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(-◎-)푸키먼 어장 이야기를 해도 좋고 푸키먼 원작 게임 이야기를 해도 좋다
(-◎-)푸키먼 관련 이야기라면 자유롭게 말해도 되는 잡담소
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데이터을 부수고 파괴할 포켓몬 잡담소 56어장
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(-◎-) 오레마스 포텐셜 정리 : http://wiki.tunaground.net/doku.php?id=%EC%98%A4%EB%A0%88%EB%A7%88%EC%8A%A4_%ED%8F%AC%ED%85%90%EC%85%9C%EC%9D%BC%EB%9E%8C
(-◎-) 오레마스 시스템 정리 :http://wiki.tunaground.net/doku.php?id=%EC%98%A4%EB%A0%88%EB%A7%88%EC%8A%A4_%EC%8B%9C%EC%8A%A4%ED%85%9C
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(-◎-) 타마모, 역할을 논하다. : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1481725543/645
(-◎-) 리버티, 고유를 논하다. : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1482068130/425/560
파트 1 요점정리: http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1482068130/475
파트 2 요점정리: http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1482068130/560
(-◎-) 타마모, 교대 포텐셜을 논하다. : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1482506089/742
일단 고유는 이거.
『』 선행
고유 포텐셜
아군이 통상교대로 자리에 나왔을 때, 가장 마지막에 추가행동을 할 수 있다.
1. 쓰러트렸을 시 교대
2. 상대가 행동하고 나서 아군을 자리에 낼수있는 포텐셜(돌아와는 제어장에선 턴종료시 내는 거라)
3. 자신이 교대할 때 상대를 풀죽음으로 한다.(횟수제한 있음)
4.바톤터치등 유턴기를 사용할수 있는 막이역
대충 이정도려나?
고위 능력형의 추가 행동식 고유
가 합쳐진 고유 ?
무지개의 사사키가
트릭키한 능력형이기에 지시 능력 복합형 같고
원작(?) 성능 재현도 되서 좋지만....
4기급 환경이 아니면
신속보좌의 의족 마냥 3회 제한을 둬야할 것 같은...
비열몬의 뎃키도 교대로 등장시 추가행동에는 제한이 있었고
일단 자질을 보고 느낀 첫인상. "강하다"
1고유(가열화), 2고유(전종상승)로 인한 막강한 화력 상승이 굉장하네요.
1고유의 디메리트가 꽤나 크지만.... 그건 옵저버+지령 등으로 아직까지 커버 가능한 정도이니..
그외 불편사항으로 기띠, 풀피일때 물리(특수) 반감 열매를 쓰지 못한다는 전략적 아쉬움 ?
그나저나 이 할아버지 전성기에서는 체력 소모 따위 없었으려나요...?
1. 그윈
가열 파티의 에이스답게 막강한 화력을 지닌 에이스
4배가 걸리지만 그걸 극 포텐셜로
상대적으로 빈약한 속도를 우선도+2의 기술과 2고유로 보충하는 안장적이면서 폭발력도 강한 에이스
그런데 3계제, 완벽히 육성되지 않은 상태에서
육성형의 오의급인 "극"화는 어울리지 않는 듯합니다.
브리더 외부부착으로든 4계제와가 좋을듯합니다.
이명으로 베테랑화(열화)도 안되는 듯하고
겐류사이 옹은 전성기에 전원 4계제인 환경에서 싸웠을 듯하고
그리고 4계재의 무조건 무효화도 속별치고는 아슬아슬하지 않나 생각도 듭니다.
아무리 반감인 타입이라도, "왕자의 특권 부여" 효과도 있는데 거기에 "무효화"라는 좋은 효과가 추가되는 것은 어떤가 해서....
2. 라그나로스
강캐 확정이라고 해도 좋은 천부의 주인 !
천부+이계의주인이니 당연히 4계제 확정이지만
아무리 그래도 에이스(파티 넘버 1)이 3계제인데 양대간판(파티 넘버 2)가 4계제인 것으로 설정(?)적으로 위화감이..
성능 부분을 보면 어느 의미로 고유와 상성이 제일이 아닌가는 생각도 듭니다
1고유의 디메리트를 완화할 자체 회복 능력(거기다가 먹밥도 추가이면 실질 노코스트 화)에
"상대와의 데미지 레이스가 체력 1/6 만큼 불리해진다"를 완화할 "화상"뿌리기 능력도 있으니까요
본인의 기술+PT 2+2고유가 합쳐져서 작정하고 화상 뿌리기 용도로 운용해도 지독할 듯한 상대네요
3. 고스트라이더
이명을 통한 어벤져화되는 톱배터의 화력으로 상대를 깍고
유턴 부여된 플레어드라이브 + 상대 검은눈빛 상태를 통해 아군에게 유리한 대면을 만드는게 인상깊네요
원래 어벤져의 역할, 아군이 빈사상태가 된 위기상황을 뒤집는다는 것 때문에
대부분의 어벤져는 화력으로 상대를 죽여서 반격할까, 어벤져의 능력치 상승을 보조로 사용해서 상황을 정돈+보조할까인데
이 고스트라이더는 둘 다에 해당되네요
포텐셜적으로 보조가 적어서 (상대적으로) 미묘하게 되는 화력은 "가열"과 전용의 비율 데미지로 보충 가능이고...
그런데 제 기억이 맞다면 젠취님은 어벤져 등 사용처가 한정된 소지는 싫어하신 걸로 기억하는데
이렇게 역할, 운용법이 딱 정해진 소지가 있으니 특히 더 인상 깊네요
4. 에리히
베테랑+킬러 베타의 스토커....
베테랑의 전용과 이명으로 스토킹 킬러를 구현시킨다는 아이디어가 좋습니다
스스로의 포텐셜 구성상 데미지 완화,스토커가 있기에
킬러 베타와 챌린지가 이명으로 되는 이유도 잘 알 것 같고
그런데 차라리 데미지 완화는 킬러 베타에 맡기고 (어차피 스토커가 상대할 상대는 에이스이니)
화력 강화나 필중 등 결정력을 높히는 것은 어떨까요 ?
그리고 이왕 "조이기 상태로 한다"는 효과가 전용에 있으니 포텐셜들 트리거로 "조이기 상태" 바꾸고요
스토킹 킬러 답게 스토커 특화 구성으로 !
5. 히타
평범하게 무난한 옵저버
전용을 통한 체력 회복+가열화가 유능하네요
그런데 불꽃/에스퍼이니
신통력과 매지컬플레임은
파이로키네시스 특수/에스퍼(불꽃)/85/95/단일/±0/비접촉/「에스퍼/불꽃」의 2타입에서 유효한 상성으로 데미지 계산을 한다.
로 통합하고 도발이라던가, 다른 변화기를 추가하는 것은 어떤가요 ?
그리고 속별인 화령술 홍은
『엘리멘탈』… 필드를 떠날 때, 자신과 같은 타입인 아군의 임의의 능력치를 올린다.
로 변경은 어떤가요 ?
화령사, 즉 불꽃의 정령을 부리는 술사이니 그렇게 어울리지 않는 것도 아니고
6. 배비지
가열+캐스터의 화력과 종족치+반동 데미지의 위협으로 상대를 밀어붙히는 전차형이네요
2고유와 전종강화와 합쳐지면 얼마나 지독할지..
그런데 1/2 반동은 과할 듯합니다
포텐셜로 장소를 떠나니 슬립 데미지가 스테로 등 설치물로 용도가 한정되고
종족치 구성상 고화력으로 때려부숴야 하는데
반동 1/2이면 유사 길동무, 아니 그 이상이 되지 않나 싶습니다.
타마쉬르의 소류 등 처럼 1/4가 어떨까요 ?
7. 총평
본인의 자질 처럼 틈이 "적게" 강하다
없다가 아니라 적게인 이유는
고유의 체력 소모 등 밸런스적인 것도 있지만
캐릭터성과 개성 살리기용의 강함이랑 밸런스 패치용으로 고민이 합쳐저서
흉악한 멤버와 빈틈이 있는 멤버들 사이에 부조화가 보이는 느낌입니다.
미래예지계...............
고스트 타입이라서 노말 타입에게는 상태변화 트리거일 뿐이지만
타마쉬르의 안나 파티를 보듯이 방심은 금물이네요
쿠루미는 2고유의 타입 변경 때문에 강제 약점화가 있는터라
범용성은 떨어지지민 살상력은 오히려 위 !
1. 아카드
유사 올드타입의 불로불사 뱀피릭 에이스
믿고 맡기는 안정적인 에이스
그런데 전에도 말한 느낌이지만 불로불사 뱀피릭에게 HP 1/2 회복 기술은 줘서 안된다고 생각합니다 (진지)
그리고 "마검"의 확률 필중화가 쿠루미의 "마탄"과 겹치기도 하고
전용인 필중추미와도 겹치니 "확정 방어 관통" 혹은 "소지품 파괴" 효과 부여가 어떨까요 ?
2. 우루베르트
안정성 높은 아카드와 대비되는 죽창 양대간판
특방 상승(강화) 무시, "흑의"로 차단, 삼각 전용 등 상대 1체는 반드시 가져간다는 의지가 멋지게 보이네요
3. 쿠루미
마찬가지로 살의가 잘 보이는 체이서
체이서의 추격 + 전용의 방어관통 필중 다크 기술이라는 살의의 구성
터지는오라를 통해서 약점도 강화되는 단점이 있지만
속별과 본인의 높은 속도, PT포테 등으로 우위를 잡기에 걱정이 덜어지는 구성이네요
등장 후 첫턴에서는 어린애속이다 (우선도+3)으로 견제도 가능하구요
4. 시마즈
스토킹 킬러(대 에이스 특화 킬러)지만 킬러가 양대간판과 주인에게도 반응하는지라
조금 언밸런스하지 않나 싶습니다.
전용을 버서크(체력 반감 추가공격), 강체술(명중시 임의로 위력 배화) 등으로 변경하고
"도전"을 살리는 "누구든 죽이는 킬러" 지향하는 방향성은 어떤가요 ?
5. 클레만티느
속 상승 강화 적용으로 인해
공, 특공 모두 위협적인 쌍두형 어택커이네요
기술폭을 전용으로 커버해서 다 타입 견제가 가능해진 것이 인상 깊습니다.
그런데 아카드 등도 그렇고 클레만티느의 "포착"도 그렇고
뭔가 애매하게 확률인것 같습니다.
저확률이면 아예 배제하고
고확률, 확정이면 애초에 전략에 포함이지만
애매한 중확률은 어느 의미 가장 믿을 수가 없어서...
6. 아그바
본인도 대상으로 하는 유능한 옵저버
윤회와 페이스메이커, 특성의 고스트화로 인해서
옵저버임에도 바쁘게 돌아다닐 멤버네요
7. 쓰레쉬
특성 검은갑옷을 통해서 매우 완성도 높은 바운스
묘지의 주인으로 본인은 물론 파티 전체의 약점으로 커버 가능한 점,
포테와 기술로 인한 조이기 등
내구는 물론 연계성도 우수하네요.
8. 총평
살의로 중무장한 멤버들
고유를 통해서 실질 2격, 발군화를 노릴수가 있고
멤버들의 화력과 결정력도 우수하기에
이 파티의 공격력, 아니 살상력은 어디 내놔도 남부끄럽지 않을 수준이네요
하지만 클레만티느 부분에서도 얘기했듯이
중확률 포테가 많은게 뭔가 걸립니다.
쓰레쉬 처럼 복수의 중확률포테로 "이 중 하나는 반드시 걸린다" 느낌의 구성이 아닌 이상
중확률은 최대한 배제하는게 어떤가 합니다.
다만 그윈 라그나로스 에리히는 현역시절부터 함께 했던 애들.
그럼 평가에 따라 좀 더 손을 봐둘까. 유대도 에리히한테 붙이기로 하고
4계제를 익힌 애가 베테랑이 되면 계제 하나 깎이는 건가 아니면 그대로인가
번역기!
고유에 도달한 육성 능력이 아닌가
어느 의미 고유 보다 지독하지 않은가 ?
종족치와 타입이라는 큰 벽....
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 ̄ ̄ | ノTTTTT人 ヽ ∨
レ' ^^^^^^^^ ヽ
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이름>리글 나이트버그
타입>벌레
불꽃 × 2 풀 × 1/2격투 × 1/2지면 × 1/2비행 × 2 바위 × 2
특성>트러블메이커 --- 아군과 교대할 때, 상대의 임의의 능력을 1랭크 내린다.
기술>플래시,반딧불,시그널빔,유턴,회복지령,나이트헤드,공격지령,방어지령
나이트헤드/고스트/특수/-/100/X/1체/상대의 최대체력의 1/3의 데미지를 준다.
공격:C 60
방어:D+ 40
특공:B+ 100
특방:C+ 70
민첩:AA+ 160
체력:D+ 40
총합:470
『옵저버』 …… PT에 참여하고 있을 때, 아군의 전 종족치를 강화(1.1)한다.
『밤반딧불의 공격』 …… PT에 참여하고 있을 때,자신을 포함한 아군이 『공격지령』을 받았을 시 「기능확장:공격지령」의 추가행동을 행한다.
『밤반딧불의 방어』 …… PT에 참여하고 있을 때,자신을 포함한 아군이 『방어지령』을 받았을 시 「기능확장:방어지령」의 추가행동을 행한다.
『밤반딧불의 회복』 …… PT에 참여하고 있을 때,자신을 포함한 아군이 『회복지령』을 받았을 시 「기능확장:회복지령」의 추가행동을 행한다.
『레기온』 …… 1/자동 자신의 체력이 가득일 때, 상대의 「1체기」를 무효화하고 자신의 체력의 1/2를 감소시킨다.
『영혼의 유대』 …… 자리에 있을때, 저확률로 상대의 기술을 반드시 견딘다. 드물게 자신을 대상으로 포텐셜을 재발동 한다.
『선의선』…… 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 상대보다 먼저 행동한다.
『대암회피』 …… 상대의 「효과는 발군」인 「바위」 기술의 명중률을 저하(0.9)시킨다.
『대암내성』 …… 상대의 「효과는 발군」인 「바위」 기술의 데미지를 저하(0.85)시킨다.
『대암반격』 …… 적진에 「바위」타입이 있을 때, 드물게 추가행동을 얻는다.
『오퍼레이트』 …… PT에 참여하고 있을 때, 저확률로 상대의 데이터를 해석한다.
───────────────────────────────────────────
『길을 밝히는 반딧불 무리』
리글 나이트버그 전용 포텐셜
트레이너의 「통솔」이 상대보다 위일 때,트레이너의 「지시」를 1랭크 올린다.
저희 어장에서 리글의 파워업 안을 생각해봤는데... 밸런스가 맞을까요? 역할이나 유대부분은 로컬룰이니까 넘어가고
공격지령 받을시니까 결과적으로 가장 빠른 행동이 되지만 유대 발동하지 않으면 1회 한정이니 되지 않을까 싶은데...
이정도로 조정해야할까요?
회복만 이렇게 조정할까요. 공격방어는 그대로 두고.
자신(상대)의 (임의 or 전) 능력을 강화(저하)한다.
자신(상대)의 (임의 or 전) 종족치를 올린(내린)다.
자신(상대)의 (임의 or 전) 능력을 상승(하락)시킨다.
자신(상대)의 기술의 데미지를 강화(완화)한다.
자신(상대)의 기술이 급소에 맞기 쉬워(어려워)진다.
자신(상대)의 체력을 회복한다.(데미지를 준다)
아군의 체력을 회복한다.
자신(상대)의 상태이상을 치유한(건)다.
아군의 상태이상을 치유한다.
자신(상대)의 기술의 우선도를 높인다.(낮춘다)
자신(상대)의 기술의 우선도를 변경한다.
자신의 기술을 필중시킨다.
자신의 기술에 유턴효과 부여
자신의 기술에 추격효과 부여
자신의 기술에 (상태이상, 상태변화) % 부여
자신의 타입 기술에 (상태이상, 상태변화)의 추가효과 % 오름
아군의 기술이 반드시 급소에 맞는다.
상대보다 반드시 먼저 행동한다.
자신의 강화 배율을 변경
자신의 급소 배율을 변경
자신(상대)을 (상태이상, 상태변화) 상태로 한다.
필드에 (설치기)를 설치한다.
기후를 (기후) 기후로 한다.
상대의 (위력, 타입, 추격, 유턴, 필중)기술을 무효화한다.
상대의 방어 등의 기술을 무효화한다.
상대의 기술을 회피한다.
상대의 타입을 변경시킨다.
상대의 도구를 변경시킨다.
상대의 도구를 파괴한다.
상대의 특성을 변경시킨다.
상대의 특성을 소거한다.
상대의 타입내성을 무시한다.
상대의 능력의 상승(강화)를 무시한다.
상대의 방호 특성을 무시한다.
상대의 방호 포텐셜을 무시한다.
상대를 강제교대시킨다.
상대의 체력을 절반으로 만든다.
상대의 체력을 드레인한다.
상대의 데이터를 해석한다.
아군과 임의교대한다.
T종료시 추가 행동권을 갖는다.
상대의 추격을 받지 않는다.
이 포텐셜을 ~~로 취급한다.
상대의 공격 외의 데미지를 받지 않는다.
상대의 공격 외의 데미지로 빈사가 되지 않는다.
자진의 설치물을 제거한다.
설치기술의 영향을 받지 않는다.
날씨의 디메리트를 받지 않는다.
상대로부터 강제교대를 받지 않는다.
(상태이상, 상태변화) 가 되지 않는다.
체력의 종족치가 조금 증가한다.
공중에 떠오른다.
포텐셜의 효과를 정리해봤는데 더 있나?
있다면 알려줘!
상대의 기술을 반사한다.
아, 추가.
추가공격한다.
추가
상대의 기술을 버틴다
상대의 기술의 데미지를 미룬다.
자신의 기술의 데미지 계산을 자신과 상대의 (임의)의 능력치로 한다.
자신의 기술의 「모으기」를 생략한다.
자신의 기술의 반동 데미지를 무시한다.
자신의 기술에 의해 행동불가가 되지 않는다.
자신(상대)의 (타입 or 전) 기술의 위력을 (+??, -??) 한다.
자신(상대)의 (임의 or 전) 능력을 강화(저하)한다.
자신(상대)의 (임의 or 전) 종족치를 올린(내린)다.
자신의 (임의 or 전) 종족치 트레이너의 「??」과 동랭크로 한다.
자신(상대)의 (임의 or 전) 능력을 상승(하락)시킨다.
자신(상대)의 (타입 or 전) 기술의 위력을 (+??, -??) 한다.
자신(상대)의 기술의 데미지를 강화(완화)한다.
자신(상대)의 기술이 급소에 맞기 쉬워(어려워)진다.
자신(상대)의 체력을 회복한다.([타입] 데미지를 준다)
자신(상대)을 (상태이상, 상태변화) 상태로 한다.
자신의 기술의 데미지 계산을 자신과 상대의 (임의)의 능력치로 한다.
아군의 체력을 회복한다.
자신(상대)의 상태이상을 치유한(건)다.
아군의 상태이상을 치유한다.
자신(상대)의 기술의 우선도를 높인다.(낮춘다)
자신(상대)의 기술의 우선도를 변경한다.
자신의 기술을 필중시킨다.
자신의 기술에 유턴효과 부여
자신의 기술에 추격효과 부여
자신의 기술에 (상태이상, 상태변화) % 부여
자신의 타입 기술에 (상태이상, 상태변화)의 추가효과 % 오름
아군의 기술이 반드시 급소에 맞는다.
상대보다 반드시 먼저 행동한다.
자신(자신)의 포텐셜 발동율이 살짝 오른(내린)다.
자신의 강화 배율을 변경
자신의 급소 배율을 변경
자신의 기술의 「모으기」를 생략한다.
자신의 기술의 반동 데미지를 무시한다.
자신의 기술에 의해 행동불가가 되지 않는다.
상대(자신)의 (위력, 타입, 추격, 유턴, 필중)기술을 무효화(되지 않음)한다.
상대의 기술의 부가 효과를 받지 않는다.
상대의 방어 등의 기술을 무효화한다.
상대의 기술을 반사한다.
상대의 기술을 회피한다.
상대의 타입을 변경시킨다.
상대의 도구를 변경(파괴)시킨다.
상대의 특성을 변경(소거)시킨다.
상대의 타입 내성을 무시한다.
상대의 능력의 상승(강화)를 무시한다.
상대의 방호 특성을 무시한다.
상대의 방호 포텐셜을 무시한다.
상대를 강제교대시킨다.
상대의 체력을 절반으로 만든다.
상대의 체력을 드레인한다.
상대의 데이터를 해석한다.
상대의 「소지품」을 확인한다.
아군과 임의교대한다.
장소에 있는 아군과 교대해 장소에 나올 수 있다.
T종료시 추가 행동권을 갖는다.
추가공격한다.
상대의 추격을 받지 않는다.
자신의 능력(상태) 변화를 인계할 수 있다.
이 포텐셜을 ~~로 취급한다.
자신의 「???」의 종족치를 가장 높은 종족치와 동랭크로 한다
상대의 공격 외의 데미지를 받지 않는다.
상대의 공격 외의 데미지로 빈사가 되지 않는다.
설치기술의 영향을 받지 않는다.
날씨의 디메리트를 받지 않는다.
상대로부터 강제교대를 받지 않는다.
(상태이상, 상태변화) 가 되지 않는다.
체력의 종족치가 조금 증가한다.
공중에 떠오른다.
필드에 (설치기)를 설치(해제)한다.
기후를 (기후) 기후로 한다.
이계를 전개한다.
상대의 기술을 버틴다
상대의 기술의 데미지를 미룬다.
상대의 『회피』『내성』『격』을 무효화한다.
자신의 『회피』『내성』『격』을 『극』으로 한다.
자신의 특성이 변경(무효화)되지 않는다.
아군의 『에이스』를 발동시킨다.
자신의 공격기술에 「???」타입을 부여해, 유리한 타입 상성으로 계산한다.
트레이너의 ??를 1랭크 올린다.
『지령』을 받았을 때, 『??? 지령』으로 효과를 변경할 수 있다.
기능확장: ??? 를 내보낼 수 있다.
( PT에 참가중일 때, 자리에 나와 있지 않아도 발동할 수 있다.)
일단 여기까지-
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从.:..:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ ー ´i.:.::ノノ/
ゝハ.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ ( ア .:.:.:.:i′ ,.。x≦ニニ
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// _, ─くニ/ ヽニニxヘ ,'ヽ"´ `ヽニニニニニニニニニ:/
. / ←ニニニニノ } ノ/´ }ニニニニニニニニ /
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/ / ./人 /ニニニニニニニ|>"´ ̄ ̄\,:ニニニニ〉厂 ., :.
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/ // ヽニニニニニニニニニゞ /'ニニニニニニニヽヘノ :. ノゝ
. /i <X────‐ヘニニニニニニニニニ} {ニニニニニニニニ/ 〉── '´ |
//  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ゝニニニニニニニニ/ __ .iニニニニニノ )_几' ̄ヽノ∨
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レ' ^^^^^^^^ ヽ
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이름>리글 나이트버그
타입>벌레
불꽃 × 2 풀 × 1/2격투 × 1/2지면 × 1/2비행 × 2 바위 × 2
특성>트러블메이커 --- 아군과 교대할 때, 상대의 임의의 능력을 1랭크 내린다.
기술>플래시,반딧불,시그널빔,유턴,회복지령,나이트헤드,공격지령,방어지령
나이트헤드/고스트/특수/-/100/X/1체/상대의 최대체력의 1/3의 데미지를 준다.
공격:C 60
방어:D+ 40
특공:B+ 100
특방:C+ 70
민첩:AA+ 160
체력:D+ 40
총합:470
『옵저버』 …… PT에 참여하고 있을 때, 아군의 전 종족치를 강화(1.1)한다.
『밤반딧불의 공격』 …… PT에 참여하고 있을 때,자신을 포함한 아군이 「공격지령」을 사용할 시 턴종료시까지 공격을 강화(1.5)한다.
『밤반딧불의 방어』 …… PT에 참여하고 있을 때,자신을 포함한 아군이 「방어지령」을 사용할 시 턴종료시까지 방(특방)을 강화(1.5)한다.
『밤반딧불의 회복』 …… PT에 참여하고 있을 때,자신을 포함한 아군이 「회복지령」을 사용할 시 턴종료시까지 기술의 우선도를 +1 한다.
『레기온』 …… 1/자동 자신의 체력이 가득일 때, 상대의 「1체기」를 무효화하고 자신의 체력의 1/2를 감소시킨다.
『영혼의 유대』 …… 자리에 있을때, 저확률로 상대의 기술을 반드시 견딘다. 드물게 자신을 대상으로 포텐셜을 재발동 한다.
『선의선』…… 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 상대보다 먼저 행동한다.
『대암회피』 …… 상대의 「효과는 발군」인 「바위」 기술의 명중률을 저하(0.9)시킨다.
『대암내성』 …… 상대의 「효과는 발군」인 「바위」 기술의 데미지를 저하(0.85)시킨다.
『대암반격』 …… 적진에「바위」타입이 있을 때, 드물게 추가행동을 얻는다.
『오퍼레이트』…… PT에 참여하고 있을 때, 저확률로 상대의 데이터를 해석한다.
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『반딧불 빛나는 밤』
리글 나이트버그 전용 포텐셜
자신이 PT에 참여하고 있을 때,아군이 「기능확장:공격지령,방어지령,회복지령」을 사용할 수 있다.
윗분들 의견 참고해서 만들어본 제2안입니다.
<CV. 철 없는 관객 : 배신자! 배신자!>
카인씨는 아무 잘못 없잖아! 웃기면서도 슬픈 이명 부동의 넘버원이 아닐까?
/ ヘ. 丶 、 ヽ
,' , ヽ丶 、 ヽ i ハ
i 丨l i ! ヽ\ ヽ 丶 ヾ、 丶 ヽ ! ,ハ
| { .! ト、 ヽ 、\\丶 ヽ ! \ ヽ ', リ }
! ト.! ト、ヽ \ ヽ丶.ヘ、. _\ 丨 \ヽ ハ ソ !ハ.!
ヽ !ヽ { {\ヽ\ヽ ヽ \` \ {ヽ、 ヾ、レ'ヽ,ノノリ
ヽ `r,`=゙= ヾヽ` ヽ \,._\`=゙=.ヾ//、} } ,/
ヽ|l`゙、で_,ハ `ヾ,ヽ.〃´ ク じ,) ノ` }} 〈ヽ //'
>ゞ `ー '´ 〃ニ,ヘ ´ ー‐' ノ′r'´/i´
/ ∧`" =‐ '´ ` ==‐ "´ ,`7l´.ll
, / ,/ ', ; /グ | |lー、
,, r<´〃,/ ゝ 、- ,. / / l ,/lヽ. ヽ、
, r<´-─、 // !ヽ ヽ _ _ ,イ / l/ | l ヽ、 > 、
,.イ-‐ {.{ ヽ \. iヽ 、二 ´ /r'´ / !,' / ヽ、 `>、
/ l ヾヽ \ \ lヽ\ / /l i′ / / ヽ、
. i { \\ ヽ ∧! ` ー ' / | ,| / /
l V ヾ\/!} / / ! \ / { /l ,/ , ′
l ∨ 冫 { ゙ /ヘ. ト、 ヾ _/! !/ | / /
| ∨ / l / ヽヘ `ヽ _〆/´ ,|'
| ゝ ヽ ! { ヾ、 /´ /|
【이름】나루카미 유우
【이명】『번장』『시골 황태자』『엄마의 마음을 가진 인간사전 급 지식의 호걸 터프가이 언령사』
【자질 평가】
ㆍ지시:B+ = 일반적인 지시력. 그 중에서도 실수 없이 견실한 부류.
ㆍ육성:B+ = 일반적인 육성력. 『유대』를 지닌 아군의 육성이 특기.
ㆍ통솔:A+(EX) = 높은 통솔력. 많은 아군과 『유대』를 맺을 수 있다.
ㆍ능력:B+(EX) = 만인을 잇는『유대』의 힘.
【지령 포텐셜】
『물러나!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『피해라!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『돌아와!』… 1/시/임의/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다.
『버텨라!』… 1/시/임의/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 데미지를 반감해、반드시 버틴다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『맞춰라!』… 1/시/선행/아군 포켓몬의 공격기술을 「필중」시킨다. (※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)(『맞춰라!』 + 다른 4식은 가능)
『숙달 공격 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「공격」을 올린다.
『숙달 방어 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「방어」를 올린다.
『숙달 특공 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특공」을 올린다.
『숙달 특방 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특방」을 올린다.
『숙달 민첩 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「속도」를 올린다.
『숙달 회복 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 체력을 1/4 회복한다.
『숙달 저격 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「명중」을 올린다.
『숙달 회피 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「회피」를 올린다.
※『저격 지령』『회피 지령』은 『유대』 등에 의해 「지시:A」가 되었을 때에만.
※『맞춰라!』는 『유대』 등에 의해 「지시:AA」가 되어 있을 때에만.
※『전개 지령』은 『모든 영혼을 위한 노래』에 의한 『유대』로 누구나, 얼마든지 재발동 가능성이 있어서 제한되었다.
※『모든 사람을 잇는 인연』에 의한 『페이스 메이커』전용 공유로 「바톤터치」 등의 기술이 제한되었다.
【고유 포텐셜】
『모든 영혼을 위한 노래』
나루카미 유우 고유 퍼텐셜
이 포텐셜을 『영혼의 유대』로 취급한다.
『모든 사람을 잇는 인연』
나루카미 유우 고유 퍼텐셜
『유대』를 지닌 모든 아군이 『전용』을 공유한다.
-──=ミ
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/{ ⊂ニニヽ `ヽ
「二> \ ⊂ニニ \
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/ / { : : :{{ ん)::}V{ l」j:/l」_|: | : |:.く/ __\
/ :/ :|: : : :|乂cノ jノ: ム=ミヽ :| : ハ 0 /___ノ
{/ ∧ :|: : : : :. ん):}ハ: :.:|:/ :∧// ,
ー=彡`ヽ / :∧ 人: : : : :ゝ 、Vン/: : :.|: :/ ∨ ′
//:}/ :/ : }/ :|: :\: :( ` _ /: : : :.|:/ { ,
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く////// /=- \ く\ | ̄ ̄/ ,. ´
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/ /: \ \)/∧ ,. "´
/ / >(_)く\} /´
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. / .ノ |,/ く/{ \}
/ , / -=ニ \ ,/
. / / / /\ /
《우리들의 사후세계전선 !》…
나카무라 유리의 SP효과.
『유체종』「고스트」타입 아군의 모든 능력치가 강화(1.1배)된다.
『유체종』「고스트」타입 상대의 모든 능력치가 저하(0.9배)된다.
,,ィフ
// l _
/ / ノ '-ァ//
/ ' .. .. ::`ヽ、
/, ::::.ネミ、 i、
彡 彡 `゙゙''' `丶、==ニ==-..__
i' / 彡 ___ (:::)三三三三三≧ 、
/! / ´ ` ‐-- /ニ○三三三三三ニヽ、
ノ/| / ,,, ,-""テ`- ''´ニ三三三三三三三三ニl
/:::/ l. / / l三三三三三三三三三三三三リ
l: // |,/ ,, 〃''".... \ニ三三三三三/,'7三三>''´
|:l l l'::: 〃:::::::''" ヽー‐-= =/// !‐''"´
v .l / :::: .::::: ..::::::::::::::... l __, ''"´ノ / /
i、.リ ::::: ::: .:::: :. //´彡彡彡./
|:::: :. :: ::: :::;:>=ミγ://彡彡彡ノ
リ::: ヘ : : :::: l (@)Yγ´ミ`、/´
/:::. ヘ ::::.....人ゝ彡リl //@ )|
|::: ヘ """彡´/,'l l l、彡リ
|:: ヘ ヘ:: 彡 l l ト三く \
l: \ ヘ:: l lY @リ. \
〉 彡 ノi,,,, \_ l l=<、 ヽ
/ 彡 ''〃,, ,, _二ブ゙゙ ,ミ ト、 _,...._ λ
. / / ノ/ '' ,-‐''"´ / / l Vγニミ、ヽ !..ヘ、
/ . / / : : : / ,イ´ ,,,ト ヘ (@))|:::l }ハヘヘ
. / / !: ; :''" ,==、-'´|::i ミ ヘ ヾ=ニ彡'::::!.................ノ ノ l:::l
/ / , ァ レ' イ(@)ミゝl:::j..__、 ミ ノミ`ニ<_""""""" /ノ:::リ
ノ ./-‐彡// __ノ _ノ >=<ミニ彡´ l (@リ- 、_ー---‐''"´/::ノ
!´ ./-‐'''"__ノ ノ /, / ./'''  ̄ i、 ヽ, `""´''〃,,,,,,,,,,,--‐‐''""´
リ .l''"´ ̄ rン´ ' / ! ー‐ァ-- /
/ ,''´ レ' ノ_/´ ヘ /. /
. ノ 、リ '' ン´ , -'''"´ / ___/_,-‐ァ
. / /´ / r ,-='´--ァ ノ´ ,γミ、-‐ /
彡 / ,-ァ‐-‐´ /==‐''"´ __,..ィ´, , /==-´-‐''
../´, / `ー--==_/ し_/__/__/
ー''´´
【이름】아마테라스
【타입】불꽃/고스트
【특성】성스러운힘… 상대의 능력의 상승(강화)를 무시한다. 자신의 능력이 감소(저하)하지 않는다.
【기술 ×5:암습, 불대문자, 번개, 눈보라, 가열】
암습… 물리/고스트/80/100/단일/+2/O/선제기술. 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.
가열… 변화/불꽃/─/─/자신/±0/─/자신의 「특방 +1」. 「가열」상태가 된다.
체력:B+
공격:B+
방어:B+
특공:B+
특방:B+
속도:B+
【포텐셜】
『부동의 에이스』… 「여기다!」일 때, 모든 능력치가 오르고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『고유종』… 「아마테라스」가 이 개체만이 있기 때문에 『올드 타입』을 무효화한다.
『태양』… 「나루카미 유우」가 트레이너일 때, 상대의 공격 이외로 빈사 상태가 되지 않는다.
『천신랑의 일출』… 자신의 『역할』이 발동했을 때, 자신을 「가열」상태로 한다.
『천신랑의 재생』… 자신이 「가열」상태가 됐을 때, 체력을 1/4 회복하고 상태이상을 치유한다.
『천신랑의 파괴』… 자신이 「가열」상태일 때, 자신의 기술이 상대의 방호 포텐셜을 무시한다.
『천신랑의 일주』… 상대가 죽어내밀기로 등장했을 때, 자신을 「가열」상태로 한다.
『대신』… 자신이 PT에 참가하고 있을 때, 아군 『신』의 모든 능력치를 강화(1.1배)한다.
『영혼의 유대』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대암회피』… 적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「바위」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대암내성』… 적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「바위」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대암박격』… 적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『카운터 아츠』… 「여기다!」일 때, 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.
『익스펜션 (화)』… 「얼음」상태가 되지 않는다. 「불꽃」기술의 추가 효과 발생률이 2할 오른다.
『기만의 진언』… 자신에게 『유대』가 부여되어 있을 때, 「혼란」「멘탈효과」를 받지 않는다.
********************************************************
『만물을 비추는 태양』
아마테라스 전용 포텐셜.
자신이 「가열」상태가 됐을 때, 「충전/냉각」상태가 된다.
マム// ./〃 ' ヽ ヽ.\ ム、 〃≦ソ′
{三三〃 / ′/ ' | || .|| ! | ! !. ‘, ム∨≦三彡′
. <彡7 〃 ′ i | | || .|| ! | ! | i .! !ヽ ̄
/ / i ! | i | || .|| ! | ! iマ i! | | ム、
. / イ i ! ├┼- 、八儿!_i」 ヵ ヒ}! | | ム.\
/// /! ! .xィ .ミ、 ,イ .iミy, | |マ .ム、ム
. // ; /| ! i r乂ノ 、 _ r 乂 ノ x! j i iマ .ムマム
// i i .!γ i ー --- '´ ̄`ー ---z'! j/ | マ .ムマム
i/ ! j i!人. マ !八 、 ァ ノ. ! / ! マ j i .!
|! ⅵ⌒`ヾ、マ ! 、` ─----=彡´ i ∧ ! } ' ,リ
| γ ⌒ 、 マ !、 >x、 -‐ j / }.ノ レ
/ \ マ! \ >x、 i / -=-'、
/ ∧、 \ 、 〃´ ム
/ i ./ ≧ニ≧x、 -‐≦┐ ヽ
/ / i / ´ >x、 ニV_r‐、 i r‐‐, ム _
.. / イレ'i イ r─ ´ ̄ マ ) i!//i ム __ -==ニ二三三
/ / ! イ i i | ! マニニi!//}三三三三三三三三二ニ=─
--─ !/ ≧==ニニi { i i ム 二i!//!ニニ=─ マ  ̄
. f三三三三三三三 ム ', ', ! イ ̄ !//! \ ム
乂三ニ=-─ < 乂_人_ノ て^二.ノ └‐' マ ム ` <、
T ´ ||::::::|||:::::::|| ′ マ ム
i ||::::::|||:::::::|| ′ .マ ム
x<⌒ヾ,. ||::::::|||:::::::|| r‐‐-、 マ 八
. / , ||::::::|||:::::::|| i >xマ ヽ
ヽ < ||::::::|||:::::::|| `}. マ ∧
【이름】이와이 츠쿠요미
【타입】강철/고스트
【특성】기합… 체력이 가득일 때 반드시 버틴다. 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다.
【기술 ×5:스틸소드, 참철검, 어둠의칼, 리프블레이드, 칼춤】
스틸소드… 물리/강철/90/100/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)
참철검… 물리/강철/70/100/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 「강철」타입에도 「효과 발군」.
어둠의칼… 물리/고스트/100/100/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)
체력:C+
공격:A+
방어:C+
특공:D-
특방:C
속도:A+
【포텐셜】
『양대간판』… 자신의 모든 능력치를 강화(1.33배)하고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『유체종』… 사후에 『고유종』으로 다시 태어난 것으로, 상대의 「노말」「격투」기술을 무효화한다.
『검귀신의 도전』… 자신의 체력이 1/2 이하일 때, 자신의 특성이 「겁없음」이 된다.
『검귀신의 체술』… 자신의 특성이 「기합」일 때, 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『검귀신의 검술』… 자신의 특성이 「겁없음」일 때, 상대의 방호 특성을 관통한다.
『검귀신의 무련』… 자신의 『선』『기합』을 『극』으로 한다.
『히트맨』… 상대의 「명중/회피」의 상승(강화)를 무시한다.
『사랑의 유대』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『삼종의 신기』… 뛰어난 육성으로 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 익히고 있다.
『대지회피』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대지내성』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대지박격』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『초기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『투 톱』… 아군의 『에이스』가 빈사 상태일 때, 자신에게 아군의 『어시스트』가 발동한다.
『익스펜션 (강)』… 「악」「고스트」기술이 「효과 별로」가 된다.
『기만의 진언』… 자신에게 『유대』가 부여되어 있을 때, 「혼란」「멘탈효과」를 받지 않는다.
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『해방하는 마의 칼날』
이와이 츠쿠요미 전용 포텐셜. 1/시/선행
「기능확장:마의칼날」를 내보낼 수 있다.
이 포텐셜은 통상 교대로 장소에 나온 턴의 제일 마지막에도 발동할 수 있다.
마의칼날… 물리/강철(고스트)/150/100/전체/±0/O/「강철」「고스트」 2개의 타입을 가진다. 유리한 타입 상성으로 판정을 한다.
※「겁없음」… 자신의 체력이 1/2 이하일 때, 「공」이 2배가 된다.
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(r'⌒ ,イ _..-'.: : : :.,,,ィニ=-''" ハ: : : :, -‐'" ̄ ̄,': : :.,'ニア: : : : : : : : : : : : : : :}∧: :l//ヽ : :
) ノ)ー'ノ. _..-': : : : :.,ィニ=-'' ノ) ,': : :.}ィ": : ,ィ=、: : :./. : : ,'ニニ{. : : : : 〃.: : : :. :. :. :.}/∧ マ//.ハ
( rー'´ Yニム;;;ィニ=-''" ,': :`Y ,イ: : : :h. : : {′: : ,イ: : : :/ニア: : : : :./,'.: : : : : :. :. :.,'//∧ノハ///
\ , ‐ゞ--ァ''"⌒ヽ ,‘: : : :} /: : : : : :l :}: : ゝ=彳.: : : :./ニアニ{: : : :,'/,{.: : : : : :. :. :.l///////}∨
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【이름】스사노오
【타입】풀/고스트
【특성】전투무장… 상대의 기술이 급소에 맞지 않게 된다.
【기술 x6:그림자꿰매기, 나뭇잎수리검, 물수리검, 날려버리기, 스텔스록, 자연의분노】
나뭇잎수리검… 특수/풀/15/100/단일/+1/X/2∼5회 연속기술.
체력:B+
공격:C+
방어:A
특공:C+
특방:A
속도:D+
【포텐셜】
『인챈터』… 장소를 떠날 때 아군의 임의의 능력치를 올릴 수 있다.
『적응종』… 고대종 「다탱구」의 진화계. 『올드 타입』을 무효화한다.
『무신요의 수호』… 상대가 「마음의눈」상태일 때, 자신이 끼인 통상 교대에서 자신(아군)이 상대의 「추격」효과를 무시한다.
『무신요의 동술』… 상대가 「마음의눈」상태일 때, 상대의 「공/특공」 상승(강화)를 무시한다.
『무신요의 지지』… 「마음의눈」상태인 상대의 공격기술을 받았을 때, 아군과 임의 교대할 수 있다.
『아샤카니의 곡옥』… 1/시 기술 「흑양탄」을 내보낸다. 이 포텐셜은 PT의 전원이 사용할 수 있다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대비회피』… 적진에 「비행」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「비행」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대비내성』… 적진에 「비행」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「비행」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대비반격』… 적진에 「비행」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『리턴 힐』… 아군과 임의교체할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복한다.
『익스펜션 (초)』… 「풀」타입의 변화기술을 무효화한다. 「눈싸라기」「모래바람」의 데미지를 받지 않는다.
『기만의 진언』… 자신에게 『유대』가 부여되어 있을 때, 「혼란」「멘탈효과」를 받지 않는다.
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『환상을 꿰뚫는 사륜안』
스사노오 전용 포텐셜.
장소에 나올 때, 상대를 「마음의눈」상태로 한다.
흑양탄… 특수/불꽃(격투)/80/─/단일/±0/X/ 필중기술. 「방어」등의 기술을 관통한다. 「불꽃/격투」의 2타입에서 유효한 상성으로 데미지 계산을 한다.
∨', / ', `゙''ヾミミ| `ヾ} 。|
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∨ヽ/. . . V _,,,;,-一'''' ̄ ` ̄ ̄`ー|/,ミォ、
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∨ /. . . . . . . . . .', ___z───r─.|{~l~|三三|ヾミヽ、
∨. . . . _,ィ-一ナ}}f´´´´ ヾzzzzzィ'' |{_l._|三三| ヾミゝ、
ヘ. . / ノ}イ.. .', メ、| |三三ミ、 __ノ三三ゝ、-ー─一 、
∨ヾミ==シ´. . . . .', />,,,、/ /| |三三三三三三三ミミ ヽ
}. . . . . . . . . . . . ..', / ッミミゞ、 /|{~|~三三|ヾミ三三三ミ;|
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||::/o | 弋ー、__,イミミミミソ'''' , z彡,/ ;| |三三ミミヽ|三三三ニミ、 ヽ
lヘj ./: : .. ヽ、. . . . . . . . . . .', y彡彡' ,,;| |三三三三三三三三ミ、
ヾ'o | : :/ヽ ヽ、 スミミッ;; : : ',/Y~~⌒`ヽ,| 辷三三三三三三三三ミ、
ヽ |: : | 。 |: : : : : y´ |;;;;;;;;;;,,,,, ソ イ 、 :::::`ー--、.ヾ三三三三三三三三ニ
ヽl: : | .|: : : : : { 〃'''''''''''ソ´ ..:::::| l ヾ::::::::::::::/ /三三三三三三三三
ヽ: | 。 |: : : : : ∨ `ヘy ノ | j トー 、,,ゞ::::::::/ /三三三三三三三三
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ヽ`y: : ::} ヾ y´ j j三三三三三三三三三三三三三
【이름】이자나기
【타입】노말/고스트
【특성】견제… 필드에 나왔을 때, 상대의 「특공」을 내린다.
【기술 x6:십문자베기, 신속, 섀도레이, 전자포, 깨뜨리다, 잡초베기】
십문자베기… 물리/노말/100/50/단일/±0/O/2회 연속기술.(개별 판정)
잡초베기… 변화/풀/─/─/자진/±0/─/자진의 설치기술을 해제한다.
체력:B
공격:B+(C+)
방어:C+
특공:B+
특방:B+
속도:A-
【포텐셜】
『에이스 어시스트 γ』… 장소를 떠날 때 아군 『에이스』의 임의의 능력치를 올린다.
『마가츠의 이면』… 「마가츠 이자나기」가 PT에 참가할 때, 「마가츠 이자나기」와 『종족』을 공유한다.
『창천신의 강림』… 자신에게 『유대』가 부여되어 있을 때, T종료시에 『유대』를 가진 아군과 임의 교대해 장소에 나올 수 있다.
『창천신의 윤회』… 자신에게 『유대』가 부여되어 있을 때, T종료시에 『유대』를 가진 아군과 임의 교대할 수 있다.
『창천신의 조력』… 자신에게 『유대』가 부여되어 있을 때, 『유대』를 가진 아군에게 『어시스트』가 발동한다.
『마하타루카오토』… 자신의 「공」의 종족치가 트레이너의 「능력」과 동랭크가 된다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대악회피』… 적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대악내성』… 적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대악반격』… 적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『리턴 힐』… 아군과 임의교체할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복한다.
『익스펜션 (노)』… 「노말」기술의 타입 일치에 의한 강화 배율을 2배로 한다.
『기만의 진언』… 자신에게 『유대』가 부여되어 있을 때, 「혼란」「멘탈효과」를 받지 않는다.
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『진실을 이어주는 손』
이자나기 전용 포텐셜.
필드를 떠날 때, 아군의 『에이스』를 발동시킨다.
∨', / ', `゙''ヾミミ| `ヾ} 。|
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∨ /ニニニニニニニ',:二:___z───r─.|{~l~|圭圭|ヾミヽ、.. ,,)~"';.,_,
∨二二_,ィ-一ナ}}f´´´´ ヾzzzzzィ'':.:.:.:|{_l._|圭圭| ヾミゝ、.. "~ヽ::、,,..ヾ
. ヘ. . / 禍ノ}イ.. .',:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: メ、| |圭圭ミ、 __ノ圭圭.゙人,._.,) .,;):、._
. ∨ヾミ==シ´. . . . .',:.:.:.:.:.:/>,,,、/ /| |圭圭圭圭圭圭圭ミミ ヽ
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.. ||::/o | 弋ー、__,イミミミミソ'''' ,:.:.:.:.:.:. : z彡,/ ;| |圭圭ミミヽ|圭圭圭ニミ、 ヽ
.. lヘj ./: : .. ヽ、;';';';';';';';';';';';';' ',:. : :y彡彡' ,,;| |圭圭圭圭圭圭圭圭ミ、
.. ヾ'o | : :/ヽ ヽ、 スミミッ;; : : ',/Y~~⌒`ヽ,| 辷圭圭圭圭圭圭圭圭ミ、
.. ヽ |: : | 。 |: : : : : y´ |;;;;;;;;;;,,,,, ソ イ 、 :::::`ー--、.ヾ圭圭圭圭圭圭圭圭ニ
.. ヽl: : | .|: : : : : { 〃'''''''''''ソ´ ..:::::| l ヾ::::::::::::::/ /圭圭圭圭圭圭圭圭
.. ヽ: | 。 |: : : : : ∨ `ヘy ノ | j トー 、,,ゞ::::::::/ /圭圭圭圭圭圭圭圭
ヽ| |: : : : : / ト、. j ,' j j=ッ、` ー' /圭圭圭圭圭圭圭圭ニ
. ヽ。 ヘ: : : : :{ ヽ:::::::. ノ j j圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭
ヽ`y: : ::} ヾ y´ j j圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭
【이름】마가츠 이자나기
【타입】악/고스트
【특성】위협… 필드에 나왔을 때, 상대의 「공」을 내린다.
【기술 x6:따라가때리기, 탁쳐서떨구기, 어둠십자가, 연옥, 클리어스모그, 깡그리태우기】
어둠십자자… 물리/고스트/100/50/단일/±0/O/2회 연속기술.(개별 판정)
깡그리태우기… 변화/불꽃/─/─/자진/±0/─/자진의 설치기술을 해제한다.
체력:B
공격:B+
방어:B+(C+)
특공:B+
특방:C+
속도:A-
【포텐셜】
『에이스 킬러 γ』… 적진에 『에이스』가 있을 때 자신의 「속」을 2배로 한다. 『에이스』의 「속/회피」의 상승(강화)를 무시한다.
『이자나기의 이면』… 「이자나기」가 PT에 참가할 때, 「이자나기」와 『역할』을 공유한다.
『황천신의 저주』… 상대에게 『유대』가 부여되어 있지 않을 때, 자신의 『킬러』가 발동한다.
『황천신의 심판』… 상대에게 『유대』가 부여되어 있지 않을 때, 자신의 기술 위력을 강화(1.33배)한다.
『황천신의 위압』… 상대에게 『유대』가 부여되어 있지 않을 때, 상대의 기술 위력을 완화(0.67배)한다.
『마하라쿠카오토』… 자신의 「방」의 종족치가 트레이너의 「능력」과 동랭크가 된다.
『선의 선』… 상대가 우선도 「+1」 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『대요회피』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대요내성』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대요반격』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『챌린지』… 적진에 『에이스』가 있을 때 장소에 나오면, 턴 종료시까지 자신의 기술의 우선도를 +1할 수 있다.
『익스펜션 (영)』… 아군과 반드시 교대할 수 있다.
『기만의 진언』… 자신에게 『유대』가 부여되어 있을 때, 「혼란」「멘탈효과」를 받지 않는다.
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./;:;:;:;:/ / / ノ:;:!;:iヽ/ / ヽ ! / ヽ ヽ/;:;:;:;:;:;:;:;:;;:/ .ハi∧ \;:;\
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./;:;:;:;:;/ / / .リ;:!;:!;:;|::::ト、l ヽ:::::l ,ィfて圷、i;:;!!;:;:;:;:;:;/ //i∧ \;:;:;\
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【이름】이자나미
【타입】페어리/고스트
【특성】짓궂은마음… 자신의 우선도 ±0인 「변화기술」의 우선도를 +1한다.
【기술 ×8:어린애속이다, 문포스, 섀도부스트, 도발, 저주, 리플렉터, 빛의장막, 치유소원】
어린애속이다… 특수/페어리/40/100/단일/+3/X/10할 「풀죽음」. 장소에 나와 최초 이외에는 실패한다.
섀도부스트… 특수/고스트/130/90/단일/±0/X/명중 시, 자신의 「특공 -2」.
체력:C
공격:D-
방어:C+
특공:A+
특방:C+
속도:A+
【포텐셜】
『어벤저』… 죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다.
『유체종』… 사후에 『고유종』으로 다시 태어난 것으로, 상대의 「노말」「격투」기술을 무효화한다.
『명왕신의 신기』… 상대가 풀죽었을 때, 변화 기술에 의한 추가 행동을 얻는다.
『명왕신의 호기』… PT에 참가하고 있을 때, 자신을 포함한 「고스트」타입 아군이 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『명왕신의 사기』… PT에 참가하고 있을 때, 자신을 포함한 「고스트」타입 아군이 저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『명왕신의 생기』… PT에 참가하고 있을 때, 자신을 포함한 「고스트」타입 아군이 저확률로 체력을 1/4 회복하고, 상태이상을 치유한다.
『사상 간섭』… PT에 참가하고 있을 때, 상대가 「선행입력」한 포텐셜의 상세를 확인할 수 있다.
『선의 선』… 상대가 우선도 「+1」 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『대강회피』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대강내성』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대강박격』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『진지작성』… 자진에 전개하는 기술의 지속 턴 수를 +1한다.
『리벤지 힐』… 죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 중확률로 자신의 체력을 1/4 회복한다.
『익스펜션 (영)』… 아군과 반드시 교대할 수 있다.
『기만의 진언』… 자신에게 『유대』가 부여되어 있을 때, 「혼란」「멘탈효과」를 받지 않는다.
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『세상의 안개를 품은 대신』
이자나미 전용 포텐셜.
이 포텐셜을 『스카우터』『텍티스코프』로 취급한다.
상대의 「해석을 무효화한다.」효과를 지닌 포텐셜을 무시한다.
『스카우터』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시 전에 상대의 데이터를 분석할 수 있다.
『택티스코프』… 적진에 데이터가 분석된 상대가 있을 때, 자신의 「회피/명중」을 강화(1.1배)한다.
즐감
마슈 고유 포텐셜
아군이 장소에 나와 최초로 받는 기술의 데미지를 반감한다.
『숙련된 대비의 자세』
마슈 고유 포텐셜
상대가 장소에 나와 최초로 내보낸 기술의 데미지를 반감한다
상대의 공격을 반드시 버티겠다는 의지의 고유.
뚫을려면 이각, 삼각을 가져와라!.
マム// ./〃 ' ヽ ヽ.\ ム、 〃≦ソ′
{三三〃 / ′/ ' | || .|| ! | ! !. ‘, ム∨≦三彡′
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/// /! ! .xィ .ミ、 ,イ .iミy, | |マ .ム、ム
. // ; /| ! i r乂ノ 、 _ r 乂 ノ x! j i iマ .ムマム
// i i .!γ i ー --- '´ ̄`ー ---z'! j/ | マ .ムマム
i/ ! j i!人. マ !八 、 ァ ノ. ! / ! マ j i .!
|! ⅵ⌒`ヾ、マ ! 、` ─----=彡´ i ∧ ! } ' ,リ
| γ ⌒ 、 マ !、 >x、 -‐ j / }.ノ レ
/ \ マ! \ >x、 i / -=-'、
/ ∧、 \ 、 〃´ ム
/ i ./ ≧ニ≧x、 -‐≦┐ ヽ
/ / i / ´ >x、 ニV_r‐、 i r‐‐, ム _
.. / イレ'i イ r─ ´ ̄ マ ) i!//i ム __ -==ニ二三三
/ / ! イ i i | ! マニニi!//}三三三三三三三三二ニ=─
--─ !/ ≧==ニニi { i i ム 二i!//!ニニ=─ マ  ̄
. f三三三三三三三 ム ', ', ! イ ̄ !//! \ ム
乂三ニ=-─ < 乂_人_ノ て^二.ノ └‐' マ ム ` <、
T ´ ||::::::|||:::::::|| ′ マ ム
i ||::::::|||:::::::|| ′ .マ ム
x<⌒ヾ,. ||::::::|||:::::::|| r‐‐-、 マ 八
. / , ||::::::|||:::::::|| i >xマ ヽ
ヽ < ||::::::|||:::::::|| `}. マ ∧
【이름】이와이 츠쿠요미
【타입】강철/고스트
【특성】기합… 체력이 가득일 때 반드시 버틴다. 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다.
【기술 ×5:스틸소드, 참철검, 어둠의칼, 리프블레이드, 칼춤】
스틸소드… 물리/강철/90/100/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)
참철검… 물리/강철/70/100/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 「강철」타입에도 「효과 발군」.
어둠의칼… 물리/고스트/100/100/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)
체력:C+
공격:A+
방어:C+
특공:D-
특방:C
속도:A+
【포텐셜】
『양대간판』… 자신의 모든 능력치를 강화(1.33배)하고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『유체종』… 사후에 『고유종』으로 다시 태어난 것으로, 상대의 「노말」「격투」기술을 무효화한다.
『검귀신의 도전』… 자신의 체력이 1/2 이하일 때, 자신의 특성이 「겁없음」이 된다.
『검귀신의 체술』… 자신의 특성이 「기합」일 때, 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『검귀신의 검술』… 자신의 특성이 「겁없음」일 때, 상대의 방호 특성을 관통한다.
『검귀신의 개가』… 상대를 쓰러뜨렸을 때, 자신의 체력을 1/2 회복한다.
『리버설』… 자신의 기술의 우선도를 -7할 수 있다.
『사랑의 유대』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대지회피』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대지내성』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대지박격』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『투 톱』… 아군의 『에이스』가 빈사 상태일 때, 자신에게 아군의 『어시스트』가 발동한다.
『익스펜션 (강)』… 「악」「고스트」기술이 「효과 별로」가 된다.
『기만의 진언』… 자신에게 『유대』가 부여되어 있을 때, 「혼란」「멘탈효과」를 받지 않는다.
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『해방하는 마의 칼날』
이와이 츠쿠요미 전용 포텐셜. 1/시/선행
「기능확장:마의칼날」를 내보낼 수 있다.
이 포텐셜은 통상 교대로 장소에 나온 턴의 제일 마지막에도 발동할 수 있다.
마의칼날… 물리/강철(고스트)/150/100/전체/±0/O/「강철」「고스트」 2개의 타입을 가진다. 유리한 타입 상성으로 판정을 한다.
※「겁없음」… 자신의 체력이 1/2 이하일 때, 「공」이 2배가 된다.
반장은 사실 죽을 때 되면 영혼과 육체의 사후가 보장(?)되어 있다거나
하고 싶었지만 참았어요
포어라 나트레여서
자작 설정은 적당히 하는게 좋고
여기에
등장시 마음의눈+십문자베기계 기술, 위협+견제라는 은근한 짜증남, 유대 유무 트리거로 날아오는 어시스트+킬러
로 귀찮기 그지 없고
아마공도 가열+냉각+충전으로 다타입을 고화력으로 할 수 있고
츠쿠요미는 일단 하나는 반드시 때려죽일 어택커
기합때는 안정적으로 위에서, 겁없음 때는 초화력으로 잡는게 상대하기 힘든 타입
거기다가 특성 기합을 통해서 잘못 공격했다가는 겁없음+마검계 전용으로...
이런 멤버들이 이자나미 때문에 생존력이 급증하니....
스사노오가 가장 애매한듯하지만
마음의눈 화 전용 수급과
대 노말 타입용 기능확장 등으로 역할 배분했습니다
객관적으로 봐서 심할려나...
일단 주인공 외에는 전승이라서
그 패배를 곱씹고 강화되면 심하게 될 것이라고 생각하고
지독하게 했지만...
이자나미의 전용과의 연계가 매우 흉악해. 스사노오의 전용이 역할 발동시 마음의눈화였으면 분명 레규감
사실 지금도 시너지 때문에 무진장 강하긴 하지만
과하게 해서는 밸런스 상 안되게 해야 하니...
예를 들어
전용 공유라고 모든 전용을 모든 소지 전원이 120% 활용하게 해서도 안되고...
방어 관통, 필중, 추격, 우선도 상승 등의 요소는 적당히 섞이도록 해서, 과정이나 횟수에 제한 걸어야하고...
전용 공유면 유언계나 개가계는 어때?
/ ヘ. 丶 、 ヽ
,' , ヽ丶 、 ヽ i ハ
i 丨l i ! ヽ\ ヽ 丶 ヾ、 丶 ヽ ! ,ハ
| { .! ト、 ヽ 、\\丶 ヽ ! \ ヽ ', リ }
! ト.! ト、ヽ \ ヽ丶.ヘ、. _\ 丨 \ヽ ハ ソ !ハ.!
ヽ !ヽ { {\ヽ\ヽ ヽ \` \ {ヽ、 ヾ、レ'ヽ,ノノリ
ヽ `r,`=゙= ヾヽ` ヽ \,._\`=゙=.ヾ//、} } ,/
ヽ|l`゙、で_,ハ `ヾ,ヽ.〃´ ク じ,) ノ` }} 〈ヽ //'
>ゞ `ー '´ 〃ニ,ヘ ´ ー‐' ノ′r'´/i´
/ ∧`" =‐ '´ ` ==‐ "´ ,`7l´.ll
, / ,/ ', ; /グ | |lー、
,, r<´〃,/ ゝ 、- ,. / / l ,/lヽ. ヽ、
, r<´-─、 // !ヽ ヽ _ _ ,イ / l/ | l ヽ、 > 、
,.イ-‐ {.{ ヽ \. iヽ 、二 ´ /r'´ / !,' / ヽ、 `>、
/ l ヾヽ \ \ lヽ\ / /l i′ / / ヽ、
. i { \\ ヽ ∧! ` ー ' / | ,| / /
l V ヾ\/!} / / ! \ / { /l ,/ , ′
l ∨ 冫 { ゙ /ヘ. ト、 ヾ _/! !/ | / /
| ∨ / l / ヽヘ `ヽ _〆/´ ,|'
| ゝ ヽ ! { ヾ、 /´ /|
【이름】나루카미 유우
【이명】『번장』『시골 황태자』『엄마의 마음을 가진 인간사전 급 지식의 호걸 터프가이 언령사』
【자질 평가】
ㆍ지시:B+ = 일반적인 지시력. 그 중에서도 실수 없이 견실한 부류.
ㆍ육성:B+ = 일반적인 육성력. 『유대』를 지닌 아군의 육성이 특기.
ㆍ통솔:A+(EX) = 높은 통솔력. 많은 아군과 『유대』를 맺을 수 있다.
ㆍ능력:B+(EX) = 만인을 잇는『유대』의 힘.
【고유 포텐셜】
『모든 영혼을 위한 노래』
나루카미 유우 고유 퍼텐셜
아군 전원에게 『유대』를 부여한다.
『모든 사람을 잇는 인연』
나루카미 유우 고유 퍼텐셜
『유대』가 부여된 아군 전원의 『전용 포텐셜』을 공유시킨다.
-──=ミ
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{/ ∧ :|: : : : :. ん):}ハ: :.:|:/ :∧// ,
ー=彡`ヽ / :∧ 人: : : : :ゝ 、Vン/: : :.|: :/ ∨ ′
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く////// /=- \ く\ | ̄ ̄/ ,. ´
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《우리들의 사후세계전선 !》…
나카무라 유리의 SP효과.
「고스트」타입인 아군의 모든 능력치가 강화(1.05배)된다.
T종료시, 「고스트」타입인 아군의 체력이 1/16 회복된다.
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/ / ノ '-ァ//
/ ' .. .. ::`ヽ、
/, ::::.ネミ、 i、
彡 彡 `゙゙''' `丶、==ニ==-..__
i' / 彡 ___ (:::)三三三三三≧ 、
/! / ´ ` ‐-- /ニ○三三三三三ニヽ、
ノ/| / ,,, ,-""テ`- ''´ニ三三三三三三三三ニl
/:::/ l. / / l三三三三三三三三三三三三リ
l: // |,/ ,, 〃''".... \ニ三三三三三/,'7三三>''´
|:l l l'::: 〃:::::::''" ヽー‐-= =/// !‐''"´
v .l / :::: .::::: ..::::::::::::::... l __, ''"´ノ / /
i、.リ ::::: ::: .:::: :. //´彡彡彡./
|:::: :. :: ::: :::;:>=ミγ://彡彡彡ノ
リ::: ヘ : : :::: l (@)Yγ´ミ`、/´
/:::. ヘ ::::.....人ゝ彡リl //@ )|
|::: ヘ """彡´/,'l l l、彡リ
|:: ヘ ヘ:: 彡 l l ト三く \
l: \ ヘ:: l lY @リ. \
〉 彡 ノi,,,, \_ l l=<、 ヽ
/ 彡 ''〃,, ,, _二ブ゙゙ ,ミ ト、 _,...._ λ
. / / ノ/ '' ,-‐''"´ / / l Vγニミ、ヽ !..ヘ、
/ . / / : : : / ,イ´ ,,,ト ヘ (@))|:::l }ハヘヘ
. / / !: ; :''" ,==、-'´|::i ミ ヘ ヾ=ニ彡'::::!.................ノ ノ l:::l
/ / , ァ レ' イ(@)ミゝl:::j..__、 ミ ノミ`ニ<_""""""" /ノ:::リ
ノ ./-‐彡// __ノ _ノ >=<ミニ彡´ l (@リ- 、_ー---‐''"´/::ノ
!´ ./-‐'''"__ノ ノ /, / ./'''  ̄ i、 ヽ, `""´''〃,,,,,,,,,,,--‐‐''""´
リ .l''"´ ̄ rン´ ' / ! ー‐ァ-- /
/ ,''´ レ' ノ_/´ ヘ /. /
. ノ 、リ '' ン´ , -'''"´ / ___/_,-‐ァ
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【이름】아마테라스
【타입】불꽃/고스트
【특성】성스러운힘… 상대의 능력의 상승(강화)를 무시한다. 자신의 능력이 감소(저하)하지 않는다.
【기술 ×5:신속, 불대문자, 섀도부스트, 따라하기, 가열】
섀도부스트… 특수/고스트/130/90/단일/±0/X/명중 후, 자신의 「특공 -2」.
가열… 변화/불꽃/─/─/자신/±0/─/자신의 「특방 +1」. 「가열」상태가 된다.
체력:A+ (B+)
공격:B++ (B+)
방어:B++ (B+)
특공:B++ (B+)
특방:B++ (B+)
속도:B++ (B+)
【포텐셜】
『부동의 에이스』… 「여기다!」일 때, 모든 능력치가 오르고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『고유종』… 「아마테라스」가 이 개체만이 있기 때문에 『올드 타입』을 무효화한다.
『태양』… 「나루카미 유우」가 트레이너일 때, 자신의 공격기술에 「10할:화상」을 부여한다.
『천신랑의 일출』… 자신의 『역할』이 발동했을 때, 자신을 「가열」상태로 한다.
『천신랑의 재생』… 자신이 「가열」상태가 됐을 때, 체력을 1/4 회복하고 상태이상을 치유한다.
『천신랑의 홍련』… 자신의 체력이 회복되었을 때, 중확률로 상대에게 체력의 1/8의 「불꽃」데미지를 준다.
『천신랑의 일주』… 상대를 쓰러트렸을 때, 아군과 임의 교대할 수 있다.
『대신』… 자신이 PT에 참가하고 있을 때, 아군 『신』의 모든 능력치를 강화(1.1배)한다.
『영혼의 유대』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대암회피』… 적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「바위」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대암내성』… 적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「바위」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대암박격』… 적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『카운트 아츠』… 「여기다!」일 때, 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.
『익스펜션 (화)』… 「얼음」상태가 되지 않는다. 「불꽃」기술의 추가 효과 발생률이 2할 오른다.
『이 악물기』… 자신에게 『유대』가 부여되어 있을 때, 드물게 상대의 공격을 버틴다.
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『인연이 우리를 강하게 하리니』
아마테라스 전용 포텐셜.
자신에게 『유대』가 부여되어 있을 때,
자신의 모든 종족치에 「+」보정을 얻고, 「체력」 종족치가 조금 상승한다.
マム// ./〃 ' ヽ ヽ.\ ム、 〃≦ソ′
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// i i .!γ i ー --- '´ ̄`ー ---z'! j/ | マ .ムマム
i/ ! j i!人. マ !八 、 ァ ノ. ! / ! マ j i .!
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| γ ⌒ 、 マ !、 >x、 -‐ j / }.ノ レ
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/ / ! イ i i | ! マニニi!//}三三三三三三三三二ニ=─
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【이름】이와이 츠쿠요미
【타입】강철/고스트
【특성】이도류… 자신의 「공(특공)」을 「특공(공)」과 동랭크까지 올린다. 2할로 공격을 회피한다.
【기술 ×6:제비반환, 어둠의칼, 칼날닳기, 리프블레이드, 신비의칼, 칼춤】
어둠의칼… 물리/고스트/100/100/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)
칼날닳기… 물리/강철/150/100/단일/-3/O/상대의 공격을 받으면 실패한다.
체력:B+ (C+)
공격:A+ (A)
방어:C++ (C+)
특공:A+ (D)
특방:C+ (C)
속도:A++ (A+)
【포텐셜】
『어벤저』… 죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다.
『유체종』… 사후에 『고유종』으로 다시 태어난 것으로, 상대의 「노말」「격투」기술을 무효화한다.
『살인귀』… 상대가 「아인」일 때, 자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+2)
『신명귀의 이도』… 저확률로 추가 공격을 내보낸다. 상대의 기술이 급소에 맞기 어려워진다.(C-1)
『신명귀의 체술』… 상대의 「필중」기술의 데미지를 반감한다.
『신명귀의 요도』… 자신의 타입 일치 기술이 실패하지 않는다.
『신명귀의 무련』… 자신의 『선』『기합』을 『극』으로 한다.
『히트맨』… 상대의 「명중/회피」의 상승(강화)를 무시한다.
『사랑의 유대』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『삼종의 신기』… 뛰어난 육성으로 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 익히고 있다.
『대지회피』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대지내성』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대지박격』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『초기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『리벤지 힐』… 죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 중확률로 자신의 체력을 1/4 회복한다.
『익스펜션 (강)』… 「악」「고스트」기술이 「효과 별로」가 된다.
『이 악물기』… 자신에게 『유대』가 부여되어 있을 때, 드물게 상대의 공격을 버틴다.
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『참마검 이의 태도』
이와이 츠쿠요미 전용 포텐셜. 선행입력.
「기능확장:오니죽이기」를 내보낼 수 있다.
이 포텐셜은 통상 교대로 장소에 나온 턴의 제일 마지막에도 발동할 수 있다.
오니죽이기… 물리/고스트/130/─/단일/±0/X/필중기술. 「고스트」에게 사용하지 않으면 실패한다.
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ハ マ⌒ヾニ≧.: : : : : : {{ニニ/: : ムニニア.: : : : : :. :. :. :.ヾ//////∧
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) ノ)ー'ノ. _..-': : : : :.,ィニ=-'' ノ) ,': : :.}ィ": : ,ィ=、: : :./. : : ,'ニニ{. : : : : 〃.: : : :. :. :. :.}/∧ マ//.ハ
( rー'´ Yニム;;;ィニ=-''" ,': :`Y ,イ: : : :h. : : {′: : ,イ: : : :/ニア: : : : :./,'.: : : : : :. :. :.,'//∧ノハ///
\ , ‐ゞ--ァ''"⌒ヽ ,‘: : : :} /: : : : : :l :}: : ゝ=彳.: : : :./ニアニ{: : : :,'/,{.: : : : : :. :. :.l///////}∨
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ノ.: : : :. :._,,,,,;;;;;;;,,,;;;;;;;;;;;/: : ,イ: : .,'////////////|////.ヘニニニアニム {::{ ',ハ: : : : :.,'///リ !///,' : : :
ノ,>‐'''''"´_________,,,,,,,,,,,zzzz{: : /{: : :.l////'/////ア.}///イニ》ニアニイ ヾ', V∧. ,////,. l//// : : :
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【이름】스사노오
【타입】풀/고스트
【특성】전투무장… 상대의 기술이 급소에 맞지 않게 된다.
【기술 x6:그림자꿰매기, 나뭇잎수리검, 물수리검, 날려버리기, 스텔스록, 자연의분노】
체력:A+ (B+)
공격:A (A-)
방어:A+ (A)
특공:B (B-)
특방:A++ (A+)
속도:D+ (D)
【포텐셜】
『양대간판』… 자신의 모든 능력치를 강화(1.33배)하고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『적응종』… 고대종 「다탱구」의 진화계. 『올드 타입』을 무효화한다.
『무신요의 영검』… 자신의 「필중」기술의 데미지를 강화(1.5배)한다.
『무신요의 갑주』… 상대의 「필중」기술의 데미지를 반감한다.
『무신요의 신경』… 자신의 「특방」의 종족치를 트레이너의 「통솔」과 동랭크로 한다. 상대의 「특수기술」의 데미지를 완화(0.9배)한다.
『무신요의 동술』… 저확률로 T종료시까지 장소에 있는 모든 포켓몬을 「마음의눈」상태로 한다.
『아샤카니의 곡옥』… 1/시 기술 「흑양탄」을 내보낸다. 이 포텐셜은 PT의 전원이 사용할 수 있다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대비회피』… 적진에 「비행」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「비행」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대비내성』… 적진에 「비행」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「비행」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대비반격』… 적진에 「비행」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『투 톱』… 아군의 『에이스』가 빈사 상태일 때, 자신에게 아군의 『어시스트』가 발동한다.
『익스펜션 (초)』… 「풀」타입의 변화기술을 무효화한다. 「눈싸라기」「모래바람」의 데미지를 받지 않는다.
『이 악물기』… 자신에게 『유대』가 부여되어 있을 때, 드물게 상대의 공격을 버틴다.
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『환상 꿰뚫는 사륜안』
스사노오 전용 포텐셜.
이 포텐셜을 『스카우터』로 취급한다.
상대의 「해석을 무효화한다」효과를 지닌 포텐셜을 무효화한다.
흑양탄… 특수/불꽃(격투)/80/─/단일/±0/X/ 필중기술. 「방어」등의 기술을 관통한다. 「불꽃/격투」의 2타입에서 유효한 상성으로 데미지 계산을 한다.
∨', / ', `゙''ヾミミ| `ヾ} 。|
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∨ヽ/. . . V _,,,;,-一'''' ̄ ` ̄ ̄`ー|/,ミォ、
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∨ /. . . . . . . . . .', ___z───r─.|{~l~|三三|ヾミヽ、
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ヘ. . / ノ}イ.. .', メ、| |三三ミ、 __ノ三三ゝ、-ー─一 、
∨ヾミ==シ´. . . . .', />,,,、/ /| |三三三三三三三ミミ ヽ
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||::/o | 弋ー、__,イミミミミソ'''' , z彡,/ ;| |三三ミミヽ|三三三ニミ、 ヽ
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ヾ'o | : :/ヽ ヽ、 スミミッ;; : : ',/Y~~⌒`ヽ,| 辷三三三三三三三三ミ、
ヽ |: : | 。 |: : : : : y´ |;;;;;;;;;;,,,,, ソ イ 、 :::::`ー--、.ヾ三三三三三三三三ニ
ヽl: : | .|: : : : : { 〃'''''''''''ソ´ ..:::::| l ヾ::::::::::::::/ /三三三三三三三三
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【이름】이자나기
【타입】노말/고스트
【특성】전기의무장… 자신의 타입에 「전기」를 추가한다. 상대의 기술이 급소에 맞지 않게 된다.
【기술 x6:신속, 십문자베기, 섀도레이, 번개, 안개제거】
십문자베기… 물리/노말/100/50/단일/±0/O/2회 연속기술.(개별 판정)
체력:A- (B-)
공격:B++ (B+)
방어:C++ (C+)
특공:B++ (B+)
특방:B++ (B+)
속도:A (A-)
【포텐셜】
『인챈터』… 장소를 떠날 때 아군의 임의의 능력치를 올릴 수 있다.
『에이스 킬러 γ』… 적진에 『에이스』가 있을 때 자신의 「속」을 2배로 한다. 『에이스』의 「속/회피」의 상승(강화)를 무시한다.
『쌍번장』… 「마가츠 이자나기」가 PT에 참가하고 있을 때, 「마가츠 이자나기」와 『종족』 포텐셜을 공유한다.
『창천신의 공진』… 이 포텐셜을 「마가츠 이자나기」의 『역할』로 취급한다.
『창천신의 강림』… 자신에게 『유대』가 부여되어 있을 때, T종료시에 『유대』가 부여되어 있는 아군과 임의 교대해 장소에 나올 수 있다.
『창천신의 윤회』… 자신에게 『유대』가 부여되어 있을 때, T종료시에 『유대』가 부여되어 있는 아군과 임의 교대할 수 있다.
『창천신의 조력』… 자신에게 『유대』가 부여되어 있을 때, 아군과 교대하면 아군의 랜덤한 능력치를 올린다.
『페르소나 (진)』… 자신의 타입 일치 기술의 「명중」을 강화(1.33배)하고, 명중률의 체감치를 정상화한다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대악회피』… 적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대악내성』… 적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대악반격』… 적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『리턴 힐』… 아군과 임의교체할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복한다.
『익스펜션 (노)』… 「노말」기술의 타입 일치에 의한 강화 배율을 2배로 한다.
『이 악물기』… 자신에게 『유대』가 부여되어 있을 때, 드물게 상대의 공격을 버틴다.
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『그 손은 인연을 쥐고』
이자나기 전용 포텐셜.
장소를 떠날 때, 아군의 『에이스』를 발동시킨다.
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∨二二_,ィ-一ナ}}f´´´´ ヾzzzzzィ'':.:.:.:|{_l._|圭圭| ヾミゝ、.. "~ヽ::、,,..ヾ
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【이름】마가츠 이자나기
【타입】악/고스트
【특성】검은연기… 상대로부터의 「상태변화」를 무효화한다.
【기술 x6:따라가때리기, 탁쳐서떨구기, 어둠십자가, 클리어스모그】
어둠십자가… 물리/고스트/100/50/단일/±0/O/2회 연속기술.(개별 판정)
체력:A- (B-)
공격:B++ (B+)
방어:C++ (C+)
특공:B++ (B+)
특방:B++ (B+)
속도:A (A-)
【포텐셜】
『에이스 킬러 γ』… 적진에 『에이스』가 있을 때 자신의 「속」을 2배로 한다. 『에이스』의 「속/회피」의 상승(강화)를 무시한다.
『쌍번장』… 「이자나기」가 PT에 참가하고 있을 때, 「이자나기」와 『종족』 포텐셜을 공유한다.
『황천신의 공진』… 이 포텐셜을 「이자나기」의 『역할』로 취급한다.
『황천신의 저주』… 상대에게 『유대』가 부여되어 있지 않을 때, 자신의 『킬러』가 발동한다.
『황천신의 심판』… 상대에게 『유대』가 부여되어 있지 않을 때, 자신의 기술 위력을 강화(1.33배)한다.
『황천신의 위압』… 상대에게 『유대』가 부여되어 있지 않을 때, 상대의 기술 위력을 완화(0.67배)한다.
『페르소나 (진)』… 자신의 타입 일치 기술의 「명중」을 강화(1.33배)하고, 명중률의 체감치를 정상화한다.
『선의 선』… 상대가 우선도 「+1」 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『대요회피』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대요내성』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대요반격』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『챌린지』… 적진에 『에이스』가 있을 때 장소에 나오면, 턴 종료시까지 자신의 기술의 우선도를 +1할 수 있다.
『익스펜션 (영)』… 아군과 반드시 교대할 수 있다.
『이 악물기』… 자신에게 『유대』가 부여되어 있을 때, 드물게 상대의 공격을 버틴다.
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『그 손은 재액을 흩뿌리고』
마가츠 이자나기 전용 포텐셜.
자신의 「고스트」기술이 명중했을 때, 상대의 특성을 「무기력」으로 변경한다.
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./! .〆´ニニ].:;. ;:;:;:;:´|;´ ⌒ `v′;:;∠ニニ二` - i`、
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( ( /i 〆'´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ` 、 i. `) )
.入_ `.、 / i /´ ヽ\\i :^: i// \ ヽ _i y´, _ '\
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【이름】이자나미
【타입】페어리/고스트
【특성】짓궂은마음… 자신의 우선도 ±0인 「변화기술」의 우선도를 +1한다.
【기술 ×8:어린애속이다, 문포스, 섀도부스트, 도발, 저주, 리플렉터, 빛의장막, 치유소원】
어린애속이다… 특수/페어리/40/100/단일/+3/X/10할 「풀죽음」. 장소에 나와 최초 이외에는 실패한다.
섀도부스트… 특수/고스트/130/90/단일/±0/X/명중 시, 자신의 「특공 -2」.
체력:B (C)
공격:D (D-)
방어:C+ (C)
특공:A+ (A)
특방:C+ (C)
속도:A+ (A)
【포텐셜】
『에이스 어시스트 γ』… 장소를 떠날 때 아군 『에이스』의 임의의 능력치를 올린다.
『유체종』… 사후에 『고유종』으로 다시 태어난 것으로, 상대의 「노말」「격투」기술을 무효화한다.
『명왕신의 신기』… 독자적으로 전용 포텐셜을 보유한다.
『명왕신의 음기』… PT에 참가하고 있을 때, 자신을 포함한 「고스트」타입 아군의 「고스트」기술이 타입 상성에 의해 무효화되지 않는다.
『명왕신의 사기』… PT에 참가하고 있을 때, 자신을 포함한 「고스트」타입 아군이 저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『명왕신의 생기』… PT에 참가하고 있을 때, 자신을 포함한 「고스트」타입 아군이 저확률로 체력을 1/4 회복하고, 상태이상을 치유한다.
『사상 간섭』… PT에 참가하고 있을 때, 상대가 「선행입력」한 포텐셜의 상세를 확인할 수 있다.
『선의 선』… 상대가 우선도 「+1」 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『대강회피』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대강내성』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대강박격』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『진지작성』… 자진에 전개하는 기술의 지속 턴 수를 +1한다.
『리턴 힐』… 아군과 임의교체할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복한다.
『익스펜션 (영)』… 아군과 반드시 교대할 수 있다.
『이 악물기』… 자신에게 『유대』가 부여되어 있을 때, 드물게 상대의 공격을 버틴다.
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『안개 자욱한 황천길』
이자나미 전용 포텐셜.
장소에 있는 한, 전체의 장소에 《이계/요모츠 히라사카》를 전개할 수 있다.
《이계/요모츠 히라사카》…
필드 효과.
「고스트」타입이 아닌 포켓몬의 「명중」이 저하(0.8배)된다.
T종료시, 「고스트」타입이 아닌 포켓몬의 체력이 1/16 감소된다.
아무리 낮게 잡아도 AA-야
그래서 걔 파티도 전용이 장소에 나와 두번째 턴 등으로 발동 타이밍을 구분해 놓는편.
상시계는 앵간하면 안 될껄
유대를 지닌 아군 한정이니 한단계 낮춰서 B+로 이미지 했는데
아직도 밸런스 조절 감각이 무른 걸까요
이자나미의 옵저버 포텐셜 조건을 "고스트 타입"이 아니라 "자신에게 계약의 특권이 부여되어 있을 때"로 하고
능략 상승을 계제에 넣을 걸 그랬나...
원작적으로도 이자나미와 계약으로 능력 (=페르소나 적성) 얻으니
아무튼 타마모님 리메이크 감사합니다 !
개인적으로는 타마모님의 츠쿠요미 처럼 "굿 스터프" 느낌으로 궁합 좋은 포텐셜 짜맞추기를 못하기에 타마마 쩔어 !
더군다나 이계전개 같은 건...
급소율 최하가 0인 거 맞지?
급소율 최하는 0
열혈의 "키"는 어디의 캐릭터인가요 ?
쥬세리노도 거기 출신.
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: :ヾ: : : : : : > 。 。 < ヽ7/ >´: : : :
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: : : : : :>、 ` ==―===≠´ ., イ / / ̄ ̄ ̄  ̄ `ヽ: : : .
: :, -r=( ヽ _,..、-''" ノ亠-< \: : :
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【이름】야가미 히카리
【별칭】『호메오스타시스』
【자질 평가】
ㆍ지시 「A-」= 뛰어난 지시력. 「디지몬」종과 함께할 때에만 『타임』 을 행사할 수 있다.
ㆍ통솔 「A-」= 뛰어난 지시력. 「디지몬」종에 한해 하락하지 않는다.
ㆍ육성 「A-」= 뛰어난 지시력. 「디지몬」종에 한해 하락하지 않는다.
ㆍ능력 「A-」= 뛰어난 지시력. 「디지몬」종의 지원에 특화된 이능을 소유한다.
【4식 6(8)령】
『물러나!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『피해라!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『돌아와!』… 1/시/임의/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다.
『버텨라!』… 1/시/임의/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 데미지를 반감해、반드시 버틴다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『전개 공격 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「공격」이 2배가 된다.
『전개 방어 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「방어」가 2배가 된다.
『전개 특공 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「특공」이 2배가 된다.
『전개 특방 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「특방」이 2배가 된다.
『전개 민첩 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「속도」가 2배가 된다.
『전개 회복 지령』… 1/시/T시/행동을 스킵하고 아군 1체의 체력을 1/2 회복한다.
『전개 저격 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「명중」이 2배가 된다.
『전개 회피 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「회피」가 2배가 된다.
【고유 포텐셜】
『퍼펙트 스타일』
야가미 히카리 고유 포텐셜.
아군 『디지털 몬스터』의 『내성』『회피』『격』이 모든 타입의 상대에게도 발동한다.
『퍼펙트 모듈레이션』
야가미 히카리 고유 포텐셜.
아군 『디지털 몬스터』의 가장 높은 능력치를 「S」로 한다. 아군 『디지털 몬스터』에게 『왕자의 특권』을 부여한다.
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【이름】오메가몬 “로열 나이츠”
【타입】불/얼음
【특성】성스러운힘… 상대의 능력의 상승(강화)를 무시한다. 자신의 능력이 감소(저하)하지 않는다.
【소지품】
【레벨】
【기술 × 6:불꽃의칼、고드름떨구기, 냉동빔, 빛의칼, 방어】
체력:
공격:S
방어:B+
특공:A+
특방:B-
속도:C+
【포텐셜】
『부동의 에이스』… 「여기다!」일 때, 모든 능력치가 오르고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『천부의 재능』… 「디지몬」 종의 정점인 『고유종』. 『에이스』가 되면 트레이너의 통솔을 1랭크 올린다.
『희망봉』… 「히카리」가 트레이너일 때, 자신의 포텐셜의 발동율이 조금 오른다.
『백기사의 투기』… 『지령』을 받았을 때, T종료시까지 자신의 전능력을 강화(1.5배)한다.
『백기사의 갑옷』… 『지령』을 받았을 때, T종료시까지 상대의 기술의 강화율을 1배로 한다.
『백기사의 장검』… 자신의 「불꽃」 기술이 필중한다.
『백기사의 대포』… 자신의 「얼음」 기술이 상대의 방호 포텐셜을 무시한다.
『로열나이츠』… 궁극의 『디지털 몬스터』의 힘은, 『디지털 백신』『디지털 바이러스』의 힘을 겸비한다.
『영혼의 유대』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대암회피』… 적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「바위」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대암내성』… 적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「바위」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대암반격』… 적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『카운트 아츠』… 「여기다!」일 때, 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.
『왕자의 특권』… 자신의 「체력」종족치가 조금 오르고, 상대로부터의 상태이상을 받지 않는다.
『디지바이스』… 1/시 상대의 데이터를 해석한다.
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『퍼펙트 오더』
오메가몬 “로열 나이츠” 전용 포텐셜.
『지령』을 받았을 때, 자신을 「냉각」「가열」 상태로 만든다.
※『디지털 몬스터』…
적진에 데이터가 해석된 포켓몬이 있을 때, 자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
※『디지털 바이러스』…
상대의 데이터를 해석했을 때, 랜덤으로 상대의 능력을 내린다.
※『디지털 백신』…
상대의 데이터를 해석했을 때, 자신의 상태이상을 치유한다.
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【이름】알파몬 “로열 나이츠”
【타입】노말/격투
【특성】투혼난무… 1T에 같은 「격투」타입의 공격기술을 연속해서 2번 내보낸다. 2번째는 위력이 반감한다.
【소지품】
【레벨】
【기술:성스러운칼, 걷어차기, 파동권, 신속, 불대문자, 10만볼트, 공간절단】
체력:
공격:S
방어:B+
특공:A+
특방:B+
속도:C+
【포텐셜】
『양대간판』… 자신의 모든 능력치를 강화(1.33배)하고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1)
『고유종』… 「알파몬 “로열 나이츠”」가 이 개체만이 있기 때문에 『올드 타입』을 무효화한다.
『흑기사의 개전』… 장소에 나온 T, 상대의 능력의 상승(강화) 무시한다.
『흑기사의 재림』… 장소에 나와 두번째 T개시시, 자신의 체력을 1/4 회복한다.
『흑기사의 역행』… 장소에 나와 두번째 T, 자신의 기술의 데미지를 강화(1.5배)한다.
『흑기사의 선행』… 장소에 나와 두 번째 T종료시 아군과 임의교대 할 수 있다.
『로열나이츠』… 궁극의 『디지털 몬스터』의 힘은, 『디지털 백신』『디지털 바이러스』의 힘을 겸비한다.
『영혼의 유대』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대요회피』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대요내성』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대요반격』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『투 톱』… 아군의 『에이스』가 빈사 상태일 때, 자신에게 아군의 『어시스트』가 발동한다.
『왕자의 특권』… 자신의 「체력」종족치가 조금 오르고, 상대로부터의 상태이상을 받지 않는다.
『디지바이스』… 1/시 상대의 데이터를 해석한다.
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『궁극전인왕룡검』
알파몬 “로열 나이츠” 전용 포텐셜.
「기능확장:왕룡검」를 내보낼 수 있다.
왕룡검… 물리/격투/150/--/단일/+3/O/소지품 파괴 효과. 장소에 나와 두 번째 T 이외라면 실패한다.
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【이름】듀크몬 “로열 나이츠”
【타입】드래곤/강철
【특성】궁극… 상대의 공격 이외로 데미지를 받지 않고, 매 턴 체력이 1/8회복한다.
【소지품】
【레벨】
【기술:드래곤다이브, 아이언랜스, 성스러운칼, 선더랜스, 깡그리태우기, 방어】
체력:
공격:S
방어:A+
특공:C-
특방:B+
속도:B-
【포텐셜】
『에이스 킬러 α』… 『에이스』에게 주는 데미지를 강화(1.5배)한다. 『에이스』의 방/특방 상승(강화)를 무시한다
『고유종』… 「듀크몬 “로열 나이츠”」가 이 개체만이 있기 때문에 『올드 타입』을 무효화한다.
『적투』… 「히카리」가 트레이너일 때, 자신의 체력이 조금 상승한다.
『적기사의 신창』… 상대와 공통되는 종족값이 있을 때, 자신의 기술의 데미지를 강화(1.33배)한다.
『적기사의 신순』… 상대와 공통되는 종족값이 있을 때, 상대의 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『적기사의 태세』… 상대와 공통되는 종족값이 있을 때, 자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+2)
『적기사의 신마』… 상대와 공통되는 종족값이 있을 때, 저확률로 선제한다.
『로열나이츠』… 궁극의 『디지털 몬스터』의 힘은, 『디지털 백신』『디지털 바이러스』의 힘을 겸비한다.
『영혼의 유대』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대지회피』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대지내성』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대지반격』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『앰부시』… 상대의 『에이스』가 장소에 나왔을 때, 상대방이 장소에 나와 처음으로 내보내는 기술의 우선도를 "-1"로 변경한다.
『왕자의 특권』… 자신의 「체력」종족치가 조금 오르고, 상대로부터의 상태이상을 받지 않는다.
『디지바이스』… 1/시 상대의 데이터를 해석한다.
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『나선의 스파이럴 스피어』
듀크몬 “로열 나이츠” 전용 포텐셜.
「기능확장:격룡의창」을 내보내고,
상대 포켓몬의 「방어」등의 기술, 특성,
상대 포켓몬과 상대 트레이너의 방호 포텐셜을 무효화한다.
격룡의창… 물리/강철(드래곤)/200/100/단일/±0/O/「강철/드래곤」의 2타입에서 유효한 상성으로 데미지 계산한다. 「리플렉터」등의 기술을 해제한다.
체력:
공격:S
방어:A+
특공:C-
특방:A+
속도:C-
로 수정
순수 AA로만 있는 건줄...
아스트레이는 역시 아스트레이였고, Es도 역시 아스트레이과였다
일단 체육관이니까 타입 통일이라고 봤을 때, 무효화 되는 상성은 빼는 게 좋겠지
페어리라던가 고스트라던가 강철이라던가.
그 외는 아무 상관이 없을 듯.결국 대진표 상 문제가 될테니
각종 방식으로 대응이 가능하므로,
“이게 가장 밸런스가 좋다” 고 평가할 만한 조합이 잘 안 나오네요.
굳이 정한다면 각각의 타입에게 강한 타입이 2~3, 약한 타입이 2~3을 맞춰서 타입 분배를 한다던지.
물
풀
비행
얼음
강철
격투
페어리
라던지?
강철, 격투, 페어리
땅, 독
의 8개면 그나마 밸런스 잡히려나…
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: :,'.: : : : : : : : : :: :: :: /i: : : : : : : : : : : : : : : :: ::/: : \:: : : : : : : : : : ::.': :
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【이름】야가미 히카리
【별칭】『호메오스타시스』
【자질 평가】
ㆍ지시 「A-」= 뛰어난 지시력. 「디지몬」종과 함께할 때에만 『타임』 을 행사할 수 있다.
ㆍ통솔 「AA-(A-)」= 뛰어난 통송력. 「디지몬」종에 한해 하락하지 않는다. 『천부의 재능』에 의해 상승했다.
ㆍ육성 「A-」= 뛰어난 육성력. 「디지몬」종에 한해 하락하지 않는다.
ㆍ능력 「A-」= 뛰어난 능력. 「디지몬」종의 지원에 특화된 이능을 소유한다.
【4식 6(8)령】
『물러나!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『피해라!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『돌아와!』… 1/시/임의/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다.
『버텨라!』… 1/시/임의/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 데미지를 반감해、반드시 버틴다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『전개 공격 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「공격」이 2배가 된다.
『전개 방어 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「방어」가 2배가 된다.
『전개 특공 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「특공」이 2배가 된다.
『전개 특방 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「특방」이 2배가 된다.
『전개 민첩 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「속도」가 2배가 된다.
『전개 회복 지령』… 1/시/T시/행동을 스킵하고 아군 1체의 체력을 1/2 회복한다.
『전개 저격 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「명중」이 2배가 된다.
『전개 회피 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「회피」가 2배가 된다.
【고유 포텐셜】
『퍼펙트 스타일』
야가미 히카리 고유 포텐셜.
아군 『디지털 몬스터』의 『내성』『회피』『격』이 모든 타입의 상대에게도 발동한다.
『퍼펙트 모듈레이션』
야가미 히카리 고유 포텐셜.
아군 『디지털 몬스터』의 가장 높은 능력치를 「S」로 한다. 아군 『디지털 몬스터』에게 『왕자의 특권』을 부여한다.
: : : : : : : : : : : : : :/ ∧ : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : |
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【이름】오메가몬 “로열 나이츠”
【타입】불/얼음
【특성】성스러운힘… 상대의 능력의 상승(강화)를 무시한다. 자신의 능력이 감소(저하)하지 않는다.
【소지품】
【레벨】
【기술:불꽃의칼, 오버히트, 고드름떨구기, 눈보라, 빛의칼, 깨트리다, 스틸소드, 방어】
체력:
공격:S
방어:B+
특공:S(A+)
특방:B+
속도:B+
【포텐셜】
『부동의 에이스』… 「여기다!」일 때, 모든 능력치가 오르고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『천부의 재능』… 「디지몬」 종의 정점인 『고유종』. 『에이스』가 되면 트레이너의 통솔을 1랭크 올린다.
『희망봉』… 「히카리」가 트레이너일 때, 자신의 포텐셜의 발동율이 조금 올라, 자신의 전 종족치에 「+」 보정을 얻는다.
『백기사의 투기』… 『지령』을 받았을 때, T종료시까지 자신의 전능력을 강화(1.5배)한다.
『백기사의 갑옷』… 『지령』을 받았을 때, T종료시까지 상대의 기술의 강화율을 1배로 한다.
『백기사의 균형』… 「여기다!」일 때, 자신의 「특공」의 종족치를 「공」과 같게 한다.
『백기사의 개가』… 상대를 쓰러트렸을 때, 자신의 체력을 1/2 회복한다.
『로열나이츠』… 궁극의 『디지털 몬스터』의 힘은, 『디지털 백신』『디지털 바이러스』의 힘을 겸비한다.
『영혼의 유대』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대암회피』… 적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「바위」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대암내성』… 적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「바위」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대암반격』… 적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『카운트 아츠』… 「여기다!」일 때, 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.
『왕자의 특권』… 자신의 「체력」종족치가 조금 오르고, 상대로부터의 상태이상을 받지 않는다.
『디지바이스』… 1/시 상대의 데이터를 해석한다.
『빛의 문장』… 적진에 데이터가 해석된 상대가 있을 때, 자신의 전능력을 강화(1.1배)한다.
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『퍼펙트 오더』
오메가몬 “로열 나이츠” 전용 포텐셜.
『지령』을 받았을 때, 자신을 「냉각」「가열」 상태로 만든다.
※『디지털 몬스터』…
적진에 데이터가 해석된 포켓몬이 있을 때, 자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
※『디지털 바이러스』…
상대의 데이터를 해석했을 때, 랜덤으로 상대의 능력을 내린다.
※『디지털 백신』…
상대의 데이터를 해석했을 때, 자신의 상태이상을 치유한다.
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【이름】알파몬 “로열 나이츠”
【타입】노말/격투
【특성】투혼난무… 1T에 같은 「격투」타입의 공격기술을 연속해서 2번 내보낸다. 2번째는 위력이 반감한다.
【소지품】
【레벨】
【기술:성스러운칼, 걷어차기, 파동권, 신속, 불대문자, 10만볼트, 공간절단, 칼춤】
체력:
공격:S
방어:B+
특공:A+
특방:B+
속도:C+
【포텐셜】
『양대간판』… 자신의 모든 능력치를 강화(1.33배)하고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1)
『고유종』… 「알파몬 “로열 나이츠”」가 이 개체만이 있기 때문에 『올드 타입』을 무효화한다.
『황금검』… 『히카리』가 트레이너일때, 자신의 타입일치 기술이 상대의 타입상성을 무시한다.
『흑기사의 임행』… 장소에 나온 T, 상대의 능력의 상승(강화) 무시한다.
『흑기사의 역행』… 장소에 나와 두번째 T개시시, 자신의 체력을 1/4 회복한다.
『흑기사의 격행』… 장소에 나와 두번째 T, 자신의 기술의 데미지를 강화(1.5배)한다.
『흑기사의 선행』… 장소에 나와 두 번째 T종료시 아군과 임의교대 할 수 있다.
『로열나이츠』… 궁극의 『디지털 몬스터』의 힘은, 『디지털 백신』『디지털 바이러스』의 힘을 겸비한다.
『영혼의 유대』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대요회피』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대요내성』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대요반격』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『투 톱』… 아군의 『에이스』가 빈사 상태일 때, 자신에게 아군의 『어시스트』가 발동한다.
『왕자의 특권』… 자신의 「체력」종족치가 조금 오르고, 상대로부터의 상태이상을 받지 않는다.
『디지바이스』… 1/시 상대의 데이터를 해석한다.
『빛의 문장』… 적진에 데이터가 해석된 상대가 있을 때, 자신의 전능력을 강화(1.1배)한다.
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『궁극전인왕룡검』
알파몬 “로열 나이츠” 전용 포텐셜.
「기능확장:왕룡검」를 내보낼 수 있다.
왕룡검… 물리/격투/150/--/단일/+3/O/소지품 파괴 효과. 장소에 나와 두 번째 T 이외라면 실패한다.
{ {て__:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:', `ミ、
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\ \:.:.:.:.:.:,ィ., '"¨ > } ヽ.l ヽ. i {/,'\ ,.- 、
___,,..-ー'`. `ー- '.」 / リ { 、 ',. ノ! ∨//ヽ. `-' ヽ
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【이름】듀크몬 “로열 나이츠”
【타입】드래곤/강철
【특성】궁극… 상대의 공격 이외로 데미지를 받지 않고, 매 턴 체력이 1/8회복한다.
【소지품】
【레벨】
【기술:드래곤다이브, 아이언랜스, 성스러운칼, 선더랜스, 깡그리태우기, 방어】
체력:
공격:S
방어:A+
특공:C-
특방:A+
속도:C-
【포텐셜】
『에이스 킬러 α』… 『에이스』에게 주는 데미지를 강화(1.5배)한다. 『에이스』의 방/특방 상승(강화)를 무시한다
『고유종』… 「듀크몬 “로열 나이츠”」가 이 개체만이 있기 때문에 『올드 타입』을 무효화한다.
『적투』… 「히카리」가 트레이너일 때, 자신의 체력이 조금 상승한다.
『적기사의 신창』… 상대와 공통되는 종족값이 있을 때, 자신의 기술의 데미지를 강화(1.33배)한다.
『적기사의 신순』… 상대와 공통되는 종족값이 있을 때, 상대의 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『적기사의 신예』… 상대와 공통되는 종족값이 있을 때, 자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+2)
『적기사의 무련』… 자신의 『선』『회피』『내성』『격』을 『극』으로 한다.
『로열나이츠』… 궁극의 『디지털 몬스터』의 힘은, 『디지털 백신』『디지털 바이러스』의 힘을 겸비한다.
『영혼의 유대』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『삼종의 신기』… 뛰어난 육성으로 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 익히고 있다.
『극강회피』… 상대의 「강철」 기술을 저확률로 회피한다.
『극강내성』… 상대의 「강철」 기술의 데미지를 반감한다.
『극강반격』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『앰부시』… 상대의 『에이스』가 장소에 나왔을 때, 상대방이 장소에 나와 처음으로 내보내는 기술의 우선도를 "-1"로 변경한다.
『왕자의 특권』… 자신의 「체력」종족치가 조금 오르고, 상대로부터의 상태이상을 받지 않는다.
『디지바이스』… 1/시 상대의 데이터를 해석한다.
『빛의 문장』… 적진에 데이터가 해석된 상대가 있을 때, 자신의 전능력을 강화(1.1배)한다.
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『나선의 스파이럴 스피어』
듀크몬 “로열 나이츠” 전용 포텐셜.
「기능확장:격룡의창」을 내보내고,
상대 포켓몬의 「방어」등의 기술, 특성,
상대 포켓몬과 상대 트레이너의 방호 포텐셜을 무효화한다.
격룡의창… 물리/강철(드래곤)/200/100/단일/±0/O/「강철/드래곤」의 2타입에서 유효한 상성으로 데미지 계산한다. 「리플렉터」등의 기술을 해제한다.
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【이름】알포스 브이드라몬 “로열 나이츠”
【타입】비행/격투
【특성】비비드바디… 상대의 우선도 +1 이상의 기술을 무효화한다.
【소지품】
【레벨】
【기술 : 공중제비, 돌풍, 에어로블래스트, 순풍】
체력:
공격:C-
방어:A-
특공:C-
특방:A-
속도:S
【포텐셜】
『체이서』… 자신의 공격 기술에 「추격」 효과를 부여한다.
『고유종』… 「알포스 브이드라몬 “로열 나이츠”」이 개체만이 있기 때문에 『올드 타입』을 무효화한다.
『신풍』… 「히카리」가 트레이너일 때, 자신의 기술이 상대의 포텐셜에 의해 무효화되지 않는다.
『청기사의 재생』… 상대에게 받은 기술의 데미지의 절반만큼 자신의 체력을 회복한다.
『청기사의 풍위』… 자신의 「비행」 기술에 「격투」 타입을 부여해, 유리한 타입 상성으로 계산한다.
『청기사의 격철』… 자신의 「비행」 기술이 명중했을 때, 상대의 소지품을 파괴한다.
『청기사의 신속』… 저확률로 상대의 기술을 회피한다. 자신의 회피를 강화(1.1배)한다.
『로열나이츠』… 궁극의 『디지털 몬스터』의 힘은, 『디지털 백신』『디지털 바이러스』의 힘을 겸비한다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대전회피』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대전내성』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대전반격』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『어썰트』… 자신의 기술의 「추격」 효과가 발동했을 때, 자신의 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
『왕자의 특권』… 자신의 「체력」종족치가 조금 오르고, 상대로부터의 상태이상을 받지 않는다.
『디지바이스』… 1/시 상대의 데이터를 해석한다.
『빛의 문장』… 적진에 데이터가 해석된 상대가 있을 때, 자신의 전능력을 강화(1.1배)한다.
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『보이는 것은 격풍의 힘』
알포스 브이드라몬 “로열 나이츠” 전용 포텐셜.
자신이 「비행」 기술을 내보냈을 때, 자신의 기술의 데미지 계산을 상대와 자신의 「스피드」의 능력치로 실시한다.
ト、 /!
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【이름】매그너몬 “로열 나이츠”
【타입】강철/노말
【특성】다이아아머… 급소무효. 상대의 공격 이외의 데미지를 받지 않는다.
【소지품】
【레벨】
【기술 :러스터캐논, 고대의파동, 날려버리기, 신비의부적, 주술, 리플렉터, 빛의장막】
체력:
공격:D
방어:S
특공:B
특방:AA
속도:C
【포텐셜】
『에이스 어시스트 β』… 장소를 떠날 때 아군 『에이스』가 받는 데미지를 턴 종료 시까지 반감한다.
『올드 타입』… 『올드 타입』이 없는 포켓몬의 방호 포텐셜을 무시한다.
『금강』… 자신의 『내성』『기합』을 『극』으로 한다.
『기적기의 원호』… 아군 『로열나이츠』에게 자신의 『에이스 어시스트』가 발동한다.
『기적기의 방호』… 공격하지 않았을 때, 상대의 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『기적기의 순행』… 자신의 자진을 대상으로 한 기술의 우선도를 +1한다.
『기적기의 선행』… T종료시, 아군 『로열나이츠』와 임의교대할 수 있다.
『로열나이츠』… 궁극의 『디지털 몬스터』의 힘은, 『디지털 백신』『디지털 바이러스』의 힘을 겸비한다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대격회피』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『극격내성』… 상대의 「격투」 기술의 데미지를 반감한다.
『대격반격』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『초기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『리턴 힐』… 아군과 임의교체할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복한다.
『왕자의 특권』… 자신의 「체력」종족치가 조금 오르고, 상대로부터의 상태이상을 받지 않는다.
『디지바이스』… 1/시 상대의 데이터를 해석한다.
『빛의 문장』… 적진에 데이터가 해석된 상대가 있을 때, 자신의 전능력을 강화(1.1배)한다.
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『고대로부터 이어진 갑옷』
매그너몬 “로열 나이츠” 전용 포텐셜.
자신의 방호 포텐셜이 무효화되지 않는다. 자신의 「이명」이 소실되지 않는다.
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【이름】듀프트몬 “로열 나이츠”
【타입】땅/비행
【특성】짓궂은마음… 자신의 우선도 ±0인 「변화기술」의 우선도를 +1한다.
【소지품】
【레벨】
【기술 : 지진, 급강하, 속이다, 벌집만들기, 치유소원, 봉인, 방어】
체력:
공격:B-
방어:B-
특공:B-
특방:B-
속도:S
【포텐셜】
『인챈터』… 장소를 떠날 때 아군의 모든 능력치를 올릴 수 있다.
『고유종』… 「듀르프몬 “로열 나이츠”」이 이 개체만이 있기 때문에 『올드 타입』을 무효화한다.
『지휘수의 지휘』… PT에 참여중일 때, 자신을 포함한 『로열 나이츠』의 전능력을 강화(1.1배)한다.
『지휘수의 분투』… PT에 참여중일 때, 저확률로 자신을 포함한 『로열 나이츠』가 상대의 공격을 반드시 버티게 한다.
『지휘수의 조언』… PT에 참여중일 때, 저확률로 자신을 포함한 『로열 나이츠』의 기술이 급소에 맞게 한다.
『지휘수의 지원』… PT에 참여중일 때, 저확률로 자신을 포함한 『로열 나이츠』의 체력을 1/4 회복해, 상태이상을 치유한다.
『로열나이츠』… 궁극의 『디지털 몬스터』의 힘은, 『디지털 백신』『디지털 바이러스』의 힘을 겸비한다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대화회피』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대화내성』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대화반격』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『리턴 힐』… 아군과 임의교체할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복한다.
『왕자의 특권』… 자신의 「체력」종족치가 조금 오르고, 상대로부터의 상태이상을 받지 않는다.
『디지바이스』… 1/시 상대의 데이터를 해석한다.
『빛의 문장』… 적진에 데이터가 해석된 상대가 있을 때, 자신의 전능력을 강화(1.1배)한다.
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『쉬프트 오더』
듀프트몬 “로열 나이츠” 전용 포텐셜. 1/시/선
아군 『로열 나이츠』에게 자신의 『계제』를 발동시킨다.
이 포텐셜은 『지령』으로 취급한다.
겨우겨우 완성했다... 평가 부탁드려요!
아 매그너몬 고유종이요-... 잘못 넣었네요
특히 매그너몬은 격투타입 전개확장삼각 날려도 맨몸으로 버틸 거 같은데.
그 외에도 전능형인 거 감안해도 좀 지나치게 강해. 상세한 평가는 내일 일어나서...
듀프트몬 “로열 나이츠” 전용 포텐셜. 1/시/선
아군 『로열 나이츠』에게 자신의 『계제』하나를 선택해 발동시킨다.
이 포텐셜은 장소에 나와있지 않아도 발동할 수 있다.
이 포텐셜은 『지령』으로 취급한다.
그리고 듀크몬 초근성이 아니라 기합.. (바보)
진지하게 말하면 가독성에 제법 영향을 주네요.
종족치 강화는 배율 강화 무시나 능력 상승 무시 같은 범용성 있는 방호 포텐셜도 먹히지 않기에 이 부분은 다소 규제를 거는 쪽을 추천드립니다.
메모장/오린린/참치 어장에서 공백 크기가 조금씩 다르게 보여서 메모장이나 오린린에서 맞춰도 올리면 어긋나고.
야가미 히카리 고유 포텐셜.
아군 『디지털 몬스터』의 『내성』『회피』『격』이 모든 타입의 상대에게도 발동한다.
『퍼펙트 모듈레이션』
야가미 히카리 고유 포텐셜.
아군 『디지털 몬스터』의 전 종족치를 1랭크 상승시킨다. 아군 『디지털 몬스터』에게 『왕자의 특권』을 부여한다.
이렇게 펌프업으로...?
여기에 1고유 효과가 더해졌는데 범프업까지면 좀 심하다고 느껴졌습니다.
그리고 저 히카리는 전능력치가 A-라고 해도 오레마스 아서같은 준전능이 아니라 명백하게 전능형이야. 제약 자체가 디지몬팟을 굴리면 아무런 페널티가 안 되잖아. 오레마스 기준 준전능형은 일단은 지시/육성/통솔/능력 모두에서 다른 A와 비교하면 명백한 페널티가 보여. 육성이라면 육성 A로 4계제 만들 수 있는 조건이 엄청나게 까다롭거나, 능력이면 고유가 하나뿐이거나, 이런 식으로.
1고유는 뭐 극만 없다면 그럭저럭 A급이지만
종족치 S화에다 왕특까지 붙여주는 건 아무리 낮게 잡아도 능 AA+는 돼야할걸
2번이 이 녀석을 어떻게 낼까야
스토리 중반부의 놈인지 후반부 초 인플레할 때 낼 녀석일지를 확실하게 하지 않으면
대충 룰오류라던가 이상한 텍스트가 적히지 않으면
딱히 평가하라고 해도 뭘 평가하면 될지 알 수가 없어
제가 포케마스 파기 시작한지 얼마 안 된 초보라 문제점을 잘 모르겠네요... (도게자
나같은 경우는 보통 라크쉬르 같은 국내 대형 토너먼트 기준으로 평가하는 편이지만
절대로 능 A-가 달고 있을법한 게 아냐
전자는 우선도+3 150만 있어도 머리 이상한데
그걸 필중 소지품 파괴는 말이지
격풍의 매그너몬은 상시 속도 S랑 비교 계산하게 만들면...
이놈은 그냥 환경 파괴자 필두야
격풍은 최초공격 한정으로 하면 괜찮을까요
아무 의미 없지.
특성도 명백히 초 하이스펙인거 말고 하위호환 계통으로 달고
오레마스 안쵸비 기준으로 할 거면 안쵸비는 처음부터 메타적으로 선구의 에이스 전법 고정이라는 심한 페널티 먹고 진행하는거 고려해야하고, 애초에 A-로 자질이 죽 늘어서면 안 되는거지. B B A B에 고유 하나 포기하고 자질 올린게 안쵸비잖아. 자질향상 빼면 고유도 1개인게 안쵸비야.
그리고 아서나 안쵸비같은 녀석이면 천부 에이스로 통솔 상승시키는 것 자체가 지나친 OP란 것도 고려해야 하고.
빈사에 이르는 게 아니면 상시 반감인 셈인데다 소지품 파괴에 듀얼타입이면 강한 걸 넘어 상대하기 싫어지는 수준이야
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【이름】야가미 히카리
【별칭】『호메오스타시스』
【자질 평가】
ㆍ지시 「B-」= 뛰어난 지시력.
ㆍ통솔 「A-(B-)」= 뛰어난 통솔력. 「디지몬」종에 한해 하락하지 않는다. 『천부의 재능』에 의해 상승했다.
ㆍ육성 「B-」= 뛰어난 육성력. 「디지몬」종에 한해 하락하지 않는다.
ㆍ능력 「B-」= 뛰어난 능력. 「디지몬」종의 지원에 특화된 이능을 소유한다.
【4식 6(8)령】
『물러나!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『피해라!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『돌아와!』… 1/시/임의/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다.
『버텨라!』… 1/시/임의/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 데미지를 반감해、반드시 버틴다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『전개 공격 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「공격」이 2배가 된다.
『전개 방어 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「방어」가 2배가 된다.
『전개 특공 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「특공」이 2배가 된다.
『전개 특방 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「특방」이 2배가 된다.
『전개 민첩 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「속도」가 2배가 된다.
『전개 회복 지령』… 1/시/T시/행동을 스킵하고 아군 1체의 체력을 1/2 회복한다.
『전개 저격 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「명중」이 2배가 된다.
『전개 회피 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「회피」가 2배가 된다.
【고유 포텐셜】
『퍼펙트 스타일』
야가미 히카리 고유 포텐셜.
아군 『디지털 몬스터』의 『내성』『회피』『격』이 모든 타입의 상대에게도 발동한다.
『퍼펙트 모듈레이션』
야가미 히카리 고유 포텐셜.
아군 『디지털 몬스터』에게 『정의의 유대』를 부여한다. 아군 『디지털 몬스터』에게 『왕자의 특권』을 부여한다.
그리고 부여할 거면 최소한 둘 중 하나는 포기해야할 것. 두 포텐셜 다 너무 성능 출중해
이계 주인의 특권인 만큼 그것도 설정 납득이 가능하도록 하는게 좋지만
얼마나 강한지 알 수 있는거야
상태 이상 무효 / 슬립 무효 / 급소 무효 같은 무효계는 특히
역시 초보자는 경험치를 더 쌓아야 하나(어떻게?
많은 포켓몬 어장, 스레를 보면서
자신이 생각한 기믹과 비슷한 기믹의 고유들을 살피는게
좋은 경험이 된다고 생각합니다
필드 : 디지털월드 (디지털몬스터에게 혜택을 주는 이계) 전개를 고유로 하는 것은 어떤가요 ?
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【이름】야가미 히카리
【별칭】『호메오스타시스』
【자질 평가】
ㆍ지시 「C+」= 보통의 지시력. 통상보다는 높다.
ㆍ통솔 「B-(C-)」= 뛰어난 통솔력. 「디지몬」종에 한해 하락하지 않는다. 『천부의 재능』에 의해 상승했다.
ㆍ육성 「AA-」= 뛰어난 육성력. 「디지몬」종에 한해 하락하지 않는다.
ㆍ능력 「B-」= 뛰어난 능력. 『이그드라실』과의 계약으로 인해 상승했다.
【4식 6(8)령】
『물러나!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『피해라!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『돌아와!』… 1/시/임의/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다.
『버텨라!』… 1/시/임의/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 데미지를 반감해、반드시 버틴다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『전개 공격 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「공격」이 2배가 된다.
『전개 방어 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「방어」가 2배가 된다.
『전개 특공 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「특공」이 2배가 된다.
『전개 특방 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「특방」이 2배가 된다.
『전개 민첩 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「속도」가 2배가 된다.
『전개 회복 지령』… 1/시/T시/행동을 스킵하고 아군 1체의 체력을 1/2 회복한다.
『전개 저격 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「명중」이 2배가 된다.
『전개 회피 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「회피」가 2배가 된다.
【고유 포텐셜】
『퍼펙트 스타일』
야가미 히카리 고유 포텐셜.
아군 『디지털 몬스터』의 『내성』『회피』『격』이 모든 타입의 상대에게도 발동한다.
요렇게...? (광인의 눈
파쿠리파쿠리... 역시 파쿠리는 진리군요.
위 스텟은 문제가 될게 뭐일까요
아, 지령 숙달로...
모든 타입 기술 저확률 회피
모든 타입 기술 반드시 반감
저확률로 모든 타입 상대에게 추가공격 or 필중 or 추격 or 위력 2배
라는 상황
아무튼 "극"의 모든 타입 반응은 금기시 되어야 마땅한 일
그렇구남... (쇼봉
차라리 어디의 메이처럼 X항체 진화를...?
어떤 상대로도 평타를 칠 대응...?
디지털월드 전개라던가
디지털몬스터 파티 답게 고유로 스카우터 호환이라던가
통솔 A-(EX)화 하고, 전원 유대화라거나
그 만능이 타입, 종족치, 역할 중 어떤 형태일지 정해보지요
예를 들어 열혈의 만능형들은
누군가는 "종족치를 일정량 까지 끌어올리기"
누군가는 "임의 등장시 임의 능력치 +1"
누군가는 "자신의 자질 중 한 개를 1랭크 상승"
등등 각자 어떤 "방식"으로 만능을 보일지 있었습니다
컨셉이 불명확한게 문제였나...
예를 들면 가열 윤회팟이 있다면 상대방에 강력한 바위 어태커나 설치팟이 있다면 꽤나 까다로운 상성이 되겠지
물론 윤회팟 측에서도 설치기술 대응같은 거 한두개쯤은 갖춰두겠지만
어쨌든 결론은 무상성팟 같은 건 있을 수 없다는 점이야
소질의 AA
고유의 방향성
파티의 장단점을 정하게 될 때 도움이 되니
맹아는 막말내뱉기를 이용한 안정적 돌리기와 물기 기술을 중심으로 한 강력한 딜링
비탄은 미래예지와 강제 타입변경으로 약점을 만들어 쑤셔박는 죽창 유리대포
잿불은 통솔형다운 종족치의 폭력과 가열로 화력을 보충하는 중전차와 극화력이라는 컨셉
지령의 혼성 사용이 가능하다.
통솔:B+
『디지털 몬스터』에 한해, 『추가 역할』을 임명할 수 있다.
육성:B+
『디지털 몬스터』에 한해, 레벨 상승이 수월하다.
능력:B+
『디지털 몬스터』에 한정된 「만능」의 고유 포텐셜을 사용한다.
『적응하는 디지털 전사들』
야가미 히카리 고유 포텐셜.
전투 준비시, 임의의 타입을 지정한다.
아군 『디지털 몬스터』의 『회피』『내성』『격』이 해당 타입에 대해서도 적용된다.
『통솔되는 디지털 전사들』
야가미 히카리 고유 포텐셜.
전투 준비시, 임의의 타입을 지정한다.
아군 『디지털 몬스터』에게 해당 타입의 『익스펜션』을 부여한다.
통상적인 경기에선 3개까지만 발동해. 참고해둬
포케마스 보니까 기능 안 되도 달긴 다는 거 같아서 달아줬어요
보고, 쓰고, 태클 걸리먄서 시행 착오를 반복해야 하는 이유....
태클받지 않으면 이정도면 적당히 강한 정도겠지- 라고 생각해버리는 게 데이터 제작이라구
지 「B-」 지휘의 전개화 불가능
통 「A+(B+)」 천부의 재능에 의해 올라가 있다. 천부가 에이스로 있을 경우에 한해 지령에 반응해 아군을 가열시키는 PT1을 얻는다
육 「AA-(C+)」 BD의 육성이 내리지 않음,BD의 특기분야(드래곤)에 한하여 극화, 4계제 가능
능 「AA+」 가열과 가열에 의한 강화의 이능을 가진다
【4식 6령】
『물러나!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『피해라!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『돌아와!』… 1/시/임의/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다.
『버텨라!』… 1/시/임의/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 데미지를 반감해、반드시 버틴다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『숙련 공격 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「공격」이 오른다.
『숙련 방어 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「방어」이 오른다.
『숙련 특공 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특공」이 오른다.
『숙련 특방 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특방」이 오른다.
『숙련 민첩 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「속도」이 오른다.
『숙련 회복 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 체력을 1/4 회복한다.
『홍염 불태워 혼을 이끄는 생명의 빛』
고유 포텐셜
아군이 「가열」상태가 되었을때 임의의 능력을 크게 올리고 체력을 1/4 회복한다
『혼을 달구는 등불』
고유포텐셜
3/시/임의
아군을 「가열」 상태로 한다
『나선의 불꽃에 각성하는 생명』
고유포텐셜
아군의 「가열」상태가 풀린 턴 종료시. 아군에게 임의의 능력(상태)변화를 계승해 교대할 수 있다
PT1 『붉은 용의 각인』 : 지령을 받았을때 자신을 「가열」상태로 한다
기본적으로 가열을 기점으로 여러가지 특수한 능력을 발휘한다는 파티
불꽃타입 특화가 아니기 때문에 무상으로 가열하지 못하고 지령/고유의 횟수를 소모해서 발동하게 하려고 합니다
나머지는 포켓몬 가열로 때워야하잖아.
포켓몬이 가열 쓰는 것도 불꽃 타입이 아닌데 쓰는건 이상하지?
애초에 천부가 에이스가 되야지 통솔 1랭크 상승이야.
그리고 아무리 +요소라도 비통솔형이 pt포텐 다는건 안되고
자질 사기하는것도 너무 심해
자기는 B라서 브리더에게 넘겨주는데 어떻게 극을 달아
지령 수 만큼 가열 추가네 (pt
겜판 같은 느낌이 들기는 하지만 스레랑 다르게 서로 주사위에 대한 양해가 있을지 몰라도
조아라 독자면 그냥 사기사기 밖에 댓글 안 올라올거야
애초에 혼자서 배틀로그 짜야할텐데 풀배틀하면 굉장히 귀찮을걸.
제1고유는 대충 A+
제2고유는 지령 포함해도 그러면 지시형 같잖아.
제3고유는 B-(무지개 하위호환)의 능력들을 가열 하나로 억지로 이은 느낌
그런 거 빼도 너무너무 이상한 데이터...
자기 부담으로 통솔은 b지만 천부라는 요소가 있을경우 통솔형의 특권중 pt포텐셜을 발동할 수 있다고 설정했고
육성의 경우에는 +요소로 브리더측의 육성이 내리지 않지만 브리더측의 - 요소로 특기인 드래곤 이외에는 b+정도의 육성력만 발휘한다 설정했습니다
그리고 가열의 경우 pt포테로 지령을 받았을 경우에와 고유포텐셜로 9회, 추가로 에이스의 경우 불꽃 타입이로 하려 하는데
이래도 다시 설정해야 할까요?
보통 능력형의 가열은 장소에 나오면 가열 같은 류가 대부분. 임의발동은 못해도 횟수제한은 없어. 저정도는 B레벨 정도 될까
아니 달동네에서도 잘 모르겠지만
조아라에서 스레식 푸키먼 쓰는건 정말 힘들거라고 생각해. .
그리고 에이스라면 필시 유대도 붙어있을테니 회피지령과 저격지령도 사용가능해.
레드 데몬즈 드레곤 스칼레드
타입 : 불꽃/드래곤
특성 : 홍염의 날개 : 자신의「불꽃」기술이 상대의 방호 포텐셜, 「방/특방」 상승을 무시한다
공 AA+
방 C-
특공 AA+
특방 C-
민첩 B
기술 : 오버히트/드래곤다이브/용의춤/판별/신속
【포텐셜】
『부동의 에이스』… 「여기다!」일 때, 모든 능력치가 오르고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『천부의 재능』… 「듀얼드래곤」 종의 정점인 『고유종』. 『에이스』가 되면 트레이너의 통솔을 1랭크 올린다.
『적룡상제』… 자신이「가열」상태일때, 자신의 「불꽃」 기술이 상대의 방어를 해제한다
『적룡상제의 열화』… 자신의 능력치가 두개 이상 변했을때, 자신을 「가열」상태로 한다
『적룡상제의 홍열』… 자신이 「가열」상태일때, 「공/특공」을 강화(1.5배)한다
『적룡상제의 섬멸』… 「가열」상태가 풀렸을때 「기능확장」에 의한 추가행동을 내보낸다
『적룡상제의 상처』… 저확률로 상대의 기술을 버틴다. 상대의 공/특공 상승을 무시한다
『버닝소울』 … 자신에게 계약의 특권이 부여되어 있을 때, PT의 전원이「기능확장 : 가열」을 내보낼수 있다. 「가열」상태가 되었을때 중확률로 자신의 상태이상을 치유한다
『영혼의 유대』 … 자리에 있을때, 저확률로 상대의 기술을 반드시 견딘다. 드물게 자신을 대상으로 포텐셜을 재발동 한다.
『선의선』… 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 상대보다 먼저 행동한다.
『초기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『계약의 특권(불꽃)』… 「불꽃」기술의 데미지를 반감한다
『붉은 용의 각인』 … 지령을 받았을때 자신을 「가열」상태로 한다
전용 : 붉게 날뛰는 홍염의 날개
자신에게 계약의 특권이 부여되어 있을 때, PT 전원이「기능확장 : 홍염의 날개」를 내보낼 수 있다
1/시/선행 「기능확장 : 홍염의 날개」를 내보낼때 상대 트레이너의 방호 포텐셜을 무효화 하고 「추격」효과를 얻는다
홍염의 날개 … 물리/불꽃(드래곤)/100/필중/단일/±0/O/「불꽃/드래곤」의 2타입중 유효한 상성으로 데미지를 계산한다
일단 에이스는 이런 느낌, 천부 + 계약으로 필중추미 확장삼각을 내보낸다는 느낌
레드 데몬즈 드레곤 스칼레드
타입 : 불꽃/드래곤
특성 : 홍염의 날개 : 자신의「불꽃」기술이 상대의 방호 포텐셜, 「방/특방」 상승을 무시한다
공 AA+
방 C-
특공 AA+
특방 C-
민첩 B
기술 : 오버히트/드래곤다이브/용의춤/판별/신속
【포텐셜】
『부동의 에이스』… 「여기다!」일 때, 모든 능력치가 오르고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『천부의 재능』… 「듀얼드래곤」 종의 정점인 『고유종』. 『에이스』가 되면 트레이너의 통솔을 1랭크 올린다.
『적룡상제』… 자신이「가열」상태일때, 자신의 「불꽃」 기술이 상대의 방어를 해제한다
『적룡상제의 열화』… 자신의 능력치가 두개 이상 변했을때, 자신을 「가열」상태로 한다
『적룡상제의 홍열』… 자신이 「가열」상태일때, 「공/특공」을 강화(1.5배)한다
『적룡상제의 섬멸』… 「가열」상태가 풀렸을때 「기능확장」에 의한 추가행동을 내보낸다
『적룡상제의 상처』… 저확률로 상대의 기술을 버틴다. 상대의 「공/특공」 상승을 무시한다
『버닝소울』 … 자신에게 계약의 특권이 부여되어 있을 때, PT의 전원이「기능확장 : 가열」을 내보낼수 있다. 「가열」상태가 되었을때 중확률로 자신의 상태이상을 치유한다
『영혼의 유대』 … 자리에 있을때, 저확률로 상대의 기술을 반드시 견딘다. 드물게 자신을 대상으로 포텐셜을 재발동 한다.
『삼종의 신기』… 뛰어난 육성으로 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 익히고 있다.
『초기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『극용회피』… 상대의 「드래곤」 기술을 저확률로 회피한다.
『극용내성』… 상대의 「드래곤」 기술의 데미지를 반감한다.
『극용반격』… 적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『계약의 특권(불꽃)』… 「불꽃」기술의 데미지를 반감한다
『붉은 용의 각인』 … 지령을 받았을때 자신을 「가열」상태로 한다
전용 : 붉게 날뛰는 홍염의 날개
자신에게 계약의 특권이 부여되어 있을 때, PT 전원이「기능확장 : 홍염의 날개」를 내보낼 수 있다
1/시/선행 「기능확장 : 홍염의 날개」를 내보낼때 상대 트레이너의 방호 포텐셜을 무효화 하고 「추격」효과를 얻는다
홍염의 날개 … 물리/불꽃(드래곤)/100/필중/단일/±0/O/「불꽃/드래곤」의 2타입중 유효한 상성으로 데미지를 계산한다
열화에 의해 오버히트를 노코스트로 사용 가능한데다
섬멸으로 필드에 나온턴에 한해서 오버히트-홍염-홍염이라는 3회공격
거기에 방어/물러나/버텨라/돌아와를 전용과 이명 특성으로 전부 잡아버리는 말 그대로의 미치광이(천부) 성능입니다
일단 프로토 타입으로 만들기는 했는데 어떻게 고쳐야 할지 모르겠어서 여기 온거니까요
하나, 특성은 포텐셜에 간섭하지 않는다.
둘, 듀얼 드래곤은 뭘까, 그냥 레드 데몬즈면 충분하지 않을까.
셋, 속별이 너무 종합 선물 세트.
넷, 전용이 너무 종합 선물 세트.
다섯, 결국 이 녀석은 능력형 시늉내는 나 졸라쎄에에에! 에 불과하다.
그리고 PT포텐셜 붉은 용의 각인, 이건 고유급이잖아. 고유에 올리고 제1고유나 제3고유를 pt포텐셜로 돌리는 편이 나을 거임.
1. 고유/PT포테/브리더가 맞지 않는다
2. 2고유와 PT포테의 강함이 서로 맞지 않는다
3. 천부라고 특성으로 포테를 무시할수 없다
이렇게 군요
특성이 포텐셜 간섭한다는 점 자체가 전례 없던 이상한 일
괜히 이상하게 만들기 보다는 이미 있는 것들 사용하기를 추천
2. 열화, 두개 이상 변했을 때 ? 텍스트 의미를 좀 더 명확히 적는게 좋지 않을까요 ?
두 종류 이상의 능력치가 변했을 때, 크게 저하(-2)했을 때 등등
3. 섬멸, 전용급입니다
가열 해제라는 쉬운 조건으로 추가행동
다시 한 번 말씀드리지만 전용급입니다
4. 상처, 아무 조건 없이 무조건 확률로 "버틴다" 계열은 기합 처럼 "드물게"가 디폴트
5. 버닝소울, pt 전원이 횟수 무제한으로 가열 내보내는 것 자체도 머리 이상하게 강한 속별
그리고 가열시 중확률 상태이상 치료도 별개의 속별 급으로 강함
6. 붉은용의 각인. 전용을 고유 용량 없다고 PT에 박아넣은 것 같은 느낌, 이것도 매우 강합니다
PT는 ××상태일때 @@ 처럼, 특정 상태일때 어드벤티지를 주는 것이지
상태변화 그 자체를 만드는 것은 고유나 전용으로 하시는게 좋습니다
7. 전용
상시 전용인데 1/시 효과가 있다는 것 자체가 모순입니다
그리고 효과 자체도 왠만한 기능확장형 고유에 필적
1계제 : 사실상 에이스 발동 시 가열
2계제 : 한번 행동하면 다시 닥치고 전용과 이명의 환장 콤보로 확정 방관 / 추격 / 필중 추가 행동
3계제 : 안그래도 에이스 발동에 가열로 불꽃 2배의 공/특공 AA+에 다시 1.5배 부스트
4계제 : 그냥 버틴다 하나만 있어도 되는데 공 특공 무시...? 사츠키사마도 고작해야 방 1.1배야..
속별 : 너 무 효 과 많 아
홍염의 날개는 1/시인지 그냥 기술인지 제대로...
아니... 그것보다 저것만 내보내면 위에 말한 것처럼 방관 / 추격 / 필중...
헷갈려!!!!!!!!!!!
트레이너 포텐셜이 발동했을때 아군을 「가열」 상태로 한다
로 고치고
3고유를
아군의 「가열」상태가 풀린 턴 종료시. 아군에게 임의의 능력(상태)변화 하나를 계승해 교대할 수 있다
이렇게 고친 다음에
PT포테를 드물게 「가열」상태로 한다
이렇게 고치고
천부라 종족이나 속별이 강해야 한다고 생각은 했는데
너무 쉬운 조건으로 포텐셜이 발동하는건 안되는 거였군요
육성도 AA+해서 최고로 하고 싶어
하지만 기본은 능력형으로 하고 싶어
그런 데이터로 밖에 보이지 않아...
포텐셜의 강함은 발동시 메리트의 강력함, 디메리트가 적음도 있습니다만
"발동 조건의 쉬움"도 있습니다
능력형은 그냥 등장만해도 충전 등이 되지만
그에 반해서
통솔형은 역할 발동
지시형은 지령 소모 등 추가적인 자원 소모를 해야 능력형 과 비슷한 결과물을 낼 수 있는 이유
뭔 생각인지야 알지. 방어관통 포텐셜 많고, 상대 포켓몬 방호포텐셜 무시 효과 많아, 특성 무시야 틀깨기면 되지. 근데 상대 트레이너 포텐셜을 뚫는건 삼각뿐이네? 삼각은 1회 뿐인게 아쉬우니까 기술에다 상대 트레이너 방호포텐셜 뚫는거 넣고 기능확장마냥 마구마구 쓸 수 있게 염가방출한 후 딴 포텐셜 끼워맞추면 결과적으로 삼각 마음껏 날릴 수 있겠지? 근데 그건 밸런스상 용납되질 않는다고.
심지어 거기다가 추격효과까지 넣는 건 될 턱이 없잖아.
그냥 기술 내보낼 수 있다고 해도
갑자기 추가적으로 효과 추가하는 것도 없어
지금의 전용은 뭔가 비비꼬여서 효과가 직관적이지도 않은데다 이것저것 다른 거랑 섞여서 알아보기가 힘들어. 성능적으로도 너무 강하고
특성 : 홍염의 날개 : 자신의「불꽃」기술이 상대의 「방/특방」 상승(강화)을 무시한다
공 AA+
방 C-
특공 AA+
특방 C-
민첩 B
기술 : 오버히트/드래곤다이브/용의춤/판별/니트로차치
【포텐셜】
『부동의 에이스』… 「여기다!」일 때, 모든 능력치가 오르고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『천부의 재능』… 「듀얼드래곤」 종의 정점인 『고유종』. 『에이스』가 되면 트레이너의 통솔을 1랭크 올린다.
『적룡상제』… 자신이「가열」상태일때, 자신의 「불꽃」 기술이 상대의 방어를 해제한다
『적룡상제의 열화』… 자신의 능력치가 두 종류 이상 변했을때, 자신을 「가열」상태로 한다
『적룡상제의 홍열』… 자신이 「가열」상태가 되었을때, 중확률로 상태이상을 치유하고 체력을 1/8 회복한다
『적룡상제의 섬멸』… 1/시/선행 「가열」상태가 풀렸을때 「기능확장」에 의한 추가행동을 내보낸다
『적룡상제의 상처』… 드물게 상대의 기술의 데미지를 반감해 버틴다.
『버닝소울』 … 자신에게 계약의 특권이 부여되어 있을 때, 능력을 1랭크 올린다.
『영혼의 유대』 … 자리에 있을때, 저확률로 상대의 기술을 반드시 견딘다. 드물게 자신을 대상으로 포텐셜을 재발동 한다.
『삼종의 신기』… 뛰어난 육성으로 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 익히고 있다.
『초기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『극용회피』… 상대의 「드래곤」 기술을 저확률로 회피한다.
『극용내성』… 상대의 「드래곤」 기술의 데미지를 반감한다.
『극용반격』… 적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『계약의 특권(불꽃)』… 「불꽃」기술의 데미지를 반감한다
『붉은 용의 각인』 … 저확률로 자신을 「가열」상태로 한다
전용 : 붉게 날뛰는 홍염의 날개
자신에게 계약의 특권이 부여되어 있을 때, PT 전원이「기능확장 : 홍염의 날개」를 내보낼 수 있다
이런 식으로 하면 될까요?
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【이름】 이츠카 코토리
【타입】 불꽃/드래곤 (2배×드래곤/땅/바위 1/2배×전기/벌레/강철 1/4배×불꽃/풀)
【특성】 악마의날개… 체력이 가득일 때 반드시 버틴다. 공중에 떠오른다.
【기술×5:드래곤해머、드래곤브레스、대지의힘、용기、깡그리태우기】
드래곤해머…물리/드래곤/90/100/단일/±0/접촉
드래곤브레스… 특수/불꽃(드래곤)/130/85/단일/±0/비접촉/「불꽃」「드래곤」 중 유리한 타입으로 판정
대지의힘…특수/땅/90/100/단일/±0/비접촉/「1할:특방-1」
용기…변화/드래곤/--/--/자신/±0/─/자신을 「용기」 상태로 한다. 자신의 「방어」를 올린다
깡그리태우기…변화/불꽃/--/--/적진/±0/--/자진의 「설치물」을 제거한다
【스테이터스】
공격:AA
방어:B
특공:A
특방:C
속도:C
【포텐셜】
『부동의 에이스』… 「여기다!」일 때, 모든 능력치가 오르고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『마성종』… 각성의 힘을 얻은 『고유종』. 포텐셜의 발동률이 오르고, 독자적으로 전용 포텐셜을 보유한다.
『홍련』… 「야루오」가 트레이너일 때, 「불꽃」 기술에 「3할:화상」의 추가 효과를 부여한다
『염마룡의 유린』… 자신의 「드래곤」 기술이 상대의 타입 내성을 관통한다
『염마룡의 폭린』… 자신의 「불꽃」 기술이 상대의 「방어」 등의 기술을 관통한다
『염마룡의 연탄』… 저확률로 추가 공격을 내보낸다. 자신의 「공/특공」을 강화(1.05배)한다
『염마룡의 함성』… 상대를 쓰러뜨렸을 때, 자신의 체력을 1/2 회복하여, 상태 이상을 치유한다
『데이트 어 라이브』… 트레이너가 「남성」일 때, 『몽환의 유대』를 맺는다
『몽환의 유대』… 필드에 있는 한 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 자신을 대상으로 포텐셜을 다시 발동한다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대룡회피』… 적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대룡내성』… 적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대룡반격』… 적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다.
『카운터 아츠』… 「여기다!」일 때, 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.
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『천지가 명동하는 절대적인 힘』
이츠카 코토리 전용 포텐셜 1/시/선행
「기능확장:홍련의극옥」를 내보내,
상대 포켓몬의 「방어」등의 기술、특성、
상대 포켓몬과 상대 트레이너의 방호 포텐셜을 무효화한다
홍련의극옥…물리/불꽃(드래곤)/200/100/단일/±0/접촉/「불꽃」 「드래곤」 중 유리한 타입 상성으로 판정을 행한다. 「리플렉터」등의 기술을 해제한다.
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【이름】 슈텔
【타입】 드래곤/악 (4배×페어리 2배×격투/드래곤/벌레/얼음 1/2배×고스트/물/불꽃/악/전기/풀 0배×에스퍼)
【특성】 악마의날개… 체력이 가득일 때 반드시 버틴다. 공중에 떠오른다.
【기술×6:용성군、드래곤다이브、사악한불꽃、아이언랜스、분발、방어】
사악한불꽃… 특수/불꽃(악)/130/85/단일/±0/비접촉/「불꽃」「악」 중 유리한 타입으로 판정
아이언랜스…물리/강철/130/100/단일/±0/비접촉/연속해서 내보내면 실패하기 쉽다. 「방어」등과 별도 판정
【스테이터스】
공격:A+
방어:B+
특공:A+
특방:B+
속도:B+
【포텐셜】
『부동의 에이스』… 「여기다!」일 때, 전능력치가 상승하고, 기술의 크리티컬율이 오른다.
『천부의 재능』… 「레드데몬」종의 정점에 있는 『고유종』. 『에이스』가 되면 트레이너의 「통솔」이 1랭크 오른다.
『섬멸룡의 고집』… 필드에 나와서 처음으로 공격을 내보낼 때, 자신의 전능력치를 강화(1.33배)한다
『섬멸룡의 폭격』… 자신의 공격 명중 시, 저확률로 추가 공격을 행한다
『섬멸룡의 염탄』… 자신의 「불꽃」 기술의 위력을 강화(1.5배)한다
『섬멸룡의 함성』… 상대를 쓰러뜨렸을 때, 자신의 체력을 1/2 회복하여, 상태 이상을 치유한다
『마테리얼(화)』… 이 포텐셜을 『계약의 특권(불꽃)』으로서 취급한다
『영혼의 유대』… 필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대룡회피』… 적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대룡내성』… 적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대룡반격』… 적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『익스펜션 (드래곤)』… 「체력」의 종족치가 조금 증가한다.
『카운트 아츠』… 「여기다!」일 때, 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있으면 발동하지 않는다.
『어벤지 리커버리』… 죽어내밀기로 필드에 나왔을 때, 중확률로 체력을 1/4 회복하여 상태이상을 치유한다
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『천지를 섬멸하는 절대적인 힘』
슈텔 전용 포텐셜 1/시/선행
자신의 「드래곤」 기술의 위력을 강화(1.5배)하여,
상대 포켓몬의 「방어」등의 기술、특성、
상대 포켓몬과 상대 트레이너의 방호 포텐셜을 무효화한다
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
아마 그쪽이 생각하는거랑 거의 99% 비슷할 컨셉.
에이스 없이도 가열할 수 있게 하려면 어떻게 하려나 하다가 그냥 능력치 증가를 계승하면 에이스 없이도 가열되는거 아닌가 해서요
만약 있다면, 고유 포텐셜에 의해 타인의 고유 포텐셜을 일시적으로 빌리는 걸 반복하는 사람 뿐.
근데 유일신 2기 식으로 변하면서 지령이 1개만 올리는 걸로 됬으니까
이걸 어떻게 해야하나 하다 그냥 능력치 계승하면 되는거 아닐깨 해서 그렇게 해봤는데 이야기 해주신거 들으니까 영 아닌가 보네요
초기합이 있는데 『적룡상제의 상처』는 무슨 의미가 있는거지?
그리고 애초에 PT포텐셜이란 건 저확률로 상태변화 하는 종류의 물건이 아냐. 저런 걸 원하면 서포터 효과 같은거로 넣고, 상태변화팟에서 PT포텐셜은 상태변화가 일어났을 시/상태변화가 해제되었을 시 특정 효과를 부여하는거라고.
그리고 「기능확장 : 홍염의 날개」가 뭐 하는 기술인지는 데이터 설명에서 언급해야지?
그래서 Try 때는 기본만 보여줬는데 딱봐도 그냥 바꿨고
고유를 물통돌리기식으로 하고, 파티 일부만 전용으로 가열화
고유로 가열화 가능, 일부 전용으로 물통돌리기(=임의교대시 능력치 변화 계승 가능)을 넣던가 하시는게
하시는게 ?
그리고 영혼의유대 효과는 유일신 2기식으로 했으면 유일신 2기식으로 고치시고요
아니면 오리지널 템플릿인가요 ?
아무래도 처음 데이터가 생각나서 그거 쓸수 있는 트레이너 만들려다 보니 이상하게 꼬였네요
템플릿이 다른 작품의 데이터를 컨버트 하는 것은 어렵습니다.
유일신 2기식 데이터를 짜실 것이라면
충분히 유일신 2기식 파티들의 데이터를 읽어보시고
비슷하게, 깨끗하게 정리가 되는지 확인해보시는길 추천합니다
그럼 잘 다녀오세요
스스로 정리해서 깨끗하게 만들어 익히는 것
두 개 다 데이터를 만들 때 중요하니
『천부의 재능』은 대부분의 경우 강하지만, 이 녀석 하나로 모조리 일격에 쳐죽여버리고 올킬 승리한다! 라고 할 정도는 아닙니다.
제가 질문해도 될까요 ?
전용 포텐셜이라면 필중추미를 강화추미로, 삼각과 대삼각 중 선택권 정도의 이득일 뿐이야. 종족포텐셜이라면 저확률 추가공격의 일반적 종족포텐셜에다가 추가공격 위력 1.5배 강화쯤 더하면 천부라서 넘치게 강력한 거고.
장소에 있는 아군의 체력을 반감해,
이미 사용한 『지령』을 다시 발동할 수 있다.
2. 고유. 선행입력
아군에 대한 『지령』을 『숙달(전개)』에서 『전개(숙달)』로 변화시킬 수 있다.
라는 식으로 지시형의 고유를 생각하고 있습니다만
능력 B랭크에 적당할까요 ?
이 아니니
통 「A+(B+)」 천부의 재능에 의해 올라가 있다. 계약의 특권에 의해 PT1을 얻을 수 있다다
육 「A+(B+)」 BD의 육성이 내리지 않는다
능 「AA+(A+)」 선천적인 강화와 계약에 의한 가열의 이능을 가진다
【4식 6령】
『물러나!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『피해라!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『돌아와!』… 1/시/임의/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다.
『버텨라!』… 1/시/임의/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 데미지를 반감해、반드시 버틴다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『숙련 공격 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「공격」이 오른다.
『숙련 방어 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「방어」이 오른다.
『숙련 특공 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특공」이 오른다.
『숙련 특방 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특방」이 오른다.
『숙련 민첩 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「속도」이 오른다.
『숙련 회복 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 체력을 1/4 회복한다.
『홍염 불태워 혼을 이끄는 생명의 빛』
고유 포텐셜
아군이 「가열」상태가 되었을때 임의의 능력을 크게 올리고 체력을 1/4 회복한다.
『혼을 달구는 등불』
고유포텐셜
능력치가 크게 변했을때 아군을 「가열」상태로 한다.
『나선의 불꽃에 각성하는 생명』
고유포텐셜
고유 포텐셜 이외의 방법으로 능력치가 변했을때 그 능력치가 하나 오른다
【타입】 불꽃/드래곤
【특성】 홍염의 날개 : 자신의「불꽃」기술이 상대의 「방/특방」 상승(강화)을 무시한다. 공중에 떠오른다.
공 AA+
방 C-
특공 AA+
특방 C-
민첩 B
기술 : 오버히트/드래곤다이브/용의춤/판별/니트로차치
【포텐셜】
『부동의 에이스』… 「여기다!」일 때, 모든 능력치가 오르고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『천부의 재능』… 「듀얼몬스터」 종의 정점인 『고유종』. 『에이스』가 되면 트레이너의 통솔을 1랭크 올린다.
『적룡상제』… 자신이「가열」상태일때, 자신의 「불꽃」 기술이 상대의 방어를 해제한다
『적룡상제의 열화』… 자신의 능력치가 두 종류 이상 변했을때, 자신을 「가열」상태로 한다
『적룡상제의 홍열』… 자신이 「가열」상태가 되었을때, 중확률로 상태이상을 치유하고 체력을 1/4 회복한다
『적룡상제의 섬열』… 1/시/선행 「가열」상태가 풀렸을때 「기능확장」에 의한 추가행동을 내보낸다
『적룡상제의 열상』… 저확률로 추가공격을 내보낸다.
『버닝소울』 … 자신에게 계약의 특권이 부여되어 있을 때, 능력을 1랭크 올린다.
『영혼의 유대』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『삼종의 신기』… 뛰어난 육성으로 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 익히고 있다.
『초기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『극용회피』… 상대의 「드래곤」 기술을 저확률로 회피한다.
『극용내성』… 상대의 「드래곤」 기술의 데미지를 반감한다.
『극용반격』… 적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『계약의 특권(불꽃)』… 「불꽃」기술의 데미지를 반감한다
『붉은 용의 각인』 … 죽어내밀기로 필드에 나왔을때 자신을 「가열」상태로 한다
전용 : 붉게 날뛰는 홍염의 날개
자신에게 계약의 특권이 부여되어 있을 때, PT 전원이「기능확장 : 홍염의 날개」를 내보낼 수 있다
홍염의 날개 … 물리/불꽃(드래곤)/100/필중/단일/±0/O/「불꽃/드래곤」의 2타입중 유효한 상성으로 데미지를 계산한다. 「가열」상태일때 「추격」 효과를 얻는다
1고유는 1/4 감소가 어떨까- 싶긴 하지만 그렇게 하면 사실상 노코스트로 지령조건 포텐셜 사용할 수 있으니 그건 안 되겠네.
그래도 반피 아래에선 가능하단 점에서 어느 의미 상황 여부에 따라 잠재력이 꽤 높다는 느낌
1. 지시형은 지령 사용으로 포텐셜 트리거로 하는 경우가 많네
2. 한 번 지시형 나트레로 "지령 사용시 ×××"식 해볼까
3. 그런데 지령 수 때문에 파티 대다수가 그럴 수는 없어....
4. (고민)
5. 아, 재활용할 수 있으면 된다 ! (=히카게 전용을 고유화 하는 아이디어)
같은 느낌으로
2 고유는 지시형의 메리트 생각하면 계륵일까요?
있으면 좋을 때가 있을지도 모르지만
대부분 신경 쓰지 않는다는 느낌으로
눌러앉을 때나 판별할때는 숙달으로 넣어서 아스트레이하거나
공격할 때는 전개로
특히 숙달 회복과 전개회복을 오갈 수 있다는 메리트 !
......이건 레규감이니 2고유 제거 이유가 늘엇나
【이름】파이크
【타입】물/고스트(2배…고스트, 풀, 전기, 악/0.5배…독, 벌레, 강철, 불꽃, 물, 얼음/0배…노말, 격투)
【특성】틀깨기… 상대의 방호 특성을 무시한다.
【소지품】
【레벨】
【기술 ×6:아쿠아브레이크, 다이빙, 섀도엣지, 깜짝베기, 끌어내기, 씻어흘리기】
아쿠아브레이크… 물리/물/85/100/단일/±0/접촉/2할 「방 -1」.
다이빙… 물리/물/80/100/단일/±0/접촉/1T째에 「물속」상태가 된다. 2T째에 공격한다.
섀도엣지… 물리/고스트/100/80/단일/±0/비접촉/「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)
깜짝베기… 물리/악/90/100/단일/±0/접촉/「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)
끌어내기… 변화/노말/─/90/단일/-7/비접촉/명중 시 「강제 교대」. 임의의 엔트리 범위의 포켓몬을 장소에 끌어낸다.
씻어흘리기… 변화/물/─/─/자진/±0/─/자진의 설치기술을 해제한다.
체력:C+ 85
공격:A+ 135
방어:C+ 85
특공:E+ 35
특방:C+ 85
속도:A+ 135
【포텐셜】
『인챈터』… 장소를 떠날 때 아군의 임의의 능력치를 올릴 수 있다.
『유체종』… 사후에 『고유종』으로 다시 태어난 것으로, 상대의 「노말」「격투」기술을 무효화한다.
『해양의 주인』… 「물」「얼음」기술로 받는 데미지를 반감한다.
『익사귀의 잠영』… 『지령』을 받았을 때, T종료시까지 「물속」상태가 된다.
『익사귀의 맹습』… 「물속」상태일 때, 자신의 기술의 위력을 강화(1.33배)하고 「추격」효과를 부여한다.
『익사귀의 귀환』… 「물속」상태일 때, T종료시 아군과 임의 교대할 수 있다.
『침몰선의 망령』… 트레이너가 「통솔:A」이상일 때, 자신에게 『해양의 주인』을 부여한다.
『선의 선』… 상대가 우선도 「+1」 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『대전회피』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대전내성』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대전박격』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『익스펜션 (고스트)』… 아군과 반드시 교대할 수 있다.
『리턴 힐』… 아군과 임의 교대할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복한다.
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『심해를 노니며』
파이크 전용 포텐셜. 1/시/선행
T종료시까지 「물속」상태가 된다.
이 포텐셜은 통상 교대로 장소에 나올 때에도 발동할 수 있다.
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갑자기 생각나서 올리는 지통 복합형의 인챈터(살의) 하나
아직 트레이너를 안 정해서 PT포테는 정하지 않았다.
『적룡상제의 홍열』… 자신이 「가열」상태가 되었을때, 중확률로 상태이상을 치유하고 체력을 1/4 회복한다
『적룡상제의 섬열』… 1/시/선행 「가열」상태가 풀렸을때 「기능확장」에 의한 추가행동을 내보낸다
『적룡상제의 열상』… 저확률로 추가공격을 내보낸다.
열화는 그냥 『에이스』 발동 시 그냥 확정 가열으로 바꿔
섬열은 그냥 다른걸로 바꿔. 열상이 있는대 굳이 확정 추가 행동을 넣을 필요가 없어
불꽃팟인게 아니라 가열시 능력치 변화쪽이 선천적인 강화의 함을 크게 보여준다 생각하고든요
그냥 가열/충전/냉각이면 화력은 충분해요! 충분! 하다고!
그것이 오레마스 가열이라는 불꽃 2배로 하는 상태 변화랑 맞는가?라고 묻는다면 아니잖아.
두가지 컨셉을 전부 나타내고 싶다는건 그냥 욕심이야
애초에 이 두 컨셉은 머리띠랑 try에서 써먹고 있고...
『적룡상제의 열화』… 자신의 능력치가 두 종류 이상 변했을때, 자신을 「가열」상태로 한다
본래 의도는 에이스 외에도 가열화가 목적이시겠지만
이 텍스트대로라면 분발 같은 기술 들이 아니면 에이스 이외 방법으로 발동은 무리인 듯합니다만
인첸터+3고유로 하려고 해도 "동시"에 상승이 아니니까요.
그렇다고 동시가 아니어도 발동할 수 있게 하면 타이밍이 혼란스럽고
『적룡상제의 홍열』… 자신이 「가열」상태가 되었을때, 중확률로 상태이상을 치유하고 체력을 1/4 회복한다
그냥
『적룡상제의 홍열』… 자신이 「가열」상태가 되었을때, 자신의 체력을 1/4 회복하고 상태이상을 치유한다.
로 하셔도 괜찮아요.
상한을 모르고 너무 강하게 하셔도 문제지만
하한을 모르고 너무 꼬아도 문제
조건을 여럿하는 것은 최대한 피하실 것
『적룡상제의 섬열』… 1/시/선행 「가열」상태가 풀렸을때 「기능확장」에 의한 추가행동을 내보낸다
이것은 애매하네요..... 이런 식의 포텐셜이 없다고 해도 될만큼 초 드물기에
하지만 개성으로 일단 넘기지요
『적룡상제의 열상』… 저확률로 추가공격을 내보낸다.
무난
『붉은 용의 각인』 … 죽어내밀기로 필드에 나왔을때 자신을 「가열」상태로 한다
PT 포텐셜은 상태이상을 발생시키는게 아니라
상태이상이 됐을 때, 해제됐을때 +@를 만드는 것
이것은 능력 C+이라던가 어벤저 같은 역의 전용 같은 느낌
전용 : 붉게 날뛰는 홍염의 날개
자신에게 계약의 특권이 부여되어 있을 때, PT 전원이「기능확장 : 홍염의 날개」를 내보낼 수 있다
홍염의 날개 … 물리/불꽃(드래곤)/100/필중/단일/±0/O/「불꽃/드래곤」의 2타입중 유효한 상성으로 데미지를 계산한다. 「가열」상태일때 「추격」 효과를 얻는다
너무 강해요
파티 전원이 필중기 사용하게 만드는 전용도 왠만한 고유 급인데
조건따라서 횟수 제한 없는 필중추미 ?
..........필중추미 전용이 괜히 1/시. 겠습니까 ?
야마모토 겐류사이 시게쿠니 고유 포텐셜. 선행입력
체력을 1/6 감소해 아군을 「가열」상태로 한다.
이 포텐셜로 받는 데미지는 특성(포텐셜)에 의해 무시되지 않는다.
이 포텐셜로 받는 데미지로 「빈사」상태가 되지 않는다.
『찬란히 타는 작열검신』
야마모토 겐류사이 시게쿠니 고유 포텐셜.
아군이 「가열」상태일 때, 모든 종족치를 1랭크 올린다.
가열과 강화 둘 다 챙기고 싶으면 이런 건 어때? 다른 파티지만 나름 충족되는 예시
이 점을 고려해 다시 짜봅시다.
하지만 저래서는 인챈터의 효율이 떨어지는데.
모으기 기술 내보내는 상태랑 비슷해
아군 서포트에 별다른 제한 없는 인챈터는 전원이 아군 서포트 특화라고 해도 무방한데
젠취님이 만드신 인챈터는 오히려 선발(로 돌리기), 시합 중간에 나와서 유격하는 역할에 어울리네요
욕심이 과합니다.
오레마스에서 그 사기 특성을 처음으로 준 센다이도 그 모드 출전은 하이데마리보다도 늦게했고 링커도 아니며 바운스역도 아니니까 그게 용납되는거고...
『홍염 불태워 혼을 이끄는 생명의 빛』
고유 포텐셜
아군이 「가열」상태가 되었을때 임의의 능력을 크게 올리고 체력을 1/4 회복한다.
『혼을 달구는 등불』
고유포텐셜
능력치가 크게 변했을때 아군을 「가열」상태로 한다.
『생명의 나선의 각성하는 불꽃』
고유포텐셜
「기능확장 : 홍염의 날개」를 내보낼 수 있다
홍염의 날개 … 물리/불꽃/100/필중/단일/±0/O/「가열」상태일때 「추격」 효과를 얻는다
일단 고유를 이렇게 바꾸고
고유포텐셜 1시합 1회
「기능확장 : 홍염의 날개」를 내보낼 수 있다
홍염의날개 … 물리/불꽃/200/필중/단일/±0/O/「추격」 기술
그냥 이렇게 해
【타입】 불꽃/드래곤
【특성】 홍염의 날개 : 자신의「불꽃」기술이 상대의 「방/특방」 상승(강화)을 무시한다. 공중에 떠오른다.
공 AA+
방 C-
특공 AA+
특방 C-
민첩 B
기술 : 오버히트/드래곤다이브/용의춤/판별/니트로차치
【포텐셜】
『부동의 에이스』… 「여기다!」일 때, 모든 능력치가 오르고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『천부의 재능』… 「듀얼몬스터」 종의 정점인 『고유종』. 『에이스』가 되면 트레이너의 통솔을 1랭크 올린다.
『적룡상제』… 자신이「가열」상태일때, 자신의 「불꽃」 기술이 상대의 방어를 해제한다
『적룡상제의 열화』… 자신의 능력치가 두 종류 이상 변했을때, 자신을 「가열」상태로 한다
『적룡상제의 홍열』… 자신이 「가열」상태가 되었을때, 체력을 1/4 회복하고 상태이상을 치유한다
『적룡상제의 섬열』… 1/시/선행 「가열」상태가 풀렸을때 「기능확장」에 의한 추가행동을 내보낸다
『적룡상제의 열상』… 저확률로 추가공격을 내보낸다.
『버닝소울』 … 자신에게 계약의 특권이 부여되어 있을 때, 능력을 1랭크 올린다.
『영혼의 유대』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『대용회피』… 적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대용내성』… 적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대용반격』… 적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다..
『계약의 특권(불꽃)』… 「불꽃」기술의 데미지를 반감한다
『붉은 용의 각인』 … 1/시/임의 「가열」상태가 풀렸을때 임의의 아군과 교대할 수 있다
전용 : 상처입은 용의 강권
1/시/선행 「기능확장」 기술을 내보낼때 기술의 위력을 2배로 하고 방어를 해체후 상대의 특성, 방호 포텐셜, 트레이너의 방호 포텐셜을 무효화 한다
고유 포텐셜
아군이 「가열」상태가 되었을때 임의의 능력을 크게 올리고 체력을 1/4 회복한다.
『혼을 달구는 등불』
고유포텐셜
능력치가 크게 변했을때 아군을 「가열」상태로 한다.
『생명의 나선의 각성하는 불꽃』
고유포텐셜
「기능확장 : 홍염의 날개」를 내보낼 수 있다
홍염의 날개 … 물리/불꽃/100/필중/단일/±0/O/
삼각은 확장 삼각으로 트레이너 오의랑은 겹치지 않게 하고
그리고 pt포텐셜은 저런게 아니라니까. 가열 해제로 교대하고 싶으면 그건 고유로 넣고, pt포텐셜은 '아군이 「가열」상태가 되었을때 체력을 1/4 회복한다.' 같은 식이 되는게 맞아.
그냥 악마의 날개 써...
『그슬리는 잿불검』… 「가열」상태가 해제될 때, 중확률로 상대를 「화상」상태로 한다.
가열팟 PT포텐셜의 예시
일단 열화 자체는 일부러 납둔거고
홍열은 중확률에서 확정으로
전용은 기능확장을 확장삼각으로 내보내게 했습니다
그리고 능력형의 기능확장은 【이때 자신의 「공/특공」을 자신의 능력 랭크와 같게한다】 같은게 있어서 그거 대신에 조건부 추격을 넣으려 했는데 아닌가 보군요
밸런싱이란 이걸 공략할 방법이 있나 생각해보는 거예요
상대의 방 특방 상승(강화) 무시할 수 있는 특성은
실기의 「천진」이랑 오레마스나 try 도루오타에서도 저거 밖에 없어 ! ! !
저것도 머리 나쁜 스펙의 『히토쿠이』라서 할 수 있는 것이고 ! ! !
보통 한 가지 무시 + 추가 효과 정도
【이름】파이크
【타입】물/고스트(2배…고스트, 풀, 전기, 악/0.5배…독, 벌레, 강철, 불꽃, 물, 얼음/0배…노말, 격투)
【특성】틀깨기… 상대의 방호 특성을 무시한다.
【소지품】
【레벨】
【기술 ×6:아쿠아브레이크, 다이빙, 섀도엣지, 깜짝베기, 끌어내기, 씻어흘리기】
아쿠아브레이크… 물리/물/85/100/단일/±0/접촉/2할 「방 -1」.
다이빙… 물리/물/80/100/단일/±0/접촉/1T째에 「물속」상태가 된다. 2T째에 공격한다.
섀도엣지… 물리/고스트/100/80/단일/±0/비접촉/「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)
깜짝베기… 물리/악/90/100/단일/±0/접촉/「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)
끌어내기… 변화/노말/─/90/단일/-7/비접촉/명중 시 「강제 교대」. 임의의 엔트리 범위의 포켓몬을 장소에 끌어낸다.
씻어흘리기… 변화/물/─/─/자진/±0/─/자진의 설치기술을 해제한다.
체력:C+ 85
공격:A+ 135
방어:C+ 85
특공:E+ 35
특방:C+ 85
속도:A+ 135
【포텐셜】
『인챈터』… 장소를 떠날 때 아군의 임의의 능력치를 올릴 수 있다.
『유체종』… 사후에 『고유종』으로 다시 태어난 것으로, 상대의 「노말」「격투」기술을 무효화한다.
『해양의 주인』… 「물」「얼음」기술로 받는 데미지를 반감한다.
『익사귀의 맹습』… 자신이 「물속」상태일 때, 지시 시에 「물속」상태를 해제해 자신의 행동을 다시 지정케 할 수 있다.
『익사귀의 작살』… 상대가 「강제 교대」로 장소에 나왔을 때, 중확률로 상대의 체력을 1/4 감소시킨다.
『익사귀의 귀환』… 「물속」상태가 해제되었을 때, T종료시에 아군과 임의 교대할 수 있다.
『침몰선의 망령』… 트레이너가 「통솔:A」이상일 때, 자신에게 『해양의 주인』을 부여한다.
『선의 선』… 상대가 우선도 「+1」 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『대전회피』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대전내성』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대전박격』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『익스펜션 (고스트)』… 아군과 반드시 교대할 수 있다.
『리턴 힐』… 아군과 임의 교대할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복한다.
***********************************************************************************************
『심해에 뱃노래 울려퍼진다』
파이크 전용 포텐셜.
선발(죽어내밀기)로 장소에 나올 때, 자신을 「물속」상태로 할 수 있다.
***********************************************************************************************
성스러운 힘 : 상대의 능력의 상승(강화)을 무시한다. 자신의 능력이 감소(저하)되지 않는다.
이번에 try에서 나온 머리 이상한 특성이 있었다...
물론 이걸로 밸런스 생각하면 안되는거야!!
데이터 해석을 트리거로 하자니
어딘가 우사밍 같은........
흐음
【타입】 불꽃/드래곤
【특성】 홍염의 날개 : 자신의「불꽃」기술 타입의 일치에 의한 강화 배율을 2 배로한다. 공중에 떠오른다.
공 AA+
방 C-
특공 AA+
특방 C-
민첩 B
기술 : 오버히트/드래곤다이브/용의춤/판별/니트로차치
【포텐셜】
『부동의 에이스』… 「여기다!」일 때, 모든 능력치가 오르고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『천부의 재능』… 「듀얼몬스터」 종의 정점인 『고유종』. 『에이스』가 되면 트레이너의 통솔을 1랭크 올린다.
『적룡상제』… 자신이「가열」상태일때, 자신의 「불꽃」 기술이 상대의 방어를 해제한다
『적룡상제의 열화』… 자신의 능력치가 두 종류 이상 변했을때, 자신을 「가열」상태로 한다
『적룡상제의 홍열』… 자신이 「가열」상태가 되었을때, 체력을 1/4 회복하고 상태이상을 치유한다
『적룡상제의 섬열』… 1/시/선행 「가열」상태가 풀렸을때 「기능확장」에 의한 추가행동을 내보낸다
『적룡상제의 열상』… 저확률로 추가공격을 내보낸다.
『버닝소울』 … 자신에게 계약의 특권이 부여되어 있을 때, 능력을 1랭크 올린다.
『영혼의 유대』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『대용회피』… 적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대용내성』… 적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대용반격』… 적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다..
『계약의 특권(불꽃)』… 「불꽃」기술의 데미지를 반감한다
『붉은 용의 각인』 … 「가열」상태가 풀렸을때 중확률로 랜덤한 능력치가 오른다
전용 : 상처입은 용의 강권
1/시/선행 「기능확장」 기술을 내보낼때 기술의 위력을 2배로 하고 방어를 해체후 상대의 특성, 방호 포텐셜, 트레이너의 방호 포텐셜을 무효화 한다
『생명의 나선의 각성하는 불꽃』
고유포텐셜
「기능확장 : 홍염의 날개」를 내보낼 수 있다
홍염의 날개 … 물리/불꽃/100/100/단일/±0/O/
특정 상황에서 자기 특성을 저걸로 바꾸는 거라면 가능할지도 모르지만
그거 보고 저거에 비하면 별거 아니겠구나 했더니 안되는 거였군요...
확정 삼각할 수 있게 하는거잖아...
속별인 룰러 효과가 "특성을 성스러운힘"으로 한다 에요
속별 칸 소비해서에요
오레마스 등장때도 전설종이나 이에 준하는 정상급 강자들이 쓰는 특성이였고
이러면 어딜봐서 능력형의 고유인지 모르잖아...
거기에 이러니저러니해도 try도 2학년 중반이고 저 특성은 그 머리 이상한 '3학년 육성형'의 것이니까 그럭저럭 그럴만하지?라고 생각하는 쪽이고!
이런 건 가능할까요?
아군의 『역할』이 발동했을 때, 아군을 「가열」상태로 한다.
『샘솟아라, 불꽃의 힘』
아군이 「가열」상태가 되었을 때, 아군의 체력을 1/4 회복시킨다.
『터져라, 불꽃의 의지』
아군이 「가열」상태일 때, 아군의 「불꽃」기술의 우선도가 +1된다.
쉽잖아!!!
AA+이니까 다른차원 러쉬를 불꽃/드래곤 으로 하고 방어 대신에 추격 부여 이렇게 생각했는데
기능확장의 확장삼각화랑 겹치면 확실이 큰일이긴 하네요
근데 저대로 내면 오히려 이상한 게 불꽃의칼보다 못한데...
그냥 확장삼각이나 대삼각을 전용으로 주는 게 낫지 않아?
호오호오
능력형은 기능확장이 언제나 1시합 1회의 오의라고 ! ! !
자신의 특성을 성스러운힘으로 한다.
하면 어떨까요
콩기네 같은 【1시합 1회의 다크 오의】라던가 그런 의미로 말한거야 !
박사가 예외라고 해도 박사 이외로 능력형이 그런 타입으로 나온게 없고
애초에 다른차원홀은 【에스퍼 타입】 【위력 80】이니까 용서되는거야 !
【타입】 불꽃/드래곤
【특성】 홍염의 날개 : 자신의「불꽃」기술 타입의 일치에 의한 강화 배율을 2 배로한다. 공중에 떠오른다.
공 AA+
방 C-
특공 AA+
특방 C-
민첩 B
기술 : 오버히트/드래곤다이브/용의춤/판별/니트로차치
【포텐셜】
『부동의 에이스』… 「여기다!」일 때, 모든 능력치가 오르고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『천부의 재능』… 「듀얼몬스터」 종의 정점인 『고유종』. 『에이스』가 되면 트레이너의 통솔을 1랭크 올린다.
『적룡상제』… 자신이「가열」상태일때, 자신의 「불꽃」 기술이 상대의 방어를 해제한다
『적룡상제의 열화』… 자신의 능력치가 두 종류 이상 변했을때, 자신을 「가열」상태로 한다
『적룡상제의 홍열』… 자신이 「가열」상태가 되었을때, 체력을 1/4 회복하고 상태이상을 치유한다
『적룡상제의 섬열』… 「가열」상태가 풀렸을때
『적룡상제의 열상』… 저확률로 추가공격을 내보낸다.
『버닝소울』 … 자신에게 계약의 특권이 부여되어 있을 때, 능력을 1랭크 올린다.
『영혼의 유대』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『대용회피』… 적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대용내성』… 적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대용반격』… 적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다..
『계약의 특권(불꽃)』… 「불꽃」기술의 데미지를 반감한다
『붉은 용의 각인』 … 「가열」상태가 풀렸을때 중확률로 랜덤한 능력치가 오른다
전용 : 상처입은 용의 강권
1/시/선행 「기능확장: 홍염의 날개」를 내보낸다, 이때 방어를 해체후 상대의 특성, 방호 포텐셜, 트레이너의 방호 포텐셜을 무효화 한다
홍염의 날개 … 물리/불꽃(드래곤)/200/100/단일/±0/O/「깨트리기」효과를 가진다
에이스쪽을 이렇게 하고
고유 포텐셜
아군이 「가열」상태가 되었을때 임의의 능력을 크게 올리고 체력을 1/4 회복한다.
『혼을 달구는 등불』
고유포텐셜
능력치가 크게 변했을때 아군을 「가열」상태로 한다.
『생명의 나선의 각성하는 불꽃』
고유포텐셜
「가열」이 풀렸을때 임의의 아군과 교대할 수 있다. 교대에 성공했을 경우 임의의 능력치를 한개 올린다
이렇게 하면 될까요?
천부 드래곤이니 원찬스
뭐 방 특방이 C-라서 천성적인 한계가 있지만
고유포텐셜
「가열」이 풀렸을때 임의의 아군과 교대할 수 있다 로 하고(교대 포테 자체가 무지 센 것),
『붉은 용의 각인』 … 「가열」상태가 풀렸을때 중확률로 랜덤한 능력치가 오른다에서 중확률을 빼는게 차라리 나을 듯.
종족 전부가
계약이 특권 부여시 지시, 육성, 통솔, 능력 상승
으로 되어 있으니 ?
뭐 그건 계약 특화의 컨셉과
자신의 모든 것읕 건 / 상대에게 일방적으로 가지고 놀아져서 희롱되는 리스크의 고위계약 때문이지만
한대 먼저 후려맞으면 죽는다
다만 화력이 처음본보다 크게 낮아져서 금관류랑 붙으면 굉장히 약해진 정도?
특성을 악마의날개 (공중에 뜸+옹골참)으로 변경
개가 추가로 회복량을 상승 시킨다거나 ?
고유의 1/4 회복이 있으니까요
역할 발동시 가열
1/4 개가 + 가열
저확률 추가공격
+a?
1/4개가 + 가열은 천부니까 어떻게든 되지 않을까 (아무말)
에이스 말고 버프기에 발동하기도 하고요
그리고 악마의 날개 + 개가일 경우 튀어나와서 속도 낮은놈 하나 잡고 들어갔다 나오면 1/4 + 1/2 + 1/4로 옹골참 부활해요
아무리 그래도 최소한의 밸런스는...
상대를 쓰러뜨렸을때, 가열로 ?
천부 파워로
상대가 등장했을 때, 가열
로 하기에는 가열의 위력 배화+본체의기초스펙 조합이 너무 흉악
(진정빔)
레드 데몬즈 드레곤 스칼레드
【타입】 불꽃/드래곤
【특성】 홍염의 날개 : 자신의「불꽃」기술 타입의 일치에 의한 강화 배율을 2 배로한다. 공중에 떠오른다.
공 AA+
방 C-
특공 AA+
특방 C-
민첩 B
기술 : 오버히트/드래곤다이브/용의춤/판별/분발
【포텐셜】
『부동의 에이스』… 「여기다!」일 때, 모든 능력치가 오르고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『천부의 재능』… 「듀얼몬스터」 종의 정점인 『고유종』. 『에이스』가 되면 트레이너의 통솔을 1랭크 올린다.
『적룡상제』… 자신이「가열」상태일때, 자신의 「불꽃」 기술이 상대의 방어를 해제한다
『적룡상제의 열화』… 자신의 능력치가 두 종류 이상 변했을때, 자신을 「가열」상태로 한다
『적룡상제의 홍열』… 자신이 「가열」상태가 되었을때, 체력을 1/4 회복하고 상태이상을 치유한다
『적룡상제의 섬열』… 상대를 쓰러트렸을때 변화기에 의한 추가행동을 얻는다
『적룡상제의 열상』… 저확률로 추가공격을 내보낸다.
『버닝소울』 … 자신에게 계약의 특권이 부여되어 있을 때, 능력을 1랭크 올린다.
『영혼의 유대』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『대용회피』… 적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대용내성』… 적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대용반격』… 적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다..
『계약의 특권(불꽃)』… 「불꽃」기술의 데미지를 반감한다
『붉은 용의 각인』 … 「가열」상태가 풀렸을때 중확률로 랜덤한 능력치가 오른다
전용 : 상처입은 용의 강권
1/시/선행 「기능확장: 홍염의 날개」를 내보낸다, 이때 방어를 해체후 상대의 특성, 방호 포텐셜, 트레이너의 방호 포텐셜을 무효화 한다
홍염의 날개 … 물리/불꽃(드래곤)/200/100/단일/±0/O/「깨트리기」효과를 가진다
이렇게 하면 사실상 개가네요(아무말)
그낭 가열 상태로 하시는게 ?
상대 쓰러트리면 용춤/분발로 능력 상승 + 가열 + 개가효과 + 또 능력치 크게 상승
인데
그냥 저확률 철판으로 하지...
그런데 종족 포텐셜 하나가 단독으로 최상급 특성과 동일한 효과는....
그런 계통의 포텐셜은 신스케의 무효화 계통 정도 밖에 없어
(허그그)
http://wiki.tunaground.net/doku.php?id=내가_생각한_트레이너_초심자_가이드
여기 참조
"조건, 특히 확률이 겹칠수록 복잡하고 불편해서 보기 안 좋은 것"
『전자령의 지원』… PT에 참가하고 있을 때, 『아뮬렛』이 부여된 아군의 전능력치를 강화(1.1배)시킨다
『전자령의 간섭』… PT에 참가하고 있을 때, 저확률로 『아뮬렛』이 부여된 아군의 기술의 우선도를 +1한다
『전자령의 해킹』… PT에 참가하고 있을 때, 저확률로 『아뮬렛』이 부여된 아군에게의 공격을 반감하여, 버티게 한다
『전자령의 응원』… PT에 참가하고 있을 때, 저확률로 『아뮬렛』이 부여된 아군의 기술의 위력을 2배로 한다
좋아. 에네는 대충 철판 포텐으로 진화했다
레드 데몬즈 드레곤 스칼레드
【타입】 불꽃/드래곤
【특성】 홍염의 날개 : 자신의「불꽃」기술 타입의 일치에 의한 강화 배율을 2 배로한다. 공중에 떠오른다.
공 AA+
방 C-
특공 AA+
특방 C-
민첩 B
기술 : 오버히트/드래곤다이브/용의춤/판별/분발
【포텐셜】
『부동의 에이스』… 「여기다!」일 때, 모든 능력치가 오르고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『천부의 재능』… 「듀얼몬스터」 종의 정점인 『고유종』. 『에이스』가 되면 트레이너의 통솔을 1랭크 올린다.
『적룡상제』… 자신이「가열」상태일때, 자신의 「불꽃」 기술이 상대의 방어를 해제한다
『적룡상제의 열화』… 자신의 능력치가 두 종류 이상 변했을때, 자신을 「가열」상태로 한다
『적룡상제의 홍열』… 자신이 「가열」상태가 되었을때, 체력을 1/4 회복하고 상태이상을 치유한다
『적룡상제의 섬열』… 고유포텐셜에 의해 필드에 나왔을때 저확률로 상대를 화상 상태로 한다
『적룡상제의 열상』… 저확률로 추가공격을 내보낸다.
『버닝소울』 … 자신에게 계약의 특권이 부여되어 있을 때, 능력을 1랭크 올린다.
『영혼의 유대』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『대용회피』… 적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대용내성』… 적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대용반격』… 적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다..
『계약의 특권(불꽃)』… 「불꽃」기술의 데미지를 반감한다
『붉은 용의 각인』 … 「가열」상태가 풀렸을때 중확률로 랜덤한 능력치가 오른다
전용 : 상처입은 용의 강권
1/시/선행 「기능확장: 홍염의 날개」를 내보낸다, 이때 방어를 해체후 상대의 특성, 방호 포텐셜, 트레이너의 방호 포텐셜을 무효화 한다
홍염의 날개 … 물리/불꽃(드래곤)/200/100/단일/±0/O/「깨트리기」효과를 가진다
여우분 주화입마 하는거 보니까 이건 아주 안되는 모양이네요
그런데 좀 깔끔하게만 만들어봐!
저 뒤에 상대가 화상일 때- 같은 포텐셜을 붙이지 말라는 의미였던 걸로 기억하는 거예요.
가장 중요한 트리거를 불확정에 상대 의존으로 하지 말라는 의미로
(사실 포어라의 Es도 설치 제거 조건이 고유로 교대할 때)
『적룡상제의 홍열』… 자신이 「가열」상태가 되었을때, 체력을 1/4 회복하고 상태이상을 치유한다
『적룡상제의 섬열』… 자신이 「가열」상태가 되었을때, 저확률로 상대를 화상 상태로 한다
어차피 고유 포텐셜로 나올 때보다는 그냥 에이스 발동 시에 동시에 나오는게 자주 되고
데이터로 보기도 편해
배틀을 뭘 어떻게 하면 관중들에게 『적룡상제』라고 불리게 되는 거야!!!!
『적룡상제』라던가 초절 중2력이 넘치는 단어는 5기 들어서는 절대로 사용 안해...
거유신님이 유일신식에서 기존에 없던 여러가지 오리지널 요소나 처리를 거유신 스타일로 첨가, 개변, 운용한
"유일신 2차를 베이스로 한 포어라식"이잖아요
저 참치 분은 이제 데이터 만들기 시작하신 분이시고
시작할 때 부터 딴 길로 함부로 세는 것은 잘 막는게....
..... 이러면 너무 자기멋대로인가
하지만 이명이 적룡상제인 건 도무지 용납되지 않아!!!
그런 한자 누가 써...
염마룡이나 홍련마룡을 ?
듀얼 드래곤의 왕> 용제 인거를 꼬아서 붙였는데 역시 아니였나 보네요
그런데 저 한자는 뭐야!!!!!!!!!
이 녀석이 어떤 활약을 해서 붙였는지를 생각해야해.
단순히 『적룡』만 있었다면 심플하게
사람들이 리그에 나오는 빨간 용하면 이 포켓몬을 전부 떠올라서
이명이 됐다고 이해할 수 있다는 것처럼 말야
바로 다음에 장난이라 말했는데요...
필드에 나왔을때 방/특방중 하나만 크게 올리는 종족은 가능할까요?
참고-
선행으로 선택식을 늘리는 것은 비추천이니
이런 건 어떨까요?
흐음 미묘
구멍 만들어가면서까지 안하는거지만
오레마스의 환경은 선수가 몇십명은 되는 것이 기본인거야.
천부가 몇명이나 한 파티에 있는건 불가능은 아니지.
이런 건 실용성은 미묘할까요?
확률이 붙지 않은건 애초에 급소부터가 확률이라서 안 들어간 것이지만
이런 이명을 만드려고요
설정부터 AA라는 특성 상 다중 크로스 느낌...보다는 조금 다르지만...
그쪽 독자층에서는 받아들이기 힘들걸.
나머지는 1계제로 레밸에 따라 계제 해금되는 식으로 하려고요
기억나는대로 쓰면 대충 이런 효과였던 걸로
방특방 2배는 상승강화 무시나 방호 관통에 뚫리거든
흐음 이쪽이 나을 느낌이기도 하고
PT 전원이 「기능확장:만개의검」를 내보낼 수 있다
「만개의검」… 물리/풀/150/100/단일/±0/접촉/「방어」 관통/명중 시, 자신의 「공/방-1」
후우 고유는 이거라서
포어라의 아뮬렛 시리즈는 기능확장과 같이 사용하는게 전제고.
『만개하는 꽃잎의 칼날』
이누보자키 후우 고유 포텐셜
PT 전원이 「기능확장:만개의검」를 내보낼 수 있다
「만개의검」… 물리/풀/150/100/단일/±0/접촉/「방어」 관통/명중 시, 자신의 「공/방-1」
공, 방, 특공, 특방, 속으로 종류별 아뮬렛으로 나눠서 ?
랜덤 상승인게 육성 발전으로 확정, 집중으로 바뀌었다는 걸로
호프에게 공 상승 아뮬렛,
블랑에게 방 상승
위자드에게 특공 상승
애비게일에게 특방 상승
모미지에게 속 상승 등등
호오호오
『브레이브 아뮬렛 A』… 자신의 능력치가 저하(감소)되었을 때, 중확률로 자신의 「공격」을 올린다
『브레이브 아뮬렛 B』… 자신의 능력치가 저하(감소)되었을 때, 중확률로 자신의 「방어」를 올린다
『브레이브 아뮬렛 C』… 자신의 능력치가 저하(감소)되었을 때, 중확률로 자신의 「특공」을 올린다
『브레이브 아뮬렛 D』… 자신의 능력치가 저하(감소)되었을 때, 중확률로 자신의 「특방」을 올린다
『브레이브 아뮬렛 S』… 자신의 능력치가 저하(감소)되었을 때, 중확률로 자신의 「속도」를 올린다
흠.
C+2라던가
효과 배틀 중 사용하면, 5턴 간 우리 쪽 포켓몬의 능력치가 내려가지 않는다.
이런 것도 있기야 하지만 이건 재현하기가 애매하고
1/시/선행 「ㅇㅇ이계의 오의」를 발동할 수 있다
ㅇㅇ이계의 오의
종류/타입(타입)/200/100/±0/O/유리한 타입으로 판정한다
이거 맞나요?
능력형의 기능확장이라고 다 1/시의 오의라고 보기엔 이즈미다 최신 고유도 기능확장인 것이
복합 타입 기술은 델타종 등의 특이케이스나
일부 포켓몬의 전용 기능확장에서나 나오는 것
『브레이브 아뮬렛 B』… 자신의 「방어」 저하(감소)를 무효화한다
『브레이브 아뮬렛 C』… 자신의 「특공」 저하(감소)를 무효화한다
『브레이브 아뮬렛 D』… 자신의 「특방」 저하(감소)를 무효화한다
『브레이브 아뮬렛 S』… 자신의 「속도」 저하(감소)를 무효화한다
!
에이스 전용으로 전능력치 저하 무시인가요?
흐음 완전히 잊고 있었네요
대체 어디에 그럴 요소가 있는 걸까요
【타입】 물/땅
【특성】 임기응변 : 필드에 나왔을때 임의의 능력치를 올린다
공 C-
방 A+
특공 B+
특방 A+
민첩 D+
기술 : 날려버리기/버티기/폭풍/씻어흘리기/파도타기
【포텐셜】
『인챈터』… 장소를 떠날 때 아군의 모든 능력치를 올릴 수 있다.
『금관 사이즈』…「항공모함」의 최대 사이즈인 『고유종』. 「체력」종족치에 큰 상승보정을 받는다.
『정항공모』… PT에 참가하고 있는 「칸무스」가 자신뿐일 때, 크리티컬을 맞기 힘들어 진다(C-2)
『폭풍항로의 주인』…필드에 있는 한, 전체의 필드에 《이계/폭풍항로》를 전개한다.
『모험함의 옥좌』… 상대의 「효과가 굉장한」기술의 데미지를 반감한다.
『모험함의 갑판』… 아군과 교대하여 장소에 나왔을 때, T 종료시까지 자신의 「방 / 특방」을 2배로한다.
『모험함의 수송』… 상대의 공격을 받았을때 아군과 임의교대할 수 있다
『풀플랫』… 자신이 공격을 하지 않을 때, 상대의 능력상승(강화)를 무시한다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『대풀회피』… 적진에 「풀」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「풀」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대풀내성』… 적진에 「풀」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「풀」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대풀반격』… 적진에 「풀」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『리턴 힐』… 아군과 임의교대할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4회복한다.
『붉은 용의 각인』 … 「가열」상태가 풀렸을때 중확률로 랜덤한 능력치가 오른다
전용 : 폭풍항로의 주파자
아군과 교대로 나왔(들어갔)을때 임의의 능력치를 올리고 「가열」상태로 한다
《이계/폭풍항로》
「야생」「주인」이외의 포켓몬의 타입 일치기술의 위력을 완화(0.66배)한다
1/시/선행 「폭풍항로의 오의」를 발동할 수 있다
폭풍항로의 오의 … 특수/비행/200100/±0/X/
정바운스
일단은 육통 복합인 스승쪽에서 선물로 받았느다는 설정으로
란스에 나오는 초록머리 마녀
미번역 된 데이턴데 그렇게 올려버리면은...
A-, A, A, AA- 고유 4개를 동시에 소지하기에 AAA- 판정
이라고 해설이
더러운 능력형
폭렬서브 처음 나왔을 때 만약 나온 턴 제약 없다면 누구랑 비슷하다면서 나중에 턴 제약 없는 서브 쓰는 트레이너가 나올거라는 복선은 있었네요
>>615그래도 올려버리는 것이랑은 다르겠죠
번역본 봐주세요(구걸
그러고 보니 BD의 육성이 내리지 않는다 설정 있었지
앗 실수
번역본만 보지만!
언제나 수고하시는 거예요
-그냥 포텐셜명을 『불괴』나 『요새』같은 걸로 바꾸고 '상대의 공격이 급소에 맞기 어려워진다(C-2)'로 바꾸는 게?
『모험함의 수송』… 상대의 공격을 받았을때 아군과 임의교대할 수 있다
-'자신이 공격하지 않았을 때, 상대의 공격을 받으면'으로 조건 수정
『대풀회피』… 적진에 「풀」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「풀」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대풀내성』… 적진에 「풀」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「풀」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대풀반격』… 적진에 「풀」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
-『대초○○』로 수정
-『왕자의 특권』 어디갔어
-이계 효과 너무 약하지 않아?
갓이터를 플레이 안해서.....
팬픽이라던가 위키를 보면 꽤나 퍼져서 사는 것 같고, 인공물이라던가도 포식하는 것 같기에
"길의 주인" 줘도 되려나...?
방위전이나 전수방위 같은걸로 해줘...
전용도 저건 아냐...
그리고 특성도 방위전이나 그런 쪽이 낫지 않을런지
번역본에선 대풀-로 하고 있는 거시야요
"대 ○ 내성 '... 적진에" "포켓몬이있을 때 상대의" "기술의 데미지를 완화 (0.67 배)한다.
"대 ○ 저격"... 적진에 ""포켓몬이있을 때 낮은 확률로 자신의 기술이 "필중"한다.
"대 ○ 추격"... 적진에 ""포켓몬이있을 때 낮은 확률로 자신의 기술에 '추격'효과를 부여한다.
"대 ○ 박격포"... 적진에 ""포켓몬이있을 때 낮은 확률로 자신의 기술의 데미지가 2 배가된다.
"대 ○ 반격 '... 적진에" "포켓몬이있을 때 낮은 확률로 맨 마지막에 추가 행동을 얻는다.
"극 ○ 해결"... 상대 ""기술을 낮은 확률로 회피한다.
"극 ○ 내성 '... 상대" "기술의 데미지를 반감한다.
"극 ○ 저격"... 적진에 ""포켓몬이있을 때 중간 확률로 자신의 기술이 "필중"한다.
"극 ○ 추격"... 적진에 ""포켓몬이있을 때 중간 확률로 자신의 기술에 '추격'효과를 부여한다.
"극 ○ 박격포"... 적진에 ""포켓몬이있을 때 중간 확률로 자신의 기술의 데미지가 2 배가된다.
"극 ○ 반격 '... 적진에" "포켓몬이있을 때 중간 확률로 맨 마지막에 추가 행동을 얻는다.
오레마스 위키 크롬 저동 번역기 돌려서 긁어온 것
대○요격은 try 오리지널
불꽃 화
에스퍼 염
풀 초
로 하고 있네
카가에게 극초 달았어!!!!!!!
그런 곳에 아라가미가 어슬렁거리는 건....
주인공 설정이 키우미집 소속의 2군 트레이너라 했는데
스승은 그 키우미집 메인 브리더겸 1군 트레이너고
주인공 브리더는 스승의 딸겸 메인 히로인
인첸터가 이명이 붙어있는 이유 자체가 애초에 주인공 포켓몬이 아니라
스승쪽이 쓰는 포켓몬이기 때문에라는 설정이 있긴 합니다...
물론 아직 설정이니까요
붙을 수 있어 !!!
그래서 이즈미다 통솔 E"+" 부분 예시가 됐고
그리고 아라가미가 아니라 몬헌의 고룡, 이름이 이나가미
"폭풍"항로잖아요
바운스는 아니지 바운스는!
근데 풀플릿은 갑판이 평평해서 그런거 아니였나요?
그걸 뭐라고 하더라
【타입】 강철/비행
【특성】 임기응변 : 필드에 나왔을때 임의의 능력치를 올린다
공 C-
방 A+
특공 B+
특방 A+
민첩 D+
기술 : 날려버리기/버티기/폭풍/씻어흘리기/파도타기
【포텐셜】
『인챈터』… 장소를 떠날 때 아군의 모든 능력치를 올릴 수 있다.
『금관 사이즈』…「항공모함」의 최대 사이즈인 『고유종』. 「체력」종족치에 큰 상승보정을 받는다.
『정항공모』… PT에 참가하고 있는 「칸무스」가 자신뿐일 때, 크리티컬을 맞기 힘들어 진다(C-2)
『폭풍항로의 주인』…필드에 있는 한, 전체의 필드에 《이계/폭풍항로》를 전개한다.
『모험함의 옥좌』… 상대의 「효과가 굉장한」기술의 데미지를 반감한다.
『모험함의 갑판』… 아군과 교대하여 장소에 나왔을 때, T 종료시까지 자신의 「방 / 특방」을 2배로한다.
『모험함의 수송』… 상대의 공격을 받았을때 아군과 임의교대할 수 있다
『배틀십』… 1/시 기술 「파도타기」를 내보낸다. 이때, 자신의 「특공」을 가장 높은 종족치와 동랭크로 한다
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『대투회피』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대투내성』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대투반격』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『리턴 힐』… 아군과 임의교대할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4회복한다.
『디튜닝』 … 전 종족치가 떨어져 있다. 일정 레밸 이상으로 올라갈 수 없다
전용 : 연습하는 정도의 항해
아군과 교대로 나왔(들어갔)을때 임의의 능력치를 올리고 「가열」상태로 한다
《이계/폭풍항로》
「야생」「주인」이외의 포켓몬의 타입 일치기술의 위력을 완화(0.66배)한다
1/시/선행 「폭풍항로의 오의」를 발동할 수 있다
폭풍항로의 오의 … 특수/비행/200100/±0/X/
인챈터가 철판인 항모는 아냐 !!!
반수모 같은 느낌인....?
이계라고 하면 설득력이 없어 !!!
전용이랑 특성 지적햇자나아아아
적어도 5기 사양에서는
열혈식이 아니라....
열혈식이라면 차라리 소금빼기(레벨, 포텐셜, 경우에 따라서 진화까지 제한)했다고 포텐셜 제거하는게............
거유신으로서는 도저히 납득못할 간극이이이이
양심고백: (사실 이계의 주인 인챈터 만든 사람)
아니 그땐 이정도로 화제가 되질 않아서ㅇㅅㅇ...
【이름】니알라토텝
【타입】페어리/격투
【특성】스펙터가드 … 급소무효. 체력이 가득할 때, 상대의 기술의 위력을 반감한다.
【레벨】
【기술 x6:인파이트, 바톤터치, 제초, 날려버리기, 멀리치기, 빛의칼】
【기술명/타입/분류/위력/명중/접촉/대상/우선/효과】
제초/풀/변화/-/- 자진의 설치물을 제거한다.
멀리치기/격투/물리/40/100/X/단 교대하는 상대에게 2배의 위력으로 명중한다.
빛의칼/페어리/물리/100/100/O/단 C+1
【종족치】
「체력」:AA+ 165
「공격」:A 120
「방어」:A+ 135
「특공」:D+ 55
「특방」:A- 110
「속도」:E+ 25
610
【포텐셜】
【역할】 『인챈터』… 장소를 떠날 때 아군의 임의의 능력치를 올릴 수 있다.
【분류】 『고유종』… 「니알라토텝」이 이 개체만이 있기 때문에 『올드 타입』을 무효화한다.
【이명】
【주인】 『외계의 주인』…필드에 있는 한, 전체 필드에 《이계/외계의 옛 숲》을 전개한다.
【계①】 『외음신의 가호』…아군과 교대해 필드에 나온 T, 상대의 공/특공」의 상승(강화)를 무시한다.
【계②】 『외음신의 탄력』…자신이 공격하지 않았을 때, 상대의 공격을 받으면 아군과 교대할 수 있다.
【계③】 『외음신의 촉수』…아군과 교대해 필드를 떠날 때, 상대를 2T간 「검은눈빛」 상태로 한다.
【계④】 『외음신의 신안』…자신이 PT에 참가하고 있을 때, 상대의 선행입력된 퍼텐셜의 상세를 확인할 수 있다.
【속별】 『예속의 목걸이』… 자신에 대한 「멘탈효과」를 무효화한다.
【유대】 『사랑의 유대』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
【선제】 『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때 드물게 상대보다 먼저 행동한다.
【회피】 『대비회피』… 적진에 「비행」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「비행」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
【내성】 『대비내성』… 적진에 「비행」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「비행」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
【내격】 『대비박격』… 적진에 「비행」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
【범용】 『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
【부수】 『리턴 힐』… 아군과 임의교체할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복한다.
【특권】 『왕자의 특권』… 자신의 「체력」종족치가 조금 오르고, 상대로부터의 상태이상을 받지 않는다.
【파①】
【파②】
《이계/외계의 옛 숲》
필드 효과
『야생』『주인』 이외의 「특공」을 저하(0.67배)한다.
『야생』『주인』이 받는 「페어리」「에스퍼」 기술의 위력을 반감하고,
『야생』『주인』의 「페어리」「에스퍼」 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
1/시 「외계의오의」를 내보낼 수 있다.
외계의오의/에스퍼/물리/200/100/X/단 통상기술
==================================================
『어둠 속에서 기어오는 혼돈』
니알라토텝 전용 퍼텐셜
아군의 피공격시, 아군과 교대해 필드에 나올 수 있다.
==================================================
AA는 냐루코.
【포텐셜】
『인챈터』… 장소를 떠날 때 아군의 모든 능력치를 올릴 수 있다.
『금관 사이즈』…「항공모함」의 최대 사이즈인 『고유종』. 「체력」종족치에 큰 상승보정을 받는다.
『정항공모』… 트레이너가 「효과가 굉장한」일 때, 상대의 기술이 급소에 맞기 어려워 진다. (C-2)
『폭풍항로의 주인』…필드에 있는 한, 전체의 필드에 《이계/폭풍항로》를 전개한다.
『모험함의 정비』… 공격하지 않았을 때, 상대의 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『모험함의 갑판』… 아군과 교대하여 장소에 나왔을 때, T 종료시까지 자신의 「방/특방」을 배화한다.
『모험함의 수송』… 상대의 공격을 받았을(무효화) 때, 아군과 임의교대할 수 있다
『배틀십』… 1/시 기술 「파도타기」를 내보낸다. 이때, 자신의 「특공」을 가장 높은 종족치와 동랭크로 한다
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『대투회피』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대투내성』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대투반격』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『리턴 힐』… 아군과 임의교대할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4회복한다.
전용 : 연습하는 정도의 항해
자신이 장소를 떠났을 때, 아군의 가장 높은 능력을 상승시키고, 「가열」상태로 한다
《이계/폭풍항로》
「야생」「주인」이외의 포켓몬의 타입 일치기술의 위력을 완화(0.66배)한다
1/시/선행 「폭풍항로의 오의」를 발동할 수 있다
폭풍항로의 오의 … 특수/비행/200/100/±0/X/통상기술
-> 이건 설정에 너무 신경 쓰지 말라는 것과 동일해 !
애초에 시작부터 차근차근하는데 무슨 스승에게서 받은 이계 주인이야 !
투척. 이계에 대해서는 나도 모르겠다
【타입】 강철/비행
【특성】 임기응변 : 필드에 나왔을때 임의의 능력치를 올린다
공 C-
방 AA-
특공 B++
특방 AA-
민첩 C+
기술 : 날려버리기/버티기/폭풍/씻어흘리기/파도타기
【포텐셜】
『베테랑』… 1/시/트레이너가 "타임"을 사용할 수 있게 한다. 독자적인 전용 포텐셜을 지닌다.
『금관 사이즈』…「항공모함」의 최대 사이즈인 『고유종』. 「체력」종족치에 큰 상승보정을 받는다.
『정항공모』… PT에 참가하고 있는 「칸무스」가 자신뿐일 때, 크리티컬을 맞기 힘들어 진다(C-2)
『폭풍항로의 주인』…필드에 있는 한, 전체의 필드에 《이계/폭풍항로》를 전개한다.
『모험함의 노련』… 상대의 공격을 받았을때 랜덤한 능력치를 내린다.
『모험함의 갑판』… 아군과 교대하여 장소에 나왔을 때, T 종료시까지 자신의 「방 / 특방」을 2배로한다.
『모험함의 수송』… 상대의 능력치가 내렸을때 아군과 임의교대할 수 있다
『배틀십』… 1/시 기술 「파도타기」를 내보낸다. 이때, 자신의 「특공」을 가장 높은 종족치와 동랭크로 한다
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『대전회피』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대풀내성』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대풀반격』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『조언』… "타임" 사용 시, 상대의 데이터를 분석할 수 있다.
『은색의 편자』…『베테랑』에 임명되었을때 전 종족치에 + 보정을 얻는다
전용 : 폭풍항로의 주파자
아군과 교대로 나왔(들어갔)을때 임의의 능력치를 올리고 저확률로 체력을 1/4회복한다
《이계/폭풍항로》
「야생」「주인」이외의 포켓몬의 타입 일치기술의 위력을 완화(0.66배)한다
1/시/선행 「폭풍항로의 오의」를 발동할 수 있다
폭풍항로의 오의 … 특수/비행/200100/±0/X/
【타입】 강철/비행
【특성】 임기응변 : 필드에 나왔을때 임의의 능력치를 올린다
공 C-
방 AA-
특공 B++
특방 AA-
민첩 C+
기술 : 날려버리기/버티기/폭풍/씻어흘리기/파도타기
【포텐셜】
『베테랑』… 1/시/트레이너가 "타임"을 사용할 수 있게 한다. 독자적인 전용 포텐셜을 지닌다.
『금관 사이즈』…「항공모함」의 최대 사이즈인 『고유종』. 「체력」종족치에 큰 상승보정을 받는다.
『정항공모』… PT에 참가하고 있는 「칸무스」가 자신뿐일 때, 크리티컬을 맞기 힘들어 진다(C-2)
『모험함의 노련』… 상대의 공격을 받았을때 랜덤한 능력치를 내린다.
『모험함의 갑판』… 아군과 교대하여 장소에 나왔을 때, T 종료시까지 자신의 「방 / 특방」을 2배로한다.
『모험함의 수송』… 상대의 능력치가 내렸을때 아군과 임의교대할 수 있다
『배틀십』… 1/시 기술 「파도타기」를 내보낸다. 이때, 자신의 「특공」을 가장 높은 종족치와 동랭크로 한다
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『대전회피』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대풀내성』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대풀반격』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『조언』… "타임" 사용 시, 상대의 데이터를 분석할 수 있다.
『은색의 편자』…『베테랑』에 임명되었을때 전 종족치에 + 보정을 얻는다
전용 : 폭풍항로의 주파자
아군과 교대로 나왔(들어갔)을때 임의의 능력치를 올리고 저확률로 체력을 1/4회복한다
능력치가 내렸을때를 기점으로 하는 바운스로 설정해두었습니다
베테랑의 나쁜버릇은 베테랑 부여시 PT포테가 있듯이 육성해서 지웠다는 느낌으로요
아군과 임의교대시 이 포텐셜을 인챈터, 리턴 힐, 리턴 큐어로 취급
는 ?
엔터프라이즈
【타입】 강철/비행
【특성】 임기응변 : 필드에 나왔을때 임의의 능력치를 올린다
공 C-
방 AA-
특공 B++
특방 AA-
민첩 C+
기술 : 날려버리기/버티기/폭풍/씻어흘리기/파도타기
【포텐셜】
『베테랑』… 1/시/트레이너가 "타임"을 사용할 수 있게 한다. 독자적인 전용 포텐셜을 지닌다.
『금관 사이즈』…「항공모함」의 최대 사이즈인 『고유종』. 「체력」종족치에 큰 상승보정을 받는다.
『정항공모』… PT에 참가하고 있는 「칸무스」가 자신뿐일 때, 크리티컬을 맞기 힘들어 진다(C-2)
『모험함의 노련』… 상대의 공격을 받았을때 랜덤한 능력치를 내린다.
『모험함의 갑판』… 아군과 교대하여 장소에 나왔을 때, T 종료시까지 자신의 「방 / 특방」을 2배로한다.
『모험함의 수송』… 상대의 능력치가 내렸을때 아군과 임의교대할 수 있다
『배틀십』… 1/시 기술 「파도타기」를 내보낸다. 이때, 자신의 「특공」을 가장 높은 종족치와 동랭크로 한다
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『대전회피』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대풀내성』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대풀반격』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『조언』… "타임" 사용 시, 상대의 데이터를 분석할 수 있다.
『은색의 편자』…『베테랑』에 임명되었을때 전 종족치에 + 보정을 얻는다
전용 : 폭풍항로의 주파자
아군과 임의교대시 이 포텐셜을 인챈터, 리턴 힐, 리턴 큐어로 취급한다
───────────────────────────────────────
【이름】라·로
【타입】드래곤/불꽃
【모드】《 UNKNOWN 》
【특성】칠흑… 「효과가 별로」인 기술의 데미지를 반감한다.
【소지품】
【기술 x5:메테오스트라이크, 화염탄, 무서운얼굴, 용의춤, 날개쉬기】
공격:A++
방어:B++
특공:B++
특방:A++
스피드:C++
【퍼텐셜】
『체이서』… 자신의 공격기술에 「추격」효과를 부여한다.
『천부의 재능』… 「리오레이아」종의 정점인 『고유종』 『에이스』이 되면(자) 트레이너의 「통솔」이 1 랭크 오른다.
『상록의 주인』… 장소에 있는 한, 전체의 장소에《 이계/상록숲 》을 전개한다.
『각룡의 옥좌』… 자진이《 이계/상록숲 》일 때, 상대의「효과가 굉장」의 기술의 위력을 반감한다.
『각룡의 적안』… 장소에 있는 한 상대의 「지시」가 1 랭크 내린다.
『각룡의 위압』… 장소에 나와 2 T째, T종료시까지 상대의 전능력치를 반감한다.
『각룡의 지천』… 상대의 「전체기술」을 무효화한다.
『에리어 체인지』… 상대의 공격을 받았을 때, 아군과 임의 교대할 수가 있다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수가 있다.
『대용회피』… 적진에 「용」포켓몬이 있을 때, 상대의 「용」기술의 명중율을 저하(0.85배)시킨다.
『대용내성』… 적진에 「용」포켓몬이 있을 때, 상대의 「용」기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대용반격』… 적진에 「용」포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『전투 속행』… 저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후에 미룬다.
『아사르트』… 자신의 기술의 「추격」효과의 발동시, 자신의 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
『왕자의 특권』… 자신의 「몸」종족치가 조금 올라, 상대로부터의 상태이상을 받지 않는다.
『열심리본』… 『리본 메이커』에 의해 「공+/방+/특공+/특방+/속+」의 형태로 노력치가 배분되고 있다.
라 로도 옥좌 빼곤 이계 대응 퍼텐셜 없고 갠차나 갠차나
『폭풍항로의 주파자』…
엔터프라이즈 전용 포텐셜.
아군과 임의교대할 때, 이 포텐셜을 『인챈터』『리턴 힐』『리턴 큐어』로 취급한다.
그 와중에 어썰트 아사르트라고 해놨네. 허접 역자가 또....
열혈에서 사라졌습니다
단지 플레이버적으로 이명이라던가 흔적이 남았을뿐
대부분 풀렸습니다
예시
쿠로코 액터즈의 썬더
타이틀 전설 들은 아직도 희귀하지만
아 한 컷 있던가
그리고 소설이시면 상관 없을 것이고
비열몬에서 뮤 시리즈 등도
이거 맞나요?
델타종이 아닌데 자력으로, 통상기로 복합 터입 기술 쓰는게 특이 타입
더군다나 어뢰나 파이로키네시스 같은 상대적 저위력이 아니라 130 같은 고 화력이면 더더욱 특이 케이스
엔테이는 유일신이 나트레 하지 말라고 지정한 포켓몬이지
마리오 전용 포텐셜
「여기다!」일때 장소에 나오면, 1T동안 모든 데미지를 받지 않는다
비열몬의 무적의 에이스를 강화해서 이런 전용을 넣는 건 가능할까요?
웃기지 마라 계열 전용이네
1/시 넣어도 웃기지 마라 계열일텐데 저거
천부의 방어특화의 에이스의 전용이 1/시/임의야.
나머지는 헤아려라
그거는 전용 + 계재1개잖아
【타입】 악/페어리
【특성】 사이코필드 : 필드에 5T간 《필드/사이코필드》를 전개한다
공 B
방 C+
특공 AA-
특방 A
민첩 B+
기술 : 사이코키네시스/방어/자연의분노/사악한초력
사악한초력 : 특수/악(에스퍼)/130/85/O/유리한 타입으로 계산한다
【포텐셜】
『톱 배터』… 선발로 필드에 나오면, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다.
『델타종』… 「카푸나비나」의 δ적응종. 필드에 있는 한 『올드 타입』의 효과를 무효화한다.
『전설초면의 전승』… 이 포텐셜을 『드레인 이터』『마운트 문』으로 취급한다.
『전설초면의 천진』… 자신의 공격이 명중했을때, 자신의 체력을 1/8회복한다.
『전설초면의 난만』… 자신의 체력이 회복하였을때, 상대의 체력을 같은 량 회복한다
『델타포스 (초)』… 자신의 타입 불일치인 「에스퍼」기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『대강회피』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대강내성』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대강반격』… 적진에 「강쳘」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『회복약』… 1/시/자동 「방어」등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 체력을 1/4회복한다.
『은색의 편자』…『베테랑』에 임명되었을때 전 종족치에 + 보정을 얻는다
『붉은 용의 각인』 … 「가열」상태가 풀렸을때 중확률로 랜덤한 능력치가 오른다
전용 : 천진난만한 마의 전설
《필드/사이코필드》가 전개되었을때 임의교대로 자신의 『톱 배터』가 발동한다
난만이 그대로 역이용되니
...솔직히 이번에는 좀 잘 짜여졌으면 좋겠긴 한데...
전용이니까 문제 없겠죠?
그런데 베테랑이 아니니 은색의편자가,
불꽃과 무연이니 붉은 용의 각인이 썩는게 흠
다른 파티에 투입하는게 좋을 것 같은
저거 양호한 편일텐데? 실질 = 야생임명이랑 같으니까
즉 죽어내밀기 외에는 포테로 인한 교대에 발동하는 식으로 제한되어 있어요
참고
TRY의 요코시마의 고래왕이 전용으로 『톱 배터』가 죽어내기로 발동한다
이래서 『톱 배터』가 조건부로 임의교대 발동을 했는데 역시 안되려나
아니다 야생 임명의 하위호환급이지 사실
『은색의 편자』…『베테랑』에 임명되었을때 전 종족치에 + 보정을 얻는다
근대 톱배터에 이건 뭐야?
왜 가열인데 불꽃기술이 없어?
저는 자러...
잘자여
살진은 그거잖아. 각성종 보정
【타입】 악/페어리
【특성】 사이코필드 : 필드에 5T간 《필드/사이코필드》를 전개한다
공 B
방 C+
특공 AA-
특방 A
민첩 B+
기술 : 사이코키네시스/방어/자연의분노/사악한초력
사악한초력 : 특수/악(에스퍼)/130/85/O/유리한 타입으로 계산한다
【포텐셜】
『톱 배터』… 선발로 필드에 나오면, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다.
『델타종』… 「카푸나비나」의 δ적응종. 필드에 있는 한 『올드 타입』의 효과를 무효화한다.
『전설초면의 전승』… 이 포텐셜을 『드레인 이터』『마운트 문』으로 취급한다.
『전설초면의 천진』… 자신의 공격이 명중했을때, 자신의 체력을 1/8회복한다.
『전설초면의 난만』… 자신의 체력이 회복하였을때, 상대의 체력을 같은 량 회복한다
『델타포스 (초)』… 자신의 타입 불일치인 「에스퍼」기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『대강회피』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대강내성』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대강반격』… 적진에 「강쳘」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『회복약』… 1/시/자동 「방어」등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 체력을 1/4회복한다.
『붉은 용의 각인』 … 「가열」상태가 풀렸을때 중확률로 랜덤한 능력치가 오른다
전용 : 천진난만한 마의 전설
《필드/사이코필드》가 전개되었을때 임의교대로 자신의 『톱 배터』가 발동한다
일단 톱배터는 완성이고... 이러고도 최소 4체는 더 짜야해...
《필드/사이코필드》가 전개되었을때 임의교대로 자신의 『톱 배터』가 발동한다
다시 읽고 문제점을 찾을 것
그럼 진짜 자러 감
《필드/사이코필드》가 전개되었을때 """임의교대로""" 자신의 『톱 배터』가 발동한다
야생임명이 훠어어어어얼씬 상위 호환이지
톱배터는 선발로만 발동이고 야생은 아무때나 튀나오면 발동인데
인첸터에서 톱배터가 발동한다 이렇게 말하시려는 건가요?
아닌가? 결국 같은 건가? (졸려서 감이
【타입】 악/페어리
【특성】 사이코필드 : 필드에 5T간 《필드/사이코필드》를 전개한다
공 B
방 C+
특공 AA-
특방 A
민첩 B+
기술 : 문포스/방어/자연의분노/사악한초력
사악한초력 : 특수/악(에스퍼)/130/85/O/유리한 타입으로 계산한다
【포텐셜】
『톱 배터』… 선발로 필드에 나오면, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다.
『델타종』… 「카푸나비나」의 δ적응종. 필드에 있는 한 『올드 타입』의 효과를 무효화한다.
『전설초면의 전승』… 이 포텐셜을 『드레인 이터』『마운트 문』으로 취급한다.
『전설초면의 천진』… 자신의 공격이 명중했을때, 자신의 체력을 1/8회복한다.
『전설초면의 난만』… 자신의 체력이 회복하였을때, 상대의 체력을 같은 량 회복한다
『델타포스 (초)』… 자신의 타입 불일치인 「에스퍼」기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『대강회피』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대강내성』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대강반격』… 적진에 「강쳘」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『회복약』… 1/시/자동 「방어」등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 체력을 1/4회복한다.
『붉은 용의 각인』 … 「가열」상태가 풀렸을때 중확률로 랜덤한 능력치가 오른다
전용 : 천진난만한 마의 전설
《필드/사이코필드》가 전개되었을때 자신의 『톱 배터』가 발동한다
『마운트 문』:삐삐 등의 달빛의 힘.
HMM.
Kāne(카푸나비나 원본)은 불꽃, 하늘(페어리), 생명
사이코필드가 전개중에먼 톱배터가 발동해야 하니까 필드로 덧씌워지게 변동시킨거에요
원작 설정 반영은 속별 1개로 충분하다니까.,...
원작 설정 반영은 속별 1개로 충분하다니까.,...
그런 어쩌려고? 능력치 +2 계속 발동해서 바로 +6노리게?
아니면 이거를 바란 거야?
... 장소에 나왔을 때, 자신의 "톱배터"가 발동한다
델타 카푸나비나
【타입】 악/페어리
【특성】 사이코필드 : 필드에 5T간 《필드/사이코필드》를 전개한다
공 B
방 C+
특공 AA-
특방 A
민첩 B+
기술 : 사이코키네시스/방어/자연의분노/사악한초력
사악한초력 : 특수/악(에스퍼)/130/85/O/유리한 타입으로 계산한다
【포텐셜】
『톱 배터』… 선발로 필드에 나오면, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다.
『델타종』… 「카푸나비나」의 δ적응종. 필드에 있는 한 『올드 타입』의 효과를 무효화한다.
『전설초면의 전승』… 이 포텐셜을 『드레인 이터』『마운트 문』으로 취급한다.
『전설초면의 천진』… 자신의 공격이 명중했을때, 자신의 체력을 1/8회복한다.
『전설초면의 난만』… 자신의 체력이 회복하였을때, 상대의 체력을 같은 량 회복한다
『델타포스 (초)』… 자신의 타입 불일치인 「에스퍼」기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『대강회피』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대강내성』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대강반격』… 적진에 「강쳘」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『회복약』… 1/시/자동 「방어」등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 체력을 1/4회복한다.
『붉은 용의 각인』 … 「가열」상태가 풀렸을때 중확률로 랜덤한 능력치가 오른다
전용 : 천진난만한 마의 전설
《필드/사이코필드》가 전개되었을때 장소에 나오면 자신의 『톱 배터』가 발동한다
《필드/사이코필드》가 전개되어 있을 때, 장소에 나오면 자신의 『톱 배터』가 발동한다
【타입】 불꽃/드래곤
【특성】 매직미러 : 변화 기술을 되받아칠 수 있다.
공 A+
방 A+
특공 B+
특방 B+
민첩 B+
기술 : 화염탄/쾌청/몸부림치기/드래곤테일
【포텐셜】
『인챈터』… 필드를 떠날 때 아군의 임의의 능력치를 올릴 수 있다.
『열화용의 칼날』… 자신의 공격력을 A+로 한다. 자신의 「공격」이 떨어지지 않는다
『열화용의 방패』… 자신의 방어력을 A+로 한다. 자신의 「방」이 떨어지지 않는다
『열화용의 불꽃』…「가열」상태일때 상대의 「공/특공」상승을 무시한다
『열화용의 생존』…상대의 공격을 받았을때 체력을 1/4회복한다
『엘리멘탈』… 필드를 떠날 때, 자신과 같은 타입인 아군의 임의의 능력치를 올린다.
『영혼의 유대』… 장소에 있는 한, 트레이너의 「지시」를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『선의 선』…상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『대강회피』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대강내성』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대강반격』… 적진에 「강쳘」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『리턴 큐어』…아군과 임의교대할 때, 중확률로 아군의 상태이상을 치유한다.
『붉은 용의 각인』 … 「가열」상태가 풀렸을때 중확률로 랜덤한 능력치가 오른다
전용 : 비장의 불꽃은 그 손에
고유 포텐셜로 아군과 교대했을때, 소지품을 「기술머신 : 메테오 불렛」으로 바꿀 수 있다
메테오 불렛 : 물리/불꽃/150/85/전체/+2/X/필드에 나와서 최초 이외라면 실패한다.
진짜 이번에는 태클 적게 나와라...
드래그레더
【타입】 불꽃/드래곤
【특성】 매직미러 : 변화 기술을 되받아칠 수 있다.
공 A+
방 A+
특공 B+
특방 B+
민첩 B+
기술 : 화염탄/쾌청/몸부림치기/드래곤테일
【포텐셜】
『인챈터』… 필드를 떠날 때 아군의 임의의 능력치를 올릴 수 있다.
『열화용의 칼날』… 자신의 공격력을 A+로 한다. 자신의 「공격」이 떨어지지 않는다
『열화용의 방패』… 자신의 방어력을 A+로 한다. 자신의 「방」이 떨어지지 않는다
『열화용의 불꽃』… 장소에 나왔을때 자신을 「가열」상태로 한다
『열화용의 생존』… 상대의 공격을 받았을때 체력을 1/4회복한다
『엘리멘탈』… 필드를 떠날 때, 자신과 같은 타입인 아군의 임의의 능력치를 올린다.
『영혼의 유대』… 장소에 있는 한, 트레이너의 「지시」를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『선의 선』…상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『대강회피』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대강내성』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대강반격』… 적진에 「강쳘」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『리턴 큐어』…아군과 임의교대할 때, 중확률로 아군의 상태이상을 치유한다.
『붉은 용의 각인』 … 「가열」상태가 풀렸을때 중확률로 랜덤한 능력치가 오른다
전용 : 비장의 불꽃은 그 손에
고유 포텐셜로 아군과 교대했을때, 소지품을 「기술머신 : 메테오 불렛」으로 바꿀 수 있다
메테오 불렛 : 물리/불꽃/150/85/전체/+2/X/필드에 나와서 최초 이외라면 실패한다.
필드에 나오면 가열쪽이 되게 걸리긴 하는데 수정은 내일 아침에 일어나서 하려 합니다
【타입】 불꽃/드래곤
【특성】 매직미러 : 변화 기술을 되받아칠 수 있다.
공 A+
방 A+
특공 B+
특방 B+
민첩 B+
기술 : 화염탄/쾌청/몸부림치기/드래곤테일/가열
【포텐셜】
『인챈터』… 필드를 떠날 때 아군의 임의의 능력치를 올릴 수 있다.
『열화용의 칼날』… 자신의 공격력을 A+로 한다. 자신의 「공격」이 떨어지지 않는다
『열화용의 방패』… 자신의 방어력을 A+로 한다. 자신의 「방」이 떨어지지 않는다
『열화용의 불꽃』… 지령을 받았을때 자신을 「가열」상태로 한다
『열화용의 생존』… 상대의 공격을 받았을때 체력을 1/4회복한다
『엘리멘탈』… 필드를 떠날 때, 자신과 같은 타입인 아군의 임의의 능력치를 올린다.
『영혼의 유대』… 장소에 있는 한, 트레이너의 「지시」를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『선의 선』…상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『대강회피』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대강내성』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대강반격』… 적진에 「강쳘」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『리턴 큐어』…아군과 임의교대할 때, 중확률로 아군의 상태이상을 치유한다.
『붉은 용의 각인』 … 「가열」상태가 풀렸을때 중확률로 랜덤한 능력치가 오른다
전용 : 비장의 불꽃은 그 손에
임의 교대로 아군과 교대했을때, 소지품을 「기술머신 : 메테오 불렛」으로 바꿀 수 있다
메테오 불렛 : 물리/불꽃/150/85/전체/+2/X/필드에 나와서 최초 이외라면 실패한다.
열혈쪽 루델도 플랜 2에서는 지령으로 폭탄 상태로 했으니까요
【타입】 강철/격투
【특성】 질투 : 상대의 능력이 변화했을 때, 랜덤한 능력치가 오른다
공 AAA+
방 B++
특공 B++
특방 B++
민첩 B++
기술 : 인파이트/스틸소드/화염탄/가열/걷어차기
【포텐셜】
『양대간판』… 자신의 모든 능력치를 강화(1.33배)하고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『홍동백의 현란』… 저확률로 상대의 공격을 회피한다
『홍동백의 무답』… 「가열」상태가 되었을때 타입 일치 기술의 데미지를 2배로 한다.
『홍동백의 변형』… 필드에 나와 2T째 종료시, 자신의 체력을 1/8 회복하고 아군과 교대할 수 있다
『IS시스템』…공중에 떠오른다. 설치물의 영향을 받지 않는다.
『선의 선』…상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『대강회피』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대강내성』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대강반격』… 적진에 「강쳘」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『투 톱』…아군의 『에이스』가 「빈사」상태일 때, 자신에 대해 아군의 『어시스트』가 발동한다.
『붉은 용의 각인』 … 「가열」상태가 풀렸을때 중확률로 랜덤한 능력치가 오른다
전용 : 붉은꽃 피고 지는 두 칼날
자신의 모든 종족치를 1랭크 올린다
이거는 꽤 자주있는 범프업 + 선회 타입의 양대간판이니 문제 없겠...죠?
특성도 미묘하긴 하지만 상대가 변화시 랜덤으로 한개니까 그리 큰 문제는 없어 보이고요...
【타입】 고스트/불꽃
【특성】 짖궃은마음 : 변화기술의 우선도를 +1한다
공 E
방 B+
특공 AA-
특방 B
민첩 D+
기술 : 길동무/고양이속이다/저주/나이트해드/대타출동/리플렉터/빛의장막/도깨비불/병상첨병
【포텐셜】
『에이스 킬러β』…『에이스』로부터 받는 데미지를 반감한다. 『에이스』의 「공/특공」의 상승(강화)를 무시한다.
『적응종』…고대종 「샹델라」의 진화계. 『올드 타입』을 무효화한다.
『산통깨기』… 1/시 「길동무」를 내보낼때 상대를 2T간 「검은 눈빛」 상태로 한다
『염상몽령의 빙의』… 상대가 상태이상일때, 상대 기술의 우선도를 -1로 바꾼다
『염상몽령의 영력』… 상대가 상태이상일때, 상대의 「공/특공」을 약화(0.85배)한다
『염상몽령의 조소』… 자신의 공격기술에 「3할 : 마비」를 부여한다
『침략령』…「4」배수T, 가장 마지막에 「변화」기술에 의한 추가행동을 얻는다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
.『전투속행』… 저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『대령회피』… 적진에 「고스트」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「고스트」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대령내성』… 적진에 「고스트」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「고스트」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대령반격』… 적진에 「고스트」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『붉은 용의 각인』 … 「가열」상태가 풀렸을때 중확률로 랜덤한 능력치가 오른다
전용 : 단칸방의 염상계획
상대가 공격 이외의 수단으로 데미지를 입었을때, 임의의 아군과 교대해 들어갈(나올)수 있다
(뚜-뚜-뚜-)
다시파라 거유신!
고유 포텐셜
아군이 장소에 나왔을때, 임의의 능력치가 오르고 「가열」상태가 된다
『혼을 달구는 등불』
고유포텐셜
통상교대로 필드에 나온 턴 마지막에 추가행동 「기능확장 : 등불의검」을 발동할 수 있다.
등불의 검 : 물리/불꽃/80/필중/±0/O/「방어관통」효과를 가진다
『나선의 불꽃에 각성하는 생명』
고유포텐셜
「여기다!」일 때, 장소에 나온 포켓몬의 특성을 「열혈」로 한다
열혈은 너무 뜬금포라는 느낌이
여기다면 위력 320인데...?
【타입】 불꽃/드래곤
【특성】 홍염의 날개 : 자신의「불꽃」기술 타입의 일치에 의한 강화 배율을 2 배로한다. 공중에 떠오른다.
공 AA+
방 B-
특공 AA+
특방 C-
민첩 A
기술 : 오버히트/드래곤다이브/용의춤/판별/분발
【포텐셜】
『부동의 에이스』… 「여기다!」일 때, 모든 능력치가 오르고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『천부의 재능』… 「듀얼몬스터」 종의 정점인 『고유종』. 『에이스』가 되면 트레이너의 통솔을 1랭크 올린다.
『적룡제』… 자신이「가열」상태일때, 자신의 「불꽃」 기술이 상대의 방어를 해제한다
『적상룡의 열화』… 자신의 「특공」종족치를 「공」종족치와 같게 한다
『적상룡의 홍열』… 자신이 「가열」상태가 되었을때, 체력을 1/4 회복하고 상태이상을 치유한다
『적상룡의 섬열』… 「기능확장」에 의한 공격이 명중했을때, 중확률로 「가열」상태가 된다
『적상룡의 열상』… 저확률로 추가공격을 내보낸다.
『버닝소울』 … 자신에게 계약의 특권이 부여되어 있을 때, 능력을 1랭크 올린다.
『영혼의 유대』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『대용회피』… 적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대용내성』… 적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대용반격』… 적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다..
『계약의 특권(불꽃)』… 「불꽃」기술의 데미지를 반감한다
『파랑의 편자』 … 「속」종족치를 1랭크 올린다
전용 : 상처입은 용의 강권
1/시/선행 「기능확장: 홍염의 날개」를 내보낸다, 이때 방어를 해체후 상대의 특성, 방호 포텐셜, 트레이너의 방호 포텐셜을 무효화 한다
홍염의 날개 … 물리/불꽃(드래곤)/200/100/단일/±0/O/「깨트리기」효과를 가진다
에스퍼 타입을 욕하지 말지어다 (눈물
상대를 쓰러뜨렸을때 조건의 개가와 같은 효과니.
고유포텐셜
1/시/선행
「여기다!」일 때, 임의의 포텐셜 하나를 「각성」 시킨다
이런거는 될까요?
내가 생각하는 각성 : 오푸나 고유 『각성의 왕』의 「각성」(임의발동 시킨다)
이런건가...
고유 퍼텐셜
1/시
드물게 아군 포켓몬을 각성시킨다. 확률로 발동하는 퍼텐셜이 반드시 발동한다.
이런 텍스트다.
고유포텐셜
1/시/선행
「여기다!」일 때, 포켓몬의 포텐셜 하나를 「각성」(발동) 시킨다
텍스트를 정확히 안쓰니까 각성보조라 착각하시는 경우가...
『나선의 불꽃에 각성하는 생명』
고유포텐셜
1/시/선행
「여기다!」일 때, 확률로 발동하는 퍼텐셜이 반드시 발동한다.
고유 포텐셜
아군이 장소에 나왔을때, 임의의 능력치가 오르고 「가열」상태가 된다
『혼을 달구는 등불』
고유포텐셜
통상교대로 필드에 나온 턴 마지막에 추가행동 「기능확장 : 등불의검」을 발동할 수 있다.
등불의 검 : 물리/불꽃/60/필중/±0/O/C+1
『나선의 불꽃에 각성하는 생명』
고유포텐셜
1/시/선행
「여기다!」일 때, 확률로 발동하는 퍼텐셜이 반드시 발동한다.
【타입】 불꽃/드래곤
【특성】 매직미러 : 변화 기술을 되받아칠 수 있다.
공 A+
방 A+
특공 B+
특방 B+
민첩 B+
기술 : 화염탄/쾌청/몸부림치기/드래곤테일/가열
【포텐셜】
『인챈터』… 필드를 떠날 때 아군의 임의의 능력치를 올릴 수 있다.
『열화용의 칼날』… 자신의 공격력을 A+로 한다. 자신의 「공격」이 떨어지지 않는다
『열화용의 방패』… 자신의 방어력을 A+로 한다. 자신의 「방」이 떨어지지 않는다
『열화용의 불꽃』… 「가열」상태가 풀렸을때 임의의 아군과 교대할 수 잇다
『열화용의 생존』… 상대의 공격을 받았을때 체력을 1/4회복한다
『엘리멘탈』… 필드를 떠날 때, 자신과 같은 타입인 아군의 임의의 능력치를 올린다.
『영혼의 유대』… 장소에 있는 한, 트레이너의 「지시」를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『선의 선』…상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『대용회피』… 적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대용내성』… 적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대용반격』… 적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다..
『리턴 큐어』…아군과 임의교대할 때, 중확률로 아군의 상태이상을 치유한다.
『붉은 용의 각인』 … 「가열」상태가 풀렸을때 중확률로 체력을 1/4회복한다
전용 : 비장의 불꽃은 그 손에
임의 교대로 아군과 교대했을때, 소지품을 「기술머신 : 메테오 불렛」으로 바꿀 수 있다
메테오 불렛 : 물리/불꽃/150/85/전체/+2/X/필드에 나와서 최초 이외라면 실패한다.
제1고유로 가열로 보여주는 패, 제2고유로 교대로 (가열로)120짜리 필중기 갈기는 양자택일 중 고르라고 압박하는 구성인데, 여기에 임기응변 고유를 추가한다고 딱히 궁합이 좋지도 않아.
1고유
장에 나왔을때 가열
2고유
통상교대시 가장 마지막에 특정 기능확장 추가행동 가능.
【타입】 강철/비행
【특성】 선수방위 : 필드에 나왔을때 상대의 「공/특공」을 내린다
공 C-
방 AA+
특공 B++
특방 A-
민첩 C+
기술 : 날려버리기/버티기/폭풍/씻어흘리기/파도타기
【포텐셜】
『에이스 어시스트 γ』… 장소를 떠날 때 아군 『에이스』의 임의의 능력치를 올린다.
『금관 사이즈』…「항공모함」의 최대 사이즈인 『고유종』. 「체력」종족치에 큰 상승보정을 받는다.
『정항공모』… PT에 참가하고 있는 「칸무스」가 자신뿐일 때, 크리티컬을 맞기 힘들어 진다(C-2)
『모험함의 노련』… 상대의 공격을 받았을때 랜덤한 능력치를 내린다.
『모험함의 갑판』… 아군과 교대하여 장소에 나왔을 때, T 종료시까지 자신의 「방 / 특방」을 2배로한다.
『모험함의 수송』… 상대의 능력치가 내렸을때 아군과 임의교대할 수 있다
『배틀십』… 1/시 기술 「파도타기」를 내보낸다. 이때, 자신의 「특공」을 가장 높은 종족치와 동랭크로 한다
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『대전회피』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대전내성』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대전반격』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『리턴 큐어』…아군과 임의교대할 때, 중확률로 아군의 상태이상을 치유한다.
『초록의 편자』…「특방」종족치를 1랭크 올린다
전용 : 폭풍항로의 주파자
아군의 피공격 시, 아군과 임의교대해서 장소에 나올 수 있다.
아카츠바키 호키
【타입】 강철/격투
【특성】 질투 : 상대의 능력이 변화했을 때, 랜덤한 능력치가 오른다
공 AAA+
방 B++
특공 B++
특방 B++
민첩 A++
기술 : 인파이트/스틸소드/화염탄/가열/걷어차기
【포텐셜】
『양대간판』… 자신의 모든 능력치를 강화(1.33배)하고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『홍동백의 현란』… 저확률로 상대의 공격을 회피한다
『홍동백의 무답』… 「가열」상태가 되었을때 타입 일치 기술의 데미지를 2배로 한다.
『홍동백의 변형』… 필드에 나와 2T째 종료시, 자신의 체력을 1/8 회복하고 아군과 교대할 수 있다
『IS시스템』…공중에 떠오른다. 설치물의 영향을 받지 않는다.
『선의 선』…상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『대강회피』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대강내성』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대강반격』… 적진에 「강쳘」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『투 톱』…아군의 『에이스』가 「빈사」상태일 때, 자신에 대해 아군의 『어시스트』가 발동한다.
『파랑의 편자』 … 「속」종족치를 1랭크 올린다
전용 : 붉은꽃 피고 지는 두 칼날
자신의 모든 종족치를 1랭크 올린다
AA C++ C++ C++ C++인가
【타입】 강철/격투
【특성】 질투 : 상대의 능력이 변화했을 때, 랜덤한 능력치가 오른다
공 AAA+
방 B+
특공 B+
특방 B+
민첩 A+
기술 : 인파이트/스틸소드/화염탄/가열/걷어차기
【포텐셜】
『양대간판』… 자신의 모든 능력치를 강화(1.33배)하고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『홍동백의 현란』… 저확률로 상대의 공격을 회피한다
『홍동백의 무답』… 「가열」상태가 되었을때 타입 일치 기술의 데미지를 2배로 한다.
『홍동백의 변형』… 필드에 나와 2T째 종료시, 자신의 체력을 1/8 회복하고 아군과 교대할 수 있다
『IS시스템』…공중에 떠오른다. 설치물의 영향을 받지 않는다.
『선의 선』…상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『대격회피』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대격내성』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대격반격』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『투 톱』…아군의 『에이스』가 「빈사」상태일 때, 자신에 대해 아군의 『어시스트』가 발동한다.
『파랑의 편자』 … 「속」종족치를 1랭크 올린다
전용 : 붉은꽃 피고 지는 두 칼날
자신의 모든 종족치를 1랭크 올린다
사나에
【타입】 고스트/불꽃
【특성】 짖궃은마음 : 변화기술의 우선도를 +1한다
공 E
방 B+
특공 AA-
특방 B
민첩 D+
기술 : 길동무/고양이속이다/저주/나이트해드/대타출동/리플렉터/빛의장막/도깨비불/병상첨병
【포텐셜】
『에이스 킬러β』…『에이스』로부터 받는 데미지를 반감한다. 『에이스』의 「공/특공」의 상승(강화)를 무시한다.
『적응종』…고대종 「샹델라」의 진화계. 『올드 타입』을 무효화한다.
『산통깨기』… 1/시 「길동무」를 내보낼때 상대를 2T간 「검은 눈빛」 상태로 한다
『염상몽령의 빙의』… 상대가 상태이상일때, 상대 기술의 우선도를 -1로 바꾼다
『염상몽령의 영력』… 상대가 상태이상일때, 상대의 「공/특공」을 약화(0.85배)한다
『염상몽령의 조소』… 「가열」상태일때 자신의 공격기술에 「10할:화상」을 부여한다
『침략령』…「4」배수T, 가장 마지막에 「변화」기술에 의한 추가행동을 얻는다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
.『전투속행』… 저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『대령회피』… 적진에 「고스트」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「고스트」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대령내성』… 적진에 「고스트」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「고스트」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대령반격』… 적진에 「고스트」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『붉은 용의 각인』 … 「가열」상태가 풀렸을때 중확률로 랜덤한 능력치가 오른다
전용 : 단칸방의 염상계획
아군의 「가열」상태가 풀린 턴 종료시 장소에 나올 수 있다
【타입】 악/페어리
【특성】 사이코필드 : 필드에 5T간 《필드/사이코필드》를 전개한다
공 C
방 B+
특공 AA-
특방 B
민첩 B+
기술 : 문포스/방어/자연의분노/사악한초력
사악한초력 : 특수/악(에스퍼)/130/85/O/유리한 타입으로 계산한다
【포텐셜】
『톱 배터』… 선발로 필드에 나오면, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다.
『델타종』… 「카푸나비나」의 δ적응종. 필드에 있는 한 『올드 타입』의 효과를 무효화한다.
『전설초면의 전승』… 이 포텐셜을 『드레인 이터』『마운트 문』으로 취급한다.
『전설초면의 천진』… 자신의 공격이 명중했을때, 자신의 체력을 1/8회복한다.
『전설초면의 난만』… 자신의 체력이 회복하였을때, 상대의 체력을 같은 량 회복한다
『델타포스 (초)』… 자신의 타입 불일치인 「에스퍼」기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『대강회피』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대강내성』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대강반격』… 적진에 「강쳘」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『회복약』… 1/시/자동 「방어」등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 체력을 1/4회복한다.
『주황의 편자』 … 「방」종족치를 1랭크 올린다
전용 : 천진난만한 마의 전설
《필드/사이코필드》가 전개되었을때, 장소에 나오면 자신의 『톱 배터』가 발동한다
(팝콘)
고유 포텐셜
아군이 장소에 나왔을때, 「가열」상태가 된다
『혼을 달구는 등불』
고유포텐셜
통상교대로 필드에 나온 턴 마지막에 추가행동 「기능확장 : 등불의검」을 발동할 수 있다.
등불의 검 : 물리/불꽃/60/필중/±0/O/C+1
『나선의 불꽃에 각성하는 생명』
고유포텐셜
1/시/선행
「여기다!」일 때, 확률로 발동하는 퍼텐셜이 반드시 발동한다.
이렇게 해서 6체 + 트레이너 데이터
앗 여우가 탈출했담 답아랏ㅁ
카푸나비나 전용 내가 오타 수종해줬눈데 그대로네
【타입】 악/페어리
【특성】 사이코필드 : 필드에 5T간 《필드/사이코필드》를 전개한다
공 C
방 B+
특공 AA-
특방 B
민첩 B+
기술 : 문포스/방어/자연의분노/사악한초력
사악한초력 : 특수/악(에스퍼)/130/85/O/유리한 타입으로 계산한다
【포텐셜】
『톱 배터』… 선발로 필드에 나오면, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다.
『델타종』… 「카푸나비나」의 δ적응종. 필드에 있는 한 『올드 타입』의 효과를 무효화한다.
『전설초면의 전승』… 이 포텐셜을 『드레인 이터』『마운트 문』으로 취급한다.
『전설초면의 천진』… 자신의 공격이 명중했을때, 자신의 체력을 1/8회복한다.
『전설초면의 난만』… 자신의 체력이 회복하였을때, 상대의 체력을 같은 량 회복한다
『델타포스 (초)』… 자신의 타입 불일치인 「에스퍼」기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『대강회피』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대강내성』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대강반격』… 적진에 「강쳘」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『회복약』… 1/시/자동 「방어」등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 체력을 1/4회복한다.
『주황의 편자』 … 「방」종족치를 1랭크 올린다
전용 : 천진난만한 마의 전설
《필드/사이코필드》가 전개되어 있을 때, 장소에 나오면 자신의 『톱 배터』가 발동한다
(탈출
트레이너-6체 순으로 올려봅시다.
한 레스에 하나씩만 넣지 말고 둘-셋 정도는 묶어서 올려도 용량 안 터지니까 그렇게 하시고.
육A+(C+) (bd의 특기분야(드래곤)에만 4계제 가능)
통A+(B+) (천부에 의해 올라있다)
능AA+(A+) (고의계약에 의해 올라있다)
【4식 6령】
『물러나!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『피해라!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『돌아와!』… 1/시/임의/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다.
『버텨라!』… 1/시/임의/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 데미지를 반감해、반드시 버틴다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『숙련 공격 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「공격」이 오른다.
『숙련 방어 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「방어」이 오른다.
『숙련 특공 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특공」이 오른다.
『숙련 특방 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특방」이 오른다.
『숙련 민첩 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「속도」이 오른다.
『숙련 회복 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 체력을 1/4 회복한다.
『홍염 불태워 혼을 이끄는 생명의 빛』
고유 포텐셜
아군이 장소에 나왔을때, 「가열」상태가 된다
『혼을 달구는 등불』
고유포텐셜
통상교대로 필드에 나온 턴 마지막에 추가행동 「기능확장 : 등불의검」을 발동할 수 있다.
등불의 검 : 물리/불꽃/60/필중/±0/O/C+1
『나선의 불꽃에 각성하는 생명』
고유포텐셜
1/시/선행
「여기다!」일 때, 확률로 발동하는 퍼텐셜이 반드시 발동한다.
【타입】 불꽃/드래곤
【특성】 홍염의 날개 : 자신의「불꽃」기술 타입의 일치에 의한 강화 배율을 2 배로한다. 공중에 떠오른다.
공 AA+
방 B-
특공 AA+
특방 C-
민첩 A
기술 : 오버히트/드래곤다이브/용의춤/판별/분발
【포텐셜】
『부동의 에이스』… 「여기다!」일 때, 모든 능력치가 오르고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『천부의 재능』… 「듀얼몬스터」 종의 정점인 『고유종』. 『에이스』가 되면 트레이너의 통솔을 1랭크 올린다.
『적룡제』… 자신이「가열」상태일때, 자신의 「불꽃」 기술이 상대의 방어를 해제한다
『적상룡의 열화』… 자신의 「특공」종족치를 「공」종족치와 같게 한다
『적상룡의 홍열』… 자신이 「가열」상태가 되었을때, 체력을 1/4 회복하고 상태이상을 치유한다
『적상룡의 섬열』… 「기능확장」에 의한 공격이 명중했을때, 중확률로 「가열」상태가 된다
『적상룡의 열상』… 저확률로 추가공격을 내보낸다.
『버닝소울』 … 자신에게 계약의 특권이 부여되어 있을 때, 능력을 1랭크 올린다.
『영혼의 유대』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『대용회피』… 적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대용내성』… 적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대용반격』… 적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다..
『계약의 특권(불꽃)』… 「불꽃」기술의 데미지를 반감한다
『파랑의 편자』 … 「속」종족치를 1랭크 올린다
전용 : 상처입은 용의 강권
1/시/선행 「기능확장: 홍염의 날개」를 내보낸다, 이때 방어를 해체후 상대의 특성, 방호 포텐셜, 트레이너의 방호 포텐셜을 무효화 한다
홍염의 날개 … 물리/불꽃(드래곤)/200/100/단일/±0/O/「깨트리기」효과를 가진다
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!!
1541150100
거유신◆wwv3bAdL/I
데이터을 부수고 파괴할 포켓몬 잡담소 56어장 :: 899
2018-11-02 18:14:50
2018-11-27 13:12:58
: 0 거유신◆wwv3bAdL/I (771724E+58)니코니코니♪
2018-11-02(불탄다..!) 18:14:50 <12825861>
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(-◎-)푸키먼 어장 이야기를 해도 좋고 푸키먼 원작 게임 이야기를 해도 좋다
(-◎-)푸키먼 관련 이야기라면 자유롭게 말해도 되는 잡담소
(-◎-) 이전의 잡담판 : 이 주제글의 1
(-◎-)그 외 참고 데이터 : 이 주제글의 2
: 849 이름 없음 (0326424E+6)니코니코니♪
2018-11-27(FIRE!) 10:43:31 <13356998>
http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1543282989/recent
게게게
: 850 타마모◆fUcKkkVl0g (3876847E+6)니코니코니♪
2018-11-27(FIRE!) 11:03:19 <13357126>
거유신이니?
(뚜-뚜-뚜-)
: 851 이름 없음 (159496E+64)니코니코니♪
2018-11-27(FIRE!) 11:03:42 <13357132>
번호가 56으로 같지 않아요?
: 852 이름 없음 (8397261E+5)니코니코니♪
2018-11-27(FIRE!) 11:22:21 <13357283>
다시파라 거유신!
: 853 이름 없음 (3239905E+5)니코니코니♪
2018-11-27(FIRE!) 12:06:08 <13357678>
『홍염 불태워 혼을 이끄는 생명의 빛』
고유 포텐셜
아군이 장소에 나왔을때, 임의의 능력치가 오르고 「가열」상태가 된다
『혼을 달구는 등불』
고유포텐셜
통상교대로 필드에 나온 턴 마지막에 추가행동 「기능확장 : 등불의검」을 발동할 수 있다.
등불의 검 : 물리/불꽃/80/필중/±0/O/「방어관통」효과를 가진다
『나선의 불꽃에 각성하는 생명』
고유포텐셜
「여기다!」일 때, 장소에 나온 포켓몬의 특성을 「열혈」로 한다
: 854 이름 없음 (4345615E+6)니코니코니♪
2018-11-27(FIRE!) 12:09:52 <13357717>
열혈은 너무 뜬금포라는 느낌이
: 855 거유신◆wwv3bAdL/I (0326424E+6)니코니코니♪
2018-11-27(FIRE!) 12:10:28 <13357724>
미스했지만 어쩔 수 업어. 57로 마음으로 받아들여 !
: 856 거유신◆wwv3bAdL/I (0326424E+6)니코니코니♪
2018-11-27(FIRE!) 12:11:42 <13357739>
통상교대마다 위력 160의 필중 방관...? 거기에 추가로 임의의 능력치 +1로 공격 올리면 더 1.5배인데?
여기다면 위력 320인데...?
: 857 거유신◆wwv3bAdL/I (0326424E+6)니코니코니♪
2018-11-27(FIRE!) 12:12:08 <13357744>
어제 말했지만 다른차원홀은 에스퍼 타입이라서 용서된다니까?
: 858 이름 없음 (3239905E+5)니코니코니♪
2018-11-27(FIRE!) 12:12:51 <13357749>
레드 데몬즈 드레곤 스칼레드
【타입】 불꽃/드래곤
【특성】 홍염의 날개 : 자신의「불꽃」기술 타입의 일치에 의한 강화 배율을 2 배로한다. 공중에 떠오른다.
공 AA+
방 B-
특공 AA+
특방 C-
민첩 A
기술 : 오버히트/드래곤다이브/용의춤/판별/분발
【포텐셜】
『부동의 에이스』… 「여기다!」일 때, 모든 능력치가 오르고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『천부의 재능』… 「듀얼몬스터」 종의 정점인 『고유종』. 『에이스』가 되면 트레이너의 통솔을 1랭크 올린다.
『적룡제』… 자신이「가열」상태일때, 자신의 「불꽃」 기술이 상대의 방어를 해제한다
『적상룡의 열화』… 자신의 「특공」종족치를 「공」종족치와 같게 한다
『적상룡의 홍열』… 자신이 「가열」상태가 되었을때, 체력을 1/4 회복하고 상태이상을 치유한다
『적상룡의 섬열』… 「기능확장」에 의한 공격이 명중했을때, 중확률로 「가열」상태가 된다
『적상룡의 열상』… 저확률로 추가공격을 내보낸다.
『버닝소울』 … 자신에게 계약의 특권이 부여되어 있을 때, 능력을 1랭크 올린다.
『영혼의 유대』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『대용회피』… 적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대용내성』… 적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대용반격』… 적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다..
『계약의 특권(불꽃)』… 「불꽃」기술의 데미지를 반감한다
『파랑의 편자』 … 「속」종족치를 1랭크 올린다
전용 : 상처입은 용의 강권
1/시/선행 「기능확장: 홍염의 날개」를 내보낸다, 이때 방어를 해체후 상대의 특성, 방호 포텐셜, 트레이너의 방호 포텐셜을 무효화 한다
홍염의 날개 … 물리/불꽃(드래곤)/200/100/단일/±0/O/「깨트리기」효과를 가진다
: 859 이름 없음 (3167304E+6)니코니코니♪
2018-11-27(FIRE!) 12:15:29 <13357774>
에스퍼 타입을 욕하지 말지어다 (눈물
: 860 이름 없음 (159496E+64)니코니코니♪
2018-11-27(FIRE!) 12:17:21 <13357787>
포테 하나, 가열트리거로 1/4회복+상태이상 치유는 강할지도.
상대를 쓰러뜨렸을때 조건의 개가와 같은 효과니.
: 861 이름 없음 (3239905E+5)니코니코니♪
2018-11-27(FIRE!) 12:18:11 <13357795>
아 무효타입 있으니까 문제 없다는 건가
: 862 이름 없음 (3239905E+5)니코니코니♪
2018-11-27(FIRE!) 12:20:10 <13357811>
『나선의 불꽃에 각성하는 생명』
고유포텐셜
1/시/선행
「여기다!」일 때, 임의의 포텐셜 하나를 「각성」 시킨다
이런거는 될까요?
: 863 모바노아◆VCUL8S5FWU (5381744E+6)니코니코니♪
2018-11-27(FIRE!) 12:20:39 <13357818>
각...성...(기절)
: 864 거유신◆wwv3bAdL/I (9884931E+6)니코니코니♪
2018-11-27(FIRE!) 12:20:50 <13357820>
무효만이 아니라 공격 상성도 격투 독 2배가 끝이니까 !
: 865 거유신◆wwv3bAdL/I (9884931E+6)니코니코니♪
2018-11-27(FIRE!) 12:21:06 <13357823>
(기절)
: 866 이름 없음 (3239905E+5)니코니코니♪
2018-11-27(FIRE!) 12:22:10 <13357831>
아 오푸나 텍스트랑 다르네요
: 867 모바노아◆VCUL8S5FWU (5381744E+6)니코니코니♪
2018-11-27(FIRE!) 12:22:27 <13357836>
용만두도 고유에 각성이라고 있기는 했지만 다들 없는 셈치고 있는지라....의도해서 발동할 수 없다고 분명히 나와있고.
: 868 이름 없음 (3239905E+5)니코니코니♪
2018-11-27(FIRE!) 12:23:14 <13357843>
"아군 한체의 포텐셜을 「각성」시킨다" 이게 오푸나쪽 텍스트네요
: 869 거유신◆wwv3bAdL/I (9884931E+6)니코니코니♪
2018-11-27(FIRE!) 12:23:41 <13357846>
오 푸 나 는 구 포 켓 마 스 야 !!!!!!!!!!!!!!
: 870 이름 없음 (3239905E+5)니코니코니♪
2018-11-27(FIRE!) 12:25:23 <13357866>
...지금 거유신님 생각하는 각성 : 각성보조
내가 생각하는 각성 : 오푸나 고유 『각성의 왕』의 「각성」(임의발동 시킨다)
이런건가...
: 871 이름 없음 (173916E+65)니코니코니♪
2018-11-27(FIRE!) 12:26:18 <13357880>
오레마스 데이터 기준으로 그 고유포텐셜은
고유 퍼텐셜
1/시
드물게 아군 포켓몬을 각성시킨다. 확률로 발동하는 퍼텐셜이 반드시 발동한다.
이런 텍스트다.
: 872 이름 없음 (3239905E+5)니코니코니♪
2018-11-27(FIRE!) 12:26:25 <13357882>
『나선의 불꽃에 각성하는 생명』
고유포텐셜
1/시/선행
「여기다!」일 때, 포켓몬의 포텐셜 하나를 「각성」(발동) 시킨다
텍스트를 정확히 안쓰니까 각성보조라 착각하시는 경우가...
: 873 이름 없음 (3239905E+5)니코니코니♪
2018-11-27(FIRE!) 12:27:08 <13357891>
아 오레마스 기준으로 저렇게 되는건가
『나선의 불꽃에 각성하는 생명』
고유포텐셜
1/시/선행
「여기다!」일 때, 확률로 발동하는 퍼텐셜이 반드시 발동한다.
: 874 이름 없음 (173916E+65)니코니코니♪
2018-11-27(FIRE!) 12:27:18 <13357893>
오레마스의 데이터를 만들고 싶으면 오레마스의 텍스트를 써라. 제발.
: 875 이름 없음 (3239905E+5)니코니코니♪
2018-11-27(FIRE!) 12:27:47 <13357898>
『홍염 불태워 혼을 이끄는 생명의 빛』
고유 포텐셜
아군이 장소에 나왔을때, 임의의 능력치가 오르고 「가열」상태가 된다
『혼을 달구는 등불』
고유포텐셜
통상교대로 필드에 나온 턴 마지막에 추가행동 「기능확장 : 등불의검」을 발동할 수 있다.
등불의 검 : 물리/불꽃/60/필중/±0/O/C+1
『나선의 불꽃에 각성하는 생명』
고유포텐셜
1/시/선행
「여기다!」일 때, 확률로 발동하는 퍼텐셜이 반드시 발동한다.
: 876 이름 없음 (3239905E+5)니코니코니♪
2018-11-27(FIRE!) 12:29:44 <13357925>
드래그레더
【타입】 불꽃/드래곤
【특성】 매직미러 : 변화 기술을 되받아칠 수 있다.
공 A+
방 A+
특공 B+
특방 B+
민첩 B+
기술 : 화염탄/쾌청/몸부림치기/드래곤테일/가열
【포텐셜】
『인챈터』… 필드를 떠날 때 아군의 임의의 능력치를 올릴 수 있다.
『열화용의 칼날』… 자신의 공격력을 A+로 한다. 자신의 「공격」이 떨어지지 않는다
『열화용의 방패』… 자신의 방어력을 A+로 한다. 자신의 「방」이 떨어지지 않는다
『열화용의 불꽃』… 「가열」상태가 풀렸을때 임의의 아군과 교대할 수 잇다
『열화용의 생존』… 상대의 공격을 받았을때 체력을 1/4회복한다
『엘리멘탈』… 필드를 떠날 때, 자신과 같은 타입인 아군의 임의의 능력치를 올린다.
『영혼의 유대』… 장소에 있는 한, 트레이너의 「지시」를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『선의 선』…상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『대용회피』… 적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대용내성』… 적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대용반격』… 적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다..
『리턴 큐어』…아군과 임의교대할 때, 중확률로 아군의 상태이상을 치유한다.
『붉은 용의 각인』 … 「가열」상태가 풀렸을때 중확률로 체력을 1/4회복한다
전용 : 비장의 불꽃은 그 손에
임의 교대로 아군과 교대했을때, 소지품을 「기술머신 : 메테오 불렛」으로 바꿀 수 있다
메테오 불렛 : 물리/불꽃/150/85/전체/+2/X/필드에 나와서 최초 이외라면 실패한다.
: 877 이름 없음 (173916E+65)니코니코니♪
2018-11-27(FIRE!) 12:30:09 <13357930>
이 주제글의 875 제1고유는 임의의 능력치 오르는건 포기해라. 장에 나와서 가열상태가 되는거 하나만으로도 능력형 제1고유로 충분히 강하다.
: 878 이름 없음 (173916E+65)니코니코니♪
2018-11-27(FIRE!) 12:35:11 <13358009>
애초에 저 고유 구성이면 제3고유는 보험이라고 치고,
제1고유로 가열로 보여주는 패, 제2고유로 교대로 (가열로)120짜리 필중기 갈기는 양자택일 중 고르라고 압박하는 구성인데, 여기에 임기응변 고유를 추가한다고 딱히 궁합이 좋지도 않아.
1고유
장에 나왔을때 가열
2고유
통상교대시 가장 마지막에 특정 기능확장 추가행동 가능.
: 879 이름 없음 (3239905E+5)니코니코니♪
2018-11-27(FIRE!) 12:36:18 <13358028>
엔터프라이즈
【타입】 강철/비행
【특성】 선수방위 : 필드에 나왔을때 상대의 「공/특공」을 내린다
공 C-
방 AA+
특공 B++
특방 A-
민첩 C+
기술 : 날려버리기/버티기/폭풍/씻어흘리기/파도타기
【포텐셜】
『에이스 어시스트 γ』… 장소를 떠날 때 아군 『에이스』의 임의의 능력치를 올린다.
『금관 사이즈』…「항공모함」의 최대 사이즈인 『고유종』. 「체력」종족치에 큰 상승보정을 받는다.
『정항공모』… PT에 참가하고 있는 「칸무스」가 자신뿐일 때, 크리티컬을 맞기 힘들어 진다(C-2)
『모험함의 노련』… 상대의 공격을 받았을때 랜덤한 능력치를 내린다.
『모험함의 갑판』… 아군과 교대하여 장소에 나왔을 때, T 종료시까지 자신의 「방 / 특방」을 2배로한다.
『모험함의 수송』… 상대의 능력치가 내렸을때 아군과 임의교대할 수 있다
『배틀십』… 1/시 기술 「파도타기」를 내보낸다. 이때, 자신의 「특공」을 가장 높은 종족치와 동랭크로 한다
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『대전회피』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대전내성』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대전반격』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『리턴 큐어』…아군과 임의교대할 때, 중확률로 아군의 상태이상을 치유한다.
『초록의 편자』…「특방」종족치를 1랭크 올린다
전용 : 폭풍항로의 주파자
아군의 피공격 시, 아군과 임의교대해서 장소에 나올 수 있다.
: 880 이름 없음 (3239905E+5)니코니코니♪
2018-11-27(FIRE!) 12:38:16 <13358056>
아카츠바키 호키
【타입】 강철/격투
【특성】 질투 : 상대의 능력이 변화했을 때, 랜덤한 능력치가 오른다
공 AAA+
방 B++
특공 B++
특방 B++
민첩 A++
기술 : 인파이트/스틸소드/화염탄/가열/걷어차기
【포텐셜】
『양대간판』… 자신의 모든 능력치를 강화(1.33배)하고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『홍동백의 현란』… 저확률로 상대의 공격을 회피한다
『홍동백의 무답』… 「가열」상태가 되었을때 타입 일치 기술의 데미지를 2배로 한다.
『홍동백의 변형』… 필드에 나와 2T째 종료시, 자신의 체력을 1/8 회복하고 아군과 교대할 수 있다
『IS시스템』…공중에 떠오른다. 설치물의 영향을 받지 않는다.
『선의 선』…상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『대강회피』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대강내성』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대강반격』… 적진에 「강쳘」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『투 톱』…아군의 『에이스』가 「빈사」상태일 때, 자신에 대해 아군의 『어시스트』가 발동한다.
『파랑의 편자』 … 「속」종족치를 1랭크 올린다
전용 : 붉은꽃 피고 지는 두 칼날
자신의 모든 종족치를 1랭크 올린다
: 881 이름 없음 (3239905E+5)니코니코니♪
2018-11-27(FIRE!) 12:39:20 <13358076>
범프업이랑 PT없이면
AA C++ C++ C++ C++인가
: 882 이름 없음 (3239905E+5)니코니코니♪
2018-11-27(FIRE!) 12:40:12 <13358090>
신스케랑 비슷하니 문제 없겠.... 아 또 회피내성격
: 883 거유신◆wwv3bAdL/I (0326424E+6)니코니코니♪
2018-11-27(FIRE!) 12:40:15 <13358094>
능력치 a++같은건 리본으로만 나오는 수치야!
: 884 거유신◆wwv3bAdL/I (0326424E+6)니코니코니♪
2018-11-27(FIRE!) 12:41:08 <13358109>
무답 : 가열 시 타입 일치 2배 = 난 가열이면 불꽃 4배 => ???
: 885 이름 없음 (3239905E+5)니코니코니♪
2018-11-27(FIRE!) 12:43:51 <13358151>
아카츠바키 호키
【타입】 강철/격투
【특성】 질투 : 상대의 능력이 변화했을 때, 랜덤한 능력치가 오른다
공 AAA+
방 B+
특공 B+
특방 B+
민첩 A+
기술 : 인파이트/스틸소드/화염탄/가열/걷어차기
【포텐셜】
『양대간판』… 자신의 모든 능력치를 강화(1.33배)하고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『홍동백의 현란』… 저확률로 상대의 공격을 회피한다
『홍동백의 무답』… 「가열」상태가 되었을때 타입 일치 기술의 데미지를 2배로 한다.
『홍동백의 변형』… 필드에 나와 2T째 종료시, 자신의 체력을 1/8 회복하고 아군과 교대할 수 있다
『IS시스템』…공중에 떠오른다. 설치물의 영향을 받지 않는다.
『선의 선』…상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『대격회피』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대격내성』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대격반격』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『투 톱』…아군의 『에이스』가 「빈사」상태일 때, 자신에 대해 아군의 『어시스트』가 발동한다.
『파랑의 편자』 … 「속」종족치를 1랭크 올린다
전용 : 붉은꽃 피고 지는 두 칼날
자신의 모든 종족치를 1랭크 올린다
엔터프라이즈
【타입】 강철/비행
【특성】 선수방위 : 필드에 나왔을때 상대의 「공/특공」을 내린다
공 C-
방 AA+
특공 B++
특방 A-
민첩 C+
기술 : 날려버리기/버티기/폭풍/씻어흘리기/파도타기
【포텐셜】
『에이스 어시스트 γ』… 장소를 떠날 때 아군 『에이스』의 임의의 능력치를 올린다.
『금관 사이즈』…「항공모함」의 최대 사이즈인 『고유종』. 「체력」종족치에 큰 상승보정을 받는다.
『정항공모』… PT에 참가하고 있는 「칸무스」가 자신뿐일 때, 크리티컬을 맞기 힘들어 진다(C-2)
『모험함의 노련』… 상대의 공격을 받았을때 랜덤한 능력치를 내린다.
『모험함의 갑판』… 아군과 교대하여 장소에 나왔을 때, T 종료시까지 자신의 「방 / 특방」을 2배로한다.
『모험함의 수송』… 상대의 능력치가 내렸을때 아군과 임의교대할 수 있다
『배틀십』… 1/시 기술 「파도타기」를 내보낸다. 이때, 자신의 「특공」을 가장 높은 종족치와 동랭크로 한다
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『대전회피』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대전내성』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대전반격』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『리턴 큐어』…아군과 임의교대할 때, 중확률로 아군의 상태이상을 치유한다.
『초록의 편자』…「특방」종족치를 1랭크 올린다
전용 : 폭풍항로의 주파자
아군의 피공격 시, 아군과 임의교대해서 장소에 나올 수 있다.
?????
【타입】 불꽃/드래곤
【특성】 홍염의 날개 : 자신의「불꽃」기술 타입의 일치에 의한 강화 배율을 2 배로한다. 공중에 떠오른다.
공 AA+
방 B-
특공 AA+
특방 C-
민첩 A
기술 : 오버히트/드래곤다이브/용의춤/판별/분발
【포텐셜】
『부동의 에이스』… 「여기다!」일 때, 모든 능력치가 오르고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『천부의 재능』… 「듀얼몬스터」 종의 정점인 『고유종』. 『에이스』가 되면 트레이너의 통솔을 1랭크 올린다.
『적룡제』… 자신이「가열」상태일때, 자신의 「불꽃」 기술이 상대의 방어를 해제한다
『적상룡의 열화』… 자신의 「특공」종족치를 「공」종족치와 같게 한다
『적상룡의 홍열』… 자신이 「가열」상태가 되었을때, 체력을 1/4 회복하고 상태이상을 치유한다
『적상룡의 섬열』… 「기능확장」에 의한 공격이 명중했을때, 중확률로 「가열」상태가 된다
『적상룡의 열상』… 저확률로 추가공격을 내보낸다.
『버닝소울』 … 자신에게 계약의 특권이 부여되어 있을 때, 능력을 1랭크 올린다.
『영혼의 유대』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『대용회피』… 적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대용내성』… 적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대용반격』… 적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다..
『계약의 특권(불꽃)』… 「불꽃」기술의 데미지를 반감한다
『파랑의 편자』 … 「속」종족치를 1랭크 올린다
전용 : 상처입은 용의 강권
1/시/선행 「기능확장: 홍염의 날개」를 내보낸다, 이때 방어를 해체후 상대의 특성, 방호 포텐셜, 트레이너의 방호 포텐셜을 무효화 한다
홍염의 날개 … 물리/불꽃(드래곤)/200/100/단일/±0/O/「깨트리기」효과를 가진다
아카츠바키 호키
【타입】 강철/격투
【특성】 질투 : 상대의 능력이 변화했을 때, 랜덤한 능력치가 오른다
공 AAA+
방 B++
특공 B++
특방 B++
민첩 A++
기술 : 인파이트/스틸소드/화염탄/가열/걷어차기
【포텐셜】
『양대간판』… 자신의 모든 능력치를 강화(1.33배)하고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『홍동백의 현란』… 저확률로 상대의 공격을 회피한다
『홍동백의 무답』… 「가열」상태가 되었을때 타입 일치 기술의 데미지를 2배로 한다.
『홍동백의 변형』… 필드에 나와 2T째 종료시, 자신의 체력을 1/8 회복하고 아군과 교대할 수 있다
『IS시스템』…공중에 떠오른다. 설치물의 영향을 받지 않는다.
『선의 선』…상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『대강회피』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대강내성』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대강반격』… 적진에 「강쳘」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『투 톱』…아군의 『에이스』가 「빈사」상태일 때, 자신에 대해 아군의 『어시스트』가 발동한다.
『파랑의 편자』 … 「속」종족치를 1랭크 올린다
전용 : 붉은꽃 피고 지는 두 칼날
자신의 모든 종족치를 1랭크 올린다
엔터프라이즈
【타입】 강철/비행
【특성】 선수방위 : 필드에 나왔을때 상대의 「공/특공」을 내린다
공 C-
방 AA+
특공 B++
특방 A-
민첩 C+
기술 : 날려버리기/버티기/폭풍/씻어흘리기/파도타기
【포텐셜】
『에이스 어시스트 γ』… 장소를 떠날 때 아군 『에이스』의 임의의 능력치를 올린다.
『금관 사이즈』…「항공모함」의 최대 사이즈인 『고유종』. 「체력」종족치에 큰 상승보정을 받는다.
『정항공모』… PT에 참가하고 있는 「칸무스」가 자신뿐일 때, 크리티컬을 맞기 힘들어 진다(C-2)
『모험함의 노련』… 상대의 공격을 받았을때 랜덤한 능력치를 내린다.
『모험함의 갑판』… 아군과 교대하여 장소에 나왔을 때, T 종료시까지 자신의 「방 / 특방」을 2배로한다.
『모험함의 수송』… 상대의 능력치가 내렸을때 아군과 임의교대할 수 있다
『배틀십』… 1/시 기술 「파도타기」를 내보낸다. 이때, 자신의 「특공」을 가장 높은 종족치와 동랭크로 한다
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『대전회피』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대전내성』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대전반격』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『리턴 큐어』…아군과 임의교대할 때, 중확률로 아군의 상태이상을 치유한다.
『초록의 편자』…「특방」종족치를 1랭크 올린다
전용 : 폭풍항로의 주파자
아군의 피공격 시, 아군과 임의교대해서 장소에 나올 수 있다.
【타입】 고스트/불꽃
【특성】 짖궃은마음 : 변화기술의 우선도를 +1한다
공 E
방 B+
특공 AA-
특방 B
민첩 D+
기술 : 길동무/고양이속이다/저주/나이트해드/대타출동/리플렉터/빛의장막/도깨비불/병상첨병
【포텐셜】
『에이스 킬러β』…『에이스』로부터 받는 데미지를 반감한다. 『에이스』의 「공/특공」의 상승(강화)를 무시한다.
『적응종』…고대종 「샹델라」의 진화계. 『올드 타입』을 무효화한다.
『산통깨기』… 1/시 「길동무」를 내보낼때 상대를 2T간 「검은 눈빛」 상태로 한다
『염상몽령의 빙의』… 상대가 상태이상일때, 상대 기술의 우선도를 -1로 바꾼다
『염상몽령의 영력』… 상대가 상태이상일때, 상대의 「공/특공」을 약화(0.85배)한다
『염상몽령의 조소』… 「가열」상태일때 자신의 공격기술에 「10할:화상」을 부여한다
『침략령』…「4」배수T, 가장 마지막에 「변화」기술에 의한 추가행동을 얻는다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
.『전투속행』… 저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『대령회피』… 적진에 「고스트」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「고스트」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대령내성』… 적진에 「고스트」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「고스트」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대령반격』… 적진에 「고스트」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『주황의 편자』 … 「방」종족치를 1랭크 올린다
전용 : 단칸방의 염상계획
아군의 「가열」상태가 풀린 턴 종료시 장소에 나올 수 있다
드래그레더
【타입】 불꽃/드래곤
【특성】 매직미러 : 변화 기술을 되받아칠 수 있다.
공 A+
방 AA+
특공 B+
특방 B+
민첩 B+
기술 : 화염탄/쾌청/몸부림치기/드래곤테일/가열
【포텐셜】
『인챈터』… 필드를 떠날 때 아군의 임의의 능력치를 올릴 수 있다.
『열화용의 칼날』… 자신의 공격력을 A+로 한다. 자신의 「공격」이 떨어지지 않는다
『열화용의 방패』… 자신의 방어력을 A+로 한다. 자신의 「방」이 떨어지지 않는다
『열화용의 불꽃』… 「가열」상태가 풀렸을때 임의의 아군과 교대할 수 잇다
『열화용의 생존』… 상대의 공격을 받았을때 체력을 1/4회복한다
『엘리멘탈』… 필드를 떠날 때, 자신과 같은 타입인 아군의 임의의 능력치를 올린다.
『영혼의 유대』… 장소에 있는 한, 트레이너의 「지시」를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『선의 선』…상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『대용회피』… 적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대용내성』… 적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대용반격』… 적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다..
『리턴 큐어』…아군과 임의교대할 때, 중확률로 아군의 상태이상을 치유한다.
『주황의 편자』 … 「방」종족치를 1랭크 올린다
전용 : 비장의 불꽃은 그 손에
임의 교대로 아군과 교대했을때, 소지품을 「기술머신 : 메테오 불렛」으로 바꿀 수 있다
메테오 불렛 : 물리/불꽃/150/85/전체/+2/X/필드에 나와서 최초 이외라면 실패한다.
델타 카푸나비나
【타입】 악/페어리
【특성】 사이코필드 : 필드에 5T간 《필드/사이코필드》를 전개한다
공 C
방 B+
특공 AA-
특방 B
민첩 B+
기술 : 문포스/방어/자연의분노/사악한초력
사악한초력 : 특수/악(에스퍼)/130/85/O/유리한 타입으로 계산한다
【포텐셜】
『톱 배터』… 선발로 필드에 나오면, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다.
『델타종』… 「카푸나비나」의 δ적응종. 필드에 있는 한 『올드 타입』의 효과를 무효화한다.
『전설초면의 전승』… 이 포텐셜을 『드레인 이터』『마운트 문』으로 취급한다.
『전설초면의 천진』… 자신의 공격이 명중했을때, 자신의 체력을 1/8회복한다.
『전설초면의 난만』… 자신의 체력이 회복하였을때, 상대의 체력을 같은 량 회복한다
『델타포스 (초)』… 자신의 타입 불일치인 「에스퍼」기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『대강회피』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대강내성』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대강반격』… 적진에 「강쳘」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『회복약』… 1/시/자동 「방어」등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 체력을 1/4회복한다.
『주황의 편자』 … 「방」종족치를 1랭크 올린다
전용 : 천진난만한 마의 전설
《필드/사이코필드》가 전개되어 있을 때, 장소에 나오면 자신의 『톱 배터』가 발동한다
육A+(C+) (bd의 특기분야(드래곤)에만 4계제 가능)
통A+(B+) (천부에 의해 올라있다)
능AA+(A+) (고위계약에 의해 올라있다)
【4식 6령】
『물러나!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『피해라!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『돌아와!』… 1/시/임의/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다.
『버텨라!』… 1/시/임의/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 데미지를 반감해、반드시 버틴다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『숙련 공격 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「공격」이 오른다.
『숙련 방어 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「방어」이 오른다.
『숙련 특공 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특공」이 오른다.
『숙련 특방 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특방」이 오른다.
『숙련 민첩 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「속도」이 오른다.
『숙련 회복 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 체력을 1/4 회복한다.
『홍염 불태워 혼을 이끄는 생명의 빛』
고유 포텐셜
아군이 장소에 나왔을때, 「가열」상태가 된다
『혼을 달구는 등불』
고유포텐셜
통상교대로 필드에 나온 턴 마지막에 추가행동 「기능확장 : 등불의검」을 발동할 수 있다.
등불의 검 : 물리/불꽃/60/필중/±0/O/C+1
『나선의 불꽃에 각성하는 생명』
고유포텐셜
1/시/선행
「여기다!」일 때, 확률로 발동하는 퍼텐셜이 반드시 발동한다.
갑자기 노트북이 안되서 폰으로 복사해서 올렸더니 잡담까지 복사되버렸네...
pt전원에게 출신 이계의 주인 부여하는 고유는 과연 어느 랭크로 봐야 핡가요
주인을 부여...? 논외지. 그것도 완전 논외랄까, 설정적으로도 도대체 뭔지 모르겠는 논외
애초에 이계의 주인 부여라는게 뭐야 !?
고유 포텐셜
자신의 역활이 발동했을때. 상대를 「미래예지」상태로 한다
『무지한 스승의 초능력』
고유 포텐셜
상대가 「미래예지」상태일때, 자신의 기술이 필중한다
『전지전능한 스승의 가르침』
자동/이 퍼텐셜은 「능력:A」 이하일 때는 발동하지 않는다.. 아군을 선발(죽어내밀기)로 필드에 내보냈을 때, 필드에 《 정령/짐승기사의 별 》을 전개해 ???를 H 지정 PT로 한다.
《 정령/짐승기사의 별 》
이 필드는 우주로 취급한다
「미래예지」상태의 포켓몬의 기술의 위력을 반감한다
「미래예지」상태의 포켓몬이 받는 기술의 위력을 배가한다
H은 상대의 효과를 무효화한다.
이런 컨셉은 어떨까요?
역활 발동시 미래예지 부여에
조건부 필중이 B에 있으니까 필중을 부여하고
시노아처럼 서포트등으로 능력이 상승할 경우 미래예지에 관련된 필드를 형성한다는 식으로요
자동/이 퍼텐셜은 「능력:A」 이하일 때는 발동하지 않는다
이것의 의미를 모르겠다
그리고 우주란건 뭐야???
이거를 그대로 옮겨온거에요
외부 요인으로 능력이 올랐을때만 발동할 수 있으면 이렇게 적는거 아닌가요?
『어둠으로 바뀐다』
히이라기 시노아 고유 퍼텐셜
자동/이 퍼텐셜은 「능력:C」 이하일 때는 발동하지 않는다. 필드에 있는 포켓몬이 「흉내내기」「보고흉내내기」에 의해 기술을 내보냈을 때, 기술의 타입을 「다크」로 한다.
이거하고 비슷한 예시 아닐까?
그냥 통능으로 해라.
3고유는 자기가 상대보다 통솔 높을때 한다고 하고
시노아 기반인 건 아는데 의미를 모르겠다구
◆『유체종』
『유체종』이란 특정 인물이, 사후에 「고스트」포켓몬으로 전생한 종을 가리킨다.
대개는 어떠한 원념, 생전의 한, 미련과 같은 것을 안고 전생한다.
전생에는 2개의 방법이 있다.
첫 째. 【산 자(인간)에게 빙의】
둘 째. 【매개에 의한 구현화】
「매개」라는 것은, 『유체종』을 이 세상에 묶어두기 위한 쐐기(아이템).
평범한 포켓몬으로 치면 「몬스터볼」과 같은 것.
「매개」의 종류는 어지간히 본인과 상성이 나쁘지 않은 한은 대개 튼튼하다.
굳이 말하자면, 【역사 있는 물건】쪽이 정착하기 쉽다.
원래 평범한 인간이었기에 종족치는 낮지만, 생전의 기술이나 특징이 짙게 나온다.
『유체종』의 특징이란 것은 생전의 행실이나 내력으로 정해진다.
◆매개
「유령」을 물질에 깃드는 것으로, 『유체종』으로 이 세상에 머물 수 있다.
그걸 위해 필요한 것이, 해당하는 유체와 상성이 좋은 「매개」다.
『幽体種』…「兵頭真介」が死後に『固有種』として生まれ変わった姿。이게 원래의 유체종 데이터. 효도 신스케 시절인데, 원래 어떤 사람이 사후에 『고유종』으로 변한 모습이라는 것을 설명할 뿐인 데이터.
『幽体種』… 死後に『固有種』として生まれ変わったことで、相手の「ノ」「闘」技を無効化する。이 쪽은 최근에 갱신된 유체종 데이터로, 사후에 『고유종』으로 변한 모습임을 설명하면서, 상대의 「노말」「격투」기술을 무효화한다는 추가적 변경점이 생김.
고유 포텐셜
자신의 역활이 발동했을때. 상대를 「미래예지」상태로 한다
『무지한 스승의 초능력』
고유 포텐셜
상대가 「미래예지」상태일때, 자신의 기술이 필중한다
『전지전능한 스승의 가르침』
고유 포텐셜
이 퍼텐셜은 「능력:A」 이하일 때는 발동하지 않는다.. 아군을 선발(죽어내밀기)로 필드에 내보냈을 때, 필드에 《 정령/짐승기사의 별 》을 전개해 ???를 H 지정 PT로 한다.
《 정령/짐승기사의 별 》
이 필드는 우주로 취급한다
「미래예지」상태의 포켓몬의 기술의 위력을 반감한다
「미래예지」상태의 포켓몬이 받는 기술의 위력을 배가한다
H은 상대의 효과를 무효화한다.
『자랑스러운 아내의 내조』
잔 다르크의 sp효과
자신이 사랑의 유대를 가진 트레이너의 PT에 참가했을때 발동할 수 있다
1. 트레이너의 능력을 1랭크 올린다.
2. 시합에서 패배하더라도 경험치를 얻을 수 있다.
PT1 - 칠색의 편자 : 오하나 목장의 bd포텐셜. 색에 따라 공방특공방속체 종족치랄 1랭크 올린다
PT2 - 기사의 반지 : 「미래예지」의 데미지를 입었을때 임의의 능력치가 오른다
그 어떤 SP가 사랑의 유대를 갖고 PT에 참가했을 때가 발동 조건이에요 ?
그리고 효과 1과 2 둘 중 하나만 하는게 좋을 듯합니다.
1번 효과 자체만으로도 충분히 강력하고,
1번과 2번 사이의 괴리감도 있고
제가 태클 거는 것은
1. "SP가 자신에게 사랑의 유대 소유를 조건으로 한 것"
예를 들어서 모티브로 한 타테나시가
그런 텍스트를 조건으로 SP효과를 지니던가요 ?
그 어떤 SP가 그런 조건에, 1. 2. 같은 방식으로 효과를 부여하던가요 ?
참치백과에 SP효과 모음도 있으니 참고하시는게 도움이 될 것입니다
2. "수화한 쟌느의 데이터가 공개되지 않기에 참가 가능여부를 알 수가 없다"
위에도 말씀그렸지만 SP의 수화는 아주아주 드문 이례입니다
본래는 SP 자체의 효과나 이명, 전용 등으로 참가할 만큼 특례
그런데 현재 공개된 부분에는 그런 텍스트가 없기에
처음 이 데이터를 보는 이들에게 "설득력"이 없게 보입니다
고유 포텐셜
자신의 역활이 발동했을때. 상대를 「미래예지」상태로 한다
『무지한 스승의 초능력』
고유 포텐셜
상대가 「미래예지」상태일때, 자신의 기술이 필중한다
『전지전능한 스승의 가르침』
고유 포텐셜
이 퍼텐셜은 「능력:A」 이하일 때는 발동하지 않는다.. 아군을 선발(죽어내밀기)로 필드에 내보냈을 때, 필드에 《 정령/짐승기사의 별 》을 전개해 ???를 H 지정 PT로 한다.
《 정령/짐승기사의 별 》
이 필드는 우주로 취급한다
「미래예지」상태의 포켓몬의 기술의 위력을 반감한다
「미래예지」상태의 포켓몬이 받는 기술의 위력을 배가한다
H은 상대의 효과를 무효화한다.
『자랑스러운 아내의 내조』
잔 다르크의 SP효과
트레이너의 통솔이 AA 이상일떼 트레이너의 능력을 1랭크 올린다.
『PT ①』… 칠색의 편자 : 오하나 목장의 bd포텐셜. 색에 따라 공방특공방속체 종족치를 1랭크 올린다
『PT ②』… 기사의 반지 : 「미래예지」의 데미지를 입었을때 임의의 능력치가 오른다
SP가 수화하는게 문제가 아니라
SP가 포켓몬들의 포텐셜로 있을 만한 "유대 부여를 조건으로 SP효과 발동인 것"
SP가 수화에 참여한다고 하시는데 정작 공개된 부분에 "수화 가능 여부에 대한 텍스트가 없는 것"
이 문제인 것이에요
능력 B로도 전개 가능한,
능력형 단계(능력 A랭크)에 이르지 않아도 통솔만 되면 사용 가능한 필드입니다.
그 부분 참고
【타입】 격투/페어리
【특성】성스러운힘… 상대의 능력의 상승(강화)를 무시한다. 자신의 능력이 감소(저하)하지 않는다.
공 AAA+
방 AA
특공 B+
특방 C-
민첩 B
기술 : 빛의칼/업어후리기/문포스/판별/HP회복/성스러운불꽃
【포텐셜】
『선구의 에이스』… 선발로 필드에 나오면, 전능력치가 크게 오른다
『하프』… 인간과 「잔 다르크」의 혼혈인 『변종』. 자신과 같은 타입의 기술의 데미지를 반감한다.
『오하나의 성녀』… 트레이너(BD)의 「육성」이 A이상일때, 자신의 「공」 종족치를 「육성」과 같게한다
『목장성녀의 성권』… 자신이 『선구의 에이스』에 임명되었을때, 자신의 특성을 「성스러운힘」으로 한다
『목장성녀의 성기』… 자신이 『선구의 에이스』에 임명되었을때, 「강제교대」효과를 받지 않고 전투 이외의 방법으로 쓰러지지 않는다
『목장성녀의 수완』… 자신이 『선구의 에이스』에 임명되었을때, 효과 발군에 의한 데미지를 반감한다
『목장성녀의 능력』… 고위의 「수화」능력자로서 독자적으로 전용 포텐셜을 보유한다.
『그랜드 오더』…성배탐색을 하는 『서번트』로서, 「타임」(1/시)을 사용할 수 있다.
『사랑의 유대』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『초기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『극암회피』…상대의 「바위」 기술을 저확률로 회피한다.
『극암내성』…상대의 「바위」 기술의 데미지를 반감한다.
『극암박격』…적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『주황의 편자』 … 「방」종족치를 1랭크 올린다
『기사의 반지』…「미래예지」의 데미지를 입었을때 임의의 능력치가 오른다
『사랑하는 가족을 지탱하는 두 팔』…
잔 다르크의 전용 포텐셜.
자신의 전 종족치를 1랭크 올리고 상대가 장소에 나올때 「미래예지」상태로 한다
전용이고, 이명이고 그 어떤 용량 없이 수화 가능이 아니에요
2."성기"
교대 중 강제교대만 무효, 공격 이외 빈사 무효
선구 기본 포테여서 우습게 보일지 몰라도, 각각 1개 분량 급의 초 강 효과입니다
초 고위 육성형도 아닌 트레이너의 포켓몬이 1개의 포테로 지녀도 좋을리 없습니다
3. 전용
"범프업 (전 종족치 1랭크 상승)"과 "상대 등장시 상태변화"
각각 1개의 전용급 효과 입니다
4. 그랜드오더
그랜드오더는 페그오에서 첫 등장한 캐릭터 한정의 속별입니다
누가 데미지 입어야 하는지 표기합시다
이런 텍스트이면 잔 다르크 본인이 데미지 입을 때인지, 상대가 데미지 입을때인지 불명료
그들은 그냥 수화를 할수도 있는 소지일 뿐
지금처럼 "SP가 수화하냐 마냐"의 문제에서 완전 제외
그리고 제가 언제 트레이너 자원이 무조건 소모되지 않으면 안된다고 했습니까
전용이든, 이명이든 뭐든 수화에 대한 언급과 영역 차지가 필요하다고 했지요
그런데 전용은 둘째치고, "이명"이 트레이너 부담인가요 ?
으으으 날카롭게 대답해서 죄송합니다
"수화"은 단순히 포텐셜 영역이 아니라
체력, 기술, 소지품, 지령 등등
한정된 양이기에 전술적으로 나눠서 운용하고,
코스트로서 소모되는 요소를 더 소모해야 하지는 않습니다
능력 A랭크 수화 고유가 아군 6체 중 1체를 빈사시켜서 7체로 참가하지만 이것은
능력 A랭크가 7체째 수화를 하려고 하다가 생긴 코스트이고
수화 가능한 능력형의 경우 수화시 자기 부담으로 전용을 소지 가능하다는거
홍마족이랑 하자마쪽을 기준으로 봤습니다
그리고 저기서 말하는 자원 소모는 pt참여만 여쭈어 본거였습니다
수화는 【『하프』의 트레이너】가 선수로서 참가하는거야
『오하나의 성녀』… 트레이너(BD)의 「육성」이 A이상일때, 자신의 「공」 종족치를 트레이너(BD)의 「육성」과 같게한다
그 트레이너가 지금 어떤 규모의 대회(=랭크가 무엇인지)에 따라서 다른 것이고,
이명의 생성은 그 포켓몬이 주변에 어떻게 평가 받느냐에 따라서 달라지는 것입니다
그런데 그것을 전용, 트레이너의 개인적인 자질에 따라서 마음대로 하는 요소와 동렬로 취급하시는 이유를 이해할 수가 없습니다....
굳이 표현한다면 파티의 수용 용량이겠지요
"전용이고, 이명이고 그 어떤 용량 없이 수화 가능이 아니에요"이 말에서 이명이 들어간거를
"이명도 파티 내부 책임 아니냐" 이런식으로 받아들였어요
흐음
콩제독의 금각은 "카키네"의 헤라클래스라서 트레이너 의존인건가
육성형의 고유로는 좀 강력할까요?
보통의 유턴기가 위력 70
배우기 까다롭고 조건 타는 꼬리말기가 위력 40 우선도+1 유턴
능력형의 강화유턴이 1/시/선행 우선도 +2 유턴 부여라는 걸 감안하고 짜길 바람
이 pt포테를 모든 종족칭 적용한다는 타입이면
조건 의존이니 케이네스 선생님처럼 c-일까요
아니면 전종강화니까 b이상을 줘야 할까요?
『고유』
『pt1』의 효과를 모든 종족치로 바꾼다
이런 포테는 좀미묘하네요
특성 등의 추가 요소를 제외하고 "본래 포켓몬이 갖는 1개에서 2개의 타입에 대응"되는 것을
그것도 "자기 통솔로 부여되는 상황"에서만
자유롭게 변경 가능이기에 C-입니다
조건이있다고 해도 전 종족치 1랭크 상승은 B+에서 A-급
전능형의 고유 중 하나가 "전종족치 강화+체력 추가보정"
거기다가 pt는 어디까지나 덤인데 그걸 고유로 어떻게 하려는 시점에서 이상해
차라리 천부를 주고 무지개 뭐시기 같은 거 다는 거면 모를까
케이네스의 PT포텐셜은 "익스펜션과 동일한 성능"이고, 케이네스의 고유와 PT포텐셜은 각각 익스펜션과 상관이 있을 분 서로간에는 직접적인 상관이 없음.
따라서 케이네스의 사례를 두고 고유로 PT포텐셜을 강화시키는 근거로 든다면 그건 그냥 언어도단 말장난일 뿐임.
일반적인 PT는 전부 저 정도
하지만 사실 역할발동시 '도우미' 상태로 만드는 도루오타의 고유 자체는 C+로 치기엔 그걸 넘어선 편. 장에 나올 때가 아니라 역할발동인걸 고려해도 상태변화인 이상 B는 나오는게 보통이지. 따라서 고유를 랭크보다 좀 더 강하게 잡아서 PT포텐셜을 딱 통솔형의 보편적 수준으로 잡고 있는 셈.
위력 1.5배로 C
위력 2배로 B
여기에 상태변화가 된다면 A
도루오타는 1.5배인데 (C랭크)
상태변화 (A랭크) 요소가 있기에
최종적으로 C+
아무튼 C+ 중에서도 특출나지만
두체가 초기 B에 전 랭크를 통솔만큼이고
try 다리안이 AA에 지시를 능력만큼인데
그러면 전 자질을 C까지 끌어올린다 는 고유는 어느정도려나?
지시 C는 숙달 지령 익히기
통솔 C는 일반적인 통솔의 최저라인 (일반적인 고대종이라던가 디지몬 종 등등
육성 C는 평범한 육성으로 계제 등 포텐셜을 직접 기르기 위한 최저 라인
능력 C는 능력 D 고유에서 디메리트가 사라지는 것 (고유와 전용 보유 수는 C와 D가 같다
D라고 패널티 있는게 아니라 있어도 없어도 그만인 고유 아닌가요? d급은
100중에 99는 전용 제한 먹이기 위해서겠지.
있어도 없어도 상관이 없는 고유기에 D여야 하는데
전 자질치를 C로 끌어올리기 때문에 고유 측정이 어떻게 될까 하는 거죠
효과도 그리 강하지 않고, 디메리트 첨부이기에
e는 경기용으로 못씀(키우미신) 이군요
그래서 PT로 전용 부여하지만
고유 포텐셜.
선행/우선도-1/상대보다 먼저 공격했을때, 상대를 강제교대 시킨다
이런 고유면 C+ 맞을까?
날아온 상대를 상성으로 돌려버리면...
이게 리본 같은 육성형 고유의 pt범위군요
그걸 생각해보면 시노아의 육성 포텐셜은 "다른 사람의 육성 포텐셜과 같은 효과를 가진다" 이런 느낌일까요?
pt로도 자질 간섭 가능하구나
아무튼 그 골든볼 브릿지는 그것대로 특이케이스지만
세계관 용어에 성문법조차 없어서 마을이나 도시의 권력자가 판단한다는 막장스러운 설정도 있고
역할 포텐셜들 비교해보면 어지간한건 『야생 포켓몬』보다 좋다고는 할 수 없는데다가 야생이라고 뇌근 지시만 하는 것도 아닌 것 같고.
아예 경기의 세계와는 별개로 대 야생 특화 트레이너들이 잔뜩 있다면 이해는 가지만
머리띠네 야전 PT네 하치쿠지 등등
대가 : 1. 오하나 목장은 매년 100체 이상의 포켓몬을 육성해야 한다
2. 계약의 수혜를 받은 아이의 자질중 하나를 받는다(E-로 고정한다)
3. 오하나 목장의 장은 《이계/벨리화산》의 관리자로서 섬 순례를 관장해야 한다
4. 매 세대 처음으로 태어난 아이를 ???(《이계/밸리화산》심도 ?의 주인)에게 바쳐야 한다
이러면 괜찮을까요?
거기에 실질적으로 2명분(제물로 바쳐지는 아이)에 추가 의무도 있다.
AA라면 드물지만 경기의 세계엔 꽤 많은 편.
이걸 감안하면 충분하고도 남는다고 생각하지만 자세한건 모르니까 다른분의 의견을 참고해주세요.
있어야 할까 해서요
계약 : 오하나 목장의 메인 BD의 아이중 한명에게 육성 AAA를 준다
대가 : 1. 오하나 목장은 매년 100체 이상의 포켓몬을 육성해야 한다
2. 계약의 수혜를 받은 아이의 자질중 하나를 받는다(E-로 고정한다)
3. 오하나 목장의 장은 《이계/벨리화산》의 관리자로서 섬 순례를 관장해야 한다
4. 매 세대 아이를 한명 ???(《이계/밸리화산》심도 ?의 주인)에게 바쳐야 한다
이거로 공 AA려면 최소 AAA는 필요하지
트레이너를 못하게 하는 조건만 빼면 진짜배기 흉악이겠군요
육성 AAA짜리 복합형이라니...
pt포테로 종족치 하나 올림...
별 생각 안했는데 설정하고 보니까 환경이 정말 쓰레기 같겠다
관동 + 성도의 환경이잖아
(잠시 생각하는 표정)
반역을 시작한다. 자질:E가 동네 개이름인 줄 아냐, 이계의 주인!!!
그리고 오레마스의 경기 시스템 자체가 끊임없이 상호간 배틀로 레벨링을 하는 것을 통해 각 마을들을 방어하는 전력인 B랭크 파티들을 강화하기 위해서 있는 거고, 그걸 운영하는 세키에이의 최대 목적은 야생에 대항한 문명세계의 방위력 증진.
통솔 E-이면 자기 포켓몬에게 찔려 죽을 것이고, 아니 애초에 파티 구축 자체가 무리
능력 E-이면 2대째 메이징 처럼 고유든 전용이든 전부 없어질 텐데 AA 푸키먼 배틀이 성립될련지....
고유포텐셜
1/시/선행
「여기다!」일때, 시합 종료까지 드물게 아군 포켓몬을 각성시킨다. 확률로 발동하는 퍼텐셜이 반드시 발동한다.
상대 멘탈을 터트리는 1위 각성보조