[AA/다이스!/앵커] 미궁은 안녕하십니까? 부록:괴물도감
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[AA/다이스!/앵커] 미궁은 안녕하십니까? 부록:괴물도감

Author:서번트 ◆8mvc9tIdOw
Responses:18
Created:2018-10-23 (화) 03:26
Updated:2018-10-26 (금) 03:56
#0서번트 ◆8mvc9tIdOw(0487158E+6)2018-10-23 (화) 03:26

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책의 가장 앞페이지에 적혀있는 문구.

『세상은 넓고, 괴물은 많다』 - 미궁협회 괴물연구그룹 대표 [미궁협회-편찬위원회에 의해 검열됨] -

『이 책은 마치 우리가 살고있는 땅과 같다.
책을 아무리 읽어도 가장 바깥밖에 보지 못한다.』 - 미궁협회 괴물연구그룹 연구원 [미궁협회-편찬위원회에 의해 검열됨] -

우리미궁주가 묻고, 그들괴물이 답하다.』 -[미궁협회-편찬위원회에 의해 검열됨] -

#2서번트 ◆8mvc9tIdOw(0487158E+6)2018-10-23 (화) 03:30
바람벌

속성 : 바람
종류 : 곤충
월급 : 에너지 / 식량
단위 : 여왕벌
자리차지 : 2미궁평방
피해 : 2(물리적)
<능력>
1. 집짓기 - 식량 - 2미궁평방의 여유가 있는 공간에 바람벌집이 생깁니다.
2. 바람을 타고 - = - 이하에 면역입니다. 『물체에 의한 물리공격』
3. 바람을 따라 - 에너지 - 두번 공격합니다.
4. 집지키기 - 에너지 - 용사가 방에 입장할때 추가로 공격합니다.

<이야기>

바람벌은 바람속성 벌레종의 괴물이다. 바람벌은 불어오는 바람을 타고 공기저항을 줄이는데 탁월한 실력을 가지고 있다. 하지만 그것만으로는 원하는 방향으로 방향을 잡을 수 없는데, 그것은 여왕벌에게 비밀이 있다. 여왕벌은 주변 바람의 방향을 임의로 조종하는 능력을 가지고 있다. 그것으로 바람벌의 공격은 여왕벌의 힘을 받아 더 강하게 내려치게 된다. 바람벌이 여왕벌 단위로 세어지는 이유이다. 주 식량은 꽃꿀이며, 동물의 시체를 뜯어먹기도 한다. 바람벌이 만든 벌집에는 꿀이 있는데, 그 맛이 시원하고 달콤하다. 바람벌을 기르기 위해서는 꽃을 잔뜩 심고 주변에 바람길을 내어주는것이 제격이다.

▶바람 벌꿀은 맛있다.
#3서번트 ◆8mvc9tIdOw(0487158E+6)2018-10-23 (화) 03:32
I형 하프 유령
속성 : 불&물
종류 : 유령
월급 : X
단위 : 반명
자리차지 : 0미궁평방
피해 : 6(정신적)
<능력>
1. 불과 같이 - 선행 - 피해가 2 늘어납니다.
2. 물과 같이 - 선행 - 피해가 2 줄어듭니다. 전투시행을 여러번합니다.
3. 유령 - = - 이하에 면역입니다. 제령술을 제외한 모든 공격.
4. 증소감식 - 물에너지 에너지 불에너지 - I형 하프 유령이 하나 늘어납니다.

<이야기>

I형 하프 유령은 하프 유령의 일종으로 물속성과 불속성이 결합된 모습을 보이는 괴물(대부분의 학자들은 유령을 '살아있는' 괴물로 보지 않는다.)이다. 하프 유령의 일반적인 생성원리에 맞게 불속성 유령과 물속성 유령이 서로가 서로를 받혀주는 형태로 결합되어 있다. 불속성과 물속성이라는 서로 상극의 속성이 결합되어 있어서 인지 도리어 일반적인 에너지를 사용할수 없는 형태가 되어버렸다. 덕분에 에너지 소모가 없는 유령의 형태를 띄지만, 반대로 괴물의 일반적인 특징인 늘어나는 속도와 조건이 까다로운것이 특징이다.

▶유령이므로 때문에 제령당하지 않게 주의하여야 한다.(펜에 힘을준듯 자국이 남아있다.)
#4서번트 ◆8mvc9tIdOw(0487158E+6)2018-10-23 (화) 03:37
폭발 벌레
속성 : 불
종류 : 곤충
월급 : X
단위 : 마리
자리차지 : 0.5미궁평방
피해 : ???(물리적)
<능력>
1. 자폭! - = - 폭발벌레는 공격하면 사라집니다. 용사의 남은 체력의 절반만큼의 피해를 줍니다.
2. 땅파기 - 선행 - 폭발벌레는 배치시 땅속에 숨습니다.
3. 지옥자폭! - 에너지 에너지 - 폭발벌레는 더 큰 폭발을 낼 수 있습니다. 주의! 미궁이 흔들릴 수 있습니다.
4. 증식 - 식량 / 에너지(택4, 적어도 하나씩) - 폭발벌레가 하나 늘어납니다.

폭발벌레는 불속성 곤충종류의 괴물이다. 폭발 벌레의 특징은 이름 그대로 폭발한다. 땅속에 가만히 두었을때에는 아무런 일도 없지만, 필요이상의 자극을 주면 폭발하여 주변을 불길에 휩싸이게 만든다. 일부 학자들이 폭발벌레의 이 '필요이상의 자극'이 얼만큼인지를 알아보기위해 실험을 자행하였고, 학자들이 스스로의 생존을 등한시 한다는 사실을 증명하게 만든 벌레다. 단순히 빛을 반짝이는 자극, 에너지를 과하게 지급해주는것, 밟는것, 등의 조건을 알아내는것에 성공을 하였다. 참고로 폭발벌레의 폭발이 얼마나 큰지를 말하자면, 일반적인 미궁의 방(5-7미궁평방)은 거뜬히 뚫어버린다고 한다.

▶모습을 설명하자면 누르고 싶어지는 크고 아름다운 빨간버튼이다.
#5서번트 ◆8mvc9tIdOw(0487158E+6)2018-10-23 (화) 03:40
우물 유령
월급 : <에너지 , 광석 , 악행소문> 중 택2(중복가능)
단위 : 명
자리차지 : 0미궁평방
피해 : 4(정신적, 맨앞 용사를 공격할 수 없습니다.)
<능력>
1. 우물살이 - 광석 - 자리차지가 3이 됩니다. 우물에 기생합니다.
▶미궁의 선행소문마다, 우물 주변을 안쪽으로 지나는 용사마다, 1골드를 얻습니다.
2. 물귀신 - 에너지 - 가장 마지막 용사에게 공격합니다. 피해가 2 추가됩니다.
▶(용사가 홀로일때도 공격합니다.)
3. 반령 - 용사가 우물 유령에게 쓰러짐 - 우물 유령이 하나 늘어납니다.
4. 유령 - = - 이하에 면역입니다. 제령술을 제외한 모든 공격

<이야기>

우물 유령은 물속성 유령종의 괴물(대부분의 학자들은 유령을 '살아있는' 괴물로 보지 않는다.)이다. 우물 유령은 우물에 내려가 사람들의 소원을 듣기를 즐긴다. 사람들의 깊은 이야기를 듣는것을 좋아한다는것이 학계의 정설이다. 그렇기에 우물 유령의 공격은 사람의 마음을 흔든다. 마음이 흔들린다는것은 곧 정신이 흔들린다는 것으로, 뒤에서 걸어오던 마법사가 이유불문의 이유로 쓰러졌다면 우물 유령처럼 정신공격계의 유령의 공격을 받은것이다. 그리고 우물 유령의 생태는 제법 특이하다 할 수 있다. 일단 우물 유령은 자신의 우물을 스스로 꾸미고 싶어 하는 특징을 가지고 있다. 자신의 우물을 위해 주변에서 광석을 훔쳐 달아난다던지, 에너지를 흡수해 더 많은 사람을 불러오려 한다던지. 물론 그 행동이 오히려 사람들이 우물주변으로 안오게 한다는것이 맹점이긴 하지만. 그러니 우물 유령을 기를때에는 에너지나 광석을 충분이 공급해주도록 하자. 주변에 유령이 나타난다는 소문이 돌기 전에.

▶자본주의 유령
#6서번트 ◆8mvc9tIdOw(0487158E+6)2018-10-23 (화) 03:43
해초 유령
월급 : 악행 소문(지역당)※해초 유령은 해고할 수 없습니다.
단위 : 뿌리
자리차지 : 0미궁평방
피해 : 0(정신적)
<능력>
1. 수생성 - = - 물속성 전용의 에너지를 생산한다.(에너지 분배를 임의로 할 수 없다. 뿌리당 동시사용 1씩 가능)
2. 사금토 - = - 200스레마다 3뿌리당 1골드에 해당하는 골드를 생성합니다.(습득을 위해 임프 하나가 50스레간 노역합니다.)
3. 유령 - = - 이하에 면역입니다. 제령술을 제외한 모든 공격.
4. 생장 - = - 지역을 1미궁평방마다 1뿌리가 되도록 150스레마다 자동으로 늘어납니다. 남은 면적에 따라 보통 전의 2~4배로 늘어납니다.

<이야기>

해초 유령은 물속성 유령종의 괴물(대부분의 학자들은 유령을 '살아있는' 괴물로 보지 않는다.)이다. 해초 유령은 그 형태가 인간이 아닌 식물인것으로 보아, 식물의 영혼이 유령이 된 형태라 판단된다. 식물들이 광합성을 하듯, 해초유령도 광합성을 하는데 일반적인 식물과 달리 유령인 식물은 에너지를 뿜어낸다. 다만, 그 에너지가 속성을 가진지라 일반적으로 사용하기 위해서는 정제작업이 필요하다. 물론 정제가 필요없이 사용가능한 괴물들도 있다. 해초 유령이 만들어내는 에너지는 모이고 모여서 현물로 바뀌는데, 학자들은 이 모습을 보고 에너지가 물질로 바뀐다는것은 에너지와 물질이 본질적으로 같다는것을 증명한다고 말한다.

▶이것은 자동으로 늘어나는 미궁기술이다.
#7서번트 ◆8mvc9tIdOw(0487158E+6)2018-10-23 (화) 03:44
신도 유령
월급 : 식량(단, 배치된 장소의 신도 유령을 제외한 누군가 월급으로 식량을 소비한다면 그만큼 무시됩니다.)
단위 : 명
자리차지 : 0미궁평방
피해 : 4(정신적)
<능력>
1. 유령 - = - 이하에 면역입니다. 제령술을 제외한 모든 공격.
2. 신의 길 - = - 제령술 공격에 면역입니다.
3. 선도 - = - 방에 배치할경우, 다른 유령을 신도 유령으로 변화시킵니다.(200레스)
4. 전도 - = - 다른 살아있는 괴물과 같이 배치할 경우, 신도 유령이 하나 늘어납니다.(250레스)

<이야기>

신도 유령은 빛속성 유령종류의 괴물(대부분의 학자들은 유령을 '살아있는' 괴물로 보지 않는다.)이다. 신도 유령은 유령이면서 신을 믿는 유령이다. 제령의 기본 원리인 '신에 대해 일깨워, 지상에서의 미련을 버리게 한다.'라는 것에 대해 아무런 효과가 없다. 오히려 이 신도 유령들은 더 많은 이들에게 신이 존재함을 알리고 싶어한다. 그것은 괴물들에게도 예외는 아니다. 특이나 다른 유령에게 하는 일이 특이한데, 이들은 다른 유령을 제령시키고 그 자리를 신도유령으로 채워넣는다. 스스로의 선전을 위해 노력하는 모습은 보기 좋으나, 필요이상으로 늘어났을때 너무 많은 식량을 요구하게 되니, 주의가 필요하다.

▶신도유령이 속삭이는 말을 들었다가 혹 할뻔했다. 주의하자.
#8서번트 ◆8mvc9tIdOw(0487158E+6)2018-10-23 (화) 03:47
도금 슬라임
월급 : 증식(2-5배 늘어납니다.)
단위 : 리터
자리차지 : 0.5 미궁평방
피해 : 1, 1, 2, 3, 5, 8, .....(리터당 공격)
<능력>
1. 도금 :- 광석 - 골드를 둘 만듭니다. (100스레)
2. 발열 - 식량 - 에너지를 둘 만듭니다.(땅속성, 150스레)
3. 합체 - = - 같은 지역에 둘경우, 자동으로 합쳐집니다.
4. 분리 - = - 다른 지역으로 옮길때, 나눠서 옮길 수 있습니다.

<이야기>

도금 슬라임은 땅속성 부정형의 괴물이다. 여타 슬라임과 마찬가지로 같은지역에 둘 경우 서로 섞여서 하나의 덩어리가 되어버린다. 슬라임마다 몸을 이루는 물질에 따라 성질이 다른데, 도금 슬라임의 경우 살아가면서 광석을 흡수하되 금을 흡수 못하는 성질이 있다. 그때문에 광석을 먹일경우, 금은 소화시키지 못해, 골드로 남게된다. 하지만, 그 양이 생각보다 많아서 학계에서도 상당히 미스테리로 남아있다. 일부 저명한 학자들에 의하면 도금 슬라임은 지열을 흡수해 그것을 에너지 화 하는 능력도 있는데, 그 에너지의 잔여물이 골드로 환원되어 나온다는 것이다.

▶참고로 색이 회갈색이라서, 바닥에 왠 <지워져있어서 앞부분만 겨우보인다.>
#9서번트 ◆8mvc9tIdOw(0487158E+6)2018-10-23 (화) 03:48
광의
월급 : 광석 + 식량 + 에너지(지역기준)
단위 : 2여왕개미
자리차지 : 2미궁평방
피해 : 1+1(물리적+정신적)
<능력>
1. 집짓기 - 식량 광석 - 1미궁평방의 여유가 있는 공간에 광의굴이 생깁니다.
2. 대집단체제 - = - 한 공간에 있는 다른 광의굴 수 마다 피해가 1씩 오릅니다.
3. 곤충체질 - = - 물속성 적에게 피해를 줄 수 없습니다.
4. 대규모집단체제 - = - 옆 공간에 다른 광의굴이 있다면 그것은 같은 공간에 광의굴이 있는것으로 취급합니다.

<이야기>

광의는 빛속성 곤충형의 괴물이다. 광의는 평범한 곤충에 비교를 하자면 개미이다. 그리고 그 개미다움의 거대세력을 가지고 있다. 다만 같은 지역에 여러 여왕개미가 있다면 서로가 서로의 자원을 경쟁하기 때문에, 미궁에서 키울때에는 주의가 필요하다. 이것만보면 여타 개미와 다를바가 없어 보이지만, 광의의 또다른 능력은 페로몬을 사용하는것이 아닌 빛을 이용한다는것에 있다. 광의가 내뿜는 특유의 빛파장은 광의를 결속시켜 비교적 먼거리의 광의에게도 영향을 미치게 된다. 그때문인지 광의는 다른 곤충형 괴물에 비해 더 넓은 활동영역을 가지게 된다.

▶광의는 밟히지 않고, 빛의 속도로 발을 피한다.
#10서번트 ◆8mvc9tIdOw(0487158E+6)2018-10-23 (화) 03:49
안개 나무
월급 : 에너지 에너지 에너지
단위 : 그루
자리차지 : 2미궁평방(분리된 공간당 하나만 심을 수 있습니다.)
피해 : 0
<능력>
1. 안개경보 - = - 안개나무가 심어진 지역은 안개로 자욱하여 용사들이 움직이는것에 두배의 시간이 걸립니다.
2. 하울링 - = - 안개나무가 심어진 곳은 서번트가 원하는 길로 용사를 인도할 수 있습니다.
3. 헤비미스트 - 에너지 에너지 에너지 - 안개나무가 심어진 지역의 안개가 자욱해지며, 용사들은 공략된 지형이라도 공략되지 않은 지형처럼 움직이며 공간의 이동도 하지 않습니다.
4. 접목 - 광석 광석 - 안개나무를 하나 늘립니다.

<이야기>

안개나무는 물속성 무정형의 괴물이다. 학자들에 의하면 안개나무의 내부는 텅비어있다고 한다. 다만 그 안에는 안개나무의 수액이 모인다고 한다. 안개나무의 수액은 안개나무 내부에서 안개나무 몸 전체로 흐르고 안개나무의 몸으로부터 기화하여 공간을 안개에 둘러싸이게 만든다. 그래서인지 안개나무는 잎을 가지지 않는다는 특징이 있다. 거기에 안개나무의 뿌리도 다소 특이한데, 안개나무의 뿌리는 일반적인 나무껍질이 아닌 광석으로 이루어져 있다. 그래서 안개나무를 키우기 위해서는 안개나무의 묘목을 광석위에 두어야 한다.

▶한 공간에 안개나무가 여럿이면 한 안개나무가 다른 안개나무를 다 잡아먹는다.
#11서번트 ◆8mvc9tIdOw(0487158E+6)2018-10-23 (화) 03:53
용암충
월급 : 에너지 에너지 (단, 지역이 용암속성이면 무시합니다.)
단위 : 마리
자리차지 : 3미궁평방 (단, 지역이 용암속성이면 0.5입니다.)
피해 : 3(단, 지역이 용암속성이면 +3)
<능력>
1. 적화 - 골드 - 땅의 불속성화를 진행시킵니다.
2. 용접 - 골드 골드 - 불속성 땅을 용암속성화 합니다.
3. 용암치기 - 에너지(단, 지역이 용암속성이면 = 입니다.) - 피해를 4 추가합니다.
4. 용암살이 - 골드 골드 에너지(그리고, 지역이 용암속성이어야 합니다.) - 용암충이 하나 늘어납니다.

용암충은 불,땅,바람(즉, 용암)속성 곤충종류의 괴물이다. 용암충은 주로 용암에서 서식하며, 용암의 안을 헤엄쳐다닌다. 용암충의 피부는 냉각되기 쉬운 형태로 이루어져 있어서, 용암처럼 온도가 높은 지역에서만 살 수 있다.실제로 용암충에게 지속적으로 열을 지급해주지 않자, 용암충은 여름에도 '동상'을 입었다.용암충을 키울때는 에너지를 잘 지급해주는것이 좋다.

▶땅을 헤집고 다니면서 땅을 불태우는 벌레.
#12서번트 ◆8mvc9tIdOw(2713492E+6)2018-10-24 (수) 01:19
녹아내린 좀비

월급 : 소문(미궁에 좀비가 돌아다닌다.)
단위 : 명
자리차지 : 1미궁평방
피해 : 1(용암속성 지역에 있다면 +4, 여러번 전투가능)
<능력>
1. 비토 에너지 - 에너지(용암속성 방에 있다면 =) - 용암속성의 에너지를 둘 만들어냅니다.
2. 소문사냥 - = - 녹아내린 좀비가 전투를 진행하면 소문 하나가 사라집니다.
3. 용암성 - = - 물속성 공격을 제외한 모든 공격에 면역입니다.
4. 시체처리 - (용암속성 땅에 있을것), 용사가 쓰러지면 시체를 처리한다. - 녹아내린 좀비가 하나 늘어납니다.

녹아내린 좀비는 불,땅,바람(즉, 용암)속성 부체형(대부분의 학자들은 좀비를 '살아있는' 괴물로 보지 않는다.)의 괴물이다. 용암의 고열에 살이 다 녹아내린 모습은 현실에 존재해선 안되는 모습을 한듯 끔찍한 형상을 하고 있다. 그러나, 좀비 특유의 고약한 냄새는 가지고 있지 않다. 그래서 많은 이들은 이 녹아내린 좀비를 볼때와 보고난 후의 반응이 사뭇 다르다. 게다가 몸을 이루는 뼈와 살은 용암에 벼려져 그 형상이 매우 튼튼하다. 다만, 이 괴물은 늘리기 위해 인간의 시체가 필요한 만큼 용사사냥을 많이 할 필요가 있다.

▶바이러스가 없는 깨끗한 좀비.
#13서번트 ◆8mvc9tIdOw(2713492E+6)2018-10-24 (수) 02:18
거품선 조개
월급 : 식량
단위 : 개
자리차지 : 2미궁평방
피해 : 10
<능력>
1. 함정형 - = - 함정으로 취급됩니다.
2. 지상이동 - 식량 식량 - 거품선 조개를 움직일 수 있습니다.
3. 미믹 - = - 움직일 수 없습니다.(단, 지형이 바다일경우 무시됩니다.)
4. 진주조제 - 식량 식량 - 거품선 조개가 하나 늘어납니다.

거품선 조개는 물, 땅, 바람(즉, 바다)속성의 함정형 괴물이다. 이것은 조개의 형상을 하고 있지만 실상은 미믹의 일종이다. 그렇기 때문에 남들앞에서는 움직이지 않으며, 건드리는 자를 물어죽이려 한다. 하지만 나름 조개인지라, 바다에서 헤엄치는 모습은 이 흉악한 모습에 비해 제법 활기차게 움직인다. 땅에서는 함정, 바다에서는 괴물인 셈이다. 이 거품선 조개가 물고있는 진주를 캐내고 싶어하는 도적들도 많기 때문에, 미궁에 설치할때는 주의하여야 한다. 물론 그것때문에 거품선 조개의 공격이 성공하는것이긴 하지만.

▶이 조개의 진주도 팔 수 있지 않을까.
#14서번트 ◆8mvc9tIdOw(2713492E+6)2018-10-24 (수) 03:47
도굴 벌레

월급 : 식량 식량 소문(누군가 도굴을 한다.)
단위 : 군체
자리차지 : 3미궁평방
피해 : 5
<능력>
1. 도굴꾼 - 소문(누군가 도굴을 한다.) - 도굴벌레가 지상으로 나가 인간마을의 묘지를 텁니다. 골드가 2-4 생깁니다.
2. 대집단체제 - = - 한 공간에 있는 다른 도굴벌레 군체 수 마다 피해가 2씩 오릅니다.
3. 곤충체질 - = - 물속성 적에게 피해를 줄 수 없습니다.
4. 군체분리 - 식량 - 도굴벌레가 하나 늘어납니다.

도굴벌레는 땅속성 벌레종류의 괴물이다. 도굴벌레는 땅속을 단체로 기어다니며 반짝이는 물건을 모으는 특징이 있다. 도굴벌레의 반짝임을 좋아하는정도를 알아보기 위해 도굴벌레 앞에 금화와 식량을 같이 두자, 일곱의 군체는 금화로 셋의 군체는 식량으로 갔다. 이것으로 보아한데, 도굴벌레는 실제로 반짝이는 물건을 좋아하며, 군체간의 협력이 높은것으로 판단되었다. 또한, 도굴벌레가 자리하고 있는 땅은 다른땅과 달리 들썩거리는 특징이 있는데, 도굴벌레 군체의 크기가 원체 큰것도 있거니와, 땅을 파헤치는 속도도 빠르기 때문이다.

▶다행이도 창고벽은 뚫지 못한다.
#15서번트 ◆8mvc9tIdOw(7626799E+5)2018-10-25 (목) 03:51
흡혈충

월급 : 광석(지역마다)
단위 : 마리
자리차지 : 0.1미궁평방
피해 : 0.5(내림)
<능력>
1. 배양석 - 광석 - 흡혈충을 배양합니다. 설치해 둘 경우, 200레스마다 1-4마리씩 늘어납니다.
2. 흡혈 - 식량 or 공격 - 흡혈충이 1-4마리 늘어납니다.
3. 작은곤충 - = - 물리피해를 무시합니다.
4. 곤충체질 - = - 물속성 적에게 피해를 줄 수 없습니다.


흡혈충은 어둡속성 벌레종류의 괴물이다. 흡혈충은 분명 작은 괴물이지만 마리로 세어지는데, 그 이유가 한마리만 있어도 눈에 제법 잘띄기 때문이다. 여기서 눈에 잘 띈다는것이 눈에 잘 보인다는 말이 아님을 다들 알것이다. 주식은 인간의 피로, 인간의 피를 너금은 흡혈충은 새로운 흡혈충을 낳는다. 그래서, 한마리만 있을때에도 잡아야 하기에 흡혈충은 마리로 계산되어진다. 물론, 미궁처럼 흡혈충을 키워야 하는 환경이라면 사뭇 이야기가 다를것이다.

▶웽웽거리는것이 조금은 시끄럽다.
#16서번트 ◆8mvc9tIdOw(7626799E+5)2018-10-25 (목) 03:57
라바 웜
월급 : 괴물 하나(단, 살아있는 괴물에 한한다.). 없다면 마을에 내려가서 난동=악명+5~10
자리차지 : 4미궁평방(단, 자리가 용암속성이면 2미궁평방)
단위 : 마리
피해 : 7(단, 자리가 용암속성이면 +7)

<능력>
1. 용암갑주 - 에너지 에너지 에너지 에너지(단, 지역이 용암속성이면 에너지 에너지) - 라바 웜의 공격력만큼 용암보호막 생성. 보호막 수치보다 약한 공격을 받을 시, 피해를 무시합니다. .
2. 끝없는 허기 = 지역이 용암속성이고, 용사를 쓰러트렸을 경우, 용사를 잡아먹고 추가로 전투를 곧장진행할 수 있다.
3. 위협적인 거체 = 지역이 용암속성이면, 우선적인 공격대상이 됩니다.
4. 용암동면 - (선행) 광석/에너지 택 4 - 라바 웜이 사망 시. 200스레 뒤 부활합니다.

라바웜은 불, 땅, 바람(즉, 용암)속성 부정형의 괴물이다. 라바 웜의 몸 자체는 액체로서 어떤 형태로도 몸을 바꿀 수 있지만, 스스로에게 가장 편한 모습은 지렁이의 모습을 하고 있다. 머리부분(확인결과 라바웜은 언제나 한쪽 방향으로만 움직이며, 그 방향의 부분을 머리라 칭한다.)은 언제나 둥글며, 그때문에 용암지대를 자유로히 유영할 수 있다. 라바 웜이 무서운점은 단순히 큰 몸짓뿐만 아니라, 그 식성과 열기에 의한 에너지 보호막이다. 라바웜에게 둘러싸여진 짙은 에너지는 제법 튼튼한 질량을 가지게 되어 스스로의 몸을 보호한다.

▶슬라임을 먹여도 된다.
#17서번트 ◆8mvc9tIdOw(6702114E+6)2018-10-26 (금) 03:54
용암 유령
속성 : 불, 땅, 바람
종류 : 영체형
월급 : <에너지 , 광석 , 악행소문> 중 택3(중복가능)
단위 : 명
자리차지 : 0미궁평방
피해 : 1(정신적)
<능력>
1. 뜨거운 열기 - 에너지(용암속성 방에 있다면 =) - 방안에 있는 모든 용사 4의 용암 속성 지속 대미지
2. 용암지뢰 - 광석 에너지(용암속성 방에 있다면 광석) - 용사가 진입하면 폭발하는 지뢰 (1개당 미궁 자리차지 0) 폭발하면 사라집니다. 용사의 남은 체력의 절반만큼의 피해를 줍니다. 함정으로 취급됩니다. 설치에 50레스가 걸립니다.
3. 증소감식 - 에너지 에너지(용암속성 방에 있다면 에너지) - 용암 유령이 하나 늘어납니다.
4. 유령 - = - 이하에 면역입니다. 제령술을 제외한 모든 공격

용암 유령은 불, 땅, 바람(즉, 용암)속성 영체형(대부분의 학자들은 유령을 '살아있는' 괴물로 보지 않는다.)의 괴물이다. 용암 유령은 일반적으로 다른 이를 혼란에 빠트리는것을 즐기지 않는다. 다만, 용암을 만지고 노는것을 좋아한다. 용암 유령이 만지고 나면, 용암이 둥글게 굳게 되는데, 이것이 용암 유령이 가지고 있는 특유의 에너지체와 결합되며 폭발을 일으킨다. 그래서 이 에너지가 과투자된 용암을 광석으로 코팅된 함에 넣어서 폭탄대용으로 사용할 수 있다. 이렇게 보면 용암유령이 용암근처에 없으면 문제가 안될법 하지 않느냐, 하는데. 또 그렇지 않은것이 용암유령이 용암을 만지지 않으면 에너지 자체가 공기중에서 폭발을 일으키기도 하므로, 주의가 필요하다.

▶언제폭발할지 모르는 시한폭탄 유령
#18서번트 ◆8mvc9tIdOw(6702114E+6)2018-10-26 (금) 03:56
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브룩
속성 : 물
종류 : 유령
월급 : 소문(유령이 나타난다.) 소문(해골이 나타난다.) 소문(헛소리가 들린다.)
단위 : X
자리차지 : X
피해 : X
<능력>
1. 영웅 - = - 이 괴물은 사라지지 않습니다. 이 괴물은 당신과 대화할 수 있습니다.
2. 헛소리 음율 - = - 이 괴물은 공격할때 피해를 ???(정신적) 으로 줍니다.
3. 유령소리 - = - 이 괴물은 유령과 대화할 수 있습니다.
4. 고유함 - = - 이 괴물은 늘어나지 않습니다.

▶이건 뭐야.