[AA/앵커/다이스]어둠속에서 살아남는 어장 - 1어장
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[AA/앵커/다이스]어둠속에서 살아남는 어장 - 1어장

Author:게임메이커1.0◆/ed/K7lGbI
Responses:831
Created:2018-08-20 (월) 15:52
Updated:2018-09-15 (토) 15:48
#0게임메이커1.0◆/ed/K7lGbI(3869327E+6)2018-08-20 (월) 15:52


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룰 작성에 사용 및 참고한 룰들 :
-야루오 독재제 시스템(경영 관련)
-TRPG FATE 시스템(판정 관련)
-DARK 좀비 아포칼립스 어장 시스템(턴진행 및 능력치 관련)
-보드게임 워해머 시스템(부대관련)
-The War of Mine 시스템(지도 및 탐사,수송량 관련)
-AA 세계수 게임북 시스템(탐색 관련)
-기타등등

*본격 시스템에 깔려죽는 도시경영계 어장
*원래 메이킹 어장이 있었지만, 중간에 몇가지 오류를 발견하고 며칠간 수정후 시작합니다.
*정체불명의 무언가로 포스트 아포칼립스가 되는것도 좋다 생각합니다.
 

#1게임메이커1.0◆/ed/K7lGbI(3869327E+6)2018-08-20 (월) 15:53



  ※판정관련 룰※

  §판정에 대해§
  *모든 판정은 0~4범위 +다이스를 1회, 0~4범위 -다이스를 1회 굴려 판정합니다.
  *+다이스값에서 -다이스값을 뺀후, 각종 판정에 의한 보정값을 모두 더한후 나오는 최종값에 따라 대실패/실패/성공/대성공으로 나뉩니다.

   ○대성공:최종값이 4이상일경우 대성공으로 판정. 일반적인 성공에 비해 추가적으로 더 좋은 일이 발생합니다.
   ○성공:최종값이 0이상일 경우 성공으로 판정.
   ○실패:최종값이 -1이하일 경우 실패로 판정. 판정에 실패하고 판정주체에게 안좋은 일이 발생합니다.
   ○대실패:최종값이 -5이하일 경우 대실패로 판정. 일반적인 실패보다 더욱 안좋은 일이 발생합니다.

  ※자원관련 룰※

  §자원에 대해§
   *자원은 거주지를 유지하고 개발하기 위해 필요한 5가지의 물품과 노동력을 의미합니다.
     현 시스템상 '자원'카테고리에 속하는 목록은 다음과 같습니다.

  ○식량:『인간이 생존하기 위해선, 식량은 필수불가결한 자원입니다』
      인원수를 유지하고 부대유닛을 생산하는데 소모됩니다.
      매턴 (보유 인원수÷10)점 소모하며, 식량이 소모량보다 부족할 경우 [부족한 식량]점만큼 거주지의 행복도가 하락합니다.
  ○부품:『각종 부품 및 자재들은 거주지의 생활을 개선하고 장비를 만드는데 사용됩니다』
      방어도 상승, 주거지특성 부여, 규모확장에 소모하거나 장비를 작성하는데 소모됩니다.
  ○연료:『나무, 기름, 전시대에 추출된 '빛나는 돌'까지. 고열량의 에너지를 품어 빛을 발할 수 있는 물품들은 모두 어둠을 걷어내는 생존의 필수품이 되었습니다』
      광원을 유지하거나 일부 주거지특성을 활성화하는데 소모됩니다.
  ○탄약:『어둠에 의해 모든게 침식되어 기존의 가치있던 물품들이 쓰레기가 된 지금, 유일하게 가치를 인정받는 공용화폐는 바로 무력의 근원인 총알입니다』
      총기계열을 사용하는 전투 및 상거래 사용하는 화폐입니다.
  ○노동:『노동은 소속원의 의무이며, 거주지의 생존을 위해선 필수불가결합니다』
      바어도 상승, 주거지특성 부여, 규모확장에 소모됩니다. 매턴 [인원수÷2]점만큼 획득하며, 최대치는 [인원수]점입니다.



  ※거주지관련 룰※

  §거주지의 스테이터스§
  *거주지는 자신을 유지하기 위해 필수불가결한 광원,규모,인원수,행복도,치안도,방어도의 6가지 스테이터스를 지닙니다.
  *위 6가지 스테이터스 중 하나라도 0이하로 떨어질 경우 주거지는 멸망하거나 그에 준하는 상태가 되버립니다.

  ○광원(최소치0/최대치100):주변을 침식하는 어둠을 걷어내는 빛이 얼마나 밝은지 나타내는 지표. 0이되면 주거지는 멸망한다.
      *매턴 [규모]점의 연료필요. 연료가 부족할경우 [부족한 연료×5]점만큼 광원감소. [규모]점의 연료를 소모해 광원 +10점 상승가능.
      *광원 40점이하일시 거주지 멘탈회복 중단. 광원 20점 이하일시 매턴 멘탈차감 -1패널티.
  ○규모(최소치0/최대치--):거주지의 크기. 규모수치만큼 거주지에 특성을 부여할 수 있다. 규모에 비례해 광원유지비가 증가한다.
      *규모구분:소규모(2~8):인원수+20/중규모(9~25):인원수+50/대규모(26~50):인원수+100/초대규모(41~):인원수+200
      *주거지방어전시 [규모×10]점만큼 주거지에 내구력 부여.
      *규모확장비용:부품100p, 노동200p, 확장종료꺼지 매턴 연료소모-20p
  ○인원수(최소치0/최대치--):거주지의 거주가능한 최대인원수. 현재치와 최대치가 존재하며, 현재치가 0이되면 거주지는 멸망한다.
      *인구로 병력생산가능. 병력으로 전환된 인원수만큼 노동생산에 패널티. 병력생산 최대치:(인구/4)
      *매 4턴 종료시마다 규모에 따라 인구수 증가(인구100이하:0~2/인구101~300:0~5/인구301~500:3~10/인구501~1k:5~15/인구1k이상:10~20)
  ○행복도(최소치0/최대치100):거주민의 행복도. 낮으면 배드이벤트 발생률이 상승하거나 거주민이 폭동을 일으키며, 일정확률로 거주민 이탈 이벤트가 발생할 수 있다.
      *광원 60점 이하일시 매턴 행복도-5점 감소, 광원 20점 이하일시 매턴 행복도-10점 감소.
      *행복도 50점 이하:배드이벤트(불만)+/30점이하:배드이벤트(불만)++,폭동이벤트+/15점이하:폭동이벤트++,이탈이벤트+
  ○치안도(최소치0/최대치100):거주지가 얼마나 평화로운지 나타내는 지표. 낮으면 거주민의 행복도가 하락하며, 폭동이벤트가 일어날 수 있다. 0이될 경우 거주지가 멸망한다.
      *치안도 40점 이하일시 매턴 행복도 -5점 감소, 치안도 20점 이하일시 매턴 행복도 -10점 감소. 치안도 80점 이상일시 매턴 행복도 +3점 상승.
      *마이너행동'순찰'을 통해 거주지에 배치된 부대유닛수에 비례한 치안도 상승가능.
  ○방어도(최소치0/최대치100):거주지의 감당가능한 내구력. 외부세력의 공격으로 감소하며, 부품으로 감소한 방어도를 회복시킬 수 있다. 0이되면 거주지는 멸망한다.
      *방어도 회복비용:부품50p, 노동100p를 소모해 방어도(1~10)점 상승가능
      *광원 40점 이하일시 매턴 방어도 -1점 차감. 광원 20점 이하일시 매턴 방어도 -2점 차감.
      *주거지방어전시 주거지에 [방어도×20]점만큼 내구력 부여, [방어도÷5]점만큼 장갑부여.
      *방어전 중 하락한 주거지 내구력 30점당 방어전 종료후 방어도 1점 차감.
      *방어전 중 하락한 주거지 내구력 50점당 방어전 종료후 랜덤한 주거지특성 1개 대파(수리가능).

  §거주지의 특성§
  *거주지특성은 플레이버적으로 특수한 건축물을 의미하며, 특성에 따른 효과를 거주지에 부여합니다.
  *거주지는 [자신의 규모]만큼의 거주지특성을 습득할 수 있습니다.

  ☆일반특성목록 : 특별한 요구조건없이 해당하는 자원을 소모할 경우 추가할 수 있는 특성입니다.
   ○거주구간(제조비용:부품40/노동50): 효과(인원수 최대치+100)
   ○농지(제조비용:부품30/노동70): 효과(매턴 식량생산+10)
   ○수공업단지(제조비용:부품70/노동60): 효과(매턴 부품생산+10)
   ○탄약제조실(제조비용:부품60/탄약10/노동60)): 효과(매턴 탄약생산+10)
   ○공업실(제조비용:부품80/노동60): 효과(장비제조 해금)
   ○휴식구간(제조비용:부품40/노동50): 효과(매턴 행복도+5상승)
   ○치안시설(제조비용:부품60/탄약20/노동60): 효과(치안도+5보정, 방어도+5보정. 매턴 치안도 +1상승)
   ○방어벽(제조비용:부품80/노동60): 효과(방어도+5보정. 방어전시 주거지의 내구력 +200보정)
   ○정비소(제조비용:부품80/연료10/노동60): 효과(차량 수리가능)
   ○격납고(제조비용:부품60/연료10/노동70): 효과(차량슬롯 해금, 차량슬롯+5보정)
   ○병실(제조비용:부품60/노동60): 효과(부상치료가능, 중상치료슬롯+20)
   ○감옥(제조비용:부품70/노동60): 효과(수감슬롯+50)

  ☆특이특성목록 : 많은 자원을 소모하며, 특별한 요구조건을 필요로 하는 특성입니다.
   ○집단거주지(제조비용:부품120/노동100): 효과(인원수 최대치+200) / 요구조건:특성'건축가' 필요
   ○벙커(제조비용:부품200/연료20/노동200): 효과(인원수 최대치+80. 방어도+5보정. 방어전시 아군의 내구력+300보정) / 요구조건:특성'건축가' 필요
   ○집약농장(제조비용:부품120/연료20/노동120): 효과(매턴 식량생산+40, 연료소모+2) / 요구조건: 특성'농업학자', 특성'건축가' 필요
   ○부품공장(제조비용:부품200/연료50/노동150): 효과(매턴 부품생산+40, 연료소모+5) / 요구조건:장비'공장설계도' 소모, 특성'건축가' 필요
   ○탄약공장(제조비용:부품160/여뇨50/탄약40/노동150): 효과(매턴 탄약생산+40, 연료소모+5) / 요구조건:장비'공장설계도' 소모, 특성'건축가' 필요
   ○연료생산지(제조불가): 효과(매턴 연료생산+40) / 요구조건:제조불가
   ○장비공방(제조비용:부품250/연료50/노동150): 효과(장비제조 해금. 등급패널티 -1점 차감, 제작판정 +2보정) / 요구조건:특성'일류공학자', 특성'건축가' 필요
   ○방어포탑(제조비용:부품70,탄약30/노동50): 효과(방어도+5보정. 방어전시 주거지에 무장:기관총(+40×3)부여)/ 요구조건:장비'기관총' 소모
   ○도서실(제조비용:부품150/노동100):학습판정에 +1보정, 학습경험치 +15보정. / 요구조건:장비 '서적(아무거나)' 15권 소모
   ○성당(제조비용:부품80/연료40/노동80):광원+5보정,행복도+5보정. 매턴 행복도+5상승. / 요구조건:'빛의 복음회' 신앙
   ○수술실(제조비용:부품120/연료30/노동100): 효과(행복도+5보정. 중상치료슬롯+50, 치료판정 +1보정) / 요구조건:장비'서적(의학)', 특성'건축가'필요
   ○약품공방(제조불가): 효과(매턴 구급키트생산 +2, 부품소모-5) / 제조불가.
   ○엔진실(제조불가): 효과(주거지 이동가능. 주거지의 연료소모 ×2배 보정. 부품소모+10) / 제조불가.
 

#2게임메이커1.0◆/ed/K7lGbI(3869327E+6)2018-08-20 (월) 15:54


  ※인물관련 룰※

  §인물에 대해§
  *인물이란 고유의 능력치와 거주지 및 유닛에 영향을 끼치는 특성을 지닌 특별한 캐릭터를 의미합니다.
  *각 인물은 고유의 AA를 지니며, 커뮤를 행하거나 명령을 통해 특정한 행동을 실행시킬 수 있습니다.

  §인물의 능력시트§
  *인물은 전투/감각/지능/사교의 4대능력치와 생명력,멘탈, 특성을 지닙니다.
  *하급인물은 총합 4점, 중급인물을 총합 6점, 상급인물은 총합 8점, 특급인물은 총합 11점의 능력치를 지닙니다.

  ☆주능력치:전투/감각/지능/사교를 의미하며, 최소치는 -2점, 최대치는 4점입니다.
   ○전투:선공판정등 전투관련으로 사용되는 능력치.
       전투시 선공판정에 [인물 중 가장 높은 전투]값만큼의 보정을 가합니다.
       지도자의 경우 전투 1점당 거주지의 최대 유닛보유량이 10점 상승합니다. 지도자의 전투가 0이하일경우 최대 유닛보유량을 5로 판정합니다.
       [인물 중 가장 높은 전투÷2]점만큼 매턴 치안도가 상승합니다.
   ○감각:탐색, 제작등 민첩함, 손재주관련으로 사용되는 능력치.
       제작시 제작판정에 [제작을 행하는 인물의 감각]점만큼의 보정을 가합니다.
       탐색시 탐색판정에 [인물 중 가장 높은 감각]점만큼의 보정을 가합니다.
       타세력이 자신을 향해 기습을 행할경우 판정하는 기습간파 판정에 [인물 중 가장 높은 감각÷2]점만큼의 보정을 가합니다.
   ○지능:전문지식 전반에 사용되는 능력치.
       제작시 「인물의 지능」등급 이하의 물품만 제작할 수 있다.
       치료시 치료판정에 [치료를 행하는 인물의 지능]점만큼의 보정을 가합니다.
       기타 지능판정에서 [인물의 지능]점만큼의 보정을 가합니다.
   ○사교:타인과의 교류등에 사용되는 능력치.
       교섭시 교섭판정에 [교섭을 행하는 인물의 교섭]점만큼의 보정을 가합니다.
       지도자의 경우 매턴 [지도자의 교섭]점만큼 행복도를 상승시킵니다.
       타 세력과 처음 접촉할 경우 판정하는 조우판정에 [인물 중 가장 높은 사교×5]점만큼의 보정을 가합니다.
       인물 및 타세력과 우호도를 높이는 커뮤행위에서 [커뮤를 행하는 인물의 교섭]점만큼의 보정을 가합니다.

  ☆부능력치:체력/멘탈.호감도를 의미하며 각각 다른 최소치/최대치를 지닙니다.
   ○체력(최대치4):인물의 생명력. 0이되면 해당 인물은 사망합니다.
       배치된 부대의 인원수가 1명씩 감소할때마다 인물의 체력이 1점 하락합니다.
       감소한 체력 1점당 해당인물의 전능력치에 -1점의 패널티를 가합니다. 회복될경우 무효화됩니다.
       부상을 입은 인물을 치료할 경우 치료판정에 [해당 인물의 감소한 체력]점만큼의 패널티를 가합니다.
   ○멘탈(최대치10):인물의 정신적인 내구성. 0이되면 해당인물은 '정신붕괴'상태가 됩니다.
       탐색에 나선 인물은 [탐색을 행하는 지역의 거리]점만큼 멘탈피해를 입으며, 탐색 2회마다 멘탈이 1점씩 감소합니다.
       거주지의 광원이 60점 이상일 경우, 모든 인물의 멘탈은 턴이 지날때마다 1점씩 회복합니다.
   ○호감도(최소치-2/최대치5):대상의 주인공을 향한 호감도를 의미합니다.
       호감도에 따라 해당인물의 반응과 행동이달라집니다.
       특수한 경우가 아닌한 모든 인물은 호감도가 최대 +2에서부터 시작합니다.
       *긍정계열:+1(호의)/+2(신뢰)/+3(친애)/+4(애정or우정)/+5(사랑or충심)
       *부정계열:-2(적대)/-1(비호)/0(무관심)

  ☆특성:각종 판정에 영향을 끼치는 인물이 가진 특수성을 의미합니다.
      모든 인물은 2개에서 5개까지의 특성을 지닌채 시작합니다.
      각 인물은 최대 5개의 특성을 지닐 수 있습니다.
      특성은 크게 전투/탐색/지식/사교/기타의 5개 분류로 나뉩니다.

#3게임메이커1.0◆/ed/K7lGbI(3869327E+6)2018-08-20 (월) 15:54



  ※턴 진행관련 룰※

  §1턴의 진행§
  *1턴은 플레이버적으로 1주로 판정합니다.
  *특별한 이벤트가 발생하지 않는한, 모든 턴은 【이벤트 다이스-커뮤-요구사항 발의-행동선택-행동진행-행동정리-종료】의 순서로 진행됩니다.

  §이벤트 다이스§
  *이벤트 다이스는 0-9범위의 10면체 다이스를 1회 굴려, 해당하는 이벤트를 발생시키는 페이즈입니다.
  *발생한 이벤트에 따라 거주지의 스테이터스가 변동되거나, 외부세력이 행동하거나, 어떠한 사건이 발생할 수 있습니다.

  §커뮤§
  *거주지 내의 특정 인물을 대상으로 최대 1회까지, 대화를 나눌 수 있습니다.
  *거주지내 인물 중 최대 3인까지 선택해서 커뮤를 행할 수 있으며, 대화내용에 따라 인물의 행동방향을 지정하거나 선물을 줄 수 있습니다.
  *커뮤내용에 따라 대상의 호감도가 변동하거나 심할경우 대상 인물이 거주지에서 이탈할 수 있으므로 유의바랍니다.

  §요구사항 발의§
  *거주지에 소속한 인물 혹은 소속원(모브)들이 현재 거주지에 필요한 것을 말하는 페이즈입니다.
  *해당 인물 혹은 소속원들의 발의사항을 해결할 경우 해당인물의 호감도나 거주지의 행복도가 상승할 수 있습니다.

  §행동선택§
  *매턴 행동선택 페이즈에서 메이저행동을 2회, 마이너행동을 2회 선택할 수 있습니다.
  *메이저행동 1회를 임의로 마이너행동 1회로 변경할 수 있습니다. 마이너행동을 메이저행동으로 변경하는건 불가능합니다.

  ☆메이저행동목록:
   ○탐색:거주지 주변지역 중 하나를 지정해 탐색할 수 있습니다.
       모든 탐색가능 지역은 거주지로부터 얼마나 떨어졌는지를 나타내는 '거리'를 지닙니다.
       모든 탐색가능 지역은 어느정도의 넓이(=탐색가능한 횟수)를 지녔는지를 나타내는 '넓이'를 지닙니다.
       '일반'탐색행동을 실행할 경우, 거주지내 임의의 인물을 최대 4인, 부대유닛을 최대 4부대까지 지정해 지정한 탐색가능 지역으로 탐색을 떠납니다.
       탐색을 나선 인물들은 [탐색을 행하는 지역의 거리]점만큼 멘탈이 감소하며, 탐색 2회마다 멘탈이 1점 하락합니다.
       탐색중 전투가 발생할 경우, 전투 1회당 멘탈이 1점 하락합니다.
       특정 상위괴물이나 특수괴물을 발견한 후 활성화되는 '토벌'탐색행동을 실행할 경우, 거주지내 임의의 인물을 최대 6인까지, 부대유닛을
       최대 「거주지에 존재하는 부대수」부대까지 지정해 탐색을 떠납니다.
       토벌을 나선 인물들은 [토벌을 행하는 지역의 거리]점만큼 멘탈이 감소합니다.
       토벌시 별다른 탐색행위를 실행하지 않으며, 곧바로 토벌을 행할 대상괴물과 접촉해 전투를 실시합니다.
   ○건축:임의의 거주지특성 건설가능.
       건축가능한 거주지특성을 거주지에 추가합니다.
       건축행동 1회당 최대 3개의 거주지특성을 추가할 수 있으며, 동시에 행하는 건축 1회당 거주지의 행복도가 10점 하락합니다.
       대파된 거주지특성을 회복시킬 경우 특성 1개당 100점의 노동을 소모합니다.
       규모를 상승시키는 확장행동의 경우 건축행동을 통해 실행할 수 있습니다.
   ○철거:임의의 거주지특성 삭제가능.
       거주지에서 쓸모없는 거주지특성 하나를 삭제합니다.
       철거행동 1회당 최대 3개의 거주지특성을 제거할 수 있으며, 거주지특성을 1개 제거할때마다 50점의 노동이 소모됩니다.
   ○교류:타 세력과 교류가능
       현재 거주지의 위치를 알고있는 타세력과 접촉해 교류를 실시할 수 있습니다.
       서로간의 자원을 거래하거나, 상대 세력의 의뢰를 해결해 자원과 우호도를 획득하거나, 반대로 상대 세력에 자원을 주고 의뢰를 해결해달라 부탁할 수 있습니다.
   ○습격:타 세력 습격가능.
       현재 거주지의 위치를 알고있는 타세력을 습격할 수 있습니다.
       습격행동을 실행할 경우, 거주지내 임의의 인물을 최대 6인, 부대유닛을 최대 「거주지에 존재하는 부대수」부대까지 지정해 습격을 행합니다.
       전투를 실행해 승리할 경우 해당 거주지의 물자와 인원수를 강탈할 수 있습니다.
       전투에서 승리했을 경우, 해당 거주지를 파괴하는 '파괴'행동을 실행할 수 있습니다. 이경우 해당 세력은 완전히 멸망합니다.

  ☆마이너행동목록:
   ○제작:거주지에 거주지특성 '공업실/장비공방'이 존재할 경우 선택가능.
       자원을 소모해 제작가능한 아이템테이블 내에 원하는 아이템 중 하나를 제조할 수 있습니다.
       인물 하나당 1종의 아이템을 제작할 수 있으며, 같은 종류의 아이템이라면 제작판정에 -1패널티를 가하고 여러개를 동시에 제작할 수 있습니다.
       제작하는 아이템 1개당 [해당 아이템의 등급×2]점의 노동을 소모합니다.
       제작시, [제작하려는 아이템의 등급]점만큼 제작판정에 패널티가 가해집니다.
   ○학습:거주지에 아이템'서적'이 존재할 경우 선택가능.
       거주지가 보유한 서적 중 하나를 선택해 교육판정을 실행할 수 있습니다.
       교육판정에 성공할경우 사용한 서적에 해당하는 능력치나 특성에 대한 경험치(5~20점)를 획득합니다.
       교육판정에 대성공할경우 사용한 서적에 해당하는 능력치나 특성에 대한 대량의 경험치(20~60점)를 획득합니다.
       능력치 경험치:[대상 인물의 해당 능력치 점수 × 100]점이 최대치이며, 경험치가 최대치에 도달할 경우 해당 능력치가 +1점 상승합니다.
       특성 경험치:[대상 인물이 보유한 특성수 × 100]점이 최대치이며, 경험치가 최대치에 도달할 경우 해당특성을 획득합니다.
   ○보급:자원을 소모해 광원을 상승시키거나 방어도를 보수할 수 있습니다.
       [거주지의 규모]점의 연료를 소모해 광원을 10점 상승시킬 수 있습니다.
       부품50점, 노동100점을 소모해 거주지의 방어도를 [1~10]점 상승시킬 수 있습니다.
   ○관리:유닛 생산 및 배치, 행복도 조정등을 행할 수 있습니다.
       유닛생산을 실시할 경우 자원을 소모해 임의의 유닛을 생산합니다. 관리행동 1회당 생산가능한 부대수는 「지도자의 전투+1(최소1)」부대입니다.
       행복도 조정을 실시할 경우 '추가배급/독려/축제/대회' 중 하나를 실행할 수 있습니다.
      *추가배급:이번턴 식량 2배소모. 식량을 추가로 배급해 거주민의 식생활을 풍족하게 합니다.
          행복도 +5~10점 상승
      *독려:소모 없음. 지도자가 나서서 거주민들을 독려하는 사교판정을 실행합니다. 쿨타임:4주
          판정 성공시 행복도가 +5~10점 상승하지만, 실패할 경우 반대로 행복도가 -5~10점 하락합니다.
      *축제:1~4주간 매턴 식량 20점, 연료 10점 소모. 임의의 기간을 지정해 축제를 실시합니다. 쿨타임:4주
          축제기간동안 매턴 행복도 +5~15점 상승, 치안도 -1~5점 하락.
      *대회:부품20점, 탄약20점 소모. 특정한 대회를 실행해 거주민들에게 유희거리를 제공합니다. 쿨타임:4주
          행복도 +5~15점 상승. 낮은확률로 '인물'발견가능.

  §행동진행§
  *행동선택에서 선택한 행동들을 진행하는 페이즈입니다.
  *행동들에 따라 거주지에 일정한 영향이 가해입니다.

  §행동정리§
  *모든 행동의 진행을 마친 후, 입은 피해등을 정리하는 페이즈입니다.
  *부상을 입은 인물이나 부대유닛의 회복등을 실시할 수 있습니다.
  *특별한 피해가 없을경우 스킵됩니다.

  ☆회복에 대해:거주지특성으로 '병실','수술실'이 존재하거나 '응급치료'특성을 보유한 인물이 존재할 경우, 부상을 입은 인물 혹은 부대유닛을 치료할 수 있습니다.
    치료판정은 치료를 행하는 인물의 '지능'능력치로 판정합니다.
    치료판정에서 성공할 경우, 거주지의 '중상치료슬롯의 수'만큼 인물이나 부대유닛의 인원수가 '치료중'상태에 빠집니다.
    치료를 행할 인물, 혹은 부대유닛의 인원수에 비해 중상치료슬롯이 부족할 경우, 부족한 수만큼 부상을 입은 부대인원을 우선 제외합니다. 이경우 부상을 입은 부대유닛의 인원수는 2턴후 사망합니다.
    부상을 입은 인물에 비해 인원수가 부족할 경우 그만큼 랜덤한 인물을 제외합니다. 제외된 인물은 체력을 회복하지 않습니다.
    인물/부대유닛에 상관없이 치료하기 위해선 「인물의 명수 + 부대유닛의 부대수」개의 의약품 혹은 구급키트를 소모해야 합니다.
    의료약 혹은 구급키트 없이 치료를 행할 경우 치료판정에 -4점의 패널티가 부여됩니다.

   ○인물의 회복:각 인물은 치료시 치료판정에 자신이 입은 부상의 정도(=손실된 체력점수)만큼의 패널티가 부여됩니다.
     치료판정에 성공할 경우, 해당인물은 『하락했던 인물의 체력』턴만큼 요양을 해야합니다.
     치료판정에 대성공할 경우, 해당인물은 다음턴 모든 체력을 회복하고 '정상'상태가 됩니다.

   ○부대유닛의 회복:모든 부대유닛은 치료시 치료판정에 『손실된 부대원 수+1』점만큼의 패널티가 부과됩니다.
     치료판정에 성공할 경우, 해당 부대는 「2턴간」 중상치료슬롯에 요양을 취합니다.
     치료판정에 대성공할 경우, 해당 부대는 다음턴 모든 인원이 복귀합니다.

  §종료§
  *다음턴으로 넘어가는 페이즈입니다.

#4게임메이커1.0◆/ed/K7lGbI(3869327E+6)2018-08-20 (월) 15:54


  ※전투관련 룰※

  §전투에 대해§
  *전투시, 매 전투턴마다 적아군은 각각 전투능력치를 사용하는 선공판정을 실행해, 더 높은값이 나온쪽이 먼저 행동을 실시합니다.
  *매 전투턴마다 아군은 앞뒤 1칸을 움직이는 이동을 1회, 사거리내 적을 공격하는 공격을 1회씩 행할 수 있습니다.
  *적을 전멸시키거나 오른쪽 끝 밖까지 후퇴시키면 전투에서 승리하며, 반대로 아군이 전멸하거나 왼쪽 끝 밖까지 후퇴하면 패배합니다.
  *모든 부대유닛은 공격시 자신의 인원수만큼 대상에게 공격을 실시하며, 인원수만큼 생명력에 곱한 내구력을 가집니다.
  *부대가 공격받아 표기된 생명력만큼의 데미지를 입을경우 인원수가 감소하며, 감소한 인원수만큼 공격횟수가 감소합니다.
  *공격표기에 ×(곱셈)이 존재할 경우 연사를 실시할 수 있습니다. 공격 1회마다 연사값만큼의 대상을 지정해 공격할 수 있습니다.
  *공격표기에 (범위)가 존재할 경우 범위피해를 입힙니다. 이경우 지정한 구역에 존재하는 모든 유닛에 공격력만큼의 피해를 입힙니다.
  *공격표기에 (근접)이 존재할 경우 무기가 중거리 이상의 사거리를 갖고있더라도 근접시 공격력이 반감되지 않습니다.

  §전투전역§
  *전투를 실행할 경우 보유한 무기/전투에 참가하는 부대총합등을 고려해 일반전투전역/광역전투전역 중 하나가 선택됩니다.
  *선택된 전역에 따라 다음과 같은 전투템플렛으로 전투가 진행됩니다.

  ○일반전투전역 템플렛 : 3:3:3 = 9칸

        ①
        ▽
    □□□□□□□□□
                ▲
                ⓐ

  ※①:아군부대
  ※ⓐ:적군부대


  ○광역전투전역 템플렛 : 4:4:4 = 12칸

          ①
          ▽
    □□□□□□□□□□□□
                    ▲
                    ⓐ

  ※①:아군부대
  ※ⓐ:적군부대

  §사거리에 대해§
  *각 무기는 근접/중거리/원거리의 사거리를 지닙니다.
  *근접사거리를 제외한 중/원거리 무기들은 근접한 적을 공격할때 공격력이 반감(÷2)됩니다.

  ○근접:사거리1. 자신으로부터 바로 앞칸까지 공격할 수 있으며, 일반 냉병기등이 이에 속합니다.
  ○중거리:사거리2. 자신으로부터 한칸 떨어진 구역까지 공격할 수 있습니다.
  ○원거리:사거리3. 자신으로부터 두칸 떨어진 구역까지 공격할 수 있습니다. 옆에 '+'가 붙어있을경우 붙어있는 '+'당 사거리가 1점 추가로 증가합니다.



  ※유닛관련 룰※

  §유닛에 대해§
  *유닛이란 지도자에 의해 자출되어 외부로 나갈 수 있는 전투원을 의미합니다.
  *생산시 소모하는 자원 및 능력치에 따라 전투/수색/정예/운전/로봇의 5종류로 분류됩니다.

  ○전투 부대(생산비용:인원수당 식량2, 탄약2):전투에 사용할 수 있는 징집병.
      공격력:5/생명력:15/인원수:4~6인
      특징:없음/유지비:인원수당 탄약-1소모
  ○탐색 부대(생산비용:인원수당 식량2, 탄약2):탐색에 특화된 탐색병.
      공격력:5/생명력:10/인원수:4~6인
      특징:탐색+1보정/유지비:인원수당 탄약-1소모
  ○정예 유닛(생산비용:인원수당 식량5, 탄약5):고된 훈련으로 탄생하는 정예부대.
      공격력:10/생명력:20/인원수:4~6
      특징:선공+1보정/유지비:인원수당 탄약-2소모
      제한:거주지내 전투3이상의 인물보유.
  ○운전 유닛(생산비용:식량2, 탄약3):차량을 운전할 수 있는 운전수.
      공격력:2/생명력:10/인원수:1~6
      특수:차량에 배치, 유닛으로 활성화가능/유지비:인원수당 탄약-1소모
      제한:레벨 없음, 거주지 특성'격납고' 존재.
  ○로봇 유닛(생산비용:부품10,연료2):인원수를 소모하지 않는 기계로 된 인조병사.
      공격력:10/생명력:25(장갑:2)/인원수:4~6
      특수:제조시 인원수당 부품3,연료1점을 추가로 소모할 경우 +1레벨만큼 능력치 추가가능/유지비:인원수당 부품-2소모
      제한:레벨 없음, 제조에 '기계공학' 필요(등급:6).

  §유닛과 레벨§
  *운전유닛/로봇유닛을 제외한 모든 유닛은 전부 레벨을 보유합니다.
  *모든 유닛은 1레벨로 시작하며, 경험치를 획득하는 것으로 최대 10레벨까지 상승할 수 있습니다.
  *각 유닛은 교전/탐색등에서 성공할 때마다 경험치를 획득합니다.
  *모든 유닛은 레벨이 상승할때마다 아래의 레벨선택지 중 하나를 선택해 획득할 수 있습니다.

  ☆레벨선택지 목록:
   ○공격력 +2.5점상승
   ○생명력 +5점상승
   ○선공판정 +1보정(최대 2회 선택가능)
   ○탐색판정 +1보정(최대 2회 선택가능)
   ○은신판정 +1보정(최대 2회 선택가능)

  §네임드 부대§
  *경험치를 획득해 6레벨 이상이 된 부대유닛은 '네임드'로 취급합니다.
  *'네임드'가 된 부대유닛은 원래 보유한 범용적인 부대명 대신 고유의 이름을 획득하며, 유지비가 50% 증가합니다.
  *'네임드'가 된 부대유닛은 전투시 공격/이동/기타행위를 행할 수 있는 자유행동권을 추가로 보유하며, 상시 부상판정에 엘리트보정(+1)을 획득합니다.

#5게임메이커1.0◆/ed/K7lGbI(3869327E+6)2018-08-20 (월) 15:56




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  설정정리 겸 어장진행 연습용이었던 메이킹을 뒤로하고 본편어장 시작.
  오늘은 늦었으니 프롤로그 써놓고 대충 주인공과 세력메이킹만 하려고합니다만, 참여해주실 참치분들 계신가요?

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#6이름 없음(6575192E+5)2018-08-20 (월) 15:57
응. 이거 저번에 만든거 있었지 않아?
#7이름 없음(4345059E+6)2018-08-20 (월) 15:59
하고싶지만 내일 출근이라서 무리;;;
#8게임메이커1.0◆/ed/K7lGbI(3869327E+6)2018-08-20 (월) 15:59




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  >>6 Yes. 그때는 본편어장에 추가할 세력이라던가 주인공들을 메이킹하기 위한 메이킹 어장이었고,
  이 어장은 본편을 진행하기 위한 본편어장입니다!

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#9이름 없음(6575192E+5)2018-08-20 (월) 16:00
아. 오케.
#10이름 없음(6575192E+5)2018-08-20 (월) 16:00
뭔가 중간에서 부터 못봤는데 메이킹 이었으니 문제 없겠지 뭐.
#11게임메이커1.0◆/ed/K7lGbI(3869327E+6)2018-08-20 (월) 16:00




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  뭐, 오늘은 적당히 프롤로그 투하하고 주인공 선택&경영세력 메이킹만 하고 끝내려 하므로
  부디 참여해주시길 부탁드립니다!

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#12게임메이커1.0◆/ed/K7lGbI(3869327E+6)2018-08-20 (월) 16:01




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                  レ{ /##.!o##_] ヒニ!
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  그럼 프롤로그 투하하겠습니다!

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              ┌───────────────┐
              │                        │
              │    ┌─────────┐    │
              └──┼─────────┼──┘
                    │  ┌─────┐  │
                    └─┼─────┼─┘
                  └─────┘
                   ┌───┐
                   └───┘
                     ┌─┐
                     └─┘
                      □

 

#13게임메이커1.0◆/ed/K7lGbI(3869327E+6)2018-08-20 (월) 16:03



      __                                   |レ'´ ̄`ヽ||
     /ヽ\                                 斗r≦三ミs。
   /-=ニム ヽ                                   Τ rzzzz┤    _     _
  ∠二ニ=─、 ´,                               __|。s-===-|ls。   |,.イヽ    |\ヽ
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./丁丁丁Tfts。..,_ ゚。         r─‐…ァ   ,.イi  / ̄|       |     ||:lr=r‐.┐|: rf升 ̄レ´|::::::|:|    |: : |  :|ー|| |||
厂广コココココココココム ゚。      癶「l ̄7ニ7   /-:圦 /|ニニニ|     _|-===-|U:||¨゙|| |: : |:i{::::::(,.イ|、 |:|     j ::::|  :|ー|| |||
TTTTTTTTTTTTTTム `、    xく/ハ| ̄~゙l_   .|-_-{{Ⅵlニ┌─‐┐ 弋二フ圦  Y||::::|| |: : |::i{::::::|::|:|::| ̄`ー┐/ : : |  .|ー|| |||
 ̄ ̄二≧=-s。_TTTム `、 /::::/:::::ハ_::| |  .|-_‐{{:::i||二゙|:::::::::: |ト、  |二|二i{ =r'|| ̄| |: : |:::i{:::::|::|:|::| ̄ ̄ ̄~|: : : |..rォ‐|| |||
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|丁丁丁丁ア  ,.ィ升丁T:i ∨:/:::ハ/:: |:::|_「|::|  ._|二「」|_||ニア/ム:::::||i||  :| /ニムーl||_||_|_|_|:::::i{:::|::|:|::|┘ |:::::|7:゙|:::::| |‐|‐:||_,ノリ
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.i{[][][][][][][][][][][][][][][][][]l] ∨:/:::::::j./|_ 「二l二圦 .} }:::{  '/,ハ ハ||∠二「===∠_ :|::::| ̄マⅥニ ||ニニニ冂 ̄ ̄ ̄~|三三三
;;i{丁丁丁丁丁丁丁丁丁厂   ∨:::::://::|ト、ノ|:|:|:l:|| || ノノノ::_}  Ⅵ∨∧___iニ」===|__∠二二二7:| |ニニ:||ニr===:| |─ー┐ : |三三三
.八二二__ ̄ ̄ ̄ ̄,.-───┐ i{:: //ィ彡ノ_))TT:|| || {:{:∨_,.ィ爪∧ ゚。;';';';'㍉;';';/‐‐/‐‐/‐/:| | |==|‐||‐l====| |──|  :|三三三
'‐‐`ー─‐`ー‐‐‐'´──…ニニニニ二二 ̄_彡イ:|:|| ||:ノノ//| | | :| |∧、\ \;';';'(;';';'|l二|二|二l| ̄ ̄|‐|‐||‐l====| | ̄ ̄ ::::|从从从
~| | ̄~| | ̄ ̄| | ̄ ̄| |_,.。o=ニ二>r≦ ̄ ̄ ̄~7  /_|_|_|_Ⅳ_|_八\\__;';';');';';');';'、;';';);';'),.-=ミ/-:.:.:.:.:.::___|     |-=ミ;';';'
ミ二二二二二二二彡t≦。o≦三>'"/,ィ升厂Y7──────────‐ \/‐ Υ,.;';';'ミ:.;:.;:㍉__,ィ升=ニ二二二二ミs。r-=≧
ー==============≦三>''“”_。s≦,.ィ「|:|:::|:|\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄,ィ\/  |,---、'´:.;:.;:.ヽ:.:.,.ィー--=ニ二二二二二二二ミs。
\ー────(ヽ'''´ 「」斗ャ≦_|:|_|| ≧=-=彡───────‐''"   |  r'´;';';';'}:.;:.;:.;:.;:.| ./二二ー‐‐┘  ______
 l二二二二「 ̄マ:, ̄ ̄/7: : : : : : ,;;';';';':,(ヽ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄,.ィ㌻ \/    ㍉;';';'ソ:.;:.;:.;:.;ソ.//:/:/:\    ,ィ升i:|:| l:i|:i|::i|:i|:i|:i|:
;';';';';  r'⌒㌔ |:|、、、.::|| ,ハ-、     `Y´.|i| l| _,.。s彡'''"     |       .`'|i{´`゙yy'´ | |/:/:/:/:\  {:|:|:|:|:|:|::l:i|:i|::i|:i|:i|:i|:
;';';';';'厂,;';';';';';';';Y^f;';';'ヽ||气;';';';' { ̄ ̄ ̄ ̄~~||~|| ̄//             ,ィ 从: : : : ≧s。/:/:/::/:\ Ⅵ:|:|:|:|::|:i|:i|:i|:i|:i|:i|
;';';';'廴_{;';';';';';';';'廴{;';';';';'リ__ミ;';';';';'}__      || //              //________二二二ニ=-------------
`y´  ㍉;';';';'ソ  `ミ;';'ノ  `Y´   ̄ ̄ ̄¨ア´               _____________________
▼――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――▼

  지구와 비슷하지만 보다 기술이 발전한 근미래의 세계.
  이 세계는 발전된 기술력에 의한 의체기술과 강화복의 사용화등을 제외하곤 지구와 비슷한 세계였습니다.

▲――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――▲

 

#14이름 없음(6575192E+5)2018-08-20 (월) 16:03
흠흠.
#15이름 없음(4345059E+6)2018-08-20 (월) 16:04
죄송하지만 전 진짜로 무리라서 다른 참치 부탁드립니다;;;
#16게임메이커1.0◆/ed/K7lGbI(3869327E+6)2018-08-20 (월) 16:05





         / ̄ \                ,.ィ癶                    ((    ヽ  i|:|二二二i| :|i
       弋 ̄ ̄ ̄ ̄フ               //^ヽ\                  ,i| 弌二二ナ .i|:| ̄ ̄ ̄i| :|i
        ``''rィ |l_|:|´               / |┬┬ハ.              /7,.ィi|:|`刈 ̄ ̄i|  i|:|_____i| :|i
         「」」|:|l_|:|               七二二二j             |_/_/_i|_|//i|二二i|  i|:|二二二l| :|i
         _,i|,,,|:|l |:|                  `i|__,i|_|i'´              `f'´_i| |i i| ̄ ゙̄|  i|:| 厂「 ̄:| :|i
         丁‐|:|l_丁                  .i|ー:i| |i                ‐|ヽ^i| |i rt≦三≧ュ i|:|二二二: | :|i
        弌二i|:|l_|:|ナ≒==zz。..,_          i|‐::i|_|i       ______ |====フ..||:|::|__,|:| ...i|:|:'´Τ ̄` | :|i
          i|:i|:|l |:|     ``'' +ミs。.,_     jl‐‐i| |i__,,..。o≠''~´ ̄ ̄  ̄ ̄⌒笊‐i| |厂|:| ̄~~|\.i|:|‐‐ |‐::┬ | :|i
          [二二二]     ___  ``''=====弌,,i|⊇=============弌| ̄l~:|ナ゙i|:|─┴‐┴::| :|i
          i|:i|:|l_|:|    .l  .| | |    ..癶 _|ー:i| ||   // ̄|   x、,xK}ヽ(,.イi|ー‐i| l |:i| ̄|~゙||__,i|:|‐(_) ̄) ゙̄| :|i
          i|:i|:|l |:| _ .|i .| | |     | |〈-〈|ー:| || ̄//  _|_  lヽ|、_ノ__| : |爪─i| | ,|:i|─: : |、,,,i|:|二二二ニ:| :|i
.        r─vi|: |:|l_|:| |_,,|‐:|:|i .| | |     |::::|‐:|i:|  :| | ̄|l:|ヽ_,|:::||│..|‐:| |:|\,,,| ̄\i| ̄|:i|_‐:::|:::::i|:|~:| ̄~~:|~゙l:| :|i
          |∨/i|:::|:|l |:|_/__,| | |i..| | | ,癶__,.ィ:::| |i:| ゙̄| |iー:|l:| | |:::||⊥,,|‐:| |:|  |_|二ニ:::ト、 |7^Y ̄:|: ::i|:| |   | |:| :|i
  _     | Vi|‐:|:|i |:|::|:| || | |i..| |_|,,,| ̄|  |‐ォ /^| ̄ | |:|:::|l:| /二:||  l:| | |¨゙|¨゙||二ニ:::|_|`ー l  : | : i|:|/三三三三|_:::|i
゙.. |‐‐ネ   }::::::i| |:|i::|:| |:| || |,.ィf| |_|| | ̄|  | | | | ̄::| ̄|┸| | | | ||_l:| | |::::|::::||二ニ:::| |===:| ̄~|::::i|:|\  ̄7ーrイ:::|i
┐ | :|__|zz≦三爪ー' |i::|..フ| ||_弋トs。廴| | 「`'===/^l   |=====zz辷叩  | | |::::|::::|_____,| |===:| ̄~|: :i|:|:__}__{  |::i| :|i
::|‐l|_:|`r‐|≧s。 ┌<ニニ |:::|/   |「丁T''====zzz| :|ヽzzzzzzz癶zzzzzzzz。。⊥⊥_|_|_|__| |===:|:| ̄| j{:i{ |:i|、 ̄ ̄77| :i{
::|:: |`ト弌|、──廴l: |‐‐┤====zzzzzzzzzzzzzz{  Vムzz/ヽ/ ∨ ヽ___|_| ̄工二TTT'========j{ i{: |:i|::|   |::|_l  i{
叩巾|: l |:| ̄l ̄|:|‐ |弌 ̄ ̄ : |<二:l|=幵幵 ||─ム  ゝ::∨:::/   :|  |~丁兀幵广T¬===| zz。。⊥_j{/ ̄ ̄ ̄`ヽ、
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‐┤|┬┐: :Ω。o1‐‐/‐/二二「l└‐┘|_Lレ'‐‐,ィ::x───、  ├二二二二「 ̄|〕ト`'<──ト| ̄ ̄|、|_jI斗<::| ̄|:::|/ア/
‐┴'ー叩。o≦「」ィ´:::「「丁 ̄「l ̄「「l/|_|//叩/|二|二|二|\ L|_|_「「_| ̄ ̄|\癶 ̄≧s。`'ー<`| ̄「」::::/ ̄ ̄|//
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  지구와 비슷한 역사를 따라가고, 비슷한 갈등을 일으켜, 보다 더 높은 경지의 문명을 이룬 세계.
  그러한 이 세계에 커다란 위협이 닥치니, 그것은 전쟁도, 외계의 위협도, 핵에 의한 종말도 아닌,
  그저 모든것을 집어삼키는 '어둠'이었습니다.

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,x幺主圭歪≫''¨”´ ,xif斧lll圭圭才''"´      刈圭狄ア㌢             '守|会ュ    '守圭圭圭圭
丞圭亥7才´  ,.x幺lllll圭才"´        ,炸I圭jⅣ´             `Ⅵ|丞    `Ⅵ圭圭圭|
圭歪j㌢´  ,x幺llll圭才´            焔圭:Ⅳ                Ⅵ|伐     Ⅵ圭圭||
圭jア   ,ィ劣圭才´                 .以圭Ⅳ                      Ⅵ|伐      Ⅵ圭圭
j炒′  ,ィ劣l才´                   込i:圭{                      Ⅵi伐      Ⅵ圭ll
Ⅳ   /{}{ア´                       Ⅵ7:刈                       Ⅵiiヘ      Ⅵ圭
/   /㌢´                      ゙'廷i代                        ||圭]      ||圭
    ll/                            `'冬淤t、                   ||洲リ      ||洲
    lll                           》i淤〉                  為Ⅳ       Ⅶll
    {{                             ヘ㌢                  '為ソ       Ⅶ
   ヘ_                                             /ア          ヘ
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     Νk                             K               7
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  ,ィ劣斧ア                 [代        ,攷圭斧:㌢´          {会ュ。.
f,/淤圭Ⅳ             Ⅵ心       刈圭?[ア                `''寺ll≧ュ。.
/淤圭Ⅳ                   Ⅵ7      炸淤jⅣ                為圭圭丞
圭丞Ⅳ                   7        Ⅵ7:Ⅳ                  為圭圭圭丞
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圭i:刈                 [       Ⅵ7                    ,炸圭圭l圭圭刻
圭lil代                    /k        7   .λ              焔圭l圭l圭l圭Ⅳ
圭圭淤t、              !垈          代            以圭圭圭淤jⅣ
圭圭:歪会ュ。              .為llll}      L  ',{I≧ュ。.         込i:圭l圭圭:Ⅳ
圭圭淤冰ik会ュ。           .ィ圭洲;      [代   `''寺l圭≧ュ。.      Ⅵ7:圭lll圭lⅣ
ll圭圭圭淤冰ik会ュ。       ,ィ劣圭:㌢      Ⅵ心   `''寺圭斧≧ュ。._  `''寺圭圭丞
圭圭圭圭圭圭圭ik会ュ。  ,ィ劣lll斧ア         Ⅵ会ュ。   .゙㍉丞圭圭会ュ。_ `'守圭ik会ュ。

 

#17이름 없음(6575192E+5)2018-08-20 (월) 16:06
잘자 참치.
#18게임메이커1.0◆/ed/K7lGbI(3869327E+6)2018-08-20 (월) 16:06




        ,ィ    ,,      .    .  ..     .        .,ィ.,,:r '" ..:. :         .,.ィ  ,,.r
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   .//j !''7ハ ゙i  . ::: :.. ,ィ :./ ::::::;;;r;;;;;;;ヾミ::、: ,:グl!./゙l.l:: . ::::{;/ .:::: ,;;;,,. ."./!j./ハ..}.        ,/r''"./7
  ム " /!.l /  j ,l ,:  ::::::: |レ'".: ;:::::j;;;(. * );;r゙.// .j./ !!::.::.. ::  ..,;;;;;r 、;;. / ! ./ !j'      ,rヤj l ./..─、
    ./  |.'/  .f./ :.  .:::. ,.イ!. j ::: :;:::::t;;;;;;;;;;:-'":: . tLノ.! . /.    .,;;;;f. ヽ. ,,ゝl.!.,ノ/  .ク .   .   ,rヤ  j .=''/~`l l
   .,f   ,.イ  // . .:::::.,rヤ..i ク,ハ. :.:;;:::: ''" ::::: ,.: ..::::::.~ :.. ./..:  . .;;;;f ヽ.,r";| ー' l   /.  . ..  -' . ,rイ l.//  i j'
   i.L_,/ ! .// :.:::::::: ゙"::,rイ./.:.||. :::: ::::::;, .:: ;: :::.::..:: .::::::. .::. .:::. .;;(_ ヽ,r";;;;;;|.   :  / :.  :.   .,r/ ! ./ .   j !
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  하늘이 어둠에 먹혀 세상을 내려쬐는 태양빛이 사라진 순간, 세계는 종말에 빠집니다.
  모든것을 파고들어 잡어먹는 어둠앞에 인류가 쌓아올린 기술력이란 모래성과도 같았습니다.
  강대한 무장을 지닌 전차들은 어둠에 휩쓸리고, 어둠을 불사르려한 미사일들은 잡아먹혔으며,
  찬란한 문명의 중심지인 도시는 그저 어둠에 의한 살육터나 다를바 없었습니다.

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二ニニ彡;";;':,゙;:.: : :,、. .: ' , , ゙ ' , ,. : ' ゙. ; ' ゙, : ,' . ' : ,: '. ゙ ;: .' ;゙;.','.ヾニニニニニニニ
ニニニ];;';;':;;'';゙;;,::,:. :,,: ; ゙, ;' .: ; ゙:,' ゙, : ., ゙; .'; ;'゙,:'゙ ;.;'.:'.゙;゙'.;':,; ;,'.;,';゙;';;,';.;',;゙.;;マニニニニニニ
ニニ7´.;;゙';:fi7〃__:.' ;:;,'.:;'';.;:;';.;゙.:':' ; ';. .;' ゙. ;' : .゙ ,.゙;,ィニニ=zニ,;__';;';;゙;.';.';;ムニニニニニニ
ニニ;.;;';゙;;'.|三/´:.;';;';;.,;';.:;;'.:.;'.; ,',. ;':: ', .:;' .゙':'. :';' iニニニニニニ=;,゙;,';,;';.:iニニニニニニニ
ニニ!:;゙;゙;';;|ニシ.;:.'.,;'゙':゙;;:'::'_,,,ィ二ニx;:゙;';:.';,'. :.;゙;;;':;.Lニニニニニニミt、;.';'::.;|二二ニニニニニラ
ニニ!:'';;イニ/;,;゙;.;;;';,;';,ィニニニニニ二zzzzx:;:'.:;',ノニニニニニニニム;:;';;|ニニニニニニV;;'
ニニイニジ;;,';;;:;;';;,イニニニ二二二==‐''゙:,;.,ムニニニニニニニニム;゙;|ニニニニニW,';゙;
ニニシ";;:;;';;;゙;:;゙/二ニニニ/:,; ;.:.;',,';.:';;',;:.':.fニ二ニ二ニニ7¨;|二ニニ|;;;|ニニニニ二二!';:;'
ニニム';;:;;';;;';ムニニニ∠,,ィニiヽ;.;:,';,;;,;.::;,;,;,;゙'"´;,;.;,:ヾニ=リ;;:,;ィニニニム;;!ニニニニ二ム゙;
ニニニム:';;';;'ムニニニー─‐'':,ヾ:;;,;;,;';;';.:;':;;';;';;;.';.;.:'.,:,;.゙'";;ィニニニニ二ニニニニニニニ
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ニニニニム!ニニニニハ;;,;;,;';;,:,';;,;,;;;,';;;:,;:;;;,':.:';;;,;';;;,'.;;,',;ィニニニニニニニニニニニニニニ
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#19게임메이커1.0◆/ed/K7lGbI(3869327E+6)2018-08-20 (월) 16:06

>>15 안녕히 주무세요!

#20게임메이커1.0◆/ed/K7lGbI(3869327E+6)2018-08-20 (월) 16:07



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  오직 단 하나, 매개체가 무엇이든 어둠을 걷어내는 빛으로 주변을 밝혔던 소수만이
  무자비한 어둠의 손에서 살아남을 수 있었지요.

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<三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三
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                  <三三三三三三三三三三三, -─────‐- 、三三三三三.
                      <三三三三三三三三/, '´ ̄  ̄  ̄  ̄  ̄`ソ三三三三三
                          <.三三三ニ___ i , '  /⌒⌒⌒⌒⌒⌒´ _r┐三三三
                              <.. -マニヘ乂__,/ ̄ ̄にコ ̄にコ ̄レ─‐jマニム三三
                            ,'. . .: Vニハ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄` ̄´ `V=ハ三三
                             l . . .: }三}                  }三}三三
                            ', . .:...ムニ7 ..: .:(⌒).: . .: . .: (⌒).: .: .ムニ7三三
                            ヽ._/三7.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./三7三三
                              < 三` ̄匸] ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 匸]  ̄´三三
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#21게임메이커1.0◆/ed/K7lGbI(3869327E+6)2018-08-20 (월) 16:08




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ニニニ/><
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  그렇게 오직 어둠에 모든것이 소수만이 살아남을 수 있던 '대멸절' 이후.
  낮이 찾아올일 없는 영원한 밤 아래, 인류의 삶은 대멸절 이전의 '전시대'와
  완전히 다른 삶을 살게 되었습니다.

▲――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――▲
ll|:::   ::chb::   :;リ ;i'      'l,:::::  :::(;=⌒=,)"'  :::|3   彡((レハ//l//ノ"  'jiリl;,   _,.-::,,-ー-:,,,,
"';:::  ,r''''''''ヽ,  :;l'"ゝ ,..:-ー''''''ー-;., ,,,,,,,," ",,,,,,,,,_;; ノ::l'    リ彡'""''-:;  .;:==''#'"ノ》:; /'"//ヘヘ 》,, "':;..,
,,,::-;,_    '''''   .ノ、 /"::::;;;;=====;;;;#;:,  ..,,,,,..   "::/ノヽ_ i巛:: "="'::  : '"="'"/ノ'///ル》ヽ\  \ \ヽ
;((''""ヽ::,::::::::::-''"/"/::ノミ ,,,:::::-,:: ., "';; ミ :::::::::::::::,.;;;;;;;//  /'ヽq:::  :::::: ,.; "'- ::;3//《ハソ/|ハヽ\》ゝ 丶\ゝ
:; ;; ; ,;;,,;ゝ., ̄'''"-'''l'彡ミ  '_,_,;=;,._  ';. ミ:..,,,,,....::-''"o _ _'"_''"l::::  ::く:::. >  ::ミ;;'リ// レ/ u \ヽiiハlヽヽハ ; ,ル;
 ; ,/ /ハ,,ヽヽ,/'::::'" d::ミ;:⊂・.::: :ヽ:・⊃;::b"'" ,, ,.;;;'llll|||||||||lll||llii;;;;.,,:::''"二"'; ;;/l i'リハ/-ーー::,,ヽミリll 》 y iハヽ
(rハf/人ミ )S ;:::  い::    ::::  :.,   : :ソ  ,.;;illlllllllll::il//ハllヾilll,,ゞi::, ::::::::  ノ/ヽリl リ::"=・=::: i jハレ'l //i ソl
'"''"''  ;'ノノ;, )   し:::   "'--''    ;f'  ,;iilllllll:ル/llll;/ヽiiiiハllllllliiilll;:, :::'ニ二//ハゝ;::   ::::: .、 ' jハレ/ヽヘ;
. "'ー--;,, ミ))ソ    ,i'l:::::: ,,;------->)'/|;,, /;;lllll'"レ/;',#"u "''ii'#ミl巛llllli;: ,,;-ー'"  /lレl:::::  "'--'   ' '"レハi
./: :".b" ..彡ソ) 彡:\ヽ:::::::    :::'',,/;ミ/"illll/;iii';==;;,,,,,,; i;,__|,,_"llfヾiハii    ’ ' "'ヽ:::::: -――- ":/_  __,
  "'''-''"ミ》;ノ、 ::::::::::::ヽ;;,,,___,,,,,,,,,...:://゚ ,;llll/;i:'',,.....,,"''":::: "'''""''''ヾ》llli:;  ノ('''--::##ヾ:::::::''''''''::::::'''ノ//'''"  )::
 、    :"""::  "";;;'''"  '''--:.,  o   i;;;;;/::''.,::b::"ヾ::" r'',':B:'"'jハllll) 彡;;》ヽ::::,,,,,,:::::::::ヽ::"'    ,://ソ"・/ ::
:::-'   ::/ ::-ーーv'"         'i,   :::::::'リlミ:::::...  彡、''::.,;   '":/ill/ :::::""" "''-;;。:::::::::"'''''''''''''"-"oく"o  :::::
ニゝ, ::://'"                   l ::::::::::::::::ト'i:::::::  ::く:;__,.;::ゞ  :;'":l;:lj     :::::::: oヽ― ;--――--::..,,    ,:::::::
   :::,i':/                'l--/""7,.::ヽ::::::::,__....:::...._ , ::ノ;;、#ii;;ー-:.,,,_  0, ’/        ヽ  ::::::::
;;,::://人                  >/'=ニ::::::(:::ヽ:.''--――---'"/::/二:::::)l―-;; ヽ-:.,<            'l :::::::
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#22게임메이커1.0◆/ed/K7lGbI(3869327E+6)2018-08-20 (월) 16:09



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. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .,ィ´ ̄`ヽ. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . ..rュ__,_lュ、 ̄`ヽ,j___.   ,ri. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . ..|__| !  了_,「jー'フー- 、  `T´ ,i|. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . ..``ゝ- <´ ̄T'´,イ─-、;.;.;ヽ,/ ̄`ー'. . . . . .,、-─ 、. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:``> ヽ、二r‐-、 )).;.;.;i、..:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:!, -─‐゙i.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..:.:.:
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.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:,ク_ノ`ヽ'´::,〉''´〈i、  シニニ」 ,!/.:.:.:.:/  /i l、 , ィ ´  ヽ.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..:.:.
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  바로 어둠이 자신들을 덮치지 못하도록 연료를 태워 빛을 밝히고,
  자신들이 살 거주지를 보수하기 위한 물자를 구하기 위해 목숨을 걸로 밖을 탐험하며,
  대멸절 이후 생겨난 어둠속의 괴물에게 목숨을 위협받는 삶을 말입니다.

▲――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――▲
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:::::::::::::ヽ、 r、`ー‐‐'´‐ 〈 `くノ/:::l  / /  - 二 -、    /     l  l  / /:::::::::::`ー-、      |i
::::::::::::::::: ヘ、_jト、 、ィイx レ _|l:::::::} |/ _ ィ≦::::::} }    〈、/  _ ヽ l l  l| l|:::::::::::::::::::::::::ヽ  l  |i
::::::::::::::::::::`ヽ<ヘri>'´ /j´::::|、::/ l| l|::::::::::::::/ /    /::l  /:::ヽ l  |  !. l|:::::::::::::::::::::::::::::ヘ   l  |i
:::::::::::::::::::::::,' ..こ,、,r‐'_.-''" l 彡 ^ 、 乂::::::/ /    /:::/ /::::::::::}   |   l l|::::::::::::::::::::::::::::::::ヘ  ヽ |i
-─=ー=ニ ̄ ̄/    ヘ {`ー、  ニ三彡 / ./ー{ l:::::::::::/  |    l l|::::::::::::::::::::::::::::::::::ヘ  〉
___   __   `丶、  ヽマ:::::ヽヘ/ / /  l∧ {::::::::/ l  l |    } l|::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
______`丶、      l }:::::::ノ__  イ     弋乂:/ /l     弋 \:::::::::::::::::::::::/ / /
:::::::::::::::::::::::::::::::: ̄ ̄ ̄`ー-=、{ ̄ ̄ノ_.... ̄ヽ     ヽ _./ /  `ー-、 \ `ー=ニ ̄_ノ/  /
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::_:::::_ -───-、 `ヽ.....∧     ',  / l r─-、  \     ─  ̄    /
::::::::::::::::::::::::::::_ -‐ r‐''"....._ヘ____/.....丶、∨...∧     `ヽ l }:::::::::::`ー-...、\    ̄ ̄   /
`ー- _:::::::::::/    `ー-‐''ヽ_ -─-=、ヽ..........ヽ........`ー-、    ヘ ゝ:::::::::::::::::::::::::\\ `丶、   /
_   ̄ / ,-‐、    __,,ィ´}__/__.......................................`ヽ   .ヘ、ヘ:::::::::::::::::::::::::::::ヽ ヽ  ヽ  /   /
:::::::`丶、/ /::::::}}   弋__/l::::::::::::::::::::>.........................................`ー-、ヘ  マ::::::::::::::::::::::::::::i   l  l l   //
:::::::::::::::/ ゝー-彡 /    /:::::_ < ̄..........................................._ -‐  ̄ ヽ 乂:::::::::::::::::::::::::l   } }   _ .イ
:::::::::::::::l |\   _ノ /  /、/...l_-‐  ̄`ー- 、..................../      l  `ー、:::::::::::::ノ / _ <
::::::::::::::弋ー、}  /  /./__/:::::::::::::::::::::::::::二>..../        廴 `ー、  ̄ ̄/ /
-──-=`ヽ _ -‐  ̄`丶    \::::::{ ̄ ̄´l............/            ̄乂_ ̄ _ イ
 -─ ー-=`ー- _        \:: ̄`ー-─'''./                 ̄



              ┌───────────────┐
              │                        │
              │    ┌─────────┐    │
              └──┼─────────┼──┘
                    │  ┌─────┐  │
                    └─┼─────┼─┘
                  └─────┘
                   ┌───┐
                   └───┘
                     ┌─┐
                     └─┘
                      □

 

#23이름 없음(9819196E+5)2018-08-20 (월) 16:10
ㅊㅋ
#24게임메이커1.0◆/ed/K7lGbI(3869327E+6)2018-08-20 (월) 16:10



             _,.. -‐、,r=―‐- 、,._
           _,.''´:::::::::::::::_,,..::-─-、::::`ヽ.
      、__,./"´ ̄`::::::::´::::::___::::::::::::::::::::':,
        ヽ;::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::_/::`|::::::::::::::::::!
       ノ::::::::::::::::::__::〈:::::::::|ィ'Tてヽ∨:::::::::::: |
        /:::::::::,|::::::´::|__ハ:::::i  l、 り |::::::::::::::人
.       〈:::::::::::八::::,ィ´「,ハ jノ  ´ ̄ "゙!:::,ハ:::/::::::\
       )イ:::i::::ヽ八 j_り  ,     /∨:::i/::::::::::::::ヽ    이렇게 짧디 짧은 프롤로그는 종료!
          レ'^〉:::::ハ"    _,. '  |:::::::::::::/:::::::|:::::::〉
           /::::;'::::::ト、   /) _/!:::://::::::::::,!::::/
.        〈:::::i:::::::;レ|`ア´ <て__ィ|/>ァ─<∨
          )ノヽ::::| /  -‐'"´ノ /´/     ヽ.
            >i´     _ノ´|/:;/       ハ
          ,イ:;:;/ ̄`ーくrェ''´:;:;:;:〈/ /    /
          / /´ ̄丁ヽ_/ i:;:;:;:;:;:;:Y/      〉
         | /        〉 .|;:;:;:;:;:;:;ゝ、   __,,. ノ
.         〉    // イ;:;:;:;:;:;/      /
         /    / /ヽ,ゝ、_;イ      /
          i        / /    ̄`ヽ.  /
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  지금부터 주인공 선택 및, 주인공 세력 메이킹을 시작하도록 하겠습니다!
  참여해주실 참치분들은 얼마나 계신가요?

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#25이름 없음(6575192E+5)2018-08-20 (월) 16:11
ㅊㅋ
#26이름 없음(7702872E+6)2018-08-20 (월) 16:12
ㅊㅋ
#27게임메이커1.0◆/ed/K7lGbI(3869327E+6)2018-08-20 (월) 16:12



                __,,..  -‐- 、.._
              /:::::::::::::::::::::::::::::::::::ト、
            /:::l/:::::::::::::::_::::\l::::::ヽ
           //:::::.r:|:::ハ:::::::::ハ`:::::::| ::::l:::',
              ̄/::::::::::ハ_! レヘ:::::!|\ :::| ::::|::::l    흠흠, 2분인가YO.
           ,'.::::::l:::::|    V ○ヽ| ::::ト:::|
            |/{:::::\|、○     i:::!:::i::::〈
                〈r::::::ハ   t'ヘ  .ハ::!:::ヽ:::::〉
               ン^ヽ:ゝ .__n_ イ::::/::::::ハノ
                \lV\| Kr-} \イ
               `  / { ノ〈i`7/#>、
                 ト/ lくハ」## lハ
                 く∨ ノ#i゚!##λヘ_〉
                  レ{ /##.!o##_] ヒニ!
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  한밤중에 시작한 신규어장으로선 좋은 스타트라 생각되네요!
  그럼 다음 레스부터 참치분들께서 조종할 주인공을 선택하도록 하겠습니다!

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#28이름 없음(5215169E+6)2018-08-20 (월) 16:13
ㅊㅋ던전메이커를 찾습니다
#29이름 없음(9819196E+5)2018-08-20 (월) 16:14
ㅍㅋ
#30이름 없음(6575192E+5)2018-08-20 (월) 16:14
증식하는데...
#31게임메이커1.0◆/ed/K7lGbI(3869327E+6)2018-08-20 (월) 16:15



                __,,..  -‐- 、.._
              /:::::::::::::::::::::::::::::::::::ト、
            /:::l/:::::::::::::::_::::\l::::::ヽ
           //:::::.r:|:::ハ:::::::::ハ`:::::::| ::::l:::',
              ̄/::::::::::ハ_! レヘ:::::!|\ :::| ::::|::::l    3분, 이었다고...?!
           ,'.::::::l:::::|    V ○ヽ| ::::ト:::|
            |/{:::::\|、○     i:::!:::i::::〈
                〈r::::::ハ   t'ヘ  .ハ::!:::ヽ:::::〉
               ン^ヽ:ゝ .__n_ イ::::/::::::ハノ
                \lV\| Kr-} \イ
               `  / { ノ〈i`7/#>、
                 ト/ lくハ」## lハ
                 く∨ ノ#i゚!##λヘ_〉
                  レ{ /##.!o##_] ヒニ!
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  메이킹 어장에서 만들어진 주인공은 모두 4명!
  비록 메이킹을 다 끝내지 않고 임의로 설정되긴 했지만, 각각 특화된 요소를 지니고 있지요.
  참치분들께서 선택하실 주인공들은 아래와 같습니다!

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*주인공1


                 ( `ー'"      (__,. -‐ フ
               __)            'ー- 、
             ,. '"                  >
       `ー=_ー-‐'_,. -                   (._
           /                        `ヽ_
          ,'                       (⌒ー
          /          ,.  ,.     、    ヽ   ヽ
        /   /  ,.   {   {      ヽ     }ゝ.__ゝ_,..、
      ー=二.. ァ  ./  .{    人   ヽ、_   、    {
            /      ,.―--、`ヽ   { ,. --―、 r.、、  `.、
     ,... -'" /' ´ ̄/.ノ:, 、乂'ノ` ヽ ゙,弋.'ノ,.ノ リ,i }ヽ   \._,.
    ,. '⌒`ー' ー一{ {/i ヽ,      i! ゙ ‐     ,'ノ./  `ー、 、ヽ
              ,.ィ! ! ヽ._、      `     ./- ' ヽ.._  !_ヽ.._`ニ=、
         /,ィノ  ,.イ  \  ー 一    イ    ノ;;;;ヽ{;;;;;,\
          //i';/,;;;;;;;;;;;;;;;}  、  i 、    ,. '!   }ヽ (;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,,ヽ
         {'/∧;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ ノ;} .!       , l  l;;;;;,、 ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l }
        i///\;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ ノ  、   / '、 乂;;;;;,,、\;;;;;;;;;;;;;;;ノ !
       V/////,〉ヘ;;;;;//   ヽ   '   ヽ-┬<;;;:-zzzzz7'//
        >///!ニニ\;;;;! .._      _l l;;;;;∧//////,ノ
     ,.ィi7'//////ll\ニニヽ;!    ヽ  '" ̄  l //二∨l!////77ヽ
.    /llllll'/lllllllllll//ll!'/>、ニニト、     !    /./二二/llll////////,!
     !////llllllllll!//lll'///∧ニl ー- _  -‐' /ニニ//,llll/i'///////!
.    l'////////!//lll/llllllll'∧ニ! ー-      lニニ////,llll/l'///////l
.     l'////////llllll,lll/llllllll'/∧}     i     !二/////,lll!/!'//////∧

  ○캐릭터 설명 : 지능, 사교특화계 주인공입니다.
    멘탈 관리사 특성을 통해 탐색등으로 하락한 인물의 멘탈을 회복시킬 수 있어
    적은 인물로도 많은 탐색을 행할 수 있습니다.
    다수의 운영특화 특성에 의해 사용하기 편리한 캐릭터입니다.




*주인공2


            /⌒ヽ
          / ,. ‐-ミ \     . -‐…‐-  .      __
.         / /    >ヽ           ` <_}_
        / /    . ´                  \   |
.       / /   /                   ヽ     ヽ._|_
      / /       / /       |         ',      ゚。  }
.       , ′ ′  , ,    | l|       i     '.        ',く
     | |   i   l | ト、   | l| l| |   |     i_       . \
     | |   |l  | | | ゚.  l| l| l| |  |l    |  ` 、   i_,ノ
.    八{  |{  | | |  、 l| 斗‐lト、「 ̄ |l    |      \ | \
          八 |i八_,{   \{ヽ{,.斗≠ミ, |l    |__      ,:|_,ノ
           Νヽ{x=ミ     〃 んィハj}^l    |r Y    ノ.:.:r―-ミ
             |  {{ {心      乂):ソ |l    |:):} |{-=彡/:.:i|:.ヽ:.:.:.:.\
             |  i Vソ     , , ,   |l    |:ソ 八 ,..:.:′ !|::.:.:.\:.:.:.:.\
             | | ^´、          |l    |/.::彡{|:.:.:.:.八:.:.:.:.:.:.\:.:.:.:.\
             | |八'゙      ,    |l    |「i .:.:.:.八:.:.:.:.:.:.:\:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ノ
             | |     `           |    八| :.:.:.:.:.:.`ト、:.:.:.:.:. \:.:.:.:.:.:/
             | |l   ト、       ..:|      |:.:.:.:.:.:.:.:.| \:.:.:.:.:.:.:.ーく
             |l八    |   __   <  |  /´ ̄ ̄ }、 :.:.:|    ーァ:.:.:.:.:.:.:.}
.            八 |\  |      | ,  И /:――‐く `¨´    /:.:.:.:.:.:.:.:/
.              Ⅵ  \{     / _ ノ j/:.:.:.:.:.:__:.ヽ,..-‐…:.:.´:.:.:.:.:.:./
                   ハ  |:.:.:.: /:.:.:.:/_/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./
                  /:.:.:.} |:.:.:.:.:.:.:.:/ / / :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/
            ,..-‐….:.:´.:.:.:.:.「 ノ:.:.:.:.::///:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./

  ○캐릭터 설명 : 탐색, 교섭특화계 주인공입니다.
    매력과 예술가 특성에 의해 사교능력치에 비해 높은 교섭능력을 지니며,
    근접강요 특성에 의해 근접무기 사용에 높은 보정을 가집니다.
    건축가 특성을 보유하고 있어 거주지에 특수한 거주지특성을 추가할 수 있다는
    높은 메리트를 지니고 있습니다.



*주인공3



           _ - ‐―- 、
         /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ
        /.:.:.:.:.:     :.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ
       ./ :{.:.:.:.:     :.:.:.:l.:.:.:.:.:.:.',
      /.:.:.:.:!.:.:.:.:.   ..:.:.:.:.:./ヽ:.i:.:.:.:i.:i
      /.:l.:.:.:.iヽ:_:.:.:.:.:.:.:.:.:7 ̄` i:.:.:.:|:.',
     ,'.:.:|:.:.:.:| ¨\:.:.:.:.:.:.:.:/xz=ュ.」:.:.:.:ト ',
     ,'.:.:.:|.:.:.:.|._z行卞,:.:.Y 弋zク |:.:.:.:|ノ.:.;
    ,'.:.:.:.:l:.:.:.:|. 乂ク `"i   ¨ |.:.:.:.|.:.:|i;
     !.:.:.:.:.ハ:.:.:.ト、          ,|:.:.: |.:.:!|l
     |:.:.:.:.:.:ハ.:.:.:!へ    ‐  / |:.:.:.'.:.:!.|:|
.    |.:.:.:.:.:.:.:ハ.:.:ヘ:.:.:.:> - イ.:.:.:.:|:.:.,' :,'. |:.|
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.    |.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ:.:ヽ:ノ !   〉ヽ;.|,'.:/ /:.:.'
.    |.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\ヽ ヽ ./  /.'ヽ /.:.:/
.    |.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/  ヘ  V  ./   \:./
.    |:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/.    \/  /     i

  ○캐릭터 설명 : 전투, 탐색특화계 주인공입니다.
    '전투신경'으로 총합 +5점의 선공보정을 지니며, '견계고'를 통한 정보획득에 절대적인
    우위를 지니고 있어 탐색에도 매우 뛰어납니다.
    단, 디메리트 특성인 '허약함'에 의해 생명력이 낮아 위험도가 높은 지역에
    단독으로 탐색하는 행동은 위험도가 높기에 추천하지 않습니다.




*주인공4

                  /         ∧    ____
                   /          .∧_,x<三ミ、    \
     ̄ ̄ ` 、      _/           i{::     \    :.\
/         \,  ´ ̄`ー―==ミ    |、       \    :.\
    〈 ∨.| ∨ /           \_xく 〉‐ 、      .∨    ∧
    ∧ ∨〉.乂{           \     `{    `  、 .   ∨    ∧
 /   〉。 _゚  l〉    .|         .∨    ∨      `ヽ } \  .:∧
./   人 ー '/     |      |   ∨  ∨ ‘,       \   \
      ./ ̄  .∧      、  .|、   :,  .', ,         /   .〈\
      .;′   ./ ∨     ` ー|‐\―∨   i  .|        /|     ',
:.:.:  / i |、、_i_.メ、 \   .|.  \_|__ .:ト、 .ト、     / |   ..:i
   ./ .l|:.l|   .|__.ミ\  ト、 x≦´ ̄∨7 l| .|.从.\./   |      |
.   ;′、:l|:.l|  :.〈:弋::::`ヽ\〉 \乂::::::::://  |lリ:|   .|     |      |
  .;’   l:.l|  ::ヘ\\:::ノ    .ミ≠‐イ   .jイ.l人   .|    \    .|
:.:.:.i   乂}    ∧:.´ ̄` ,       .|l  /.:| .| |  ∧      \  .|
:.:.|  .|.∧ \〉 \     、_ ./〉  /|l  / . | .| |     \      `ヽ
:.:.|  .|.|.∨ .∧  l}>.. _ ` ´ イ .ノ /\ | .| |      \ー―‐ 、.\
:::从  |.| 、\ 乂.人.彡' ´`T´   /.:_/  .\| |       \.    `ヽ〉
/. ∨ .乂}__>'´ ̄   /|   .|/∧     .∨|        `ヽ
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      ∨.乂   ;′ } ./       /.  |   \ ∨〉  ̄ ̄   、
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 :|       ∨l〉 | .l|{/x≦彡       .|  .:/

  ○캐릭터 설명 : 지능, 사교특화계 만능형 주인공입니다.
    다수의 사교계 특성을 지니고 있으며, 또한 능력치 보조계 특성도 보유하고 있습니다.
    강화인간 출신으로 선공과 탐색에 보정을 지니고 생명력 최대치가 높아
    탐색, 전투에도 어느정도 준수한 능력을 발휘할 수 있습니다.

 

#32이름 없음(6575192E+5)2018-08-20 (월) 16:16
4. 4. 4.4.4.4.4.4
#33게임메이커1.0◆/ed/K7lGbI(3869327E+6)2018-08-20 (월) 16:16


                __,,..  -‐- 、.._
              /:::::::::::::::::::::::::::::::::::ト、
            /:::l/:::::::::::::::_::::\l::::::ヽ
           //:::::.r:|:::ハ:::::::::ハ`:::::::| ::::l:::',
              ̄/::::::::::ハ_! レヘ:::::!|\ :::| ::::|::::l    >>28 (아직 기억해주는 참치가 있었다니 놀람과 감동이 뒤섞인 얼굴)
           ,'.::::::l:::::|    V ○ヽ| ::::ト:::|
            |/{:::::\|、○     i:::!:::i::::〈
                〈r::::::ハ   t'ヘ  .ハ::!:::ヽ:::::〉
               ン^ヽ:ゝ .__n_ イ::::/::::::ハノ
                \lV\| Kr-} \イ
               `  / { ノ〈i`7/#>、
                 ト/ lくハ」## lハ
                 く∨ ノ#i゚!##λヘ_〉
                  レ{ /##.!o##_] ヒニ!
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋

  히익, 참치들이 늘어났어!

╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋

 

#34이름 없음(5215169E+6)2018-08-20 (월) 16:17
처음엔 체력쪽이 좋으려나?
#35이름 없음(9819196E+5)2018-08-20 (월) 16:17
메이킹 한다는 소문을 듣고 찾아왔습니다 애초에 저번에 기사단하고 폭주족 앵커 했지만요
#36이름 없음(6575192E+5)2018-08-20 (월) 16:18
난 권왕군하고 지하상가 화산지대
#37게임메이커1.0◆/ed/K7lGbI(3869327E+6)2018-08-20 (월) 16:18


             _____
         ,>'"´:::::::::::::`'"´ ̄`''ヽ.,
     ヽー-::''"´::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
     `7::::::::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ.,
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      '::::::::::/:::{、:::::/|::::::::::::ハ:::::::::::::::':、::::::';::::::|
      .{:::::::::::{:::ハ:::メ、|:::::::::/_ノ;:イ::::::::::::';::::::}:::::!
     '、:::::::ヽ{「ヘhハヘ;:::::;'ァーテ=t、}:::::::}::::/::::;'
      ヽ;::::;ハ  ゞ'  ヽ|  {h ,リハ::::;/::::/     지, 지지진정해라 참치.
         }イ:::{""        ̄/::::}ノ::::::::八     단순히 참치들이 4명이 되었을뿐이야!(혼란중)
       ノ:::人     、 _. ι{::::::;:::::::::(::::::\
     ,.:'´:::;:':::::ノ> 、    ,.イヘ;:::}/::::::::::':;:::::::::':,
      {::::::::{:::::(r'-{::::ノヽァ< /  }ノ、::::::::::::ノ:::r、::::}
     `ヽ人:ア´{/´、`ヽ. /   /,#,\:イ::::ノ ∨
           /  /  二ヽJ∧ヽ/#,#,/ `ヾ´
        ;  /  -、ソノ|{._∨#,#/     ':,
         {  ;    ノi∧,'  ,'##,#;/      }
        rヽ7   厂/ i ./,#,#,/       ヽ
         `「'    ;! / | {,#,#,#;        }
       /    ハヘ   !  '、#,#,ゝ、    ノ ノ
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋

  많은 참치분들이 참여해주시다니, 이거 열심히 해야만...!
  그럼 주인공을 선택하도록 하죠. 이 레스로부터 5분간, 하5까지 원하는 주인공을 선택해주세요!

╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋

#38이름 없음(6575192E+5)2018-08-20 (월) 16:19
4
#39이름 없음(9819196E+5)2018-08-20 (월) 16:19
@2
#40이름 없음(5215169E+6)2018-08-20 (월) 16:19
4
#41이름 없음(6871845E+6)2018-08-20 (월) 16:20
ㅊㅋ
#42이름 없음(6871845E+6)2018-08-20 (월) 16:21
흐음.....1번이요
#43게임메이커1.0◆/ed/K7lGbI(3869327E+6)2018-08-20 (월) 16:24




                __,,..  -‐- 、.._
              /:::::::::::::::::::::::::::::::::::ト、
            /:::l/:::::::::::::::_::::\l::::::ヽ
           //:::::.r:|:::ハ:::::::::ハ`:::::::| ::::l:::',
              ̄/::::::::::ハ_! レヘ:::::!|\ :::| ::::|::::l    창문이 남향이라서 그런지 창문을 여니까 바람때문에 종이가 휘날리는 건에대해
           ,'.::::::l:::::|    V ○ヽ| ::::ト:::|
            |/{:::::\|、○     i:::!:::i::::〈
                〈r::::::ハ   t'ヘ  .ハ::!:::ヽ:::::〉
               ン^ヽ:ゝ .__n_ イ::::/::::::ハノ
                \lV\| Kr-} \イ
               `  / { ノ〈i`7/#>、
                 ト/ lくハ」## lハ
                 く∨ ノ#i゚!##λヘ_〉
                  レ{ /##.!o##_] ヒニ!
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  이지모드를 위한 힌트:'건설자'특성이 있어야 건설이 해금되는 특이특성들은 모두 거주지에 뛰어난 보정을 줍니다.
  높은 사교로 조정할 수 있는 행복도랑 치안도는 낮을경우 폭동이 일어나고 반란이 일어나기 쉽게됩니다.
  견계고는 문답무용으로 2회 이상 조우한 대상에 대한 모든 정보를 획득하는 희대의 깡패특성입니다.
  지능이 높은 인물은 높은등급의 장비를 제조할 수 있습니다.

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#44이름 없음(6575192E+5)2018-08-20 (월) 16:25
그래도 4
#45이름 없음(6575192E+5)2018-08-20 (월) 16:25
못먹어도 4
#46게임메이커1.0◆/ed/K7lGbI(3869327E+6)2018-08-20 (월) 16:25


             _____
         ,>'"´:::::::::::::`'"´ ̄`''ヽ.,
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      .{:::::::::::{:::ハ:::メ、|:::::::::/_ノ;:イ::::::::::::';::::::}:::::!
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      ヽ;::::;ハ  ゞ'  ヽ|  {h ,リハ::::;/::::/     
         }イ:::{""        ̄/::::}ノ::::::::八
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     ,.:'´:::;:':::::ノ> 、    ,.イヘ;:::}/::::::::::':;:::::::::':,
      {::::::::{:::::(r'-{::::ノヽァ< /  }ノ、::::::::::::ノ:::r、::::}
     `ヽ人:ア´{/´、`ヽ. /   /,#,\:イ::::ノ ∨
           /  /  二ヽJ∧ヽ/#,#,/ `ヾ´
        ;  /  -、ソノ|{._∨#,#/     ':,
         {  ;    ノi∧,'  ,'##,#;/      }
        rヽ7   厂/ i ./,#,#,/       ヽ
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       /    ハヘ   !  '、#,#,ゝ、    ノ ノ
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  일단 주인공으로 선택된 캐릭터는 기호4번의 '에노시마'양이로군요!
  일단 AA만 저런거고 실제 플레이는 참치분들이 하는거니, 어떤 방향의 캐릭터가 될지 궁금해지네요.

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#47이름 없음(5215169E+6)2018-08-20 (월) 16:25
참치, 알고있어. 주사위운이 개판이면 이도 저도 안 되잖아.
#48이름 없음(6575192E+5)2018-08-20 (월) 16:26
샷건은 모든것을 알고 계신다. 빵빵!
#49게임메이커1.0◆/ed/K7lGbI(3869327E+6)2018-08-20 (월) 16:29


             _____
         ,>'"´:::::::::::::`'"´ ̄`''ヽ.,
     ヽー-::''"´::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
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      .{:::::::::::{:::ハ:::メ、|:::::::::/_ノ;:イ::::::::::::';::::::}:::::!
     '、:::::::ヽ{「ヘhハヘ;:::::;'ァーテ=t、}:::::::}::::/::::;'
      ヽ;::::;ハ  ゞ'  ヽ|  {h ,リハ::::;/::::/     >>47 (>>1000으로 리롤권을 허용할지 고민이라는 얼굴)
         }イ:::{""        ̄/::::}ノ::::::::八
       ノ:::人     、 _. ι{::::::;:::::::::(::::::\
     ,.:'´:::;:':::::ノ> 、    ,.イヘ;:::}/::::::::::':;:::::::::':,
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     `ヽ人:ア´{/´、`ヽ. /   /,#,\:イ::::ノ ∨
           /  /  二ヽJ∧ヽ/#,#,/ `ヾ´
        ;  /  -、ソノ|{._∨#,#/     ':,
         {  ;    ノi∧,'  ,'##,#;/      }
        rヽ7   厂/ i ./,#,#,/       ヽ
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       /    ハヘ   !  '、#,#,ゝ、    ノ ノ
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  뭐, 일단 시스템적으로 개막펌블로 망하지 않게 짜놨으니 펌블 1-2회정도는 괜찮다고 생각합니다(떨림)
  이어서 주인공의 세력인 거주지 메이킹의 시작!
  첫번째, 주인공의 거주지는 아래 4가지 분류 중 어떤 분류에 속하나요?

╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋

 *벙커:시작 특수특성 '벙커'보유, '집약농지/부품공장/탄약공장' 중 하나 보유. 규모확장비용 +50%패널티
 *빌딩:시작 특수특성 없음, 기본시작규모 +2보정. 기본 시작자원 +20보정.
 *아파트:시작 특수특성 '집단거주지'보유, 기본시작규모 +1보정.
 *지하시설:시작 특수특성 없음. 기본 방어도 +10상승. 습격이벤트발생율 하락-소.

 기본시작규모는 거주지의 크기결정 다이스에서 나온값에 +1을 더한다는 뜻입니다.(규모의 효과에 대해선 >>1참조)

 

#50게임메이커1.0◆/ed/K7lGbI(3869327E+6)2018-08-20 (월) 16:30



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                 ト/ lくハ」## lハ
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                  レ{ /##.!o##_] ヒニ!
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  아, 이레스로부터 5분간, 하5까지 다수결입니다!

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#51이름 없음(9819196E+5)2018-08-20 (월) 16:31
벙커
#52이름 없음(6575192E+5)2018-08-20 (월) 16:32
빌딩
#53이름 없음(5215169E+6)2018-08-20 (월) 16:34
연료가 잘 수급될지 애매한데 빌딩이랑 아파트 중 어느 쪽이 나으려나
#54이름 없음(9819196E+5)2018-08-20 (월) 16:34
빌딩이 좋았으려나....
#55이름 없음(9819196E+5)2018-08-20 (월) 16:35
거주지.특성을 추가 하지.못하는 주인공이니까 특성이 있는걸로 골랐는데 성급했나
#56게임메이커1.0◆/ed/K7lGbI(3869327E+6)2018-08-20 (월) 16:35





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                  レ{ /##.!o##_] ヒニ!
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  음-, 고민중인 참치분들이 계시는것 같은데 시간을 좀 더 드릴까요?
  궁금하신 점이 있으시면 질문타임도 갖고요.

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#57이름 없음(5215169E+6)2018-08-20 (월) 16:37
벙커도 괜찮은 선택
#58이름 없음(6575192E+5)2018-08-20 (월) 16:37
뭐 적당히 찍는건데 뭘.
#59게임메이커1.0◆/ed/K7lGbI(3869327E+6)2018-08-20 (월) 16:39





                __,,..  -‐- 、.._
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              ̄/::::::::::ハ_! レヘ:::::!|\ :::| ::::|::::l    일단 앵커된 것은 벙커와 빌딩, 그리고 빌딩인지 아파트인지 애매한 앵커가 하나...
           ,'.::::::l:::::|    V ○ヽ| ::::ト:::|
            |/{:::::\|、○     i:::!:::i::::〈
                〈r::::::ハ   t'ヘ  .ハ::!:::ヽ:::::〉
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                  レ{ /##.!o##_] ヒニ!
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  다이스의 차례군요!(확신)
  벙커와 빌딩에 애매한 아파트를 추가해서 직하는 1-3다이스를 굴려주세요! 다이스에 걸린것이
  주인공 세력의 주거지 분류입니다!

╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋

1.벙커
2.빌딩
3.아파트

 

#60이름 없음(9819196E+5)2018-08-20 (월) 16:39
.dice 1 3. = 3
#61게임메이커1.0◆/ed/K7lGbI(3869327E+6)2018-08-20 (월) 16:41





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              ̄/::::::::::ハ_! レヘ:::::!|\ :::| ::::|::::l    선택된 거주지는 '아파트'로군요...!
           ,'.::::::l:::::|    V ○ヽ| ::::ト:::|
            |/{:::::\|、○     i:::!:::i::::〈
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                 ト/ lくハ」## lハ
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                  レ{ /##.!o##_] ヒニ!
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  일단 이후 메이킹에 따라 다르겠지만, 인구수는 충분히 넘쳐날듯 싶네요.
  개당 인원수 최대치를 200점 늘려주는 특성이니...

╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋

   ○집단거주지(제조비용:부품120/노동100): 효과(인원수 최대치+200) / 요구조건:특성'건축가' 필요

 

#62이름 없음(6575192E+5)2018-08-20 (월) 16:42
다이나믹 로동-
#63이름 없음(5215169E+6)2018-08-20 (월) 16:43
많은 인원, 많은 탐색, 많은 자원!
#64게임메이커1.0◆/ed/K7lGbI(3869327E+6)2018-08-20 (월) 16:43



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          )ノヽ::::| /  -‐'"´ノ /´/     ヽ.
            >i´     _ノ´|/:;/       ハ
          ,イ:;:;/ ̄`ーくrェ''´:;:;:;:〈/ /    /
          / /´ ̄丁ヽ_/ i:;:;:;:;:;:;:Y/      〉
         | /        〉 .|;:;:;:;:;:;:;ゝ、   __,,. ノ
.         〉    // イ;:;:;:;:;:;/      /
         /    / /ヽ,ゝ、_;イ      /
          i        / /    ̄`ヽ.  /
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  그럼 다음으로 거주지에 추가될 보정의 차례! 보정이란, 특성과 달리 거주지에 효과를 주는 이점을 뜻합니다!
  적은 보정을 주는 대신 패널티가 최소화된 A선택지!
  많은 보정으 주는 대신 패널티도 많은 B선택지!
  이레스로부터 6분간, 하3까지 어떤 선택지를 선택할지 앵커해주세요!

╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋

-A:주거지 분류에 속한 +특성 중 2개 선택, 그후 랜덤한 - 특성 부여.
-B:주거지 분류에 속한 +특성 중 3개 선택, 그후 랜덤한 - 특성 2개 부여.
 

#65이름 없음(9819196E+5)2018-08-20 (월) 16:43
사람만은.넘치겠네요!
#66이름 없음(5215169E+6)2018-08-20 (월) 16:46
주사위운을 시험해보는 B!
#67이름 없음(9819196E+5)2018-08-20 (월) 16:47
무난한 A요
#68이름 없음(6575192E+5)2018-08-20 (월) 16:47
b
#69게임메이커1.0◆/ed/K7lGbI(3869327E+6)2018-08-20 (월) 16:50



                __,,..  -‐- 、.._
              /:::::::::::::::::::::::::::::::::::ト、
            /:::l/:::::::::::::::_::::\l::::::ヽ
           //:::::.r:|:::ハ:::::::::ハ`:::::::| ::::l:::',
              ̄/::::::::::ハ_! レヘ:::::!|\ :::| ::::|::::l    앗, A/B선택지에 보정이 아니라 특성이라고 써놓다니 이런 오타가(수치사)
           ,'.::::::l:::::|    V ○ヽ| ::::ト:::|
            |/{:::::\|、○     i:::!:::i::::〈
                〈r::::::ハ   t'ヘ  .ハ::!:::ヽ:::::〉
               ン^ヽ:ゝ .__n_ イ::::/::::::ハノ
                \lV\| Kr-} \イ
               `  / { ノ〈i`7/#>、
                 ト/ lくハ」## lハ
                 く∨ ノ#i゚!##λヘ_〉
                  レ{ /##.!o##_] ヒニ!
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  보정 3개, -패널티 2개의 B선택지라, 참치들은 도박을 좋아하는 거신가(아무말)
  그렇게 진행하도록 하곘습니다!(보정목록 로딩중)

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#70이름 없음(6575192E+5)2018-08-20 (월) 16:50
도박 묵시록 참다랑어!
#71이름 없음(5215169E+6)2018-08-20 (월) 16:55
.dice 0 4. = 3
.dice -4 0. = -3

의미없이 미리 그냥 굴려보기
#72이름 없음(736311E+61)2018-08-20 (월) 16:55
앗아아아 드디어 본편시작인가(안드로이드공장과 말세교를 엥커한참치)
#73게임메이커1.0◆/ed/K7lGbI(3869327E+6)2018-08-20 (월) 16:55



_r ' (||    ./     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`¨¨¨¨¨ ー―――---  (  )
ノ_ノ ||   /    /    , -…‥-..._                    /  (
_(  .||  ./   /.    ,..:'::::/::::::::::::::::::::::`:::...               _j 厂
.)   || /  /     ./'::/::::{::::::::::::::;:}:::::\:::::::\            ( ノ
゙  .|| / /       '::/|::::::::::::/:/:::::从:::;::::::::::::ヾ:j‐、         r ` /
\__.||.'/.      /:::/::レ::::::::::|::l´レ ̄ レi:::::::!、::::/:::ヽ          _j /
  (Y<.        {:::::l:::i::::::::::::{ ーtッ‐-, |:ハ:::|_lハ::l::ト、|         / .{
//<;;;;>z     从:l::::、::::::::::|   ̄  ' レtッ_レ从 ′     r' r‐ ′
. / ‘,`゙≧д≦/::::::!:::/::ーヽ\        ' ∨:ハ       __j }
/   ‘,    ` /:::::::::´「ヾト、::::ヽ ̄  ` ー-   /:}:::::ヽ     __j r┘
     ‘,   .|::::::::::::::丶.....}:::::}`        ,ム:乂:儿   _j ,ノ    로딩 완료!
     .‘,.  .}:::从::::{::::::::ノ:::/ : : . _   ノし::::ハハ   _j /
        \.  乂⌒ヾゝ_:::人: : : : :/`¨:_;ノ):::::::j   _j _ノ
        \.   ./   \`¨¨¨}7厂} -'/厂.   _j _)
         \.. ,′    ゙\ノY ,フ-―っニ>イ゙ )
.            ヽj        ∨ ノ   ´  ̄` 二つ> , .-、
               /      ` ∨j辷_ __,. --ーう_#<lllトl{ }⌒ー、_
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            {:    . : :_:_:_:/`¨¨¨´ヽ # ヽ ヤ)_ \ヽ、`ー'ー'ー '; >
           l:::.. . . : :/ ¨¨‘,   : } # # } l} }]  ‘#ヽ`rー‐> ; ; ; ; ;>、
’,           .`ー‐,く´    l!   : |# # / //ノ.   }# |:{ : : : : : ‘,` <; / \
 ’,             Ⅵ,    ::}    : :| # / //ノ   ,'# 八: : : : : : :j   ヽ; ; ;}
  ’,              ∨', : : /    : :|ー‐‐<'    .ノ#/_\ : : : /      }; ; |
   ’,              }#ヽ : '::     :|# {//): : ー≠ '´      ̄       .}; ; |
    ’,.           |# #\: ::    . :}# {'/): : : :://              {; ; ;!
       \.           }# # # \. . : :/#//)   . /i{              `¨´
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  일단 이 레스로부터 20분간 의논시간을 갖도록 하겠습니다.
  아래의 9가지 보정 중 원하는 보정을 서로 의논해서 3개까지 선택해주세요!

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-01.대량거주(거주지에 특성'집단거주지' 추가++) *인원수최대치 +200보정
-02.대형아파트(거주지 시작규모+2보정)
-03.자급농장(거주지에 특성'집약농장' 추가) *식량생산+40보정, 연료소모+2
-04.주차장(거주지에 특성'격납고' 추가) *차량슬롯+5보정
-05.방위대(기본 부대유닛의 레벨+1보정) *기본 시작부대레벨:1레벨
-06.지휘관(전투3이상 전투계 인물 추가)
-07.탐색자(감각3이상 탐색자 인물추가)
-08.의료진(특성'병실'추가, 지능 3이상 의사 인물 추가) *치료판정 해금, 중상치료슬롯+20추가
-09.의약품(아이템'의약품','구급키트' 5~10개 추가)

 

#74이름 없음(736311E+61)2018-08-20 (월) 16:56
의료진은 필요해보인다
#75게임메이커1.0◆/ed/K7lGbI(3869327E+6)2018-08-20 (월) 16:57


                __,,..  -‐- 、.._
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              ̄/::::::::::ハ_! レヘ:::::!|\ :::| ::::|::::l    참치분들이 늘어나고 계신다, 이것이 경영어장의 파워?(아무말)
           ,'.::::::l:::::|    V ○ヽ| ::::ト:::|
            |/{:::::\|、○     i:::!:::i::::〈
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                  レ{ /##.!o##_] ヒニ!
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  아참, 한가지 더 추가.
  보정을 고르는데 필요한 정보가 있으시면 저에게 질문해주시면 됩니다.

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#76이름 없음(9819196E+5)2018-08-20 (월) 16:57
방위대도 필요해보여요
#77이름 없음(5215169E+6)2018-08-20 (월) 16:57
연료 2로 식량 40이면 효율 괜찮으려나?
#78이름 없음(6575192E+5)2018-08-20 (월) 16:57
시작규모는 어디에 써?
#79이름 없음(736311E+61)2018-08-20 (월) 16:57
대량거주는 이미 아파트특성에 있으니 빼고
#80이름 없음(736311E+61)2018-08-20 (월) 17:00
보통 식량생산에 들어가는 에너지와 식량생산량은 얼마인가요
#81이름 없음(6575192E+5)2018-08-20 (월) 17:00
자급농장
방위대
의료진.
#82게임메이커1.0◆/ed/K7lGbI(3869327E+6)2018-08-20 (월) 17:00


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                  レ{ /##.!o##_] ヒニ!
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  >>78 시작규모는 이 선택 이후 굴리는 거주지의 규모판정을 의미합니다.
  거주지에 추가할 수 있는 특성의 수는 [거주지의 규모]점만큼이므로, 규모가 클수록 추가가능한 특성수도 늘어나요!
  참고로 특성은 플레이버적으로 건축물을 의미하는거라 동일한 특성을 중복으로 추가할 수 있으며,
  규모가 클수록 매턴 소비되는 연료의 양도 늘어나니 유의해주세요!

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#83이름 없음(9819196E+5)2018-08-20 (월) 17:01
방위대
탐색자
의료진
#84이름 없음(6575192E+5)2018-08-20 (월) 17:02
자급농장
방위대
의료진.

#85게임메이커1.0◆/ed/K7lGbI(3869327E+6)2018-08-20 (월) 17:02


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                  レ{ /##.!o##_] ヒニ!
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  >>80 일반적인 특성인 '농지'는 부품 30, 노동 70으로 건설할 수 있으며 매턴 식량을 10점씩 생산합니다.
  특이특성인 '집약농장'은 매턴 식량을 40점씩 생산하며 그댓가로 연소소모가 2점 추가됩니다.
  참고로 주거지의 인원수 10점당 매턴 식량을 1점씩 소모합니다.

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#86이름 없음(736311E+61)2018-08-20 (월) 17:03
흐음 아파트에는 집약농장이 필수겠내
#87이름 없음(9819196E+5)2018-08-20 (월) 17:04
건축가가 필요하겠네요
#88게임메이커1.0◆/ed/K7lGbI(3869327E+6)2018-08-20 (월) 17:04


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                 く∨ ノ#i゚!##λヘ_〉
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  힌트: 보정을 제외하고 시작시 가지는 부하격 인물은 2명정도 존재합니다.
  AA는 앵커로 모집할 메이킹 대상이지만 말이죠!

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#89이름 없음(9819196E+5)2018-08-20 (월) 17:05
탐색자나 방위대는 필요한데....
#90게임메이커1.0◆/ed/K7lGbI(3869327E+6)2018-08-20 (월) 17:07


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  힌트2:전투가 높아도 탐색이 낮으면 적을 발견할 수 없어 기습으로 피해를 입기 쉽습니다.
  그렇다고 탐색이 높고 전투가 낮으면 적을 발견해도 선공을 획득하기 어려워 피해를 입기 쉽습니다.
  각 판정은 탐색대에서 중 가장 높은 능력치를 가진 인물의 것을 사용하니, 탐색특화와 전투특화가
  같이 다니는게 이상적인 탐색대겠네요!

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#91이름 없음(9819196E+5)2018-08-20 (월) 17:07
>>83>>84로 바꿉니다
#92이름 없음(736311E+61)2018-08-20 (월) 17:07
전부 다 가져갈수는 없으니.. 우선순위를 두고 선택해야
#93이름 없음(5215169E+6)2018-08-20 (월) 17:08
즉 어장주랑 리글을 같이 다니게 해야 하는가(아무말)
#94게임메이커1.0◆/ed/K7lGbI(3869327E+6)2018-08-20 (월) 17:09


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                 ト/ lくハ」## lハ
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                  レ{ /##.!o##_] ヒニ!
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  힌트3:방위대 보정은 시작시 갖고있는 부대들의 레벨에 +1보정을 가한다는 것이지,
  이후 생산하는 부대유닛들도 레벨에 +1보정을 받는다는 뜻이 아닙니다.
  그러면 너무 사기적인 보정이니까요-.

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#95이름 없음(736311E+61)2018-08-20 (월) 17:09
으음 그럼 방위대를빼고 탐색자를 넣을까
#96게임메이커1.0◆/ed/K7lGbI(3869327E+6)2018-08-20 (월) 17:09


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           ,'.::::::l:::::|    V ○ヽ| ::::ト:::|
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#97이름 없음(6575192E+5)2018-08-20 (월) 17:11
방위는 필요 할거 같은데.
#98이름 없음(6575192E+5)2018-08-20 (월) 17:11
탐색자는 느긋히 찾으면 오겠지 뭐.
#99이름 없음(736311E+61)2018-08-20 (월) 17:12
>>97그냥 초기유닛에 레벨+1해주는거니까요
#100이름 없음(5215169E+6)2018-08-20 (월) 17:12
자급농장, 주차장, 의료진 어때?
#101이름 없음(736311E+61)2018-08-20 (월) 17:12
오히려 탐색자가 더 필요할듯 합니다
#102이름 없음(9819196E+5)2018-08-20 (월) 17:12
자급농장
지휘관
의료진은 어떨까요?
#103이름 없음(736311E+61)2018-08-20 (월) 17:13
지휘관이나 탐색자 주차장 모두 매력적이네요
#104이름 없음(9819196E+5)2018-08-20 (월) 17:15
어장주 건축가가 있으면 주차장 특성 추가 되나요?
#105게임메이커1.0◆/ed/K7lGbI(3869327E+6)2018-08-20 (월) 17:16


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  슬슬 20분이 다되가는데, 의견은 모두 정리됐나요?
  좀 더 의논시간이 필요하다면 시간을 더 드리고, 아니면 다수결로 결정하는 방법도 있습니다만!

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#106이름 없음(6575192E+5)2018-08-20 (월) 17:16
음.
#107이름 없음(6575192E+5)2018-08-20 (월) 17:16
자급농장
방위대
의료진
#108이름 없음(5215169E+6)2018-08-20 (월) 17:17
일단 자급농장은 참치 거의 다 동의하는거 같고.
#109게임메이커1.0◆/ed/K7lGbI(3869327E+6)2018-08-20 (월) 17:17


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  >>104 건축가가 존재한다면 특성'건축가'를 요구하는 거주지 특성은 거진 다 건설할 수 있습니다.
  일단 주차장은 '건축가'특성 없이도 건설가능한 특성이네요!

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#110이름 없음(736311E+61)2018-08-20 (월) 17:17
자급농장이랑 의료진은 다들 찬성인데 마지막하나가
#111이름 없음(9819196E+5)2018-08-20 (월) 17:17
의료진도 거의 다 동의하신거 같아요
#112이름 없음(736311E+61)2018-08-20 (월) 17:18
일단 탐색자 지휘관 방위대 주차장중에 하나인가
#113이름 없음(9819196E+5)2018-08-20 (월) 17:18
그렇다면 지휘관 아니면 탐색자 아니면 방위대인가
#114게임메이커1.0◆/ed/K7lGbI(3869327E+6)2018-08-20 (월) 17:19


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              ̄/::::::::::ハ_! レヘ:::::!|\ :::| ::::|::::l    일단 참치분들 대다수가 동의하는건 '자급농장', '의료진'인가요.
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  선택할 보정이 하나 남았군요!
  상의 시간을 더 드릴까요? 아니면 다수결로 결정할까요? 다른 방법으론 다이스도 존재합니다!

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#115이름 없음(736311E+61)2018-08-20 (월) 17:19
방위대는 그냥 초기유닛에 레벨+1해주는거니 차라리 지휘관이 나을수도 있습니다
#116이름 없음(9819196E+5)2018-08-20 (월) 17:19
저는 지휘관이요
#117이름 없음(5215169E+6)2018-08-20 (월) 17:20
인물을 넣나 시설을 넣나 장비를 넣나 문제군
#118이름 없음(6575192E+5)2018-08-20 (월) 17:20
방범.
#119이름 없음(736311E+61)2018-08-20 (월) 17:21
저는 지휘관이나 탐색자입니다
#120이름 없음(736311E+61)2018-08-20 (월) 17:22
유닛레벨은 경험을 쌓으면 올라가나요?
#121게임메이커1.0◆/ed/K7lGbI(3869327E+6)2018-08-20 (월) 17:24


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  >>120 Yes! 전투에서 승리할때마다, 혹은 탐색에 성공할때마다 경험치를 1점씩 획득합니다!
  각 부대는 [자신의 레벨×5]점의 경험치최대치를 가지며, 이 최대치만큼 경험치를 획득했을 경우 레벨업합니다!
  1레벨이면 5점, 3레벨이면 15점, 6레벨이면 30점의 경험치가 있어야 레벨업 할 수 있다는 뜻이지요.
  레벨업이후의 자세한 사항은 >>4를 참조해주세요!

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#122게임메이커1.0◆/ed/K7lGbI(3869327E+6)2018-08-20 (월) 17:25


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  음-, 마지막 선택지는 의견이 잘 모이지 않는것 같으니 다수결이나 다이스(이경우 선택된 걸 제외한 나머지 선택지로 굴리겠네요)로
  판정하려고 하는데, 참치분들은 어떤게 좋으신가요? 다수결? 아니면 다이스?

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#123이름 없음(736311E+61)2018-08-20 (월) 17:26
다수결로
#124이름 없음(9819196E+5)2018-08-20 (월) 17:26
다수결이요
#125게임메이커1.0◆/ed/K7lGbI(3869327E+6)2018-08-20 (월) 17:27


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  이 레스로부터 5분간, 하4까지 >>73의 선택지 중 원하는 보정을 앵커해주세요!

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#126이름 없음(736311E+61)2018-08-20 (월) 17:27
지휘관
#127이름 없음(6575192E+5)2018-08-20 (월) 17:28
방범
#128이름 없음(5215169E+6)2018-08-20 (월) 17:31
지휘관
#129이름 없음(9819196E+5)2018-08-20 (월) 17:31
지휘관
#130이름 없음(6575192E+5)2018-08-20 (월) 17:32
뭔가 여기에는 시키칸을 원하는 인형이 많은건가. 퉷. ㅎ
#131이름 없음(7033316E+6)2018-08-20 (월) 17:33
전쟁! 결코 다시 전쟁!
#132게임메이커1.0◆/ed/K7lGbI(3869327E+6)2018-08-20 (월) 17:34


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              ̄/::::::::::ハ_! レヘ:::::!|\ :::| ::::|::::l    지휘관 3, 방범?1로 지휘관이 선택되었습니다!
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                  レ{ /##.!o##_] ヒニ!
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  그러므로 보정은 '자급농장', '의료진', '지휘관'이 되었네요!
  그럼 다음으로 패널티를 판정할 차례! 패널티의 경우 제가 다이스를 굴려 결정하도록 하겠습니다.

╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋

 *.dice 1 11. = 10
 *.dice 1 11. = 9

-01.좁은거주지(시작규모 -2차감)
-02.얇은격벽(방어도 -10차감)
-03.빈지역(특성'공동'추가++)
-04.인재없음(시작 인물수 -1)
-05.대파된 거주지(규모의 절반만큼 특성'폐허'부여)
-06.습격받음(규모의 1/3만큼 특성'폐허'부여, 주변에 중~소규모 적대세력 추가)
-07.분열됨(행복도 -20, 치안도-20점 차감, 시작 인물들의 호감도 -1하락)
-08.전염병(의약품을 [규모]개 소모하기 전까진 매턴 인원수 1~10점 감소)
-09.황무지(농지계 특성 없음)*집약농장보정 존재시 하1로 변경
-10.연료적자(시작연료 반감)
-11.괴물출몰지(습격확률++,거주지 주변에 중~소규모 괴물세력 추가)
 

#133이름 없음(9819196E+5)2018-08-20 (월) 17:35
중복이 되요
#134이름 없음(5215169E+6)2018-08-20 (월) 17:35
연료적자 둘인가?
#135게임메이커1.0◆/ed/K7lGbI(3869327E+6)2018-08-20 (월) 17:35

연료적자 중복이라니! 다시!
.dice 1 9. = 7

#136이름 없음(5215169E+6)2018-08-20 (월) 17:36
분열되고 연료 반이라
#137이름 없음(9819196E+5)2018-08-20 (월) 17:36
사교 높은 캐가 있어야 되네요
#138게임메이커1.0◆/ed/K7lGbI(3869327E+6)2018-08-20 (월) 17:38

[07.분열됨(행복도 -20, 치안도-20점 차감, 시작 인물들의 호감도 -1하락)]
[10.연료적자(시작연료 반감)]


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               ン^ヽ:ゝ .__n_ イ::::/::::::ハノ
                \lV\| Kr-} \イ
               `  / { ノ〈i`7/#>、
                 ト/ lくハ」## lハ
                 く∨ ノ#i゚!##λヘ_〉
                  レ{ /##.!o##_] ヒニ!
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  고로 주인공 세력이 갖는 보정은 아래와 같게 됐네요!

╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋

-특성'집약농장' 추가
-특성'병실'추가, 지능 3이상 의사 인물 추가
-전투3이상 전투계 인물 추가
-시작연료 반감(÷2)
-행복도 -20, 치안도 -20, 시작 인물들의 호감도 -1점 하락
 

#139이름 없음(5215169E+6)2018-08-20 (월) 17:38
-1점 하락이니 1점 상승이구나(아무말)
#140게임메이커1.0◆/ed/K7lGbI(3869327E+6)2018-08-20 (월) 17:40


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     ヽー-::''"´::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
     `7::::::::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ.,
       /::::::::::::::/:::::::;/:::::::::、::::::::::::ヽ;::::::ヽ;:::∧
      '::::::::::/:::{、:::::/|::::::::::::ハ:::::::::::::::':、::::::';::::::|
      .{:::::::::::{:::ハ:::メ、|:::::::::/_ノ;:イ::::::::::::';::::::}:::::!
     '、:::::::ヽ{「ヘhハヘ;:::::;'ァーテ=t、}:::::::}::::/::::;'
      ヽ;::::;ハ  ゞ'  ヽ|  {h ,リハ::::;/::::/     (생각보다 시간이 늦어버렸다 라는 얼굴)
         }イ:::{""        ̄/::::}ノ::::::::八
       ノ:::人     、 _. ι{::::::;:::::::::(::::::\
     ,.:'´:::;:':::::ノ> 、    ,.イヘ;:::}/::::::::::':;:::::::::':,
      {::::::::{:::::(r'-{::::ノヽァ< /  }ノ、::::::::::::ノ:::r、::::}
     `ヽ人:ア´{/´、`ヽ. /   /,#,\:イ::::ノ ∨
           /  /  二ヽJ∧ヽ/#,#,/ `ヾ´
        ;  /  -、ソノ|{._∨#,#/     ':,
         {  ;    ノi∧,'  ,'##,#;/      }
        rヽ7   厂/ i ./,#,#,/       ヽ
         `「'    ;! / | {,#,#,#;        }
       /    ハヘ   !  '、#,#,ゝ、    ノ ノ
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  그럼 마지막으로 거주지의 규모를 설정할 차례로군요.
  특별히 하-드해지거나 이-지해지지 않도록 중간규모로 판정하도록 하죠.
  직하는 9~25범위 다이스를 굴려주세요! 나온 다이스값이 거주지의 규모입니다!

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#141이름 없음(736311E+61)2018-08-20 (월) 17:40
.dice 9 25. = 15
#142이름 없음(5215169E+6)2018-08-20 (월) 17:40
.dice 9 25. = 16
#143이름 없음(9819196E+5)2018-08-20 (월) 17:41
.dice 9 25. = 25
#144게임메이커1.0◆/ed/K7lGbI(3869327E+6)2018-08-20 (월) 17:41


             _____
         ,>'"´:::::::::::::`'"´ ̄`''ヽ.,
     ヽー-::''"´::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
     `7::::::::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ.,
       /::::::::::::::/:::::::;/:::::::::、::::::::::::ヽ;::::::ヽ;:::∧
      '::::::::::/:::{、:::::/|::::::::::::ハ:::::::::::::::':、::::::';::::::|
      .{:::::::::::{:::ハ:::メ、|:::::::::/_ノ;:イ::::::::::::';::::::}:::::!
     '、:::::::ヽ{「ヘhハヘ;:::::;'ァーテ=t、}:::::::}::::/::::;'
      ヽ;::::;ハ  ゞ'  ヽ|  {h ,リハ::::;/::::/     >>139 호감도 -1이라는걸로. 상승아닙니다!
         }イ:::{""        ̄/::::}ノ::::::::八     걍 망상적으로 적어놓는게 많아서 문법이 개판되버렸시야(아무말)
       ノ:::人     、 _. ι{::::::;:::::::::(::::::\
     ,.:'´:::;:':::::ノ> 、    ,.イヘ;:::}/::::::::::':;:::::::::':,
      {::::::::{:::::(r'-{::::ノヽァ< /  }ノ、::::::::::::ノ:::r、::::}
     `ヽ人:ア´{/´、`ヽ. /   /,#,\:イ::::ノ ∨
           /  /  二ヽJ∧ヽ/#,#,/ `ヾ´
        ;  /  -、ソノ|{._∨#,#/     ':,
         {  ;    ノi∧,'  ,'##,#;/      }
        rヽ7   厂/ i ./,#,#,/       ヽ
         `「'    ;! / | {,#,#,#;        }
       /    ハヘ   !  '、#,#,ゝ、    ノ ノ

 

#145게임메이커1.0◆/ed/K7lGbI(3869327E+6)2018-08-20 (월) 17:43

[15]

                __,,..  -‐- 、.._
              /:::::::::::::::::::::::::::::::::::ト、
            /:::l/:::::::::::::::_::::\l::::::ヽ
           //:::::.r:|:::ハ:::::::::ハ`:::::::| ::::l:::',
              ̄/::::::::::ハ_! レヘ:::::!|\ :::| ::::|::::l    
           ,'.::::::l:::::|    V ○ヽ| ::::ト:::|
            |/{:::::\|、○     i:::!:::i::::〈
                〈r::::::ハ   t'ヘ  .ハ::!:::ヽ:::::〉
               ン^ヽ:ゝ .__n_ イ::::/::::::ハノ
                \lV\| Kr-} \イ
               `  / { ノ〈i`7/#>、
                 ト/ lくハ」## lハ
                 く∨ ノ#i゚!##λヘ_〉
                  レ{ /##.!o##_] ヒニ!
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋

  아파트 분류 보정에 의해 +1되서 총 16점의 규모를 갖게되었군요...
  그럼 오늘은 여기까지 하고 마치도록 하겠습니다만, 다음 시작일까지 한가지 앵커를 걸어둘까 하는데요.

╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋

 

#146이름 없음(5215169E+6)2018-08-20 (월) 17:44
aa앵커!
#147이름 없음(9819196E+5)2018-08-20 (월) 17:45
인물 aa앵커 시간인가
#148이름 없음(736311E+61)2018-08-20 (월) 17:46
참치들이 좋아하느 AA앵커시간
#149게임메이커1.0◆/ed/K7lGbI(3869327E+6)2018-08-20 (월) 17:46



           __,,,,......,,,__,::'"             /   !
        ,.‐''"´.::.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:``'' 、_ /
      ,.'´.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`':、       /     |
    .,:':.:.:.:.:.;.:.:.:.:.;.:.:.:.:;.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ、_   /      !
    /:.:.:.:./:.:.:.:/:.:.:.:.ハ.:.:.:.:.:.:.!.:.:.:.:;.:.:.:.:.:ヽ(   /      !
   ,'.:.:.:.:ノ:.:.:.:.:./i-‐/‐ !.:.:.:.:.:,':.:.__;ハ:.:.:.;:.:.:.',_____;'____      !
   i:.:.:.;':.:.:.:.:.:/,ァ;'‐‐-;、'、:.:.:.ハ:.:./`i:.:.:.:i:.:.:.:〉___,.ヘ、___>- 、__i
   ノ:.:.:.!:.:.:i:.:.:.!イ ! _rソ ` )' 'ァ'ァ、7:.:.:.!:.:./::::::::::::::://  ̄`''ー、 >、__,
  ,':|:.:.:.'、:.ハ:.ハ ,,,, ̄      └' ' i:.:.:.:ハ( :::::::::::::://::::::::::::::::::::::`ヽ、_
  !ノ:.:.:.:.:)':.Y:.::'、       '   "!,:イノ ::::::::::::::://:::::::::::::::::::::::::::::::::Y    .
  ハ;.:.:.:ノ:.:.:.!:.:ハ、   i´ ̄7   ,.イ:.:.:Y>、:;____//:::::::::::::::::::::::::::::::::::::
  〈:.:.:):.:.:.:.:.:.ノ:.:.:.:ノ`ァ、.,_`  ,. イ:.:.〉:.:.ハ`ーへ.//:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
   )'´ヽ/_(_,.>く´ i、  ̄ト !レヘ(へ(ヽ!   //-へ、__r-、__:::::::::::::::::
   )/´  `ヽ,l+ヘ  ヽ._」 |`''>r、).   //        `ー'" ̄
   /      Yl+ゝ、_/ム__/i+l+i ヽ.  //
  .i        i.l+i+ヽ/ ハ./l+l+ハ  ',__//
   '、 、    ' イl+l+l7   i/i+l+l  r'ヽ、ヽ
   `ヽ. '´   ':;+K_,.ヘ、_」〉l+l+7_ r'ヽ.  〉
     '、      _ヽ._,,.. --‐‐ァ-r‐!ヘ   ,ハ
      ';    '"´     / /" ̄`ヽ!イノ
       ,k         i/    ヽノイ i
      く+ヘ、       _,Yーr-、ン、  _ノ
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋

  그것은 바로 주인공 세력에 소속된 인물들의 AA앵커입니다!
  다음 시작일은 내일 모레이며, 시작할때까지 '지휘관으로 어울리는 캐릭터', '의사로 어울리는 캐릭터', '아무 캐릭터',
  이렇게 3개의 AA를 한 레스에 적어주시길 부탁드립니다!

╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋

예시:
-지휘관:캐릭터명(원작)
-의사:캐릭터명(원작)
-기타캐릭터:캐릭터명(원작)
 

#150게임메이커1.0◆/ed/K7lGbI(3869327E+6)2018-08-20 (월) 17:48



       _,,...イ.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.`ヽ、:.:.:.:.:.ヽ
       }.:.:.:.:.:.:./:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\:.:.:.:.:.:.:ヽ:.:.:.:.:.:゙、
      /:.:.:.:./:.:.:.:.:.:.:/:.:.:.:.:.:.:.:.\:.:.:.:.:.:.`、:.:.:.:.:\
      /:.:.:.:/:.:.:.:.:.:.:/:.:.:.:.:.:.l:.:.:.:l.:.:.:\:.:.:.:.:ハ:`ミ、;,_:\
     ,イ:.:.:.:.i!:.:.:.:.:.:;イ:.:.:.:.:.:.:/:l:.:,;斗‐.:.:.:.マ::.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:} ̄
  -=彡/.:.:.:.l:.:.:.:.:〃:.:.:.:.:/:.:.l:イト、:ト、:.:.:.:.:ハ:.:.:.:.:l:.:.:.:.:.:l
     {:.:.:.:.:l:.:.:.''7 ̄//:.:/l:.:ト{ ,;;z≦ア.:.:}.:.:.:.:l:.:.:.:.:j!
     弋:.:.:.:l:.l:.l:.{:.:/-/:.:/ マ.l,,孑く;ソj} }リ.:.:.:.:.}:.:.:.ソ{           r.、    다음 시작일은 내일모래! 정확한 시간은 그날 오전 12시에 공지하도록 하겠습니다.
      `ヾ:ト:l:l:=ミ气示、  ゞ ''"  /.:.:.:.:.:.:i!:.:.:.:.:`ー┐     ゝ、`、
       ノイ:.:ゞト:{`''{i"´゙:.         イ.:.:.:.:.:.:.j!:.:.:.:.ノ:.:.:/         _.} l
      '" /:./:.:.:.:.:∧ゝ  `   _...ノ  /:.ノ:.:.:.:./:.:/:.:.:.:.ハ       ,..ノ l  ト、
       ,{:.:{:.:.:.}:.:.:.:.:.>..、  ~"´ /l:./:.:.:.:./:.//(:.:.:.,..ノ    /     l ゙;
      く:ゞヤ:.j!:.:.:.:.:`ト.:.:>..- イ  {/:.:.:.:λ 弋        /      l !
        <:.}ノ-、::.:.:.:.:.:.:  l    イ{:.:./ 〉ー、ヽー-、    ヽ       }!
           ,x-‐/'">、,rf´   ,..ィ ソ、 /#:#:)ノ::/ }     }    _  j
        /:::::::::::}##:#:,ィfi! l  r≠  {: ∨:#:#//  i!    _>''"  __`ヾ
      γ<`ヽ、#:# ハ/  ><._     ,.:' マ#/:::::   j{   .r┴ ''''" ̄ \{
     〆~ヽ、_ヾァ-'=ハ/ /:tj!ヽ:.ヽ  ,#:#:#゙:{::::::    jハ   {::::       `ヽ \
    /,.xァ'´:#:#:#:#゙ハ//:::::::j::l:::::ヽ:∨#:#:#:#ハ:::     ト、 〉::::       `/
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  그럼 오늘은 여기까지! 참여해주신 참치분들 모두 수고하셨습니다!
  아, 참고로 메이킹에서 세력 메이킹을 하면서 다수의 AA를 타세력의 등장인물로 앵커받았었기에
  사용불가능한 AA가 많죠. 그러므로 연투가 아닌한 중복을 허용하도록 하겠습니다!(이미 등장인물로 등장하는 캐릭터는 제외되기에)

╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋

 

#151이름 없음(6575192E+5)2018-08-20 (월) 17:48
모리소바(데몬즈 소울)
아쿠아(코노스바)
레비(블랙라군)
#152이름 없음(5215169E+6)2018-08-20 (월) 17:49
지휘관: 도라에몽(도라에몽)
의사: 의사양반(야인시대)
기타캐릭터: 유즈키 유카리(보컬로이드)

의사양반 aa는 참치어장에 있던거로 압니다.
#153이름 없음(736311E+61)2018-08-20 (월) 17:50
지휘관:나스가 요이치(드리프터즈)
의사:디스티 노바(총몽)
기타캐릭터:드롯셀(파이어볼)
#154이름 없음(7033316E+6)2018-08-20 (월) 17:54
지휘관: 시오니 레지스(슈퍼로봇대전)
의사: 네페르피트(헌터x헌터)
기타: 사토 카즈마(코노스바)
#155이름 없음(9557733E+6)2018-08-20 (월) 18:08
지휘관:잔 다르크 얼터(페그오)
의사:나이팅게일(페그오).
기타:야모토 코키(닌지슬레이어)
#156이름 없음(6575192E+5)2018-08-20 (월) 18:33
네로 카오스(월희)
나제 요카(메다카박스)
요시카(동방)
#157게임메이커ver.mobile◆/ed/K7lGbI(3665123E+6)2018-08-21 (화) 05:34
본격적인 시작은 내일부터
단지 어제 판정하지 못했던 것들만 살짝 판정하고 갑니다!

인구수:.dice 0 9. = 7

0.사람들은 넘쳐납니다(700~1k)
1-3.매우 적음(100~200)
4-6.중간(200~400)
7-9.많음(400~700)

자원량:
*식량:.dice 0 9. = 5
*부품:.dice 0 9. = 0
*연료:.dice 0 9. = 3
*탄약:.dice 0 9. = 9

0.초대량-!(250)
1-3.극히 적음(40)
4-6.평균(80)
7-9.많음(120)
#158게임메이커ver.mobile◆/ed/K7lGbI(3665123E+6)2018-08-21 (화) 05:36
[인구수:많음(400~700)]
[식량:보통(80)]
[부품:초대량-1(250)]
[연료:적음-반감(40÷2=20)]
[탄약:많음(120)]

연료가 1턴분밖에 없는 건에대해.
일단 정확한 인구수를 호잇 : .dice 40 70. = 54 × 10명
#159이름 없음(5215169E+6)2018-08-21 (화) 05:40
연료가 급하구나
#160게임메이커ver.mobile◆/ed/K7lGbI(3665123E+6)2018-08-21 (화) 05:45
인구수는 540명인가-(끄적끄적)
다음으로 전투원의 차례. 전투3이상 지휘관이 있으니 조금 보정을 주는걸로.

전투원의 수는? .dice 0 9. = 7
0.바글바글-!(.dice 7 12. = 11부대)
1-3.적슴다(.dice 1 3. = 1부대)
4-6.평균임다(dice 3 5.부대)
7-9.좀 많슴다(.dice 4 8. = 4

전투원의 무장수준은? .dice 0 9. = 4
0.겨우 아파트 거주민이 강화복을 가진다고? 말도안돼!(그그실)
1-3.처-참(평균 2등급)
4-6.조금 낫다(평균 3등급)
7-9.약간 좋은수준(평균 4등급)
#161게임메이커ver.mobile◆/ed/K7lGbI(3665123E+6)2018-08-21 (화) 05:47
[시작 부대유닛 수 : 4부대]
[부대유닛의 무장수준 : 평균 4등급]

전투:수색:정예 비율은?
-전투:.dice 0 5. = 2
-수색:.dice 0 5. = 1
-정예:.dice 0 5. = 3

#162게임메이커ver.mobile◆/ed/K7lGbI(3665123E+6)2018-08-21 (화) 05:49
[2:1:3]

전투 부대:1부대 / 수색 부대:1부대 / 정예 부대:2부대
로 판정.
정예도가 높네!
#163게임메이커ver.mobile◆/ed/K7lGbI(3665123E+6)2018-08-21 (화) 05:50
판정할건 여기서 끝!
본편은 내일 진행합니다! 내일 12시에 시작시간을 공지하도록 할게요-!
#164이름 없음(3260915E+6)2018-08-21 (화) 05:51
내일봐요~
#165이름 없음(9819196E+5)2018-08-21 (화) 12:47
내일 봐요!
#166이름 없음(0382838E+5)2018-08-22 (수) 02:55
인양!
#167게임메이커1.0◆/ed/K7lGbI(9242862E+6)2018-08-22 (수) 03:02

오늘 연재시각은 6시 30분입니다!
6시부터 ㅊㅋ를 시작하겠습니다, 모두 그때 봐요!

#168이름 없음(9022402E+6)2018-08-22 (수) 03:18
#169이름 없음(0382838E+5)2018-08-22 (수) 03:18
6시에 운동 때문에 못볼거 같지만 그때 봐요
#170게임메이커1.0◆/ed/K7lGbI(9242862E+6)2018-08-22 (수) 09:00



       _,,...イ.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.`ヽ、:.:.:.:.:.ヽ
       }.:.:.:.:.:.:./:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\:.:.:.:.:.:.:ヽ:.:.:.:.:.:゙、
      /:.:.:.:./:.:.:.:.:.:.:/:.:.:.:.:.:.:.:.\:.:.:.:.:.:.`、:.:.:.:.:\
      /:.:.:.:/:.:.:.:.:.:.:/:.:.:.:.:.:.l:.:.:.:l.:.:.:\:.:.:.:.:ハ:`ミ、;,_:\
     ,イ:.:.:.:.i!:.:.:.:.:.:;イ:.:.:.:.:.:.:/:l:.:,;斗‐.:.:.:.マ::.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:} ̄
  -=彡/.:.:.:.l:.:.:.:.:〃:.:.:.:.:/:.:.l:イト、:ト、:.:.:.:.:ハ:.:.:.:.:l:.:.:.:.:.:l
     {:.:.:.:.:l:.:.:.''7 ̄//:.:/l:.:ト{ ,;;z≦ア.:.:}.:.:.:.:l:.:.:.:.:j!
     弋:.:.:.:l:.l:.l:.{:.:/-/:.:/ マ.l,,孑く;ソj} }リ.:.:.:.:.}:.:.:.ソ{           r.、    현재 시각은 6시!
      `ヾ:ト:l:l:=ミ气示、  ゞ ''"  /.:.:.:.:.:.:i!:.:.:.:.:`ー┐     ゝ、`、
       ノイ:.:ゞト:{`''{i"´゙:.         イ.:.:.:.:.:.:.j!:.:.:.:.ノ:.:.:/         _.} l
      '" /:./:.:.:.:.:∧ゝ  `   _...ノ  /:.ノ:.:.:.:./:.:/:.:.:.:.ハ       ,..ノ l  ト、
       ,{:.:{:.:.:.}:.:.:.:.:.>..、  ~"´ /l:./:.:.:.:./:.//(:.:.:.,..ノ    /     l ゙;
      く:ゞヤ:.j!:.:.:.:.:`ト.:.:>..- イ  {/:.:.:.:λ 弋        /      l !
        <:.}ノ-、::.:.:.:.:.:.:  l    イ{:.:./ 〉ー、ヽー-、    ヽ       }!
           ,x-‐/'">、,rf´   ,..ィ ソ、 /#:#:)ノ::/ }     }    _  j
        /:::::::::::}##:#:,ィfi! l  r≠  {: ∨:#:#//  i!    _>''"  __`ヾ
      γ<`ヽ、#:# ハ/  ><._     ,.:' マ#/:::::   j{   .r┴ ''''" ̄ \{
     〆~ヽ、_ヾァ-'=ハ/ /:tj!ヽ:.ヽ  ,#:#:#゙:{::::::    jハ   {::::       `ヽ \
    /,.xァ'´:#:#:#:#゙ハ//:::::::j::l:::::ヽ:∨#:#:#:#ハ:::     ト、 〉::::       `/
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋

  30분 후에 시작하도록 하겠습니다!
  참여해주실 참치분들께선 ㅊㄴ해주세요!

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#171이름 없음(3926514E+6)2018-08-22 (수) 09:07
초코처키
#172이름 없음(3926514E+6)2018-08-22 (수) 09:17
나밖에... 없어....
#173이름 없음(3065655E+6)2018-08-22 (수) 09:20
그야 ㅊㅋ해두고 저녁먹으러 갈순 없잖아.
#174게임메이커1.0◆/ed/K7lGbI(9242862E+6)2018-08-22 (수) 09:32


             _____
         ,>'"´:::::::::::::`'"´ ̄`''ヽ.,
     ヽー-::''"´::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
     `7::::::::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ.,
       /::::::::::::::/:::::::;/:::::::::、::::::::::::ヽ;::::::ヽ;:::∧
      '::::::::::/:::{、:::::/|::::::::::::ハ:::::::::::::::':、::::::';::::::|
      .{:::::::::::{:::ハ:::メ、|:::::::::/_ノ;:イ::::::::::::';::::::}:::::!
     '、:::::::ヽ{「ヘhハヘ;:::::;'ァーテ=t、}:::::::}::::/::::;'
      ヽ;::::;ハ  ゞ'  ヽ|  {h ,リハ::::;/::::/     큭, 저녁시간이라서 사람이 적나...
         }イ:::{""        ̄/::::}ノ::::::::八
       ノ:::人     、 _. ι{::::::;:::::::::(::::::\
     ,.:'´:::;:':::::ノ> 、    ,.イヘ;:::}/::::::::::':;:::::::::':,
      {::::::::{:::::(r'-{::::ノヽァ< /  }ノ、::::::::::::ノ:::r、::::}
     `ヽ人:ア´{/´、`ヽ. /   /,#,\:イ::::ノ ∨
           /  /  二ヽJ∧ヽ/#,#,/ `ヾ´
        ;  /  -、ソノ|{._∨#,#/     ':,
         {  ;    ノi∧,'  ,'##,#;/      }
        rヽ7   厂/ i ./,#,#,/       ヽ
         `「'    ;! / | {,#,#,#;        }
       /    ハヘ   !  '、#,#,ゝ、    ノ ノ
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  오늘도 메이킹이라던가, 튜토리얼 겸 진행할거라던가 꽤 많은데 말이죠-.
  일단 AA앵커는 여기서 종료하는걸로.

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#175게임메이커1.0◆/ed/K7lGbI(9242862E+6)2018-08-22 (수) 09:34



                __,,..  -‐- 、.._
              /:::::::::::::::::::::::::::::::::::ト、
            /:::l/:::::::::::::::_::::\l::::::ヽ
           //:::::.r:|:::ハ:::::::::ハ`:::::::| ::::l:::',
              ̄/::::::::::ハ_! レヘ:::::!|\ :::| ::::|::::l    
           ,'.::::::l:::::|    V ○ヽ| ::::ト:::|
            |/{:::::\|、○     i:::!:::i::::〈
                〈r::::::ハ   t'ヘ  .ハ::!:::ヽ:::::〉
               ン^ヽ:ゝ .__n_ イ::::/::::::ハノ
                \lV\| Kr-} \イ
               `  / { ノ〈i`7/#>、
                 ト/ lくハ」## lハ
                 く∨ ノ#i゚!##λヘ_〉
                  レ{ /##.!o##_] ヒニ!
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋

  이미 타세력 등장인물로 등장하는 레비, 디스티 노바, 잔 얼터를 제외하면 남는 범위는 아래와 같네요.
  절묘하게 1-5다이스 4개로 판정할 수 있게된거!(아무말)

╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋

지휘관:
1.모리소바(데몬즈 소울)
2.도라에몽(도라에몽)
3.나스노 요이치(드리프터즈)
4.시오니 레지스(슈로대)
5.네로 카오스(월희)

의사:
1.아쿠아(코노스바)
2.의사양반(야인시대)
3.네페르피트(헌터×헌터)
4.나이팅게일(fgo)
5.나제 요카(메다카박스)

기타:
1.유즈키 유카리(보컬로이드)
2.드롯셀(파이어볼)
3.사토 카즈마(코노스바)
4.야모토 코키(닌자슬레이어)
5.미야코 요시카(동방)
 

#176게임메이커1.0◆/ed/K7lGbI(9242862E+6)2018-08-22 (수) 09:38



             _,.. -‐、,r=―‐- 、,._
           _,.''´:::::::::::::::_,,..::-─-、::::`ヽ.
      、__,./"´ ̄`::::::::´::::::___::::::::::::::::::::':,
        ヽ;::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::_/::`|::::::::::::::::::!
       ノ::::::::::::::::::__::〈:::::::::|ィ'Tてヽ∨:::::::::::: |
        /:::::::::,|::::::´::|__ハ:::::i  l、 り |::::::::::::::人
.       〈:::::::::::八::::,ィ´「,ハ jノ  ´ ̄ "゙!:::,ハ:::/::::::\
       )イ:::i::::ヽ八 j_り  ,     /∨:::i/::::::::::::::ヽ    
          レ'^〉:::::ハ"    _,. '  |:::::::::::::/:::::::|:::::::〉
           /::::;'::::::ト、   /) _/!:::://::::::::::,!::::/
.        〈:::::i:::::::;レ|`ア´ <て__ィ|/>ァ─<∨
          )ノヽ::::| /  -‐'"´ノ /´/     ヽ.
            >i´     _ノ´|/:;/       ハ
          ,イ:;:;/ ̄`ーくrェ''´:;:;:;:〈/ /    /
          / /´ ̄丁ヽ_/ i:;:;:;:;:;:;:Y/      〉
         | /        〉 .|;:;:;:;:;:;:;ゝ、   __,,. ノ
.         〉    // イ;:;:;:;:;:;/      /
         /    / /ヽ,ゝ、_;イ      /
          i        / /    ̄`ヽ.  /
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋

  그럼 한번 AA를 정해볼까요?
  순서대로 지휘관, 의사, 인물A, 인물B순서로 총 4번 굴리도록 할까요?
  하1-하4까지 1-5다이스를 굴려주세요! 사람이 적으니 중복허용입니다!

╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
 

#177이름 없음(4066737E+6)2018-08-22 (수) 09:39
.dice 1 5. = 1
#178이름 없음(4066737E+6)2018-08-22 (수) 09:39
.dice 1 5. = 1
#179이름 없음(4066737E+6)2018-08-22 (수) 09:40
.dice 1 5. = 4
#180이름 없음(4066737E+6)2018-08-22 (수) 09:40
.dice 1 5. = 5
#181이름 없음(9620438E+6)2018-08-22 (수) 09:45
ㅊㅋ
#182게임메이커1.0◆/ed/K7lGbI(9242862E+6)2018-08-22 (수) 09:46

[모리소바]
[아쿠아]
[야모토 코키]
[미야코 요시카]


             _____
         ,>'"´:::::::::::::`'"´ ̄`''ヽ.,
     ヽー-::''"´::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
     `7::::::::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ.,
       /::::::::::::::/:::::::;/:::::::::、::::::::::::ヽ;::::::ヽ;:::∧
      '::::::::::/:::{、:::::/|::::::::::::ハ:::::::::::::::':、::::::';::::::|
      .{:::::::::::{:::ハ:::メ、|:::::::::/_ノ;:イ::::::::::::';::::::}:::::!
     '、:::::::ヽ{「ヘhハヘ;:::::;'ァーテ=t、}:::::::}::::/::::;'
      ヽ;::::;ハ  ゞ'  ヽ|  {h ,リハ::::;/::::/     훌륭한, 여캐밭입니다...!(아무말)
         }イ:::{""        ̄/::::}ノ::::::::八
       ノ:::人     、 _. ι{::::::;:::::::::(::::::\
     ,.:'´:::;:':::::ノ> 、    ,.イヘ;:::}/::::::::::':;:::::::::':,
      {::::::::{:::::(r'-{::::ノヽァ< /  }ノ、::::::::::::ノ:::r、::::}
     `ヽ人:ア´{/´、`ヽ. /   /,#,\:イ::::ノ ∨
           /  /  二ヽJ∧ヽ/#,#,/ `ヾ´
        ;  /  -、ソノ|{._∨#,#/     ':,
         {  ;    ノi∧,'  ,'##,#;/      }
        rヽ7   厂/ i ./,#,#,/       ヽ
         `「'    ;! / | {,#,#,#;        }
       /    ハヘ   !  '、#,#,ゝ、    ノ ノ
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋

  뭐, 원래부터 남캐 앵커가 좀 적긴 했지만 말이죠.
  그리고 모리소바는 어디에 있는 거신가(찾는중)

╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋

#183이름 없음(9620438E+6)2018-08-22 (수) 09:46
야루오 파생일껄요?
#184이름 없음(6636366E+6)2018-08-22 (수) 09:49
모리소바는 데몬즈 소울 항목에 있어요.
#185게임메이커1.0◆/ed/K7lGbI(9242862E+6)2018-08-22 (수) 09:51



             _____
         ,>'"´:::::::::::::`'"´ ̄`''ヽ.,
     ヽー-::''"´::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
     `7::::::::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ.,
       /::::::::::::::/:::::::;/:::::::::、::::::::::::ヽ;::::::ヽ;:::∧
      '::::::::::/:::{、:::::/|::::::::::::ハ:::::::::::::::':、::::::';::::::|
      .{:::::::::::{:::ハ:::メ、|:::::::::/_ノ;:イ::::::::::::';::::::}:::::!
     '、:::::::ヽ{「ヘhハヘ;:::::;'ァーテ=t、}:::::::}::::/::::;'
      ヽ;::::;ハ  ゞ'  ヽ|  {h ,リハ::::;/::::/     
         }イ:::{""        ̄/::::}ノ::::::::八
       ノ:::人     、 _. ι{::::::;:::::::::(::::::\
     ,.:'´:::;:':::::ノ> 、    ,.イヘ;:::}/::::::::::':;:::::::::':,
      {::::::::{:::::(r'-{::::ノヽァ< /  }ノ、::::::::::::ノ:::r、::::}
     `ヽ人:ア´{/´、`ヽ. /   /,#,\:イ::::ノ ∨
           /  /  二ヽJ∧ヽ/#,#,/ `ヾ´
        ;  /  -、ソノ|{._∨#,#/     ':,
         {  ;    ノi∧,'  ,'##,#;/      }
        rヽ7   厂/ i ./,#,#,/       ヽ
         `「'    ;! / | {,#,#,#;        }
       /    ハヘ   !  '、#,#,ゝ、    ノ ノ
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  >>184 그, 데몬즈 소울 항목은 어디에 있죠? 야루요미로 찾는중인데 다크소울만 보여서(...)

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#186이름 없음(6636366E+6)2018-08-22 (수) 09:51
/A・0・記号/D/Demons Souls.mlt

이쪽입니당.
#187이름 없음(3065655E+6)2018-08-22 (수) 09:54
인물 aa는 나왔고
#188게임메이커1.0◆/ed/K7lGbI(9242862E+6)2018-08-22 (수) 09:57




         , -──    __
       /   // , i      `ヽ
      /  / ' // /  |  .} }     :.
      '  / / / ' /   !  i .}     マヽ
     {  { {  {/ ̄  {  ̄ ̄ヽ  .i  } .V
   ∧ ヽ  ヾ  i ./|   ヽ Т¨ヽ  .|  |  }
   / ∨     }'  .|       .|  }  .|  }_ノ
   |',/!    /    ャァ     }  i}  /
   | i .!     ,′           } ∥ '
   | ||   人____  -=≦ } /
   | ||    }/⌒} _..  -─=ニ ¨  ̄ ̄`ヽ
   | ||    人_入{                }
   | ||       /./ .|   __|___       |
   | ||      ././  |       |             |
   | ||  _ /./   .|    ̄ ̄| ̄ ̄ ̄       |
  マニ二ア⌒  ∨   .|       |             |
   (  _彡'^     |       |             |
*모리소바



     i|: : : : : (   〃℃......./: : : : : : : : : : : : : : : :`: .
    八: : : : : :\ 乂......, : : : : : /: : : : : : :',: : : : : : : :\
     \: : : : : : :ーO/: : : /: ,: : : ,: ´: : : : }!: : : : : : : : : \
        ー‐‐‐‐ /: : : /: /: : :/: /: : : : イ:. :.i!:. :ハ : : : : : :.
                .: : : :, : /: : :/: /: ´:/ i|:、: :',: : :i!: : : : : : :.
                .′: :.i{: : : : :':.:/:.:イ___,,八: : :.',: :.i!:. : : : : : :.
                i : : : i{: i: : :i{: {ルi{~んぅ㍉\:.:',:.:i!⌒ ',:. : : ;
                |:. :. :./´|: : :i{: :.  乂rツ   \:x=ミ: :}!: : /
                |:. :.:人八:.:.从: :. ""      (りノ'ハ:}!:i圦
                : : : :. :.`∧ : : \:.          ' "/: : ;:.i|
             .: : : :. :./:.∧: :込 \  r: : .、  .: : :/:从
              /: :/: : /: /:.∧: : :.〕ト  ゝ‐ '   イ: ::/:,
          /: :/: :r‐ 、: 人 .\:. :._ >  イ: :/: ,: /
            /: , ´ ̄` 、 廴<`'\:.__{77フ:.///: イ:/
.           /: /       \\ー<}__、_人:.:人___.:,
          /: /           \\__      `>_
        .:.斗---  、      } ト {__   /ヘ __` 、ヽ
       /}         \/   :  .....>...:::´ ̄::℃ Y´ ̄::::`ヽ
     /:.:/_____      ハ ヽ ,  く:::::::::::::::r<乂...ノ⌒ヽ:::::::/.`..、
.  /: : :/    ` 、 /  / /.....\:::::::::::::::::::八〉人:::::::::::ハ.......
. /:. :. :./        〉ヘ ´ . イ...............Y:::::::::::イ.......(O)\::::::::}i、....,
: : :. :. :./      //:. :.ゝ<.叭.............八:::/:八........i  }!.....ー'i:i\
: :. :. :./      ./:.:/: : : :.∧...........、................i:i:i:i:i∧... l  }!........ト :i:i/〉
: .:. :./      , :. :.:/: : :. :./:∧...........〕iト......... |:i:i:i:i:i∧....(O).........\/
*의사 '아쿠아'



           >::===-==:::.<
         /::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ、
        ./:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
        /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::∨
       ,i::::::::::::i!:::::::::::i:::::::::::::::::::::::ヽ:i!
       i{::i:::<;!::::::::i::iヽ:::::ヽ:::::i!::::::i::i
      .,イ!::!:::,,__{≧z:{::!≦二ム::::!:::i::i::!
      ´/i::i:《`ゝソ∨ソ´ゝソ 》:::}:::i::i::i
       i:/ソ:::{ `¨ ,   `¨´ }:::i::::!:i:ト、                          z===
       i' {:!::ム  , .._      ソ:i:::i!:i::::ヽ                       , >
        ヽi::リソ   ` ゙ ヽ,≦i!/iハ!ソヽi`                   >-=´
         r ´__  ___    リk、,                   >´
       rk´`ー-===-- ____   彡!`ヽ、_             >´     z---====---
       _〉     -= ´    >::´ヽ、___ ヽ、__       > ´     ,<
     >:´:::`ヽ,z、_    >::´::::::::::::::::;>::ヽ  `二ニ==ニ´      , <
    zゝ:::::::::::::i:::::::/ ̄::´::::::::::y-=:::´::::::::ヽ:::::ヽ、          /
    i:::ハヽ、::::i::/:::::::::::;_ィ ´ ii:::::::::::::::::::::::i!:::::::::::>-===ニ二二z´
    i::{ ヽ:ヽ::K--= ソ    i!::::::::::::::::::::::::i____/
    /:/  ゝ--r=<´     !::::::::::::::::::::::::::ヽ
    /::{   ト--{         .i:::::::::::::::::::::::::::::_ヽ
  ./::::ム  /:i:::::ヽ        ゝ:::::::::::::::::::/i!__ノ
  ヽ__:i!  {:::i::::::::{       / ヽ:::::::::_/ ∨
   i! i!  ヽ/ヽ::::i       /  ` ̄!    ∨
   i!/   `  ` ̄     /     ヽ    ヽ
*야모토 코키



              /. :: :: : :: :__/ { :: :: : :: :` <:: :: :\
                〈: :: :: :: : : :::〉  ヽ :: :: :: :: : : ::` <::\
              \:::>---<レ'´ :: :: :: :: :: :: :: :: : ::`<\
             ,ィ升´.:: :: :: :: :: :: > x .:: :: :: : :: : :: : :: :: :: :: 〉
              `7て ヌ:7T : ̄7く::> . :::≧ = = --:-::-::ァ'
             /.:::: /! !::厂 ̄{{ \.:::.\> -- -- -─r'
               /:: :::/::{::|::|  / \ ::ヽルハ:: ::\::\:: :::ハ
              ノ!: :: :!:!入!入⌒\  `>云k::\::: \::\::.:ハ
                |:: ::.从 〃云k  \/´ j以ソ::i:: \:: :ヽ: :Y:: i
            从:: ::人{ j以リ       "" !:: !:: ::!::\ハ: ト、j
              /\:: ::\"" '         |:!:l::::人:: ハ:!::| 八
                i:i.::ノ:≧r `  F⌒ヽ   jノ人:ルへ:::从リ  ヽ
             从( :: ::入    ゝ ._ノ   / ノ斗<!八{
              \: ::ハ〕ト .  _ . < /´. :: : :: |
                  )ル:リ  /::: ::}  /. ::: :: :: :: : |
                     〈^ー┐! .〈. :: :: : :: :.:::⊥._
                       ム.::::::| |  }:: ::/´: ̄.::: : :: :\
                        厂::\j⊥イ⌒ {: :: :/´.: ̄ ::`ヽ
                    /::.::厂}ヌ.::「ヌ /.. :/. :: :: :: :: :: :: :::\
*미야코 요시카


╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋

  다 찼았다-!

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#189이름 없음(9620438E+6)2018-08-22 (수) 09:57
오우;;; 고생하셨습니다!
#190게임메이커1.0◆/ed/K7lGbI(9242862E+6)2018-08-22 (수) 09:58




                __,,..  -‐- 、.._
              /:::::::::::::::::::::::::::::::::::ト、
            /:::l/:::::::::::::::_::::\l::::::ヽ
           //:::::.r:|:::ハ:::::::::ハ`:::::::| ::::l:::',
              ̄/::::::::::ハ_! レヘ:::::!|\ :::| ::::|::::l    눈이 리하쿠라서 그런지 찾기 넘나 힘들었던거(아무말)
           ,'.::::::l:::::|    V ○ヽ| ::::ト:::|
            |/{:::::\|、○     i:::!:::i::::〈
                〈r::::::ハ   t'ヘ  .ハ::!:::ヽ:::::〉
               ン^ヽ:ゝ .__n_ イ::::/::::::ハノ
                \lV\| Kr-} \イ
               `  / { ノ〈i`7/#>、
                 ト/ lくハ」## lハ
                 く∨ ノ#i゚!##λヘ_〉
                  レ{ /##.!o##_] ヒニ!
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋

  자, 인물AA도 다 정해졌으니 슬슬 인물 메이킹을 시작해볼까요?

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#191게임메이커1.0◆/ed/K7lGbI(9242862E+6)2018-08-22 (수) 10:02




                __,,..  -‐- 、.._
              /:::::::::::::::::::::::::::::::::::ト、
            /:::l/:::::::::::::::_::::\l::::::ヽ
           //:::::.r:|:::ハ:::::::::ハ`:::::::| ::::l:::',
              ̄/::::::::::ハ_! レヘ:::::!|\ :::| ::::|::::l    먼저 첫번째!
           ,'.::::::l:::::|    V ○ヽ| ::::ト:::|
            |/{:::::\|、○     i:::!:::i::::〈
                〈r::::::ハ   t'ヘ  .ハ::!:::ヽ:::::〉
               ン^ヽ:ゝ .__n_ イ::::/::::::ハノ
                \lV\| Kr-} \イ
               `  / { ノ〈i`7/#>、
                 ト/ lくハ」## lハ
                 く∨ ノ#i゚!##λヘ_〉
                  レ{ /##.!o##_] ヒニ!
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  모든 인물들은 각자의 스테이터스를 가지고 있죠.
  이 스테이터스에는 전투/감각/지능/사교의 4개의 주능력치가 존재하고, 각 능력치는 -2~+4의 범위를 지녔습니다.
  아직 각 인물들의 능력치 총합이 얼마나 되는지 굴려보지 않은바, 지금 인물 4인의 능력치합을 굴려볼때입니다!
  그러므로 하1-4는 0-9다이스를 굴려주세요! 연투만 아니면 중복 허용합니다!

╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋

하1, 모리소바의 등급
하2, 아쿠아의 등급
하3, 야모토 코키의 등급
하4, 미야코 요시카의 등급

인물의 능력치 총합
0.특급인물(능력치 총합:11/특성:4)
1-2.하급인물(능력치 총합:4/특성:2)
3-5.중급인물(능력치 총합:6/특성:3)
6-8.상급인물(능력치 총합:8/특성:3)
9.상급인물(능력치 총합:8/특성:4)
 

#192이름 없음(3065655E+6)2018-08-22 (수) 10:03
.dice 0 9. = 8
#193이름 없음(0960508E+6)2018-08-22 (수) 10:03
처음보는 캐릭이 많다아아아
#194이름 없음(1274511E+6)2018-08-22 (수) 10:03
.dice 0 9. = 4
#195이름 없음(6636366E+6)2018-08-22 (수) 10:03
.dice 0 9. = 6
#196이름 없음(3065655E+6)2018-08-22 (수) 10:03
.dice 0 9. = 2
#197이름 없음(0960508E+6)2018-08-22 (수) 10:03
.dice 0 9. = 2
#198이름 없음(9620438E+6)2018-08-22 (수) 10:03
.dice 0 9. = 3
얍!
#199게임메이커1.0◆/ed/K7lGbI(9242862E+6)2018-08-22 (수) 10:07

[모리소바:상급인물(능력치 총합:8/특성:3)]
[아쿠아:중급인물(능력치 총합:6/특성:3)]
[야모토 코키:하급인물(능력치 총합:4/특성:2)]
[미야코 요시카:하급인물(능력치 총합:4/특성:2)]


                __,,..  -‐- 、.._
              /:::::::::::::::::::::::::::::::::::ト、
            /:::l/:::::::::::::::_::::\l::::::ヽ
           //:::::.r:|:::ハ:::::::::ハ`:::::::| ::::l:::',
              ̄/::::::::::ハ_! レヘ:::::!|\ :::| ::::|::::l    보정으로 추가된 인물이 아닌 기본적으로 추가되는 인물 둘다 하급 자코인 건에대해
           ,'.::::::l:::::|    V ○ヽ| ::::ト:::|
            |/{:::::\|、○     i:::!:::i::::〈
                〈r::::::ハ   t'ヘ  .ハ::!:::ヽ:::::〉
               ン^ヽ:ゝ .__n_ イ::::/::::::ハノ
                \lV\| Kr-} \イ
               `  / { ノ〈i`7/#>、
                 ト/ lくハ」## lハ
                 く∨ ノ#i゚!##λヘ_〉
                  レ{ /##.!o##_] ヒニ!
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋

  다이스가 썩었어!(아무말)

╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋

 

#200이름 없음(9620438E+6)2018-08-22 (수) 10:08
???상급 1개 중급 2개 하급 1개 아닌가요?
#201이름 없음(1274511E+6)2018-08-22 (수) 10:08
상급 두명 아닌가요?
#202이름 없음(0960508E+6)2018-08-22 (수) 10:09
.dice 0 9. = 4
#203이름 없음(0960508E+6)2018-08-22 (수) 10:09
처음보는 캐릭이 많다아아아
#204이름 없음(0960508E+6)2018-08-22 (수) 10:10
오우야;;
#205이름 없음(3065655E+6)2018-08-22 (수) 10:11
상중상하 아닌가요?
#206게임메이커1.0◆/ed/K7lGbI(9242862E+6)2018-08-22 (수) 10:11

[그럼 이 다음은 각 인물마다 순서대로 진행할까요.]


               _   ----     ___
   |l\     _/ , ィ          \´  \
   |/ ∧ _ノ`ー'’/ ./ / / .|  | | | .|    \   |
   ∨/∧.   /  / / z= l  | |==x| |   }/ ̄ ̄\
.    ∨/∧.  |   | し. / |    | ヽ. |  ./      \
      ∨/∧ァ|   |  ノ | |    |  | | /         \
     t∨/ぅ 、   /      __   | |./           |
     `´{__ヨ  > .{  u    V__) ィ|. l/              /
         ` <_≧ニニiニi_ ̄.r / /              /
              ~ ¨¨¨¨/  {   /            /
.                  乂__, ゝ /           /
                 __}__/        ,。<\
               /  _|. |___ ,。 <- 、__/}
.               Χ/                 ノ
.               /              _ .ィ´  \
              |       .zt── ´ ̄ く_t´  \ \ |\r、/、
              `  ----<_ァ          \ \   |     `     ※능력치 총합 8점, 특성 3개의 상급인물
                    ──────────────────

╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋

  처음 할것은 이 능력치를 어떻게 분재할지에 대해서 입니다.
  기본 3점 이상이 보장되는 보정으로 추가된 인물이라 전투에 3점을 줘서 분배할 포인트는 5점입니다만,
  이 포인트를 다음 2가지 중 어떤 방식으로 분배할까요?

╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋

-A선택지:1.전투/2.감각/3.지능/4.사교의 1d4 다이스를 [능력치 총합]회 굴려 결정.
  범용계, 총합이 높은 인물 추천

-B선택지:임의의 능력치 하나를 최대 -2점까지 깎은 후, 그 능력치를 제외한 1d3 다이스를 [능력치 총합+깎은값]회 굴려 결정.
  특화계, 총합이 낮은 인물 추천

 

#207게임메이커1.0◆/ed/K7lGbI(9242862E+6)2018-08-22 (수) 10:12

앗, 잠깐

#208이름 없음(1274511E+6)2018-08-22 (수) 10:12
@A
#209이름 없음(6636366E+6)2018-08-22 (수) 10:12
어장주님 코키가 상급인것 같아요. (다이스눈 6)
#210이름 없음(0960508E+6)2018-08-22 (수) 10:13
상과 중은 1번 하로 뽑힌 캐릭터는 2번

이렇게 하면 되는군요
#211게임메이커1.0◆/ed/K7lGbI(9242862E+6)2018-08-22 (수) 10:13



        __,,..  -‐- 、.._
     /:::::::::::::::::::::::::::::::::::ト、
   /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
   /::::::::::::::::::::::::::::;:::::;:::::::;::::::::::::',
  /::/:::::i、:;_ハ:::::::::ハ:::ト:::::ハ::::::i:::::i
 イ:::::i::::::ハ_!_レヘ:::::! .N Y!:::i::::〈::::ハ   …실수했다-!
 〈:ノ:ハ::::! ==  V == !ハヘ!:::::::i
  ´i:::!::7       !i|! :i:::!:::i::::〈
  〈r::::人   !二) u  .ハ::!:::ヽ:::::〉
   ン^ヽ:>.、.,___  ,.イ::::/::::::ハノ
      レヘrr-,.'⌒ヽ、イ/
        〈i/    i'i
       /〈  ___  〉!
      ( |#r>i´ `Y/
       V# `7   !#、
       ,イ##./  /##ヘ
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋

  야모토가 상급닌자, 미야코가 하급닌자였어-!(수치사)
  수정! 모리소바-야모토는 상급, 아쿠아는 중급, 요시카는 하급입니다!
  잘못보고 진행해서 죄송합니다-!

╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋

#212게임메이커1.0◆/ed/K7lGbI(9242862E+6)2018-08-22 (수) 10:17



             _____
         ,>'"´:::::::::::::`'"´ ̄`''ヽ.,
     ヽー-::''"´::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
     `7::::::::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ.,
       /::::::::::::::/:::::::;/:::::::::、::::::::::::ヽ;::::::ヽ;:::∧
      '::::::::::/:::{、:::::/|::::::::::::ハ:::::::::::::::':、::::::';::::::|
      .{:::::::::::{:::ハ:::メ、|:::::::::/_ノ;:イ::::::::::::';::::::}:::::!
     '、:::::::ヽ{「ヘhハヘ;:::::;'ァーテ=t、}:::::::}::::/::::;'
      ヽ;::::;ハ  ゞ'  ヽ|  {h ,リハ::::;/::::/     
         }イ:::{""        ̄/::::}ノ::::::::八
       ノ:::人     、 _. ι{::::::;:::::::::(::::::\
     ,.:'´:::;:':::::ノ> 、    ,.イヘ;:::}/::::::::::':;:::::::::':,
      {::::::::{:::::(r'-{::::ノヽァ< /  }ノ、::::::::::::ノ:::r、::::}
     `ヽ人:ア´{/´、`ヽ. /   /,#,\:イ::::ノ ∨
           /  /  二ヽJ∧ヽ/#,#,/ `ヾ´
        ;  /  -、ソノ|{._∨#,#/     ':,
         {  ;    ノi∧,'  ,'##,#;/      }
        rヽ7   厂/ i ./,#,#,/       ヽ
         `「'    ;! / | {,#,#,#;        }
       /    ハヘ   !  '、#,#,ゝ、    ノ ノ
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋

  그럼 다시 모리소바부터 진행합니다만, 모리소바는 어떤 방식으로 능력치를 분배할까요?
  참치분들의 의견을 보면 A선택지인것 같습니다만.

╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋

-A선택지:1.전투/2.감각/3.지능/4.사교의 1d4 다이스를 [능력치 총합]회 굴려 결정.
  범용계, 총합이 높은 인물 추천

-B선택지:임의의 능력치 하나를 최대 -2점까지 깎은 후, 그 능력치를 제외한 1d3 다이스를 [능력치 총합+깎은값]회 굴려 결정.
  특화계, 총합이 낮은 인물 추천
 

#213이름 없음(6636366E+6)2018-08-22 (수) 10:17
@A안에 한 표.,
#214이름 없음(3065655E+6)2018-08-22 (수) 10:17
a
#215이름 없음(4066737E+6)2018-08-22 (수) 10:19
A
#216게임메이커1.0◆/ed/K7lGbI(9242862E+6)2018-08-22 (수) 10:20



_r ' (||    ./     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`¨¨¨¨¨ ー―――---  (  )
ノ_ノ ||   /    /    , -…‥-..._                    /  (
_(  .||  ./   /.    ,..:'::::/::::::::::::::::::::::`:::...               _j 厂
.)   || /  /     ./'::/::::{::::::::::::::;:}:::::\:::::::\            ( ノ
゙  .|| / /       '::/|::::::::::::/:/:::::从:::;::::::::::::ヾ:j‐、         r ` /
\__.||.'/.      /:::/::レ::::::::::|::l´レ ̄ レi:::::::!、::::/:::ヽ          _j /
  (Y<.        {:::::l:::i::::::::::::{ ーtッ‐-, |:ハ:::|_lハ::l::ト、|         / .{
//<;;;;>z     从:l::::、::::::::::|   ̄  ' レtッ_レ从 ′     r' r‐ ′
. / ‘,`゙≧д≦/::::::!:::/::ーヽ\        ' ∨:ハ       __j }
/   ‘,    ` /:::::::::´「ヾト、::::ヽ ̄  ` ー-   /:}:::::ヽ     __j r┘
     ‘,   .|::::::::::::::丶.....}:::::}`        ,ム:乂:儿   _j ,ノ    음, 역시 다른 의견이 없는것 같네요
     .‘,.  .}:::从::::{::::::::ノ:::/ : : . _   ノし::::ハハ   _j /
        \.  乂⌒ヾゝ_:::人: : : : :/`¨:_;ノ):::::::j   _j _ノ
        \.   ./   \`¨¨¨}7厂} -'/厂.   _j _)
         \.. ,′    ゙\ノY ,フ-―っニ>イ゙ )
.            ヽj        ∨ ノ   ´  ̄` 二つ> , .-、
               /      ` ∨j辷_ __,. --ーう_#<lllトl{ }⌒ー、_
            l       . .:::}{::::{ #\`ヾ≦ー< | し! / / }
            {:    . : :_:_:_:/`¨¨¨´ヽ # ヽ ヤ)_ \ヽ、`ー'ー'ー '; >
           l:::.. . . : :/ ¨¨‘,   : } # # } l} }]  ‘#ヽ`rー‐> ; ; ; ; ;>、
’,           .`ー‐,く´    l!   : |# # / //ノ.   }# |:{ : : : : : ‘,` <; / \
 ’,             Ⅵ,    ::}    : :| # / //ノ   ,'# 八: : : : : : :j   ヽ; ; ;}
  ’,              ∨', : : /    : :|ー‐‐<'    .ノ#/_\ : : : /      }; ; |
   ’,              }#ヽ : '::     :|# {//): : ー≠ '´      ̄       .}; ; |
    ’,.           |# #\: ::    . :}# {'/): : : :://              {; ; ;!
       \.           }# # # \. . : :/#//)   . /i{              `¨´
        \.       、ヾ# # # # #ヽイ # {'ノ   /::j#!
.        .\ , -=\# ヽ# # # # # # # |  , ‘::/#{
         /# # # #\# # # # # # # #| ,‘::::::j##|
          r<# # # # # # \# # # # # #./ノ::::::::::|##|
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋

  그럼 A로 진행하도록 하겠습니다!
  전투에 3점이 배분되어 남은 포인트는 5점!
  하5까지 1-4다이스를 굴려주세요! 연투만 아니면 중복가능합니다!

╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋

1.전투/2.감각/3.지능/4.사교
※전투가 4점을 초과할경우 초과한 수치만큼 1d3다이스로 다시 배분합니다.
 

#217이름 없음(4066737E+6)2018-08-22 (수) 10:21
.dice 1 4. = 3
#218이름 없음(6636366E+6)2018-08-22 (수) 10:21
.dice 1 4. = 4
#219이름 없음(4066737E+6)2018-08-22 (수) 10:21
.dice 1 4. = 4
#220이름 없음(6636366E+6)2018-08-22 (수) 10:21
.dice 1 4. = 2
#221이름 없음(4066737E+6)2018-08-22 (수) 10:22
.dice 1 4. = 3
#222게임메이커1.0◆/ed/K7lGbI(9242862E+6)2018-08-22 (수) 10:26

                               _ -――-   _
                              ´          ` ヽ
                           /       ,i    、       \
                        / ./  / ./ .ハ  ヽ ヽ
                           / ./  /  ./ /  ヽ  i/   ヽ      ヽ
                            / . /   i\ / |   ヽ/    .i{     i
                         / ./   | ̄\_     '〒ヽ   i{     i   i__
                      |  〈   〉./┃     ┃  \  i{ .|   .|   i、 ヽ
                               / /  ┃     ┃    !  i{ |   .|   }.}   }
                              /          _         i i   .|  ノノ ノ
  人へ人                       |        \ノ       | |   |  / ´       [전투:3/감각:1/지능:2/사교:2]
 <    て                      \         / ̄ ̄ \ | i   i ノ
  ´⌒^⌒`  三二―                  `          {        ヽ .|  i
  /⌒三二― ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ̄ ̄ .弋       } |  iヽ
 {         三二―                   }      \     .ノ |  i ヽ
 ゝ__,ィ─三二― ────────────イテ────` ー '´  | /  i
                                 {    |    |     | /   |
                            />、ヘ   \   i   i       '     |
                         <   ´>〉-、 _>へ _i   .i           ノ
                           { \__/  ヽ| | | >´ \ ̄| ̄| ̄| > /
                         弋        , 〉 ´ ./ ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄\
                         ` ''''''''ラ´  /  ./  「 ̄ ̄ ̄ ̄| ̄\
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋

  전투계로 선택됐으면서 지능과 사교에 포인트가 배분되서 그냥저냥 준수한 성능의 범용캐가 되버렸네요.
  뭐, 전투가 3이라 전투계로서도 훌륭한 성능이긴 합니다만!

╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋

 

#223이름 없음(3065655E+6)2018-08-22 (수) 10:27
범용이 초반일수록 필요하니까
#224이름 없음(6636366E+6)2018-08-22 (수) 10:28
상급이라 포인트에 여유가 있던것도 있고.
#225게임메이커1.0◆/ed/K7lGbI(9242862E+6)2018-08-22 (수) 10:29

                    _ == _
             ,><         `><
           ⌒/        / /  .ヘ   \
           /  /     / ,ZニZ ./  .| ._iヘ ヘヘ  ヽヽ
          { .{.   , - / .r'''/⌒у    |、.| ト ヘ ヘ  } .}
            ゝ|  {  / /. /       /Vヽ|   | |
             \. ヽ .i ./.          /  )    .| |
.             ヽ、/ /               リ .ノ. |
                  | / 、.   冖       .ソ
          /.⌒ヽV/ ̄> 、_   _.ノ
         _人  >'''><_  〉ッへ- ̄
.      ∠彡ン'>´   ,r    ̄/     )
      火 /   {     /       )-ェ X
    r  /´  , 、ミ.   {      ノ  ∨∧
    ├ ┤ /  >ミゝー-=ニ,,> i   |
.    〈_〉/.  /////////77ァ┤ \∨  }
        /.  /////////////∧    《-../
     / .////////////////∧  ζ_ノ
     ´/  /////////////// |>ヘ´
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋

  그럼 다음으로 인물의 꽃인 특성을 설정할 차례로군요.
  이 특성은 참치들이 임의로 선택하는게 아닌, 아래의 선택지에 따라 제가 임의로 분배하는 방식입니다.
  3개의 특성을 선택할 수 있는 모리소바는 어떤 방식으로 특성을 설정할까요?

╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋

-특성특화계:가장 높은 능력치에 특화된 특성을 중점으로 부여. AA력 간섭:소

-범용계:나온 능력치에 상관없이 범용적인 성능의 특성 부여. AA력 간섭:중

-AA력계:나온 능력치에 상관없이 AA에 따른 특성 부여. AA력 간섭:대

 

#226이름 없음(3065655E+6)2018-08-22 (수) 10:30
특성특화계!
#227이름 없음(7522142E+6)2018-08-22 (수) 10:30
AA력계
#228이름 없음(6636366E+6)2018-08-22 (수) 10:30
@범용계에 한 표.
#229이름 없음(9620438E+6)2018-08-22 (수) 10:30
AA력계로!
#230이름 없음(4066737E+6)2018-08-22 (수) 10:31
AA력계 1표
#231이름 없음(1274511E+6)2018-08-22 (수) 10:32
특성특화계
#232게임메이커1.0◆/ed/K7lGbI(9242862E+6)2018-08-22 (수) 10:34



                __,,..  -‐- 、.._
              /:::::::::::::::::::::::::::::::::::ト、
            /:::l/:::::::::::::::_::::\l::::::ヽ
           //:::::.r:|:::ハ:::::::::ハ`:::::::| ::::l:::',
              ̄/::::::::::ハ_! レヘ:::::!|\ :::| ::::|::::l    특성특화 1, 범용계1, AA력계3개군요...
           ,'.::::::l:::::|    V ○ヽ| ::::ト:::|
            |/{:::::\|、○     i:::!:::i::::〈
                〈r::::::ハ   t'ヘ  .ハ::!:::ヽ:::::〉
               ン^ヽ:ゝ .__n_ イ::::/::::::ハノ
                \lV\| Kr-} \イ
               `  / { ノ〈i`7/#>、
                 ト/ lくハ」## lハ
                 く∨ ノ#i゚!##λヘ_〉
                  レ{ /##.!o##_] ヒニ!
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  다수결에 따라 AA력계로 진행하도록 하겠습니다!
  잠시만 기다려주세요!(특성설정중)

╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋

#233이름 없음(7522142E+6)2018-08-22 (수) 10:40
ㅇㅋㅇㅋ
#234이름 없음(6636366E+6)2018-08-22 (수) 10:41
AA력계면 개그보정같은게 붙어있을려나.(뇌피셜)
#235게임메이커1.0◆/ed/K7lGbI(9242862E+6)2018-08-22 (수) 10:41



┏━━━━━━━━━━━━┳━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━┓
┃   이름 : 모리소바        성별 : 여  직위 : 부하       상태 : 정상
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┃ 전투 : 3       감각 : 1        지능 : 2        사교 : 2
┣━━━━━━━━┻━━━┳━━━━┻━━━━━━━━┻━━━━━━━━┫
┃ 체력 : □□□□         멘탈 : ◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇
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         , -──    __
       /   // , i      `ヽ
      /  / ' // /  |  .} }     :.
      '  / / / ' /   !  i .}     マヽ
     {  { {  {/ ̄  {  ̄ ̄ヽ  .i  } .V
   ∧ ヽ  ヾ  i ./|   ヽ Т¨ヽ  .|  |  }
   / ∨     }'  .|       .|  }  .|  }_ノ
   |',/!    /    ャァ     }  i}  /
   | i .!     ,′           } ∥ '
   | ||   人____  -=≦ } /
   | ||    }/⌒} _..  -─=ニ ¨  ̄ ̄`ヽ
   | ||    人_入{                }
   | ||       /./ .|   __|___       |
   | ||      ././  |       |             |
   | ||  _ /./   .|    ̄ ̄| ̄ ̄ ̄       |
  マニ二ア⌒  ∨   .|       |             |
   (  _彡'^     |       |             |
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
  ○캐릭터 설명 :

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
  ○특성1 : 방패숙련(전투/'방패'계열 도구 착용시 내구력 +10보정)
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
  ○특성2 : 전투신경(전투/선공판정 +2보정)
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
  ○특성3 : 지도보유(탐색/탐색판정 +1보정, 탐색시 탐색지역의 거리 1점 차감)
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
  ○특성4 :
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
  ○특성5 :
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋

  AA력에 따라 설정한다고 했는데, 내가 모리소바를 전혀 모른다는 문제가 존재했었다...!
  일단 AA에 따라 방패숙련과 전투계 특성 하나, 그리고 데몬즈 출신이기에 지도를 주는걸로(아무말)

╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋

 

#236이름 없음(7522142E+6)2018-08-22 (수) 10:42
꽤 괜찮은데?
#237게임메이커1.0◆/ed/K7lGbI(9242862E+6)2018-08-22 (수) 10:42




                __,,..  -‐- 、.._
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           ,'.::::::l:::::|    V ○ヽ| ::::ト:::|
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                  レ{ /##.!o##_] ヒニ!
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  >>234 안타깝게도 그건 특성이 아니라 시스템적인 보정이었습니다(아무말)
  모리소바는 시스템단위로 개그캐릭터 보정을 받는거시다!(아무말)

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#238이름 없음(6636366E+6)2018-08-22 (수) 10:43
괜찮은 성능!

>>237 (납득)
#239이름 없음(9022402E+6)2018-08-22 (수) 10:44
으아아아아 제일 처음 ㅊㅋ 했는데 일이 갑자기 몰려서 지금귀환!!!!!
#240게임메이커1.0◆/ed/K7lGbI(9242862E+6)2018-08-22 (수) 10:44



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  그럼 다음으로 아쿠아의 차례로군요.
  의사 캐릭터로 뽑혔기에 지능에 3점을 미리 넣어놓고, 하4까지 남은 포인트 3점을
  어떤 방식으로 분배할지 결정해주세요!

╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋

-A선택지:1.전투/2.감각/3.지능/4.사교의 1d4 다이스를 [능력치 총합]회 굴려 결정.
  범용계, 총합이 높은 인물 추천

-B선택지:임의의 능력치 하나를 최대 -2점까지 깎은 후, 그 능력치를 제외한 1d3 다이스를 [능력치 총합+깎은값]회 굴려 결정.
  특화계, 총합이 낮은 인물 추천
 

#241게임메이커1.0◆/ed/K7lGbI(9242862E+6)2018-08-22 (수) 10:45

>>239 환영합니다!

#242이름 없음(9022402E+6)2018-08-22 (수) 10:45
B
#243이름 없음(6636366E+6)2018-08-22 (수) 10:45
특화계에 한 표.
#244이름 없음(7522142E+6)2018-08-22 (수) 10:45
흐음....B로
#245이름 없음(3065655E+6)2018-08-22 (수) 10:45
중급까진 a 할만한가
#246이름 없음(9022402E+6)2018-08-22 (수) 10:49
의사캐릭이니 전투를 깍을까
#247게임메이커1.0◆/ed/K7lGbI(9242862E+6)2018-08-22 (수) 10:49



                                ,、丶` ̄ ̄  `ヽ、
                          /:: /::/⌒)___:::)::}
                             {::: (  (__ (::::::::::::)/
                         乂::__::>''"  ̄ ̄ ``~、、
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                          ,、丶` / /:: / /: ハ::  ⅰ    ヽ
                    <__::/::;′/  / /|:/ |:::  ⅱ    ::,
                         /:::  ;: /  //__\ |:::  ハ:: |::: i
                         /:::   /ヽ:::.. /ィ⌒刈  |:: /,..-一|::: ||
                   /__,...  -/ { |::: | V)ソ  |/芹㍉| |  |l
                  ⌒     /::: l_|::: |         v)リ |/  乂
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                      /:: {/⌒ヽ\`⌒>)⌒Yノ) :: |::: ′/
                   /γ'"⌒ヽ  \\__ ~''<>ー┐_/: /|
                     / _{二ニ㍉∧  |ニ|  __ー‐-=彡//:::|
                 / ̄ ̄\ヽ/∧  |ニ| |  ``γ⌒ヽ⌒} ヽ
.    r‐ --...._        /       }//}ノ 辷__人   乂_:::丿 }》 ∨
    乂__    \ _/ ̄ \      }‐'′ / /ノ::::`¨¨/ |:::| |゙´∨   Y:、
        \     ``~ー-...._    }   / /:::::::::::::::/   |:::| ||  〉\/ ∧
.       __  ヽ_ノ  _,...ノ     ヽ  /、_//::::::::::::::::::\_/::::| |ゝ:'::::::::∨ /,
       {   }ノ            } ∧ー‐' ::::::::::::::::::::::::::::::::::: } }:::::::::::::::‘   :、
      {   }   __  /⌒}    ,..‐┐,.. ‐┐::\:::::::::::::::::::::::::::::::; }::::::::::::::::}   \
      人   /  }/  ;   / .://  /:::\:::ヽ:::::::::::::::::::::::/ /::::::::::::::::;′   ::.、
        `¨゙´   /  /~ヽ :′ /_ _/:.∧::::::)\:::::::::::::::::::::/} ;::):::::::::::::/(\__,....  〉
                乂__/::: ::乂_/::  : ::/::∧:::::::::::::::::::::::::::::´ :} }::::::::::::::/:: }ー   /
※그나저나 아쿠아님이 지능이 높다니, 가짜일것같다(편견)
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋

  B가 다수이니 특화계로 진행할까요?
  그럼 이 레스로부터 10분간, 지능을 제외한 다른 3개의 능력치 중 어떤 능력치를 얼마만큼 깎을지
  서로 상의해서 지정해주세요!

╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋

1.전투-전투의 전반적인 판정에 필수적인 능력치
2.감각-제작에 필수적인 능력치
3.사교-인물간의 커뮤, 타세력간의 교섭등에 필수적인 능력치

 

#248이름 없음(7522142E+6)2018-08-22 (수) 10:50
전투려나?
#249게임메이커1.0◆/ed/K7lGbI(9242862E+6)2018-08-22 (수) 10:50

아, 참고로 깎을 수 있는 수치는 -2점까지입니다.
그 이상은 못깎으니 유의해주세요!

#250이름 없음(6636366E+6)2018-08-22 (수) 10:50
전투 기능 -2에 한 표.
#251이름 없음(7522142E+6)2018-08-22 (수) 10:51
의사인데 전투를 할이유는 없겠지(플래그)
#252이름 없음(9620438E+6)2018-08-22 (수) 10:51
의사이니 전투는 필요없지
#253게임메이커1.0◆/ed/K7lGbI(9242862E+6)2018-08-22 (수) 10:52


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  >>251 뭐, 그렇죠!
  설마 비전투 캐릭터인 의사가 전투에 참여할일이 있겠습니까!(플래그)

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#254게임메이커1.0◆/ed/K7lGbI(9242862E+6)2018-08-22 (수) 10:53


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              ̄/::::::::::ハ_! レヘ:::::!|\ :::| ::::|::::l    돼지고기 팍팍 넣은 김치찌개 넘나 맛있는거!(저녁식사중)
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  1점을 깎으면 분배가능한 포인트가 1점 늘어나고, 2점을 깎으면 포인트가 2점 늘어납니다.
  얼마만큼 깎을지도 정해주세요!

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#255이름 없음(6636366E+6)2018-08-22 (수) 10:53
힐러는 소중하게 후방에 보호해야합니다(플래그)
#256이름 없음(7522142E+6)2018-08-22 (수) 10:54
그리고 거짓말처럼 야전의사로서 활동을 해야했는데....
#257이름 없음(6636366E+6)2018-08-22 (수) 10:54
2점
#258이름 없음(9620438E+6)2018-08-22 (수) 10:56
뭐? 김치찌개에 고기를 넣는다고?! 사도다!(김치찌개는 두부넣는 쪽)
#259게임메이커1.0◆/ed/K7lGbI(9242862E+6)2018-08-22 (수) 10:57




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              ̄/::::::::::ハ_! レヘ:::::!|\ :::| ::::|::::l    두부하고 돼지고기를 넣은 김치찌개는 진리아닙니까!(아무말)
           ,'.::::::l:::::|    V ○ヽ| ::::ト:::|
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               ン^ヽ:ゝ .__n_ イ::::/::::::ハノ
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                 ト/ lくハ」## lハ
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                  レ{ /##.!o##_] ヒニ!
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  돼지고기의 지방질이 흡수된 진한 국물 넘나 맛있는거!(위장테러)

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#260이름 없음(7522142E+6)2018-08-22 (수) 10:57
전투 2점깎자!
#261이름 없음(7522142E+6)2018-08-22 (수) 10:58
위장테러가 넘나 강력한것!!!!!!!!!!!!!!!!!!
#262게임메이커1.0◆/ed/K7lGbI(9242862E+6)2018-08-22 (수) 10:59



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           /: : : :/: :∧´人_/´V乃7八: : : ∧
             /: : : :/: :/:.∧__,,. <..,__j: : : \/:.∧
         /: : : :/: :/: : : 人........}0{....‘, : : : : \ : :.
           /: : : :/: :/: : :_〈\.......イ人...∧\: : : :.\::.
.          /: : : :イ: : : .: ゝу 、__/}> イァフ:ハ: : : :.ハ:.
         /:.:.イ:从:.:.圦: i{: :Y<7__Tフ<イヽ: ;` 、: :}i\
       八:(    )ノ ):人:.}~´从ル从~~{ノ' ノ '   ):ノ
                 〈 V 〉   〈ヽ'ノ
                     辷j    V八
                    辷]     V__〉
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋

  음-, 전투 능력치를 2점 깎자는 말 말고는 의견이 없네요.
  다들 전투를 2점 깎는데 동의하시나요?

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#263이름 없음(7522142E+6)2018-08-22 (수) 11:00
#264이름 없음(9022402E+6)2018-08-22 (수) 11:00
#265이름 없음(9022402E+6)2018-08-22 (수) 11:00
돼지고기두부김치찌개 (츄릅)
#266이름 없음(9620438E+6)2018-08-22 (수) 11:01
뭐여?! 나만 이상한겨? 김치찌개는 두부라고!
#267게임메이커1.0◆/ed/K7lGbI(9242862E+6)2018-08-22 (수) 11:02


                                _
                             / >ヽ
                           x マ/  ∨ハ
                         O{   rL   j l                __
                   。o≦ ミ` 、>'== ― '             ハ/ / ハ\
                /, ハ   ヽ  ∨ ハ 、               i Y  l /_l ヽ
                  /   j  k、 _.  マ/iハ ≧=-_         ∨i  }≦ レイ〉
                   i  i.ハ  |Xiヽ }   ∨ハ マ― ´        _\ ./   ノ ./
               |.├{‐ト\ { ィ{芯7i  K  i        ャ ≧o。/  ≧ マ― ´
                    l j {f{芯    ゞ ' jリ  .リ  i         ` -=ァ>、   \
                   Ⅵマ{ヽゞヽ ._  ノリ j.  ∧        , .、/  /トf ― ´
               ヽ∨ハ   (  ノ イ} /∧ .∧       /  7´ トヽ j  |\ マ 、
                 x \ヽミ 、 ∠ .リ  ∧ ∧      /  / 77≧ノ ヽノ.┐\j
            / マ     トミ マttttttツ ̄ ̄>. ヽ    / / ̄∨/ }-/ /
            。oヽ   }    |.})〉_      <ィ ∨ハ   l /  / / ̄Y  /
      。o≦   j_> ´/ }ヽリ ヽ   >⌒マ ̄ ミ j∧ハ   .レ /7ミ―┐/ ./
      { ミ _ > ´    / |i ,i   L  ノト.ィ 、_ハ≦l } i   /7、ヽ  // ./
      .l   l       /  Lノ    / / .}ok ヽ ∨.」 i } i  j/ ハ  ///
      l   l    ./   ,ハへ、   {__ノ .j .l L リ ノ .l  i.}.i/ミ .ム '
        l   .|   /  / .l  ≧o。 _/ /   /  i  .i/ / /
         i  .| /   ./  |      .bY` ¨ハ   i./ ./ /
          l  | '    /    j      i l   j ∧  /  / /
        }  .{   /   /ヽ     i .l  ./  ∧f   ./ /
        ,|´  ヽ /  /  ̄ヽ.}    /゚i  /    {   /.ハ
       /{―.o'/\ヘ     \  / ,  ./     ` ¨// i
      / /ヽ ` ' i {Y l∨     \.ム/  }      / /i} |
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  그럼 그렇게 진행하도록 하죠!
  기존 포인트 3점에 전투를 깎아서 추가된 포인트를 합하면 총 5점!
  하1-하5까지 1-3다이스를 굴려주세요! 연투만 아니면 중복가능합니다!

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1.감각/2.지능/3.사교
※지능이 4점을 초과할 경우, 초과한 수치만큼 다른 능력치에 재분배합니다.
 

#268이름 없음(9620438E+6)2018-08-22 (수) 11:02
음 음식애기는 여기서 그만두겠습니다;;;
#269이름 없음(9022402E+6)2018-08-22 (수) 11:02
>>266둘다넣으면 맛있는것
#270이름 없음(3065655E+6)2018-08-22 (수) 11:02
.dice 1 3. = 1
#271이름 없음(6636366E+6)2018-08-22 (수) 11:02
.dice 1 3. = 1
#272게임메이커1.0◆/ed/K7lGbI(9242862E+6)2018-08-22 (수) 11:02

>>266 두부 김치찌개도 맛있긴 하지만 고기가 안들어가면 너무 맛이 옅어서...(취향차이)
물론 두부도 맛있다는건 옳다고 생각합니다!(취향존중)

#273이름 없음(9022402E+6)2018-08-22 (수) 11:03
.dice 1 3. = 1
#274이름 없음(3065655E+6)2018-08-22 (수) 11:03
.dice 1 3. = 3
#275이름 없음(9022402E+6)2018-08-22 (수) 11:03
감각몰빵보소
#276이름 없음(9022402E+6)2018-08-22 (수) 11:03
.dice 1 3. = 2
#277이름 없음(6636366E+6)2018-08-22 (수) 11:03
김치찌개는 참치 김치찌개도 맛있지. 뭘 넣어먹는가는 취향의 문제긴 하지만.
#278이름 없음(3065655E+6)2018-08-22 (수) 11:04
지능 4가 나오긴 하네
#279게임메이커1.0◆/ed/K7lGbI(9242862E+6)2018-08-22 (수) 11:06


                              __/二ニニヽ    }  ;   |
                           ( jニニニニニ}  /  }    j
                   _,.  -‐=冖宀‐-=ニ,(___)ー'   ノ    ;
                    , :'´            `: . \   __彡'′
              /⌒¨^                  \ `'<⌒ニ=-‐'′
                  /    /         \     \ ``7=‐---‐ァ
              /        /        \       }、    _,,'´
              .'   / /   ]   |         ヽ    / }ー=ニ¨_
.               .   ,′ |   ]   |   |      ` , / ∧___彡'⌒
             ;    /| /⌒|    ト,   |冖ト    マ / |
              |   |/ j/   И  |∧ |\  ト 、  レ  」
              |   |/x灯气ミ人  | ∧/  ヽ| | 、 |  |_
              |   |,   ri::j゚}  \|   ____     | \| / }
              |   |ハ 弋V     -‐==ミ   |  !  ,′〈     [전투:-2/감각:3/지능:4/사교:1]
              |   ト{ :':':'   ,      ':':':':'  r'┐|∨ /,∧
            '.  j圦       _        |r=ミ/ /7=‐┐
            ∧ ]  \   ∨  |       <⌒\ `'{//¨」',
           / ∧ |  「 >    ノ    イ〈⌒¨`丶、 }/⌒ヽ ',
           ,′ ∧|  {Y  \__,. -=ニ_,ノ /ーク   ,′  ∨ ',
.           /   ∨〉  j/ /入___厂  .′.'   /      . ′
          ′   //r=- ,,⌒Z   /  \( ̄{      .′     '.  \
      ┌=ァ'   〈〈_]ニニニニ=-⌒Z,,____/  ∧     ム       }   \
.         |V'      }ー|ニニニニニニ/⌒Yニニニ二] ハ  /ニ 〉_,, -=ニニ二二7  \
       j/〉、    / ]二二二ニ{  ノニニニニニレ∧/ニンヘニニニニニニニ二/    \
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  아쿠아님이 고지능이라니, 뭔가 부자연스럽다(편견)
  지능이 높고 감각도 어느정도 되므로 제작캐로 써먹어도 되겠네요. 지능이 4점이니 등급(4)이하는 제작할 수 있고,
  감각이 3이라 4등급짜리를 제작해도 -1패널티만 먹으니(특성, 아이템보정 제외)

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#280이름 없음(2282076E+6)2018-08-22 (수) 11:06
흠흠.
#281이름 없음(9022402E+6)2018-08-22 (수) 11:07
완전 후방지원케
#282게임메이커1.0◆/ed/K7lGbI(9242862E+6)2018-08-22 (수) 11:09


: : : : :\: : : : : : : : : :.∨
: : : :.:/ \: : : : : : : : :}
: : : : |   _}_:_:_:_: : : :/  ___
: : : :∧ ./三三:ム__/..: : : : : : : : : : : : ~"''*、
: : : : :.:Ⅵ三三㌢´: : : : : : : : : : : : : : : : : : : :\
: : : : : :圦三㌢: : : : : : : : : : : : : : : :\: : : : : : : ヽ
\; : : :{⌒У: :./: : : : : : :.|: :.|!: : : : : ム\: : : : : :.‘,
--‐=≦:ゝ′:.;′: : |: : : : |!: :|\: : : : :ム,.. -、:.\:.:.:.
: : : : : : ;′: :.:|: : : : |: : : :/,L --:.:':, : : : }   \: :\ヽ
: : : : : : |: : \|: : : : |: : :.「 \!.\:.\: : | シ芹ミ T≧=‐
: : : : : : |\: : |: : : : |: : :.| ,.zzzx \}\} .んハ 〉 |: : :.!
一=彡!: :.:\!: : : :.圦: :|〃.んハ       乂:ソ  |: :.: !
    ′: \|: : : : | `;| ` .V:ソ    、     .ヽ: :.|
   /: : : :.:.∧: : : ‘,                 ‘,:|
  ./: : : :.:./:.∧: : : ‘,               。 从
  /: : : :.:./: : :.∧: : : ‘,   ○           イ:.:|
. /: : : : :/: : : : :.∧: :.:.:‘,         )ノ^    イ: : :.|
/: : : :.:/: : : : : /: :.\:.:.:‘,    o.     。o个|: : :/
: : : :.:/: : : :.:.:/: : : :/ \:‘, ̄ 7  ‐=≦    |: :/
: :.:/: : : : :./: : : :/ ̄ ̄\}ー┴---ァ       |:/
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  다음은 특성을 선택할 차례!
  하4까지 다음 3가지 중 어떤 방향으로 특성을 설정할지 지정해주세요!

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-특성특화계:가장 높은 능력치에 특화된 특성을 중점으로 부여. AA력 간섭:소

-범용계:나온 능력치에 상관없이 범용적인 성능의 특성 부여. AA력 간섭:중

-AA력계:나온 능력치에 상관없이 AA에 따른 특성 부여. AA력 간섭:대
  

#283이름 없음(2282076E+6)2018-08-22 (수) 11:09
AA!
#284이름 없음(9022402E+6)2018-08-22 (수) 11:09
Aa!!
#285이름 없음(9620438E+6)2018-08-22 (수) 11:10
AA력!
#286이름 없음(2282076E+6)2018-08-22 (수) 11:12
캐릭터성이 넘치는 아쿠아인데 AA력이지!
#287이름 없음(6636366E+6)2018-08-22 (수) 11:13
AA력에 한 표
#288게임메이커1.0◆/ed/K7lGbI(9242862E+6)2018-08-22 (수) 11:14


┏━━━━━━━━━━━━┳━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━┓
┃   이름 : 아쿠아         성별 : 여  직위 : 부하       상태 : 정상
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┃ 전투 : -2      감각 : 3        지능 : 4        사교 : 1
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┃ 체력 : □□□□         멘탈 : ◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇
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     i|: : : : : (   〃℃......./: : : : : : : : : : : : : : : :`: .
    八: : : : : :\ 乂......, : : : : : /: : : : : : :',: : : : : : : :\
     \: : : : : : :ーO/: : : /: ,: : : ,: ´: : : : }!: : : : : : : : : \
        ー‐‐‐‐ /: : : /: /: : :/: /: : : : イ:. :.i!:. :ハ : : : : : :.
                .: : : :, : /: : :/: /: ´:/ i|:、: :',: : :i!: : : : : : :.
                .′: :.i{: : : : :':.:/:.:イ___,,八: : :.',: :.i!:. : : : : : :.
                i : : : i{: i: : :i{: {ルi{~んぅ㍉\:.:',:.:i!⌒ ',:. : : ;
                |:. :. :./´|: : :i{: :.  乂rツ   \:x=ミ: :}!: : /
                |:. :.:人八:.:.从: :. ""      (りノ'ハ:}!:i圦
                : : : :. :.`∧ : : \:.          ' "/: : ;:.i|
             .: : : :. :./:.∧: :込 \  r: : .、  .: : :/:从
              /: :/: : /: /:.∧: : :.〕ト  ゝ‐ '   イ: ::/:,
          /: :/: :r‐ 、: 人 .\:. :._ >  イ: :/: ,: /
            /: , ´ ̄` 、 廴<`'\:.__{77フ:.///: イ:/
.           /: /       \\ー<}__、_人:.:人___.:,
          /: /           \\__      `>_
        .:.斗---  、      } ト {__   /ヘ __` 、ヽ
       /}         \/   :  .....>...:::´ ̄::℃ Y´ ̄::::`ヽ
     /:.:/_____      ハ ヽ ,  く:::::::::::::::r<乂...ノ⌒ヽ:::::::/.`..、
.  /: : :/    ` 、 /  / /.....\:::::::::::::::::::八〉人:::::::::::ハ.......
. /:. :. :./        〉ヘ ´ . イ...............Y:::::::::::イ.......(O)\::::::::}i、....,
: : :. :. :./      //:. :.ゝ<.叭.............八:::/:八........i  }!.....ー'i:i\
: :. :. :./      ./:.:/: : : :.∧...........、................i:i:i:i:i∧... l  }!........ト :i:i/〉
: .:. :./      , :. :.:/: : :. :./:∧...........〕iト......... |:i:i:i:i:i∧....(O).........\/
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
  ○캐릭터 설명 :

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
  ○특성1 : 도발전문(전투/자신에게 적의 공격 우선유도)
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
  ○특성2 : 탐지사(탐색/탐색판정 +1보정, 기습간파판정 +2보정)
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
  ○특성3 : 의사(지식/치료판정 +1보정, 치료시 +다이스를 2회굴려 높은값 사용)
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
  ○특성4 :
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
  ○특성5 :
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
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  AA력을 좋아하다니, 훌륭한 참치분들 같으니라고!(아무말)
  고로 아쿠아님의 특성으 위와같이 설정됩니다!
  작중에서 언데드가 이끌렸으니 도발전문 특성을 추가하고, 힐러였으니 의사를 추가하네요.
  여기에 바보라던가 불운같은 디메리트 특성을 부여하면 완벽했겠지만, 이지모드를 지향하므로
  대신 탐지사 특성을 추가합니다!

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#289이름 없음(9022402E+6)2018-08-22 (수) 11:16
어 아쿠아가 탐색도 가능?? (야전의사의 가능성)
#290이름 없음(2282076E+6)2018-08-22 (수) 11:16
어... 전투 -인데 도발 가져가는건가. ㅎ
#291이름 없음(9022402E+6)2018-08-22 (수) 11:17
전투-인데 외부특성이2개..
#292이름 없음(7522142E+6)2018-08-22 (수) 11:18
와아 ㅋㅋㅋㅋㅋ
#293게임메이커1.0◆/ed/K7lGbI(9242862E+6)2018-08-22 (수) 11:19



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      .,イ!::!:::,,__{≧z:{::!≦二ム::::!:::i::i::!
      ´/i::i:《`ゝソ∨ソ´ゝソ 》:::}:::i::i::i
       i:/ソ:::{ `¨ ,   `¨´ }:::i::::!:i:ト、                          z===
       i' {:!::ム  , .._      ソ:i:::i!:i::::ヽ                       , >
        ヽi::リソ   ` ゙ ヽ,≦i!/iハ!ソヽi`                   >-=´
         r ´__  ___    リk、,                   >´
       rk´`ー-===-- ____   彡!`ヽ、_             >´     z---====---
       _〉     -= ´    >::´ヽ、___ ヽ、__       > ´     ,<
     >:´:::`ヽ,z、_    >::´::::::::::::::::;>::ヽ  `二ニ==ニ´      , <
    zゝ:::::::::::::i:::::::/ ̄::´::::::::::y-=:::´::::::::ヽ:::::ヽ、          /
    i:::ハヽ、::::i::/:::::::::::;_ィ ´ ii:::::::::::::::::::::::i!:::::::::::>-===ニ二二z´
    i::{ ヽ:ヽ::K--= ソ    i!::::::::::::::::::::::::i____/
    /:/  ゝ--r=<´     !::::::::::::::::::::::::::ヽ
    /::{   ト--{         .i:::::::::::::::::::::::::::::_ヽ
  ./::::ム  /:i:::::ヽ        ゝ:::::::::::::::::::/i!__ノ
  ヽ__:i!  {:::i::::::::{       / ヽ:::::::::_/ ∨
   i! i!  ヽ/ヽ::::i       /  ` ̄!    ∨
   i!/   `  ` ̄     /     ヽ    ヽ
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  다음은 주인공 거주지의 2번째 상급인물인 오리가미 닌자=상이군(아무말)
  기본적으로 추가되는 인물인만큼 8점의 포인트가 통채로 분배됩니다만, 어떤 방식으로 분배하실건가요?
  하4까지 둘 중 하나를 선택해주세요!

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-A선택지:1.전투/2.감각/3.지능/4.사교의 1d4 다이스를 [능력치 총합]회 굴려 결정.
  범용계, 총합이 높은 인물 추천

-B선택지:임의의 능력치 하나를 최대 -2점까지 깎은 후, 그 능력치를 제외한 1d3 다이스를 [능력치 총합+깎은값]회 굴려 결정.
  특화계, 총합이 낮은 인물 추천
  

#294이름 없음(3926514E+6)2018-08-22 (수) 11:19
A
#295이름 없음(7522142E+6)2018-08-22 (수) 11:20
A로
#296이름 없음(2282076E+6)2018-08-22 (수) 11:20
a
#297이름 없음(6636366E+6)2018-08-22 (수) 11:20
A에 한 표
#298게임메이커1.0◆/ed/K7lGbI(9242862E+6)2018-08-22 (수) 11:21



                __,,..  -‐- 、.._
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              ̄/::::::::::ハ_! レヘ:::::!|\ :::| ::::|::::l    
           ,'.::::::l:::::|    V ○ヽ| ::::ト:::|
            |/{:::::\|、○     i:::!:::i::::〈
                〈r::::::ハ   t'ヘ  .ハ::!:::ヽ:::::〉
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                \lV\| Kr-} \イ
               `  / { ノ〈i`7/#>、
                 ト/ lくハ」## lハ
                 く∨ ノ#i゚!##λヘ_〉
                  レ{ /##.!o##_] ヒニ!
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  치료계 특성이래봐야 의사를 빼면 응급치료나 간호사 밖에 없는데,
  아쿠아님이 간호사라니 영 안어울려서...(폭언)
  그리고 카탈로그상 성능은 고성능이면서 실제성능은 쓰레기인게 아쿠아님이겠죠?(폭언)

╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋

#299이름 없음(3926514E+6)2018-08-22 (수) 11:22
제길 납득했다
#300이름 없음(7522142E+6)2018-08-22 (수) 11:22
>>298 엌ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#301이름 없음(6636366E+6)2018-08-22 (수) 11:23
실제로 원작에서도 틀린 말이 아니라서 문제(...)
#302게임메이커1.0◆/ed/K7lGbI(9242862E+6)2018-08-22 (수) 11:23



              ......:::.::: ̄ ̄ ̄:::::::::::........
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.         | |::::i::::: |Vx=ミ|八::从x====ミ、::::::|:::::::|::::::::|:::::|          /  /
         |::::l:::: j| 《r::J   ヽ  r::し::::! 》:::: |:::::::|::::::::|:::::|
         |::::|:::从  vソ      乂 _ソ i:::::: |:::::::|::::::::|:::::|i          i  i
     _|i_ |::::|:::::::{ 〃      〃  |:::::: |:::::::|::::::::|::::从          |  |
     \しノ |::::|::::込    _^      |:::::: |:::::::|:::::::,:::/        _ ノ  |
.       ^´  人::|::::::::::> /  \____,|:::::八:::: |::::/::/       /
           \从:::::::〈    __    从'   \!:/::/ ―――=彡    /
        (⌒-  _\从≧ (___ >/ニ\   彡'            /
          \ _ iニニ/ノ{ ヽ  }ニニ=\                (
                |ニ≠}  V   ∧ニニニ〉 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\__彡
               ̄ /   \  ヽィ⌒Y
                   /       \  ∧ ∨
             ― 人_    ___,i  i__
             ∨/////∧-=彡 ̄ (_ ノ∧〉
               、//////ヽ///_)//∧ 彡'
                 ̄i⌒ヽ__∧ ̄ ̄ i
                  |   i      |
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                 }::::::: |   ',::::::::|
                  ゞ彡'     i::::::::!
                         ゞ彡'
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  만장일치의 A선택지!
  그럼 하1-하8까지 1-4다이스를 굴려주세요!

╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋

1.전투/2.감각/3.지능/4.사교
※어느하나가 4점을 초과할경우, 초과한 수치만큼 재분배합니다.
 

#303이름 없음(6636366E+6)2018-08-22 (수) 11:24
.dice 1 4. = 2
#304이름 없음(1274511E+6)2018-08-22 (수) 11:24
.dice 1 4. = 2
#305이름 없음(7522142E+6)2018-08-22 (수) 11:25
.dice 1 4. = 2
#306이름 없음(9620438E+6)2018-08-22 (수) 11:26
.dice 1 4. = 4
#307게임메이커1.0◆/ed/K7lGbI(9242862E+6)2018-08-22 (수) 11:27



                __,,..  -‐- 、.._
              /:::::::::::::::::::::::::::::::::::ト、
            /:::l/:::::::::::::::_::::\l::::::ヽ
           //:::::.r:|:::ハ:::::::::ハ`:::::::| ::::l:::',
              ̄/::::::::::ハ_! レヘ:::::!|\ :::| ::::|::::l    으아악 여왕개미가 집안에 들어왔다아아악
           ,'.::::::l:::::|    V ○ヽ| ::::ト:::|    여기 12층이라고 벌레놈들아아아아
            |/{:::::\|、○     i:::!:::i::::〈
                〈r::::::ハ   t'ヘ  .ハ::!:::ヽ:::::〉
               ン^ヽ:ゝ .__n_ イ::::/::::::ハノ
                \lV\| Kr-} \イ
               `  / { ノ〈i`7/#>、
                 ト/ lくハ」## lハ
                 く∨ ノ#i゚!##λヘ_〉
                  レ{ /##.!o##_] ヒニ!
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  아, 참고로 적진 않았습니다만 연투만 아니면 중복가능이에요?
  아까 세본결과 참여해주시는 분들이 5분정도인것같고.

╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋

#308이름 없음(3065655E+6)2018-08-22 (수) 11:28
.dice 1 4. = 4
#309이름 없음(1274511E+6)2018-08-22 (수) 11:28
.dice 1 4. = 2
#310이름 없음(6636366E+6)2018-08-22 (수) 11:29
.dice 1 4. = 1
#311게임메이커1.0◆/ed/K7lGbI(9242862E+6)2018-08-22 (수) 11:29



                __,,..  -‐- 、.._
              /:::::::::::::::::::::::::::::::::::ト、
            /:::l/:::::::::::::::_::::\l::::::ヽ
           //:::::.r:|:::ハ:::::::::ハ`:::::::| ::::l:::',
              ̄/::::::::::ハ_! レヘ:::::!|\ :::| ::::|::::l    1개...1개남았다...!
           ,'.::::::l:::::|    V ○ヽ| ::::ト:::|
            |/{:::::\|、○     i:::!:::i::::〈
                〈r::::::ハ   t'ヘ  .ハ::!:::ヽ:::::〉
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                \lV\| Kr-} \イ
               `  / { ノ〈i`7/#>、
                 ト/ lくハ」## lハ
                 く∨ ノ#i゚!##λヘ_〉
                  レ{ /##.!o##_] ヒニ!
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋

  (대기중)

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#312이름 없음(1274511E+6)2018-08-22 (수) 11:29
.dice 1 4. = 2
#313이름 없음(2282076E+6)2018-08-22 (수) 11:30
.dice 1 4. = 1
#314게임메이커1.0◆/ed/K7lGbI(9242862E+6)2018-08-22 (수) 11:31



                __,,..  -‐- 、.._
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            /:::l/:::::::::::::::_::::\l::::::ヽ
           //:::::.r:|:::ハ:::::::::ハ`:::::::| ::::l:::',
              ̄/::::::::::ハ_! レヘ:::::!|\ :::| ::::|::::l    감각이 5가 되다니, 1점 초과했잖아!
           ,'.::::::l:::::|    V ○ヽ| ::::ト:::|
            |/{:::::\|、○     i:::!:::i::::〈
                〈r::::::ハ   t'ヘ  .ハ::!:::ヽ:::::〉
               ン^ヽ:ゝ .__n_ イ::::/::::::ハノ
                \lV\| Kr-} \イ
               `  / { ノ〈i`7/#>、
                 ト/ lくハ」## lハ
                 く∨ ノ#i゚!##λヘ_〉
                  レ{ /##.!o##_] ヒニ!
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  고로 감각을 빼서 하나만 다시 굴립니다.
  호잇!

╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋

.dice 1 3. = 3
1.전투/2.지능/3.사교
 

#315게임메이커1.0◆/ed/K7lGbI(9242862E+6)2018-08-22 (수) 11:33

                    ==二二三三
      <三二==二三三二≠       \ミ三
                    ――      ヽ 二
                イ二二二三二ミ       三ヘ
            /二二二/  ミミミミヽ、     二二
           /二二二/  ,..::''''"゛゛`.:...、_     \三ト、
      イ二二二二二イ.  /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ミミ、二二=三彡
    /二二二二/     /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヾ 、
  /二二二二/=二三 /./.:.:,'.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: .ヽ:.:.:.: ヽ
  \二二二二二二二二 { i..:.:.i.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.}.:.:.ミ、 ;
     ̄ ̄ ̄~    ミ二二 |.l.:.:.i:i、ト、.:.ミ:`ト i.i.:.リリハ}    ,. '";
             ―― iルハト㌧'丶`:セソリ//j:::::==ハ-- ="⌒`Y
                /:::`トハ.:.:..  _:_ ,,イ//リ}::::::::::::j/   ,/
               /:::::::: ミ二=::=≦三彡リ::::>'"  , ィ:'"       [전투:1/감각:4/지능:0/사교:3]
              〆:::::::::::トミ二三三二イ:::::://  /
              /\:::::::;/""--ミ它彡-""Y./   ヽ
.           ./   , イ {  .::::::イト--イア/ j r、 i i.}
          /   /  /ト  {::::/丶;;// ,_'/ ヘ ヤ
.         /   イ /  {  \;;ン   _,,≧=.  `
        /  // / /=三二 > ''"=   `、
       , ' // / /":::ィ:> '" ./      j
      / イ>、 /  イ:<:::/   /       ム
    イ ,,ノく  7, '  {::::::::;;'"  .,イ三=- 、   ∠:::::
     ヘ ノヘ丶,'    /::::/  , '::::::::::::::::::::ヽ/ \::i
   /,ィト丶ィ'     \::、  /:::::::::::::::::::::: ア    i:::}
  rュィト/        {:::::`:./::::::::::::::::::::::イ       |:'
  { }/          `、::/:::::::::::::::::/ヘ.        |
.  ~             /:::::::::::::/::::::::∧       |
               ,/::::::: /     ヽ.     i /二Y
              ,イ:::::::., '        `、    |ミ:;:;:;:;:;}
            ,イ::::::::::: ノ          ∨     `:;:;:;:;ヽ
            /≧= ミj"            V    j /:;:;:;:;i
            /:;:;:;:;:;:;:;}             V  ,, ィ':;:;:;:;,,ノ
          /:;:;:;:;:;:;:;:;ヽ             ≧三  ̄ ̄
          〈:;:;:;:;:;:;:;:;:;:; j
          ト=――=≠
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋

  감각(기술=짓수)은 높지만 전투(가라테)는 낮은편이라, AA력이군요(확신)
  지능은 0점이지만 의외로 사교는 높은편이라 교섭요원으로 활용하기 좋아보입니다.

╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
 

#316이름 없음(6636366E+6)2018-08-22 (수) 11:34
닌자.... 닌자?
#317이름 없음(7522142E+6)2018-08-22 (수) 11:35
닌자인가....?
#318이름 없음(9620438E+6)2018-08-22 (수) 11:35
아이에에에?!! 닌자??? 나제 닌자????
#319게임메이커1.0◆/ed/K7lGbI(9242862E+6)2018-08-22 (수) 11:35



                                     ヽ
                                     ', ',
                                     !. !
                                         l :l
                                      l |
                         _....-‐::::::::::‐-...._       j l
                          ,..:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::..、   ノ
                     /::::::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
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                   /::::::::::::::::::':::::::::::://::::::;:イ:::::::::::::::::::::::
                   '::::::::::::::::::::/:::::::::::::/>'\' /::::::::::::::;:::::::::::
                     /:::::::::::::::::::/:::::::::::::/ i.ノj.ト ゝ:::::::::::::/!::/::::::',
   -―-、           /::/:::::::::::::::/::::::::::l:::; 乂ソ/::::::::://-l/::::::::ハ
/ ,.イ > .\    _ - /::/::::::::::::::::::::::::::::::!::!     ´// /イノソ)l::::::::l 'l
/       >`" -― 二/イ::::/!::::::::::l::::::::::::::|::|    ´  ;  `" /::::::::l }
―--=ニ二_ ,...-,.<///l:::/,'|::::::::::l::::::i:::::::lV             ,::::::::::::l
三―=ー―'" ///////l::'//!::::::::::!::::::!::::::l.     " -   ./,ィ'7ヾ、、
          /////////ハ{//!:::|';:::|!:::::l::::::ト \       .///./ /./.!
        />''""`'<'////,|:::|ハ::!l:::::|:::/  \> _ .イ /././ /./' l
      / / -―-  _ \//ハ从ハl.l::ハ:'、 ヽ ヽ二ノ 〉/./ / / /;' .!
.     /´ /          ‐<///ハ:/、 `ヽ 、ノ   .//   ' / '、 ト、
    { ,              `  ‐-= _ `ー'"   /     ,'   l'/> 、 _
.     ∨                            ̄ "     ,   l//////`ヽ
     、                              .    ト</-ー`ヽ
     / > 、                          ノ     '       丶
.    /     ー―――――――,――┬―.r‐---― 'ヽ _           ヽ
   /                     /::::::/:::::l:::::::::l          `    _      , イ
   ,                  /::::::/::::::::l:::::::::!                   ̄ ´
  ,           /        {:::::::':::::::::::j::::::/
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋

  그럼 다음으로 특성을 어떤 방식으로 선택할지 정할 차례네요.
  하4까지 다음 중 어떤 방식으로 특성을 선택할지 정해주세요!

╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋

-특성특화계:가장 높은 능력치에 특화된 특성을 중점으로 부여. AA력 간섭:소

-범용계:나온 능력치에 상관없이 범용적인 성능의 특성 부여. AA력 간섭:중

-AA력계:나온 능력치에 상관없이 AA에 따른 특성 부여. AA력 간섭:대
 

#320이름 없음(9022402E+6)2018-08-22 (수) 11:35
닌자!!
#321이름 없음(7522142E+6)2018-08-22 (수) 11:35
음.....특성특화계
#322이름 없음(1274511E+6)2018-08-22 (수) 11:36
@특성특화계
#323이름 없음(6636366E+6)2018-08-22 (수) 11:37
특성특화계에 한표.
#324이름 없음(9022402E+6)2018-08-22 (수) 11:38
Aa게ㅐ로
#325이름 없음(9022402E+6)2018-08-22 (수) 11:39
어쩨서 코키만 특성특화야!!
#326게임메이커1.0◆/ed/K7lGbI(9242862E+6)2018-08-22 (수) 11:39



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           ___/ : : : /: : : //:/: ィ:. ィハ: : :.\ヽ‘,
           > ´:/ : l : //:/:/ /://: :.:i : : : : |: :|.:\
           _{_:./: : /:_/:/:.:.ミ/\_li//: : : ハ: : : : : :.|`⌒
          /:/: :./:.(: :(`|:.!.: :〈{心、ヽ /: : x_|: i: : :|: :|ゝ
         (: : {: : : :{: : ハ/`l:.ト、:ハ`¨   /: ;ム=ミ |∧: /: :.}    (인살이라면 당연히 NINJA특성을 가져야 하지않냐 라는 얼굴)
           ヽ人ハ : ):/: :∠ノ: ヽハ' ' .ノイ くタノ/ : レi:|: :(
                ノ:.(: |: :ノ: |∧:.:ノ:ノ   / , , __ノイ : ハj: : :)
             (: : :.ヽY:ル'V∧( <⌒>  u/: ノイ: :┌ ´
          _>zァi(|i.ノノVハ\_  。s≦ノ|: : (: : : :ノ ̄`ヽ
         、丶`   ミ┼┼ |i  ∧ノ 、   /  /从:.:|て´‐     .!
       〈__       ‐┼‐ム=/  \_   _/  \┼┼    |
       |  ≧s。   ┼┼{   _/^V^\_   }┼┼ . . \
       |i      \  ┼┼レイ  \人/  ヽ、/┼┼.‐<丶 \
       li       _ノ彡┼┼┼     只     ┼┼┼   」 ̄
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  그럼 특성특화계로 진행하도록 하겠습니다!
  칫, AA력이 아니라니 아쉽군(아무말)

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#327게임메이커1.0◆/ed/K7lGbI(9242862E+6)2018-08-22 (수) 11:46


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┃   이름 : 야모토 코키      성별 : 여  직위 : 부하       상태 : 정상
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┃ 전투 : 1       감각 : 4        지능 : 0        사교 : 3
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┃ 체력 : □□□□         멘탈 : ◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇
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           >::===-==:::.<
         /::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ、
        ./:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
        /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::∨
       ,i::::::::::::i!:::::::::::i:::::::::::::::::::::::ヽ:i!
       i{::i:::<;!::::::::i::iヽ:::::ヽ:::::i!::::::i::i
      .,イ!::!:::,,__{≧z:{::!≦二ム::::!:::i::i::!
      ´/i::i:《`ゝソ∨ソ´ゝソ 》:::}:::i::i::i
       i:/ソ:::{ `¨ ,   `¨´ }:::i::::!:i:ト、
       i' {:!::ム  , .._      ソ:i:::i!:i::::ヽ
        ヽi::リソ   ` ゙ ヽ,≦i!/iハ!ソヽi`
         r ´__  ___    リk、,
       rk´`ー-===-- ____   彡!`ヽ、_
       _〉     -= ´    >::´ヽ、___ ヽ、
     >:´:::`ヽ,z、_    >::´::::::::::::::::;>::ヽ i
    zゝ:::::::::::::i:::::::/ ̄::´::::::::::y-=:::´::::::::ヽ:::::ヽ、
    i:::ハヽ、::::i::/:::::::::::;_ィ ´ ii:::::::::::::::::::::::i!:::::::::::>
    i::{ ヽ:ヽ::K--= ソ    i!::::::::::::::::::::::::i____/
    /:/  ゝ--r=<´     !::::::::::::::::::::::::::ヽ i
    /::{   ト--{         .i:::::::::::::::::::::::::::::_ヽ
  ./::::ム  /:i:::::ヽ        ゝ:::::::::::::::::::/i!__ノ
  ヽ__:i!  {:::i::::::::{       / ヽ:::::::::_/ ∨
   i! i!  ヽ/ヽ::::i       /  ` ̄!    ∨
   i!/   `  ` ̄     /     ヽ    ヽ
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  ○캐릭터 설명 :

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
  ○특성1 : NINJA(전투/기습시 선공판정 +2보정, 탐색 및 습격시 은신 +1부여)
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  ○특성2 : 탐색전문(탐색/탐색판정 +2보정)
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
  ○특성3 : 은적제거(탐색/탐색 및 습격시 은신 +2부여)
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
  ○특성4 :
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
  ○특성5 :
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※은신(N):타자의 자신을 대상으로 하는 전반적인 탐색판정에 -N점의 패널티를 부여하는 상태.

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  AA력계로 했었다면 여기에 탐색전문 대신 AA에 맞는 전투계 특성이 들어갔겠지만 제외.
  그래도 이정도의 탐색특화는 별로 없으니 꽤나 훌륭한 탐색요원을 얻었네요!
  은신도 총합 3스택을 쌓을 수 있으니 기습에 한정하면 전투에도 쓸만하고.

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#328이름 없음(9022402E+6)2018-08-22 (수) 11:47
탐색전문닌자!!
#329게임메이커1.0◆/ed/K7lGbI(9242862E+6)2018-08-22 (수) 11:51



      _  ,. -‐''"7__,,..-:─ァ_,       r''´ )
     | Υ::::::::/-‐─-='、:∠、    /   /
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.    r :´:i ;!:::::┃おふ.だ┃)  Y.:7.:.:.:.:.:.:.:.:.:.;.| }::::\ ヽ、/::::i__,,.. -:.、
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   ヽ、: : : : \::::::::::ー‐-‐<::::!、.:.:.:.:.:,ム ノ._:∠:≦/::::∧::::/__,,::-‐''"
    ヽ、: : ;_: :>_::::::::::::,;:>:ミ\_;ム'´ ̄ ̄¨゙`ヽ:_;;:iノ;/
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  다음은 하급인물인 미야코 요시카로군요.
  하급이기에 능력치 총합은 4점으로서, B선택지를 골라도 최대 6점까지만 분배할 수 있겠습니다.
  참고로 요시카는 AA력 때문에 2개인 특성 중 하나는 '반괴'로 지정됩니다.

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※반괴:탐색시 멘탈차감 무효. 선공판정 +1보정. 거주지의 행복도 -5패널티,
     특성'반괴'를 보유하지 않은 인물과 교섭시 교섭판정 -1패널티.

 

#330이름 없음(2282076E+6)2018-08-22 (수) 11:51
흠흠.
#331이름 없음(9349325E+5)2018-08-22 (수) 11:52
양날의 검인가.....
#332게임메이커1.0◆/ed/K7lGbI(9242862E+6)2018-08-22 (수) 11:52

                       /. :: :: :: :: :_::_::_:ム へ r'.:ヽ
                  /. :: :: ::,  ´. :: :: :: :: :: :: : :::`マ:j
                      / .:: :: ::/ . :: : ::: ::_::__:: :: :: :: :: ::::::\
                 /. :: ::/. :: :斗<´. :: :: ::::.:` <. :: : :: :.ヽ
               /´. :::/.::. ィ´. :: :: ::\ .:: ::ヽ ::ヽ.:::\ :: ::.::ハ
                  .'. :: :::ムイ. ::j:: ::/Ⅴ77.:ト、 ::::i :: ::.::Y ハ ::リ::リ
              {.:::::::/ . :: :: :: :::/ ∨.リ/ ∧.::::|:: :::: ::l: :: :∨:/
                . :::/.::::!:: :: :i::/´ ̄ ∨ / .∧:::l:: ::::::::l: ::.::::V
                   ∨.::: :|: ::.:::i/    ∨ / ∧:l::: :::::::l :::: l:::i
              /.:: ::从:::: ::|=≠ミ  ∨ / ∧:: :: :: l:: :: l:::|
              .' :: :: :::人::从 乂ヌ   ∨ / ∧. ::: ノ: :::ノ: |
/⌒Y            i :: :{ :: : :::〕ト、\     ∨ / 〉/::/::::人__ノ
   |           j :::人 :::::::\ `     , }レ'⌒ Y:X.:::/:: :{
   |         _ノ. :: : : \. :: :::ヌト、_       _ノ斗<. ::::从
   |         ⌒ー ァ'. :: :\\ \ⅤⅤⅤ ヌ  .イj:: ::::/
  .从               /.:/\:: :)::j\  ` ̄ ̄´ . イ::从::: (      레무리아 여행기 때문인지
   人         イ斗く. :: :::ヽ.::}  〕ト  .__. <.:: リ:/:: :)⌒      요시카라 하면 이런 보잉보잉한 요시카밖에 생각나지 않는다(편견)
ヽ    \ ト、         \. :::::V ̄ ̄`Y 厂 ̄Yイ}/
_ _X __ , Ⅵ \へ´ ̄ ̄\ー- >/     Ⅵ   .|、     _ __r~7ハ   _
        \⌒\\   \  人       N   j >-<´  / /  /´ ̄ヌ´
         ヽ  Ⅵ     ∨   > -- j i!  /       } /  /  / /
      レ   ∨〈 .|      / /   `マi__j.X      /   /  / く
__\   /      } 〉j     /       //i l 「ハ\    k   ./  /  〉
⌒マ>-i      リく从   /       //_.| ! |__N \   `マ  i < ___
     ̄{    /  j/    /     (⌒{ { j | j 从  ヽ    `マ .j  メ _j  ` 丶
     人   . イ  ./   .'           从 从 Ⅳ ハ  〉〉    Ⅵく  \
      /7 Ⅵ / .i   i          ∨ /∧j  ヽ.//.      V  X⌒
      〈 { 从ム斗  ri!          ∨/__ij |l i| ´       }⌒  >
        \  }く  !レ'从        (⌒)辷 十.! リ=(⌒)     !K<
       ム斗<´  { 八            Ⅴル'        .
              从人                 } }           /
                 V/\              〈〈        . '
                ∨  > -- ‐‐ ≦三三} }三≧≠ ≦ {
                   ト、              〉〉      ノ
                   }       (⌒Y =≠≠(⌒)  /
                ハ            { {       {
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  그럼 하4까지 어떤 방식으로 능력치를 분배할지 선택해주세요!

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-A선택지:1.전투/2.감각/3.지능/4.사교의 1d4 다이스를 [능력치 총합]회 굴려 결정.
  범용계, 총합이 높은 인물 추천

-B선택지:임의의 능력치 하나를 최대 -2점까지 깎은 후, 그 능력치를 제외한 1d3 다이스를 [능력치 총합+깎은값]회 굴려 결정.
  특화계, 총합이 낮은 인물 추천
 

#333이름 없음(9022402E+6)2018-08-22 (수) 11:52
B
#334이름 없음(9349325E+5)2018-08-22 (수) 11:53
@B로
#335이름 없음(2282076E+6)2018-08-22 (수) 11:53
b
#336이름 없음(2282076E+6)2018-08-22 (수) 11:53
사교 깎아서 올리자구.
#337이름 없음(9022402E+6)2018-08-22 (수) 11:54
#338이름 없음(9620438E+6)2018-08-22 (수) 11:54
B
#339이름 없음(9349325E+5)2018-08-22 (수) 11:54
지능 깎죠 여기서 사교 깎아버리면 안좋을거 같은데
#340게임메이커1.0◆/ed/K7lGbI(9242862E+6)2018-08-22 (수) 11:55


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    /                  ,                }
   {            __/ヽ__            _ノ
    )                \   /           {_
   く                  / _ ヽ            /)
.    ,\ー‐z _      └ ´ `.┘     _ z― ' /,
   /::::::/ト、   ̄`¨¨¨¨““““““““““¨¨¨¨´ ̄  .ィ:::::::::::',
.  /::::::/:/::ハ`::::ー.......,_______,....<::::::::}::::'::::::::::.
  l::::::/::::::/::|:::::/::::::/l::::::::||  ̄ ̄ ̄ ||:::::::|\:::::::ヽ:::|\〉::::::::!
  |:::/::::::/::::}::::::::::_,ァ=竺㍉||   勅   ||=竺气ト、::::::!::{:::::{:!ヽ:::|
  ∨::::;::l::::/::::;::::〃 /:::::::ヽ||   令   ||'::::::::ヽヽV:::j:::ヽ:::',\レ
  厶イ::'::厶イV八 { :::::::: ||  _)ii(_  || ::::::::: } 八/::\j::::{\)
__/:/::::::::::::::::::.  ` ー‐ || |陏| || ー‐ '。 /::::::::;!::::/::\___
\::::::厶:::::::{::\::::\C=彡 || |身| || =彡 /:::::/:|::/:\::::::::ノ
   ̄{::::::\j:\j`::ーヽ   || |保| ||    厶イ:::::::レ:;:::::::| ̄
    :::::::l::::::::::::::::::::゚。≧  ||.丿.命 ヽ.||〟≦゚。::::::::::::::/|:::::/
     \lヽ:::::;:::::::}::::::::::::::::||_____||:::::::::::o::j::::;::::::! レ'
        |/}:::::/ゝー―‐{  \ /  }――<:::ノ\{
       ′{/       \_}{_/     \
         /           /ハ\         \
       /           / / ヽ \            、
      /     l     {☆≠===キ☆}    l     \
.   /        :}     ̄ |  |  ̄     {       \
 /         ノ     ☆==|=..=|==☆     \       \
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  B선택지로군요! 그럼 이 레스로부터 10분간, 어느 능력치를 얼마만큼 깎을지 의논해주세요!

╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
 

#341이름 없음(9022402E+6)2018-08-22 (수) 11:57
어짜피 반괴라 사교 패널티 먹는거 아예 사교 버리죠
전 사교를 깍갯씁니다
#342이름 없음(2282076E+6)2018-08-22 (수) 11:58
사교 버리자-
#343이름 없음(9022402E+6)2018-08-22 (수) 11:58
요시카는 선공 보정있으니 전투잘나오면 전투요원으로 써먹을수있을듯
#344이름 없음(6636366E+6)2018-08-22 (수) 11:59
사교를 -2에 한 표.
#345게임메이커1.0◆/ed/K7lGbI(9242862E+6)2018-08-22 (수) 11:59



                __,,..  -‐- 、.._
              /:::::::::::::::::::::::::::::::::::ト、
            /:::l/:::::::::::::::_::::\l::::::ヽ
           //:::::.r:|:::ハ:::::::::ハ`:::::::| ::::l:::',
              ̄/::::::::::ハ_! レヘ:::::!|\ :::| ::::|::::l    >>339 뭐, 어차피 어떤 능력치는 -대인 능력치를 갖고 있다면 지뢰플래그가 박힙니다만.
           ,'.::::::l:::::|    V ○ヽ| ::::ト:::|
            |/{:::::\|、○     i:::!:::i::::〈
                〈r::::::ハ   t'ヘ  .ハ::!:::ヽ:::::〉
               ン^ヽ:ゝ .__n_ イ::::/::::::ハノ
                \lV\| Kr-} \イ
               `  / { ノ〈i`7/#>、
                 ト/ lくハ」## lハ
                 く∨ ノ#i゚!##λヘ_〉
                  レ{ /##.!o##_] ヒニ!
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋

  전투가 -면 부대유닛 훈련시 -보정이 주어지고(훈련시키는 인물로 서정하지 않아도!),
  감각이 -면 탐색시 그만큼 -보정이 추가되며,
  지능이 -면 가끔 이벤트 다이스로 불행판정이 났을때 물건을 박살낼 수 있고,
  사교가 -면 이벤트로 민심에 불안이 일어났을때 거주민들이 대상을 추방하라고 강요합니다.
  아니면 말실수로 행복도를 낮춰버리거나(이벤트로 등장)

╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋

 

#346이름 없음(9022402E+6)2018-08-22 (수) 12:00
으으음 쫒아내는이밴트는 좀... 지능을 깍아야하나
#347이름 없음(2282076E+6)2018-08-22 (수) 12:00
그러면 AA적으로 지능 가자.
#348이름 없음(9349325E+5)2018-08-22 (수) 12:01
지능을 깎습니다
#349이름 없음(6636366E+6)2018-08-22 (수) 12:01
쫓아내는 건 좀 그러니 지능으로 바꾸고....
#350게임메이커1.0◆/ed/K7lGbI(9242862E+6)2018-08-22 (수) 12:03


                __,,..  -‐- 、.._
              /:::::::::::::::::::::::::::::::::::ト、
            /:::l/:::::::::::::::_::::\l::::::ヽ
           //:::::.r:|:::ハ:::::::::ハ`:::::::| ::::l:::',
              ̄/::::::::::ハ_! レヘ:::::!|\ :::| ::::|::::l    
           ,'.::::::l:::::|    V ○ヽ| ::::ト:::|
            |/{:::::\|、○     i:::!:::i::::〈
                〈r::::::ハ   t'ヘ  .ハ::!:::ヽ:::::〉
               ン^ヽ:ゝ .__n_ イ::::/::::::ハノ
                \lV\| Kr-} \イ
               `  / { ノ〈i`7/#>、
                 ト/ lくハ」## lハ
                 く∨ ノ#i゚!##λヘ_〉
                  レ{ /##.!o##_] ヒニ!
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  뭐, 이벤트로 등장한다고 해도 저 민심에 불안이 일어난다는 배드이벤트는 행복도가 일정 이하로
  낮을 경우에만 일어나는 이벤트라 행복도만 잘 조정한다면 크게 걱정할 필요는 없습니다(플래그)

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#351이름 없음(2082791E+6)2018-08-22 (수) 12:04
저희 행복도 깎인채로 시작하잖아요......
#352게임메이커1.0◆/ed/K7lGbI(9242862E+6)2018-08-22 (수) 12:04



                __,,..  -‐- 、.._
              /:::::::::::::::::::::::::::::::::::ト、
            /:::l/:::::::::::::::_::::\l::::::ヽ
           //:::::.r:|:::ハ:::::::::ハ`:::::::| ::::l:::',
              ̄/::::::::::ハ_! レヘ:::::!|\ :::| ::::|::::l    아무튼 깎을 능력치는 지능인가요?
           ,'.::::::l:::::|    V ○ヽ| ::::ト:::|
            |/{:::::\|、○     i:::!:::i::::〈
                〈r::::::ハ   t'ヘ  .ハ::!:::ヽ:::::〉
               ン^ヽ:ゝ .__n_ イ::::/::::::ハノ
                \lV\| Kr-} \イ
               `  / { ノ〈i`7/#>、
                 ト/ lくハ」## lハ
                 く∨ ノ#i゚!##λヘ_〉
                  レ{ /##.!o##_] ヒニ!
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋

  지능을 깎는다면 얼마만큼 깎으실건가요? 최대 -2점까지 깎을 수 있습니다!

╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
 

#353이름 없음(2282076E+6)2018-08-22 (수) 12:05
-1
#354이름 없음(6636366E+6)2018-08-22 (수) 12:05
지능 -1에 한 표.
#355이름 없음(2082791E+6)2018-08-22 (수) 12:05
-1이요
#356게임메이커1.0◆/ed/K7lGbI(9242862E+6)2018-08-22 (수) 12:08

[그럼 -1점만 깎도록 하죠!]

      ,:::::::: ̄ ̄ ̄ ̄ゝ
    /:::|ヽ_::::::::::::::::::::::::´`ヽ        /
    /:::::<  <::::::::_::::::::::::::::::::::l      /
.   /:::::::::::::∨ ̄´::_ -―-`ヽ___ノ    /   ̄ ̄ヽ
  _j::::::::;:::::´:::::: イ ̄ ̄l: : l: : : ヽ\         _ノ
 (::::::::;{__>: ´/| 桜 ヽハ: : : : ゝヽ
  `¨¨/:{: : |: /一\  餅 `ヽ: :/: : : l      ‐┼┐\
   /: :{、::/┯━┓`ヽ   __Y: :r、: :!        | 、|
    |: ; Vヾ, 乂::::ノ  :レ<ノ |: :V: 人
   Ⅵ: :l:⊂⊃       ⊂⊃:l: :l;ノ        -|r-ァ
  、_八 {八   ~~っ   ./:/: /       /| (
   `¨´ヽ\ > _ ̄_ <乂: (
      レ/レ   示   \  ̄`       ┼ _
      /    l {从} l   ヽ     \   │ ―
     ./_    .} .乂 .{    l        \
     く爻爻爻} o┼o {爻爻爻ゝ       \
       |⌒| .o┼o. |⌒|
       |  |ーーーー|  |
       |  |::::::::::::::::::::|  |
      ./{  rゝx、::::::::r) .ハ
       ./:::`ー`::::::弋辷`ー'广ゝ
     _jxxxxxxxxxx㌢´::::::::|:::l
     く \::::::::::::::::::::::::::::::::::jヾ:ゝ
      \ ミ三三三三三斗'⌒
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋

  그럼 이제 능력치를 분배할 시간!
  지능을 1점 깎아 포인트를 1점 획득했으니 하1-하5는 1-3다이스를 굴려주세요!

╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋

1.전투/2.감각/3.사교
※어느 능력치가 4점을 초과할경우 초과한 만큼 재분배합니다.
 

#357이름 없음(2282076E+6)2018-08-22 (수) 12:08
.dice 1 3. = 3
#358게임메이커1.0◆/ed/K7lGbI(9242862E+6)2018-08-22 (수) 12:08

아, 이번에도 연투만 아니면 중복해서 다이스 굴리는게 가능합니다앗!

#359이름 없음(9022402E+6)2018-08-22 (수) 12:09
.dice 1 3. = 2
#360이름 없음(2282076E+6)2018-08-22 (수) 12:10
.dice 1 3. = 3
#361이름 없음(6636366E+6)2018-08-22 (수) 12:10
.dice 1 3. = 2
#362이름 없음(9022402E+6)2018-08-22 (수) 12:10
.dice 1 3. = 3
#363이름 없음(2282076E+6)2018-08-22 (수) 12:10
흠흠. 뭘까?
#364이름 없음(2282076E+6)2018-08-22 (수) 12:10
32323
#365이름 없음(9022402E+6)2018-08-22 (수) 12:10
사교가 3이라니...
#366게임메이커1.0◆/ed/K7lGbI(9242862E+6)2018-08-22 (수) 12:13


       _ ,, , ..,,,_
        i´    ☆  `ヽ、
      ,ゝ、___∠二つ
    /: : : : : : : : : : : : : : :\
   /: : : l: : : : |┌- ┐: : : : : :ヽ
  /: : : : l : : : 八:l 勅 l : :ハ: : ハ
  ,: :: : : : !: : :ノ. │令.lУ  Ⅵ: :j
  l : : : : :| : ノ TT└ -┘TT  :i: : 〉     [전투:0/감각:2/지능:-1/사교:3]
 イ: : ハ: : :|.  U    .  U   |: :}
 ノ: : : : : : :i   , ,  ,、,、,  , , :l: ヽ、
  (: :./ : У|_    ;'`,゙、.;:'、  ィ~: :ノ
  У⌒ヽ(rケ、=‐-'; 、' ;´;`'.,イ:{`(  モゴモゴ
        ` ., '`iヽ´' .; ' ; '、'.
        /.:;:;:.,':;:;:;:;`'; 、 ' ,'、
      / ヾ;:.,':;:;:&:;:;:;:'.,´; '
               l !j
              /ルゝ
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋

  전투가 0이고 반괴특성인데 사교가 3이라.
  거주지에 사교가 높은 인물들이 넘쳐나게 된 건에대해(주인공 까지 포함하면 사교 3이상이 3인)

╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
 

#367이름 없음(2282076E+6)2018-08-22 (수) 12:14
전투 0은 못한다는 거야?
#368이름 없음(9022402E+6)2018-08-22 (수) 12:15
요시카는 반괴전문 교섭인원인가
#369게임메이커1.0◆/ed/K7lGbI(9242862E+6)2018-08-22 (수) 12:15




          '⌒\ ___
            ,. ..:..:´..:..:..:..:..:..:..`丶
       /..:..:..:..:..:..:..:..:..:..:..:..:..:.ハ    ヽヽ
      /.:..:..:|:.r─‐i:.l:..:..:.ヽ.:..:..:..:..:.   ____
    ((  |:..:..:.┼| 柔 |┼∧:..|:..:..:..:..:.|/////////,ハ─‐- 、
       ⅥV Ⅳ軟 /了丁Ⅵ:..:|:..:..人_ ̄ ̄`ヽマ//∧─‐┴─- 、
      /..:リ/ シナ/ 弋リ  |:斗ミ:..:..:..:`ヽ;.;.;.;.|/|≫//|    __,,ノ
     〈r(.:(/ サイ/  _r‐く;.;.;.;.;.;.;.`ヽ:..:トリ.;.;.;//ア/// ̄ ̄
    て_>''" ̄ ̄  》  |;.;.;.;.;.;.;/|ノニ三 ̄ ̄ ̄
      ‘ー=ニ三 ̄ ̄´ ̄ ̄ ̄

╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋

  뭐, 그래도 감각이 어느정도 되니 반괴특성을 이요한 강행탐색용으론 쓸만할까요(탐색에 의한 멘탈하락 무효화).
  그럼 다음으로 특성 선택시간입니다! 하4까지 특성을 어떤방향으로 설정할지 결정해주세요!

╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋

-특성특화계:가장 높은 능력치에 특화된 특성을 중점으로 부여. AA력 간섭:소

-범용계:나온 능력치에 상관없이 범용적인 성능의 특성 부여. AA력 간섭:중

-AA력계:나온 능력치에 상관없이 AA에 따른 특성 부여. AA력 간섭:대
 

#370이름 없음(6636366E+6)2018-08-22 (수) 12:16
AA력계에 한 표
#371이름 없음(2282076E+6)2018-08-22 (수) 12:16
AA
#372이름 없음(9022402E+6)2018-08-22 (수) 12:16
특성특화계
#373게임메이커1.0◆/ed/K7lGbI(9242862E+6)2018-08-22 (수) 12:17


                __,,..  -‐- 、.._
              /:::::::::::::::::::::::::::::::::::ト、
            /:::l/:::::::::::::::_::::\l::::::ヽ
           //:::::.r:|:::ハ:::::::::ハ`:::::::| ::::l:::',
              ̄/::::::::::ハ_! レヘ:::::!|\ :::| ::::|::::l    
           ,'.::::::l:::::|    V ○ヽ| ::::ト:::|
            |/{:::::\|、○     i:::!:::i::::〈
                〈r::::::ハ   t'ヘ  .ハ::!:::ヽ:::::〉
               ン^ヽ:ゝ .__n_ イ::::/::::::ハノ
                \lV\| Kr-} \イ
               `  / { ノ〈i`7/#>、
                 ト/ lくハ」## lハ
                 く∨ ノ#i゚!##λヘ_〉
                  レ{ /##.!o##_] ヒニ!
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋

  >>367 그냥 선후공을 결정할때 사용하는 선공판정에 아무런 보정도 주지 못한다는 뜻입니다.
  다른 인물들과 동일하게 부대유닛에 배치할 수 있고, 전투에도 참여할 수 있어요?(아쿠아도 동일)

╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋

#374이름 없음(2082791E+6)2018-08-22 (수) 12:18
특성특화계
#375게임메이커1.0◆/ed/K7lGbI(9242862E+6)2018-08-22 (수) 12:20


                __,,..  -‐- 、.._
              /:::::::::::::::::::::::::::::::::::ト、
            /:::l/:::::::::::::::_::::\l::::::ヽ
           //:::::.r:|:::ハ:::::::::ハ`:::::::| ::::l:::',
              ̄/::::::::::ハ_! レヘ:::::!|\ :::| ::::|::::l    특성특화랑 AA력이 박빙이로군
           ,'.::::::l:::::|    V ○ヽ| ::::ト:::|
            |/{:::::\|、○     i:::!:::i::::〈
                〈r::::::ハ   t'ヘ  .ハ::!:::ヽ:::::〉
               ン^ヽ:ゝ .__n_ イ::::/::::::ハノ
                \lV\| Kr-} \イ
               `  / { ノ〈i`7/#>、
                 ト/ lくハ」## lハ
                 く∨ ノ#i゚!##λヘ_〉
                  レ{ /##.!o##_] ヒニ!
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋

  이럴때는 바로 다이스로 결정할 차례!(아무말)
  호잇! .dice 1 2. = 2

╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
1.특성특화계
2.AA력계
 

#376게임메이커1.0◆/ed/K7lGbI(9242862E+6)2018-08-22 (수) 12:21


                __,,..  -‐- 、.._
              /:::::::::::::::::::::::::::::::::::ト、
            /:::l/:::::::::::::::_::::\l::::::ヽ
           //:::::.r:|:::ハ:::::::::ハ`:::::::| ::::l:::',
              ̄/::::::::::ハ_! レヘ:::::!|\ :::| ::::|::::l    다갓께서 AA력에 따라 시트를 쓰라고 속삭이셨다...(아무말)
           ,'.::::::l:::::|    V ○ヽ| ::::ト:::|
            |/{:::::\|、○     i:::!:::i::::〈
                〈r::::::ハ   t'ヘ  .ハ::!:::ヽ:::::〉
               ン^ヽ:ゝ .__n_ イ::::/::::::ハノ
                \lV\| Kr-} \イ
               `  / { ノ〈i`7/#>、
                 ト/ lくハ」## lハ
                 く∨ ノ#i゚!##λヘ_〉
                  レ{ /##.!o##_] ヒニ!
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋

  그럼 AA력에 따라 특성을 결정하도록 하겠습니다.
  잠시만 기다려 주세요!(로딩중)

╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋

#377이름 없음(9022402E+6)2018-08-22 (수) 12:21
으앙 결국엔 코키만 특성특화양(코키 앵커한 참치)
#378이름 없음(2282076E+6)2018-08-22 (수) 12:21
흠ㅎ므.
#379이름 없음(9022402E+6)2018-08-22 (수) 12:22
뭐 특성특화스킬도 만족스럽지만..
#380게임메이커1.0◆/ed/K7lGbI(9242862E+6)2018-08-22 (수) 12:29



┏━━━━━━━━━━━━┳━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━┓
┃   이름 : 미야코 요시카  성별 : 여  직위 : 부하      상태 : 정상
┣━━━━━━━━┳━━━┻━━━━╋━━━━━━━━╋━━━━━━━━┫
┃ 전투 : 0      감각 : 2       지능 : -1      사교 : 3
┣━━━━━━━━┻━━━┳━━━━┻━━━━━━━━┻━━━━━━━━┫
┃ 체력 : □□□□         멘탈 : ◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇
┣━━━━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫


              /. :: :: : :: :__/ { :: :: : :: :` <:: :: :\
                〈: :: :: :: : : :::〉  ヽ :: :: :: :: : : ::` <::\
              \:::>---<レ'´ :: :: :: :: :: :: :: :: : ::`<\
             ,ィ升´.:: :: :: :: :: :: > x .:: :: :: : :: : :: : :: :: :: :: 〉
              `7て ヌ:7T : ̄7く::> . :::≧ = = --:-::-::ァ'
             /.:::: /! !::厂 ̄{{ \.:::.\> -- -- -─r'
               /:: :::/::{::|::|  / \ ::ヽルハ:: ::\::\:: :::ハ
              ノ!: :: :!:!入!入⌒\  `>云k::\::: \::\::.:ハ
                |:: ::.从 〃云k  \/´ j以ソ::i:: \:: :ヽ: :Y:: i
            从:: ::人{ j以リ       "" !:: !:: ::!::\ハ: ト、j
              /\:: ::\"" '         |:!:l::::人:: ハ:!::| 八
                i:i.::ノ:≧r `  F⌒ヽ   jノ人:ルへ:::从リ  ヽ
             从( :: ::入    ゝ ._ノ   / ノ斗<!八{
              \: ::ハ〕ト .  _ . < /´. :: : :: |
                  )ル:リ  /::: ::}  /. ::: :: :: :: : |
                     〈^ー┐! .〈. :: :: : :: :.:::⊥._
                       ム.::::::| |  }:: ::/´: ̄.::: : :: :\
                        厂::\j⊥イ⌒ {: :: :/´.: ̄ ::`ヽ
                    /::.::厂}ヌ.::「ヌ /.. :/. :: :: :: :: :: :: :::\
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
  ○캐릭터 설명 :

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
  ○특성1 : 이중갑옷(전투/방어구 착용시 내구력 +10보정)
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
  ○특성2 : 반괴(기타/탐색시 멘탈차감 무효. 선공판정 +1보정.
         거주지의 행복도 -5패널티, 특성'반괴'를 보유하지 않은 인물과 교섭시
         교섭판정 -1패널티.)
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
  ○특성3 :
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
  ○특성4 :
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
  ○특성5 :
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋

  반괴특성의 설명문이 너무 길어 구웨에엑(아무말)
  일단 aa적으로 강시였기에 반괴특성을 가지며, 기본적으로 곽청아의 고기방패적인 녀석이라(폭언)
  이중갑옷 특성을 부여합니다.
  보통 부대유닛이 4인에서 6인으로 구성되기에, 실질적으로 상시 생명력을 40점에서 60점정도
  추가시키는 특성이 되겠네요. 시스템상 전투에 참여하는 부대유닛 중 방어구를 입지않는 놈은 없으니까.

╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
 

#381이름 없음(6636366E+6)2018-08-22 (수) 12:32
탱커에 가깝네.
#382게임메이커1.0◆/ed/K7lGbI(9242862E+6)2018-08-22 (수) 12:32




                __,,..  -‐- 、.._
              /:::::::::::::::::::::::::::::::::::ト、
            /:::l/:::::::::::::::_::::\l::::::ヽ
           //:::::.r:|:::ハ:::::::::ハ`:::::::| ::::l:::',
              ̄/::::::::::ハ_! レヘ:::::!|\ :::| ::::|::::l    자, 이렇게 해서 모든 인물의 설정이 종료했습니다-!
           ,'.::::::l:::::|    V ○ヽ| ::::ト:::|
            |/{:::::\|、○     i:::!:::i::::〈
                〈r::::::ハ   t'ヘ  .ハ::!:::ヽ:::::〉
               ン^ヽ:ゝ .__n_ イ::::/::::::ハノ
                \lV\| Kr-} \イ
               `  / { ノ〈i`7/#>、
                 ト/ lくハ」## lハ
                 く∨ ノ#i゚!##λヘ_〉
                  レ{ /##.!o##_] ヒニ!
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋

  ...는 아니고, 한가지 더 판정할게 있습니다.
  바로 주인공 캐릭터, 에노시마양에 대한 시작 호감도를 판정하는 것이죠.
  호감도는 -2(적대)에서 +5(사랑or충심)까지 존재합니다만, 분열 패널티에 의해 5는 나오지 않겠네요. 유감

╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋

#383이름 없음(2282076E+6)2018-08-22 (수) 12:33
흠흠.
#384게임메이커1.0◆/ed/K7lGbI(9242862E+6)2018-08-22 (수) 12:34



       _,,...イ.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.`ヽ、:.:.:.:.:.ヽ
       }.:.:.:.:.:.:./:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\:.:.:.:.:.:.:ヽ:.:.:.:.:.:゙、
      /:.:.:.:./:.:.:.:.:.:.:/:.:.:.:.:.:.:.:.\:.:.:.:.:.:.`、:.:.:.:.:\
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     ,イ:.:.:.:.i!:.:.:.:.:.:;イ:.:.:.:.:.:.:/:l:.:,;斗‐.:.:.:.マ::.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:} ̄
  -=彡/.:.:.:.l:.:.:.:.:〃:.:.:.:.:/:.:.l:イト、:ト、:.:.:.:.:ハ:.:.:.:.:l:.:.:.:.:.:l
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     弋:.:.:.:l:.l:.l:.{:.:/-/:.:/ マ.l,,孑く;ソj} }リ.:.:.:.:.}:.:.:.ソ{           r.、    
      `ヾ:ト:l:l:=ミ气示、  ゞ ''"  /.:.:.:.:.:.:i!:.:.:.:.:`ー┐     ゝ、`、
       ノイ:.:ゞト:{`''{i"´゙:.         イ.:.:.:.:.:.:.j!:.:.:.:.ノ:.:.:/         _.} l
      '" /:./:.:.:.:.:∧ゝ  `   _...ノ  /:.ノ:.:.:.:./:.:/:.:.:.:.ハ       ,..ノ l  ト、
       ,{:.:{:.:.:.}:.:.:.:.:.>..、  ~"´ /l:./:.:.:.:./:.//(:.:.:.,..ノ    /     l ゙;
      く:ゞヤ:.j!:.:.:.:.:`ト.:.:>..- イ  {/:.:.:.:λ 弋        /      l !
        <:.}ノ-、::.:.:.:.:.:.:  l    イ{:.:./ 〉ー、ヽー-、    ヽ       }!
           ,x-‐/'">、,rf´   ,..ィ ソ、 /#:#:)ノ::/ }     }    _  j
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      γ<`ヽ、#:# ハ/  ><._     ,.:' マ#/:::::   j{   .r┴ ''''" ̄ \{
     〆~ヽ、_ヾァ-'=ハ/ /:tj!ヽ:.ヽ  ,#:#:#゙:{::::::    jハ   {::::       `ヽ \
    /,.xァ'´:#:#:#:#゙ハ//:::::::j::l:::::ヽ:∨#:#:#:#ハ:::     ト、 〉::::       `/
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  판정할 캐릭터 수는 모리소바붙 요시카까지 총 4인!
  직하부터 하4까지 0-9 다이스를 굴려주세요!

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인물 호감도 다이스:다이스 굴림후 분열패널티(호감도 -1) 적용
0.충성맹세(호감도+5)
1-2.분란분자(호감도+1)
3-5.평범한 부하(호감도+2)
6-8.신뢰있는 부하(호감도+3)
9.심복이자 측근(호감도+4)
 

#385이름 없음(2082791E+6)2018-08-22 (수) 12:34
.dice 0 9. = 8
#386이름 없음(6636366E+6)2018-08-22 (수) 12:35
.dice 0 9. = 6
#387이름 없음(2282076E+6)2018-08-22 (수) 12:35
.dice 0 9. = 6
#388이름 없음(1523989E+6)2018-08-22 (수) 12:35
.dice 0 9. = 1
#389이름 없음(6636366E+6)2018-08-22 (수) 12:36
요시카가 위험해(떨림)
#390이름 없음(1523989E+6)2018-08-22 (수) 12:36
요시카는 반란분자였다.....?
#391게임메이커1.0◆/ed/K7lGbI(9242862E+6)2018-08-22 (수) 12:38

[모리소바:+3-1 = +2(신뢰)]
[아쿠아:+3-1 = +2(신뢰)]
[야모토 코키:+3-1 = +2(신뢰)]
[미야코 요시카:+1-1 = +0(무관심)]


        __,,..  -‐- 、.._
     /:::::::::::::::::::::::::::::::::::ト、
   /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
   /::::::::::::::::::::::::::::;:::::;:::::::;::::::::::::',
  /::/:::::i、:;_ハ:::::::::ハ:::ト:::::ハ::::::i:::::i
 イ:::::i::::::ハ_!_レヘ:::::! .N Y!:::i::::〈::::ハ     저기요, 미야코씨?(떨림)
 〈:ノ:ハ::::! ==  V == !ハヘ!:::::::i
  ´i:::!::7       !i|! :i:::!:::i::::〈
  〈r::::人   !二) u  .ハ::!:::ヽ:::::〉
   ン^ヽ:>.、.,___  ,.イ::::/::::::ハノ
      レヘrr-,.'⌒ヽ、イ/
        〈i/    i'i
       /〈  ___  〉!
      ( |#r>i´ `Y/
       V# `7   !#、
       ,イ##./  /##ヘ
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  반괴에 능력치도 낮고 충성도도 낮다니, 완전 버리라고 만든 유닛인게?
  그런 생각없이 만든건데 왜 이렇게 된 거신가...(의문)

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#392이름 없음(1523989E+6)2018-08-22 (수) 12:39
초반 튜토리얼 보스인가....(착란)
#393게임메이커1.0◆/ed/K7lGbI(9242862E+6)2018-08-22 (수) 12:41



             _____
         ,>'"´:::::::::::::`'"´ ̄`''ヽ.,
     ヽー-::''"´::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
     `7::::::::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ.,
       /::::::::::::::/:::::::;/:::::::::、::::::::::::ヽ;::::::ヽ;:::∧
      '::::::::::/:::{、:::::/|::::::::::::ハ:::::::::::::::':、::::::';::::::|
      .{:::::::::::{:::ハ:::メ、|:::::::::/_ノ;:イ::::::::::::';::::::}:::::!
     '、:::::::ヽ{「ヘhハヘ;:::::;'ァーテ=t、}:::::::}::::/::::;'
      ヽ;::::;ハ  ゞ'  ヽ|  {h ,リハ::::;/::::/     >>392 그런 거시었나...!(아무말)
         }イ:::{""        ̄/::::}ノ::::::::八
       ノ:::人     、 _. ι{::::::;:::::::::(::::::\
     ,.:'´:::;:':::::ノ> 、    ,.イヘ;:::}/::::::::::':;:::::::::':,
      {::::::::{:::::(r'-{::::ノヽァ< /  }ノ、::::::::::::ノ:::r、::::}
     `ヽ人:ア´{/´、`ヽ. /   /,#,\:イ::::ノ ∨
           /  /  二ヽJ∧ヽ/#,#,/ `ヾ´
        ;  /  -、ソノ|{._∨#,#/     ':,
         {  ;    ノi∧,'  ,'##,#;/      }
        rヽ7   厂/ i ./,#,#,/       ヽ
         `「'    ;! / | {,#,#,#;        }
       /    ハヘ   !  '、#,#,ゝ、    ノ ノ
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  일단 인물 메이킹은 여기까지하고 마치도록 하죠.
  다음으로 여러가지를 설정했던 거주지를 최종적으로 완성할 차례입니다.
  바로 거주지 명을 정할차례죠!

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#394이름 없음(2282076E+6)2018-08-22 (수) 12:41
호오.
#395이름 없음(1523989E+6)2018-08-22 (수) 12:44
거주지 명이라...뭘로 할까나
#396게임메이커1.0◆/ed/K7lGbI(9242862E+6)2018-08-22 (수) 12:45



                __,,..  -‐- 、.._
              /:::::::::::::::::::::::::::::::::::ト、
            /:::l/:::::::::::::::_::::\l::::::ヽ
           //:::::.r:|:::ハ:::::::::ハ`:::::::| ::::l:::',
              ̄/::::::::::ハ_! レヘ:::::!|\ :::| ::::|::::l    어제 추가 메이킹을 굴리고나서 거주지명을 결정하지 않았다는걸 떠올렸습니다.
           ,'.::::::l:::::|    V ○ヽ| ::::ト:::|
            |/{:::::\|、○     i:::!:::i::::〈
                〈r::::::ハ   t'ヘ  .ハ::!:::ヽ:::::〉
               ン^ヽ:ゝ .__n_ イ::::/::::::ハノ
                \lV\| Kr-} \イ
               `  / { ノ〈i`7/#>、
                 ト/ lくハ」## lハ
                 く∨ ノ#i゚!##λヘ_〉
                  レ{ /##.!o##_] ヒニ!
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋

  그러니 먼저 거주지의 이름을 결정하도록 하죠!
  잠시 20분정도 휴식할테니, 그동안 아래의 제한사항에 맞춰 주인공의 거주지가 사용할
  거주지명을 앵커해주시기 바랍니다!

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거주지명 제한사항:
-거주지명에 고유명사가 들어가선 안됩니다(엠페러 기사단, 아쿠시즈 교단 등)
-~~하는 같은 형용사, 동사등이 들어가선 안됩니다.
-아파트를 기반으로 하는 세력에 걸맞는 이름을 설정해주시기 바랍니다
 

#397이름 없음(2282076E+6)2018-08-22 (수) 12:46
크롬웰 단지.
#398이름 없음(1523989E+6)2018-08-22 (수) 12:47
클로디오 단지 주민 연합
#399이름 없음(6636366E+6)2018-08-22 (수) 12:47
행복한 아파트
#400이름 없음(0382838E+5)2018-08-22 (수) 12:55
푸른 아파트 연합
#401이름 없음(9022402E+6)2018-08-22 (수) 12:55
서부복합주택단지
#402이름 없음(9620438E+6)2018-08-22 (수) 13:04
서천꽃밭 마을
#403이름 없음(3065655E+6)2018-08-22 (수) 13:06
아파트 자치회
#404게임메이커1.0◆/ed/K7lGbI(9242862E+6)2018-08-22 (수) 13:06




                __,,..  -‐- 、.._
              /:::::::::::::::::::::::::::::::::::ト、
            /:::l/:::::::::::::::_::::\l::::::ヽ
           //:::::.r:|:::ハ:::::::::ハ`:::::::| ::::l:::',
              ̄/::::::::::ハ_! レヘ:::::!|\ :::| ::::|::::l    휴식종료!
           ,'.::::::l:::::|    V ○ヽ| ::::ト:::|
            |/{:::::\|、○     i:::!:::i::::〈
                〈r::::::ハ   t'ヘ  .ハ::!:::ヽ:::::〉
               ン^ヽ:ゝ .__n_ イ::::/::::::ハノ
                \lV\| Kr-} \イ
               `  / { ノ〈i`7/#>、
                 ト/ lくハ」## lハ
                 く∨ ノ#i゚!##λヘ_〉
                  レ{ /##.!o##_] ヒニ!
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  많은 분들이 참여해주셔서 이름이 많이 앵커돼었습니다!...만

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#405게임메이커1.0◆/ed/K7lGbI(9242862E+6)2018-08-22 (수) 13:09



             _____
         ,>'"´:::::::::::::`'"´ ̄`''ヽ.,
     ヽー-::''"´::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
     `7::::::::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ.,
       /::::::::::::::/:::::::;/:::::::::、::::::::::::ヽ;::::::ヽ;:::∧
      '::::::::::/:::{、:::::/|::::::::::::ハ:::::::::::::::':、::::::';::::::|
      .{:::::::::::{:::ハ:::メ、|:::::::::/_ノ;:イ::::::::::::';::::::}:::::!
     '、:::::::ヽ{「ヘhハヘ;:::::;'ァーテ=t、}:::::::}::::/::::;'
      ヽ;::::;ハ  ゞ'  ヽ|  {h ,リハ::::;/::::/    메이킹 어장에서도 고유명사가 들어간 이름을 변경했으니 쓰긴 어렵단 말이지요...
         }イ:::{""        ̄/::::}ノ::::::::八
       ノ:::人     、 _. ι{::::::;:::::::::(::::::\
     ,.:'´:::;:':::::ノ> 、    ,.イヘ;:::}/::::::::::':;:::::::::':,
      {::::::::{:::::(r'-{::::ノヽァ< /  }ノ、::::::::::::ノ:::r、::::}
     `ヽ人:ア´{/´、`ヽ. /   /,#,\:イ::::ノ ∨
           /  /  二ヽJ∧ヽ/#,#,/ `ヾ´
        ;  /  -、ソノ|{._∨#,#/     ':,
         {  ;    ノi∧,'  ,'##,#;/      }
        rヽ7   厂/ i ./,#,#,/       ヽ
         `「'    ;! / | {,#,#,#;        }
       /    ハヘ   !  '、#,#,ゝ、    ノ ノ
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  몇개의 앵커들은 제한사항을 살짝 위배하고 있단 말이죠...
  안타깝게도 이경우 이름 후보에서 제외하도록 하겠습니다.

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#406이름 없음(2282076E+6)2018-08-22 (수) 13:09
어쩔수 없지.
#407이름 없음(1523989E+6)2018-08-22 (수) 13:11
ㅇㅋㅇㅋ
#408게임메이커1.0◆/ed/K7lGbI(9242862E+6)2018-08-22 (수) 13:13




                __,,..  -‐- 、.._
              /:::::::::::::::::::::::::::::::::::ト、
            /:::l/:::::::::::::::_::::\l::::::ヽ
           //:::::.r:|:::ハ:::::::::ハ`:::::::| ::::l:::',
              ̄/::::::::::ハ_! レヘ:::::!|\ :::| ::::|::::l    크롬웰 단지와 클로디오 단지 주민 연합은 제외.
           ,'.::::::l:::::|    V ○ヽ| ::::ト:::|    서천꽃밭은...음, 이것도 고유명사니 제외려나요.
            |/{:::::\|、○     i:::!:::i::::〈
                〈r::::::ハ   t'ヘ  .ハ::!:::ヽ:::::〉
               ン^ヽ:ゝ .__n_ イ::::/::::::ハノ
                \lV\| Kr-} \イ
               `  / { ノ〈i`7/#>、
                 ト/ lくハ」## lハ
                 く∨ ノ#i゚!##λヘ_〉
                  レ{ /##.!o##_] ヒニ!
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  고로 이름후보는 아래의 4개가 되겠습니다!

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이름 후보 목록
-행복한 아파트
-푸른 아파트 연합
-서부복합주택단지
-아파트 자치회
 

#409게임메이커1.0◆/ed/K7lGbI(9242862E+6)2018-08-22 (수) 13:15



             _____
         ,>'"´:::::::::::::`'"´ ̄`''ヽ.,
     ヽー-::''"´::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
     `7::::::::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ.,
       /::::::::::::::/:::::::;/:::::::::、::::::::::::ヽ;::::::ヽ;:::∧
      '::::::::::/:::{、:::::/|::::::::::::ハ:::::::::::::::':、::::::';::::::|
      .{:::::::::::{:::ハ:::メ、|:::::::::/_ノ;:イ::::::::::::';::::::}:::::!
     '、:::::::ヽ{「ヘhハヘ;:::::;'ァーテ=t、}:::::::}::::/::::;'
      ヽ;::::;ハ  ゞ'  ヽ|  {h ,リハ::::;/::::/     대리 AA적으로 서천'꽃밭'이 무-척이나 땡겼지만
         }イ:::{""        ̄/::::}ノ::::::::八     룰은 절대이므로(아깝)
       ノ:::人     、 _. ι{::::::;:::::::::(::::::\
     ,.:'´:::;:':::::ノ> 、    ,.イヘ;:::}/::::::::::':;:::::::::':,
      {::::::::{:::::(r'-{::::ノヽァ< /  }ノ、::::::::::::ノ:::r、::::}
     `ヽ人:ア´{/´、`ヽ. /   /,#,\:イ::::ノ ∨
           /  /  二ヽJ∧ヽ/#,#,/ `ヾ´
        ;  /  -、ソノ|{._∨#,#/     ':,
         {  ;    ノi∧,'  ,'##,#;/      }
        rヽ7   厂/ i ./,#,#,/       ヽ
         `「'    ;! / | {,#,#,#;        }
       /    ハヘ   !  '、#,#,ゝ、    ノ ノ
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  그럼 단발 다이스로 결정하도록 할까요.
  직하는 1-4 다이스를 굴려주세요!

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이름 후보 목록
1.행복한 아파트
2.푸른 아파트 연합
3.서부복합주택단지
4.아파트 자치회
 

#410이름 없음(2282076E+6)2018-08-22 (수) 13:16
.dice 1 4. = 3
#411이름 없음(2282076E+6)2018-08-22 (수) 13:16
서쪽에 있는건가.
#412이름 없음(6636366E+6)2018-08-22 (수) 13:16
서부복합주택단지!
#413이름 없음(3065655E+6)2018-08-22 (수) 13:18
메타적으로 서천꽃밭에 있는거로 치자고!(아무말)
#414게임메이커1.0◆/ed/K7lGbI(9242862E+6)2018-08-22 (수) 13:18



           __,,,,......,,,__,::'"             /   !
        ,.‐''"´.::.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:``'' 、_ /
      ,.'´.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`':、       /     |
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   ノ:.:.:.!:.:.:i:.:.:.!イ ! _rソ ` )' 'ァ'ァ、7:.:.:.!:.:./::::::::::::::://  ̄`''ー、 >、__,
  ,':|:.:.:.'、:.ハ:.ハ ,,,, ̄      └' ' i:.:.:.:ハ( :::::::::::::://::::::::::::::::::::::`ヽ、_
  !ノ:.:.:.:.:)':.Y:.::'、       '   "!,:イノ ::::::::::::::://:::::::::::::::::::::::::::::::::Y    앗, 이름에 서부가 들어가버렸다.
  ハ;.:.:.:ノ:.:.:.!:.:ハ、   i´ ̄7   ,.イ:.:.:Y>、:;____//:::::::::::::::::::::::::::::::::::::
  〈:.:.:):.:.:.:.:.:.ノ:.:.:.:ノ`ァ、.,_`  ,. イ:.:.〉:.:.ハ`ーへ.//:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
   )'´ヽ/_(_,.>く´ i、  ̄ト !レヘ(へ(ヽ!   //-へ、__r-、__:::::::::::::::::
   )/´  `ヽ,l+ヘ  ヽ._」 |`''>r、).   //        `ー'" ̄
   /      Yl+ゝ、_/ム__/i+l+i ヽ.  //
  .i        i.l+i+ヽ/ ハ./l+l+ハ  ',__//
   '、 、    ' イl+l+l7   i/i+l+l  r'ヽ、ヽ
   `ヽ. '´   ':;+K_,.ヘ、_」〉l+l+7_ r'ヽ.  〉
     '、      _ヽ._,,.. --‐‐ァ-r‐!ヘ   ,ハ
      ';    '"´     / /" ̄`ヽ!イノ
       ,k         i/    ヽノイ i
      く+ヘ、       _,Yーr-、ン、  _ノ
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  (이후 진행할 거주지가 어디 존재할지 결정하는 선택지를 삭제한다)

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#415이름 없음(2282076E+6)2018-08-22 (수) 13:19
서부는 상대적인 거니까 굳이 아니어도 상관 없지 않아?
#416이름 없음(2282076E+6)2018-08-22 (수) 13:19
지역 자체가 서쪽일지 모르잖아.
#417이름 없음(6636366E+6)2018-08-22 (수) 13:19
서부라도 한 지역 안의 서부일수도 있으니 문제 낫씽.
#418게임메이커1.0◆/ed/K7lGbI(9242862E+6)2018-08-22 (수) 13:22



             _____
         ,>'"´:::::::::::::`'"´ ̄`''ヽ.,
     ヽー-::''"´::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
     `7::::::::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ.,
       /::::::::::::::/:::::::;/:::::::::、::::::::::::ヽ;::::::ヽ;:::∧
      '::::::::::/:::{、:::::/|::::::::::::ハ:::::::::::::::':、::::::';::::::|
      .{:::::::::::{:::ハ:::メ、|:::::::::/_ノ;:イ::::::::::::';::::::}:::::!
     '、:::::::ヽ{「ヘhハヘ;:::::;'ァーテ=t、}:::::::}::::/::::;'
      ヽ;::::;ハ  ゞ'  ヽ|  {h ,リハ::::;/::::/     뭐, 참치들 말대로 이름만 서부인 경우도 있으니 갈아엎진 말까요.
         }イ:::{""        ̄/::::}ノ::::::::八     다시 처음부터 설정하려면 여유시간이 없기도 하고.
       ノ:::人     、 _. ι{::::::;:::::::::(::::::\
     ,.:'´:::;:':::::ノ> 、    ,.イヘ;:::}/::::::::::':;:::::::::':,
      {::::::::{:::::(r'-{::::ノヽァ< /  }ノ、::::::::::::ノ:::r、::::}
     `ヽ人:ア´{/´、`ヽ. /   /,#,\:イ::::ノ ∨
           /  /  二ヽJ∧ヽ/#,#,/ `ヾ´
        ;  /  -、ソノ|{._∨#,#/     ':,
         {  ;    ノi∧,'  ,'##,#;/      }
        rヽ7   厂/ i ./,#,#,/       ヽ
         `「'    ;! / | {,#,#,#;        }
       /    ハヘ   !  '、#,#,ゝ、    ノ ノ
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  그럼 다음으로 거주지가 어디 존재할지를 결정하도록 하겠습니다!
  먼저, 이 어장의 배경이 되는 지역의 지도를 로딩하도록 하죠!(로딩중)

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#419게임메이커1.0◆/ed/K7lGbI(9242862E+6)2018-08-22 (수) 13:24


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                         ,r冖i、 .,/,i´            ,,i´ 丿 / / .,、,,,,,.,",l゙ ~`''/ぃ,,..,/.く、  ‘`     ″ .゙l  |、
                            ゙'i、 │゙,i´            ,/ ./′/ /  ,l゙,rー-/`   .レ'^'\、゙,!           ゙l. |.゙'-、            ⓒ
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  ⓐ『도심지구』 / ⓑ『군사지구』 / ⓒ『거주지구』 / ⓓ『항만지구』
  ⓔ『공업지구』 / ⓕ『농업지구』 / ⓖ『외곽지구』

 ⓐ : 『도심지구』 다수의 중심시설이 집중되어있던 도시의 행정-경제중심지.
 ⓑ : 『군사지구』 다수의 군사시설이 집중되어있던 지역.
 ⓒ : 『거주지구』 고소득층 및 상류층이 거주하던 고급주택 밀집지역.
 ⓓ : 『항만지구』 외해와 연결된 다수의 항구가 존재한 항만지구.
 ⓔ : 『공업지구』 다수의 공장이 밀집되어있던 공업지역.
 ⓕ : 『농업지구』 대규모 플랜테이션 시설이 건설되어있던 농업중심지.
 ⓖ : 『외곽지구』 다른 도시와 이어지는 철도가 연결된 도시의 외곽.
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  이번 이야기의 배경이 되는 지역은 100년전 존재한 가상의 국가의 수도격이었던 대도시입니다.
  작중에선 흔히 '도시'로 호칭되며, 위와같이 크게 7개의 지역으로 나뉘네요.

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#420이름 없음(2282076E+6)2018-08-22 (수) 13:27
헤에.
#421이름 없음(0382838E+5)2018-08-22 (수) 13:27
연료라면 항만 공업 군사에 있으려나
#422게임메이커1.0◆/ed/K7lGbI(9242862E+6)2018-08-22 (수) 13:28



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       )イ:::i::::ヽ八 j_り  ,     /∨:::i/::::::::::::::ヽ    참고로 메이킹으로 작성된 외부세력들은 이미 어디에 누가 존재하는지 어느정도 설정된 상태입니다.
          レ'^〉:::::ハ"    _,. '  |:::::::::::::/:::::::|:::::::〉    미리 보여주진 않고, 스토리가 진행됨에 따라 지도에 차근차근 공개되는 방식이네요!
           /::::;'::::::ト、   /) _/!:::://::::::::::,!::::/
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  여기서 주인공의 거주지는 농업지구와 외곽지구 서쪽을 제외하고 총 7개의 지역 중 한곳에서
  시작하게 되겠습니다.
  순서대로 설명한 후 앵커타임을 갖도록 할테니 잠시만 기다려주세요!

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#423이름 없음(2282076E+6)2018-08-22 (수) 13:28
외곽에 철도 있으니까 있을지도 연료.
#424이름 없음(3926514E+6)2018-08-22 (수) 13:32
아파트니까 거주지구도 괜찮을듯 항만하고도 가깝고
#425게임메이커1.0◆/ed/K7lGbI(9242862E+6)2018-08-22 (수) 13:33


                                                      ,i´ │                          ,ー''''"',|r'': : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :.r-、,_: : : : : : : : : : : : :./`
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                              //  ハツ'′   ./` ,/ ./ 冫    ,/,′ l"`''‐、_ .,/'""゙l,.,ン  `''‐,.゚√> : :│     ゙ト
                         ,r冖i、 .,/,i´            ,,i´ 丿 / / .,、,,,,,.,",l゙ ~`''/ぃ,,..,/.く、  ‘`     ″ .゙l  |、
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        | !          _,,/` -": : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :
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  ⓐ『도심지구』 / ⓑ『군사지구』 / ⓒ『거주지구』
  ⓓ『항만지구』 / ⓔ『공업지구』 / ⓕ『농업지구』
  ⓖ『외곽지구』

 1.'도심지구 동쪽'
  *메리트:외부세력 다수존재, 중립적 거래처, 탐색지역 다수존재, 스토리 중심지역(중심)
  *디메리트:외부세력 다수존재, 멸망교 영향권, 상위괴물 다수존재

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  선택지 1번은 도심지구의 동쪽이네요. 다수의 퀘스트와 스토리가 예정되어있는 지역으로,
  그만큼 근접한 외부세력도 많고 탐색가능한 탐색지역도 다수 존재합니다.
  물론 외부세력이 다수 존재한다는건 즉 외교적으로 고려해야할 요소가 많고 타 세력의 습격 또한
  걱정해야 한다는 뜻도 가지고 있으며, 거주지구에 존재하는 멸망교의 영향권이기도 하다는 단점이 존재하네요.
  또한, 메이킹에서 공개되었던 일반괴물, 상위괴물을 넘어선 특급괴물이 다수 포진한 곳이라는것도\
  단점 중 하나라 볼 수 있겠습니다. 얘들은 공략법을 모르면 절대로 못잡는 녀석들이 대다수라서.

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#426이름 없음(6636366E+6)2018-08-22 (수) 13:35
도심지구 동쪽은 당장은 전투특화가 없어서 좀 힘들려나....
#427이름 없음(2282076E+6)2018-08-22 (수) 13:36
음...
#428게임메이커1.0◆/ed/K7lGbI(9242862E+6)2018-08-22 (수) 13:38


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             ⓖ                      `介      ./  /              y、           \: : : : : : ,/   `'-,、 l゙       ,! !
                                     _,,,,-'/      ./ .,i´           ゙セ.  八.r‐ー、,+ニ_: : : :/゜     │.|       ゙l|
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                              //  ハツ'′   ./` ,/ ./ 冫    ,/,′ l"`''‐、_ .,/'""゙l,.,ン  `''‐,.゚√> : :│     ゙ト
                         ,r冖i、 .,/,i´            ,,i´ 丿 / / .,、,,,,,.,",l゙ ~`''/ぃ,,..,/.く、  ‘`     ″ .゙l  |、
                            ゙'i、 │゙,i´            ,/ ./′/ /  ,l゙,rー-/`   .レ'^'\、゙,!           ゙l. |.゙'-、            ⓒ
                          丿 .|._ |            ,/ ./` /、/ .,/ノ`          ゙| │             'i!  `ヽ_
                       /゙^''"  ~│           | 丿   `` ,//               ゙‐'"               ‘'r,
                       `゙'--''"'ヽ,,l-i、        l゙ |     ,/,/′                               `'ヽ
                         ,、   `゙l!,フ       .l゙ l゙    ./ ,i´                                     |
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   ⓕ          ,,シ'′   ""`゙`        ,<   ,l゙                     ,-‐'"..i、-i、.i"゙゙l  `''-,、     _,,ノ                          ゙l  ゙''l゙ `゙'''''¨^ 、-、
                ,i'「                 'i、   ,l゙                    ,,/゙.,/‐" ,i`.l゙  '、 ,,,,,,,,,,シ,〟 .r''"`                    r-、 'リー,,,,/゜.,'"'…--、、  .,″`''、    .,,,、--‐'''-.
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              | ,!                  ヽ  .ヽ                   ゙'i、`゙` ,-′ ,i´゙″.,! ゙l  .,,/,、| `゙"''',,  ._  l" .ヽ          ,/,ハ、 .!            ,/  _,,`''.'_,,,-‐'"`._,,、―‐'"゙゛
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       ,l゙.,ノ       .,,、-'''": : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :
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  .゙l、,,"'''" ゙-‐゛: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :
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  ⓐ『도심지구』 / ⓑ『군사지구』 / ⓒ『거주지구』
  ⓓ『항만지구』 / ⓔ『공업지구』 / ⓕ『농업지구』
  ⓖ『외곽지구』

 2.'도심지구 서쪽'
  *메리트:외부세력 다수존재, 탐색지역 다수존재, 스토리 중심지역
  *디메리트:외부세력 다수존재, 상위괴물 다수존재, 일반괴물 다수존재

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  다음은 도심지구 서쪽이네요. 이곳또한 도심지구 동쪽에 비해 적다곤 해도 다수의 퀘스트와 스토리가
  예정되어 있으며, 근접한 외부세력 또한 다수 존재하는 지역입니다.
  전시대 '도시'의 행정과 경제의 중심지였던 도심지구에 속하는 만큼, 아직 털리지 않은 탐색지역도
  다수 존재하는 편이죠.
  다만 그런 지역이었던만큼 괴물들도 많이 존재하고, 동쪽보단 적지만 특급괴물들이 복수 존재하네요.
  그외에는 공업지구, 군사지구와 가까워 그쪽으로 탐사하러가기 쉽다는 점정도?가 특이점입니다.

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#429이름 없음(6636366E+6)2018-08-22 (수) 13:42
흠흠.....
#430게임메이커1.0◆/ed/K7lGbI(9242862E+6)2018-08-22 (수) 13:42


                                                      ,i´ │                          ,ー''''"',|r'': : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :.r-、,_: : : : : : : : : : : : :./`
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                                     |iニ,!〈″     /  丿                 |: : :`゙ヽ.゙l ゙、l゙: : : : :.く           ヽ: :.|
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             ⓖ                      `介      ./  /              y、           \: : : : : : ,/   `'-,、 l゙       ,! !
                                     _,,,,-'/      ./ .,i´           ゙セ.  八.r‐ー、,+ニ_: : : :/゜     │.|       ゙l|
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                              //  ハツ'′   ./` ,/ ./ 冫    ,/,′ l"`''‐、_ .,/'""゙l,.,ン  `''‐,.゚√> : :│     ゙ト
                         ,r冖i、 .,/,i´            ,,i´ 丿 / / .,、,,,,,.,",l゙ ~`''/ぃ,,..,/.く、  ‘`     ″ .゙l  |、
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                       `゙'--''"'ヽ,,l-i、        l゙ |     ,/,/′                               `'ヽ
                         ,、   `゙l!,フ       .l゙ l゙    ./ ,i´                                     |
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                | ,!                 ヽ  |、                   '" .i゛._,,,,-',-"  .,! │  l゜゙l l゙        _,rト        丿 `''",,-" `'‐/     `', <、 ./   ._,,i´     _,,
              | ,!                  ヽ  .ヽ                   ゙'i、`゙` ,-′ ,i´゙″.,! ゙l  .,,/,、| `゙"''',,  ._  l" .ヽ          ,/,ハ、 .!            ,/  _,,`''.'_,,,-‐'"`._,,、―‐'"゙゛
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  ⓐ『도심지구』 / ⓑ『군사지구』 / ⓒ『거주지구』
  ⓓ『항만지구』 / ⓔ『공업지구』 / ⓕ『농업지구』
  ⓖ『외곽지구』

 3.'군사지구'
  *메리트:많은 탄약, 고등급무기 다수존재, 군사시설계 탐색지역 다수존재
  *디메리트:대규모 적대세력 존재, 상위괴물 다수존재

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  선택지 3번은 바로 '군사지구'입니다.
  여긴 전시대의 군사시설 밀집지역이었던만큼 각종 고등급 무기와 방어구가 널려있고, 장갑차나
  전차와 같은 전투차량도 비교적 구하기 쉽다는 장점이 있네요.
  군사지구이니만큼 탄약과 부품도 구하기 쉽다는 장점도 존재합니다.
  다만 이곳에는 '대'규모급 크기를 자랑하는 적대적인 외부세력이 존재한다는 것과,
  인간형 괴물의 최종형인 특급괴물 '인조기병'의 터전이라서 시작지점으로 삼기엔 위험성이 꽤 높네요.

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#431이름 없음(6636366E+6)2018-08-22 (수) 13:43
어장주 공인으로 위험한 스타트 지역인가....
#432이름 없음(2282076E+6)2018-08-22 (수) 13:46
궁금한게 있는데. 바다쪽에 맞닿은 곳에서 생선이나 해산물을 구해서 식량으로 쓸수 있나?
#433이름 없음(0382838E+5)2018-08-22 (수) 13:46
어둠속에 괴물들이 많은데 못하지 않을까요?
#434게임메이커1.0◆/ed/K7lGbI(9242862E+6)2018-08-22 (수) 13:49

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                       `゙'--''"'ヽ,,l-i、        l゙ |     ,/,/′                               `'ヽ
                         ,、   `゙l!,フ       .l゙ l゙    ./ ,i´                                     |
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               ,-ソ'―…',! .l゙--,!二-ー~"゙``-、   ./'"゜                     _,タ―''''""゙ヽ,、           l゙`                      _,,,,、 r、,、   _/゛   .゙'r"  `'"
   ⓕ          ,,シ'′   ""`゙`        ,<   ,l゙                     ,-‐'"..i、-i、.i"゙゙l  `''-,、     _,,ノ                          ゙l  ゙''l゙ `゙'''''¨^ 、-、
                ,i'「                 'i、   ,l゙                    ,,/゙.,/‐" ,i`.l゙  '、 ,,,,,,,,,,シ,〟 .r''"`                    r-、 'リー,,,,/゜.,'"'…--、、  .,″`''、    .,,,、--‐'''-.
                | ,!                 ヽ  |、                   '" .i゛._,,,,-',-"  .,! │  l゜゙l l゙        _,rト        丿 `''",,-" `'‐/     `', <、 ./   ._,,i´     _,,
              | ,!                  ヽ  .ヽ                   ゙'i、`゙` ,-′ ,i´゙″.,! ゙l  .,,/,、| `゙"''',,  ._  l" .ヽ          ,/,ハ、 .!            ,/  _,,`''.'_,,,-‐'"`._,,、―‐'"゙゛
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       | .<`                ,へ ./: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ト''"`: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :
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        | !          _,,/` -": : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :
       ,l゙.,ノ       .,,、-'''": : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :
.-ー''i、   .i|"`    .,‐‐、″: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :
ー‐i、L  /<  .,,,、.,,,/`: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :
  .゙l、,,"'''" ゙-‐゛: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :
    `゙゙l : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :
  ⓐ『도심지구』 / ⓑ『군사지구』 / ⓒ『거주지구』
  ⓓ『항만지구』 / ⓔ『공업지구』 / ⓕ『농업지구』
  ⓖ『외곽지구』

 4.'거주지구'
  *메리트:탐색지역 다수존재, 빈 거주지 다수존재
  *디메리트:멸망교 자생지역, 상위괴물 다수존재


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  선택지 4번은 거주지구입니다. 전시대의 상류층들의 거주지역이었던만큼 자원을 획득할 수 있는
  탐색지역이 다수 존재하며 불만 밝히면 바로 거주지로 사용할 수 있을 양호한 상태의 빈 거주지들이
  널려있는 곳입니다.
  다만 거주지구는 멸망교가 존재하는 곳이라는 점과, 특급괴물은 아니더라도 상위괴물들은 다수가
  존재한다는 점이 단점이겠네요.
  그 외엔 준비된 스토리에서 약간 벗어난 구간이라 중반 이후는 준비된 퀘스트나 스토리가 없어
  약간 루즈해질 수 있겠습니다.

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#435이름 없음(3926514E+6)2018-08-22 (수) 13:50
엥커할때 말세교로 했던거 같지만 멸망교도 뜻은 같으니 상관없다!!
#436게임메이커1.0◆/ed/K7lGbI(9242862E+6)2018-08-22 (수) 13:51

>>432 보호 장비랑 빛 없이는 어둠에 들어가는 즉시 즉사합니다.
또한 바다속도 육상보단 적지만 꽤 많은 수의 해상형 괴물들이 존재하므로, 낚시라던가 어업은 그다지 추천드리지 않네요.
빛이 없으면 먹히는건 인간이든 생물이든 동일한터라 정상적인 물고기도 없고.

#437이름 없음(2282076E+6)2018-08-22 (수) 13:52
흠흠. 심해에 사는 초롱아귀는 안전하다고...
#438게임메이커1.0◆/ed/K7lGbI(9242862E+6)2018-08-22 (수) 13:52

>>435 ...?! 그러고보니 말세교단이었다?!
위의 '멸망교'라는 단어들은 말세교단으로 치환해서 읽어주세요, 죄송합니다!

#439게임메이커1.0◆/ed/K7lGbI(9242862E+6)2018-08-22 (수) 13:56

                                                      ,i´ │                          ,ー''''"',|r'': : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :.r-、,_: : : : : : : : : : : : :./`
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                | ,!                 ヽ  |、                   '" .i゛._,,,,-',-"  .,! │  l゜゙l l゙        _,rト        丿 `''",,-" `'‐/     `', <、 ./   ._,,i´     _,,
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  ⓐ『도심지구』 / ⓑ『군사지구』 / ⓒ『거주지구』
  ⓓ『항만지구』 / ⓔ『공업지구』 / ⓕ『농업지구』
  ⓖ『외곽지구』

5.'항만지구'
  *메리트:고품질 탐색지역 존재, 중립적 거래처
  *디메리트:해양괴물 다수존재

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  선택지 5번은 항만지구입니다.
  탐색되지 않은 항구나 조선소와 같은 고품질의 물품을 구할 수 있는 탐색지역이 존재하며,
  아직 이유는 밝힐 수 없으나 공업지구만큼은 아니더라도 비교적 연료를 구하기 쉬운곳입니다.
  화폐인 탄약과의 거래 비율이 낮은편이라고 해야할까요?
  다만 해안에 맡닿은 지역이니만큼 탐색중 수륙양용이 가능한 해양괴물들이 다수 등장할 수 있다는
  단점이 존재합니다. 그외에는 도심지구보다 준비된 스토리가 적다는 정도?

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#440이름 없음(0382838E+5)2018-08-22 (수) 14:00
해양괴물 자주 출연인가
#441게임메이커1.0◆/ed/K7lGbI(9242862E+6)2018-08-22 (수) 14:01

                                                      ,i´ │                          ,ー''''"',|r'': : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :.r-、,_: : : : : : : : : : : : :./`
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                              //  ハツ'′   ./` ,/ ./ 冫    ,/,′ l"`''‐、_ .,/'""゙l,.,ン  `''‐,.゚√> : :│     ゙ト
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                         ,、   `゙l!,フ       .l゙ l゙    ./ ,i´                                     |
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                | ,!                 ヽ  |、                   '" .i゛._,,,,-',-"  .,! │  l゜゙l l゙        _,rト        丿 `''",,-" `'‐/     `', <、 ./   ._,,i´     _,,
              | ,!                  ヽ  .ヽ                   ゙'i、`゙` ,-′ ,i´゙″.,! ゙l  .,,/,、| `゙"''',,  ._  l" .ヽ          ,/,ハ、 .!            ,/  _,,`''.'_,,,-‐'"`._,,、―‐'"゙゛
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  ⓐ『도심지구』 / ⓑ『군사지구』 / ⓒ『거주지구』
  ⓓ『항만지구』 / ⓔ『공업지구』 / ⓕ『농업지구』
  ⓖ『외곽지구』

 6.'공업지구'
  *메리트:많은 부품, 많은 탄약, 탐색지역 다수존재
  *디메리트:대규모 세력 존재, 상위괴물 존재, 전체적인 파워벨런스++

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  선택지 6번인 '공업지구'는 꽤나 살기 편한 곳으로 디자인 되었습니다.
  거주지를 개선하고 부대유닛을 유지하는데 필요한 부품과 탄약을 구하기 쉬우며,
  거주지를 유지하는데 필수적인 식량과 연료를 쉽게 구할 수 있는 곳이니까요.
  상급괴물은 소수 존재하지만 별다른 특급 괴물도 없기에 괴물들의 습격도 크게 걱정할 필요는 없습니다.
  이렇게 자원이 넘쳐나면서 위험도는 낮은 댓가요? '대'규모급 외부세력이 2곳에 그에 준하는
  '중'규모 세력이 하나해서 총 3개의 거대세력이 존재하며, 주변세력들의 평균 무장수준이 최소 5등급 이상은
  되야하는 외부세력 파워벨런스 2,3,4위가 존재하는 곳이기 때문이죠(1위는 군사지구에 존재합니다).

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#442이름 없음(6636366E+6)2018-08-22 (수) 14:03
공업지구면 초반은 하청생활로 스타트할 듯도.
#443이름 없음(2282076E+6)2018-08-22 (수) 14:03
퀘스트를 받자!
#444이름 없음(3926514E+6)2018-08-22 (수) 14:04
즉 공업지구는 외교력이 중요한곳이라고?
#445이름 없음(0382838E+5)2018-08-22 (수) 14:04
여기도 파벌 심한가....
#446이름 없음(0382838E+5)2018-08-22 (수) 14:06
여긴 살긴 힘들겠네
#447이름 없음(2282076E+6)2018-08-22 (수) 14:06
줄타기 문명을 시작하자.
#448게임메이커1.0◆/ed/K7lGbI(9242862E+6)2018-08-22 (수) 14:08

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                              //  ハツ'′   ./` ,/ ./ 冫    ,/,′ l"`''‐、_ .,/'""゙l,.,ン  `''‐,.゚√> : :│     ゙ト
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                            ゙'i、 │゙,i´            ,/ ./′/ /  ,l゙,rー-/`   .レ'^'\、゙,!           ゙l. |.゙'-、            ⓒ
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                       /゙^''"  ~│           | 丿   `` ,//               ゙‐'"               ‘'r,
                       `゙'--''"'ヽ,,l-i、        l゙ |     ,/,/′                               `'ヽ
                         ,、   `゙l!,フ       .l゙ l゙    ./ ,i´                                     |
                         |゚i、  ,イ'^       ,l゙  l゙    l゙ ゙l                                  ,"
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                        丿 ,l゙        _,/′`'ー'" r‐ーヽ′                               l゙     
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                    、 ,/゛,/    ゚ヘ"''ー-‐′     .,-'“                                     ゙l                                          ,,_、
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               ,-ソ'―…',! .l゙--,!二-ー~"゙``-、   ./'"゜                     _,タ―''''""゙ヽ,、           l゙`                      _,,,,、 r、,、   _/゛   .゙'r"  `'"
   ⓕ          ,,シ'′   ""`゙`        ,<   ,l゙                     ,-‐'"..i、-i、.i"゙゙l  `''-,、     _,,ノ                          ゙l  ゙''l゙ `゙'''''¨^ 、-、
                ,i'「                 'i、   ,l゙                    ,,/゙.,/‐" ,i`.l゙  '、 ,,,,,,,,,,シ,〟 .r''"`                    r-、 'リー,,,,/゜.,'"'…--、、  .,″`''、    .,,,、--‐'''-.
                | ,!                 ヽ  |、                   '" .i゛._,,,,-',-"  .,! │  l゜゙l l゙        _,rト        丿 `''",,-" `'‐/     `', <、 ./   ._,,i´     _,,
              | ,!                  ヽ  .ヽ                   ゙'i、`゙` ,-′ ,i´゙″.,! ゙l  .,,/,、| `゙"''',,  ._  l" .ヽ          ,/,ハ、 .!            ,/  _,,`''.'_,,,-‐'"`._,,、―‐'"゙゛
                 | !                     ゙,  ゙--、,,、             ー'ニ゙‐'i、 ,‐゜ .,-'..,/ l 二ソ".l゙|    `r个  ‘'ー,,ヽ_     ,ハ、,.,.,,i、 .ヽ、,,,,,,,,,,,,,..,,,,、、." ,,,-'"゛ `'',,,,,,―''''"^: : : : : : : :
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       ,l゙.,ノ       .,,、-'''": : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :
.-ー''i、   .i|"`    .,‐‐、″: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :
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  .゙l、,,"'''" ゙-‐゛: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :
    `゙゙l : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :
  ⓐ『도심지구』 / ⓑ『군사지구』 / ⓒ『거주지구』
  ⓓ『항만지구』 / ⓔ『공업지구』 / ⓕ『농업지구』
  ⓖ『외곽지구』

 7.'외곽지구 동쪽'
  *메리트:외부세력 적음, 탐색지역 다수존재, 적은 괴물들
  *디메리트:외부세력 적음, 대규모 적대세력 근접지역, 약한 방사능

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  마지막 선택지인 선택지 7번은 '외곽지구 동쪽'입니다.
  전시대때 오발된 것으로 추측되는 핵미사일이 떨어진 결과, 외곽지구는 인간들이 거주할 수 없는
  죽음의 대지가 되버렸지요.
  그런 외곽지역에 가까운 곳이니만큼 별다른 외부세력이 없는 곳이며, 있더라도 꽤나 떨어진 곳에
  위치해 있습니다.
  준비된 스토리가 적은 곳이고 방사능있다는 단점이 있습니다만, 그것만 조심한다면 탐색할 지역도 많고
  괴물들도 적어서 약한 세력이 별다른 위험없이 성장하기엔 좋은 곳입니다.
  다만 한가지 문제점이 있다면, 군사지구에 가깝다는 점일까요.

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#449이름 없음(6636366E+6)2018-08-22 (수) 14:10
...흠
#450게임메이커1.0◆/ed/K7lGbI(9242862E+6)2018-08-22 (수) 14:10



                __,,..  -‐- 、.._
              /:::::::::::::::::::::::::::::::::::ト、
            /:::l/:::::::::::::::_::::\l::::::ヽ
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              ̄/::::::::::ハ_! レヘ:::::!|\ :::| ::::|::::l    전 선택지 설명 완료-!
           ,'.::::::l:::::|    V ○ヽ| ::::ト:::|.    길었다-!
            |/{:::::\|、○     i:::!:::i::::〈
                〈r::::::ハ   t'ヘ  .ハ::!:::ヽ:::::〉
               ン^ヽ:ゝ .__n_ イ::::/::::::ハノ
                \lV\| Kr-} \イ
               `  / { ノ〈i`7/#>、
                 ト/ lくハ」## lハ
                 く∨ ノ#i゚!##λヘ_〉
                  レ{ /##.!o##_] ヒニ!
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  이렇게 거주지가 위치할 수 있는 7가지 선택지를 모두 설명했습니다.잠시 질문타임을 갖도록 하지요.
  선택지를 결정하기 위해 필요한 정보라던가, 뭔가 궁금하신 점은 있으신가요?

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#451게임메이커1.0◆/ed/K7lGbI(9242862E+6)2018-08-22 (수) 14:12

아아악, 중간글이 삭제되어버렸다아아아!
원문은 아래와 같습니다!

  [이렇게 거주지가 위치할 수 있는 7가지 선택지를 모두 설명했습니다.
  이후 우진공의 거주지를 어디에 위치시킬지 앵커타임을 가지려 합니다만, 그전에 잠시 질문타임을 갖도록 하지요.
  선택지를 결정하기 위해 필요한 정보라던가, 뭔가 궁금하신 점은 있으신가요?]
 

#452이름 없음(0382838E+5)2018-08-22 (수) 14:14
지금 현재 주인공의 집단이 방사능을 막을수 있는 장비가 있나요?
#453이름 없음(2282076E+6)2018-08-22 (수) 14:16
지역 이동 나중에 하면 되는것이? 그러면 7이 좋아 보인다.
#454게임메이커1.0◆/ed/K7lGbI(9242862E+6)2018-08-22 (수) 14:17



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            /:::l/:::::::::::::::_::::\l::::::ヽ
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              ̄/::::::::::ハ_! レヘ:::::!|\ :::| ::::|::::l    방사능을 막을 수 있는 장비라...
           ,'.::::::l:::::|    V ○ヽ| ::::ト:::|
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                  レ{ /##.!o##_] ヒニ!
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  '없다', 라고 답할 수 있겠네요. 최소 5등급 이상은 되어야 방사능을 막을 수 있는터라.
  다만 방사능을 쬔다고 해도 겨우 '최대 체력이 감소할'뿐이니 그렇게 걱정하실 필요는 없습니다.
  뭐, 실수로 탐색판정에 실패해서 방사능폐기물통의 뚜껑을 따서 샤워해버렸다거나 하면 그냥 죽습니다만.

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#455이름 없음(6636366E+6)2018-08-22 (수) 14:18
최대 체력감수도 귀찮고, 탐색 실패시의 즉사가능성도 무섭네(떨림)
#456이름 없음(1879413E+6)2018-08-22 (수) 14:19
항만지구나 공업지구가 무난할듯
#457이름 없음(0382838E+5)2018-08-22 (수) 14:19
항만에 상위 해양 괴물이.나오나요?
#458게임메이커1.0◆/ed/K7lGbI(9242862E+6)2018-08-22 (수) 14:19



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              ̄/::::::::::ハ_! レヘ:::::!|\ :::| ::::|::::l    >>453 타 지역으로 탐색을 가는건 쉬워도, 아예 다른 지역으로 이동하는건 어려워요?
           ,'.::::::l:::::|    V ○ヽ| ::::ト:::|
            |/{:::::\|、○     i:::!:::i::::〈
                〈r::::::ハ   t'ヘ  .ハ::!:::ヽ:::::〉
               ン^ヽ:ゝ .__n_ イ::::/::::::ハノ
                \lV\| Kr-} \イ
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                 ト/ lくハ」## lハ
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                  レ{ /##.!o##_] ヒニ!
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  탐색나가는건 그냥 소수만 탐사장비 입고 떠나는거지만, 거주지를 이전하는건 수백명의 인원이
  모든 물품을 챙겨서 원래 거주지와 비등하거나 그보다 좋은 거주지를 찾아야 하기 때문입니다.
  그리고 아무리 좋게 흘러가도, 거주지에서 보호받는것과 어둠에 그대로 노출되는건 다르기에
  적어도 1/10은 어둠에 삼켜져서 죽으려나요.
  긴시간에 걸쳐 천천히 거주지를 이전하는거라면 피해는 최소화되겠지만 말이죠.

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#459이름 없음(6636366E+6)2018-08-22 (수) 14:20
리스크를 감수하면 도심지구 서쪽도 괜찮아보여. 퀘스트&스토리가 많고 괜찮은 걸 얻을 수 있는 탐색지역도 많다는 건 그만큼 파워업이나 인재영입 기회도 많다는 거니까.
#460게임메이커1.0◆/ed/K7lGbI(9242862E+6)2018-08-22 (수) 14:21



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              ̄/::::::::::ハ_! レヘ:::::!|\ :::| ::::|::::l    >>457 상위 해양괴물은 있습니다.
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                  レ{ /##.!o##_] ヒニ!
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  한번에 3칸씩 이동할 수 있는 해룡이라던가, 원거리에서 압축수류탄을 날려서 범위피해를 입히는 고래라던가.
  물론 얘들은 어디까지나 해상에서만 존재할 수 있는 녀석들이니 배타고 탐색가는게 아니면 만날일은
  없다고 보면 됩니다(플래그)

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#461이름 없음(0382838E+5)2018-08-22 (수) 14:22
항만이 괜찮아보이는데
#462이름 없음(0382838E+5)2018-08-22 (수) 14:23
일반괴수는 얼마나 강한가요?
#463이름 없음(2282076E+6)2018-08-22 (수) 14:25
해양괴수는 한도 끝도 없이 강할거 같은데. 크툴루님 적으로.
#464게임메이커1.0◆/ed/K7lGbI(9242862E+6)2018-08-22 (수) 14:27



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              ̄/::::::::::ハ_! レヘ:::::!|\ :::| ::::|::::l    >>462 호잇(저렙 일반괴물들의 정보를 던진다)
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                  レ{ /##.!o##_] ヒニ!


○구더기 : 이것은 검은색 표피를 가졌으며, 사람만한 크기의 거대한 구더기형상을 하고 있다.
이것은 10점의 생명력을 지니고 있으며, 당신에게 근접사거리의 몸통박치기(3)를 할 수 있다.
이것은 한턴에 이동이나 공격 중 하나만 할 수 있다.
이것은 사살했을경우 유닛당 총합 0~3점 이하의 식량 혹은 연료를 획득할 수 있다.
이것은 정예가 될경우 통상적인 이동횟수(이동&공격 1회씩)를 가진다.

○망자 : 이것은 검게물든 인간의 형상을 한 괴물이다.
이것은 인간과 비슷한 10점의 생명력을 지니고 있으며, 당신에게 근접사거리의 휘두르기(5)를 할 수 있다.
이것은 사살했을경우 유닛당 총합 1~4점 이하의 부품 혹은 연료를 획득할 수 있으며, 낮은확률로 등급(2)이하 기타계 장비를 드랍할 때가 있다.
이것은 정예가 될경우 약간의 탐색능력(탐색+1)을 획득한다.

○추적견 : 이것은 마른체구의 검은 표피를 가진 개와 비슷한 형상을 하고 있다.
이것은 12점의 생명력을 지니고 있으며, 당신에게 근접사거리의 물어뜯기(7)를 할 수 있다.
이것은 뛰어난 추적능력(탐색+2)과 선공능력(선공+2)을 지니고 있으며, 낮은확률로 동료를 부를 수 있다.
이것은 사살했을경우 유닛당 총합 1~4점 이하의 식량 혹은 부품을 획득할 수 있다.
이것은 정예가 될경우 탐색능력이 추가로 향상(탐색+3)된다.

----이외 다수(나머지는 본편에서 밝혀주세요!).

 

#465이름 없음(0382838E+5)2018-08-22 (수) 14:27
배만 안타면 위험하지는 않는다고 하시니까요
#466이름 없음(0382838E+5)2018-08-22 (수) 14:30
해양괴수가 많다는건 얻을수 있는 자원도 얻을수 있는게 많다는거죠
#467게임메이커1.0◆/ed/K7lGbI(9242862E+6)2018-08-22 (수) 14:30




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              ̄/::::::::::ハ_! レヘ:::::!|\ :::| ::::|::::l    뭐, 일반괴수들은 초반에 등장할 자코몹에서부터 후반에도 휘협적일 정예몹까지 다수 포진되어있으므로,
           ,'.::::::l:::::|    V ○ヽ| ::::ト:::|    위에 나온 정보는 가장 초반부터 나올 녀석들이라고만 알아주세요.
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  저거 외에 다른 정보를 알려주는건 본편에서 하고싶고!(S적 감각)

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#468이름 없음(0382838E+5)2018-08-22 (수) 14:31
공업도 상위괴물이 있으니 무난한건 항만인가
#469게임메이커1.0◆/ed/K7lGbI(9242862E+6)2018-08-22 (수) 14:32




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  참고로 해양괴수 중에서도 수륙양용이 가능한 녀석들이 존재하므로 주의해주시길 바랍니다.
  위에 설명했던 해룡이나 고래는 해상형이니 배를 타는게 아니라면 상관없지만.

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#470이름 없음(1879413E+6)2018-08-22 (수) 14:32
대신 공업지구는 도움을 받을수있는 거대 세력이 3개가 있음
#471이름 없음(2282076E+6)2018-08-22 (수) 14:33
거대 갑각류 라던가 있어?
#472게임메이커1.0◆/ed/K7lGbI(9242862E+6)2018-08-22 (수) 14:33




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  더 없다면 슬슬 거주지의 위치를 정하려 합니다만.

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#473이름 없음(0382838E+5)2018-08-22 (수) 14:34
상위괴물은 안온다고 이야기 해주세요
#474이름 없음(1879413E+6)2018-08-22 (수) 14:34
우리 사교 높은 인원이 많으니 공업지대도 괜찮을거 같습니다
#475게임메이커1.0◆/ed/K7lGbI(9242862E+6)2018-08-22 (수) 14:34




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  음-, 특급으로 하나 넣으려나요? AA는 풀타입인 토대부기 AA를 사용할겁니다만.

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#476이름 없음(2282076E+6)2018-08-22 (수) 14:35
>>475 거대 갑각류는 폴아웃4의 그게 생각나서... 버스 집으로 쓰는 소라게...
#477게임메이커1.0◆/ed/K7lGbI(9242862E+6)2018-08-22 (수) 14:36




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  >>473 에이, 어제 무장 다이스를 굴려본 결과 의외로 높은값이 나와서 상위괴물 1-2기정도론
  거주지가 파괴되진 않을겁니다.
  이벤트로 괴물무리의 준동! 같은게 뜨면 위험할 수도 있지만 말이죠([주변 세력들의 수]면체의 다이스를 굴려 습격지를 판정하는터라)

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#478이름 없음(1879413E+6)2018-08-22 (수) 14:37
이쪽은 식량농장이 있으니 공업지구에서 잘하면 다른세력이랑 우호적인 관계를 가질수있을듯
#479이름 없음(6636366E+6)2018-08-22 (수) 14:37
왠지 항만쪽에 수륙양용 괴물들이 있단 걸 들으니 딥 원같은게 있을까 겁나는데....(크툴루뇌)
#480이름 없음(0382838E+5)2018-08-22 (수) 14:38
내부분열 페널티 있는데 공업은 조금 힘들지 않을까요 내전 날거 같은데
#481이름 없음(6636366E+6)2018-08-22 (수) 14:38
일단 난이도가 상대적으로 무난한 쪽은 항만이나 공업 쪽인가.(현재기준.)
#482게임메이커1.0◆/ed/K7lGbI(9242862E+6)2018-08-22 (수) 14:38




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              ̄/::::::::::ハ_! レヘ:::::!|\ :::| ::::|::::l    >>476 아항. 육상형 괴물 중 그런류는 나오지 않을 예정입니다.
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  이미 상위괴물과 특급괴물에 그거 비슷한 녀석이 있는터라.
  특히 이부류의 특급 괴물은 전차같은게 없으면 아무리 동원한 부대가 많아도 범위피해로 즉사하니까.

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#483이름 없음(1879413E+6)2018-08-22 (수) 14:39
아니면 눈딱감고 화끈하게 도심지역으로 갈수도..
#484게임메이커1.0◆/ed/K7lGbI(9242862E+6)2018-08-22 (수) 14:40




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  이제 앵커를 날려도 될까요?

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#485이름 없음(2282076E+6)2018-08-22 (수) 14:41
즉 물 안에서는 그런 괴물도 있다는....
#486이름 없음(1879413E+6)2018-08-22 (수) 14:41
#487이름 없음(6636366E+6)2018-08-22 (수) 14:41
개인적으론 무난한 쪽으론 항만이나 공업, 리시크를 약간 감수한다면 도심 서쪽이 좋을것 같아.
#488이름 없음(0382838E+5)2018-08-22 (수) 14:41
#489게임메이커1.0◆/ed/K7lGbI(9242862E+6)2018-08-22 (수) 14:42




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              ̄/::::::::::ハ_! レヘ:::::!|\ :::| ::::|::::l    그럼 거주지의 위치를 정하도록 하죠!
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  하5까지 다수결 판정입니다!
  아래의 선택지 중 주인공의 거주지가 위치할 지역을 골라주세요!

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 1.'도심지구 동쪽'
  *메리트:외부세력 다수존재, 중립적 거래처, 탐색지역 다수존재, 스토리 중심지역(중심)
  *디메리트:외부세력 다수존재, 멸망교 영향권, 상위괴물 다수존재
 2.'도심지구 서쪽'
  *메리트:외부세력 다수존재, 탐색지역 다수존재, 스토리 중심지역
  *디메리트:외부세력 다수존재, 상위괴물 다수존재, 일반괴물 다수존재
 3.'군사지구'
  *메리트:많은 탄약, 고등급무기 다수존재, 군사시설계 탐색지역 다수존재
  *디메리트:대규모 적대세력 존재, 상위괴물 다수존재
 4.'거주지구'
  *메리트:탐색지역 다수존재, 빈 거주지 다수존재
  *디메리트:멸망교 자생지역, 상위괴물 다수존재
 5.'항만지구'
  *메리트:고품질 탐색지역 존재, 중립적 거래처
  *디메리트:해양괴물 다수존재
 6.'공업지구'
  *메리트:많은 부품, 많은 탄약, 탐색지역 다수존재
  *디메리트:대규모 세력 존재, 상위괴물 존재, 전체적인 파워벨런스++
 7.'외곽지구 동쪽'
  *메리트:외부세력 적음, 탐색지역 다수존재, 적은 괴물들
  *디메리트:외부세력 적음, 대규모 적대세력 근접지역, 약한 방사능
 

#490이름 없음(1879413E+6)2018-08-22 (수) 14:43
6 공업지구
#491이름 없음(0382838E+5)2018-08-22 (수) 14:43
5 항만지구
#492이름 없음(2282076E+6)2018-08-22 (수) 14:43
7 외곽
#493이름 없음(1523989E+6)2018-08-22 (수) 14:44
7번 외곽지구 동쪽
#494이름 없음(1523989E+6)2018-08-22 (수) 14:44
좀 더 많은 참치가 필요하다....!!
#495이름 없음(4945041E+6)2018-08-22 (수) 14:45
@항만지구
#496이름 없음(1879413E+6)2018-08-22 (수) 14:45
외곽지구 바로옆지역에 최대크기 적대세력...
#497게임메이커1.0◆/ed/K7lGbI(9242862E+6)2018-08-22 (수) 14:46


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              ̄/::::::::::ハ_! レヘ:::::!|\ :::| ::::|::::l    도심지구를 선택해주는 참치들이 없어서 슬펐다(다수의 스토리라인을 삭제하며)
           ,'.::::::l:::::|    V ○ヽ| ::::ト:::|
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                  レ{ /##.!o##_] ヒニ!
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  47분까지 기다리고 없으면 7번으로 진행하겠슴다!

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#498이름 없음(2282076E+6)2018-08-22 (수) 14:46
>>496 그런 세력이 작은 세력 치려고 방사능 지대에 올까..
#499이름 없음(6636366E+6)2018-08-22 (수) 14:46
5 항만지구
#500게임메이커1.0◆/ed/K7lGbI(9242862E+6)2018-08-22 (수) 14:46


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              ̄/::::::::::ハ_! レヘ:::::!|\ :::| ::::|::::l    앗, 있었다.
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  1분전 레스인데 저걸 못보다니...!(수치사)

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#501이름 없음(4945041E+6)2018-08-22 (수) 14:46
항만으로 가는건가
#502이름 없음(1879413E+6)2018-08-22 (수) 14:47
항만지구도 위에 말세교....
#503이름 없음(3387078E+6)2018-08-22 (수) 14:47
7
#504게임메이커1.0◆/ed/K7lGbI(9242862E+6)2018-08-22 (수) 14:47


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              ̄/::::::::::ハ_! レヘ:::::!|\ :::| ::::|::::l    >>498 작은...세력...?(주인공 세력의 크기와 무장수준을 바라보며)
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                  レ{ /##.!o##_] ヒニ!

#505이름 없음(0382838E+5)2018-08-22 (수) 14:47
오기 전에 네임드 부대 만들어버리죠(아무말)
#506이름 없음(1879413E+6)2018-08-22 (수) 14:48
거주지규모 16이라 중급세력 아닌가 우리
#507이름 없음(1523989E+6)2018-08-22 (수) 14:48
죽어도 무한 리플레이 한다면 도심지구 일택이었을지도
#508게임메이커1.0◆/ed/K7lGbI(9242862E+6)2018-08-22 (수) 14:49


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              ̄/::::::::::ハ_! レヘ:::::!|\ :::| ::::|::::l    일단 다수결 범위 바로 아래의 하6까지 포함해서
           ,'.::::::l:::::|    V ○ヽ| ::::ト:::|    항만지구로 진행하도록 하겠습니다.
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                  レ{ /##.!o##_] ヒニ!
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  그 이상도 넣기엔 앵커시간이 너무 오래걸릴 것 같아서 말이죠!

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#509이름 없음(0382838E+5)2018-08-22 (수) 14:49
나중에 2회차때 도심 가는걸 고려해볼게요
#510게임메이커1.0◆/ed/K7lGbI(9242862E+6)2018-08-22 (수) 14:51


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              ̄/::::::::::ハ_! レヘ:::::!|\ :::| ::::|::::l    >>507 아, 이거 일종의 회차계 게임입니다.
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                  レ{ /##.!o##_] ヒニ!
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  인물 몇이나 부대 몇개가 죽는거면 모를까, 아예 거주지 자체가 폭삭 망하면 2회차 시작하면 되요!
  그렇게 진행하면 1회차를 메이킹한 참치들이 멘붕하며 빠져나가서 어장이 망하겠지만.

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#511이름 없음(0382838E+5)2018-08-22 (수) 14:51
남아있을게요!!
#512이름 없음(1879413E+6)2018-08-22 (수) 14:51
거주지역의 말세교랑 군사지역의 XX의 XX랑 그냥 공멸했으면 좋갰다
#513이름 없음(1879413E+6)2018-08-22 (수) 14:52
계속할거임!! 어자피 주인공은 4명이고!!
#514게임메이커1.0◆/ed/K7lGbI(9242862E+6)2018-08-22 (수) 14:54


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                                    `介      ./  /              y、           \: : : : : : ,/   `'-,、 l゙       ,! !
                                     _,,,,-'/      ./ .,i´           ゙セ.  八.r‐ー、,+ニ_: : : :/゜     │.|       ゙l|
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                              //  ハツ'′   ./` ,/ ./ 冫    ,/,′ l"`''‐、_ .,/'""゙l,.,ン  `''‐,.゚√> : :│     ゙ト
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◎ : 주인공 거주지

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  자, 여기 주인공측 거주지의 위치 되겠습니다! 꽤나 구석진 곳이네요-(아무말)

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#515이름 없음(6636366E+6)2018-08-22 (수) 14:54
???-컨티뉴해서라도 클리어한다.
#516이름 없음(1523989E+6)2018-08-22 (수) 14:57
항만지구라....바다낚시하고싶어지네
#517게임메이커1.0◆/ed/K7lGbI(4167072E+6)2018-08-22 (수) 15:00



                __,,..  -‐- 、.._
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           //:::::.r:|:::ハ:::::::::ハ`:::::::| ::::l:::',
              ̄/::::::::::ハ_! レヘ:::::!|\ :::| ::::|::::l    으음, 이제 이 다음으로 튜토리얼을 겸해 1턴째를 진행하고 싶습니다만,
           ,'.::::::l:::::|    V ○ヽ| ::::ト:::|    시간이 많이 늦었단 말이죠.
            |/{:::::\|、○     i:::!:::i::::〈
                〈r::::::ハ   t'ヘ  .ハ::!:::ヽ:::::〉
               ン^ヽ:ゝ .__n_ イ::::/::::::ハノ
                \lV\| Kr-} \イ
               `  / { ノ〈i`7/#>、
                 ト/ lくハ」## lハ
                 く∨ ノ#i゚!##λヘ_〉
                  レ{ /##.!o##_] ヒニ!
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  고로 오늘은 여기까지하고 나머지는 내일 이어서 하려합니다만, 괜찮을까요?

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#518이름 없음(5114666E+6)2018-08-22 (수) 15:00
네.
#519이름 없음(8924715E+5)2018-08-22 (수) 15:00
피곤하시다면 내일 가셔도 되요 못올거 같지만
#520이름 없음(8053255E+6)2018-08-22 (수) 15:01
#521이름 없음(5436172E+6)2018-08-22 (수) 15:01
핫...어느세 12시인가..
#522이름 없음(8924715E+5)2018-08-22 (수) 15:01
아 오타났다 하셔도에요
#523게임메이커1.0◆/ed/K7lGbI(4167072E+6)2018-08-22 (수) 15:02



                __,,..  -‐- 、.._
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              ̄/::::::::::ハ_! レヘ:::::!|\ :::| ::::|::::l    >>519 으윽, 못오신다니 그건 유감이네요...
           ,'.::::::l:::::|    V ○ヽ| ::::ト:::|
            |/{:::::\|、○     i:::!:::i::::〈
                〈r::::::ハ   t'ヘ  .ハ::!:::ヽ:::::〉
               ン^ヽ:ゝ .__n_ イ::::/::::::ハノ
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                  レ{ /##.!o##_] ヒニ!
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  그래도 오늘은 더이상 진행하지 못할것 같기에, 안타깝지만 오늘은 여기서 마치도록 하겠습니다.
  참여해주신 참치분들 모두 수고하셨습니다! 다음 연재시각은 내일 12시에 공지하도록 할게요!

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#524이름 없음(8924715E+5)2018-08-22 (수) 15:04
수고하셨습니다! 올수 있으면 올게요!
#525이름 없음(5114666E+6)2018-08-22 (수) 15:05
수고하셨습니다!
#526게임메이커1.0◆/ed/K7lGbI(4167072E+6)2018-08-22 (수) 15:05

※참고로 이건 현재 거주지 상태를 간략하게 보여주는 운영시트입니다. 매턴 시작시 거주지의 상황을 표시하려고 올리겠네요.
※항만지구의 자원거래 레이트는 아래와 같습니다.
  식량 : 부품 : 연료 : 탄약 : 노동
   4  :   5  :  4 :  5  :  12

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 ◎절멸력 100년 3월 1주째◎

 ◇거주지명 : 서부 복합주택단지
 └지도자 : 에노시마 쥰코
 ○광원 :80/100(매턴 -5씩 감소/평범)
   └연료 [16]점을 소모해 광원 +10점 추가가능.

 ○인원수 : (540/650) - 쾌적
   ├행복도 : 50 - 5(요시카) / 100 - 옐로존
   └치안도 : 50 / 100 - 옐로존
   *행복도와 치안도는 그 수준에 따라 레드-오렌지-옐로-그린-브루로 표기합니다.
   *현재 행복도가 '옐로존'입니다. 이벤트 다이스에 '민심변동(불만)'이 추가됩니다.
   *현재 치안도가 '옐로존'입니다. 이벤트 다이스에 '범죄발생'이 추가됩니다.

 ○인물목록 : 4인
   ├지휘관 '모리소바' : +2(신뢰)
   ├의사 '아쿠아' : +2(신뢰)
   ├탐색장 '야모토 코키' : +2(신뢰)
   └반괴 '미야코 요시카' : +0(무관심)

 ○자원 :
   ├식량 : 80(+80(집약농장2))
   │└유지비 : -54(인구수540)
   ├부품 : 250(+20(수공업단지2))
   │└유지비 : 없음
   ├연료 : 20(+0)
   │└유지비 : -16(거주지 유지) -4(집약농장2)
   ├탄약 : 120(+10(탄약제조실))
   │└유지비 : -18(부대유지비)
   └노동 : 270/540(+270(인구수540) - 24(총부대인원수24))

 ○규모 : 12/16
  -집단거주지(인원수 최대치 +200) × 3개
  -집약농장(매턴 식량생산 +40/연료소모 +2) × 2개
  -병실(치료판정 해금. 중상치료슬롯 +20) × 1개
  -수공업단지(매턴 부품생산 +10) × 2개
  -탄약제조실(매턴 탄약생산 +10) × 1개
  -공업실(제작판정 해금) × 1개
  -방어벽(방어도 +5보정. 방어전시 거주지 내구도 +200보정) × 2개
  -공동(거주지특성 추가가능) × 4개

 ○요구사항목록 :
   └없음

 ○거래목록 :
   └없음

 ○외교관계도 :
   └없음

 ○보유 아이템 목록 : 총합 25개
   ├전투도끼 : 0/1
   ├권총 : 0/2
   ├강화쇠뇌 : 2/3
   ├자동샷건 : 2/2
   ├방탄조끼 : 1/2
   ├증량슈트 : 0/1
   ├전투슈트 : 2/2
   ├증량탐색슈트 : 1/1
   ├군용배낭 : 1/2
   ├증량방패 : 3/3
   ├추가배낭 : 1/1
   ├추가장갑 : 2/2
   └의약품 : ×3

 ○부대유닛 목록
  *전투(1) 경비대 A(6/6)
  *탐색(1) 수색대 A(6/6)
  *정예(1) 방위대 A(6/6)
  *정예(1) 방위대 B(6/6)

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#527이름 없음(8053255E+6)2018-08-22 (수) 15:08
일단 연료수급이 급하다
#528이름 없음(8924715E+5)2018-08-22 (수) 15:09
무조건 연료가 필요한가...
#529이름 없음(8053255E+6)2018-08-22 (수) 15:09
수고하셨습니다
#530이름 없음(5436172E+6)2018-08-22 (수) 15:12
수고하셨습니다
#531이름 없음(8924715E+5)2018-08-22 (수) 15:12
그보다 규모사 상당하네요 중규모라 그런가 대규모면 대체
#532이름 없음(8053255E+6)2018-08-22 (수) 15:14
대규모가 규모25이상이었던걸로
#533이름 없음(8924715E+5)2018-08-23 (목) 03:01
인양
#534게임메이커ver.mobile◆/ed/K7lGbI(341341E+60)2018-08-23 (목) 03:08
오늘 연재는 조금 늦춰서 7시에 진행하도록 하겠습니다!
30분전인 6시 30분부터 ㅊㅋ를 받겠습니다, 모두 그때봐요-!
#535이름 없음(8924715E+5)2018-08-23 (목) 03:08
이따가 봐요오!
#536이름 없음(9082675E+6)2018-08-23 (목) 03:11
순간 시작한줄알고 엄청나게 기대를....
#537이름 없음(7770636E+6)2018-08-23 (목) 03:11
#538게임메이커ver.mobile◆/ed/K7lGbI(341341E+60)2018-08-23 (목) 06:56
※개선점 그1, 부대유닛들이 의외로 탄약을 많이 먹었기에 인원수당 탄약소모를 절반으로 줄였습니다(>>526참조)
  전투/탐색/운전 유닛들은 인원수당 0.5점의 탄약을 소모하며, 정예유닛은 인원수당 1점의 탄약을 소모하게 됩니다.
※개선점 그2, 아직 공개되지 않안 거지만 탐색시 탐색 룰을 전반적으로 수정했습니다.
  관련 사항들은 오늘 진행할 튜토리얼턴을 진행할때 알려드리도록 하겠습니다!
※개선점 그3, 이상의 사항들을 수정한 결과, 어장주의 버전이 1.0에서 1.1로 상승했습니다. 소프트웨어가 업그레이드 됐어요!(아무말)
#539게임메이커1.1◆/ed/K7lGbI(4167072E+6)2018-08-23 (목) 09:32



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            /:::l/:::::::::::::::_::::\l::::::ヽ
           //:::::.r:|:::ハ:::::::::ハ`:::::::| ::::l:::',
              ̄/::::::::::ハ_! レヘ:::::!|\ :::| ::::|::::l    본격적인 튜토리얼의 시작, 하지마루요!
           ,'.::::::l:::::|    V ○ヽ| ::::ト:::|
            |/{:::::\|、○     i:::!:::i::::〈
                〈r::::::ハ   t'ヘ  .ハ::!:::ヽ:::::〉
               ン^ヽ:ゝ .__n_ イ::::/::::::ハノ
                \lV\| Kr-} \イ
               `  / { ノ〈i`7/#>、
                 ト/ lくハ」## lハ
                 く∨ ノ#i゚!##λヘ_〉
                  レ{ /##.!o##_] ヒニ!
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  7시에 시작하도록 하겠습니다!
  그때 참여해주실 참치분들께서 ㅊㅋ를 해주세요!

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#540이름 없음(8924715E+5)2018-08-23 (목) 09:35
ㅊㅋ
#541이름 없음(5436172E+6)2018-08-23 (목) 09:44
ㅊㅋ
#542이름 없음(7770636E+6)2018-08-23 (목) 09:48
ㅊㅋ(이지만 일하는중이라 자주 참여못함)
#543게임메이커1.1◆/ed/K7lGbI(4167072E+6)2018-08-23 (목) 10:01


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      '::::::::::/:::{、:::::/|::::::::::::ハ:::::::::::::::':、::::::';::::::|
      .{:::::::::::{:::ハ:::メ、|:::::::::/_ノ;:イ::::::::::::';::::::}:::::!
     '、:::::::ヽ{「ヘhハヘ;:::::;'ァーテ=t、}:::::::}::::/::::;'
      ヽ;::::;ハ  ゞ'  ヽ|  {h ,リハ::::;/::::/     으아아아 정리가 안끝난다아아아
         }イ:::{""        ̄/::::}ノ::::::::八
       ノ:::人     、 _. ι{::::::;:::::::::(::::::\
     ,.:'´:::;:':::::ノ> 、    ,.イヘ;:::}/::::::::::':;:::::::::':,
      {::::::::{:::::(r'-{::::ノヽァ< /  }ノ、::::::::::::ノ:::r、::::}
     `ヽ人:ア´{/´、`ヽ. /   /,#,\:イ::::ノ ∨
           /  /  二ヽJ∧ヽ/#,#,/ `ヾ´
        ;  /  -、ソノ|{._∨#,#/     ':,
         {  ;    ノi∧,'  ,'##,#;/      }
        rヽ7   厂/ i ./,#,#,/       ヽ
         `「'    ;! / | {,#,#,#;        }
       /    ハヘ   !  '、#,#,ゝ、    ノ ノ
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  잠시만 기다려주세요! 20분내에 시작하도록 하겠습니다!
  약속된 시간에 시작하지 못해 죄송합니다아아아!

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#544이름 없음(8924715E+5)2018-08-23 (목) 10:01
인양
#545이름 없음(5436172E+6)2018-08-23 (목) 10:01
ㅇㅋㅇㅋ~
#546게임메이커1.1◆/ed/K7lGbI(4167072E+6)2018-08-23 (목) 10:21


                __,,..  -‐- 、.._
              /:::::::::::::::::::::::::::::::::::ト、
            /:::l/:::::::::::::::_::::\l::::::ヽ
           //:::::.r:|:::ハ:::::::::ハ`:::::::| ::::l:::',
              ̄/::::::::::ハ_! レヘ:::::!|\ :::| ::::|::::l    으아아아 아직 한참이나 수정해야될게 남아있다아아아
           ,'.::::::l:::::|    V ○ヽ| ::::ト:::|
            |/{:::::\|、○     i:::!:::i::::〈
                〈r::::::ハ   t'ヘ  .ハ::!:::ヽ:::::〉
               ン^ヽ:ゝ .__n_ イ::::/::::::ハノ
                \lV\| Kr-} \イ
               `  / { ノ〈i`7/#>、
                 ト/ lくハ」## lハ
                 く∨ ノ#i゚!##λヘ_〉
                  レ{ /##.!o##_] ヒニ!
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  괜히 물리치료간다고 병원가질 말았어야 했건만.
  일단 오늘은 수정전의 가독성 개판인걸로 진행해야겠네요.
  미리미리 수정해놓지 않는 게으른 어장주라서 죄송합니다-!

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#547이름 없음(5436172E+6)2018-08-23 (목) 10:22
천천히 해도 좋으니 밤샘하자고(응?)
#548이름 없음(8924715E+5)2018-08-23 (목) 10:23
천천히 하셔도 되요~
#549게임메이커1.1◆/ed/K7lGbI(4167072E+6)2018-08-23 (목) 10:26



             _____
         ,>'"´:::::::::::::`'"´ ̄`''ヽ.,
     ヽー-::''"´::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
     `7::::::::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ.,
       /::::::::::::::/:::::::;/:::::::::、::::::::::::ヽ;::::::ヽ;:::∧
      '::::::::::/:::{、:::::/|::::::::::::ハ:::::::::::::::':、::::::';::::::|
      .{:::::::::::{:::ハ:::メ、|:::::::::/_ノ;:イ::::::::::::';::::::}:::::!
     '、:::::::ヽ{「ヘhハヘ;:::::;'ァーテ=t、}:::::::}::::/::::;'
      ヽ;::::;ハ  ゞ'  ヽ|  {h ,リハ::::;/::::/     기세를 몰아서 참치들을 끌어올려야 하건만
         }イ:::{""        ̄/::::}ノ::::::::八     반대로 기세를 죽여버리다니, 불찰...!
       ノ:::人     、 _. ι{::::::;:::::::::(::::::\
     ,.:'´:::;:':::::ノ> 、    ,.イヘ;:::}/::::::::::':;:::::::::':,
      {::::::::{:::::(r'-{::::ノヽァ< /  }ノ、::::::::::::ノ:::r、::::}
     `ヽ人:ア´{/´、`ヽ. /   /,#,\:イ::::ノ ∨
           /  /  二ヽJ∧ヽ/#,#,/ `ヾ´
        ;  /  -、ソノ|{._∨#,#/     ':,
         {  ;    ノi∧,'  ,'##,#;/      }
        rヽ7   厂/ i ./,#,#,/       ヽ
         `「'    ;! / | {,#,#,#;        }
       /    ハヘ   !  '、#,#,ゝ、    ノ ノ
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  일단, 오늘은 어제 이야기한대로 튜토리얼 턴을 진행하도록 하겠습니다.
  튜토리얼이니만큼, >>1-4에 쓰여있는 통상의 진행과 달리 모든 요소를 하나하나 진행하도록 할게요!
  그럼 튜토리얼 시작!

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              ┌───────────────┐
              │                        │
              │    ┌─────────┐    │
              └──┼─────────┼──┘
                    │  ┌─────┐  │
                    └─┼─────┼─┘
                  └─────┘
                   ┌───┐
                   └───┘
                     ┌─┐
                     └─┘
                      □

 

#550이름 없음(5436172E+6)2018-08-23 (목) 10:27
오우 시작이라구!!
#551이름 없음(8924715E+5)2018-08-23 (목) 10:28
가즈아아아
#552이름 없음(5114666E+6)2018-08-23 (목) 10:33
시작하능가
#553게임메이커1.1◆/ed/K7lGbI(4167072E+6)2018-08-23 (목) 10:35

                 ―
              ./    \
               ./      ∧ _.       ___      ___
             /       .i ハ       〈      \  /    `,
            ./       _.:|.| |   ,  ―.〉   __.ヽ{__    ',
              ./     |   .| ヽ〉 乂く    >‐'´     ` <   ヽ   :;
          _/     .;′ . 人_  ゚.) .|   ./          \ |   ;
          /        /      .|.0、ノ ./ー.;′            ヽ〉  i
         ./        /      `T.T´   .l               ∨ .∧   ,
       ;′   / ./       /  从∨ .:∧              ∨  .';.   ヽ     네에-, 주인공인 에노시마 쥰코라고 합니다-!
        i    .i /    ― ’_ イ∨/../:/_/\  \\     |  |    \   대멸절 이후 만들어진 군소 거주지 중 하나인, '서부 복합주택단지'의 4대째 리더죠!
       .乂  .l乂     <   人: ;’〈ィ:::::.\ \  \\  、 | | /|     ∧  뭐, 서부라고 해도 원래 근처에 있던 '동부 주택단지'가 최근 멸망한터라 더이상 서부란 호칭은 유명무실 하지만 말이죠!
       ./ >――`    彡 ;′.`l .|.|::::::}::::|\ ` ―`‐ィyへ//乂 |\    .∧
        .|./   ,      /   l  〈_l . |.|::::ノ:::;′:.ヽ   /:/:} .;’ .:ト、}  :,  〈ヽ.|
       .〉  ./|      .i.  _ノ\.从:..';乂_::/       .|::' / ハ  |   |   .}._乂
      ./イ´、/人_、  | /       \ト、.  r‐、     し′ .|: |  |    .〉 ./〈
        .| /    .\.乂_        ` >乂  >  _  乂/  ;   .〈/  :,
        .|.〈  /  ̄ ̄ ̄  〈`ヽ_r‐x‐=ニ{_〈 .>‐x‐/./≦_乂  /      、 |
       .〉::〉/        〈ヽ_ .x┴‐z=::::::::}.∨:::_::}〈_´/´ ̄ ̄`ヽ     }.∨
      .:〈_/´             ̄ 〈  |:::::::::::::|¨|:: 八ト、ヒ〉      ∨}::  .ノ /
                       ハ、:.\:::::::l|/|〃 _乂ノ         .|ノ〉 「´
                        ;’  ./ー‐'ヘ ∧              |::/
                     ハ、_/    ∨∧
                      }///     .∨∧
                       /l//       ∨_j〉
                    乂/





                              _ -─- _
                             /      \
                                /     _. '"⌒>‐…‐-ミ,
                  / ̄``丶、      |    /   /         \
               /        \     !   /   /      -‐…‐-  ._
            -‐‐_. '"~ ̄ ̄`丶、      ‘,   {  / _  -‐…‐-ミ     \
.         /   /        }} } -‐…‐-ミ,_ -‐<)        }       `.
.      /  /    _. '"~ ̄_∨// _ -─-    \ :::: }``丶、    ,゙         }
    /   /   /    /      >'"~/  /       \ `.-'゙     }   /        /
.   {   {   {____/_. '"~ ̄ {__′ {   \     ´' ‐---‐ァ /   /     / /  --ミ
    \`¨¨¨¨¨~´/     _. '"~|:  ∧  `、 ´' ‐-----‐< /   /      /  .′ ´ ̄} }
.     〕ニ=---/     /  /|  ; '"\  \ -辷ッァ┬く⌒  /      /  {    / /
    / // /      /  // ∧  |x辷ッ`'   \^^´ l |///   /      {    `¨¨´ /     그나저나 그땐 참 재난이었지-.
  / /  | {      {  {{  { /\|ー     、     l |´/   /         `¨¨¨¨¨¨¨´   \   갑자기 동부에서 구조요청이 들어왔길래 뭔가 해서 가봤더니
. / /    |  丶._   `¨ア`\,/ 人|`、    _. -   /l | {   {_,ノ}                 }   뭘 건들였는지 수백마리나 되는 구더기때로 거주지가 뒤덮혀 있었으니까 말이야.
. { {_丿 乂__    ̄ ̄}    / ´  | |\     ,.イ .l | 乂    /_,,<~ ̄`',      /
. `¨¨¨´     `',   ,:゙  /    八 |_,≧=-‐   |__l |   `¨¨´ ̄`'_ }}   /      /     일단 그즉시 바로 뒤로 빠져서 거주지에 방어준비를 마쳐서 이쪽으로 흘러나오는 괴물무리를 막긴 했지만
.         {{_,ノ / /   ///\   }    │ノノ ̄\     } // /       {      그 소란으로 다른 괴물무리들이 자극받아서 돌격해오는 난장판이...으, 지금 생각하기만 해도 싫네-.
        `¨¨ア゛/    /{{_⌒\   /‐----‐`、 /⌒__/´/ /    \ ゝ.,_/ 
           //     /  --‐=ニ二>/       `. \ニニニニ { {\      ` __厂´   그리고 그 결과 결국 살아남긴 했어도 우리쪽도 큰 피해를 입고, 전대 리더가 전사해버려서 급히 4대째로 제가 올라선게
.        //ゝ.,,_   /   |ニニニ二く /  ̄`  "~ ̄`、 ,>二二二l. \乂_,> .,   ,      현재의 이야기라는 검다!
.      //   / / /    :|.ニニニ二//         / ̄`()´ ゙̄'ニニl         ´_   }
.      {{   / //{ {_,ノ |ニニ///       {_,/\__}ニl           } /
.      `\_/ // `¨¨¨´   | 二/ニ{{‐- .,_    _,. -‐}}二',ニ二l   \_______ノ/
          { {{   }}   |.二{ニ二_\ニ\\}{//ニ//ニ二} 二l    `~¨¨¨´
          \_`ニ=彡'     'ニニ'二二\\ニV八Vニ//ニニ/ニニl
                      '二. \ニニ.\\(())//ニ二/ニ二l    ※배경 스토리 설명
                       'ニニニ`マニニニ「¨7二二ニ7ニニ二,l
                        `ニニニ〉ニニ二|__」二二二/ニ二/ノ
                     } 二/ニ\ニニ| |ニ二二{二¨´イ

 

#554이름 없음(5436172E+6)2018-08-23 (목) 10:37
호오호오....
#555게임메이커1.1◆/ed/K7lGbI(4167072E+6)2018-08-23 (목) 10:42



                         ___
                       _/      \__/  }
                     //        _    _/    、
                    i'     ,. -‐''”  ` <        }\
         ..= -――――- 、  、  _/_  ,ノ:::\r、   `ー―――ナ ト、
      /             }_ _У    `ヾ:::rァ、:{ ´ ̄ ̄¨ヽ.  ̄   /  \
     /            /  ′         \//       \_/ ̄`ヽ,:!
     ,′           __ry--、/              ヽ        \    / }`
    ,'  ,.   ´ ̄>''"   _7 ゚.}         \  「i`ヽ.       `ー--' /
.    ;   /   /     (_ ゚  ;    、    〈ヽ  `'<!   \        /
   i  /{   ,:        |‘ー 1    i、  〈ヾ:. VT7=:≧  \     /
   | { }  {     ' /从  从   |  jェ≧=ヘ ゙:.ヾ^ヽ∧     ̄ ̄ ̄
_,,..ノ  !/    、     ./  ヽ./圦  -爻以ノ  ゚。 ヽ ` v=:、 ___           뭐 과거에 무슨 일이 있었든 리더는 리더!
\__/     }.    ′   /\ \ ゚。       〉    マ,ム---'⌒          지배하는 거주지 내에서라면 거주민들을 마구마구 징발하고
   /     / }   |   /   `ー\\ r-''”__   マ,ム              뭐든 마음대로 할 수 있는 직위지!
  /      / ,:    :  {\    `{ {ミ下、 ̄ {_ ム   マ{:::::>.、
  .゚    / { ,:    \ ヽ ヽ   人ヾ`ヽ}_ノ  |`<ム  マ>r::、:)        이걸로 뭐든 내맘대로 하면서 우하우하한 생활을 보낼거다!...라고 말할 수 있었다면 좋았겠지만.
  {    {   i'′      :!   Y }     圦  ̄|   __ ヽ   ゚.   ヾ::`:(
  }ハ   ;  l      ハ   l{   ,.イニ\ |ヾ´   -┴ 、   寸ト、
    V, /  .!      /  !  人 /ニニニ>≦≧=、.._ ∧   ヾ=`-、
     }/     、    i!  .j/   }{ニニニニニニニニニ二二二二圦    ゚寸ヾ!
         \  从      { 乂ニニニニニニニニニニ{ ヽ     } リ
.            \   \    }  /`ー--r:===========:\__\_,,.ィ /
               ヽ  }   / /     `'<ニニニニ>''"  ̄  .イ
              } /.   { /            `'<ニr'’,,. ・"  /、\
                //    j'            Ⅵ-<   /ニハ 丶








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                   {__r +'"-―‐-{::::::::::::::::}   _         r===-、
                  >(__ノ      _ヾ=ァ⌒i´ i'´   `ヽ-―…_、_.ゝ、   )
                 /        ノ ヽ `--'^⌒`┬-r‐’  /´ (  ./¨.´
               /      (⌒'    )     ヽ-’ ` <     `¨   \
              /           (      /             \          \
             /       > ^ー=ァ´                'r===':^)    \
           /   ,     /       /                 Ⅶ:l:l:l:ハ      ヽ
            |    i     ./      /     j!            Ⅶ:l:l:l└i       i
            |    {     {     ./     ./',   i          Ⅶi:i:r-' .      |
            {     .V   .\   .′.′ /  ',  {、 {   {    ! } ̄ヽ  \    |
           ヽ    V 、   ヽ  | !/ ー---弋 、\\ \   .′'   ',    、  !
             /\  V ヽ.  } .| i弋¨T::::..、  `ー\`ー\ \' ,′   i!   }  ,'
             /.  i   ヽ. | ,′ ! .乂  ` ー''^     r ァ==z、ア¨ '    .;   ,  ′        거주민들 중 반이상이 죽거나 실종되어 버렸지,
.          /     .ノ   } ,!     .乂   ≧=-、     `ー'゙ リ'  /     ′  %  {  ,イ       연료는 괴물들 막느라 거의 다 소진한 상태지,
.         /   >'"    ノ / |       \__r-ミ:、   j    .イ  /     /    {  `-' .′      거기다 급하게 리더의 자리를 잇느라 지지기반은 불안정한 상태지,
.      / -=≦-- 一 "´ /.:|     / \  ヾ _   / % .イ     /\   \-一'        여기에 추가로 동부쪽에서 겨우 살아난 생존자들이 찾아와서 인구 유지 겸 인도적인 이유로 받아주느라
.        {  ,.イ         /. |  >=、{,__|\ ´  _.。イ>、.′/ {    /  /\   \         가뜩이나 불안한 치안이 더 개판이 됐단 말이죠...아직 산적때 수준으로 개판이 된건 아니지만.
        } / |      /   | //`>、 .!  ` ̄ i¨¨7 { f´  、    ,′    i\   \
.       {/  |      .′  Ⅳ ' '´==、 V.。。。。。。。、 λ V. ト、  i!      {  |  \   \      이런 상황에서 거주지를 어떻게든 살려내야 한다니, 솔직히 무리게겠지?
          {      {    |′  r≦ヽ}′     Y! '. Ⅵ i |   {   、  :、  \   }     아, 그리고 아직까지 제 능력치를 보여주질 않았었으니 일단 다음 레스에서 제 능력치를 올림다(메메타-)
          、      、.,.ィ≦|    |  {        ,ハヽ ヽ ヾ .|、.|    '、   \ }   .ヽ ./
             \     /ニニ;     ,'  弋二ヽ /ア圦       ┃:.、   i!\   、!    } {
               、  /ニニ/   ,.イ}   ト、r=、}  {'//ハ      ├=ヵ   ト.、 ヽ.  ',     {/
               } {ニニ:′  f:刈  /、 \   Ⅵ/∧    〈///}   lニi!  }  }    `
              .'  }ニニ.′. .lニV  ,ハ℡、 Y´,ィ:ヾ辷ヘ     ヾ':/   ′圦. {   ,′
                /  λニ;′   lⅤ /:ヘ V/ゝ'^く'// /ニ:、   \ /ニニi } /
                ,′ / Ⅵ'    |~{/ニニヘ ヾ===Ⅳ /ニニ心、    \ニニ{ { /
                l /   }.′   |ニニニニニY´ ̄ ̄ヽ./ニニニニ心、   \ニニ、 {
               |/    .′.   !ニニニニニ,ハ     /ニニニニ/ ヽ     \圦!
                 ,'      .|^ヾニニニニヽー一/ニニニニ7     、      `寸

 

#556게임메이커1.1◆/ed/K7lGbI(4167072E+6)2018-08-23 (목) 10:45


┏━━━━━━━━━━━━┳━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━┓
┃   이름 : 에노시마 쥰코  성별 : 여 직위 : 지도자     상태 : 정상
┣━━━━━━━━┳━━━┻━━━━╋━━━━━━━━╋━━━━━━━━┫
┃ 전투 : 1      감각 : 1       지능 : 3(+2)    사교 : 3
┣━━━━━━━━┻━━━┳━━━━┻━━━━━━━━┻━━━━━━━━┫
┃ 체력 : □□□□□       멘탈 : ◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇
┣━━━━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
                  /         ∧    ____
                   /          .∧_,x<三ミ、    \
     ̄ ̄ ` 、      _/           i{::     \    :.\
/         \,  ´ ̄`ー―==ミ    |、       \    :.\
    〈 ∨.| ∨ /           \_xく 〉‐ 、      .∨    ∧
    ∧ ∨〉.乂{           \     `{    `  、 .   ∨    ∧
 /   〉。 _゚  l〉    .|         .∨    ∨      `ヽ } \  .:∧
./   人 ー '/     |      |   ∨  ∨ ‘,       \   \
      ./ ̄  .∧      、  .|、   :,  .', ,         /   .〈\
      .;′   ./ ∨     ` ー|‐\―∨   i  .|        /|     ',
:.:.:  / i |、、_i_.メ、 \   .|.  \_|__ .:ト、 .ト、     / |   ..:i
   ./ .l|:.l|   .|__.ミ\  ト、 x≦´ ̄∨7 l| .|.从.\./   |      |
.   ;′、:l|:.l|  :.〈:弋::::`ヽ\〉 \乂::::::::://  |lリ:|   .|     |      |
  .;’   l:.l|  ::ヘ\\:::ノ    .ミ≠‐イ   .jイ.l人   .|    \    .|
:.:.:.i   乂}    ∧:.´ ̄` ,       .|l  /.:| .| |  ∧      \  .|
:.:.|  .|.∧ \〉 \     、_ ./〉  /|l  / . | .| |     \      `ヽ
:.:.|  .|.|.∨ .∧  l}>.. _ ` ´ イ .ノ /\ | .| |      \ー―‐ 、.\
:::从  |.| 、\ 乂.人.彡' ´`T´   /.:_/  .\| |       \.    `ヽ〉
/. ∨ .乂}__>'´ ̄   /|   .|/∧     .∨|        `ヽ
   乂  .|>'´        /    ´/ .} ∧、  :.Ⅵ、           \
    .∨ ├――=ミ.、 /     .:/ ./  i `ヽ  .∨ト、           \
      ∨.乂   ;′ } ./       /.  |   \ ∨〉  ̄ ̄   、
     / ∧  ′././      ./   |   .∧          `  ―
    /  ∨.∧.,’.:/./|       ./  ._    |    ::〉
  /     .∨ .|.i  .;’l|   ../  / \ .|   ..:/
 .::i       ∨.l.| .:i .l|./ / _/     .ヽ|    :/
 :|       ∨l〉 | .l|{/x≦彡       .|  .:/
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
  ○캐릭터 설명 : 주인공 세력인 '서부 복합주택단지'의 지도자.
    최근 발생한 괴물들의 준동으로 전대 지도자가 사망하여 급하게 지도자 자리를 이었습니다.
    다수의 사교계 특성을 지니고 있으며, 또한 능력치 보조계 특성도 보유하고 있습니다.
    강화인간 출신으로 선공과 탐색에 보정을 지니고 생명력 최대치가 5점이라
    탐색, 전투에도 어느정도 준수한 능력을 발휘할 수 있습니다.

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
  ○특성1 : 포커페이스(사교/교섭시 상대의 교섭보정을 [사교]점까지 차감.
         교섭시 -다이스를 2회굴려 낮은값 사용)
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
  ○특성2 : 호감벌기(사교/인물등의 호감도+1보정(호감도 0이하 무효).
         조우판정 +10보정)
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
  ○특성3 : 강화인간(기타/선공&탐색판정 +1보정, 체력 최대치 +1보정)
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
  ○특성4 : 천재(기타/지능+2)
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
  ○특성5 :
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

#557이름 없음(5436172E+6)2018-08-23 (목) 10:45
메타-
#558이름 없음(5436172E+6)2018-08-23 (목) 10:48
특성이 4개라....뛰어나구만~~
#559게임메이커1.1◆/ed/K7lGbI(4167072E+6)2018-08-23 (목) 10:49




   ̄:.\_      ´  ̄ ̄ ̄ ̄ `  、    〃
      r‐.、_/                `ヽr‐〈
 /..:: _/ ・_/                 .ノトi::.\__      \
.´ .   〈_|.・{ノ´                ト、 {:トr'zく}:rく   ` .、
  ,:  `/        j|          .ト、`_ミ土彡      \
     .,′ |.    / /l|           \乂___`ー.、      \
    .;’   :|  |._/_/ | j|        _ .\_   `ヽ `ヽ_
     .|イ  |.|  |/ /`ヽ∨.ト、  ._ イ´|    `>      \
    从  l.|  |::/ィ=ミ、人、\}、_乂|,  .く__,ィ´/ ̄ヽ..  \
      \人_z/i∨//,|. \\ィ斧''¨¨|`    / . /   .’,.  \
      .〈\〉.从乂:ツ ,   ̄´ ’’’|  ,′./ . /     ∧
        .ヽ| :::::'''´          |::./ /       ∨. :::、       뭐, 어쨌든 일단은 강화인간 혈통이니 폭도 한두명정도는 무리없이 상대할 수 있고,
           | ト.∧.     ヽ    ././´ ̄ ̄ ̄.>____ \    기본적인 사교능력은 탑제하고 있으니까 이걸 잘 활용해서 현재 상황을 타파하면 되려나요.
          ../人  :::..._        .イ /_,     /二二二二二二
        .〈/ /  ̄ ≧=-::::≦ _j|/  |     ./二二二二二二二
         |∧.く_     {´  ̄´   /|   /ニ二二二/二二    뭐, 초반 퀘스트라는 겁니다.
         | |<二>x  _:',: ̄     |  <|ニ/ニ/ニ/二二二    제1, 민심과 치안을 회복하라
         | |二二二} >'.、∧      |     `ヾ_{::/>' ´         제2, 주변 인물들의 호감을 사서 지지기반을 안정적으로 유지하라.
         .∧二二/   ::∧       |      ./{'´∨           
.         ∧二二>、   ∧     .|    /:∧、             그러니 슬슬 3월달 첫째주의 일을 시작해볼까요?
.           :∧二二/.:.\  、∧ 、, ;’ __ ./::/\〉
    /     ∧二./.:::::::〈\ .:ト、_;i__;l. ノ:::::::〈_/彡〈}乂  \


 

#560이름 없음(5114666E+6)2018-08-23 (목) 10:49
괜찮은 능력친데.
#561이름 없음(8924715E+5)2018-08-23 (목) 10:50
휴식구간과 치안시설을 지어야겠네요
#562게임메이커1.1◆/ed/K7lGbI(4167072E+6)2018-08-23 (목) 10:52




            __     ∧/|   / ̄``丶、
    _人_       '"r┐ r┐ /   `'¬゙         \
    `Y´  /  _∠⌒> {  ο  /⌒)(⌒)\   `、
.      + /    〈フ'//  \__/〉弋 ㌻^', `.   `.
        /  /⌒∨/∧     │   乂マニニアノ   |
.       /  /    ///\'. \  |><´ \`¨´ }   !           >>1-4에 턴의 진행에 대한 정보가 나와있으니, 1턴의 순서가 어떻게 진행되는지는 알고 계시죠?
      {  {    {{{rf心,\l\|ん心、 \ /   `、          그러니 바로 이벤트 다이스로 넘어가도록 하겠습니다.
       `:、   `トゝVリ,    V)ソ「¨Tア゙      \  `¨ア 
.        \ \ │ {'''  、 ___, ''''/// │  \  '.`¨¨¨´    이벤트 판정은 0-9 다이스를 굴려서 그에 해당하는 이벤트를 진행하는 거였죠.
.          `¨7 ! |ゝ .,,____「¨ア〔__{ !   /\ \       직하는 0-9 다이스를 굴려주세요!
       、____彡   、|  |>、/∧∠ニ/⌒ヽ.   {  `¨⌒
.         `¨¨¨¨}     厶[ 厶<7´「 ̄J ̄ ̄ ̄|乂
.          _,ノ    /{>、∀/ \| …… [@] 「⌒
        ⌒¨¨¨¨¨´ \[]二二 |  ;;;;;   |
                   ∧二二 |   ・・ ・ . |
                   |/|.:.|.:.|.: |______」
                   ∨/ニ7¨Tニ7´
                 /.: x/  ,゙x :::}
                   /.: x/  /x :::/
                   {__」 /.::::::/
                     ` ̄´


0.앗앗앗(크리티컬)
1.아무일도 없었어(Rance풍)
2.민심변동
3.범죄발생
4.동료들간의 이야기
5.소량의 자원발견(시민, 자원기부는 의무입니DA)
6.민심변동
7.괴물무리 발생(이몸의 엔트리다-!)
8.방랑상단 진입
9.새로운 탐색지역 발견

 

#563이름 없음(5436172E+6)2018-08-23 (목) 10:52
호오오...
#564이름 없음(5114666E+6)2018-08-23 (목) 10:53
.dice 0 9. = 3
#565이름 없음(5114666E+6)2018-08-23 (목) 10:53
범죄라...
#566이름 없음(8924715E+5)2018-08-23 (목) 10:53
.dice 0 9. = 5
#567게임메이커1.1◆/ed/K7lGbI(4167072E+6)2018-08-23 (목) 10:56

[3.범죄발생]

.   // ̄ \/'´ /   ``{/    \   \      `、
  |     /   {       ',        `        |  }
  │   /\  ;^     /´、       }     }  |  /                                   <지도자님!
  ∧   .′ \ | _,.、ヽ`    \     .′  .゙{  |/
∨ ´,  { \   |      / / }/   /   / `、/          응? 뭔가요 모브씨.
/   ´, `、 \ l     /  / /   /   ∧   \     }
    }  `     l -‐'^`  / /   /      `、    `¨¨´ /                                <.dice 1 3. = 2에 의한 범죄가 발생했다고 합니다!
    /    ',\ l    /   /   ′        \     /
   ,:′    }   l     /    {            \ ̄       엑, 진짭니까...(곤혹)
 /      /\  l    /{    `、           \
.        /   VVVVV   ',       \             `,
        /     }      /^'、 \   \          }
      /    / ̄ ̄ ̄``丶、 \  ,     \       /    )\
     /{   ├ァ─-   .._   \ \|     `、    (    /  }
.    { `、  //ニニニニニニ- ..}   |      `,    `¨¨´   /
     ',   `く/二二二二二二ニ-\/        }         _/
.     ´    `、二ニニニ{\/ニニ/ /      / \  \ ̄
     }    '二ニニニ\`¨¨´  /       /   `、   \
     /    }ニニニニ/.二=‐-/     /`、      `_   `,
   /}    /ニニニ\{ニニニ/   /-\ }      }\   }

1.기존 거주민과 신규 거주민 사이의 분쟁
2.도둑 발생
3.살인사건 발생

 

#568이름 없음(8114538E+5)2018-08-23 (목) 10:56
저번 메이킹 어장에서 만든 세력도 나오나요?

옛지구의 수호자 같은
#569이름 없음(5436172E+6)2018-08-23 (목) 10:58
도둑인가...
#570이름 없음(7770636E+6)2018-08-23 (목) 10:58
도둑!!
#571이름 없음(8924715E+5)2018-08-23 (목) 10:58
.dice 1 3. = 2
#572이름 없음(7770636E+6)2018-08-23 (목) 10:58
>>568 말세교도 나오는걸로 봐서는 나오갰죠
#573게임메이커1.1◆/ed/K7lGbI(4167072E+6)2018-08-23 (목) 10:59

>>568 물론 나옵니다, 랄까 메이킹으로 만들어진 세력 전부 출연합니다.
다만 주인공 세력의 위치가 항만지구이므로 출연하는 세력은 일부정도겠네요.


             -―‐、       . --<
       >''"       ヽ.    /       ` ・。
      /       r┐ >' ―‐ ' < >-__- 、   ゚ 。
      。゚      r-y'´ 。`ヾ         `y:':;圦.__\   ゚
     。  /,    >、 。r'^ y'         ヾr‐iュ。:r' \   ゚.
     {  '/  /  `ーァ"           `r=イ`ヽ  ゙:。 {
     |  {   .'    ,ィ´V´ ̄ヽ.___/゙ ̄`ヾ、 :、 ゚.  ゚. 、_ .ィ
     |  |   {    /  _{   ´  |: : : :`: : : : }'ハ   V ゚.  !、_ノ
  _..ノ  ;   }   ,゚ / ,ゝ     |: : : : : : :,ィヘ }  }  !从          그나마 거주민 간의 분쟁이라던가 큰 사건은 아니지만, 도둑입니까 싫다...
 ` ー‐イ  ,:   .′/   ●  _|_: :ィ=ェ彡': :∨  ,'  ;′ 、         범인은 잡혔다던가요 모브씨?
    /  /     {  {    / r=ュ \: : : ,ィ : }  ,′ {\   \___,,
   {,/   ´  ,゚  ゚. 圦     {   j、  }>'i/: :,'  {  |  ヽ-=ニ_ >''"                                    <<그게, .dice 1 3. = 1라고 합니다.
    /    , / !  }  :、  `「¨ヾ!.工工.イ: :./  V 从   \ {
   .{   ' /   j / /'/    `ーr=≦: : : : : :\  ヽ  ヾ=-、 ヽ
   、    ト、∠ィ゙ / ,:        |: : : : : : : : : : :.\ \ \ ∨ }\_,.ィ
    丶   Ⅵ  /、..⊥__       |: : : : : _:>ァ: : : :\  :、 Y:! ,′ー='”
      Y  }/_./  r`ー‐ ` <  |: :>'" -''"―┐、: : ヽ } ,リ,{/
     ;  /´   ,rf"´        >'"     二i´}圦: : :`ヽ/
     ,:  乂_、_ノニ>、__ >'"   ,、 __r-'}ニニ{ヾ='=イ
  -=≦-ィ'”  jニニ|>''"     x<     `<f ̄`ヽ
         {  /     .ィ゙r‐  >、     `ー、 /
         ヽ/´    . イ { 乂_   /≧ュ.    ,リ
           ヽ__..ィ、    ヽ __,イ: : : : :/ ̄ ̄
              ,ィ!      |: : : : : : :λ
                /ニ|    /ニニニ圦: : : :{'∧

1.순찰을 돌던 모리소바에 의해 잡혔다
2.순찰을 돌던 경비대에 잡혔다
3.아직 잡히지 않았다

#574이름 없음(8924715E+5)2018-08-23 (목) 11:00
모리소바 유능!
#575이름 없음(5114666E+6)2018-08-23 (목) 11:01
유-능
#576게임메이커1.1◆/ed/K7lGbI(4167072E+6)2018-08-23 (목) 11:02

[1.순찰을 돌던 모리소바에 의해 잡혔다]


          \............../ ........../ ............. /.........../ ... /........./..................... `、......`、/⌒\......................................
.           ´_...... / ........ / ................ /...........//.. /........ { .................. {....´, .... ´,    \................................
            ´,.....| ........./ .................. |.........|// . {.............`、................ `、 | ........|       }.............................
.            }.!........| .................... | ... _」厶-ァヘ,一'′ `、... ー-ミ,.. `、l ........|   _ノ ....}.......................      그나마 범인은 모리소바씨가 잡았습니까, 다행...
.            /... ´、 .. | .................... | ..´ .| ./  \........... \.....\`ヽ、\.....|__ノ. }.........′............/....      뭐, 일단 범죄가 발생한만큼 치안도가 .dice 1 5. = 4 -3(모리소바가 범인퇴치)점 하락하겠습니다만
 {         /..... /\!.................... l .......|´>‐=ミ、 `¨¨⌒ _.≧=ー\.........\ ...........′.. /.............../ ...../      만약 잡지 못했었다면 순찰등으로 잡기전엔 지속적으로 치안도가 하락할테니 말이죠-.
  ´^' ‐-‐ '^`..... /./ .....´、.................. l........|           ^⌒^㍉、l~¨¨7⌒....../....................... /....../
   \ .................. /.............. `、................ l.......|        ,:          l......../ ....... /.../ ............... ′./
      ‐--/...{....................... ',................. l......|                l......./ ...... //.......................{.. /
.         {.......\ .................. } ................l.....|゙、     、__        J l..... /......../............... {..........∨
.         \.......`、.............../ ................. l . | ..\    ゝ-'゙ ̄    /l....../................../........... `、 ..... \
          `、 ... }......../...................../|....| ..... |丶、      イ|i...l...../...../ ....... {...................\ ....... ´^' ‐
           }.../_. '′................../...|....| ..... | _|  -‐     |.|i..l.. /.....{............ `、....................\‐---‐
          _、丶` ..................... /...... _|../-‐ ''^` |         | ̄| .゙ヽ,.. `、.............\..................... \
.       _. '´ ....................... _. '′... ///     |         |  |{/l........\.............. \..................... \
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.   / ....../...../ .................... /ニ二二.ヽ`   /`ヽ、   ,.   ''"~ ̄  l |ニニニニニ/ニ二|.............. ',..........
  /....//....../ .................... /ニニニニ|  /                  l |二ニニニ/ニニニニ|.................}.........

 

#577이름 없음(8924715E+5)2018-08-23 (목) 11:02
치안시설이 필요하네요
#578이름 없음(5114666E+6)2018-08-23 (목) 11:03
치안이 1 떨어졌나
#579이름 없음(5436172E+6)2018-08-23 (목) 11:06
방위대를 치안확립으로 돌린다거나...흠..
#580게임메이커1.1◆/ed/K7lGbI(4167072E+6)2018-08-23 (목) 11:07

[-1점 하락]



                              _ -─- _
                             /      \
                                /     _. '"⌒>‐…‐-ミ,
                  / ̄``丶、      |    /   /         \
               /        \     !   /   /      -‐…‐-  ._
            -‐‐_. '"~ ̄ ̄`丶、      ‘,   {  / _  -‐…‐-ミ     \
.         /   /        }} } -‐…‐-ミ,_ -‐<)        }       `.
.      /  /    _. '"~ ̄_∨// _ -─-    \ :::: }``丶、    ,゙         }
    /   /   /    /      >'"~/  /       \ `.-'゙     }   /        /
.   {   {   {____/_. '"~ ̄ {__′ {   \     ´' ‐---‐ァ /   /     / /  --ミ
    \`¨¨¨¨¨~´/     _. '"~|:  ∧  `、 ´' ‐-----‐< /   /      /  .′ ´ ̄} }
.     〕ニ=---/     /  /|  ; '"\  \ -辷ッァ┬く⌒  /      /  {    / /      그나마 1점만 하락했습니까.
    / // /      /  // ∧  |x辷ッ`'   \^^´ l |///   /      {    `¨¨´ /       그럼 이벤트가 끝났으니 커뮤페이즈로 가도록 하죠.
  / /  | {      {  {{  { /\|ー     、     l |´/   /         `¨¨¨¨¨¨¨´   \     커뮤페이즈에선 거주지 내에 존재하는 인물 중 최대 2명까지 지정해서 커뮤를 실행할 수 있습니다.
. / /    |  丶._   `¨ア`\,/ 人|`、    _. -   /l | {   {_,ノ}                 }    현재 거주지에 존재하는 특별한 인물들은 저를 제외하면 다음과 같네요.
. { {_丿 乂__    ̄ ̄}    / ´  | |\     ,.イ .l | 乂    /_,,<~ ̄`',      /
. `¨¨¨´     `',   ,:゙  /    八 |_,≧=-‐   |__l |   `¨¨´ ̄`'_ }}   /      /
.         {{_,ノ / /   ///\   }    │ノノ ̄\     } // /       {
        `¨¨ア゛/    /{{_⌒\   /‐----‐`、 /⌒__/´/ /    \ ゝ.,_/
           //     /  --‐=ニ二>/       `. \ニニニニ { {\      ` __厂´
.        //ゝ.,,_   /   |ニニニ二く /  ̄`  "~ ̄`、 ,>二二二l. \乂_,> .,   ,
.      //   / / /    :|.ニニニ二//         / ̄`()´ ゙̄'ニニl         ´_   }
.      {{   / //{ {_,ノ |ニニ///       {_,/\__}ニl           } /
.      `\_/ // `¨¨¨´   | 二/ニ{{‐- .,_    _,. -‐}}二',ニ二l   \_______ノ/
          { {{   }}   |.二{ニ二_\ニ\\}{//ニ//ニ二} 二l    `~¨¨¨´
          \_`ニ=彡'     'ニニ'二二\\ニV八Vニ//ニニ/ニニl
                      '二. \ニニ.\\(())//ニ二/ニ二l
                       'ニニニ`マニニニ「¨7二二ニ7ニニ二,l
                        `ニニニ〉ニニ二|__」二二二/ニ二/ノ
                     } 二/ニ\ニニ| |ニ二二{二¨´イ

  ○지휘관 '모리소바' - 현 거주지의 병사조련 담당
  ○의사 '아쿠아' - 현 거주지의 유일한 전문의사
  ○탐색장 '야모토 코키' - 현 거주지의 탐색부대장
  ○반괴 '미야코 요시카' - 전 동부 주택단지 세력의 대표

 

#581이름 없음(5436172E+6)2018-08-23 (목) 11:09
모리소바랑 요시카 려나.....
#582게임메이커1.1◆/ed/K7lGbI(4167072E+6)2018-08-23 (목) 11:09



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///////|:::::::::::|:::::::::::|::::::::::::::::|           _.二\|\ l    /   ./       그냥 인물 설명을 넘기고 바로 커뮤에 들어갈까요, 아니면 먼저 인물설명부터 하고 진행할까요?
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#583이름 없음(5114666E+6)2018-08-23 (목) 11:10
인물설명부터 어떨까요.. 잘못해서 지뢰를 밟는 것보단...
#584이름 없음(5436172E+6)2018-08-23 (목) 11:12
설명 플리즈-
#585게임메이커1.1◆/ed/K7lGbI(4167072E+6)2018-08-23 (목) 11:19



                 ―
              ./    \
               ./      ∧ _.       ___      ___
             /       .i ハ       〈      \  /    `,
            ./       _.:|.| |   ,  ―.〉   __.ヽ{__    ',
              ./     |   .| ヽ〉 乂く    >‐'´     ` <   ヽ   :;
          _/     .;′ . 人_  ゚.) .|   ./          \ |   ;
          /        /      .|.0、ノ ./ー.;′            ヽ〉  i
         ./        /      `T.T´   .l               ∨ .∧   ,
       ;′   / ./       /  从∨ .:∧              ∨  .';.   ヽ      네네-, 그럼 설명 들어가도록 하겠습니다-
        i    .i /    ― ’_ イ∨/../:/_/\  \\     |  |    \  
       .乂  .l乂     <   人: ;’〈ィ:::::.\ \  \\  、 | | /|     ∧
       ./ >――`    彡 ;′.`l .|.|::::::}::::|\ ` ―`‐ィyへ//乂 |\    .∧
        .|./   ,      /   l  〈_l . |.|::::ノ:::;′:.ヽ   /:/:} .;’ .:ト、}  :,  〈ヽ.|
       .〉  ./|      .i.  _ノ\.从:..';乂_::/       .|::' / ハ  |   |   .}._乂
      ./イ´、/人_、  | /       \ト、.  r‐、     し′ .|: |  |    .〉 ./〈
        .| /    .\.乂_        ` >乂  >  _  乂/  ;   .〈/  :,
        .|.〈  /  ̄ ̄ ̄  〈`ヽ_r‐x‐=ニ{_〈 .>‐x‐/./≦_乂  /      、 |
       .〉::〉/        〈ヽ_ .x┴‐z=::::::::}.∨:::_::}〈_´/´ ̄ ̄`ヽ     }.∨
      .:〈_/´             ̄ 〈  |:::::::::::::|¨|:: 八ト、ヒ〉      ∨}::  .ノ /
                       ハ、:.\:::::::l|/|〃 _乂ノ         .|ノ〉 「´
                        ;’  ./ー‐'ヘ ∧              |::/
                     ハ、_/    ∨∧
                      }///     .∨∧
                       /l//       ∨_j〉
                    乂/







                _  -─=ミ
             ,  ´         \==-ミ
             /     /! .、\   \⌒ヽ\
 ト:.        /,ィ / / / /  {  ヽ ∨   ヽ_丿 ',
 | \     / //./ //{ / {  ∨-ー- ∨ i  Vヽ  }
 |_ ∧     { ' .{/ ∥ V  ̄__   -┰‐ミi |   }丿 /   
 ∨∧ ∨     {' .{!  }/┃    .┃  .| |   !./        
  .∨∧ ∨          /          | |  ./
   ∨∧ ∨       ,′    <フ     | }/⌒i
    .∨∧ ∨      .人__ ___   イ| } _/ >=ミ
    ∨∧ ∨          ( |ミzz彡イ} .八二ア  ヽ  \
     .∨∧ ∨       />|  {      /.  ー十= .∨
      ∨∧ ∨〉   _. イ / 乂_≧=彳_{ .    ̄「 ̄  .∨
      >: '^イ¨ア_彡 '^   ,.ィi〔∧ /⌒ \   }    /
     └<∧ ∨ ̄     ,.ィi〔  ./ \ ニマニ.\廴_彡’
          .∧_〉     / ∨/    \ \   \
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  가장 먼저 설명할 사람은 역시 모리소바씨입니다.
  맹해보이는 얼굴과는 달리 사람들을 굴리...가 아니라 훈련시키는데 일류이며, 현재 저희 거주지의
  전반적인 병력사항을 다루고 있으시죠. 전대부터 훈련관을 담당하셨던 터라 일단 군사에 관련된 사항은
  모리소바씨에게 물어보는게 좋아요.
  단지, '레벨링'이라고 하는 정체불명의 무언가에 칩착하시는터라 그것만 주의하면 되려나요.
  그거에 관련된거 말곤 신경쓰지 않는 주의이신터라.
  레벨링이란 대체 뭐를 말하는거지?

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#586이름 없음(5114666E+6)2018-08-23 (목) 11:21
역시 개그 캐릭터(확신)
#587게임메이커ver.mobile◆/ed/K7lGbI(341341E+60)2018-08-23 (목) 11:24
갑자기 집안에 말벌이 들어와서 대피...!
말벌을 해결할때까지 잠시만 기다려주세요!
왜 12층인데 말벌이 들어오는거야!
#588이름 없음(5436172E+6)2018-08-23 (목) 11:34
12층에 말벌....히익
#589게임메이커1.1◆/ed/K7lGbI(4167072E+6)2018-08-23 (목) 11:42

겨우겨우 해결하고 창문을 살펴보니 방충망이 제대로 닫혀있지 않았었다...누가 열어놓은거야 대체(흰눈)
일단 말벌은 해결했으니 다시 제개하겠습니다! 갑자기 진행을 멈춰서 죄송해요!

#590이름 없음(5436172E+6)2018-08-23 (목) 11:42
괜찮아요 말벌은 무서운거시다...
#591이름 없음(8924715E+5)2018-08-23 (목) 11:42
ㅊㅋ
#592이름 없음(8924715E+5)2018-08-23 (목) 11:43
안다쳐서 다행입니다
#593게임메이커1.1◆/ed/K7lGbI(4167072E+6)2018-08-23 (목) 11:43



                                _
                             / >ヽ
                           x マ/  ∨ハ
                         O{   rL   j l                __
                   。o≦ ミ` 、>'== ― '             ハ/ / ハ\
                /, ハ   ヽ  ∨ ハ 、               i Y  l /_l ヽ
                  /   j  k、 _.  マ/iハ ≧=-_         ∨i  }≦ レイ〉
                   i  i.ハ  |Xiヽ }   ∨ハ マ― ´        _\ ./   ノ ./
               |.├{‐ト\ { ィ{芯7i  K  i        ャ ≧o。/  ≧ マ― ´
                    l j {f{芯    ゞ ' jリ  .リ  i         ` -=ァ>、   \
                   Ⅵマ{ヽゞヽ ._  ノリ j.  ∧        , .、/  /トf ― ´
               ヽ∨ハ   (  ノ イ} /∧ .∧       /  7´ トヽ j  |\ マ 、
                 x \ヽミ 、 ∠ .リ  ∧ ∧      /  / 77≧ノ ヽノ.┐\j
            / マ     トミ マttttttツ ̄ ̄>. ヽ    / / ̄∨/ }-/ /
            。oヽ   }    |.})〉_      <ィ ∨ハ   l /  / / ̄Y  /
      。o≦   j_> ´/ }ヽリ ヽ   >⌒マ ̄ ミ j∧ハ   .レ /7ミ―┐/ ./
      { ミ _ > ´    / |i ,i   L  ノト.ィ 、_ハ≦l } i   /7、ヽ  // ./
      .l   l       /  Lノ    / / .}ok ヽ ∨.」 i } i  j/ ハ  ///
      l   l    ./   ,ハへ、   {__ノ .j .l L リ ノ .l  i.}.i/ミ .ム '
        l   .|   /  / .l  ≧o。 _/ /   /  i  .i/ / /
         i  .| /   ./  |      .bY` ¨ハ   i./ ./ /
          l  | '    /    j      i l   j ∧  /  / /
        }  .{   /   /ヽ     i .l  ./  ∧f   ./ /
        ,|´  ヽ /  /  ̄ヽ.}    /゚i  /    {   /.ハ
       /{―.o'/\ヘ     \  / ,  ./     ` ¨// i
      / /ヽ ` ' i {Y l∨     \.ム/  }      / /i} |
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  그 다음은 저희 거주지의 유일한 전문적인 지식을 갖고 있는 의사인 아쿠아씨입니다.
  치료기술이 뛰어나신터라 괴물들의 습격때에 신세를 진 거주민들이 꽤 많죠.
  손재주도 꽤나 뛰어나신터라 무기나 방어구같은 장비들을 만드는 일을 겸하기도 한답니다.

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        八:.:. : ′:. /:.:.:.:.:.:/:.:. : / .∨:.:.:.:.:,:. }, \:.:.:.:.:.: \:.:.:.:.:.:| {::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: :
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         /:.:.:.:.:.:. : |:.:.:.:.:.:{分、    {        y   ,:/ ./ ̄ ̄{::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: :
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  다만 군사지식에선 절망적인 재능을 가지고 있고, 그걸 자존심때문에 인정하지 않는터라
  가끔 그로인해서 모리소바씨나 다른 군사관련자들과 언쟁을 나눌때가 있다고 할까요.
  모리소바씨는 "그것보다 레벨링이다"라면서 대화를 중단하는터라 크게 싸우는 일은 일어나지 않았습니다만.

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#594이름 없음(5114666E+6)2018-08-23 (목) 11:43
쏘이지 않으셔서 다행이에요.
#595게임메이커1.1◆/ed/K7lGbI(4167072E+6)2018-08-23 (목) 11:47



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                       ィi〔:.:.:.:.〕iト
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                        ,′       }
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                  j{ j{A/≧=i=i=i=i=i=≦: }
                   j{ /7:i: i |:i:|:l|:l|:l|:l|:l|:i:j{
                    j{ミ { i: i |:i:|:l|:l|:l|:l|:l|:i:j{ノ
                     /7..{ i: i |:i:|:l|:l|:l|:l|:l|:i:j{
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  야모토 코키양은 저희 서부복합주택단지의 탐색부대 대장으 맡고있습니다.
  이전에 발생한 괴물들의 습격으로 전사한 전대 탐색장의 딸로, 젊지만 매우 훌륭한 탐색능력과
  흔적을 지우는 은닉실력을 지니고 있지요.
  그나저나 도모라던가 ㅇㅇㅇ=상이라던가, 부녀가 쌍으로 요상한 문법을 사용한단 말이죠.
  실력은 좋으니 별 상관은 없지만.

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#596이름 없음(5114666E+6)2018-08-23 (목) 11:48
전대 탐색장의 AA는 실버 카라스일 것 같은 편견이.
#597게임메이커1.1◆/ed/K7lGbI(4167072E+6)2018-08-23 (목) 11:54



              /. :: :: : :: :__/ { :: :: : :: :` <:: :: :\
                〈: :: :: :: : : :::〉  ヽ :: :: :: :: : : ::` <::\
              \:::>---<レ'´ :: :: :: :: :: :: :: :: : ::`<\
             ,ィ升´.:: :: :: :: :: :: > x .:: :: :: : :: : :: : :: :: :: :: 〉
              `7て ヌ:7T : ̄7く::> . :::≧ = = --:-::-::ァ'
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              ノ!: :: :!:!入!入⌒\  `>云k::\::: \::\::.:ハ
                |:: ::.从 〃云k  \/´ j以ソ::i:: \:: :ヽ: :Y:: i
            从:: ::人{ j以リ       "" !:: !:: ::!::\ハ: ト、j
              /\:: ::\"" '         |:!:l::::人:: ハ:!::| 八
                i:i.::ノ:≧r `  F⌒ヽ   jノ人:ルへ:::从リ  ヽ
             从( :: ::入    ゝ ._ノ   / ノ斗<!八{
              \: ::ハ〕ト .  _ . < /´. :: : :: |
                  )ル:リ  /::: ::}  /. ::: :: :: :: : |
                     〈^ー┐! .〈. :: :: : :: :.:::⊥._
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  이전 '동부 주택단지' 소속의 생존자들의 대표자격인 미야코 요시카씨는 반괴 종족에 속합니다.
  원래부터 반괴였던건 아니고, 이쪽으로 피난하던 도중 어둠에 삼켜져 죽을뻔했다가 살아나면서
  반괴가 되었다고 하던가요.
  후천적으로 반괴가 됐었기 때문인지 지능도 떨어지는 편이지만 동부쪽 지도자의 딸이라는 것때문에
  동부출신 거주민들이 모이는 구심점이 되주고 있다고 합니다. 가만봐선 바지사장 같은 느낌도 나지만 말이죠.
  그래도 일단 대표를 맡을 정도는 되는터라 교섭능력도 있고 직감도 뛰어나서 탐색기술도 가지고 있다는군요.
  저쪽에서 애지중지 하느라 제대로 확인해보진 못했지만 말이죠-.

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#598게임메이커1.1◆/ed/K7lGbI(4167072E+6)2018-08-23 (목) 11:58



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        i    .i /    ― ’_ イ∨/../:/_/\  \\     |  |    \
       .乂  .l乂     <   人: ;’〈ィ:::::.\ \  \\  、 | | /|     ∧
       ./ >――`    彡 ;′.`l .|.|::::::}::::|\ ` ―`‐ィyへ//乂 |\    .∧
        .|./   ,      /   l  〈_l . |.|::::ノ:::;′:.ヽ   /:/:} .;’ .:ト、}  :,  〈ヽ.|      이렇게 간략한 인물 소개는 모두 완료!
       .〉  ./|      .i.  _ノ\.从:..';乂_::/       .|::' / ハ  |   |   .}._乂      그럼 슬슬 커뮤타임을 가지도록 할까요?
      ./イ´、/人_、  | /       \ト、.  r‐、     し′ .|: |  |    .〉 ./〈        하1-하4까지, 아래의 목록에서 2명까지 커뮤를 원하는 인물을 선택해주세요!
        .| /    .\.乂_        ` >乂  >  _  乂/  ;   .〈/  :,      
        .|.〈  /  ̄ ̄ ̄  〈`ヽ_r‐x‐=ニ{_〈 .>‐x‐/./≦_乂  /      、 |       아, 참고로 1명을 선택하는게 2명을 선택하는것보다 호감도가 잘올라가니 유의해주세요!
       .〉::〉/        〈ヽ_ .x┴‐z=::::::::}.∨:::_::}〈_´/´ ̄ ̄`ヽ     }.∨
      .:〈_/´             ̄ 〈  |:::::::::::::|¨|:: 八ト、ヒ〉      ∨}::  .ノ /
                       ハ、:.\:::::::l|/|〃 _乂ノ         .|ノ〉 「´
                        ;’  ./ー‐'ヘ ∧              |::/
                     ハ、_/    ∨∧
                      }///     .∨∧
                       /l//       ∨_j〉
                    乂/

  ○지휘관 '모리소바' - 현 거주지의 병사조련 담당
  ○의사 '아쿠아' - 현 거주지의 유일한 전문의사
  ○탐색장 '야모토 코키' - 현 거주지의 탐색부대장
  ○반괴 '미야코 요시카' - 전 동부 주택단지 세력의 대표

 

#599이름 없음(5114666E+6)2018-08-23 (목) 12:00
모리소바&요시카에 한 표.
#600이름 없음(8924715E+5)2018-08-23 (목) 12:00
모리소바, 요시카
#601이름 없음(7770636E+6)2018-08-23 (목) 12:01
모리소바 요시카
#602게임메이커1.1◆/ed/K7lGbI(4167072E+6)2018-08-23 (목) 12:03

[모리소바]
[미야코 요시카]

                                ,. '"~ ̄ ̄ ̄~"' .,
.            _,,..........,,_              /            \
            '´  _  `丶、        /                   \
       /  _,.└‐-ミ,  _..  -‐…‐-  .._   (⌒ヽ`丶、       `
.      /   (_'´,  ’  '´            `/: :(_: :\,__ \
     /     { (ノ~/              {: :V⌒,: : : : ) `、     ;
.    /      乂,_/ /         \   \ `くノ_`¨厂          |\
           / /  .′            `.    ‐--‐      ;    ! 丶、
          /  /   ,         `、      ,/ ハ      |     ´\   `¨¨¨´
.         /   ′  |             \  ,  :|,/ /|      |      \  ‐---‐
         ′      !         \    \|   :|  //|      |          ‐--‐
.      /l   ;     l`、   `、 \   \_. -‐|   :|/ /     !
.    / :|   |   l  \ \ \ ,><_\ニL,  |⌒V |      ´    \        /
       ,.|   | │ l‐-  _\ \ \xfi乏刃}/^' |  }八       \      ‐--‐<       오케-, 모리소바씨와 요시카 양으로 진행하겠습니다-.
      ¨´/   :| │ |r气≠ミ,`¨⌒  乂^ン/|/  |  /| |\       丶、   ` .._ `¨     아, 커뮤내용으로 뭔가 원하는거 있으신가요?
      /    | │ |.ヽ,ヾ^ン            / / |/ l| ! 丶、      `   .._   ´¨¨¨     이 레스로부터 10분간 모리소바씨와 요시카양이랑 나눌 커뮤내용을 받도록 하겠습니다!
            | ! | `、    、        /ィ  |   l| `.   `   .._       `丶、
            |   、|  `、    _.  -ァ  /|/ /-- .,   \      `丶、     --‐
.           /| │\   `  .,   `ニ´   // /     \  \             }
        /! |      _}_≧=ー‐く/ ./ /     ./⌒'   \       }     /
        { ´, |       /\    {\/ /    /{\{      { \    ゙   /
        \ ´│    /   \ _.ノ〉//   / ̄//∧.     `、 }/  xく
          \ \   /   /// // ´,  /'///////∧\    }/  /   \
.     `丶.      \  厶,/ 〈 ./ \()  /∨'/////////∧/\ /   /     /`,
     \ \     `,  / /////\ ゙, ///////////////|  ∧{   {   /\ }
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      } }} }  / {,.  ´  /.:.:.:.:〈/.:.:.:.:. / ////////////| . '´  {`丶、 }  /
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       ゝ/ ./   {:::::::`. /  __,,..:/ ////////////////       \(    }    /

 

#603이름 없음(5114666E+6)2018-08-23 (목) 12:06
모리소바씨, 도둑을 붙잡을 때 별 일은 없었나요? 그 도둑, 다른 생존자 집단에서 온 첩자거나해서 '집단'에 엮여 있으면 곤란한데 말이죠오-
#604이름 없음(5114666E+6)2018-08-23 (목) 12:10
>>603 요시카 쪽에 요시카양, 요즘 몸 상태는 괜찮으신가요?라고 물어보는 내용 추가.
#605이름 없음(8924715E+5)2018-08-23 (목) 12:12
요시카씨 저희 거주지는 지금.현재 상황이 좋다고 할수는 없어요 저를 도와주시겠어요?
#606게임메이커1.1◆/ed/K7lGbI(4167072E+6)2018-08-23 (목) 12:14

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    /            /      /     7 7´               ヾ: : : ゚: :r'     ヽ     \     \
    |   ,,..= … ァ='      /      i /   {                  V、:_:.ノ        、    \     ` ー-ァ
    /  /´   /               |    j!   、   {    、       |            Y     \ ̄ ̄ ̄ ̄   /!
  /  /    /       /     , -=ニ`iゝ   ,ハ.   \  、   `x'   :\          ヽ      ` ー= __/ }
/  /  /        /   ,イ´     { r|  if''ァ=、  >、__\/_\_ト.'  \         |\            /
 ̄ ̄.   ./          / . /|      :、`! 圦 ヽ_゚ノ^!¨´  イ゙。`i¨ヽ 厂'! }   \        |  ` 、_ _     /    여기서 컷-!
     ./         / /   { . |      | ヽ.| `       ゝ-' ,ノ, / /      ヽ        |      ___>―'"      커뮤내용은 >>603-605로 하겠습니다!
     |        /  |   /. |      l |ト、  _ _`_      / ,//     ./ }       |-‐ <´              다만 커뮤를 진행할때 내용이 변경되는 부분이 있을 수 있다는 점 유의해주시길!
     |    ./  ./  /  ,:   <\ j 圦| :ィ {::i≧=ー-`! __ ,.イ'/゙  />   / |       . |    \
     |    /  ./  ./ ./     \\ / ` | |\{    /' .} } '´! .//   ./   .|       . |     \
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#607게임메이커1.1◆/ed/K7lGbI(4167072E+6)2018-08-23 (목) 12:20



                                 <>、__r-、__
                             /,7⌒=i!   i::::ヘ ヾ!^i
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               , -=           ヽヾ! ' o r‐┐ o o | /        \
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         /   ./         `i    .イ   、   \  \  \  } `T¨´    \ \  \イ
        ,    /       _ ≧:=彳   / \  \ー`>=- ≧=- .!       \ \   }
   ,ィ    /   /         /      |   .′,≠=、 ̄  ´{'⌒ヽ ヾl  |≧ .、       \ \-'
   { ー一 '   /      /       i!   v'゙ i: .。 :}     ヽ゚-┴ '゙|  |-、  \      Y  \
    \    /      /    . =-‐从  iヘ ゝ ´   、         ,′}   ヽ    |.  .\       .イ
       ̄ /       ,  .,ィ ´    .ハ             _ ィ    i / /      i      |、     `ー---' /
       /        /  / .|      {:、 、 、   ヾ ̄   /   ハイ^i     |     .|` ー----― ''
      /       /  /  |     | `T\\    ` 一 ゙    .イ  !  |      |.     |    {       잘 모여줬습니다 여러분!
     /       /   |  :、     :  | \`::。.      /   :  .       、    、     、      특히 모리소바씨의 경우 오늘 발생한 도둑사건의 범인을 잡았다고 하죠!
   /       / |   .|   }     {  |    }/.  l≧==≦!     {   ',      \   {\   \     훌륭한 일을 해주셨습니다!
   ,′     /  ,ノ    |  {       !  i!ィヾニ==‐┤  `ヾ├――ァ=、 ヽ      }   \` 、   、
   {     /  \__/   ノ      ,| ,∠..,,,_}   j      |    / _\ }     /\    \ \  }
   、     |       /         ,.ィ=========:|  /`¨¨¨¨¨’\ /'´=======-、  {  ` ー、   \ \{
    i    {     /   ,,..。 -≦ニニニニニニr|/‐-、    , -‐ヽカニニニニニニ>、  {  \   \
    }     }      {   ,/,ニニニニニニニニニ圦 '、   `  ´i': ̄:~:ヽニニ>=-ミニニニ>、 }    \   ヽ
.   ,    /       。<ニニニニニニニニニニム ℡     { : : : : :.`「¨}´: : : : Yニニニ>、     ヽ   Y
   /  ,/    。<ニニニニニニニニニニ/ニニニ∧ヤ,>、ヽ   人 : : : : ;ィ==、 : : : : }ニニニニニ>.   }   |
 /  /   .。<ニニニニニニ>''" `ー=7,ニニニニニ∧Ⅴニ>.},イ//.ゝ-イニニニ>、: : :j'^`ヾニニニニニ>.ノ   /
  ̄ ̄ ,..=‐‐<ニニニニ>'゙       {ニニニニニムⅤニ回ニ/ /ニニニニニニ} ̄   `゙<ニニニニニ>.
    /      `ヾニ>'"            ヾニニニニニニニムゞ===く./ニニニニニニ7        `<ニニニニニ>=-、
    Y ̄ ̄ ̄ ヽ/                ヾニニニニニ{    .::}ニニニニニニシ'          `ヾニ>''´    }
     、       ` 、                  Yニニニニヘ   .:/ニニニニル'゙             Y _,. -‐=ァ''゙
     >.       ` 、             |ニニニニニ} ̄ {ニニニニニl            /´     /
       > .      ` 、.            |ニニニニニ|  |ニニニニニ|           /     /
          > .     \         }ニニニニニ|  |ニニニニニ|         /      /






         ∧
      /  ∨
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     .〈:、    , :〉
      .∨ヽ/ /
        ∨ | /      ___
       ∨_/   /⌒,  ,    `ヽ
          | |  / .// / /  ハ   \
          | | { ./ 二 __ {   ┼、∨   :,
          | |   { }/| {   ┬ ミ}  |   iヽ       오우, 칭찬은 고맙다고.
          | |   ノ  .!    .|  |  |_  } }      그나저나 별다른 일이 없다면 그만 나가봐도 될까?
          | |  i    ーァ    .|  |丿/_丿      결국 도둑을 잡았어도 경험치를 얻을 수 없어서 레벨링을 하러 가려고 했단 말이지.
          | |  人_  ___  |  |/
          | |     >:ァ┴┴-  .} /__                                                                      <<그러니까 레벨링은 뭘 말하는 건가요 대체.
          | |   人__/  ,     i}从_)
          | |   丿}乂 乂__  }┴i
          | |  / ./ ケ=- .._r ¨ ̄ ̄ ̄`ヽ
       r┴く  // ̄¨  =- |    |    |
       └レヘ//  / / /   |  ─┼─  |
          | |  /  /  , ., ハ |  ─┼─  |
          | | ./  /  { .{    |    |    |
          | | / ̄         |    |    |


 

#608게임메이커1.1◆/ed/K7lGbI(4167072E+6)2018-08-23 (목) 12:26



             -―‐、       . --<
       >''"       ヽ.    /       ` ・。
      /       r┐ >' ―‐ ' < >-__- 、   ゚ 。
      。゚      r-y'´ 。`ヾ         `y:':;圦.__\   ゚
     。  /,    >、 。r'^ y'         ヾr‐iュ。:r' \   ゚.
     {  '/  /  `ーァ"           `r=イ`ヽ  ゙:。 {
     |  {   .'    ,ィ´V´ ̄ヽ.___/゙ ̄`ヾ、 :、 ゚.  ゚. 、_ .ィ
     |  |   {    /  _{   ´  |: : : :`: : : : }'ハ   V ゚.  !、_ノ
  _..ノ  ;   }   ,゚ / ,ゝ     |: : : : : : :,ィヘ }  }  !从                뭐, 별다른 일은 아니긴 한데 오래 걸리진 않으니 앉아있으시길 부탁드림다.
 ` ー‐イ  ,:   .′/   ●  _|_: :ィ=ェ彡': :∨  ,'  ;′ 、             그냥 그 도둑을 잡았을때 별일은 없었는지 물어보고 싶어서요.
    /  /     {  {    / r=ュ \: : : ,ィ : }  ,′ {\   \___,,     최근 발생했던 사건때문에 치안이 나빠졌었기 때문인게 확실할테지만, 그런만큼
   {,/   ´  ,゚  ゚. 圦     {   j、  }>'i/: :,'  {  |  ヽ-=ニ_ >''"    다른 집단에서 들어온 '첩자' 비스무리인지 궁금해서 말이죠-.
    /    , / !  }  :、  `「¨ヾ!.工工.イ: :./  V 从   \ {           뭐, 여긴 완전 변경이나 마찬가지인터라 그런 가능성은 별로 없겠지만 말이죠.
   .{   ' /   j / /'/    `ーr=≦: : : : : :\  ヽ  ヾ=-、 ヽ
   、    ト、∠ィ゙ / ,:        |: : : : : : : : : : :.\ \ \ ∨ }\_,.ィ
    丶   Ⅵ  /、..⊥__       |: : : : : _:>ァ: : : :\  :、 Y:! ,′ー='”
      Y  }/_./  r`ー‐ ` <  |: :>'" -''"―┐、: : ヽ } ,リ,{/
     ;  /´   ,rf"´        >'"     二i´}圦: : :`ヽ/
     ,:  乂_、_ノニ>、__ >'"   ,、 __r-'}ニニ{ヾ='=イ
  -=≦-ィ'”  jニニ|>''"     x<     `<f ̄`ヽ
         {  /     .ィ゙r‐  >、     `ー、 /
         ヽ/´    . イ { 乂_   /≧ュ.    ,リ
           ヽ__..ィ、    ヽ __,イ: : : : :/ ̄ ̄
              ,ィ!      |: : : : : : :λ
                /ニ|    /ニニニ圦: : : :{'∧


 

#609게임메이커1.1◆/ed/K7lGbI(4167072E+6)2018-08-23 (목) 12:31



                    _ == _
             ,><         `><
           ⌒/        / /  .ヘ   \
           /  /     / ,ZニZ ./  .| ._iヘ ヘヘ  ヽヽ
          { .{.   , - / .r'''/⌒у    |、.| ト ヘ ヘ  } .}
            ゝ|  {  / /. /       /Vヽ|   | |
             \. ヽ .i ./.          /  )    .| |
.             ヽ、/ /               リ .ノ. |       첩자? 아냐아냐. 그냥 단순한 좀도둑이지.
                  | / 、.   冖       .ソ           애초에 첩차라면 도둑질같은 눈에 띄는 일은 벌이지 않을거라고?
          /.⌒ヽV/ ̄> 、_   _.ノ           그리고 만약 첩자같은거였다면 경험치도 획득해서 레벨링할 수 있었을테고.
         _人  >'''><_  〉ッへ- ̄
.      ∠彡ン'>´   ,r    ̄/     )                                                             <<그러니까 레벨링은 무엇이냐니까요.
      火 /   {     /       )-ェ X
    r  /´  , 、ミ.   {      ノ  ∨∧
    ├ ┤ /  >ミゝー-=ニ,,> i   |
.    〈_〉/.  /////////77ァ┤ \∨  }
        /.  /////////////∧    《-../
     / .////////////////∧  ζ_ノ
     ´/  /////////////// |>ヘ´



              /. :: :: : :: :__/ { :: :: : :: :` <:: :: :\
                〈: :: :: :: : : :::〉  ヽ :: :: :: :: : : ::` <::\
              \:::>---<レ'´ :: :: :: :: :: :: :: :: : ::`<\
             ,ィ升´.:: :: :: :: :: :: > x .:: :: :: : :: : :: : :: :: :: :: 〉
              `7て ヌ:7T : ̄7く::> . :::≧ = = --:-::-::ァ'
             /.:::: /! !::厂 ̄{{ \.:::.\> -- -- -─r'        근데-, 나는 왜 부른거다?
               /:: :::/::{::|::|  / \ ::ヽルハ:: ::\::\:: :::ハ        도둑에 대한거라면 우리쪽은 전혀 상관없지만-.
              ノ!: :: :!:!入!入⌒\  `>云k::\::: \::\::.:ハ
                |:: ::.从 〃云k  \/´ j以ソ::i:: \:: :ヽ: :Y:: i
            从:: ::人{ j以リ       "" !:: !:: ::!::\ハ: ト、j
              /\:: ::\"" '         |:!:l::::人:: ハ:!::| 八
                i:i.::ノ:≧r `  F⌒ヽ   jノ人:ルへ:::从リ  ヽ
             从( :: ::入    ゝ ._ノ   / ノ斗<!八{
              \: ::ハ〕ト .  _ . < /´. :: : :: |
                  )ル:リ  /::: ::}  /. ::: :: :: :: : |
                     〈^ー┐! .〈. :: :: : :: :.:::⊥._
                       ム.::::::| |  }:: ::/´: ̄.::: : :: :\
                        厂::\j⊥イ⌒ {: :: :/´.: ̄ ::`ヽ
                    /::.::厂}ヌ.::「ヌ /.. :/. :: :: :: :: :: :: :::\

 

#610게임메이커1.1◆/ed/K7lGbI(4167072E+6)2018-08-23 (목) 12:36



                          / ̄ ̄` ー-- 、
                         / /´ ̄ ̄,.=-― \
                    __  r-{  i _/   __  \
                       |  ̄ >'--/::::::L_r-、__   ` 、\
                  > ´ ̄`  、 {:::::::::::::::::/   `ヽ    ヽ
                /        `ヾ:::::::::::人     \    ',
                   //  ,          V ̄ ヾ.、\    i   i
               / {  i   {  \    V,  Y! |     |    |
               ,′ 、  、  ヽ.  ヽ    Ⅵ  i! |    |    ;
                i 、  \  \  `ー‐z、   |-、 ' .|    |   /
               ! \  \--rぅ=ァ:'。¨i7、  l  }/  |    |  ,/         아, 도둑건에 대한건 아니니 걱정하지 마시길.
                 、  },.二、,--{{  ゝ- '゙  ', !_ノ !  |    | /         요시카씨를 부른건 전 동부측의 대표로서 부른거지, 전혀 다른 건이니까요.
                 ヽ fr弋:j!  `´       } .l  |  、    ! {          저희쪽은 이전의 습격으로 사정이 안좋아지고, 그쪽도 거주지를 잃어서 사정이 안 좋기는
               「i:、`¨ ´ 、       /!.′ l   ヽ  ヾ、          마찬가지 아닙니까?
                 ,゙ ;へ.\  一'    .イ ','   、    \  \        그러니 사정이 안좋은 때에 서로 다른 거주지 출신이라는 점은 잠시 접어두고, 일단 거주지의 사정이 나아질때까지
                 >゙ -‐ -ミ、> .   / :|∥    .\   \  \      저희를 도와주실 수는 없으신가요? 대표 대 대표로서 요청하는 겁니다만.
.              /  ニ.ヽヾi }ヾ{=== | ̄  :|/ ̄ r¨ヽ.  \   \  \
.            /  / 〈}_j-'`'∧    j。。。。。。、  ,'   V  ` ー-----==.\
         , ゙ _ ノ_ ,,.. -┘r''ヘ /     ヽ {'二二`_
           i   {,.ィ二ニニニ}/ ‐- 、  , -‐ Y7ニニニ>、
            lニニニニニニ,ケ        ./⌒ヾ、!ニニ7'⌒㍉`∧
         ;   :lニニニニツV/       {    }⌒}    }/i:i:i',_
         ,′  :lニニニ7ニ圦㍉、   ヽ/  、   ,.ィニニ>、_ノ:i:>_¨_\
         .′  :lニニニ/ニニ:、ヾ㍉、  l{  ,ゝイニニニニ圦:i:i:ノ-‐_‐、  、
               i!ニニ/{ニニニニ\ `¬ ┸ 彳 /ニニニニニ}:i:しi´r:、ヽ }
       ,     |~ル'  ヾニニニニ≧r'´ ̄`Yニニニニニシi:i:i:i:i:`´i:||  ,′
.      i     {ヾ    `ヾニニニニ:、  ,/ニニニニ/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|| ,
.      |    '´} }       }ニニニニ「 ̄|ニニニニ7´:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i|| /
       、  _//  .    ,}ニニニニニ;  .!ニニニニ{:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/, '
        ̄`¨¨´       {ニニニニ/   |ニニニニ:、i:i:i:i:i:i:i / /
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           /.:::.:/.:::::::::/.::::::::::/ l|.:::::::/.::::: :: |  l:: :: :::|〈 〈    Vハ
            {.::::/.:::::::::∧.:__:_/  }:: ::/.:::.::.:ー|─|-.::::: |:∧ハ    Vハ
            人::{:: :: :::/::∧:::::{  从:八.::: ::.:::::|  j:: :: ::リ'::∧ハ    Vi
               `|:: :: /: /::::V从   \j\::.:::i:|  レル'.::: :: :l l    } !
               从::∧/.:::::/ _ __       ヽル _ __ レ'j:::.::::.:::| |  _ ノ.ハ      으, 으음...
               八:::: { ´ ̄ `      ´  ̄ ` |::: ::::i::| レ´斗くハ
                 /\!/j/j/j/      /j/j/j/|:: ::::リ レ1´:::!:::i::::}
                  /.::i:〈          __  __u_|:: :.人:: ::.!八j: ル'
                   人::ル::> ==≠┐´  /´ ̄ :ノ/.: ::)::ノ  \
                      jノ \: : :: :}.|て :〈〈 . :: : :: : :⌒ヽ
               /    / 片て⌒Y介.ハ: :: :: ::/: :: ::Y  \_)
               し'  /:: :/. :` <ヌ/⌒jレ'へ. :: :: :: :::|
                    /. ::/. : : : : : :/ /. : : : : :Ⅵ : ::.:::}

  .dice 0 9. = 9 6 이상으로―――

 

#611이름 없음(8924715E+5)2018-08-23 (목) 12:37
높다!!
#612이름 없음(5114666E+6)2018-08-23 (목) 12:38
오, 고다이스네.
#613게임메이커1.1◆/ed/K7lGbI(4167072E+6)2018-08-23 (목) 12:41



                      . -─- .
                    /   _∧_`  ̄ ̄`丶、
                       〈    \  /          ヽ
                  ,. -┴--   レヘl  .._       ',
                〈      _,..-‐=‐- ミー 、   .}
                      `ァ‐-‐'"´: :厂 ̄ ̄}:_:_:_:_: ̄`ー‐く
                     . ': :>-==-'´     ハ、\\`: : :.i|: ヽ
                 /:∠ -‐- 、__>'´ ,.斗示ミx、i l: : ハ、: ',.、
                  | /|: :´: :xrf芹示.\   r勿:::ハ j!/: /:∧: :.',:\            ――음, 좋다!
                  l' |: i: : l i{ r勿::ハ   乂zzツ 厶イノ: : \ \ ヽ         우리도 이제 동부 주택단지 소속이 아니라 여기 소속 거주민이 됐으니까.
                   人:.\:八乂>'′,. -‐、  ∠:/: :\: : :.\:}: :}  ,. -‐ 、    에노시마 말대로 열심히 돕도록 할게!
       __       /:/:`: : : ハ :::::::  {. -─ } ,. イ {: : : i: ヽ、 ):7__イ//  \
     /   \ー-、 ´∠ -‐ ァ':´: : :> ..,_ `ー- '<:.:.:∨: : :.{、: ノ ハ__/  ,.、   ∨
    /   Y\  \-'_ r─r─'" ̄`T'"´ ̄∨ ̄ ̄>─ミ─ァ─x__//  / /    ∨
  /    \ \ ∨∠ \:.:ヽ>-‐ \//⌒il\_〃 ` く:.:./>  └‐'´/ / >  ∨
. /    く\  \  ̄  く  Y´      〃 :i: ヾ  ̄   .:.:.Y\   ___└‐'´/    ∨
 i       \ヽ_〉-┬---/ l  .:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:lニコ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:}</ |<  ̄У /     〉
  \   `ヾ、_ \   / {   :.>八 .:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ノ<:.:. |<  └‐(_ ,.. イ
   `ー─‐'  ̄   >\ :.:>j:.:>、:.:.:.:.:-‐=-‐:.十-:.:.:.:.:.‐‐:r<:.:| <:.: /<
               ̄/\l /'´  `T       lニコ  :.:.:.:/ \:∨ /r'"´
                 ̄ }/    /:       |     :.:.{     ̄ ̄
                    /| :       |    .:.:/\
                    /.:  :..、     |   .:.:.:.:.:.:.:.ヽ

  ※요시카의 사용이 해금됩니다(****)



                 ―
              ./    \
               ./      ∧ _.       ___      ___
             /       .i ハ       〈      \  /    `,
            ./       _.:|.| |   ,  ―.〉   __.ヽ{__    ',
              ./     |   .| ヽ〉 乂く    >‐'´     ` <   ヽ   :;
          _/     .;′ . 人_  ゚.) .|   ./          \ |   ;
          /        /      .|.0、ノ ./ー.;′            ヽ〉  i
         ./        /      `T.T´   .l               ∨ .∧   ,
       ;′   / ./       /  从∨ .:∧              ∨  .';.   ヽ
        i    .i /    ― ’_ イ∨/../:/_/\  \\     |  |    \
       .乂  .l乂     <   人: ;’〈ィ:::::.\ \  \\  、 | | /|     ∧
       ./ >――`    彡 ;′.`l .|.|::::::}::::|\ ` ―`‐ィyへ//乂 |\    .∧        오, 감사함다!
        .|./   ,      /   l  〈_l . |.|::::ノ:::;′:.ヽ   /:/:} .;’ .:ト、}  :,  〈ヽ.|        이야-, 허락해주지 않을까 걱정이었단 말이죠.
       .〉  ./|      .i.  _ノ\.从:..';乂_::/       .|::' / ハ  |   |   .}._乂        그쪽 출신 거주민들이 .dice 100 300. = 195명 정도 되니까 만약 거절한다면
      ./イ´、/人_、  | /       \ト、.  r‐、     し′ .|: |  |    .〉 ./〈          그만큼 노동력을 손해보는게 됐으니까요!
        .| /    .\.乂_        ` >乂  >  _  乂/  ;   .〈/  :,
        .|.〈  /  ̄ ̄ ̄  〈`ヽ_r‐x‐=ニ{_〈 .>‐x‐/./≦_乂  /      、 |
       .〉::〉/        〈ヽ_ .x┴‐z=::::::::}.∨:::_::}〈_´/´ ̄ ̄`ヽ     }.∨
      .:〈_/´             ̄ 〈  |:::::::::::::|¨|:: 八ト、ヒ〉      ∨}::  .ノ /
                       ハ、:.\:::::::l|/|〃 _乂ノ         .|ノ〉 「´
                        ;’  ./ー‐'ヘ ∧              |::/
                     ハ、_/    ∨∧
                      }///     .∨∧
                       /l//       ∨_j〉
                    乂/


 

#614이름 없음(5114666E+6)2018-08-23 (목) 12:42
거의 중간치!
#615이름 없음(5436172E+6)2018-08-23 (목) 12:42
중간치지만 많다
#616이름 없음(8924715E+5)2018-08-23 (목) 12:43
상당한 숫자네요
#617게임메이커1.1◆/ed/K7lGbI(4167072E+6)2018-08-23 (목) 12:46

[195명]


                     /: : : : :: : : : : : : : : : : : : : : : : : :`  .
                  { : : : : : :_:_:_:_:_≧ x: : : : : : : : : : : : : : :\
                __ 八:> :´: : : : : : : : : : `  . : : : : :: : : : : : : :\
                .ィ ´. : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :\`  . : : : : : : : : ヽ
            乂_ __:: _ :. _:_:_ :_:_ :_ : : : : : : : : : :: : :\::::∨\__: : : : :〉
             /:/:: :: :::/:.:::::::::|:: ::: :::`>‐r:r ::::ァ<:__<   ノ: : :メ
               . '.::::/.:::::::::/.:::.::::.:/|:: :: :: /.:: :: |ハ.::: ::.:::i::/ レへj :.イ
           /.:::.:/.:::::::::/.::::::::::/ l|.:::::::/.::::: :: |  l:: :: :::|〈 〈    Vハ
            {.::::/.:::::::::∧.:__:_/  }:: ::/.:::.::.:ー|─|-.::::: |:∧ハ    Vハ
            人::{:: :: :::/::∧:::::{  从:八.::: ::.:::::|  j:: :: ::リ'::∧ハ    Vi      으응, 그렇지. 195명...
               `|:: :: /: /::::V从   \j\::.:::i:|  レル'.::: :: :l l    } !    원래라면 대충 800명 정도 됐었는데, 갑자기 괴물들이 쳐들어와서 큰일이 났었어.
               从::∧/.:::::/ _ __       ヽル _ __ レ'j:::.::::.:::| |  _ ノ.ハ     나도 여기로 피난하다가 이렇게 되버렸고...
               八:::: { ´ ̄ `      ´  ̄ ` |::: ::::i::| レ´斗くハ
                 /\!/j/j/j/      /j/j/j/|:: ::::リ レ1´:::!:::i::::}
                  /.::i:〈          __  __u_|:: :.人:: ::.!八j: ル'
                   人::ル::> ==≠┐´  /´ ̄ :ノ/.: ::)::ノ  \
                      jノ \: : :: :}.|て :〈〈 . :: : :: : :⌒ヽ
               /    / 片て⌒Y介.ハ: :: :: ::/: :: ::Y  \_)
               し'  /:: :/. :` <ヌ/⌒jレ'へ. :: :: :: :::|
                    /. ::/. : : : : : :/ /. : : : : :Ⅵ : ::.:::}










                              _ -─- _
                             /      \
                                /     _. '"⌒>‐…‐-ミ,
                  / ̄``丶、      |    /   /         \
               /        \     !   /   /      -‐…‐-  ._
            -‐‐_. '"~ ̄ ̄`丶、      ‘,   {  / _  -‐…‐-ミ     \
.         /   /        }} } -‐…‐-ミ,_ -‐<)        }       `.
.      /  /    _. '"~ ̄_∨// _ -─-    \ :::: }``丶、    ,゙         }
    /   /   /    /      >'"~/  /       \ `.-'゙     }   /        /
.   {   {   {____/_. '"~ ̄ {__′ {   \     ´' ‐---‐ァ /   /     / /  --ミ
    \`¨¨¨¨¨~´/     _. '"~|:  ∧  `、 ´' ‐-----‐< /   /      /  .′ ´ ̄} }
.     〕ニ=---/     /  /|  ; '"\  \ -辷ッァ┬く⌒  /      /  {    / /
    / // /      /  // ∧  |x辷ッ`'   \^^´ l |///   /      {    `¨¨´ /       뭐, 그쵸. 저희도 원래라면 900명정도 됐었는데
  / /  | {      {  {{  { /\|ー     、     l |´/   /         `¨¨¨¨¨¨¨´   \    습격으로 많이 죽어서 350명정도밖에 안남았고.
. / /    |  丶._   `¨ア`\,/ 人|`、    _. -   /l | {   {_,ノ}                 }
. { {_丿 乂__    ̄ ̄}    / ´  | |\     ,.イ .l | 乂    /_,,<~ ̄`',      /    (몸상태는 괜찮은지에 대해선...패스할까.
. `¨¨¨´     `',   ,:゙  /    八 |_,≧=-‐   |__l |   `¨¨´ ̄`'_ }}   /      /      반응을 보면 반괴가 된 것에대해 묻는건 지뢰같고.)
.         {{_,ノ / /   ///\   }    │ノノ ̄\     } // /       {
        `¨¨ア゛/    /{{_⌒\   /‐----‐`、 /⌒__/´/ /    \ ゝ.,_/
           //     /  --‐=ニ二>/       `. \ニニニニ { {\      ` __厂´
.        //ゝ.,,_   /   |ニニニ二く /  ̄`  "~ ̄`、 ,>二二二l. \乂_,> .,   ,
.      //   / / /    :|.ニニニ二//         / ̄`()´ ゙̄'ニニl         ´_   }
.      {{   / //{ {_,ノ |ニニ///       {_,/\__}ニl           } /
.      `\_/ // `¨¨¨´   | 二/ニ{{‐- .,_    _,. -‐}}二',ニ二l   \_______ノ/
          { {{   }}   |.二{ニ二_\ニ\\}{//ニ//ニ二} 二l    `~¨¨¨´
          \_`ニ=彡'     'ニニ'二二\\ニV八Vニ//ニニ/ニニl
                      '二. \ニニ.\\(())//ニ二/ニ二l
                       'ニニニ`マニニニ「¨7二二ニ7ニニ二,l
                        `ニニニ〉ニニ二|__」二二二/ニ二/ノ
                     } 二/ニ\ニニ| |ニ二二{二¨´イ
※사교 3이상에 호감벌기 특성 보유로 지뢰커뮤는 자동 패스합니다.
 

#618이름 없음(5114666E+6)2018-08-23 (목) 12:47
앗(앗) 부주의했었나.....
#619이름 없음(8924715E+5)2018-08-23 (목) 12:48
다행이다 특성이 살렸어요!
#620게임메이커1.1◆/ed/K7lGbI(4167072E+6)2018-08-23 (목) 12:51





















                / ,                   \
           / , /   /     / j{ j{  、       ヽ_
              /  / {  / .i .| ∥  .j{ j{ ∨∧   V,    ∨__`ヽ
          /   ' {   ' ||  ! .   j{ j{ ∨∧  .V,    ∨ }  ∨
         ,′ i .{  {  || .|    , -─=-⌒ヘ   V,    ∨   }
          {   { .{  ! -─ー-    r ヤ厂′  ' .  '     }ヽ  .!
         ヽ    ヽ { r ヤ厂′.i          }   }     }丿 ./     그래서, 도둑말고는 따로 할말은 없는거겠지?
             i   {        :|          }   }    .∥ /      빨리 가서 레벨링 해야하니까 이만 일어나겠다.
             |   { i      ノ         }   |   .∥イ
             |   { .}                 }   |    /                                             <<그러니까 레벨링은 대체...!
             {  ∧八      二フ     } i| .}  /
                ', ∧ .\          /.} j| .} '
              ',V∧  .\      , ィi〔 .j} j{/
               \ヽ\  个s。  イ    j} j}
                       , -=ニ¨ ̄ ̄}r≦ ̄ ̄{
                     /〈        .!      V

[커뮤를 종료합니다.]
[모리소바와 약간 친해진듯한 기분탓이 듭니다.]
[요시카와 약간 친해진듯 합니다.]
[요시카를 동원하는데 자유로워졌습니다.]



              ┌───────────────┐
              │                        │
              │    ┌─────────┐    │
              └──┼─────────┼──┘
                    │  ┌─────┐  │
                    └─┼─────┼─┘
                  └─────┘
                   ┌───┐
                   └───┘
                     ┌─┐
                     └─┘
                      □

 

#621이름 없음(7770636E+6)2018-08-23 (목) 12:53
레벨링의 귀신 모리소바
#622이름 없음(8924715E+5)2018-08-23 (목) 12:55
요시카가 협조적이라 다행이다
#623게임메이커1.1◆/ed/K7lGbI(4167072E+6)2018-08-23 (목) 12:55




   ̄:.\_      ´  ̄ ̄ ̄ ̄ `  、    〃
      r‐.、_/                `ヽr‐〈
 /..:: _/ ・_/                 .ノトi::.\__      \
.´ .   〈_|.・{ノ´                ト、 {:トr'zく}:rく   ` .、
  ,:  `/        j|          .ト、`_ミ土彡      \
     .,′ |.    / /l|           \乂___`ー.、      \
    .;’   :|  |._/_/ | j|        _ .\_   `ヽ `ヽ_
     .|イ  |.|  |/ /`ヽ∨.ト、  ._ イ´|    `>      \
    从  l.|  |::/ィ=ミ、人、\}、_乂|,  .く__,ィ´/ ̄ヽ..  \
      \人_z/i∨//,|. \\ィ斧''¨¨|`    / . /   .’,.  \     이렇게 커뮤 페이즈는 완료, 다음은 요구사항 발의 페이즈로군요.
      .〈\〉.从乂:ツ ,   ̄´ ’’’|  ,′./ . /     ∧         요구사항 발의 페이즈에선 현재 거주지에서 필요로하는 것을 인물들 중 몇몇이,
        .ヽ| :::::'''´          |::./ /       ∨. :::、       혹은 거주지민들이 직접 요구합니다.
           | ト.∧.     ヽ    ././´ ̄ ̄ ̄.>____ \      요구사항을 들어주거나 빠른 시일내에 해결한다면 해당 인물의 호감도나
          ../人  :::..._        .イ /_,     /二二二二二二      거주지의 행복도 or 치안도가 상승하게 되죠.
        .〈/ /  ̄ ≧=-::::≦ _j|/  |     ./二二二二二二二
         |∧.く_     {´  ̄´   /|   /ニ二二二/二二
         | |<二>x  _:',: ̄     |  <|ニ/ニ/ニ/二二二
         | |二二二} >'.、∧      |     `ヾ_{::/>' ´
         .∧二二/   ::∧       |      ./{'´∨
.         ∧二二>、   ∧     .|    /:∧、
.           :∧二二/.:.\  、∧ 、, ;’ __ ./::/\〉
    /     ∧二./.:::::::〈\ .:ト、_;i__;l. ノ:::::::〈_/彡〈}乂  \


 

#624이름 없음(8924715E+5)2018-08-23 (목) 12:55
뭘 요구하려나
#625게임메이커1.1◆/ed/K7lGbI(4167072E+6)2018-08-23 (목) 12:58

                                __
                              /     `  、_
                     /  ̄ ̄.>――┴r:、r、 ̄ ̄   `ヽ
                    /  rv^У      乂_ノ 、      \ \
                   /  /´`{/ ./      、  ∧ .       \ \
                  .〃   /   /} . |       ∧.Ⅵ::::i\         ∧
                 ./   /   / |l |.ト、    メ、.:.ハ.‘| : | .∧  \  \ .∧
                i/ .:/   / . || l.トミ\彡z=ミ、_ト、ト、{ .∧   \  \.∧
                 ./ .:/      .l|:}弐;}   ´乂ツ | j}.人〉 ∧    `ヽ _  ̄` 、
           __./  /      从li¨ 、     /从___|l|.∧   \   .>x_. \
           、 __.::::/   / ./ ./ :ト\ ー '  ィ/.:乂 ∨__. \ \ `ヽ  { `ヽ      인물들의 경우 알아서 요구사항을 말해주니 다이스굴림은 없고,
                /   //  /   .从>-<{_.〈_/ .| _∨:::`ヽ \ \_ \\   \    거주민들의 경우 다이스를 굴려서 요구사항이 있나 없나 결정하죠.
               /   . /    / :   / /.:::/⌒>′   ,|く|ハ|::::::::::..\ \  \ト、ー\      그러므로 직하, 거주민의 요구사항 여부를 판정하기 위해 0-9다이스를 굴려주세요!
           ./   ./    ./ .   / |::::⌒}/` _ __ ´;’/.:::::_:::::::::::::..`ヽ.\  \  ̄`ヽ
          ./   ./|    ./  .|/  :}:/:::::||   {::::`ヽ-r'´:::}::::::::::::::::::::..\\  ’,
          /   ./  乂 .   / ./  l|  /.:::::::|l、 ./.〉___:ノ-|_/.:::::ト、:::::::::::::/¨∨ .∧
        .|  ./  /. ∧  .i .人  乂__l::::::::::乂ト{イ ./..:::::::::::::::::/} \::/    ∨ .∧
        .| /   ./  ./ ∧.、乂 . \  .人::::::::::::>‐く:::::::::::::::::::::://  .八      ヽ .|
        .|j/ .   i /.. ̄ \ `ヽ \ | ヽ:::::::}j_リ、::::::::::::::::::;’i  /  .〉´     /| ./
              |j      \  \::.Ⅵ .从{::::}  {!:::::::::::::::::::i{ .|../  .:/   ./.〈〃
             ┃          \  i リ .{ー |:::j  .|::::::::::::/:从.乂  /   /
                           〉 .|_/ .}._人;’ l|:::::::::::::::/:::. \./   /
                       〈/   〉ー'|  |::::::::::/..:::::::::...\ /
                            i  ; .:/|::: /...:::::::::::::::::::::::〈


거주민의 요구사항 발의 다이스
1-5.요구사항 없음
6-9.요구사항 존재(1가지)
0.요구사항 존재(2가지)

 

#626이름 없음(8924715E+5)2018-08-23 (목) 12:58
.dice 0 9. = 7
#627이름 없음(8924715E+5)2018-08-23 (목) 12:59
하나 있네요
#628게임메이커1.1◆/ed/K7lGbI(4167072E+6)2018-08-23 (목) 13:01




      ,> ̄`ヽr'´ ̄<    ,._- 、r'''Z.._                      __、─ v─z..__
     ィ          ゝ  /        \      ,._-─ v'''Z.._      ,> `      <
.     l     l'´`^ヽ   ヽ ./  , j'^^ヽ     \   <       >     イ ィ'`^'^'^'^'^'^'ィ ゝ
    |   ,イノ u  l ト、 N l  ル'uニニヽトゝ、  .}  ∠´  , ,.、   \     l.1  u     1.!
     |   ノ‐'-、_, 、_,リ‐W. │ .ノ∠ニニフバニニぅレ'  イ ,イ/ l/ ヽ}ヽl、 !`    | |'⌒'ー'  ー'⌒ | |
    |r=i| ⊆ニ・, .・ニ⊇|.  |r=Tモ=。TニF。=;T!   | /-─-' '-ー-‐| |   r=i| ⊂ニ・  ・ニ⊃ |i=、
     ||{^||     | | v |   ||L|lヽ.三./ vヽ.三.ィ′ r=T¨モ。fニf。テ¨T=、  {ft|| v   |.|  u |f リ
   ノ 'ー|! `! u L_」  r1   |`7|!rー'‘‐~‐' ‐-|   |h||`ー-イ  .ト-‐'||ヲj   `7l.   '-U-'   :|く
  ,ノ/|  l、  -‐-ー- ,'_/|./ |  -ー~~′ !   ゙ー|! u ‘ー-‐' u ll‐' -‐''7 |  -──-   |. ヾ''ー-
-'‐1|  |  |ヽ.  --  ∧ l  |'  l u  ー‐   ,l   rー:l  -一ー-   l-、  l   ヽ._   ̄  ,ノ   |
.  |.!   ! l. ヽ    / l||ー- ⊥_  ` ー 、__,. イ `f⌒\l` 、 一 , イ /´ヽl     |、 ̄ ̄ ̄ ,|   |
.  !|   Wト、 `ー-‐1V ||    ヽ、_    .|  l/⌒ヽ  ト、 ` ー ' _,|  / ̄\.__ ド.エエエエエ.イ    |
  ||    | ` ー--‐イ   ||     ハ、゙エエエ'ヌ'´ヽ、_   K.エエエエエン!    _,ノ ∧      レ‐- 」
. |L ==、、|     |   ||     .l l |│| / |       ̄\l十十十十レ'´ ̄    l ヽ       |
  ´   |ヽ|    |.r;='」     |  ||│/  |       ソl‐十十十|         |  ,ヘ      |
 ※거주민들은 현재 [1개]의 요구사항을 가지고 있는듯 합니다.





           -‐…‐-
         { \     \ `ヽヽ   // / ̄ ̄ ̄ ̄
.        {{ `、 \     \        ./\___,,..
            `、〈 \      } -‐…‐-ミ/  //``丶、
.             `、∨〉>‐一'゙ '"~ ̄ ``丶.`く/⌒)   \
        . '"~ ̄`、∨〉/     丶、   \\_)``丶、
.     //    (⌒`、∨          \     `、 \  \
     / .′  /(   ∨     l     `    ',
.     {/l    | `゚゚゚´ l l |   l|\      |\/ l l  ,
      |     |    | | |   l|\\    | '"\ |l│  |
      │   ',     .| | |   l| ̄\\  |;f汽^∨|│  |
.     八    ´、   .| | |   |lxf汽^ \| Vツ |│|  |  /
    /{/〉/   \  \|   l|lV)ゾ     ,   |│|  //\       흐음흐음, 1개라. 이건 그걸로 할까요.
.     ///       }\  ',   l|l       ,  /|│l {{\        그럼 이번턴 거주민들의 요구사항을 나열하겠습니다. 잠시만 기다려주세요!
.   /´/     /   | ̄´、  l|l.,_   `  / ノイ/\.`\ \
      .′   /  l l ./\ l|l   ¨ア´   ∧\ \
.     {    // ノノノ /   \l|oo。。{  \/\'ニニ  \
      ∨//¨¨¨´/二|      \       ∧二`\}  }
      //¨´     ./-二|      xく\      '′|二二ニ\.ノ
      {{      |ニニ|    xく゜o゙'く ̄´     | ̄/`'く,. '"~ ̄
      `\  ,   |ニニ|  /二\/\.  \  | ./ニ/// ./
.         `¨´  |ニニ|/二/二丶、 \   , |/ニ(/二∨ /
              |ニニ二二/ニニ二二`¨¨\ }//ニニ二二ゝ{_
              |/`'く`'く\ニ二二二二\゚oV/ニ二二二/

 

#629게임메이커1.1◆/ed/K7lGbI(4167072E+6)2018-08-23 (목) 13:06


※거주민들의 요구사항

      ,> ̄`ヽr'´ ̄<    ,._- 、r'''Z.._                      __、─ v─z..__
     ィ          ゝ  /        \      ,._-─ v'''Z.._      ,> `      <
.     l     l'´`^ヽ   ヽ ./  , j'^^ヽ     \   <       >     イ ィ'`^'^'^'^'^'^'ィ ゝ
    |   ,イノ u  l ト、 N l  ル'uニニヽトゝ、  .}  ∠´  , ,.、   \     l.1  u     1.!
     |   ノ‐'-、_, 、_,リ‐W. │ .ノ∠ニニフバニニぅレ'  イ ,イ/ l/ ヽ}ヽl、 !`    | |'⌒'ー'  ー'⌒ | |
    |r=i| ⊆ニ・, .・ニ⊇|.  |r=Tモ=。TニF。=;T!   | /-─-' '-ー-‐| |   r=i| ⊂ニ・  ・ニ⊃ |i=、
     ||{^||     | | v |   ||L|lヽ.三./ vヽ.三.ィ′ r=T¨モ。fニf。テ¨T=、  {ft|| v   |.|  u |f リ
   ノ 'ー|! `! u L_」  r1   |`7|!rー'‘‐~‐' ‐-|   |h||`ー-イ  .ト-‐'||ヲj   `7l.   '-U-'   :|く
  ,ノ/|  l、  -‐-ー- ,'_/|./ |  -ー~~′ !   ゙ー|! u ‘ー-‐' u ll‐' -‐''7 |  -──-   |. ヾ''ー-
-'‐1|  |  |ヽ.  --  ∧ l  |'  l u  ー‐   ,l   rー:l  -一ー-   l-、  l   ヽ._   ̄  ,ノ   |
.  |.!   ! l. ヽ    / l||ー- ⊥_  ` ー 、__,. イ `f⌒\l` 、 一 , イ /´ヽl     |、 ̄ ̄ ̄ ,|   |
.  !|   Wト、 `ー-‐1V ||    ヽ、_    .|  l/⌒ヽ  ト、 ` ー ' _,|  / ̄\.__ ド.エエエエエ.イ    |
  ||    | ` ー--‐イ   ||     ハ、゙エエエ'ヌ'´ヽ、_   K.エエエエエン!    _,ノ ∧      レ‐- 」
. |L ==、、|     |   ||     .l l |│| / |       ̄\l十十十十レ'´ ̄    l ヽ       |
  ´   |ヽ|    |.r;='」     |  ||│/  |       ソl‐十十十|         |  ,ヘ      |

  ○거주민들은 현재 치안이 불안하다고 걱정합니다.
    -치안을 [70점]까지 회복시켜주세요.
    -기한은 [이 요구사항이 발의하고 3턴째]까지이며, 기한을 초과할 경우 행복도가 -15점 하락합니다.





※지휘관 '모리소바'의 요구사항

         , -──    __
       /   // , i      `ヽ
      /  / ' // /  |  .} }     :.
      '  / / / ' /   !  i .}     マヽ
     {  { {  {/ ̄  {  ̄ ̄ヽ  .i  } .V
   ∧ ヽ  ヾ  i ./|   ヽ Т¨ヽ  .|  |  }
   / ∨     }'  .|       .|  }  .|  }_ノ
   |',/!    /    ャァ     }  i}  /
   | i .!     ,′           } ∥ '
   | ||   人____  -=≦ } /
   | ||    }/⌒} _..  -─=ニ ¨  ̄ ̄`ヽ
   | ||    人_入{                }
   | ||       /./ .|   __|___       |
   | ||      ././  |       |             |
   | ||  _ /./   .|    ̄ ̄| ̄ ̄ ̄       |
  マニ二ア⌒  ∨   .|       |             |
   (  _彡'^     |       |             |

  ○모리소바는 레벨링을 원하고 있습니다.
    -부대유닛들 중 최소 1부대 이상을 레벨 2로 상승시켜주세요.
    -기한은 [이 요구사항이 발의하고 4턴째]까지이며, 기한을 초과할 경우 모리소바의 호감도가 1점 하락합니다.



 

#630이름 없음(5436172E+6)2018-08-23 (목) 13:06
ㅇㅋㅇㅋ
#631이름 없음(5436172E+6)2018-08-23 (목) 13:07
둘다 필요한일이넹
#632이름 없음(8924715E+5)2018-08-23 (목) 13:09
부대는 탐색이나 교전을 성공할때마다 경험치 획득이네요 치안은 치안시설이 필요할까요?
#633게임메이커1.1◆/ed/K7lGbI(4167072E+6)2018-08-23 (목) 13:10


※의사 '아쿠아'의 요구사항

.  /    /        {ニニニフ'´               、
 !    {        人ニア゙   /       \    \
  ‘,     ー---‐◯个'     .′
.  ´       .. イ/ /                       `、
     ー‐=ニ〔 /.:′.′
         /  :      i:  | ∧    ヘ    | \
        /   l i    | /| __,,.. イ∧  ト、 `ト、
_       /     _」、l    |:/ :レ   ∨       |   ー\|
      ---‐=ニア^l、|    | 、__」二L_    ∨八_二__ |    l
             | |    | てノ^⌒~`     ´⌒^づ|    l
             | |    |。゚  \\    {  \\ 。|    |
              } :|   │         __       |    |
                 」      /_:::::::::._:::.ヽ     ; |    |
          /   ',   :込、   {´    `ヽl    ノ |    |
            /     :∧   :V个: .  丶__     ノ   个l:|    |
         /     :∧  |  : 〕iト。.       イ   :|:|  /jノ
.         /   :/  /::∧  |⌒^ー‐冖 ミT升ニ7   |:|: /
         「⌒ヽ、‐‐‐-ヘ |ニ=-_       _/ __」L」:|/ -┐
.      /  /⌒ヽ、     :|\   ニ=--=ニ  ̄厂 /  /
     /  .′     ` 、      >-辷__  __/     ∧
.    /   :i        l    ┌─‐‐=ニ二..___ ニ=-‐=¬ }
   /    .:|        | |  人      {  }      ノ |

  ○아쿠아는 약품이 부족하다고 울고 있습니다.
    -'의약품' 및 '구급키트'를 모두 합해 5개 이상으로 획득하세요.
    -기한은 [이 요구사항이 발의하고 3턴째]까지이며, 기한을 초과할 경우 아쿠아의 호감도가 1점 하락하며,
    거주지의 행복도도 -10점 하락합니다.


※탐색장 '야모토 코키'의 요구사항은 없습니다.

           >::===-==:::.<
         /::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ、
        ./:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
        /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::∨
       ,i::::::::::::i!:::::::::::i:::::::::::::::::::::::ヽ:i!
       i{::i:::<;!::::::::i::iヽ:::::ヽ:::::i!::::::i::i
      .,イ!::!:::,,__{≧z:{::!≦二ム::::!:::i::i::!
      ´/i::i:《`ゝソ∨ソ´ゝソ 》:::}:::i::i::i
       i:/ソ:::{ `¨ ,   `¨´ }:::i::::!:i:ト、                          z===
       i' {:!::ム  , .._      ソ:i:::i!:i::::ヽ                       , >
        ヽi::リソ   ` ゙ ヽ,≦i!/iハ!ソヽi`                   >-=´
         r ´__  ___    リk、,                   >´
       rk´`ー-===-- ____   彡!`ヽ、_             >´     z---====---
       _〉     -= ´    >::´ヽ、___ ヽ、__       > ´     ,<
     >:´:::`ヽ,z、_    >::´::::::::::::::::;>::ヽ  `二ニ==ニ´      , <
    zゝ:::::::::::::i:::::::/ ̄::´::::::::::y-=:::´::::::::ヽ:::::ヽ、          /
    i:::ハヽ、::::i::/:::::::::::;_ィ ´ ii:::::::::::::::::::::::i!:::::::::::>-===ニ二二z´
    i::{ ヽ:ヽ::K--= ソ    i!::::::::::::::::::::::::i____/
    /:/  ゝ--r=<´     !::::::::::::::::::::::::::ヽ
    /::{   ト--{         .i:::::::::::::::::::::::::::::_ヽ
  ./::::ム  /:i:::::ヽ        ゝ:::::::::::::::::::/i!__ノ
  ヽ__:i!  {:::i::::::::{       / ヽ:::::::::_/ ∨
   i! i!  ヽ/ヽ::::i       /  ` ̄!    ∨
   i!/   `  ` ̄     /     ヽ    ヽ



※반괴 '미야코 요시카'의 요구사항은 없습니다.

                        r-、
           _        _....--|  ` i☆⌒ヽ
            ヽ ̄ ̄` ー /_:::::::::::\ {      }
              \ヽ-z‐ >、ヽ¨´`\ヽ__、   ヽ
                ̄|::{::::j:::::/\___,ノ:::::ヾ,    \
  _ - _             ヽ:ハrヾi  |:r彡;::::::/::ハ    l
 /, __ ー- 、    \    ノ/じ ′ レ―、 彡::':八    l
 {| (ゝ/_ ヘ   .\ \ \ー=彡l  、   /゚::ハ∨/r、::::l\__ノ
  `´`¨´   .\ .\_\ ヽ}::::::八 r‐ 、  `ー' /:/ノ:::j:::/:|
          \  r)Zハ`ー=彡ヽー'.  ー=彡イイ::/:/::::!
   rュー―-  __ \Z/: :\ゞ )-7` ー‐ァ彡/:::::{/::/::::::j
   //, ,    _    ̄ ーヾ)r<廴二ニコ::::::/::::::从::::::::/
  .{ | l l (、¨´` ーz- __ く:!: : : : : : : : : ヾjヾハ::l厶厂
   `¨ ¨ ̄      /i( lブl: : : : : : : : : : :}
            /_`¨ 廴ヾ}: : : : : : : : : /


 

#634이름 없음(5114666E+6)2018-08-23 (목) 13:14
우선 치안회복하고, 할 수 있으면 모리소바&아쿠아의 요구를 같이 묶어서 할 수 있으면 좋겠네.
#635이름 없음(8924715E+5)2018-08-23 (목) 13:16
연료가 부족하니 어차피 탐색 나가야 하지만요
#636게임메이커1.1◆/ed/K7lGbI(4167072E+6)2018-08-23 (목) 13:20




                 ―
              ./    \
               ./      ∧ _.       ___      ___
             /       .i ハ       〈      \  /    `,
            ./       _.:|.| |   ,  ―.〉   __.ヽ{__    ',
              ./     |   .| ヽ〉 乂く    >‐'´     ` <   ヽ   :;
          _/     .;′ . 人_  ゚.) .|   ./          \ |   ;
          /        /      .|.0、ノ ./ー.;′            ヽ〉  i
         ./        /      `T.T´   .l               ∨ .∧   ,
       ;′   / ./       /  从∨ .:∧              ∨  .';.   ヽ
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      ./イ´、/人_、  | /       \ト、.  r‐、     し′ .|: |  |    .〉 ./〈        자, 요구사항 거주민, 모리소바, 아쿠아의 3개려나요.
        .| /    .\.乂_        ` >乂  >  _  乂/  ;   .〈/  :,     이것들들 3월 4주째~4월 1주째 안에 완료해주시길 바랍니다.
        .|.〈  /  ̄ ̄ ̄  〈`ヽ_r‐x‐=ニ{_〈 .>‐x‐/./≦_乂  /      、 |
       .〉::〉/        〈ヽ_ .x┴‐z=::::::::}.∨:::_::}〈_´/´ ̄ ̄`ヽ     }.∨       그럼 다음으로 행동선택의 차례!
      .:〈_/´             ̄ 〈  |:::::::::::::|¨|:: 八ト、ヒ〉      ∨}::  .ノ /      행동선택 페이즈에선 아래에 나온 행동들 중 메이저를 2개, 마이너를 2개 선택해서 진행할 수 있습니다.
                       ハ、:.\:::::::l|/|〃 _乂ノ         .|ノ〉 「´           메이저 하나를 마이너 하나로 치환해서 메이저 1개, 마이너 3개로 진행할 수도 있으니 유의해주세요!
                        ;’  ./ー‐'ヘ ∧              |::/
                     ハ、_/    ∨∧
                      }///     .∨∧
                       /l//       ∨_j〉
                    乂/


 ◇메이저 행동목록:

  ○탐색:알고있는 탐색지역 중 하나를 탐색합니다.
  ○건축:거주지에 거주지특성을 추가합니다.
  ○철거:거주지의 거주지특성을 삭제합니다.
  ○교류:타 세력과 교류합니다.  *알고있는 세력이 없어 선택할 수 없습니다.
  ○습격:타 세력을 습격합니다.  *알고있는 세력이 없어 선택할 수 없습니다.

 ◇메이저 행동목록:
  ○제작:특정한 물건을 제작합니다.
  ○학습:책을 읽어 추가적인 특성이나 능력치를 획득합니다  *현재 서적이 없어서 불가능
  ○보급:광원을 보급하거나 방어도를 보수해 상승시킵니다.
  ○관리:거주지의 전반적인 사항을 관리합니다.
  ○순찰:거주지를 순찰해서 치안을 상승시킵니다.

 

#637이름 없음(1221506E+6)2018-08-23 (목) 13:22
둘 다 메이저인데
#638게임메이커1.1◆/ed/K7lGbI(4167072E+6)2018-08-23 (목) 13:22




                                ,. '"~ ̄ ̄ ̄~"' .,
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            '´  _  `丶、        /                   \
       /  _,.└‐-ミ,  _..  -‐…‐-  .._   (⌒ヽ`丶、       `
.      /   (_'´,  ’  '´            `/: :(_: :\,__ \
     /     { (ノ~/              {: :V⌒,: : : : ) `、     ;
.    /      乂,_/ /         \   \ `くノ_`¨厂          |\
           / /  .′            `.    ‐--‐      ;    ! 丶、
          /  /   ,         `、      ,/ ハ      |     ´\   `¨¨¨´
.         /   ′  |             \  ,  :|,/ /|      |      \  ‐---‐
         ′      !         \    \|   :|  //|      |          ‐--‐
.      /l   ;     l`、   `、 \   \_. -‐|   :|/ /     !                     원래라면 저 목록들 중 메이저를 2개, 마이너를 2개 선택해서 진행했었겠지만,
.    / :|   |   l  \ \ \ ,><_\ニL,  |⌒V |      ´    \        /       이번턴은 튜토리얼 개념으로 진행하기에 순서대로 전부 진행하도록 하겠습니다.
       ,.|   | │ l‐-  _\ \ \xfi乏刃}/^' |  }八       \      ‐--‐<         마이너 - 메이저 순서로 진행하겠습니다!
      ¨´/   :| │ |r气≠ミ,`¨⌒  乂^ン/|/  |  /| |\       丶、   ` .._ `¨
      /    | │ |.ヽ,ヾ^ン            / / |/ l| ! 丶、      `   .._   ´¨¨¨
            | ! | `、    、        /ィ  |   l| `.   `   .._       `丶、
            |   、|  `、    _.  -ァ  /|/ /-- .,   \      `丶、     --‐
.           /| │\   `  .,   `ニ´   // /     \  \             }       >>636의 두번째 목록은 메이저가 아니라 마이너입니다. 알겠습니까 시민?
        /! |      _}_≧=ー‐く/ ./ /     ./⌒'   \       }     /
        { ´, |       /\    {\/ /    /{\{      { \    ゙   /
        \ ´│    /   \ _.ノ〉//   / ̄//∧.     `、 }/  xく
          \ \   /   /// // ´,  /'///////∧\    }/  /   \
.     `丶.      \  厶,/ 〈 ./ \()  /∨'/////////∧/\ /   /     /`,
     \ \     `,  / /////\ ゙, ///////////////|  ∧{   {   /\ }
.      `,  `,     } /  //´/.:.:.:.:〉/¨¨¨〉 ///////////|/  乂   ``'く,   V
      } }} }  / {,.  ´  /.:.:.:.:〈/.:.:.:.:. / ////////////| . '´  {`丶、 }  /
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       ゝ/ ./   {:::::::`. /  __,,..:/ ////////////////       \(    }    /

 

#639이름 없음(7770636E+6)2018-08-23 (목) 13:25
흐음 메이저 탐색한번이랑 마이너 순찰3번?
#640이름 없음(8924715E+5)2018-08-23 (목) 13:25
메이저 탐색 건축 마이너 순찰 관리 어떤가요 다들?
#641이름 없음(1221506E+6)2018-08-23 (목) 13:25
튜토리얼 만세
#642이름 없음(7770636E+6)2018-08-23 (목) 13:26
게임마스터!! 1턴에 같은 커맨드를 중복해서 선택할수 있습니까? 예시:순찰3회
#643게임메이커1.1◆/ed/K7lGbI(4167072E+6)2018-08-23 (목) 13:31



                              _ -─- _
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            -‐‐_. '"~ ̄ ̄`丶、      ‘,   {  / _  -‐…‐-ミ     \
.         /   /        }} } -‐…‐-ミ,_ -‐<)        }       `.
.      /  /    _. '"~ ̄_∨// _ -─-    \ :::: }``丶、    ,゙         }
    /   /   /    /      >'"~/  /       \ `.-'゙     }   /        /
.   {   {   {____/_. '"~ ̄ {__′ {   \     ´' ‐---‐ァ /   /     / /  --ミ
    \`¨¨¨¨¨~´/     _. '"~|:  ∧  `、 ´' ‐-----‐< /   /      /  .′ ´ ̄} }
.     〕ニ=---/     /  /|  ; '"\  \ -辷ッァ┬く⌒  /      /  {    / /
    / // /      /  // ∧  |x辷ッ`'   \^^´ l |///   /      {    `¨¨´ /     먼저 마이너 행동의 제작행동입니다.
  / /  | {      {  {{  { /\|ー     、     l |´/   /         `¨¨¨¨¨¨¨´   \   제작행동에선 [현재 거주지에서 가장 높은 인물의 지식 + 기타보정]점의 등급 이하인 물건들을 보여주고,
. / /    |  丶._   `¨ア`\,/ 人|`、    _. -   /l | {   {_,ノ}                 }  그중 제작할 물건들을 선택하는 때, 입니다만...
. { {_丿 乂__    ̄ ̄}    / ´  | |\     ,.イ .l | 乂    /_,,<~ ̄`',      /
. `¨¨¨´     `',   ,:゙  /    八 |_,≧=-‐   |__l |   `¨¨´ ̄`'_ }}   /      /     게으르디 게으른 어장주 때문에 아직 목록이 완성되지 않은바, 수정되지 않은 아이템목록을 보여드리도록 하겠습니다.
.         {{_,ノ / /   ///\   }    │ノノ ̄\     } // /       {       비록 가독성이 떨어지더라도 용서해주시길.
        `¨¨ア゛/    /{{_⌒\   /‐----‐`、 /⌒__/´/ /    \ ゝ.,_/
           //     /  --‐=ニ二>/       `. \ニニニニ { {\      ` __厂´
.        //ゝ.,,_   /   |ニニニ二く /  ̄`  "~ ̄`、 ,>二二二l. \乂_,> .,   ,
.      //   / / /    :|.ニニニ二//         / ̄`()´ ゙̄'ニニl         ´_   }
.      {{   / //{ {_,ノ |ニニ///       {_,/\__}ニl           } /
.      `\_/ // `¨¨¨´   | 二/ニ{{‐- .,_    _,. -‐}}二',ニ二l   \_______ノ/
          { {{   }}   |.二{ニ二_\ニ\\}{//ニ//ニ二} 二l    `~¨¨¨´
          \_`ニ=彡'     'ニニ'二二\\ニV八Vニ//ニニ/ニニl
                      '二. \ニニ.\\(())//ニ二/ニ二l
                       'ニニニ`マニニニ「¨7二二ニ7ニニ二,l
                        `ニニニ〉ニニ二|__」二二二/ニ二/ノ
                     } 二/ニ\ニニ| |ニ二二{二¨´イ

현재 자원상황 : 식량:80 / 부품:250 / 연료:20 / 탄약:120 / 노동:270/540
*한 인물마다 [자신의 지능 이하]등급의 아이템 1종을 제작할 수 있습니다(같은 종류라면 다수 제작할 수 있습니다.)
*아이템 제작시, 제작판정에 [제작하는 아이템의 등급]점의 패널티를 받습니다.
*아이템을 제작할 경우, 제작하는 아이템 1개마다 [해당 아이템의 등급×2]점의 노동을 기본적으로 소모합니다.

  ※아이템 목록※

 *현재 제작가능한 등급은 4(아쿠아의 지능4)등급입니다.

★무기:근(80%/×1.5)/중(60%/×1)/원(50%/×1)
-001.대거(부2):공+1/사거리:근접/등급:0
-002.각목(부3):공+2/사거리:근접/등급:0
-003.단창(부5):공+4/사거리:근접/등급:0
-004.워해머(부8):공+6/사거리:근접/등급:1
-005.전투도끼(부10):공+8/사거리:근접/등급:1
-006.폭렬창(부8/탄4):공+30/사거리:근접/소모품/등급:2
-007.화염방사기(부13/연4):공+10(범위)/사거리:근접/소모연료:2/등급:3
-008.히트대거(부25/연6):공+24,관통:10/사거리:근접/소모연료:1/등급:4
-009.히트소드(부42/연15):공+40,관통:20/사거리:근접/소모연료:2.5/등급:5
-010.소쇠뇌(부5):공+3/사거리:중거리/등급:1
-011.쇠뇌(부10):공+5/사거리:원거리/등급:2
-012.강화쇠뇌(부15):공+8/사거리:원거리/등급:3
-013.발리스타(부28/탄2):공+15/사거리:원거리/등급:3
-014.권총(부8/탄1):공+6/사거리:중거리/소모탄약:0.5/등급:1
-015.자동권총(부12/탄2):공+6×2/사거리:중거리/소모탄약:1/등급:2
-016.장총(부15/탄2):공+9/사거리:원거리/소모탄약:0.5/등급:2
-017.소총(부18/탄4):공+12/사거리:원거리/소모탄약:1/등급:3
-018.샷건(부18/탄4):공+15(근접)/사거리:중거리/소모탄약:1.5/등급:3
-019.자동샷건(부24/탄6):공+21(근접)/사거리:중거리/소모탄약:2.5/등급:4
-020.저격총(부30/탄5):공+15(관통:8)/사거리:원거리(+)/소모탄약:1.5/등급:4
-021.자동소총(부25/탄7):공+12×2/사거리:원거리/소모탄약:2/등급:4

★방어구:일반(100%)/외부(50%/-15까지)
-001.천옷(부1):내+1/등급:0
-002.전투조끼(부5):내+5/등급:1
-003.증량조끼(부10):내+10/등급:2
-004.방탄조끼(부20):내+15,장갑:2/등급:3
-005.방암슈트(부8):내+4/외부활동가능/등급:2
-006.탐색슈트(부16/연5):내+8/외부활동가능, 탐색판정 +1보정/등급:3
-007.증량슈트(부20):내+10/외부활동가능/등급:3
-008.전투슈트(부30):내+15/외부활동가능/등급:3
-009.증량탐색슈트(부30/연5):내+15/외부활동가능, 탐색판정 +1보정/등급:4
-010.방탄슈트(부45):내+25,장갑:2/외부활동가능/등급:4

★도구:
-001.광원등(부3/연1):광원레벨+1보정./등급:0
-002.빛의 깃대(부8/연2):광원레벨+2보정./등급:2
-003.탐색등(부6/연3):광원레벨+1보정, 탐색판정+1보정./등급:2
-004.야시경(부12/연3):탐색판정+2보정./등급:4
-005.배낭(부10):인원수당 수송량 +5보정./등급:1
-006.대형배낭(부20):인원수당 수송량 +10보정./등급:2
-007.군용배낭(부40):인원수당 수송량 +15보정./등급:4
-008.진압방패(부15):내+10보정/등급:2
-009.증량방패(부20):내+15보정/등급:3
-010.방탄방패(부40):내+20보정, 장갑+5보정/등급:4
-011.예비무장(부5):주무장 소모시 공+4보정/등급:2
-012.부스터(부20/연5):전투시 이동칸+1보정./등급:4
-014.공업키트(부20):제작판정 +1보정./등급:4

★기타:
-001.표시기(부5/연5):탐색지에 자원소모없이 이정표 설치가능/등급:2
-002.유폭화살(부2/탄2):쇠뇌계 사용시 해당전투 공+5보정/소모품/등급:2
-003.수레(부30):수송량+50보정, 선공판정-1패널티./등급:2
-004.추가배낭(부10):인원수당 수송량 +5보정./등급:3
-005.소이탄(부3/연5):피해:20(범위),1턴간 광원레벨+1보정/사거리:중거리/소모품/등급:2
-006.연장탄창(부5/탄2):총기사용시 연사(+1배수)가능, 탄약소모 +50%(최소+1)증가/등급:3
-007.철갑탄(탄3):총기사용시 해당전투 관통+5보정/소모품/등급:3
-008.고폭탄(탄3/연1):총기사용시 해당전투 공+5보정, 상대장갑 미관통시 무효화/소모품/등급:3
-011.추가장갑(부20):내+10보정, 장갑+2보정./등급:3
-012.증량장갑(부40):내+20보정, 장갑+5보정./등급:4
-015.서적(랜덤)(부품10):임의의 스킬 학습가능/등급:2(해당특성or능력치보유)
-017.사치품(식5):멘탈회복량 +1보정/소모품/등급:2
-019.의약품(식3/부3):인물 1인or유닛 1부대 치료에 사용/소모품/등급:2

 

#644게임메이커1.1◆/ed/K7lGbI(4167072E+6)2018-08-23 (목) 13:32

                 ―
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         ./        /      `T.T´   .l               ∨ .∧   ,
       ;′   / ./       /  从∨ .:∧              ∨  .';.   ヽ
        i    .i /    ― ’_ イ∨/../:/_/\  \\     |  |    \
       .乂  .l乂     <   人: ;’〈ィ:::::.\ \  \\  、 | | /|     ∧   >>642 1턴에 중복가능한 횟수는 최대 2회임다!
       ./ >――`    彡 ;′.`l .|.|::::::}::::|\ ` ―`‐ィyへ//乂 |\    .∧
        .|./   ,      /   l  〈_l . |.|::::ノ:::;′:.ヽ   /:/:} .;’ .:ト、}  :,  〈ヽ.|
       .〉  ./|      .i.  _ノ\.从:..';乂_::/       .|::' / ハ  |   |   .}._乂
      ./イ´、/人_、  | /       \ト、.  r‐、     し′ .|: |  |    .〉 ./〈
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#645이름 없음(7770636E+6)2018-08-23 (목) 13:32
의약품은 제작으로 얻으면 되나
#646게임메이커1.1◆/ed/K7lGbI(4167072E+6)2018-08-23 (목) 13:37

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          /        /      .|.0、ノ ./ー.;′            ヽ〉  i
         ./        /      `T.T´   .l               ∨ .∧   ,
       ;′   / ./       /  从∨ .:∧              ∨  .';.   ヽ        앗, 그러고보니 가장 높은 지식은 저였네요. 수정!
        i    .i /    ― ’_ イ∨/../:/_/\  \\     |  |    \       추가로, 현재 거주지의 인물들의 지능 수치들을 보여줄테니,
       .乂  .l乂     <   人: ;’〈ィ:::::.\ \  \\  、 | | /|     ∧     어느 인물에게 어떤 아이템을 제작하도록 시킬지 정해주세요!
       ./ >――`    彡 ;′.`l .|.|::::::}::::|\ ` ―`‐ィyへ//乂 |\    .∧
        .|./   ,      /   l  〈_l . |.|::::ノ:::;′:.ヽ   /:/:} .;’ .:ト、}  :,  〈ヽ.|
       .〉  ./|      .i.  _ノ\.从:..';乂_::/       .|::' / ハ  |   |   .}._乂    다시한번 말하지만, 인물이 제작가능한 물건은 [자신의 지식]등급까지입니다!
      ./イ´、/人_、  | /       \ト、.  r‐、     し′ .|: |  |    .〉 ./〈
        .| /    .\.乂_        ` >乂  >  _  乂/  ;   .〈/  :,
        .|.〈  /  ̄ ̄ ̄  〈`ヽ_r‐x‐=ニ{_〈 .>‐x‐/./≦_乂  /      、 |
       .〉::〉/        〈ヽ_ .x┴‐z=::::::::}.∨:::_::}〈_´/´ ̄ ̄`ヽ     }.∨
      .:〈_/´             ̄ 〈  |:::::::::::::|¨|:: 八ト、ヒ〉      ∨}::  .ノ /
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  ○준코(지능:3+2=5) / 모리소바(지능:2) / 아쿠아(지능:4) / 코키(지능:0) / 요시카(제작불가)

  ※추가 아이템목록
무기
-022.강화소총(부38/탄10):공+18×2/사거리:원거리/소모탄약:3/등급:5
-023.대물저격총(부55/탄10):공+25(관통:20)/사거리:원거리(+)/소모탄약:2.5/등급:5
-024.경기관총(부50/탄30):공+20×3(관통:10)/사거리:원거리/소모탄약:5/등급:5

방어구
-011.구형강화복(부80/연5):내+40,장갑:5/외부활동가능, '기타'칸+1/등급:5

기타
-009.고급탄약(탄8):총기 사용시 공격력 +50%보정/소모품/등급:5
-010.RPG(부60/탄40/연20):피해:160(관통:40)/사거리:원거리/소모품/등급:5
-020.구급키트(식5/부5):인물 1인or유닛 1부대 치료에 사용, 치료판정+1보정/소모품/등급:5

 

#647이름 없음(7770636E+6)2018-08-23 (목) 13:38
지금???
그럼 아쿠아
의약품 10개
#648게임메이커1.1◆/ed/K7lGbI(4167072E+6)2018-08-23 (목) 13:39



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                  レ{ /##.!o##_] ヒニ!
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  그리고 누가 뭘 만들게 할지는 이 레스로부터 20분간 상의시간을 가져서 결정하도록 하죠.
  만약 부족하다면 추가로 시간을 들이고, 어떤걸 제작할지 결정하는데 필요한 정보나 궁금하신 점이 있으시면
  질문해주세요!

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#649이름 없음(8924715E+5)2018-08-23 (목) 13:40
그렇게 하면 식량이 모자라지 않을까요?
#650이름 없음(5114666E+6)2018-08-23 (목) 13:40
메이저로 탐색 2회, 마이너로 제작(구급키트), 순찰어떨까요.
#651게임메이커1.1◆/ed/K7lGbI(4167072E+6)2018-08-23 (목) 13:41



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              ̄/::::::::::ハ_! レヘ:::::!|\ :::| ::::|::::l    >>647 앗 네. 튜토리얼이라서 행동선택 없이 바로 진행하는거라서요.
           ,'.::::::l:::::|    V ○ヽ| ::::ト:::|
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                  レ{ /##.!o##_] ヒニ!
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  원래대로라면 행동선택 페이즈때 메이저 2개, 마이너 2개를 선택해서 진행해야하니 참고해주시길!
  행동을 전부 진행하는건 이번턴 한정입니다!

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#652이름 없음(7770636E+6)2018-08-23 (목) 13:41
식량 생산이 80씩이라 아직은 식량 많습니다
#653이름 없음(5114666E+6)2018-08-23 (목) 13:42
아, 튜토리얼이었지. >>650은 다음 턴에 제시할까.
#654이름 없음(7770636E+6)2018-08-23 (목) 13:43
구급키트는 등급5에 식량5부품5로 많지만
의약품은 등급2에 식량3부품3이니 부담도 적을겁니다
아쿠아퀘스트 해결할겸 의약품을만들죠
#655이름 없음(8924715E+5)2018-08-23 (목) 13:43
80에서 54가 매턴 소모되니까 의약품 10개는 못만들어요
#656게임메이커1.1◆/ed/K7lGbI(4167072E+6)2018-08-23 (목) 13:44



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              ̄/::::::::::ハ_! レヘ:::::!|\ :::| ::::|::::l    아, 참고로 제작 행동에선 모든 인물들이 1회씩 제작을 시도할 수 있습니다.
           ,'.::::::l:::::|    V ○ヽ| ::::ト:::|
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                  レ{ /##.!o##_] ヒニ!
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  각 인물당 1종의 아이템만 제작할 수 있고, 자신의 지능수치만큼 제작가능한 등급이 제한되어있어서
  고등급 물품만 주구장창 제작할 수는 없지만 말이죠.
  거기다 고등급 물건을 제작하려면 그만큼 제작판정에 등급 패널티도 많이 받아서 고등급들은 제작하기도 쉽지 않고.

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#657이름 없음(5114666E+6)2018-08-23 (목) 13:44
3턴으로 유예가 있으니까, 의약품은 이번에 한번 만드는게 어떨까요.
#658이름 없음(7770636E+6)2018-08-23 (목) 13:44
그럼 퀘스트 필요양인 5개만 만들죠
#659이름 없음(8924715E+5)2018-08-23 (목) 13:46
식량이 부족하면 그만큼 행복도가 줄어요 여기서 줄면 거주지 공중분해 될수도 있어요
#660이름 없음(7770636E+6)2018-08-23 (목) 13:46
(참치잠시아웃)
#661게임메이커1.1◆/ed/K7lGbI(4167072E+6)2018-08-23 (목) 13:46



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           ,'.::::::l:::::|    V ○ヽ| ::::ト:::|
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                  レ{ /##.!o##_] ヒニ!
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  자원이 허용된다고 막 100개 200개씩 만든다는건 역시 벨런스때문에 컷하겠지만.
  어차피 아이템 만드는데 노동력도 들어가서 단번에 그렇게 만드는것도 쉽지 않고.

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#662이름 없음(7770636E+6)2018-08-23 (목) 13:47
식량 생산량도 80이니 5개정도는 부담없어요
#663이름 없음(8924715E+5)2018-08-23 (목) 13:47
의약품은 5개만 만들죠
#664게임메이커1.1◆/ed/K7lGbI(4167072E+6)2018-08-23 (목) 13:49



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              ̄/::::::::::ハ_! レヘ:::::!|\ :::| ::::|::::l    아, 맞다. 뭘 까먹었나 했더니 이번턴 거주지 콘솔을 보여주는걸 깜빡했네.
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  잘못된 사항을 수정해서 보유한 아이템들도 변경됐는데 올리지 않다니, 이런 불찰이...!

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#665게임메이커1.1◆/ed/K7lGbI(4167072E+6)2018-08-23 (목) 13:51


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 ◎절멸력 100년 3월 1주째◎

 ◇거주지명 : 서부 복합주택단지
 └지도자 : 에노시마 쥰코
 ○광원 :80/100(매턴 -5씩 감소/평범)
   └연료 [16]점을 소모해 광원 +10점 추가가능.

 ○인원수 : (540/650) - 쾌적
   ├행복도 : 50 - 5(요시카) / 100 - 옐로존
   └치안도 : 49 / 100 - 옐로존
   *행복도와 치안도는 그 수준에 따라 레드-오렌지-옐로-그린-블루로 표기합니다.
   *현재 행복도가 '옐로존'입니다. 이벤트 다이스에 '민심변동'이 추가됩니다.
   *현재 치안도가 '옐로존'입니다. 이벤트 다이스에 '범죄발생'이 추가됩니다.

 ○인물목록 : 4인
   ├지휘관 '모리소바' : +2(신뢰)
   ├의사 '아쿠아' : +2(신뢰)
   ├탐색장 '야모토 코키' : +2(신뢰)
   └반괴 '미야코 요시카' : +0(무관심)

 ○자원 :
   ├식량 : 80(+80(집약농장2))
   │└유지비 : -54(인구수540)
   ├부품 : 250(+20(수공업단지2))
   │└유지비 : 없음
   ├연료 : 20(+0)
   │└유지비 : -16(거주지 유지) -4(집약농장2)
   ├탄약 : 120(+10(탄약제조실))
   │└유지비 : -18(부대유지비)
   └노동 : 270/540(+270(인구수540))
    └손실 : -24(총부대인원수24)

 ○규모 : 12/16
  -집단거주지(인원수 최대치 +200) × 3개
  -집약농장(매턴 식량생산 +40/연료소모 +2) × 2개
  -병실(치료판정 해금. 중상치료슬롯 +20) × 1개
  -수공업단지(매턴 부품생산 +10) × 2개
  -탄약제조실(매턴 탄약생산 +10) × 1개
  -공업실(제작판정 해금) × 1개
  -방어벽(방어도 +5보정. 방어전시 거주지 내구도 +200보정) × 2개
  -공동(거주지특성 추가가능) × 4개

 ○요구사항목록 :
   ├거주민-치안회복:치안을 70점이상으로 회복(49/70)/100년 3월 4주째까지
   ├모리소바-레벨링:아무 부대든 하나이상 레벨 2달성(0/1)/100년 4월 1주째까지
   └아쿠아-약품증산:의약품이나 구급키트를 총합 5개상 획득(0/5)/100년 3월 4주째까지

 ○거래목록 :
   └없음

 ○외교관계도 :
   └없음

 ○보유 아이템 목록 : 총합 25개
   ├전투도끼 : 0/1
   ├권총 : 0/2
   ├강화쇠뇌 : 2/3
   ├샷건 : 2/2
   ├방탄조끼 : 1/2
   ├증량슈트 : 0/1
   ├전투슈트 : 2/2
   ├탐색슈트 : 1/1
   ├대형배낭 : 1/2
   ├증량방패 : 3/3
   ├추가배낭 : 1/1
   ├추가장갑 : 2/2
   └의약품 : ×3

 ○부대유닛 목록
  *전투(1) 경비대 A(6/6)
  *탐색(1) 수색대 A(6/6)
  *정예(1) 방위대 A(6/6)
  *정예(1) 방위대 B(6/6)

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※이전 판정결과를 다시 확인해본결과 평균무장수준이 4등급이 아닌 3등급이었으므로, 아이템목록을 수정했습니다.
※이번턴 발의된 요구사항 3개를 추가했습니다.
 

#666이름 없음(7770636E+6)2018-08-23 (목) 13:53
역시 제일 급한건 연료이군요
#667이름 없음(8924715E+5)2018-08-23 (목) 13:54
탐색이 시급하죠
#668게임메이커1.1◆/ed/K7lGbI(4167072E+6)2018-08-23 (목) 13:55



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           ,'.::::::l:::::|    V ○ヽ| ::::ト:::|
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                 ト/ lくハ」## lハ
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                  レ{ /##.!o##_] ヒニ!
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  뭐, 모든 유지비는 턴종료시에 계산하므로 2턴째까지는 아직 여유가 있습니다만(스릴러 감각)

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#669이름 없음(8114538E+5)2018-08-23 (목) 13:58
개인적으로는 지도상 근처에 있는 거인의 댐이나 해안만조선소연합에 접촉하고 싶네요.

거기는 연료가 많으니까 거래가 가능함.
#670게임메이커1.1◆/ed/K7lGbI(4167072E+6)2018-08-23 (목) 13:59




                __,,..  -‐- 、.._
              /:::::::::::::::::::::::::::::::::::ト、
            /:::l/:::::::::::::::_::::\l::::::ヽ
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              ̄/::::::::::ハ_! レヘ:::::!|\ :::| ::::|::::l    그래서, 현재 아이템을 제작하는것에 대해선 '의약품 5개'밖에 없습니다만.
           ,'.::::::l:::::|    V ○ヽ| ::::ト:::|    이것만 제작하실 건가요?
            |/{:::::\|、○     i:::!:::i::::〈
                〈r::::::ハ   t'ヘ  .ハ::!:::ヽ:::::〉
               ン^ヽ:ゝ .__n_ イ::::/::::::ハノ
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                  レ{ /##.!o##_] ヒニ!
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  만약 그렇다면 의약품들을 제작할 인물도 선택해주시길!
  현재 의약품 5개를 제작가능한 인물은 다음과 같습니다.

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  ○에노시마 준코:감각:1 / 지능:3+2 = 감각:1 - 등급:2 - 다수제작(1) = 제작패널티 -2

  ○모리소바:감각:1 / 지능:2 = 감각:1 - 등급:2 - 다수제작(1) = 제작패널티 -2

  ○아쿠아:감각:3 / 지능:4 = 감각:3 - 등급:2 - 다수제작(1) = 제작패널티 ±0

 

#671이름 없음(7770636E+6)2018-08-23 (목) 13:59
>>669 아마 메이킹때 지도랑은 위치가 바뀌었을겁니다
여기가 항만지역이라 조선소 연합은 있을태지만 거인의 댐은 없을수도 있겠내요
#672이름 없음(7770636E+6)2018-08-23 (목) 14:00
아쿠아 의약품5개
#673이름 없음(8924715E+5)2018-08-23 (목) 14:00
아쿠아 의약품 5개로
#674이름 없음(5114666E+6)2018-08-23 (목) 14:01
아쿠아 의약품 5개로
#675게임메이커1.1◆/ed/K7lGbI(4167072E+6)2018-08-23 (목) 14:01


                __,,..  -‐- 、.._
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              ̄/::::::::::ハ_! レヘ:::::!|\ :::| ::::|::::l    >>669 언제부터 메이킹이랑 지도가 그대로라고 생각했지?(블X치풍)
           ,'.::::::l:::::|    V ○ヽ| ::::ト:::|
            |/{:::::\|、○     i:::!:::i::::〈
                〈r::::::ハ   t'ヘ  .ハ::!:::ヽ:::::〉
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                  レ{ /##.!o##_] ヒニ!
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  본편 준비하면서 대다수의 세력들은 위치를 이전했으므로, 어디에 뭐가 있을지는 직접 밝히셔야 합니다!
  뭐, 몇몇 세력은 그 자리에 그대로 있긴 합니다만.

╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋

#676이름 없음(7770636E+6)2018-08-23 (목) 14:02
>>675 최후의 대대 위치가 바뀌었기 때문에 알고있었습죠..
#677이름 없음(8924715E+5)2018-08-23 (목) 14:02
최후의.대대가 상당히 가까워보이던데...
#678이름 없음(8114538E+5)2018-08-23 (목) 14:03
그러면 근처에 악성향 약탈 세력들만 있을 가능성도 있겠군요. 호에에에엑!
#679이름 없음(8924715E+5)2018-08-23 (목) 14:03
항만지구 설명하시면서 그런 언급은 않하셨으니 괜찮을거에요 공적단이면 몰라도 말이죠
#680게임메이커1.1◆/ed/K7lGbI(4167072E+6)2018-08-23 (목) 14:04



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              ̄/::::::::::ハ_! レヘ:::::!|\ :::| ::::|::::l    옼께! 아쿠아가 의약품 5개를 제조하는 거군요!
           ,'.::::::l:::::|    V ○ヽ| ::::ト:::|
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                〈r::::::ハ   t'ヘ  .ハ::!:::ヽ:::::〉
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                 く∨ ノ#i゚!##λヘ_〉
                  レ{ /##.!o##_] ヒニ!






                   |    i|      γ⌒>'´         /   斗-‐  ‐`‐-ミ
                   |   八      Y 「\      /               l、
                   人    \  //|i |   \`'~、/       ,     /   /  | `、
               __\\  / / :|i∧    \^/     /    , / /
           \__  \  ̄ ̄_   /  ∨∧    /     /‐- ∠_///     '  i
.              \  ̄ ̄ ̄ ̄   /    ∨ y'⌒/     /_,,,,∠_ / ̄¨   /   |
                 \      / ′   ,ヽ/ ^ /     /〈/⌒^㍉ /    ∧ /  |
.                \¨¨¨¨¨´   /     / { { ′/   :| ′{  γハ  /   /|: /   :|
                   `ー―‐=ニ/     / 八 `|: /    |i |    ヒソ /| ∠,_|/    |
                      //    ′  ヽ|/     :|i |   ミ=‐    /芥i}|   |      약품을 탐색해서 찾아와 달랬더니 나보고 만들라고 하고있어...?!
                 / ̄\  /      ,|      |i | u        {ノ , / /  |
                  _厶=--=ミ\     / |     /八|         ヾ // / / |
                  /      `ヾヽ  /  |:   / u /^ヽ     ノ // / ∧ |
            /          ',Y´ ̄\ |  /      `、      '/イ /  ', |
            /                iト.   ∠从 / \   \  `'ァ . イ    /    ,|
                        |l \{   `V   /\    ̄. イ|     /
         /               / ̄ ̄ヽ   `く___}ヽ} >=≦/   |   /
     / ̄ ̄ ̄ ̄\            |     V\___/ ノ  } /     /
.     /         \            |     V>ミ/ヽア / ´   //
    |               \     //ノ       //⌒ヽ  } /}    /
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  그럼 이 어장에서 첫번째로 판정하는 시스템적인 판정이군요. 감격스런 순간!
  하1, 하2는 각각 1-4다이스를 굴려주세요! [하1 - 하2]의 값이 0이상이면 성공입니다!

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#681이름 없음(7770636E+6)2018-08-23 (목) 14:04
최후의 대대 최대의 적성 세력으로 군사지역(도심지역위쪽) 이동했기 때문에 저희 근처에는 없어요
#682이름 없음(8924715E+5)2018-08-23 (목) 14:04
.dice 1 4. = 2
#683이름 없음(7770636E+6)2018-08-23 (목) 14:05
일해라 아쿠아!!
.dice 1 4. = 1
#684이름 없음(5114666E+6)2018-08-23 (목) 14:05
.dice 1 4. = 3
#685이름 없음(8924715E+5)2018-08-23 (목) 14:05
성공인가
#686게임메이커1.1◆/ed/K7lGbI(4167072E+6)2018-08-23 (목) 14:07

[2 - 1 = +1 / 성공!!!]


                         ,.r‐'⌒ヽ_,r゚'⌒^ヽ、
                         / ,r'^⌒1 r'^ ゙̄ヽ.1.
                            {/ .   j }     。リ
        _....、_ ,r'⌒ヽ、。-、       ; ゚     l .l      `
.       ゚ /´   `´,rァ=-ゝ  ヽ  __       ||
        7/⌒1 .{ /i {`Y::'::ヽ1_|  }      l jr
     . ;゚   | 1{ :, ヽ.ノor'^ └‐ く,     | {
           ||\ヽ_ ノi y j l、 i、ヘ    .| |
          | |  _彡人N  {フ'lヽHj l__,、_,..、_| |
          | j'^  _,/ .jT! l⌒ ,^7 }、 l .j-V^ス__   뭐, 이정도야 누워서 떡먹기지만! 무다무다다!
          |l` ̄/ /゙.入 | 'ーノ.l/ 1 l.n / / ./L
          || /_r:/=<ミNミテ/    '、∥'/}/.-'"く,
           _,<ヘ´ヽ..| └-,ニ三チ}1   {   r='-‐'゙ ̄
          _,ト、 ヽ ヽヘ}:、 ,r-くL.HKr┐ ,.⊥ j
         .ノ^'-、.\ヽヾヽr/ r:へ::Il::Y:レ'ー、:::ヾ
.        ,イ^'ー-ミ'- <三ミ^l;:゙\  `> '´  ,ノ´
       //Lニニ==,r==く ヾr:r\   ,rく
      .//    / _,.r;::'^;ハ,_}::}  `ー'゙.。┘
     {/| ! ∥j/:{ヽ::;::;::;::;::;└j-ァ''^´
     {. |.{ jノ:::: :::ハ\::;::;::;:/ノ:;j
       .l !<ニヾ、::/::::/ヽヽ,rグヽ/:ヽ
      ヘ{、:::lヽY::::j::::: :::::1::::/::::}:::::>
          ヾ:{ ヽ>ニ-ァrコ:::{イ^lノ^.>
            ト、ノ-、 . . ハ`'ー'^:._.|..ノ
            1_   `'7 i ̄^''^_,}
          .トミ三ニイ  i三シ-{
            l     }  .|     |
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋

  제작에 성공하였기에 식량 15점, 부품 15점이 감소하는 대신 의약품 5개를 획득합니다!
  참고로 제작에 실패할 경우 그대로 제작에 들어간 자원만 날아가고 아이템은 못얻으니 주의해주세요?

╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋

 ※식량 : 80 - 15 = 65
 ※부품 : 250 - 15 = 235

 

#687이름 없음(5114666E+6)2018-08-23 (목) 14:10
식량이 위험하다...
#688게임메이커1.1◆/ed/K7lGbI(4167072E+6)2018-08-23 (목) 14:10

[그리고...]





                            ___
                        //    -\
                      |   // ̄ヽ
                     八 八    ∧ i|  |
                       \/⌒\j ノ  |
                      (⌒{:::::::::::::::}⌒),ノ __,
                     ,  ´ ̄ ̄ ̄` 、 ̄∠___
                 /         ヽ\  /
               _∠ /        r――く__>
              r' ニ二|   /     l二二二 ヽ
              | ―‐┤        └┬―  {
              | | ̄  | |     |  | Т\  ヽ:`T ~、、        뭐, 내가 만든거지만 일단 말해준만큼 의약품을 얻었으므로 요구사항은 충족한걸로 취급할게.
      _,,..  ''T::Т   |    | ||   |  |   V |\|::|    \--ミ     내가 만든거긴 하지만!(강조)
   / ̄      |:::├┬ |   l/| ∧|   |\ト、  ∨l__「::|::::|        \
.  /          V:∧::| ┤  :|'トミ__|\ |__/\{|∧|::::|          ヽ
. {_          V:::l/ :|  :l ===   \l === | `|/ ≧=‐-  __   _ノ
    ≧=‐=ニニニニニT 7__ 八  :| 、    ,     /|:  |'   | |::乂_,. -=≦ ̄
.                ̄ / \ ', | 个 ⊂ニニ⊃ イ | /| / ̄ヽ¨ ̄
                 /    ∧:|-{ ̄ ≧=≦  ̄ ̄|:/_」(   ∨
                     Y:'|::人___人_人__/|'::::::::〉   ∨
.              |  | |:::::::::::::/  /| |', ヽ::::::::::::::|  |   |
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋

  ―――고로 아쿠아의 요구사항 : 약품증산이 완수되었습니다!
  요구사항을 0턴내에 완수한 보상으로 행복도가 .dice 5 15. = 11점, 치안도가 .dice 0 5. = 3점 상승합니다!

╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
 

#689게임메이커1.1◆/ed/K7lGbI(4167072E+6)2018-08-23 (목) 14:14

[행복도 +11점 = 56점]
[치안도 +3점 = 52점]


                 ―
              ./    \
               ./      ∧ _.       ___      ___
             /       .i ハ       〈      \  /    `,
            ./       _.:|.| |   ,  ―.〉   __.ヽ{__    ',
              ./     |   .| ヽ〉 乂く    >‐'´     ` <   ヽ   :;
          _/     .;′ . 人_  ゚.) .|   ./          \ |   ;
          /        /      .|.0、ノ ./ー.;′            ヽ〉  i
         ./        /      `T.T´   .l               ∨ .∧   ,
       ;′   / ./       /  从∨ .:∧              ∨  .';.   ヽ
        i    .i /    ― ’_ イ∨/../:/_/\  \\     |  |    \
       .乂  .l乂     <   人: ;’〈ィ:::::.\ \  \\  、 | | /|     ∧     네에-, 제작행동을 끝냈으니 다시 등장안 쥰코입니다-!
       ./ >――`    彡 ;′.`l .|.|::::::}::::|\ ` ―`‐ィyへ//乂 |\    .∧   제작행동을 끝냈으니 다음으로 학습행동에 들어갈 타이밍이지만,
        .|./   ,      /   l  〈_l . |.|::::ノ:::;′:.ヽ   /:/:} .;’ .:ト、}  :,  〈ヽ.|   현재 거주지에 서적이 없으므로 불가능하네요-.
       .〉  ./|      .i.  _ノ\.从:..';乂_::/       .|::' / ハ  |   |   .}._乂   학습행동을 하기위해선 탐색을 통해 서적을 획득하거나, 아니면 제작행동으로
      ./イ´、/人_、  | /       \ト、.  r‐、     し′ .|: |  |    .〉 ./〈     특정 서적을 제작해주시길 부탁할게요?
        .| /    .\.乂_        ` >乂  >  _  乂/  ;   .〈/  :,
        .|.〈  /  ̄ ̄ ̄  〈`ヽ_r‐x‐=ニ{_〈 .>‐x‐/./≦_乂  /      、 |
       .〉::〉/        〈ヽ_ .x┴‐z=::::::::}.∨:::_::}〈_´/´ ̄ ̄`ヽ     }.∨
      .:〈_/´             ̄ 〈  |:::::::::::::|¨|:: 八ト、ヒ〉      ∨}::  .ノ /
                       ハ、:.\:::::::l|/|〃 _乂ノ         .|ノ〉 「´
                        ;’  ./ー‐'ヘ ∧              |::/
                     ハ、_/    ∨∧
                      }///     .∨∧
                       /l//       ∨_j〉
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#690이름 없음(5114666E+6)2018-08-23 (목) 14:18
지안은 앞으로 18점만 있으면 되나.
#691게임메이커1.1◆/ed/K7lGbI(4167072E+6)2018-08-23 (목) 14:18




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              |          l/ /\       \      /´^ニ=┬‐ ''^i`     l
            ,    l         l/_/ 丶._      `' .,_,.、xf㌘⌒}/ニ  l      l
l         ´、  l        '"´/  ̄ ̄´^' ‐- -‐''"~⌒ //{}/}  /⌒  l  \            학습행동 다음은 바로 보급행동이지요.
 l          \ l         l_>-‐=≠≠ミ         V^ツ   l    l   \           보급행동에선 다음 두가지 행동을 할 수 있습니다.
  l          \l         ニニ< ∨/{}//}                 l    |     \
   l          /l        />,ヾ二ン                  l   | \   \         ○[거주지의 규모]점(저희의 경우 16점일까요?)의 연료를 소모해 광원을 10점 상승시키거나,
    l         {  l       l                }    .′  l  \   \
.     l         ',  l       l                       /     l   \          ○[부품을 50점, 노동을 100점]소모해 거주지의 방어도를 1∼10점 상승시키는 것이죠.
.      l            \\l        l                   /i|i    l    \
\     l          ^i‐-l     l               '′ /   i|i    l     \        아, 참고로 저희 거주지의 광원과 방어도는 아래와 같습니다.
  \   |           l   l     l           ̄     /     i|i   l
    \ |              l  / l     |`'             /_      i|i   l
.     `_|            l / ∨l    |         .,,__/  `ヽ、 ̄ ̄ i|i   l ̄``丶、


 ○광원 :80/100(매턴 -5씩 감소/평범)
   └연료 [16]점을 소모해 광원 +10점 추가가능.

 ○방어도 : 20 + 10(방어벽2)/100
   ├현재 거주지 내구도 : 760
   └현재 거주지 장갑 : 6

 

#692이름 없음(8924715E+5)2018-08-23 (목) 14:20
방어도 상승이겠죠 연료는 남은게 없어서
#693이름 없음(8053255E+6)2018-08-23 (목) 14:20
방어도를 올립니다 광원을 올리기에는 연료가 부족합니다
#694이름 없음(5114666E+6)2018-08-23 (목) 14:21
방어도 상승에 한 표.
#695이름 없음(8053255E+6)2018-08-23 (목) 14:22
현재 시급한순서는 연료 탄약 부품 식량입니다
식량은 턴당80씩 나오기때문에 막쓰지 않는다면 쌓이지만
부품 탄약은 보급이 소모를 못따라 잡습니다
연료는 생산도 없고 보유량도 없어서 당장 필요하고요
#696게임메이커1.1◆/ed/K7lGbI(4167072E+6)2018-08-23 (목) 14:23




             -―‐、       . --<
       >''"       ヽ.    /       ` ・。
      /       r┐ >' ―‐ ' < >-__- 、   ゚ 。
      。゚      r-y'´ 。`ヾ         `y:':;圦.__\   ゚
     。  /,    >、 。r'^ y'         ヾr‐iュ。:r' \   ゚.
     {  '/  /  `ーァ"           `r=イ`ヽ  ゙:。 {
     |  {   .'    ,ィ´V´ ̄ヽ.___/゙ ̄`ヾ、 :、 ゚.  ゚. 、_ .ィ
     |  |   {    /  _{   ´  |: : : :`: : : : }'ハ   V ゚.  !、_ノ
  _..ノ  ;   }   ,゚ / ,ゝ     |: : : : : : :,ィヘ }  }  !从
 ` ー‐イ  ,:   .′/   ●  _|_: :ィ=ェ彡': :∨  ,'  ;′ 、
    /  /     {  {    / r=ュ \: : : ,ィ : }  ,′ {\   \___,,
   {,/   ´  ,゚  ゚. 圦     {   j、  }>'i/: :,'  {  |  ヽ-=ニ_ >''"     참고로 광원이 60점 이하로 내려가면 매턴 행복토 하락 패널티가 생기고,
    /    , / !  }  :、  `「¨ヾ!.工工.イ: :./  V 从   \ {          광원이 40점 이하로 내려갈 경우 매턴 방어도가 깎이는 패널티가 생기니 유의해주세요?
   .{   ' /   j / /'/    `ーr=≦: : : : : :\  ヽ  ヾ=-、 ヽ          방어도의 경우 이게 높을 수록 거주지에 부여되는 내구도나 장갑이 높아지는 만큼, 높을수록 좋고요.
   、    ト、∠ィ゙ / ,:        |: : : : : : : : : : :.\ \ \ ∨ }\_,.ィ
    丶   Ⅵ  /、..⊥__       |: : : : : _:>ァ: : : :\  :、 Y:! ,′ー='”    그럼 하4까지 어떤걸 얼마만큼 실행할지 지정해주세요!
      Y  }/_./  r`ー‐ ` <  |: :>'" -''"―┐、: : ヽ } ,リ,{/          만약 어느것도 실행하지 않으시겠자면 '없음'이라고 앵커해주시길!
     ;  /´   ,rf"´        >'"     二i´}圦: : :`ヽ/
     ,:  乂_、_ノニ>、__ >'"   ,、 __r-'}ニニ{ヾ='=イ
  -=≦-ィ'”  jニニ|>''"     x<     `<f ̄`ヽ
         {  /     .ィ゙r‐  >、     `ー、 /
         ヽ/´    . イ { 乂_   /≧ュ.    ,リ
           ヽ__..ィ、    ヽ __,イ: : : : :/ ̄ ̄
              ,ィ!      |: : : : : : :λ
                /ニ|    /ニニニ圦: : : :{'∧

 ※현재 자원 : 식량:65 / 부품:235 / 연료:20 / 탄약:120 / 노동:250/540

 ○광원 :80/100(매턴 -5씩 감소/평범)
   └연료 [16]점을 소모해 광원 +10점 추가가능.

 ○방어도 : 20 + 10(방어벽2)/100
   ├현재 거주지 내구도 : 760
   └현재 거주지 장갑 : 6
 

#697이름 없음(8053255E+6)2018-08-23 (목) 14:24
방어도
#698이름 없음(5114666E+6)2018-08-23 (목) 14:25
방어도
#699이름 없음(8924715E+5)2018-08-23 (목) 14:25
없음
#700게임메이커1.1◆/ed/K7lGbI(4167072E+6)2018-08-23 (목) 14:31



   ̄:.\_      ´  ̄ ̄ ̄ ̄ `  、    〃
      r‐.、_/                `ヽr‐〈
 /..:: _/ ・_/                 .ノトi::.\__      \
.´ .   〈_|.・{ノ´                ト、 {:トr'zく}:rく   ` .、
  ,:  `/        j|          .ト、`_ミ土彡      \
     .,′ |.    / /l|           \乂___`ー.、      \     음-, 5분간 기다려봤지만 더 없나보군요. 다음부턴 하3으로 줄여야겠네요.
    .;’   :|  |._/_/ | j|        _ .\_   `ヽ `ヽ_          방어도 2 / 없음 1로 방어도를 상승시키기로 하겠습니다!
     .|イ  |.|  |/ /`ヽ∨.ト、  ._ イ´|    `>      \
    从  l.|  |::/ィ=ミ、人、\}、_乂|,  .く__,ィ´/ ̄ヽ..  \       딱히 얼마만큼 상승시키자는 건 써있지 않지만, 위에 나온 레스들을 보면 1회정도 올리자는걸로 보이니 1회만 진행할게요-
      \人_z/i∨//,|. \\ィ斧''¨¨|`    / . /   .’,.  \
      .〈\〉.从乂:ツ ,   ̄´ ’’’|  ,′./ . /     ∧
        .ヽ| :::::'''´          |::./ /       ∨. :::、
           | ト.∧.     ヽ    ././´ ̄ ̄ ̄.>____ \
          ../人  :::..._        .イ /_,     /二二二二二二       그러므로 직하는 1-10다이스를 굴려주세요! 나온수치만큼 방어도가 상승합니다!
        .〈/ /  ̄ ≧=-::::≦ _j|/  |     ./二二二二二二二
         |∧.く_     {´  ̄´   /|   /ニ二二二/二二
         | |<二>x  _:',: ̄     |  <|ニ/ニ/ニ/二二二
         | |二二二} >'.、∧      |     `ヾ_{::/>' ´
         .∧二二/   ::∧       |      ./{'´∨
.         ∧二二>、   ∧     .|    /:∧、
.           :∧二二/.:.\  、∧ 、, ;’ __ ./::/\〉
    /     ∧二./.:::::::〈\ .:ト、_;i__;l. ノ:::::::〈_/彡〈}乂  \

 ○방어도 : 20 + 10(방어벽2)/100
   ├현재 거주지 내구도 : 760
   └현재 거주지 장갑 : 6

※부품 50점, 노동 100점을 차감합니다.(현재 부품:185 / 노동:150/540)

 

#701이름 없음(8053255E+6)2018-08-23 (목) 14:31
.dice 1 10. = 1
#702이름 없음(8053255E+6)2018-08-23 (목) 14:32
다이스 봐라(쾅쾅)
#703게임메이커1.1◆/ed/K7lGbI(4167072E+6)2018-08-23 (목) 14:33

                                 _,,.............,,_
.               '"~ ̄ ̄`丶、      /         `丶、
             /,.'"~ ̄ ̄`丶 }´ ̄``ヽ‐{   -‐‐-      \
               //,.'"~ ̄ ̄`丶ノ        ∨     \      ',
           ///          ,       `、            }
.        {    ////      ,.  '"~ }\     } .}\\    }   /      엑, 진짭니까 이거(곤혹)
.        \`¨¨´/    /     ./,     ‐-/-‐,゙  }  '    /   {     }  ...일단 다이스는 절대이므로 1점만 상승시키도록 하죠.
.          `¨7      /      ∧}、     /  /  /  │  {    `¨¨´/
           /          ∧   \V///   ′ │   `、   `'く
.          /   ./   {     {. \_}     { {  |   ∧   \     ,
  {      ///      、    `、,。+'"~ ̄ ̄``ヽ |   {. \     ,、 \ノ
  \`¨¨¨¨´//       \  | \ -‐…‐-  LL_  \ .}    }\ \
    `¨¨¨¨´/     /〉    ハ  |`¨⌒ニニ二二二二\  ∨    /  `¨⌒
.         /   ///    //|: /ヽニ二二二二二二/ニl  │  /
    __/   ///    //-|/二}ニ/ニニニニニ二/-ニ|   |  {
    `¨¨7   /´ ./    /│ニ二|//ニニニニニ二/ニ二|   ゙、   \
       ′/  /   /  .|/-二|-=ニ二ニニニニ/|ニ二|\  \\_,≧=-‐
      {/   {   {    ./二二|ニニ二二二// .|二二|  `¨⌒\\
.            `、  }   厶二二|‐-=ニ二/ニ/  |>'"⌒}
.            } /  ./      |ニニニニニ{  {__,.   く
           /´    `7¨¨¨7 二二二二二\  ',     ,
                  /ニニニニ二/ ̄`\´、 

[방어도가 1점 상승했다!] ′

 ○방어도 : 20 -> 21/100 + 10(방어벽2)
   ├현재 거주지 내구도 : 760 -> 780
   └현재 거주지 장갑 : 6 -> 6

 

#704이름 없음(8924715E+5)2018-08-23 (목) 14:39
굉장히 손해 봤네요
#705이름 없음(8053255E+6)2018-08-23 (목) 14:40
설마 1이 나올줄이냐..
#706게임메이커1.1◆/ed/K7lGbI(4167072E+6)2018-08-23 (목) 14:42



           -‐…‐-
         { \     \ `ヽヽ   // / ̄ ̄ ̄ ̄
.        {{ `、 \     \        ./\___,,..
            `、〈 \      } -‐…‐-ミ/  //``丶、
.             `、∨〉>‐一'゙ '"~ ̄ ``丶.`く/⌒)   \
        . '"~ ̄`、∨〉/     丶、   \\_)``丶、
.     //    (⌒`、∨          \     `、 \  \
     / .′  /(   ∨     l     `    ',
.     {/l    | `゚゚゚´ l l |   l|\      |\/ l l  ,
      |     |    | | |   l|\\    | '"\ |l│  |          기분을 고쳐서, 다음은 관리행동의 차례네요.
      │   ',     .| | |   l| ̄\\  |;f汽^∨|│  |          광리행동에선 '유닛생산', '유닛배치', '유닛훈련', '행복도 조정'의 4가지 선택지가 존재합니다.
.     八    ´、   .| | |   |lxf汽^ \| Vツ |│|  |  /        원래라면 유닛생산/유닛훈련/행복도 조정 3가지중 하나를 선택하고 유닛배치를 실행합니다만,
    /{/〉/   \  \|   l|lV)ゾ     ,   |│|  //\       이번턴은 튜토리얼이므로 전부 실행하도록 하죠!
.     ///       }\  ',   l|l       ,  /|│l {{\
.   /´/     /   | ̄´、  l|l.,_   `  / ノイ/\.`\ \
      .′   /  l l ./\ l|l   ¨ア´   ∧\ \
.     {    // ノノノ /   \l|oo。。{  \/\'ニニ  \
      ∨//¨¨¨´/二|      \       ∧二`\}  }
      //¨´     ./-二|      xく\      '′|二二ニ\.ノ
      {{      |ニニ|    xく゜o゙'く ̄´     | ̄/`'く,. '"~ ̄
      `\  ,   |ニニ|  /二\/\.  \  | ./ニ/// ./
.         `¨´  |ニニ|/二/二丶、 \   , |/ニ(/二∨ /
              |ニニ二二/ニニ二二`¨¨\ }//ニニ二二ゝ{_
              |/`'く`'く\ニ二二二二\゚oV/ニ二二二/

  ○유닛생산: 유닛을 생산합니다. 유닛생산비용은 >>4를 따르며, 한번에 생산 가능한 유닛수는 최대 「지도자의 전투+1(최소1)」부대입니다.
          현재 지도자인 에노시마 쥰코의 전투는 1이므로, 한번에 최대 2부대까지 생산할 수 있습니다.

  ○유닛배치: 보유한 유닛들을 거주지나 소유한 영토 중 한곳에 배치합니다. 한 유닛은 한 지역에 배치할 수 있으며, 배치한 유닛은 탐색이나 습격에 동원할 수 없습니다.
          현재 배치가능한 장소는 '거주지' 1곳뿐입니다.

  ○유닛훈련: 인물을 한명 선택해, [선택한 인물의 전투수치]부대만큼 유닛들을 훈련시켜 경험치를 획득할 수 있습니다.
          이때 전투능력치를 사용한 판정을 실행하며, 성공할 경우 통상의 경험치를 획득하고 대성공할 경우 그 2배만큼 경험치를 획득합니다.

  ○행복도 조정: 아래의 선택지 중 하나를 선택해 실시할 수 있습니다.
      *추가배급:이번턴 식량 2배소모. 식량을 추가로 배급해 거주민의 식생활을 풍족하게 합니다.
          행복도 +5~10점 상승
      *독려:소모 없음. 지도자가 나서서 거주민들을 독려하는 사교판정을 실행합니다. 쿨타임:4주
          판정 성공시 행복도가 +5~10점 상승하지만, 실패할 경우 반대로 행복도가 -5~10점 하락합니다.
      *축제:1~4주간 매턴 식량 20점, 연료 10점 소모. 임의의 기간을 지정해 축제를 실시합니다. 쿨타임:4주
          축제기간동안 매턴 행복도 +5~15점 상승, 치안도 -1~5점 하락.
      *대회:부품20점, 탄약20점 소모. 특정한 대회를 실행해 거주민들에게 유희거리를 제공합니다. 쿨타임:4주
          행복도 +5~15점 상승. 낮은확률로 '인물'발견가능.

 

#707게임메이커1.1◆/ed/K7lGbI(4167072E+6)2018-08-23 (목) 14:45

            __     ∧/|   / ̄``丶、
          .  '"r┐ r┐ /   `'¬゙         \
          /  _∠⌒> {  ο  /⌒)(⌒)\   `、
.         /    〈フ'//  \__/〉弋 ㌻^', `.   `.
        /  /⌒∨/∧     │   乂マニニアノ   |
.       /  /    ///\'. \  |><´ \`¨´ }   !
      {  {    {{{rf心,\l\|ん心、 \ /   `、
       `:、   `トゝVリ,    V)ソ「¨Tア゙      \  `¨ア
.        \ \ │ {'''  r‐…ァ ''''/// │  \  '.`¨¨¨´      먼저 유닛생산부터 시작해볼까요?
.          `¨7 ! |ゝ .,,____「¨ア〔__{ !   /\ \        현재 생산가능한 유닛들은 아래와 같습니다.
       、____彡   、|  |>、/∧∠ニニ\ `、  {  `¨⌒        어떤 유닛들을 인원수를 몇명으로 지정해 생산할지, 이 레스로부터 20분간 의논해주세요!
.         `¨¨¨¨}     厶[ 厶<7⌒〉/ ̄\\ 乂             생산하지 않는다면 '생산하지 않는다'라고 의견을 제시해주시길!
.          _,ノ    /{>、∀/ \厶`>'゙ア゛ `¨⌒
        ⌒¨¨¨¨¨´ \[]二二二 {_)
                   ∧ニニニニ=-<\
                   |/|.:.|.:.|.:.|.:.|:..\:..,>′
                   ∨/ニ7¨Tニ7´
                 /.: x/  ,゙x :::}
                   /.: x/  /x :::/
                   {__」 /.::::::/
                     ` ̄´

  ○전투 부대(생산비용:인원수당 식량2, 탄약2):전투에 사용할 수 있는 징집병.
      공격력:5/생명력:15/인원수:4~6인
      특징:없음/유지비:인원수당 탄약-1소모
  ※인원수당 식량2, 탄약2를 소모하므로 부대당 최소 식량8/탄약8, 최대 식량12/탄약12점을 소모합니다.

  ○탐색 부대(생산비용:인원수당 식량2, 탄약2):탐색에 특화된 탐색병.
      공격력:5/생명력:10/인원수:4~6인
      특징:탐색+1보정/유지비:인원수당 탄약-1소모
  ※인원수당 식량2, 탄약2를 소모하므로 부대당 최소 식량8/탄약8, 최대 식량12/탄약12점을 소모합니다.

  ○정예 유닛(생산비용:인원수당 식량5, 탄약5):고된 훈련으로 탄생하는 정예부대.
      공격력:10/생명력:20/인원수:4~6
      특징:선공+1보정/유지비:인원수당 탄약-2소모
      제한:거주지내 전투3이상의 인물보유.
  ※인원수당 식량5, 탄약5를 소모하므로 부대당 최소 식량20/탄약20, 최대 식량30/탄약30점을 소모합니다.

 

#708이름 없음(5114666E+6)2018-08-23 (목) 14:47
유닛 생산은 탐색부대 어떨까요. 배치는 거주지 한 곳 뿐이고, 훈련은 모리소바로 훈련, 행복도 조정은 독려가 지금으론 괜찮을 것 같은데.
#709이름 없음(8924715E+5)2018-08-23 (목) 14:49
독려 실패하면 치명적이니까 안고르는게 나을거 같아요
#710이름 없음(8924715E+5)2018-08-23 (목) 14:51
탐색부대 4명 정도면 괜찮을거 같아요
#711게임메이커1.1◆/ed/K7lGbI(4167072E+6)2018-08-23 (목) 14:51



           -‐…‐-
         { \     \ `ヽヽ   // / ̄ ̄ ̄ ̄
.        {{ `、 \     \        ./\___,,..
            `、〈 \      } -‐…‐-ミ/  //``丶、
.             `、∨〉>‐一'゙ '"~ ̄ ``丶.`く/⌒)   \
        . '"~ ̄`、∨〉/     丶、   \\_)``丶、
.     //    (⌒`、∨          \     `、 \  \
     / .′  /(   ∨     l     `    ',
.     {/l    | `゚゚゚´ l l |   l|\      |\/ l l  ,          아, 참고로 지금 미리 말하는 거지만 거주지에 유닛을 배치할경우 다음 마이너 행동인 순찰에 보정이 가해집니다.
      |     |    | | |   l|\\    | '"\ |l│  |          보정이 가해진다고 할까, 적어도 1부대 이상 거주지에 배치되지 않으면 순찰을 실행할 수 없지만 말이죠.
      │   ',     .| | |   l| ̄\\  |;f汽^∨|│  |          현재 거주지에 배치된 유닛은 '0부대'이니 유의해주세요!
.     八    ´、   .| | |   |lxf汽^ \| Vツ |│|  |  /
    /{/〉/   \  \|   l|lV)ゾ     ,   |│|  //\
.     ///       }\  ',   l|l       ,  /|│l {{\
.   /´/     /   | ̄´、  l|l.,_   `  / ノイ/\.`\ \
      .′   /  l l ./\ l|l   ¨ア´   ∧\ \
.     {    // ノノノ /   \l|oo。。{  \/\'ニニ  \
      ∨//¨¨¨´/二|      \       ∧二`\}  }
      //¨´     ./-二|      xく\      '′|二二ニ\.ノ
      {{      |ニニ|    xく゜o゙'く ̄´     | ̄/`'く,. '"~ ̄
      `\  ,   |ニニ|  /二\/\.  \  | ./ニ/// ./
.         `¨´  |ニニ|/二/二丶、 \   , |/ニ(/二∨ /
              |ニニ二二/ニニ二二`¨¨\ }//ニニ二二ゝ{_
              |/`'く`'く\ニ二二二二\゚oV/ニ二二二/

  

#712이름 없음(5114666E+6)2018-08-23 (목) 14:53
유닛 생산은 탐색 부대 4명, 거주지 배치, 모리소바로 훈련, 행복도 조정은 없음. 이렇게 할까요?
#713이름 없음(8053255E+6)2018-08-23 (목) 14:54
대회도 괜찮을듯
#714게임메이커1.1◆/ed/K7lGbI(4167072E+6)2018-08-23 (목) 14:54



   ̄:.\_      ´  ̄ ̄ ̄ ̄ `  、    〃
      r‐.、_/                `ヽr‐〈
 /..:: _/ ・_/                 .ノトi::.\__      \
.´ .   〈_|.・{ノ´                ト、 {:トr'zく}:rく   ` .、
  ,:  `/        j|          .ト、`_ミ土彡      \
     .,′ |.    / /l|           \乂___`ー.、      \
    .;’   :|  |._/_/ | j|        _ .\_   `ヽ `ヽ_            응-, 아예 배치도 지금 진행해버릴까요.
     .|イ  |.|  |/ /`ヽ∨.ト、  ._ イ´|    `>      \         현재 보유한 부대유닛들의 시트를 로딩하겠습니다, 잠시만 기다려주세요?
    从  l.|  |::/ィ=ミ、人、\}、_乂|,  .く__,ィ´/ ̄ヽ..  \
      \人_z/i∨//,|. \\ィ斧''¨¨|`    / . /   .’,.  \
      .〈\〉.从乂:ツ ,   ̄´ ’’’|  ,′./ . /     ∧
        .ヽ| :::::'''´          |::./ /       ∨. :::、
           | ト.∧.     ヽ    ././´ ̄ ̄ ̄.>____ \
          ../人  :::..._        .イ /_,     /二二二二二二
        .〈/ /  ̄ ≧=-::::≦ _j|/  |     ./二二二二二二二
         |∧.く_     {´  ̄´   /|   /ニ二二二/二二
         | |<二>x  _:',: ̄     |  <|ニ/ニ/ニ/二二二
         | |二二二} >'.、∧      |     `ヾ_{::/>' ´
         .∧二二/   ::∧       |      ./{'´∨
.         ∧二二>、   ∧     .|    /:∧、
.           :∧二二/.:.\  、∧ 、, ;’ __ ./::/\〉
    /     ∧二./.:::::::〈\ .:ト、_;i__;l. ノ:::::::〈_/彡〈}乂  \

 

#715이름 없음(8924715E+5)2018-08-23 (목) 14:54
그렇게 하죠 나머지 4부대도 거주지 배치 가능한가요
#716이름 없음(8053255E+6)2018-08-23 (목) 14:55
유닛은 최대치인 6명으로 생산하는게 좋지 않을까요?
#717이름 없음(8053255E+6)2018-08-23 (목) 14:56
아 식량이 부족하겠네여
#718게임메이커1.1◆/ed/K7lGbI(4167072E+6)2018-08-23 (목) 14:57


┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━┳━━━━━┳━━━━━┓
┃ 부대명 : 경비대 A          인원수 : 6/6  분류 : 전투 레벨 : 1
┣━━━━━━━━━━━━━━┳┻━━━━━━┻━━━━━┻━━━━━┫
┃ 공격력 : 05 + 08(00)      생명력 : 15/15(00) + 15(00)    
┣━━━━━━━┳━━━━━━╋━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━┫
┃ 등급 : 일반  상태 : 정상   유지비 : 탄약-3  경험치 : 00/05
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  .                        ,′。_,.--、°  ',
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                       ̄ム  |:|_ ィ'" ̄ヽ、 ||
                         `<!レ'´ニ ̄``''ーl.||
                    _,,..、-''"^丶、丶、 ̄三!L、
        __,,.. -ァ''" ̄`「´`ヽ丶、      ヽ.  i  ̄|ヾ!
  ⊂ニ" ̄     i |                /  |  | |′
     \   >ー-ゝ、__           /   |/||!
       `ー'´      _  ̄ ̄ ̄ ̄| ̄\ / ヾ 、 l三_| |
              /  _ヽ    _/__r「丁丁x!   rェ 工_
          .  / ヾ/_  ̄ ̄ | if !二エニ´  l  `7 ) )
          /./ へチ、_`ヾ、 _| 」 ||| |_x]  j  l/・/./
          `</ ` ̄`<Yナ''´ ト| rィT T x]  i’ i ̄厂!
                      |_∟フ 天_ └=ァュノ
                      下-‐"__ ̄`"''f_
                      /´ ̄   ハヽ`「ヽ| `ヽ、
                      /\        | 、ヽ ,ヽ
                     ,イ\、        |==彳 |
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃ ○유닛정보 : 서부 복합주택단지를 경비하는 경비부대.
┃   외부활동이 불가능한 방어구를 착용하고 있어 외부탐색에 동원할 수 없다.
┃   탄약을 소모하지 않는 강화석궁을 착용하고 있어 순찰 및 거주지 방어전에
┃   특화되어 있다.
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃ ○수송력 : 30
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
   ○특징  : 없음
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
   ○무기  : 강화쇠뇌(등급:3/원거리):공격력 + 8/탄약소모:0
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
   ○방어구 : 방탄조끼(등급:3/외부탐색불가):생명력 + 15
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
   ○도구  : 증량방패(등급:3/--):생명력 + 15
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
   ○기타  : 없음
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛


┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━┳━━━━━┳━━━━━┓
┃ 부대명 : 수색대 A          인원수 : 6/6  분류 : 탐색 레벨 : 1
┣━━━━━━━━━━━━━━┳┻━━━━━━┻━━━━━┻━━━━━┫
┃ 공격력 : 05 + 08(00)      생명력 : 00/10(00) + 15(00)    
┣━━━━━━━┳━━━━━━╋━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━┫
┃ 등급 : 일반   상태 : 정상   유지비 : 탄약-3  경험치 : 00/05
┣━━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━┫


                 _ _
                γ´-─- ヽ
                ,レ', -─‐-、|
            〈, イ(//)( 7)
             K>.;:",;:;:;:.::}-┐
             ヾ;:;;:;;(固);!‐-′
           ,ィ⌒Yニニヽ__ヽ7r‐- 、
          /_ノ;.:;.:;:L.:.:.::::::.:.,,/:.:::.:;.:.!
          /.:ノ;:;;;;;;:;:;;;:;:;::::::::;:;:;:;:;;;:;:;;:ト、
        / .:.:i」;:;;;;;;:;:;:;;:;:;:.:;:;:;::;::::;:;::;:;:/:::.゙,
        / .:.:::リ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:;:;;;;;;;;:;:;:;;:/:::::.:.|
       ,/ .:.:.::::1;:;:;;;;;;;;;;;;:;:;;;;;;;;;;;;:;;_」_:::::.:.:.:.|
       i .:.:.::::::::!;:;;;;;;;;:;rー「ニ二n圭8::::::::.:.!
       |.:.:.::::::::人;;;;;;;:;仁抂i^i^i;;!イ::;7::::.:.:/
      !.:.::::::::l /::./´ ̄`つ;:」JJノ;/:::::.:./
      ヽ.::::::」:::::入 _`ミ7:|`i |;;;;;;:;:;;:ノ
        ``7::::::.:.:.::.::.:. ..|_」」.:.:.::「
          /::::::.:.:.:.:.:.:.:ノi:.. .:.:.:.:::::i
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃ ○유닛정보 : 서부 복합주택단지 소속의 탐색부대.
┃   탄약소모를 최소화 하는 강화쇠뇌로 무장하고 있다.
┃   대형배낭과 추가배낭을 장비해 소형트럭에 준하는 수송력을 갖게되었다.
┃   증량탐색슈트를 장비해 레벨에 비해 비교적 높은 생명력과 탐색보정을 지녔다.
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃  ○수송력 : 30 + 90 = 120
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
    ○특징  : 탐색 +1(+1)
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
    ○무기  : 강화쇠뇌(등급:3/원거리):공격력 + 8/탄약소모:0
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
    ○방어구 : 증량탐색슈트(등급:4/외부탐색가능):생명력 + 15,탐색판정 +1보정
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
    ○도구  : 대형배낭(등급:2/--):인원수당 수송량 +10보정
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
    ○기타  : 추가배낭(등급:3/--):인원수당 수송량 +5보정
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛


┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━┳━━━━━┳━━━━━┓
┃ 부대명 : 방위대 A, B        인원수 : 6/6  분류 : 정예 레벨 : 1
┣━━━━━━━━━━━━━━┳┻━━━━━━┻━━━━━┻━━━━━┫
┃ 공격력 : 10 + 15(00)      생명력 : 00/20(00) + 40(02)    
┣━━━━━━━┳━━━━━━╋━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━┫
┃ 등급 : 일반  상태 : 정상   유지비 : 탄약-6  경험치 : 00/05
┣━━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━┫



                _ ,,..
              ..-,'冫'''' _ヘ、
             ./  ' '     ヽ
             l_____エニ│
             l―――‐, Θ│
            ヘ‐゙| /´‐-',-'l  |
        ....-ー-../ へ ‐'´  j  |
      ,/′   (O)只(O) iiiiiiiノヽ,
      \       ,'`'─、―' ̄/ / |
     ..-´  ̄ ̄ ̄i /   `i''''''´    ``ー---―───┐
   /ヽ---,,  ,--' /     ,'   」'' ̄'―、mm     ‐∃コ
  / _// `丶、  |______,'"二二二ェュ〈〈〈〈〈――\―┘
  { \|      `i   /三Βヘ__/< ´ / `'''‐-ヽ
  'ヘ__/'''‐-、__/ー―‐'Β  `''''‐--- | ` 、     lヽl
            ヽt_┘_        /ヽ、 `ー..、..../
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃ ○유닛정보 : 서부 복합주택단지 소속의 정예부대.
┃   자동샷건을 장비해 근중거리에서 강한 화력을 가지게 되었으며,
┃   전투슈트와 추가장갑, 방패로 중무장하며 높은 생명력을 지니게 되었다.
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃ ○수송력 : 30
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
   ○특징  : 선공 +1
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
   ○무기  : 샷건(등급:3/중거리):공격력 + 15(근접)/탄약소모:-1.5
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
   ○방어구 : 전투슈트(등급:3/외부탐색가능):생명력 + 15
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
   ○도구  : 증량방패(등급:3/--):생명력 + 15
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
   ○기타  : 추가장갑(등급:3/--):생명력 + 10, 장갑 + 2
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛


 

#719이름 없음(8053255E+6)2018-08-23 (목) 14:58
일단 필요부대는 충분히 있는거 같은데 병력생산은 나중으로 미루어도 되지 않을까요?
#720이름 없음(9460833E+6)2018-08-23 (목) 15:00
게임마스터!!
부대를 생산하면 필요장비는 자동으로 만들어지나요? 아니면 따로 제작으로 만들어야 하나요?
#721게임메이커1.1◆/ed/K7lGbI(2509868E+6)2018-08-23 (목) 15:00




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.      /  /    _. '"~ ̄_∨// _ -─-    \ :::: }``丶、    ,゙         }
    /   /   /    /      >'"~/  /       \ `.-'゙     }   /        /
.   {   {   {____/_. '"~ ̄ {__′ {   \     ´' ‐---‐ァ /   /     / /  --ミ
    \`¨¨¨¨¨~´/     _. '"~|:  ∧  `、 ´' ‐-----‐< /   /      /  .′ ´ ̄} }
.     〕ニ=---/     /  /|  ; '"\  \ -辷ッァ┬く⌒  /      /  {    / /     음-, 계속 식량이 부족하다고 생각하시는 분들이 계시니 이지모드 진행을 위해서 설명드리겠습니다.
    / // /      /  // ∧  |x辷ッ`'   \^^´ l |///   /      {    `¨¨´ /      현재 식량은 전혀 부족하지 않습니다. 인구가 540명이라 매턴 54점의 식량을 소모하지만, 집약농장 2개덕분에 매턴 80점의 식량을 생산하니까요.
  / /  | {      {  {{  { /\|ー     、     l |´/   /         `¨¨¨¨¨¨¨´   \    가만히 있어도 매턴 26점의 식량이 들어오므로, 마구잡이로 사용하지 않는한 식량은 계속 충원된다 생각하시면 됩니다.
. / /    |  丶._   `¨ア`\,/ 人|`、    _. -   /l | {   {_,ノ}                 }    부품도 유지비로 빠져나가는건 없고 수공업단지 2개로 매턴 20점씩 들어오니 마찬가지인 상황이고 말이죠.
. { {_丿 乂__    ̄ ̄}    / ´  | |\     ,.イ .l | 乂    /_,,<~ ̄`',      /
. `¨¨¨´     `',   ,:゙  /    八 |_,≧=-‐   |__l |   `¨¨´ ̄`'_ }}   /      /
.         {{_,ノ / /   ///\   }    │ノノ ̄\     } // /       {
        `¨¨ア゛/    /{{_⌒\   /‐----‐`、 /⌒__/´/ /    \ ゝ.,_/
           //     /  --‐=ニ二>/       `. \ニニニニ { {\      ` __厂´
.        //ゝ.,,_   /   |ニニニ二く /  ̄`  "~ ̄`、 ,>二二二l. \乂_,> .,   ,
.      //   / / /    :|.ニニニ二//         / ̄`()´ ゙̄'ニニl         ´_   }
.      {{   / //{ {_,ノ |ニニ///       {_,/\__}ニl           } /
.      `\_/ // `¨¨¨´   | 二/ニ{{‐- .,_    _,. -‐}}二',ニ二l   \_______ノ/
          { {{   }}   |.二{ニ二_\ニ\\}{//ニ//ニ二} 二l    `~¨¨¨´
          \_`ニ=彡'     'ニニ'二二\\ニV八Vニ//ニニ/ニニl
                      '二. \ニニ.\\(())//ニ二/ニ二l
                       'ニニニ`マニニニ「¨7二二ニ7ニニ二,l
                        `ニニニ〉ニニ二|__」二二二/ニ二/ノ
                     } 二/ニ\ニニ| |ニ二二{二¨´イ

#722이름 없음(9460833E+6)2018-08-23 (목) 15:01
그럼 이번턴에 식량 54 남기지 않아도 다음턴 시작할때 자동으로 생산량에서 차감되는건가요?
#723게임메이커1.1◆/ed/K7lGbI(2509868E+6)2018-08-23 (목) 15:02



              . -―   ― 、      . ――- 、
            /          ヽ    /        `ヽ.
           /   . -‐ r┐  >┴ァ==┴ 、          \
          。゚   /  , =v' ・ミヾ' /´       ヽ.,イ:::圦__ \   ゚。
         .゚  .:'    `┐゚乂ノ/ ,'            V!⌒i:::リ  ゚:。  ゚。
          i  ;     ヽ=イ´ {   ,' i 、    `'t<イ\   V i
          |  |  ,'´     ,' % 、  {  、 ヽ.  }  ト、    ヽ  : しイ
         ゚.  :  ,:     -={ {/ \ \=ゝ_≧ェュL ゚。     ゚。 廴_ ノ      그건 따로 만들어서 배정해줘야 합니다.
      i、_.ノ .' '/     /'f゚. {ャ゙了.ヽ ̄` ィ'.^l¨j! } } }  ゚.  圦         중세시대 징집병도 아니고, 생산된 직후는 그냥 맨몸인터라...
      `ー==ィ゙ /    / ヽ゚。ヽ`‘ー ′   `ー' ,' ,'ィ{ ;   }  : \        현재 거주지에 존재하는 아이템들은 다음과 같네요.
        r //       {   '∧ ト、   '    / % / %  ,'  λ   、      외부탐색부대라면 강화쇠뇌랑 증량슈트, 대형배낭을 장착시키는걸 추천하려나요.
         {/      ,   ゚。  .{∧! {>、 ´ ̄ ィ´}イ /  ′ {  .' \__≧=-   그거말곤 입힐 무장도 없지만(그외엔 저등급 구데기들 뿐이고)
        /    ,イハ  ,゚    },、┴‐}≧≦|┴- r{   {    {    \}
         {    ./  } /   / ゚。  ノ'´  :、  / \i \  、 \=-ミ  、
         圦   ト、 ノィ  ∠.ィニ! / `¨¨¨¨´ヽ {≧:=-`、: \ ヽ \ `ヽ}
          ヽ   ゚。} ト、,ィニニニニⅣ―-、 r,:<} /ニニ赱>、{ \   ゚。  }!
            }  .゚{/ /ニニ7ニ∧゚。 、  ,{:: :: ::`:T::i´:: :: Vム  ヽ   }  '
            //     }ニニ'/ニニ'∧ ㍉.Y_人::_::,ィニ圦:: :: :jニi  }  ,:
            ´       |ニニ{ニニニ'∧V:尚:∨ /ニニニ≧´.ニ.′ / /
                 |ニニ圦ニニニニ゙y- -く_/ニニニ,イニニ7  //
                 |ニニ7ヾニニニ∧   /ニニニ'∧ニ圦  ´
                  jニニ/  }ニニニ}--{ニニニニ{ }ニニム


 ○보유 아이템 목록 : 총합 30개
   ├전투도끼 : 0/1
   ├권총 : 0/2
   ├강화쇠뇌 : 2/3
   ├샷건 : 2/2
   ├방탄조끼 : 1/2
   ├증량슈트 : 0/1
   ├전투슈트 : 2/2
   ├탐색슈트 : 1/1
   ├대형배낭 : 1/2
   ├증량방패 : 3/3
   ├추가배낭 : 1/1
   ├추가장갑 : 2/2
   └의약품 : ×8
 

#724게임메이커1.1◆/ed/K7lGbI(2509868E+6)2018-08-23 (목) 15:03

                 ―
              ./    \
               ./      ∧ _.       ___      ___
             /       .i ハ       〈      \  /    `,
            ./       _.:|.| |   ,  ―.〉   __.ヽ{__    ',
              ./     |   .| ヽ〉 乂く    >‐'´     ` <   ヽ   :;
          _/     .;′ . 人_  ゚.) .|   ./          \ |   ;
          /        /      .|.0、ノ ./ー.;′            ヽ〉  i
         ./        /      `T.T´   .l               ∨ .∧   ,
       ;′   / ./       /  从∨ .:∧              ∨  .';.   ヽ
        i    .i /    ― ’_ イ∨/../:/_/\  \\     |  |    \
       .乂  .l乂     <   人: ;’〈ィ:::::.\ \  \\  、 | | /|     ∧     >>722 Yes! 이지모드 사양이니까요!
       ./ >――`    彡 ;′.`l .|.|::::::}::::|\ ` ―`‐ィyへ//乂 |\    .∧    물론, 원하신다면 그런 방식으로 진행해도 됩니다만!(미소)
        .|./   ,      /   l  〈_l . |.|::::ノ:::;′:.ヽ   /:/:} .;’ .:ト、}  :,  〈ヽ.|
       .〉  ./|      .i.  _ノ\.从:..';乂_::/       .|::' / ハ  |   |   .}._乂
      ./イ´、/人_、  | /       \ト、.  r‐、     し′ .|: |  |    .〉 ./〈
        .| /    .\.乂_        ` >乂  >  _  乂/  ;   .〈/  :,
        .|.〈  /  ̄ ̄ ̄  〈`ヽ_r‐x‐=ニ{_〈 .>‐x‐/./≦_乂  /      、 |
       .〉::〉/        〈ヽ_ .x┴‐z=::::::::}.∨:::_::}〈_´/´ ̄ ̄`ヽ     }.∨
      .:〈_/´             ̄ 〈  |:::::::::::::|¨|:: 八ト、ヒ〉      ∨}::  .ノ /
                       ハ、:.\:::::::l|/|〃 _乂ノ         .|ノ〉 「´
                        ;’  ./ー‐'ヘ ∧              |::/
                     ハ、_/    ∨∧
                      }///     .∨∧
                       /l//       ∨_j〉
                    乂/

#725이름 없음(9460833E+6)2018-08-23 (목) 15:04
유닛생산은 나중으로 미루어야할듯합니다
#726이름 없음(0380696E+5)2018-08-23 (목) 15:04
동일합니다
#727이름 없음(0380696E+5)2018-08-23 (목) 15:05
자동완성이 동의를 동일로 만들어버렸군요
#728이름 없음(9460833E+6)2018-08-23 (목) 15:05
ㅋㅋㅋㅋ
#729게임메이커1.1◆/ed/K7lGbI(2509868E+6)2018-08-23 (목) 15:06



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///////|:::::::::::|:::::::::::|::::::::::::::::|         ん)ぅ㍉、 \l  ./  /    슬슬 시간이 됐으니 결정하도록 하죠!
///////|:::::::::::|:::::::::::|::::::::::::::::|         'ー  ´/      ./      하3까지 얼마나 생산할지 지정해주세요!
///////|:::::::::::|:::::::::::|::::::::::::::::|       ´    /   / /       만약 생산하지 않는다면, '없음'이라 앵커해주세요!
///////|:::::::::::|:::::::::::|::::::::::::::::|  ``ヽ     /   /{/
///////|:::::::::::|:::::::::::|::::::::::::::::ト、   _..   '´/  /  `、
///////|:::::::::::|:::::::::::|::::::::::::::::| l`¨¨`  \ / xく      \
///////|:::::::::::|:::::::::::|::::::::::::::::| l  ,. '"~|// {`゙''‐--‐''゙⌒

#730이름 없음(8763652E+6)2018-08-23 (목) 15:08
없음.
#731게임메이커1.1◆/ed/K7lGbI(2509868E+6)2018-08-23 (목) 15:09



                    /.:::::::::::::∧   ___
                      {::::::::::::::::、::{´ ―‐   \
        /  ̄ ̄ .>.  ̄  <__/_〉――ミ.、  ∧
         ./ .   ハ. ハ//         ` .、{ `ヽ.    \ ∧
        /   .| |.{/  i     \.   .∧      /   \
        ,′./ ./ 〉。′ .ハ  lト、  x<   }〉、__./   乂
      .i / .i 人i Ⅳ:∧:〈\./ィ斧=ァ .:} | 〈      .}
.       /.:/.| l|  .| `}7≧=ミ` ‘乂ツノⅥ l .j  :}   ';  ノ
    -=.イ |    l .乂乂:ソ        l| .|ノ  /    i. {    오우, 생산은 패스인가 보군요.
      .|.:/| .| .:从 ∧`¨´  '      | ./ .:/ | / .:ト、 〉    그럼 다음으로 유닛을 어디에 얼마만큼 배치할지를 볼까요.
      .| | | .|  |∧.〈 ::.、  r―::..、 ィ /l  .i . ∨ .:.:ト./
     .ノイ|.}   |l ヽ〉  ≧x. ̄...:<./ /‐.、  \.{   .ト、     현재 보유한 유닛은 아래와 같으며, 배치가능한 지역은 아래와 같습니다.
      .|./.人. |  } >'´ _ >.}   .i./}ノ. \  \_ `ヽ    하 3까지 어디에 어느부대를 배치할지 지정해주시길!
      .// ノ 人 ./     ¨ 、∨ |/   .∨  〈⌒ヽ
     〈/ /./>'’     /⌒i_/ /ィ⌒ヽ.  ∨\: }
       .〈./.'´  .x.:<´{    /´>::::::::::\___〉::∧|
     />'´   /..:/.::/ /ヽ ,: _〈::/ /.::::::|::::::::::::::::::::}|
   ./     /..::::::{::::{ l|::::::/´::::::/ /.::::::::{:::::::::::::::::::〈
   /     .イ:;::―‐::}:::乂}::::ゞ'::::::/./..::::::::::}:::::::::::::::::::::,
  .|_ <:::/    .,’:::::::〉-:、_:/´::::::::::::::::∧::::::::::::::::::::,
     ` ̄´       .i:::::::::{_ ./.::::::::::::::::::::/ ∨::::::::::::::人
             |:::::::/  {:::::::::::::::::::::/   ∨.::::::/::::}
            /.::::/ ..::|:::::::::::::::::::/    .〉:/..:::::::::〉
             /.::::/   .|:::::::::::::::::;′     .{〈::::::::::::::::{、
           ./.::::/     |::::{::::::::{!:{     |  ̄ ̄`¨ 〉
            ./.::::/    |::::|::::::::::∧     /__  ./
         ./..:::/      .| ::乂_.{:∧   .〉    ヽ/
        ./..::::::/       |::::::::::::::::::::∧  .;     ./
        /.::::::::: ;′      |:::::::::::::::::∨∧ .:i     ./

  ○소유 부대목록 :
   *전투(1) 경비대 A(6/6) - 배치안됨
   *탐색(1) 수색대 A(6/6) - 배치안됨
   *정예(1) 방위대 A(6/6) - 배치안됨
   *정예(1) 방위대 B(6/6) - 배치안됨


  ○배치가능 지역 :
   *거주지: 배치부대 없음

 

#732이름 없음(0380696E+5)2018-08-23 (목) 15:10
탐색을 거주지에 배치해도 탐색할수 있나요?
#733이름 없음(9460833E+6)2018-08-23 (목) 15:10
거주지: 경비대
#734이름 없음(8763652E+6)2018-08-23 (목) 15:11
거주지:경비대
#735이름 없음(9460833E+6)2018-08-23 (목) 15:11
>>732 >>706
배치하면 탐색이나 습격에 동원못함
#736게임메이커1.1◆/ed/K7lGbI(2509868E+6)2018-08-23 (목) 15:12



                         ___
                       _/      \__/  }
                     //        _    _/    、
                    i'     ,. -‐''”  ` <        }\
         ..= -――――- 、  、  _/_  ,ノ:::\r、   `ー―――ナ ト、
      /             }_ _У    `ヾ:::rァ、:{ ´ ̄ ̄¨ヽ.  ̄   /  \
     /            /  ′         \//       \_/ ̄`ヽ,:!
     ,′           __ry--、/              ヽ        \    / }`
    ,'  ,.   ´ ̄>''"   _7 ゚.}         \  「i`ヽ.       `ー--' /
.    ;   /   /     (_ ゚  ;    、    〈ヽ  `'<!   \        /
   i  /{   ,:        |‘ー 1    i、  〈ヾ:. VT7=:≧  \     /      >>732 No입니다! 어느곳이든 일단 배치한 부대는 탐색이나 습격에 동원할 수 없습니다!
   | { }  {     ' /从  从   |  jェ≧=ヘ ゙:.ヾ^ヽ∧     ̄ ̄ ̄        뭐, 경비대의 경우 착용한 방어구가 외부탐색불가능 패널티가 있는 물건인지라 배치해도 상관없는 녀석입니다만.
_,,..ノ  !/    、     ./  ヽ./圦  -爻以ノ  ゚。 ヽ ` v=:、 ___
\__/     }.    ′   /\ \ ゚。       〉    マ,ム---'⌒
   /     / }   |   /   `ー\\ r-''”__   マ,ム
  /      / ,:    :  {\    `{ {ミ下、 ̄ {_ ム   マ{:::::>.、
  .゚    / { ,:    \ ヽ ヽ   人ヾ`ヽ}_ノ  |`<ム  マ>r::、:)
  {    {   i'′      :!   Y }     圦  ̄|   __ ヽ   ゚.   ヾ::`:(
  }ハ   ;  l      ハ   l{   ,.イニ\ |ヾ´   -┴ 、   寸ト、
    V, /  .!      /  !  人 /ニニニ>≦≧=、.._ ∧   ヾ=`-、
     }/     、    i!  .j/   }{ニニニニニニニニニ二二二二圦    ゚寸ヾ!
         \  从      { 乂ニニニニニニニニニニ{ ヽ     } リ
.            \   \    }  /`ー--r:===========:\__\_,,.ィ /
               ヽ  }   / /     `'<ニニニニ>''"  ̄  .イ
              } /.   { /            `'<ニr'’,,. ・"  /、\
                //    j'            Ⅵ-<   /ニハ 丶

 

#737이름 없음(0380696E+5)2018-08-23 (목) 15:12
거주지:방위대 A,B
#738게임메이커1.1◆/ed/K7lGbI(2509868E+6)2018-08-23 (목) 15:13



                 ―
              ./    \
               ./      ∧ _.       ___      ___
             /       .i ハ       〈      \  /    `,
            ./       _.:|.| |   ,  ―.〉   __.ヽ{__    ',
              ./     |   .| ヽ〉 乂く    >‐'´     ` <   ヽ   :;
          _/     .;′ . 人_  ゚.) .|   ./          \ |   ;
          /        /      .|.0、ノ ./ー.;′            ヽ〉  i
         ./        /      `T.T´   .l               ∨ .∧   ,         그럼 거주지에 '경비대A'부대를 배치하도록 하겠습니다!
       ;′   / ./       /  从∨ .:∧              ∨  .';.   ヽ        
        i    .i /    ― ’_ イ∨/../:/_/\  \\     |  |    \
       .乂  .l乂     <   人: ;’〈ィ:::::.\ \  \\  、 | | /|     ∧
       ./ >――`    彡 ;′.`l .|.|::::::}::::|\ ` ―`‐ィyへ//乂 |\    .∧
        .|./   ,      /   l  〈_l . |.|::::ノ:::;′:.ヽ   /:/:} .;’ .:ト、}  :,  〈ヽ.|
       .〉  ./|      .i.  _ノ\.从:..';乂_::/       .|::' / ハ  |   |   .}._乂
      ./イ´、/人_、  | /       \ト、.  r‐、     し′ .|: |  |    .〉 ./〈
        .| /    .\.乂_        ` >乂  >  _  乂/  ;   .〈/  :,
        .|.〈  /  ̄ ̄ ̄  〈`ヽ_r‐x‐=ニ{_〈 .>‐x‐/./≦_乂  /      、 |
       .〉::〉/        〈ヽ_ .x┴‐z=::::::::}.∨:::_::}〈_´/´ ̄ ̄`ヽ     }.∨
      .:〈_/´             ̄ 〈  |:::::::::::::|¨|:: 八ト、ヒ〉      ∨}::  .ノ /
                       ハ、:.\:::::::l|/|〃 _乂ノ         .|ノ〉 「´
                        ;’  ./ー‐'ヘ ∧              |::/
                     ハ、_/    ∨∧
                      }///     .∨∧
                       /l//       ∨_j〉
                    乂/

  ○소유 부대목록 :
   *전투(1) 경비대 A(6/6) - 거주지 배치됨
   *탐색(1) 수색대 A(6/6) - 배치안됨
   *정예(1) 방위대 A(6/6) - 배치안됨
   *정예(1) 방위대 B(6/6) - 배치안됨


  ○배치가능 지역 :
   *거주지: 현재 1부대 배치됨
     └전투(1) 경비대A

 

#739이름 없음(0380696E+5)2018-08-23 (목) 15:14
그럼 다시 거주지:경비대 방위대A
#740이름 없음(0380696E+5)2018-08-23 (목) 15:15
경비대 배치군요
#741게임메이커1.1◆/ed/K7lGbI(2509868E+6)2018-08-23 (목) 15:17



                                ,. '"~ ̄ ̄ ̄~"' .,
.            _,,..........,,_              /            \
            '´  _  `丶、        /                   \
       /  _,.└‐-ミ,  _..  -‐…‐-  .._   (⌒ヽ`丶、       `
.      /   (_'´,  ’  '´            `/: :(_: :\,__ \
     /     { (ノ~/              {: :V⌒,: : : : ) `、     ;
.    /      乂,_/ /         \   \ `くノ_`¨厂          |\
           / /  .′            `.    ‐--‐      ;    ! 丶、
          /  /   ,         `、      ,/ ハ      |     ´\   `¨¨¨´
.         /   ′  |             \  ,  :|,/ /|      |      \  ‐---‐
         ′      !         \    \|   :|  //|      |          ‐--‐
.      /l   ;     l`、   `、 \   \_. -‐|   :|/ /     !
.    / :|   |   l  \ \ \ ,><_\ニL,  |⌒V |      ´    \        /    >>740 다수결인지라 패스네요. 안타깝지만 다음기회를 노리시길 바랍니다!
       ,.|   | │ l‐-  _\ \ \xfi乏刃}/^' |  }八       \      ‐--‐<      그럼 다음으로 유닛훈련의 차례인가요.
      ¨´/   :| │ |r气≠ミ,`¨⌒  乂^ン/|/  |  /| |\       丶、   ` .._ `¨    아까 나온바로는 훈련시키는 인물로 '모리소바'를 지명했는데, 모리소바로 유닛들을 훈련시키기로 할까요?
      /    | │ |.ヽ,ヾ^ン            / / |/ l| ! 丶、      `   .._   ´¨¨¨   만약 그렇다면 아래의 유닛들 중 몇 부대를 훈련시킬지 지정해주시길 바랍니다!
            | ! | `、    、        /ィ  |   l| `.   `   .._       `丶、
            |   、|  `、    _.  -ァ  /|/ /-- .,   \      `丶、     --‐
.           /| │\   `  .,   `ニ´   // /     \  \             }
        /! |      _}_≧=ー‐く/ ./ /     ./⌒'   \       }     /
        { ´, |       /\    {\/ /    /{\{      { \    ゙   /
        \ ´│    /   \ _.ノ〉//   / ̄//∧.     `、 }/  xく
          \ \   /   /// // ´,  /'///////∧\    }/  /   \
.     `丶.      \  厶,/ 〈 ./ \()  /∨'/////////∧/\ /   /     /`,
     \ \     `,  / /////\ ゙, ///////////////|  ∧{   {   /\ }
.      `,  `,     } /  //´/.:.:.:.:〉/¨¨¨〉 ///////////|/  乂   ``'く,   V
      } }} }  / {,.  ´  /.:.:.:.:〈/.:.:.:.:. / ////////////| . '´  {`丶、 }  /
      / // /  / //     ゝ.,_/{:.:.:.:.:.////////////// {    ´、 }/  '⌒¨「´
      { {{/ ./ /.::::{   /    .∧ //////////////^\〉\  \{ヽ、     |
       ゝ/ ./   {:::::::`. /  __,,..:/ ////////////////       \(    }    /



  ○소유 부대목록 : 총 3개부대 훈련가능
   *전투(1) 경비대 A(6/6) - 현재 경험치: 0/5
   *탐색(1) 수색대 A(6/6) - 현재 경험치: 0/5
   *정예(1) 방위대 A(6/6) - 현재 경험치: 0/5
   *정예(1) 방위대 B(6/6) - 현재 경험치: 0/5

 

#742이름 없음(9460833E+6)2018-08-23 (목) 15:18
수색대A
방위대 A B
총 3부대 훈련
#743이름 없음(0380696E+5)2018-08-23 (목) 15:19
#744이름 없음(8763652E+6)2018-08-23 (목) 15:20
>>742에 동의
#745게임메이커1.1◆/ed/K7lGbI(2509868E+6)2018-08-23 (목) 15:23

                          _
           -―― 、       /: : :\  _
         / ̄  ̄ ̄`ヽ \     /: : : : : : :∨  `ヽ
.       -/     --r‐、   「ヽ __ _{: : : : : : : : :i ̄ ̄`ヽ}
      / /  /     \\ i i_´ {  ̄ ̄ ̄`ヽ>、    \
     { i       / ヽ '^ ._ヽ          \>、__   :.
     ∨        /    /=゚、_)-' ノ          ヽ  `丶. '.
      { {     { i    / `ー一'  〈          i \    } }
     ゝ \   \\        ∧  { {       |    //
     |i \     \ヽi   |   /_  、           i    〃∧
     |ト、  \    ヽ{\__| i /、、`ヽ\ \\   i\///  :.
     {{     \    i〈 )! !イ芹ミx  \_\\ヽリ   { {
       `ヽ  \\   iハ_}}| | V゚ツ '    ィ芹ミx,,i/(\  \__, \       다른 의견이 없는듯 하니 >>742로 진행하도록 하죠!
        {   ヽヽ ∧\} |'''      Vツイ_\\__---<、  \     그럼―――
         \   ) )ノ 八__i |  、     ' '''/ / ゝ----ァ \   \  |
            ノ `ー   //「 i |\  ー   イ /   /⊂〈//r, \   \!
         〃  /  //丿-八:!\` ー<// / i   { \`ーL  ∨∧ ヽ
        {{   /i  i/´::::::::::::::ヽ `¬{ >{_八  \ \  ∧  ∨∧ i
       八  /八 乂:::::::::::::::::::::.  ハ\__ ハ\__  \ }/ ∧  ∨ } }
          ∨/  >、__ノ::::::::::::::∨:::/  \__ー<ヽ__彡' / ∧  ∨ /
         厶彡' ∨:::::::::::::::::::::/::::::::`::ー==ミヽヽ`ヽ-、-< `ヽ{ ,  ∨
               }:::::::\:::::::/:::/::i:::::::::::::::::∨∧:.}/:〉i }\___/  ,    ,
               〈:::::::::::::\::::::{:::::::::::::::::::::::::∨∧Y:://::::::ヽ:::>、 ',    ',
              〉:::::::::::::::::ヽリ::::::\::::::::::::::::∨∧//:::::::::/:/ //ヽ   ,
               i:::::::::::::::::::::::{:::::::::::::`ー:::::::::::∨∧{:::彡'::::i |i|  i   i
              ヽ::-―― 、ハ::::::::::::::::::::::::::::::∨∧::i `ーへ_ト、     |
               〈 ____/ }::::::::::::::::::::::::::::::::io゚ !::!       `ー一'
                   Y    |  /::::::ヽ:::::::::::::::::::::::!゚c∨





                ,-->--<,
              >´        `\,----、
            ,∧    ハ       \-、ヽ
          /´_//,´ /{  ハ ヾヽヾ   ヽノ_ }
   i<     / //// { / /l  ヽ二二l ,i   `,ノi 二二
   iヽ ヽ   ((  ソ /  ≠二   ┃ ゝl i   }ノ ──    단체 레벨링이라, 좋은 울림이군!
   ヽ\i.ヽ     し{ /∠┃      l lつ ノ          이 다음은 실제 훈련을 맞는 내가 진행하도록 하지.
     ヽヽ.ヽ      i i     ⊿    l l/
      ヽヽヽ    { {          ,-l l ̄ ̄ハ,, 、      하1, 하2는 각각 1-4다이스를 굴려주길 바란다.
       ヽヽヽ   i ヽ、_ ,≠-≠´ l {  ノ/  ヽ
        ヽヾヽ  ヽ ( (_{  (   {  /  i   ヽ
         ヽヾヽ//ヽ>´イ ゝ  ゝ-<´ (  二i二   }
          ヽ///>},´   >-<二=-ヽ   i   ノ
          //ヾイ´   ハ ̄ヾ /〈 キ  ヽ__ i ノ
             ヾゞ  ノ V/     \     /,
               /           \ /  \
  ※모리소바의 전투 3 = 총보정 +3

 

#746이름 없음(9460833E+6)2018-08-23 (목) 15:23
.dice 1 4. = 3
#747이름 없음(0380696E+5)2018-08-23 (목) 15:24
.dice 1 4. = 2
#748게임메이커1.1◆/ed/K7lGbI(2509868E+6)2018-08-23 (목) 15:27

[ 3 - 2 + 3 = +4/대성공!!!]






                  __________ 
                       {        -―  ――- 、   ̄ ̄ ̄ ̄ " ―  、、 _        
                      {   /            ヽ                  ̄ ̄    
                  { / / /  /. / .| _ l l     ∨                    
                    {  { / / /'_/  |_|`     |)`ヽ   つ よ い.       
                       { _{ . '〉 / |     | ヽ.| |、  |)  }                
            [二二二二二С(_) /    _    | | ) ノ3 ノ __________         으랏챠, 레벨링이다 이자식들아아아아
                     / .|  |{      ヽノ   .| |<´ ̄                   
                      /   |  ' ,\_____./| |、― 、                      
                 /   .',、   >、_r二><  | ノ }////\                      
                   {    ,トミニ> ┬-┬' \_/\'////〉 ――――             
                     \__/   / .{  ヽ_ノ     〉'///   ――――       
                    ` ̄ ´   ` ̄/\  _,,,、-/、'//   ――――
                           《 ヾ_>彡'"彡"  \   ――――
                                  〉" 〉/ ヘ ニニ \  ――――
                             | /.    ヘ    ノ 〉  ――――
                             | {      ヘ-=彡- '  ――――
                                  ゙弋       , </     ――――
                             -= 、 / `.<__     ――――
                                 ヘ   ̄, ̄ヽ|     ――――
                                    ヘ- '  \ .\   ――――
                                                \ .\
                                           \ .〉
                                           ソ


  ※대성공으로 각 부대 경험치 2점씩 상승!
   *탐색(1) 수색대 A(6/6) - 현재 경험치: 0->2/5
   *정예(1) 방위대 A(6/6) - 현재 경험치: 0->2/5
   *정예(1) 방위대 B(6/6) - 현재 경험치: 0->2/5

 

#749이름 없음(0380696E+5)2018-08-23 (목) 15:30
경험치의 절반이 채워졌네요
#750게임메이커1.1◆/ed/K7lGbI(2509868E+6)2018-08-23 (목) 15:32


                        ______
                   . :  ´
                 ィ                   ` .
               // ,      / /v     ヽ     \
                / / /     / /''゙{  i :  i Ⅵ      __
               /  '  イ    ィ i  ′ {  { l   l |      V^Y\
              '   /  ' {  __/j_{ {  { _j__j__}_ |       v_ノ: :
              ,  / i   / 八{ {  { ハ { 八 }       }ヽ: :  ',
          {      | i: ィぅ笊㍉{  八{^笊示ミ }   i    ,_ノ: :  }
                 { |  | l: { )/::}      )//::} |   |    {^Y: : /
              i  |八{ Vツ       ヒ_ツ |   |^ヽ  .: }: : '       후, 시원하게 한바탕 레벨링을 했군.
                  |:个, ,    '         , , |   |^ }  '_ ィ /        레벨링도 끝났으니 이몸은 이만 실례하도록 하지!
                  |: {                  |   |ノ , /__ノ´
                  |:込、    ー__一       |   |,ノ '
                  |: : :个: ..             |   }/
                    八 : : |           イ |  / '
                      )八{    ≧‐=≦: : :  | '}/
                         「 ̄{ノ/「 ̄ ̄ }/ }
                       |,  |//|      」
                     /^/ -====----- ¨}/〕iト
                    ////              }///  ≧s。




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///////|:::::::::::|:::::::::::|::::::::::::::::|∨シ  \  \|\ │  l/    ゙           아, 참고로 이번에는 튜토리얼이라 빼먹었지만, 원래라면 이 판정에 아쿠아씨의 전투값(-2)만큼 패널티가 가해질 예정입니다.
///////|:::::::::::|:::::::::::|::::::::::::::::|           _.二\|\ l    /   ./       다음부턴 이렇게 대성공이 쉽지 않으니 유의해주세요?
///////|:::::::::::|:::::::::::|::::::::::::::::|         ん)ぅ㍉、 \l  ./  /
///////|:::::::::::|:::::::::::|::::::::::::::::|         'ー  ´/      ./
///////|:::::::::::|:::::::::::|::::::::::::::::|       ´    /   / /
///////|:::::::::::|:::::::::::|::::::::::::::::|  ``ヽ     /   /{/
///////|:::::::::::|:::::::::::|::::::::::::::::ト、   _..   '´/  /  `、
///////|:::::::::::|:::::::::::|::::::::::::::::| l`¨¨`  \ / xく      \
///////|:::::::::::|:::::::::::|::::::::::::::::| l  ,. '"~|// {`゙''‐--‐''゙⌒

 

#751이름 없음(8763652E+6)2018-08-23 (목) 15:34
과연(납득)
#752이름 없음(0380696E+5)2018-08-23 (목) 15:34
전투 패널티가 이럴때는 별로네요 탐색이나 교전으로 채워야 하나
#753게임메이커1.1◆/ed/K7lGbI(2509868E+6)2018-08-23 (목) 15:35

.   // ̄ \/'´ /   ``{/    \   \      `、
  |     /   {       ',        `        |  }
  │   /\  ;^     /´、       }     }  |  /
  ∧   .′ \ | _,.、ヽ`    \     .′  .゙{  |/
∨ ´,  { \   |      / / }/   /   / `、/
/   ´, `、 \ l     /  / /   /   ∧   \     }    그럼 이제 관리행동의 마지막 선택지, 행복도 조정의 차례로군요.
    }  `     l -‐'^`  / /   /      `、    `¨¨´ /    하 4까지 아래에 있는 4가지 조정법 중 어느걸 선택할지 골라주세요!
    /    ',\ l    /   /   ′        \     /
   ,:′    }   l     /    {            \ ̄
 /      /\  l    /{    `、           \
.        /   VVVVV   ',       \             `,
        /     }      /^'、 \   \          }
      /    / ̄ ̄ ̄``丶、 \  ,     \       /    )\
     /{   ├ァ─-   .._   \ \|     `、    (    /  } 이거하고 순찰만 돌리고 오늘은 이만 마칠까―
.    { `、  //ニニニニニニ- ..}   |      `,    `¨¨´   /
     ',   `く/二二二二二二ニ-\/        }         _/
.     ´    `、二ニニニ{\/ニニ/ /      / \  \ ̄
     }    '二ニニニ\`¨¨´  /       /   `、   \
     /    }ニニニニ/.二=‐-/     /`、      `_   `,
   /}    /ニニニ\{ニニニ/   /-\ }      }\   }


      *추가배급:이번턴 식량 2배소모. 식량을 추가로 배급해 거주민의 식생활을 풍족하게 합니다.
          행복도 +5~10점 상승
      *독려:소모 없음. 지도자가 나서서 거주민들을 독려하는 사교판정을 실행합니다. 쿨타임:4주
          판정 성공시 행복도가 +5~10점 상승하지만, 실패할 경우 반대로 행복도가 -5~10점 하락합니다.
      *축제:1~4주간 매턴 식량 20점, 연료 10점 소모. 임의의 기간을 지정해 축제를 실시합니다. 쿨타임:4주
          축제기간동안 매턴 행복도 +5~15점 상승, 치안도 -1~5점 하락.
      *대회:부품20점, 탄약20점 소모. 특정한 대회를 실행해 거주민들에게 유희거리를 제공합니다. 쿨타임:4주
          행복도 +5~15점 상승. 낮은확률로 '인물'발견가능.
 

#754이름 없음(9460833E+6)2018-08-23 (목) 15:36
대회가 좋을듯합니다
인물 픽업 가능성도 있고
대회에 한표
#755이름 없음(8763652E+6)2018-08-23 (목) 15:37
대회에 한 표.
#756이름 없음(0380696E+5)2018-08-23 (목) 15:37
@대회
#757게임메이커1.1◆/ed/K7lGbI(2509868E+6)2018-08-23 (목) 15:40



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       .〉  ./|      .i.  _ノ\.从:..';乂_::/       .|::' / ハ  |   |   .}._乂    OK-, 행복도 조정은 '대회'로 하겠습니다!
      ./イ´、/人_、  | /       \ト、.  r‐、     し′ .|: |  |    .〉 ./〈      원래라면 여기서 추가로 어떤 대회를 할지 정해야합니다만,
        .| /    .\.乂_        ` >乂  >  _  乂/  ;   .〈/  :,     이번에는 임의로 '사격대회'를 하도록 할게요?
        .|.〈  /  ̄ ̄ ̄  〈`ヽ_r‐x‐=ニ{_〈 .>‐x‐/./≦_乂  /      、 |
       .〉::〉/        〈ヽ_ .x┴‐z=::::::::}.∨:::_::}〈_´/´ ̄ ̄`ヽ     }.∨
      .:〈_/´             ̄ 〈  |:::::::::::::|¨|:: 八ト、ヒ〉      ∨}::  .ノ /
                       ハ、:.\:::::::l|/|〃 _乂ノ         .|ノ〉 「´
                        ;’  ./ー‐'ヘ ∧              |::/
                     ハ、_/    ∨∧
                      }///     .∨∧
                       /l//       ∨_j〉
                    乂/

  ※부품 20점, 탄약 20점이 차감됩니다(부품:165/탄약:100)


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#758게임메이커1.1◆/ed/K7lGbI(2509868E+6)2018-08-23 (목) 15:43





[서부 복합주택단지 대규모 대회용 대공동]
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爽¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨|:|¨¨¨¨¨¨¨¨¨|| ̄||””¨¨““ Π冖¬≠==‐!- ...,,,/____/   / ̄/~77ー┐         | ̄ ̄ ̄|| ̄ ̄ ̄ ̄
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ニ二_ ̄               __  -=ニ⌒             , . : ' ´            _ ´            .′
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         _  -=ニ⌒                   , . : ' ´               _ ´  ̄ ̄~~"" ''''  冖¬……──
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..}{ i}兮.、!} ト'ニ}{ i}兮i´<|‐^‐〈....、!} ト'ニ}{ i}兮i´<|‐^‐〈介〉′「!ト._/j! , i}_/} !r'/ Уノr,'.」..}{ i}兮i´<|
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#759이름 없음(0380696E+5)2018-08-23 (목) 15:47
좋은 인재가 나왔으면 좋겠다
#760이름 없음(9460833E+6)2018-08-23 (목) 15:48
낮은 확율이니 안 나올수도 있음..
4턴동안이니 기회는 4번이지만!!
#761게임메이커1.1◆/ed/K7lGbI(2509868E+6)2018-08-23 (목) 15:49



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            /          ヽ    /        `ヽ.
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          i  ;     ヽ=イ´ {   ,' i 、    `'t<イ\   V i
          |  |  ,'´     ,' % 、  {  、 ヽ.  }  ト、    ヽ  : しイ
         ゚.  :  ,:     -={ {/ \ \=ゝ_≧ェュL ゚。     ゚。 廴_ ノ
      i、_.ノ .' '/     /'f゚. {ャ゙了.ヽ ̄` ィ'.^l¨j! } } }  ゚.  圦        자-, 일단 사격대회를 열긴했단 말이죠.
      `ー==ィ゙ /    / ヽ゚。ヽ`‘ー ′   `ー' ,' ,'ィ{ ;   }  : \       과연 시민들은 얼마나 재미있어 하는지, 그럭저럭 쓸만한 인물은 있을지 궁금하네요.
        r //       {   '∧ ト、   '    / % / %  ,'  λ   、
         {/      ,   ゚。  .{∧! {>、 ´ ̄ ィ´}イ /  ′ {  .' \__≧=-
        /    ,イハ  ,゚    },、┴‐}≧≦|┴- r{   {    {    \}     코키양?
         {    ./  } /   / ゚。  ノ'´  :、  / \i \  、 \=-ミ  、
         圦   ト、 ノィ  ∠.ィニ! / `¨¨¨¨´ヽ {≧:=-`、: \ ヽ \ `ヽ}
          ヽ   ゚。} ト、,ィニニニニⅣ―-、 r,:<} /ニニ赱>、{ \   ゚。  }!
            }  .゚{/ /ニニ7ニ∧゚。 、  ,{:: :: ::`:T::i´:: :: Vム  ヽ   }  '
            //     }ニニ'/ニニ'∧ ㍉.Y_人::_::,ィニ圦:: :: :jニi  }  ,:
            ´       |ニニ{ニニニ'∧V:尚:∨ /ニニニ≧´.ニ.′ / /
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                  jニニ/  }ニニニ}--{ニニニニ{ }ニニム










                    ==二二三三
      <三二==二三三二≠       \ミ三
                    ――      ヽ 二
                イ二二二三二ミ       三ヘ
            /二二二/  ミミミミヽ、     二二
           /二二二/  ,..::''''"゛゛`.:...、_     \三ト、
      イ二二二二二イ.  /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ミミ、二二=三彡
    /二二二二/     /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヾ 、
  /二二二二/=二三 /./.:.:,'.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: .ヽ:.:.:.: ヽ
  \二二二二二二二二 { i..:.:.i.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.}.:.:.ミ、 ;
     ̄ ̄ ̄~    ミ二二 |.l.:.:.i:i、ト、.:.ミ:`ト i.i.:.リリハ}    ,. '";        핫. 도모, 에노시마 쥰코=상.
             ―― iルハト㌧'丶`:セソリ//j:::::==ハ-- ="⌒`Y      원하시는 정보를 조사해 왔습니다.
                /:::`トハ.:.:..  _:_ ,,イ//リ}::::::::::::j/   ,/
               /:::::::: ミ二=::=≦三彡リ::::>'"  , ィ:'"                                        <<도모-, 야모토 코키=상. 언제나 수고하십니다.
              〆:::::::::::トミ二三三二イ:::::://  /
              /\:::::::;/""--ミ它彡-""Y./   ヽ            아니요. 이것이 제 일이므로.
.           ./   , イ {  .::::::イト--イア/ j r、 i i.}           원하시는 정보인 거주민의 행복도는 [직하 5 -15다이스]만큼 상승했고,
          /   /  /ト  {::::/丶;;// ,_'/ ヘ ヤ            인물은 [하2 0-9다이스]입니다.
.         /   イ /  {  \;;ン   _,,≧=.  `
        /  // / /=三二 > ''"=   `、
       , ' // / /":::ィ:> '" ./      j
      / イ>、 /  イ:<:::/   /       ム
    イ ,,ノく  7, '  {::::::::;;'"  .,イ三=- 、   ∠:::::
     ヘ ノヘ丶,'    /::::/  , '::::::::::::::::::::ヽ/ \::i
   /,ィト丶ィ'     \::、  /:::::::::::::::::::::: ア    i:::}
  rュィト/        {:::::`:./::::::::::::::::::::::イ       |:'
  { }/          `、::/:::::::::::::::::/ヘ.        |
.  ~             /:::::::::::::/::::::::∧       |
               ,/::::::: /     ヽ.     i /二Y
              ,イ:::::::., '        `、    |ミ:;:;:;:;:;}
            ,イ::::::::::: ノ          ∨     `:;:;:;:;ヽ
            /≧= ミj"            V    j /:;:;:;:;i
            /:;:;:;:;:;:;:;}             V  ,, ィ':;:;:;:;,,ノ
          /:;:;:;:;:;:;:;:;ヽ             ≧三  ̄ ̄
          〈:;:;:;:;:;:;:;:;:;:; j
          ト=――=≠


0.앗(앗)
1-6.없다
7-9.있다(인물 판정으로)

 

#762이름 없음(9460833E+6)2018-08-23 (목) 15:50
.dice 5 15. = 10.
#763이름 없음(8763652E+6)2018-08-23 (목) 15:50
.dice 0 9. = 6
#764이름 없음(8763652E+6)2018-08-23 (목) 15:50
1모자라!!
#765이름 없음(9460833E+6)2018-08-23 (목) 15:51
오노레 요괴1부족해!!
#766이름 없음(0380696E+5)2018-08-23 (목) 15:51
.dice 0 9. = 5
#767게임메이커1.1◆/ed/K7lGbI(2509868E+6)2018-08-23 (목) 15:55

[행복도 +10 상승 / 66점 = 그린존으로 상승!]
[6=없다]






                            ___
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                  i/::::::: /::::::::::: i:::::::::::::::::::斗十一:::::::::::::::::::|::::::::::::::::i
                /:::::::::::i:::::i::::::::|:::::: |:::::::::::::|::从 |ハ:::::::::::::::|::::::::::::::::|
             __彡イ::/:::|:::::|::::::::|:::::: |::::::::::斗f夭7 /::::::::::: | )::::::::::: |
               /: |/::::::|:::::L::::|:|:::::: |::: / f rj i  ' :::::::::::: |::::::::::::::::|
                 /::::/::::::: |:::::| ,斗ミ∨l::/    v ソ {:::::::::::: / :::::::::::::: |
             /::::::::::::::::::|:::: 《 f ハ /        _人:::::::::/:::|:::::::::::::: |
               /::::::::::::::::: 人:: ヽ  vソ        ⌒7::::::::::::::: |:::::::::::::: |      거주민들의 행복도는 보시는대로 꽤나 상승했습니다만,
..           /''⌒7:::::::::::::::::::::iハ   '        /:::::: /::::::: |::::::::::: 从      유감스럽게도 저나 쥰코=상의 눈에 찰만큼 특출난 인재는 보이지 않습니다.
               i::::::: ∧::::::::|::込      , -  /彡イ::::::::::人:::::/        저희 세력은 변경에 위치한 만큼 다른 세력에서 관광을 오지도 않을테고,
               |:::/  ) :: |::::::个    _{ 7 )|:从:::::/ ̄フ ̄ \      따로 캐러벤이 방문한것도 아니니 당연한 결과겠지만 말이죠.
               |'    /::::从:::::人__ { i i i i {   /ニ/ニニニ ヽ
                   //  /_ /  ∧     し 'ニニ/iニニニニニ_
\               /   /  i   / ∧    }ニ /' |ニニニニニi
       _            イ     人   / ∧     |= /  , ニニニニ==|
             ――    |  //| \__∧   ∨   _ニニニニニ:|
\___                   | { /ニ | 人~~=∧   、 /ニニニニニ=:|
       \         __彡' iニニ|ニ|ニ/ニ:∧    〈ニニニニニニ=|
            ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄     |ニ 人=∨ニニ/,,∧    ∨ニニニニニニ:|








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                      {::::::::::::::::、::{´ ―‐   \
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         ./ .   ハ. ハ//         ` .、{ `ヽ.    \ ∧
        /   .| |.{/  i     \.   .∧      /   \
        ,′./ ./ 〉。′ .ハ  lト、  x<   }〉、__./   乂
      .i / .i 人i Ⅳ:∧:〈\./ィ斧=ァ .:} | 〈      .}       뭐-, 그렇게 인재를 쉽게 발굴할 수 있다곤 생각하지 않았으니 당연한 결과로군요.
.       /.:/.| l|  .| `}7≧=ミ` ‘乂ツノⅥ l .j  :}   ';  ノ       그래도 행복도는 그린존까지 올라갔으니 선방이라 할 수 있지만 말이죠.
    -=.イ |    l .乂乂:ソ        l| .|ノ  /    i. { 
      .|.:/| .| .:从 ∧`¨´  '      | ./ .:/ | / .:ト、 〉       수고하셨습니다, 코키양. 오늘일은 이걸로 끝났으니 이만 쉬시면 됩니다.
      .| | | .|  |∧.〈 ::.、  r―::..、 ィ /l  .i . ∨ .:.:ト./
     .ノイ|.}   |l ヽ〉  ≧x. ̄...:<./ /‐.、  \.{   .ト、                                                                             <<핫, 그럼 이만 실례.
      .|./.人. |  } >'´ _ >.}   .i./}ノ. \  \_ `ヽ
      .// ノ 人 ./     ¨ 、∨ |/   .∨  〈⌒ヽ
     〈/ /./>'’     /⌒i_/ /ィ⌒ヽ.  ∨\: }
       .〈./.'´  .x.:<´{    /´>::::::::::\___〉::∧|
     />'´   /..:/.::/ /ヽ ,: _〈::/ /.::::::|::::::::::::::::::::}|
   ./     /..::::::{::::{ l|::::::/´::::::/ /.::::::::{:::::::::::::::::::〈
   /     .イ:;::―‐::}:::乂}::::ゞ'::::::/./..::::::::::}:::::::::::::::::::::,
  .|_ <:::/    .,’:::::::〉-:、_:/´::::::::::::::::∧::::::::::::::::::::,
     ` ̄´       .i:::::::::{_ ./.::::::::::::::::::::/ ∨::::::::::::::人
             |:::::::/  {:::::::::::::::::::::/   ∨.::::::/::::}
            /.::::/ ..::|:::::::::::::::::::/    .〉:/..:::::::::〉
             /.::::/   .|:::::::::::::::::;′     .{〈::::::::::::::::{、
           ./.::::/     |::::{::::::::{!:{     |  ̄ ̄`¨ 〉
            ./.::::/    |::::|::::::::::∧     /__  ./

 

#768이름 없음(0380696E+5)2018-08-23 (목) 15:57
행복도는 어느정도 회복했나
#769게임메이커1.1◆/ed/K7lGbI(2509868E+6)2018-08-23 (목) 15:58



.   // ̄ \/'´ /   ``{/    \   \      `、
  |     /   {       ',        `        |  }
  │   /\  ;^     /´、       }     }  |  /
  ∧   .′ \ | _,.、ヽ`    \     .′  .゙{  |/          칫, 인물들이 거진 다 여성들뿐이라 남성 캐릭터를 하나정도 추가하고 싶었건만...(메메타-)
∨ ´,  { \   |      / / }/   /   / `、/           지금 전투원들이 사용하는게 거진 다 중거리-원거리 무기라 사격수도 하나 갖고싶단 말이죠.
/   ´, `、 \ l     /  / /   /   ∧   \     }
    }  `     l -‐'^`  / /   /      `、    `¨¨´ /
    /    ',\ l    /   /   ′        \     /
   ,:′    }   l     /    {            \ ̄
 /      /\  l    /{    `、           \
.        /   VVVVV   ',       \             `,
        /     }      /^'、 \   \          }
      /    / ̄ ̄ ̄``丶、 \  ,     \       /    )\
     /{   ├ァ─-   .._   \ \|     `、    (    /  }
.    { `、  //ニニニニニニ- ..}   |      `,    `¨¨´   /
     ',   `く/二二二二二二ニ-\/        }         _/
.     ´    `、二ニニニ{\/ニニ/ /      / \  \ ̄
     }    '二ニニニ\`¨¨´  /       /   `、   \
     /    }ニニニニ/.二=‐-/     /`、      `_   `,
   /}    /ニニニ\{ニニニ/   /-\ }      }\   }



              ┌───────────────┐
              │                        │
              │    ┌─────────┐    │
              └──┼─────────┼──┘
                    │  ┌─────┐  │
                    └─┼─────┼─┘
                  └─────┘
                   ┌───┐
                   └───┘
                     ┌─┐
                     └─┘
                      □

 

#770게임메이커1.1◆/ed/K7lGbI(2509868E+6)2018-08-23 (목) 16:04



                          _
           -―― 、       /: : :\  _
         / ̄  ̄ ̄`ヽ \     /: : : : : : :∨  `ヽ
.       -/     --r‐、   「ヽ __ _{: : : : : : : : :i ̄ ̄`ヽ}
      / /  /     \\ i i_´ {  ̄ ̄ ̄`ヽ>、    \
     { i       / ヽ '^ ._ヽ          \>、__   :.
     ∨        /    /=゚、_)-' ノ          ヽ  `丶. '.
      { {     { i    / `ー一'  〈          i \    } }
     ゝ \   \\        ∧  { {       |    //
     |i \     \ヽi   |   /_  、           i    〃∧
     |ト、  \    ヽ{\__| i /、、`ヽ\ \\   i\///  :.
     {{     \    i〈 )! !イ芹ミx  \_\\ヽリ   { {            자, 그럼 다음으로 마이너 행동의 마지막인 순찰 행동을 시작할 때입니다!
       `ヽ  \\   iハ_}}| | V゚ツ '    ィ芹ミx,,i/(\  \__, \       순찰 행동의 경우, 거주지내 인물 중 한명을 선택해 거주지에 배치된 부대들과 순찰을 행하게 됩니다.
        {   ヽヽ ∧\} |'''      Vツイ_\\__---<、  \
         \   ) )ノ 八__i |  、     ' '''/ / ゝ----ァ \   \  |     이때 순찰 도중 1-2회의 랜덤 이벤트가 발생하며, 각각 0-9다이스를 굴려 구체적으로 무슨 일일지를 판정하게 되죠.
            ノ `ー   //「 i |\  ー   イ /   /⊂〈//r, \   \!     또한 순찰을 마치고 [0 ~ (순찰을 행한 인물의 전투 + 순찰을 행한 부대의 수)]범위의 다이스를 굴려 나온값만큼 치안이 상승하니 유의해주세요!
         〃  /  //丿-八:!\` ー<// / i   { \`ーL  ∨∧ ヽ
        {{   /i  i/´::::::::::::::ヽ `¬{ >{_八  \ \  ∧  ∨∧ i     그럼 하4까지, 어떤 인물에게 순찰을 돌라고 할지 결정해주세요!
       八  /八 乂:::::::::::::::::::::.  ハ\__ ハ\__  \ }/ ∧  ∨ } }
          ∨/  >、__ノ::::::::::::::∨:::/  \__ー<ヽ__彡' / ∧  ∨ /
         厶彡' ∨:::::::::::::::::::::/::::::::`::ー==ミヽヽ`ヽ-、-< `ヽ{ ,  ∨
               }:::::::\:::::::/:::/::i:::::::::::::::::∨∧:.}/:〉i }\___/  ,    ,
               〈:::::::::::::\::::::{:::::::::::::::::::::::::∨∧Y:://::::::ヽ:::>、 ',    ',
              〉:::::::::::::::::ヽリ::::::\::::::::::::::::∨∧//:::::::::/:/ //ヽ   ,
               i:::::::::::::::::::::::{:::::::::::::`ー:::::::::::∨∧{:::彡'::::i |i|  i   i
              ヽ::-―― 、ハ::::::::::::::::::::::::::::::∨∧::i `ーへ_ト、     |
               〈 ____/ }::::::::::::::::::::::::::::::::io゚ !::!       `ー一'
                   Y    |  /::::::ヽ:::::::::::::::::::::::!゚c∨

  ○지도자 '에노시마 쥰코' : 전투:1
  ○지휘관 '모리소바' : 전투:3
  ○의사 '아쿠아' : 전투:-2
  ○탐색장 '야모토 코키' : 전투:1
  ○반괴 '미야코 요시카' : 전투:0

 

#771이름 없음(0380696E+5)2018-08-23 (목) 16:05
모리소바
#772이름 없음(9460833E+6)2018-08-23 (목) 16:05
모리소바
#773이름 없음(9460833E+6)2018-08-23 (목) 16:06
지휘관 모리소바 열일중
#774이름 없음(8763652E+6)2018-08-23 (목) 16:08
모리소바
#775게임메이커1.1◆/ed/K7lGbI(2509868E+6)2018-08-23 (목) 16:10

[순찰담당 : 모리소바 입니다!]



                / ,                   \
           / , /   /     / j{ j{  、       ヽ_
              /  / {  / .i .| ∥  .j{ j{ ∨∧   V,    ∨__`ヽ      나보고 레벨링도 안되는 순찰을 돌라니, 무슨짓을 하는거냐.
          /   ' {   ' ||  ! .   j{ j{ ∨∧  .V,    ∨ }  ∨
         ,′ i .{  {  || .|    , -─=-⌒ヘ   V,    ∨   }                                          <<시끄럽고, 빨랑 순찰을 돌도록 하세요(이번달 월급에 들어갈 보너스를 보여주며)
          {   { .{  ! -─ー-    r ヤ厂′  ' .  '     }ヽ  .!
         ヽ    ヽ { r ヤ厂′.i          }   }     }丿 ./     칫, 어쩔 수 없지. 이번만 돌도록 하겠다(손바닥 회전)
             i   {        :|          }   }    .∥ /
             |   { i      ノ         }   |   .∥イ
             |   { .}                 }   |    /
             {  ∧八      二フ     } i| .}  /
                ', ∧ .\          /.} j| .} '
              ',V∧  .\      , ィi〔 .j} j{/
               \ヽ\  个s。  イ    j} j}
                       , -=ニ¨ ̄ ̄}r≦ ̄ ̄{
                     /〈        .!      V

  ※거주지에 배치된 부대는 '경비대A' 1부대입니다.
  ※자동으로 순찰에 '경비대 A'를 동원합니다!

 

#776게임메이커1.1◆/ed/K7lGbI(2509868E+6)2018-08-23 (목) 16:15



                    _ == _
             ,><         `><
           ⌒/        / /  .ヘ   \
           /  /     / ,ZニZ ./  .| ._iヘ ヘヘ  ヽヽ
          { .{.   , - / .r'''/⌒у    |、.| ト ヘ ヘ  } .}
            ゝ|  {  / /. /       /Vヽ|   | |
             \. ヽ .i ./.          /  )    .| |    순찰을 돌라고 해도 말이지.
.             ヽ、/ /               リ .ノ. |    며칠전 잡았던 도둑녀석 빼곤 별다른 범죄는 일어나지 않았었잖아?
                  | / 、.   冖       .ソ       그럼 별로 순찰을 돌지 않아도 괜찮은거 아닐까?
          /.⌒ヽV/ ̄> 、_   _.ノ
         _人  >'''><_  〉ッへ- ̄                                                << 경비대 모브a : 저에게 그런말을 하셔도 말이죠...(곤혹)
.      ∠彡ン'>´   ,r    ̄/     )
      火 /   {     /       )-ェ X
    r  /´  , 、ミ.   {      ノ  ∨∧
    ├ ┤ /  >ミゝー-=ニ,,> i   |
.    〈_〉/.  /////////77ァ┤ \∨  }
        /.  /////////////∧    《-../
     / .////////////////∧  ζ_ノ
     ´/  /////////////// |>ヘ´

  ※이번 순찰은 .dice 1 2. = 1회의 이벤트를 판정합니다.
  ※먼저 1회째 이벤트 판정! 직하는 0-9다이스를 굴려주세요!

0.앗(앗)
1.아무일도 없었어.
2.열심히 노닥거렸습니다)치안도 -0~3)
3.열심히 순찰을 돌았습니다(치안도 +1~3)
4.범죄자 발생! (때려)잡았습니다(치안도 +1~5)
5.아무일도 없었어.
6.열심히 노닥거렸습니다)치안도 -0~3)
7.열심히 순찰을 돌았습니다(치안도 +1~3)
8.범죄자 발생! (때려)잡았습니다(치안도 +1~5)
9.의문의 인물 발견!(인물 다이스로)
 

#777이름 없음(9460833E+6)2018-08-23 (목) 16:17
.dice 0 9. = 0
#778이름 없음(9460833E+6)2018-08-23 (목) 16:17
앗~~ 게임마스터의 취침시간이 늦어진다`~
#779이름 없음(0380696E+5)2018-08-23 (목) 16:18
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#780게임메이커1.1◆/ed/K7lGbI(2509868E+6)2018-08-23 (목) 16:19



                __,,..  -‐- 、.._
              /:::::::::::::::::::::::::::::::::::ト、
            /:::l/:::::::::::::::_::::\l::::::ヽ
           //:::::.r:|:::ハ:::::::::ハ`:::::::| ::::l:::',
              ̄/::::::::::ハ_! レヘ:::::!|\ :::| ::::|::::l    ...여기서 크리가 나오는거냐?!
           ,'.::::::l:::::|    V ○ヽ| ::::ト:::|
            |/{:::::\|、○     i:::!:::i::::〈
                〈r::::::ハ   t'ヘ  .ハ::!:::ヽ:::::〉
               ン^ヽ:ゝ .__n_ イ::::/::::::ハノ
                \lV\| Kr-} \イ
               `  / { ノ〈i`7/#>、
                 ト/ lくハ」## lハ
                 く∨ ノ#i゚!##λヘ_〉
                  レ{ /##.!o##_] ヒニ!
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  다갓의 심리는 도덕책...!

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#781게임메이커1.1◆/ed/K7lGbI(2509868E+6)2018-08-23 (목) 16:22



             _____
         ,>'"´:::::::::::::`'"´ ̄`''ヽ.,
     ヽー-::''"´::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
     `7::::::::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ.,
       /::::::::::::::/:::::::;/:::::::::、::::::::::::ヽ;::::::ヽ;:::∧
      '::::::::::/:::{、:::::/|::::::::::::ハ:::::::::::::::':、::::::';::::::|
      .{:::::::::::{:::ハ:::メ、|:::::::::/_ノ;:イ::::::::::::';::::::}:::::!
     '、:::::::ヽ{「ヘhハヘ;:::::;'ァーテ=t、}:::::::}::::/::::;'
      ヽ;::::;ハ  ゞ'  ヽ|  {h ,リハ::::;/::::/     어쩌지, 여기서 크리가 터질 줄 몰라서 준비한게 없는데(...)
         }イ:::{""        ̄/::::}ノ::::::::八     그럼 그걸 터뜨려야 하나? 아니, 아직 튜토리얼이지만...
       ノ:::人     、 _. ι{::::::;:::::::::(::::::\
     ,.:'´:::;:':::::ノ> 、    ,.イヘ;:::}/::::::::::':;:::::::::':,
      {::::::::{:::::(r'-{::::ノヽァ< /  }ノ、::::::::::::ノ:::r、::::}
     `ヽ人:ア´{/´、`ヽ. /   /,#,\:イ::::ノ ∨
           /  /  二ヽJ∧ヽ/#,#,/ `ヾ´
        ;  /  -、ソノ|{._∨#,#/     ':,
         {  ;    ノi∧,'  ,'##,#;/      }
        rヽ7   厂/ i ./,#,#,/       ヽ
         `「'    ;! / | {,#,#,#;        }
       /    ハヘ   !  '、#,#,ゝ、    ノ ノ
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  에라 모르겠다, 일단 블라인드 판정 몇개 갑니다!

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  그 1 : .dice 1 4. = 4

  그 2 : .dice 1 100. = 48 50이상으로...

  그 3 : .dice 1 100. = 55 70이하로...
 

#782이름 없음(315181E+58)2018-08-23 (목) 16:22
???
#783이름 없음(9460833E+6)2018-08-23 (목) 16:23
여기서 블라인드 이벤트라니!!
#784게임메이커1.1◆/ed/K7lGbI(2509868E+6)2018-08-23 (목) 16:24



                __,,..  -‐- 、.._
              /:::::::::::::::::::::::::::::::::::ト、
            /:::l/:::::::::::::::_::::\l::::::ヽ
           //:::::.r:|:::ハ:::::::::ハ`:::::::| ::::l:::',
              ̄/::::::::::ハ_! レヘ:::::!|\ :::| ::::|::::l    띠용?
           ,'.::::::l:::::|    V ○ヽ| ::::ト:::|
            |/{:::::\|、○     i:::!:::i::::〈
                〈r::::::ハ   t'ヘ  .ハ::!:::ヽ:::::〉
               ン^ヽ:ゝ .__n_ イ::::/::::::ハノ
                \lV\| Kr-} \イ
               `  / { ノ〈i`7/#>、
                 ト/ lくハ」## lハ
                 く∨ ノ#i゚!##λヘ_〉
                  レ{ /##.!o##_] ヒニ!
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋

  어라 이렇게 되면...

╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋

  그 4 : .dice 10 195. = 194

  그 5 : .dice 10 195. = 66 최대 195

  그 6 : .dice 0 100. = 73 30이상으로 A, 50이상으로 B, 80이상으로 C

 

#785이름 없음(315181E+58)2018-08-23 (목) 16:24
????
#786이름 없음(9460833E+6)2018-08-23 (목) 16:25
머야머야 무슨일이 일어나고 있는것이여!!
#787이름 없음(8763652E+6)2018-08-23 (목) 16:25
...읭?
#788이름 없음(0380696E+5)2018-08-23 (목) 16:26
??????
#789게임메이커1.1◆/ed/K7lGbI(2509868E+6)2018-08-23 (목) 16:27



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              ̄/::::::::::ハ_! レヘ:::::!|\ :::| ::::|::::l    엑, 195에 B인가...(곤혹)
           ,'.::::::l:::::|    V ○ヽ| ::::ト:::|
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                 ト/ lくハ」## lハ
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                  レ{ /##.!o##_] ヒニ!
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  ...일단, 마지막으로 하나만 더 다이스를 굴리도록 하죠.

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  그 마지막 : .dice 0 100. = 83 30이하로 D, 70이상으로 G, 90이상으로 P

 

#790이름 없음(315181E+58)2018-08-23 (목) 16:27
?????
#791이름 없음(9460833E+6)2018-08-23 (목) 16:27
설마 습격이벤트인건 아니겠지...
이주민일수도 있겠고..
#792게임메이커1.1◆/ed/K7lGbI(2509868E+6)2018-08-23 (목) 16:29



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      ヽ;::::;ハ  ゞ'  ヽ|  {h ,リハ::::;/::::/     이게 이렇게 되버렸나...
         }イ:::{""        ̄/::::}ノ::::::::八
       ノ:::人     、 _. ι{::::::;:::::::::(::::::\
     ,.:'´:::;:':::::ノ> 、    ,.イヘ;:::}/::::::::::':;:::::::::':,
      {::::::::{:::::(r'-{::::ノヽァ< /  }ノ、::::::::::::ノ:::r、::::}
     `ヽ人:ア´{/´、`ヽ. /   /,#,\:イ::::ノ ∨
           /  /  二ヽJ∧ヽ/#,#,/ `ヾ´
        ;  /  -、ソノ|{._∨#,#/     ':,
         {  ;    ノi∧,'  ,'##,#;/      }
        rヽ7   厂/ i ./,#,#,/       ヽ
         `「'    ;! / | {,#,#,#;        }
       /    ハヘ   !  '、#,#,ゝ、    ノ ノ
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  일단 현재 답할 수 있는점 : 잘하면 우리에게 해는 안되지만, 잘못하면 거주지가 자멸할 수 있는
  (주인공 거주지 시점으로) 대형 이벤트입니다.
  연료가 남은게 1턴분인 시점에서 이게 터져버리다니...! 아니, 아직 터진건 아니지만 그에 준하는 일이잖여;;;

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#793이름 없음(2936612E+6)2018-08-23 (목) 16:29
괴물 습격이라도 오나.....?
#794이름 없음(0380696E+5)2018-08-23 (목) 16:29
빠른 2회차인가요?
#795이름 없음(8763652E+6)2018-08-23 (목) 16:30
...와오.
#796게임메이커1.1◆/ed/K7lGbI(2509868E+6)2018-08-23 (목) 16:31


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          /:/: :./:.(: :(`|:.!.: :〈{心、ヽ /: : x_|: i: : :|: :|ゝ    문제는 현재 튜토리얼 중이고, 이 스토리는 아직 플롯만 짜였다는 점.
         (: : {: : : :{: : ハ/`l:.ト、:ハ`¨   /: ;ム=ミ |∧: /: :.}
           ヽ人ハ : ):/: :∠ノ: ヽハ' ' .ノイ くタノ/ : レi:|: :(
                ノ:.(: |: :ノ: |∧:.:ノ:ノ   / , , __ノイ : ハj: : :)
             (: : :.ヽY:ル'V∧( <⌒>  u/: ノイ: :┌ ´
          _>zァi(|i.ノノVハ\_  。s≦ノ|: : (: : : :ノ ̄`ヽ
         、丶`   ミ┼┼ |i  ∧ノ 、   /  /从:.:|て´‐     .!
       〈__       ‐┼‐ム=/  \_   _/  \┼┼    |
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       |i      \  ┼┼レイ  \人/  ヽ、/┼┼.‐<丶 \
       li       _ノ彡┼┼┼     只     ┼┼┼   」 ̄
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  시간이 늦었기도 하고, 오늘은 여기까지만 진행하도록 하겠습니다.
  참여해주신 참치분들 모두 수고하셨습니다, 다음 진행시각은 내일 12시에 알려드리도록 할게요!

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#797이름 없음(9460833E+6)2018-08-23 (목) 16:31
미안하다 ㄷㄷㄷㄷㄷ
크리가 이런거 였을 줄이야 ㄷㄷㄷ
#798이름 없음(8763652E+6)2018-08-23 (목) 16:31
탐색도 아니고 순찰인데 무슨 일이....
#799이름 없음(0380696E+5)2018-08-23 (목) 16:31
12시에 봐요!
#800이름 없음(9460833E+6)2018-08-23 (목) 16:31
안녕히 주무세요
수고하셨습니다
#801게임메이커1.1◆/ed/K7lGbI(2509868E+6)2018-08-23 (목) 16:32




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              ̄/::::::::::ハ_! レヘ:::::!|\ :::| ::::|::::l    >>794 빠른 2회차각은 아닙니다.
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  단지 힌트를 드리자면...분열 파벌, 바지사장, 고향 되찾기. 이정도를 드리면 짐작하실 수 있으려나요.

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#802이름 없음(8763652E+6)2018-08-23 (목) 16:33
수고하셨습니다. 요시카 관련 지뢰인거신가....
#803이름 없음(9460833E+6)2018-08-23 (목) 16:34
잘하면 해는 안된다..
안되면 거주지 자멸
일단 습격이벤트는 아니겠고
외부에서 대량이주민이라던가
외부세력이 접촉해오거나
내부분열이 폭발하는 거려나
#804이름 없음(0380696E+5)2018-08-23 (목) 16:34
파벌싸움인가......
#805이름 없음(9460833E+6)2018-08-23 (목) 16:34
아 요시카 관련 내부분열이겠내 ...
#806이름 없음(315181E+58)2018-08-23 (목) 16:35
아니면 죽은줄 알았던 주민들이 반괴상태로 다수 돌아온다던가 그런건가.
#807이름 없음(0380696E+5)2018-08-23 (목) 16:36
갑자기 고향 찾으러 간다고 원정 간다던가
#808이름 없음(9460833E+6)2018-08-23 (목) 16:36
키워드가 바지사장이니 요시카 아래쪽의 인물들의 폭주일수도
#809이름 없음(9460833E+6)2018-08-23 (목) 16:37
시작부터 스팩타클 하구만요
#810게임메이커ver.mobile◆/ed/K7lGbI(2509868E+6)2018-08-24 (금) 03:09
공지입니다만...심한 몸살에 걸려서 그런지 몸상태가 너무 안좋네요.
일단 몸상태가 어느정도 나아지면 6시 반에 시작하려고 하지만, 그때 가서도 몸상태가 나쁘다면 진행을 내일로 미룰듯 싶습니다.
모두 6시에 뵈요-
#811이름 없음(833951E+62)2018-08-24 (금) 03:12
푹쉬세요...
#812이름 없음(6404736E+5)2018-08-25 (토) 06:59
인양!
#813이름 없음(6404736E+5)2018-08-25 (토) 07:00
오늘 언제 하시나요
#814이름 없음(1997835E+5)2018-08-25 (토) 07:06
아직 몸살로 누워계신것이 아닐까요
#815이름 없음(6404736E+5)2018-08-25 (토) 07:13
그런거 같네요
#816이름 없음(3189833E+5)2018-08-26 (일) 10:26
어장주님의 감기몸살이 깨끗히 낫기를
#817게임메이커ver.mobile◆/ed/K7lGbI(8847505E+5)2018-08-26 (일) 13:20
상태이상:'감기몸살'에 걸려 정신없다가 겨우 일어났습니다.
오늘은 시간이 늦었으니 나중에 하도록 하고, 내일 시간을 봐서 정확한 연재일을 공지하도록 할께요.
며칠간 응답이 없는 상태였던 점 죄송합니다!
#818이름 없음(3189833E+5)2018-08-26 (일) 13:30
푹쉬세요 몸건강은 중요합니다
#819게임메이커ver.mobile◆/ed/K7lGbI(9375202E+6)2018-08-27 (월) 03:09
오늘, 7시에 시작합니당!
몸상태가 안좋으니 오랜만에 맥주까서 마시면서 해야만...!(미신신봉)
#820게임메이커ver.mobile◆/ed/K7lGbI(9375202E+6)2018-08-27 (월) 03:10
아 맞당.
시작시간 30분전부터 ㅊㅋ를 받을께용-.
참여해주실 분들께선 그때부터 ㅊㅋ해주시면 감솨하겠슴당-
#821이름 없음(8315871E+6)2018-08-27 (월) 03:14
#822이름 없음(8315871E+6)2018-08-27 (월) 09:39
일단 ㅊㅋ 일하는것에 따라 참가못할수도
#823이름 없음(435113E+57)2018-08-27 (월) 09:41
ㅊㅋ
#824이름 없음(435113E+57)2018-08-27 (월) 10:15
오늘은 늦으시려나
#825이름 없음(5489362E+6)2018-08-27 (월) 10:30
ㅊㅋ
#826이름 없음(435113E+57)2018-08-27 (월) 10:53
기다리고 있어요
#827이름 없음(8315871E+6)2018-08-27 (월) 11:33
몸살이 아직안낫으신듯..
#828이름 없음(6770211E+5)2018-08-29 (수) 18:11
(눙물)
#829이름 없음(3606315E+6)2018-09-02 (일) 03:47
인양
#830이름 없음(0020642E+6)2018-09-03 (월) 18:17
슬픔
#831이름 없음(1845929E+6)2018-09-15 (토) 15:48
결국여긴 어장이름과달리 살아남지못했구먼