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L」| ||||ィ====ァ|||| |i_」 0. 소라의 성좌물어장이 베이스인 어장입니다.
| :|| |||| |∧| |||| | |
「 ̄'|||| || :|| |||| | | 1. 하지만 판도물이니 신참 참치들도 안심!!
l__ト‐r====x―tL_|_,」
|_ l | r‐i | ̄||||| :| 2. 이 어장에서는 내가 신이네!!
| l | l | | ||||| :|
| l | l | | ||||| :| 3. 그러니 용법용량(무엇인지는 말하지 않는다)맞춰서 놀도록
| l | r==x..| ||||| :|
| l | l | | ||||| :|/| PS. 메이킹 겸 잡담 겸 토론방이 되었다!!
|\ r===冊====t==/_|,_|
| | | | |l|l| | | l | :| PS2. 주말연재로 본격전환되니 참고-
| | | | |l|l| | レ=,l | :|
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├‐┤! ! ! !lll| | 「「「,.ィ=、.|
L___|_|__「「|,.ィ⌒`ヾニ彡´⌒ー¨L_
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|L| | r' rイ三シ ,/イ|||| l !
lー| |ヾリ 彡' Y=ィ''γrzx、」|
|「|γ´ 彡イ ィ仁i ,.ィ彡三 リ:|
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不./゙V _ノ ケ’ヾ =彡 | l| ̄:| | l :| |::|ヽ._ i i. .i i /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.
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| | || ∠ノ_ヾ彡ヾシ.ィ彡イ ト、Ⅷll冂l l |_ |__| :| | | |ヾイ 人 | l l | ,.:.:.l.:.:.:.:|:l:.:.:.|!:.|.:l:.:.::l =!:.:.:l:.|!:.l.:.:.:|
〈ノヽ∧ 三二 ̄ 凵 彡' |lllトVl|[二二] 三)l l :l l l l 人__彡イ ヽ |∩|∩|゙| }:.:ハ:.:.:川ハ:.!:.:l,イ:.:.::l ,ハ:.:刈:.:l:.l.:.|
r| | || 三∧.∧.∧|廿|||||[二二]lll|「 | |i i i i i i i i:[二二]./ 入 | | | ,:.:.:.l:ハ:.:lハxtミ.∨ヾ川!,x=≠x:.:l:.l:.:|
γ⌒ ̄ヘヘ Ⅵiii「|¨「「¨「|| |||||| ヾv´ ̄'Y |TT'|||||^^^| γ’ ー=ニ彡’ \| | | /:.:,:.:!.:弋{!c:: ソ / ヾ:::|lソ!:.:l!:l:.:|
i! ヘヘ Ⅵ| | :|:| |:|| [ニニ] t=γ' / |:| | ||||| :| ∠ 彡イ__ ㍉ V ) ,':.:/:.:|:.:.:ハ: l|゙" ::::::::::: "||¦:.l.:l:.:|
i´ゞ . ヘヘ Ⅵ :|:| |:|L_ | ト. ̄ ト. 〃.ォl |:| | ||||| :| 丈__彡イ三≧ } | | _ {:.:,l.:.:.|:.:.:.l.:',l| ' , :|ノ!:.:|!.:.::
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゙ー’_ _ | | |||」」]]ココ .三Y´ :|l :||ii三彡' -三了.lllll l :l:l lllll|t|t|t|tl i| | |≧彡 ノ|| ㍉ リ Ⅳ:.:.:l:.:.:.l|.:.:.:.i>_< {:.:|:.ハ:.メ;刈
 ̄F[[「| | | |マ三ヨ__ 彡:|l r=x.l゙|t|t|t|t|t|t|t|t|t|t|t|t|t|t|t|t|t|t|t| | | |'/|| | |゙ _ノ| _」| } __\!ヾ:.|r/ /,rハ  ̄.//\' |ハr|
ノ | | 「ト|_|_| マ三tl\ |l {´ 彡〕| | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |.∧∧ ノ|_」㌔| 彡 !__/| ///////l /{三}∧./////`≧x___
片 | | | | | /| マ三lイ 7=二「ト.ト.ト== 「二二二二二二二二二コ| ||||||:.、」V∧ヘ㌔__/..⊥⊥」 _/| /!///{//,ァ /{ニニハ∧/////////!
`= | | | | / ゚|∧マニ/./LLLL:|:レ゙レ゙レ| | ||∩∩∩∩∩∩∩∩∩∩| |||||| |三V∧ヘ ヽ_,.イ´ ̄ . | {/|//,》'´//!/ニニ!//∧////////‘,
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二ニ . 「 |_ |||]]〕}コゴTTT:|Lー―― /´ -―-`\ …‐- ., r――’:l| || Tt、l l l ..」.゙| | | | | _ィェx、_ ////////∧,彡'/´//////}////////|
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r'三三ニシ __ | l.Уk'二コ≧= l| |リ | | | | |T Τ|/ し丿 | トー\ 二]゙ .Ⅵ:| 三| | : || | 三三 ,ァ'///,r'//////i}////////∧ i{/////{!
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【메이킹어장】
[성좌판도물] 보고있나 태초의 신!! 네가 만든거라고오오!! [다이스&앵커(아마)]=http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1534051784/recent
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[성좌판도물] 다용도가 본편보다 수가 2배 이상…!! -18- [다용도] =http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1535031364/recent
[성좌판도물] 사흘동안 진행이 없으니 차는 속도가 느리구나(흡족) -19- [다용도] =http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1535288497/recent
[성좌판도물] 겁스가 새 어장을 안 팠으니까 임시로 파둔다 -20- [다용도]=http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1536236853/recent
【본어장】
[성좌판도물] 겁스가 본 성좌가 있는 세계 -1- [다이스&앵커(아마)]=http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1534077300/recent
[성좌판도물] 겁스가 본 성좌가 있는 세계 -2- [다이스&앵커(아마)]=http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1534511196/recent
[성좌판도물] 겁스가 본 성좌가 있는 세계 -3- [다이스&앵커(아마)]=http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1534520047/recent
[성좌판도물] 겁스가 본 성좌가 있는 세계 -4- [다이스&앵커(아마)]=http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1534573733/recent
[성좌판도물] 겁스가 본 성좌가 있는 세계 -5- [다이스&앵커(아마)]=http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1534584967/recent
[성좌판도물] 겁스가 본 성좌가 있는 세계 -6- [다이스&앵커(아마)]=http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1534594064/recent
[성좌판도물] 겁스가 본 성좌가 있는 세계 -7- [다이스&앵커(아마)]=http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1534754076/recent
[성좌판도물] 겁스가 본 성좌가 있는 세계 -8- [다이스&앵커(아마)]=http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1534952805/recent
[성좌판도물] 겁스가 본 성좌가 있는 세계 -9- [다이스&앵커(아마)]=http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1536392565/recent
[성좌판도물] 비염에 코가 헐었지만 연재는 멈추지 않는다 -20- [다용도]
하일 VAGI드라(아무말)
파괴하더라도 후속부대가 올것이다....흐음
잡담판이 본편보다 길 유일한 어장이 될 지도 모르겠습니다...
&이미 옛날부터 그랬는데요? (본편 어장을 보며)
파괴- 후속부대가 와서 원인을 조사한다. 파괴원인 위장및 우라노인들의 은신이 요구
무력화- 청소로봇이 후퇴, 하지만 프로그램 완수를 위해 후발 청소부들이 올것이다.
이 두가지 루트 뿐인듯 하네요.
동물들을 저희가 죄다 죽여버리고 그 변화를 청소부들이 인지하는게 아니면 무리죠?
결론은 일정 지역의 밀도를 줄이거나, 끌어올리면 된다는 소리 아닌가?
시간이 과연 될까요?
4000여년 전에 발동했다면, 그 때 발동할만한 이유가 있었을텐데...
청소를 종료하고 떠난다
타임어택이네요.
휘발유를 통한 화공인가?!
후속부대의 성향을 모른다
청소부의 우회기동을 차단할 방법은?
그 불길을 피할만한 능력은 충분히 될 것
들에 불을 질러서 먼저 들불을 일으키는 건?
일단 다른 방책을 조합해서 쓰면 되니까요.
산림파괴? 그냥 나중에 묘목심어주면 끝이죠 뭐!(진실)
언제쯤 올지도 확실치 않고
# 이는 갑작스러운 전투를 맞이한 대고려에게는 지금 신탁, 보물보다 더 필요한 것이다.
# 날 이해시킬수 있게 논리를 꺼내봅시다.
# 이해 안되서 그러니까.
# 각자 신들의 권능을 써서 소소한(어쩌면 큰) 도움들을 대고려종들에게 주자고 하는 것 같아.
이는 시스템이 있는게아니라 플레이버텍스트로 해석의 문제이고
우리가 언급한 경우에만 보정이 적용된다고 했잖아
# 그리고 장점과 단점, 이 상황에서 어떻게 장, 단점을 가를지에 대해서 의문 (이 것도 위와 동일)
# 호수가 앞에 있음. 호수로 뚫고 지나가면 도망칠 수 있지만 적들도 그걸 알기에
# 호수 입구에 진을 치며, 방어중
# 예를 들어 돌풍을 일으키면 빠르게 다가갈 수 있고 투석기도 무력화되겠지만 반대로 이쪽 활도 무력화되고 멀미로 전투력이 오히려 떨어질 수 있다.
간섭하지 않는게 간섭하는것보다 낫다고 판단한거잖아
그러면 각선택의 장단점이 뭐가 있는지는 이야기해보고해야지
# 호수가 앞에 있음. 호수로 뚫고 지나가면 도망칠 수 있지만 적들도 그걸 알기에
# 호수 입구에 진을 치며, 방어중 (미스릴팔던 얘들 왈 분수령의 가능성도...)
# 적들이 투석기 발사중임.
# 호수가 앞에 있음. 호수로 뚫고 지나가면 도망칠 수 있지만 적들도 그걸 알기에
# 호수 입구에 진을 치며, 방어중 (미스릴팔던 얘들 왈 분수령의 가능성도...)
# 적들이 투석기 발사중임.
# anchor>1536392565>916 의 AA를 보면 대고려는 배를 타고 있는 것 같음.
# 호수가 앞에 있음. 호수로 뚫고 지나가면 도망칠 수 있지만 적들도 그걸 알기에
# 호수 입구에 진을 치며, 방어중 (미스릴팔던 얘들 왈 분수령의 가능성도...)
# 적들이 투석기 발사중임.
# 1536392565의 916 의 AA와 격침당한다라는 말을 들어보면 대고려는 배타고 있음. 호수를 뚫고가는 중이라고 파악.
# 호수에서 배를 타면서 움직이고 있는 상황에서 공격받고 있는거 아니야?
『방송(티비)의 신』 「국가 특징 : 매일매일 24시간 동안 방송 하면서, 다른 국가를 숨어서 지켜보는 방송(티비)의 신』
# 대적은 뭘 넣기엔 미묘하고
# [바람] : 투석기의 명중률 저하.
# [바람] + [도피] : 대고려의 배가 더욱 잘 도망치도록 도와줌.
# 요걸 저쪽에 [대적] 한다는 형식으로 뭔가 보정이 있을까?
# 결국 분석을 사용해야 알아낼수 있는거 아니야?
# [바람] : 투석기의 명중률 저하.
# [바람] + [도피] : 대고려의 배가 더욱 잘 도망치도록 도와줌.
# [바람] : 투석기의 명중률 저하. 그외 원거리 무기의 명중률 저하. 적들의 방해.
# [바람] + [도피] : 대고려의 배가 더욱 잘 도망치도록 도와줌.
# 투석기 보다는 못하겠지만!
# [바람] : 투석기의 명중률 저하. 그외 원거리 무기의 명중률 저하. 적성존재를 방해.
# [바람] + [도피] : 대고려의 배가 더욱 잘 도망치도록 도와줌.
# [바람] : 투석기의 명중률 저하. 그외 원거리 무기의 명중률 저하. 적성존재를 방해.
# [바람] + [도피] : 대고려의 배가 더욱 잘 도망치도록 도와줌.
# [대적] : 현재의 혼란스러운 상황에 대적하여 대응력과 적응력을 끌어올림.
# 그다음 차근차근 수정하자고
그러면 화살로 투석기의 끈을 쏴서 자른다는 판단은 할거고
똑똑한 놈들이니까 투석기를 무력화 시킨다는 판단을 떠올릴거고
못한다해도 신탁으로 뭐해라 하고 해주면되고
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 ̄ / / ‐灯芹万ミ | / VJノ / / | |\| }ニニニニニ-
. / / ! | _乂し j / ''''' // Λ | } /ニニニニニニ
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| Λ |:.\ /Λ|: | |/Λ /ニニニニノ/ニニ
/ \|:.:|\ 冖 イ |: | 八/Λ {_-ニニ/ニ-/ニニニ/
}ニニ|: :| ∨`ト _ < ノ丿 |: |/ |// _-ニニニ/ニ/ニニニニ/
{ニ二|: :|. ∨Λ `ー==彡 |: : | |/__-ニニニ/ニニ/ニニニ/
∨ニ-|: :| \ ∨Λ |: : | -ニニニニ/ニニ/二二二{
. /: }ニ-|: :|ニニ-_Λ __|: : | ニニニニニニΛニニニニ}
|:.Λニ-|: :|ニニニニ-_ _-ニニ|: : | ニニニニニニ/ ノニニ二/ 대고려는 회피때문에
|{ [ニニ|: :|ニニニニニニニニニニニ|: : | ニニニニニニ{ {/⌒\ {
l ∨ /: :|-、二二二二二二ニニニ|: : | ニニニニニ<⌒::::::::::::ヽ| 방어는 거의가 확정성공이니까?
乂 ∨: : |ニ\ニニニニニニニニニ|: : | ニニニニニニ∨^::::::::::::|
/: : : |ニニ\二二二二ニニニニ|:. l:|≧==ニニニニニ| | |^ ::|
. /: l : : |ニニニヽ二ニニニニニニ| : l:|二二ニニニニニ| / j |
/: : l: : :.|ニニニニ}二二ニニニニ|: : l.|ニニニニニニニニL///
. / : : l: : : |ニニニ{ニニニニニニニ|: : l |二二二ニニニニニ/^
: : : :|: : : 八ニニニ{⌒\二ニニニ|: : l :|二ニニニニニニニ/ | 〉
|: : /|: : / |ニニニ/二二二ニニニl: : j: :| ニニニニニニニ/ | Λ
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|/ | |ニニ{ニニニニニニニニ) /ニニニニニ,>'´ /_厂 }
| ニニ/ ⌒''<ニニニニニニニニニニ,>'´ ./⌒ |
∨\ `''<ニニニニニニ>''´ / |
j{ \ `''<ニニ>''´ /__./ |
j{ \ / || /⌒ |
j{  ̄⌒\/ :||/ |
분석과 합치면
소리를 질러서 명령을 전달하는 녀석을 사냥하겠지
# [분석] + [추적] : 전황과 상대와 무기에 대한 분석.
# [바람] : 투석기의 명중률 저하. 그외 원거리 무기의 명중률 저하. 적성존재를 방해. 배의 움직임에 보정.
# [바람] + [도피] : 대고려의 배가 더욱 잘 도망치도록 도와줌.
# [대적] : 현재의 혼란스러운 상황에 대적하여 대응력과 적응력을 끌어올림.
무리를 이룬 맹수를 사냥해봤으면 알거야
# 불리하다고 해도 결국 상황역전은 하긴 할테니까...
# 배를 따로 운용해서 항구가 아닌 다른 곳에 간 다음에 거기에서 항구로 가는 것은 어떨까?
# 방향은 딱히 문제가 될거 같지도 않고 대고려 신체는 뛰어나고 우수한 사냥꾼들 이니깐. 거리는 큰 문제가 될거 같지는 않은데?
이성계가 아기발도를 쏘아죽인 일화처럼은 못하더라도
여럿이 동시에 쏘면 하나쯤은 맞겠지
# 적당히 분석과 추적의 권능으로 적들과 전황에 대해서도 쉽게 파악이 가능할거고
# 이걸로 수정할게.
수정할필요도 없음
# 『묵시록의 붉은 용』 「국가 특징 : 모든 사람들이 선천적으로 무술의 재능과 지식에 대한 욕구를 타고 난다」
# 무술은 '무'와는 달리 근접전투를 상정한 기술.
# 다행이군
주변지형에 대한 정보가 그게 끝이야
# 호수가 앞에 있음. 호수로 뚫고 지나가면 도망칠 수 있지만 적들도 그걸 알기에
# 호수 입구에 진을 치며, 방어중 (미스릴팔던 얘들 왈 분수령의 가능성도...)
# 적들이 투석기 발사중임.
# anchor>1536392565>916 의 AA와 격침당한다라는 말을 들어보면 대고려는 배를 타고 호수를 뚫고가는 중이라고 파악.
???
사전 찾아봐도 그런 설명없음
# 플레이버 텍스트는 어떻게 짜게?
# [분석] + [추적] : 전황과 상대와 무기에 대한 분석.
# [바람] : 투석기의 명중률 저하. 그외 원거리 무기의 명중률 저하. 적성존재를 방해. 배의 움직임에 보정.
# [바람] + [도피] : 대고려의 배의 회피 기동에 도움. 전투회피에 큰 보정.
# [대적] : 현재의 혼란스러운 상황에 대적하여 대응력과 적응력을 끌어올림.
# 일단 내가 정리한 것.
# 사전 쪽에도 이렇게 나와있으니 내가 틀린 것은 확실
# 【분석】+【추적】 ?
# 아니면 아직 더 할게 남아있어?
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. / / 人 {,,, V^j |八/ V^ノ冫 /人 \ 乂_ >>118 정보 필요해?
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. 乂_ / /:| :: / :Λ /!:: :| : : |人|L彡 、
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__) j二二|: : √ニニニニニニニニニ ィ(ニ| : : |ニニニニ} ⌒゙'彡
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. /::人ニニ|: : :|ニ)h、ニニニニ ィi(ニニニニノ:./: |jア从:::::: W´(
{:::{::::{\こ|: : :|ニニニ)h、二ィi(ニニニニ/:.:/: :ノ从{(:::::::::: ⅱ ハ、
{:::{::::{ニニノ: : :|ニニニィi(ニニニニニ(: : :/: :/{((::::::::::::::::::从⌒ヾ
# 그렇다면 결국 국가긴 국가인데...
# 새롭게 나오는건 없고...
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/ / ア竿笏ミト|/ ソ勹///} ノ / / \ | ` ̄
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.  ̄ ̄| / / 八| 乂/ソ ノ:| |/ | \ L..,_ >>212 그거 C4I 잖아
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|/Λ | \ _) /ニニニ| L  ̄
. V| ∨二ニニ=t―<ノ| ァ‐くノ| | \
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# 그런 형식인가.
# [분석] + [추적] : 전황과 상대와 무기에 대한 분석.
# [티비] : 티비성좌의 능력으로 위로 파악한 정보를 대고려종에게 전송.
# 이렇게?
아직 다 안풀었어
--―  ̄ ̄ \
⌒> )>- 、
// / ヽ \
. // / }
. /// /| l | l
/ / / .| /Λ ⊥ |
/ 斗-|、 / ̄7 Λ| | |
/ | | / xf笏ミk| \
/ ,x笊ぅミ / Vrり ,,メ| \_\
. / |^~弋リ `¨ / 八 \ \⌒ ̄ 우선 지형. 강에서 호수로 들어가는 초입.
// | |/\~ ` __,,.彡|\ \ >
/ ノΛ | 个ー , , / : |: : :\乂_ 강변에다가 투석기들을 설치해서
ノイ|: :| > . イ |: :..|: : : |ト-
|: :| l: : : う爪 |: :..|=圦 자갈들과 바위를 교대로 쏘고 있다.
|: :| ノ: : : ノ l: :..|::::::::::::\
ノ: ノ::7:/ l: : :|::::::::::::::::::\ 호수로 들어가는 길목은 배들이 틀어막고 있는 중.
/: :/::::{八__ __/ | : : |::::::::::::::::::::::::\
. /: :/:::::: \ニニニ/:::::: | : : |::::::::::::::::::::::::::::::\ 수량은 강 양옆에 각각 5기씩 총 10기의 투석기.
/: :/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::i| : : |::::/:::::::::::::::::::>-:、
. . : /Y^:::[ )Y⌒Y⊂(⊂(::| : : |::/:::::::::::::::/ \ 그리고 투석기를 보호하는 호위부대가 있다.
{ : |圦_ノ」\乂.ノ)⊃)⊃):| : : |:{::::::::::::/\ ヽ
{ : |::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::八: : |:{ ::: /::::::::ノ >、
. Λ: :|:::::::::::::ΤΗΕ::::::::::::::::::\{乂::::::::::::彡 Λ 〉
〈::::::八:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|:::i\⌒厂 }:{ / /
\:|^∨:|「::::「::::::::::::::::::::::::::::::|::::i{ ノ 八 / /
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/ 「:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/:::::::::://⌒ーく
. / ノ::::::::::::::::::::::/:::::::::/:::::::::::::〈/::::::::::::::::}
# 지금 나온 정보들로는
# [분석] + [추적] + [도피] : 도피로에 대한 분석.
# [분석] + [추적] : 전황과 상대와 무기에 대한 분석.
# [티비] : 티비성좌의 능력으로 위로 파악한 정보를 대고려종에게 전송.
# [바람] : 투석기의 명중률 저하. 그외 원거리 무기의 명중률 저하. 적성존재를 방해. 배의 움직임에 보정.
# [바람] + [도피] : 대고려의 배의 회피 기동에 도움. 전투회피에 큰 보정.
# [대적] : 현재의 혼란스러운 상황에 대적하여 대응력과 적응력을 끌어올림.
# 일단 이렇게 적어봤는데... 으음. 이제는 솔직히 내가 지금 토론을 잘 이해하고 있는지도 모르겠네..
# 정리는 여기까지만 할까. 오히려 내가 더 토론을 어지럽게 만드는 것 같네.
# 10기 모두 강을 조준하고 있지 않을까 싶은데
확인은 해둬야지
신앙소모
# 몇기는 육지를 향해 쏘고 있을 것이고...
# 음...
투석기는... 거리에 따라 가능할까 말까 하겠지만
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⌒ア゚´/ | 乂,,ソ,, | / 廴| __人┌i^i
__/ ⌒ア⌒人 | ノ/ ⌒^'冖⇒||| ト
⌒ア゜ _彡: :|\| l __ .ィ(\:||| | 10기, 강을 향해 있다.
.. -‐{⌒: : : |: :|从 、__ ⌒アヽ \ がト-
〉: ://:|: :| -、 ` ;;ー (: ://ノj 从
. / :/Λ:.|: :| 二-、 _ .. -‐''^` /人( \
{ : : : : )|: :| ニニうTア´ ィ(|
人V:.:/ |: :| 二 八 __ ..r‐=ニ(: :|:/
: :.:/:Λ |: :| ニΛ |ニ| | : : |/
乂: :. :.ノ |: :| ニΛ ) | : : /
(: /Λ: } |: :| {/====彡 | : ::/
# 그래서 성좌의 권능은 어떻게 보낼 생각인데?
딱히 소모가 발생할 안건은 없는데?
# 전투에 대한 보정을 준다고 하지 않았어?
# 전투에도 가호 적용이 가능한 것을 보면 특정 부분에 플러스 정도는 가능하겠지.
뭘 더내릴수도 없고 그럴필요도 없어
# 아니 그러니까 분명 전투에 보정 주기 위해서 하는거 아닌가?
지휘를 전달하는 이들을 우선적으로 저격한다가 2번
한쪽 강변으로 부대를 보낸다가 3번
아군까지 같이 쏘면 일단 후퇴
# 1번이 그나마 나은게?
# 근데 이걸 할려면 성좌들의 권능을 사용해야 하는건데
# 이걸 우리가 플레이버 텍스트로 짜서 던져주는거지?
# 더 있나?
티비성좌를 통해얻은 정보
# 기계의 성좌의 판단은 뭐, 말하지 않아도 당연히 받아야하니까 논외
# 【분석】+【광기】+【추적】 이렇게?
# 이렇게 하면 되나?
[고려종은 용의 인자를 발현한다]
[파견된 고려종은 레인저이자 무림인이다]
[이상에 따라 시력이 좋을 것이다]
[광기(장인정신)이 있는 만큼 장비의 품질이 좋을 것이다]
투석기의 사정거리에 걸친 상황을 유지하며 피해를 최소화할수 있을것이다]
명령또한 중계될것이다]
# 【뛰어난 항해술과 바람이 항상 유리한 방향으로 불며, 도피하는데 능하고
투석기의 사정거리에 걸친 상황을 유지하며 피해를 최소화할 것이다.】
# [파견을 나간 사냥꾼들은 그 무술을 사냥에 사용하는 이들로 사냥꾼의 경험과 무술로 단련된 육체는 어떤 상황과 환경에도 대처를 할 것이다]
# 【뛰어난 항해술과 바람이 항상 유리한 방향으로 불며, 도피하는데 능하고
투석기의 사정거리에 걸친 상황을 유지하며 피해를 최소화할 것이다】
# 【티비 성좌를 통해, 지휘부의 지휘관에게 전황이 지속적으로 제공되며, 명령또한 제공되며
지휘부는 전황을 분석하는 역량이 높다.】
사냥에서 우선순위를 정하는데 도움이될것이다]
# 【뛰어난 항해술과 바람이 항상 유리한 방향으로 불며, 도피하는데 능하고
투석기의 사정거리에 걸친 상황을 유지하며 피해를 최소화할 것이다】
# 【티비 성좌를 통해, 지휘부의 지휘관에게 전황이 지속적으로 제공되며, 명령또한 제공되며
지휘부는 전황을 분석하는 역량이 높다.】
# 【대고려인의 뛰어난 시야와 티비 성좌의 방송을 통해, 투석기와 적장.
그리고 명령을 전달하는 사람의 위치를 분석 할 수 있다.】
뛰어난 활솜씨를 가진 이들이 줄을 노려 함께쏘면
투석기의 장전이 완료되기 전이나 줄을 당기는 도중에
줄을 끊을수 있을 것이다]
#【파견을 나간 사냥꾼들은 그 무술을 사냥에 사용하는 이들로 사냥꾼의 경험과 무술로 단련된 육체는 어떤 상황과 환경에도 대처를 할 것이다】
#【사냥꾼 이전에 그들은 무술을 익힌 대고려인으로 육체를 쓰는 일에 능숙할 것이다】
#【뛰어난 항해술과 바람이 항상 유리한 방향으로 불며, 도피하는데 능하고
투석기의 사정거리에 걸친 상황을 유지하며 피해를 최소화할 것이다】
#【티비 성좌를 통해, 지휘부의 지휘관에게 전황이 지속적으로 제공되며, 명령또한 제공되며 지휘부는 전황을 분석하는 역량이 높다.】
#【비록 통합된 군대는 아니지만 사냥을 하는 이들이다. 통솔자의 카리스마로 적절한 지시를 내리고 개개인은 능숙하게 반응할 것이다】
#【투석기가 발사되기위해 줄을 끊는 것을 보았을 것이며 뛰어난 활솜씨를 가진 이들이 줄을 노려 함께쏘면
투석기의 장전이 완료되기 전이나 줄을 당기는 도중에 줄을 끊을수 있을 것이다】
# 여태까지 나온 것 정리.
사냥꾼으로서 무리의 사냥감을 사냥한 경험은 사냥에서 우선 순위를 정하는데 도움 될 것이다.】
# 【뛰어난 항해술과 바람이 항상 유리한 방향으로 불며, 도피하는데 능하고
투석기의 사정거리에 걸친 상황을 유지하며 피해를 최소화할 것이다】
# 【티비 성좌를 통해, 지휘부의 지휘관에게 전황이 지속적으로 제공되며, 명령또한 제공되며
지휘부는 전황을 분석하는 역량이 높다.】
# 【대고려인의 뛰어난 시야와 티비 성좌의 방송을 통해, 투석기와 적장.
그리고 명령을 전달하는 사람의 위치를 분석 할 수 있다.】
상대를 보고한 분석과 뛰어난 동체시력(무술의 재능+사냥꾼+용의인자)으로
갑옷이나 방패로 보호 받지 못하는 지점을 찾아낼수 있을것이고
이는 뛰어난 활솜씨로 노려질 것이다]
일단 생각해두는 건 신학 전까지 삭제 대상인 판도 관련 성좌는 유예로 해두고 싶은데, 어떻게 생각하나요?
사냥꾼으로서 무리의 사냥감을 사냥한 경험은 사냥에서 우선 순위를 정하는데 도움 될 것이다.】
# 【뛰어난 항해술과 바람이 항상 유리한 방향으로 불며, 도피하는데 능하고
투석기의 사정거리에 걸친 상황을 유지하며 피해를 최소화할 것이다】
# 【티비 성좌를 통해, 지휘부의 지휘관에게 전황이 지속적으로 제공되며, 명령또한 제공되며
지휘부는 전황을 분석하는 역량이 높다.】
# 【대고려인의 뛰어난 시야와 티비 성좌의 방송을 통해, 투석기와 적장.
그리고 명령을 전달하는 사람의 위치를 분석 할 수 있다.】
# 【명령을 전달하는 이를 먼저 쏠 때, 상대를 보면서 분석과 뛰어난 동체 시력 (무술의 재능+사냥꾼+용의인자)으로
갑옷이나 방패로 보호 받지 못하는 지점을 찾아낼수 있을 것이고 이는 뛰어난 활솜씨로 노려질 것이다】
#【파견을 나간 사냥꾼들은 그 무술을 사냥에 사용하는 이들로 사냥꾼의 경험과 무술로 단련된 육체는 어떤 상황과 환경에도 대처를 할 것이다】
#【사냥꾼 이전에 그들은 무술을 익힌 대고려인으로 육체를 쓰는 일에 능숙할 것이다】
#【뛰어난 항해술과 바람이 항상 유리한 방향으로 불며, 도피하는데 능하고 투석기의 사정거리에 걸친 상황을 유지하며 피해를 최소화할 것이다】
#【티비 성좌를 통해, 지휘부의 지휘관에게 전황이 지속적으로 제공되며, 명령또한 제공되며 지휘부는 전황을 분석하는 역량이 높다.】
#【대고려인의 뛰어난 시야와 티비 성좌의 방송을 통해, 투석기와 적장, 그리고 명령을 전달하는 사람의 위치를 분석 할 수 있다.】
#【비록 통합된 군대는 아니지만 사냥을 하는 이들이다. 통솔자의 카리스마로 적절한 지시를 내리고 개개인은 능숙하게 반응할 것이다】
#【투석기가 발사되기위해 줄을 끊는 것을 보았을 것이며 뛰어난 활솜씨를 가진 이들이 줄을 노려 함께쏘면
투석기의 장전이 완료되기 전이나 줄을 당기는 도중에 줄을 끊을수 있을 것이다】
#【명령을 전달하는 이를 먼저 쏠 때, 뛰어난 분석력과 동체시력(무술의 재능+사냥꾼+용의인자)으로
갑옷이나 방패로 보호 받지 못하는 지점을 찾아낼수 있을 것이고 이는 뛰어난 활솜씨로 노려질 것이다】
만들수 있거나 상대의 사기를 빠르게 감소시킬것이다]
사냥꾼으로서 무리의 사냥감을 사냥한 경험은 사냥에서 우선 순위를 정하는데 도움 될 것이다.
사냥꾼이기 이전에 그들은 무술을 익힌 대고려인이므로 육체를 쓰는 일에는 능숙할 것이다】
# 【뛰어난 항해술과 바람이 항상 유리한 방향으로 불며, 도피하는데 능하고
투석기의 사정거리에 걸친 상황을 유지하며 피해를 최소화할 것이다】
# 【티비 성좌를 통해, 지휘부의 지휘관에게 전황이 지속적으로 제공되며, 명령또한 제공되며
지휘부는 전황을 분석하는 역량이 높다.】
# 【대고려인의 뛰어난 시야와 티비 성좌의 방송을 통해, 투석기와 적장.
그리고 명령을 전달하는 사람의 위치를 분석 할 수 있다.
비록 통합된 군대는 아니지만 사냥을 하는 이들이다.
통솔자의 카리스마로 적절한 지시를 내리고 개개인은 능숙하게 반응할 것이다】
# 【명령을 전달하는 이를 먼저 쏠 때, 상대를 보면서 분석과 뛰어난 동체 시력 (무술의 재능+사냥꾼+용의인자)으로
갑옷이나 방패로 보호 받지 못하는 지점을 찾아낼수 있을 것이고 이는 뛰어난 활솜씨로 노려질 것이다】
활솜씨가 뛰어날것이다]도 추가
# [투석기 주변은 자갈밭이지만 무술로 익힌 육체는 지형에 영향을 받지 않을 것이다]
사냥꾼으로서 무리의 사냥감을 사냥한 경험은 사냥에서 우선 순위를 정하는데 도움 될 것이다.
사냥꾼이기 이전에 그들은 무술을 익힌 대고려인이므로 육체를 쓰는 일에는 능숙할 것이다】
# 【뛰어난 항해술과 바람이 항상 유리한 방향으로 불며, 도피하는데 능하고
투석기의 사정거리에 걸친 상황을 유지하며 피해를 최소화할 것이다】
# 【티비 성좌를 통해, 지휘부의 지휘관에게 전황이 지속적으로 제공되며, 명령또한 제공되며
지휘부는 전황을 분석하는 역량이 높다.】
# 【대고려인의 뛰어난 시야와 티비 성좌의 방송을 통해, 투석기와 적장.
그리고 명령을 전달하는 사람의 위치를 분석 할 수 있다.
비록 통합된 군대는 아니지만 사냥을 하는 이들이다.
통솔자의 카리스마로 적절한 지시를 내리고 개개인은 능숙하게 반응할 것이다】
# 【명령을 전달하는 이를 먼저 쏠 때, 상대를 보면서 분석과 뛰어난 동체 시력 (무술의 재능+사냥꾼+용의인자)으로
갑옷이나 방패로 보호 받지 못하는 지점을 찾아낼수 있을 것이고 이는 뛰어난 활솜씨로 노려질 것이다】
# 신탁으로 대적, 분석, 광기, 티비 성좌가 한 마디 씩 보내기.
#【파견을 나간 사냥꾼들은 그 무술을 사냥에 사용하는 이들로 사냥꾼의 경험과 무술로 단련된 육체는 어떤 상황과 환경에도 대처를 할 것이다】
#【사냥꾼 이전에 그들은 무술을 익힌 대고려인으로 육체를 쓰는 일에 능숙할 것이다】
#【대고려인은 무술대회가 있을 만큼 근접전투에 일가견이 있고 사냥꾼은 일가견 있는 사람들 중에 특출난 인물들이다】
#【뛰어난 항해술과 바람이 항상 유리한 방향으로 불며, 도피하는데 능하고 투석기의 사정거리에 걸친 상황을 유지하며 피해를 최소화할 것이다】
#【티비 성좌를 통해, 지휘부의 지휘관에게 전황이 지속적으로 제공되며, 명령또한 제공되며 지휘부는 전황을 분석하는 역량이 높다.】
#【대고려인의 뛰어난 시야와 티비 성좌의 방송을 통해, 투석기와 적장, 그리고 명령을 전달하는 사람의 위치를 분석 할 수 있다.】
#【비록 통합된 군대는 아니지만 사냥을 하는 이들이다. 통솔자의 카리스마로 적절한 지시를 내리고 개개인은 능숙하게 반응할 것이다】
#【투석기가 발사되기위해 줄을 끊는 것을 보았을 것이며 뛰어난 활솜씨를 가진 이들이 줄을 노려 함께쏘면
투석기의 장전이 완료되기 전이나 줄을 당기는 도중에 줄을 끊을수 있을 것이다】
#【명령을 전달하는 이를 먼저 쏠 때, 뛰어난 분석력과 동체시력(무술의 재능+사냥꾼+용의인자)으로
갑옷이나 방패로 보호 받지 못하는 지점을 찾아낼수 있을 것이고 이는 뛰어난 활솜씨로 노려질 것이다】
#【용의 형질로 지니는 포식자의 분위기는 상대를 긴장시켜 움추리거나 굳어버리게 만들수 있거나 상대의 사기를 빠르게 감소시킬것이다】
#【고려인은 미치광이들이므로 다소 불리한 상황이라도 사기가 쉬이 감소하지않을것이다】
#【대고려인은 광인이지만 그들은 언제나 분석하고 생각한다. 목적이 존재한다면 그들은 언제나 효율적인 방법은 상정할 것이다】
#【고려인이 무술을 겨룰때 활쏘기 시합또한 있었을테니 활솜씨가 뛰어날것이다】
# 여태까지 나온 텍스트 모조리 정리했어. 나는 여기까지만 할게. 미안, 조금 머리가 아프네. 모두 나중에 보자고.
지금 겁스에게 이렇게 하는 게 맞는지 물어봐야 될 것 같은데(곤혹)
사냥꾼으로서 무리의 사냥감을 사냥한 경험은 사냥에서 우선 순위를 정하는데 도움 될 것이다.
사냥꾼이기 이전에 그들은 무술을 익힌 대고려인이므로 육체를 쓰는 일에는 능숙할 것이다】
# 【뛰어난 항해술과 바람이 항상 유리한 방향으로 불며, 도피하는데 능하고
투석기의 사정거리에 걸친 상황을 유지하며 피해를 최소화할 것이다】
# 【티비 성좌를 통해, 지휘부의 지휘관에게 전황이 지속적으로 제공되며, 명령또한 제공되며
지휘부는 전황을 분석하는 역량이 높다.】
# 【대고려인의 뛰어난 시야와 티비 성좌의 방송을 통해, 투석기와 적장.
그리고 명령을 전달하는 사람의 위치를 분석 할 수 있다.
비록 통합된 군대는 아니지만 사냥을 하는 이들이다.
통솔자의 카리스마로 적절한 지시를 내리고 개개인은 능숙하게 반응할 것이다】
# 【명령을 전달하는 이를 먼저 쏠 때, 상대를 보면서 분석과 뛰어난 동체 시력 (무술의 재능+사냥꾼+용의인자)으로
갑옷이나 방패로 보호 받지 못하는 지점을 찾아낼수 있을 것이고 이는 뛰어난 활솜씨로 노려질 것이다】
억지 해석급이라고도 보이는 것도 몇개 있고 솔직히
마인드 스토밍
도피자가 겁스 뜻을 잘못 이해한 것도 같은데 이런 판타지 어장은 나도 처음이라서 도피자가 하는 게 맞을 수도 있고
뭔가 엄청 헷갈리네
몇개정도는 쳐낼생각
그러니까 음... 핀트를 잘못 잡은 것 같은데(곤혹)
# 뭘 어떻게 해야할지는 알겠는데 그걸 어떻게 짜야할지 머리가 안돌아가니까
뭐 비슷한 짓은 해보긴 했지만 저런 식으로 한 적이 있었던가...?
어디에서나 전쟁 과정에 영향을 끼치는 계획안 정도였지 저정도인가는 글쎄
합스불끈때부터 대전략, 대전술 단위 움직임을 입안해서 했지
이런 식으로 전략, 전술이 아니라 개인 보정만을 노려오는 건 처음봐서 어색한 느낌인 걸
파생 효과까지는 의미하지 않을 것.
파생효과라면 그건 npc의 역할이고.
# 【궁술에 재능이 있는 선천적인 레인저이며, 광기로 수련하며 좋은 활과 화살이 있으니 뛰어난 저격 실력을 가지고 있다
사냥꾼으로서 무리의 사냥감을 사냥한 경험은 사냥에서 우선 순위를 정하는데 도움 될 것이다.
사냥꾼이기 이전에 그들은 무술을 익힌 대고려인이므로 육체를 쓰는 일에는 능숙할 것이다】
# 【뛰어난 항해술과 바람이 항상 유리한 방향으로 불며, 도피하는데 능하고
투석기의 사정거리에 걸친 상황을 유지하며 피해를 최소화할 것이다】
# 【티비 성좌를 통해, 지휘부의 지휘관에게 전황이 지속적으로 제공되며, 명령또한 제공되며
지휘부는 전황을 분석하는 역량이 높다.】
# 【대고려인의 뛰어난 시야와 티비 성좌의 방송을 통해, 투석기와 적장.
그리고 명령을 전달하는 사람의 위치를 분석 할 수 있다.
비록 통합된 군대는 아니지만 사냥을 하는 이들이다.
통솔자의 카리스마로 적절한 지시를 내리고 개개인은 능숙하게 반응할 것이다】
# 【명령을 전달하는 이를 먼저 쏠 때, 상대를 보면서 분석과 뛰어난 동체 시력 (무술의 재능+사냥꾼+용의인자)으로
갑옷이나 방패로 보호 받지 못하는 지점을 찾아낼수 있을 것이고 이는 뛰어난 활솜씨로 노려질 것이다】
액티브인 경우에는 이해하기 쉬운데, 국가기능이 패시브로 적용되고 있을 경우.
이걸 언급하지 않으면 보정을 받지 못한다라는 느낌인 거 같아보이지만!
이것저것 많네.
사냥꾼으로서 무리의 사냥감을 사냥한 경험은 사냥에서 우선 순위를 정하는데 도움 될 것이다.
사냥꾼이기 이전에 그들은 무술을 익힌 대고려인이므로 육체를 쓰는 일에는 능숙할 것이다】
# 【뛰어난 항해술과 바람이 항상 유리한 방향으로 불며, 도피하는데 능하고
투석기의 사정거리에 걸친 상황을 유지하며 피해를 최소화할 것이다】
# 【티비 성좌를 통해, 지휘부의 지휘관에게 전황이 지속적으로 제공되며, 명령또한 제공되며
지휘부는 전황을 분석하는 역량이 높다.】
# 【대고려인의 뛰어난 시야와 티비 성좌의 방송을 통해, 투석기와 적장.
그리고 명령을 전달하는 사람의 위치를 분석 할 수 있다.
비록 통합된 군대는 아니지만 사냥을 하는 이들이다.
통솔자의 카리스마로 적절한 지시를 내리고 개개인은 능숙하게 반응할 것이다】
# 【명령을 전달하는 이를 먼저 쏠 때, 상대를 보면서 분석과 뛰어난 동체 시력 (무술의 재능+사냥꾼+용의인자)으로
갑옷이나 방패로 보호 받지 못하는 지점을 찾아낼수 있을 것이고 이는 뛰어난 활솜씨로 노려질 것이다】
성좌로서 뭘 도와줄거냐고 묻는건데......
NPC가 할 일은 NPC가 알아서 한다.
다만 그 NPC에게 이렇게 해라라고 명령은 내릴 수 있지.
그걸 NPC가 받아들일지 어떨지는 나름이고
# 적용되는 것 같기도 하고, 아닌 것 같기도 하고 애매하네...
정리하자면 이렇게 되는거죠?
성좌들의 국가기능으로 인한 직접적인 영향과 국가기능으로 인해 파생되는 효과들은 전투 상황에서 언급하지 않으면 보정을 받지 못한다.
그리고 국가기능이 액티브일 경우 발동해야만, 전투에 영향을 끼칠 수 있다.
추가 보정준다고 하지 않았어?
그때내가 해전을 예시로 들었던것 같은데
# 성좌명은 사회에 영향을 주지만 결정적으로 국가기능!
# 그냥 알아서 하라고 막말해도 상관없지만 좀더 이쪽이 좋을거 같다는 느낌으로 조언을 주면 된다!
# 이런 거겠지! 그냥 알아서 하라고 해버릴까!(울렁)
신앙소모가 필요하다는 거지? 알고있던거니 됐고
좋은 정보를 얻었다!
아, 파블리첸코의 예시가 있었지.
파블리첸코의 유적을 잠깐 봉인한 것도, 기적이고.
....유성의 제미니 국가기능이 아녔다!?
바람이 있으니까 바람을 잘 느낄 테고 돛을 잘 다룰 수 있을 것이며 항해술도 뛰어날 것이다(X)
이렇게 생각하면 되는 거지?
# 2. 고용주에게 정보를 얻고 알아서 하라고 한다.
# 3. 양동작전(육지, 해상)
성좌가 할 수 있는 건, 어디까지 성좌의 영역 내.
...근데 대고려는 신앙이 없다.
그런고로 기적은 자동적으로 폐기.
결국 신탁으로 조언밖에 못하는 거네 (...)
기적이 신앙을 소모하지.
무림인 이라던가 사냥꾼이라던가 등등등
겁스가 해설한 사회상에서 끌어온것
# 냅둔다.
# 좀더 정보를 얻으라고 조언한다.
# 정보를 얻고 양동작전을 하라고 조언한다.
# 위에 세가지 중에 한가지 고르면 되는 거 아니야? 나 다른 의미로 열좀 받는데!(아무말)
논의내용이 합스불끈 판도물이 아니라 그 폭탄바위에 수렵일지나 그런 어장 느낌이라서
인연이 폭주라고 했던 것도 아마 이거 때문 아닐지
속보, 합스불끈의 신언 연출이 신앙 15으로 실제로 이루어진 것으로 밝혀져....
# 도피자 성좌는 혹시나 싶으니 재검토.
# 우린 성좌명도 영향을 받는다 생각하고 잘못된 길로 폭주!
# 이런 루트인가!
신앙 30 써서 연출한 게 효과 직방이었던건가 (...)
그래서 그렇게 언급해서 무슨 전략을 짰어?
티비에의한 방송으로 전황중계 명령전달 등
국가기능인데?
그냥 심플하게 정리하자면, 성좌가 할 수 있는 것은 성좌 내의 영역까지.
투석기, 지휘관, 명령전달자 우선저격
강변한쪽에만 일부부대도하
화살의 엄호를 받으며 진격
난전을 통해 제압
진격 후퇴 등 명령내리는것도 촬영이나 녹음해서 방송
판정시 미적용이래서 언급한건데???
성좌가 하는일은 이러이러하게 해라라고 할수있는거고
엔피씨들은 그걸 받아들이고 나름의 작전을 짜는거고
저보정은 전투상황의 묘사에서 이러저러한게 있으니 보너스가 있지 않을까?라는 거 아냐?
지금 겁스는 1번 성좌가 지시를 내릴건지, 내린다면 어떤식으로 내릴건지 묻는거고. 근데 잘못이해해서 전투상황에 국가기능이 어떤식으로 적용될지 해석하고 있는상황인거 같은데
적용될지 아닐지 애매하면
일단 다 언급하고 봐야지?
물어보는 거야.
국가npc에게 말하라는 거였구나
알았어 어디가 문제였는지 알겠네
겁스가 있으니까 걍 겁스한테 이거 적용되는지, 이거 되는지 물어보면 되는 거야.
지금 우라노가 계속 물어보잖아
# 저 상황에 조언을 할만한 것들만 생각하면 그만인거 같아.
판데는 그거생각하기 힘들어서 알아서 하라고 하는거고.
그리고 아무도움안줘도 일정수준까진 나아간다.
정체될려고할때쯤에 이야기해도 상관없음.
# 저기에 말했던 것들 중에 작전에 써먹을 것들만 뽑으면...
# 일부는 육지로 올라가 강변 한쪽에 있는 적들을 추적하고 분석하고 사냥하라.
# 하면 되겠지!
전술요소랑 섞여서 오해가 생긴것같네
음음
도피자. 혹시 앵커를 넣을 때 질문이나 제안을 앵커에 같이 쑤셔박아야 한다고 생각했던 걸까 혹시?
대고려 쪽에서 수전이 일어난 건가.
신의 말을 몇마디 전한다 이런 의미 였는데
싸워라 투쟁하라 사냥하라 등등
하면 되는 일인데(......)
이것도 기적이라 칠 수 있으니까.
# 신탁 어떻게 할까요? 너무 길면 안될거 같고 대충 나온 작전도 결론은 일부는 육지로 올라가면 알아서 할 문제니깐요.
이것저것 얽힌 성좌들이
이럴때 한두마디 전해둬야 존재감 진해질거라 생각해서
아직 신탁 내린적없는 성좌들도 있으니까
강변 한 쪽에 있는 적들을 분석하고 추적해서, 사냥해라.
왜착각한걸까?(고민)
대화 처음부터 참가한 성좌들도 신탁으로 이해했다니 왜지?(갸웃)
대체 왜 저런 식으로 플레이버 하는거지???? 생각했어(......)
하도 열심히 짜길래 어 저렇게 플레이버 해야하나? 했었고(...)
# 뭐... 성좌명도 넣어야 될려나?
aa사정인건가
겁스에게 질문/이러이러한거 적용되나요 물어보게 ~~하자고한게 아니었으니깐.
그럼 가장 시급한건 신탁내릴지말지 여부고 그상황에서 뭔가 짜고있으면 저게 신탁내용인갑다 하겠지?
혹시 도움 필요하십니까(......)
# 하~
개입할지말지가 신탁을내릴지말지야.
그래서...
다른 사람들을 좀 더 배려해주면 안될까(.....)
없으니까 시간낭비라고 말하길래
열이올랐다.....음 흥분했었나보다
열이 굉장히 많이 오른 것 같은데 더 있으면 폭발할 거야
도피자 관련은 내가 잘 말해둘 테니 터지기 전에 가라앉히러 가.
저거는 개입안함 골라도 겁스에게 말하면 적용되는거였어.
신탁 내린적없는 성좌들도 많으니까
그거 겸해서 상황에 맞게 한마디씩은 던지게 해줘야한다고
생각했어
그래서 신탁이 있는거잖아. 이래보라고. 잊진 않았냐고.
아니면 질문하면 내가 아, 그거 쓸만하네 하고 써먹을 수 있고
이제부터 나도 여유가 있으면 대고려 토론을 도와주도록 할게...
# 지금 신탁을 내리면 그냥 일부를 육지로 보내 공격하는 방법도 있단다. 정도 겠지만
신앙소모가 필요한것과
겁스가 지나친게 있나요?
인연이 왜 폭주하고 있다고 표현했는지 슬슬 이해가 도피자?
튜토리얼삼아서 써보려고 했지...
폭주라고 한건가?
아니면 성좌간 이해의 괴리가 일어났으니까
폭주라고 한건가?
근데 아르노르나 다른 사람들은 전부 도피자가 말했으니까 뭔가 굉장히 좋은 안이 있다고 생각했던 걸테고.
튜토리얼 삼아서 해보고 싶었다면 차라리 쉽게 이길 수 있는 상대니까 한 번 익숙해질겸 이것저것 한 번 시험적용 해보자고 사전에 말했었어야지(........)
통합전술체계 구축을 통한
참모제도운용의 밑밥깔기 정도였는데?
그다지 대단한건 없고
아르노르는 시간낭비당했다고 굉장히 화났고, 대적은 지혜열이 오르고, 재화는 머리 아파서 회의감 든다고 리타이어했잖아.
# 내가 그런 감각이야. 난 지식이 턱없이 없지만 도피자 만큼 많은 사람은 생각 보다는 없거든
전제조건을 모두 말해둬야한다인가
상식의 차이라....
이렇게 다들 괜한 시간낭비했다고 빡치고 힘들어서 회의감 들고 하는 상황인데 다음부터 누가 도피자 말을 들어주겠어(......)
용병단의 목적은, 그림자 국가기능으로 지도층이 파악하고 있나요?
방송이라는 키워드때 미리 떡밥뿌려둔건데.....
직접적으로 언급하라....
전부터계속 떡밥뿌려뒀던 것만 꺼냈고
겁스 설명 발췌요약 정도라서.....
음 변명인가.....
'너희들은 나보다 모자라니까 내가 계몽해줄 테니 얼른 받아먹으렴' 이렇게 하는 것처럼 들려서 제대로 싸울지도 몰라(......)
나중에 겁스 형식 판도물 한 번 해봅시다 (아무말)
기도메타는 갑자기 왜요?
퀴즈내고 시간지났으니 다들 풀었을줄 알았다
겁스하고 같이 떡밥을 깔면서 떡밥에 떡밥이라는 이중 떡밥으로 혼란을 주는 게 아니라(..........)
도피자 성좌가 아는것 만큼, 상대가 모를수도 있어요. 특히나 전 확실히 모르고요.
이미 있는 사실을 조합이라고 해도, 그걸 하나하나 찾아내거나 필요할때 꺼낼 만큼 기억하는건 저한텐 무리에요.
당연히 그걸 상황에 맞게 조합하는건 더 무리죠. ㅜㅜ
저야 다른 국가니까, 상관없지만, 혹 같은 대고려계열 성좌들이 놓치고 넘어가는 부분이 있으니 그거부터 알려주세요.
떡밥은 아군에게 뿌리는 용도가 아니라고 생각합니다.
# 나중에 완전히 산으로가서 텍스트 짜고 있는 것 보면서, 도대체 뭘하는걸까. 이거 너무 과한거 아닐까 하는 생각도 들고
# 내가 이런 토론이 익숙하지 않은건가, 그냥 내가 이해를 못하고 있는걸까 하는 생각에 머리가 아파오고.
# 그래서 쉬다 왔더니. 후우. 도피자. 무엇을 하고 싶은건지 제발 확실하게 말해주세요.
# 도피자가 어떤 것을 생각했는지 모르지만 오자마자 보인 떡밥이라는 단어에 조금 화가났어요.
# 이 토론이 도피자의 의견으로 시작된건데 도피자가 뭔갈 숨기고 팀원들을 떠봤다는 것 같다고 느꼈거든요.
# 저는 조금 더 쉬고와야될 것 같네요. 갑자기 공격적으로 말해서 죄송해요. 모두 죄송합니다.
# 떡밥을 깔고 뭐고 그냥 직설적으로 말해달라고요
그것처럼 다른 팀원들이 자신한테 경계심이나 의심을 품을지 모른다고 생각했어야 했어.
1. 용병집단의 목적은, 지도층이 그림자 국가기능으로 파악하고 있나요?
2. 용병집단은 현재 '이상한 성격'의 국가기능의 영향을 받나요?
$ 그 방식이 토론인 것이고 말이지요. 그러니 다음부터 잘하시면 되는겁니다. 대고려에서 뛰어난 분으로서 더 열심히 해주셨으면 하네요-
둘다 기분나쁘다는데 어떻게 해야하는지를 모르겠어
방식의 문제라고 해도 그런방식을 행하는걸 배운적 없는걸....
# 해답을 향하는 길을 알려주길 원하는거고, 그걸 가는 과정은 솔직히 아무래도 상관 없어.
당분간 대고려 토론 때 제가 참가할게요.
굳이 방치해서는 안 되었네. 대신 도피자도 앞으로도 우라노 토론에 도와주시고요(........)
나중에 국가혼란기에 지지해주는 조건으로
내가 토론에 참가하기로 해서 도와주고 있었는데?
일단 당분간 대고려 토론에 저도 같이 참여하겠습니다 네(...)
>>648
1. 무정부 상태에서 그림자 국가기능 효과의 수혜자는 누구인가요?
2. 그렇다면 용병집단은 합스불끈이 무정부 상태라는 걸 파악하지 못하고 있는 것인가요?
3. 그럼 무정부 상태에서 신탁을 내릴 때 받는 대상은 누구인가요?
다른사람이 계속 질문해서 브레이크걸어주는건가?
달을 보라고 정정하지 않고 그냥 무턱대고 저거보라고 저거.라고 말하는걸 보는 기뷴이 들어.....
그럼 내가 본편의 관계가 되면 음......
맞는말이긴한데....
일단 저 필요한가요.....? 필요하면 같이 참여합니다만...
# 여유가 있을 떄 제발 토론에 같이 참여해주세요.
.........어쩌다가 나는 점점 이런 역할로 향해가는 중인 거지(아연)
아냐 대화많은걸!
뭐뭐해라나
감정공유정도?
나는 수다떠는거 들어주는쪽이고
딱히 대화라고 할만한건......없네
가장 마지막 대화가......... 7년전인가?
$ 도피자 성좌님이 가족과도 느긋하게 대화를 나눌 수 있게 되면 좋겠네요
일단 해봐야 알겠지만, 지나치게 태클 걸까봐 걱정인 걸
가족들이 깔고 있는 전제조건이랑 내가 깔고 있는 전제조건이
양립불가능한거라 그냥 듣는거 위주로 하고 있다
쓰는 동안 순화시킬 여유를 가지게 되니까.
용병집단의 목적이 불분명한 상태인데.
1. 용병집단이 합스불끈을 건재하다 인식하고 있다.
...어라? 잠깐만.
겁스 성좌, 무정부 상태에서 용병 집단과 계약을 맺는 게 가능한가요?
계약을 맺을 주체가 전혀 없는데?
하이드 부탁드립니다
겁스 일단 우라노는 거기서 추가적으로 얻을 수 있는 힌트가 있다거나 그런 건 없지요?
군벌들이?
현재 합스불끈엔 군벌들이 몇 개 존재하나요?
아니, 정확히 군벌을 포함해서 용병집단과 계약을 맺을 수 있는 합스불끈 내의 세력을 뭐가 있나요?
특정당할 수 있는 이야기는 자신을 위해서라도 자제부탁.
기분나빠질것 같아서요
겁스 판단에 힌트가 더 필요없다고 생각하면 상관없네요. 화제 전환이 필요했다는 느낌이라서
물어볼거 있는사람?
일단 아는거 풀어보게요
나중에 회의가 필요해질 때 푸시면 될 것 같습니다.
나중에 이부분을 어떻게 신탁을 보낼지 회의해야 할 테니까 그때 얘기하면서 차근차근 논거를 밝히세요
정체될거같으면 천명터뜨리면 되겠지(느긋)
뭐부터 풀지 모르겠다면 차근차근 풀어내리면 되는 일입니다.
가능성정도는 나눠놨지만
메이드한테 일기예보기능도 있었나요?
# 1. 신탁을 내려야 한다. 말아야 된다. 육지를 통한 공격법을 알려준다 겠고
# 2. 도피자 성좌가 말한 방법은 검을 내려야 되니깐. 그걸 어떻게 내릴까에 대해
# 3. 전투 관련과는 별개로 재화의 보물은 논의를 할려고 하는데 주의사항!
# 이 이상은 무리다! 지혜열 덕분에 머리가 돌아가지 않아!
그러고 보니 원체 불안정해서 비오는 날에는 오지 않을 거라고 생각해버렸네. 실수했다
어장주가 회피기동을 인정했으니
시간여유 생김
신탁길이 연장가능
잠시 맡기는식
또전쟁나면 신의 허가를 받아서 사용해라로 하면
신탁으로 허가하면 되고
물론 정확성이란 게 존재하겠지만.
현재 집권자가 앞서고 사용자가 뒤서서 바치는식으로
하지만 검을 맡은건 휘하 지휘관들도 동일하도록
원정군 지휘부가 고려대표로 검을 맡아서
최고지휘관이 지휘부 대표로 검을 쥔다
이게 참모제도로 발전하게 될것
그리고 또 수도를 차지하고 있는 군벌은?
용병집단은 군벌에게 접촉했나요?
아니면 아직인가요?
수분함량높은 식물심어서
급성장시키게 하는걸로
물기제거하던가
그동안 신탁을 내린다는것
감지에 걸릴까봐 걱정인가.
화공준비끝이다
들판의 풀은 건초로써 기르던가?
연관된 성좌들 중에 신탁내린적없는 성좌들의
첫신탁으로
과두정은 디스토피아적 합스불끈의 잔재일테고.
전제정은 시련을 너어서기 위해서 강력한 통치가 필요하다는 입장. ...아니, 군부겠고.
공화정이 시민집단인 거 같은데.
이 추측이 맞나요?
거기있던 작물을 웃자라게 하면
화공에 도움될걸?
혹시 들판의 풀이나 나무를 지나치게 자라게 해서 다른 나무나 풀들을 매마르게 하는 게 가능할까 겁스?
개입여부판단 어렵겠지?
경작 중인 밭은 유인을 해야된다는 게 문제네
메마르게해서 죽인다
그런 잡초들을 지나치게 자라게 한다면 아마 화공에 도움이 되겠지만, 문제는 시간인데.
그럼 산딸기로 해보는 것도 무리인가
일단 하나, 확실한 거.
용병 집단은 성좌가 행할 기적 '그림자 동화' 대상인 것으로.
애초에 물기가 적은 식물이 자라게 하는건?
오늘은 끝났어
그리고 이번에 아직 확정안된 광명 정도? 광명 확정시킨다면 광명의 빛으로 풀을 마르게 한다고 가능할 수 있지만
아니 판데 자연재해 터져도 그냥 쳐맞는거 말고 성좌가 할일은 없다(진실)
뭔가 하려는 성좌가 없는게 더큰거같지만(진실)
- 수호하는 빛 : 거대한 신전(불가사의). 매턴 신앙점수를 생산해내며 특수 유닛 프리스트 (신앙을 통해 모든 질병 치료 가능)를 양성할 수 있다.
또한 이 신전에서 질병 연구를 시행할 수 있다. 가끔씩 천사의 계시를 받을 수 있는 위인(교황)을 생산해내며 일정 신앙점수를 소모하는 걸로 국가에 축복을 내릴 수 있다.
지구적 위기가 도래할시 모든 신앙 점수를 소모하는 걸로(일정 이하의 신앙점수라면 이 건물을 제거하는 걸로) 천사를 부를 수 있다. (용을 짓밟는 성 미카엘) ㅇ
판데는 신앙쌓아두고 쳐맞을겁니다(아무말)
아니 품종문제다
어색함이 발생하면 발각률이 올라간다
들판으로 나아와서 신탁을 내리며
빛을 뿜어 말려죽인다
.....그럼 차라리 미카엘의 후광을 소환해서 그 일대 들판을 말라죽일까. 아무리 그래도 성좌를 소환하는 건 무리일 테고
우라노에게 해를 미치지 않게 보호할필요가 있겠지?
천사를 바라본자의 눈을 멀게한다
로마랑 대화도 했고
그런데 청소대상이 된거면
로마가 통제하는 개체는 아니지 않을까?
그 방법을 택하면 필요한 신앙 포인트도 확인을 해야 할거 같은데요.
수호자보다는 치유자에 가까워질걸?
$뭐.. 국가능력도 사제를 양성할수 있는 건물이니까요. 치유자의 이미지는 이미 전부터 있었을지도요.
$ 덤으로, 미카엘 성좌같은 매력적인 성좌가 수호까지 해버리면 전 정말로 팝콘이나 먹어야 해요. ㅜㅜ
겁스 성좌, 이 때의 합스불끈은 도대체 어떤 상황이었던건가요?
무리인 걸 던져대는 사디스트는 아니겠지....?
Es? 본편의 es와 같은 상황이었나...?
아니면 엑스터시? (약칭)
나머지는 자율기동중인 잔해아니야?
통제하에 있는것은 아니다라고 생각하고 있었는데
도피자의 말을 들어보니까 뭔가 이상하다는 생각이 드는데.
애당초 메이드들이 말하던 그분이란 누구였을까. 겁스가 맞았을까?
나는 가장오래된 A.I.라던가 하는 생산공장의 담당자라고 생각했는데
겁스가 격파해도 된다고 했겠지
그런데 후속부대가 적대적일 가능성이 나왔고
절대 이길수 없는 상대니까
폭주 A.I.아닐까 했는데
대고려에 조급해서 무심코 여러 질문을 넘어가서 하마터면 큰일날 뻔했구만.
그 분이란 누구인지.
그리고 청소부들은 로마의 통제를 받는지
생각해보니까 그분하고 협상해보라고 했지, 그분이 멈춰줄 수 있다는 얘기는 없었나.
하실 수 있으면 좋고 바쁘다면 가셔도 괜찮습니다
화산활동쪽이니까 화산분화를 유발할 수 있음
합스불끈 내의 군벌 군사력 순위는?
이걸 물어보는 것도 중요했지요-
정찰병들과 군대도 그 분의 동원령이 아니라면 파견되지 않는가?
그 분은 성좌 겁스하고 다른 자인가?
그리고, 로마가 말한, 구시대의 길의 의미.
정부부서가 다른것 처럼요
전제 【사기 .dcie 0 100.】 【훈련 .dice 0 100. = 88】
과두 【사기 .dcie 0 100.】 【훈련 .dice 0 100. = 35】
공화 【사기 .dcie 0 100.】 【훈련 .dice 0 100. = 22】
전제 【사기 .dice 0 100. = 54】
과두 【사기 .dice 0 100. = 18】
공화 【사기 .dice 0 100. = 51】
그분은 규합가능하지만 그럴의지가 없다?
그이유는 구시대의길이 실패했다고 믿기때문?
아메리카-유럽 사이의 주방위군이 소멸된 상황이란 거구나 지금
공화가 2순위,
과두정이 3순위...
대충 온건한 방향으로 진행할 계획은 다 짜였네요.
군벌들이 있다는 건, 곧 내전 수순이고.
그렇다면...신언을 또 짜볼까요.
그 분과 너희들이 생각하는, 구시대의 길을 걷는 문명들의 조건. 그리고 새로운 문명에 대한 생각이나 조건
또한 폴란드를 담당하는 폴란드 사령관은 어디에 있는 거지?
마지막으로 주방위군들은 서로 성향이나 생각이 모두 다른가? 아님 다른 곳들도 여기처럼 문명을 박살내는 중인가?
나라마다 서로 견해가 달라서 공통점을 찾을 수 없습니다. 그저 인정만 받으면 됩니다.
우리에겐 중간관리자가 없습니다. 언제나 【그 분】과 직통입니다.
경계도 없습니다. 활동영역이 겹치는건 예삿일입니다.
겁스 저번에 중앙사령부, 지방사령부 이 묘사 있었잖아
그렇다면 폴란드쪽 지방사령부 기지는 어디있어?
그리고 인정이란 어떻게 받을 수 있어?
메타적으로 도전과제마냥 조건을 채우면 보상으로 인정을 획득한다는식?
아니면 기조가 미래의 길을 두고 기조가 나뉘어 있는식?
1개 우소닼ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
오스트레일리아가 포함되어 있을지 상당히 궁금한데
아니, 온건한 방향성으로 가기로 했으니, 무력 수단은 배제하고....
중남미나 4대 문명의 발상지의 유적, 정체가 뭐야 그거?
정보 잠금이려나 아님...
그보다 레무리아구나(...)
명부에서 재판 받기 전에 영혼들과 면회가 가능하고, 자신의 생 3번에 명계에 갔다 올수 있다.
(※ 단, 그 곳에서 무언가를 얻는건 얻고 간 이들의 역량에 따라 달라진다)
가능성이 지나치게 많은데?
근데 우라노 점점 다른 국가들의 최전선에서 지뢰탐지반처럼 되지 않았습니가(........)
이 무슨 프레데터 VS 에어리언. ㅜㅜ
우리 완전 지뢰탐색반이야.(진심)
이걸 신탁으로 할까 고민중인데 뭘 바꾸는게 좋을지 아니면 그냥 가는게 나을지 모르겠네...
우리만 스텔라리스하는 건 야메로!!
구시대의 유적이 외교대상이 될지 안될지 모르겠네(..)
사회혼란상을 수습하는 것!
부적절하다
에로동인지처럼, 에로동인지처럼 할 생각인거죠!?
죽음에 맞써싸우겠다도 나올거란 말이지
그렇다면 무력충돌은 현재까지 없었던 상태인가요?
자연으로의 회귀를 잠시 미룰수 있고
죽음또한 노력여하에 따라 미룰수 있지만
바꿀수 없는 운명도 있다 려나?
(사실)
어차피 장벽 있으니 슬로우 스타터 자체도 나쁘지는 않다지만
# 대고려인들도 유일하게 미련을 가졌던 일들을 확실하게 마무리 짓고
# 그걸 하기 위해서 자기 자신의 수명이 얼마나 남았느냐. 를 확인하는데 쓰는거?
저게 국가 기능으로 대체 무슨 쓸모가 있냐는 소리 같은데
개네 저주받은 군세 쓰고
다른 하나는 사령들있으니까
후반에 겁스가 고난이도 연타하려는 거 아닐까 싶기도...
아니면 정말로 영원히 격리시킬 준비하거나
무협판타지인건가.
기존의 사후세계 - 자연에서 태어난 자신들은 자연으로 되돌아갈려고 하지만
그러기 위해서는 진리의 세계를 거쳐야 진정히 자신이 태어난 자연으로 되돌아갈수 있다.
라고 할 생각이었거든요
물론 이 내용 중에서
자신이 태어난 자연으로 되돌아가기 위해서는
선량하고 청렴한 인생을 산 자에게는 4분만에 진리의 길을 거쳐가는 『진리의 보트(신과 함께)』를 타서 이동하게 되고
악한 인생과 질이 나쁜 인생을 산 자에게는 4년동안 포기해버리고 싶어질 정도로 험난한 고통을 겪게 되고
여정을 떠나게 된다.
유클리드화가 풀려도 아직 하고있을것 같다 여기....
사후심판이 선악을 가리게 되는 순간
자기모순으로 무너진다고
아마 중반부부터 이것저것 머리 깨지는 이벤트 폭탄 터트리지 않을까 생각중. 그리고 그 중 하나는 분명 장벽 관련 이벤트일거고.
그리고 인연의 스타일은 일단 터트리고 그 뒤 해결책을 고민한다라는 스타일이라는 점에서 아란티아는 좀 혼란스럽긴 할것같은기라
기존의 사후세계 - 자연에서 태어난 자신들은 자연으로 되돌아갈려고 하지만
그러기 위해서는 진리의 세계를 거쳐야 진정히 자신이 태어난 자연으로 되돌아갈수 있다.
라고 할 생각이었거든요
물론 이 내용 중에서
자신이 태어난 자연으로 되돌아가기 위해서는
사회와 개인에게 복을 배푸는 인생을 산 자에게는 4분만에 진리의 길을 거쳐가는 『진리의 보트(신과 함께)』를 타서 이동하게 되고
타인과 사회에게 피해를 주는 인생을 산 자에게는 4년동안 포기해버리고 싶어질 정도로 험난한 고통을 겪게 되고
여정을 떠나게 된다.
1개 나라라고 했는데 이 나라의 구체적인 성향과 이들로부터 무엇을 인정받아야 하는지
같은것보다 격하인이유는?
자신의 행동과 상태에 따라 달라지는 수명을 실시간으로 알수있으며
죽은자의 영과 그 영을 데리러온 사자들을 보고 대화할수있습니다
후보 2.명부면회체험
명부의 재판받기전 영혼들과 면회가 가능한 부스들을 만들수 있으며 기 기능을 지닌 국가의 이들은 생에 3번 명부에 갔다 올수있습니다
그곳에서 무언가를 얻는것은 간 일들의 역량에 따라 달라집니다
후보 3.면접채용
명부시왕들과 해당국가의 속한 이들이 생에 단 1번 면접을 볼수있습니다.
면접에 채용되면 명부의 사자대행으로 명부의 힘을 사용할수있는대신 명부의 사자들이 현세에서 하는 일(예시.언데드 퇴치,원령정화,죽음을 피해도망한자 체포)을 도와 행합니다
사후 저승사자로 채용됩니다.잘하면 시왕으로 채용됩니다
대충 화공이었던걸로 기억하는데....
# 자연에서 태어난 자신들은 자연으로 되돌아갈려고 하지만
그러기 위해서는 진리의 세계를 거쳐야 진정히 자신이 태어난 자연으로 되돌아갈수 있다.
# 요 부분?