[다이스/앵커/AA] 참치 여러분, 성좌물이라는 걸 아십니까? - 메이킹 10
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[다이스/앵커/AA] 참치 여러분, 성좌물이라는 걸 아십니까? - 메이킹 10

Author:소라◆GWoWuwN.7s
Responses:1001
Created:2018-08-06 (월) 14:30
Updated:2018-08-31 (금) 06:57
#0소라◆GWoWuwN.7s(7344168E+6)2018-08-06 (월) 14:30

                    _,,. -‐―- ..,,_                                            ヘ                         /⌒〕i | |  | ト、              // / /                  ,、イ
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i./ .f¨‐':;': : _/_: : :/: : :.|: :.ハヽ.   ´1 !Ⅳfオ、 iVレィfオi'i |'^Nリ|ヽ- 、_  :::::::/::::<___, // i  |  |   .|  |///_入,ィ´ >≦ュ ∨ヽ`Y⌒ヾ、     ー=〉//}{xtァ ´ヒtゥ`Yミ}ニ} ニ二三三≧x八 r==ァ  /.::| ミ-=〈::::;'__,'二、  ,二`、_; ::i',.。s≦ _ -=ニ __r‐‐-   ,,..__
i: :`|: : :.|ト´〃:`:/.l: :__ll: :.ハ´-、_:::...!ルヘ{ー‐ '!} ー‐ 'ノノr'{ iヘヽ、_  ヽ:::y<_ .... _ /`ヽ、、!  i   .} >'///{_ / フ<⌒ー'^ゝミ、 `トュ\\ 丶、  .{//i }i  、_,    }i} }トiト、 三三三才"   l |/ノ / /ニ二 ,};;! {!  i}ー{!  i} i;;;!、  /ニニニニ ハ(__ヽ   、  ヽ
i: : :|: : : |rf沁ヽ  '―''`: : : |.  `::::::::| |ゝ、 . _   イ! N v //>z r=≧≠´: : : : :``ヾ、ヘ: :,   .',>'´ /_,斗ト{⌒^!///イ∧∨∨ゝⅥィ¬ヽ\ヽ\ //}i} ∧.イ'-㍉   }i} }、  、/f , "⌒ヾ   ー=彡  /=ミニ二| ゙l.';  ̄ ,!__,l、 ̄ ∴i|゙ |/ニニニ __ノ rく^Y   \ 人  _
i: : :|: : :.ll弋ソ/  .rfiゥ': : :リ- ::;;;;;,.-‐:`ル 个r --.个i!ル'//////// j: /: : : :.ヘ: : :ヽ: : : :.Ⅵ: : :,' ´ x />≦フ//イ///i| | | ∨、ゝ_,ヘYミイト ュヽ\\乂{i.∧,,,¨,,, ,,/}i}、、_ヾド}{! {f{、、  }} `ヾ.  /{{ 十 }}ニ二゙ー l  , ',:===.、`   .,!'′ニニニニ ア /人 ィッァ、  ))⌒
i : : l: : :从.     ゞ'ノ': : : リ   へ ,  ―ゝ―― 、 >- ャv,へ、/,: ,': /: ハ: :.ヘ: : :ヽ: : : :li| : : :, ///// / //ニ≧ミト」 ィ≦トゝ \ーヘ∨、\>\ \.〉 {,`i¨ii´  ///  ,z彳z=ミト、   Y´  ゞ=彡 { ̄ /ヽ、 .‘ニニニ' _,r'i ̄ヽ. ニニ (__ ./  ノ    \Y   ノ(__
i: : 从: :ヘヘ. , - 、´ .,'/: : /:::, <_/ / .   ヽ、\   }i  )_ ,: ;' : i: :|-、ヽ∧X: :∨: :il| : : : :/./////// i| i|∧ ゞツ  , ゞツ'∧ \ ヽ∧〉-─‐- \ \. .} .| ,,,xz彡イ ,.ィ  /  / /ヽ  |    /:__ ,、__  lゝニ`ー--‐'"_ノl┌、ヘ、 〈⌒  ⌒v-‐   ノ  /ヽi:i:(__ノ
i|: :ト: :ト' ヘ、ゝ‐'  ィ.,: :/.':::〈  /     !    トヽ ヘ iil   ,: :{: : :i: :|ィテミ\V心vⅦ!| : : :/.///////// || ||ゝヘ  、 _,  /ノ! .j {`/       `ヽ  ヽ -ヘ / j{ / }{y=/  /イ ,イ 卞|    /::::::::::::::::::\l ヽ`ニニニ >―  -‐、人(   ___廴 ィ(  /)′: )i:i:i:⌒ミ
i|'.lハ|ヘニヽ`: :´|/ /:ノ/   <> ,´  /  i        ヘ il   /: : !ハ: !从弋ソ   `"´メⅥ|: : /ィ////////   !l ||  >、 _ , ィ´  | | /          ヽ  ∧i,f / 从 }{、 } k{苡`イ_}  {  | /:::::::::::::::::::::::::::::::>    /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:< (: : : : : :/人V(: : : : :Yi:i:i:i:i:i:__(
  ,rf/´   .ヾ、       .}} | {   {  ハ     }   トヽ   /: : ; : :.ヽヘ!ヽ.  __,  //  ';/ /イ////i/___」!   、立云久.  l | /               l   仆、、    ,r}7 ! {  ,セ从仆 .∠:/://::::::!:::l:::l:::l::::|    /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.i.:.:.:∨_____ ´: : : : : ((i:i:i:i:i:i:ノ_ノ)
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  | {|| 、    .ヽ._     〈 { Ⅵ{ 丨     ヽ/芝 Ⅳ   /: :>‐<: ; -―>〉/ヽ/ / // ./: : : : : : : : : : : : : : :\  -‐ |! / | l | /-}   ハハ   | || ∨ ∧ ,<: : :/  、ヾ`"z=ヾリ /,ノヽf^ K l!j  li:j 〉^}⌒vヾi:i:.:.辷ゝ、:.:.:≠z」_:.:.:V.:,-、.!     ノ、/⌒¨´i:i:i:i:i{
/  ll|  ヽ.    .リ >-、/ |   Vー{     ′  /ノ __/i:i |:::| i:i\_,:':.:.:/l:l:.:.:.:.:.} ,′ i{ / : : : : : : : / : : |ヽ : ヽ: : : :    |!   W从f笠N、iW笠} ,イハ!  i  /: 〃ヽ     ァ⌒\ヾ、ァ=、、ゝト、  _'_,  イ´    i:.:.ヘ弋ソ卞ノ弋ハ:.:.:.:: {∃|     モョ.}Yi:i:i:i:i:li:i:i:i:i:i:i:{
   〉l  .ヘ    |ハ,     l y'    Ⅵ、 ` ー  /v- //〔| |:| |:::| |:| |〕ト\ l:l:lrーx/ !   |: : : : : : : : /:⌒イ:| }⌒:|: : :| ノニ≧、ト ._入N、__ノ∨、__ノWイ   .j  〉_<ヾマヘ、,廴ji、y 。oィ⌒ハ ヾ, l,/ ト、___ イ-=ニニ=- ヘ:.:.:ト   _   ノ.:ヽ.:.:.:', | |_____|γ__i:i:i:i:|i:i:i:i:i:i:i:.
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//´"''‐-イ゙:;:::゙:;:::::: ミ、ゝ- ''、、、)~゚。人;{  イヽ!  V !      \ |.:: .:: .::.::弋 ソ    芹メ.:: |.: , 人>人 ャ忿ァ ∨: : : : : ⌒ニニニ !:.:.:.|:.:.:i:.:、' ' '    ' 'i:.:.:.| 茨f_:.; i i  !=ュ,  ヽィfミフi! .! /i!/// /i:i:>'"|: : ``~、ニ=‐ ∨‐=ニ∨ /i゙l    /  /  ./    l    |、ュ : : .人
\三二 ≧)ソ从::::::::ヽ、 、 _  ,イ;:;.、 从 o 0 o ノ        }` 、 .: .: |      ゞ ' .: .:|.:/  /≧=‐〉::::  ' `、::|: : : :ハ__ / }:.:.:.|:.:.:i:.:.:ヽ 、_/  ̄了:/i`~`廴 ___ヾ ハ'マリ   'マソ i iソ ハゝ-/i//:/} |: : : : : :i|゙''≪ニ ∨‐=ニ∨ / {. / /l__/|__/ |____l A | 、 ュ⌒
////__ ,, . . . ,, _       ハ:.ヽ::::::::::::}~) /  ー‐一 _  ヽ    \ !  廴:、.:./V  、_ '  八 .: :j/  /: : : : :八  、 _  |: : :/⌒` ∨ /:,:.:.|:.:.:.':,:.:.:}、/>   }/ |  .|! {三 }i ixx  '  xx//リ__i,, ハ 〈i:i{: :{..从 |: : : :.....i|∥ !`寸 ∨‐=ニ∨/} l |斧示ヽ   r斧示| |  | ; ミュ
. イ.:.;.:.:‐:.:.:.:.:.:.:.:.:`:丶.、__/.:.:.:}‐''"´::´′' {  f    ) ⌒ ノ }  }  `ヽ ∧{  > --  个/}/   /: : : : >=≧s。 。s≦: :′_》: : :∨ /}八:.:.:.:.':〈 | 二>、zぅ′l   l∨;1;|i ii }> ,,,` ,,<" ̄   i!ア',i:∨|/  .∨: :ア´~  |: : : }ニ'v‐=ニニ∨/ l |乂 ソ     乂.ソ| |  |  ;三
{/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:、.:.:.:-; イ:;:;:절망:;イ { 人⌒     z==ミイ  '/、\  {;   > ''"  ̄ ̄ ,へ. ____ ,ヘ、 Υ  |: :{   Y: : :  ,厶イ\:.:',:.:|  ー}ーミ:、 |  !}ゝl ;|!} i / |/0\/;;ハ    .i! ハ: ヽゝ、__ ヽ/    }: : : |ニ.∨‐=ニニ∨ /l |           | |  ト、 ノ! ;
..:.:/.:.:.:.;.:.:.:.:.:i:.:.:.:.:.:.:i,:.':,:.:ヽヘ s、:;:;:;/∧ \ }==ミ    ""/ / } ノ   ヽ、 `       '"~´(⊂ニニ⊃)`~`  〇〇..|: :|ハ  }: : : /⌒\   };.ム |  {厶   ト、 \   //;;/ /ク  〉;;;;;"    i/ ヽ: : ゝ   _ `ー‐∥: : ::|ニ}∨‐=ニニ∨ /l l≧o。  (_)  。orイl! !  ≧=‐';ミミ
:.:,'.:.:./|:.:.:.:;ハ::.:.:.:.:.:.!';.:.}、.:.',:ヘ._ 〉、:;}/ \ 込""  、 ノ /  {. ヽ   /,   ,  〃         `ヽ ̄ 《≧=--=≦!: :!∧  !: : :/-‐- 、 `ー-} \ ノ}、 ∨ | }  \   //;;;;〈 , " ィ;;;;;;;;;;i i!  /ニ 《≡》 〕iト. --/ハ:_.| ノ ∧‐=ニニ∨_乂l Y二ニヘ/.二| リ/≧=‐'  ;
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..:.:i. ゝ - イ  " , ゝ - イ Ⅶ;!′  (_ 「イ /::::::::::::::::::::::::::::::::ノ ノ ̄ jア/ ,i{行拆  .{ / ⌒ヽ/ ノ /  }     ┃|))       성좌물이라는 걸 아십니까?         )|┃  ヽl:::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ/: :{ニ  ̄ヽ    ヽ/:.:.:,:.'     ; V///ニニ{ l:::::l }二二Vノ   /
.:::::',    ┌.‐.-. 、      !: i  (  / /_/:::::::::::::::::::::::::::r―'" .イ  / i{ 从之ソ    zテ、 / / 〃 ノ ヽ      i┃|(_____________________(0|┃ ュ  L ====‐ 、:::::::::::::::::ヽ.  rv‐、 ヽ___//.      ; ー/二ニ{====}ニニニニヽ'., , '
:マヽV . __'; : : :,/   _ ..ィ:.ハl   ` .' 〉./:::::::::::::::::::::::::::::`:::::::/ /ノ {ハ i{公.、   ,:   之::ソ  / ハ´___  / j.|┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛{iマ .i`i       \::G:::::::::ヽ_7;:「=‐\ ./. /       i  ,'{、ニニ/ l  l }二二ノノ 〈
 .Vヾ:/ ,∠_二_V ̄ヘ;::.:.ノ<: `V  , ( /:::::::::::::::::::::::::::__ > ''"⌒' ゞ `{ ヽ .) 、  ,   ノ /´      ヽ}´ |.!:::∨:::::::::::::: ∨=_:/  ,    /    iハ     マi!∧    ',     マii!ハヽ         ヽ、、:::::、:::ノ〃 ニ=‐/ \ |三三三三三≧ュ ー,┬  l  l ー‐ヘ´
三 / ,i゚|¨¨¨!¨゚i.',   " 三三 (__ _  ⌒ヽ:::::::::/´     ` ' ー―‐… ヾ ∨)ャっ'フ´ /        ノ  |.|:::::∨::::::::::::::::∨=_  ,   /    ハハ      マハ   ',     マ/ハ ', `ヾr‐----t‐ァ-ヽ_:く<´ =‐/i:i:,イ ミ三三三三彡~    ー┬‐┬┬‐┬‐ '

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#1치유의 신 홀리◆FEJHjrG3CU(4976179E+6)2018-08-06 (월) 14:31
겨우 돼따?
#2Full Madness◆wH3huacLhY(3624475E+6)2018-08-06 (월) 14:31
정신회복 지금 내려주기?
#3이름 없음(332166E+69)2018-08-06 (월) 14:32
안착...?
#4소라◆GWoWuwN.7s(7344168E+6)2018-08-06 (월) 14:32

   /: . : . : . : . : /〃   {:iヘ: .从:.:ノヽ: . : . : ',. : . : . : . : . : .}
   イ: . : . : . : . :/〃   i! ヾ ヽ{  ヽ: . : . :}: . : . : . : . : . ,
  / {: . : . : . : .:/ .7    ヽ  _,, -‐''''ヽ: . :.i: . : . : . : . : ..,
 ,' .: . : . : . : /  {       ´      V: .i: . : . : . : . : . ,
 {  i: . : . : ../``'''{ー      -‐   __,, Vリ: . : . : . : . : . :
   : . : . : /   !       _,ィf≦乏}  }: . : . : . : . : . : .i
   {: . :..:/   __,,.ィ        乂///ノ  ,': . : . : . : . : . : . ,        정신회복이라고 쓰고, 정신오염이라 읽는다 (끄덕)
    ,: . :7:ヘ 仟//ハ         `¨   ハ: . : .7: . : . : . : . }
    ,:. : {: .ハ ゞvツ            ハ: . : .:..{. : . : . : . : .:
    .: . : . : ハ       '        7: . : . : ..i: . : . : . : . :.
    V: . : . :',          _   {: . : . : . i: . : . : . : . リ
     V: . : . へ      < ´::::::::ノ   ',: . : . :.:.i: . : . : . : .ノ
     ヽ: . : . : .:}> 、      ̄    ,ィヽ: . : . i!: . : . : .ノ
       \: . : i: . :/`    __   <    iヽ: . i: . : ./
        /==={   /}        .|ノ}===ヘ

#5치유의 신 홀리◆FEJHjrG3CU(4976179E+6)2018-08-06 (월) 14:32
그래바야 메이킹 1000이지만.
#6어둠속에서 꿈틀거리는 혀◆/ed/K7lGbI(618544E+70)2018-08-06 (월) 14:32
왜 하필 SAN치 회복인 겁니까아아아
#7모사의 나무◆gZe4KuqqKU(2355481E+7)2018-08-06 (월) 14:32
아-처!
#8Full Madness◆wH3huacLhY(3624475E+6)2018-08-06 (월) 14:32
정신오염 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#9여관의 신 모리치카◆pbbE5Jbg9o(2178005E+6)2018-08-06 (월) 14:32
가능한가? 메이킹 어장에 천이 효능이 있던가?
#10가능성의 신 슈뢰딩거◆SGgF.JkE46(3112491E+6)2018-08-06 (월) 14:32
아직 2권능은 무리 아니야?
#11어둠속에서 꿈틀거리는 혀◆/ed/K7lGbI(618544E+70)2018-08-06 (월) 14:32
>>4 좋아, 아처는 죽★는★다★(아무말)
#12치유의 신 홀리◆FEJHjrG3CU(4976179E+6)2018-08-06 (월) 14:32
>>10
그래서 1000 잡는중..
#13Full Madness◆wH3huacLhY(3624475E+6)2018-08-06 (월) 14:32
언제나 그렇듯 소라의 해석은 무궁무진했다 (끄덕)
#14재화와 보물의 신◆3RYXK6cjq6(1910797E+6)2018-08-06 (월) 14:32
안착!
#15메르헨 라이너◆45HNsCawgU(7833398E+6)2018-08-06 (월) 14:32
안착입니다
#16이름 없음(332166E+69)2018-08-06 (월) 14:33
>>13 ....(끄덕)
#17이름 없음(0989298E+6)2018-08-06 (월) 14:33
궁금한게 있는데요! 성좌능력은 디메리트와 메리트가 무조건 둘다 있어야 하는겁니까?
#18이동형근육◆BNSC/ECZes(3493239E+6)2018-08-06 (월) 14:33
돌아왔다!
과거사 왜 이리 긴 거야.
#19공간의 신 네라우오 ◆3OTs63Dd1I(4696931E+6)2018-08-06 (월) 14:33
안착.
#20ISAC(332166E+69)2018-08-06 (월) 14:33
수정 완료.
#21치유의 신 홀리◆FEJHjrG3CU(4976179E+6)2018-08-06 (월) 14:33
>>17
나처럼 능력 발동에 '체력 소모' 정도로 끝날 수도 있어요.
#22Full Madness◆wH3huacLhY(3624475E+6)2018-08-06 (월) 14:33
당연히 디메리트 메리트 둘 다 있어야한다. 아니면 메리트가 너무 소소하거나
#23『지천의 나무』◆1QB0.N9mGI(0989298E+6)2018-08-06 (월) 14:33
으악 내가 나메 빌런이라니?!
#24Full Madness◆wH3huacLhY(3624475E+6)2018-08-06 (월) 14:33
체력소모도 당연히 디메리트겠지 JK
#25가능성의 신 슈뢰딩거◆SGgF.JkE46(3112491E+6)2018-08-06 (월) 14:33
>>17 벨런스만 맞다면 메리트만 있어도 됩니다 위력은 약하겟지만요
#26소라◆GWoWuwN.7s(7344168E+6)2018-08-06 (월) 14:33

         /: . : . : .>イ:.イ: . ヽ: . : .\
        /: . : . : /   {/从ノヘ: .ヽ: . : . ,
       /ィ'": . : /,   ー - ,,__V: . : . : . ,
      〃,: . : . //     ,,,     V: }. i: . :.
      〃 . : .:.:/       ,ィf乏ォ、, V:!:リ. : . .
     /  ,: . :/ ,イ禾ヾ     ら::.リ } .}: /: . : . ,
    ,'  ,: . :.A,{!乂:::リ     `ー'   ハ: . : . : .:
    {  .i: . ,':..,` '"  '       ,イ: . : . : . :.
       ,: .{: .ハ            {: . : . 7: . ,
       V: . : ハ _    -‐-    V: . : {: . :     >>17 아니다. 어장주가 임외로 해석할 뿐.
       ヽ: . : .ヾヽ        , <}: . : i: ./
         ヽ: . :∧ヽ 、_n_, ィ |: .:ノ: . : {:/
         ノ: . : .∧ヘ}/^ヾ   i: ./: . : . {
       _/: . : .ノ:;:;{ イ/~ヽ,  {゙7: . : ノ: ヘ
     ,’‐-{: ../:;:;:;:ム  '".r、}    {ヘ: へ: . :.}<_
    7;/ =、 ヽ{`>、:;:;}   } ’ ̄ ゙̄i ヾ:;:;ヘノ 〃/、
   7;7´   \   _,,i__   i:;:;\   !:;:;:;:;:;:;:;:〃/  Y
   ,;;,'  ',   .\ {== ̄``ォ、:;:;ヘ !:;:;:;:;://  / .,
   ,;,'{   ヽ    V:;:;:;:;:;:;:=7 \:ヘ|:;:> '" ヘ.ノ  i!
    ,;,∧   \ r'"ー、_:;:;:;:;:;:;7   `}へ     ,  ヽ
   ,;;,' .V    }    ー‐' ヽ    {__}       ノ
   ,;;'  }    /      } ノ   :|iiiii|      } / V
  77_ ,   / ヘ     .イ    iiiiiiii         V
  └―‐7 >'   }     ,'     iiiiiiii      ,'    V
     {/     i!    7    ノ:iiiiiiiii    /  ノ :}

#27모사의 나무◆gZe4KuqqKU(2355481E+7)2018-08-06 (월) 14:33
>>17그냥 적당히 정하면 어장주께서 밸런스 맞춰서 정리하십니다
#28어둠속에서 꿈틀거리는 혀◆/ed/K7lGbI(618544E+70)2018-08-06 (월) 14:34
>>17 능력이 약하면 패너리도 약하거나 없습니다.
반대로 강하면 패널티도 강해집니다
#29Full Madness◆wH3huacLhY(3624475E+6)2018-08-06 (월) 14:34
밸런스를 사랑하는 무시무시한 어장주 (아무말)
#30여관의 신 모리치카◆pbbE5Jbg9o(2178005E+6)2018-08-06 (월) 14:34
나는 메리트가 소소한 축에 속하는 건가? 설마 여관에 들어 올 때마다 산치 체크는 아니지, 소라?
#31저주와 과거의 까마귀 후긴◆tu0si9a6Bg(2637324E+5)2018-08-06 (월) 14:34
안착!
#32ISAC(332166E+69)2018-08-06 (월) 14:34
>>28 (능력이 약한 예시)
#33Full Madness◆wH3huacLhY(3624475E+6)2018-08-06 (월) 14:34
>>30 솔직히 거기 나나 근육토끼화 대적의 신같은게 있다면 산치 체크에 한 표
#34어둠속에서 꿈틀거리는 혀◆/ed/K7lGbI(618544E+70)2018-08-06 (월) 14:34
>>32 (팩폭사)
#35소라◆GWoWuwN.7s(7344168E+6)2018-08-06 (월) 14:34

            __ /: : :/: :/: : :/:/: : l: :\: : : : :\
       、___厶斗匕: : /: : /:/i: |:l:.|: : : :∨: : : : :.
        `¨777¨´∨:/: : /:/ 八:i:从: : : : :i: : : : : :.
         / i/ /∨/: : :/ ´i/     ヾ ∨ : : |: : : : : :.l
          {    ∨/:_:_:/-‐/     ―--∨:._:|: : : : : :.|            전투력 시스템, 유희왕....
       __ノi     ‘: :/:/  /-、       r‐  ∨:.|: : : : : :.ト、
       `ー‐/|___  }/:/ __/_      __, ∨: : : : : : | \
        i/二二Ⅵ: i 〃ヒ刎「`    ´ ヒ刎「ヽ iリ: : : : : :|
        /ニニニニ=-、:.  .::.::.       .::.::.  /: : : :l: :l:.|
    厂 ̄`マニニニニニ∧      ′       /: :/: : l: :lリ
   / /   ∨二二二ニ∧               /: :/: : : l: /
___ノ      ∨二二/: 込、     r ‐ 、   〃: :i : : : :!;′
         ∨ニ/\:i: : 介: ..  `  ´   イ : : !: : : l/
            Τ二二リ: /: i:_:_:〕  ‐-‐  ´ iヽ: :l: : : :{
          ノ二二/: : : :/ニニ」        |ニ∨: : : 八
        /二二ニ/イ: :l:/ニ「        //: : : :/: : ))
       /\二二二八:.:i二ニ|--、    _ー=彡: : : :/彡ヘ{
        /  \二二二ヾ二ニ「 ̄  - ´_ /:/: : :/二二ニ=-


확실히 능력을 다이스라든가, 수치화하기 애매한 것이 많긴 하지?

#36대적(對敵)의 신◆D04wNnoQSY(7064803E+6)2018-08-06 (월) 14:34
뭘까나...
#37Full Madness◆wH3huacLhY(3624475E+6)2018-08-06 (월) 14:34
그렇지-
#38ISAC(332166E+69)2018-08-06 (월) 14:34
>>34 (슬픔)
#39『지천의 나무』◆1QB0.N9mGI(0989298E+6)2018-08-06 (월) 14:35
그럼 제 디메리트는 아마도 틱톡맨적인 침식 혹은 동화겠네요.
자주 남용하면 인간형 뿌리식물이 되어버리다던지 계열의...
#40여관의 신 모리치카◆pbbE5Jbg9o(2178005E+6)2018-08-06 (월) 14:35
>>33 안식의 성좌인데 안식(웃음)의 성좌가 되어버린다. 안 돼...
#41Full Madness◆wH3huacLhY(3624475E+6)2018-08-06 (월) 14:35
>>40 인정해라! 그게 너의 미래다 모리치카! (아닙니다)
#42어둠속에서 꿈틀거리는 혀◆/ed/K7lGbI(618544E+70)2018-08-06 (월) 14:35
설마 유희왕식으로 '특수소환된 상대 몬스터를 패로 되돌린다'나 '이 카트(?)와 전투한 대상을 파괴한다'같은 효과가 붙는건가?!(아무말)
#43소라◆GWoWuwN.7s(7344168E+6)2018-08-06 (월) 14:35

         /: . : . : .>イ:.イ: . ヽ: . : .\
        /: . : . : /   {/从ノヘ: .ヽ: . : . ,
       /ィ'": . : /,   ー - ,,__V: . : . : . ,
      〃,: . : . //     ,,,     V: }. i: . :.
      〃 . : .:.:/       ,ィf乏ォ、, V:!:リ. : . .
     /  ,: . :/ ,イ禾ヾ     ら::.リ } .}: /: . : . ,
    ,'  ,: . :.A,{!乂:::リ     `ー'   ハ: . : . : .:
    {  .i: . ,':..,` '"  '       ,イ: . : . : . :.
       ,: .{: .ハ            {: . : . 7: . ,        >>39
       V: . : ハ _    -‐-    V: . : {: . :        응? 능력 설명에 확실하게 적혀있잖아?
       ヽ: . : .ヾヽ        , <}: . : i: ./
         ヽ: . :∧ヽ 、_n_, ィ |: .:ノ: . : {:/
         ノ: . : .∧ヘ}/^ヾ   i: ./: . : . {
       _/: . : .ノ:;:;{ イ/~ヽ,  {゙7: . : ノ: ヘ
     ,’‐-{: ../:;:;:;:ム  '".r、}    {ヘ: へ: . :.}<_
    7;/ =、 ヽ{`>、:;:;}   } ’ ̄ ゙̄i ヾ:;:;ヘノ 〃/、
   7;7´   \   _,,i__   i:;:;\   !:;:;:;:;:;:;:;:〃/  Y
   ,;;,'  ',   .\ {== ̄``ォ、:;:;ヘ !:;:;:;:;://  / .,
   ,;,'{   ヽ    V:;:;:;:;:;:;:=7 \:ヘ|:;:> '" ヘ.ノ  i!
    ,;,∧   \ r'"ー、_:;:;:;:;:;:;7   `}へ     ,  ヽ
   ,;;,' .V    }    ー‐' ヽ    {__}       ノ
   ,;;'  }    /      } ノ   :|iiiii|      } / V
  77_ ,   / ヘ     .イ    iiiiiiii         V
  └―‐7 >'   }     ,'     iiiiiiii      ,'    V
     {/     i!    7    ノ:iiiiiiiii    /  ノ :}

결국 전투시스템을 굴리는 건 어장주란 말이지

#44치유의 신 홀리◆FEJHjrG3CU(4976179E+6)2018-08-06 (월) 14:35
메이킹 1000은 효력이 없나아... 유감.
#45ISAC(332166E+69)2018-08-06 (월) 14:36
>>44 (애도)
#46이름 없음(641647E+67)2018-08-06 (월) 14:36
안착 언제쯤 본편에 들어갈수 있을까.
#47Full Madness◆wH3huacLhY(3624475E+6)2018-08-06 (월) 14:36
메이킹 1000은 포인트가 안되게 된 시점부터 드립 가득인거겠지 JK
#48대적(對敵)의 신◆D04wNnoQSY(7064803E+6)2018-08-06 (월) 14:36
>>40 아. 여관의 성좌님. 축하드려요. 이제 호텔 옥상에 있는 향림당을 아무리 부숴도 알아서 복구가 되요. 호텔과 일체화가 됬지만(진실)
#49모사의 나무◆gZe4KuqqKU(2355481E+7)2018-08-06 (월) 14:36
저세상 안식의 성좌 모리치카님(아무말)
#50어둠속에서 꿈틀거리는 혀◆/ed/K7lGbI(618544E+70)2018-08-06 (월) 14:36
>>1000이라면 모든 성좌들에게 아이템 티켓을 배포한다
이걸 하고싶었는데!(아무말)
#51여관의 신 모리치카◆pbbE5Jbg9o(2178005E+6)2018-08-06 (월) 14:36
유희왕이라면 나중에 치유의 신이 시샤쇼세! 하는 건가. 수호의 성좌는 성스러운 방어막 미러포스고.(아무말)
#52『지천의 나무』◆1QB0.N9mGI(0989298E+6)2018-08-06 (월) 14:36
>>43 잡아먹히는게 틱톡맨적인건지 말그대로 물리적으로 잡아먹는건지 헷갈려서...(웃음)
#53치유의 신 홀리◆FEJHjrG3CU(4976179E+6)2018-08-06 (월) 14:36
>>51
시샤소세는 나 말고 모든 신 공용이라.... 희귀성이 없어!!!
#54어둠속에서 꿈틀거리는 혀◆/ed/K7lGbI(618544E+70)2018-08-06 (월) 14:36
이 세상 안식이 아니다!(아무말)
#55ISAC(332166E+69)2018-08-06 (월) 14:36
>>50 (동감)
#56Full Madness◆wH3huacLhY(3624475E+6)2018-08-06 (월) 14:37
나는 향림랜드를 하고 싶었다 (아무말)
#57ISAC(332166E+69)2018-08-06 (월) 14:37
>>54 (상처)
#58여관의 신 모리치카◆pbbE5Jbg9o(2178005E+6)2018-08-06 (월) 14:37
>>48 빨리 정주행을 완료해야겠다...(먼산) 내가 만든 개인 설정들이 무너진드아!!!!!!(오열)
#59어둠속에서 꿈틀거리는 혀◆/ed/K7lGbI(618544E+70)2018-08-06 (월) 14:37
(참고로 아이템 티켓은 아직 제한에 대한 제정이 없으므로 무슨 아이템이든 교환가능)
#60저주와 과거의 까마귀 후긴◆tu0si9a6Bg(2637324E+5)2018-08-06 (월) 14:37
몸은 향림당으로 되어있다!(아무말)
#61소라◆GWoWuwN.7s(7344168E+6)2018-08-06 (월) 14:37

   /: . : . : . : . : /〃   {:iヘ: .从:.:ノヽ: . : . : ',. : . : . : . : . : .}
   イ: . : . : . : . :/〃   i! ヾ ヽ{  ヽ: . : . :}: . : . : . : . : . ,
  / {: . : . : . : .:/ .7    ヽ  _,, -‐''''ヽ: . :.i: . : . : . : . : ..,
 ,' .: . : . : . : /  {       ´      V: .i: . : . : . : . : . ,
 {  i: . : . : ../``'''{ー      -‐   __,, Vリ: . : . : . : . : . :      >>39 뿌리에게 잡아먹히지 않도록 조심할 것.
   : . : . : /   !       _,ィf≦乏}  }: . : . : . : . : . : .i
   {: . :..:/   __,,.ィ        乂///ノ  ,': . : . : . : . : . : . ,
    ,: . :7:ヘ 仟//ハ         `¨   ハ: . : .7: . : . : . : . }
    ,:. : {: .ハ ゞvツ            ハ: . : .:..{. : . : . : . : .:
    .: . : . : ハ       '        7: . : . : ..i: . : . : . : . :.
    V: . : . :',          _   {: . : . : . i: . : . : . : . リ
     V: . : . へ      < ´::::::::ノ   ',: . : . :.:.i: . : . : . : .ノ
     ヽ: . : . : .:}> 、      ̄    ,ィヽ: . : . i!: . : . : .ノ
       \: . : i: . :/`    __   <    iヽ: . i: . : ./
        /==={   /}        .|ノ}===ヘ

결국 인물이 소유한 능력을 사용하는 건 어장주가 거의 맡는다는 거지.
그럼 결국 전투력은 장식에 가까운데...?

#62Full Madness◆wH3huacLhY(3624475E+6)2018-08-06 (월) 14:38
내 몸이 향림당이다 (예전 잡담판 1000으로 향림당과 조그레스 합체한 몸)
#63치유의 신 홀리◆FEJHjrG3CU(4976179E+6)2018-08-06 (월) 14:38
>>61
그니까 그런거 설정하지 말고 '이야기적으로' 이끌어 나가시죠!!
#64어둠속에서 꿈틀거리는 혀◆/ed/K7lGbI(618544E+70)2018-08-06 (월) 14:38
>>58 그냥 잡담판 성정들 무시하고 개인설정 내세우면 되지 않아?(불판 지피기)
#65Full Madness◆wH3huacLhY(3624475E+6)2018-08-06 (월) 14:38
그건 그렇지-
#66대적(對敵)의 신◆D04wNnoQSY(7064803E+6)2018-08-06 (월) 14:38
난 딱히 상관없지(진실)
#67MR.GURPS◆smg8G5ozng(1867724E+6)2018-08-06 (월) 14:38
간단히 말해서 그거야. 어장주의 재량을 가장 많이 맡길 수 있는 시스템은 유희왕이란거지

애니만봐도 그렇잖아?(웃음)
#68『지천의 나무』◆1QB0.N9mGI(0989298E+6)2018-08-06 (월) 14:38
>>61 >>52 입니다!
#69ISAC(332166E+69)2018-08-06 (월) 14:38
>>64 (불판 방지 프로토콜 가동...)
#70『지천의 나무』◆1QB0.N9mGI(0989298E+6)2018-08-06 (월) 14:39
사실 어장주 마음대로가 가장 편하기는 합니다(웃음)
#71소라◆GWoWuwN.7s(7344168E+6)2018-08-06 (월) 14:39

         /: . : . : .>イ:.イ: . ヽ: . : .\
        /: . : . : /   {/从ノヘ: .ヽ: . : . ,
       /ィ'": . : /,   ー - ,,__V: . : . : . ,
      〃,: . : . //     ,,,     V: }. i: . :.
      〃 . : .:.:/       ,ィf乏ォ、, V:!:リ. : . .
     /  ,: . :/ ,イ禾ヾ     ら::.リ } .}: /: . : . ,
    ,'  ,: . :.A,{!乂:::リ     `ー'   ハ: . : . : .:
    {  .i: . ,':..,` '"  '       ,イ: . : . : . :.
       ,: .{: .ハ            {: . : . 7: . ,       결국 전투력은 장식이고, 능력으로만 결정되는 전투 시스템.
       V: . : ハ _    -‐-    V: . : {: . :
       ヽ: . : .ヾヽ        , <}: . : i: ./
         ヽ: . :∧ヽ 、_n_, ィ |: .:ノ: . : {:/
         ノ: . : .∧ヘ}/^ヾ   i: ./: . : . {
       _/: . : .ノ:;:;{ イ/~ヽ,  {゙7: . : ノ: ヘ
     ,’‐-{: ../:;:;:;:ム  '".r、}    {ヘ: へ: . :.}<_
    7;/ =、 ヽ{`>、:;:;}   } ’ ̄ ゙̄i ヾ:;:;ヘノ 〃/、
   7;7´   \   _,,i__   i:;:;\   !:;:;:;:;:;:;:;:〃/  Y
   ,;;,'  ',   .\ {== ̄``ォ、:;:;ヘ !:;:;:;:;://  / .,
   ,;,'{   ヽ    V:;:;:;:;:;:;:=7 \:ヘ|:;:> '" ヘ.ノ  i!
    ,;,∧   \ r'"ー、_:;:;:;:;:;:;7   `}へ     ,  ヽ
   ,;;,' .V    }    ー‐' ヽ    {__}       ノ
   ,;;'  }    /      } ノ   :|iiiii|      } / V
  77_ ,   / ヘ     .イ    iiiiiiii         V
  └―‐7 >'   }     ,'     iiiiiiii      ,'    V
     {/     i!    7    ノ:iiiiiiiii    /  ノ :}

.....그래도 구색이라도 갖출 필요는 있겠지?

#72Full Madness◆wH3huacLhY(3624475E+6)2018-08-06 (월) 14:39
구색은 필요하지-
#73어둠속에서 꿈틀거리는 혀◆/ed/K7lGbI(618544E+70)2018-08-06 (월) 14:39
근데 시스템이 없으면 불판날일이 많단 말이지-.
결국은 어장주 마음대로라 해도 그걸 잊고 "이게맞다, 아니 저게맞다"식으로 싸우는게 많고(유X리 어장을 살펴보며)
#74MR.GURPS◆smg8G5ozng(1867724E+6)2018-08-06 (월) 14:39
>>60 아주아주아주 단순화시키면 우리는 그걸 가위바위보룰이라 부른다.
#75『지천의 나무』◆1QB0.N9mGI(0989298E+6)2018-08-06 (월) 14:39
어장주가 상화을 살피고 도움이 되면 보정치 넣고 도움이 안되면 보정치 넣지 않으면 되지않아?!(폭언)
#76ISAC(332166E+69)2018-08-06 (월) 14:39
>>73 ......(그렇네요....반박할수가 없네요..)
#77여관의 신 모리치카◆pbbE5Jbg9o(2178005E+6)2018-08-06 (월) 14:39
시각적으로 보여줄 무언가는 필요하겠지. 우리가 메세지로 조언하려면 기본적인 정보는 있어야 하니까.
#78어둠속에서 꿈틀거리는 혀◆/ed/K7lGbI(618544E+70)2018-08-06 (월) 14:39
>>67 가장 어장주의 재량을 많이 맞기는건 애니판 포케손 아냐?
피해!(아무말)
#79어둠속에서 꿈틀거리는 혀◆/ed/K7lGbI(618544E+70)2018-08-06 (월) 14:40
>>75 (어장주가) 죽는다
#80Full Madness◆wH3huacLhY(3624475E+6)2018-08-06 (월) 14:41
햣하 어장주는 소각이다 (미친말)
#81어둠속에서 꿈틀거리는 혀◆/ed/K7lGbI(618544E+70)2018-08-06 (월) 14:41
포켓몬인데 뭔 포케손이야(수치사)
#82ISAC(332166E+69)2018-08-06 (월) 14:41
>>79 (데이터가) 죽었다
#83이름 없음(8494472E+6)2018-08-06 (월) 14:41
시스템적 수치비교는 생략하고 넘어갈정도로 차이가 나는지만 판정하고, 승패여부가 아슬아슬하면 어장주 재량에 다는건?
#84공간의 신 네라우오 ◆3OTs63Dd1I(8494472E+6)2018-08-06 (월) 14:41
>>83이란 공간은 없다. 모두 알겠지?
#85소라◆GWoWuwN.7s(7344168E+6)2018-08-06 (월) 14:41

         /: . : . : .>イ:.イ: . ヽ: . : .\
        /: . : . : /   {/从ノヘ: .ヽ: . : . ,
       /ィ'": . : /,   ー - ,,__V: . : . : . ,
      〃,: . : . //     ,,,     V: }. i: . :.
      〃 . : .:.:/       ,ィf乏ォ、, V:!:リ. : . .
     /  ,: . :/ ,イ禾ヾ     ら::.リ } .}: /: . : . ,
    ,'  ,: . :.A,{!乂:::リ     `ー'   ハ: . : . : .:
    {  .i: . ,':..,` '"  '       ,イ: . : . : . :.
       ,: .{: .ハ            {: . : . 7: . ,          일단 성좌들 능력을 크게 2분류로 나누자면 
       V: . : ハ _    -‐-    V: . : {: . :    
       ヽ: . : .ヾヽ        , <}: . : i: ./
         ヽ: . :∧ヽ 、_n_, ィ |: .:ノ: . : {:/
         ノ: . : .∧ヘ}/^ヾ   i: ./: . : . {
       _/: . : .ノ:;:;{ イ/~ヽ,  {゙7: . : ノ: ヘ
     ,’‐-{: ../:;:;:;:ム  '".r、}    {ヘ: へ: . :.}<_
    7;/ =、 ヽ{`>、:;:;}   } ’ ̄ ゙̄i ヾ:;:;ヘノ 〃/、
   7;7´   \   _,,i__   i:;:;\   !:;:;:;:;:;:;:;:〃/  Y
   ,;;,'  ',   .\ {== ̄``ォ、:;:;ヘ !:;:;:;:;://  / .,
   ,;,'{   ヽ    V:;:;:;:;:;:;:=7 \:ヘ|:;:> '" ヘ.ノ  i!
    ,;,∧   \ r'"ー、_:;:;:;:;:;:;7   `}へ     ,  ヽ
   ,;;,' .V    }    ー‐' ヽ    {__}       ノ
   ,;;'  }    /      } ノ   :|iiiii|      } / V
  77_ ,   / ヘ     .イ    iiiiiiii         V
  └―‐7 >'   }     ,'     iiiiiiii      ,'    V
     {/     i!    7    ノ:iiiiiiiii    /  ノ :}

물리계와 초상계가 있겠지.

#86어둠속에서 꿈틀거리는 혀◆/ed/K7lGbI(618544E+70)2018-08-06 (월) 14:42
>>82 시스템을 짜지 않으면 절대양이 적어지니 데이터는 관리하기 쉬워.
다만 그걸 가지고 어느땐 보정을 N점 부여해야하고, 또 어느때는 M점 부여해야하는 어장주가 죽지(진실)
#87먹는 신 Gula◆/CDYt8DxAA(210192E+68)2018-08-06 (월) 14:42
굴라는 확실한 초상계
#88어둠속에서 꿈틀거리는 혀◆/ed/K7lGbI(618544E+70)2018-08-06 (월) 14:42
>>84 (기둥뒤에)공간있는데!
#89ISAC(332166E+69)2018-08-06 (월) 14:42
>>84 (헛기침) 알겠습니다..
#90저주와 과거의 까마귀 후긴◆tu0si9a6Bg(2637324E+5)2018-08-06 (월) 14:42
저도 초상계죠
#91어둠속에서 꿈틀거리는 혀◆/ed/K7lGbI(618544E+70)2018-08-06 (월) 14:42
나는 물리계인가 초상계인가(위장구타)
#92MR.GURPS◆smg8G5ozng(1867724E+6)2018-08-06 (월) 14:43
난 둘 다 네.
#93저주와 과거의 까마귀 후긴◆tu0si9a6Bg(2637324E+5)2018-08-06 (월) 14:43
혀님도 초상계죠 전투에는 쓰이지 않겠지만요오
#94어둠속에서 꿈틀거리는 혀◆/ed/K7lGbI(618544E+70)2018-08-06 (월) 14:43
겁스는 기계니까 그냥 MULI아냐?(아무말)
#95ISAC(332166E+69)2018-08-06 (월) 14:43
>>91 ....저는...초상계일려나요?
#96여관의 신 모리치카◆pbbE5Jbg9o(2178005E+6)2018-08-06 (월) 14:43
난 분명 초상계겠지.
#97대적(對敵)의 신◆D04wNnoQSY(7064803E+6)2018-08-06 (월) 14:43
난 몰라.
#98모사의 나무◆gZe4KuqqKU(2355481E+7)2018-08-06 (월) 14:43
카피는 능력따라 달라지니 카피자체는 복합? 아님 초상?
#99Full Madness◆wH3huacLhY(3624475E+6)2018-08-06 (월) 14:43
나는 물리계쪽이려나. 전투에 사용될 때의 용법을 보면
#100공간의 신 네라우오 ◆3OTs63Dd1I(8494472E+6)2018-08-06 (월) 14:43
>>88 슈웅!(서류 지옥으로 공간전이)
#101어둠속에서 꿈틀거리는 혀◆/ed/K7lGbI(618544E+70)2018-08-06 (월) 14:44
>>93 그런감.
뭐, 교섭능력이나 정보탐색능력이 물리적인 능력은 아니지만.
#102ISAC(332166E+69)2018-08-06 (월) 14:44
>>100 (자폭 프로토콜 활성화)
#103공간의 신 네라우오 ◆3OTs63Dd1I(8494472E+6)2018-08-06 (월) 14:44
나는 뭐지 으음
#104재화와 보물의 신◆3RYXK6cjq6(1910797E+6)2018-08-06 (월) 14:44
내 황금률은 초상계. 하지만 전투에는 효과가 없으니까 뭐...
#105『지천의 나무』◆1QB0.N9mGI(0989298E+6)2018-08-06 (월) 14:44
저는 초상계네요 제 뿌리가 몸과 동화되어 상처를 치료하는 식이니까요(단 뿌리가 되어버릴 수도 있다.)
#106어둠속에서 꿈틀거리는 혀◆/ed/K7lGbI(618544E+70)2018-08-06 (월) 14:44
>>100 그 서류지옥을 (ISAC 성좌에게) 토스!
#107소라◆GWoWuwN.7s(7344168E+6)2018-08-06 (월) 14:44

            __ /: : :/: :/: : :/:/: : l: :\: : : : :\
       、___厶斗匕: : /: : /:/i: |:l:.|: : : :∨: : : : :.
        `¨777¨´∨:/: : /:/ 八:i:从: : : : :i: : : : : :.
         / i/ /∨/: : :/ ´i/     ヾ ∨ : : |: : : : : :.l
          {    ∨/:_:_:/-‐/     ―--∨:._:|: : : : : :.|
       __ノi     ‘: :/:/  /-、       r‐  ∨:.|: : : : : :.ト、
       `ー‐/|___  }/:/ __/_      __, ∨: : : : : : | \
        i/二二Ⅵ: i 〃ヒ刎「`    ´ ヒ刎「ヽ iリ: : : : : :|
        /ニニニニ=-、:.  .::.::.       .::.::.  /: : : :l: :l:.|     그리고 또 거기서 비전투용, 전투용으로 나뉘어지고.
    厂 ̄`マニニニニニ∧      ′       /: :/: : l: :lリ     향림당은 확실하게 비전투용이고-
   / /   ∨二二二ニ∧               /: :/: : : l: /     황금율도 확실하게 비전투용이고.
___ノ      ∨二二/: 込、     r ‐ 、   〃: :i : : : :!;′
         ∨ニ/\:i: : 介: ..  `  ´   イ : : !: : : l/
            Τ二二リ: /: i:_:_:〕  ‐-‐  ´ iヽ: :l: : : :{
          ノ二二/: : : :/ニニ」        |ニ∨: : : 八
        /二二ニ/イ: :l:/ニ「        //: : : :/: : ))
       /\二二二八:.:i二ニ|--、    _ー=彡: : : :/彡ヘ{
        /  \二二二ヾ二ニ「 ̄  - ´_ /:/: : :/二二ニ=-

#108ISAC(332166E+69)2018-08-06 (월) 14:44
>>103 그러게요.. 저도 뭘까요...
#109Full Madness◆wH3huacLhY(3624475E+6)2018-08-06 (월) 14:44
이쪽은 전투용 광기겠지-
#110어둠속에서 꿈틀거리는 혀◆/ed/K7lGbI(618544E+70)2018-08-06 (월) 14:44
나도 비전투용이고-
#111ISAC(332166E+69)2018-08-06 (월) 14:45
>>106 .....(오열)
#112『지천의 나무』◆1QB0.N9mGI(0989298E+6)2018-08-06 (월) 14:45
저는....전투계? 일것같네요. 재생력 계열이니
#113영원한추적자◆d9V2uRA68w(4253282E+6)2018-08-06 (월) 14:45
내 능력은... 물리? 솔직히 전투하고는 크게 관련이 없는 능력인데...
#114치유의 신 홀리◆FEJHjrG3CU(4976179E+6)2018-08-06 (월) 14:45
전투용 비전투용 따지면 나는 전투용인가.... 그냥 다 쓰는데.
#115먹는 신 Gula◆/CDYt8DxAA(210192E+68)2018-08-06 (월) 14:45
탐식은 패널티가 강력한 만능형-으로 보면 될까?
#116ISAC(332166E+69)2018-08-06 (월) 14:45
>>110 저도 비전투용이고요.
#117모사의 나무◆gZe4KuqqKU(2355481E+7)2018-08-06 (월) 14:45
초상도 물리도 전투 비전투 모두 되는 카피&페이스트!
#118근육◆BNSC/ECZes(3493239E+6)2018-08-06 (월) 14:45
대놓고 전투용이다
#119어둠속에서 꿈틀거리는 혀◆/ed/K7lGbI(618544E+70)2018-08-06 (월) 14:45
>>105 몸을 치료하는 물리적인 작용을 하는거니 물리계 아냐?
ISAC 성좌나 나같은 경우는 물리적인 힘을 발휘하지 못하니 초상계고.
#120여관의 신 모리치카◆pbbE5Jbg9o(2178005E+6)2018-08-06 (월) 14:45
비전투계지만 전투를 일어나지 않게 하는 비전투계. ...뭐지?
#121『지천의 나무』◆1QB0.N9mGI(0989298E+6)2018-08-06 (월) 14:46
>>119 음 물리력 발휘면 물리계가 맞을것 같긴한데 뿌리에 잡아먹히는부분 때문에요....ㅇㅁㅇ
#122MR.GURPS◆smg8G5ozng(1867724E+6)2018-08-06 (월) 14:46
난 전투 비전투 모두네
#123저주와 과거의 까마귀 후긴◆tu0si9a6Bg(2637324E+5)2018-08-06 (월) 14:46
저는 전투계 비전투계 복합이려나요
#124영원한추적자◆d9V2uRA68w(4253282E+6)2018-08-06 (월) 14:46
추적하는 기능이 어디까지나 메인이고 육체강화는 어디까지나 보조니 초상 비전투계열인가? 모르겠네...
#125어둠속에서 꿈틀거리는 혀◆/ed/K7lGbI(618544E+70)2018-08-06 (월) 14:46
물리적인 영향을 끼칠 수 있느냐, 없느냐에 따라 물리계/초상계로 구분된다고 생각하는파.
고로 굴라 성좌나 공간성좌, 지천 성좌 외 기타등등은 물리계라고 생각.
#126소라◆GWoWuwN.7s(7344168E+6)2018-08-06 (월) 14:47

         /: . : . : .>イ:.イ: . ヽ: . : .\
        /: . : . : /   {/从ノヘ: .ヽ: . : . ,
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      〃 . : .:.:/       ,ィf乏ォ、, V:!:リ. : . .
     /  ,: . :/ ,イ禾ヾ     ら::.リ } .}: /: . : . ,
    ,'  ,: . :.A,{!乂:::リ     `ー'   ハ: . : . : .:     그럼 능력을 전투계열과 비전투계열로 분리하는 것부터 시작한 이후-
    {  .i: . ,':..,` '"  '       ,イ: . : . : . :.     분류하기 애매한 건 기타 카테고리에 집어넣어버리면 되겠군
       ,: .{: .ハ            {: . : . 7: . ,
       V: . : ハ _    -‐-    V: . : {: . :
       ヽ: . : .ヾヽ        , <}: . : i: ./
         ヽ: . :∧ヽ 、_n_, ィ |: .:ノ: . : {:/
         ノ: . : .∧ヘ}/^ヾ   i: ./: . : . {
       _/: . : .ノ:;:;{ イ/~ヽ,  {゙7: . : ノ: ヘ
     ,’‐-{: ../:;:;:;:ム  '".r、}    {ヘ: へ: . :.}<_
    7;/ =、 ヽ{`>、:;:;}   } ’ ̄ ゙̄i ヾ:;:;ヘノ 〃/、
   7;7´   \   _,,i__   i:;:;\   !:;:;:;:;:;:;:;:〃/  Y
   ,;;,'  ',   .\ {== ̄``ォ、:;:;ヘ !:;:;:;:;://  / .,
   ,;,'{   ヽ    V:;:;:;:;:;:;:=7 \:ヘ|:;:> '" ヘ.ノ  i!
    ,;,∧   \ r'"ー、_:;:;:;:;:;:;7   `}へ     ,  ヽ
   ,;;,' .V    }    ー‐' ヽ    {__}       ノ
   ,;;'  }    /      } ノ   :|iiiii|      } / V
  77_ ,   / ヘ     .イ    iiiiiiii         V
  └―‐7 >'   }     ,'     iiiiiiii      ,'    V
     {/     i!    7    ノ:iiiiiiiii    /  ノ :}

#127Full Madness◆wH3huacLhY(3624475E+6)2018-08-06 (월) 14:47
기타 카테고리!
#128『지천의 나무』◆1QB0.N9mGI(0989298E+6)2018-08-06 (월) 14:47
일단 저는 전투계 확정, 초재생계열능력이니.....
#129모사의 나무◆gZe4KuqqKU(2355481E+7)2018-08-06 (월) 14:47
기-타
#130어둠속에서 꿈틀거리는 혀◆/ed/K7lGbI(618544E+70)2018-08-06 (월) 14:48
>>124 그런거면 비전투계가 99%니 일단 전투를 할 수 있는 능력이냐, 아니냐로 봐야하지 않을까.
일단 전투능력 강화로 전투에 사용하 수 있으니 전투계로 보이지만.
#131공간의 신 네라우오 ◆3OTs63Dd1I(4696931E+6)2018-08-06 (월) 14:48
>>125 흐음. 그러면 전 물리/전투려나요.
#132ISAC(332166E+69)2018-08-06 (월) 14:48
>>129 기타....(메모장을 열며)
#133소라◆GWoWuwN.7s(7344168E+6)2018-08-06 (월) 14:48

            __ /: : :/: :/: : :/:/: : l: :\: : : : :\
       、___厶斗匕: : /: : /:/i: |:l:.|: : : :∨: : : : :.
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         / i/ /∨/: : :/ ´i/     ヾ ∨ : : |: : : : : :.l
          {    ∨/:_:_:/-‐/     ―--∨:._:|: : : : : :.|
       __ノi     ‘: :/:/  /-、       r‐  ∨:.|: : : : : :.ト、
       `ー‐/|___  }/:/ __/_      __, ∨: : : : : : | \
        i/二二Ⅵ: i 〃ヒ刎「`    ´ ヒ刎「ヽ iリ: : : : : :|
        /ニニニニ=-、:.  .::.::.       .::.::.  /: : : :l: :l:.|
    厂 ̄`マニニニニニ∧      ′       /: :/: : l: :lリ            그리고 이렇게 완성된 능력 인터페이스를
   / /   ∨二二二ニ∧               /: :/: : : l: /            장식인 최종 전투력과 함께 놓으면 된다 (아무말)
___ノ      ∨二二/: 込、     r ‐ 、   〃: :i : : : :!;′
         ∨ニ/\:i: : 介: ..  `  ´   イ : : !: : : l/
            Τ二二リ: /: i:_:_:〕  ‐-‐  ´ iヽ: :l: : : :{
          ノ二二/: : : :/ニニ」        |ニ∨: : : 八
        /二二ニ/イ: :l:/ニ「        //: : : :/: : ))
       /\二二二八:.:i二ニ|--、    _ー=彡: : : :/彡ヘ{
        /  \二二二ヾ二ニ「 ̄  - ´_ /:/: : :/二二ニ=-

딱 보여주기 식이네!

#134『지천의 나무』◆1QB0.N9mGI(0989298E+6)2018-08-06 (월) 14:48
>>125 그 기준이라면 저도 물리/전투겠네요.
#135여관의 신 모리치카◆pbbE5Jbg9o(2178005E+6)2018-08-06 (월) 14:48
난 소라가 공인한 비전투계열이니 생각을 안 해도 되려나- 비무장지대가 걸리긴 하지만 카테고리상 그런건가.
#136어둠속에서 꿈틀거리는 혀◆/ed/K7lGbI(618544E+70)2018-08-06 (월) 14:48
윤회의 뱀 성좌도 전투계려나.
그 뱀 능력이 아마 상처를 너무많이 잡아먹으면 도로 상처를 토해냄 + 포인트 소모로 이전가능이었으니까.
#137ISAC(332166E+69)2018-08-06 (월) 14:49
>>133 최종 전투력 (장식) - 확인됨
#138모사의 나무◆gZe4KuqqKU(2355481E+7)2018-08-06 (월) 14:49
전투력 설정따윈 장식입니다 feat 드래곤 볼
#139Full Madness◆wH3huacLhY(3624475E+6)2018-08-06 (월) 14:49
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#140여관의 신 모리치카◆pbbE5Jbg9o(2178005E+6)2018-08-06 (월) 14:49
솔직히 전투력 보단 가지고 있는 패를 어떻게 사용하냐에 달려 있으니까, 두뇌싸움이네!
#141소라◆GWoWuwN.7s(7344168E+6)2018-08-06 (월) 14:49

         /: . : . : .>イ:.イ: . ヽ: . : .\
        /: . : . : /   {/从ノヘ: .ヽ: . : . ,
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    {  .i: . ,':..,` '"  '       ,イ: . : . : . :.
       ,: .{: .ハ            {: . : . 7: . ,         아니, 뭐, 그래도 최종 전투력이 너무 차이나면 무판정 확정이니까?
       V: . : ハ _    -‐-    V: . : {: . :
       ヽ: . : .ヾヽ        , <}: . : i: ./
         ヽ: . :∧ヽ 、_n_, ィ |: .:ノ: . : {:/
         ノ: . : .∧ヘ}/^ヾ   i: ./: . : . {
       _/: . : .ノ:;:;{ イ/~ヽ,  {゙7: . : ノ: ヘ
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    7;/ =、 ヽ{`>、:;:;}   } ’ ̄ ゙̄i ヾ:;:;ヘノ 〃/、
   7;7´   \   _,,i__   i:;:;\   !:;:;:;:;:;:;:;:〃/  Y
   ,;;,'  ',   .\ {== ̄``ォ、:;:;ヘ !:;:;:;:;://  / .,
   ,;,'{   ヽ    V:;:;:;:;:;:;:=7 \:ヘ|:;:> '" ヘ.ノ  i!
    ,;,∧   \ r'"ー、_:;:;:;:;:;:;7   `}へ     ,  ヽ
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   ,;;'  }    /      } ノ   :|iiiii|      } / V
  77_ ,   / ヘ     .イ    iiiiiiii         V
  └―‐7 >'   }     ,'     iiiiiiii      ,'    V
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#142어둠속에서 꿈틀거리는 혀◆/ed/K7lGbI(618544E+70)2018-08-06 (월) 14:50
근데 교섭이나 아이디어롤같은 비전투계 판정은 어떻게 판정하려나.
관련 판정이 제정도지 않는다면 내 첫번째 능력은 그냥 아무말일 뿐인데.
#143Full Madness◆wH3huacLhY(3624475E+6)2018-08-06 (월) 14:50
DEATH요네-
#144소라◆GWoWuwN.7s(7344168E+6)2018-08-06 (월) 14:50

   /: . : . : . : . : /〃   {:iヘ: .从:.:ノヽ: . : . : ',. : . : . : . : . : .}
   イ: . : . : . : . :/〃   i! ヾ ヽ{  ヽ: . : . :}: . : . : . : . : . ,
  / {: . : . : . : .:/ .7    ヽ  _,, -‐''''ヽ: . :.i: . : . : . : . : ..,
 ,' .: . : . : . : /  {       ´      V: .i: . : . : . : . : . ,
 {  i: . : . : ../``'''{ー      -‐   __,, Vリ: . : . : . : . : . :      예를 들어서 아쳐가 최종 전투력 100인데, 세피로트가 10000이라 그러면 (웃음)
   : . : . : /   !       _,ィf≦乏}  }: . : . : . : . : . : .i
   {: . :..:/   __,,.ィ        乂///ノ  ,': . : . : . : . : . : . ,
    ,: . :7:ヘ 仟//ハ         `¨   ハ: . : .7: . : . : . : . }
    ,:. : {: .ハ ゞvツ            ハ: . : .:..{. : . : . : . : .:
    .: . : . : ハ       '        7: . : . : ..i: . : . : . : . :.
    V: . : . :',          _   {: . : . : . i: . : . : . : . リ
     V: . : . へ      < ´::::::::ノ   ',: . : . :.:.i: . : . : . : .ノ
     ヽ: . : . : .:}> 、      ̄    ,ィヽ: . : . i!: . : . : .ノ
       \: . : i: . :/`    __   <    iヽ: . i: . : ./
        /==={   /}        .|ノ}===ヘ

#145Full Madness◆wH3huacLhY(3624475E+6)2018-08-06 (월) 14:50
아처 끔살 나무삼이겠네 (아무말)
#146어둠속에서 꿈틀거리는 혀◆/ed/K7lGbI(618544E+70)2018-08-06 (월) 14:50
>>144 (그리고 아처에 스텔라가 부여된다)
#147공간의 신 네라우오 ◆3OTs63Dd1I(4696931E+6)2018-08-06 (월) 14:51
그렇겠죠. 확정 전투인데 질질끌 필요는 없으니.
#148『지천의 나무』◆1QB0.N9mGI(0989298E+6)2018-08-06 (월) 14:51
근데 향림당이 왜 호텔과 동화 된겁니까?
본편에 안나왔던것 같은데요...ㅇㅅㅇ?
#149소라◆GWoWuwN.7s(7344168E+6)2018-08-06 (월) 14:51

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     /  ,: . :/ ,イ禾ヾ     ら::.リ } .}: /: . : . ,
    ,'  ,: . :.A,{!乂:::リ     `ー'   ハ: . : . : .:     그러니까 전투력 계산 방식은, 능력 갯수나 능력 레벨에 따라서 보정이 되도록 할까....
    {  .i: . ,':..,` '"  '       ,イ: . : . : . :.
       ,: .{: .ハ            {: . : . 7: . ,
       V: . : ハ _    -‐-    V: . : {: . :
       ヽ: . : .ヾヽ        , <}: . : i: ./
         ヽ: . :∧ヽ 、_n_, ィ |: .:ノ: . : {:/
         ノ: . : .∧ヘ}/^ヾ   i: ./: . : . {
       _/: . : .ノ:;:;{ イ/~ヽ,  {゙7: . : ノ: ヘ
     ,’‐-{: ../:;:;:;:ム  '".r、}    {ヘ: へ: . :.}<_
    7;/ =、 ヽ{`>、:;:;}   } ’ ̄ ゙̄i ヾ:;:;ヘノ 〃/、
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   ,;;,'  ',   .\ {== ̄``ォ、:;:;ヘ !:;:;:;:;://  / .,
   ,;,'{   ヽ    V:;:;:;:;:;:;:=7 \:ヘ|:;:> '" ヘ.ノ  i!
    ,;,∧   \ r'"ー、_:;:;:;:;:;:;7   `}へ     ,  ヽ
   ,;;,' .V    }    ー‐' ヽ    {__}       ノ
   ,;;'  }    /      } ノ   :|iiiii|      } / V
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#150ISAC(332166E+69)2018-08-06 (월) 14:51
>>142 ...탐지 능력은 어떻게 될려나요...
#151여관의 신 모리치카◆pbbE5Jbg9o(2178005E+6)2018-08-06 (월) 14:51
모략의 성좌 능력을 전투에 사용하면... 상대의 능력 체크도 가능할 것 같은데?
#152모사의 나무◆gZe4KuqqKU(2355481E+7)2018-08-06 (월) 14:51
아처는 좋은 거름이었습니다(아무말)
#153Full Madness◆wH3huacLhY(3624475E+6)2018-08-06 (월) 14:51
모든 설정은 잡담판에서 이루어진다 (키랏)
#154이름 없음(641647E+67)2018-08-06 (월) 14:51
나같은 경우는 전투능력에 아예 도움이 안되겠군...
#155대적(對敵)의 신◆D04wNnoQSY(7064803E+6)2018-08-06 (월) 14:51
좋아. 대적을 성립한다(아무말)
#156scp-3999(공용)(641647E+67)2018-08-06 (월) 14:52
아차차 나메
#157『지천의 나무』◆1QB0.N9mGI(0989298E+6)2018-08-06 (월) 14:52
>>153 그런겁니까 ㅇㅁㅇ
#158ISAC(332166E+69)2018-08-06 (월) 14:52
>>154 나메 빼먹으셨네요..
#159공간의 신 네라우오 ◆3OTs63Dd1I(4696931E+6)2018-08-06 (월) 14:52
>>150 탐지는 도움되지 않으려나요. 위치 파악만 따져도 도움 되고.
#160어둠속에서 꿈틀거리는 혀◆/ed/K7lGbI(618544E+70)2018-08-06 (월) 14:52
>>148 잡담판발 설정. 실제 본편에 적용될지는 미지수이므로 본편에 나올때까지 피카츄 배만지기야 친구들!(어린이프로풍)
#161소라◆GWoWuwN.7s(7344168E+6)2018-08-06 (월) 14:53

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       __ノi     ‘: :/:/  /-、       r‐  ∨:.|: : : : : :.ト、
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        i/二二Ⅵ: i 〃ヒ刎「`    ´ ヒ刎「ヽ iリ: : : : : :|
        /ニニニニ=-、:.  .::.::.       .::.::.  /: : : :l: :l:.|     이거 그럼 전투력 계산 공식에 또 전투력에 영향을 끼치는 능력을 또 따로 빼서 계산해야 하고....
    厂 ̄`マニニニニニ∧      ′       /: :/: : l: :lリ
   / /   ∨二二二ニ∧               /: :/: : : l: /
___ノ      ∨二二/: 込、     r ‐ 、   〃: :i : : : :!;′
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            Τ二二リ: /: i:_:_:〕  ‐-‐  ´ iヽ: :l: : : :{
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       /\二二二八:.:i二ニ|--、    _ー=彡: : : :/彡ヘ{
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#162가능성의신 슈뢰딩거◆SGgF.JkE46(3112491E+6)2018-08-06 (월) 14:54
기이타아
#163어둠속에서 꿈틀거리는 혀◆/ed/K7lGbI(618544E+70)2018-08-06 (월) 14:54
전투계는 대체로 전투력에 보정을 준다.
기타계는 일부가 보정을 준다(일일히 골라내야함)
비전투계는 전투력에 보정을 주지 않는다.
Q.E.D!(아무말)
#164Full Madness◆wH3huacLhY(3624475E+6)2018-08-06 (월) 14:54
잡담판 설정이 어장에 나오는건 힘들겠지 JK. 필멸자 스트리밍이 주요 요소고 (폭소)
#165가능성의신 슈뢰딩거◆SGgF.JkE46(3112491E+6)2018-08-06 (월) 14:54
전투보단 전투결과에 영향을끼친다
#166여관의 신 모리치카◆pbbE5Jbg9o(2178005E+6)2018-08-06 (월) 14:55
그 설정이 나오면 진짜로 여관에서 산치 체크 해야할 판이다. 그건 안 돼.(울적)
#167가능성의신 슈뢰딩거◆SGgF.JkE46(3112491E+6)2018-08-06 (월) 14:55
전투보정값을 수정하기도 할려나
#168모사의 나무◆gZe4KuqqKU(2355481E+7)2018-08-06 (월) 14:55
얏하 데이터기 계속 늘어난다
#169여관의 신 모리치카◆pbbE5Jbg9o(2178005E+6)2018-08-06 (월) 14:55
그럼 버프계는 어떻게 되는 겁니까, 소라?
#170대적(對敵)의 신◆D04wNnoQSY(7064803E+6)2018-08-06 (월) 14:55
향림당? 이제 호텔 옥상에 영원불멸하게 있겠지? 광기의 성좌가 부수면 그 사이에 복구가 되는....
#171여관의 신 모리치카◆pbbE5Jbg9o(2178005E+6)2018-08-06 (월) 14:56
>>170 ...(울적)
#172소라◆GWoWuwN.7s(7344168E+6)2018-08-06 (월) 14:56

   /: . : . : . : . : /〃   {:iヘ: .从:.:ノヽ: . : . : ',. : . : . : . : . : .}
   イ: . : . : . : . :/〃   i! ヾ ヽ{  ヽ: . : . :}: . : . : . : . : . ,
  / {: . : . : . : .:/ .7    ヽ  _,, -‐''''ヽ: . :.i: . : . : . : . : ..,
 ,' .: . : . : . : /  {       ´      V: .i: . : . : . : . : . ,
 {  i: . : . : ../``'''{ー      -‐   __,, Vリ: . : . : . : . : . :
   : . : . : /   !       _,ィf≦乏}  }: . : . : . : . : . : .i
   {: . :..:/   __,,.ィ        乂///ノ  ,': . : . : . : . : . : . ,      결국 전투 시스템은 좀 더 생각해봐야할 문제인가 (헛웃음)
    ,: . :7:ヘ 仟//ハ         `¨   ハ: . : .7: . : . : . : . }
    ,:. : {: .ハ ゞvツ            ハ: . : .:..{. : . : . : . : .:
    .: . : . : ハ       '        7: . : . : ..i: . : . : . : . :.
    V: . : . :',          _   {: . : . : . i: . : . : . : . リ
     V: . : . へ      < ´::::::::ノ   ',: . : . :.:.i: . : . : . : .ノ
     ヽ: . : . : .:}> 、      ̄    ,ィヽ: . : . i!: . : . : .ノ
       \: . : i: . :/`    __   <    iヽ: . i: . : ./
        /==={   /}        .|ノ}===ヘ

사실상 전투에 영향을 주는 건 능력밖에 없고.
그럼 진짜 유희왕 식 밖에 안남고.

#173ISAC(332166E+69)2018-08-06 (월) 14:57
>>172 원하신다면 듀얼 시스템을 여기다가....
#174모사의 나무◆gZe4KuqqKU(2355481E+7)2018-08-06 (월) 14:57
바사카 소울-!
#175Full Madness◆wH3huacLhY(3624475E+6)2018-08-06 (월) 14:57
허허허허허허 오늘도 소라는 고생하는구나 (먼 감각)
#176가능성의신 슈뢰딩거◆SGgF.JkE46(3112491E+6)2018-08-06 (월) 14:58
돈마이룰
#177대적(對敵)의 신◆D04wNnoQSY(7064803E+6)2018-08-06 (월) 14:58
비겁하다! 너무 강하잖아! 정정당당하게 비슷하게 싸우자(대적)
#178소라◆GWoWuwN.7s(7344168E+6)2018-08-06 (월) 14:58

      /: . : . : . : . : . : . :-‐: . : . : . : . : \
     . : . : . : . : . : . :イ: . : . : . :.,イ: . :、.ヘ: . : . ,
    . : . : . : . : . :/: . : . : . : ./ /{: .: .ヘ:.ヘ: . : . ,
    /: . : . : . : / : . : . : . /〃 { 从: . リV: . : . : .
   . : . : . : . : . : . : . : . / 〃  ヽ ヽソ ∨: . : . : .
    : . : . : . :/. :/: . :, '   /          V: . :ヘ: .,
   {: . : . : . : .レ': . : ./-‐''7     -‐'''゚'''ー∨: . :.Ⅳ,
   : . : . : . : . {: . : ,     ,'           }: . : .} い
   : . : . : . : . :!: .:/zzzzュ、     ,ィ==ォ、 ∧: . :i }:}
   : . : . : . : . :{: 《 ら :::.リ `      ら :::.} ノ ,: .}: . :} ii    듀얼이다!
    ,: . : . : . : .V  乂;;ノ       ゞュノ  ,:.:}: ..リ 7
    ,: ヘ: . : . : ..ヘ         ,      ,: .:i: .ノ ,'
    ,: .ヘ: . : . : . ヘ              ,: .:.レ'
    .V: .ヘ: . : . : . )     __     ノ: . :/
     \: ヘ: . : .:/个         , <: . : ノ
       ``}:==:{ .}  `   __ ィ ' ゝ:==:{
       7: . : .i ,ィ'}       i__ {: . : . ',
       {: . : . ',:;{ノ       {:;:;ヽ{: . : . ヘ
   _,,,>'" {: . : ..ヘム        }:;:;λ: . : . ヘ<


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          ,. : . : . :/: . : . : . : ,ィ: . : . : .ヽ
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       . : . : /: . : ///   ヽ;ハ: . :}: ,: . ,
       {: ./: . : /-≠-‐    _ヽソヘ}: . }
       /: . : .:/.  /         `ヽ、!: . :
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     〃: . : . :./ {.乂.::.り     ん刈ヽ i!: .:
     〃 i: . : .∧   ¨      マ;_;シ ノ ,': . :     마치 전투를 서술로만 처리하는 trpg느낌이로군 (아무말)
    /  . :. :/、_        ,        /: . .
    {   . : .{: ..ヘ             /: . :ノ
    ヽ  .V.:.{: .: . \    r_ァ    /: .:., '
        \: . : . ノ!\      イ: . : .ノ
         )==f  }    ー .个 ,: . :>´
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      /: . : .ノ:;r"      {.);V: . ヽ
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#179어둠속에서 꿈틀거리는 혀◆/ed/K7lGbI(618544E+70)2018-08-06 (월) 14:58
이럼 대충 란스X식이 되려나.
각 인물마다 설정된 특성이나 능력이 있고, 그 능력 및 특성에 따라 전투력에 보정이 붙는 시스템.
#180Full Madness◆wH3huacLhY(3624475E+6)2018-08-06 (월) 14:58
듀-아루!!
#181치유의 신 홀리◆FEJHjrG3CU(4976179E+6)2018-08-06 (월) 14:59
>>178
하지만 그 편이 보기가 좋다고 생각해요.
#182재화와 보물의 신◆3RYXK6cjq6(1910797E+6)2018-08-06 (월) 14:59
흐음. 그러면 전투는 능력과 이야기 전개로 진행되는 거려나.
#183모사의 나무◆gZe4KuqqKU(2355481E+7)2018-08-06 (월) 14:59
PL은 노가리만 까는데 PC가 알아서 움직이는 인공지는 TRPG(아무말)
#184소라◆GWoWuwN.7s(6609934E+6)2018-08-06 (월) 15:00

      /: . : . : . : . : . : . :-‐: . : . : . : . : \
     . : . : . : . : . : . :イ: . : . : . :.,イ: . :、.ヘ: . : . ,
    . : . : . : . : . :/: . : . : . : ./ /{: .: .ヘ:.ヘ: . : . ,
    /: . : . : . : / : . : . : . /〃 { 从: . リV: . : . : .
   . : . : . : . : . : . : . : . / 〃  ヽ ヽソ ∨: . : . : .
    : . : . : . :/. :/: . :, '   /          V: . :ヘ: .,
   {: . : . : . : .レ': . : ./-‐''7     -‐'''゚'''ー∨: . :.Ⅳ,
   : . : . : . : . {: . : ,     ,'           }: . : .} い
   : . : . : . : . :!: .:/zzzzュ、     ,ィ==ォ、 ∧: . :i }:}
   : . : . : . : . :{: 《 ら :::.リ `      ら :::.} ノ ,: .}: . :} ii
    ,: . : . : . : .V  乂;;ノ       ゞュノ  ,:.:}: ..リ 7      큿, 전투 시스템을 완성해서 꺼라위키에 적으라고 하고 싶었는데! (아무말)
    ,: ヘ: . : . : ..ヘ         ,      ,: .:i: .ノ ,'
    ,: .ヘ: . : . : . ヘ              ,: .:.レ'
    .V: .ヘ: . : . : . )     __     ノ: . :/
     \: ヘ: . : .:/个         , <: . : ノ
       ``}:==:{ .}  `   __ ィ ' ゝ:==:{
       7: . : .i ,ィ'}       i__ {: . : . ',
       {: . : . ',:;{ノ       {:;:;ヽ{: . : . ヘ
   _,,,>'" {: . : ..ヘム        }:;:;λ: . : . ヘ<

#185치유의 신 홀리◆FEJHjrG3CU(5416762E+5)2018-08-06 (월) 15:01
PL(성좌)는 놀고, PC(인간)은 행동한다!
좋네.
#186어둠속에서 꿈틀거리는 혀◆/ed/K7lGbI(6874683E+6)2018-08-06 (월) 15:01
>>184 호오?(작성준비중)
#187Full Madness◆wH3huacLhY(862964E+61)2018-08-06 (월) 15:01
꺼라위키 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#188대적(對敵)의 신◆D04wNnoQSY(7623247E+5)2018-08-06 (월) 15:01
조건이야 오래전에 충족은 됬는데. 시스템이 없어.
#189ISAC(3102885E+6)2018-08-06 (월) 15:01
>>186 ....! (작성 준비 2)
#190소라◆GWoWuwN.7s(6609934E+6)2018-08-06 (월) 15:02

            __ /: : :/: :/: : :/:/: : l: :\: : : : :\
       、___厶斗匕: : /: : /:/i: |:l:.|: : : :∨: : : : :.
        `¨777¨´∨:/: : /:/ 八:i:从: : : : :i: : : : : :.
         / i/ /∨/: : :/ ´i/     ヾ ∨ : : |: : : : : :.l
          {    ∨/:_:_:/-‐/     ―--∨:._:|: : : : : :.|
       __ノi     ‘: :/:/  /-、       r‐  ∨:.|: : : : : :.ト、
       `ー‐/|___  }/:/ __/_      __, ∨: : : : : : | \
        i/二二Ⅵ: i 〃ヒ刎「`    ´ ヒ刎「ヽ iリ: : : : : :|
        /ニニニニ=-、:.  .::.::.       .::.::.  /: : : :l: :l:.|
    厂 ̄`マニニニニニ∧      ′       /: :/: : l: :lリ
   / /   ∨二二二ニ∧               /: :/: : : l: /          그러니까 이젠 장식이라도 좋으니 전투 시스템 같은게 (아무말)
___ノ      ∨二二/: 込、     r ‐ 、   〃: :i : : : :!;′
         ∨ニ/\:i: : 介: ..  `  ´   イ : : !: : : l/
            Τ二二リ: /: i:_:_:〕  ‐-‐  ´ iヽ: :l: : : :{
          ノ二二/: : : :/ニニ」        |ニ∨: : : 八
        /二二ニ/イ: :l:/ニ「        //: : : :/: : ))
       /\二二二八:.:i二ニ|--、    _ー=彡: : : :/彡ヘ{
        /  \二二二ヾ二ニ「 ̄  - ´_ /:/: : :/二二ニ=-

#191어둠속에서 꿈틀거리는 혀◆/ed/K7lGbI(6874683E+6)2018-08-06 (월) 15:02
만약 위키가 작성되면 2차소개글 갈까...!(착란)
#192여관의 신 모리치카◆pbbE5Jbg9o(4852953E+6)2018-08-06 (월) 15:02
그래서 나무위키로 공부 좀 해왔죠.(번쩍)
#193ISAC(3102885E+6)2018-08-06 (월) 15:02
>>191 (끔찍한 아이디어)
#194어둠속에서 꿈틀거리는 혀◆/ed/K7lGbI(6874683E+6)2018-08-06 (월) 15:03
>>193 어차피 1차소개글도 내가 적은거시다! 2차도 내가 적으면 되지!(아무말)
#195Full Madness◆wH3huacLhY(862964E+61)2018-08-06 (월) 15:03
대충 상황 보고 +10 -10하고 능력 발동 여부에 따라 +-하고 합니다 키랏하면 되잖아 (아무말)
#196ISAC(3102885E+6)2018-08-06 (월) 15:03
>>194 (충격)
#197근육◆BNSC/ECZes(795355E+65)2018-08-06 (월) 15:03
전투는 육탄전과 무기전밖에 없다!
#198모사의 나무◆gZe4KuqqKU(4866549E+6)2018-08-06 (월) 15:04
그리고 몰려온 성좌들의 후원폭풍이 시작되고....
#199어둠속에서 꿈틀거리는 혀◆/ed/K7lGbI(6874683E+6)2018-08-06 (월) 15:04
근데 집단전은 어떻게 처리될까...
성배전쟁 식으로 주력인물 전투력 + (보조인물 전투력 총합 ÷2)식으로 가려나?
#200ISAC(3102885E+6)2018-08-06 (월) 15:04
>>199 아마도요. 그게 나을지도.
#201어둠속에서 꿈틀거리는 혀◆/ed/K7lGbI(6874683E+6)2018-08-06 (월) 15:04
>>198 너무 많은 성좌들에 의해 포인트 수급률이 밑바닥치면서 단체파산 엔딩이라고(아무말)
#202Full Madness◆wH3huacLhY(862964E+61)2018-08-06 (월) 15:05
>>201 으아악 아니다 이 혀야
#203ISAC(3102885E+6)2018-08-06 (월) 15:05
>>201 (현실로 이루어질 가능성 계산중.....67.48%)
#204모사의 나무◆gZe4KuqqKU(4866549E+6)2018-08-06 (월) 15:05
햣하 보스 러쉬 이벤트다-
#205끝없는도피자◆TCsSOaD79Y(6657257E+6)2018-08-06 (월) 15:06
귀환
성적상위반이라 야자시간에 딴짓해도 잘않잡는편인데
누가 야자시간 내내 게임한거 로그로 걸려서 난리남
한동안 7시 이후 참여가 조금 줄어들지도?
#206Full Madness◆wH3huacLhY(862964E+61)2018-08-06 (월) 15:06
어서와라 도피자성좌아아 그리고 그런거 상관없다! 잡담판에서 대화만 잘 나누면 되! (미침)
#207소라◆GWoWuwN.7s(6609934E+6)2018-08-06 (월) 15:07

         /: . : . : .>イ:.イ: . ヽ: . : .\
        /: . : . : /   {/从ノヘ: .ヽ: . : . ,
       /ィ'": . : /,   ー - ,,__V: . : . : . ,
      〃,: . : . //     ,,,     V: }. i: . :.
      〃 . : .:.:/       ,ィf乏ォ、, V:!:リ. : . .
     /  ,: . :/ ,イ禾ヾ     ら::.リ } .}: /: . : . ,
    ,'  ,: . :.A,{!乂:::リ     `ー'   ハ: . : . : .:
    {  .i: . ,':..,` '"  '       ,イ: . : . : . :.
       ,: .{: .ハ            {: . : . 7: . ,
       V: . : ハ _    -‐-    V: . : {: . :
       ヽ: . : .ヾヽ        , <}: . : i: ./     일단 현재 확정된 건 (장식) 전투력 시스템
         ヽ: . :∧ヽ 、_n_, ィ |: .:ノ: . : {:/
         ノ: . : .∧ヘ}/^ヾ   i: ./: . : . {
       _/: . : .ノ:;:;{ イ/~ヽ,  {゙7: . : ノ: ヘ
     ,’‐-{: ../:;:;:;:ム  '".r、}    {ヘ: へ: . :.}<_
    7;/ =、 ヽ{`>、:;:;}   } ’ ̄ ゙̄i ヾ:;:;ヘノ 〃/、
   7;7´   \   _,,i__   i:;:;\   !:;:;:;:;:;:;:;:〃/  Y
   ,;;,'  ',   .\ {== ̄``ォ、:;:;ヘ !:;:;:;:;://  / .,
   ,;,'{   ヽ    V:;:;:;:;:;:;:=7 \:ヘ|:;:> '" ヘ.ノ  i!
    ,;,∧   \ r'"ー、_:;:;:;:;:;:;7   `}へ     ,  ヽ
   ,;;,' .V    }    ー‐' ヽ    {__}       ノ
   ,;;'  }    /      } ノ   :|iiiii|      } / V
  77_ ,   / ヘ     .イ    iiiiiiii         V
  └―‐7 >'   }     ,'     iiiiiiii      ,'    V
     {/     i!    7    ノ:iiiiiiiii    /  ノ :}

이 전투력 시스템을 어떻게 구색있게 보이게 하냐가 문제군 (확신)

완성형 능력이 절대값을 올려주고, 성장형 능력은 레벨에 따라 전투력 값이 상승.
인물이 포인트를 사용해서 능력을 사용하면, 쓴 포인트만큼 전투력이 부스팅....

(끄덕)

#208모사의 나무◆gZe4KuqqKU(4866549E+6)2018-08-06 (월) 15:07
어서오세요 도피성좌님
#209Full Madness◆wH3huacLhY(862964E+61)2018-08-06 (월) 15:07
장식이라는 말이 red red 정도로 칠해져서 보이는 착시 (아무말)
#210끝없는도피자◆TCsSOaD79Y(6657257E+6)2018-08-06 (월) 15:07
>>199
동의
대략적으로만 비슷한 수준이라도 어장주 설정이라고 납득가능할 거고
#211어둠속에서 꿈틀거리는 혀◆/ed/K7lGbI(6874683E+6)2018-08-06 (월) 15:07
>>207 그리고 그 다음으로 아이템 메이킹의 시간이다-!
어장주여 일해라-!(아무말)
#212ISAC(3102885E+6)2018-08-06 (월) 15:07
>>205 어서오세요. 도피 성좌님.
#213소라◆GWoWuwN.7s(6609934E+6)2018-08-06 (월) 15:07

   /: . : . : . : . : /〃   {:iヘ: .从:.:ノヽ: . : . : ',. : . : . : . : . : .}
   イ: . : . : . : . :/〃   i! ヾ ヽ{  ヽ: . : . :}: . : . : . : . : . ,
  / {: . : . : . : .:/ .7    ヽ  _,, -‐''''ヽ: . :.i: . : . : . : . : ..,
 ,' .: . : . : . : /  {       ´      V: .i: . : . : . : . : . ,
 {  i: . : . : ../``'''{ー      -‐   __,, Vリ: . : . : . : . : . :
   : . : . : /   !       _,ィf≦乏}  }: . : . : . : . : . : .i
   {: . :..:/   __,,.ィ        乂///ノ  ,': . : . : . : . : . : . ,     ...그리고 전투력을 씹어먹는 능력 효과!
    ,: . :7:ヘ 仟//ハ         `¨   ハ: . : .7: . : . : . : . }
    ,:. : {: .ハ ゞvツ            ハ: . : .:..{. : . : . : . : .:
    .: . : . : ハ       '        7: . : . : ..i: . : . : . : . :.
    V: . : . :',          _   {: . : . : . i: . : . : . : . リ
     V: . : . へ      < ´::::::::ノ   ',: . : . :.:.i: . : . : . : .ノ
     ヽ: . : . : .:}> 、      ̄    ,ィヽ: . : . i!: . : . : .ノ
       \: . : i: . :/`    __   <    iヽ: . i: . : ./
        /==={   /}        .|ノ}===ヘ

(완벽하군)

#214Full Madness◆wH3huacLhY(862964E+61)2018-08-06 (월) 15:07
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#215MR.GURPS◆smg8G5ozng(5971259E+6)2018-08-06 (월) 15:07
그럼, 투입된 포인트만큼을 전투력으로 삼아.
#216재화와 보물의 신◆3RYXK6cjq6(5046834E+6)2018-08-06 (월) 15:08
어엌ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#217대적(對敵)의 신◆D04wNnoQSY(7623247E+5)2018-08-06 (월) 15:08
전투력 씹는 것은 나일까?
#218끝없는도피자◆TCsSOaD79Y(6657257E+6)2018-08-06 (월) 15:08
다들 안녕하세요!
#219어둠속에서 꿈틀거리는 혀◆/ed/K7lGbI(6874683E+6)2018-08-06 (월) 15:08
기본 전투력은 100이고, 인물특성으로 +10점의 보정이 들어가는데 전투능력으로 +500점이 들어가는 거임!(아무말)
#220MR.GURPS◆smg8G5ozng(5971259E+6)2018-08-06 (월) 15:08
포인트=전투력 이런 도식에서 여러가지 살이 붙어나가는 방식으로 정하던가.
#221끝없는도피자◆TCsSOaD79Y(6657257E+6)2018-08-06 (월) 15:08
씹으면 향후 패널티 또는 포인트 소모가?
#222모사의 나무◆gZe4KuqqKU(4866549E+6)2018-08-06 (월) 15:09
브로리 3권능 콤비네이션 가즈아-
#223ISAC(3102885E+6)2018-08-06 (월) 15:09
>>219 ....(감탄)
#224공간의 신 네라우오 ◆3OTs63Dd1I(4447892E+6)2018-08-06 (월) 15:09
능력에따라 천차만별일테니 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#225Full Madness◆wH3huacLhY(862964E+61)2018-08-06 (월) 15:09
투입된 포인트만큼이면 아예 후원 안받은 주조연은 그냥 쟈코가 될 느낌이 (먼산)
#226근육◆BNSC/ECZes(795355E+65)2018-08-06 (월) 15:09
근육은 전투력 그 자체니까 상관없으려나
#227여관의 신 모리치카◆pbbE5Jbg9o(4852953E+6)2018-08-06 (월) 15:09
일단 전투 시스템 자료 맨 하단부에 "허나 이것들은 전부 장식입니다(웃음)"이라고 써놓으면 되는 거죠, 소라?
#228MR.GURPS◆smg8G5ozng(5971259E+6)2018-08-06 (월) 15:10
성장형이던 완성형이던 포인트가 정해져 있잖아. 포인트를 강약의 기준으로 삼으면 편하지 않겠어?
#229끝없는도피자◆TCsSOaD79Y(6657257E+6)2018-08-06 (월) 15:10
능력중 무엇무엇을 사용가능한 상황 인지 제시받고 직접적 간접적인지 정도에따라
가중치를 곱해서 발동이라던가?
#230소라◆GWoWuwN.7s(6609934E+6)2018-08-06 (월) 15:11

         /: . : . : .>イ:.イ: . ヽ: . : .\
        /: . : . : /   {/从ノヘ: .ヽ: . : . ,
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     /  ,: . :/ ,イ禾ヾ     ら::.リ } .}: /: . : . ,
    ,'  ,: . :.A,{!乂:::リ     `ー'   ハ: . : . : .:
    {  .i: . ,':..,` '"  '       ,イ: . : . : . :.
       ,: .{: .ハ            {: . : . 7: . ,
       V: . : ハ _    -‐-    V: . : {: . :
       ヽ: . : .ヾヽ        , <}: . : i: ./
         ヽ: . :∧ヽ 、_n_, ィ |: .:ノ: . : {:/
         ノ: . : .∧ヘ}/^ヾ   i: ./: . : . {
       _/: . : .ノ:;:;{ イ/~ヽ,  {゙7: . : ノ: ヘ
     ,’‐-{: ../:;:;:;:ム  '".r、}    {ヘ: へ: . :.}<_
    7;/ =、 ヽ{`>、:;:;}   } ’ ̄ ゙̄i ヾ:;:;ヘノ 〃/、
   7;7´   \   _,,i__   i:;:;\   !:;:;:;:;:;:;:;:〃/  Y
   ,;;,'  ',   .\ {== ̄``ォ、:;:;ヘ !:;:;:;:;://  / .,
   ,;,'{   ヽ    V:;:;:;:;:;:;:=7 \:ヘ|:;:> '" ヘ.ノ  i!
    ,;,∧   \ r'"ー、_:;:;:;:;:;:;7   `}へ     ,  ヽ
   ,;;,' .V    }    ー‐' ヽ    {__}       ノ
   ,;;'  }    /      } ノ   :|iiiii|      } / V
  77_ ,   / ヘ     .イ    iiiiiiii         V
  └―‐7 >'   }     ,'     iiiiiiii      ,'    V
     {/     i!    7    ノ:iiiiiiiii    /  ノ :}

>>215 그건 >>207 에 [쓴 포인트만큼 전투력을 부스팅한다]고 적어놨고요.
장비품이라던가 그것도 전투력 값을 추가하겠지만,

실제 주요 효과는 아이템 효과고!

대충 완성형 능력은 6렙에서 8렙 사이에 노니 레벨을 기준으로 전투력을 책정하면 될테고...

#231Full Madness◆wH3huacLhY(862964E+61)2018-08-06 (월) 15:11
흐음흐음
#232끝없는도피자◆TCsSOaD79Y(6657257E+6)2018-08-06 (월) 15:11
캐릭터 설정에 따라 기본전투력 권능 아이템합산하고
중간중간 초기술이나 다른 권능 및 아이템 발동이란거는?
#233소라◆GWoWuwN.7s(6609934E+6)2018-08-06 (월) 15:12

            __ /: : :/: :/: : :/:/: : l: :\: : : : :\
       、___厶斗匕: : /: : /:/i: |:l:.|: : : :∨: : : : :.
        `¨777¨´∨:/: : /:/ 八:i:从: : : : :i: : : : : :.
         / i/ /∨/: : :/ ´i/     ヾ ∨ : : |: : : : : :.l
          {    ∨/:_:_:/-‐/     ―--∨:._:|: : : : : :.|
       __ノi     ‘: :/:/  /-、       r‐  ∨:.|: : : : : :.ト、
       `ー‐/|___  }/:/ __/_      __, ∨: : : : : : | \
        i/二二Ⅵ: i 〃ヒ刎「`    ´ ヒ刎「ヽ iリ: : : : : :|
        /ニニニニ=-、:.  .::.::.       .::.::.  /: : : :l: :l:.|        하긴, 강림한 성좌들의 강함을 결정짓는 것도 결국은 포인트를 얼마만큼 쓰느냐에 대한 문제니까...
    厂 ̄`マニニニニニ∧      ′       /: :/: : l: :lリ
   / /   ∨二二二ニ∧               /: :/: : : l: /
___ノ      ∨二二/: 込、     r ‐ 、   〃: :i : : : :!;′
         ∨ニ/\:i: : 介: ..  `  ´   イ : : !: : : l/
            Τ二二リ: /: i:_:_:〕  ‐-‐  ´ iヽ: :l: : : :{
          ノ二二/: : : :/ニニ」        |ニ∨: : : 八
        /二二ニ/イ: :l:/ニ「        //: : : :/: : ))
       /\二二二八:.:i二ニ|--、    _ー=彡: : : :/彡ヘ{
        /  \二二二ヾ二ニ「 ̄  - ´_ /:/: : :/二二ニ=-

#234어둠속에서 꿈틀거리는 혀◆/ed/K7lGbI(6874683E+6)2018-08-06 (월) 15:12
포인트 1만점의 전투력은 얼마나 나올까...(성좌 강림비용=1만P)
#235『지천의 나무』◆1QB0.N9mGI(6088001E+6)2018-08-06 (월) 15:13
핫 잘 시간이 되었기에 떠납니다! 아디오스!
#236모사의 나무◆gZe4KuqqKU(4866549E+6)2018-08-06 (월) 15:13
그럼 강림 5000p로는 그냥 몸뚱이만 내려가는 건가요?
#237끝없는도피자◆TCsSOaD79Y(6657257E+6)2018-08-06 (월) 15:13
같은전투계권능이라도 상황에 적합한지 여부에따라 가중치 부여
예시 광기씨의 경우 미쳐버릴만한 상황을 겪고 발동시 추가 보정이라던가
#238Full Madness◆wH3huacLhY(862964E+61)2018-08-06 (월) 15:13
좋은 꿈 꿔라 지천의 나무 성좌!!
#239ISAC(3102885E+6)2018-08-06 (월) 15:14
저도 이제 그만 슬슬 가보겠습니다...재충전하고 내일 다시 뵈요!
#240모사의 나무◆gZe4KuqqKU(4866549E+6)2018-08-06 (월) 15:14
편히 주무세요-
#241Full Madness◆wH3huacLhY(862964E+61)2018-08-06 (월) 15:14
아이작 성좌도 좋은 꿈 꾸라구!!
#242끝없는도피자◆TCsSOaD79Y(6657257E+6)2018-08-06 (월) 15:14
지천씨 잘자요!
#243여관의 신 모리치카◆pbbE5Jbg9o(4852953E+6)2018-08-06 (월) 15:14
잘 자요, 지천의 나무.
#244MR.GURPS◆smg8G5ozng(5971259E+6)2018-08-06 (월) 15:14
전투력 * (능력 보정치 + 능력 보정치) / 적 타입에 따라 반감 = 최종 전투력

이걸

캐릭터의 종합전투력*(권능에 투입된 포인트+아이템에 투입된 포인트)/(적 권능에 투입된 포인트+적 아이템에 투입된 포인트)=최종전투력

이러면 그럴듯해지지 않아?
#245어둠속에서 꿈틀거리는 혀◆/ed/K7lGbI(6874683E+6)2018-08-06 (월) 15:14
자러가는 성좌들 모두 바이바이-
#246Full Madness◆wH3huacLhY(862964E+61)2018-08-06 (월) 15:15
>>244 '권능'에 투입된 포인트라면 굉장히 괜찮아 보이네! 그냥 투자 포인트라면 운빨X망겜을 외칠 수는 있겠어도 저거면 괜찮지
#247소라◆GWoWuwN.7s(6609934E+6)2018-08-06 (월) 15:15

         /: . : . : .>イ:.イ: . ヽ: . : .\
        /: . : . : /   {/从ノヘ: .ヽ: . : . ,
       /ィ'": . : /,   ー - ,,__V: . : . : . ,
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      〃 . : .:.:/       ,ィf乏ォ、, V:!:リ. : . .
     /  ,: . :/ ,イ禾ヾ     ら::.リ } .}: /: . : . ,
    ,'  ,: . :.A,{!乂:::リ     `ー'   ハ: . : . : .:
    {  .i: . ,':..,` '"  '       ,イ: . : . : . :.
       ,: .{: .ハ            {: . : . 7: . ,     >>234 1P당 1로 삼자!
       V: . : ハ _    -‐-    V: . : {: . :
       ヽ: . : .ヾヽ        , <}: . : i: ./     
         ヽ: . :∧ヽ 、_n_, ィ |: .:ノ: . : {:/
         ノ: . : .∧ヘ}/^ヾ   i: ./: . : . {
       _/: . : .ノ:;:;{ イ/~ヽ,  {゙7: . : ノ: ヘ
     ,’‐-{: ../:;:;:;:ム  '".r、}    {ヘ: へ: . :.}<_
    7;/ =、 ヽ{`>、:;:;}   } ’ ̄ ゙̄i ヾ:;:;ヘノ 〃/、
   7;7´   \   _,,i__   i:;:;\   !:;:;:;:;:;:;:;:〃/  Y
   ,;;,'  ',   .\ {== ̄``ォ、:;:;ヘ !:;:;:;:;://  / .,
   ,;,'{   ヽ    V:;:;:;:;:;:;:=7 \:ヘ|:;:> '" ヘ.ノ  i!
    ,;,∧   \ r'"ー、_:;:;:;:;:;:;7   `}へ     ,  ヽ
   ,;;,' .V    }    ー‐' ヽ    {__}       ノ
   ,;;'  }    /      } ノ   :|iiiii|      } / V
  77_ ,   / ヘ     .イ    iiiiiiii         V
  └―‐7 >'   }     ,'     iiiiiiii      ,'    V
     {/     i!    7    ノ:iiiiiiiii    /  ノ :}

딱 깔끔하게 떨어지는 10000 전투력

   /: . : . : . : . : /〃   {:iヘ: .从:.:ノヽ: . : . : ',. : . : . : . : . : .}
   イ: . : . : . : . :/〃   i! ヾ ヽ{  ヽ: . : . :}: . : . : . : . : . ,
  / {: . : . : . : .:/ .7    ヽ  _,, -‐''''ヽ: . :.i: . : . : . : . : ..,
 ,' .: . : . : . : /  {       ´      V: .i: . : . : . : . : . ,
 {  i: . : . : ../``'''{ー      -‐   __,, Vリ: . : . : . : . : . :
   : . : . : /   !       _,ィf≦乏}  }: . : . : . : . : . : .i
   {: . :..:/   __,,.ィ        乂///ノ  ,': . : . : . : . : . : . ,      뭐, 대충 전투력 시스템은 나중에 어장주가 더 살을 붙여서 가지고 오는 것으로.
    ,: . :7:ヘ 仟//ハ         `¨   ハ: . : .7: . : . : . : . }
    ,:. : {: .ハ ゞvツ            ハ: . : .:..{. : . : . : . : .:
    .: . : . : ハ       '        7: . : . : ..i: . : . : . : . :.
    V: . : . :',          _   {: . : . : . i: . : . : . : . リ
     V: . : . へ      < ´::::::::ノ   ',: . : . :.:.i: . : . : . : .ノ
     ヽ: . : . : .:}> 、      ̄    ,ィヽ: . : . i!: . : . : .ノ
       \: . : i: . :/`    __   <    iヽ: . i: . : ./
        /==={   /}        .|ノ}===ヘ

#248Full Madness◆wH3huacLhY(862964E+61)2018-08-06 (월) 15:15
ㅇㅋㄷㅋ
#249재화와 보물의 신◆3RYXK6cjq6(5046834E+6)2018-08-06 (월) 15:15
ㅇㅋㅇㅋ
#250Full Madness◆wH3huacLhY(862964E+61)2018-08-06 (월) 15:16
아니 운빨X망겜이 아니라 Pay To Win이구나
#251끝없는도피자◆TCsSOaD79Y(6657257E+6)2018-08-06 (월) 15:16
>>237
예시 바람씨의 경우 상대도 바람을 이용한다거나?
겁스씨는 주변 기계장치를 메이드들이 이용할 수 있었느냐 라던가?
#252소라◆GWoWuwN.7s(6609934E+6)2018-08-06 (월) 15:16

            __ /: : :/: :/: : :/:/: : l: :\: : : : :\
       、___厶斗匕: : /: : /:/i: |:l:.|: : : :∨: : : : :.
        `¨777¨´∨:/: : /:/ 八:i:从: : : : :i: : : : : :.
         / i/ /∨/: : :/ ´i/     ヾ ∨ : : |: : : : : :.l
          {    ∨/:_:_:/-‐/     ―--∨:._:|: : : : : :.|
       __ノi     ‘: :/:/  /-、       r‐  ∨:.|: : : : : :.ト、
       `ー‐/|___  }/:/ __/_      __, ∨: : : : : : | \
        i/二二Ⅵ: i 〃ヒ刎「`    ´ ヒ刎「ヽ iリ: : : : : :|
        /ニニニニ=-、:.  .::.::.       .::.::.  /: : : :l: :l:.|      >>244 좋은 생각 (확신)
    厂 ̄`マニニニニニ∧      ′       /: :/: : l: :lリ
   / /   ∨二二二ニ∧               /: :/: : : l: /
___ノ      ∨二二/: 込、     r ‐ 、   〃: :i : : : :!;′
         ∨ニ/\:i: : 介: ..  `  ´   イ : : !: : : l/
            Τ二二リ: /: i:_:_:〕  ‐-‐  ´ iヽ: :l: : : :{
          ノ二二/: : : :/ニニ」        |ニ∨: : : 八
        /二二ニ/イ: :l:/ニ「        //: : : :/: : ))
       /\二二二八:.:i二ニ|--、    _ー=彡: : : :/彡ヘ{
        /  \二二二ヾ二ニ「 ̄  - ´_ /:/: : :/二二ニ=-

#253MR.GURPS◆smg8G5ozng(5971259E+6)2018-08-06 (월) 15:17
권능과 아이템의 강약도 포인트로 우월을 가리고 비슷한 급이면 어장주의 재량으로 해버려도 되지?
#254끝없는도피자◆TCsSOaD79Y(6657257E+6)2018-08-06 (월) 15:17
필드 보정도 필요하다고 생각합니닷!
#255소라◆GWoWuwN.7s(6609934E+6)2018-08-06 (월) 15:17

         /: . : . : .>イ:.イ: . ヽ: . : .\
        /: . : . : /   {/从ノヘ: .ヽ: . : . ,
       /ィ'": . : /,   ー - ,,__V: . : . : . ,
      〃,: . : . //     ,,,     V: }. i: . :.
      〃 . : .:.:/       ,ィf乏ォ、, V:!:リ. : . .
     /  ,: . :/ ,イ禾ヾ     ら::.リ } .}: /: . : . ,
    ,'  ,: . :.A,{!乂:::リ     `ー'   ハ: . : . : .:
    {  .i: . ,':..,` '"  '       ,イ: . : . : . :.
       ,: .{: .ハ            {: . : . 7: . ,     그럼 오늘은 이쯤에서 메이킹 어장 종료하는 것으로 (먼산)
       V: . : ハ _    -‐-    V: . : {: . :
       ヽ: . : .ヾヽ        , <}: . : i: ./
         ヽ: . :∧ヽ 、_n_, ィ |: .:ノ: . : {:/
         ノ: . : .∧ヘ}/^ヾ   i: ./: . : . {
       _/: . : .ノ:;:;{ イ/~ヽ,  {゙7: . : ノ: ヘ
     ,’‐-{: ../:;:;:;:ム  '".r、}    {ヘ: へ: . :.}<_
    7;/ =、 ヽ{`>、:;:;}   } ’ ̄ ゙̄i ヾ:;:;ヘノ 〃/、
   7;7´   \   _,,i__   i:;:;\   !:;:;:;:;:;:;:;:〃/  Y
   ,;;,'  ',   .\ {== ̄``ォ、:;:;ヘ !:;:;:;:;://  / .,
   ,;,'{   ヽ    V:;:;:;:;:;:;:=7 \:ヘ|:;:> '" ヘ.ノ  i!
    ,;,∧   \ r'"ー、_:;:;:;:;:;:;7   `}へ     ,  ヽ
   ,;;,' .V    }    ー‐' ヽ    {__}       ノ
   ,;;'  }    /      } ノ   :|iiiii|      } / V
  77_ ,   / ヘ     .イ    iiiiiiii         V
  └―‐7 >'   }     ,'     iiiiiiii      ,'    V
     {/     i!    7    ノ:iiiiiiiii    /  ノ :}

#256대적(對敵)의 신◆D04wNnoQSY(7623247E+5)2018-08-06 (월) 15:17
새벽을 달리는 것이 아니였나!(충격)
#257재화와 보물의 신◆3RYXK6cjq6(5046834E+6)2018-08-06 (월) 15:17
수고하셨습니다!
#258끝없는도피자◆TCsSOaD79Y(6657257E+6)2018-08-06 (월) 15:18
소라어장주 안녕히주무세요!
#259질투하는 노란장미◆UQhTVgxivc(6400389E+5)2018-08-06 (월) 15:18
수고하셨어요!
#260소라◆GWoWuwN.7s(6609934E+6)2018-08-06 (월) 15:18

            __ /: : :/: :/: : :/:/: : l: :\: : : : :\
       、___厶斗匕: : /: : /:/i: |:l:.|: : : :∨: : : : :.
        `¨777¨´∨:/: : /:/ 八:i:从: : : : :i: : : : : :.
         / i/ /∨/: : :/ ´i/     ヾ ∨ : : |: : : : : :.l
          {    ∨/:_:_:/-‐/     ―--∨:._:|: : : : : :.|
       __ノi     ‘: :/:/  /-、       r‐  ∨:.|: : : : : :.ト、
       `ー‐/|___  }/:/ __/_      __, ∨: : : : : : | \
        i/二二Ⅵ: i 〃ヒ刎「`    ´ ヒ刎「ヽ iリ: : : : : :|
        /ニニニニ=-、:.  .::.::.       .::.::.  /: : : :l: :l:.|      >>253
    厂 ̄`マニニニニニ∧      ′       /: :/: : l: :lリ      그야 그렇긴 한 것.
   / /   ∨二二二ニ∧               /: :/: : : l: /
___ノ      ∨二二/: 込、     r ‐ 、   〃: :i : : : :!;′
         ∨ニ/\:i: : 介: ..  `  ´   イ : : !: : : l/
            Τ二二リ: /: i:_:_:〕  ‐-‐  ´ iヽ: :l: : : :{
          ノ二二/: : : :/ニニ」        |ニ∨: : : 八
        /二二ニ/イ: :l:/ニ「        //: : : :/: : ))
       /\二二二八:.:i二ニ|--、    _ー=彡: : : :/彡ヘ{
        /  \二二二ヾ二ニ「 ̄  - ´_ /:/: : :/二二ニ=-

결국 다시금 성좌물 어장을 지배하는 건 포인트란 사실이 확인되었다 (확신)

#261MR.GURPS◆smg8G5ozng(5971259E+6)2018-08-06 (월) 15:18
결국 모든 것의 척도와 기준은 포인트다.

이걸로 회사가 포인트에 목숨을 거는 이유도 완성이네!!
#263모사의 나무◆gZe4KuqqKU(4866549E+6)2018-08-06 (월) 15:18
이제는 우리가 헤어져야 할 시간~
저도 자러 가보겠습니다. 다음에 뵈요-!
#264여관의 신 모리치카◆pbbE5Jbg9o(4852953E+6)2018-08-06 (월) 15:18
이제 잡담판에서 새벽을 달리겠지. 빨리 봐야되는데...(30보는 중.)
#265Full Madness◆wH3huacLhY(862964E+61)2018-08-06 (월) 15:18
빈익빈...부익부...
#266소라◆GWoWuwN.7s(6609934E+6)2018-08-06 (월) 15:18

         /: . : . : .>イ:.イ: . ヽ: . : .\
        /: . : . : /   {/从ノヘ: .ヽ: . : . ,
       /ィ'": . : /,   ー - ,,__V: . : . : . ,
      〃,: . : . //     ,,,     V: }. i: . :.
      〃 . : .:.:/       ,ィf乏ォ、, V:!:リ. : . .
     /  ,: . :/ ,イ禾ヾ     ら::.リ } .}: /: . : . ,
    ,'  ,: . :.A,{!乂:::リ     `ー'   ハ: . : . : .:
    {  .i: . ,':..,` '"  '       ,イ: . : . : . :.
       ,: .{: .ハ            {: . : . 7: . ,
       V: . : ハ _    -‐-    V: . : {: . :
       ヽ: . : .ヾヽ        , <}: . : i: ./
         ヽ: . :∧ヽ 、_n_, ィ |: .:ノ: . : {:/
         ノ: . : .∧ヘ}/^ヾ   i: ./: . : . {
       _/: . : .ノ:;:;{ イ/~ヽ,  {゙7: . : ノ: ヘ
     ,’‐-{: ../:;:;:;:ム  '".r、}    {ヘ: へ: . :.}<_
    7;/ =、 ヽ{`>、:;:;}   } ’ ̄ ゙̄i ヾ:;:;ヘノ 〃/、
   7;7´   \   _,,i__   i:;:;\   !:;:;:;:;:;:;:;:〃/  Y
   ,;;,'  ',   .\ {== ̄``ォ、:;:;ヘ !:;:;:;:;://  / .,
   ,;,'{   ヽ    V:;:;:;:;:;:;:=7 \:ヘ|:;:> '" ヘ.ノ  i!
    ,;,∧   \ r'"ー、_:;:;:;:;:;:;7   `}へ     ,  ヽ
   ,;;,' .V    }    ー‐' ヽ    {__}       ノ
   ,;;'  }    /      } ノ   :|iiiii|      } / V
  77_ ,   / ヘ     .イ    iiiiiiii         V
  └―‐7 >'   }     ,'     iiiiiiii      ,'    V
     {/     i!    7    ノ:iiiiiiiii    /  ノ :}

왜 나는 포인트를 떠올리지 못했는가 (절망)

#267공간의 신 네라우오 ◆3OTs63Dd1I(7834743E+6)2018-08-06 (월) 15:19
수고하셨습니다!
#268여관의 신 모리치카◆pbbE5Jbg9o(4852953E+6)2018-08-06 (월) 15:19
수고하셨어요, 소라.
#269MR.GURPS◆smg8G5ozng(5971259E+6)2018-08-06 (월) 15:20
아니 왜 내가 이 어장의 기반 시스템을 다 짜고 있단 기분이 들지.... 이 어장이 마치 내거같은 착각이 들잖아(고뇌)
#270Full Madness◆wH3huacLhY(862964E+61)2018-08-06 (월) 15:20
거기까지 가면 포인트 수급방법이 언제나 절실하다 (웃음)
#271소라◆GWoWuwN.7s(6609934E+6)2018-08-06 (월) 15:20

   /: . : . : . : . : /〃   {:iヘ: .从:.:ノヽ: . : . : ',. : . : . : . : . : .}
   イ: . : . : . : . :/〃   i! ヾ ヽ{  ヽ: . : . :}: . : . : . : . : . ,
  / {: . : . : . : .:/ .7    ヽ  _,, -‐''''ヽ: . :.i: . : . : . : . : ..,
 ,' .: . : . : . : /  {       ´      V: .i: . : . : . : . : . ,
 {  i: . : . : ../``'''{ー      -‐   __,, Vリ: . : . : . : . : . :
   : . : . : /   !       _,ィf≦乏}  }: . : . : . : . : . : .i      아직 소양이 부족한 것 (확신)
   {: . :..:/   __,,.ィ        乂///ノ  ,': . : . : . : . : . : . ,
    ,: . :7:ヘ 仟//ハ         `¨   ハ: . : .7: . : . : . : . }
    ,:. : {: .ハ ゞvツ            ハ: . : .:..{. : . : . : . : .:
    .: . : . : ハ       '        7: . : . : ..i: . : . : . : . :.
    V: . : . :',          _   {: . : . : . i: . : . : . : . リ
     V: . : . へ      < ´::::::::ノ   ',: . : . :.:.i: . : . : . : .ノ
     ヽ: . : . : .:}> 、      ̄    ,ィヽ: . : . i!: . : . : .ノ
       \: . : i: . :/`    __   <    iヽ: . i: . : ./
        /==={   /}        .|ノ}===ヘ

더욱 정진하도록 하는 것으로 ()

#272Full Madness◆wH3huacLhY(862964E+61)2018-08-06 (월) 15:20
힘내라 소라아아아아
#273MR.GURPS◆smg8G5ozng(5971259E+6)2018-08-06 (월) 15:21
그래서 치히로가 포인트에 깐깐한거야.
#274소라◆GWoWuwN.7s(6609934E+6)2018-08-06 (월) 15:21

         /: . : . : .>イ:.イ: . ヽ: . : .\
        /: . : . : /   {/从ノヘ: .ヽ: . : . ,
       /ィ'": . : /,   ー - ,,__V: . : . : . ,
      〃,: . : . //     ,,,     V: }. i: . :.
      〃 . : .:.:/       ,ィf乏ォ、, V:!:リ. : . .
     /  ,: . :/ ,イ禾ヾ     ら::.リ } .}: /: . : . ,
    ,'  ,: . :.A,{!乂:::リ     `ー'   ハ: . : . : .:
    {  .i: . ,':..,` '"  '       ,イ: . : . : . :.
       ,: .{: .ハ            {: . : . 7: . ,
       V: . : ハ _    -‐-    V: . : {: . :      >>269 아직 어장주의 기량이 부족한 관계로써 (...)
       ヽ: . : .ヾヽ        , <}: . : i: ./
         ヽ: . :∧ヽ 、_n_, ィ |: .:ノ: . : {:/
         ノ: . : .∧ヘ}/^ヾ   i: ./: . : . {
       _/: . : .ノ:;:;{ イ/~ヽ,  {゙7: . : ノ: ヘ
     ,’‐-{: ../:;:;:;:ム  '".r、}    {ヘ: へ: . :.}<_
    7;/ =、 ヽ{`>、:;:;}   } ’ ̄ ゙̄i ヾ:;:;ヘノ 〃/、
   7;7´   \   _,,i__   i:;:;\   !:;:;:;:;:;:;:;:〃/  Y
   ,;;,'  ',   .\ {== ̄``ォ、:;:;ヘ !:;:;:;:;://  / .,
   ,;,'{   ヽ    V:;:;:;:;:;:;:=7 \:ヘ|:;:> '" ヘ.ノ  i!
    ,;,∧   \ r'"ー、_:;:;:;:;:;:;7   `}へ     ,  ヽ
   ,;;,' .V    }    ー‐' ヽ    {__}       ノ
   ,;;'  }    /      } ノ   :|iiiii|      } / V
  77_ ,   / ヘ     .イ    iiiiiiii         V
  └―‐7 >'   }     ,'     iiiiiiii      ,'    V
     {/     i!    7    ノ:iiiiiiiii    /  ノ :}

#275MR.GURPS◆smg8G5ozng(5971259E+6)2018-08-06 (월) 15:21
거기다 성좌물의 완성형인 전독시도 성좌들이 부익부 빈익빈이니 고증이다.(뻔뻔)
#276소라◆GWoWuwN.7s(6609934E+6)2018-08-06 (월) 15:22

               _,. =-―‐-= 、
            ,. <: : : : : : : : : : : :`ヽ、
            /: : : : : : : : : : : :ー- 、 : :、 \
          /ィ´ / : : : : : : : : : : : : \ \: ヽ
        // イ : : : : : : : : : : : \: : : :ヽ: ヽ:ヘ
        /;ィ" / : : : : : : : : j: :、 : : : : \: : :.';ヘ、ハ
.       /:,.' .l :/:,': : : : : : :/|: : lヽ、 : : ヽヽ: : ';ヽミ '、
      /:/  l/ ,': : : : : :,イι !ト、l `ミー-=ゝ.: : :',: : ヾ\
      ,':/  .l: :l: : : : : /    ヽ ヾ _, -‐'' ヽ.: : :!: :゙l} ヾ:、
     f:,'    {: :! : : : :/ー-      ´-‐,_-ュ、゙,: : l゙!: :{    ゙;
    {f     V{l: : : :,' ,_=ミ_     ,ィ7圭r`} l: :,!': : !    ,!
    ゙{    V!.: : :Kf'r伐ミ`     ゞ=≠ リ:/j: : リ
     `ー--'  ゙',: : N゙ ゞ='-'  ,   ////ィ'/: :.厶ィ スヽ
             ヽ:.{ ト、///       (f´イ': : ;:'  / \゙,
              ,rゝぃゝ、   ー~ー ' ィヽlェォ'   /   ゙;
         _,. -―込_ノ~゙f' `≧,‐ - < /.,イ/i   /リ     ー- 、
      , ';.ィ フ´ : :_:_:_;ノ   {ー=ーt'`ー!:.f: :l、ヽ ム'      、!   \
     fi'  f: :,r ´冫fハ、   弋   l.   V、: :ゞヽ\   _   \  /
     ぃ  V: : :( 弋ミ\.   ',.  l    );\: :X `i}/       ヾ
        ゙ーノ \: :\ ヾ三\.  ', l ,.ィ彡ニ;ィヾ!ノ'   ,r―=ァー- 〉
       /   `ー-ぅヽ辷三\. V/ニニフ_,ム'ノ  /|_  '  /
      弋  ̄`ヽ `ー-= 、{ `ー=にニシ´ ̄  / _,.-ェ彡三|  _,ノ
        \   `,、_  l    ノメメ|     ヒf´  ̄`ヾニヨ ̄

>>275 (납득)

#277근육◆BNSC/ECZes(795355E+65)2018-08-06 (월) 15:23
그래서 위키는 어떻게 된 건가요(뜬금
#278소라◆GWoWuwN.7s(6609934E+6)2018-08-06 (월) 15:23

         /: . : . : .>イ:.イ: . ヽ: . : .\
        /: . : . : /   {/从ノヘ: .ヽ: . : . ,
       /ィ'": . : /,   ー - ,,__V: . : . : . ,
      〃,: . : . //     ,,,     V: }. i: . :.
      〃 . : .:.:/       ,ィf乏ォ、, V:!:リ. : . .
     /  ,: . :/ ,イ禾ヾ     ら::.リ } .}: /: . : . ,
    ,'  ,: . :.A,{!乂:::リ     `ー'   ハ: . : . : .:
    {  .i: . ,':..,` '"  '       ,イ: . : . : . :.
       ,: .{: .ハ            {: . : . 7: . ,        전투력 공식도 그럼 포인트 기반으로 다시 커스텀 해오는 것으로 (그럼 이제 진짜 잡담판으로 뿅)
       V: . : ハ _    -‐-    V: . : {: . :
       ヽ: . : .ヾヽ        , <}: . : i: ./
         ヽ: . :∧ヽ 、_n_, ィ |: .:ノ: . : {:/
         ノ: . : .∧ヘ}/^ヾ   i: ./: . : . {
       _/: . : .ノ:;:;{ イ/~ヽ,  {゙7: . : ノ: ヘ
     ,’‐-{: ../:;:;:;:ム  '".r、}    {ヘ: へ: . :.}<_
    7;/ =、 ヽ{`>、:;:;}   } ’ ̄ ゙̄i ヾ:;:;ヘノ 〃/、
   7;7´   \   _,,i__   i:;:;\   !:;:;:;:;:;:;:;:〃/  Y
   ,;;,'  ',   .\ {== ̄``ォ、:;:;ヘ !:;:;:;:;://  / .,
   ,;,'{   ヽ    V:;:;:;:;:;:;:=7 \:ヘ|:;:> '" ヘ.ノ  i!
    ,;,∧   \ r'"ー、_:;:;:;:;:;:;7   `}へ     ,  ヽ
   ,;;,' .V    }    ー‐' ヽ    {__}       ノ
   ,;;'  }    /      } ノ   :|iiiii|      } / V
  77_ ,   / ヘ     .イ    iiiiiiii         V
  └―‐7 >'   }     ,'     iiiiiiii      ,'    V
     {/     i!    7    ノ:iiiiiiiii    /  ノ :}

#279소라◆GWoWuwN.7s(6609934E+6)2018-08-06 (월) 15:24

   /: . : . : . : . : /〃   {:iヘ: .从:.:ノヽ: . : . : ',. : . : . : . : . : .}
   イ: . : . : . : . :/〃   i! ヾ ヽ{  ヽ: . : . :}: . : . : . : . : . ,
  / {: . : . : . : .:/ .7    ヽ  _,, -‐''''ヽ: . :.i: . : . : . : . : ..,
 ,' .: . : . : . : /  {       ´      V: .i: . : . : . : . : . ,
 {  i: . : . : ../``'''{ー      -‐   __,, Vリ: . : . : . : . : . :
   : . : . : /   !       _,ィf≦乏}  }: . : . : . : . : . : .i
   {: . :..:/   __,,.ィ        乂///ノ  ,': . : . : . : . : . : . ,      >>277
    ,: . :7:ヘ 仟//ハ         `¨   ハ: . : .7: . : . : . : . }      겉보기에 시스템이 얼추 완성되면?
    ,:. : {: .ハ ゞvツ            ハ: . : .:..{. : . : . : . : .:
    .: . : . : ハ       '        7: . : . : ..i: . : . : . : . :.
    V: . : . :',          _   {: . : . : . i: . : . : . : . リ
     V: . : . へ      < ´::::::::ノ   ',: . : . :.:.i: . : . : . : .ノ
     ヽ: . : . : .:}> 、      ̄    ,ィヽ: . : . i!: . : . : .ノ
       \: . : i: . :/`    __   <    iヽ: . i: . : ./
        /==={   /}        .|ノ}===ヘ

#280가능성의 신 슈뢰딩거◆SGgF.JkE46(0493433E+5)2018-08-08 (수) 10:11
자와.... 자와......
#281바람의 신 아르노르◆vFhdfoI4OE(857647E+56)2018-08-08 (수) 10:11
ㅊㅋ
#282MR.GURPS◆smg8G5ozng(7196347E+5)2018-08-08 (수) 10:12
뭐부터 할거야?
#283소라◆GWoWuwN.7s(8566847E+5)2018-08-08 (수) 10:12

         /: . : . : .>イ:.イ: . ヽ: . : .\
        /: . : . : /   {/从ノヘ: .ヽ: . : . ,
       /ィ'": . : /,   ー - ,,__V: . : . : . ,
      〃,: . : . //     ,,,     V: }. i: . :.
      〃 . : .:.:/       ,ィf乏ォ、, V:!:リ. : . .
     /  ,: . :/ ,イ禾ヾ     ら::.リ } .}: /: . : . ,
    ,'  ,: . :.A,{!乂:::リ     `ー'   ハ: . : . : .:
    {  .i: . ,':..,` '"  '       ,イ: . : . : . :.      오늘도 신나는 메이킹이다! (...정말인가?)
       ,: .{: .ハ            {: . : . 7: . ,
       V: . : ハ _    -‐-    V: . : {: . :
       ヽ: . : .ヾヽ        , <}: . : i: ./
         ヽ: . :∧ヽ 、_n_, ィ |: .:ノ: . : {:/
         ノ: . : .∧ヘ}/^ヾ   i: ./: . : . {
       _/: . : .ノ:;:;{ イ/~ヽ,  {゙7: . : ノ: ヘ
     ,’‐-{: ../:;:;:;:ム  '".r、}    {ヘ: へ: . :.}<_
    7;/ =、 ヽ{`>、:;:;}   } ’ ̄ ゙̄i ヾ:;:;ヘノ 〃/、
   7;7´   \   _,,i__   i:;:;\   !:;:;:;:;:;:;:;:〃/  Y
   ,;;,'  ',   .\ {== ̄``ォ、:;:;ヘ !:;:;:;:;://  / .,
   ,;,'{   ヽ    V:;:;:;:;:;:;:=7 \:ヘ|:;:> '" ヘ.ノ  i!
    ,;,∧   \ r'"ー、_:;:;:;:;:;:;7   `}へ     ,  ヽ
   ,;;,' .V    }    ー‐' ヽ    {__}       ノ
   ,;;'  }    /      } ノ   :|iiiii|      } / V
  77_ ,   / ヘ     .イ    iiiiiiii         V
  └―‐7 >'   }     ,'     iiiiiiii      ,'    V
     {/     i!    7    ノ:iiiiiiiii    /  ノ :}

#284ISAC(6782424E+6)2018-08-08 (수) 10:12
체크-
#285대적(對敵)의 신◆D04wNnoQSY(2292935E+5)2018-08-08 (수) 10:12
체크-
#286바람의 신 아르노르◆vFhdfoI4OE(857647E+56)2018-08-08 (수) 10:12
신나는 메이킹─ (대신 태초의 신은 갈린다)
#287메르헨 라이너◆45HNsCawgU(887466E+58)2018-08-08 (수) 10:13
체크
#288[미(소)녀 (한정)] 수호의 신, 아힘낙쿠민◆q6yEuejgiY(17112E+57)2018-08-08 (수) 10:13
안착!!!
#289필러(6803E+58)2018-08-08 (수) 10:13
체크합니다
#290재화와 보물의 신◆3RYXK6cjq6(4294636E+5)2018-08-08 (수) 10:13
ㅊㅋㅊㅋ!
#291공간의 신 네라우오 ◆3OTs63Dd1I(8179812E+6)2018-08-08 (수) 10:13
ㅊㅋ
#292이름 없음(7204047E+6)2018-08-08 (수) 10:13
아이템 루르부터 설정하도록 하져
#293재화와 보물의 신◆3RYXK6cjq6(4294636E+5)2018-08-08 (수) 10:13
오늘도 무자비한 데이터 작성이 어장주를 덮친다!(아무말)
#294어둠속에서 꿈틀거리는 혀◆/ed/K7lGbI(7204047E+6)2018-08-08 (수) 10:13
오노레 나메콘솔빌런(수치사)
#295공간의 신 네라우오 ◆3OTs63Dd1I(8179812E+6)2018-08-08 (수) 10:14
>>292 스윽(나메 공간을 달아준다)
#296ISAC(6782424E+6)2018-08-08 (수) 10:14
>>294 (놀림)
#297모사의 나무◆gZe4KuqqKU(9104415E+5)2018-08-08 (수) 10:14
성좌 어장에선 데이터가 어장주를 갈갈합니다-!
#298소라◆GWoWuwN.7s(8566847E+5)2018-08-08 (수) 10:14

            __ /: : :/: :/: : :/:/: : l: :\: : : : :\
       、___厶斗匕: : /: : /:/i: |:l:.|: : : :∨: : : : :.
        `¨777¨´∨:/: : /:/ 八:i:从: : : : :i: : : : : :.
         / i/ /∨/: : :/ ´i/     ヾ ∨ : : |: : : : : :.l
          {    ∨/:_:_:/-‐/     ―--∨:._:|: : : : : :.|
       __ノi     ‘: :/:/  /-、       r‐  ∨:.|: : : : : :.ト、
       `ー‐/|___  }/:/ __/_      __, ∨: : : : : : | \
        i/二二Ⅵ: i 〃ヒ刎「`    ´ ヒ刎「ヽ iリ: : : : : :|
        /ニニニニ=-、:.  .::.::.       .::.::.  /: : : :l: :l:.|       어, 그것이 무엇을 메이킹할 거냐면 아이템 관련(제작 및 전투 등등...) 룰에 대해서 메이킹해볼까 생각중.
    厂 ̄`マニニニニニ∧      ′       /: :/: : l: :lリ       일단 그러기 전에 포인트 기반 전투력 공식을 얼추 만들고, 아이템 관련 룰과
   / /   ∨二二二ニ∧               /: :/: : : l: /       엮는 게 좋겠지.
___ノ      ∨二二/: 込、     r ‐ 、   〃: :i : : : :!;′
         ∨ニ/\:i: : 介: ..  `  ´   イ : : !: : : l/
            Τ二二リ: /: i:_:_:〕  ‐-‐  ´ iヽ: :l: : : :{
          ノ二二/: : : :/ニニ」        |ニ∨: : : 八
        /二二ニ/イ: :l:/ニ「        //: : : :/: : ))
       /\二二二八:.:i二ニ|--、    _ー=彡: : : :/彡ヘ{
        /  \二二二ヾ二ニ「 ̄  - ´_ /:/: : :/二二ニ=-

#299어둠속에서 꿈틀거리는 혀◆/ed/K7lGbI(7204047E+6)2018-08-08 (수) 10:14
>>396 (하드웨어를 파괴한다)
#300공간의 신 네라우오 ◆3OTs63Dd1I(8179812E+6)2018-08-08 (수) 10:14
>>297 성좌<어장주<데이터의 상성인가!
#301바람의 신 아르노르◆vFhdfoI4OE(857647E+56)2018-08-08 (수) 10:15
그렇지요─
#302공간의 신 네라우오 ◆3OTs63Dd1I(8179812E+6)2018-08-08 (수) 10:15
룰 제정의 날이군요.(녹차)
#303ISAC(6782424E+6)2018-08-08 (수) 10:15
>>299 (고통)
#304MR.GURPS◆smg8G5ozng(7196347E+5)2018-08-08 (수) 10:15
자본주의를 어장에 도식화하는 듯한 이 기분.
#305어둠속에서 꿈틀거리는 혀◆/ed/K7lGbI(7204047E+6)2018-08-08 (수) 10:16
루르가 대충 설정되면 위키에 옮겨 적어야지(대기)
#306끝없는도피자◆TCsSOaD79Y(6683367E+5)2018-08-08 (수) 10:16
메이킹인갓!
#307어둠속에서 꿈틀거리는 혀◆/ed/K7lGbI(7204047E+6)2018-08-08 (수) 10:17
지금까지의 룰을 모두 잊어버리게 되는 빔-
#308ISAC(6782424E+6)2018-08-08 (수) 10:18
>>307 (거울 준비)
#309대적(對敵)의 신◆D04wNnoQSY(2292935E+5)2018-08-08 (수) 10:18
>>307 (굴라 내밀기)
#310어둠속에서 꿈틀거리는 혀◆/ed/K7lGbI(7204047E+6)2018-08-08 (수) 10:18
>>308 스윽(반사무효)
#311공간의 신 네라우오 ◆3OTs63Dd1I(8179812E+6)2018-08-08 (수) 10:18
>>307 (공간왜곡으로 돌려보낸다)
#312ISAC(6782424E+6)2018-08-08 (수) 10:18
>>310 (회피)
#313MR.GURPS◆smg8G5ozng(7196347E+5)2018-08-08 (수) 10:19
>>307 어차피 내가 룰울 만드는 쪽이다.
#314용을 짓밟는 성 미카엘◆.bGyNNpVKA(6136792E+5)2018-08-08 (수) 10:20
ㅊㅋ
#315소라◆GWoWuwN.7s(8566847E+5)2018-08-08 (수) 10:20

포인트 기반 전투력 룰

인물이 가지고 있는 능력 및 아이템(단 소모품과 비전투계는 예외로 한다.)에 투입된 포인트 1P 당 전투력 10으로 취급.

완성형 능력을 보유하고 있을 시, 성장형 lv.6 과 동일하게 취급한다.
강화 완성형 능력은 성장형 lv.8과 동일하게 취급한다.
성장형 능력의 전투력 공식은 (투입되는 포인트)에 비례하여 상승한다.

아이템은 어둠 성좌가 제안한 아이템 가격 산정(레벨 및 레어도) 방식을 따라 아이템 가격을 전투력과 비례하는 방식으로 생각.

이에 따라 시나리오 포인트 공식도 ‘포인트’ 기반으로 맞춰질 가능성이 높다.

#316[미(소)녀 (한정)] 수호의 신, 아힘낙쿠민◆q6yEuejgiY(17112E+57)2018-08-08 (수) 10:20
(어둠성좌형 고기방패)
#317모사의 나무◆gZe4KuqqKU(9104415E+5)2018-08-08 (수) 10:20
이리저리 튕긴 치매빔이 어장주의 머리에 직격하게되고 어장은 연중되었다 한다. 빠바밤-
#318소라◆GWoWuwN.7s(8566847E+5)2018-08-08 (수) 10:20

   /: . : . : . : . : /〃   {:iヘ: .从:.:ノヽ: . : . : ',. : . : . : . : . : .}
   イ: . : . : . : . :/〃   i! ヾ ヽ{  ヽ: . : . :}: . : . : . : . : . ,
  / {: . : . : . : .:/ .7    ヽ  _,, -‐''''ヽ: . :.i: . : . : . : . : ..,
 ,' .: . : . : . : /  {       ´      V: .i: . : . : . : . : . ,
 {  i: . : . : ../``'''{ー      -‐   __,, Vリ: . : . : . : . : . :
   : . : . : /   !       _,ィf≦乏}  }: . : . : . : . : . : .i
   {: . :..:/   __,,.ィ        乂///ノ  ,': . : . : . : . : . : . ,
    ,: . :7:ヘ 仟//ハ         `¨   ハ: . : .7: . : . : . : . }
    ,:. : {: .ハ ゞvツ            ハ: . : .:..{. : . : . : . : .:
    .: . : . : ハ       '        7: . : . : ..i: . : . : . : . :.
    V: . : . :',          _   {: . : . : . i: . : . : . : . リ
     V: . : . へ      < ´::::::::ノ   ',: . : . :.:.i: . : . : . : .ノ
     ヽ: . : . : .:}> 、      ̄    ,ィヽ: . : . i!: . : . : .ノ
       \: . : i: . :/`    __   <    iヽ: . i: . : ./
        /==={   /}        .|ノ}===ヘ

>>313
차마 부정할 수가 없다 ()

#319ISAC(6782424E+6)2018-08-08 (수) 10:20
>>317 (끔찍)
#320MR.GURPS◆smg8G5ozng(7196347E+5)2018-08-08 (수) 10:21
>>318 부정해줘 어장주?!
#321어둠속에서 꿈틀거리는 혀◆/ed/K7lGbI(7204047E+6)2018-08-08 (수) 10:22
대충 포인트10P당 전투력 100P인가-
lv1권능은 전투력보정 + 0P고.
#322가능성의 신 슈뢰딩거◆SGgF.JkE46(0493433E+5)2018-08-08 (수) 10:22
오레가 룰이다!
#323대적(對敵)의 신◆D04wNnoQSY(2292935E+5)2018-08-08 (수) 10:22
공식 시스템을 뜯어내 장작위키에 박제 할테다!
#324소라◆GWoWuwN.7s(8566847E+5)2018-08-08 (수) 10:23

         /: . : . : .>イ:.イ: . ヽ: . : .\
        /: . : . : /   {/从ノヘ: .ヽ: . : . ,
       /ィ'": . : /,   ー - ,,__V: . : . : . ,
      〃,: . : . //     ,,,     V: }. i: . :.
      〃 . : .:.:/       ,ィf乏ォ、, V:!:リ. : . .
     /  ,: . :/ ,イ禾ヾ     ら::.リ } .}: /: . : . ,
    ,'  ,: . :.A,{!乂:::リ     `ー'   ハ: . : . : .:
    {  .i: . ,':..,` '"  '       ,イ: . : . : . :.
       ,: .{: .ハ            {: . : . 7: . ,
       V: . : ハ _    -‐-    V: . : {: . :
       ヽ: . : .ヾヽ        , <}: . : i: ./
         ヽ: . :∧ヽ 、_n_, ィ |: .:ノ: . : {:/
         ノ: . : .∧ヘ}/^ヾ   i: ./: . : . {
       _/: . : .ノ:;:;{ イ/~ヽ,  {゙7: . : ノ: ヘ
     ,’‐-{: ../:;:;:;:ム  '".r、}    {ヘ: へ: . :.}<_
    7;/ =、 ヽ{`>、:;:;}   } ’ ̄ ゙̄i ヾ:;:;ヘノ 〃/、
   7;7´   \   _,,i__   i:;:;\   !:;:;:;:;:;:;:;:〃/  Y
   ,;;,'  ',   .\ {== ̄``ォ、:;:;ヘ !:;:;:;:;://  / .,
   ,;,'{   ヽ    V:;:;:;:;:;:;:=7 \:ヘ|:;:> '" ヘ.ノ  i!
    ,;,∧   \ r'"ー、_:;:;:;:;:;:;7   `}へ     ,  ヽ
   ,;;,' .V    }    ー‐' ヽ    {__}       ノ
   ,;;'  }    /      } ノ   :|iiiii|      } / V
  77_ ,   / ヘ     .イ    iiiiiiii         V
  └―‐7 >'   }     ,'     iiiiiiii      ,'    V
     {/     i!    7    ノ:iiiiiiiii    /  ノ :}

뭐, 대충 이렇게 생각하고 있긴 한데.
이걸 공식으로 바꿔보면

(능력 투입 P + 아이템 P) * 10 = 최종전투력 이란 결론이 된다.

능력 보정치? 그런 건 나중에 생각해보고 ()

#325어둠속에서 꿈틀거리는 혀◆/ed/K7lGbI(7204047E+6)2018-08-08 (수) 10:23
그나저나 비전투계는 전투력 산정에서 제외된다니,
흑흑 비전투계 혐오를 멈춰주세요(아무말)
#326ISAC(6782424E+6)2018-08-08 (수) 10:23
>>323 (레드카펫)
#327ISAC(6782424E+6)2018-08-08 (수) 10:23
>>325 (껄껄)
#328어둠속에서 꿈틀거리는 혀◆/ed/K7lGbI(7204047E+6)2018-08-08 (수) 10:23
>>327 당신도 비전투계입니DA
#329소라◆GWoWuwN.7s(8566847E+5)2018-08-08 (수) 10:24

   /: . : . : . : . : /〃   {:iヘ: .从:.:ノヽ: . : . : ',. : . : . : . : . : .}
   イ: . : . : . : . :/〃   i! ヾ ヽ{  ヽ: . : . :}: . : . : . : . : . ,
  / {: . : . : . : .:/ .7    ヽ  _,, -‐''''ヽ: . :.i: . : . : . : . : ..,
 ,' .: . : . : . : /  {       ´      V: .i: . : . : . : . : . ,
 {  i: . : . : ../``'''{ー      -‐   __,, Vリ: . : . : . : . : . :
   : . : . : /   !       _,ィf≦乏}  }: . : . : . : . : . : .i
   {: . :..:/   __,,.ィ        乂///ノ  ,': . : . : . : . : . : . ,
    ,: . :7:ヘ 仟//ハ         `¨   ハ: . : .7: . : . : . : . }
    ,:. : {: .ハ ゞvツ            ハ: . : .:..{. : . : . : . : .:
    .: . : . : ハ       '        7: . : . : ..i: . : . : . : . :.
    V: . : . :',          _   {: . : . : . i: . : . : . : . リ
     V: . : . へ      < ´::::::::ノ   ',: . : . :.:.i: . : . : . : .ノ
     ヽ: . : . : .:}> 、      ̄    ,ィヽ: . : . i!: . : . : .ノ
       \: . : i: . :/`    __   <    iヽ: . i: . : ./
        /==={   /}        .|ノ}===ヘ

>>325
아니, 능력은 비전투계든 전투계든 모두 포함할 생각.
설정상 성좌의 힘을 받은거니까?

#330끝없는도피자◆TCsSOaD79Y(6683367E+5)2018-08-08 (수) 10:24
>>324
그런가
#331MR.GURPS◆smg8G5ozng(7196347E+5)2018-08-08 (수) 10:24
(권능포인트+아이템포인트)*10=전투력

완성형=성장형 Lv.6
강화완성형=성장현 Lv.8
#332ISAC(6782424E+6)2018-08-08 (수) 10:24
>>328 (뜨끔) 저...저도 알거든요...!
#333대적(對敵)의 신◆D04wNnoQSY(2292935E+5)2018-08-08 (수) 10:25
이렇게 되면 난 디버프 캐릭이 되는 건가?
#334재화와 보물의 신◆3RYXK6cjq6(4294636E+5)2018-08-08 (수) 10:25
능력 보정치에 비전투계 포함하면.... 황금률도 보정치가 있으려나?

완전 비전투계인데... 흠...
#335소라◆GWoWuwN.7s(8566847E+5)2018-08-08 (수) 10:26

         /: . : . : .>イ:.イ: . ヽ: . : .\
        /: . : . : /   {/从ノヘ: .ヽ: . : . ,
       /ィ'": . : /,   ー - ,,__V: . : . : . ,
      〃,: . : . //     ,,,     V: }. i: . :.
      〃 . : .:.:/       ,ィf乏ォ、, V:!:リ. : . .
     /  ,: . :/ ,イ禾ヾ     ら::.リ } .}: /: . : . ,
    ,'  ,: . :.A,{!乂:::リ     `ー'   ハ: . : . : .:
    {  .i: . ,':..,` '"  '       ,イ: . : . : . :.     그리고 적도 이 전투력 공식에 맞춰질 가능성이 높은데.
       ,: .{: .ハ            {: . : . 7: . ,     적은 따로 보정치가 들어간다.
       V: . : ハ _    -‐-    V: . : {: . :
       ヽ: . : .ヾヽ        , <}: . : i: ./
         ヽ: . :∧ヽ 、_n_, ィ |: .:ノ: . : {:/
         ノ: . : .∧ヘ}/^ヾ   i: ./: . : . {
       _/: . : .ノ:;:;{ イ/~ヽ,  {゙7: . : ノ: ヘ
     ,’‐-{: ../:;:;:;:ム  '".r、}    {ヘ: へ: . :.}<_
    7;/ =、 ヽ{`>、:;:;}   } ’ ̄ ゙̄i ヾ:;:;ヘノ 〃/、
   7;7´   \   _,,i__   i:;:;\   !:;:;:;:;:;:;:;:〃/  Y
   ,;;,'  ',   .\ {== ̄``ォ、:;:;ヘ !:;:;:;:;://  / .,
   ,;,'{   ヽ    V:;:;:;:;:;:;:=7 \:ヘ|:;:> '" ヘ.ノ  i!
    ,;,∧   \ r'"ー、_:;:;:;:;:;:;7   `}へ     ,  ヽ
   ,;;,' .V    }    ー‐' ヽ    {__}       ノ
   ,;;'  }    /      } ノ   :|iiiii|      } / V
  77_ ,   / ヘ     .イ    iiiiiiii         V
  └―‐7 >'   }     ,'     iiiiiiii      ,'    V
     {/     i!    7    ノ:iiiiiiiii    /  ノ :}

1000 * [초월종 보정 2 + 데우스 엑스 마키나 5] * [대적으로 인한 마이너스 보정 0.01] = 70

이런 것처럼 말이지.
아, 물론 적이 후원 받으면

1000 + (능력 P + 아이템 P) * [초월종 보정 2 + 데우스 엑스 마키나 5] * [대적으로 인한 마이너스 보정 0.01] = ???

이렇게 되겠지만.

#336공간의 신 네라우오 ◆3OTs63Dd1I(0708099E+5)2018-08-08 (수) 10:26
그러면 전투형 비전투형등은 >>324의 능력보정치에서 차이가 나는걸까요?
#337바람의 신 아르노르◆vFhdfoI4OE(857647E+56)2018-08-08 (수) 10:27
운빨X망겜이네
#338대적(對敵)의 신◆D04wNnoQSY(2292935E+5)2018-08-08 (수) 10:27
난 디버프 캐릭이 되었다!
#339소라◆GWoWuwN.7s(8566847E+5)2018-08-08 (수) 10:28

            __ /: : :/: :/: : :/:/: : l: :\: : : : :\
       、___厶斗匕: : /: : /:/i: |:l:.|: : : :∨: : : : :.
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         / i/ /∨/: : :/ ´i/     ヾ ∨ : : |: : : : : :.l
          {    ∨/:_:_:/-‐/     ―--∨:._:|: : : : : :.|
       __ノi     ‘: :/:/  /-、       r‐  ∨:.|: : : : : :.ト、
       `ー‐/|___  }/:/ __/_      __, ∨: : : : : : | \
        i/二二Ⅵ: i 〃ヒ刎「`    ´ ヒ刎「ヽ iリ: : : : : :|
        /ニニニニ=-、:.  .::.::.       .::.::.  /: : : :l: :l:.|     그리고 시나리오 포인트도 매기는 방법이 이 전투력 룰로 간단하게 기준이 잡혔다.
    厂 ̄`マニニニニニ∧      ′       /: :/: : l: :lリ     시나리오 내에 등장하는 모든 적들의 전투력을 다시 10으로 나누기만 하면 되니까.
   / /   ∨二二二ニ∧               /: :/: : : l: /     뭐, 그럼 클리어 시 지급될 시나리오 P가 더 커질 거 같기도 한데. 이건 나중에 보고.
___ノ      ∨二二/: 込、     r ‐ 、   〃: :i : : : :!;′
         ∨ニ/\:i: : 介: ..  `  ´   イ : : !: : : l/
            Τ二二リ: /: i:_:_:〕  ‐-‐  ´ iヽ: :l: : : :{
          ノ二二/: : : :/ニニ」        |ニ∨: : : 八
        /二二ニ/イ: :l:/ニ「        //: : : :/: : ))
       /\二二二八:.:i二ニ|--、    _ー=彡: : : :/彡ヘ{
        /  \二二二ヾ二ニ「 ̄  - ´_ /:/: : :/二二ニ=-

#340모사의 나무◆gZe4KuqqKU(9104415E+5)2018-08-08 (수) 10:28
마이너 카피로 카피된 능력들은 능력P엔 포함 안되려나?
#341소라◆GWoWuwN.7s(8566847E+5)2018-08-08 (수) 10:29

         /: . : . : .>イ:.イ: . ヽ: . : .\
        /: . : . : /   {/从ノヘ: .ヽ: . : . ,
       /ィ'": . : /,   ー - ,,__V: . : . : . ,
      〃,: . : . //     ,,,     V: }. i: . :.
      〃 . : .:.:/       ,ィf乏ォ、, V:!:リ. : . .
     /  ,: . :/ ,イ禾ヾ     ら::.リ } .}: /: . : . ,
    ,'  ,: . :.A,{!乂:::リ     `ー'   ハ: . : . : .:
    {  .i: . ,':..,` '"  '       ,イ: . : . : . :.
       ,: .{: .ハ            {: . : . 7: . ,
       V: . : ハ _    -‐-    V: . : {: . :
       ヽ: . : .ヾヽ        , <}: . : i: ./
         ヽ: . :∧ヽ 、_n_, ィ |: .:ノ: . : {:/
         ノ: . : .∧ヘ}/^ヾ   i: ./: . : . {
       _/: . : .ノ:;:;{ イ/~ヽ,  {゙7: . : ノ: ヘ
     ,’‐-{: ../:;:;:;:ム  '".r、}    {ヘ: へ: . :.}<_
    7;/ =、 ヽ{`>、:;:;}   } ’ ̄ ゙̄i ヾ:;:;ヘノ 〃/、
   7;7´   \   _,,i__   i:;:;\   !:;:;:;:;:;:;:;:〃/  Y
   ,;;,'  ',   .\ {== ̄``ォ、:;:;ヘ !:;:;:;:;://  / .,
   ,;,'{   ヽ    V:;:;:;:;:;:;:=7 \:ヘ|:;:> '" ヘ.ノ  i!
    ,;,∧   \ r'"ー、_:;:;:;:;:;:;7   `}へ     ,  ヽ
   ,;;,' .V    }    ー‐' ヽ    {__}       ノ
   ,;;'  }    /      } ノ   :|iiiii|      } / V
  77_ ,   / ヘ     .イ    iiiiiiii         V
  └―‐7 >'   }     ,'     iiiiiiii      ,'    V
     {/     i!    7    ノ:iiiiiiiii    /  ノ :}

>>340
그건 되야겠지? 능력이 더 늘어나는 거나 다름없는데.

#342MR.GURPS◆smg8G5ozng(7196347E+5)2018-08-08 (수) 10:29
포인트가 이 세계의 근원이 되어가네.
#343MR.GURPS◆smg8G5ozng(7196347E+5)2018-08-08 (수) 10:30
포인트를 없애버리면 세계의 작동이 멈춰버리는 레벨
#344치유의 신 홀리◆FEJHjrG3CU(908988E+53)2018-08-08 (수) 10:30
어장주.
정신회복은 메이킹때 몇 p 들어갈까요?
시트 다시 올려야 하나?
#345소라◆GWoWuwN.7s(8566847E+5)2018-08-08 (수) 10:31

시나리오 포인트 공식
(시나리오 내에 등장하는 전투력 총합) * 10 = 시나리오 포인트? (아마도?)

   /: . : . : . : . : /〃   {:iヘ: .从:.:ノヽ: . : . : ',. : . : . : . : . : .}
   イ: . : . : . : . :/〃   i! ヾ ヽ{  ヽ: . : . :}: . : . : . : . : . ,
  / {: . : . : . : .:/ .7    ヽ  _,, -‐''''ヽ: . :.i: . : . : . : . : ..,
 ,' .: . : . : . : /  {       ´      V: .i: . : . : . : . : . ,
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   {: . :..:/   __,,.ィ        乂///ノ  ,': . : . : . : . : . : . ,      >>343 성좌물에서 코인이라던가, 그런 것이 다 그렇슴죠 ()
    ,: . :7:ヘ 仟//ハ         `¨   ハ: . : .7: . : . : . : . }
    ,:. : {: .ハ ゞvツ            ハ: . : .:..{. : . : . : . : .:
    .: . : . : ハ       '        7: . : . : ..i: . : . : . : . :.
    V: . : . :',          _   {: . : . : . i: . : . : . : . リ
     V: . : . へ      < ´::::::::ノ   ',: . : . :.:.i: . : . : . : .ノ
     ヽ: . : . : .:}> 、      ̄    ,ィヽ: . : . i!: . : . : .ノ
       \: . : i: . :/`    __   <    iヽ: . i: . : ./
        /==={   /}        .|ノ}===ヘ

#346바람의 신 아르노르◆vFhdfoI4OE(857647E+56)2018-08-08 (수) 10:31
>>343

정확히 성계
#347모사의 나무◆gZe4KuqqKU(9104415E+5)2018-08-08 (수) 10:31
합산되면 마이너 카피는 일단 복사해서 전투력 뻥튀기로 승부봐야 되려나
#348소라◆GWoWuwN.7s(8566847E+5)2018-08-08 (수) 10:31


시나리오 포인트 공식
(시나리오 내에 등장하는 전투력 총합) * 10 = 시나리오 포인트 (아마도?)

#349공간의 신 네라우오 ◆3OTs63Dd1I(0708099E+5)2018-08-08 (수) 10:32
>>399 ...그러면 전투가 없는 시나리오가 되면 0P가 되나요? 혹은 전투를 안해도 등장만 했으면 무조건 계산하는걸로?
#350소라◆GWoWuwN.7s(8566847E+5)2018-08-08 (수) 10:33

         /: . : . : .>イ:.イ: . ヽ: . : .\
        /: . : . : /   {/从ノヘ: .ヽ: . : . ,
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    {  .i: . ,':..,` '"  '       ,イ: . : . : . :.
       ,: .{: .ハ            {: . : . 7: . ,
       V: . : ハ _    -‐-    V: . : {: . :
       ヽ: . : .ヾヽ        , <}: . : i: ./
         ヽ: . :∧ヽ 、_n_, ィ |: .:ノ: . : {:/
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       _/: . : .ノ:;:;{ イ/~ヽ,  {゙7: . : ノ: ヘ
     ,’‐-{: ../:;:;:;:ム  '".r、}    {ヘ: へ: . :.}<_
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   ,;,'{   ヽ    V:;:;:;:;:;:;:=7 \:ヘ|:;:> '" ヘ.ノ  i!
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   ,;;'  }    /      } ノ   :|iiiii|      } / V
  77_ ,   / ヘ     .イ    iiiiiiii         V
  └―‐7 >'   }     ,'     iiiiiiii      ,'    V
     {/     i!    7    ノ:iiiiiiiii    /  ノ :}

>>349
전투를 안해도 등장했으면, 계산하는 것으로.
예를 들어서 말쿠트가 전투력 이십만이라 하자, 그럼 포인트로 환산하면 2만P.
시나리오 포인트론 이백만.

#351저주와 과거의 까마귀 후긴◆tu0si9a6Bg(822225E+52)2018-08-08 (수) 10:33
디버프 전용 능력은 보정 있나요?
#352희망의 신, 현자◆xydkyW/nMw(3155569E+5)2018-08-08 (수) 10:33
후일담 올려놓고 왔습니다.
보고싶은 분은 보고오세요
#353소라◆GWoWuwN.7s(8566847E+5)2018-08-08 (수) 10:34

   /: . : . : . : . : /〃   {:iヘ: .从:.:ノヽ: . : . : ',. : . : . : . : . : .}
   イ: . : . : . : . :/〃   i! ヾ ヽ{  ヽ: . : . :}: . : . : . : . : . ,
  / {: . : . : . : .:/ .7    ヽ  _,, -‐''''ヽ: . :.i: . : . : . : . : ..,
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 {  i: . : . : ../``'''{ー      -‐   __,, Vリ: . : . : . : . : . :
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   {: . :..:/   __,,.ィ        乂///ノ  ,': . : . : . : . : . : . ,
    ,: . :7:ヘ 仟//ハ         `¨   ハ: . : .7: . : . : . : . }
    ,:. : {: .ハ ゞvツ            ハ: . : .:..{. : . : . : . : .:
    .: . : . : ハ       '        7: . : . : ..i: . : . : . : . :.
    V: . : . :',          _   {: . : . : . i: . : . : . : . リ
     V: . : . へ      < ´::::::::ノ   ',: . : . :.:.i: . : . : . : .ノ
     ヽ: . : . : .:}> 、      ̄    ,ィヽ: . : . i!: . : . : .ノ
       \: . : i: . :/`    __   <    iヽ: . i: . : ./
        /==={   /}        .|ノ}===ヘ

>>351
아직 거기까진 생각해보지 않은 관계로 ()

#354ISAC(6782424E+6)2018-08-08 (수) 10:34
저는 딱히 여쭈어보고 싶은게 없네요. 그냥 나오는 시스템을 정리하는 걸로!
#355소라◆GWoWuwN.7s(8566847E+5)2018-08-08 (수) 10:35

         /: . : . : .>イ:.イ: . ヽ: . : .\
        /: . : . : /   {/从ノヘ: .ヽ: . : . ,
       /ィ'": . : /,   ー - ,,__V: . : . : . ,
      〃,: . : . //     ,,,     V: }. i: . :.
      〃 . : .:.:/       ,ィf乏ォ、, V:!:リ. : . .
     /  ,: . :/ ,イ禾ヾ     ら::.リ } .}: /: . : . ,
    ,'  ,: . :.A,{!乂:::リ     `ー'   ハ: . : . : .:
    {  .i: . ,':..,` '"  '       ,イ: . : . : . :.      뭐, 시련이라든가. 이런 건 어장주 재량으로 시나리오 포인트를 정하는 수밖에 없겠지만.
       ,: .{: .ハ            {: . : . 7: . ,
       V: . : ハ _    -‐-    V: . : {: . :
       ヽ: . : .ヾヽ        , <}: . : i: ./
         ヽ: . :∧ヽ 、_n_, ィ |: .:ノ: . : {:/
         ノ: . : .∧ヘ}/^ヾ   i: ./: . : . {
       _/: . : .ノ:;:;{ イ/~ヽ,  {゙7: . : ノ: ヘ
     ,’‐-{: ../:;:;:;:ム  '".r、}    {ヘ: へ: . :.}<_
    7;/ =、 ヽ{`>、:;:;}   } ’ ̄ ゙̄i ヾ:;:;ヘノ 〃/、
   7;7´   \   _,,i__   i:;:;\   !:;:;:;:;:;:;:;:〃/  Y
   ,;;,'  ',   .\ {== ̄``ォ、:;:;ヘ !:;:;:;:;://  / .,
   ,;,'{   ヽ    V:;:;:;:;:;:;:=7 \:ヘ|:;:> '" ヘ.ノ  i!
    ,;,∧   \ r'"ー、_:;:;:;:;:;:;7   `}へ     ,  ヽ
   ,;;,' .V    }    ー‐' ヽ    {__}       ノ
   ,;;'  }    /      } ノ   :|iiiii|      } / V
  77_ ,   / ヘ     .イ    iiiiiiii         V
  └―‐7 >'   }     ,'     iiiiiiii      ,'    V
     {/     i!    7    ノ:iiiiiiiii    /  ノ :}

성좌물에서 포인트란 무엇인가, 모든 것을 판단하는 척도 (확신)

#356[미(소)녀 (한정)] 수호의 신, 아힘낙쿠민◆q6yEuejgiY(17112E+57)2018-08-08 (수) 10:36
(후일담 보고 온 감상)
(조용히 블랙 리스트를 작성한다.)
1. S모씨.
#357공간의 신 네라우오 ◆3OTs63Dd1I(0708099E+5)2018-08-08 (수) 10:36
포인트 소모여부로 능력 규모가 달라지거나, 스택이 쌓이는 식의 능력은 어떻게 되려나요?
이것도 능력보정치로 들어가려나.
#358소라◆GWoWuwN.7s(8566847E+5)2018-08-08 (수) 10:36

   /: . : . : . : . : /〃   {:iヘ: .从:.:ノヽ: . : . : ',. : . : . : . : . : .}
   イ: . : . : . : . :/〃   i! ヾ ヽ{  ヽ: . : . :}: . : . : . : . : . ,
  / {: . : . : . : .:/ .7    ヽ  _,, -‐''''ヽ: . :.i: . : . : . : . : ..,
 ,' .: . : . : . : /  {       ´      V: .i: . : . : . : . : . ,
 {  i: . : . : ../``'''{ー      -‐   __,, Vリ: . : . : . : . : . :
   : . : . : /   !       _,ィf≦乏}  }: . : . : . : . : . : .i          뭔가 피드백 하고 싶은 게 있는 성좌?
   {: . :..:/   __,,.ィ        乂///ノ  ,': . : . : . : . : . : . ,
    ,: . :7:ヘ 仟//ハ         `¨   ハ: . : .7: . : . : . : . }
    ,:. : {: .ハ ゞvツ            ハ: . : .:..{. : . : . : . : .:
    .: . : . : ハ       '        7: . : . : ..i: . : . : . : . :.
    V: . : . :',          _   {: . : . : . i: . : . : . : . リ
     V: . : . へ      < ´::::::::ノ   ',: . : . :.:.i: . : . : . : .ノ
     ヽ: . : . : .:}> 、      ̄    ,ィヽ: . : . i!: . : . : .ノ
       \: . : i: . :/`    __   <    iヽ: . i: . : ./
        /==={   /}        .|ノ}===ヘ

#359MR.GURPS◆smg8G5ozng(7196347E+5)2018-08-08 (수) 10:36
뭐, 까놓고 말해서 신앙이네.
#360소라◆GWoWuwN.7s(8566847E+5)2018-08-08 (수) 10:37

         /: . : . : .>イ:.イ: . ヽ: . : .\
        /: . : . : /   {/从ノヘ: .ヽ: . : . ,
       /ィ'": . : /,   ー - ,,__V: . : . : . ,
      〃,: . : . //     ,,,     V: }. i: . :.
      〃 . : .:.:/       ,ィf乏ォ、, V:!:リ. : . .
     /  ,: . :/ ,イ禾ヾ     ら::.リ } .}: /: . : . ,
    ,'  ,: . :.A,{!乂:::リ     `ー'   ハ: . : . : .:
    {  .i: . ,':..,` '"  '       ,イ: . : . : . :.
       ,: .{: .ハ            {: . : . 7: . ,
       V: . : ハ _    -‐-    V: . : {: . :
       ヽ: . : .ヾヽ        , <}: . : i: ./
         ヽ: . :∧ヽ 、_n_, ィ |: .:ノ: . : {:/
         ノ: . : .∧ヘ}/^ヾ   i: ./: . : . {
       _/: . : .ノ:;:;{ イ/~ヽ,  {゙7: . : ノ: ヘ
     ,’‐-{: ../:;:;:;:ム  '".r、}    {ヘ: へ: . :.}<_
    7;/ =、 ヽ{`>、:;:;}   } ’ ̄ ゙̄i ヾ:;:;ヘノ 〃/、
   7;7´   \   _,,i__   i:;:;\   !:;:;:;:;:;:;:;:〃/  Y
   ,;;,'  ',   .\ {== ̄``ォ、:;:;ヘ !:;:;:;:;://  / .,
   ,;,'{   ヽ    V:;:;:;:;:;:;:=7 \:ヘ|:;:> '" ヘ.ノ  i!
    ,;,∧   \ r'"ー、_:;:;:;:;:;:;7   `}へ     ,  ヽ
   ,;;,' .V    }    ー‐' ヽ    {__}       ノ
   ,;;'  }    /      } ノ   :|iiiii|      } / V
  77_ ,   / ヘ     .イ    iiiiiiii         V
  └―‐7 >'   }     ,'     iiiiiiii      ,'    V
     {/     i!    7    ノ:iiiiiiiii    /  ノ :}

>>357

전투시에 따로 전투력 계산이 들어가겠지?

#361재화와 보물의 신◆3RYXK6cjq6(4294636E+5)2018-08-08 (수) 10:37
세상의 모든 법칙의 근원에는 포인트가 있었다(아무말)
#362대적(對敵)의 신◆D04wNnoQSY(2292935E+5)2018-08-08 (수) 10:37
나 같이 특수한 능력을 제외하면 여러 성좌가 한 캐릭에서 포인트 몰아주는 쪽이 좋지 않아?
#363어둠속에서 꿈틀거리는 혀◆/ed/K7lGbI(7204047E+6)2018-08-08 (수) 10:39
(조용히 지금까지의 룰들 복붙중)
#364필러(6803E+58)2018-08-08 (수) 10:39
포인트를 별로 못받은 주조연은 그대로 죽을 가능성이 높은 구조군요. 잔혹하네요 ㅠ
#365소라◆GWoWuwN.7s(8566847E+5)2018-08-08 (수) 10:39

            __ /: : :/: :/: : :/:/: : l: :\: : : : :\
       、___厶斗匕: : /: : /:/i: |:l:.|: : : :∨: : : : :.
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       __ノi     ‘: :/:/  /-、       r‐  ∨:.|: : : : : :.ト、
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___ノ      ∨二二/: 込、     r ‐ 、   〃: :i : : : :!;′
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            Τ二二リ: /: i:_:_:〕  ‐-‐  ´ iヽ: :l: : : :{
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>>362
그야 당연한 거겠지?
지원을 많이 받는 인물은 더욱 강해질테니까.

전투시에 포인트를 소모하는 능력의 전투력 계산은 이렇게 될 것.

(lv에 따른 전투력) + (능력에 투입되는 포인트) [턴마다 실시간 변동] = 능력으로 인한 전투력

#366소라◆GWoWuwN.7s(8566847E+5)2018-08-08 (수) 10:40

(lv에 따른 전투력) + (능력에 투입되는 포인트 * 10) [턴마다 실시간 변동] = 능력으로 인한 전투력

#367희망의 신, 현자◆xydkyW/nMw(3155569E+5)2018-08-08 (수) 10:40
시나리오에 대한 기여도같은건 없을까요?
얼마나 영향을 줬는지에 대한걸로?
#368치유의 신 홀리◆FEJHjrG3CU(908988E+53)2018-08-08 (수) 10:40
턴마다 실시간 변동... 은 부상 같은걸까.
#369ISAC(6782424E+6)2018-08-08 (수) 10:41
8시부터 학원 보강에 가야하므로...이제 가보겠습니다!
어둠의 성좌님은 힘내세요-
#370소라◆GWoWuwN.7s(8566847E+5)2018-08-08 (수) 10:41

         /: . : . : .>イ:.イ: . ヽ: . : .\
        /: . : . : /   {/从ノヘ: .ヽ: . : . ,
       /ィ'": . : /,   ー - ,,__V: . : . : . ,
      〃,: . : . //     ,,,     V: }. i: . :.
      〃 . : .:.:/       ,ィf乏ォ、, V:!:リ. : . .
     /  ,: . :/ ,イ禾ヾ     ら::.リ } .}: /: . : . ,
    ,'  ,: . :.A,{!乂:::リ     `ー'   ハ: . : . : .:
    {  .i: . ,':..,` '"  '       ,イ: . : . : . :.        >>367
       ,: .{: .ハ            {: . : . 7: . ,        그것이 기여도를 아직 산정하기 곤란한 관계로-
       V: . : ハ _    -‐-    V: . : {: . :
       ヽ: . : .ヾヽ        , <}: . : i: ./        아마도 업적 시스템처럼 될 거 같습니다.
         ヽ: . :∧ヽ 、_n_, ィ |: .:ノ: . : {:/
         ノ: . : .∧ヘ}/^ヾ   i: ./: . : . {
       _/: . : .ノ:;:;{ イ/~ヽ,  {゙7: . : ノ: ヘ
     ,’‐-{: ../:;:;:;:ム  '".r、}    {ヘ: へ: . :.}<_
    7;/ =、 ヽ{`>、:;:;}   } ’ ̄ ゙̄i ヾ:;:;ヘノ 〃/、
   7;7´   \   _,,i__   i:;:;\   !:;:;:;:;:;:;:;:〃/  Y
   ,;;,'  ',   .\ {== ̄``ォ、:;:;ヘ !:;:;:;:;://  / .,
   ,;,'{   ヽ    V:;:;:;:;:;:;:=7 \:ヘ|:;:> '" ヘ.ノ  i!
    ,;,∧   \ r'"ー、_:;:;:;:;:;:;7   `}へ     ,  ヽ
   ,;;,' .V    }    ー‐' ヽ    {__}       ノ
   ,;;'  }    /      } ノ   :|iiiii|      } / V
  77_ ,   / ヘ     .イ    iiiiiiii         V
  └―‐7 >'   }     ,'     iiiiiiii      ,'    V
     {/     i!    7    ノ:iiiiiiiii    /  ノ :}

#371모사의 나무◆gZe4KuqqKU(9104415E+5)2018-08-08 (수) 10:42
특정인물만 너무 지나치게 강해졌을 때의 대책같은 건 없나요
#372공간의 신 네라우오 ◆3OTs63Dd1I(0708099E+5)2018-08-08 (수) 10:43
시나리오 포인트는 적이 등장만 해도 비례해서 포인트를 받는다고 하셨는데 그러면 만나지 않은 인물도 똑같이 받나요?
예시 ) 이번 시나리오에서 말쿠트가 등장했다.
A는 말쿠트와 싸워 승리했고, B는 말쿠트 얼굴도 본 적이 없다.
두 명은 같은 포인트를 받는가?
#373필러(6803E+58)2018-08-08 (수) 10:43
그냥 한 분만 지원하는 것이 시나리오. 즉 이야기를 풀어가는데 가장 좋게 되는 구조군요...
#374대적(對敵)의 신◆D04wNnoQSY(2292935E+5)2018-08-08 (수) 10:43
이렇게 되면 한 능력만 가진 개인은 활동하기 힘들려나.... 파워 인플레가 보일거 같은데(떨림)
#375소라◆GWoWuwN.7s(8566847E+5)2018-08-08 (수) 10:44

            __ /: : :/: :/: : :/:/: : l: :\: : : : :\
       、___厶斗匕: : /: : /:/i: |:l:.|: : : :∨: : : : :.
        `¨777¨´∨:/: : /:/ 八:i:从: : : : :i: : : : : :.
         / i/ /∨/: : :/ ´i/     ヾ ∨ : : |: : : : : :.l
          {    ∨/:_:_:/-‐/     ―--∨:._:|: : : : : :.|
       __ノi     ‘: :/:/  /-、       r‐  ∨:.|: : : : : :.ト、
       `ー‐/|___  }/:/ __/_      __, ∨: : : : : : | \
        i/二二Ⅵ: i 〃ヒ刎「`    ´ ヒ刎「ヽ iリ: : : : : :|
        /ニニニニ=-、:.  .::.::.       .::.::.  /: : : :l: :l:.|        >>371
    厂 ̄`マニニニニニ∧      ′       /: :/: : l: :lリ        아직까진 없습니다, 자본주의 앞엔 어쩔 도리가 없다 (확신)
   / /   ∨二二二ニ∧               /: :/: : : l: /
___ノ      ∨二二/: 込、     r ‐ 、   〃: :i : : : :!;′       
         ∨ニ/\:i: : 介: ..  `  ´   イ : : !: : : l/
            Τ二二リ: /: i:_:_:〕  ‐-‐  ´ iヽ: :l: : : :{
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       /\二二二八:.:i二ニ|--、    _ー=彡: : : :/彡ヘ{
        /  \二二二ヾ二ニ「 ̄  - ´_ /:/: : :/二二ニ=-

뭐, 예컨데 타마모노마에 시트에

인물 현황
「세피로트의 적법한 방문자」

이렇게 표시함으로써, 사니리오에 얼마나 깊숙히 관여하게 된건지 판단할 수 있는 것으로.
그리고 동시에 시나리오 포인트에 가산점이 될 수도 있고요.

#376공간의 신 네라우오 ◆3OTs63Dd1I(0708099E+5)2018-08-08 (수) 10:44
그런데 여러 성좌가 후원하면 정작 후원한 성좌들이 포인트 수급이 안될테니 어렵지요.(쓴웃음)
#377어둠속에서 꿈틀거리는 혀◆/ed/K7lGbI(7204047E+6)2018-08-08 (수) 10:45
즉, 칭호부여인가
#378희망의 신, 현자◆xydkyW/nMw(3155569E+5)2018-08-08 (수) 10:45
적은 포인트로 최고효율을 뽑으려 했는데, 역시 힘들겠네요
#379영원한추적자◆d9V2uRA68w(6283225E+5)2018-08-08 (수) 10:45
그렇다고 후원이 적은 한 명한테 모든 것을 올인하면 파산 가능성이....
#380소라◆GWoWuwN.7s(8566847E+5)2018-08-08 (수) 10:45

            __ /: : :/: :/: : :/:/: : l: :\: : : : :\
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       /\二二二八:.:i二ニ|--、    _ー=彡: : : :/彡ヘ{
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>>372
아뇨, 시나리오 포인트는 '시나리오' 자체에 매겨집니다.

#381바람의 신 아르노르◆vFhdfoI4OE(857647E+56)2018-08-08 (수) 10:46
흐으으음... (Es를 보며)

지분을 내가 많이 차지해야 할까

아니면 계약을 맺어야 할까
#382필러(6803E+58)2018-08-08 (수) 10:46
약한 주조연이라고 할지라도 전투 외 타개책으로 시련을 빠져나갈 수는 있을까요? 최종전은 보스와의 일전이니 제외한다고 치면 말입니다
#383소라◆GWoWuwN.7s(8566847E+5)2018-08-08 (수) 10:46

         /: . : . : .>イ:.イ: . ヽ: . : .\
        /: . : . : /   {/从ノヘ: .ヽ: . : . ,
       /ィ'": . : /,   ー - ,,__V: . : . : . ,
      〃,: . : . //     ,,,     V: }. i: . :.
      〃 . : .:.:/       ,ィf乏ォ、, V:!:リ. : . .
     /  ,: . :/ ,イ禾ヾ     ら::.リ } .}: /: . : . ,
    ,'  ,: . :.A,{!乂:::リ     `ー'   ハ: . : . : .:
    {  .i: . ,':..,` '"  '       ,イ: . : . : . :.
       ,: .{: .ハ            {: . : . 7: . ,
       V: . : ハ _    -‐-    V: . : {: . :
       ヽ: . : .ヾヽ        , <}: . : i: ./
         ヽ: . :∧ヽ 、_n_, ィ |: .:ノ: . : {:/
         ノ: . : .∧ヘ}/^ヾ   i: ./: . : . {
       _/: . : .ノ:;:;{ イ/~ヽ,  {゙7: . : ノ: ヘ
     ,’‐-{: ../:;:;:;:ム  '".r、}    {ヘ: へ: . :.}<_
    7;/ =、 ヽ{`>、:;:;}   } ’ ̄ ゙̄i ヾ:;:;ヘノ 〃/、
   7;7´   \   _,,i__   i:;:;\   !:;:;:;:;:;:;:;:〃/  Y
   ,;;,'  ',   .\ {== ̄``ォ、:;:;ヘ !:;:;:;:;://  / .,
   ,;,'{   ヽ    V:;:;:;:;:;:;:=7 \:ヘ|:;:> '" ヘ.ノ  i!
    ,;,∧   \ r'"ー、_:;:;:;:;:;:;7   `}へ     ,  ヽ
   ,;;,' .V    }    ー‐' ヽ    {__}       ノ
   ,;;'  }    /      } ノ   :|iiiii|      } / V
  77_ ,   / ヘ     .イ    iiiiiiii         V
  └―‐7 >'   }     ,'     iiiiiiii      ,'    V
     {/     i!    7    ノ:iiiiiiiii    /  ノ :}

토고 키린 시트에는 이렇게 적혀있고요.

인물 현황
「말쿠트의 시련 '미련' 통과」


#384바람의 신 아르노르◆vFhdfoI4OE(857647E+56)2018-08-08 (수) 10:47
내가 후원하는 필멸자에게는 아무한테도 손대게 하고 싶지 않은데...

이미 독점 필멸자는 물건너 갔지만

그래도 차후 대비책을 새워야 되겠네... (메모)
#385소라◆GWoWuwN.7s(8566847E+5)2018-08-08 (수) 10:47

               _,. =-―‐-= 、
            ,. <: : : : : : : : : : : :`ヽ、
            /: : : : : : : : : : : :ー- 、 : :、 \
          /ィ´ / : : : : : : : : : : : : \ \: ヽ
        // イ : : : : : : : : : : : \: : : :ヽ: ヽ:ヘ
        /;ィ" / : : : : : : : : j: :、 : : : : \: : :.';ヘ、ハ
.       /:,.' .l :/:,': : : : : : :/|: : lヽ、 : : ヽヽ: : ';ヽミ '、
      /:/  l/ ,': : : : : :,イι !ト、l `ミー-=ゝ.: : :',: : ヾ\
      ,':/  .l: :l: : : : : /    ヽ ヾ _, -‐'' ヽ.: : :!: :゙l} ヾ:、
     f:,'    {: :! : : : :/ー-      ´-‐,_-ュ、゙,: : l゙!: :{    ゙;
    {f     V{l: : : :,' ,_=ミ_     ,ィ7圭r`} l: :,!': : !    ,!
    ゙{    V!.: : :Kf'r伐ミ`     ゞ=≠ リ:/j: : リ
     `ー--'  ゙',: : N゙ ゞ='-'  ,   ////ィ'/: :.厶ィ スヽ
             ヽ:.{ ト、///       (f´イ': : ;:'  / \゙,
              ,rゝぃゝ、   ー~ー ' ィヽlェォ'   /   ゙;
         _,. -―込_ノ~゙f' `≧,‐ - < /.,イ/i   /リ     ー- 、
      , ';.ィ フ´ : :_:_:_;ノ   {ー=ーt'`ー!:.f: :l、ヽ ム'      、!   \
     fi'  f: :,r ´冫fハ、   弋   l.   V、: :ゞヽ\   _   \  /
     ぃ  V: : :( 弋ミ\.   ',.  l    );\: :X `i}/       ヾ
        ゙ーノ \: :\ ヾ三\.  ', l ,.ィ彡ニ;ィヾ!ノ'   ,r―=ァー- 〉
       /   `ー-ぅヽ辷三\. V/ニニフ_,ム'ノ  /|_  '  /
      弋  ̄`ヽ `ー-= 、{ `ー=にニシ´ ̄  / _,.-ェ彡三|  _,ノ
        \   `,、_  l    ノメメ|     ヒf´  ̄`ヾニヨ ̄

>>382
방법이 전투만 있는 것은 아니지요.
결국 이야기를 전개하는 것은 인물이고, 인물이 저마다 인물에 맞는 방식으로 시나리오를 클리어해나갈 것이라 보고요.
그러지 못한다면?

탈락인거죠.

#386모사의 나무◆gZe4KuqqKU(9104415E+5)2018-08-08 (수) 10:48
이미 올인해버렸으니 어떻게든 떡상하길 바랄 수 밖엔 없나
#387어둠속에서 꿈틀거리는 혀◆/ed/K7lGbI(7204047E+6)2018-08-08 (수) 10:48
포인트도 없다, 시나리오를 클리어할만한 개인의 특색도 없다.
그럼 죽어야지, 엑스트라 주제에.
#388소라◆GWoWuwN.7s(8566847E+5)2018-08-08 (수) 10:49

            __ /: : :/: :/: : :/:/: : l: :\: : : : :\
       、___厶斗匕: : /: : /:/i: |:l:.|: : : :∨: : : : :.
        `¨777¨´∨:/: : /:/ 八:i:从: : : : :i: : : : : :.
         / i/ /∨/: : :/ ´i/     ヾ ∨ : : |: : : : : :.l
          {    ∨/:_:_:/-‐/     ―--∨:._:|: : : : : :.|
       __ノi     ‘: :/:/  /-、       r‐  ∨:.|: : : : : :.ト、
       `ー‐/|___  }/:/ __/_      __, ∨: : : : : : | \
        i/二二Ⅵ: i 〃ヒ刎「`    ´ ヒ刎「ヽ iリ: : : : : :|
        /ニニニニ=-、:.  .::.::.       .::.::.  /: : : :l: :l:.|      그리고 중요한 것, 전투력 시스템은 사실상 참고 수준이 될 가능성이 높습니다.
    厂 ̄`マニニニニニ∧      ′       /: :/: : l: :lリ      실제로 전투를 이끌어나가는 것은 인물이 가진 능력을 얼마나 활용하느냐가 중심이 되겠네요.
   / /   ∨二二二ニ∧               /: :/: : : l: /
___ノ      ∨二二/: 込、     r ‐ 、   〃: :i : : : :!;′
         ∨ニ/\:i: : 介: ..  `  ´   イ : : !: : : l/
            Τ二二リ: /: i:_:_:〕  ‐-‐  ´ iヽ: :l: : : :{
          ノ二二/: : : :/ニニ」        |ニ∨: : : 八
        /二二ニ/イ: :l:/ニ「        //: : : :/: : ))
       /\二二二八:.:i二ニ|--、    _ー=彡: : : :/彡ヘ{
        /  \二二二ヾ二ニ「 ̄  - ´_ /:/: : :/二二ニ=-

#389영원한추적자◆d9V2uRA68w(6283225E+5)2018-08-08 (수) 10:49
결론은 어떻게든 올인한 시키를 강하게 만들어야하나....
#390공간의 신 네라우오 ◆3OTs63Dd1I(0708099E+5)2018-08-08 (수) 10:49
>>382 교섭계 능력으로 협상으로 풀어나갈 수도 있을테고, 개념적인 능력으로 전투 자체를 회피할 수도 있고, 팀을 이뤄서 서로 보완해 줄 수도 있겠죠.
방법은 무궁무진.
#391끝없는도피자◆TCsSOaD79Y(6683367E+5)2018-08-08 (수) 10:49
도망치기 커멘드를 독점했는데
사용자는 언제나올까?(모노폴리 풍)
#392대적(對敵)의 신◆D04wNnoQSY(2292935E+5)2018-08-08 (수) 10:50
난 걍 모르겠다(진심)
#393어둠속에서 꿈틀거리는 혀◆/ed/K7lGbI(7204047E+6)2018-08-08 (수) 10:50
즉, 최종전투력 = 해당 인물이 낼 수 있는 최대 전투력이고,
인물은 그 능력 중 일부만 사용가능하니 실제는 어떻게 전투가 진행되냐에 따라 다르다는거군요
#394소라◆GWoWuwN.7s(8566847E+5)2018-08-08 (수) 10:51

         /: . : . : .>イ:.イ: . ヽ: . : .\
        /: . : . : /   {/从ノヘ: .ヽ: . : . ,
       /ィ'": . : /,   ー - ,,__V: . : . : . ,
      〃,: . : . //     ,,,     V: }. i: . :.
      〃 . : .:.:/       ,ィf乏ォ、, V:!:リ. : . .
     /  ,: . :/ ,イ禾ヾ     ら::.リ } .}: /: . : . ,
    ,'  ,: . :.A,{!乂:::リ     `ー'   ハ: . : . : .:    >>392 대적 능력을 가진 인물은, 다른 전투계 능력을 가지고 그 능력으로 중심으로 시나리오를 진행하든가.
    {  .i: . ,':..,` '"  '       ,イ: . : . : . :.        아니면 버스를 잘타고, 최종전에서 자기희생적 죽창을 쓰고 명장면을 연출하면 됩니다. (딜레이 엘릭서도 킵해놨다면 금상첨화)
       ,: .{: .ハ            {: . : . 7: . ,
       V: . : ハ _    -‐-    V: . : {: . :
       ヽ: . : .ヾヽ        , <}: . : i: ./
         ヽ: . :∧ヽ 、_n_, ィ |: .:ノ: . : {:/
         ノ: . : .∧ヘ}/^ヾ   i: ./: . : . {
       _/: . : .ノ:;:;{ イ/~ヽ,  {゙7: . : ノ: ヘ
     ,’‐-{: ../:;:;:;:ム  '".r、}    {ヘ: へ: . :.}<_
    7;/ =、 ヽ{`>、:;:;}   } ’ ̄ ゙̄i ヾ:;:;ヘノ 〃/、
   7;7´   \   _,,i__   i:;:;\   !:;:;:;:;:;:;:;:〃/  Y
   ,;;,'  ',   .\ {== ̄``ォ、:;:;ヘ !:;:;:;:;://  / .,
   ,;,'{   ヽ    V:;:;:;:;:;:;:=7 \:ヘ|:;:> '" ヘ.ノ  i!
    ,;,∧   \ r'"ー、_:;:;:;:;:;:;7   `}へ     ,  ヽ
   ,;;,' .V    }    ー‐' ヽ    {__}       ノ
   ,;;'  }    /      } ノ   :|iiiii|      } / V
  77_ ,   / ヘ     .イ    iiiiiiii         V
  └―‐7 >'   }     ,'     iiiiiiii      ,'    V
     {/     i!    7    ノ:iiiiiiiii    /  ノ :}

#395끝없는도피자◆TCsSOaD79Y(6683367E+5)2018-08-08 (수) 10:51
능력 발동시점은 어장주 재량인가요?
#396재화와 보물의 신◆3RYXK6cjq6(4294636E+5)2018-08-08 (수) 10:52
전투력 시스템은 공식에 따라 전투력이 정해지며

실제 전투는 그 전투력을 기반으로

실제 상황과 인물의 능력 활용도 및 계략 등의 요소로 달라질 수 있다...

이정도려나?
#397소라◆GWoWuwN.7s(8566847E+5)2018-08-08 (수) 10:52

            __ /: : :/: :/: : :/:/: : l: :\: : : : :\
       、___厶斗匕: : /: : /:/i: |:l:.|: : : :∨: : : : :.
        `¨777¨´∨:/: : /:/ 八:i:从: : : : :i: : : : : :.
         / i/ /∨/: : :/ ´i/     ヾ ∨ : : |: : : : : :.l
          {    ∨/:_:_:/-‐/     ―--∨:._:|: : : : : :.|
       __ノi     ‘: :/:/  /-、       r‐  ∨:.|: : : : : :.ト、
       `ー‐/|___  }/:/ __/_      __, ∨: : : : : : | \
        i/二二Ⅵ: i 〃ヒ刎「`    ´ ヒ刎「ヽ iリ: : : : : :|
        /ニニニニ=-、:.  .::.::.       .::.::.  /: : : :l: :l:.|
    厂 ̄`マニニニニニ∧      ′       /: :/: : l: :lリ
   / /   ∨二二二ニ∧               /: :/: : : l: /
___ノ      ∨二二/: 込、     r ‐ 、   〃: :i : : : :!;′
         ∨ニ/\:i: : 介: ..  `  ´   イ : : !: : : l/
            Τ二二リ: /: i:_:_:〕  ‐-‐  ´ iヽ: :l: : : :{
          ノ二二/: : : :/ニニ」        |ニ∨: : : 八
        /二二ニ/イ: :l:/ニ「        //: : : :/: : ))
       /\二二二八:.:i二ニ|--、    _ー=彡: : : :/彡ヘ{
        /  \二二二ヾ二ニ「 ̄  - ´_ /:/: : :/二二ニ=-

>>395 yes, 성좌들에게 능력 사용권이 쥐여진 형태가 아닌 이상
능력은 인물이 알아서 씁니다.

#398어둠속에서 꿈틀거리는 혀◆/ed/K7lGbI(7204047E+6)2018-08-08 (수) 10:52
예를 들어 lv.10전투능력, lv.10전투능력, lv.3전투능력을 가진 인물A와 lv.6전투능력, lv.7비전투능력을 가진 인물B가 붙을때,
A가 방심해서 lv.3전투능력만 사용하고 B가 전력을 다해 lv.6전투능력을 사용한다면 B가 이길 수 있다.
이렇게 진행된다 이해하면 될까요
#399공간의 신 네라우오 ◆3OTs63Dd1I(8179812E+6)2018-08-08 (수) 10:52
>>388 그건 그렇겠죠.
상황이나 상성여부도 있을테니까요.

전투력만 보여주고 이정도로 차이가 심하므로 전투 묘사는 스킵합니다 용으로도 쓸 수 있으려나요.
#400끝없는도피자◆TCsSOaD79Y(6683367E+5)2018-08-08 (수) 10:52
호오호오
#401소라◆GWoWuwN.7s(8566847E+5)2018-08-08 (수) 10:53

   /: . : . : . : . : /〃   {:iヘ: .从:.:ノヽ: . : . : ',. : . : . : . : . : .}
   イ: . : . : . : . :/〃   i! ヾ ヽ{  ヽ: . : . :}: . : . : . : . : . ,
  / {: . : . : . : .:/ .7    ヽ  _,, -‐''''ヽ: . :.i: . : . : . : . : ..,
 ,' .: . : . : . : /  {       ´      V: .i: . : . : . : . : . ,
 {  i: . : . : ../``'''{ー      -‐   __,, Vリ: . : . : . : . : . :
   : . : . : /   !       _,ィf≦乏}  }: . : . : . : . : . : .i
   {: . :..:/   __,,.ィ        乂///ノ  ,': . : . : . : . : . : . ,
    ,: . :7:ヘ 仟//ハ         `¨   ハ: . : .7: . : . : . : . }
    ,:. : {: .ハ ゞvツ            ハ: . : .:..{. : . : . : . : .:
    .: . : . : ハ       '        7: . : . : ..i: . : . : . : . :.
    V: . : . :',          _   {: . : . : . i: . : . : . : . リ
     V: . : . へ      < ´::::::::ノ   ',: . : . :.:.i: . : . : . : .ノ
     ヽ: . : . : .:}> 、      ̄    ,ィヽ: . : . i!: . : . : .ノ
       \: . : i: . :/`    __   <    iヽ: . i: . : ./
        /==={   /}        .|ノ}===ヘ

>>396

전투력 시스템은 장식이라고 (꺼라위키에 등재되기 위해서- (이하생략))

#402희망의 신, 현자◆xydkyW/nMw(3155569E+5)2018-08-08 (수) 10:53
(능력의 사용권이 쥐여진 예.)
#403어둠속에서 꿈틀거리는 혀◆/ed/K7lGbI(7204047E+6)2018-08-08 (수) 10:53
(>>401의 말을 위키적을때 사용하기로 맘먹는다)
#404소라◆GWoWuwN.7s(8566847E+5)2018-08-08 (수) 10:54

         /: . : . : .>イ:.イ: . ヽ: . : .\
        /: . : . : /   {/从ノヘ: .ヽ: . : . ,
       /ィ'": . : /,   ー - ,,__V: . : . : . ,
      〃,: . : . //     ,,,     V: }. i: . :.
      〃 . : .:.:/       ,ィf乏ォ、, V:!:リ. : . .
     /  ,: . :/ ,イ禾ヾ     ら::.リ } .}: /: . : . ,
    ,'  ,: . :.A,{!乂:::リ     `ー'   ハ: . : . : .:
    {  .i: . ,':..,` '"  '       ,イ: . : . : . :.
       ,: .{: .ハ            {: . : . 7: . ,
       V: . : ハ _    -‐-    V: . : {: . :       그래서 이 다음은 아이템 제작룰을 정해볼까 하는데....
       ヽ: . : .ヾヽ        , <}: . : i: ./
         ヽ: . :∧ヽ 、_n_, ィ |: .:ノ: . : {:/
         ノ: . : .∧ヘ}/^ヾ   i: ./: . : . {
       _/: . : .ノ:;:;{ イ/~ヽ,  {゙7: . : ノ: ヘ
     ,’‐-{: ../:;:;:;:ム  '".r、}    {ヘ: へ: . :.}<_
    7;/ =、 ヽ{`>、:;:;}   } ’ ̄ ゙̄i ヾ:;:;ヘノ 〃/、
   7;7´   \   _,,i__   i:;:;\   !:;:;:;:;:;:;:;:〃/  Y
   ,;;,'  ',   .\ {== ̄``ォ、:;:;ヘ !:;:;:;:;://  / .,
   ,;,'{   ヽ    V:;:;:;:;:;:;:=7 \:ヘ|:;:> '" ヘ.ノ  i!
    ,;,∧   \ r'"ー、_:;:;:;:;:;:;7   `}へ     ,  ヽ
   ,;;,' .V    }    ー‐' ヽ    {__}       ノ
   ,;;'  }    /      } ノ   :|iiiii|      } / V
  77_ ,   / ヘ     .イ    iiiiiiii         V
  └―‐7 >'   }     ,'     iiiiiiii      ,'    V
     {/     i!    7    ノ:iiiiiiiii    /  ノ :}

#405[미(소)녀 (한정)] 수호의 신, 아힘낙쿠민◆q6yEuejgiY(17112E+57)2018-08-08 (수) 10:54
아무리 생각해도 이길수 없는 상황인데....... 기막힌 생각을 아무도 떠올리지 않을 경우,

탈락이라는거군요.
#406치유의 신 홀리◆FEJHjrG3CU(908988E+53)2018-08-08 (수) 10:54
>>404
포션이랑 회복템 가격을 정합시다아아아아
#407재화와 보물의 신◆3RYXK6cjq6(4294636E+5)2018-08-08 (수) 10:54
그러면 전투력은 그저 장식.

극단적으로 차이가 나지 않는다면 그저 전투 상황에서 우열을 비교하기 위한 지표정도려나.
#408어둠속에서 꿈틀거리는 혀◆/ed/K7lGbI(7204047E+6)2018-08-08 (수) 10:55
지금 임시적으로 만들어진게 척도-레어도-분류방식의 루르네요.
#409필러(6803E+58)2018-08-08 (수) 10:55
다행이네요. 장식이라는게 이렇게 다행으로 느껴질줄이야
#410소라◆GWoWuwN.7s(8566847E+5)2018-08-08 (수) 10:55

            __ /: : :/: :/: : :/:/: : l: :\: : : : :\
       、___厶斗匕: : /: : /:/i: |:l:.|: : : :∨: : : : :.
        `¨777¨´∨:/: : /:/ 八:i:从: : : : :i: : : : : :.
         / i/ /∨/: : :/ ´i/     ヾ ∨ : : |: : : : : :.l
          {    ∨/:_:_:/-‐/     ―--∨:._:|: : : : : :.|
       __ノi     ‘: :/:/  /-、       r‐  ∨:.|: : : : : :.ト、
       `ー‐/|___  }/:/ __/_      __, ∨: : : : : : | \
        i/二二Ⅵ: i 〃ヒ刎「`    ´ ヒ刎「ヽ iリ: : : : : :|
        /ニニニニ=-、:.  .::.::.       .::.::.  /: : : :l: :l:.|      >>407
    厂 ̄`マニニニニニ∧      ′       /: :/: : l: :lリ      며칠전 기계 성좌가 말했던 것처럼 유희왕스럽습니다 ()
   / /   ∨二二二ニ∧               /: :/: : : l: /
___ノ      ∨二二/: 込、     r ‐ 、   〃: :i : : : :!;′      아무튼 아이템 제작룰은...
         ∨ニ/\:i: : 介: ..  `  ´   イ : : !: : : l/        
            Τ二二リ: /: i:_:_:〕  ‐-‐  ´ iヽ: :l: : : :{
          ノ二二/: : : :/ニニ」        |ニ∨: : : 八
        /二二ニ/イ: :l:/ニ「        //: : : :/: : ))
       /\二二二八:.:i二ニ|--、    _ー=彡: : : :/彡ヘ{
        /  \二二二ヾ二ニ「 ̄  - ´_ /:/: : :/二二ニ=-

#411대적(對敵)의 신◆D04wNnoQSY(2292935E+5)2018-08-08 (수) 10:55
음... 내 능력에 다른 전투계 성좌 능력도 있으면 밥먹고는 살만 하다는 걸려나? 근데. 쟈기라 잘 모르겠다.
#412어둠속에서 꿈틀거리는 혀◆/ed/K7lGbI(7204047E+6)2018-08-08 (수) 10:56
뭐, 실제로 척도9회복형 장비품을 지녔다고 자코가 전투력이 상승해 이기면 그것도 이상하고
#413모사의 나무◆gZe4KuqqKU(9104415E+5)2018-08-08 (수) 10:57
즉 필승 브금 먼저트는 쪽이 이긴다는 시스템(씇)
#414[미(소)녀 (한정)] 수호의 신, 아힘낙쿠민◆q6yEuejgiY(17112E+57)2018-08-08 (수) 10:57
블리치 스러운 전개였으면 나중에 트는 쪽이 이기는 시스템이겠지만요.
#415끝없는도피자◆TCsSOaD79Y(6683367E+5)2018-08-08 (수) 10:57
>>413
그런건가!(경악)
#416어둠속에서 꿈틀거리는 혀◆/ed/K7lGbI(7204047E+6)2018-08-08 (수) 10:58
>>413 아니다. 먼저 열세가 된 쪽이 이기는 시스템인 거시다(클리세를 생각하며)
#417소라◆GWoWuwN.7s(8566847E+5)2018-08-08 (수) 10:58

               _,. =-―‐-= 、
            ,. <: : : : : : : : : : : :`ヽ、
            /: : : : : : : : : : : :ー- 、 : :、 \
          /ィ´ / : : : : : : : : : : : : \ \: ヽ
        // イ : : : : : : : : : : : \: : : :ヽ: ヽ:ヘ
        /;ィ" / : : : : : : : : j: :、 : : : : \: : :.';ヘ、ハ
.       /:,.' .l :/:,': : : : : : :/|: : lヽ、 : : ヽヽ: : ';ヽミ '、
      /:/  l/ ,': : : : : :,イι !ト、l `ミー-=ゝ.: : :',: : ヾ\
      ,':/  .l: :l: : : : : /    ヽ ヾ _, -‐'' ヽ.: : :!: :゙l} ヾ:、
     f:,'    {: :! : : : :/ー-      ´-‐,_-ュ、゙,: : l゙!: :{    ゙;
    {f     V{l: : : :,' ,_=ミ_     ,ィ7圭r`} l: :,!': : !    ,!
    ゙{    V!.: : :Kf'r伐ミ`     ゞ=≠ リ:/j: : リ
     `ー--'  ゙',: : N゙ ゞ='-'  ,   ////ィ'/: :.厶ィ スヽ
             ヽ:.{ ト、///       (f´イ': : ;:'  / \゙,
              ,rゝぃゝ、   ー~ー ' ィヽlェォ'   /   ゙;
         _,. -―込_ノ~゙f' `≧,‐ - < /.,イ/i   /リ     ー- 、
      , ';.ィ フ´ : :_:_:_;ノ   {ー=ーt'`ー!:.f: :l、ヽ ム'      、!   \
     fi'  f: :,r ´冫fハ、   弋   l.   V、: :ゞヽ\   _   \  /
     ぃ  V: : :( 弋ミ\.   ',.  l    );\: :X `i}/       ヾ
        ゙ーノ \: :\ ヾ三\.  ', l ,.ィ彡ニ;ィヾ!ノ'   ,r―=ァー- 〉
       /   `ー-ぅヽ辷三\. V/ニニフ_,ム'ノ  /|_  '  /
      弋  ̄`ヽ `ー-= 、{ `ー=にニシ´ ̄  / _,.-ェ彡三|  _,ノ
        \   `,、_  l    ノメメ|     ヒf´  ̄`ヾニヨ ̄

아이템 이름
▶아이템의 외형 및 설명 등.
▶아이템의 효과 등
▶아이템의 효과 등

예를 들자면 이렇게 (...)

프리퀄 모노클
▶투박하게 생긴 외눈 안경
▶ 착용하고 책을 넘기는 동작을 한 후, 외눈 안경으로 처음 본 인물의
과거를 잠깐 엿볼 수 있다.
▶ 사용 후 외눈 안경은 산산조각난다.
▶ 타인의 사생활을 존중하도록 합시다."

#418저주와 과거의 까마귀 후긴◆tu0si9a6Bg(822225E+52)2018-08-08 (수) 10:58
전투계 성좌가 압도적으로 유리한건 아니군요
#419필러(6803E+58)2018-08-08 (수) 10:59
저런 형식인가요. 숙지했습니다
#420위대한 시간◆JNQdWIIOBQ(1845105E+5)2018-08-08 (수) 10:59
1초 후에서 왔다!
#421위대한 시간◆JNQdWIIOBQ(1845105E+5)2018-08-08 (수) 10:59
출발
#422[미(소)녀 (한정)] 수호의 신, 아힘낙쿠민◆q6yEuejgiY(17112E+57)2018-08-08 (수) 10:59
>>416 어쩐지 메르헨 라이너 성좌의 능력이 빛을 발할거 같은 시스템이군요.
#423대적(對敵)의 신◆D04wNnoQSY(2292935E+5)2018-08-08 (수) 10:59
>>420 1초만 이에요. 시간의 성좌님
#424위대한 시간◆JNQdWIIOBQ(1845105E+5)2018-08-08 (수) 10:59
사실 6초 후였다..
#425치유의 신 홀리◆FEJHjrG3CU(908988E+53)2018-08-08 (수) 10:59
>>417
예전에 올린 템도 외양 넣어서 새로 앵커해야 해요?
#426어둠속에서 꿈틀거리는 혀◆/ed/K7lGbI(7204047E+6)2018-08-08 (수) 10:59
아이템명
척도/레어도/분류
▶아이템의 외형 및 설명 등.
▶아이템의 효과 등
가 낫지 않을까요. 적어도 분류가 적혀있지 않으면 1회용인지 장비품인지는 텍스트로 판단해야되서 애매하고.
#427소라◆GWoWuwN.7s(8566847E+5)2018-08-08 (수) 10:59

      /: . : . : . : . : . : . :-‐: . : . : . : . : \
     . : . : . : . : . : . :イ: . : . : . :.,イ: . :、.ヘ: . : . ,
    . : . : . : . : . :/: . : . : . : ./ /{: .: .ヘ:.ヘ: . : . ,
    /: . : . : . : / : . : . : . /〃 { 从: . リV: . : . : .
   . : . : . : . : . : . : . : . / 〃  ヽ ヽソ ∨: . : . : .
    : . : . : . :/. :/: . :, '   /          V: . :ヘ: .,
   {: . : . : . : .レ': . : ./-‐''7     -‐'''゚'''ー∨: . :.Ⅳ,
   : . : . : . : . {: . : ,     ,'           }: . : .} い
   : . : . : . : . :!: .:/zzzzュ、     ,ィ==ォ、 ∧: . :i }:}
   : . : . : . : . :{: 《 ら :::.リ `      ら :::.} ノ ,: .}: . :} ii     아이템 설명 및 효과는 간결하고 명료하게.
    ,: . : . : . : .V  乂;;ノ       ゞュノ  ,:.:}: ..リ 7     그러기만 한다면 아이템을 얼마나 신청하든 받아주겠다! (미쳐버림)
    ,: ヘ: . : . : ..ヘ         ,      ,: .:i: .ノ ,'
    ,: .ヘ: . : . : . ヘ              ,: .:.レ'
    .V: .ヘ: . : . : . )     __     ノ: . :/
     \: ヘ: . : .:/个         , <: . : ノ
       ``}:==:{ .}  `   __ ィ ' ゝ:==:{
       7: . : .i ,ィ'}       i__ {: . : . ',
       {: . : . ',:;{ノ       {:;:;ヽ{: . : . ヘ
   _,,,>'" {: . : ..ヘム        }:;:;λ: . : . ヘ<

#428치유의 신 홀리◆FEJHjrG3CU(908988E+53)2018-08-08 (수) 11:00
>>427
어장주.... 그때가서 후회하면서..........
#429재화와 보물의 신◆3RYXK6cjq6(4294636E+5)2018-08-08 (수) 11:00
시간의 성좌! 어서와!
#430소라◆GWoWuwN.7s(8566847E+5)2018-08-08 (수) 11:00

                _
            ,.ィ: . : . : . : . : . : .、
          /: . : . : . : . : . : . : . : .\
          ,. : . : . :/: . : . : . : ,ィ: . : . : .ヽ
        . : . : .:/: : . : . : / {: . : . : .ヘ:.:ヘ
       . : . : /: . : ///   ヽ;ハ: . :}: ,: . ,
       {: ./: . : /-≠-‐    _ヽソヘ}: . }
       /: . : .:/.  /         `ヽ、!: . :
      ,イ: . : . :./,ィf芹芯ヽ     ,zェュ、  }: . :
     〃: . : . :./ {.乂.::.り     ん刈ヽ i!: .:
     〃 i: . : .∧   ¨      マ;_;シ ノ ,': . :
    /  . :. :/、_        ,        /: . .
    {   . : .{: ..ヘ             /: . :ノ
    ヽ  .V.:.{: .: . \    r_ァ    /: .:., '
        \: . : . ノ!\      イ: . : .ノ
         )==f  }    ー .个 ,: . :>´
       /: . :.//ji     iァ{=={
      /: . : .ノ:;r"      {.);V: . ヽ
    r‐/: . : ./:;:;:i    ,ィ''""/;:;:;}. : . ヘー.,、
  , ' ヘ;{. : . / :;:;:;:├――-,/;:;:;::;;:;:! . : . }:;:;:;:;>、
 /  {ヘ!: ./ :;:;:;:;:;:;i   /:;:;:;:;:;:;:;:;:i . : .:リ'"´  .ヘ
..,    {:/ :;:;:;:;:;:;:;:|  /:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:ノ. : ../  /  .,
     ヾ \:;:;:;:;:;:i ./:;:;:;:;:;:;:;:>/: . /  , ' /   ,
    }    \;:;::i./> '"´  /:/   / ノ

>>426
아, 그럼 그렇게 하죠.

아이템명
척도/레어도/분류
▶아이템의 외형 및 설명 등.
▶아이템의 효과 등

아이템 설명 및 효과는 간결하고 명료하게 적을 것.

#431공간의 신 네라우오 ◆3OTs63Dd1I(8179812E+6)2018-08-08 (수) 11:00
1초만에 뵙네요 시간의 성좌!
#432대적(對敵)의 신◆D04wNnoQSY(2292935E+5)2018-08-08 (수) 11:00
내가 장난 삼아 신청한 대적의 인형은 어떻게 될려나(웃음)
#433모사의 나무◆gZe4KuqqKU(9104415E+5)2018-08-08 (수) 11:00
이제 하나 통과하면 8개가 심의 들어오는 거군요 알고 있습니다
#434치유의 신 홀리◆FEJHjrG3CU(908988E+53)2018-08-08 (수) 11:00
그리고 50:1로 3~10개씩 아이템이 날아오는데...
#435어둠속에서 꿈틀거리는 혀◆/ed/K7lGbI(7204047E+6)2018-08-08 (수) 11:00
>>427 (100종류의 아이템을 메이킹 어장에 밀어넣는다)
#436필러(6803E+58)2018-08-08 (수) 11:00
아이템이 잘하면 1000개는 넘을 것 같은데요 ㄷ
#437공간의 신 네라우오 ◆3OTs63Dd1I(8179812E+6)2018-08-08 (수) 11:01
그러기만 한다면 아이템을 얼마나 신청하든 받아주겠다!

앗. 이거 플래그다.
#438소라◆GWoWuwN.7s(8566847E+5)2018-08-08 (수) 11:01

         /: . : . : .>イ:.イ: . ヽ: . : .\
        /: . : . : /   {/从ノヘ: .ヽ: . : . ,
       /ィ'": . : /,   ー - ,,__V: . : . : . ,
      〃,: . : . //     ,,,     V: }. i: . :.
      〃 . : .:.:/       ,ィf乏ォ、, V:!:リ. : . .
     /  ,: . :/ ,イ禾ヾ     ら::.リ } .}: /: . : . ,
    ,'  ,: . :.A,{!乂:::リ     `ー'   ハ: . : . : .:
    {  .i: . ,':..,` '"  '       ,イ: . : . : . :.
       ,: .{: .ハ            {: . : . 7: . ,
       V: . : ハ _    -‐-    V: . : {: . :         중복되는 아이템은 쳐낸다 (확신)
       ヽ: . : .ヾヽ        , <}: . : i: ./
         ヽ: . :∧ヽ 、_n_, ィ |: .:ノ: . : {:/
         ノ: . : .∧ヘ}/^ヾ   i: ./: . : . {
       _/: . : .ノ:;:;{ イ/~ヽ,  {゙7: . : ノ: ヘ
     ,’‐-{: ../:;:;:;:ム  '".r、}    {ヘ: へ: . :.}<_
    7;/ =、 ヽ{`>、:;:;}   } ’ ̄ ゙̄i ヾ:;:;ヘノ 〃/、
   7;7´   \   _,,i__   i:;:;\   !:;:;:;:;:;:;:;:〃/  Y
   ,;;,'  ',   .\ {== ̄``ォ、:;:;ヘ !:;:;:;:;://  / .,
   ,;,'{   ヽ    V:;:;:;:;:;:;:=7 \:ヘ|:;:> '" ヘ.ノ  i!
    ,;,∧   \ r'"ー、_:;:;:;:;:;:;7   `}へ     ,  ヽ
   ,;;,' .V    }    ー‐' ヽ    {__}       ノ
   ,;;'  }    /      } ノ   :|iiiii|      } / V
  77_ ,   / ヘ     .イ    iiiiiiii         V
  └―‐7 >'   }     ,'     iiiiiiii      ,'    V
     {/     i!    7    ノ:iiiiiiiii    /  ノ :}

#439재화와 보물의 신◆3RYXK6cjq6(4294636E+5)2018-08-08 (수) 11:01
하루에 10개씩 아이템이 생성되는 게 아닐까?
#440어둠속에서 꿈틀거리는 혀◆/ed/K7lGbI(7204047E+6)2018-08-08 (수) 11:01
다시 1개를 완성하면 5~10개가 밀려들어오는 생활을 하고싶은건가, 어장주(아무말)
#441치유의 신 홀리◆FEJHjrG3CU(908988E+53)2018-08-08 (수) 11:01
>>438
그리고 중복 안된 아이템 수백개가 올라오고..
#442끝없는도피자◆TCsSOaD79Y(6683367E+5)2018-08-08 (수) 11:01
전에 써둔거 고쳐서 다시쓰면 되는건가요?
#443공간의 신 네라우오 ◆3OTs63Dd1I(8179812E+6)2018-08-08 (수) 11:01
>>440 영원히 아이템을 만드느라 본편 진행이 안되는 미래가 보인다.
#444어둠속에서 꿈틀거리는 혀◆/ed/K7lGbI(7204047E+6)2018-08-08 (수) 11:02
어장주가 10개를 완수하면 100개를 집어넣고, 100개를 완수하면 1000개를 집어넣으리!(아무말)
#445소라◆GWoWuwN.7s(8566847E+5)2018-08-08 (수) 11:02

   /: . : . : . : . : /〃   {:iヘ: .从:.:ノヽ: . : . : ',. : . : . : . : . : .}
   イ: . : . : . : . :/〃   i! ヾ ヽ{  ヽ: . : . :}: . : . : . : . : . ,
  / {: . : . : . : .:/ .7    ヽ  _,, -‐''''ヽ: . :.i: . : . : . : . : ..,
 ,' .: . : . : . : /  {       ´      V: .i: . : . : . : . : . ,
 {  i: . : . : ../``'''{ー      -‐   __,, Vリ: . : . : . : . : . :
   : . : . : /   !       _,ィf≦乏}  }: . : . : . : . : . : .i
   {: . :..:/   __,,.ィ        乂///ノ  ,': . : . : . : . : . : . ,
    ,: . :7:ヘ 仟//ハ         `¨   ハ: . : .7: . : . : . : . }
    ,:. : {: .ハ ゞvツ            ハ: . : .:..{. : . : . : . : .:
    .: . : . : ハ       '        7: . : . : ..i: . : . : . : . :.
    V: . : . :',          _   {: . : . : . i: . : . : . : . リ
     V: . : . へ      < ´::::::::ノ   ',: . : . :.:.i: . : . : . : .ノ
     ヽ: . : . : .:}> 、      ̄    ,ィヽ: . : . i!: . : . : .ノ
       \: . : i: . :/`    __   <    iヽ: . i: . : ./
        /==={   /}        .|ノ}===ヘ

>>442 현재 상점 시트 보고 작성된 부분 확인하고
메이킹 어장과 대조해서 등재되지 않은 아이템은 저런 형식으로 다시 적으면 됩니다.

(...)

#446소라◆GWoWuwN.7s(8566847E+5)2018-08-08 (수) 11:02

         /: . : . : .>イ:.イ: . ヽ: . : .\
        /: . : . : /   {/从ノヘ: .ヽ: . : . ,
       /ィ'": . : /,   ー - ,,__V: . : . : . ,
      〃,: . : . //     ,,,     V: }. i: . :.
      〃 . : .:.:/       ,ィf乏ォ、, V:!:リ. : . .
     /  ,: . :/ ,イ禾ヾ     ら::.リ } .}: /: . : . ,
    ,'  ,: . :.A,{!乂:::リ     `ー'   ハ: . : . : .:
    {  .i: . ,':..,` '"  '       ,イ: . : . : . :.
       ,: .{: .ハ            {: . : . 7: . ,
       V: . : ハ _    -‐-    V: . : {: . :     >>443
       ヽ: . : .ヾヽ        , <}: . : i: ./     그럼 하청을 한다 (아무말)
         ヽ: . :∧ヽ 、_n_, ィ |: .:ノ: . : {:/
         ノ: . : .∧ヘ}/^ヾ   i: ./: . : . {
       _/: . : .ノ:;:;{ イ/~ヽ,  {゙7: . : ノ: ヘ
     ,’‐-{: ../:;:;:;:ム  '".r、}    {ヘ: へ: . :.}<_
    7;/ =、 ヽ{`>、:;:;}   } ’ ̄ ゙̄i ヾ:;:;ヘノ 〃/、
   7;7´   \   _,,i__   i:;:;\   !:;:;:;:;:;:;:;:〃/  Y
   ,;;,'  ',   .\ {== ̄``ォ、:;:;ヘ !:;:;:;:;://  / .,
   ,;,'{   ヽ    V:;:;:;:;:;:;:=7 \:ヘ|:;:> '" ヘ.ノ  i!
    ,;,∧   \ r'"ー、_:;:;:;:;:;:;7   `}へ     ,  ヽ
   ,;;,' .V    }    ー‐' ヽ    {__}       ノ
   ,;;'  }    /      } ノ   :|iiiii|      } / V
  77_ ,   / ヘ     .イ    iiiiiiii         V
  └―‐7 >'   }     ,'     iiiiiiii      ,'    V
     {/     i!    7    ノ:iiiiiiiii    /  ノ :}

#447어둠속에서 꿈틀거리는 혀◆/ed/K7lGbI(7204047E+6)2018-08-08 (수) 11:03
하청이라고?(아이템 담당)
#448재화와 보물의 신◆3RYXK6cjq6(4294636E+5)2018-08-08 (수) 11:03
그런데 아이템을 앵커하다보면 각자의 개성이 튀는 것 같은데

기본 아이템을 만들어놔야하지 않을까?

회복약이나, 철검, 권총 등과 같은 일반적 상품같은 것 말이야.
#449유성의 제미니◆5SqoHkKbFw(9862601E+6)2018-08-08 (수) 11:04
근데 아이템 짜는걸 잘 못하는 성좌는 어떻게 하죠..
#450소라◆GWoWuwN.7s(8566847E+5)2018-08-08 (수) 11:04

            __ /: : :/: :/: : :/:/: : l: :\: : : : :\
       、___厶斗匕: : /: : /:/i: |:l:.|: : : :∨: : : : :.
        `¨777¨´∨:/: : /:/ 八:i:从: : : : :i: : : : : :.
         / i/ /∨/: : :/ ´i/     ヾ ∨ : : |: : : : : :.l
          {    ∨/:_:_:/-‐/     ―--∨:._:|: : : : : :.|
       __ノi     ‘: :/:/  /-、       r‐  ∨:.|: : : : : :.ト、        그럼 어둠의 혀 성좌님, 아이템 구분 지표에 대해서 한마디 해주시겠습니까.
       `ー‐/|___  }/:/ __/_      __, ∨: : : : : : | \        척도/레어도/분류 라고 했지요?
        i/二二Ⅵ: i 〃ヒ刎「`    ´ ヒ刎「ヽ iリ: : : : : :|
        /ニニニニ=-、:.  .::.::.       .::.::.  /: : : :l: :l:.|
    厂 ̄`マニニニニニ∧      ′       /: :/: : l: :lリ
   / /   ∨二二二ニ∧               /: :/: : : l: /
___ノ      ∨二二/: 込、     r ‐ 、   〃: :i : : : :!;′
         ∨ニ/\:i: : 介: ..  `  ´   イ : : !: : : l/
            Τ二二リ: /: i:_:_:〕  ‐-‐  ´ iヽ: :l: : : :{
          ノ二二/: : : :/ニニ」        |ニ∨: : : 八
        /二二ニ/イ: :l:/ニ「        //: : : :/: : ))
       /\二二二八:.:i二ニ|--、    _ー=彡: : : :/彡ヘ{
        /  \二二二ヾ二ニ「 ̄  - ´_ /:/: : :/二二ニ=-

#451소라◆GWoWuwN.7s(8566847E+5)2018-08-08 (수) 11:04

            __ /: : :/: :/: : :/:/: : l: :\: : : : :\
       、___厶斗匕: : /: : /:/i: |:l:.|: : : :∨: : : : :.
        `¨777¨´∨:/: : /:/ 八:i:从: : : : :i: : : : : :.
         / i/ /∨/: : :/ ´i/     ヾ ∨ : : |: : : : : :.l
          {    ∨/:_:_:/-‐/     ―--∨:._:|: : : : : :.|
       __ノi     ‘: :/:/  /-、       r‐  ∨:.|: : : : : :.ト、
       `ー‐/|___  }/:/ __/_      __, ∨: : : : : : | \
        i/二二Ⅵ: i 〃ヒ刎「`    ´ ヒ刎「ヽ iリ: : : : : :|
        /ニニニニ=-、:.  .::.::.       .::.::.  /: : : :l: :l:.|
    厂 ̄`マニニニニニ∧      ′       /: :/: : l: :lリ
   / /   ∨二二二ニ∧               /: :/: : : l: /
___ノ      ∨二二/: 込、     r ‐ 、   〃: :i : : : :!;′
         ∨ニ/\:i: : 介: ..  `  ´   イ : : !: : : l/
            Τ二二リ: /: i:_:_:〕  ‐-‐  ´ iヽ: :l: : : :{
          ノ二二/: : : :/ニニ」        |ニ∨: : : 八
        /二二ニ/イ: :l:/ニ「        //: : : :/: : ))
       /\二二二八:.:i二ニ|--、    _ー=彡: : : :/彡ヘ{
        /  \二二二ヾ二ニ「 ̄  - ´_ /:/: : :/二二ニ=-

>>449 정 못짜겠으면 어둠의 혀 성좌한테 부탁하도록 (떠넘기기)

#452어둠속에서 꿈틀거리는 혀◆/ed/K7lGbI(7204047E+6)2018-08-08 (수) 11:05
>>450 Yes.
척도는 해당 아이템이 대충 얼마나 위력을 발휘하는지.
레어도는 해당 아이템의 메리트-디메리트 비율이 얼마나 되는지.
분류는 그냥 크게 1회용인 소모품, 2회이상 사용가능한 장비품으로 분류하는 형식입니DA
#453어둠속에서 꿈틀거리는 혀◆/ed/K7lGbI(7204047E+6)2018-08-08 (수) 11:06
>>449 유성 성좌는 능력에 걸맞게 원거리 무기를 짜시는게.
지금 살펴보면 원거리 무기가 거의 없기도 하고요.
#454모사의 나무◆gZe4KuqqKU(9104415E+5)2018-08-08 (수) 11:06
어차피 제대로 된 건 하나뿐이니 다시 하기 편하다!
#455치유의 신 홀리◆FEJHjrG3CU(908988E+53)2018-08-08 (수) 11:06
치유의 반지
lv 5/노말?/장비(반지)

▶치유의 힘이 담겼다고 하는 반지. 겉보기엔 깨끗하고 아름다운 은반지로 보인다.
▶시나리오 당 3회 상처를 느릿하게 회복 (lv4)시킨다.
▶'힐링' 의 시전자나, 피시전자가 착용하고 있는 경우 힐링의 효과가
강화된다. 그 대신 반지의 사용횟수가 대신 소모된다.
▶힐링의 강화 효과는 시전자 및 피시전자를 포함해 중복될 수 있다.
▶반지는 여러개를 착용할 수 있다.

치유의 목걸이
lv 7/노말?/장비(목걸이)
▶ 정신을 안정시켜주는 목걸이. 겉보기에는 은 목걸이에 은의 작은 메달이 달려있다. 은의 메달에는 비둘기가 새겨져 있다.
▶착용하고 있을 시에 lv.6의 정신회복 효과가 상시 작용한다.
▶'정신회복'의 시전자나 피시전자가 착용하고 있을 시, 정신회복의
효과가 lv.1 상승한다.
▶1인 1개 착용제한

치유의 돌

lv 10/노말?/강화품.
▶치유의 성좌, 그 힘이 담겼다고 하는 성스러운 돌. 은색 돌로 보인다.
▶치유의 반지 및 치유의 목걸이의 아이템 lv을 상승시킨다.
▶아이템 lv 만큼의 치유의 돌을 소모하여,
아이템 lv를 상승시킬 수 있다.
#456어둠속에서 꿈틀거리는 혀◆/ed/K7lGbI(7204047E+6)2018-08-08 (수) 11:07
전전 어장에서 가져오면...여기있네요

아이템 비용 계산 Rull!ver.0.2
1. 아이템은 이하의 3가지 분류를 가진다.
*척도 : 해당 아이템이 얼마만큼의 성능을 가지고 있냐를 나타내는 분류. 척도 10이면 초월자의 끝자락에 살짝 닿는 수준.
*레어도 : 해당 아이템이 디메리트에 비해 얼마만큼의 메리트를 지니고 있냐를 나타내는 분류. ★1성에서 ★5성까지 5개분류가 존재하며, ★5성일수록 디메리트에 비해 메리트가 높다.
*구분 : 해당 아이템이 소모품이냐, 장비품이냐를 가르는 기준. 어떤 물품이라도 1회용이라면 소모품, 2회 이상 사용가능하면 장비품으로 분류한다.

2. 아이템의 가격은 이하의 계산을 사용한다.

(해당 아이템의 척도)×(레어도에 따른 수치)×(소모품/장비품에 따른 수치) = 해당 아이템의 가격

일단 기본적으로 해당아이템의 척도와 동일한 레벨의 성장형의 레벨업소모포인트를 1:1로 대응해 척도값을 얻는다.
(예시: 척도 3이면 lv3의 레벨업 소모포인트인 12P, 척도5면 lv5의 레벨업 소모포인트인 60P를 1:1 대응)

이후 대응된 척도값에 레어도에 따라 최소 1/2에서 최대 3/2를 곱한 수치값을 얻는다.
(예시: 레어도 ★성이면 1/2를 곱셈, 레어도 ★★★★★성이면 3/2를 곱셈)

이후 수치값에 소모품이냐, 장비품이냐에 따라 1/4, 혹은 1/1를 곱해 최종비용을 산출한다.
(예시:소모품일 경우 1/4를 곱셈, 장비품일 경우 1/1를 곱셈)

3.일반 척도 3.5, ★성레어도의 소모품인 회복약을 예시로 들어보자.
척도 3.5 = lv3.5의 레벨업 포인트비용인 20P를 대응(4+8+8=20)
20P×(★성값:1/2)×(소모품값:1/4) = 2.5P

회복약의 개당비용은 2.5P임을 알 수 있다.

*이상의 룰은 아직 제대로 정립하지 않은 임시룰이므로 유의바람.
#457유성의 제미니◆5SqoHkKbFw(9862601E+6)2018-08-08 (수) 11:07
>>453 저격총 한번 짜보고는 싶긴 한데 설정을 어떻게 짤까..
#458치유의 신 홀리◆FEJHjrG3CU(908988E+53)2018-08-08 (수) 11:07
레어도는 내가 정할수 있는게 아니라서 대강 적었어요.
#459소라◆GWoWuwN.7s(8566847E+5)2018-08-08 (수) 11:08

         /: . : . : .>イ:.イ: . ヽ: . : .\
        /: . : . : /   {/从ノヘ: .ヽ: . : . ,
       /ィ'": . : /,   ー - ,,__V: . : . : . ,
      〃,: . : . //     ,,,     V: }. i: . :.
      〃 . : .:.:/       ,ィf乏ォ、, V:!:リ. : . .
     /  ,: . :/ ,イ禾ヾ     ら::.リ } .}: /: . : . ,
    ,'  ,: . :.A,{!乂:::リ     `ー'   ハ: . : . : .:
    {  .i: . ,':..,` '"  '       ,イ: . : . : . :.      >>452
       ,: .{: .ハ            {: . : . 7: . , :.     레어도와 아이템 분류는 좋은 생각이니까.
       V: . : ハ _    -‐-    V: . : {: . : :.      그렇게 개선해서 아이템 가격을 더욱 세분화시킬 생각.
       ヽ: . : .ヾヽ        , <}: . : i: ./
         ヽ: . :∧ヽ 、_n_, ィ |: .:ノ: . : {:/        레어도가 낮으면 아이템 가격이 더욱 낮아지고, 레어도가 높으면 가격이 더 높아지고.
         ノ: . : .∧ヘ}/^ヾ   i: ./: . : . {        소모품이냐, 장비품이냐에 따라서 달라진다고 했었던가-
       _/: . : .ノ:;:;{ イ/~ヽ,  {゙7: . : ノ: ヘ
     ,’‐-{: ../:;:;:;:ム  '".r、}    {ヘ: へ: . :.}<_
    7;/ =、 ヽ{`>、:;:;}   } ’ ̄ ゙̄i ヾ:;:;ヘノ 〃/、
   7;7´   \   _,,i__   i:;:;\   !:;:;:;:;:;:;:;:〃/  Y
   ,;;,'  ',   .\ {== ̄``ォ、:;:;ヘ !:;:;:;:;://  / .,
   ,;,'{   ヽ    V:;:;:;:;:;:;:=7 \:ヘ|:;:> '" ヘ.ノ  i!
    ,;,∧   \ r'"ー、_:;:;:;:;:;:;7   `}へ     ,  ヽ
   ,;;,' .V    }    ー‐' ヽ    {__}       ノ
   ,;;'  }    /      } ノ   :|iiiii|      } / V
  77_ ,   / ヘ     .イ    iiiiiiii         V
  └―‐7 >'   }     ,'     iiiiiiii      ,'    V
     {/     i!    7    ノ:iiiiiiiii    /  ノ :}

#460공간의 신 네라우오 ◆3OTs63Dd1I(8179812E+6)2018-08-08 (수) 11:08
으으음. 나는 인벤토리? 공간확장 가방?같은거라도 만들어 주면 되려나.
많은 아이템을 들고다니려면 사가라!(아무말)
#461재화와 보물의 신◆3RYXK6cjq6(4294636E+5)2018-08-08 (수) 11:09
>>460 비슷한 아이템을 내가 하나 앵커했다!
#462어둠속에서 꿈틀거리는 혀◆/ed/K7lGbI(7204047E+6)2018-08-08 (수) 11:09
>>457 능력도 저격계니 저격하기 쉽도록 저격총에 "처음 사용하는 자라도 총기사용에 보정" "명중률 보정"같은걸 넣으면 되지 않을까요.
간단하면서도 활용성 높은게 좋은거고.
#463끝없는도피자◆TCsSOaD79Y(6683367E+5)2018-08-08 (수) 11:09
시트링크가 어디있나요?(당황)
#464어둠속에서 꿈틀거리는 혀◆/ed/K7lGbI(7204047E+6)2018-08-08 (수) 11:10
>>460 이미 무엇이든 들어갑니다가 있습니다 << 공간확장가방
#466소라◆GWoWuwN.7s(8566847E+5)2018-08-08 (수) 11:10

            __ /: : :/: :/: : :/:/: : l: :\: : : : :\
       、___厶斗匕: : /: : /:/i: |:l:.|: : : :∨: : : : :.
        `¨777¨´∨:/: : /:/ 八:i:从: : : : :i: : : : : :.
         / i/ /∨/: : :/ ´i/     ヾ ∨ : : |: : : : : :.l
          {    ∨/:_:_:/-‐/     ―--∨:._:|: : : : : :.|
       __ノi     ‘: :/:/  /-、       r‐  ∨:.|: : : : : :.ト、
       `ー‐/|___  }/:/ __/_      __, ∨: : : : : : | \
        i/二二Ⅵ: i 〃ヒ刎「`    ´ ヒ刎「ヽ iリ: : : : : :|     뭐, 그럼 어둠의 혀 성좌가 제안해준 아이템 가격 룰은 일단 저렇게 해보고-
        /ニニニニ=-、:.  .::.::.       .::.::.  /: : : :l: :l:.|
    厂 ̄`マニニニニニ∧      ′       /: :/: : l: :lリ
   / /   ∨二二二ニ∧               /: :/: : : l: /
___ノ      ∨二二/: 込、     r ‐ 、   〃: :i : : : :!;′
         ∨ニ/\:i: : 介: ..  `  ´   イ : : !: : : l/
            Τ二二リ: /: i:_:_:〕  ‐-‐  ´ iヽ: :l: : : :{
          ノ二二/: : : :/ニニ」        |ニ∨: : : 八
        /二二ニ/イ: :l:/ニ「        //: : : :/: : ))
       /\二二二八:.:i二ニ|--、    _ー=彡: : : :/彡ヘ{
        /  \二二二ヾ二ニ「 ̄  - ´_ /:/: : :/二二ニ=-


https://docs.google.com/spreadsheets/d/e/2PACX-1vSelUjuM-aIxbVRJ5JednjsnXn1A-YuY2INdDCPNXmWNar4epEGwVZA5D3pUOGoFMC-3oLH_I2eN8LT/pubhtml

시트링크 받아랏

#467유성의 제미니◆5SqoHkKbFw(9862601E+6)2018-08-08 (수) 11:10
>>462 그러는게 좋겠군요,.
#469끝없는도피자◆TCsSOaD79Y(6683367E+5)2018-08-08 (수) 11:10
감사합니닷!
#470대적(對敵)의 신◆D04wNnoQSY(2292935E+5)2018-08-08 (수) 11:11
여긴 성좌들이 너무 친절해(아무말)
#471소라◆GWoWuwN.7s(8566847E+5)2018-08-08 (수) 11:11

         /: . : . : .>イ:.イ: . ヽ: . : .\
        /: . : . : /   {/从ノヘ: .ヽ: . : . ,
       /ィ'": . : /,   ー - ,,__V: . : . : . ,
      〃,: . : . //     ,,,     V: }. i: . :.
      〃 . : .:.:/       ,ィf乏ォ、, V:!:リ. : . .
     /  ,: . :/ ,イ禾ヾ     ら::.リ } .}: /: . : . ,
    ,'  ,: . :.A,{!乂:::リ     `ー'   ハ: . : . : .:      그리고 정보계 능력의 메리트가 없다는 피드백이 들어와서, 정보계 능력의 이점을 향상해줄까 합니다.
    {  .i: . ,':..,` '"  '       ,イ: . : . : . :.
       ,: .{: .ハ            {: . : . 7: . ,
       V: . : ハ _    -‐-    V: . : {: . :
       ヽ: . : .ヾヽ        , <}: . : i: ./
         ヽ: . :∧ヽ 、_n_, ィ |: .:ノ: . : {:/
         ノ: . : .∧ヘ}/^ヾ   i: ./: . : . {
       _/: . : .ノ:;:;{ イ/~ヽ,  {゙7: . : ノ: ヘ
     ,’‐-{: ../:;:;:;:ム  '".r、}    {ヘ: へ: . :.}<_
    7;/ =、 ヽ{`>、:;:;}   } ’ ̄ ゙̄i ヾ:;:;ヘノ 〃/、
   7;7´   \   _,,i__   i:;:;\   !:;:;:;:;:;:;:;:〃/  Y
   ,;;,'  ',   .\ {== ̄``ォ、:;:;ヘ !:;:;:;:;://  / .,
   ,;,'{   ヽ    V:;:;:;:;:;:;:=7 \:ヘ|:;:> '" ヘ.ノ  i!
    ,;,∧   \ r'"ー、_:;:;:;:;:;:;7   `}へ     ,  ヽ
   ,;;,' .V    }    ー‐' ヽ    {__}       ノ
   ,;;'  }    /      } ノ   :|iiiii|      } / V
  77_ ,   / ヘ     .イ    iiiiiiii         V
  └―‐7 >'   }     ,'     iiiiiiii      ,'    V
     {/     i!    7    ノ:iiiiiiiii    /  ノ :}

#472공간의 신 네라우오 ◆3OTs63Dd1I(8179812E+6)2018-08-08 (수) 11:11
>>461 >>464
앗 앗 앗.
#473MR.GURPS◆smg8G5ozng(7196347E+5)2018-08-08 (수) 11:12
도라에몽의 미래도구를 참고해서 아이템을 만들어보면?
#474어둠속에서 꿈틀거리는 혀◆/ed/K7lGbI(7204047E+6)2018-08-08 (수) 11:12
>>472 거기다 내껀 들어간 물품의 무게를 0으로 하는 부과효과도 있지!(아무말)
#475소라◆GWoWuwN.7s(8566847E+5)2018-08-08 (수) 11:12

            __ /: : :/: :/: : :/:/: : l: :\: : : : :\
       、___厶斗匕: : /: : /:/i: |:l:.|: : : :∨: : : : :.
        `¨777¨´∨:/: : /:/ 八:i:从: : : : :i: : : : : :.
         / i/ /∨/: : :/ ´i/     ヾ ∨ : : |: : : : : :.l
          {    ∨/:_:_:/-‐/     ―--∨:._:|: : : : : :.|
       __ノi     ‘: :/:/  /-、       r‐  ∨:.|: : : : : :.ト、
       `ー‐/|___  }/:/ __/_      __, ∨: : : : : : | \
        i/二二Ⅵ: i 〃ヒ刎「`    ´ ヒ刎「ヽ iリ: : : : : :|          정보계 성좌는 어둠의 혀라던가, 쓰루빌런밖에 없는데.
        /ニニニニ=-、:.  .::.::.       .::.::.  /: : : :l: :l:.|          이게 가뜩이나 포인트를 먹어서 활용이 몹시 곤란한 능력이었죠.
    厂 ̄`マニニニニニ∧      ′       /: :/: : l: :lリ
   / /   ∨二二二ニ∧               /: :/: : : l: /
___ノ      ∨二二/: 込、     r ‐ 、   〃: :i : : : :!;′
         ∨ニ/\:i: : 介: ..  `  ´   イ : : !: : : l/
            Τ二二リ: /: i:_:_:〕  ‐-‐  ´ iヽ: :l: : : :{
          ノ二二/: : : :/ニニ」        |ニ∨: : : 八
        /二二ニ/イ: :l:/ニ「        //: : : :/: : ))
       /\二二二八:.:i二ニ|--、    _ー=彡: : : :/彡ヘ{
        /  \二二二ヾ二ニ「 ̄  - ´_ /:/: : :/二二ニ=-

#476필러(6803E+58)2018-08-08 (수) 11:13
그렇네요
#477어둠속에서 꿈틀거리는 혀◆/ed/K7lGbI(7204047E+6)2018-08-08 (수) 11:13
>>475 거기다 포인트를 소모하지 않는 능력은 활용을 거의 하질 않고!(난죽택)
#478대적(對敵)의 신◆D04wNnoQSY(2292935E+5)2018-08-08 (수) 11:13
나도 은근 난감하긴 한데. 카르나 성좌 보다는 덜하다는 생각도...
#479어둠속에서 꿈틀거리는 혀◆/ed/K7lGbI(7204047E+6)2018-08-08 (수) 11:14
>>478
>당신은 성좌의 능력을 사용했다
>죽었다...
>다음장
#480공간의 신 네라우오 ◆3OTs63Dd1I(8179812E+6)2018-08-08 (수) 11:15
흐음.
일정수준 이하의 정보는 시나리오당 N회까지 무료.
능력 사용으로 소모한 포인트는 기여 포인트로 취급해주는 건 어떨까요?
#481공간의 신 네라우오 ◆3OTs63Dd1I(8179812E+6)2018-08-08 (수) 11:16
일정 수준 이하라고 제한이 걸린 건, 이게 없으면 N회까지는 필요한 모든 고급 정보를 무조건적으로 얻게 되니...(먼산)
#482필러(6803E+58)2018-08-08 (수) 11:17
모두 기여포인트 취급이 된다면 저 두 분은 정보의 제공으로 기여하기에 굉장히 유리할 것같네요
#483소라◆GWoWuwN.7s(8566847E+5)2018-08-08 (수) 11:18

         /: . : . : .>イ:.イ: . ヽ: . : .\
        /: . : . : /   {/从ノヘ: .ヽ: . : . ,
       /ィ'": . : /,   ー - ,,__V: . : . : . ,
      〃,: . : . //     ,,,     V: }. i: . :.
      〃 . : .:.:/       ,ィf乏ォ、, V:!:リ. : . .
     /  ,: . :/ ,イ禾ヾ     ら::.リ } .}: /: . : . ,
    ,'  ,: . :.A,{!乂:::リ     `ー'   ハ: . : . : .:
    {  .i: . ,':..,` '"  '       ,イ: . : . : . :.
       ,: .{: .ハ            {: . : . 7: . ,        일단 제일 간단한 방법은, 메시지 시스템으로 인물 및 시나리오에 대한 정보를 제공할 수 없게 하는 것.
       V: . : ハ _    -‐-    V: . : {: . :
       ヽ: . : .ヾヽ        , <}: . : i: ./
         ヽ: . :∧ヽ 、_n_, ィ |: .:ノ: . : {:/
         ノ: . : .∧ヘ}/^ヾ   i: ./: . : . {
       _/: . : .ノ:;:;{ イ/~ヽ,  {゙7: . : ノ: ヘ
     ,’‐-{: ../:;:;:;:ム  '".r、}    {ヘ: へ: . :.}<_
    7;/ =、 ヽ{`>、:;:;}   } ’ ̄ ゙̄i ヾ:;:;ヘノ 〃/、
   7;7´   \   _,,i__   i:;:;\   !:;:;:;:;:;:;:;:〃/  Y
   ,;;,'  ',   .\ {== ̄``ォ、:;:;ヘ !:;:;:;:;://  / .,
   ,;,'{   ヽ    V:;:;:;:;:;:;:=7 \:ヘ|:;:> '" ヘ.ノ  i!
    ,;,∧   \ r'"ー、_:;:;:;:;:;:;7   `}へ     ,  ヽ
   ,;;,' .V    }    ー‐' ヽ    {__}       ノ
   ,;;'  }    /      } ノ   :|iiiii|      } / V
  77_ ,   / ヘ     .イ    iiiiiiii         V
  └―‐7 >'   }     ,'     iiiiiiii      ,'    V
     {/     i!    7    ノ:iiiiiiiii    /  ノ :}

어장주는 정보계 능력를 상향시키기 보단, 외적으로 접근하기로 결정했습니다.
시나리오 내 밸런스는 바뀌지 않았지만, 정보계 능력을 사용하기 위해선 좀 더 신중한 고려가 (아무말)

#484[미(소)녀 (한정)] 수호의 신, 아힘낙쿠민◆q6yEuejgiY(17112E+57)2018-08-08 (수) 11:19
쇼쿠호에게 일단 포인트를 주고, 정보의 댓가로 소모시켜야 기여포인트 취급하기가 좋으려나요?
#485모사의 나무◆gZe4KuqqKU(9104415E+5)2018-08-08 (수) 11:19
그럼 이젠 저쪽에 누구있다 그런것도 못쓰나요?
#486필러(6803E+58)2018-08-08 (수) 11:19
메세지는 사실상 사적인 일직선 대화라고 생각합니다.

그런 대화에서 인물이나 시나리오에 대한 정보가 나오던 것이 이상했던 것이겠지요
#487치유의 신 홀리◆FEJHjrG3CU(908988E+53)2018-08-08 (수) 11:20
그럼 치유계 능력을 상향하기 위해 포션과 부활을 싹 지워(퍽)
#488공간의 신 네라우오 ◆3OTs63Dd1I(8179812E+6)2018-08-08 (수) 11:20
성좌가 포인트를 사용해 줘야하는 타입은 그 캐릭터를 위해 사용한 거니 후원P와 같게 취급해야 하지 않나 싶어요.
캐릭터를 위해 사용해주기 싫으면 거부하고 P소모 안하는 식으로 가면 되지 않을까 하는데...
#489소라◆GWoWuwN.7s(8566847E+5)2018-08-08 (수) 11:20

            __ /: : :/: :/: : :/:/: : l: :\: : : : :\
       、___厶斗匕: : /: : /:/i: |:l:.|: : : :∨: : : : :.
        `¨777¨´∨:/: : /:/ 八:i:从: : : : :i: : : : : :.
         / i/ /∨/: : :/ ´i/     ヾ ∨ : : |: : : : : :.l
          {    ∨/:_:_:/-‐/     ―--∨:._:|: : : : : :.|
       __ノi     ‘: :/:/  /-、       r‐  ∨:.|: : : : : :.ト、
       `ー‐/|___  }/:/ __/_      __, ∨: : : : : : | \
        i/二二Ⅵ: i 〃ヒ刎「`    ´ ヒ刎「ヽ iリ: : : : : :|
        /ニニニニ=-、:.  .::.::.       .::.::.  /: : : :l: :l:.|    >>483
    厂 ̄`マニニニニニ∧      ′       /: :/: : l: :lリ
   / /   ∨二二二ニ∧               /: :/: : : l: /    아니, 고려하고 있는 것이라 (확정은 아님)
___ノ      ∨二二/: 込、     r ‐ 、   〃: :i : : : :!;′
         ∨ニ/\:i: : 介: ..  `  ´   イ : : !: : : l/
            Τ二二リ: /: i:_:_:〕  ‐-‐  ´ iヽ: :l: : : :{
          ノ二二/: : : :/ニニ」        |ニ∨: : : 八
        /二二ニ/イ: :l:/ニ「        //: : : :/: : ))
       /\二二二八:.:i二ニ|--、    _ー=彡: : : :/彡ヘ{
        /  \二二二ヾ二ニ「 ̄  - ´_ /:/: : :/二二ニ=-

이러는 쪽이 정보계 능력의 이점을 크게 올려줄 수 있을 거 같단 말이죠.
근데 그럼 메세지 시스템의 자유도가 확 줄어들고.

#490대적(對敵)의 신◆D04wNnoQSY(2292935E+5)2018-08-08 (수) 11:20
시나리오에 대한 대화를 뺸 무난한 대화로 제한이 되는 걸려나?
#491필러(6803E+58)2018-08-08 (수) 11:21
메세지 시스템의 자유도도 중요하지요. 제 생각과 다른 분이 넘치실테고 말입니다.

일단 그것도 고려해두어서 나쁠 건 없다고 생각합니다
#492소라◆GWoWuwN.7s(8566847E+5)2018-08-08 (수) 11:22

         /: . : . : .>イ:.イ: . ヽ: . : .\
        /: . : . : /   {/从ノヘ: .ヽ: . : . ,
       /ィ'": . : /,   ー - ,,__V: . : . : . ,
      〃,: . : . //     ,,,     V: }. i: . :.
      〃 . : .:.:/       ,ィf乏ォ、, V:!:リ. : . .
     /  ,: . :/ ,イ禾ヾ     ら::.リ } .}: /: . : . ,
    ,'  ,: . :.A,{!乂:::リ     `ー'   ハ: . : . : .:
    {  .i: . ,':..,` '"  '       ,イ: . : . : . :.       뭐, 그러니까 정보계 능력에 필요한 포인트는 무조건적으로 기여포인트 취급.
       ,: .{: .ハ            {: . : . 7: . ,       그리고 일정 이하의 정보는 시나리오 당 몇 회까지 무료인 것으로?
       V: . : ハ _    -‐-    V: . : {: . :
       ヽ: . : .ヾヽ        , <}: . : i: ./
         ヽ: . :∧ヽ 、_n_, ィ |: .:ノ: . : {:/
         ノ: . : .∧ヘ}/^ヾ   i: ./: . : . {
       _/: . : .ノ:;:;{ イ/~ヽ,  {゙7: . : ノ: ヘ
     ,’‐-{: ../:;:;:;:ム  '".r、}    {ヘ: へ: . :.}<_
    7;/ =、 ヽ{`>、:;:;}   } ’ ̄ ゙̄i ヾ:;:;ヘノ 〃/、
   7;7´   \   _,,i__   i:;:;\   !:;:;:;:;:;:;:;:〃/  Y
   ,;;,'  ',   .\ {== ̄``ォ、:;:;ヘ !:;:;:;:;://  / .,
   ,;,'{   ヽ    V:;:;:;:;:;:;:=7 \:ヘ|:;:> '" ヘ.ノ  i!
    ,;,∧   \ r'"ー、_:;:;:;:;:;:;7   `}へ     ,  ヽ
   ,;;,' .V    }    ー‐' ヽ    {__}       ノ
   ,;;'  }    /      } ノ   :|iiiii|      } / V
  77_ ,   / ヘ     .イ    iiiiiiii         V
  └―‐7 >'   }     ,'     iiiiiiii      ,'    V
     {/     i!    7    ノ:iiiiiiiii    /  ノ :}

#493끝없는도피자◆TCsSOaD79Y(6683367E+5)2018-08-08 (수) 11:22
예전에 올린건 컨트롤 f기능이없는 태블릿으로는 어려운 거야요(아무말)
그래서 재작성함닷

천변만화
//소비형
▶검은 아지랑이 처럼 보인다.
▶성좌'끝없는 도피자'와 이어지는 매개체
▶포인트를 지불하여 도피자가 된 자들의 잔해를 불러낸다.
▶잔해를 뒤집어 쓰는 것으로 기능(lv5이하)을 한시적으로 획득할 수 있다.
▶지불포인트는 기능과 지속기한 등에 따라 달라진다.
▶내것이 아닌 기억, 취향 등이 덤으로 따라온다.
▶기능이 아닌 외형을 뒤집어 쓸수도 있다.
▶이경우 덤이 더욱 많아진다.
▶사용시 정신오염을 각오할것
#494공간의 신 네라우오 ◆3OTs63Dd1I(8179812E+6)2018-08-08 (수) 11:22
>>483 확실히... A캐릭터가 고생고생해서 얻은 정보를 1P로 알려주면 좀 심할테니.

이건 태초의 성좌 재량에 따라 적당히 쳐내야하지 않으려나요.

으음.
1. 애초에 무효. P소모 없음.
2. 공지는 했다. 메세지는 신중히 할 것.
메세지는 가되 일정 수준이상의 정보는 전부 XXXXX처리 되어 못 알아보게 만든다.
P 소모 그대로.
#495모사의 나무◆gZe4KuqqKU(9104415E+5)2018-08-08 (수) 11:23
자유는 주되 어장주께서 검열해 보내는 식이면? 정보계열 성좌들은 포인트 추가 소모로 검열을 회피할 수 있는 방향이라면 어떻습니까
#496끝없는도피자◆TCsSOaD79Y(6683367E+5)2018-08-08 (수) 11:23
레벨과 척도 판정은 어렵다(진실)
#497필러(6803E+58)2018-08-08 (수) 11:24
레벨과 척도는 하나를 척도의 기준으로 두는 편이 좋지요
#498소라◆GWoWuwN.7s(8566847E+5)2018-08-08 (수) 11:24

            __ /: : :/: :/: : :/:/: : l: :\: : : : :\
       、___厶斗匕: : /: : /:/i: |:l:.|: : : :∨: : : : :.
        `¨777¨´∨:/: : /:/ 八:i:从: : : : :i: : : : : :.
         / i/ /∨/: : :/ ´i/     ヾ ∨ : : |: : : : : :.l
          {    ∨/:_:_:/-‐/     ―--∨:._:|: : : : : :.|
       __ノi     ‘: :/:/  /-、       r‐  ∨:.|: : : : : :.ト、
       `ー‐/|___  }/:/ __/_      __, ∨: : : : : : | \
        i/二二Ⅵ: i 〃ヒ刎「`    ´ ヒ刎「ヽ iリ: : : : : :|
        /ニニニニ=-、:.  .::.::.       .::.::.  /: : : :l: :l:.|
    厂 ̄`マニニニニニ∧      ′       /: :/: : l: :lリ
   / /   ∨二二二ニ∧               /: :/: : : l: /
___ノ      ∨二二/: 込、     r ‐ 、   〃: :i : : : :!;′
         ∨ニ/\:i: : 介: ..  `  ´   イ : : !: : : l/
            Τ二二リ: /: i:_:_:〕  ‐-‐  ´ iヽ: :l: : : :{
          ノ二二/: : : :/ニニ」        |ニ∨: : : 八
        /二二ニ/イ: :l:/ニ「        //: : : :/: : ))
       /\二二二八:.:i二ニ|--、    _ー=彡: : : :/彡ヘ{
        /  \二二二ヾ二ニ「 ̄  - ´_ /:/: : :/二二ニ=-

>>495
뭐, 전독시를 보면 시나리오에 중대한 스포일러가 되는 정보 자체가 필터링 되기도 하는 것도 있으니까..
(끄덕끄덕)

#499어둠속에서 꿈틀거리는 혀◆/ed/K7lGbI(7204047E+6)2018-08-08 (수) 11:24
시간 성좌의 능력처럼 시나리오마다 정보P부여
정보P는 정보계능력 사용시 일반 포인트처럼 소비가능
이런 식은 어떤가요?
#500끝없는도피자◆TCsSOaD79Y(6683367E+5)2018-08-08 (수) 11:24
>>495
검열인가?
검열을 피하려고 꼼수를 써서 접촉하는 묘사도 보면 즐거울것 같다(아무말)
#501필러(6803E+58)2018-08-08 (수) 11:25
검열이면 성좌분들이 그걸 피하고자 하는걸 보는게 즐거울 것 같네요!
#502소라◆GWoWuwN.7s(8566847E+5)2018-08-08 (수) 11:25

         /: . : . : .>イ:.イ: . ヽ: . : .\
        /: . : . : /   {/从ノヘ: .ヽ: . : . ,
       /ィ'": . : /,   ー - ,,__V: . : . : . ,
      〃,: . : . //     ,,,     V: }. i: . :.
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     /  ,: . :/ ,イ禾ヾ     ら::.リ } .}: /: . : . ,
    ,'  ,: . :.A,{!乂:::リ     `ー'   ハ: . : . : .:
    {  .i: . ,':..,` '"  '       ,イ: . : . : . :.
       ,: .{: .ハ            {: . : . 7: . ,
       V: . : ハ _    -‐-    V: . : {: . :
       ヽ: . : .ヾヽ        , <}: . : i: ./
         ヽ: . :∧ヽ 、_n_, ィ |: .:ノ: . : {:/
         ノ: . : .∧ヘ}/^ヾ   i: ./: . : . {
       _/: . : .ノ:;:;{ イ/~ヽ,  {゙7: . : ノ: ヘ
     ,’‐-{: ../:;:;:;:ム  '".r、}    {ヘ: へ: . :.}<_
    7;/ =、 ヽ{`>、:;:;}   } ’ ̄ ゙̄i ヾ:;:;ヘノ 〃/、
   7;7´   \   _,,i__   i:;:;\   !:;:;:;:;:;:;:;:〃/  Y
   ,;;,'  ',   .\ {== ̄``ォ、:;:;ヘ !:;:;:;:;://  / .,
   ,;,'{   ヽ    V:;:;:;:;:;:;:=7 \:ヘ|:;:> '" ヘ.ノ  i!
    ,;,∧   \ r'"ー、_:;:;:;:;:;:;7   `}へ     ,  ヽ
   ,;;,' .V    }    ー‐' ヽ    {__}       ノ
   ,;;'  }    /      } ノ   :|iiiii|      } / V
  77_ ,   / ヘ     .イ    iiiiiiii         V
  └―‐7 >'   }     ,'     iiiiiiii      ,'    V
     {/     i!    7    ノ:iiiiiiiii    /  ノ :}

>>499
확실히 그런 방식도 괜찮을 거라 생각.

#503[미(소)녀 (한정)] 수호의 신, 아힘낙쿠민◆q6yEuejgiY(17112E+57)2018-08-08 (수) 11:26
XX의 챔피언 허리띠.
lv 5/레어?/장비(허리띠)

▶형태는 검은색 도복 허리띠 XX안에는 무예의 한종류가 들어간다. 유도, 검도, 태권도.etc
▶허리에 매면, 기술적으로는 해당 무예의 챔피언이 될수있다. 단, 이미 그 무예의 달인이라면 효과없음
▶착용자가 전투종료를 인지했다면, 일단 풀어야 다시 사용할수 있다.
▶챔피언의 수준은 지역구, 전국구, 세계구급으로 다르며, 포인트를 사용해 강화할수 있다.
▶한번에 한종류만 사용할수 있다.
#504소라◆GWoWuwN.7s(8566847E+5)2018-08-08 (수) 11:26

            __ /: : :/: :/: : :/:/: : l: :\: : : : :\
       、___厶斗匕: : /: : /:/i: |:l:.|: : : :∨: : : : :.
        `¨777¨´∨:/: : /:/ 八:i:从: : : : :i: : : : : :.
         / i/ /∨/: : :/ ´i/     ヾ ∨ : : |: : : : : :.l
          {    ∨/:_:_:/-‐/     ―--∨:._:|: : : : : :.|
       __ノi     ‘: :/:/  /-、       r‐  ∨:.|: : : : : :.ト、
       `ー‐/|___  }/:/ __/_      __, ∨: : : : : : | \
        i/二二Ⅵ: i 〃ヒ刎「`    ´ ヒ刎「ヽ iリ: : : : : :|
        /ニニニニ=-、:.  .::.::.       .::.::.  /: : : :l: :l:.|      그럼 정보계 능력의 상향은 [정보 P]를 지급하고, 메시지 시스템엔 필터링을 추가하는 것으로.
    厂 ̄`マニニニニニ∧      ′       /: :/: : l: :lリ
   / /   ∨二二二ニ∧               /: :/: : : l: /
___ノ      ∨二二/: 込、     r ‐ 、   〃: :i : : : :!;′
         ∨ニ/\:i: : 介: ..  `  ´   イ : : !: : : l/
            Τ二二リ: /: i:_:_:〕  ‐-‐  ´ iヽ: :l: : : :{
          ノ二二/: : : :/ニニ」        |ニ∨: : : 八
        /二二ニ/イ: :l:/ニ「        //: : : :/: : ))
       /\二二二八:.:i二ニ|--、    _ー=彡: : : :/彡ヘ{
        /  \二二二ヾ二ニ「 ̄  - ´_ /:/: : :/二二ニ=-

#505대적(對敵)의 신◆D04wNnoQSY(2292935E+5)2018-08-08 (수) 11:26
각자의 능력으로 메시지에 꼼수를 부려서 보내는 식도 될려나? 포인트는 더 지불하고 안되겠지만!
#506모사의 나무◆gZe4KuqqKU(9104415E+5)2018-08-08 (수) 11:26
>>500'저기 가면 좋음 암튼 좋음'급 메세지들이 난무하는 시대가 오고 화신들은 성좌들의 언어능력을 의심하게 되는데...(아무말)
#507어둠속에서 꿈틀거리는 혀◆/ed/K7lGbI(7204047E+6)2018-08-08 (수) 11:26
만약 저방식으로 한다면 시나리오당 정보P는 대충 20~30사이가 좋겠네요.
성좌들 정보 및 주연급 정보가 각각 40, 20P였으니
#508어둠속에서 꿈틀거리는 혀◆/ed/K7lGbI(7204047E+6)2018-08-08 (수) 11:27
>>500 그러나 성좌들의 언어능력이 그렇게 좋지 않아서 Fail
#509필러(6803E+58)2018-08-08 (수) 11:28
시나리오 당 정보P가 모두 소진되면 그대로 포인트에서 소진되는 형식인가요

즐거울 거 같군요!
#510소라◆GWoWuwN.7s(8566847E+5)2018-08-08 (수) 11:28

         /: . : . : .>イ:.イ: . ヽ: . : .\
        /: . : . : /   {/从ノヘ: .ヽ: . : . ,
       /ィ'": . : /,   ー - ,,__V: . : . : . ,
      〃,: . : . //     ,,,     V: }. i: . :.
      〃 . : .:.:/       ,ィf乏ォ、, V:!:リ. : . .
     /  ,: . :/ ,イ禾ヾ     ら::.リ } .}: /: . : . ,
    ,'  ,: . :.A,{!乂:::リ     `ー'   ハ: . : . : .:
    {  .i: . ,':..,` '"  '       ,イ: . : . : . :.      ,,,성좌물의 기준이 슬슬 P로 도배되기 시작한다
       ,: .{: .ハ            {: . : . 7: . ,
       V: . : ハ _    -‐-    V: . : {: . :
       ヽ: . : .ヾヽ        , <}: . : i: ./
         ヽ: . :∧ヽ 、_n_, ィ |: .:ノ: . : {:/
         ノ: . : .∧ヘ}/^ヾ   i: ./: . : . {
       _/: . : .ノ:;:;{ イ/~ヽ,  {゙7: . : ノ: ヘ
     ,’‐-{: ../:;:;:;:ム  '".r、}    {ヘ: へ: . :.}<_
    7;/ =、 ヽ{`>、:;:;}   } ’ ̄ ゙̄i ヾ:;:;ヘノ 〃/、
   7;7´   \   _,,i__   i:;:;\   !:;:;:;:;:;:;:;:〃/  Y
   ,;;,'  ',   .\ {== ̄``ォ、:;:;ヘ !:;:;:;:;://  / .,
   ,;,'{   ヽ    V:;:;:;:;:;:;:=7 \:ヘ|:;:> '" ヘ.ノ  i!
    ,;,∧   \ r'"ー、_:;:;:;:;:;:;7   `}へ     ,  ヽ
   ,;;,' .V    }    ー‐' ヽ    {__}       ノ
   ,;;'  }    /      } ノ   :|iiiii|      } / V
  77_ ,   / ヘ     .イ    iiiiiiii         V
  └―‐7 >'   }     ,'     iiiiiiii      ,'    V
     {/     i!    7    ノ:iiiiiiiii    /  ノ :}

그리고 또 뭔가 의견을 내고 싶은 성좌들?

#511대적(對敵)의 신◆D04wNnoQSY(2292935E+5)2018-08-08 (수) 11:28
가볍게 전투 시뮬 돌려보는 것은 (아무말)
#512치유의 신 홀리◆FEJHjrG3CU(908988E+53)2018-08-08 (수) 11:28
1000으로 포인트가 너무 많아진거 같아요! 공짜 포인트 뿌리기를 없애버립시다!(난이도 상향 요구)
#513필러(6803E+58)2018-08-08 (수) 11:29
저는 모두 포인트가 많아지는 것은 좋다고 생각한답니다.
#514공간의 신 네라우오 ◆3OTs63Dd1I(8179812E+6)2018-08-08 (수) 11:29
정보계뿐만 아니라 캐릭터가 소모하는 게 아니라 성좌가 포인트를 소모해줘야만 하는 능력으로 소모한 P는 기여포인트 취급해야 한다고 봅니다.
능력 발동을 위해서든, 패널티 경감을 위해서든 그 캐릭터를 위해서 사용한 걸테니까요.

파멸을 즐기고 싶다? 그러면 결정적인 상황에서 포인트 소모 거부하면 될테고.
#515소라◆GWoWuwN.7s(8566847E+5)2018-08-08 (수) 11:29

            __ /: : :/: :/: : :/:/: : l: :\: : : : :\
       、___厶斗匕: : /: : /:/i: |:l:.|: : : :∨: : : : :.
        `¨777¨´∨:/: : /:/ 八:i:从: : : : :i: : : : : :.
         / i/ /∨/: : :/ ´i/     ヾ ∨ : : |: : : : : :.l
          {    ∨/:_:_:/-‐/     ―--∨:._:|: : : : : :.|
       __ノi     ‘: :/:/  /-、       r‐  ∨:.|: : : : : :.ト、
       `ー‐/|___  }/:/ __/_      __, ∨: : : : : : | \
        i/二二Ⅵ: i 〃ヒ刎「`    ´ ヒ刎「ヽ iリ: : : : : :|
        /ニニニニ=-、:.  .::.::.       .::.::.  /: : : :l: :l:.|          ...전투 시뮬레이션?
    厂 ̄`マニニニニニ∧      ′       /: :/: : l: :lリ
   / /   ∨二二二ニ∧               /: :/: : : l: /
___ノ      ∨二二/: 込、     r ‐ 、   〃: :i : : : :!;′
         ∨ニ/\:i: : 介: ..  `  ´   イ : : !: : : l/
            Τ二二リ: /: i:_:_:〕  ‐-‐  ´ iヽ: :l: : : :{
          ノ二二/: : : :/ニニ」        |ニ∨: : : 八
        /二二ニ/イ: :l:/ニ「        //: : : :/: : ))
       /\二二二八:.:i二ニ|--、    _ー=彡: : : :/彡ヘ{
        /  \二二二ヾ二ニ「 ̄  - ´_ /:/: : :/二二ニ=-

시나리오 2 들어가기 전에 한번 쯤은 돌려볼까...

#516끝없는도피자◆TCsSOaD79Y(6683367E+5)2018-08-08 (수) 11:30
검열인경우 메시지 전체차단인가 먹칠인가?
후자면 전달할수 없다는 정보는 줄수 있다
#517어둠속에서 꿈틀거리는 혀◆/ed/K7lGbI(7204047E+6)2018-08-08 (수) 11:30
본편이든 잡담판이든 포인트 획득을 없애는걸로(다급)
#518필러(6803E+58)2018-08-08 (수) 11:30
처음부터 금지라면 몰라도 지금부터 금지는 나중에 오는 성좌분들의 포인트 수급을 어렵게 하는 바. 처음부터 있던 분과 나중에 온 분의 차이가 크게 벌어질까 두렵군요
#519유성의 제미니◆5SqoHkKbFw(9862601E+6)2018-08-08 (수) 11:30
>>512 파산위험군 성좌들이 많다.
#520소라◆GWoWuwN.7s(8566847E+5)2018-08-08 (수) 11:30

         /: . : . : .>イ:.イ: . ヽ: . : .\
        /: . : . : /   {/从ノヘ: .ヽ: . : . ,
       /ィ'": . : /,   ー - ,,__V: . : . : . ,
      〃,: . : . //     ,,,     V: }. i: . :.
      〃 . : .:.:/       ,ィf乏ォ、, V:!:リ. : . .
     /  ,: . :/ ,イ禾ヾ     ら::.リ } .}: /: . : . ,
    ,'  ,: . :.A,{!乂:::リ     `ー'   ハ: . : . : .:
    {  .i: . ,':..,` '"  '       ,イ: . : . : . :.
       ,: .{: .ハ            {: . : . 7: . ,
       V: . : ハ _    -‐-    V: . : {: . :
       ヽ: . : .ヾヽ        , <}: . : i: ./
         ヽ: . :∧ヽ 、_n_, ィ |: .:ノ: . : {:/
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   ,;,'{   ヽ    V:;:;:;:;:;:;:=7 \:ヘ|:;:> '" ヘ.ノ  i!
    ,;,∧   \ r'"ー、_:;:;:;:;:;:;7   `}へ     ,  ヽ
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     {/     i!    7    ノ:iiiiiiiii    /  ノ :}

>>516 후자로.
그편이 이야기 적으로 더욱 재미있다 (웃음)

#521필러(6803E+58)2018-08-08 (수) 11:31
당연하겠지요. 무엇을 전달하고자 했는지 인물들이 추론하는 과정이 즐거울 듯하군요
#522끝없는도피자◆TCsSOaD79Y(6683367E+5)2018-08-08 (수) 11:31
검열여부를 통한 모스부호 통신!(햣하)
#523소라◆GWoWuwN.7s(8566847E+5)2018-08-08 (수) 11:31

   /: . : . : . : . : /〃   {:iヘ: .从:.:ノヽ: . : . : ',. : . : . : . : . : .}
   イ: . : . : . : . :/〃   i! ヾ ヽ{  ヽ: . : . :}: . : . : . : . : . ,
  / {: . : . : . : .:/ .7    ヽ  _,, -‐''''ヽ: . :.i: . : . : . : . : ..,
 ,' .: . : . : . : /  {       ´      V: .i: . : . : . : . : . ,
 {  i: . : . : ../``'''{ー      -‐   __,, Vリ: . : . : . : . : . :        아아니, 포인트 지급을 하지말아달라고...?
   : . : . : /   !       _,ィf≦乏}  }: . : . : . : . : . : .i        이상한 성좌들 (확신)
   {: . :..:/   __,,.ィ        乂///ノ  ,': . : . : . : . : . : . ,
    ,: . :7:ヘ 仟//ハ         `¨   ハ: . : .7: . : . : . : . }
    ,:. : {: .ハ ゞvツ            ハ: . : .:..{. : . : . : . : .:
    .: . : . : ハ       '        7: . : . : ..i: . : . : . : . :.
    V: . : . :',          _   {: . : . : . i: . : . : . : . リ
     V: . : . へ      < ´::::::::ノ   ',: . : . :.:.i: . : . : . : .ノ
     ヽ: . : . : .:}> 、      ̄    ,ィヽ: . : . i!: . : . : .ノ
       \: . : i: . :/`    __   <    iヽ: . i: . : ./
        /==={   /}        .|ノ}===ヘ

#524어둠속에서 꿈틀거리는 혀◆/ed/K7lGbI(7204047E+6)2018-08-08 (수) 11:31
■■■■가 ■■■■해서 ■■했다
같은 ■■ 거■■(■■■)
#525재화와 보물의 신◆3RYXK6cjq6(4294636E+5)2018-08-08 (수) 11:31
검열된 정보를 인물들이 추리해나가는건가..! 확실히.
#526공간의 신 네라우오 ◆3OTs63Dd1I(8179812E+6)2018-08-08 (수) 11:31
스트리밍 수수료가 70%라 1000으로 포인트 지급 안되면 성좌들 줄파산이예요!
#527치유의 신 홀리◆FEJHjrG3CU(908988E+53)2018-08-08 (수) 11:32
>>519
자업자득(확신)
#528유성의 제미니◆5SqoHkKbFw(9862601E+6)2018-08-08 (수) 11:32
포인트 지급 안하면 파산할 성좌들이 한둘이 아니라 필요하다.
#529필러(6803E+58)2018-08-08 (수) 11:32
포인트 지급이 줄면 결국 최종적으로는 본편엔 잡담만 난무하게 되리라는 예상이 드는군요 ㅠ 지금도 비슷하지만 말입니다아
#530치유의 신 홀리◆FEJHjrG3CU(908988E+53)2018-08-08 (수) 11:32
아니 진짜로.... 메세지 너무 많이 뿌리지, 성좌들?
#531대적(對敵)의 신◆D04wNnoQSY(2292935E+5)2018-08-08 (수) 11:32
난 그럼 알아서 파산이야. 내 능력
#532어둠속에서 꿈틀거리는 혀◆/ed/K7lGbI(7204047E+6)2018-08-08 (수) 11:32
아예 정보를 추론하기 힘들게 해당 문자만 가리지 말고 전후의 문자 일부도 가려버려야만(의무감)
#533어둠속에서 꿈틀거리는 혀◆/ed/K7lGbI(7204047E+6)2018-08-08 (수) 11:32
>>528 자본주의 사회에서 파산하는 사람은 거진 다 자기탓이다(아무말)
#534저주와 과거의 까마귀 후긴◆tu0si9a6Bg(822225E+52)2018-08-08 (수) 11:33
그럼 치유의 성좌님만 포인트 안받는걸로(아무말)
#535모사의 나무◆gZe4KuqqKU(9104415E+5)2018-08-08 (수) 11:33
이미 줄파산은 시작되지 않았습니까?(수술대 위의 시체왕자와 루드고래 성좌를 본다)
#536MR.GURPS◆smg8G5ozng(7196347E+5)2018-08-08 (수) 11:33
(웃음)
#537필러(6803E+58)2018-08-08 (수) 11:33
정보의 추론은 즐거우니 전후의 문자는 남겨도 좋지 않나 싶네요.

정보를 숨긴다면 핵심만 숨기는 것이 가장 궁금하고 말입니다
#538소라◆GWoWuwN.7s(8566847E+5)2018-08-08 (수) 11:33

         /: . : . : .>イ:.イ: . ヽ: . : .\
        /: . : . : /   {/从ノヘ: .ヽ: . : . ,
       /ィ'": . : /,   ー - ,,__V: . : . : . ,
      〃,: . : . //     ,,,     V: }. i: . :.
      〃 . : .:.:/       ,ィf乏ォ、, V:!:リ. : . .
     /  ,: . :/ ,イ禾ヾ     ら::.リ } .}: /: . : . ,
    ,'  ,: . :.A,{!乂:::リ     `ー'   ハ: . : . : .:
    {  .i: . ,':..,` '"  '       ,イ: . : . : . :.
       ,: .{: .ハ            {: . : . 7: . ,
       V: . : ハ _    -‐-    V: . : {: . :        아, 그리고 신규 성좌를 위해서 새로 진입하는 성좌는 시나리오당
       ヽ: . : .ヾヽ        , <}: . : i: ./        기본 포인트를 더 지급한다.
         ヽ: . :∧ヽ 、_n_, ィ |: .:ノ: . : {:/
         ノ: . : .∧ヘ}/^ヾ   i: ./: . : . {        시나리오 2에 신규 성좌가 온다면 포인트 200으로.
       _/: . : .ノ:;:;{ イ/~ヽ,  {゙7: . : ノ: ヘ
     ,’‐-{: ../:;:;:;:ム  '".r、}    {ヘ: へ: . :.}<_
    7;/ =、 ヽ{`>、:;:;}   } ’ ̄ ゙̄i ヾ:;:;ヘノ 〃/、
   7;7´   \   _,,i__   i:;:;\   !:;:;:;:;:;:;:;:〃/  Y
   ,;;,'  ',   .\ {== ̄``ォ、:;:;ヘ !:;:;:;:;://  / .,
   ,;,'{   ヽ    V:;:;:;:;:;:;:=7 \:ヘ|:;:> '" ヘ.ノ  i!
    ,;,∧   \ r'"ー、_:;:;:;:;:;:;7   `}へ     ,  ヽ
   ,;;,' .V    }    ー‐' ヽ    {__}       ノ
   ,;;'  }    /      } ノ   :|iiiii|      } / V
  77_ ,   / ヘ     .イ    iiiiiiii         V
  └―‐7 >'   }     ,'     iiiiiiii      ,'    V
     {/     i!    7    ノ:iiiiiiiii    /  ノ :}

#539어둠속에서 꿈틀거리는 혀◆/ed/K7lGbI(7204047E+6)2018-08-08 (수) 11:33
>>535 그들은 오히려 파산하고 싶어했다고!(45P로 증가한 그들의 포인트를 바라보며)
#540필러(6803E+58)2018-08-08 (수) 11:34
그렇게 한다면 비교적 부익부빈익빈을 느끼는 바가 적겠군요. 다행입니다 ㅠㅠ
#541어둠속에서 꿈틀거리는 혀◆/ed/K7lGbI(7204047E+6)2018-08-08 (수) 11:34
>>538 즉, 이후 참가하는 성좌들은 (시나리오 단계)×100P라는거군요
#542어둠속에서 꿈틀거리는 혀◆/ed/K7lGbI(7204047E+6)2018-08-08 (수) 11:34
뭐, 현실의 복지 비스무리라고 보면 되겠지(아무말)
#543대적(對敵)의 신◆D04wNnoQSY(2292935E+5)2018-08-08 (수) 11:35
어떻게 보면... 시나리오 2가 되지 않았다는 것도 신기하네(먼산)
#544바람의 신 아르노르◆vFhdfoI4OE(857647E+56)2018-08-08 (수) 11:35
성계에서 전해드리는 복지 시스템
#545끝없는도피자◆TCsSOaD79Y(6683367E+5)2018-08-08 (수) 11:36
포인트로 계나 만들어볼까?
#546공간의 신 네라우오 ◆3OTs63Dd1I(8179812E+6)2018-08-08 (수) 11:36
오오 좋네요.
이전부터 있던 성좌들은 시나리오 끝나고 P좀 벌었......어....음.....
몇 명은 흑자겠죠! 아마....(먼산)
#547소라◆GWoWuwN.7s(8566847E+5)2018-08-08 (수) 11:36

   /: . : . : . : . : /〃   {:iヘ: .从:.:ノヽ: . : . : ',. : . : . : . : . : .}
   イ: . : . : . : . :/〃   i! ヾ ヽ{  ヽ: . : . :}: . : . : . : . : . ,
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>>544
그러나 투자를 잘못해서 기본포인트도 못버는 성좌들이 속출하는데...

뭐, 그래서 어둠의 성좌가 꽤 많은 의견을 내줬던 거 같은데..
뭐였더라?

#548소라◆GWoWuwN.7s(8566847E+5)2018-08-08 (수) 11:37

                            {   _..  -‐-  .._                  \\
                    _.. -V二´           ` 、               \\
                     . ´_..  /⌒                \             \\
                 ,   ⌒¨ア    \          \              \
                 /     .′                                }
                 /                                             }
                       / {
             /         /             } }       |l
               /       .′            } }       |l |      l             ,
.            .′           l           斗-  ..」l |l     l |         /   .′
              l      l   }  |      / /  八{\八|l     l |            /
              i  l|      | { { l|.|斗-l    / /|/{/ __,≠=ミ,|l     l | 、
              |   l|     | { { l|八l l  /|/    ア    八    N  \ 、__/  /      >>545
              |   l|     | {∧N _..二.._/         ヽヽヽ      |    \`¨¨¨´       계를 꾸릴 땐 조심하세요?
.             八/ 八l  l   l {  __,メ⌒¨V         ⌒}  }   八       \
           . ,〈 l|  l   、\アヽヽヽ     、      厶   〈         \
          __彡   }八  、   |\ミ=- ,ノ       -‐-   __彡イ/ |     \       \
              }\{\ | `¨¨´ア   {   -‐-}    ,〈   |    .   \       \
               /    /\ト ..,,__彡     〈    ノ  /   |:、   \   \
                    /   |   |个   ..,,_   `¨   /{ |   |ミ    \   \
.             /       __}   |\    〕ニ=-  ´ /}\|   |  \           \
          /         ⌒¨|   |\_> ⌒i\ `¨¨¨´xく   |   |    }`ト ..,,_
          /    //  {   |   |  丶.     `¨ア人  〉 |   |         ⌒ 、
.      /    .   /   }   |   |    \     〈_({  }_∧ |   |  /    {   \   }    }

#549MR.GURPS◆smg8G5ozng(7196347E+5)2018-08-08 (수) 11:37
환급포인트(웃음)
#550모사의 나무◆gZe4KuqqKU(9104415E+5)2018-08-08 (수) 11:38
저기 신성사문자가 곗돈 들고 튄다!(아무말)
#551[미(소)녀 (한정)] 수호의 신, 아힘낙쿠민◆q6yEuejgiY(17112E+57)2018-08-08 (수) 11:38
>>545 그걸로 크게 손해본 성좌가 많아서, 아마 만들어지기 힘들껄요. 신상을 아는 사이가 아니라면요.
#552끝없는도피자◆TCsSOaD79Y(6683367E+5)2018-08-08 (수) 11:38
파산시 헬리콥터인데
매어장종료시마다 포인트가지급되므로
파산판정이 취소되는점에대해서 생각해본결과
30포인트를 기준으로 알바가능여부를 제안합니다
#553소라◆GWoWuwN.7s(8566847E+5)2018-08-08 (수) 11:38

.      //   / /  /            /       } }                 ',
    //    / /  /   /     __  ,′      } }  } ‐-  .._ ‐-  .._   ′
.  , ゙       ,′,′, /  /   /  /`{         } }  }     }  `  L_ ` 、i
\/ /       { {/ ,′    /  ,ニ.._{       -‐- .._    }      } ` 、 |
  丶、     __彡:、 ..__,.'|  |    {  x勹_)`V{     ,  /  /`/        }   ヽ
     丶、      '⌒¨´ |  |    { 爪 {K,__.:}ヘ   / /}/}/|  /      ,     |
      丶、       八  |    :、 } _,辷:ツ   、/}/  _,_,_   |イ      ,′    |
         丶、    /ヘい i {_..≧=-ヽヽ .:       "⌒弐 リ        ん!     |
           `丶、{   }八{ {/\   ′     ヽヽヽ/    ,  ,{ }    |
丶、               丶、____/   \ 、     弋 ^¨´  / / 厶イ    |      아, 맞아. 사장님이 아직 환급 포인트를 적용안했지만, 곧 적용될 예정이라고 하니 안심해주세요!
 { {`丶、           }::} `ヽ、    `:、  ー‐' _..≧=‐''⌒)/}/  {     {
 :、 、   丶、         }::}     \     `、_.. -‐===‐-ミ{_.. -‐-ミ
  丶、 .._,,ノ   _      }::}       `:、    ´.._   `¨¨´   \:::::::::::::::}  、
      `¨´   ⌒>、   /::::}         `、  }  ``丶、      `:、::::::::/    \   \
.        _..   ´   丶、/:::::/           `、                 `:∠.._      \   \
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#554이름 없음(6907862E+5)2018-08-08 (수) 11:38
저도 참여해도 될까요?
#555치유의 신 홀리◆FEJHjrG3CU(908988E+53)2018-08-08 (수) 11:38
여기서 계는 뭐하러 만드는 걸까.
#556어둠속에서 꿈틀거리는 혀◆/ed/K7lGbI(7204047E+6)2018-08-08 (수) 11:39
정보계 성좌들은 시나리오마다 정보P를 보장해줘야한다?
#557소라◆GWoWuwN.7s(8566847E+5)2018-08-08 (수) 11:40

        / /    /  /     /  |  i          |  | }            }
.       / /     ′        ,  | | _,」_       斗‐ ¬ト
      / /     |  ,      {  |'´| 八`        ,   /  |   }
       i {      | {      {  |_..二.._ \|     /| _. -‐-ミ       } {
       | {      | {     {W´ '⌒L`V|    / |/´⌒:.  ∨       八{          (...신규 성좌?)
       | {      | {     {从 {:::辷::} 八   ,′  {::辷::}  爪     ,′ \         (사장님이 또 싫다고 비명을 지르겠네요 (확신))
       | {      八 {      い.  乂-勹    、{   .乂rツ /     ∧   `¨
.      八  、   __/  }人 {     ≧=-        i:.        /ィi|  { /
         \ く:::::::::......  \l\   |[| |[|=-ヽヽ     __..、  ヽヽヽ八  八{⌒\
        /\(:::/ ̄   ‐-⊆..」_| | |     ^¨¨´`ヽ}      ,〈  .:::::::::::::::::::}
.      {::::::::::: '              `` 、   {    ,   _.イ }/|::::::::-=ニ{_  \
       ___}::/              \ }ト .._   -‐' .≠´_,x|   |:::::::::::::::::::::::::::::}   \
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#558대적(對敵)의 신◆D04wNnoQSY(2292935E+5)2018-08-08 (수) 11:40
>>554 신규 성좌 후보에 마침 메이킹 어장이군(박진)
#559◆786rcVzkFE(0769081E+6)2018-08-08 (수) 11:40
>>518
처음오는 성좌를 생각하면 지금이라도 금지하는게 나을 것 같습니다.
포인트도 꽤 스노우볼링인 감이 있고 천을 노리는 사람들만 천을 노리니, 그런 분들만 더 이득이고...

신규 성좌는 오히려 어물거리다 못먹을 확률이 크고, 먹을 수 있다 하더라도 이미 있는 차이가 메꿔지는게 아닌데.
그냥 기존에 받은 포인트는 보너스라고 생각하고 지금부터라도 금지해야 후원 위주의 포인트 획득으로 돌릴 수 있겟죠.
#560이름 없음(6907862E+5)2018-08-08 (수) 11:40
설정 어떻게해요?
#561끝없는도피자◆TCsSOaD79Y(6683367E+5)2018-08-08 (수) 11:40
>>555
당신을 다시금 신뢰해보기위해서(아무말)
#562공간의 신 네라우오 ◆3OTs63Dd1I(8179812E+6)2018-08-08 (수) 11:40
아아 파산.
흐음.
0P가 되면 파산이되,
1. 1000관련 포인트를 받는 대신 파산 취소.
2. 파산 선택. 단, 그 동안은 1000관련 P는 받지 못함.

으로 하는 건 어떠려나요? 오히려 파산을 원하시는 분도 있는 것 같아서...(먼산)
#563[미(소)녀 (한정)] 수호의 신, 아힘낙쿠민◆q6yEuejgiY(17112E+57)2018-08-08 (수) 11:40
>>554 일단 공용성좌중에서 하나 골라서, 나메를 다시고요.

자신만의 성좌를 만드신다면,

성좌명, 대리 AA 성좌능력

을 올려주세요.

http://wiki.tunaground.net/doku.php?id=%EC%B0%B8%EC%B9%98_%EC%97%AC%EB%9F%AC%EB%B6%84_%EC%84%B1%EC%A2%8C%EB%AC%BC%EC%9D%B4%EB%9D%BC%EB%8A%94_%EA%B1%B8_%EC%95%84%EC%8B%AD%EB%8B%88%EA%B9%8C

참치백과에서 성좌를 검색하시면 나온답니다.

#564치유의 신 홀리◆FEJHjrG3CU(908988E+53)2018-08-08 (수) 11:41
>>561
나 출석이 고르지 못하니 어차피 곗돈 관리 안할텐데 뭐.
#565소라◆GWoWuwN.7s(8566847E+5)2018-08-08 (수) 11:41

   /: . : . : . : . : /〃   {:iヘ: .从:.:ノヽ: . : . : ',. : . : . : . : . : .}
   イ: . : . : . : . :/〃   i! ヾ ヽ{  ヽ: . : . :}: . : . : . : . : . ,
  / {: . : . : . : .:/ .7    ヽ  _,, -‐''''ヽ: . :.i: . : . : . : . : ..,
 ,' .: . : . : . : /  {       ´      V: .i: . : . : . : . : . ,
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   {: . :..:/   __,,.ィ        乂///ノ  ,': . : . : . : . : . : . ,     >>559
    ,: . :7:ヘ 仟//ハ         `¨   ハ: . : .7: . : . : . : . }
    ,:. : {: .ハ ゞvツ            ハ: . : .:..{. : . : . : . : .:     ...겁스에몽! 도와줘요! ()
    .: . : . : ハ       '        7: . : . : ..i: . : . : . : . :.
    V: . : . :',          _   {: . : . : . i: . : . : . : . リ     >>562
     V: . : . へ      < ´::::::::ノ   ',: . : . :.:.i: . : . : . : .ノ
     ヽ: . : . : .:}> 、      ̄    ,ィヽ: . : . i!: . : . : .ノ       아, 그것도 괜찮겠네요. 끄덕.
       \: . : i: . :/`    __   <    iヽ: . i: . : ./
        /==={   /}        .|ノ}===ヘ

#566공간의 신 네라우오 ◆3OTs63Dd1I(8179812E+6)2018-08-08 (수) 11:41
>>560
성좌명, 대리 AA, 캐릭터에게 부여해 줄 능력(성좌와 관련있는 것으로)
를 정해주세요.
#567소라◆GWoWuwN.7s(8566847E+5)2018-08-08 (수) 11:42

         /: . : . : .>イ:.イ: . ヽ: . : .\
        /: . : . : /   {/从ノヘ: .ヽ: . : . ,
       /ィ'": . : /,   ー - ,,__V: . : . : . ,
      〃,: . : . //     ,,,     V: }. i: . :.
      〃 . : .:.:/       ,ィf乏ォ、, V:!:リ. : . .
     /  ,: . :/ ,イ禾ヾ     ら::.リ } .}: /: . : . ,
    ,'  ,: . :.A,{!乂:::リ     `ー'   ハ: . : . : .:
    {  .i: . ,':..,` '"  '       ,イ: . : . : . :.
       ,: .{: .ハ            {: . : . 7: . ,     의외로 1000으로 포인트를 지급하는 것에 대한 의견이 갈릴 줄은 몰랐다 (확신)
       V: . : ハ _    -‐-    V: . : {: . :
       ヽ: . : .ヾヽ        , <}: . : i: ./
         ヽ: . :∧ヽ 、_n_, ィ |: .:ノ: . : {:/
         ノ: . : .∧ヘ}/^ヾ   i: ./: . : . {
       _/: . : .ノ:;:;{ イ/~ヽ,  {゙7: . : ノ: ヘ
     ,’‐-{: ../:;:;:;:ム  '".r、}    {ヘ: へ: . :.}<_
    7;/ =、 ヽ{`>、:;:;}   } ’ ̄ ゙̄i ヾ:;:;ヘノ 〃/、
   7;7´   \   _,,i__   i:;:;\   !:;:;:;:;:;:;:;:〃/  Y
   ,;;,'  ',   .\ {== ̄``ォ、:;:;ヘ !:;:;:;:;://  / .,
   ,;,'{   ヽ    V:;:;:;:;:;:;:=7 \:ヘ|:;:> '" ヘ.ノ  i!
    ,;,∧   \ r'"ー、_:;:;:;:;:;:;7   `}へ     ,  ヽ
   ,;;,' .V    }    ー‐' ヽ    {__}       ノ
   ,;;'  }    /      } ノ   :|iiiii|      } / V
  77_ ,   / ヘ     .イ    iiiiiiii         V
  └―‐7 >'   }     ,'     iiiiiiii      ,'    V
     {/     i!    7    ノ:iiiiiiiii    /  ノ :}

#568끝없는도피자◆TCsSOaD79Y(6683367E+5)2018-08-08 (수) 11:42
>>564
계부터 당신을 낚기위한 떡밥이었다(햣하)
#569치유의 신 홀리◆FEJHjrG3CU(908988E+53)2018-08-08 (수) 11:42
>>567
뭔가 본질적인 느낌이 흐려진달까...
성좌들이 진심으로 포인트 부족을 겪는게 아니라, 사치를 해서 부족해 보일 뿐이고.
아직 2 시나리오 안 갔잖아..
#570치유의 신 홀리◆FEJHjrG3CU(908988E+53)2018-08-08 (수) 11:43
2 시나리오 가서 진행해보니 진짜 부족하다 싶으면 포인트 지급법을 논하는거야 좋은데, 지금은 그냥 사치용..
#571◆786rcVzkFE(0769081E+6)2018-08-08 (수) 11:43
어지간히 잘한게 아니면 투자로 획득하는 효율에 비해 1000깡으로 얻는게 좀 크니까.
#572[미(소)녀 (한정)] 수호의 신, 아힘낙쿠민◆q6yEuejgiY(17112E+57)2018-08-08 (수) 11:43
파산 플레이 해보고 싶은 성좌.
파산 안 당할 자신 있는 성좌

파산은 정말 싫은 성좌.

각각 이니까요.
#573대적(對敵)의 신◆D04wNnoQSY(2292935E+5)2018-08-08 (수) 11:43
난 파산이 예정되어 있어서 눈물난다(슬픔)
#574소라◆GWoWuwN.7s(8566847E+5)2018-08-08 (수) 11:43

         /: . : . : .>イ:.イ: . ヽ: . : .\
        /: . : . : /   {/从ノヘ: .ヽ: . : . ,
       /ィ'": . : /,   ー - ,,__V: . : . : . ,
      〃,: . : . //     ,,,     V: }. i: . :.
      〃 . : .:.:/       ,ィf乏ォ、, V:!:リ. : . .
     /  ,: . :/ ,イ禾ヾ     ら::.リ } .}: /: . : . ,
    ,'  ,: . :.A,{!乂:::リ     `ー'   ハ: . : . : .:      사치인가... 흐음...
    {  .i: . ,':..,` '"  '       ,イ: . : . : . :.
       ,: .{: .ハ            {: . : . 7: . ,
       V: . : ハ _    -‐-    V: . : {: . :
       ヽ: . : .ヾヽ        , <}: . : i: ./
         ヽ: . :∧ヽ 、_n_, ィ |: .:ノ: . : {:/
         ノ: . : .∧ヘ}/^ヾ   i: ./: . : . {
       _/: . : .ノ:;:;{ イ/~ヽ,  {゙7: . : ノ: ヘ
     ,’‐-{: ../:;:;:;:ム  '".r、}    {ヘ: へ: . :.}<_
    7;/ =、 ヽ{`>、:;:;}   } ’ ̄ ゙̄i ヾ:;:;ヘノ 〃/、
   7;7´   \   _,,i__   i:;:;\   !:;:;:;:;:;:;:;:〃/  Y
   ,;;,'  ',   .\ {== ̄``ォ、:;:;ヘ !:;:;:;:;://  / .,
   ,;,'{   ヽ    V:;:;:;:;:;:;:=7 \:ヘ|:;:> '" ヘ.ノ  i!
    ,;,∧   \ r'"ー、_:;:;:;:;:;:;7   `}へ     ,  ヽ
   ,;;,' .V    }    ー‐' ヽ    {__}       ノ
   ,;;'  }    /      } ノ   :|iiiii|      } / V
  77_ ,   / ヘ     .イ    iiiiiiii         V
  └―‐7 >'   }     ,'     iiiiiiii      ,'    V
     {/     i!    7    ノ:iiiiiiiii    /  ノ :}

#575공간의 신 네라우오 ◆3OTs63Dd1I(8179812E+6)2018-08-08 (수) 11:44
선발, 후발문제도 있고, 파산여부도 큰 것 같아요.
파산해서 알바 해보고 싶어하는 성좌분들도 계시니.

#576끝없는도피자◆TCsSOaD79Y(6683367E+5)2018-08-08 (수) 11:44
포인트 지급 반대에 조건부 찬성
일단 멈춰두고 튜토리얼 종료후에 재조정해보는것을 제안합니다
#577◆786rcVzkFE(0769081E+6)2018-08-08 (수) 11:44
파산하면 보스로 나오던가?
#578공간의 신 네라우오 ◆3OTs63Dd1I(8179812E+6)2018-08-08 (수) 11:44
1000으로 P 지급은 일단 시나리오 1끝나고 포인트 회수율을 보신 후 고민해 보시는 게 어떨까요?
#579대적(對敵)의 신◆D04wNnoQSY(2292935E+5)2018-08-08 (수) 11:45
포인트가 본격적으로 돌아가는 느낌이니... 공용성좌는 일단 냅두는 쪽인가?
#580소라◆GWoWuwN.7s(8566847E+5)2018-08-08 (수) 11:45

   /: . : . : . : . : /〃   {:iヘ: .从:.:ノヽ: . : . : ',. : . : . : . : . : .}
   イ: . : . : . : . :/〃   i! ヾ ヽ{  ヽ: . : . :}: . : . : . : . : . ,
  / {: . : . : . : .:/ .7    ヽ  _,, -‐''''ヽ: . :.i: . : . : . : . : ..,
 ,' .: . : . : . : /  {       ´      V: .i: . : . : . : . : . ,
 {  i: . : . : ../``'''{ー      -‐   __,, Vリ: . : . : . : . : . :
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    ,:. : {: .ハ ゞvツ            ハ: . : .:..{. : . : . : . : .:
    .: . : . : ハ       '        7: . : . : ..i: . : . : . : . :.
    V: . : . :',          _   {: . : . : . i: . : . : . : . リ
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     ヽ: . : . : .:}> 、      ̄    ,ィヽ: . : . i!: . : . : .ノ
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>>577
이번 캠페인에 보스로 안나온다는 건 확실하지만 (...)

#581바람의 신 아르노르◆vFhdfoI4OE(857647E+56)2018-08-08 (수) 11:45
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#582[미(소)녀 (한정)] 수호의 신, 아힘낙쿠민◆q6yEuejgiY(17112E+57)2018-08-08 (수) 11:45
>>577 (약화)보스. 원하는 대사를 할수 있을지 없을지도 불분명한 상태.
#583대적(對敵)의 신◆D04wNnoQSY(2292935E+5)2018-08-08 (수) 11:45
이야... 본편에 애들 정말 심장이 아프겠어(웃음)
#584공간의 신 네라우오 ◆3OTs63Dd1I(8179812E+6)2018-08-08 (수) 11:45
활동하는 성좌가 30명쯤 된다고 가정하고 시나리오가 끝났는데 20명쯤 파산~30P정도만 남으면 거의 재기불능일테니...(먼산)
#585MR.GURPS◆smg8G5ozng(7196347E+5)2018-08-08 (수) 11:46
1000으로 포인트지급금지?

성좌에게 모두 일괄지급되는 형식아니었어???
#586◆786rcVzkFE(0769081E+6)2018-08-08 (수) 11:46
인방에 돈을 다 털어버려서 생계가 궁한 나머지 알바하러 나오는건가요.

??
#587모사의 나무◆gZe4KuqqKU(9104415E+5)2018-08-08 (수) 11:46
파산의 페널티를 좀 더 빡세게 잡으면 성좌들이 P주머니도 좀 감싸고 그래도 할 사람은 하지 않을까요?
#588치유의 신 홀리◆FEJHjrG3CU(908988E+53)2018-08-08 (수) 11:46
>>585
현재 누적된 기본포인트가 225p니까요.
그야말로 이지모드를 넘어가는 중인 느낌?
#589소라◆GWoWuwN.7s(8566847E+5)2018-08-08 (수) 11:46

         /: . : . : .>イ:.イ: . ヽ: . : .\
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>>585
일괄지급은 맞는데, 늦게 들어오는 성좌는 이전의 1000 포인트가 추가가 안되는 방식이라-

#590치유의 신 홀리◆FEJHjrG3CU(908988E+53)2018-08-08 (수) 11:47
지금부터의 신규 성좌는 2시나리오 끝날때까지 200p 일괄로 하면 어때요?
#591MR.GURPS◆smg8G5ozng(7196347E+5)2018-08-08 (수) 11:47
아이템이 얼만데??
#592MR.GURPS◆smg8G5ozng(7196347E+5)2018-08-08 (수) 11:47
포인트대신 아이템으로 지급하던가.
#593소라◆GWoWuwN.7s(8566847E+5)2018-08-08 (수) 11:48

   /: . : . : . : . : /〃   {:iヘ: .从:.:ノヽ: . : . : ',. : . : . : . : . : .}
   イ: . : . : . : . :/〃   i! ヾ ヽ{  ヽ: . : . :}: . : . : . : . : . ,
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 {  i: . : . : ../``'''{ー      -‐   __,, Vリ: . : . : . : . : . :     >>591
   : . : . : /   !       _,ィf≦乏}  }: . : . : . : . : . : .i
   {: . :..:/   __,,.ィ        乂///ノ  ,': . : . : . : . : . : . ,     아직 미정.
    ,: . :7:ヘ 仟//ハ         `¨   ハ: . : .7: . : . : . : . }     뭐, 어둠의 혀 성좌가 제안해준 아이템 가격 공식에 맞추면
    ,:. : {: .ハ ゞvツ            ハ: . : .:..{. : . : . : . : .:
    .: . : . : ハ       '        7: . : . : ..i: . : . : . : . :.     회복약이 약 2.5P가 될 예정이긴 합니다
    V: . : . :',          _   {: . : . : . i: . : . : . : . リ     
     V: . : . へ      < ´::::::::ノ   ',: . : . :.:.i: . : . : . : .ノ
     ヽ: . : . : .:}> 、      ̄    ,ィヽ: . : . i!: . : . : .ノ
       \: . : i: . :/`    __   <    iヽ: . i: . : ./
        /==={   /}        .|ノ}===ヘ

#594MR.GURPS◆smg8G5ozng(7196347E+5)2018-08-08 (수) 11:48
모바게에서 잘하는 그거.
#595치유의 신 홀리◆FEJHjrG3CU(908988E+53)2018-08-08 (수) 11:48
우와아아아... 잠깐, 그거 좀 너무 싼거 아닙니까.
한명당 4개씩 들고다닐 삘인데.
#596소라◆GWoWuwN.7s(8566847E+5)2018-08-08 (수) 11:48

            __ /: : :/: :/: : :/:/: : l: :\: : : : :\
       、___厶斗匕: : /: : /:/i: |:l:.|: : : :∨: : : : :.
        `¨777¨´∨:/: : /:/ 八:i:从: : : : :i: : : : : :.
         / i/ /∨/: : :/ ´i/     ヾ ∨ : : |: : : : : :.l
          {    ∨/:_:_:/-‐/     ―--∨:._:|: : : : : :.|        >>594
       __ノi     ‘: :/:/  /-、       r‐  ∨:.|: : : : : :.ト、
       `ー‐/|___  }/:/ __/_      __, ∨: : : : : : | \      소샤게....
        i/二二Ⅵ: i 〃ヒ刎「`    ´ ヒ刎「ヽ iリ: : : : : :|
        /ニニニニ=-、:.  .::.::.       .::.::.  /: : : :l: :l:.|        상점에 있는 가챠 아이템을 본다 (끄덕)
    厂 ̄`マニニニニニ∧      ′       /: :/: : l: :lリ
   / /   ∨二二二ニ∧               /: :/: : : l: /
___ノ      ∨二二/: 込、     r ‐ 、   〃: :i : : : :!;′
         ∨ニ/\:i: : 介: ..  `  ´   イ : : !: : : l/
            Τ二二リ: /: i:_:_:〕  ‐-‐  ´ iヽ: :l: : : :{
          ノ二二/: : : :/ニニ」        |ニ∨: : : 八
        /二二ニ/イ: :l:/ニ「        //: : : :/: : ))
       /\二二二八:.:i二ニ|--、    _ー=彡: : : :/彡ヘ{
        /  \二二二ヾ二ニ「 ̄  - ´_ /:/: : :/二二ニ=-

#597치유의 신 홀리◆FEJHjrG3CU(908988E+53)2018-08-08 (수) 11:49
전투를 rpg 고전게임처럼 밥먹듯 하는것도 아닐테고..
#598궁극의 브라우니 크림슨킹◆RE5qY2lYMc(5645943E+6)2018-08-08 (수) 11:50
상점 입장료를 받는게 어떨까요?
#599궁극의 브라우니 크림슨킹◆RE5qY2lYMc(5645943E+6)2018-08-08 (수) 11:50
그러면 약간이라도 신중히 살것 같은데
#600가능성의 신 슈뢰딩거◆SGgF.JkE46(0493433E+5)2018-08-08 (수) 11:50
그래 내가 앵커했던 1000 가챠는 언재 나오는가
#601소라◆GWoWuwN.7s(8566847E+5)2018-08-08 (수) 11:50

         /: . : . : .>イ:.イ: . ヽ: . : .\
        /: . : . : /   {/从ノヘ: .ヽ: . : . ,
       /ィ'": . : /,   ー - ,,__V: . : . : . ,
      〃,: . : . //     ,,,     V: }. i: . :.
      〃 . : .:.:/       ,ィf乏ォ、, V:!:リ. : . .
     /  ,: . :/ ,イ禾ヾ     ら::.リ } .}: /: . : . ,
    ,'  ,: . :.A,{!乂:::リ     `ー'   ハ: . : . : .:
    {  .i: . ,':..,` '"  '       ,イ: . : . : . :.
       ,: .{: .ハ            {: . : . 7: . ,
       V: . : ハ _    -‐-    V: . : {: . :
       ヽ: . : .ヾヽ        , <}: . : i: ./      뭐, 그럼 시나리오 2부턴 포인트 지급를 대체해서 아이템 지급으로 바꿔보는 것도 좋을지도.
         ヽ: . :∧ヽ 、_n_, ィ |: .:ノ: . : {:/
         ノ: . : .∧ヘ}/^ヾ   i: ./: . : . {
       _/: . : .ノ:;:;{ イ/~ヽ,  {゙7: . : ノ: ヘ
     ,’‐-{: ../:;:;:;:ム  '".r、}    {ヘ: へ: . :.}<_
    7;/ =、 ヽ{`>、:;:;}   } ’ ̄ ゙̄i ヾ:;:;ヘノ 〃/、
   7;7´   \   _,,i__   i:;:;\   !:;:;:;:;:;:;:;:〃/  Y
   ,;;,'  ',   .\ {== ̄``ォ、:;:;ヘ !:;:;:;:;://  / .,
   ,;,'{   ヽ    V:;:;:;:;:;:;:=7 \:ヘ|:;:> '" ヘ.ノ  i!
    ,;,∧   \ r'"ー、_:;:;:;:;:;:;7   `}へ     ,  ヽ
   ,;;,' .V    }    ー‐' ヽ    {__}       ノ
   ,;;'  }    /      } ノ   :|iiiii|      } / V
  77_ ,   / ヘ     .イ    iiiiiiii         V
  └―‐7 >'   }     ,'     iiiiiiii      ,'    V
     {/     i!    7    ノ:iiiiiiiii    /  ノ :}

#602모사의 나무◆gZe4KuqqKU(9104415E+5)2018-08-08 (수) 11:50
아이템 배달에 수수료 떼면 되지 않을까요(아무말)
#603치유의 신 홀리◆FEJHjrG3CU(908988E+53)2018-08-08 (수) 11:51
1000으로 전원 10포인트를 먹으면... 성좌가 50명이라 치면... 500p로 포션이 200개가 뿌려진다...? 이건...
#604소라◆GWoWuwN.7s(8566847E+5)2018-08-08 (수) 11:51

              ...  -──‐- ..
           . : ´.:.:>-.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.``
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.       /{.:. //.: /.:.:.:/  /.:.:.:.:./.:.:.:. /.:.:!:.:.:. }:.:.
      /.:.У.:.:.{.:.:.{.{.:./ ∠___彡イ.:.:.:.:.:.:/,,}.:.|:.:.:.:.}.:.:.
      {.:.:{.:.:/{:.:.:{:{/       ,}/}/⌒}.:.|:.:.:.:.}.:.:}
      八.:.Y.:.:ノ{.:.:.N x==ミ        }.:.|:.:.:.:.}:.リ
...    {:.:.:V{イレ{.:.:.{ 〃〃       ,x=ミ、从|.:.:.:ノ.:.{
     从.:.乂.:.:.:{:.:.:{            〃〃 八.:.:.{.:.从
      {.:\.:.\八.:{        ’   /}.:.:./⌒ヾ
      八:.:.:.\.:.Y.:.圦   { ̄ `ヽ   /   }: /
     {\:.:.: ヽ}.:.:. 心、 ゝ-- ′ /   }/         >>602
       \.:.:..:.:.}.:.:.:}   >-  r  ´
     /⌒\.:.:⌒ソ_    {\___/⌒\         아이템 구매 수수료?!
..   /................|\.:.:}ノニ)\__人 \..\ ィハ
    |................ | 《三≧≦てイ///「 ̄}....../ / 小
    |.......,,..... └ノ三ニノ⌒ヽ乂//   }.. / '   l| !
.     V........`ヾ..^⌒\.:.:.:.:.:. }\/}  八{     l| !
    ∨........... \.........\{\{..... \∧...{     l| ト、
.      ∨................「ちひろ丁........./..../\  i| |..∧
.     ∨.....\ └‐─‐‐┴‐<../.......... \,ノ j....∧
      ∨........\....................... /............... /ヽ/..... ∧
.       ∨...........>ー-....__/............... /|\/............∧
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#605치유의 신 홀리◆FEJHjrG3CU(908988E+53)2018-08-08 (수) 11:52
포션에 '소지 수 제한'이랑 '복용 쿨타임' 을 제안합니다!!!!!
#606어둠속에서 꿈틀거리는 혀◆/ed/K7lGbI(7204047E+6)2018-08-08 (수) 11:52
뭐, 저렇게 하면 척도가 낮은 아이템하고 높은 아이템하고의 차이가 너무 많이나서 추가로 일정척도를 기준으로 레어도 계산법을 다르게 하고 싶습니다만.
척도 5를 기준으로 할때, 척도 5이하는 ★1~★5가 1/1~2/1로 계산하고, 척도 6이상은 ★1~★5를 1/2~3/2로 계산하는 식으로
#607◆786rcVzkFE(0769081E+6)2018-08-08 (수) 11:52
글쎄...나름 적절한것 같은데 기본 100p니까 네병이면 1/10
#608MR.GURPS◆smg8G5ozng(7196347E+5)2018-08-08 (수) 11:52
>>602 그러다 후원수수료까지 든다. 아프리카가 떠오르는군.
#609소라◆GWoWuwN.7s(8566847E+5)2018-08-08 (수) 11:52

              /.:.:.:.:..:..:.:.:|.:l.:.:.: | 丶  |.:|.:.:.:.:.:.:.: |.:.:.:.:. | .:.:.:.:.:.:.:.:.|.:.:.:.:.:.:.:.:.
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           |.:.:.:.:.:.:.:.:|:.:.:.:|  //し勹 人.:.:.:.:.:.:.:..:|/⌒^ヽ\.:.:.:.:|:.:.:.:.:.:.:.:.:
           |.:l.:.:.:.:.:.:.|.:.:.:.|l 《  Nir刎   \.:.:.:.:.: | /し勹  \N\.:.:.::.:.:.
           |.:|.:l.:.:.:.: |.:.:.:.|l    Vつノ    \.:.: l Nir刎   》 j.:.:.:.:\:.:.:.
           |人l.:.:.:.: |\:乂_///////// \| Vつ'ノ イ  /.:.:.:.:|.:. \
           八:.:.:.:.|V.:\了/////,///////    /.:.:.:.:.:j:.:.:.::.:.      >>606 (끄덕)
             \: |/V.:.:.八 u                    /.:.:.:.:. 八.:.:.:.:.
                 〈:〈:V.:.:.:.丶     、        |  /.:.:.:.:. / ノ\ :.:
                    \:V:.:.:.:. 心、     ¬ー- ´  u /.:.:.:.:. /イ.:.:.:ノ\
      _         / 〉V.:.:.:.l从.:〕ト             イ/.:.:.:.:. //ヘイ:.:.:.:.
         ̄二ニ=- 〈//{.:〈V.:. l.:.:.}:.:j//7l「   -<  /.:.:.:.:. ///// \.:.:.
      V        V/\:.Vリ .:.j:.ノ// 八     //.:.:/j////////∧:
      V        V//У}.:.:.:.イ//   ヽ、___/ //  //////////∧
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#610공간의 신 네라우오 ◆3OTs63Dd1I(8179812E+6)2018-08-08 (수) 11:53
>>588을 보고 확인해봤더니

현재 59성좌중에서 45성좌가 225P.
나머지 14성좌는 120~145P.

아마 본편 시작 이전과 이후인 것 같은데 약100P 차이나니 체감 난이도가 서로 차이 나기는 하겠네요.
흐으음. 역시 어려운 문제구만.
#611어둠속에서 꿈틀거리는 혀◆/ed/K7lGbI(7204047E+6)2018-08-08 (수) 11:54
>>606의 방식을 넣으면 포션이 디메리트가 적은걸 생각해서 ★2성으로 놓고 계산할 경우
20 × 5/4 × 1/4 = 6.25P ≒ 6P, 혹은 7P가 되니까요.
저렙 아이템은 효과도 낮고 효율도 낮은거고, 고렙 아이템은 효과도 높고 효율도 높은거죠
#612소라◆GWoWuwN.7s(8566847E+5)2018-08-08 (수) 11:54

                  ______
                 ´: : : : : : : : : :``丶
              /: : : : : : : : : : :,: : : : : : :丶
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             /: : : : : l斗---ミ: :/|: :.|´:./|: /:`: : : :.,                  뭐, 그럼 시나리오 2가 시작되기 전에 1000관련 포인트는 다시 논의해보는 것으로.
              |: :.|: : : :|: |:/l: ://: |: // :|/:. :. :.:|: :.|                  그때 포인트 정산도 대충 나오고 견적도 잡힐테니까요.
.           /: : |: : : :| ,ィf竓ミx.  |/ ,ィf竓ミメ :, : |ヽ′
          /: : : |: : : :|{{ ん:ハ      ん:ハ }} |: :|ソ}
         / ヽ: : l:\:∧. ゞ‐'゙  ,.  ゞ‐'゙  :|: :|ノ
       /: : : : :l : |: : :\|,:.:.:.:.. , --‐┐:.:.:.:.:.: |: :|
        |: : : : : : : l: : : |:.込、   V⌒ヽノ  /|:ハ
        ∧: : :. :. :.人:. :.|: : : : ≧s。,, __,,..。sく   |/
.       /: : }: : :/:/ \|  //〈 〈   ,/ L
      / : : : /: :./  ‘,  ,// ‘,. \ _/   { \
.     〈: : : :--‐‐/  _.‘, 〈〈__  ‘,  |:::::|____,/ | | 〕iトミ
.     |\: : : : l:′ 〔i:i:i〕 〔i:i:i:i:〕. ‘,,/:::ノ、i:iノ __,| |  /:,
.     |: : 丶: く    ノ 乂 〕__乂  /i \ lノi:i:i:i:〕/  :,__
.     人: : : : : :}_   |i:i:i:i:i:i:/i:i:i:i:i:i:i/i:i:i:i:i:i:i:il___「    ノi:i:i:i〉
      >‐‐'::/L li:i:i:i:i:i:|i:i:i:i:i:i:/i:i:i:i:i:i:i:i:/i:i:i:i:i|/ ̄\/
      フ:::::r┴く ∨i:i:i: |i:i:i:i: /i:i:i:i:i:i:i:i:/i:i:i:i:i: |i:i:i:i:i:i:i:i| ∧
     人::「: : : : |_∨i:i:i∨i /\__,/i:i:i:i: /i:i:i:i:i:i:i:i:| / ∧
       |\: : |/    ̄    ‐‐--}i:i:i:i:i/i:i:i:i:i:i:i:i:i/  /,∧
       |  丶|            〇 〇 ヽ-‐  ̄`ヽ /∧
       |                     | |    \ / ∧
       人                     | |    ノ┘ / ∧

#613모사의 나무◆gZe4KuqqKU(9104415E+5)2018-08-08 (수) 11:54
온라인 게임 내 경제가 항상 개판이 되는 이유가 이런것 때문인건가...
#614MR.GURPS◆smg8G5ozng(7196347E+5)2018-08-08 (수) 11:54
>>613 기준이 없기 때문이지.
#615어둠속에서 꿈틀거리는 혀◆/ed/K7lGbI(7204047E+6)2018-08-08 (수) 11:54
현재 누적 포인트 235P임다-
#616공간의 신 네라우오 ◆3OTs63Dd1I(8179812E+6)2018-08-08 (수) 11:56
>>615
>>610은 시트 보고 한건데, 10P 차이면 1000관련 P 적용 여부려나요.
#617가능성의 신 슈뢰딩거◆SGgF.JkE46(0493433E+5)2018-08-08 (수) 11:56
가아아아아아ㅏ아ㅏ아아챠가 하고싶다
#618소라◆GWoWuwN.7s(8566847E+5)2018-08-08 (수) 11:57

                      /.:.:.:.:..:..:.:.:|.:l.:.:.: | 丶  |.:|.:.:.:.:.:.:.: |.:.:.:.:. | .:.:.:.:.:.:.:.:.|.:.:.:.:.:.:.:.:.
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>>615
어라, 1000 관려 포인트 적용 시켰을텐데... ()

#619재화와 보물의 신◆3RYXK6cjq6(4294636E+5)2018-08-08 (수) 11:57
일단 시나리오 1이 끝나고 포인트 정산을 해야 비교할만한 기준점이 생기려나.
#620어둠속에서 꿈틀거리는 혀◆/ed/K7lGbI(7204047E+6)2018-08-08 (수) 11:58
>>618 본편 중간에 1000으로 +10P 2회가 됐으니까요.
1회 빼먹으셨던듯.
#621소라◆GWoWuwN.7s(8566847E+5)2018-08-08 (수) 11:58

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           |.:.:.:.:.:.:.:.:|:.:.:.:|  //し勹 人.:.:.:.:.:.:.:..:|/⌒^ヽ\.:.:.:.:|:.:.:.:.:.:.:.:.:
           |.:l.:.:.:.:.:.:.|.:.:.:.|l 《  Nir刎   \.:.:.:.:.: | /し勹  \N\.:.:.::.:.:.
           |.:|.:l.:.:.:.: |.:.:.:.|l    Vつノ    \.:.: l Nir刎   》 j.:.:.:.:\:.:.:.
           |人l.:.:.:.: |\:乂_///////// \| Vつ'ノ イ  /.:.:.:.:|.:. \
           八:.:.:.:.|V.:\了/////,///////    /.:.:.:.:.:j:.:.:.::.:.         뭐, 아무튼 그러면 비전투계 능력-
             \: |/V.:.:.八 u                    /.:.:.:.:. 八.:.:.:.:.         어둠의 혀 성좌의 교섭 능력이라던가, 가사 능력의 어드밴티지는 (...)
                 〈:〈:V.:.:.:.丶     、        |  /.:.:.:.:. / ノ\ :.:
                    \:V:.:.:.:. 心、     ¬ー- ´  u /.:.:.:.:. /イ.:.:.:ノ\
      _         / 〉V.:.:.:.l从.:〕ト             イ/.:.:.:.:. //ヘイ:.:.:.:.
         ̄二ニ=- 〈//{.:〈V.:. l.:.:.}:.:j//7l「   -<  /.:.:.:.:. ///// \.:.:.
      V        V/\:.Vリ .:.j:.ノ// 八     //.:.:/j////////∧:
      V        V//У}.:.:.:.イ//   ヽ、___/ //  //////////∧
.        V        V/{.:.:{.:.:.:..ノ,/     /⌒j       ////////////∧

이건 그냥 사장님이 임외로 적용하는 수밖에 없겠죠? (확신)

#622공간의 신 네라우오 ◆3OTs63Dd1I(8179812E+6)2018-08-08 (수) 11:58
>>619 우선 시니리오 결과 투자한 포인트가 얼마나 회수되는지 지표가 생길테니까요.

원금 회수 못하는 성좌가 많을 것 같은 느낌.
#623어둠속에서 꿈틀거리는 혀◆/ed/K7lGbI(7204047E+6)2018-08-08 (수) 11:58
참고로 가챠고양이 상자는 >>606의 계산으로 6kP가 되는듯(...)
#624어둠속에서 꿈틀거리는 혀◆/ed/K7lGbI(7204047E+6)2018-08-08 (수) 11:59
시나리오당 1회만 사용가능한데 가격이 6kP야!
거의 최종 라운드에서만 뽑을 수 있잖아! 2회차용인가!(아무말)
#625저주받은 유령 선장 ◆BX0DgDo1rQ(9769349E+6)2018-08-08 (수) 12:00
요호호 시스템이 뭔가 점점 늘어가는군.
#626가능성의 신 슈뢰딩거◆SGgF.JkE46(0493433E+5)2018-08-08 (수) 12:00
>>623??????????????????????????????????
#627재화와 보물의 신◆3RYXK6cjq6(4294636E+5)2018-08-08 (수) 12:00
>>623 히익?! 6000P?! 가격이 왜그렇게 폭등한겨!?
#628가능성의 신 슈뢰딩거◆SGgF.JkE46(0493433E+5)2018-08-08 (수) 12:00
6K??!??!!?
6K?!?
??????????????
#629어둠속에서 꿈틀거리는 혀◆/ed/K7lGbI(7204047E+6)2018-08-08 (수) 12:01
>>626 척도 11에 별다른 디메리트 없이 메리트도 어느정도 되니 레어도 ★4성, 1회용이 아니니 장비품 취급이니까요.
그에 맞춰서 계산하니 6kP가 뙀!(아무말)
#630끝없는도피자◆TCsSOaD79Y(6683367E+5)2018-08-08 (수) 12:01
6k인가.?
#631소라◆GWoWuwN.7s(8566847E+5)2018-08-08 (수) 12:01

         /: . : . : .>イ:.イ: . ヽ: . : .\
        /: . : . : /   {/从ノヘ: .ヽ: . : . ,
       /ィ'": . : /,   ー - ,,__V: . : . : . ,
      〃,: . : . //     ,,,     V: }. i: . :.
      〃 . : .:.:/       ,ィf乏ォ、, V:!:リ. : . .
     /  ,: . :/ ,イ禾ヾ     ら::.リ } .}: /: . : . ,
    ,'  ,: . :.A,{!乂:::リ     `ー'   ハ: . : . : .:
    {  .i: . ,':..,` '"  '       ,イ: . : . : . :.
       ,: .{: .ハ            {: . : . 7: . ,
       V: . : ハ _    -‐-    V: . : {: . :
       ヽ: . : .ヾヽ        , <}: . : i: ./
         ヽ: . :∧ヽ 、_n_, ィ |: .:ノ: . : {:/
         ノ: . : .∧ヘ}/^ヾ   i: ./: . : . {
       _/: . : .ノ:;:;{ イ/~ヽ,  {゙7: . : ノ: ヘ
     ,’‐-{: ../:;:;:;:ム  '".r、}    {ヘ: へ: . :.}<_
    7;/ =、 ヽ{`>、:;:;}   } ’ ̄ ゙̄i ヾ:;:;ヘノ 〃/、
   7;7´   \   _,,i__   i:;:;\   !:;:;:;:;:;:;:;:〃/  Y
   ,;;,'  ',   .\ {== ̄``ォ、:;:;ヘ !:;:;:;:;://  / .,
   ,;,'{   ヽ    V:;:;:;:;:;:;:=7 \:ヘ|:;:> '" ヘ.ノ  i!
    ,;,∧   \ r'"ー、_:;:;:;:;:;:;7   `}へ     ,  ヽ
   ,;;,' .V    }    ー‐' ヽ    {__}       ノ
   ,;;'  }    /      } ノ   :|iiiii|      } / V
  77_ ,   / ヘ     .イ    iiiiiiii         V
  └―‐7 >'   }     ,'     iiiiiiii      ,'    V
     {/     i!    7    ノ:iiiiiiiii    /  ノ :}

>>624
캠페인이 터져서, 최후의 발악으로 지른 가챠 아이템에서 캠페인 회귀 권이 나와서
캠페인을 다시 시작한다는 회귀물 클리셰 (확신)

#632대적(對敵)의 신◆D04wNnoQSY(2292935E+5)2018-08-08 (수) 12:01
이렇게 된거 나 궁금한데. 사도나 강림은 얼마야?(궁금)
#633가능성의 신 슈뢰딩거◆SGgF.JkE46(0493433E+5)2018-08-08 (수) 12:01
누구야 척도 11로 만든건 ㅋㅋㅋㅋㅋ
#634재화와 보물의 신◆3RYXK6cjq6(4294636E+5)2018-08-08 (수) 12:02
>>632 최소 5만P 이상이 아닐까...?
#635[미(소)녀 (한정)] 수호의 신, 아힘낙쿠민◆q6yEuejgiY(17112E+57)2018-08-08 (수) 12:02
1회용 소모품 아니었어요!?
#636어둠속에서 꿈틀거리는 혀◆/ed/K7lGbI(7204047E+6)2018-08-08 (수) 12:02
어라-, 다시계산해보니 5.1kP였네. 실수닷!(폭사)
4092 × 5/4 × 1 = 5115P
#637소라◆GWoWuwN.7s(8566847E+5)2018-08-08 (수) 12:02

   /: . : . : . : . : /〃   {:iヘ: .从:.:ノヽ: . : . : ',. : . : . : . : . : .}
   イ: . : . : . : . :/〃   i! ヾ ヽ{  ヽ: . : . :}: . : . : . : . : . ,
  / {: . : . : . : .:/ .7    ヽ  _,, -‐''''ヽ: . :.i: . : . : . : . : ..,
 ,' .: . : . : . : /  {       ´      V: .i: . : . : . : . : . ,
 {  i: . : . : ../``'''{ー      -‐   __,, Vリ: . : . : . : . : . :
   : . : . : /   !       _,ィf≦乏}  }: . : . : . : . : . : .i
   {: . :..:/   __,,.ィ        乂///ノ  ,': . : . : . : . : . : . ,
    ,: . :7:ヘ 仟//ハ         `¨   ハ: . : .7: . : . : . : . }
    ,:. : {: .ハ ゞvツ            ハ: . : .:..{. : . : . : . : .:
    .: . : . : ハ       '        7: . : . : ..i: . : . : . : . :.
    V: . : . :',          _   {: . : . : . i: . : . : . : . リ
     V: . : . へ      < ´::::::::ノ   ',: . : . :.:.i: . : . : . : .ノ
     ヽ: . : . : .:}> 、      ̄    ,ィヽ: . : . i!: . : . : .ノ
       \: . : i: . :/`    __   <    iヽ: . i: . : ./
        /==={   /}        .|ノ}===ヘ

>>633 어장주였다
>>632 그것이 확실하게 정해지기가 어려워졌습니다 (...)

#638저주받은 유령 선장 ◆BX0DgDo1rQ(9769349E+6)2018-08-08 (수) 12:02
왠지 어디서 많이 본 클리셰로고.
#639[미(소)녀 (한정)] 수호의 신, 아힘낙쿠민◆q6yEuejgiY(17112E+57)2018-08-08 (수) 12:03
무엇이 들어있는지 알 수 없는 상자
일설에 의하면 우주를 담았다고도 한다.
▶ 시나리오가 종료될 때마다 상자가 자동으로 열린다.
열린 상자에서 무작위한 물품이 나온다.
▶ 50P를 소모하여 상자를 열수 있다.
▶가끔 물품이 아닌 무언가도 나온다.
▶ 50%의 확률로 물품과 함께 죽은 고양이가 나온다.

그러네요.... 한번 사면, 50포인트로 시나리오마다 쓸수 있는거군요.
차라리, 1회용 소모품으로 사야, 더 자주 살수 있겠는데요.
#640가능성의 신 슈뢰딩거◆SGgF.JkE46(0493433E+5)2018-08-08 (수) 12:03
(아이탬 상점 열리면 고양이상자 후원할려고한 성좌)
#641어둠속에서 꿈틀거리는 혀◆/ed/K7lGbI(7204047E+6)2018-08-08 (수) 12:03
>>632 성좌급을 최소 15lv로 맞춘다면 최소 6만4kP. 사도는 그보단 낮을려나.
#642끝없는도피자◆TCsSOaD79Y(6683367E+5)2018-08-08 (수) 12:04
시스템보정을 먹이니 인플레가 이어진다
#643이름 없음(6907862E+5)2018-08-08 (수) 12:04
으음 인터넷이 안좋아서 다음에 만들어서 참여! 다음에 만나요~
#644가능성의 신 슈뢰딩거◆SGgF.JkE46(0493433E+5)2018-08-08 (수) 12:04
물품이 아닌 무언가=외신 비슷무리 가나올수도 있다
#645어둠속에서 꿈틀거리는 혀◆/ed/K7lGbI(7204047E+6)2018-08-08 (수) 12:04
>>642 성좌들의 수입원인 시나리오P도 인플레 하니 상관없다!
#646모사의 나무◆gZe4KuqqKU(9104415E+5)2018-08-08 (수) 12:04
권능 씨앗은 도대체 어느정도 기준으로 맞춰야 할까...
#647어둠속에서 꿈틀거리는 혀◆/ed/K7lGbI(7204047E+6)2018-08-08 (수) 12:05
>>644 그럼 당연히 척도11이죠(정색)
#648저주받은 유령 선장 ◆BX0DgDo1rQ(9769349E+6)2018-08-08 (수) 12:05
가챠는 나쁜 문명!
#649[미(소)녀 (한정)] 수호의 신, 아힘낙쿠민◆q6yEuejgiY(17112E+57)2018-08-08 (수) 12:05
매우 너프를 해서, 싸구려 아이템과 비싼 아이템으로 범위를 한정하지 않으면 정말 \

외신이나 캠페인 회귀권이 나올지도요.
#650대적(對敵)의 신◆D04wNnoQSY(2292935E+5)2018-08-08 (수) 12:05
회귀권도 나름 낭만일거 같은데(두근두근)
#651가능성의 신 슈뢰딩거◆SGgF.JkE46(0493433E+5)2018-08-08 (수) 12:06
그리고 고양이 상자는
시나리오마다 열리는건 자동이고 추가로 개봉할떄 50p입니다
#652저주받은 유령 선장 ◆BX0DgDo1rQ(9769349E+6)2018-08-08 (수) 12:06
>>649 뭐 그러니까 재미있는 것일수도 있지만요.
#653소라◆GWoWuwN.7s(8566847E+5)2018-08-08 (수) 12:06

         /: . : . : .>イ:.イ: . ヽ: . : .\
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    ,'  ,: . :.A,{!乂:::リ     `ー'   ハ: . : . : .:
    {  .i: . ,':..,` '"  '       ,イ: . : . : . :.
       ,: .{: .ハ            {: . : . 7: . ,
       V: . : ハ _    -‐-    V: . : {: . :
       ヽ: . : .ヾヽ        , <}: . : i: ./
         ヽ: . :∧ヽ 、_n_, ィ |: .:ノ: . : {:/
         ノ: . : .∧ヘ}/^ヾ   i: ./: . : . {
       _/: . : .ノ:;:;{ イ/~ヽ,  {゙7: . : ノ: ヘ
     ,’‐-{: ../:;:;:;:ム  '".r、}    {ヘ: へ: . :.}<_
    7;/ =、 ヽ{`>、:;:;}   } ’ ̄ ゙̄i ヾ:;:;ヘノ 〃/、
   7;7´   \   _,,i__   i:;:;\   !:;:;:;:;:;:;:;:〃/  Y
   ,;;,'  ',   .\ {== ̄``ォ、:;:;ヘ !:;:;:;:;://  / .,
   ,;,'{   ヽ    V:;:;:;:;:;:;:=7 \:ヘ|:;:> '" ヘ.ノ  i!
    ,;,∧   \ r'"ー、_:;:;:;:;:;:;7   `}へ     ,  ヽ
   ,;;,' .V    }    ー‐' ヽ    {__}       ノ
   ,;;'  }    /      } ノ   :|iiiii|      } / V
  77_ ,   / ヘ     .イ    iiiiiiii         V
  └―‐7 >'   }     ,'     iiiiiiii      ,'    V
     {/     i!    7    ノ:iiiiiiiii    /  ノ :}

>>632

lv.1 이 일반인 기준 (2P)
lv.6 이 초능력자 기준 (60P)
lv.10 이 초월의 발끝 (2044P)
lv.11 이후부턴 초월종 (4092P)
lv.13 이후부턴 초월좌 (16980P)
lv.15 이후부턴 성좌 턱걸음? (65532P)

아마 이렇게 되지 않을까?

#654가능성의 신 슈뢰딩거◆SGgF.JkE46(0493433E+5)2018-08-08 (수) 12:06
소라 어장주님
대출 한도는 얼마입니까?
#655어둠속에서 꿈틀거리는 혀◆/ed/K7lGbI(7204047E+6)2018-08-08 (수) 12:06
>>646 척도 6에 1회용, 섭취대상은 무조건 사망하는 디메리트에 메리트는 겨우 1회용 권능 획득이므로 레어도는 ★1성으로 측정한다면 :
124 × 1/2 × 1/4 = 15.5P가 나옵니DA
#656끝없는도피자◆TCsSOaD79Y(6683367E+5)2018-08-08 (수) 12:07
화신은 화신의 수준에 따라 소모포인트가 달라진다는 건가?
척도 11과 척도 20이 같은 수준일리없으니..
#657대적(對敵)의 신◆D04wNnoQSY(2292935E+5)2018-08-08 (수) 12:07
대충 사도급이 11레벨 인가? 성좌 후보가 13레벨?
#658유성의 제미니◆5SqoHkKbFw(9862601E+6)2018-08-08 (수) 12:08
파블리첸코의 저격총
어떤 존재가 사용헀던 저격총입니다
▶초보자라도 쉽게 사용할수 있다
▶사용자 성장에 따라서 성장한다
▶포인트 소모로 강화시킬수 있다
▶명중률 상승 버프
이정도 하면 되려나 레벨이나 그런건 어떻게 해야될지 모르곘으니..
#659재화와 보물의 신◆3RYXK6cjq6(4294636E+5)2018-08-08 (수) 12:08
성좌는 대충 LV20쯤 되려나?
#660어둠속에서 꿈틀거리는 혀◆/ed/K7lGbI(7204047E+6)2018-08-08 (수) 12:08
대충 lv.10이 소드맛스타, lv.11이후는 드래곤이고 13은 반신레벨, 15는 란스시리즈 1급신급인거려나.
#661[미(소)녀 (한정)] 수호의 신, 아힘낙쿠민◆q6yEuejgiY(17112E+57)2018-08-08 (수) 12:08
약화보스면 11렙정도 되려나.........
#662모사의 나무◆gZe4KuqqKU(9104415E+5)2018-08-08 (수) 12:08
>>655 암살용이네!(확신)
#663어둠속에서 꿈틀거리는 혀◆/ed/K7lGbI(7204047E+6)2018-08-08 (수) 12:09
>>661 더 약화시켜서 8~10렙급으로 만들어야 하지 않겠슴까(아무말)
#664[미(소)녀 (한정)] 수호의 신, 아힘낙쿠민◆q6yEuejgiY(17112E+57)2018-08-08 (수) 12:09
>>658 디메리트가 없는 계속 사용가능한 장비품이므로 꽤 비쌀거 같아요.
#665시체더미위의 왕자님◆GI5/wFjmtw(5980056E+6)2018-08-08 (수) 12:09
ㅊㅋ 남산타워임돠 모레 저녁부터 참여가능ㅋ
#666대적(對敵)의 신◆D04wNnoQSY(2292935E+5)2018-08-08 (수) 12:09
설정놀이 타노시! >>665 가족여행은 즐겁게 하고 계시나요? 시체의 성좌님
#667시체더미위의 왕자님◆GI5/wFjmtw(5980056E+6)2018-08-08 (수) 12:09
내가 만든 템들은 전부 시라짐?
#668공간의 신 네라우오 ◆3OTs63Dd1I(8179812E+6)2018-08-08 (수) 12:09
>>611 초기보스면 8~10. 11이상은 시나리오가 중반이후는 되야 하지 않을까요?
아마 다굴로 잡아야 할테고.
#669유성의 제미니◆5SqoHkKbFw(9862601E+6)2018-08-08 (수) 12:09
>>664 포인트를 모으는 수밖에 없죠 뭐.
#670소라◆GWoWuwN.7s(8566847E+5)2018-08-08 (수) 12:09

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    {  .i: . ,':..,` '"  '       ,イ: . : . : . :.
       ,: .{: .ハ            {: . : . 7: . ,     지금 레벨로 포인트 매기고 보니, 세피로트의 단말은 확실하게 lv.10에서 lv.11를 턱걸이하고 있을 거란 생각이 들었다.
       V: . : ハ _    -‐-    V: . : {: . :     전투력으로 환산하자면 4만에 달하는 전투력.
       ヽ: . : .ヾヽ        , <}: . : i: ./
         ヽ: . :∧ヽ 、_n_, ィ |: .:ノ: . : {:/
         ノ: . : .∧ヘ}/^ヾ   i: ./: . : . {
       _/: . : .ノ:;:;{ イ/~ヽ,  {゙7: . : ノ: ヘ
     ,’‐-{: ../:;:;:;:ム  '".r、}    {ヘ: へ: . :.}<_
    7;/ =、 ヽ{`>、:;:;}   } ’ ̄ ゙̄i ヾ:;:;ヘノ 〃/、
   7;7´   \   _,,i__   i:;:;\   !:;:;:;:;:;:;:;:〃/  Y
   ,;;,'  ',   .\ {== ̄``ォ、:;:;ヘ !:;:;:;:;://  / .,
   ,;,'{   ヽ    V:;:;:;:;:;:;:=7 \:ヘ|:;:> '" ヘ.ノ  i!
    ,;,∧   \ r'"ー、_:;:;:;:;:;:;7   `}へ     ,  ヽ
   ,;;,' .V    }    ー‐' ヽ    {__}       ノ
   ,;;'  }    /      } ノ   :|iiiii|      } / V
  77_ ,   / ヘ     .イ    iiiiiiii         V
  └―‐7 >'   }     ,'     iiiiiiii      ,'    V
     {/     i!    7    ノ:iiiiiiiii    /  ノ :}

#671어둠속에서 꿈틀거리는 혀◆/ed/K7lGbI(7204047E+6)2018-08-08 (수) 12:10
>>667 No. 현재 시스템 개편중일 뿐임다
#672시체더미위의 왕자님◆GI5/wFjmtw(5980056E+6)2018-08-08 (수) 12:10
가족여행중 어장참여 못한단것 빼곤 조으다!
#673재화와 보물의 신◆3RYXK6cjq6(4294636E+5)2018-08-08 (수) 12:10
어서와! 시체의 성좌!
#674궁극의 브라우니 크림슨킹◆RE5qY2lYMc(5645943E+6)2018-08-08 (수) 12:10
성좌가 내려준 권능으로 상처하나 주기 힘들겠네
#675공간의 신 네라우오 ◆3OTs63Dd1I(8179812E+6)2018-08-08 (수) 12:11
반가워요! 시체의 성좌님.
#676시체더미위의 왕자님◆GI5/wFjmtw(5980056E+6)2018-08-08 (수) 12:11
나랑 루짱 파산해서 약화보스행이었던걸로 기억하는데 어떻게 됬나효?
#677가능성의 신 슈뢰딩거◆SGgF.JkE46(0493433E+5)2018-08-08 (수) 12:11
하이퍼 머출 가능할까나.......
#678대적(對敵)의 신◆D04wNnoQSY(2292935E+5)2018-08-08 (수) 12:11
>>676 다음 캠페인인데... 정말 어떻게 될지 모르겠다(진실)
#679어둠속에서 꿈틀거리는 혀◆/ed/K7lGbI(7204047E+6)2018-08-08 (수) 12:12
대충 초기척도를 4로 잡는다면...성장형, 명중보정, 사용보정 메리트에 디메리트는 탄약이 필요하다는것 말고 없으므로 레어도를 따질시 ★4성,
분류는 1회용이 아니니 장비품이므로... : 28 × 7/4 × 1 = 49P가 되겠네요.
실제로는 척도가 +1~2정도 더들어갈지도 모르겠지만.
#680시체더미위의 왕자님◆GI5/wFjmtw(5980056E+6)2018-08-08 (수) 12:12
저 가봐야돼서 나가요
#681재화와 보물의 신◆3RYXK6cjq6(4294636E+5)2018-08-08 (수) 12:12
>>676 포인트 1000으로 인해 지금 포인트가 쌓였습니다!
#682모사의 나무◆gZe4KuqqKU(9104415E+5)2018-08-08 (수) 12:12
파산절차가 바뀌면 안나가실지도(아무말)
#683용을 짓밟는 성 미카엘◆.bGyNNpVKA(6136792E+5)2018-08-08 (수) 12:12
어서오세요 시체의 성좌님 가족여행 즐기고 계신다면 다행이네요
#684끝없는도피자◆TCsSOaD79Y(7018589E+5)2018-08-08 (수) 12:12
시체씨 안녕하세요!
#685어둠속에서 꿈틀거리는 혀◆/ed/K7lGbI(7204047E+6)2018-08-08 (수) 12:12
>>676 그전에 포인트1000으로 현재 45P가 됐으므로 무★효입니다(아무말)
#686[미(소)녀 (한정)] 수호의 신, 아힘낙쿠민◆q6yEuejgiY(17112E+57)2018-08-08 (수) 12:13
어서오세요. 왕자님.
#687소라◆GWoWuwN.7s(049966E+62)2018-08-08 (수) 12:13

            __ /: : :/: :/: : :/:/: : l: :\: : : : :\
       、___厶斗匕: : /: : /:/i: |:l:.|: : : :∨: : : : :.
        `¨777¨´∨:/: : /:/ 八:i:从: : : : :i: : : : : :.
         / i/ /∨/: : :/ ´i/     ヾ ∨ : : |: : : : : :.l
          {    ∨/:_:_:/-‐/     ―--∨:._:|: : : : : :.|
       __ノi     ‘: :/:/  /-、       r‐  ∨:.|: : : : : :.ト、
       `ー‐/|___  }/:/ __/_      __, ∨: : : : : : | \
        i/二二Ⅵ: i 〃ヒ刎「`    ´ ヒ刎「ヽ iリ: : : : : :|
        /ニニニニ=-、:.  .::.::.       .::.::.  /: : : :l: :l:.|
    厂 ̄`マニニニニニ∧      ′       /: :/: : l: :lリ
   / /   ∨二二二ニ∧               /: :/: : : l: /
___ノ      ∨二二/: 込、     r ‐ 、   〃: :i : : : :!;′
         ∨ニ/\:i: : 介: ..  `  ´   イ : : !: : : l/
            Τ二二リ: /: i:_:_:〕  ‐-‐  ´ iヽ: :l: : : :{
          ノ二二/: : : :/ニニ」        |ニ∨: : : 八
        /二二ニ/イ: :l:/ニ「        //: : : :/: : ))
       /\二二二八:.:i二ニ|--、    _ー=彡: : : :/彡ヘ{
        /  \二二二ヾ二ニ「 ̄  - ´_ /:/: : :/二二ニ=-

대출 시스템은 아직 생각해놓지 않았다.
그래서 또 조정해야할 게 뭐가 있나...

사실 lv15도 성좌 기준으론 미달이란 생각.
최소 18은 되야 턱걸이 수준이 아닐까...

#688재화와 보물의 신◆3RYXK6cjq6(4294636E+5)2018-08-08 (수) 12:13
흐음... 약화보스라... 적당히 시나리오 2~3쯤에 타마모에게 올인하고 나가볼까... 타마모랑 싸워보는 것도 재밌을지도..
#689가능성의 신 슈뢰딩거◆SGgF.JkE46(0493433E+5)2018-08-08 (수) 12:13
약 5만 포인트 .... 4800 포인트를 모아야한다....
#690유성의 제미니◆5SqoHkKbFw(9862601E+6)2018-08-08 (수) 12:14
이제 성좌 강림에 필요한 포인트는 몇 포인트일까.
#691어둠속에서 꿈틀거리는 혀◆/ed/K7lGbI(7204047E+6)2018-08-08 (수) 12:14
의외로 성좌의 기준이 높았네-
대충 15명 적당하다고 생각하고 있었는데(대적을 바라보며)
#692소라◆GWoWuwN.7s(8566847E+5)2018-08-08 (수) 12:15

         /: . : . : .>イ:.イ: . ヽ: . : .\
        /: . : . : /   {/从ノヘ: .ヽ: . : . ,
       /ィ'": . : /,   ー - ,,__V: . : . : . ,
      〃,: . : . //     ,,,     V: }. i: . :.
      〃 . : .:.:/       ,ィf乏ォ、, V:!:リ. : . .
     /  ,: . :/ ,イ禾ヾ     ら::.リ } .}: /: . : . ,
    ,'  ,: . :.A,{!乂:::リ     `ー'   ハ: . : . : .:
    {  .i: . ,':..,` '"  '       ,イ: . : . : . :.
       ,: .{: .ハ            {: . : . 7: . ,
       V: . : ハ _    -‐-    V: . : {: . :
       ヽ: . : .ヾヽ        , <}: . : i: ./
         ヽ: . :∧ヽ 、_n_, ィ |: .:ノ: . : {:/
         ノ: . : .∧ヘ}/^ヾ   i: ./: . : . {
       _/: . : .ノ:;:;{ イ/~ヽ,  {゙7: . : ノ: ヘ
     ,’‐-{: ../:;:;:;:ム  '".r、}    {ヘ: へ: . :.}<_
    7;/ =、 ヽ{`>、:;:;}   } ’ ̄ ゙̄i ヾ:;:;ヘノ 〃/、
   7;7´   \   _,,i__   i:;:;\   !:;:;:;:;:;:;:;:〃/  Y
   ,;;,'  ',   .\ {== ̄``ォ、:;:;ヘ !:;:;:;:;://  / .,
   ,;,'{   ヽ    V:;:;:;:;:;:;:=7 \:ヘ|:;:> '" ヘ.ノ  i!
    ,;,∧   \ r'"ー、_:;:;:;:;:;:;7   `}へ     ,  ヽ
   ,;;,' .V    }    ー‐' ヽ    {__}       ノ
   ,;;'  }    /      } ノ   :|iiiii|      } / V
  77_ ,   / ヘ     .イ    iiiiiiii         V
  └―‐7 >'   }     ,'     iiiiiiii      ,'    V
     {/     i!    7    ノ:iiiiiiiii    /  ノ :}

최소로 잡아도 6만P (...)

#693어둠속에서 꿈틀거리는 혀◆/ed/K7lGbI(7204047E+6)2018-08-08 (수) 12:15
교섭 등 비전투계는 어찌 판정하는지---는 어장주가 알아서 판단한다 하셨고.
또 뭐가 있더라-
#694소라◆GWoWuwN.7s(8566847E+5)2018-08-08 (수) 12:15

   /: . : . : . : . : /〃   {:iヘ: .从:.:ノヽ: . : . : ',. : . : . : . : . : .}
   イ: . : . : . : . :/〃   i! ヾ ヽ{  ヽ: . : . :}: . : . : . : . : . ,
  / {: . : . : . : .:/ .7    ヽ  _,, -‐''''ヽ: . :.i: . : . : . : . : ..,
 ,' .: . : . : . : /  {       ´      V: .i: . : . : . : . : . ,
 {  i: . : . : ../``'''{ー      -‐   __,, Vリ: . : . : . : . : . :
   : . : . : /   !       _,ィf≦乏}  }: . : . : . : . : . : .i        >>693 사실 교섭이나 비전투계 판정 다이스를 넣기엔 귀찮았을 뿐이었다 (진실)
   {: . :..:/   __,,.ィ        乂///ノ  ,': . : . : . : . : . : . ,
    ,: . :7:ヘ 仟//ハ         `¨   ハ: . : .7: . : . : . : . }
    ,:. : {: .ハ ゞvツ            ハ: . : .:..{. : . : . : . : .:
    .: . : . : ハ       '        7: . : . : ..i: . : . : . : . :.
    V: . : . :',          _   {: . : . : . i: . : . : . : . リ
     V: . : . へ      < ´::::::::ノ   ',: . : . :.:.i: . : . : . : .ノ
     ヽ: . : . : .:}> 、      ̄    ,ィヽ: . : . i!: . : . : .ノ
       \: . : i: . :/`    __   <    iヽ: . i: . : ./
        /==={   /}        .|ノ}===ヘ

#695대적(對敵)의 신◆D04wNnoQSY(2292935E+5)2018-08-08 (수) 12:16
혀의 성좌는 왜 날 봐라보는 걸까(떨림)
#696어둠속에서 꿈틀거리는 혀◆/ed/K7lGbI(7204047E+6)2018-08-08 (수) 12:16
그리고 18이 성좌로서 턱걸이라면 의외로 세피로트의 레벨이 낮다고 생각.
뭐, 서브컬쳐 클리셰인 물질에 한정한 저차원적 능력이라서 그런감. 2차원은 아무리 해도 3차원을 넘을 수 없다는 느낌의.
#697가능성의 신 슈뢰딩거◆SGgF.JkE46(0493433E+5)2018-08-08 (수) 12:16
어장주님 >>1000으로 고양이 상자 얻을수 있나요?
#698어둠속에서 꿈틀거리는 혀◆/ed/K7lGbI(7204047E+6)2018-08-08 (수) 12:17
>>695 솔직히 전투승률은 거진 다 상성빨이잖습니까. 실제 전투력은 성좌치고 약하고.
#699소라◆GWoWuwN.7s(8566847E+5)2018-08-08 (수) 12:17

            __ /: : :/: :/: : :/:/: : l: :\: : : : :\
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    厂 ̄`マニニニニニ∧      ′       /: :/: : l: :lリ
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>>696
그야 초상능력까진 다루지 못하니까?
물리법칙을 아무리 왜곡해도, 개념적 수준엔 다다르지 못했다는 느낌이지?

#700어둠속에서 꿈틀거리는 혀◆/ed/K7lGbI(7204047E+6)2018-08-08 (수) 12:17
근데 어장주, 제가 받은 아이템 티켓은 딱히 제한이 없이 어떤 아이템이든 1개 받을 수 있는건가요?
#701소라◆GWoWuwN.7s(8566847E+5)2018-08-08 (수) 12:18

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       ヽ: . : .ヾヽ        , <}: . : i: ./
         ヽ: . :∧ヽ 、_n_, ィ |: .:ノ: . : {:/    본편이라면 될지도?
         ノ: . : .∧ヘ}/^ヾ   i: ./: . : . {
       _/: . : .ノ:;:;{ イ/~ヽ,  {゙7: . : ノ: ヘ
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#702가능성의 신 슈뢰딩거◆SGgF.JkE46(0493433E+5)2018-08-08 (수) 12:18
저 이제부터 본편 1000을 노립니다
#703공간의 신 네라우오 ◆3OTs63Dd1I(8179812E+6)2018-08-08 (수) 12:18
성좌가 강림하면 다른 성좌가 맞강림 하는 거 말고는 답이 없을 것 같다는 기분.

으음. 만약 성좌가 강림하는 시나리오가 나온다면 다른 캐릭터들이 협력해서 대량의 P를 모아 다른 성좌를 강림시키는 게 미션이 되려나요?
#704어둠속에서 꿈틀거리는 혀◆/ed/K7lGbI(7204047E+6)2018-08-08 (수) 12:18
마법과도 같은 기술력인데 어째서 초상능력을 다루지 못하는 거신가.
역시 SF는 쓰레기야(폭언)
#705모사의 나무◆gZe4KuqqKU(9104415E+5)2018-08-08 (수) 12:18
그래도 헬리콥터 당한 알바 성좌보단 강하겠죠...?
#706대적(對敵)의 신◆D04wNnoQSY(2292935E+5)2018-08-08 (수) 12:18
근데... 성좌가 강림하면 뭘 해야되는 거야?
#707소라◆GWoWuwN.7s(8566847E+5)2018-08-08 (수) 12:18

            __ /: : :/: :/: : :/:/: : l: :\: : : : :\
       、___厶斗匕: : /: : /:/i: |:l:.|: : : :∨: : : : :.
        `¨777¨´∨:/: : /:/ 八:i:从: : : : :i: : : : : :.
         / i/ /∨/: : :/ ´i/     ヾ ∨ : : |: : : : : :.l     >>700 한도는 lv.10까지입니다 고객님
          {    ∨/:_:_:/-‐/     ―--∨:._:|: : : : : :.|         시나리오를 파탄낼 정도만 아니라면.
       __ノi     ‘: :/:/  /-、       r‐  ∨:.|: : : : : :.ト、
       `ー‐/|___  }/:/ __/_      __, ∨: : : : : : | \
        i/二二Ⅵ: i 〃ヒ刎「`    ´ ヒ刎「ヽ iリ: : : : : :|
        /ニニニニ=-、:.  .::.::.       .::.::.  /: : : :l: :l:.|
    厂 ̄`マニニニニニ∧      ′       /: :/: : l: :lリ
   / /   ∨二二二ニ∧               /: :/: : : l: /
___ノ      ∨二二/: 込、     r ‐ 、   〃: :i : : : :!;′
         ∨ニ/\:i: : 介: ..  `  ´   イ : : !: : : l/
            Τ二二リ: /: i:_:_:〕  ‐-‐  ´ iヽ: :l: : : :{
          ノ二二/: : : :/ニニ」        |ニ∨: : : 八
        /二二ニ/イ: :l:/ニ「        //: : : :/: : ))
       /\二二二八:.:i二ニ|--、    _ー=彡: : : :/彡ヘ{
        /  \二二二ヾ二ニ「 ̄  - ´_ /:/: : :/二二ニ=-

#708어둠속에서 꿈틀거리는 혀◆/ed/K7lGbI(7204047E+6)2018-08-08 (수) 12:19
>>705 헬리콥터보다 약하면 최종보스 그만둬야지. FOE보다 약한 최종보스라는건ㄷ...
아, 원래 그런거지 참(세계수 시리즈를 바라보며)
#709공간의 신 네라우오 ◆3OTs63Dd1I(8179812E+6)2018-08-08 (수) 12:19
>>706 성좌 본인의 성향에 따라 다르지 않을까요?
#710재화와 보물의 신◆3RYXK6cjq6(4294636E+5)2018-08-08 (수) 12:19
>>706 그저 강림여파만으로 세상이 박살나지 않을까?(확신)
#711치유의 신 홀리◆FEJHjrG3CU(908988E+53)2018-08-08 (수) 12:20
>>706
내가 강림되면 정신적, 신체적 문제를 한번 슥 클리어해주고 도시복구?
#712먹는 신 Gula◆/CDYt8DxAA(2252377E+6)2018-08-08 (수) 12:20
여신전생 시리즈처럼 분령을 만들면?

시련/대적/악마로서의 측면에 해당하는 성좌의 분신을 내려서 보스로 삼고, 스트리밍을 지켜보는 성좌는 그대로 있는거지.
#713소라◆GWoWuwN.7s(8566847E+5)2018-08-08 (수) 12:20

         /: . : . : .>イ:.イ: . ヽ: . : .\
        /: . : . : /   {/从ノヘ: .ヽ: . : . ,
       /ィ'": . : /,   ー - ,,__V: . : . : . ,
      〃,: . : . //     ,,,     V: }. i: . :.
      〃 . : .:.:/       ,ィf乏ォ、, V:!:リ. : . .
     /  ,: . :/ ,イ禾ヾ     ら::.リ } .}: /: . : . ,
    ,'  ,: . :.A,{!乂:::リ     `ー'   ハ: . : . : .:
    {  .i: . ,':..,` '"  '       ,イ: . : . : . :.
       ,: .{: .ハ            {: . : . 7: . ,    >>706
       V: . : ハ _    -‐-    V: . : {: . :
       ヽ: . : .ヾヽ        , <}: . : i: ./    모든 것은 그 성좌의 의향대로.
         ヽ: . :∧ヽ 、_n_, ィ |: .:ノ: . : {:/    6만P 그대로 강림하면 그냥 캠페인자체가 가루로 박살나고
         ノ: . : .∧ヘ}/^ヾ   i: ./: . : . {
       _/: . : .ノ:;:;{ イ/~ヽ,  {゙7: . : ノ: ヘ    너프너프너프너프 먹어서 13, 12, 11 정도면 할만하겠지?
     ,’‐-{: ../:;:;:;:ム  '".r、}    {ヘ: へ: . :.}<_
    7;/ =、 ヽ{`>、:;:;}   } ’ ̄ ゙̄i ヾ:;:;ヘノ 〃/、
   7;7´   \   _,,i__   i:;:;\   !:;:;:;:;:;:;:;:〃/  Y
   ,;;,'  ',   .\ {== ̄``ォ、:;:;ヘ !:;:;:;:;://  / .,
   ,;,'{   ヽ    V:;:;:;:;:;:;:=7 \:ヘ|:;:> '" ヘ.ノ  i!
    ,;,∧   \ r'"ー、_:;:;:;:;:;:;7   `}へ     ,  ヽ
   ,;;,' .V    }    ー‐' ヽ    {__}       ノ
   ,;;'  }    /      } ノ   :|iiiii|      } / V
  77_ ,   / ヘ     .イ    iiiiiiii         V
  └―‐7 >'   }     ,'     iiiiiiii      ,'    V
     {/     i!    7    ノ:iiiiiiiii    /  ノ :}

#714어둠속에서 꿈틀거리는 혀◆/ed/K7lGbI(7204047E+6)2018-08-08 (수) 12:20
>>706 선성향이 강림하면 선성향 FOE가 되는거고, 중립성향이면 중립성향 FOE,
혼돈성향이면 혼돈성향 FOE가 되는거 아닐까(아무말)
#715모사의 나무◆gZe4KuqqKU(9104415E+5)2018-08-08 (수) 12:20
강림해서 브로리 흉근 두드리고 싶다-!
#716소라◆GWoWuwN.7s(8566847E+5)2018-08-08 (수) 12:21

            __ /: : :/: :/: : :/:/: : l: :\: : : : :\
       、___厶斗匕: : /: : /:/i: |:l:.|: : : :∨: : : : :.
        `¨777¨´∨:/: : /:/ 八:i:从: : : : :i: : : : : :.
         / i/ /∨/: : :/ ´i/     ヾ ∨ : : |: : : : : :.l
          {    ∨/:_:_:/-‐/     ―--∨:._:|: : : : : :.|
       __ノi     ‘: :/:/  /-、       r‐  ∨:.|: : : : : :.ト、     >>712 채용.
       `ー‐/|___  }/:/ __/_      __, ∨: : : : : : | \     아바타라는 느낌으로 쓰면 되겠네.
        i/二二Ⅵ: i 〃ヒ刎「`    ´ ヒ刎「ヽ iリ: : : : : :|
        /ニニニニ=-、:.  .::.::.       .::.::.  /: : : :l: :l:.|
    厂 ̄`マニニニニニ∧      ′       /: :/: : l: :lリ
   / /   ∨二二二ニ∧               /: :/: : : l: /
___ノ      ∨二二/: 込、     r ‐ 、   〃: :i : : : :!;′
         ∨ニ/\:i: : 介: ..  `  ´   イ : : !: : : l/
            Τ二二リ: /: i:_:_:〕  ‐-‐  ´ iヽ: :l: : : :{
          ノ二二/: : : :/ニニ」        |ニ∨: : : 八
        /二二ニ/イ: :l:/ニ「        //: : : :/: : ))
       /\二二二八:.:i二ニ|--、    _ー=彡: : : :/彡ヘ{
        /  \二二二ヾ二ニ「 ̄  - ´_ /:/: : :/二二ニ=-

#717끝없는도피자◆TCsSOaD79Y(7018589E+5)2018-08-08 (수) 12:21
호오호오
파산해볼까?(고민중)
#718어둠속에서 꿈틀거리는 혀◆/ed/K7lGbI(7204047E+6)2018-08-08 (수) 12:21
>>712 즉, 장기뜯겨서 스토리요소로 팔리는거라고?(아무말)
#719치유의 신 홀리◆FEJHjrG3CU(908988E+53)2018-08-08 (수) 12:21
>>716
어라.... 분령은 성향에 따라 행동하나요?
내 분령이 보스가 되는 건 역시 그런데.
#720공간의 신 네라우오 ◆3OTs63Dd1I(8179812E+6)2018-08-08 (수) 12:22
X의 성좌(분령) LV13.

이런식으로 나오려나요.

헬리콥터는 별개? 아니면 레벨만 더 낮춰서?

#721대적(對敵)의 신◆D04wNnoQSY(2292935E+5)2018-08-08 (수) 12:22
>>719 적당히 악한 부분을 분령으로 보내면 되지 않을까요?
#722소라◆GWoWuwN.7s(8566847E+5)2018-08-08 (수) 12:22

         /: . : . : .>イ:.イ: . ヽ: . : .\
        /: . : . : /   {/从ノヘ: .ヽ: . : . ,
       /ィ'": . : /,   ー - ,,__V: . : . : . ,
      〃,: . : . //     ,,,     V: }. i: . :.
      〃 . : .:.:/       ,ィf乏ォ、, V:!:リ. : . .
     /  ,: . :/ ,イ禾ヾ     ら::.リ } .}: /: . : . ,
    ,'  ,: . :.A,{!乂:::リ     `ー'   ハ: . : . : .:
    {  .i: . ,':..,` '"  '       ,イ: . : . : . :.
       ,: .{: .ハ            {: . : . 7: . ,
       V: . : ハ _    -‐-    V: . : {: . :
       ヽ: . : .ヾヽ        , <}: . : i: ./
         ヽ: . :∧ヽ 、_n_, ィ |: .:ノ: . : {:/
         ノ: . : .∧ヘ}/^ヾ   i: ./: . : . {
       _/: . : .ノ:;:;{ イ/~ヽ,  {゙7: . : ノ: ヘ
     ,’‐-{: ../:;:;:;:ム  '".r、}    {ヘ: へ: . :.}<_
    7;/ =、 ヽ{`>、:;:;}   } ’ ̄ ゙̄i ヾ:;:;ヘノ 〃/、
   7;7´   \   _,,i__   i:;:;\   !:;:;:;:;:;:;:;:〃/  Y
   ,;;,'  ',   .\ {== ̄``ォ、:;:;ヘ !:;:;:;:;://  / .,
   ,;,'{   ヽ    V:;:;:;:;:;:;:=7 \:ヘ|:;:> '" ヘ.ノ  i!
    ,;,∧   \ r'"ー、_:;:;:;:;:;:;7   `}へ     ,  ヽ
   ,;;,' .V    }    ー‐' ヽ    {__}       ノ
   ,;;'  }    /      } ノ   :|iiiii|      } / V
  77_ ,   / ヘ     .イ    iiiiiiii         V
  └―‐7 >'   }     ,'     iiiiiiii      ,'    V
     {/     i!    7    ノ:iiiiiiiii    /  ノ :}

>>720
아마도 별개란 느낌으로 굴러가지 않을까?

#723가능성의 신 슈뢰딩거◆SGgF.JkE46(0493433E+5)2018-08-08 (수) 12:23
참격황제
이것은 검은색의 씨앗의 형태를 하고있다
이것은 물질을 삼켜 검의 형태로 자라난다
이것은 삼킨것의 질량이 커질수록 전투력이 올라간다
이것은 삼킨것이 많을수록 크기가 커진다
이것은 포인트를 소모하여 커질수 없다
이것은 다루기가 어렵다

이런건 어떨까
#724소라◆GWoWuwN.7s(8566847E+5)2018-08-08 (수) 12:23

.      //   / /  /            /       } }                 ',
    //    / /  /   /     __  ,′      } }  } ‐-  .._ ‐-  .._   ′
.  , ゙       ,′,′, /  /   /  /`{         } }  }     }  `  L_ ` 、i
\/ /       { {/ ,′    /  ,ニ.._{       -‐- .._    }      } ` 、 |
  丶、     __彡:、 ..__,.'|  |    {  x勹_)`V{     ,  /  /`/        }   ヽ
     丶、      '⌒¨´ |  |    { 爪 {K,__.:}ヘ   / /}/}/|  /      ,     |
      丶、       八  |    :、 } _,辷:ツ   、/}/  _,_,_   |イ      ,′    |
         丶、    /ヘい i {_..≧=-ヽヽ .:       "⌒弐 リ        ん!     |
           `丶、{   }八{ {/\   ′     ヽヽヽ/    ,  ,{ }    |
丶、               丶、____/   \ 、     弋 ^¨´  / / 厶イ    |      성좌분들이 피드백을 팍팍 넣어주셔야, 스트리밍 서비스의 질이 향상된다고요!
 { {`丶、           }::} `ヽ、    `:、  ー‐' _..≧=‐''⌒)/}/  {     {
 :、 、   丶、         }::}     \     `、_.. -‐===‐-ミ{_.. -‐-ミ
  丶、 .._,,ノ   _      }::}       `:、    ´.._   `¨¨´   \:::::::::::::::}  、
      `¨´   ⌒>、   /::::}         `、  }  ``丶、      `:、::::::::/    \   \
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       /  〈::::::::>く:::::::>く:::::ゝ .._                     /::::::::::|          `、

#725[미(소)녀 (한정)] 수호의 신, 아힘낙쿠민◆q6yEuejgiY(17112E+57)2018-08-08 (수) 12:23
>>715 (모사의 나무의 대흉근 두드리기)

브로리의 몸통이 박살났습니다.
#726어둠속에서 꿈틀거리는 혀◆/ed/K7lGbI(7204047E+6)2018-08-08 (수) 12:24
어둠의 성좌의 분령 lv.1
비용 : 0P
이렇게 내보낼 수 있으려나(아무말)
#727재화와 보물의 신◆3RYXK6cjq6(4294636E+5)2018-08-08 (수) 12:24
분령.... FATE의 서번트같은거려나?

성좌의 일부를 복사해서, 한번 더 다운그레이드 한 다음 내보내는거려나?
#728대적(對敵)의 신◆D04wNnoQSY(2292935E+5)2018-08-08 (수) 12:24
>>723 참격제왕이다! 강철의 대지인가!
#729모사의 나무◆gZe4KuqqKU(9104415E+5)2018-08-08 (수) 12:25
>>725 마법카드 죽은자의 소생!(200P)
#730[미(소)녀 (한정)] 수호의 신, 아힘낙쿠민◆q6yEuejgiY(17112E+57)2018-08-08 (수) 12:25
>>726 그거 그냥 돌연사한 시체 던지면 되지 않아요?
#731끝없는도피자◆TCsSOaD79Y(7018589E+5)2018-08-08 (수) 12:25
'도피자'
밈 바이러스
도망치는 순간 '변질'된다.
#732어둠속에서 꿈틀거리는 혀◆/ed/K7lGbI(7204047E+6)2018-08-08 (수) 12:25
영겁의 검
-이것은 공격한 대상을 흡수한다
-이것은 흡수한 대상의 능력을 획득한다
-이것은 스스로 돌아다닌다
-이것은 관통계권능이 아니면 파괴할 수 없는 방어막을 자신에게 부여할 수 있다.

이런걸 넣고싶다(아무말)
#733궁극의 브라우니 크림슨킹◆RE5qY2lYMc(5645943E+6)2018-08-08 (수) 12:26
소라님 콜갓이라는 권능 주어서 성좌의 분신 소환 가능한가요?
#734끝없는도피자◆TCsSOaD79Y(7018589E+5)2018-08-08 (수) 12:26
>>731
해보고 싶어졌다
#735가능성의 신 슈뢰딩거◆SGgF.JkE46(0493433E+5)2018-08-08 (수) 12:26
대출 시스탬도 생각해야 할까나
100p미만의 대출은 조건 없이 대출가능
100p이상의 대출은 대출 성좌의 소지 p의 2배까지만 가능
라던가
#736소라◆GWoWuwN.7s(8566847E+5)2018-08-08 (수) 12:26

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     .' /          /   |   | |   |   \       '.
      ||     /   /  / |  l |   | \   '.    '.
      ||     .' /      ∧l 从   l.斗ヤT ヘ. |  |    |
     l|    /|     l ヤT|、  \ハノ, |斗=kⅥ   |  ||
.      ' |     |||     |/kr=k\ / 〃{ ノ:::ハ 》| .'|ハ||
.      从   |l 从   |《 { ノ:ハ゛ ′  乂zン  ' / ハ lノ|
       \  イ|||\ ∨乂ン  ,      ::::: // /l |   |
            人| | >.ゝ::::         < _ . イノ|   |
                 | / 八    (`ヽ.     ̄ /  |   |   |
              从/ 个 .   ー   .  /|   |  |   |     >>733
               __/__ |   | >┌ <  ||   |     '     무리.
            /::::::>、:::l   |_ ノ:::ヽ..._  ,⊥|   |       '.
         /::::::::/  }::::'.  '\::::::::::::::/Υ〉::::|   |>‐V´) ヘ
.         /::::::::/  ,ノ::::∧  ∨,>七コYTYエコ ,-. V::::/ /:|
        |:::::::::l   (:::::::::::∧  〈┼┼┼「|フ┼N | ∨ /:::ヽ
       /、_)::::|   ` ー 、:::::〉  └┼┼厂Vl‐リ ⊥ノ. 〈:::::::::|    \
.       /  |::::::::/ |   _,ノ::〈┼'.  '┼‐/| 「∨/-―  }:::::ノ       \
      /  ,':::::/  '.  |:::::::::::::\‐  ├/‐L..|‐|//,二  /::::::ヽ       ハ
.    /  / ∨    \;:::::::::::::::::ハ|  |/┼|::::|‐|〈/| / |::::::::|          '
   /  /  \     V⌒ヽ:/ |  |‐┼|::::|‐|   /  |:::::ノ\

#737끝없는도피자◆TCsSOaD79Y(7018589E+5)2018-08-08 (수) 12:26
이거 도리어 시나리오 참가권한을 포인트 주고 사야되는거 아닌가 싶을 정도...
#738소라◆GWoWuwN.7s(8566847E+5)2018-08-08 (수) 12:27

                         -=====-ミ
                     : ´⌒^.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:``.:.、
                 /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\
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                //.:.:.:.:.: /..:.:.:.: l.:.:.:.:.: |:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:
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                |.:.:|.:.:.:.:.l| |.:.:.:.: /¬|.:./     ¬リノj|.:.:.:.:|l.:.!
                |.:人.:.:.:八|イ -==ミ|/     ィ==ミ、 |.:. /.:个'⌒         (어라, 정말로 대출 시스템도 짜야되나?)
                |.:.:.:..\.:.:.乂__      ,       八/.:.:. |
                 乂.:.:.:.:{匸Y⌒ww        wwノイ l|.:.:. |
              `Y⌒.:.:丁八       r‐ー┐.   广 人.:. |
                 八.:.j.:.:.:{.:{:.丶     ヽ_ ,ノ   /    ヽ|
              `...У:.:.:.:.У.:j.:.:.:〕ト     ィi〔
                  {:.:.:.:..:.{.:./:.:.:.:}|       | 〔
              八:.:.:.:.:.У.:.:.:.:.八       厂二[ ̄....\__
                /.. ⌒\{.:.:.:.:.:/:.:.}\____/    |...........了..ヽ
               ∠.............../乂__.:{:.⌒Y  ハ      |.............|.......!
              {⌒`ヽ...../.........乂.:.:.:.:.:}__///\____|.............|.......!
               ,..........У...............乂:.:.ノ※V///}  八...........|..... |
               ‘............^⌒\............j※※※{//  /......... /...... |
                ,.............,'....\........了.:.:.:.:. \ /..........く............l|
               ‘.............{...........\..人.:.:.:.:.:.:.:.:}/........../...........ノ|
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#739대적(對敵)의 신◆D04wNnoQSY(2292935E+5)2018-08-08 (수) 12:27
그러고 보면... 빅대디 성좌 능력도 몸에 강림하는 형식이지?
#740공간의 신 네라우오 ◆3OTs63Dd1I(8179812E+6)2018-08-08 (수) 12:27
>>653 대로면
lv.1 이 일반인 기준 (2P)
lv.6 이 초능력자 기준 (60P)
lv.10 이 초월의 발끝 (2044P)
lv.11 이후부턴 초월종 (4092P)
lv.13 이후부턴 초월좌 (16980P)
lv.15 이후부턴 성좌 턱걸음? (65532P)

이라 분령시스템으로 내려간다고 치면, 11레벨은 몰라도 13레벨이나 그 이상 가면 10레벨 여럿이 덤벼도 힘들 것 같으니
>>719의 치유의 성좌님처럼 보스로는 성좌 컨셉에 안 맞는 분들이 11~12레벨 분령으로 조력자 같은 식으로 나올 수도 있으려나요?
무분별하게 내려갈 수도 있으니 캐릭터들이 일정 의식을 치루고 P를 바쳐서 소환한다거나.
#741가능성의 신 슈뢰딩거◆SGgF.JkE46(0493433E+5)2018-08-08 (수) 12:27
누가 블랙배럴좀 만들어봐라
#742먹는 신 Gula◆/CDYt8DxAA(2252377E+6)2018-08-08 (수) 12:28
【냠냠】 Lv.12
<나는 먹어요>
<나를 먹어요>

상세불명. 중립 FOE. 접근하는 모든것을 흡수한다.

※탐식 소지자 한정 공개

이 대상은 성좌에게 받은 능력으로만 데미지를 입힐 수 있다.
이 대상이 쓰러졌을 시 '배고픈 자의 조각'을 얻을 수 있다.
#743MR.GURPS◆smg8G5ozng(7196347E+5)2018-08-08 (수) 12:28
떡볶이 마싯
#744소라◆GWoWuwN.7s(8566847E+5)2018-08-08 (수) 12:28

              ...  -──‐- ..
           . : ´.:.:>-.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.``
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      八.:.Y.:.:ノ{.:.:.N x==ミ        }.:.|:.:.:.:.}:.リ
...    {:.:.:V{イレ{.:.:.{ 〃〃       ,x=ミ、从|.:.:.:ノ.:.{
     从.:.乂.:.:.:{:.:.:{            〃〃 八.:.:.{.:.从
      {.:\.:.\八.:{        ’   /}.:.:./⌒ヾ     뭐, 가급적이면 시나리오 상에서 그럴만한 이유가 있지 않은 한
      八:.:.:.\.:.Y.:.圦   { ̄ `ヽ   /   }: /          lv.13 이상은 나올 일이 없을거라 생각-
     {\:.:.: ヽ}.:.:. 心、 ゝ-- ′ /   }/
       \.:.:..:.:.}.:.:.:}   >-  r  ´
     /⌒\.:.:⌒ソ_    {\___/⌒\
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    |.......,,..... └ノ三ニノ⌒ヽ乂//   }.. / '   l| !
.     V........`ヾ..^⌒\.:.:.:.:.:. }\/}  八{     l| !
    ∨........... \.........\{\{..... \∧...{     l| ト、
.      ∨................「ちひろ丁........./..../\  i| |..∧
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#745MR.GURPS◆smg8G5ozng(7196347E+5)2018-08-08 (수) 12:29
지금 뭐가 문제야???
#746어둠속에서 꿈틀거리는 혀◆/ed/K7lGbI(7204047E+6)2018-08-08 (수) 12:29
대출 룰 :
-대출한 금액은 다음 시나리오 시작시부터 납입할 수 있다
-대출 이자는 (지난 시나리오 갯수)×1.2
-100p미만의 대출은 조건 없이 대출가능
-100p이상의 대출은 대출 성좌의 소지 p의 2배까지만 가능

이렇게 짜봤는데 어떻게 생각해 어장주? 이자는 대충 20%(복리)로 측정했지만.
#747가능성의 신 슈뢰딩거◆SGgF.JkE46(0493433E+5)2018-08-08 (수) 12:29
빚은 시나리오 갱신떄마다 증가하는걸로 하고
>>1000 으로받는 포인트는 자동으로 빚으로 차감
시나리오 끝나고 새로운 방송해도 빚은 그대로 인계된다
#748소라◆GWoWuwN.7s(8566847E+5)2018-08-08 (수) 12:30

                         -=====-ミ
                     : ´⌒^.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:``.:.、
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                 У.:.:.:.:.:.:| |.:.:.:.:.:.:.:./|.:.:.:.|.:.|  \|.:.:. |.:.:.:.:|l:.:
                l.:.:.:.:.:.:.:.:| |.:.:-‐‐/ lト.:.:八|  ‐-ト.:. |.:.:.:.:|l.::!         문제는 딱히 없네요.
                |.:.:|.:.:.:.:.l| |.:.:.:.: /¬|.:./     ¬リノj|.:.:.:.:|l.:.!         가능성의 성좌가 대출 시스템을 추가해달라고 건의를 했는데-
                |.:人.:.:.:八|イ -==ミ|/     ィ==ミ、 |.:. /.:个'⌒
                |.:.:.:..\.:.:.乂__      ,       八/.:.:. |           흠, 복리면 아무리 갚아도 소용없게 되지 않을까요?
                 乂.:.:.:.:{匸Y⌒ww        wwノイ l|.:.:. |
              `Y⌒.:.:丁八       r‐ー┐.   广 人.:. |
                 八.:.j.:.:.:{.:{:.丶     ヽ_ ,ノ   /    ヽ|
              `...У:.:.:.:.У.:j.:.:.:〕ト     ィi〔
                  {:.:.:.:..:.{.:./:.:.:.:}|       | 〔
              八:.:.:.:.:.У.:.:.:.:.八       厂二[ ̄....\__
                /.. ⌒\{.:.:.:.:.:/:.:.}\____/    |...........了..ヽ
               ∠.............../乂__.:{:.⌒Y  ハ      |.............|.......!
              {⌒`ヽ...../.........乂.:.:.:.:.:}__///\____|.............|.......!
               ,..........У...............乂:.:.ノ※V///}  八...........|..... |
               ‘............^⌒\............j※※※{//  /......... /...... |
                ,.............,'....\........了.:.:.:.:. \ /..........く............l|
               ‘.............{...........\..人.:.:.:.:.:.:.:.:}/........../...........ノ|
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#749치유의 신 홀리◆FEJHjrG3CU(908988E+53)2018-08-08 (수) 12:30
>>748
1000 등의 포인트라던가로 다아 갚게 되어 있...
#750공간의 신 네라우오 ◆3OTs63Dd1I(8179812E+6)2018-08-08 (수) 12:31
대출까지 하면 계산 훨씬 힘들어지지 않으실까요?
#751어둠속에서 꿈틀거리는 혀◆/ed/K7lGbI(7204047E+6)2018-08-08 (수) 12:31
아, 계산을 잘못해버렸다. 저러면 복리가 아닌데.
이자 계산법 : 대출P × (1.2^n)
n : 대출일로부터 지난 시나리오의 갯수
#752MR.GURPS◆smg8G5ozng(7196347E+5)2018-08-08 (수) 12:31
대출시스템이 필요한 수준이야...?
#753어둠속에서 꿈틀거리는 혀◆/ed/K7lGbI(7204047E+6)2018-08-08 (수) 12:31
낭비하면서도 파산하기 싫어하는 성좌라면 이용하겠지 뭐.
그리고 그런 성좌라면 머출의 쓴맛을 봐야하고(GESU)
#754소라◆GWoWuwN.7s(8566847E+5)2018-08-08 (수) 12:32

                        __     }
                   . : : : : : : : : : : :ミメ._
                    //: : : : : : : : : : : : : : ヽ
                 // : : : : \ : : /: : : }: : : :.
                    ′7 : /:. :./}:X: : : : :./}: : : : :.
                {: : : :/7/::::::∠ 彡7/:丁}: : i '`     >>752
                     ∧{: /: :/ \___ ::::::::::}.'}: : }:.}
                 八 :{/ |: {    -   \___:/}: /}/     그게 가능성의 성좌가, 포인트를 가챠에 다 써버리겠다기에 (...)
                ( (\} |: {  /   ヽ ヽ  ハ:}/
.         /{        _〃:.jI斗/ \     V  ノ/
       {:乂 Yi:i:Yヽ/.....ミ´/..'{′\.〕ト  ≦ : /
.        〉 : : }i:i:i{:/ ..........}.......∧  / Vト、 }/ァ
.       `¨⌒¨¨ ′..........}..{......∧'〈 ⌒〉|ム⌒ヽ
             ノ{___ .............\...∧ 〉i〈. |..∧.....′
.            }...⌒........./.......〈.....∧  } ,....ノ',.....}

#755대적(對敵)의 신◆D04wNnoQSY(2292935E+5)2018-08-08 (수) 12:32
일단 만들어 놓고 상황보고 투입 일려나?
#756모사의 나무◆gZe4KuqqKU(9104415E+5)2018-08-08 (수) 12:32
성좌들이 준파산이 아니면 심장이 빨리뛰는 병에 걸려서...(아무말)
#757소라◆GWoWuwN.7s(8566847E+5)2018-08-08 (수) 12:32

                   ___
               _,,..-‐'': : : : : : : : :`: : . .、
            , -'" : : : : : : : : : : : : : : : : : : \
            /: : : : : : : : : : : : : : : : : : : \
          . : : : : : : :./: l: : : : : : : l : : : : : : ヽ: : : : : \
          / : : / : : : /: : l: : : : : : ::ハ: : : l : : : : : : : : : : : .
          / : : /: : : : l: : : l: : : : : : :l ',: : |ヽ: : : :}: : : : : : : .
         ' : : : { : : : : l: : :ハ : : : : : l 丶: :', V: : :}: : : : : :l: }
       ': /:/:.{: : : :-ハ: :l─V: : : : :l ー-ゝ廴V : } : l: : : l: }
       l:./:.{l: :l: : : :/ ∨-、 V:、: : :',  , -\〉 V:.} : lハ:.、:.Y
       |八ハ: ',: : :' ,ィ犹示ミ ヾ \: ', イ犹示、V: /: l : \、
       |{ {: l: : ',: :l {i' l ルリ}    \ {l ルリ} l〉}:./: :.} : : } ` ー       뭐, 그럼 대출 시스템은 만들어놓고 나중에 상황봐서 투입하는 것으로 하지요.
       ヾ、{: l : : 〉:', ` 乂ツ         乂ツ ' l:./ : : }: : /
          人l: : :トヘ:', /:./:.   i       /:./: l/l: : : }:/
          {: : : : :}:ヽ\                 ノ ,l : : '⌒ヽ
          マ : : : }: : :ゝ      _        / }: : /  l}
         ゝ、 : : : : :}:>   ´  `   /  ': :/   ノ
       ,ィ={: : :\ : : : } : : : >     < |  .//
      ,イ'' { : : : : \: : : : : : : }   ̄    |ヽ /
      {l  丶: : : : : :ヽ: : : : :人     , -'"入、
      ヾ   /\: : : : : i}: : :}:ヽ >、rく      〉 \
        ノ、: : \: : : }: : :} : Y{ lj 〉、   ./   .〕iト _
        ./l  丶 : : : \:.}: :/: :/{ ̄ ̄`∧  /    l.l       _
      /     \: :r⌒Y⌒く_ {   / ヽ /      」l       ヽ
       / l r=‐-<f_寸 // Y⌒Y   /   , -'"
        {| ̄~""''' ‐- ...,,__~""''' ‐- ...,,< <
     {   Y{|           ~""''' ‐- .、寸丶   /    /  、
     {  .,' {|                   |} i| > >  {    /
      ,ノ  l {|                   |} i|/   {     /     ',

#758어둠속에서 꿈틀거리는 혀◆/ed/K7lGbI(7204047E+6)2018-08-08 (수) 12:32
성좌가 됐다고 자신이 무슨 금수저라도 된 줄 알았어?
YOU감-! 당신은 졸부짓을 한 댓가를 치러야 한다!(GESU)
#759소라◆GWoWuwN.7s(8566847E+5)2018-08-08 (수) 12:33

                     ___
                   . : ´     ``  、
              / /          \
                /  /       }        ,
                -‐/}:  ノ} ハ}  }    ′
.            j{   :{ {/,ノ/ノイ } ノ}j: }:  }
            八   ,j从爪_}    爪ハ从ノ   }
             {八 \八 Vツ     Vツ 八   八         (어째서 다들 파산하려는 걸 좋아하는 걸까....)
            {  \从       ’   ノイ /
              \  人     __    人(
              {\ 个o。. ____ . : ´
              八 \ / } ノへ、
           {  \ノ{___ノ¨\__/ `ヽ、
             爻爻}/..イ[二] ノ............‘,
              乂乂j__[/__]/....../.......|
           /|          ̄「..........|
              /...l    _______|........./
           {/⌒ア´............................`ヽ/

#760치유의 신 홀리◆FEJHjrG3CU(908988E+53)2018-08-08 (수) 12:33
>>758
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
실제로 다들 전챗이나 후원폭풍 꽤나 했죠
#761재화와 보물의 신◆3RYXK6cjq6(4294636E+5)2018-08-08 (수) 12:33
너무 과도하게 대출하면 성좌 자체가 저당잡히려나?

알바뛰어도 이자 간신히 갚는 수준이 되버리는게... ㄷ
#762치유의 신 홀리◆FEJHjrG3CU(908988E+53)2018-08-08 (수) 12:33
>>759
아르바이트로 하계에 놀러갈수 있다고 믿어서?
#763치유의 신 홀리◆FEJHjrG3CU(908988E+53)2018-08-08 (수) 12:34
파산을 정 막고 싶다면, 성좌가 파산하면 성좌의 후원자가 가진 성좌의 능력이 약해지게 하면 됩니다!!
#764MR.GURPS◆smg8G5ozng(7196347E+5)2018-08-08 (수) 12:34
복리니 단리니... 그거 주기가 필요하잖아? 주기를 어떻게 잡을건데?
#765어둠속에서 꿈틀거리는 혀◆/ed/K7lGbI(7204047E+6)2018-08-08 (수) 12:34
걍 파산해서 시나리오에 투입되어 날뛰고 싶은 참치도 있고,
그냥 졸부짓하고 싶지만 파산은 싫은 참치도 있고 그런거지 뭐.
개인적으로 포인트1000을 남발하는 후자는 싫지만.
#766대적(對敵)의 신◆D04wNnoQSY(2292935E+5)2018-08-08 (수) 12:34
난 파산되고 싶지 않다고! 근데 운명이 파산이라 말하고 있어!(떨림)
#767공간의 신 네라우오 ◆3OTs63Dd1I(8179812E+6)2018-08-08 (수) 12:34
파산에 뭔가 패널티가 있어야 하지 않냐는 느낌.
현재로서는 그냥 출현해서 놀러간다고 인식되는 것 같아서...
#768소라◆GWoWuwN.7s(8566847E+5)2018-08-08 (수) 12:34

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     从.:.乂.:.:.:{:.:.:{            〃〃 八.:.:.{.:.从
      {.:\.:.\八.:{        ’   /}.:.:./⌒ヾ      자, 그럼 오늘의 메이킹은 슬슬 여기까지 해두도록 할까요?
      八:.:.:.\.:.Y.:.圦   { ̄ `ヽ   /   }: /           전투력 산정 방식, 전투 시스템, 아이템 제작 룰, 아이템 가격 산정 룰
     {\:.:.: ヽ}.:.:. 心、 ゝ-- ′ /   }/            1000 관련 포인트, 대출 시스템 등...
       \.:.:..:.:.}.:.:.:}   >-  r  ´
     /⌒\.:.:⌒ソ_    {\___/⌒\            일단 이정도면 기본적인 시스템 룰은 다 나왔다고 생각하네요!
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#769모사의 나무◆gZe4KuqqKU(9104415E+5)2018-08-08 (수) 12:34
텔레비전에 내가 나오면 정말 좋겠네~ 정말 좋겠네~
같은 순수한 동심때문이죠
#770가능성의 신 슈뢰딩거◆SGgF.JkE46(0493433E+5)2018-08-08 (수) 12:34
대출빚으로 인한 파산(시나리오 이탈)처리도 있어야 할거 같은데....
이자가 원금을 넘으면 파산판정을 하는걸로 할까?
#771공간의 신 네라우오 ◆3OTs63Dd1I(8179812E+6)2018-08-08 (수) 12:35
너무 심한 패널티는 좀 그렇고, 하계에 직접 등장과 저울질해서 고민할만한 정도로만?
#772어둠속에서 꿈틀거리는 혀◆/ed/K7lGbI(7204047E+6)2018-08-08 (수) 12:35
>>764 수입을 받는 시나리오회차를 기준으로? 시나리오 I에서 대출받고 시나리오III에서 갚으려면 이자가 2회쌓인다던가
#773소라◆GWoWuwN.7s(8566847E+5)2018-08-08 (수) 12:35

              /.:.:.:.:..:..:.:.:|.:l.:.:.: | 丶  |.:|.:.:.:.:.:.:.: |.:.:.:.:. | .:.:.:.:.:.:.:.:.|.:.:.:.:.:.:.:.:.
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           |.:|.:l.:.:.:.: |.:.:.:.|l    Vつノ    \.:.: l Nir刎   》 j.:.:.:.:\:.:.:.      >>764 시나리오 진행도로?
           |人l.:.:.:.: |\:乂_///////// \| Vつ'ノ イ  /.:.:.:.:|.:. \      >>767 그거야, 그렇긴 한 거 같은데
           八:.:.:.:.|V.:\了/////,///////    /.:.:.:.:.:j:.:.:.::.:.
             \: |/V.:.:.八 u                    /.:.:.:.:. 八.:.:.:.:.
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#774[미(소)녀 (한정)] 수호의 신, 아힘낙쿠민◆q6yEuejgiY(17112E+57)2018-08-08 (수) 12:35
하계에 내려가는거하고 하계에 놀러가는 거하고는 차이가 클텐데?

방법이야 어쨌든, 성향에 맞는 짓을 하고싶다고 하는거라면 또 모르지만..........
#775어둠속에서 꿈틀거리는 혀◆/ed/K7lGbI(7204047E+6)2018-08-08 (수) 12:35
너무 파산하는 성좌는 아예 성좌직을 해체해버린다던가?(=나메 사용불가, 모든 후원 삭제)
#776MR.GURPS◆smg8G5ozng(7196347E+5)2018-08-08 (수) 12:36
대출시스템이 잘못 나오면 포인트가 펑펑 쏟아져 나갈걸.

메세지의 글자수제한이 무용지물이 될 정도로.
#777소라◆GWoWuwN.7s(8566847E+5)2018-08-08 (수) 12:36

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#778재화와 보물의 신◆3RYXK6cjq6(4294636E+5)2018-08-08 (수) 12:36
>>775 성좌 = 포인트 인가...
#779대적(對敵)의 신◆D04wNnoQSY(2292935E+5)2018-08-08 (수) 12:36
>>775 제태크 방법좀(구걸)
#780◆786rcVzkFE(0769081E+6)2018-08-08 (수) 12:36
>>775
나도 이거인 줄 알았는데
보스로 내려갈 수 있는 대신 기존 성좌에선 해직 아니에요?
설정적으론 남아 있어도 스트리밍 관람이랑 후원은 불가한
#781궁극의 브라우니 크림슨킹◆RE5qY2lYMc(5645943E+6)2018-08-08 (수) 12:37
대출 봉인 찬성
#782소라◆GWoWuwN.7s(8566847E+5)2018-08-08 (수) 12:37

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>>780

근데 1000으로 파산을 하지 않으니 (..)

#783[미(소)녀 (한정)] 수호의 신, 아힘낙쿠민◆q6yEuejgiY(17112E+57)2018-08-08 (수) 12:37
존재: 그런 성좌는 없었다? 알았찌?
#784어둠속에서 꿈틀거리는 혀◆/ed/K7lGbI(7204047E+6)2018-08-08 (수) 12:37
솔직히 개인적으로 1회파산만으로는 너무 심하더라도 계속 파산하면 >>775처리가 됐으면.
안그러면 파산 자체가 유희가 되버리니까
#785가능성의 신 슈뢰딩거◆SGgF.JkE46(0493433E+5)2018-08-08 (수) 12:38
그런것이 되었다(대출)
뭐 넘어가고 파산을 자주하는것도 확실히 처벌이 필요하다
#786소라◆GWoWuwN.7s(8566847E+5)2018-08-08 (수) 12:38

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>>784
그럼 삼진아웃으로 할까요?

#787어둠속에서 꿈틀거리는 혀◆/ed/K7lGbI(7204047E+6)2018-08-08 (수) 12:38
>>779 포인트를 후원하는데 쓰고 능력 패널티 경감에 사용하지 않으면 됩니다(즉답)
#788끝없는도피자◆TCsSOaD79Y(7018589E+5)2018-08-08 (수) 12:38
대출은 봉인!
#789끝없는도피자◆TCsSOaD79Y(7018589E+5)2018-08-08 (수) 12:38
대출은 봉인!
#790어둠속에서 꿈틀거리는 혀◆/ed/K7lGbI(7204047E+6)2018-08-08 (수) 12:38
>>786 오케이!
#791대적(對敵)의 신◆D04wNnoQSY(2292935E+5)2018-08-08 (수) 12:38
내 능력으로 파산하면... 1번? 2번? 정도가 끝일려나(고민)
#792[미(소)녀 (한정)] 수호의 신, 아힘낙쿠민◆q6yEuejgiY(17112E+57)2018-08-08 (수) 12:39
저번에 파산을 선택할수 있는 것도 건의되지 않았나요?

파산신청을 하면, 1000으로 인한 포인트는 안들어오는 방식과

1000을 받는 대신 원하는(?) 파산을 할수 없는 것으로요.
#793모사의 나무◆gZe4KuqqKU(9104415E+5)2018-08-08 (수) 12:39
복리 주기를 어장 갈 때로 잡는다면?
#794루드라사움◆8uvun9rB1g(4746449E+5)2018-08-08 (수) 12:39
ㅎㅇㅎㅇ


근데 어라, 파산하면 해직인거야? 엄청 곤란한데
#795끝없는도피자◆TCsSOaD79Y(7018589E+5)2018-08-08 (수) 12:39
으악 렉이여
#796어둠속에서 꿈틀거리는 혀◆/ed/K7lGbI(7204047E+6)2018-08-08 (수) 12:39
힝, 머출은 봉인인가.
열심히 생각했는데...
#797소라◆GWoWuwN.7s(8566847E+5)2018-08-08 (수) 12:39

                         -=====-ミ
                     : ´⌒^.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:``.:.、
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                 八.:.j.:.:.:{.:{:.丶     ヽ_ ,ノ   /    ヽ|       >>786
              `...У:.:.:.:.У.:j.:.:.:〕ト     ィi〔              덧붙이자면, 캠페인 당 삼진 아웃당하면
                  {:.:.:.:..:.{.:./:.:.:.:}|       | 〔
              八:.:.:.:.:.У.:.:.:.:.八       厂二[ ̄....\__       더 이상 이번 캠페인엔 간섭불가능한 것으로?
                /.. ⌒\{.:.:.:.:.:/:.:.}\____/    |...........了..ヽ
               ∠.............../乂__.:{:.⌒Y  ハ      |.............|.......!
              {⌒`ヽ...../.........乂.:.:.:.:.:}__///\____|.............|.......!
               ,..........У...............乂:.:.ノ※V///}  八...........|..... |
               ‘............^⌒\............j※※※{//  /......... /...... |
                ,.............,'....\........了.:.:.:.:. \ /..........く............l|
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#798재화와 보물의 신◆3RYXK6cjq6(4294636E+5)2018-08-08 (수) 12:39
>>794 세번 파산하면이니까!
#799궁극의 브라우니 크림슨킹◆RE5qY2lYMc(5645943E+6)2018-08-08 (수) 12:39
>>768 그건 심하고 1시라리오당 권능 봉인 + 보상포인드 삭제 어때요
#800루드라사움◆8uvun9rB1g(4746449E+5)2018-08-08 (수) 12:40
아아 캠페인당 삼진인가. 그럼 두 번은 파산해도 된다는거지?
#801가능성의 신 슈뢰딩거◆SGgF.JkE46(0493433E+5)2018-08-08 (수) 12:40
>>793빚이 천장을 뚫습니다(어장 갱신속도를보며)
#802어둠속에서 꿈틀거리는 혀◆/ed/K7lGbI(7204047E+6)2018-08-08 (수) 12:40
>>794 삼진아웃제니까 1,2번정도는 해도 괜찮다고!(아무말)
#803소라◆GWoWuwN.7s(8566847E+5)2018-08-08 (수) 12:40

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>>799
그럼 삼진아웃 + 능력 봉인 + 보상 포인트 삭제네요!

#804어둠속에서 꿈틀거리는 혀◆/ed/K7lGbI(7204047E+6)2018-08-08 (수) 12:40
>>797 덤으로 능력후원도 삭제하고.
#805가능성의 신 슈뢰딩거◆SGgF.JkE46(0493433E+5)2018-08-08 (수) 12:40
>>800 자제합시다
#806재화와 보물의 신◆3RYXK6cjq6(4294636E+5)2018-08-08 (수) 12:41
파산은 정말 조심해야겠네....!
#807대적(對敵)의 신◆D04wNnoQSY(2292935E+5)2018-08-08 (수) 12:41
난 자제하고는 싶은데. 좀 불안불안 하단 말이지(능력)
#808가능성의 신 슈뢰딩거◆SGgF.JkE46(0493433E+5)2018-08-08 (수) 12:41
리스크가 높아야 성좌들이 자제를 한다
#809끝없는도피자◆TCsSOaD79Y(7018589E+5)2018-08-08 (수) 12:41
최종전에서나 올인하면 되려나?
#810재화와 보물의 신◆3RYXK6cjq6(4294636E+5)2018-08-08 (수) 12:42
크으... 타마모랑 한번은 싸워보고 싶었는데... 딱 한번만.... 한번만 파산해볼까...?
#811[미(소)녀 (한정)] 수호의 신, 아힘낙쿠민◆q6yEuejgiY(17112E+57)2018-08-08 (수) 12:42
능력봉인이라는 것은 후원받은 인물이 받은 능력을 사용할수 없게 된다는거죠?
#812어둠속에서 꿈틀거리는 혀◆/ed/K7lGbI(7204047E+6)2018-08-08 (수) 12:42
>>807 그럼 능력을 회수하면 된다.
대신 성좌로서의 호감도와 신뢰도가 급감하지만!(미소)
#813소라◆GWoWuwN.7s(8566847E+5)2018-08-08 (수) 12:42

              /.:.:.:.:..:..:.:.:|.:l.:.:.: | 丶  |.:|.:.:.:.:.:.:.: |.:.:.:.:. | .:.:.:.:.:.:.:.:.|.:.:.:.:.:.:.:.:.
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          .:.:.:.:.:.:.:.:.|:.:.:.:|  \l/⌒ヽ|.:|.:.:.:.:.:.:.: |  \l\ .:.:.:.:.:.:|.:.:.:.:.:.:.:.:.
           |.:.:.:.:.:.:.:.:|:.:.:.:|  //し勹 人.:.:.:.:.:.:.:..:|/⌒^ヽ\.:.:.:.:|:.:.:.:.:.:.:.:.:
           |.:l.:.:.:.:.:.:.|.:.:.:.|l 《  Nir刎   \.:.:.:.:.: | /し勹  \N\.:.:.::.:.:.         그럼 파산 관련 페널티는 이렇게 하는 것으로?
           |.:|.:l.:.:.:.: |.:.:.:.|l    Vつノ    \.:.: l Nir刎   》 j.:.:.:.:\:.:.:.         삼진아웃 될 시 성좌직 해제, 파산 시 시나리오에서 능력 봉인, 시나리오 클리어 정산 포인트 삭제.
           |人l.:.:.:.: |\:乂_///////// \| Vつ'ノ イ  /.:.:.:.:|.:. \         시나리오의 재참여를 위해서 헬리콥터가 필요.
           八:.:.:.:.|V.:\了/////,///////    /.:.:.:.:.:j:.:.:.::.:.
             \: |/V.:.:.八 u                    /.:.:.:.:. 八.:.:.:.:.
                 〈:〈:V.:.:.:.丶     、        |  /.:.:.:.:. / ノ\ :.:
                    \:V:.:.:.:. 心、     ¬ー- ´  u /.:.:.:.:. /イ.:.:.:ノ\
      _         / 〉V.:.:.:.l从.:〕ト             イ/.:.:.:.:. //ヘイ:.:.:.:.
         ̄二ニ=- 〈//{.:〈V.:. l.:.:.}:.:j//7l「   -<  /.:.:.:.:. ///// \.:.:.
      V        V/\:.Vリ .:.j:.ノ// 八     //.:.:/j////////∧:
      V        V//У}.:.:.:.イ//   ヽ、___/ //  //////////∧
.        V        V/{.:.:{.:.:.:..ノ,/     /⌒j       ////////////∧

#814공간의 신 네라우오 ◆3OTs63Dd1I(8179812E+6)2018-08-08 (수) 12:42
그러면.

파산 1회 : 능력 봉인
파산 2회 : +포인트에 패널티. 보상 포인트 삭제라던가, 여기는 포인트 관련이 정해지는 것에 따라 정확히.
파산 3회 : +이번 캠페인 내에서 모든 간섭 금지.

이 정도려나요.
#815어둠속에서 꿈틀거리는 혀◆/ed/K7lGbI(7204047E+6)2018-08-08 (수) 12:42
>>813 O-K!
#816어둠속에서 꿈틀거리는 혀◆/ed/K7lGbI(7204047E+6)2018-08-08 (수) 12:43
(흡족)
#817공간의 신 네라우오 ◆3OTs63Dd1I(8179812E+6)2018-08-08 (수) 12:43
>>813 >>814
아아앗. 4초 차이로.
#818루드라사움◆8uvun9rB1g(4746449E+5)2018-08-08 (수) 12:43
근데 나 지금 포인트 간당간당할거란말이지......

곤란해 곤란해


앞으로 제일 중요한 장면에서 깐죽거리는 메세지를 보내는데 주력해야겠다
#819대적(對敵)의 신◆D04wNnoQSY(2292935E+5)2018-08-08 (수) 12:43
>>813 내 패널티는 저번에 말한 것이 상한 인가요? 1시나리오 10포인트(최대)
#820소라◆GWoWuwN.7s(8566847E+5)2018-08-08 (수) 12:43

           _ -──-
        /ア:::::::::::::ヽ:::::::::\
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        /::/::::l:::::/::::}、::::::l\: : :',: .
      ハ/:l::::l::::/l:::/ l:::ハl-‐V: :',: .
        l::l::::l::::l斗セ/ l/ ,jl,犹ミ',:::',: :、
       {:{::::l:::::lVィ犹   弋リ }ll:l::|ゞー
       乂::(V:::'l{弋リ   、     l:l::|
       {::\∨:\     _   从:{
      人::::::\::〉、  ´   ィ_
      ({ {::::⌒ヽ:::ハ≧ー‐rハ\ 〕iト、
       (ハ、::::::::rュ入-、_/   ', ヾ、  ハ
        / l<⌒ __ノr个个 l≪__ / l
       .,    L==〈:::::::::〉}-{_,,..-‐─┐l.l
      |   \ 《イ_,..-'''"  _,..-''l .}.l
             ∨l___,..-''''"     | ,ハ
       ',     |        l     l/  }
        ',    |        l _,,..f⌒≦ゞ、
        ',    |     _,,..-‐''        ノ

>>814 아, 이정도면 괜찮겠네요.
>>807 괜찮아요, 1P 정도는 남겨줄테니까요?

#821끝없는도피자◆TCsSOaD79Y(7018589E+5)2018-08-08 (수) 12:43
캠페인 종료시 삼진아웃 카운트는 리셋되나요?
#822어둠속에서 꿈틀거리는 혀◆/ed/K7lGbI(7204047E+6)2018-08-08 (수) 12:43
>>818 45P에 후원한것도 있으니 시나리오만 지나면 널럴해진다고 생각해!
#823대적(對敵)의 신◆D04wNnoQSY(2292935E+5)2018-08-08 (수) 12:44
>>820 좋았어! 그정도면 됬다!
#824끝없는도피자◆TCsSOaD79Y(7018589E+5)2018-08-08 (수) 12:44
최종전 all in은 로망인걸(울먹)
#825소라◆GWoWuwN.7s(8566847E+5)2018-08-08 (수) 12:44

              ...  -──‐- ..
           . : ´.:.:>-.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.``
          /:.:.//:.:.>.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\
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      八.:.Y.:.:ノ{.:.:.N x==ミ        }.:.|:.:.:.:.}:.リ
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>>821 yes, 그렇지만 캠페인은 장기화가 기본이니 (확신)
시나리오 1 클리어하는 데만에도 14일은 걸리는 중이니까요!

#826대적(對敵)의 신◆D04wNnoQSY(2292935E+5)2018-08-08 (수) 12:45
내가 파산에 두려움에 떠는 이유가 저거지... 짦으면 모를까. 기간 엄청 길어 ㅋㅋㅋㅋㅋ(떨림)
#827끝없는도피자◆TCsSOaD79Y(7018589E+5)2018-08-08 (수) 12:45
캠페인 종료시 누적포인트는 리셋되나요?
#828소라◆GWoWuwN.7s(8566847E+5)2018-08-08 (수) 12:46

                         -=====-ミ
                     : ´⌒^.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:``.:.、
                 /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\
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                l.:.:.:.:.:.:.:.:| |.:.:-‐‐/ lト.:.:八|  ‐-ト.:. |.:.:.:.:|l.::!
                |.:.:|.:.:.:.:.l| |.:.:.:.: /¬|.:./     ¬リノj|.:.:.:.:|l.:.!
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                 乂.:.:.:.:{匸Y⌒ww        wwノイ l|.:.:. |
              `Y⌒.:.:丁八       r‐ー┐.   广 人.:. |
                 八.:.j.:.:.:{.:{:.丶     ヽ_ ,ノ   /    ヽ|
              `...У:.:.:.:.У.:j.:.:.:〕ト     ィi〔
                  {:.:.:.:..:.{.:./:.:.:.:}|       | 〔
              八:.:.:.:.:.У.:.:.:.:.八       厂二[ ̄....\__
                /.. ⌒\{.:.:.:.:.:/:.:.}\____/    |...........了..ヽ
               ∠.............../乂__.:{:.⌒Y  ハ      |.............|.......!
              {⌒`ヽ...../.........乂.:.:.:.:.:}__///\____|.............|.......!
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>>827
다들 기본포인트 100P에서 시작하게 됩니다!

#829재화와 보물의 신◆3RYXK6cjq6(4294636E+5)2018-08-08 (수) 12:46
파산 말고 보스로 등장하는 방법은 없으려나...?

타마모랑 한번 싸워보고 싶기는 한데..
#830끝없는도피자◆TCsSOaD79Y(7018589E+5)2018-08-08 (수) 12:46
호오호오
#831공간의 신 네라우오 ◆3OTs63Dd1I(8179812E+6)2018-08-08 (수) 12:46
>>829 분령 시스템도 이야기 나왔으니 그쪽으로 한 번?
#832소라◆GWoWuwN.7s(8566847E+5)2018-08-08 (수) 12:47

                   ___
               _,,..-‐'': : : : : : : : :`: : . .、
            , -'" : : : : : : : : : : : : : : : : : : \
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          / : : / : : : /: : l: : : : : : ::ハ: : : l : : : : : : : : : : : .
          / : : /: : : : l: : : l: : : : : : :l ',: : |ヽ: : : :}: : : : : : : .
         ' : : : { : : : : l: : :ハ : : : : : l 丶: :', V: : :}: : : : : :l: }
       ': /:/:.{: : : :-ハ: :l─V: : : : :l ー-ゝ廴V : } : l: : : l: }
       l:./:.{l: :l: : : :/ ∨-、 V:、: : :',  , -\〉 V:.} : lハ:.、:.Y
       |八ハ: ',: : :' ,ィ犹示ミ ヾ \: ', イ犹示、V: /: l : \、
       |{ {: l: : ',: :l {i' l ルリ}    \ {l ルリ} l〉}:./: :.} : : } ` ー       뭐, 정 보스로 출연하고 싶다면 엑스트라 보스라던가-
       ヾ、{: l : : 〉:', ` 乂ツ         乂ツ ' l:./ : : }: : /          그런 쪽으로 고민해볼테니까요?
          人l: : :トヘ:', /:./:.   i       /:./: l/l: : : }:/
          {: : : : :}:ヽ\                 ノ ,l : : '⌒ヽ
          マ : : : }: : :ゝ      _        / }: : /  l}
         ゝ、 : : : : :}:>   ´  `   /  ': :/   ノ
       ,ィ={: : :\ : : : } : : : >     < |  .//
      ,イ'' { : : : : \: : : : : : : }   ̄    |ヽ /
      {l  丶: : : : : :ヽ: : : : :人     , -'"入、
      ヾ   /\: : : : : i}: : :}:ヽ >、rく      〉 \
        ノ、: : \: : : }: : :} : Y{ lj 〉、   ./   .〕iト _
        ./l  丶 : : : \:.}: :/: :/{ ̄ ̄`∧  /    l.l       _
      /     \: :r⌒Y⌒く_ {   / ヽ /      」l       ヽ
       / l r=‐-<f_寸 // Y⌒Y   /   , -'"
        {| ̄~""''' ‐- ...,,__~""''' ‐- ...,,< <
     {   Y{|           ~""''' ‐- .、寸丶   /    /  、
     {  .,' {|                   |} i| > >  {    /
      ,ノ  l {|                   |} i|/   {     /     ',

#833치유의 신 홀리◆FEJHjrG3CU(908988E+53)2018-08-08 (수) 12:47
>>829
그러면 대부분의 성좌가 출연하려고 난장판을...
#834소라◆GWoWuwN.7s(8566847E+5)2018-08-08 (수) 12:47

              ...  -──‐- ..
           . : ´.:.:>-.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.``
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>>831
이 말대로 분령 시스템도 고려하고 있고요!

#835MR.GURPS◆smg8G5ozng(7196347E+5)2018-08-08 (수) 12:47
이 캠페인에서 가장 나올 확률이 높은 성좌는 나지만.....
#836모사의 나무◆gZe4KuqqKU(9104415E+5)2018-08-08 (수) 12:47
히든 보스 출연권 경매가 나오는 건가
#837어둠속에서 꿈틀거리는 혀◆/ed/K7lGbI(7204047E+6)2018-08-08 (수) 12:47
분령시스템(1회 이용에 1만P 필요)
#838재화와 보물의 신◆3RYXK6cjq6(4294636E+5)2018-08-08 (수) 12:47
설마 이러다가 보스 출전권도 포인트로 사야되는 것 아닐까?
#839소라◆GWoWuwN.7s(8566847E+5)2018-08-08 (수) 12:48

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                |.:.:|.:.:.:.:.l| |.:.:.:.: /¬|.:./     ¬リノj|.:.:.:.:|l.:.!          사실 이정도면 시나리오 출연권을 포인트로 팔아도 된다 (확신)
                |.:人.:.:.:八|イ -==ミ|/     ィ==ミ、 |.:. /.:个'⌒
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#840대적(對敵)의 신◆D04wNnoQSY(2292935E+5)2018-08-08 (수) 12:48
>>835 기계의 성좌님은 제가 파산을 각오하고 하면 되기는 되겠네요... 아니지. 패널티 생각하면 그냥인가?
#841루드라사움◆8uvun9rB1g(4746449E+5)2018-08-08 (수) 12:48
치히로씨, 시키와 히타기를 루드라사움 대륙으로 대출받고 싶은데 캠페인 끝나고 포인트를 내고 데려갈 수 있나요!
#842공간의 신 네라우오 ◆3OTs63Dd1I(8179812E+6)2018-08-08 (수) 12:48
>>839 팔린다.(확신)
#843모사의 나무◆gZe4KuqqKU(9104415E+5)2018-08-08 (수) 12:48
존버나 로또맞은 성좌는 무조건 산다(확신)
#844치유의 신 홀리◆FEJHjrG3CU(908988E+53)2018-08-08 (수) 12:48
>>839
경매 열어라~!!
룰은 심플.
최고가를 입찰한 성좌는 시나리오에 정식 출연!
하지만 2등, 3등의 성좌는 '포인트만 지불하고 출연은 없음!'

파멸의 경매
#845치유의 신 홀리◆FEJHjrG3CU(908988E+53)2018-08-08 (수) 12:49
>>844
이거 진짜로 파멸적인 경매야. 2등이 되면 끝장나니까.
#846소라◆GWoWuwN.7s(8566847E+5)2018-08-08 (수) 12:49

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                 〈:〈:V.:.:.:.丶     、        |  /.:.:.:.:. / ノ\ :.:
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#847재화와 보물의 신◆3RYXK6cjq6(4294636E+5)2018-08-08 (수) 12:49
>>844 그리고 성좌들의 포인트가 집중. 대 파산이 일어나는데(아무말)
#848루드라사움◆8uvun9rB1g(4746449E+5)2018-08-08 (수) 12:49
>>844 파멸의 경매라니 내가 무조건 참가해야할것같은 이름. 포인트 없어......
#849저주받은 유령 선장 ◆BX0DgDo1rQ(9769349E+6)2018-08-08 (수) 12:49
시나리오에 출연하게 되면 그건 어장주가 조종하게 되나 아니면 출연 성좌가 조종하게 되나?
#850소라◆GWoWuwN.7s(8566847E+5)2018-08-08 (수) 12:49

                         -=====-ミ
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>>849
그건 아직 정해진 바가 없습니다!

#851재화와 보물의 신◆3RYXK6cjq6(4294636E+5)2018-08-08 (수) 12:50
흐음.... 1000으로 보스 등장이라도 해볼까....
#852공간의 신 네라우오 ◆3OTs63Dd1I(8179812E+6)2018-08-08 (수) 12:50
>>849 헬리콥터면 무조건 어장주.
분령 출현은 어느정도는 신청을 받되 지나치면 어장주가 컷 하시지 않을까요. 협의 따라서?
#853소라◆GWoWuwN.7s(8566847E+5)2018-08-08 (수) 12:50

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           |人l.:.:.:.: |\:乂_///////// \| Vつ'ノ イ  /.:.:.:.:|.:. \        그럼 대충 이 정도면 토의는 다 되었을까요?
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#854모사의 나무◆gZe4KuqqKU(9104415E+5)2018-08-08 (수) 12:51
AA때문인지 보스 출연권이랑 대사용 마이크를 따로 팔 것 같다
#855재화와 보물의 신◆3RYXK6cjq6(4294636E+5)2018-08-08 (수) 12:51
AA를 다루거나 연출에 소질이 없어서 말이지.

어장주 재량이 편할 것 같은데...

어차피 시나리오 내에 허용 가능한 정도로 약화시킨다면 아마 분령으로 출현이 확실하니까 말이야.
#856소라◆GWoWuwN.7s(8566847E+5)2018-08-08 (수) 12:52

                      / ,  ,         `ヽ、
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                     / /.′  l    jハl |  |   l
                 У jl  /|   /¬l l  j  |
                     / { ノイ::-‐|/l/:::::::ル| l八 |
                 { 八|::ィ==::::::::::::::==ミ | l  \
                   У 从::::ニニ::::,:::::::ニニ::::jlノ|l  厂`
                     j  八:::::::::::::::::::::::::::::::::_ノ| /     >>854
                 {  / 込、:::::(  ア:::::::::´八/
                     八 / У ::::::::::::::::イ          그거야 따로 팔아야죠? (따로 안팔면 어장주가 또 갈려나간다)
                    У / }___ノ〕i爪  乂____
                 {   /__// 八___/..V`ヽ
                     八 У..... /イ j j } /........∠.......
                      乢乢]... { j   j/.......く............j
                      j乢ハ∠L{  人.. ∠.............j
                     |..|   }_____V∠二〈/...............j
                     |..j/У二二V...........∨/......../
                     |//............./∨..........∨/.../
                      j.. /........... /... ∨........ У./
                      {................./..../..∨.........../...{
                  \____/..../..... ∨..../.....{
                  /...............{..o..o...................{
                   /.................入...........................\
                     〈...............∠二\.....................∠〉


#857공간의 신 네라우오 ◆3OTs63Dd1I(8179812E+6)2018-08-08 (수) 12:52
아.
미확정은 상관 없는데, 확정된 룰은 본편에 공지가 되면 좋겠습니다.

가면 갈수록 신규성좌가 잡담판과 메이킹 어장을 전부 읽기 힘들어질테고, 룰은 알고 해야하니까요.
#858재화와 보물의 신◆3RYXK6cjq6(4294636E+5)2018-08-08 (수) 12:53
메이킹과 본편과 잡담판이 진행될수록 진입장벽이 어마어마하게 높아지니까 말이지.
#859MR.GURPS◆smg8G5ozng(7196347E+5)2018-08-08 (수) 12:53
보스 출연권, 대사용 마이크, 분령권은 가챠로 팔자.
#860소라◆GWoWuwN.7s(8566847E+5)2018-08-08 (수) 12:53

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                    \:V:.:.:.:. 心、     ¬ー- ´  u /.:.:.:.:. /イ.:.:.:ノ\
      _         / 〉V.:.:.:.l从.:〕ト             イ/.:.:.:.:. //ヘイ:.:.:.:.
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      V        V//У}.:.:.:.イ//   ヽ、___/ //  //////////∧
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#861재화와 보물의 신◆3RYXK6cjq6(4294636E+5)2018-08-08 (수) 12:53
>>859 그야말로 상술의 극한! 포인트를 한계까지 받아먹겠다는 의도인가!(아무말)
#862소라◆GWoWuwN.7s(8566847E+5)2018-08-08 (수) 12:54

              /           \  \
              У                 ヽ
            /    ,    i   、            、
             , '   /∧    i!   {\
              / ,  //   、  {ヽ _ヽ \ |  、     !
          ,  /  {/  __. \_Y \_\ )ハ ト ニ=- |
          | /   |/  _     r ‐_ 、   )ハ     /
          |ハ   | |  , -、   :::  ´ {.o } ヾ! .{/⌒ 、 ,
             ! |   ! ! / {.o:} :::::::.  ゞ ′ ノ ⌒l } /          >>859
              \ ,ヽミ= ー ::::::::::::   ¨   b〉 ノ〈
            ソ  Y  ¨  ′        r‐ ´!  }          성좌 여러분, 가챠에요! 가챠!
            人   !     r ― -     ノ{ y | /
             (   \ 八   ∨_.ノ    / ∨/!/
              ハ   、       /   }
                 {  \./   ー -:::::::     /\――y ´  ̄ ヽ
                 乂   、   }  }"   /  ./ )、 ./   ,     \
              (  \  ヾ ノ、./   /  ,./ // }_  /´       }
              ゝ、  ヽ  / } ] /A  // // / |            |
             <  r― 、 Y r―.、 / } / ' '  / !          .|
             /ヾ >゙、〉-'::::::</   /    /!. ! ,/          !
               / i| ヾ::::::ハ:::<:_:::::〈   /    /  |/′      、|
            /   |! ノレ'  ー`  ̄} /__.    /  .ノ!       ,  )
          /  / ( i:从 i / ̄ ̄  \\ノ   / } 、     //{
          /  , ' __}/_}ノ !/         \)ー‐ ' 丿 \   /   }
        /    | |ちひろ|/         }―― ´    }  '    /

#863공간의 신 네라우오 ◆3OTs63Dd1I(8179812E+6)2018-08-08 (수) 12:54
가챠는 페그오로 충분하다아아아아!
#864어둠속에서 꿈틀거리는 혀◆/ed/K7lGbI(7204047E+6)2018-08-08 (수) 12:54
새로이 시트에 사용할 아이템 시트를 텍스트로나마 짜봤다.
이정도면 괜찮으려나...
┌      ┬                    ┐
  아이템명      텍스트
├      ┼                    ┤ 
  가  격     가  격  P
├      ┼    ┬      ┬      ┤
  척  도  가격  레어도  ★★★
├      ┴    ┴      ┴      ┤
       텍스트 설명
└                            ┘
#865치유의 신 홀리◆FEJHjrG3CU(908988E+53)2018-08-08 (수) 12:54
파멸의 경매>>844 를 열면 된다.
#866루드라사움◆8uvun9rB1g(4746449E+5)2018-08-08 (수) 12:55
루드짱이 0으로 보스등장권을 한방에 뽑는다

.dice 0 9. = 4
#867어둠속에서 꿈틀거리는 혀◆/ed/K7lGbI(7204047E+6)2018-08-08 (수) 12:55
다들 분령관련 아이템은 >>844로 하자고!(그런데 흥미없는 성좌)
#868소라◆GWoWuwN.7s(8566847E+5)2018-08-08 (수) 12:55

                  ______
                 ´: : : : : : : : : :``丶
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             /: : : : : l斗---ミ: :/|: :.|´:./|: /:`: : : :.,
              |: :.|: : : :|: |:/l: ://: |: // :|/:. :. :.:|: :.|
.           /: : |: : : :| ,ィf竓ミx.  |/ ,ィf竓ミメ :, : |ヽ′
          /: : : |: : : :|{{ ん:ハ      ん:ハ }} |: :|ソ}    >>864 그대로 반영하도록 할게요!
         / ヽ: : l:\:∧. ゞ‐'゙  ,.  ゞ‐'゙  :|: :|ノ
       /: : : : :l : |: : :\|,:.:.:.:.. , --‐┐:.:.:.:.:.: |: :|
        |: : : : : : : l: : : |:.込、   V⌒ヽノ  /|:ハ
        ∧: : :. :. :.人:. :.|: : : : ≧s。,, __,,..。sく   |/
.       /: : }: : :/:/ \|  //〈 〈   ,/ L
      / : : : /: :./  ‘,  ,// ‘,. \ _/   { \
.     〈: : : :--‐‐/  _.‘, 〈〈__  ‘,  |:::::|____,/ | | 〕iトミ
.     |\: : : : l:′ 〔i:i:i〕 〔i:i:i:i:〕. ‘,,/:::ノ、i:iノ __,| |  /:,
.     |: : 丶: く    ノ 乂 〕__乂  /i \ lノi:i:i:i:〕/  :,__
.     人: : : : : :}_   |i:i:i:i:i:i:/i:i:i:i:i:i:i/i:i:i:i:i:i:i:il___「    ノi:i:i:i〉
      >‐‐'::/L li:i:i:i:i:i:|i:i:i:i:i:i:/i:i:i:i:i:i:i:i:/i:i:i:i:i|/ ̄\/
      フ:::::r┴く ∨i:i:i: |i:i:i:i: /i:i:i:i:i:i:i:i:/i:i:i:i:i: |i:i:i:i:i:i:i:i| ∧
     人::「: : : : |_∨i:i:i∨i /\__,/i:i:i:i: /i:i:i:i:i:i:i:i:| / ∧
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       人                     | |    ノ┘ / ∧

#869어둠속에서 꿈틀거리는 혀◆/ed/K7lGbI(7204047E+6)2018-08-08 (수) 12:55
0으로 뽑는다
.dice 0 9. = 3
#870재화와 보물의 신◆3RYXK6cjq6(4294636E+5)2018-08-08 (수) 12:55
이렇게 된 이상 1000이다아아!!!!!!!

1000으로 보스 출연권을 뽑아서 타마모와 싸워보겠어!
#871MR.GURPS◆smg8G5ozng(7196347E+5)2018-08-08 (수) 12:56
가챠확률은다이스 1000범위로. 0.x%로 만드는거야
#872재화와 보물의 신◆3RYXK6cjq6(4294636E+5)2018-08-08 (수) 12:56
나도 한번 굴려볼까?
0으로 뽑는다.
.dice 0 9. = 1
#873어둠속에서 꿈틀거리는 혀◆/ed/K7lGbI(7204047E+6)2018-08-08 (수) 12:56
>>870 보스출연권(싸우는게 타마모가 아닌 다른 인물이었따)
#874모사의 나무◆gZe4KuqqKU(9104415E+5)2018-08-08 (수) 12:56
.dice 0 9. = 1
브로리 찌찌파티!
#875끝없는도피자◆TCsSOaD79Y(7018589E+5)2018-08-08 (수) 12:56
0으로 뽑는다
.dice 0 9. = 4
#876소라◆GWoWuwN.7s(8566847E+5)2018-08-08 (수) 12:56

                         -=====-ミ
                     : ´⌒^.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:``.:.、
                 /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\
                    /:/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:
                //.:.:.:.:.: /..:.:.:.: l.:.:.:.:.: |:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:
                 //:.:.:.:.: /.:.:.:.:.:.:.:. |.:.:.:.|.:.|:.:.:.:.: |:.:.:.:.:.:.:.:.:.:
             //:.:.:.:.:.:/|.:.:.:.:.:.:.:.: |.:.:.:.|.:.l\.:.: |.:.:. |.:.:.:.:.:.:
                 У.:.:.:.:.:.:| |.:.:.:.:.:.:.:./|.:.:.:.|.:.|  \|.:.:. |.:.:.:.:|l:.:
                l.:.:.:.:.:.:.:.:| |.:.:-‐‐/ lト.:.:八|  ‐-ト.:. |.:.:.:.:|l.::!
                |.:.:|.:.:.:.:.l| |.:.:.:.: /¬|.:./     ¬リノj|.:.:.:.:|l.:.!
                |.:人.:.:.:八|イ -==ミ|/     ィ==ミ、 |.:. /.:个'⌒
                |.:.:.:..\.:.:.乂__      ,       八/.:.:. |
                 乂.:.:.:.:{匸Y⌒ww        wwノイ l|.:.:. |
              `Y⌒.:.:丁八       r‐ー┐.   广 人.:. |
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                  {:.:.:.:..:.{.:./:.:.:.:}|       | 〔
              八:.:.:.:.:.У.:.:.:.:.八       厂二[ ̄....\__
                /.. ⌒\{.:.:.:.:.:/:.:.}\____/    |...........了..ヽ
               ∠.............../乂__.:{:.⌒Y  ハ      |.............|.......!
              {⌒`ヽ...../.........乂.:.:.:.:.:}__///\____|.............|.......!
               ,..........У...............乂:.:.ノ※V///}  八...........|..... |
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               ,......乂.............\..\{\ノ......../...........イ../

>>871 (끄덕)

#877대적(對敵)의 신◆D04wNnoQSY(2292935E+5)2018-08-08 (수) 12:56
.dice 0 9. = 0
#878공간의 신 네라우오 ◆3OTs63Dd1I(8179812E+6)2018-08-08 (수) 12:56
0으로 당첨.
.dice 0 9. = 5
#879재화와 보물의 신◆3RYXK6cjq6(4294636E+5)2018-08-08 (수) 12:56
>>873 그/아/아/앗!? 안돼에에에! 젠장 타마모가 아니라면 전부 에누마 엘리쉬를 날려주마!
#880인연(因緣)의 신◆FL6pGotkUE(4976009E+5)2018-08-08 (수) 12:56
단편을 쓰고 오니 모두가 함께 가챠를 외치는 자본주의 어장을 볼 수 있었다.

으음, 상술의 맛이야
#881MR.GURPS◆smg8G5ozng(7196347E+5)2018-08-08 (수) 12:57
.dice 1 1000. = 738 보스등장권은 1-10이라거나.
#882재화와 보물의 신◆3RYXK6cjq6(4294636E+5)2018-08-08 (수) 12:57
>>877 어엌ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#883유성의 제미니◆5SqoHkKbFw(6776724E+5)2018-08-08 (수) 12:57
.dice 0 9. = 7
#884어둠속에서 꿈틀거리는 혀◆/ed/K7lGbI(7204047E+6)2018-08-08 (수) 12:57
보스출연권가챠권 : 100P
보스출연권 획득확률 : 1-1000다이스 굴려서 1일경우 당첨
창렬이다(확신)
#885용을 짓밟는 성 미카엘◆.bGyNNpVKA(6136792E+5)2018-08-08 (수) 12:57
.dice 0 9. = 4
#886대적(對敵)의 신◆D04wNnoQSY(2292935E+5)2018-08-08 (수) 12:57
크리는 뽑긴 뽑았는데. 뭡니까?
#887끝없는도피자◆TCsSOaD79Y(7018589E+5)2018-08-08 (수) 12:57
돈슨 돌격하라!
모든 게임은 가챠가 될것이다!(아무말)
#888모사의 나무◆gZe4KuqqKU(9104415E+5)2018-08-08 (수) 12:57
첫 히든 보스는 근육 보팔 토끼
#889MR.GURPS◆smg8G5ozng(7196347E+5)2018-08-08 (수) 12:58
0.1%!! .dice 1 1000. = 149
#890어둠속에서 꿈틀거리는 혀◆/ed/K7lGbI(7204047E+6)2018-08-08 (수) 12:58
>>886 당신은 파산빔을 맞은 거십니다(아무말)
#891재화와 보물의 신◆3RYXK6cjq6(4294636E+5)2018-08-08 (수) 12:58
>>884 그야말로 상술의 극한! 이 스트리밍회사는 어디까지 포인트를 빨아먹을 속셈인가!
#892소라◆GWoWuwN.7s(8566847E+5)2018-08-08 (수) 12:58

              ...  -──‐- ..
           . : ´.:.:>-.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.``
          /:.:.//:.:.>.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\
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        /.:/.:.:/.:.:/.:.:.:/⌒).:.:.:.:.:.:ノ.:.:.:.:八.:.:.:.:.:.
.       /{.:. //.: /.:.:.:/  /.:.:.:.:./.:.:.:. /.:.:!:.:.:. }:.:.
      /.:.У.:.:.{.:.:.{.{.:./ ∠___彡イ.:.:.:.:.:.:/,,}.:.|:.:.:.:.}.:.:.
      {.:.:{.:.:/{:.:.:{:{/       ,}/}/⌒}.:.|:.:.:.:.}.:.:}
      八.:.Y.:.:ノ{.:.:.N x==ミ        }.:.|:.:.:.:.}:.リ
...    {:.:.:V{イレ{.:.:.{ 〃〃       ,x=ミ、从|.:.:.:ノ.:.{
     从.:.乂.:.:.:{:.:.:{            〃〃 八.:.:.{.:.从
      {.:\.:.\八.:{        ’   /}.:.:./⌒ヾ
      八:.:.:.\.:.Y.:.圦   { ̄ `ヽ   /   }: /         가챠에요! 가챠! 가챠를 지르도록 하죠!
     {\:.:.: ヽ}.:.:. 心、 ゝ-- ′ /   }/
       \.:.:..:.:.}.:.:.:}   >-  r  ´
     /⌒\.:.:⌒ソ_    {\___/⌒\
..   /................|\.:.:}ノニ)\__人 \..\ ィハ
    |................ | 《三≧≦てイ///「 ̄}....../ / 小
    |.......,,..... └ノ三ニノ⌒ヽ乂//   }.. / '   l| !
.     V........`ヾ..^⌒\.:.:.:.:.:. }\/}  八{     l| !
    ∨........... \.........\{\{..... \∧...{     l| ト、
.      ∨................「ちひろ丁........./..../\  i| |..∧
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      ∨........\....................... /............... /ヽ/..... ∧
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#893공간의 신 네라우오 ◆3OTs63Dd1I(8179812E+6)2018-08-08 (수) 12:58
>>886
0나오면 보스등장권.이라고 가정하고 다이스 굴리던 중이었습니다.
#894인연(因緣)의 신◆FL6pGotkUE(4976009E+5)2018-08-08 (수) 12:58
.dice 0 9. = 9
#895유성의 제미니◆5SqoHkKbFw(6776724E+5)2018-08-08 (수) 12:58
.dice 1 1000. = 268
#896필러(6803E+58)2018-08-08 (수) 12:58
가챠로군요 .dice 0 9. = 2
#897궁극의 브라우니 크림슨킹◆RE5qY2lYMc(5645943E+6)2018-08-08 (수) 12:58
.dice 1 1000. = 590
#898MR.GURPS◆smg8G5ozng(7196347E+5)2018-08-08 (수) 12:58
이렇게 효과가 특출나거나 벨붕급은 가챠로 뽑게 만들면 된다.
#899치유의 신 홀리◆FEJHjrG3CU(908988E+53)2018-08-08 (수) 12:59
.dice 1 10000. = 8598
10 이하가 나온다면.
#900대적(對敵)의 신◆D04wNnoQSY(2292935E+5)2018-08-08 (수) 12:59
우와... 아무것도 나오지 않는데. 다이스 입니까?(떨림)
#901끝없는도피자◆TCsSOaD79Y(7018589E+5)2018-08-08 (수) 12:59
.dice 1 1000. = 683
#902필러(6803E+58)2018-08-08 (수) 12:59
정주행을 했지만 아직 어장이 안갈리다니. 오늘 정말 다들 자제하는걸까요
#903소라◆GWoWuwN.7s(8566847E+5)2018-08-08 (수) 12:59

         /: . : . : .>イ:.イ: . ヽ: . : .\
        /: . : . : /   {/从ノヘ: .ヽ: . : . ,
       /ィ'": . : /,   ー - ,,__V: . : . : . ,
      〃,: . : . //     ,,,     V: }. i: . :.
      〃 . : .:.:/       ,ィf乏ォ、, V:!:リ. : . .
     /  ,: . :/ ,イ禾ヾ     ら::.リ } .}: /: . : . ,
    ,'  ,: . :.A,{!乂:::リ     `ー'   ハ: . : . : .:
    {  .i: . ,':..,` '"  '       ,イ: . : . : . :.
       ,: .{: .ハ            {: . : . 7: . ,
       V: . : ハ _    -‐-    V: . : {: . :      그래서 또 다른 건의 사항이 있는 성좌?
       ヽ: . : .ヾヽ        , <}: . : i: ./      없으면 메이킹은 여기서 마치고, 내일 위키에 관련 룰 갱신한다.
         ヽ: . :∧ヽ 、_n_, ィ |: .:ノ: . : {:/
         ノ: . : .∧ヘ}/^ヾ   i: ./: . : . {      어둠의 혀 성좌는 아이템 가격 산정 룰은 갱신해주셨으면 좋겠습니다 ()
       _/: . : .ノ:;:;{ イ/~ヽ,  {゙7: . : ノ: ヘ
     ,’‐-{: ../:;:;:;:ム  '".r、}    {ヘ: へ: . :.}<_
    7;/ =、 ヽ{`>、:;:;}   } ’ ̄ ゙̄i ヾ:;:;ヘノ 〃/、
   7;7´   \   _,,i__   i:;:;\   !:;:;:;:;:;:;:;:〃/  Y
   ,;;,'  ',   .\ {== ̄``ォ、:;:;ヘ !:;:;:;:;://  / .,
   ,;,'{   ヽ    V:;:;:;:;:;:;:=7 \:ヘ|:;:> '" ヘ.ノ  i!
    ,;,∧   \ r'"ー、_:;:;:;:;:;:;7   `}へ     ,  ヽ
   ,;;,' .V    }    ー‐' ヽ    {__}       ノ
   ,;;'  }    /      } ノ   :|iiiii|      } / V
  77_ ,   / ヘ     .イ    iiiiiiii         V
  └―‐7 >'   }     ,'     iiiiiiii      ,'    V
     {/     i!    7    ノ:iiiiiiiii    /  ノ :}

#904인연(因緣)의 신◆FL6pGotkUE(4976009E+5)2018-08-08 (수) 12:59
근데, 정말 이정도 수준의 창렬이면 파산자 여럿 나올것 같은데(...)

가격을 높이 올린 사행성 아이템 판매라니 성좌가 한 시나리오당 몇명씩은 꼭 나올것같네
#905대적(對敵)의 신◆D04wNnoQSY(2292935E+5)2018-08-08 (수) 12:59
>>902 원래 본편과 메이킹은 가만히 있는 편이에요. 잡답판 뺴고(진실)
#906루드라사움◆8uvun9rB1g(4746449E+5)2018-08-08 (수) 13:00
모두가 공평하려면 >>1000으로 전원에게 보스등장권이 1장씩 무료로 돌아간다
#907MR.GURPS◆smg8G5ozng(7196347E+5)2018-08-08 (수) 13:00
이걸로 포인트인플레랑 전투력 인플레를 잡자.

뭐? 운이 좋은 참치가 있다고? 거기까지오면 그건 운명이다 순응하자.
#908모사의 나무◆gZe4KuqqKU(9104415E+5)2018-08-08 (수) 13:00
그것도 있겠지만 오늘은 참여 인원이 적어보이네요
#909소라◆GWoWuwN.7s(8566847E+5)2018-08-08 (수) 13:00

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>>898 끄덕

#910재화와 보물의 신◆3RYXK6cjq6(4294636E+5)2018-08-08 (수) 13:00
.dice 1 1000. = 397
#911루드라사움◆8uvun9rB1g(4746449E+5)2018-08-08 (수) 13:00
그치만 혼자서 날뛰고 싶다면 >>1000으로 루드짱이 보스등장권을 얻는다 겠지
#912필러(6803E+58)2018-08-08 (수) 13:00
창렬이라서 부담스러우면 그냥 스트리밍을 관람하면 된다는 생각인 필러입니다.

저는 키린을 위해 포인트를 많이 남겨둬야한다는 이유도 있습니다만.
#913공간의 신 네라우오 ◆3OTs63Dd1I(8179812E+6)2018-08-08 (수) 13:00
제 능력 건의인데 해도 괜찮을까요?
#914소라◆GWoWuwN.7s(8566847E+5)2018-08-08 (수) 13:01

            __ /: : :/: :/: : :/:/: : l: :\: : : : :\
       、___厶斗匕: : /: : /:/i: |:l:.|: : : :∨: : : : :.
        `¨777¨´∨:/: : /:/ 八:i:从: : : : :i: : : : : :.
         / i/ /∨/: : :/ ´i/     ヾ ∨ : : |: : : : : :.l
          {    ∨/:_:_:/-‐/     ―--∨:._:|: : : : : :.|
       __ノi     ‘: :/:/  /-、       r‐  ∨:.|: : : : : :.ト、
       `ー‐/|___  }/:/ __/_      __, ∨: : : : : : | \
        i/二二Ⅵ: i 〃ヒ刎「`    ´ ヒ刎「ヽ iリ: : : : : :|
        /ニニニニ=-、:.  .::.::.       .::.::.  /: : : :l: :l:.|
    厂 ̄`マニニニニニ∧      ′       /: :/: : l: :lリ
   / /   ∨二二二ニ∧               /: :/: : : l: /
___ノ      ∨二二/: 込、     r ‐ 、   〃: :i : : : :!;′
         ∨ニ/\:i: : 介: ..  `  ´   イ : : !: : : l/
            Τ二二リ: /: i:_:_:〕  ‐-‐  ´ iヽ: :l: : : :{
          ノ二二/: : : :/ニニ」        |ニ∨: : : 八
        /二二ニ/イ: :l:/ニ「        //: : : :/: : ))
       /\二二二八:.:i二ニ|--、    _ー=彡: : : :/彡ヘ{
        /  \二二二ヾ二ニ「 ̄  - ´_ /:/: : :/二二ニ=-

>>907
운빨X망겜이네요!

가챠로 포인트 인플레와 전투력 인플레를 막는다니 (천재적 발상)

#915소라◆GWoWuwN.7s(8566847E+5)2018-08-08 (수) 13:01

         /: . : . : .>イ:.イ: . ヽ: . : .\
        /: . : . : /   {/从ノヘ: .ヽ: . : . ,
       /ィ'": . : /,   ー - ,,__V: . : . : . ,
      〃,: . : . //     ,,,     V: }. i: . :.
      〃 . : .:.:/       ,ィf乏ォ、, V:!:リ. : . .
     /  ,: . :/ ,イ禾ヾ     ら::.リ } .}: /: . : . ,
    ,'  ,: . :.A,{!乂:::リ     `ー'   ハ: . : . : .:
    {  .i: . ,':..,` '"  '       ,イ: . : . : . :.
       ,: .{: .ハ            {: . : . 7: . ,
       V: . : ハ _    -‐-    V: . : {: . :
       ヽ: . : .ヾヽ        , <}: . : i: ./
         ヽ: . :∧ヽ 、_n_, ィ |: .:ノ: . : {:/
         ノ: . : .∧ヘ}/^ヾ   i: ./: . : . {
       _/: . : .ノ:;:;{ イ/~ヽ,  {゙7: . : ノ: ヘ
     ,’‐-{: ../:;:;:;:ム  '".r、}    {ヘ: へ: . :.}<_
    7;/ =、 ヽ{`>、:;:;}   } ’ ̄ ゙̄i ヾ:;:;ヘノ 〃/、
   7;7´   \   _,,i__   i:;:;\   !:;:;:;:;:;:;:;:〃/  Y
   ,;;,'  ',   .\ {== ̄``ォ、:;:;ヘ !:;:;:;:;://  / .,
   ,;,'{   ヽ    V:;:;:;:;:;:;:=7 \:ヘ|:;:> '" ヘ.ノ  i!
    ,;,∧   \ r'"ー、_:;:;:;:;:;:;7   `}へ     ,  ヽ
   ,;;,' .V    }    ー‐' ヽ    {__}       ノ
   ,;;'  }    /      } ノ   :|iiiii|      } / V
  77_ ,   / ヘ     .イ    iiiiiiii         V
  └―‐7 >'   }     ,'     iiiiiiii      ,'    V
     {/     i!    7    ノ:iiiiiiiii    /  ノ :}

>>913
엥, 뭔가요?

#916어둠속에서 꿈틀거리는 혀◆/ed/K7lGbI(7204047E+6)2018-08-08 (수) 13:01
>>903 어디다 갱신하면 될까요? 위키?
#917소라◆GWoWuwN.7s(8566847E+5)2018-08-08 (수) 13:02

            __ /: : :/: :/: : :/:/: : l: :\: : : : :\
       、___厶斗匕: : /: : /:/i: |:l:.|: : : :∨: : : : :.
        `¨777¨´∨:/: : /:/ 八:i:从: : : : :i: : : : : :.
         / i/ /∨/: : :/ ´i/     ヾ ∨ : : |: : : : : :.l
          {    ∨/:_:_:/-‐/     ―--∨:._:|: : : : : :.|
       __ノi     ‘: :/:/  /-、       r‐  ∨:.|: : : : : :.ト、
       `ー‐/|___  }/:/ __/_      __, ∨: : : : : : | \
        i/二二Ⅵ: i 〃ヒ刎「`    ´ ヒ刎「ヽ iリ: : : : : :|
        /ニニニニ=-、:.  .::.::.       .::.::.  /: : : :l: :l:.|
    厂 ̄`マニニニニニ∧      ′       /: :/: : l: :lリ
   / /   ∨二二二ニ∧               /: :/: : : l: /
___ノ      ∨二二/: 込、     r ‐ 、   〃: :i : : : :!;′
         ∨ニ/\:i: : 介: ..  `  ´   イ : : !: : : l/
            Τ二二リ: /: i:_:_:〕  ‐-‐  ´ iヽ: :l: : : :{
          ノ二二/: : : :/ニニ」        |ニ∨: : : 八
        /二二ニ/イ: :l:/ニ「        //: : : :/: : ))
       /\二二二八:.:i二ニ|--、    _ー=彡: : : :/彡ヘ{
        /  \二二二ヾ二ニ「 ̄  - ´_ /:/: : :/二二ニ=-

>>916 YES

#918MR.GURPS◆smg8G5ozng(7196347E+5)2018-08-08 (수) 13:02
그리고 확률이 개떡같고 포인트가 부족하니 10포인트나 50포인트로 조금 줄이자.

물량으로 나오면 나중에 값을 더올리면 되는거고.

솔직히 물량전으로 나가도 문제없는 확률이지만
#919어둠속에서 꿈틀거리는 혀◆/ed/K7lGbI(7204047E+6)2018-08-08 (수) 13:03
그럼 일단 아이템 루르-만 작성해 놓겠습니다-
#920소라◆GWoWuwN.7s(8566847E+5)2018-08-08 (수) 13:04

         /: . : . : .>イ:.イ: . ヽ: . : .\
        /: . : . : /   {/从ノヘ: .ヽ: . : . ,
       /ィ'": . : /,   ー - ,,__V: . : . : . ,
      〃,: . : . //     ,,,     V: }. i: . :.
      〃 . : .:.:/       ,ィf乏ォ、, V:!:リ. : . .     >>918
     /  ,: . :/ ,イ禾ヾ     ら::.リ } .}: /: . : . ,     슬슬 겁스 성좌에겐 '흑막'이란 또 다른 수식언이 붙어도 된다 (확신)
    ,'  ,: . :.A,{!乂:::リ     `ー'   ハ: . : . : .:
    {  .i: . ,':..,` '"  '       ,イ: . : . : . :.
       ,: .{: .ハ            {: . : . 7: . ,
       V: . : ハ _    -‐-    V: . : {: . :
       ヽ: . : .ヾヽ        , <}: . : i: ./
         ヽ: . :∧ヽ 、_n_, ィ |: .:ノ: . : {:/
         ノ: . : .∧ヘ}/^ヾ   i: ./: . : . {
       _/: . : .ノ:;:;{ イ/~ヽ,  {゙7: . : ノ: ヘ
     ,’‐-{: ../:;:;:;:ム  '".r、}    {ヘ: へ: . :.}<_
    7;/ =、 ヽ{`>、:;:;}   } ’ ̄ ゙̄i ヾ:;:;ヘノ 〃/、
   7;7´   \   _,,i__   i:;:;\   !:;:;:;:;:;:;:;:〃/  Y
   ,;;,'  ',   .\ {== ̄``ォ、:;:;ヘ !:;:;:;:;://  / .,
   ,;,'{   ヽ    V:;:;:;:;:;:;:=7 \:ヘ|:;:> '" ヘ.ノ  i!
    ,;,∧   \ r'"ー、_:;:;:;:;:;:;7   `}へ     ,  ヽ
   ,;;,' .V    }    ー‐' ヽ    {__}       ノ
   ,;;'  }    /      } ノ   :|iiiii|      } / V
  77_ ,   / ヘ     .イ    iiiiiiii         V
  └―‐7 >'   }     ,'     iiiiiiii      ,'    V
     {/     i!    7    ノ:iiiiiiiii    /  ノ :}

#921공간의 신 네라우오 ◆3OTs63Dd1I(8179812E+6)2018-08-08 (수) 13:04
>>915
현재는 위키에
【이하의 능력을 사용하기 위해서 무게 및 거리에 따라 포인트를 요구한다.】
라고 되어 있는데 낮은 레벨인데 몇 억톤 단위 전이라던가 수천KM단위 전위라던가 하면 좀 이상하다고 생각해서요.
처음에 제출했던 >1533214275>957의 [최대무게와 이동거리는 레벨에 비례한다] 문구가 추가 되어야 하지 않을까 합니다.

구체적 수치는 편하게 쓰시도록 정하지 않고 적당히라는 느낌으로.
#922MR.GURPS◆smg8G5ozng(7196347E+5)2018-08-08 (수) 13:04
한번에 지를 수 있는 포인트값을 줄여야 진입장벽이 낮아져서 성좌들의 주머니가 느슨해지니까.
#923어둠속에서 꿈틀거리는 혀◆/ed/K7lGbI(7204047E+6)2018-08-08 (수) 13:04
근데 진짜 1-1000다이스 굴려서 1나오면 당첨인것?
#924MR.GURPS◆smg8G5ozng(7196347E+5)2018-08-08 (수) 13:05
>>923 0.5%라면 1-5
#925대적(對敵)의 신◆D04wNnoQSY(2292935E+5)2018-08-08 (수) 13:05
.dice 1 1000. = 208
#926용을 짓밟는 성 미카엘◆.bGyNNpVKA(402726E+60)2018-08-08 (수) 13:05
가챠인가요..
.dice 1 1000. = 555
#927어둠속에서 꿈틀거리는 혀◆/ed/K7lGbI(7204047E+6)2018-08-08 (수) 13:05
.dice 1 1000. = 665
#928MR.GURPS◆smg8G5ozng(7196347E+5)2018-08-08 (수) 13:05
1퍼센트라면 1-10
#929치유의 신 홀리◆FEJHjrG3CU(908988E+53)2018-08-08 (수) 13:05
.dice 1 10000. = 4814
.dice 1 10000. = 9039
.dice 1 10000. = 6464
.dice 1 10000. = 9395
.dice 1 10000. = 7855

10 이하가 나오면.
#930소라◆GWoWuwN.7s(8566847E+5)2018-08-08 (수) 13:05

            __ /: : :/: :/: : :/:/: : l: :\: : : : :\
       、___厶斗匕: : /: : /:/i: |:l:.|: : : :∨: : : : :.
        `¨777¨´∨:/: : /:/ 八:i:从: : : : :i: : : : : :.
         / i/ /∨/: : :/ ´i/     ヾ ∨ : : |: : : : : :.l
          {    ∨/:_:_:/-‐/     ―--∨:._:|: : : : : :.|
       __ノi     ‘: :/:/  /-、       r‐  ∨:.|: : : : : :.ト、
       `ー‐/|___  }/:/ __/_      __, ∨: : : : : : | \
        i/二二Ⅵ: i 〃ヒ刎「`    ´ ヒ刎「ヽ iリ: : : : : :|
        /ニニニニ=-、:.  .::.::.       .::.::.  /: : : :l: :l:.|
    厂 ̄`マニニニニニ∧      ′       /: :/: : l: :lリ
   / /   ∨二二二ニ∧               /: :/: : : l: /
___ノ      ∨二二/: 込、     r ‐ 、   〃: :i : : : :!;′
         ∨ニ/\:i: : 介: ..  `  ´   イ : : !: : : l/
            Τ二二リ: /: i:_:_:〕  ‐-‐  ´ iヽ: :l: : : :{
          ノ二二/: : : :/ニニ」        |ニ∨: : : 八
        /二二ニ/イ: :l:/ニ「        //: : : :/: : ))
       /\二二二八:.:i二ニ|--、    _ー=彡: : : :/彡ヘ{
        /  \二二二ヾ二ニ「 ̄  - ´_ /:/: : :/二二ニ=-

>>921
그럼 그렇게 갱신해두도록 하겠습니다.
>>922
호오, 호오..
>>923
운명이지?

#931어둠속에서 꿈틀거리는 혀◆/ed/K7lGbI(7204047E+6)2018-08-08 (수) 13:05
>>925부터 이하의 성좌들은 모두 100P씩 차감(아무말)
#932대적(對敵)의 신◆D04wNnoQSY(2292935E+5)2018-08-08 (수) 13:05
이러다가 출석이 체크가 아니라. .dice 1 1000. = 963 요게 되겠네.
#933재화와 보물의 신◆3RYXK6cjq6(4294636E+5)2018-08-08 (수) 13:06
.dice 1 1000. = 674
흐음...
#934MR.GURPS◆smg8G5ozng(7196347E+5)2018-08-08 (수) 13:06
만약 1%로 확률을 올려도 1-100다이스쓰지 말고 1-1000다이스 그대로 쓰자.
#935저주와 과거의 까마귀 후긴◆tu0si9a6Bg(822225E+52)2018-08-08 (수) 13:06
.dice 1 1000. = 238
#936[미(소)녀 (한정)] 수호의 신, 아힘낙쿠민◆q6yEuejgiY(17112E+57)2018-08-08 (수) 13:06
저기... 다들 재미삼아 굴리는 건가요?
아니면 이벤트 인가요?
혼동이 오기 시작하는데요?
#937소라◆GWoWuwN.7s(8566847E+5)2018-08-08 (수) 13:06

            __ /: : :/: :/: : :/:/: : l: :\: : : : :\
       、___厶斗匕: : /: : /:/i: |:l:.|: : : :∨: : : : :.
        `¨777¨´∨:/: : /:/ 八:i:从: : : : :i: : : : : :.
         / i/ /∨/: : :/ ´i/     ヾ ∨ : : |: : : : : :.l
          {    ∨/:_:_:/-‐/     ―--∨:._:|: : : : : :.|
       __ノi     ‘: :/:/  /-、       r‐  ∨:.|: : : : : :.ト、
       `ー‐/|___  }/:/ __/_      __, ∨: : : : : : | \
        i/二二Ⅵ: i 〃ヒ刎「`    ´ ヒ刎「ヽ iリ: : : : : :|
        /ニニニニ=-、:.  .::.::.       .::.::.  /: : : :l: :l:.|
    厂 ̄`マニニニニニ∧      ′       /: :/: : l: :lリ
   / /   ∨二二二ニ∧               /: :/: : : l: /
___ノ      ∨二二/: 込、     r ‐ 、   〃: :i : : : :!;′
         ∨ニ/\:i: : 介: ..  `  ´   イ : : !: : : l/
            Τ二二リ: /: i:_:_:〕  ‐-‐  ´ iヽ: :l: : : :{
          ノ二二/: : : :/ニニ」        |ニ∨: : : 八
        /二二ニ/イ: :l:/ニ「        //: : : :/: : ))
       /\二二二八:.:i二ニ|--、    _ー=彡: : : :/彡ヘ{
        /  \二二二ヾ二ニ「 ̄  - ´_ /:/: : :/二二ニ=-

>>934
(끄덕)

#938끝없는도피자◆TCsSOaD79Y(7018589E+5)2018-08-08 (수) 13:07
캠페인을 재시작할때마다 아이템레어도가 재설정되야할것 같다
희소성이 달라질테니까....
업무 추가요!(아무말)
#939소라◆GWoWuwN.7s(8566847E+5)2018-08-08 (수) 13:07

         /: . : . : .>イ:.イ: . ヽ: . : .\
        /: . : . : /   {/从ノヘ: .ヽ: . : . ,
       /ィ'": . : /,   ー - ,,__V: . : . : . ,
      〃,: . : . //     ,,,     V: }. i: . :.
      〃 . : .:.:/       ,ィf乏ォ、, V:!:リ. : . .
     /  ,: . :/ ,イ禾ヾ     ら::.リ } .}: /: . : . ,
    ,'  ,: . :.A,{!乂:::リ     `ー'   ハ: . : . : .:
    {  .i: . ,':..,` '"  '       ,イ: . : . : . :.
       ,: .{: .ハ            {: . : . 7: . ,
       V: . : ハ _    -‐-    V: . : {: . :      그럼 나중에 가챠 시스템에 추가될 가챠도 짜야하겠군 (확신)
       ヽ: . : .ヾヽ        , <}: . : i: ./
         ヽ: . :∧ヽ 、_n_, ィ |: .:ノ: . : {:/
         ノ: . : .∧ヘ}/^ヾ   i: ./: . : . {
       _/: . : .ノ:;:;{ イ/~ヽ,  {゙7: . : ノ: ヘ
     ,’‐-{: ../:;:;:;:ム  '".r、}    {ヘ: へ: . :.}<_
    7;/ =、 ヽ{`>、:;:;}   } ’ ̄ ゙̄i ヾ:;:;ヘノ 〃/、
   7;7´   \   _,,i__   i:;:;\   !:;:;:;:;:;:;:;:〃/  Y
   ,;;,'  ',   .\ {== ̄``ォ、:;:;ヘ !:;:;:;:;://  / .,
   ,;,'{   ヽ    V:;:;:;:;:;:;:=7 \:ヘ|:;:> '" ヘ.ノ  i!
    ,;,∧   \ r'"ー、_:;:;:;:;:;:;7   `}へ     ,  ヽ
   ,;;,' .V    }    ー‐' ヽ    {__}       ノ
   ,;;'  }    /      } ノ   :|iiiii|      } / V
  77_ ,   / ヘ     .イ    iiiiiiii         V
  └―‐7 >'   }     ,'     iiiiiiii      ,'    V
     {/     i!    7    ノ:iiiiiiiii    /  ノ :}

#940MR.GURPS◆smg8G5ozng(7196347E+5)2018-08-08 (수) 13:08
99개의 꽝과 1개랑 990개 꽝과 10개랑 확률은 같아도 나오기 더 그지같거든.
#941공간의 신 네라우오 ◆3OTs63Dd1I(0708099E+5)2018-08-08 (수) 13:08
>>930 감사합니다.
#942소라◆GWoWuwN.7s(8566847E+5)2018-08-08 (수) 13:08

         /: . : . : .>イ:.イ: . ヽ: . : .\
        /: . : . : /   {/从ノヘ: .ヽ: . : . ,
       /ィ'": . : /,   ー - ,,__V: . : . : . ,
      〃,: . : . //     ,,,     V: }. i: . :.
      〃 . : .:.:/       ,ィf乏ォ、, V:!:リ. : . .
     /  ,: . :/ ,イ禾ヾ     ら::.リ } .}: /: . : . ,
    ,'  ,: . :.A,{!乂:::リ     `ー'   ハ: . : . : .:
    {  .i: . ,':..,` '"  '       ,イ: . : . : . :.
       ,: .{: .ハ            {: . : . 7: . ,
       V: . : ハ _    -‐-    V: . : {: . :     >>940 납득
       ヽ: . : .ヾヽ        , <}: . : i: ./
         ヽ: . :∧ヽ 、_n_, ィ |: .:ノ: . : {:/     그럼 이제 슬슬 오늘의 메이킹 어장은 여기서 종료해둘까요-
         ノ: . : .∧ヘ}/^ヾ   i: ./: . : . {
       _/: . : .ノ:;:;{ イ/~ヽ,  {゙7: . : ノ: ヘ
     ,’‐-{: ../:;:;:;:ム  '".r、}    {ヘ: へ: . :.}<_
    7;/ =、 ヽ{`>、:;:;}   } ’ ̄ ゙̄i ヾ:;:;ヘノ 〃/、
   7;7´   \   _,,i__   i:;:;\   !:;:;:;:;:;:;:;:〃/  Y
   ,;;,'  ',   .\ {== ̄``ォ、:;:;ヘ !:;:;:;:;://  / .,
   ,;,'{   ヽ    V:;:;:;:;:;:;:=7 \:ヘ|:;:> '" ヘ.ノ  i!
    ,;,∧   \ r'"ー、_:;:;:;:;:;:;7   `}へ     ,  ヽ
   ,;;,' .V    }    ー‐' ヽ    {__}       ノ
   ,;;'  }    /      } ノ   :|iiiii|      } / V
  77_ ,   / ヘ     .イ    iiiiiiii         V
  └―‐7 >'   }     ,'     iiiiiiii      ,'    V
     {/     i!    7    ノ:iiiiiiiii    /  ノ :}

#943모사의 나무◆gZe4KuqqKU(9104415E+5)2018-08-08 (수) 13:09
당신은 멀리서 미완성 데이터가 울부짖는 소리를 들었다!
미완성 데이터의 통조림!
악 이건 너무...
#944대적(對敵)의 신◆D04wNnoQSY(2292935E+5)2018-08-08 (수) 13:09
수고하셨습니다!
#945어둠속에서 꿈틀거리는 혀◆/ed/K7lGbI(7204047E+6)2018-08-08 (수) 13:09
수고-
위키에 맞게 룰텍스트를 수정해야만.
왜이렇게 거지같이 쓴거야 나
#946재화와 보물의 신◆3RYXK6cjq6(4294636E+5)2018-08-08 (수) 13:10
수고하셨습니다!
#947공간의 신 네라우오 ◆3OTs63Dd1I(0708099E+5)2018-08-08 (수) 13:10
수고하셨습니다! 태초의 성좌
#948소라◆GWoWuwN.7s(8566847E+5)2018-08-08 (수) 13:10

            __ /: : :/: :/: : :/:/: : l: :\: : : : :\
       、___厶斗匕: : /: : /:/i: |:l:.|: : : :∨: : : : :.
        `¨777¨´∨:/: : /:/ 八:i:从: : : : :i: : : : : :.
         / i/ /∨/: : :/ ´i/     ヾ ∨ : : |: : : : : :.l
          {    ∨/:_:_:/-‐/     ―--∨:._:|: : : : : :.|
       __ノi     ‘: :/:/  /-、       r‐  ∨:.|: : : : : :.ト、
       `ー‐/|___  }/:/ __/_      __, ∨: : : : : : | \
        i/二二Ⅵ: i 〃ヒ刎「`    ´ ヒ刎「ヽ iリ: : : : : :|
        /ニニニニ=-、:.  .::.::.       .::.::.  /: : : :l: :l:.|        그럼 내일은 위키에 메이킹 어장 다시 살펴보면서, 룰 관련 텍스트 기재하기로.
    厂 ̄`マニニニニニ∧      ′       /: :/: : l: :lリ
   / /   ∨二二二ニ∧               /: :/: : : l: /
___ノ      ∨二二/: 込、     r ‐ 、   〃: :i : : : :!;′
         ∨ニ/\:i: : 介: ..  `  ´   イ : : !: : : l/
            Τ二二リ: /: i:_:_:〕  ‐-‐  ´ iヽ: :l: : : :{
          ノ二二/: : : :/ニニ」        |ニ∨: : : 八
        /二二ニ/イ: :l:/ニ「        //: : : :/: : ))
       /\二二二八:.:i二ニ|--、    _ー=彡: : : :/彡ヘ{
        /  \二二二ヾ二ニ「 ̄  - ´_ /:/: : :/二二ニ=-

#949[미(소)녀 (한정)] 수호의 신, 아힘낙쿠민◆q6yEuejgiY(17112E+57)2018-08-08 (수) 13:10
수고하셨습니다.
#950모사의 나무◆gZe4KuqqKU(9104415E+5)2018-08-08 (수) 13:10
수고하셨습니다-!
#951끝없는도피자◆TCsSOaD79Y(7018589E+5)2018-08-08 (수) 13:15
수고하셨습니다!
#952끝없는도피자◆TCsSOaD79Y(7018589E+5)2018-08-08 (수) 13:15
수고하셨습니다!
#953저주와 과거의 까마귀 후긴◆tu0si9a6Bg(822225E+52)2018-08-08 (수) 13:17
수고하셨습니다~
#954용을 짓밟는 성 미카엘◆.bGyNNpVKA(402726E+60)2018-08-08 (수) 13:17
수고하셨어요 태초의 신님
#955버려진 것의 주인◆p.N.KpK04s(8128848E+5)2018-08-19 (일) 12:40
                         ト.
               /\ :、,、_      ト. :.
         .. ‐: : ¨:`ヾミx. ',  ` 、  .ハ 丶
       /: : : : : : : : : : : : ハ: ',     \/ /  /
      /: : : : : : : : : : : : : : : ヘ. ',     レ"  /
      .′: : : : : : : : : : :./ : : : :} } 7  /,.ィ≦
     .: : : : /: : : : : : : :ハ: : : :.j://  "´     ',
.    i: : : :,′: : : : : :./  ',: : : イ〈 ィ:x.    、  :.
.    |: : : i: : : : : : :./   ',: : 辷{ 爪ミヽ.  Y  i
.    |: : : |: : : : :i: /____  }:::i:ト-トハ小:ヾヽ 〉  ヽ
    八.:.:.|: : : : :|;〒==ミ-|::从ーt土rヘ:ノ〃 =ミ、 >
    'イ.:.:.:.|: : : : :リ ト、:::::} `jハ:ハイ::Т/辷イィヘ彡'
.    人: ハ:. :.:.:.N く::::::ノ    ヾ r::ノ〃小:V {_
    厶ィ:ト: :.ヾ: : | ⊂⊃´       ⊂⊃ト:.{ァアイ
      ヾ: :\{:\ト≧廴_   -   ノ.イノ 厶ミx _
      \{ ヾハ\{> ヘ 了マチ/}イ /ム、T[_
          jヘ/`  〉  |  ヾ=彡  ̄´ `ー"´
           /   /   |   ハ
            〈   〈   <\rv  〉
           ヽ  ヽ厂:ヘ.>ト、イ
           入 _ .ィ7=ァしミヾ:、
          / イ>"′ ハ  ト、ヾ:、
         / 厶′   /  }  { Ⅵハ
         {/ /  〃        ∨ ハ:}
         j′ ヾ. /..=ミ _ .=ミ._ ノ   ,リ
            辷ン   ̄辷う

성좌명 : 버려진 것의 주인 체르노보그
AA 블리치 우르키오라
본편 능력
태초에게 버려져 증오와 광기,분노에 물든 버려진 것들을 소환해 사역한다

설정
-시작의 때에 폭팔이 있었다
-그 폭팔속에서 태초는 모습을 들어내 우주를 만들었다
-우주를 만들면서 불필요한것,남은것,과한것,필요없는것등을 한군데에 몰아넣고 잊어버렸다
-이 성좌는 그 버려진 것들의 세계에서 탄생한 성좌로 세계를 통치하고있다
-성좌는 꿈꾼다.언젠가 우라도 저 밝음이 가득한 세계에 나갈수 있을것 이라고...
#956외면의 신◆JSabJIhgJw(349895E+54)2018-08-19 (일) 13:17
>>955당신을 환상서고에 초대합니다~
#957영원히 고통받는 자◆KweS71Ew2JH (4069782E+6)2018-08-20 (월) 09:32
.      /                 `、 `、ヽ
.      ,′                 `、  ',
.      .′   i            ,  ゚。  jj
     /;     |     i 、  ゚。  ',  ゚,  }}
.   /イ i  i _/l_|i 、  __ト、∟、 ,  ゚,  }i  }}
     レ|   l ,゙__Vヽi 、 j__ヽ__`、 }i  ',   ∥
.     l   Ⅵ::::}`  \{:::::}__, V ∧!  从
.     |∧ハ  ̄ .:.:.:.:.:.  ̄    ノノ∧/′
       八   ___     _ヘV
       ,ィi{ミ=/ ⊆、 ヽ-ーニ㌻-ニ心
       〔ニニ,゙ `⊃、 Vアニ=-‐ァ7ハ
       }'///ミニんミぃーー寸//i/////,
      ,心,'/‐‐‐∥'//∧‐‐‐寸i}////ム
      寸/‐ーー∥////∧‐ーー寸こニ=イ

성좌명: 영원히 고통받는 자
AA 도쿄구울 카네키 켄
본편 능력
고통의 등가교환

[능력을 후원 받은 인물은 불가능을 실현할 힘을 얻는다]

[하지만 대가는 잔인하고 끔찍하리라.]


힘이 필요할 때 자신이 받을 고통과 이루고 싶은 일을 선언한다.

받게 될 고통과 얻게 될 힘의 가치가 동등하다고 판단된다면 한계를 넘는 힘이 허락된다.

받게 될 고통보다 얻게 될 힘의 가치가 높다고 판단되면 고통만 주고 힘은 부여되지 않는다.

얻게 될 힘의 가치보다 받게 될 고통의 가치가 높다고 판단되도 고통을 깎아주지 않는다.

당연하지만 심한 고통을 받을 수록 육체적 능력은 내려간다.

불구가 될 수도 있다. 자아가 무너질 수도 있다. 죽을 수도 있다.



이렇게 해봤는데 되나요?

아직 어장좀 더 보고 규칙 좀 파악 좀 해야할 거 같지만...

#958영원히 고통받는 자◆KweS71Ew2JH (4069782E+6)2018-08-20 (월) 10:05
.      /                 `、 `、ヽ
.      ,′                 `、  ',
.      .′   i            ,  ゚。  jj
     /;     |     i 、  ゚。  ',  ゚,  }}
.   /イ i  i _/l_|i 、  __ト、∟、 ,  ゚,  }i  }}
     レ|   l ,゙__Vヽi 、 j__ヽ__`、 }i  ',   ∥
.     l   Ⅵ::::}`  \{:::::}__, V ∧!  从 차이 실험
.     |∧ハ  ̄ .:.:.:.:.:.  ̄    ノノ∧/′
       八   ___     _ヘV
       ,ィi{ミ=/ ⊆、 ヽ-ーニ㌻-ニ心
       〔ニニ,゙ `⊃、 Vアニ=-‐ァ7ハ 무슨 차이 일까
       }'///ミニんミぃーー寸//i/////,
      ,心,'/‐‐‐∥'//∧‐‐‐寸i}////ム
      寸/‐ーー∥////∧‐ーー寸こニ=イ

실험 실험!
#959치유의 신 홀리◆FEJHjrG3CU(3460168E+5)2018-08-20 (월) 14:45

샤이닝 레이.

이 스킬을 '치유의 신 홀리'의 권능을 보유한 자가 가지고 있을 경우, '성좌의 의지'로 이 스킬을 발동할 수 있다.
홀리의 권능(힐링, 정신치유 등)이 발동할 때, 성좌가 'x 포인트'를 임의 소비한다.
해당 권능이 x회 추가로 사용자의 소모 없이 발동하여 주변의 대상에게 성좌의 의지대로 시전된다.(후원자는 이 스킬에 대해 아무것도 할 수 없다)

예) 아쳐가 힐링 발동시, 성좌가 30포인트를 사용해 30회 추가발동하여, 10명에게 3회씩 힐링 시전 등.
철저하게 인간을 위해 성좌가 포인트를 쏟아붓는 구조.


이거 만든다면, 가능할까요?
가능하면 제작에 몇 포인트 정도?
#960치유의 신 홀리◆FEJHjrG3CU(3460168E+5)2018-08-20 (월) 14:46

정신회복(성장형)

치유의 신이 연약한 인간들을 위해 따로 만든 정신안정형 권능.
사용시 힐링과 같이 체력 소모. 사용자 자신에게도 사용 가능.
포인트를 사용하여 조금 더 강한 능력을 1회용으로 사용하는것도 가능.
즉발형. 여러번 반복 시전 가능.

Lv 1. 약간의 정신안정(찬찬히 숨을 고르고 진정한 수준)
Lv 2. 약간의 정신안정(맛있는 식사를 마시고 한숨 돌린 수준)
Lv 3. 조금의 정신치유(좋은 날씨에 강아지와 최고의 산책을 다녀온 수준)
Lv 4. 조금의 정신치유(어머니의 품에서 푹 자고 개운하게 일어난 수준)
Lv 5. 정신치유(1주일가량 상담치료를 잘 받은 수준)
Lv 6. 정신치유(3달가량 상담치료, 약물치료를 잘 받은 수준)
Lv 7. 정신회복(트라우마 약화)
Lv 8. 정신회복(강박관념 소멸, 깨끗한 정신)
Lv 9. 정신회복(인간의 정신 완치, 정신계 저주도 치료)
Lv 10. 정신회복(광기, 정신파괴 등 모든 정신에의 이상, 저주 치유)


그리고 이것도 제작시 포인트좀 견적내주세요.
#961재화와 보물의 신◆3RYXK6cjq6(0435453E+5)2018-08-22 (수) 03:58
anchor>1534337381>177

타마모에게 후원한 50P + 메세지가 본편에 적용안된 것 같은데,

미리 포인트 시트에 기입되고, 나중에 적용될 예정이었던거야?

아니면 포인트부족으로 취소된거였어?


#962소라◆GWoWuwN.7s(2640962E+6)2018-08-22 (수) 09:38
>>961
어라, 누락 확인.
나중에 적용할 예정
#963『지천의 나무』◆1QB0.N9mGI(7719127E+6)2018-08-22 (수) 14:31
anchor>1533464733>504

....인데 메세지를 "거센 폭풍을 버텨내는 거목도 한때는 떡잎이었던 법! 그대의 성장에 건투를 빌겠습니다!" 로 바꿔 줄실수있나요?

총 47자로 소모P는 3P로 동일합니다!
#964소라◆GWoWuwN.7s(5153372E+6)2018-08-23 (목) 09:24
>>963
누락 확인. (....)
미안하다 (먼산)
#965승천을 이끄는 자 야쿠모 유카리◆s/xWmhQz62(8794478E+6)2018-08-23 (목) 12:48
이름 승천을 이끄는 자
AA 야쿠모 유카리
공용 여부 전용
능력 레벨 업 할때마다 가진 것을 잃고, 종국에는 모든 것을 잃은 뒤 되찾으며, 우주의 일순 후에 높은 위계의 존재로 승천을 약속받는다.
능력 타입 성장형

능력.

모든것을 잃었을 때야말로, 모든 것의 자격을 얻는다.

Lv1 미소를 잃는다.
Lv2 기쁨을 잃는다.
Lv3 후각을 잃는다.                                여기서 육체적 승천이 이루어진다. 평소의 자신을 넘어선 물리력을 행사할 수 있으며, 아직 잃지않은 감각이 극도로 발달한다.
Lv4 애정을 잃는다.                                육체적 승천이 성숙한다. 외부 요인에 대한 내성이 상승한다.
Lv5 미각을 잃는다.                                육체적 승천이 완성된다. 재생력이 극도로 상승하며, 모든 외부 요인에 대해 곧바로 적응하게 된다.
Lv6 청각을 잃는다.                                여기서 정신적 승천이 시작된다. 통찰이 개체를 꿰뚫으며, 감각이 없는 상태에서도 주변을 깨달을 수 있다.
Lv7 분노를 잃는다. 촉각을 잃는다.                      정신적 승천이 성숙한다. 상대의 의도를 상대보다 먼저 파악할 수 있다.
Lv8 기억을 잃는다.                                정신적 승천이 무르익는다. 의지가 염동력의 형태로 물리적인 힘을 행사한다.
Lv9 시각을 잃는다. 희망을 잃는다.                      정신적 승천이 완성된다. 미래의 편린을 읽으며 성좌들의 움직임을 감지할 수 있다. 그러나 성좌에 대한 간섭은 불가.
Lv10. 마음을 잃는다. 그리고 모든 것을 되돌려 받으며, 우주가 끝나고 새로운 시작을 펼칠 때 상위의 생명으로써 존재의 완전한 승천을 약속받는다.


성좌 신청합니다.
#966승천을 이끄는 자 야쿠모 유카리◆s/xWmhQz62(8794478E+6)2018-08-23 (목) 13:05
Lv10 효과를 마음을 잃는다. 그리고 모든 것을 되돌려 받으며, 우주가 끝나고 새로운 시작을 펼칠 때 야쿠모 유카리의 사도이자, 그 자리를 계승받는 후계자 중 한명으로써 자신을 갈고닦게 될 것을 약속받는다.

로 바꾸고 싶은데 캠페인 종료 이후 후계자가 된다는 설정은 가능할까요?
#967이름 없음(3957495E+5)2018-08-24 (금) 03:31
이름:광명의 신
전용
능력:빛이 있으라(완성형)
소유자에게 빛이 깃듭니다.
빛은 때로는 검으로 화살로 방패로 장벽으로 다양하게 변화하며 스스로의 안으로 갈무리해서 신체능력의 향상도 가능합니다.
빛이 강해질 수록 그 형상의 힘도 증가하며 정신적 안정을 줍니다.
이 능력은 포인트로 성장시킬 수 없습니다.
사용자가 시련과 절망을 극복하고 넘어서서 성장할 때 빛 역시 함께 강해지며 더 밝게 빛납니다.
만일 사용자의 의지가 꺾이거나 좌절하면 빛은 약해집니다.하지만 절망을 극복할 때 빛은 더욱 크게 빛날 것입니다.
대리AA:솔라(다크소울)
#968이름 없음(3957495E+5)2018-08-24 (금) 03:33
이름:광명의 신
전용
능력:빛이 있으라(완성형)
소유자에게 빛이 깃듭니다.
빛은 때로는 검으로 화살로 방패로 장벽으로 다양하게 변화하며 스스로의 안으로 갈무리해서 신체능력의 향상도 가능합니다.
빛이 강해질 수록 그 형상의 힘도 증가하며 정신적 안정을 줍니다.
사용자가 시련과 절망을 극복하고 넘어서서 성장할 때 빛 역시 함께 강해지며 더 밝게 빛납니다.
만일 사용자의 의지가 꺾이거나 좌절하면 빛은 약해집니다.하지만 절망을 극복할 때 빛은 더욱 크게 빛날 것입니다.
대리AA:솔라(다크소울)
수정1
#969이름 없음(3957495E+5)2018-08-24 (금) 09:01
이름:광명의 신
전용
능력:빛이 있으라(완성형)
소유자에게 빛이 깃듭니다.
빛은 때로는 검으로 화살로 방패로 장벽으로 다양하게 변화하며 스스로의 안으로 갈무리해서 신체능력의 향상도 가능합니다.
빛이 강해질 수록 그 형상의 힘도 증가하며 패시브로 정신적 안정을 줍니다.
사용자가 시련과 절망을 극복하고 넘어서서 성장할 때 빛 역시 함께 강해지며 더 밝게 빛납니다.
만일 사용자의 의지가 꺾이거나 좌절하면 빛은 약해집니다.하지만 절망을 극복할 때 빛은 더욱 크게 빛날 것입니다.
대리AA:솔라(다크소울)
수정2
#970승천을 이끄는 자 야쿠모 유카리◆s/xWmhQz62(1946984E+6)2018-08-24 (금) 13:33

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   〈 ̄\          /     `とう=-='゙        `=ーとゔ     ′  {
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` ー--‐ツ⌒> ̄ ̄ ̄ ̄    └‐ '´  -‐=ミゝ,___}正二ニ"    /<⌒! ___,)      )`:,   ヽ
    `¨¨゛                    ⌒>  ) }__,   -=彡'⌒]匸{____/`く   _,ノ
                      ` ー--‐ツ⌒>       ⌒´く __ )       )⌒>个'´
                               `¨¨゛                 ⌒し'゛レ′
감각이나 감정을 하나씩 잃을 때마다 단계적으로 승천이 개방되는 형식으로 가면 될까요?

모든것을 잃었을 때야말로, 모든 것의 자격을 얻는다.

1육체적 승천이 이루어진다. 평소의 자신을 넘어선 물리력을 행사할 수 있으며, 아직 잃지않은 감각이 극도로 발달한다.
2육체적 승천이 성숙한다. 외부 요인에 대한 내성이 상승한다.
3육체적 승천이 완성된다. 재생력이 극도로 상승하며, 모든 외부 요인에 대해 곧바로 적응하게 된다.
4여기서 정신적 승천이 시작된다. 통찰이 개체를 꿰뚫으며, 감각이 없는 상태에서도 주변을 깨달을 수 있다.
5정신적 승천이 성숙한다. 상대의 의도를 상대보다 먼저 파악할 수 있다.
6정신적 승천이 무르익는다. 의지가 염동력의 형태로 물리적인 힘을 행사한다.
7정신적 승천이 완성된다. 미래의 편린을 읽으며 성좌들의 움직임을 감지할 수 있다. 그러나 성좌에 대한 간섭은 불가.
8잃은 모든 것을 되돌려 받으며, 우주가 끝나고 새로운 시작을 펼칠 때 상위의 생명으로써 존재의 완전한 승천을 약속받는다.

#971광명의 신◆p2INOa3uI.(8300897E+5)2018-08-25 (토) 13:37
이름:광명의 신
전용
능력:빛이 있으라(완성형)
소유자에게 광명의 빛이 깃듭니다.
빛은 때로는 검으로 화살로 방패로 장벽으로 다양하게 변화하며 스스로의 안으로 갈무리해서 신체능력의 향상도 가능합니다.
빛이 강해질 수록 그 형상의 힘도 증가하며 패시브로 정신적 안정을 줍니다.
모든 빛을 모아 방출하는 것도 가능하지만 이 경우 한동안 능력을 사용할 없습니다.
광명의 빛은 강력한 힘이지만 그 강함으로 인해서 구속되어 있습니다.
구속에서 해방될수록 광명은 더욱 빛을 발하며 더욱더 강해집니다.
모든 구속이 해방될 때 능력을 소실하는 것을 대가로 성좌의 광명을 발할 수 있습니다.
1구속:사용자는 선한 자이다.
2구속:이것은 거대한 절망에 맞서는 싸움이다.
3구속:이것은 시련을 넘어서기 위한 싸움이다.
4구속:이것은 강자와의 싸움이다.
5구속:사용자는 용기있는 자이다.
6구속:이것은 지키기위한 싸움이다.
7구속:이것은 정의롭고 올바른 싸움이다.
8구속:이것은 악한 싸움이 아니다.
9구속:이것은 정의로운 이와의 싸움이 아니다.
10구속:이것은 선한 이와의 싸움이 아니다.
11구속:이것은 세계를 위한 싸움이다.
12구속:이것은 핍박받는 이들을 위한 싸움이다.
13구속:이것은 자신의 목숨을 건 싸움이다.
14구속:이것은 잃을 것을 각오한 싸움이다.
15구속:사용자는 강철의 의지를 지닌 지이다.
16구속:사용자는 자신에 대한 확신을 가진 자이다.
17구속:이것은 고독한 싸움이다.
18구속:이것은 동료를 위한 싸움이다.
19구속:이것은 결말을 짓기 위한 싸움이다.
구속을 걸어보았습니다.수정3
#972홍염의 심판자 우리엘◆msNzpLlea2(0349804E+6)2018-08-26 (일) 15:48

  ',  }iii´     ./.(   ,ィ'´                         `ヽ,     乂_ゝ-、
   i }ii、     ゝッ`""´        ゞ,,                     `ヽ,    }ミi ヽ
   ノ  }ii{ ̄ゝi  ,ィ'´ 、ノ                                 `ヽ,_,ィ'´ ゞ}  }
  ノ  ノiii} ィ ゝイ  }ゞィ        __,,  _,,,、、ッェ─__                  ゞ´  i
 /   ゞ.i}}シ    /彡      ,ィ',ィ',ィ', ,ィ'三三ニニニニニ三ェ、,,   ッッミ、   ゞヽ     ィ,ィゞ´
/          i´.}i    ,ィ',ィ',ィ' イ彡ゞ''"´        ``"''ッ、ミミミミ、       i i.i i
           ∥  ,ィ'´,ィ',ィ',ィ',ィ'                  `ヽミミミiッ、     ゞ .ゝi}ii
             /.///ゝッ                     ヽミミミiッ、       i´.{
        ,,,,    ,ィ',ィ',ィ'   .}i                       ヽミミッ、      iゝ }
       // ,ィ  /////    .|、   (´   .ィ'".ヽ          }   ヽ ミ 、、      .i__}
       ////  ノ////     i ',      ノ;;;;;;;;;;|、             Ⅵミミミ      シイ
      ////  シ:///      ) ノ   >ー´;;i{ゞヽシ;;;;ゝ、        }i   .Ⅵミミミ   ,ィ'
     .////   .シ//  ヽ    /i   i;;;;;;;;;;;;;;;;//::ヾi,;;;;;;;;;;ヽ,           Ⅷミミi  i .,ィ' /
     イi ii    シiii       {ゞ、 /;;;;;;;;;;;;;/ノi:::::::i}i;;;;;;;;;;;;;{       ヽ  i  .}i ミミi  }.i´´
    // iヾ   iiiiノ  ,'     ヾi,イ;;;;;;;/マ;;イ;;;i:::::::i;;;;;;ノi;;;;;;;}i           }i iiiiii.ii  }
  i  ii  ,.,   }iiii/       >;;;;;,ィ'´  .ヾ;;;;;;;i::::::i;;;;;;/.ヽ;;;;;;i           }i .iiii
   /.i }i  .i´   '' ゞ,  ゞ   /;;;;;;;ノ__ノ  ッェ};;;;;;;;i::::::i;;;;i  ヽ;;;}i    .iiゞ      }i.ii.ii
  /ii}i}  ii}   i  i.,ィ    /;;; イ ノ ,,,,ノニゞ===i::::::{=≦ッ、|;;;;;}i      .i    .i}ii.ii  ,ィ'ゞ""__/
  }iiiiii  .}i   ii  {iゞv,  ././イ'´` /ニニ./ミェェェェi:::::::i彡、二i;;;;;;i、,     .i   .i}iii.ii /  _,,ィシ´
i  iゞi  i .i}    .',シ .i.イ;;ヾイ_ノ ノニ二/ニニニ//i::::::iニニ{,ニ.i;;;;;iニニヽ  ___ノ   i}   i ,ィ'
i | i      iiii  }ii、 ヾ}ミ匁シ>ー'''´ニニ二/ニニ,イ;;;;/||i::::::iニニ}二};;;;iニニニゝニニニヽ, ノ  ノ  シノ __
i | i      {iii  ヾミシ}ii==ニニニニニニニニ/ニニイ;;;;;イニi:::::::i}ニニ}ニイ;;iニニニニニニニニニゝ、 彡´ /´ 〈  ノ
...{,}      }ii iiッゞ}i ヽニニニニニニニニニ/ニニ.ゞ;;ノニニi:::::i;;;iニニ}i.i;;;;;}、ニニニニニニニニニニムイ  .ゞ  ノ ,ィ'""
  |     、、}iシゞ ´  .}ニニニニマ''''''"".iニニニイ;;/ニニi:::::i;;ノニニム`´ ヽニニニニニニニニニニ{     `´ .,ィ
      ミi}iゞ´  /ミッiニニニニマヽヽヽiニニ/;;;;/ニ二i:::::{ニニニ二i彡彡彡彡ヽニニニニニニゝェェ、    .〈
    ii シ}}}   イ=ニニ>''''"""´    iニニi;;;/ニニ二i:::::}ニニニニニi彡 ,ィ'シ´  iニニニニニニニニニ≧、/ノイ
..v .}iiシ イii   .ノ   .ッ、     ゝ、iニニ};;}ニニニニノ::/ニニニニ二i彡´     `"'ー-=。} ̄""マ{i
}.i.}シ´       i    ミミッ、、  ヾ .iニニヾニニニニイノニニニニニ二.i    ,ィ',ィ',ィ'シ        `,ィイノ
ゞ  ッ、    ヾiヾゝ''''.,  ゞミミ`ゞミ、、.ムニニニニニニニニニニニニニニ二i   彡'´   _  イ""ゞイゝ'´
   ヾi      ,ィ''ヽ}  ゝ、 ヾ  ヾ}iニニニニニニニニニニニニニニニニ.}      .シ'´  ニニニ       彡
   イ     __} .乂ゞ  ヽ      .iニニニニニニニニニニニニニニニニi ___   ゝー'''ノ      ,ィ'彡
i       ,イ乂ィッイミ、 ィ-=-ー.、  iニニニニニニニニニニニニニニニニi イ  ミ_,,,。イ´,ィ  彡彡ゞ 彡ゞ
}   ヾ   .{ミミ、ー--ーー´、i{{,__ ノ  {ニニニニニニニニニニニニニニニシ__,ィ'彡,ィ'イ   彡 ,ィ' ,ィ'シ,ィ',ィ'   ,ィ'
    ノイ  ノヾヾヾヾヾ`````ゞ___ノ`''iニニニニニニニニニニニニニニニi """""´´´´´´´´´´""""  """ ""
      ノ               `'<ニニニニニニニニニニニ彡
.>´`,ィ-´                   ヽミニニニニニニニニニノ
   ´                       |ニニニニニニニイ
                          ゞ.イゞニシ
                             .}ニi、
                             ミ三i、


이름 : 홍염의 심판자 우리엘
AA : 야마모토 겐류사이 시게쿠니
전용
능력 : 심판의 업화 (성장형)
악을 불태우는 심판의 불꽃. 죄를 저지른 이에게 더욱 맹렬하게 불타오른다. 자신이 지켜야 할 곳을 지키는 문지기이자 죄악을 응징하는 심판자로 무언가를 지키거나 죄를 저지른 이를 상대할 때 더욱 강력해진다.
능력을 통해 불러낸 불은 '시나리오' 내에서 죄를 짓지 않은 이에게는 아무런 피해를 주지 못한다. 이것은 시나리오마다 리셋되어 최악의 악인도 시나리오가 막 시작한 시점에서는 전혀 피해를 입지 않는다.

Lv 1 : 라이터 정도의 불을 불러낸다. 열대 지방의 원주민 정도로 열에 내성을 지닌다.
Lv 2 : 토치 정도의 불을 불러낸다.
Lv 3 : 횃불 정도의 불을 불러낸다. 방염복을 입은 정도로 열에 내성을 지닌다.
Lv 4 : 모닥불 정도의 불을 불러낸다.
Lv 5 : 화염방사기 정도의 불을 불러낸다.
Lv 6 : 죄인의 영혼을 태우는 심판의 업화를 불러낼 수 있다..
Lv 7 : 능력을 통해 피워낸 불이 쉽게 꺼지지 않게 된다.
Lv 8 : 주변의 불을 통제 하에 둔다. 불에 완전한 내성을 지닌다.
Lv 9 : 천상의 불을 피워낸다. 아군이자 선인인 이를 재생하고 정화한다.
Lv 10 : 심판의 시간. 짧은 시간 동안 체력과 정신력을 한계까지 소모하고 우리엘의 불을 제한없이 사용할 수 있게 된다.


이렇게 하면 이제 저도 성좌로 본 어장에 나메달고 참가할 수 있는거죠?

#973이름 없음(7758887E+6)2018-08-27 (월) 02:51
어.... 음..... 정주행했는데 참여하기가 무섭네...... 재미있어보이는데 어장주 주는 소리가 들린다. 미안해져서 참여하기가 거시기하다......
#974이름 없음(6805118E+5)2018-08-29 (수) 01:34
이제 막 정주행을 시작하는데 재미있어 보이네요.
참여는 하고싶은데, 정주행이 우선되야 할 것도 같고...
반대로 참여가 늦어지면 원하는 성좌를 차지하기 어렵겠고....
.
어째서 내가 떠난 1달동안 성좌 쟁탈 어장이 탄생되었는가....
뭐, 그 한달 동안 전독시를 읽고 성좌물에 관심을 가지게 되었으니 어쩔 수 없나...
#975영구동토의 은둔자◆3Fe9NlGozk(6805118E+5)2018-08-29 (수) 03:37


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   ¨ `l ゞ三ミ\::::::::::::::::::::::::::::/i   
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         /´ヽ}::::::::::::::i:ヽ      
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      l`7ー,ィ::::::::::::::::,:::::\,i`7
      ー/.::::::::::::::::::::\:::::.\ゝ
       ミ彡ミ三ミ三ミ三Y⌒ヽ
            i=/=/ 乂_ノ
            `¨´¨´


성좌명:영구동토의 은둔자
AA:요시노(데어라)
능력명 빙결경계(성장형)
열과 빛을 흡수하는 구형의 결계를 두른다.
영구동토의 은둔자는 별빛조차 닿지 않는 자신만의 에덴에서 당신을 지켜보고 있을 것이다.

Lv 1 : 어설픈 에어컨 정도. 자신의 주위에 그늘을 만들고 기온을 약간 낮춘다.
Lv 2 : 결계의 최대 범위가 증가한다. 대기 중 수분으로 안개를 두를 수 있다.(저온다습. 사용자는 저체온증을 경계할 필요가 있다.)
Lv 3 : 결계의 최대 범위가 증가한다. 결계 내부가 해질녘 수준으로 어두워진다. 결계 내부에 은둔지가 형성된다. (최소 크기는 결계 범위의 1/4, 최대 크기제한은 없음)
은둔지는 사용자의 주위를 감싸는 소결계로 은둔지 내에는 빙결경계의 영향이 미치지 않는다.(일종의 태풍의 눈.)
Lv 4 : 대기 중 수분을 얼려 빙벽을 두를 수 있다. 결계 내부가 저녁 수준으로 어두워진다. 사용자에게 암시 능력이 생긴다.
Lv 5 : 결계의 최대 범위가 증가한다. 은둔지의 최소 크기가 감소한다. 빙벽의 온도가 내리고 경도가 증가한다.
Lv 6 : 결계의 최대 범위가 증가한다. 결계내부가 심야 수준으로 어두워진다. 특수한 능력 없이는 시야확보가 난해해진다.
Lv 7 : 결계의 최대 범위가 증가한다. 수분 외의 대기 성분이 액화되기 시작한다. 사용자에게 냉기에 대한 내성이 깃든다.
Lv 8 : 결계의 압축이 가능해진다. 결계와 은둔지의 형상을 자유자재로 구축 할 수 있게 된다.
Lv 9 : 결계의 중첩이 가능해진다. 대기 성분의 고체화가 가능해진다. 신월의 장막을 두른다. 성좌라고 한들 은둔자의 장막 너머를 관측하기 어려울 것이다.
Lv 10 : 절대영도의 결계를 두른다. 결계가 흡수하는 에너지의 일부를 방출할 수 있다.

약점은 결계내부의 본체나 은둔지에 직격이 가능한 공간계열.
6레벨이 되고 나서야 그나마 숨통이 트인다.

이러면 되는건가??
#976소라◆GWoWuwN.7s(8962907E+5)2018-08-29 (수) 04:02

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오늘 저녁에 위키에 추가.
그리고 메이킹 어장도 다 차가니 이제 새로 파야하나...!

#977소라◆GWoWuwN.7s(8962907E+5)2018-08-29 (수) 04:04

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우리엘 성좌하고
영구동토 성좌인가...

#978이름 없음(1713067E+6)2018-08-30 (목) 22:29
성좌명 생명과 별 그리고 인류의 어버이 괴베클레 - 차탈휘위크
AA는 SAO-GGO 키리토
능력은 별들의 사랑은 끝이 없다
딪고있는 별로부터 패스가 연결되 별의 생명력과 별에 쌓아올린 인류의 업을 받아 다룰수있게된다

레벨별로 그 다룰수 있는 양이 달라지게 히고싶어요

#979이름 없음(215726E+60)2018-08-30 (목) 22:47
이거 아직이에요 수정중이에여
#980이름 없음(5729536E+6)2018-08-30 (목) 23:01
성좌명 생명과 별 그리고 인류의 어버이 괴베클리 - 차탈휘위크
AA는 SAO-GGO 키리토

능력 별의 적장자
타입문식으로 가이아와 아라야의 힘을 끌어다 쓸수있다
레벨별로 생명력을 부여받아 끌어다 사용가능한 범위 확대
#981이름 없음(5729536E+6)2018-08-30 (목) 23:30
바꾸었어요

성좌명 생명의 어버이 괴베클리 - 차탈휘위크
AA는 SAO-GGO 키리토
능력은 생명의 아이
넘치는 생명력을 공급받고 그 생명력을 다른 존재에게 부여할수 있다.
무생물에게 부여시 일시적으로 생물이 된다
#982이름 없음(9457825E+6)2018-08-31 (금) 00:31
이름만 생명의 어버이 괴베클리 - 엘 - 차탈휘위크로 바꿀께요
#983욕망의 대제◆aesma-daeva(6443656E+6)2018-08-31 (금) 01:58
   /⌒ヽ/⌒ヽ
 (( |   |  | ))
   人____ノヽ
  ◯へ三入_彡へ◯
     |十/
   (二大二)
성좌명:색욕의 죄 별칭:aēšma-daēva
진명:아스모데우스
AA:신노스케
공용:공용
능력:격노의 일격(성장형)
두 욕망(분노,성욕)을 대가로 50%의 추가 데미지을 준다. 그리고 피해의 25%만큼 회복한다.
매 어장마다 10번 사용가능
레벨마다 50%씩 오르고
아름다운 외모를 가진 여자를 좋아한다.
로 참여해도 되나요.
#984욕망의 대제◆aesma-daeva(6443656E+6)2018-08-31 (금) 01:59
비공용
#985소라◆GWoWuwN.7s(8121357E+6)2018-08-31 (금) 02:02

                 _____
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         i:::::::::::l::::::::::::::l:::|:i : ト、:::::!:::ト、{ }イ::i:::i:::l:::リ
         |:::::::::::|::{:::::: : l:::|:ト、{_ \ト、{..゙ア圷、}゙;::リ:/       신규 성좌가 두명이라고?
         |:::::::::::|:::\: lk灯 圷ミ     ′ヒ|ッハ /イ
         |:::::::::::|:::::::::...{`弋ッ     , .:.|!: {i :::::::::
         |:::i:::::::|::::::::::::|  :.|!.:.         | 从 ::::::::ヽ
         |:::i:::::::|::::、 : |>、ト    c  ー≠:::::::!:::::!:::i
.      厶==ニ二三ハ_: : ー=_,⊇ニ=--=≦ニ=‐ … ‐=ミう厶
      〉'′           ̄              、 ヽ、', \
.   /              _,.  -‐…‐-  .  Y } }ハ_}   ヽ
___廴        _,. -=≠ ´               ヽ }、}_/     人__
   三≧=--=≦三ア´     _  -- ─ ─└'…¬冖  ´
    三三三三ア´     rfニ三三三
     三三と7      ,仁三三
      三三{_{      イ三三
            └{_{ k'′
           └'′

보자, 일단 메이킹 좀 해두고 (...)

#986색욕의 죄◆aesma-daeva(6443656E+6)2018-08-31 (금) 02:11
성경에 나오는 앤데 되나요?
#987소라◆GWoWuwN.7s(8121357E+6)2018-08-31 (금) 02:20

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         i:::::::::::l::::::::::::::l:::|:i : ト、:::::!:::ト、{ }イ::i:::i:::l:::リ    된다. 근데 인물에게 줄 능력은 어장주가 좀 수정해야할 듯.
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   三≧=--=≦三ア´     _  -- ─ ─└'…¬冖  ´
    三三三三ア´     rfニ三三三
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#988색욕의 죄 아스모데우스◆aesma-daeva(6443656E+6)2018-08-31 (금) 02:23
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  ( ヽ/ |    l            -- 、                      |
   丶-へニ     、        /     ヽ                   /
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           \   丶、   ヽ     /   --             l
            \     -->──  ̄ ̄        r-'\l      l
              \                    |   コ ̄    l
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#989색욕의 죄 아스모데우스◆aesma-daeva(6443656E+6)2018-08-31 (금) 02:24
#990색욕의 죄 아스모데우스◆aesma-daeva(6443656E+6)2018-08-31 (금) 03:06
성좌명:색욕의 죄[aesma-daeva]
진명:아스모데우스
AA:신짱(크레용 신짱)
능력명:격노의 일격(성장형)
SAN 50을 기본으로 가지고 매일 20의 SAN를 회복 그리고 100을 넘지 못한다.
10 이하 일시 상태이상 환각(최종전투력 3/5)에 걸린다.
사용시 SAN .dice 1 10.을 굴려 사용
겁이 없는 자를 좋아한다.

Lv 1 : 추가데미지(중)를 주고 SAN .dice 1 5.를 굴려 회복
Lv 2 : 추가데미지(대)를 주고 SAN .dice 1 5.를 굴려 회복
Lv 4 : 추가데미지(특대)를 주고 SAN .dice 1 5.를 굴려 회복
Lv 6 : 추가데미지(초특대)를 주고 SAN .dice 1 5.를 굴려 회복
Lv 7 : 추가데미지(초절특대)를 주고 .dice 1 5.를 굴려 회복
Lv 9 : 추가데미지(극대)를 주고 .dice 1 5.를 굴려 회복
Lv 10 : 추가데미지(초극대)를 주고 .dice 1 5.를 굴려 회복

약점은 SAN 소모로 있는 디버프
추가 데미지 표
중:0.5
대:2.0
특대:2.5
초특대:3.0
초절특대:3.75
극대:4.1
초극대: 4.5
#991색욕의 죄 아스모데우스◆aesma-daeva(6443656E+6)2018-08-31 (금) 03:10
.dice 0 1.
#992색욕의 죄 아스모데우스◆aesma-daeva(6443656E+6)2018-08-31 (금) 03:21
만들었습니다.
#993소라◆GWoWuwN.7s(8121357E+6)2018-08-31 (금) 03:30

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    |:::::::: Y .x|l示ミ  `|.   ら|lハ`!!::::::::::::::::: |
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    |: :::|:/:::::Ⅶ    ′   .|l: /::::i:i:|:::::::::::|
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    |ト、|、:: |⌒/::::::| /i:i:i:i:入 /イ/::i:::::)イ ̄  、
   .r 1 :: |::ヽ|:::/ ::::: |'´  .}ー:{.  `7::::::::|::/:::::::::::::::::/:ヽ
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#994색욕의 죄 아스모데우스◆aesma-daeva(6443656E+6)2018-08-31 (금) 05:18
  l^ヽ..                       ,-,
 .ヽ ;、` ー 、_                  /,|
  ヽ    ,ヽ ー- 、            /  |
   \7    __  `‐-- 、___    _ノ  `|
     \ ; ヽ>      ,  ̄ ̄   ・ ;|
      .ヽ__    __ ”,  .  /^ヽ  ,々|
       ヽゝ └'′  __     |::::;;;::|  ,;;|
        ヽ ;; ‘’ ヽ,>   {:::::;;;::|   ,,|
        /ヽ、       ・ ヽ::::;;;:| ;; |
        { ニ.ゝ : /7      ヽ::::/  ;;|
        | __,..l、,,,,_ ~ ,‘’ ,;; ∨;:  ;|
       .l __,,..| {「;「`‐-、..._____  |  __ヽ 본모습(웃음)
       .{‐' __..| {|;;| :.ヾヽ..l__,ゝ_|_,.イ__「
        ヽ/ ,`-,-,< ;.`=≡=´/'=下
          ヽ/ ,,/   l、ヽ, , ̄〃= 7′
          'ー/ ,;; |; }} ,: 丿二フ
          _,./   1l` -、_ < ー/
 __,-‐rー―-rl´ i’ ,,;;; | |:::::::::~lT′
        l {_ ,;;i     | |:::::::::;;l|  ̄ ^ヽr、,_,.-r-、_
          `ー---、 l,.ゝ:::::/__,.--一'_ノ ;; ヽ ヽ
               ̄ ̄`l        ’ ,;;| }
#995색욕의 죄 아스모데우스◆aesma-daeva(6443656E+6)2018-08-31 (금) 05:28
적고왔다.
#996색욕의 죄 아스모데우스◆aesma-daeva(6443656E+6)2018-08-31 (금) 06:21
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#997색욕의 죄 아스모데우스◆aesma-daeva(6443656E+6)2018-08-31 (금) 06:21
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#998색욕의 죄 아스모데우스◆aesma-daeva(6443656E+6)2018-08-31 (금) 06:52
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#999이름 없음(614614E+65)2018-08-31 (금) 06:57
#1000이름 없음(614614E+65)2018-08-31 (금) 06:57
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#1001이름 없음(614614E+65)2018-08-31 (금) 06:57
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