- 라고 만들었으나 앵커라 적은건 장식입니다. 높으신 분들은 그걸 몰라요.
- 사실은 로봇 덕후 참치들의 잡담방.
- 로봇 덕후라 해도 어장주가 본 메카물/게임이라곤.
'강○전기'
'코○믹 브레이크'
'로○ 크래프트'
'슈퍼○봇대전 몇 개'
'건담 빌○ 파이터즈'
'천원돌파 그○라간'
- 정도랍니다. 어장주는 로봇 덕후가 아니에요.(설득력 없음)
- 어장주가 이 어장을 참치게시판에 실수로 파버린건 안비밀.
좋아, 여기 앵커판 맞지? (떨림)
일단 파긴했는데 졸려서 언제 잠들지 모른다.
로봇 덕후 참치 있으려나.
정보. 어장주는 슈퍼계/리얼계 로봇 둘 다 좋아한다! (쓸데없음)
앵커판 화력 강해-!
여기 화력 약해-!
겟타로보의 합체 원리를 아직도 이해하지 못하겠어! 라고나할까 로봇인지 아닌지조차 의문이 드는 합체 방식이야!
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야라레메카 / 사이즈 M / 육지 B 바다 C 공중 X 우주 C
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파일럿 : 모브
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근거리 전투 능력 : B / 원거리 전투 능력 : C
이동 능력 : C / 내구성 : C / 에너지 총량 : B
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내장 무기
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야라레소-드! : 근거리/실체 Rank ☆
야라레 건-! : 원거리/실체/20발 Rank ☆
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외장 무기 (0/2)
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강화 파츠 (0/2)
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야라레메카 / 사이즈 M
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육지 B 바다 C 공중 X 우주 C
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파일럿 : 모브
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근거리 전투 능력 : B / 원거리 전투 능력 : C
이동 능력 : C / 내구성 : C / 에너지 총량 : B
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내장 무기
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야라레소-드! : 근거리/실체 Rank ☆
야라레 건-! : 원거리/실체/20발 Rank ☆
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외장 무기 (0/2)
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강화 파츠 (0/2)
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이름 : 모브 튜나 / 성별 : 남성 / 정신 : 50
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특수 기능 : 더 모브!
공격을 받는 순간 기체가 폭발한다.
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정신기 (0/4)
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ㅊㅋ
겟타로보의 합체방식은 과학적 원리에 전혀 근거하고 있지 않으니까
원작자피셜로 교통사고가 나서 차들이 찌부러져서 들러붙은 걸 보고 생각해낸 방식이라고 고백 (먼산)
진겟타 세계 최후의 날에서 미치루가 합체사고로 죽은 이유도 겟타의 합체 시스템이 교통사고 내는 것과 같은 방식이라 그런거
모든 로봇물이 그렇지만 특히 슈퍼계는 과학적 잣대를 들이대면 할 말이 없어짐....
그나마 겟타로보 고에서 그럴싸한 합체방식을 구현했지만 작품이 망해서 (먼산)
합체에 과학이고 뭐고가 있을까보냐!!!
합체는 합체인게 좋은거야! 그럴듯한 방식 따위 내다버려!!!!
그보다 합체라는 건 역시 완구적 기믹이 초 중요하다고 생각.
특히 보우켄쟈의 얼티밋 다이보우켄 같은 초 황금 밸런스의 10체 합체 같은 건 오슬오슬해질 정도라고!
이야, 다리 뒷부분에 크레인이랑 믹서를 수납하는 방식은 진짜 디자이너가 신이라고 생각했다.
얼티밋 다이보우켄의 더 중요한 점은 다이보우켄과 다이탄켄의 5/5 분활이 또 환상적,
슈퍼 전대 메카의 특징인 서포트 메카 파츠 교환을 그냥 파츠로만 끝내지 않고 총합체, 중간합체 개별 합체로 이끌어낸다는 기믹은 진짜 최고였던 것 같아.
뭐.. 다이탄켄은 후면부가 무척 아쉬웠지만.. 제트 디자인이 그래서.. 어쩔 수 없었겠지.. 그게 유일하고도 치명적인 약점이라고 해야 하나..
아무튼 그런 식으로 분활 합체되면서도 멋있으면 진짜 금상첨화지! 다른 건 필요없어.
그런 의미에서 열차전대 토큐저는 (먼산)
네오그랑존같은놈은 최악이다.마법과 과학이 결합된 놈이라!
아니 네오 그랑존 같은 놈들은 또 나름 들어가는 배가 따로 있는 법이지.
합체 로봇이 딥다 큰 햄버거, 즉 한번 먹고 만족하는 느낌이라면 네오 그랑존은 피자 같은 녀석이라고 해야 하나..
마법계 로봇 같은 것도 의외로 요즘은 사장된지라 그런 쪽도 중요하지 네오 그랑존은 또 믹스 피자 같은 느낌이라 색다르고.
결국 중요한 건 멋이야 멋! 설정따위 알게뭐야! 극중에서 로봇이 멋있고 뽕차게 나오면 만사 OK!
마법+과학 계열은 에스카플로네를 마지막으로 명맥이 완전히 끊겼다고 여겨졌으니까
그런 의미에서 마장기신 시리즈는 귀중한 시리즈라고 할 수 있지
네오 그랑존 같은 애는 일단 동체에서 뿜어져 나오는 위압감이....ㅎㄷㄷ
설정은 뭐 블랙홀을 손으로 집어던지는 시점에서....
언제부턴가 슈퍼계 로봇 애니가 거의 보이지 않게 된 느낌인데.
용자 시리즈가 막을 내리고 난 뒤 그렌라간으로 마지막 불꽃을 태워버리고 나서는 이렇다 할 작품의 기억이 없어....
라노베 쪽으로 가면 애니화도 된 나이츠 & 매직이라던가 판타지 배경이지만 마법 쪽과는 조금 거리가 먼 브레이크 블레이드 류도 있어서
완전히 명맥이 끊겼다고 보기엔 어렵지, 최근에도 마법이 아니라 사이킥.. 쪽이지만 플래닛 위드도 따지고보면 그쪽 부류고.
그치만 아쉬운 건 결국 로봇 애니가 흥하려면 완구쪽인데 출산률 저하 문제랑 겹쳐서 완구시장이 침체기야.
그 덕분에 스폰서 들이 대부분 완구 쪽이 노선을 바꿔서 다른 부류를 노리지, 얘를 들면 카드 같은 거라던가
와준 참치가 있었구나!
그건 그렇고 교통사고라니!
결국 완구 시장이 침채기인데 로봇 완구라는 거 다들 알겠지만 비싸거든..
애들이 갖고 놀라면 튼튼해야 하고 플라스틱 덩어리라 무척 비싸.. 디테일로 따지면 HG 건프라 만도 못한데도 비싼 게
납득이 안 갈 정도지
그나마 국내 쪽에선 몬카트? 라던가 완구가 엄청 잘 나왔다곤 하는데..
이것도 비싼지라.. 난 되려 국내쪽에서 터닝 메카드 같은게 흥한 거 보면 아직 이쪽에 가망이 보인다고 생각은 하는데
역시 아쉽단 말이지.. 아동층 노리다보면 결국 그 뽕차는 디자인과 장면들이 나오기가 힘든것이..
결국 돌고돌아 로봇이 흥하려면 애니 그런데 애니가 흥하려면 완구 수익, 완구 수익이 나오려면 애들 코묻은 돈이 최고인데 요즘 애들은 로봇에 관심이 없어
의 스파이럴이란 말이지..
그 때문에 반다이 자식들이 계속 우주세기 불알 만지는 것도 다 이 새 고객층 못 일굴 것 같으니까 그나마 흥했던 유니콘 우려먹겠단 심보거든..
무척 괘씸하지만 회사라는 게 다 그런거니 따지고 들 수도 없는 노릇이고.. 후우..
그런 악화일로의 스파이럴 같은 상황인지라 크리에이터들 대부분도 아 못참겠어 내가 나서서 하고 만다!
같은 분위기도 있긴 한데! 알다시피 로봇물이란 거 되게 힘들잖아? 왠만한 미소녀 동물원 하나 만드는 것 보다 갑절에 육갑절 나가게 짜증난다고 이게..
최근의 메카 애니메이션 대부분이 1화마다 전투신을 못 뽑는 이유도 다 이것 때문이야.
로봇을 그릴 인재가 없는 것도 사실이지만 수지타산이 맞질 않아, 3D로 엄청 잘 뽑은 파프너라던가 마제스틱 프린스도 엄청 쩔었지만
누구나 다 그렇게 만들 수 있는 것도 아니고 말이지.. 여러모로 골치야 진짜
>>30 프레임마다 그 복잡한 디자인이 움직인다고 하면...
어우야.
이 로봇물 가뭄 속에서 결국 로봇물 팬들은 그나마 가뭄에 콩나듯 뭔가 나오면 그거 하나 부여잡고 가는 일상물 난민보다 못한 신세가 된 거지.
걔네는 그나마 난민 취급이라도 받지 로봇물 팬은 그냥 거지야 거지, 거렁뱅이라고.. 쒸풀 뭐 나와야 거기에 가든가 말든가 할 거 아냐..ㅜ.ㅜ;;
2000년대 들어서 거진 매년마다 2개씩에 파생작 나오던 슈로대가 이 꼴 난거도 결국 이런 흐름의 악순환이 이어진 결과겠지.
나도 솔직히 V라던가 X도 사서 하긴 했었지만 얘네 진짜 돈 아끼려고 애를 쓴 티가 보일 정도라 게임을 키면 게임을 즐기기 보단 안타까운 마음이 너무 나더라고..
옛날의 반프 같지가 않다고 해야 하나.. 늬들 막 1차 Z때 PV만으로 사람들을 흥하게 하던 그 열정은 다 어디간거야! 같은 느낌이지.
안티 스파이럴이 등장해야만! (박진)
그나마 2차Z때 까지만 해도 본가 작품에 꼬박꼬박 넣어주던 3D CG 오프닝도 빠진 것도 결국 원가 절감이겠지!
다 안다고! 돈드는 거! 근데 아쉽잖아! 모처럼 나오는 축제게임이잖아!
비슷한류의 스마브라 보라고!! 걔네는 뭐 매년은 아니지만 한번 나왔다 하면 그냥 밀리언 샐러잖아!!!
반남 이 쉬불 쉬키들이 어른이들 담뱃재 묻은 돈이나 날로 먹을 가챠질 같은 쉬끼들이 진짜!!! 아니 2~3년 넘게 개발 기간 나도 좋으니까 좀 그런 걸 내놓던가!!!
결국 돈이 문제다! 으아악!
하지만 또 마냥 희망만 놓고 있다보면 어느샌가 또 나오는 게 로봇물이란 거지.
최근 게임 쪽으로 눈을 돌려보면 엑스 마키나라던가 록맨도 부활 조짐이 보이고, 애니 쪽에 보면 신카리온이 요즘 잘나가잖아?
그런 식으로 로봇물의 악순환이지만 마치 코어 드릴을 발견한 시몬이 곧 땅을 박차고 나올 것만 같이 얄팍한 희망이라도 보이는 게 난 요즘이라고 생각해.
물론.. 그냥 지하 마을에 살게 될 가능성이 아무래도 놓다는 게 현실이지만 말이야..
뜬금없이 생각난건데.
코○믹 브레이크 라는 게임 아는 참치 있으려나?
요 게임이 스킨질이 가능한 로봇게임이라서 가끔씩 이상한 로봇이 보이는데.
한국에서 서비스할 당시(지금은 한국서버 섭종) 옹기봇을 만들어서 경기장에 날뛰는 이상한 놈이 있었어.
그 옹기봇 유저가 옹기봇을 점프해대며 이동하도록 만든데다가 내구치랑 HP를 엄청나게 올리도록 마개조해서 (그당시 기준으로) 더럽게 잡기 힘들었어.
게다가 약올리듯이 점프해대며 붉은 이펙트 남기는 검계 무기(이름은 기억나지 않음)를 휘둘러대며.
"작은 고추의 매운맛을 받아라!"
라고 외쳐대는.
그런 기행을 벌였는데, 어느날 우리팀이 그 옹기봇을 다굴쳐서 잡은 적이 있었는데, 나는 아직도 옹기봇 유저가 한 말을 잊지 못하겠어.
옹기봇이 파괴됨과 동시에 채팅창에 나타나는 한마디.
"옹기는 지구 최강의 물질인데!"
오-옹기보-옷 (아무말)
코즈믹 브레이크라면 확실히 여러모로 아쉬웠지
원재료만 보면 분명 괜찮은 요리가 나올 가능성도 있었는데 정작 결과물이 참
>>45 인간형이 출현하고 오피 브레이크가 되어가고...
그런 의미에서 캡슐파이터도 베타때 그놈의 ABC랭크 균형만 잘 잡았어도 더 오래 갈 수 있었다고 본다
어쩌자고 듀얼하고 스트라이크를 A로 내놔서 (한숨)
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브론트 / 사이즈 M
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육지 B 바다 C 공중 X 우주 C
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파일럿 :
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근거리 전투 능력 : B / 원거리 전투 능력 : B
이동 능력 : C / 내구성 : B / 에너지 총량 : C
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내장 무기
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실드 암 : 근거리/실체 Rank ☆
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외장 무기 (2/2)
메탈 블레이드 : 근거리/실체 Rank ☆
라이플 : 원거리/실체/30발 Rank ☆
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강화 파츠 (0/2)
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진 / 사이즈 M
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육지 C 바다 C 공중 B 우주 C
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파일럿 :
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근거리 전투 능력 : C / 원거리 전투 능력 : B
이동 능력 : B / 내구성 : C / 에너지 총량 : B
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내장 무기
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내장형 빔 건 : 원거리/비실체 Rank ☆
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외장 무기 (2/2)
메탈 나이프 : 근거리/실체 Rank ☆
라이플 : 원거리/실체/30발 Rank ☆
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강화 파츠 (0/2)
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라 트룸 / 사이즈 S
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육지 X 바다 C 공중 B 우주 A
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파일럿 : AI
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근거리 전투 능력 : B / 원거리 전투 능력 : C
이동 능력 : B / 내구성 : B / 에너지 총량 : C
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내장 무기
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돌진 : 근거리/실체 Rank ☆
내장형 빔 건 : 원거리/비실체 Rank ☆
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외장 무기 (0/1)
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강화 파츠 (0/1)
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이름 : AI / 성별 : 없음 / 정신 : 0
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특수 기능 : 정확한 움직임
기체의 움직임에 군더더기가 없어진다.
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정신기 (0/0)
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