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안착!
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아아 사쿠야는 항상 >>1에 놓고 있어. 환영인사라는 느낌?
그 뭐냐 아무래도 카페라면 정중한 사람 하나쯤은 필요하잖아?
이미 안착해 둔거 아닙니까 그거!
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보드게임 소개할때도 항상 AA는 사쿠야야. 일종의 '접객 모드' 네.
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사실 보통 잡담할때는 '아야'를 쓰긴 했지만, 요즘 이 AA가 굉장히 마음에 들어서 말이지.
일단 활성화 시키는데는 내 의욕도 중요하니 이 AA를 쓰고 있어.
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근데 또 여담이지만 왠지 이 어장 심야에 더 불타는 것 같지 않아?
오히려 12시 지나고서 활성화되는 느낌이야.
하지만 이것도 24일까지겠지-
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솔직히 나도 요즘 심야족 생활 하고 있지만...생활 패턴이 망가지는 느낌이야.!
오늘은 어제보단 일찍 자야지.. 2-3시쯤?(전혀 일찍이 아님)
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으음 다른 이야기 해 볼까.
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아 아까 올린 '뱅 캐릭터 리뷰나 아니면 레포겔 진영 리뷰 둘중 하나 해 볼까...
어느쪽이 좋으려나.....
뱅은 유명하니깐
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뭐 솔직히 내 감상을 주절거릴 뿐이니까 유명한건 상관없지 않나 싶지만.
그럼 레포겔로.
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일단 내가 기본판에 등장하는 5개 국가밖에 안해봐서 확장팩은 이야기하지 못할꺼야.
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으음 적당한 AA 찾아보려고 하는데 뭐 없을까.
이 이름에서 연상되는 AA 있어?
옛 지구(일단 상업에 효과가 있지만 '지구'의 느낌이 강하도록):
지구의 잊혀진 식민지(일단 상품 생산 국가지만... '기념품' 그러니까 플렌테이션 비스무리):
뉴 스파르타(완전한 군국주의 국가):
엡실론 에리디니(일단은 군사지만 상업적 요소 있음):
아 알파센타우리는 정해놨어.
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AA는 잘 몰라서 이것만 쓰는거예요-
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으음 이렇게 된 이상 그냥 필로 지르자.
식민지 : 아오키 라피스(보컬로이드3)
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入‐=弍 : : : ヽ: : : : : : : : : 入 夊辷ジ ,,.、 ム: : : : : :八= \=}
ノ `‐===- __ :‘,: : : : : : : :‘, “¨¨”´ :. 八: : : : :イ/}==} )′
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``マニ=- 、 ` ー==- _: : : : : : } . : : : :/: .: .:}/=‐′ ∠二二
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{ `ヽ、 `ー== _人0o。 `` ー‐ ´ /: : :/: :/.: :_ ==‐/ /} { /
{ `ー== _ > /: : :/ : : /: _-=‐ イ 八∨´
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{ \ \ `ー== _ 厂 / { : {: : : : :_ =‐′ / / ./ }
. { \ \ `ー==-_,/ {: 八 :{: : :_ ==‐′ / / ./ ハ /
廴_ \ ` ー=ニ二二二二ニ=‐ ´ , ∧ ./ メ }/
)、 介o。.,`¨¨¨¨¨¨¨ラ¨¨´ / ハ、乂,_ / / }
{ ー‐―――=彡(○ニ=---≠----‐=彡 } L\ / フ´ /
} ー―――=彡 /⌒}\ // `¨´/ /
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옛 지구(Old earth)
기능:거래시 카드 +1장 상품 하나를 승점 하나로 교환함.
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솔직히 미묘하다.
거래시 카드 한장이 나쁜건 아니지만, 일단 소비 기능이 달려있는 바람에 상황이 꼬이면
날려먹는 경우가 은근 많아서.
그리고 공짜 세계를 깔아서 팔아먹는다 치면 카드값이 비용으로 드니 그리 좋지 않고, 그렇다고 생산해서 팔아먹자니
그건 너무 느리다.
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그래도 소비 승점 2개는 팔아먹을 상품만 만들어 낸다면 강력한 기능이다.
그리고 거래시 +1은 잘만 풀리면 은근 쏠쏠하게 먹히고.
하지만 게임을 해 보면 알수있는 사실인데, 이 두 기능은 사실 따로 노는 기능이란 말이지.
생산-판매 생산-판매 반복해야하긴하지
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왜냐면 특전이 '거래권' 과 '승점 2배'를 선택해야 하기 때문이야.
거래권을 선택하면 승점이 약해지고 그렇다고 승점 2배를 하면 기능을 써먹을 수가 없어.
6짜리 개발 중에 거래를 선택하지 않고도 거래권을 주는 카드가 나오긴 하지만 그걸 뽑아야 이야기가 성립하지....
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좋게 말해도 기능이 서로 유기적으로 맞물리지 못하는 편, 말 그대로 기용빈핍.
뭐 그래도 이 게임은 손패가 훨씬 중요한 게임이기때문에 걸렸다고 좌절하지 말 것.
생산승점사이클맞추면 거래는 할 필요가 없고,
거래는 그냥 공짜행성에서 상품있는걸 판매하는김에 파는느낌이랄까
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뭔가 전쟁상인 같은 느낌 드는 그런 캐릭터 없으려나?
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\_\厶斗匕___.i| : : ハ ~¨ , ¨~ /i|: : i! ∧〉___
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イ {ト、: :;′\ ヽ / / V: : ! §____人
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V / / / .i| : ハ::::::∨ハ 〔 〕 ノ. ノ  ̄¨ヽ V. ┼イ"
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/ ̄ ̄ /:::::::::::::::从 |:::::::::::::::::\ / / `7 /ヽ.\,イ Vハ
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엡실론 에리디니: 군사력 +1, 상품 판매시 카드 하나 승점 하나.
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이녀석도 미묘하지...
능력이 맞물리지 못하는 걸 넘어서 오히려 서로 방해하는 수준일 때가 있다(...)
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2인 플레이에서는 몰라도(2인 플레이는 한 플레이어가 동시에 두가지 행동을 해서)
3인 플레이부터 본격적으로 터져나온다.
일단 이유는 군사 국가의 수입 구조 때문인데....
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군사 국가는 상품을 제공하는 '공짜 세계'를 군사력으로 깔아서 거기서 나오는 상품을
거래로 팔아 카드를 수급하는 경우가 많아.
...근데 문제는 이 카드에 달린 '소비기능'
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그러니까 내가 군사력으로 정착을 했는데, 이번턴에 누가 거래나 소비를 선택해버리면
졸지에 카드 3장 이상이 카드 하나 승점 하나로 바뀌는 기적이 일어난단 말이지...
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>>39 아 미안 이미 지금 AA 정해서...
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솔직히 싸구려 생산 지역 하나 깔아놓으면 나름 쏠쏠하게 써먹기는 한데...
그러면 군사력이랑 여러모로 따로 논다는 느낌이 너무 강하지.
군사력으로 얻을 수 있는 생산세계도 하나밖에 없고.
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아 더 있던가? 아무튼간에.
그리고 군사력은.... 솔직히 카드 잡아오는게 중요한 게임이라지만 +1의 군사력은
미묘하기 그지없다. 대부분 군사 세계가 2 부터 값이 시작한다는걸 감안하면 더욱 더
그렇게 느껴져.
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한마디로 '어느것 하나 제대로 못하는 어중간한 녀석' 옛 지구랑 비슷하게 능력이
서로 맞물리지 않는다.
둘다 잘하면 되지 않냐 싶지만 이 게임은 그러기 힘든 게임인게 문제.
군사로 가면 소비기능이 쓸데없고 방해되며, 소비로 가면 군사능력은 있으나마나.
뭐 어찌어찌 잘해보자. 그래도 깔려있는 기능이니까.
。< ≧s。
/ _.斗rイニ三三三三三二ニ\
/イ´ {三三三三三三ニr┘└∧
/´ {三ニニニニニニニニニ可 「ニハ
/ _....斗-‐zー┬-zZZ斗≦ ̄ ̄≧s.
,イ , イ7´ /≧sj/∨ `ヽi//////ヽ
〈 / .r ,{ 〈 ゝじヽ. ∨ /∨////ハ
\ / i′ヽ. ∧ `゛′ 〉 /イ ∨////{i
ヽ′ ゞ、リ 'ゝ。 ∧ ,イイ荷yリ } ̄`¨¨´
,′ `ー, ∨ ム`" ゝ ,ゝ゛/ ,イ
,′ ∧ ∨ ム `‐- .._ イ-‐イ
∧ ,イ \∨ 厶 `' / ヾヽ. /´`i
,。≦  ̄ ≧イ/≧s,,_ `∨ '., /ヽ、 ヽ,r-/ {¨`!
,イ `ヽ//`ヽ∨ '., イ\ ヽ / ,イ i┐
/ ∨///∨ ', ヽ. ' j斗zzzz。 イ i}
.′ __....。-‐‐‐- 。. ∨i/ } λ ム ',i///////∧ リ
i_....斗イ三三三三ニニニZe∨、 { /リ 〉 ム i/_..._/////{i /
rニ三三三三三三三三三ニニム/ゝj / i/ ムYニニニヽ.////
∨三三三三三三三三三三三ム/イ'/>。_ i}ニニニ二∨iリ
∨三ニ弋j三三三三三三三三ム///`ヽ,/≧s。 ∧ニニニニニ7´
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뉴 스파르타: 군사력 +2
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심플하고 직관적이지. 뭘 해야하는지 눈에 보이지 않아?
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본판 기준으로 따져봐도 나름 강력하다. 물론 군사테크 자체가 생산소비 테크보다
밀리는 감이 조금 있지만.
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그래도 저 심플한 능력 덕분에 운용은 간단하고 편한데다가 패만 잘 붙어주면
굉장한 속도경쟁이 가능하지.
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일단 군사력 +2 자체가 부족한 수치가 아니야. 기본적인 공짜 세계가 군사력 2 부터
잡아올 수 있는 경우가 많다는 점에서 운용할때 부족함이 느껴지지는 않아. 손에
군사 카드가 아예 잡히지 않는다면 말이 다르지만. 어쨌건.
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만약 스페이스 마린 같은 카드를 잡아오는데 성공한다면 이제 거칠게 없는 녀석으로
완성된다.
탐험 5도 막 질러가면서 군사카드를 어떻게든 먹어오기만 하면 승리가 눈앞에 보이는 녀석이지.
심플하고 재미있는 녀석이라고 생각해.
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_...-≦ ̄ ̄: : : : :≧=-..、::≧=..、
. -''"´ ̄ ̄ ̄ ̄`: : : : : : : : : : : \:::|: ミ:..、
/: : : : __: : : : : : : :|: 、: : : : : :.、: : : : : : : : ゙ .
,イ: : :ィチ´: : /: : : : : : !: :゙.: : : : : :|: : : : : : : : : . 、ハ
/: :/': :.:/:/: : !: :!: : :|ヽ: ゙.: : : : :|: !: : : : !: : : : |: ゙.:.
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∨: :|: :.!: ,|-二ヽ: 、: : :ホニニzx_/ |: : :|: : |: |:\: : .≧.、:.:\
,': : ,': : |: :≧ァ=xヽ:\、チ丈てぅ:7゙/ ,': : :,':.:./ !:.、:.\: : : :\: :≧-..、
|: :/|: : :ハ 7乂::ソハ:.| \ゝー''チ / /,': :/: :/ : :j:、::.、: :ヽ: : : :.|`ー-ミ:ヽ
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/リ/ヽ: |:∧| / .イ/|: :|:.:/ : :.:|: :|: :゙.::. ! !\,' |l
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l: :|. ヽ: ∧: : :|: |:\ !>、 _..イ: !: :! :.:.:.|: :{: : ゙. ヽ|: :!
ヽヽ |\_\ !: !: |: :>、 | | `>- ..._:\: _\X: : \ハ:|
 ̄ \{ ̄ヽ:.|:.:K\ ヽ-ァ''"/ /,rァ==---<: :|ヽ:T´ ヽ}ー─||
\ \ミ=-|' / ,f/:/ \: :/ )' リ
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/X: : ゙. ゙. ゙. ゙、 ヽ─!‐'"´ヽ: : : ! /,' ゙.
/X: : :X:ハ 、 ....丶 ゙. ゙.:ヽ_:_:_:_゙.-| .r:' .! \
ヽ: : X: : :\:>、 \..............>、_\ | ̄lヽ: : : ヽ:| /. . ..|.,' ゙.
/`\: : \/:.x': >≧===''"´  ̄ ̄ハ: :゙.:、_:_:_:ヾ:、. . . .' ! 、
{`<二ー.\, ':`>'、: \': :,ハ : :λ-\:.、: : :|: :\. ! | .
| >ーァ'ーク 丶-;_: : /: Y─゙. / \: :\:_:_!_:-┼L| \
゙.// f /  ̄\|: : ∧ 〉--!: : ゙.: |: :ハ l. . \
// | /゙| |\,.ィ / |: : :|_:_:-|‐┼:': }、 \ l. . . .}
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`‐-..._ / !|:.......! /. └‐''"´ { // \|
\フ o /::: :::::У _....-‐彡 ̄: ̄: ̄≧=-x `Y. / : 、 ヽ
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지구의 잊혀진 식민지:상품을 소비시 승점 하나, 기념품을 생산.
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강해. 일단 본판 자체가 생산 소비 테크가 상당히 강한 편인데, 시작부터 생산 세계를
들고 시작하는 이녀석은 그야말로 훌륭하지.
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만약 첫 턴에 은하 트렌드 세터라도 들고 시작한다면 두턴에 4점, 실질 턴마다 2점이라는
플레이가 가능한 게 장점인 국가야.
은하 트렌드 세터가 없더라도 다른 시작 세계보다 생산 소비의 엔진 구성이 훨씬 빠르다는 건 분명한 강점이지.
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참고로 '기념품'은 본편에서 생산 소비 관련으로 지원을 많이 받는 상품군이기도 해.
'기념품' 관련 카드가 눈에 보인다면 집어서 깔아두며 플레이하는것도 좋을꺼야.
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_,.´ - ‐ ':_: __:_:_}‐ -: ,,.. _)、
〈_彡 : : / ` 、 ミメ、 ー{
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i /{ l }: :い _,. _,. 、ムイ l }
|′l :l }ヘ 公;ノ r= ニ =‐ァ 廴√}l ,ハ丿
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{ .′ .′ l {
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、 ノ 、 .′
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알파 센타우리:희귀 원소 세계에 정착시 비용-1 감소, 희귀 원소 세계 상대로 군사력 +1.
희귀 원소 상품 하나를 가지고 시작.
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이 카드 자체가 공짜 세계야. 첫턴에 거래를 눌러서 카드 한장 팔면 3장의 카드를 추가로
확보하지.
보통 첫 턴, 탐험을 선택하는 경우도 많다는 걸 생각하면 분명한 장점.
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'희귀 원소' 카드가 떠 주기만 한다면 굉장히 강한 성능을 내줘. 어차피 능력 자체가
그쪽으로 특화되어 있기도 하고. 만약 희귀 원소 경쟁으로 들어간다면 승기를 잡아오기
쉬울꺼야.
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뭐 반대로 '희귀 원소' 카드가 안떠주면 곤란하지. '유연성이 없다' 라고 평가해도 좋지만.
솔직히 이 게임에서 유연성은 사치다. 어중간할 바에야 한쪽에 특화된 장점이 있는 쪽이 편하고
알파센타우리는 이 점에서 분명 강점이 있는 진영.
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최강의 광업 대국을 만들어 보자고. 개인적으로 좋아하는 두 진영중 하나.
남은 하나는 뉴 스파르타야.
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자 그럼 본편 진영 리뷰는 여기서 종료.
다양성이 부족하다는 느낌도 들 수 있겠지만, 이 게임의 다양성은 손패에서 나오는지라.
내 손패를 보면서 한번 절규하고 끙끙대는 것도 이 게임의 묘미.
물론 엔진 하나만 갖춘다면 시원시원하게 진행되는 그 느낌도 이 게임의 묘미지만.
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스파르타 카드 막 까는꺼 재밌는거에요-
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뉴 스파르타로 신 은하결사 잡아온다면 다 이긴듯한 느낌 들지.
솔직히 은하제국 보다 신 은하결사쪽을 더 좋아해. 점수 포텐셜은 은하제국이 더 높지만.
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그리고 의외로 '외계' 테크를 잘 타는게 은하제국.
노란색 군사카드 은근 많단 말이지.
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아니 은하제국이라니. 뭐 이미지는 맞지만(폭소)
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으음 이쪽도 슬슬 물러가보도록 할까나.
다들 좋은 밤 보내길.
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잘자요- 저도 1시간뒤에 잘거에요 (불쌍)
이생활도 2일남았지만요
ノ⌒\ー 、___
-rヘ \ /\
/「⌒丶 > ⌒ ̄` 、∧
/ 」 / \
「 ̄ / -─ i λ \\
| У ////| / ∧ ヽ i⌒ヽ
ヽ/// / ル _∨ ∧ |
∨/ー/イ≫=ミ '⌒`んjル
人 jノ〈 y〉 ′ 八人
( ノィ〈 y〉 、 r ¬ イ〈y〉ハ
\乂iル〈 y〉 ≧‐<j斗〈y〉ヘj
r‐マヽ‐{ j| 「从 ∨_ノ 从}
rく⌒) }{从j 、/ 只ハj-K(⌒
| 乂 ヽニ\〈ィ|、〉 マ\ ) i
| ⌒Vニニ-|:|∧Vニ‐ヘ/∧
〉 _}ニニ-|:|- }}ニニ}、 〉
`ー〉"⌒ `>ニニ|:|- }}ニニ7 ⌒>
ん~⌒~Vニニニニニj} ̄「
∧ ∨ニニニニ-{ |
∧ ∨ニニニー{ |
〈_λ 、ニニニ} |
/}从 ∨ニ=-{ }
//ζi∧ ∨⌒ーi ト、
〈 ー/ 、 ∨ -| |゙ 〉
\ / ヽ V /| |∨
/ i ∧ Vソ |/〉
r‐r‐< | ∧ \ λ 〉
|ー| | ハ ∨ /〉‐┐
人`>、 | //λ i 〉┴┐
/ 〈 / \_人 」λj」┘、 / ⌒>
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흠흠... 모두 안녕하십니까? 이스마엘입니다.
. ,xf?ぅナア(辷__j{うぅixt-、、
j(,㌢´ ̄/´. : .\``亥廴}_\
xi(Z,/ . :,′/ . : .:,:\:.、.寸}_::. :.
. 辷ア . :/ : .:,′. : ::i:i: : . \:や}:. ',
. ,Z7 . / ,′i:.i{: .: : ::i:|从:. :、 :`'く、: :;
,:′:: :ⅰ:i{从ハ : {: i:Ti土ト}::.\:.、`ゝ;.、
. /.: :/i: :ⅰ:i{允士V{ノjノィ忙ソ}j: ハ从}/:ハ`)
. .:.:/j{.:i: :ⅰ: i:iィだソ ′ ´^}j/ィ:ィ'}:ハ} }
. ⅰ{ ]{i:l: :ⅰ: i:ハ,^` ' ,Zノ.:ノノ′
. `{ 从: .、:、:乂j:ゝ , ー ´/{.:ィ:_}
. \∨;ノ:ィ(从〕ぇr '^ f´:ノ:〕___
/h-‐く,xf{___Χ「`h'⌒狄厂)ix
_>公ーr仁「 ,xi{_}くフiLコル' /,ハ
`ア⌒ア´}ニ7=彳ア。l |{:i :从7/ ⌒ホ
. 〈w'´ ,:仁L.,_ノ/_゚_| |_Wィi7´ `}、
,xi?^ :i{ニニア /7ニ||ニ7 ,. -‐ `ヘ
. { _ ‐-、 :辷二∨ニ辷凵ΞニV∠-‐=‐x,_ノ
. Ⅴ__-_‐ミマニ三三i{三三三三}ァ“¨ ̄”¨ア
. た´ ̄``iヤ三≧⌒`'≪三三{+t―+x,_」
└i'¨ ̄”ア_,}ztx,_,xュ、 ー-- ̄ア'“ニ⊃ム-‐
. : _厶イニ{ア⌒``'' ー=ニ´\\〉 .云
j '"´ `~゙“)〕ぅx、 ``^‐' ハ⌒`
{ _」Z=-≧ix.,_ 厶)k
. ,xi(えぅナ7ア千‐- - -‐ '" ̄”¨アT升_}ハ)iX
. ,:i{ア⌒ア´ ``: : . .. . : : :. ノ⌒寸「}}ム
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오늘은 사쿠야를 꺼내보았습니다. 이유요?
보드게임을 한 편 소개해 보려고 하거든요.
_ rヘ Y'ー「L_
_. .-=r ‐く⌒i | | └,
. :´ : _」 }_ 」 ⊥ - = くス
/: : : :_} > ´ : : : : : : : : : : : V
/: : : : / >' : : : : : : : : : : : : : : : i\
/: : : : : :>:'.: : : : : : : ' : : : : ハ: :|、: | : :\
/: : /: ,: : : :/: : : /: /|: ; i: | ヽ:} : : : :\
/: イ: :/: :/: : : /:_∠ - }/ ,:ノ i: : 、ミ=‐ ´
リ : :∠ : -: :´ 笊¨'ハk(ハ{: :;厶≦\:∨
/: /: : : : :.{_: : .代こノ Vィ灯炒:〉'
. // |: : /: : : |_: :L._ 、弋ノ厶ヽ
| :/ : :/: : L_: : }_ 、 _ 刈_: :}._
|/' |:/_: イ: : | : :`! . イ_ L: : }
' |厂`L:. :l`T爪/∧_ l_: 'ー=-、_ _
, -= ` 、 L:_:〈:.._ // rヘ ゙'ーヘ: : :}ィ´,.ゝ
/ } l_: : } \ー' < ゝ、_:`ヾ.
/ ∧ 「_,.ゝ、_:`ヾ ヽ く_,:'゙ ``リ
. / __ {/∧_ \``イ,ト、_ ` 、
丶. 丶 ∨////77≧ュ。!//≧x `ヽ
\ 〉///////////////,}r‐_7′
| -‐… 、 /////////////////リ'´ \
{ ___ }ヘ'//////////////,〈 ` 、
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| | ∨/////////////∧ \ _, ヽ
| | 、'/////////////∧ ,.'´ .'
| | rー=ニZ///_ZZニ=-ヘ /
=====================[이스마엘]==========================================
보드게임계에 말 그대로 '혜성처럼' 등장한 게임이었지요.
그리고 요즘 제가 친구들끼리 가장 많이 즐기는 보드게임이기도 하답니다.
ノ⌒\ー 、___
-rヘ \ /\
/「⌒丶 > ⌒ ̄` 、∧
/ 」 / \
「 ̄ / -─ i λ \\
| У ////| / ∧ ヽ i⌒ヽ
ヽ/// / ル _∨ ∧ |
∨/ー/イ≫=ミ '⌒`んjル
人 jノ〈 y〉 ′ 八人
( ノィ〈 y〉 、 r ¬ イ〈y〉ハ
\乂iル〈 y〉 ≧‐<j斗〈y〉ヘj
r‐マヽ‐{ j| 「从 ∨_ノ 从}
rく⌒) }{从j 、/ 只ハj-K(⌒
| 乂 ヽニ\〈ィ|、〉 マ\ ) i
| ⌒Vニニ-|:|∧Vニ‐ヘ/∧
〉 _}ニニ-|:|- }}ニニ}、 〉
`ー〉"⌒ `>ニニ|:|- }}ニニ7 ⌒>
ん~⌒~Vニニニニニj} ̄「
∧ ∨ニニニニ-{ |
∧ ∨ニニニー{ |
〈_λ 、ニニニ} |
/}从 ∨ニ=-{ }
//ζi∧ ∨⌒ーi ト、
〈 ー/ 、 ∨ -| |゙ 〉
\ / ヽ V /| |∨
/ i ∧ Vソ |/〉
r‐r‐< | ∧ \ λ 〉
|ー| | ハ ∨ /〉‐┐
人`>、 | //λ i 〉┴┐
/ 〈 / \_人 」λj」┘、 / ⌒>
=====================[이스마엘]==========================================
자 그럼 시작해볼까요?
=====================[????]==========================================
-서기 2315년 1월 16일.
-세계정부 기자회견실.
x─ァ___
., ィ.:∠=ミ.:.:.:.:彡⌒丶
/.:.:.:.〃.:.:.:.:.:.:.>.‐=彡.:.:\
{レ'.:.:.:./{.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./.:.:.:./∧
{.:.:.:.:.:.r乂.:.:.:.:.ノゝ‐=彡.:.‐=.:.ハ
`ヽ.:.:{ 二=='' \.:.:ア、.:.:ト
ヾ{ ー=:}:::::{ー ' : ::|:.{ r .}.:.レ'}
ー/::: : : : : ::}/Y /:.:.:.:.:}
ヽ::: :_ : :::: 厂}.:.:.:.:.'/
', :{/ __`ヾ;; : : ::′彡:.:.:{
Ⅵ r‐ j;;} :::/:: : :}イノハ}
:、|! ハ..,,';;;;; /:::: : :/}ヽ
ゞ;;;;;;;;;:"´ /: :/ 八/}三=─ .
|\__/ : ////|∧///////777=─ .
/{厂ヽ /////|/∧//////////////ハ
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,r=ニ// ////// ∨ :| //////////////////////////ニ|
. ///////ニ{//// { / | ./////[二二二二]//////////////:!
=====================[리바이 유켄]==========================================
"세계정부가 2174년에 출범한 이래, 저희 세계정부는 세계 통합과 평화를 위해 끊임없이
분투해 왔습니다"
>: : : : :: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ヽ j
ー=彡: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :レ{
: : : : : : : : : : : : : : : : : : : ー:弋: : :ヾ: : : :ハ: :.人
: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :ミヾ : :.}: :V:.j: : : :ヽィ
: : : : : : : : : : : : : : : : : : :≠´ ̄`¨ヾ从人〃: : : : il
: : : : : : : : : : : : : : : ≦ `¨¨´㍉: : : :リ
: : : : : : : : : : : : : :彡' `|: : :j
: : : : : : : : : : : :;>' ,, -ー─- 、 |:;イ
,イ: : : >ーミ: : : 〃 __,二¨≧‐辷ソ, ___ j′
j: : // ,>, V:.:| `込''ソ弋 ノ≦''7′
ハ:.:{ i イ } .}.リ ´ ̄ ̄´ {込ナj′
Vゝ. i.{ ', ̄
ヾハ.___ ', ′
∨ /,,,,,. ` イ /
} ,イ 〃、込小从小ハy,,/
/( ヽ ハi{ `¨¨ ー-ミ Y
,ィ:7 \ '<iト;,,、 ー-ァ /
//∧ \ `''<li;rィi;i:i:i;、_ノ
.////∧ < ` ー一イ、_
./////∧ `''<. /´ V//ヽ
.//////∧ `¨ヽ.ノ レ////
////////\ ,.くミ==、 |/////
//////////\ く ', レ/////
/////_//////;\ ハ. l |/////
 ̄ ̄/////////:>、/ ヽ 八|/////
./////////////ハ 〉⌒〈. }/////
\/////////////ハ { ', |/////
=====================[리바이 유켄]==========================================
"전 인류가 공유할 도구이자 더 나은 미래를 위한 도구가 되는 것, 그것이 저의 세계정부의 목표지요"
i' (:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:丶、_彡:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.,:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽヾ 、
弋、:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.丶、_彡,´.:.:.:.:.:.ミー_ ´彡:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:i
丶、_:.:.:.:.:.:|\ミ _ 彡,´へ:.:ミニー _ -彡:.:.:.:.:.:,:.:.:.:.:.:ハ
`ー ´,7:|:::::丶、_ / 丶、 =-‐ニーニ三彡:.:.:.ヾ`
ー=´ |::|::::::: : : ,,, ,-= 、 `ー-- イィ`i:.:ノ
丶{`ミ 、,,,, ::.....::vニ""゙゙",そcゝ:::::. `i:.:/ζ }:.レノi
ヾ :τそcゝK::、:へ´-=彳.:::::::: }:.:}イ ノ:.:.:.:.:.:}
| { ::::゙''''":::i:! ::\::::::::::::::::::: ノノi " /:.:.:.:.:.:/,
゙ヾ :::::::::::::i::! ::::::::::: 彡',-イ:.:.:.:.:.:.:./
丶:::::::::i::! ::::::::::::::::::. !ヽ;.:.:.:.:.:.:./,
丶:: ::i:::し-=‐:: ::::::: ! 'i,:.:.:.:.:イ
丶 :::`ニ彡::ミ=ー- 、 ! `i,'ヽ丶
丶:i:i" ----三ニ:i:} / ノヾヽ
ヾ::::::::,' 、:::::::::i:i / / / )人
! ::::i!::;' ::: ノノ / ,, イ ///,\
ゝ、:::::.. .::´´/,,, - ''" ////////
,,イ 、 ー ‐,, ´''" //////////
,, - '' "///i /,ゝ´,`ヾ 、 ////////////
r―=====''''""///////////i ハ/ . ~》 、 //////////////
//////////////////////i/ V´ ,ィ7 丶 ////////////////
=====================[리바이 유켄]==========================================
"우리의 그러한 사명을 위하여 오늘 우리는 한 가지, 원대한 계획을 시작하고자 합니다"
ニ/\:|:::|三三三三三三三三三三三三三三㌻\/ ∧ニ∨: ∨〉: : : : : : : : : : :.::.:ノj}ニ|┼┤: : : : : : : : : : : : : : : :
/: : : : |:::|三三三三三三三三三三三三三三|‐Tニへ__jニヤ_∧: :|/: : : : : : : : :.::i : : : |ニ}ニ|┼┰ : : : : : : : : : : : : : : :
: : : : : ::|:::|三三三三三三三ニ/ ̄∨三三二二「 ̄: : : :`(_,ハニ∨ : : : : : : :|: : |┼:.:」_「_,}ニ|┷┛_: : : :°: : : : : : :/
、、: ゚ :.:|:::|三三三三丁LT二/: _、<三< ̄\ニ: : : _┌ ̄`i_「 Wニ「 ̄ : : : :  ̄: : : :┼-L}ニ|┯T ̄_: : : : : : : : : : :.:.:|
``<|:::|三三三三三L┼┬へ三∧_寸h。: :|_ ‐ : : : : : : い__W「___: : ├ : : : : : : : : 廴L}ニ|_j ┼¨: : : : : : : : : : : : ::|
,_ |:::ト㌣三三三三三=┘_∨三〈 寸ik'": : :°: :┼: :|‐}__}ニ ̄: : ┼: : : ゜: : : :.:.:}__}_}ニ| |: :|==¬ : : ° i: : : : |
_|ニ:ト..|:::| ⌒〕iト ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄`|\: : :┘:._|_」__}ニ: :-|i-: : : ┼: : :┬  ̄{_}ニj |.: |_: : : 。: : : :┌|: : : : |
:lニ:|.:|'|:::|ミs。 ⌒〕iト㌣L: : : : : : : : : :.::.:|: : : : : | \: : :┼ヱ}ニ冖」{: : : : : :. : ┘ ̄j{_j_「┼┘|_: - : : :.:/_|╂━:::|
|ニ:|.:|:|:::|`〕iトミ:s。., ⌒〕iト㌣.: :| ̄ ̄|.:|: : : : : | _ \: : 工}ニTT「: : {: : : : : : : :. ̄j{¨j「__}=T丁_:_:_: : : |i.:|.:||__lニ|
ニ|.:|:|:::|::::::::::::: |〕iトミ:s。., :|.::|__|.:| : : : : :| |i┐ \ _}二L_|: :.j{: : °: : : :==j{=j「{: j__j{=「 ̄:.:: : :|i丁||.:.:| : |
ニ:|.:|:|:::|::::::::::::: | |:::::::::| |ニ|〕iトL_:_:_:_: : ::| : : : : :| └L|::!┐ \ニニ√__j{/: : 。: : : : : j{_j「√j:::j{:::j: : : : : :.:|i─||¨:|:.:.:|
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┝ー|:::|_ ¨ -=LL:::::::| |ニ| _|]_:_:_:_:_:_:_|_:_:_:_:_:| |:丁- └L ┐:|ト.|vv: : : : : ニ: : :辷ニ√√√: : : : : : :_,、xX洲i洲i|
_|.:.:.|:::|.:.:``~、、  ̄ |_/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ /`丶┴| : |┌::_ └ |ト.|洲洲洲洲洲vニニ√ ̄ノ: ::_、xxX洲洲洲洲洲|
.|~¨|:::|- _.:.:.:.:.:.:\__/ | :| }i\ ̄ |::::|:ニ┐:|ト:|¨~|::\|:~|\洲洲v洲洲洲洲洲洲7ZZZ||ZZj|
| :: |:::|::::::::: ̄ ─/_,,.... --───| :| }i ‘,  ̄└ | :|ト:l\|::\|: :|「「|:| \洲洲洲ア゙| ̄ ̄イーー‐||/|:|
::::::|:::|::::::::::::::::/ ̄ _ -──j \_゙!,_∨- __ |ト:|:::::|::\|:.::| |:| i i |il洲il/|/|/|'´ :|_。s≦||:[]:|:|
: : |:::|::::::::::::::/\ /___,,/ ィ笊 } Ⅵ /二二≧s。.,_|:「:|「「|:| \トミilil|::「|_,|_|_,|丁「「i||:[]:|:|
: ::|:::|::::::::::::/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ __//i:i:i:, } _| 「|::::::::::::::| | |T|:「:|「「|:|_i_i_|:::| ̄|::/\_\_\「「「||:[]:|:|
;;;;|:::|::::::::::/ ̄弋三三三三三三√ ̄ {ィ笊i, } んハ /|___| |_L||「「| ̄|:|_i_i_|:::|_|′ /7ニ77o「「「||:[]:|:|
__|:::| ̄ ̄| _二二二二二二_______{{::::}ii} } {i{::i} |ロ___口 ノ__ノ| [|_|」ニニレ'′ \// ̄//o |「「「||_|:|
. |:::| ̄ ̄¨¨丈丈シシ──弋ー-‐ァ─弋ilil弋ソソ¬=弋ン''''弋ァ──‐rリ‐ソ ̄  ̄ ̄⌒ ¬=- ⊥
=====================[리바이 유켄]==========================================
"지구는 현재 포화 상태에 도달했으며 자원은 고갈되고 있습니다."
地球とスペースシャトル
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;;;;;;:::::ヽ;;;;;;;;;;;;i} \;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::::::::::::::::::.:.:.:.:.:.:.`¨¨´:.:.:.:.:.:.:::::::::::::
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:;:;:;:;:;:;::::::::::::::从__ノ==ミ乂_ソ \;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::;;;;;;::;;;;;;::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
:_:_:_:_:_:_:_:_:_:_ィ´〃 }i\≧s。.,_ノ` <;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:;;;:;;;:;;;:;;;;:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
:::::::::::彡イ j}从 ノ ) j| `''<;;;;;;;;_ -=≦ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:;;:;;;:;;;;:;;;;:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
ー=彡;;;;;;;乂_ノ `7´><_ノ| __ -=≦ /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:;;;:;;;;:;;;;;:;;;:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
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_,,,.... -=ニ  ̄ \ハ´. . : ' ´: : : : . . . : : :
````冖¬=───────────--==ニ ...,,,__ソ ノ : : : . . . . . : : :
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;;;;:;:、ヽ`` . . : ' ´ . . : :⌒ _ノ´ : : : : : : : : : : . . . : :: : とつ . . :__彡' : : : _ _ノ⌒
' ´ . : ' ´ . . . . : : ' ´_ノ⌒ヾ. . : : : : : : : . . . . . . . . . . . . . . . . . : :と⌒ヽ⌒
. : ´ . . : : : : : : :ノ⌒ . . ノ⌒. . . . . . . . . : : : : : : : : : : : : : : : : : :⌒ . . : : : : : : : ⌒ヽ: :
. . : ´ . : : : : '´ ノ⌒:. ⌒ :: ´ `:.. . . : ' ´ . . . : : . : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ⌒ ⌒ : : :
=====================[리바이 유켄]==========================================
"우리에게 열려있는 공간은 우주 뿐이겠지요, 이제 우리 인류는 쇠퇴하느냐 아니면
우주로 진출해 새로운 땅을 개척하느냐 하는 갈림길에 서게 된 겁니다."
x─ァ___
., ィ.:∠=ミ.:.:.:.:彡⌒丶
/.:.:.:.〃.:.:.:.:.:.:.>.‐=彡.:.:\
{レ'.:.:.:./{.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./.:.:.:./∧
{.:.:.:.:.:.r乂.:.:.:.:.ノゝ‐=彡.:.‐=.:.ハ
`ヽ.:.:{ 二=='' \.:.:ア、.:.:ト
ヾ{ ー=:}:::::{ー ' : ::|:.{ r .}.:.レ'}
ー/::: : : : : ::}/Y /:.:.:.:.:}
ヽ::: :_ : :::: 厂}.:.:.:.:.'/
', :{/ __`ヾ;; : : ::′彡:.:.:{
Ⅵ r‐ j;;} :::/:: : :}イノハ}
:、|! ハ..,,';;;;; /:::: : :/}ヽ
ゞ;;;;;;;;;:"´ /: :/ 八/}三=─ .
|\__/ : ////|∧///////777=─ .
/{厂ヽ /////|/∧//////////////ハ
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=====================[리바이 유켄]==========================================
"쇠퇴의 길을 선택할 수는 없습니다. 가만이 앉아서 인류의 쇠락을 맞이하는건 우리에게
선택지 조차 되지 못하겠지요, 그렇기에 우리는 새로운 땅을 개척하는 길로 나아기로 했습니다."
__,.... -─- ....,___
_, - ' "´  ̄` ゙ ー :_ : :゙ ':- .,_
_,.s:' ´ , ィ ノ ' ´ `ヽ. : . : `ヽ.
/ - '" , 'ノ - 'イ ,ァ ゙: . : . . . . `ヽ
/ / ノ ィイオ ; . . . . . . . . . ,\
,:' " _,. ゥ=- r='",ィ ャ';._ヽ' - 、 . . . . . . . . .ヽ
/ o '´_,.ィ',ィr-'´ -_,ィ彡;: .:.:Y ゙ . . . . . . . . . ヘ
/ ゚ 。 rァ─'''" ̄ t r'" . . . . . . . : . .ヘ
,f ゚ / 。 " : : . . . .t
f 。 ゚ g 。 : . t
f. r 、 g q ゚b g゚。, t
.f 。 .tノ 。 ゚ 8 r' 。 ソ : .l
l j ゚ o 。 ο r、 〈 ィ , ' :.: : .:l
l. 。 f r、 ,{_ r' O `´ ry' r'´ .: :.l
.l .t.ソ ヾ≡=-_,_ ,r' ) c f´ " ,j ァ ':.. : j
t. , r イ ァェュ==ニ-ーェ r=-ゞ三._ ィ'-' _,L_ _ _,ソ : j
.t ( ) ,r"´てメキヤソ`゙テ=三三≡ら-ヾ= 、 ゚ r'" ⊂.´`´ソ . : : .:j
t g゚ ゚o  ̄`t==二─- ._,._ _,。-;'":. ,ノ j
ヘ  ̄´  ̄`゙'ー-==-r 、f'". : : /
ヘ..: 。 : . : , : : . /
ヽ ; : : . . : : : : . /'
. ヽ. , : : : : : : . . : : : ' : ; : . , '
`勺 ' : ' : . : : ' . . : . : . :,/
`勺.: . ゚ o : . ; . : . :. .,. '
`ヽ : o _*'"
`゙'-..._: _,. -'"
`゙゙─---===---─ ''"
=====================[리바이 유켄]==========================================
"우리는 화성을 인간이 살 수 있는 땅으로 바꿀겁니다!"
{:.:.:丶:.:.:.r'⌒丶:.:.:丶、_彡.:.:.:.:.:.:.:.彡'、
(:.丶:.:.:./ 丶;.:.:.:.:.;,:へ丶:.:.彡彡/
):.:.:.:.:.:.:7 ィ^ー-ミヽ ̄ \ミ三彡|_
ー-=ィ':.:.:.:.:.:.:.//'´~_ ̄~ヾi 'イー匕⌒寸、:.:.,ゝ
`K:.:.:./ v/,=.ミヽ y~v,=.ミ- }:.:,γ
トiヘヽ:! ミヾ=',ィ 》: |k ミ゙='ノ` ,.,i:/i }
!´( i:.:i ~"´ :'/.: |::::::ヾ=" .':.:'i::リノ
{::`iヽ:i : |::::::, ,.':.:.:.:i/
丶,`ヾi くヾ-'j::::ヽ:':':.:.:.:.:.:i'
_-='` _|i ,ィ彡 ミヽ、';.:.:.:.:/ニ=-、
/// //| {丶 i'",,,イニ,ーi:|;.:.:.:/.|////ヽ,,_
,,,, -‐ '''''"////////! | 丶 |::{ `ー=~ i::!:.:./i i////////"''‐- ,,
-‐''"////////////////{ 丶 \!::i ∧ ノ::!// }//////////////"''‐ ,,
////////////////////| \ ヽ \":.:.:`~// //i⌒k‐---- 、////////"'''丶
////////////////////| \ヽ `ー ´/ // | ,ゝ`ー--ミ \//////////∧
////////////////////|ヽ ゝ--イ ///∧(_,, --- .. 、ミヾヽ/////////∧
///////////////////,∧ヾ、 ///∧ //////Y" ゙̄"''ー-゙,, ヾ∨////////∧
////////////////////∧ ヽ ////∧ ////////`'''ー- ...,,,___ \∨////////∧
=====================[리바이 유켄]==========================================
"이는 아주 어려운 일일 겁니다. 그리고 온 인류의 힘을 모아야할 거대한 일일 겁니다.
따라서 세계정부는 테라포밍 위원회를 설치하고 전 지구에서 거둔 세금을 투입하기로
결정했습니다"
i' (:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:丶、_彡:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.,:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽヾ 、
弋、:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.丶、_彡,´.:.:.:.:.:.ミー_ ´彡:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:i
丶、_:.:.:.:.:.:|\ミ _ 彡,´へ:.:ミニー _ -彡:.:.:.:.:.:,:.:.:.:.:.:ハ
`ー ´,7:|:::::丶、_ / 丶、 =-‐ニーニ三彡:.:.:.ヾ`
ー=´ |::|::::::: : : ,,, ,-= 、 `ー-- イィ`i:.:ノ
丶{`ミ 、,,,, ::.....::vニ""゙゙",そcゝ:::::. `i:.:/ζ }:.レノi
ヾ :τそcゝK::、:へ´-=彳.:::::::: }:.:}イ ノ:.:.:.:.:.:}
| { ::::゙''''":::i:! ::\::::::::::::::::::: ノノi " /:.:.:.:.:.:/,
゙ヾ :::::::::::::i::! ::::::::::: 彡',-イ:.:.:.:.:.:.:./
丶:::::::::i::! ::::::::::::::::::. !ヽ;.:.:.:.:.:.:./,
丶:: ::i:::し-=‐:: ::::::: ! 'i,:.:.:.:.:イ
丶 :::`ニ彡::ミ=ー- 、 ! `i,'ヽ丶
丶:i:i" ----三ニ:i:} / ノヾヽ
ヾ::::::::,' 、:::::::::i:i / / / )人
! ::::i!::;' ::: ノノ / ,, イ ///,\
ゝ、:::::.. .::´´/,,, - ''" ////////
,,イ 、 ー ‐,, ´''" //////////
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=====================[리바이 유켄]==========================================
"....그럼에도 불구하고 저희만으로는 부족하다 판단했습니다. 그렇기에 저희 세계정부는
전 세계의 기업과 기업인 여러분에게 화성 테라포밍 계획에 참여할 것을 요청하는 바입니다."
/:.:.:,:.:':.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:;.へ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:彡:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.}:.:.:.:i ,.
/:.:.:.:':.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/:::: `ーヽ;.:´:.:.:.:.ノ:.:.:.:.:.:ノ:.:.:.:.}ハ
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ノ:.:.:.:.:.://ハヽ,:.:.:.|: /ィC゚)゙ヽ, i:::::::i /二イ//
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X´ `丶`::::::::::::丶:::::::: |::{ `ー―‐'i:! / |j ヽ
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/////ヽ/////////////,ヽ 丶、 /、 / イ . ィ ´ ̄`ヽ'
///////ヽ/////////////ヽ \ \ / イ . ィ ´ . ィ ´ Y
=====================[리바이 유켄]==========================================
"테라포밍 사업에 기여하는 모든 회사, 그리고 기업에게 저희는 막대한 보상을 약속하겠습니다"
ヽ:.:.r‐、:.`:.:、_:.:.:.:.:.:.:.:.彡:.:.ノ:.:.:レ
`ヾ;!:.:.{_ \:.:.:.:.:.:.:.:,:.:.:.:.:.:.:ノ:.:.:.:.:彡,
ゝ´ 冫´冫ー '´ _\;.:.:.、:.:.:,ィl:.7
./ ./ . へ.いィ埓´ ̄ i:.i'{9),!:}
/ / /`ニ彡| i'K゙ニー' :::i:.ゝ/:.:/
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/ / / _...._ ハ .| i:::: :::/:{:.:.イ
,! ! ! / ,_ ハ }≧´ミー.、 .::/::::7:.ノ
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/ / /トイ';,, ,;;, ,,,,ノノ ,/ //// |/ヽ、
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=====================[리바이 유켄]==========================================
"다시 한번 말씀드리겠습니다. 이는 쉬운 일이 아닐겁니다. 수많은 어려움이 저의 앞에 놓여
있습니다. 하지만, 이것은 해야만 하는 일입니다."
{:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.彡:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ミ:.`i、
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i''==ー/ゝ'´ くの7" i:.:.:.:.:/⌒i:.:.:.:.:.:i
|〈おソ:/ ヽ ~' }:.:.:/〈y )ヽ:.:.:.:.i
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!:::::,ィ; :===- 、 r‐'´i':.:.:.:.:.:.:':.:/
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ヽl| },^ニニ^ソ |::} /::: '彡:.:.:.:.:.;'
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=====================[리바이 유켄]==========================================
"언젠가, 먼 미래, 우리가 이 대업을 완수하는 때. 그때 우리는 우리 후손에게 안락한 땅과
희망찬 미래를 물려주었노라고, 자랑스럽게 이야기할 수 있을겁니다."
/:.:.:,:.:':.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:;.へ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:彡:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.}:.:.:.:i ,.
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_ヽ:.:.:.\`´ヽ }:.:.:|: ´ :::::::::::i i` ´ }
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ヾミ:.:.:.:.:.:.:.:.:.ミ゙:::::::i:::::::::::: , ィ、` 、 ー- ' /
`ヾ:.:.:.:.:.:.i`::::::::::i::::::::::: i::::r-ニ彡 ミニ7 /
,ゝへ:.:|::::::::::::|::::::::::: |:::| トニニニイ/ / i'r‐、
X´ `丶`::::::::::::丶:::::::: |::{ `ー―‐'i:! / |j ヽ
//////ヽ `丶.::::::::::丶:::::... |::| r.i i:!/ } i
///////////ヽ `丶.:::ヽ::::丶:::{::'.、 i::::i j:| {` }
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///ヽ/////////////ヽ ` 、:::::::::`7ー´ / { , . ィ ´ `ヽ
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=====================[리바이 유켄]==========================================
"경청해주셔서 감사합니다."
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リ : :∠ : -: :´ 笊¨'ハk(ハ{: :;厶≦\:∨
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서기 2315년 1월 16일, 세계정부는 화성 테라포밍 사업을 결정했습니다.
그리고 이 사업에 기여하는 모든 기업, 조직을 전폭적으로 지원하기로 결정했지요.
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=====================[이스마엘]==========================================
이 막대한 자금은 사업을 확장하는데 혈안인 기업가들을 끌어들이기 충분한 매력이
있었습니다. 이들은 적극적으로 테라포밍 사업의 강한 영향을 끼치는 주요 세력이 되었지요.
_ rヘ Y'ー「L_
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リ : :∠ : -: :´ 笊¨'ハk(ハ{: :;厶≦\:∨
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붉은 해성을 정복하는 일은 어마어마한 가능성을 손에 쥐는 길이나 마찬가지겠지요.
ノ⌒\ー 、___
-rヘ \ /\
/「⌒丶 > ⌒ ̄` 、∧
/ 」 / \
「 ̄ / -─ i λ \\
| У ////| / ∧ ヽ i⌒ヽ
ヽ/// / ル _∨ ∧ |
∨/ー/イ≫=ミ '⌒`んjル
人 jノ〈 y〉 ′ 八人
( ノィ〈 y〉 、 r ¬ イ〈y〉ハ
\乂iル〈 y〉 ≧‐<j斗〈y〉ヘj
r‐マヽ‐{ j| 「从 ∨_ノ 从}
rく⌒) }{从j 、/ 只ハj-K(⌒
| 乂 ヽニ\〈ィ|、〉 マ\ ) i
| ⌒Vニニ-|:|∧Vニ‐ヘ/∧
〉 _}ニニ-|:|- }}ニニ}、 〉
`ー〉"⌒ `>ニニ|:|- }}ニニ7 ⌒>
ん~⌒~Vニニニニニj} ̄「
∧ ∨ニニニニ-{ |
∧ ∨ニニニー{ |
〈_λ 、ニニニ} |
/}从 ∨ニ=-{ }
//ζi∧ ∨⌒ーi ト、
〈 ー/ 、 ∨ -| |゙ 〉
\ / ヽ V /| |∨
/ i ∧ Vソ |/〉
r‐r‐< | ∧ \ λ 〉
|ー| | ハ ∨ /〉‐┐
人`>、 | //λ i 〉┴┐
/ 〈 / \_人 」λj」┘、 / ⌒>
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소개합니다! 테라포밍 마스.
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/: イ: :/: :/: : : /:_∠ - }/ ,:ノ i: : 、ミ=‐ ´
リ : :∠ : -: :´ 笊¨'ハk(ハ{: :;厶≦\:∨
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/ ∧ 「_,.ゝ、_:`ヾ ヽ く_,:'゙ ``リ
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여러분들은 이 게임에서 거대 기업의 최고 경영자가 됩니다. 적어도 화성 프로젝트의
최고 책임자 정도는 되겠지요.
플레이어 여러분들은 막대한 자원을 투입하며 화성 테라포밍을 위해 노력하게 됩니다.
, -‐ ‐ ´ ` 、
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/ __ r‐、 ,‐‐、
/ __ .,´ `i/ Vヾ二´ /`‐-‐イ\
/ ,ィ´ ∨_ j { l / 人
/ , フ、/ / i ノ |/
/ . / / ./ / , -‐‐ -、 `ヽ |
/ / 7/ / , ィ ´ / ヽ|
/ / / / / ,,,,, -‐ / ',
,' ,' / { ∥ /_ -―'''' _, 7 / ',
i / ,' / / l ` |/.:∧ -=彡イ/ /} |
/_,イ i / { | l 乂.ノノ)'乍芹ミX / ∠z7 /} |
/ l i/ ∧ l | :Yイ ハ Vノ // ,イリヾ.:| / ,' /
', .| ./ ∧ | l 乂.ノノ) `¨ / {-' / リ!/'/
V . { / ∧i l i l',|:Yイ ハ ∨厶イ)
\∧/∨ 〉 | ! l l 乂 ノノ)、 __ イ |.乂`Y
/ ,´! ト、| l l Yイ ハ |`:く ! | 乂ハ
/ ` 、}.|.l 乂ノ.ノ) l__ ∧/ 八 乂`Y
/ l/ :Yイ ハヘ ∧./ j 乂ハ
〉、 く⌒Y⌒ヘ ∧ <⌒Y⌒>
,':::::`ヽ、 :レ介ーく∨∧ ∨ハ⌒ヾイ
i::::::::, -‐==、-- 、 :| ハ 乂 ∨∧ 人 ....彡′
!:::::/ \ ヽ!乂ミ=ー、 ∨∧  ̄
_. l::::/ `、:::::::ヽ `ヽ::\∨∧<ヽ-、
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게임에서 승리하기 위해 여러분들은 '가장 테라포밍에 많이 기여한 기업' 이 되어야 합니다.
이는 게임에서 'TR(Terraform Rating)이라는 등급으로 나타나지요.
'승점'의 테마적 표현입니다만, 게임 도중 TR에 따라서 여러분들은 추가적인 보상을 받으실 겁니다.
_ rヘ Y'ー「L_
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/: : : : : :>:'.: : : : : : : ' : : : : ハ: :|、: | : :\
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リ : :∠ : -: :´ 笊¨'ハk(ハ{: :;厶≦\:∨
/: /: : : : :.{_: : .代こノ Vィ灯炒:〉'
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| :/ : :/: : L_: : }_ 、 _ 刈_: :}._
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, -= ` 、 L:_:〈:.._ // rヘ ゙'ーヘ: : :}ィ´,.ゝ
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/ ∧ 「_,.ゝ、_:`ヾ ヽ く_,:'゙ ``リ
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게임은 세대라는 라운드 단위로 구성됩니다. 한 세대에서 여러분들은 '연구하고' '행동하고'
'생산하는걸' 끊임없이 반복하게 됩니다.
. ,xf?ぅナア(辷__j{うぅixt-、、
j(,㌢´ ̄/´. : .\``亥廴}_\
xi(Z,/ . :,′/ . : .:,:\:.、.寸}_::. :.
. 辷ア . :/ : .:,′. : ::i:i: : . \:や}:. ',
. ,Z7 . / ,′i:.i{: .: : ::i:|从:. :、 :`'く、: :;
,:′:: :ⅰ:i{从ハ : {: i:Ti土ト}::.\:.、`ゝ;.、
. /.: :/i: :ⅰ:i{允士V{ノjノィ忙ソ}j: ハ从}/:ハ`)
. .:.:/j{.:i: :ⅰ: i:iィだソ ′ ´^}j/ィ:ィ'}:ハ} }
. ⅰ{ ]{i:l: :ⅰ: i:ハ,^` ' ,Zノ.:ノノ′
. `{ 从: .、:、:乂j:ゝ , ー ´/{.:ィ:_}
. \∨;ノ:ィ(从〕ぇr '^ f´:ノ:〕___
/h-‐く,xf{___Χ「`h'⌒狄厂)ix
_>公ーr仁「 ,xi{_}くフiLコル' /,ハ
`ア⌒ア´}ニ7=彳ア。l |{:i :从7/ ⌒ホ
. 〈w'´ ,:仁L.,_ノ/_゚_| |_Wィi7´ `}、
,xi?^ :i{ニニア /7ニ||ニ7 ,. -‐ `ヘ
. { _ ‐-、 :辷二∨ニ辷凵ΞニV∠-‐=‐x,_ノ
. Ⅴ__-_‐ミマニ三三i{三三三三}ァ“¨ ̄”¨ア
. た´ ̄``iヤ三≧⌒`'≪三三{+t―+x,_」
└i'¨ ̄”ア_,}ztx,_,xュ、 ー-- ̄ア'“ニ⊃ム-‐
. : _厶イニ{ア⌒``'' ー=ニ´\\〉 .云
j '"´ `~゙“)〕ぅx、 ``^‐' ハ⌒`
{ _」Z=-≧ix.,_ 厶)k
. ,xi(えぅナ7ア千‐- - -‐ '" ̄”¨アT升_}ハ)iX
. ,:i{ア⌒ア´ ``: : . .. . : : :. ノ⌒寸「}}ム
=====================[이스마엘]==========================================
만약 화성이 '생명체가 살아갈 수 있을 정도로' 테라포밍 되는 순간 게임은 종료됩니다.
이때 테라포밍의 기여도와 화성의 타일 기업상...등등을 통해 승점을 계산하며, 가장
'승점이 높은 플레이어' 가 승리하게 되는 것이지요.
_ -‐/_ /
/ヽ__r、_― ´ ー- 、
rヘ } ̄ j, 丿厶_ゝ‐ 、__ー 丶
__ノ l V ) j斗 二 -z-`ニ===ー 丶\
廴ヾ/` ′´¨¨__`丶 丶` `ヽ ヽ \
rマ,/ '´|l ヽー―― `ヽ \丶_ \__, ヽ、ヽ
_丿,///八ヾ ヽー __ ̄ 丶丶丶`¨ヽー 、\`¨¨´
\l/ l ヽ|\ヽ\ ヽ`,>‐‐ヾ\ヾ l ヽ\ヽ`ヽ、
|! ll ! ト、__\ーヽ∨斧芋ミl ハヽl/ヽ\\、_
|! l| ヽヽ廴ゝ- 、ー\イ弋沙'!/ j! l!( 〉ヽ\`ー
)ハjヽヽ 刈弋沙 ヽ / /从lレiヽ\、_
//八 }ヾ ゙\`ー__ 、_ レ从八、\`ヽ
ノ/ 〉}ヾ、ー`ー― 、ー_ ァ ./ |Y'} _厂ヽ r、
/八ハ`ヾ`ー`.、 _, --┐' lヘ人}::ィ レ:::ゝ
'. / レ 从>< /{′ ヽ{シゝ< ̄`ヽ
( ̄、__てヽヘ ノ}. /八 く」八ー=、⌒ヽ)
rー-<`¨¨¨`ー`ゝ、j V ヽ, } ー 八}; ;ヽニ}
/ \ ヾノハ L{、 j7 }; ; ;\ーz、
r 'r-_ - ¨¨ーっ ヽ ljr、;ヽ `\z/__厶:⌒{´__ ヽ
_j,斗'´ ̄` ーz _ /ヽト,jく_j_;_zニ=<二ニニ=-'―ヘ}'′
l r ' ̄'¨ ー 、 \ j` ー 爿'´ ` ー _´‐ 'ヽ.\、
l { / _,,,,,,,,,厶斗 '´{rヽー'ー′ _  ̄ 、 \ヽ
`/ / r┘T::丁_, -; ;¨¨`r- _, z-、_ \l}´
/ _, ゝ、 ゝ'´; ; ; ; ; ; ; └-z-...__`¨¨ー'{
l , '´ヽ; ;ヽ/; ; ; ; ; ; ; ; ; i; ; ; ;//....厂(ー;フ′
、 _, ' ';ヽ; ; ; ; ; 、; ; ; ; / ; ; //...../ ゝ; /
 ̄. '; ;'; ; ; ; ; ; ;ー; i´; ; //...../ ゝ; /
=====================[이스마엘]========================================
자 개략은 종료되었습니다.
이제 본격적으로 하나 하나 알아가 보도록 합시다.
__,.... -─- ....,___
_, - ' "´  ̄` ゙ ー :_ : :゙ ':- .,_
_,.s:' ´ , ィ ノ ' ´ `ヽ. : . : `ヽ.
/ - '" , 'ノ - 'イ ,ァ ゙: . : . . . . `ヽ
/ / ノ ィイオ ; . . . . . . . . . ,\
,:' " _,. ゥ=- r='",ィ ャ';._ヽ' - 、 . . . . . . . . .ヽ
/ o '´_,.ィ',ィr-'´ -_,ィ彡;: .:.:Y ゙ . . . . . . . . . ヘ
/ ゚ 。 rァ─'''" ̄ t r'" . . . . . . . : . .ヘ
,f ゚ / 。 " : : . . . .t
f 。 ゚ g 。 : . t
f. r 、 g q ゚b g゚。, t
.f 。 .tノ 。 ゚ 8 r' 。 ソ : .l
l j ゚ o 。 ο r、 〈 ィ , ' :.: : .:l
l. 。 f r、 ,{_ r' O `´ ry' r'´ .: :.l
.l .t.ソ ヾ≡=-_,_ ,r' ) c f´ " ,j ァ ':.. : j
t. , r イ ァェュ==ニ-ーェ r=-ゞ三._ ィ'-' _,L_ _ _,ソ : j
.t ( ) ,r"´てメキヤソ`゙テ=三三≡ら-ヾ= 、 ゚ r'" ⊂.´`´ソ . : : .:j
t g゚ ゚o  ̄`t==二─- ._,._ _,。-;'":. ,ノ j
ヘ  ̄´  ̄`゙'ー-==-r 、f'". : : /
ヘ..: 。 : . : , : : . /
ヽ ; : : . . : : : : . /'
. ヽ. , : : : : : : . . : : : ' : ; : . , '
`勺 ' : ' : . : : ' . . : . : . :,/
`勺.: . ゚ o : . ; . : . :. .,. '
`ヽ : o _*'"
`゙'-..._: _,. -'"
`゙゙─---===---─ ''"
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'행성 지표'부터 알아봅시다.
. ,xf?ぅナア(辷__j{うぅixt-、、
j(,㌢´ ̄/´. : .\``亥廴}_\
xi(Z,/ . :,′/ . : .:,:\:.、.寸}_::. :.
. 辷ア . :/ : .:,′. : ::i:i: : . \:や}:. ',
. ,Z7 . / ,′i:.i{: .: : ::i:|从:. :、 :`'く、: :;
,:′:: :ⅰ:i{从ハ : {: i:Ti土ト}::.\:.、`ゝ;.、
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. .:.:/j{.:i: :ⅰ: i:iィだソ ′ ´^}j/ィ:ィ'}:ハ} }
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행성 지표란 '기온, 산소 농도, 해수량'을 아울러 말하는 것입니다.
생명이 살 수 있기 위한 기본 요소들을 게임 적으로 간단히 표현한 것이지요.
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행성의 물의 순환, 대기중 수분, 기후 패턴을 유지하기 위해선 최소 행성 면적의 9%가 바다일
필요가 있습니다. 게임판의 타일을 놓는 구역 하나는 화성 표면의 1%로 간주됩니다.
따라서 플레이어들은 바다 타일을 9개 이상 놓아야 합니다.
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낮은 기온 상황에서 해양은 연중 빙하 상태로 머물게 됩니다. 화성의 기온은 일시적으로나마 20도를
넘어가기도 하지만 이로는 부족하죠. 적도의 평균 기온이 0도 이상이 되어야 할 필요가 있습니다.
따라서 플레이어는 기온 수치를 0도 이상으로 높혀야 합니다.
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_:_:_三三二ニ=--:}: : : : ::::;:;:;|淡淡淡爻ニ=-─………‐-=ニ..__彡' |: :: :.; i'´ {.:;.:,:;.:,:;.:, }: :{⌒:;.:} {::}::}//: :: }: :}:;.:,:;.:,
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생명이 살아가는데는 산소가 필요합니다. 지구의 산소는 평균적으로 21%지만, 인간이 살아가는 최소
요건만 따져보자면, 적어도 14%의 산소 농도가 필요합니다. 따라서 플레이어들은 산소 농도를 14%로
올려야 합니다.
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플레이어가 이 지표를 하나 올릴때 마다 그 플레이어의 TR등급이 하나 오릅니다.
TR등급은 게임의 승점이기도 하지만, 게임 중의 플레이어의 자금 수입 또한
결정하지요.
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단 이 지표는 '게임에 표시되어 있는 최대치'를 넘어가지는 않습니다.
지표가 끝자락에 도달해도 그 지표를 올리는 행동을 수행할 수는 있습니다만,
이미 최대치에 도달한 수치를 올리는 것은 '기여'로 인정되지 않아요.
따라서 TR등급이 오르지는 않습니다. 이점 유의하시길.
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이렇게 모든 수치가 게임에서 제시한 요건을 충족하는 순간 화성 테라포밍 사업은
성공한 것으로 간주됩니다. 따라서 그 세대가 종료되는 순간. 게임이 종료되며 최종
승점 계산을 하게 되지요.
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jI斗j >'`⌒フ¨''<⌒}
/ 厂´/ `丶、
/ _ノ ヽ/ { \
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′と/ /从/ | ji坏 | |
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/ | 乂弋ソ ヽ |从/
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⌒\ )ト`Y 〉≧=彳人人( `、∨ | }|
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人」 \| \ / し' //
〈 く人 〈| |\ r‐y′ /
\ ∧ ノ / 〉 ノ \_,x≪
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// // / 人_j \ \ 人__
// // 〈 / 八 \  ̄二ニ=- ___
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/\ 廴_/ 八 \ イ
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좀 설명 할 것이 많군요... 오늘 안에 끝나려나....
자 아무튼 힘내서 진행해 봅시다.
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자 중앙 게임판입니다. 화성을 나타내는 보드지요.
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/ __ .,´ `i/ Vヾ二´ /`‐-‐イ\
/ ,ィ´ ∨_ j { l / 人
/ , フ、/ / i ノ |/
/ . / / ./ / , -‐‐ -、 `ヽ |
/ / 7/ / , ィ ´ / ヽ|
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,' ,' / { ∥ /_ -―'''' _, 7 / ',
i / ,' / / l ` |/.:∧ -=彡イ/ /} |
/_,イ i / { | l 乂.ノノ)'乍芹ミX / ∠z7 /} |
/ l i/ ∧ l | :Yイ ハ Vノ // ,イリヾ.:| / ,' /
', .| ./ ∧ | l 乂.ノノ) `¨ / {-' / リ!/'/
V . { / ∧i l i l',|:Yイ ハ ∨厶イ)
\∧/∨ 〉 | ! l l 乂 ノノ)、 __ イ .|乂`Y
/ ,´! ト、| l l Yイ ハ , '.i ! | | 乂ハ
/ ` 、}.|.l 乂ノ.ノ)イ !/ 八 乂`Y
/ l/ :Yイ ハ. l/\j 乂ハ
〉、 く⌒Y⌒ > <⌒Y⌒>
,':::::`ヽ、 :レ介ーく ∨ハ⌒ヾイ
i::::::::, -‐==、-- 、 :| ハ 乂 人 ....彡′
!:::::/ \ ヽ!乂ミ=ー、  ̄
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화성 표면이 많은 6각형으로 나뉘어 있는 걸 보실 수 있습니다. 이곳에 타일을 놓아가며
화성 테라포밍을 진행하지요.
푸른색 6각형은 '해양 전용 구역'입니다. 이곳에는 '해양 타일'만 놓을 수 있는 구간입니다.
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/ __ .,´ `i/ Vヾ二´ /`‐-‐イ\
/ ,ィ´ ∨_ j { l / 人
/ , フ、/ / i ノ |/
/ . / / ./ / , -‐‐ -、 `ヽ |
/ / 7/ / , ィ ´ / ヽ|
/ / / / / ,,,,, -‐ / ',
,' ,' / { ∥ /_ -―'''' _, 7 / ',
i / ,' / / l ` |/.:∧ -=彡イ/ /} |
/_,イ i / { | l 乂.ノノ)'乍芹ミX / ∠z7 /} |
/ l i/ ∧ l | :Yイ ハ Vノ // ,イリヾ.:| / ,' /
', .| ./ ∧ | l 乂.ノノ) `¨ / {-' / リ!/'/
V . { / ∧i l i l',|:Yイ ハ ∨厶イ)
\∧/∨ 〉 | ! l l 乂 ノノ)、 __ イ .|乂`Y
/ ,´! ト、| l l Yイ ハ , '.i ! | | 乂ハ
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6각형 안에 작은 아이콘이 그려져 있기도 합니다. 이것은 '점유 보너스'라고 하며
이곳에 타일을 놓은 플레이어들이 이 아이콘에 그려진 자원을 획득합니다.
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그리고 '특정 도시 전용 구역'이라는 장소 또한 존재합니다. 각 도시의 이름이 적혀있으며
'특별 프로젝트 추진'을 통해서만 이 구역에 도시를 놓을 수 있습니다.
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또한 게임판에는 '행성 지표' 가 표시되어있습니다. 행성 지표는 방금 설명 드렸으니 생략하지요.
진행할수 있는 일반 프로젝트, 업적, 그리고 기업상 또한 표기되어 있습니다. 이는 나중에
설명 드리겠습니다.
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또한 게임판에 가장 자리는 '승점 트랙'입니다. 이곳에 마커를 놓아 승점을 표시합니다.
또한 '세대' 또한 이 트랙을 이용해 표시하지요. 모든 플레이어는 20TR에서 게임을 시작하게 됩니다.
즉 기본 승점은 20점입니다.
세대는 1부터 시작하고요.
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사진은 클릭하면 커집니다.
잘 보이지 않으신다면 클릭해서 봐주시기를.
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자 계속해서 갑시다. 다음은 타일이군요.
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앞서 설명했듯, 타일은 중앙 보드판에 표시된 6각형 구역에 배치합니다.
당연하겠지만 '빈 구역' 에만 배치할 수 있습니다. 겹처서 배치할 수는 없어요.
또한 '해양 전용 구역'과 '특정 도시 전용 구역'에는 다른 타일을 배치할 수 없다는 점 유의하시길.
해양 타일과 특정 도시만 놓을 수 있습니다.
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/ ∧ 「_,.ゝ、_:`ヾ ヽ く_,:'゙ ``リ
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만약 아이콘이 놓여진 구역에 타일을 놓으면 '점유 보너스'를 받습니다.
놓여진 '해양 타일' 옆 구역에 타일을 놓는다면 2MC(메가크레딧)을 받습니다.
메가크레딧은 게임의 화폐단위입니다.
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자 하나하나 타일들을 설명해볼까요.
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'해양 타일'은 해양 타일 전용 구역에만 놓을 수 있습니다.
해양 타일을 놓는 것은 화성의 해양 면적을 늘리는 일이지요, 따라서 해양 타일을 놓을
때 마다 TR등급이 1 오릅니다.
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바다는 인류 모두의 것이기에 누군가 소유할 수 없습니다.
해양 타일의 인접구역에 타일을 놓은 플레이어는 2MC를 받습니다. 2개와 인접하다면 4MC겠네요.
만약 해양타일 옆에 해양 타일을 놓는다 해도 크레딧을 받습니다.
ヾ;:ミ:ヾ;:ミ:爻:;.:,:;.:,:;.:|: : ::::;:;:;:|:\}:},、、ン:;.:,: : : : :;:;:;:;:乂;;_;爻;';';':;.:,:;.:,:;|:: ::|ッ綫貅絲爻;爻;:;.:,爻淡慫戀慫淡v:, :; ,.:;;爻淡
:ヾ;:ミ:ヾ;:ミ:ヾ;爻:゙.:,:;.|: : : :;:;:;:|;; ; }:レ';:;::;.:,:;.ミ: : : : :ンン::::狄狄k、ミ辷_:_:|v綫絲狄狄爻狄爻;:ン爻淡慫戀戀慫v;, ;: .,爻:淡
ヾ;:ミ:ヾ;:ミ:ヾ;:ミ:ヾ;:ミ:ン: : ::;:;:;:;|:;:爻;:;::;. ミ;ミ;ミ;ミ;ミヾ;:ミ:、| |,、,、、 ´─ン| 狄絲狄狄爻爻爻爻水淡慫戀戀慫ン:;.:,:;.:,爻:淡
ヾ;:ミ:ヾ;:ミ:ヾ;:ミ:ヾ;:ン: : : : : :;:;|: : }:};: ; ミ;ミ;ミ爻ミヾ;ミヾ | |ヾ;:ミ:k ´'|爻狄絲絲狄狄爻爻ン'|刈メ^汽戀狄父ンツン;';';';';'
外`′: : : :{ {: : : :}: :::: : :;:;:;:|: //:.. \.:,.:,.:|::| : \∨: :jヾ;:ミ:ヾ;:,:;:、 : :刈狄ン爻狄狄爻 :|: :|_,、,| ⊥_,.ぃい∴;';';';';';';'
| |: : : : : : ::} }: : : }: : : ::::::;:;:;|//: ::.:;';、\;:|::|;';;, : 〉: ::/:., :ヾ;:ミ:;:;:;:;:;、’ '. ´小:;.:,|:|:;.:,_,,ぃいハい.:.:.:;';';';';';';';';';';';'ノ;';';';';'
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녹지 타일입니다. 녹지 타일은 자신이 소유한 타일과 인접하게 놓아야 합니다.
만약 그것이 불가능할 경우에 한하여, 다른 아무 빈 구역에 놓습니다. 물론 전용구역 제외하고요
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자신이 놓은 녹지 타일에는 자신의 색깔 마커를 올려 소유권을 표시합니다.
게임이 끝날 때 마다, 자신이 소유한 녹지 타일 당 승점 1점입니다.
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녹지 타일을 놓을 때마다 산소 농도가 1%씩 오릅니다. 따라서 타일을 놓은
플레이어의 TR등급이 한단계 오릅니다.
만약 산소 농도가 최대치라면 산소농도와 TR은 오르지 않습니다만, 그래도 녹지 타일은 놓을 수 있습니다.
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二二二二xf㌻ ̄ .i|``ー':i|~゙|i| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~ i||二二i| ̄ __
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::| l | |:: :|i m 弋≧=≦i| |i|山L __,i|| l /:| ̄|‐:|‐‐l、| i| | ̄r‐::| | |
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::| l |__|_斗‐| ̄|≒=廴_|::::| |:|,.ィi「l|:|Yー‐i| |i|.. | | || :|::::|:| |/´ | | |二二|| | |::|_,| ||`ーォ :|_|。o≠ ̄|::冂`ー|| :|::|:|
::| l |____| | :i{ ̄: :≧s/ヽ`゙7ヽ≒=:i|゙|≧==i| |i| | | || ィ‐‐| |:::::::| |_lニニ7| | lニl|^゙| :|| |/,ィi「≒zzs。,| :|`ー|| :|::r'
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八j、|‐:l‐ |─|‐:i{ : ̄``~- ..,,_``ー i| |≧z≦:|:| |i:| | .:| | ::| | : |,イ| ̄7ーrュュ|::i|:: |‐ト-'ー,|__,.ィ㌻‐┘:::::/|__|、/\∠ニl|: |_|┴┘
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: : : : : \ \ : : : : : : : 。oく ,.ィ癶 く \ \‐‐'": : : : : : `ヽ `ヽ \\
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도시 타일은 다른 도시 타일과 인접하지 않은 곳에 놓습니다.
이외에는 제한이 없습니다.(단 전용 구역에 놓는 도시 일부와 카드로 놓는 도시
일부는 이 제한을 무시합니다).
자신이 놓은 도시 타일에도 마커를 올려놓아 소유권을 표시합니다.
게임 종료시 '자신 소유의 도시에 인접한 녹지 타일 하나'마다 승점 1점씩 얻습니다.
남의 녹지 타일에 인접하더라도 승점 1점입니다.
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또한 카드에 따라 '특수 타일'을 놓게 됩니다. 놓는 방법은 카드에 설명되어 있지요.
이곳에도 자신의 마커를 놓아 자신 소유란 것을 표시합니다. '이곳 옆에도 숲 타일을
놓는 것이 가능합니다' '자신 소유의 타일이니까요'
명심하시길.
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으음...잠시 바깥에 다녀와야겠군요. 양해부탁드립니다. 아무래도 모바일로 연재가 힘드니까요.
조금 있다가 복귀하지요. 10분 정도만 기다려 주시길.
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′と/ /从/ | ji坏 | |
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人」 \| \ / し' //
〈 く人 〈| |\ r‐y′ /
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자 복귀했습니다. 설명을 이어가도록 하죠.
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이제 개인 게임판을 설명하도록 하겠습니다.
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개인 게임판에는 각 자원의 보유량 그리고 생산력을 표시하게 됩니다.
각 자원이 표시된 구역 안에 '수량을 표시하는 마커'를 놓아 보유량을 표시하며,
마커를 트랙에 올려 생산력을 표시합니다.
생산력이란 여러분이 매 턴 종료시의 '생산 단계'에서 얻는 자원의 양을 의미합니다.
'생산력'의 상한선은 존재하지 않습니다. 저기 표시된 만큼보다 더 생산한다면 추가적으로 마커를
놓아 표시합니다.
단 '하한선'은 존재합니다. MC딧은 -5 이하로 떨어질 수 없고, 나머지들은 0이하로 생산력이 떨어질 수 없습니다.
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자원들에 대해 설명할까요?
메가크레딧:게임의 일반적인 화폐입니다. 카드를 구입하고, 프로젝트를 진행할때는
모두 이 메가크레딧이 들어갑니다. 매 턴 생산 단계마다 자신의 TR등급+메가크레딧 생산력. 만큼
수입을 올리게 됩니다.
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강철:건축물 태그가 붙은 프로젝트 카드의 추진시 메가크레딧을 대체하여 사용할 수 있습니다.
강철 하나의 가치는 2MC입니다.
티타늄:우주 태그가 붙은 프로젝트 카드를 추진할 경우 메가크레딧을 대체하여 사용합니다. 하나당 3MC의
가치를 가집니다.
메가크레딧과 강철은 섞어서 지불할 수도, 하나만 통째로 지불할 수도 있습니다.
단 강철과 티타늄을 이용해 비용을 지불할때 '초과 지불'할 경우 거스름돈을 받지는 않습니다.
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식물:식물 자원을 8개 지불하여 행동을 통해 녹지 타일을 놓을 수 있습니다.
열:열 자원을 8개 지불하여 행동을 통해 기온을 한단계 올릴 수 있습니다.
에너지:프로젝트 추진에 이용되는 경우가 많습니다.
생산되고 사용되지 않은 에너지는 생산 단계 시작에 모두 열로 전환됩니다.
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마지막으로 '카드'에 대해 설명하면 우선 '제반 사항'에 대한 설명은 모두 종료되는군요.
뭐 사실 이 제반 사항이 절반입니다만.
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자 우선 기업 카드부터 봅시다!
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_,,..-‐'': : : : : : : : :`: : . .、
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/: : : : : : : : : : : : : : : : : : : \
. : : : : : : :./: l: : : : : : : l : : : : : : ヽ: : : : : \
/ : : / : : : /: : l: : : : : : ::ハ: : : l : : : : : : : : : : : .
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' : : : { : : : : l: : :ハ : : : : : l 丶: :', V: : :}: : : : : :l: }
': /:/:.{: : : :-ハ: :l─V: : : : :l ー-ゝ廴V : } : l: : : l: }
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|八ハ: ',: : :' ,ィ犹示ミ ヾ \: ', イ犹示、V: /: l : \、
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人l: : :トヘ:', /:./:. i /:./: l/l: : : }:/
{: : : : :}:ヽ\ ノ ,l : : '⌒ヽ
マ : : : }: : :ゝ _ / }: : / l}
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{l 丶: : : : : :ヽ: : : : :人 , -'"入、
ヾ /\: : : : : i}: : :}:ヽ >、rく 〉 \
ノ、: : \: : : }: : :} : Y{ lj 〉、 ./ .〕iト _
./l 丶 : : : \:.}: :/: :/{ ̄ ̄`∧ / l.l _
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/ l r=‐-<f_寸 // Y⌒Y / , -'"
{| ̄~""''' ‐- ...,,__~""''' ‐- ...,,< <
{ Y{| ~""''' ‐- .、寸丶 / / 、
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기업 카드는 일종의 캐릭터 카드입니다.
기업들은 모두 다른 시작 조건을 가지고 있으며, 특수한 능력이 있지요.
어떤 기업을 선택하느냐에따라 자신의 플레이 양상이 달라지게 됩니다.
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우선 기업에는 '시작 자원'이 표시되어 있습니다.
해당 기업이 어떤 자원, 어떤 생산력을 가지고 시작하는지 적혀있지요.
모든 기업은 각자 다른 시작 조건을 가지고 시작하게 됩니다.
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또한 기업은 '특수 능력'을 하나 가지고 있습니다. 특수한 '행동'을 주는 경우도 있고.
특수한 '지속 효과'를 주는 경우도 있지요. 행동은 한 시대에 한번만 수행할 수 있고, 지속
효과는 항상 적용됩니다.
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또한 오른쪽 위를 보시면 원형의 아이콘이 표기된 걸 알 수 있습니다. 이것을 '태그'라고
합니다.
카드의 '속성'을 표시하는 것이죠. 카드는 '태그'를 통해 다른 게임의 요소화 상호작용하기도 합니다.
대표적으로 '우주 태그'를 가진 카드의 비용을 티타늄으로 추진할 수 있다거나 하는 경우가 있죠.
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자 이 기업 카드를 봅시다.
시작 조건은 23메가크레딧과 티타늄 10개죠.
특수 능력은 자신이 사용하는 가치가 1MC만큼 상승하는 것입니다. 그리고 '우주' 태그를 보유하고 있지요.
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자 그리고 프로젝트 카드를 봅시다.
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여러분은 게임 중에 많은 '프로젝트 카드'를 사용할 것입니다.
이 카드들을 '추진'하여 여러분은 사업을 진행하고 그에 따라 다양한 이득을 얻는 것이죠.
자세한 사항은 나중에 설명하겠습니다만. 간단한 사항들만 이야기하죠.
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맨 왼쪽 노란색 사각형에 적힌 숫자가 '카드의 추진 비용'입니다. 이 카드에 적힌 비용만큼
메가크레딧(경우에따라 강철이나 티타늄)을 지불하여 카드를 '추진' 즉 사용하실 수 있습니다.
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일부 카드는 추진 비용 옆에 '추진 조건'이 붙어 있는 경우가 있습니다.
'추진 조건'이 있는 카드를 사용하려면 그 카드의 적혀있는 조건이 만족되어야만 이 카드를
사용할 수 있습니다.
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카드 아래에는 '즉발 효과'가 적혀있습니다. 이는 사용한 즉시 적용되는 효과입니다.
몇몇 카드는 지속적인 이득, 혹은 행동을 제공하는 경우가 있습니다 이도 카드에 표시되어 있습니다.
카드가 제공하는 행동은 한 세대에 한번만 수행 가능합니다.
프로젝트 카드 또한 태그를 가지고 있습니다. 카드들은 태그를 통해 게임의 다른 요소와 상호작용합니다.
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자 이제 제반 사항에 대한 모든 설명이 종료되었습니다. 이제 실제 플레이로 넘어가볼까요.
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우선 중앙 게임판을 놓고, 해양 타일을 해양 타일 칸에 놓고, 기온 마커를 -30도에 산소
농도를 0%에 놓습니다.
프로젝트 카드를 잘 섞어 게임판 옆에 놓고, 사용한 카드를 버릴 곳 또한 마련합니다.
그리고 모두 색깔을 하나씩 정하고 색깔 마커를 가져갑니다.
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모두 개인 판을 받고 생산력 트랙에 마커를 올립니다.
만약 기본 게임으로 플레이 하신다면 모두의 기본 자원 생산력은 모든 자원이 1입니다.
단 '대기업시대(본판에 포함) 확장을 적용하면 모든 생산력이 0에서 시작합니다.
보통은 적용하고 시작하는 경우가많아 생산력은 0에서 시작한다고 생각해도 좋습니다.
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첫 플레이어를 정하고(가장 최근에 테라포밍 마스 게임에서 승리한 사람이 선입니다 기본 룰에서는요)
플레이어들은 프로젝트 카드 10장을 받습니다. 그리고 기업 카드 2장을 받습니다.
모두 잘 확인해보십시오.
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자 이제 각 플레이어들은 기업 카드를 살펴보고, 자신이 보유하기를 원하는 카드를 고릅니다.
선택하지 않은 카드들은 버립니다. '카드를 버릴때는 뒷면이 보이게 엎어서 버려야 함'을 주의하시길!'
자 그리고 시작 플레이어부터 기업 카드를 하나씩 공개합니다.
시작 자원 보유량과 생산력을 적용한 후에 '손에 남기기로 한 카드 한장'당 3MC을 지불합니다.
r~┐/ ̄(__
_rに廴 j___, -=ミ、 /ー‐ 、
r⌒ア゜ /  ̄`ヽ ` < ノヽ
_r⌒ア゜ / { \ \ ,ノヽ
r⌒ア゜ i {、 \ノヽ
r⌒ア゜. / / { | / 、 \_}
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. / l{ ,〃弋,ノ ヽl} ⌒/ / /、| \ }、
/ // i ヽ 八'′ '′ "//}/ : レ レ\
.∠ ' .//! } \ ミ " / (Y): : : : : r \`ヽ)
. /' 八 !\) (Y)i.、 '⌒ .イ: : (Y):/: |\) \)
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ー ' レ'| : /:(Y):|\l:} _j__レl/ (Y)、/{/ヽ
\ l (Y)| _/ ̄`アヽ V__r=Ⅵうλ__ノ __
ヽr=Ⅵう) {示'i} /ニ\ノ) `Υ/ \ { r‐ァ , \
/ ̄ ー‐x、,入ノハ' /ハハ }. /ニニニ{ハノ/ ー 、⊂トV / ,: \
{ λ \_,`}::::::{ | ー' {:{{::|:}ー':::::::::⌒マ{/ ) _ } \〈 /'/ ヽ
)ー/ { ヽ`}:::::::`ノ::::::::::ヾ八}:::::::::::::::::::::ヾ⌒{/ \ _,人_ ` ー `ト-- }
\} ⌒ヽヽ,}i/:::::::::::::::::::::〈/|j::::::::::::::::::::::::::::Y´ ⌒、メ \) ' ;
У { }':::::::::::::::::::::::::__{o-==ニニニニ/ _ヽ) / ̄\ / .
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_)∨ Vニニニニニニ}oニニ= '" r ' \ { /
\∧ Vニニニニニ=- '" _ -={ ` /
 ̄ , Vニ=- '" _ -ニニニ:' ` ー‐'
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, ′ _.-=ニニニニニニ:{
, _ -=ニニニoニニニニ ヽ
`¨アニニニニニニニニニニニ}
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자 이제 게임을 시작합시다!
아 맨 처음 게임을 시작하는 첫 세대의 경우 '순서 조정 단계'와 '연구 단계'는 건너뜁니다.
관련 사항을 준비단계에서 시행했거든요.
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자 이제 시작해 봅시다.
각 세대는 4단계로 이루어집니다.
1)순서 조정 단계.
2)연구 단계
3)행동 단계
4)생산 단계
입니다.
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r⌒ア゜ /  ̄`ヽ ` < ノヽ
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/ // i ヽ 八'′ '′ "//}/ : レ レ\
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\ l (Y)| _/ ̄`アヽ V__r=Ⅵうλ__ノ __
ヽr=Ⅵう) {示'i} /ニ\ノ) `Υ/ \ { r‐ァ , \
/ ̄ ー‐x、,入ノハ' /ハハ }. /ニニニ{ハノ/ ー 、⊂トV / ,: \
{ λ \_,`}::::::{ | ー' {:{{::|:}ー':::::::::⌒マ{/ ) _ } \〈 /'/ ヽ
)ー/ { ヽ`}:::::::`ノ::::::::::ヾ八}:::::::::::::::::::::ヾ⌒{/ \ _,人_ ` ー `ト-- }
\} ⌒ヽヽ,}i/:::::::::::::::::::::〈/|j::::::::::::::::::::::::::::Y´ ⌒、メ \) ' ;
У { }':::::::::::::::::::::::::__{o-==ニニニニ/ _ヽ) / ̄\ / .
/ __う{::::_ -=ニニニニ}ニニニニニ/ /// / \., ′ '
{_/ __Vニニニニニニ}ニニニニア /└<> 、 / '
_)∨ Vニニニニニニ}oニニ= '" r ' \ { /
\∧ Vニニニニニ=- '" _ -={ ` /
 ̄ , Vニ=- '" _ -ニニニ:' ` ー‐'
, / _ -=ニニニニ{
, ′ _.-=ニニニニニニ:{
, _ -=ニニニoニニニニ ヽ
`¨アニニニニニニニニニニニ}
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순서 조정 단계에서는 시작 플레이어 마커를 왼쪽 플레이어에게 넘깁니다.
그리고 세대 마커를 한칸 전진시켜 세대가 지나갔다는 것도 표시해주세요.
_,..-―‐- 、
ィ_,..-―― 、:::}
/ ´ -―‐ ∨ー―- 、
/ /.:.:.:/´.:.:.:.:}:.`ヽ:.:.:.:.\
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. /.:./⌒ ヽ _ { /.:/.:.:.:.:.:.:/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:∨
i:. ′ |:.:i /.:.ヽ`ヽ __/.:ノ.:.:.:.:.:.:.:.:.∥.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:|!:.:.:.:.:.:.:.:∨
|/ , !:.:} /.: /⌒i:.:.∧ /.:.:.:.:.:レ:/.:./.:.:.:.:.:.:.{(:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.|:.:.:.:.:.j!:.:.:.:.:.:.:.:.:.i
. /⌒ヽ { / |:.:| |:.:/ _ ∨.:./.:. -―{:.:{:.:.!:.:.:/.:.:.:.:ゞ:.:.:.:.:.:.:./ :l:.:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:|
/.:/´:.:.| / {:.:{ ∨´.:.:.:.:ヾ:.//`:.ーイ:.:.ゝ|:.:/|ノ\:.|:.:.:.:.:.:.:∧:.:.:.:.:/.:.:.:.:.:.:.:|:.:.:.:l
. /イ /:.:.: |{ ハ:.∨.:.:.,:.-――.:.:.:.´:.:/´.:.∨rzx、:N 、:.:.:.:.:{_、 ∨.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:l
{ {:.:.:/ ,八:.、_(ゝー.:.:/.:.:.:.:.:.:.:.__ イ.:.:{:.:.:.:.|:.{ じ \:.:.| X:\:.:.:.:.:.:.∧:. |
|:.:.| >z _:.:.:/.:.:.:.:.:.:/´ -― 、(:.:.:.:.\:.:!ゞ ィチ示ミア ゝ、:.:.:.:.:.:.:.∧:.!\_ ノ
∨{ /´,r :.:.:.{:.:.:.:.:.:// \_:.:.:.:.:从 丶 ゞ-' |lrjト:.:.\:.:.:.:\
\ー<:.:.: { | V:./!:.:.: / ヽ):.:.:.:.:} ー 、_ ,.、。|lイ.:.:.\:.:.:.:ト.∧
/>-ト、l | !:i|:ノ _,.. -―< ノ /.:.:.:.:.//ヽ`¨´ ィz:.:φ:|!:.:.:.:.:.:.:./) ノ}∧
|! /.:./ ヽヽ! レ′ ` ー‐ < _  ̄ /´ }:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/// /、:.‘,
ゞ _イ/ -―Y´ ̄`ヽ{ ` ー< /\:.:.:.:.:.//)./ ∧ }:.:ト、
/ | i い _ヽ ≧x__ ヽ/ "/ノ /.:.:∨.:.:l \
/ ヽ /´ 人 / ――‐ / ,/ ´ / つ:.:./ ヽ
イ _ -‐ァ Y >― 、 _ / ――― / // ´ /.:.:.:イ ハ
/ / : 人 ヽ_≧x _ { ー―― {_ノ イ.:.:./:∧ /.:.!
./ / ′ \ / ハ `ヽ、 人____ ゝ_>‐<:.:.\:.ヽ:.:.:.| /.: /
| ! _{__ .... -―`ヽ ` ー―一 ´ |:.:.:.:.:.:.:./.:.:.:.:.:ヽ|:.:.:.| /.:.:/
| | / _ .. ァー―=ニ二 \ /_ノ.:.:.:.:.:.:(:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.|:.:.:.|:.:.:./
| レ ´,..''"´ / `ヽ / }:.:.:.:.:.:.!:.:.:.:.:.ー'.:.:.:.:.:ノ.:.:/ イ
∨_/ ,イ _ ,. -―┐ヘ _,..-‐___ ノ.:.:.:.: ∧:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/.:.:ム― 、
. /ノ_,./´ニノニニ\\ ∨ ` ー‐┬< (´ ̄`ヽ:._/ ノヽ:.:.:.:.:/{(ー一 ´⌒ヾ
{ニアニニ/ニニニニニニ=ニ', | i /_:.:人:.:.:.(
Уニ/ニニニニ/ニニニニ∨ ',O {:.:( ヽ:.:ヽ
{ニ/ニニニニニ/ニニニニニニ! 、 ∨ ヽ \_ゝ ノ イ \
∨ニニニニニニ/ニニニニ/ニ∧ \ ∨ 、 l _}
\ニニニニアニニニニ/ニニニヽ、ゝ _,.ィ\ \ /^\ | |
′` <ニニニニニニニニニニニニ|ニニニニ!ニニヽ O丶 / `丶、/`ー}
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연구 단계에서는 각 플레이어가 프로젝트 카드를 4장씩 가져갑니다.
이중 보유하고 싶은 카드를 3MC에 구입할 수 있습니다. 나머지는 다 버립니다.
손에 들고 있을수 있는 카드는 무제한이며, 만약 덱이 다 떨어진다면 버린 카드를 다시 섞어 덱을 구성해주세요.
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/ ,ィ´ ∨_ j { l / 人
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/ ,´! ト、| l l Yイ ハ , '.i ! | | 乂ハ
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>>153 앗차 실수했네요.
지적 감사합니다. 0도가 아니라 8도로 수정합니다.
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/ / l{ |,ィ笊㌘ヾ\i|弌_ソ人 ハ {\ \
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/ /{ :/ : : (Y): :>.。 _ ' !:レ: : (Y)//
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\ l (Y)| _/ ̄`アヽ V__r=Ⅵうλ__ノ __
ヽr=Ⅵう) {示'i} /ニ\ノ) `Υ/ \ { r‐ァ , \
/ ̄ ー‐x、,入ノハ' /ハハ }. /ニニニ{ハノ/ ー 、⊂トV / ,: \
{ λ \_,`}::::::{ | ー' {:{{::|:}ー':::::::::⌒マ{/ ) _ } \〈 /'/ ヽ
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, _ -=ニニニoニニニニ ヽ
`¨アニニニニニニニニニニニ}
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자 이제 행동 단계입니다.
일단 임의로 설명드리자면.
각 행동 단계는 '차례'로 구성됩니다.
이과정을 반복한 후 , 고른카드중 구입하고싶은카드만 구입한 후 나머지는 모두 버립니다.
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/ , フ、/ / i ノ |/
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,' ,' / { ∥ /_ -―'''' _, 7 / ',
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/_,イ i / { | l 乂.ノノ)'乍芹ミX / ∠z7 /} |
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', .| ./ ∧ | l 乂.ノノ) `¨ / {-' / リ!/'/
V . { / ∧i l i l',|:Yイ ハ ∨厶イ)
\∧/∨ 〉 | ! l l 乂 ノノ)、 __ イ .|乂`Y
/ ,´! ト、| l l Yイ ハ , '.i ! | | 乂ハ
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/ l/ :Yイ ハ. l/\j 乂ハ
〉、 く⌒Y⌒ > <⌒Y⌒>
,':::::`ヽ、 :レ介ーく ∨ハ⌒ヾイ
i::::::::, -‐==、-- 、 :| ハ 乂 人 ....彡′
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시작 플레이어 마커를 가진 플레이어부터 '차례'를 가집니다.
각 '차례'에 플레이어는 '행동 1-2개를 하거나' '행동을 종료하거나' 둘 중 하나를 선택할
수 있습니다.
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j(,㌢´ ̄/´. : .\``亥廴}_\
xi(Z,/ . :,′/ . : .:,:\:.、.寸}_::. :.
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. /.: :/i: :ⅰ:i{允士V{ノjノィ忙ソ}j: ハ从}/:ハ`)
. .:.:/j{.:i: :ⅰ: i:iィだソ ′ ´^}j/ィ:ィ'}:ハ} }
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. `{ 从: .、:、:乂j:ゝ , ー ´/{.:ィ:_}
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/h-‐く,xf{___Χ「`h'⌒狄厂)ix
_>公ーr仁「 ,xi{_}くフiLコル' /,ハ
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. 〈w'´ ,:仁L.,_ノ/_゚_| |_Wィi7´ `}、
,xi?^ :i{ニニア /7ニ||ニ7 ,. -‐ `ヘ
. { _ ‐-、 :辷二∨ニ辷凵ΞニV∠-‐=‐x,_ノ
. Ⅴ__-_‐ミマニ三三i{三三三三}ァ“¨ ̄”¨ア
. た´ ̄``iヤ三≧⌒`'≪三三{+t―+x,_」
└i'¨ ̄”ア_,}ztx,_,xュ、 ー-- ̄ア'“ニ⊃ム-‐
. : _厶イニ{ア⌒``'' ー=ニ´\\〉 .云
j '"´ `~゙“)〕ぅx、 ``^‐' ハ⌒`
{ _」Z=-≧ix.,_ 厶)k
. ,xi(えぅナ7ア千‐- - -‐ '" ̄”¨アT升_}ハ)iX
. ,:i{ア⌒ア´ ``: : . .. . : : :. ノ⌒寸「}}ム
=====================[이스마엘]==========================================
만약 둘 중 하나를 선택해서 실행했다면, 다음 사람에게 차례가 넘어갑니다.
이렇게 차례를 계속 반복합니다. 몇바퀴 씩 돌 수도 있습니다.
, -‐ ‐ ´ ` 、
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/ __ r‐、 ,‐‐、
/ __ .,´ `i/ Vヾ二´ /`‐-‐イ\
/ ,ィ´ ∨_ j { l / 人
/ , フ、/ / i ノ |/
/ . / / ./ / , -‐‐ -、 `ヽ |
/ / 7/ / , ィ ´ / ヽ|
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/_,イ i / { | l 乂.ノノ)'乍芹ミX / ∠z7 /} |
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', .| ./ ∧ | l 乂.ノノ) `¨ / {-' / リ!/'/
V . { / ∧i l i l',|:Yイ ハ ∨厶イ)
\∧/∨ 〉 | ! l l 乂 ノノ)、 __ イ .|乂`Y
/ ,´! ト、| l l Yイ ハ , '.i ! | | 乂ハ
/ ` 、}.|.l 乂ノ.ノ)イ !/ 八 乂`Y
/ l/ :Yイ ハ. l/\j 乂ハ
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i::::::::, -‐==、-- 、 :| ハ 乂 人 ....彡′
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계속 그렇게 반복하다가 모두가 '행동 종료'를 선언한다면 행동 단계가 종료됩니다.
,xf?ぅナア(辷__j{うぅixt-、、
j(,㌢´ ̄/´. : .\``亥廴}_\
xi(Z,/ . :,′/ . : .:,:\:.、.寸}_::. :.
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. /.: :/i: :ⅰ:i{允士V{ノjノィ忙ソ}j: ハ从}/:ハ`)
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/h-‐く,xf{___Χ「`h'⌒狄厂)ix
_>公ーr仁「 ,xi{_}くフiLコル' /,ハ
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행동은 크게 7 종류가 있습니다. 같은 행동을 여러번 수행해도 문제가 없습니다.
1)손에 든 프로젝트 카드 사용
2)일반 프로젝트 추진
3)업적 달성 선언
4)기업상 제정
5)파란색 카드 행동 수행
6)식물 자원으로 녹화 사업
7)열 자원으로 온난화 사업 입니다.
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한 차례에 행동은 2번까지 수행 가능합니다. 물론 한번만 수행해도 좋습니다.
추가적으로 행동하고 싶으시다면 다음 자신에 차례가 돌아올 때까지 기다리셔야 합니다.
허나 행동을 하지 않을 수는 없습니다 아무것도 하지 않는다면 행동 종료를
선언하셔야 합니다.
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j(,㌢´ ̄/´. : .\``亥廴}_\
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. /.: :/i: :ⅰ:i{允士V{ノjノィ忙ソ}j: ハ从}/:ハ`)
. .:.:/j{.:i: :ⅰ: i:iィだソ ′ ´^}j/ィ:ィ'}:ハ} }
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. \∨;ノ:ィ(从〕ぇr '^ f´:ノ:〕___
/h-‐く,xf{___Χ「`h'⌒狄厂)ix
_>公ーr仁「 ,xi{_}くフiLコル' /,ハ
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. 〈w'´ ,:仁L.,_ノ/_゚_| |_Wィi7´ `}、
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. { _ ‐-、 :辷二∨ニ辷凵ΞニV∠-‐=‐x,_ノ
. Ⅴ__-_‐ミマニ三三i{三三三三}ァ“¨ ̄”¨ア
. た´ ̄``iヤ三≧⌒`'≪三三{+t―+x,_」
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j '"´ `~゙“)〕ぅx、 ``^‐' ハ⌒`
{ _」Z=-≧ix.,_ 厶)k
. ,xi(えぅナ7ア千‐- - -‐ '" ̄”¨アT升_}ハ)iX
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행동 종료는 '이번 세대에서 내가 할 행동은 모두 종료했다'는 선언입니다.
그렇기에 행동 종료를 선언한다면 그 세대동안은 자신의 차례를 건너 뛰게됩니다.
자 이렇게 모두가 행동 종료를 선언하면 행동 단계가 종료되는 것입니다.
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i::::::::, -‐==、-- 、 :| ハ 乂 人 ....彡′
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자 모두가 행동을 종료했다면 이제 '생산 단계를 진행합니다.
우선 현재 남아있는 모든 에너지를 열로 바꿉니다.
그리고 각자 생산력만큼 자원을 생산합니다. 자원들은 개인 판에 생산력만큼.
메가 크레딧은 자신의 테라포밍 등급과 메가 크레딧을 더하여 생산합니다.
마지막으로 파란색 카드에 올려진 색깔 마커(이번에 행동이 수행되었음을 표시)를 모두 치웁니다.
자 이제 다름 세대를 새로 시작합시다!
,xf?ぅナア(辷__j{うぅixt-、、
j(,㌢´ ̄/´. : .\``亥廴}_\
xi(Z,/ . :,′/ . : .:,:\:.、.寸}_::. :.
. 辷ア . :/ : .:,′. : ::i:i: : . \:や}:. ',
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,:′:: :ⅰ:i{从ハ : {: i:Ti土ト}::.\:.、`ゝ;.、
. /.: :/i: :ⅰ:i{允士V{ノjノィ忙ソ}j: ハ从}/:ハ`)
. .:.:/j{.:i: :ⅰ: i:iィだソ ′ ´^}j/ィ:ィ'}:ハ} }
. ⅰ{ ]{i:l: :ⅰ: i:ハ,^` ' ,Zノ.:ノノ′
. `{ 从: .、:、:乂j:ゝ , ー ´/{.:ィ:_}
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_>公ーr仁「 ,xi{_}くフiLコル' /,ハ
`ア⌒ア´}ニ7=彳ア。l |{:i :从7/ ⌒ホ
. 〈w'´ ,:仁L.,_ノ/_゚_| |_Wィi7´ `}、
,xi?^ :i{ニニア /7ニ||ニ7 ,. -‐ `ヘ
. { _ ‐-、 :辷二∨ニ辷凵ΞニV∠-‐=‐x,_ノ
. Ⅴ__-_‐ミマニ三三i{三三三三}ァ“¨ ̄”¨ア
. た´ ̄``iヤ三≧⌒`'≪三三{+t―+x,_」
└i'¨ ̄”ア_,}ztx,_,xュ、 ー-- ̄ア'“ニ⊃ム-‐
. : _厶イニ{ア⌒``'' ー=ニ´\\〉 .云
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자 이제 행동 단계에서 수행할 수 있는 행동들을 설명하도록 하겠습니다.
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1)프로젝트 카드 사용.
카드를 사용할때는 이 순서를 따라주십시오.
1)추진 조건 및 즉발 효과 확인하기.
2)추진비용 지불하고 즉발효과 적용하기
3)카드를 내 앞에 잘 놓기.
되도록 실수가 발생하지 않도록 하기 위함입니다.
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1)추진 조건 및 즉발 효과 확인하기.
추진 조건을 이 카드가 적용시켰는지 또한 즉발 효과가 적용할수 있는지 확인합니다.
'만약 적용할 수 없는 경우 이 카드를 사용하실 수 없습니다'
단 '즉발 효과'중 아래 사항은 예외입니다.
-이미 행성지표가 최대치인 경우에도 행성지표를 올리는 카드 사용이 가능합니다
-자신에게 없는 자원을 추가하는 카드도 사용 가능합니다(ex:미생물 자원 추가가 불가능하지만 미생물 자원 추가카드 사용 가능)
-아무 한명의 자원을 제거하라는 효과의 경우 그럴수 없어도 사용가능하며 '자원을 제거하지 않아도 사용 가능합니다.(단
생산력을 감소시키는 효과의 경우 반드시 적용시켜야만 하며 그러지 못한다면 사용하실수 없습니다)
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2)추진 비용 지불하고 즉발 효과 적용하기
추진 비용은 설명 드렸지요? 이 비용을 지불합시다.
그리고 즉발 효과를 적용합니다. 원하는 순서대로 적용하셔도 좋아요.
즉발 효과중 생산력에 관한 사항은 무조건 적용해야 합니다! 하지 못하면 사용하실 수 없어요.
예를 들어 '에너지 생산력 1 감소시키고 식물 생산력 증가' 카드를 사용하려는 데 에너지 생산력이 0 이라면 이
카드를 사용하실수 없는 겁니다.
참고로 빨간 테두리의 경우 '다른 플레이어에게, 원한다면 자신에게' 적용해야함을 의미합니다.
빨간 테두리가 없다면 '모두 자신에게 적용되는 효과'입니다.
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3)카드를 내 앞에 잘 놓기.
사용한 프로젝트 카드를 놓는 것도 중요합니다. 자신이 어떤 카드를 사용했느냐에 따라
놓는 방법이 달라져요.
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i____」イ:i!:::iゝ ヒリ V:}{:i:} ::::::|l:ト\
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/ / ∧)ル込、 乂:. :ノ∧/イニノ'
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.二/..\_叭........}X{................‘, Vノ)
ニ/イ...........>‐――┬‐v:Y´:::::/!
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사건형 카드는 붉은 색 테두리를 가지고 있습니다.
이 카드의 경우 사용한 후에 '자신의 앞에 엎어둡니다'
이 카드가 가진 태그는 이 카드를 사용할 때만 유용하며 이후에는 무시됩니다.
즉 '사건형 카드'는 '태그를 보유하지 못하는 카드들'입니다.
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> ´ `ー--==ニ _ / ∥`V
> ´ ___ __ ` < / .∥ |
. // > ´ )`¨ ¨´「 ` < ヽ ./ ∥ !
// / /, 、人 ヽ. ∨ / .∥ !
/,ィ 八_二=‐ ´/ ̄¨ ̄\>-=二ニイ .! ./' .∥ !
// | L_ _/ ! ! .! \_ __| l ' /∥ヤ .|
| { 「 .i .! | | l l l `Τ`i=| |/ /゙ .∥ ! !
| .{ ∨l |,斗拆、lハ |.坏拆、.l ハ l / / ‰| | |
| ハ .| i r'l::||` .ハ | r'l::|| i l/ lノ/ / ∥∥ .! ! 우리 기업의 미래는 티타늄에 있다!
∨.∧ lヽゞ.l 込ツ \_| 込ツ l/~゙〆 ,/ .∥∥ .! !
| ヽ|`ハl `ー 一 't/ / .∥∥ .! ! 티타늄 광산을 개발합시다!
. ,--、 .!/| ! ;;;; __ ;;;; / /゙ .∥∥ ..| ∨
| | .| /| >'' ∨ 丿 _''圦 l .∥∥ |. ∨
{ { ! ./ .! il> _ </ ! | .|/ / .|
i V .!/ !ハ il / .! / l_◯/ヽ_,/___/ /∨
/`ヽ./~\ /⌒7ーr ┘ \ /./`V∧ ,-、 / .∨
/ / V / ./' |-、 , ->、 _/ / V. \i \/ ∨
∧ | r- .! / ,}. >-==-< .|`´/ ./' 〉-、 ヽ、 ヽ /
. ヽ____ア .ノV ∥ >、 .ヽ/ / 〉、 `ヽ! .ト <
∧___, ノ V ./.{ / ∧-一'/ / .{ `ヽ i
|>--‐ ´ ,ノ ./ i ./ ./ V゙ / / i´`ヽ /
L _三ニイ / .〉 / ./ .Vバ / \__ ,イ
! ! / 〉 , , V`<\ / ヽ_>' /
! ./ { { .{ `f〉ミ ̄_三_´ ∨-‐ '
`ー= ´ r<_ノ ヤ .ヤ.. / /' /マム. ∨
___/ ∧ .∧ ∨ / // .マム ∨
/゚¨/ Vj. 丶 \◯.!> 、/ ̄ ̄!¨マム ∨
/ / \___\ `ー| ミ/ | マム.. ∨
. / 「 _ \ >- / / ! マム. ∨
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∧ l / 〉 _,ニニ=ー/ /==ニ_ ∧ .!
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유지형 카드 초록색 테두리를 가지고 있습니다.
사용한 뒤에는 윗부분 태그만 보이도록 자신에 앞에 둡니다.
이 카드들은 사용자에게 '태그'를 제공합니다. 후에 이 태그들은 다른 카드와 상호작용
할 수 있습니다.
이런 카드들은 플레이어가 '진행하고 있는' 사업들을 의미하기 때문이죠.
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(二 二):.:.:.:.:.: /.:.:.:.:.:.:.:/.:.:.:.:.:.:.:.:.:!:.:.:.:.:.:.:ヽ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ
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. / | |:.:.,ィチ示ミx、 \| ,.ィチ示ミx、/.:.∧:.:.:.:.:.:.\:\ R&D는 중요하지?
\__γ /| |≪ 込rり` 込rり ≫/r;{:.:.:.:.:.:.:.:.:.\:\
ハ ./イ ! |:.:∧ `¨´ `¨´ /.:/ )∨.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\:\ 그러니까 우리에게 돈좀 더 줬으면 하는걸?
/ ノ// j | |:.:.:.:.ゝ /イ / 人:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\:.:ー
′!( ノ人__人 |.:.: ' _ー:.:.:.:.\:.:.:.:.:.:\.:.:.:.:.\.:
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∨ .人:.:.:.:\:.{ く ):.:ノ/ ` ー=≦ ノノ /ヽ}./ `
 ̄`ヽ、`ヽ /イ { \ } / }{ / |
i | \:.:Y// 八 ヽ // ハ ソ |
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| ノf´ /:ノ/ /⌒ヽミ、 / | i { |
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활동형 카드들은 파란색 테두리 를 가진 카드들입니다.
유지형 카드와 같이 플레이어가 진행하는 사업을 의미합니다만....
이 카드들은 기업 카드처럼 지속 효과, 혹은 특수한 행동을 제공합니다.
그렇기에 그 효과가 보이도록 놓아주십시오.
활동형 카드의 태그도 '플레이어가 보유한 것으로 취급합니다.
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2)일반 프로젝트 추진.
플레이어는 카드 말고도 중앙 게임판에 적힌 일반 프로젝트를 추진할 수 있습니다.
이 프로젝트 또한 한 세대에 같은 프로젝트를 여럿 할 수 있습니다.
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프로젝트의 목록입니다.
특허권 매각)자신에 손에 든 카드를 판매합니다. 원하는 만큼 카드를 버리고 버린 카드
1장당 1메가크레딧을 받습니다.
발전소 건설)11메가크레딧을 지불하고 에너지 생산력을 1 증가시킵니다.
소행성 충돌 유도)14메가크레딧을 지불하고 기온을 한단계 상승시킵니다. 테라포밍 점수가 1 오릅니다.
지하수 추출)18메가 크레딧을 지불하고 해양 타일 하나를 배치합니다. 테라포밍 점수가 1 오릅니다. 점유
보너스도 받을 수 있습니다.
녹지 형성)23메가크레딧을 지불하여 녹지 타일을 한장 놓습니다. 마찬가지로 산소농도가 오르고 테라포밍 등급도 오르죠.
점유보너스도 받고요.
6)도시 건설. 25메가크레딧을 지불하고 도시 타일을 한장 배치합니다. 점유 보너스도 받으십시오.
이 행동으로 도시를 건설했다면 메가크레딧 생산력을 1 증가시킵니다.
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_...-≦ ̄ ̄: : : : :≧=-..、::≧=..、
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,': : ,': : |: :≧ァ=xヽ:\、チ丈てぅ:7゙/ ,': : :,':.:./ !:.、:.\: : : :\: :≧-..、
|: :/|: : :ハ 7乂::ソハ:.| \ゝー''チ / /,': :/: :/ : :j:、::.、: :ヽ: : : :.|`ー-ミ:ヽ
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/リ/ヽ: |:∧| / .イ/|: :|:.:/ : :.:|: :|: :゙.::. ! !\,' |l
,': :/|: : : |ヽ: : ハ _ ...-/-'" / |: :|/:| : : :|: :|: : |\:| |ヽ:ミ=─ /
l: :|. ヽ: ∧: : :|: |:\ !>、 _..イ: !: :! :.:.:.|: :{: : ゙. ヽ|: :!
ヽヽ |\_\ !: !: |: :>、 | | `>- ..._:\: _\X: : \ハ:|
 ̄ \{ ̄ヽ:.|:.:K\ ヽ-ァ''"/ /,rァ==---<: :|ヽ:T´ ヽ}ー─||
\ \ミ=-|' / ,f/:/ \: :/ )' リ
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3)업적 달성 선언.
플레이어가 '업적'이 요구하는 조건을 만족시켰을 경우, 업적 달성을 선언하실 수 있습니다.
업적이 요구하는 조건을 만족시킨 후에 8MC을 지불하고, 그 업적 위에 자신에 마커를 올려놓습니다.
달성한 업적 하나당 게임 종료시에 5점을 받습니다.
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ソ:.:.:.!:.:.:.:.i,-ミ、:.:.:.:.:.}'テ示=、.|:.:.:.:.│:.:.:.:.:.:.〈
!:.:.:.:.:!:.:.:.:r'ァテメ、:.:.:.! 込。ノノ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\ 미안하지만 이 자리는 나의 것이야.
! :.:.:.:.l:.:.:.:.ハ代。ノ\j レヽ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\
,._/⌒ニュ、 \:.:.:.\:.l:.:ハ ` _, /:.:./:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.;;;;;;;ヽ、
i/ ,ニミ `7:.:.:.:.\j:ヽ、  ̄´ /!:../:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.、  ̄
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/―、 fノ /:.:.:.i:.:.:.:.:.ぃ:.;-;;::;:.:)ノノ / 人jハノ \:.:i \ノ
! _><. リノヽい:.:.:.:! ij j// / /X/\ ヘノ
/´ `ヘ ナ `ヽハト' フにX._/X:.:./ 〉
! { r/:.:/ ノ リ |X:.:.:X| ヾ/
\ ハ ./ レ´ / λ /.:.:X:.:.| \
V ハ // ノ ::::ノ |X:.:.:X| \
V ハ // `tん~;ツ 〉.:X:.:| 〉
V ハ / /! i| |X:.:.X| /
V Y /:.:', ! /X:.:.:X 〈
ヽ ) )X:.i l /:.:.:X:.:.:|\ ∧
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이미 달성된 업적은 달성 선언하실 수 없습니다. 또한 업적이 3개 달성되었다면
더이상 업적을 달성선언 하실 수 없습니다.
참고로 '업적 달성' 또한 '행동' 임을 유의해주세요.
... -──‐- ..
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/.:.У.:.:.{.:.:.{.{.:./ ∠___彡イ.:.:.:.:.:.:/,,}.:.|:.:.:.:.}.:.:.
{.:.:{.:.:/{:.:.:{:{/ ,}/}/⌒}.:.|:.:.:.:.}.:.:}
八.:.Y.:.:ノ{.:.:.N x==ミ }.:.|:.:.:.:.}:.リ
... {:.:.:V{イレ{.:.:.{ 〃〃 ,x=ミ、从|.:.:.:ノ.:.{
从.:.乂.:.:.:{:.:.:{ 〃〃 八.:.:.{.:.从
{.:\.:.\八.:{ ’ /}.:.:./⌒ヾ
八:.:.:.\.:.Y.:.圦 { ̄ `ヽ / }: / 하하 하늘에서 돈이 쏟아지네요!
{\:.:.: ヽ}.:.:. 心、 ゝ-- ′ / }/
\.:.:..:.:.}.:.:.:} >- r ´ 저희야말로 화성에서 제일 돈 잘버는 기업 아닐까요?
/⌒\.:.:⌒ソ_ {\___/⌒\
.. /................|\.:.:}ノニ)\__人 \..\ ィハ
|................ | 《三≧≦てイ///「 ̄}....../ / 小
|.......,,..... └ノ三ニノ⌒ヽ乂// }.. / ' l| !
. V........`ヾ..^⌒\.:.:.:.:.:. }\/} 八{ l| !
∨........... \.........\{\{..... \∧...{ l| ト、
. ∨................「ちひろ丁........./..../\ i| |..∧
. ∨.....\ └‐─‐‐┴‐<../.......... \,ノ j....∧
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기업상 제정)
플레이어 여러분은 기업상을 제정하실수 있습니다.
처음 제정된 기업상은 8MC 두번째 제정된 기업상은 14MC 세번째는 20MC입니다.
그 이후에는 제정하실 수 없습니다. 같은 기업상을 두번 재정하는것 또한 불가능하고요.
― 、 __
_/: : : __: : : : : : \
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/: : : / : : : : : : : : : :l : : : : : ヽ
.′: :/: : : : :, : ;l : : : : :|: : l: : : : . 、
. |: : : ′ : /_l_:/ | ; : : |_|: : |、 : : : : i
/|: : ;|: :l ;/´ l/ И: : :| |`l |、i: : : : :l
. /: |: /:|: :l/ _′ | : /|/ !' l: : : : :!
l: : :/: :|: :| ,ィ==ュ.、 // ォ==ュ、 |: :/ : l 뭐 이걸 원한다면 가져가셔도 좋습니다.
. 丶: : :( |: :|'´ , `l:/ : : |
,\ : |:N /: : : /
.′: : :|:| :ゝ r― ┐ /: : : / 허나 쉽게 넘겨줄거란 생각만큼은 하지 말아주시길.
. 丶: : : |:| :l \ 丶_.ノ /l :/ /
. >: l:| :| : : >. -- イ、 レ'l/
(: : : :\|: /:〈、l !, l:.、
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게임 종료시에 기업상의 수상자가 결정됩니다.
제정된 기업상이 요구하는 부분에서 1등을 한 플레이어는 5점을 받고, 2등을 한 플레이어는
2점을 받습니다.
누가 기업상을 제정했는지는 따지지 않는다는 점을 유의하시길
성급하게 제정했다가 남 좋은 일만 해 줄 수도 있습니다!
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파란색 카드 행동 수행)
몇몇 기업카드와 활동형 카드들은 '행동'을 제공합니다.
이런 행동들은 한 세대에 한번만 수행 가능합니다. 수행한 행동에는 자신의 마커를놓아
수행되었음을 표시하십시오.
또한 카드의 행동을 '수행'하는것과 '사용'하는것은 다릅니다!
사용은 내려놓는것, 수행은 그 카드의 지속효과를 쓰는것 이라고 이해해주시길.
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식물 자원으로 녹화 사업) 보유한 식물자원을 8개 소비하여 녹지 타일 1장을 배치할 수 있습니다.
녹지 타일을 놓았으니 산소 등급이 오르고 테라포밍 등급이 오릅니다.
열 자원으로 온난화 사업) 기온을 한칸 올립니다. 자신의 테라포밍 등급이 하나 오르지요.
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자 이렇게 세대를 진행해 나가다
행성 지표가 모두 최대치에 도달한다면(기온 8도, 산소 14% 해양 타일 9개) 그 세대에
게임을 종료합니다.
우선 그 세대의 행동 단계와 생산 단계까지 모두 진행해 주십시오.
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생산 단계를 진행했다면 모든 플레이어가 '식물 자원으로 녹화 사업' 행동을 가능한
만큼 수행합니다.
돈으로 녹지 타일을 설치할 수는 없으며, 행동 횟수에 제한은 없습니다.
시작 플레이어부터 진행해서 모두 한번씩 진행해주세요.
자 이제 최종 점수계산을 진행합니다.
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승점은 이렇게 계산합니다.
1)테라포밍 등급: 그 자체가 승점입니다. 1TR은 1승점이죠. 테라포밍 등급에 나머지 승점을
더하는 방식으로 계산하시면 편합니다.
2)기업상: 제정된 기업상의 각 부분마다 1위와 2위를 정합니다. 1위는 5점 2위는 2점을 받습니다. 동점이라면
해당 승점을 동일하게 받습니다. 단 1위가 공동이라면 2위는 승점이 없습니다.
3)업적:각자 달성한 승점마다 5점씩 받습니다.
4)중앙 게임판: 녹지 타일하나당 1점, 자신의 도시에 인접한 녹지 타일(소유주는 무관)마다 1점입니다.
5)카드 승점:자신이 사용한 카드에 적힌 모든 승점(사건형 카드 포함)과 카드가 가진 자원이 제공하는 승점을 모두 더합니다.
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승점이 가장 높은 플레이어가 승리합니다! 동점이라면 메가크레딧으로 비교해주세요.
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테마성이 굉장히 훌륭하게 적용되어 있는데다, 전략성 또한 뒤지지 않습니다.
다양한 카드 효과와 기업들은 뛰어난 리플레이성 또한 보장해 주지요.
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만약 SF에 관심이 많으시다면 반드시 소장해야 하는 보드게임입니다.
만약 보드게임을 좋아하신다면 반드시 소장해야하는 보드게임이지요.
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이 붉은 대지를 고향이라고 부르게 될 사람들에게 화성을 바칩니다.
이상 오늘의 보드게임이었습니다.
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r‐マヽ‐{ j| 「从 ∨_ノ 从}
rく⌒) }{从j 、/ 只ハj-K(⌒
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ん~⌒~Vニニニニニj} ̄「
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>>188 공동우승입니다.
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아이고 힘들어라.... 겨우 끝났네!
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초반에 힘 빡준 프롤로그에 비하면 뭐랄까 후반이 점점 날림이 되어가는 느낌이지만.
그래도 큰일 해냈다! 라는 느낌인데! 하하!
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사실 한번 플레이해보면 다른 전략게임에 비해서는 '간단하다'라고 느껴지는 편이야.
'테마의 적용'이 상당히 설득력 있게 되어있어서 기억하기가 쉽거든.
거기다 어지간하면 카드 설명을 따르면 되고 말이야.
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건물 지을때 강철을 쓰고, 우주는 첨단 산업이니까 티타늄.
식물은 어따쓰지? 숲을 만들어, 열은 어따가 써? 온도를 올려.
잡다한게 많지만, 하나하나 설득력이 있어서 '직관적'이지.
직관성없는것들은 왜 그렇게되는지 모르겠는놈들이야-
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난이도가 없는 게임이라고 하지는 못하겠지만 '본격 유로게임' 으로 넘어가는
징검다리로는 좋다고 생각해.
개인적으로 '카탄' 같은 게임으로 보드게임에 제법 익숙해졌다 싶으면 추천하는 바야.
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개인적으로 '테마 반영'이 잘 되어 있는 게임은 참 편하다고 생각해
'기억하기가 쉽거든' '몰입도도 생기고'
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특히 테라포밍 마스는 '테마 반영'이라는 면에서는 가히 최고점을 줄 만해.
정말로 하나하나 디자인이 설득력이 있다고 해야할까.
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내가 '테마 반영'이라는 면에서 고득점을 주는 게임이 셋, 실질적으로 둘인데.
아컴호러 그리고 그 외전역인 엘드리치 호러. 그리고 이 테라포밍 마스야.
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그런데 아컴의 룰이 꽤나 더럽고 복잡한데 비해, 테라포밍 마스는 확실히 전략성까지
제법 챙겨간다는데서 고평가 해줄만 해.
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뭐 그렇다고 아컴이 나쁘냐...고 묻는다면...음 솔직히 좋지는 않지.
그래도 오해하진 말아줘. 나 아컴호러 굉장히 좋아하거든.
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여기서는 아컴호러를 굉장히 많이 욕하기는 했는데, 그래도 나 이 게임 싫어하진 않아.
왜냐고? 내가 크툴루를 좋아하니까! 크툴루 좋아하는 사람은 이 게임 싫어할 수가 없을껄?
정말로 '테마의 구현' 하나에 모든 걸 건 게임이고, 그것만큼은 굉장히 훌륭하게 해낸 게임이야.
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그렇기에 일반적으로 '보드게임'을 즐길 사람에게 추천해주지는 못할 게임이지만.
'크툴루'라는 것을 정말 좋아하거나, 혹은 '모험'이라는 테마에 몰입할 수 있는 사람이라면
추천해 줄 만한 게임이 아컴호러.
....어쩌다 이야기가 여기까지 샜나? 뭐 어때.
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뭐 테라마스로 돌아가자면... 나중에 이 게임의 기업 소개도 한번 해 볼까 해.
거의 초보의 감상인지라 실재와는 다를 가능성이 높지만 그래도 재미있을것 같으니 해봐야지.
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아이고 또 무슨 확장이 나올까....내 돈을 가져가?(아무말)
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본판에 대 기업 시대 확장이 있고.
일단 새로운 맵 추가(업적과 기업상도 바뀌어서 생각보다 많이 바뀐다)와
금성이라는 새 지표와 카드들을 추가해주는 '비너스 넥스트'가 있네.
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아 그러고보니 '테마 반영'이라는 면에서 고평가 해줄 작품이 하나 더 있기는 하네.
저번부터 침이마르게 칭찬해 온 '황혼의 투쟁'
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이 게임의 테마 반영도는 이 시대에 관심이 많을 수록 감탄하게 된단 말이지.
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아 물론 '역사 재현도가 높다'라는 말은 어울리지 않는다고 생각해. 제작자도
'나는 이걸 냉전의 시뮬레이터인양 허세 부릴 생각 없다'고 하기도 했고 말야.
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하지만 그 시대에 흘렀던 '분위기' 멋들어진 말로 '시대상'을 반영하는데는 굉장히 성공적이었어.
정말로 게임을 하다보면 '냉전'의 분위기에 흠뻑 취할 수 있다고 해야할까.
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솔직히 '테마' 는 일단 설정해 놓으면 플레이어들이 알아서 반영해 주는 면도 없잖아
있기는 해.
그렇지만 이렇게 '설득력'있게 게임 디자인에 반영해 놓아주면 역시 플레이하는 입장에서는
상당히 즐겁다고 해야할까나.
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역시 좋은 게임을 찬양하는건 질리지 않아(진심)
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>>219 사람들이 다 좋다니까 좋은 게임이야 그렇고말고(뻔뻔)
뭐 엄밀히 말하자면 그쪽이 맞기는 해.
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아 언젠간 아컴 호러도 소개해 놔야 하는데 말이지.
그거 어쨌건 재미있는 에피소드는 많이 나오는 게임이니까.
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그 에피소드에 몰입만 한다면 최고의 게임이지.
가끔 작정하고 컨셉플레이 해봐도 즐겁다.
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전투수녀 플레이는 즐거웠다.
전투 한번 할 때마다 Angel with a shotgun 틀어놓으니 절로 흥겨워지더라고(폭소)
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능력?
가끔 차원문 앞으로 까지 손수 가서 때려잡는 식으로 할때 써먹어줬지(폭소)
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자 그럼 오늘은 이만 물러가 봐야겠어.
다들 좋은 밤 보내기를.
신난당=-ㅇㄹㄴ-ㅁㄹㅇ
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모두 안녕? 이스마엘이야. 오늘은 일찍 찾아왔어.
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내일은 보드게임 구매를 고려중이아. 아마 가벼운게임으로 구매하지 않으려나?
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아마 데드 맨즈 드로우를 구매하지 않을까?
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옛날엔 파티 게임 별로 좋아하지 않았는데 말이지... 요즘은 파티 게임도 굉장히
좋아하게 되었다.
원래 점점 코어해저야 하는데 취향이 라이트해지는 느낌....
아니 아니구나 라이트해지다보단 저변이 넓어진다에 가깝지(깨달았다)
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그리고 마작...역시 마작은 패가 붙어줘야 재미가 있는걸까.
뭐 안붙은 날 씩씩대면서 '에라이'하고 집어던져도 다음날 다시 플레이하게 되는게
마작의 매력.
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아 그리고 첨언, 아마 오늘은 일찍 물러 날 것 같아... 아마 12시 1시쯤?
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그나저나 이 어장 아무리생각해도 참치어장 심야조 아닐까.
3시 이후까지도 가끔 굴러가는 드문 어장이라니까.
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으음 테포마 기업 리뷰나 한번 해 볼까나.
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적당한 AA를 찾기가 힘든데.... 으음....
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뭐랄까 '독립운동가' 혹은 '자급자족 공동체'
'지구 대표' '억만장자' '우주산업' 같은 aa로 좋은 녀석 없을까?
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아 영화광도 필요해!
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아 영화는 토우코로 할까.
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으음 역시 고민하니까 어느정도 잡히기는 하네.
...생물학 관련해서만 하나 떠올리면...아! 생각났어!
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좋아 이제 AA도 그럭저럭 갖춰졌고, 하나하나 언급해볼까...
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아 아마 알파벳 순서로 정리하게 될 것 같아.
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자 그럼 테라포밍 마스, 기업 소개 시작할께!
_ , _
∠⌒ Y⌒ `ヽ
/ i| \
〃 , i| ヽ ヽ
斥介 '┐ / ∧i、 ハ 爪`ー 、
. 〆::::::::::::::リy / i,′}ハ }ヽ i 仆:::::::::::::::ク
ヽ::::::::::::::::::/ i 卜、j| |/ハ,.斗从i:::::::::::::::/
ヾ::::::::::::::{ ∧l≠ミx、 'ノ z≠ミxノ::::::::::::::/圦
弋ゞ::::::::::ハ !从弋ソ 弋ツ从フ::::::::::〃爪
〉≧一'仆 ∧. ! 八rf千´ ̄/ ヽ
/ヾ::::::::::::ハ ト マ_フ イ ' 匕:::::::/i ∧
/ / /`ーi ヽ ハr'> ,<イ } ハ i ハ
/' /i r‐八 ∨i/l√ Y 仆 ト,. rf千`ヽ `ヽ
/ , / ノ〃:::i / 勹 《》 τ∨ ハ:::::::::::::::::::::\ ∧
/ /::::::::::::| '∧ 弋 、八ヽ ゝ' ∨::::::::::::::::::::::\ヽ
-一' /:::::::::::::::::{ γ~¨ヾ `ヽ `ヽ` 、 ヽ::::::::::::::::::::::::::ハ
/ く::::::::::::::::::::::| ,xく:::::::弋ニ=´ |`ヽ∧:::::::::::::::::::/ }
i 圦::::::::::::::::::/:::::::::::::}}i 辷 }:::::::::::辷斧斧刈' /}
| / ヽ:::::::::::,':::::::::::::::}}i о  ̄`ー ∧:::::::::::::`ヽ≠圦 /, }
|, / { ゙刈笊{:::::::::::::::::}}i i{{:::::::::::`ー 、:::::::::::::::::::::::::∨' ,'
, i /. | j| |人:::::::::::::::}}i i{{::::::::::::::::::个 、::::::::::::::::::::ヽ, ,′
,' | У`i 个 、:::-‐}}i o i{{‐-::::::::::´/ハ 个 、:::::::::::::}/
, /. | /:::::::! レリi::::::::}}i i{{::::::::::::::::,′ } ゙ノ / 介ー=
/ y::::::::::{ i∧!:::::::}}i, i{{::::::::::::::/ / |/ /. / ノ
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크레디코르
시작 자원: 57MC
지속 효과:카드 혹은 일반 프로직트의 추진 비용을 지불할때 그 비용이 20MC 이상이라면 4MC를 돌려받는다.
"엄청난 억만장자인 바드 헌터 씨는 테라포밍을 좋아합니다. 특히 소행성으로 화성에 돌팔매질 하는
것을 가장 좋아합니다. 또한 헌터 씨는 이 사업이 큰 성공을 거두리라 직감하였습니다. 헌터 씨가 소유한
기업 크레디코르는 테라포밍 경쟁에 뛰어드는 데 필요한 모든 자원과 물자를 갖추고 있습니다."
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xく⌒ 、 ` ヽ 、
,.-' `ヽ 圦 、
〃 i ∧|ヽ } ∧ 仆/:::::::::::::::`ヽ
ノル' { },.斗匕 ,′:::::::/::ヽ::::::::::\
/:::从ト、 メ 圦ク {:::::::::::::i:::::∧::::::::::丿
. く:::::::::::} 戊 `¨´〈:::::::::::::::}:::::::}:::::::::::`ヽ
〃:::::::ハl く } ̄ノ::::´:::::::|::`::::-=≦
/:::::::::/ ,\ ー一' ノ {≧=+‐==≦ \
ゞ::::::::}/ ト イ ∠⌒ ヽ \ , \
/ ' У, /' i/ /::::::::::::::::::ハ人 `ー‐- \
/ / / / , /:::::::::::::::::::::::::::::} \, \
/, 厶斗<i/ 仆::::::::::::::::::::::::::::::::::| \ \
/ / /,. -一'/' ‐-八::::::::::::::::::::::::::::::::::|, i`ヽ `ー‐- \
/ ' /xく:::笊从 _,、 ' 辷斧斧、:::::::::::::::::::| `ー‐-', \ \
/ /゙ {::::::}}i 弋i{::::::{ `ー、ッ 刈,. --=≦, ハ \ ヽ
し'⌒メ、ー 人:::::}}i孑}:::::::{二`ーヽ xュュュイ } `ヽ ヽ ヽ ∧
ゞ=ミ、/ r':::::::≧=-一'{二⊃一'::::`ヽ´ ノ ∨ ∧ ∨`ー‐- ハ
}八{ / i´ ´ ̄:::::::::rf千 ̄::::::::::::::::::/ / i ' } ハ }
jハハ |:::::::::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::/ 八 ヽ ノ ! ' ソ
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크레디코르는 돈 쓰는 것 만은 최고인 기업입니다.
그 중에서도 큰 돈 쓸때는 굉장히 큰 효율을 가지고 있다고 할 수 있죠.
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/ ` 、
/ \
/' / vハ V ',
/ / i{ {^⌒ } / { }',
/ { i{ ∧|いv 〈 /} /ハ} i{ } ,
{_{ハ {ィf宍ハ ィf宍ハ}/}し' }
/| \V' vYソ vYソj/^T Yハ
7|_ ノ ハ , / ーl_」
/ \} 八 ′ 〃ハ
/ i} l\ ` ´ ′ __/ / ',
∧ i}\ | 介s。 イ' /⌒∧' }',
/ ', j} 、ノ⌒/L _ -‐l/ /⌒', ノ ,
/ ',〃 /⌒ヽ/{> ⌒ヽ! /´⌒ヽ / ,
/ V ノ ⌒[ ] ノ{ ,′ \ ,
, /{>(⌒う⌒ / }⌒ーく {/ { ⌒ヽ ',
{\ (/‐/⌒( __んv \ )_{ { , i{_ノ /}
{ ヽ/_‐_/ '⌒ ⌒厂⌒ { {', / /⌒V }
{ {‐_‐{ : /_‐_‐_‐_', ノ‐\ { / r ヘ}
{ ∧_‐_\ ', /‐_‐_‐_‐_‐V}‐_‐/⌒L\__j⌒ \
{ / 、_‐_‐_、丶 /‐_‐_‐_‐_‐_{ノ}‐7/ } 、 ., 、
{ , }\‐_‐_\_У‐_‐_‐_‐ イ Lj_7} , }⌒/ /
v 丁 i} }≧=‐_‐}‐_‐_‐‐=≦‐_‐_‐7 { / {_ , ,
〉_7 i} v‐_‐_o]_‐_‐_‐_‐_‐_‐_‐_/ Tう( j7 '
{ヒ j} }‐_‐_‐ヽ‐_‐_‐_‐_‐_‐_‐{ ^)ソ ア /
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사실 20 MC는 게임 상에서 굉장히 '큰 돈' 입니다.
20MC를 넘어가는 프로젝트부터 일반적으로 '비싼 프로젝트'로 취급되지요.
크레디코르는 그러므로 '비싼 프로젝트' 추진에 상당한 강점을 가진 기업이라
할 수 있네요.
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/i:i:i:iVハ / / /{⌒\
〈i:i:i:i:/i:{i:i〈 /ハ/V⌒} ハ
/\/li:i:{__i:V茨ミ、 〈/Vi:i:i:}
>、i:i:i:iL イ (リ}_」_ ィ
/ ⌒{i:i:i:iノ ∧ ー= 人7ハi:〉
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/ j{ /{ /V⌒ _/⌒ 7ヽ }\ < 、
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, i{ /{ /(ク(>くア⌒ 7 l{、 }≧=― ⌒\_) i{
/ j{ _ / j{,_-_-/{//\i{ /} {^\ } } ノ__ ノ
/ _ ‐ { i{_‐_7 /‐_‐_] ___ {_ , { }⌒` 、_/_ ィ⌒
_ ‐ vマ~ 八_‐{ {_‐_‐ {/>┐‐', , / }\
_‐ __ ィ厂_) { 「_jー‐{-=≦v ノ_‐∧ ',\ , \
、 ⌒\i{Y⌒)',「_j O {‐_‐_‐_V/7V ', , \/ ',
、 \v' v{‐} {‐_‐_‐_‐Vハ ', ,\ 、 ',
{\ ノ⌒ V_‐} O {‐_‐_‐_‐_} 、 ', , \ 、 ノ、
>= ` 、/⌒ /‐7 /_‐_‐_‐_‐_\ ⌒', , }\ ⌒) )
{_ ア{_ _/‐7 O /_‐_‐_‐_‐_‐_‐j}` 、 , ,ノク }_ {⌒/
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일반 프로젝트 중에서는 '녹지 형성' 그리고 '도시 설치'가 20MC이 넘는 프로젝트입니다.
모두 '타일'을 설치하는 프로젝트죠. 소유권도 주고요.
'타일'은 스코어링에서 생각보다 중요한 요소인데, 크레디코르는 이 '타일' 에도 꽤나 강점을
가진 기업이라 할 수 있습니다.
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/ レ/ ://:/ : r ‐v-、:.ヽヽヽ: :ト ,l\
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` < l : :从.{≧ト 斗≦l リ/ : l V、
/ \___ト、 : l<上リ. 上リ >!: :.;ィ イヽ
ヽ/ / . l: :\l、 l ,ィ: /:.l` ̄ ヽ/
ヽ、/ l: : : :「\ ー一 / 7/: :.l l _/
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. / l: :.\:l ´ .r〈 〉t. ` !: :/ :/. ∧
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/. ヽ: : :!个、,イ刀 : : :/ ∧
. { _ _r、_ l:\V o l./:.:.: :/ __,,__ }
丶__ rソ`´___ヽ.ゝ、l リ:/:.l / ̄ ヾt. > ´
. / ` ー〈 _とー‐‐{..!-< _.レ<ーア=ミ 、 . 〉-ケ:.l
. / : : : : : ソ.⊂二コl ヽ、:レ´ >イ/ `.∨: : : : !
l: : : : : :/∧ ` Z //{< .レ<, ,イl: : :.: .:l
. !: : : : :.l l: :∨ ′  ̄ ./  ̄ \ / l l: : : :/
ゝ: : : :/ .〉、∨ へ、 ./ :/ ∨ :/:カ
∧ヽ :/ トZ/\_> ' ´/! `t<____/∨、 ヽム/:.l
l: :`< ヽ/ l 〈 l o l{ l ∨ / :/
. \ : :l / .l ソ! .l( l ∧ l <
l 弋ニ、 / .! イ . o l〈 ! ∧ `ナ/
.  ̄ ̄ ∧ l. (l l( l ∧ ´
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시작자본도 57메가크레딧으로 굉장히 부유합니다. 특성과 더불어 초반부터
비싼 프로젝트를 턱턱 진행시킬수 있는 기업이지요.
거기다가 '메가크레딧' 자체가 굉장히 범용성 높은 자원이기에 '만능형' 으로 분류될 수 있는 기업이
바로 크레디코르입니다. 덕에 '초반 손패를 굉장히 타지 않는' 기업중 하나지요.
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/ { i{ ∧|いv 〈 /} /ハ} i{ } ,
{_{ハ {ィf宍ハ ィf宍ハ}/}し' }
/| \V' vYソ vYソj/^T Yハ
7|_ ノ ハ , / ーl_」
/ \} 八 ′ 〃ハ
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∧ i}\ | 介s。 イ' /⌒∧' }',
/ ', j} 、ノ⌒/L _ -‐l/ /⌒', ノ ,
/ ',〃 /⌒ヽ/{> ⌒ヽ! /´⌒ヽ / ,
/ V ノ ⌒[ ] ノ{ ,′ \ ,
, /{>(⌒う⌒ / }⌒ーく {/ { ⌒ヽ ',
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{ ヽ/_‐_/ '⌒ ⌒厂⌒ { {', / /⌒V }
{ {‐_‐{ : /_‐_‐_‐_', ノ‐\ { / r ヘ}
{ ∧_‐_\ ', /‐_‐_‐_‐_‐V}‐_‐/⌒L\__j⌒ \
{ / 、_‐_‐_、丶 /‐_‐_‐_‐_‐_{ノ}‐7/ } 、 ., 、
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{ヒ j} }‐_‐_‐ヽ‐_‐_‐_‐_‐_‐_‐{ ^)ソ ア /
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모든 상황에 유연하게 대처할 수 있는 기업입니다.
동태를 잘 살피고, '이거다!' 싶은 곳에 과감히 투자하시길.
추신:크레디 코르의 능력은 '기본값' 만을 따집니다. 즉 카드가 할인을 받아 그 가격이 20MC 이하로
내려간다 하더라도 원래 비용이 20MC 이하라면 능력이 적용됩니다.
또한 '할인' 이 아니라 '돌려받는다' 입니다. 돈 계산 잘해서 능력 사용하시길.
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` ー-- 二';';';';';';';';';':二:::::-― '''7;';';';';'/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\l
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j!;';';';/:.//:.:.l:.:.:.:./.l:.:.:lλ:.:゙、:.:.:.:ト斗气―-:.l:.:}:.:.:}!:.:j:.l
i!;';';/:.:/:l:.:.:.l:.:.l:.:l_,l;.斗:.:`、.:.ヾ:.:.l r‐‐ `ヾ、:.}:リ:.:.j!:.:j!:.キ
{:/彡:.:.{:.:.:.l:.:.l~| .{:.:.:.ゞミ、ヾ:.ハ:.l 二ニ、,V/:.:./:.:/イ:.キ
〃´/{:.:.:.キ:.:.:マ:.ト{ ヾトミ) ヾト、:.:}.j ジ赱;:斗ソ:.:.:/ン:.ソノ:.キ
l{ ヾ、:.:.:.ヤ:.:.:マ:! ,,孑F示 )ノリ /イ/:ノ:./ン:.リ:.キ
マ:.:.:\ゞ:.シ- ゞ''"´ 〈(.{//ノ/ノ:./ハ:.:`ー--‐‐ ''
λ:.ト、:.`ミ=<,,__ {::.. 〃彡イf{:/イリ}:)):.:トハ:〉;';';
//マ:.:ヽ}ヾミ、:.ヽ)〉 __,,.. {{ {f:〈:.弋〈{:.ノ:ノ_ノ;';ノ';';';';'
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`ヽ、 `ー、 マ'"{-、|#:#:#:#{:::/: :/: : : : : : : }: : !:ム#:#:#:#:#:#:#:#/ー- ミ`z、:::.. __/
\ヽ >、 ∨ }:!#:#;へ:l::廴j!: : : : : : : :j : :l::{#:#:#:#:#:#:#:/~ : ゙≪゙〆
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에코라인.
시작 자원:식물 생산력 2 식물 자원 3개, 36MC
지속 효과:식물 자원을 7개 소비하여 녹지 타일을 놓을 수 있음.
에코라인은 테라포밍 초반 작업에 적합한 고속 성장 지의류를 개발한 기업입니다.
비교적 몸집이 작은 기업이지만 행성 테라포밍을 주도하겠다는 큰 야망을 품고 있습니다.
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ノ../...../{...{.................}.........\..........`ヾ.............\
ノ/........{人..\.............}................ー..........)............ヾ\_
/゛../...}..人....\...〕斗ャヤヽ.....................)ノ..................}⌒
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{.........{..........{,j」L, ヾ ,ノ/゛{_,ノノ')ノ......)/........}...........人
\....)\...{,jxftk } ′ '"´/.....彡'.............ノ⌒ヾ(......\
``ヾ)....`└'ソ `⌒ブ................../ノ ノ.....\(⌒
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⌒フ⌒Vヘ __ _,ノ゛ {...........(..........(........../..../
人ノ〉、 '' \.......\.......ゝ../....イ
___,.ノ.....ヽ、 _,. 〕ニ=ー)ノ......{..........\_
⌒7......(...{.个ー‐=ニ} ノ....../___{_........\辷彡'
(人......)..ヾ.........(ー} 〕=-‐'゛ {............\
)./⌒)/⌒プ/ __,、=弌....../...ノ
⌒フ _, f⌒「 ,、t「++++++\)ノ
//+/{ ̄| /++++;%⌒ヾ +\
__j{∠=-‐宀弌,/++++;%_, \+}
, ゛ ノ /゛ /++++%'" };
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⌒> __ / /+++++ノ' ;:′
⌒У \__j{ /+++++// j′
/゙ /⌒ヽ.,_/+++++/゛ /′
{ ,:′ j{+++++;′ /}′
i, { j{+++++{ /+}
':, { j{++++/゛ / /++{
}k{ j{+++/ / /++{
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뭘 해야하는지 직관적으로 보이는 기업이지? 말 그대로 '녹지'를 배치하는데 강한 기업이야.
겨우 1개 줄어든다고 생각할 지도 모르지만 생각보다 크게 느껴질수도 있어.
물론 별것 아니라 느껴질때도 많지만.
_,,...イ.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.`ヽ、:.:.:.:.:.ヽ
}.:.:.:.:.:.:./:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\:.:.:.:.:.:.:ヽ:.:.:.:.:.:゙、
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,イ:.:.:.:.i!:.:.:.:.:.:;イ:.:.:.:.:.:.:/:l:.:,;斗‐.:.:.:.マ::.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:} ̄
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{:.:.:.:.:l:.:.:.''7 ̄//:.:/l:.:ト{ ,;;z≦ア.:.:}.:.:.:.:l:.:.:.:.:j!
弋:.:.:.:l:.l:.l:.{:.:/-/:.:/ マ.l,,孑く;ソj} }リ.:.:.:.:.}:.:.:.ソ{ r.、
`ヾ:ト:l:l:=ミ气示、 ゞ ''" /.:.:.:.:.:.:i!:.:.:.:.:`ー┐ ゝ、`、
ノイ:.:ゞト:{`''{i"´゙:. イ.:.:.:.:.:.:.j!:.:.:.:.ノ:.:.:/ _.} l
'" /:./:.:.:.:.:∧ゝ ` _...ノ /:.ノ:.:.:.:./:.:/:.:.:.:.ハ ,..ノ l ト、
,{:.:{:.:.:.}:.:.:.:.:.>..、 ~"´ /l:./:.:.:.:./:.//(:.:.:.,..ノ / l ゙;
く:ゞヤ:.j!:.:.:.:.:`ト.:.:>..- イ {/:.:.:.:λ 弋 / l !
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γ<`ヽ、#:# ハ/ ><._ ,.:' マ#/::::: j{ .r┴ ''''" ̄ \{
〆~ヽ、_ヾァ-'=ハ/ /:tj!ヽ:.ヽ ,#:#:#゙:{:::::: jハ {:::: `ヽ \
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하지만 이 기업의 최고 강점은 역시 시작부터 주어지는 '식물 생산력 2'
식물 생산력 자체가 꽤나 얻기 힘든 능력인 만큼 이것 자체로도 에코라인은
녹지를 까는데 굉장히 강력한 힘을 가지고 있어.
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jノ__ヽ::::\ゝヽ 、 jノ::::::::::::::::/:::::ハ:::;}!
r‐<ヽf´`、ヽヽ::ヘ _ _, イ::|:::::::::::::::イ:::::/ }ノ
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人__/ { ,イ /##}_ /ヽ' / |_/##/ |
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| / ヽ !##;ヽ |__##/ /
. V´ } 八####ト、 ヽヽ /
. }/ | ハ;###| ヽ } ハ /
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그렇기에 타일 싸움에서도 굉장히 우위에 있는 기업이라고 할 수 있지.
다만 그렇기에 '도시'에 주의해야해, 잘못하면 상대에게 점수를 크게 줄 수도 있으니까.
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j!;';';';/:.//:.:.l:.:.:.:./.l:.:.:lλ:.:゙、:.:.:.:ト斗气―-:.l:.:}:.:.:}!:.:j:.l
i!;';';/:.:/:l:.:.:.l:.:.l:.:l_,l;.斗:.:`、.:.ヾ:.:.l r‐‐ `ヾ、:.}:リ:.:.j!:.:j!:.キ
{:/彡:.:.{:.:.:.l:.:.l~| .{:.:.:.ゞミ、ヾ:.ハ:.l 二ニ、,V/:.:./:.:/イ:.キ
〃´/{:.:.:.キ:.:.:マ:.ト{ ヾトミ) ヾト、:.:}.j ジ赱;:斗ソ:.:.:/ン:.ソノ:.キ
l{ ヾ、:.:.:.ヤ:.:.:マ:! ,,孑F示 )ノリ /イ/:ノ:./ン:.リ:.キ
マ:.:.:\ゞ:.シ- ゞ''"´ 〈(.{//ノ/ノ:./ハ:.:`ー--‐‐ ''
λ:.ト、:.`ミ=<,,__ {::.. 〃彡イf{:/イリ}:)):.:トハ:〉;';';
//マ:.:ヽ}ヾミ、:.ヽ)〉 __,,.. {{ {f:〈:.弋〈{:.ノ:ノ_ノ;';ノ';';';';'
弋(_, ハ}:.ノノノ.:.:):.ノ < __../ >{:.:.:}.}::ンヽ:.:.:ノ;';';';';';';';';';';'
/z彡/.:.:.:.:.:.:.>、 / l.:.:.):ノ;';';';')ノ;イ;';';';';';';';';';';'
///イ({(`ー-..、:.ミ<、:`ト.. -‐'" lノイ;';';';';'/ l;';';';';';';';';';';';
从廴 `~ )〉 )ハィ} |,..、;≫'" i;';';';';';';';';';';';'
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/ j!:,.イ#/ ,.ィ≦<ヽ、 /#:#;イ ∧;';';';';';';'
ノ ,.イ#:#/,.:/ /: : : : :>=マ /#:#/ };';';';';';';
、γ´ ,..イ/ソ#:#:#:/l {./-‐-ミ:/ ;彡ト、 /#:#/ / l;';';';';';';
_../ ヽ,.イ ,.ィ劣#:#/ ヽ/ : : : 〃 //:#:∨:#:#:{ 〃 l-― ''"
,..-‐''"二ヽ __/ く弋//,.イ#:#:#/ ./ : : : : ://,::-‐/#:#:#:#:#:#!ζ / ゙、::l
f ::f"´ /~`ヽ、/ \ `ヽ 〉/#:#:#㌢´ /: : : : : :,イ/ ,イ#:#:#:#:#:#:#}ノ/ ゙、〉
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`ヽ、 `ー、 マ'"{-、|#:#:#:#{:::/: :/: : : : : : : }: : !:ム#:#:#:#:#:#:#:#/ー- ミ`z、:::.. __/
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거기에 '식물 자원'은 생각보다 크게 견제당하는 자원이기도 해. 따라서 견제받기도
굉장히 쉬운 기업이야.
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`ヾ:ト:l:l:=ミ气示、 ゞ ''" /.:.:.:.:.:.:i!:.:.:.:.:`ー┐ ゝ、`、
ノイ:.:ゞト:{`''{i"´゙:. イ.:.:.:.:.:.:.j!:.:.:.:.ノ:.:.:/ _.} l
'" /:./:.:.:.:.:∧ゝ ` _...ノ /:.ノ:.:.:.:./:.:/:.:.:.:.ハ ,..ノ l ト、
,{:.:{:.:.:.}:.:.:.:.:.>..、 ~"´ /l:./:.:.:.:./:.//(:.:.:.,..ノ / l ゙;
く:ゞヤ:.j!:.:.:.:.:`ト.:.:>..- イ {/:.:.:.:λ 弋 / l !
<:.}ノ-、::.:.:.:.:.:.: l イ{:.:./ 〉ー、ヽー-、 ヽ }!
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γ<`ヽ、#:# ハ/ ><._ ,.:' マ#/::::: j{ .r┴ ''''" ̄ \{
〆~ヽ、_ヾァ-'=ハ/ /:tj!ヽ:.ヽ ,#:#:#゙:{:::::: jハ {:::: `ヽ \
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'서식지 보호'라는 카드가 있으면 정말로 거칠 것이 없어지는 기업이기도 해.
기업의 목적이 분명한 만큼 강점을 살리도록 노력하는게 중요한 기업이야.
녹지 그리고 도시의 설치를 항상 유념하며 타일 위주로 플레이하게 될꺼야.
'화성을 녹지로 뒤덮어주겠다'는 마인드로 플레이하도록.
ヽ `¨¨ ー--f二ニヾー―- ミ /
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∧ \ `ヽ {\ /::::::::::::::\:}:レ'::::::::::::i} {_{::::{::::::::r`ヽム
//ゝ、 \ ヾ _,.イ::::::::::::::::::/:::::厂}`厂八 / .{::::{ :::::ノ マム
//// \ ゝ ___,. -‐''´:::::::::::::::::::::/:::::::/ 〈/{ ヽ / 乂ゝ-' マム
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헬라온
시작 자원:열 생산력 3, 42MC
지속 효과:열 자원을 메가크레딧으로 사용할 수 있음 반대로는 불가능.
"초경량 햇살돛을 개발한 기업인 헬리온은 이제 행성 테라포밍 사업으로 눈을 돌렸습니다.
헬리온은 태양광을 모아 얼어붙은 행성 표면에 내리쬐는 장치인 솔레타(soletta)의 실용 모델도 개발한 기업입니다.
이런 헬리온에게 있어 화성 테라포밍은 분명 더할 나위 없이 화끈한 사업이 될 것입니다."
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:. :. :. :,':::::;/::::::::::::::::::::::,‐´フ ̄ `ヽ /,' _ -ー- 、:::::::::::::::::::::::::::::::::ヘ:. :. :.゙ y ´
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`,':/ /::::::::::::::/:::::::lタ´ `ミ タ´ ̄``ミ、 ,'::ヽ::::::::::::::::::', ヾ:::ヘ'
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./::::|::::;イ:::l::::::::::::::::';:', ' """""::::::::::::::::::ヘ:::::::|:::ヘ
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,イ_:://::::::::';:::l';::::::::::::::,-'ー、 ', ,' r‐-'.、:::::::::::::::::::::;l:::::ヘ|ヘ:::::::ヘ _ -‐ ´
../´ヾ,=、';::|::';:> ´ ., -=ヽ、 ヽ_ ノ _>-、 ` <::::::::::;'l:::::::,=、-‐-、ヘ- ´ ,'
' / , >ン´´ _, <::::::::::,=iヽ、 _ -=´::::::|:::ソ..、 `゙<::メ‐< `ヽ ヾ、 ,'
ヽ/ / .,' _ -´:::::::::::|:/ ''、 ` ー‐ ´ _!' ヾ::::l::;'::::';>、 `',`ヽ ヽ ノ- ' ヽ ,'
ヽソ ,'/::::::::::';::::::::|´ >- 、 _ - ´ ` ',l__:::';:::::::;ヽ l '、 ノ´ ';ヘ'
´ ̄ / ̄`‐-ソii';:::::,' /i:Y;´ヽ ' i:!=l::::::/´`', `´- 、 ',`ヽ
_ - ´ ,'i::', ';;' / ,;:::|::;ン ヽ. ∇ |= ';::,'. ヽ ヽ
‐ ´ '. ,' `i',. ' ⊿. / _ii;::|:::i__ ヽ ⊿ .,':,! ゙ > 、_ ヽ
', .,' 'タヘ ∇ / _<:::|::::;_' ヘ ∇ ,'::,' ',. / ヽ
\',, '‐ `タ:', '/ _ r、'=ー‐'‐-=' 、、_ ヘ ,''、 ヽ'、 // ヽ
/ .∨>'__,i:/: : : : : : ヾ、''、∨ン `゙ヽ ヽ
./ ' ,ソ/: : : : : : : : : : :ヘ '、. ヽ ヽ
../ ,,ノ..,': : : : : : : : li : : : : : : : :', '、 ヘ ヽ
/ 二.l,': : : : : : : : lil : : : : : : : : ',ヾ ', `
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열 자원을 돈 처럼 쓸 수 있는 기업이야! 그렇기에 시작 손에 열 자원을 올려주는
카드가 많다면 선택해 볼 만 해!
厂 ̄` 、
/ / ,\
/ / /{i \ ______
∨/ .{::乂r<⌒< {
} , ´: : : : :i : : : : : `ー‐=≦}. {
. /{. 〈 / : : : : : : : , : : : : : : : : `ヾ´ ノ. ∧
///,{ ) . : : : : : : : : / : : : i : : : : : : : :. / //∧
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. {//////, 乂 : : : : : : / : : / ∠ 从: : : i´ \: :` : : :乂 ////////,}
. ___乂////,∧ ` ー―/ : : /ァ灯下 レ、 :ァ≠ミ ヽ: : : : :「` /////////,}
{///`ヾ ///∧ 厶イ´i: 弋 少 ヽトr‐リ 〉}乂 : 人 //////////,'
弋/////////,∧__ / : i: :| `´ ー ' / : : ` r‐一 ,.イ//////////
`ヽ/////////} }、 . : : : l:八 __ ' /.: : /: : ! ////////////___
r</////////,} }/: : : : :ノ: :个 V⌒ヽ /.: : /: : : :. /ヾ////////////////}
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. 乂////,/ : : /ノ 〈/ / / /イ } 〉¨¨¨`ヽ: : : :.\ ////////////≦=- 、
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. : : : ://// : : /__i ノ 「 ⌒ヽゞ、 `ヾ ´rゝ ` } .|.: : : : : : : : : \////////`ヽ
/:/: : :/└/ : : { --,. ゙ 〈 .,゙ : i : : :V〈 ヽ , ノ、 : :\: : : : : : :.\'////厂 ̄
. { :{ : : ′./ : : : 〈 ゞ;′ 〈 ハ : i! : : ノ「 ゙, / ' ヽ : : \: : : : : : :.\__/
. レ'{ : :i ./.: .: : : : .、 .{ ゞ ゝ イ<´ .} ′ __/ : : : : : ヽ: : : : : : : ヽ
{ : :i / : : : : : : : :ヽ , ´`〈::{ r'´ , ゙,‐{ : : : : : : : : : ∧: : : : : : :∧
. 乂.:/ : : : : : : : : : i 丶 Vハ》 ./ マ「 : : : : : : : : : /∧: : : : : :/∧
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'온도 상승' 자체에 직접적인 이득은 없지만, 열 생산력 3개를 가지고 있는건 이점.
바꿔말하면 메가크레딧 생산력 3을 가지고 시작한다는 느낌이기도 하네.
/{. / 〉
{ ム. / ∠
`ー――- __乂 \r 、/ _,ノ
\ >{ ヽ ̄ ̄ ` 、 >
< / \´フ __
´、 ー=彡 /{ _ 、 、ヽ _,,.. -‐ ` 、
\__ / ,/ ′ ´ト、 ヽ \} }
ゝ /. {_{ 人 {,,r示ミ、‘, __ヽ___ /
. `/ '´{ Ⅳ \i 辷リヽ }\{ ` r‐ 、/ /
厶ィ. レ',r芹ミ }' i{__r〈 〈. /
レ{ /i ゞー' 丶 ´i ノ,/ ヾ{-、.. / ,
/ ムイ .| 八 , - /}/ / ヽ ヽイ //
. / { i! i.≧=- , イ/'ノ'{/ ゝr'´ ////
、 厶ィ、 { 人 、{\{ 丿 / 厂 厂 ヾ/////
`ー┐. / / ヽ{ヽ::::>‐マ / ` 、 ,,/ / }/////
 ̄`ー一 /. \ ,.ィ〉:/ {} / ヾ´ r―一'´ ̄ }/////
、. \ / 〉´ {八 /L. }¨´ / 丿/////
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하지만 열 자원으로 온도 올리기도 바쁘단 말이지...
메가크레딧으로 온도를 올릴때 14크레딧, 단순 계산으로도 열 자원은 열을 올릴때
쓰는게 훨씬 이득인 경우가 많아. 그래서 생각보다 능력을 쓸 기회가 많지는 않고.
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{ ム. / ∠
`ー――- __乂 \r 、/ _,ノ
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\__ / ,/ ′ ´ト、 ヽ \} }
ゝ /. {_{ 人 {,,r示ミ、‘, __ヽ___ /
. `/ '´{ Ⅳ \i 辷リヽ }\{ ` r‐ 、/ /
厶ィ. レ',r芹ミ }' i{__r〈 〈. /
レ{ /i ゞー' 丶 ´i ノ,/ ヾ{-、.. / ,
/ ムイ .| 八 , - /}/ / ヽ ヽイ //
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、 厶ィ、 { 人 、{\{ 丿 / 厂 厂 ヾ/////
`ー┐. / / ヽ{ヽ::::>‐マ / ` 、 ,,/ / }/////
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하지만 온도가 모두 올라서 모두가 열 자원이 잉여자원화 할때 그 열 자원을 소비할
수 있다는건 분명이 헬라온의 강점.
그렇기에 열 자원을 얻고 열을 올리는데 집중하는 것이 좋은 기업이야.
厂 ̄` 、
/ / ,\
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} , ´: : : : :i : : : : : `ー‐=≦}. {
. /{. 〈 / : : : : : : : , : : : : : : : : `ヾ´ ノ. ∧
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. ___乂////,∧ ` ー―/ : : /ァ灯下 レ、 :ァ≠ミ ヽ: : : : :「` /////////,}
{///`ヾ ///∧ 厶イ´i: 弋 少 ヽトr‐リ 〉}乂 : 人 //////////,'
弋/////////,∧__ / : i: :| `´ ー ' / : : ` r‐一 ,.イ//////////
`ヽ/////////} }、 . : : : l:八 __ ' /.: : /: : ! ////////////___
r</////////,} }/: : : : :ノ: :个 V⌒ヽ /.: : /: : : :. /ヾ////////////////}
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물론 열 만으로 게임을 승리할 수는 없으니까 어느정도 다른 분야에서 경쟁력을
마련해 둘 것.
열에서 우위를 차지하고 다른 부분에서 경쟁이 가능하게 하는것이 지상 과제라 할 수 있겠네.
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' ヽ Ⅵヽ=' 、 __, i.:,' ,'.:.:.:.:.:.:.人し
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> ^ヽ!_\,、_i 入ヽ .∥>イ / ト、.:.:.:.∨
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i ヽ \ .i._iー{ /∥ ∧∨ i i | \  ̄
ノノ<`ト'>ー' / 〃> ´∧∨.|∧`ヽ. .| .マ 、
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X/`i ∧ i ハ `i ∧ ∨ .,' ゙v' \ ./;∧;;V
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인터플래너터리 시네마틱스
시작 자원: 강철 20개, 30MC
지속 효과: 사건형 카드를 사용할 때 마다 2MC 획득.
"인터플래너터리 시네마틱스: 많은 나라들이 테라포밍 자금을 조달하는 데 애를 먹습니다.
인터플래너터리 시네마틱스는 수많은 광고를 버무려 넣은 화성 테라포밍 드라마 시리즈를 만듦으로써 자금 조달 문제를 해결했습니다.
비교적 일찍 화성 테라포밍 사업을 시작했다는 이점과 미디어의 관심을 무기로 삼아 인터플래너터리 시네마틱스는
화성 개척을 본격적으로 개시합니다."
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レ' /  ̄∨
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사건형 카드 사용에 이점이 있는건 분명하지만... 2MC 할인은 조금 싼 면이 있지.
그렇기에 비싼 이벤트 보다는 싼 이벤트 활용에 중점을 두는 것이 좋다.
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물론 상황에 따라 비싼 이벤트의 운용도 생각해 놓을 것.
사건형 카드는 굉장히 다양한 만큼 '내게 필요한 이벤트'를 사용할때 부담이 적다는
것에서 메리트가 있는 기업이지.
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i 'ヽ ヾ. i´ム ,'/ ∧∨ /イ 八i V<\
i ヽ \ .i._iー{ /∥ ∧∨ i i | \  ̄
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하지만 역시 주목해야할 점은 '강철 20개' 시작 자원 이 30MC까지 감안하면
경우에 따라 70MC을 시작 자원으로 동원할 수도 있는 셈이야.
이걸로 강력한 기반을 갖춘 후에 상황에 맞추어 이벤트를 터뜨려가며 게임을 잡아오도록.
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/´__ヽ
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(二 二):.:.:.:.:.: /.:.:.:.:.:.:.:/.:.:.:.:.:.:.:.:.:!:.:.:.:.:.:.:ヽ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ
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\__γ /| |≪ 込rり` 込rり ≫/r;{:.:.:.:.:.:.:.:.:.\:\
ハ ./イ ! |:.:∧ `¨´ `¨´ /.:/ )∨.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\:\
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∨ .人:.:.:.:\:.{ く ):.:ノ/ ` ー=≦ ノノ /ヽ}./ `
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인벤트릭스
시작 자원:45MC 시작 자원으로 카드 3장 획득
지속 효과:카드 사용 시, 그 카드의 추진 조건 중 행성 지표에는 +2단계 또는 -2단계 중 원하는 것을 적용.
"인벤트릭스는 거대 경쟁사와 겨룰 대 힘뿐만 아니라 두뇌도 사용하는 회사입니다.
'제대로 하라'는 모토에서 볼 수 있듯, 인벤트릭스가 초점을 맞추는 분야는 연구개발입니다".
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ー―― 、_/ : . : . : . : . : ト.、 | ′ :|: .i: . : . : . :!:.:.:.:.:.:.:.:.∨.:./
}:.ヽノ:.:} . : . : . : . : . : . jー ミx、 | / / : {: . : . : . |:.:.:.:.:.:.:.:.:.:|:.:.{
/.:.:.:.:/|: . : . : . : . : . : / : ∧ ヾ} 人 .: / /. : . ヽ: . : . :{:.:.:.:.:.:.:.:.:.∧:丶
/.:.:.:.:.:{_ 人: . : . : . : . : . !: . : ∧ V /. : . : . : .i: . : . :}:.:.:.:.:.:.:.:./ \{
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이런 말 하기는 좀 그렇지만..... 솔직히 별로야!
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/:::::::レ::::::::::i! 三ミ、 丶::i! ` i!:-:イ:::::::::,' ヾ}
/::::::::::::{::::::ト::::i! ,ヾ{ 三ミ、 i!::::::/
/:::::::イ:::::::::',::::|:::',i! t_ /::::/{
{::::::{ i!::::::::::::ヾ{::::::〉、 ` ´ / /:::::i!
i!:::::レ:::::::::::::::::::ヾ:::::::}>、_ イ/i!:::::::::i!
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}!::::::::::::::::/ ̄ 〉::::i! 〉、::::ヾ:::i!::::::::::::ヽ
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시작 자원이 나쁘지는 않아, 45MC은 평균 이상의 자원이고. 거기에 카드 3장까지
추가로 받지.
운만 좋으면 제법 풍족한 시작을 즐길 수도 있어.
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斗-――-ミ::ヽ -――-
/ /⌒::::⌒ヽ::::::::::::::::::::::::::`ヽ、
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.::::,′ /:;:::/::/:::/::::::::::l::::::::::::::\::::::::::::::::ヽ
弋:{ /:::::从{/::::::/:::::::::::::::::!::::::::::::ヽ:::ヽ::::::::::::::::、
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j::::::|::::::::; __ ト{乂::::::::::::jハ::|::::::::::::::::j/:::::j::::::/:::::::::|
|::::∧::::::{`''ミx、  ̄)ノ_,,,,j::::::::::::/:::::::ノ:::/::::::::::|
人:{ {\乂 ヾ 彡'"厂:::::::::::::::ノ:::/:::::::::::::;::!
\ 八 ´´ t_,,__, ノノ::::::ノ:::/Y:::::::::::::::::::∧l
/:::::\ 乂} =彡;;;;;彡イ ノ:::::::::::::::::::;' \
,::j::::::::/: ̄ ヽ 厂::ノ:::::::::::::::::::j ヽ
|::|::::/: f : : : : :}ー、 ヒ'" //:::::::::::::::::::::::| Y
|::|:::{ : :j: : : : :{/_}rく //ー┐:::::::::::::::::|___j::}__
|人::Y:ノ: : : :j: :〕:{ _j /:::/ : : : 厂:::::::::::::::乂:::::::::ノ丿:::::::::::::ヽ
人::::::j:廴:(__ノイr-〈.__/::::::/: : : : : :\::::::::::::::::::: ̄`~< ̄ ̄ヽ}
 ̄| : : : : /: :ノ L//::::::/j: : /: : ̄ヽ:Y:::::::::::::::::::::::::::::::::`ヽ、 ノ
|: : : : :j :└'"{√:::::{ .| : { : : : : : : ∨:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
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∧: : :{: : : | 乂::::::::::`く: : ノ: : | : ∨:::::::::::::::::::::::::\:::V:::::::`~、__
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`~ミー::|: : : :l 、 : 〉: : : : : : : : : : : : : : \::::::::::::::::::/ ̄厂
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문제는 기업의 효과.
이거 생각보다 써먹을 때가 없단 말이지. 플레이하다보면 추진 조건 있는 카드들은
'이 능력 없어도' 깔수 있게 되는 경우가 많아.
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| : i . : . : . : . : . : . : . : . : . ∨.:.,:. ´ \ ヽ、 _ノ ヽ/. : . : . ヽ:.:.:.:. \:.:.:.:.:\);ノ )
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초반에는 이런 경우가 잘 없지만, 그때는 1단계 올리기도 벅찬 터라. 2단계론 턱없이
부족할 때가 있어. 그러니까 능력이 별로 좋지가 않단 말이지...
_,..,_ ,、- 、
,、丶`-‐‐-i-―- .,)
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∥::',:::゚;:::,:゙ .゙;:i:::::::::::i ゚;::}i::::::::}:::::i:::::::゙, )゙:,::゚;
. {{i::::::::::n{ィi芋ミ゙:}i;:::::;{ ,ィ竿ミ.、゙:::::{:::::::::゚:, ゚;::}
}乂:::://〉弋;;,八{ "'' .乂;;ソゞ:}"}:゙;:::::::::::゚:、:,゙
. 人:::::〈〈 {~ミ¨ , ¨..ノ;:゙_/:::::゙:、_:::゙:,':、`; ー- 、
、`::::::):__:}.} セ:く~ ._ ".,゙:;゙i]{::i::::>:::::::::::::゚:, ):; ):::;
/:::/{::::::/ .人., }::や,  ̄ ,,ィ(:::{ 乂乂;;:ノ~ ヽ,:::゚::,゚ ,,/::::′
:::/ λ/ ,' ゙>}::::}i''"゚:rセ升 ~}:゙:,__ノ厂 ;ミ、::゚。::::::::
/:,{ ,゙./_ノ::リi! }、::,:''" 廴;;ノ ,: },ィ}_ 、゚:、::
,゙:::{ヤ \7ノ ノ 〈沁, / ,.ィア:::::)} ::::';:
〈::::{ .}. ヽ ゙;:゙:、 _,,.. }ヤ:゙; . {/ .,イア {:ア゙ ゚:, :::::
., 乂ャ.l :::ミ;;:〈 ⅰ〉i}}.:.:,:´ ゚;}i㌻ / ゙:, ::
::::''~::', ''::;;;;:λ .|ルノY ∥/ / ::
>:::::::::ヤ ....j ゙:, ⅰ(゙ .:i: j''’:.:.:... ,,ィ( :::::::::
::::::,ィ''"や i{ ::::} {ii、;;:ノ::::__,,,、、、、,:゙::斗fセだ… 7 ::::
:::::ミ=- や:::::! ::::j ,:゙}ニ=-=ニニニニ./ ~ ''''::::-::::::゚:.. 〈 ー-
_ 、丶`丶、、、,,,__ j=''~寸二=イ ゙;:::::. ゙:,
}г~,、`,、 ヤ  ̄""''''~ ,,j
/./ / / 、へ .} \ - ''"
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뭐 그래도 추진 조건을 가지고 있는 카드들은 강력한게 많아.
어찌어찌 빠르게 깔아내는데 성공하면 의외로 강력함을 보일 때도 있어.
_,..-―‐- 、
ィ_,..-―― 、:::}
/ ´ -―‐ ∨ー―- 、
/ /.:.:.:/´.:.:.:.:}:.`ヽ:.:.:.:.\
/⌒\ / _/.:.:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:.ノ.:.:.:.:‘;.:.:.:.:.:.ヽ
. /.:./⌒ ヽ _ { /.:/.:.:.:.:.:.:/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:∨
i:. ′ |:.:i /.:.ヽ`ヽ __/.:ノ.:.:.:.:.:.:.:.:.∥.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:|!:.:.:.:.:.:.:.:∨
|/ , !:.:} /.: /⌒i:.:.∧ /.:.:.:.:.:レ:/.:./.:.:.:.:.:.:.{(:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.|:.:.:.:.:.j!:.:.:.:.:.:.:.:.:.i
. /⌒ヽ { / |:.:| |:.:/ _ ∨.:./.:. -―{:.:{:.:.!:.:.:/.:.:.:.:ゞ:.:.:.:.:.:.:./ :l:.:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:|
/.:/´:.:.| / {:.:{ ∨´.:.:.:.:ヾ:.//`:.ーイ:.:.ゝ|:.:/|ノ\:.|:.:.:.:.:.:.:∧:.:.:.:.:/.:.:.:.:.:.:.:|:.:.:.:l
. /イ /:.:.: |{ ハ:.∨.:.:.,:.-――.:.:.:.´:.:/´.:.∨rzx、:N 、:.:.:.:.:{_、 ∨.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:l
{ {:.:.:/ ,八:.、_(ゝー.:.:/.:.:.:.:.:.:.:.__ イ.:.:{:.:.:.:.|:.{ じ \:.:.| X:\:.:.:.:.:.:.∧:. |
|:.:.| >z _:.:.:/.:.:.:.:.:.:/´ -― 、(:.:.:.:.\:.:!ゞ ィチ示ミア ゝ、:.:.:.:.:.:.:.∧:.!\_ ノ
∨{ /´,r :.:.:.{:.:.:.:.:.:// \_:.:.:.:.:从 丶 ゞ-' |lrjト:.:.\:.:.:.:\
\ー<:.:.: { | V:./!:.:.: / ヽ):.:.:.:.:} ー 、_ ,.、。|lイ.:.:.\:.:.:.:ト.∧
/>-ト、l | !:i|:ノ _,.. -―< ノ /.:.:.:.:.//ヽ`¨´ ィz:.:φ:|!:.:.:.:.:.:.:./) ノ}∧
|! /.:./ ヽヽ! レ′ ` ー‐ < _  ̄ /´ }:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/// /、:.‘,
ゞ _イ/ -―Y´ ̄`ヽ{ ` ー< /\:.:.:.:.:.//)./ ∧ }:.:ト、
/ | i い _ヽ ≧x__ ヽ/ "/ノ /.:.:∨.:.:l \
/ ヽ /´ 人 / ――‐ / ,/ ´ / つ:.:./ ヽ
イ _ -‐ァ Y >― 、 _ / ――― / // ´ /.:.:.:イ ハ
/ / : 人 ヽ_≧x _ { ー―― {_ノ イ.:.:./:∧ /.:.!
./ / ′ \ / ハ `ヽ、 人____ ゝ_>‐<:.:.\:.ヽ:.:.:.| /.: /
| ! _{__ .... -―`ヽ ` ー―一 ´ |:.:.:.:.:.:.:./.:.:.:.:.:ヽ|:.:.:.| /.:.:/
| | / _ .. ァー―=ニ二 \ /_ノ.:.:.:.:.:.:(:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.|:.:.:.|:.:.:./
| レ ´,..''"´ / `ヽ / }:.:.:.:.:.:.!:.:.:.:.:.ー'.:.:.:.:.:ノ.:.:/ イ
∨_/ ,イ _ ,. -―┐ヘ _,..-‐___ ノ.:.:.:.: ∧:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/.:.:ム― 、
. /ノ_,./´ニノニニ\\ ∨ ` ー‐┬< (´ ̄`ヽ:._/ ノヽ:.:.:.:.:/{(ー一 ´⌒ヾ
{ニアニニ/ニニニニニニ=ニ', | i /_:.:人:.:.:.(
Уニ/ニニニニ/ニニニニ∨ ',O {:.:( ヽ:.:ヽ
{ニ/ニニニニニ/ニニニニニニ! 、 ∨ ヽ \_ゝ ノ イ \
∨ニニニニニニ/ニニニニ/ニ∧ \ ∨ 、 l _}
\ニニニニアニニニニ/ニニニヽ、ゝ _,.ィ\ \ /^\ | |
′` <ニニニニニニニニニニニニ|ニニニニ!ニニヽ O丶 / `丶、/`ー}
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거기에 '과학 태그'를 가지고 있는데 이 태그는 정말로 좋은 태그 중 하나란 말이지.
태그와 관련된 추진 조건을 줄여주지는 않지만, 과학 태그를 요구하는 카드에서 강점을
보여, 그리고 이 과학 태그를 요구하는 카드들은 강력한 카드들이 많아.
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침착하게 풀어나가면 길이 보인다고!
무슨 카드가 나오건 써먹기는 할 수 있는 기업이니 거기서 장점을 찾아서 난국을
타개할 것!
,.*≦ニ=‐_z:.:.、_
/´ . < :.:.:.:.:.1:トー:.、
_!..:/.:.:,'.: .:.: .:.:.ノ/:. :.、:.:.、.._
 ̄ /.:/.:/.:.:.:./.:,:.:j/.;、i_:.:!:.:.:.ヽヽ
:.://.:/.:,ィ:T:/∨:/ノレ`!:.:.:.:.: v.:〉
/.:/ ,:.i:.:.:i:仡卞 V 斥テy!:.:.: i:レ′
. ,:./ /.:乂ハ:トゞ''′ ' `¨´ j从人_
{:′イ:.:i:.:.ゞト!" __, _ "}人:.r―'⌒
__,」ノイ:.:ヘ:.ト-ヘ 乂 .ノ イ.:.:〔入
ノイ:ト;:.\:.:.:.`:.┐ - イ:.:.:.、:.:廴_,`
/ 乂ノ〕:入:ハfr气__,彳、!\「 ̄
ノ/ ̄//ゝ ≧⌒廿~⌒ヽ. /)
r 、 ∩ {. //≦ _`'、 } __ / /_/)
. __ (\_| }_| |_ ノ≦//´ ̄`ヽ .:/ ヽ入 /i::|⌒' /´/ゝ―- 、
r`―\弋 V ノ:::Y≦゚(/// ...... _ ........:ノ ‘, / ヽ\ー┬<二つ´
.  ̄〔::>―<::/ハ//ノ //八....... .ィ´-― `..゙イ:.ー=ミ、 /◇ >ァ一
乂::::::::>´/ ノ\!// ∧辷´.ィ キ..{\ ―,ゝイ Γ/
\ー< //: : }ト`V `、.. キ_ + 〉 \〃 > ゜
. `≧--<: :/ノ: :」 と ゝ... Z..廴 \_,.> ´
\: : :/イ: :/ 〕,,ィキ -= └、
ゝ-=ニノ ∧´  ̄`゙ ヽ
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으음 오늘은 일찍 물러가야하니 딱좋은 여기서 일단 끊도록 할까.
다음에 올때 남은 기업들을 소개할께.
,.*≦ニ=‐_z:.:.、_
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_!..:/.:.:,'.: .:.: .:.:.ノ/:. :.、:.:.、.._
 ̄ /.:/.:/.:.:.:./.:,:.:j/.;、i_:.:!:.:.:.ヽヽ
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/.:/ ,:.i:.:.:i:仡卞 V 斥テy!:.:.: i:レ′
. ,:./ /.:乂ハ:トゞ''′ ' `¨´ j从人_
{:′イ:.:i:.:.ゞト!" __, _ "}人:.r―'⌒
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/ 乂ノ〕:入:ハfr气__,彳、!\「 ̄
ノ/ ̄//ゝ ≧⌒廿~⌒ヽ. /)
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슬슬 물러가볼께 좋은 밤 되기를.
이제 프렐류드랑 콜로니 확장 나오면 신규기업이 또 엄청 늘어날건데 언제 적응하려나(비너스 기업 효과에 이제야 적응한 사람)
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_!..:/.:.:,'.: .:.: .:.:.ノ/:. :.、:.:.、.._
 ̄ /.:/.:/.:.:.:./.:,:.:j/.;、i_:.:!:.:.:.ヽヽ
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모두 안녕 이스마엘이야.
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어제는 보드게임을 구매했어, 데드 맨스 드로우.
간단한 푸쉬 유어 럭 게임이지, 이 게임도 언젠가 한번 소개할 날이 왔으면 하네.
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뭐 어쨋건 오늘도 테포마 기업 소개를 마저 이어가보도록 할까나...
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그럼 오늘도 기업 소개 시작하겠어.
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/ ⌒人  ̄ ̄ ``丶、
/'" ̄)廴 _7 ̄ \ \
/(彡ィ人 /==人 _〉ヽ
/ {:::::::斗 - ⌒ー 、:` /:} ', ',
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{ ' ' / ハ ', \\}
/⌒)_,,{ | / ト i,,、_ |\| i i
// ̄ヽ_) x=ミ人 | \ | |へ| |
ノ-= ⌒Vノ人 从乂ソ \| x=ミ、 |( | | '
. -=ニヽ ノ''"  ̄ )..: ゞ ' 人ノ | /
/-=Y__ ノ-=ニイ 人 ' ..:..: ノー '| ,
r=/-ニ ノ-=二/ 人 \ 、 _ ィ | ,
人-==- -ノハ _ \人 ` ' l 从 /
〈-==- ---/ , 7 7 V }`¨´ 人' _
ト -===ソ / , /\_ _ ノ/ / ̄ \
| ヽ ノ / /
i , {ノ { / / {/ i
, ノ \ 、 / ノ ' ,
i ∨ ' 、___/ 、_{ /
', { ⌒ { ノ _ ヽ
', i 人 人 / } :
', } /}ヽ / 、 , ,
/ ―‐ ― イ /
ー } ) / /
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광업협동조합.
시작 자원:30 MC, 강철 자원 5개, 강철 생산력 1
지속 효과:타일 1장을 놓을 때마다 점유 보너스로서 강철 또는 티타늄 자원을 하나라도 획득했다면 강철 생산력 1 증가.
"화성에 처음 설립된 회사들은 화성 표면에서 광물을 채굴해 수출하는 것을 주요 사업으로 삼았습니다.
테라포밍 경쟁 때문에 거대기업들이 화성에 손을 뻗자 화성 광업인들은 자신들의 권익을 보호하고자 광업협동조합을 결성했습니다.
일찍이 붉은 행성을 경험하며 얻은 지식과 전문성 덕택에 이들은 테라포밍 경쟁에서 다크 호스로 떠올랐습니다."
r‐=========-
/ ̄∨__ニ=-‐:. :. :》 、
》_彡':.八:. :. :. :. :. :. :》:. :.》 \ _
《:. :.:./ \:. :. :. :. :. :.》へ》 ヽ/ ヽ
《:.:/ :| |i  ̄ ̄ ̄\》:. :》 :} }
_ ∨| j| |i / ̄ \ ハ:. : 》 人
{ ``丶、 :i十从八 ヽィf==ミハへ :. / ハ /
\ /八:=ミヽ\ vf 刈⌒iへV / '
`、 \ ハ vj ゞ ';;, )ノ// /
、 ` ::: ' ;;;; ィ彡 , '|i
\ 込 _ っ / / / /从
\ 个 _,,.. / // , /
\ ヽ /〉ハ ノ/ / ノ /
\ ノ' /└ ' / , / /
/ 乂≧彡' i i /
, | レ '
i_ _ _ } /
〈 >' ` ー=≦ L_/ノ
, ` / /
i / `、 十〈
| `、 { :人
| ヽ: :) 、
{ { : : : \
、 、 : : : :\ _
_ - ハ _ } ノ j|
{ \} \  ̄ _ -‐ 八
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::::/ ̄ ̄/::::::::::::ヽ \  ̄ /:. :.|:. :|:. :. :. :. :. :. : |
=====================[이스마엘]=======================================
이름 그대로 강철 생산력에 집중하는 기업이에요.
타일을 성공적으로 배치한다면 훌륭한 강철 생산력을 챙겨 갈 수 있는 기업이죠.
― ---
/ ⌒人  ̄ ̄ ``丶、
/'" ̄)廴 _7 ̄ \ \
/(彡ィ人 /==人 _〉ヽ
/ {:::::::斗 - ⌒ー 、:` /:} ', ',
// \__Y\
{ ' ' / ハ ', \\}
/⌒)_,,{ | / ト i,,、_ |\| i i
// ̄ヽ_) x=ミ人 | \ | |へ| |
ノ-= ⌒Vノ人 从乂ソ \| x=ミ、 |( | | '
. -=ニヽ ノ''"  ̄ )..: ゞ ' 人ノ | /
/-=Y__ ノ-=ニイ 人 ' ..:..: ノー '| ,
r=/-ニ ノ-=二/ 人 \ 、 _ ィ | ,
人-==- -ノハ _ \人 ` ' l 从 /
〈-==- ---/ , 7 7 V }`¨´ 人' _
ト -===ソ / , /\_ _ ノ/ / ̄ \
| ヽ ノ / /
i , {ノ { / / {/ i
, ノ \ 、 / ノ ' ,
i ∨ ' 、___/ 、_{ /
', { ⌒ { ノ _ ヽ
', i 人 人 / } :
', } /}ヽ / 、 , ,
/ ―‐ ― イ /
ー } ) / /
=====================[이스마엘]=======================================
타일을 배치하는 일반 프로젝트는 효율이 나쁘지 않기에 자주 사용되고는 합니다만...
그래도 '타일을 배치하는' 특별 프로젝트 그러니까 카드들을 집어오는 걸 목표로 삼는
것이 좋습니다.
___ _
__ /ト―‐=≦ヽ ``丶、
///、/////∨:. :\ \
//, イ ´  ̄ ̄ | \:. :\ \
〈/ | | | \:. :ヽ
| イ ̄ 人 ト‐i ',
i / Vx=ミ |へ
| | \i _' f ハ i | }| i
人 ィ'沁 ゞ ' | | ノ / ,
\ 、v , :: | |'
レへ:: _ | 人 ' /
/ ∧/ } ' / ̄\ヘ //=ミ
ノ/\/Y个 __/ \V ヽ \
{//\_)'//// ヘ , ',\\`、
ゞ-<_/// / u ', \__i \
\_/_ , /、  ̄ヽ i
 ̄\, / i \ |、
/ ハ |  ̄ \
, /| } |:: : :. \
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, / 人 \__/ ' / / / ̄ >'" \_
ヽ \ ――=彡 / | V/>‐
i , \ \  ̄ ̄ _ /' | i//// \
| / \ \  ̄ ̄ ̄ ``丶、 _ へ |_/////∧
r― _ \ \ / _______I \‐-====== i
}―--=ニニ〉 \ / /\:://///////|___ノ_|__ \
=====================[이스마엘]=======================================
특히 '광업권' 같은 카드의 경우 광업협동조합을 위해 만들어진 카드라고 해도 과언이
아닐 정도로 훌륭한 성능을 자랑하지요.
__ __
> ´ `ー--==ニ _ / ∥`V
> ´ ___ __ ` < / .∥ |
. // > ´ )`¨ ¨´「 ` < ヽ ./ ∥ !
// / /, 、人 ヽ. ∨ / .∥ !
/,ィ 八_二=‐ ´/ ̄¨ ̄\>-=二ニイ .! ./' .∥ !
// | L_ _/ ! ! .! \_ __| l ' /∥ヤ .|
| { 「 .i .! | | l l l `Τ`i=| |/ /゙ .∥ ! !
| .{ ∨l |,斗拆、lハ |.坏拆、.l ハ l / / ‰| | |
| ハ .| i r'l::||` .ハ | r'l::|| i l/ lノ/ / ∥∥ .! !
∨.∧ lヽゞ.l 込ツ \_| 込ツ l/~゙〆 ,/ .∥∥ .! !
| ヽ|`ハl `ー 一 't/ / .∥∥ .! !
. ,--、 .!/| ! ;;;; __ ;;;; / /゙ .∥∥ ..| ∨
| | .| /| >'' ∨ 丿 _''圦 l .∥∥ |. ∨
{ { ! ./ .! il> _ </ ! | .|/ / .|
i V .!/ !ハ il / .! / l_◯/ヽ_,/___/ /∨
/`ヽ./~\ /⌒7ーr ┘ \ /./`V∧ ,-、 / .∨
/ / V / ./' |-、 , ->、 _/ / V. \i \/ ∨
∧ | r- .! / ,}. >-==-< .|`´/ ./' 〉-、 ヽ、 ヽ /
. ヽ____ア .ノV ∥ >、 .ヽ/ / 〉、 `ヽ! .ト <
∧___, ノ V ./.{ / ∧-一'/ / .{ `ヽ i
|>--‐ ´ ,ノ ./ i ./ ./ V゙ / / i´`ヽ /
L _三ニイ / .〉 / ./ .Vバ / \__ ,イ
! ! / 〉 , , V`<\ / ヽ_>' /
! ./ { { .{ `f〉ミ ̄_三_´ ∨-‐ '
`ー= ´ r<_ノ ヤ .ヤ.. / /' /マム. ∨
___/ ∧ .∧ ∨ / // .マム ∨
/゚¨/ Vj. 丶 \◯.!> 、/ ̄ ̄!¨マム ∨
/ / \___\ `ー| ミ/ | マム.. ∨
. / 「 _ \ >- / / ! マム. ∨
_/ ! / `ヽ / / | ヽ∧__ <´
∧ l / 〉 _,ニニ=ー/ /==ニ_ ∧ .!
. ∧ ./ / / ./ / ∧ V.| .〉
r‐┴――' / / ./ / ∧ V>-、.__/
| / { / / .∧ V \
=====================[이스마엘]=======================================
그렇지만 너무 '타일'을 배치하는데만 신경쓰는건 좋지 않습니다. 기본적으로 '강철'은
타일을 배치하는데 크게 도움을 주는 자원이라고 보기는 힘들거든요(물론 적절한 카드가 있다면 도움이 되지 않는것은 아닙니다).
광업협동조합은 '타일을 배치해서 이득을 얻는' 기업이지만 타일을 배치하는데 강한 기업은 아닙니다.
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r----<____ r<__>`丶、
_{ト====彡三三ニ{=======彡人 \
ト======イ:. :. :. { ========彡ハ ヽ
{:. :. :. :. : / ̄ ̄\:. :. :. :. :. :Y⌒ヽ `、
'^¨¨¨ 7 /' :| ヽ  ̄ ̄ \:. i
/ ' :| `、 \
i :| :| ハ:| :| ヽ i
i | i_i|_|___:| :l -―――:ト| : |
| :|i | l i| | :j| :| / | /|| }i {
| :|| | |八| 八 :| , |' ||| ハ :八
| 八| ィf===ミ 、 { / ィf==ミト| '⌒: ',
|' 、 `、 { 乂__ソ / 乂__,ソ/从/{,,こ} ',
| \:∧ / }/ イ ノ ',
} |込::,;/ ' .;;\ }i | |: ',
/ | 、 , ヾ;;/ 八 | / ハ i
/イ | / \ ` / / /| 人 / }j
. ⌒ i :| / | 心 ___,,... / / :| / \ ノ'
. l :| :/ _,|_i 「ハ / イ /i|'  ̄ ``丶、
. | /| , >ー } / | |ノ
/ :/ / / _ ,,... | |: i
, /___イ _/ / ' |
i ,__/{::::::{へ ' { :} |
| /{::::::',::::::',:::::. / V
| __{::、::::::::、::::::、::::、 / } '
|/:::}::::\::::::\::\:\=彡' / /
ノ::::::ノ: \:::\:::::`::::::`::::ヽ / /
=====================[이스마엘]=======================================
그렇기에 기본적으로 '강철' 이라는 자원을 활용하여 '기반' 일반적으로 '엔진' 이라고
불리는 것을 구축하는 것이 좋습니다. 강철 자원은 '카드'에 쓰이는 자원이기에
'카드' 자체에도 신경을 써 주시는 편이 좋지요.
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> ´ `ー--==ニ _ / ∥`V
> ´ ___ __ ` < / .∥ |
. // > ´ )`¨ ¨´「 ` < ヽ ./ ∥ !
// / /, 、人 ヽ. ∨ / .∥ !
/,ィ 八_二=‐ ´/ ̄¨ ̄\>-=二ニイ .! ./' .∥ !
// | L_ _/ ! ! .! \_ __| l ' /∥ヤ .|
| { 「 .i .! | | l l l `Τ`i=| |/ /゙ .∥ ! !
| .{ ∨l |,斗拆、lハ |.坏拆、.l ハ l / / ‰| | |
| ハ .| i r'l::||` .ハ | r'l::|| i l/ lノ/ / ∥∥ .! !
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| ヽ|`ハl `ー 一 't/ / .∥∥ .! !
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i V .!/ !ハ il / .! / l_◯/ヽ_,/___/ /∨
/`ヽ./~\ /⌒7ーr ┘ \ /./`V∧ ,-、 / .∨
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∧ | r- .! / ,}. >-==-< .|`´/ ./' 〉-、 ヽ、 ヽ /
. ヽ____ア .ノV ∥ >、 .ヽ/ / 〉、 `ヽ! .ト <
∧___, ノ V ./.{ / ∧-一'/ / .{ `ヽ i
|>--‐ ´ ,ノ ./ i ./ ./ V゙ / / i´`ヽ /
L _三ニイ / .〉 / ./ .Vバ / \__ ,イ
! ! / 〉 , , V`<\ / ヽ_>' /
! ./ { { .{ `f〉ミ ̄_三_´ ∨-‐ '
`ー= ´ r<_ノ ヤ .ヤ.. / /' /マム. ∨
___/ ∧ .∧ ∨ / // .マム ∨
/゚¨/ Vj. 丶 \◯.!> 、/ ̄ ̄!¨マム ∨
/ / \___\ `ー| ミ/ | マム.. ∨
. / 「 _ \ >- / / ! マム. ∨
_/ ! / `ヽ / / | ヽ∧__ <´
∧ l / 〉 _,ニニ=ー/ /==ニ_ ∧ .!
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| / { / / .∧ V \
=====================[이스마엘]=======================================
아 그리고 아까 의견이랑 배치되는 것도 같지만.....
사실 강철을 사용하는 카드 중에서는 '도시' 타일을 배치하는 카드들은 강철을 사용할 수 있는 경우가 많습니다.
기본적으로 '카드'의 의존하게 되어 운이 좀 따라줘야 하지만.... 이런 카드가 많이 들어온다면
타일을 배치하는데 여력을 두는 것도 좋아..
이런 카드가 있다면 반드시 구매해서 사용하시는게 좋아요. 다만 이 경우 '에너지' 자원 또한
요구하는 경우가 많다는 것은 주의할 것.
___
/::::::::::::::::::::`` 、 _ /⌒lー .
/::::::::f⌒ア7´ ̄`ヽ:::::`:::::::く |:::::::::::::::::::`` 、
{/⌒´ /⌒ヽ `ヽ二ト、::\/⌒'y'´ ̄ ̄`Y::::::` 、
>==ァ′ \_>=ァ'´ ̄`ヽ `ヽ\_/ /::::::::::::::::::\
Y⌒ ー- ァ' /´/ / .ハ. \ノ::::::\ /::::::::::::::::::::::::::|
. |L 」_ _〃 :l l { 、 l¦ 辷うy:::ヽ. /:::::::::::::::::::::::::::::!
`7ニ T |{ l l ハ. 斗 ヒ l l l|レ'ハ::::::`く:::::::::::::::::::::::::::::::::/
人ニ j ヾvハrテ V'frテミiW八{八::::::::::'.::::::::::::::::::::::::::::/
/ _〕´ l ハ l,ハ′ ゞ- '〃! l `Y^ヽ:::::::'.:::::::::::::::::::::::/
〈 `ヽ__ノ | l│ハ ´ _ _ ィ 厶ノ ハ l.j_,ノh::::::::'.::::::::::::::::::/
\. くノ ハj│ハ> 二.ィjハハノ 川_八_:::::::'.:::::::::::::/
ヽ. `く 乂Y´ Y´_ア´ ̄`ヽrく⌒ヽ.人::::::::'.:::::::/
\ }⌒ア´:::レ':::::::::::::::/ _ノ⌒ヽ匕ハ::::::::l/
\_ノ/::::::::::::::::: - ´ f´ /⌒l_jノ:::::〈
7′:::::::::::/´ 〈 / |ハ:::::::|
/::::::::::::::::/ _ノ ハ_リ:::::::j
/::::::::::::::::::| 〃 ヽ.::::/
. 〈::::::::::::::::::::| ノ{_ノ`ヽ V
/`ヽ::::::::::::/ f´::::::ん-‐‐ヘ. .
/:::::::::::::l\__/ __,.ノ::::::::/ `、 '.
. \:::::::::::ト、:::〈__ノ´:::::::::::::::〈 /⌒ヽ }
\__ノ 、::::::::::::::::_j, -‐r' ソ
/ ̄ ̄ ̄ ` ー .,と. } /
/ 〕 厶-‐ ´
′ ⊂´ -f´<::::`` ー- __
`、l⌒l::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::..
i マ_,厶::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::.:..:...
| マ⌒}::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::.:.:..::.:....
=====================[이스마엘]=======================================
포볼로그
시작 자원:티타늄 10개, 23 MC
지속 효과:보유한 각 티타늄의 가치가 1 MC 상승.
"화성 시대의 우주산업 선두주자가 되는 것을 목표로 삼은 포볼로그는 수많은 국제 우주 프로그램을 흡수 합병하였고,
이로써 대부분의 기존 인프라와 첨단기술을 사용할 수 있게 되었습니다.
포볼로그는 이 강점을 절대 허투루 쓰거나 낭비하지 않을 것입니다."
{:::::::::::/ ヽ::/ /:::::::::::::::〆`ヽ :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::リ
{:::::::::::{ ハ/:::::::::::::::/一'γ⌒Yi、 ::::::::::::::::::::::::::::/
/´ ̄⌒ヽ、::∧ ,. -‐ 、`ヽ:::::::::/‐-r‐{ `フ r' )::::::::::::::::::::::::/
〃 \ハ , ′ } 丿::::,:′ゞ{ } ζ ̄こ、 ´} :::::::::::::::::/
. 八 ` ソr} f, 〆/ ::::/rf千∂'∠ヽ く )丿_:::::::::::::ノ
. ヽ __ {」'乂__, : ´ :::::::/-'し'⌒メツ ‘ー'゛ ´ `ヽ:/
\ r ' /::::::::::::::::::::::::::/、 ヽ 、 ハ \ ヾ ヽ }
リ {. 〃::::::::::::::::::::::/ヾ匕∧ ヽ ', `ヽ ) シ
∨{. //::::::::::::::::::::::/j/ },斗七 ! リ `ー‐- ∠、, : ´ ̄`ヽ
冫` ´/::::::::::::::::::::::/ :| }〃弍八j丿彡 ハ ノ
〉´ ̄::::::::::::::::::::::::ノ |:ノ ´ ゞ ´ 〃 从 ヾ≧=-‐=ミ /´ ̄ ̄`ヽ
/::::::::::::::::::::::::::::::::/⌒' { ,〃 } } 八 _ ハ j人. ノ
,. -‐=一'丶、::::::::::::,、:::::::::::::ハ 彡´ ヽ ,. -、 { У 彡 xく^Y { `ソ、 ,〃
ヽ::::::::::::::::::::::´ ̄/´r' _爪「jル ヾ く___ノ 冫孑 ´ .j / _l!丕フゞ=ミ、 `ー ヾ イ
\::::::::::::::::::::/ └´} ! ト、ヽ,. -ト f 乂 ノ `ヽ ハ .:} |
`ー――‐{ 二) ゞ┐`{ \{ ≧=‐〃 レ ´ フ \, : ´ ' 八,. -‐==
..,,__ ,′ ゙つ,ィ-┘八⌒λ ,!γ厶イ ヽ 〃 'ヽ´ ̄`ヽ
∧ 冫 }.r‐ 一'∠⌒´ヽ f Y ノ リ ハ八 、__ _
/ ヽ、 _ ィ´ { 弋=ミxく::r'´う从=彡´:l! `ヽ ヽ `ヽ
γヽ リ { , : ´:::::::{∠ヽゝ='フ:::::::} 丿λ ハ
∨ `ー‐- ┘ ∧ 〃:::::::::::::/´ ,八)ン::::::::/ ノ ,ノ冫 !
,. -‐} ハ入. \{:::::::::::,ィ .}:::::::::::{ x≦三彡 ´ / ,. -‐ ′
ー=彡 =! ´ } .::ヽ ∨:::::::}八{ 〃リ:::::::::::::`ー ― ┐一' _入 { r '
i! / ハ∧::::::´7 / jハ彡::::::::::::::::::::::::::::冫一'´ ̄ :} !j
=====================[이스마엘]=======================================
우주 태그가 달린 카드들은 티타늄으로 구매할 수 있다는 것을 알고 있지?
그렇기에 포볼로그는 '우주 카드'에 강점을 지닌 기업이야.
上差分
_ / ̄ ̄`ヽ
/:::::::::\ 〈 ィ、 l
/:::、:::::::::::::::\ ヽ{ l
/:::::::|:::::::::::_::::\ ヽ__ ノ、
/::::::::::|:::/ : : : \:::\ ノ、__ ノヽヘ
/:::::::::::::|〈: : : : : : : : \:::\ l \!
/::::::::::::::;:!:::\: : : : : :、: :\::::\ノ:l ヽ
/::::::::::::::/ |:::::::::〉: : : :_ 二ニf⌒iニl l
/::::::::::::::/ j::::::::」>''´:::::::::::::::::::: ̄:::ヽl l
/::::::::::::://-'''´::::::::::::::/`ヽ::::::::::::;:イヽ:::l /、
/:::::/ ̄ /::::::::::fヽー 、_/! ,、 |_// |:::| /:::::\
/:::::::/ /::::::::::::::::| _\ |' \、_/ヽ\ !イ! /::::::::::::::\
/::::::::/ /::::::ノ\ ̄`| //,イ\ノ | ト、ヽ \ j l ,':::::::::::::::::::::::::>
// ̄ /:::::::::::\ ,ゝ、_ソ/ |!|、 `ヽ l l/、 ヽ、_| l /__;;; --'''´
/:::::::::::( ̄`V/ l |ー|- 、`ヽ、}ノィ=ミヽ、 j ,'`ー‐-、
/:::::::::::::::::::::: ̄`イ i l l |r=ミ jノ ノ )ノ| i l ノ
/:::::::::::::::::::::::::::::::::_\ヽヾ ゝ fニニヽ /イ′! !l l ヽ〉_〈_
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ `ヽノ イ 、 lVj/ l l\ ─-、 ̄`ヽ
/ //i\ _ヽ_,ノf/ i │l  ̄_ ノ ノ
〈 //ノ ノ、r=ニ三l| l |/ヽ二ミヽ/ /ノ
/ 三二-、‐イr'ミ(/// lヽ l ノi| ノl〈 / /ー-、
//´ ///イ∠/ノ」/ / /イ! \ |/}`| /ニヾニ=、ヾ ̄ヾj
l/ ´ 〈////l / l l l{ヽ `ヽj/ヾj/`ヽ〉ノノ、! lヽ\
=====================[이스마엘]=======================================
티타늄 1원 증가는 생각보다 큰 보너스야! 만약 손패에 우주 태그가 많다면
포볼로그는 사실상 23원이 아니라 63원을 가지고 시작하는 셈이지!
___
/::::::::::::::::::::`` 、 _ /⌒lー .
/::::::::f⌒ア7´ ̄`ヽ:::::`:::::::く |:::::::::::::::::::`` 、
{/⌒´ /⌒ヽ `ヽ二ト、::\/⌒'y'´ ̄ ̄`Y::::::` 、
>==ァ′ \_>=ァ'´ ̄`ヽ `ヽ\_/ /::::::::::::::::::\
Y⌒ ー- ァ' /´/ / .ハ. \ノ::::::\ /::::::::::::::::::::::::::|
. |L 」_ _〃 :l l { 、 l¦ 辷うy:::ヽ. /:::::::::::::::::::::::::::::!
`7ニ T |{ l l ハ. 斗 ヒ l l l|レ'ハ::::::`く:::::::::::::::::::::::::::::::::/
人ニ j ヾvハrテ V'frテミiW八{八::::::::::'.::::::::::::::::::::::::::::/
/ _〕´ l ハ l,ハ′ ゞ- '〃! l `Y^ヽ:::::::'.:::::::::::::::::::::::/
〈 `ヽ__ノ | l│ハ ´ _ _ ィ 厶ノ ハ l.j_,ノh::::::::'.::::::::::::::::::/
\. くノ ハj│ハ> 二.ィjハハノ 川_八_:::::::'.:::::::::::::/
ヽ. `く 乂Y´ Y´_ア´ ̄`ヽrく⌒ヽ.人::::::::'.:::::::/
\ }⌒ア´:::レ':::::::::::::::/ _ノ⌒ヽ匕ハ::::::::l/
\_ノ/::::::::::::::::: - ´ f´ /⌒l_jノ:::::〈
7′:::::::::::/´ 〈 / |ハ:::::::|
/::::::::::::::::/ _ノ ハ_リ:::::::j
/::::::::::::::::::| 〃 ヽ.::::/
. 〈::::::::::::::::::::| ノ{_ノ`ヽ V
/`ヽ::::::::::::/ f´::::::ん-‐‐ヘ. .
/:::::::::::::l\__/ __,.ノ::::::::/ `、 '.
. \:::::::::::ト、:::〈__ノ´:::::::::::::::〈 /⌒ヽ }
\__ノ 、::::::::::::::::_j, -‐r' ソ
/ ̄ ̄ ̄ ` ー .,と. } /
/ 〕 厶-‐ ´
′ ⊂´ -f´<::::`` ー- __
`、l⌒l::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::..
i マ_,厶::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::.:..:...
| マ⌒}::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::.:.:..::.:....
=====================[이스마엘]=======================================
하지만 의외로 커다란 문제점을 안고 있는 기업인데....
'이 기업은 티타늄 생산량을 제공하지 않아'
{:::::::::::/ ヽ::/ /:::::::::::::::〆`ヽ :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::リ
{:::::::::::{ ハ/:::::::::::::::/一'γ⌒Yi、 ::::::::::::::::::::::::::::/
/´ ̄⌒ヽ、::∧ ,. -‐ 、`ヽ:::::::::/‐-r‐{ `フ r' )::::::::::::::::::::::::/
〃 \ハ , ′ } 丿::::,:′ゞ{ } ζ ̄こ、 ´} :::::::::::::::::/
. 八 ` ソr} f, 〆/ ::::/rf千∂'∠ヽ く )丿_:::::::::::::ノ
. ヽ __ {」'乂__, : ´ :::::::/-'し'⌒メツ ‘ー'゛ ´ `ヽ:/
\ r ' /::::::::::::::::::::::::::/、 ヽ 、 ハ \ ヾ ヽ }
リ {. 〃::::::::::::::::::::::/ヾ匕∧ ヽ ', `ヽ ) シ
∨{. //::::::::::::::::::::::/j/ },斗七 ! リ `ー‐- ∠、, : ´ ̄`ヽ
冫` ´/::::::::::::::::::::::/ :| }〃弍八j丿彡 ハ ノ
〉´ ̄::::::::::::::::::::::::ノ |:ノ ´ ゞ ´ 〃 从 ヾ≧=-‐=ミ /´ ̄ ̄`ヽ
/::::::::::::::::::::::::::::::::/⌒' { ,〃 } } 八 _ ハ j人. ノ
,. -‐=一'丶、::::::::::::,、:::::::::::::ハ 彡´ ヽ ,. -、 { У 彡 xく^Y { `ソ、 ,〃
ヽ::::::::::::::::::::::´ ̄/´r' _爪「jル ヾ く___ノ 冫孑 ´ .j / _l!丕フゞ=ミ、 `ー ヾ イ
\::::::::::::::::::::/ └´} ! ト、ヽ,. -ト f 乂 ノ `ヽ ハ .:} |
`ー――‐{ 二) ゞ┐`{ \{ ≧=‐〃 レ ´ フ \, : ´ ' 八,. -‐==
..,,__ ,′ ゙つ,ィ-┘八⌒λ ,!γ厶イ ヽ 〃 'ヽ´ ̄`ヽ
∧ 冫 }.r‐ 一'∠⌒´ヽ f Y ノ リ ハ八 、__ _
/ ヽ、 _ ィ´ { 弋=ミxく::r'´う从=彡´:l! `ヽ ヽ `ヽ
γヽ リ { , : ´:::::::{∠ヽゝ='フ:::::::} 丿λ ハ
∨ `ー‐- ┘ ∧ 〃:::::::::::::/´ ,八)ン::::::::/ ノ ,ノ冫 !
,. -‐} ハ入. \{:::::::::::,ィ .}:::::::::::{ x≦三彡 ´ / ,. -‐ ′
ー=彡 =! ´ } .::ヽ ∨:::::::}八{ 〃リ:::::::::::::`ー ― ┐一' _入 { r '
i! / ハ∧::::::´7 / jハ彡::::::::::::::::::::::::::::冫一'´ ̄ :} !j
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기본 게임이라면 상관없지만 역시 대부분의 경우 '대기업시대' 확장을 적용해서
플레이 하니까, 티타늄 생산량은 대부분 제로에서 시작할꺼야.
그렇기에 '티타늄 생산량 확보'는 포볼로그의 가장 큰 주안점이지.
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ \ _/ /
:::::::::::::::::::::::::::::::r 二二二 ヽ、:::::::::::::::::::::::::::::ヽ / /
:::::::::::::::::; -'"゛ ', ヽ `ヽ、:::::::::::::::::::::::::\ /:::
:::::::::〃_ } , -'" / / _ヽ、:::::::::::::::::::::::ヽ 《:::::
:::::::::‘, `ヽ/ /《 ´ ト 、 `ヽ 、::::::::::::::::`ヽ /\
::::::::::::‘, 〃 / ヽ _ ヽ/\ ゛'‐ 、::::::::::::゛'‐ } ヽ
::::::::::::::::}ヽ / / / / 7 ̄ `ヽ -------ヽ ̄ ゛'‐-- ゛'‐ /、
:::::::::/ ヽ ,′ / i l! ヽ\ --- \ l ヽ / --ニ\ヽ__
:::::《 ', / i l___l ',ゝ' 斗<、 | | ゝ--t- ´ \ ヽ
:::::::\ / ! ! 'l リ__ヽ ヽ./斧::::::彳 /リ / / } l|ヽ ∠__
::::::::::::::ゝ___ノメ ‘, {', 〃坏ヽヽ、 ',弋::::ソ} / / / / !
::::::::::::::::l / ヽ ', ヽ ` 弋ソ }ノ 〃 イ // / \
::::::::::::::: !_′ ` ヽ、 `ヾ、 、/ , / イ i 〃 { { ヽ
\:::::::::::::::::` ー- 、 ヽ ヽ 一 / / ヽ ヽ{ ‘, ‘, ヽ
ヽ ::::::::::::::::::ゝ-ノ } ノ く > _ ≦二ニtヽ }--、` _‘, `ヽ rー―
`ヽ≦/ / / /―/7 ̄ /:::〃/ ̄ `ヽ、 ヽ
〃 / / r ゝ/ ノ::/} / //{::/ ――ヽ ヽ
/ ′ く/ ゝ - ヽ/ / /::::::`ヽi / ‘, ‘,
八 / / _- く r≠、_ } __ --;;_::::::::::::|-  ̄ ヽ 八
{ 〃 }:.:.:./ {:.:.:.:.〃 ̄::::::::,' }:::::::/ ‘, /
. i! / ゝ′ \ノ:::::::::::::::::::ゝ::´:::::/ } /
ヽ i / ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ /〃
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그리고 또 하나 문제점이라면.... '패를 심하게 가린다' 결국 티타늄이 쓰이는 장소는
카드 뿐이니까, 우주 태그가 떠 줘야 기업의 효과가 발휘된단 말이지.
{:::::::::::/ ヽ::/ /:::::::::::::::〆`ヽ :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::リ
{:::::::::::{ ハ/:::::::::::::::/一'γ⌒Yi、 ::::::::::::::::::::::::::::/
/´ ̄⌒ヽ、::∧ ,. -‐ 、`ヽ:::::::::/‐-r‐{ `フ r' )::::::::::::::::::::::::/
〃 \ハ , ′ } 丿::::,:′ゞ{ } ζ ̄こ、 ´} :::::::::::::::::/
. 八 ` ソr} f, 〆/ ::::/rf千∂'∠ヽ く )丿_:::::::::::::ノ
. ヽ __ {」'乂__, : ´ :::::::/-'し'⌒メツ ‘ー'゛ ´ `ヽ:/
\ r ' /::::::::::::::::::::::::::/、 ヽ 、 ハ \ ヾ ヽ }
リ {. 〃::::::::::::::::::::::/ヾ匕∧ ヽ ', `ヽ ) シ
∨{. //::::::::::::::::::::::/j/ },斗七 ! リ `ー‐- ∠、, : ´ ̄`ヽ
冫` ´/::::::::::::::::::::::/ :| }〃弍八j丿彡 ハ ノ
〉´ ̄::::::::::::::::::::::::ノ |:ノ ´ ゞ ´ 〃 从 ヾ≧=-‐=ミ /´ ̄ ̄`ヽ
/::::::::::::::::::::::::::::::::/⌒' { ,〃 } } 八 _ ハ j人. ノ
,. -‐=一'丶、::::::::::::,、:::::::::::::ハ 彡´ ヽ ,. -、 { У 彡 xく^Y { `ソ、 ,〃
ヽ::::::::::::::::::::::´ ̄/´r' _爪「jル ヾ く___ノ 冫孑 ´ .j / _l!丕フゞ=ミ、 `ー ヾ イ
\::::::::::::::::::::/ └´} ! ト、ヽ,. -ト f 乂 ノ `ヽ ハ .:} |
`ー――‐{ 二) ゞ┐`{ \{ ≧=‐〃 レ ´ フ \, : ´ ' 八,. -‐==
..,,__ ,′ ゙つ,ィ-┘八⌒λ ,!γ厶イ ヽ 〃 'ヽ´ ̄`ヽ
∧ 冫 }.r‐ 一'∠⌒´ヽ f Y ノ リ ハ八 、__ _
/ ヽ、 _ ィ´ { 弋=ミxく::r'´う从=彡´:l! `ヽ ヽ `ヽ
γヽ リ { , : ´:::::::{∠ヽゝ='フ:::::::} 丿λ ハ
∨ `ー‐- ┘ ∧ 〃:::::::::::::/´ ,八)ン::::::::/ ノ ,ノ冫 !
,. -‐} ハ入. \{:::::::::::,ィ .}:::::::::::{ x≦三彡 ´ / ,. -‐ ′
ー=彡 =! ´ } .::ヽ ∨:::::::}八{ 〃リ:::::::::::::`ー ― ┐一' _入 { r '
i! / ハ∧::::::´7 / jハ彡::::::::::::::::::::::::::::冫一'´ ̄ :} !j
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그렇기에 여유가 된다면 '과학 태그'카드들도 고려해 보도록.
과학 태그를 가진 카드들이 '카드'를 추가적으로 더 주는 카드가 많거든.
ト .∧ ィi〔\
| \ / ! ィi〔ニニニ.\
| \ / | ィi〔ニニニニニニ.\
| \| ノィi〔ニニニニニニニトニニニ\
〈 |/ニニニニニニニニニ| ``~イ
.. ./{ _.\ /\.ニニニニニニ.ニニニ.|
| |。r≦二: ̄ニニニ \_/ ``~、、ニニニニニニヽ___
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| { / イ | 八. .| ィ〒ミ| ト { \
| | // .| :| 了心、\| .ん::ハ ∨} ヽ .| \
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.. _| ト、 ∧ | \ v フ { .∧ ヽ ∨
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〈 ̄ 〉. 八 . .从 /∨フ‐-=ニニ=-‐/:::::::/-‐‐ミ. \}
〈 ̄ 〉 }、 _,,>''~ /:::/ /:::::::/ \
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아 그리고 또 '우주 태그'를 가진 카드는 높은 득점을 할 수 있는 카드인 경우가 많아.
점수가 달려있는 카드도 많고... 특히 '목성' 태그들은 굉장히 높은 득점을 할 수 있는
카드군이니 이쪽으로 방향성을 잡아보는 것도 좋아.
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/、入i トl .lr'::::::::::::::::_/ |__/: | | __\____ :|\::::::/
| 入込i レしレヘ\:/__|  ̄ | /  ̄{ | ', .|⌒l/
i ',`, v / `/ .| ¬=ん<\ _,∠-‐==.' ...} | |
', \ ./ / /| 下丁而i' \<,.'ィ'iラ兀iア .| 八:|
', i .| {: ', .乂_ラ .乂ジ´ ./ /.::. 八
/ ,' 丿 | /八 、 : `¨¨´ ¨¨´ // /: : : ....\
/ .´/ l// ∧ 八 丶 ./イ /: : : : ト\
_./ ./ / |∧. \ ─ / / /{: : :| :l| ̄
/ \ .∧ ノ \Ⅹ ∨ト、. , :个/ / ヽ: :|: } \
/ Ⅹ ', / \ ∨厂!`ヽ-‐'´ /´|/ /,.:',, \ ヽ\
. / `丶〉: / ̄_`〒´ ̄ ::::::\〉リ三三V 三三-'==;/:, '==ヽ. }ー-
, ' / フ : ´ iニニニニニ彳三三三|三三三三三三三ニニ.厶, /
,.' .ムへ/ | 三三三三三三/三三三三三三三三三冫 ヘ
. / ./\ ..`ヽ、 /三三三三三../三三三三三三三三三/ ∧
.. ,' 卜 `ヽ、___レ.三三三三三./三三三三三三三三三 / ヘ
イ / /.三三三三三/l三三三三三三三三三 / ∧
ハ __/.三三三三三..ノ \三三三三三三三三/ ∧
=====================[이스마엘]=======================================
타르시스 공화국
시작 자원:40 M€, 게임 첫 행동으로서 도시 타일 1장 배치
지속 효과:화성에 아무 도시 타일이 1장 놓일 때마다 자신의 메가크레딧 생산력 1 증가. 자신이 도시 타일을 1장 놓을 때마다 자신이 3 M€ 획득.
"화성에 생긴 첫 대도시에서 기업들이 쉽게 통제할 수 없는 사회 공동체가 태어났습니다.
모든 기업의 많은 노동자와 직원들이 연합하여 자신들의 대표를 선출하기로 결정함으로써 타르시스 공화국이 건국되었습니다."
___/_/_ /
,.x≦三三三三三≫ 、
,.≪ニ三三三三三三三三\
, ニ≫≦::::::::>x三三三三三三ヽ
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i/:::::::/ ―‐-` ー-ミニ≫x三ニl┴―――――‐ 、
l::::/__ 彡イ示ミ ; /,/`ト.、ヾニノ i
ヾ ,/ ィ 《 ヒ炒 // / ⌒ !\ / /
/ //i !i /´ / ィ示刈 i ≧ ―y
///j∧! , 炒/' ! !i / /
,> ´>― ミ ,从八 __ ノ / / /
/ ,/ \__\__ ´ ’ /j /!j// ,
/ / / Y、ノ∧ _ ィ /イ≫’ /
, / / ;ニ≫ニヽ |三|≫ ´ /
. / / / , ノニニニニニ≫xヽ、 ,.: /
/ /i , i jz==ミ。、 ,/ /ニニニニニニニニニヽ\_!:: /
. , 从. { ∨/////∧/∨'ニニニニニニニニニニニ)ニニ≧<
. \ヽ , //////∨ :!ニニ三三三三三/ .`ヾニニニ≫ 、
,z==ミ/////// /ニ三三三三三/ ;. ∨三三ハ
i三三ニ\/// ヽイニニニ三三三三/ 人 ∨三ニニ!
|三三三ニヾ }ニニニニ≫=ニニ´ ´ i三三三!
|三三三三ハ ,ハニ≫´ ヽ└―ァミ |
」三三三ニニ/ i イ´ ≧=≪//}
. j三三三ニ/ `ハ i三> ´
ハ三三三リ !
i!三三三Y : .
i三三三ニ! i : '.
l三三三ニ! , ; '.
l三三三ニ! ,/ i '.
l三三三ニ! / ___ {
!三三三│ 」z=≦三三三三三三三ニ=‐- __!
i三三三│ ハ三三三三三三三三三三三三三≧
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테라포밍 마스에서 강하다 라고 하면 가장 먼저 튀어나올 녀석 입니다.
꽤나 강력함을 자랑하는 녀석이죠.
-=ニニニ=-<:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:\
/-=ニニニニニニニニ\:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:ヽ
-=ニニニニニニニニニニニ }:i:i:i:i:i:i:~"''~、、:i:i:∧
/ニニニニニ=-‐…・・・・・・・・…‐-:i:i:i:i:i:i:i:i:\:i:i∧
〈ニニニ./-‐=ニニ \:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i`丶、:i:i、:i:i:i:/∧
\// / \:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:\:i\//// }
(⌒/ ノ ィ炸ミk/~"/''<:i:i:i:i:i:\ ∨///
>----- /弋ツ ,: /\:i:i:i:i:i///
/ --- ∥ "" / ィ炸ミk `¨¨7´
/ ⌒7 | 从 / / 弋ツ / |
/( ( / | | { ⌒¨¨ ´ "" / 从
. / \ /.://人 从 ー 、 . : : :/ /: : )
∥ /. :.:/ \/ \ .ィ : / / / :/
∥ . : : {\/ | |ニ=- うぅT爪: : |: :/ イこ(
{{ : : : 、丶` イ.:| |O二 /∧{二∧ |: : : : :.|/ ∧
乂/ >――八 乂二// ∧=/ニ|∧: : : : し/\⌒)ヽ
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{ / \ V=- \=\\/二二/,八:Lしノ二 〉
人 し)) | |ニニニハ V /\\ニニニ./,|:\ニ}ニニ |
`⌒ | |ニニニニ.} 〉ニニニニニニニx=ミ | }\ニニ|
/( /| γ |ニニ⌒=匕ニニニニ Ⅵニ \__>ミニニ/
乂_,ノ| ∥ |ニニ=- ニニニニニニ ∧\ニニニニニ.\
| ∥ -ニニニ=- -ニニニニニ∧:. ヽニニニニニ-_
| ∧∨ニニニニニニ=- -=ニニニ} マニニニニ=i
| V-=ニニニニニニニニニニ=- , } ∨ニニニ.リ
| | 〈--=ニニニニニニニニニニ-∥ / ∨ニニ/
. | | /\ニニニニニニニニニニニ=7 `¨¨¨ {Vニ∧
| | \ニうぅ=‐----‐=ニ爪/ }::}=/
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어쨌건 타일을 통해서 고득점을 얻으려면 도시를 배치할 필요성이 있습니다.
그렇기에 도시를 배치하는데 유리한 타르시스 공화국은 꽤 좋은 능력을 가지고 있다고
평할 수 있죠.
,.ィ≦ ` 、
/ ミ 、
/,ィ ´ ̄  ̄`) ___ ヽ
{'´ , ィ´  ̄ _ 二ニ二 , -'、
乂 ,ィ. ´ー-‐´_∠ ,'.∧ < `ヽ.
/Y / ///7ヽ イ/ / / l ./|\
/ /. ∠//《f刄j\./ イ// | | ./ /ヾ||
./. イfう|从. ヾ'∠ ///_-/、/ / | / ///
/ 人`Y ト\ / ,f刄j/ ./ /| /|/∠/
/ ,ノ从 人 ヾ`'"!/.// //ヽ/
/ 「 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/` ー‐ 人 / / /
/___ |'´ ̄ ̄ ̄/ / " イ / / ./
〃 ̄ ̄ミヾ \ 、 | :| >ー < ./ へ _/
./⌒ \ ヾ.\ | :| |>' / ./ //
/ V _// ./ /./
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/ / ト、_ ノ / ̄二) \ ! ヽ、
/ ヽ_L,_/ / ,. ─ \ V||ヽ > 、_
./ ア '´ .y-f { V \ > ._
ノ /⌒ヾ ノ ヽ/ ! \
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하지만 역시 주목할 만한 능력은 '누군가 도시를 배치한다면 메가크레딧 생산력 1 증가' 입니다.
이 능력은 상대가 도시를 배치하는 것 자체를 꺼리게 만들어요.
만약 이 능력이 있는데도 도시를 무심코 배치한다면 타르시스는 굉장히 강한 경제력을 통해
게임을 압도할겁니다.
ノ.:j:::::,.::/ィ⌒/./.;/.:::斗__:.、
_.:i{::{::::{ /_.:斗{冖′/.::/イニニ=-_、
r‐ ´ {:i{::{:圦乂乂_{_....斗---<ニニニ=-_}
ヽ 、_ 乂:.ゝ:::::::::7r≠==--イ_ ≧s。..イ
∧ ⌒\≧=--/イ/ }! 'ぅソ }!⌒≧s。.._ア
∧ ヽ }i ノ、 И! /乂ー}!斗-=ミ>.:.´.:.:.:.:.:.:.:.ノイ__
、 乂ーノ.イゝ. , - ,}/__ト-ゝ⌒ イ{:.:.:.:.:.:.:。s≦:::::::::::::::::::::..
\ j{⌒ゝ-r<iヽ イi/=-ノ⌒/′ .乂__./.:::::::::斗.:::: ̄ ̄
\ 乂___〕ゝノrノ_イ j{ <′:::/.::__jニニニ=-_、
ゝ≦ニニ⌒>_⌒r‐- 、: :, j{ イ/./i:{:::/.::/、-=ニニニ
〃-=ニニ〃´ニニ乂_}V,/ イー=/./⌒:.、::::/_\\-=ニニニ
ノ_-/ ̄ ヽi{_{-=ニニニニ〃 ノ}:}:::V. : : /:ヽ_-=ニ\\-=ニニ
⌒ ゝ ,. :´ j{-ゝ-=ニニニ∥У j:rヘ:{ : : !{:i:i:i:-=ニ=-_\\=-/
./ ≧s。 ̄У_イ {:!:}!:::{: : : {i:i:i:-=Oニニ=-\У
′, , /`ヽ} {_/.::::{: : :!{:i:i:i:-=ニニニ=-//
ノ Y /,__,ノ .ノ.:::::;∧ 八:i:圦__ニニ=-/_/_-}/
/ ノ __,//_ ./.:::/./∧: : .、:.乂_>┘r⌒}-_/
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/' ノ{ {≧s。.._j{ {rノー‐ ⌒}/⌒r冖ァ.:::::::::::::::::;:::::::/.::::::::::::::::}-_!
/'。s≦冖′}!乂j{::十十::ノ圦斗-=≦⌒Y斗_l八::::::::::::::,.::::/.:::::::::::::::::イ{-_!
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=====================[이스마엘]=======================================
다만 상대가 타일을 까는데 관심이 없다면 힘든 게임을 플레이해야 할 수도 있습니다.
특히 인원수가 적은 게임에서, 타일 없이 테라포밍과 점수를 얻어내는 그림이 그려질 경우
타르시스가 어려운 게임을 하게 될 겁니다.
-=ニニニ=-<:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:\
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(⌒/ ノ ィ炸ミk/~"/''<:i:i:i:i:i:\ ∨///
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/ --- ∥ "" / ィ炸ミk `¨¨7´
/ ⌒7 | 从 / / 弋ツ / |
/( ( / | | { ⌒¨¨ ´ "" / 从
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乂/ >――八 乂二// ∧=/ニ|∧: : : : し/\⌒)ヽ
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人 し)) | |ニニニハ V /\\ニニニ./,|:\ニ}ニニ |
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/( /| γ |ニニ⌒=匕ニニニニ Ⅵニ \__>ミニニ/
乂_,ノ| ∥ |ニニ=- ニニニニニニ ∧\ニニニニニ.\
| ∥ -ニニニ=- -ニニニニニ∧:. ヽニニニニニ-_
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| V-=ニニニニニニニニニニ=- , } ∨ニニニ.リ
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| | \ニうぅ=‐----‐=ニ爪/ }::}=/
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물론 인원수가 많다면 타일을 통해 점수를 벌어보려는 플레이어가 나올테지요.
하지만 타르시스는 태생부터 타일 싸움에서 굉장히 유리한 기업입니다, 반드시 타인을
타일 싸움에서 압도하겠다는 마음가짐으로 플레이하세요.
도시와 타일에 집중한다면 고득점이 약속된 기업이라고 할 수 있겠지요.
/ / : : : : : : : : : : : : : : {: : : : : : : : : `ヽ
: : :/ : : : : : : : /: : : : :丶:_∨: : : : : :\ : : \
/ : /: : : :.:/ : : /: : : : :∧: : :\`丶: : : : : :ヽ: : : \
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/: : /: : : :.:/ : : /: : /: :/ \: : :ヽ ミ_: : :!: : : : : : : : : : : : :`丶
: : /: : :/∨: : :/: : : !: / ヽ: :}\ ミ: :|: : : : : : : : : : : : : : : : \
|/ |: : /: : |: : /|: :/|/ / ∨ ミ:j: : : : : : : : : : : \: :\ ̄
.|: :'|: : |: 7 :|/`丶、 ,/ィ'爪抔ト、 }/⌒; : : : : \ : : : : : \_ \
. |/│: /|ハ ィ'爪芥ト 弋):リ_'′ / : : : : : : :\ : : : : : ヽ⌒
/l/! / :|:∧ヾ弋):リ_ ¨¨´ _人 : \: : : : : :\ : : : : : '
/: : :l/|: 八 | ¨´ /´: : : 丶 : \: : : : : :\ : : : :!
/: :/ : : |/ : \|ハ ′ : : : : : : : : : : : :\ : : : : :∨\|
///: : / . || ̄`ヽ、 ー ' イ : : : : : : :ノ: : : :i : :\: :│
|: :/ . || \ /ト、 : : : : : : : : : : 八: :\\|
|〃 / . ||| \‐- '´ │∨: : : :/l/|/}/ \∧
! ,′ .||| キラッ! }\_ / \/ / /:/
/| / ∥∥ / │ >< ト、__
──==ニニ三三 三三ニニ==── | \ │ l∧⌒\
/ / ヽ . ∥∥_人 \人 L. \_ノ l ∧ /∧
/ 〈 :ハ. ||| { /\ ) │ | | `ヽ|│∨ ヽ、
{ ヽ `{ ||| :} / /`ーr‐ヘ \ L | | \ │ `⌒\
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\、 ヽ || } / ! / \\}| | ∨ \
\ー――――ヘ |弋__ノ/ / / \i| | ∨ \
\ . |\ } / / ∨ r‐┐', / ̄ ̄ ̄ ̄\ ̄}
丶、 ー' / / 〔[::]〕| / \
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토르게이트
시작 자원:에너지 생산력 1, 48 MC
지속 효과:일반 프로젝트 발전소 건설의 추진 비용 3 M€ 할인. 에너지 카드 사용 시, 에너지 태그 1개마다 추진 비용 3 M€ 할인
" 지구의 석유가 고갈됨에 따라 북유럽 기업인 토르게이트가 최첨단 기술력을 앞세워 에너지 시장의 새로운 절대강자로 떠올랐습니다.
성장하는 화성 개척지에서 토르게이트는 독자적인 에너지 해결책을 발굴하는 데 선도적 위치를 차지합니다."
´ . : : : : : : : : : :, : : : : : : : : : : : . .\
/ . : : : ノ: : : : : : /: : : :/: : : : : : : : : : . ヽ
' : : : ,く: :/: : : : :/ : : : / : : : /: : : : :ヽ : . i
i: : :/>'': : : : : :ハ: : :/: : : :/: : : / : ハ! : |
|:ノ/: : :ソ: : : : :ア≧=―メ㍉ハ: : ハ:/ }!:. :|
|ノ: /:人: : : :ソ ァ≧='ム/`ノ:// .ノ⌒ハ: : |
. } : ム⌒ハ: : :| ((ノ.::i}`ヾ ム /,斗-、/: ハ: }
j: : : :{ ( {ヽ: { 乂ソ r'::i} 〉):{ リ
}: : : :込_ N ヒ;ソ j.: :|
. ル': : : / : `ヽ、 ' 人: |
/: / : :/ : /: : :._ト、 -‐ イ: : : |
. /..:/ : : : : /: : ,</ > _ <: : : : : |
. ノ|: ハ: :/ : /: / 丶、 / : : , : : /: ハ! :!
. レ'从: : : _,く \ ハ : /: : : : / i!:|
ン ヽ ><`丶、ハ/ リ _
/ 丶、 / } i| i`}―- _ ||
/´⌒`ヽ、 \./丶 } i} :i! | , `||、
/'´ ̄ ̄`ヽ、ヽ、 \ ∧ i} ヾ} ./ ||  ̄ >、_
. i 丶丶 \ { i} 丶 ヽノ f ̄ ̄ ̄ ̄ ̄} |  ̄
ル 丶丶 \_j} ハ |} | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| i } ノ ソ {[ ]} } /`二つ .| |
{ i | |´ ` ル/`二つ | }― -
=====================[이스마엘]=======================================
...에너지 사업의 절대강자지만, 화성 테라포밍의 절대강자는 아니었던 모양이야.
솔직히 좋지 않다고 많은 사람들이 말하는 기업.
/ : /: : : : /: /:./:!: : : :./: : : :/: :! : | \ : : : : : ヽ
′/: : :|: /: /-/:十-、:/: : : :/:-┼: |、 ゝ : ヽ: : i
|: :i: : : :| :| / /|: /!: : /: ://: : /|: / ヽ ミ : : |: : |
|: :|: :i : | :|:|斗≠=ミ// /: :斗=≠ミ. ミ\|: : |
|: :|: :i : |八Y´ んir个 /:/´ んr心{ }ヽ∨: : |
│ |: :i :∧ハ 弋てソ / 弋てソ ル∨: : : !
∨|: :i∧小 ー ′ ー ('^ハ: : : : |
ヽ| 八(∧ゝ"" ""ノ⌒)ノ : : : |
|: i :\.ヘ、 -、 ^´/: : : :i: |
|: i: : /: ̄\_ ‘ー' /i⌒´i : : : : !│
|: i: :,': : i : :( \ . ィ : : i: : : ! : /: :.i八
,: :|: |: :.:.i : :.iヽ ヽ>‐ ´ ト、: |: : i: ∨: : /:iハ
/ :ノ:│: :.|: : :| ∧ Y_ r‐、ノ \{: : |.:/{: : :{ノ/ \
// i八: : {ヽ/ } ト、/ヽノ 〉、∧八 : :∨
/ r┬'─ヘ{'〈 j / ヘ〉 /|:::`ー∨\: ヽ、
/|:::!:::::::::::::::::::|\ 〈 /厂 〕 //|:::::::::::::::::::::`ヽ\
=====================[이스마엘]=======================================
근본적인 문제점은 '패를 너무 심하게 가린다는 것'
에너지 카드가 많이 뽑혀야 하는건 당연하지만 에너지 자원의 특성이 이 기업의
사용을 더 까다롭게 해.
____
. . :´: : : : : : : : : : . .
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/: : : : : : : : : : : : : : :}シ: : : : : : :ヽ
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/: :V:/: : :/: /: :/: /: :|:! ㍉ : : : : :.
/!:l:/!:|: l:/|: :!: :/: /!: /|!_ ミ:ヽ: : : :.
|!|:/:.|:|:.ハ!_!/l:/ l:/ l:/_/_ `゙ヽ ミ: :|: : : |
|!、: :.|:ト!〃テハ! l' |' ,ィテミx,, }: :!: : : !
ヽ|::. ,,弋ツ 弋zツ〃 Yくヽ: :|
|: :! ゛ ラノノ:l: :.
|: :| ' ' ' ′ ' ' ' _ 彡' : ト、:.
|:|::ヽ ,イ: :| : :|: | ヽ!ヽ
/ハ: : :`: .、 ヽ ィ ノィ'/:/:.|ハ!
|:.ハ: : : : :ー‐ く ,.< /ハ: :{
|/ |:ハ:ト、: /< 彡' ヽ
|' ヽ-{oハ / // ̄`ヽ
/ ./}/ ク. / / ヽ :.
{| /{!///`´ // \!
|/! // // } ヽ
/} |//ノL) { ヽ ハ :.
/ ¨ ゝ=' ヽ :.| : :', \
l : :\: :} -‐ヽ〉
| 、 : : : ヽ / :.
/! : : : . . : : : :', /、 :.
ヽ} : : : : : : . : : : : 〉 / , へ ',
/! : : : : : : : . : : : :/`¨ ´ V :.
l .| / / 〉
| ,' ヽ / / ./
=====================[이스마엘]=======================================
'에너지는 다른 카드의 요구조건으로 요구되거나, 혹은 에너지를 이용해 무언가 자원을 얻어내는'
것으로 활용되는 경우가 많아.
'에너지 생산력을 줄이고, 어떤 자원의 생산력을 늘리거나' '에너지 자원을 이용해 강철을 얻거나' 이런식으로
활용되지.
/ : /: : : : /: /:./:!: : : :./: : : :/: :! : | \ : : : : : ヽ
′/: : :|: /: /-/:十-、:/: : : :/:-┼: |、 ゝ : ヽ: : i
|: :i: : : :| :| / /|: /!: : /: ://: : /|: / ヽ ミ : : |: : |
|: :|: :i : | :|:|斗≠=ミ// /: :斗=≠ミ. ミ\|: : |
|: :|: :i : |八Y´ んir个 /:/´ んr心{ }ヽ∨: : |
│ |: :i :∧ハ 弋てソ / 弋てソ ル∨: : : !
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그렇기에 '에너지 카드'가 많아야 할 뿐만 아니라 '에너지를 활용할 수 있게 해 주는 카드'
또한 많이 잡혀야 하는게 이 기업이야.
활용이 어려운게 당연하지 않겠어?
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그렇지만 시작 자원이 많은 편에 속하고, 에너지 자원을 요구하는 카드들은 성능이
강력한 편이야.
이걸 이용해 강력한 기반만 구축한다면 승리의 길이 보일꺼야.
에너지는 유연한 자원이기에, 방향성 자체는 어느쪽으로 잡건 상관없다는것도 꽤 좋은 점이기는 할까...?
솔직히 나오는 카드에 맞춰간다는 느낌이 유독 강한 녀석이지만 말이야.
/. : : ''´ニニニ ミミミ ヽ.:`;、 .,ji i 、j!;i;i;ヽ
/, .: :'"´ -‐=ニ 三三ミミミヽ ', j i i i!Ii;i;i;!i',
/'′: : '"´彡ィ´゙゙゙゙゙゙゙゙゙`ヾ';いj川ノソソノ;ミ!
,レ'′: : ,.彡,イ ``j ))´ `ヽiミ!
!レ': : ,. '´彡彡イ ' '′ iN!
!.:.,r'´.:.:ィイイノノノ ,. 、 .._, N!
Vィ⌒ヽィ彡ソ: : : ,. -─- 、 , .-.リ
/i:レ'⌒ヽi彡′: : :'"´  ̄``ヽ;;、,, ,.ィ 二V
Ⅳ {: : :くi彡: : : : : : ーtェテッ: :. `` 斤ェッ /
Ⅳ、`ヽ( : : : :i. ``  ̄´ `ト ~´1
ゞミヽ _,: : : .:l .:.; ! ,!
V川( i: : : ::', ,. .:.::;;. } ′
_j!`゙゙::::!: : : : :. `ー、;; ,,/ ,′
/.ハ::::::::',ヽ : : : : { 、.. _ _ _ , ,′
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_/.::::::::', ヽ :..、:.:.\: : . _二´ ,′
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UNMI
시작 자원:40 MC
행동:만약 이번 세대에 자신의 테라포밍 등급이 상승했다면, 3 M€ 소비해서 1 TR 추가 상승.
"UNMI는 세계정부가 자체적으로 추진하는 테라포밍 프로젝트를 담당하는 조직입니다.
세계정부의 테라포밍 계획 발표 후 UNMI는 다른 기업들과 경쟁하는 처지에 놓였지만, 여전히 화성 개발 사업의 배후에서 막강한 힘을 행사하고 있습니다."
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!ヘ { { !j i ` ー ´ " }` ニ´ i'
iヽ ゙ルヽ_ ヽ , i ,′
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_レ ,ィーイ f l /: :∨/ \ \ !
i ´ ! ヘ { j, _ イハ: : : : :∨///> 、` ー-- r'
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. ヽ ー' / 、j !: : ヽ: : : : : : : : : : :!. : : : : : ',ヽ,/_/_/ヽ:i:i:ト、ヘ : : : ヽ: : : : : : `r、
', ヽ リ: : : ハ: : : : : : : : : : l : : : : : : ∨/////.「:i:ハ/∧: : : :ハ: : : : : : :i: i
{ ' /: : : : :ハ: : : : : : : : : l: : : : : : : :∨////.|:i:i:i:∨∧ : : : ヽ: : : : : l: ハ
,ハ _ ' !: : : : : : : ',: : : : : : : : :.|: : : : : : : : ∨///i:i:i:i:i:i:∨/ト、: : : ゝ: : : : } : }
. 「{∧、´_ ト、-_: : : : : :i: : : : : : _ L_: : : : : : ィ∨//|:i:i:i:i:i:i:i//}: : `く_,: : ィ: : l: :j
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능력 자체가 상당히 심플하고 게임에 근본에 닿아있는 기업이지.
테라포밍 등급은 점수지만, 곧 경제력이기도 하다는 점에서 돈도 나름대로 챙겨가는 기업이다.
| | ,.-'''"´ ̄ ̄``ヾ、
| | , ィ (( ,j , /,r'´ 三二:;;\
| | 人 ゝ>j 川/,,、r‐<ミミヽ;;;:'、
| | l彡メ‐''"´((´ ̄  ̄``ヾミミ:;;;;゙、.
| | |/l′ ヽ lミミミ:;;;;|.
r‐、. ! ! lレ! ー- '" _ _ ト、ミミ:;;;l
{X}〉、 | | V!,r==z、 r'´-─-`、 〉;:r‐V!
::i:::::::.\ | L二二二二二二二 ;i〉,ィせ:j! 、´ せン'`` ミノハV 二二二
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하지만 자체적인 엔진의 구성이 부족하다는 한계는 분명 있는 기업이다.
그렇기에 어떻게든 매 턴 '행성 지표'를 한단계씩 올릴 수 있는 수단을 마련하는것이 좋아.
.,r' , ,r' ,〃 _,,.. `ヽ,
f゙、、_(( !、 〃f゙r' ィ;ニ=-≡、 ミ!
j゙`=ラ ``ーァァ-─''"⌒``ヾ:、 ミl
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f゙ /i゙ ` トミ、゙!
| /! `ー'゙ !`ヾ,)
∨〈 -==、,,_ _,,ィ===、 |`>ミ!
゙>j :-=・=-冫 f -=・=-:. i'゙,、iリ
. |`! `ー '"/: ` `` '´゙ !「l!リ
l,{、 ヽ: , /'r',/
゙`i:、 ,ィ,、 ,..):、 ./ rt'
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만약 거기에 성공하기만 한다면 꽤나 훌륭한 점수를 얻어낼 수 있는 기업이다.
또한 게임 자체가 오래가는 걸 선호하지 않아. 테라포밍 말고 다른 수단으로 점수를 벌기가
힘든 기업이니까.
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,.ィ´:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ:.:.:.:.:.: ̄ハ
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iヽ ゙ルヽ_ ヽ , i ,′
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', ヽ リ: : : ハ: : : : : : : : : : l : : : : : : ∨/////.「:i:ハ/∧: : : :ハ: : : : : : :i: i
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그렇기에 소수보다는 다수에서 강한 기업이다.
최대한 빠르게 게임을 마무리짓고 테라포밍 점수 자체로 상대방을 압도하는 그림을
만들어 내는데 주력하도록.
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/´ . < :.:.:.:.:.1:トー:.、
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ゝ-=ニノ ∧´  ̄`゙ ヽ
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으음 대충 본판 기업들은 마무리 지었네.
확장팩 기업들은 다음 시간에 소개해 보도록 할께.
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참고로 기업 카드뿐만 아니라 이 게임에 등장하는 모든 카드가 플라이버 텍스트를 가지고 있어.
꽤나 재미있는 내용이 많으니 한 번 쯤 읽어봐도 좋아.
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흐음 일단 다음으로 기업 소개는 마무리 짓고....
조금 텀을 두고 뭔가 하나 더 해보는 것도 좋을것 같네.
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r`―\弋 V ノ:::Y≦゚(/// ...... _ ........:ノ ‘, / ヽ\ー┬<二つ´
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뭐 오늘은 여기까지로 할까.
다들 좋은 밤 보내기를.
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모두 안녕? 이스마엘이야.
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좋아.... 일단 기업 소개 마저 해 볼까.
느긋하게, 느긋하게.
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새턴 시스템.
초기 자원:티타늄 생산력 1, 42 MC
지속 효과: 이 카드도 포함해서, 아무 목성 태그가 게임에 등장할 때마다 해당 목성 태그 1개당 자신의 메가크레딧 생산력 1 증가.
"토성의 수많은 위성 광업권을 대량으로 흡수한 새턴 시스템은 수년에 걸친 풍부한 실전 경험을 갖고 있습니다.
희귀 광물 · 우주선 · 연료를 공급하는 대형 유통사로서, 이 기업은 외행성 영역에 있어 필수불가결한 존재로 거듭났습니다.
새턴 시스템이 화성 테라포밍의 핵심적 역할을 맡을 준비는 모두 끝났습니다."
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설정상 토성과 관련되어있는 기업이지만 보너스는 목성과 관련되어 있지요.
굳이 자신이 사용할 때 뿐만 아니라, 남이 사용할 때도 효과를 적용받습니다.
기업 카드 자체도 능력의 대상이기 때문에 크레딧 생산력 1을 가지고 시작하는 셈이죠.
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목성 태그를 가진 카드들은 비싼 추진비용과 강한 리턴을 특징으로 삼은 경우가 많습니다.
또한 목성 카드들 중에는 '보유한 목성 태그당 점수'를 주는 카드가 3장이나 있죠.
만약 목성 카드를 잘 확보하기만 한다면 꽤나 큰 점수를 가질수 있을겁니다.
다른 기업도 가능한 전략이지만 새턴 시스템은 기업 자체가 목성 태그를 보유하고, 목성 태그를
사용할 때 마다 1 크레딧 생산력을 받으니 점수 포텐셜도, 리턴도 크지요.
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티타늄 생산력 1이 기본으로 주어지는것도 목성 태그 추진에 도움이 됩니다.
아니 오히려 '포볼로그'보다 우주 태그 카드 추진에 안정성이 있기도 해요.
기본 티타늄 생산력 1이 있다는건 제법 크답니다?
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하지만, 드래프트룰을 적용할 경우 상대가 나에게 목성 카드를 넘겨주지 않는식으로
견제를 하기 시작하면 능력 사용과 경제력에 차질이 빚어지기도 합니다.
그리고 준비를 다 해놓아도 결국 목성 카드가 '뽑히느냐'가 문제가 되기도 하고요.
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그렇기에 포볼로그와 마찬가지로 '추가 카드 확보'에 여력을 기울이는 것도 좋습니다.
과학 태그가 상당히 도움이 되는 기업 중 하나에요.
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테렉터
시작 자원:60 MC
지속 효과:지구 카드 사용 시, 지구 태그 1개마다 추진 비용 3 MC 할인.
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크레디코르와 마찬가지로 '공룡 기업' 컨셉입니다, 그에 걸맞은 시작 자원을
가지고 있지요. 가장 많은 메가크레딧을 가지고 시작하는 기업이랍니다.
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전지구적인 영향력을 발휘한다는 컨셉으로 '지구 태그'에 강점을 가진 기업이에요.
보통 '지구 태그'를 가진 카드들은 '경제력'에 도움을 주는 카드들이 많답니다.
/ , , `ヽ、
/ / .′ l Y
/ /.′ l jハl | | l
У jl /| /¬l l j |
/ { ノイ -‐|/l/ ル| l八 | '카르텔' '사업 인수' '후원자' 같은 녀석들이 지구 태그죠.
{ 八| ィ== ==ミ | l \
У 从 ニニ , ニニ jlノ|l 厂`
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{ / 込、 ( ア ´八/
八 / У イ
У / }___ノ〕i爪 乂____
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八 У..... /イ j j } /........∠.......
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/.................入...........................\
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지구 태그가 담당하는것이 기본적인 수입과 기반 다지기이기 때문에 전반적으로
'만능형' 이라고 분류될수 있는 기업입니다.
특화되어 있지는 않지만, 꿇리는 것도 없는 그런 녀석이지요.
시작 자원도 굉장히 많기에 전략이 상당히 유연한 편입니다.
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다만 단점도 명확합니다.
지구 카드 자체가 뽑히지 않으면 그냥 능력 없는 기업이 되어버리거든요.
드래프트라면 상대가 지구 카드를 넘겨주지 않을 가능성도 크고요.
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자칫하다가는 정말로 '그냥 들고 있는 돈이 많았던' 기업으로 전락할 위험성도
가지고 있는 기업입니다.
크레디코르가 비슷한 만능형이지만 카드를 잘 타지 않는다는것과는 대조적이죠.
___
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' : : : { : : : : l: : :ハ : : : : : l 丶: :', V: : :}: : : : : :l: }
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l:./:.{l: :l: : : :/ ∨-、 V:、: : :', , -\〉 V:.} : lハ:.、:.Y
|八ハ: ',: : :' ,ィ犹示ミ ヾ \: ', イ犹示、V: /: l : \、
|{ {: l: : ',: :l {i' l ルリ} \ {l ルリ} l〉}:./: :.} : : } ` ー
ヾ、{: l : : 〉:', ` 乂ツ 乂ツ ' l:./ : : }: : /
人l: : :トヘ:', /:./:. i /:./: l/l: : : }:/
{: : : : :}:ヽ\ ノ ,l : : '⌒ヽ
マ : : : }: : :ゝ _ / }: : / l}
ゝ、 : : : : :}:> ´ ` / ': :/ ノ
,ィ={: : :\ : : : } : : : > < | .//
,イ'' { : : : : \: : : : : : : }  ̄ |ヽ /
{l 丶: : : : : :ヽ: : : : :人 , -'"入、
ヾ /\: : : : : i}: : :}:ヽ >、rく 〉 \
ノ、: : \: : : }: : :} : Y{ lj 〉、 ./ .〕iト _
./l 丶 : : : \:.}: :/: :/{ ̄ ̄`∧ / l.l _
/ \: :r⌒Y⌒く_ { / ヽ / 」l ヽ
/ l r=‐-<f_寸 // Y⌒Y / , -'"
{| ̄~""''' ‐- ...,,__~""''' ‐- ...,,< <
{ Y{| ~""''' ‐- .、寸丶 / / 、
{ .,' {| |} i| > > { /
,ノ l {| |} i|/ { / ',
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하지만 거꾸로, 들고 있는 패에 따라 강력한 폭발력을 내 주기도 하는 기업이기도 합니다.
좋건 실건 지구에 살고 지구에 죽는 그런 기업이지요.
.. -──‐‐- ..
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八 イ/{l >=< l八... /^ヽ
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>>345 올인이라기 보다는.....
.....기도에 가깝다고 할까요.
― 、 __
_/: : : __: : : : : : \
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참고로 이 두 기업은 '대기업시대'라는 확장에 포함된 기업입니다.
하지만 본편에 포함되어있는 그런 확장이기에 거의 본편취급 받고는 하지만요.
ノ⌒\ー 、___
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「 ̄ / -─ i λ \\
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ヽ/// / ル _∨ ∧ |
∨/ー/イ≫=ミ '⌒`んjル
人 jノ〈 y〉 ′ 八人
( ノィ〈 y〉 、 r ¬ イ〈y〉ハ
\乂iル〈 y〉 ≧‐<j斗〈y〉ヘj
r‐マヽ‐{ j| 「从 ∨_ノ 从}
rく⌒) }{从j 、/ 只ハj-K(⌒
| 乂 ヽニ\〈ィ|、〉 マ\ ) i
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`ー〉"⌒ `>ニニ|:|- }}ニニ7 ⌒>
ん~⌒~Vニニニニニj} ̄「
∧ ∨ニニニニ-{ |
∧ ∨ニニニー{ |
〈_λ 、ニニニ} |
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//ζi∧ ∨⌒ーi ト、
〈 ー/ 、 ∨ -| |゙ 〉
\ / ヽ V /| |∨
/ i ∧ Vソ |/〉
r‐r‐< | ∧ \ λ 〉
|ー| | ハ ∨ /〉‐┐
人`>、 | //λ i 〉┴┐
/ 〈 / \_人 」λj」┘、 / ⌒>
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그리고 짐깐 설명 타임을 가져야겠네요.
, -r⌒L⌒」⌒yヽ 、
_r─ ノヽヽ,_ _,ノヽヽ イゝ、
rヽ, / / `ヽ イヽ,
r` / /λ ハ ヽ、 ヽy i┤
/ ソ /! ! / l ヽ l ,j
i l / 、|ハ /ヽ、,Vヘ ';_ i |
| ! | |`ト、ヽ´ `j_,.斗ヾ´! | ! l
N、 N.rテ‐r- ‐rテ‐ァ'レノ /リ !
. i } \ ト八 _,ノ 弋_ノハ 厶イ l
/ /.{ix}, , ルX} 、ヽ
r 、/ / Iiy}ヘ __, ,イ{Iy} 、 ヽ\
l !`ヽ./__.{y'} > _ .ィ' !y'}ィ;、ト、>'´|
l レ'Y´j\Iiy} ト ┤,≧‐≦´ | レ{Iy}/>'´_ |
|.' / コl_ヽ<フイ、\__Y__/,>}i水{´ _|
〈 / )| `ハ!|::::::::ヽ∧ ∧'".:::: lヽリ、_>´∧ノ
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〈 ∧ )| .//、::::::::/ l | |:::::::::::ハ \ ))
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현제 테라포밍 마스에는 '비너스 넥스트'라는 확장이 발매되어 있습니다.
(맵 확장도 있기는 하지만요 룰이 바뀌는건 없으니 설명은 생략할까요).
이 비너스 넥스트라는 확장은 '금성 지표' 라는 개념을 추가합니다.
. ,xf?ぅナア(辷__j{うぅixt-、、
j(,㌢´ ̄/´. : .\``亥廴}_\
xi(Z,/ . :,′/ . : .:,:\:.、.寸}_::. :.
. 辷ア . :/ : .:,′. : ::i:i: : . \:や}:. ',
. ,Z7 . / ,′i:.i{: .: : ::i:|从:. :、 :`'く、: :;
,:′:: :ⅰ:i{从ハ : {: i:Ti土ト}::.\:.、`ゝ;.、
. /.: :/i: :ⅰ:i{允士V{ノjノィ忙ソ}j: ハ从}/:ハ`)
. .:.:/j{.:i: :ⅰ: i:iィだソ ′ ´^}j/ィ:ィ'}:ハ} }
. ⅰ{ ]{i:l: :ⅰ: i:ハ,^` ' ,Zノ.:ノノ′
. `{ 从: .、:、:乂j:ゝ , ー ´/{.:ィ:_}
. \∨;ノ:ィ(从〕ぇr '^ f´:ノ:〕___
/h-‐く,xf{___Χ「`h'⌒狄厂)ix
_>公ーr仁「 ,xi{_}くフiLコル' /,ハ
`ア⌒ア´}ニ7=彳ア。l |{:i :从7/ ⌒ホ
. 〈w'´ ,:仁L.,_ノ/_゚_| |_Wィi7´ `}、
,xi?^ :i{ニニア /7ニ||ニ7 ,. -‐ `ヘ
. { _ ‐-、 :辷二∨ニ辷凵ΞニV∠-‐=‐x,_ノ
. Ⅴ__-_‐ミマニ三三i{三三三三}ァ“¨ ̄”¨ア
. た´ ̄``iヤ三≧⌒`'≪三三{+t―+x,_」
└i'¨ ̄”ア_,}ztx,_,xュ、 ー-- ̄ア'“ニ⊃ム-‐
. : _厶イニ{ア⌒``'' ー=ニ´\\〉 .云
j '"´ `~゙“)〕ぅx、 ``^‐' ハ⌒`
{ _」Z=-≧ix.,_ 厶)k
. ,xi(えぅナ7ア千‐- - -‐ '" ̄”¨アT升_}ハ)iX
. ,:i{ア⌒ア´ ``: : . .. . : : :. ノ⌒寸「}}ム
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화성 테라포밍과 함께, 미래를 보는 프로젝트로 '금성 테라포밍'이 실행됩니다.
물론 금성 테라포밍은 '후세대'를 위한 프로젝트기에 30%까지만 진행되지요.
, -r⌒L⌒」⌒yヽ 、
_r─ ノヽヽ,_ _,ノヽヽ イゝ、
rヽ, / / `ヽ イヽ,
r` / /λ ハ ヽ、 ヽy i┤
/ ソ /! ! / l ヽ l ,j
i l / 、|ハ /ヽ、,Vヘ ';_ i |
| ! | |`ト、ヽ´ `j_,.斗ヾ´! | ! l
N、 N.rテ‐r- ‐rテ‐ァ'レノ /リ !
. i } \ ト八 _,ノ 弋_ノハ 厶イ l
/ /.{ix}, , ルX} 、ヽ
r 、/ / Iiy}ヘ __, ,イ{Iy} 、 ヽ\
l !`ヽ./__.{y'} > _ .ィ' !y'}ィ;、ト、>'´|
l レ'Y´j\Iiy} ト ┤,≧‐≦´ | レ{Iy}/>'´_ |
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뭐 달라지는건 거의 없습니다.
올려야할 지표가 하나 더 생기는 정도일까요?
, -‐ ‐ ´ ` 、
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/ __ r‐、 ,‐‐、
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/ ,ィ´ ∨_ j { l / 人
/ , フ、/ / i ノ |/
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/_,イ i / { | l 乂.ノノ)'乍芹ミX / ∠z7 /} |
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V . { / ∧i l i l',|:Yイ ハ ∨厶イ)
\∧/∨ 〉 | ! l l 乂 ノノ)、 __ イ .|乂`Y
/ ,´! ト、| l l Yイ ハ , '.i ! | | 乂ハ
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/ l/ :Yイ ハ. l/\j 乂ハ
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플레이어들은 15MC를 지불하고 행동으로 '금성 테라포밍'을 진행시킬수 있게 됩니다.
금성의 테라포밍을 한단계 진행시키면 테라포밍 등급이 하나 오르게 되지요.
말 그대로 또 하나의 행성 지표인 셈입니다.
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_r─ ノヽヽ,_ _,ノヽヽ イゝ、
rヽ, / / `ヽ イヽ,
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다만 '금성 테라포밍'은 어디까지나 덤이에요.
그렇기에 이 지표를 끝까지 올리지 않고 '화성 테라포밍' 지표만 전부 올려도 게임이
종료됩니다.
그러니까 '번외 행성 지표'가 하나 추가되는 셈이죠.
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,':::::`ヽ、 :レ介ーく ∨ハ⌒ヾイ
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또한 세대의 종료마다 금성 테라포밍으로 화성 테라포밍의 속도가 느려지는 걸 방지하기위해
'태양계 단계'가 추가됩니다.
이때 선 플레이어는 '원한다면 행성 지표 하나를 골라서 높힐 수 있습니다'
단 이렇게 올린 행성 지표로 선 플레이어가 TR을 얻지는 않습니다(설정상 세계정부가 직접 진행한 프로젝트거든요).
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i l / 、|ハ /ヽ、,Vヘ ';_ i |
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l !`ヽ./__.{y'} > _ .ィ' !y'}ィ;、ト、>'´|
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긴 게임을 원한다면 태양계 단계를 생략하셔도 좋습니다(룰북에 기재된 사항입니다.)
아 또한 '금성 카드'라는 개념이 추가됩니다. 금성의 테라포밍 지표와 관련된 카드들이
대부분이지요. 또한 '부유석' 이라는 자원도 추가됩니다만, 솔직히 특기할 건 없는 녀석이네요.
원래 있던 개념을 이름만 바꾼 녀석에 가까운지라.
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,':::::`ヽ、 :レ介ーく ∨ハ⌒ヾイ
i::::::::, -‐==、-- 、 :| ハ 乂 人 ....彡′
!:::::/ \ ヽ!乂ミ=ー、  ̄
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자 그리고 새로운 기업들도 추가되지요!
이제 이 기업들을 소개해 보려고 합니다.
> r);;、;;;;;;;;ィ/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
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',::::::::,::::::::::::::::::::',/::::::::::::::::ヽ:::::::::::l;;;;;;;;|;:::::::::::
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. l. ', マ::::::::ヽ::::::::::::::',ヾ;. ヽ,, ::::::::::::::ヽ::::l;;;;;;l j:::::::::
. | ',. マ::::::::::::ヽ:::::::::ム_,/ `ー- ┬、|;;;;;レ::::::::::
. / ヽ レァ .マ::::',、 :: ヽ、、::::ヾ .|;;;;;;;;; |:::::::::::
/`ヽ .i .i ヽ:::'.,ヽ, :::j '`¨ヾ .|;;;;;;;;;; |:::::::::::
j ヽ ,jl .i ヽ::V; ノ l ;;;;;;;;;;;|:::::、::::
. l ヽノ.7 ', 7ヾ;ヽ、 j、_;;;;;;__|ヽ:ヽ`
. ', ` l l ノ¨ヽ、;;/l::ヽ r ァ j l¨ l _i. ヽ
. ', ,' __>z、__ リ l::::::丶 , イ '7≒.≠| / ̄ヽ
. ', i' _>'':::::::::::::ノ'' l::ト、::::::`:´:::/ マj::::::::::::::l /
i . l ''´::::::::::::::::ノ ヾ  ̄ _ ../レ'::::::::::::::j /ノ
. i .l:::::::::::::::::/ /ア、 /::::::::::::::::,'ノノ
. ,ィ7 .i;::::::::::/ ,イツr'' . フ ::::::::::::::::;'/i!
./ィ;'. .l:::::/ /`ヽ、 /フオ/ー./:::::::::::::::::://i;i
// ., i/ ヽ `¨¨¨¨´ ノ /::::::::::::::::::;.'/ツ ;',
i! . l .lr,、_r、r‐.マ .,':::::::::::::::;:.'(て;;;;;;;',
l i:;;;lヽ. ヽ i / i:::::::::::::::/Y了;;;;;;;;;;;;',
. l l l;;;l ', ', ',.l / .l:::i::::::l::/;;;;¨;;;;;;;;;;;;;;;;;;;',,.
. .i .,'.l ,, .', ', ',マ . / .i!::l:::::i!/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;マ
| ,' j ;; i. ', i ヽ_ / __ ,j'.il;l::::j:i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;マ
i ,'/ ;;; ', .', . i';;;;;;;;;;;;ヽ/;;;;;i!;V;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l
ゝ、 ,'/ / .', .i l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;' ;;;
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./ : : ::::/i ;; .l ', . ノヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;i、
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i : : : ::i' l ;; | i l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;i ヽ
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셀레스틱
초기 자원:게임 첫 행동으로서 부양체 자원이 그려진 카드 두 장이 나올 때까지 프로젝트 덱에서 카드를 한 장씩 공개.
그 뒤 공개한 카드 중 부양체 자원이 그려진 카드 2장만 획득하고 나머지 카드는 버림. 이 카드에 있는 부양체 자원 3개당 승점 1점.
행동:자신의 아무 카드에 부양체 자원 1개 추가.
"대기권 인프라 전문 기업인 셀레스틱은 금성과 타이탄 테라포밍 사업에 굉장히 중요한 역할을 맡았습니다."
,.*≦ニ=‐_z:.:.、_
/´ . < :.:.:.:.:.1:トー:.、
_!..:/.:.:,'.: .:.: .:.:.ノ/:. :.、:.:.、.._
 ̄ /.:/.:/.:.:.:./.:,:.:j/.;、i_:.:!:.:.:.ヽヽ
:.://.:/.:,ィ:T:/∨:/ノレ`!:.:.:.:.: v.:〉
/.:/ ,:.i:.:.:i:仡卞 V 斥テy!:.:.: i:レ′
. ,:./ /.:乂ハ:トゞ''′ ' `¨´ j从人_
{:′イ:.:i:.:.ゞト!" __, _ "}人:.r―'⌒
__,」ノイ:.:ヘ:.ト-ヘ 乂 .ノ イ.:.:〔入
ノイ:ト;:.\:.:.:.`:.┐ - イ:.:.:.、:.:廴_,`
/ 乂ノ〕:入:ハfr气__,彳、!\「 ̄
ノ/ ̄//ゝ ≧⌒廿~⌒ヽ. /)
r 、 ∩ {. //≦ _`'、 } __ / /_/)
. __ (\_| }_| |_ ノ≦//´ ̄`ヽ .:/ ヽ入 /i::|⌒' /´/ゝ―- 、
r`―\弋 V ノ:::Y≦゚(/// ...... _ ........:ノ ‘, / ヽ\ー┬<二つ´
.  ̄〔::>―<::/ハ//ノ //八....... .ィ´-― `..゙イ:.ー=ミ、 /◇ >ァ一
乂::::::::>´/ ノ\!// ∧辷´.ィ キ..{\ ―,ゝイ Γ/
\ー< //: : }ト`V `、.. キ_ + 〉 \〃 > ゜
. `≧--<: :/ノ: :」 と ゝ... Z..廴 \_,.> ´
\: : :/イ: :/ 〕,,ィキ -= └、
ゝ-=ニノ ∧´  ̄`゙ ヽ
=====================[이스마엘]=======================================
>>360 그래서 리플레이성이 훌륭하다.
밸런스는.... 솔직히 기업보다 첫 손패가 중요한 게임이거든! 손패를 보고
주어진 두 기업중 하나를 고르기도 하고.
_ __ , r= ――- r-、
{.廴.:.:>=、_ __ ,.ィネ.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.L |
}.i.:.:._.:::-─´──-゙;.、.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.k }
ム.::´:::::::::::´ ̄ ̄ ̄ヽ::`;.、.:.:.:.:.:.:.:.:.:;.行
∠_::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ::` 、.:.:.:.:.:/ ,ス
::´:::::::::`::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\::`.、.:.:.< 弋
/:::::::::::::::::::::::::::::ヽ:::::::::::::::、::::::::::::::::ヽ:::ヽ.:.:.>,ソ __
/:::::::::/:::::/::::/::::|::::|:::::::、:::::ヽ::::、:::::::::::::ヽ、';∠_,:.:.:.れ
':::::::::::::!::::|::::{:::::}::::|:::::ヽヽ::::ハ::::ヽ:::::::个ー─'´:.:イ,ノ
/:::::::::::::.{::|::::{::::ハ::::ソ::::ト、::::ハノヽ::::}::::ハ:::::::::ヽ:::::ハ:.:ム }
:::::::::::::::|!::ハ| ヽ:::ノ ヽァ==ミ、:::::::',:::::::}::!:::::::ヽ`テk'
. '::|::i:::::::::|ハノ jノ 乂 〃て::ら ア:::::::::}::::ハ::!:::::::::::ヽ
{::::|::::!:::::::::{,ィち::ハ ノ 弋ソ ハ{~~゙|ノ::::リ:::::::::::ヽヽ
. !::ハ::::ヽ::::ハゝ弋ソ }二|:::::::::::::::::::::::::ヽ}
jノ__ヽ::::\ゝヽ 、 j-=イ::::::::::::/:::::ハ:::;}!
r‐<ヽf´`、ヽヽ::ヘ _ _, イ::|:::::j:::::::::イ:::::/ }ノ
/´ヽ /´ ヽ ` ¨ヽ::` 、 ..イ |:::レイム:::/::!::./
. / ´ゝ {_ノヽ ヽ:::::≧=- .._.. ´_ノ}::::!ハ:::::.{::::jノ
{ } / ヽ `ヽム-=イ{|!}´ ト、リ::}__!_
| ! ヽ__ ゝ、 ', 」⊥! >'.:.:.:.:\
,' ノ _Y_,ィ`ヽ ', /-‐-|!__〃´:/´ ̄ ``、
. { ィ‐'´ / ハ } 〉‐‐〈| /:.:.:/ |
八 ,{ ,イ //} .iヽ' / |_/:.:/ |
/ /::.. .::| / ゙ソ7./ ハ j .ヽ、/,:イ}ヽ./ |_
. / /:::::::::::∧ / '1:.:/./:::::::::;:′ ヘ:.:.:.:.:|.:,ら`ー-―-―'´″j
! Y:::::::::/ .V {.|:.:! l:::::::::;:′ .ト、:.:.:.j7==、_ _ .,′
', |::::/ ヽ !|:.:! |:::::;:' .′\/ \_>-<_ン
',.V´ } バ:.:| レ′ ヽ /
. } ハ:.:! イ \
=====================[이스마엘]=======================================
부양석 자체는 '특수 자원'이야. 보통 특수 자원은 '카드에 추가하는 자원'을 말해.
'행동'으로 특수 자원을 올리고, 그 특수자원을 '행동'으로 다시 소비해 이득을 얻는
그런 구조의 자원들이지.
그래서 특수 자원이 올라가는 카드들은 모두 '파란 카드' 야.
「`7<´\
/_./:.:.:.:.:`:.:.\ /ヽ-、
//.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:._>ァ─- 、 _,,. -'─‐'─ト‐ァ
/_/:.:.:.:>''"´ ̄`゙'':::ー‐-‐<:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:|_./
/'7.:.:./::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`ヽ;.:.:.:.:.:.:.:.:|_}
{_|:.:./::::::::::::::::::::::::::::::;!:::::::::::::::::::::::::::::∨:.:.:.:.:.:|_{
`'7:::::::::;'::::::::::;':::::::/ !::::::;ハ::::ト.、::::::::::';.:.:.:.:.:.∨
く:!::::::::::!:::i::、/|:::::;' |:::::;' |:::|::ハ::::::::::::!:.:.:.:.:./|
|:::|:::::|::::|「`iヽ、! .!_/ ,!_」/-!:::::::::八:.:.:.:|_|
ヽj\|:::ハ.、弋り ァ‐r‐ァt、|:::!::/::::|\:」八
`[__|:|" , 弋__ノハ_」/)::,'::::::ハ:.:.:.\
/|:::|人  ゙̄/ ハ::/:::::::::::';.:.:.:.:.:\
rく.:.:.:|:::|::::::\ 、 ,:'\/::::|':::::::::::::::|:.:.:.:_;r‐'7
` ーァ:|:::|:::::::::::::ヽ.,__,. イ|:::::;'::::::::|::::::::::::i:::|こ/-‐'´
/:::!:::|ァ'77´ ̄ `レ_/`|::::|ー-‐r'、_:::::/!:::!
./:::::|:::|. {_,| /イ| |::::| |」 `ヽ|:::|
く\r'´`く|:::|/}_,| rム]. |::::| |_| ∨
ア、 |/7:.{」 / | |:::,' ,'7 | /|
/ ヽ イ.:.}.」 / ! | |/ //--─'''"´|//
/ 、 |:.:.{」/ ハ ト、 ./7  ̄ !く
=====================[이스마엘]=======================================
이중 셀레스틱은 '부양석' 이라는 특수 자원에 강한 기업이지. 어떤 카드던 묻지도
따지지도 않고 부양석 하나를 더 얹어주는것이 능력이니까.
_
`ヽ\ヽv `ヽ
く ハ )! ー- ` _jf7
う i 《 こ二ニ 7⌒ Yこ二二二ニ ー 、
v' l 》/ ̄ ¨ア^ ⌒ヽ.⌒ 、 r==\
)_j∠二二 - 、 \ `、 rr' >= 、
/ / ヽ 、 \ ヽ, 〃_rf´_〕:!、 }}
/ , / \ ヽ ヽ , rr' }f⌒ ̄ ヽ く<
/ / 〃/ l. l \ \ ヽ V/ rッf′ `~
. / /i ii ii l _j: l:.__ l ヽ. ハVハ ff´` 、
. / /ll ll ll llハハ` 、 lハハj`ハl l¦ll¦if'´`ヽ., i 、
. V ll ll ll ll f ft㍉ \lアI〒ミl l ll ll¦|h \| l 、 _
八 ll ll ll│k迂 ヒ迅リl l ll ll!|〕〉\ | ト、 \ 、
从ハW小、 、 片l ll ll. り{{゙\ | | \ \ )!
/7^i ll\ _ イ| |W从リ 〕}、 | |ヽ. \ 、
〈_/lニ| ll `ーr '´ |│ \〈〈゙ ヽl ト、 \ \ \、
/ i }_} ll | /7ト. x==ァ、 ヾx. l ト、\ \ \ )!
. / ll |/{こ〉}}. l //:ll l〃/ Y^〕} l | \\ \ `〃
. リjノりi^i7〃 / ./j,ハ从j / i ̄ l l \ 、llハ ノ
/∧¦l' {{_ = アニ´ 〃 ア |\、乂_ _,.ノ ヽll
〈/ 〉〉Ll__. -‐仁ス=ミx.jj 7 _l | }〉 リ
. // _〕レ'´ 厂lハ\ヽjVと_⊥ -┴<衣ニニニ7 . xく\
. こ二 -′く/ .// 、 ヽ.\j |lニ7 lニ7 //l |\//_ -‐ ´ -‐ \ \
ヽ.//l Y _〉 L八__ | |.| ll>_| ト、\./ \ \
_ _rrヘんk,,__,.ノ´二 _ `iヽ. // | lト、Ll〉}l \_ _ ヽハ
「| | l ! | / ̄ ̄ |_ 乂_ノノl `マ^ヽ. \ 〉 }
| ニ __j´ -= |  ̄ | | \_ _r─ 、 二 辷_ヽ.
l | | // /, -‐ 人_ | | ⌒ヽ く_l ハ vl 〈
| L> / i / / = ´_ ヽ Ll \ _, |‐- | /
. ⊂\_ <ニ>/ l / /_L -ヘ`ヽ.\ ヽ } | | | L〉
/ `7′ / f f´ \\ \ // |_| / _ノ )
=====================[이스마엘]=======================================
일단 '부양체 자원'을 활용하는 카드도 두장 더 던져주기에 능력을 사용하지
못할 걱정은 없는 기업이지.
__
/ ̄`ヽ _ _ 77丁 _ノ
〈_ //⌒ 、 -‐ // | ‐く
/´ // `` r= r'´ | | | 〉
〈__ノ/ _ ='== ' . | | | r┘
厂 ̄|〈__. ´ `` 、 // /‐く
〈 / \// / }
}/ ./ \./`ヽ_ノ
/´ / / , 〃 `ヽ ヽ. ノ)
/ / / / :/ :/:/:ハ ハ. } `ヽ. \ V7
/ / // :i ::i :::i::i :i i ハハ:::ハ :::i:::i ハハ:::.、 ヽ v
' / // ::::l ::l :::l::l :l l :::i i . i::i i :::|:::l l:l::l::::.ト、 \|
//i i i ::::::l ::! :::l::l :l l :::l丨_l::|-:l ::ノ::ノ l:l::l::::l `ヽ. ー -- _ ノ
〃 | l l ::::::l ::lーl::l‐l l、 :::l l´ jノ_厶=ミv l:l::|::::l:. l`i爪 ̄
ノ | l l ::::::l ::| Ll_ハj \ ::l 斤千:::::l l }l l:l::|⌒ヽ l:::l::l |
¦lj l ::::::l ::lr彳ノ::+l ヽl. l_jト─リ_ノ| l:l::| l |. l:::l::l l
乂八 ::::l ::|ヾヒZソ ` ̄´ | l:l::| / ./゙ l:::l::l l
l 下::l ::lxx 、 xXX | l:l::|_/:ll:: l:::|::l |
l | :::\ 、 j__j::. ::ll:: l:::|::l |
l l/ ̄ ̄\ -─ 、 /}__j::. ::ll::: ノ:ノ::l l
/ / l ̄ ̄`i´\ ( )イ`V / l l::|ー‐ァァ<.._|
. / / ::| l::l:lハ:::. _≧=ァーr ´ / // ::ll l::l // f´⌒ア^i
〃ハ :| l::l:l:::i´ ̄ ̄ 〈 / //:ll ::ll l::l: // _ノ _ノ ノ
lハ ::} ll :l::l:l:::| `Yf i h::ll ::ll l::|// r'= 7⌒ヽ.
ノ V ll:l.::l::l:|:::| /´7ハ. l !l::ll ::ll l::l/ ノー /' i
j从ハ八ノl / / ハ j八ハxハW rく..__ 〈 |
/ | l /ニ7〈二= // ノ- _y'ー─ ‐‐'‐ ァ
′ |¦ /三〈 マ三 _// f´ー f´ /
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운영 방향성은...
솔직히 첫 행동으로 뽑아온 그 카드에 따라 결정지어진다고 밖에 못하겠네.
부양석 카드 자체가 능력이 워낙 다양하거든.
부양석 소비로 에너지 생산력들 늘리거나, 금성 카드를 할인받거나 크레딧 생산력을 올리거나,
금성을 테라포밍하거나 등등등....
「`7<´\
/_./:.:.:.:.:`:.:.\ /ヽ-、
//.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:._>ァ─- 、 _,,. -'─‐'─ト‐ァ
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{_|:.:./::::::::::::::::::::::::::::::;!:::::::::::::::::::::::::::::∨:.:.:.:.:.:|_{
`'7:::::::::;'::::::::::;':::::::/ !::::::;ハ::::ト.、::::::::::';.:.:.:.:.:.∨
く:!::::::::::!:::i::、/|:::::;' |:::::;' |:::|::ハ::::::::::::!:.:.:.:.:./|
|:::|:::::|::::|「`iヽ、! .!_/ ,!_」/-!:::::::::八:.:.:.:|_|
ヽj\|:::ハ.、弋り ァ‐r‐ァt、|:::!::/::::|\:」八
`[__|:|" , 弋__ノハ_」/)::,'::::::ハ:.:.:.\
/|:::|人  ゙̄/ ハ::/:::::::::::';.:.:.:.:.:\
rく.:.:.:|:::|::::::\ 、 ,:'\/::::|':::::::::::::::|:.:.:.:_;r‐'7
` ーァ:|:::|:::::::::::::ヽ.,__,. イ|:::::;'::::::::|::::::::::::i:::|こ/-‐'´
/:::!:::|ァ'77´ ̄ `レ_/`|::::|ー-‐r'、_:::::/!:::!
./:::::|:::|. {_,| /イ| |::::| |」 `ヽ|:::|
く\r'´`く|:::|/}_,| rム]. |::::| |_| ∨
ア、 |/7:.{」 / | |:::,' ,'7 | /|
/ ヽ イ.:.}.」 / ! | |/ //--─'''"´|//
/ 、 |:.:.{」/ ハ ト、 ./7  ̄ !く
=====================[이스마엘]=======================================
아 그리고 '구름밟기' 라는 업적을 노려볼 것. 부양체 자원 7개를 보유하면 얻을 수 있는 업적이야.
'맵 확장을 사용할 경우 업적이 모두 바뀌지만, 이 업적은 모든 맵에 들어가는 업적이거든.
그런 면에서는 메리트가 있다고 할까.
. -=ミ 、
\ヽ
. __Vム ,- 、
/ ヘ', } 7 \
. / ∧ Ⅳ,i| ! ヽ
. / i .}:ミ∨f千 } :、
/ i ,'| ! l 'Ⅵ \
. / ;' | ト.L__,: __,|/≦| |\\
{/| i:弋り 弋り|. | `丶
. | |  ̄  ̄ | .! |
. | ハ .| ’ _, !.i | i
. |′∨.|、 ー  ̄ リ| ,'り
', !、{ ヽ__, ィヘ,. イニ!' Y
', |:} / ∠_}|ニニ}>、__
/フ´:iリ.!{i′ ー、.}L_ニ!:::::::::::y:::\
/::{::::::::::|〈 j r-|==}7::::::::/::::::::::::Y
_{::::::::|::::::::::|_/ rチr=='::::::,:'::::::::::::>'∧
/::::V:::::i:::::/:{{ ≠ニ||ニi:::::/:::::::/:/ ̄::ム
. {::::::::∨:::Y::∧ ヾ __,.イニニ||ニj::::/:::/::/::::::::::::::::}
. }':::',::::::>:´:::::∧\\}}ニニ||=':://:,'::/::::::::::::::::::::/
i:::::::',::'::::::::::::::::::\≧チ∨「||7::/:::::::レ::::::::::::::::::::::::i
l::::冫:::::::::::::::::::::::::::>='リ二|!::i::::::::::{::,'::::::::::::::::::::::|
. |::/::::::::::::::::::::::::::::::::::::/二.||:::|::::::::::レ::::::::::::::::::::::: !
=====================[이스마엘]=======================================
매뉴테크
시작 자원:강철 생산력 1, 42 MC
지속 효과:이 카드의 효과도 포함해서, 자신의 어떤 자원 생산력이 1 증가할 때마다 해당 자원 1개 획득.
"매뉴테크는 강철 및 플라스틱 자재 공급 전문기업입니다.
효율적인 조직화 덕에 신속하게 결과를 내기로 유명한 매뉴테크는 화성 테라포밍 경쟁에 강력한 도전자로 등장했습니다."
/ iヾv〃ヘ ヽ \ ヽ
.イ i i ヘ .ハ ヽ ハ
/ ヤ .! ヘ |、 ヘ ',
.7 i_ヤL_ '´_∨j_∨ i .i
.7 i .i≧ミ、 〃 Ⅵノ∨ |,.-、 !
i 7! .i ヒハ 乂ン |ィ、ハ.7
|7.| .| 乂ン -'i .| iハ
|! .i .|`ー | i .j / i
| .ハ | | 〈 、 | .i .jノ/ |
', | | ` ,. | j|7イ _,ノヽ-'"ヾ
', |、 .|ヽ ` - -‐‐ ''" | .7.リ!-≦'"
',| ヤ| \ ____,.|/!7<√
ヾ ┌‐ヘ、 _i _,.. -:::‐:::i/:::〃 __,
|::::i i:::::ハ | |:::O:::::::::::::::≠ ,-=厂:::::
,、ハ_,wv_,.. イヤ:::i i::::::::ij /:::::::::::::::::::ケ' _i':::::::::::::::::::
_,ノ`´ ノ::::::::ハ:::: ヘ-' j/::::::::::::::/ノ 〃:::::::::::::::::::::
=====================[이스마엘]=======================================
수수하고 별것 없어보이는 능력이지만 막상 써보면 의외로 쏠쏠하게 들어오는 능력이야.
이걸로 얻어가는 자원이 생각보다 많거든.
. -=ミ 、
\ヽ
. __Vム ,- 、
/ ヘ', } 7 \
. / ∧ Ⅳ,i| ! ヽ
. / i .}:ミ∨f千 } :、
/ i ,'| ! l 'Ⅵ \
. / ;' | ト.L__,: __,|/≦| |\\
{/| i:弋り 弋り|. | `丶
. | |  ̄  ̄ | .! |
. | ハ .| ’ _, !.i | i
. |′∨.|、 ー  ̄ リ| ,'り
', !、{ ヽ__, ィヘ,. イニ!' Y
', |:} / ∠_}|ニニ}>、__
/フ´:iリ.!{i′ ー、.}L_ニ!:::::::::::y:::\
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. {::::::::∨:::Y::∧ ヾ __,.イニニ||ニj::::/:::/::/::::::::::::::::}
. }':::',::::::>:´:::::∧\\}}ニニ||=':://:,'::/::::::::::::::::::::/
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l::::冫:::::::::::::::::::::::::::>='リ二|!::i::::::::::{::,'::::::::::::::::::::::|
. |::/::::::::::::::::::::::::::::::::::::/二.||:::|::::::::::レ::::::::::::::::::::::: !
=====================[이스마엘]=======================================
이 능력으로 얻을 수 있는 자원은. 게임 판에 나와있는 기본 자원 6종.
즉 '메가크레딧, 강철, 티타늄, 식물, 에너지, 열'
이중 어떤 생산력이 늘어나도 즉시 늘어난 자원을 늘어난 생산력 만큼 제공하지.
> '.´ /、,. -=ニ二ヽ、
.イ / , 7 _ >'T
. / / / iヾ-z_. : |
7 / ,イ| / i | ヘ i
i ,' /==! 7 V| !|
|.ィニi | Y沁 V ト ` ヽ |! .|
i | | /弋ン Vl -==、 i| ji
.八 {:| |′ ヾ ィxヾ i 7i/:i
ヽ i ハ .i | {jり 》/ : . .:!
ヽ.T:::::::リヽV |ヾ 〉 `ヽノ/ : . : |./V
::::ヽ、:::::::::::::V |-z__ /. : . : . :|/. : ',
::::::::ハ::::::::::::∨!:::::::::> ̄``ヽ. /Vi: . : :i、. : . : .
:::::::::::∧::::::::::::::::::/ .イ ヾ V .i \. : .
::::::::::::::∧::::::::://> _ . <-t ヽ:', ヽ:.
:::::::::::::::::::ヽ:::::| | .ィ´::::::ヽ、/ij }
:::::::::::::::::::::::::::i i,イ:::::::::::::::::::::ソ / .i ̄ Y
::::::::::::::::::::::::::i>ヘ===zz=<__x-- ' 7、
:::::::::::::::::::::::/∧ \:::::::::ヽ、∟ __,....ノイ ≧
:::::::::::::::::::://::::ヘ 〉:::::::::::::::\ .| r-'
::::::::::::::::://:::::::::::`:´:::::::::::::::::::::ハリ、 ノ`´
=====================[이스마엘]=======================================
'메가크레딧' '강철' '티타늄'은 사실상 할인받는 것이나 다름없기도 해.
식물 자원이나 열은 얻어서 절대로 나쁠 것 없는 자원이고.
수수해 보이지만 굉장히 유연한 능력이라고 할 수 있어.
__ ⌒ヽリ } `ヽ
´⌒` 、 __ ,,. "´ /ミヽ1j } `` 、,/
{ .: __彡 __,./ {;/⌒^7∧} /
{ .::  ̄ノ / :/ /{ / _」 /
}..::: L/ / / .:/_」 /⌒ | } .′
// ′.__-{ rfcT | .; :i
{ ,/ { {乂リ` ゞ’,」/ |
{ ./ .;/ / く / :|
{ /__彡./ /}..:{ / /}
. `¨´ 「 { :/ .}..:{ ト _/ // :/
:. | :乂ト .」:∧ ´ ⌒¨ {.:/..i
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「 ̄ ̄ ̄ / / ./ ./ ...:| 、
| / ./ ./ / i :| \
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=====================[이스마엘]=======================================
운용 방향성은.... 뭐 '카드 따라서' 라고 할 수 밖에 없네.
기왕이면 '생산력 증가'에 집중해 기반을 쌓아가는걸 목표로 해 봐.
물론 너무 생산력 증가에 집착해 승리를 놓치는 짓은 하지 말고.
/ \
. / / \ \
/ / / |
. / / / / / |
: / / ∧ |
| :/ |i / ___/ | / 斗‐ |
| / 」L厶..斗 /|`:|/ / /l|/ / :ーァ'
ー=彡 /:|く |: /∨_,厶八/|/xf灯ミ,/|/|_,.>
<..,,_____ |i ニ=-|/xf灯「` {少 / |
∨ / | l八乂 少 . : : |
⌒「 :f | l\l´´ : : : . ` l 八
八|\八 八 ┐ 八 ./
\\ '. l ,ノ / ′
∨\ '.「` イ /
/^\ '. 、 √´ /7
_,,.. く \ \__,|ノ\厶イ
/ 丶 ____rヘ, -‐┐、
/ \f´ -‐Y_}- | '.
|⌒\ 〈\ /'.\__ノ∧ '.
| ∨〉-く,. | \∧ '.
〈 `、 └‐ヘ,___|-'⌒ 「〕 〉, :
| \ `、 ∨〉「〕 ∨〉|
| \,^Y '. ∨〉 ~´}| |
| / | i |{ / }| |
∨ | i |{ 「〕 「〕}| ト、
=====================[이스마엘]=======================================
아프로디테
시작 자원: 47MC 식물 생산력 1
지속 효과:언제든 금성 개척률이 한 단계 상승할 때마다, 자신이 2 M€ 획득
"토양 전문 기업인 아프로디테는 금성 개발 계약을 체결하고 자신들만의 특화 테라포밍 프로젝트를 개시했습니다."
,..-‐: : : :…‐-..
/: ;ィ: : :,x-==ミ: : `ミ、
, ´:./: :./: /: :´: : : :ヽ: : ‘:.,
.′/: : ;イ: : :/: : : : :,ィ: : : :'; :.:`、‘,
/: :/: : /; : :.,': : /: : / !: : : :.!: : : '; :.,
/:..:,':,斗;イ: : :L:_/!__/ .リ: :.; ;イ: : : :1: :;
__ ._.,ィ: : ::辷zf しィ_Ⅳ{ Ⅳ`./: ;イ/;ハ: : : :}: .:;
`‐-==彡イ小: :.Lxィ芍≧ミ .厶イノ/.`ト、: リ: :.1
"´ j小'^| : 八.ヽ夊ン ` _ミ儿ィ刈: :,リ:x、
|: i:ゝ!: : rム 辷抃, ゞ}:入⌒ヾ、
从l、: !: : | ヾ、 , ` ' ,ノ/: :リ;≧x
八Ⅵ: :..ト、 f::::::...、 rx,.-〈: : :! `
マ: ‘.j\ ヽ:ァ.´ 匕.ァ.ィヽ.」、
入:‘, .>.、 ..,z≦ しイ ィj ,)
,.イ ヽ:., /^ヽ^´i.} ー´し./
,ィヾ、 ` >x、Χ,斗=ij ヾ´ {
,ィ升ム、ヾx、_.,>七ラxノ=- .)ゝ、 ,イュ
.,4ニニニニニ≧ュ__.乂 ,介 、ノ.`フ、.´ j }ム
.jニ≧x=ニニニ三ム;/.=‐-' .}iヽ .,イニム/リニニ>、
lニニニムニ7ニニニムー=-=zン-‐=ニ0ムニXOニニニ≧x、
.Ⅶニニニム=ア=ニニニムマOニニニニ==}ニ!x=Oニニニ=マュ、
}7ニニニニVアニムニニムマニニニニ==}ニjニムニニニニニニ=ム
.マニニア=从ニニムニニ}:辷ニニニニニ=0}ニ}` マニニニニニニニ=}
.r=ミ、__,辷≦ニイマニニニハニ=}:!Oニニニ7ニニ=}=ト、 ` 寸三三ン
.{ .、`.寸ニニニマニム..寸ニニ}ニ=!jニニニ7ニ7ニニ!ニム
_(.\ マュヽマニニマニレミニニjニニl:|=ニニ7ニ7ニニイ!ニニソ
( く.ヽ、ヽ二ム}ニニ>.く::..<=!ニ=|:!ニニニニ7ニ=○マ:;ノ
ヽ マ>.ゝマ___ム≦=´iゝx::_::::::}:|.○ニニニニニニア´
=====================[이스마엘]=======================================
금성 개척에 유리한 기업이라고 할 수 있습니다!
금성 개척률이 오르면 당장 저에게 보너스가 오니까요.
-=ニニニ=-
´ `
/ \
〃 ‘, ヽ
. / ,イ ‘, .
/ / | |^ヽ ‘, .
/ `メ !i | _}_ト、 { }
ー=彡 }; / 从 | リ マ=ー ‘. }
イ〈 `心 Ⅵ x=ミ、 ‘. } 、 リ i /
从ハ、ヒリ } {f刈 Ⅳ \ト、\ ′
{ {∧ 〈 弋ソ、 | } `ー`ハ{
∧ 、小、 从 } ト {
ヽ| ヽ ー -一 ノイi |,人{ 从
_/ー-/ |i { {ハ、__ -=彡'リ |
/ ー- 从{人〉 ヽ / ,ノリー‐┬ー- 、
.′/ 〉 rー‐zー} 幺イ / } /
.′ /ノ{ /廴/ /==ミ / ′/ \
.′ .′/⌒ヽ‐┬── ¬、/ \
/ .′.′ 廴j⌒ヽ } { \
/ ' { / ト、 ノ 人 \
′ ん 人__〃) | \__xく `ト \
. { /`ヽ { { ノ : :| \ \
. / ーヘ V⌒¨¨´マi : : { \ \
廴 _彡 ∧O O マi : :ハ ヽ
∧ マi. : : : } 、 〉
} }i} :八 / /
/O O}i} />、 / /
=====================[이스마엘]=======================================
효과는 누가 금성 개척률을 올렸는지 상관없이 진행되기에, 사실 직접 올리는 것 보단
금성 지표에서 경쟁이 붙어줄때 가장 많이 이득을 보지만요.
______
‐- `
//⌒ ⌒\ \ \
/ ´ ', ヽ
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/7´ -‐‐ : 」 斗-- Vニ二, :
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다만.... 솔직히 금성 자체가 생각보다 버려지는 경우가 많은 지표라서요... 필수 조건도 아니고.
하물며 아프로디테가 있는 경우에는 금성 개척에서 경쟁이 붙은 일 자체가 거의 없다고 해야할까요...
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솔직히 능력 자체로 득을 보는 경우는 거의 없을겁니다.
후반에 사람들이 올릴꺼 없을때 눈치보다 찔끔찔끔 금성 개척률 올려줄때 빼고요.
직접 올린다고 해 봤자, 2MC 할인 효과인 것이나 마찬가지고.
...뭐 금성의 지표를 올려주는 카드가 많이 떠준다면 한번 고려해볼만 하지만요.
-=ニ ¨ ̄ ̄¨ ニ=-
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/ ⌒ヽ、 \ \ ヽ
´ \ ヽ 丶 .
/ / \ \ マニニニニコ .
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. / {i | V´ ヽ \ V≦ -一 ‘. 人
′ {i | } }从从ト、 } | `ー一ァ
{ ∧ | }ノ ィ斧芋苅 }从 | /
{/⌒ ,} 从 "{ 辷j斗" ハ :| \ ー=彡⌒
∨ ∧ Vムイ ´ } | \ }
V、 ト、 ∧ ィ斧ミ } | | }\ V
从\{ \{V' Vソ ノ / | |i / }\}
ー=彡 /ニ}コ ヽ 〈 ィ / イ :| | }/ ハ{
jイ 八 ハ ノ´ ノ | | | / /
| | \ 人 `ー=彡 | , 从/ i /
| ト、 ト {⌒ヽ、 /:| :/ / }从/
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{ { ⌒ヽノ ノ -=ミ /∧マi -=ミ、 /
V :/ 八 ^ー' rく `Y⌒Y´ }マi / }
}/ _j ノ \ 人__人 ノ マiV ,/
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`ト /八 V / ‘.乂_ノハ / ハ ! \__ノ ヽ }i} |
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하지만 주목해야할 것은 시작 자원이랍니다.
47메가크레딧은 꽤나 거금인데다, 식물 생산력까지 하나 주거든요.
식물 생산력은 꽤나 올리기 어렵기 때문에, 아주 훌륭한 시작 조건이라 할 수 있어요.
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,, ': : : : : : : : :ーミ、
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.ノヘ: `| : : |`` ヒ戎ヾ アイ: :\
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플레이 방향은 거진 이 '식물 생산력'을 이용하는 방향으로 이루어질 거에요.
물론 카드의 상황이 괜찮게 받혀주는 경우, 금성 개척에 도전해봐도 나쁘진 않지요.
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모닝스타 인코퍼레이션
시작 자원:50 M€, 게임 첫 행동으로서 금성 카드 세 장이 나올 때까지 프로젝트 덱에서 카드를 한 장씩 공개.
그 뒤 공개된 카드 중 금성 카드 세 장만 획득하고 나머지 카드는 버림.
지속 효과: 카드 사용시, 그 카드의 추진 조건 중 금성 개척률에는 +2단계 또는 -2단계 중 원하는 것을 적용.
"모닝스타가 설립된 시기는 인벤트릭스가 자사의 금성 특화 기술을 매각했던 시기와 일치합니다.
모닝스타의 과학자들은 이제 인류를 금성으로 옮길 준비를 끝마쳤습니다."
, -  ̄ `丶 ヽ  ̄ 丶 ヾi:. 、
, /- / ー-、 ヽ \ \ヽ j:i:ヾ::丶
/| /// l l ヽ ヾ 、 ヽ \ \ヽ /:::i:::::\::ヽ
:':::i::ヽ / , '// / , l l ', ヽ i、` ヾ ヽ /::::::i::::::::::ヾ::;\
::::i:::::::`./z//,/ , ,i l l l V l lハ ',ヽ ' く:::::::::::::i::::::::::/ ̄`
::::i:::::::::〃l // j j{! l .l l _ L ⊥ニ=-‐ 一 、 l `'ヾ;:::::i::::/
::::i::::::〃ノj j j /.l, ィ ゞ´ | l_Lニ==z、 ! ヽ l lヽ ヾ:il´
丶;::〃'l/ l | l, ィ'"リ l l l,ィベi:::::; - 、:`ト ヽ ト ヽ l ハ
//( l{ l l ,ィ' |/,xz=ミi l ハ 八::l///j:/ll ! ヽ !ヽ ヽl ハ
.l/ :! ト'i 〃:::::;、:::!ヽ / `ヽ >='= jl ! リj iヽij .ハ
{ l , ヽ /lヽ::::ゝ'::l`ヽゞ ' | ハ lヾiヽ ハ
|ヽ ! ハ \ i ゝ '" | lハ ! ヤ l\
ヽ ', lヽ l`ト、 jl/ l' lヤ l l l ヽ
\ ヾ ト、.l ハヾ /イ l !ヽ, ! l l )
\ ト| ゙iヘトヽ、 -- ノ イ l l トi ,ハ ! /
ヽ! l ハ, i丶, / l|, l l lヾ l l
l l l !`l ≧z,、 , ' ,/| l{ l ! ヽi l
j l l l l l´ー<_}_` '´_, ィ'´ l ll l l ヽ l
.j j l l ハ/ `/ヽ, l l l .lヽj l l
j /j! .l l lヾ、 /__\ l l l ! ヽ lハ
///l l l lヾヽ //////∧ / j l l /\/! l
///ィヘ l l l lヽ\ l//////ハ j l .l l ノ /l\ハ
lイリ ll l l l ヾ\ \ {/////// l/ / / ノレヽ ノ! \
/ ∥ ∥l lヽヽ \ヽ ハ、////ノ j / j'"/ l l ヽ/ ! ヽ
/ || .|| ヽ ヽ\ \ハ/`¨¨´∨/ l / / .l l/ノ /l l
=====================[이스마엘]=======================================
인벤트릭스에서 갈라져 나왔다는 설정 답게 인벤트릭스와 비슷한 효과를 가지고 있습니다.
...뭐 별로 좋지는 않습니다. 역시나요.
_ ィ _.......- ―‐....-..... ji`丶
, <i;i;i;i;| ...::::´::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`::.. /i;i;i;i;i;i\
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/i;i;i;i;i;i;i;ii;i;i;/i;i;i\. ,.::::::/::::::::;:::::::::::::::::l:::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ /i;i;i;i;i;i;i;i/ ̄`ヽ\
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⊂、`ゝヘ_l_|、レ_二_レ/ ' レ 廴__ノl:/::::::::':/':::::l
l:ノ/ /´r-j:l )'´ j'::::::/;イ:::::::::|
/ しし'`>っ"" ' ///:::/::::::::::|
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. ./i;i;i;>´  ̄ }i;i|、 >i ∧::::l_厂/ ir´|--┴/::::/く////.ハ ./ |i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;\i;i;i;i;,
/ // \> ´ | //ハノ/ / lj l l::::/ lll|//// l ' .|i;i;i;i;i\i;i;i;ir― 、i;i;i;i;i;i;ヽ
.../ // / }/i////| ' ' '´ l レ lll!/// /. ji;i;i;i;i;i;i;i;ヽi;{ \i;i;i;i;ハ
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./:::/| / / ./|////l 、/ lllr' /∧i;iハ:| \`ヾi;、 `i;|
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./:::/ | /l:::::::::::::j/////∧ ヽ_ / /::::::|::|ハ:::::! !:!
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물론 능력의 활용 자체는 인벤트릭스보다 많을 가능성이 제법 있습니다.
'금성 지표' 자체가 잘 오르지 않는 지표라서 +-2도 생각보다 고맙게 느껴질때가 많아요.
, -  ̄ `丶 ヽ  ̄ 丶 ヾi:. 、
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::::i::::::〃ノj j j /.l, ィ ゞ´ | l_Lニ==z、 ! ヽ l lヽ ヾ:il´
丶;::〃'l/ l | l, ィ'"リ l l l,ィベi:::::; - 、:`ト ヽ ト ヽ l ハ
//( l{ l l ,ィ' |/,xz=ミi l ハ 八::l///j:/ll ! ヽ !ヽ ヽl ハ
.l/ :! ト'i 〃:::::;、:::!ヽ / `ヽ >='= jl ! リj iヽij .ハ
{ l , ヽ /lヽ::::ゝ'::l`ヽゞ ' | ハ lヾiヽ ハ
|ヽ ! ハ \ i ゝ '" | lハ ! ヤ l\
ヽ ', lヽ l`ト、 jl/ l' lヤ l l l ヽ
\ ヾ ト、.l ハヾ /イ l !ヽ, ! l l )
\ ト| ゙iヘトヽ、 -- ノ イ l l トi ,ハ ! /
ヽ! l ハ, i丶, / l|, l l lヾ l l
l l l !`l ≧z,、 , ' ,/| l{ l ! ヽi l
j l l l l l´ー<_}_` '´_, ィ'´ l ll l l ヽ l
.j j l l ハ/ `/ヽ, l l l .lヽj l l
j /j! .l l lヾ、 /__\ l l l ! ヽ lハ
///l l l lヾヽ //////∧ / j l l /\/! l
///ィヘ l l l lヽ\ l//////ハ j l .l l ノ /l\ハ
lイリ ll l l l ヾ\ \ {/////// l/ / / ノレヽ ノ! \
/ ∥ ∥l lヽヽ \ヽ ハ、////ノ j / j'"/ l l ヽ/ ! ヽ
/ || .|| ヽ ヽ\ \ハ/`¨¨´∨/ l / / .l l/ノ /l l
=====================[이스마엘]=======================================
하지만 적용 폭이 인벤트릭스보다 적은데다,
잘 오르지 않는 지표이기 때문에 '스스로' 그 지표를 올려야 해서, 어쨌건 그리 좋은
능력은 아니라는게 중평입니다.
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// // ! \ /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ ! !\ \
././ // \ ヽ´:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\::::\::i | | i \
/./ ! ! / ̄ ̄`ー:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\:::――" ,! ! !ヽ、\
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. .!|:::ヽ..|::::::::::/ ̄.|!""|...|.|:::::::::::::::/-!/-!/:::/:::::::::./:.:|:::::', i!/
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./:::::>::::::::::::::.! ヾ . ヽ:::::::ノ./:::::/:::::/::::::::::::::::::',
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하지만 시작 자산 만큼은 굉장히 훌륭해요.
50MC이라는 큰 돈을 가지는데다가, '금성 태그'를 가진 카드를 3장 쥐어주거든요.
ヽ、
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´ ` 、 、――――――- _
__ ` 、 ヽノニニニニr―一 ´ ̄
_ -=ニニニ人 / ' ' i、 \ ヽ __ ∠ニニr一'´
 ̄ ̄ ̄`iニニへ'// ,/ i! ヽ 丶 ハ ̄ ̄ ̄ \
'´ フ// , ト、 l ,ム=≦、 ー- _ 丶
/ ' i i! i!`\ | ´だ心、 ー―一 ´ 、
∠ -‐i | i i ___ヽi 弋少i 丶 \ ‐- _ _
レ| i、八´ ̄ ' __ | \ _ヽ  ̄二 -≦ニ/
レ| \ヽ 乂 ノ イ i! i! ヽ|i `iに_ヽ _ -≦ニニニ/` 、
i i`≧ イ ' i '/ ! i//,ヽ _ _ -≦ニニニニニ/. \
| i |\ 厂ハ / , ,/' ノ {_/ /´〉 、≦ニニニニニニニ/ ヽ
| i | 厂 i_i/ 〉 /i/_i { ` / ヽニニニニニニ/ ム
| i | i! /ニi___/ /ニニ! ヽ / ニニニニニ/ }
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 ̄ ` 、ニニニニニハ i! /、!ノ丿ハ /ニニニニ} 〉、_丿、 _ ノニニニニ{ヽ /
\ニニニニニi i/ ,/ニニYニニニニ|_/ヽ 八ノニニニニニニ人 } /
\ニニニニ! {ニニニニニニニニニ八∧ / ∧ニY´ ̄ ̄ ̄ ̄ノ
ヽニニ八 八ニニニニニニニニ∧ `、∨ ///∧´. / /
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어쨌건 '태그가 통일된 카드 3장'은 굉장히 훌륭한 전략적 자산입니다.
그렇게 받는 카드가 '금성 카드'이기 때문에 사실 그 누구보다 금성에 강한 기업이
바로 이 모닝스타 인코퍼레이션이에요.
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'금성기업상'을 항상 염두해 두면서 받은 금성 카드들을 통해
기업을 꾸려나가는 것이 좋습니다.
아 그렇다고 너무 '금성 카드'에 매혹되지는 마시길, 종류가 상당히 다양한 터라
금성이지만 필요 없는 카드가 잡힐 가능성도 커요.
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/' ,' ! / V{ レ´ ,竓rぅア レ V '
/,' /,' 斗r≦zzz、 Vrタ } } ! } } :}
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/ i/! { !ム `~´ ` ノ{ :.} j/ /
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( | {ム |ヾ 个s。_ ´ / |: ' / /{ .!
ヽ 八 .{ ム| .Vム }≧= 〔 !' // {ハ!
/V| ヽ、}、 マ(! ' /´| ハリ
〃 V' ノ }ハ } ` ーr f' , .!7、/ j'
{{ ,V斗‐‐} }人 v | ノ:::!':::Y
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바이론
시작 자원:48 MC
행동: 자신의 파란색 카드 중 이번 라운드에 이미 행동을 수행한 카드 1장을 선택해, 해당 행동을 다시 한 번 수행.
"노벨상 수상자 3명이 공동으로 설립한 바이론은 유기체의 유전적 변형 · 개량에 더 효율적인 바이러스 벡터를 개발한 기업입니다.
이렇게 개량된 유기체는 현재 다양한 프로젝트에 널리 쓰이고 있습니다."
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/ ,' { i | .| i i i i ハ |
i i i ト、{ | } .,イi ハ i / } ', } |
{ i { .i {ヽ从| | / rイ示ハ7 / i / ト、
| i i', ト、|イ示ヽ リ 弋,リ レイ i /:::..、 `ヽ
リ ハ ', i ハ{ 弋リ ノイ i i {::::::::ヽ ヽ
ヽヽi:::ハ 、 ィ´ i リ::.:.. ヽ /
}ハ :::::ヘ ー ‐ ´ ノ i i /リ::::::.. ヽ
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ハ::i::イiハ:::rヽ `| i iノi イ::::::::::ヽ:::::::: )
ィ-r-}ノリ-─くf´Yi. i リハ、_:::::::ヽ:::::: /
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아마 '미생물' 그리고 '동물' 관련 카드들이 활동형(파란색)카드가 많다는 것을 염두해 둔
능력일꺼야.
실제로 이런 카드들을 가지고 있다면, 기업의 컨셉대로 유전공학의 대가가 된 듯한 플레이를
할 수 있지.
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r斗,::::::::::::o:::≧s。‐―‐ -ミ
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{ | ' |,zzx、 , 、v | i }
{ | ! } vタ', } ! }r ! i :|
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ヽ ヽヽ }/! , /| {´ V/ ヽ
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ヽ{ ーr≦ ノ' | ( ` < )
ヽ{ ア!' 八 ヽ ヽ!,ハ
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ヽ '" /:::::::::::::{`~^メ.、ノ ノ、
く__/::::::::V:::::::, ヽ ヽ v
}::/:::::::::::::::V::人 ` ) }
f'::,':::::::::::::::::::::::::::个s。 jレ
ア::::j:::::::::::::::::::::::::v::八 `ヽ、 ヽ
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하지만 기업 자체는 '만능형' 이라고 할 수 있어.
활동형 카드중 '행동'이 있는 카드를 한 번 더 수행할 수 있는 능력이니까.
활동형 카드들이 제공하는 능력은 꽤나 좋은 능력이 많기에 정말 좋은 능력이야.
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i i i ト、{ | } .,イi ハ i / } ', } |
{ i { .i {ヽ从| | / rイ示ハ7 / i / ト、
| i i', ト、|イ示ヽ リ 弋,リ レイ i /:::..、 `ヽ
リ ハ ', i ハ{ 弋リ ノイ i i {::::::::ヽ ヽ
ヽヽi:::ハ 、 ィ´ i リ::.:.. ヽ /
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동물이나 미생물 카드들 집어왔다면 점수 격차를 순식간에 벌릴 수 있어.
만약 카드나, 자원을 제공하는 행동이라면 자원들을 어마어마하게 받으며
격차를 벌릴 수 있지.
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다만 '행동을 제공하는 카드'가 잡히지 않는다면 무특성 기업이 되버린다는 단점이 있지.
어떻게든 행동형 카드를 확보하는게 우선인 기업이야.
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어떤 행동형 카드를 가졌는지에 따라 전략이 달라질거야.
물론 어느쪽이건 행동형 카드를 확보하는게 우선이라는 것은 잊지 말고.
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이걸로 기업 설명은 종료.
아아 꽤나 긴 여정이었네!
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모두 안녕? 이스마엘이야
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데드 맨즈 드로우, 플레이 해 봤는데 필러 게임으로는 꽤 괜찮은 녀석인 것 같네.
이래저래 빵빵 터지는 있는 구석이 있는게 사실.
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사실 이런 '운'에 절대적으로 좌우되는 게임들은 이러니저러니해도 특유의 재미가 있다.
그리고 입이 물에 동동 뜰 녀석들이랑 함께라면 정말 유쾌한 경험이 될거야.
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물론 머리쓰는걸 좋아하는 게이머, 혹은 내가 어찌할 수 없는 요소를 싫어하는 게이머들
은 이런거 별로 좋아하지 않겠지마는.
그래도 요즘은 이런 것도 나름 재미가 있더라고.
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....모던 아트 재입고라고?
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...으아아아 얼마전에 보드게임 구매했는데!
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왜! 지름신은! 몰아서! 오는거야!
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지름신이시어 나를 시험에 들게 하지 마소서, 시험에 들게 하지 마소서, 시험에 들게
하지마소서....
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아, 안돼, 자꾸, 지름신이, 강림하려, 드는데.
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...............그래 일단 조금만 텀을 두자... 그래.
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으음... 다음에는 보드게임을 소개해 볼까.
조금 간단한 녀석으로 말이야.
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음! 확실히 뭔가 이것저것 하니까 진정이 된다.
....언제 저거 다 팔릴지 몰라서 자꾸 지름신이 꿈틀거리네...
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미안 이미 이기는건 포기했어-(반쯤 진심)
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원래부터 벼르고 있었단말이야!
사실 영원히 재판 안 해줄줄 알았어!
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...솔직히 타이밍이 많이 좋지 않다고 생각해.
정말 뭐 구매한지 1주일이 안되서 재판 소식이 올라오는건지...
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...이 이야기는 이쯤 하도록 하자.
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솔직히 이런 취미는 '수집'에 맛을 들리면 안된다(진심)
...뭐 풀 프라이스 게임 구매보단 괜찮잖아?(위안)
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슬슬 물러가 봐야 할 것 같다.
다들 좋은 밤 보내기를.
근데 생각해보면 진짜 농장 M&A로 게임이 거의 흘러갔던 기분이...
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>>413 농장이 제일 점수 높으니까 말이지...
아무튼 모두 안녕? 이스마엘이야.
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으음.... 소개 하려고했는데 책이 너무 재미있어서....
뭐 '내일' 이아니라 '다음' 이라고 했으니 약속을 어기지는 않았어 아무튼 그래.
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모두 안녕? 이스마엘이야.
오늘은 서점 탐방을 좀 하고 왔었어.
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서점 갈때마다 보드게임칸을 보면 반가울 때가 있다.
조금 간단한 게임들 뿐이기는 하지만.
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그런데 카탄은 정말로 어딜가나 있다는 느낌이야,
역시 베스트셀러라는걸까.
자원 수집과 견제, 초반-후반의 자원 활용도의 차이, 특수 승리수단, 그리고 도둑...
카탄에서 제일 즐거운 순간은 다들 손패가 막혔을 때 어김없이 등장하는 7이지
시타델 한번만 해 보면 이를 박박 갈게 되는 악마의 대사...
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>>419 나온 시기를 봤을때 본질이랄까... 심플 이즈 베스트 라는 말이 어울리지 않을까.
>>>420 나 그거 한번도 해 본적 없다.... 솔직히 기본판만 플레이 하는 경우가 많아서 말이지.
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그리고 시타델....
한놈이 항상 꿀잼모드로 암살자만 집어댄단 말이지.... 무슨 게임 기믹도 아니고...
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아 그리고 결국 모던 아트, 주문해버리고 말핬다.
하하! 지름신이어 내 돈을 가져가소서!
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아 언젠간 보드게임 소개도 해야하는데...
이것저것 일을 벌리다 보니까 대책이 없어지는 느낌....
아 역시 문어발은 좋지 않은가.
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이만 물러가야겠네, 모두 좋은 밤 보내길.
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모두 안녕? 낮에는 오래간만이네. 이스마엘이야.
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아차차 콘솔.
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현재 모던 아트가 도착해서 슬리브 끼우는 중이야.
이거 솔직히 귀찮은 작업인데 한번 끼우기 시작하니까 안하기엔 그렇단 말이지...
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그와는 별개로 한국어판 모던 아트는 나름의 소장가치가 충분하다고 생각해.
열어보니까 확실히 컴포넌트가 굉장히 풍성하다.
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근데 충실한 구성품에 가격이 올라버린것 같은 감은 없잖아 있어...
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나무망치와 이젤은 확실히 센스있는 구성품이긴 한 느낌.
확실히 테마와 어울리고 분위기를 살리기에 좋은 구성품이라고 생각해.
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다만 카드 일러스트는 만족스럽기도 하고 불만족 스럽기도 하고...
명화들인만큼 확실히 눈을 즐겁게 해주는건 확실하지만. 기존 판본의 '현대 미술'이라는 느낌이 물씬 나는 그림들도 나름 괜찮았는데.
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.  ̄〔::>―<::/ハ//ノ //八....... .ィ´-― `..゙イ:.ー=ミ、 /◇ >ァ一
乂::::::::>´/ ノ\!// ∧辷´.ィ キ..{\ ―,ゝイ Γ/
\ー< //: : }ト`V `、.. キ_ + 〉 \〃 > ゜
. `≧--<: :/ノ: :」 と ゝ... Z..廴 \_,.> ´
\: : :/イ: :/ 〕,,ィキ -= └、
ゝ-=ニノ ∧´  ̄`゙ ヽ
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한국화가 딸려온건 좋다.
뭐 어쨌건 다른 느낌으로 즐겨볼 수 있으니까 말이지.
ノ⌒\ー 、___
-rヘ \ /\
/「⌒丶 > ⌒ ̄` 、∧
/ 」 / \
「 ̄ / -─ i λ \\
| У ////| / ∧ ヽ i⌒ヽ
ヽ/// / ル _∨ ∧ |
∨/ー/イ≫=ミ '⌒`んjル
人 jノ〈 y〉 ′ 八人
( ノィ〈 y〉 、 r ¬ イ〈y〉ハ
\乂iル〈 y〉 ≧‐<j斗〈y〉ヘj
r‐マヽ‐{ j| 「从 ∨_ノ 从}
rく⌒) }{从j 、/ 只ハj-K(⌒
| 乂 ヽニ\〈ィ|、〉 マ\ ) i
| ⌒Vニニ-|:|∧Vニ‐ヘ/∧
〉 _}ニニ-|:|- }}ニニ}、 〉
`ー〉"⌒ `>ニニ|:|- }}ニニ7 ⌒>
ん~⌒~Vニニニニニj} ̄「
∧ ∨ニニニニ-{ |
∧ ∨ニニニー{ |
〈_λ 、ニニニ} |
/}从 ∨ニ=-{ }
//ζi∧ ∨⌒ーi ト、
〈 ー/ 、 ∨ -| |゙ 〉
\ / ヽ V /| |∨
/ i ∧ Vソ |/〉
r‐r‐< | ∧ \ λ 〉
|ー| | ハ ∨ /〉‐┐
人`>、 | //λ i 〉┴┐
/ 〈 / \_人 」λj」┘、 / ⌒>
=====================[이스마엘]==========================================
흐음 갑자기 보드게임을 소개하고 싶어졌어요.
그러니 보드게임 소개합니다.
ィ´ ̄ {´ ̄ ̄}| ̄\ 、
/ { _人 |} ノ\\
. ∧ /´ ` ̄ ̄\ { \\
/ У / \\ 人 ヽ
〈 _/ / / ∨ ∧ }
<_./ 厶斗- |´ ̄ ̄`ヽ ∨ノ .|
/ / / /{ {\ 芹示ヽ | │
. /{ { { { /芹ミ \{ じ ノ }从人{ | |
{ | | | | じ / ‐r人人 \
.乂{八{ ヽ ' / ゝ )_ ∧
./ Y ト、_ 、 / ./ 人_}イ }
/i{ |人_ /}≧┬ //{/ \ }ノ_)}
{八 │ /⌒// /人/} / ̄ ̄ ̄} } }
\{⌒ 〈 ⌒ソ>┐〉 }ノレ
i | ∧ ´ / /.i / ∨´}
|/ .| / ヽ ヽ丿/ ∨
. / / 〉 } / ∨
/ | / /( )
( { / / \___ /
\_ 人_/ ./ } /
{>'7 ./、___} ̄ ̄/
f / / ∧
{_/{ /\______/ \ / ̄|
.|_ / ./ 人
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저번에 테라포밍 마스는 제법 난도 있는 게임이었으니 이번에는 가벼운 게임을 하나
소개 해 볼까 합니다.
,xf?ぅナア(辷__j{うぅixt-、、
j(,㌢´ ̄/´. : .\``亥廴}_\
xi(Z,/ . :,′/ . : .:,:\:.、.寸}_::. :.
. 辷ア . :/ : .:,′. : ::i:i: : . \:や}:. ',
. ,Z7 . / ,′i:.i{: .: : ::i:|从:. :、 :`'く、: :;
,:′:: :ⅰ:i{从ハ : {: i:Ti土ト}::.\:.、`ゝ;.、
. /.: :/i: :ⅰ:i{允士V{ノjノィ忙ソ}j: ハ从}/:ハ`)
. .:.:/j{.:i: :ⅰ: i:iィだソ ′ ´^}j/ィ:ィ'}:ハ} }
. ⅰ{ ]{i:l: :ⅰ: i:ハ,^` ' ,Zノ.:ノノ′
. `{ 从: .、:、:乂j:ゝ , ー ´/{.:ィ:_}
. \∨;ノ:ィ(从〕ぇr '^ f´:ノ:〕___
/h-‐く,xf{___Χ「`h'⌒狄厂)ix
_>公ーr仁「 ,xi{_}くフiLコル' /,ハ
`ア⌒ア´}ニ7=彳ア。l |{:i :从7/ ⌒ホ
. 〈w'´ ,:仁L.,_ノ/_゚_| |_Wィi7´ `}、
,xi?^ :i{ニニア /7ニ||ニ7 ,. -‐ `ヘ
. { _ ‐-、 :辷二∨ニ辷凵ΞニV∠-‐=‐x,_ノ
. Ⅴ__-_‐ミマニ三三i{三三三三}ァ“¨ ̄”¨ア
. た´ ̄``iヤ三≧⌒`'≪三三{+t―+x,_」
└i'¨ ̄”ア_,}ztx,_,xュ、 ー-- ̄ア'“ニ⊃ム-‐
. : _厶イニ{ア⌒``'' ー=ニ´\\〉 .云
j '"´ `~゙“)〕ぅx、 ``^‐' ハ⌒`
{ _」Z=-≧ix.,_ 厶)k
. ,xi(えぅナ7ア千‐- - -‐ '" ̄”¨アT升_}ハ)iX
. ,:i{ア⌒ア´ ``: : . .. . : : :. ノ⌒寸「}}ム
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자 그럼 시작해볼까요
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ピラミッド
,、、
,ィ /=-=-
,ィ. /=-=-=-=-
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. ,ィ /-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
/ / =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
/ /.=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
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_./ /=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
二二ニニニニ===―. ___/-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
=====================[이스마엘]==========================================
이집트, 고대의 흔적이 굳건히 남아있는 땅.
_,.、-‐'' "~¨`丶、
,.-''´ ..:丶、
,. ' .::::::::::::_;;;\
_/:. _,ノ‐''"乏:::::::::/′
\ ゝ _ _,、-''´:::::::::::::c|C:::::/
/\ー-r::''´::::::::::_;;:、:-─¬ーく
/ | `lー斗r‐ィく´ ̄ \ ヽ ヘ ハ
i /| l| /|l \\\ ヽ_ ヽ ゙,. i
|,゙∧ l|{ ! ヽト,.ィfcァK `、 i.zU
|//lハ 下、扞t:ォ、 ´'ヾ-~V\ ソ!:j
__ !《 { ∧ト∧ゞ'´ , ハ ヾンノ
__,.ィ'Z仁ゞー仁ヘ--、X゙ ̄{`ミヘ、_ 、 z ,.イ|リ| 仏
_ノィ;;チ‐''^"´`ヘ戈__厶{ _人__ミ{ {>'´ 収|; |ハ
_/イ;;厂 ,ムイノ_ ::::Ⅵト、\__ ,/ |l リ`ー-、
//;厂 〉斗‐〉〉 ::::V小/云、,_ |j/ヘ::::::::|
,イiィ /イ‐'// .:::::V⌒ヽハ/\|ll  ̄`'く
〉{イ /ミz彡′.::;;;;;、::::〉 ヾi′ `ヽ 《ミヘ
ヽ仏 __ 〈::.... ...::::;ノイ::::::jノ .}ト、_ .::'; Ⅵヘ
`ヾ>-‐''´.:::;r=ヽ `゙''‐-、{/ ̄~\:.. ..::八ヽ ゙̄ア;;_.  ̄〉
ヽ、_ _,ノ_ ′ Ⅵ/ ̄ ̄{゙''ー匕:::. _>イ孑\;;:;;ソ
 ̄ ,仏}.` Y´彡イ\/´ \/┘
___
_ ⌒⌒` 、⌒` 、
/ / 厶ィ \ ',
_ / / '⌒ l } ', v‐{⌒\_
/i:i:i:i{ハ {__/__ / ∧_ハ /}i:i:\i:i:i:i:i:i:i}
\i:i:i:i:i:i∧ {^恣 ⌒ィ恣ア}//{i:i:i:i:i:\i:i:i/
_}\/i/ V{ ' }^{i:i:i:i:i:i:i:i//_
\i:\i:i/_込、 V_7 /^\、i:i:i/⌒ア
)i:i/⌒ /⌒` __ ィV Yi:i:i:ノイ
/⌒ ̄ア,'⌒ アノ^Y⌒i{/ _j ̄ ⌒',
/ ̄ ̄/ , ⌒厂 人 \ノ ⌒` 、__ ',
/ _____/ / _Z六^^V^⌒⌒{^\ノ>⌒\\、
/- ⌒ ア/, /‐_‐ハ 〈 ア\}⌒_{ ヽ 、\、
, /⌒7/‐_‐_ 「/⌒V /〉‐_‐_‐_', ', ∨^\
/ / ,八‐_‐_‐({ O /〈‐_‐_‐_‐_}_ \ V 、
{ /⌒{‐ / ヽ‐_‐( 、 o ヽ(‐_‐_‐_ノ厂⌒≧=ァ===ァ' ', ハ
\ / / V/  ̄⌒ <}´⌒/(≧=< ∧ ({__<\/\ }V ',
/\/ (⌒ { /⌒ ー‐¬_‐_/ ', ⌒ ̄} v ', ',
{ /乂__ア^≧s。 _{⌒ (  ̄う_‐, ', ̄ 7 ∧ ', l
V /⌒) } ト /ー/({≧=- _ク_‐_V } /\l\ / v ノ
) ヽ {/ _ /‐O/_〈] })‐_‐|‐_‐_‐_V {(⌒乂 V ー<
// } /⌒\ / O({ }) O \_ ノ⌒` 、ーfハ ',
=====================[이스마엘]=========================================
내노라 하는 부호들이 이곳에 단 하나의 목적을 가지고 찾아들어왔지요.
...그것은 바로.
_
_,,..-'"~,~'' v’ _,.,.,.,_
{Y"_,.`''~´ {i! _,,,,.;;;i;:l!'""''!l,._
 ̄"t;v' :i! /" "'" \
ヾi! i! /_" ヽ.
ヽ. `-' } _ / ; l
ヽ.__;_},,} ; . } ; ' イ |
l.\..__/ _ .} _/.ハ }
゛、 }`i' .l"~ ̄{ ,/ ヽ; /
} l l { }.〈 { l
{ } 〈; .} // ,| l.
| l l l // .i i'
/ }. { } /_〈 ,! 〉
,.zk_/ /k._) '-^'
=====================[이스마엘]=========================================
....낙타 경주입니다!
r‐‐ 、 . -‐‐ - 、 /.7 ,. 、
ヽ > ´ ` 「 ̄.`Y ⌒ヽ  ̄ </
>////^ヘ ヽ 乂.___〈 i {二二}
く_ 从il.| l_!_! ハ< i. |
/´〉 く__/kハ! レレr==レく_ノ .i
/⌒ / / / |___, b:::ハ彡-、 !
. 〈 ∩. } / / c'っ r‐‐ャ cっ そ/ | 、
弋{ ノ /. / \ 、__ノ ィ^-ァ ノハ
r==='ヘ // / _ __ _ >r‐‐_r-7'´__ _/ \
| i ( (__,. -' r‐‐'‐/7ー/ / / `ヽ ヽ、
i ー ァ に二ィ7二.ゝ.ヽ/ ヽ !
. \ / i/ / /i |r-' ノ ヽ ノ
\__ __ ,. ァ'´/ / o .| |レ'´ ト、 ヽ (
r' .ノ / / o ! i /ヽ.__ _ l ト
レ'´ノ レ' o \/ く ,' }
/ /7 o {二r‐ '水 ,. -' /iノ
レハ/ ∧ / 〃 ァ~' ハ/ /
/ / i ゝ.__ >' V レ'
/\/ |__ __ ____i
/ .|
=====================[이스마엘]=========================================
뭘 그렇게 호들갑이냐고요?
아니 부호들에게 스릴넘치는 도박판만큼 중요한것이 어디있나요?
_ -――- _
/ ` 、
/ \
/' / vハ V ',
/ / i{ {^⌒ } / { }',
/ { i{ ∧|いv 〈 /} /ハ} i{ } ,
{_{ハ {ィf宍ハ ィf宍ハ}/}し' }
/| \V' vYソ vYソj/^T Yハ
7|_ ノ ハ , / ーl_」
/ \} 八 ′ 〃ハ
/ i} l\ ` ´ ′ __/ / ',
∧ i}\ | 介s。 イ' /⌒∧' }',
/ ', j} 、ノ⌒/L _ -‐l/ /⌒', ノ ,
/ ',〃 /⌒ヽ/{> ⌒ヽ! /´⌒ヽ / ,
/ V ノ ⌒[ ] ノ{ ,′ \ ,
, /{>(⌒う⌒ / }⌒ーく {/ { ⌒ヽ ',
{\ (/‐/⌒( __んv \ )_{ { , i{_ノ /}
{ ヽ/_‐_/ '⌒ ⌒厂⌒ { {', / /⌒V }
{ {‐_‐{ : /_‐_‐_‐_', ノ‐\ { / r ヘ}
{ ∧_‐_\ ', /‐_‐_‐_‐_‐V}‐_‐/⌒L\__j⌒ \
{ / 、_‐_‐_、丶 /‐_‐_‐_‐_‐_{ノ}‐7/ } 、 ., 、
{ , }\‐_‐_\_У‐_‐_‐_‐ イ Lj_7} , }⌒/ /
v 丁 i} }≧=‐_‐}‐_‐_‐‐=≦‐_‐_‐7 { / {_ , ,
〉_7 i} v‐_‐_o]_‐_‐_‐_‐_‐_‐_‐_/ Tう( j7 '
{ヒ j} }‐_‐_‐ヽ‐_‐_‐_‐_‐_‐_‐{ ^)ソ ア /
=====================[이스마엘]=========================================
자 탄환은 준비 되었습니까? 무모함은 챙겨 왔나요? 조심성은 확실히 집에 두고 오셨고요?
...좋아요 그러면 한 탕 하러 갑시다!
ノ⌒\ー 、___
-rヘ \ /\
/「⌒丶 > ⌒ ̄` 、∧
/ 」 / \
「 ̄ / -─ i λ \\
| У ////| / ∧ ヽ i⌒ヽ
ヽ/// / ル _∨ ∧ |
∨/ー/イ≫=ミ '⌒`んjル
人 jノ〈 y〉 ′ 八人
( ノィ〈 y〉 、 r ¬ イ〈y〉ハ
\乂iル〈 y〉 ≧‐<j斗〈y〉ヘj
r‐マヽ‐{ j| 「从 ∨_ノ 从}
rく⌒) }{从j 、/ 只ハj-K(⌒
| 乂 ヽニ\〈ィ|、〉 マ\ ) i
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소개합니다.
카멜 업.
, -r⌒L⌒」⌒yヽ 、
_r─ ノヽヽ,_ _,ノヽヽ イゝ、
rヽ, / / `ヽ イヽ,
r` / /λ ハ ヽ、 ヽy i┤
/ ソ /! ! / l ヽ l ,j
i l / 、|ハ /ヽ、,Vヘ ';_ i |
| ! | |`ト、ヽ´ `j_,.斗ヾ´! | ! l
N、 N.rテ‐r- ‐rテ‐ァ'レノ /リ !
. i } \ ト八 _,ノ 弋_ノハ 厶イ l
/ /.{ix}, , ルX} 、ヽ
r 、/ / Iiy}ヘ __, ,イ{Iy} 、 ヽ\
l !`ヽ./__.{y'} > _ .ィ' !y'}ィ;、ト、>'´|
l レ'Y´j\Iiy} ト ┤,≧‐≦´ | レ{Iy}/>'´_ |
|.' / コl_ヽ<フイ、\__Y__/,>}i水{´ _|
〈 / )| `ハ!|::::::::ヽ∧ ∧'".:::: lヽリ、_>´∧ノ
∧ <_}r!ー┤|:::::::::::/ Y ヾ::::::::::::V´ 〈_丿
〈 ∧ )| .//、::::::::/ l | |:::::::::::ハ \ ))
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앞서 말한 것 처럼. 낙타 경주를 소재로 한 게임입니다.
이래뵈어도 보드게임상을 수상한 영예로운 게임이지요.
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/ __ .,´ `i/ Vヾ二´ /`‐-‐イ\
/ ,ィ´ ∨_ j { l / 人
/ , フ、/ / i ノ |/
/ . / / ./ / , -‐‐ -、 `ヽ |
/ / 7/ / , ィ ´ / ヽ|
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,' ,' / { ∥ /_ -―'''' _, 7 / ',
i / ,' / / l ` |/.:∧ -=彡イ/ /} |
/_,イ i / { | l 乂.ノノ)'乍芹ミX / ∠z7 /} |
/ l i/ ∧ l | :Yイ ハ Vノ // ,イリヾ.:| / ,' /
', .| ./ ∧ | l 乂.ノノ) `¨ / {-' / リ!/'/
V . { / ∧i l i l',|:Yイ ハ ∨厶イ)
\∧/∨ 〉 | ! l l 乂 ノノ)、 __ イ .|乂`Y
/ ,´! ト、| l l Yイ ハ , '.i ! | | 乂ハ
/ ` 、}.|.l 乂ノ.ノ)イ !/ 八 乂`Y
/ l/ :Yイ ハ. l/\j 乂ハ
〉、 く⌒Y⌒ > <⌒Y⌒>
,':::::`ヽ、 :レ介ーく ∨ハ⌒ヾイ
i::::::::, -‐==、-- 、 :| ハ 乂 人 ....彡′
!:::::/ \ ヽ!乂ミ=ー、  ̄
=====================[이스마엘]==========================================
목표는 단순합니다. 많은 돈을 벌어라!
자 그러면 게임을 준비해볼까요?
ノ⌒\ー 、___
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「 ̄ / -─ i λ \\
| У ////| / ∧ ヽ i⌒ヽ
ヽ/// / ル _∨ ∧ |
∨/ー/イ≫=ミ '⌒`んjル
人 jノ〈 y〉 ′ 八人
( ノィ〈 y〉 、 r ¬ イ〈y〉ハ
\乂iル〈 y〉 ≧‐<j斗〈y〉ヘj
r‐マヽ‐{ j| 「从 ∨_ノ 从}
rく⌒) }{从j 、/ 只ハj-K(⌒
| 乂 ヽニ\〈ィ|、〉 マ\ ) i
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〉 _}ニニ-|:|- }}ニニ}、 〉
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ん~⌒~Vニニニニニj} ̄「
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게임 구성물은, 5개 색상의 낙타 말과, 구간 베팅 타일, 피라미드 타일과 피라미드, 그리고
주사위입니다.
피라미드는 처음 구매하셨다면 조립해주셔야합니다. 룰북에 나와있는데로 조립해주세요.
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/_,イ i / { | l 乂.ノノ)'乍芹ミX / ∠z7 /} |
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/ ,´! ト、| l l Yイ ハ , '.i ! | | 乂ハ
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/ l/ :Yイ ハ. l/\j 乂ハ
〉、 く⌒Y⌒ > <⌒Y⌒>
,':::::`ヽ、 :レ介ーく ∨ハ⌒ヾイ
i::::::::, -‐==、-- 、 :| ハ 乂 人 ....彡′
!:::::/ \ ヽ!乂ミ=ー、  ̄
=====================[이스마엘]==========================================
아 그리고 각 캐릭터별로 주어지는 '경주 배팅 카드' 5장, 그리고 사막 타일 한장입니다.
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/ , フ、/ / i ノ |/
/ . / / ./ / , -‐‐ -、 `ヽ |
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/_,イ i / { | l 乂.ノノ)'乍芹ミX / ∠z7 /} |
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/ ,´! ト、| l l Yイ ハ , '.i ! | | 乂ハ
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〉、 く⌒Y⌒ > <⌒Y⌒>
,':::::`ヽ、 :レ介ーく ∨ハ⌒ヾイ
i::::::::, -‐==、-- 、 :| ハ 乂 人 ....彡′
!:::::/ \ ヽ!乂ミ=ー、  ̄
=====================[이스마엘]==========================================
우선 낙타를 게임 중앙에 그려진 텐트에 배치하시고, 구간 베팅 타일들을 색상에 따라
분류해서 보드판 가운데에 쌓아둡니다.
5원짜리를 가장 위에 두시고, 3원짜리를 두번째에, 마지막에 2원짜리 베팅 타일을 두시면 됩니다.
그리고 피라미드 타일을 배치하고, 피라미드안에 주사위를 넣어주세요.
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자 그리고 캐릭터를 하나 정하고, 캐릭터에게 주어지는 베팅 카드 5장과 사막 타일 한장
그리고 3파운드씩 은행에서 받아옵니다.
그리고 시작 플레이어 마커를 가장 어린 플레이어에게 줍니다.
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/ , フ、/ / i ノ |/
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!:::::/ \ ヽ!乂ミ=ー、  ̄
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마지막으로 주사위를 굴려 낙타들의 시작 위치를 정합니다.
1이나오면 1번칸, 2가나오면 2번칸 3번이 나오면 3번 칸입니다.
자 그리고 '같은 칸에 있는 낙타'를 쌓아올립니다.
어떻게 쌓아올릴지는 시작 플레이어가 마음대로 정하십시오.
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자 이제 하나하나 중요한 사실들을 알아볼까요?
여러분들은 게임 중에 '어떤 낙타가 가장 앞서나갈지'를 예측하셔서 베팅을 합니다.
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/ , フ、/ / i ノ |/
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/ l/ :Yイ ハ. l/\j 乂ハ
〉、 く⌒Y⌒ > <⌒Y⌒>
,':::::`ヽ、 :レ介ーく ∨ハ⌒ヾイ
i::::::::, -‐==、-- 、 :| ハ 乂 人 ....彡′
!:::::/ \ ヽ!乂ミ=ー、  ̄
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게임을 진행하면서, 플레이어들은 피라미드에서 주사위 하나를 공개해 던집니다.
주사위와 같은 색깔의 낙타가 주사위 값만큼 이동하게 되지요.
주사위에는 1부터 3까지의 숫자가 적혀있고요.
r‐-、
/`ー┘ | ̄`Y
jI斗j >'`⌒フ¨''<⌒}
/ 厂´/ `丶、
/ _ノ ヽ/ { \
| 〉‐-/ `、 ハ 〈⌒
, {\/ | ―- ∧ ィ´}∧ |
′と/ /从/ | ji坏 | |
/ ∠イ |イ坏 |/ り | |
/ | 乂弋ソ ヽ |从/
⌒| \ jハ , 人 \ r=宀ヵ
/ \ ( }、 ` イ j )ノ⌒ 〈\ } しヘ
⌒\ )ト`Y 〉≧=彳人人( `、∨ | }|
∨ r┴=<⌒Z⌒V゙\{⌒\ | V/
|人/\j___ノ⌒/゚ ̄``マ八 ハ r=「 ̄ ̄ ̄〉 乂 j
/ / )\.′ `、\{ _込\ /__圦___.ノ_
〉∨ 〈 | \  ̄ ̄ ̄ ̄} 厂フ¨ア ア ̄ ̄ ̄ ̄
人」 \| \ / し' //
〈 く人 〈| |\ r‐y′ /
\ ∧ ノ / 〉 ノ \_,x≪
__ 〈 ⌒'、 \___ /\ //\ {
/ `≫¬j \〉 //ゝ =彡 j八 } o〉
/ _,,/ / | `、 〈/ ∧ ∧/
〈 ⌒T爪 厂} / 八 `、 \ /
/ハノ / j/ | | ハ. \ /
/7 /7 \〉\ / 〕ニ=ー―――≧=イ
// // \_/ /⌒ア⌒\ 八
// // _ -=ニ´ 〈 {\ \____\_
// // / 人_j \ \ 人__
// // 〈 / 八 \  ̄二ニ=- ___
|/ .|/ Υ / {⌒ 〉
八 / | /
/\ 廴_/ 八 \ イ
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꺼낸 주사위는 보드판 가운데에 둡니다.
자 이렇게 베팅하고, 주사위를 굴리다 5번째 주사위가 피라미드에서 나온 순간(즉 모든
낙타가 한번씩 이동한 순간) 하나의 '구간' 이 종료됩니다.
구간이 종료되면 중간정산을 하여 돈을 얻거나 잃은 후에, 주사위들을 다시 피라미드에 집어넣고
새로운 구간을 시작하지요.
_
_,,..-'"~,~'' v’ _,.,.,.,_
{Y"_,.`''~´ {i! _,,,,.;;;i;:l!'""''!l,._
 ̄"t;v' :i! /" "'" \
ヾi! i! /_" ヽ.
ヽ. `-' } _ / ; l
ヽ.__;_},,} ; . } ; ' イ |
l.\..__/ _ .} _/.ハ }
゛、 }`i' .l"~ ̄{ ,/ ヽ; /
} l l { }.〈 { l
{ } 〈; .} // ,| l.
| l l l // .i i'
/ }. { } /_〈 ,! 〉
,.zk_/ /k._) '-^'
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그러다 어떤 낙타 하나가 결승선을 통과하면,
그 구간의 정산까지 마친 후에, 최종 결산을 한번 합니다.
그리고 게임이 종료되며, 가장 많은 돈을 번 사람이 이기지요.
, -r⌒L⌒」⌒yヽ 、
_r─ ノヽヽ,_ _,ノヽヽ イゝ、
rヽ, / / `ヽ イヽ,
r` / /λ ハ ヽ、 ヽy i┤
/ ソ /! ! / l ヽ l ,j
i l / 、|ハ /ヽ、,Vヘ ';_ i |
| ! | |`ト、ヽ´ `j_,.斗ヾ´! | ! l
N、 N.rテ‐r- ‐rテ‐ァ'レノ /リ !
. i } \ ト八 _,ノ 弋_ノハ 厶イ l
/ /.{ix}, , ルX} 、ヽ
r 、/ / Iiy}ヘ __, ,イ{Iy} 、 ヽ\
l !`ヽ./__.{y'} > _ .ィ' !y'}ィ;、ト、>'´|
l レ'Y´j\Iiy} ト ┤,≧‐≦´ | レ{Iy}/>'´_ |
|.' / コl_ヽ<フイ、\__Y__/,>}i水{´ _|
〈 / )| `ハ!|::::::::ヽ∧ ∧'".:::: lヽリ、_>´∧ノ
∧ <_}r!ー┤|:::::::::::/ Y ヾ::::::::::::V´ 〈_丿
〈 ∧ )| .//、::::::::/ l | |:::::::::::ハ \ ))
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네 말 그대로 경마 게임입니다.
하지만 이 단순한 게임을 예측불능의 난장판으로 만드는 룰이 하나 존재합니다.
, -‐ ‐ ´ ` 、
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/ __ .,´ `i/ Vヾ二´ /`‐-‐イ\
/ ,ィ´ ∨_ j { l / 人
/ , フ、/ / i ノ |/
/ . / / ./ / , -‐‐ -、 `ヽ |
/ / 7/ / , ィ ´ / ヽ|
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i / ,' / / l ` |/.:∧ -=彡イ/ /} |
/_,イ i / { | l 乂.ノノ)'乍芹ミX / ∠z7 /} |
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', .| ./ ∧ | l 乂.ノノ) `¨ / {-' / リ!/'/
V . { / ∧i l i l',|:Yイ ハ ∨厶イ)
\∧/∨ 〉 | ! l l 乂 ノノ)、 __ イ .|乂`Y
/ ,´! ト、| l l Yイ ハ , '.i ! | | 乂ハ
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/ l/ :Yイ ハ. l/\j 乂ハ
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,':::::`ヽ、 :レ介ーく ∨ハ⌒ヾイ
i::::::::, -‐==、-- 、 :| ハ 乂 人 ....彡′
!:::::/ \ ヽ!乂ミ=ー、  ̄
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바로 낙타 업기죠.
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 ̄"t;v' :i! /" "'" \
ヾi! i! /_" ヽ.
ヽ. `-' } _ / ; l
ヽ.__;_},,} ; . } ; ' イ |
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} l l { }.〈 { l
{ } 〈; .} // ,| l.
| l l l // .i i'
/ }. { } /_〈 ,! 〉
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만약 어떤 낙타가 다른 낙타가 있는 칸에 멈춰선다면, 그 낙타는 다른 낙타 위에
'업힙니다' 낙타 말을 그대로 다른 낙타 말위에 쌓아올리죠.
이렇게 업힌 낙타는 업고 있는 낙타가 움직일 때 같이 움직입니다!
, -r⌒L⌒」⌒yヽ 、
_r─ ノヽヽ,_ _,ノヽヽ イゝ、
rヽ, / / `ヽ イヽ,
r` / /λ ハ ヽ、 ヽy i┤
/ ソ /! ! / l ヽ l ,j
i l / 、|ハ /ヽ、,Vヘ ';_ i |
| ! | |`ト、ヽ´ `j_,.斗ヾ´! | ! l
N、 N.rテ‐r- ‐rテ‐ァ'レノ /リ !
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r 、/ / Iiy}ヘ __, ,イ{Iy} 、 ヽ\
l !`ヽ./__.{y'} > _ .ィ' !y'}ィ;、ト、>'´|
l レ'Y´j\Iiy} ト ┤,≧‐≦´ | レ{Iy}/>'´_ |
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물론 업힌 낙타가 움직일때는 업고 있는 낙타 등에서 나와 이동하게 됩니다.
, -r⌒L⌒」⌒yヽ 、
_r─ ノヽヽ,_ _,ノヽヽ イゝ、
rヽ, / / `ヽ イヽ,
r` / /λ ハ ヽ、 ヽy i┤
/ ソ /! ! / l ヽ l ,j
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N、 N.rテ‐r- ‐rテ‐ァ'レノ /リ !
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r 、/ / Iiy}ヘ __, ,イ{Iy} 、 ヽ\
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l レ'Y´j\Iiy} ト ┤,≧‐≦´ | レ{Iy}/>'´_ |
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〈 ∧ )| .//、::::::::/ l | |:::::::::::ハ \ ))
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그리고 순위를 매길때, '낙타 가장 위에 업힌' 낙타를 가장 빠른 걸로 처리합니다.
이는 '결승점을 통과할 때'도 마찬가지입니다.
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낙타의 최대 이동은 1-3까지입니다, 하지만 낙타 업기를 사용하면 한번에 3칸 이상을
움직여 버릴수도 있게되지요.
이 강력한 변수 덕분에 승부는 어느 순간 어떻게 변할지 모릅니다.
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낙타가 어떻게 업히느냐에 따라 승부는 정말 예측 불능으로 변해버립니다.
이 난장속에서 1등을 예측하는건 결코 쉬운 일이 아닐겁니다.
, -r⌒L⌒」⌒yヽ 、
_r─ ノヽヽ,_ _,ノヽヽ イゝ、
rヽ, / / `ヽ イヽ,
r` / /λ ハ ヽ、 ヽy i┤
/ ソ /! ! / l ヽ l ,j
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=====================[이스마엘]=========================================
이제 본격적인 진행을 알아보죠.
시작 플레이어부터 시계방향으로 돌아가며 차례를 가집니다.
자신의 차례가 오면 플레이어들은 반드시 4가지 행동중 하나의 행동을 수행해야 합니다.
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/ ` 、}.|.l 乂ノ.ノ)イ !/ 八 乂`Y
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〉、 く⌒Y⌒ > <⌒Y⌒>
,':::::`ヽ、 :レ介ーく ∨ハ⌒ヾイ
i::::::::, -‐==、-- 、 :| ハ 乂 人 ....彡′
!:::::/ \ ヽ!乂ミ=ー、  ̄
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1.구간 베팅 타일 가져오기.
2.사막 타일 배치, 혹은 이동시키기.
3.피라미드 타일 가져오고 주사위 굴리기.
4.최종 우승낙타, 꼴지 낙타 예측해서 베팅하기.
이 액션중 하나의 액션을 수행했다면 차례를 넘깁니다. 계속 시계방향으로 돌아가면서
구간이 끝날때 까지 액션을 수행합니다.
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jI斗j >'`⌒フ¨''<⌒}
/ 厂´/ `丶、
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/ ∠イ |イ坏 |/ り | |
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人」 \| \ / し' //
〈 く人 〈| |\ r‐y′ /
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// // / 人_j \ \ 人__
// // 〈 / 八 \  ̄二ニ=- ___
|/ .|/ Υ / {⌒ 〉
八 / | /
/\ 廴_/ 八 \ イ
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하나하나 알아보죠.
1 구간 베팅 타일 가져오기.
이번 구간에서 가장 앞설 것 같은 낙타를 하나 골라 그 낙타의 베팅 타일을 한 개만 가져옵니다.
위에서부터 5파운드 3파운드 2파운드이며 가장 높은 것 부터 가져옵니다.
만약 이 낙타가 가장 앞선다면 구간이 끝나고 돈을 받을 겁니다.
참고로 이미 있는 낙타의 베팅 타일을 가져오셔도 무방합니다. 여러 베팅타일을 소유하는 것도 가능합니다.
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_r─ ノヽヽ,_ _,ノヽヽ イゝ、
rヽ, / / `ヽ イヽ,
r` / /λ ハ ヽ、 ヽy i┤
/ ソ /! ! / l ヽ l ,j
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| ! | |`ト、ヽ´ `j_,.斗ヾ´! | ! l
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2. 사막 타일 배치하기.
'비어있는 칸' 그리고 '인접한 곳에 사막타일이 없는 칸'에 사막 타일을 배치할 수 있습니다.
신기루와 오아시스의 두가지 면이 있지요. 낙타가 이곳에 멈추면 효과를 발휘합니다.
만약 낙타가 이곳에 멈추면, 사막 타일의 주인에게 1원을 줍니다.
그리고 오아시스 면이라면 한칸 앞으로 낙타가 이동합니다.(만약 낙타가 존재하면 꼭데기에 오릅니다.)
신기루 면으로 놓아져 있따면 한칸 뒤로 낙타가 이동합니다.(만약 낙타가 존재하면 이미 있던 낙타들을 업게됩니다)
사막 타일은 구간이 끝날때까지 그 자리에 남습니다. 물론 액션을 통해 이동시킬수는 있어요.
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3.피라미드 타일 가져오고 주사위 굴리기.
말 그대로 피라미드 타일을 하나 가져옵니다. 그리고 주사위를 굴려 낙타가 이동합니다.
피라미드 타일은 구간 종료시 1원을 줍니다.
. ,xf?ぅナア(辷__j{うぅixt-、、
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. た´ ̄``iヤ三≧⌒`'≪三三{+t―+x,_」
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4.최종 우승,꼴지 낙타에 베팅하기.
경주가 끝나고, 1등 할 것 같은 낙타에 베팅할 수 있습니다.
처음에 주어진 5장에 카드 중 한장을 우승 베팅 구간에 놓습니다.
꼴지 베팅 구간 또한 존재하며 게임 종료시 가장 뒤쳐질 것 같은 낙타 카드를 골라
꼴지 베팅 구간에 놓아주시면 됩니다.
이 액션은 낙타 카드가 손에 존재하는한 언제든지 가능합니다. 극단적으로 카드 5장을 다
우승 낙타 공간에 놓아도 된다는 것이지요....물론 리스크는 존재합니다만.
, -r⌒L⌒」⌒yヽ 、
_r─ ノヽヽ,_ _,ノヽヽ イゝ、
rヽ, / / `ヽ イヽ,
r` / /λ ハ ヽ、 ヽy i┤
/ ソ /! ! / l ヽ l ,j
i l / 、|ハ /ヽ、,Vヘ ';_ i |
| ! | |`ト、ヽ´ `j_,.斗ヾ´! | ! l
N、 N.rテ‐r- ‐rテ‐ァ'レノ /リ !
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자 이렇게 액션을 진행하다 구간이 종료되면 정산을 합니다.
우선 마지막으로 주사위를 굴린 사람이 시작 플레이어 마커를 왼쪽 사람에게 넘깁니다.
그리고 정산을 시작합니다.
1위를 기록한 낙타의 베팅 타일에 적힌 만큼+2위를한 낙타의 베팅 타일 하나마다 1파운드+피라미드 타일 하나마다 1파운드씩 받으며
3위 이하의 낙타 타일 하나마다 -1파운드 씩 입니다.
자 이제 모두 정산을 하고, 돈을 받거나 잃습니다. 돈은 0원 이하로 떨어지지 않습니다.
이제 주사위를 모두 피라미드 타일에 돌려놓고.... 새 구간을 시작합시다!
r‐-、
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jI斗j >'`⌒フ¨''<⌒}
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人」 \| \ / し' //
〈 く人 〈| |\ r‐y′ /
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八 / | /
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자 그리고 어떤 낙타가 결승선을 통과했다면 (16번째 칸을 넘어 1번 칸으로 돌아간다면)
이제 그 구간을 종료(정산까지 모두 마칩니다.)하고 최종 정산을 합니다.
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최종 베팅 구간에 놓인 카드를 모두 확인합니다.
우승 낙타를 가장 먼저 예측한 사람에게 8파운드가, 그 다음 사람에게 5파운드, 다음은 3파운드
나머지 모든 사람들이 1파운드씩 받습니다.
그리고 틀린 카드는 모두 -1파운드씩 감점합니다.
꼴지도 같은 방식으로 정산합니다.
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자 이제 돈을 계산하고, 가장 돈을 많이 번 사람이 승리합니다!
동률이라고요? 그럼 같이 이긴겁니다. 서로 축하해 주세요.
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단순하고 쉬운 룰, 예측할 수 없는 전개가 일품인 게임입니다.
파티 게임으로도 좋고, 쉬어가는 게임으로 즐기기에도 손색없지요.
ノ⌒\ー 、___
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/ 」 / \
「 ̄ / -─ i λ \\
| У ////| / ∧ ヽ i⌒ヽ
ヽ/// / ル _∨ ∧ |
∨/ー/イ≫=ミ '⌒`んjル
人 jノ〈 y〉 ′ 八人
( ノィ〈 y〉 、 r ¬ イ〈y〉ハ
\乂iル〈 y〉 ≧‐<j斗〈y〉ヘj
r‐マヽ‐{ j| 「从 ∨_ノ 从}
rく⌒) }{从j 、/ 只ハj-K(⌒
| 乂 ヽニ\〈ィ|、〉 マ\ ) i
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ん~⌒~Vニニニニニj} ̄「
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∧ ∨ニニニー{ |
〈_λ 、ニニニ} |
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〈 ー/ 、 ∨ -| |゙ 〉
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/ i ∧ Vソ |/〉
r‐r‐< | ∧ \ λ 〉
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이집트 부호가 되어서 이 난장판을 즐겨봅시다!
이스마엘의 오늘의 보드게임이었습니다.
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/´ . < :.:.:.:.:.1:トー:.、
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좋아 오늘도 하나의 좋은 게임을 소개했어.
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뭐 장중한 깊이라던가 치밀한 두뇌싸움이라던가는 전여 없지만
하면서 굉장히 즐거운 게임임에는 틀림없다. 상은 포커따서 받은게 아니라는거지.
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개인적으로 낙타 업기라는 룰이 가장 훌륭한 룰이라고 생각해.
이런 게임은 1등이 쉽게 예측 되거나 엎치락 뒤치락 하지 않거나 하면 재미없어지기 쉽상인데.
낙타 업기란 룰 하나로 온갖 난장판이 다 벌어진단 말이지.
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사실 주사위도 굉장히 세심하게 설계되어 있어서.
1-3이라는 좁은 범위로 눈을 구성해서 업기가 굉장히 빈번하게 일어나도록 했지.
그리고 업기라는 룰 자체는 뒤쳐지는 낙타에게 유리한 룰이라...
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다이스,타워도 재미있는 요소.
업기란 룰이랑 겹처서 "어떤 주사위가 먼저 나오느냐"는 것도
굉장히 강력한 변수가 되어버린단 말이지.
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/´ . < :.:.:.:.:.1:トー:.、
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여기에 더해 사막 타일이라는 것도 존재하고 말이야.
하나하나 뜯어보면 룰 자체가 변수덩어리야.
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팁이라면... 일단 주사위는 1-3까지의 숫자만 존재하니 "경우의 수"
자체는 굉장히 쉽게 보인다는 점?
물론 게임 특성상 말 그대로 보이기만 할 뿐이라는게 문제지.
"아니 이게 진짜 돼?" 같은 상황도 휙휙 튀어나오고.
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그러니까 진짜 팁.
"그냥 운에 모든걸 맞겨라" 이건 정말로 즐기는게 이기는 게임이니까 말이지!(폭소)
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모두 안녕? 이스마엘이야.
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아차 나메콘솔.
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황혼의 투쟁, 컴퓨터에게 영향력 10 주고 플레이해봤는데....
양심적으로 카드 너무 잘나오는거 아니야? 컴퓨터?
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잠깐 모두 안녕? 이스마엘이야.
여기도 너무 오래간만에 들르는 것 같네.
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앗차차 나메콘솔.
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그래도 어쨌건 내 어장인 만큼 무언가 하고 싶다.
하고싶은것,
보드게임소개-아직 밀려있는 작품이 꽤 있네.
황혼의 투쟁 카드 리뷰-요즘 잘 못하니까 이거 하면서 대리만족이라도 해야지.
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사실 마음에 가는건 투쟁 리뷰쪽이긴 해,
뭐 사람들 안 올것같지만 아무렴 어떠랴!
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음 투쟁 해볼까!
뭐 느긋하게 시간 날때마다 조금씩 조금씩 외도도 해가면서!
-─ -
,. '´: : : : : : : : : : :.`丶
/: : : : : : : : : : : : :ヾ: : : :\
/: : : : : : : :j: : : : : : : : : : : : : :.ヾ
. ': : :/: : : : /∧: : : : : : :ト、: : : : : :.\
l/: /: : : : / ヽ: : : : :/リlヽ: : : : ヘー`
イ/l: : : :/´  ̄ `\: :/─ 、ハ: : : ∧!
/l: :リ: : :/ __ ノン __ 〉: リj !
|: レV:.:ヘ ´  ̄`  ̄ `/: :/ '
|:ヘ‐〉、: :\::::: ' :::: l: : :ハ
l: : :.l: : : l ` l` ー‐ァ ハ: : :.}
. ,': : :∧: : :ゝ 丶_ノ イ レl: / ________
/: : :/: :\: __rト> -<: : :l ' / /
/: : r'`ー< ヘ \__j≧ー、__ __ / /
,.':/: / ヘ \ /r::::ト、Y ヘ l V __/
/:/: :,' ヘ__ 、ヽY::ヘ .l 〉 ! ,' __>、ヽ
/: : j _/ィ-──‐ァ '´__ ヽ/ ゙、ー‐ 、`リ
. /: : ::リ ヘ ./ ㍍, ̄ l ./ / ゝニ ヽ /
/,'l: : :,' レ/ ヽ V´ / /` /
/,' |: :.{ / l _}´ ! / _ /__,イl!
l! l: :/ / .i / ̄ l  ̄ ̄! ̄ ̄ ̄ l l
/ >'´l ヘ 人 ノ \ V' /
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으음 일단 셜리를 기본으로, 소련측 시각이 필요할때는
사냐를 쓰는걸로 할까나-
r==== 、/: :l|: : : : l:ハi .l|ト、ヘ: : : l:|ヘ:ヘ _,. '´ |ヘ
l| ` /: :/ハ: : : :/ リート l|l: : : :ト、:ト:ヘ ̄/ , l
.l| ノl| lハ ヘ: : l=,,,,...、-ァl|: : : l|: ソ: :ヘ./ // ≦ / |l
∨ ´ l |: :lヘ´_,,ヘ:.| 代ツ / l: : :ハ=、: :l`ヽ r'/ / /
∨ l| Ⅵハrj , ` 丿イ: : lニi: :l ,ヘ / / /
∨ ヾ爿 ヽ 彡' ノ: : :.lノ: :| / / /
∨ /:ヘ ー' /: : :ノハ: :.lr/ / /
∨ l: : :iヽ ー 7>イ: :,、,、ノ / /
∨ ヾヘヽ \.....:;:::::´'´:::|: :ゝ/ / | / / /
∨ | /ヘヘ川r!-=≦ |/ / / / /
∨ /、-ーソ' 、ノ<>_' |l l| //
∨ヘ`ヽ//>'´, - ≦、´ヽ .|l l /
, ´ニ7 .〉-= ´ ヾ-ゞ ' ヽヘ | /
/ /'´ ´ .... .::. |l /
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뭐 중간중간 끊을수도 있으니까 느긋하게 가볼까나-
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,. '´: : : : : : : : : : :.`丶
/: : : : : : : : : : : : :ヾ: : : :\
/: : : : : : : :j: : : : : : : : : : : : : :.ヾ
. ': : :/: : : : /∧: : : : : : :ト、: : : : : :.\
l/: /: : : : / ヽ: : : : :/リlヽ: : : : ヘー`
イ/l: : : :/´  ̄ `\: :/─ 、ハ: : : ∧!
/l: :リ: : :/ __ ノン __ 〉: リj !
|: レV:.:ヘ ´  ̄`  ̄ `/: :/ '
|:ヘ‐〉、: :\::::: ' :::: l: : :ハ
l: : :.l: : : l ` l` ー‐ァ ハ: : :.}
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/: : r'`ー< ヘ \__j≧ー、__ __ / /
,.':/: / ヘ \ /r::::ト、Y ヘ l V __/
/:/: :,' ヘ__ 、ヽY::ヘ .l 〉 ! ,' __>、ヽ
/: : j _/ィ-──‐ァ '´__ ヽ/ ゙、ー‐ 、`リ
. /: : ::リ ヘ ./ ㍍, ̄ l ./ / ゝニ ヽ /
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/,' |: :.{ / l _}´ ! / _ /__,イl!
l! l: :/ / .i / ̄ l  ̄ ̄! ̄ ̄ ̄ l l
/ >'´l ヘ 人 ノ \ V' /
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일러두기-
일러스트는..뭐 이것까지 적을 필요는 없고 카드 효과나 적어둘께.
순서는 카드 번호를 기준으로.
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,. '´: : : : : : : : : : :.`丶
/: : : : : : : : : : : : :ヾ: : : :\
/: : : : : : : :j: : : : : : : : : : : : : :.ヾ
. ': : :/: : : : /∧: : : : : : :ト、: : : : : :.\
l/: /: : : : / ヽ: : : : :/リlヽ: : : : ヘー`
イ/l: : : :/´  ̄ `\: :/─ 、ハ: : : ∧!
/l: :リ: : :/ __ ノン __ 〉: リj !
|: レV:.:ヘ ´  ̄`  ̄ `/: :/ '
|:ヘ‐〉、: :\::::: ' :::: l: : :ハ
l: : :.l: : : l ` l` ー‐ァ ハ: : :.}
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아니 AA 찾아서 넣어볼까 고민은 했는데 내 머리가 터질께 분명해!
아시아 승점 계산,#1 (Asia Scoring, 0ops, #1)
개입(Presence) = 3 VP.
우세(Domination)= 7 VP.
장악(Control) = 9 VP.
Control한 전장 국가 하나당 +1 VP.
Control한 상대 본국에 인접한 국가 하나당+1 VP.
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....으음 역시 뭔가 허전한 느낌!
아시아 승점 계산 (Asia Scoring, 0ops, #1)
개입(Presence) = 3 VP.
우세(Domination)= 7 VP.
장악(Control) = 9 VP.
Control한 전장 국가 하나당 +1 VP.
Control한 상대 본국에 인접한 국가 하나당+1 VP.
"냉전의 대상 지역은 유럽이었을지 몰라도 냉전의 전쟁터는 역시 아시아였습니다.
중국의 국공 내전부터 한국 전쟁, 배트남과 아프가니스탄까지 아시아는 냉전이 격화된
지역이었습니다. 이러한 이유 때문에 아시아는 승점 계산에서 두 번째로 중요한 지역입니다"
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이제 좀 꽉꽉 찬 느낌이네!
뭐 아무튼 이야기 해보자면 아시아 지역의 점수를 계산하는 카드.
아 점수계산 카드는 손에 남기면 패배하는 카드이니까 주의하도록!
, ' /|:,ィ: : : : : : :}}:.}ヽ: :ヘ: : :'; : : : : : : ヘ: :
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/-‐ フ´ / /:.:./ ´ / { {
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지역 리뷰는 저번에 했지만 그래도 간단하게 리뷰해볼까?
'두 번째로 중요한 지역' 답게 스코어가 굉장히 높아. 장악시 +9점이라지만, 전장국가
갯수를 카운트하면 15점, 상대방 개입 점수를 빼도 12점이지.
물론 필요한 영향력이 굉장히 많은 만큼, 장악은 굉장히 드물어.
--―…=…‐--
, '
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/ / ` ヽ
,У , / ヽ
ー=ニ二,ノ / ィ∧ λ
| / / /| ハ /∧ ',
, / / / | | У/ ト ',
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i イ / | / // //. ∨ ', | ト===ー
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/ 八| ト、 ト| 彡-‐=≡=ミ 彡≡=ミ /イ、 ルイ
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ゝ| ハ λ`ヽ、 / ∧ ハ ル
.リ ヽ .|\ ', }ハ r'´ト、 r ) ./ ノ .从 ´
ゝゞ ヾ_ノ У \` . . r≦、 _/
λ \ `X´ ヽ、 ``ヽ、_
ィチ¨´ヽ ο>、′; ',\ ゚。゜`>,x 、
/ /¨″ヽ 0 / /、 .; ', \ ,rf≦´ `丶 .`丶.
r く__/ } O/ / λ ; ', \〉 `丶〉丶.
| \ ヽ/ / / ; ;`ヽ、 ', 〉 / `゙ヾ
| ヽ |'´ ; ; `´ /
| 0| о; ', /
| | ; ',. /
| | ; ',. / / ̄\
=====================[이스마엘]=======================================
물론 장악만 한다 해도, 4점 전장국가 스코어링까지 감안한다면 6점 정도의 점수가
나옵니다. 상당히 큰 점수에요, 그렇기에 아시아를 내준다면 승리에서 멀어질 가능성이
높습니다.
_,, - ― - _
,,_ ´ __` .
. ,,´ .′ 、 ´ `ヽ、ヽ
. / | i ヽ \ ヽ
/ :/ | | i :. i \‘,
. / .:′ /| | |、 | | ヽ ヾ、
/ :| :! /__| |/ ヽ -‐‐|ミト、 :. ヽ ヽ
. ′ 斗七/´ { /ヽ \ { jハ`:!、 i ‘, \
. / |/,x=ュ、 乂 \ ィ斧ミx、ヽ{ ! ト、 }
!| ! / yfし::ハ ゛ ∨じ::j j} |i: !| jノ、
.. 八 ト、 {ハヾ弋:::ソ ゞ゚ ' ″ ノl 八 \
ヽ!/ヽ{ i:. i: rfj/:i ` ヽ
. / iト.:. /ゞ:'ノ| i ‘,
. |i八 { ) ′´ ! 、 :| :
i |{、 丶 イ :| ∧ ハ ト、 |
|{ i 八 \ > イ jハ | / ヽ ヽ | )′
八{ヽ{ ヽ `ヽ |ー- 、 ,,‐!j/ ′ }// \ )ノ
\ `ヽ{ \ , YY ! / /
,, ´ | | ヽ、
. __ ,, ´ヽ ノ_ヽ 丶、
/ : \ /{///ト、7777/`ヽ、__
. i \/ ゝf^ヘ ヾ'ソ : ヽ
i | ∨∧ i :.
| :. xュ、 ∨∧ __ : :.
| :. .イ三ニ≧ュ、 ∨∧ ,.ィ升,心、 i
| :. i .イニ三三三三ミx∨∧イ三三三,ハ !
| :. '/三三三三三三,ミ}//ハ三三三三} |
| i{三三三三三三三ミ}/ハ,},三三三,リ :
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전장 국가의 갯수가 짝수개(6개) 이기 때문에 무승부가 나는 경우도 잦은 지역입니다.
소련은 첫 라운드 이탈리아 쿠데타가 아니라면 이란을 취하는 경우가 많은데,
아마 그렇다면 파키스탄, 나아가 인도의 경우는 소련의 차지가 될 가능성이 높아요.
, ' /|:,ィ: : : : : : :}}:.}ヽ: :ヘ: : :'; : : : : : : ヘ: :
/{: : : : : :.メ |:ハ: : : : : :.ハ:} ヽ:ハ: :.'; : : : ;イ: :ハ: :
_ノ' |: ; : : : :j |:八: : : : :|'-‐}‐ '''リ‐‐ヽ:}: : : ハ: : :}:
|: i: : : :_;| -‐|:| ヘ: : : : | ノ-__L、- ミ: : : }- 、: | :
|:イ: : : ;ィ| __ニ- ヽ: : :} ´¨ {::::ハ /'|: : :ハ. ハヘ:}:
{ハ: : : ハヘ´ {:::ハ` ヽ:j 弋り' ' }: :.,': :} )ハ!:
l! '; : :{ jヘ. 弋ノ ` /:.ノ:. :j|ノ: :.':
ヽ:j /:.:.:ハ 、 /ィ}:.:. :/:|:.:. : :
` {: :.:八 __ -‐┐ ´ /:.: :': :.j:.:.:. :
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ヽ: :ヘ |: : :.> イ´ ≦,; z ' ノ ゝ:.:.:.:.:
`ヾ、j: : :.:,,r ´ ,|_,, < ''´ノ \:.
ノ>´ ノr ‐ 、 / // oヽ
,, -‐ ア ノ L_:.:.:.) / | | \
/-‐ フ´ / /:.:./ ´ / { {
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그렇기에 미국은 남한과 태국을 차지하기 위해서 안간힘을 쓰는 경우가 많아.
물론 베트남 봉기가 터지는 경우에는 좀 곤란하겠지만...
그리고 남한은 6.25도 있고.
뭐 미국은 중기 냉전의 경우 아시아 지역을 뒤흔드는 카드가 있으니 그때 역전의 발판을 마련해보자고.
____ ,, --┐
/ ,≠´ ノ _
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//': :!: : : :ヽ;_:フ{ ヽ/ ノリ:ハl \
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',: N: ハ: : :ヽ、 V ノ_ , ィ
ヽ{ヽ:{ヽ: : : :}\` ー <l| ,′ i
` ヽヾ; :ノー-,、 _丶/─、{
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안정도 락이 높은 시점에서 걸리지만 전쟁 카드가 2개(파키스탄-인도, 6.25)가 있으므로
절대 안심은 금물.
아시아를 내주면 승리에서 멀어지므로 우세를 내 주지 않기 위해 노력할 것!
유럽 승점 계산 (Europe Scoring, 0ops, #2)
개입(Presence) = 3 VP.
우세(Domination) = 7 VP.
장악(Control) = 승리
Control한 전장 국가 하나당 +1 VP.
Control한 상대 본국에 인접한 국가 하나당 +1 VP.
"일부 냉전 역사학자들은 수백만의 희생자와 막대한 금전적 손실을 야기한 이 모든 싸움과 전세계를 둘러싼 갈등을
독일의 미래를 위한 싸움으로 봅니다. 그러한 시각이 다소 근시안적인 것이기는 하지만, 유럽이 언제나 전략과 중요성에
있어서 최전선이었던 것은 분명합니다. 유럽에서의 패배는 궁극적으로 냉전에서의 패배를 의미했습니다.
. ´ ´ ̄ ` . `ヽ、
/ \ ヽ
/ 、 ヽ
. / ‘. 、 \‘,
/ i | !| ! j{ i ヽ
. .′ i !| ト、 ヽリ _ト、_ハ ! ト ゝ
|八{ ∨´ヽ{ }/ Ⅵ :!| ‘,
i ヽ,斗‐ ヽ/ \ 〃斧ミx. | 八
|{ i i イⅥxュ、′ 弋うソ , / i
. 八ト、 | | 《 Vじj 厶イ |{
\ト、{ ヽ゛ゞ゚' , 八 八
i ヽ ハ , イ ` / /
| ヽ ` / |_ |i / )ノ
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. 八ト、 iハ ト、ハトr< { ′
` \{ }ノ_,ノ !i ノ ` _
, rf ´ ノ{ / \
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냉전에서 가장 중요한 지역이라고 불린 만큼 장악하면 자동 승리입니다.
보상은 굉장히 달콤하지만, 그럼에도 불구하고 매우 힘들죠.
, ' /|:,ィ: : : : : : :}}:.}ヽ: :ヘ: : :'; : : : : : : ヘ: :
/{: : : : : :.メ |:ハ: : : : : :.ハ:} ヽ:ハ: :.'; : : : ;イ: :ハ: :
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{ハ: : : ハヘ´ {:::ハ` ヽ:j 弋り' ' }: :.,': :} )ハ!:
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ヽ:j /:.:.:ハ 、 /ィ}:.:. :/:|:.:. : :
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시작부터 데프콘 락이 걸리는 지역이야.
그렇기에 쿠데타로 뒤집기가 쉽지 않지, 사실 이탈리아를 제외하고서는 모두
안정도가 높기에 쿠데타로 뒤집기가 쉽지 않지만.
____ ,, --┐
/ ,≠´ ノ _
. / /:::. ____ィ´ ____ -_≠'"/
′/,ィ': :´: : : : : : `ヽ/ _ ,≠:'´//
,イ '´: : : : : : : : : : : : : : : \´___ 彡 '´
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,': : : ; :l:|: | レ__ヾ、v、: : : :./レ'}ハヽ: :i!| /
/:_:ィr=/レ 豸´う`ヽ、 ヽ/ リ:!!: !l お
´ /:!,' !: : ヾ゙ VUリ ,ァミ、 i:从'丿 っ
/: :ヽ_!: : \ `¨´ ´wxヾ{イヽ ぱ
. /: ;; :/: ヾ:\: >/´_`ー-、 ハ:',: i い
//': :!: : : :ヽ;_:フ{ ヽ/ ノリ:ハl \
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',: N: ハ: : :ヽ、 V ノ_ , ィ
ヽ{ヽ:{ヽ: : : :}\` ー <l| ,′ i
` ヽヾ; :ノー-,、 _丶/─、{
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>>507 나도 그렇게 생각해!
x≦,∧
〃////∧
. ///////>'⌒ ー =ミ
/ ,////,/ ヽ7777777
. i//〃 ! ∨////
/ |//´ / / |{ ∨//
. / レ′ / / / 八 i V′
′ ノイ / _厶′/' ハ |
. / __ i| j/}/ イ /j/ },ハ |{
/ Yr 、 }/ yfチ斧x }/ メ、i{ 八
,' 八ゞ{ ´ 代うソ xzュ 八/
ノイ / i ー:. ,,,,,,, ヒリ》/ イ \
. 八{ i ト、 i ∧ ,,,, / |
ヽト、 | )ハ_/ 丶 _ ′ ′ |
\{-‐< \ \ ´ イ !|
/ / `ヽ \ ∧` =≦ jノイ j八
/ i >}_Y ̄`ヽ /)ノ
/ / | イ::::V} ‘.
. / ′ | 廴::{ i{
/ i | i::::::| / 八
. ∧ | |≧|::::::|≦ミ} /
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전장 국가는 5개, 하지만 이탈리아 쿠데타가 아닌 이상 서독과 이탈리아는 미국이
동독과 폴란드는 소련이 가지고 있을 가능성이 높아.
그렇다면 프랑스를 가진 사람이 곧 유럽을 장악한다는 소리지.
____ ,, --┐
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,': : : ; :l:|: | レ__ヾ、v、: : : :./レ'}ハヽ: :i!| /
/:_:ィr=/レ 豸´う`ヽ、 ヽ/ リ:!!: !l お
´ /:!,' !: : ヾ゙ VUリ ,ァミ、 i:从'丿 っ
/: :ヽ_!: : \ `¨´ ´wxヾ{イヽ ぱ
. /: ;; :/: ヾ:\: >/´_`ー-、 ハ:',: i い
//': :!: : : :ヽ;_:フ{ ヽ/ ノリ:ハl \
/ /: ; i: : : : : :_rヾー┐一'<l}lヽ´ ノ \
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l: i: レ: : :.! ヽ ,´ー=、-ヾ;:},' ゞソヽ
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',: N: ハ: : :ヽ、 V ノ_ , ィ
ヽ{ヽ:{ヽ: : : :}\` ー <l| ,′ i
` ヽヾ; :ノー-,、 _丶/─、{
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아 말투 헷갈렸어!
뭐 어때.
그렇기에 1점 아니면 5점 득점이 아닌 경우는 보기 힘들꺼야!
-─ ´ -─── ァ
/ ,,-─-<:::::::::::::::::::::::}
,, -─‐ ア´ ̄` ヽ:::::::::::::::::/
〈:::::::::::::::::/ / \::::::::/ `
. ヽ::::::::::/ / / ヽ ヽ/ ヽ
\:// /{ ! /、 \ \ \ 、 \ ハ
// / ム j/ ト、─ト‐ヽ‐-ヽ ヽ ヽー-ト
,イ{ !ャアj/乂 ! ヽjf芹芋ミ, Vハ ヽ ',
ノ {∧ { {ィ芹卞ヾj 乂zソイヽ} i }ハ \
Vハ ト ハ Vン , | j/jハ /jノ \ヽ
}ト ヘ!ヽム jノj/ 厶イ ヽ\
リ } 込 、 ' 入 \ ヽ ヽハ
/\ 个 .. イ {ト ヽ ハ. }ノ
. / ヽ厶 ヽト>r≦-─‐ヘ ヽ } } ハ
∧ / ヾ} } {-、厶‐'´ ̄ア. i /|
/ \ /-ァ' ̄r=〈 ,,-‐─ァ─´ア⌒く / ハ !
/ ヽ / 厶-(´ トく>=:::::::::/ /. V / リ
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소련은 초기 냉전에서 유럽 장악을 노릴 기회가 많습니다.
메카시즘>베를린 봉쇄, 사회주의 정권, 그리고 드골로 말이죠.
운이 좋다면 유럽을 손에 쥐는건 꿈이 아닙니다.
, ' /|:,ィ: : : : : : :}}:.}ヽ: :ヘ: : :'; : : : : : : ヘ: :
/{: : : : : :.メ |:ハ: : : : : :.ハ:} ヽ:ハ: :.'; : : : ;イ: :ハ: :
_ノ' |: ; : : : :j |:八: : : : :|'-‐}‐ '''リ‐‐ヽ:}: : : ハ: : :}:
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{ハ: : : ハヘ´ {:::ハ` ヽ:j 弋り' ' }: :.,': :} )ハ!:
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ヽ:j /:.:.:ハ 、 /ィ}:.:. :/:|:.:. : :
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중기 냉전에서는 이 지역이 굉장히 조용해지지만 후기 냉전에서는 미국이 무시무시한
카드들을 쏟아내며 유럽 장악을 가져갈 수도 있지.
∨/////≧x、_ -―- ` =ミ _____
. ∨/////,/ -―<///////,/
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./ / , / / イ ∨′
′ . ′ / , イ / | / ヽ
ノイ i| / | ′| | |/i / i| ‘,
| |斗‐|{‐ |‐-| | | ハ 厶-| i
| jノ 八 i| 、{ jノ }/}ノⅥ i |{
i 八 i ヽ \ /´ ′ ′ j八
| ヽ. | ゝ==≠' 、__, ′ / /
| ! \ ト、  ̄´厶イ /
i八ト、 ! \{ ヽ ′ / }/i ‘.
′ \\ト、 ∨丶 っ イ /i| ′ }
´ ̄ `ヽ )ハ/ヽ _ > ≦ }/ | / )ノ
` ′ TT´7ー)ノ =ミ }/
ヽ \ | | { / Y
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후기 냉전에서 미국이 만약 유럽 장악을 노린다면 -뭐 애시당초 여기까지 오는것 자체가 좋지는 않습니다만-
소련은 빠르게 다른 지역들의 스코어링을 통해 20VP를 만들어 끝낸다는 생각을 할 수 있습니다.
그리고 장악을 시도하는 미국 플레이어또한 이를 주의해야해요.
중동 승점 계산 (Middle East Scoring, 0ops, #3)
개입(Presence) = 3 VP.
우세(Domination) = 5 VP.
장악(Control) = 7 VP.
Control한 전장 국가 하나당 +1 VP.
"1946,년 트루먼은 소련이 이란에서 군대를 철수하도록 하기 위해 지중해에 전함을 파견할 것이라고
위협을 가해야만 했습니다. 그로써 냉전의 싸움이 중동에서 시작되었습니다. 중동은 석유라는 서방경제의
생명선을 제공하였으며, 소련에게도 거부할 수 없는 기회를 제공하는 지역이었습니다. 이스라엘에 대한 미국의
지원은 소련이 아랍 세계를 계속해서 이용할 수 있는 계기를 제공하였습니다."
-─ ´ -─── ァ
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,, -─‐ ア´ ̄` ヽ:::::::::::::::::/
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. ヽ::::::::::/ / / ヽ ヽ/ ヽ
\:// /{ ! /、 \ \ \ 、 \ ハ
// / ム j/ ト、─ト‐ヽ‐-ヽ ヽ ヽー-ト
,イ{ !ャアj/乂 ! ヽjf芹芋ミ, Vハ ヽ ',
ノ {∧ { {ィ芹卞ヾj 乂zソイヽ} i }ハ \
Vハ ト ハ Vン , | j/jハ /jノ \ヽ
}ト ヘ!ヽム jノj/ 厶イ ヽ\
リ } 込 、 ' 入 \ ヽ ヽハ
/\ 个 .. イ {ト ヽ ハ. }ノ
. / ヽ厶 ヽト>r≦-─‐ヘ ヽ } } ハ
∧ / ヾ} } {-、厶‐'´ ̄ア. i /|
/ \ /-ァ' ̄r=〈 ,,-‐─ァ─´ア⌒く / ハ !
/ ヽ / 厶-(´ トく>=:::::::::/ /. V / リ
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. / //ヽ /::::/ ,,イ´\ { ,
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개입과 우세의 진폭이 크지 않습니다.
따라서 많은 전장국가를 지배 하거나, 장악, 혹은 상대가 개입조차 못하게 해야
큰 점수가 나는 지역이에요.
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\///////>´ `ヽ x≦77i
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γ‐ 、 /´ / { ./ゝ , .乂_ソ 》 八 八
.ヽ ム 八 ト、 ´i { /入 、 厶イ ,'
} } ヽ \ // i\ /´ /i //
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| }ノ i `i ノ/ Y/' / /´i / /
ノ リ f i {/ i. ./ i / .| . / ,ノ
{ ヽ .ノ / / | / .圦 }/´..| /´
=====================[이스마엘]=======================================
일반적으로 소련이 굉장히 유리한 지역입니다. 심지어 게임 내내 말이에요.
소련은 항상 미국의 중동 추방을 노려야하며, 경우에 따라 지배를 고려할 수도
있습니다.
_ -- _
, - ´ ` 、
/ ヽ
/ / ヘ. ヘ
_, イ/ //{ l ! ヘ ヘ
 ̄ / ///,j / ノ. } ハハ
'イ 7ナT´ l /^ー-くj,イ | i l | , -、
|ハ /! __ V / ノ'`ト、/ | | ! リ / ) / /
Vレ} '⌒ヽ// _ニ=、 |/Y/ / l { / /_ / / , -― 、
/ / ''' r ,,,,, ヽ ./ / } ハ i 〃 ノ ー ´_ -―‐'
〃 八 u _ _,.イ_, イ} 从|ヽヽ { / { ー──- 、
lハ /ヽ ゝニ ヲ /″/ ノ i. | | ,ヾ , - -‐- _゛ 、-――‐'
V /.ヽ、 / /ノ | l ! /: : : `ヽ、_ -‐ 、\
_,-く __ T二三≦-‐', イ| | ヽ! /: : : `丶、:\ `丶.)
__≦ミー >彡'_ ― ≧ー- 、 |ヽ ヽ /、: : ○: : l: : :/
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반대로 미국은.... 생존이 목표네!
절대로 중동에서 쫓겨나지 말것, 뭐 그것조차 꽤나 힘들지도 모르지만 말이야.
,.ィ升
ト、 ,.ィ升三ミ|
|{{心、 ,, ´ ̄ /三三三ニ|
|三三>´‐ ´ ̄`寸三三∧
∨// : i :. 寸三/ ‘,
∨′ j{ | } i | 寸{ ,
リ .′ ハ !ハ‐-:! 、 ∨ :
/ | //} 乂 jノヽ{ヽ i:. :. ヽ
/ :|{ j/ '"斧ミxjノi !| :. 丶
ノイ 八心. 弋:う″| 八{ i |{ ト ゝ
|{ト、 !iゞ' , / ノ |: 八{
八{ヽ八 ` 厶イ 7´ /j/ )
/: 丶` ..:: i{j/ j//
i{ ! ハ ≧=≦,i_,, ´ ヽ__
八ト、{ ヽト /|i| / `ヽ
ヽ ,. イ ノi| / :.
f三≧===ュ、 / :レf:::::7f/ i
|三三三三三,心、 , : ,::7´ , .: |
|三三三三三三,心、 i :.i /::i / / | ____
|三三三三三三三ニ≧ュ、 ,' /三/:::;'x.′ / : ,.ィ升三三三心、
|三三三三三三三三三,心、 , {三,::::::; / / ′ .イ三歹 ̄ ̄ ̄`寸x
|三三三三三三三三三三,心イ 寸!:ハ:|{ .:′ /三ミ} /三タ ゞ'’
∨三三三三三三三三三三ミ| |:Y:j/ /三三} i三f′
. ∨三三三三三三三三三三'| ハ:ノ′ :/三三,リ |三{
∨三ハハ三三三三三三三ミ| / ∨ /三三ニ{ |三ハ
∨{{ }三三三三三三三心 / / .イ三三三心. 寸ミ心、
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ヽ ∨| |三三三三三三三/ ,.イ三三三三三三三} }三}}
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寸匕三三三三三ニニ∨////////|:.:|: : |: : |:.:.:|寸三心,=≠´
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|三三三三三三三三三三≧≠ミ<二ニ=‐,ァ‐く≠ `寸三三三三三≧=ェュ、
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뭐 별 말은 없습니다.
소련은 이 지역에서 항상 장악 이상을 노려야 합니다.
그정도로 소련에게 유리한 지역이 바로 이 중동이에요.
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| ̄ ̄ ̄ ′ヽ(′l l | 込ノ ヽ y ナ  ̄リ T丶 /| ハ
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반대로 미국은 항상 소련의 장악을 저지하는걸 목표로 게임하도록.
...뭐 쫒겨나지 않는데만 급급한 경우가 많겠지만 말이야.
만약 소련의 장악을 저지해낼 수 있다면 미국은 중동에서 정말로 잘 풀어나간거야.
미국:핵공격 방호 훈련 (Duck and Cover, 3ops, 카드 일련번호 #4)
사건(Event) 효과 = DEFCON 수치를 1단계 격상하고, 미국 플레이어는 (5-DEFCON)만큼의 승점을 얻는다.
"미국 의회는 1949년에 있었던 소련의 첫 핵무기 실험에 대한 대응으로 연방 민방위 법령을 통과시켰습니다.
민방위 지침을 담은 영상인 Duck and Cover는 핵 공격에 대한 자각을 일깨우는 다양한 민방위 활동 중에서 가장
잊지 못할 활동이었을 것입니다. 얄궂게도 그러한 영상들은 일반 대중들에게 그런 충돌이 있을 수 잇다는 생각을 하게 만들어서,
핵전쟁의 가능성이 증대되는 것을 도왔을 수도 있습니다"
.  ̄ .
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미국측:
헤드라인으로써 나름 괜찮은 카드야. 소련의 전장 국가 쿠데타 기회를 한번 날리고
3VP도 나쁜 거래는 아니지.
헤드라인으로 사용하지 않았다고 하더라도 3OP라는 작전 점수는 상당히 훌륭하고 말이야.
게임중 사건으로 발동시키는 경우는 거의 없다고 해도 좋아. 아니 애시당초 데프콘은 항상 2에 가있는 경우가
많아서 헤드라인이 아니라면 발동하면 패배하는 경우가 많을껄?
아 그리고 아주 드문 경우지만 중기 냉전에서 헤드라인으로 내질렀다가 '당신들을 묻어버릴것이오'를 소련이
내면 그 판은 미국 패배야.
거의 없는 일이지만 주의해서 나쁠 건 없을꺼야.
∨/////≧x、_ -―- ` =ミ _____
. ∨/////,/ -―<///////,/
. /ヾ///,/ ヾ'/////
/ ヾУ / / ∨//
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′ . ′ / , イ / | / ヽ
ノイ i| / | ′| | |/i / i| ‘,
| |斗‐|{‐ |‐-| | | ハ 厶-| i
| jノ 八 i| 、{ jノ }/}ノⅥ i |{
i 八 i ヽ \ /´ ′ ′ j八
| ヽ. | ゝ==≠' 、__, ′ / /
| ! \ ト、  ̄´厶イ /
i八ト、 ! \{ ヽ ′ / }/i ‘.
′ \\ト、 ∨丶 っ イ /i| ′ }
´ ̄ `ヽ )ハ/ヽ _ > ≦ }/ | / )ノ
` ′ TT´7ー)ノ =ミ }/
ヽ \ | | { / Y
=====================[이스마엘]=======================================
소련측:
미국 이벤트이기에 사용하면 무조건 이벤트가 발동합니다.
영향력으로 사용하던 작전으로 사용하건 내민 순간 데프콘이 격상되는 셈이지요.
만약 데프콘 2일때 이런 카드들을 사용하면 무조건 패배해요, 이런 카드들을 '데프콘 자살 카드'라고 합니다.
그리고 이 카드는 소련의 데프콘 자살 카드죠.
′ i| \
/ . イ 八 ヽ
, / |/ i |
/ j{ i/iト、 iト、 |
. , ′ / ハ{ 斗‐ヽ{‐ヽ } i i
ノイ / ⌒ \ { \ \ハ |{ |
| ′ / 、__,.ィ i 八 |
. 八 j{ Ⅵゝ='  ̄´ ′ /=ミ、 __
ヽハ ′、 厶イ f ⌒Y / /》 |
. Ⅵ ノ う /i_ / / /八
/八 っ _ __/// / / ヽ
. .′ , ヽ ´/ ,. ´ / ‘.
八 / \ _ . : : :/ / / i i{
ノ ´  ̄ ノi __ノイ/ / i| 八
r――┴―=ミ r―= ´ :!/  ̄`ヽ /__ i 八 /
| } / ,′ / /`ヽ}/ )ノ
. , / ̄ / / / ´
′ ∧ . , - ――‐ -/ i
/  ̄ ̄ ̄ `7 i レ' { / |{
. / / 人 / / 八
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하지만 데프콘 자살 카드 중에서는 상당히 유용하게 사용할 수 있는 카드라 할 수 있습니다.
소련이 영향력을 투입하면서 데프콘을 올리는 플레이가 가능하거든요.
기본적으로 소련이 첫턴 쿠데타를 가져가지 않는다면 미국이 가져가버리기에, 영향력을 투입하며
미국의 쿠데타를 막아버릴수 있는 카드입니다. 3VP(승점)은 조금 아프지만요.
대표적인 콤보가 헤드라인 드골-민방위 훈련으로, 쿠데타를 막으면서 프랑스를 취하는 것이지요.
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/ ヾУ / / ∨//
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′ . ′ / , イ / | / ヽ
ノイ i| / | ′| | |/i / i| ‘,
| |斗‐|{‐ |‐-| | | ハ 厶-| i
| jノ 八 i| 、{ jノ }/}ノⅥ i |{
i 八 i ヽ \ /´ ′ ′ j八
| ヽ. | ゝ==≠' 、__, ′ / /
| ! \ ト、  ̄´厶イ /
i八ト、 ! \{ ヽ ′ / }/i ‘.
′ \\ト、 ∨丶 っ イ /i| ′ }
´ ̄ `ヽ )ハ/ヽ _ > ≦ }/ | / )ノ
` ′ TT´7ー)ノ =ミ }/
ヽ \ | | { / Y
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뭐 데프콘이 올라버려서 사용해서는 안된다면 무조건 우주로 날리시길.
3OP나 되는 카드라 어지간해서 날리지 못할 일은 없을거에요.
5개년 계획 (Five Year Plan, 3ops, #5) 미국 카드.
사건 효과 = 소련 플레이어는 무작위로 카드를 한 장 버린다. 이 카드가 미국 이벤트 카드라면 즉시 효력이 발생하지만,
중립이나 소련 이벤트 카드라면 아무 효과 없이 버려진(Discarded) 카드 더미로 간다
"1920년대부터 소련은 중앙집권화된 계획 경제와 산업 발전에 대한 집착을 보이기 시작했습니다. 그 당시 소련은 12개의 관련
계획을 채택했습니다. 경제학자들마다 차이가 있지만, 그러한 계획들이 소련 경제의 문제를 해결하기보다는 혼란을 야기했다는데
전반적으로 도으이하고 있습니다."
. ´ ̄ ̄ ̄` 、
/ , '⌒ ´ ̄`丶
/ ヽ
/ ,
′ / / ! ‘,
. ′ ′ / | i | i i
, ノイ 厶 ‐ / 八{ ト、{‐- | ‘,
′ | i´/ | / j/ 乂 ヽ | i .
/ / }| Ⅳ Ⅳ / Ⅵ !ト ゝ
. / / j八 | x≠ミ x=ミ i 八
/ ′ { (ヽ | ハ/
. ′! j \ゞ\{ ' ′‘.
八{八ハ i ` ーr 、 ー / !|
\{\ i |__` イ 八
\ハ{ ` ≧=‐< ! , ′
_,ノ | | 、 )ノ}/
. < | | ` r __
/´\ \ ノxへ_| i .
. ′ \ \ / \:ノⅣ! ! |
i ヽ \_/ i::::く ! |
=====================[이스마엘]=======================================
소련측:
꽤나 성가신 카드가 될 때도 있지만, 손에 들었을때 오히려 유용하게 사용할 수도
있는 카드입니다.
마지막 라운드에 사용하여 불리한 지역의 점수 계산 카드를 버린다거나 하는 경우로 사용할 수 있지요.
아니면 op에 비해서 굉장한 효율을 보이는 미국측 카드를 이 카드를 이용해 발동함으로써 넉넉한 op로 대응
하는 트릭도 사용 가능합니다.
′ i| \
/ . イ 八 ヽ
, / |/ i |
/ j{ i/iト、 iト、 |
. , ′ / ハ{ 斗‐ヽ{‐ヽ } i i
ノイ / ⌒ \ { \ \ハ |{ |
| ′ / 、__,.ィ i 八 |
. 八 j{ Ⅵゝ='  ̄´ ′ /=ミ、 __
ヽハ ′、 厶イ f ⌒Y / /》 |
. Ⅵ ノ う /i_ / / /八
/八 っ _ __/// / / ヽ
. .′ , ヽ ´/ ,. ´ / ‘.
八 / \ _ . : : :/ / / i i{
ノ ´  ̄ ノi __ノイ/ / i| 八
r――┴―=ミ r―= ´ :!/  ̄`ヽ /__ i 八 /
| } / ,′ / /`ヽ}/ )ノ
. , / ̄ / / / ´
′ ∧ . , - ――‐ -/ i
/  ̄ ̄ ̄ `7 i レ' { / |{
. / / 人 / / 八
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=====================[이스마엘]=======================================
다만 '데프콘 자살 카드'를 들고 있는 상태에서 플레이했다간(핵공격 방위 훈련같은)
그 카드의 이벤트가 발동해버려 상대에게 승리를 가져다 줄 수도 있으니 사용에 주의하시길
바랍니다.
-─ -
,. '´: : : : : : : : : : :.`丶
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イ/l: : : :/´  ̄ `\: :/─ 、ハ: : : ∧!
/l: :リ: : :/ __ ノン __ 〉: リj !
|: レV:.:ヘ ´  ̄`  ̄ `/: :/ '
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. ,': : :∧: : :ゝ 丶_ノ イ レl: / ________
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/: : r'`ー< ヘ \__j≧ー、__ __ / /
,.':/: / ヘ \ /r::::ト、Y ヘ l V __/
/:/: :,' ヘ__ 、ヽY::ヘ .l 〉 ! ,' __>、ヽ
/: : j _/ィ-──‐ァ '´__ ヽ/ ゙、ー‐ 、`リ
. /: : ::リ ヘ ./ ㍍, ̄ l ./ / ゝニ ヽ /
/,'l: : :,' レ/ ヽ V´ / /` /
/,' |: :.{ / l _}´ ! / _ /__,イl!
l! l: :/ / .i / ̄ l  ̄ ̄! ̄ ̄ ̄ l l
/ >'´l ヘ 人 ノ \ V' /
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미국측: 어지간한 경우가 아니라면 3OP로 작전 점수를 받아내는게 이득인 카드.
3OP면 꽤나 큰 작전 점수니까 감사하게 활용해 주자고.
{ { / -‐…‐- _ / '⌒' / / /////// /
λ{ レ: : : : : : : : : : : : 、 // / / /////// /
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//: : /: : : :ノ: :/| ハ |ヘ : : : : : : :,: : : :,、 _/ /////// /
' ′./: : : :┤7゙~「'~`乂 \: : : : : |: : : :l( / }[\.〈〈〈〈;>'′
. 丿: : ,′ : : /l/_j|- 、 ヽ ゙}⌒ハi| !: : i|\ / /77^7ア′
. /_: :イ|i: : : :/ jl「んハ`ヽ ‐辷'_ N.: :八 __,/ //////./
. '⌒^i|: :j圦{i i V叨 ノん! }i/:| / /⌒V/////.厶
. l| / { ∧ { 、 叨 ∧ノ′ / ///// \\
ル′^{: :.\ ,、___′ い\ / /////\ \\
〃: : :.八 : : 「ヽ. { Ⅴ ..仆 : : i i{ ///// \ 「 〕
/: : : : :. ..::\ ∨`::. ー ′ ヾ.: :.人 __/' /////\ \_}〔
/: : : : : :.....::::::::::厂≧s、>。, _,...::父__ ノ/ / ∧ c川ノ㍉ }、. 「 〕
. /ノ′: : : : ..::/ ̄ ̄≧s/ ̄≧s,_|( __/ /~/ /// /ヽ、/ \. | |
. 〃フ: : : : : :....:::/::::::::::::::::::::::‘≪/⌒ ≫s_ ^∨ / ///丿// \_j,」
. __,ノ /: : : : : : :...::/:::::::::::::::::::::::::::::∨‘'≪. ≫s_ ∨^// ∠彡′
. / ,: : : : : :..:::/::::::::::::::\、::::::::::::|::/廴‘'≪_ ≫、__ /}/ /┐
/ イ.: : : : : :::::{::::::::::::::::::::::ヽ、::::::|″::::: ̄ ̄::‘'≪「\\〕 / /)
, ノ |: / : : : ::::::}.:::::::::::::::::::::::::\_j!_::::::::::::::::::::::::::::::Vヘ:\\ | / )
. |′:|∧ : : : :::/'|::::::::::::::::::::::::::::::::::::_}::::::::::::::::::::::::::::::Vヘ..)\},_丿 /}
|′) : :::/ |::::::::::::::::::::::::::::::::::::{:::::::::::::::::::::::::::::::「 ̄「>::(::{{. / ∧
=====================[이스마엘]=======================================
다만 상대방의 손패를 줄여서 상대방이 데프콘 자살 카드를 사용하도록 강요할
수 있는 경우도 있어. 그 경우에는 한번 사용해볼만한 카드인건 분명해.
다만 이런 카드들이 발동해 버릴경우 그 기회를 놓치거나, 아니면 자기가
오히려 데프콘 자살을 당하는 경우도 있으니 주의해서 사용할 것.
-─ -
,. '´: : : : : : : : : : :.`丶
/: : : : : : : : : : : : :ヾ: : : :\
/: : : : : : : :j: : : : : : : : : : : : : :.ヾ
. ': : :/: : : : /∧: : : : : : :ト、: : : : : :.\
l/: /: : : : / ヽ: : : : :/リlヽ: : : : ヘー`
イ/l: : : :/´  ̄ `\: :/─ 、ハ: : : ∧!
/l: :リ: : :/ __ ノン __ 〉: リj !
|: レV:.:ヘ ´  ̄`  ̄ `/: :/ '
|:ヘ‐〉、: :\::::: ' :::: l: : :ハ
l: : :.l: : : l ` l` ー‐ァ ハ: : :.}
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...뭔가 많이 한 것 같은데 겨우 5장 했네!
이거 정말 느긋하게 장기적인 계획으로 해야겠는걸.
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기왕 하는거 조금만 더 해보자!
중국 카드 (China Card, 4ops, #6)
카드 효과=소련이 Face up 상태로 가지고 시작한다. 중국 카드를 사용한 경우 상대에게 'Face down'으로 건낸다.
다음턴 상대는 중국카드를 사용할 수 있다. 만약 아시아에서 중국 카드의 작전 점수를 모두 사용한다면 5OP로
취급한다.
"중화인민공화국은 냉전 시기 동안 중심적인 역할을 담당했습니다. 중공의 영향력이 아시아의 위성국가들에 한정되어
있었던 반면, 중공은 2차대전 이후의 세계로 이어지는 불안정한 힘의 균형에 대한 중요한 변수로 작용했습니다. 소련의
동맹으로 시작했던 것과는 달리 냉전의 후반부에는 서서히 아시아 지역에서 소련의 영향력을 견제하는 힘이 되었습니다"
{777≧x、__ _ _ _,x≦77
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ハ,′ / i !| ヾく
i ′ ∧ 八i i !|
| | i| | ヽ / i| | 八 !
. 八 ! i| i| | /\{\ } / i |{
/ ヽ. | !| 斗‐―- ` ヽハ‐-ノイ 八
. ′ Ⅵ八 八 / ヽ
ノイ ハ ゝ=≠' ゝ=≠' 厶イ ト ゝ
| ∧ / |
|{ ! ! ′ / , |{
. 八 ト、 ト、 ヽ _ _ イ } i ハ 八
\{ ヽ{ \( > <ハ}ノ)ハj/ )ノ
` 「\__/ i/´ ´
ノ || |
_, ´ || ー =ミ
, ´ ̄ {{ 八__/ ` 、
. ′ \__/:::::∧/,/ i
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중국 카드는 아시아에 전세를 뒤집는데 유용합니다.
특히 5OP라는 점수는 과보호 되지 않은 상대측 안정도 2 국가를 한번에 뒤집을
수 있는 수치죠.
-─ -
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l! l: :/ / .i / ̄ l  ̄ ̄! ̄ ̄ ̄ l l
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굳이 아시아에 사용하지 않는다 해도 4op라는 작전 점수는 정말로 큰 점수야.
그렇기에 정 급하다면 급한 불을 끄는데 사용하거나 할 수도 있어.
{ { / -‐…‐- _ / '⌒' / / /////// /
λ{ レ: : : : : : : : : : : : 、 // / / /////// /
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' ′./: : : :┤7゙~「'~`乂 \: : : : : |: : : :l( / }[\.〈〈〈〈;>'′
. 丿: : ,′ : : /l/_j|- 、 ヽ ゙}⌒ハi| !: : i|\ / /77^7ア′
. /_: :イ|i: : : :/ jl「んハ`ヽ ‐辷'_ N.: :八 __,/ //////./
. '⌒^i|: :j圦{i i V叨 ノん! }i/:| / /⌒V/////.厶
. l| / { ∧ { 、 叨 ∧ノ′ / ///// \\
ル′^{: :.\ ,、___′ い\ / /////\ \\
〃: : :.八 : : 「ヽ. { Ⅴ ..仆 : : i i{ ///// \ 「 〕
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그리고 중국 카드는 '손패를 한 장 더 보존할 수 있게 해 주는 카드'야.
그렇기에 사용하고 싶지 않은 카드가 있다면 이 중국 카드를 사용해서
손에 카드를 남기는 그런 사용법도 가능해.
__
ミ:.:.:.`ヽ、 _
|:.|`ヽ: : : >¨´ `ヽ _
|:.l:.:.:.:.> ´ ` ー マ ̄ミ
|:.:.:.:/ ヽ::/
ハ/ / / / \
// / / /,イ / l ヽ. i
_/イ ./ イ // /" / ./ | | |
 ̄¨7 |. ,斗‐ 干ミ、 /.イ / | | |
/ ./|. Y r云芯ミ `イ/ l. /メ| ./| | ′
′ / 、ト、 l 弋_ツ l' 芯ミ、ト' / /.|/
/イ トミ、"" 辷ツ}' イ/|l/
. / .|/ |、 ヤ、` ′ "" // l ヽ
{ ト、.| ヽ\ ヘ \. ‐ュ /! ハ|
ヽ ヽ 入\ ミ、 i 、 _ 介 | / |!
` __辷ソニヾ`≧、 ヽル|ン / ノ
|二二ニ/ ̄ヽ\_ ´ //ー'
|二ニ/- 、 \マ, ′
/二イ/ ヽ .}ミ|
. |ニ/lニ! `トム、_
. |/ニlニ! | ヽ、 .|ヽ彡ム、
. |ニ.lニ! \ . | }::|
ノニ.lニ!ヽ | \\ ヽ、 マ!
. /ニ二lニ! マ \\ /-‐ ト!
. /三三」ニ! ヤ \ヽ .八
`ー―‐寸 ヤ | \} /
ヤ ヤ ヽ l ′
rj/ キ \ | |
ノ .キ \.| |
/ .キ ヽ |
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그렇기에 소련측이 중국 카드를 1라운드에 사용해 버리는건 좋은 선택이 아닙니다.
초기 냉전에서 미국은 사용하고 싶지 않은 카드들이 많고, 그런 카드들을 보존하게
해 주는데 굉장히 유용한 카드거든요.
2턴째, 특히 아시아 점수 계산이 임박했을 경우에 사용하는걸 권장드립니다.
r==== 、/: :l|: : : : l:ハi .l|ト、ヘ: : : l:|ヘ:ヘ _,. '´ |ヘ
l| ` /: :/ハ: : : :/ リート l|l: : : :ト、:ト:ヘ ̄/ , l
.l| ノl| lハ ヘ: : l=,,,,...、-ァl|: : : l|: ソ: :ヘ./ // ≦ / |l
∨ ´ l |: :lヘ´_,,ヘ:.| 代ツ / l: : :ハ=、: :l`ヽ r'/ / /
∨ l| Ⅵハrj , ` 丿イ: : lニi: :l ,ヘ / / /
∨ ヾ爿 ヽ 彡' ノ: : :.lノ: :| / / /
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∨ l: : :iヽ ー 7>イ: :,、,、ノ / /
∨ ヾヘヽ \.....:;:::::´'´:::|: :ゝ/ / | / / /
∨ | /ヘヘ川r!-=≦ |/ / / / /
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그리고 중기 냉전 카드들 중에서는 이 중국 카드와 상호작용 하는 카드들이 굉장히
많아.
그 카드들에 대해서는 나중에 따로 설명하도록 할까?
아 그리고 게임 마지막에 중국 카드를 가지고 있는 사람은 1VP를 얻는다는점은 숙지 해 두는게 좋아.
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l| ` /: :/ハ: : : :/ リート l|l: : : :ト、:ト:ヘ ̄/ , l
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∨ ´ l |: :lヘ´_,,ヘ:.| 代ツ / l: : :ハ=、: :l`ヽ r'/ / /
∨ l| Ⅵハrj , ` 丿イ: : lニi: :l ,ヘ / / /
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잠깐 테스트.
사회주의 정권(3OP #7) 소련 카드.
사건 효과 = 소련 플레이어는 서유럽에서 총 3의 미국 영향력을 제거한다(국가당 최대 2) 철의 여인 카드가 이벤트로 쓰인 후로는 이벤트로 사용될 수 없다.
"2차 세계대전의 종식에서부터 미국은 자신의 영향권 내의 민주주의 좌파운동으로부터 도전을 받았습니다.
이탈리아에서 알치데 데가스페리 정부와 함께하는 공산주의, 사회주의자들은 특히 논쟁거리가 되었씁니다.
CIA는 이러한 운동에 대항하는 광범위한 프로파간다 프로그램을 지원했습니다. 사회주의 정권들은 1960년대 프랑스와
영국의 좌익 노동 정당과 또다시 논쟁의 대상이 되었습니다."
-─ ´ -─── ァ
/ ,,-─-<:::::::::::::::::::::::}
,, -─‐ ア´ ̄` ヽ:::::::::::::::::/
〈:::::::::::::::::/ / \::::::::/ `
. ヽ::::::::::/ / / ヽ ヽ/ ヽ
\:// /{ ! /、 \ \ \ 、 \ ハ
// / ム j/ ト、─ト‐ヽ‐-ヽ ヽ ヽー-ト
,イ{ !ャアj/乂 ! ヽjf芹芋ミ, Vハ ヽ ',
ノ {∧ { {ィ芹卞ヾj 乂zソイヽ} i }ハ \
Vハ ト ハ Vン , | j/jハ /jノ \ヽ
}ト ヘ!ヽム jノj/ 厶イ ヽ\
リ } 込 、 ' 入 \ ヽ ヽハ
/\ 个 .. イ {ト ヽ ハ. }ノ
. / ヽ厶 ヽト>r≦-─‐ヘ ヽ } } ハ
∧ / ヾ} } {-、厶‐'´ ̄ア. i /|
/ \ /-ァ' ̄r=〈 ,,-‐─ァ─´ア⌒く / ハ !
/ ヽ / 厶-(´ トく>=:::::::::/ /. V / リ
/ /{ }⌒{´ \/ / }/
. / / / /::::/ / ,
. / //ヽ /::::/ ,,イ´\ { ,
' //::::::::\/::::厶'´:::::::::::::::ヽ }
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人:::::::::::::::|::::|:::::::::::::::::::::::::::/ /
/-‐''⌒ヽ:::::::::::{:::::!:::::::::::::::::::::::/ /
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소련측:
헤드라인으로 굉장히 좋은 카드입니다. 헤드라인에 사용해서 미국의 유럽 국가 장악을 깨버리고,
영향력을 투입해 접수하거나, 쿠데타에 취약하게 만들거나, 아니면 바로 점수 계산을 사용해서
미국에 큰 타격을 주는 등 사용법은 무궁무진해요.
. ´  ̄ ̄ =ミ
,,´ `ヽ、
. , ヽ
/ / / } ‘,
. , ′ / ∧ ,′
/ / / | /|i | ∨ i
ノイ i ハ 斗/-|{ | /ヽト、_ | i | i
|{ | ′Ⅵ′八{ \ヽメ、 | ト、
. 八 | | y'fチ斧 ヽ x=ュ、 | |{,ノ \
/ \ト、{ 《弋うノ "{じ::ハ》|{i 八
. ′ ` ハ ゞ ' 八 , ' ‘,
. i{ ! ` ' 厶イ i
八 | ヽ _ イ | i|
\{ヽト、 i> イ }/i , i{ 八
ヽ )ノ /\≧≦i){ノ}/ }ノ}/ )′
/ | | | | /)
__,, fi´ ノ | | ` // _ /)
/ || /イ:T:rへ / `こ7 _ 厶}//
. ′ ヾ/ f⌒Y/ ヽ{ ,へ ヽ∨
i !::/ /ソくノ) , ′
| /7≧x.、 /\ .イ7く /r‐' /
| {: /三三ニ/ `くミ三三{ ′ /
| Vニニニ/ \ 〉三三}___{_
| `寸i/ ヽ /三「 |
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다만 헤드라인 이외에 날리는 경우는 조금 고려를 해 봐야 합니다.
상대방이 다시 영향력을 붇고 대응하면 그만이니까요.
그럴때는 차라리 작전 점수로 사용하거나 가지고 있다가 다음 헤드라인에 사용하는 것이
좋을 수도 있습니다.
또한 미국이 특정국가를 조종하고 있는 경우에 발동하는 카드들을 무력화 할 수 있다는 것도
생각해 봐야지요.
厂|
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/ ! :.: : : ! ,.ィ´ _. < ̄/
/ | :. : : ,' / _.イ´:: :: /
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| |:.:. /´ `メ /:: : __,. - ´
〉 | :: / \ ̄
. / ハ!/ \
/./ /八 | ∧
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/ / / /イ |ヽ __! | ハ
. / / / |_ム-‐´ ̄ |/ ヽ / ̄下 | トヘ
/,イ|! ハ | ∨ _ / | /_| | | | /
/ | l! / {| |xr=≠キァ |/ィ≠ァフ /レ
| |/{ (|i. |八Vzノ / 弋zソ'/ /
| | ヽ」 \| }_.メ、
| l | ハ、 ′ i/ |
| / !l へ、 丶二フ , イ / }
/ / 八 > 、 _. <| | / /
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/ / ム/〈二》:: :: :: ::.\./\メ、\::\:-∧
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. / | ∧:: :: :: :: :: :: : \! /::___ノ:: :: :: :: :: :: ヽ:: :: :: :: :: }
. | / ヽ、:: :: :: :: :: :: :厂 ̄:: :: :: :: :: :: :: :: :: :: }:: :: :: :: :/
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미국측:
솔직히 차라리 이쪽에 뽑혀주는게 고마운 카드야.
그냥 액션 라운드 하나 소비해서 그대로 복구해주면 그만이니까.
3OP만큼 사라지니, 이 카드 3OP로 그대로 복구하면 돼.
다만 이 카드로 그리스-터키의 영향력이 한방에 지워지는 경우 터키 복구가 불가능할 수도 있으니 주의.
또한 여유가 있다면 우주에 날리는 것도 고려할 것. 어차피 라운드 하나 그냥 날려버리는거면
우주개발 점수라도 벌어보는게 좋지 않겠어?
厂|
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/ / / /イ |ヽ __! | ハ
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>>545 사라지지 않아.
중기 냉전에서 한번 더 나올꺼고, 아마 후기 냉전에서 구경할 수도 있는
지긋지긋한 카드지.
피델 카스트로(Fidel, 2ops, #8) 소련 카드, 1회성.
사건 효과 = 쿠바에서 모든 미국 영향력을 제거한다, 소련은 쿠바를 조종할 수 있을 만큼 영향력을 놓는다.
"부패한 바티스타의 퇴위 이후 정권을 잡은 피델 카스트로가 마르크스 혁명을 이끌고 있는 것이 확실해지면서
미국은 심각성을 깨닫게 되었습니다. 미국은 카스트로를 퇴임시키거나 암살하기 위해 다양한 시도를 했고, 피그만 침공
때는 절정에 달했습니다. 후에 공산 쿠바는 앙골라와 에티오피아의 마르크스 정권을 지원하게 됩니다"
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∨ソ´ `ヾ///|_ \
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.′ ′ i 八 ヽ
i | i { /ヽ ‘, ‘, \
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ノイ Ⅵハ| ゝ≠=- i i| ! \‘,
八ト、 ,ノ , , , , | 八 |{ i )′
ヽ| 厶イУ}ヽ 八 |{
. 从 r‐‐ 、 ゞ / )′ |{ 八
ト レ′ } .: f´ 八′
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ノ j/ ー=≦ , ´  ̄ } \{ ハ{ )/
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/⌒ヽ‐、\ ト, /y′ , ´ ー=ミ
/ 介ー' し'リ|フ{__/ ‘,
入___人 |::::}∨ソ }
/ ,xく \__ノ⌒Y / /
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소련측:
카스트로 동지에게 항상 감사한 마음을 가지도록 합시다!
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′ :| ハ i | | ‘,
| ∧ / } ト、-‐… |‐- | : . ト、
|: : | 厶-ー / ハ | \ |\ | ` : : . !⌒\
| : : ∧ /′ ゚。 ′ / \{ \{ }ハ : : :}l : |
: . |: : {/ | \{ \ァ竓竿ミメ、 ; : : 八: |{
: : |: : :| Ⅵ ,斗=ミ んィ ハ Y | .: :∧ 八
: : .、 八.:.:.| xfんィハ { V⌒'リ } | . :/ }/
: : : \ ヽ{ 〃 { V⌒ 乂:....:ン , , } \
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: :l|: |,ハ , 人: . ト、
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′ ゚。 |\ 个: . . : :/ } : : : / / }ノ
\ | Ⅵ\ > . イ: : / ノイ : /}/
\{ リ }ハ {\≧=‐- ‐</^ V }/
\ / } ノ ー-=ミ__ ィ :ト、
/ | | | ー- .,,__
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소련의 중미 접근권을 제공해 주는 훌륭한 카드입니다.
쿠바는 안정도도 높은데다가, 초강대국 인접국이기에 사실상 2VP를 점수계산마다
던져주는 것에 가까워요.
거기다가 파나마 쿠데타가 성공한다면 중미 우세를 가져갈 수도 있고요.
∨/} l| 、 ! l| , 、
Vリ /ト、 \| \ ___|、_ | ゙(⌒\
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.ノイ | ′ ,x=ミ 乂_ン / ,/
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人 |{ { ヽ /⌒)/⌒ / . . : :二ニ=-
. \八 \ ( / / ⌒ン´
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다만 미국에게 쿠데타 목표를 하나 주는 편은 좀 껄끄럽습니다.
특히 CIA카드가 내 손에 있는 경우라면 더더욱이요.
그때는 이 카드를 사용하는데 주의를 기울이는 편이 좋아요.
물론 다른 쿠데타 목표가 이미 많다면 그냥 사용하셔도 좋습니다만.
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ノイ Ⅵハ| ゝ≠=- i i| ! \‘,
八ト、 ,ノ , , , , | 八 |{ i )′
ヽ| 厶イУ}ヽ 八 |{
. 从 r‐‐ 、 ゞ / )′ |{ 八
ト レ′ } .: f´ 八′
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ノ j/ ー=≦ , ´  ̄ } \{ ハ{ )/
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/ 介ー' し'リ|フ{__/ ‘,
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i Y//ノL;'//|i Ⅳ′ .′
| j/,{::Y///,'|i Y /
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뭐 이러니저러니해도 OP로 사용하는 경우는 거의 없을겁니다. 아마 대부분은
이벤트로 사용하지 않을까요?
/: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :._ノ \ _,
, ゚.: : : : : : : : : : : : :. : : : : : : : : : :. :. : :.ー ‐ '⌒ヽ _ л{
.ヘ : : : : : : : : : .: : : :. : : : : : : : : : : : :. : : : : : : :.、: :.V__.ノ三} /,
_ - ‐ _ _, . . . . . : : : : : : :ハ: :. : : : :. : :. :ト、: .ヽ:. : ::.、: ::.ヽ: \ニニニニV/
. ´⌒ .′'.: :. : : : : : : :ji : :/ ゚. :}!, : : : 、j,、}__ヽ :}ヽ : : }: :i }` 一ニニ三{_
. ´ /, .: : : :. : : : : : /1:.,’ _j_jヘ.: : : :.j}j」.. ̄}:厂}√ }: :j 1ニニニニ=/{
. ,∠, ヾ_、 ':j{:. : : : :::. : i:. ,/‐{':厂 ̄_}} ゚.: : :.从j ._ ノ' ノヘ : }:.:} |ニニ=‐'¨´ {
.〈⌒ `)三ニ=-/彡}!: :; :. :.゚.:.:. :j i{ {' _从 ゚.: :j' ,ノ ,rォッュz.、 }ノ.:.)!リ:. {
V/ ヾ_j}三ニニニ=-{: :′:. :..゚、:.:. i{ _,。zッ= ヽ jノ {'ヘ:.)j:.:. : . ,ヘ
. V /, V}-=ニニニニニi :{へ: : :. :\jl '~´ ´ :. :.:.:Vヘ:.:.:. : . j^ 、:.
. '/ / , ヽ三二ニニ=: ハ: : r 、: : :.`゚: . ′ }.:.: : : ):.、:. : . {_
. 〈/ //, \=‐ '^¨´{' } : {.r{\ : : ー、` ,:.: .: .:1: :.\:. :\{_,
V '//, 〉, :: .:乂} : : .ー―一 ,.:―‐:.、 .:i j:. :/.:};.:.:.ノ⌒;厂`
. V// ,/; , '/∧ j : j'.:.:{!:.. : :.. ゚:.、 u (__, -' /:' ノ ,:’ ノ': /~ :j{ :.
. '〈 '//// , '/, 〉、 .′′;入: : : :.ー一、。._ .イ___イ_彡←' :j{` ::.
. '/// //; , /, ^\'_:ノ:.:/.: : :>‐―─→_)_ `≧: : :::‐ ' {:::.,:'ヘ三ニ}\、 :j{ {:::.
〈/ /////, ヽー〈、,ノ⌒;_、__,ィ=‐f'√`゚゙'・&。,___ `y ヽ=' \、 `i{_
V '/////, .ヘ Y__, `j二{i三二\ ,:^{__,r‐{¨`>´\ ヾッ'(:,_
. 〈//_,//∧ ::.}ヽ`{し; `ー{i ー=ニ二\ /ヘ_ { {_,´ {`ヾ /ヘ.`ヘ{
'√////\ .j:::. ]「 {i Y ¨` :.j{ {, { 〃 \}::.
=====================[이스마엘]=======================================
미국측: 이래저래 귀찮은 카드야. 뭐 누구 손에 들어가든 사용할 카드니까 그냥 쿠바는
준다고 생각 하고 2OP를 받아버려.
, ' /|:,ィ: : : : : : :}}:.}ヽ: :ヘ: : :'; : : : : : : ヘ: :
/{: : : : : :.メ |:ハ: : : : : :.ハ:} ヽ:ハ: :.'; : : : ;イ: :ハ: :
_ノ' |: ; : : : :j |:八: : : : :|'-‐}‐ '''リ‐‐ヽ:}: : : ハ: : :}:
|: i: : : :_;| -‐|:| ヘ: : : : | ノ-__L、- ミ: : : }- 、: | :
|:イ: : : ;ィ| __ニ- ヽ: : :} ´¨ {::::ハ /'|: : :ハ. ハヘ:}:
{ハ: : : ハヘ´ {:::ハ` ヽ:j 弋り' ' }: :.,': :} )ハ!:
l! '; : :{ jヘ. 弋ノ ` /:.ノ:. :j|ノ: :.':
ヽ:j /:.:.:ハ 、 /ィ}:.:. :/:|:.:. : :
` {: :.:八 __ -‐┐ ´ /:.: :': :.j:.:.:. :
|: : :.{ \ ヽ、 ノ ノ:. : : : /:.:.:.:. :
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ヽ: :ヘ |: : :.> イ´ ≦,; z ' ノ ゝ:.:.:.:.:
`ヾ、j: : :.:,,r ´ ,|_,, < ''´ノ \:.
ノ>´ ノr ‐ 、 / // oヽ
,, -‐ ア ノ L_:.:.:.) / | | \
/-‐ フ´ / /:.:./ ´ / { {
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단 3번째 턴이라면 이야기가 약간은 달라지지.
이 게임의 셔플 구조상, 1-2턴에 버려진 카드들은 3-6턴쯔음에 얼굴을 반드시
비추지만, 3턴에 버려진 카드들은 절대로 7턴까지 나오지 않거든.
만약 3번째 턴에 피델을 집어서 우주로 보낼수 있다면 7턴까지는 이 귀찮은 놈을
영원히 보지 않을 수 있다는 말이지.
/: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :._ノ \ _,
, ゚.: : : : : : : : : : : : :. : : : : : : : : : :. :. : :.ー ‐ '⌒ヽ _ л{
.ヘ : : : : : : : : : .: : : :. : : : : : : : : : : : :. : : : : : : :.、: :.V__.ノ三} /,
_ - ‐ _ _, . . . . . : : : : : : :ハ: :. : : : :. : :. :ト、: .ヽ:. : ::.、: ::.ヽ: \ニニニニV/
. ´⌒ .′'.: :. : : : : : : :ji : :/ ゚. :}!, : : : 、j,、}__ヽ :}ヽ : : }: :i }` 一ニニ三{_
. ´ /, .: : : :. : : : : : /1:.,’ _j_jヘ.: : : :.j}j」.. ̄}:厂}√ }: :j 1ニニニニ=/{
. ,∠, ヾ_、 ':j{:. : : : :::. : i:. ,/‐{':厂 ̄_}} ゚.: : :.从j ._ ノ' ノヘ : }:.:} |ニニ=‐'¨´ {
.〈⌒ `)三ニ=-/彡}!: :; :. :.゚.:.:. :j i{ {' _从 ゚.: :j' ,ノ ,rォッュz.、 }ノ.:.)!リ:. {
V/ ヾ_j}三ニニニ=-{: :′:. :..゚、:.:. i{ _,。zッ= ヽ jノ {'ヘ:.)j:.:. : . ,ヘ
. V /, V}-=ニニニニニi :{へ: : :. :\jl '~´ ´ :. :.:.:Vヘ:.:.:. : . j^ 、:.
. '/ / , ヽ三二ニニ=: ハ: : r 、: : :.`゚: . ′ }.:.: : : ):.、:. : . {_
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. V// ,/; , '/∧ j : j'.:.:{!:.. : :.. ゚:.、 u (__, -' /:' ノ ,:’ ノ': /~ :j{ :.
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. 〈//_,//∧ ::.}ヽ`{し; `ー{i ー=ニ二\ /ヘ_ { {_,´ {`ヾ /ヘ.`ヘ{
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근데 미국은 초기에 날릴 카드가 좀 많아서.... 아마 그냥 2OP로 소비되는 경우가 많을 지도.
/ // | / | |\ i | ,ハ | !ヽ
| / / , ル / ! | \ | /| | \ | ヽ|\
|/ ! | / | i ! | ノ\| /ヾ| } ! ハ |、 \
/ ,| | /- ! i- ' !i` V // レ` -V } | \\
/ イ | | | | V ` ! ノ ' ! | ./| |
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| | |\ !イ | て卞 イ| て / ! / !
| ! | >、 \ヽ 弋 ノ 弋 ノ i レ '、
| V \\ ` | !
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ノ 人 \`、 \ __ / /) /
////! !\ \i\ イ |ノ /
//// ! ヾ ` 、 \ ` 、 _, ' ! |ノ /
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ノ\ |ノ / / ヽ \y`\|ヽ \
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ト ̄ ヾ ||__ ,| | \ / i\| ヾト、__` ヾ i ` i
i \ .|| | | ヽ /\\___i i i i ) |
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아 그리고 이 카드의 작전 점수로 재조정을 해 버리는 것도 괜찮아.
35% 좀 안되는 확률로 소련을 쿠바에서 추방해 버릴 수도 있어.
이렇게되면 소련은 한동안 중미에서 얼굴 볼 일 없을꺼야.
/ // | / | |\ i | ,ハ | !ヽ
| / / , ル / ! | \ | /| | \ | ヽ|\
|/ ! | / | i ! | ノ\| /ヾ| } ! ハ |、 \
/ ,| | /- ! i- ' !i` V // レ` -V } | \\
/ イ | | | | V ` ! ノ ' ! | ./| |
/ | | | i! ____ レ' ___/| / i!
| | |\ !イ | て卞 イ| て / ! / !
| ! | >、 \ヽ 弋 ノ 弋 ノ i レ '、
| V \\ ` | !
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ノ 人 \`、 \ __ / /) /
////! !\ \i\ イ |ノ /
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ノ\ |ノ / / ヽ \y`\|ヽ \
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ト ̄ ヾ ||__ ,| | \ / i\| ヾト、__` ヾ i ` i
i \ .|| | | ヽ /\\___i i i i ) |
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...조금 고민했지만 그래 조금만 더 기세를 타보자!
베트남 봉기(Vietnam Revolts, 2ops, #9) 소련 카드, 1회성.
사건 효과 = 베트남에 소련 영향력을 2만큼 추가한다. 이번 턴 동안, 소련 플레이어가 작전을 시행할 때마다, 모든 op를 동남아시아에만 사용할 경우 카드의 op값을 1 늘린다.
"호치민은 독립을 위해 트루먼 행정부의 원조를 얻으려고 꾸준히 노력했지만, 대답없는 메아리였습니다.
오히려 미국과 영국의 지원으로 프랑스 정부는 인도차이나의 식민지 재건을 시도했고, 이는 디엔비엔푸에서의 재앙으로 이어졌습니다"
_ __ ___
ミ::`:::、::::::` 、 -‐  ̄ ̄ ` 、_ -‐::::_,.-─::ア
ミ:::::::::::ヽ, ´  ̄ ` '´ ̄ ̄ヽ:::::::/::::::::::::/
';::::::::/ 、 `く:::::::::::::::/
V::/ / | 、 、 ヽ::::::::::/
/´ // / { | ヽ ヽ '、::/
// / / { ハ !ヽヽ ヽ 、 ハ ヽ
'イ / | l,. 斗-l i |イ -トl、 |! | l ハ
| !l ! lイl ハ 八 |ノjノ jハ`ト!、 ! } i |
j八 i ト !ィf示卞jノ ィ芹示ァjノ /! イjノ
/⌒ヽ.‐ァゝ弋::ソ i} {! 弋::ソr‐/^7^/ヽ
/ ' ̄ヽ\>八_ _ノ'⌒ゞ、_ _フレ'レlノ、ヽ
! ´⌒ゝソ /从 ' ム} 〈 / }
| ヽ /ハト ゝ マ フ イ/ ヽ ヽ( !
r‐─‐-} )ノjノ j人 ≧ 、_,. ィ/| イ 人 /⌒i
|\__/ // `fr‐‐j {!「 ̄ 7.j/j八/ フ´ |
/  ̄ ̄7 / |i ゞムイ トーッ‐-、r'´ |
. /‐-、____∧.{ |i /イ⌒>-‐─、/ |. |
/ / `j/^ヽ`'´ /-、∧:.:rァ:./ /| / ̄`!
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{ /,. / ..::::::::.. /::::::::/ ,.イ⌒ヽ i // | !
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´/ i:::::::::::/::ノi!:::::/..:::::::::::::::.. } | |
`ー─ ´ /:::i!::/::::}!/::::/:::::::::::::::::::::::::.ハ / |
イ:::::j!::|::::::::::/::::::::::::::::::::::./ \ ! |
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,.イ::/::∧:::/::::::::::::://:::::::::::/:::::::::::|
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헤드라인에 올리면 좋은 카드입니다. 물론 다를때 사용해도 어느정도 효과는 보증하지만
역시 헤드라인이 가장 좋은 사용처인건 부정하기 힘드네요.
/ | | | i ‘,
′ :| ハ i | | ‘,
| ∧ / } ト、-‐… |‐- | : . ト、
|: : | 厶-ー / ハ | \ |\ | ` : : . !⌒\
| : : ∧ /′ ゚。 ′ / \{ \{ }ハ : : :}l : |
: . |: : {/ | \{ \ァ竓竿ミメ、 ; : : 八: |{
: : |: : :| Ⅵ ,斗=ミ んィ ハ Y | .: :∧ 八
: : .、 八.:.:.| xfんィハ { V⌒'リ } | . :/ }/
: : : \ ヽ{ 〃 { V⌒ 乂:....:ン , , } \
: : : : \ ゚。{{ V:........:リ 厶イノ ヽ
: : : : . \{゙ ー-‐ ' iハハ/ : ゚。
: : : : ト、 ハVハ/i ' : . |
: :l|: |,ハ , 人: . ト、
.:八 |ー-ヘ ー- / : : : . } \ }
′ ゚。 |\ 个: . . : :/ } : : : / / }ノ
\ | Ⅵ\ > . イ: : / ノイ : /}/
\{ リ }ハ {\≧=‐- ‐</^ V }/
\ / } ノ ー-=ミ__ ィ :ト、
/ | | | ー- .,,__
__,. -‐… ´ | | |
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또한 베트남은 바로 태국 옆에 있는 국가죠. 아시아의 중요 전장국가인 태국으로
바로 접근할 수 있는 권한을 마련해주는것 만으로도 이 카드는 가치가 있습니다.
만약 중국카드와 함께 사용할 수 있다면 더 훌륭해요. 6OP라는 어마어마한 수치로
동남아 전체에 붉은 물결이 몰아치게 할 수 있습니다!
____ ,, --┐
/ ,≠´ ノ _
. / /:::. ____ィ´ ____ -_≠'"/
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,': : : ; :l:|: | レ__ヾ、v、: : : :./レ'}ハヽ: :i!| /
/:_:ィr=/レ 豸´う`ヽ、 ヽ/ リ:!!: !l お
´ /:!,' !: : ヾ゙ VUリ ,ァミ、 i:从'丿 っ
/: :ヽ_!: : \ `¨´ ´wxヾ{イヽ ぱ
. /: ;; :/: ヾ:\: >/´_`ー-、 ハ:',: i い
//': :!: : : :ヽ;_:フ{ ヽ/ ノリ:ハl \
/ /: ; i: : : : : :_rヾー┐一'<l}lヽ´ ノ \
,': /{:|: : :rヾ>、, ィ'ヾ、-.、l7 }_ |
l: i: レ: : :.! ヽ ,´ー=、-ヾ;:},' ゞソヽ
|: |:l: :{: : :', `l´ / l! ,
',: N: ハ: : :ヽ、 V ノ_ , ィ
ヽ{ヽ:{ヽ: : : :}\` ー <l| ,′ i
` ヽヾ; :ノー-,、 _丶/─、{
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미국측:
만약 뽑았다면 마지막 라운드에 태국을 점령하고 사용할 것.
그렇다면 뭐 큰 피해는 없는 카드야. 가능하다면 이 카드의 op로 라오스를
접수하는 것도 생각해 볼 만 하네.
베를린 봉쇄. (Blockade, 1op, #10) 소련 카드, 일회성.
사건 효과 = 미국 플레이어가 즉시 3ops 이상의 카드를 버리지 않으면 서독의 미국 영향력을 모두 제거한다. 이벤트로 쓰였을 경우 게임에서 제거한다.
"소련은 자신의 영역에서 독립적인 서독 정부를 세우지 못하도록 서방 동맹국들에 대한 압박을 가하려 했습니다. 그러한 최고의 압력이 서베를린 봉쇄입니다.
그에 대한 대응으로서 영국과 미국은 베를린 공수에 착수하여 부활절 퍼레이드' 작전에서 정점을 찍었는데, 분단위로 베를린에 화물 비행기를 보냈습니다."
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. 八 |ヽ | ,ハ ` ノ / 人
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/ `: : :八 V⌒ン /⌒7 _彡′ ̄`ヽ
′ : : : .:个: .  ̄ ノ⌒/
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| :/八: | /: / : : : ≧=く У
人 |{ { ヽ /⌒)/⌒ / . . : :二ニ=-
. \八 \ ( / / ⌒ン´
=====================[이스마엘]=======================================
소련측:
효과가 굉장히 강력하긴 합니다만. 아마 너무 이르게 쓴다면 미국이 소련측 3OP
카드를 버려버릴 가능성이 높아요.
미국은 항상 이 카드를 염두하면서 플레이하기 때문에 아마 이 카드로 서독을 접수할 가능성은
높지 않을겁니다.
/ | | | i ‘,
′ :| ハ i | | ‘,
| ∧ / } ト、-‐… |‐- | : . ト、
|: : | 厶-ー / ハ | \ |\ | ` : : . !⌒\
| : : ∧ /′ ゚。 ′ / \{ \{ }ハ : : :}l : |
: . |: : {/ | \{ \ァ竓竿ミメ、 ; : : 八: |{
: : |: : :| Ⅵ ,斗=ミ んィ ハ Y | .: :∧ 八
: : .、 八.:.:.| xfんィハ { V⌒'リ } | . :/ }/
: : : \ ヽ{ 〃 { V⌒ 乂:....:ン , , } \
: : : : \ ゚。{{ V:........:リ 厶イノ ヽ
: : : : . \{゙ ー-‐ ' iハハ/ : ゚。
: : : : ト、 ハVハ/i ' : . |
: :l|: |,ハ , 人: . ト、
.:八 |ー-ヘ ー- / : : : . } \ }
′ ゚。 |\ 个: . . : :/ } : : : / / }ノ
\ | Ⅵ\ > . イ: : / ノイ : /}/
\{ リ }ハ {\≧=‐- ‐</^ V }/
\ / } ノ ー-=ミ__ ィ :ト、
/ | | | ー- .,,__
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=====================[이스마엘]=======================================
만약 카드를 전부 외우고 있다면 미국에 3OP 카드가 없다는 걸 확신하는 경우도 있겠네요.
아니면 그냥 1op로 사용하고 훗날에 미국에 압박을 넣는 것도 충분히 가능합니다.
아니면 메카시즘으로 미국의 OP를 줄여놓고 사용하는 것도 방법이지요.
` 、 ,..イ
....{/> \ ,..<//:|
{/////> ´ ̄ <//////:|
{/////////> ヽ/////}
{//////// ヽ ∨//:/
{////// :} ハ ヽ ∨:/
∨// }//} ∨
.. У } ∨
l | ハ l ト、 ト、 j j! ハ } }、 }.// } :ハ }
l ハ l::V ! l:::V l:`、 l l // /:::l/ ハ j } l i
! l::::V_ト{::::V トl:::::V l::::ヽ l l // //l/j/;;;_} ハ / j l } }
ト ト{:::: ヽl ̄"∀L::::::::V l::::. \ } 〃 /:::::::jxく ̄j/`l/ ノ } j jノ
l \l ,,,_l ‐-ヽl  ̄"''ヽL:::. }ト、/ /,,ィ炙ィj! /:::::j j i /
λ ヽl斗や竺焏茫芍ミ=z \::.. ノ ∨ イ代沙::ノ ..:::::::// / /! j
ヘ ヾ 弋弋竺タノフ ...::::.... }/ ==彡":::::/ィ / / / i /
ト、 \ ``'''冖""⌒:::::::::::::::. :.. .:::::;:;:;:;:;:;:;:{/ /// j/
>..._\ ,.;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;.,`''" :::::::::::::::::;::;:;:;:;/ / /∧ /
ヘ ~ミニ=‐;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;: 〉::::::::::::::::::: ̄j ̄ / ハ
\ \ `、 `ー- _,,, ::::::::::::::::::::::::::::ノ ヽ i
\ \ \ / 、_ ,;;ィ::::::::::::::::::/ \ ! } }
! \ー<  ̄ ⌒"フ::::::::::::::::::::::ィ l ト、l ハj
l ト、 ヾミ二ニ< :::::::::::::::::イ l l | } / ノ
} } l ヽ ヽ l >、 .:::::::::ィ" ヽ l l l ノ/
=====================[이스마엘]=======================================
하지만 좀더 노련한 플레이를 해 볼 수도 있습니다.
미국이 3턴까지 들고가고 싶은 카드들-탈식민주의, 탈스탈린주의-이 상대 손에
있을 것이라 확신한다면, 그때 이 카드를 사용해주세요.
그렇다면 상대방은 카드 한장을 버려야 할 테고, 이는 미국이 그 카드들을 들고가지
못한다는걸 의미합니다.
-─ -
,. '´: : : : : : : : : : :.`丶
/: : : : : : : : : : : : :ヾ: : : :\
/: : : : : : : :j: : : : : : : : : : : : : :.ヾ
. ': : :/: : : : /∧: : : : : : :ト、: : : : : :.\
l/: /: : : : / ヽ: : : : :/リlヽ: : : : ヘー`
イ/l: : : :/´  ̄ `\: :/─ 、ハ: : : ∧!
/l: :リ: : :/ __ ノン __ 〉: リj !
|: レV:.:ヘ ´  ̄`  ̄ `/: :/ '
|:ヘ‐〉、: :\::::: ' :::: l: : :ハ
l: : :.l: : : l ` l` ー‐ァ ハ: : :.}
. ,': : :∧: : :ゝ 丶_ノ イ レl: / ________
/: : :/: :\: __rト> -<: : :l ' / /
/: : r'`ー< ヘ \__j≧ー、__ __ / /
,.':/: / ヘ \ /r::::ト、Y ヘ l V __/
/:/: :,' ヘ__ 、ヽY::ヘ .l 〉 ! ,' __>、ヽ
/: : j _/ィ-──‐ァ '´__ ヽ/ ゙、ー‐ 、`リ
. /: : ::リ ヘ ./ ㍍, ̄ l ./ / ゝニ ヽ /
/,'l: : :,' レ/ ヽ V´ / /` /
/,' |: :.{ / l _}´ ! / _ /__,イl!
l! l: :/ / .i / ̄ l  ̄ ̄! ̄ ̄ ̄ l l
/ >'´l ヘ 人 ノ \ V' /
=====================[이스마엘]=======================================
미국측:
손에 잡았다면 사건으로 써버려. 어차피 우주로는 못날리고, UN 중재로 사용하면
나중에 돌아와서 어떤 치명타를 날릴지도 몰라.
차라리 소련카드 같은걸 버리면서 제어 가능할때 사용해서 제거해 버리는게 좋아.
ヾ:: ‐- 、
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\::: ー- .. ィ´`ー‐─‐-、::ヽ > 、
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\:::/ .} ハ l ハ ヽ::. ヽ
〉' ハ ハ :l i !」_ l :ハ::: ヽ ',
/ ::i:ハ 、 ノ ,イリ´リ ヽ | ::}::: ヽハ
〃 :|! ム_メ / rチ示テァ ::ム、ヽ Ⅵ
!イ ::!i´rィチ心ノ 弋zソイ リ f、}:ヽ ヽ
!i:!i 八ヽ、弋ン jノ::/r'ノl:::::\ \
j八ゞ、::ミハ ´ ' jノ ル|:::!:::::::::ヽ ヽ
ヘハ ::人 マ⌒) イ l:::ゞ、::::::::::\ `、
. jノ 个:::::... __,..、ィ´ >、 \:::::::: ヽ 、
! l :::::::::ll::ハ_,..ィ<ア ニ>┬─ァ 、 ',
ィァ_ V! :::::_」ヘ〃 ヽノィ´7:.:./ 〃 ヽ } !
f´r':::::/ ,イ´¨「:.:.:{:.! ̄`ア / /:.:.:.,' イ V: l
. / 三ミ} / l /レ´人\ノ「エイラ」:.l/ ,:: !
/ rァノ {〃_/´j_ノ´ ヽ」 7 ̄「:.:.:.:! ヽ、ハ: !
/ ノ'´ ,ィ´ ̄ 〃 〃 |:.:.:.j{ ミヽ |
. { r' / // {! /:.:.:.:.!! `ヽ!
l ', {::.. {。{ ..:!::::ノ:.:.:.:.:.:|ハ _ヽ }ヽ
. , ヽ八:::... ヾヽ ...:::jイ:.:.:.:.:.:.:.:l:::} r‐──'´_ } ! ヽ
', ヾ 、::::::::_}。|::::_ノ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:!,イ / ィ‐──ヘノ! lハノヘ
, ´} ̄´r‐──‐、:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./::::|//_j/ }: ! .l:::::::::::ヽ
ヽ j__f三三三´|:.:.:.:.:.:.:.:.:イ::::::iヽ>' .!:: l l::::::::::::::ハ
. \ f´:.:.:.:|サルミアッキ」‐──r'ア> ´ ノ:: !:|:::::::::::::::::',
У:.:.:.:.|::::::rァ'´ ̄, ̄` ‐-‐´ ,.. <::::: l !::::::::::::::::::}
=====================[이스마엘]=======================================
만약 이 카드를 첫 턴에 잡았다면 서독에 영향력을 놓지 않는 시작 세팅을 고려할 것.
지중해에 영향력을 두고, 프랑스를 굳건하게 지킨다면 유럽 장악을 내주지 않을 수 있을꺼야.
만약 소련이 서독을 취하지 않는다면 서독을 다시 얻을 수도 있어.
취한다면? 프랑스와 아시아를 서둘러 취할 것.
____ ,, --┐
/ ,≠´ ノ _
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′/,ィ': :´: : : : : : `ヽ/ _ ,≠:'´//
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,': : : ; :l:|: | レ__ヾ、v、: : : :./レ'}ハヽ: :i!| /
/:_:ィr=/レ 豸´う`ヽ、 ヽ/ リ:!!: !l お
´ /:!,' !: : ヾ゙ VUリ ,ァミ、 i:从'丿 っ
/: :ヽ_!: : \ `¨´ ´wxヾ{イヽ ぱ
. /: ;; :/: ヾ:\: >/´_`ー-、 ハ:',: i い
//': :!: : : :ヽ;_:フ{ ヽ/ ノリ:ハl \
/ /: ; i: : : : : :_rヾー┐一'<l}lヽ´ ノ \
,': /{:|: : :rヾ>、, ィ'ヾ、-.、l7 }_ |
l: i: レ: : :.! ヽ ,´ー=、-ヾ;:},' ゞソヽ
|: |:l: :{: : :', `l´ / l! ,
',: N: ハ: : :ヽ、 V ノ_ , ィ
ヽ{ヽ:{ヽ: : : :}\` ー <l| ,′ i
` ヽヾ; :ノー-,、 _丶/─、{
=====================[이스마엘]=======================================
사실 미국에서 베스트는 탈식민주의랑 베를린 봉쇄를 같이 집지 않는 것.
만약 3턴에 베를린 봉쇄와 탈식민주의 탈스탈린주의가 모두 손에 들어온다면
그 판은 굉장히 운이 좋은 것이니까. 하늘에 절하도록!
____ ,, --┐
/ ,≠´ ノ _
. / /:::. ____ィ´ ____ -_≠'"/
′/,ィ': :´: : : : : : `ヽ/ _ ,≠:'´//
,イ '´: : : : : : : : : : : : : : : \´___ 彡 '´
/: : :/: : !: |: _:|_l_: : : : : : }:l: : :ヽ
. /: : : i: : :ハイ´: !:.i: :`: : : :/-!、:}: 、:', /
,': : : ; :l:|: | レ__ヾ、v、: : : :./レ'}ハヽ: :i!| /
/:_:ィr=/レ 豸´う`ヽ、 ヽ/ リ:!!: !l お
´ /:!,' !: : ヾ゙ VUリ ,ァミ、 i:从'丿 っ
/: :ヽ_!: : \ `¨´ ´wxヾ{イヽ ぱ
. /: ;; :/: ヾ:\: >/´_`ー-、 ハ:',: i い
//': :!: : : :ヽ;_:フ{ ヽ/ ノリ:ハl \
/ /: ; i: : : : : :_rヾー┐一'<l}lヽ´ ノ \
,': /{:|: : :rヾ>、, ィ'ヾ、-.、l7 }_ |
l: i: レ: : :.! ヽ ,´ー=、-ヾ;:},' ゞソヽ
|: |:l: :{: : :', `l´ / l! ,
',: N: ハ: : :ヽ、 V ノ_ , ィ
ヽ{ヽ:{ヽ: : : :}\` ー <l| ,′ i
` ヽヾ; :ノー-,、 _丶/─、{
=====================[이스마엘]=======================================
아 그리고>>566 은 수정.
만약 첫 라운드에 탈 스탈린주의, 탈식민주의와 이 카드를 같이 집었다면.
____ ,, --┐
/ ,≠´ ノ _
. / /:::. ____ィ´ ____ -_≠'"/
′/,ィ': :´: : : : : : `ヽ/ _ ,≠:'´//
,イ '´: : : : : : : : : : : : : : : \´___ 彡 '´
/: : :/: : !: |: _:|_l_: : : : : : }:l: : :ヽ
. /: : : i: : :ハイ´: !:.i: :`: : : :/-!、:}: 、:', /
,': : : ; :l:|: | レ__ヾ、v、: : : :./レ'}ハヽ: :i!| /
/:_:ィr=/レ 豸´う`ヽ、 ヽ/ リ:!!: !l
´ /:!,' !: : ヾ゙ VUリ ,ァミ、 i:从'丿
/: :ヽ_!: : \ `¨´ ´wxヾ{イヽ
. /: ;; :/: ヾ:\: >/´_`ー-、 ハ:',: i
//': :!: : : :ヽ;_:フ{ ヽ/ ノリ:ハl \
/ /: ; i: : : : : :_rヾー┐一'<l}lヽ´ ノ \
,': /{:|: : :rヾ>、, ィ'ヾ、-.、l7 }_ |
l: i: レ: : :.! ヽ ,´ー=、-ヾ;:},' ゞソヽ
|: |:l: :{: : :', `l´ / l! ,
',: N: ハ: : :ヽ、 V ノ_ , ィ
ヽ{ヽ:{ヽ: : : :}\` ー <l| ,′ i
` ヽヾ; :ノー-,、 _丶/─、{
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모두 안녕? 이스마엘이야.
, ' /|:,ィ: : : : : : :}}:.}ヽ: :ヘ: : :'; : : : : : : ヘ: :
/{: : : : : :.メ |:ハ: : : : : :.ハ:} ヽ:ハ: :.'; : : : ;イ: :ハ: :
_ノ' |: ; : : : :j |:八: : : : :|'-‐}‐ '''リ‐‐ヽ:}: : : ハ: : :}:
|: i: : : :_;| -‐|:| ヘ: : : : | ノ-__L、- ミ: : : }- 、: | :
|:イ: : : ;ィ| __ニ- ヽ: : :} ´¨ {::::ハ /'|: : :ハ. ハヘ:}:
{ハ: : : ハヘ´ {:::ハ` ヽ:j 弋り' ' }: :.,': :} )ハ!:
l! '; : :{ jヘ. 弋ノ ` /:.ノ:. :j|ノ: :.':
ヽ:j /:.:.:ハ 、 /ィ}:.:. :/:|:.:. : :
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ヽ: :ヘ |: : :.> イ´ ≦,; z ' ノ ゝ:.:.:.:.:
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ノ>´ ノr ‐ 、 / // oヽ
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/-‐ フ´ / /:.:./ ´ / { {
=====================[이스마엘]=======================================
잡담...이라고할까, 벌인 일 마무리 지으러 왔어.
뭐! 오늘 가지고 될 일은 아니지만!
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/l: :リ: : :/ __ ノン __ 〉: リj !
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l! l: :/ / .i / ̄ l  ̄ ̄! ̄ ̄ ̄ l l
/ >'´l ヘ 人 ノ \ V' /
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뭐 어쨌건 꾸준히 나가볼까? 황혼의 투쟁 카드 소개.
아 참고로 소개는 4 어장에 되어있어!
한국 전쟁★ (Korean War, 2ops, #11)
사건 효과 = 북한이 남한을 침공한다. 소련 플레이어는 군사작전 점수 2점을 얻고, 주사위를 하나 굴린 다음 남한과 인접한 미국 점령국 하나당 -1의 보정을 가한 수치가 4-6이 나올 경우 침공에 성공한다. 승리 시: 소련 플레이어는 승점 2점을 획득하고 남한의 모든 미국 영향력을 같은 수치의 소련 영향력으로 바꾼다.
"북한의 38선 침범으로 촉발된 한국 전쟁은 UN의 승인을 받은 첫 번째 전쟁이 되었습니다. 남한을 사수하기 위해 15개국의 전투 병력이 미국과 남한을 지원하였습니다.
압록강까지 진격한다는 맥아더의 군사 작전은 중국의 개입을 촉발시켜서 전쟁을 다시 38도선 원점으로 되돌려 놓았습니다."
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イ/l: : : :/´  ̄ `\: :/─ 、ハ: : : ∧!
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. /: : ::リ ヘ ./ ㍍, ̄ l ./ / ゝニ ヽ /
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/,' |: :.{ / l _}´ ! / _ /__,イl!
l! l: :/ / .i / ̄ l  ̄ ̄! ̄ ̄ ̄ l l
/ >'´l ヘ 人 ノ \ V' /
=====================[이스마엘]=======================================
아 깜빡했네, 이거 1회성 사건이야.
발동하면 사라져.
. ´ ̄ ̄ ̄` 、
/ , '⌒ ´ ̄`丶
/ ヽ
/ ,
′ / / ! ‘,
. ′ ′ / | i | i i
, ノイ 厶 ‐ / 八{ ト、{‐- | ‘,
′ | i´/ | / j/ 乂 ヽ | i .
/ / }| Ⅳ Ⅳ / Ⅵ !ト ゝ
. / / j八 | x≠ミ x=ミ i 八
/ ′ { (ヽ | ハ/
. ′! j \ゞ\{ ' ′‘.
八{八ハ i ` ーr 、 ー / !|
\{\ i |__` イ 八
\ハ{ ` ≧=‐< ! , ′
_,ノ | | 、 )ノ}/
. < | | ` r __
/´\ \ ノxへ_| i .
. ′ \ \ / \:ノⅣ! ! |
i ヽ \_/ i::::く ! |
=====================[이스마엘]=======================================
사용할 때 보다, 만지작 거릴때 더 강력한 카드입니다. 그러니까 덱에 들어있을때
더 강력한 카드라는거죠.
{/>
{/////> -‐  ̄ ̄ ‐-
{/////////> '´ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ ` 、 ,..イ
{//////// \ ,..<//:|
{////// / /´ ̄` ´ ̄ <//////:|
∨// / / / ヽ/////}
У / / / / ヽ ∨//:/
/ / / / / //// :} ハ ヽ ∨:/
ー=彡イ/ / / 斗-─:/ナ//、/ ハ: // } :ハ ∨
. / / / :{ /{ /j/ {/ |:`ト }// ハ :| }
///:/{ { |/ 孑芹芯メ { { イ :/ :} :| |
. / {/人 人 { {! r':::::ノ! } Ⅵ:| -/─ト :} |
/ / j! {\\ | 乂::ソ ー‐' j! |芹芯 ! `メ ! |
. / // / | ヽ{ヽ! ............... jr':ハ Y |/: | ||
{ / / { ‘, ト、 ヒソ ノ/}: | |,
/ :{ ハ ヽ {_ゝ、 ' ....... / } /}: /
八 { }\ /´ ̄ ̄ヽ ( ァ 厶イ};/ :|/
ヽ} { У ハ、 .イ ( `二} }\
∨ }/\_,... < / /´/´} }| ハ
// }ト、厶斗<__,/ { / /^! :!/ / }
. {/ {ハ___} ヽ./ .ソ/ _ }/j/ j/
{{ \{三≧=ミ { 7ゝ'´ }/
{ \ヘ } \} ̄`≦三三三:::ミト
{ ヽ ∧\ ヽ{八 ∧\::::::\
∨ ∧ ∧:::\{:::\ヽ / ∧ \<>\
. ∨ ∧ ∧:::ヽ\::::\ー' ∧ \::::::\
∨ __∧ ∧::::';::::';:::::::::\ ∧ \::::::}
∨::::::∧ ∧:::}::::ハ::::::::::::ヽ ∧  ̄
. ∨::::::∧ ∧:!:::::::}:::::::::::::} / \
∨::::::∧ ∧:::::::}:::::::::::/ / \
∨::::::∧ ∧:::〈:::::::くヘ ヽ
∨::::::∧ ∧:::ヽ:::::::ヽ \ }
. ∨::::::∧ ∧::::::\::::::\\ /
=====================[이스마엘]=======================================
그렇기에 소련으로서 가장 좋은 시나리오는, 이 카드의 사건을 이용하지 않고,
남한을 차지하는 겁니다.
미국은 이 카드 이전에 남한에 영향력을 투입 하는 것을 꺼리기 때문에 어려운
일은 아닙니다.
_,. - ─-- _
,ィ' ´ `丶、
/ / \
/ / )、 \
/ / i、 // ヽ
/ / / 八 ハ// ヽ ヽ
j_./ /! / | / /人 | ∧
ー=ナ / !ハ__厶.斗/ /__ \ ! ハ
. | | | ∨_._! _ ̄ \丿/ |
. | |l !ィチテひヽ ィ≠ぅx、∨ | |/
/ レ! |弋_zノ ト_zリ ンィ| | /
/ 丿ヽ | `‐' / | /!
| ,イ| \ハ ' / |/∧
レ l ! へ、 ‐ ,イ! / 人!
\r、 ト、 丶、 _, < /| /! / )
\r、 | ∨ト=ミーl´入/丿レ ∨ /
∨ __.ノ || ヽ__
_,イ~ 八 丁`ー-r-、
/ ̄ \ /xー\__ノ| ̄ ̄| |
| ヘ \/ く ::: ヘ \| | |
| |! \::∧ ___ノ ヘ、
| | \ /了 ̄\|:::::|/:: : ||:.ヽ ハ
| ∨l/〃::||.:: :: :::.|人| :: :: ::||: :: } |
| |/ : : :: : ||:: :: :: ::|∨|:: :: ::.||: :: | |
|! |ヽ:.:: :: ::.||:: :: :: :.|:::: | :: :: :|| ::/ |
|! | ∨:: :: ||:: :: :: : \/:: :: : l| :.| |
| | ∨ :: ||:: :: :: :::: ::| :: :: : l| :.| |
| | }:: ::||:.:: :: :: :: ::| :: :: : l| ::| |
=====================[이스마엘]=======================================
단 이 카드는 시간이 지날수록 가치가 떨어집니다.
너무 이카드를 만지작 거리기만 하다 보면, 미국이 일본을 확실하게 접수할 테고,
어쩌면 대만까지도 접수해서 한국을 방위하려들 가능성 또한 존재합니다.
-" ` -=、-、
, -ー" " \ \
/ \ ヽ
/ i! }i ヽ \ ヽ
/ / i i i ', ',l ト、 ヽ:. ゝ=z,,_
/ / l.i..i ', { l ヽ__,,,,,ヽ, ', ', `
_,zイ j /| .l!i i \リヾ" ヽ ヽiゞ i i ゝ,
/ i/ i l_,,,i!, /\=-ィ=マゝリ i.リ ヽ
i ! ィ{ ' ゝ " ',心リ " .! ," / " ', ヽ
l i ` .l、l ィf芍、 `''" /イ / l lリヽi
l!\ l`ゝ` マツ , l! / ii i l!
〉、i `, /.} ,/7 /
/ \ i ', r-、 /i ,,;;;lノ ./
i./l /i > ,, / l ,;;/;// __
! .l/ノ ヽ `''iフ-"ー--ヽ/ .i/ ィ ソ ヽ
_,,,,ゝ==z,ィ li! /" ̄ / ',
/i l ハ / / ハ
l. ', l /ワiiiク\ / /, l
l ', シ "' ワリ ィ-、 ',i!. ` l
l ./ヽ 7i7 /三三ヽ l l
レ三三\ 7!7イ三三三三\i l
.i三三三ニヽ7iii7ニ三三三三ニニl l
=====================[이스마엘]=======================================
이 카드의 위협은 초기 냉전때가 가장 절정인 것 또한 사실.
그렇기에 초기 냉전때 남한을 접수하거나 겁도없이 남한을 조정하는 미국에게
던져 상황을 역전시키는 용도로 사용하는 것이 베스트입니다.
던지지 않은게 더 강력한 카드라지만 던져야 할때는 던질 줄도 알아야 하는 법이에요.
| _ - 、 丶
| -‐‐y-―  ̄ 、 `ー、 \
|_ -  ̄ | / { } | 、ヽ / 、 ヽ
| | ー― 'ヽ`_´/ ノ l ヽ./ / | .ヘ
|..............:::::::::::::::::!_>、 \ /___}/ /' ,i | ハ
|:::::::::::::::::::::::::::::::l | /`l>- _ - (/つ / ! l | .: | l
|::::::O::::::::::::::::::::::l、|/. / _ |::::: | /_ |/ | | , .:| | l
|::::::::::::::::::::::::::::::__//! 〃、.| |/ |`丶、 V , .:::} , イ / }
|:::::::::::::::::: ― /' | { ´ ∧ l |Τアぅミ、丶ヽ } :/ /' /イ ヘ
| ̄ ̄ ̄ ′ヽ(′l l | 込ノ ヽ y ナ  ̄リ T丶 /| ハ
| ′ `l : l l:| //ァ=ミ/_ | .: /イ |、ヽ
| ′ .::| :::..从\ ヽ 込ノ ア^,イ/: / |:| \_
|/ ヽ , ―r、 ′ .:::| :::::::..ヾ ーゝ ´イノイ':: / ||
|:. :. Y ヽ ヽ_′ .:::イ ::::::::::\ 丶、 〉 〃リ /イ. リ
|::::.. ::::.. V ヽ` <:::∧{`ーミ:::> ` ー /: |
|::::::..:::::::. :.  ̄ || ハヽ \ \ _ -イ::: |
|:::::::::::::::::.. ::.. || ∧ \ ソ ー、:´::: |: .:: ′
|:::::::::::::::::::.. :::::... || \ /〈∨ /|::: !/イ /ノ
|:::::::::::::::::::::.. ::::::::::::.... === ミ\ \ |-|、 |ミ、'イ< ハ'
|\:::::::::::::::::::..:::::::::::::::::::::: ≫'' \. | .|∧| ㍉≧-, ヘ
=====================[이스마엘]=======================================
미국측: 1턴에 내 손에 잡혀주는게 베스트인 카드.
덱에 있을때 강력한 카드라는건 뒤집어 말하자면 "빠르게 터져버리면 의미가 없다"는
뜻이야.
-─ -
,. '´: : : : : : : : : : :.`丶
/: : : : : : : : : : : : :ヾ: : : :\
/: : : : : : : :j: : : : : : : : : : : : : :.ヾ
. ': : :/: : : : /∧: : : : : : :ト、: : : : : :.\
l/: /: : : : / ヽ: : : : :/リlヽ: : : : ヘー`
イ/l: : : :/´  ̄ `\: :/─ 、ハ: : : ∧!
/l: :リ: : :/ __ ノン __ 〉: リj !
|: レV:.:ヘ ´  ̄`  ̄ `/: :/ '
|:ヘ‐〉、: :\::::: ' :::: l: : :ハ
l: : :.l: : : l ` l` ー‐ァ ハ: : :.}
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/: : r'`ー< ヘ \__j≧ー、__ __ / /
,.':/: / ヘ \ /r::::ト、Y ヘ l V __/
/:/: :,' ヘ__ 、ヽY::ヘ .l 〉 ! ,' __>、ヽ
/: : j _/ィ-──‐ァ '´__ ヽ/ ゙、ー‐ 、`リ
. /: : ::リ ヘ ./ ㍍, ̄ l ./ / ゝニ ヽ /
/,'l: : :,' レ/ ヽ V´ / /` /
/,' |: :.{ / l _}´ ! / _ /__,イl!
l! l: :/ / .i / ̄ l  ̄ ̄! ̄ ̄ ̄ l l
/ >'´l ヘ 人 ノ \ V' /
=====================[이스마엘]=======================================
가능하면 남한에 내 영향력만 1개 있을때 터뜨려버리자, 일본을 내가
조종하고 있으면 더 좋고.
전쟁이 실패한다면 내 영향력을 2개 그대로 넣어 남한을 조종하면 그만이고, 침공이 성공해도
이 카드의 작전 점수를 그대로 부어버리면 사실상의 원상복귀니까.
/ // | / | |\ i | ,ハ | !ヽ
| / / , ル / ! | \ | /| | \ | ヽ|\
|/ ! | / | i ! | ノ\| /ヾ| } ! ハ |、 \
/ ,| | /- ! i- ' !i` V // レ` -V } | \\
/ イ | | | | V ` ! ノ ' ! | ./| |
/ | | | i! ____ レ' ___/| / i!
| | |\ !イ | て卞 イ| て / ! / !
| ! | >、 \ヽ 弋 ノ 弋 ノ i レ '、
| V \\ ` | !
| | \`、 ____ / }
ノ 人 \`、 \ __ / /) /
////! !\ \i\ イ |ノ /
//// ! ヾ ` 、 \ ` 、 _, ' ! |ノ /
(/// ! \ `>--`> | |! \'
ノ\ |ノ / / ヽ \y`\|ヽ \
/ \|---i-| i /^'^ヽ i ` - ,、\ __
ト ̄ ヾ ||__ ,| | \ / i\| ヾト、__` ヾ i ` i
i \ .|| | | ヽ /\\___i i i i ) |
=====================[이스마엘]=======================================
문제는 내 손에 뽑히지 않았을 경우인데...
이 경우 남한에 영향력 하나 정도는 떨어뜨려놓는 것이 좋아.
소련이 4op 카드를 사용해서 남한을 완전 접수하는걸 막아버리는 용도지.
중국 카드의 가능성도 있지만, 사실 중국 카드들 소련이 첫 턴에 써준다는건
미국 입장에서는 꽤나 고맙기도 한지라...
/ |
/ :!
. / ! __
/! .: : | ,.-=ァ′ /
. /|: : :/ // ̄: : , ′
{ {: : :/=  ̄ ` 、_//: : : : :_;/
,.!:/ `くr‐ ''
/Ⅵ/ ,! ハ ヽ
. /〃 // ∧ ヽ }l ハ
|/ ,|. //l / ∨ハ j从 人
イ /! 厶=!厂仁! | ´_,イ厂` |ト、\
. / j| ハ{ j__|!_j, } 厶ム=}リ |リ
. ||/{'込 ゞぐソ` ノ'゙ヘtソノ/! /}'
| ゙Y! \{ , , , !ノく
| j , \ rz- ッ .イ . |
. j / i|八廴≧>` __,. < jイノ
// ,リ _j \  ̄ヾム,} |
. 〃 ,ム≦ム \ }三}≧¬ュ,
/} /≧x/》,__》'、三込, 廴ハ
/ / / =-、 < ̄ \三ハ / ,ム
. / { \ヽ >= z.≧リ,/  ̄\
../イ∧ ヽYレ′  ̄ヽ. ∧
=====================[이스마엘]=======================================
만약 미일상호보장조약 카드로 일본이 내 손에 들어온다면 그때 남한을
접수해주면 그만. 2/3이면 아주 넉넉한 값이다.
...만약 이 카드가 아직도 안나왔을때 대만을 접수하고 싶은 욕망에 빠질 수도 있는데
솔직히 대만은 별로 가치가 없다. 접수하는데 드는 OP도 너무 많고 말이지.
루마니아 왕정 전복(Romanian Abdication, 1op, #12) 소련 카드 일회성.
사건 효과 = 루마니아에서 미국의 영향력을 모두 제거하고, 소련이 control하기에 충분할 만큼의 영향력을 놓는다.
"서구화된 국왕 미하일 1세는 총으로 위협받으며 왕조에서 물러날 것을 강요받았습니다. 루마니아는 그후 사회주의 민주공화국을 선포합니다.
초대 사회주의 지도자였던 게오르기우 데지의 사망 이후 루마니아는 스탈린에 버금갈만큼 국민들에게 잔혹햇던 니콜라에 차우셰스쿠에 의해
통치되었습니다."
-" ` -=、-、
, -ー" " \ \
/ \ ヽ
/ i! }i ヽ \ ヽ
/ / i i i ', ',l ト、 ヽ:. ゝ=z,,_
/ / l.i..i ', { l ヽ__,,,,,ヽ, ', ', `
_,zイ j /| .l!i i \リヾ" ヽ ヽiゞ i i ゝ,
/ i/ i l_,,,i!, /\=-ィ=マゝリ i.リ ヽ
i ! ィ{ ' ゝ " ',心リ " .! ," / " ', ヽ
l i ` .l、l ィf芍、 `''" /イ / l lリヽi
l!\ l`ゝ` マツ , l! / ii i l!
〉、i `, /.} ,/7 /
/ \ i ', r-、 /i ,,;;;lノ ./
i./l /i > ,, / l ,;;/;// __
! .l/ノ ヽ `''iフ-"ー--ヽ/ .i/ ィ ソ ヽ
_,,,,ゝ==z,ィ li! /" ̄ / ',
/i l ハ / / ハ
l. ', l /ワiiiク\ / /, l
l ', シ "' ワリ ィ-、 ',i!. ` l
l ./ヽ 7i7 /三三ヽ l l
レ三三\ 7!7イ三三三三\i l
.i三三三ニヽ7iii7ニ三三三三ニニl l
=====================[이스마엘]=======================================
소련측:
1OP. 아 OP는 작전점수입니다.
솔직히 말해서 이벤트로 써 줄 가치가 없어요.
-―…‥─- /////////}
_____/__ ─-ミ ///////
|//////////////⌒ ̄ ̄`ヽ \////'
V ////////// ∨//
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∨///// .: .:: / ハ \ ‘
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i:::/ // / ::: / ..: ' // _j_ | i
/ /:::/ / :::: ..::/斗─ // _|_ /゙リ 八
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/ .:::::ノイ:::| :|:: | ,≠"i⌒ヽ i:ノ! ノノ´ /ノ
〃 ::::::::::::|::::| :| | 〃 _ノ:j :ソ i .イ
l :::: :::::::| 八 :|ヘ{ 乂::ソ :::::: | .:八
|i ::| ::::::|人 \ {__ ::::::::: ` 八jハ!
|i | :::::::::i ̄\iイ` , , / .::ノ
. 八 八 :::::::::|\/: : \ > . ,. イ /
. \ \{\::|/\: : : :\ / >-< )ノ}/ `:,
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〃: : : : \: : : }___, / 廴__::\ /: : {
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i : : : : : : : : : :i::::∨_ -‐ ‘, ′
i : : : : : : : : i:::::∨ } i
=====================[이스마엘]=======================================
국가 하나를 1OP에 주다니 이득 아니야? 라고 생각하실지도 모르겠습니다.
그런데 그 던져주는 국가가 별것도 아닌 루마니아라서 말이죠....
전장국가도 아니라서 여기 하나 차지한다고 판세가 뒤집어지지 않습니다.
--―…=…‐--
, '
/ / ` < ̄ ̄ ̄\
/ / ` ヽ
,У , / ヽ
ー=ニ二,ノ / ィ∧ λ
| / / /| ハ /∧ ',
, / / / | | У/ ト ',
/ ,イ / // /∧ | ', ',
i イ / | / // //. ∨ ', | ト===ー
| / { / i / /´ /´ ', | } i}λ',
/ / .{{ {_厶ニ=─‐ -──-.', } .} }ノ ゝ'
/ { ∧ {∨∨ 〉 / /
/ { | λ { | --‐‐ ‐‐-- / /| /
/ 八| ト、 ト| 彡-‐=≡=ミ 彡≡=ミ /イ、 ルイ
-‐'イ .八 \| /.ノヾ' ',
.| | ゝミミ 、 И ;, ',
ゝ| ハ λ`ヽ、 / ∧ ハ ル
.リ ヽ .|\ ', }ハ r'´ト、 r ) ./ ノ .从 ´
ゝゞ ヾ_ノ У \` . . r≦、 _/
λ \ `X´ ヽ、 ``ヽ、_
ィチ¨´ヽ ο>、′; ',\ ゚。゜`>,x 、
/ /¨″ヽ 0 / /、 .; ', \ ,rf≦´ `丶 .`丶.
r く__/ } O/ / λ ; ', \〉 `丶〉丶.
| \ ヽ/ / / ; ;`ヽ、 ', 〉 / `゙ヾ
| ヽ |'´ ; ; `´ /
| 0| о; ', /
| | ; ',. /
| | ; ',. / / ̄\
=====================[이스마엘]=======================================
거기에 독립적 공산 국가-트루먼 독트린이라는 경우의 수를 생각하면
오히려 소련 입장에서 골칫거리가 되어버리는 경우도 있고요....
작전 점수로 쓰는 것이 여러모로 이득입니다. 이 카드로 유럽 우세를 저지할
수 있는 경우 정도나 되야 써봄직 하겠네요.
{ { / -‐…‐- _ / '⌒' / / /////// /
λ{ レ: : : : : : : : : : : : 、 // / / /////// /
,: :∧V/: : : : {.: : : : : : : : : :.'く~ _,,...‐''´ / /////// /
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//: : /: : : :ノ: :/| ハ |ヘ : : : : : : :,: : : :,、 _/ /////// /
' ′./: : : :┤7゙~「'~`乂 \: : : : : |: : : :l( / }[\.〈〈〈〈;>'′
. 丿: : ,′ : : /l/_j|- 、 ヽ ゙}⌒ハi| !: : i|\ / /77^7ア′
. /_: :イ|i: : : :/ jl「んハ`ヽ ‐辷'_ N.: :八 __,/ //////./
. '⌒^i|: :j圦{i i V叨 ノん! }i/:| / /⌒V/////.厶
. l| / { ∧ { 、 叨 ∧ノ′ / ///// \\
ル′^{: :.\ ,、___′ い\ / /////\ \\
〃: : :.八 : : 「ヽ. { Ⅴ ..仆 : : i i{ ///// \ 「 〕
/: : : : :. ..::\ ∨`::. ー ′ ヾ.: :.人 __/' /////\ \_}〔
/: : : : : :.....::::::::::厂≧s、>。, _,...::父__ ノ/ / ∧ c川ノ㍉ }、. 「 〕
. /ノ′: : : : ..::/ ̄ ̄≧s/ ̄≧s,_|( __/ /~/ /// /ヽ、/ \. | |
. 〃フ: : : : : :....:::/::::::::::::::::::::::‘≪/⌒ ≫s_ ^∨ / ///丿// \_j,」
. __,ノ /: : : : : : :...::/:::::::::::::::::::::::::::::∨‘'≪. ≫s_ ∨^// ∠彡′
. / ,: : : : : :..:::/::::::::::::::\、::::::::::::|::/廴‘'≪_ ≫、__ /}/ /┐
/ イ.: : : : : :::::{::::::::::::::::::::::ヽ、::::::|″::::: ̄ ̄::‘'≪「\\〕 / /)
, ノ |: / : : : ::::::}.:::::::::::::::::::::::::\_j!_::::::::::::::::::::::::::::::Vヘ:\\ | / )
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1OP, 어차피 우주로 날리지도 못하는데다가 이벤트 맞는다고 가렵지도 않아.
그냥 써버리고 작전 점수나 받자고.
/ |
/ :!
. / ! __
/! .: : | ,.-=ァ′ /
. /|: : :/ // ̄: : , ′
{ {: : :/=  ̄ ` 、_//: : : : :_;/
,.!:/ `くr‐ ''
/Ⅵ/ ,! ハ ヽ
. /〃 // ∧ ヽ }l ハ
|/ ,|. //l / ∨ハ j从 人
イ /! 厶=!厂仁! | ´_,イ厂` |ト、\
. / j| ハ{ j__|!_j, } 厶ム=}リ |リ
. ||/{'込 ゞぐソ` ノ'゙ヘtソノ/! /}'
| ゙Y! \{ , , , !ノく
| j , \ rz- ッ .イ . |
. j / i|八廴≧>` __,. < jイノ
// ,リ _j \  ̄ヾム,} |
. 〃 ,ム≦ム \ }三}≧¬ュ,
/} /≧x/》,__》'、三込, 廴ハ
/ / / =-、 < ̄ \三ハ / ,ム
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../イ∧ ヽYレ′  ̄ヽ. ∧
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사실 미국 입장에서는 오히려 빠르게 써버리는게 좋을 때도 있는 카드야.
운이 좋으면 루마니아를 그대로 접수해 버릴 수도 있거든.
만약 이 시나리오대로만 돌아간다면 매 점수계산마다 1점씩 먹을 수 있어.
왜냐고? 루마니아는 소련 인접국이거든.
r==== 、/: :l|: : : : l:ハi .l|ト、ヘ: : : l:|ヘ:ヘ _,. '´ |ヘ
l| ` /: :/ハ: : : :/ リート l|l: : : :ト、:ト:ヘ ̄/ , l
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∨ ´ l |: :lヘ´_,,ヘ:.| 代ツ / l: : :ハ=、: :l`ヽ r'/ / /
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∨ ヾ爿 ヽ 彡' ノ: : :.lノ: :| / / /
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물론 수틀린다 해도 루마니아정도는 줘서 아까운 나라가 아니야.
그러니까 과감하게 사용할 것. 손에 쥐고 긍긍거리는게 최악인 카드야.
아랍-이스라엘 전쟁 (Arab-Israeli War, 2ops, #13)
사건 효과 = 아랍인들이 이스라엘을 침공한다. 소련 플레이어는 군사작전 점수 2점을 얻고, 주사위를 굴려 이스라엘과 그와 인접한 국가들 중 미국 점령국 하나당 -1의 보정을 가한 수치가 4-6이 나올 경우 침공에 성공한다.
승리 시: 소련 플레이어는 승점 2점을 획득하고 이스라엘의 모든 미국 영향력을 같은 수치의 소련 영향력으로 대체한다
"이스라엘이라는 나라는 사실상 전쟁으로 탄생했습니다. 영국의 위임 통치가 끝난 이후, 이스라엘은 이웃 아랍국가들왁의 충돌에
빠져들게 됩니다. 이스라엘은 궁극적으로 철병을 해야 했던 1982년 레바논 침공을 제외한 모든 전쟁에서 우세했습니다. 아랍은 욤 키푸르
전쟁에서의 기습을 통해 거의 성공을 쟁취할 뻔 했지만 이마저도 결국 실패했습니다. 초강대국의 개입 가능성이 지속적으로
양 측 모두를 위협하였으나 결국 전투에서의 승패는 아랍과 이스라엘의 상대적 전력에 달려 있었습니다"
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ー=彡イ/ / / 斗-─:/ナ//、/ ハ: // } :ハ ∨
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///:/{ { |/ 孑芹芯メ { { イ :/ :} :| |
. / {/人 人 { {! r':::::ノ! } Ⅵ:| -/─ト :} |
/ / j! {\\ | 乂::ソ ー‐' j! |芹芯 ! `メ ! |
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{ / / { ‘, ト、 ヒソ ノ/}: | |,
/ :{ ハ ヽ {_ゝ、 ' ....... / } /}: /
八 { }\ /´ ̄ ̄ヽ ( ァ 厶イ};/ :|/
ヽ} { У ハ、 .イ ( `二} }\
∨ }/\_,... < / /´/´} }| ハ
// }ト、厶斗<__,/ { / /^! :!/ / }
. {/ {ハ___} ヽ./ .ソ/ _ }/j/ j/
{{ \{三≧=ミ { 7ゝ'´ }/
{ \ヘ } \} ̄`≦三三三:::ミト
{ ヽ ∧\ ヽ{八 ∧\::::::\
∨ ∧ ∧:::\{:::\ヽ / ∧ \<>\
. ∨ ∧ ∧:::ヽ\::::\ー' ∧ \::::::\
∨ __∧ ∧::::';::::';:::::::::\ ∧ \::::::}
∨::::::∧ ∧:::}::::ハ::::::::::::ヽ ∧  ̄
. ∨::::::∧ ∧:!:::::::}:::::::::::::} / \
∨::::::∧ ∧:::::::}:::::::::::/ / \
∨::::::∧ ∧:::〈:::::::くヘ ヽ
∨::::::∧ ∧:::ヽ:::::::ヽ \ }
. ∨::::::∧ ∧::::::\::::::\\ /
=====================[이스마엘]======================================
첫 라운드에 헤드라인으로 사용한다면 아주 강력합니다.
만약 전쟁에서 승리하고, 이란 쿠데타까지 성공한다면 미제국주의자들을
중동에서 축출해버릴 수 있으니까요!
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/⌒  ̄`丶 \
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/ 丶 ヽ
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|八 | | ハ. Vリ ト::(_ヾ、 | |:: |`⌒|\
ヽ{\| :i ` 弋.ンノ^│ ::: |:: │
/ \| ' 、、 厶イ:/:: 八
/ :人 、 厶イ:: |/:::: ハ
/ .:::::::::::.... ´ イ:::// .::/
|:{. /::::/{:::::\__...,、 ´ |:/::: .::/ .:/| l |
|八.:::::::::/ 乂::::/{::r(|____/7:: .:〃 / :| ∧ノ
\レ′ ∨厶|´l/ |/{:: .:::/{: .:/ l/
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/ / } │ │ \ ∧ |
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\ / /人 / / //| |
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아 실수 '첫 턴'입니다. 라운드가 아니라요.
______
´ `丶
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/ 丶 ヽ
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|│ | lイ{. ト::(_ ∨/∨ _ァ=ミ. |/| |::\::..\|
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\ / /人 / / //| |
=====================[이스마엘]======================================
소련 입장에서는 언제나 이 카드의 효과를 극대화 하기 위한 작업을 해 둘
필요가 있습니다.
이 카드 없이 이스라엘을 장악하는건 너무도 힘든 일이니까요.
_ -─ ──- 、
´ ´ ̄ ̄ ̄ヽ `
∠_ ヽ `
´ ` \ ` 、
/ ヽ 、 ヽ ヽ
/ / / / | | 、 ヽ 、 ヽ、', __,
' ! | { } | ヽヽ ハ ヽ 个ー─'´
/ .{ | { ハ ソ ト、 ハノヽ } ハ ヽ ハ
|! ハ| ヽ ノ ヽァ==ミ、 ', } ! ヽ
. ' | i |ハノ jノ 乂 〃て::ら ア } ハ ! ヽ
{ | ! {,ィち::ハ ノ 弋ソ ハ |ノ リ ヽヽ
. ! ハ ヽ ハゝ弋ソ } ノ ヽ}
jノ__ヽ \ゝヽ 、 jノ / ハ }!
r‐<ヽf´`、ヽヽ ヘ _ _, イ | イ / }ノ
/´ヽ /´ ヽ ` ¨ヽ ` 、 ..イ | ! / ! ./
. / ´ゝ {_ノヽ ヽ ≧=- .._.. ´_ノ} !ハ .{ jノ
{ } / ヽ `ヽム-=イ{|!}´ ト、リ }__!
| ! ヽ__ ゝ、 ', 」⊥! >' \
,' ノ _Y_,ィ`ヽ ', /-‐-|!__〃´ /´ }
. { ィ‐'´ / ハ } 〉‐‐〈| 仆/ / |
人__/ { ,イ / __}_ /ヽ':::::::/ |_/ / |
/ / | / .} //´ ヽ:::/,.イ}ヽ _/ -─' |
. { / ∧ / | ∧ 人::::::::::|::/ ,
Y / .V ./ {::::ヽ__ -‐'´ }::::::::::/ /
| / ヽ !:::::::ヽ |__:::/ /
. V´ } 八::::::::::ト、 ヽヽ /
. }/ | ハ:::::::::| ヽ } ハ ./
{ / //:::::::::{ ノ イ
\ //:::::::::::::\ /:/
\__/ ,:::::::::::::::::::::ハ /:::::/
/:::::::::::::::::::/::::ヽ___/::::::::/
ノ:::::::::::::::::::〃::::::::::::::::::::::::::::〈
=====================[이스마엘]======================================
이스라엘의 인접국은 이집트, 요르단, 레바논입니다.
이집트는 전장국가이기에 이곳을 차지한다면 미국 입장에서 최고겠지만.
소련이 이벤트로 접수할 가능성이 너무 크지요.
그렇기에 미국은 레바논과 요르단을 접수하려 할 가능성이 높아요.
______
´ `丶
/⌒  ̄`丶 \
/ \ \
/ 丶 ヽ
/ /│ / | 丶 ヽ
/ / /| ' | | ' │
/ / /|_ :/ / :|/ :/| |│ | |
/ / ´/|⌒メ|│:/ /-|=- |∧ | 八 │
' | | /斗=ミ |/ '八| /\| │
|│ | lイ{. ト::(_ ∨/∨ _ァ=ミ. |/| |::\::..\|
|八 | | ハ. Vリ ト::(_ヾ、 | |:: |`⌒|\
ヽ{\| :i ` 弋.ンノ^│ ::: |:: │
/ \| ' 、、 厶イ:/:: 八
/ :人 、 厶イ:: |/:::: ハ
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\レ′ ∨厶|´l/ |/{:: .:::/{: .:/ l/
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/| |│ ノ人∨ / /__/⌒\
/ │ /⌒\匕匸フヘ二二二ア ∧
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/ i| ‐rく | │ | \〉
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\ / /人 / / //| |
=====================[이스마엘]======================================
그렇다면 소련 입장에서는 거꾸로 레바논과 요르단을 확보하는 것이 좋을 수도 있습니다.
그렇다면 미국은 이스라엘을 접수하는 것이 꽤나 껄그러울 꺼에요.
|,'///// ヾ///////
∨/// i 八 ∨//,ハ
ヾy′ / ト、 /_! __ヽ ヾ'/ ‘,
/ 厶 | ∨ | | j{` ‘,
′ j/j/八 / イ///ミ 、 i
i{ ト、{-==ミr-{//////} x.} !| }|
八 |.゙{/////} 乂///ノ. 〃 八 i 八
| | \{ 乂///ソ ' ,,,,, 厶イ! ! ‘,
r| : :/~Λ :(\. / ヽ .''' i 八 ,'| ト、 i
r| :〈 : : :.〉: 〉 ヽ ′ 人 ー ´ /}/ | / jノ )ノ
|└ ―┘{ } 八ト、 i >-_,-====ミ、_ ノh、
└―――┘ \. ヽ \{ _ト /ニニニニニ 寸ニヽ
`¨'ヽ、 \__ /ニニニニニニ}}ニニΛ
\ )ニニ〉 /二二二二二二}}ニニΛ
yニニ/\ __/ニニニニニ/ニ/^¨¨¨¨´
{ニニ/ニニ\ /ニニニニ//―'゙´
`¨¨\ニニニ/ニニニニ/{ ,}
\ニ/ニニニニ/ ', _,. - 八
_>ニニニニニ/ ァ-‐ `、
____________ 〈ニニニニニ/ 厂 `、
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | / `、―――――――――
__________________ | `、
| / `、 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|,/ `、
/ `
=====================[이스마엘]======================================
미국이 강짜를 부리며 이스라엘 하나만 덜렁 차지하고 있다면, 그때는
전쟁의 시간입니다!
비록 1/3이지만 안정도 4의 국가를 단번에 접수할 수도 있으니까요.
주사위만 받혀준다면 미국 대통령 각하의 어안을 벙벙하게 만들어 줄 수 있을거에요!
/ // | / | |\ i | ,ハ | !ヽ
| / / , ル / ! | \ | /| | \ | ヽ|\
|/ ! | / | i ! | ノ\| /ヾ| } ! ハ |、 \
/ ,| | /- ! i- ' !i` V // レ` -V } | \\
/ イ | | | | V ` ! ノ ' ! | ./| |
/ | | | i! ____ レ' ___/| / i!
| | |\ !イ | て卞 イ| て / ! / !
| ! | >、 \ヽ 弋 ノ 弋 ノ i レ '、
| V \\ ` | !
| | \`、 ____ / }
ノ 人 \`、 \ __ / /) /
////! !\ \i\ イ |ノ /
//// ! ヾ ` 、 \ ` 、 _, ' ! |ノ /
(/// ! \ `>--`> | |! \'
ノ\ |ノ / / ヽ \y`\|ヽ \
/ \|---i-| i /^'^ヽ i ` - ,、\ __
ト ̄ ヾ ||__ ,| | \ / i\| ヾト、__` ヾ i ` i
i \ .|| | | ヽ /\\___i i i i ) |
=====================[이스마엘]======================================
미국측: 내 손에 들어왔다면 수습할 생각을 하자. 물론 수습하기 어려운 카드는 아니야.
이벤트를 터뜨리기 전에 이 카드의 작전 점수부터 사용해서, 레바논과 요르단에
하나씩 떨어뜨려 놓도록.
, ' /|:,ィ: : : : : : :}}:.}ヽ: :ヘ: : :'; : : : : : : ヘ: :
/{: : : : : :.メ |:ハ: : : : : :.ハ:} ヽ:ハ: :.'; : : : ;イ: :ハ: :
_ノ' |: ; : : : :j |:八: : : : :|'-‐}‐ '''リ‐‐ヽ:}: : : ハ: : :}:
|: i: : : :_;| -‐|:| ヘ: : : : | ノ-__L、- ミ: : : }- 、: | :
|:イ: : : ;ィ| __ニ- ヽ: : :} ´¨ {::::ハ /'|: : :ハ. ハヘ:}:
{ハ: : : ハヘ´ {:::ハ` ヽ:j 弋り' ' }: :.,': :} )ハ!:
l! '; : :{ jヘ. 弋ノ ` /:.ノ:. :j|ノ: :.':
ヽ:j /:.:.:ハ 、 /ィ}:.:. :/:|:.:. : :
` {: :.:八 __ -‐┐ ´ /:.: :': :.j:.:.:. :
|: : :.{ \ ヽ、 ノ ノ:. : : : /:.:.:.:. :
∨: ヘ > 、 ´ イノ: : : ノ/{:.:.:.:.:.:.
ヽ: :ヘ |: : :.> イ´ ≦,; z ' ノ ゝ:.:.:.:.:
`ヾ、j: : :.:,,r ´ ,|_,, < ''´ノ \:.
ノ>´ ノr ‐ 、 / // oヽ
,, -‐ ア ノ L_:.:.:.) / | | \
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어쨌건 미국은 중동에서 쫓겨나서는 안되고 그렇기 위해서는 이스라엘을
사수해 줄 필요가 있다.
적어도 이스라엘에 영향력은 두어야 할 필요가 있어.
그렇기에 이 카드가 손에 잡히지 않아도 레바논과 요르단은 확보하기 위해
노력할 필요가 있어.
'이스라엘을 지키기 위해서'라는 단 하나의 이유만으로도 투자의 가치가 있어.
이스라엘은 반드시 지켜야한다. 적어도 소련에 손에 넘어가서는 안되는 곳이야.
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ノ ; ; |; ;ノイ/⌒l | | ; ;7⌒| ; ; ! ̄
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|.!/{ ト、 ト弋シア ノ/弋シア; ;ノ
|.!; ;ヾ; ;\ ,.,.,. ,.,., !イヽ
l; ; ;.| ; ; ト、 rt.、_’ ノ ノ ; ;}
/; ;l ヽ、; ;\>` ー´.ィ /イ /
./; ;/; ; ; ;>ーヽー穴t;. | '´
/; ;/ ; ;/ヽ、 \ /《ム,\⌒≧
/イ; ;/ミ>/!L_>< {ミh,,入_}
//⌒ヽ< ノノ マミhV フト、
./ l \ >= _`マ》Y<>、
/ヘ∧ \V/ / > ⌒\ ヽ
ノ .人 Yヽ / ,)、 /
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뭐 사실 레바논과 요르단만 단단히 방비했다면 전쟁에서 패배해도 문제는 없다.
이스라엘에 들어가 있는 영향력은 초기 냉전에서 보통 1정도니까 말이지.
패배했다 해도 소련이 여기부터 접수한다고 달려드는 일은 드물꺼야.
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어쨌건 이 카드 한방에 중동에서 쫓겨날 일을 만들지 않는 것이 중요하다는 것이지.
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시간도 늦었으니 오늘은 여기까지만 할까.
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좋아. 오늘도 황혼의 투쟁 카드소개, 계속해야지
벌린 일은 마무리지어야하니까.
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그래도 다른 일 하면서 하느라 좀 늦어질수 있다는 건 감안해줘!
...뭐 보는사람 있는지는 모르겠지만!
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그럼 오늘도 시작해 볼까?
경제상호원조회의 (COMECON, 3ops, #14) 1회성 소련 카드.
사건 효과 = 미국이 control하지 않은 동유럽 4개 국가에 소련 영향력을 1씩 추가한다.
"경제 상호 원조 회이는 동유럽에서 소련 위성국가들에 대한 마셜 플랜의 유혹에 대한 반작용으로 설립되었습니다.
비록 초기에는 매우 느슨하게 조직되어 소련에 의해 좌지우지 되었지만 코메콘은 결국 동유럽의 무역 자유화와
산업 합리화를 이끄는 역할을 했습니다"
/ハ
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|: : | |弋////ソ: :.弋////ソ: :弋////ソ:.:.| |: :|/ | / }ハ 八 Ⅵノ | ‘, / |
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|: : | |: x≦≧x: : : :x≦≧x: : : x≦≧x: : :| |: :| y'斧ミx. / \{ ,ィ斧ミx. ‘. / ヽ
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|: : | |弋////ソ: :.弋////ソ: :弋////ソ:.:.| |: :|ハ /_ノ′ i|
|:/\:_:_:_:_:_:_:_:_:_:_:_:_:_:_:_:_:_:_:_:_:_:_:_:_:_:./\|i人 ′ イ i{ .イ 八
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_|: : :.ト、_⌒ヽ/ ヽ ∨ {_, イ:::::7、___/ , \
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이 카드가 첫 턴에 자신 손에 잡혔을 경우, 매우 도박적인 시도를 해 볼 수 있습니다.
일명 COMECON 트랩 이라는 전술이지요.
시작 세팅을 유고 2 오스트리아 4로 해 놓고, 헤드라인으로 이 카드를 사용하는 겁니다.
그리고 유고를 조종상태로 한 후에, 재조정을 여러번 시도해서 미국 영향력을 몰아내는 거지요.
ト、
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/ | | \{-ハ‐ト、 i | i
. ′ i 斗, `≫≠=ミハl |{ |
i | 厶 ″ ん:心 } 八Y' |{
. 八 Ⅳf^心. 乂:ン 厶イ } ノ 八
\ ハ Vリ / |{ {
/ ーi ' / 八 \
. / _ / /Y ! 丶
′ 、 ` / // ー=ミ トミ }
i{ > ′ /∠._ )ノ )ノ
. 八 ( ( jハ ≧={ /´ ̄`ヽ\ ‘,
ー一'⌒ У ヽ ‘,
′ } ‘,
i ,′ ‘, xヘ
| i/ ∨ i
ハ | |
///} i| __ |
{///| i|//////≧x.|
V//| |/////////}
=====================[이스마엘]=======================================
성공만 한다면 미국 영향력을 유럽에서 일소할 정도로 강력합니다만...
기본적으로 도박성이 매우 높은 전략이기에 무작정 시도하는 것은 추천하지 않습니다.
∨/} l| 、 ! l| , 、
Vリ /ト、 \| \ ___|、_ | ゙(⌒\
. / / /l | \ }> ´\ } \ l| i
′ , / j,ノ }乂 ≫テ芋ミx Ⅵ }|
i /⌒ / 〃 爪_ノ} }} ,″ 八
.ノイ | ′ ,x=ミ 乂_ン / ,/
|l | i 〃ト、_ハ / / |
|{ | | {{ 乂:ソ 厶イ ' |
. 八 |ヽ | ,ハ ` ノ / 人
\{/\{ . : :. , ‐ 、 , ´ / /}
/ `: : :八 V⌒ン /⌒7 _彡′ ̄`ヽ
′ : : : .:个: .  ̄ ノ⌒/
i : :/l : |: : : > //
| :/八: | /: / : : : ≧=く У
人 |{ { ヽ /⌒)/⌒ / . . : :二ニ=-
. \八 \ ( / / ⌒ン´
=====================[이스마엘]=======================================
COMECON 트랩을 사용하지 않을 경우 이 카드는 그리 쓸모가 없습니다.
이벤트로 사용하는게 액면가 보다 높은 OP를 주는 것 같지만, 흩어져서 배치되는
동유럽 한정의 영향력이기에 그리 도움이 되지는 않아요.
소비에트는 초기 냉전에서 동유럽에 영향력을 배치할 이유가 하등 없습니다.
__
ミ:.:.:.`ヽ、 _
|:.|`ヽ: : : >¨´ `ヽ _
|:.l:.:.:.:.> ´ ` ー マ ̄ミ
|:.:.:.:/ ヽ::/
ハ/ / / / \
// / / /,イ / l ヽ. i
_/イ ./ イ // /" / ./ | | |
 ̄¨7 |. ,斗‐ 干ミ、 /.イ / | | |
/ ./|. Y r云芯ミ `イ/ l. /メ| ./| | ′
′ / 、ト、 l 弋_ツ l' 芯ミ、ト' / /.|/
/イ トミ、"" 辷ツ}' イ/|l/
. / .|/ |、 ヤ、` ′ "" // l ヽ
{ ト、.| ヽ\ ヘ \. ‐ュ /! ハ|
ヽ ヽ 入\ ミ、 i 、 _ 介 | / |!
` __辷ソニヾ`≧、 ヽル|ン / ノ
|二二ニ/ ̄ヽ\_ ´ //ー'
|二ニ/- 、 \マ, ′
/二イ/ ヽ .}ミ|
. |ニ/lニ! `トム、_
. |/ニlニ! | ヽ、 .|ヽ彡ム、
. |ニ.lニ! \ . | }::|
ノニ.lニ!ヽ | \\ ヽ、 マ!
. /ニ二lニ! マ \\ /-‐ ト!
. /三三」ニ! ヤ \ヽ .八
`ー―‐寸 ヤ | \} /
ヤ ヤ ヽ l ′
rj/ キ \ | |
ノ .キ \.| |
/ .キ ヽ |
=====================[이스마엘]=======================================
그렇기에 OP로 사용하는 것을 권장합니다. 초반 3OP는 훌륭합니다.
만약 미국이 사용했다면, 동독과 폴란드를 과보호하고, 유고에 하나,
그리고 체코나 불가리아중에 하나 배치합시다.
불가리아에 놓는다면 터키로 갈 수 있고, 체코는 훗날 '이 벽을 허무시오' 이벤트를
방어하기 위한 포석이에요.
´ `
/ ` :.. 〉
. ´, \_ '
' ヽ _, ヘ
/ .: .' j:. :. :.
/ ' .: ,{ 1 .: 1ヽ :. ::. ::. i
' ,/ ,1 /{ | /} j } :} ::. ゚
. /イ 斗√{ |´√}7 ‐-} '、 ::. \ ゚.
. { .:' / {' ゚. : |/ } / } : ゚. :.\゚.
V; :1φ___ヘト |-___}'__] ト、 } `
i|{ :.:{∧「¨フ_)}` \ | フ´了::_)}¨フ´|.:/ ,ヽ リ ,
八 :ト、〉 乂丿 ヽ 乂_ノ j:' : /、´V.: 丨
. \{/ :} / /}/ } 〉 i: 丨
' ::: ヽ / イ::: }_ノ 丨
从 ___ /.; }: 丨
{ ::{\ ヽ _ノ ′ '.: 丨
{∧ ::i 冫 、 . ´/イ: / {: |
\{ / / ぇ --ャ≦ ∠ イ`!_ {:: |
/ ./.:' ノ7^} __...ノ Vヽ {: |
/_: ' -ri´ ,〈 〔_, -‐=' ´ ノ \:. |
r‐'7´ ̄ 〃 ィ^ 「iヘ / }}、_ _ |
=====================[이스마엘]=======================================
아차 소련측이라고 써야하는데, 뭐 어때.
자 이제부터 미국측이야
/ |
/ :!
. / ! __
/! .: : | ,.-=ァ′ /
. /|: : :/ // ̄: : , ′
{ {: : :/=  ̄ ` 、_//: : : : :_;/
,.!:/ `くr‐ ''
/Ⅵ/ ,! ハ ヽ
. /〃 // ∧ ヽ }l ハ
|/ ,|. //l / ∨ハ j从 人
イ /! 厶=!厂仁! | ´_,イ厂` |ト、\
. / j| ハ{ j__|!_j, } 厶ム=}リ |リ
. ||/{'込 ゞぐソ` ノ'゙ヘtソノ/! /}'
| ゙Y! \{ , , , !ノく
| j , \ rz- ッ .イ . |
. j / i|八廴≧>` __,. < jイノ
// ,リ _j \  ̄ヾム,} |
. 〃 ,ム≦ム \ }三}≧¬ュ,
/} /≧x/》,__》'、三込, 廴ハ
/ / / =-、 < ̄ \三ハ / ,ム
. / { \ヽ >= z.≧リ,/  ̄\
../イ∧ ヽYレ′  ̄ヽ. ∧
=====================[이스마엘]======================================
3OP,
초기 냉전에서 미국이 동유럽 들어갈 일도 없고, 동유럽에 소련이 영향력
흩뜨린다고 미국이 크게 거슬리는건 없어.
3OP는 꽤 큰 값이니 망설이지 말고 사용할 것.
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뭐 기왕이면 탈 스탈린 주의를 발동하기 전에 사용할 것.
탈 스탈린주의는 절대로 미국이 발동시켜서는 안되는 카드지만, 어쨌거나
발동한다면 말이야.
그거 이외에 주의할 점은 없는 카드야.
가말 압델 나세르 (Nasser, 1op, #15) 일회성, 소련 카드.
사건 효과 = 이집트에 소련 영향력을 2 추가하고, 미국 영향력을 절반(반올림)만큼 제거한다. 이벤트로 쓰였을 경우 게임에서 제거한다.
"범아랍 운동의 거인들 중 하나였던 나세르는 군사 쿠데타를 통해 권력을 잡았습니다.
냉전 시기 독립주의 노선을 주도하고자 했던 나셀는 소련의 원조를 수용하고 대표적으로 수에즈 운하와 같은 상업 재산들을
국유화함으로써 서구권 정부들을 자극합니다. 나세르 지도하의 이집트는 소련에 의존하는 국가로 인식되었으며 이스라엘과의
반복되는 전쟁에서 러시아를 위한 대리전을 수행했습니다. 나세르는 여러 국내외 적들의 도발을 무마하면서 18년간 집권했고
재임중에 사망했습니다"
|,'///// ヾ///////
∨/// i 八 ∨//,ハ
ヾy′ / ト、 /_! __ヽ ヾ'/ ‘,
/ 厶 | ∨ | | j{` ‘,
′ j/j/八 / イ///ミ 、 i
i{ ト、{-==ミr-{//////} x.} !| }|
八 |.゙{/////} 乂///ノ. 〃 八 i 八
| | \{ 乂///ソ ' ,,,,, 厶イ! ! ‘,
r| : :/~Λ :(\. / ヽ .''' i 八 ,'| ト、 i
r| :〈 : : :.〉: 〉 ヽ ′ 人 ー ´ /}/ | / jノ )ノ
|└ ―┘{ } 八ト、 i >-_,-====ミ、_ ノh、
└―――┘ \. ヽ \{ _ト /ニニニニニ 寸ニヽ
`¨'ヽ、 \__ /ニニニニニニ}}ニニΛ
\ )ニニ〉 /二二二二二二}}ニニΛ
yニニ/\ __/ニニニニニ/ニ/^¨¨¨¨´
{ニニ/ニニ\ /ニニニニ//―'゙´
`¨¨\ニニニ/ニニニニ/{ ,}
\ニ/ニニニニ/ ', _,. - 八
_>ニニニニニ/ ァ-‐ `、
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나세르 동지에게 한번 건배합시다!
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ミ::`:::、::::::` 、 -‐  ̄ ̄ ` 、_ -‐::::_,.-─::ア
ミ:::::::::::ヽ, ´  ̄ ` '´ ̄ ̄ヽ:::::::/::::::::::::/
';::::::::/ 、 `く:::::::::::::::/
V::/ / | 、 、 ヽ::::::::::/
/´ // / { | ヽ ヽ '、::/
// / / { ハ !ヽヽ ヽ 、 ハ ヽ
'イ / | l,. 斗-l i |イ -トl、 |! | l ハ
| !l ! lイl ハ 八 |ノjノ jハ`ト!、 ! } i |
j八 i ト !ィf示卞jノ ィ芹示ァjノ /! イjノ
/⌒ヽ.‐ァゝ弋::ソ i} {! 弋::ソr‐/^7^/ヽ
/ ' ̄ヽ\>八_ _ノ'⌒ゞ、_ _フレ'レlノ、ヽ
! ´⌒ゝソ /从 ' ム} 〈 / }
| ヽ /ハト ゝ マ フ イ/ ヽ ヽ( !
r‐─‐-} )ノjノ j人 ≧ 、_,. ィ/| イ 人 /⌒i
|\__/ // `fr‐‐j {!「 ̄ 7.j/j八/ フ´ |
/  ̄ ̄7 / |i ゞムイ トーッ‐-、r'´ |
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=====================[이스마엘]======================================
굉장히 훌륭한 카드입니다.
너무 먼 이집트를 단숨에 휘어잡게 해주며, 리비아까지 집어삼키게 해 주죠.
∨/} l| 、 ! l| , 、
Vリ /ト、 \| \ ___|、_ | ゙(⌒\
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′ , / j,ノ }乂 ≫テ芋ミx Ⅵ }|
i /⌒ / 〃 爪_ノ} }} ,″ 八
.ノイ | ′ ,x=ミ 乂_ン / ,/
|l | i 〃ト、_ハ / / |
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. 八 |ヽ | ,ハ ` ノ / 人
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人 |{ { ヽ /⌒)/⌒ / . . : :二ニ=-
. \八 \ ( / / ⌒ン´
=====================[이스마엘]=======================================
이 카드를 작전으로 사용하는 경우는 이집트를 이미 자신이 장악하고 있는
경우 단 하나 뿐입니다.
내가 이집트를 장악하고 있다면 작전으로 사용해 미국의 골칫거리를 하나
남겨주도록 합시다.
| _ - 、 丶
| -‐‐y-―  ̄ 、 `ー、 \
|_ -  ̄ | / { } | 、ヽ / 、 ヽ
| | ー― 'ヽ`_´/ ノ l ヽ./ / | .ヘ
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|::::::::::::::::::::::::::::::__//! 〃、.| |/ |`丶、 V , .:::} , イ / }
|:::::::::::::::::: ― /' | { ´ ∧ l |Τアぅミ、丶ヽ } :/ /' /イ ヘ
| ̄ ̄ ̄ ′ヽ(′l l | 込ノ ヽ y ナ  ̄リ T丶 /| ハ
| ′ `l : l l:| //ァ=ミ/_ | .: /イ |、ヽ
| ′ .::| :::..从\ ヽ 込ノ ア^,イ/: / |:| \_
|/ ヽ , ―r、 ′ .:::| :::::::..ヾ ーゝ ´イノイ':: / ||
|:. :. Y ヽ ヽ_′ .:::イ ::::::::::\ 丶、 〉 〃リ /イ. リ
|::::.. ::::.. V ヽ` <:::∧{`ーミ:::> ` ー /: |
|::::::..:::::::. :.  ̄ || ハヽ \ \ _ -イ::: |
|:::::::::::::::::.. ::.. || ∧ \ ソ ー、:´::: |: .:: ′
|:::::::::::::::::::.. :::::... || \ /〈∨ /|::: !/イ /ノ
|:::::::::::::::::::::.. ::::::::::::.... === ミ\ \ |-|、 |ミ、'イ< ハ'
|\:::::::::::::::::::..:::::::::::::::::::::: ≫'' \. | .|∧| ㍉≧-, ヘ
=====================[이스마엘]=======================================
미국측:
미국이 이집트에 영향력을 투입하는 것을 꺼리게 만드는 카드지만, 역으로
이 카드의 존재 때문에라도 이집트에 영향력 2 정도는 부어놓을 필요가 있어.
-―― -
,. '": : : : : : : : : : : : : : : : : : : :`: .、
,.: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : `: .
. /: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : \
. ,.: : : : : : : : : : : : : :!: : : : : : : : : : : ヽ : : : : : : : : :丶
/: : : : ': : : : : : : : : :.l: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :ヽ
. /: : : :/: : : : : : :/: : ': i: : : : :ヽ: : : : : : '; :、: : : : : : : : : : : 、
. ': : : :/: : : : : : :.': : :i: ハ: : : : ::ヽ: : : : : i: l ヽ: : : : : : : :'; : :ヽ
{: ; : ': : : : : : : :': : ;.i:.l ': :.ヽ: : : : : : : :.; :i ヽ: : : : : : :i: ',\:、
: :': :': : i: : : : : {: :/ |:i ヽ:', ヽ: :': : : :.ハ}_ -‐}ヽ: : : : :ハ.:! ヽ
l; : :{: : :!: : : : :.l:/ -l:!―‐-\、_ヽ': : :/'"ノィ=‐ァV: : : : リ
. /: :,:l: : :.!: : : : :.l.; _,.l-=¬、 ヽ .}: /' /ノ::: } .リ ハ: : :' '
/: :イ: !: :.ハ: : : : : { 〈 'ノ:::; } ` .ノ ' 乂゚.ソ .': }:.:/
,: /|: : l: :{ ,.: : : : : :', 乂゚.ソ {: j:/
. / .l:.i: :'; l { ヽ\: : : 、 ヽ ;: :': i
´ .l:.l: : : ト、`!: : : : :、:.ゝ ' .ノ: : : !
; l: : : : : i:l: : : : : 、`ヽ , /: : : :ノ
, :!: : : : : !:l: : : : : :> 、 ´ ,.イノ: /: /
, : : : : : : :l: ':,: : : : : : \ ._ /: :!: : /
,' : : : : : /!: :人:,'\ー--`ー ._ ,―イ: : : :{ '"
/: : : : : :/:l: : ,.イヽニ>、 ヽ,_ヽl: : : : ',
. /: : : : :.:/_-ニニ=- _ニニ>、 / l.l. l=‐、:_: :、
. /: : : ;.イニニニニニニ>、ニ二\ / .!lヽ',ニ\ニニ=‐ 、
/: : :,'ニニニニニニニニニヽニニヽ. ヽ、. ヽニニ\ニニiヽ
=====================[이스마엘]=======================================
여유가 있다면 이집트에 영향력 2를 부어놓아, 미국이 이집트에서 완전 축출되지
않는 것을 노리고, 또한 리비아를 차지해 소련의 중동 우세를 저지할 가능성을
높히는거지.
무슬림 혁명과 쿠데타로 언제 날라갈지 모르는 영향력이긴 하다만은 소련 우세를
저지해낸다면 역할을 다 해내었다 볼 수 있겠네.
바르샤바 조약 기구 (Warsaw Pact Formed, 3ops, #16) 일회성, 소련 사건.
사건 효과 = 동유럽 4개 국가에서 미국 영향력을 모두 제거하거나, 동유럽에 5의 영향력(국가당 최대 2)을 놓을 수 있다. 이후 NATO는 사건으로 발동할 수 있다.
"NATO 결성으로 인한 서구의 도전에 대한 반작용이었던 바르샤바 조약기구는 유고슬라비아를 제외한 동유럽 모든 국가들을 포함하는 소련
주도의 군사 동맹입니다. 바르샤바 조약기구는 소련의 모델을 따르는 동맹을 통한 전술과 장비를 갖춘 조직이었습니다. 알바니아는 1968년 이 조약으로부터
탈퇴했습니다."
ミ>、
. ミ::::::>、 ,.. -‐── ‐- .._
!::::::::::::::>´ ̄` ´ ̄`ヽ\
{:::::::::/ , / ヽ ヽ´ ̄` ー‐- 、._
ゞ'´ / イ ! } ! ヽ ヽ::::::::::::::::::::::::::ア
/ / イ/ !八 j l::l ハ ',:::::::::::::::::::/
. ,´/ イ{ :::/ /:l {:i 乂ノ::j ::}! ',::::::::::::/
/イ :/:jハ ::/j从 ! !」,.イ イ :::;イ! ハ-イ´
{:ハ ::イ::::::jハrぅ卞リ,.イ! jハノj :イ イ :::l ! Ⅵ
j! ヽ::ト、::::{:! ヒ:ソ jノ rう卞ミjノノ ::::! ト、ヽ__,
. `ィ个':ゝ 、 込ソ '/ ..: ..::イソ Tー´
/ ::!::从 ,..イ ...:::ノノ jハ }ハ
. { ::i::{:::::\ ´` ´ーァ‐イ/::: } ハ::ヽ
. j,ノj;ハ:::::!::` 、 _ ,...:::イ´:::::l::'´::::::;イ ハ ノヽ }
ヽj;::-‐'「r─‐'´ !::イ:::::ノjノ jノ jノ jノ
f!´ ̄7 ノ!l__, ' >、/
/ ! {!>イアヘ____ /⌒`ヽ
. 〈 j' '´ /::7 \/ / `ヽ
,' /‐'´ ̄`二ア 、/ /
rァ'´ ミソイヽ } ,'
. 八 ___,..r-ソ/::::::::ヽ イ /
∧ `´<}:::::7´{::::::::::::::V:l ,
. / ゝ、_/☆,'::::::}::::::::::::::! ! /
〈 {:::::::l:::::::::!:::::::::::/ j ハ
. V 人/:::-=〈-、::::,' /:::',
\_ イ ',:::::::::::::!:::::::j ,'::::::::ヽ
ヽ:::::::::i:::::::{ {::>=-`ヽ
',::::::::i::::::l l:::::〃´::\:\
',:::::::!::::j l::/::::::::::::::::ヽ:::::>‐- .._
ヽ::::!:::{ !:i::::::::::::::::::::::ハ` ̄ヽ:::::::::≧‐- 、
=====================[이스마엘]=======================================
무슨 일이 있어도, 반드시 덱에 남겨놓아야 하는 카드입니다.
만약 이 카드가 나왔다면 후기 냉전을 제외하고서는 3OP로만 사용해야 합니다.
. ////////,|
{≧x . ´ ⌒ヾ//////|`
∨ソ´ `ヾ///|_ \
/⌒ |{ ` <⌒ \
.′ ′ i 八 ヽ
i | i { /ヽ ‘, ‘, \
}| | | | 乂 ̄`\ ‘, ` __
. 八 i l ト、{ ` ーヘ <⌒
ノイ Ⅵハ| ゝ≠=- i i| ! \‘,
八ト、 ,ノ , , , , | 八 |{ i )′
ヽ| 厶イУ}ヽ 八 |{
. 从 r‐‐ 、 ゞ / )′ |{ 八
ト レ′ } .: f´ 八′
}ハ `¨´ . . : : : : ト、 i } ト、 / )
ノ j/ ー=≦ , ´  ̄ } \{ ハ{ )/
r―<⌒V { ∨ | ` /
/⌒ヽ‐、\ ト, /y′ , ´ ー=ミ
/ 介ー' し'リ|フ{__/ ‘,
入___人 |::::}∨ソ }
/ ,xく \__ノ⌒Y / /
/ ////:::{ ノ / /
. / /////:::::/「 ̄ ̄ |i / /
' {////::::://|i |{ / /
i Y//ノL;'//|i Ⅳ′ .′
| j/,{::Y///,'|i Y /
=====================[이스마엘]=======================================
후기 냉전 미국의 가장 큰 유리함은 동유럽을 무너뜨리고, 유럽 장악을 해 낼수
있다는 사실 그 자체입니다.
그리고 이 카드는 그 모든 유리함을 단번에 뒤엎는 위력을 가지고 있습니다.
トx
|///≧x
|///////≧x、 _ ___ ___
|///////,/ `ヽ、 ` . x≦////}
∨///,/ ´  ̄\////,'|
∨/ ヾ'///
/'Y / / V/
/ / 八 / / } ‘,
/ / 厶 .′ / ) /i ハ i
, / / /^Yi / / | , | | ‘.{ i
___ / / / /,/ //j メ、 ! | | 八{ i| |
. /f⌒ヽ、 / 'しく/ / ′Ⅳ \ト、 、 {/ jハ i| i i|
/ 、 У ー- 、 / | | ___ { \ / }斗‐‐i|{ 八
/ \/ { iト、{ '⌒ヾ、 x=ミx. 八 /
. / \ 、__ \i| ヽ ,,,,, ん::} j} / /
. ∧ `¨¨¨7´ ⌒\_,ハ 、 ヒン ,_厶イ ‘.
/ \ /i ! i { . ___ ,,,, / j八 |
. / ` ____/八{\ト、{ハ i }人 { У イ /| iヽ !
/ , ___ \{ ハ i_> ゝ x===く ノ}/ }ノ )′
. / / __r‐< ヽ ` 、__} ー ≧=‐{/////ハー‐ 、
/ 厶‐ ´ \ i | | ∨////,リ \
.′ / \i | | ト、 丈/厶-=ミ /Y
/ | 、 /V^ヽr‐‐/ // / ∨ 八i
{ ー=彡 ト、 \_/ \(:::::ヘ 〈_// / ハ /
ー―‐-=ニ _ ノ ヽ ^ヽ::::::\{_/ /∧ |
 ̄ ー―-=ミ/ xュ、 \::::::‘.し///∧ ┴=ミ
___ ヽ ////,≧x. ‘,:::::‘.∨/,'∧: : : :‘,
x≦//) ‘, ///////////ヽ ::::::::::::,∨/,'∧: : : ハ
///,/ ヽ.//////////////,ハ:::::::::::::::,∨/,∧ ̄ i
///// ∨/////////////,i:::_人_:::i ∨,/∧ |
///// ∨,'///////////,'|:::`Y´:::|、__\//}__人
,//// ∨,'//////////,'| ::::::::::: ト、 }
{///{ }///////////八::::::::::://i丶 |
∨/∧ /////,'////////,'\:::///| }\ |
=====================[이스마엘]=======================================
이 벽을 허무시오? 이 카드가 존재하는 한 철의 장막은 굳건합니다.
교황? 그놈은 몇개 사단을 가지고 있답니까?
후기 냉전까지 이 카드가 살아있다는 사실 하나만으로 미국은 동유럽에
진입할 수 없습니다!
. ´ ̄ ̄ ̄` 、
/ , '⌒ ´ ̄`丶
/ ヽ
/ ,
′ / / ! ‘,
. ′ ′ / | i | i i
, ノイ 厶 ‐ / 八{ ト、{‐- | ‘,
′ | i´/ | / j/ 乂 ヽ | i .
/ / }| Ⅳ Ⅳ / Ⅵ !ト ゝ
. / / j八 | x≠ミ x=ミ i 八
/ ′ { (ヽ | ハ/
. ′! j \ゞ\{ ' ′‘.
八{八ハ i ` ーr 、 ー / !|
\{\ i |__` イ 八
\ハ{ ` ≧=‐< ! , ′
_,ノ | | 、 )ノ}/
. < | | ` r __
/´\ \ ノxへ_| i .
. ′ \ \ / \:ノⅣ! ! |
i ヽ \_/ i::::く ! |
=====================[이스마엘]=======================================
소련 입장에서는 '절대로 사건으로 발동시키면 안되는 카드입니다' 후기 냉전까지요.
그렇기에 잡으면 무조건 OP로만 사용하세요. 가능한한 빠르게.
{ { / -‐…‐- _ / '⌒' / / /////// /
λ{ レ: : : : : : : : : : : : 、 // / / /////// /
,: :∧V/: : : : {.: : : : : : : : : :.'く~ _,,...‐''´ / /////// /
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' ′./: : : :┤7゙~「'~`乂 \: : : : : |: : : :l( / }[\.〈〈〈〈;>'′
. 丿: : ,′ : : /l/_j|- 、 ヽ ゙}⌒ハi| !: : i|\ / /77^7ア′
. /_: :イ|i: : : :/ jl「んハ`ヽ ‐辷'_ N.: :八 __,/ //////./
. '⌒^i|: :j圦{i i V叨 ノん! }i/:| / /⌒V/////.厶
. l| / { ∧ { 、 叨 ∧ノ′ / ///// \\
ル′^{: :.\ ,、___′ い\ / /////\ \\
〃: : :.八 : : 「ヽ. { Ⅴ ..仆 : : i i{ ///// \ 「 〕
/: : : : :. ..::\ ∨`::. ー ′ ヾ.: :.人 __/' /////\ \_}〔
/: : : : : :.....::::::::::厂≧s、>。, _,...::父__ ノ/ / ∧ c川ノ㍉ }、. 「 〕
. /ノ′: : : : ..::/ ̄ ̄≧s/ ̄≧s,_|( __/ /~/ /// /ヽ、/ \. | |
. 〃フ: : : : : :....:::/::::::::::::::::::::::‘≪/⌒ ≫s_ ^∨ / ///丿// \_j,」
. __,ノ /: : : : : : :...::/:::::::::::::::::::::::::::::∨‘'≪. ≫s_ ∨^// ∠彡′
. / ,: : : : : :..:::/::::::::::::::\、::::::::::::|::/廴‘'≪_ ≫、__ /}/ /┐
/ イ.: : : : : :::::{::::::::::::::::::::::ヽ、::::::|″::::: ̄ ̄::‘'≪「\\〕 / /)
, ノ |: / : : : ::::::}.:::::::::::::::::::::::::\_j!_::::::::::::::::::::::::::::::Vヘ:\\ | / )
. |′:|∧ : : : :::/'|::::::::::::::::::::::::::::::::::::_}::::::::::::::::::::::::::::::Vヘ..)\},_丿 /}
|′) : :::/ |::::::::::::::::::::::::::::::::::::{:::::::::::::::::::::::::::::::「 ̄「>::(::{{. / ∧
=====================[이스마엘]=======================================
...자꾸 까먹네.
그냥 공지를 해 놓을께, 소련측은 샤나고 미국측은 예거야.
{ { / -‐…‐- _ / '⌒' / / /////// /
λ{ レ: : : : : : : : : : : : 、 // / / /////// /
,: :∧V/: : : : {.: : : : : : : : : :.'く~ _,,...‐''´ / /////// /
,〃: : /: : : : : : i|: :!,: : : : : : : :,.: : V~ ̄ / /////// /
//: : /: : : :ノ: :/| ハ |ヘ : : : : : : :,: : : :,、 _/ /////// /
' ′./: : : :┤7゙~「'~`乂 \: : : : : |: : : :l( / }[\.〈〈〈〈;>'′
. 丿: : ,′ : : /l/_j|- 、 ヽ ゙}⌒ハi| !: : i|\ / /77^7ア′
. /_: :イ|i: : : :/ jl「んハ`ヽ ‐辷'_ N.: :八 __,/ //////./
. '⌒^i|: :j圦{i i V叨 ノん! }i/:| / /⌒V/////.厶
. l| / { ∧ { 、 叨 ∧ノ′ / ///// \\
ル′^{: :.\ ,、___′ い\ / /////\ \\
〃: : :.八 : : 「ヽ. { Ⅴ ..仆 : : i i{ ///// \ 「 〕
/: : : : :. ..::\ ∨`::. ー ′ ヾ.: :.人 __/' /////\ \_}〔
/: : : : : :.....::::::::::厂≧s、>。, _,...::父__ ノ/ / ∧ c川ノ㍉ }、. 「 〕
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. / ,: : : : : :..:::/::::::::::::::\、::::::::::::|::/廴‘'≪_ ≫、__ /}/ /┐
/ イ.: : : : : :::::{::::::::::::::::::::::ヽ、::::::|″::::: ̄ ̄::‘'≪「\\〕 / /)
, ノ |: / : : : ::::::}.:::::::::::::::::::::::::\_j!_::::::::::::::::::::::::::::::Vヘ:\\ | / )
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=====================[이스마엘]=======================================
자 그리고 미국의 이야기를 하자면...
만약 이 카드를 뽑았다면 믿는 신에게 감사기도부터 올리라고.
/ // | / | |\ i | ,ハ | !ヽ
| / / , ル / ! | \ | /| | \ | ヽ|\
|/ ! | / | i ! | ノ\| /ヾ| } ! ハ |、 \
/ ,| | /- ! i- ' !i` V // レ` -V } | \\
/ イ | | | | V ` ! ノ ' ! | ./| |
/ | | | i! ____ レ' ___/| / i!
| | |\ !イ | て卞 イ| て / ! / !
| ! | >、 \ヽ 弋 ノ 弋 ノ i レ '、
| V \\ ` | !
| | \`、 ____ / }
ノ 人 \`、 \ __ / /) /
////! !\ \i\ イ |ノ /
//// ! ヾ ` 、 \ ` 、 _, ' ! |ノ /
(/// ! \ `>--`> | |! \'
ノ\ |ノ / / ヽ \y`\|ヽ \
/ \|---i-| i /^'^ヽ i ` - ,、\ __
ト ̄ ヾ ||__ ,| | \ / i\| ヾト、__` ヾ i ` i
i \ .|| | | ヽ /\\___i i i i ) |
=====================[이스마엘]=======================================
이 카드는 초중기 냉전에 사건으로 터져버리면 미국 입장에서는 가렵지도 않아.
그렇기에 반드시 사건으로 써서 덱에서 영구 퇴출해야한다.
/: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :._ノ \ _,
, ゚.: : : : : : : : : : : : :. : : : : : : : : : :. :. : :.ー ‐ '⌒ヽ _ л{
.ヘ : : : : : : : : : .: : : :. : : : : : : : : : : : :. : : : : : : :.、: :.V__.ノ三} /,
_ - ‐ _ _, . . . . . : : : : : : :ハ: :. : : : :. : :. :ト、: .ヽ:. : ::.、: ::.ヽ: \ニニニニV/
. ´⌒ .′'.: :. : : : : : : :ji : :/ ゚. :}!, : : : 、j,、}__ヽ :}ヽ : : }: :i }` 一ニニ三{_
. ´ /, .: : : :. : : : : : /1:.,’ _j_jヘ.: : : :.j}j」.. ̄}:厂}√ }: :j 1ニニニニ=/{
. ,∠, ヾ_、 ':j{:. : : : :::. : i:. ,/‐{':厂 ̄_}} ゚.: : :.从j ._ ノ' ノヘ : }:.:} |ニニ=‐'¨´ {
.〈⌒ `)三ニ=-/彡}!: :; :. :.゚.:.:. :j i{ {' _从 ゚.: :j' ,ノ ,rォッュz.、 }ノ.:.)!リ:. {
V/ ヾ_j}三ニニニ=-{: :′:. :..゚、:.:. i{ _,。zッ= ヽ jノ {'ヘ:.)j:.:. : . ,ヘ
. V /, V}-=ニニニニニi :{へ: : :. :\jl '~´ ´ :. :.:.:Vヘ:.:.:. : . j^ 、:.
. '/ / , ヽ三二ニニ=: ハ: : r 、: : :.`゚: . ′ }.:.: : : ):.、:. : . {_
. 〈/ //, \=‐ '^¨´{' } : {.r{\ : : ー、` ,:.: .: .:1: :.\:. :\{_,
V '//, 〉, :: .:乂} : : .ー―一 ,.:―‐:.、 .:i j:. :/.:};.:.:.ノ⌒;厂`
. V// ,/; , '/∧ j : j'.:.:{!:.. : :.. ゚:.、 u (__, -' /:' ノ ,:’ ノ': /~ :j{ :.
. '〈 '//// , '/, 〉、 .′′;入: : : :.ー一、。._ .イ___イ_彡←' :j{` ::.
. '/// //; , /, ^\'_:ノ:.:/.: : :>‐―─→_)_ `≧: : :::‐ ' {:::.,:'ヘ三ニ}\、 :j{ {:::.
〈/ /////, ヽー〈、,ノ⌒;_、__,ィ=‐f'√`゚゙'・&。,___ `y ヽ=' \、 `i{_
V '/////, .ヘ Y__, `j二{i三二\ ,:^{__,r‐{¨`>´\ ヾッ'(:,_
. 〈//_,//∧ ::.}ヽ`{し; `ー{i ー=ニ二\ /ヘ_ { {_,´ {`ヾ /ヘ.`ヘ{
'√////\ .j:::. ]「 {i Y ¨` :.j{ {, { 〃 \}::.
=====================[이스마엘]=======================================
만약 소련이 이 사건을 끝끝내 후기까지 쥐고가면(그리고 그럴꺼고)
그 자체로 미국의 전략이 대거 꼬여버린다.
이 카드가 살아있다면 미국은 동유럽에 진입하면 안돼. 허사가 되어버릴
대업이니까.
/: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :._ノ \ _,
, ゚.: : : : : : : : : : : : :. : : : : : : : : : :. :. : :.ー ‐ '⌒ヽ _ л{
.ヘ : : : : : : : : : .: : : :. : : : : : : : : : : : :. : : : : : : :.、: :.V__.ノ三} /,
_ - ‐ _ _, . . . . . : : : : : : :ハ: :. : : : :. : :. :ト、: .ヽ:. : ::.、: ::.ヽ: \ニニニニV/
. ´⌒ .′'.: :. : : : : : : :ji : :/ ゚. :}!, : : : 、j,、}__ヽ :}ヽ : : }: :i }` 一ニニ三{_
. ´ /, .: : : :. : : : : : /1:.,’ _j_jヘ.: : : :.j}j」.. ̄}:厂}√ }: :j 1ニニニニ=/{
. ,∠, ヾ_、 ':j{:. : : : :::. : i:. ,/‐{':厂 ̄_}} ゚.: : :.从j ._ ノ' ノヘ : }:.:} |ニニ=‐'¨´ {
.〈⌒ `)三ニ=-/彡}!: :; :. :.゚.:.:. :j i{ {' _从 ゚.: :j' ,ノ ,rォッュz.、 }ノ.:.)!リ:. {
V/ ヾ_j}三ニニニ=-{: :′:. :..゚、:.:. i{ _,。zッ= ヽ jノ {'ヘ:.)j:.:. : . ,ヘ
. V /, V}-=ニニニニニi :{へ: : :. :\jl '~´ ´ :. :.:.:Vヘ:.:.:. : . j^ 、:.
. '/ / , ヽ三二ニニ=: ハ: : r 、: : :.`゚: . ′ }.:.: : : ):.、:. : . {_
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V '//, 〉, :: .:乂} : : .ー―一 ,.:―‐:.、 .:i j:. :/.:};.:.:.ノ⌒;厂`
. V// ,/; , '/∧ j : j'.:.:{!:.. : :.. ゚:.、 u (__, -' /:' ノ ,:’ ノ': /~ :j{ :.
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고로 이 카드가 손에 잡히기를 신께 기도할것.
그리고 좋아보인다고 우주로 날리는 바보짓은 절대로 하지마.
"좋은 효과"니까 반드시 사건으로 써서 후환을 제거해야한다, 명심해.
/ // | / | |\ i | ,ハ | !ヽ
| / / , ル / ! | \ | /| | \ | ヽ|\
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| | |\ !イ | て卞 イ| て / ! / !
| ! | >、 \ヽ 弋 ノ 弋 ノ i レ '、
| V \\ ` | !
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ノ 人 \`、 \ __ / /) /
////! !\ \i\ イ |ノ /
//// ! ヾ ` 、 \ ` 、 _, ' ! |ノ /
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ノ\ |ノ / / ヽ \y`\|ヽ \
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ト ̄ ヾ ||__ ,| | \ / i\| ヾト、__` ヾ i ` i
i \ .|| | | ヽ /\\___i i i i ) |
=====================[이스마엘]=======================================
으음...오늘은 여기까지 하도록 할까나.
카매는 엘리를 조심하세요
, - ´ ` 、
/ ヽ
/ / ヘ. ヘ
_, イ/ //{ l ! ヘ ヘ
 ̄ / ///,j / ノ. } ハハ
'イ 7ナT´ l /^ー-くj,イ | i l | , -、
|ハ /! __ V / ノ'`ト、/ | | ! リ / ) / /
Vレ} '⌒ヽ// _ニ=、 |/Y/ / l { / /_ / / , -― 、
/ / ''' r ,,,,, ヽ ./ / } ハ i 〃 ノ ー ´_ -―‐'
〃 八 u _ _,.イ_, イ} 从|ヽヽ { / { ー──- 、
lハ /ヽ ゝニ ヲ /″/ ノ i. | | ,ヾ , - -‐- _゛ 、-――‐'
V /.ヽ、 / /ノ | l ! /: : : `ヽ、_ -‐ 、\
_,-く __ T二三≦-‐', イ| | ヽ! /: : : `丶、:\ `丶.)
__≦ミー >彡'_ ― ≧ー- 、 |ヽ ヽ /、: : ○: : l: : :/
|f: : :/ ̄イ―=ニ二ニ>’: : :/: : : : ハ | \ .∨: : ヽ-ー ': : :/
.! /イ-‐: : : :iー,、_ro、ヽ: 、 /: : : : : : ヘ ! y: : : : : : : :..:::/
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=====================[이스마엘]======================================
마녀에 유목민이면 그야, 한번 시도해 볼 만한 전략이기는 해...
아무튼 오래간만이네, 이스마엘이야.
_ -- _
, - ´ ` 、
/ ヽ
/ / ヘ. ヘ
_, イ/ //{ l ! ヘ ヘ
 ̄ / ///,j / ノ. } ハハ
'イ 7ナT´ l /^ー-くj,イ | i l | , -、
|ハ /! __ V / ノ'`ト、/ | | ! リ / ) / /
Vレ} '⌒ヽ// _ニ=、 |/Y/ / l { / /_ / / , -― 、
/ / ''' r ,,,,, ヽ ./ / } ハ i 〃 ノ ー ´_ -―‐'
〃 八 u _ _,.イ_, イ} 从|ヽヽ { / { ー──- 、
lハ /ヽ ゝニ ヲ /″/ ノ i. | | ,ヾ , - -‐- _゛ 、-――‐'
V /.ヽ、 / /ノ | l ! /: : : `ヽ、_ -‐ 、\
_,-く __ T二三≦-‐', イ| | ヽ! /: : : `丶、:\ `丶.)
__≦ミー >彡'_ ― ≧ー- 、 |ヽ ヽ /、: : ○: : l: : :/
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.! /イ-‐: : : :iー,、_ro、ヽ: 、 /: : : : : : ヘ ! y: : : : : : : :..:::/
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앗차차.
/ // | / | |\ i | ,ハ | !ヽ
| / / , ル / ! | \ | /| | \ | ヽ|\
|/ ! | / | i ! | ノ\| /ヾ| } ! ハ |、 \
/ ,| | /- ! i- ' !i` V // レ` -V } | \\
/ イ | | | | V ` ! ノ ' ! | ./| |
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| | |\ !イ | て卞 イ| て / ! / !
| ! | >、 \ヽ 弋 ノ 弋 ノ i レ '、
| V \\ ` | !
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ノ 人 \`、 \ __ / /) /
////! !\ \i\ イ |ノ /
//// ! ヾ ` 、 \ ` 、 _, ' ! |ノ /
(/// ! \ `>--`> | |! \'
ノ\ |ノ / / ヽ \y`\|ヽ \
/ \|---i-| i /^'^ヽ i ` - ,、\ __
ト ̄ ヾ ||__ ,| | \ / i\| ヾト、__` ヾ i ` i
i \ .|| | | ヽ /\\___i i i i ) |
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여기도 한참 놔 버렸군.
언제쯤 저걸 다 끝낼수 있을 진 모르겠지만 그래도 꾸준히 해 나가야겠지.
나치 과학자 포섭 (Captured Nazi Scientists, 1op, #18) 중립, 일회성.
사건 효과 = 우주 개발 트랙에서 1칸 전진한다.
"'페이퍼클립 작전'으로 명명된 미국의 계획은 2차 세계대전의 승전국들이 나치의 과학자들을 자국의 연구 계획으로 '모집하기'
위한 쟁탈전의 일환이었습니다. 서방 세계는 나치 과학자들을 전범 수사로부터 보호해줬는데 가장 유명한 예는 아마 미국 로켓 공학의
아버지로 여겨지는 베르너 폰 브라운일 것입니다. 스탈린은 그러한 지식 가반을 선취하지 못한 것에 대해 당혹스러워 했다고 합니다."
__
ミ:.:.:.`ヽ、 _
|:.|`ヽ: : : >¨´ `ヽ _
|:.l:.:.:.:.> ´ ` ー マ ̄ミ
|:.:.:.:/ ヽ::/
ハ/ / / / \
// / / /,イ / l ヽ. i
_/イ ./ イ // /" / ./ | | |
 ̄¨7 |. ,斗‐ 干ミ、 /.イ / | | |
/ ./|. Y r云芯ミ `イ/ l. /メ| ./| | ′
′ / 、ト、 l 弋_ツ l' 芯ミ、ト' / /.|/
/イ トミ、"" 辷ツ}' イ/|l/
. / .|/ |、 ヤ、` ′ "" // l ヽ
{ ト、.| ヽ\ ヘ \. ‐ュ /! ハ|
ヽ ヽ 入\ ミ、 i 、 _ 介 | / |!
` __辷ソニヾ`≧、 ヽル|ン / ノ
|二二ニ/ ̄ヽ\_ ´ //ー'
|二ニ/- 、 \マ, ′
/二イ/ ヽ .}ミ|
. |ニ/lニ! `トム、_
. |/ニlニ! | ヽ、 .|ヽ彡ム、
. |ニ.lニ! \ . | }::|
ノニ.lニ!ヽ | \\ ヽ、 マ!
. /ニ二lニ! マ \\ /-‐ ト!
. /三三」ニ! ヤ \ヽ .八
`ー―‐寸 ヤ | \} /
ヤ ヤ ヽ l ′
rj/ キ \ | |
ノ .キ \.| |
/ .キ ヽ |
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뭐, 나쁜 거래는 아닙니다.승점 2VP는 매력적이지요.
이미 트랙이 진행되었다면 상대방의 해드라인을 볼 수 있다는 사실도 제법 괜찮습니다.
/ // | / | |\ i | ,ハ | !ヽ
| / / , ル / ! | \ | /| | \ | ヽ|\
|/ ! | / | i ! | ノ\| /ヾ| } ! ハ |、 \
/ ,| | /- ! i- ' !i` V // レ` -V } | \\
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| | |\ !イ | て卞 イ| て / ! / !
| ! | >、 \ヽ 弋 ノ 弋 ノ i レ '、
| V \\ ` | !
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ト ̄ ヾ ||__ ,| | \ / i\| ヾト、__` ヾ i ` i
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1op 짜리 카드기도 한 만큼 생각없이 이벤트로 질러서 나쁜 카드는 아니야.
하지만 액션 라운드, 하나의 영향력도 초기 냉전에서는 중요한 만큼 작전 점수로
사용해도 좋다는 것을 기억할것.
여유가 있다면 사건, 여유가 없다면 작전, 원하는 쪽으로 사용하는게 좋아.
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___ ´ ∠ハ
マニニ=- /ニニニ \
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| }ニニニニニニニ二| |
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다만 소련은 우주 경쟁 트랙을 초기에 너무 전진시킨다면, 중기 냉전의 강력한 2op 카드들을
우주로 보내지 못할 수도 있다는 점에서는 주의를 요합니다.
반대로, 상대방의 '망명자들'이 두려울 경우 헤드라인에 걸기 좋은 카드이기도 합니다.
발동되면 2op 취소되어도 큰 타격은 없다는 점에서 말이지요.
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미국으로써는.... 일단 급한 불 끄는데 사용하자.
점수가 급한불일 수도 있고, 당장 영향력 하나가 급할수도 있으니 말이지.
트루먼 독트린 (Truman Doctrine, 1op, #19) 일회성, 미국 카드.
사건 효과 = 유럽에서 아무도 조종하지 않는(uncontrolled) 한 국가에서, 소련의 영향력을 모두 제거한다.
"미국 의회의 합동 회의 전, 트루먼 대통령은 자유주의 정치 경제 제도를 갖고 있는 국가들을 대표하여 강력한 개입의 시대를 여는
새로운 트루먼 독트린을 발표했습니다. 트루먼은, "나는 군사력을 장악한 소수와 외압의 예속에 저항하는 자유민들을 지원하는 것이 미국의
정책이 되어야 한다고 믿는다"고 말했습니다. 트루먼 독트린은 서아시아 지역에서 전통적인 강대국으로서 행사하던 영국이 그 역할을 철회함에
따라 실시되었습니다. 트루먼 독트린에 따라 그리스아 터키에 대한 즉각적인 군사적 경제적 대량원조 유입이 이루어졌습니다."
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소련측:차라리 내 손에 뽑혀주면 좋은 카드네요. 이 카드는 굉장히 성가시지만,
이벤트의 처리를 제어할 수 있을 경우에는 상당히 쉽게 제거할 수 있습니다.
되도록이면 핀란드의 영향력을 내 주는 것으로 덱에서 영구적으로 추방하는 것을 추천합니다.
___ . -‐…‐-ミ __
{ニニニニヘ、´ ` <ニニニ}
|ニニニニニニヘ マニリ
マニニニニニニ/ / ヾ′ __
/ マニニニ/ `く⌒
′ マニ/ / i | ‘.
′ Ⅳ i / メ、 | ! 八
/ リ i | / // /\/ jノ ノ !|/
/ ノイ 人|./ / /| / /斗允 |j 八
八 ム斗≧弍ー j/ ´ 上ソ'^ムィ´
ノイ \ 代 上ソ | 八
| 八 、 j {
|{ l | ゝ 八 |
. 八ト、 | ⌒ヽ _ - .イ |{
ヽ\ト、 i ハ> /、 i 八
\ 八 ,__∧ >=≦⌒V /
__゙厶-<_/ \/ 厶<
//.../......{ 八 / ̄¨¨ア¨>、
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만약 이 카드가 상대방에게 있을 가능성이 조금이라도 있다면, 트루먼에 대한
대비책을 마련해 두는 것이 좋습니다.
전장 국가는 반드시 '과보호' 해 두세요, 적어도 지배하기 충분한 영향력에서 하나정도 더
놓아두는 편이 안전합니다.
초기 세팅에서 이미 과보호가 되어있는데다, 미국이 사건을 잘 터트려준다면 어려운 일은 아닐겁니다.
___ . -‐…‐-ミ __
{ニニニニヘ、´ ` <ニニニ}
|ニニニニニニヘ マニリ
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그리고 트루먼이 살아있을때 서유럽에서 영향력 투입 경쟁을 미국과 벌이는 것은 미련한 짓입니다.
굳이 경쟁을 해야한다면 이벤트를 통해 미국의 영향력을 깎아 내는 식으로 벌여야 합니다.
만약 그대로 영향력 투입 경쟁을 한다면 트루먼 한방에 투자한 영향력 모두가 날라가 버릴 겁니다.
/:./: : : : : : : : : : : : : :/: : / |:.| |: : : : : : : : : : : : :.|;ハ : : : : : : : : : : : : :∧∧
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. /'" |: :l: : : : : : : /' |:./ |:.|八: : :|: : : : : : ̄/ ゙̄|ミ:;、 |: :.| : : : : : : : :|: : :i
|: :|.: : : : : :.;'/ |;' 八:! \:!: : : : : :.: ′ |:./ \:.:.| : : : : : : : :'、: : i
八::|,: : : : :.:.i: | \ '| : : : / ノ′ |\ : : : : : : :.′\゙、
. ハⅣ: : : : :| ,,x===ミ.、 |: :/ |: :}: : : : : : :/ \
,: :∧: : : : | " ` ノ" x==ミx.、 |:/: : : : : :./
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/:/.:l: :.∧: : |,i \\\ /: /:.ノィ゙:|
. /: {: :.i: : : :.\l、! ′ ノイ:.: : : :.:| :|
, : :八: :.i: : : : : :{∧ /ー- ... _, /|i: : : : : :|:.:i
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/_; ‐二ィハ\: : : \(゙\.、 : ' /∨/: : : : : :j: : i
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|:::::::∧:::::::::::::::::::::|/ / ̄ ̄\ \ \ \ / / / ̄ ̄ ̄Ⅵ::::::::::\/::::::::::::|
=====================[이스마엘]=======================================
미국측:좋은 카드야! 초기 냉전 미국의 히든 카드라고 할 만한 카드가 있다면 바로 이녀석이겠지!
/ // | / | |\ i | ,ハ | !ヽ
| / / , ル / ! | \ | /| | \ | ヽ|\
|/ ! | / | i ! | ノ\| /ヾ| } ! ハ |、 \
/ ,| | /- ! i- ' !i` V // レ` -V } | \\
/ イ | | | | V ` ! ノ ' ! | ./| |
/ | | | i! ____ レ' ___/| / i!
| | |\ !イ | て卞 イ| て / ! / !
| ! | >、 \ヽ 弋 ノ 弋 ノ i レ '、
| V \\ ` | !
| | \`、 ____ / }
ノ 人 \`、 \ __ / /) /
////! !\ \i\ イ |ノ /
//// ! ヾ ` 、 \ ` 、 _, ' ! |ノ /
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ノ\ |ノ / / ヽ \y`\|ヽ \
/ \|---i-| i /^'^ヽ i ` - ,、\ __
ト ̄ ヾ ||__ ,| | \ / i\| ヾト、__` ヾ i ` i
i \ .|| | | ヽ /\\___i i i i ) |
=====================[이스마엘]=======================================
그렇기에 뽑혔다면 적극적으로 써먹을 생각을 하는게 좋아.
어차피 소련 측에 넘어가면 스무스하게 넘겨버릴테고, 남이 사용해주기를 바래서는
안되는 카드.
/ \ └┬───────────────
/ i / // | ト、 i ハi ヘ | ◯☆
,' l レ| | | |! ヘ i l | / |∧ ', //
/ | ,| レ リ レ ヘ| /サニ リ | iヘ! // .☆
// ト l '' ´  ̄ l/イ:::てj丁 l ハ| //.|
|丶、 ! r==z` 辷ソ /|/ // | ☆
! i \! {イヽ // .|
| j ゝ\ ' j 〉 .// | ☆
| ヽ \ヽ、 ー - , イ / ,ィ// .|
/ / \ \ヽ ト _ イ: : フ , イ\ /)'〈_ | ☆
/ イ /:. ̄7/|へ、_/ト、イ: : :|\j_ / 〃/) .|
///r‐イ‐f7イ | /:.:.:.:| / ヘ^‐- _{ `ゝ´_) ┌┴───────────────
/⌒i  ̄ / ヘ /ヾ:.:」∨ ヘー-‐ 八 ⌒/
/ 《 ィヽ i:.:.:Ⅳヽ 》 .〉 ,/
, | `>〃 Ⅵ:.:.l/ < ヽ 八 ∧
=====================[이스마엘]=======================================
소련과 영향력 경쟁을 벌이다 한방에 일소해서 유럽 국가를 손에 넣거나.
독립적 공산국가와 연계하여 루마니아를 집어 삼키거나(다른 국가들은 별로 가치가 없어)
아니면 마지막 라운드에 소련의 전장 국가 조종을 깨고, 헤드라인에 올려서
상대방의 영향력을 일소하는 것 또한 유효한 방법이야.
/ // | / | |\ i | ,ハ | !ヽ
| / / , ル / ! | \ | /| | \ | ヽ|\
|/ ! | / | i ! | ノ\| /ヾ| } ! ハ |、 \
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이 AR 7-헤드라인 콤보는, 미국이 턴의 마지막에 플레이 한다는 점을 이용한 연계야.
이때 소련 조종을 깨고 해드라인에 트루먼 독트린을 내면 소련은 뭐 해보지도 못하고
영향력이 날라가는걸 구경해야 할것.
물론 소련이 헤드라인으로 유럽에 무슨 짓을 벌이면 말짱 황이지만. 그래도
상당히 강력한 콤보임은 말할 것도 없다.
/ // | / | |\ i | ,ハ | !ヽ
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이 연계는 다른 카드에서도 사용할 수 있으니까, 기억해 두도록.
참고로 소련에게는 헤드라인-AR1 콤보가 존재한다.
헤드라인을 사용하고 턴에 첫번째에 플레이하는걸 이용하는거지.
뭐 방식은 미국이랑 같아.
/ // | / | |\ i | ,ハ | !ヽ
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| V \\ ` | !
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ノ 人 \`、 \ __ / /) /
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ノ\ |ノ / / ヽ \y`\|ヽ \
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ト ̄ ヾ ||__ ,| | \ / i\| ヾト、__` ヾ i ` i
i \ .|| | | ヽ /\\___i i i i ) |
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만약 유효 활용이 힘들것 같다면 후기 냉전에 나오기를 기대하면서 1OP로 사용하는
것도 나쁜 방법은 아니다.
어쨌건 '만일의 사태를 대비하는 것' 보다는 적극적으로 사용하는게 좋은 카드야.
테라도 설명하고 쓰루도 설명했으니 뭘 설명해볼까
그전에 보드게임을 해야 설명이 가능할거 같지만-
/ // | / | |\ i | ,ハ | !ヽ
| / / , ル / ! | \ | /| | \ | ヽ|\
|/ ! | / | i ! | ノ\| /ヾ| } ! ハ |、 \
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=====================[이스마엘]=======================================
뭐 천천히 결정하자고- 어차피 나도 저 카드소개는 다 끝내야 새 보드게임 설명할
수 있을 것 같으니.
아무튼 모두 안녕? 이스마엘이야.
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=====================[이스마엘]=======================================
개인적으로 소개할 게임 목록. 데드맨즈 드로우, 모던 아트, 촐킨.
그리고 아컴호러까지는 계획에는 잡혀 있네.
/ // | / | |\ i | ,ハ | !ヽ
| / / , ル / ! | \ | /| | \ | ヽ|\
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=====================[이스마엘]====================================
해적 나오는건 맞다만 예측이라기보단...
같은거 나오면 망한다 뽑을래? 말래?
아무튼 안녕? 이스마엘이야.
/ // | / | |\ i | ,ハ | !ヽ
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아차.
수정구랑 대포랑 칼이랑 뭐 그런거있는거.
/ // | / | |\ i | ,ハ | !ヽ
| / / , ル / ! | \ | /| | \ | ヽ|\
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예 그것입니다.
비록 보드게임 문외한이라서 주제글 내용은 보지 않고 있지만
생각난김에 들러보았네
여전히 못알아 먹겠구나
싶은 심정이기는 하지만
갠적으로 오래 잘 해나갔으면 좋겠구나
싶네..
/ // | / | |\ i | ,ハ | !ヽ
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>>659 격려 고마워.
/ // | / | |\ i | ,ハ | !ヽ
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아 그리고 소식 하나.
안드로이드 넷러너. 단종된다네. 저작권이 꼬엿다나봐.
저작권이 꼬일데가 있었는가
그때면 전역하고 보드게임도 많이하고 과제도 많고 시험도 많고 수업도 많고 공대고 하늘이 무너지고....(의식의 흐름)
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../イ∧ ヽYレ′  ̄ヽ. ∧
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아이고 손님이 왔다 가셨는데 맞이해 드리지도 못했네.
기억안나니 나는 아니겠지(적당)
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막 들어왔어-
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스텔라리스 철인모드 하는 중인데 뭐... 이것저것 다 해놓고 중후반 가니 할게 없어서
여기 들어왔달까.
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뭐 신변잡기는 요정도만 하고.
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현재 '보틀 임프'를 구매할까 고민 중.
트릭 테이킹 게임 좋아하거든.
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여기도 좀 챙겨야 한다고 생각은 하는데 말야(쓴웃음)
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잡담어장은 안팠어. 문어발은 했지만!
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뭐 그것도 버려졌지만...
뭐 어쨌건 카드 정리 빨리 끝내고 다른 게임 소개도 해보고 해야지...
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모두 안녕? 이스마엘이다.
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아차 콘솔.
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차라리 다른 게임 소개를 먼저 할까 고민도 되고 있는 요즘
블로그식으로 나눌 수 있으면 그렇게 했을텐데 아무래도 어장이라, 찾아보기 힘들게 될
것 같아서 그것도 꺼려진단 말이지.
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뭐 꼬박꼬박 하다보면 언젠간 다 할 수 있겠지.
일단 해 볼까.
올림픽 (Olympic Games, 2ops) 중립.
사건 효과 = 당신이 올림픽을 개최한다. 상대는 참여하거나 보이콧할수 있다. 상대가 참여할 경우 각 플레이어는 주사위를 1개 굴리며, 개최자는 주사위 수치에 +2하여 더 높은 쪽이 승점 2점을 획득한다. 비겼을 경우 다시 굴린다. 상대가 보이콧할 경우 데프콘이 1단계 격상(Degrade)되며, 개최자는 4ops짜리 카드를 사용한 것 처럼 작전을 수행할 수 있다.
"스포츠는 종종 초강대국간의 치열한 경쟁의 발산구가 되었고, 올림픽은 그러한 경쟁만큼이나 치열했습니다. 올림픽은 어떤 사회가 인간의 신체적
성취에 있어서 보다 큰 발전을 이루었는지를 확인하는 시험대 역할을 했습니다. 이는 공산주의의 "새로운 인간" 이데올로기와 잘 맞아떨어졌습니다.
뮌헨 ㅔ러 사건에서 보여지다시피 올림픽 경기는 국제 정치 상황을 반영하였으며 1980년 미국의 모스크바 올림픽 보이콧과 1984년 소련의 L.A올림픽
보이콧의 경우ㄱ와 같이 공공연한 정치적 도구로 활용되곤 했습니다."
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2op. 정말 어지간해서는 사건으로 쓸 일이 없을 거야.
∨/////≧x、_ -―- ` =ミ _____
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./ / , / / イ ∨′
′ . ′ / , イ / | / ヽ
ノイ i| / | ′| | |/i / i| ‘,
| |斗‐|{‐ |‐-| | | ハ 厶-| i
| jノ 八 i| 、{ jノ }/}ノⅥ i |{
i 八 i ヽ \ /´ ′ ′ j八
| ヽ. | ゝ==≠' 、__, ′ / /
| ! \ ト、  ̄´厶イ /
i八ト、 ! \{ ヽ ′ / }/i ‘.
′ \\ト、 ∨丶 っ イ /i| ′ }
´ ̄ `ヽ )ハ/ヽ _ > ≦ }/ | / )ノ
` ′ TT´7ー)ノ =ミ }/
ヽ \ | | { / Y
=====================[이스마엘]=======================================
이 카드의 근본적인 문제점은 데프콘 자살 카드라는 점입니다.
데프콘 2에서 발동하면 상대는 바로 보이콧을 선언할테고, 그러면 데프콘 레벨이 격상해
내 턴에 1이 되었으므로 자신 패배거든요.
그렇기에 데프콘 2에서 이 카드를 발동하면 안됩니다.
/ // | / | |\ i | ,ハ | !ヽ
| / / , ル / ! | \ | /| | \ | ヽ|\
|/ ! | / | i ! | ノ\| /ヾ| } ! ハ |、 \
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| V \\ ` | !
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i \ .|| | | ヽ /\\___i i i i ) |
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구태여 발동시킨다면 헤드라인에 내거는 방법이 있지만, 운이 나쁘면 2op를 헌납할
수도 있다는 점에서 좋은 이벤트는 확실히 아니야.
만일 상대가 데프콘 격상 카드를 낸다면 이 카드는 op가 낮아서 패배해 버릴 가능성도 높고.
그러니까 그냥 작전점수로 쓰는 쪽을 추천해. 어지간히 승점이 급한 타이밍이 아닌 이상은.
북대서양조약기구 (NATO, 4ops) 1회성 사건 카드.
사건 효과 = (지속) 소련 플레이어는 앞으로 서유럽에서의 쿠데타 시도를 할 수 없다. 또한, 서유럽 국가는 Brush War 카드의 영향을 받지 않는다.
바르샤바 조약기구, 마셜 플랜이 사건으로 사용되지 않았다면 사건이 발동하지 않는다.
"유럽 재건을 위한 미국 전략의 두 번째 부분인 북대서양 조약기구는 소련에 대한 서구권의 대항과 동의어가 되었습니다.
NATO의 목적과 관련해 흔히 인용되는 구호는 이를 잘 표현합니다. 'NATO는 소련을 축출하고 미국을 끌어들이고 독일을 약화시키기위해
탄생하였다'"
∨/////// .:l 、 | | 、 ヽ ヽ//////
∨///// / .:::{ ハ l | ヽ:. ∨ ∨///
∨/// / .::::λ l i ', } ! ヽ:.. ∨ ∨/
\/ ′ .::::/ l l| ! ヘ. ,リ、 ヽ ∨ ∨ ∧
/ j .:::/ 」_|__ | ! j yハ \. ∧、∨. |、 ∨ .ハ∧
. ′ /!ム-:7 ̄ |:∧ Γr| /∧',. \_ヘヽ',∨ |∧. ', ハ ∧
i .::: .: 7´ハ:::i __」!__∨| レ 〃 ヘ,  ̄ \ `''ト,.∨ :!::∧ !: ',. ∧
. j .:::::::.:::. | ! N==弌ヽ'ヽ! /' -_‐- \', リ ヘヽ、:i:::リ.: l 、 ∧
/ .::::/|:::::::. |,/"´ _)::: ヾ ` / ア弌==ゥ;、 ソ|::::;:: .::: |,. \ヘ
. /.::; イ |:::::::::. ヘゝ、∨::゚::; i} ´ _)::: i} ヾ、 !:/:::.:::: |ヘ. \,
. // |: ハ:::l、:::.. ヘ ` 乂_...ン ∨::゚::; リ //`レ:;:::::::: /!; ヽ `
′ l::./ ∨!ヽ:::.. ∧ 乂_...ン イ' /:/!:::::: ..:/ |! \
N ヽ ::\:::::ヘ` ヽ ヽ ヽ i /;イ::|::::..::::/ \
j :::::|,\:ヽ ′ ヽ ヽ ヽ // ,〉:|:::::// 、 ヽ
/ ::ハ  ̄ /,.イ:l::レ' ′ ',ヽヘ
. ′ :lヽ. i´ ̄ ̄ ̄`} /::::::::ハ:: :.:.. l ヾi
i .:: ∨:\ 、: : : : : :.ノ .イ:::::::::::::} .::;:: } ノ
| .:ハ ∨::::\ ..イ::::::::::::::::::; / .:/ }:/
|::i ! :::. ∨:::::::> . ....<::::::::::::>:::::::/ / / リ
|::! ∨:、:. ∨:::::::r| > ... ,. <l、::::::::// /:// /! /
|:l ∨!\:... トヽ:::::| ヽ,, ≧ ´ ,,.イ |:::://イ /' // / | /
=====================[이스마엘]=======================================
소련 측:
저렇게 거창하게 쓰여있고 효과가 굉장히 껄끄러워 보이지만 사실상 공짜 4OP 카드나 다름없습니다!
_ . -―…― =ミ x≦}
{//≧=zx <////|
|////,/ ∨//
∨',/ イ ! ∨′
У / jハ i| ‘,
′ /_ 厶/ ∨斗- i {
ノイ /´/ ノ / ヽ{\{ハ` i 、
八{ i /yf斥斧 ィ斧ミx.i ト ゝ
. / \Ⅳ《 弋うリ 弋うリ 》, i| }|
′ }i ,,,,, , ,,,,, ,′ 八 |
ノイ! j八 r ァ 厶イ 八
. 八 ハ介 ィ ノj/
. )イノ Ⅵ/ > < ノ` , --―一 ⌒ヽ
_,ノ^Y´ ̄ /__,ノ ,. -―‐ ′
, イ .イ_ ´/ __ { }
i 人_/______/ / ∨
/ (_____ノ rヘ \
{7/////:::://// /^Y' | ノ \ \
V,////::::/,'/ /'、/ | | \ \
i,//〈::ノ/ ///ツ′ | | \__)
|////( /////,{ | |
|////////////,'| | |
八//////////,'八 ゝ '
///////////////∧
. /////ハ/////ニニニニニ\
////ニニ\//>「 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄}
. 厶イ二二二二ニ| |ー――o―‐ ト、
/ニニニニニニニニニニ| | i|ニ≧x
x≦ニニニニニニニニニニニニ| |_____リニニニニニ≧ュ、
=====================[이스마엘]=======================================
애초에 유럽에서의 쿠데타는 첫 턴 첫 라운드 빼고는 기회조차 없을겁니다.
데프콘이 5이상으로 떨어지는 경우는 거의 없을테고요. 고로 효과가 발동되어봤자 아무런
의미가 없습니다!
. ´ ̄ ̄ ̄` 、
/ , '⌒ ´ ̄`丶
/ ヽ
/ ,
′ / / ! ‘,
. ′ ′ / | i | i i
, ノイ 厶 ‐ / 八{ ト、{‐- | ‘,
′ | i´/ | / j/ 乂 ヽ | i .
/ / }| Ⅳ Ⅳ / Ⅵ !ト ゝ
. / / j八 | x≠ミ x=ミ i 八
/ ′ { (ヽ | ハ/
. ′! j \ゞ\{ ' ′‘.
八{八ハ i ` ーr 、 ー / !|
\{\ i |__` イ 八
\ハ{ ` ≧=‐< ! , ′
_,ノ | | 、 )ノ}/
. < | | ` r __
/´\ \ ノxへ_| i .
. ′ \ \ / \:ノⅣ! ! |
i ヽ \_/ i::::く ! |
=====================[이스마엘]=======================================
구태여 따져보자면 "소규모 전쟁"이 막히는 건 조금 껄끄럽게 여겨질지도 모릅니다만.
사실 이것도 효과 거의 없어요. 이는 나중에 서술합니다.
어쨌건 소련 입장에서는 발동시켜도 무방한 카드라는 것만 기억해두시길.
. ´  ̄ ̄ =ミ
,,´ `ヽ、
. , ヽ
/ / / } ‘,
. , ′ / ∧ ,′
/ / / | /|i | ∨ i
ノイ i ハ 斗/-|{ | /ヽト、_ | i | i
|{ | ′Ⅵ′八{ \ヽメ、 | ト、
. 八 | | y'fチ斧 ヽ x=ュ、 | |{,ノ \
/ \ト、{ 《弋うノ "{じ::ハ》|{i 八
. ′ ` ハ ゞ ' 八 , ' ‘,
. i{ ! ` ' 厶イ i
八 | ヽ _ イ | i|
\{ヽト、 i> イ }/i , i{ 八
ヽ )ノ /\≧≦i){ノ}/ }ノ}/ )′
/ | | | | /)
__,, fi´ ノ | | ` // _ /)
/ || /イ:T:rへ / `こ7 _ 厶}//
. ′ ヾ/ f⌒Y/ ヽ{ ,へ ヽ∨
i !::/ /ソくノ) , ′
| /7≧x.、 /\ .イ7く /r‐' /
| {: /三三ニ/ `くミ三三{ ′ /
| Vニニニ/ \ 〉三三}___{_
| `寸i/ ヽ /三「 |
=====================[이스마엘]=======================================
다만 이 카드는 '특별한 관계' 이벤트를 상당히 강화시켜줍니다.
물론 이 이벤트가 무섭다고 넘기기엔 4op가 아깝죠.
그렇기에 이 카드가 사용된 후에, 혹은 마셜 플렌이나 바르샤바 조약기구가 발동하기전에
빠르게 사용하기를 권고드립니다.
사실 효과가 없건 말건 구태여 발동시키지 않을 이벤트를 발동할 필요는 없으니까요.
i: : : : : : : : : : : : : i i: :i ∨: : : :i: : : : : : :i i:; i: ::i ヽ_: : :
!: ::!: : : : i ー-;A:;i_ i: i ヘ: : : ::i: : : : : ::i i;' _ r:ナ  ̄ i: : : :
l: :ii: : : : :i : : ;i i:!  ̄i;ニ=-ヽ: : :i: :ゝ_:_;i -‐二 i;' i: : : :
. i::i i: : : : :i : ;i. _ム-r‐ラ..T,弋 ヽ: :i; : : : i ‐ラ7¬..t‐v-ニ_ l: : : :.
i! i : : : ::i :;i., | l;ヘl:::::}::l ヽ ヾ;: : ::i' |;ヘl:::::}:::| / ̄!: : : :
l ∨ : : :i: iヘ ! く~'::ノ ヽ: i' く~::ノ / /: : : :
l ヽ、: iヘ;∧  ̄ ヾ  ̄ /: : : : :
ヽ;:、:::∧ /: :/: : :
,'`:::::::::i , /;//: : : :
i: : ::::::::::i ヽ '´ /: : : : :
!: : : :::::∧ ___ /: : : : : :
i: : : : :::::i!\ l´_ ヽ イ: : : : : : :
i: : : : : :::ヽ \  ̄ ´ , ' /: : : : : : : :
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미국측: 4op.
이건 발동시킬 가치가 없다.
소련이야기에서 주구장창 이야기하겠지만 이건 발동해도 의미가 없어.
굳이 말하자면 '특별한 관계'이벤트가 강화된다는건데, 솔직히 이 카드 써먹자고
이런 이벤트를 발동하기엔 버리는 기회비용이 너무 크다.
| _ - 、 丶
| -‐‐y-―  ̄ 、 `ー、 \
|_ -  ̄ | / { } | 、ヽ / 、 ヽ
| | ー― 'ヽ`_´/ ノ l ヽ./ / | .ヘ
|..............:::::::::::::::::!_>、 \ /___}/ /' ,i | ハ
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|::::::::::::::::::::::::::::::__//! 〃、.| |/ |`丶、 V , .:::} , イ / }
|:::::::::::::::::: ― /' | { ´ ∧ l |Τアぅミ、丶ヽ } :/ /' /イ ヘ
| ̄ ̄ ̄ ′ヽ(′l l | 込ノ ヽ y ナ  ̄リ T丶 /| ハ
| ′ `l : l l:| //ァ=ミ/_ | .: /イ |、ヽ
| ′ .::| :::..从\ ヽ 込ノ ア^,イ/: / |:| \_
|/ ヽ , ―r、 ′ .:::| :::::::..ヾ ーゝ ´イノイ':: / ||
|:. :. Y ヽ ヽ_′ .:::イ ::::::::::\ 丶、 〉 〃リ /イ. リ
|::::.. ::::.. V ヽ` <:::∧{`ーミ:::> ` ー /: |
|::::::..:::::::. :.  ̄ || ハヽ \ \ _ -イ::: |
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|:::::::::::::::::::::.. ::::::::::::.... === ミ\ \ |-|、 |ミ、'イ< ハ'
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뭐 그래도 손에 잡혀서 기분 나쁠 카드냐면 그건 또 아니지만.
4op라는 점수는 정말로 크다. 아니 이 카드는 초기 냉전에서 단 3장뿐인 4op카드다.
손에 잡히면 감사하게 사용해주자고.
-─ -
,. '´: : : : : : : : : : :.`丶
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/l: :リ: : :/ __ ノン __ 〉: リj !
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l! l: :/ / .i / ̄ l  ̄ ̄! ̄ ̄ ̄ l l
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아 그리고 사소한 팁인데, 이 카드의 존재는 마셜 플랜 이벤트, 혹은 바르샤바 조약 기구
이벤트를 미국이 빨리 발동시켜야하는 또 다른 이유야.
소련이 이벤트를 발동시키게 해야하거든.
미미한 효과지만 그래도 강화된 '특별한 관계' 이벤트를 사용할 수 있다는건 나쁘지 않다.
내가 쓰는건 아까워도 상대가 써 주는걸 마다하는것이 예의는 아니니 이벤트가 발동될 수
있도록 세팅해 둬. 아 물론 절대로 자기가 발동하지는 말고.
독립적 공산국가 (Independent Reds, 2ops,) 미국 카드. 일회성.
사건 효과 = 미국 플레이어는 유고슬라비아, 루마니아, 불가리아, 헝가리, 또는 체코슬로바키아 중 1개의 국가를 택해, 그 국가에 소련이 갖는 영향력과 동일한 수치가 되도록 미국 영향력을 추가한다.
"국제공산당 정보기관, 즉 코민포름은 마셜 티토가 소련의 요구 사항을 따를 것을 거절했다는 이유로 유고슬라비아를 추방시킵니다.
알바니아는 결국 소련 흐루쇼프 정권과의 결별을 통해 유고슬라비아와 유사한 경로를 밟았습니다. 차우셰스쿠 통치 하의 루마니아 역시 공산 진영에 남아 있으면서도
독립과 민족주의의 불꽃이 이따금씩 타오르며 소련의 인내심의 한계를 확인하려 들었습니다"
x≦,∧
〃////∧
. ///////>'⌒ ー =ミ
/ ,////,/ ヽ7777777
. i//〃 ! ∨////
/ |//´ / / |{ ∨//
. / レ′ / / / 八 i V′
′ ノイ / _厶′/' ハ |
. / __ i| j/}/ イ /j/ },ハ |{
/ Yr 、 }/ yfチ斧x }/ メ、i{ 八
,' 八ゞ{ ´ 代うソ xzュ 八/
ノイ / i ー:. ,,,,,,, ヒリ》/ イ \
. 八{ i ト、 i ∧ ,,,, / |
ヽト、 | )ハ_/ 丶 _ ′ ′ |
\{-‐< \ \ ´ イ !|
/ / `ヽ \ ∧` =≦ jノイ j八
/ i >}_Y ̄`ヽ /)ノ
/ / | イ::::V} ‘.
. / ′ | 廴::{ i{
/ i | i::::::| / 八
. ∧ | |≧|::::::|≦ミ} /
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잘못하면 나라 하나를 잃어버릴 수도 있는 카드입니다만....
솔직히 그리 무서운 카드는 아닙니다. 그냥 발동시켜도 좋아요.
-─ ´ -─── ァ
/ ,,-─-<:::::::::::::::::::::::}
,, -─‐ ア´ ̄` ヽ:::::::::::::::::/
〈:::::::::::::::::/ / \::::::::/ `
. ヽ::::::::::/ / / ヽ ヽ/ ヽ
\:// /{ ! /、 \ \ \ 、 \ ハ
// / ム j/ ト、─ト‐ヽ‐-ヽ ヽ ヽー-ト
,イ{ !ャアj/乂 ! ヽjf芹芋ミ, Vハ ヽ ',
ノ {∧ { {ィ芹卞ヾj 乂zソイヽ} i }ハ \
Vハ ト ハ Vン , | j/jハ /jノ \ヽ
}ト ヘ!ヽム jノj/ 厶イ ヽ\
リ } 込 、 ' 入 \ ヽ ヽハ
/\ 个 .. イ {ト ヽ ハ. }ノ
. / ヽ厶 ヽト>r≦-─‐ヘ ヽ } } ハ
∧ / ヾ} } {-、厶‐'´ ̄ア. i /|
/ \ /-ァ' ̄r=〈 ,,-‐─ァ─´ア⌒く / ハ !
/ ヽ / 厶-(´ トく>=:::::::::/ /. V / リ
/ /{ }⌒{´ \/ / }/
. / / / /::::/ / ,
. / //ヽ /::::/ ,,イ´\ { ,
' //::::::::\/::::厶'´:::::::::::::::ヽ }
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人:::::::::::::::|::::|:::::::::::::::::::::::::::/ /
/-‐''⌒ヽ:::::::::::{:::::!:::::::::::::::::::::::/ /
ー‐'´ }::::::::::|::::|:::::::::::::::::::::/ /
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아 소련측 입장입니다.
애초에 이 카드의 효과 범위에 들어가는 국가들은 '동유럽의 비전장국가'들입니다.
가끔 유럽에서의 국가 수를 비교해야 할 경우가 아니라면 보통 소련은 접수하려 들지도
않는 지역이지요.
애초에 이 카드로 국가를 잃어버리는 경우는 거의 없을겁니다.
∨/////≧x、_ -―- ` =ミ _____
. ∨/////,/ -―<///////,/
. /ヾ///,/ ヾ'/////
/ ヾУ / / ∨//
./ / , / / イ ∨′
′ . ′ / , イ / | / ヽ
ノイ i| / | ′| | |/i / i| ‘,
| |斗‐|{‐ |‐-| | | ハ 厶-| i
| jノ 八 i| 、{ jノ }/}ノⅥ i |{
i 八 i ヽ \ /´ ′ ′ j八
| ヽ. | ゝ==≠' 、__, ′ / /
| ! \ ト、  ̄´厶イ /
i八ト、 ! \{ ヽ ′ / }/i ‘.
′ \\ト、 ∨丶 っ イ /i| ′ }
´ ̄ `ヽ )ハ/ヽ _ > ≦ }/ | / )ノ
` ′ TT´7ー)ノ =ミ }/
ヽ \ | | { / Y
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다만, 루마니아 왕정 전복, 트루먼 독트린이 나오기 전에 미리 이 카드를 사용해 둘 필요가
있습니다.
루마니아 소련 지배>독립적 공산국가로 미국이 3OP투입>트루먼 독트린으로 소련 영향력 제거.
의 루틴이 이뤄지면 매 유럽 점수 계산마다 1vp를 헌납하게 될 테니까요.
루마니아는 소련 인접국입니다. 인접국 지배시 추가 승점이 있어요 상대측은.
. ´  ̄ ̄ =ミ
,,´ `ヽ、
. , ヽ
/ / / } ‘,
. , ′ / ∧ ,′
/ / / | /|i | ∨ i
ノイ i ハ 斗/-|{ | /ヽト、_ | i | i
|{ | ′Ⅵ′八{ \ヽメ、 | ト、
. 八 | | y'fチ斧 ヽ x=ュ、 | |{,ノ \
/ \ト、{ 《弋うノ "{じ::ハ》|{i 八
. ′ ` ハ ゞ ' 八 , ' ‘,
. i{ ! ` ' 厶イ i
八 | ヽ _ イ | i|
\{ヽト、 i> イ }/i , i{ 八
ヽ )ノ /\≧≦i){ノ}/ }ノ}/ )′
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__,, fi´ ノ | | ` // _ /)
/ || /イ:T:rへ / `こ7 _ 厶}//
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i !::/ /ソくノ) , ′
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| {: /三三ニ/ `くミ三三{ ′ /
| Vニニニ/ \ 〉三三}___{_
| `寸i/ ヽ /三「 |
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물론 바르샤바 조약기구를 통해 다시 미국을 몰아내는 방법도 있습니다만.
이 카드는 어지간하면 후기 냉전까지 쥐고 가야 하는 카드거든요.
물론 상대가 사용하는것도 머릿속에 넣어야 하니. 이 카드는 되도록이면 빨리 사용하는걸 권장드립니다.
그리고 루마니아를 줄 수 있는 상황이 온다 해도 사용을 과감히 고려하시길.
_ -- _
, - ´ ` 、
/ ヽ
/ / ヘ. ヘ
_, イ/ //{ l ! ヘ ヘ
 ̄ / ///,j / ノ. } ハハ
'イ 7ナT´ l /^ー-くj,イ | i l | , -、
|ハ /! __ V / ノ'`ト、/ | | ! リ / ) / /
Vレ} '⌒ヽ// _ニ=、 |/Y/ / l { / /_ / / , -― 、
/ / ''' r ,,,,, ヽ ./ / } ハ i 〃 ノ ー ´_ -―‐'
〃 八 u _ _,.イ_, イ} 从|ヽヽ { / { ー──- 、
lハ /ヽ ゝニ ヲ /″/ ノ i. | | ,ヾ , - -‐- _゛ 、-――‐'
V /.ヽ、 / /ノ | l ! /: : : `ヽ、_ -‐ 、\
_,-く __ T二三≦-‐', イ| | ヽ! /: : : `丶、:\ `丶.)
__≦ミー >彡'_ ― ≧ー- 、 |ヽ ヽ /、: : ○: : l: : :/
|f: : :/ ̄イ―=ニ二ニ>’: : :/: : : : ハ | \ .∨: : ヽ-ー ': : :/
.! /イ-‐: : : :iー,、_ro、ヽ: 、 /: : : : : : ヘ ! y: : : : : : : :..:::/
/..::::::::::....: : : : :`v' /、: : :ヽ: : : : : : : : ::\ヽ /: : : : :....:::::/
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뭐 어지간하면 2OP. 소련이 발동해준다면 모를까. 미국이 발동할 이유는 하등 없는
나라.
설령 루마니아를 먹을 수 있다고 해도 직접 트루먼과 이 카드를 발동시키는건 너무 느리다.
3op도 아깝고.
,. '^~ ̄ ̄ ̄ ̄~"' 、
,. ´ \
/ ∨丶
,.:´ ∨ 、 、 ∨ ヽ
/ / ∨ ∨ ∨ ∨ ∧
' ' | 、 { l |∨ l^ 、 ∨ ', ∧
' .! | l∧ ', .! ,.斗---- 、 } , ',乂
,| | | .! ∧ , ´l| _レ|_ ', j }ヽ |l⌒ヽ
/| | | ,.斗 く、 V j' /「r芯f 7l}^ 八V |',
ノ"| | |jIィ´ヽ _丶\ V ' 乂rク ’ } ハ^ ) ',
/ l | ∧ | ≫イf「ハ` \ 、 ' / V'´ ',
l |、 ∧!ヽヽ乂ク / イ{ ', ',
八|丶 ヽム ,:. /´ 从 } } ',
丶 \ {,ハ ` ノ ,イ ノ八 ',
「⌒ {ム、 ` // /}’∧, ',
|乂 、个s。., ,. イ /イ~`Yヽ∧,
ヽ 丶\! } 丁ヽ / }ニ\,
| ノ/ノ /ィ’} /ニニ∨≧=-
__,ノ,.ィi〔ニ/ / | | ヽ /ニニニ∨ニニ
//ニニ〃ニニ'レ // ', /ニニニニニニ∨ニ
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뭐 소련이 이 카드를 사용해 루마니아에 3 영향력을 집어넣게 해 준다면
그때는 마다할 필요 없이 트루먼을 불러 주는게 좋아.
물론 그 때도 이 사건을 직접 발동하려 하지는 말 것.
나도 종족설명 다안끝냈으니 그거 마저 끝내라는걸까(두려움)
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, ´ /:::/::::/:::|:::::::ヽ:::::\::::::::::::‘, \
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/ /'::/::::::/|:::::|:::::::::::┼‐-:::‘,::::::::‘, ヽ
/ //l:l:::::-|┼‐:{:::::::::::リ,ィ=x ::}:::::::::::‘, ヽァ‐ x
z´ ̄Ⅸ l/ノ|:|:::::::{x=ミ |ヘ:::::〃「じj} 》 ::::::::::}:::::\ Z´ ム
マ 又 | ノ∧::: 《 {じj ヽ∨ ヾ=' /::/::::ノ:::::::: 「` 又 Ⅸ
ヽvvイ /イ::::::\ヽ`¨ , /イ/:::: |:::::: | `^^^´ \
ノ ´ , |:∧:::::`ヘ. _ , フ:/::{:::/|:/}::/} _>'アャ
Z´ ̄Ⅸ / .レ ∨V:::::> _ /|:{:::::レ' ノ'/ ′ Z ヤ
イ } , >'^ヽ::/{| _|ハ::::|>、_ 又 }
ヽvィ/ , ァ-‐ ´-‐=/,ャ〉,ィ ´ ∨ `ヽ `^^「´
| , ,r‐/ ∠rァ<7<∨ / ‘, |
ハ. , ,|r、 , くァ'/ハ ヘ ヽ/ ∧ /7
ヽ〉 / ,〈 |./ /「´ | } } 、 / \ ,くノ
ヾミ=- /- |/三| / || | 「´ V / - -=彡′
,. l`\| | ||/ 〉〉 / /
, / V|| ` /\ -‐/
l / /}ヘ ∨\ / / ∧=≦三〈
| / / 〈 /〃 ヽ ー{ / {三三彡'
{ / | ||_ \ l | ,. ,
` ̄ ´ / / / =‐- 「∨ ,. ,
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예 모두 안녕하십니까? 이스마엘입니다.
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오랜만에 오자마자 하는 소리로는 참 부적절한 소리지만,
뭐...일신상의 사정으로 방문이 뜸해질 것 같네요. 지금도 뜸하지만서도.
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뭐...항상 뜸했으니 세삼스럽지만서도, 그래도 말씀은 드려야겠다 싶어서요.
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뭐 보는 사람도 거의 없는 자기만족 어장이었지만서도요.
물론 읽어주시는 참치분들에겐 언제나 감사한 마음입니다.
ノ⌒\ー 、___
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ヽ/// / ル _∨ ∧ |
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人 jノ〈 y〉 ′ 八人
( ノィ〈 y〉 、 r ¬ イ〈y〉ハ
\乂iル〈 y〉 ≧‐<j斗〈y〉ヘj
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rく⌒) }{从j 、/ 只ハj-K(⌒
| 乂 ヽニ\〈ィ|、〉 マ\ ) i
| ⌒Vニニ-|:|∧Vニ‐ヘ/∧
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모두 안녕하십니까? 이스마엘입니다.
. ,xf?ぅナア(辷__j{うぅixt-、、
j(,㌢´ ̄/´. : .\``亥廴}_\
xi(Z,/ . :,′/ . : .:,:\:.、.寸}_::. :.
. 辷ア . :/ : .:,′. : ::i:i: : . \:や}:. ',
. ,Z7 . / ,′i:.i{: .: : ::i:|从:. :、 :`'く、: :;
,:′:: :ⅰ:i{从ハ : {: i:Ti土ト}::.\:.、`ゝ;.、
. /.: :/i: :ⅰ:i{允士V{ノjノィ忙ソ}j: ハ从}/:ハ`)
. .:.:/j{.:i: :ⅰ: i:iィだソ ′ ´^}j/ィ:ィ'}:ハ} }
. ⅰ{ ]{i:l: :ⅰ: i:ハ,^` ' ,Zノ.:ノノ′
. `{ 从: .、:、:乂j:ゝ , ー ´/{.:ィ:_}
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/h-‐く,xf{___Χ「`h'⌒狄厂)ix
_>公ーr仁「 ,xi{_}くフiLコル' /,ハ
`ア⌒ア´}ニ7=彳ア。l |{:i :从7/ ⌒ホ
. 〈w'´ ,:仁L.,_ノ/_゚_| |_Wィi7´ `}、
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. Ⅴ__-_‐ミマニ三三i{三三三三}ァ“¨ ̄”¨ア
. た´ ̄``iヤ三≧⌒`'≪三三{+t―+x,_」
└i'¨ ̄”ア_,}ztx,_,xュ、 ー-- ̄ア'“ニ⊃ム-‐
. : _厶イニ{ア⌒``'' ー=ニ´\\〉 .云
j '"´ `~゙“)〕ぅx、 ``^‐' ハ⌒`
{ _」Z=-≧ix.,_ 厶)k
. ,xi(えぅナ7ア千‐- - -‐ '" ̄”¨アT升_}ハ)iX
. ,:i{ア⌒ア´ ``: : . .. . : : :. ノ⌒寸「}}ム
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오늘은, 여러분께 보드 게임 하나를 소개하려고 합니다.
사실 황혼의 투쟁을 먼저 끝내려고 했습니다만 질질 끌다가는 제가 지쳐버릴 것 같더라고요.
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人 jノ〈 y〉 ′ 八人
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뭐 개인 모티베이션 문제는 중요하니까요!
간단한 게임 하나를 소개하면서 감을 되찾기로 했답니다.
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/ ,ィ´ ∨_ j { l / 人
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/_,イ i / { | l 乂.ノノ)'乍芹ミX / ∠z7 /} |
/ l i/ ∧ l | :Yイ ハ Vノ // ,イリヾ.:| / ,' /
', .| ./ ∧ | l 乂.ノノ) `¨ / {-' / リ!/'/
V . { / ∧i l i l',|:Yイ ハ ∨厶イ)
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/ ,´! ト、| l l Yイ ハ , '.i ! | | 乂ハ
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/ l/ :Yイ ハ. l/\j 乂ハ
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,':::::`ヽ、 :レ介ーく ∨ハ⌒ヾイ
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그럼 시작해 볼까요.
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,':::::`ヽ、 :レ介ーく ∨ハ⌒ヾイ
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!:::::/ \ ヽ!乂ミ=ー、  ̄
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아 그 전에 잠깐 이야기를 조금 하지요.
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く ヽ _jL,. -┴‐… ト{ /人
/ \ ノ'゛ ,. -=ァ……=-ミ ` ノ/ ‘,
{ / / /' }: ` \ }
/\〉/ ':{ }: \\_,ノ \
/ }' / ,:;′ ハ::. \}: : ヾ^\
/{ /. : : : :/' //} ; /{i: ::. ヽ:〉: :,
/.:{ /: : : : :/' /〈 { | / }\::. 、 \: :,
/. :;{.:'{.:: : : :/ ‐/―〈 |i / -}―〈::. \ .〈\): :,
/´ ノ:{ : 〈: :/ ___,厶、,__ ∨] /} ,厶、,__〈::. 〈:\j: : i : :,
, {: { :〈:/ ,ア⌒忙^iト 〉/ノイ忙^i⌒'〈::. 〉\/八 /\
ノ 人/ 〈 /∧^冖冖/´ 冖冖^ ∧:. \: /: :ハ
´ / ノ)ヽ/∧::∧ { /,ノ\(\): : /: ::}
/ {,/ ノV 乂(^\ _ _, // /人: : : ヽ/{人j
/⌒〈 : :レ : }: : : : :} イ: : )ノ {Χ}: : : /)ノ \
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ヽ / ,// └ ‐'/: : :)┘ =-⌒V⌒ヽノ-=ニニ└'/: : )┘ \\ ゚ , ノ
У.:' / ,.。 ⌒>: : /ニニニニニ于ニニニニニ/ : fー- .,ヽ \ ヽ'
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ノ; _,.-‐…‐┐)'ニニニニニニ[ニニニニニニニニr‐―‐- `.., ト、
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ノ/[{ /{__ {ニニニニニニニニ[ニニニニニニニニ{ ⌒/ニ゚。 Ⅵ\
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이것은, 호리병의 이야깁니다.
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_[ 〕ニニ〔/ ̄ ̄辷 ]_
r┘ア........../⌒........\..\⌒>
┌冖>.'............./......................\..\...\
[ ア......../.../...................\.......\..\_j__/)
_,ノ)/......../........{........................|..\.......\ ー< ___,
/'........./..........{..........,........|....|.....}..ヽ........\\
{.........../...../..{ヽ.../{........|....|川i.....‘,..ヽ........\
ー=彡゙......厶イ........{__j.l_ |...../|../斗ハ.|..{.........\(\.\
/..........{.../.......从 八 |../...|/ァ'亦ア|i.|\.........\ );ノ
. /./i........{/...).斥茂苡ア人ノ' `¨¨´八}......\.......(\
レ {......./....{.....\ /' \ ∧)\(⌒ヾ^
ノ)/....八.....i..辷 ー /....〉.......\ \
⌒`),.ノ......)ノ./\ ー 一' , f`ー)┐........\
⌒V..../{ノ,./}...〕ト _,/ .h..(_∨}__(\⌒
//{∨) 从乂} ` ー┐┌‐'’{人(.ヽ...}_
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\ :/ ̄ ̄^^〕トミ::::::;. -‐ ' \ / /⌒′
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이것은 옛날에 악마가 건내주고 갔던 호리병.
가라사대, 이 호리병은 소원을 이뤄준다고 한다.
가라사대, 알렉산더와 나폴레옹이 이 호리병으로 제국을 건설할 수 있었다고 한다.
가라사대, 마지막까지 호리병과 함께한 자는 지옥에 떨어진다고 한다.
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/_,イ i / { | l 乂.ノノ)'乍芹ミX / ∠z7 /} |
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V . { / ∧i l i l',|:Yイ ハ ∨厶イ)
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누구나 가지고 싶어하는 마법의 호리병.
모든 소원을 이뤄주는 마법의 호리병에는 딱 한가지만의 제약이 존재합니다.
이 호리병을 남에게 넘기고 싶다면 자신이 구매했을때 보다 낮은 가격으로 팔아야만 한다.
. ,xf?ぅナア(辷__j{うぅixt-、、
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재미있는 이야기죠?
그리고 한 작가는 이 이야기를 모티브로 게임을 하나 만들었어요.
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r‐マヽ‐{ j| 「从 ∨_ノ 从}
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소개합니다!
보틀 임프.
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xi(Z,/ . :,′/ . : .:,:\:.、.寸}_::. :.
. 辷ア . :/ : .:,′. : ::i:i: : . \:や}:. ',
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. /.: :/i: :ⅰ:i{允士V{ノjノィ忙ソ}j: ハ从}/:ハ`)
. .:.:/j{.:i: :ⅰ: i:iィだソ ′ ´^}j/ィ:ィ'}:ハ} }
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. `{ 从: .、:、:乂j:ゝ , ー ´/{.:ィ:_}
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/h-‐く,xf{___Χ「`h'⌒狄厂)ix
_>公ーr仁「 ,xi{_}くフiLコル' /,ハ
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. た´ ̄``iヤ三≧⌒`'≪三三{+t―+x,_」
└i'¨ ̄”ア_,}ztx,_,xュ、 ー-- ̄ア'“ニ⊃ム-‐
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j '"´ `~゙“)〕ぅx、 ``^‐' ハ⌒`
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한국에는 영판밖에 없습니다만.
게임 내 텍스트가 존재하지 않기 때문에 룰을 이해하셨다면 영판으로 구매하셔도 좋습니다.
룰이 어려운 것도 아니고요.
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=====================[이스마엘]==========================================
자 이 게임의 구성물은 간단합니다.
카드. 그리고 호리병. 끝이죠.
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이 게임은 기본적으로 '트릭 테이킹' 게임입니다.
제가 많이 언급한 방식이지만 그래도 다시 한 번 설명하겠습니다.
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. }/| / / Y { 以ソ 刈 |l j! | ′
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〈 从 {ヽ ( Y ) | 丶 _ . 。c≦ ( Y ) |
「 ̄ /)ノ ) ( Y ) ̄` 、 「ヽ,__( Y )_ |
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=====================[이스마엘]=======================================
게임이 시작되면 선도 플레이어가 한 사람 결정됩니다.
그 플레이어는 자신의 카드 중 아무거나 원하는 패를 냅니다.
다른 사람들은 그 사람이 낸 카드의 문양과 같은 문양의 카드를 원하는 것 한장 냅니다.
모두가 한 장씩 내었다면 가장 좋은 카드를 낸 사람이 그 카드들을 가져갑니다.
그리고 카드를 가져간 사람이 다음 선도 플레이어가 됩니다....
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=====================[이스마엘]=========================================
트릭 테이킹은 이런 구조로 이루어진 게임들을 통칭합니다.
이해가 어려우신가요? 괜찮아요 이 게임을 설명하면서 천천히 다시 설명해 드리죠.
. ,xf?ぅナア(辷__j{うぅixt-、、
j(,㌢´ ̄/´. : .\``亥廴}_\
xi(Z,/ . :,′/ . : .:,:\:.、.寸}_::. :.
. 辷ア . :/ : .:,′. : ::i:i: : . \:や}:. ',
. ,Z7 . / ,′i:.i{: .: : ::i:|从:. :、 :`'く、: :;
,:′:: :ⅰ:i{从ハ : {: i:Ti土ト}::.\:.、`ゝ;.、
. /.: :/i: :ⅰ:i{允士V{ノjノィ忙ソ}j: ハ从}/:ハ`)
. .:.:/j{.:i: :ⅰ: i:iィだソ ′ ´^}j/ィ:ィ'}:ハ} }
. ⅰ{ ]{i:l: :ⅰ: i:ハ,^` ' ,Zノ.:ノノ′
. `{ 从: .、:、:乂j:ゝ , ー ´/{.:ィ:_}
. \∨;ノ:ィ(从〕ぇr '^ f´:ノ:〕___
/h-‐く,xf{___Χ「`h'⌒狄厂)ix
_>公ーr仁「 ,xi{_}くフiLコル' /,ハ
`ア⌒ア´}ニ7=彳ア。l |{:i :从7/ ⌒ホ
. 〈w'´ ,:仁L.,_ノ/_゚_| |_Wィi7´ `}、
,xi?^ :i{ニニア /7ニ||ニ7 ,. -‐ `ヘ
. { _ ‐-、 :辷二∨ニ辷凵ΞニV∠-‐=‐x,_ノ
. Ⅴ__-_‐ミマニ三三i{三三三三}ァ“¨ ̄”¨ア
. た´ ̄``iヤ三≧⌒`'≪三三{+t―+x,_」
└i'¨ ̄”ア_,}ztx,_,xュ、 ー-- ̄ア'“ニ⊃ム-‐
. : _厶イニ{ア⌒``'' ー=ニ´\\〉 .云
j '"´ `~゙“)〕ぅx、 ``^‐' ハ⌒`
{ _」Z=-≧ix.,_ 厶)k
. ,xi(えぅナ7ア千‐- - -‐ '" ̄”¨アT升_}ハ)iX
. ,:i{ア⌒ア´ ``: : . .. . : : :. ノ⌒寸「}}ム
=====================[이스마엘]==========================================
자 그럼 트릭 테이킹에 대해서도 한번 짚었으니 이 게임을 설명하겠습니다.
이 게임도 저런 구조로 이루어지는 '트릭 테이킹' 게임입니다.
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. ,:i{ア⌒ア´ ``: : . .. . : : :. ノ⌒寸「}}ム
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우선 카드로 이루어지는 게임이니 카드가 어떤식으로 구성 되었는지 살펴 보도록 하죠.
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/ /.: .: : : : : : : : : : : : : : : : : .: .:/ /'/,'/,/
/ /.: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : .:/ /,/',/'/
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|三 = ニ ー - - ― 三 = = 二 ニ ニ ―l///,/
|ニ ―  ̄_― - ニ 三 = - = 三 - ─ = l/,','/
|_  ̄ 二 ニ ≡= = -  ̄ __ ―‐ -_ |/,/
| ̄ ― _ ―- 二 二 ─ 三 ≡ 三 ニ 二 l,'/
|― - ニ  ̄_ ― 二 -‐ ―ニニ 三 ≡- ニ l/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
=====================[이스마엘]==========================================
이 게임의 카드는 1-37까지 총 37장입니다.
카드들은 빨강,파랑, 노랑색의 세가지 색깔로 이루어졌습니다.
이 색깔이 카드의 '문양' 역할을 합니다.
薬
rニ二ニヽ
゚。 ̄´/、
, イニム l》 }}
. /-‐''‐-、iニニi才 /丶
/´ l .l l.l`゚。゚。
l .l / i. ゚。゚。
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/...::::::::::...\ / .i. ゚。゚。
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/ .:: ::::::::::::::::::::....ヽ / i i
. / _,,,,,,,,,,,,,_ ヽ. i //
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i / : : : : : : : : : ○: :゚.: : : : : :. :. :.ハ } 〃
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゚.。 、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;''''/
゚' .。,''''';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;''''''., イ
ゝ─-- --─彡
=====================[이스마엘]==========================================
그리고 이중 19는 '호리병' 카드로써 게임에서 특수한 역할을 합니다.
그 역할은 나중에 따로 설명하겠습니다.
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,':::::`ヽ、 :レ介ーく ∨ハ⌒ヾイ
i::::::::, -‐==、-- 、 :| ハ 乂 人 ....彡′
!:::::/ \ ヽ!乂ミ=ー、  ̄
=====================[이스마엘]=========================================
또한 각 카드에는 은화가 그려져 있는데 이것은 이 카드의 '점수'입니다.
자 이제 카드를 다 알았으니 게임을 시작할 차례입니다!
r~┐/ ̄(__
_rに廴 j___, -=ミ、 /ー‐ 、
r⌒ア゜ /  ̄`ヽ ` < ノヽ
_r⌒ア゜ / { \ \ ,ノヽ
r⌒ア゜ i {、 \ノヽ
r⌒ア゜. / / { | / 、 \_}
厂ア゜ |j |___{_ { ,ィくl\} } \_
{__/ / i{ ´|レ _,j__`! l|,ィ笊㍉j } i ヾ ̄~
/ / l{ |,ィ笊㌘ヾ\i|弌_ソ人 ハ {\ \
. / l{ ,〃弋,ノ ヽl} ⌒/ / /、| \ }、
/ // i ヽ 八'′ '′ "//}/ : レ レ\
.∠ ' .//! } \ ミ " / (Y): : : : : r \`ヽ)
. /' 八 !\) (Y)i.、 '⌒ .イ: : (Y):/: |\) \)
/ /{ :/ : : (Y): :>.。 _ ' !:レ: : (Y)//
ー ' レ'| : /:(Y):|\l:} _j__レl/ (Y)、/{/ヽ
\ l (Y)| _/ ̄`アヽ V__r=Ⅵうλ__ノ __
ヽr=Ⅵう) {示'i} /ニ\ノ) `Υ/ \ { r‐ァ , \
/ ̄ ー‐x、,入ノハ' /ハハ }. /ニニニ{ハノ/ ー 、⊂トV / ,: \
{ λ \_,`}::::::{ | ー' {:{{::|:}ー':::::::::⌒マ{/ ) _ } \〈 /'/ ヽ
)ー/ { ヽ`}:::::::`ノ::::::::::ヾ八}:::::::::::::::::::::ヾ⌒{/ \ _,人_ ` ー `ト-- }
\} ⌒ヽヽ,}i/:::::::::::::::::::::〈/|j::::::::::::::::::::::::::::Y´ ⌒、メ \) ' ;
У { }':::::::::::::::::::::::::__{o-==ニニニニ/ _ヽ) / ̄\ / .
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{_/ __Vニニニニニニ}ニニニニア /└<> 、 / '
_)∨ Vニニニニニニ}oニニ= '" r ' \ { /
\∧ Vニニニニニ=- '" _ -={ ` /
 ̄ , Vニ=- '" _ -ニニニ:' ` ー‐'
, / _ -=ニニニニ{
, ′ _.-=ニニニニニニ:{
, _ -=ニニニoニニニニ ヽ
`¨アニニニニニニニニニニニ}
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우선 먼저 '딜러'를 정합니다. 딜러는 이번 게임에 처음으로 카드를 내는 사람입니다.
우선 19를 제외한 카드를 모두 섞어 모두에게 똑같이 나눠줍니다.
_ニ‐ _
_ニニニニ‐ _
_ニニニニニニ- _
_ニニニニニニニニニ‐ _
_ニニニニニニニニニニニ‐ _
_ニニニニニニニニニニニニニニ‐ _
_ニニニニニニニニニニニニニニニニ‐ _
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_ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ‐_
_ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ‐
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_ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ‐
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‐ニニニニニニニニニニニ‐
‐ニニニニニニニニ‐
‐ニニニニニ‐
‐ニニニ‐
‐ニ
=====================[이스마엘]==========================================
그리고 모두 받은 카드들을 자신만 확인한 후.
자신의 패에서 한 장을 마음대로 골라, 게임판 가운데 보이지 않게 놓습니다.
이 카드들은 이번 게임에서 사용되지 않습니다.
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모두가 그렇게 했다면 이제 카드 교환의 시간입니다.
플레이어들은 다른 플레이어들에게 자신의 패애서 원하는 카드를 골라서 각각 한장씩
나누어줍니다.
이제 게임 준비가 모두 종료되었습니다.
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_γ/ / γ⌒⌒ソ-、
_γ(^ ゝ〈{ {__/==/ ノ ヽ-、
,..::''r={ ゝ/ : ,ィ:⌒: : : : `ヽ<ノィ^ヽ
〃: : :( 〃 : /: : : : γ⌒: ⌒ヽヾ≡<
{/: :(斗''"{ : / : : : : : /: : : : : : : :ハ ノ、
/x=≡彡:,.:/\{: : : :// : / i!: : :! : : ノ)ηノ
/: : :/ィ7/〃: : : : ,<. { : :i! :{ : : :!:λ: ヘ ゙':、
〈/ : (: : : :λ{: : :、≦=ミ、゙>、: {ゞl\ :ト : \ ゙:、:ハ ,.. * ''"7
(//: :/:{:i : : { 弋・ンヾ !: γ≦≠ミ、 : : : : ミ〈 ./ /
(: / : : ヽ:(:{ :゙, : ト `゙'' ゙、:i! 従ソ >ヽ f: : ゙, )〉 ./ /} /
{: : {i: (Yλ: ゝ乂 i ゙"゙/ノ ハ{゙、 : }=-‐./ l/ /
ミ、__\)ヌノ\__ミ=- }! /ツノ : }!: ミニ=-/ ./゙} /
弋: :(Y :ノ :_:_゙:、 ` :...__ , イfノ : トヽ: ( /_.././''" ィ}
〃ゝ/:/~\/\ /i/ノ/: ノ : }: lヽ 〃/ / //
弋イ ̄ヽ ゙>、≧- ''´{ (:,イ/ {ソ: : :jノ! レ / /// ,..ィァ
r=J{ rイ=、 }{ ! (_Y:)、乂=メ、i/ γ ,ィ /,.イ /
/)<_)> ヾヽ_.λ==ミη ./}ト_/~ _ゝノ__ ∨ /
/__ ゙ー' r=''" ̄ ヾ ヾ、/ヽ/=、_ }__〉メ、_} / /
r=ノニ / i! \ ヾ 〈:r、ノ、゙`ヽ{_: ヽ / /
r、)__.彡ム { ヽ、ヽ〉ヾ_/λ:ノ /\ ン
{ ._ィ'/iト、 ハ ヽ_〉o゙:,.〈( ./ >-ッ
~ )Z ! \ ゙':、 ..::: : 、 ゙, ゙:,o゙:, ./ o / .
^゙ー} l: : ::':, ゙':、.... ;': : : : :\:}⌒`ー人 /ヽ、
i l : : : ゙、: : : : : : :゙; ,: : : : : : : j!:.:.:.:.:.:/ >--/:.:.:.ハ
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자 이제 이 게임의 '딜러'가 게임을 시작할 차례입니다.
'딜러'는 원하는 카드를 한장 테이블에 모두가 볼 수 있도록 내려놓습니다.
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/ , フ、/ / i ノ |/
/ . / / ./ / , -‐‐ -、 `ヽ |
/ / 7/ / , ィ ´ / ヽ|
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!:::::/ \ ヽ!乂ミ=ー、  ̄
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딜러가 내려놓은 카드는 '선도패'가 됩니다.
이제 시계방향으로 모든 플레이어가 "선도패"와 색깔의 카드를 한 장씩 내려놓습니다.
단 선도패와 같은 색의 카드가 없는 경우라면 아무 카드나 내려놓으실 수 있습니다.
r~┐/ ̄(__
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r⌒ア゜ /  ̄`ヽ ` < ノヽ
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r⌒ア゜ i {、 \ノヽ
r⌒ア゜. / / { | / 、 \_}
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/ // i ヽ 八'′ '′ "//}/ : レ レ\
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. /' 八 !\) (Y)i.、 '⌒ .イ: : (Y):/: |\) \)
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\∧ Vニニニニニ=- '" _ -={ ` /
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`¨アニニニニニニニニニニニ}
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모두가 카드를 한 장씩 내려놓는 이 과정을 '트릭' 이라고 합니다.
모두가 카드를 한 장씩 내려놓았다면, 서로 내려놓은 카드의 숫자를 비교합니다.
가장 높은 숫자의 카드를 낸 사람-색은 상관 없습니다-이 내려놓은 카드 모두를 가져갑니다
이를 "트릭을 잡았다"라고 합니다.
_ ..
_γ/ / γ⌒⌒ソ-、
_γ(^ ゝ〈{ {__/==/ ノ ヽ-、
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〃: : :( 〃 : /: : : : γ⌒: ⌒ヽヾ≡<
{/: :(斗''"{ : / : : : : : /: : : : : : : :ハ ノ、
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〈/ : (: : : :λ{: : :、≦=ミ、゙>、: {ゞl\ :ト : \ ゙:、:ハ ,.. * ''"7
(//: :/:{:i : : { 弋・ンヾ !: γ≦≠ミ、 : : : : ミ〈 ./ /
(: / : : ヽ:(:{ :゙, : ト `゙'' ゙、:i! 従ソ >ヽ f: : ゙, )〉 ./ /} /
{: : {i: (Yλ: ゝ乂 i ゙"゙/ノ ハ{゙、 : }=-‐./ l/ /
ミ、__\)ヌノ\__ミ=- }! /ツノ : }!: ミニ=-/ ./゙} /
弋: :(Y :ノ :_:_゙:、 ` :...__ , イfノ : トヽ: ( /_.././''" ィ}
〃ゝ/:/~\/\ /i/ノ/: ノ : }: lヽ 〃/ / //
弋イ ̄ヽ ゙>、≧- ''´{ (:,イ/ {ソ: : :jノ! レ / /// ,..ィァ
r=J{ rイ=、 }{ ! (_Y:)、乂=メ、i/ γ ,ィ /,.イ /
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r=ノニ / i! \ ヾ 〈:r、ノ、゙`ヽ{_: ヽ / /
r、)__.彡ム { ヽ、ヽ〉ヾ_/λ:ノ /\ ン
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그리고 트릭을 잡은 사람이. 다음 선도 플레이어가 되어 선도패를 내며 트릭을 시작합니다.
아까와 같은 과정을 반복하며, 모두의 손패가 떨어질 때 까지 게임을 진행합니다.
어때요 쉽죠?
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그리고 모든 플레이어는 자신 앞에 가져온 카드들에 그려진 은화를 세어서 점수를 냅니다.
가져온 카드에 그려진 모든 은화가 이번 게임에서 당신이 얻은 점수입니다.
이제 "이번 게임의 딜러"-마지막 선도 플레이어가 아님에 유의하시길! 이번 게임에서 처음으로
선도 플에이어가 된 사람입니다!-의 왼쪽 사람이 새 딜러가 되어 새 게임을 시작합니다.
그리고 처음에 플레이어끼리 합의한 점수-예를들어 200점-의 도달한 사람이 나올때 까지 반복합니다.
그리고 가장 점수 높은 플레이어가 승리하는거죠. 어때요 간단하죠?
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j(,㌢´ ̄/´. : .\``亥廴}_\
xi(Z,/ . :,′/ . : .:,:\:.、.寸}_::. :.
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. /.: :/i: :ⅰ:i{允士V{ノjノィ忙ソ}j: ハ从}/:ハ`)
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_>公ーr仁「 ,xi{_}くフiLコル' /,ハ
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. た´ ̄``iヤ三≧⌒`'≪三三{+t―+x,_」
└i'¨ ̄”ア_,}ztx,_,xュ、 ー-- ̄ア'“ニ⊃ム-‐
. : _厶イニ{ア⌒``'' ー=ニ´\\〉 .云
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. ,xi(えぅナ7ア千‐- - -‐ '" ̄”¨アT升_}ハ)iX
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아 의문을 가지는 사람 있으시죠. 당연하죠.
이 게임에서 아직 등장하지 않은 게 있죠.
"그래서 호리병은 어디에 써요?" 지금 설명드리겠습니다.
, -r⌒L⌒」⌒yヽ 、
_r─ ノヽヽ,_ _,ノヽヽ イゝ、
rヽ, / / `ヽ イヽ,
r` / /λ ハ ヽ、 ヽy i┤
/ ソ /! ! / l ヽ l ,j
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| ! | |`ト、ヽ´ `j_,.斗ヾ´! | ! l
N、 N.rテ‐r- ‐rテ‐ァ'レノ /リ !
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/ /.{ix}, , ルX} 、ヽ
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위에 설명한 것은 게임의 '기본적인' 틀입니다.
그리고 이 게임은 이 기본적인 틀의 '호리병이라는 변수를 추가하죠.
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이 게임에서 호리병은 처음에 존재한 '19'카드 위에 올려져 있습니다.
그리고 이 '19'는 호리병의 가격이 됩니다.
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_r─ ノヽヽ,_ _,ノヽヽ イゝ、
rヽ, / / `ヽ イヽ,
r` / /λ ハ ヽ、 ヽy i┤
/ ソ /! ! / l ヽ l ,j
i l / 、|ハ /ヽ、,Vヘ ';_ i |
| ! | |`ト、ヽ´ `j_,.斗ヾ´! | ! l
N、 N.rテ‐r- ‐rテ‐ァ'レノ /リ !
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l !`ヽ./__.{y'} > _ .ィ' !y'}ィ;、ト、>'´|
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만약 게임을 진행하면서, 누군가가 "호리병의 가격 보다 낮은 카드"를 낼 경우.
그 플레이어는 호리병을 구매하게 됩니다.
그리고 호리병을 구매한 플레이어는 무조건 트릭을 가져옵니다!
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만약 호리병 가격보다 낮은 카드를 낸 사람이 2명 이상이라면 그 중에서 가장 높은
카드가 호리병을 사 오게 됩니다.
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만약 누군가 호리병을 구매했다면 '호리병의 가격이 변동합니다'
이제 호리병의 가격은 '호리병을 구매해 온 플레이어가 낸 카드'의 숫자입니다.
만약 13을 내어서 호리병 을 구매한다면 호리병 가격은 13이 되는거죠.
, -r⌒L⌒」⌒yヽ 、
_r─ ノヽヽ,_ _,ノヽヽ イゝ、
rヽ, / / `ヽ イヽ,
r` / /λ ハ ヽ、 ヽy i┤
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만약 다음 트릭에서 13보다 낮은 숫자의 카드가 나오면 그 카드를 낸 사람이 호리병을 구매해가며
트릭을 땁니다.
이렇게 호리병은 서로 돌고 돌게 되지요.
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!:::::/ \ ヽ!乂ミ=ー、  ̄
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그럼 이렇게 생각할 수 있죠?
"그럼 호리병이 좋은 거니까 낮은 카드가 가장 좋은건가?" 아니요 그렇지 않습니다.
/ }{ }:{ /:/ \
く ヽ _jL,. -┴‐… ト{ /人
/ \ ノ'゛ ,. -=ァ……=-ミ ` ノ/ ‘,
{ / / /' }: ` \ }
/\〉/ ':{ }: \\_,ノ \
/ }' / ,:;′ ハ::. \}: : ヾ^\
/{ /. : : : :/' //} ; /{i: ::. ヽ:〉: :,
/.:{ /: : : : :/' /〈 { | / }\::. 、 \: :,
/. :;{.:'{.:: : : :/ ‐/―〈 |i / -}―〈::. \ .〈\): :,
/´ ノ:{ : 〈: :/ ___,厶、,__ ∨] /} ,厶、,__〈::. 〈:\j: : i : :,
, {: { :〈:/ ,ア⌒忙^iト 〉/ノイ忙^i⌒'〈::. 〉\/八 /\
ノ 人/ 〈 /∧^冖冖/´ 冖冖^ ∧:. \: /: :ハ
´ / ノ)ヽ/∧::∧ { /,ノ\(\): : /: ::}
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{ / / //{:::::::::人:::::{/ ノ//////| \/{:::::人::::\\‘,゚ }
ヽ / ,// └ ‐'/: : :)┘ =-⌒V⌒ヽノ-=ニニ└'/: : )┘ \\ ゚ , ノ
У.:' / ,.。 ⌒>: : /ニニニニニ于ニニニニニ/ : fー- .,ヽ \ ヽ'
{ ´ ,. '^ ,. ´( : :/ニニニニニニ]ニニニニニ)/ `¨ ‐- .,` ‘,
ノ; _,.-‐…‐┐)'ニニニニニニ[ニニニニニニニニr‐―‐- `.., ト、
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ノ/[{ /{__ {ニニニニニニニニ[ニニニニニニニニ{ ⌒/ニ゚。 Ⅵ\
'゛ [} /ニニ\ {ニニニニニニニニニ]ニニニニニニニニ{ /ニニ゚。 {[
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이 호리병은 악마가 깃든 호리병.
그렇기에 '모든 손패가 떨어져서 게임이 끝났을때' 호리병을 들고 있는 사람이 저주를 받게 되지요.
게임이 끝날때 호리병을 가지고 있는 플레이어는, 자기가 가져온 카드의 은화 수 만큼 점수를 얻지 "못합니다!"
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/..........{.../.......从 八 |../...|/ァ'亦ア|i.|\.........\ );ノ
. /./i........{/...).斥茂苡ア人ノ' `¨¨´八}......\.......(\
レ {......./....{.....\ /' \ ∧)\(⌒ヾ^
ノ)/....八.....i..辷 ー /....〉.......\ \
⌒`),.ノ......)ノ./\ ー 一' , f`ー)┐........\
⌒V..../{ノ,./}...〕ト _,/ .h..(_∨}__(\⌒
//{∨) 从乂} ` ー┐┌‐'’{人(.ヽ...}_
___ ′「\V__/{ /W{ ヽ}「 ̄Х_}/ ̄\
) \ `'レ宀{___/::{| /`匸{、 }レ'゙{.....\厂 ̄ ̄)
( ノ /.......{イ::::::::{|_/ /ハ∧\/{:::::::レ⌒V /ヽ
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{ )\ノ{::::::::::::} {_{{i | [ー') {::::::::::::::} (´ ,
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/ :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ )}
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\ ‘,:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /ヽ
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〈` `Y´ ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::;:/ {/ {/
\ :/ ̄ ̄^^〕トミ::::::;. -‐ ' \ / /⌒′
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그리고 그 플레이어는 처음에 중앙에 놓인 카드를 가져와서 확인합니다.
그리고 그 카드에 그려진 은화의 갯수만큼 마이너스 점수를 받습니다!
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이 호리병에 존재 때문에 게임의 양상이 완전히 뒤엎히죠.
이 게임은 언제 높은 카드냐 만큼, 언제 호리병을 구매해 오느냐 또한 굉장히 중요합니다.
그리고 그 호리병을 남에게 어떻게 넘기느냐도 궁리해야죠.
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,':::::`ヽ、 :レ介ーく ∨ハ⌒ヾイ
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!:::::/ \ ヽ!乂ミ=ー、  ̄
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이런 의문을 가지실 수도 있겠죠.
그럼 1을 가지고 있으면 무조건 호리병을 먹는거 아냐?
아니요 그렇지 않습니다. "남이 호리병을 구매할 때" 그 남보다 낮은 카드를 내면 호리병을 구매하지 않을 수 있죠.
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く ヽ _jL,. -┴‐… ト{ /人
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ノ 人/ 〈 /∧^冖冖/´ 冖冖^ ∧:. \: /: :ハ
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ノ; _,.-‐…‐┐)'ニニニニニニ[ニニニニニニニニr‐―‐- `.., ト、
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높은 카드가 무작정 많다고 높은 점수를 낼 수 없는 게임이며, 카드 교환이라는 룰은
게임의 전략성을 더욱 높혀줍니다.
신중한 계산만이 여러분 승리의 비결입니다.
ノ⌒\ー 、___
-rヘ \ /\
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「 ̄ / -─ i λ \\
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ヽ/// / ル _∨ ∧ |
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人 jノ〈 y〉 ′ 八人
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\乂iル〈 y〉 ≧‐<j斗〈y〉ヘj
r‐マヽ‐{ j| 「从 ∨_ノ 从}
rく⌒) }{从j 、/ 只ハj-K(⌒
| 乂 ヽニ\〈ィ|、〉 マ\ ) i
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ん~⌒~Vニニニニニj} ̄「
∧ ∨ニニニニ-{ |
∧ ∨ニニニー{ |
〈_λ 、ニニニ} |
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/ i ∧ Vソ |/〉
r‐r‐< | ∧ \ λ 〉
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人`>、 | //λ i 〉┴┐
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자 악마의 호리병을 두고 다툼에 뛰어들어 승리를 거둘 준비가 되셨습니까?
이상 오늘의 보드게임이었습니다.
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개인적으로 '긴장감'이라는 면에서 가장 높이 평가하는 보드게임입니다.
정말로 아차 아는순간 호리병 가지고 나락으로 떨어질 수 있는 무서운 게임이거든요.
그리고 오랜만입니다 이스마엘
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아마 2어장이었던걸로 기억합니다.
그리고 오래간만이군요 확실히.
레지스탕스 아발론은 소개했었나(가물가물)
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예 했었습니다.
_, . -‐……‐- .,
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잠깐 테스트입니다.
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다시 테스트.
_, . -‐……‐- .,
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성과는 있군요.
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그렇지만 조금 고민은 해 봐야겠습니다.
이런 인사가 늦었군요. 안녕하십니까? 이스마엘입니다.
_, . -‐……‐- .,
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앗차.
_, . -‐……‐- .,
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뭐 보시다시피....황혼의 투쟁 어장을 기획중입니다.
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으음 가벼운 테스트를 해 보려 하는데 참여해주실 분 잇으려나요?
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우선 테스트용으로 잠깐.
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*사진은 클릭하면 커집니다.
여기서 룰 전부를 설명할 수는 없으니 문제 내는 식으로 가겠습니다.
현재 미국이 라운드를 가집니다. 3포인트를 사용해 영향력을 투사하려 한다면 어디에 어떤 식으로 투사해야 할까요?
*영향력이란 보드판 위에 놓인 숫자 마커를 의미합니다. 하나의 포인트로 하나의 영향력이 투사 가능합니다.
*영향력은 "라운드 시작에서 영향력이 놓여있는 국가, 그리고 그 국가와 선으로 연결된 국가에만 투사 가능합니다."
*영향력은 한 국가에 몰아서 투사해도 좋고 나누어 투사하는 것도 가능합니다.
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*게임의 목표는 많은 점수를 내는 것이며, 이는 지역별 스코어링으로 진행합니다.
*지역의 스코어링은 매 턴 특수한 조건 하에 행해지며 "이번턴 반드시 중동 스코어링이 이루어집니다.
*다른 지역의 스코어링이 이번 턴에 벌어질 수 있지만 "확정 사항은 아닙니다."
*지역별 스코어링이 진행된다면 "그 순간 지역에 중요국(빨간 국가)를 상대보다 더 많이 '지배하는쪽이 득점합니다"
*단 상대보다 많은 중요국을 차지하지 못하더라도,지역의 중요국과 나머지 국가를 합쳐서 상대의 중요국+나머지국 합산보다더 많이 보유하면 스코어링 저지가 가능합니다"
*지배란 하나의 국가에서 상대방의 영향력보다 국가 옆에 쓰여진 숫자보다 많은 영향력을 투사했을경우 성립합니다. 지배국에 영향력을 투사한다면 두개의 포인트를 투사해야
하나의 영향력을 투입할 수 있습니다.
자 이런 조건 하에서 이번 라운드 미국은 어떻게 3의 포인트로 영향력을 투사해야 할까요
원래라면 다른 것도 고민해야 겠지만...가벼운 테스트니 이것만 고려해주세요. 아 써 놓고보니 절대 가볍지 않군요!
드골 대비 용인가....
그리고 중동 스코어링이 있으니 나라면 이집트 2 레바논 1로
가겠음. 나세르가 무섭긴 한데 그래도 2 정도면 무난할 듯
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너무 잘 아시잖아요(쓴웃음)
뭐 이거 황혼의 투쟁 어장 세울 때, 토론이 얼마나 갈지 테스트 해 보려고 올린겁니다.
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그렇기에 잘 모르는 사람을 위해 '영향력 분배' 만을 생각할 수 있도록 테스트를 짜 본 것이고요.
....뭐 모르는 사람이 얼마나 참여할지가 관건이긴 하지만!
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뭐 어쨌건 참여해 주셔서 감사합니다.
만약 언제가 될지 모르겠지만 어장 세운다면 참여해 주셔도 좋을 것 같네요.
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오늘도 안녕하십니까? 이스마엘입니다.
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살려... 이 소리 매일 하는것 같으니 그만 두죠.
뭐 요즘 이것저것 소잿거리도 생기고 해서 왔습니다.
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근황...이래봤자 보드게임이야기죠 뭐 즐겁게 하면서 지내고 있습니다.
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요즘은 시아쓰나 티그리스 유프라테스가 눈길이 가더군요. 블러드 레이지도요.
다만 이녀석들은 역시 가격이... 아 그리고 유프라테스는 가격보단 언어장벽이군요.
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흐음 모두 안녕하십니까? 이스마엘입니다.
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뭐...이야기좀 하자면. 토요일에 보드게임페스티벌이 열리는 것 같습니다.
이번 페스타도 아마 참여할 것 같습니다.
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흥미가는 게임은 몇개 있는데...이번 페스타에 출품되어서 한번 즐겨볼 수 있으면 좋겠군요.
아무래도 제 취향이 아니라 같이 즐기는 사람 취향도 맞아야 하는게 보드게임이다보니까.
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일단 눈여겨 보는 게임은...'차이나타운'이네요. 저 협상은 잘 못하지만 좋아합니다.
이번에 만두게임즈에서 한글판을 발매했는데 페스타에서 즐기게 해 줄지는 모르겠네요.
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그리고 보드엠에서 내 놓는 블러드 레이지도 꽤 고려중입니다.
시아쓰는...체험해 보고 싶기는 하지만 이쪽은 페스타에 참여하지 않는 것 같더라고요.
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다른 게임은....아 요코하마도 재미있어 보이던데요.
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안녕하십니까? 이스마엘이랍니다.
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으음... 안녕하십니까 이스마엘입니다.
보드게임 페스타에 참여하고 왔답니다.
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아차 나메콘솔.
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수입 시장이 전번보다 다변화 된건 좋지만. 아직도 코리아보드게임즈의 비중이 상당히 크네요...
그래도 다른 보드게임 수입사들이 많고 이들이 이것저것 많이 내놓는 현상 자체는
좋은 현상이라고 생각합니다.
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성과는 그놈의 확장팩 다 못 모으면 죽는 병(콜렉터 기질)이 도져버려서 테포마의 확장을
그리고 만두게임즈에서 최근에 정식 발매한 '차이나 타운'을 구매했습니다.
티켓 투 라이드도 고려해 봤지만 그리 호응이 좋지많은 않더라고요 친구들 사이에서.
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뭐 리뷰를 해 보자면.
개척기지는 상당히 괜찮은 확장팩이었습니다. 개인적으로는 저번에 나온
"비너스 넥스트"보다 훨씬 좋은 확장이라고 생각되는군요.
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무엇보다 저번 확장팩은 그저 트랙 하나가 더 추가된 느낌에 그치고 말았습니다만.
이번 확장팩은 본판과 더 유기적으로 돌아가는 하나의 '시스템'으로 기능하거든요.
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아직 한번밖에 플레이 해 보진 못했습니다만... 그래도 꽤 좋은 확장팩이라고 생각되니
감상을 적어보는 것도 나쁘지 않겠어요.
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흐음흐음....AA를 교체 해볼까요...
뭐랄까 우주개척단스럽거나...으음...
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.......팅하고 오는게 없네요.
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뭐 차근차근 슬리브 끼워가며 생각을 정리해 보는걸로.
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으음 치히로가 팅 하고 왔습니다!
그럼 조금 시간내서 설명해 볼까요? 짧기도 하고
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아 그리고 본판의 설명은 >>70-191 입니다.
... -──‐- ..
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{.:.:{.:.:/{:.:.:{:{/ ,}/}/⌒}.:.|:.:.:.:.}.:.:}
八.:.Y.:.:ノ{.:.:.N x==ミ }.:.|:.:.:.:.}:.リ
... {:.:.:V{イレ{.:.:.{ 〃〃 ,x=ミ、从|.:.:.:ノ.:.{
从.:.乂.:.:.:{:.:.:{ 〃〃 八.:.:.{.:.从
{.:\.:.\八.:{ ’ /}.:.:./⌒ヾ
八:.:.:.\.:.Y.:.圦 { ̄ `ヽ / }: /
{\:.:.: ヽ}.:.:. 心、 ゝ-- ′ / }/
\.:.:..:.:.}.:.:.:} >- r ´
/⌒\.:.:⌒ソ_ {\___/⌒\
.. /................|\.:.:}ノニ)\__人 \..\ ィハ
|................ | 《三≧≦てイ///「 ̄}....../ / 小
|.......,,..... └ノ三ニノ⌒ヽ乂// }.. / ' l| !
. V........`ヾ..^⌒\.:.:.:.:.:. }\/} 八{ l| !
∨........... \.........\{\{..... \∧...{ l| ト、
. ∨................「ちひろ丁........./..../\ i| |..∧
. ∨.....\ └‐─‐‐┴‐<../.......... \,ノ j....∧
∨........\....................... /............... /ヽ/..... ∧
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테라포밍 마스의 이번 확장팩의 이름은 '개척기지'입니다.
하지만 저는 원판의 이름이 더 적절하다고 생각해요. 이번 확장팩의 컨셉을 확실히
설명해주죠.
/ ミ ヽ
/ 、 ヾ、
/ ハ \ ハj八
′ / / |ーキ=!ー-- ヾ \
/ /_ 斗7{ i ! ハ | \ ヽ. ! ハ
, 7´ ハ l j /-ヽ ハ \ハ从{ j
; / j ! ノzミ、 , j/ チ=テ三トヾ
/ ,イ i イテ≠天 V {/´ケニニトミ !
j / ハ| j7/イニニハ `ヾx ' {ニニニハ Y |
/ イ ! j/| /j/ {ニニ」 `ヽ{ !ニニニi ! ト、
/ 八 j! j ハ| i マニフ j ゞ=―┘ l j }
/ ヽ{|从 / j ^冖´ ` j i / ./
| |ハ j」 / ./ /_ノ
' V八 _ 。__ / / /
ト、`ヾゝ、 `マ_ ア イ /ノ
/`ヾ、_}ハ」〕s。、 ,,。ィ i! /
{ l `{トーリ j/リ ≧=≦ ! イ
i V |//´/リ / イ{/ /ハ _ノヘ -≠彡
、 トy{//_ノ 彡イz r┴、-=  ̄ \ー ´
メ、ゞ/イ イ,/ /: : : ハ -=ュ、__
イハjア ̄彡' イ: : : : :ハ / , ィ ̄
i リ7 / リ=ュノ 〉_/ //
V 八,ィ_彡ィア: : : j/ / / /
∧ ./} ヾ/ア´ /_/: : : / >´ / /{
/ } / ノー、 {/ _.ノ: : : :/> ´ ヾー' リイ
. / / ´ / ィ`ーュ ィ7 : :_;/ マ i!
′/ イ / ノ > /{_:/ ,, ィ´ |/
! j i / ,イ / ハ/ /` <_ ハ
. j′ /ーァ´ノj / ./ メ ァ __ <_ 、
i 〈 j/ /ハ! { ィ〈 、_) {_ノ` < /
,イj! リ ∨ > ー' / 、
:. 人_/{ ヽ > ´ ∧
、 ` マ ハ
ヽ ヾ イ ハ
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Colony
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/イ::::|::::::|::|.」L八 ::::| 斗ぅ歹了 |:::|:::: |^Y⌒7
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ヽ| |:::::{ハ ー '⌒|:::: /:イ::::/
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게임의 무대는 더 넓어졌습니다.
우리는 화성을 넘어, 또다른 가능성을 품고 있는 투자처를 찾아내었죠.
바로 '왜행성'들입니다.
_ -ァ:.f: :ヽ _
/: : /: :.l: : :ハ:ヽ
/: :/:./: z:ナメ: : :}: :::.
ノ:,仏: |: ;伐rッハ: ム:.ノ:}
{: :.(!:.ハ{ メッ仏::. , -‐ - 、
人: :}!:.ト ー _ ハ:トゝ 〃//////ヽ
. _ -z、 〈: : V:ハ;| \_ ノ!:.} __ ///////////\
r',//∧=- _{:\:ヽ:}:ヽ―,ムニ, レ √/,==ミ //////////////\、____
{////∧//_> ミメこヽ/く_〉 \,-<//;;;;_∠、 ////i!////////////\//////
.{'////∧/'⌒ヽ ト、「:::):::ハ y'´ ヽ 〉::::〈, ^ \ .////人//////////////\////
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{/////,'} { / 〈 ノ-' |i!L;;;;」! 乂_/ /////////\'//////////////\
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{/////ハ ヽ / y / } //////////////// `¨ <'/////////
{//////} / / く ,ノ /////////////////' `<//////
{//////! ./ / ヽ >イ////////////////ノ ヽ////
V////∧ / _Уニ{,//////////////, イ \'/
V/////,\_,ハ // /ニニニ乂,'/////////////
V/////ハ////〉 / /ニニニニニ\'//////////'
V/////ハ//, / 仁ニニニニニニニ≧=-</////
V////,'ハ/j! ノニニニニニニニニニニニニニ≧―7
V////,'ハム __ z'==―-==ニニ二二ニニニニ/
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V≦//////////////////////////////////ハ
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이 자그마한 별들은 인류의 미래를 걸 곳은 되지 못할겁니다.
하지만 한가지는 확실합니다 '돈되는 곳' 이죠
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/:l:|::::: |::l‐Ⅵヽ:::ト、::::::.∨´ ̄Ⅵ :::::::::}リ:::|::::::::::l|
/ :从::::::Ⅵ __ Ⅵ ’,::::| ___Ⅵ::::::::;.Ⅵ:::::::/:|
.厶/ |Ⅸ:::::、て|=:::ミト. \:|イッ:::::::/|::::::/ ./.::::::/乂
┃ Ⅵ::::::|乂_ツ `:乂:::/ リ:::厶イ:::::::/〈
Ⅵ::∧. 、 以/.:::::::::〃.:|
Ⅵl::::〉、 .、___ノ〉 イl::/|/.:::/.::::/
/Ⅵ/:::/>  ̄ イ| 从|/ /..::::::〈
| Ⅳ: /::/ \`´._/ :|:l:∨:/_::::イ∧
,| ,/ | ,ィ〉〈 :人/.´:::::::::::/ 人
〃 ::Ⅳ ∧、/|:.:.:.∧ ./ ./.:::::::::::ィ ∧
/ :〈〈 :Ⅵ乂__} Ⅸ∨.::/|::〃 /
, " :} 〉\. _Ⅵ:.:.:.|以_::乂`ヽУ :{
./ :|’/::\:::::Ⅴ〈:/::|`{ミ⌒/ ,
/ ー 、 :l|/\:::::::}::::::|::::}l::::l::.Ⅵ{i′ ,
_>=--ー 、r‐\:|::::::l::::://{:::..\Ⅶ i
/´ ./丿`ー、\┸/'┐ 乂::::::∨〉 |
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.\ _ :|{ `ーく :} `ヽ\\ :,
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그래서 기업들은 태양계 끝까지 나아가기로 결심했습니다.
우리는 그곳을 개척할겁니다. 우리는 번영할겁니다.
땅파서 돈을 벌 수도 있을꺼고, 어쩌면 무역을 해 볼 수도 있겠지요.
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;;;;:;:、ヽ`` . . : ' ´ . . : :⌒ _ノ´ : : : : : : : : : : . . . : :: : とつ . . :__彡' : : : _ _ノ⌒
' ´ . : ' ´ . . . . : : ' ´_ノ⌒ヾ. . : : : : : : : . . . . . . . . . . . . . . . . . : :と⌒ヽ⌒
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자! 별들의 바다로 나아갑시다!
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....뭐 대충 이런 컨셉입니다.
소개만 하지 왜 이런 장광설을 떠드느냐고요?
여러분, 테마는 중대 문제입니다
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뭐 충분히 테마에 몰입하신 것 같으니 슬슬 확장팩에 대한 설명을 시작할까요?
-=====-ミ
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|.:人.:.:.:八|イ Vり Vり l|.:. /.:个'⌒
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`Y⌒.:.:丁八 ー ‐‐ 广 人.:. |
八.:.j.:.:.:{.:{:.丶 / ヽ|
У:.:.:.:.У.:j.:.:.:〕ト ィi〔
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八:.:.:.:.:.У.:.:.:.:.八 厂二[ ̄....\__
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이번 확장팩은 게임에서 '외행성' 타일을 추가합니다.
외행성 타일은 총 11 종류이며 이중 인원수 +2 만큼의 타일이 게임에서 사용되죠.
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외행성은 위성 트랙. 무역 이익. 그리고 개척기지 보너스로 이루어집니다.
"위성 트랙"은 무역 행동을 통에 "어느정도의 이익"을 얻을수 있는지를 나타내고,
무역 이익은 어떤 종류의 이익을 얻을 수 있는지, 그리고 개척기지 보너스는
개척기지를 건설할때 어떤 이익을 얻는지 나타냅니다.
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참고로 위성 트랙은 7칸으로 이루어져 있으며 각 칸 아래 숫자가 적혀있습니다.
왼쪽에서 오른쪽으로 갈 수록 숫자가 점점 커집니다.
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자 그리고 여러분들은 모두 하나씩의 "무역선단"을 가지게 됩니다.
여러분은 이 '무역 선단'을 통해 외행성과의 무역을 추진할 수 있습니다.
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자 여러분은 이 '왜행성'들과 새로 생긴 행동을 통해서 교류하게 됩니다.
"일반 프로젝트"인 개척기지 건설과, 새로운 행동인 "무역"을 통해서요.
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개척 기지 건설부터 설명하겠습니다.
여러분의 차례에 개척기지 건설 행동을 한다면 일정량의 금액을 내고(17원)
왜행성에 개척기지를 건설합니다.
개척기지를 건설한다면 트랙에 적힌 보너스를 적용하고 트랙 "맨 왼쪽"에
자신의 마커를 올려 표시합니다. 만약 맨 왼쪽에 트랙 마커가 있다면
오른쪽으로 한칸 이동 시키고 둡니다.
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그리고 왜행성에는 3개 까지의 개척 기지만이 허용됩니다.
그리고 이미 그 별에 개척 기지가 있는 플레이어는 '일반적으로' 개척 기지의 추가 건설이 불가합니다.
자 이제 무역으로 넘어가죠.
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무역 행동은 일반 프로젝트가 '아닌' 새 행동입니다.
플레이어는 원한다면 9원/3에너지/3티타늄중 원하는 것을 소비해 무역 액션을 시행할 수 있습니다.
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무역 행동은 "사용되지 않은 자신의 무역선"이 있는 상황에서만 가능합니다.
돈을 내고, 원하는 행성계에 무역 선을 옮깁니다.
그러면 무역 트랙에 적힌 만큼 무역 이익을 받아 챙겨가는 갑니다.
어떤 행성은 돈을 제공하며 어떤 행성은 특수한 자원을 제공하죠.
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자 그리고 무역선은 턴이 끝나면 자신에게 돌아옵니다. 그리고 다음 턴에 다시 무역을
개시 할 수 있죠.
아 이미 무역선이 도달해있는 왜행성에는 무역선을 보내지 못합니다.
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그리고 무역이 끝나면 행성 트랙을 '비어있는 맨 왼쪽' 칸으로 옮겨주십시오.
개척 기지가 없다면 가장 왼쪽으로 있다면 지어져 있는 기지 다음칸으로 옮깁니다.
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그리고 세대의 종료 시에는 행성 트랙을 모두 오른쪽으로 한칸 옮깁니다.
그리고 무역선을 모두 돌려받죠.
이렇게 "사람들이 많이 가지 않는 곳에는 점점 이익이 쌓이는 구조입니다.
아 그리고 무역선이 도착할때 그 행성에 개척 기지를 지어논 플레이어 모두가
모종의 이익을 받습니다.
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개인적으로 테포마가 있다면 굉장히 추천하는 확장팩입니다.
존재 자체만으로 플레이에 다양한 변수를 부여해주거든요.
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특히 일명 '랜딩' 이라고 불리는 타일 경쟁으로 비화되던 후반 싸움이 더더욱 다양성을
가지게 될 가능성도 보이고요. 그리고 패가 꼬여도 살아갈 길이 있다는 것 자체도 상당한 보너스입니다.
만약 테포마를 가지고 계신다면 꽤 추천하는 확장팩이로군요.
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모두 안녕하십니까? 이스마엘입니다.
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요즘 다시 이 어장을 살리기 위해 불철주야...
는 농담이고 이것저것 이야기하고 싶어서 왔습니다.
뭐..... 거의 죽은 어장이지만 언젠가 살아날지도 모른다는 희망을 가지고서!
아 내가 죽엿죠.
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뭐 어쨌건 어제 못다한 이야기나 조금 해보려고요.
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으음 어디서부터 설명할까....
일단 기업들의 대략적 평가라도 해 볼까요?
물론 아직 한판 정도 플레이 했기에 개략이지만...
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흐음 그럼 저번 설명처럼 하나하나 AA라도 만들어 보는게 좋을까요...
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으음 AA 정하는거 꽤 어렵네요.
__ , ヘ,
/ 、∬〕__ /三三〉
_/ __ ≦ ̄ 7⌒′
( /__/:::::::::::::::::≧=一 ,/
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} _/:::::;::::::::::::::;::::i:::::::::::::/ Y ,/
} Y:::/!::::ハ::::::ハ::ハ:::::_/ / ! _/′
:._ ィ::/::i::/斧ミ ィ斧ミY.....\{ / 。oi′
,. く.....j/i:::jハ 炒 炒/ ̄ ヽ{ ⌒゚
// i 从ハ人 、`ノ/::! Y ' /
, , \__ 乂___ }{≧=イ::/ , ヘ/ ,/ , ヘo
/ / \Z※£‰\ j/ /_/ ゚。/ く三三ヽ
;  ̄)℃&⌒ _ ィ /\/
i ∠ -‐ ′ 、_/※ i__ /
≫ ´ i⌒⌒ γ´ `Yo_/
≫ __ ___,.- 、 八_ 乂 ;_ ノ゚゚⌒´
rf≦三三三≧f7 }__ / /
\ \三ニr‐く三ニ; ィ
\ ヾf¨ _ ノニニ!__′/、  ̄乂___ イ
\ /:: ヘ三7:!  ̄ ̄¨ ≪ ,.zzュ r― 、_
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У::/..// i /.......,. ≪三三≫’ }三三≫”⌒´
/::/ノ / :! '......./三三ニ≫´ /三ニ‰
/::/i{ / !/....,‰三三三三-_ /三/
/:::::/ ヽ/.、 ‘,/三≫ヘニ三三-_ ≦三/
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. . . |三三, -――=≦ニニ\三ニ/、三ニヽ
|ニニ/三三三>”´ `ー \三ニ:.
|三三三>’ ヽニ!
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아리도르
시작 자원:40MC 시작시 첫 행동으로 사용되지 않은 위성 타일 중 1장을 골라 게임에 추가.
아리도르: 행성과 위성 사이에서 물자가 이동하려면 유통업자가 필요합니다.
아리도르는 태양계 전체에 효율적인 무역망을 설치할 수 있는 인프라를 갖춘 기업입니다.
, -‐''"´ ̄ ̄`ヽ.
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|:::::::レハ 、jり "゙'レ'´):::::/::::::::::ヽ. | ヽ.
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ソ´ノ::\ イ∠-‐ァ‐ァ‐イ>'"7 ‐ァ-‐‐ヘ. `ヽ.
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물류 계의 강자! 라는 느낌의 기업이야.
왜행성을 게임판에 추가 해 주는것도 이 컨셉의 일환이겠지. "마당발"이니까 닿는
행성도 넓어지는 그런 컨셉?
-―…―-
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어쨌건 시작 조건은... 판 내내 강렬한 영향을 끼치지. 이 기업의 존재 하나만으로
게임의 양상이 흔들릴 정도로. 어쨌건 자원 수급처가 하나 늘어난다는 거니까.
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그런데.... 좋은 시작 능력이냐는... 아직 잘 모르겠어.
우선 식민지의 특성 때문인데... 식민지들의 능력부터 설명해볼까?
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/ ゝ♀>''"´ ̄`ヽ. r 、
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'、:::::人 |r `ソ /:::/::::::::|::::::::// ヽ. \
ソ´ノ::\ イ∠-‐ァ‐ァ‐イ>'"7 ‐ァ-‐‐ヘ. `ヽ.
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. `ヽ)::/::::_」r' ! / //./ | | ヽ,__ノ
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/ `ヽノ-─-、_」_ \ /
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이거 기업 설명보다 식민 행성 설명이 될 것 같은데....
좋아 일단 기업 설명 끝마치고 해보자.
아무튼 각각 다른 왜행성 타일이 각각 다른 자원을 제공한다고 생각해줘.
달은 돈, 타이탄은 부양체 뭐 이런식으로.
, -‐''"´ ̄ ̄`ヽ.
/ ゝ♀>''"´ ̄`ヽ. r 、
/ >''´ ノ::`:..、 (\ .| ',
/ /ー-----─:::''"´::::::::::::::ヽ ( \ ヽ. |
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/::::::/:::::メ/:::/ ァ'7てヾ'|:::::/::::::::::::! ` ー、 !
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/ `ヽノ-─-、_」_ \ /
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뭐 어쨌건 말이지... 중요한건
"타일을 놓는다와 그 타일에서 이익을 얻는다"는 다르다는거야.
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규칙 설명에서보이듯이 저 왜행성들에서 이익을 얻으려면 무역선을 보내야해
근데 아릳르는 무역 행동에 대해서는 '전혀' 이익이 존재하지 않아.
게다가 시작 자원도 40MC 뿐이니 자원도 빈약 한 편이고.
아 그러고보니 능력 설명을 안했구나.
_ノ / ,ィ<_i三三三三:ヽ.: .: ヽ
. /´ > ´ / :::::::::`::≦、三三三',.:.:.:.:.:',
i _,.イ¨ ノ:::::::::::::::::::::::::::::::\三三i|.:.:.:ノ
ヽ ,.ィ'´ __,.ィ≦::::::::::::::ヽ::::::::::::::::::::::::`ヽ才'''´
ゝ==zi=≠‐ァ¨´.ハ: :i,::::::::::::::::::::',::::::::::::: ヽ:::::::::::ミtz.,___,
. /:::::::::::::i!:: :,' .マiヽ:::::::X‐'''''ヾ'ー:::::::::::ヽ: :、: ヽ ̄
/:::::::::::::::i!::::; .ヾi ヾ、:::ヽ :::::ヽ:::::::::::i: :',: :i: :,ム
,'::::::::::::::;::|.';.;' .ヾ._ _>ア示ト、.,: :.i:: :l::ノ:::ヾ|
ノィ.:::::i:::::::::| V..___ ´ トし村 /:: j: : l¨ 'ヽ:::',
/''ノ::::::::i:::i::::i,イ ハ心 弋zツ l: :ノヽ::l- i i:::::', ,...、
ー'フ/ ::i::',::マ:代 マtリ ¨xxl:ノ|: ハ、i ノ :i、:ヽ .|; ; |
´.l:::;::l::::ヽ:ヽi、 `¨ ' /イー‐''´:::::l ヽ:ヽ . |; ; |
l::i:::|;::::::ヽN xxx _ ノ:::::::::::::ハ:i ヾt、_ .|; ; |
. Vヽ|.マ:::::i:::ハ. f7' `ヽ ./::ハ:::::::/ i| .|; ; |
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i:ノ `¨ヽ、ミ>zr ._ イ .|ヽ:i. V |; ; |
/' i .ノ.リ .i`¨` |; ; |
,_,、.___ノ ム_ |; ; |
rァ'' /xく ̄..__ `]アヾz=、ー 、 |; ; |
/ ム:/ :: ヽこ ーz., ___,..z< ,イ マ.ハ >z _ |; ; |
ノ i ./. ::  ̄ -----‐ '''¨´. :: .ヾ.ヘ  ̄ ¨|; ; |、._
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새로운 태그 하나를 보유할 때마다 메가크레딧 생산력 1 증가가 이 기업의 특징이야.
아마 내 추측으로는 '다루는 상품이 늘었으니' 기업 수입이 늘었다는 컨셉인데.
........솔직히 시작 자원과는 조금 매치가 잘 안된단 말이지.
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물론 능력 자체는 상당히 훌륭해. 잘만 운용한다면 꽤나 커다란 수입 상승이 가능하니까.
물론 자칫 잘못하면 '기용빈핍'이 될 수도 있지만.
2-3턴 안에 능력으로 3-4 메가크레딧 어쩌면 5이상도 노려볼 수 있으니 나쁜 능력은 절대 아니라는게 나의 생각이야.
, -‐''"´ ̄ ̄`ヽ.
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뭐 결국 '나오는 카드에 따라' 운용할 수 밖에 없는 기업이네.
시작 왜행성을 카드에 맞추고, 나오는 카드에 따라서 외연확장을 노려가며 플레이하는
정도가 기본적인 방향성일꺼야.
-―…―-
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왜행성 리뷰는...다음에 하는걸로 일단 다른 기업부터 소개하는게 좋겠다.
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포세이돈
시작 자원:45 M€, 게임 첫 행동으로서 개척기지 1개 배치.
지속 효과:아무 개척기지가 1개 배치될 때마다, 자신의 메가크레딧 생산력 1 증가.
1세대 개척기지 중 하나를 건설한 포세이돈은 일찍이 우주 개척지에서 법을 집행하고 치안을 유지하는 노하우를 입혔습니다.
이제 포세이돈은 대부분의 새 개척기지와 법 집행 대행 계약을 맺은 중요 단체로 급부상했습니다
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,'〃 / ,' { ヤ`ヽi7 ======!
=====================[이스마엘]=======================================
창작물에서 흔히 찾아볼수있는 민영치안기관이야.
효과도 시작 조건도 말해주듯이 개척 기지에 초점을 맞춘 능력을 가지고 있지.
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뭐 설정과는 다르게 어쨌건 우주 무역 사업에 열을 올릴 가능성이 꽤 높지만...
사실 '우주 무역이 불타 주기만 하면' 거기에 빨대를 꽂아서 잘 나갈수 있는 기업이야.
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/ Λ::::::::/ 八 /
=====================[이스마엘]=======================================
사람이 많을 수록 높은 수입을 올릴 수 있는 기업인데....
사람들이 얼마나 많이 개척 기지를 지어주느냐가 문제네. 이론상으론 21 인컴도 능력으로
얻을 수 있지만 거기까지는 무리고....
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타르시스보다 단점이 있다면 '능력이 점수에 직결되지는 않는다는 점'
장점이 있다면 '더더욱 이른 시기에 스노우볼을 굴릴 수 있다는 점'
능력은 비슷하지만 어느쪽이 우위인지는...해 봐야 알 것 같네.
아마 모두가 확장팩 처음 시작하면 열심히 개척 기지를 올려줄테니 강기업 처럼 보이기는 하지만...
뭐 나는 능력 꽤 좋은 축이라고 평가해.
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=====================[이스마엘]=======================================
운영 방향성은..."손패 맞춰가며 유연하게"
단 에너지 3 생산력을 갖추는걸 목표로 하는게 좋아. 어쨌건 개척 기지가 지어져 있다면
스스로 우주 무역에 나서 그 보너스를 적극 활용할 필요가 있으니까.
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/ \ V´ ̄ ̄\ ヽ ヽヽ
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V /´i ,.斗ミ、 \ト斗< ヽ >
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V レヘ ト、| 以 以 Vr ト、」 ,'
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ヽヽ 人 「 ̄ ̄} ,イ :/ :/ :/
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| ヽ_}_/ /:::| \_ __/ 「ヽ 〈「 ̄ ヽ
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=====================[이스마엘]=======================================
아크라이트.
시작 조건:45 MC 메가크레딧 생산력 2
지속 효과:이 카드를 포함해서 카드 사용 시, 그 카드의 동물 및 식물 태그 수만큼 이 카드에 동물 자원 추가
이 카드에 있는 동물 자원 2개당 승점 1점.
"새로운 행성에는 생태계를 전체적으로 구축할 필요가 있습니다.
아크라이트는 생물종 보존 프로그램의 일환으로서 다양한 생물들을 화성에 도입할 준비를 끝마쳤습니다."
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( (( `ヽ.  ̄ヽ
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| | :| トイ ヽト、 爪_}ヽ ! /
ヽ∧! ゞ' ! ヽ以! }\八,
/八 、 j/
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생물 관련 기업으로 다양한 생태계 구축을 사명으로 삼는 기업입니다.
능력도 생물관련 카드를 깔면 이득을 보는 구조로 만들어져 있죠.
,. ´ ̄ ̄ ̄` 、
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V /´i ,.斗ミ、 \ト斗< ヽ >
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=====================[이스마엘]=======================================
본판의 "자연 생태 형성지" 카드와 능력이 동일합니다.
꽤 괜찮은 평가를 받는 카드인 만큼 능력 자체는 괜찮은 축에 속한다 할 수 있죠.
플레이에 따라 상당한 고득점을 할 수 있는 기업입니다.
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( (( `ヽ.  ̄ヽ
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| | :| トイ ヽト、 爪_}ヽ ! /
ヽ∧! ゞ' ! ヽ以! }\八,
/八 、 j/
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=====================[이스마엘]=======================================
다만... 오롯히 '점수상승' 자체에만 능력이 치중된 점은 문제입니다.
고득점을 위한 능력은 있지만 능력이 엔진을 구성하는데는 전혀 도움이 되지 않는 문제가 있죠.
따라서 초반 플레이가 조금 험난합니다.
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| | :| トイ ヽト、 爪_}ヽ ! /
ヽ∧! ゞ' ! ヽ以! }\八,
/八 、 j/
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=====================[이스마엘]=======================================
시작 자본은 평범한 축이지만 메가크레딧 생산력 2가 붙어있다는 점은 괜찮군요.
다만 능력이 게임 플레이의 윤활유가 되어주지 못하는 상황에서 메가크레딧 생산력 2에
모든걸 의존해야 한다는 좀에서는 조금 걸립니다.
,. ´ ̄ ̄ ̄` 、
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V レヘ ト、| 以 以 Vr ト、」 ,'
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=====================[이스마엘]=======================================
우선 식물 카드를 많이 깔게 되는 만큼 타일 싸움에서 강한 영향력을 가지고 가는
기업이기도 합니다.
득점의 포텐셜 자체는 높은 편이지만 운용 난이도가 상당히 높은 기업이라고 할 수 있겠네요.
 ̄ ̄ -
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/ / /, /´ゝ- ‐ '´ r - 、ヽ ハ !
, ' / / // /z ´  ̄ ヽ ` 'ヾ ! ハ :.
〃 〃 ん:ハ '  ̄ ヽ ,j l! :.
' / / / / /.{! 乂:シ んリ l! } l! l
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/ / ./! 7 7 , !⊂⊃ ´ !: l! !
, i 7 l i i i ! ⊂⊃| l! :.
! l i l | ! l |、 丶 _ , / | l! ハ
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l l! | |ヽl | l |,从 | ` ー <:::::::::::::::, / / / |
ゝ l! ! | | l :. !r= ===- r'== -、ム-‐// / / ,
ヾ\ ト ! ! ! ヘ マ///////| j///////!// / ,/ /
\\ ヽハ ヘ ヽ マ//////;| !/////-彡_/ / /
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x-‐===‐ ー-ミゝ ゝ////! /⌒!⌒!// ̄-彡一==- 、
/T/////∧ Y////////> / ,. |/// ///////T:ヽ
/-! !//////∧ l!///////⌒' ./:| _,-、/ ////////| r-∨
, ! |///////ム !/////ノ / ∧/ l | ////////:l l i
| ! |////////ムメ |/// / / イ/ ノ | /////////∧、 |!
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=====================[이스마엘]=======================================
스톰크래프트
시작 자원: 48MC
행동: 자신의 아무 카드 1장에 부양체 자원 1개 추가.
지속 효과: 이 카드에 있는 부양체 자원을 각각 열 자원 2개처럼 사용할 수 있음.
스톰크래프트는 목성의 대기 감쇄 사업에 처음으로 뛰어들어 수출용 온실 가스 채취를 시작한 기업입니다.
스톰크래프트의 특제 부양 시설은 목성에서 가장 수익성 높은 구름층이 있는 고도에 도달할 수 있습니다.
´ ∧ト、 !ヽ \ 、 ヽ ー 、
/ / _ \!ゝ = - \\ 、 `''-
/ ./ 7 ,_ノ 、 _ _ \_ 、 ヽ ヽ \
/ 7 ! -- ヽ ' ヽ , \ ', . ヽ
/ /! ' ,  ̄ ヽ ん:! 〉 ,八 \:ハ ヘ i
/ / l .ハ〃 んj ゞ' , , \ \ ハ ,
/ / | i !:.ヽ ゞ' r ⊂⊃ j /\ \! /
/ , l l l:ヘ ' ' __ u <:ムV::\ ヽ
, , | l! l:⊂⊃ マ´ ノ _,ヾ/从ル \ }
{ l! l ! |::ゝ ー ´ イ::::::/ _ ヽ ,
', |ト |l l 、ヽ> < ト、´ /ノ γi j! /
! |! ヽ ,ハ ' , \ t//` ー ´ 丿:/// /ヽ┐ノ/
ヘ | ヽ-\ \ \!/////ム //:// / / ./ ̄
\ / ヘ∨\ \ ゝ////|! !:// / /ノヽ
/ ヘ∨/ ー一/////| / ´ / /! |/>、
/ _,斗七//| |///// / l l///||ヽ
/ ////////| |彡イ /_ 入 ゝ :!//:jj ',
/ /////,イ/=-‐Tニニ| i ////Y ヽ |//ヘ 、
/ -‐ ∠ --一  ̄ |ニニ乂 _,, 斗七//// マ 乂//\ \
/ ,、丶` 乂辷彡 !  ̄ ヘ 丿ム/∧ ∨
/,、イ _xイー---------|-- ‐-―一\ /ニニ> 、_∨
i _, イ///////////////|////////////\ニニ/ ヽ
乂 ,、丶` ヽ////////////////!//////////// ヾ彡 \
=====================[이스마엘]=======================================
설정상 부양체 자원에 자신있는 기업이야.
그리고 덤으로 부양체 자원을 열로 바꿀수 있으니 열 경쟁에 뛰어들 수도 있는 기업이지.
-r‐━━‐-
´ /l l l `丶、
/ /__人{ l l\ l 、 \
/ / /</⌒ \jN⌒\ト、 `、`、 \
/ / / __ __ \| `、 \
/ / /_/´ ̄`丶 ´ ̄`ヽ_ { l|
/ / j{ ]| んハ んハ l[ { l| l| ‘,
j{ 八, Vソ , Vソ ,八{ l| l| ‘,
| | | | |⊂⊃´´ ``⊂⊃| l| l| l| ,
| | | | |i 、 .ィ( 小 l| リ l| |
/ ̄ ̄`Y从___ -=≧ー― ´ j{| |// リ!
┌┴=ニ ̄ ̄ _,. -‐┘ ,.ィ〔/| l/ / / 八
7´ -‐ ´ x个ト <7^ーリ !// / /
/ -‐ ´ノ|人|\〕≧=-=≦ / / / | / / /
/ /´ \_/| {イ⌒/ 从///
/ _ ,.'「| 乂__フ / \ _,.'´ j/ /-=<
_| ´-=刋 八\ \// ,...≧≦..,, ∠_/ /⌒ニ=-ヘ
| 乂___/イ| | \\__>'^~____`^丶 Y^Y´ Y
∧____/ | | `7´ ̄ ̄○ o ○  ̄{ーヘ / |
|-------- | l / /|0 ° ゚ 0ハ ∨//
|-------- | j′/∧ /∨ ∨ / 〈
|\___/ |∨ 〈/ / l\ /∨ ∨ /
! |/ ∨ | `┐__┌´‐'" |\ /
=====================[이스마엘]=======================================
여러모로 셀레스틱이랑 비슷한 기업인데...
능력을 열 생산력 처럼 활용 가능하기에 열 생산으로 능력을 특화할 수 있다는 점.
그리고 셀레스틱은 금성 테그를 가졌지만 이 카드는 목성 태그를 가지고 있다는 점이
차이점이네.
´ ∧ト、 !ヽ \ 、 ヽ ー 、
/ / _ \!ゝ = - \\ 、 `''-
/ ./ 7 ,_ノ 、 _ _ \_ 、 ヽ ヽ \
/ 7 ! -- ヽ ' ヽ , \ ', . ヽ
/ /! ' ,  ̄ ヽ ん:! 〉 ,八 \:ハ ヘ i
/ / l .ハ〃 んj ゞ' , , \ \ ハ ,
/ / | i !:.ヽ ゞ' r ⊂⊃ j /\ \! /
/ , l l l:ヘ ' ' __ u <:ムV::\ ヽ
, , | l! l:⊂⊃ マ´ ノ _,ヾ/从ル \ }
{ l! l ! |::ゝ ー ´ イ::::::/ _ ヽ ,
', |ト |l l 、ヽ> < ト、´ /ノ γi j! /
! |! ヽ ,ハ ' , \ t//` ー ´ 丿:/// /ヽ┐ノ/
ヘ | ヽ-\ \ \!/////ム //:// / / ./ ̄
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/ ヘ∨/ ー一/////| / ´ / /! |/>、
/ _,斗七//| |///// / l l///||ヽ
/ ////////| |彡イ /_ 入 ゝ :!//:jj ',
/ /////,イ/=-‐Tニニ| i ////Y ヽ |//ヘ 、
/ -‐ ∠ --一  ̄ |ニニ乂 _,, 斗七//// マ 乂//\ \
/ ,、丶` 乂辷彡 !  ̄ ヘ 丿ム/∧ ∨
/,、イ _xイー---------|-- ‐-―一\ /ニニ> 、_∨
i _, イ///////////////|////////////\ニニ/ ヽ
乂 ,、丶` ヽ////////////////!//////////// ヾ彡 \
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전반적으로 이번 게임에 '부양체'를 이용하는 목성 카드가 많아졌기에
그 컨셉을 따른 기업이라고 할 수 있어.
그렇기에 셀레스틱보다도 더 운영이 유연하단건 강점이야.
목성을 모아서 능력을 활용해 점수를 올려도 좋고, 아예 열기업처럼 활용해도
좋은 기업이지.
- ― -
´ >
´ `
/ \
' 、 \ \ \ \
/ i \ \\ \_ ∨ ヽ
/ / 7 | / \ \` 一  ̄`∨ ∧ \ ヽ
/ / l .!/ ` 一 ∨ ∧ ヽ ヽ
/ 7 .l | t -一 .、 ∨ ∧ ヘ ヘ
7 l ! /ノ  ̄ _ _∨ ∧,-、 ::ハ ハ
.' .7 l l '- ´ x笊ハ '∨ ∧メヽ: l
! ! l i | __ ゞシ ∨ ∧- !::l 、 .,'
! l ! l .| ,x示 ̄ ∨ ∧j:::l j .7
l | i | ! | 、 イ丈シ 、 ∨ ∧::| 7 7
, ! l l l l ヘ ` ` ハ V / '
. , l l ! l l .!〈_ _ /::::i i ハ / /
l l | | l !ー 、 ' -‐' イ |:/| | l ,/
マ.マ .l ! l ! l:::::::::::> / | .j j |
ハ 、 .l | | .l !::::::::::::::::::`> - -::::':::::: l , ,
ヽヽ l |ヽ l l ム::::::ヽ‐-ヽ x-f ヽ ::::: // ./ j
\! l l l ヽ ̄_ / | \ _ r ´ / ./ f  ̄ヽー、
_ ヽ、 ! l __ヾニニj ! /ニニ\/ / .| マ二ニニニ=z 、
/ > l Y \ ゝ |_ /ニニニニニフ/_r=ー-- __ ヽ- 、 ̄ ̄Y
\ > ム ヘ ノ xム| |ニニニニニ/ .! } } ハ i
> 、 \ヽ ヽ≦ニ= | 〉ニニニニ〈 ー- 、__ _,, .l |
f ヽ--'、 ー ' ´ }´ / !/ニニニニニム / \i´ ` l、_ |
| _ \ j/ マニニニニニム/ !_ lニl! .|
j ヽ / /l マニニニニニ/ { ` ー‐ lニl!|
=====================[이스마엘]=======================================
다만 시작 자원은 명백하게 마이너스점.
부양체 카드를 확정적으로 가지고 시작하지 않기에 패가 좋지 않으면 열 생산력 2
를 가지고 시작하는 기업으로 전락할 수도 있어.
 ̄ ̄ -
`
´ / / !
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/ / / / /__ 、 ヽ ト、 l ヽ ヽ
/ / /, /´ゝ- ‐ '´ r - 、ヽ ハ !
, ' / / // /z ´  ̄ ヽ ` 'ヾ ! ハ :.
〃 〃 ん:ハ '  ̄ ヽ ,j l! :.
' / / / / /.{! 乂:シ んリ l! } l! l
// / , , / , ヽ i ` ´ / .: l!
/ / ./! 7 7 , !⊂⊃ ´ !: l! !
, i 7 l i i i ! ⊂⊃| l! :.
! l i l | ! l |、 丶 _ , / | l! ハ
| | | | ! | ! .ト _ヽ ,. /| l! l l
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l l! | |ヽl | l |,从 | ` ー <:::::::::::::::, / / / |
ゝ l! ! | | l :. !r= ===- r'== -、ム-‐// / / ,
ヾ\ ト ! ! ! ヘ マ///////| j///////!// / ,/ /
\\ ヽハ ヘ ヽ マ//////;| !/////-彡_/ / /
 ̄ \ ヽ \\/////| |///////! / / ノ
x-‐===‐ ー-ミゝ ゝ////! /⌒!⌒!// ̄-彡一==- 、
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, ! |///////ム !/////ノ / ∧/ l | ////////:l l i
| ! |////////ムメ |/// / / イ/ ノ | /////////∧、 |!
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어쨌건 어떤 부양체 카드를 가지고 시작하느냐에 따라서 운용 방향성이 바뀌는 기업이야.
태그는 셀레스틱 보다 좋은게 사실이지만 부양체 카드를 가지고 있지 않다는 페널티를
어떻게 극복하는지가 문제인 기업이네.
-─-こヽ__
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´ ̄{ニニニ>'~ア⌒⌒`ヽ、≧ _
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' ', ハ( ' ∨ V¨¨⌒Vヽ l } } 、
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( | ll { { }/-‐^l | ノ l
} / l{ l{ ゝ ', 'ア==‐~ _ ノィ レ ノ '
八 / 人 小 {`¨ 、`ー={ィ_/l/
} \__\__ _ ′ { ',
{ l ) \',ヽ 丶 ソ _ノ ノ
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}`ー ヽ } > /
{ 、 }'^''~、、 >---'
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{``ー __、 } _>寸
_,ィヘ >‐ミ 、 <///}\__
,ィニニア^ゝ __{ニγ´ ̄``ヽ∨入 \丶、
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{ `丶 ー厶ィ } \V Λ''*、Yソ ¨丶、
\ { ノ `寸Λ ''*、 ヽ
/ ヽ /〈从 (_ `寸', '''* }
∨ ____、 } ~"''~ ̄ ̄ 〇 \ ∥ __}
〈 /‘,ー- 、 }} \ / } ~"''~-- _〇ヽ/ \ 〉
Y三‘,ィ´|'´}} ‘, / ~"''~─=ミメ、', Y
( ‘,)| }} ∨ }} `}} }',
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丶 <二二 丶、 }} }} }} }
(~"''~--、、_ヽ ヽ }} }} }} |
~"''~- ___ } }} }} }}´ ノ
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폴리페모스.
시작 자원:50 MC, 메가크레딧 생산력 5 및 티타늄 자원 5개
지속 효과:카드를 구입할 때, 1장당 (3 MC이 아니라) 5 MC를 지불해야 함. 이 효과는 초기 카드를 구입할 때도 적용됨.
폴리페모스는 태양계에서 가장 거대한 우주선이자 고가의 화물을 대량으로 운반하는 자치 법인입니다.
몇 가지 고수익성 거래를 계기로 테라포밍 경쟁에 뛰어들었습니다.
.,"_,,.‐-、',_,,,_,,-‐` .、,
/、',,-‐,,''.,`''"'゛`i'´ ゛、'.、,.、
/,!‐-/ ./ / :: |:. . `、、ヾ、''、
|:::;`'ノ, .:|;. .|::.::. |:::.:::. ヾ、`、ヽ‐、_
/;;:l':/.: : ::|::. |:::::l::. 'l::::::::. :'l';:.ヽ `、-‐''
. /:::く::l ;:: ::;::|:::::::|:::;:l、::..'、ヽ::. : |.|: .l: lヽ
' ::::l:::| |:::. :、'、::::::l''"、゛、::、;;|l::::;ノ‐、 l::.; l.|
`, ::|;:l.:'、:::. '、ヽ‐,ヽ`'` `゛ |ノ''´l,ノ:::;'/l/
/`、:ヽi`l'ヽ、..`ー, ー---‐''` 、,,__,lノノ'、'
l `ヽ|ゝl:::. `、ヽ、,,_ ,ゝー-.、 :. i
`/、 `ヽ!;:l、:.ヽ`‐、..__, /,.-‐‐,-'、'
| :::::ヽ::;`'':、;' 、_,, -‐'´ l /., '",´‐,).\
. `、 ;;:::;' 、:::::'| 、 /ノ , '"/,‐', \
. /` :;|:;::.ヽノ| `''‐- .__| , ' /," ," ,‐、‐'l.,..
/.:: ::l::::::.`i| || `'" /,.l,ヽ''`、ヾ|
. `、::::, !´`'"ヽ |l |‐|ヽl ヽ `,`、
ヽ|. ` 、:. `, / | '、゛,、` ` l
. .,,-''´`ヾ;:::::::::;;-‐-! ,' ノ、ヽi l
, ´ `''ヾ; -‐-ゝ`ヽ l ,'./ l |
. / l /´.:: `、 / ,'´ | |
l l | .l' l::`、.::. ヽ'.,/ i .i、. '、
. |:. ';::. | '、'、 ;::ヽ: `;/ ,' ll_,,. ヽ
|:::, '、::. | ` ヽ;:: / ,' |,'`、. `、
. |::::l i::.|. ノ'/. ,' ';:: 丶 ヽ
=====================[이스마엘]=======================================
우주선이자 기업이라는 특이한 설정 답게 기업 자체도 상당히 특이합니다.
50메가크레딧과 5 티타늄, 그리고 5 메가크레딧 생산력이란 황당한 시작 조건을 가지고 있죠.
다만 유일하게 '페널티'를 가지고 있는 기업이기도 하고요.
_.ノ: /:/:/: /: . :./: .|: . : : . : . : . : . : .}: .|: . : ヽ: . : \: .
`ー/:/:./ : {: . : |: .:.|: . : . : . : . : . : .:/: .|: . : . }: . : . : ',:
|/: .{: . :|,:.,:斗:=:|=: 、:.. : . : ,:.-=/:=|:-: 、/: . : . : .:}:
|: .∧:.:.|:ヽ:.;|ィテミ、: . : . : . /ィテミ、:イ: . : . : . :.|:
ヽ:j >.:ゝ:.{ んヘハ ',: . : / ' .んヘハ∨: }: . : . l:.,':
.: |:|: . : { _込zリ ヽ:./ .込Z.リ, }: .|: . : ./:∧:
:.. |:|、: . :\ /: / . : /:/ .ノ:
) :.N ヽ :ヽ: ゝ ; ∠: /: . 〃/イ: .
( :.. ーヘ <: _: イ:レ': .ノ: .ノ
) ) , -.ァ\ ー_- . イ:l: ./:/
( ( /: . /: . : .\ . ' .ト!、': ,イ
r 、 r―――‐'― '―‐┐: .,ヽ,. _ . < / };.∨'
/  ̄ マ=トl――――――― !:/{ l / /; ; ;ヽ.
{ -― 、 )H―――――――.|'; ;/ \ / /; ; ; ; ; ; \
=====================[이스마엘]=======================================
어쨌건 '카드 구매' 자체가 상당한 부담으로 다가옵니다.
4장 구매하면 20이 나간다는 소리니까요.
2메가 크레딧도 쌓이면 꽤 큰만큼 작은 페널티는 아닙니다.
/ 〃 ::ヾヽ:::. \:.. \\
,.' / .i i ::::.i::::i::::. ヽ:::. ミ、ハ
./ / ,' .:::| j ::: l : |:::::. }ハ:. ≧ハ
// ,' .i :::l i ,' .::: | ::|::::::. i i ヽ :::::ー-'
. イ i i :::l 从 :.. ./ .:::::ィ===ナ-| .', ..:::: i
_ ィ.彡 l! | :::ト、:::::_z=- . ::/iィ/-―-i.∧ i ::i:::ト=-x,_
 ̄ i :| ゝ :::〃 _i.-= _ : / _x===ミ } i ::|:::| `ー }
| :ト ヽ从 " z_、..:::/ ´ `.リ .: j乂 /
ゝ.:| .\ > .シ" ̄ `.イ "" 刈 ∧/ /
\ i> 八 {、 イ ノ .:ィ/ノ、.. /
V ミ≧=- ヽ _,ィ彡イ7. \{
ヽ\ \ _ -― ' // .\
>テ=-  ̄ ,.' V ノ
.>、 / V } ̄
/ > , .イ ,.<t'"
>" ハ `.¨ ,.<" .∧
{ ..:::::::入,.< ,..入
, -.ヒイ=:/.∧ , イ > ._
{ .:/ ....:::::::/./ioiト、 / .> 、
i ..::::::::: : |/ .| .||∧ / \ \
=====================[이스마엘]=======================================
게다가 시작 조건을 제외하면 운용상에 장점도 거의 없는 기업이지요.
거기다가 카드 구매가 초기 구매해도 포함된다는 점을 감안하면 꽤 허수가 있는
시작 조건이기도 해요.
-─-こヽ__
/ ‐=≦ニニ>ミヽヽ─-、
´ ̄{ニニニ>'~ア⌒⌒`ヽ、≧ _
/ >─/ / / 丶 丶
.' '⌒ア / ./ l ヽ \
{ / ( / ' { | { } \``~、、
/ ', /( / { 从 {、__{', { } } ヽ ̄ ̄
' ', ハ( ' ∨ V¨¨⌒Vヽ l } } 、
{ | )| l, { { ‐-、 ', ノ'⌒} } } |
( | ll { { }/-‐^l | ノ l
} / l{ l{ ゝ ', 'ア==‐~ _ ノィ レ ノ '
八 / 人 小 {`¨ 、`ー={ィ_/l/
} \__\__ _ ′ { ',
{ l ) \',ヽ 丶 ソ _ノ ノ
/、 | 、 ー /}/
}`ー ヽ } > /
{ 、 }'^''~、、 >---'
、 '⌒ヽ `丶、ト、
{``ー __、 } _>寸
_,ィヘ >‐ミ 、 <///}\__
,ィニニア^ゝ __{ニγ´ ̄``ヽ∨入 \丶、
r⌒ ̄ ̄\ {{ 寸 ヽ、)∨Λ >=、丶、
{ `丶 ー厶ィ } \V Λ''*、Yソ ¨丶、
\ { ノ `寸Λ ''*、 ヽ
/ ヽ /〈从 (_ `寸', '''* }
∨ ____、 } ~"''~ ̄ ̄ 〇 \ ∥ __}
〈 /‘,ー- 、 }} \ / } ~"''~-- _〇ヽ/ \ 〉
Y三‘,ィ´|'´}} ‘, / ~"''~─=ミメ、', Y
( ‘,)| }} ∨ }} `}} }',
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운용 방향성에 조언을 드리자면...
풍족한 시작 조건을 바탕으로 '필요한 카드'를 조심스레 선별해가며 운용해야하는
난도 높은 기업입니다.
만약 할 수 있다면 과학 카드에 눈독을 들이는 것도 나쁜 선택은 아니겠네요.
풍족한 자금을 바탕으로 스노우볼을 굴려 빠르게 게임을 끝내도록 합시다.
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뭐 기업 셜명은 여기까지로군요.
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/イ::::|::::::|::|.」L八 ::::| 斗ぅ歹了 |:::|:::: |^Y⌒7
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오늘도 안녕하십니까 여러분? 이스마엘입니다.
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원래는 게임 소개라도 해 볼까 했습니다만....
거기까지 하기에는 여유가 없네요. 꽤 심력이 소모되기도 하고...
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그러니 못 다한 이야기나 조금 더 할까요.
테포마 이야기입니다.
아마 이번 확장팩의 영향을 받은 기업 이야기를 할 것 같네요.
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이번 확장팩에서 괄목할 만한 변화는 '왜행성'의 추가입니다.
이 왜행성의 추가는 게임 양상의 다변화를 가져왔습니다.
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특히 '특수 자원'의 수급이 굉장히 용이해졌다는것이 주요합니다.
왜행성에서 무역으로 얻을 수 있는 상품은 그야말로 게임에서 얻을 수 있는 모든것입니다.
강철과 티타늄 열, 에너지의 기본 자원뿐만 아니라. 카드, 미생물 동물과 부양체등의
특수 자원까지도 얻어올 수 있다는 것이지요.
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.......생각해보니 이 변화를 알려면 게임 자체의 양상을 알아야 하는군요.
뭐 어쨌건 '특수 자원은 점수에 관련된 경우가 많다'
'특수 자원의 추가로 점수 획득의 다변화가 이루어졌다' 정도만 아셔도 좋습니다.
이에 따라 후반에 도시와 녹지로 대표되는 타일 싸움의 비중이 줄어들었죠.
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그리고 우리는 타일 싸움에서의 절대강자 두분을 소개한 적이 있죠?
소개를 보셨던 분이라면 잘 알겁니다.
-=ニニニ=-<:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:\
/-=ニニニニニニニニ\:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:ヽ
-=ニニニニニニニニニニニ }:i:i:i:i:i:i:~"''~、、:i:i:∧
/ニニニニニ=-‐…・・・・・・・・…‐-:i:i:i:i:i:i:i:i:\:i:i∧
〈ニニニ./-‐=ニニ \:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i`丶、:i:i、:i:i:i:/∧
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(⌒/ ノ ィ炸ミk/~"/''<:i:i:i:i:i:\ ∨///
>----- /弋ツ ,: /\:i:i:i:i:i///
/ --- ∥ "" / ィ炸ミk `¨¨7´
/ ⌒7 | 从 / / 弋ツ / |
/( ( / | | { ⌒¨¨ ´ "" / 从
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∥ . : : {\/ | |ニ=- うぅT爪: : |: :/ イこ(
{{ : : : 、丶` イ.:| |O二 /∧{二∧ |: : : : :.|/ ∧
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人 し)) | |ニニニハ V /\\ニニニ./,|:\ニ}ニニ |
`⌒ | |ニニニニ.} 〉ニニニニニニニx=ミ | }\ニニ|
/( /| γ |ニニ⌒=匕ニニニニ Ⅵニ \__>ミニニ/
乂_,ノ| ∥ |ニニ=- ニニニニニニ ∧\ニニニニニ.\
| ∥ -ニニニ=- -ニニニニニ∧:. ヽニニニニニ-_
| ∧∨ニニニニニニ=- -=ニニニ} マニニニニ=i
| V-=ニニニニニニニニニニ=- , } ∨ニニニ.リ
| | 〈--=ニニニニニニニニニニ-∥ / ∨ニニ/
. | | /\ニニニニニニニニニニニ=7 `¨¨¨ {Vニ∧
| | \ニうぅ=‐----‐=ニ爪/ }::}=/
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타르시스 공화국.
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)く /............../......................./............. \...........\〉
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그리고 에코라인입니다.
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`ヽ Y 介≦ィ> ¨マ;`ヽ:::Yノイ _ `ヽ ヽ
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우선 타르시스 공화국부터 살펴보지요.
현재 타르시스 공화국은 확실히 불리해졌습니다.
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/ / !、 /イ > 、 ∨ ヽ
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/ _,ィ`ヽ Y 介≦ィ> ¨マ;`ヽ:::Yノイ _ `ヽ ヽ
/ -==≦´,(_二ノノ-//:/ マ; ∨!―― ≧s。 ‘:,
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물론 타일 싸움에서 유리하다는 그 특유의 강점은 여전합니다만, 아무래도
"점수낼 방법이 타일" 밖에 없던 시절에서 타일 싸움에 우위를 가지는 것과.
"타일이 하나의 방법"인 상황에서 타일 싸움에 우위를 가지는건 무게감이 다르죠.
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오 안녕하십니까 오래간만에 손님이네요.
알게 모르게 SF팬이 접니다요
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물론 그렇다고 그 특유의 강점이 죽은 건 아니고. 특히 기본판은 셋팅 자체가(시장 업적의 존재)
유리하기에 어느정도 위치인지는 아직 감이 잡히지 않는군요.
어쨌건 테스트 플레이 후의 개인적 예상이므로.
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아 설명을 안했군요.
테라포밍 마스에는 맵이 3개 존재합니다. 기본판, 그리고 확장으로 추가되는 맵 두개죠.
그리고 맵에 따라 업적이 바뀌는데, 기본판에는 "도시를 3개" 지으면 획득할 수 있는
시장 업적이 존재합니다.
....그리고 타르시스는 도시를 하나 가지고 시작하고 도시를 지으면 유리한 기업이죠.
___ __ ,
´, '´::::::::::::::::/ . イ ´ / / `ヽ.!i i`.|i \ ,'/`メ
{/::::::::::::::/ ィ ´ ,' /_ /\.i |i`、 \´/, ' i .i
::::ヽ,_:::::_r / __ ,_`X }\|i ヽ iヽ.´____ ,ノ }
;::::__ 二 ./,彳三ミ、. 丿 \ ヾ|!. ', __, ィ≦;/
 ̄ , '´ / ミ i:::::::::} ヾ、 ,' ,人 \ .!iメ|:::::::::::::/
´ ̄/ ,. イ / ヒ,.ソ ` ./ ,/___.ヾ ヽ|! :i:::::::::/
, , <´.,' ! { , , , //, ィ `! , .iヽ.{一 '
,' / ゝ,i ', // /::::} ミ゙ i i ',ノ}
/ l ヽ. // ヾソ リ'}i } ヽ
{ / .iヽ、__ゝ /' ´ ` ``/ソ ', \
ゝ /人 | { /' ∨ ヾ ∨
/´ / ',. i 、 ,. 、 ' ∨ \ ∨
, ィ ´ノ .} ; \ イ /} .i`\ ',
r':::::\ レ' > . ィ≦ ´ ,' ./ .| .} i ', ,
ィ≦|::::::::::::\ /,::\ / ./ l / | .} i
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::::::::|::::::::::::::::::ヽ,::\ .{::::::::::::r'´`l __, イ´__. // / ,/
::::::::|:::::::( )::::,r'´`ヽi ∨:::::::} | ̄ ´./ ´ / /, ,'
:::::::;::::::::::::/ } ∨::/ .ト、 / ,.イ ´ ̄ノノ\
::::::{:::::::/ \ /, ∨、 .i/ ̄ ヾー'`ヽ. ´ ̄ノ \
::::::レ'´ ヽ. \{ ', ヽ. {_ ', \ く
::::::::::::::::::::::', \ i ', ̄ i ', }
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뭐 그래도 절대 약기업으로 떨어질 거라곤 생각하지 않고, 본판에서는 아직도
강기업이라고 확신합니다. 아직도 도시배치와 녹지를 통해 얻는 점수는 약속된
고득점의 길이에요.
프로젝트 카드가 좋게 잡히지 않는다면 결국 도시깔고 녹지 배치해서 점수 버는게 제일이기도 하고.
,,,......... ,,,,,,_
,..-'''" ` ,
/ , '’ "/ i ` `'ミ,` ヽ
/ i , `ヽ ヽ
/ i ii ! ヽ
/ i l l ヽ `l
,' ,' | i l l l , l
l .l " .lヽ lヽ, l , l l l
', ', 、 , l ヽ,,,..,,,l ヽ l /_,../l / l/l/l
〉、'、>、'," ̄ー..」 ヽl l / `'メ l
/ l ,-=-、 V ,-=-、/| l
,' ', / | ',
l λ"" ""/, | l
ヽ ,'、 ',ヽ、 ニフ ,/ l l l
V 'w '、 `''l'' -''"l l い/ylv/l
ヾ、,.......l,,, ,j,,. -, vV '/
/ ∧ /, `Y
_,,.-" ', /.,_,,..l /`' ,
/l######`>,,/> y,<l,/####l `'' ,
/ l######l l-ー< l#####l l
〈 l######l / ', l#####l l
', ',#####y V ####l l
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에코라인은.....
뭐 별 영향 없을겁니다. 이번 확장팩에서.
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. --.廴 : : : : :/: : : : : : : : : : : : :\: : : rヘ{: /
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〈: :/:: : : : : ノ : : : :__: : : : : : : __: : : : :i : : :ヽ : : :{:
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.:ノ:{/: /: : : : : : : : : : `,イ: : : :´: :i : } : : } : : : i: ミ:.)::..
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乂 __, : / : : : : : : { ァ=='^ .ノノレ '`==ャ}: :{ : : : :\: \
:/ : / : / : : ヽ;;;`=‐'::::. , .:::::::.八: : :: \: :ヽ: :)
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ノ′.:|.:イ : : :/イ ヽ::ヽ n /ソ: :',ハ: :八::}八
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솔직히 타르시스는 타일 싸움 붙어주면 고마운 기업이지만....
에코라인은 타일 싸움 붙어주면 그리 좋은 느낌이 드는 기업은 아니거든요.
타일 싸움에서 강하다고는 해도 말이죠.
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어쨌건 에코라인은...뭐가 되었던 녹지에서의 유리함을 가지고 타일을 깔아야 하는
단순한 기업입니다. 녹지를 배치하고, 배치하고 배치하고... 왜우주에서 남들이 뭘하건
오롯이 화성의 녹색지대화만 바라보는 에코라인 입장에서는 이번 확장팩은....
뭐 별일 아니군요!
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다음에는 추가된 프로젝트 카드 이야기입니다만....
꽤 재미있는 변화가 있었습니다. 아마 주목해야할껀 셋이네요.
"지구 카드 대량 추가" "목성 카드 대량 추가" "부양체 카드 대량 추가"
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그리고 우리는 여기에 특화된 세 기업을 알고 있죠.
지구 카드를 3원 할인 받는 테렉터. 목성 카드가 게임판에 올라올 때 마다 1메가크레딧
벌어가는 세턴. 그리고 부양체를 행동으로 매턴 하나씩 주는 셀레스틱.
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우선 테렉터는....기분이 좋을 수 밖에 없습니다. 어쨌건 많은 지구 카드가 추가되었으니까요.
게다가 이번에 추가된 카드들은 성능까지 훌륭합니다. 거기에 기존에는 없었던
"카드를 까는데 지구 태그를 요구하는 카드들"의 추가는 테렉터를 더욱 기분 좋게 하는 요소군요.
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물론....테렉터 자체의 성능 자체가 약간 좀 문제가 있었던 만큼. 실제로 어느 정도의
성능이 나올지는 모르겠습니다.
다만 기존보다 성장 포텐셜이 분명 크게 뛰어오른건 사실입니다.
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어쨌건 '그 카드가 나와줘야'하는 약점이 있으니만큼.
다만 추가된 지구 카드의 성능들이 하나같이 강력한 만큼 조금은 기대를 걸어봐도
좋을 것 같네요.
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/ ヽ .i: : i/`lヾ¨¨! ,!ヽ. : : : : ! : :!: : i
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レ从vVl::::(_/l ト、_,!::::::::i_, !_ヘ人从i
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셀레스틱은 정말 크게 이득 본 기업중 하나라고 생각합니다.
"부양체 카드"를 들고 시작하고 그 사용에 이득이 있는 기업이라는건 설명했지요?
그런데 이번에 정말 강력한 부양체 카드들이 많이 등장했거든요.
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く\r'´`く|:::|/}_,| rム]. |::::| |_| ∨
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/ ヽ イ.:.}.」 / ! | |/ //--─'''"´|//
/ 、 |:.:.{」/ ハ ト、 ./7  ̄ !く
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어쨌건 셀레스틱 입장에서 부양체 카드의 추가는 좋은 소식이지요. 카드만큼
전략이 늘어나는것도 사실인만큼.
...다만 이번 부양체 카드들 중에는 "목성 태그"를 요구하는 카드도 꽤 추가되었습니다.
목성 태그와 함께하며 큰 점수를 노려볼 수도 있겠지마는 잘못하면 목성 태그에 발목이
잡혀 전전긍긍하는 상황이 나올 수 있다는건 단점이 되었군요.
뭐 어쨌건 전체적으로는 상향이라 판단합니다.
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/ 、 |:.:.{」/ ハ ト、 ./7  ̄ !く
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거꾸로 말하면 목성 태그를 가진 부양체 카드는 목성 카드와 병행해서 더 좋은
점수를 노릴 수도 있다는 이야기니까요.
전략의 다변화가 가능해진 점 하나만으로도 이득이지요?
-―――
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. |::|: : : : : :∧ ィ竺≧.、 ァ´r爪::ハ }〉: : : : : : : : :|i: i|
. }ルヘ}\:{:∧k.r爪::ハ 乂::::::リ / : : : : : : : : |i: i|
ノ: : : : :ハ 乂::::::リ ^¨¨¨.: : : : : ::ハ: : ::刈/
/: : : : :/i:i:h ^¨¨ ′ /: : : : : / : : :/}/
. / : : : : : /i:i:i:i込 丶 ' /: : : : : : :/} :/
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{: :/ /: : |:/)i:i:i:i:i:i:i:i:i:i]|:i:i:うF=-- |: : :イ/
乂: :{: : :ハル刈:]:rf┴┘ _/ニニニニ:|:/ニニム____________
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그리고... 소개합니다. 이번 확장팩에서 최고로 날아오르신 분입니다.
새턴 시스템이죠.
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.′: : : : : /: : : : : /:: : ::弋_rク } }/ )/} : : : : : : : /
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ア儿: :::/: : : : : /: : : : | frク }〉:ア : /
仁ニニ=ミ: : : :::/: : : : :::| 丶 ' `¨.ィ:i∠:イ
`寸ニニニ`ヽ /: : : : :i:| | - ,:i:i:i:i:i:i:i:|「
∠ニニニニニ \: : :|::i:| ト ィ:i:i:i:i:i:i:i:i:|i
∠ニニニニニニニニニ\]::i:| i:K〕=-=爪:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i八
_ -=ニΞニニニニニニニニニニニ\! !: :ハ`}/:i|:i:i:i:i:i:i:i:/:i:i:i:i/: : }
_ -=ニニニニニニニニニニニニニニニニニ \: : :! 寸i:i:i:i:i:i/:i:i:i:i/: : :/
.,:ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ( \{ `¨¨}ア)|:i:i:/: : :/
ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ} イ:i:刈 :: :/
ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ:フ ー=云:斗:ィ
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어디선가 제작자 공인으로 잘못 만든 기업...이라는 소리가 있던데 이번 확장팩에서
정말로 뛰어올랐습니다.
목성 카드들의 성능이 하나같이 출중해졌고, 태그 수가 많아졌죠.
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이는 본인이 목성 태그를 추진할 가능성이 높아졌다는 이야기고....
그에 따라 점수 포텐셜이 늘어났다는 이야깁니다.....
그리고 수입 자체 증가량도 굉장히 늘어났다는 소리고요.
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토모에 호타루... 세일러 "새턴" 이요.
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′: :|:i:i:i:i:i:i:i:i:込 rn ‐ ' // /: :||:i:i|: : 八|i :!
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{ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ
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거기다가 이번 목성 카드들이 '부양체' 카드들이기도 하기 때문에 여기도 전략 다양성이
늘어난건 마찬가집니다.
거기다가 "왜행성"중에 카드를 제공하는 "명왕성" 이 등장한다면 카드 수급도 쉬워지고요.
거기다 우주 카드도 많아졌어요. 이는 새턴이 시작할때 가진 티타늄의 사용처 증가를 뜻하죠.
어디하나 빠짐이 없습니다. 이번 확장팩에서 필요한것 모두 가져가신 의도치 않은 주인공입니다.
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그리고 나머지 기업들은 딱히 이번 확장에서 크게 얻어가는건 없습니다.
아 에너지 사용처가 늘었기에 토르게이트는 조금 기분이 좋지만. 솔직히 크게 이득보았냐면
고개가 갸우뚱해지기도 하고요...
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그런데 솔직히 세턴은 정말로 미쳐 날뛰기 시작했습니다.
초반 패만 좋으면 이길 수가 없어졌어요. 너프가 절실합니다
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본판 타르시스가 간접너프를 많이 얻어맞은 사이에 뛰어올라서 타르시스랑 맞대거리
할수 있다는 평가도 나오더라고요.
타르시스가 어떠냐고요? 최강기업입니다. '지금까지는'
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솔직히 이번 확장팩에서 목성 카드가 너무 많이 추가되었어요.
덕에 기본 포텐셜 자체가 대량으로 뛰어올라 버렸습니다.
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{ ' ' / ハ ', \\}
/⌒)_,,{ | / ト i,,、_ |\| i i
// ̄ヽ_) x=ミ人 | \ | |へ| |
ノ-= ⌒Vノ人 从乂ソ \| x=ミ、 |( | | '
. -=ニヽ ノ''"  ̄ )..: ゞ ' 人ノ | /
/-=Y__ ノ-=ニイ 人 ' ..:..: ノー '| ,
r=/-ニ ノ-=二/ 人 \ 、 _ ィ | ,
人-==- -ノハ _ \人 ` ' l 从 /
〈-==- ---/ , 7 7 V }`¨´ 人' _
ト -===ソ / , /\_ _ ノ/ / ̄ \
| ヽ ノ / /
i , {ノ { / / {/ i
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아 그리고 이번 확장팩으로 손해 보신분이 있군요.
광업협동조합. 이번 확장팩의 약 50장 카드중에 건물(강철 사용처)가 단 3장뿐입니다.
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レ' /  ̄∨
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그리고 시작자원 대부분이 강철이신 이분도 마찬가지로 꽤 손해본 셈이죠.
그나마 성능 좋은 사건 카드가 많이 추가되었다지만 이분은 강철 쓸 곳이 더 절실한
분인지라....
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나머지는...크게 손해도 이득도 없는 무난한 기업들이군요.
좀더 많이 해보면 인상이 달라질까 싶습니다만 뭐 특별히 얻어가지도 손해본것도
없는 녀석들입니다.
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나중에는 왜행성도 한번 다뤄보면 좋을 것 같네요.
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모두 안녕하십니까? 이스마엘입니다.
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요즘 테포마 이야기만 계속 하게 되네요.
뭐 이것도 별로 컨텐츠가 없는 사실상의 혼잣말 장소가 되 버린 까닭이 크지만.
뭔가... 사람도 커지고 많아지면 컨텐츠가 늘어날꺼에요!
아니 뭐 주인장이 이모양이라서야 가능할지 모르겠지만.
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그리고 무엇보다 일단 뭐 다른거 하려고 억지로 하는 것 보다는 하고 싶은거 하는게
의욕이 나기도 하고요.
어쨌건 의욕 떨어진채 아무것도 안 하는것 보단 의욕 내서 뭐라도 하는게 좋을 것이라는 판단이에요.
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다만...그래도 어느정도 초보분들을 배려해가며 이야기를 진행해 볼까 합니다.
룰 설명 했고, 가장 재미있을 진영 설명 끝났으니 차근 차근 게임의 판세를 해설해 볼까 하고...
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그리고 왜 사쿠야가 아니라 치히로냐 하면....
왠지 '기업들간의 전쟁' 이라는 테마에 치히로 만큼 어울리는 사람 없다고 생각하지 않아요?
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자 그럼 오늘도 테라포밍 마스 해설 시작합니다.
룰 >>70-191 입니다. 기업 설명은 >>247-391 그리고
콜로니 >>796-817 콜로니 기업 >>824-857 입니다.
기업 설명은 읽지 않으셔도 좋습니다.
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오늘은....
아마 대략적인 '게임의 양상' 그리고 '태그 해설' 이 목표입니다.
전부 해 낼 수 있을지는 모르겠습니다만.
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우선 테포마는 무슨 게임일까요. 당연히 '가장 높은 점수를 버는 게임' 입니다.
그럼 어떻게요? '테라포밍 해서' 죠. 그렇다면 테포마는 테라포밍 하는 게임이고
따라서 우선 당장 게임 내내 테라포밍을 고민하는 게임이라고 우선 생각이 드실 겁니다.
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하지만 게임이 항상 '테라포밍' 만을 위해 진행되는건 아닙니다.
아마 게임내내 여러분은 자신만의 '인프라'를 갖추는데 주력하게 될 가능성이 높거든요.
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테라포밍을 하는데는 당연하게도 자원이 듭니다.
룰에 따르듯 녹지를 조성하려면 식물이 필요하고, 온난화 작업을 하려면 열이 필요하죠.
둘다 없으면 적어도 돈이라도 가득해야 합니다.
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고로 게임 플레이의 당면 목표는 이런 '자원'을 원활하게 수급하는 것이 됩니다.
수월한 테라포밍을 위한 일종의 '기반'을 작성하는거죠.
그리고 그 기반이 마련되면 테라포밍을 해서 점수를 벌고 벌어온 점수로 이득을 얻고....
다시 그 이득으로 기반을 강화하고...의 순서로 진행될겁니다.
이것을 일컬어 '엔진'을 구성한다고 하죠.
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어쨌건 고득점을 위한 '추동력'을 마련하고, 그 마련된 추동력을 통해 득점을 향하는 것이
대략적인 테라포밍 마스의 '흐름'이라고 할 수 있겠습니다.
물론 숙련자들끼리 게임을 하면 더 신경써야 할 것이 많습니다만(업적이라던가).
지금은 일단 여기까지 고려하지는 않기로 하죠.
/ ミ ヽ
/ 、 ヾ、
/ ハ \ ハj八
′ / / |ーキ=!ー-- ヾ \
/ /_ 斗7{ i ! ハ | \ ヽ. ! ハ
, 7´ ハ l j /-ヽ ハ \ハ从{ j
; / j ! ノzミ、 , j/ チ=テ三トヾ
/ ,イ i イテ≠天 V {/´ケニニトミ !
j / ハ| j7/イニニハ `ヾx ' {ニニニハ Y |
/ イ ! j/| /j/ {ニニ」 `ヽ{ !ニニニi ! ト、
/ 八 j! j ハ| i マニフ j ゞ=―┘ l j }
/ ヽ{|从 / j ^冖´ ` j i / ./
| |ハ j」 / ./ /_ノ
' V八 _ 。__ / / /
ト、`ヾゝ、 `マ_ ア イ /ノ
/`ヾ、_}ハ」〕s。、 ,,。ィ i! /
{ l `{トーリ j/リ ≧=≦ ! イ
i V |//´/リ / イ{/ /ハ _ノヘ -≠彡
、 トy{//_ノ 彡イz r┴、-=  ̄ \ー ´
メ、ゞ/イ イ,/ /: : : ハ -=ュ、__
イハjア ̄彡' イ: : : : :ハ / , ィ ̄
i リ7 / リ=ュノ 〉_/ //
V 八,ィ_彡ィア: : : j/ / / /
∧ ./} ヾ/ア´ /_/: : : / >´ / /{
/ } / ノー、 {/ _.ノ: : : :/> ´ ヾー' リイ
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′/ イ / ノ > /{_:/ ,, ィ´ |/
! j i / ,イ / ハ/ /` <_ ハ
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ヽ ヾ イ ハ
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자 그럼 어떻게 '엔진'을 구성하느냐?
첫째로 '테라포밍 하기' 가 있겠군요. 설명했든 이 게임은 테라 포밍 자체가 수입 상승을
유발하니까요.
/ ミ ヽ
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/ ハ \ ハj八
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/ /_ 斗7{ i ! ハ | \ ヽ. ! ハ
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아니면 '생산력 자체'를 올리는 방법도 있습니다.
그리고 이 '테라포밍'과 '생산력 올리기'는 '특별 프로젝트 진행' 예 그렇습니다.
카드 사용을 통해서 진행되는 것이 보통입니다.
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물론 테라포밍은 '일반 프로젝트'를 통해서 진행하기도 합니다만....그럴 기반을 마련하려면
결국 카드를 써야하는 경우가 많아요.
결국 이 게임은 처음부터 끝까지 카드를 통해 진행되는 게임입니다. 일종의 카드 게임이네요.
고로 "어떤 카드를 사용하고 어떤 타이밍에 사용할지"가 이 게임의 메인 컨텐츠죠.
카드만 잘 알아도 반 이상 먹고 들어갑니다.
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그런데... 제가 이 카드들을 모조리 설명할 수는 없죠.
이거 200장이 넘어요... 확장팩까지 전부 끼면 300장인데. 여기서 모조리 설명하기엔 조금
그렇죠...
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그래서 카드의 '태그'를 설명하려고 합니다.
물론 태그 안에서도 편차가 있기는 하지만 어느정도 '이런 카드들이 있구나' 하고
방향 잡는데는 이만한 것도 없으니까요.
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으음....하나하나 AA 붙혀가며 설명하려는데.. 솔직히 귀찮네요!
그냥 진행하죠.
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저번에 설명했듯 태그는 일종의 '속성'입니다. 다만 태그는 '보유'할 수 있고, 이렇게
보유된 태그는 다른 프로젝트 카드와 상호작용할 수 있다는것이 속성과의 차이죠.
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자 차근차근 하나하나 살펴봅시다.
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우선은 '건물 태그' 입니다. 갈색 배경으로 검은 집이 그려져 있는 카드죠.
뭐 척 보면 건물스럽게 생겼습니다(농담)
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∥:ヽ: : /:./: : : /: : : : : : : : : : : ∧ヽ:∧/ ̄: :ヽ∧
ii∧: 〉∥:.i: : : :.i : : : ヽ: : : : :∨: :.ヘ ∨:i \: : :i: : i
|:!:ヘ:./:|: i:i: : : :.i: : : : :|ヽ: : : :.i∨: : i i: i ,,≧ミ,,、|: : }
. iヘ:./: :i: i:.i: : : :i: : : : :.i斗: : : i ∨: :i .リ∥.心 .}}|: :/
i、\/:i:i:.ヘ: : ヘ: : /:i ∨:リ ∨リ {::u::リ .i:∥ ̄\
/i:〉、∥iヘ:.ヘ: : ヘ/: :i/ ,,≧、 }/ .`´::::::::.ムi::::::::::::::ヽ
/ i{: :ヽ∥:ヽ:.ヘ: :.ヘ: :|i. /::::::ヽ :::::::: .|二 ̄i::::::ヽ
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ヽー:´ヽヘ ヘ: :ヘ へ >‐ ´::::::: , ./ヘ:::::::i .!二ニ:::::ヽ
. ∨:`: :<ゝ、<ヘ, :::::::::: / .∧ .ヘ:::::!ー=i i:::::ヽ
∨: : : : : \¨\:> 、 ー- / ∨::::::::::∧∨ 、:>ー- 、
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∨: : : : :  ̄>:\: : : : :\=ニ ̄¨ヘ/、 \_ ∨/ ゝー--- .\ヘ
\: : : : : :_: : >ー\: ヘ: ヽ,_ヘ ≧-!、 ̄/ _ ゝ二¨ ー .ヽ }
ー-´`ヽ、: : : : :>ー: : :}r.、i,-= \ \ ,」 ヽヘゝ、 ̄ ヘi
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건물 태그는 보통 설정상으로 '무언가 건설하는' 프로젝트에 많이 사용됩니다.
강철 자원으로 이 카드의 추진 비용을 대신할 수 있으며 강철 하나당 2MC로 계산하죠.
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강철은 꽤나 다양한 효과들을 가지고 있기에 하나로 묶기는 힘듭니다.
하지만 그래요 '생산력' 증감에 관여하는 카드들이 많아요. 식물이든, 강철이든, 열이든...
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아니면 다른 태그와 함께 중복해서 나오는 경우도 많습니다.
이때는 보통 다른 태그의 속성이 강하지만 강철로 생산 비용을 지불할 수 있다는 것 많으로도
태그 값은 하지요.
어쨌건 이름 그대로 '건설'에 관련된 프로젝트를 총괄하는 태그라 할 수 있습니다.
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다음은 '우주' 태그로군요.
말 그대로 '우주 공간'에서 벌어지는 행위 전부를 총괄하는 태그입니다.
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우주 태그의 효과도 꽤나 다양한 편입니다. 생산력을 올려주는 카드가 많지만,
카드 자체에 '점수'를 제공하는 경우도 꽤 많죠.
그리고 강철보다 '비싸지만 효과가 큰' 경우가 많습니다.
아 그리고 사건형 카드의 비중도 꽤 높은 태그에요.
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그리고 이 우주 카드는 '티타늄' 자원을 지불하여 프로젝트 추진 비용을 대신할 수 있습니다.
티타늄 하나당 3MC로 취급하죠.
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상기한 두 태그는 사실 속성으로서의 의미보단 '강철' 그리고 '티타늄'의 사용처로써
태그가 기능하는 경우가 많습니다.
그렇기에 다른 태그와 겹치는 경우도 많고, 태그 자체의 수도 꽤 많은 편이죠.
이 두 태그를 위한 전용 자원까지 준비되어 있는 만큼 꽤 유의하셔야할 태그임은 확실합니다.
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뭐 그렇기에 하나로 '특화된' 것이 아닌 태그 안에서 다양한 효과가 나오도록 한 것이겠지요.
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이제 본격적으로 특화된 태그들이 등장합니다.
"에너지 태그"
말 그대로 에너지 자원에 연관된 모든 카드들은 이 태그를 달고 있습니다.
다른 태그랑 겹쳐서든 혼자서든 애너지를 올려주는 카드들은 '일부' 케이스를
제외하고는 모두 에너지 태그를 달고 있죠.
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에너지 자원은 다른 자원들과 다르게 '직접적으로' 소비되지 않습니다.
보통 프로젝트 카드들이 '에너지 생산력'을 요구하거나, 혹은 에너지를 사용하게 해주는
'활동형 카드(파란카드)를 통해 소비하는 경우가 많죠.
그렇지만 이런 에너지를 사용하는 카드들이 꽤 강력하기에 강력한 엔진 구축을 원한다면
소홀히 해서는 안될 카드군입니다. 물론 여기에만 너무 집착하면 안되지만요. 소비할
방책이 없이 늘어봐야 대책도 없어요.
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ヽー:´ヽヘ ヘ: :ヘ へ >‐ ´::::::: , ./ヘ:::::::i .!二ニ:::::ヽ
. ∨:`: :<ゝ、<ヘ, :::::::::: / .∧ .ヘ:::::!ー=i i:::::ヽ
∨: : : : : \¨\:> 、 ー- / ∨::::::::::∧∨ 、:>ー- 、
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ー-´`ヽ、: : : : :>ー: : :}r.、i,-= \ \ ,」 ヽヘゝ、 ̄ ヘi
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과학 태그는 '기초 과학'에 관련된 카드를 모아놓은 카드군입니다.
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/i:〉、∥iヘ:.ヘ: : ヘ/: :i/ ,,≧、 }/ .`´::::::::.ムi::::::::::::::ヽ
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ヽー:´ヽヘ ヘ: :ヘ へ >‐ ´::::::: , ./ヘ:::::::i .!二ニ:::::ヽ
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ー-´`ヽ、: : : : :>ー: : :}r.、i,-= \ \ ,」 ヽヘゝ、 ̄ ヘi
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이쪽도 효과는 다양한 편이지마는 "카드를 수급하는 카드"들 대부분이 과학 태그에
자리하고 있지요.
또한 고효율 에너지 카드 또한 과학 카드에 존재합니다.
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물론 과학 태그라고 이 둘의 효과만 있는건 아니지만요.
아 그리고 과학 태그중에는 '일정량의 과학 태그를 보유할 것'이 요구되는 카드도 꽤
많습니다.
이런 카드들은 다른 프로젝트보다 뛰어난 효율을 보여주는 카드들입니다.
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다음은 '목성' 태그입니다.
목성, 그리고 기타 외우주에서 벌어지는 프로젝트를 묶은 카드군이죠.
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목성 카드군은 보통 '티타늄'을 제공하는 카드가 많습니다. 그리고 이번 확장팩에서
부유물도 추가되었죠.
하지만 역시 목성 카드군의 가장 큰 특징은 '굉장히 높은 점수 포텐셜' 일 겁니다.
/ ミ ヽ
/ 、 ヾ、
/ ハ \ ハj八
′ / / |ーキ=!ー-- ヾ \
/ /_ 斗7{ i ! ハ | \ ヽ. ! ハ
, 7´ ハ l j /-ヽ ハ \ハ从{ j
; / j ! ノzミ、 , j/ チ=テ三トヾ
/ ,イ i イテ≠天 V {/´ケニニトミ !
j / ハ| j7/イニニハ `ヾx ' {ニニニハ Y |
/ イ ! j/| /j/ {ニニ」 `ヽ{ !ニニニi ! ト、
/ 八 j! j ハ| i マニフ j ゞ=―┘ l j }
/ ヽ{|从 / j ^冖´ ` j i / ./
| |ハ j」 / ./ /_ノ
' V八 _ 。__ / / /
ト、`ヾゝ、 `マ_ ア イ /ノ
/`ヾ、_}ハ」〕s。、 ,,。ィ i! /
{ l `{トーリ j/リ ≧=≦ ! イ
i V |//´/リ / イ{/ /ハ _ノヘ -≠彡
、 トy{//_ノ 彡イz r┴、-=  ̄ \ー ´
メ、ゞ/イ イ,/ /: : : ハ -=ュ、__
イハjア ̄彡' イ: : : : :ハ / , ィ ̄
i リ7 / リ=ュノ 〉_/ //
V 八,ィ_彡ィア: : : j/ / / /
=====================[이스마엘]========================================
우선 목성 카드들은 대부분 카드에 '점수'를 가지고 있습니다. 그리고 2점 이상의
높은 점수인 경우가 많고요.
/ ミ ヽ
/ 、 ヾ、
/ ハ \ ハj八
′ / / |ーキ=!ー-- ヾ \
/ /_ 斗7{ i ! ハ | \ ヽ. ! ハ
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/ ヽ{|从 / j ^冖´ ` j i / ./
| |ハ j」 / ./ /_ノ
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ト、`ヾゝ、 `マ_ ア イ /ノ
/`ヾ、_}ハ」〕s。、 ,,。ィ i! /
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그리고 주목할 만한 카드가 4장이 있습니다.
이오 채굴 산업, 유로파에서의 물 수입, 가니메데 정착지. 이 카드들은 공통적으로
"자신이 보유한 목성 태그당 1점"의 점수를 게임 종료시 추가로 득점하게 해주는 카드들입니다.
또한 "테라포밍 가니메데"는 가지고 있는 목성 태그당 1점의 TR 점수를 순간적으로
득점하게 해주죠.
보시다시피 굉장히 득점의 포텐셜이 높은 카드들입니다. 잘 풀린다면 목성 카드군 만으로
30점 넘게 득점할 수도 있을 정도로요.
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다만 그 만큼 카드의 수가 적은 편입니다.
확장팩까지 전부 포함하면 300장 중에서 20장 겨우 넘는 걸로 기억하니까요.
그래도 모으기만 한다면 득점 포텐셜 자체가 상당히 높은 카드군이에요.
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.: : : :. :. :. :.
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,_/ 彡 }_ -‐っ/}: : : :∧.: : : : : :.、
/{ { ` ´_ -‐´ / { ┼-、}.: : : :.}
/ \ゝ 、 ( /_/ {ノ}ノ ソ}.: : : :.{
/ / |: :\ }{ _ 了圷 |: : : : :.\
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、 \{: :\: :∧ ` / /: :{
\ 〉ミ: : : : :.、 ヽ ノ / ソ\{
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∨// / ∠-/ /\/ __/ / `、
∠ ∠___ {/ ノ ´ <´ 〈 、
/チヒロ/レ ´ _ -‐´ |
T ̄ / / \
{ / / ∧ \
∨/ / \ \
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=====================[이스마엘]========================================
'지구 태그'는 지구에서 벌어지는 모든 일을 총괄하는 태그입니다.
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많은 카드들이 '메가크레딧 생산'에 특화되어 있지요.
아니면 '카드들의 비용 할인'이 특기거나요.
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딱히 특기할 점은 없습니다만. 대부분의 카드들이 일종의 '협잡과 비즈니스'에 관련된
설정을 가진건 나름 흥미롭습니다.
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"식물 태그"는 보통 식물 생산력을 늘려주거나, 아니면 녹지 타일을 배치하는
카드들입니다.
이쪽도 특기할 점은 없군요. 만약 타일 싸움을 하신다면 필히 가져가야할 카드군이죠.
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"동물 태그"는 동물에 관련된 태그군입니다.
많은 경우 산소 농도치를 요구하며 꽤 높은 수준의 제한을 가지고 있는 경우가 많습니다.
대부분 활동형 카드이며, "이 위에 동물 자원을 올립니다. 이 카드의 동물당 *점"의 효과를 가지고
있는 경우가 많습니다.
이쪽도 꽤 고득점이 가능한 카드군이지만 상당히 까다로운 추진 조건을 가지고 있는게 단점이지요.
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그리고 동물 카드들은 '동물 자원'이란 특수 자원군을 형성합니다.
오로지 특수 자원은 프로젝트 카드 위에 올라가는 자원이에요.
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'미생물 태그' 또한 특수 자원군을 형성합니다.
이 태그는 효과가 다양한 편입니다만.... 식물 생산력을 올려주거나. 동물 카드처럼 사용하거나.
테라포밍 점수를 올리거나 하는 효과들이에요.
그리고 이 카드들은 "미생물" 이라는 특수 자원군을 이용하죠.
동물 자원군과 마찬가지로 카드의 효과로 얻어서 사용합니다.
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다음은 '도시' 태그로군요.
도시를 배치하는 카드인 경우가 많습니다. 대부분 에너지를 요구하는 경우가 많죠.
'금성 태그'는 금성 트랙과 연관된 카드군입니다. 금성 트랙을 올리거나, 아니면 금성 트랙이
요구조건 인 카드군이에요.
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마지막으로 '사건형 태그'는 모든 사건형 카드에 붙어서 나오는 태그입니다.
사건형 카드들은 카드의 색으로 구분할 수 있기에, 오로지 상호작용을 위해 만들어진
태그라고 봐야겠죠.
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이걸로 태그 설명은 끝입니다.
뭔가 두서없이 된 것 같은데 그래도 게임 이해에 도움이 되었다면 좋겠군요.
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우선 다음 어장입니다.
http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1543426794/recent
오늘은 이만 물러갈게요. 모두 좋은 밤 되시길.
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뭐 반쯤 취미지만 봐주시는 분이 있으면 더 의욕이 나는군요.
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앗차차.
ノ⌒\ー 、___
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/「⌒丶 > ⌒ ̄` 、∧
/ 」 / \
「 ̄ / -─ i λ \\
| У ////| / ∧ ヽ i⌒ヽ
ヽ/// / ル _∨ ∧ |
∨/ー/イ≫=ミ '⌒`んjル
人 jノ〈 y〉 ′ 八人
( ノィ〈 y〉 、 r ¬ イ〈y〉ハ
\乂iル〈 y〉 ≧‐<j斗〈y〉ヘj
r‐マヽ‐{ j| 「从 ∨_ノ 从}
rく⌒) }{从j 、/ 只ハj-K(⌒
| 乂 ヽニ\〈ィ|、〉 マ\ ) i
| ⌒Vニニ-|:|∧Vニ‐ヘ/∧
〉 _}ニニ-|:|- }}ニニ}、 〉
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ん~⌒~Vニニニニニj} ̄「
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〈 ー/ 、 ∨ -| |゙ 〉
\ / ヽ V /| |∨
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r‐r‐< | ∧ \ λ 〉
|ー| | ハ ∨ /〉‐┐
人`>、 | //λ i 〉┴┐
/ 〈 / \_人 」λj」┘、 / ⌒>
=====================[이스마엘]==========================================
모두 안녕하십니까?
이스마엘입니다.
, -‐ ‐ ´ ` 、
/ \
/ __ r‐、 ,‐‐、
/ __ .,´ `i/ Vヾ二´ /`‐-‐イ\
/ ,ィ´ ∨_ j { l / 人
/ , フ、/ / i ノ |/
/ . / / ./ / , -‐‐ -、 `ヽ |
/ / 7/ / , ィ ´ / ヽ|
/ / / / / ,,,,, -‐ / ',
,' ,' / { ∥ /_ -―'''' _, 7 / ',
i / ,' / / l ` |/.:∧ -=彡イ/ /} |
/_,イ i / { | l 乂.ノノ)'乍芹ミX / ∠z7 /} |
/ l i/ ∧ l | :Yイ ハ Vノ // ,イリヾ.:| / ,' /
', .| ./ ∧ | l 乂.ノノ) `¨ / {-' / リ!/'/
V . { / ∧i l i l',|:Yイ ハ ∨厶イ)
\∧/∨ 〉 | ! l l 乂 ノノ)、 __ イ .|乂`Y
/ ,´! ト、| l l Yイ ハ , '.i ! | | 乂ハ
/ ` 、}.|.l 乂ノ.ノ)イ !/ 八 乂`Y
/ l/ :Yイ ハ. l/\j 乂ハ
〉、 く⌒Y⌒ > <⌒Y⌒>
,':::::`ヽ、 :レ介ーく ∨ハ⌒ヾイ
i::::::::, -‐==、-- 、 :| ハ 乂 人 ....彡′
!:::::/ \ ヽ!乂ミ=ー、  ̄
=====================[이스마엘]==========================================
사쿠야로 온 것에서 짐작 가능하실듯 하지만, 오늘은 보드게임 한 편을 소개해 볼까 해서
왔습니다.
오래간만에 꽤 간단하고 재미있는 보드게임을 하나 건졌거든요.
,xf?ぅナア(辷__j{うぅixt-、、
j(,㌢´ ̄/´. : .\``亥廴}_\
xi(Z,/ . :,′/ . : .:,:\:.、.寸}_::. :.
. 辷ア . :/ : .:,′. : ::i:i: : . \:や}:. ',
. ,Z7 . / ,′i:.i{: .: : ::i:|从:. :、 :`'く、: :;
,:′:: :ⅰ:i{从ハ : {: i:Ti土ト}::.\:.、`ゝ;.、
. /.: :/i: :ⅰ:i{允士V{ノjノィ忙ソ}j: ハ从}/:ハ`)
. .:.:/j{.:i: :ⅰ: i:iィだソ ′ ´^}j/ィ:ィ'}:ハ} }
. ⅰ{ ]{i:l: :ⅰ: i:ハ,^` ' ,Zノ.:ノノ′
. `{ 从: .、:、:乂j:ゝ , ー ´/{.:ィ:_}
. \∨;ノ:ィ(从〕ぇr '^ f´:ノ:〕___
/h-‐く,xf{___Χ「`h'⌒狄厂)ix
_>公ーr仁「 ,xi{_}くフiLコル' /,ハ
`ア⌒ア´}ニ7=彳ア。l |{:i :从7/ ⌒ホ
. 〈w'´ ,:仁L.,_ノ/_゚_| |_Wィi7´ `}、
,xi?^ :i{ニニア /7ニ||ニ7 ,. -‐ `ヘ
. { _ ‐-、 :辷二∨ニ辷凵ΞニV∠-‐=‐x,_ノ
. Ⅴ__-_‐ミマニ三三i{三三三三}ァ“¨ ̄”¨ア
. た´ ̄``iヤ三≧⌒`'≪三三{+t―+x,_」
└i'¨ ̄”ア_,}ztx,_,xュ、 ー-- ̄ア'“ニ⊃ム-‐
. : _厶イニ{ア⌒``'' ー=ニ´\\〉 .云
j '"´ `~゙“)〕ぅx、 ``^‐' ハ⌒`
{ _」Z=-≧ix.,_ 厶)k
. ,xi(えぅナ7ア千‐- - -‐ '" ̄”¨アT升_}ハ)iX
. ,:i{ア⌒ア´ ``: : . .. . : : :. ノ⌒寸「}}ム
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개인적으로 보드게임 문외한들에게도 입문작으로 추천해 줄 만한 좋은 보드게임이라고
생각합니다.
ノ⌒\ー 、___
-rヘ \ /\
/「⌒丶 > ⌒ ̄` 、∧
/ 」 / \
「 ̄ / -─ i λ \\
| У ////| / ∧ ヽ i⌒ヽ
ヽ/// / ル _∨ ∧ |
∨/ー/イ≫=ミ '⌒`んjル
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r‐マヽ‐{ j| 「从 ∨_ノ 从}
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| 乂 ヽニ\〈ィ|、〉 マ\ ) i
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소개합니다. 판타지 왕국.
r~┐/ ̄(__
_rに廴 j___, -=ミ、 /ー‐ 、
r⌒ア゜ /  ̄`ヽ ` < ノヽ
_r⌒ア゜ / { \ \ ,ノヽ
r⌒ア゜ i {、 \ノヽ
r⌒ア゜. / / { | / 、 \_}
厂ア゜ |j |___{_ { ,ィくl\} } \_
{__/ / i{ ´|レ _,j__`! l|,ィ笊㍉j } i ヾ ̄~
/ / l{ |,ィ笊㌘ヾ\i|弌_ソ人 ハ {\ \
. / l{ ,〃弋,ノ ヽl} ⌒/ / /、| \ }、
/ // i ヽ 八'′ '′ "//}/ : レ レ\
.∠ ' .//! } \ ミ " / (Y): : : : : r \`ヽ)
. /' 八 !\) (Y)i.、 '⌒ .イ: : (Y):/: |\) \)
/ /{ :/ : : (Y): :>.。 _ ' !:レ: : (Y)//
ー ' レ'| : /:(Y):|\l:} _j__レl/ (Y)、/{/ヽ
\ l (Y)| _/ ̄`アヽ V__r=Ⅵうλ__ノ __
ヽr=Ⅵう) {示'i} /ニ\ノ) `Υ/ \ { r‐ァ , \
/ ̄ ー‐x、,入ノハ' /ハハ }. /ニニニ{ハノ/ ー 、⊂トV / ,: \
{ λ \_,`}::::::{ | ー' {:{{::|:}ー':::::::::⌒マ{/ ) _ } \〈 /'/ ヽ
)ー/ { ヽ`}:::::::`ノ::::::::::ヾ八}:::::::::::::::::::::ヾ⌒{/ \ _,人_ ` ー `ト-- }
\} ⌒ヽヽ,}i/:::::::::::::::::::::〈/|j::::::::::::::::::::::::::::Y´ ⌒、メ \) ' ;
У { }':::::::::::::::::::::::::__{o-==ニニニニ/ _ヽ) / ̄\ / .
/ __う{::::_ -=ニニニニ}ニニニニニ/ /// / \., ′ '
{_/ __Vニニニニニニ}ニニニニア /└<> 、 / '
_)∨ Vニニニニニニ}oニニ= '" r ' \ { /
\∧ Vニニニニニ=- '" _ -={ ` /
 ̄ , Vニ=- '" _ -ニニニ:' ` ー‐'
, / _ -=ニニニニ{
, ′ _.-=ニニニニニニ:{
, _ -=ニニニoニニニニ ヽ
`¨アニニニニニニニニニニニ}
=====================[이스마엘]==========================================
구성물은 모두 '카드'로 이루어져 있습니다.
여러분들은 이 '카드'들로 가장 강성한 왕국을 건설하셔야 합니다.
, -‐ ‐ ´ ` 、
/ \
/ __ r‐、 ,‐‐、
/ __ .,´ `i/ Vヾ二´ /`‐-‐イ\
/ ,ィ´ ∨_ j { l / 人
/ , フ、/ / i ノ |/
/ . / / ./ / , -‐‐ -、 `ヽ |
/ / 7/ / , ィ ´ / ヽ|
/ / / / / ,,,,, -‐ / ',
,' ,' / { ∥ /_ -―'''' _, 7 / ',
i / ,' / / l ` |/.:∧ -=彡イ/ /} |
/_,イ i / { | l 乂.ノノ)'乍芹ミX / ∠z7 /} |
/ l i/ ∧ l | :Yイ ハ Vノ // ,イリヾ.:| / ,' /
', .| ./ ∧ | l 乂.ノノ) `¨ / {-' / リ!/'/
V . { / ∧i l i l',|:Yイ ハ ∨厶イ)
\∧/∨ 〉 | ! l l 乂 ノノ)、 __ イ .|乂`Y
/ ,´! ト、| l l Yイ ハ , '.i ! | | 乂ハ
/ ` 、}.|.l 乂ノ.ノ)イ !/ 八 乂`Y
/ l/ :Yイ ハ. l/\j 乂ハ
〉、 く⌒Y⌒ > <⌒Y⌒>
,':::::`ヽ、 :レ介ーく ∨ハ⌒ヾイ
i::::::::, -‐==、-- 、 :| ハ 乂 人 ....彡′
!:::::/ \ ヽ!乂ミ=ー、  ̄
=====================[이스마엘]==========================================
자 게임 준비는 간단합니다.
카드를 잘 섞고, 참여하는 사람 모두에게 7장씩 나눠줍니다.
r~┐/ ̄(__
_rに廴 j___, -=ミ、 /ー‐ 、
r⌒ア゜ /  ̄`ヽ ` < ノヽ
_r⌒ア゜ / { \ \ ,ノヽ
r⌒ア゜ i {、 \ノヽ
r⌒ア゜. / / { | / 、 \_}
厂ア゜ |j |___{_ { ,ィくl\} } \_
{__/ / i{ ´|レ _,j__`! l|,ィ笊㍉j } i ヾ ̄~
/ / l{ |,ィ笊㌘ヾ\i|弌_ソ人 ハ {\ \
. / l{ ,〃弋,ノ ヽl} ⌒/ / /、| \ }、
/ // i ヽ 八'′ '′ "//}/ : レ レ\
.∠ ' .//! } \ ミ " / (Y): : : : : r \`ヽ)
. /' 八 !\) (Y)i.、 '⌒ .イ: : (Y):/: |\) \)
/ /{ :/ : : (Y): :>.。 _ ' !:レ: : (Y)//
ー ' レ'| : /:(Y):|\l:} _j__レl/ (Y)、/{/ヽ
\ l (Y)| _/ ̄`アヽ V__r=Ⅵうλ__ノ __
ヽr=Ⅵう) {示'i} /ニ\ノ) `Υ/ \ { r‐ァ , \
/ ̄ ー‐x、,入ノハ' /ハハ }. /ニニニ{ハノ/ ー 、⊂トV / ,: \
{ λ \_,`}::::::{ | ー' {:{{::|:}ー':::::::::⌒マ{/ ) _ } \〈 /'/ ヽ
)ー/ { ヽ`}:::::::`ノ::::::::::ヾ八}:::::::::::::::::::::ヾ⌒{/ \ _,人_ ` ー `ト-- }
\} ⌒ヽヽ,}i/:::::::::::::::::::::〈/|j::::::::::::::::::::::::::::Y´ ⌒、メ \) ' ;
У { }':::::::::::::::::::::::::__{o-==ニニニニ/ _ヽ) / ̄\ / .
/ __う{::::_ -=ニニニニ}ニニニニニ/ /// / \., ′ '
{_/ __Vニニニニニニ}ニニニニア /└<> 、 / '
_)∨ Vニニニニニニ}oニニ= '" r ' \ { /
\∧ Vニニニニニ=- '" _ -={ ` /
 ̄ , Vニ=- '" _ -ニニニ:' ` ー‐'
, / _ -=ニニニニ{
, ′ _.-=ニニニニニニ:{
, _ -=ニニニoニニニニ ヽ
`¨アニニニニニニニニニニニ}
=====================[이스마엘]==========================================
여러분이 받은 이 7장이 여러분의 왕국이 됩니다.
, ――――――――――――――――‐i
/ __________ /,'|
/ /.: .: : : : : : : : : : : : : : : : :/ /,'/!
/ /: : : : : : : : : : : : : : : : : : :/ /,/','|
/ / : : : : : : : : : : : : : : : : : : / /,'//,'!
/ /.: .: : : : : : : : : : : : : : : .: .:/ /'/,/,'/
/ /.: .: : : : : : : : : : : : : : : : : :/ /,/,'/'/
/ /.: : : : : : : : : : : : : : : : : : : / /,'/,'//
/ / : : : : : : : : : : : : : : : : : : : / ///,,''/
/ /.: .: .: : : : : : : : : : : : : : : : .:/ /',/'/,/
/ /.: : : : : : : : : : : : : : : : : : : .:/ //,','//
/ /: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :/ /,'/,/'/
/ / : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : / /',/,/'/
/ /.: .: : : : : : : : : : : : : : : : : .: .:/ /'/,'/,/
/ /.: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : .:/ /,/',/'/
/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ //,'/,'/
/____________________/,'//,'/
|三 = ニ ー - - ― 三 = = 二 ニ ニ ―l///,/
|ニ ―  ̄_― - ニ 三 = - = 三 - ─ = l/,','/
|_  ̄ 二 ニ ≡= = -  ̄ __ ―‐ -_ |/,/
| ̄ ― _ ―- 二 二 ─ 三 ≡ 三 ニ 二 l,'/
|― - ニ  ̄_ ― 二 -‐ ―ニニ 三 ≡- ニ l/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
=====================[이스마엘]==========================================
자 그리고 나머지 카드들을 중앙에 놓아둡니다.
이제 게임 준비가 종료되었습니다.
, -‐ ‐ ´ ` 、
/ \
/ __ r‐、 ,‐‐、
/ __ .,´ `i/ Vヾ二´ /`‐-‐イ\
/ ,ィ´ ∨_ j { l / 人
/ , フ、/ / i ノ |/
/ . / / ./ / , -‐‐ -、 `ヽ |
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,' ,' / { ∥ /_ -―'''' _, 7 / ',
i / ,' / / l ` |/.:∧ -=彡イ/ /} |
/_,イ i / { | l 乂.ノノ)'乍芹ミX / ∠z7 /} |
/ l i/ ∧ l | :Yイ ハ Vノ // ,イリヾ.:| / ,' /
', .| ./ ∧ | l 乂.ノノ) `¨ / {-' / リ!/'/
V . { / ∧i l i l',|:Yイ ハ ∨厶イ)
\∧/∨ 〉 | ! l l 乂 ノノ)、 __ イ .|乂`Y
/ ,´! ト、| l l Yイ ハ , '.i ! | | 乂ハ
/ ` 、}.|.l 乂ノ.ノ)イ !/ 八 乂`Y
/ l/ :Yイ ハ. l/\j 乂ハ
〉、 く⌒Y⌒ > <⌒Y⌒>
,':::::`ヽ、 :レ介ーく ∨ハ⌒ヾイ
i::::::::, -‐==、-- 、 :| ハ 乂 人 ....彡′
!:::::/ \ ヽ!乂ミ=ー、  ̄
=====================[이스마엘]==========================================
이제 게임을 시작해볼까요?
게임 진행도 정말로 간단하답니다.
_ \
 ̄\ \ \__ >―――< ̄ ‐-
≧s。 ヽ ` < `‐- _ \
\ l ≧s。 _ / ¨¨ ‐‐-- _
\ l___ / ≧s。.._  ̄
‐- _ ∨ l s。 `丶、/ ≧s。.._
ヽ \s。 ∨ `丶、≧s。‐- _ ≧s。.._
\ ≧s。 ∨ |l:≧s。≧s。 ¨ ‐- ,_ ≧s。.._
\ /\ ≧s。.._ノ : : : : : : :≧s≧7 / ` <_‐- _
≧s。 ∨// \ l l : : : : : : : : : : : / / / ¨ ‐∨ /
≧s。. /// /丶 丶 _ノノ______/ / / / /
ト-- ´/// //.: : : :.`¨7 7´¨ニ ‐- ..__¨¨ ‐-〈____/ /
ノ /// //.: : : : : :. :.\\ \ ¨ ‐- _ ̄¨¨ ―-- ≧s。/
 ̄ ̄¨¨ ― ´. /// //: : : : : : : : : : : \\ \ / / ≧s。
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`≧s。 ≧s。 : : : : : : : : : : / / \\ /
=====================[이스마엘]==========================================
자신의 차례에 플레이어는 덱에서 카드 한장, 혹은 공개된 카드 중 원하는 카드
한 장을 골라 손으로 가져옵니다.
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| ┌────────┐ |
| ┌┘ └┐ |
|┌┘ └┐|
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| └――────────┘ │
.  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
=====================[이스마엘]==========================================
그리고 자신에 손 패에서 원하는 카드 한 장을 골라서 내려 놓습니다.
, -‐ ‐ ´ ` 、
/ \
/ __ r‐、 ,‐‐、
/ __ .,´ `i/ Vヾ二´ /`‐-‐イ\
/ ,ィ´ ∨_ j { l / 人
/ , フ、/ / i ノ |/
/ . / / ./ / , -‐‐ -、 `ヽ |
/ / 7/ / , ィ ´ / ヽ|
/ / / / / ,,,,, -‐ / ',
,' ,' / { ∥ /_ -―'''' _, 7 / ',
i / ,' / / l ` |/.:∧ -=彡イ/ /} |
/_,イ i / { | l 乂.ノノ)'乍芹ミX / ∠z7 /} |
/ l i/ ∧ l | :Yイ ハ Vノ // ,イリヾ.:| / ,' /
', .| ./ ∧ | l 乂.ノノ) `¨ / {-' / リ!/'/
V . { / ∧i l i l',|:Yイ ハ ∨厶イ)
\∧/∨ 〉 | ! l l 乂 ノノ)、 __ イ .|乂`Y
/ ,´! ト、| l l Yイ ハ , '.i ! | | 乂ハ
/ ` 、}.|.l 乂ノ.ノ)イ !/ 八 乂`Y
/ l/ :Yイ ハ. l/\j 乂ハ
〉、 く⌒Y⌒ > <⌒Y⌒>
,':::::`ヽ、 :レ介ーく ∨ハ⌒ヾイ
i::::::::, -‐==、-- 、 :| ハ 乂 人 ....彡′
!:::::/ \ ヽ!乂ミ=ー、  ̄
=====================[이스마엘]==========================================
내려 놓은 카드는 모두가 볼 수 있도록 공개합니다.
그리고 차례를 넘기며 게임이 종료될때 까지 반복합니다.
쉽죠?
_r┐ー、__、
z_厂ヾ>ー <ノ`ー、
r厶ゝ ´ ` く`ー、
厂ヽ/ / く ゝ、
廴,/ .! ! ヾヘ
7z,/ _|_|_| | 、 |__ i Vヘ、
.└ノ .´|l ハ l、ヽ |_l l` 、_ ヾ´
// !. i |レl‐ヽト、、V レi/ ヽ } .| \
.// | ヽl ー''"` )i/` ̄l゙ノ/ .j .八 ヾ、
/| / 八ヽ ヾ、 : ノ!/j ,/ノ-、ヽ\
ー ' .//.イ ヽ) ()j、 - 一 .イl'() /イヽ ヾ(ヽ
./ レ' !/ ! jハ(.| i> . _ イ.iレj)(ハ! lヾ! j!
/ .lハト从()从r┴ v┴、ハ()ノレ /′_
_ {::X::}/ /∧ {::X::} /ハ
ハ `ヽーr(ハ)入//i从 ,(ハ)j丁, 〈_L
j {zー ミヽl//! /l:l:l ヾ´ |/|/ _}V
.V | __ ヽ!//!_ {l从! l:! )) _|/|ノ´(´ i
/ .`!` ー.}////≧Vレ。l!≦///∨ / \
.く ヽz_ 从//////|////////i{_ノ / ノ
ヽv--=ヾl////////!o///////}rー― i'、
V j////////|////////ハ, ---r.j
| ̄ ̄.ハ///////io/////// i l
l l V//////!/////// l l
| | }//////!。////八 .! .!
| .j ノ///厶┴─┬‐- ヽ_ヽ ヽ
=====================[이스마엘]==========================================
공개되어 버려진 카드가 10장 이상이면 그 순간 게임이 종료됩니다.
모두 손 패에 든 카드들로 점수를 계산하고, 가장 점수가 높은 사람이 승리합니다.
, -‐ ‐ ´ ` 、
/ \
/ __ r‐、 ,‐‐、
/ __ .,´ `i/ Vヾ二´ /`‐-‐イ\
/ ,ィ´ ∨_ j { l / 人
/ , フ、/ / i ノ |/
/ . / / ./ / , -‐‐ -、 `ヽ |
/ / 7/ / , ィ ´ / ヽ|
/ / / / / ,,,,, -‐ / ',
,' ,' / { ∥ /_ -―'''' _, 7 / ',
i / ,' / / l ` |/.:∧ -=彡イ/ /} |
/_,イ i / { | l 乂.ノノ)'乍芹ミX / ∠z7 /} |
/ l i/ ∧ l | :Yイ ハ Vノ // ,イリヾ.:| / ,' /
', .| ./ ∧ | l 乂.ノノ) `¨ / {-' / リ!/'/
V . { / ∧i l i l',|:Yイ ハ ∨厶イ)
\∧/∨ 〉 | ! l l 乂 ノノ)、 __ イ .|乂`Y
/ ,´! ト、| l l Yイ ハ , '.i ! | | 乂ハ
/ ` 、}.|.l 乂ノ.ノ)イ !/ 八 乂`Y
/ l/ :Yイ ハ. l/\j 乂ハ
〉、 く⌒Y⌒ > <⌒Y⌒>
,':::::`ヽ、 :レ介ーく ∨ハ⌒ヾイ
i::::::::, -‐==、-- 、 :| ハ 乂 人 ....彡′
!:::::/ \ ヽ!乂ミ=ー、  ̄
=====================[이스마엘]==========================================
점수 계산 하는법을 설명하죠.
카드 한장을 보면서 알아볼까요?
r~┐/ ̄(__
_rに廴 j___, -=ミ、 /ー‐ 、
r⌒ア゜ /  ̄`ヽ ` < ノヽ
_r⌒ア゜ / { \ \ ,ノヽ
r⌒ア゜ i {、 \ノヽ
r⌒ア゜. / / { | / 、 \_}
厂ア゜ |j |___{_ { ,ィくl\} } \_
{__/ / i{ ´|レ _,j__`! l|,ィ笊㍉j } i ヾ ̄~
/ / l{ |,ィ笊㌘ヾ\i|弌_ソ人 ハ {\ \
. / l{ ,〃弋,ノ ヽl} ⌒/ / /、| \ }、
/ // i ヽ 八'′ '′ "//}/ : レ レ\
.∠ ' .//! } \ ミ " / (Y): : : : : r \`ヽ)
. /' 八 !\) (Y)i.、 '⌒ .イ: : (Y):/: |\) \)
/ /{ :/ : : (Y): :>.。 _ ' !:レ: : (Y)//
ー ' レ'| : /:(Y):|\l:} _j__レl/ (Y)、/{/ヽ
\ l (Y)| _/ ̄`アヽ V__r=Ⅵうλ__ノ __
ヽr=Ⅵう) {示'i} /ニ\ノ) `Υ/ \ { r‐ァ , \
/ ̄ ー‐x、,入ノハ' /ハハ }. /ニニニ{ハノ/ ー 、⊂トV / ,: \
{ λ \_,`}::::::{ | ー' {:{{::|:}ー':::::::::⌒マ{/ ) _ } \〈 /'/ ヽ
)ー/ { ヽ`}:::::::`ノ::::::::::ヾ八}:::::::::::::::::::::ヾ⌒{/ \ _,人_ ` ー `ト-- }
\} ⌒ヽヽ,}i/:::::::::::::::::::::〈/|j::::::::::::::::::::::::::::Y´ ⌒、メ \) ' ;
У { }':::::::::::::::::::::::::__{o-==ニニニニ/ _ヽ) / ̄\ / .
/ __う{::::_ -=ニニニニ}ニニニニニ/ /// / \., ′ '
{_/ __Vニニニニニニ}ニニニニア /└<> 、 / '
_)∨ Vニニニニニニ}oニニ= '" r ' \ { /
\∧ Vニニニニニ=- '" _ -={ ` /
 ̄ , Vニ=- '" _ -ニニニ:' ` ー‐'
, / _ -=ニニニニ{
, ′ _.-=ニニニニニニ:{
, _ -=ニニニoニニニニ ヽ
`¨アニニニニニニニニニニニ}
=====================[이스마엘]==========================================
왼쪽 위에 써있는 것은 '기본 힘' 입니다.
카드의 기본 적인 점수라 이해하시면 좋습니다.
_r┐ー、__、
z_厂ヾ>ー <ノ`ー、
r厶ゝ ´ ` く`ー、
厂ヽ/ / く ゝ、
廴,/ .! ! ヾヘ
7z,/ _|_|_| | 、 |__ i Vヘ、
.└ノ .´|l ハ l、ヽ |_l l` 、_ ヾ´
// !. i |レl‐ヽト、、V レi/ ヽ } .| \
.// | ヽl ー''"` )i/` ̄l゙ノ/ .j .八 ヾ、
/| / 八ヽ ヾ、 : ノ!/j ,/ノ-、ヽ\
ー ' .//.イ ヽ) ()j、 - 一 .イl'() /イヽ ヾ(ヽ
./ レ' !/ ! jハ(.| i> . _ イ.iレj)(ハ! lヾ! j!
/ .lハト从()从r┴ v┴、ハ()ノレ /′_
_ {::X::}/ /∧ {::X::} /ハ
ハ `ヽーr(ハ)入//i从 ,(ハ)j丁, 〈_L
j {zー ミヽl//! /l:l:l ヾ´ |/|/ _}V
.V | __ ヽ!//!_ {l从! l:! )) _|/|ノ´(´ i
/ .`!` ー.}////≧Vレ。l!≦///∨ / \
.く ヽz_ 从//////|////////i{_ノ / ノ
ヽv--=ヾl////////!o///////}rー― i'、
V j////////|////////ハ, ---r.j
| ̄ ̄.ハ///////io/////// i l
l l V//////!/////// l l
| | }//////!。////八 .! .!
| .j ノ///厶┴─┬‐- ヽ_ヽ ヽ
=====================[이스마엘]==========================================
오른쪽에 적혀있는 것은 카드의 '속성' 입니다.
속성은 보너스를 판정할때 다른 카드와 상호작용합니다... 정도로 알아두시면 됩니다.
, -‐ ‐ ´ ` 、
/ \
/ __ r‐、 ,‐‐、
/ __ .,´ `i/ Vヾ二´ /`‐-‐イ\
/ ,ィ´ ∨_ j { l / 人
/ , フ、/ / i ノ |/
/ . / / ./ / , -‐‐ -、 `ヽ |
/ / 7/ / , ィ ´ / ヽ|
/ / / / / ,,,,, -‐ / ',
,' ,' / { ∥ /_ -―'''' _, 7 / ',
i / ,' / / l ` |/.:∧ -=彡イ/ /} |
/_,イ i / { | l 乂.ノノ)'乍芹ミX / ∠z7 /} |
/ l i/ ∧ l | :Yイ ハ Vノ // ,イリヾ.:| / ,' /
', .| ./ ∧ | l 乂.ノノ) `¨ / {-' / リ!/'/
V . { / ∧i l i l',|:Yイ ハ ∨厶イ)
\∧/∨ 〉 | ! l l 乂 ノノ)、 __ イ .|乂`Y
/ ,´! ト、| l l Yイ ハ , '.i ! | | 乂ハ
/ ` 、}.|.l 乂ノ.ノ)イ !/ 八 乂`Y
/ l/ :Yイ ハ. l/\j 乂ハ
〉、 く⌒Y⌒ > <⌒Y⌒>
,':::::`ヽ、 :レ介ーく ∨ハ⌒ヾイ
i::::::::, -‐==、-- 、 :| ハ 乂 人 ....彡′
!:::::/ \ ヽ!乂ミ=ー、  ̄
=====================[이스마엘]==========================================
아래 텍스트는 '보너스/패널티'입니다. '카드 효과'라고 생각하시면 됩니다.
다른 카드와의 연결에 따라서 조건을 만족할 경우 점수를 주기도 하고, 다른 카드와 연계되어
점수에 페널티를 주기도 합니다.
_r┐ー、__、
z_厂ヾ>ー <ノ`ー、
r厶ゝ ´ ` く`ー、
厂ヽ/ / く ゝ、
廴,/ .! ! ヾヘ
7z,/ _|_|_| | 、 |__ i Vヘ、
.└ノ .´|l ハ l、ヽ |_l l` 、_ ヾ´
// !. i |レl‐ヽト、、V レi/ ヽ } .| \
.// | ヽl ー''"` )i/` ̄l゙ノ/ .j .八 ヾ、
/| / 八ヽ ヾ、 : ノ!/j ,/ノ-、ヽ\
ー ' .//.イ ヽ) ()j、 - 一 .イl'() /イヽ ヾ(ヽ
./ レ' !/ ! jハ(.| i> . _ イ.iレj)(ハ! lヾ! j!
/ .lハト从()从r┴ v┴、ハ()ノレ /′_
_ {::X::}/ /∧ {::X::} /ハ
ハ `ヽーr(ハ)入//i从 ,(ハ)j丁, 〈_L
j {zー ミヽl//! /l:l:l ヾ´ |/|/ _}V
.V | __ ヽ!//!_ {l从! l:! )) _|/|ノ´(´ i
/ .`!` ー.}////≧Vレ。l!≦///∨ / \
.く ヽz_ 从//////|////////i{_ノ / ノ
ヽv--=ヾl////////!o///////}rー― i'、
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| | }//////!。////八 .! .!
| .j ノ///厶┴─┬‐- ヽ_ヽ ヽ
=====================[이스마엘]==========================================
그리고 여러분들의 '점수'는 모든 카드의 기본 힘+모든 카드의 보너스/페널티 입니다.
여러분들은 카드의 힘과 보너스, 페널티를 생각해가며 카드를 조합해 가장 강성한 왕국을
건설해야 하는 것이지요.
_r┐ー、__、
z_厂ヾ>ー <ノ`ー、
r厶ゝ ´ ` く`ー、
厂ヽ/ / く ゝ、
廴,/ .! ! ヾヘ
7z,/ _|_|_| | 、 |__ i Vヘ、
.└ノ .´|l ハ l、ヽ |_l l` 、_ ヾ´
// !. i |レl‐ヽト、、V レi/ ヽ } .| \
.// | ヽl ー''"` )i/` ̄l゙ノ/ .j .八 ヾ、
/| / 八ヽ ヾ、 : ノ!/j ,/ノ-、ヽ\
ー ' .//.イ ヽ) ()j、 - 一 .イl'() /イヽ ヾ(ヽ
./ レ' !/ ! jハ(.| i> . _ イ.iレj)(ハ! lヾ! j!
/ .lハト从()从r┴ v┴、ハ()ノレ /′_
_ {::X::}/ /∧ {::X::} /ハ
ハ `ヽーr(ハ)入//i从 ,(ハ)j丁, 〈_L
j {zー ミヽl//! /l:l:l ヾ´ |/|/ _}V
.V | __ ヽ!//!_ {l从! l:! )) _|/|ノ´(´ i
/ .`!` ー.}////≧Vレ。l!≦///∨ / \
.く ヽz_ 从//////|////////i{_ノ / ノ
ヽv--=ヾl////////!o///////}rー― i'、
V j////////|////////ハ, ---r.j
| ̄ ̄.ハ///////io/////// i l
l l V//////!/////// l l
| | }//////!。////八 .! .!
| .j ノ///厶┴─┬‐- ヽ_ヽ ヽ
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만약 여러분이 저 카드, 그리고 기본 힘 1 그리고 마법사 카드가 손패에 있다면 +25를 주는
마법지팡이 카드 2장만 가지고 있다고 합시다.
그렇다면 1+3(기본힘)+25+50(보너스)가 적영되어 79점인거죠.
실제 플레이에서는 7장 모두를 계산해야겠지만요.
, -‐ ‐ ´ ` 、
/ \
/ __ r‐、 ,‐‐、
/ __ .,´ `i/ Vヾ二´ /`‐-‐イ\
/ ,ィ´ ∨_ j { l / 人
/ , フ、/ / i ノ |/
/ . / / ./ / , -‐‐ -、 `ヽ |
/ / 7/ / , ィ ´ / ヽ|
/ / / / / ,,,,, -‐ / ',
,' ,' / { ∥ /_ -―'''' _, 7 / ',
i / ,' / / l ` |/.:∧ -=彡イ/ /} |
/_,イ i / { | l 乂.ノノ)'乍芹ミX / ∠z7 /} |
/ l i/ ∧ l | :Yイ ハ Vノ // ,イリヾ.:| / ,' /
', .| ./ ∧ | l 乂.ノノ) `¨ / {-' / リ!/'/
V . { / ∧i l i l',|:Yイ ハ ∨厶イ)
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/ ,´! ト、| l l Yイ ハ , '.i ! | | 乂ハ
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,':::::`ヽ、 :レ介ーく ∨ハ⌒ヾイ
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!:::::/ \ ヽ!乂ミ=ー、  ̄
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이렇게 카드들을 조합하면서 가장 강성한 왕국을 건설하시면 되는겁니다.
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/ 」 / \
「 ̄ / -─ i λ \\
| У ////| / ∧ ヽ i⌒ヽ
ヽ/// / ル _∨ ∧ |
∨/ー/イ≫=ミ '⌒`んjル
人 jノ〈 y〉 ′ 八人
( ノィ〈 y〉 、 r ¬ イ〈y〉ハ
\乂iル〈 y〉 ≧‐<j斗〈y〉ヘj
r‐マヽ‐{ j| 「从 ∨_ノ 从}
rく⌒) }{从j 、/ 只ハj-K(⌒
| 乂 ヽニ\〈ィ|、〉 マ\ ) i
| ⌒Vニニ-|:|∧Vニ‐ヘ/∧
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ん~⌒~Vニニニニニj} ̄「
∧ ∨ニニニニ-{ |
∧ ∨ニニニー{ |
〈_λ 、ニニニ} |
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//ζi∧ ∨⌒ーi ト、
〈 ー/ 、 ∨ -| |゙ 〉
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r‐r‐< | ∧ \ λ 〉
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人`>、 | //λ i 〉┴┐
/ 〈 / \_人 」λj」┘、 / ⌒>
=====================[이스마엘]==========================================
보드게임 입문자들에게는 간단한 룰과 괜찮은 전략성으로, 고수분들에게도
가볍게 즐길수 있는 게임으로 추천하고 싶습니다.
ノ⌒\ー 、___
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/「⌒丶 > ⌒ ̄` 、∧
/ 」 / \
「 ̄ / -─ i λ \\
| У ////| / ∧ ヽ i⌒ヽ
ヽ/// / ル _∨ ∧ |
∨/ー/イ≫=ミ '⌒`んjル
人 jノ〈 y〉 ′ 八人
( ノィ〈 y〉 、 r ¬ イ〈y〉ハ
\乂iル〈 y〉 ≧‐<j斗〈y〉ヘj
r‐マヽ‐{ j| 「从 ∨_ノ 从}
rく⌒) }{从j 、/ 只ハj-K(⌒
| 乂 ヽニ\〈ィ|、〉 マ\ ) i
| ⌒Vニニ-|:|∧Vニ‐ヘ/∧
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ん~⌒~Vニニニニニj} ̄「
∧ ∨ニニニニ-{ |
∧ ∨ニニニー{ |
〈_λ 、ニニニ} |
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/ i ∧ Vソ |/〉
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人`>、 | //λ i 〉┴┐
/ 〈 / \_人 」λj」┘、 / ⌒>
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자 부국강병을 위한 준비가 되었습니까?
이상 이스마엘의 오늘의 보드게임이었습니다.
, -‐ ‐ ´ ` 、
/ \
/ __ r‐、 ,‐‐、
/ __ .,´ `i/ Vヾ二´ /`‐-‐イ\
/ ,ィ´ ∨_ j { l / 人
/ , フ、/ / i ノ |/
/ . / / ./ / , -‐‐ -、 `ヽ |
/ / 7/ / , ィ ´ / ヽ|
/ / / / / ,,,,, -‐ / ',
,' ,' / { ∥ /_ -―'''' _, 7 / ',
i / ,' / / l ` |/.:∧ -=彡イ/ /} |
/_,イ i / { | l 乂.ノノ)'乍芹ミX / ∠z7 /} |
/ l i/ ∧ l | :Yイ ハ Vノ // ,イリヾ.:| / ,' /
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V . { / ∧i l i l',|:Yイ ハ ∨厶イ)
\∧/∨ 〉 | ! l l 乂 ノノ)、 __ イ .|乂`Y
/ ,´! ト、| l l Yイ ハ , '.i ! | | 乂ハ
/ ` 、}.|.l 乂ノ.ノ)イ !/ 八 乂`Y
/ l/ :Yイ ハ. l/\j 乂ハ
〉、 く⌒Y⌒ > <⌒Y⌒>
,':::::`ヽ、 :レ介ーく ∨ハ⌒ヾイ
i::::::::, -‐==、-- 、 :| ハ 乂 人 ....彡′
!:::::/ \ ヽ!乂ミ=ー、  ̄
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오랜만에 정말 간단한 게임이 하나 나온 것 같습니다.
설명이 정말로 빨리 끝나 버렸군요.
,.*≦ニ=‐_z:.:.、_
/´ . < :.:.:.:.:.1:トー:.、
_!..:/.:.:,'.: .:.: .:.:.ノ/:. :.、:.:.、.._
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:.://.:/.:,ィ:T:/∨:/ノレ`!:.:.:.:.: v.:〉
/.:/ ,:.i:.:.:i:仡卞 V 斥テy!:.:.: i:レ′
. ,:./ /.:乂ハ:トゞ''′ ' `¨´ j从人_
{:′イ:.:i:.:.ゞト!" __, _ "}人:.r―'⌒
__,」ノイ:.:ヘ:.ト-ヘ 乂 .ノ イ.:.:〔入
ノイ:ト;:.\:.:.:.`:.┐ - イ:.:.:.、:.:廴_,`
/ 乂ノ〕:入:ハfr气__,彳、!\「 ̄
ノ/ ̄//ゝ ≧⌒廿~⌒ヽ. /)
r 、 ∩ {. //≦ _`'、 } __ / /_/)
. __ (\_| }_| |_ ノ≦//´ ̄`ヽ .:/ ヽ入 /i::|⌒' /´/ゝ―- 、
r`―\弋 V ノ:::Y≦゚(/// ...... _ ........:ノ ‘, / ヽ\ー┬<二つ´
.  ̄〔::>―<::/ハ//ノ //八....... .ィ´-― `..゙イ:.ー=ミ、 /◇ >ァ一
乂::::::::>´/ ノ\!// ∧辷´.ィ キ..{\ ―,ゝイ Γ/
\ー< //: : }ト`V `、.. キ_ + 〉 \〃 > ゜
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ゝ-=ニノ ∧´  ̄`゙ ヽ
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AA 변경해볼까?
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/.:/ ,:.i:.:.:i:仡卞 V 斥テy!:.:.: i:レ′
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__,」ノイ:.:ヘ:.ト-ヘ 乂 .ノ イ.:.:〔入
ノイ:ト;:.\:.:.:.`:.┐ - イ:.:.:.、:.:廴_,`
/ 乂ノ〕:入:ハfr气__,彳、!\「 ̄
ノ/ ̄//ゝ ≧⌒廿~⌒ヽ. /)
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r`―\弋 V ノ:::Y≦゚(/// ...... _ ........:ノ ‘, / ヽ\ー┬<二つ´
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乂::::::::>´/ ノ\!// ∧辷´.ィ キ..{\ ―,ゝイ Γ/
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ゝ-=ニノ ∧´  ̄`゙ ヽ
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뭐 워낙 간단한 게임이라서 리뷰 할 건 더 없네....
그런데 그래도 1001은 채우고 싶으니 일단 혼자서 실컷 떠들어 볼까.
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ノイ:ト;:.\:.:.:.`:.┐ - イ:.:.:.、:.:廴_,`
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일단 고수들 기준으로 간단한 숨돌리기 게임으로 가치가 있는 편이야.
룰이 간단한 만큼 시간이 꽤 짧거든.
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그만큼 아무래도 운 요소가 조금 있기는 한데,
그래도 큰 점수를 내기 위해 하는 고민이 나름 재미있는 작품이라고 생각해.
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무엇보다 가장 훌륭한 메리트는 정말 간단하다는 점.
젠가나 할리갈리를 넘어서 본격적으로 보드게임에 세계에 입문하려는 사람에게
한번 추천해보기 딱 좋은 작품이라고 생각해.
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참고로 말하지만 카드가 꽤 다양한편, 여기서는 많이 소개해 주지 못하지만.
아 그리고 페널티도 꽤 다이나믹한 효과들이 많아서 재미있는 빌드가 가능한 것도
꽤 매력이네.
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아 그러고보니 현재 보드게임 입문작으로 좋은 게임들을 나름 내 머릿속에서 정리중이야.
언젠가는 완벽한 입문 루트를 한 번 짜 보겠다는 갈망이 머릿 속에 있어.
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뭐 그런 의미에서 이 게임은 일단
'입문 단계'로 머릿속에 박아두고 있는 중이야.
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참고로 할리갈리 젠가는 '소개' 단계.
정말로 '나는 부르마불도 해 본 적 없어요!' 하는 사람들을 위한 단계입니다.
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그런데 개인적으로 부르마불은 입문작으로 생각보다는 적절하지 않다는게 내 생각.
아니 재미 이전에 게임이 너무 늘어지는 감이 있어서 말이지.
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뭐 원판이 원판인 만큼 재미없다고는 할 수 없겠지만....
그리고 룰도 겁나 간단하고. '짜임새 있다'라고 하긴 그렇지만.
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차라리 모노폴리 원판을 추천하는 편이야.
솔직히 '좀 더' 어렵긴 한데... 이정도는 어려워졌다고 게임 못해먹을 수준까지 가는건
아니라고 판단하는지라. 실제로 미국에서 엄청 유행하고 있잖아?
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근데 솔직히 모노폴리 원판도 오래걸리는건 마찬가지라.....
아무튼 입문작으로는 조금 애매하지 않나 하는게 나의 생각. 재미는 빠지지 않지만.
시간이 너무 걸린다.
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그리고 사람 따라 은근히 마음 상할 수도 있다...라는데 이건 잘 모르겠네.
뭐 그런 의미에서라면 요즘 나온 '컵스'가 괜찮을지도.
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우선 개인적인 '입문' 게임으론...
핏, 바퀴벌레 포커, 판타지 왕국, 카르카손.
정도로 잡아두는 중이야.
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아 우봉고도 나쁘지는 않겠다.
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그 다음 '초보' 그러니까 보드게임에서 슬슬 전략으로 넘어가는 게임으로는...
일단 스플렌더가 가장 적절하지 싶네. 카탄이랑 마닐라도 훌륭하고.
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그런데 솔직히 내 주변에 죄다 고인물 뿐이라서 기준 잡기 너무 어렵다(폭언)
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