 jpg
사기꾼이 될줄 몰랐지
>>556 다이스 대결입니다만 7반이니..
r-‐-、
| .| __,,.. .
| .| __,,.. . -‐ '''""´ .|
__,,.. . -‐ '''""~´ |
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. | |
| |
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| |ニ==-.、_ / .l
. ..| 저는 야캐요 |三三三≧、 / / ̄ ̄ フ
| |三三三三ハj '´ /
. | |三三三ニ;l' ,.ィ‐‐-、 /
| |三'ー--ニレ .ハノ
. | ___,,..-'¨'''=三ニ;i、. ,'
| __,,.. .-ァ '''ハ"~|l | i'¨¨ハ-、  ̄ =ニ--.<
. l __,,.. . -‐i '''"|´ / ,イ ./ l.. /__ l ハ. i! .l l. ヽ 、 ト`=z/
|_,,.. . -‐ '''""´ | .|./ /l ./ l.,イ示ミ、.ハ . ハi_」__ハ. |、 l .l
| .|/l l イ i.l代;三ソ' V ,ん心、ハ .l ヽi! l
| 〉¨ア'..| ハ ', `¨´ ,. 弋z;ソ}〉イソ ヽト l
j / く |/∧ 〉、. 、 , ¨ ./ノ ,i |ヽi!
r'/. ヽ/レ/ 〉' . iヽ、 , イl // l |
j .ハ .ノー-、/rヘl>-‐ァ'.1 .l i!/ . l. ハ
/,i .,.ィ''´ ハ `アィ' `ヽ | _」..._ l. ハ
,.'./ ,r' | .>‐'/ .lヽ /`¨ ヽ l. ヘ
,.' / i| | /./ .>iィ'. ヽ. ., ハ .l. .ハ
, ' ./ ハ .| ィ ゙l>、 /.l:l.| l i/ .l ハ. ハ
. , ' / j‐.| |;_i .K_V l:l .レ<l¨ l ', ハ
, ' イ / |,.>| l rト-Y-' Y=イ' j ./ ヽ. ヽ
,..' l .ノ /,rァ. ハ) .|. .|:::::::|  ̄| ./:::ヽ、 / ヽ ヽ ヽ
,.' >、 ノ,.ィ'´了_,, ヽ.,_z-_.l:o::| __/./ 、::::::::`Y´ ハ \
/ / `´ノi |__ l  ̄ヽ.zi'. `>、:ノl. .l i! lヽ ハ
l / ./ l ヾz-、__.ノ. ` ,.' ¨´.l l. ハ l ヽ、 ',
. l l l /. ', ./ .| |`ァ、. ,.'ト-、., l .l ハ | ヽ l
ハ .l l ,' ハく .| | .l__.`lヽ.,__,.ノ ヽ、 / / l .l. ハ .l
` 、 l l ,' ,r ハ.,_ | | 」 |::::::| エ、 .> ./ l l l /
`'ヘ.l l / ∧、 | |l ̄|::::| | ,r</ / l j /'
. ハ .l.___>-rア::::V `'l |l__ |::::::.| 、.ノ _,ィ-ァ、::ハ/ヽ、 .l /
ハj| l:l':::::lヘ .| |¨'''`― '''' ¨´ / ';::ハ¨¨l:ヽ .l /
,.':::l__」:l::::::l ヽ | |  ̄ ̄ /. ';::::l .ト‐-ミ、/
,.':::::::;r'''´ ./:l:::::ト- ヽ..| | 」::ハ、 /:ヽ
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【이름 】: 히나나위 텐시
【종족 】: 천인
【직책 】: 대장군
【현재 스테이터스】
STR : 42 (14) -> 168 (56)
DEX : 42 (14) -> 168 (56)
INT : 14 (4)
CON : 36 (12) -> 144(48)
HP : 420
SP : 360
포인트 : " 0 P "
【어빌리티】
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『 무궁의 무련 Rank : A 』 Passive
일격에── 숨통을 끊어버리겠어!
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* 전투시에 발동
* 계수가 300%로 증가. 공격력, 방어력+100, 1턴 2회 행동. 쌍수무기 사용 시 무기를 사용한 공격에 두 무기의 공격력 합산.
* 쌍수무기 사용이 가능. 쌍수무기 사용 시 무기를 사용한 공격에 두 무기의 공격력 합산.
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『 비상비비상천의 아가씨 Rank : E 』 Active & Passive
하늘의 공기도, 땅의 안정도, 사람의 기질도 내 손바닥 위
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Passive
* 비상의 검의 데미지를 끌어올린다.
* 고귀한 천인으로 써. 종족은 "천인"이 된다.
Active
* 대지를 다루는 능력이 생긴다.
* 지금은 의미가 없다.
해금 조건 : C 랭크
- STR. DEX. CON에 계수 50%에 해당하는 버프를 준다. 무궁과 중첩이 되지 않는다.
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『 영원의 천인 Rank : B 』 Passive
천인인데. 즐겁지가 않아. 그래서 인간계에 놀러왔어!
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* 종족이 천인이 아닐경우 종족이 '천인'이 된다.
* 종족 '천인'이 부과효과(불로장생)을 가진다
* 공중을 날 수 있게 된다.
* 전투에 이용시 HP와 SP가 매턴마다 20% 회복된다
* 신체에 결손이 일어날 경우 다음턴에 다시 원상으로 돌아온다
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『 영웅의 증표 Rank : E 』 Passive
무궁의 무련만을 위해 만들어진 어빌리티. 본디 이름이 없었으나 영웅이 되기 위한 결의로서 이름이 지어졌다.
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*어빌리티 랭크가 상승할수록 효과가 추가 된다.
*STR 보정이 들어가는 냉병기 사용 시 무기에 걸린 페널티 면제.
D랭크: 전투 시 명중+5, 회피+5.
C랭크: 기본 공격력+50, 기본 방어력+50.
B랭크: 전투 시 펌블 판정 없음(판정 주사위가 1이 나와도 펌블이 아닌 1로 판정). 한 전투 2회 사용 가능.
B까지 전부 【 랭크당 500P 소모 】
【 스킬 】
검술 LV 10
= '검'태그가 붙은 무기 일 경우 LV당 +5의 데미지 증가
= '검'태그가 붙은 무기 일 경우 LV당 +1의 명중률 증가
= 다음 공격시 공격에 성공하면 '뼈아픈 상처'의 효과로 10%의 추가데미지를 준다. (특전)
정보 수집 LV 1
= 정보 수집 능력.별반 도움 안되는 정보만을 얻는다.
추리 LV 1
= 자잘한 내용에 대해 유추해낼 수는 있지만, 자세하지는 않다.
식수 감별 LV 1
= 먹을 수 있는 물인지 아닌지 감별 할 수 있다. 다만, 먹고 탈날 가능성이 매우 높다.
약초 감별 LV 1
= 엉겅퀴, 칡 같이 흔히 아는 약초만 구별한다.
= 약초 채집시 LV당 +2개의 보정을 얻는다.
버섯재배 LV 1
= 간단한 버섯을 재배할 수 있다.
= 버섯을 재배할 때 LV 당 +2개의 보정
수목 감별 LV 1
= 나무를 감별해내는 능력
= 단, 고무나무라던지는 찾기가 어렵다.
가죽 장인 LV 3
= 가죽 제작에 대해서는 아직 보정은 없으나 무두질을 매우 쉽게 해낸다.
= 가죽 획득량에 LV당 +1
검장 LV 10
= 검을 전문적으로 제작할 수 있는 능력
= C랭크의 검에 부가효과를 추가가능해진다. (특전)
= B랭크의 검을 튼튼하게 만들 수 있지만, 부가효과는 불가능하다. 다만, 만드는 시간이 오래 걸린다. (특전)
【아이템】
〔학생용 가방 (도구 / 노멀)〕: 학생용 가방. 학생이라면 전원 지니고 있는 가방.
= 아이템 3개 수납 가능.
= 텐시의 특제 목검 + 30의 데미지 보너스
= 비상의 검 (히나나위 텐시 전용 검/레전더리/부가효과존재)
* 데미지에 + 100
【 부가효과 】
* 공중을 날 수 있게 된다.
* 대지를 다루는 능력이 생긴다.
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텐시가 현 2인자인가요?
역시 강한 미노..
명칭: 티가렉스
종족: 비룡종.
랭크: B.
속성: BOSS.
[스테이터스]
【STR: 250 (83)】 / 【DEX: 150 (50)】 / 【INT: 30 (10)】 / 【CON: 150 (50)】
【HP: 3,500 (3,500)】 / 【SP: 1,500 (1,500)】
[전투 데이터]
명중 / 회피: +65 / +55.
공격력: 기술에 따라 다름.
방어력: +250 / +300.
[커맨드]
〔기본 공격〕: 티가렉스의 기본 공격. 커다란 꼬리나 날카로운 발톱, 이빨 등으로 적을 공격한다.
= 명중+65, 대미지+250.
〔포효〕: 살의를 듬뿍 담은 포효. 맹수의 포효는 사냥감의 몸을 굳게 만든다.
= CON 대결 실시. dice 2 3턴 간 이긴 차이 만큼 명중, 회피 판정에 페널티. 전체 공격, 쿨타임 1턴.
〔회전공격〕: 커다란 몸을 회전시켜 적을 전부 공격하는 기술.
= 명중+65, 대미지+350. 전체 공격. 쿨타임 2턴.
〔짐승의 본능 (A랭크)〕: 자연에서 투쟁하며 단련해 온 짐승의 본능. 그 본능은 티가렉스를 수많은 위기로부터 구했다.
= 공격을 절대적으로 회피한다. 총 dice 2 3 회 사용 가능.
노말티가 데이터가 이거인데 미노가 이 녀석 보다 더 강해 보인.. 아닌가 노말티가가 더 강한가??
공격력: 기술에 따라 다름.
기본공격 65 전투데이터랑 동일
회전공격 65 전투데이터랑 동일
공격력 기본공격인지 회전공격인지에 따라서 다름.
그러니까.... 둘다 명중은 65로 똑같아요.
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-=─ァ 、 ヽ / / ィi〔,' i ',{ / !/ ノ
/ 、. ゝ┘ノヽ/ __ヽ , / !⌒` ,' , /( )、 ─- _ !√
⌒! ̄:::::::\ { \/ / \ } i ∧ / ≧=‐ - ´ ヽ‐-、 ) ,'
 ̄´ ∨}⌒/ .\ 、__ノ / ⌒}/ ! ∧ \ 、 ___ -=ァ /
, ノ´:.:.:{__/\  ̄ 〔 ./ 、丶` ,. , \{_ΥΥΥ}_〕ゝ´ /
, ´ :.\ヽ ヽ___ノ / } ヽ ヽ二二二/ / / -=_ ̄ ̄
,  ̄ ̄/ ! ∥ /-=, `¨¨¨¨¨´ , , /ニニ=-ヽ
∧ 、丶` / } ∥ ./-=ニニヽ / /ニニニニ=-
∧'´ i / / !-=ニニニ)h、 ___ ィ( /ニニニニニ=-
.∧ / ./ 〔-=ニニニニ\ /ニニニニニニ=-
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【이름 】: 단 쿠로토
【종족 】: 마법소녀. 가면라이더
【직책 】: 대장장이, 특이한 사람
【현재 스테이터스】
STR : 24 (8) -> 36 (12)
DEX : 36 (12) -> 54 (18)
INT : 42 (14) -> 63 (21)
CON : 30 (10) -> 45 (15)
HP : 240
SP : 300 -> 380
포인트 : " 0 P "
【 추가 얻는 아이템 】
없음
【어빌리티】
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『 리리컬 건 브링어 Rank : B 』 Active & Passive
" 나는 그저 나 자신의 재능에 이끌렸을 뿐이다. 이 시대의 윤리가 나를 거절한다면... 다음에 태어날 때, 시대는... 날 따라잡 수 있을까? " - 단
" 이것이 마법소녀의 운명이야. 희망을 낳은 인과가 절망으로 바뀌기 전에 우리들은 사라질 수밖에 없어. " - 마미 쿠로토
" 나의 경우엔 생각할 여유조차 없었던 것일 뿐… " - 토모에 마미
────────────── ─ ─ --- - -
* AA 토모에 마미(마법소녀 마도카 마기카)로 변한다. 이 경우, 매우 소심한 실내파가 된다. 전투시에는 '소심하지 않다.' (원작처럼)
Active SP 50 을 소모한다.
* 머스킷을 양산한다. 그 머스킷에 한해 보관가능한 아공간도 보유. 부수기전까지 반영구적. 한번에 만들 수 있는 머스킷은 세개.
* 기본적으로 명중 + 10 턴당 1회공격, 1발당 데미지 60의 머스킷. INT * 2의 추가 데미지
* 아군이라고 인정한 대상에 한해 대여가능. 1턴을 소모해 임의로 역소환이 가능. 아군은 쏴 봤자. 데미지를 입지 않는다.
* 총알은 필요 없으며 발당 10 SP를 소모한다. 이 공격은 모두 (마탄)으로 취급한다.
* 특정인에게 귀속화 가능. 이 경우, 아공간보관가능, 역소환 불가, 어빌보유자를 포함해서 타인이 사용 불가.
* 귀속화된 머스킷에 한해, [행동력 1을 소모해] 강화할수 있다.
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『 리리컬 건 브링어의 시너지 어빌 Rank : B 』 Active SP 40을 소모한다.
단 : 죄를 짓고 있는 건 너희들이다!! 난 신이다. 내 재능은 구현되어야 해! 그걸 방해하는 거야말로 죄다!
마미 : 단, 너도 눈치채고 있었구나, '당신'의 소질을 . . . 자기보다 강한 애는 못 봐주겠다는 거 아냐? 패배자의 발상이네.
────────────── ─ ─ --- - -
* E랭크시 변신시 단이 직접 단마미로 변신하는건 이외에 리리컬 건 브링어라는 어빌이 원래 설정되어있던, 성격의 마미의 모습으로 분리시킬수 있게 된다.(임의선택)
* 당연히..... 단은 그 어빌이 없는 것이 된다. 지도상으로는 3칸까지 떨어져지낼수 있다.
* 마미의 기본스텟은 단의 스텟+Dex/Int 50%상승 SP는 80증가
* 보유스킬은 랭크에 비례해 올라가는 [만능인]스킬+[단이 보유하고 있는]모든 총기관련스킬을 공유.
* 어빌의 효과를 마미가 통채로 가져가는 것이 아니라, 서로 분배할수 있다. 마미:총기제작관련 / 단:총기활용관련. 아공간은 공유한다.
* 서로 텔레파시 가능.
해금조건 : A랭크
- 단은 매지컬 건 브링어[효과]를 얻는다.
- 성격과 모습이 단(마미)가 되지 않으면서, 효과는 그대로 얻는 것.
만약, 분리된 상황에서 마미가 죽을경우, 단 쿠로토는 심각한 패널티를 받게 될것이다.
분리된 상태에서 단이 죽을 경우. 마미도 죽는다.
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『 변신-가면라이더 크로노스 Rank : C 』 Active SP 60 소모 한다.
어쩔 수 없었다고!! 궁극의 게임을 완성시키기 위해선 내가 잡힐 수는 없었거든!!!
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* 특수한 갑주를 입는 형식의 변신. 겉모습이 변하는 종류와 겹치는 것이 가능하다. 신체능력이 대폭 상승하며 랭크에 따라 능력이 개방된다.
* STR. CON 50% 증가 공격력&방어력 +20
* 시간이 지날수록 서서히 방어력이 상승하며 공격의 명중 시마다 다음공격에 보정이 들어간다.
* 턴마다 방어력 + 10 공격 성공 시 공격력 + 10
B랭크- 가샤콘 버그바이저II 를 사용 가능하다.
가샤콘 버그바이저 II
톱·총
원거리와 근거리를 변환하여 공격할 수 있다.
A랭크- PAUSE RESTART 시간을 정지하고 재시작한다.
무효화 일정이하의 공격을 무효화 한다.
시공간계 어빌리티에 면역
S랭크- RESET 시간을 되돌린다. 되돌릴 수 있는 최대 범위는 어빌리티를 처음 얻은 시점.
체력과는 별개로 라이더 게이지를 보유하고 있으며 이것을 체력으로 취급한다. 라이더 게이지가 전부 소모되면 변신이 해제된다.
성격의 변화는 장착 전의 성격을 따라간다.
를 부여
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【 스킬 】
추리 LV 4
= 자잘한 내용에 대해 유추해낼 수는 있지만, 왜곡이 살짝 들어있다.
중세 고고학 LV 10
= 중세무기 (화학무기 이전)에서의 무기를 만드는 데 보정.
= B랭크 이하의 무기를 튼튼하게 만들고, 부가효과를 넣을 수 있다. (특전)
= A랭크의 무기는 튼튼하게 만들 수 있지만, 부가효과를 넣지 못한다. (특전)
대장장이 LV 10
= 중세 고고학에 대한 보조 스킬로 부가효과는 없다.
= '단 쿠로토'만.
클레이 사격 LV 4
= '샷건, 머스킷, 춘전(?)' 태그가 붙은 무기에 한해 명중률 보정 +1
= '샷건, 머스킷, 춘전(?)' 태그가 붙은 무기에 한해 추가데미지 +5
사격 LV 1
= '총, 활' 태그가 붙은 무기에 한해 명중률 보정 +1
= '총, 활' 태그가 붙은 무기에 한해 추가데미지 +5
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단이 너무 복잡해서 겨우 했군요
4723(20일)+4150(20일)+400(21일 황금률)-100(비밀방)
9173
어빌리티
당신 변신 C->B 500
세리 심판 E->D->C 250
리제 안티레인 E->D->C 250
텐시 비상천 아가씨 E->D->C->B 1500
앨리스 파이어볼 B->A 2000
마슈 적기사 E->D->C 250
길가메쉬 비마나 C->B 400
길가메쉬 딘기르 E->D->C 250
코마에다 오메가몬 E->D->C 250
프로토 거수 사냥 D->C 200
코코로 가면극 E->D->C 250
넥키 경화수월 E->D->C 250
넥키 풍신화 E->D->C 250
엑셀러레이터 일방통행 E->D->C 250
모코우 불사조 D->C 200
모코우 태양왕 D->C 200
쿄코 알포스 D->C 200
쿄코 초고교급 분석 E->D->C 250
쿄코 예측 분석 E->D->C 250
7950
스킬
루비 음란마귀 9->10 500
모코우 직감 9->10 500
1000
8950
포인트 사용에 생각해봤음 ...
그걸 텐시한테 집어 넣는거야. STR 15 DEX 15해서 그러면 텐시는 스텟 뻥 때문에 75(15노멀 + 45무궁 15비비상천) 씩 늘어나는 효과가 되
종족: 미노타우르스
랭크: B
속성: BOSS.
[스테이터스]
STR : 300 (100)
DEX : 180 (60)
INT : 100 (33)
CON : 200 (66)
HP : 4000
SP : 3000
명중 / 회피: +100 / +100
방어력: + 400
공격력 : + 500
[커맨드]
『 완전무장 (패시브) 』
ㅡ 약점이 잡히지 않는다. 미노타우르스 족의 후예로. 급소부분을 단련 시켰고, 인공 생명체라 성별이 없다.
ㅡ 방어관통력에 '잡힐 수는 있지만' 시 공가 관련으로 방어무시를 할 수가 없다.
『 파워 온 (액티브) 』
ㅡ 소모 SP 400
ㅡ 2턴 동안 자신의 데미지를 50% 끌어올린다.
ㅡ 쿨타임 2턴
『 광란의 도가니 (액티브 』
폭풍! 먹구름이 하늘을 뒤덮고.
대지! 내 전투의 함성을 들어라!
ㅡ 소모 SP 2000
ㅡ 1턴간 모든 대상에게 기절을 시키고, 공격력에 해당하는 데미지를 광범위로 준다.
미노의 회피율이 +160이라는 것을 감안한다면 >>594의 방법을 쓴다고 해도 안된다
미래를 볼 수 있는 눈. 미래를 본다는 건 대단한 일이지만, 그만큼 주어지는 대가도 크다.
* 일상: 특정한 인물 1명의 미래, 혹은 특정한 상황의 미래를 볼 수 있다. 내다 볼 수 있는 미래는 최대 1일 앞.
* 전투: 1회의 전투에 1번 사용 가능. 사용 시 1~3턴 간 본인 및 파티원의 명중, 회피 판정치에 +10.
* 50SP 소비
이니까 내일 22일차에 제왕의 천안 쓰자
_
>-、 _>‐' ≦三三≧=、_,r===<_
/>'::´/三三三三三三三ヘ三三三三≧、
//:.:.:./ニニニニニニニニニ,ニヽニニニニニ≧ュ、
. / ∠ニニニニニニニニニ//ニニゝニニニニニニニ\
. / /ニニニニニニニニニニニ/ .l'ニニニヽニニニニニニニニニ\
イ >‐=_ ̄`ヽニニニニ>‐=、/´__,lニニニニ\ニニニニニニニニニニ\
{;'./ ゝ= ' ∨ニニ/ ‐'´ヽ ,/ニニニニニニニ∧`ヽ、ニニニニニニヘ_
|.i: 〃 ∨ニニニニニニニニニニニニニ}\ ヽ=ニニニニニニ\
i !、-'`ー‐--、_,-='ニニニニニニニニニニニニニニニヘ 丶__ Ⅵ>-、ニニニ∧
l: /´/ ' ` ̄7‐==、ニニニニニニニニニニニニニ∧: : : :`ー、Ⅷ//\ニニl}
. i,/./. i . i. . ./` i,、/ ヘニニニニニニニニニニニニニシ:  ̄ `У//////l}ニニ}
. ,-=彡i. i.i. .i. .i/气-、 ´ `\ニニニニニニニ,ニニニ/ //: : : :∧///////l}ニニi
. |/i. .i.i. .i,、从ヽゞソ ==、ニニニニニ∠ニ/ニ/': : : : ∧////////{ニニl}
/} /.从. . i.ヽ圦 ' /∨ニニニ/´ニニ∠ニニ∨ `ー-.∧////////l{ニニリ\
/ l'、/ヘ. . . i. .i/ゝ. _, // ∨ニ/ニニ/ニニ∠l´ ∧////////l}ニニl{ : : ∨
〈 !'Ⅵ. ヽ. . `.i. i/≧  ̄´/'. .//=∠ニ∠三ニニ∠, i//////////}ニニ/、: : :∨
\.l : :\. ヽ. . .ノ.ヽノ. .>‐-i,'. .∠ニニ'ニ=>'´ニニニゝ {/////////l{ニニ}:.∨: :. ∨
`<r 、`ー,_/ _'、,、ノ`ヽ、ヽ<ニニ==≦ニニニニニニ\ l|////////l{ニニ}: :∨ : : }
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. r-'-=、 ヽ¨/‐=< ヽ- _ !ニニ/:/ニニニニ≦ニニ`ヽゝ ∨///////}ニニ} 、: :}∨
. r'‐=、__ヽ ‐'i/./'ニヽ /三ニ=ヽ'ニ/ニ≦ニニニニニニ∧ ∨///////}ニニl `^´
,! ー,-、_,:/´//{ニニl/'ニ><ニニl}ニニ/ニニニニニニニニ∧ ∨//////l{ニニ}
. __/{' / {: : :/:/./. .{、/´ニ≦ニニ三ニ`/ニニニニニニニニニリ ∨////∨ニ|
. / '、Y |: /. /. . .i∨ニニニニニニニ}/ニニニニニニニニニニニ/ \//∨ニニl
〃 ゞ、! /. . /. . . .i.,<´ニニ=三三ニニ/ニニニニニニニニニ/ `¨¨¨¨´
>' ´ ,': : :〉'. /./. . . /..ゝニニ/ニニニニ,-‐'/ ̄ ̄` >‐-=ニニニ/
.. / . . : : : /./. .从. . /. . .ゞニ/ニニニ/ / ./: : : : `7ニ/
/ . . : > '. . . . /./. . /. . . {ニ/ニニ// / _, -‐'‐==ニ='/
i ー-==彡. . . . . //.i. . /. . ir'ニニニ∠〃=≦二三ニニニニ/ニ/
.. { : : : 〃. . . / . . . i . i. ./ニニr'ニ'´ニニニニニニニニニ/ニ/
丶 /. . . . /i. . . . . i. i. .}ニニ三ニニニニニニニニニ/ニニ}
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【이름 】: 유즈키 유카리
【종족 】: 카드캡터 (단의 선배다)(진실)
【직책 】: 유령요원
【현재 스테이터스】
STR : 21 (7)
DEX : 24 (8)
INT : 18 (6)
CON : 24 (8)
HP : 210
SP : 240
포인트 : " 0 "
【어빌리티】
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『 유카리 대위 Rank : B 』 Passive
난 나보다 약한 녀석의 말은 듣지 않는다.
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* 정신공격이 B랭크 이하는 통하지 않는다.
* 협박에 정보를 넘길 일이 없다.
* 전기톱을 소환하여 자신의 공격력을 + 40 가량 늘린다.
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『 망상심음 - 자바니야 Rank : B 』 Passive
재밌는 녀석이군. 마음에 들었다. 죽일 때는 맨 마지막으로 죽여주마.
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* 자신의 기척을 지우며 은신을 한다.
* B 랭크 이하의 저주에 걸리지 않는다.
* 독에 면역이 된다.
* 감지계 A 이상에게는 걸린다.
해금 조건 : A 랭크
* 심장 터치 대상의 체력 비례 데미지
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『 카드폭행 Rank : A 』 Active
자, 나와 계약해서 마법소녀가 되어줘.
────────────── ─ ─ --- - -
* Crow의 카드를 다루는 능력. 총 "45 "여개의 능력
* 랜덤 가챠로 뽑히며, 한번은 써야 다음 카드를 뽑을 수 있다. SP랑 능력은 카드마다 틀리다.
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【 스킬 】
건설 작업 LV 10
= 집 짓는 기술에 LV당 +1의 추가 보정
= 왠만한 건물은 빠른 시간안에 건설한다. (특전)
공방 작업 LV 10
= 공방에서의 작업을 도와줄때 상대는 작업능력 향상
= 공방 작업을 할때에 실패확률을 줄여준다.
【 10레벨 특전 】
ㄴ 앨리스는 유카리를 매우 좋아하게 될것입니다.
ㄴ 공방을 간이로 만들 수 있습니다.
농사 LV 2
= 벼, 수수, 피 , 보리 등 기본 작물은 재배가 가능해지는 레벨.
= 수확량에 LV 당 +2개.
목공 기술 LV 3
= 목공을 기술이 생겨 가구를 만들 수 있지만 완벽하지는 않다.
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밤새 완료하고 내일은 연재를 아침부터
플랑도리 .dice 0 100. = 21
레무리아 .dice 0 100. = 45
아야 .dice 0 100. = 93
뜬금 1000 이벤트 10분간
예) ㅎㅎ .dice 0 100. = 72
72어장이라고 72가 ㅡ[행운]
고귀 : 후지와라의 여식으로써 배웠던 기품, 그리고 대화법
카구야 와는 다르다 카구야와는
dice 0 100.
그렇게 하고 싶습니까?
하지만, 저번에 그걸로 안한다고하셨으니 안됩니다.
...........어?
#1000이벤트를 하면 왜 항상 시트가 느는지 설명하시오 (5점)
다갓 : 어장주 ㅎㅎ 고통 받아라.
.dice 0 3. = 3 장 가능합니다.
.............
벼..변신어빌로 타협보실래요?
컷트
다음 1000이벤트
10분간
플카 안되요. 앵커 놉 이미 3장입니다.
고귀 : 후지와라의 여식으로써 배웠던 기품, 그리고 대화법
카구야 와는 다르다 카구야와는
왜자꾸 만들어달라고 합니까. 안그래도 저도 만들게 많아요 [.. ] 직접 만드세요.
컷트 에이라의 호감도가 9 (0) 됩니다.
도대체 몇명임?(떨림
그러면 3장 캐릭은 미리굴려도됩니까? 캐릭만 ..
캐릭 누구누구 있었지요?
1 시도
2 마나카
3~10(3~8 원 7반 9,10 원 5반)
.dice 1 10. = 4 .dice 1 10. = 8
아
실수 다시굴립니다.
.dice 1 10. = 1
일단 시도..
.dice 1 9. = 8
5반이군요. 이 캐릭터에 대해 앵커 받습니다.
.dice 0 100. = 40 으로 @캐릭이름
10분간
2~8(2~7 원 7반 9 원 5반)
@레밀리아 스칼렛(동방) .dice 0 100. = 100
f레밀리앜ㅋㅋㅋ
레무리아 컷트
성향을 봅시다.
1. 초딩
5. 카리스마
10. 탐정(??)
.dice 1 10. = 3
으로 레무리아 걸린분이 굴려주세요
적당히 카리스마 있는 지식있는 초딩이군요.
어라 그럼 꼬마길정도인가?
시도, 레무리아
.dice 1 8. = 8 한명은 두근
또 5반..
1 마나카
2~8(2~7 원 7반 9 원 5반)
한명 앵커 받습니다.
멀린인뎈ㅋㅋㅋㅋ
사심 참전
@이츠카 코토리 .dice 0 100. = 12
3분후 마감
컷트 인데 아베나나군요 왜이리 많나요???
변신 금지 안되었으면 레밀리아는 박쥐 변신 같은거 넣어 보고 싶은데.. 아니 종족부터 흡혈귀로 바꾸고..
아니.. 쥰코랑 나나 인가요?
쥰코 참치 아베나나 참치 있으신가요
아베나나 참치분?
쥰코참치분은 계시고 나나 참치분?
다이스대결로하려했지만 다갓에 맡겨도될가요?
1. 아베 나나
2. 에노지마 쥰코
.dice 1 2. = 1
시도 쥰코 레밀리아 오케이[저장]
아니 쥬놐 란다 아베나나
아베나나 레밀리아 시도
쥰코란다.. (오타입니다)
모두 안녕히 주무시기를 전 다시 데이터 지옥으로
,,.....-ー-.....,
,,..::::::::::::::::::::::::::::::`~、
/_、‐''゛::::::::::::::::::::::::ヽ、::\
ーイ::::::::::::;:、丶`::::::::::´"ヽ:::}:::::::}ー..、
/:/:::::/::::::;:、丶`:::::::::::::::::v:^メ:'"´::.、
ー=彡ィ:::/:;; "::::/:::::::::::::::::/:l:l!:l:::::::::::|::::l:::::ハ
乂__彡:::::/:/::::/-ー-/::::/::/ハ:l:::::l:::::|:::::l::::::1
-=彡イ::/:::/:::::x-x、‐'":::/ ⌒ヽ l:::::|::::::l::::::|
/::::::/:::/:圦ィf心ヽ ''" ,,≧x、Vl:::::j::::::j:::::j!
. /:{ {:::l:/:::/ j 乂ツ イf沁゙刈:::/:::::,′::{ヽ、
/:. 八 _厂:.〉j:::/:::::::{ "" 、 乂rツ '/:/:::::/:::八乂ハ
./. :. :. ハ_ , ィ'" . . ヽ厶イ从:イ八 、 _ "" ,/:/:::::/イ :. :. /.:. V
{ :. :. :. :. \__r==ニニミx:. :. :. :.ヽ、 ` ィ:/:::/:. :. :. : / :. :. V
ニニニニ{ニニニニニニVニニニハ :. :. :. :. :. ト.,__,,..。≦ニ/{'". :. :. :. : / :. :. :.!
ニニニニ乂ニニニニニ\ニニニ乂 :.┼:./ニ}!ニニニニ/:. :. :. :. :. :. /. :. :. :. λ _
ニニニニニニニニニニニニニニニニニヽ.|:/ニ/ニニニ∠L:. :. :. :._、‐''゛ニニi、;,,;イ: :ヽ、丶` ̄ :. :. :. :`~、、
ニニニニニニ=――====ニ/ニニニ/ニニニ〈_:|「_,.ィニニニニニニニニハ、''"´ :. :. :.:. :. :. :. :. :. :. :. :. :.゙.、
 ̄ ̄\ :. :. :. :. :._、 ''"r~= {ニニニj!ニニニニニニニニニニ/ニニニニニニニ\__. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :. : ゙.、
. ``~-''" ,r癶//乂ニj{ニニニニニニニニニ/ニヘニニニニニニニニニニ=ィヘz. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :゙.、
r癶/ニ/ /≧ト=ニニニニニイニニハ∨ニニニニニニニr辷rf⌒`ヽ、 :. :. :. :. :. :. :. :.゙.、
{、/ニニj _,....,_ {ニf|≫ ≪ }ニニニニニ/ニハニニニニニr辷'⌒ イ"´⌒ ̄ ̄ ノ:. :. :. `~、
廴jニニニィf竺ミマニl≫ ≪ }ニニニ=-''ニニニ/Vニニ辷7 -r'´ ̄ \:. :. :. :. ヾ、
廴!ニニニrf' f抱)i))、ニ=-=ニニニニニニニニ-'' Vニ{ \ ‐-‐''" { \. :. :. :. :.、
廴lニニニ乂≧=ィイ "' ‐=ニニニニニ=-''" Λ廴Λ ∨ Y:. :. : :j
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r''ヽニニニニニ\ ,. イニニニニニニニ乂 、 V l:. :./
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【이름 】: 루비 로즈
【종족 】: 국왕
【직책 】: 국왕
【현재 스테이터스】
STR : 36 (12) -> 54 (18)
DEX : 24 (8) -> 48 (16)
INT : 10 (3)
CON : 30 (10)
HP : 360
SP : 300
포인트 : " 0 P "
【어빌리티】
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『 거인의 강타 Rank : A 』 Active SP 40 소모
난 투기장에서 져본 적이 없다. 앞으로 질 생각도 없고.
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* STR *10의 데미지 (540 데미지)
* 상대의 체력이 25% 일 경우 *15의 데미지 (810 데미지) 필중기
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『 분노의 쌍검 Rank : C 』 Active SP 40 소모
분노를 다스리는 법을 어디서 배웠냐고 사람들이 묻더군. 사실 나는 항상 화가 나 있지.
────────────── ─ ─ --- - -
* 샬라메인을 분리한다.
* STR이 50% 증가한다. 공격력이 + 30 증가한다.
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『 로즈립 엑셀 Rank : B 』 Active & Passive
스톰윈드 국왕의 앞길을 가로막다니. 어리석은 짓이다!!
────────────── ─ ─ --- - -
Passive
* 기본적으로 Dex가 100%와 고정치 8 만큼 상승한다. 두가지는 서로 영향을 주지 않는다.
Active SP 30 소모
* 공격에 사용하면 그 턴, 행동횟수가 1회증가한다.
* 회피에 성공하면 Dex의 절반만큼 필중의 반격을 한다.
* 행동횟수 사용 시, 어빌리티 추가 사용, 아이템 사용, 회피 대기 등을 할 수 있다.
* 스킬에 따른 턴 소모는 없다. 사용중에는 Dex * 1 만큼 데미지에 보정
* 방어턴에 사용시 그 턴, 크리를 제외한 공격을 "확정회피"한다.
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【 스킬 】
정보 수집 LV 1
= 별반 도움 안되는 정보만을 얻는다.
추리 LV 1
= 자잘한 내용에 대해 유추해낼 수는 있지만, 자세하지는 않다.
약초 감별 LV 3
= 엉겅퀴, 칡, 머위 같은 꽤 인지도 낮은 약초도 발견한다.
= 약초 채집시 LV당 +2개의 보정을 얻는다.
수목 감별 LV 3
= 나무를 감별해내는 능력. 단, 고무나무라던지는 찾기가 어렵다.
버섯 감별 LV 3
= 독버섯인지 아닌지를 감별해내는 능력
= 널리 퍼져있는 버섯에 한해서만 구별이 가능하다
버섯 재배 LV 1
= 간단한 버섯을 재배할 수 있다.
= 버섯을 재배할 때 LV 당 +2개의 보정
목공 기술 LV 1
= 목공을 기술이 생겨 가구를 만들 수 있지만 완벽하지는 않다.
사격 LV 1
= '총, 활' 태그가 붙은 무기에 한해 명중률 보정 +1
= '총, 활' 태그가 붙은 무기에 한해 추가데미지 +5
리더쉽 LV 8
= 모두에게 진정 시키거나 이끌때 +1의 보정을 얻는다.
음란마귀 LV 9
= 소리 음/정성스러울 란/말 마/돌아올 귀
= 말이 돌아올 정도로 정성스러운 소리. 그녀의 말에는 진정성이 느껴진다. 회화/대화시에 보정 도발보다는 위로와 고양에 효과가 좋다.
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근데 전 정말 플레이어가 이리 많아질지는 꿈에도 모랐..
하루노가 플레이어가 되고 난 후 : ......어 음.. 미친것 같아
1 당신
2 이세리
3 테데자 리제
4 앨리스 마가트로이드
5 유키노시타 하루노
6 단 쿠로토
7 오우마 슈
8 오지만디아스
9 히나나위 텐시
10 루비 로즈
11 에이라 일마타르 유틸라이넨
12 카르나
13 사기사와 후미카
14 잔 다르크
15 코마에다 나기토
16 렘
17 세츠나 F 세이에이
18 마슈 키리에라이트
19 길가메쉬
20 스카자하
21 나츠키 스바루
22 키사라기 치하야
23. IF
24. 카즈가야 키리토
25. 유즈키 유카리
26. IA
27. 코코로
28. 도호쿠 즌코
29. 프로토 세이버
30. 넥키 바사라
31. 엑셀레이터
32. 키리키리 쿄코
33. 후지와라노 모코우
34. 이츠카 시도
35. 레밀리아 스칼렛
36. 아베 나나
아주 환상적이구만
, ´ ` 、
´ , ´ ` 、 ヽ
´ ヽ .ヘ
/ / / ,、 ヘ
/ / / /l / |ヘ i i
/ ./ / / i メ i | ヘ , l ハ .l
,/.l l 、 l 〆 i l.x ´ヘ ll ; l l
i ll l l l |`゙ーヘ i.l ,、 ヽl l ll
l lll l |l.i _ |ヽ / ≡=- 、 /´l .l
|.i ヘ l 〆 ̄` ´ l/::l.ll - 、
| ヘ ト l 、 ヽ ノ丿/  ̄冫、
ゝ.| ゝヽ _┐ .`´/.-┼- / , -- 、
|` ゝ ゝ ノ イ|::::::/ ,-┼/-ヘ::l....l / ,ヘ
| :::::::::` - イ:::::|::::l ヽ__レ ノ.ヘ|`|::: ̄l |
l ::::::::::::::::xヘ::::`::::::::::∥`.i -┼- / `l:ノ/ /
ノ ::::::::::::/ ヘ::::::::::∥/ | | .入 / l
/_,,.. -‐'''"".i ヘ:::∥ / ` ノ ./ `i l / _
/ i ヘ/ / ┼ / ,l イ、:::l
.∥ l :: / i / l ,-|--、ヽ/ ::::l .|l l::::l
/.i l : / i /,x-、 i_」 ノ /. /ヘ ll ヽ::l
/ .i .l ./ ヘ/,,,, 、ゝ .、--|-、 i |l::::l ∥ ヽl
/ /i l i Y´ -―-{/\/ |. | |l:::::∨l l - 、
//i i ::/ l l l x ´´ 〉ヽノ ノ / .|l:::::// l 、
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【이름 】: 에이라 일마타르 유틸라이넨
【종족 】: 천공신
【직책 】: 여왕경호원
【현재 스테이터스】
STR : 24 (8)
DEX : 27 (9) -> 54 (18)
INT : 27 (9) -> 54 (18)
CON : 18 (6) -> 36 (12)
HP : 240
SP : 180
포인트 : " 0 P "
【어빌리티】
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『 하늘에는 내가 있나니 내가 바로 하늘위에 군림하는 신이로다. Rank : B 』 Active & Passive
인류가 내 별(정원)을 넘어, 어두운 대해로 배를 저어———— 하늘의 끝에 도착해, 결론을 낼 그 날까지.
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* 자신의 종족이 '천공신'이 된다.(부가능력 없음)
Passive
* 이 동료가 파티에 있을 시 행동력 + 1추가 보너스
* CON이 100% 증가 한다. DEX가 100% 증가 한다.
* 다른 어빌리티와는 중첩이 되지 않는다.
* 자체적으로 하늘을 난다.
* DEX 보정치의 반 만큼 회피 보정
Active
* '조류'로 구분되는 몬스터에 한해서. 절대로 그녀에게서 도망칠 수 없고. 날 수 없다. 또한, 그런 종에게 추가데미지 "50"
* 바람을 이용해 자신의 나는 속도를 증가시킨다. (1칸 갈걸 2칸)
* 바람을 이용한 공격사용시 INT * 4 만큼의 필중기
해금 조건 : A 랭크 이상
- 전투에 이용시 매 턴 HP와 SP를 20% 회복한다. (고정)
- 산소부족. 추위 면역
- 물을 지배하는 힘을 가진다.
해금 조건 : S 랭크 이상
- 하늘의 결계를 쳐서 일정T 동안 광역의 결계를 쳐서 상대의 명중율과 회피율을 떨어트릴 수 있다
- 우주공간에서도 아무런 제약이 없이 움직일 수 있다
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『 천공신의 벼락 Rank : B 』 Active 40 SP 소모
너(당신)와 나(에이라)는 같은 길을 걸어가고 있어. 그 점을 잊지 마.
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* 번개를 자유자재로 지배하는것이 가능하다.
* INT가 100% 증폭한다.
* 번개의 폭풍을 불러서 광역공격을 할 수 있다. INT * 3 필중이다.
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【 스킬 】
달리기 LV 7
= 회피 보정에 LV당 +1의 보정
추리 LV 1
= 자잘한 내용에 대해 유추해낼 수는 있지만, 자세하지는 않다.
문학상 수상자 LV 5
= 회화시 더 좋은 방향으로 이끌어 준다.
정보 수집 LV 1
= 별반 도움 안되는 정보만을 얻는다.
버섯 감별 LV 3
= 독버섯인지 아닌지를 감별해내는 능력
= 널리 퍼져있는 버섯에 한해서만 구별이 가능하다
전쟁 고고학 LV 1
= 전쟁 고고학을 익혀 '중세시대 무기를 구현 할 수 있다'
= E 랭크 이하의 무기만을 만든다.
= D 랭크 이상의 무기는 부셔질 확률이 매우 높다.
도축 LV 1
= 도축 할시에 얻는 고기량을 LV당 2개씩 증가 시켜준다.
법학관련 지식인 LV 1
= 상대와 대화를 할 시 상대의 감정 변화를 체크 한다.
= 아직까지는 크게 구별하지는 못한다.
전기 기능장 LV 1
= 전기 설비에 대해 보정을 받는다. 단지, 잘못 설비할 가능성이 존재한다.
설계사 LV 4
= 설계도를 작성 가능하다.
만능인 LV 4
= 많은 행동에 보조를 해줄 수 있다.
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여자 : 22명 + 마나카 = 23명
여러분이 오시게되면 위키를 제가 다 바꿔놓을지도 [시트를]
그래야 겠군요
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, , , ; ; ;</////////> ; ,、
、 . ィ7////////////////////ヽ_____
¦ \ .∠/////////////////////////77777ム
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| i ヽV//////////////////////////////// ′
人 :::、 〉///////////////////////////////
ー …<ヽ:γ⌒7⌒>ー=ミ,//////////////////>‐: ^.、
\ //{ i: い )///////////>‐ ¨ \
`ー://,∧ .:::个ー 彡゚///////>‐:7 \
{/////7777/////'>:‐… 7 ./ / .} } | l ト、 、
`ー――――― 7´ イ /イ /V .:/ | | | \:.
> ´ / / ノ ,イ /' | ′ / V | | |: \
∠ / /'´ 、/ l/ | イ / |ハ | | | ,) ,... 、
7 / 〃 ___/=≧‐| / | /斗≦'|__ | | | , -、 .r 、 .////.>
/ / {:. 人 いj::心,|ヘ' |,/r≦j:::厂八 ノ / }人 ヽ7//
/ / .ィ彡' }イ ∧ ` ゞ-゚' ゞ-゚ ''′ 从 ,.-<こ、 ヽ \
/ // ∧ ∧ '''' :, ''∠ イ :|' \ .,∠ __ ヽ. l /
/ / |: ∧ ハ ノ} | | \ <こノ、 ヘ :! :| /
/ / | ./ :∧ `ト . -丶 <,,ノ __」 |:. \ー…、,.>⌒ 、= _ >////} ! :' |:/
. // / | ',::〃´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`い二7≪こZヽ Nニ=‐ 、 >¨´ \`ヽ,//////人 ノ'
/ / / | /′ ∨`ー―<´ >¨´ \:、 、 \__/ `` . :< .イ
. / 八 ヽ | / x<7ZZZZ> '  ̄  ̄ ̄  ̄ ̄  ̄´ 、 ヽ>、 } ) . :<___, …一 ノ
――― ― イ ,/ \ :} | :/ //,/ ̄ ̄′ 、 \ ヾ} //. :<____ 一 ´
/ } ∧ :|,イ/ l/// 、,-へ. ヽ ./ /'―――― …一
/ イ::∧ : く' {//! ,<{`ヽ ∨:::∧ } /ー''
/ ' .:: /\}\ 人∧、 , <k ぺ・〉、 ∨::/` /^´
/ / / , ' : !\ \Z>=-――- : - ´しヽ ヽk≪ ∨}、ノ::∧_ノ
/ / //八 |: \ し ≪ ≫V::::/
. / / / \} `ーt= x≪ ≫ ’ {`¨
/ / ヾ x≪ ≫ ’ {k ハ
{ / r…: ―――-=\ x≪ ≫ ’し} {k |/⌒i
l / ∨ :\.x≪ ≫ ’ し} {k | {
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【이름 】: 히나나위 텐시
【종족 】: 천인
【직책 】: 대장군
【현재 스테이터스】
STR : 42 (14) -> 168 (56)
DEX : 42 (14) -> 168 (56)
INT : 14 (4)
CON : 36 (12) -> 144(48)
HP : 420
SP : 360
포인트 : " 0 P "
【어빌리티】
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『 무궁의 무련 Rank : A 』 Passive
일격에── 숨통을 끊어버리겠어!
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* 전투시에 발동
* 계수가 300%로 증가. 공격력, 방어력+100, 1턴 2회 행동. 쌍수무기 사용 시 무기를 사용한 공격에 두 무기의 공격력 합산.
* 쌍수무기 사용이 가능. 쌍수무기 사용 시 무기를 사용한 공격에 두 무기의 공격력 합산.
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『 비상비비상천의 아가씨 Rank : E 』 Active & Passive
하늘의 공기도, 땅의 안정도, 사람의 기질도 내 손바닥 위
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Passive
* 비상의 검의 데미지를 끌어올린다.
* 고귀한 천인으로 써. 종족은 "천인"이 된다.
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Active SP 40 소모
* 대지를 다루는 능력이 생긴다.
* 지금은 의미가 없다.
* DEX * 1의 데미지 (168의 데미지)
해금 조건 : C 랭크
- STR. DEX. CON에 계수 50%에 해당하는 버프를 준다. 무궁과 중첩이 되지 않는다.
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『 영원의 천인 Rank : B 』 Passive
천인인데. 즐겁지가 않아. 그래서 인간계에 놀러왔어!
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* 종족이 천인이 아닐경우 종족이 '천인'이 된다.
* 종족 '천인'이 부과효과(불로장생)을 가진다
* 공중을 날 수 있게 된다.
* 전투에 이용시 HP와 SP가 매턴마다 20% 회복된다
* 신체에 결손이 일어날 경우 다음턴에 다시 원상으로 돌아온다
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『 영웅의 증표 Rank : E 』 Passive
무궁의 무련만을 위해 만들어진 어빌리티. 본디 이름이 없었으나 영웅이 되기 위한 결의로서 이름이 지어졌다.
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*어빌리티 랭크가 상승할수록 효과가 추가 된다.
*STR 보정이 들어가는 냉병기 사용 시 무기에 걸린 페널티 면제.
D랭크: 전투 시 명중+5, 회피+5.
C랭크: 기본 공격력+50, 기본 방어력+50.
B랭크: 전투 시 펌블 판정 없음(판정 주사위가 1이 나와도 펌블이 아닌 1로 판정). 한 전투 2회 사용 가능.
B까지 전부 【 랭크당 500P 소모 】
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【 스킬 】
검술 LV 10
= '검'태그가 붙은 무기 일 경우 LV당 +5의 데미지 증가
= '검'태그가 붙은 무기 일 경우 LV당 +1의 명중률 증가
= 다음 공격시 공격에 성공하면 '뼈아픈 상처'의 효과로 10%의 추가데미지를 준다. (특전)
정보 수집 LV 1
= 정보 수집 능력.별반 도움 안되는 정보만을 얻는다.
추리 LV 1
= 자잘한 내용에 대해 유추해낼 수는 있지만, 자세하지는 않다.
식수 감별 LV 1
= 먹을 수 있는 물인지 아닌지 감별 할 수 있다. 다만, 먹고 탈날 가능성이 매우 높다.
약초 감별 LV 1
= 엉겅퀴, 칡 같이 흔히 아는 약초만 구별한다.
= 약초 채집시 LV당 +2개의 보정을 얻는다.
버섯재배 LV 1
= 간단한 버섯을 재배할 수 있다.
= 버섯을 재배할 때 LV 당 +2개의 보정
수목 감별 LV 1
= 나무를 감별해내는 능력
= 단, 고무나무라던지는 찾기가 어렵다.
가죽 장인 LV 3
= 가죽 제작에 대해서는 아직 보정은 없으나 무두질을 매우 쉽게 해낸다.
= 가죽 획득량에 LV당 +1
검장 LV 10
= 검을 전문적으로 제작할 수 있는 능력
= C랭크의 검에 부가효과를 추가가능해진다. (특전)
= B랭크의 검을 튼튼하게 만들 수 있지만, 부가효과는 불가능하다. 다만, 만드는 시간이 오래 걸린다. (특전)
【아이템】
〔학생용 가방 (도구 / 노멀)〕: 학생용 가방. 학생이라면 전원 지니고 있는 가방.
= 아이템 3개 수납 가능.
= 텐시의 특제 목검 + 30의 데미지 보너스
= 비상의 검 (히나나위 텐시 전용 검/레전더리/부가효과존재)
* 데미지에 + 100
【 부가효과 】
* 공중을 날 수 있게 된다.
* 대지를 다루는 능력이 생긴다.
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텐시 대지 일격과 소모율 추가
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⌒〉:: :: :: :: :: :: ::.:/ /:: :: :: :| | \-=ニ /:: :: :: :: :: : '/ニ7 |∥| /イニ/,:: :: :: ::
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{i⌒\:: :: :: ::./ /:: :: :: :: :: ∧ \ /:: :: :: :: :: :: :: :: ::.::.|\\-=ニニニニニ=-//: /∧ニニニ/∥:: ::
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【이름 】: 카르나(카리나)
【종족 】: 레스토랑스
【직책 】: 전술지휘관. 대부
【현재 스테이터스】
STR : 24 (8) -> 48 (16)
DEX : 24 (8)
INT : 18 (6) -> 36 (12)
CON : 30 (10) -> 60 (20)
HP : 240
SP : 300
포인트 : " 0 P "
【어빌리티】
‐‐─── ──── ──‐‐ ‐ ─‐‐‐‐ ─────‐‐─── ──── ‐ ─‐‐── ──── ──
『 ♚♚히어로즈 오브 더 스☆톰♚♚ Rank : A 』 Active SP 50 소모
♚♚히어로즈 오브 더 스☆톰♚♚가입시$$전원 카드팩☜☜뒷면100%증정※ ♜월드오브 워크래프트♜펫 무료증정¥ 특정조건 §§디아블로3§§★공허의유산★초상화획득기회
@@
────────────── ─ ─ --- - -
* 시공을 비틀어 상대를 묶어 놓는 기술. 모든 몬스터를 묶어 놓는 게 가능하다.
* 묶인 몬스터는 '1턴간' 모든 것에 저항 불가능.
* 몬스터는 한턴간 '시공 압력에 의해 INT * 2의 데미지를 받는다. ' (72의 데미지)
* 또한, 찢어진 공간과 연계를 하면 '총 데미지 20%의 추가 공격력' (96의 데미지)
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『 현자의 도서관 Rank : B 』 Active & Passive
영웅은 책으로 죽인다.
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Passive
* INT가 100% 증가한다.
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Active SP 40 소모
* '아군'의 인트를 지정하여 올려서 마법 효과를 증가 시켜줄 수 있다.
* 1 ~ 3턴 간
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『 태양 가라사대 불타라 카오스! Rank : B 』 Passive
(」・ω・)」우ー!(/・ω・)/냐ー!언제나 생글생글 웃으며 당신의 곁으로 기어오는 혼돈, 카르나다.
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* SP를 소모하는 공격을 실행시 8면체 다이스를 굴려서 1/6의 확율로 같은 스킬의 추가공격을 실행한다
* 이때 추가 SP의 소모는 반으로 한다.
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『 카바차 & 쿤달라 Rank : B 』 Active & Passive
나는 축복 받았군. 이렇게까지 신뢰 받으며 귀중한 보물을 위임 받은거다. 어쩌면 (랜서) 중에서 최고의 행운도가 아닐지.
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Passive
* STR . CON 이 100% 증가한다. HP는 증가하지 않는다.
* 데미지 감소율 30%. 지속적으로 회복된다 20%
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Active ( 마력방출 - 염 불꽃을 내뿜는다. ) (150의 데미지)
* 소모된 SP 2 * 10의 데미지. 필중
해금조건 : S 랭크
- 바샤비 샤크티를 획득
- 신속성보유자에게 추가데미지
- 번개로 대군공격가능
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【 스킬 】
사격 LV 2
= '총, 활' 태그가 붙은 무기에 한해 명중률 보정 +1
= '총, 활' 태그가 붙은 무기에 한해 추가데미지 +5
수목 감별 LV 3
= 나무를 감별해내는 능력
= 단, 고무나무라던지는 찾기가 어렵다.
로봇 영재 LV 1
= 로봇 제작이 가능하다. 문젠 작은 로봇 수준이라 도움은 안된다.
재봉사 LV 7
= 왠만한 옷은 수선이 가능한 경지
악마의 입재간 LV 8
= 남을 조종하는 그런 입재간이 아니라 파멸적인 커뮤니케이션 능력을 말한다.
= 협상을 할 시에 협상 성공률이 오른다.
= 이때 '카리나'와 흡사한 상업적인 말빨
= 이때 '카리나'말빨이기에 자기가 불리하면 절대로 허락해주지 않는다.
마작 LV 3
= 마작을 칠때 LV당 +2의 보정이 붙는다.
팩트폭행 LV 10
= 한 마디가 부족해진다.
= 아군에게는 해가 없지만, 동료가 아닌이상 마음 속 깊이 상처가 남는다. (특전)
= 척을 치는 데에 훌륭한 수단이 된다. (특전)
추리 LV 1
= 자잘한 내용에 대해 유추해낼 수는 있지만, 자세하지는 않다.
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【이름 】: 사기사와 후미카
【종족 】: 인간
【직책 】: 서기
【현재 스테이터스】
STR : 24 (8) -> 28 (9)
DEX : 18 (6)
INT : 24 (8) -> 48 (16)
CON : 30 (10) -> 토트) 60 (20)
HP : 240 -> 430
SP : 300 -> 600
포인트 : " 0 P "
【어빌리티】
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『 북 메이커 Rank : B 』 Active 1. SP 40 소모 2. SP 100 소모
『내 처음의 마이너스를 돌려 줘』
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1.
* 두꺼운 책을 만든다.
* 공격력 + 100. 필중기
2.
* 장검 수준의 나사못을 박아 넣어. 자신과 상대의 육체, 정신력, 기술, 지능, 재능을 모두 같게 만들어 버린다.
* 저항력 판정이 따로 있으므로 20이하로 성공해야만 가능하다.
* 유카에게는 절대로 통하지 않는다.
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『 엉성한 마법사 Rank : E 』 Active SP 50 소모
제조 확률업! 여러분의 가챠는 5성입니다. 그러므로 안심하고 질러주십시오! - 우중
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* 랜덤한 주문을 랜덤한 대상에게 시전 (아군 제외)
* 이미 나온 마법 류 스킬을 랜덤으로 사용가능하다.
* 한동안 유카리 카드 목록을 사용한다. (+ 앨리스의 파이어볼)
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『 토트[Thoth]의 선물 Rank : B 』 Active & Passive
인간의 성격이 그렇게 쉽게 바뀐다면 아무도 고생하지 않습니다
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Passive
*INT와 CON을 100% 정도 상승시킨다.
*CON이 오르면 SP도 증가한다. SP 상승치의 절반이 HP 상승
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Active ( 마탄 )
* 10 SP 소모당 INT * 3의 데미지 (144 .. 288... )
* 랭크가 올라가면 동시에 여러 개의 타겟을 공격할수 있다.
* 이 어빌에 한해, 인트보정치만큼 명중율이 추가로 상승한다.
Active ( 마나쉴드:on/off가능 )
* 1SP당 INT보정치의 절반만큼의 데미지를 흡수한다. 기본적으로 ON상태.
Active & Passive ( 불굴의 소녀심 )
* 평범한 연애관련을 제외하고, 매료, 패닉을 포함한 동랭크 이하의 정신계 상태이상에 면역.
* 유사한 효과의 어빌이 또 있다면, 그 숫자에 비례하여 한랭크 이상의 정신계 상태이상에도 확률적으로 저항한다.(1개의 어빌마다 20%확률로 저항)
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『 시공간조작 Rank : B 』 Active & Passive
WRYYYYYYYYYY! 나는 인간을 그만두겠다! 나는 인간을 초월하겠다!
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Passive
* 50 개의 사물을 보관가능, 아공간에 들어간 물품은 시간이 흐르지 않는다.
* 명중률, 회피율 +20. 매턴 종료마다 HP, SP 20% 회복(고정)
* 일상에서 사용시 사물의 시간을 되돌려 원상복구시키거나 수리가 가능하다.
* 신의 신체에 결손이 있다면, 원상으로 돌릴수 있다.
────────────── ─ ─ --- - -
Active (공간고정) SP 30 소모한다.
* 대상1체의 '공간'을 고정시켜 1턴간 회피 불가 상태로 만든다.
* 방어는 가능. *주의:대상의 str이 자신의 int의 4배를 초과하는 존재는 고정할수 없다.
= A랭크시, 명중, 회피 +50
= A랭크시, 아공간이 100개의 공간으로 증가.
= A랭크시, hp/sp 회복량이 20%로 증가(고정),*다음턴에 자신의 신체결손이 다시 원상으로 돌아온다.
= A랭크시, [고정증폭/패시브]sp소모를 늘리는 것으로 공간고정의 효과를 강화할수 있게 된다.
*sp 10을 더 소모할때마다, 1체의 대상을 더 고정할수 있다.
*sp 10을 더 소모할때마다, 더 오래(1턴 더) 고정시킬수 있다.(최대3턴 추가)
*sp 10을 더 소모할때마다 고정한계에 *2추가
*단, 한번에 한가지만 가능.
*int의 8배까지 고정가능.
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【 스킬 】
꼼꼼한 기록 LV 1
= 무언가를 적지만, 자신이 못알아 볼 수도 있다.
재봉사 LV 1
= 재봉이 가능하지만 실수가 잦다.
문학상 수상자 LV 9
= 회화시 더 좋은 방향으로 이끌어 준다.
정보 수집 LV 1
= 별반 도움 안되는 정보만을 얻는다.
전쟁 고고학 LV 1
= 전쟁 고고학을 익혀 '중세시대 무기를 구현 할 수 있다'
= E 랭크 이하의 무기만을 만든다.
= D 랭크 이상의 무기는 부셔질 확률이 매우 높다.
수목 감별 LV 3
= 나무를 감별해내는 능력
= 단, 고무나무라던지는 찾기가 어렵다.
전기 기능장 LV 1
= 전기 설비에 대해 보정을 받는다.
= 단지, 잘못 설비할 가능성이 존재한다.
내장형 근육 LV 7
= STR 4 상승. HP 40 상승
추리 LV 1
= 자잘한 내용에 대해 유추해낼 수는 있지만, 자세하지는 않다.
속독 LV 4
= 정리 후 설명에 대한 보정이 붙는다.
암행술 LV 3
= 상대를 몰래 쫒아가더라도 들킬 확률이 적어진다.
= 저녁 혹은 밤일경우 상대는 알아 차리기 더더욱 어렵다.
= C랭크 미만의 감지 어빌리티로는 감지해내지 못한다. (밤 한정)
= D랭크 미만의 감지 어빌리티로는 감지해내지 못한다.
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1. 당신 (완료) (위키 등록)
2. 앨리스 마가트로이드 (완료) (위키 등록)
3. 오우마 슈 (완료) (위키 등록)
4. 이세리 (완료) (위키 등록)
5. 오지만 디아스 (완료) (위키 등록)
6. 히나나위 텐시 (완료) (위키 등록)
7. 단 쿠로토 (완료) (위키 등록)
8. 유즈키 유카리 (완료) (위키 등록)
9. 루비 로즈 (완료) (위키 등록)
10. 에이라 일마타르 유틸라이넨 (완료) (위키 등록)
11. 카르나 (완료) (위키 등록)
12. 사기사와 후미카 (완료) (위키 등록)
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j アャ.l:::::::::::lf'´,心、l.ヤ::{ リ マ:::!:::::::::j!:::::::::::::::}
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,゙ .l' /ヽ.::/', Vzノ ヾ、 {::f':jリメ:::::::::j!'ヽ::::::/::::
,' .1 {::::/ヾ、.l. , ゞ- '/:::::::::/ソノ:.イ::::::{:
,゙ .l .!::/ ./イj:::::7.イ'´ ヤ::::,!
' .l !:{ ,ヽ ヽ ,. /::::/ ./ .〉´l:
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,゙ .! , ':::::::::::/ __.} - ‐‐ ´  ̄ヽ. ヽ. `
,' ! /_,. - ' ´  ̄ ̄`ヽ \ 冫
l `  ̄ ̄ ',マ .\ ./l:
l l:.マ /:.:リ
ゝ _ _ j:.:.:マ ./:.:.:.:.:.
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ア::::::::/i:i:/ ,゙ マl /´ ,. '" ./ /:.:
/::::::/ {i:i:i:{ { マ:', { // / ゝ- 、
/::// li:i:i:/ . ', ヾヽ `! .l :.:. :. l /ヽ
7:/::l .l/ ヽ マiヽ.:. :.:. ゝヽ. :.:.:.`! .l ',
7/:::::! ' , マi:i:〉 `ヾ=-:.:.ヽ. ',
l/!::::::! /  ̄ `l:. ∨:.l :.:.:. ヽ r.、!
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【이름 】: 테데자 리제
【종족 】: Anti rain
【직책 】: 시키칸
【현재 스테이터스】
STR : 30 (10)
DEX : 36 (12) -> 54 (18)
INT : 6 (2)
CON : 24 (8)
HP : 300
SP : 240
포인트 : " 0 P "
【어빌리티】
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『 여신의 눈동자 Rank : A 』 Active SP 70 소모
신에게서 한없이 가깝고, 한없이 먼 존재가 되어버렸네
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* 1 ~ 19일차의 과거를 볼 수 있다.
* 대상을 붙잡아. 과거의 일들을 아주 잠깐이나마 볼 수 있다. (내용은 어장주가 보여주고 싶은 만큼)
* 행동에 대해 어떻게 될 것인가. 대강은 알 수 있다. (행동에 따라 달라지므로 정확하진 않다.)
* 랭크가 높아 질수록 더 먼 시간의 더 자세한 상황을 볼 수 있다.
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『 거꾸로 가는 시계 Rank : C 』 Passive
내 앞에 서는 자는 그 어떤 능력을 지녔다 해도 절대로! 나아갈 수 없다.
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* 정말로 답이 없는 상황 일 경우 발동
* 자신의 SP. HP를 1만 남기고 모조리 사용하여 시간을 뒤로 돌린다.
* 일정확률로 돌아간 뒤에 대상은 [1인 시공의 폭풍에 갇혀. 스턴에 걸린다.]
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『 유령아가씨 Rank : B 』 Active & Passive
아름답지 않나? 어둠에 흩날리는 하얀 눈. 그것을 물들이는 비색 선혈...
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Passive
* Dex의 50% 상승
* 총기를 사용해 공격할 경우 : Dex보정치* 2만큼의 추가데미지와 명중 + 10
=B랭크이후-[초집중/액티브] 총으로 날아가는 파리의 날개만 맞출정도의 집중력
=총기 사용시 + 순서를 가장 뒤로 돌릴경우에 한해, 이하의 효과를 얻는다.
=지형, 날씨, 발판등등의 환경으로 인한 명중률 감소효과를 받지 않는다.
=명중 다이스의 펌블이 그냥 1로 간주된다.
=같은 칸+시야확보라는 추가조건으로, 어디서든 노패널티저격가능.
=A랭크이후-[핀홀샷/액티브] 획득,
=전투시 자신에게
=['필중'-1회당 sp20소모]//['명중시 확정크리'-1회당 sp 20소모]//['방어력 무시'-1회당 sp30소모]를 임의로 부여할수 있다.
= sp가 충분하다면, "방무"+"필중"+"명중시 확정크리", 효과 전부를 부여할수도 있다.
=효과부여에 한해, 행동횟수를 소모하지 않는다.
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『 안티레인소대를 소환한다. Rank : E 』 Active
AR소대는 클라우드 마인드맵을 백업할 수 없습니다. 전술인형들을 아끼고 사랑해주세요.
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* 각각의 전술 인형들은 리제와 같은 스텟을 가지게 된다.
* M4A1-설한의 쐐기: 적 유닛 3체에게 5면체 다이스를 굴려서 최소 1회 최대 5회까지의 강력한 폭발대미지를 입힌다.
* M16A1-섬광탄: 적에게 섬광탄을 던져 2턴간 스턴 시킨다.
* ST AR15-죄와 벌: 주무장과 부무장을 들어서 동시에 사격한다. 설한의 쐐기에 공격당한 적에게 2배의 피해를 입힌다.
*M4 SOPMOD II-살상유탄: 적에게 유탄을 쏴서 높은 화염대미지를 입힌다.
* RO635-정신교란: 적의 정신을 잠시동안 교란시킨다. 2턴간 행동에 마이너스 보정
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【 스킬 】
저격 LV 10
= 저격은 아가씨의 소양이므로 명중률에 LV당 +1
= 저격은 아가씨의 소양이므로 추가데미지에 +5
= 저격 성공시에 50% 확률로 자신의 데미지에 40%에 해당하는 추가 피해(특전)
그림 실력 LV 10
= 라떼아트로 탱크와 전투기를 그린다. (실제 원작 사양)
= 쌀알에 탱크와 전투기를 그리는 정도의 영역 (특전)
천리안 LV 6
= 멀리까지 보는 시야로 명중률에 LV당 + 1
저격수의 직감 LV 3
= 명중률에 LV당 + 1
호신술 LV 10
= 호신술은 아가씨의 소양이므로 공격력에 +5
= 호신술은 아가씨의 소양이므로 회피율에 +1
= 기습을 당하지 않는다. (특전)
요리 LV 4.
= 평범하게 가정식 요리 정도
도축 LV 1
= 도축 할시에 얻는 고기량을 LV당 2개씩 증가 시켜준다.
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 ̄ `ヽ...\;';';';';';!::::::::::: V |  ̄/ ヽ :::::/..............',;'O;';'/: : : : : : : : : : : : :.
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/............/: : : : :/......{.........................Vニ二―、〉r'´ ̄./O/ ̄〉'´: : :\ ヽ: : : : : : : : .....
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【이름 】: 키리가야 카즈토
【종족 】: 인간
【직책 】: Log Horizon
【현재 스테이터스】
STR : 24 (8)
DEX : 42 (14) -> 88 (29)
INT : 24 (8)
CON : 24 (8)
HP : 240
SP : 240
포인트 : " 0 P "
【어빌리티】
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『 스피드 포스 Rank : B 』 Active & Passive
이 앞은...... 일방통행이다!
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Passive
* 벽을 타고 달리는 게 가능하다.
────────────── ─ ─ --- - -
Active SP 30 소모한다.
* DEX에 100% 계수 추가. 회피시 +20에 해당하는 추가 보너스. 명중시 +20에 해당하는 추가 보너스
* 보정받은 dex * 1의 데미지를 추가 시킨다
Active (포스라이트닝) SP 30 소모한다.
* '두명의 대상'에게 포스라이트닝을 일으켜 마비를 시킬 수 있다.
해금 조건 : A 랭크
- 어떤 공격에도 반응해서 기습에 대응하여 카운터 공격을 일으킨다. (S랭크 일경우 공격한 상대에게 포스라이트닝을 일으킨다.)
- 행동 횟수 1 증가
해금 조건 : S 랭크
- S랭크가 되면 같은 속도계열에 같은 랭크 어빌이 없는 이상 모든 공격 회피에 속도에 대해 저항을 받지 않고 소닉붐의 충격파도 받지 않는다. 자신의 속도로 일어나는 반동이
없어짐
- 행동 횟수 2 증가
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『 천재 Rank : B 』 Active & Passive
...... 그 녀석에는 안경 쓴 능구렁이가 깃들어 있어.
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Passive
* 모든 행위에 대해 + 11의 추가 보정
* B랭크 이하라면, 어떤 무기를 쓰던 패널티를 받지 않는다.
* INT판정에 펌블은 일어나되, 패널티가 줄어든다. (고정)
────────────── ─ ─ --- - -
Active SP 40 소모한다.
* 전투시작시 인트의 보정치를 명중 혹은 회피에 부여할수 있다.
* 2 - 5턴간 지속
해금 조건 : A 랭크
- A랭크시 효과가 추가된다. <- 이왕이면 전투관련이었으면 합니다.
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『 칼날 부채 Rank : B 』 Active SP 40 소모
ㅡ ㅡ 3개면 충분해.
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* '3'명의 적을 공격하는 마법의 칼날을 소환해서 던진다.
* 한번에 3명을 맞추면 그에 비례한 추가데미지
* 추가 데미지는 INT * 4 (96의 데미지)
* 한발의 데미지는 INT * 6 (144의 데미지)
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【 스킬 】
이도류 LV 10
= 쌍수무기 태그가 열린다.
= 속검술 10레벨 달성 시 "스타 버스트 스트림" 이 열린다.
속검술 LV 4
= 빠른 검술로 LV당 DEX에 + 1
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잠이오질 않는군요
, ィ __
_/}ノ7イ////≧=‐
}///////////////ヽ
ノ///////////////// ,
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__}/////>''~ヾ⌒弋/////〕^
⌒i//~': : : :/ ヾミ//!
从}__: : : /´イヒ フ ノ//!
⌒ヽッュ:.:. ´ ̄ ノ爪7ト、
'、:.:ノ , ':.:.:.:.Ⅵ \
ゝ`_ - /:.:.:. } '}_r、-〕
, 。≦!〈:.:.:.ノ ' ノ:i:i:i)h、 <
>''~ノ:i:i:i/、:.:. '_/ 7:i:i:i:i〉⌒ヽ' <
/⌒>:i:i:i:i:リy イ⌒'´ ̄':i:i弋ヽ / ヽ
| }ノフ:i:i:i:}:.:! / :.:/从ゞ^ r7 , }
| }/イ:i:i:i:7:.:!/ :./ヽヾ, _.}'ヾ、 :.!
| }/:i:i:i7:.:ノ}:、 /:i:i:iノ {ヽ :.!
,:.:!リ {:i:iノ:!7:.ヽ'-:i:i( ヾ、 /ヾ、 v
/:. ! ⌒,:.:/〉 }:i:i:i7 ,{: : i ,
,-= ! }7⌒ ' リゞ' i∧: ! ,
,-=ニ ! } , i !:.∧! 、 ,
ノ-=ニ ! i , i :.:.:.:.:〉 : : : : 、 ,
}-=ニ' i ! , ! !:.:./: : : : : :ノ }
!-=7 ノ- {ヽ ノ .i ':/ノヽ{: : ヽ ,
!-=i! {ーリ- i}- _i{_ _}( {/: : 、 ,'
!-=廴≧=‐ -廴__!_: : : : : : :Y〉 ノ: : ´: : : 7
!-=∥三三三三三三三三三i7¬:.:.∨ : : :.7ア
-=7三三三三三三三三三Ξ//:!: : ∨: :.7
∧7 -=ニ二三三三三三三三{ヾノ:〈 :∨:.'
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ハ/////////{////__.!/>''~ /
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ハ/////////// !/// ̄⌒!7} ! }_}/- ___:.:.:.:.:.:.〕h、
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【이름 】: 나츠키 스바루
【종족 】: 인간
【직책 】: 멘탈 관리
【현재 스테이터스】
STR : 24 (8) -> 48 (16)
DEX : 24 (8) -> 48 (16)
INT : 16 (5)
CON : 30 (10) -> 60 (20)
HP : 240
SP : 300
포인트 : " 0 P "
【어빌리티】
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『 무궁의 무련 Rank : B 』 Passive
렘. --네가 반한 남자가, 최고로 멋있는 히어로가 되겠다는 모습을! 『너』를 보고 있어. 『네』가 보고 있어. 그러니까, 고개 숙이지 않아
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* 전투 시에 발동
* 전투 시 STR, DEX, CON 기본치가 100% 상승
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『 중력 강화 Rank : B 』 Active SP 40 소모
나는 약한 남자이지만, 내 소중한 사람들을 울게, 혹은 억지 웃음 짓게 만드는 주최측을 용서하지 못해서 싸우는 그런 남자이다.
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* 자신의 주변에 중력을 강화시킨다.
* 붕마왕에서 뛰어내리는 순간 강한 충격파를 일으킨다.
* STR * 1 의 광역데미지. 행동력을 1 소모해야 한다. (48의 데미지)
* 접근전을 펼치는 대상은 그때 명중률이 - 3 하락한다.
* 자신의 회피율은 반대로 + 3 증가한다.
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【 스킬 】
멘탈 LV 10
= 멘탈이 왠만해선 무너지지 않는다.
= 학생회에서 강제로 그렇게 만들어 단련되었다.
= 소중한 사람이 협박당해 죽었어도, 붕괴되지 않는다. (특전)
순발력 LV 5.
= 기습에 대하여 CON 보정치 * 3만큼의 방어력이 증가한다. (15)
백병 무기술 LV 4
= 각종 무기를 사용해 근접전을 벌이는 능력.
= 명중률이 +4 오른다.
・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━
저는 이미 밤을 새기로 결정
24시간 이 무엇인지 보여주는 [!]
__-===一- 、
イ" 、  ̄ヽ
/ ,オ代 /芹7ト、ヾ \
/ /乂乂ヒ込-丈乂乂乂心 ヽ
/乂乂斗、乂乂乂砂⌒ヾ乂乂 ',
//乂/ ∨乂∨ Ⅶ乂ハ .',
,',ハ乂 从从 |乂乂l从 从}乂乂リ ヽ
,',乂メ}ハ- 、ハノ乂乂ト、∠´ハ,{乂乂/ .\
,' ',乂イ イセュ 、乂乂/ィ戒リ} ヾ〈 ヽ `ヽ、
,' /イ | | |ヽ処リヾイ" ゙㌢'} / | |乂\ヽ | ヾヽー--==、
//ツツl 从| l レ イl乂乂∨l l
/77ッッ| |从ヽ ┌ー 、 .ソ / })|)|)|)|)ハ.|
イィイイ | |ヾヾヾ\ ヽ-‐' .// / /ヾヾヾl__,,,-ーー 、
ィ-、 ___レ 从 l lヾヾィイヾ |ヽ-イ /// //'"´ ィヽ ヽ _ ーーーーー辷=
///フフフフヾヽ / ソ ツ { ヾ', |ヾ{┌  ̄ ̄二}8二辷 プ" / { 丶- 、-ーー二 ̄ ̄/ イ"´´
イ// レ´ イイイ辷ニニ/ //ぐ< ヾト l彡 |'"ヽ / ',8 / | ヽ フ, /
..ィ | ||レイヾ丶辷ニニイヾヽ ィ===-ーーー'" o〇l ヾイ _ ィ 8o l ,' _ヾ_ __ 7イ
ヾヾヾ/// l \イ二/ / o%_二 ̄ 8% .| /⌒ ̄ ヽ __ イ } ヽ
〈 トトィィ | | |__ / / o〇く ヽイ ̄ ̄}∞o。 8o /l / /フ / /、 _',
ヾヾヾト ///| / / /o〇゚゚/ `ヾ辷 ̄ヽ ̄`ヾ〇o8。 / /` "/ 7 ̄ ヽ ̄ヽ / ヾl
ヽミミミl ll |ヽ / / /"´ / / _\_ ヽ8 / / ___>イ"´lヘ` lー-゙
イヾヽヽ// / / / ,' '{ ̄  ̄ー-8ニ__/ ` ヽ< \ | ヽl
ト ミ シ / / / l \ \ /⌒\ ',
/ / | / { ', ',`ー----ッー、 \ \ ',
/ / | 人 ノ ヽ ', / ハ ーー"´`ヾ ヽ\`ーヽ .':,
/ / l/ `'''-,―''"´ `'''ー----', / ハ ト、 `''''''フハヽ ',`´_/
`'"´'"´-ー/ | | | | / ∨/ ∨ `ヾニ辷辷彡ニヽ___ヽ ',"
ヾ / ヾ/ | `ヾ / ヽ レ / { ,,イ ``
{ ト | / ̄  ̄ ̄ ̄フ /⌒ヾヽ ヽ ̄⌒ヾ /'| /,イl__ /
ゝ---、 / !{ / ハλヾヽ⌒ヾ ̄ ヾ | / __-ーーニニ"´
| /ヽ ヾ辷辷| ハ ヾ ヾ ヽヽ辷ジイ ⌒二 ヽ`丶、
/ / ヽ _ イ ̄ ト辷>ヾ \ { {{二 ⌒ ーー ヾ ヽ
ヾ / ヽ ヾ イ ̄ ̄ヘ \ ヾ辷ヽ ヽ
/ /、 ィ辷ニ-'"´ イ \ ', イヾ ヽ ヽ ヘ
_ / / ヽ \ ィ辷ニ-'"´ ヽ ヽ `l ヾl \ ヘ ヘ ヘ
/ \ / \ \,,ィ辷ニ-'"´ ヽ ヽ \ ヾ} ヾ l
/ / ,イ ヾ辷-"´ ヽ ヽ \ ヾ!
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【이름 】: 잔 다르크
【종족 】: 성녀
【직책 】: 교황, 석가, 궁예
【현재 스테이터스】
STR : 30 (10)
DEX : 18 (6)
INT : 9 (3)
CON : 30 (10)
HP : 300
SP : 300
포인트 : " 0 P "
【어빌리티】
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『 성녀 Rank : B 』 Active
아아, 법의 세계에 빛이 가득해.
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* 아침에 셋중 하나를 선택해야 한다.
1. HP 자동회복
* 힐링팩터와 동일하다 (B랭크)
* 동료와 링크가 가능하다. (2명)
2. 동료에게 버프
* DEX *100%
* STR *100%
* INT *100%
* CON *100%
두가지를 골라야 한다.
3. 성해포 작성가능
*선택된 아군 '1명'에게 자신의 CON *5에 해당하는 방어력을 부여
* 랭크에 따라서 각 효과들의 성능이 달라짐.
* B -> A 【 5000P를 소모해야 한다 】
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『 세인트 영맨 ( B 랭크 / 패시브) 』
아, 아아아아아! 그분들이! 그분들이 오셨습니다! - 잔느
사람의 아들도 섬김을 받으러 온 것이 아니라 섬기러 왔고, 또 많은 사람들을 위하여 목숨을 바쳐 몸값을 치르러 온 것이다. - 예수 (세인트영맨)
마음에 걸림이 없고 걸림이 없으므로 두려움이 없어서, 뒤바뀐 헛된 생각을 멀리 떠나 완전한 열반에 들어가며 - 붓다 (세인트 영맨)
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* 현재 일본에서 휴가중인 붓다와 예수님과 영적인 링크를 가지게 된다.
* 돌을 빵으로 물을 포도주로 만드는 기적과 2일이면 왠만한 일은 숙달되버리는 재능을 가지게 된다.(계시 스킬과 연계된다.)
* 스킬과 어빌리티에 필요한 포인트가 감소한다.
* A랭크 달성시 동료들과 학생들, 그리고 신도들에게 무슨 일이 생길 것 같을 때 붓다와 예수께서 계시로 미리 알려주신다.(하루에 1번)
* S랭크를 달성했을 경우 하루에 한번 잔느가 사용한는 잔은 성배가 된다.
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【 스킬 】
사격 LV 4
= '총, 활' 태그가 붙은 무기에 한해 명중률 보정 +1
= '총, 활' 태그가 붙은 무기에 한해 추가데미지 +5
식수 감별 LV 1
= 먹을 수 있는 물인지 아닌지 감별 할 수 있다. 다만, 먹고 탈날 가능성이 매우 높다.
약초 감별 LV 1
= 엉겅퀴, 칡 같이 흔히 아는 약초만 구별한다.
= 약초 채집시 LV당 +2개의 보정을 얻는다.
전기 기능장 LV 5
= 전기 설비에 대해 보정을 받는다.
= 단지, 잘못 설비할 가능성이 존재한다.
문학상 수상자 LV 5
= 회화시 더 좋은 방향으로 이끌어 준다.
로봇 영재 LV 5
= 로봇 제작에 대해 보정을 받는다. 작은 로봇 수준이라 도움은 안된다.
법학관련 지식인 LV 10
= 상대와 대화를 할 시 상대의 감정 변화를 체크 한다.
= 상대는 자신의 감정을 숨기지 못한다. (하루노는 불가능) (특전)
= 악한 것에는 단호해진다. (특전)
수목 감별 LV 3
= 나무를 감별해내는 능력
= 단, 고무나무라던지는 찾기가 어렵다.
전쟁 고고학 LV 1
= 전쟁 고고학을 익혀 '중세시대 무기를 구현 할 수 있다'
= E 랭크 이하의 무기만을 만든다.
= D 랭크 이상의 무기는 부셔질 확률이 매우 높다.
목공 기술 LV 3
= 목공을 기술이 생겨 가구를 만들 수 있지만 완벽하지는 않다.
불경 LV 10
= 불교에 심취해서 불경을 외우고 다닌다. 정신의 수양에 도움을 주어 어떤 상황에서든 침착함을 유지할 수 있다
= 이 동료가 곁에 있으면, 그 누구에게도 기 죽지 않는다.
= 그녀의 곁엔 항상 [세인트 영맨 사양의 붓다] 가 있을 겁니다. (특전)
= 곤란한 일이 생긴다면 붓다의 불경소리가 울려 퍼질 것 입니다. (특전)
음란마귀 LV 3
= 소리 음/정성스러울 란/말 마/돌아올 귀
= 말이 돌아올 정도로 정성스러운 소리. 그녀의 말에는 진정성이 느껴진다. 회화/대화시에 보정 도발보다는 위로와 고양에 효과가 좋다.
계시 LV 10
= 행동 혹은 무언가를 결정해야 할 때 더 좋은 방향으로 이끈다.
= 그녀의 곁엔 항상 [세인트 영맨 사양의 예수]가 있을 겁니다. (특전)
= 가장 조심히 해야할 것을 말해줍니다. (특전)
추리 LV 1
= 자잘한 내용에 대해 유추해낼 수는 있지만, 자세하지는 않다.
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저는 마조라기보단 할일이 많아지면 기쁨도두배인 ..워커홀릭..
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ヽ ,l `.、゙、 ,.., l .l `、-、` 、 '".,::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::.........
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【이름 】: IA
【종족 】: 인간
【직책 】: 농사꾼, 커플
【현재 스테이터스】
STR : 24 (8) -> 48 (16)
DEX : 18 (6) -> 44 (14)
INT : 9 (3)
CON : 24 (8) -> 48 (16)
HP : 240
SP : 240
포인트 : " 0 "
【어빌리티】
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『 코드 언노운 Rank : B 』 Passive
공평하단 것은 제게 매우 귀중한 일입니다. 그러니 제가 여러분에게 요구하는 건 단 하나. 공평할 것
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= 계수 100%. 추가적으로 공격력+70, 방어력+70,
= C랭크 이하/공격력 100 이하의 공격 무시. 조건을 넘는 공격 시 공격력을 반으로 차감 후 방어력을 계산.
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『 IA THE WORLD Rank : C 』 Passive
가급적 빨리 이 무대에서, 이 세상에서, 이 확률시공에서 사라져주세요.
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= 전투시 계수 50% 만큼의 추가 DEX
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『 원예사 (A랭크 / 패시브) 』
자연과 나는 하나입니다....
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* 식물이나 버섯을 가리지 않고 재배가 가능하다.
* 작물의 성장을 가속, 또한 왠만해서는 죽지 않게 한다.
* 환경에 구애받지 않는 타고난 능력.
* 땅을 풍족하게 만드는 능력을 가지고 있다.
【 스킬 】
약초 감별 LV 2
= 엉겅퀴, 칡, 머위 같은 꽤 인지도 낮은 약초도 발견한다.
= 약초 채집시 LV당 +2개의 보정을 얻는다.
버섯재배 LV 10
= 버섯을 재배할 때 LV 당 +2개의 보정
= 모든 버섯을 재배하는 게 가능하다. (특전)
식물 도감 LV 10
= 식물을 감별해내는 능력
= 위험한 식물을 구별 가능하다. (특전)
= 먹는 식물을 구별 가능하다. (특전)
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 ̄`ヽ { / ゝ--'(_ノリ
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/ ノ / / ∨∧ `ー―‐ァ
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. / / -==ミー―' / 人 } ∨\___.イ
/´ ̄ ̄〉 / 厂 ̄/ ,斧=≪、\ \__ 乂l \__彡'
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. /: /.:.:.:.:// /⌒ ーく_| \廴‐ ' '/ { \__ -- ー彡'
. ,/: : : \∠∠ 彡' / / 八 _}⌒ 〉 \__ }
. /: : : : : : : : ̄ ̄\ /} / / }\ 、` =ァ / | {__ \乂__,ノ
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. \:_/‐【__】: : :.\: :○:\l∧ 7 \人{: :.人{乂\
. /--、:\}┛: : :\}}: : : \\_ /__ ノ}⌒ヽ: : : : : : : }\
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| : : : : : : : : : :.| 】√ : : !: /: : ∧___/´、__∠∠、__ノ /: :/:/ 〉
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l: :: : : :\: : :}/: : ╂ ┗┸ : ∧ ∨ 〃 __, \ 〉:/: : : :/:.:∧
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【이름 】: 코마에다 나기토
【종족 】: 로열나이츠 수장
【직책 】: 정의의 기사단
【현재 스테이터스】
STR : 21 (7) -> 46 (15)
DEX : 18 (6) -> 40 (13)
INT : 8 (2)
CON : 39 (13)
HP : 210 -> 360
SP : 390
포인트 : " 0 P "
【어빌리티】
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『 도깨비 공작소 Rank : A 』 Active & Passive
최후에는 희망이 이긴다. 나는 그렇게 확신하고 있어. 주님과 함께라면.
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* 물품의 생산 확률이 올라가고 특수한 물품을 생산이 가능하다.
도깨비 속옷
* 평생 처음 만든 그 상태이다.
* 급소에 맞을 확률이 낮아진다.
* 면역력이 증가한다.
도깨비 보자기
* 가방 4개 분량의 크기
도깨비 방망이
* 아프다. 얻는것이 많아진다. (도축 LV 5분량) (부속품은 2배). 데미지는 + 50
도깨비 감투
* 투명해진다. 웬만해서는 찾을 수 없다. * 랭크가 높을수록 잘 숨는다.
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『 암굴왕 - 몽테 크리스토 미톨로지 Rank : B 』 Active & Passive
나처럼 변변한 재능도 없는 인간이 붓다의 이름으로 너희들의 희망이 될 수 있다니 그만한 영광은 없지.
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Active
* 전투 중 자신의 차례의 개시시에 사용을 ON/OFF할수 있다. ON할 경우 매 턴 종료시 SP를 10씩 소비한다.
* 활성화 중 자신의 STR과 DEX의 기본치가 각각 120%(소수점 이하 올림) 상승한다.(HP는 증가하지 않는다.)
* 독염을 자유 앵커를 통해 구사할수 있다 (적 공격에 사용 시 SP소비 30, dice 10 50의 데미지(STR 보정 없음))
* 상태이상 저항 굴림에서 +5보정
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『 무기장인 Rank : B 』 Active & Passive
자아, 미소기군. 나와 승부해주겠어? 그건 틀렸어.
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* 근접무기'와 관련된 카테고리 한정으로 제작,강화가 가능한 어빌리티.
Passive
* 자작 무기를 사용시, 랭크에 비례하여 명중률이 올라간다.
* 제작의 결과판정때, 100분에 1의 확률로 한단계 위의 등급이 제작
* 강화의 결과판정때, 100분의 1의 확률로 두단계 강화
* 번뜩이는 영감의 다이스에 한해, 펌블의 패널티는 없습니다.
* 매직등급 제작 가능
* 매직 24시간
* 레어등급 제작 가능
* 레어 48시간
* 노멀, 매직이외에는 반드시 공방이 필요.
* B -> A 강화하다 유니크 무기를 10개 정도 깨트린다.
A랭크: 유니크등급 제작 가능
추가로 노멀, 매직이외에는 반드시 공방이 필요.
생산하는 동안, 제작자는 공방에 박혀있는 것으로 간주, 사냥 혹은 탐색 같은 행위를 할수 없다.
비슷한 계열의 어빌, 혹은 스킬보유자가 도울경우, 그 스킬렙 혹은 어빌랭크에 비례하여
필요시간을 줄일수 있다. (12시간 미만은 불가능), 일부러 낮은 단계의 무기를 만드는 것으로 수량을 늘릴수도 있다.
하지만 그 보조자도 사냥 및 탐색을 할수 없다.
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『 오메가몬 Rank : E 』 Active
조커! 이것이 당신이 바라던 것이었습니까!? 저는 이해할 수 없습니다, 이해하고 싶지도 않아!
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* 오메가몬으로 aa가 바뀐다.
* 성기사로써 hp가 보정치만큼 추가로 증가하며 DEX. STR이 10%만큼 증가한다.
Active (가루루 캐논)
*손에서 나가는 빔포 dex * 1의 광역기
Active (그레이소드)
* 손에서 나오는 검 str* 1만큼 데미지
Active (올딜리트)
* E랭크 이하의 어빌 공격무시.
* .dice 1 10. = 8 으로 1이하로
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【 스킬 】
사격 LV 4
= '총, 활' 태그가 붙은 무기에 한해 명중률 보정 +1
= '총, 활' 태그가 붙은 무기에 한해 추가데미지 +5
의학 LV 10
= 치료하는 데에 능숙한 사람
= 코마에다 한정으로 약점을 찾아내 추가피해 20%를 준다. (특전)
추리 LV 1
= 자잘한 내용에 대해 유추해낼 수는 있지만, 자세하지는 않다.
버섯 감별 LV 1
= 독버섯인지 아닌지를 감별해내는 능력
= 널리 퍼져있는 버섯에 한해서만 구별이 가능하다
약초 LV 9
= 약초를 감별해내는 능력
= 약초의 태반을 정확히 안다.
= 약초 채집시 LV당 +2개의 보정을 얻는다.
전쟁 고고학 LV 1
= 전쟁 고고학을 익혀 '중세시대 무기를 구현 할 수 있다'
= E 랭크 이하의 무기만을 만든다.
= D 랭크 이상의 무기는 부셔질 확률이 매우 높다.
정보 수집 LV 1
= 별반 도움 안되는 정보만을 얻는다.
명상 LV 10
= 명상을 통해 자신의 정신을 수양한다.
= 광기를 낮춰서 정상적인 사고를 하게 한다.
= 자신의 잘못을 뉘우칠 겁니다. (특전)
= 【 잔다르크 와 히지리 뱌쿠렌 】에게 감사를 '성향이 8'로 고정 됩니다. (특전)
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>>903 넵, 괜찮습니다.
코마에다 바뀐대사가 킬링포인트
1. 당신 (완료) (위키 등록)
2. 앨리스 마가트로이드 (완료) (위키 등록)
3. 오우마 슈 (완료) (위키 등록)
4. 이세리 (완료) (위키 등록)
5. 오지만 디아스 (완료) (위키 등록)
6. 히나나위 텐시 (완료) (위키 등록)
7. 단 쿠로토 (완료) (위키 등록)
8. 유즈키 유카리 (완료) (위키 등록)
9. 루비 로즈 (완료) (위키 등록)
10. 에이라 일마타르 유틸라이넨 (완료) (위키 등록)
11. 카르나 (완료) (위키 등록)
12. 사기사와 후미카 (완료) (위키 등록)
13. 테데자 리제 (완료) (위키 등록)
14. 키리가야 카즈토 (완료) (위키 등록)
15. 나츠키 스바루 (완료) (위키 등록)
16. 잔다르크 (완료) (위키 등록)
17. IA (완료) (위키 등록)
18. 코마에다 나기토 (완료) (위키 등록)
안녕히 주무세요
근데놀랍게도 이게 반절입니다.
__
,、、=‐'´-''´⌒
ァ′. ヽ,,、、>…、―=ミ _
ア ――''゙ }/><`Y ノ、
ア /_): :寸ア丁 イト、:ヽ
. /_. /:/: :/: :|: : :∨:ゝ_}ム:ヘ 스바루 좋아요. 너무 좋아요.
<ニニ≧x. ,イ: : : : : : : |: : : : : : :弋 ノ⌒l
二ニニニニ} ,ィ(: : : : : : : : :.|: : : : : : : /_ノヽヘ
二ニニニニ}7 ´: : : : : : : : : : : :,/: : : : : : : : : :{{^}}:ヘ
二ニニニニ}.: .: .:|: : : :| : : : : /\___/ハv':.}}',
二二ニ/ニ7: : : :|: : : :|: : : : :|. \: / ̄{{: :父ノ: :',
二二/>'´| : : : |: : : :|: : : : :|,,ィァ=‐ \: : : ゞ彳、;_;}}:}
二/''"{: :|!.:ヘ: : : ', : : :|: : : : :| ,ィzzzzx:/.: :.{{zz}}㍉リ
/. ヘ:.ヘ: :ヘ: : : ', : :|: : : : :| " _ヒ:りア : / /{{ 乂
ヘ.:ヘ: :ヘ: :_:>'――┘::::::::::::: / : :/.イ マ
. \\:(::::::::::::::::: 〈| ::::::::: 厶イ从{
. ___ ``)h、 、 , .ィ(
/ `ヽ_ 〈.>。 `´ .。< 〉 ,斗v''´ ̄`Y
,′ /. >乂ヽヽ≧≦/ / /`''ー' } }
{____/ {{ \`ヽ / /.イ }} /( ,′
/ `ヽ マ ,zzzz只zzzzx. マ }!>、、イ
ヘ 〈 ヾ 《. 八 》 ,ア‐ nノ'  ̄ハ
ヘ__ イ⌒マハ ㍉ゞ彡ハiミ=彳,ィ´ } { |
{ ̄ ̄ マ ',_ //===マ彡 >―<>‐ 、ノ ′
. {!\乂_,ィマ ヽ//,、,、,、,、マ_ノ マ / /‐┐
ヽ ハ. / y ヾ___/ / /
,斗ヽ ∨ヽ / _,イヽ /斗<
>―、 { ⌒ヽ. ,′ γ⌒ ノ}<イ _二>
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【이름 】: 렘
【종족 】: 인간
【직책 】: 메이드. 공식 커플
【현재 스테이터스】
STR : 30 (10) -> 150 (50)
DEX : 30 (10) -> 120 (40)
INT : 7 (2)
CON : 24 (8) -> 120 (40)
HP : 300 -> 800
SP : 240
포인트 : " 0 P "
【어빌리티】
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『 연정일도 Rank : C 』 Passive
――네. 렘의 영웅(스바루)은, 세계 제일이에요
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* 사랑하는 사람의 호감도에 따라 둘에게 성장 보정
* 어빌리티에 사용되는 포인트가 감소한다.
* STR. CON * 100% = 없을 시 50%
ㄴ 사랑하는 사람의 호감도에 따라 둘에게 성장 보정(포인토 보정이나 스테이터스 상승에 보정)
* 스바루는 포인트 30 P 당 2씩 올라간다.
* 체력은 올라가지 않는다.
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『 코드 언노운 Rank : A 』 Passive
바라건대 자신이 없어진 것을 알게 되었을 때 그의 마음에 잔물결이라도 일어나주길.
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= 계수 300%. 추가적으로 공격력+100, 방어력+100,
= B랭크 이하/공격력 200 이하의 공격 무시. 조건을 넘는 공격 시 공격력을 반으로 차감 후 방어력을 계산.
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『 이미르의 조각 Rank : C 』 Active & Passive
여기서부터 시작하죠. 하나부터... 아니, 제로부터!
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Passive
* hp만 이 어빌로 인한 str상승치의 절반만큼만 상승한다.
* 턴당 hp가 10%회복된다.
Active (무구소환) SP 30소모
* 행동횟수 소모없이 그 전투동안 사용할 사슬달린 철구를 소환한다.
* str(보정치) *2 + 20의 데미지. str보정치만큼 +명중률.
* 양도불가. 귀속템. 병기구분 둔기. 스바루 한정으로 양도가능.
* 이전에 무기를 가지고 있었다면, 그 무기의 공격력과 옵션은 소환한 무구에 합쳐진다. 전투가 끝나면 돌아온다.
=B랭크시 기본공격과 동랭크 미만 어빌을 통한 방어관통, 방어무시효과에 면역이 된다.
=B랭크시 [이악물기/패시브] 획득.
효과: 사망에 이르는 피해를 받아도, 전투당 1회 hp1로 살아남는다. 단 즉사개념의 어빌리티공격은 제외.
=B랭크시 턴당 hp회복량이 20%로 증가/sp도 10%씩 회복된다.
=A랭크시 무구사용시에 한해, [파쇄/액티브],[말살/패시브]획득.
[파쇄/액티브]-sp10소모/그 턴에 무구를 통한 자신의 모든 공격에 [방어 무시]효과를 부여한다.
*이 효과의 부여는 행동횟수를 소모하지 않는다.
[말살/패시브]-무구를 통한 공격으로 막타 혹은 대상의 체력의 3할을 한꺼번에 날렸을 경우,
기본공격을 한번 더 할수 있다.(임의선택가능, 최대 5회)
*A랭크이후, 받게 되는 최종피해에서 힘수치만큼 삭감한다.
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【 스킬 】
추리 LV 1.
= 자잘한 내용에 대해 유추해낼 수는 있지만, 자세하지는 않다.
버섯 감별 LV 1
= 독버섯인지 아닌지를 감별해내는 능력
= 널리 퍼져있는 버섯에 한해서만 구별이 가능하다
약초 감별 LV 1
= 약초를 감별해내는 능력
= 독초인지 약으로 쓰이는지 부위별로 알 수가 있다.
= 약초 채집시 LV당 +2개의 보정을 얻는다.
전쟁 고고학 LV 1
= 전쟁 고고학을 익혀 '중세시대 무기를 구현 할 수 있다'
= E 랭크 이하의 무기만을 만든다.
= D 랭크 이상의 무기는 부셔질 확률이 매우 높다.
정보 수집 LV 1
= 별반 도움 안되는 정보만을 얻는다.
목공 기술 LV 3
= 목공을 기술이 생겨 가구를 만들 수 있지만 완벽하지는 않다.
법학관련 지식인 LV 3
= 상대와 대화를 할 시 상대의 감정 변화를 체크 한다.
= 아직까지는 크게 구별하지는 못한다.
식수감별 LV 1
= 먹을 수 있는 물인지 아닌지 감별 할 수 있다.
= 다만, 먹고 탈날 가능성이 매우 높다.
사격 LV 1
= '총, 활' 태그가 붙은 무기에 한해 명중률 보정 +1
= '총, 활' 태그가 붙은 무기에 한해 추가데미지 +5
도축 LV 1
= 도축 할시에 얻는 고기량을 LV당 2개씩 증가 시켜준다.
재봉사 LV 10
= 재봉을 할때에 보정
= 구두같은 가죽 옷도 수선이 가능하다.
= 옷을 만들 수 있다.
보디가드 LV 6
= 누군가를 지킬 때 LV 당 + 2의 방어력 상승
= 스바루를 지킬 때 LV 당 + 3의 방어력 상승
메이드 LV 6
= 가사에 대해 LV당 + 1보정
= 청소에 대해 LV당 + 1보정
= 요리에 대해 LV당 + 1보정
백병 무기술 LV 2
= 스바루의 각종 무기 다루는법
= 스바루가 썼던 무기에 한해 명중률 LV 당 + 1 증가
기계공 LV 4
= 기계를 다루는 데에 보정을 얻는다. 아직 미숙해서 정밀하지는 않다.
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어장주님 현실을 사세요!!!! 그러다 죽어요!
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【이름 】: IF ( IA4 IF 4AI )
【종족 】: 인간
【직책 】: AQUA (언데드를 부르는 몸과 흡사해서)
【현재 스테이터스】
STR : 27 (9) -> 108 (36)
DEX : 27 (9)
INT : 12 (4)
CON : 24 (8)
HP : 270
SP : 240
포인트 : " 0 P "
【어빌리티】
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『 설한의 쐐기 Rank : A 』 Active & Passive
동정심따위.. 이미 버렸습니다.
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Active ( 화력전개 T ) SP 30 소모
* STR에 300%가 추가된다. 공격력이 +100 증가한다.
Active ( 설한의 쐐기 ) SP 30 소모
* 아군이 3명이하 일때, CON이 3이 되지만 공격력이 3배로 증가한다.
* 설한의 쐐기 마크를 박아두어 터트릴 시 (확률 30%) 주변에 같은 량의 데미지로 스플래쉬를 준다.
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『 맛 좋은 사냥감 Rank : B 』 Passive
타겟 로스트.
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* 어빌리티의 소유자가 몬스터와의 전투에 참가했을 때에만 발동이 된다. (만약, 소유자가 전투에 참여하지 않았다면 발동되지 않는다.)
* 몬스터와의 전투가 끝난 뒤, 판정을 실시한다. 몬스터가 추가로 등장할 확률이 100%
* 응용한다면, 역으로 몬스터의 투지를 떨어뜨리는 것도 가능하다. 보스급 몬스터 등장이 증가 할지도.
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『 무기장인 Rank : B 』 Active & Passive
지휘관, 여기 언제나의 감사.. 받아주세요. 다른 사람들한테 오해받는다구요? 별로 상관없잖아요.
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* 근접무기'와 관련된 카테고리 한정으로 제작,강화가 가능한 어빌리티.
Passive
* 자작 무기를 사용시, 랭크에 비례하여 명중률이 올라간다.
* 제작의 결과판정때, 100분에 1의 확률로 한단계 위의 등급이 제작
* 강화의 결과판정때, 100분의 1의 확률로 두단계 강화
* 번뜩이는 영감의 다이스에 한해, 펌블의 패널티는 없습니다.
* 매직등급 제작 가능
* 매직 24시간
* 레어등급 제작 가능
* 레어 48시간
* 노멀, 매직이외에는 반드시 공방이 필요.
* B -> A 강화하다 유니크 무기를 10개 정도 깨트린다.
A랭크: 유니크등급 제작 가능
추가로 노멀, 매직이외에는 반드시 공방이 필요.
생산하는 동안, 제작자는 공방에 박혀있는 것으로 간주, 사냥 혹은 탐색 같은 행위를 할수 없다.
비슷한 계열의 어빌, 혹은 스킬보유자가 도울경우, 그 스킬렙 혹은 어빌랭크에 비례하여
필요시간을 줄일수 있다. (12시간 미만은 불가능), 일부러 낮은 단계의 무기를 만드는 것으로 수량을 늘릴수도 있다.
하지만 그 보조자도 사냥 및 탐색을 할수 없다.
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【 스킬 】
대형 무기술 LV 10
= 대검, 기둥(마영전 카록의 그것)과 같은 거대한 무기를 다루는 능력
= '대검, 기둥'태그가 붙은 무기 일 경우 LV당 +5의 데미지 증가
= '대검, 기둥'태그가 붙은 무기 일 경우 LV당 +1의 명중률 증가
= 추가데미지 10% (특전)
= 자체적인 공격력 +20 (특전)
암행술 LV 3
= 상대를 몰래 쫒아가더라도 들킬 확률이 적어진다.
= 저녁 혹은 밤일경우 상대는 알아 차리기 더더욱 어렵다.
= C랭크 미만의 감지 어빌리티로는 감지해내지 못한다. (밤 한정)
= D랭크 미만의 감지 어빌리티로는 감지해내지 못한다.
가창력 LV 5
= 뛰어난 노래 실력의 증거!
= 파티에서 분위기를 띄운다.
공방 작업 LV 1
= 공방에서의 작업을 도와줄때 상대는 작업능력 향상
= 아직은 초짜 이므로 허둥대는 순간이 많다.
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1. 당신 (완료) (위키 등록)
2. 앨리스 마가트로이드 (완료) (위키 등록)
3. 오우마 슈 (완료) (위키 등록)
4. 이세리 (완료) (위키 등록)
5. 오지만 디아스 (완료) (위키 등록)
6. 히나나위 텐시 (완료) (위키 등록)
7. 단 쿠로토 (완료) (위키 등록)
8. 유즈키 유카리 (완료) (위키 등록)
9. 루비 로즈 (완료) (위키 등록)
10. 에이라 일마타르 유틸라이넨 (완료) (위키 등록)
11. 카르나 (완료) (위키 등록)
12. 사기사와 후미카 (완료) (위키 등록)
13. 테데자 리제 (완료) (위키 등록)
14. 키리가야 카즈토 (완료) (위키 등록)
15. 나츠키 스바루 (완료) (위키 등록)
16. 잔다르크 (완료) (위키 등록)
17. IA (완료) (위키 등록)
18. 코마에다 나기토 (완료) (위키 등록)
19. 렘 (완료) (위키 등록)
20. IF (완료) (위키 등록)
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/ ≫ 三三三三三≧────- ! -───≦三三三三三三 ≪ ∧
ヽ. / // / lト|:.:./=、!:.::.:.lミ、 、 | /イ ̄,!:.:.:.:./=l ヽ ヽ. ∧ /
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ヽヽ ヽ l|ハ:.「 ̄``ミ:.l\l:.:ト、l:.\__|__ ィ:.lノ'≦彡ァ/==ミl| / //
. 'l l ゙, l|《ヘl ,rそ沁ヽキ:.ト、ム:.:.:.:.:.:lレキ:|'´テ'´fそ沁 ノ| ′// 내가 건담이다.
l l ゙, l| `r 、弋zfタ ヽl `=へ:.:.:l= ヘl _弋zfタ, -ぅ'l ′ ! !
l l l |ヽ.ゝ ゙''ー~つ /,. ト、\ 、、 ゝこ二,. ~' /l l l l
l l | l:.:.:ヽ  ̄ ̄ ´/ | `` =- ̄ // l l l
l | ヘ |:.:、:.:ヽ | /:.:.ィ l.へ l |
.  ̄ ̄ ̄ ̄`l \:.ヽ、_\_ {| ー=-‐ ´/ / , ` ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ \ ヽ≧=- r リ ー=彳, / _ -
丶、 \ \___ __/´ / _ ‐ '´
` ‐l-、_ \ /ヽ ,r---------ュ /ヽ. / _ イ
\ | ` ‐- 、__ヽ / 丶 ヒニ-――‐-ニ.} / ヽ∠ -‐ | _ ≦三
三≧=- | / \ 丶_ -―‐- _/ /ヽ /-=≦彳三三
三三三三≧=- _ | \ ヽ`¨¨¨¨¨¨¨´/ / | _ -=≦三≦三!三三
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【이름 】: 세츠나 F 세이에이
【종족 】: 내가 건담이다.
【직책 】: 내가 건담이다.
【현재 스테이터스】
STR : 18 (6)
DEX : 21 (7)
INT : 7 (2)
CON : 28 (9)
HP : 180
SP : 280
포인트 : " 0 P "
【어빌리티】
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『우리가 건담이다 Rank : C 』 Passive
내가 건담이다! 네가 건담이다! 우리가 건담이다! 모두가 건담이다! 세계가 건담이다! 우주가 건담이다!
────────────── ─ ─ --- - -
* 다른 사람과 친밀해지기 쉬워진다.
ㄴ 이 자가 말을 할때 모르는 사람이라고 해도 경계하지 않는다.
ㄴ 이 자는 다른 사람과 친밀해지기 쉬워진다.
ㄴ 단점으로는 건담에 빠져버린다.
* 설득과 선동을 잘하게 된다
ㄴ 화려한 말빨로 상대를 '악'이라고 인상을 심어주는 게 가능하다.
ㄴ 화려한 말빨로 상대를 '설득' 시킬 수 있다.
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『 트란잠 모드 Rank : C 』 Active
건담 엑시아, 세츠나 F 세이에이. 미래를 열겠다.
────────────── ─ ─ --- - -
* 턴 당 SP를 30%씩 소모 한다.(D랭크 기준, 랭크에 따라 소모율이 줄어든다.)
* 자신의 모든 스텟을 300% 까지 상승시킨다.(D랭크 기준 랭크에 따라서 상승폭이 상승한다.)
B랭크 일 때 건담이라는 이름이 들어간 어빌리티 혹은 아이템을 장비한다면 턴당 SP소모율이 50% 감소한다. 방어관통 성능을 부여한다.
A랭크 일 때 HP의 절반을 지불하는 것으로 1턴간 공격력을 3배로 올린다.
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『 마갑:더블오 Rank : C 』 Active 턴당 10 sp소모
그러니까 보여줘야 해. 세상은 이렇게나 간단하다는 걸
────────────── ─ ─ --- - -
* STR . DEX . CON 30% .공격력 / 방어력 + 30. 명중률 + 10
* HP는 증가하지 않는다.
* 중첩되진 않는다.
* 마갑은 D랭크 이하의 방어관통과 방어무시에 면역.
B랭크시, sp10을 추가소모하는 것으로 마갑착용중의 모든 근접공격은 방어무시.
A랭크시, 모든 근접공격->모든공격으로 강화. 행동횟수+1,
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【 스킬 】
재봉사 LV 4
= 재봉을 할때에 보정
= 왠만한 옷은 수선 할 수 있다.
식수감별 LV 4
= 먹을 수 있는 물인지 아닌지 감별 할 수 있다.
= 다만, 먹고 탈날 가능성이 없잖아 있다.
사격 LV 4
= '총, 활' 태그가 붙은 무기에 한해 명중률 보정 +1
= '총, 활' 태그가 붙은 무기에 한해 추가데미지 +5
법학관련 지식인 LV 4
= 상대와 대화를 할 시 상대의 감정 변화를 체크 한다.
= 아직까지는 크게 구별하지는 못한다.
전쟁 고고학 LV 4
= 전쟁 고고학을 익혀 '중세시대 무기를 구현 할 수 있다'
= D 랭크 이하의 무기만을 만든다.
= C 랭크 이상의 무기는 부셔질 확률이 매우 높다.
정보 수집 LV 4
= 그나마 도움 되는 정보를 얻는다.
검술 LV 4
= '검'태그가 붙은 무기 일 경우 LV당 +5의 데미지 증가
= '검'태그가 붙은 무기 일 경우 LV당 +1의 명중률 증가
대장장이 LV 4
= 검집을 이용해 검을 만드는 데 도움이 되며, 철기 제품을 만들 수 있다.
추리 LV 4
= 자잘한 내용에 대해 유추해낼 수는 있지만, 자세하지는 않다.
체스 LV 10
= 체스를 잘 한다.
= 심리전에서의 보정이 존재한다.
= 혼자 놀기를 잘한다.
= 심리싸움에서 건담은 이겼다. (특전)
= 혼자 노는 걸 굉장히 잘한다. (특전)
바둑 LV 4
= 바둑을 잘 둔다.
건담 매니아 LV 10
= 건담과 관련된 판정에 보정
= 마갑의 유지 턴당 소모하는 SP가 10으로 줄어든다. (특전)
= 트랜잠은 200 % -> 300%로 변경되지만 소모율이 30%로 증가한다. (특전)
= 체스 레벨이 4오른다. (특전)
의학 LV 4
= 기본적인 치료가 가능하다.
추리 LV 4
= 자잘한 내용에 대해 유추해낼 수는 있지만, 자세하지는 않다.
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21명 완료 13명남았지만, 잠시. . . 1시간염ㄴ 자고 해야겠군요. 12시부터 데이터만 만지니 어우..
새벽 5시까지 하셨어?!
, 、 ( __ \ 、
/ ̄\// > ´ ‘'*、 、 ヾ ,
.. { ァ゙ ¨/ /ィ" / / ヽ ト、 ヽ }iV } !
{ _ 斗〉 /// /, / / i }ミ`ー‐ ' ヽ // ト
\ ¨ ̄ ) ,ィニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ} ` ヽニィ゙ | `ヽ,イ
≧='´ // ∠三ム 乂 /イ ,' i /|/i / ,. イ| ハ ヽ、 ハ | }!
// ∠二ニ=ア //ノ|¦: iィテミ !' /l / | / ∧ 弋シ、 シ, _,ィ'ア V j}
,i_{, ,仁ニ=ア i ! ノ|¦: 杙リ V 示ミx,! ∧ ⌒ ,,! ___,. 斗┐〆___ `ー '’
ノル) ゝ=イ | ! | / 〉:.! , 弋ン/ⅰ ゝ _ ミ |ヽxixijI斗 ' ´ ̄ ミ 、
乂_ 〉 /)弍:、 、 ∠イト、 ≧ 、_,! `¨´=- , *'”  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヾ、!
_/ /ア゙ ム斧in-z≦ /|∧ ` < ________丿
_,.. -= ニ 二  ̄/ // /= ニΖi//xix|!xi\ \ \ ` < ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
, *'”_,.. -= ニ 二  ̄i,イ_i ,'_,アxi/, /ixixiノixixixi\ \ \ ` : . ` 、 /
/, *'” -= ニ ,.斗 ≦|!¬ | アxixi! {xixixixiメxixixixi\ \ 丶 ____ > ´\\ /
// , * ,、 *'” / 八 |! ∠xixi八 \ア´ `寸ixixixi>一 、 `ヽ、__ 三二ニ = 一 '゛
/ ! / ,ィ/: :V´/ //´∠xixixixixix\ \ _,.ムxixixixixixixix\ \xi> ,___\\,.ィ
. ,′ ∨ , / i{: : : V__/____,∠xixixixixiアV⌒}ヽ i }ヽ⌒ー<xixixixixixixixi\ \ixixixixixixixix\\
¦ ,゙∨ ! `}! : : ヾxixixixixixixixixixix7〉'´ ̄} ノ /): :): :\ : : ` <xixixixixixi\ \xixixixixixア' \
人 | \ \ }i: : : : `ア¨¨ヾ、xixixixiく:i 厶イ \^⌒) ): : : :⌒ `ヾ、xixixixixi:. \xixiア
( \乂,_ \ {i: > ´ ,ィ}寸xixix八 ` 、(_r\: :<ニ>: :<└―‐くxixiヘ ` <
\  ̄ / /: : ̄ ̄ ̄ ̄ ̄>- \)ん\: : :'⌒ ´: : : : :.`ー一, ヽ
< _,.ィ¨フ /: : : : : : : : > 〔(\ ヽ )ィr\ : : : : : ⌒: : : : }/} ∨ ,′
_∠ニニア //ノィ: : : ,:' :> ´ `¨ \ Vヽん) <ニ>: : <ニ>`!/| ト ∨ ,′
__r===ニ二二ア{ / ̄ ヽ : /' \ ___∨ (んヽ: : : : : : : : ゙ ¦ | i V
, <ニニニニニニマ゙ `┘ V { _, 二ニ=ヽ /二ニ ̄\_`rハ、 : : : : / ,′ |i !
... ∠二二二二ニニニア \_ '´ ̄ f : /: : }' / }_`ん): : :/ /イ ,′, ,′
. ∠二二ニニニニニ7´  ̄ ̄ ̄ L_厂)r { 〃 ハ )ア^ / l/ / /
..∠二二二ニニニニニ7 ん,ノ\_{ /ヘ^´ / / /
仁二二二二二二二7 r‐\____, ィ \ ∠ イ
二二二二二二ニニ7 } *'”  ̄ ̄‘'*、{ `!
二二二二二ニニニ{ / `ヽ、 \
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【이름 】: 하타노 코코로
【종족 】: 인간
【직책 】: 의사, 명예 7반
【현재 스테이터스】
STR : 11 (3)
DEX : 18 (6)
INT : 8 (2)
CON : 14 (4)
HP : 110
SP : 140
포인트 : " 0 P "
【어빌리티】
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『 명의 Rank : A 』 Active & Passive
7반의 아픔, 모두 내가 가져가겠다! 7반의 모든 애들이 멀쩡하기 위해서!
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Active
* 자신의 HP를 지불하는 대신. 지불한 HP * 2 만큼 상대를 회복 시킨다.
* 자신의 SP를 30% 지불하는 대신. 상대의 신체 결손을 무효로 시켜준다.
* 자신의 모든 걸 지불하는 대신. 치명상인 아군 한명을 멀쩡한 상태로 되 돌려준다.
────────────── ─ ─ --- - -
Passive
* 그녀는 자기 스스로 치유를 해 매턴 HP / SP 20% 회복을 한다.
* 그녀가 파티에 있으면 매턴 아군은 HP 10%가 자동으로 회복된다.
* 그녀가 파티에 있으면 전투가 끝난 후 전부 회복한다.
* 왠만한 상처는 그녀가 치유를 해준다.
* 독의 해독제를 제작 할 수 있지만, 셈플이 필요하다.
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『 가면극 Rank : E 』 Active 소녀.기쁨.슬픔 10SP 분노 30SP 소모
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즐거워 - 즐거운 것 뿐이라네 - (후쿠노카미(기쁨)의 가면)
* 모든 제작관련 행위에서 추가 보정을 준다. + 1
너를 너덜너덜 하게 해주지.! 나는 봐주는 것 따위는 없어.! - (한냐(분노)의 가면)
* 모든 스텟이 10% 만큼 증가한다. SP / HP는 증가하지 않는다.
...... 너무 슬퍼.. 다른 이들이 다쳐서 (우바(슬픔)의 가면)
* 치유에 관련된 모든 행동에 보정을 준다
너는 나랑 대화를 해야한다고 생각해. 이 얼마나 멋진 일이니? - (소녀(즐거움)(*본랜 차분)의 가면)
* 회화에 대해 보정을 얻는다.
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【 스킬 】
한의학 LV 9
= 약초를 감별해내는 능력
= 한약으로 쓰이는 재료를 구별하는 게 가능하다.
= 침술이 가능해진다.
약학 LV 10
= 약을 제조할 수 있는 사람.
= 병에 대해 자세히 알고 약을 지을 수 있다. (특전)
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>>936 8시즘 일어났다가 머리아파서 멍때렸군요. 암튼 좀 게임하다 왔네요.
모르겠군요. 매일 계속 한번에 동시에 하다 보니 늘었습니다.
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『 도깨비 공작소 Rank : A 』 Active & Passive
최후에는 희망이 이긴다. 나는 그렇게 확신하고 있어. 주님과 함께라면.
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* 물품의 생산 확률이 올라가고 특수한 물품을 생산이 가능하다.
도깨비 속옷
* 평생 처음 만든 그 상태이다.
* 급소에 맞을 확률이 낮아진다.
* 면역력이 증가한다.
도깨비 보자기
* 가방 4개 분량의 크기
도깨비 방망이
* 아프다. 얻는것이 많아진다. (도축 LV 5분량) (부속품은 2배). 데미지는 + 50
도깨비 감투
* 투명해진다. 웬만해서는 찾을 수 없다. * 랭크가 높을수록 잘 숨는다.
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『 암굴왕 - 몽테 크리스토 미톨로지 Rank : B 』 Active & Passive
나처럼 변변한 재능도 없는 인간이 붓다의 이름으로 너희들의 희망이 될 수 있다니 그만한 영광은 없지.
────────────── ─ ─ --- - -
Active
* 전투 중 자신의 차례의 개시시에 사용을 ON/OFF할수 있다. ON할 경우 매 턴 종료시 SP를 10씩 소비한다.
* 활성화 중 자신의 STR과 DEX의 기본치가 각각 120%(소수점 이하 올림) 상승한다.(HP는 증가하지 않는다.)
* 독염을 자유 앵커를 통해 구사할수 있다 (적 공격에 사용 시 SP소비 30, dice 10 50의 데미지(STR 보정 없음))
* 상태이상 저항 굴림에서 +5보정
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『 무기장인 Rank : B 』 Active & Passive
자아, 미소기군. 나와 승부해주겠어? 그건 틀렸어.
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* 근접무기'와 관련된 카테고리 한정으로 제작,강화가 가능한 어빌리티.
Passive
* 자작 무기를 사용시, 랭크에 비례하여 명중률이 올라간다.
* 제작의 결과판정때, 100분에 1의 확률로 한단계 위의 등급이 제작
* 강화의 결과판정때, 100분의 1의 확률로 두단계 강화
* 번뜩이는 영감의 다이스에 한해, 펌블의 패널티는 없습니다.
* 매직등급 제작 가능
* 매직 24시간
* 레어등급 제작 가능
* 레어 48시간
* 노멀, 매직이외에는 반드시 공방이 필요.
* B -> A 강화하다 유니크 무기를 10개 정도 깨트린다.
A랭크: 유니크등급 제작 가능
추가로 노멀, 매직이외에는 반드시 공방이 필요.
생산하는 동안, 제작자는 공방에 박혀있는 것으로 간주, 사냥 혹은 탐색 같은 행위를 할수 없다.
비슷한 계열의 어빌, 혹은 스킬보유자가 도울경우, 그 스킬렙 혹은 어빌랭크에 비례하여
필요시간을 줄일수 있다. (12시간 미만은 불가능), 일부러 낮은 단계의 무기를 만드는 것으로 수량을 늘릴수도 있다.
하지만 그 보조자도 사냥 및 탐색을 할수 없다.
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『 오메가몬 Rank : E 』 Active
조커! 이것이 당신이 바라던 것이었습니까!? 저는 이해할 수 없습니다, 이해하고 싶지도 않아!
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* 오메가몬으로 aa가 바뀐다.
* 성기사로써 hp가 보정치만큼 추가로 증가하며 DEX. STR이 10%만큼 증가한다.
Active (가루루 캐논)
*손에서 나가는 빔포 dex * 1의 광역기
Active (그레이소드)
* 손에서 나오는 검 str* 1만큼 데미지
Active (올딜리트)
* E랭크 이하의 어빌 공격무시.
* .dice 1 10. = 1 으로 1이하로
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다시보는 코마에다 대사
∨/////////////Ⅵ// _,.. -‐…‐- ....__
∨////////////>''" ..:: -‐:::ァ'"ヽ '⌒\,,__
∨////// _,..:/ .:::/ :/∥ ::.、\ \``丶、
∨////´/ア :::/ ,:/ ∥ ::ハ:: ヽ `、
///ⅳ′..,.::/ /::′:l|:: ::i::}\ ::,:. ::..、 \
/ ∨/ :;/:/ ;::¦ l|:: ::斗 ‐',::|::i :::ト、 、
; / ⅳ ::| ::|::; |:: ::i ィfてY :} ::i ⅵ,__ }
/ __,,.. -‐′: ::| :::/ ::| i| :八ツ } } ::| :::}{/////メ、
⌒¨´ / :/ ::| :::|::/ ;人八/ } _ノ ;: ′ハ///////\
_,.. 'i :::| ::| ;::∠ ..ィ;;/ __ ⌒7"::/ :::′}―- __////\
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′///>く |i:i|ニ= / \l| //,ィlI爪「「ミメ、////////
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_,..イ:i:i:i:i::i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:>''//{ `` Y:i/:i/ -==-...\ ,rセ弍IiI州州州州心/////
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i;斗匕/////|\__//:/=ニニニニ=-∨=ニニ=Ⅵ「「ミメ、I州州Ⅵ///
___ .イ:i:i:i:i:i:i:i:i: 、rf〔//////////|、:i:i:i/:ⅳ=ニ二二二ニ=-}=ニニニ=}州州州Ⅵ州iIⅥ//
|//////:i:i:i:i:i:i:i:i:i///| |////////Ⅵニ=ニ|:i:i从=ニ二二二ニ=-}=ニニ=ノ-=ミ:州州Ⅵ州iIⅥ/
. \//i:i:i:i:i:i:i:i:i:i////| |////////Ⅵニ= Ⅵ:i圦=ニニ二ニ=-ノ=ニニイ:i:iγノⅥ州IⅥ州i|//
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:,.イ|/// | |////////Ⅵニ=ニ:ⅵ:i:i:ト.._ニニニイ  ̄\:i:i:i:i:i:辷う|州州|i州iI|//
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:///Ⅵ///, Ⅵ///////rニニ=ニ》:i:i:i辷「了「:i:/ミメ州≧=--=≦州州7州iI7//
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:i:i:i:i:i:i:i:i:i/  ̄ ̄ 〉>''"  ̄ ̄ \ニニ=ニ〈:i:i:i:i:i:i:/ ,:′/////> _州≧=-=≦州斗匕///
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【이름 】: 마슈 키리에라이트
【종족 】: 수호의 정령
【직책 】: 마슈마로
【현재 스테이터스】
STR : 18 (6)
DEX : 15 (5)
INT : 18 (6) -> 27 (9)
CON : 18 (6) -> 27 (9)
HP : 180 -> 240
SP : 180
포인트 : " 0 P "
【어빌리티】
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『 철벽 이론 Rank : B 』 Active SP 50%를 지불해야 한다.
아직이에요, 손을 뻗으세요ㅡ! 선배 ㅡ ! 제가 있잖아요.
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*자신에게 총 SP * 3 만큼의 수호 방어막을 생성한다. (720)
*모든 적의 '공격'이 자신에게 향하도록 도발을 건다.
*방어막이 남아 있을 경우 방어막이 폭발하며 INT *4 만큼 데미지를 적 모두에게 준다. (108의 데미지)
* 2 ~ 5턴
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『 나이트 오브 아너 Rank : C 』 Active
기사는 맨손으로 죽지 않고
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* 공격력 +30, 중첩 불가능. 10SP 소비
* 잡은 사물의 무기로서의 기능을 강화하며, 무기가 아닌 사물은 무기로 개조된다.
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『 수호의 정령 Rank : C 』 Active & Passive
이 싸움의 승리는 이미 기정사실이랍니다~
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Passive
* 자신의 종족이 수호의 정령이 된다.
* 전투에 이용시 HP와 SP가 매턴마다 5% 회복된다. CON과 INT가 50% 상승한다.
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Active SP 50 소모
* 2 ~ 3 턴. SP 소모량 만큼 추가 방어력이 생긴다.
* 보호막에 중첩되지 않는다.
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『 수호기사의 유산 Rank : C 』 Active & Passive
무엇이 기다리고 있을지 알 수 없는, 당신이 되찾은 새로운 해를 향해서――!
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Passive
* 기본적으로 hp가 str최종 보정치*10만큼 추가로 증가.
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Active(방패소환) SP 30 소모한다.
*기본적으로 추가로 방어력 + 30. 들고 있던 무기의 옵션은 소환된 방패에 흡수 전투종료후 돌아옴.
* 십자형 방패는 공격시 양손둔기로 취급. 무기없이 소환만 했을 경우 데미지 +20(고정)
[*방패로 방어시]
동랭크 미만이거나 공격력 10이하의 공격 무시
*조건을 넘는 공격시, 공격력을 반으로 차감 후 방어력을 계산. (다만 B이상인 자들의 공격은 안된다)
(*B랭크시 추가)기본공격 혹은 동랭크 이하의 어빌리티를 기반으로 한 방어력 관통&무시&감소 효과를 무효화.
*매턴 hp/sp 10%회복(고정), 방패로 방어시의 효과를 강화. (20%)
Active(질풍처럼) SP 30소모
* Sp소모 30(방패소환중에만 가능)
* 보호를 미리 선언하지 않았어도, 파티원을 보호할수 있다.
=B랭크(패시브)-방패로 방어시의 효과를 강화.
=카운터 어택(액티브) Sp소모 20(*방패소환중이며 자신의 턴에만 가능)
근접공격을 방어후 (임의선택), 방어력만큼의 데미지를 방무필중으로 적에게 날린다.
=A랭크-(패시브)동랭크 이하의 적대적 정신계 간섭을 무효화
=수호결계(액티브) Sp소모 60
*2턴간 파티원 전원을 [Str기본치+Con기본치]*N만큼의 방어력으로 감싸며
*이 방어력은 방어관통, 방어무시, 확정데미지효과에 면역이다.
*또한 전원은 [데미지량으로 인한 사망]을 1회, hp1으로 버틸수 있게 된다.
*전투 종료 후, 어빌리티 [수호기사의 유산]은 하루동안 봉인된다.
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『적기사의 소양_그랜드 후배 Rank : E 』 Active & Passive
이런 제가 좋아요? 헤헤, 기쁘네요~
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*Str/Dex/Con가 10%로 상승.
*중첩은 안된다.
C랭크이후 전투시의 "순서결정"에 한해, 최종Dex의 2배로 계산한다.(명중률과 회피율에는 영향이 없음)
B랭크-방패강타(액티브) 획득, sp 30소모. 기본공격에 방어력만큼 피해추가.
A랭크이후 행동횟수 +1, 방패강타에 자신보다 방어력이 낮은 대상에게는 필중 효과추가
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【 스킬 】
사격 LV 4
= '총, 활' 태그가 붙은 무기에 한해 명중률 보정 +1
= '총, 활' 태그가 붙은 무기에 한해 추가데미지 +5
검술 LV 4
= '검'태그가 붙은 무기 일 경우 LV당 +5의 데미지 증가
= '검'태그가 붙은 무기 일 경우 LV당 +1의 명중률 증가
법학관련 지식인 LV 4
= 상대와 대화를 할 시 상대의 감정 변화를 체크 한다.
= 아직까지는 크게 구별하지는 못한다.
추리 LV 4.
= 자잘한 내용에 대해 유추해낼 수는 있지만, 왜곡이 들어 있다.
수목 감별 LV 4
= 나무를 감별해내는 능력
= 단, 고무나무라던지는 찾기가 어렵다.
목공 기술 LV 7
= 목공을 기술이 생겨 가구를 만들 수 있다.
전기 기능장 LV 5
= 전기 설비에 대해 보정을 받는다.
문학상 수상자 LV 5
= 회화시 더 좋은 방향으로 이끌어 준다.
로봇 영재 LV 5
= 로봇 제작에 대해 보정을 받는다. 어느정도 괜찮은 로봇을 만든다.
도축 LV 4
= 도축 할시에 얻는 고기량을 LV당 2개씩 증가 시켜준다.
노력가 LV 8
= 천재와 재능을 가진자를 이길 수는 없지만 배우는 데에 끈기 있으리. 배움에 대한 보정을 얻는다.
침착 LV 2
= 궁지에 놓여도 침착성을 잃지 않지만 지금은 가끔 흐트러질때가 있다.
= 정신간섭에 대한 저항 보정
= 스바루는 이 여자랑 함께 있다면 현자의 멘탈이 된다. (학생회 덕분에 얻은 스바루의 스킬).
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마슈 마로 + S A T 8
새어장 파옵니다.
그리고 어장주는 더 쉰다
그리고 어장주는 더 쉰다
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