_,,. -‐―- ..,,_ ヘ /⌒〕i | | | ト、 // / / ,、イ
, __ / ヽ=ヽ _`ニヾ_ _,、丶` \ ∧ ∧ / 、 | ト、 // //} ,イ /i:i:i}
ァ-,、''"´! ー'/ー-..,,_ ,.‐ヽ __ ., ヽ !i ≧三≧._ 、丶` /,.、-‐〉 .j{ V/ / }i 八 Υi} l l . -‐ ´ , //} ム''´ア-‐ /i:i:i/ー…・・…-ミ
/ )iヽーソ `"''ー-..,.7ー{=! i ヽヽぇ、._j テ‐' ./、 rミ_、_ __,≧三三ニ≧, / 〕ト、.,__厶 .i{ ト, V/ / /!:}i /`ー‐ヘ i{ ヽ\ 、 l l / , ´ / //} /ム'/ /i:i:i/ \
,..-i"、''’/`"''-..,,_ ( ノ)(ノ、 ) `''ー'' t、 ! _,.ノ ヽ、_ 辷ニ三三三三ニニニニ>._ / 、 ∠.,__, -‐ '’ .i| {i:i: ∨/ / j{i:i |i ゝ--ヘ、 _, ┴ 、〈 }} | / / / // / ム'-‐/i:i:i/ -‐……- 、 \
__/ー.ソ"''-,-、 (_フi''"y' ,/ ,-r __-r_ 、 ト!´ ヽ、 ,.‐ " ,.-‐''' ̄ ̄`圦ニ≧三圦=oヽ、 i{ ̄ i| {i:i: }i .i{ :i{i:i: |i 人) ・  ̄ / / - / / ム' /i:i:i∠,.。s≦⌒ \ ‘,
:::::;:-'-r-...ニン7ー''::/ ! .i ''" `"'ーr'.ノ Y ノ .、 , .:::}圦ニ≧三圦¨⌒` .i{ i{ :vi:} }i .i| :i{iリ ′  ̄`ヽ:;, _,.>' _ ) ム'ィi:i:,.。s≦⌒ \
‐'' ヽ::::::::::::! .::::}、.. ー‐''"''‐、 iィ' ,:'" ヽ! 廴ニニ≧三ニ}! i W/ マ::v}:}iニ==ニi|.:i{// .}i \` 、 - 、  ̄ ̄ -― 〈 / /i:i:i/ \_ ヽ }
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:::::`:--r '/|.:::........:::::::: .,./ ヽz- _,. | ,=ヾ∠k :r:!、___/ ∨{ ∧ / / }ー - ‐'、 .∧ 、ヽ` _f イ_ノ: : : : : : : : : : : `: . / | ゞ=彡'' .メ iミ / ,.。s≦⌒フ∧. ∨/} :::::::::{\!ニニニ-_
::::;:::::.>,.|./===‐-. 、 r´ト, .........:::::::/~./λ ハ_ヽ,ww∧ /,イ:i',. {ヽニニヲ} /: | ヽヘ `T  ̄7 ̄7 ̄ ./``7ーyz_ .} \ 、ヽ`~´ /:∧: : : : : : : : : : : : : : : : \ ∨ 〈__, 、___〉____ |ミ / , -:::''"´`'''"゙¨''ー::.、 /:::::::::::ヽ 〉ニニニニ-_
::./;>水>/: : : : : : ヽ {,'_::::::::::::::::'イ~゙/ ,イ.i ノ ,ハ ゝ’~~ ゝ/: : :|:::>、__,イ:::::| :} | 7 ,' ,' .7 .' 7 ヽ\ r─ュ、 / /:/: ∧: : : : : : ,.: : : :、: : : : : : : 、 |i }:::::::=::::::::::ノl ̄7フ{ ソ.:.:.:.:::;::::::::::;;:::::::.:.:.:..`:、:::::::::::::::}イ ニニニニニニ-_
.:.:././ .リ:/: : :/: : :i|: : i: :ヘ } ''-::;;;;:_ノ |i -'= ir-.1 ナサ! ト、ゝi{{: : : ::::ヽ::::::::/:::::i´ 77 i i .i .{ ! ___ ィ⌒^去─云`¬_ i{ /: {:.r==≧==-彡''⌒ニミ、ニ====-`_ ゝ. /i 、 / /i ミ {l ';:::::;ィ'"`Wヘハルヘ'~`、:::ミ;¨¨¨¨¨´} -=ニニニニニニ-_
i./ .f¨‐':;': : _/_: : :/: : :.|: :.ハヽ. ´1 !Ⅳfオ、 iVレィfオi'i |'^Nリ|ヽ- 、_ :::::::/::::<___, // i | | .| |///_入,ィ´ >≦ュ ∨ヽ`Y⌒ヾ、 ー=〉//}{xtァ ´ヒtゥ`Yミ}ニ} ニ二三三≧x八 r==ァ /.::| ミ-=〈::::;'__,'二、 ,二`、_; ::i',.。s≦ _ -=ニ __r‐‐- ,,..__
i: :`|: : :.|ト´〃:`:/.l: :__ll: :.ハ´-、_:::...!ルヘ{ー‐ '!} ー‐ 'ノノr'{ iヘヽ、_ ヽ:::y<_ .... _ /`ヽ、、! i .} >'///{_ / フ<⌒ー'^ゝミ、 `トュ\\ 丶、 .{//i }i 、_, }i} }トiト、 三三三才" l |/ノ / /ニ二 ,};;! {! i}ー{! i} i;;;!、 /ニニニニ ハ(__ヽ 、 ヽ
i: : :|: : : |rf沁ヽ '―''`: : : |. `::::::::| |ゝ、 . _ イ! N v //>z r=≧≠´: : : : :``ヾ、ヘ: :, .',>'´ /_,斗ト{⌒^!///イ∧∨∨ゝⅥィ¬ヽ\ヽ\ //}i} ∧.イ'-㍉ }i} }、 、/f , "⌒ヾ ー=彡 /=ミニ二| ゙l.';  ̄ ,!__,l、 ̄ ∴i|゙ |/ニニニ __ノ rく^Y \ 人 _
i: : :|: : :.ll弋ソ/ .rfiゥ': : :リ- ::;;;;;,.-‐:`ル 个r --.个i!ル'//////// j: /: : : :.ヘ: : :ヽ: : : :.Ⅵ: : :,' ´ x />≦フ//イ///i| | | ∨、ゝ_,ヘYミイト ュヽ\\乂{i.∧,,,¨,,, ,,/}i}、、_ヾド}{! {f{、、 }} `ヾ. /{{ 十 }}ニ二゙ー l , ',:===.、` .,!'′ニニニニ ア /人 ィッァ、 ))⌒
i : : l: : :从. ゞ'ノ': : : リ へ , ―ゝ―― 、 >- ャv,へ、/,: ,': /: ハ: :.ヘ: : :ヽ: : : :li| : : :, ///// / //ニ≧ミト」 ィ≦トゝ \ーヘ∨、\>\ \.〉 {,`i¨ii´ /// ,z彳z=ミト、 Y´ ゞ=彡 { ̄ /ヽ、 .‘ニニニ' _,r'i ̄ヽ. ニニ (__ ./ ノ \Y ノ(__
i: : 从: :ヘヘ. , - 、´ .,'/: : /:::, <_/ / . ヽ、\ }i )_ ,: ;' : i: :|-、ヽ∧X: :∨: :il| : : : :/./////// i| i|∧ ゞツ , ゞツ'∧ \ ヽ∧〉-─‐- \ \. .} .| ,,,xz彡イ ,.ィ / / /ヽ | /:__ ,、__ lゝニ`ー--‐'"_ノl┌、ヘ、 〈⌒ ⌒v-‐ ノ /ヽi:i:(__ノ
i|: :ト: :ト' ヘ、ゝ‐' ィ.,: :/.':::〈 / ! トヽ ヘ iil ,: :{: : :i: :|ィテミ\V心vⅦ!| : : :/.///////// || ||ゝヘ 、 _, /ノ! .j {`/ `ヽ ヽ -ヘ / j{ / }{y=/ /イ ,イ 卞| /::::::::::::::::::\l ヽ`ニニニ >― -‐、人( ___廴 ィ( /)′: )i:i:i:⌒ミ
i|'.lハ|ヘニヽ`: :´|/ /:ノ/ <> ,´ / i ヘ il /: : !ハ: !从弋ソ `"´メⅥ|: : /ィ//////// !l || >、 _ , ィ´ | | / ヽ ∧i,f / 从 }{、 } k{苡`イ_} { | /:::::::::::::::::::::::::::::::> /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:< (: : : : : :/人V(: : : : :Yi:i:i:i:i:i:__(
,rf/´ .ヾ、 .}} | { { ハ } トヽ /: : ; : :.ヽヘ!ヽ. __, // ';/ /イ////i/___」! 、立云久. l | / l 仆、、 ,r}7 ! { ,セ从仆 .∠:/://::::::!:::l:::l:::l::::| /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.i.:.:.:∨_____ ´: : : : : ((i:i:i:i:i:i:ノ_ノ)
/l|.||' .ヘ、 .ハ/イ 八 赱 Ⅵ ,/ 斗 从 `ili/: : ; : : : : :\ヘ〉> <イ / //1/, . : ´ : : : : : ` : . 、 イ、厶≧ュ__j_」 | ハ. | i | l|∨ ∧i:i:i : 八{i { } ∧ {ゞ= ,.イ {_z `; ,i'|:l::| >‐:、ト、l, ‐<!::ノ______{.:.:.:ハ.:.:.:.:.:.:_/」_.:.:i.:.:.:..:.| | |: : : : : ノi:i:i:/i:i:{´
| {|| 、 .ヽ._ 〈 { Ⅵ{ 丨 ヽ/芝 Ⅳ /: :>‐<: ; -―>〉/ヽ/ / // ./: : : : : : : : : : : : : : :\ -‐ |! / | l | /-} ハハ | || ∨ ∧ ,<: : :/ 、ヾ`"z=ヾリ /,ノヽf^ K l!j li:j 〉^}⌒vヾi:i:.:.辷ゝ、:.:.:≠z」_:.:.:V.:,-、.! ノ、/⌒¨´i:i:i:i:i{
/ ll| ヽ. .リ >-、/ | Vー{ ′ /ノ __/i:i |:::| i:i\_,:':.:.:/l:l:.:.:.:.:.} ,′ i{ / : : : : : : : / : : |ヽ : ヽ: : : : |! W从f笠N、iW笠} ,イハ! i /: 〃ヽ ァ⌒\ヾ、ァ=、、ゝト、 _'_, イ´ i:.:.ヘ弋ソ卞ノ弋ハ:.:.:.:: {∃| モョ.}Yi:i:i:i:i:li:i:i:i:i:i:i:{
〉l .ヘ |ハ, l y' Ⅵ、 ` ー /v- //〔| |:| |:::| |:| |〕ト\ l:l:lrーx/ ! |: : : : : : : : /:⌒イ:| }⌒:|: : :| ノニ≧、ト ._入N、__ノ∨、__ノWイ .j 〉_<ヾマヘ、,廴ji、y 。oィ⌒ハ ヾ, l,/ ト、___ イ-=ニニ=- ヘ:.:.:ト _ ノ.:ヽ.:.:.:', | |_____|γ__i:i:i:i:|i:i:i:i:i:i:i:.
ヽ ,|ヘ ヘ ,=‐=ニ {i:::. _ __ __| ヽ__ イ-- / ./| |:| |:::| |:| .ハ '.,:r===、 |: : : : | : /,x=ミ、|ノ ,x=ミ、l : |.{.彡三三/::/::::|ヘ. _' _, .イf:::ヽヘ /7 ,イk≧s。マyぇ>…‐ぅ゚㏄Y了不Y § fノ __,ィ} l '"⌒ヽi:i:ヘ.:.:.:`:...._. イ.:.:.:.:}.:.:.i L二二二二i !:.:∨:i:i:i|i:i:i:i:i:i:i{
.、〉='||.ヘ l ,.==- //////////{ニニ8{ ';:::::::;' 〃⌒7 |::| rヘ ^ |:::| ^ /Y |::| ir==ミ、 、::|l |: : : : :V〃ノハ んハ }ハ从 ´ ̄丁 イ::::::{::::::|,X\ //x|:::::アヽj:{ j! V, 。o '′ / 人圦、ゞ从jo°ゝ- '"´::::::ノ―‐z __)i:i: \::.:!;;;;|二 Y:.:.:.i.:.:; ;.:.::.:.:.:.:.:.:.::| ',.:.:.:.}:i:i:iハi:i:i:i:i:i:ハ
/¨. '| ',:ヽ¨l ///////-=ニニ|三三|__';::::;' {{-‐ i| |´ 」`ヽ. ∪ . イ.L `| |‐- }} . ___| : : : : : |从Jり V:り {: :{∧_ r<-_ヘ::::::ヾ::∨X/l ̄rィニ 、ィ(〈‐-。ooooo♂〉 , /,ィ ;/ イト込tftャ /:::::ィヽ::::,::-――‐`::> : : :个メ、7 γ¨,' ; v --- ~、_, i. ;⌒):i:{ vi:i:i:i:i:i:.
l ハ::::.///-=ニニニニニ/ニニニ|! ≫ァ1| lイ∨>─‐<∨`ト| |== /x―、| : : : : : | " "}: :|′i{|_-_',-_-\::::::::∨ヾlУ!|', ,圦 ` ̄ ̄´ §/, メ苳kゝ ,∠ !| !}トミ. /::::/:ィヽ:_.:-z__ ̄`::::::\ : :〃_ -=≡ i、_;___r7 `i i_!_ lノ_>ヽ }i:i:i:i:i:i:il
r:..r--=ニニニ _ _ニ/ニニニ|ト、 〃/ 从 VT:::::T T:::::TV r‐:{ { { |从 : : : |\ ( ̄ ) ノ :| ||-_-.',-_-_->、:::ヾ l士! V ヽふゝ、__` ̄§〃! ハ,,, ゞ’ ̄, 秒゙》} 从,ゝヽ::〈 /ー=ミ i 、___ _Z::::::::::::::ハxf=三三斗チ〉___ノ)i人. N、 r.、辷7、 ,ィ=――:|
i l-=ニニ , ,......::::´::::::::::::::::゙:、::::`ヽ、 ニ|| ! ./ ||ニ ,ハ 、:::ノ 、:::ノ ハ >、\ヾ=‐' { ∨ハ:|^'く` ーr < }从}/: : : |-_-_.i-_-《i:i:i:i:|\::}.∠:::ハ、 \`ー=ニ§/i! |/从 ┌ 、 ` ,イイ〃〆ァ }ノ|__、 ,ィ==ミ、 }:::::::::::::Nヽア _i / /iヒソ|__ノ ヒソ! \ |:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\
ニX /::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ミh。, ノ Ⅴ !! / ヽ > _ < ' /x―\\‐ァ'⌒\ \ ̄ ̄ /\: : : : : -_-_.l-_-∧i:i:i|:::::`::::::::::ゝ、\≧=二彡° i{ _|\ゝ ' 。イ廴个〈 `ー辷|`¨7 乂ソ`ヾ:::::::::::::乂__ イ三 ', i j| /:.:.:.:.:.:.:.― 、.:.:.:.:.:.:Y
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ニ77ij:::::::/::::::::/::::::::::l:::::::::::::::ハ" `:::::::::≧=- ||/ i | {⌒ヾ亡彡xく⌒'.:: .:: .:: .:: .:: .:: .:: .:: : \ |// //_、丶`/: : :⌒“''*、 .!_-_-_∧i/. :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. .\ 、_/しj彡‐ァ-、不 ー ー _ゝ∧`ー―‐' iイ:/__ノ_ヽ} ー――‐ヽi | !}. j - i. | / | 、 \:.:.:.:.\\.:j
//ミ j:::::::j::::::::::l::::::::;;:j-:/:::ハ::::::}r气y::::::゙:,. ll / / | |i 〕>、`Yヘ〉' /.:: .:: .:: .::/.:: .: |.:: .:: .:}.:: :ヽイ  ̄//| : : : :∥: : : : : : : : :`、 _-_-. /. :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./:/}ハ:.:.:. . 、 /宀'ア,ニ / ヾ=、:::::{`^::トィ、...ノ`_:/::::: _{ ' j .| イ / ハ /7 -------- 、 \.:.:.:ノ ノ
///ii{:::::::l::::::::::l::::::::::;;x=ミ }:::/ fい }:::::ハ}. ll { { { | |i/ 〉ニ≧≦´ '.:: .:: .: : ∨:|.::.|.::|.:: .:: .,.::.::.i ::. ニ ))′: : ハ: : : : : : : : : : :. __ |-l.:.:.:.:.:.l:.:/.:.:./〃 }从:.:.:.、 ^ノ ニ/ ヽ , ゞヽ<}イ^''" z:::__>'"⌒ ̄⌒“''*、 、 / ', / γヘ / \)/::l
////ノ::::::ハ::::::l:::::::〃ッrぅ、 乂ツ 、/|| ll ヽ ヽ ___ _ 三 .<.:: .:: .:: .:: .: |从: |.::|.:: .::/|_.::.:|.:: i /ニ{: : : :/__{: :/: : : : : : : .}/ニ( | _ |.:.:.:.:.:.l/.:/⌒ ⌒ }:.:.ト:〉 イ,ィ / ! .i .,'ヘ ' , ヽ ', ', i /ノ ヽ ノ/‐=ニニニニニ(‐=ニ\'. ',l /:/ ヽ: : :.人
///:::::ノ::::::゙:;:::l:::::::j{ ヒ:じ::j 、、、 }::| ll r< __ ` 、i| . :|.:: .:: .::.::|冬ミ、八.:/从:/ |.:: |(ニニ.: : :./ V: /: : : .《⌒》ニニ`、|:.:.:.:.:.:.V弋ナ‐ 弋ナ:' :.:| )} "イ.! ! !V リ ヾヾヽヽ ハ ',! ///(ゝ=--___‐=ニニ=‐ヽ‐=ニヽ / i/ ./ / ./ |: : :⌒Y
//´"''‐-イ゙:;:::゙:;:::::: ミ、ゝ- ''、、、)~゚。人;{ イヽ! V ! \ |.:: .:: .::.::弋 ソ 芹メ.:: |.: , 人>人 ャ忿ァ ∨: : : : : ⌒ニニニ !:.:.:.|:.:.:i:.:、' ' ' ' 'i:.:.:.| 茨f_:.; i i !=ュ, ヽィfミフi! .! /i!/// /i:i:>'"|: : ``~、ニ=‐ ∨‐=ニ∨ /i゙l / / ./ l |、ュ : : .人
\三二 ≧)ソ从::::::::ヽ、 、 _ ,イ;:;.、 从 o 0 o ノ }` 、 .: .: | ゞ ' .: .:|.:/ /≧=‐〉:::: ' `、::|: : : :ハ__ / }:.:.:.|:.:.:i:.:.:ヽ 、_/  ̄了:/i`~`廴 ___ヾ ハ'マリ 'マソ i iソ ハゝ-/i//:/} |: : : : : :i|゙''≪ニ ∨‐=ニ∨ / {. / /l__/|__/ |____l A | 、 ュ⌒
////__ ,, . . . ,, _ ハ:.ヽ::::::::::::}~) / ー‐一 _ ヽ \ ! 廴:、.:./V 、_ ' 八 .: :j/ /: : : : :八 、 _ |: : :/⌒` ∨ /:,:.:.|:.:.:.':,:.:.:}、/> }/ | .|! {三 }i ixx ' xx//リ__i,, ハ 〈i:i{: :{..从 |: : : :.....i|∥ !`寸 ∨‐=ニ∨/} l |斧示ヽ r斧示| | | ; ミュ
. イ.:.;.:.:‐:.:.:.:.:.:.:.:.:`:丶.、__/.:.:.:}‐''"´::´′' { f ) ⌒ ノ } } `ヽ ∧{ > -- 个/}/ /: : : : >=≧s。 。s≦: :′_》: : :∨ /}八:.:.:.:.':〈 | 二>、zぅ′l l∨;1;|i ii }> ,,,` ,,<" ̄ i!ア',i:∨|/ .∨: :ア´~ |: : : }ニ'v‐=ニニ∨/ l |乂 ソ 乂.ソ| | | ;三
{/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:、.:.:.:-; イ:;:;:절망:;イ { 人⌒ z==ミイ '/、\ {; > ''"  ̄ ̄ ,へ. ____ ,ヘ、 Υ |: :{ Y: : : ,厶イ\:.:',:.:| ー}ーミ:、 | !}ゝl ;|!} i / |/0\/;;ハ .i! ハ: ヽゝ、__ ヽ/ }: : : |ニ.∨‐=ニニ∨ /l | | | ト、 ノ! ;
..:.:/.:.:.:.;.:.:.:.:.:i:.:.:.:.:.:.:i,:.':,:.:ヽヘ s、:;:;:;/∧ \ }==ミ ""/ / } ノ ヽ、 ` '"~´(⊂ニニ⊃)`~` 〇〇..|: :|ハ }: : : /⌒\ };.ム | {厶 ト、 \ //;;/ /ク 〉;;;;;" i/ ヽ: : ゝ _ `ー‐∥: : ::|ニ}∨‐=ニニ∨ /l l≧o。 (_) 。orイl! ! ≧=‐';ミミ
:.:,'.:.:./|:.:.:.:;ハ::.:.:.:.:.:.!';.:.}、.:.',:ヘ._ 〉、:;}/ \ 込"" 、 ノ / {. ヽ /, , 〃 `ヽ ̄ 《≧=--=≦!: :!∧ !: : :/-‐- 、 `ー-} \ ノ}、 ∨ | } \ //;;;;〈 , " ィ;;;;;;;;;;i i! /ニ 《≡》 〕iト. --/ハ:_.| ノ ∧‐=ニニ∨_乂l Y二ニヘ/.二| リ/≧=‐' ;
'.:!:::/'''''ヽイx .i::.:.;.:.::;zVtzv::}.:ヘ / (__ / . ≧=-.、-=(/_ハ ) '/ / / , } ′《\ / ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ;;;;;;;" i 《ニ/: : { ,イ/ /ニ=‐}ニ}《≡》 / ∧‐=ニニ , /二ニ{∈∋}.〈 }〈`ヽ i /. ;
.:.:Yγ´ .`ヾ !:.,'.:::ノ⌒ヽ ゙i:':.:r-人__ { (_ソ:::::::::涜 ::::::.V ハ) { { / ,∥^ヽ / _ノ}ム ; ! 《>、/ニ┃|0) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄)|┃ ,. -──- 、:/ /\\ ⌒ / }: : ヽ / ヽ‐=ニニ》; rγ⌒,.{〈∧〉}ニ\二ノ〉|/ .;
:.:.:从 ’ ; j,:':イ ‘ .; l::.:.:|/ / /:::::::::::::::::::::::::::::::} } ; / / { // /"´¨リ } ., ヽr==ミ. ┃|( 참치여러분, ((|┃i /::::::::::::::::::::::::\ ゝイ\\./ .ヽ: : } ≧=- ´; r≦{__ノニ{ l:::::l }二ニV//〉 /
..:.:i. ゝ - イ " , ゝ - イ Ⅶ;!′ (_ 「イ /::::::::::::::::::::::::::::::::ノ ノ ̄ jア/ ,i{行拆 .{ / ⌒ヽ/ ノ / } ┃|)) 성좌물이라는 걸 아십니까? )|┃ ヽl:::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ/: :{ニ  ̄ヽ ヽ/:.:.:,:.' ; V///ニニ{ l:::::l }二二Vノ /
.:::::', ┌.‐.-. 、 !: i ( / /_/:::::::::::::::::::::::::::r―'" .イ / i{ 从之ソ zテ、 / / 〃 ノ ヽ i┃|(_____________________(0|┃ ュ L ====‐ 、:::::::::::::::::ヽ. rv‐、 ヽ___//. ; ー/二ニ{====}ニニニニヽ'., , '
:マヽV . __'; : : :,/ _ ..ィ:.ハl ` .' 〉./:::::::::::::::::::::::::::::`:::::::/ /ノ {ハ i{公.、 ,: 之::ソ / ハ´___ / j.|┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛{iマ .i`i \::G:::::::::ヽ_7;:「=‐\ ./. / i ,'{、ニニ/ l l }二二ノノ 〈
.Vヾ:/ ,∠_二_V ̄ヘ;::.:.ノ<: `V , ( /:::::::::::::::::::::::::::__ > ''"⌒' ゞ `{ ヽ .) 、 , ノ /´ ヽ}´ |.!:::∨:::::::::::::: ∨=_:/ , / iハ マi!∧ ', マii!ハヽ ヽ、、:::::、:::ノ〃 ニ=‐/ \ |三三三三三≧ュ ー,┬ l l ー‐ヘ´
三 / ,i゚|¨¨¨!¨゚i.', " 三三 (__ _ ⌒ヽ:::::::::/´ ` ' ー―‐… ヾ ∨)ャっ'フ´ / ノ |.|:::::∨::::::::::::::::∨=_ , / ハハ マハ ', マ/ハ ', `ヾr‐----t‐ァ-ヽ_:く<´ =‐/i:i:,イ ミ三三三三彡~ ー┬‐┬┬‐┬‐ '
1편 - http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1532670077/
2편 - http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1532683628/
3편 - http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1532692213/
4편 - http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1532759692/
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9편 - http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1533549619
[다이스/앵커/AA] 참치 여러분, 성좌물이라는 걸 아십니까? - 메이킹 10
/: . : . : . : . : /〃 {:iヘ: .从:.:ノヽ: . : . : ',. : . : . : . : . : .}
イ: . : . : . : . :/〃 i! ヾ ヽ{ ヽ: . : . :}: . : . : . : . : . ,
/ {: . : . : . : .:/ .7 ヽ _,, -‐''''ヽ: . :.i: . : . : . : . : ..,
,' .: . : . : . : / { ´ V: .i: . : . : . : . : . ,
{ i: . : . : ../``'''{ー -‐ __,, Vリ: . : . : . : . : . :
: . : . : / ! _,ィf≦乏} }: . : . : . : . : . : .i
{: . :..:/ __,,.ィ 乂///ノ ,': . : . : . : . : . : . , 정신회복이라고 쓰고, 정신오염이라 읽는다 (끄덕)
,: . :7:ヘ 仟//ハ `¨ ハ: . : .7: . : . : . : . }
,:. : {: .ハ ゞvツ ハ: . : .:..{. : . : . : . : .:
.: . : . : ハ ' 7: . : . : ..i: . : . : . : . :.
V: . : . :', _ {: . : . : . i: . : . : . : . リ
V: . : . へ < ´::::::::ノ ',: . : . :.:.i: . : . : . : .ノ
ヽ: . : . : .:}> 、  ̄ ,ィヽ: . : . i!: . : . : .ノ
\: . : i: . :/` __ < iヽ: . i: . : ./
/==={ /} .|ノ}===ヘ
그래서 1000 잡는중..
과거사 왜 이리 긴 거야.
나처럼 능력 발동에 '체력 소모' 정도로 끝날 수도 있어요.
/: . : . : .>イ:.イ: . ヽ: . : .\
/: . : . : / {/从ノヘ: .ヽ: . : . ,
/ィ'": . : /, ー - ,,__V: . : . : . ,
〃,: . : . // ,,, V: }. i: . :.
〃 . : .:.:/ ,ィf乏ォ、, V:!:リ. : . .
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{ .i: . ,':..,` '" ' ,イ: . : . : . :.
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V: . : ハ _ -‐- V: . : {: . : >>17 아니다. 어장주가 임외로 해석할 뿐.
ヽ: . : .ヾヽ , <}: . : i: ./
ヽ: . :∧ヽ 、_n_, ィ |: .:ノ: . : {:/
ノ: . : .∧ヘ}/^ヾ i: ./: . : . {
_/: . : .ノ:;:;{ イ/~ヽ, {゙7: . : ノ: ヘ
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7;/ =、 ヽ{`>、:;:;} } ’ ̄ ゙̄i ヾ:;:;ヘノ 〃/、
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,;,'{ ヽ V:;:;:;:;:;:;:=7 \:ヘ|:;:> '" ヘ.ノ i!
,;,∧ \ r'"ー、_:;:;:;:;:;:;7 `}へ , ヽ
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반대로 강하면 패널티도 강해집니다
__ /: : :/: :/: : :/:/: : l: :\: : : : :\
、___厶斗匕: : /: : /:/i: |:l:.|: : : :∨: : : : :.
`¨777¨´∨:/: : /:/ 八:i:从: : : : :i: : : : : :.
/ i/ /∨/: : :/ ´i/ ヾ ∨ : : |: : : : : :.l
{ ∨/:_:_:/-‐/ ―--∨:._:|: : : : : :.| 전투력 시스템, 유희왕....
__ノi ‘: :/:/ /-、 r‐ ∨:.|: : : : : :.ト、
`ー‐/|___ }/:/ __/_ __, ∨: : : : : : | \
i/二二Ⅵ: i 〃ヒ刎「` ´ ヒ刎「ヽ iリ: : : : : :|
/ニニニニ=-、:. .::.::. .::.::. /: : : :l: :l:.|
厂 ̄`マニニニニニ∧ ′ /: :/: : l: :lリ
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___ノ ∨二二/: 込、 r ‐ 、 〃: :i : : : :!;′
∨ニ/\:i: : 介: .. ` ´ イ : : !: : : l/
Τ二二リ: /: i:_:_:〕 ‐-‐ ´ iヽ: :l: : : :{
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/\二二二八:.:i二ニ|--、 _ー=彡: : : :/彡ヘ{
/ \二二二ヾ二ニ「 ̄ - ´_ /:/: : :/二二ニ=-
확실히 능력을 다이스라든가, 수치화하기 애매한 것이 많긴 하지?
자주 남용하면 인간형 뿌리식물이 되어버리다던지 계열의...
/: . : . : .>イ:.イ: . ヽ: . : .\
/: . : . : / {/从ノヘ: .ヽ: . : . ,
/ィ'": . : /, ー - ,,__V: . : . : . ,
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〃 . : .:.:/ ,ィf乏ォ、, V:!:リ. : . .
/ ,: . :/ ,イ禾ヾ ら::.リ } .}: /: . : . ,
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{ .i: . ,':..,` '" ' ,イ: . : . : . :.
,: .{: .ハ {: . : . 7: . , >>39
V: . : ハ _ -‐- V: . : {: . : 응? 능력 설명에 확실하게 적혀있잖아?
ヽ: . : .ヾヽ , <}: . : i: ./
ヽ: . :∧ヽ 、_n_, ィ |: .:ノ: . : {:/
ノ: . : .∧ヘ}/^ヾ i: ./: . : . {
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,’‐-{: ../:;:;:;:ム '".r、} {ヘ: へ: . :.}<_
7;/ =、 ヽ{`>、:;:;} } ’ ̄ ゙̄i ヾ:;:;ヘノ 〃/、
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,;;,' ', .\ {== ̄``ォ、:;:;ヘ !:;:;:;:;:// / .,
,;,'{ ヽ V:;:;:;:;:;:;:=7 \:ヘ|:;:> '" ヘ.ノ i!
,;,∧ \ r'"ー、_:;:;:;:;:;:;7 `}へ , ヽ
,;;,' .V } ー‐' ヽ {__} ノ
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결국 전투시스템을 굴리는 건 어장주란 말이지
이걸 하고싶었는데!(아무말)
시샤소세는 나 말고 모든 신 공용이라.... 희귀성이 없어!!!
/: . : . : . : . : /〃 {:iヘ: .从:.:ノヽ: . : . : ',. : . : . : . : . : .}
イ: . : . : . : . :/〃 i! ヾ ヽ{ ヽ: . : . :}: . : . : . : . : . ,
/ {: . : . : . : .:/ .7 ヽ _,, -‐''''ヽ: . :.i: . : . : . : . : ..,
,' .: . : . : . : / { ´ V: .i: . : . : . : . : . ,
{ i: . : . : ../``'''{ー -‐ __,, Vリ: . : . : . : . : . : >>39 뿌리에게 잡아먹히지 않도록 조심할 것.
: . : . : / ! _,ィf≦乏} }: . : . : . : . : . : .i
{: . :..:/ __,,.ィ 乂///ノ ,': . : . : . : . : . : . ,
,: . :7:ヘ 仟//ハ `¨ ハ: . : .7: . : . : . : . }
,:. : {: .ハ ゞvツ ハ: . : .:..{. : . : . : . : .:
.: . : . : ハ ' 7: . : . : ..i: . : . : . : . :.
V: . : . :', _ {: . : . : . i: . : . : . : . リ
V: . : . へ < ´::::::::ノ ',: . : . :.:.i: . : . : . : .ノ
ヽ: . : . : .:}> 、  ̄ ,ィヽ: . : . i!: . : . : .ノ
\: . : i: . :/` __ < iヽ: . i: . : ./
/==={ /} .|ノ}===ヘ
결국 인물이 소유한 능력을 사용하는 건 어장주가 거의 맡는다는 거지.
그럼 결국 전투력은 장식에 가까운데...?
그니까 그런거 설정하지 말고 '이야기적으로' 이끌어 나가시죠!!
애니만봐도 그렇잖아?(웃음)
/: . : . : .>イ:.イ: . ヽ: . : .\
/: . : . : / {/从ノヘ: .ヽ: . : . ,
/ィ'": . : /, ー - ,,__V: . : . : . ,
〃,: . : . // ,,, V: }. i: . :.
〃 . : .:.:/ ,ィf乏ォ、, V:!:リ. : . .
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,' ,: . :.A,{!乂:::リ `ー' ハ: . : . : .:
{ .i: . ,':..,` '" ' ,イ: . : . : . :.
,: .{: .ハ {: . : . 7: . , 결국 전투력은 장식이고, 능력으로만 결정되는 전투 시스템.
V: . : ハ _ -‐- V: . : {: . :
ヽ: . : .ヾヽ , <}: . : i: ./
ヽ: . :∧ヽ 、_n_, ィ |: .:ノ: . : {:/
ノ: . : .∧ヘ}/^ヾ i: ./: . : . {
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7;/ =、 ヽ{`>、:;:;} } ’ ̄ ゙̄i ヾ:;:;ヘノ 〃/、
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,;,'{ ヽ V:;:;:;:;:;:;:=7 \:ヘ|:;:> '" ヘ.ノ i!
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.....그래도 구색이라도 갖출 필요는 있겠지?
결국은 어장주 마음대로라 해도 그걸 잊고 "이게맞다, 아니 저게맞다"식으로 싸우는게 많고(유X리 어장을 살펴보며)
피해!(아무말)
/: . : . : .>イ:.イ: . ヽ: . : .\
/: . : . : / {/从ノヘ: .ヽ: . : . ,
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,: .{: .ハ {: . : . 7: . , 일단 성좌들 능력을 크게 2분류로 나누자면
V: . : ハ _ -‐- V: . : {: . :
ヽ: . : .ヾヽ , <}: . : i: ./
ヽ: . :∧ヽ 、_n_, ィ |: .:ノ: . : {:/
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물리계와 초상계가 있겠지.
다만 그걸 가지고 어느땐 보정을 N점 부여해야하고, 또 어느때는 M점 부여해야하는 어장주가 죽지(진실)
뭐, 교섭능력이나 정보탐색능력이 물리적인 능력은 아니지만.
__ /: : :/: :/: : :/:/: : l: :\: : : : :\
、___厶斗匕: : /: : /:/i: |:l:.|: : : :∨: : : : :.
`¨777¨´∨:/: : /:/ 八:i:从: : : : :i: : : : : :.
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i/二二Ⅵ: i 〃ヒ刎「` ´ ヒ刎「ヽ iリ: : : : : :|
/ニニニニ=-、:. .::.::. .::.::. /: : : :l: :l:.| 그리고 또 거기서 비전투용, 전투용으로 나뉘어지고.
厂 ̄`マニニニニニ∧ ′ /: :/: : l: :lリ 향림당은 확실하게 비전투용이고-
/ / ∨二二二ニ∧ /: :/: : : l: / 황금율도 확실하게 비전투용이고.
___ノ ∨二二/: 込、 r ‐ 、 〃: :i : : : :!;′
∨ニ/\:i: : 介: .. ` ´ イ : : !: : : l/
Τ二二リ: /: i:_:_:〕 ‐-‐ ´ iヽ: :l: : : :{
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ISAC 성좌나 나같은 경우는 물리적인 힘을 발휘하지 못하니 초상계고.
고로 굴라 성좌나 공간성좌, 지천 성좌 외 기타등등은 물리계라고 생각.
/: . : . : .>イ:.イ: . ヽ: . : .\
/: . : . : / {/从ノヘ: .ヽ: . : . ,
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〃 . : .:.:/ ,ィf乏ォ、, V:!:リ. : . .
/ ,: . :/ ,イ禾ヾ ら::.リ } .}: /: . : . ,
,' ,: . :.A,{!乂:::リ `ー' ハ: . : . : .: 그럼 능력을 전투계열과 비전투계열로 분리하는 것부터 시작한 이후-
{ .i: . ,':..,` '" ' ,イ: . : . : . :. 분류하기 애매한 건 기타 카테고리에 집어넣어버리면 되겠군
,: .{: .ハ {: . : . 7: . ,
V: . : ハ _ -‐- V: . : {: . :
ヽ: . : .ヾヽ , <}: . : i: ./
ヽ: . :∧ヽ 、_n_, ィ |: .:ノ: . : {:/
ノ: . : .∧ヘ}/^ヾ i: ./: . : . {
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7;/ =、 ヽ{`>、:;:;} } ’ ̄ ゙̄i ヾ:;:;ヘノ 〃/、
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일단 전투능력 강화로 전투에 사용하 수 있으니 전투계로 보이지만.
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i/二二Ⅵ: i 〃ヒ刎「` ´ ヒ刎「ヽ iリ: : : : : :|
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厂 ̄`マニニニニニ∧ ′ /: :/: : l: :lリ 그리고 이렇게 완성된 능력 인터페이스를
/ / ∨二二二ニ∧ /: :/: : : l: / 장식인 최종 전투력과 함께 놓으면 된다 (아무말)
___ノ ∨二二/: 込、 r ‐ 、 〃: :i : : : :!;′
∨ニ/\:i: : 介: .. ` ´ イ : : !: : : l/
Τ二二リ: /: i:_:_:〕 ‐-‐ ´ iヽ: :l: : : :{
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딱 보여주기 식이네!
그 뱀 능력이 아마 상처를 너무많이 잡아먹으면 도로 상처를 토해냄 + 포인트 소모로 이전가능이었으니까.
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/ ,: . :/ ,イ禾ヾ ら::.リ } .}: /: . : . ,
,' ,: . :.A,{!乂:::リ `ー' ハ: . : . : .:
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,: .{: .ハ {: . : . 7: . , 아니, 뭐, 그래도 최종 전투력이 너무 차이나면 무판정 확정이니까?
V: . : ハ _ -‐- V: . : {: . :
ヽ: . : .ヾヽ , <}: . : i: ./
ヽ: . :∧ヽ 、_n_, ィ |: .:ノ: . : {:/
ノ: . : .∧ヘ}/^ヾ i: ./: . : . {
_/: . : .ノ:;:;{ イ/~ヽ, {゙7: . : ノ: ヘ
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7;/ =、 ヽ{`>、:;:;} } ’ ̄ ゙̄i ヾ:;:;ヘノ 〃/、
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,;,'{ ヽ V:;:;:;:;:;:;:=7 \:ヘ|:;:> '" ヘ.ノ i!
,;,∧ \ r'"ー、_:;:;:;:;:;:;7 `}へ , ヽ
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관련 판정이 제정도지 않는다면 내 첫번째 능력은 그냥 아무말일 뿐인데.
/: . : . : . : . : /〃 {:iヘ: .从:.:ノヽ: . : . : ',. : . : . : . : . : .}
イ: . : . : . : . :/〃 i! ヾ ヽ{ ヽ: . : . :}: . : . : . : . : . ,
/ {: . : . : . : .:/ .7 ヽ _,, -‐''''ヽ: . :.i: . : . : . : . : ..,
,' .: . : . : . : / { ´ V: .i: . : . : . : . : . ,
{ i: . : . : ../``'''{ー -‐ __,, Vリ: . : . : . : . : . : 예를 들어서 아쳐가 최종 전투력 100인데, 세피로트가 10000이라 그러면 (웃음)
: . : . : / ! _,ィf≦乏} }: . : . : . : . : . : .i
{: . :..:/ __,,.ィ 乂///ノ ,': . : . : . : . : . : . ,
,: . :7:ヘ 仟//ハ `¨ ハ: . : .7: . : . : . : . }
,:. : {: .ハ ゞvツ ハ: . : .:..{. : . : . : . : .:
.: . : . : ハ ' 7: . : . : ..i: . : . : . : . :.
V: . : . :', _ {: . : . : . i: . : . : . : . リ
V: . : . へ < ´::::::::ノ ',: . : . :.:.i: . : . : . : .ノ
ヽ: . : . : .:}> 、  ̄ ,ィヽ: . : . i!: . : . : .ノ
\: . : i: . :/` __ < iヽ: . i: . : ./
/==={ /} .|ノ}===ヘ
본편에 안나왔던것 같은데요...ㅇㅅㅇ?
/: . : . : .>イ:.イ: . ヽ: . : .\
/: . : . : / {/从ノヘ: .ヽ: . : . ,
/ィ'": . : /, ー - ,,__V: . : . : . ,
〃,: . : . // ,,, V: }. i: . :.
〃 . : .:.:/ ,ィf乏ォ、, V:!:リ. : . .
/ ,: . :/ ,イ禾ヾ ら::.リ } .}: /: . : . ,
,' ,: . :.A,{!乂:::リ `ー' ハ: . : . : .: 그러니까 전투력 계산 방식은, 능력 갯수나 능력 레벨에 따라서 보정이 되도록 할까....
{ .i: . ,':..,` '" ' ,イ: . : . : . :.
,: .{: .ハ {: . : . 7: . ,
V: . : ハ _ -‐- V: . : {: . :
ヽ: . : .ヾヽ , <}: . : i: ./
ヽ: . :∧ヽ 、_n_, ィ |: .:ノ: . : {:/
ノ: . : .∧ヘ}/^ヾ i: ./: . : . {
_/: . : .ノ:;:;{ イ/~ヽ, {゙7: . : ノ: ヘ
,’‐-{: ../:;:;:;:ム '".r、} {ヘ: へ: . :.}<_
7;/ =、 ヽ{`>、:;:;} } ’ ̄ ゙̄i ヾ:;:;ヘノ 〃/、
7;7´ \ _,,i__ i:;:;\ !:;:;:;:;:;:;:;:〃/ Y
,;;,' ', .\ {== ̄``ォ、:;:;ヘ !:;:;:;:;:// / .,
,;,'{ ヽ V:;:;:;:;:;:;:=7 \:ヘ|:;:> '" ヘ.ノ i!
,;,∧ \ r'"ー、_:;:;:;:;:;:;7 `}へ , ヽ
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{/ i! 7 ノ:iiiiiiiii / ノ :}
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`¨777¨´∨:/: : /:/ 八:i:从: : : : :i: : : : : :.
/ i/ /∨/: : :/ ´i/ ヾ ∨ : : |: : : : : :.l
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__ノi ‘: :/:/ /-、 r‐ ∨:.|: : : : : :.ト、
`ー‐/|___ }/:/ __/_ __, ∨: : : : : : | \
i/二二Ⅵ: i 〃ヒ刎「` ´ ヒ刎「ヽ iリ: : : : : :|
/ニニニニ=-、:. .::.::. .::.::. /: : : :l: :l:.| 이거 그럼 전투력 계산 공식에 또 전투력에 영향을 끼치는 능력을 또 따로 빼서 계산해야 하고....
厂 ̄`マニニニニニ∧ ′ /: :/: : l: :lリ
/ / ∨二二二ニ∧ /: :/: : : l: /
___ノ ∨二二/: 込、 r ‐ 、 〃: :i : : : :!;′
∨ニ/\:i: : 介: .. ` ´ イ : : !: : : l/
Τ二二リ: /: i:_:_:〕 ‐-‐ ´ iヽ: :l: : : :{
ノ二二/: : : :/ニニ」 |ニ∨: : : 八
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/ \二二二ヾ二ニ「 ̄ - ´_ /:/: : :/二二ニ=-
기타계는 일부가 보정을 준다(일일히 골라내야함)
비전투계는 전투력에 보정을 주지 않는다.
Q.E.D!(아무말)
/: . : . : . : . : /〃 {:iヘ: .从:.:ノヽ: . : . : ',. : . : . : . : . : .}
イ: . : . : . : . :/〃 i! ヾ ヽ{ ヽ: . : . :}: . : . : . : . : . ,
/ {: . : . : . : .:/ .7 ヽ _,, -‐''''ヽ: . :.i: . : . : . : . : ..,
,' .: . : . : . : / { ´ V: .i: . : . : . : . : . ,
{ i: . : . : ../``'''{ー -‐ __,, Vリ: . : . : . : . : . :
: . : . : / ! _,ィf≦乏} }: . : . : . : . : . : .i
{: . :..:/ __,,.ィ 乂///ノ ,': . : . : . : . : . : . , 결국 전투 시스템은 좀 더 생각해봐야할 문제인가 (헛웃음)
,: . :7:ヘ 仟//ハ `¨ ハ: . : .7: . : . : . : . }
,:. : {: .ハ ゞvツ ハ: . : .:..{. : . : . : . : .:
.: . : . : ハ ' 7: . : . : ..i: . : . : . : . :.
V: . : . :', _ {: . : . : . i: . : . : . : . リ
V: . : . へ < ´::::::::ノ ',: . : . :.:.i: . : . : . : .ノ
ヽ: . : . : .:}> 、  ̄ ,ィヽ: . : . i!: . : . : .ノ
\: . : i: . :/` __ < iヽ: . i: . : ./
/==={ /} .|ノ}===ヘ
사실상 전투에 영향을 주는 건 능력밖에 없고.
그럼 진짜 유희왕 식 밖에 안남고.
/: . : . : . : . : . : . :-‐: . : . : . : . : \
. : . : . : . : . : . :イ: . : . : . :.,イ: . :、.ヘ: . : . ,
. : . : . : . : . :/: . : . : . : ./ /{: .: .ヘ:.ヘ: . : . ,
/: . : . : . : / : . : . : . /〃 { 从: . リV: . : . : .
. : . : . : . : . : . : . : . / 〃 ヽ ヽソ ∨: . : . : .
: . : . : . :/. :/: . :, ' / V: . :ヘ: .,
{: . : . : . : .レ': . : ./-‐''7 -‐'''゚'''ー∨: . :.Ⅳ,
: . : . : . : . {: . : , ,' }: . : .} い
: . : . : . : . :!: .:/zzzzュ、 ,ィ==ォ、 ∧: . :i }:}
: . : . : . : . :{: 《 ら :::.リ ` ら :::.} ノ ,: .}: . :} ii 듀얼이다!
,: . : . : . : .V 乂;;ノ ゞュノ ,:.:}: ..リ 7
,: ヘ: . : . : ..ヘ , ,: .:i: .ノ ,'
,: .ヘ: . : . : . ヘ ,: .:.レ'
.V: .ヘ: . : . : . ) __ ノ: . :/
\: ヘ: . : .:/个 , <: . : ノ
``}:==:{ .} ` __ ィ ' ゝ:==:{
7: . : .i ,ィ'} i__ {: . : . ',
{: . : . ',:;{ノ {:;:;ヽ{: . : . ヘ
_,,,>'" {: . : ..ヘム }:;:;λ: . : . ヘ<
_
,.ィ: . : . : . : . : . : .、
/: . : . : . : . : . : . : . : .\
,. : . : . :/: . : . : . : ,ィ: . : . : .ヽ
. : . : .:/: : . : . : / {: . : . : .ヘ:.:ヘ
. : . : /: . : /// ヽ;ハ: . :}: ,: . ,
{: ./: . : /-≠-‐ _ヽソヘ}: . }
/: . : .:/. / `ヽ、!: . :
,イ: . : . :./,ィf芹芯ヽ ,zェュ、 }: . :
〃: . : . :./ {.乂.::.り ん刈ヽ i!: .:
〃 i: . : .∧ ¨ マ;_;シ ノ ,': . : 마치 전투를 서술로만 처리하는 trpg느낌이로군 (아무말)
/ . :. :/、_ , /: . .
{ . : .{: ..ヘ /: . :ノ
ヽ .V.:.{: .: . \ r_ァ /: .:., '
\: . : . ノ!\ イ: . : .ノ
)==f } ー .个 ,: . :>´
/: . :.//ji iァ{=={
/: . : .ノ:;r" {.);V: . ヽ
r‐/: . : ./:;:;:i ,ィ''""/;:;:;}. : . ヘー.,、
, ' ヘ;{. : . / :;:;:;:├――-,/;:;:;::;;:;:! . : . }:;:;:;:;>、
/ {ヘ!: ./ :;:;:;:;:;:;i /:;:;:;:;:;:;:;:;:i . : .:リ'"´ .ヘ
.., {:/ :;:;:;:;:;:;:;:| /:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:ノ. : ../ / .,
ヾ \:;:;:;:;:;:i ./:;:;:;:;:;:;:;:>/: . / , ' / ,
} \;:;::i./> '"´ /:/ / ノ
각 인물마다 설정된 특성이나 능력이 있고, 그 능력 및 특성에 따라 전투력에 보정이 붙는 시스템.
하지만 그 편이 보기가 좋다고 생각해요.
/: . : . : . : . : . : . :-‐: . : . : . : . : \
. : . : . : . : . : . :イ: . : . : . :.,イ: . :、.ヘ: . : . ,
. : . : . : . : . :/: . : . : . : ./ /{: .: .ヘ:.ヘ: . : . ,
/: . : . : . : / : . : . : . /〃 { 从: . リV: . : . : .
. : . : . : . : . : . : . : . / 〃 ヽ ヽソ ∨: . : . : .
: . : . : . :/. :/: . :, ' / V: . :ヘ: .,
{: . : . : . : .レ': . : ./-‐''7 -‐'''゚'''ー∨: . :.Ⅳ,
: . : . : . : . {: . : , ,' }: . : .} い
: . : . : . : . :!: .:/zzzzュ、 ,ィ==ォ、 ∧: . :i }:}
: . : . : . : . :{: 《 ら :::.リ ` ら :::.} ノ ,: .}: . :} ii
,: . : . : . : .V 乂;;ノ ゞュノ ,:.:}: ..リ 7 큿, 전투 시스템을 완성해서 꺼라위키에 적으라고 하고 싶었는데! (아무말)
,: ヘ: . : . : ..ヘ , ,: .:i: .ノ ,'
,: .ヘ: . : . : . ヘ ,: .:.レ'
.V: .ヘ: . : . : . ) __ ノ: . :/
\: ヘ: . : .:/个 , <: . : ノ
``}:==:{ .} ` __ ィ ' ゝ:==:{
7: . : .i ,ィ'} i__ {: . : . ',
{: . : . ',:;{ノ {:;:;ヽ{: . : . ヘ
_,,,>'" {: . : ..ヘム }:;:;λ: . : . ヘ<
좋네.
__ /: : :/: :/: : :/:/: : l: :\: : : : :\
、___厶斗匕: : /: : /:/i: |:l:.|: : : :∨: : : : :.
`¨777¨´∨:/: : /:/ 八:i:从: : : : :i: : : : : :.
/ i/ /∨/: : :/ ´i/ ヾ ∨ : : |: : : : : :.l
{ ∨/:_:_:/-‐/ ―--∨:._:|: : : : : :.|
__ノi ‘: :/:/ /-、 r‐ ∨:.|: : : : : :.ト、
`ー‐/|___ }/:/ __/_ __, ∨: : : : : : | \
i/二二Ⅵ: i 〃ヒ刎「` ´ ヒ刎「ヽ iリ: : : : : :|
/ニニニニ=-、:. .::.::. .::.::. /: : : :l: :l:.|
厂 ̄`マニニニニニ∧ ′ /: :/: : l: :lリ
/ / ∨二二二ニ∧ /: :/: : : l: / 그러니까 이젠 장식이라도 좋으니 전투 시스템 같은게 (아무말)
___ノ ∨二二/: 込、 r ‐ 、 〃: :i : : : :!;′
∨ニ/\:i: : 介: .. ` ´ イ : : !: : : l/
Τ二二リ: /: i:_:_:〕 ‐-‐ ´ iヽ: :l: : : :{
ノ二二/: : : :/ニニ」 |ニ∨: : : 八
/二二ニ/イ: :l:/ニ「 //: : : :/: : ))
/\二二二八:.:i二ニ|--、 _ー=彡: : : :/彡ヘ{
/ \二二二ヾ二ニ「 ̄ - ´_ /:/: : :/二二ニ=-
성배전쟁 식으로 주력인물 전투력 + (보조인물 전투력 총합 ÷2)식으로 가려나?
성적상위반이라 야자시간에 딴짓해도 잘않잡는편인데
누가 야자시간 내내 게임한거 로그로 걸려서 난리남
한동안 7시 이후 참여가 조금 줄어들지도?
/: . : . : .>イ:.イ: . ヽ: . : .\
/: . : . : / {/从ノヘ: .ヽ: . : . ,
/ィ'": . : /, ー - ,,__V: . : . : . ,
〃,: . : . // ,,, V: }. i: . :.
〃 . : .:.:/ ,ィf乏ォ、, V:!:リ. : . .
/ ,: . :/ ,イ禾ヾ ら::.リ } .}: /: . : . ,
,' ,: . :.A,{!乂:::リ `ー' ハ: . : . : .:
{ .i: . ,':..,` '" ' ,イ: . : . : . :.
,: .{: .ハ {: . : . 7: . ,
V: . : ハ _ -‐- V: . : {: . :
ヽ: . : .ヾヽ , <}: . : i: ./ 일단 현재 확정된 건 (장식) 전투력 시스템
ヽ: . :∧ヽ 、_n_, ィ |: .:ノ: . : {:/
ノ: . : .∧ヘ}/^ヾ i: ./: . : . {
_/: . : .ノ:;:;{ イ/~ヽ, {゙7: . : ノ: ヘ
,’‐-{: ../:;:;:;:ム '".r、} {ヘ: へ: . :.}<_
7;/ =、 ヽ{`>、:;:;} } ’ ̄ ゙̄i ヾ:;:;ヘノ 〃/、
7;7´ \ _,,i__ i:;:;\ !:;:;:;:;:;:;:;:〃/ Y
,;;,' ', .\ {== ̄``ォ、:;:;ヘ !:;:;:;:;:// / .,
,;,'{ ヽ V:;:;:;:;:;:;:=7 \:ヘ|:;:> '" ヘ.ノ i!
,;,∧ \ r'"ー、_:;:;:;:;:;:;7 `}へ , ヽ
,;;,' .V } ー‐' ヽ {__} ノ
,;;' } / } ノ :|iiiii| } / V
77_ , / ヘ .イ iiiiiiii V
└―‐7 >' } ,' iiiiiiii ,' V
{/ i! 7 ノ:iiiiiiiii / ノ :}
이 전투력 시스템을 어떻게 구색있게 보이게 하냐가 문제군 (확신)
완성형 능력이 절대값을 올려주고, 성장형 능력은 레벨에 따라 전투력 값이 상승.
인물이 포인트를 사용해서 능력을 사용하면, 쓴 포인트만큼 전투력이 부스팅....
(끄덕)
어장주여 일해라-!(아무말)
/: . : . : . : . : /〃 {:iヘ: .从:.:ノヽ: . : . : ',. : . : . : . : . : .}
イ: . : . : . : . :/〃 i! ヾ ヽ{ ヽ: . : . :}: . : . : . : . : . ,
/ {: . : . : . : .:/ .7 ヽ _,, -‐''''ヽ: . :.i: . : . : . : . : ..,
,' .: . : . : . : / { ´ V: .i: . : . : . : . : . ,
{ i: . : . : ../``'''{ー -‐ __,, Vリ: . : . : . : . : . :
: . : . : / ! _,ィf≦乏} }: . : . : . : . : . : .i
{: . :..:/ __,,.ィ 乂///ノ ,': . : . : . : . : . : . , ...그리고 전투력을 씹어먹는 능력 효과!
,: . :7:ヘ 仟//ハ `¨ ハ: . : .7: . : . : . : . }
,:. : {: .ハ ゞvツ ハ: . : .:..{. : . : . : . : .:
.: . : . : ハ ' 7: . : . : ..i: . : . : . : . :.
V: . : . :', _ {: . : . : . i: . : . : . : . リ
V: . : . へ < ´::::::::ノ ',: . : . :.:.i: . : . : . : .ノ
ヽ: . : . : .:}> 、  ̄ ,ィヽ: . : . i!: . : . : .ノ
\: . : i: . :/` __ < iヽ: . i: . : ./
/==={ /} .|ノ}===ヘ
(완벽하군)
가중치를 곱해서 발동이라던가?
/: . : . : .>イ:.イ: . ヽ: . : .\
/: . : . : / {/从ノヘ: .ヽ: . : . ,
/ィ'": . : /, ー - ,,__V: . : . : . ,
〃,: . : . // ,,, V: }. i: . :.
〃 . : .:.:/ ,ィf乏ォ、, V:!:リ. : . .
/ ,: . :/ ,イ禾ヾ ら::.リ } .}: /: . : . ,
,' ,: . :.A,{!乂:::リ `ー' ハ: . : . : .:
{ .i: . ,':..,` '" ' ,イ: . : . : . :.
,: .{: .ハ {: . : . 7: . ,
V: . : ハ _ -‐- V: . : {: . :
ヽ: . : .ヾヽ , <}: . : i: ./
ヽ: . :∧ヽ 、_n_, ィ |: .:ノ: . : {:/
ノ: . : .∧ヘ}/^ヾ i: ./: . : . {
_/: . : .ノ:;:;{ イ/~ヽ, {゙7: . : ノ: ヘ
,’‐-{: ../:;:;:;:ム '".r、} {ヘ: へ: . :.}<_
7;/ =、 ヽ{`>、:;:;} } ’ ̄ ゙̄i ヾ:;:;ヘノ 〃/、
7;7´ \ _,,i__ i:;:;\ !:;:;:;:;:;:;:;:〃/ Y
,;;,' ', .\ {== ̄``ォ、:;:;ヘ !:;:;:;:;:// / .,
,;,'{ ヽ V:;:;:;:;:;:;:=7 \:ヘ|:;:> '" ヘ.ノ i!
,;,∧ \ r'"ー、_:;:;:;:;:;:;7 `}へ , ヽ
,;;,' .V } ー‐' ヽ {__} ノ
,;;' } / } ノ :|iiiii| } / V
77_ , / ヘ .イ iiiiiiii V
└―‐7 >' } ,' iiiiiiii ,' V
{/ i! 7 ノ:iiiiiiiii / ノ :}
>>215 그건 >>207 에 [쓴 포인트만큼 전투력을 부스팅한다]고 적어놨고요.
장비품이라던가 그것도 전투력 값을 추가하겠지만,
실제 주요 효과는 아이템 효과고!
대충 완성형 능력은 6렙에서 8렙 사이에 노니 레벨을 기준으로 전투력을 책정하면 될테고...
중간중간 초기술이나 다른 권능 및 아이템 발동이란거는?
__ /: : :/: :/: : :/:/: : l: :\: : : : :\
、___厶斗匕: : /: : /:/i: |:l:.|: : : :∨: : : : :.
`¨777¨´∨:/: : /:/ 八:i:从: : : : :i: : : : : :.
/ i/ /∨/: : :/ ´i/ ヾ ∨ : : |: : : : : :.l
{ ∨/:_:_:/-‐/ ―--∨:._:|: : : : : :.|
__ノi ‘: :/:/ /-、 r‐ ∨:.|: : : : : :.ト、
`ー‐/|___ }/:/ __/_ __, ∨: : : : : : | \
i/二二Ⅵ: i 〃ヒ刎「` ´ ヒ刎「ヽ iリ: : : : : :|
/ニニニニ=-、:. .::.::. .::.::. /: : : :l: :l:.| 하긴, 강림한 성좌들의 강함을 결정짓는 것도 결국은 포인트를 얼마만큼 쓰느냐에 대한 문제니까...
厂 ̄`マニニニニニ∧ ′ /: :/: : l: :lリ
/ / ∨二二二ニ∧ /: :/: : : l: /
___ノ ∨二二/: 込、 r ‐ 、 〃: :i : : : :!;′
∨ニ/\:i: : 介: .. ` ´ イ : : !: : : l/
Τ二二リ: /: i:_:_:〕 ‐-‐ ´ iヽ: :l: : : :{
ノ二二/: : : :/ニニ」 |ニ∨: : : 八
/二二ニ/イ: :l:/ニ「 //: : : :/: : ))
/\二二二八:.:i二ニ|--、 _ー=彡: : : :/彡ヘ{
/ \二二二ヾ二ニ「 ̄ - ´_ /:/: : :/二二ニ=-
예시 광기씨의 경우 미쳐버릴만한 상황을 겪고 발동시 추가 보정이라던가
이걸
캐릭터의 종합전투력*(권능에 투입된 포인트+아이템에 투입된 포인트)/(적 권능에 투입된 포인트+적 아이템에 투입된 포인트)=최종전투력
이러면 그럴듯해지지 않아?
/: . : . : .>イ:.イ: . ヽ: . : .\
/: . : . : / {/从ノヘ: .ヽ: . : . ,
/ィ'": . : /, ー - ,,__V: . : . : . ,
〃,: . : . // ,,, V: }. i: . :.
〃 . : .:.:/ ,ィf乏ォ、, V:!:リ. : . .
/ ,: . :/ ,イ禾ヾ ら::.リ } .}: /: . : . ,
,' ,: . :.A,{!乂:::リ `ー' ハ: . : . : .:
{ .i: . ,':..,` '" ' ,イ: . : . : . :.
,: .{: .ハ {: . : . 7: . , >>234 1P당 1로 삼자!
V: . : ハ _ -‐- V: . : {: . :
ヽ: . : .ヾヽ , <}: . : i: ./
ヽ: . :∧ヽ 、_n_, ィ |: .:ノ: . : {:/
ノ: . : .∧ヘ}/^ヾ i: ./: . : . {
_/: . : .ノ:;:;{ イ/~ヽ, {゙7: . : ノ: ヘ
,’‐-{: ../:;:;:;:ム '".r、} {ヘ: へ: . :.}<_
7;/ =、 ヽ{`>、:;:;} } ’ ̄ ゙̄i ヾ:;:;ヘノ 〃/、
7;7´ \ _,,i__ i:;:;\ !:;:;:;:;:;:;:;:〃/ Y
,;;,' ', .\ {== ̄``ォ、:;:;ヘ !:;:;:;:;:// / .,
,;,'{ ヽ V:;:;:;:;:;:;:=7 \:ヘ|:;:> '" ヘ.ノ i!
,;,∧ \ r'"ー、_:;:;:;:;:;:;7 `}へ , ヽ
,;;,' .V } ー‐' ヽ {__} ノ
,;;' } / } ノ :|iiiii| } / V
77_ , / ヘ .イ iiiiiiii V
└―‐7 >' } ,' iiiiiiii ,' V
{/ i! 7 ノ:iiiiiiiii / ノ :}
딱 깔끔하게 떨어지는 10000 전투력
/: . : . : . : . : /〃 {:iヘ: .从:.:ノヽ: . : . : ',. : . : . : . : . : .}
イ: . : . : . : . :/〃 i! ヾ ヽ{ ヽ: . : . :}: . : . : . : . : . ,
/ {: . : . : . : .:/ .7 ヽ _,, -‐''''ヽ: . :.i: . : . : . : . : ..,
,' .: . : . : . : / { ´ V: .i: . : . : . : . : . ,
{ i: . : . : ../``'''{ー -‐ __,, Vリ: . : . : . : . : . :
: . : . : / ! _,ィf≦乏} }: . : . : . : . : . : .i
{: . :..:/ __,,.ィ 乂///ノ ,': . : . : . : . : . : . , 뭐, 대충 전투력 시스템은 나중에 어장주가 더 살을 붙여서 가지고 오는 것으로.
,: . :7:ヘ 仟//ハ `¨ ハ: . : .7: . : . : . : . }
,:. : {: .ハ ゞvツ ハ: . : .:..{. : . : . : . : .:
.: . : . : ハ ' 7: . : . : ..i: . : . : . : . :.
V: . : . :', _ {: . : . : . i: . : . : . : . リ
V: . : . へ < ´::::::::ノ ',: . : . :.:.i: . : . : . : .ノ
ヽ: . : . : .:}> 、  ̄ ,ィヽ: . : . i!: . : . : .ノ
\: . : i: . :/` __ < iヽ: . i: . : ./
/==={ /} .|ノ}===ヘ
__ /: : :/: :/: : :/:/: : l: :\: : : : :\
、___厶斗匕: : /: : /:/i: |:l:.|: : : :∨: : : : :.
`¨777¨´∨:/: : /:/ 八:i:从: : : : :i: : : : : :.
/ i/ /∨/: : :/ ´i/ ヾ ∨ : : |: : : : : :.l
{ ∨/:_:_:/-‐/ ―--∨:._:|: : : : : :.|
__ノi ‘: :/:/ /-、 r‐ ∨:.|: : : : : :.ト、
`ー‐/|___ }/:/ __/_ __, ∨: : : : : : | \
i/二二Ⅵ: i 〃ヒ刎「` ´ ヒ刎「ヽ iリ: : : : : :|
/ニニニニ=-、:. .::.::. .::.::. /: : : :l: :l:.| >>244 좋은 생각 (확신)
厂 ̄`マニニニニニ∧ ′ /: :/: : l: :lリ
/ / ∨二二二ニ∧ /: :/: : : l: /
___ノ ∨二二/: 込、 r ‐ 、 〃: :i : : : :!;′
∨ニ/\:i: : 介: .. ` ´ イ : : !: : : l/
Τ二二リ: /: i:_:_:〕 ‐-‐ ´ iヽ: :l: : : :{
ノ二二/: : : :/ニニ」 |ニ∨: : : 八
/二二ニ/イ: :l:/ニ「 //: : : :/: : ))
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/ \二二二ヾ二ニ「 ̄ - ´_ /:/: : :/二二ニ=-
/: . : . : .>イ:.イ: . ヽ: . : .\
/: . : . : / {/从ノヘ: .ヽ: . : . ,
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〃 . : .:.:/ ,ィf乏ォ、, V:!:リ. : . .
/ ,: . :/ ,イ禾ヾ ら::.リ } .}: /: . : . ,
,' ,: . :.A,{!乂:::リ `ー' ハ: . : . : .:
{ .i: . ,':..,` '" ' ,イ: . : . : . :.
,: .{: .ハ {: . : . 7: . , 그럼 오늘은 이쯤에서 메이킹 어장 종료하는 것으로 (먼산)
V: . : ハ _ -‐- V: . : {: . :
ヽ: . : .ヾヽ , <}: . : i: ./
ヽ: . :∧ヽ 、_n_, ィ |: .:ノ: . : {:/
ノ: . : .∧ヘ}/^ヾ i: ./: . : . {
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7;/ =、 ヽ{`>、:;:;} } ’ ̄ ゙̄i ヾ:;:;ヘノ 〃/、
7;7´ \ _,,i__ i:;:;\ !:;:;:;:;:;:;:;:〃/ Y
,;;,' ', .\ {== ̄``ォ、:;:;ヘ !:;:;:;:;:// / .,
,;,'{ ヽ V:;:;:;:;:;:;:=7 \:ヘ|:;:> '" ヘ.ノ i!
,;,∧ \ r'"ー、_:;:;:;:;:;:;7 `}へ , ヽ
,;;,' .V } ー‐' ヽ {__} ノ
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77_ , / ヘ .イ iiiiiiii V
└―‐7 >' } ,' iiiiiiii ,' V
{/ i! 7 ノ:iiiiiiiii / ノ :}
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、___厶斗匕: : /: : /:/i: |:l:.|: : : :∨: : : : :.
`¨777¨´∨:/: : /:/ 八:i:从: : : : :i: : : : : :.
/ i/ /∨/: : :/ ´i/ ヾ ∨ : : |: : : : : :.l
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__ノi ‘: :/:/ /-、 r‐ ∨:.|: : : : : :.ト、
`ー‐/|___ }/:/ __/_ __, ∨: : : : : : | \
i/二二Ⅵ: i 〃ヒ刎「` ´ ヒ刎「ヽ iリ: : : : : :|
/ニニニニ=-、:. .::.::. .::.::. /: : : :l: :l:.| >>253
厂 ̄`マニニニニニ∧ ′ /: :/: : l: :lリ 그야 그렇긴 한 것.
/ / ∨二二二ニ∧ /: :/: : : l: /
___ノ ∨二二/: 込、 r ‐ 、 〃: :i : : : :!;′
∨ニ/\:i: : 介: .. ` ´ イ : : !: : : l/
Τ二二リ: /: i:_:_:〕 ‐-‐ ´ iヽ: :l: : : :{
ノ二二/: : : :/ニニ」 |ニ∨: : : 八
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/ \二二二ヾ二ニ「 ̄ - ´_ /:/: : :/二二ニ=-
결국 다시금 성좌물 어장을 지배하는 건 포인트란 사실이 확인되었다 (확신)
이걸로 회사가 포인트에 목숨을 거는 이유도 완성이네!!
저도 자러 가보겠습니다. 다음에 뵈요-!
/: . : . : .>イ:.イ: . ヽ: . : .\
/: . : . : / {/从ノヘ: .ヽ: . : . ,
/ィ'": . : /, ー - ,,__V: . : . : . ,
〃,: . : . // ,,, V: }. i: . :.
〃 . : .:.:/ ,ィf乏ォ、, V:!:リ. : . .
/ ,: . :/ ,イ禾ヾ ら::.リ } .}: /: . : . ,
,' ,: . :.A,{!乂:::リ `ー' ハ: . : . : .:
{ .i: . ,':..,` '" ' ,イ: . : . : . :.
,: .{: .ハ {: . : . 7: . ,
V: . : ハ _ -‐- V: . : {: . :
ヽ: . : .ヾヽ , <}: . : i: ./
ヽ: . :∧ヽ 、_n_, ィ |: .:ノ: . : {:/
ノ: . : .∧ヘ}/^ヾ i: ./: . : . {
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,’‐-{: ../:;:;:;:ム '".r、} {ヘ: へ: . :.}<_
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,;;,' ', .\ {== ̄``ォ、:;:;ヘ !:;:;:;:;:// / .,
,;,'{ ヽ V:;:;:;:;:;:;:=7 \:ヘ|:;:> '" ヘ.ノ i!
,;,∧ \ r'"ー、_:;:;:;:;:;:;7 `}へ , ヽ
,;;,' .V } ー‐' ヽ {__} ノ
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77_ , / ヘ .イ iiiiiiii V
└―‐7 >' } ,' iiiiiiii ,' V
{/ i! 7 ノ:iiiiiiiii / ノ :}
왜 나는 포인트를 떠올리지 못했는가 (절망)
/: . : . : . : . : /〃 {:iヘ: .从:.:ノヽ: . : . : ',. : . : . : . : . : .}
イ: . : . : . : . :/〃 i! ヾ ヽ{ ヽ: . : . :}: . : . : . : . : . ,
/ {: . : . : . : .:/ .7 ヽ _,, -‐''''ヽ: . :.i: . : . : . : . : ..,
,' .: . : . : . : / { ´ V: .i: . : . : . : . : . ,
{ i: . : . : ../``'''{ー -‐ __,, Vリ: . : . : . : . : . :
: . : . : / ! _,ィf≦乏} }: . : . : . : . : . : .i 아직 소양이 부족한 것 (확신)
{: . :..:/ __,,.ィ 乂///ノ ,': . : . : . : . : . : . ,
,: . :7:ヘ 仟//ハ `¨ ハ: . : .7: . : . : . : . }
,:. : {: .ハ ゞvツ ハ: . : .:..{. : . : . : . : .:
.: . : . : ハ ' 7: . : . : ..i: . : . : . : . :.
V: . : . :', _ {: . : . : . i: . : . : . : . リ
V: . : . へ < ´::::::::ノ ',: . : . :.:.i: . : . : . : .ノ
ヽ: . : . : .:}> 、  ̄ ,ィヽ: . : . i!: . : . : .ノ
\: . : i: . :/` __ < iヽ: . i: . : ./
/==={ /} .|ノ}===ヘ
더욱 정진하도록 하는 것으로 ()
/: . : . : .>イ:.イ: . ヽ: . : .\
/: . : . : / {/从ノヘ: .ヽ: . : . ,
/ィ'": . : /, ー - ,,__V: . : . : . ,
〃,: . : . // ,,, V: }. i: . :.
〃 . : .:.:/ ,ィf乏ォ、, V:!:リ. : . .
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{ .i: . ,':..,` '" ' ,イ: . : . : . :.
,: .{: .ハ {: . : . 7: . ,
V: . : ハ _ -‐- V: . : {: . : >>269 아직 어장주의 기량이 부족한 관계로써 (...)
ヽ: . : .ヾヽ , <}: . : i: ./
ヽ: . :∧ヽ 、_n_, ィ |: .:ノ: . : {:/
ノ: . : .∧ヘ}/^ヾ i: ./: . : . {
_/: . : .ノ:;:;{ イ/~ヽ, {゙7: . : ノ: ヘ
,’‐-{: ../:;:;:;:ム '".r、} {ヘ: へ: . :.}<_
7;/ =、 ヽ{`>、:;:;} } ’ ̄ ゙̄i ヾ:;:;ヘノ 〃/、
7;7´ \ _,,i__ i:;:;\ !:;:;:;:;:;:;:;:〃/ Y
,;;,' ', .\ {== ̄``ォ、:;:;ヘ !:;:;:;:;:// / .,
,;,'{ ヽ V:;:;:;:;:;:;:=7 \:ヘ|:;:> '" ヘ.ノ i!
,;,∧ \ r'"ー、_:;:;:;:;:;:;7 `}へ , ヽ
,;;,' .V } ー‐' ヽ {__} ノ
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,. <: : : : : : : : : : : :`ヽ、
/: : : : : : : : : : : :ー- 、 : :、 \
/ィ´ / : : : : : : : : : : : : \ \: ヽ
// イ : : : : : : : : : : : \: : : :ヽ: ヽ:ヘ
/;ィ" / : : : : : : : : j: :、 : : : : \: : :.';ヘ、ハ
. /:,.' .l :/:,': : : : : : :/|: : lヽ、 : : ヽヽ: : ';ヽミ '、
/:/ l/ ,': : : : : :,イι !ト、l `ミー-=ゝ.: : :',: : ヾ\
,':/ .l: :l: : : : : / ヽ ヾ _, -‐'' ヽ.: : :!: :゙l} ヾ:、
f:,' {: :! : : : :/ー- ´-‐,_-ュ、゙,: : l゙!: :{ ゙;
{f V{l: : : :,' ,_=ミ_ ,ィ7圭r`} l: :,!': : ! ,!
゙{ V!.: : :Kf'r伐ミ` ゞ=≠ リ:/j: : リ
`ー--' ゙',: : N゙ ゞ='-' , ////ィ'/: :.厶ィ スヽ
ヽ:.{ ト、/// (f´イ': : ;:' / \゙,
,rゝぃゝ、 ー~ー ' ィヽlェォ' / ゙;
_,. -―込_ノ~゙f' `≧,‐ - < /.,イ/i /リ ー- 、
, ';.ィ フ´ : :_:_:_;ノ {ー=ーt'`ー!:.f: :l、ヽ ム' 、! \
fi' f: :,r ´冫fハ、 弋 l. V、: :ゞヽ\ _ \ /
ぃ V: : :( 弋ミ\. ',. l );\: :X `i}/ ヾ
゙ーノ \: :\ ヾ三\. ', l ,.ィ彡ニ;ィヾ!ノ' ,r―=ァー- 〉
/ `ー-ぅヽ辷三\. V/ニニフ_,ム'ノ /|_ ' /
弋  ̄`ヽ `ー-= 、{ `ー=にニシ´ ̄ / _,.-ェ彡三| _,ノ
\ `,、_ l ノメメ| ヒf´  ̄`ヾニヨ ̄
>>275 (납득)
/: . : . : .>イ:.イ: . ヽ: . : .\
/: . : . : / {/从ノヘ: .ヽ: . : . ,
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{ .i: . ,':..,` '" ' ,イ: . : . : . :.
,: .{: .ハ {: . : . 7: . , 전투력 공식도 그럼 포인트 기반으로 다시 커스텀 해오는 것으로 (그럼 이제 진짜 잡담판으로 뿅)
V: . : ハ _ -‐- V: . : {: . :
ヽ: . : .ヾヽ , <}: . : i: ./
ヽ: . :∧ヽ 、_n_, ィ |: .:ノ: . : {:/
ノ: . : .∧ヘ}/^ヾ i: ./: . : . {
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,;,'{ ヽ V:;:;:;:;:;:;:=7 \:ヘ|:;:> '" ヘ.ノ i!
,;,∧ \ r'"ー、_:;:;:;:;:;:;7 `}へ , ヽ
,;;,' .V } ー‐' ヽ {__} ノ
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イ: . : . : . : . :/〃 i! ヾ ヽ{ ヽ: . : . :}: . : . : . : . : . ,
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,' .: . : . : . : / { ´ V: .i: . : . : . : . : . ,
{ i: . : . : ../``'''{ー -‐ __,, Vリ: . : . : . : . : . :
: . : . : / ! _,ィf≦乏} }: . : . : . : . : . : .i
{: . :..:/ __,,.ィ 乂///ノ ,': . : . : . : . : . : . , >>277
,: . :7:ヘ 仟//ハ `¨ ハ: . : .7: . : . : . : . } 겉보기에 시스템이 얼추 완성되면?
,:. : {: .ハ ゞvツ ハ: . : .:..{. : . : . : . : .:
.: . : . : ハ ' 7: . : . : ..i: . : . : . : . :.
V: . : . :', _ {: . : . : . i: . : . : . : . リ
V: . : . へ < ´::::::::ノ ',: . : . :.:.i: . : . : . : .ノ
ヽ: . : . : .:}> 、  ̄ ,ィヽ: . : . i!: . : . : .ノ
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/: . : . : .>イ:.イ: . ヽ: . : .\
/: . : . : / {/从ノヘ: .ヽ: . : . ,
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〃 . : .:.:/ ,ィf乏ォ、, V:!:リ. : . .
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,' ,: . :.A,{!乂:::リ `ー' ハ: . : . : .:
{ .i: . ,':..,` '" ' ,イ: . : . : . :. 오늘도 신나는 메이킹이다! (...정말인가?)
,: .{: .ハ {: . : . 7: . ,
V: . : ハ _ -‐- V: . : {: . :
ヽ: . : .ヾヽ , <}: . : i: ./
ヽ: . :∧ヽ 、_n_, ィ |: .:ノ: . : {:/
ノ: . : .∧ヘ}/^ヾ i: ./: . : . {
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,;,∧ \ r'"ー、_:;:;:;:;:;:;7 `}へ , ヽ
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`¨777¨´∨:/: : /:/ 八:i:从: : : : :i: : : : : :.
/ i/ /∨/: : :/ ´i/ ヾ ∨ : : |: : : : : :.l
{ ∨/:_:_:/-‐/ ―--∨:._:|: : : : : :.|
__ノi ‘: :/:/ /-、 r‐ ∨:.|: : : : : :.ト、
`ー‐/|___ }/:/ __/_ __, ∨: : : : : : | \
i/二二Ⅵ: i 〃ヒ刎「` ´ ヒ刎「ヽ iリ: : : : : :|
/ニニニニ=-、:. .::.::. .::.::. /: : : :l: :l:.| 어, 그것이 무엇을 메이킹할 거냐면 아이템 관련(제작 및 전투 등등...) 룰에 대해서 메이킹해볼까 생각중.
厂 ̄`マニニニニニ∧ ′ /: :/: : l: :lリ 일단 그러기 전에 포인트 기반 전투력 공식을 얼추 만들고, 아이템 관련 룰과
/ / ∨二二二ニ∧ /: :/: : : l: / 엮는 게 좋겠지.
___ノ ∨二二/: 込、 r ‐ 、 〃: :i : : : :!;′
∨ニ/\:i: : 介: .. ` ´ イ : : !: : : l/
Τ二二リ: /: i:_:_:〕 ‐-‐ ´ iヽ: :l: : : :{
ノ二二/: : : :/ニニ」 |ニ∨: : : 八
/二二ニ/イ: :l:/ニ「 //: : : :/: : ))
/\二二二八:.:i二ニ|--、 _ー=彡: : : :/彡ヘ{
/ \二二二ヾ二ニ「 ̄ - ´_ /:/: : :/二二ニ=-
포인트 기반 전투력 룰
인물이 가지고 있는 능력 및 아이템(단 소모품과 비전투계는 예외로 한다.)에 투입된 포인트 1P 당 전투력 10으로 취급.
완성형 능력을 보유하고 있을 시, 성장형 lv.6 과 동일하게 취급한다.
강화 완성형 능력은 성장형 lv.8과 동일하게 취급한다.
성장형 능력의 전투력 공식은 (투입되는 포인트)에 비례하여 상승한다.
아이템은 어둠 성좌가 제안한 아이템 가격 산정(레벨 및 레어도) 방식을 따라 아이템 가격을 전투력과 비례하는 방식으로 생각.
이에 따라 시나리오 포인트 공식도 ‘포인트’ 기반으로 맞춰질 가능성이 높다.
/: . : . : . : . : /〃 {:iヘ: .从:.:ノヽ: . : . : ',. : . : . : . : . : .}
イ: . : . : . : . :/〃 i! ヾ ヽ{ ヽ: . : . :}: . : . : . : . : . ,
/ {: . : . : . : .:/ .7 ヽ _,, -‐''''ヽ: . :.i: . : . : . : . : ..,
,' .: . : . : . : / { ´ V: .i: . : . : . : . : . ,
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,:. : {: .ハ ゞvツ ハ: . : .:..{. : . : . : . : .:
.: . : . : ハ ' 7: . : . : ..i: . : . : . : . :.
V: . : . :', _ {: . : . : . i: . : . : . : . リ
V: . : . へ < ´::::::::ノ ',: . : . :.:.i: . : . : . : .ノ
ヽ: . : . : .:}> 、  ̄ ,ィヽ: . : . i!: . : . : .ノ
\: . : i: . :/` __ < iヽ: . i: . : ./
/==={ /} .|ノ}===ヘ
>>313
차마 부정할 수가 없다 ()
lv1권능은 전투력보정 + 0P고.
/: . : . : .>イ:.イ: . ヽ: . : .\
/: . : . : / {/从ノヘ: .ヽ: . : . ,
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ヽ: . :∧ヽ 、_n_, ィ |: .:ノ: . : {:/
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7;/ =、 ヽ{`>、:;:;} } ’ ̄ ゙̄i ヾ:;:;ヘノ 〃/、
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,;;,' ', .\ {== ̄``ォ、:;:;ヘ !:;:;:;:;:// / .,
,;,'{ ヽ V:;:;:;:;:;:;:=7 \:ヘ|:;:> '" ヘ.ノ i!
,;,∧ \ r'"ー、_:;:;:;:;:;:;7 `}へ , ヽ
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└―‐7 >' } ,' iiiiiiii ,' V
{/ i! 7 ノ:iiiiiiiii / ノ :}
뭐, 대충 이렇게 생각하고 있긴 한데.
이걸 공식으로 바꿔보면
(능력 투입 P + 아이템 P) * 10 = 최종전투력 이란 결론이 된다.
능력 보정치? 그런 건 나중에 생각해보고 ()
흑흑 비전투계 혐오를 멈춰주세요(아무말)
/: . : . : . : . : /〃 {:iヘ: .从:.:ノヽ: . : . : ',. : . : . : . : . : .}
イ: . : . : . : . :/〃 i! ヾ ヽ{ ヽ: . : . :}: . : . : . : . : . ,
/ {: . : . : . : .:/ .7 ヽ _,, -‐''''ヽ: . :.i: . : . : . : . : ..,
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{ i: . : . : ../``'''{ー -‐ __,, Vリ: . : . : . : . : . :
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{: . :..:/ __,,.ィ 乂///ノ ,': . : . : . : . : . : . ,
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,:. : {: .ハ ゞvツ ハ: . : .:..{. : . : . : . : .:
.: . : . : ハ ' 7: . : . : ..i: . : . : . : . :.
V: . : . :', _ {: . : . : . i: . : . : . : . リ
V: . : . へ < ´::::::::ノ ',: . : . :.:.i: . : . : . : .ノ
ヽ: . : . : .:}> 、  ̄ ,ィヽ: . : . i!: . : . : .ノ
\: . : i: . :/` __ < iヽ: . i: . : ./
/==={ /} .|ノ}===ヘ
>>325
아니, 능력은 비전투계든 전투계든 모두 포함할 생각.
설정상 성좌의 힘을 받은거니까?
그런가
완성형=성장형 Lv.6
강화완성형=성장현 Lv.8
완전 비전투계인데... 흠...
/: . : . : .>イ:.イ: . ヽ: . : .\
/: . : . : / {/从ノヘ: .ヽ: . : . ,
/ィ'": . : /, ー - ,,__V: . : . : . ,
〃,: . : . // ,,, V: }. i: . :.
〃 . : .:.:/ ,ィf乏ォ、, V:!:リ. : . .
/ ,: . :/ ,イ禾ヾ ら::.リ } .}: /: . : . ,
,' ,: . :.A,{!乂:::リ `ー' ハ: . : . : .:
{ .i: . ,':..,` '" ' ,イ: . : . : . :. 그리고 적도 이 전투력 공식에 맞춰질 가능성이 높은데.
,: .{: .ハ {: . : . 7: . , 적은 따로 보정치가 들어간다.
V: . : ハ _ -‐- V: . : {: . :
ヽ: . : .ヾヽ , <}: . : i: ./
ヽ: . :∧ヽ 、_n_, ィ |: .:ノ: . : {:/
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1000 * [초월종 보정 2 + 데우스 엑스 마키나 5] * [대적으로 인한 마이너스 보정 0.01] = 70
이런 것처럼 말이지.
아, 물론 적이 후원 받으면
1000 + (능력 P + 아이템 P) * [초월종 보정 2 + 데우스 엑스 마키나 5] * [대적으로 인한 마이너스 보정 0.01] = ???
이렇게 되겠지만.
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i/二二Ⅵ: i 〃ヒ刎「` ´ ヒ刎「ヽ iリ: : : : : :|
/ニニニニ=-、:. .::.::. .::.::. /: : : :l: :l:.| 그리고 시나리오 포인트도 매기는 방법이 이 전투력 룰로 간단하게 기준이 잡혔다.
厂 ̄`マニニニニニ∧ ′ /: :/: : l: :lリ 시나리오 내에 등장하는 모든 적들의 전투력을 다시 10으로 나누기만 하면 되니까.
/ / ∨二二二ニ∧ /: :/: : : l: / 뭐, 그럼 클리어 시 지급될 시나리오 P가 더 커질 거 같기도 한데. 이건 나중에 보고.
___ノ ∨二二/: 込、 r ‐ 、 〃: :i : : : :!;′
∨ニ/\:i: : 介: .. ` ´ イ : : !: : : l/
Τ二二リ: /: i:_:_:〕 ‐-‐ ´ iヽ: :l: : : :{
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>>340
그건 되야겠지? 능력이 더 늘어나는 거나 다름없는데.
정신회복은 메이킹때 몇 p 들어갈까요?
시트 다시 올려야 하나?
시나리오 포인트 공식
(시나리오 내에 등장하는 전투력 총합) * 10 = 시나리오 포인트? (아마도?)
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{: . :..:/ __,,.ィ 乂///ノ ,': . : . : . : . : . : . , >>343 성좌물에서 코인이라던가, 그런 것이 다 그렇슴죠 ()
,: . :7:ヘ 仟//ハ `¨ ハ: . : .7: . : . : . : . }
,:. : {: .ハ ゞvツ ハ: . : .:..{. : . : . : . : .:
.: . : . : ハ ' 7: . : . : ..i: . : . : . : . :.
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ヽ: . : . : .:}> 、  ̄ ,ィヽ: . : . i!: . : . : .ノ
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시나리오 포인트 공식
(시나리오 내에 등장하는 전투력 총합) * 10 = 시나리오 포인트 (아마도?)
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>>349
전투를 안해도 등장했으면, 계산하는 것으로.
예를 들어서 말쿠트가 전투력 이십만이라 하자, 그럼 포인트로 환산하면 2만P.
시나리오 포인트론 이백만.
보고싶은 분은 보고오세요
/: . : . : . : . : /〃 {:iヘ: .从:.:ノヽ: . : . : ',. : . : . : . : . : .}
イ: . : . : . : . :/〃 i! ヾ ヽ{ ヽ: . : . :}: . : . : . : . : . ,
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V: . : . へ < ´::::::::ノ ',: . : . :.:.i: . : . : . : .ノ
ヽ: . : . : .:}> 、  ̄ ,ィヽ: . : . i!: . : . : .ノ
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/==={ /} .|ノ}===ヘ
>>351
아직 거기까진 생각해보지 않은 관계로 ()
/: . : . : .>イ:.イ: . ヽ: . : .\
/: . : . : / {/从ノヘ: .ヽ: . : . ,
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〃 . : .:.:/ ,ィf乏ォ、, V:!:リ. : . .
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{ .i: . ,':..,` '" ' ,イ: . : . : . :. 뭐, 시련이라든가. 이런 건 어장주 재량으로 시나리오 포인트를 정하는 수밖에 없겠지만.
,: .{: .ハ {: . : . 7: . ,
V: . : ハ _ -‐- V: . : {: . :
ヽ: . : .ヾヽ , <}: . : i: ./
ヽ: . :∧ヽ 、_n_, ィ |: .:ノ: . : {:/
ノ: . : .∧ヘ}/^ヾ i: ./: . : . {
_/: . : .ノ:;:;{ イ/~ヽ, {゙7: . : ノ: ヘ
,’‐-{: ../:;:;:;:ム '".r、} {ヘ: へ: . :.}<_
7;/ =、 ヽ{`>、:;:;} } ’ ̄ ゙̄i ヾ:;:;ヘノ 〃/、
7;7´ \ _,,i__ i:;:;\ !:;:;:;:;:;:;:;:〃/ Y
,;;,' ', .\ {== ̄``ォ、:;:;ヘ !:;:;:;:;:// / .,
,;,'{ ヽ V:;:;:;:;:;:;:=7 \:ヘ|:;:> '" ヘ.ノ i!
,;,∧ \ r'"ー、_:;:;:;:;:;:;7 `}へ , ヽ
,;;,' .V } ー‐' ヽ {__} ノ
,;;' } / } ノ :|iiiii| } / V
77_ , / ヘ .イ iiiiiiii V
└―‐7 >' } ,' iiiiiiii ,' V
{/ i! 7 ノ:iiiiiiiii / ノ :}
성좌물에서 포인트란 무엇인가, 모든 것을 판단하는 척도 (확신)
(조용히 블랙 리스트를 작성한다.)
1. S모씨.
이것도 능력보정치로 들어가려나.
/: . : . : . : . : /〃 {:iヘ: .从:.:ノヽ: . : . : ',. : . : . : . : . : .}
イ: . : . : . : . :/〃 i! ヾ ヽ{ ヽ: . : . :}: . : . : . : . : . ,
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,' .: . : . : . : / { ´ V: .i: . : . : . : . : . ,
{ i: . : . : ../``'''{ー -‐ __,, Vリ: . : . : . : . : . :
: . : . : / ! _,ィf≦乏} }: . : . : . : . : . : .i 뭔가 피드백 하고 싶은 게 있는 성좌?
{: . :..:/ __,,.ィ 乂///ノ ,': . : . : . : . : . : . ,
,: . :7:ヘ 仟//ハ `¨ ハ: . : .7: . : . : . : . }
,:. : {: .ハ ゞvツ ハ: . : .:..{. : . : . : . : .:
.: . : . : ハ ' 7: . : . : ..i: . : . : . : . :.
V: . : . :', _ {: . : . : . i: . : . : . : . リ
V: . : . へ < ´::::::::ノ ',: . : . :.:.i: . : . : . : .ノ
ヽ: . : . : .:}> 、  ̄ ,ィヽ: . : . i!: . : . : .ノ
\: . : i: . :/` __ < iヽ: . i: . : ./
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/: . : . : .>イ:.イ: . ヽ: . : .\
/: . : . : / {/从ノヘ: .ヽ: . : . ,
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〃,: . : . // ,,, V: }. i: . :.
〃 . : .:.:/ ,ィf乏ォ、, V:!:リ. : . .
/ ,: . :/ ,イ禾ヾ ら::.リ } .}: /: . : . ,
,' ,: . :.A,{!乂:::リ `ー' ハ: . : . : .:
{ .i: . ,':..,` '" ' ,イ: . : . : . :.
,: .{: .ハ {: . : . 7: . ,
V: . : ハ _ -‐- V: . : {: . :
ヽ: . : .ヾヽ , <}: . : i: ./
ヽ: . :∧ヽ 、_n_, ィ |: .:ノ: . : {:/
ノ: . : .∧ヘ}/^ヾ i: ./: . : . {
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,’‐-{: ../:;:;:;:ム '".r、} {ヘ: へ: . :.}<_
7;/ =、 ヽ{`>、:;:;} } ’ ̄ ゙̄i ヾ:;:;ヘノ 〃/、
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,;;,' ', .\ {== ̄``ォ、:;:;ヘ !:;:;:;:;:// / .,
,;,'{ ヽ V:;:;:;:;:;:;:=7 \:ヘ|:;:> '" ヘ.ノ i!
,;,∧ \ r'"ー、_:;:;:;:;:;:;7 `}へ , ヽ
,;;,' .V } ー‐' ヽ {__} ノ
,;;' } / } ノ :|iiiii| } / V
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>>357
전투시에 따로 전투력 계산이 들어가겠지?
__ /: : :/: :/: : :/:/: : l: :\: : : : :\
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`¨777¨´∨:/: : /:/ 八:i:从: : : : :i: : : : : :.
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{ ∨/:_:_:/-‐/ ―--∨:._:|: : : : : :.|
__ノi ‘: :/:/ /-、 r‐ ∨:.|: : : : : :.ト、
`ー‐/|___ }/:/ __/_ __, ∨: : : : : : | \
i/二二Ⅵ: i 〃ヒ刎「` ´ ヒ刎「ヽ iリ: : : : : :|
/ニニニニ=-、:. .::.::. .::.::. /: : : :l: :l:.|
厂 ̄`マニニニニニ∧ ′ /: :/: : l: :lリ
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___ノ ∨二二/: 込、 r ‐ 、 〃: :i : : : :!;′
∨ニ/\:i: : 介: .. ` ´ イ : : !: : : l/
Τ二二リ: /: i:_:_:〕 ‐-‐ ´ iヽ: :l: : : :{
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/\二二二八:.:i二ニ|--、 _ー=彡: : : :/彡ヘ{
/ \二二二ヾ二ニ「 ̄ - ´_ /:/: : :/二二ニ=-
>>362
그야 당연한 거겠지?
지원을 많이 받는 인물은 더욱 강해질테니까.
전투시에 포인트를 소모하는 능력의 전투력 계산은 이렇게 될 것.
(lv에 따른 전투력) + (능력에 투입되는 포인트) [턴마다 실시간 변동] = 능력으로 인한 전투력
(lv에 따른 전투력) + (능력에 투입되는 포인트 * 10) [턴마다 실시간 변동] = 능력으로 인한 전투력
얼마나 영향을 줬는지에 대한걸로?
어둠의 성좌님은 힘내세요-
/: . : . : .>イ:.イ: . ヽ: . : .\
/: . : . : / {/从ノヘ: .ヽ: . : . ,
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〃 . : .:.:/ ,ィf乏ォ、, V:!:リ. : . .
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{ .i: . ,':..,` '" ' ,イ: . : . : . :. >>367
,: .{: .ハ {: . : . 7: . , 그것이 기여도를 아직 산정하기 곤란한 관계로-
V: . : ハ _ -‐- V: . : {: . :
ヽ: . : .ヾヽ , <}: . : i: ./ 아마도 업적 시스템처럼 될 거 같습니다.
ヽ: . :∧ヽ 、_n_, ィ |: .:ノ: . : {:/
ノ: . : .∧ヘ}/^ヾ i: ./: . : . {
_/: . : .ノ:;:;{ イ/~ヽ, {゙7: . : ノ: ヘ
,’‐-{: ../:;:;:;:ム '".r、} {ヘ: へ: . :.}<_
7;/ =、 ヽ{`>、:;:;} } ’ ̄ ゙̄i ヾ:;:;ヘノ 〃/、
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,;,'{ ヽ V:;:;:;:;:;:;:=7 \:ヘ|:;:> '" ヘ.ノ i!
,;,∧ \ r'"ー、_:;:;:;:;:;:;7 `}へ , ヽ
,;;,' .V } ー‐' ヽ {__} ノ
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└―‐7 >' } ,' iiiiiiii ,' V
{/ i! 7 ノ:iiiiiiiii / ノ :}
예시 ) 이번 시나리오에서 말쿠트가 등장했다.
A는 말쿠트와 싸워 승리했고, B는 말쿠트 얼굴도 본 적이 없다.
두 명은 같은 포인트를 받는가?
__ /: : :/: :/: : :/:/: : l: :\: : : : :\
、___厶斗匕: : /: : /:/i: |:l:.|: : : :∨: : : : :.
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i/二二Ⅵ: i 〃ヒ刎「` ´ ヒ刎「ヽ iリ: : : : : :|
/ニニニニ=-、:. .::.::. .::.::. /: : : :l: :l:.| >>371
厂 ̄`マニニニニニ∧ ′ /: :/: : l: :lリ 아직까진 없습니다, 자본주의 앞엔 어쩔 도리가 없다 (확신)
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___ノ ∨二二/: 込、 r ‐ 、 〃: :i : : : :!;′
∨ニ/\:i: : 介: .. ` ´ イ : : !: : : l/
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뭐, 예컨데 타마모노마에 시트에
인물 현황
「세피로트의 적법한 방문자」
이렇게 표시함으로써, 사니리오에 얼마나 깊숙히 관여하게 된건지 판단할 수 있는 것으로.
그리고 동시에 시나리오 포인트에 가산점이 될 수도 있고요.
__ /: : :/: :/: : :/:/: : l: :\: : : : :\
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∨ニ/\:i: : 介: .. ` ´ イ : : !: : : l/
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>>372
아뇨, 시나리오 포인트는 '시나리오' 자체에 매겨집니다.
지분을 내가 많이 차지해야 할까
아니면 계약을 맺어야 할까
/: . : . : .>イ:.イ: . ヽ: . : .\
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〃 . : .:.:/ ,ィf乏ォ、, V:!:リ. : . .
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ヽ: . : .ヾヽ , <}: . : i: ./
ヽ: . :∧ヽ 、_n_, ィ |: .:ノ: . : {:/
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7;/ =、 ヽ{`>、:;:;} } ’ ̄ ゙̄i ヾ:;:;ヘノ 〃/、
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,;,∧ \ r'"ー、_:;:;:;:;:;:;7 `}へ , ヽ
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토고 키린 시트에는 이렇게 적혀있고요.
인물 현황
「말쿠트의 시련 '미련' 통과」
이미 독점 필멸자는 물건너 갔지만
그래도 차후 대비책을 새워야 되겠네... (메모)
_,. =-―‐-= 、
,. <: : : : : : : : : : : :`ヽ、
/: : : : : : : : : : : :ー- 、 : :、 \
/ィ´ / : : : : : : : : : : : : \ \: ヽ
// イ : : : : : : : : : : : \: : : :ヽ: ヽ:ヘ
/;ィ" / : : : : : : : : j: :、 : : : : \: : :.';ヘ、ハ
. /:,.' .l :/:,': : : : : : :/|: : lヽ、 : : ヽヽ: : ';ヽミ '、
/:/ l/ ,': : : : : :,イι !ト、l `ミー-=ゝ.: : :',: : ヾ\
,':/ .l: :l: : : : : / ヽ ヾ _, -‐'' ヽ.: : :!: :゙l} ヾ:、
f:,' {: :! : : : :/ー- ´-‐,_-ュ、゙,: : l゙!: :{ ゙;
{f V{l: : : :,' ,_=ミ_ ,ィ7圭r`} l: :,!': : ! ,!
゙{ V!.: : :Kf'r伐ミ` ゞ=≠ リ:/j: : リ
`ー--' ゙',: : N゙ ゞ='-' , ////ィ'/: :.厶ィ スヽ
ヽ:.{ ト、/// (f´イ': : ;:' / \゙,
,rゝぃゝ、 ー~ー ' ィヽlェォ' / ゙;
_,. -―込_ノ~゙f' `≧,‐ - < /.,イ/i /リ ー- 、
, ';.ィ フ´ : :_:_:_;ノ {ー=ーt'`ー!:.f: :l、ヽ ム' 、! \
fi' f: :,r ´冫fハ、 弋 l. V、: :ゞヽ\ _ \ /
ぃ V: : :( 弋ミ\. ',. l );\: :X `i}/ ヾ
゙ーノ \: :\ ヾ三\. ', l ,.ィ彡ニ;ィヾ!ノ' ,r―=ァー- 〉
/ `ー-ぅヽ辷三\. V/ニニフ_,ム'ノ /|_ ' /
弋  ̄`ヽ `ー-= 、{ `ー=にニシ´ ̄ / _,.-ェ彡三| _,ノ
\ `,、_ l ノメメ| ヒf´  ̄`ヾニヨ ̄
>>382
방법이 전투만 있는 것은 아니지요.
결국 이야기를 전개하는 것은 인물이고, 인물이 저마다 인물에 맞는 방식으로 시나리오를 클리어해나갈 것이라 보고요.
그러지 못한다면?
탈락인거죠.
그럼 죽어야지, 엑스트라 주제에.
__ /: : :/: :/: : :/:/: : l: :\: : : : :\
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{ ∨/:_:_:/-‐/ ―--∨:._:|: : : : : :.|
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i/二二Ⅵ: i 〃ヒ刎「` ´ ヒ刎「ヽ iリ: : : : : :|
/ニニニニ=-、:. .::.::. .::.::. /: : : :l: :l:.| 그리고 중요한 것, 전투력 시스템은 사실상 참고 수준이 될 가능성이 높습니다.
厂 ̄`マニニニニニ∧ ′ /: :/: : l: :lリ 실제로 전투를 이끌어나가는 것은 인물이 가진 능력을 얼마나 활용하느냐가 중심이 되겠네요.
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___ノ ∨二二/: 込、 r ‐ 、 〃: :i : : : :!;′
∨ニ/\:i: : 介: .. ` ´ イ : : !: : : l/
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방법은 무궁무진.
사용자는 언제나올까?(모노폴리 풍)
인물은 그 능력 중 일부만 사용가능하니 실제는 어떻게 전투가 진행되냐에 따라 다르다는거군요
/: . : . : .>イ:.イ: . ヽ: . : .\
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,' ,: . :.A,{!乂:::リ `ー' ハ: . : . : .: >>392 대적 능력을 가진 인물은, 다른 전투계 능력을 가지고 그 능력으로 중심으로 시나리오를 진행하든가.
{ .i: . ,':..,` '" ' ,イ: . : . : . :. 아니면 버스를 잘타고, 최종전에서 자기희생적 죽창을 쓰고 명장면을 연출하면 됩니다. (딜레이 엘릭서도 킵해놨다면 금상첨화)
,: .{: .ハ {: . : . 7: . ,
V: . : ハ _ -‐- V: . : {: . :
ヽ: . : .ヾヽ , <}: . : i: ./
ヽ: . :∧ヽ 、_n_, ィ |: .:ノ: . : {:/
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실제 전투는 그 전투력을 기반으로
실제 상황과 인물의 능력 활용도 및 계략 등의 요소로 달라질 수 있다...
이정도려나?
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/二二ニ/イ: :l:/ニ「 //: : : :/: : ))
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>>395 yes, 성좌들에게 능력 사용권이 쥐여진 형태가 아닌 이상
능력은 인물이 알아서 씁니다.
A가 방심해서 lv.3전투능력만 사용하고 B가 전력을 다해 lv.6전투능력을 사용한다면 B가 이길 수 있다.
이렇게 진행된다 이해하면 될까요
/: . : . : . : . : /〃 {:iヘ: .从:.:ノヽ: . : . : ',. : . : . : . : . : .}
イ: . : . : . : . :/〃 i! ヾ ヽ{ ヽ: . : . :}: . : . : . : . : . ,
/ {: . : . : . : .:/ .7 ヽ _,, -‐''''ヽ: . :.i: . : . : . : . : ..,
,' .: . : . : . : / { ´ V: .i: . : . : . : . : . ,
{ i: . : . : ../``'''{ー -‐ __,, Vリ: . : . : . : . : . :
: . : . : / ! _,ィf≦乏} }: . : . : . : . : . : .i
{: . :..:/ __,,.ィ 乂///ノ ,': . : . : . : . : . : . ,
,: . :7:ヘ 仟//ハ `¨ ハ: . : .7: . : . : . : . }
,:. : {: .ハ ゞvツ ハ: . : .:..{. : . : . : . : .:
.: . : . : ハ ' 7: . : . : ..i: . : . : . : . :.
V: . : . :', _ {: . : . : . i: . : . : . : . リ
V: . : . へ < ´::::::::ノ ',: . : . :.:.i: . : . : . : .ノ
ヽ: . : . : .:}> 、  ̄ ,ィヽ: . : . i!: . : . : .ノ
\: . : i: . :/` __ < iヽ: . i: . : ./
/==={ /} .|ノ}===ヘ
>>396
전투력 시스템은 장식이라고 (꺼라위키에 등재되기 위해서- (이하생략))
/: . : . : .>イ:.イ: . ヽ: . : .\
/: . : . : / {/从ノヘ: .ヽ: . : . ,
/ィ'": . : /, ー - ,,__V: . : . : . ,
〃,: . : . // ,,, V: }. i: . :.
〃 . : .:.:/ ,ィf乏ォ、, V:!:リ. : . .
/ ,: . :/ ,イ禾ヾ ら::.リ } .}: /: . : . ,
,' ,: . :.A,{!乂:::リ `ー' ハ: . : . : .:
{ .i: . ,':..,` '" ' ,イ: . : . : . :.
,: .{: .ハ {: . : . 7: . ,
V: . : ハ _ -‐- V: . : {: . : 그래서 이 다음은 아이템 제작룰을 정해볼까 하는데....
ヽ: . : .ヾヽ , <}: . : i: ./
ヽ: . :∧ヽ 、_n_, ィ |: .:ノ: . : {:/
ノ: . : .∧ヘ}/^ヾ i: ./: . : . {
_/: . : .ノ:;:;{ イ/~ヽ, {゙7: . : ノ: ヘ
,’‐-{: ../:;:;:;:ム '".r、} {ヘ: へ: . :.}<_
7;/ =、 ヽ{`>、:;:;} } ’ ̄ ゙̄i ヾ:;:;ヘノ 〃/、
7;7´ \ _,,i__ i:;:;\ !:;:;:;:;:;:;:;:〃/ Y
,;;,' ', .\ {== ̄``ォ、:;:;ヘ !:;:;:;:;:// / .,
,;,'{ ヽ V:;:;:;:;:;:;:=7 \:ヘ|:;:> '" ヘ.ノ i!
,;,∧ \ r'"ー、_:;:;:;:;:;:;7 `}へ , ヽ
,;;,' .V } ー‐' ヽ {__} ノ
,;;' } / } ノ :|iiiii| } / V
77_ , / ヘ .イ iiiiiiii V
└―‐7 >' } ,' iiiiiiii ,' V
{/ i! 7 ノ:iiiiiiiii / ノ :}
탈락이라는거군요.
포션이랑 회복템 가격을 정합시다아아아아
극단적으로 차이가 나지 않는다면 그저 전투 상황에서 우열을 비교하기 위한 지표정도려나.
__ /: : :/: :/: : :/:/: : l: :\: : : : :\
、___厶斗匕: : /: : /:/i: |:l:.|: : : :∨: : : : :.
`¨777¨´∨:/: : /:/ 八:i:从: : : : :i: : : : : :.
/ i/ /∨/: : :/ ´i/ ヾ ∨ : : |: : : : : :.l
{ ∨/:_:_:/-‐/ ―--∨:._:|: : : : : :.|
__ノi ‘: :/:/ /-、 r‐ ∨:.|: : : : : :.ト、
`ー‐/|___ }/:/ __/_ __, ∨: : : : : : | \
i/二二Ⅵ: i 〃ヒ刎「` ´ ヒ刎「ヽ iリ: : : : : :|
/ニニニニ=-、:. .::.::. .::.::. /: : : :l: :l:.| >>407
厂 ̄`マニニニニニ∧ ′ /: :/: : l: :lリ 며칠전 기계 성좌가 말했던 것처럼 유희왕스럽습니다 ()
/ / ∨二二二ニ∧ /: :/: : : l: /
___ノ ∨二二/: 込、 r ‐ 、 〃: :i : : : :!;′ 아무튼 아이템 제작룰은...
∨ニ/\:i: : 介: .. ` ´ イ : : !: : : l/
Τ二二リ: /: i:_:_:〕 ‐-‐ ´ iヽ: :l: : : :{
ノ二二/: : : :/ニニ」 |ニ∨: : : 八
/二二ニ/イ: :l:/ニ「 //: : : :/: : ))
/\二二二八:.:i二ニ|--、 _ー=彡: : : :/彡ヘ{
/ \二二二ヾ二ニ「 ̄ - ´_ /:/: : :/二二ニ=-
그런건가!(경악)
_,. =-―‐-= 、
,. <: : : : : : : : : : : :`ヽ、
/: : : : : : : : : : : :ー- 、 : :、 \
/ィ´ / : : : : : : : : : : : : \ \: ヽ
// イ : : : : : : : : : : : \: : : :ヽ: ヽ:ヘ
/;ィ" / : : : : : : : : j: :、 : : : : \: : :.';ヘ、ハ
. /:,.' .l :/:,': : : : : : :/|: : lヽ、 : : ヽヽ: : ';ヽミ '、
/:/ l/ ,': : : : : :,イι !ト、l `ミー-=ゝ.: : :',: : ヾ\
,':/ .l: :l: : : : : / ヽ ヾ _, -‐'' ヽ.: : :!: :゙l} ヾ:、
f:,' {: :! : : : :/ー- ´-‐,_-ュ、゙,: : l゙!: :{ ゙;
{f V{l: : : :,' ,_=ミ_ ,ィ7圭r`} l: :,!': : ! ,!
゙{ V!.: : :Kf'r伐ミ` ゞ=≠ リ:/j: : リ
`ー--' ゙',: : N゙ ゞ='-' , ////ィ'/: :.厶ィ スヽ
ヽ:.{ ト、/// (f´イ': : ;:' / \゙,
,rゝぃゝ、 ー~ー ' ィヽlェォ' / ゙;
_,. -―込_ノ~゙f' `≧,‐ - < /.,イ/i /リ ー- 、
, ';.ィ フ´ : :_:_:_;ノ {ー=ーt'`ー!:.f: :l、ヽ ム' 、! \
fi' f: :,r ´冫fハ、 弋 l. V、: :ゞヽ\ _ \ /
ぃ V: : :( 弋ミ\. ',. l );\: :X `i}/ ヾ
゙ーノ \: :\ ヾ三\. ', l ,.ィ彡ニ;ィヾ!ノ' ,r―=ァー- 〉
/ `ー-ぅヽ辷三\. V/ニニフ_,ム'ノ /|_ ' /
弋  ̄`ヽ `ー-= 、{ `ー=にニシ´ ̄ / _,.-ェ彡三| _,ノ
\ `,、_ l ノメメ| ヒf´  ̄`ヾニヨ ̄
아이템 이름
▶아이템의 외형 및 설명 등.
▶아이템의 효과 등
▶아이템의 효과 등
예를 들자면 이렇게 (...)
프리퀄 모노클
▶투박하게 생긴 외눈 안경
▶ 착용하고 책을 넘기는 동작을 한 후, 외눈 안경으로 처음 본 인물의
과거를 잠깐 엿볼 수 있다.
▶ 사용 후 외눈 안경은 산산조각난다.
▶ 타인의 사생활을 존중하도록 합시다."
예전에 올린 템도 외양 넣어서 새로 앵커해야 해요?
척도/레어도/분류
▶아이템의 외형 및 설명 등.
▶아이템의 효과 등
가 낫지 않을까요. 적어도 분류가 적혀있지 않으면 1회용인지 장비품인지는 텍스트로 판단해야되서 애매하고.
/: . : . : . : . : . : . :-‐: . : . : . : . : \
. : . : . : . : . : . :イ: . : . : . :.,イ: . :、.ヘ: . : . ,
. : . : . : . : . :/: . : . : . : ./ /{: .: .ヘ:.ヘ: . : . ,
/: . : . : . : / : . : . : . /〃 { 从: . リV: . : . : .
. : . : . : . : . : . : . : . / 〃 ヽ ヽソ ∨: . : . : .
: . : . : . :/. :/: . :, ' / V: . :ヘ: .,
{: . : . : . : .レ': . : ./-‐''7 -‐'''゚'''ー∨: . :.Ⅳ,
: . : . : . : . {: . : , ,' }: . : .} い
: . : . : . : . :!: .:/zzzzュ、 ,ィ==ォ、 ∧: . :i }:}
: . : . : . : . :{: 《 ら :::.リ ` ら :::.} ノ ,: .}: . :} ii 아이템 설명 및 효과는 간결하고 명료하게.
,: . : . : . : .V 乂;;ノ ゞュノ ,:.:}: ..リ 7 그러기만 한다면 아이템을 얼마나 신청하든 받아주겠다! (미쳐버림)
,: ヘ: . : . : ..ヘ , ,: .:i: .ノ ,'
,: .ヘ: . : . : . ヘ ,: .:.レ'
.V: .ヘ: . : . : . ) __ ノ: . :/
\: ヘ: . : .:/个 , <: . : ノ
``}:==:{ .} ` __ ィ ' ゝ:==:{
7: . : .i ,ィ'} i__ {: . : . ',
{: . : . ',:;{ノ {:;:;ヽ{: . : . ヘ
_,,,>'" {: . : ..ヘム }:;:;λ: . : . ヘ<
어장주.... 그때가서 후회하면서..........
_
,.ィ: . : . : . : . : . : .、
/: . : . : . : . : . : . : . : .\
,. : . : . :/: . : . : . : ,ィ: . : . : .ヽ
. : . : .:/: : . : . : / {: . : . : .ヘ:.:ヘ
. : . : /: . : /// ヽ;ハ: . :}: ,: . ,
{: ./: . : /-≠-‐ _ヽソヘ}: . }
/: . : .:/. / `ヽ、!: . :
,イ: . : . :./,ィf芹芯ヽ ,zェュ、 }: . :
〃: . : . :./ {.乂.::.り ん刈ヽ i!: .:
〃 i: . : .∧ ¨ マ;_;シ ノ ,': . :
/ . :. :/、_ , /: . .
{ . : .{: ..ヘ /: . :ノ
ヽ .V.:.{: .: . \ r_ァ /: .:., '
\: . : . ノ!\ イ: . : .ノ
)==f } ー .个 ,: . :>´
/: . :.//ji iァ{=={
/: . : .ノ:;r" {.);V: . ヽ
r‐/: . : ./:;:;:i ,ィ''""/;:;:;}. : . ヘー.,、
, ' ヘ;{. : . / :;:;:;:├――-,/;:;:;::;;:;:! . : . }:;:;:;:;>、
/ {ヘ!: ./ :;:;:;:;:;:;i /:;:;:;:;:;:;:;:;:i . : .:リ'"´ .ヘ
.., {:/ :;:;:;:;:;:;:;:| /:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:ノ. : ../ / .,
ヾ \:;:;:;:;:;:i ./:;:;:;:;:;:;:;:>/: . / , ' / ,
} \;:;::i./> '"´ /:/ / ノ
>>426
아, 그럼 그렇게 하죠.
아이템명
척도/레어도/분류
▶아이템의 외형 및 설명 등.
▶아이템의 효과 등
아이템 설명 및 효과는 간결하고 명료하게 적을 것.
앗. 이거 플래그다.
/: . : . : .>イ:.イ: . ヽ: . : .\
/: . : . : / {/从ノヘ: .ヽ: . : . ,
/ィ'": . : /, ー - ,,__V: . : . : . ,
〃,: . : . // ,,, V: }. i: . :.
〃 . : .:.:/ ,ィf乏ォ、, V:!:リ. : . .
/ ,: . :/ ,イ禾ヾ ら::.リ } .}: /: . : . ,
,' ,: . :.A,{!乂:::リ `ー' ハ: . : . : .:
{ .i: . ,':..,` '" ' ,イ: . : . : . :.
,: .{: .ハ {: . : . 7: . ,
V: . : ハ _ -‐- V: . : {: . : 중복되는 아이템은 쳐낸다 (확신)
ヽ: . : .ヾヽ , <}: . : i: ./
ヽ: . :∧ヽ 、_n_, ィ |: .:ノ: . : {:/
ノ: . : .∧ヘ}/^ヾ i: ./: . : . {
_/: . : .ノ:;:;{ イ/~ヽ, {゙7: . : ノ: ヘ
,’‐-{: ../:;:;:;:ム '".r、} {ヘ: へ: . :.}<_
7;/ =、 ヽ{`>、:;:;} } ’ ̄ ゙̄i ヾ:;:;ヘノ 〃/、
7;7´ \ _,,i__ i:;:;\ !:;:;:;:;:;:;:;:〃/ Y
,;;,' ', .\ {== ̄``ォ、:;:;ヘ !:;:;:;:;:// / .,
,;,'{ ヽ V:;:;:;:;:;:;:=7 \:ヘ|:;:> '" ヘ.ノ i!
,;,∧ \ r'"ー、_:;:;:;:;:;:;7 `}へ , ヽ
,;;,' .V } ー‐' ヽ {__} ノ
,;;' } / } ノ :|iiiii| } / V
77_ , / ヘ .イ iiiiiiii V
└―‐7 >' } ,' iiiiiiii ,' V
{/ i! 7 ノ:iiiiiiiii / ノ :}
그리고 중복 안된 아이템 수백개가 올라오고..
/: . : . : . : . : /〃 {:iヘ: .从:.:ノヽ: . : . : ',. : . : . : . : . : .}
イ: . : . : . : . :/〃 i! ヾ ヽ{ ヽ: . : . :}: . : . : . : . : . ,
/ {: . : . : . : .:/ .7 ヽ _,, -‐''''ヽ: . :.i: . : . : . : . : ..,
,' .: . : . : . : / { ´ V: .i: . : . : . : . : . ,
{ i: . : . : ../``'''{ー -‐ __,, Vリ: . : . : . : . : . :
: . : . : / ! _,ィf≦乏} }: . : . : . : . : . : .i
{: . :..:/ __,,.ィ 乂///ノ ,': . : . : . : . : . : . ,
,: . :7:ヘ 仟//ハ `¨ ハ: . : .7: . : . : . : . }
,:. : {: .ハ ゞvツ ハ: . : .:..{. : . : . : . : .:
.: . : . : ハ ' 7: . : . : ..i: . : . : . : . :.
V: . : . :', _ {: . : . : . i: . : . : . : . リ
V: . : . へ < ´::::::::ノ ',: . : . :.:.i: . : . : . : .ノ
ヽ: . : . : .:}> 、  ̄ ,ィヽ: . : . i!: . : . : .ノ
\: . : i: . :/` __ < iヽ: . i: . : ./
/==={ /} .|ノ}===ヘ
>>442 현재 상점 시트 보고 작성된 부분 확인하고
메이킹 어장과 대조해서 등재되지 않은 아이템은 저런 형식으로 다시 적으면 됩니다.
(...)
/: . : . : .>イ:.イ: . ヽ: . : .\
/: . : . : / {/从ノヘ: .ヽ: . : . ,
/ィ'": . : /, ー - ,,__V: . : . : . ,
〃,: . : . // ,,, V: }. i: . :.
〃 . : .:.:/ ,ィf乏ォ、, V:!:リ. : . .
/ ,: . :/ ,イ禾ヾ ら::.リ } .}: /: . : . ,
,' ,: . :.A,{!乂:::リ `ー' ハ: . : . : .:
{ .i: . ,':..,` '" ' ,イ: . : . : . :.
,: .{: .ハ {: . : . 7: . ,
V: . : ハ _ -‐- V: . : {: . : >>443
ヽ: . : .ヾヽ , <}: . : i: ./ 그럼 하청을 한다 (아무말)
ヽ: . :∧ヽ 、_n_, ィ |: .:ノ: . : {:/
ノ: . : .∧ヘ}/^ヾ i: ./: . : . {
_/: . : .ノ:;:;{ イ/~ヽ, {゙7: . : ノ: ヘ
,’‐-{: ../:;:;:;:ム '".r、} {ヘ: へ: . :.}<_
7;/ =、 ヽ{`>、:;:;} } ’ ̄ ゙̄i ヾ:;:;ヘノ 〃/、
7;7´ \ _,,i__ i:;:;\ !:;:;:;:;:;:;:;:〃/ Y
,;;,' ', .\ {== ̄``ォ、:;:;ヘ !:;:;:;:;:// / .,
,;,'{ ヽ V:;:;:;:;:;:;:=7 \:ヘ|:;:> '" ヘ.ノ i!
,;,∧ \ r'"ー、_:;:;:;:;:;:;7 `}へ , ヽ
,;;,' .V } ー‐' ヽ {__} ノ
,;;' } / } ノ :|iiiii| } / V
77_ , / ヘ .イ iiiiiiii V
└―‐7 >' } ,' iiiiiiii ,' V
{/ i! 7 ノ:iiiiiiiii / ノ :}
기본 아이템을 만들어놔야하지 않을까?
회복약이나, 철검, 권총 등과 같은 일반적 상품같은 것 말이야.
__ /: : :/: :/: : :/:/: : l: :\: : : : :\
、___厶斗匕: : /: : /:/i: |:l:.|: : : :∨: : : : :.
`¨777¨´∨:/: : /:/ 八:i:从: : : : :i: : : : : :.
/ i/ /∨/: : :/ ´i/ ヾ ∨ : : |: : : : : :.l
{ ∨/:_:_:/-‐/ ―--∨:._:|: : : : : :.|
__ノi ‘: :/:/ /-、 r‐ ∨:.|: : : : : :.ト、 그럼 어둠의 혀 성좌님, 아이템 구분 지표에 대해서 한마디 해주시겠습니까.
`ー‐/|___ }/:/ __/_ __, ∨: : : : : : | \ 척도/레어도/분류 라고 했지요?
i/二二Ⅵ: i 〃ヒ刎「` ´ ヒ刎「ヽ iリ: : : : : :|
/ニニニニ=-、:. .::.::. .::.::. /: : : :l: :l:.|
厂 ̄`マニニニニニ∧ ′ /: :/: : l: :lリ
/ / ∨二二二ニ∧ /: :/: : : l: /
___ノ ∨二二/: 込、 r ‐ 、 〃: :i : : : :!;′
∨ニ/\:i: : 介: .. ` ´ イ : : !: : : l/
Τ二二リ: /: i:_:_:〕 ‐-‐ ´ iヽ: :l: : : :{
ノ二二/: : : :/ニニ」 |ニ∨: : : 八
/二二ニ/イ: :l:/ニ「 //: : : :/: : ))
/\二二二八:.:i二ニ|--、 _ー=彡: : : :/彡ヘ{
/ \二二二ヾ二ニ「 ̄ - ´_ /:/: : :/二二ニ=-
__ /: : :/: :/: : :/:/: : l: :\: : : : :\
、___厶斗匕: : /: : /:/i: |:l:.|: : : :∨: : : : :.
`¨777¨´∨:/: : /:/ 八:i:从: : : : :i: : : : : :.
/ i/ /∨/: : :/ ´i/ ヾ ∨ : : |: : : : : :.l
{ ∨/:_:_:/-‐/ ―--∨:._:|: : : : : :.|
__ノi ‘: :/:/ /-、 r‐ ∨:.|: : : : : :.ト、
`ー‐/|___ }/:/ __/_ __, ∨: : : : : : | \
i/二二Ⅵ: i 〃ヒ刎「` ´ ヒ刎「ヽ iリ: : : : : :|
/ニニニニ=-、:. .::.::. .::.::. /: : : :l: :l:.|
厂 ̄`マニニニニニ∧ ′ /: :/: : l: :lリ
/ / ∨二二二ニ∧ /: :/: : : l: /
___ノ ∨二二/: 込、 r ‐ 、 〃: :i : : : :!;′
∨ニ/\:i: : 介: .. ` ´ イ : : !: : : l/
Τ二二リ: /: i:_:_:〕 ‐-‐ ´ iヽ: :l: : : :{
ノ二二/: : : :/ニニ」 |ニ∨: : : 八
/二二ニ/イ: :l:/ニ「 //: : : :/: : ))
/\二二二八:.:i二ニ|--、 _ー=彡: : : :/彡ヘ{
/ \二二二ヾ二ニ「 ̄ - ´_ /:/: : :/二二ニ=-
>>449 정 못짜겠으면 어둠의 혀 성좌한테 부탁하도록 (떠넘기기)
척도는 해당 아이템이 대충 얼마나 위력을 발휘하는지.
레어도는 해당 아이템의 메리트-디메리트 비율이 얼마나 되는지.
분류는 그냥 크게 1회용인 소모품, 2회이상 사용가능한 장비품으로 분류하는 형식입니DA
지금 살펴보면 원거리 무기가 거의 없기도 하고요.
lv 5/노말?/장비(반지)
▶치유의 힘이 담겼다고 하는 반지. 겉보기엔 깨끗하고 아름다운 은반지로 보인다.
▶시나리오 당 3회 상처를 느릿하게 회복 (lv4)시킨다.
▶'힐링' 의 시전자나, 피시전자가 착용하고 있는 경우 힐링의 효과가
강화된다. 그 대신 반지의 사용횟수가 대신 소모된다.
▶힐링의 강화 효과는 시전자 및 피시전자를 포함해 중복될 수 있다.
▶반지는 여러개를 착용할 수 있다.
치유의 목걸이
lv 7/노말?/장비(목걸이)
▶ 정신을 안정시켜주는 목걸이. 겉보기에는 은 목걸이에 은의 작은 메달이 달려있다. 은의 메달에는 비둘기가 새겨져 있다.
▶착용하고 있을 시에 lv.6의 정신회복 효과가 상시 작용한다.
▶'정신회복'의 시전자나 피시전자가 착용하고 있을 시, 정신회복의
효과가 lv.1 상승한다.
▶1인 1개 착용제한
치유의 돌
lv 10/노말?/강화품.
▶치유의 성좌, 그 힘이 담겼다고 하는 성스러운 돌. 은색 돌로 보인다.
▶치유의 반지 및 치유의 목걸이의 아이템 lv을 상승시킨다.
▶아이템 lv 만큼의 치유의 돌을 소모하여,
아이템 lv를 상승시킬 수 있다.
아이템 비용 계산 Rull!ver.0.2
1. 아이템은 이하의 3가지 분류를 가진다.
*척도 : 해당 아이템이 얼마만큼의 성능을 가지고 있냐를 나타내는 분류. 척도 10이면 초월자의 끝자락에 살짝 닿는 수준.
*레어도 : 해당 아이템이 디메리트에 비해 얼마만큼의 메리트를 지니고 있냐를 나타내는 분류. ★1성에서 ★5성까지 5개분류가 존재하며, ★5성일수록 디메리트에 비해 메리트가 높다.
*구분 : 해당 아이템이 소모품이냐, 장비품이냐를 가르는 기준. 어떤 물품이라도 1회용이라면 소모품, 2회 이상 사용가능하면 장비품으로 분류한다.
2. 아이템의 가격은 이하의 계산을 사용한다.
(해당 아이템의 척도)×(레어도에 따른 수치)×(소모품/장비품에 따른 수치) = 해당 아이템의 가격
일단 기본적으로 해당아이템의 척도와 동일한 레벨의 성장형의 레벨업소모포인트를 1:1로 대응해 척도값을 얻는다.
(예시: 척도 3이면 lv3의 레벨업 소모포인트인 12P, 척도5면 lv5의 레벨업 소모포인트인 60P를 1:1 대응)
이후 대응된 척도값에 레어도에 따라 최소 1/2에서 최대 3/2를 곱한 수치값을 얻는다.
(예시: 레어도 ★성이면 1/2를 곱셈, 레어도 ★★★★★성이면 3/2를 곱셈)
이후 수치값에 소모품이냐, 장비품이냐에 따라 1/4, 혹은 1/1를 곱해 최종비용을 산출한다.
(예시:소모품일 경우 1/4를 곱셈, 장비품일 경우 1/1를 곱셈)
3.일반 척도 3.5, ★성레어도의 소모품인 회복약을 예시로 들어보자.
척도 3.5 = lv3.5의 레벨업 포인트비용인 20P를 대응(4+8+8=20)
20P×(★성값:1/2)×(소모품값:1/4) = 2.5P
회복약의 개당비용은 2.5P임을 알 수 있다.
*이상의 룰은 아직 제대로 정립하지 않은 임시룰이므로 유의바람.
/: . : . : .>イ:.イ: . ヽ: . : .\
/: . : . : / {/从ノヘ: .ヽ: . : . ,
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〃,: . : . // ,,, V: }. i: . :.
〃 . : .:.:/ ,ィf乏ォ、, V:!:リ. : . .
/ ,: . :/ ,イ禾ヾ ら::.リ } .}: /: . : . ,
,' ,: . :.A,{!乂:::リ `ー' ハ: . : . : .:
{ .i: . ,':..,` '" ' ,イ: . : . : . :. >>452
,: .{: .ハ {: . : . 7: . , :. 레어도와 아이템 분류는 좋은 생각이니까.
V: . : ハ _ -‐- V: . : {: . : :. 그렇게 개선해서 아이템 가격을 더욱 세분화시킬 생각.
ヽ: . : .ヾヽ , <}: . : i: ./
ヽ: . :∧ヽ 、_n_, ィ |: .:ノ: . : {:/ 레어도가 낮으면 아이템 가격이 더욱 낮아지고, 레어도가 높으면 가격이 더 높아지고.
ノ: . : .∧ヘ}/^ヾ i: ./: . : . { 소모품이냐, 장비품이냐에 따라서 달라진다고 했었던가-
_/: . : .ノ:;:;{ イ/~ヽ, {゙7: . : ノ: ヘ
,’‐-{: ../:;:;:;:ム '".r、} {ヘ: へ: . :.}<_
7;/ =、 ヽ{`>、:;:;} } ’ ̄ ゙̄i ヾ:;:;ヘノ 〃/、
7;7´ \ _,,i__ i:;:;\ !:;:;:;:;:;:;:;:〃/ Y
,;;,' ', .\ {== ̄``ォ、:;:;ヘ !:;:;:;:;:// / .,
,;,'{ ヽ V:;:;:;:;:;:;:=7 \:ヘ|:;:> '" ヘ.ノ i!
,;,∧ \ r'"ー、_:;:;:;:;:;:;7 `}へ , ヽ
,;;,' .V } ー‐' ヽ {__} ノ
,;;' } / } ノ :|iiiii| } / V
77_ , / ヘ .イ iiiiiiii V
└―‐7 >' } ,' iiiiiiii ,' V
{/ i! 7 ノ:iiiiiiiii / ノ :}
많은 아이템을 들고다니려면 사가라!(아무말)
간단하면서도 활용성 높은게 좋은거고.
__ /: : :/: :/: : :/:/: : l: :\: : : : :\
、___厶斗匕: : /: : /:/i: |:l:.|: : : :∨: : : : :.
`¨777¨´∨:/: : /:/ 八:i:从: : : : :i: : : : : :.
/ i/ /∨/: : :/ ´i/ ヾ ∨ : : |: : : : : :.l
{ ∨/:_:_:/-‐/ ―--∨:._:|: : : : : :.|
__ノi ‘: :/:/ /-、 r‐ ∨:.|: : : : : :.ト、
`ー‐/|___ }/:/ __/_ __, ∨: : : : : : | \
i/二二Ⅵ: i 〃ヒ刎「` ´ ヒ刎「ヽ iリ: : : : : :| 뭐, 그럼 어둠의 혀 성좌가 제안해준 아이템 가격 룰은 일단 저렇게 해보고-
/ニニニニ=-、:. .::.::. .::.::. /: : : :l: :l:.|
厂 ̄`マニニニニニ∧ ′ /: :/: : l: :lリ
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___ノ ∨二二/: 込、 r ‐ 、 〃: :i : : : :!;′
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https://docs.google.com/spreadsheets/d/e/2PACX-1vSelUjuM-aIxbVRJ5JednjsnXn1A-YuY2INdDCPNXmWNar4epEGwVZA5D3pUOGoFMC-3oLH_I2eN8LT/pubhtml
시트링크 받아랏
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,' ,: . :.A,{!乂:::リ `ー' ハ: . : . : .: 그리고 정보계 능력의 메리트가 없다는 피드백이 들어와서, 정보계 능력의 이점을 향상해줄까 합니다.
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i/二二Ⅵ: i 〃ヒ刎「` ´ ヒ刎「ヽ iリ: : : : : :| 정보계 성좌는 어둠의 혀라던가, 쓰루빌런밖에 없는데.
/ニニニニ=-、:. .::.::. .::.::. /: : : :l: :l:.| 이게 가뜩이나 포인트를 먹어서 활용이 몹시 곤란한 능력이었죠.
厂 ̄`マニニニニニ∧ ′ /: :/: : l: :lリ
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일정수준 이하의 정보는 시나리오당 N회까지 무료.
능력 사용으로 소모한 포인트는 기여 포인트로 취급해주는 건 어떨까요?
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,: .{: .ハ {: . : . 7: . , 일단 제일 간단한 방법은, 메시지 시스템으로 인물 및 시나리오에 대한 정보를 제공할 수 없게 하는 것.
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어장주는 정보계 능력를 상향시키기 보단, 외적으로 접근하기로 결정했습니다.
시나리오 내 밸런스는 바뀌지 않았지만, 정보계 능력을 사용하기 위해선 좀 더 신중한 고려가 (아무말)
그런 대화에서 인물이나 시나리오에 대한 정보가 나오던 것이 이상했던 것이겠지요
캐릭터를 위해 사용해주기 싫으면 거부하고 P소모 안하는 식으로 가면 되지 않을까 하는데...
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i/二二Ⅵ: i 〃ヒ刎「` ´ ヒ刎「ヽ iリ: : : : : :|
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厂 ̄`マニニニニニ∧ ′ /: :/: : l: :lリ
/ / ∨二二二ニ∧ /: :/: : : l: / 아니, 고려하고 있는 것이라 (확정은 아님)
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이러는 쪽이 정보계 능력의 이점을 크게 올려줄 수 있을 거 같단 말이죠.
근데 그럼 메세지 시스템의 자유도가 확 줄어들고.
일단 그것도 고려해두어서 나쁠 건 없다고 생각합니다
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{ .i: . ,':..,` '" ' ,イ: . : . : . :. 뭐, 그러니까 정보계 능력에 필요한 포인트는 무조건적으로 기여포인트 취급.
,: .{: .ハ {: . : . 7: . , 그리고 일정 이하의 정보는 시나리오 당 몇 회까지 무료인 것으로?
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그래서 재작성함닷
천변만화
//소비형
▶검은 아지랑이 처럼 보인다.
▶성좌'끝없는 도피자'와 이어지는 매개체
▶포인트를 지불하여 도피자가 된 자들의 잔해를 불러낸다.
▶잔해를 뒤집어 쓰는 것으로 기능(lv5이하)을 한시적으로 획득할 수 있다.
▶지불포인트는 기능과 지속기한 등에 따라 달라진다.
▶내것이 아닌 기억, 취향 등이 덤으로 따라온다.
▶기능이 아닌 외형을 뒤집어 쓸수도 있다.
▶이경우 덤이 더욱 많아진다.
▶사용시 정신오염을 각오할것
이건 태초의 성좌 재량에 따라 적당히 쳐내야하지 않으려나요.
으음.
1. 애초에 무효. P소모 없음.
2. 공지는 했다. 메세지는 신중히 할 것.
메세지는 가되 일정 수준이상의 정보는 전부 XXXXX처리 되어 못 알아보게 만든다.
P 소모 그대로.
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>>495
뭐, 전독시를 보면 시나리오에 중대한 스포일러가 되는 정보 자체가 필터링 되기도 하는 것도 있으니까..
(끄덕끄덕)
정보P는 정보계능력 사용시 일반 포인트처럼 소비가능
이런 식은 어떤가요?
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>>499
확실히 그런 방식도 괜찮을 거라 생각.
lv 5/레어?/장비(허리띠)
▶형태는 검은색 도복 허리띠 XX안에는 무예의 한종류가 들어간다. 유도, 검도, 태권도.etc
▶허리에 매면, 기술적으로는 해당 무예의 챔피언이 될수있다. 단, 이미 그 무예의 달인이라면 효과없음
▶착용자가 전투종료를 인지했다면, 일단 풀어야 다시 사용할수 있다.
▶챔피언의 수준은 지역구, 전국구, 세계구급으로 다르며, 포인트를 사용해 강화할수 있다.
▶한번에 한종류만 사용할수 있다.
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/ニニニニ=-、:. .::.::. .::.::. /: : : :l: :l:.| 그럼 정보계 능력의 상향은 [정보 P]를 지급하고, 메시지 시스템엔 필터링을 추가하는 것으로.
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성좌들 정보 및 주연급 정보가 각각 40, 20P였으니
즐거울 거 같군요!
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{ .i: . ,':..,` '" ' ,イ: . : . : . :. ,,,성좌물의 기준이 슬슬 P로 도배되기 시작한다
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그리고 또 뭔가 의견을 내고 싶은 성좌들?
능력 발동을 위해서든, 패널티 경감을 위해서든 그 캐릭터를 위해서 사용한 걸테니까요.
파멸을 즐기고 싶다? 그러면 결정적인 상황에서 포인트 소모 거부하면 될테고.
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/ニニニニ=-、:. .::.::. .::.::. /: : : :l: :l:.| ...전투 시뮬레이션?
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시나리오 2 들어가기 전에 한번 쯤은 돌려볼까...
후자면 전달할수 없다는 정보는 줄수 있다
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>>516 후자로.
그편이 이야기 적으로 더욱 재미있다 (웃음)
/: . : . : . : . : /〃 {:iヘ: .从:.:ノヽ: . : . : ',. : . : . : . : . : .}
イ: . : . : . : . :/〃 i! ヾ ヽ{ ヽ: . : . :}: . : . : . : . : . ,
/ {: . : . : . : .:/ .7 ヽ _,, -‐''''ヽ: . :.i: . : . : . : . : ..,
,' .: . : . : . : / { ´ V: .i: . : . : . : . : . ,
{ i: . : . : ../``'''{ー -‐ __,, Vリ: . : . : . : . : . : 아아니, 포인트 지급을 하지말아달라고...?
: . : . : / ! _,ィf≦乏} }: . : . : . : . : . : .i 이상한 성좌들 (확신)
{: . :..:/ __,,.ィ 乂///ノ ,': . : . : . : . : . : . ,
,: . :7:ヘ 仟//ハ `¨ ハ: . : .7: . : . : . : . }
,:. : {: .ハ ゞvツ ハ: . : .:..{. : . : . : . : .:
.: . : . : ハ ' 7: . : . : ..i: . : . : . : . :.
V: . : . :', _ {: . : . : . i: . : . : . : . リ
V: . : . へ < ´::::::::ノ ',: . : . :.:.i: . : . : . : .ノ
ヽ: . : . : .:}> 、  ̄ ,ィヽ: . : . i!: . : . : .ノ
\: . : i: . :/` __ < iヽ: . i: . : ./
/==={ /} .|ノ}===ヘ
같은 ■■ 거■■(■■■)
자업자득(확신)
정보를 숨긴다면 핵심만 숨기는 것이 가장 궁금하고 말입니다
/: . : . : .>イ:.イ: . ヽ: . : .\
/: . : . : / {/从ノヘ: .ヽ: . : . ,
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〃,: . : . // ,,, V: }. i: . :.
〃 . : .:.:/ ,ィf乏ォ、, V:!:リ. : . .
/ ,: . :/ ,イ禾ヾ ら::.リ } .}: /: . : . ,
,' ,: . :.A,{!乂:::リ `ー' ハ: . : . : .:
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V: . : ハ _ -‐- V: . : {: . : 아, 그리고 신규 성좌를 위해서 새로 진입하는 성좌는 시나리오당
ヽ: . : .ヾヽ , <}: . : i: ./ 기본 포인트를 더 지급한다.
ヽ: . :∧ヽ 、_n_, ィ |: .:ノ: . : {:/
ノ: . : .∧ヘ}/^ヾ i: ./: . : . { 시나리오 2에 신규 성좌가 온다면 포인트 200으로.
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77_ , / ヘ .イ iiiiiiii V
└―‐7 >' } ,' iiiiiiii ,' V
{/ i! 7 ノ:iiiiiiiii / ノ :}
이전부터 있던 성좌들은 시나리오 끝나고 P좀 벌었......어....음.....
몇 명은 흑자겠죠! 아마....(먼산)
/: . : . : . : . : /〃 {:iヘ: .从:.:ノヽ: . : . : ',. : . : . : . : . : .}
イ: . : . : . : . :/〃 i! ヾ ヽ{ ヽ: . : . :}: . : . : . : . : . ,
/ {: . : . : . : .:/ .7 ヽ _,, -‐''''ヽ: . :.i: . : . : . : . : ..,
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,:. : {: .ハ ゞvツ ハ: . : .:..{. : . : . : . : .:
.: . : . : ハ ' 7: . : . : ..i: . : . : . : . :.
V: . : . :', _ {: . : . : . i: . : . : . : . リ
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ヽ: . : . : .:}> 、  ̄ ,ィヽ: . : . i!: . : . : .ノ
\: . : i: . :/` __ < iヽ: . i: . : ./
/==={ /} .|ノ}===ヘ
>>544
그러나 투자를 잘못해서 기본포인트도 못버는 성좌들이 속출하는데...
뭐, 그래서 어둠의 성좌가 꽤 많은 의견을 내줬던 거 같은데..
뭐였더라?
{ _.. -‐- .._ \\
_.. -V二´ ` 、 \\
. ´_.. /⌒ \ \\
, ⌒¨ア \ \ \
/ .′ }
/ }
/ {
/ / } } |l
/ .′ } } |l | l ,
. .′ l 斗- ..」l |l l | / .′
l l } | / / 八{\八|l l | /
i l| | { { l|.|斗-l / /|/{/ __,≠=ミ,|l l | 、
| l| | { { l|八l l /|/ ア 八 N \ 、__/ / >>545
| l| | {∧N _..二.._/ ヽヽヽ | \`¨¨¨´ 계를 꾸릴 땐 조심하세요?
. 八/ 八l l l { __,メ⌒¨V ⌒} } 八 \
. ,〈 l| l 、\アヽヽヽ 、 厶 〈 \
__彡 }八 、 |\ミ=- ,ノ -‐- __彡イ/ | \ \
}\{\ | `¨¨´ア { -‐-} ,〈 | . \ \
/ /\ト ..,,__彡 〈 ノ / |:、 \ \
/ | |个 ..,,_ `¨ /{ | |ミ \ \
. / __} |\ 〕ニ=- ´ /}\| | \ \
/ ⌒¨| |\_> ⌒i\ `¨¨¨´xく | | }`ト ..,,_
/ // { | | 丶. `¨ア人 〉 | | ⌒ 、
. / . / } | | \ 〈_({ }_∧ | | / { \ } }
매어장종료시마다 포인트가지급되므로
파산판정이 취소되는점에대해서 생각해본결과
30포인트를 기준으로 알바가능여부를 제안합니다
. // / / / / } } ',
// / / / / __ ,′ } } } ‐- .._ ‐- .._ ′
. , ゙ ,′,′, / / / /`{ } } } } ` L_ ` 、i
\/ / { {/ ,′ / ,ニ.._{ -‐- .._ } } ` 、 |
丶、 __彡:、 ..__,.'| | { x勹_)`V{ , / /`/ } ヽ
丶、 '⌒¨´ | | { 爪 {K,__.:}ヘ / /}/}/| / , |
丶、 八 | :、 } _,辷:ツ 、/}/ _,_,_ |イ ,′ |
丶、 /ヘい i {_..≧=-ヽヽ .: "⌒弐 リ ん! |
`丶、{ }八{ {/\ ′ ヽヽヽ/ , ,{ } |
丶、 丶、____/ \ 、 弋 ^¨´ / / 厶イ | 아, 맞아. 사장님이 아직 환급 포인트를 적용안했지만, 곧 적용될 예정이라고 하니 안심해주세요!
{ {`丶、 }::} `ヽ、 `:、 ー‐' _..≧=‐''⌒)/}/ { {
:、 、 丶、 }::} \ `、_.. -‐===‐-ミ{_.. -‐-ミ
丶、 .._,,ノ _ }::} `:、 ´.._ `¨¨´ \:::::::::::::::} 、
`¨´ ⌒>、 /::::} `、 } ``丶、 `:、::::::::/ \ \
. _.. ´ 丶、/:::::/ `、 `:∠.._ \ \
_.. ´ , ´ _.. -‐、/ }::::::::} \ \
´ / ,..::、´ X \ ;:::::::::| `:、
/ 〈::::::::>く:::::::>く:::::ゝ .._ /::::::::::| `、
/ / / / / | i | | } }
. / / ′ , | | _,」_ 斗‐ ¬ト
/ / | , { |'´| 八` , / | }
i { | { { |_..二.._ \| /| _. -‐-ミ } {
| { | { {W´ '⌒L`V| / |/´⌒:. ∨ 八{ (...신규 성좌?)
| { | { {从 {:::辷::} 八 ,′ {::辷::} 爪 ,′ \ (사장님이 또 싫다고 비명을 지르겠네요 (확신))
| { 八 { い. 乂-勹 、{ .乂rツ / ∧ `¨
. 八 、 __/ }人 { ≧=- i:. /ィi| { /
\ く:::::::::...... \l\ |[| |[|=-ヽヽ __..、 ヽヽヽ八 八{⌒\
/\(:::/ ̄ ‐-⊆..」_| | | ^¨¨´`ヽ} ,〈 .:::::::::::::::::::}
. {::::::::::: ' `` 、 { , _.イ }/|::::::::-=ニ{_ \
___}::/ \ }ト .._ -‐' .≠´_,x| |:::::::::::::::::::::::::::::} \
/⌒::::/ } ∨:`'ー-⊇ニ=≦:::::::::{\:| |::::::::…‐-::::::::厶 \
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. // 。 ∧::::::::::::::/::::∧___/ \/|:::::::| |::``:、 | ,..::::´::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`::...、 \
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처음오는 성좌를 생각하면 지금이라도 금지하는게 나을 것 같습니다.
포인트도 꽤 스노우볼링인 감이 있고 천을 노리는 사람들만 천을 노리니, 그런 분들만 더 이득이고...
신규 성좌는 오히려 어물거리다 못먹을 확률이 크고, 먹을 수 있다 하더라도 이미 있는 차이가 메꿔지는게 아닌데.
그냥 기존에 받은 포인트는 보너스라고 생각하고 지금부터라도 금지해야 후원 위주의 포인트 획득으로 돌릴 수 있겟죠.
당신을 다시금 신뢰해보기위해서(아무말)
흐음.
0P가 되면 파산이되,
1. 1000관련 포인트를 받는 대신 파산 취소.
2. 파산 선택. 단, 그 동안은 1000관련 P는 받지 못함.
으로 하는 건 어떠려나요? 오히려 파산을 원하시는 분도 있는 것 같아서...(먼산)
자신만의 성좌를 만드신다면,
성좌명, 대리 AA 성좌능력
을 올려주세요.
http://wiki.tunaground.net/doku.php?id=%EC%B0%B8%EC%B9%98_%EC%97%AC%EB%9F%AC%EB%B6%84_%EC%84%B1%EC%A2%8C%EB%AC%BC%EC%9D%B4%EB%9D%BC%EB%8A%94_%EA%B1%B8_%EC%95%84%EC%8B%AD%EB%8B%88%EA%B9%8C
참치백과에서 성좌를 검색하시면 나온답니다.
나 출석이 고르지 못하니 어차피 곗돈 관리 안할텐데 뭐.
/: . : . : . : . : /〃 {:iヘ: .从:.:ノヽ: . : . : ',. : . : . : . : . : .}
イ: . : . : . : . :/〃 i! ヾ ヽ{ ヽ: . : . :}: . : . : . : . : . ,
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,: . :7:ヘ 仟//ハ `¨ ハ: . : .7: . : . : . : . }
,:. : {: .ハ ゞvツ ハ: . : .:..{. : . : . : . : .: ...겁스에몽! 도와줘요! ()
.: . : . : ハ ' 7: . : . : ..i: . : . : . : . :.
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V: . : . へ < ´::::::::ノ ',: . : . :.:.i: . : . : . : .ノ
ヽ: . : . : .:}> 、  ̄ ,ィヽ: . : . i!: . : . : .ノ 아, 그것도 괜찮겠네요. 끄덕.
\: . : i: . :/` __ < iヽ: . i: . : ./
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/: . : . : .>イ:.イ: . ヽ: . : .\
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〃 . : .:.:/ ,ィf乏ォ、, V:!:リ. : . .
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{ .i: . ,':..,` '" ' ,イ: . : . : . :.
,: .{: .ハ {: . : . 7: . , 의외로 1000으로 포인트를 지급하는 것에 대한 의견이 갈릴 줄은 몰랐다 (확신)
V: . : ハ _ -‐- V: . : {: . :
ヽ: . : .ヾヽ , <}: . : i: ./
ヽ: . :∧ヽ 、_n_, ィ |: .:ノ: . : {:/
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_/: . : .ノ:;:;{ イ/~ヽ, {゙7: . : ノ: ヘ
,’‐-{: ../:;:;:;:ム '".r、} {ヘ: へ: . :.}<_
7;/ =、 ヽ{`>、:;:;} } ’ ̄ ゙̄i ヾ:;:;ヘノ 〃/、
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,;,'{ ヽ V:;:;:;:;:;:;:=7 \:ヘ|:;:> '" ヘ.ノ i!
,;,∧ \ r'"ー、_:;:;:;:;:;:;7 `}へ , ヽ
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└―‐7 >' } ,' iiiiiiii ,' V
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계부터 당신을 낚기위한 떡밥이었다(햣하)
파산 안 당할 자신 있는 성좌
파산은 정말 싫은 성좌.
각각 이니까요.
/: . : . : .>イ:.イ: . ヽ: . : .\
/: . : . : / {/从ノヘ: .ヽ: . : . ,
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〃,: . : . // ,,, V: }. i: . :.
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,' ,: . :.A,{!乂:::リ `ー' ハ: . : . : .: 사치인가... 흐음...
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,;,'{ ヽ V:;:;:;:;:;:;:=7 \:ヘ|:;:> '" ヘ.ノ i!
,;,∧ \ r'"ー、_:;:;:;:;:;:;7 `}へ , ヽ
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파산해서 알바 해보고 싶어하는 성좌분들도 계시니.
일단 멈춰두고 튜토리얼 종료후에 재조정해보는것을 제안합니다
/: . : . : . : . : /〃 {:iヘ: .从:.:ノヽ: . : . : ',. : . : . : . : . : .}
イ: . : . : . : . :/〃 i! ヾ ヽ{ ヽ: . : . :}: . : . : . : . : . ,
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V: . : . :', _ {: . : . : . i: . : . : . : . リ
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ヽ: . : . : .:}> 、  ̄ ,ィヽ: . : . i!: . : . : .ノ
\: . : i: . :/` __ < iヽ: . i: . : ./
/==={ /} .|ノ}===ヘ
>>577
이번 캠페인에 보스로 안나온다는 건 확실하지만 (...)
성좌에게 모두 일괄지급되는 형식아니었어???
??
/: . : . : .>イ:.イ: . ヽ: . : .\
/: . : . : / {/从ノヘ: .ヽ: . : . ,
/ィ'": . : /, ー - ,,__V: . : . : . ,
〃,: . : . // ,,, V: }. i: . :.
〃 . : .:.:/ ,ィf乏ォ、, V:!:リ. : . .
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V: . : ハ _ -‐- V: . : {: . :
ヽ: . : .ヾヽ , <}: . : i: ./
ヽ: . :∧ヽ 、_n_, ィ |: .:ノ: . : {:/
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_/: . : .ノ:;:;{ イ/~ヽ, {゙7: . : ノ: ヘ
,’‐-{: ../:;:;:;:ム '".r、} {ヘ: へ: . :.}<_
7;/ =、 ヽ{`>、:;:;} } ’ ̄ ゙̄i ヾ:;:;ヘノ 〃/、
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,;;,' ', .\ {== ̄``ォ、:;:;ヘ !:;:;:;:;:// / .,
,;,'{ ヽ V:;:;:;:;:;:;:=7 \:ヘ|:;:> '" ヘ.ノ i!
,;,∧ \ r'"ー、_:;:;:;:;:;:;7 `}へ , ヽ
,;;,' .V } ー‐' ヽ {__} ノ
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77_ , / ヘ .イ iiiiiiii V
└―‐7 >' } ,' iiiiiiii ,' V
{/ i! 7 ノ:iiiiiiiii / ノ :}
>>585
일괄지급은 맞는데, 늦게 들어오는 성좌는 이전의 1000 포인트가 추가가 안되는 방식이라-
/: . : . : . : . : /〃 {:iヘ: .从:.:ノヽ: . : . : ',. : . : . : . : . : .}
イ: . : . : . : . :/〃 i! ヾ ヽ{ ヽ: . : . :}: . : . : . : . : . ,
/ {: . : . : . : .:/ .7 ヽ _,, -‐''''ヽ: . :.i: . : . : . : . : ..,
,' .: . : . : . : / { ´ V: .i: . : . : . : . : . ,
{ i: . : . : ../``'''{ー -‐ __,, Vリ: . : . : . : . : . : >>591
: . : . : / ! _,ィf≦乏} }: . : . : . : . : . : .i
{: . :..:/ __,,.ィ 乂///ノ ,': . : . : . : . : . : . , 아직 미정.
,: . :7:ヘ 仟//ハ `¨ ハ: . : .7: . : . : . : . } 뭐, 어둠의 혀 성좌가 제안해준 아이템 가격 공식에 맞추면
,:. : {: .ハ ゞvツ ハ: . : .:..{. : . : . : . : .:
.: . : . : ハ ' 7: . : . : ..i: . : . : . : . :. 회복약이 약 2.5P가 될 예정이긴 합니다
V: . : . :', _ {: . : . : . i: . : . : . : . リ
V: . : . へ < ´::::::::ノ ',: . : . :.:.i: . : . : . : .ノ
ヽ: . : . : .:}> 、  ̄ ,ィヽ: . : . i!: . : . : .ノ
\: . : i: . :/` __ < iヽ: . i: . : ./
/==={ /} .|ノ}===ヘ
한명당 4개씩 들고다닐 삘인데.
__ /: : :/: :/: : :/:/: : l: :\: : : : :\
、___厶斗匕: : /: : /:/i: |:l:.|: : : :∨: : : : :.
`¨777¨´∨:/: : /:/ 八:i:从: : : : :i: : : : : :.
/ i/ /∨/: : :/ ´i/ ヾ ∨ : : |: : : : : :.l
{ ∨/:_:_:/-‐/ ―--∨:._:|: : : : : :.| >>594
__ノi ‘: :/:/ /-、 r‐ ∨:.|: : : : : :.ト、
`ー‐/|___ }/:/ __/_ __, ∨: : : : : : | \ 소샤게....
i/二二Ⅵ: i 〃ヒ刎「` ´ ヒ刎「ヽ iリ: : : : : :|
/ニニニニ=-、:. .::.::. .::.::. /: : : :l: :l:.| 상점에 있는 가챠 아이템을 본다 (끄덕)
厂 ̄`マニニニニニ∧ ′ /: :/: : l: :lリ
/ / ∨二二二ニ∧ /: :/: : : l: /
___ノ ∨二二/: 込、 r ‐ 、 〃: :i : : : :!;′
∨ニ/\:i: : 介: .. ` ´ イ : : !: : : l/
Τ二二リ: /: i:_:_:〕 ‐-‐ ´ iヽ: :l: : : :{
ノ二二/: : : :/ニニ」 |ニ∨: : : 八
/二二ニ/イ: :l:/ニ「 //: : : :/: : ))
/\二二二八:.:i二ニ|--、 _ー=彡: : : :/彡ヘ{
/ \二二二ヾ二ニ「 ̄ - ´_ /:/: : :/二二ニ=-
/: . : . : .>イ:.イ: . ヽ: . : .\
/: . : . : / {/从ノヘ: .ヽ: . : . ,
/ィ'": . : /, ー - ,,__V: . : . : . ,
〃,: . : . // ,,, V: }. i: . :.
〃 . : .:.:/ ,ィf乏ォ、, V:!:リ. : . .
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,: .{: .ハ {: . : . 7: . ,
V: . : ハ _ -‐- V: . : {: . :
ヽ: . : .ヾヽ , <}: . : i: ./ 뭐, 그럼 시나리오 2부턴 포인트 지급를 대체해서 아이템 지급으로 바꿔보는 것도 좋을지도.
ヽ: . :∧ヽ 、_n_, ィ |: .:ノ: . : {:/
ノ: . : .∧ヘ}/^ヾ i: ./: . : . {
_/: . : .ノ:;:;{ イ/~ヽ, {゙7: . : ノ: ヘ
,’‐-{: ../:;:;:;:ム '".r、} {ヘ: へ: . :.}<_
7;/ =、 ヽ{`>、:;:;} } ’ ̄ ゙̄i ヾ:;:;ヘノ 〃/、
7;7´ \ _,,i__ i:;:;\ !:;:;:;:;:;:;:;:〃/ Y
,;;,' ', .\ {== ̄``ォ、:;:;ヘ !:;:;:;:;:// / .,
,;,'{ ヽ V:;:;:;:;:;:;:=7 \:ヘ|:;:> '" ヘ.ノ i!
,;,∧ \ r'"ー、_:;:;:;:;:;:;7 `}へ , ヽ
,;;,' .V } ー‐' ヽ {__} ノ
,;;' } / } ノ :|iiiii| } / V
77_ , / ヘ .イ iiiiiiii V
└―‐7 >' } ,' iiiiiiii ,' V
{/ i! 7 ノ:iiiiiiiii / ノ :}
... -──‐- ..
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八.:.Y.:.:ノ{.:.:.N x==ミ }.:.|:.:.:.:.}:.リ
... {:.:.:V{イレ{.:.:.{ 〃〃 ,x=ミ、从|.:.:.:ノ.:.{
从.:.乂.:.:.:{:.:.:{ 〃〃 八.:.:.{.:.从
{.:\.:.\八.:{ ’ /}.:.:./⌒ヾ
八:.:.:.\.:.Y.:.圦 { ̄ `ヽ / }: /
{\:.:.: ヽ}.:.:. 心、 ゝ-- ′ / }/ >>602
\.:.:..:.:.}.:.:.:} >- r ´
/⌒\.:.:⌒ソ_ {\___/⌒\ 아이템 구매 수수료?!
.. /................|\.:.:}ノニ)\__人 \..\ ィハ
|................ | 《三≧≦てイ///「 ̄}....../ / 小
|.......,,..... └ノ三ニノ⌒ヽ乂// }.. / ' l| !
. V........`ヾ..^⌒\.:.:.:.:.:. }\/} 八{ l| !
∨........... \.........\{\{..... \∧...{ l| ト、
. ∨................「ちひろ丁........./..../\ i| |..∧
. ∨.....\ └‐─‐‐┴‐<../.......... \,ノ j....∧
∨........\....................... /............... /ヽ/..... ∧
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∨.........../...... /............... /......∨..................∧
. ∨........{........................ /..............∨....................}
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척도 5를 기준으로 할때, 척도 5이하는 ★1~★5가 1/1~2/1로 계산하고, 척도 6이상은 ★1~★5를 1/2~3/2로 계산하는 식으로
/.:.:.:.:..:..:.:.:|.:l.:.:.: | 丶 |.:|.:.:.:.:.:.:.: |.:.:.:.:. | .:.:.:.:.:.:.:.:.|.:.:.:.:.:.:.:.:.
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|.:.:.:.:.:.:.:.:|:.:.:.:| //し勹 人.:.:.:.:.:.:.:..:|/⌒^ヽ\.:.:.:.:|:.:.:.:.:.:.:.:.:
|.:l.:.:.:.:.:.:.|.:.:.:.|l 《 Nir刎 \.:.:.:.:.: | /し勹 \N\.:.:.::.:.:.
|.:|.:l.:.:.:.: |.:.:.:.|l Vつノ \.:.: l Nir刎 》 j.:.:.:.:\:.:.:.
|人l.:.:.:.: |\:乂_///////// \| Vつ'ノ イ /.:.:.:.:|.:. \
八:.:.:.:.|V.:\了/////,/////// /.:.:.:.:.:j:.:.:.::.:. >>606 (끄덕)
\: |/V.:.:.八 u /.:.:.:.:. 八.:.:.:.:.
〈:〈:V.:.:.:.丶 、 | /.:.:.:.:. / ノ\ :.:
\:V:.:.:.:. 心、 ¬ー- ´ u /.:.:.:.:. /イ.:.:.:ノ\
_ / 〉V.:.:.:.l从.:〕ト イ/.:.:.:.:. //ヘイ:.:.:.:.
 ̄二ニ=- 〈//{.:〈V.:. l.:.:.}:.:j//7l「 -< /.:.:.:.:. ///// \.:.:.
V V/\:.Vリ .:.j:.ノ// 八 //.:.:/j////////∧:
V V//У}.:.:.:.イ// ヽ、___/ // //////////∧
. V V/{.:.:{.:.:.:..ノ,/ /⌒j ////////////∧
현재 59성좌중에서 45성좌가 225P.
나머지 14성좌는 120~145P.
아마 본편 시작 이전과 이후인 것 같은데 약100P 차이나니 체감 난이도가 서로 차이 나기는 하겠네요.
흐으음. 역시 어려운 문제구만.
20 × 5/4 × 1/4 = 6.25P ≒ 6P, 혹은 7P가 되니까요.
저렙 아이템은 효과도 낮고 효율도 낮은거고, 고렙 아이템은 효과도 높고 효율도 높은거죠
______
´: : : : : : : : : :``丶
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`¨¨ア: : : : : / : : : : : |:|: :.|:‘,_|_: : : : :.,
/: : : : : l斗---ミ: :/|: :.|´:./|: /:`: : : :., 뭐, 그럼 시나리오 2가 시작되기 전에 1000관련 포인트는 다시 논의해보는 것으로.
|: :.|: : : :|: |:/l: ://: |: // :|/:. :. :.:|: :.| 그때 포인트 정산도 대충 나오고 견적도 잡힐테니까요.
. /: : |: : : :| ,ィf竓ミx. |/ ,ィf竓ミメ :, : |ヽ′
/: : : |: : : :|{{ ん:ハ ん:ハ }} |: :|ソ}
/ ヽ: : l:\:∧. ゞ‐'゙ ,. ゞ‐'゙ :|: :|ノ
/: : : : :l : |: : :\|,:.:.:.:.. , --‐┐:.:.:.:.:.: |: :|
|: : : : : : : l: : : |:.込、 V⌒ヽノ /|:ハ
∧: : :. :. :.人:. :.|: : : : ≧s。,, __,,..。sく |/
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/ : : : /: :./ ‘, ,// ‘,. \ _/ { \
. 〈: : : :--‐‐/ _.‘, 〈〈__ ‘, |:::::|____,/ | | 〕iトミ
. |\: : : : l:′ 〔i:i:i〕 〔i:i:i:i:〕. ‘,,/:::ノ、i:iノ __,| | /:,
. |: : 丶: く ノ 乂 〕__乂 /i \ lノi:i:i:i:〕/ :,__
. 人: : : : : :}_ |i:i:i:i:i:i:/i:i:i:i:i:i:i/i:i:i:i:i:i:i:il___「 ノi:i:i:i〉
>‐‐'::/L li:i:i:i:i:i:|i:i:i:i:i:i:/i:i:i:i:i:i:i:i:/i:i:i:i:i|/ ̄\/
フ:::::r┴く ∨i:i:i: |i:i:i:i: /i:i:i:i:i:i:i:i:/i:i:i:i:i: |i:i:i:i:i:i:i:i| ∧
人::「: : : : |_∨i:i:i∨i /\__,/i:i:i:i: /i:i:i:i:i:i:i:i:| / ∧
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|.:l.:.:.:.:.:.:.|.:.:.:.|l 《 Nir刎 \.:.:.:.:.: | /し勹 \N\.:.:.::.:.:.
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|人l.:.:.:.: |\:乂_///////// \| Vつ'ノ イ /.:.:.:.:|.:. \
八:.:.:.:.|V.:\了/////,/////// /.:.:.:.:.:j:.:.:.::.:.
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>>615
어라, 1000 관려 포인트 적용 시켰을텐데... ()
1회 빼먹으셨던듯.
/.:.:.:.:..:..:.:.:|.:l.:.:.: | 丶 |.:|.:.:.:.:.:.:.: |.:.:.:.:. | .:.:.:.:.:.:.:.:.|.:.:.:.:.:.:.:.:.
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|人l.:.:.:.: |\:乂_///////// \| Vつ'ノ イ /.:.:.:.:|.:. \
八:.:.:.:.|V.:\了/////,/////// /.:.:.:.:.:j:.:.:.::.:. 뭐, 아무튼 그러면 비전투계 능력-
\: |/V.:.:.八 u /.:.:.:.:. 八.:.:.:.:. 어둠의 혀 성좌의 교섭 능력이라던가, 가사 능력의 어드밴티지는 (...)
〈:〈:V.:.:.:.丶 、 | /.:.:.:.:. / ノ\ :.:
\:V:.:.:.:. 心、 ¬ー- ´ u /.:.:.:.:. /イ.:.:.:ノ\
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이건 그냥 사장님이 임외로 적용하는 수밖에 없겠죠? (확신)
거의 최종 라운드에서만 뽑을 수 있잖아! 2회차용인가!(아무말)
6K?!?
??????????????
그에 맞춰서 계산하니 6kP가 뙀!(아무말)
/: . : . : .>イ:.イ: . ヽ: . : .\
/: . : . : / {/从ノヘ: .ヽ: . : . ,
/ィ'": . : /, ー - ,,__V: . : . : . ,
〃,: . : . // ,,, V: }. i: . :.
〃 . : .:.:/ ,ィf乏ォ、, V:!:リ. : . .
/ ,: . :/ ,イ禾ヾ ら::.リ } .}: /: . : . ,
,' ,: . :.A,{!乂:::リ `ー' ハ: . : . : .:
{ .i: . ,':..,` '" ' ,イ: . : . : . :.
,: .{: .ハ {: . : . 7: . ,
V: . : ハ _ -‐- V: . : {: . :
ヽ: . : .ヾヽ , <}: . : i: ./
ヽ: . :∧ヽ 、_n_, ィ |: .:ノ: . : {:/
ノ: . : .∧ヘ}/^ヾ i: ./: . : . {
_/: . : .ノ:;:;{ イ/~ヽ, {゙7: . : ノ: ヘ
,’‐-{: ../:;:;:;:ム '".r、} {ヘ: へ: . :.}<_
7;/ =、 ヽ{`>、:;:;} } ’ ̄ ゙̄i ヾ:;:;ヘノ 〃/、
7;7´ \ _,,i__ i:;:;\ !:;:;:;:;:;:;:;:〃/ Y
,;;,' ', .\ {== ̄``ォ、:;:;ヘ !:;:;:;:;:// / .,
,;,'{ ヽ V:;:;:;:;:;:;:=7 \:ヘ|:;:> '" ヘ.ノ i!
,;,∧ \ r'"ー、_:;:;:;:;:;:;7 `}へ , ヽ
,;;,' .V } ー‐' ヽ {__} ノ
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{/ i! 7 ノ:iiiiiiiii / ノ :}
>>624
캠페인이 터져서, 최후의 발악으로 지른 가챠 아이템에서 캠페인 회귀 권이 나와서
캠페인을 다시 시작한다는 회귀물 클리셰 (확신)
4092 × 5/4 × 1 = 5115P
/: . : . : . : . : /〃 {:iヘ: .从:.:ノヽ: . : . : ',. : . : . : . : . : .}
イ: . : . : . : . :/〃 i! ヾ ヽ{ ヽ: . : . :}: . : . : . : . : . ,
/ {: . : . : . : .:/ .7 ヽ _,, -‐''''ヽ: . :.i: . : . : . : . : ..,
,' .: . : . : . : / { ´ V: .i: . : . : . : . : . ,
{ i: . : . : ../``'''{ー -‐ __,, Vリ: . : . : . : . : . :
: . : . : / ! _,ィf≦乏} }: . : . : . : . : . : .i
{: . :..:/ __,,.ィ 乂///ノ ,': . : . : . : . : . : . ,
,: . :7:ヘ 仟//ハ `¨ ハ: . : .7: . : . : . : . }
,:. : {: .ハ ゞvツ ハ: . : .:..{. : . : . : . : .:
.: . : . : ハ ' 7: . : . : ..i: . : . : . : . :.
V: . : . :', _ {: . : . : . i: . : . : . : . リ
V: . : . へ < ´::::::::ノ ',: . : . :.:.i: . : . : . : .ノ
ヽ: . : . : .:}> 、  ̄ ,ィヽ: . : . i!: . : . : .ノ
\: . : i: . :/` __ < iヽ: . i: . : ./
/==={ /} .|ノ}===ヘ
>>633 어장주였다
>>632 그것이 확실하게 정해지기가 어려워졌습니다 (...)
일설에 의하면 우주를 담았다고도 한다.
▶ 시나리오가 종료될 때마다 상자가 자동으로 열린다.
열린 상자에서 무작위한 물품이 나온다.
▶ 50P를 소모하여 상자를 열수 있다.
▶가끔 물품이 아닌 무언가도 나온다.
▶ 50%의 확률로 물품과 함께 죽은 고양이가 나온다.
그러네요.... 한번 사면, 50포인트로 시나리오마다 쓸수 있는거군요.
차라리, 1회용 소모품으로 사야, 더 자주 살수 있겠는데요.
외신이나 캠페인 회귀권이 나올지도요.
시나리오마다 열리는건 자동이고 추가로 개봉할떄 50p입니다
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V: . : ハ _ -‐- V: . : {: . :
ヽ: . : .ヾヽ , <}: . : i: ./
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,;,∧ \ r'"ー、_:;:;:;:;:;:;7 `}へ , ヽ
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>>632
lv.1 이 일반인 기준 (2P)
lv.6 이 초능력자 기준 (60P)
lv.10 이 초월의 발끝 (2044P)
lv.11 이후부턴 초월종 (4092P)
lv.13 이후부턴 초월좌 (16980P)
lv.15 이후부턴 성좌 턱걸음? (65532P)
아마 이렇게 되지 않을까?
대출 한도는 얼마입니까?
124 × 1/2 × 1/4 = 15.5P가 나옵니DA
척도 11과 척도 20이 같은 수준일리없으니..
어떤 존재가 사용헀던 저격총입니다
▶초보자라도 쉽게 사용할수 있다
▶사용자 성장에 따라서 성장한다
▶포인트 소모로 강화시킬수 있다
▶명중률 상승 버프
이정도 하면 되려나 레벨이나 그런건 어떻게 해야될지 모르곘으니..
아마 다굴로 잡아야 할테고.
/: . : . : .>イ:.イ: . ヽ: . : .\
/: . : . : / {/从ノヘ: .ヽ: . : . ,
/ィ'": . : /, ー - ,,__V: . : . : . ,
〃,: . : . // ,,, V: }. i: . :.
〃 . : .:.:/ ,ィf乏ォ、, V:!:リ. : . .
/ ,: . :/ ,イ禾ヾ ら::.リ } .}: /: . : . ,
,' ,: . :.A,{!乂:::リ `ー' ハ: . : . : .:
{ .i: . ,':..,` '" ' ,イ: . : . : . :.
,: .{: .ハ {: . : . 7: . , 지금 레벨로 포인트 매기고 보니, 세피로트의 단말은 확실하게 lv.10에서 lv.11를 턱걸이하고 있을 거란 생각이 들었다.
V: . : ハ _ -‐- V: . : {: . : 전투력으로 환산하자면 4만에 달하는 전투력.
ヽ: . : .ヾヽ , <}: . : i: ./
ヽ: . :∧ヽ 、_n_, ィ |: .:ノ: . : {:/
ノ: . : .∧ヘ}/^ヾ i: ./: . : . {
_/: . : .ノ:;:;{ イ/~ヽ, {゙7: . : ノ: ヘ
,’‐-{: ../:;:;:;:ム '".r、} {ヘ: へ: . :.}<_
7;/ =、 ヽ{`>、:;:;} } ’ ̄ ゙̄i ヾ:;:;ヘノ 〃/、
7;7´ \ _,,i__ i:;:;\ !:;:;:;:;:;:;:;:〃/ Y
,;;,' ', .\ {== ̄``ォ、:;:;ヘ !:;:;:;:;:// / .,
,;,'{ ヽ V:;:;:;:;:;:;:=7 \:ヘ|:;:> '" ヘ.ノ i!
,;,∧ \ r'"ー、_:;:;:;:;:;:;7 `}へ , ヽ
,;;,' .V } ー‐' ヽ {__} ノ
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분류는 1회용이 아니니 장비품이므로... : 28 × 7/4 × 1 = 49P가 되겠네요.
실제로는 척도가 +1~2정도 더들어갈지도 모르겠지만.
__ /: : :/: :/: : :/:/: : l: :\: : : : :\
、___厶斗匕: : /: : /:/i: |:l:.|: : : :∨: : : : :.
`¨777¨´∨:/: : /:/ 八:i:从: : : : :i: : : : : :.
/ i/ /∨/: : :/ ´i/ ヾ ∨ : : |: : : : : :.l
{ ∨/:_:_:/-‐/ ―--∨:._:|: : : : : :.|
__ノi ‘: :/:/ /-、 r‐ ∨:.|: : : : : :.ト、
`ー‐/|___ }/:/ __/_ __, ∨: : : : : : | \
i/二二Ⅵ: i 〃ヒ刎「` ´ ヒ刎「ヽ iリ: : : : : :|
/ニニニニ=-、:. .::.::. .::.::. /: : : :l: :l:.|
厂 ̄`マニニニニニ∧ ′ /: :/: : l: :lリ
/ / ∨二二二ニ∧ /: :/: : : l: /
___ノ ∨二二/: 込、 r ‐ 、 〃: :i : : : :!;′
∨ニ/\:i: : 介: .. ` ´ イ : : !: : : l/
Τ二二リ: /: i:_:_:〕 ‐-‐ ´ iヽ: :l: : : :{
ノ二二/: : : :/ニニ」 |ニ∨: : : 八
/二二ニ/イ: :l:/ニ「 //: : : :/: : ))
/\二二二八:.:i二ニ|--、 _ー=彡: : : :/彡ヘ{
/ \二二二ヾ二ニ「 ̄ - ´_ /:/: : :/二二ニ=-
대출 시스템은 아직 생각해놓지 않았다.
그래서 또 조정해야할 게 뭐가 있나...
사실 lv15도 성좌 기준으론 미달이란 생각.
최소 18은 되야 턱걸이 수준이 아닐까...
대충 15명 적당하다고 생각하고 있었는데(대적을 바라보며)
/: . : . : .>イ:.イ: . ヽ: . : .\
/: . : . : / {/从ノヘ: .ヽ: . : . ,
/ィ'": . : /, ー - ,,__V: . : . : . ,
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〃 . : .:.:/ ,ィf乏ォ、, V:!:リ. : . .
/ ,: . :/ ,イ禾ヾ ら::.リ } .}: /: . : . ,
,' ,: . :.A,{!乂:::リ `ー' ハ: . : . : .:
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,: .{: .ハ {: . : . 7: . ,
V: . : ハ _ -‐- V: . : {: . :
ヽ: . : .ヾヽ , <}: . : i: ./
ヽ: . :∧ヽ 、_n_, ィ |: .:ノ: . : {:/
ノ: . : .∧ヘ}/^ヾ i: ./: . : . {
_/: . : .ノ:;:;{ イ/~ヽ, {゙7: . : ノ: ヘ
,’‐-{: ../:;:;:;:ム '".r、} {ヘ: へ: . :.}<_
7;/ =、 ヽ{`>、:;:;} } ’ ̄ ゙̄i ヾ:;:;ヘノ 〃/、
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,;,'{ ヽ V:;:;:;:;:;:;:=7 \:ヘ|:;:> '" ヘ.ノ i!
,;,∧ \ r'"ー、_:;:;:;:;:;:;7 `}へ , ヽ
,;;,' .V } ー‐' ヽ {__} ノ
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최소로 잡아도 6만P (...)
또 뭐가 있더라-
/: . : . : . : . : /〃 {:iヘ: .从:.:ノヽ: . : . : ',. : . : . : . : . : .}
イ: . : . : . : . :/〃 i! ヾ ヽ{ ヽ: . : . :}: . : . : . : . : . ,
/ {: . : . : . : .:/ .7 ヽ _,, -‐''''ヽ: . :.i: . : . : . : . : ..,
,' .: . : . : . : / { ´ V: .i: . : . : . : . : . ,
{ i: . : . : ../``'''{ー -‐ __,, Vリ: . : . : . : . : . :
: . : . : / ! _,ィf≦乏} }: . : . : . : . : . : .i >>693 사실 교섭이나 비전투계 판정 다이스를 넣기엔 귀찮았을 뿐이었다 (진실)
{: . :..:/ __,,.ィ 乂///ノ ,': . : . : . : . : . : . ,
,: . :7:ヘ 仟//ハ `¨ ハ: . : .7: . : . : . : . }
,:. : {: .ハ ゞvツ ハ: . : .:..{. : . : . : . : .:
.: . : . : ハ ' 7: . : . : ..i: . : . : . : . :.
V: . : . :', _ {: . : . : . i: . : . : . : . リ
V: . : . へ < ´::::::::ノ ',: . : . :.:.i: . : . : . : .ノ
ヽ: . : . : .:}> 、  ̄ ,ィヽ: . : . i!: . : . : .ノ
\: . : i: . :/` __ < iヽ: . i: . : ./
/==={ /} .|ノ}===ヘ
뭐, 서브컬쳐 클리셰인 물질에 한정한 저차원적 능력이라서 그런감. 2차원은 아무리 해도 3차원을 넘을 수 없다는 느낌의.
__ /: : :/: :/: : :/:/: : l: :\: : : : :\
、___厶斗匕: : /: : /:/i: |:l:.|: : : :∨: : : : :.
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{ ∨/:_:_:/-‐/ ―--∨:._:|: : : : : :.|
__ノi ‘: :/:/ /-、 r‐ ∨:.|: : : : : :.ト、
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i/二二Ⅵ: i 〃ヒ刎「` ´ ヒ刎「ヽ iリ: : : : : :|
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厂 ̄`マニニニニニ∧ ′ /: :/: : l: :lリ
/ / ∨二二二ニ∧ /: :/: : : l: /
___ノ ∨二二/: 込、 r ‐ 、 〃: :i : : : :!;′
∨ニ/\:i: : 介: .. ` ´ イ : : !: : : l/
Τ二二リ: /: i:_:_:〕 ‐-‐ ´ iヽ: :l: : : :{
ノ二二/: : : :/ニニ」 |ニ∨: : : 八
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/\二二二八:.:i二ニ|--、 _ー=彡: : : :/彡ヘ{
/ \二二二ヾ二ニ「 ̄ - ´_ /:/: : :/二二ニ=-
>>696
그야 초상능력까진 다루지 못하니까?
물리법칙을 아무리 왜곡해도, 개념적 수준엔 다다르지 못했다는 느낌이지?
/: . : . : .>イ:.イ: . ヽ: . : .\
/: . : . : / {/从ノヘ: .ヽ: . : . ,
/ィ'": . : /, ー - ,,__V: . : . : . ,
〃,: . : . // ,,, V: }. i: . :.
〃 . : .:.:/ ,ィf乏ォ、, V:!:リ. : . .
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,: .{: .ハ {: . : . 7: . ,
V: . : ハ _ -‐- V: . : {: . : >>697
ヽ: . : .ヾヽ , <}: . : i: ./
ヽ: . :∧ヽ 、_n_, ィ |: .:ノ: . : {:/ 본편이라면 될지도?
ノ: . : .∧ヘ}/^ヾ i: ./: . : . {
_/: . : .ノ:;:;{ イ/~ヽ, {゙7: . : ノ: ヘ
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7;/ =、 ヽ{`>、:;:;} } ’ ̄ ゙̄i ヾ:;:;ヘノ 〃/、
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,;,∧ \ r'"ー、_:;:;:;:;:;:;7 `}へ , ヽ
,;;,' .V } ー‐' ヽ {__} ノ
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으음. 만약 성좌가 강림하는 시나리오가 나온다면 다른 캐릭터들이 협력해서 대량의 P를 모아 다른 성좌를 강림시키는 게 미션이 되려나요?
역시 SF는 쓰레기야(폭언)
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/ i/ /∨/: : :/ ´i/ ヾ ∨ : : |: : : : : :.l >>700 한도는 lv.10까지입니다 고객님
{ ∨/:_:_:/-‐/ ―--∨:._:|: : : : : :.| 시나리오를 파탄낼 정도만 아니라면.
__ノi ‘: :/:/ /-、 r‐ ∨:.|: : : : : :.ト、
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i/二二Ⅵ: i 〃ヒ刎「` ´ ヒ刎「ヽ iリ: : : : : :|
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___ノ ∨二二/: 込、 r ‐ 、 〃: :i : : : :!;′
∨ニ/\:i: : 介: .. ` ´ イ : : !: : : l/
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아, 원래 그런거지 참(세계수 시리즈를 바라보며)
내가 강림되면 정신적, 신체적 문제를 한번 슥 클리어해주고 도시복구?
시련/대적/악마로서의 측면에 해당하는 성좌의 분신을 내려서 보스로 삼고, 스트리밍을 지켜보는 성좌는 그대로 있는거지.
/: . : . : .>イ:.イ: . ヽ: . : .\
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ヽ: . : .ヾヽ , <}: . : i: ./ 모든 것은 그 성좌의 의향대로.
ヽ: . :∧ヽ 、_n_, ィ |: .:ノ: . : {:/ 6만P 그대로 강림하면 그냥 캠페인자체가 가루로 박살나고
ノ: . : .∧ヘ}/^ヾ i: ./: . : . {
_/: . : .ノ:;:;{ イ/~ヽ, {゙7: . : ノ: ヘ 너프너프너프너프 먹어서 13, 12, 11 정도면 할만하겠지?
,’‐-{: ../:;:;:;:ム '".r、} {ヘ: へ: . :.}<_
7;/ =、 ヽ{`>、:;:;} } ’ ̄ ゙̄i ヾ:;:;ヘノ 〃/、
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,;;,' ', .\ {== ̄``ォ、:;:;ヘ !:;:;:;:;:// / .,
,;,'{ ヽ V:;:;:;:;:;:;:=7 \:ヘ|:;:> '" ヘ.ノ i!
,;,∧ \ r'"ー、_:;:;:;:;:;:;7 `}へ , ヽ
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혼돈성향이면 혼돈성향 FOE가 되는거 아닐까(아무말)
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__ノi ‘: :/:/ /-、 r‐ ∨:.|: : : : : :.ト、 >>712 채용.
`ー‐/|___ }/:/ __/_ __, ∨: : : : : : | \ 아바타라는 느낌으로 쓰면 되겠네.
i/二二Ⅵ: i 〃ヒ刎「` ´ ヒ刎「ヽ iリ: : : : : :|
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파산해볼까?(고민중)
이런식으로 나오려나요.
헬리콥터는 별개? 아니면 레벨만 더 낮춰서?
/: . : . : .>イ:.イ: . ヽ: . : .\
/: . : . : / {/从ノヘ: .ヽ: . : . ,
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V: . : ハ _ -‐- V: . : {: . :
ヽ: . : .ヾヽ , <}: . : i: ./
ヽ: . :∧ヽ 、_n_, ィ |: .:ノ: . : {:/
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,;,'{ ヽ V:;:;:;:;:;:;:=7 \:ヘ|:;:> '" ヘ.ノ i!
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>>720
아마도 별개란 느낌으로 굴러가지 않을까?
이것은 검은색의 씨앗의 형태를 하고있다
이것은 물질을 삼켜 검의 형태로 자라난다
이것은 삼킨것의 질량이 커질수록 전투력이 올라간다
이것은 삼킨것이 많을수록 크기가 커진다
이것은 포인트를 소모하여 커질수 없다
이것은 다루기가 어렵다
이런건 어떨까
. // / / / / } } ',
// / / / / __ ,′ } } } ‐- .._ ‐- .._ ′
. , ゙ ,′,′, / / / /`{ } } } } ` L_ ` 、i
\/ / { {/ ,′ / ,ニ.._{ -‐- .._ } } ` 、 |
丶、 __彡:、 ..__,.'| | { x勹_)`V{ , / /`/ } ヽ
丶、 '⌒¨´ | | { 爪 {K,__.:}ヘ / /}/}/| / , |
丶、 八 | :、 } _,辷:ツ 、/}/ _,_,_ |イ ,′ |
丶、 /ヘい i {_..≧=-ヽヽ .: "⌒弐 リ ん! |
`丶、{ }八{ {/\ ′ ヽヽヽ/ , ,{ } |
丶、 丶、____/ \ 、 弋 ^¨´ / / 厶イ | 성좌분들이 피드백을 팍팍 넣어주셔야, 스트리밍 서비스의 질이 향상된다고요!
{ {`丶、 }::} `ヽ、 `:、 ー‐' _..≧=‐''⌒)/}/ { {
:、 、 丶、 }::} \ `、_.. -‐===‐-ミ{_.. -‐-ミ
丶、 .._,,ノ _ }::} `:、 ´.._ `¨¨´ \:::::::::::::::} 、
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비용 : 0P
이렇게 내보낼 수 있으려나(아무말)
성좌의 일부를 복사해서, 한번 더 다운그레이드 한 다음 내보내는거려나?
밈 바이러스
도망치는 순간 '변질'된다.
-이것은 공격한 대상을 흡수한다
-이것은 흡수한 대상의 능력을 획득한다
-이것은 스스로 돌아다닌다
-이것은 관통계권능이 아니면 파괴할 수 없는 방어막을 자신에게 부여할 수 있다.
이런걸 넣고싶다(아무말)
해보고 싶어졌다
100p미만의 대출은 조건 없이 대출가능
100p이상의 대출은 대출 성좌의 소지 p의 2배까지만 가능
라던가
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/ / . ´ ⌒ヽ. ` ` .
. / / / / // ハ\ \ \
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|| .' / ∧l 从 l.斗ヤT ヘ. | | |
l| /| l ヤT|、 \ハノ, |斗=kⅥ | ||
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. 从 |l 从 |《 { ノ:ハ゛ ′ 乂zン ' / ハ lノ|
\ イ|||\ ∨乂ン , ::::: // /l | |
人| | >.ゝ:::: < _ . イノ| |
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从/ 个 . ー . /| | | | >>733
__/__ | | >┌ < || | ' 무리.
/::::::>、:::l |_ ノ:::ヽ..._ ,⊥| | '.
/::::::::/ }::::'. '\::::::::::::::/Υ〉::::| |>‐V´) ヘ
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lv.1 이 일반인 기준 (2P)
lv.6 이 초능력자 기준 (60P)
lv.10 이 초월의 발끝 (2044P)
lv.11 이후부턴 초월종 (4092P)
lv.13 이후부턴 초월좌 (16980P)
lv.15 이후부턴 성좌 턱걸음? (65532P)
이라 분령시스템으로 내려간다고 치면, 11레벨은 몰라도 13레벨이나 그 이상 가면 10레벨 여럿이 덤벼도 힘들 것 같으니
>>719의 치유의 성좌님처럼 보스로는 성좌 컨셉에 안 맞는 분들이 11~12레벨 분령으로 조력자 같은 식으로 나올 수도 있으려나요?
무분별하게 내려갈 수도 있으니 캐릭터들이 일정 의식을 치루고 P를 바쳐서 소환한다거나.
<나는 먹어요>
<나를 먹어요>
상세불명. 중립 FOE. 접근하는 모든것을 흡수한다.
※탐식 소지자 한정 공개
이 대상은 성좌에게 받은 능력으로만 데미지를 입힐 수 있다.
이 대상이 쓰러졌을 시 '배고픈 자의 조각'을 얻을 수 있다.
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从.:.乂.:.:.:{:.:.:{ 〃〃 八.:.:.{.:.从
{.:\.:.\八.:{ ’ /}.:.:./⌒ヾ 뭐, 가급적이면 시나리오 상에서 그럴만한 이유가 있지 않은 한
八:.:.:.\.:.Y.:.圦 { ̄ `ヽ / }: / lv.13 이상은 나올 일이 없을거라 생각-
{\:.:.: ヽ}.:.:. 心、 ゝ-- ′ / }/
\.:.:..:.:.}.:.:.:} >- r ´
/⌒\.:.:⌒ソ_ {\___/⌒\
.. /................|\.:.:}ノニ)\__人 \..\ ィハ
|................ | 《三≧≦てイ///「 ̄}....../ / 小
|.......,,..... └ノ三ニノ⌒ヽ乂// }.. / ' l| !
. V........`ヾ..^⌒\.:.:.:.:.:. }\/} 八{ l| !
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. ∨................「ちひろ丁........./..../\ i| |..∧
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-대출한 금액은 다음 시나리오 시작시부터 납입할 수 있다
-대출 이자는 (지난 시나리오 갯수)×1.2
-100p미만의 대출은 조건 없이 대출가능
-100p이상의 대출은 대출 성좌의 소지 p의 2배까지만 가능
이렇게 짜봤는데 어떻게 생각해 어장주? 이자는 대충 20%(복리)로 측정했지만.
-=====-ミ
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|.:.:|.:.:.:.:.l| |.:.:.:.: /¬|.:./ ¬リノj|.:.:.:.:|l.:.! 가능성의 성좌가 대출 시스템을 추가해달라고 건의를 했는데-
|.:人.:.:.:八|イ -==ミ|/ ィ==ミ、 |.:. /.:个'⌒
|.:.:.:..\.:.:.乂__ , 八/.:.:. | 흠, 복리면 아무리 갚아도 소용없게 되지 않을까요?
乂.:.:.:.:{匸Y⌒ww wwノイ l|.:.:. |
`Y⌒.:.:丁八 r‐ー┐. 广 人.:. |
八.:.j.:.:.:{.:{:.丶 ヽ_ ,ノ / ヽ|
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{:.:.:.:..:.{.:./:.:.:.:}| | 〔
八:.:.:.:.:.У.:.:.:.:.八 厂二[ ̄....\__
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∠.............../乂__.:{:.⌒Y ハ |.............|.......!
{⌒`ヽ...../.........乂.:.:.:.:.:}__///\____|.............|.......!
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1000 등의 포인트라던가로 다아 갚게 되어 있...
이자 계산법 : 대출P × (1.2^n)
n : 대출일로부터 지난 시나리오의 갯수
그리고 그런 성좌라면 머출의 쓴맛을 봐야하고(GESU)
__ }
. : : : : : : : : : : :ミメ._
//: : : : : : : : : : : : : : ヽ
// : : : : \ : : /: : : }: : : :.
′7 : /:. :./}:X: : : : :./}: : : : :.
{: : : :/7/::::::∠ 彡7/:丁}: : i '` >>752
∧{: /: :/ \___ ::::::::::}.'}: : }:.}
八 :{/ |: { - \___:/}: /}/ 그게 가능성의 성좌가, 포인트를 가챠에 다 써버리겠다기에 (...)
( (\} |: { / ヽ ヽ ハ:}/
. /{ _〃:.jI斗/ \ V ノ/
{:乂 Yi:i:Yヽ/.....ミ´/..'{′\.〕ト ≦ : /
. 〉 : : }i:i:i{:/ ..........}.......∧ / Vト、 }/ァ
. `¨⌒¨¨ ′..........}..{......∧'〈 ⌒〉|ム⌒ヽ
ノ{___ .............\...∧ 〉i〈. |..∧.....′
. }...⌒........./.......〈.....∧ } ,....ノ',.....}
___
_,,..-‐'': : : : : : : : :`: : . .、
, -'" : : : : : : : : : : : : : : : : : : \
/: : : : : : : : : : : : : : : : : : : \
. : : : : : : :./: l: : : : : : : l : : : : : : ヽ: : : : : \
/ : : / : : : /: : l: : : : : : ::ハ: : : l : : : : : : : : : : : .
/ : : /: : : : l: : : l: : : : : : :l ',: : |ヽ: : : :}: : : : : : : .
' : : : { : : : : l: : :ハ : : : : : l 丶: :', V: : :}: : : : : :l: }
': /:/:.{: : : :-ハ: :l─V: : : : :l ー-ゝ廴V : } : l: : : l: }
l:./:.{l: :l: : : :/ ∨-、 V:、: : :', , -\〉 V:.} : lハ:.、:.Y
|八ハ: ',: : :' ,ィ犹示ミ ヾ \: ', イ犹示、V: /: l : \、
|{ {: l: : ',: :l {i' l ルリ} \ {l ルリ} l〉}:./: :.} : : } ` ー 뭐, 그럼 대출 시스템은 만들어놓고 나중에 상황봐서 투입하는 것으로 하지요.
ヾ、{: l : : 〉:', ` 乂ツ 乂ツ ' l:./ : : }: : /
人l: : :トヘ:', /:./:. i /:./: l/l: : : }:/
{: : : : :}:ヽ\ ノ ,l : : '⌒ヽ
マ : : : }: : :ゝ _ / }: : / l}
ゝ、 : : : : :}:> ´ ` / ': :/ ノ
,ィ={: : :\ : : : } : : : > < | .//
,イ'' { : : : : \: : : : : : : }  ̄ |ヽ /
{l 丶: : : : : :ヽ: : : : :人 , -'"入、
ヾ /\: : : : : i}: : :}:ヽ >、rく 〉 \
ノ、: : \: : : }: : :} : Y{ lj 〉、 ./ .〕iト _
./l 丶 : : : \:.}: :/: :/{ ̄ ̄`∧ / l.l _
/ \: :r⌒Y⌒く_ { / ヽ / 」l ヽ
/ l r=‐-<f_寸 // Y⌒Y / , -'"
{| ̄~""''' ‐- ...,,__~""''' ‐- ...,,< <
{ Y{| ~""''' ‐- .、寸丶 / / 、
{ .,' {| |} i| > > { /
,ノ l {| |} i|/ { / ',
YOU감-! 당신은 졸부짓을 한 댓가를 치러야 한다!(GESU)
___
. : ´ `` 、
/ / \
/ / } ,
-‐/}: ノ} ハ} } ′
. j{ :{ {/,ノ/ノイ } ノ}j: }: }
八 ,j从爪_} 爪ハ从ノ }
{八 \八 Vツ Vツ 八 八 (어째서 다들 파산하려는 걸 좋아하는 걸까....)
{ \从 ’ ノイ /
\ 人 __ 人(
{\ 个o。. ____ . : ´
八 \ / } ノへ、
{ \ノ{___ノ¨\__/ `ヽ、
爻爻}/..イ[二] ノ............‘,
乂乂j__[/__]/....../.......|
/|  ̄「..........|
/...l _______|........./
{/⌒ア´............................`ヽ/
알바뛰어도 이자 간신히 갚는 수준이 되버리는게... ㄷ
아르바이트로 하계에 놀러갈수 있다고 믿어서?
그냥 졸부짓하고 싶지만 파산은 싫은 참치도 있고 그런거지 뭐.
개인적으로 포인트1000을 남발하는 후자는 싫지만.
현재로서는 그냥 출현해서 놀러간다고 인식되는 것 같아서...
... -──‐- ..
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/.:/.:.:/.:.:/.:.:.:/⌒).:.:.:.:.:.:ノ.:.:.:.:八.:.:.:.:.:.
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八.:.Y.:.:ノ{.:.:.N x==ミ }.:.|:.:.:.:.}:.リ
... {:.:.:V{イレ{.:.:.{ 〃〃 ,x=ミ、从|.:.:.:ノ.:.{
从.:.乂.:.:.:{:.:.:{ 〃〃 八.:.:.{.:.从
{.:\.:.\八.:{ ’ /}.:.:./⌒ヾ 자, 그럼 오늘의 메이킹은 슬슬 여기까지 해두도록 할까요?
八:.:.:.\.:.Y.:.圦 { ̄ `ヽ / }: / 전투력 산정 방식, 전투 시스템, 아이템 제작 룰, 아이템 가격 산정 룰
{\:.:.: ヽ}.:.:. 心、 ゝ-- ′ / }/ 1000 관련 포인트, 대출 시스템 등...
\.:.:..:.:.}.:.:.:} >- r ´
/⌒\.:.:⌒ソ_ {\___/⌒\ 일단 이정도면 기본적인 시스템 룰은 다 나왔다고 생각하네요!
.. /................|\.:.:}ノニ)\__人 \..\ ィハ
|................ | 《三≧≦てイ///「 ̄}....../ / 小
|.......,,..... └ノ三ニノ⌒ヽ乂// }.. / ' l| !
. V........`ヾ..^⌒\.:.:.:.:.:. }\/} 八{ l| !
∨........... \.........\{\{..... \∧...{ l| ト、
. ∨................「ちひろ丁........./..../\ i| |..∧
. ∨.....\ └‐─‐‐┴‐<../.......... \,ノ j....∧
∨........\....................... /............... /ヽ/..... ∧
. ∨...........>ー-....__/............... /|\/............∧
∨.........../...... /............... /......∨..................∧
. ∨........{........................ /..............∨....................}
. \........................../......................}....................ノ
같은 순수한 동심때문이죠
이자가 원금을 넘으면 파산판정을 하는걸로 할까?
/.:.:.:.:..:..:.:.:|.:l.:.:.: | 丶 |.:|.:.:.:.:.:.:.: |.:.:.:.:. | .:.:.:.:.:.:.:.:.|.:.:.:.:.:.:.:.:.
. / .:.:.:.:..:.:.:.:.:l八.:.: | \ |.:|.:.:.:.:.:.:.: l\.:.: | .:.:.:.:.:.:.:.:.|.:.:.:.:.:.:.:.:.
.:.:.:.:.:.:.:.:.|:.:.:.:| \l/⌒ヽ|.:|.:.:.:.:.:.:.: | \l\ .:.:.:.:.:.:|.:.:.:.:.:.:.:.:.
|.:.:.:.:.:.:.:.:|:.:.:.:| //し勹 人.:.:.:.:.:.:.:..:|/⌒^ヽ\.:.:.:.:|:.:.:.:.:.:.:.:.:
|.:l.:.:.:.:.:.:.|.:.:.:.|l 《 Nir刎 \.:.:.:.:.: | /し勹 \N\.:.:.::.:.:.
|.:|.:l.:.:.:.: |.:.:.:.|l Vつノ \.:.: l Nir刎 》 j.:.:.:.:\:.:.:. >>764 시나리오 진행도로?
|人l.:.:.:.: |\:乂_///////// \| Vつ'ノ イ /.:.:.:.:|.:. \ >>767 그거야, 그렇긴 한 거 같은데
八:.:.:.:.|V.:\了/////,/////// /.:.:.:.:.:j:.:.:.::.:.
\: |/V.:.:.八 u /.:.:.:.:. 八.:.:.:.:.
〈:〈:V.:.:.:.丶 、 | /.:.:.:.:. / ノ\ :.:
\:V:.:.:.:. 心、 ¬ー- ´ u /.:.:.:.:. /イ.:.:.:ノ\
_ / 〉V.:.:.:.l从.:〕ト イ/.:.:.:.:. //ヘイ:.:.:.:.
 ̄二ニ=- 〈//{.:〈V.:. l.:.:.}:.:j//7l「 -< /.:.:.:.:. ///// \.:.:.
V V/\:.Vリ .:.j:.ノ// 八 //.:.:/j////////∧:
V V//У}.:.:.:.イ// ヽ、___/ // //////////∧
. V V/{.:.:{.:.:.:..ノ,/ /⌒j ////////////∧
방법이야 어쨌든, 성향에 맞는 짓을 하고싶다고 하는거라면 또 모르지만..........
메세지의 글자수제한이 무용지물이 될 정도로.
― 、 __
_/: : : __: : : : : : \
/: : : /: : : : : : ヽ : : : :\
/: : : / : : : : : : : : : :l : : : : : ヽ
.′: :/: : : : :, : ;l : : : : :|: : l: : : : . 、
. |: : : ′ : /_l_:/ | ; : : |_|: : |、 : : : : i
/|: : ;|: :l ;/´ l/ И: : :| |`l |、i: : : : :l
. /: |: /:|: :l/ _′ | : /|/ !' l: : : : :!
l: : :/: :|: :| ,ィ==ュ.、 // ォ==ュ、 |: :/ : l
. 丶: : :( |: :|'´ , `l:/ : : |
,\ : |:N /: : : /
.′: : :|:| :ゝ r― ┐ /: : : /
. 丶: : : |:| :l \ 丶_.ノ /l :/ /
. >: l:| :| : : >. -- イ、 レ'l/. 좋아, 대출 시스템은 봉인해둘까 (확신)
(: : : :\|: /:〈、l !, l:.、
\ : : : : : :/ \ / |:::`:..-..
,..-.::´::::l:` -: 、'ヽ ∧∧ |:::::\:::::>...、
. |:::、::::::/::\ 「`ー、!/〔____〕、 |::::::::/::::::::::/::i
. |:::::l:::::\::/´< > 〈 〉 〈 ー!:::::/::::::::::/:::::|
.. /|::::::!:::::::/:レ^.'`^V / .l ノ::::::\::::::l:::::/
l::|::::::∨:::\Y: : : :ト、' |/::::::::::::/:::Y::::∧
|:::::::::/:::::::::::/´l : ノ: l、 /::::::::::::/:::::::l:::::::::}
|:::::::::!:::[千川]:l;/:∨/::::::::::::/:::::::::::::!:::::::::l
|::::::八::::::::::::::::::::::/::::::::::::/:::::::::::::::::ノ.:::::::::!
/.:.:.:.:..:..:.:.:|.:l.:.:.: | 丶 |.:|.:.:.:.:.:.:.: |.:.:.:.:. | .:.:.:.:.:.:.:.:.|.:.:.:.:.:.:.:.:.
. / .:.:.:.:..:.:.:.:.:l八.:.: | \ |.:|.:.:.:.:.:.:.: l\.:.: | .:.:.:.:.:.:.:.:.|.:.:.:.:.:.:.:.:.
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|.:.:.:.:.:.:.:.:|:.:.:.:| //し勹 人.:.:.:.:.:.:.:..:|/⌒^ヽ\.:.:.:.:|:.:.:.:.:.:.:.:.:
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八:.:.:.:.|V.:\了/////,/////// /.:.:.:.:.:j:.:.:.::.:.
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〈:〈:V.:.:.:.丶 、 | /.:.:.:.:. / ノ\ :.:
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 ̄二ニ=- 〈//{.:〈V.:. l.:.:.}:.:j//7l「 -< /.:.:.:.:. ///// \.:.:.
V V/\:.Vリ .:.j:.ノ// 八 //.:.:/j////////∧:
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. V V/{.:.:{.:.:.:..ノ,/ /⌒j ////////////∧
>>780
근데 1000으로 파산을 하지 않으니 (..)
안그러면 파산 자체가 유희가 되버리니까
뭐 넘어가고 파산을 자주하는것도 확실히 처벌이 필요하다
... -──‐- ..
. : ´.:.:>-.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.``
/:.:.//:.:.>.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\
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/.:.У.:.:.{.:.:.{.{.:./ ∠___彡イ.:.:.:.:.:.:/,,}.:.|:.:.:.:.}.:.:.
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八.:.Y.:.:ノ{.:.:.N x==ミ }.:.|:.:.:.:.}:.リ
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从.:.乂.:.:.:{:.:.:{ 〃〃 八.:.:.{.:.从
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>>784
그럼 삼진아웃으로 할까요?
파산신청을 하면, 1000으로 인한 포인트는 안들어오는 방식과
1000을 받는 대신 원하는(?) 파산을 할수 없는 것으로요.
근데 어라, 파산하면 해직인거야? 엄청 곤란한데
열심히 생각했는데...
-=====-ミ
: ´⌒^.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:``.:.、
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У.:.:.:.:.:.:| |.:.:.:.:.:.:.:./|.:.:.:.|.:.| \|.:.:. |.:.:.:.:|l:.:
l.:.:.:.:.:.:.:.:| |.:.:-‐‐/ lト.:.:八| ‐-ト.:. |.:.:.:.:|l.::!
|.:.:|.:.:.:.:.l| |.:.:.:.: /¬|.:./ ¬リノj|.:.:.:.:|l.:.!
|.:人.:.:.:八|イ -==ミ|/ ィ==ミ、 |.:. /.:个'⌒
|.:.:.:..\.:.:.乂__ , 八/.:.:. |
乂.:.:.:.:{匸Y⌒ww wwノイ l|.:.:. |
`Y⌒.:.:丁八 r‐ー┐. 广 人.:. |
八.:.j.:.:.:{.:{:.丶 ヽ_ ,ノ / ヽ| >>786
`...У:.:.:.:.У.:j.:.:.:〕ト ィi〔 덧붙이자면, 캠페인 당 삼진 아웃당하면
{:.:.:.:..:.{.:./:.:.:.:}| | 〔
八:.:.:.:.:.У.:.:.:.:.八 厂二[ ̄....\__ 더 이상 이번 캠페인엔 간섭불가능한 것으로?
/.. ⌒\{.:.:.:.:.:/:.:.}\____/ |...........了..ヽ
∠.............../乂__.:{:.⌒Y ハ |.............|.......!
{⌒`ヽ...../.........乂.:.:.:.:.:}__///\____|.............|.......!
,..........У...............乂:.:.ノ※V///} 八...........|..... |
‘............^⌒\............j※※※{// /......... /...... |
,.............,'....\........了.:.:.:.:. \ /..........く............l|
‘.............{...........\..人.:.:.:.:.:.:.:.:}/........../...........ノ|
,......乂.............\..\{\ノ......../...........イ../
... -──‐- ..
. : ´.:.:>-.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.``
/:.:.//:.:.>.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\
. .':.://.:.: /..::.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:⌒ヽ
. /.:/.:.:.: /.:.:.:.:.:.:/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:}.:.:.:.:.:.
/.:/.:.:/.:.:/.:.:.:/⌒).:.:.:.:.:.:ノ.:.:.:.:八.:.:.:.:.:.
. /{.:. //.: /.:.:.:/ /.:.:.:.:./.:.:.:. /.:.:!:.:.:. }:.:.
/.:.У.:.:.{.:.:.{.{.:./ ∠___彡イ.:.:.:.:.:.:/,,}.:.|:.:.:.:.}.:.:.
{.:.:{.:.:/{:.:.:{:{/ ,}/}/⌒}.:.|:.:.:.:.}.:.:}
八.:.Y.:.:ノ{.:.:.N x==ミ }.:.|:.:.:.:.}:.リ
... {:.:.:V{イレ{.:.:.{ 〃〃 ,x=ミ、从|.:.:.:ノ.:.{
从.:.乂.:.:.:{:.:.:{ 〃〃 八.:.:.{.:.从
{.:\.:.\八.:{ ’ /}.:.:./⌒ヾ
八:.:.:.\.:.Y.:.圦 { ̄ `ヽ / }: /
{\:.:.: ヽ}.:.:. 心、 ゝ-- ′ / }/
\.:.:..:.:.}.:.:.:} >- r ´
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.. /................|\.:.:}ノニ)\__人 \..\ ィハ
|................ | 《三≧≦てイ///「 ̄}....../ / 小
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. V........`ヾ..^⌒\.:.:.:.:.:. }\/} 八{ l| !
∨........... \.........\{\{..... \∧...{ l| ト、
. ∨................「ちひろ丁........./..../\ i| |..∧
. ∨.....\ └‐─‐‐┴‐<../.......... \,ノ j....∧
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>>799
그럼 삼진아웃 + 능력 봉인 + 보상 포인트 삭제네요!
대신 성좌로서의 호감도와 신뢰도가 급감하지만!(미소)
/.:.:.:.:..:..:.:.:|.:l.:.:.: | 丶 |.:|.:.:.:.:.:.:.: |.:.:.:.:. | .:.:.:.:.:.:.:.:.|.:.:.:.:.:.:.:.:.
. / .:.:.:.:..:.:.:.:.:l八.:.: | \ |.:|.:.:.:.:.:.:.: l\.:.: | .:.:.:.:.:.:.:.:.|.:.:.:.:.:.:.:.:.
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|.:l.:.:.:.:.:.:.|.:.:.:.|l 《 Nir刎 \.:.:.:.:.: | /し勹 \N\.:.:.::.:.:. 그럼 파산 관련 페널티는 이렇게 하는 것으로?
|.:|.:l.:.:.:.: |.:.:.:.|l Vつノ \.:.: l Nir刎 》 j.:.:.:.:\:.:.:. 삼진아웃 될 시 성좌직 해제, 파산 시 시나리오에서 능력 봉인, 시나리오 클리어 정산 포인트 삭제.
|人l.:.:.:.: |\:乂_///////// \| Vつ'ノ イ /.:.:.:.:|.:. \ 시나리오의 재참여를 위해서 헬리콥터가 필요.
八:.:.:.:.|V.:\了/////,/////// /.:.:.:.:.:j:.:.:.::.:.
\: |/V.:.:.八 u /.:.:.:.:. 八.:.:.:.:.
〈:〈:V.:.:.:.丶 、 | /.:.:.:.:. / ノ\ :.:
\:V:.:.:.:. 心、 ¬ー- ´ u /.:.:.:.:. /イ.:.:.:ノ\
_ / 〉V.:.:.:.l从.:〕ト イ/.:.:.:.:. //ヘイ:.:.:.:.
 ̄二ニ=- 〈//{.:〈V.:. l.:.:.}:.:j//7l「 -< /.:.:.:.:. ///// \.:.:.
V V/\:.Vリ .:.j:.ノ// 八 //.:.:/j////////∧:
V V//У}.:.:.:.イ// ヽ、___/ // //////////∧
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파산 1회 : 능력 봉인
파산 2회 : +포인트에 패널티. 보상 포인트 삭제라던가, 여기는 포인트 관련이 정해지는 것에 따라 정확히.
파산 3회 : +이번 캠페인 내에서 모든 간섭 금지.
이 정도려나요.
곤란해 곤란해
앞으로 제일 중요한 장면에서 깐죽거리는 메세지를 보내는데 주력해야겠다
_ -──-
/ア:::::::::::::ヽ:::::::::\
/l_/:::::::::::ヽ::::::::l:::::::ヽ: :.
/::/::::l:::::/::::}、::::::l\: : :',: .
ハ/:l::::l::::/l:::/ l:::ハl-‐V: :',: .
l::l::::l::::l斗セ/ l/ ,jl,犹ミ',:::',: :、
{:{::::l:::::lVィ犹 弋リ }ll:l::|ゞー
乂::(V:::'l{弋リ 、 l:l::|
{::\∨:\ _ 从:{
人::::::\::〉、 ´ ィ_
({ {::::⌒ヽ:::ハ≧ー‐rハ\ 〕iト、
(ハ、::::::::rュ入-、_/ ', ヾ、 ハ
/ l<⌒ __ノr个个 l≪__ / l
., L==〈:::::::::〉}-{_,,..-‐─┐l.l
| \ 《イ_,..-'''" _,..-''l .}.l
∨l___,..-''''" | ,ハ
', | l l/ }
', | l _,,..f⌒≦ゞ、
', | _,,..-‐'' ノ
>>814 아, 이정도면 괜찮겠네요.
>>807 괜찮아요, 1P 정도는 남겨줄테니까요?
... -──‐- ..
. : ´.:.:>-.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.``
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八.:.Y.:.:ノ{.:.:.N x==ミ }.:.|:.:.:.:.}:.リ
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从.:.乂.:.:.:{:.:.:{ 〃〃 八.:.:.{.:.从
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八:.:.:.\.:.Y.:.圦 { ̄ `ヽ / }: /
{\:.:.: ヽ}.:.:. 心、 ゝ-- ′ / }/
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>>821 yes, 그렇지만 캠페인은 장기화가 기본이니 (확신)
시나리오 1 클리어하는 데만에도 14일은 걸리는 중이니까요!
-=====-ミ
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У.:.:.:.:.:.:| |.:.:.:.:.:.:.:./|.:.:.:.|.:.| \|.:.:. |.:.:.:.:|l:.:
l.:.:.:.:.:.:.:.:| |.:.:-‐‐/ lト.:.:八| ‐-ト.:. |.:.:.:.:|l.::!
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|.:人.:.:.:八|イ -==ミ|/ ィ==ミ、 |.:. /.:个'⌒
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乂.:.:.:.:{匸Y⌒ww wwノイ l|.:.:. |
`Y⌒.:.:丁八 r‐ー┐. 广 人.:. |
八.:.j.:.:.:{.:{:.丶 ヽ_ ,ノ / ヽ|
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{:.:.:.:..:.{.:./:.:.:.:}| | 〔
八:.:.:.:.:.У.:.:.:.:.八 厂二[ ̄....\__
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∠.............../乂__.:{:.⌒Y ハ |.............|.......!
{⌒`ヽ...../.........乂.:.:.:.:.:}__///\____|.............|.......!
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,.............,'....\........了.:.:.:.:. \ /..........く............l|
‘.............{...........\..人.:.:.:.:.:.:.:.:}/........../...........ノ|
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>>827
다들 기본포인트 100P에서 시작하게 됩니다!
타마모랑 한번 싸워보고 싶기는 한데..
___
_,,..-‐'': : : : : : : : :`: : . .、
, -'" : : : : : : : : : : : : : : : : : : \
/: : : : : : : : : : : : : : : : : : : \
. : : : : : : :./: l: : : : : : : l : : : : : : ヽ: : : : : \
/ : : / : : : /: : l: : : : : : ::ハ: : : l : : : : : : : : : : : .
/ : : /: : : : l: : : l: : : : : : :l ',: : |ヽ: : : :}: : : : : : : .
' : : : { : : : : l: : :ハ : : : : : l 丶: :', V: : :}: : : : : :l: }
': /:/:.{: : : :-ハ: :l─V: : : : :l ー-ゝ廴V : } : l: : : l: }
l:./:.{l: :l: : : :/ ∨-、 V:、: : :', , -\〉 V:.} : lハ:.、:.Y
|八ハ: ',: : :' ,ィ犹示ミ ヾ \: ', イ犹示、V: /: l : \、
|{ {: l: : ',: :l {i' l ルリ} \ {l ルリ} l〉}:./: :.} : : } ` ー 뭐, 정 보스로 출연하고 싶다면 엑스트라 보스라던가-
ヾ、{: l : : 〉:', ` 乂ツ 乂ツ ' l:./ : : }: : / 그런 쪽으로 고민해볼테니까요?
人l: : :トヘ:', /:./:. i /:./: l/l: : : }:/
{: : : : :}:ヽ\ ノ ,l : : '⌒ヽ
マ : : : }: : :ゝ _ / }: : / l}
ゝ、 : : : : :}:> ´ ` / ': :/ ノ
,ィ={: : :\ : : : } : : : > < | .//
,イ'' { : : : : \: : : : : : : }  ̄ |ヽ /
{l 丶: : : : : :ヽ: : : : :人 , -'"入、
ヾ /\: : : : : i}: : :}:ヽ >、rく 〉 \
ノ、: : \: : : }: : :} : Y{ lj 〉、 ./ .〕iト _
./l 丶 : : : \:.}: :/: :/{ ̄ ̄`∧ / l.l _
/ \: :r⌒Y⌒く_ { / ヽ / 」l ヽ
/ l r=‐-<f_寸 // Y⌒Y / , -'"
{| ̄~""''' ‐- ...,,__~""''' ‐- ...,,< <
{ Y{| ~""''' ‐- .、寸丶 / / 、
{ .,' {| |} i| > > { /
,ノ l {| |} i|/ { / ',
그러면 대부분의 성좌가 출연하려고 난장판을...
... -──‐- ..
. : ´.:.:>-.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.``
/:.:.//:.:.>.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\
. .':.://.:.: /..::.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:⌒ヽ
. /.:/.:.:.: /.:.:.:.:.:.:/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:}.:.:.:.:.:.
/.:/.:.:/.:.:/.:.:.:/⌒).:.:.:.:.:.:ノ.:.:.:.:八.:.:.:.:.:.
. /{.:. //.: /.:.:.:/ /.:.:.:.:./.:.:.:. /.:.:!:.:.:. }:.:.
/.:.У.:.:.{.:.:.{.{.:./ ∠___彡イ.:.:.:.:.:.:/,,}.:.|:.:.:.:.}.:.:.
{.:.:{.:.:/{:.:.:{:{/ ,}/}/⌒}.:.|:.:.:.:.}.:.:}
八.:.Y.:.:ノ{.:.:.N x==ミ }.:.|:.:.:.:.}:.リ
... {:.:.:V{イレ{.:.:.{ 〃〃 ,x=ミ、从|.:.:.:ノ.:.{
从.:.乂.:.:.:{:.:.:{ 〃〃 八.:.:.{.:.从
{.:\.:.\八.:{ ’ /}.:.:./⌒ヾ
八:.:.:.\.:.Y.:.圦 { ̄ `ヽ / }: /
{\:.:.: ヽ}.:.:. 心、 ゝ-- ′ / }/
\.:.:..:.:.}.:.:.:} >- r ´
/⌒\.:.:⌒ソ_ {\___/⌒\
.. /................|\.:.:}ノニ)\__人 \..\ ィハ
|................ | 《三≧≦てイ///「 ̄}....../ / 小
|.......,,..... └ノ三ニノ⌒ヽ乂// }.. / ' l| !
. V........`ヾ..^⌒\.:.:.:.:.:. }\/} 八{ l| !
∨........... \.........\{\{..... \∧...{ l| ト、
. ∨................「ちひろ丁........./..../\ i| |..∧
. ∨.....\ └‐─‐‐┴‐<../.......... \,ノ j....∧
∨........\....................... /............... /ヽ/..... ∧
. ∨...........>ー-....__/............... /|\/............∧
∨.........../...... /............... /......∨..................∧
. ∨........{........................ /..............∨....................}
. \........................../......................}....................ノ
>>831
이 말대로 분령 시스템도 고려하고 있고요!
-=====-ミ
: ´⌒^.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:``.:.、
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У.:.:.:.:.:.:| |.:.:.:.:.:.:.:./|.:.:.:.|.:.| \|.:.:. |.:.:.:.:|l:.:
l.:.:.:.:.:.:.:.:| |.:.:-‐‐/ lト.:.:八| ‐-ト.:. |.:.:.:.:|l.::!
|.:.:|.:.:.:.:.l| |.:.:.:.: /¬|.:./ ¬リノj|.:.:.:.:|l.:.! 사실 이정도면 시나리오 출연권을 포인트로 팔아도 된다 (확신)
|.:人.:.:.:八|イ -==ミ|/ ィ==ミ、 |.:. /.:个'⌒
|.:.:.:..\.:.:.乂__ , 八/.:.:. |
乂.:.:.:.:{匸Y⌒ww wwノイ l|.:.:. |
`Y⌒.:.:丁八 r‐ー┐. 广 人.:. |
八.:.j.:.:.:{.:{:.丶 ヽ_ ,ノ / ヽ|
`...У:.:.:.:.У.:j.:.:.:〕ト ィi〔
{:.:.:.:..:.{.:./:.:.:.:}| | 〔
八:.:.:.:.:.У.:.:.:.:.八 厂二[ ̄....\__
/.. ⌒\{.:.:.:.:.:/:.:.}\____/ |...........了..ヽ
∠.............../乂__.:{:.⌒Y ハ |.............|.......!
{⌒`ヽ...../.........乂.:.:.:.:.:}__///\____|.............|.......!
,..........У...............乂:.:.ノ※V///} 八...........|..... |
‘............^⌒\............j※※※{// /......... /...... |
,.............,'....\........了.:.:.:.:. \ /..........く............l|
‘.............{...........\..人.:.:.:.:.:.:.:.:}/........../...........ノ|
,......乂.............\..\{\ノ......../...........イ../
이거 진짜로 파멸적인 경매야. 2등이 되면 끝장나니까.
/.:.:.:.:..:..:.:.:|.:l.:.:.: | 丶 |.:|.:.:.:.:.:.:.: |.:.:.:.:. | .:.:.:.:.:.:.:.:.|.:.:.:.:.:.:.:.:.
. / .:.:.:.:..:.:.:.:.:l八.:.: | \ |.:|.:.:.:.:.:.:.: l\.:.: | .:.:.:.:.:.:.:.:.|.:.:.:.:.:.:.:.:.
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|.:.:.:.:.:.:.:.:|:.:.:.:| //し勹 人.:.:.:.:.:.:.:..:|/⌒^ヽ\.:.:.:.:|:.:.:.:.:.:.:.:.:
|.:l.:.:.:.:.:.:.|.:.:.:.|l 《 Nir刎 \.:.:.:.:.: | /し勹 \N\.:.:.::.:.:.
|.:|.:l.:.:.:.: |.:.:.:.|l Vつノ \.:.: l Nir刎 》 j.:.:.:.:\:.:.:.
|人l.:.:.:.: |\:乂_///////// \| Vつ'ノ イ /.:.:.:.:|.:. \ >>841
八:.:.:.:.|V.:\了/////,/////// /.:.:.:.:.:j:.:.:.::.:.
\: |/V.:.:.八 u /.:.:.:.:. 八.:.:.:.:. 아, 그거야 캠페인이 끝난 뒤에 어떻게 한다해도 자유긴 하지만요.
〈:〈:V.:.:.:.丶 、 | /.:.:.:.:. / ノ\ :.:
\:V:.:.:.:. 心、 ¬ー- ´ u /.:.:.:.:. /イ.:.:.:ノ\
_ / 〉V.:.:.:.l从.:〕ト イ/.:.:.:.:. //ヘイ:.:.:.:.
 ̄二ニ=- 〈//{.:〈V.:. l.:.:.}:.:j//7l「 -< /.:.:.:.:. ///// \.:.:.
V V/\:.Vリ .:.j:.ノ// 八 //.:.:/j////////∧:
V V//У}.:.:.:.イ// ヽ、___/ // //////////∧
. V V/{.:.:{.:.:.:..ノ,/ /⌒j ////////////∧
-=====-ミ
: ´⌒^.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:``.:.、
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У.:.:.:.:.:.:| |.:.:.:.:.:.:.:./|.:.:.:.|.:.| \|.:.:. |.:.:.:.:|l:.:
l.:.:.:.:.:.:.:.:| |.:.:-‐‐/ lト.:.:八| ‐-ト.:. |.:.:.:.:|l.::!
|.:.:|.:.:.:.:.l| |.:.:.:.: /¬|.:./ ¬リノj|.:.:.:.:|l.:.!
|.:人.:.:.:八|イ -==ミ|/ ィ==ミ、 |.:. /.:个'⌒
|.:.:.:..\.:.:.乂__ , 八/.:.:. |
乂.:.:.:.:{匸Y⌒ww wwノイ l|.:.:. |
`Y⌒.:.:丁八 r‐ー┐. 广 人.:. |
八.:.j.:.:.:{.:{:.丶 ヽ_ ,ノ / ヽ|
`...У:.:.:.:.У.:j.:.:.:〕ト ィi〔
{:.:.:.:..:.{.:./:.:.:.:}| | 〔
八:.:.:.:.:.У.:.:.:.:.八 厂二[ ̄....\__
/.. ⌒\{.:.:.:.:.:/:.:.}\____/ |...........了..ヽ
∠.............../乂__.:{:.⌒Y ハ |.............|.......!
{⌒`ヽ...../.........乂.:.:.:.:.:}__///\____|.............|.......!
,..........У...............乂:.:.ノ※V///} 八...........|..... |
‘............^⌒\............j※※※{// /......... /...... |
,.............,'....\........了.:.:.:.:. \ /..........く............l|
‘.............{...........\..人.:.:.:.:.:.:.:.:}/........../...........ノ|
,......乂.............\..\{\ノ......../...........イ../
>>849
그건 아직 정해진 바가 없습니다!
분령 출현은 어느정도는 신청을 받되 지나치면 어장주가 컷 하시지 않을까요. 협의 따라서?
/.:.:.:.:..:..:.:.:|.:l.:.:.: | 丶 |.:|.:.:.:.:.:.:.: |.:.:.:.:. | .:.:.:.:.:.:.:.:.|.:.:.:.:.:.:.:.:.
. / .:.:.:.:..:.:.:.:.:l八.:.: | \ |.:|.:.:.:.:.:.:.: l\.:.: | .:.:.:.:.:.:.:.:.|.:.:.:.:.:.:.:.:.
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|.:.:.:.:.:.:.:.:|:.:.:.:| //し勹 人.:.:.:.:.:.:.:..:|/⌒^ヽ\.:.:.:.:|:.:.:.:.:.:.:.:.:
|.:l.:.:.:.:.:.:.|.:.:.:.|l 《 Nir刎 \.:.:.:.:.: | /し勹 \N\.:.:.::.:.:.
|.:|.:l.:.:.:.: |.:.:.:.|l Vつノ \.:.: l Nir刎 》 j.:.:.:.:\:.:.:.
|人l.:.:.:.: |\:乂_///////// \| Vつ'ノ イ /.:.:.:.:|.:. \ 그럼 대충 이 정도면 토의는 다 되었을까요?
八:.:.:.:.|V.:\了/////,/////// /.:.:.:.:.:j:.:.:.::.:.
\: |/V.:.:.八 u /.:.:.:.:. 八.:.:.:.:.
〈:〈:V.:.:.:.丶 、 | /.:.:.:.:. / ノ\ :.:
\:V:.:.:.:. 心、 ¬ー- ´ u /.:.:.:.:. /イ.:.:.:ノ\
_ / 〉V.:.:.:.l从.:〕ト イ/.:.:.:.:. //ヘイ:.:.:.:.
 ̄二ニ=- 〈//{.:〈V.:. l.:.:.}:.:j//7l「 -< /.:.:.:.:. ///// \.:.:.
V V/\:.Vリ .:.j:.ノ// 八 //.:.:/j////////∧:
V V//У}.:.:.:.イ// ヽ、___/ // //////////∧
. V V/{.:.:{.:.:.:..ノ,/ /⌒j ////////////∧
어장주 재량이 편할 것 같은데...
어차피 시나리오 내에 허용 가능한 정도로 약화시킨다면 아마 분령으로 출현이 확실하니까 말이야.
/ , , `ヽ、
/ / .′ l Y
/ /.′ l jハl | | l
У jl /| /¬l l j |
/ { ノイ::-‐|/l/:::::::ル| l八 |
{ 八|::ィ==::::::::::::::==ミ | l \
У 从::::ニニ::::,:::::::ニニ::::jlノ|l 厂`
j 八:::::::::::::::::::::::::::::::::_ノ| / >>854
{ / 込、:::::( ア:::::::::´八/
八 / У ::::::::::::::::イ 그거야 따로 팔아야죠? (따로 안팔면 어장주가 또 갈려나간다)
У / }___ノ〕i爪 乂____
{ /__// 八___/..V`ヽ
八 У..... /イ j j } /........∠.......
乢乢]... { j j/.......く............j
j乢ハ∠L{ 人.. ∠.............j
|..| }_____V∠二〈/...............j
|..j/У二二V...........∨/......../
|//............./∨..........∨/.../
j.. /........... /... ∨........ У./
{................./..../..∨.........../...{
\____/..../..... ∨..../.....{
/...............{..o..o...................{
/.................入...........................\
〈...............∠二\.....................∠〉
미확정은 상관 없는데, 확정된 룰은 본편에 공지가 되면 좋겠습니다.
가면 갈수록 신규성좌가 잡담판과 메이킹 어장을 전부 읽기 힘들어질테고, 룰은 알고 해야하니까요.
/.:.:.:.:..:..:.:.:|.:l.:.:.: | 丶 |.:|.:.:.:.:.:.:.: |.:.:.:.:. | .:.:.:.:.:.:.:.:.|.:.:.:.:.:.:.:.:.
. / .:.:.:.:..:.:.:.:.:l八.:.: | \ |.:|.:.:.:.:.:.:.: l\.:.: | .:.:.:.:.:.:.:.:.|.:.:.:.:.:.:.:.:.
.:.:.:.:.:.:.:.:.|:.:.:.:| \l/⌒ヽ|.:|.:.:.:.:.:.:.: | \l\ .:.:.:.:.:.:|.:.:.:.:.:.:.:.:.
|.:.:.:.:.:.:.:.:|:.:.:.:| //し勹 人.:.:.:.:.:.:.:..:|/⌒^ヽ\.:.:.:.:|:.:.:.:.:.:.:.:.:
|.:l.:.:.:.:.:.:.|.:.:.:.|l 《 Nir刎 \.:.:.:.:.: | /し勹 \N\.:.:.::.:.:.
|.:|.:l.:.:.:.: |.:.:.:.|l Vつノ \.:.: l Nir刎 》 j.:.:.:.:\:.:.:.
|人l.:.:.:.: |\:乂_///////// \| Vつ'ノ イ /.:.:.:.:|.:. \
八:.:.:.:.|V.:\了/////,/////// /.:.:.:.:.:j:.:.:.::.:. >>857
\: |/V.:.:.八 u /.:.:.:.:. 八.:.:.:.:. 그럼 위키에 적어놓고, 나중에 본편에 옮겨적도록 하는 것으로-
〈:〈:V.:.:.:.丶 、 | /.:.:.:.:. / ノ\ :.:
\:V:.:.:.:. 心、 ¬ー- ´ u /.:.:.:.:. /イ.:.:.:ノ\
_ / 〉V.:.:.:.l从.:〕ト イ/.:.:.:.:. //ヘイ:.:.:.:.
 ̄二ニ=- 〈//{.:〈V.:. l.:.:.}:.:j//7l「 -< /.:.:.:.:. ///// \.:.:.
V V/\:.Vリ .:.j:.ノ// 八 //.:.:/j////////∧:
V V//У}.:.:.:.イ// ヽ、___/ // //////////∧
. V V/{.:.:{.:.:.:..ノ,/ /⌒j ////////////∧
/ \ \
У ヽ
/ , i 、 、
, ' /∧ i! {\
/ , // 、 {ヽ _ヽ \ | 、 !
, / {/ __. \_Y \_\ )ハ ト ニ=- |
| / |/ _ r ‐_ 、 )ハ /
|ハ | | , -、 ::: ´ {.o } ヾ! .{/⌒ 、 ,
! | ! ! / {.o:} :::::::. ゞ ′ ノ ⌒l } / >>859
\ ,ヽミ= ー :::::::::::: ¨ b〉 ノ〈
ソ Y ¨ ′ r‐ ´! } 성좌 여러분, 가챠에요! 가챠!
人 ! r ― - ノ{ y | /
( \ 八 ∨_.ノ / ∨/!/
ハ 、 / }
{ \./ ー -::::::: /\――y ´  ̄ ヽ
乂 、 } }" / ./ )、 ./ , \
( \ ヾ ノ、./ / ,./ // }_ /´ }
ゝ、 ヽ / } ] /A // // / | |
< r― 、 Y r―.、 / } / ' ' / ! .|
/ヾ >゙、〉-'::::::</ / /!. ! ,/ !
/ i| ヾ::::::ハ:::<:_:::::〈 / / |/′ 、|
/ |! ノレ' ー`  ̄} /__. / .ノ! , )
/ / ( i:从 i / ̄ ̄ \\ノ / } 、 //{
/ , ' __}/_}ノ !/ \)ー‐ ' 丿 \ / }
/ | |ちひろ|/ }―― ´ } ' /
이정도면 괜찮으려나...
┌ ┬ ┐
아이템명 텍스트
├ ┼ ┤
가 격 가 격 P
├ ┼ ┬ ┬ ┤
척 도 가격 레어도 ★★★
├ ┴ ┴ ┴ ┤
텍스트 설명
└ ┘
.dice 0 9. = 4
______
´: : : : : : : : : :``丶
/: : : : : : : : : : :,: : : : : : :丶
/: :/: : :/: :/: |:|: ‘,:.:.:.|: : : : : ,
_/: :/: : : :/: :/:. :.|:|: :.‘,:.:.|: : : : : : ,
`¨¨ア: : : : : / : : : : : |:|: :.|:‘,_|_: : : : :.,
/: : : : : l斗---ミ: :/|: :.|´:./|: /:`: : : :.,
|: :.|: : : :|: |:/l: ://: |: // :|/:. :. :.:|: :.|
. /: : |: : : :| ,ィf竓ミx. |/ ,ィf竓ミメ :, : |ヽ′
/: : : |: : : :|{{ ん:ハ ん:ハ }} |: :|ソ} >>864 그대로 반영하도록 할게요!
/ ヽ: : l:\:∧. ゞ‐'゙ ,. ゞ‐'゙ :|: :|ノ
/: : : : :l : |: : :\|,:.:.:.:.. , --‐┐:.:.:.:.:.: |: :|
|: : : : : : : l: : : |:.込、 V⌒ヽノ /|:ハ
∧: : :. :. :.人:. :.|: : : : ≧s。,, __,,..。sく |/
. /: : }: : :/:/ \| //〈 〈 ,/ L
/ : : : /: :./ ‘, ,// ‘,. \ _/ { \
. 〈: : : :--‐‐/ _.‘, 〈〈__ ‘, |:::::|____,/ | | 〕iトミ
. |\: : : : l:′ 〔i:i:i〕 〔i:i:i:i:〕. ‘,,/:::ノ、i:iノ __,| | /:,
. |: : 丶: く ノ 乂 〕__乂 /i \ lノi:i:i:i:〕/ :,__
. 人: : : : : :}_ |i:i:i:i:i:i:/i:i:i:i:i:i:i/i:i:i:i:i:i:i:il___「 ノi:i:i:i〉
>‐‐'::/L li:i:i:i:i:i:|i:i:i:i:i:i:/i:i:i:i:i:i:i:i:/i:i:i:i:i|/ ̄\/
フ:::::r┴く ∨i:i:i: |i:i:i:i: /i:i:i:i:i:i:i:i:/i:i:i:i:i: |i:i:i:i:i:i:i:i| ∧
人::「: : : : |_∨i:i:i∨i /\__,/i:i:i:i: /i:i:i:i:i:i:i:i:| / ∧
|\: : |/  ̄ ‐‐--}i:i:i:i:i/i:i:i:i:i:i:i:i:i/ /,∧
| 丶| 〇 〇 ヽ-‐  ̄`ヽ /∧
| | | \ / ∧
人 | | ノ┘ / ∧
.dice 0 9. = 3
1000으로 보스 출연권을 뽑아서 타마모와 싸워보겠어!
0으로 뽑는다.
.dice 0 9. = 1
브로리 찌찌파티!
.dice 0 9. = 4
-=====-ミ
: ´⌒^.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:``.:.、
/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\
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//.:.:.:.:.: /..:.:.:.: l.:.:.:.:.: |:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:
//:.:.:.:.: /.:.:.:.:.:.:.:. |.:.:.:.|.:.|:.:.:.:.: |:.:.:.:.:.:.:.:.:.:
//:.:.:.:.:.:/|.:.:.:.:.:.:.:.: |.:.:.:.|.:.l\.:.: |.:.:. |.:.:.:.:.:.:
У.:.:.:.:.:.:| |.:.:.:.:.:.:.:./|.:.:.:.|.:.| \|.:.:. |.:.:.:.:|l:.:
l.:.:.:.:.:.:.:.:| |.:.:-‐‐/ lト.:.:八| ‐-ト.:. |.:.:.:.:|l.::!
|.:.:|.:.:.:.:.l| |.:.:.:.: /¬|.:./ ¬リノj|.:.:.:.:|l.:.!
|.:人.:.:.:八|イ -==ミ|/ ィ==ミ、 |.:. /.:个'⌒
|.:.:.:..\.:.:.乂__ , 八/.:.:. |
乂.:.:.:.:{匸Y⌒ww wwノイ l|.:.:. |
`Y⌒.:.:丁八 r‐ー┐. 广 人.:. |
八.:.j.:.:.:{.:{:.丶 ヽ_ ,ノ / ヽ|
`...У:.:.:.:.У.:j.:.:.:〕ト ィi〔
{:.:.:.:..:.{.:./:.:.:.:}| | 〔
八:.:.:.:.:.У.:.:.:.:.八 厂二[ ̄....\__
/.. ⌒\{.:.:.:.:.:/:.:.}\____/ |...........了..ヽ
∠.............../乂__.:{:.⌒Y ハ |.............|.......!
{⌒`ヽ...../.........乂.:.:.:.:.:}__///\____|.............|.......!
,..........У...............乂:.:.ノ※V///} 八...........|..... |
‘............^⌒\............j※※※{// /......... /...... |
,.............,'....\........了.:.:.:.:. \ /..........く............l|
‘.............{...........\..人.:.:.:.:.:.:.:.:}/........../...........ノ|
,......乂.............\..\{\ノ......../...........イ../
>>871 (끄덕)
.dice 0 9. = 5
으음, 상술의 맛이야
보스출연권 획득확률 : 1-1000다이스 굴려서 1일경우 당첨
창렬이다(확신)
모든 게임은 가챠가 될것이다!(아무말)
... -──‐- ..
. : ´.:.:>-.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.``
/:.:.//:.:.>.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\
. .':.://.:.: /..::.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:⌒ヽ
. /.:/.:.:.: /.:.:.:.:.:.:/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:}.:.:.:.:.:.
/.:/.:.:/.:.:/.:.:.:/⌒).:.:.:.:.:.:ノ.:.:.:.:八.:.:.:.:.:.
. /{.:. //.: /.:.:.:/ /.:.:.:.:./.:.:.:. /.:.:!:.:.:. }:.:.
/.:.У.:.:.{.:.:.{.{.:./ ∠___彡イ.:.:.:.:.:.:/,,}.:.|:.:.:.:.}.:.:.
{.:.:{.:.:/{:.:.:{:{/ ,}/}/⌒}.:.|:.:.:.:.}.:.:}
八.:.Y.:.:ノ{.:.:.N x==ミ }.:.|:.:.:.:.}:.リ
... {:.:.:V{イレ{.:.:.{ 〃〃 ,x=ミ、从|.:.:.:ノ.:.{
从.:.乂.:.:.:{:.:.:{ 〃〃 八.:.:.{.:.从
{.:\.:.\八.:{ ’ /}.:.:./⌒ヾ
八:.:.:.\.:.Y.:.圦 { ̄ `ヽ / }: / 가챠에요! 가챠! 가챠를 지르도록 하죠!
{\:.:.: ヽ}.:.:. 心、 ゝ-- ′ / }/
\.:.:..:.:.}.:.:.:} >- r ´
/⌒\.:.:⌒ソ_ {\___/⌒\
.. /................|\.:.:}ノニ)\__人 \..\ ィハ
|................ | 《三≧≦てイ///「 ̄}....../ / 小
|.......,,..... └ノ三ニノ⌒ヽ乂// }.. / ' l| !
. V........`ヾ..^⌒\.:.:.:.:.:. }\/} 八{ l| !
∨........... \.........\{\{..... \∧...{ l| ト、
. ∨................「ちひろ丁........./..../\ i| |..∧
. ∨.....\ └‐─‐‐┴‐<../.......... \,ノ j....∧
∨........\....................... /............... /ヽ/..... ∧
. ∨...........>ー-....__/............... /|\/............∧
∨.........../...... /............... /......∨..................∧
. ∨........{........................ /..............∨....................}
. \........................../......................}....................ノ
0나오면 보스등장권.이라고 가정하고 다이스 굴리던 중이었습니다.
10 이하가 나온다면.
/: . : . : .>イ:.イ: . ヽ: . : .\
/: . : . : / {/从ノヘ: .ヽ: . : . ,
/ィ'": . : /, ー - ,,__V: . : . : . ,
〃,: . : . // ,,, V: }. i: . :.
〃 . : .:.:/ ,ィf乏ォ、, V:!:リ. : . .
/ ,: . :/ ,イ禾ヾ ら::.リ } .}: /: . : . ,
,' ,: . :.A,{!乂:::リ `ー' ハ: . : . : .:
{ .i: . ,':..,` '" ' ,イ: . : . : . :.
,: .{: .ハ {: . : . 7: . ,
V: . : ハ _ -‐- V: . : {: . : 그래서 또 다른 건의 사항이 있는 성좌?
ヽ: . : .ヾヽ , <}: . : i: ./ 없으면 메이킹은 여기서 마치고, 내일 위키에 관련 룰 갱신한다.
ヽ: . :∧ヽ 、_n_, ィ |: .:ノ: . : {:/
ノ: . : .∧ヘ}/^ヾ i: ./: . : . { 어둠의 혀 성좌는 아이템 가격 산정 룰은 갱신해주셨으면 좋겠습니다 ()
_/: . : .ノ:;:;{ イ/~ヽ, {゙7: . : ノ: ヘ
,’‐-{: ../:;:;:;:ム '".r、} {ヘ: へ: . :.}<_
7;/ =、 ヽ{`>、:;:;} } ’ ̄ ゙̄i ヾ:;:;ヘノ 〃/、
7;7´ \ _,,i__ i:;:;\ !:;:;:;:;:;:;:;:〃/ Y
,;;,' ', .\ {== ̄``ォ、:;:;ヘ !:;:;:;:;:// / .,
,;,'{ ヽ V:;:;:;:;:;:;:=7 \:ヘ|:;:> '" ヘ.ノ i!
,;,∧ \ r'"ー、_:;:;:;:;:;:;7 `}へ , ヽ
,;;,' .V } ー‐' ヽ {__} ノ
,;;' } / } ノ :|iiiii| } / V
77_ , / ヘ .イ iiiiiiii V
└―‐7 >' } ,' iiiiiiii ,' V
{/ i! 7 ノ:iiiiiiiii / ノ :}
가격을 높이 올린 사행성 아이템 판매라니 성좌가 한 시나리오당 몇명씩은 꼭 나올것같네
뭐? 운이 좋은 참치가 있다고? 거기까지오면 그건 운명이다 순응하자.
| , ''" ̄::::::::: ` 、
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| " /,〃_ " ___ ∨:::::::::::::
|:::::::::::/,_/_、 /; ̄ ヽ\ i:::;:::::::::
|:::::::::/7’ ゙̄;ヽ 、):::::c } ノ lノ::::::::
|:::::::// '.)::::c.! ゙、 :::ノ ゙ /:::::::::
|:::::∧丶ヽ::ソ //l/ /::::::::::
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|:::i::::::::ヘ i:::::::::::::::
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| `ヾ;-、:::::ゝ、 /ト::::::::::::::.
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>>898 끄덕
저는 키린을 위해 포인트를 많이 남겨둬야한다는 이유도 있습니다만.
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厂 ̄`マニニニニニ∧ ′ /: :/: : l: :lリ
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>>907
운빨X망겜이네요!
가챠로 포인트 인플레와 전투력 인플레를 막는다니 (천재적 발상)
/: . : . : .>イ:.イ: . ヽ: . : .\
/: . : . : / {/从ノヘ: .ヽ: . : . ,
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ヽ: . : .ヾヽ , <}: . : i: ./
ヽ: . :∧ヽ 、_n_, ィ |: .:ノ: . : {:/
ノ: . : .∧ヘ}/^ヾ i: ./: . : . {
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,’‐-{: ../:;:;:;:ム '".r、} {ヘ: へ: . :.}<_
7;/ =、 ヽ{`>、:;:;} } ’ ̄ ゙̄i ヾ:;:;ヘノ 〃/、
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,;,'{ ヽ V:;:;:;:;:;:;:=7 \:ヘ|:;:> '" ヘ.ノ i!
,;,∧ \ r'"ー、_:;:;:;:;:;:;7 `}へ , ヽ
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└―‐7 >' } ,' iiiiiiii ,' V
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>>913
엥, 뭔가요?
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厂 ̄`マニニニニニ∧ ′ /: :/: : l: :lリ
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___ノ ∨二二/: 込、 r ‐ 、 〃: :i : : : :!;′
∨ニ/\:i: : 介: .. ` ´ イ : : !: : : l/
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>>916 YES
물량으로 나오면 나중에 값을 더올리면 되는거고.
솔직히 물량전으로 나가도 문제없는 확률이지만
/: . : . : .>イ:.イ: . ヽ: . : .\
/: . : . : / {/从ノヘ: .ヽ: . : . ,
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〃 . : .:.:/ ,ィf乏ォ、, V:!:リ. : . . >>918
/ ,: . :/ ,イ禾ヾ ら::.リ } .}: /: . : . , 슬슬 겁스 성좌에겐 '흑막'이란 또 다른 수식언이 붙어도 된다 (확신)
,' ,: . :.A,{!乂:::リ `ー' ハ: . : . : .:
{ .i: . ,':..,` '" ' ,イ: . : . : . :.
,: .{: .ハ {: . : . 7: . ,
V: . : ハ _ -‐- V: . : {: . :
ヽ: . : .ヾヽ , <}: . : i: ./
ヽ: . :∧ヽ 、_n_, ィ |: .:ノ: . : {:/
ノ: . : .∧ヘ}/^ヾ i: ./: . : . {
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,’‐-{: ../:;:;:;:ム '".r、} {ヘ: へ: . :.}<_
7;/ =、 ヽ{`>、:;:;} } ’ ̄ ゙̄i ヾ:;:;ヘノ 〃/、
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,;;,' ', .\ {== ̄``ォ、:;:;ヘ !:;:;:;:;:// / .,
,;,'{ ヽ V:;:;:;:;:;:;:=7 \:ヘ|:;:> '" ヘ.ノ i!
,;,∧ \ r'"ー、_:;:;:;:;:;:;7 `}へ , ヽ
,;;,' .V } ー‐' ヽ {__} ノ
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77_ , / ヘ .イ iiiiiiii V
└―‐7 >' } ,' iiiiiiii ,' V
{/ i! 7 ノ:iiiiiiiii / ノ :}
현재는 위키에
【이하의 능력을 사용하기 위해서 무게 및 거리에 따라 포인트를 요구한다.】
라고 되어 있는데 낮은 레벨인데 몇 억톤 단위 전이라던가 수천KM단위 전위라던가 하면 좀 이상하다고 생각해서요.
처음에 제출했던 >1533214275>957의 [최대무게와 이동거리는 레벨에 비례한다] 문구가 추가 되어야 하지 않을까 합니다.
구체적 수치는 편하게 쓰시도록 정하지 않고 적당히라는 느낌으로.
.dice 1 1000. = 555
.dice 1 10000. = 9039
.dice 1 10000. = 6464
.dice 1 10000. = 9395
.dice 1 10000. = 7855
10 이하가 나오면.
__ /: : :/: :/: : :/:/: : l: :\: : : : :\
、___厶斗匕: : /: : /:/i: |:l:.|: : : :∨: : : : :.
`¨777¨´∨:/: : /:/ 八:i:从: : : : :i: : : : : :.
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{ ∨/:_:_:/-‐/ ―--∨:._:|: : : : : :.|
__ノi ‘: :/:/ /-、 r‐ ∨:.|: : : : : :.ト、
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i/二二Ⅵ: i 〃ヒ刎「` ´ ヒ刎「ヽ iリ: : : : : :|
/ニニニニ=-、:. .::.::. .::.::. /: : : :l: :l:.|
厂 ̄`マニニニニニ∧ ′ /: :/: : l: :lリ
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___ノ ∨二二/: 込、 r ‐ 、 〃: :i : : : :!;′
∨ニ/\:i: : 介: .. ` ´ イ : : !: : : l/
Τ二二リ: /: i:_:_:〕 ‐-‐ ´ iヽ: :l: : : :{
ノ二二/: : : :/ニニ」 |ニ∨: : : 八
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>>921
그럼 그렇게 갱신해두도록 하겠습니다.
>>922
호오, 호오..
>>923
운명이지?
흐음...
아니면 이벤트 인가요?
혼동이 오기 시작하는데요?
__ /: : :/: :/: : :/:/: : l: :\: : : : :\
、___厶斗匕: : /: : /:/i: |:l:.|: : : :∨: : : : :.
`¨777¨´∨:/: : /:/ 八:i:从: : : : :i: : : : : :.
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/ニニニニ=-、:. .::.::. .::.::. /: : : :l: :l:.|
厂 ̄`マニニニニニ∧ ′ /: :/: : l: :lリ
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___ノ ∨二二/: 込、 r ‐ 、 〃: :i : : : :!;′
∨ニ/\:i: : 介: .. ` ´ イ : : !: : : l/
Τ二二リ: /: i:_:_:〕 ‐-‐ ´ iヽ: :l: : : :{
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/二二ニ/イ: :l:/ニ「 //: : : :/: : ))
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>>934
(끄덕)
희소성이 달라질테니까....
업무 추가요!(아무말)
/: . : . : .>イ:.イ: . ヽ: . : .\
/: . : . : / {/从ノヘ: .ヽ: . : . ,
/ィ'": . : /, ー - ,,__V: . : . : . ,
〃,: . : . // ,,, V: }. i: . :.
〃 . : .:.:/ ,ィf乏ォ、, V:!:リ. : . .
/ ,: . :/ ,イ禾ヾ ら::.リ } .}: /: . : . ,
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{ .i: . ,':..,` '" ' ,イ: . : . : . :.
,: .{: .ハ {: . : . 7: . ,
V: . : ハ _ -‐- V: . : {: . : 그럼 나중에 가챠 시스템에 추가될 가챠도 짜야하겠군 (확신)
ヽ: . : .ヾヽ , <}: . : i: ./
ヽ: . :∧ヽ 、_n_, ィ |: .:ノ: . : {:/
ノ: . : .∧ヘ}/^ヾ i: ./: . : . {
_/: . : .ノ:;:;{ イ/~ヽ, {゙7: . : ノ: ヘ
,’‐-{: ../:;:;:;:ム '".r、} {ヘ: へ: . :.}<_
7;/ =、 ヽ{`>、:;:;} } ’ ̄ ゙̄i ヾ:;:;ヘノ 〃/、
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,;,'{ ヽ V:;:;:;:;:;:;:=7 \:ヘ|:;:> '" ヘ.ノ i!
,;,∧ \ r'"ー、_:;:;:;:;:;:;7 `}へ , ヽ
,;;,' .V } ー‐' ヽ {__} ノ
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77_ , / ヘ .イ iiiiiiii V
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{/ i! 7 ノ:iiiiiiiii / ノ :}
/: . : . : .>イ:.イ: . ヽ: . : .\
/: . : . : / {/从ノヘ: .ヽ: . : . ,
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〃,: . : . // ,,, V: }. i: . :.
〃 . : .:.:/ ,ィf乏ォ、, V:!:リ. : . .
/ ,: . :/ ,イ禾ヾ ら::.リ } .}: /: . : . ,
,' ,: . :.A,{!乂:::リ `ー' ハ: . : . : .:
{ .i: . ,':..,` '" ' ,イ: . : . : . :.
,: .{: .ハ {: . : . 7: . ,
V: . : ハ _ -‐- V: . : {: . : >>940 납득
ヽ: . : .ヾヽ , <}: . : i: ./
ヽ: . :∧ヽ 、_n_, ィ |: .:ノ: . : {:/ 그럼 이제 슬슬 오늘의 메이킹 어장은 여기서 종료해둘까요-
ノ: . : .∧ヘ}/^ヾ i: ./: . : . {
_/: . : .ノ:;:;{ イ/~ヽ, {゙7: . : ノ: ヘ
,’‐-{: ../:;:;:;:ム '".r、} {ヘ: へ: . :.}<_
7;/ =、 ヽ{`>、:;:;} } ’ ̄ ゙̄i ヾ:;:;ヘノ 〃/、
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,;,'{ ヽ V:;:;:;:;:;:;:=7 \:ヘ|:;:> '" ヘ.ノ i!
,;,∧ \ r'"ー、_:;:;:;:;:;:;7 `}へ , ヽ
,;;,' .V } ー‐' ヽ {__} ノ
,;;' } / } ノ :|iiiii| } / V
77_ , / ヘ .イ iiiiiiii V
└―‐7 >' } ,' iiiiiiii ,' V
{/ i! 7 ノ:iiiiiiiii / ノ :}
미완성 데이터의 통조림!
악 이건 너무...
위키에 맞게 룰텍스트를 수정해야만.
왜이렇게 거지같이 쓴거야 나
__ /: : :/: :/: : :/:/: : l: :\: : : : :\
、___厶斗匕: : /: : /:/i: |:l:.|: : : :∨: : : : :.
`¨777¨´∨:/: : /:/ 八:i:从: : : : :i: : : : : :.
/ i/ /∨/: : :/ ´i/ ヾ ∨ : : |: : : : : :.l
{ ∨/:_:_:/-‐/ ―--∨:._:|: : : : : :.|
__ノi ‘: :/:/ /-、 r‐ ∨:.|: : : : : :.ト、
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i/二二Ⅵ: i 〃ヒ刎「` ´ ヒ刎「ヽ iリ: : : : : :|
/ニニニニ=-、:. .::.::. .::.::. /: : : :l: :l:.| 그럼 내일은 위키에 메이킹 어장 다시 살펴보면서, 룰 관련 텍스트 기재하기로.
厂 ̄`マニニニニニ∧ ′ /: :/: : l: :lリ
/ / ∨二二二ニ∧ /: :/: : : l: /
___ノ ∨二二/: 込、 r ‐ 、 〃: :i : : : :!;′
∨ニ/\:i: : 介: .. ` ´ イ : : !: : : l/
Τ二二リ: /: i:_:_:〕 ‐-‐ ´ iヽ: :l: : : :{
ノ二二/: : : :/ニニ」 |ニ∨: : : 八
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/\二二二八:.:i二ニ|--、 _ー=彡: : : :/彡ヘ{
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/\ :、,、_ ト. :.
.. ‐: : ¨:`ヾミx. ', ` 、 .ハ 丶
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.′: : : : : : : : : : :./ : : : :} } 7 /,.ィ≦
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. i: : : :,′: : : : : :./ ',: : : イ〈 ィ:x. 、 :.
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. |: : : |: : : : :i: /____ }:::i:ト-トハ小:ヾヽ 〉 ヽ
八.:.:.|: : : : :|;〒==ミ-|::从ーt土rヘ:ノ〃 =ミ、 >
'イ.:.:.:.|: : : : :リ ト、:::::} `jハ:ハイ::Т/辷イィヘ彡'
. 人: ハ:. :.:.:.N く::::::ノ ヾ r::ノ〃小:V {_
厶ィ:ト: :.ヾ: : | ⊂⊃´ ⊂⊃ト:.{ァアイ
ヾ: :\{:\ト≧廴_ - ノ.イノ 厶ミx _
\{ ヾハ\{> ヘ 了マチ/}イ /ム、T[_
jヘ/` 〉 | ヾ=彡  ̄´ `ー"´
/ / | ハ
〈 〈 <\rv 〉
ヽ ヽ厂:ヘ.>ト、イ
入 _ .ィ7=ァしミヾ:、
/ イ>"′ ハ ト、ヾ:、
/ 厶′ / } { Ⅵハ
{/ / 〃 ∨ ハ:}
j′ ヾ. /..=ミ _ .=ミ._ ノ ,リ
辷ン  ̄辷う
성좌명 : 버려진 것의 주인 체르노보그
AA 블리치 우르키오라
본편 능력
태초에게 버려져 증오와 광기,분노에 물든 버려진 것들을 소환해 사역한다
설정
-시작의 때에 폭팔이 있었다
-그 폭팔속에서 태초는 모습을 들어내 우주를 만들었다
-우주를 만들면서 불필요한것,남은것,과한것,필요없는것등을 한군데에 몰아넣고 잊어버렸다
-이 성좌는 그 버려진 것들의 세계에서 탄생한 성좌로 세계를 통치하고있다
-성좌는 꿈꾼다.언젠가 우라도 저 밝음이 가득한 세계에 나갈수 있을것 이라고...
. ,′ `、 ',
. .′ i , ゚。 jj
/; | i 、 ゚。 ', ゚, }}
. /イ i i _/l_|i 、 __ト、∟、 , ゚, }i }}
レ| l ,゙__Vヽi 、 j__ヽ__`、 }i ', ∥
. l Ⅵ::::}` \{:::::}__, V ∧! 从
. |∧ハ  ̄ .:.:.:.:.:.  ̄ ノノ∧/′
八 ___ _ヘV
,ィi{ミ=/ ⊆、 ヽ-ーニ㌻-ニ心
〔ニニ,゙ `⊃、 Vアニ=-‐ァ7ハ
}'///ミニんミぃーー寸//i/////,
,心,'/‐‐‐∥'//∧‐‐‐寸i}////ム
寸/‐ーー∥////∧‐ーー寸こニ=イ
성좌명: 영원히 고통받는 자
AA 도쿄구울 카네키 켄
본편 능력
고통의 등가교환
[능력을 후원 받은 인물은 불가능을 실현할 힘을 얻는다]
[하지만 대가는 잔인하고 끔찍하리라.]
힘이 필요할 때 자신이 받을 고통과 이루고 싶은 일을 선언한다.
받게 될 고통과 얻게 될 힘의 가치가 동등하다고 판단된다면 한계를 넘는 힘이 허락된다.
받게 될 고통보다 얻게 될 힘의 가치가 높다고 판단되면 고통만 주고 힘은 부여되지 않는다.
얻게 될 힘의 가치보다 받게 될 고통의 가치가 높다고 판단되도 고통을 깎아주지 않는다.
당연하지만 심한 고통을 받을 수록 육체적 능력은 내려간다.
불구가 될 수도 있다. 자아가 무너질 수도 있다. 죽을 수도 있다.
이렇게 해봤는데 되나요?
아직 어장좀 더 보고 규칙 좀 파악 좀 해야할 거 같지만...
. ,′ `、 ',
. .′ i , ゚。 jj
/; | i 、 ゚。 ', ゚, }}
. /イ i i _/l_|i 、 __ト、∟、 , ゚, }i }}
レ| l ,゙__Vヽi 、 j__ヽ__`、 }i ', ∥
. l Ⅵ::::}` \{:::::}__, V ∧! 从 차이 실험
. |∧ハ  ̄ .:.:.:.:.:.  ̄ ノノ∧/′
八 ___ _ヘV
,ィi{ミ=/ ⊆、 ヽ-ーニ㌻-ニ心
〔ニニ,゙ `⊃、 Vアニ=-‐ァ7ハ 무슨 차이 일까
}'///ミニんミぃーー寸//i/////,
,心,'/‐‐‐∥'//∧‐‐‐寸i}////ム
寸/‐ーー∥////∧‐ーー寸こニ=イ
실험 실험!
샤이닝 레이.
이 스킬을 '치유의 신 홀리'의 권능을 보유한 자가 가지고 있을 경우, '성좌의 의지'로 이 스킬을 발동할 수 있다.
홀리의 권능(힐링, 정신치유 등)이 발동할 때, 성좌가 'x 포인트'를 임의 소비한다.
해당 권능이 x회 추가로 사용자의 소모 없이 발동하여 주변의 대상에게 성좌의 의지대로 시전된다.(후원자는 이 스킬에 대해 아무것도 할 수 없다)
예) 아쳐가 힐링 발동시, 성좌가 30포인트를 사용해 30회 추가발동하여, 10명에게 3회씩 힐링 시전 등.
철저하게 인간을 위해 성좌가 포인트를 쏟아붓는 구조.
이거 만든다면, 가능할까요?
가능하면 제작에 몇 포인트 정도?
정신회복(성장형)
치유의 신이 연약한 인간들을 위해 따로 만든 정신안정형 권능.
사용시 힐링과 같이 체력 소모. 사용자 자신에게도 사용 가능.
포인트를 사용하여 조금 더 강한 능력을 1회용으로 사용하는것도 가능.
즉발형. 여러번 반복 시전 가능.
Lv 1. 약간의 정신안정(찬찬히 숨을 고르고 진정한 수준)
Lv 2. 약간의 정신안정(맛있는 식사를 마시고 한숨 돌린 수준)
Lv 3. 조금의 정신치유(좋은 날씨에 강아지와 최고의 산책을 다녀온 수준)
Lv 4. 조금의 정신치유(어머니의 품에서 푹 자고 개운하게 일어난 수준)
Lv 5. 정신치유(1주일가량 상담치료를 잘 받은 수준)
Lv 6. 정신치유(3달가량 상담치료, 약물치료를 잘 받은 수준)
Lv 7. 정신회복(트라우마 약화)
Lv 8. 정신회복(강박관념 소멸, 깨끗한 정신)
Lv 9. 정신회복(인간의 정신 완치, 정신계 저주도 치료)
Lv 10. 정신회복(광기, 정신파괴 등 모든 정신에의 이상, 저주 치유)
그리고 이것도 제작시 포인트좀 견적내주세요.
타마모에게 후원한 50P + 메세지가 본편에 적용안된 것 같은데,
미리 포인트 시트에 기입되고, 나중에 적용될 예정이었던거야?
아니면 포인트부족으로 취소된거였어?
....인데 메세지를 "거센 폭풍을 버텨내는 거목도 한때는 떡잎이었던 법! 그대의 성장에 건투를 빌겠습니다!" 로 바꿔 줄실수있나요?
총 47자로 소모P는 3P로 동일합니다!
AA 야쿠모 유카리
공용 여부 전용
능력 레벨 업 할때마다 가진 것을 잃고, 종국에는 모든 것을 잃은 뒤 되찾으며, 우주의 일순 후에 높은 위계의 존재로 승천을 약속받는다.
능력 타입 성장형
능력.
모든것을 잃었을 때야말로, 모든 것의 자격을 얻는다.
Lv1 미소를 잃는다.
Lv2 기쁨을 잃는다.
Lv3 후각을 잃는다. 여기서 육체적 승천이 이루어진다. 평소의 자신을 넘어선 물리력을 행사할 수 있으며, 아직 잃지않은 감각이 극도로 발달한다.
Lv4 애정을 잃는다. 육체적 승천이 성숙한다. 외부 요인에 대한 내성이 상승한다.
Lv5 미각을 잃는다. 육체적 승천이 완성된다. 재생력이 극도로 상승하며, 모든 외부 요인에 대해 곧바로 적응하게 된다.
Lv6 청각을 잃는다. 여기서 정신적 승천이 시작된다. 통찰이 개체를 꿰뚫으며, 감각이 없는 상태에서도 주변을 깨달을 수 있다.
Lv7 분노를 잃는다. 촉각을 잃는다. 정신적 승천이 성숙한다. 상대의 의도를 상대보다 먼저 파악할 수 있다.
Lv8 기억을 잃는다. 정신적 승천이 무르익는다. 의지가 염동력의 형태로 물리적인 힘을 행사한다.
Lv9 시각을 잃는다. 희망을 잃는다. 정신적 승천이 완성된다. 미래의 편린을 읽으며 성좌들의 움직임을 감지할 수 있다. 그러나 성좌에 대한 간섭은 불가.
Lv10. 마음을 잃는다. 그리고 모든 것을 되돌려 받으며, 우주가 끝나고 새로운 시작을 펼칠 때 상위의 생명으로써 존재의 완전한 승천을 약속받는다.
성좌 신청합니다.
로 바꾸고 싶은데 캠페인 종료 이후 후계자가 된다는 설정은 가능할까요?
전용
능력:빛이 있으라(완성형)
소유자에게 빛이 깃듭니다.
빛은 때로는 검으로 화살로 방패로 장벽으로 다양하게 변화하며 스스로의 안으로 갈무리해서 신체능력의 향상도 가능합니다.
빛이 강해질 수록 그 형상의 힘도 증가하며 정신적 안정을 줍니다.
이 능력은 포인트로 성장시킬 수 없습니다.
사용자가 시련과 절망을 극복하고 넘어서서 성장할 때 빛 역시 함께 강해지며 더 밝게 빛납니다.
만일 사용자의 의지가 꺾이거나 좌절하면 빛은 약해집니다.하지만 절망을 극복할 때 빛은 더욱 크게 빛날 것입니다.
대리AA:솔라(다크소울)
전용
능력:빛이 있으라(완성형)
소유자에게 빛이 깃듭니다.
빛은 때로는 검으로 화살로 방패로 장벽으로 다양하게 변화하며 스스로의 안으로 갈무리해서 신체능력의 향상도 가능합니다.
빛이 강해질 수록 그 형상의 힘도 증가하며 정신적 안정을 줍니다.
사용자가 시련과 절망을 극복하고 넘어서서 성장할 때 빛 역시 함께 강해지며 더 밝게 빛납니다.
만일 사용자의 의지가 꺾이거나 좌절하면 빛은 약해집니다.하지만 절망을 극복할 때 빛은 더욱 크게 빛날 것입니다.
대리AA:솔라(다크소울)
수정1
전용
능력:빛이 있으라(완성형)
소유자에게 빛이 깃듭니다.
빛은 때로는 검으로 화살로 방패로 장벽으로 다양하게 변화하며 스스로의 안으로 갈무리해서 신체능력의 향상도 가능합니다.
빛이 강해질 수록 그 형상의 힘도 증가하며 패시브로 정신적 안정을 줍니다.
사용자가 시련과 절망을 극복하고 넘어서서 성장할 때 빛 역시 함께 강해지며 더 밝게 빛납니다.
만일 사용자의 의지가 꺾이거나 좌절하면 빛은 약해집니다.하지만 절망을 극복할 때 빛은 더욱 크게 빛날 것입니다.
대리AA:솔라(다크소울)
수정2
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감각이나 감정을 하나씩 잃을 때마다 단계적으로 승천이 개방되는 형식으로 가면 될까요?
모든것을 잃었을 때야말로, 모든 것의 자격을 얻는다.
1육체적 승천이 이루어진다. 평소의 자신을 넘어선 물리력을 행사할 수 있으며, 아직 잃지않은 감각이 극도로 발달한다.
2육체적 승천이 성숙한다. 외부 요인에 대한 내성이 상승한다.
3육체적 승천이 완성된다. 재생력이 극도로 상승하며, 모든 외부 요인에 대해 곧바로 적응하게 된다.
4여기서 정신적 승천이 시작된다. 통찰이 개체를 꿰뚫으며, 감각이 없는 상태에서도 주변을 깨달을 수 있다.
5정신적 승천이 성숙한다. 상대의 의도를 상대보다 먼저 파악할 수 있다.
6정신적 승천이 무르익는다. 의지가 염동력의 형태로 물리적인 힘을 행사한다.
7정신적 승천이 완성된다. 미래의 편린을 읽으며 성좌들의 움직임을 감지할 수 있다. 그러나 성좌에 대한 간섭은 불가.
8잃은 모든 것을 되돌려 받으며, 우주가 끝나고 새로운 시작을 펼칠 때 상위의 생명으로써 존재의 완전한 승천을 약속받는다.
전용
능력:빛이 있으라(완성형)
소유자에게 광명의 빛이 깃듭니다.
빛은 때로는 검으로 화살로 방패로 장벽으로 다양하게 변화하며 스스로의 안으로 갈무리해서 신체능력의 향상도 가능합니다.
빛이 강해질 수록 그 형상의 힘도 증가하며 패시브로 정신적 안정을 줍니다.
모든 빛을 모아 방출하는 것도 가능하지만 이 경우 한동안 능력을 사용할 없습니다.
광명의 빛은 강력한 힘이지만 그 강함으로 인해서 구속되어 있습니다.
구속에서 해방될수록 광명은 더욱 빛을 발하며 더욱더 강해집니다.
모든 구속이 해방될 때 능력을 소실하는 것을 대가로 성좌의 광명을 발할 수 있습니다.
1구속:사용자는 선한 자이다.
2구속:이것은 거대한 절망에 맞서는 싸움이다.
3구속:이것은 시련을 넘어서기 위한 싸움이다.
4구속:이것은 강자와의 싸움이다.
5구속:사용자는 용기있는 자이다.
6구속:이것은 지키기위한 싸움이다.
7구속:이것은 정의롭고 올바른 싸움이다.
8구속:이것은 악한 싸움이 아니다.
9구속:이것은 정의로운 이와의 싸움이 아니다.
10구속:이것은 선한 이와의 싸움이 아니다.
11구속:이것은 세계를 위한 싸움이다.
12구속:이것은 핍박받는 이들을 위한 싸움이다.
13구속:이것은 자신의 목숨을 건 싸움이다.
14구속:이것은 잃을 것을 각오한 싸움이다.
15구속:사용자는 강철의 의지를 지닌 지이다.
16구속:사용자는 자신에 대한 확신을 가진 자이다.
17구속:이것은 고독한 싸움이다.
18구속:이것은 동료를 위한 싸움이다.
19구속:이것은 결말을 짓기 위한 싸움이다.
구속을 걸어보았습니다.수정3
', }iii´ ./.( ,ィ'´ `ヽ, 乂_ゝ-、
i }ii、 ゝッ`""´ ゞ,, `ヽ, }ミi ヽ
ノ }ii{ ̄ゝi ,ィ'´ 、ノ `ヽ,_,ィ'´ ゞ} }
ノ ノiii} ィ ゝイ }ゞィ __,, _,,,、、ッェ─__ ゞ´ i
/ ゞ.i}}シ /彡 ,ィ',ィ',ィ', ,ィ'三三ニニニニニ三ェ、,, ッッミ、 ゞヽ ィ,ィゞ´
/ i´.}i ,ィ',ィ',ィ' イ彡ゞ''"´ ``"''ッ、ミミミミ、 i i.i i
∥ ,ィ'´,ィ',ィ',ィ',ィ' `ヽミミミiッ、 ゞ .ゝi}ii
/.///ゝッ ヽミミミiッ、 i´.{
,,,, ,ィ',ィ',ィ' .}i ヽミミッ、 iゝ }
// ,ィ ///// .|、 (´ .ィ'".ヽ } ヽ ミ 、、 .i__}
//// ノ//// i ', ノ;;;;;;;;;;|、 Ⅵミミミ シイ
//// シ:/// ) ノ >ー´;;i{ゞヽシ;;;;ゝ、 }i .Ⅵミミミ ,ィ'
.//// .シ// ヽ /i i;;;;;;;;;;;;;;;;//::ヾi,;;;;;;;;;;ヽ, Ⅷミミi i .,ィ' /
イi ii シiii {ゞ、 /;;;;;;;;;;;;;/ノi:::::::i}i;;;;;;;;;;;;;{ ヽ i .}i ミミi }.i´´
// iヾ iiiiノ ,' ヾi,イ;;;;;;;/マ;;イ;;;i:::::::i;;;;;;ノi;;;;;;;}i }i iiiiii.ii }
i ii ,., }iiii/ >;;;;;,ィ'´ .ヾ;;;;;;;i::::::i;;;;;;/.ヽ;;;;;;i }i .iiii
/.i }i .i´ '' ゞ, ゞ /;;;;;;;ノ__ノ ッェ};;;;;;;;i::::::i;;;;i ヽ;;;}i .iiゞ }i.ii.ii
/ii}i} ii} i i.,ィ /;;; イ ノ ,,,,ノニゞ===i::::::{=≦ッ、|;;;;;}i .i .i}ii.ii ,ィ'ゞ""__/
}iiiiii .}i ii {iゞv, ././イ'´` /ニニ./ミェェェェi:::::::i彡、二i;;;;;;i、, .i .i}iii.ii / _,,ィシ´
i iゞi i .i} .',シ .i.イ;;ヾイ_ノ ノニ二/ニニニ//i::::::iニニ{,ニ.i;;;;;iニニヽ ___ノ i} i ,ィ'
i | i iiii }ii、 ヾ}ミ匁シ>ー'''´ニニ二/ニニ,イ;;;;/||i::::::iニニ}二};;;;iニニニゝニニニヽ, ノ ノ シノ __
i | i {iii ヾミシ}ii==ニニニニニニニニ/ニニイ;;;;;イニi:::::::i}ニニ}ニイ;;iニニニニニニニニニゝ、 彡´ /´ 〈 ノ
...{,} }ii iiッゞ}i ヽニニニニニニニニニ/ニニ.ゞ;;ノニニi:::::i;;;iニニ}i.i;;;;;}、ニニニニニニニニニニムイ .ゞ ノ ,ィ'""
| 、、}iシゞ ´ .}ニニニニマ''''''"".iニニニイ;;/ニニi:::::i;;ノニニム`´ ヽニニニニニニニニニニ{ `´ .,ィ
ミi}iゞ´ /ミッiニニニニマヽヽヽiニニ/;;;;/ニ二i:::::{ニニニ二i彡彡彡彡ヽニニニニニニゝェェ、 .〈
ii シ}}} イ=ニニ>''''"""´ iニニi;;;/ニニ二i:::::}ニニニニニi彡 ,ィ'シ´ iニニニニニニニニニ≧、/ノイ
..v .}iiシ イii .ノ .ッ、 ゝ、iニニ};;}ニニニニノ::/ニニニニ二i彡´ `"'ー-=。} ̄""マ{i
}.i.}シ´ i ミミッ、、 ヾ .iニニヾニニニニイノニニニニニ二.i ,ィ',ィ',ィ'シ `,ィイノ
ゞ ッ、 ヾiヾゝ''''., ゞミミ`ゞミ、、.ムニニニニニニニニニニニニニニ二i 彡'´ _ イ""ゞイゝ'´
ヾi ,ィ''ヽ} ゝ、 ヾ ヾ}iニニニニニニニニニニニニニニニニ.} .シ'´ ニニニ 彡
イ __} .乂ゞ ヽ .iニニニニニニニニニニニニニニニニi ___ ゝー'''ノ ,ィ'彡
i ,イ乂ィッイミ、 ィ-=-ー.、 iニニニニニニニニニニニニニニニニi イ ミ_,,,。イ´,ィ 彡彡ゞ 彡ゞ
} ヾ .{ミミ、ー--ーー´、i{{,__ ノ {ニニニニニニニニニニニニニニニシ__,ィ'彡,ィ'イ 彡 ,ィ' ,ィ'シ,ィ',ィ' ,ィ'
ノイ ノヾヾヾヾヾ`````ゞ___ノ`''iニニニニニニニニニニニニニニニi """""´´´´´´´´´´"""" """ ""
ノ `'<ニニニニニニニニニニニ彡
.>´`,ィ-´ ヽミニニニニニニニニニノ
´ |ニニニニニニニイ
ゞ.イゞニシ
.}ニi、
ミ三i、
이름 : 홍염의 심판자 우리엘
AA : 야마모토 겐류사이 시게쿠니
전용
능력 : 심판의 업화 (성장형)
악을 불태우는 심판의 불꽃. 죄를 저지른 이에게 더욱 맹렬하게 불타오른다. 자신이 지켜야 할 곳을 지키는 문지기이자 죄악을 응징하는 심판자로 무언가를 지키거나 죄를 저지른 이를 상대할 때 더욱 강력해진다.
능력을 통해 불러낸 불은 '시나리오' 내에서 죄를 짓지 않은 이에게는 아무런 피해를 주지 못한다. 이것은 시나리오마다 리셋되어 최악의 악인도 시나리오가 막 시작한 시점에서는 전혀 피해를 입지 않는다.
Lv 1 : 라이터 정도의 불을 불러낸다. 열대 지방의 원주민 정도로 열에 내성을 지닌다.
Lv 2 : 토치 정도의 불을 불러낸다.
Lv 3 : 횃불 정도의 불을 불러낸다. 방염복을 입은 정도로 열에 내성을 지닌다.
Lv 4 : 모닥불 정도의 불을 불러낸다.
Lv 5 : 화염방사기 정도의 불을 불러낸다.
Lv 6 : 죄인의 영혼을 태우는 심판의 업화를 불러낼 수 있다..
Lv 7 : 능력을 통해 피워낸 불이 쉽게 꺼지지 않게 된다.
Lv 8 : 주변의 불을 통제 하에 둔다. 불에 완전한 내성을 지닌다.
Lv 9 : 천상의 불을 피워낸다. 아군이자 선인인 이를 재생하고 정화한다.
Lv 10 : 심판의 시간. 짧은 시간 동안 체력과 정신력을 한계까지 소모하고 우리엘의 불을 제한없이 사용할 수 있게 된다.
이렇게 하면 이제 저도 성좌로 본 어장에 나메달고 참가할 수 있는거죠?
참여는 하고싶은데, 정주행이 우선되야 할 것도 같고...
반대로 참여가 늦어지면 원하는 성좌를 차지하기 어렵겠고....
.
어째서 내가 떠난 1달동안 성좌 쟁탈 어장이 탄생되었는가....
뭐, 그 한달 동안 전독시를 읽고 성좌물에 관심을 가지게 되었으니 어쩔 수 없나...
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ミ彡ミ三ミ三ミ三Y⌒ヽ
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성좌명:영구동토의 은둔자
AA:요시노(데어라)
능력명 빙결경계(성장형)
열과 빛을 흡수하는 구형의 결계를 두른다.
영구동토의 은둔자는 별빛조차 닿지 않는 자신만의 에덴에서 당신을 지켜보고 있을 것이다.
Lv 1 : 어설픈 에어컨 정도. 자신의 주위에 그늘을 만들고 기온을 약간 낮춘다.
Lv 2 : 결계의 최대 범위가 증가한다. 대기 중 수분으로 안개를 두를 수 있다.(저온다습. 사용자는 저체온증을 경계할 필요가 있다.)
Lv 3 : 결계의 최대 범위가 증가한다. 결계 내부가 해질녘 수준으로 어두워진다. 결계 내부에 은둔지가 형성된다. (최소 크기는 결계 범위의 1/4, 최대 크기제한은 없음)
은둔지는 사용자의 주위를 감싸는 소결계로 은둔지 내에는 빙결경계의 영향이 미치지 않는다.(일종의 태풍의 눈.)
Lv 4 : 대기 중 수분을 얼려 빙벽을 두를 수 있다. 결계 내부가 저녁 수준으로 어두워진다. 사용자에게 암시 능력이 생긴다.
Lv 5 : 결계의 최대 범위가 증가한다. 은둔지의 최소 크기가 감소한다. 빙벽의 온도가 내리고 경도가 증가한다.
Lv 6 : 결계의 최대 범위가 증가한다. 결계내부가 심야 수준으로 어두워진다. 특수한 능력 없이는 시야확보가 난해해진다.
Lv 7 : 결계의 최대 범위가 증가한다. 수분 외의 대기 성분이 액화되기 시작한다. 사용자에게 냉기에 대한 내성이 깃든다.
Lv 8 : 결계의 압축이 가능해진다. 결계와 은둔지의 형상을 자유자재로 구축 할 수 있게 된다.
Lv 9 : 결계의 중첩이 가능해진다. 대기 성분의 고체화가 가능해진다. 신월의 장막을 두른다. 성좌라고 한들 은둔자의 장막 너머를 관측하기 어려울 것이다.
Lv 10 : 절대영도의 결계를 두른다. 결계가 흡수하는 에너지의 일부를 방출할 수 있다.
약점은 결계내부의 본체나 은둔지에 직격이 가능한 공간계열.
6레벨이 되고 나서야 그나마 숨통이 트인다.
이러면 되는건가??
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오늘 저녁에 위키에 추가.
그리고 메이킹 어장도 다 차가니 이제 새로 파야하나...!
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八:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:!: : : : : :|: : : : : : : :.|
우리엘 성좌하고
영구동토 성좌인가...
AA는 SAO-GGO 키리토
능력은 별들의 사랑은 끝이 없다
딪고있는 별로부터 패스가 연결되 별의 생명력과 별에 쌓아올린 인류의 업을 받아 다룰수있게된다
레벨별로 그 다룰수 있는 양이 달라지게 히고싶어요
AA는 SAO-GGO 키리토
능력 별의 적장자
타입문식으로 가이아와 아라야의 힘을 끌어다 쓸수있다
레벨별로 생명력을 부여받아 끌어다 사용가능한 범위 확대
성좌명 생명의 어버이 괴베클리 - 차탈휘위크
AA는 SAO-GGO 키리토
능력은 생명의 아이
넘치는 생명력을 공급받고 그 생명력을 다른 존재에게 부여할수 있다.
무생물에게 부여시 일시적으로 생물이 된다
(( | | | ))
人____ノヽ
◯へ三入_彡へ◯
|十/
(二大二)
성좌명:색욕의 죄 별칭:aēšma-daēva
진명:아스모데우스
AA:신노스케
공용:공용
능력:격노의 일격(성장형)
두 욕망(분노,성욕)을 대가로 50%의 추가 데미지을 준다. 그리고 피해의 25%만큼 회복한다.
매 어장마다 10번 사용가능
레벨마다 50%씩 오르고
아름다운 외모를 가진 여자를 좋아한다.
로 참여해도 되나요.
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i:::::::::::l::::::::::::::l:::|:i : ト、:::::!:::ト、{ }イ::i:::i:::l:::リ
|:::::::::::|::{:::::: : l:::|:ト、{_ \ト、{..゙ア圷、}゙;::リ:/ 신규 성좌가 두명이라고?
|:::::::::::|:::\: lk灯 圷ミ ′ヒ|ッハ /イ
|:::::::::::|:::::::::...{`弋ッ , .:.|!: {i :::::::::
|:::i:::::::|::::::::::::| :.|!.:. | 从 ::::::::ヽ
|:::i:::::::|::::、 : |>、ト c ー≠:::::::!:::::!:::i
. 厶==ニ二三ハ_: : ー=_,⊇ニ=--=≦ニ=‐ … ‐=ミう厶
〉'′  ̄ 、 ヽ、', \
. / _,. -‐…‐- . Y } }ハ_} ヽ
___廴 _,. -=≠ ´ ヽ }、}_/ 人__
三≧=--=≦三ア´ _ -- ─ ─└'…¬冖 ´
三三三三ア´ rfニ三三三
三三と7 ,仁三三
三三{_{ イ三三
└{_{ k'′
└'′
보자, 일단 메이킹 좀 해두고 (...)
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i:::::::::::l::::::::::::::l:::|:i : ト、:::::!:::ト、{ }イ::i:::i:::l:::リ 된다. 근데 인물에게 줄 능력은 어장주가 좀 수정해야할 듯.
|:::::::::::|::{:::::: : l:::|:ト、{_ \ト、{..゙ア圷、}゙;::リ:/
|:::::::::::|:::\: lk灯 圷ミ ′ヒ|ッハ /イ
|:::::::::::|:::::::::...{`弋ッ , .:.|!: {i :::::::::
|:::i:::::::|::::::::::::| :.|!.:. | 从 ::::::::ヽ
|:::i:::::::|::::、 : |>、ト c ー≠:::::::!:::::!:::i
. 厶==ニ二三ハ_: : ー=_,⊇ニ=--=≦ニ=‐ … ‐=ミう厶
〉'′  ̄ 、 ヽ、', \
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진명:아스모데우스
AA:신짱(크레용 신짱)
능력명:격노의 일격(성장형)
SAN 50을 기본으로 가지고 매일 20의 SAN를 회복 그리고 100을 넘지 못한다.
10 이하 일시 상태이상 환각(최종전투력 3/5)에 걸린다.
사용시 SAN .dice 1 10.을 굴려 사용
겁이 없는 자를 좋아한다.
Lv 1 : 추가데미지(중)를 주고 SAN .dice 1 5.를 굴려 회복
Lv 2 : 추가데미지(대)를 주고 SAN .dice 1 5.를 굴려 회복
Lv 4 : 추가데미지(특대)를 주고 SAN .dice 1 5.를 굴려 회복
Lv 6 : 추가데미지(초특대)를 주고 SAN .dice 1 5.를 굴려 회복
Lv 7 : 추가데미지(초절특대)를 주고 .dice 1 5.를 굴려 회복
Lv 9 : 추가데미지(극대)를 주고 .dice 1 5.를 굴려 회복
Lv 10 : 추가데미지(초극대)를 주고 .dice 1 5.를 굴려 회복
약점은 SAN 소모로 있는 디버프
추가 데미지 표
중:0.5
대:2.0
특대:2.5
초특대:3.0
초절특대:3.75
극대:4.1
초극대: 4.5
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|: :::i::::Λ |l゚¨´ .|l: | :: |:::::::::::| 시나리오 1 종료 전에 검수하고, 위키에 등록하도록 할게요-
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.l __,,..| {「;「`‐-、..._____ | __ヽ 본모습(웃음)
.{‐' __..| {|;;| :.ヾヽ..l__,ゝ_|_,.イ__「
ヽ/ ,`-,-,< ;.`=≡=´/'=下
ヽ/ ,,/ l、ヽ, , ̄〃= 7′
'ー/ ,;; |; }} ,: 丿二フ
_,./ 1l` -、_ < ー/
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l {_ ,;;i | |:::::::::;;l|  ̄ ^ヽr、,_,.-r-、_
`ー---、 l,.ゝ:::::/__,.--一'_ノ ;; ヽ ヽ
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/ー'゚ ゚ l, |ti’ゝ' iァ 〉'´ ri´ / iク ,/ヽ l」 | ^iュ| r、V t|
|rjゝ'゚ |{} |7 iニi fi /_,\. l ヽ /rヽ ri ー‐'ri/| tァ|r、`ri !
|-、〈」|rj l``ー- 、_ノ ー'_ ヽ、辷、__/ <コ riヽr -‐'´ ヽ _」ー' ゚ ti l、
/ヾj ,ェ‐==、' ノ ヽ、riヽノ iコ,__|__tコ。 ,riィ / '´, ===、/ ヽ
/lrj/i兀 ̄`ヾ、ノ ゝ。亟_, -─┴─- 、_,ィ〈 ヽ/ 、ti iコti\|
. / /´i」 ri/ ̄ ! (iュ ー-三三三三三-‐' r,ィヽ / tァヽiァ ロク l
/ /ヘ。 r-/7 ! _/」コ’, 、,、___|___,ti'´tiーヽ_\ | ヽ lコ ヾri、
. / /|-'rァ`/ l /tュ 、ー', fコ ,| ; iフiク, -'ヽヽ、 ! | ti 「」 ,rlヽ
.. / / |ヽ゚ _,/ l /~``ヽ、rョ iァヽ、fコ ., ‐‐ 、 iァ , -'´ .,.r<,. -'‐‐ 、 ヽ | r 、 rir | ヽ
/ / !ノ レ'! / ヽ iフ iュ,\ヽ ャ‘\/r='" l/ィ // _ 。 tク_」 ヽ | 、/ 。 | ヽ
../ / ! ゚ ri,! / /7t、ヽ iァr\ヽ゚ |l ! ! ,/'´ <ノ, -'7ヽ \ | ,/ヽ。, | ヽ
/ / |ム ! / // l ー' ヽri ー'. \ヽ|l l. l/ tコ’ /} f'ヽ \ ヽ | ー' ’ | ヽ
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