__
// /三二ニ==‐- _
// /  ̄三ニニ==‐- 、
// / . : . : . : : : /
// / . : . : . : : : /
// / . : . : . : : : /
// / . : . : . : : : /
// / . : . : . : : : /
// / . : . : . : : : /
// / . : . : . : : : /
// / . : . : . : : : /
// / . : . : . : : : /
// / . : . : . : : : /
____ .ゝ. ゝ=‐- r , _ . : . : . : : : /
,. --‐‐===≡ニニ二三 ̄______i __i______|_7_, ,_,  ̄三ニニ==‐-r一′
|Fニ二三――━━━――[ ]―― l l 「 ̄ ̄] ┌―-‐-===ニニ二二三|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
◆【본 어장은?】
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
▼ 어장 연재에 관한 Darkman◆Aek41hZeho의 개인 단상을 끄적이는 곳입니다.
▼ 잡담은 불허합니다. 하지만 어장 연재와 관련된 내용이라면 누구나 적어도 좋습니다.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
[AA/연구] 어장 연재에 관한 단상 어장
/l ___
/ l _ <::::::::::::/
. |\/ l_ <:::::::::::::::/──‐
l丶l \ l__:::::::::::::::_ -‐ ´___
. ', 丶、 `ー───三ニ==-ォ__ソ
_',_ `ー  ̄ _三ニ> ´ / l::::l
\ ̄ ─-─ > ´ / /l::::l
\ > ´ _,/ / .l:::::l
l::::|\> ´/_ -‐  ̄/ / l::::::l
l::::| ┃ ┃ /__/.、 l::::::l
γ´ ┃ ┃ l::\l、::ノ
乂 l::::/ }
',::> _ ▽ _ l::/_ノ
',:::l ≧────≦. l/
',:l <lニlニl/、
. 'l lニlニl ヘ
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
◆【DARKMAN】
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
제목 그대로의 어장입니다.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
/l ___
/ l _ <::::::::::::/
. |\/ l_ <:::::::::::::::/──‐
l丶l \ l__:::::::::::::::_ -‐ ´___
. ', 丶、 `ー───三ニ==-ォ__ソ
_',_ `ー  ̄ _三ニ> ´ / l::::l
\ ̄ ─-─ > ´ / /l::::l
\ > ´ _,/ / .l:::::l
l::::|\> ´/_ -‐  ̄/ / l::::::l
l::::| ┃ ┃ /__/.、 l::::::l
γ´ ┃ ┃ l::\l、::ノ
乂 l::::/ }
',::> _ ▽ _ l::/_ノ
',:::l ≧────≦. l/
',:l <lニlニl/、
. 'l lニlニl ヘ
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
◆【DARKMAN】
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
사실 이런 내용이라면 "네 잡담판에서 대충 씨부려!"
라고 할 수도 있지만 개인 잡담판은 사용을 안 해서 콘솔과 나메를 까먹는 지경이고
저지른 일도 있고 다른 잡담판은 갈 생각이 없는 바람에.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
/l ___
/ l _ <::::::::::::/
. |\/ l_ <:::::::::::::::/──‐
l丶l \ l__:::::::::::::::_ -‐ ´___
. ', 丶、 `ー───三ニ==-ォ__ソ
_',_ `ー  ̄ _三ニ> ´ / l::::l
\ ̄ ─-─ > ´ / /l::::l
\ > ´ _,/ / .l:::::l
l::::|\> ´/_ -‐  ̄/ / l::::::l
l::::| ┃ ┃ /__/.、 l::::::l
γ´ ┃ ┃ l::\l、::ノ
乂 l::::/ }
',::> _ ▽ _ l::/_ノ
',:::l ≧────≦. l/
',:l <lニlニl/、
. 'l lニlニl ヘ
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
◆【DARKMAN】
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
어쨌든 이런 개인의 단상을 씨부려보고
다른 사람들의 생각이나 다른 관점을 알아보는 어장입니다.
그런 고로 잡담은 불허하지만 관련된 내용이라면 얼마든지 쓰셔도 좋습니다.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
/l ___
/ l _ <::::::::::::/
. |\/ l_ <:::::::::::::::/──‐
l丶l \ l__:::::::::::::::_ -‐ ´___
. ', 丶、 `ー───三ニ==-ォ__ソ
_',_ `ー  ̄ _三ニ> ´ / l::::l
\ ̄ ─-─ > ´ / /l::::l
\ > ´ _,/ / .l:::::l
l::::|\> ´/_ -‐  ̄/ / l::::::l
l::::| ┃ ┃ /__/.、 l::::::l
γ´ ┃ ┃ l::\l、::ノ
乂 l::::/ }
',::> _ ▽ _ l::/_ノ
',:::l ≧────≦. l/
',:l <lニlニl/、
. 'l lニlニl ヘ
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
◆【DARKMAN】
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
그런 의미에서 이 야심한 시각에 제가 가져온 주제는 『어장주와 참치의 관계』입니다.
어장의 연재를 위해서는 반드시 필요한 두 존재의 관계에 관한 내용이죠.
별로 재미 없을 지 모르지만 적당히 끄적여 보겠습니다.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
/l ___
/ l _ <::::::::::::/
. |\/ l_ <:::::::::::::::/──‐
l丶l \ l__:::::::::::::::_ -‐ ´___
. ', 丶、 `ー───三ニ==-ォ__ソ
_',_ `ー  ̄ _三ニ> ´ / l::::l
\ ̄ ─-─ > ´ / /l::::l
\ > ´ _,/ / .l:::::l
l::::|\> ´/_ -‐  ̄/ / l::::::l
l::::| ┃ ┃ /__/.、 l::::::l
γ´ ┃ ┃ l::\l、::ノ
乂 l::::/ }
',::> _ ▽ _ l::/_ノ
',:::l ≧────≦. l/
',:l <lニlニl/、
. 'l lニlニl ヘ
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
◆【DARKMAN】
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
『어장주와 참치의 관계』는 사실 굉장히 독특합니다.
TRPG의 『GM과 PL의 관계』와도 다르고, 소설이나 만화의 『작가와 독자의 관계』와도 전혀 다릅니다.
그 이유는 크게 두가지가 있는데 『영향력』과 『영향 시간』이라고 생각합니다.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
/l ___
/ l _ <::::::::::::/
. |\/ l_ <:::::::::::::::/──‐
l丶l \ l__:::::::::::::::_ -‐ ´___
. ', 丶、 `ー───三ニ==-ォ__ソ
_',_ `ー  ̄ _三ニ> ´ / l::::l
\ ̄ ─-─ > ´ / /l::::l
\ > ´ _,/ / .l:::::l
l::::|\> ´/_ -‐  ̄/ / l::::::l
l::::| ┃ ┃ /__/.、 l::::::l
γ´ ┃ ┃ l::\l、::ノ
乂 l::::/ }
',::> _ ▽ _ l::/_ノ
',:::l ≧────≦. l/
',:l <lニlニl/、
. 'l lニlニl ヘ
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
◆【DARKMAN】
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
『영향력』이 무엇이냐 하면, 어장의 연재, TRPG의 진행, 작품의 연재에 관해서
서로가 서로에게 얼마나 큰 영향을 줄 수 있느냐입니다.
『영향 시간』은 그 영향력을 주는 시간의 수치라고 정의하겠습니다.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
/l ___
/ l _ <::::::::::::/
. |\/ l_ <:::::::::::::::/──‐
l丶l \ l__:::::::::::::::_ -‐ ´___
. ', 丶、 `ー───三ニ==-ォ__ソ
_',_ `ー  ̄ _三ニ> ´ / l::::l
\ ̄ ─-─ > ´ / /l::::l
\ > ´ _,/ / .l:::::l
l::::|\> ´/_ -‐  ̄/ / l::::::l
l::::| ┃ ┃ /__/.、 l::::::l
γ´ ┃ ┃ l::\l、::ノ
乂 l::::/ }
',::> _ ▽ _ l::/_ノ
',:::l ≧────≦. l/
',:l <lニlニl/、
. 'l lニlニl ヘ
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
◆【DARKMAN】
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
우선은 누구나 가장 익숙할 『작가와 독자의 관계』.
두 존재의 영향력과 영향 시간을 봅시다.
이 두 존재의 영향력은 사실 일반통행입니다.
영향력의 방향은 오직 작가 -> 독자로 한정됩니다.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
/l ___
/ l _ <::::::::::::/
. |\/ l_ <:::::::::::::::/──‐
l丶l \ l__:::::::::::::::_ -‐ ´___
. ', 丶、 `ー───三ニ==-ォ__ソ
_',_ `ー  ̄ _三ニ> ´ / l::::l
\ ̄ ─-─ > ´ / /l::::l
\ > ´ _,/ / .l:::::l
l::::|\> ´/_ -‐  ̄/ / l::::::l
l::::| ┃ ┃ /__/.、 l::::::l
γ´ ┃ ┃ l::\l、::ノ
乂 l::::/ }
',::> _ ▽ _ l::/_ノ
',:::l ≧────≦. l/
',:l <lニlニl/、
. 'l lニlニl ヘ
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
◆【DARKMAN】
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
특정 논란이 일어나지 않는 이상, 독자가 작품의 성질에 관해서 개입할 수 있는 부분이 전혀 없기 때문입니다.
아무리 독자가 스토리나 작화에 관해 이야기를 한다고 해도, 작품과 작가에게는 전혀 영향을 끼칠 수 없습니다.
당연하지만 영향을 주는 시간 역시 거의 없다고 볼 수 있습니다.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
/l ___
/ l _ <::::::::::::/
. |\/ l_ <:::::::::::::::/──‐
l丶l \ l__:::::::::::::::_ -‐ ´___
. ', 丶、 `ー───三ニ==-ォ__ソ
_',_ `ー  ̄ _三ニ> ´ / l::::l
\ ̄ ─-─ > ´ / /l::::l
\ > ´ _,/ / .l:::::l
l::::|\> ´/_ -‐  ̄/ / l::::::l
l::::| ┃ ┃ /__/.、 l::::::l
γ´ ┃ ┃ l::\l、::ノ
乂 l::::/ }
',::> _ ▽ _ l::/_ノ
',:::l ≧────≦. l/
',:l <lニlニl/、
. 'l lニlニl ヘ
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
◆【DARKMAN】
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
독자가 작가에게 할 수 있는 건 오직 『호평』, 『감상』, 『악평』.
이 세가지 뿐입니다.
이 세가지가 작가의 멘탈에 영향을 줄 지 언정, 작품에 영향을 주는 것은 거의 불가능합니다.
특별한 경우를 빼고요.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
/l ___
/ l _ <::::::::::::/
. |\/ l_ <:::::::::::::::/──‐
l丶l \ l__:::::::::::::::_ -‐ ´___
. ', 丶、 `ー───三ニ==-ォ__ソ
_',_ `ー  ̄ _三ニ> ´ / l::::l
\ ̄ ─-─ > ´ / /l::::l
\ > ´ _,/ / .l:::::l
l::::|\> ´/_ -‐  ̄/ / l::::::l
l::::| ┃ ┃ /__/.、 l::::::l
γ´ ┃ ┃ l::\l、::ノ
乂 l::::/ }
',::> _ ▽ _ l::/_ノ
',:::l ≧────≦. l/
',:l <lニlニl/、
. 'l lニlニl ヘ
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
◆【DARKMAN】
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
그렇다면 TRPG는 어떨까요?
이 경우는 통상의 소설이나 만화의 작가-독자 관계와는 정반대입니다.
GM과 PL이 서로에게 주는 영향력이 매우 큽니다.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
/l ___
/ l _ <::::::::::::/
. |\/ l_ <:::::::::::::::/──‐
l丶l \ l__:::::::::::::::_ -‐ ´___
. ', 丶、 `ー───三ニ==-ォ__ソ
_',_ `ー  ̄ _三ニ> ´ / l::::l
\ ̄ ─-─ > ´ / /l::::l
\ > ´ _,/ / .l:::::l
l::::|\> ´/_ -‐  ̄/ / l::::::l
l::::| ┃ ┃ /__/.、 l::::::l
γ´ ┃ ┃ l::\l、::ノ
乂 l::::/ }
',::> _ ▽ _ l::/_ノ
',:::l ≧────≦. l/
',:l <lニlニl/、
. 'l lニlニl ヘ
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
◆【DARKMAN】
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
GM은 대부분 팀의 리더이자, 놀이의 진행자이지만 그렇다고 PL보다 우위에 있는 존재가 아닙니다.
PL이 불의의 사정으로 빠지거나, 불화가 발생하게 된다면 그 PL이 가지고 있던 영향력이
전부 GM에게 마이너스가 되어 직접적인 타격을 주기 때문입니다.
반대로 PL 역시 같은 이유로 GM보다 우위에 있거나, 함부로 대할 수 없습니다.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
/l ___
/ l _ <::::::::::::/
. |\/ l_ <:::::::::::::::/──‐
l丶l \ l__:::::::::::::::_ -‐ ´___
. ', 丶、 `ー───三ニ==-ォ__ソ
_',_ `ー  ̄ _三ニ> ´ / l::::l
\ ̄ ─-─ > ´ / /l::::l
\ > ´ _,/ / .l:::::l
l::::|\> ´/_ -‐  ̄/ / l::::::l
l::::| ┃ ┃ /__/.、 l::::::l
γ´ ┃ ┃ l::\l、::ノ
乂 l::::/ }
',::> _ ▽ _ l::/_ノ
',:::l ≧────≦. l/
',:l <lニlニl/、
. 'l lニlニl ヘ
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
◆【DARKMAN】
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
영향력의 크기 뿐만이 아니라, 영향 시간도 그렇습니다.
그 영향력이 가장 큰 시간은 역시 놀이를 시작할 때와 놀이가 끝났을 때, 흔히 말하는 피드백 타임이겠지만
대부분의 RPG팀은 팀 연락망을 구축하여 평상 시에도 이야기를 나누는 게 보통입니다.
즉, 평소에도 서로에게 영향을 줄 수 있는 끈끈한 관계라는 겁니다.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
/l ___
/ l _ <::::::::::::/
. |\/ l_ <:::::::::::::::/──‐
l丶l \ l__:::::::::::::::_ -‐ ´___
. ', 丶、 `ー───三ニ==-ォ__ソ
_',_ `ー  ̄ _三ニ> ´ / l::::l
\ ̄ ─-─ > ´ / /l::::l
\ > ´ _,/ / .l:::::l
l::::|\> ´/_ -‐  ̄/ / l::::::l
l::::| ┃ ┃ /__/.、 l::::::l
γ´ ┃ ┃ l::\l、::ノ
乂 l::::/ }
',::> _ ▽ _ l::/_ノ
',:::l ≧────≦. l/
',:l <lニlニl/、
. 'l lニlニl ヘ
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
◆【DARKMAN】
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
자, 그렇다면 이제 진짜 주제가 될 『어장주와 참치의 관계』에 대해 알아봅시다.
이들의 관계는 위에 말한 작가-독자, GM-PL과는 다릅니다.
어느 쪽에 더 가깝냐면 『유튜브 크리에이터』와 『시청자』와의 관계랑 더 유사합니다.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
/l ___
/ l _ <::::::::::::/
. |\/ l_ <:::::::::::::::/──‐
l丶l \ l__:::::::::::::::_ -‐ ´___
. ', 丶、 `ー───三ニ==-ォ__ソ
_',_ `ー  ̄ _三ニ> ´ / l::::l
\ ̄ ─-─ > ´ / /l::::l
\ > ´ _,/ / .l:::::l
l::::|\> ´/_ -‐  ̄/ / l::::::l
l::::| ┃ ┃ /__/.、 l::::::l
γ´ ┃ ┃ l::\l、::ノ
乂 l::::/ }
',::> _ ▽ _ l::/_ノ
',:::l ≧────≦. l/
',:l <lニlニl/、
. 'l lニlニl ヘ
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
◆【DARKMAN】
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
참치가 어장주에게 줄 수 있는 영향력은 별로 없습니다.
『체크』, 『앵커』, 『다이스』, 『감상평』, 『응원』, 『트롤』, 『악평』 등.
종류라면 여러가지가 있지만 결국 어장주에게 있어선 수 많은 참치 중 하나에 불과합니다.
참치가 어장주에게 영향력을 주기 위해선 많은 참치가 필요합니다.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
/l ___
/ l _ <::::::::::::/
. |\/ l_ <:::::::::::::::/──‐
l丶l \ l__:::::::::::::::_ -‐ ´___
. ', 丶、 `ー───三ニ==-ォ__ソ
_',_ `ー  ̄ _三ニ> ´ / l::::l
\ ̄ ─-─ > ´ / /l::::l
\ > ´ _,/ / .l:::::l
l::::|\> ´/_ -‐  ̄/ / l::::::l
l::::| ┃ ┃ /__/.、 l::::::l
γ´ ┃ ┃ l::\l、::ノ
乂 l::::/ }
',::> _ ▽ _ l::/_ノ
',:::l ≧────≦. l/
',:l <lニlニl/、
. 'l lニlニl ヘ
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
◆【DARKMAN】
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
예를 들어봅시다.
어장주 A가 어떤 어장 B를 연재하기 위해 체크를 시도했습니다.
참치 C는 어장 B의 연재가 보고 싶어 체크 레스를 달았지만 시간이 지나도 혼자 뿐이었습니다.
결국 어장주 A는 의욕을 잃고, 어장 B의 당일 연재를 포기하기로 했습니다.
이것은 매우 흔한 예이지요. 저도 그랬고요.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
/l ___
/ l _ <::::::::::::/
. |\/ l_ <:::::::::::::::/──‐
l丶l \ l__:::::::::::::::_ -‐ ´___
. ', 丶、 `ー───三ニ==-ォ__ソ
_',_ `ー  ̄ _三ニ> ´ / l::::l
\ ̄ ─-─ > ´ / /l::::l
\ > ´ _,/ / .l:::::l
l::::|\> ´/_ -‐  ̄/ / l::::::l
l::::| ┃ ┃ /__/.、 l::::::l
γ´ ┃ ┃ l::\l、::ノ
乂 l::::/ }
',::> _ ▽ _ l::/_ノ
',:::l ≧────≦. l/
',:l <lニlニl/、
. 'l lニlニl ヘ
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
◆【DARKMAN】
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
물론 흔히 말하는 트롤링처럼 참치가 어장주에게 부정적인 영향력을 끼친다면 이야기는 조금 달라지긴 합니다.
이 때에는 어장주의 성향에 크게 좌우되거든요.
강인한 어장주라면 똑같이 가볍게 무시하겠지만, 초보이거나 온화한 어장주라면 흔들릴 수 있습니다.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
/l ___
/ l _ <::::::::::::/
. |\/ l_ <:::::::::::::::/──‐
l丶l \ l__:::::::::::::::_ -‐ ´___
. ', 丶、 `ー───三ニ==-ォ__ソ
_',_ `ー  ̄ _三ニ> ´ / l::::l
\ ̄ ─-─ > ´ / /l::::l
\ > ´ _,/ / .l:::::l
l::::|\> ´/_ -‐  ̄/ / l::::::l
l::::| ┃ ┃ /__/.、 l::::::l
γ´ ┃ ┃ l::\l、::ノ
乂 l::::/ }
',::> _ ▽ _ l::/_ノ
',:::l ≧────≦. l/
',:l <lニlニl/、
. 'l lニlニl ヘ
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
◆【DARKMAN】
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
그러면 반대로 어장주가 참치에게 줄 수 있는 영향력을 봅시다.
『어장의 진행』, 『앵커나 1000의 수용 여부』, 『어장의 분쟁 조정』 등.
실은 몇가지 안되지만 어장에 있어 굉장히 중요한 요소들이기 때문에 매우 강력합니다.
아무리 수 많은 참치가 인양을 외쳐도 어장주가 연재를 거부하면 연재는 이루어 지지 않습니다.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
/l ___
/ l _ <::::::::::::/
. |\/ l_ <:::::::::::::::/──‐
l丶l \ l__:::::::::::::::_ -‐ ´___
. ', 丶、 `ー───三ニ==-ォ__ソ
_',_ `ー  ̄ _三ニ> ´ / l::::l
\ ̄ ─-─ > ´ / /l::::l
\ > ´ _,/ / .l:::::l
l::::|\> ´/_ -‐  ̄/ / l::::::l
l::::| ┃ ┃ /__/.、 l::::::l
γ´ ┃ ┃ l::\l、::ノ
乂 l::::/ }
',::> _ ▽ _ l::/_ノ
',:::l ≧────≦. l/
',:l <lニlニl/、
. 'l lニlニl ヘ
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
◆【DARKMAN】
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
어장주는 그만큼 영향력의 관점으로 볼 때, 참치보다 우위에 있습니다.
독자들에 대한 작가의 영향력만큼은 못 하지만, PL들에 대한 GM의 영향력보다는 우위에 있습니다.
그렇다면 서로에게 영향력을 주는 영향 시간은 어떨까요?
GM-PL과 마찬가지로 어장이 연재되는 때, 실시간으로 영향력을 주고 받습니다.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
/l ___
/ l _ <::::::::::::/
. |\/ l_ <:::::::::::::::/──‐
l丶l \ l__:::::::::::::::_ -‐ ´___
. ', 丶、 `ー───三ニ==-ォ__ソ
_',_ `ー  ̄ _三ニ> ´ / l::::l
\ ̄ ─-─ > ´ / /l::::l
\ > ´ _,/ / .l:::::l
l::::|\> ´/_ -‐  ̄/ / l::::::l
l::::| ┃ ┃ /__/.、 l::::::l
γ´ ┃ ┃ l::\l、::ノ
乂 l::::/ }
',::> _ ▽ _ l::/_ノ
',:::l ≧────≦. l/
',:l <lニlニl/、
. 'l lニlニl ヘ
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
◆【DARKMAN】
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
당연한 이야기지만 어장이 연재되는 순간이 특별한 경우를 제외하고는
유일하게 서로에게 영향력을 끼치는 시간이기 때문에 영향력이 가장 큰 시기입니다.
이 때에 어떻게 영향력을 주고 받느냐에 따라 어장의 방향성이 결정됩니다.
장기 연재가 될 수도 있고, 단기 연재가 될 수도 있으며, 시리어스해질 수도 있고, 카오스해질 수도 있습니다.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
/l ___
/ l _ <::::::::::::/
. |\/ l_ <:::::::::::::::/──‐
l丶l \ l__:::::::::::::::_ -‐ ´___
. ', 丶、 `ー───三ニ==-ォ__ソ
_',_ `ー  ̄ _三ニ> ´ / l::::l
\ ̄ ─-─ > ´ / /l::::l
\ > ´ _,/ / .l:::::l
l::::|\> ´/_ -‐  ̄/ / l::::::l
l::::| ┃ ┃ /__/.、 l::::::l
γ´ ┃ ┃ l::\l、::ノ
乂 l::::/ }
',::> _ ▽ _ l::/_ノ
',:::l ≧────≦. l/
',:l <lニlニl/、
. 'l lニlニl ヘ
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
◆【DARKMAN】
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
그리고 그 이후에는? 어장주 개인의 성향(의욕, 현실의 상황)이 어장에 관해 모든 것을 결정합니다.
그렇기 때문에 참치들이 어장주에게 보내는 영향력이 크다고 할 수 없다는 결론을 내릴 수 있는 겁니다.
물론, 그렇다고 해서 어장주들에게 참치가 중요하지 않은 것은 아닙니다.
참치가 많으면 많을수록 그 영향력은 어장주에게 더욱 강하게 전달됩니다.
그 어떤 어장주라도 많은 참치의 영향력을 무시할 수는 없습니다.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
/l ___
/ l _ <::::::::::::/
. |\/ l_ <:::::::::::::::/──‐
l丶l \ l__:::::::::::::::_ -‐ ´___
. ', 丶、 `ー───三ニ==-ォ__ソ
_',_ `ー  ̄ _三ニ> ´ / l::::l
\ ̄ ─-─ > ´ / /l::::l
\ > ´ _,/ / .l:::::l
l::::|\> ´/_ -‐  ̄/ / l::::::l
l::::| ┃ ┃ /__/.、 l::::::l
γ´ ┃ ┃ l::\l、::ノ
乂 l::::/ }
',::> _ ▽ _ l::/_ノ
',:::l ≧────≦. l/
',:l <lニlニl/、
. 'l lニlニl ヘ
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
◆【DARKMAN】
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
어라? 이거 어디서 많이 본 구조 아니야?
위에서 언급했듯 『유튜브 크리에이터와 시청자의 관계』와도 유사하지만
현실의 『정치인과 국민의 관계』와도 유사합니다.
어장에 관심을 갖는 참치가 많을수록 그 영향력이 어장에게 고스란히 전달되어 갑니다.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
/l ___
/ l _ <::::::::::::/
. |\/ l_ <:::::::::::::::/──‐
l丶l \ l__:::::::::::::::_ -‐ ´___
. ', 丶、 `ー───三ニ==-ォ__ソ
_',_ `ー  ̄ _三ニ> ´ / l::::l
\ ̄ ─-─ > ´ / /l::::l
\ > ´ _,/ / .l:::::l
l::::|\> ´/_ -‐  ̄/ / l::::::l
l::::| ┃ ┃ /__/.、 l::::::l
γ´ ┃ ┃ l::\l、::ノ
乂 l::::/ }
',::> _ ▽ _ l::/_ノ
',:::l ≧────≦. l/
',:l <lニlニl/、
. 'l lニlニl ヘ
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
◆【DARKMAN】
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
자, 그러면 슬슬 결론으로 가봅시다.
참치들은 어장에게, 어장주에게 큰 영향력을 주기 위해서는 다수가 필요하다는 결론입니다.
물론 꾸준히 어장에 참여하는 참치가 있다면, 그 참치의 존재만으로도 어장의 영향력을 끼칠 수는 있지만
어장을 직접적으로 흔들 수 있는 존재는 되지 못 합니다.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
/l ___
/ l _ <::::::::::::/
. |\/ l_ <:::::::::::::::/──‐
l丶l \ l__:::::::::::::::_ -‐ ´___
. ', 丶、 `ー───三ニ==-ォ__ソ
_',_ `ー  ̄ _三ニ> ´ / l::::l
\ ̄ ─-─ > ´ / /l::::l
\ > ´ _,/ / .l:::::l
l::::|\> ´/_ -‐  ̄/ / l::::::l
l::::| ┃ ┃ /__/.、 l::::::l
γ´ ┃ ┃ l::\l、::ノ
乂 l::::/ }
',::> _ ▽ _ l::/_ノ
',:::l ≧────≦. l/
',:l <lニlニl/、
. 'l lニlニl ヘ
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
◆【DARKMAN】
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
반대로 어장주는 어장 연재에 있어 가장 강한 영향력을 가진 사람입니다.
적은 수의 참치에게서 받는 영향력은 작지만, 아이러니하게도 참치가 존재하지 않으면
어장주라는 이름을 달 수 없는 존재이기도 합니다.
그렇기 때문에 『어장의 영향력을 참치들에게 얼마만큼 넘겨줄 지』 고민하게 됩니다.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
/l ___
/ l _ <::::::::::::/
. |\/ l_ <:::::::::::::::/──‐
l丶l \ l__:::::::::::::::_ -‐ ´___
. ', 丶、 `ー───三ニ==-ォ__ソ
_',_ `ー  ̄ _三ニ> ´ / l::::l
\ ̄ ─-─ > ´ / /l::::l
\ > ´ _,/ / .l:::::l
l::::|\> ´/_ -‐  ̄/ / l::::::l
l::::| ┃ ┃ /__/.、 l::::::l
γ´ ┃ ┃ l::\l、::ノ
乂 l::::/ }
',::> _ ▽ _ l::/_ノ
',:::l ≧────≦. l/
',:l <lニlニl/、
. 'l lニlニl ヘ
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
◆【DARKMAN】
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
어장의 영향력을 100% 어장주가 갖게 되면 참치들은 전혀 영향력을 끼치지 못 할 겁니다.
한, 두 명 정도 어장에 관심을 표하는 참치는 있을지 몰라도요.
반대로 어장의 영향력을 100% 참치에게 넘겨주면 어장주 본인이 하고 싶은 어장이 아니게 될 겁니다.
말 그대로 어장을 하는 기계가 되겠지요.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
/l ___
/ l _ <::::::::::::/
. |\/ l_ <:::::::::::::::/──‐
l丶l \ l__:::::::::::::::_ -‐ ´___
. ', 丶、 `ー───三ニ==-ォ__ソ
_',_ `ー  ̄ _三ニ> ´ / l::::l
\ ̄ ─-─ > ´ / /l::::l
\ > ´ _,/ / .l:::::l
l::::|\> ´/_ -‐  ̄/ / l::::::l
l::::| ┃ ┃ /__/.、 l::::::l
γ´ ┃ ┃ l::\l、::ノ
乂 l::::/ }
',::> _ ▽ _ l::/_ノ
',:::l ≧────≦. l/
',:l <lニlニl/、
. 'l lニlニl ヘ
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
◆【DARKMAN】
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
최종 결론입니다.
『어장주와 참치의 관계』는 결국 『어장의 영향력을 두고 싸우는 관계』라고 할 수 있습니다.
작품에 대해 100% 영향력을 가지는 작가와도, 플레이의 영향력을 PL과 나누는 GM과도 다릅니다.
두 사례와 어느 정도 유사한 부분이 있을 지 언정, 다른 관계라고 단언할 수 있습니다.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
/l ___
/ l _ <::::::::::::/
. |\/ l_ <:::::::::::::::/──‐
l丶l \ l__:::::::::::::::_ -‐ ´___
. ', 丶、 `ー───三ニ==-ォ__ソ
_',_ `ー  ̄ _三ニ> ´ / l::::l
\ ̄ ─-─ > ´ / /l::::l
\ > ´ _,/ / .l:::::l
l::::|\> ´/_ -‐  ̄/ / l::::::l
l::::| ┃ ┃ /__/.、 l::::::l
γ´ ┃ ┃ l::\l、::ノ
乂 l::::/ }
',::> _ ▽ _ l::/_ノ
',:::l ≧────≦. l/
',:l <lニlニl/、
. 'l lニlニl ヘ
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
◆【DARKMAN】
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
사실 이런 저의 결론이 맞을 지는 잘 모르겠습니다.
그렇지만 많은 어장을 보고, 연재해본 저의 결론은 이것입니다.
다른 의견이 있다면 언제든지 이 곳에 적어주세요.
토론이든, 논의든 환영입니다.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
/l ___
/ l _ <::::::::::::/
. |\/ l_ <:::::::::::::::/──‐
l丶l \ l__:::::::::::::::_ -‐ ´___
. ', 丶、 `ー───三ニ==-ォ__ソ
_',_ `ー  ̄ _三ニ> ´ / l::::l
\ ̄ ─-─ > ´ / /l::::l
\ > ´ _,/ / .l:::::l
l::::|\> ´/_ -‐  ̄/ / l::::::l
l::::| ┃ ┃ /__/.、 l::::::l
γ´ ┃ ┃ l::\l、::ノ
乂 l::::/ }
',::> _ ▽ _ l::/_ノ
',:::l ≧────≦. l/
',:l <lニlニl/、
. 'l lニlニl ヘ
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
◆【DARKMAN】
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
자, 그럼 오늘은 여기까지입니다.
봐주신 분이 있다면 수고하셨고, 다음에는 다음 주제를 들고 찾아오겠습니다.
아무도 없다면요? 그래도 제가 쓸 테니까 딱히 상관 없습니다.
봐도 좋고, 안 봐도 좋고.
만약 당신이 신입 어장주나 참치이고, 이 어장을 보고 긍정적 영향을 받는다면 그게 최고일 겁니다.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
그렇다고 앙코물 가는 건 어장주 말대로 실시간 연재랑 별 차이도 없고.
결국 근본적인 문제는 어장의 규모가 너무 적다는 건데 이건 답이 없어...
/l ___
/ l _ <::::::::::::/
. |\/ l_ <:::::::::::::::/──‐
l丶l \ l__:::::::::::::::_ -‐ ´___
. ', 丶、 `ー───三ニ==-ォ__ソ
_',_ `ー  ̄ _三ニ> ´ / l::::l
\ ̄ ─-─ > ´ / /l::::l
\ > ´ _,/ / .l:::::l
l::::|\> ´/_ -‐  ̄/ / l::::::l
l::::| ┃ ┃ /__/.、 l::::::l
γ´ ┃ ┃ l::\l、::ノ
乂 l::::/ }
',::> _ ▽ _ l::/_ノ
',:::l ≧────≦. l/
',:l <lニlニl/、
. 'l lニlニl ヘ
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
◆【DARKMAN】
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
>>28 얼핏 보기에 GM과 PL의 관계가 가장 이상적인 것처럼 보이지만 그것은 좀 다릅니다.
어장주와 참치의 관게를 GM과 PL의 관계만큼 높히려면 결국 그만큼 수를 줄이는 수밖에 없습니다.
그렇게 되면 결국 맵툴이나 Roll20이 아닌, 참치 어장에서 하는 TRPG와 다를 바가 없게 되죠.
참치의 작은 영향력은 결코 문제가 아닙니다.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
근데 참치는 어장주가 없으면 성립할 수 없지. 어장주 없는 참치는 언제나 존재하지만.
근본적으로 참치는 어장주 앞에서는 을이 될 수밖에 없는 구조야.
그걸 생각하지도 않고 참치들이 폭주하거나 트롤링해서 어장이 망가지는 걸 너무 자주 봐서 문제지.
>>30 갑과 을에 대해서는 자고 일어나서 적어보겠습니다.
참치가 폭주한다느니 트롤링한다느니하며 책임전가하는건 결국 자기 역량의 문제.
대부분의 참치는 어장주의 룰에 따르고, 그 룰을 세우는 건 어장주의 권리지.
/l ___
/ l _ <::::::::::::/
. |\/ l_ <:::::::::::::::/──‐
l丶l \ l__:::::::::::::::_ -‐ ´___
. ', 丶、 `ー───三ニ==-ォ__ソ
_',_ `ー  ̄ _三ニ> ´ / l::::l
\ ̄ ─-─ > ´ / /l::::l
\ > ´ _,/ / .l:::::l
l::::|\> ´/_ -‐  ̄/ / l::::::l
l::::| ┃ ┃ /__/.、 l::::::l
γ´ ┃ ┃ l::\l、::ノ
乂 l::::/ }
',::> _ ▽ _ l::/_ノ
',:::l ≧────≦. l/
',:l <lニlニl/、
. 'l lニlニl ヘ
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
◆【DARKMAN】
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
그럼 새벽에 말한대로 어장의 『갑과 을』에 대해서 이야기를 해볼까 합니다.
결론부터 말하자면 『어장주』와 『참치』, 어느 쪽도 갑도, 을도 아닙니다.
왜냐하면 두 존재 모두 공통적인 목적을 가지기 때문입니다.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
/l ___
/ l _ <::::::::::::/
. |\/ l_ <:::::::::::::::/──‐
l丶l \ l__:::::::::::::::_ -‐ ´___
. ', 丶、 `ー───三ニ==-ォ__ソ
_',_ `ー  ̄ _三ニ> ´ / l::::l
\ ̄ ─-─ > ´ / /l::::l
\ > ´ _,/ / .l:::::l
l::::|\> ´/_ -‐  ̄/ / l::::::l
l::::| ┃ ┃ /__/.、 l::::::l
γ´ ┃ ┃ l::\l、::ノ
乂 l::::/ }
',::> _ ▽ _ l::/_ノ
',:::l ≧────≦. l/
',:l <lニlニl/、
. 'l lニlニl ヘ
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
◆【DARKMAN】
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
『어장의 존속』. 참치든, 어장주든 이 같은 목적을 공유하게 됩니다.
자신의 쾌락을 위해 어장의 존속을 붕괴하려는 트롤이 아닌 이상, 이 목적은 결코 사라지지 않습니다.
그런데, 그렇다면 의문이 하나 생깁니다.
저는 『어장주와 참치의 관계』를 『어장의 영향력을 두고 싸우는 관계』라고 말했습니다.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
/l ___
/ l _ <::::::::::::/
. |\/ l_ <:::::::::::::::/──‐
l丶l \ l__:::::::::::::::_ -‐ ´___
. ', 丶、 `ー───三ニ==-ォ__ソ
_',_ `ー  ̄ _三ニ> ´ / l::::l
\ ̄ ─-─ > ´ / /l::::l
\ > ´ _,/ / .l:::::l
l::::|\> ´/_ -‐  ̄/ / l::::::l
l::::| ┃ ┃ /__/.、 l::::::l
γ´ ┃ ┃ l::\l、::ノ
乂 l::::/ }
',::> _ ▽ _ l::/_ノ
',:::l ≧────≦. l/
',:l <lニlニl/、
. 'l lニlニl ヘ
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
◆【DARKMAN】
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
싸움은 언제나 승자와 패자가 있죠.
당연히 영향력이 더 강한 어장주가 승리자로 여겨지고, 갑으로 여겨질 지도 모릅니다.
하지만 이는 착각입니다.
두 존재가 영향력을 다투는 부분은 『어장의 방향성』이기 때문입니다.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
/l ___
/ l _ <::::::::::::/
. |\/ l_ <:::::::::::::::/──‐
l丶l \ l__:::::::::::::::_ -‐ ´___
. ', 丶、 `ー───三ニ==-ォ__ソ
_',_ `ー  ̄ _三ニ> ´ / l::::l
\ ̄ ─-─ > ´ / /l::::l
\ > ´ _,/ / .l:::::l
l::::|\> ´/_ -‐  ̄/ / l::::::l
l::::| ┃ ┃ /__/.、 l::::::l
γ´ ┃ ┃ l::\l、::ノ
乂 l::::/ }
',::> _ ▽ _ l::/_ノ
',:::l ≧────≦. l/
',:l <lニlニl/、
. 'l lニlニl ヘ
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
◆【DARKMAN】
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
예를 들어봅시다.
어장주 A는 시리어스한 중세 판타지 어장을 열었습니다.
당연히 어장의 목적도 중세 판타지를 배경으로 한 좀 더 시리어스한 내용일 겁니다.
그런데 어장에 참여한 참치 C는 그런 귀찮은 것보단 호쾌한 걸 좋아합니다.
먼치킨을 좋아하고, 귀여운 여캐 AA가 나오면 호감도부터 쌓고 싶습니다.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
/l ___
/ l _ <::::::::::::/
. |\/ l_ <:::::::::::::::/──‐
l丶l \ l__:::::::::::::::_ -‐ ´___
. ', 丶、 `ー───三ニ==-ォ__ソ
_',_ `ー  ̄ _三ニ> ´ / l::::l
\ ̄ ─-─ > ´ / /l::::l
\ > ´ _,/ / .l:::::l
l::::|\> ´/_ -‐  ̄/ / l::::::l
l::::| ┃ ┃ /__/.、 l::::::l
γ´ ┃ ┃ l::\l、::ノ
乂 l::::/ }
',::> _ ▽ _ l::/_ノ
',:::l ≧────≦. l/
',:l <lニlニl/、
. 'l lニlニl ヘ
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
◆【DARKMAN】
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
이렇게 되면 어장주 A와 참치 C 사이에 갈등이 생깁니다.
참치 C는 자신의 욕망에 충실하기 위해 계속 그러한 앵커를 걸 것이고, 어장주 A는 그런 것을 수용하거나,
회피하기 위한 방법을 시도할 것입니다.
그러다가 어장주 A나 참치 C, 어느 쪽이든 불만이 폭주하게 되면 어장이 붕괴되고 말겠죠.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
/l ___
/ l _ <::::::::::::/
. |\/ l_ <:::::::::::::::/──‐
l丶l \ l__:::::::::::::::_ -‐ ´___
. ', 丶、 `ー───三ニ==-ォ__ソ
_',_ `ー  ̄ _三ニ> ´ / l::::l
\ ̄ ─-─ > ´ / /l::::l
\ > ´ _,/ / .l:::::l
l::::|\> ´/_ -‐  ̄/ / l::::::l
l::::| ┃ ┃ /__/.、 l::::::l
γ´ ┃ ┃ l::\l、::ノ
乂 l::::/ }
',::> _ ▽ _ l::/_ノ
',:::l ≧────≦. l/
',:l <lニlニl/、
. 'l lニlニl ヘ
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
◆【DARKMAN】
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
『어장주가 바라는 어장의 방향성』, 『참치가 바라는 어장의 방향성』.
이 두가지의 간극을 조정하는 것을 『어장의 영향력을 두고 싸우는 관계』라고 표현한 겁니다.
위의 예시처럼 극단적인 경우도 있지만, 서로의 방향성이 일치한다고 해도
세부적인 요소는 차이가 날 수밖에 없습니다. 그렇게 되면 또 다시 영향력을 두고 싸울 수밖에 없는 거죠.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
모든 것을 가려놓고 직접 밟아서 터지라는 어장주와 어떻게든 먼저 길을 밝히고서 진행하려는 참치의 갈등도 있고, 상어아가미 일직선도 있고
/l ___
/ l _ <::::::::::::/
. |\/ l_ <:::::::::::::::/──‐
l丶l \ l__:::::::::::::::_ -‐ ´___
. ', 丶、 `ー───三ニ==-ォ__ソ
_',_ `ー  ̄ _三ニ> ´ / l::::l
\ ̄ ─-─ > ´ / /l::::l
\ > ´ _,/ / .l:::::l
l::::|\> ´/_ -‐  ̄/ / l::::::l
l::::| ┃ ┃ /__/.、 l::::::l
γ´ ┃ ┃ l::\l、::ノ
乂 l::::/ }
',::> _ ▽ _ l::/_ノ
',:::l ≧────≦. l/
',:l <lニlニl/、
. 'l lニlニl ヘ
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
◆【DARKMAN】
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
물론 이 부분에서 참치들은 어장에 대한 영향력이 더 강한 어장주를 갑으로 여길 수도 있습니다.
하지만 알아야 할 점은, 어장주는 어장에 대해 많은 것을 투자한다는 겁니다.
데이터, 시스템, 캐릭터 설정, 시간 등. 어디서든 많은 것을 투자하는 인물이 많은 것을 가져갑니다.
참치들 역시 많은 것을 투자하지만 결국 어장주만큼은 투자할 수 없습니다.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
/l ___
/ l _ <::::::::::::/
. |\/ l_ <:::::::::::::::/──‐
l丶l \ l__:::::::::::::::_ -‐ ´___
. ', 丶、 `ー───三ニ==-ォ__ソ
_',_ `ー  ̄ _三ニ> ´ / l::::l
\ ̄ ─-─ > ´ / /l::::l
\ > ´ _,/ / .l:::::l
l::::|\> ´/_ -‐  ̄/ / l::::::l
l::::| ┃ ┃ /__/.、 l::::::l
γ´ ┃ ┃ l::\l、::ノ
乂 l::::/ }
',::> _ ▽ _ l::/_ノ
',:::l ≧────≦. l/
',:l <lニlニl/、
. 'l lニlニl ヘ
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
◆【DARKMAN】
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
>>40 그러한 갈등은 갑과 을이라고 표현하기 어렵습니다.
아래에서 설명하도록 하지요.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
/l ___
/ l _ <::::::::::::/
. |\/ l_ <:::::::::::::::/──‐
l丶l \ l__:::::::::::::::_ -‐ ´___
. ', 丶、 `ー───三ニ==-ォ__ソ
_',_ `ー  ̄ _三ニ> ´ / l::::l
\ ̄ ─-─ > ´ / /l::::l
\ > ´ _,/ / .l:::::l
l::::|\> ´/_ -‐  ̄/ / l::::::l
l::::| ┃ ┃ /__/.、 l::::::l
γ´ ┃ ┃ l::\l、::ノ
乂 l::::/ }
',::> _ ▽ _ l::/_ノ
',:::l ≧────≦. l/
',:l <lニlニl/、
. 'l lニlニl ヘ
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
◆【DARKMAN】
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
자, 이것으로 도출되는 결론은 『어장주와 참치의 관계』는 『어장의 영향력을 두고 싸우는 관계』만이 아니라
『어장의 존속을 목적으로 하는 협력자』인 것도 알 수 있습니다.
일단 어장이 있어야 어장주든, 참치든 놀 수 있는 거니까요.
그렇기 때문에 어장에 대한 영향력은 다를 지언정, 두 존재 모두 갑이나 을로 칭하기 어렵습니다.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
/l ___
/ l _ <::::::::::::/
. |\/ l_ <:::::::::::::::/──‐
l丶l \ l__:::::::::::::::_ -‐ ´___
. ', 丶、 `ー───三ニ==-ォ__ソ
_',_ `ー  ̄ _三ニ> ´ / l::::l
\ ̄ ─-─ > ´ / /l::::l
\ > ´ _,/ / .l:::::l
l::::|\> ´/_ -‐  ̄/ / l::::::l
l::::| ┃ ┃ /__/.、 l::::::l
γ´ ┃ ┃ l::\l、::ノ
乂 l::::/ }
',::> _ ▽ _ l::/_ノ
',:::l ≧────≦. l/
',:l <lニlニl/、
. 'l lニlニl ヘ
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
◆【DARKMAN】
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
>>40도 이러한 영향력을 두고 싸우는 좋은 예시 중 하나입니다.
어느 한 쪽의 문제라고 보기 어렵지만, 제 개인적인 생각을 첨부하자면 어장주의 경험치적인 미스입니다.
『선택』을 위해서는 『정보』가 필요합니다.
『최소한의 정보』도 주지 않는다면, 참치는 그 어떤 『선택』도 하기 어렵습니다.
흔히 TRPG에서도 일어나는 GM의 실수 중 하나이지요.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
/l ___
/ l _ <::::::::::::/
. |\/ l_ <:::::::::::::::/──‐
l丶l \ l__:::::::::::::::_ -‐ ´___
. ', 丶、 `ー───三ニ==-ォ__ソ
_',_ `ー  ̄ _三ニ> ´ / l::::l
\ ̄ ─-─ > ´ / /l::::l
\ > ´ _,/ / .l:::::l
l::::|\> ´/_ -‐  ̄/ / l::::::l
l::::| ┃ ┃ /__/.、 l::::::l
γ´ ┃ ┃ l::\l、::ノ
乂 l::::/ }
',::> _ ▽ _ l::/_ノ
',:::l ≧────≦. l/
',:l <lニlニl/、
. 'l lニlニl ヘ
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
◆【DARKMAN】
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
이런 부분을 잘 조정하는 게 어장주의 역활입니다.
어느 정도는 참치들에게 내어주고, 어느 정도는 자신의 선을 지켜야 즐겁게 어장을 연재할 수 있을 겁니다.
상어 아가미 건은 뭐, 심플하게 참치 어장의 규칙을 준수해야 합니다.
적어도 여기서 연재를 하는 한이요.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
/l ___
/ l _ <::::::::::::/
. |\/ l_ <:::::::::::::::/──‐
l丶l \ l__:::::::::::::::_ -‐ ´___
. ', 丶、 `ー───三ニ==-ォ__ソ
_',_ `ー  ̄ _三ニ> ´ / l::::l
\ ̄ ─-─ > ´ / /l::::l
\ > ´ _,/ / .l:::::l
l::::|\> ´/_ -‐  ̄/ / l::::::l
l::::| ┃ ┃ /__/.、 l::::::l
γ´ ┃ ┃ l::\l、::ノ
乂 l::::/ }
',::> _ ▽ _ l::/_ノ
',:::l ≧────≦. l/
',:l <lニlニl/、
. 'l lニlニl ヘ
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
◆【DARKMAN】
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
그리고 또 >>32에 관해서 잠깐 이야기할까 합니다.
해당 참치는 어떻게 생각할 지 모르지만, 매우 위험한 생각입니다.
현실에 대입하자면 『법에 걸리지 않는 모든 행동은 정당하다』는 말이 되니까요.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
/l ___
/ l _ <::::::::::::/
. |\/ l_ <:::::::::::::::/──‐
l丶l \ l__:::::::::::::::_ -‐ ´___
. ', 丶、 `ー───三ニ==-ォ__ソ
_',_ `ー  ̄ _三ニ> ´ / l::::l
\ ̄ ─-─ > ´ / /l::::l
\ > ´ _,/ / .l:::::l
l::::|\> ´/_ -‐  ̄/ / l::::::l
l::::| ┃ ┃ /__/.、 l::::::l
γ´ ┃ ┃ l::\l、::ノ
乂 l::::/ }
',::> _ ▽ _ l::/_ノ
',:::l ≧────≦. l/
',:l <lニlニl/、
. 'l lニlニl ヘ
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
◆【DARKMAN】
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
현실의 법이든, 어장주가 세운 규칙이든 완벽하지 못 합니다.
모두 인간이 만든 것인 이상, 허점이 있기 마련이고, 우리들은 그것을 『도덕』이라는 개념으로 보완합니다.
하지만 언제나 이 도덕이 결여된 사람들이 그 허점을 꺠부숩니다.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
/l ___
/ l _ <::::::::::::/
. |\/ l_ <:::::::::::::::/──‐
l丶l \ l__:::::::::::::::_ -‐ ´___
. ', 丶、 `ー───三ニ==-ォ__ソ
_',_ `ー  ̄ _三ニ> ´ / l::::l
\ ̄ ─-─ > ´ / /l::::l
\ > ´ _,/ / .l:::::l
l::::|\> ´/_ -‐  ̄/ / l::::::l
l::::| ┃ ┃ /__/.、 l::::::l
γ´ ┃ ┃ l::\l、::ノ
乂 l::::/ }
',::> _ ▽ _ l::/_ノ
',:::l ≧────≦. l/
',:l <lニlニl/、
. 'l lニlニl ヘ
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
◆【DARKMAN】
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
법의 허점을 이용해 돈을 버는 사람들의 행동은 정당할까요?
만약 폭력이나 갈취 등, 명확하게 불법적인 행동을 하고, 그것을 들키지 않는다면 그것은 정당한 행동이 될까요?
>>32의 말은 그러한 문제점을 가지고 있습니다.
어장주는 규칙을 세울 때, 허점을 참치들이 『이해』해주기를 바라고 있습니다.
다른 말로 말하자면 참치들의 도덕성이 허점을 파고들지 않을 거라 생각하고 있습니다.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
/l ___
/ l _ <::::::::::::/
. |\/ l_ <:::::::::::::::/──‐
l丶l \ l__:::::::::::::::_ -‐ ´___
. ', 丶、 `ー───三ニ==-ォ__ソ
_',_ `ー  ̄ _三ニ> ´ / l::::l
\ ̄ ─-─ > ´ / /l::::l
\ > ´ _,/ / .l:::::l
l::::|\> ´/_ -‐  ̄/ / l::::::l
l::::| ┃ ┃ /__/.、 l::::::l
γ´ ┃ ┃ l::\l、::ノ
乂 l::::/ }
',::> _ ▽ _ l::/_ノ
',:::l ≧────≦. l/
',:l <lニlニl/、
. 'l lニlニl ヘ
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
◆【DARKMAN】
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
도덕이란, 현대 사회에 있어 최소한의 개념입니다.
"설마 이것마저 선을 넘어버리겠어?"라는 생각이 깨지게 되면, 그곳은 더 이상 놀 수 있는 곳이 아닙니다.
위에서 몇 번이고 말한 싸움과는 다른, 『자신의 영역을 지키기 위한 전쟁』이 됩니다.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
/l ___
/ l _ <::::::::::::/
. |\/ l_ <:::::::::::::::/──‐
l丶l \ l__:::::::::::::::_ -‐ ´___
. ', 丶、 `ー───三ニ==-ォ__ソ
_',_ `ー  ̄ _三ニ> ´ / l::::l
\ ̄ ─-─ > ´ / /l::::l
\ > ´ _,/ / .l:::::l
l::::|\> ´/_ -‐  ̄/ / l::::::l
l::::| ┃ ┃ /__/.、 l::::::l
γ´ ┃ ┃ l::\l、::ノ
乂 l::::/ }
',::> _ ▽ _ l::/_ノ
',:::l ≧────≦. l/
',:l <lニlニl/、
. 'l lニlニl ヘ
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
◆【DARKMAN】
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
이를 >>32처럼 『명확히 규정하지 않은 어장주의 책임』이라고 말한다면
어장주는 한 순간, 수용할 지도 모릅니다.
하지만 이 행동은 어장주의 의욕을 사그라들게 만들고, 결론적으로 어장의 존속을 위협하는 비도덕적 발언입니다.
저의 경우도 이런 말이 나왔었는데, 저는 전부 다 롤백했습니다.
상대가 도덕적이지 않은 행동을 한다면, 어장주인 저도 그렇게 해주면 됩니다.
어장주의 강한 영향력으로 다 지워버리면 됩니다. 서로에게 있어 이런 것이 정말 올바른 행동일까요?
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
/l ___
/ l _ <::::::::::::/
. |\/ l_ <:::::::::::::::/──‐
l丶l \ l__:::::::::::::::_ -‐ ´___
. ', 丶、 `ー───三ニ==-ォ__ソ
_',_ `ー  ̄ _三ニ> ´ / l::::l
\ ̄ ─-─ > ´ / /l::::l
\ > ´ _,/ / .l:::::l
l::::|\> ´/_ -‐  ̄/ / l::::::l
l::::| ┃ ┃ /__/.、 l::::::l
γ´ ┃ ┃ l::\l、::ノ
乂 l::::/ }
',::> _ ▽ _ l::/_ノ
',:::l ≧────≦. l/
',:l <lニlニl/、
. 'l lニlニl ヘ
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
◆【DARKMAN】
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
이것이 어장주가 세운 규칙 이외의 허점을 파고 들어서는 안되는 이유입니다.
만약, 정 파고 들고 싶다면 어장주와 상의를 해야 하는 민감한 부분이기도 하고요.
우리들은 이 어장이라는 시스템을 이용해 놀고 싶은 것이고, 그러기 위해 협력하고 싸우는 관계인 거지
어느 한 쪽의 입맛대로 놀기 위해 비위를 맞춰주는 관계가 아니라는 것을 명심해야 합니다.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
/l ___
/ l _ <::::::::::::/
. |\/ l_ <:::::::::::::::/──‐
l丶l \ l__:::::::::::::::_ -‐ ´___
. ', 丶、 `ー───三ニ==-ォ__ソ
_',_ `ー  ̄ _三ニ> ´ / l::::l
\ ̄ ─-─ > ´ / /l::::l
\ > ´ _,/ / .l:::::l
l::::|\> ´/_ -‐  ̄/ / l::::::l
l::::| ┃ ┃ /__/.、 l::::::l
γ´ ┃ ┃ l::\l、::ノ
乂 l::::/ }
',::> _ ▽ _ l::/_ノ
',:::l ≧────≦. l/
',:l <lニlニl/、
. 'l lニlニl ヘ
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
◆【DARKMAN】
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
일단 남겨주신 의견들에 대한 제 의견은 이러합니다.
다른 의견이 있으시다면 편히 적어주세요.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
근데 의도를 벗어난 앵커를 했다고 비도덕적이라는 건 너무 나간 것 같은데.
돌발사태를 싫어하는 어장주도 있지만 뜬금없는 앵커를 잘 살려서 어장을 재미있게 만드는 어장주도 많고, 소위 카오스 앵커를 하는 참치들은 대개 그런 걸 기대하거든.
살릴 자신이 없다고 컷하거나 하지 말라고 했던 방향의 앵커를 반복해서 거는 거라면 모를까, 한도가
제대로 제시되지 않은 상태에서 거는 앵커 자체가 비도덕적인 행동일까.
어장주가 정한 한도가 뭔지 참치는 알지 못해. 자유가 보장된 선에서 재미있게 놀고 싶을 뿐이지. 여기까진 괜찮다, 여기는 NG다 하고 참치들을 잘
컨트롤하는 것도 어장주의 역량.
위에 말했듯이 원하는 걸 전부 들어주려다 폭사하고 아니 참치들이 너무 폭주해서.. 하는 건 그 균형 감각이 부족했던 거고.
초보 때 어장 열었더니 참치들이 안전하게 간다고 너무 평탄한 앵커만 걸어서 재미없었던 어장주로서의 기억이 출처.
/l ___
/ l _ <::::::::::::/
. |\/ l_ <:::::::::::::::/──‐
l丶l \ l__:::::::::::::::_ -‐ ´___
. ', 丶、 `ー───三ニ==-ォ__ソ
_',_ `ー  ̄ _三ニ> ´ / l::::l
\ ̄ ─-─ > ´ / /l::::l
\ > ´ _,/ / .l:::::l
l::::|\> ´/_ -‐  ̄/ / l::::::l
l::::| ┃ ┃ /__/.、 l::::::l
γ´ ┃ ┃ l::\l、::ノ
乂 l::::/ }
',::> _ ▽ _ l::/_ノ
',:::l ≧────≦. l/
',:l <lニlニl/、
. 'l lニlニl ヘ
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
◆【DARKMAN】
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
>>53 카오스 어장에서 카오스한 앵커는 어장의 목적과 일치합니다.
제가 말한 것과는 다릅니다.
한도가 제시되어 있지 않다면, 그것이 되는지 어장주에게 물어보는 것이 더 이상적인 것이라고 생각합니다.
무분별한 앵커의 처리를 모두 어장주의 책임으로 돌리는 것은 옳지 않습니다.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
/l ___
/ l _ <::::::::::::/
. |\/ l_ <:::::::::::::::/──‐
l丶l \ l__:::::::::::::::_ -‐ ´___
. ', 丶、 `ー───三ニ==-ォ__ソ
_',_ `ー  ̄ _三ニ> ´ / l::::l
\ ̄ ─-─ > ´ / /l::::l
\ > ´ _,/ / .l:::::l
l::::|\> ´/_ -‐  ̄/ / l::::::l
l::::| ┃ ┃ /__/.、 l::::::l
γ´ ┃ ┃ l::\l、::ノ
乂 l::::/ }
',::> _ ▽ _ l::/_ノ
',:::l ≧────≦. l/
',:l <lニlニl/、
. 'l lニlニl ヘ
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
◆【DARKMAN】
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
비도덕적이라는 말이 어감상 불편하게 느껴질 수도 있지만
『빨간 불인데도 아무도 없는 횡단보도라, 그냥 건너갔다』 정도도 넓게 보면 법과 도덕을 어기는 행동입니다.
제가 비도덕적인 행동이라고 말하긴 했지만, 누구나 저지를 수 있는 실수이기도 합니다.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
그리고 앵커 타임마다 일일이 어장주 이건 돼? 이건 안돼? 하는 것도 너무 번거롭고, 그냥 앵커 걸었다가 튕겨나가면 아 이런 건 안 되는구나 하고 앞으로 그쪽 안 꺼내는 쪽이 효율적이지 않아?
어장주가 튕겨내면 대부분의 참치는 납득한다고.
/l ___
/ l _ <::::::::::::/
. |\/ l_ <:::::::::::::::/──‐
l丶l \ l__:::::::::::::::_ -‐ ´___
. ', 丶、 `ー───三ニ==-ォ__ソ
_',_ `ー  ̄ _三ニ> ´ / l::::l
\ ̄ ─-─ > ´ / /l::::l
\ > ´ _,/ / .l:::::l
l::::|\> ´/_ -‐  ̄/ / l::::::l
l::::| ┃ ┃ /__/.、 l::::::l
γ´ ┃ ┃ l::\l、::ノ
乂 l::::/ }
',::> _ ▽ _ l::/_ノ
',:::l ≧────≦. l/
',:l <lニlニl/、
. 'l lニlニl ヘ
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
◆【DARKMAN】
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
>>56의 경우는 제가 글을 언급하기 위해 보았던 >>32와는 명확히 다른 이야기입니다.
>>32의 참치는 『한도이 명확히 정하지 않은 것은 어장주의 책임』이라고 말합니다.
전혀 어장주를 배려하지 않고, 참치의 권리만을 주장하는 경우입니다.
하지만 >>56의 주장은 『어장주가 튕겨내면 참치는 납득한다』는 것이 맞지요?
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
여기는 OK다, 여기는 NG다.
그리 이상한 앵커가 아닌데도 취향 차이로 납득할
수 있다 없다 싸우다 어장 붕괴한 것도 봤고.
R18적인 보편적으로 허용하기 힘든 앵커라면 몰라도 어디 부분이 NG인지 참치는 잘 몰라.
자유 앵커에서 하나하나 미리 말하고 허가받는 것도 이상하고.
/l ___
/ l _ <::::::::::::/
. |\/ l_ <:::::::::::::::/──‐
l丶l \ l__:::::::::::::::_ -‐ ´___
. ', 丶、 `ー───三ニ==-ォ__ソ
_',_ `ー  ̄ _三ニ> ´ / l::::l
\ ̄ ─-─ > ´ / /l::::l
\ > ´ _,/ / .l:::::l
l::::|\> ´/_ -‐  ̄/ / l::::::l
l::::| ┃ ┃ /__/.、 l::::::l
γ´ ┃ ┃ l::\l、::ノ
乂 l::::/ }
',::> _ ▽ _ l::/_ノ
',:::l ≧────≦. l/
',:l <lニlニl/、
. 'l lニlニl ヘ
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
◆【DARKMAN】
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
어장주와 협의하는 쪽이 더 나은가, 어장주가 튕겨내길 바라는가.
어느 쪽이 더 효율적인가, 저는 그것에 관해 정답을 내리지 못 하겠습니다.
하지만 둘 다 모두 어장주에게만 책임을 전가하지 않는다는 점에서 >>32와는 다른 경우라고 봅니다.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
어장주는 한도를 잘 정해둘 필요가 있고, 참치는 그레이존의 앵커를 걸 순 있지만 그게 튕겨나가도 납득하는 자세가 필요해.
/l ___
/ l _ <::::::::::::/
. |\/ l_ <:::::::::::::::/──‐
l丶l \ l__:::::::::::::::_ -‐ ´___
. ', 丶、 `ー───三ニ==-ォ__ソ
_',_ `ー  ̄ _三ニ> ´ / l::::l
\ ̄ ─-─ > ´ / /l::::l
\ > ´ _,/ / .l:::::l
l::::|\> ´/_ -‐  ̄/ / l::::::l
l::::| ┃ ┃ /__/.、 l::::::l
γ´ ┃ ┃ l::\l、::ノ
乂 l::::/ }
',::> _ ▽ _ l::/_ノ
',:::l ≧────≦. l/
',:l <lニlニl/、
. 'l lニlニl ヘ
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
◆【DARKMAN】
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
>>59 말이 지나치게 공격적이신 것 같습니다.
좀 더 온화하게 말씀해주시면 감사하겠습니다.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
/l ___
/ l _ <::::::::::::/
. |\/ l_ <:::::::::::::::/──‐
l丶l \ l__:::::::::::::::_ -‐ ´___
. ', 丶、 `ー───三ニ==-ォ__ソ
_',_ `ー  ̄ _三ニ> ´ / l::::l
\ ̄ ─-─ > ´ / /l::::l
\ > ´ _,/ / .l:::::l
l::::|\> ´/_ -‐  ̄/ / l::::::l
l::::| ┃ ┃ /__/.、 l::::::l
γ´ ┃ ┃ l::\l、::ノ
乂 l::::/ }
',::> _ ▽ _ l::/_ノ
',:::l ≧────≦. l/
',:l <lニlニl/、
. 'l lニlニl ヘ
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
◆【DARKMAN】
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
>>58 그런 부분이라면 어장주가 정해주는 선이 훨씬 더 좋을 것 같군요.
단지, 처음 시작할 때부터 규정되지 않은 부분이라면 참치쪽에서 어장주에게 말해주는 편이 좋다고 생각합니다.
"이런 부분은 어떻게 하는 게 좋다고 생각해?" 라고요.
>>59 싸운다는 표현이 조금 불쾌하게 들리셨을까요. "힘 겨루기"라는 표현은 괜찮을까요?
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
/l ___
/ l _ <::::::::::::/
. |\/ l_ <:::::::::::::::/──‐
l丶l \ l__:::::::::::::::_ -‐ ´___
. ', 丶、 `ー───三ニ==-ォ__ソ
_',_ `ー  ̄ _三ニ> ´ / l::::l
\ ̄ ─-─ > ´ / /l::::l
\ > ´ _,/ / .l:::::l
l::::|\> ´/_ -‐  ̄/ / l::::::l
l::::| ┃ ┃ /__/.、 l::::::l
γ´ ┃ ┃ l::\l、::ノ
乂 l::::/ }
',::> _ ▽ _ l::/_ノ
',:::l ≧────≦. l/
',:l <lニlニl/、
. 'l lニlニl ヘ
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
◆【DARKMAN】
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
그리고 음. 정정하는 게 좋겠습니다.
『어장주가 예상치 못한 행동을 하는 것이 비도덕적이다』가 아닌
『어장주가 예상치 못한 행동을 하고, 모든 것을 어장주의 책임으로 돌리는 것이 비도덕적이다.』라고요.
명확하게 다른 부분인데, 이 부근으로 불쾌하셨다면 사과드립니다.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
/l ___
/ l _ <::::::::::::/
. |\/ l_ <:::::::::::::::/──‐
l丶l \ l__:::::::::::::::_ -‐ ´___
. ', 丶、 `ー───三ニ==-ォ__ソ
_',_ `ー  ̄ _三ニ> ´ / l::::l
\ ̄ ─-─ > ´ / /l::::l
\ > ´ _,/ / .l:::::l
l::::|\> ´/_ -‐  ̄/ / l::::::l
l::::| ┃ ┃ /__/.、 l::::::l
γ´ ┃ ┃ l::\l、::ノ
乂 l::::/ }
',::> _ ▽ _ l::/_ノ
',:::l ≧────≦. l/
',:l <lニlニl/、
. 'l lニlニl ヘ
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
◆【DARKMAN】
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
조금 변명으로 들리실 지 모르겠지만 후자의 부근이 제가 하고 싶은 말이었습니다.
잠을 제대로 못 자서 정리가 제대로 안됐나봐요.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
참치의 앵커는 그게 건의사항이란 선이 가장 적절하다고 봐.
물론 정말 아귀가 맞지않는건 따져볼수 있지.
한번 틀린걸 그 자리에서 안맞췄다 나중에 무너지는것도 곤란하고.
자기가 보는게 잘되길 바라는게 보통 심리니까
팬레터는 봐주면 좋지만 못 봐도 어쩔수 없는 그런거고
/l ___
/ l _ <::::::::::::/
. |\/ l_ <:::::::::::::::/──‐
l丶l \ l__:::::::::::::::_ -‐ ´___
. ', 丶、 `ー───三ニ==-ォ__ソ
_',_ `ー  ̄ _三ニ> ´ / l::::l
\ ̄ ─-─ > ´ / /l::::l
\ > ´ _,/ / .l:::::l
l::::|\> ´/_ -‐  ̄/ / l::::::l
l::::| ┃ ┃ /__/.、 l::::::l
γ´ ┃ ┃ l::\l、::ノ
乂 l::::/ }
',::> _ ▽ _ l::/_ノ
',:::l ≧────≦. l/
',:l <lニlニl/、
. 'l lニlニl ヘ
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
◆【DARKMAN】
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
>>67 참치의 영향력은 단순 팬레터보다는 크겠죠.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
이유없는 살인, 학살, 강간 등 윤리적인 소지의 문제가 있는 소재를 이야기하거나
서양권 판타지 세계관인데, 어떻게 설정에 녹아낼지 같이 고민하지 않고
무턱대고 동양권 무협 요소를 요구하거나
그런 거 말하는 거 아님 ?
/l ___
/ l _ <::::::::::::/
. |\/ l_ <:::::::::::::::/──‐
l丶l \ l__:::::::::::::::_ -‐ ´___
. ', 丶、 `ー───三ニ==-ォ__ソ
_',_ `ー  ̄ _三ニ> ´ / l::::l
\ ̄ ─-─ > ´ / /l::::l
\ > ´ _,/ / .l:::::l
l::::|\> ´/_ -‐  ̄/ / l::::::l
l::::| ┃ ┃ /__/.、 l::::::l
γ´ ┃ ┃ l::\l、::ノ
乂 l::::/ }
',::> _ ▽ _ l::/_ノ
',:::l ≧────≦. l/
',:l <lニlニl/、
. 'l lニlニl ヘ
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
◆【DARKMAN】
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
>>69 일단 명확한 규정은 할 수 없지만 그런 수준도 포함한 것이었습니다.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
/l ___
/ l _ <::::::::::::/
. |\/ l_ <:::::::::::::::/──‐
l丶l \ l__:::::::::::::::_ -‐ ´___
. ', 丶、 `ー───三ニ==-ォ__ソ
_',_ `ー  ̄ _三ニ> ´ / l::::l
\ ̄ ─-─ > ´ / /l::::l
\ > ´ _,/ / .l:::::l
l::::|\> ´/_ -‐  ̄/ / l::::::l
l::::| ┃ ┃ /__/.、 l::::::l
γ´ ┃ ┃ l::\l、::ノ
乂 l::::/ }
',::> _ ▽ _ l::/_ノ
',:::l ≧────≦. l/
',:l <lニlニl/、
. 'l lニlニl ヘ
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
◆【DARKMAN】
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
와, 씨 완전 더워서 뭘 할 수가 없네요.
오늘 연재도 해야 하는데
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
/l ___
/ l _ <::::::::::::/
. |\/ l_ <:::::::::::::::/──‐
l丶l \ l__:::::::::::::::_ -‐ ´___
. ', 丶、 `ー───三ニ==-ォ__ソ
_',_ `ー  ̄ _三ニ> ´ / l::::l
\ ̄ ─-─ > ´ / /l::::l
\ > ´ _,/ / .l:::::l
l::::|\> ´/_ -‐  ̄/ / l::::::l
l::::| ┃ ┃ /__/.、 l::::::l
γ´ ┃ ┃ l::\l、::ノ
乂 l::::/ }
',::> _ ▽ _ l::/_ノ
',:::l ≧────≦. l/
',:l <lニlニl/、
. 'l lニlニl ヘ
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
◆【DARKMAN】
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
일단 원래 예정이었던 새로운 주제를 잠깐 끄적여볼까 합니다.
이번 주제는 『어장주의 유형』입니다.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
/l ___
/ l _ <::::::::::::/
. |\/ l_ <:::::::::::::::/──‐
l丶l \ l__:::::::::::::::_ -‐ ´___
. ', 丶、 `ー───三ニ==-ォ__ソ
_',_ `ー  ̄ _三ニ> ´ / l::::l
\ ̄ ─-─ > ´ / /l::::l
\ > ´ _,/ / .l:::::l
l::::|\> ´/_ -‐  ̄/ / l::::::l
l::::| ┃ ┃ /__/.、 l::::::l
γ´ ┃ ┃ l::\l、::ノ
乂 l::::/ }
',::> _ ▽ _ l::/_ノ
',:::l ≧────≦. l/
',:l <lニlニl/、
. 'l lニlニl ヘ
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
◆【DARKMAN】
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
사실 어장주의 유형이라고 해도 여러 분류가 있겠지만 저는 크게 두가지 유형으로 분류합니다.
『데이터 형』 어장주와 『즉흥 형』 어장주로요.
딱 봐도 아시겠지만 위의 두 유형은 어장주의 어장 스타일에 따라 분류됩니다.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
/l ___
/ l _ <::::::::::::/
. |\/ l_ <:::::::::::::::/──‐
l丶l \ l__:::::::::::::::_ -‐ ´___
. ', 丶、 `ー───三ニ==-ォ__ソ
_',_ `ー  ̄ _三ニ> ´ / l::::l
\ ̄ ─-─ > ´ / /l::::l
\ > ´ _,/ / .l:::::l
l::::|\> ´/_ -‐  ̄/ / l::::::l
l::::| ┃ ┃ /__/.、 l::::::l
γ´ ┃ ┃ l::\l、::ノ
乂 l::::/ }
',::> _ ▽ _ l::/_ノ
',:::l ≧────≦. l/
',:l <lニlニl/、
. 'l lニlニl ヘ
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
◆【DARKMAN】
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
물론 그렇다고 해서 어장주 한 명당, 하나의 성향만 가지고 있는 건 아닙니다.
데이터 형 어장주도 즉흥 성향도 가지고 있고, 즉흥 형 어장주도 데이터 성향을 가지고 있습니다.
단지 그게 어느 쪽이 더 큰가에 따라 분류한 것 뿐이지요.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
/l ___
/ l _ <::::::::::::/
. |\/ l_ <:::::::::::::::/──‐
l丶l \ l__:::::::::::::::_ -‐ ´___
. ', 丶、 `ー───三ニ==-ォ__ソ
_',_ `ー  ̄ _三ニ> ´ / l::::l
\ ̄ ─-─ > ´ / /l::::l
\ > ´ _,/ / .l:::::l
l::::|\> ´/_ -‐  ̄/ / l::::::l
l::::| ┃ ┃ /__/.、 l::::::l
γ´ ┃ ┃ l::\l、::ノ
乂 l::::/ }
',::> _ ▽ _ l::/_ノ
',:::l ≧────≦. l/
',:l <lニlニl/、
. 'l lニlニl ヘ
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
◆【DARKMAN】
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
자, 그러면 잠깐 데이터 형 어장주를 살펴봅시다.
이들은 말 그대로 데이터를 기반으로 어장을 연재합니다.
어장 연재에 있어서 여러가지가 중요하겠지만, 이들이 먼저 하는 일은 대부분
데이터 구축부터 시작합니다.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
/l ___
/ l _ <::::::::::::/
. |\/ l_ <:::::::::::::::/──‐
l丶l \ l__:::::::::::::::_ -‐ ´___
. ', 丶、 `ー───三ニ==-ォ__ソ
_',_ `ー  ̄ _三ニ> ´ / l::::l
\ ̄ ─-─ > ´ / /l::::l
\ > ´ _,/ / .l:::::l
l::::|\> ´/_ -‐  ̄/ / l::::::l
l::::| ┃ ┃ /__/.、 l::::::l
γ´ ┃ ┃ l::\l、::ノ
乂 l::::/ }
',::> _ ▽ _ l::/_ノ
',:::l ≧────≦. l/
',:l <lニlニl/、
. 'l lニlニl ヘ
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
◆【DARKMAN】
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
설정이라든가, 시스템이라든가, 플롯이라든가.
필요한 데이터를 먼저 구축하고, 만약 구축이 되지 않았다면 잠깐의 프롤로그성 연재를 했다가
다시 데이터 구축을 하는 것이 이들의 특징입니다.
그리고 데이터 작성으로 인해 어장의 연재가 미뤄지는 경우도 허다하죠.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
/l ___
/ l _ <::::::::::::/
. |\/ l_ <:::::::::::::::/──‐
l丶l \ l__:::::::::::::::_ -‐ ´___
. ', 丶、 `ー───三ニ==-ォ__ソ
_',_ `ー  ̄ _三ニ> ´ / l::::l
\ ̄ ─-─ > ´ / /l::::l
\ > ´ _,/ / .l:::::l
l::::|\> ´/_ -‐  ̄/ / l::::::l
l::::| ┃ ┃ /__/.、 l::::::l
γ´ ┃ ┃ l::\l、::ノ
乂 l::::/ }
',::> _ ▽ _ l::/_ノ
',:::l ≧────≦. l/
',:l <lニlニl/、
. 'l lニlニl ヘ
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
◆【DARKMAN】
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
물론, 단점만 있는 것은 아닙니다.
데이터형 어장주들의 어장의 경우, 참치들에게 주어지는 정보도 많기 때문에
선택이나 행동 결정이 쉬워집니다.
그리고 장편 연재로 가기 보다 쉬워지죠.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
/l ___
/ l _ <::::::::::::/
. |\/ l_ <:::::::::::::::/──‐
l丶l \ l__:::::::::::::::_ -‐ ´___
. ', 丶、 `ー───三ニ==-ォ__ソ
_',_ `ー  ̄ _三ニ> ´ / l::::l
\ ̄ ─-─ > ´ / /l::::l
\ > ´ _,/ / .l:::::l
l::::|\> ´/_ -‐  ̄/ / l::::::l
l::::| ┃ ┃ /__/.、 l::::::l
γ´ ┃ ┃ l::\l、::ノ
乂 l::::/ }
',::> _ ▽ _ l::/_ノ
',:::l ≧────≦. l/
',:l <lニlニl/、
. 'l lニlニl ヘ
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
◆【DARKMAN】
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
물론 개인이 만들어낸 시스템의 한계상 다소 아쉬운 부분이 참치마다 있을 수 있겠지만
그럼에도 불구하고 이들의 어장은 전략성이 강하기 때문에 제대로 구축만 된다면
상당히 인기를 끌 수 있을 거라 생각합니다.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
/l ___
/ l _ <::::::::::::/
. |\/ l_ <:::::::::::::::/──‐
l丶l \ l__:::::::::::::::_ -‐ ´___
. ', 丶、 `ー───三ニ==-ォ__ソ
_',_ `ー  ̄ _三ニ> ´ / l::::l
\ ̄ ─-─ > ´ / /l::::l
\ > ´ _,/ / .l:::::l
l::::|\> ´/_ -‐  ̄/ / l::::::l
l::::| ┃ ┃ /__/.、 l::::::l
γ´ ┃ ┃ l::\l、::ノ
乂 l::::/ }
',::> _ ▽ _ l::/_ノ
',:::l ≧────≦. l/
',:l <lニlニl/、
. 'l lニlニl ヘ
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
◆【DARKMAN】
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
그렇지만 간혹 이런 타입의 어장주들에게서 어장 연재와 게임의 사이에서 혼돈하는 경우가
종종 있는 것 같습니다.
어장 연재를 게임처럼 하려다 보니까 그 사이의 간극에서 여러가지 문제가 발생하는 겁니다.
게임과 아무리 유사하게 만든다한들, 결국 게임은 게임이고, 어장은 어장이니까요.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
/l ___
/ l _ <::::::::::::/
. |\/ l_ <:::::::::::::::/──‐
l丶l \ l__:::::::::::::::_ -‐ ´___
. ', 丶、 `ー───三ニ==-ォ__ソ
_',_ `ー  ̄ _三ニ> ´ / l::::l
\ ̄ ─-─ > ´ / /l::::l
\ > ´ _,/ / .l:::::l
l::::|\> ´/_ -‐  ̄/ / l::::::l
l::::| ┃ ┃ /__/.、 l::::::l
γ´ ┃ ┃ l::\l、::ノ
乂 l::::/ }
',::> _ ▽ _ l::/_ノ
',:::l ≧────≦. l/
',:l <lニlニl/、
. 'l lニlニl ヘ
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
◆【DARKMAN】
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
어디까지를 데이터로 채우고, 어디까지를 여백으로 남길 지.
이런, 명확하게 규정되지 않은 부분을 어떻게 조정하는 지가 데이터 형 어장주의 역량이라고 봅니다.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
/l ___
/ l _ <::::::::::::/
. |\/ l_ <:::::::::::::::/──‐
l丶l \ l__:::::::::::::::_ -‐ ´___
. ', 丶、 `ー───三ニ==-ォ__ソ
_',_ `ー  ̄ _三ニ> ´ / l::::l
\ ̄ ─-─ > ´ / /l::::l
\ > ´ _,/ / .l:::::l
l::::|\> ´/_ -‐  ̄/ / l::::::l
l::::| ┃ ┃ /__/.、 l::::::l
γ´ ┃ ┃ l::\l、::ノ
乂 l::::/ }
',::> _ ▽ _ l::/_ノ
',:::l ≧────≦. l/
',:l <lニlニl/、
. 'l lニlニl ヘ
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
◆【DARKMAN】
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
그 다음은 즉흥 형 어장주입니다.
이들은 말 그대로 『소재』와 『앵커』, 『다이스』만 있다면 무엇이든 가능한 어장주들입니다.
보통 어장이 카오스물에 가깝게 된다는 단점이 있긴 하지만
그 순간적인 재치와 즉흥적인 상황(다갓)에서 나오는 폭발력은 데이터형 어장보다 더 강하다고 생각합니다.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
/l ___
/ l _ <::::::::::::/
. |\/ l_ <:::::::::::::::/──‐
l丶l \ l__:::::::::::::::_ -‐ ´___
. ', 丶、 `ー───三ニ==-ォ__ソ
_',_ `ー  ̄ _三ニ> ´ / l::::l
\ ̄ ─-─ > ´ / /l::::l
\ > ´ _,/ / .l:::::l
l::::|\> ´/_ -‐  ̄/ / l::::::l
l::::| ┃ ┃ /__/.、 l::::::l
γ´ ┃ ┃ l::\l、::ノ
乂 l::::/ }
',::> _ ▽ _ l::/_ノ
',:::l ≧────≦. l/
',:l <lニlニl/、
. 'l lニlニl ヘ
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
◆【DARKMAN】
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
데이터 형 어장주는, 사실 데이터 구축과 거리가 먼 사람이라도 하다 보면 늘기 마련인데
이런 즉흥 형 어장주의 센스를 천부적으로 타고난 거라, 개인의 영역에서 노력해도 쉽게 늘지 않습니다.
심지어 다이스갓마저 타고난 어장주도 종종 보이니까요.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
/l ___
/ l _ <::::::::::::/
. |\/ l_ <:::::::::::::::/──‐
l丶l \ l__:::::::::::::::_ -‐ ´___
. ', 丶、 `ー───三ニ==-ォ__ソ
_',_ `ー  ̄ _三ニ> ´ / l::::l
\ ̄ ─-─ > ´ / /l::::l
\ > ´ _,/ / .l:::::l
l::::|\> ´/_ -‐  ̄/ / l::::::l
l::::| ┃ ┃ /__/.、 l::::::l
γ´ ┃ ┃ l::\l、::ノ
乂 l::::/ }
',::> _ ▽ _ l::/_ノ
',:::l ≧────≦. l/
',:l <lニlニl/、
. 'l lニlニl ヘ
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
◆【DARKMAN】
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
데이터형 어장주와 비교하자면 천재형이라고 볼 수 있겠네요.
물론 즉흥형 어장주 대부분이 폭 넓은 지식을 가지고 있기 때문에 마냥 천재라고 할 수는 없지만요.
다만, 데이터 형 어장에 비해 준비해야 할 게 적다 보니까
열정이 식으면 쉽게 포기할 수 있다는 점이 아쉽긴 합니다.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
/l ___
/ l _ <::::::::::::/
. |\/ l_ <:::::::::::::::/──‐
l丶l \ l__:::::::::::::::_ -‐ ´___
. ', 丶、 `ー───三ニ==-ォ__ソ
_',_ `ー  ̄ _三ニ> ´ / l::::l
\ ̄ ─-─ > ´ / /l::::l
\ > ´ _,/ / .l:::::l
l::::|\> ´/_ -‐  ̄/ / l::::::l
l::::| ┃ ┃ /__/.、 l::::::l
γ´ ┃ ┃ l::\l、::ノ
乂 l::::/ }
',::> _ ▽ _ l::/_ノ
',:::l ≧────≦. l/
',:l <lニlニl/、
. 'l lニlニl ヘ
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
◆【DARKMAN】
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
자, 그럼 지금까지 데이터형 어장주와 즉흥 형 어장주에 대해 이야기해봤습니다.
제가 이런 이야기를 한 이유는, 신입 어장주가 자신의 어장을 만들 떄
본인이 어느 쪽에 더 가까운 지에 대해 한번 생각해보길 권장하기 때문입니다.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
/l ___
/ l _ <::::::::::::/
. |\/ l_ <:::::::::::::::/──‐
l丶l \ l__:::::::::::::::_ -‐ ´___
. ', 丶、 `ー───三ニ==-ォ__ソ
_',_ `ー  ̄ _三ニ> ´ / l::::l
\ ̄ ─-─ > ´ / /l::::l
\ > ´ _,/ / .l:::::l
l::::|\> ´/_ -‐  ̄/ / l::::::l
l::::| ┃ ┃ /__/.、 l::::::l
γ´ ┃ ┃ l::\l、::ノ
乂 l::::/ }
',::> _ ▽ _ l::/_ノ
',:::l ≧────≦. l/
',:l <lニlニl/、
. 'l lニlニl ヘ
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
◆【DARKMAN】
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
저는 선천적인 센스가 부족한 지라, 반 강제적으로 데이터 형 어장주가 되버렸지만
한 번은 아무런 플롯 없이 소재만 가지고 연재를 해본 적이 있습니다.
결과는요? 이틀 하고 끝냈습니다. 전혀 재미가 없었거든요.
이후에도 즉흥적으로 시작을 해도 결국 다시 데이터를 짜고 있는 저를 발견하게 되더군요.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
/l ___
/ l _ <::::::::::::/
. |\/ l_ <:::::::::::::::/──‐
l丶l \ l__:::::::::::::::_ -‐ ´___
. ', 丶、 `ー───三ニ==-ォ__ソ
_',_ `ー  ̄ _三ニ> ´ / l::::l
\ ̄ ─-─ > ´ / /l::::l
\ > ´ _,/ / .l:::::l
l::::|\> ´/_ -‐  ̄/ / l::::::l
l::::| ┃ ┃ /__/.、 l::::::l
γ´ ┃ ┃ l::\l、::ノ
乂 l::::/ }
',::> _ ▽ _ l::/_ノ
',:::l ≧────≦. l/
',:l <lニlニl/、
. 'l lニlニl ヘ
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
◆【DARKMAN】
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
물론 가장 이상적인 것은 데이터형과 즉흥형, 두 유형의 역량을 골고루 버무릴 수 있는 것이지만
거기까지 할 수 있는 어장주가 된다는 건 현실적으로 불가능한 영역이구요.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
/l ___
/ l _ <::::::::::::/
. |\/ l_ <:::::::::::::::/──‐
l丶l \ l__:::::::::::::::_ -‐ ´___
. ', 丶、 `ー───三ニ==-ォ__ソ
_',_ `ー  ̄ _三ニ> ´ / l::::l
\ ̄ ─-─ > ´ / /l::::l
\ > ´ _,/ / .l:::::l
l::::|\> ´/_ -‐  ̄/ / l::::::l
l::::| ┃ ┃ /__/.、 l::::::l
γ´ ┃ ┃ l::\l、::ノ
乂 l::::/ }
',::> _ ▽ _ l::/_ノ
',:::l ≧────≦. l/
',:l <lニlニl/、
. 'l lニlニl ヘ
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
◆【DARKMAN】
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
어쨌든 최종 결론입니다.
어장주는 크게 『데이터 형』과 『즉흥 형』으로 분류할 수 있습니다.
그리고 어장주는 자신의 어장을 만드는데 있어, 본인이 어떤 성향인지 한번쯤 고려해보는 게 좋습니다.
호기심만으로 본인의 성향과 맞지 않은 어장을 만들 경우, 상당히 버거운 상황과 맞닥드릴 테니까요.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
/l ___
/ l _ <::::::::::::/
. |\/ l_ <:::::::::::::::/──‐
l丶l \ l__:::::::::::::::_ -‐ ´___
. ', 丶、 `ー───三ニ==-ォ__ソ
_',_ `ー  ̄ _三ニ> ´ / l::::l
\ ̄ ─-─ > ´ / /l::::l
\ > ´ _,/ / .l:::::l
l::::|\> ´/_ -‐  ̄/ / l::::::l
l::::| ┃ ┃ /__/.、 l::::::l
γ´ ┃ ┃ l::\l、::ノ
乂 l::::/ }
',::> _ ▽ _ l::/_ノ
',:::l ≧────≦. l/
',:l <lニlニl/、
. 'l lニlニl ヘ
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
◆【DARKMAN】
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
이번 의견은 여기까지입니다.
다른 의견이 있다면 레스를 달아주셔도 좋습니다.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛