디아블로 이모탈◆LAVdAyfYro 지하감옥 데이터 관리용 어장.
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디아블로 이모탈◆LAVdAyfYro 지하감옥 데이터 관리용 어장.

Author:디아블로 이모탈◆LAVdAyfYro
Responses:15
Created:2018-11-16 (금) 15:47
Updated:2018-11-18 (일) 05:39
#0디아블로 이모탈◆LAVdAyfYro(9596644E+6)2018-11-16 (금) 15:47

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; 二二二ニ=- i|:...............       |    i  l  : l:. | l <Dungeon>    i:. |  i :| |       l /::::: Y  |  | ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
; 二二二ニ=- i|:................       :|    |  :  그들은 지하감옥에 기어든다. : :| |       l .′::::::|   i|  |  | ;;;;;;;;;;;;;;;;
; 二二二ニ=- i|:.................       |    l  i  i ::. l :   l  |   |    |:. |  i :| |       | ::::::::::::|   i|  | ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
; ¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨ }{:.................      :|    |  l___j__j:. | l   i  l   |    l:. |  l :| | __ ____   j{ ::::::::::::|   i|  |  |    _ 
; :.         ∧:................       :|    |  l~  ~ ハ_ハ .:|  |  _|_   j___i{  i :| ∧ ̄   ̄ `∧:::::::::::|   i|  |__   -=ニ ;;;;
; :. .      / ∧ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄  ̄{_______j| ̄{ ̄______j___{______ ̄ / ̄      ∧ ,/ /        / ∧ :::::::|  }}   _厂 ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
; :. . .       / ∧            ∧___/∧⌒三 ─-‐     ∧____________/_∧ /           / ∧ ̄  ニ=-   _;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
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; :. . .  .   . . _/__j}三三三──-‐;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;‐-──三三三三三三
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본편 진행에 필요한 데이터 관리용 어장입니다.


본편 주소:
1번째 어장 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1542116399

2번째 어장 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1542380723

#1디아블로 이모탈◆LAVdAyfYro(9596644E+6)2018-11-16 (금) 15:48

두 사람의 현 시점에서의 능력치.

HP 수정판. 


      ____
   /      \
  /  ─    ─\
/    (●)  (●) \
|       (__人__)    |
./     ∩ノ ⊃  /
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /

●야루오
-능력치
직업 : 전사(Lv.1)

힘 : 15
민첩 : 14
마력 : 9
지력 : 9
HP : 305
MP : 40



공격속도 : 1회/턴
행동속도 : 90
공격력 : 140
방어력 : 160
피해량 : 10~40

주문력 : 19

-기술
▶근접 전투(Lv.4)(2/24)(+4)
공격력 +20, 방어력 +20, HP +40

▶둔기술(Lv.2)(6/21)(+3)
둔기, 도리깨를 들고 있을 때 공격력 +30
둔기술 레벨 이하의 도끼술에 +4의 적성을 부여한다.

▶도끼술(Lv.0)(0/3)(+7)
도끼를 들고 있을 때 공격력 +15 (미적용)
도끼술 레벨 이하의 둔기술에 +4의 적성을 부여한다.

▶갑옷술(Lv.2)(12/21)(+3)
중갑/경갑/기타 갑옷의 방어력 +40/+20/+10

▶방패술(Lv.1)(5/12)(+4)
대형/중형/기타 방패의 방어력 +20/+10/+5

▶괴물학(Lv.1)(12/18)(+1)
관찰 판정시 자신의 다이스 결과값에 +10

▶파괴술(Lv.0)(11/12)(-2)
파괴술의 주문력에 +10 (미적용)
0~1레벨에 1레벨, 이후로 2레벨 오를 때 마다 1레벨 높은 레벨의 파괴술 마법을 배울 수 있게 된다.

▶주문영창(Lv.1)(0/22)(-1)
주문력에 +10
0레벨에 1레벨, 이후로 4의 배수 레벨이 될 때 마다 1레벨 높은 레벨의 마법을 배울 수 있게 된다.

-특수 능력
[강한 인연/패시브]
'야라나이오'가 살아 있는 한 '사망'상태가 되는 대신 '빈사'상태가 된다.

[번데기같은 존재감(Lv.2)/패시브]
적들이 자신을 우선해 공격하기 매우 쉬워진다.

[돌피부(Lv.1)/패시브]
방어력이 15 상승한다.

[검은눈빛(Lv.1)/패시브]
데이터 분석 정도에 따라 해당하는 종족과의 전투에서 방어력이 +10/+20/+30 증가한다.

[재능개화(Lv.1)/패시브]
모든 기술의 적성이 +1만큼 증가한다.

[각성(Lv.1)/패시브]
모든 능력치가 +1만큼 증가한다.





-마법
▷충격의 룬 : 파괴술/1레벨/주문 난이도 5/소모 MP 10/피해량 25~75/무속성/장소 지정
룬 문자에서 충격파를 발사해 적 1열을 타격한다.



-장비
▷갑옷:
▶낡은 천옷
낡은 천옷. 허름하다.
-옷
-방어력 +5
-1gp

방패:
▶대형 가죽 방패(+0)
가죽을 여러 겹 겹쳐 만든 큰 방패. 크기와 무게에 비해 그리 튼튼하지는 않지만 공격을 막아내기는 쉽다.
-대형 방패
-방어력 +30
-50gp


무기:
▶길드제 나무 곤봉(+0)
길드에서 배급되는 나무 몽둥이. 볼품없지만 작은 짐승을 때려잡기에는 충분하다.
-한손둔기
-피해량 10~40(타격)
-0gp

신발
▶운동화
푹신하고 탄력있는 가죽으로 만들어진 신발. 움직이기 편하게 해준다.
-신발
-방어력 +10
-행동속도 +20
-60gp



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          / ̄ ̄\
        / _ノ  ヽ、_ \
       .| ( ●)(● ) |
       .|  (__人__)  │
        |   `⌒ ´   |
        .|           |
 r、     r、ヽ       /
 ヽヾ 三 |:l1.ヽ      /
  \>ヽ  |` } >     <
    ヘ lノ `'ソ       ヽ
     /´  /,1      | |
     \ ノ .|     | |

●야라나이오
-능력치
직업 : 전사(Lv.1)

힘 : 15
민첩 : 14
마력 : 9
지력 : 9
HP : 315
MP : 40



공격속도 : 1회/턴
행동속도 : 90
공격력 : 175
방어력 : 95
피해량 : 10~40

주문력 : 9

-기술
▶근접 전투(Lv.4)(4/30)(+4)
공격력 +20, 방어력 +20, HP +40

▶둔기술(Lv.3)(27/28)(+3)
둔기, 도리깨를 들고 있을 때 공격력 +45
둔기술 레벨 이하의 도끼술에 +4의 적성을 부여한다.

▶도끼술(Lv.0)(0/3)(+7)
도끼를 들고 있을 때 공격력 +15 (미적용)
도끼술 레벨 이하의 둔기술에 +4의 적성을 부여한다.

▶갑옷술(Lv.1)(4/14)(+3)
갑옷의 방해도 -10, 중갑/경갑/기타 갑옷의 방어력 +20/+10/+5

▶방패술(Lv.0)(0/6)(+4)
방패의 방해도 -10, 방패 방어율 +10, 대형/중형/기타 방패의 방패 방어력과 방패 저항 +20/+10/+5

▶괴물학(Lv.0)(2/9)(+1)
관찰 판정시 자신의 다이스 결과값에 +10(미적용)

▶파괴술(Lv.0)(3/12)(-2)
파괴술의 주문력에 +10(미적용)
0~1레벨에 1레벨, 이후로 2레벨 오를 때 마다 1레벨 높은 레벨의 파괴술 마법을 배울 수 있게 된다.

▶주문영창(Lv.0)(3/11)(-1)
주문 성공률에 +5, 주문력에 +10(미적용)
0레벨에 1레벨, 이후로 4의 배수 레벨이 될 때 마다 1레벨 높은 레벨의 마법을 배울 수 있게 된다.

-특수 능력
[강한 인연/패시브]
'야루오'가 살아 있는 한 '사망'상태가 되는 대신 '빈사'상태가 된다.

[에이스 어태커(Lv.1)/패시브]
공격력이 15 상승한다.

[재능개화(Lv.1)/패시브]
모든 기술의 적성이 +1만큼 증가한다.

[각성(Lv.1)/패시브]
모든 능력치가 +1만큼 증가한다.


[딥 다이브/액티브]
HP를 50 소모한다. 다음 공격이 적 전열 전체를 공격한다.


-마법
▷마법 화살 : 파괴술/1레벨/주문 난이도 5/소모 MP 10/피해량 50~150/무속성/단일 대상 지정
지정한 대상에게 순수한 마력의 투사체를 날려 피해를 입힌다.

▷충격의 룬 : 파괴술/1레벨/주문 난이도 5/소모 MP 10/피해량 25~75/무속성/장소 지정
룬 문자에서 충격파를 발사해 적 1열을 타격한다.


-장비
▷갑옷:
▶낡은 천옷
낡은 천옷. 허름하다.
-옷
-방어력 +5
-1gp

무기:
▶드레드 랫 등뼈(+0)
드레드 랫의 등뼈를 뽑아 말린 것, 채찍과 몽둥이의 중간적인 느낌이 난다.
-양손둔기
-피해량 10~80
-30gp
-0gp

신발
▶운동화
푹신하고 탄력있는 가죽으로 만들어진 신발. 움직이기 편하게 해준다.
-신발
-방어력 +10
-행동속도 +20
-60gp

#2디아블로 이모탈◆LAVdAyfYro(9596644E+6)2018-11-16 (금) 16:00

전투 시스템

1. 이하의 커맨드를 지정한다. 커맨드는 각각의 캐릭터마다 따로 지정한다.
┌─────┐
│     │
├─────┴───────────────────────────────────
| 
| ▶전투◀ (n번째 턴)
| 
| 1. 공격한다.(능력이나 마법 등을 사용할 경우 이름도)
| 2. 관찰한다.
| 3. 도망친다.(HP가 절반 이하일 때 가능.)
| 4. 아이템을 사용한다.(아이템 이름도 지정)
| 
└─────────────────────────────────────────


2. 행동속도가 빠른 순서대로 행동한다. 같으면 임의로 정할 수도 있다.


3. 공격의 경우, 피해량 다이스를 굴린 후 공격력과 방어력(혹은 주문력과 속성 저항)으로 계산한다.

피해량 계산식은 이하와 같다.

피해량 + (공격자의 공격력-방어자의 방어력)%


4. 관찰의 경우, 지력 × 5와 대상의 레벨 × 10을 최대치로 하는 다이스 값을 비교한다.

지력의 쪽이 높으면 성공하여 대상의 종족의 데이터를 확보한다.

1번 성공하면 HP와 MP를, 2번 성공하면 능력치와 공격력, 방어력, 공격 횟수 등을, 3번 성공하면 종족의 분류와 보상 다이스 표, 그리고 특수 능력을 알아낼 수 있다.


5. 도망의 경우 이벤트 전투가 아니라면 판정 없이 도주에 성공한다.

이벤트 전투라면 기본적으로 행동 속도를 최대치로 하는 다이스 값을 비교하여 결정하나 예외도 있다.

도주하면 보상을 얻을 수 없다. 일부 이벤트 전투는 예외도 있다.


6. 아이템 사용의 경우 한 턴을 소비하여 특정한 아이템을 사용할 수 있다. 이는 물약, 소모품, 일부 장비 등을 포함한다.

#3디아블로 이모탈◆LAVdAyfYro(9596644E+6)2018-11-17 (토) 04:10

●능력치

▶힘
 공격력과 HP에 영향을 주는 수치.
 공격력은 전투 중 입히는 피해량을 증가시킨다.
 HP는 자신이 받아낼 수 있는 피해량을 의미하며, 0이 되면 사망한다.
 기본 공격력은 힘 × 5, 기본 HP는 종족 기본 HP + 힘 × 10이다.
 예를 들어 인간의 기본 HP는 50, 트롤은 200이다.

▶민첩
 행동 속도와 방어력에 영향을 주는 수치.
 행동 속도는 전투 중 행동 순서를 결정하는 데 사용된다.
 방어력은 전투 중 입는 피해량을 감소시킨다.

▶마력
 기본 주문력과 MP에 영향을 주는 수치.
 주문력은 마법의 피해량과 지속 시간에 영향을 준다.
 MP는 마법을 사용하는 데 소모된다.
 기본 주문력은 마력 × 5, 기본 MP는 마력 × 5이다.

▶지력
 관찰 판정, 마법 습득 등 지능, 지식에 관련한 판정에 영향을 주는 수치.

※현재 마법 관련 시스템이 대폭 변경중인 관계로 마력과 지력의 효과는 한동안 계속 바뀔 가능성이 높습니다.



●기술
 능력치, 체질, 특수 능력과 더불어 개인의 능력을 나타내는 지표 중 하나.
 습득에는 레벨당 10의 경험치가 필요하며, 레벨을 올릴 때 마다 10씩 요구 경험치가 증가한다..
 경험치는 기본적으로 관련 행동이 성공했을 때 +2, 실패했을 때 +1만큼 얻는다.
 기술에는 '적성'이 존재하며, 적성 1당 10%씩 요구 경험치량이 증감한다.
 예를 들어 장검술의 적성이 +3일 경우, 장검술(Lv.1)의 습득에는 7,
 Lv.2로 상승시키는데는 14의 경험치를 요구한다.
 적성의 상한은 +8 까지이며, 하한은 없다.

 마법의 습득을 시도했을 경우, 성공할 경우 +해당 마법의 레벨 만큼,
 실패했을 경우 +1만큼 경헙치를 얻는다.

 특정 종족에 대한 관찰 판정을 3회 성공하여 완전한 데이터를 얻어냈을 경우, 기본 성공 경험치 2에 더해 추가로 3의 경험치를 얻는다.

 관련 행동의 판정에 최대치로 성공했을 경우 두 배의 경험치를 얻는다.
 최저치로 실패했을 경우 경험치를 얻지 못한다.



●체질
 패시브 특수 능력과 비슷하나 이쪽은 기본적으로는 성장하지 않는다.
 종족에 따른 고유한 특성이나 신체적 특이성, 돌연변이 등을 포함한다.
 예시로, 트롤은 빠른 재생력 체질을 가지고 있다.



●특수 능력
▶패시브
 패시브 특수 능력은 레벨이 존재하며, 효과를 적용할수록 성장한다.
 관련 기술이 있는 경우 관련 기술이 짝수 레벨이 될 때마다 성장한다.(Lv.2 제외)
 관련 기술이 없는 경우 소지자의 레벨이 짝수 레벨이 될 때마다 성장한다.(Lv.2 제외)
 일부 레벨이 없는 패시브 특수 능력은 성장하지 않는다.

▶액티브
 액티브 특수 능력은 성장하지 않으나 다른 특수 능력과 합성하여 진화시킬 수 있다.
 일부 특수 능력은 합성에 사용할 수 없다(예시: 마법 변형)



#4디아블로 이모탈◆LAVdAyfYro(9596644E+6)2018-11-17 (토) 04:16

현재까지 등장한 직업들의 특성

[전사]

●기본 능력치
HP : 레벨당 50 + 힘
MP : 레벨 보정 없음

근접 전투(Lv.1)
특정 무기술 1택(Lv.1)
방패술, 갑옷술 중 1택 (Lv.1)

근접 전투 적성 +3
근접 무기술 적성 +2
방패술 적성 +3
갑옷술 적성 +2

주문영창 적성 -2
학파별 마법 적성 -3
발동술 적성 -2


●레벨당 보정
방어력 +10
공격력 +10
힘 +2
민첩 +1




[무투가]

●기본 능력치
HP : 레벨당 60 + 힘
MP : 레벨당 10

근접 전투(Lv.2)
맨손 격투(Lv.1)

근접 전투 적성 +5
맨손 격투 적성 +5
갑옷술 적성 -6
방패술 적성 -6
투척술 적성 +5
무기술 적성 -6

주문영창 적성 -1
신성술 적성 +1
학파별 마법 적성 -1
발동술 적성 +1


●레벨당 보정
공격력 +10
방어력 +10
모든 속성 저항 +10
힘 +2
민첩 +2




[요술사]
●기본 능력치
HP : 레벨당 20
MP : 레벨당 30 + 마력

근접 전투(Lv.1)
주문영창(Lv.1)
특정 학파 마법술 1택(Lv.1)

주문영창 적성 +5
학파별 마법 적성 +1

●레벨당 보정
모든 속성 저항 +10
마법 저항 +10
마력 +2
지력 +1
주문력 + (5 + 마력)

#5디아블로 이모탈◆LAVdAyfYro(9596644E+6)2018-11-17 (토) 04:26

●기술
 능력치, 체질, 특수 능력과 더불어 개인의 능력을 나타내는 지표 중 하나.
 습득에는 레벨당 10의 경험치가 필요하며, 레벨을 올릴 때 마다 10씩 요구 경험치가 증가한다..
 경험치는 기본적으로 관련 행동이 성공했을 때 +2, 실패했을 때 +1만큼 얻는다.
 기술에는 '적성'이 존재하며, 적성 1당 10%씩 요구 경험치량이 증감한다.
 예를 들어 장검술의 적성이 +3일 경우, 장검술(Lv.1)의 습득에는 7,
 Lv.2로 상승시키는데는 14의 경험치를 요구한다.
 적성의 상한은 +8 까지이며, 하한은 없다.

 마법의 습득을 시도했을 경우, 성공할 경우 +해당 마법의 레벨 만큼,
 실패했을 경우 +1만큼 경헙치를 얻는다.

 특정 종족에 대한 관찰 판정을 3회 성공하여 완전한 데이터를 얻어냈을 경우, 기본 성공 경험치 2에 더해 추가로 3의 경험치를 얻는다.

 관련 행동의 판정에 최대치로 성공했을 경우 두 배의 경험치를 얻는다.
 최저치로 실패했을 경우 경험치를 얻지 못한다.




근접 전투 관련
▶근접 전투(Lv.1)
공격력 +5, 방어 +5, HP +10

▶갑옷술(Lv.1)(4/14)(+3)
중갑/경갑/기타 갑옷의 방어력 +20/+10/+5

▶방패술(Lv.0)(0/6)(+4)
대형/중형/기타 방패의 방어력 +20/+10/+5

▶맨손 격투(Lv.1)
무기와 방패를 들고 있지 않을 때 공격력 +20
1레벨에 10, 이후로 4의 배수 레벨이 될 때 마다 맨손 공격의 최소 피해량이 10 증가한다.
4의 배수 레벨이 될 때 마다 1회씩의 맨손 추가 공격 횟수를 얻는다.
맨손 공격의 최대 피해량이 공격력의 절반이 된다.

※맨손 격투를 경우 맨손 공격의 최대 피해량은 공격력의 1/5이 된다.
 최소 피해량은 0이다.

▶이도류(Lv.1)
양손에 무기를 들고 있을 때 공격력 +10
주 무기의 최대 피해량이 원래의 최대 피해량이 된다.
10레벨에 보조 무기의 최대 피해량이 원래의 최대 피해량이 된다.

※이도류를 습득하지 않은 경우 양쪽 무기의 최대 피해량은 반감한다.


근접 무기술
▶단검술(Lv.1)
단검를 들고 있을 때 공격력 +15, 치명적인 일격의 발생 확률 1% 증가.
단검술 레벨 이하의 장검술에 +4의 적성을 부여한다.
1레벨에 1, 이후로 4의 배수 레벨이 될 때 마다 1씩 치명적인 일격의 피해 계수가 오른다.
▶장검술(Lv.1)
장검을 들고 있을 때 공격력 +15
장검술 레벨 이하의 단검술에 +4의 적성을 부여한다.
▶도끼술(Lv.1)
도끼를 들고 있을 때 공격력 +15
도끼술 레벨 이하의 둔기술에 +4의 적성을 부여한다.
▶둔기술(Lv.1)
둔기, 도리깨를 들고 있을 때 공격력 +15
둔기술 레벨 이하의 도끼술에 +4의 적성을 부여한다.
▶봉술(Lv.1)
봉, 지팡이를 들고 있을 때 공격력 +15
봉술 레벨 이하의 창술에 +4의 적성을 부여한다.
▶창술(Lv.1)
창을 들고 있을 때 공격력 공격력 +15
창술 레벨 이하의 봉술에 +4의 적성을 부여한다.

원거리 무기술
▶활 수련(Lv.1)
활을 들고 있을 때 공격력 +15
활 수련 레벨 이하의 석궁 수련에 +4의 적성을 부여한다.
▶석궁 수련(Lv.1)
석궁을 들고 있을 때 공격력 +15
석궁 수련 레벨 이하의 활 수련에 +4의 적성을 부여한다.
▶투척술(Lv.1)
무기를 투척할 때 공격력 +15
투척무기에 사용자의 공격력이 적용된다.



마법 관련
▶주문영창(Lv.1)
주문력에 +10
1레벨에 1레벨, 이후로 4의 배수 레벨이 될 때 마다 1레벨 높은 레벨의 마법을 배울 수 있게 된다.
▶발동술(Lv.1)
아이템으로 사용한 마법의 주문력에 +20


학파 기술
▶강령술(Lv.1)
강령술의 주문력에 +15
0~1레벨에 1레벨, 이후로 2레벨 오를 때 마다 1레벨 높은 레벨의 강령술 마법을 배울 수 있게 된다.
강령술 레벨 이하의 신성술에 -4의 적성을 부여한다.
▶대기술(Lv.1)
대기술의 주문력에 +15
0~1레벨에 1레벨, 이후로 2레벨 오를 때 마다 1레벨 높은 레벨의 대기술 마법을 배울 수 있게 된다.
대기술 레벨 이하의 대지술에 -4의 적성을 부여한다.
▶대지술(Lv.1)
대지술의 주문력에 +15
0~1레벨에 1레벨, 이후로 2레벨 오를 때 마다 1레벨 높은 레벨의 대지술 마법을 배울 수 있게 된다.
대지술 레벨 이하의 대기술에 -4의 적성을 부여한다.
▶독술(Lv.1)
독술의 주문력에 +15
0~1레벨에 1레벨, 이후로 2레벨 오를 때 마다 1레벨 높은 레벨의 독술 마법을 배울 수 있게 된다.
독술 레벨 이하의 변이술에 +2의 적성을 부여한다.
▶변이술(Lv.1)
변이술의 주문력에 +15
0~1레벨에 1레벨, 이후로 2레벨 오를 때 마다 1레벨 높은 레벨의 변이술 마법을 배울 수 있게 된다.
변이술 레벨 이하의 독술에 +2의 적성을 부여한다.
▶부여술(Lv.1)
부여술의 주문력에 +15
0~1레벨에 1레벨, 이후로 2레벨 오를 때 마다 1레벨 높은 레벨의 부여술 마법을 배울 수 있게 된다.
부여술 레벨 이하의 저주술에 -4의 적성을 부여한다.
▶빙결술(Lv.1)
비열술의 주문력에 +15
0~1레벨에 1레벨, 이후로 2레벨 오를 때 마다 1레벨 높은 레벨의 빙결술 마법을 배울 수 있게 된다.
빙결술 레벨 이하의 화염술에 -4의 적성을 부여한다.
▶소환술(Lv.1)
소환술의 주문력에 +10
0~1레벨에 1레벨, 이후로 2레벨 오를 때 마다 1레벨 높은 레벨의 소환술 마법을 배울 수 있게 된다.
소환술 레벨 이하의 전이술에 +2의 적성을 부여한다.
▶신성술(Lv.1)
신성술의 주문력에 +15
0~1레벨에 1레벨, 이후로 2레벨 오를 때 마다 1레벨 높은 레벨의 신성술 마법을 배울 수 있게 된다.
신성술 레벨 이하의 강령술에 -4의 적성을 부여한다.
▶저주술(Lv.1)
저주술의 주문력에 +15
0~1레벨에 1레벨, 이후로 2레벨 오를 때 마다 1레벨 높은 레벨의 저주술 마법을 배울 수 있게 된다.
저주술 레벨 이하의 부여술에 -4의 적성을 부여한다.
▶전이술(Lv.1)
전이술의 주문력에 +10
0~1레벨에 1레벨, 이후로 2레벨 오를 때 마다 1레벨 높은 레벨의 전이술 마법을 배울 수 있게 된다.
전이술 레벨 이하의 소환술에 +2의 적성을 부여한다.
▶파괴술(Lv.1)
파괴술의 주문력에 +10
0~1레벨에 1레벨, 이후로 2레벨 오를 때 마다 1레벨 높은 레벨의 파괴술 마법을 배울 수 있게 된다.
▶화염술(Lv.1)
화염술의 주문력에 +15
0~1레벨에 1레벨, 이후로 2레벨 오를 때 마다 1레벨 높은 레벨의 화염술 마법을 배울 수 있게 된다.
화염술 레벨 이하의 빙결술에 -4의 적성을 부여한다.





기타

▶괴물학(Lv.1)
관찰 판정시 자신의 다이스 결과값에 +10

#6디아블로 이모탈◆LAVdAyfYro(9596644E+6)2018-11-17 (토) 04:32


●'의뢰의 보수' 에 대하여.
의뢰 자체의 ,기본 보수,는 소액이기 때문에, 야루야라의 생활비로 사용됩니다.
따라서 기본 보수는 소득에 영향을 주지 않으며, 고난도 의뢰를 달성해도 야루야라의 생활 묘사가 조금 나아지는 정도입니다.'
소득에 영향을 주는 부분은 '추가 보수'로, 추가 보수 항목만이 소지금에 반영됩니다.


●'의뢰의 종류' 에 대하여.
의뢰는 탐색 페이즈 중 '탐색' 커맨드에 영향을 줍니다.
의뢰의 난이도와 종류에 따라 커맨드의 다이스 결과표가 달라집니다.


1. 저난이도 토벌 의뢰.

2. 고난이도 토벌 의뢰.

3. 저난이도 채집 의뢰.

4. 고난이도 채집 의뢰.



현재까지 등장한 의뢰의 목록





●다이어 랫 토벌(저난이도 토벌 의뢰)
 장소 : 짐승굴 1층~
 의뢰내용 : 다이어 랫 처치.
 기본 보수 : 처치한 다이어 랫의 수에 따라 보상.
 추가 보수 : 없음
 의뢰제한 : 없음


●볼퍼팅어 토벌(저난이도 토벌 의뢰)
 장소 : 짐승굴 1층~
 의뢰내용 : 볼퍼팅어 처치.
 기본 보수 : 처치한 볼퍼팅어의 수에 따라 보상.
 추가 보수 : 볼퍼팅어 5마리당 25gp
 의뢰제한 : 다이어 랫 토벌 의뢰 성공 1회 이상.


●드레드 랫 토벌(고난이도 토벌 의뢰)
 장소 : 짐승굴 1층~
 의뢰내용 : 드레드 랫 처치.
 기본 보수 : 처치한 다이어 랫의 수에 따라 보상.
 추가 보수 : 드레드 랫 1마리당 20gp
 의뢰제한 : 다이어 랫 토벌 의뢰 성공 1회 이상.



●검은나무딸기 수집(저난이도 수집 의뢰)
 장소 : 짐승굴 1층~
 장소 : 짐승굴 1층~
 의뢰내용 : 검은나무딸기 수집.
 기본 보수 : 검은나무딸기 매입시 추가 요금.
 추가 보수 : 5개당 추가로 10gp
 의뢰제한 : 다이어 랫 토벌 의뢰 성공 1회 이상.



●붉은 약초 수집(고난이도 수집 의뢰)
 장소 : 짐승굴 1층~
 의뢰내용 : 붉은 약초 수집.
 기본 보수 : 붉은 약초 매입시 보수 제공.
 추가 보수 : 5개당 추가로 20gp
 의뢰제한 : 다이어 랫 토벌 의뢰 성공 1회 이상.


○자칼 토벌(저난이도 토벌 의뢰)
 장소 : 짐승굴 2층~
 의뢰내용 : 자칼 처치
 기본 보수 : 처치한 자칼의 수에 따라 보상.
 추가 보수 : 자칼 5마리당 50gp
 의뢰제한 : 드레드 랫 토벌 의뢰 성공 1회 이상.(현재 불가)



○붉은 까마귀 토벌(저난이도 토벌 의뢰)
 장소 : 짐승굴 2층~
 의뢰내용 : 붉은 까마귀 처치
 기본 보수 : 처치한 붉은 까마귀의 수에 따라 보상.
 추가 보수 : 붉은 까마귀 10마리당 50gp
 의뢰제한 : 드레드 랫 토벌 의뢰 성공 1회 이상.(현재 불가)



○캐터필러 토벌(고난이도 토벌 의뢰)
 장소 : 짐승굴 2층~
 의뢰내용 : 캐터필러 처치
 기본 보수 : 처치한 캐터필러의 수에 따라 보상.
 추가 보수 : 캐터필러 5마리당 100gp
 의뢰제한 : 드레드 랫 토벌 의뢰 성공 1회 이상.(현재 불가)



○식인나방 토벌(고난이도 토벌 의뢰)
 장소 : 짐승굴 2층~
 의뢰내용 : 식인나방 처치
 기본 보수 : 처치한 식인나방의 수에 따라 보상.
 추가 보수 : 식인나방 5마리당 100gp
 의뢰제한 : 드레드 랫 토벌 의뢰 성공 1회 이상.(현재 불가)



○킬러 하운드 토벌(고난이도 토벌 의뢰)
 장소 : 짐승굴 3층~
 의뢰내용 : 킬러 하운드 처치
 기본 보수 : 처치한 킬러 하운드의 수에 따라 보상.
 추가 보수 : 킬러 하운드 5마리당 50gp
 의뢰제한 : 고난이도 토벌 의뢰 성공 5회 이상.(현재 불가)

#7디아블로 이모탈◆LAVdAyfYro(9596644E+6)2018-11-17 (토) 04:46

●던전의 탐색
 탐색 페이즈에 커맨드와 다이스를 앵커로 받아 진행한다.
 앵커로 받은 다이스 값과 각 커맨드에 따른 다이스표를 대조해 이벤트를 발생시킨다.
┌─────┐
│     │
├─────┴───────────────────────────────────
| 
| 던전 탐색중...... (남은 행동 기회 5회)
| 
| 1. 전진 (HP가 절반 이상일 때 사용 가능)
| 2. 탐색
| 3. 휴식 (HP를 50% 회복, 행동 기회 2회 소모)
| 4. 귀환 (HP가 절반 이하일 때 사용 가능)
| 5. 아이템 사용(행동 기회를 소비하지 않음)
| 6. 책읽기(휴식 다이스표를 사용 후 독서 판정, 행동 기회 1회 소모)
| 7. etc...
| 
| .dice 1 10. = 3 으로 下1
| 
└─────────────────────────────────────────


▶전진
 전투용 커맨드. 거의 모든 커맨드가 전투에 집중되어 있다.
 탐색 커맨드보다 전투의 기댓값이 높고 난이도도 높다.
 빠른 시간 내에 대량의 몬스터를 잡을 때 추천.



┌─────┐
│     │
├─────┴───────────────────────────────────
| 
| 1. 전진
| 
| 1. 위기일발!
| 2. 약해 보이는 몬스터가 나타났다!
| 3. 몬스터가 나타났다!
| 4. 강적 등장!
| 5. 함정이다!!
| 6. 약해 보이는 몬스터가 나타났다!
| 7. 몬스터가 나타났다!
| 8. 강적 등장!
| 9. 함정이다!!
| 10. 다른 사람이다!
| 
└─────────────────────────────────────────




▶탐색
 의뢰 달성용 커맨드.
 받은 의뢰의 종류에 따라 다이스표가 변동한다.
 운이 좋다면 특별한 이벤트가 발생하거나 보물을 얻을 수도 있으며, 기습도 가능하다.
 토벌 의뢰의 경우에도 전투의 기댓값과 난이도는 '전진' 커맨드보다 낮다.



┌─────┐
│     │
├─────┴───────────────────────────────────
| 
| 2. 탐색(저난이도 토벌 의뢰)
| 
| 1. 기습이다!
| 2. 아무것도 없다.
| 3. 무언가를 발견했다!
| 4. 휴식중인 몬스터를 발견했다!
| 5. 몬스터를 발견했다!
| 6. 아무것도 없다.
| 7. 무언가를 발견했다!
| 8. 휴식중인 몬스터를 발견했다!
| 9. 몬스터를 발견했다!
| 10. 보물이다!
| 
└─────────────────────────────────────────



┌─────┐
│     │
├─────┴───────────────────────────────────
| 
| 2. 탐색(고난이도 토벌 의뢰)
| 
| 1. 기습이다!
| 2. 아무것도 없다.
| 3. 휴식중인 몬스터를 발견했다!
| 4. 몬스터를 발견했다!
| 5. 몬스터 무리를 발견했다!
| 6. 아무것도 없다.
| 7. 휴식중인 몬스터를 발견했다!
| 8. 몬스터를 발견했다!
| 9. 몬스터 무리를 발견했다!
| 10. 보물이다!
| 
└─────────────────────────────────────────



┌─────┐
│     │
├─────┴───────────────────────────────────
| 
| 2. 탐색(저난이도 수집 의뢰)
| 
| 1. 기습이다!
| 2. 아무것도 없다.
| 3. 목표인 아이템과 몬스터를 발견했다!
| 4. 목표인 아이템을 발견했다!
| 5. 목표인 아이템 + 무언가를 발견했다!
| 6. 아무것도 없다.
| 7. 목표인 아이템과 몬스터를 발견했다!
| 8. 목표인 아이템을 발견했다!
| 9. 목표인 아이템 + 무언가를 발견했다!
| 10. 보물이다!
| 
└─────────────────────────────────────────



┌─────┐
│     │
├─────┴───────────────────────────────────
| 
| 2. 탐색(고난이도 수집 의뢰)
| 
| 1. 기습이다!
| 2. 몬스터를 발견했다!
| 3. 목표인 아이템과 몬스터를 발견했다!
| 4. 목표인 아이템을 발견했다!
| 5. 목표인 아이템 + 무언가를 발견했다!
| 6. 몬스터를 발견했다!
| 7. 목표인 아이템과 몬스터를 발견했다!
| 8. 목표인 아이템을 발견했다!
| 9. 목표인 아이템 + 무언가를 발견했다!
| 10. 보물이다!
| 
└─────────────────────────────────────────


▶휴식
 행동 기회를 2회 소모해 사용하는 커맨드.
 HP를 50%까지 회복한다.
 운이 나쁘면 기습당해 더 큰 위기에 빠질 수도 있으나 운이 좋다면 굿 이벤트가 발생한다.

┌─────┐
│     │
├─────┴───────────────────────────────────
| 
| 3. 휴식 (HP 회복)
| 
| 1. 기습이다!
| 2. 아무일도 없었다.
| 3. 아무일도 없었다.
| 4. 아무일도 없었다.
| 5. 아무일도 없었다.
| 6. 아무일도 없었다.
| 7. 아무일도 없었다.
| 8. 아무일도 없었다.
| 9. 아무일도 없었다.
| 10. 이벤트 발생.
| 
└─────────────────────────────────────────



▶귀환
 남은 HP가 절반 이하인 아군이 있을 때만 사용 가능한 커맨드.
 즉시 던전 탐색을 종료한다.



▶아이템 사용
 소지하고 있는 아이템을 사용하는 커맨드.
 사용할 수 있는 아이템이 없다면 나타나지 않는다.
 행동 기회를 소비하지 않는다.



▶책읽기
 읽을 수 있는 책이 있을 때 나타나는 커맨드.
 책을 읽고 그에 따른 효과를 얻는다.
 휴식 다이스표와 같은 다이스표를 사용하지만 행동 기회는 1회만 소비하며 회복도 되지 않는다.


▶그 외
 행동 커맨드는 상황에 따라 그 밖에도 다른 것들이 나타날 수도 있다.

#8디아블로 이모탈◆LAVdAyfYro(9596644E+6)2018-11-17 (토) 05:02

                                  *
                                 /´ ̄ `ヽ +
                                  l i ´ ̄ヽ .ij
                                  l .!//ノ ii
                                  ヽ` ─´ ノ
                                  + ̄ ̄

●보상 판정
 전투에 승리했을 때 실시한다.
 각 몬스터 별로 정해져 있는 아이템 드롭 표에 따라 판정을 실시,
 결과에 따라 아이템을 습득한다.
 습득한 아이템은 기본적으로는 길드에 납품하여 환금된다.
 일부 임무들은 특정 아이템을 요구하는 경우도 있으나,
 길드를 통하는 것이 빠르고 안전하기 때문에
 그러한 의뢰는 고 레벨 던전의 희귀 소재에 한하는 경우가 많다.


                                   ______
                                       /       / ゙ i
                                   /           / ./|
                                      ||          ||/ : :|
                                      || ̄ ̄[.u] ̄ ̄|| :: : :|
                                      ||           || ::::/
                                      ||______||/

●보물상자
 다이스표의 굿 이벤트에서 나타나는 아이템.
 기본적으로 모두 도움이 되는 아이템만이 나온다.
 어디서 생겨나는지, 왜 생겨나는지는 불명.

#9디아블로 이모탈◆LAVdAyfYro(9596644E+6)2018-11-17 (토) 10:57











          / ̄ ̄\
        / _ノ  ヽ、_ \
       .| ( ●)(● ) |
       .|  (__人__)  │
        |   `⌒ ´   |
        .|           |
 r、     r、ヽ       /
 ヽヾ 三 |:l1.ヽ      /
  \>ヽ  |` } >     <
    ヘ lノ `'ソ       ヽ
     /´  /,1      | |
     \ ノ .|     | |

●야라나이오
-능력치
직업 : 전사(Lv.1)

힘 : 15
민첩 : 14
마력 : 9
지력 : 9
HP : 305
MP : 45



공격속도 : 1회/턴
행동속도 : 90
공격력 : 175
방어력 : 95
피해량 : 10~40

주문력 : 45

-기술
▶근접 전투(Lv.4)(4/30)(+4)
공격력 +20, 방어력 +20, HP +40

▶둔기술(Lv.3)(27/28)(+3)
둔기, 도리깨를 들고 있을 때 공격력 +45
둔기술 레벨 이하의 도끼술에 +4의 적성을 부여한다.

▶도끼술(Lv.0)(0/3)(+7)
도끼를 들고 있을 때 공격력 +15 (미적용)
도끼술 레벨 이하의 둔기술에 +4의 적성을 부여한다.

▶갑옷술(Lv.1)(4/14)(+3)
중갑/경갑/기타 갑옷의 방어력 방어력 +20/+10/+5

▶방패술(Lv.0)(0/6)(+4)
대형/중형/기타 방패의 방어력 +20/+10/+5(미적용)

▶괴물학(Lv.0)(2/9)(+1)
관찰 판정시 자신의 다이스 결과값에 +10(미적용)

▶파괴술(Lv.0)(3/12)(-2)
파괴술의 주문력에 +10(미적용)
0~1레벨에 1레벨, 이후로 2레벨 오를 때 마다 1레벨 높은 레벨의 파괴술 마법을 배울 수 있게 된다.

▶주문영창(Lv.0)(3/11)(-1)
주문력에 +10(미적용)
0레벨에 1레벨, 이후로 4의 배수 레벨이 될 때 마다 1레벨 높은 레벨의 마법을 배울 수 있게 된다.

-특수 능력
[강한 인연/패시브]
'야루오'가 살아 있는 한 '사망'상태가 되는 대신 '빈사'상태가 된다.

[에이스 어태커(Lv.1)/패시브]
공격력이 15 상승한다.
-관련 스킬 : 특정 무기술

[재능개화(Lv.1)/패시브]
모든 기술의 적성이 +1만큼 증가한다.

[각성(Lv.1)/패시브]
모든 능력치가 +1만큼 증가한다.


[딥 다이브/액티브]
HP를 50 소모한다. 다음 공격이 적 전열 전체를 공격한다.


-마법
▷간단한 마법 화살 : 파괴술/1레벨/주문 난이도 5/소모 MP 10/피해량 50~150/무속성/단일 대상 지정
지정한 대상에게 순수한 마력의 투사체를 날려 피해를 입힌다.

▷간단한 충격의 룬 : 파괴술/1레벨/주문 난이도 5/소모 MP 10/피해량 25~75/무속성/장소 지정
룬 문자에서 충격파를 발사해 적 1열을 타격한다.


-장비
▷갑옷:
▶낡은 천옷
낡은 천옷. 허름하다.
-옷
-방어력 +5
-1gp

무기:
▶드레드 랫 등뼈(+0)
드레드 랫의 등뼈를 뽑아 말린 것, 채찍과 몽둥이의 중간적인 느낌이 난다.
-양손둔기
-피해량 10~80
-30gp
-0gp

신발
▶운동화
푹신하고 탄력있는 가죽으로 만들어진 신발. 움직이기 편하게 해준다.
-신발
-방어력 +10
-행동속도 +20
-60gp

#10디아블로 이모탈◆LAVdAyfYro(9596644E+6)2018-11-17 (토) 11:15

 
      ____
   /      \
  /  ─    ─\
/    (●)  (●) \
|       (__人__)    |
./     ∩ノ ⊃  /
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /

●야루오
-능력치
직업 : 전사(Lv.1)

힘 : 15
민첩 : 14
마력 : 9
지력 : 9
HP : 295
MP : 45



공격속도 : 1회/턴
행동속도 : 90
공격력 : 140
방어력 : 160
피해량 : 10~40

주문력 : 55

-기술
▶근접 전투(Lv.3)(2/24)(+4)
공격력 +15, 방어력 +15, HP +30

▶둔기술(Lv.2)(6/21)(+3)
둔기, 도리깨를 들고 있을 때 공격력 +30
둔기술 레벨 이하의 도끼술에 +4의 적성을 부여한다.

▶도끼술(Lv.0)(0/3)(+7)
도끼를 들고 있을 때 공격력 +15 (미적용)
도끼술 레벨 이하의 둔기술에 +4의 적성을 부여한다.

▶갑옷술(Lv.2)(12/21)(+3)
중갑/경갑/기타 갑옷의 방어력 +40/+20/+10

▶방패술(Lv.1)(5/12)(+4)
대형/중형/기타 방패의 방어력 +20/+10/+5

▶괴물학(Lv.1)(12/18)(+1)
관찰 판정시 자신의 다이스 결과값에 +10

▶파괴술(Lv.0)(11/12)(-2)
파괴술의 주문력에 +10 (미적용)
0~1레벨에 1레벨, 이후로 2레벨 오를 때 마다 1레벨 높은 레벨의 파괴술 마법을 배울 수 있게 된다.

▶주문영창(Lv.1)(0/22)(-1)
주문력에 +10
0레벨에 1레벨, 이후로 4의 배수 레벨이 될 때 마다 1레벨 높은 레벨의 마법을 배울 수 있게 된다.

-특수 능력
[강한 인연/패시브]
'야라나이오'가 살아 있는 한 '사망'상태가 되는 대신 '빈사'상태가 된다.

[번데기같은 존재감(Lv.2)/패시브]
적들이 자신을 우선해 공격하기 매우 쉬워진다.
-관련 스킬 : 갑옷술

[돌피부(Lv.1)/패시브]
방어력이 15 상승한다.
-관련 스킬 : 갑옷술

[검은눈빛(Lv.1)/패시브]
데이터 분석 정도에 따라 해당하는 종족과의 전투에서 방어력이 +10/+20/+30 증가한다.
-관련 스킬 : 괴물학

[재능개화(Lv.1)/패시브]
모든 기술의 적성이 +1만큼 증가한다.

[각성(Lv.1)/패시브]
모든 능력치가 +1만큼 증가한다.





-마법
▷간단한 충격의 룬 : 파괴술/1레벨/주문 난이도 5/소모 MP 10/피해량 25~75/무속성/장소 지정
룬 문자에서 충격파를 발사해 적 1열을 타격한다.



-장비
▷갑옷:
▶낡은 천옷
낡은 천옷. 허름하다.
-옷
-방어력 +5
-1gp

방패:
▶대형 가죽 방패(+0)
가죽을 여러 겹 겹쳐 만든 큰 방패. 크기와 무게에 비해 그리 튼튼하지는 않지만 공격을 막아내기는 쉽다.
-대형 방패
-방어력 +30
-50gp


무기:
▶길드제 나무 곤봉(+0)
길드에서 배급되는 나무 몽둥이. 볼품없지만 작은 짐승을 때려잡기에는 충분하다.
-한손둔기
-피해량 10~40(타격)
-0gp

신발
▶운동화
푹신하고 탄력있는 가죽으로 만들어진 신발. 움직이기 편하게 해준다.
-신발
-방어력 +10
-행동속도 +20
-60gp



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#11디아블로 이모탈◆LAVdAyfYro(9596644E+6)2018-11-17 (토) 13:14


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●야루오
-능력치
직업 : 전사(Lv.2)

힘 : 17
민첩 : 15
마력 : 9
지력 : 9
HP : 434
MP : 45



공격속도 : 1회/턴
행동속도 : 95
공격력 : 155
방어력 : 230
피해량 : 10~40

주문력 : 55
파괴술 추가 주문력 : 10

-기술
▶근접 전투(Lv.4)(0/30)(+4)
공격력 +20, 방어력 +20, HP +80

▶둔기술(Lv.2)(8/21)(+3)
둔기, 도리깨를 들고 있을 때 공격력 +30
둔기술 레벨 이하의 도끼술에 +4의 적성을 부여한다.

▶도끼술(Lv.0)(0/3)(+7)
도끼를 들고 있을 때 공격력 +15 (미적용)
도끼술 레벨 이하의 둔기술에 +4의 적성을 부여한다.

▶갑옷술(Lv.3)(11/28)(+3)
중갑/경갑/기타 갑옷의 방어력 +60/+30/+15

▶방패술(Lv.2)(13/18)(+4)
대형/중형/기타 방패의 방어력 +40/+20/+10

▶괴물학(Lv.1)(17/18)(+1)
관찰 판정시 자신의 다이스 결과값에 +10

▶파괴술(Lv.1)(8/24)(-2)
파괴술의 주문력에 +10
0~1레벨에 1레벨, 이후로 2레벨 오를 때 마다 1레벨 높은 레벨의 파괴술 마법을 배울 수 있게 된다.

▶주문영창(Lv.1)(9/22)(-1)
주문력에 +10
0레벨에 1레벨, 이후로 4의 배수 레벨이 될 때 마다 1레벨 높은 레벨의 마법을 배울 수 있게 된다.

-특수 능력
[강한 인연/패시브]
'야라나이오'가 살아 있는 한 '사망'상태가 되는 대신 '빈사'상태가 된다.

[번데기같은 존재감(Lv.2)/패시브]
적들이 자신을 우선해 공격하기 매우 쉬워진다.
-관련 스킬 : 갑옷술

[돌피부(Lv.1)/패시브]
방어력이 15 상승한다.
-관련 스킬 : 갑옷술

[검은눈빛(Lv.1)/패시브]
데이터 분석 정도에 따라 해당하는 종족과의 전투에서 방어력이 +10/+20/+30 증가한다.
-관련 스킬 : 괴물학

[재능개화(Lv.1)/패시브]
모든 기술의 적성이 +1만큼 증가한다.

[각성(Lv.1)/패시브]
모든 능력치가 +1만큼 증가한다.





-마법
▷간단한 충격의 룬 : 파괴술/1레벨/주문 난이도 5/소모 MP 10/피해량 25~75/무속성/장소 지정
룬 문자에서 충격파를 발사해 적 1열을 타격한다.



-장비
▷갑옷:
▶낡은 천옷
낡은 천옷. 허름하다.
-옷
-방어력 +5
-1gp

방패:
▶대형 가죽 방패(+0)
가죽을 여러 겹 겹쳐 만든 큰 방패. 크기와 무게에 비해 그리 튼튼하지는 않지만 공격을 막아내기는 쉽다.
-대형 방패
-방어력 +30
-50gp


무기:
▶길드제 나무 곤봉(+0)
길드에서 배급되는 나무 몽둥이. 볼품없지만 작은 짐승을 때려잡기에는 충분하다.
-한손둔기
-피해량 10~40(타격)
-0gp

신발
▶운동화
푹신하고 탄력있는 가죽으로 만들어진 신발. 움직이기 편하게 해준다.
-신발
-방어력 +10
-행동속도 +20
-60gp



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●야라나이오
-능력치
직업 : 전사(Lv.2)

힘 : 17
민첩 : 15
마력 : 9
지력 : 9
HP : 434
MP : 45



공격속도 : 1회/턴
행동속도 : 95
공격력 : 205
방어력 : 125
피해량 : 10~40

주문력 : 55
파괴술 추가 주문력 : 10

-기술
▶근접 전투(Lv.4)(10/30)(+4)
공격력 +20, 방어력 +20, HP +80

▶둔기술(Lv.4)(2/35)(+3)
둔기, 도리깨를 들고 있을 때 공격력 +60
둔기술 레벨 이하의 도끼술에 +4의 적성을 부여한다.

▶도끼술(Lv.0)(0/3)(+7)
도끼를 들고 있을 때 공격력 +15 (미적용)
도끼술 레벨 이하의 둔기술에 +4의 적성을 부여한다.

▶갑옷술(Lv.1)(4/14)(+3)
중갑/경갑/기타 갑옷의 방어력 방어력 +20/+10/+5

▶방패술(Lv.0)(0/6)(+4)
대형/중형/기타 방패의 방어력 +20/+10/+5(미적용)

▶괴물학(Lv.0)(2/9)(+1)
관찰 판정시 자신의 다이스 결과값에 +10(미적용)

▶파괴술(Lv.0)(1/12)(-2)
파괴술의 주문력에 +10
0~1레벨에 1레벨, 이후로 2레벨 오를 때 마다 1레벨 높은 레벨의 파괴술 마법을 배울 수 있게 된다.

▶주문영창(Lv.0)(2/11)(-1)
주문력에 +10
0레벨에 1레벨, 이후로 4의 배수 레벨이 될 때 마다 1레벨 높은 레벨의 마법을 배울 수 있게 된다.

-특수 능력
[강한 인연/패시브]
'야루오'가 살아 있는 한 '사망'상태가 되는 대신 '빈사'상태가 된다.

[에이스 어태커(Lv.2)/패시브]
공격력이 30 상승한다.
-관련 스킬 : 특정 무기술

[재능개화(Lv.1)/패시브]
모든 기술의 적성이 +1만큼 증가한다.

[각성(Lv.1)/패시브]
모든 능력치가 +1만큼 증가한다.


[딥 다이브/액티브]
HP를 50 소모한다. 다음 공격이 적 전열 전체를 공격한다.


-마법
▷간단한 마법 화살 : 파괴술/1레벨/주문 난이도 5/소모 MP 10/피해량 50~150/무속성/단일 대상 지정
지정한 대상에게 순수한 마력의 투사체를 날려 피해를 입힌다.

▷간단한 충격의 룬 : 파괴술/1레벨/주문 난이도 5/소모 MP 10/피해량 25~75/무속성/장소 지정
룬 문자에서 충격파를 발사해 적 1열을 타격한다.


-장비
▷갑옷:
▶낡은 천옷
낡은 천옷. 허름하다.
-옷
-방어력 +5
-1gp

무기:
▶드레드 랫 등뼈(+0)
드레드 랫의 등뼈를 뽑아 말린 것, 채찍과 몽둥이의 중간적인 느낌이 난다.
-양손둔기
-피해량 10~80
-30gp

신발
▶운동화
푹신하고 탄력있는 가죽으로 만들어진 신발. 움직이기 편하게 해준다.
-신발
-방어력 +10
-행동속도 +20
-60gp

#12디아블로 이모탈◆LAVdAyfYro(9596644E+6)2018-11-17 (토) 14:29


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●야루오
-능력치
직업 : 전사(Lv.2)

힘 : 17
민첩 : 15
마력 : 9
지력 : 9
HP : 434
MP : 45



공격속도 : 1회/턴
행동속도 : 95
공격력 : 155
방어력 : 230
피해량 : 10~40

주문력 : 55
파괴술 추가 주문력 : 10

-기술
▶근접 전투(Lv.4)(0/30)(+4)
공격력 +20, 방어력 +20, HP +80

▶둔기술(Lv.2)(8/21)(+3)
둔기, 도리깨를 들고 있을 때 공격력 +30
둔기술 레벨 이하의 도끼술에 +4의 적성을 부여한다.

▶도끼술(Lv.0)(0/3)(+7)
도끼를 들고 있을 때 공격력 +15 (미적용)
도끼술 레벨 이하의 둔기술에 +4의 적성을 부여한다.

▶갑옷술(Lv.3)(11/28)(+3)
중갑/경갑/기타 갑옷의 방어력 +60/+30/+15

▶방패술(Lv.2)(13/18)(+4)
대형/중형/기타 방패의 방어력 +40/+20/+10

▶괴물학(Lv.1)(17/18)(+1)
관찰 판정시 자신의 다이스 결과값에 +10

▶파괴술(Lv.1)(8/24)(-2)
파괴술의 주문력에 +10
0~1레벨에 1레벨, 이후로 2레벨 오를 때 마다 1레벨 높은 레벨의 파괴술 마법을 배울 수 있게 된다.

▶주문영창(Lv.1)(9/22)(-1)
주문력에 +10
0레벨에 1레벨, 이후로 4의 배수 레벨이 될 때 마다 1레벨 높은 레벨의 마법을 배울 수 있게 된다.

-특수 능력
[강한 인연/패시브]
'야라나이오'가 살아 있는 한 '사망'상태가 되는 대신 '빈사'상태가 된다.

[번데기같은 존재감(Lv.2)/패시브]
적들이 자신을 우선해 공격하기 매우 쉬워진다.
-관련 스킬 : 갑옷술

[돌피부(Lv.1)/패시브]
방어력이 15 상승한다.
-관련 스킬 : 갑옷술

[검은눈빛(Lv.1)/패시브]
데이터 분석 정도에 따라 해당하는 종족과의 전투에서 방어력이 +10/+20/+30 증가한다.
-관련 스킬 : 괴물학

[재능개화(Lv.1)/패시브]
모든 기술의 적성이 +1만큼 증가한다.

[각성(Lv.1)/패시브]
모든 능력치가 +1만큼 증가한다.

[재기의 바람(Lv.1)/패시브]
HP가 최대치의 25% 이하일 때 근접 공격으로 입힌 피해량만큼 HP를 회복한다.
-관련 스킬 : 특정 무기술





-마법
▷간단한 마법 화살 : 파괴술/1레벨/주문 난이도 5/소모 MP 10/피해량 50~150/무속성/단일 대상 지정
지정한 대상에게 순수한 마력의 투사체를 날려 피해를 입힌다.

▷간단한 충격의 룬 : 파괴술/1레벨/주문 난이도 5/소모 MP 10/피해량 25~75/무속성/장소 지정
룬 문자에서 충격파를 발사해 적 1열을 타격한다.



-장비
▷갑옷:
▶낡은 천옷
낡은 천옷. 허름하다.
-옷
-방어력 +5
-1gp

▷방패:
▶대형 가죽 방패(+0)
가죽을 여러 겹 겹쳐 만든 큰 방패. 크기와 무게에 비해 그리 튼튼하지는 않지만 공격을 막아내기는 쉽다.
-대형 방패
-방어력 +30
-50gp


▷무기:
▶길드제 나무 곤봉(+0)
길드에서 배급되는 나무 몽둥이. 볼품없지만 작은 짐승을 때려잡기에는 충분하다.
-한손둔기
-피해량 10~40(타격)
-0gp

▷신발
▶운동화(+0)
푹신하고 탄력있는 가죽으로 만들어진 신발. 움직이기 편하게 해준다.
-신발
-방어력 +10
-행동속도 +20
-60gp



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●야라나이오
-능력치
직업 : 전사(Lv.2)

힘 : 17
민첩 : 15
마력 : 9
지력 : 9
HP : 434
MP : 45



공격속도 : 1회/턴
행동속도 : 95
공격력 : 170
방어력 : 125
피해량 : 10~40

주문력 : 55
파괴술 추가 주문력 : 10

-기술
▶근접 전투(Lv.4)(10/30)(+4)
공격력 +20, 방어력 +20, HP +80

▶둔기술(Lv.4)(2/35)(+3)
둔기, 도리깨를 들고 있을 때 공격력 +60
둔기술 레벨 이하의 도끼술에 +4의 적성을 부여한다.

▶도끼술(Lv.0)(0/3)(+7)
도끼를 들고 있을 때 공격력 +15 (미적용)
도끼술 레벨 이하의 둔기술에 +4의 적성을 부여한다.

▶창술(Lv.0)(0/7)(+3)
창을 들고 있을 때 공격력 +15 (미적용)
창술 레벨 이하의 봉술에 +4의 적성을 부여한다.

▶갑옷술(Lv.1)(4/14)(+3)
중갑/경갑/기타 갑옷의 방어력 방어력 +20/+10/+5

▶방패술(Lv.0)(0/6)(+4)
대형/중형/기타 방패의 방어력 +20/+10/+5(미적용)

▶괴물학(Lv.0)(2/9)(+1)
관찰 판정시 자신의 다이스 결과값에 +10(미적용)

▶파괴술(Lv.0)(1/12)(-2)
파괴술의 주문력에 +10
0~1레벨에 1레벨, 이후로 2레벨 오를 때 마다 1레벨 높은 레벨의 파괴술 마법을 배울 수 있게 된다.

▶주문영창(Lv.0)(2/11)(-1)
주문력에 +10
0레벨에 1레벨, 이후로 4의 배수 레벨이 될 때 마다 1레벨 높은 레벨의 마법을 배울 수 있게 된다.

-특수 능력
[강한 인연/패시브]
'야루오'가 살아 있는 한 '사망'상태가 되는 대신 '빈사'상태가 된다.

[에이스 어태커(Lv.2)/패시브]
공격력이 30 상승한다.
-관련 스킬 : 특정 무기술

[재능개화(Lv.1)/패시브]
모든 기술의 적성이 +1만큼 증가한다.

[각성(Lv.1)/패시브]
모든 능력치가 +1만큼 증가한다.


[데스바운드/액티브]
HP를 20% 소모한다. 공격력이 50 상승한 상태로 적 전체에 근접 공격을 실시한다


-마법
▷간단한 마법 화살 : 파괴술/1레벨/주문 난이도 5/소모 MP 10/피해량 50~150/무속성/단일 대상 지정
지정한 대상에게 순수한 마력의 투사체를 날려 피해를 입힌다.

▷간단한 충격의 룬 : 파괴술/1레벨/주문 난이도 5/소모 MP 10/피해량 25~75/무속성/장소 지정
룬 문자에서 충격파를 발사해 적 1열을 타격한다.


-장비
▷갑옷:
▶낡은 천옷(+0)
낡은 천옷. 허름하다.
-옷
-방어력 +5
-1gp

▷무기:
▶양손창(+0)
평범한 창. 무거워서 다루기 어렵다.
-양손창
-피해량 10~80
-후열에서 적 후열을 공격할 수 있다.
-행동속도 -20
-200gp

▷장갑:
▶룬 박힌 가죽 장갑
딱딱한 가죽으로 만들어진 장갑에 피의 룬이 박혀있다. 적을 쓰러트리는 데 도움을 주리라.
-장갑
-방어력 +50
-공격력 +25
-500gp

▷신발
▶운동화(+0)
푹신하고 탄력있는 가죽으로 만들어진 신발. 움직이기 편하게 해준다.
-신발
-방어력 +10
-행동속도 +20
-60gp




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소지품


▶드레드 랫 등뼈(+0)
드레드 랫의 등뼈를 뽑아 말린 것, 채찍과 몽둥이의 중간적인 느낌이 난다.
-양손둔기
-피해량 10~80
-30gp


▶간단한 파괴술의 마법서(+1)
-마법에 재능이 없는 사람도 마법을 익힐 수 있는 책. 파괴술에 대한 내용이 담겨 있다.
-이하의 마법이 담겨 있다.
▷간단한 마법 화살 : 파괴술/1레벨/주문 난이도 5/소모 MP 10/피해량 50~150/무속성/단일 대상 지정
지정한 대상에게 순수한 마력의 투사체를 날려 피해를 입힌다.
▷간단한 충격의 룬 : 파괴술/1레벨/주문 난이도 5/소모 MP 10/피해량 25~75/무속성/장소 지정
룬 문자에서 충격파를 발사해 적 1열을 타격한다.
▷2레벨 마법이 적혀있지만 아직 읽을 능력이 되지 않는다.
▷3레벨 마법이 적혀있지만 아직 읽을 능력이 되지 않는다.
-500gp


이렇게 됩니다.

#13이름 없음(8728084E+6)2018-11-17 (토) 14:31
야라가 갑자기 확 약해져네.......
뭐 그래도 딜러니까 최대한 안전성을 생각해야지
#14디아블로 이모탈◆LAVdAyfYro(9596644E+6)2018-11-17 (토) 14:36



▶드레드 랫 등뼈(+0)
드레드 랫의 등뼈를 뽑아 말린 것, 채찍과 몽둥이의 중간적인 느낌이 난다.
-양손둔기
-피해량 10~80
-30gp


▶간단한 파괴술의 마법서(+1)
-마법에 재능이 없는 사람도 마법을 익힐 수 있는 책. 파괴술에 대한 내용이 담겨 있다.
-이하의 마법이 담겨 있다.
▷간단한 마법 화살 : 파괴술/1레벨/주문 난이도 5/소모 MP 10/피해량 50~150/무속성/단일 대상 지정
지정한 대상에게 순수한 마력의 투사체를 날려 피해를 입힌다.
▷간단한 충격의 룬 : 파괴술/1레벨/주문 난이도 5/소모 MP 10/피해량 25~75/무속성/장소 지정
룬 문자에서 충격파를 발사해 적 1열을 타격한다.
▷2레벨 마법이 적혀있지만 아직 읽을 능력이 되지 않는다.
▷3레벨 마법이 적혀있지만 아직 읽을 능력이 되지 않는다.
-500gp


▶마이너 큐어 포션(+1)
가벼운 상처를 치료해주는 물약. 전투용보다는 가정용의 상비약 목적으로 애용된다.
-물약
-복용하면 즉시 HP를 50 회복함.
-10gp


▶맛있는 나무열매(+1) × 16
마법의 나무에서 열리는 맛있는 열매, 맛있을 뿐만 아니라 생명력을 회복해 주는 효과까지 있다.
-음식
-섭취하면 즉시 HP를 10 회복함.
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소지금 : 7gp

#15디아블로 이모탈◆LAVdAyfYro(1264513E+6)2018-11-18 (일) 05:39