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(-◎-)푸키먼 어장 이야기를 해도 좋고 푸키먼 원작 게임 이야기를 해도 좋다
(-◎-)푸키먼 관련 이야기라면 자유롭게 말해도 되는 잡담소
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데이터의 심해에 오는 포켓몬 잡담소 56어장
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(-◎-) 오레마스 기술 정리 : http://wiki.tunaground.net/doku.php?id=%EC%98%A4%EB%A0%88%EB%A7%88%EC%8A%A4_%EA%B8%B0%EC%88%A0
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(-◎-) 오레마스 시스템 정리 :http://wiki.tunaground.net/doku.php?id=%EC%98%A4%EB%A0%88%EB%A7%88%EC%8A%A4_%EC%8B%9C%EC%8A%A4%ED%85%9C
(-◎-) 오레마스_세계관과_용어:http://wiki.tunaground.net/doku.php?id=%EC%98%A4%EB%A0%88%EB%A7%88%EC%8A%A4_%EC%84%B8%EA%B3%84%EA%B4%80%EA%B3%BC_%EC%9A%A9%EC%96%B4
(-◎-) 타마모, 역할을 논하다. : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1481725543/645
(-◎-) 리버티, 고유를 논하다. : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1482068130/425/560
파트 1 요점정리: http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1482068130/475
파트 2 요점정리: http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1482068130/560
(-◎-) 타마모, 교대 포텐셜을 논하다. : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1482506089/742
비비오 고유에 "선행입력으로 1회만 확정 발동"하는 기능이 있다고요 ?
머리띠의 열혈화 마냥,
적당한 타이밍에 1번"은" 발동한다는 의미에서 1/시 인게 .....
기본 발동은 1/시에요
왜냐면 할아버지의 각성의 왕의 2기화니까요
이게 오레마스 시스템상으로 반영이 되는지 아닌지는 야루오가 배틀 딱 한번 했는데다가 그까지 쓸 것도 없이 박살났을 뿐이라 모르겠지만....그리고 저 2고유도 정확히 어떻게 시합에서 발동하는 시스템인지는 불분명. 비비오 제2고유가 드러난 이후 배틀해본 적이 없으니까. 그런데 하루히의 증언에 따르면 최소한 한 번은 각성보조로 시합중 진화하는 걸 본 적이 있긴 한거 같다.
그냥 여기다 쯤에 활활 불타오르게 하기 위해서 쓸 연출에 불과하겠지 ! ! !
제가 태클 거는 부분은 저게 "선행"이라는 것입니다만
저 고유 텍스트 어디에 "선행"이라고 쓰여있냐는 것이지요
손패가 적은 것은 좀....
그것은 무리일려나요...
뭐 배틀 기회 주신 것 만으로 감지덕지 해야겠네요
『覚醒する虹の光』…
ヴィヴィオの固有ポテンシャル。 1試合1回。
稀に味方ポケモンを『覚醒』させる。
確率で発動する味方のポテンシャルを発動させる。
라고 되어 있네. 이게 드러난 이후에 비비오와 승부한 적이 없으므로 시스템상에서 구체적으로 어떻게 구현되는지는 모른다.
"일반 트레이너 vs 각성보조"와
그나마 비슷할지도 ?
일반 트레이너는 자력으로 각성에 따라가거나, 제압할 수 있는 요소가 없으니
각성보조의 불합리함만 잘 보일 것이고
어째서인지 결정적인 순간에 포텐셜을 각성해서 이기고
어째서인지 마지막에 상대가 삼각으로 결정타 넣으려고 하면 기합으로 버티거나 등등
새로운 능력을 습득하고,
진화해서 강해지고,
이긴다
물론 세계관 상위세력이면 각성보조 "만"으로는 절대 승리 불가지만
1. 임명의 자유화
2. 발동 확률의 상슬(1할정도)
3. 승리시 경험치량 상승
4. 연습한 포텐셜의 시합중 습득
5. 그 상황에 적절한 포텐셜의 습득
6. 시합중 진화
각성 : 각성 경단 / 각성보조로 됨
각성 경단 : 천부가 계승하거나 전생자들이 전생할 때 들고 오는 것.
포켓몬이 먹으면 각성종 사람이 먹으면 무언가를 각성시킨다
물론 상대가 제일 싫어하는건 5번이지만요
특성 벤치가드로 강제교대로 나오면 그 턴동안 데미지 안받는데
데미지 받으면 안되는 상황이 되니까 특성을 무기력으로 바꾸는 포테 대신
자신과 상대중 하나를 노려 강제교대 시키는 포테를 얻었죠
1번 통솔형이 아니니까 불가능
3번은 육성에서 +요소로 발현중
4번 애초에 완전히 템플릿이 정형화된 오레마스에서 배틀 중 깨닫는건 없다
5. 그런거 없다
통솔 + : 시합전 연습한 역활중 하나를 임명 가능하다
육성 + : 시합에서 승리시 추가로 경험치를 받는다
2번은 주인공 보정이고 4,5번이 사람들이 생각하는 각성보조
확률 발동과 시합중 진화 같은 각성만 남았겠지요
그것만으로 상대에게는 욕이 나오겠지만
역할 연습하고 임명은 없어
애초에 유일신이 포케마스를 시작했을 때는 즉흥스레였고, 당연히 전투 시스템은 갖춰지지 않았음. 포켓몬 시스템에다가 포텐셜이라고 특수한 거 더하면 재밌지 않겠어? 수준의 발상으로 시작한 거였으니까. 그리고 이런 포텐셜들을 즉흥적으로 만들어서 아무렇게나 붙일 수 있게 만들 수 있는 이유로 내세워진 게, 주인공에겐 '각성보조'라는 능력이 있기 떄문에 짠! 하고 이런 포텐셜을 각성시킬 수 있는 것이다!라는 설정이었다. 이렇게 포텐셜을 마구마구 만들면서 쌓다 보니까 정신을 차려보니 포케마스는 거대한 포켓몬 배틀 룰이 되어 있었고 이걸 2기 오레마스 룰이 갖춰질때까지 몇번이고 뜯어고치면서 시스템을 만들어가게 된다. 하여튼 포케마스 시절에도 대충의 배틀룰은 그렇게 갖춰지게 되는데, 그래도 주인공의 가장 큰 개성이 저 각성보조란 거였다보니(그리고 시스템 개편을 위해 새로 포텐셜 계속 만들어야 하는거 붙일 이유가 필요하기도 했음) 각성보조는 유지되게 되고, 이건 배틀시 드물게 포텐셜을 새로 각성시키고, 확률 포텐셜의 발동률을 높히는 능력으로 자리매김함.
근데 배틀하는 입장에서 갑자기 없던 포텐셜이 생기고 저확률이 중확률 되는게 얼마나 패닉할만한 일이겠음? 그리고 포케마스 시절엔 주인공 외의 각성보조 사용자랑 배틀한 적도 제법 있다고. 그러니 각성보조는 주인공 보정, 치트의 상징과 같은게 되고, 이걸 리스펙트해서 유일신이 오레마스가 시작할 때 최소한으로 주기로 한 주인공의 치트를 각성경단이라고 부르게 된 것이다. 그리고 각성종은 각성경단을 포켓몬이 먹으면 어떤 치트 포켓몬이 될까 생각한 유일신이 만든 종 분류고.
6번도 2기에서 가끔 있는데
4,5번 없으면 각성보조라 댈만한 수준이 아니겠죠
【패배 시에도 경험치 받음】
【아인 통솔 높음】 (※ 랭크 상승 아님)
【1회 포텐셜 확정 발동】
【or 1회 드물게 『각성』】뿐이야 !
신스케 등 각성경단으로 인한 것 제외하면.........
...........머리띠네 메다로트 인챈터 외에 나왔던가 ?
무슨 제 5계제라도 추가해 !?
4, 5번이 가능했던 것은 구포켓마스는 템플릿이 없어서 그랬던거야 !
그리고 정황상 비비오가 배틀 중 포텐셜 습득시킨 적도 있었던것 같긴 함. 하지만 앞으로 배틀할 때 나올것 같지는 않다. 이미 포케마스 시절에 각성보조 제약하기 위해 포텐셜의 용량이라는 개념을 만들어놨고, 이건 오레마스에 와서 계제/속별로 대표되는 포텐셜 시스템으로 완전히 확립됐으니까. 어쨌든 S급 1위인데 4계제 올릴 수 있는건 다 채워놨겠지 설마 각성보조 사기치려고 4계제 될 수 있는걸 3계제로 냅두고 했겠냐.
2기 비비오도 비슷할겁니다
근데 뭔가 이상해서 확인해보니까 갑자기 3,4계제가 생기지 말이에요
그걸 비비오가 할겁니다
멘탈 부수는건 그냥 각성보다 깜짝 메타해서 꽥하고 주력 죽여버리는 머리띠의 육성이라고 생각해
||○ >「확률강화」
||○ >「발동강화」
||○ >「각성 보조」
||○ >「재각성」
||○ >「잠재각성
1기 기준으로 각성보조의 6가지 능력
프린트한 그림과 수공예품과 전위예술 정도로 차이가 있어보이고.
게다가 심지어 고유포텐셜로 하나 있기까지 하니까 오레마스룰 아니라고 하기도 그렇고...
하지만 룰은 섞으면 안됨. 절대로. 지금은 오레마스룰로 통일하던가 아님 포기하던가.
죠노우치처럼 해버릴까?(주사위로 전능력 강화)
몬타나 맥스(소좌)로 육(전술인형)해(칸무스)공(위치스) PT 짜고 있는데
전술인형은 AA 써먹을만한게 움뀨랑 9a91 흥국밖에 업서.... 낙지 PT는 포기해야 하나(위험발언)
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아키타니 아사기
【이름】아키타니 아사기
【타입】불꽃/강철
【특성】스나이퍼 : 자신의 기술이 급소에 맞았을때, 데미지를 1.5배 상승시킨다
기술 : 철갑탄/파일벙커/마그넷봄/기관총/레피드파이어/판별
공격: A+
방어: E+
특공: B+
특방: D+
속도: AA-
【포텐셜】
『바쳐진아이』…이 포텐셜을 『화산의 주인』『투쟁본능』으로 취급한다
『에이스 킬러α』…『에이스』에게 주는 데미지를 강화(1.5배)한다. 『에이스』의 「방/특방」의 상승(강화)를 무시한다.
『염신은아의 적탄』… 장소에 나왔을때, 자신의 「공/특공」을 강화(1.5배)한다..
『염신은아의 마탄』… 자신의 기술이 급소에 맞았을때, 저확률로 추가공격을 한다.
『염신은아의 제휴』… 자신의 기술이 급소에 맞았을때, 임의의 아군과 교대할 수 있다.
『염신은아의 불굴』… 저확률로 상대의 공격을 회피한다.
『제물의 낙인』… 자신이 「빈사」상태가 되었을때, 상대를 「저주」상태로 한다
『선의 선』…상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대지회피』…적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대지내성』…적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대지추격』…적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술에 「추격」효과를 부여한다.
『전투속행』…저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『챌린지』… 적진에 『에이스』가 있을 때 장소에 나오면, T 종료시까지 자신의 기술의 우선도를 +1할 수 있다.
『파랑의 편자』… 「속」종족치를 1랭크 올린다
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아키타니 아사기
【이름】아키타니 아사기
【타입】불꽃/강철
【특성】스나이퍼 : 자신의 기술이 급소에 맞았을때, 데미지를 1.5배 상승시킨다
기술 : 철갑탄/파일벙커/마그넷봄/기관총/레피드파이어/판별
공격: A+
방어: E+
특공: B+
특방: D+
속도: AA-
【포텐셜】
『바쳐진아이』…이 포텐셜을 『화산의 주인』『투쟁본능』으로 취급한다
『에이스 킬러α』…『에이스』에게 주는 데미지를 강화(1.5배)한다. 『에이스』의 「방/특방」의 상승(강화)를 무시한다.
『염신은아의 적탄』… 장소에 나왔을때, 자신의 「공/특공」을 강화(1.5배)한다..
『염신은아의 마탄』… 자신의 기술이 급소에 맞았을때, 저확률로 추가공격을 한다.
『염신은아의 제휴』… 자신의 기술이 급소에 맞았을때, 임의의 아군과 교대할 수 있다.
『염신은아의 불굴』… 저확률로 상대의 공격을 회피한다.
『제물의 낙인』… 자신이 「빈사」상태가 되었을때, 상대를 「저주」상태로 한다
『선의 선』…상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대지회피』…적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대지내성』…적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대지추격』…적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술에 「추격」효과를 부여한다.
『전투속행』…저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『챌린지』… 적진에 『에이스』가 있을 때 장소에 나오면, T 종료시까지 자신의 기술의 우선도를 +1할 수 있다.
『파랑의 편자』… 「속」종족치를 1랭크 올린다
AA박스 만드는거 나메에 넣어야 하나요?
아무튼 이런 포켓몬은 어떤가요?
컨셉은 초고속 물리 크리티컬 어태커
그리고 C상승이 전혀 없어서 미묘하네요
제휴쪽이 강포테긴 한데
조건부 유턴화라 보면 이정도는 문제 없겠죠?
그리고 급소 터지면 제휴 판정이 먼저 뜰텐데 그럼 마탄의 존재가치가 없잖아. T종료시 교대면 모를까.
사실 그 전에 고위 지시형이 쓰지 않는 한 극한의 운빨 잼잼인데다 무장이나 검은갑옷 달고 있는 애 만나면 그대로 봉쇄당하는데
일단 고위 육성형쪽에 주려 하긴 하는데 그래도 좀 강한포테인가
,r'⌒ヽ、
,..z≦  ̄ ! `ヽ.
_,∠ ―- 、 {^fヽ、 \
_,,.. ≦´ __, ヽ !、ヽヽ\`ヾ. \
,.≦_ \ ',ヽヽ.>'へ `ヾ. \
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/:. :. :|:. ハ:. :.li`ミ、 Ⅵ:∧. Y:.`ヾ:. :.`ーv_ベ≧ー-'ス ',ム
/:. :.∠i:._:.圦:.ハ.ト'i| ヾ:;_ヽ ,l:. :. :ハ`T、ミ、_ ヾ_/´ ',ハ
,. z≦´ `ヾゞハマj ,ィ彡'マ:. :. :Y':./{r'r-ヾ ',ハ
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아키타니 아사기
【이름】아키타니 아사기
【타입】불꽃/강철
【특성】스나이퍼 : 자신의 기술이 급소에 맞았을때, 데미지를 1.5배 상승시킨다
기술 : 철갑탄/파일벙커/마그넷봄/기관총/레피드파이어/판별
공격: A+
방어: E+
특공: B+
특방: D+
속도: AA-
【포텐셜】
『바쳐진무녀』…파티에 『주인』이 있을경우, 이 포텐셜을 『화산의 주인』『투쟁본능』으로 취급한다
『에이스 킬러α』…『에이스』에게 주는 데미지를 강화(1.5배)한다. 『에이스』의 「방/특방」의 상승(강화)를 무시한다.
『염신은아의 적탄』… 장소에 나왔을때, 자신의 「공/특공」을 강화(1.33배)하고 급소에 맞기 쉬워진다(C+1).
『염신은아의 제휴』… 「역활」이 발동하였을때 자신의 급소율이 오른다(C+1).
『염신은아의 마탄』… 자신의 기술이 급소에 맞았을때, 저확률로 추가공격을 한다.
『염신은아의 불굴』… 저확률로 상대의 공격을 회피한다.
『제물의 낙인』… 자신이 「빈사」상태가 되었을때, 상대를 「저주」상태로 한다
『선의 선』…상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대지회피』…적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대지내성』…적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대지추격』…적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술에 「추격」효과를 부여한다.
『전투속행』…저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『챌린지』… 적진에 『에이스』가 있을 때 장소에 나오면, T 종료시까지 자신의 기술의 우선도를 +1할 수 있다.
『파랑의 편자』… 「속」종족치를 1랭크 올린다
아 T제한 안넣었다
,r'⌒ヽ、
,..z≦  ̄ ! `ヽ.
_,∠ ―- 、 {^fヽ、 \
_,,.. ≦´ __, ヽ !、ヽヽ\`ヾ. \
,.≦_ \ ',ヽヽ.>'へ `ヾ. \
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``゙<、_ ./:. :.,〃Ⅵ:∧゙≦ーゝ.ノ / } r、 \ ヽ
/:. :l:. :.{' Ⅵ:∧ ヾ>^ゞ<´-<y≦ュ _,. -ュ \_
, ':. :./:.:!:. :.!.`ヽⅥ:∧,.--l>,<>、゙7_/゙ ,.-≦ニニニ-〈
/:. :. :|:. ハ:. :.li`ミ、 Ⅵ:∧. Y:.`ヾ:. :.`ーv_ベ≧ー-'ス ',ム
/:. :.∠i:._:.圦:.ハ.ト'i| ヾ:;_ヽ ,l:. :. :ハ`T、ミ、_ ヾ_/´ ',ハ
,. z≦´ `ヾゞハマj ,ィ彡'マ:. :. :Y':./{r'r-ヾ ',ハ
,.≦,. --――-- 、 }:入ミ、 _,.、 マ:. :. :V彡",{ 、 ` ー -- }ハ
_,.</ i⌒ー― 、 i ∧ミ、>、ゝ_ノ i>''7∧.ゞ、:ミヽ \ ,/./
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,.<;>'´ (二ニヘヘノ(二)^ー― ' ァ ` r--'゙/ レ’ /,/
{ i´ r-='三=≦´ヾ' _,y‐'´ >、 ,</ .〉 ,〉ヾ | ,,.<´/i
ヾ、r':≦´ァ'/!〈¨´-==´´ i\,ンネ-「´ ̄1,.ヘ'´_ /¨´ / ,.z≦´ ,.'´ └ァ
\ヾムi ト、〉__ r―’ 〃¨) } { ( ) .} ,/,.z彡´ _>'´ /
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아키타니 아사기
【이름】아키타니 아사기
【타입】불꽃/강철
【특성】스나이퍼 : 자신의 기술이 급소에 맞았을때, 데미지를 1.5배 상승시킨다
기술 : 철갑탄/파일벙커/마그넷봄/기관총/레피드파이어/판별
공격: A+
방어: E+
특공: B+
특방: D+
속도: AA-
【포텐셜】
『바쳐진무녀』…파티에 『주인』이 있을경우, 이 포텐셜을 『화산의 주인』『투쟁본능』으로 취급한다
『에이스 킬러α』…『에이스』에게 주는 데미지를 강화(1.5배)한다. 『에이스』의 「방/특방」의 상승(강화)를 무시한다.
『염신은아의 적탄』… 장소에 나왔을때, 1T동안 자신의 「공/특공」을 강화(1.33배)하고 급소에 맞기 쉬워진다(C+1).
『염신은아의 제휴』… 「역활」이 발동하였을때 자신의 급소율이 오른다(C+1).
『염신은아의 마탄』… 자신의 기술이 급소에 맞았을때, 저확률로 추가공격을 한다.
『염신은아의 직감』… 저확률로 상대의 공격을 회피한다.
『제물의 낙인』… 자신이 「빈사」상태가 되었을때, 상대를 「저주」상태로 한다
『선의 선』…상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대지회피』…적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대지내성』…적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대지추격』…적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술에 「추격」효과를 부여한다.
『전투속행』…저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『챌린지』… 적진에 『에이스』가 있을 때 장소에 나오면, T 종료시까지 자신의 기술의 우선도를 +1할 수 있다.
『파랑의 편자』… 「속」종족치를 1랭크 올린다
불굴은 이름이 안맞는거 같기도 하고, 고위 육성형이라면 이정도는 가능할거 같아서 그냥 이름만 수정할게요
우고고고
아 천부가 아닌 다른 포켓몬은 드물게구나
【이름】아키타니 아사기
【타입】불꽃/강철
【특성】스나이퍼 : 자신의 기술이 급소에 맞았을때, 데미지를 1.5배 상승시킨다
기술 : 철갑탄/파일벙커/마그넷봄/기관총/레피드파이어/판별
공격: A+
방어: E+
특공: B+
특방: D+
속도: AA-
【포텐셜】
『바쳐진무녀』…파티에 『주인』이 있을경우, 이 포텐셜을 『화산의 주인』『투쟁본능』으로 취급한다
『에이스 킬러α』…『에이스』에게 주는 데미지를 강화(1.5배)한다. 『에이스』의 「방/특방」의 상승(강화)를 무시한다.
『염신은아의 적탄』… 장소에 나왔을때, 1T동안 자신의 「공/특공」을 강화(1.33배)하고 급소에 맞기 쉬워진다(C+1).
『염신은아의 제휴』… 「역활」이 발동하였을때 자신의 급소율이 오른다(C+1).
『염신은아의 마탄』… 자신의 기술이 급소에 맞았을때, 저확률로 추가공격을 한다.
『염신은아의 직감』… 드물게 상대의 공격을 회피한다.
『제물의 낙인』… 자신이 「빈사」상태가 되었을때, 상대를 「저주」상태로 한다
『선의 선』…상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대지회피』…적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대지내성』…적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대지추격』…적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술에 「추격」효과를 부여한다.
『전투속행』…저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『챌린지』… 적진에 『에이스』가 있을 때 장소에 나오면, T 종료시까지 자신의 기술의 우선도를 +1할 수 있다.
『파랑의 편자』… 「속」종족치를 1랭크 올린다
적탄은 1T한정으로 공/특공만 양대간판화고
이명쪽은 일부러 강하게 한거 맞아요
섬 순례때 에이스급으로 내보낼 포켓몬이니까 최소한 이정도는 있어야 겠다 싶어서요
그러면 어떻게 기르나요?
『제일위의 광익』… 자신의 「속」의 종족치를 1랭크 올린다. 상대의 「속」의 상승(강화)를 무시한다.
『제일위의 위광』… 상대의 『PT ①』『PT ②』를 무효화한다.
『제일위의 개가』… 상대를 쓰러트렸을 때, 체력을 1/2 회복한다.
『십일위의 개수』… 자신의 「방/특방」의 종족치를 1랭크 올린다.
『십일위의 부완』… 서로 공격을 실시하고 있을 때, 턴의 최후에 저확률로 추가 공격을 실시한다.
『십일위의 장갑』… 자신의 소지품이 「금속코트」일 때, 상대의 「공/특공」의 상승(강화)를 무시한다.
『십일위의 철혈』… 자신의 소지품이 「금속코트」일 때, 상대의 공격 이외의 데미지를 받지 않는다.
『흉전갈의 철갑』… 자신의 「방/특방」의 종족치를 「A+」로 한다.
『흉전갈의 폭주』… 자신이 『킬러』에 임명되어 있을 때, 장소에 나와 최초로 내보내는 기술의 위력을 2배로 한다.
『흉전갈의 유린』… 자신이 『킬러』에 임명되어 있을 때, 턴의 최후에 저확률로 추가 행동을 얻는다.
『흉전갈의 살의』… 자신이 『킬러』에 임명되어 있을 때, 상대의 모든 능력치를 저하(0.85배)한다.
국내 출신 데이터긴 한데, 육성 AAA-의 어태커 계제들이 대충 이런 느낌.
마수… 「티파니아」가 트레이너일 때 자신을 『야생』에 임명 할 수 있다.
원래 이렇게 하려다 속별보다 야생쪽이 더 강해보여서 저렇게 수정하긴 했는데
쓰러졌을때 저주+킬러가 야생 임명보다 강한거려나
지시형이나 관련 보조 포테, 고유가 없다면 차라리 틀깨기를 달고 방특방을 좀 더 보강해주고 조건부로 위력강화나 방호관통 같은 계제를 달아주는 편이 나을 거야.
그렇게 보면 저 이명 자체는 너무 강한 포테는 아니네요
그러면 크리 증가 대신에 윤회랑 고유로 요격을 넣으면 되겠네요
그리고 포테로 속 상승한걸 공 상승으로 바꾸면 되려나
그러고 보니 키리카 확정크리기 숫자가 두개였던가?
【이름】아키타니 아사기
【타입】불꽃/강철
【특성】스나이퍼 : 자신의 기술이 급소에 맞았을때, 데미지를 1.5배 상승시킨다
기술 : 헤드샷/철갑탄/파일벙커/마그넷봄/기관총/레피드파이어/판별
공격: A+
방어: E+
특공: B+
특방: D+
속도: AA-
【포텐셜】
『바쳐진무녀』…파티에 『주인』이 있을경우, 이 포텐셜을 『투쟁본능』으로 취급한다
『에이스 킬러α』…『에이스』에게 주는 데미지를 강화(1.5배)한다. 『에이스』의 「방/특방」의 상승(강화)를 무시한다.
『염신은아의 적탄』… 장소에 나왔을때, 2T동안 자신의 「공」을 강화(1.5배)한다.
『염신은아의 마탄』… 자신의 기술이 급소에 맞았을때, 저확률로 추가공격을 한다.
『염신은아의 제휴』… 필드에 나와 2T째 종료시, 상대의 체력을 1/8 감소시키고 아군과 교대할 수 있다.
『염신은아의 안개』… 자신의 「회피율」이 상승한다(1.2배)
『제물의 낙인』… 자신이 「빈사」상태가 되었을때, 상대를 「저주」상태로 한다
『선의 선』…상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대지회피』…적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대지내성』…적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대지추격』…적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술에 「추격」효과를 부여한다.
『전투속행』…저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『챌린지』… 적진에 『에이스』가 있을 때 장소에 나오면, T 종료시까지 자신의 기술의 우선도를 +1할 수 있다.
『파랑의 편자』… 「속」종족치를 1랭크 올린다
일단 적탄 자체는 천부급이라 해도 1.5배로 넣었습니다
애초에 C급에서 3계제인 모드래드가 가지고 있던거고 2T긴 해도 2배가 아니니까요
마탄은 헤드샷과 파일벙커 이 두가지로도 충분합니다
애초에 키리카도 큰낫배기 하나만 썻으니까요
제휴의 경우 선회와 1/8 고정데미지로 버텨러/기합으로 버틴 에이스를 잡을 수 있는 포테로
안개의 경우는 천부용인 저확률 회피를 운게임인 회피율 강화로 바꾸었습니다
생각해보니까 "무장이나 검은갑옷 달고 있는 애 만나면 그대로 봉쇄당하는데" 이말은 오히려 이상한게
천적인 특성 가지고 봉쇄당하지 않는 녀석이 더 이상한거 아닌가요?
리자몽도 필중 무효나 반감 들어오면 거의 포테 발동 못하고 체력빨로 탁떨머신이 되는데 말이죠
제휴는 보법의 변형이니까요
그리고 찾아보니까 키리카도 2개였군요
모르겠다... 사실 자기 소설이나 스레 내에서만 쓸 거라면 작가의 마음에 파워 밸런스가 달려있으니 독자나 참치들이 보고서 이게 게임이냐 소리 나오는 수준만 아니면 돼
데이터만 보면 알 수 있는 건 아 얘는 어태커구나, 얘는 바운스구나, 얘는 이런 대면에 써먹는 애구나 정도니까 뒷설정 쌓아두고서 봐달라고 하면...
그렇긴하죠
특히 이명쪽은 뒷설정이랑 관련 있는거라 강하다 약하다 해도 쓰려는 입장에서는 "이건 이정도는 되야한다" 이런 기준점이 있으니까 더 그렇죠
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【이름】라미엘
【타입】에스퍼
【특성】그림자밟기 : 상대방 포켓몬은 전투에서 도망가지 못한다.
기술 : 카운터/미러코트/길동무/날려버리기/압정뿌리기/이상한빛/도깨비불
공격: C+
방어: B+
특공: E+
특방: B+
속도: E-
(체 : S)
【포텐셜】
『해악거울』… 「아사기」가 트레이너일 때 , 상대가 「카운터」류 기술의 데미지를 입었을때, 중확률로 상대를 「혼란」상태로 한다
『적응종』…고대종 「마자용」의 진화계. 『올드 타입』을 무효화한다.
『인챈터』… 필드를 떠날 때 아군의 임의의 능력치를 올릴 수 있다. .
『청면벽의 거울』… 장소에 나온 턴 종료시까지 자신의 특성을 「매직미러」로 바꾼다
『청면벽의 방호』… 자신이 「카운터」「미러코트」상태일때 상대의 배율 강화를 무시한다
『청면벽의 반사』… 자신의 「카운터」「미러코트」상태가 해제되었을때, 아군과 임의교대 할 수 있다
『청면벽의 거벽』… 상대의 공격을 완화(0.8배)한다, 자신의 회피가 감소(0.8배)한다
『A.T.필드』…1/시/자동 필드에 나왔을 때, 1T동안 자진에 「리플렉터」를 전개한다.
『선의 선』…상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대지회피』…적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대지내성』…적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대지추격』…적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술에 「추격」효과를 부여한다.
『기합』…드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다..
『남색의 편자』… 「체」종족치에 보정을 얻는다
전용 : 팔면 사도의 방호태세
라미엘의 전용 포텐셜
장소에 나왔을때 「카운터」「미러코트」중 하나를 골라 내보낸다
일단 체력 S는 마자용에 노력치를 전부 쏟아부은 체력입니다
바운스의 리턴이 거의 없고 방호도 약한 대신 카운터와 미러코트에 의한 기습적인 어태커형 바운스군요
그리고 요격이 아니라 카운터류라 물리 특수 잘못 읽으면 뻘짓에다
죽으면 발동 안한다는 차이점이 있군요
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【이름】라미엘
【타입】에스퍼
【특성】그림자밟기 : 상대방 포켓몬은 전투에서 도망가지 못한다.
기술 : 카운터/미러코트/길동무/날려버리기/압정뿌리기/이상한빛/도깨비불
공격: C+
방어: B+
특공: E+
특방: B+
속도: E-
(체 : S)
【포텐셜】
『해악거울』… 「아사기」가 트레이너일 때 , 상대가 「카운터」류 기술의 데미지를 입었을때, 중확률로 상대를 「혼란」상태로 한다
『적응종』…고대종 「마자용」의 진화계. 『올드 타입』을 무효화한다.
『인챈터』… 필드를 떠날 때 아군의 임의의 능력치를 올릴 수 있다. .
『청면벽의 거울』… 장소에 나온 턴 종료시까지 자신의 특성을 「매직미러」로 바꾼다
『청면벽의 방호』… 자신이 「카운터」「미러코트」상태일때 상대의 배율 강화를 무시한다
『청면벽의 반사』… 자신의 「카운터」「미러코트」상태가 해제되었을때, 아군과 임의교대 할 수 있다
『청면벽의 거벽』… 상대의 공격을 완화(0.8배)한다, 자신의 회피가 감소(0.8배)한다
『A.T.필드』…1/시/자동 필드에 나왔을 때, 1T동안 자진에 「리플렉터」를 전개한다.
『선의 선』…상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대악회피』…적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대악내성』…적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대악추격』…적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술에 「추격」효과를 부여한다.
『기합』…드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다..
『남색의 편자』… 「체」종족치에 보정을 얻는다
전용 : 팔면 사도의 방호태세
라미엘의 전용 포텐셜
아군과 교대해 장소에 나왔을때 「카운터」「미러코트」중 하나를 골라 내보낸다
덧붙여서 리턴이 작은만큼 회수 조건이 카운터와 미러코트의 해제일 뿐이라 사실상 링커/선회역도 가능한 바운스
대신에 링커 제한에도 걸려서 고처세우기용 링커를 못넣지만
컨셉 자체는 괜찮네
포켓몬에서도 마자용이 먹밥 포함해서 날뛰면 1체는 확실히 가져갔으니까
그 전법을 똑같이 가져와서 더 튼튼하게 한 라미엘은 거의 카가씨와 동급의 어태커죠
수렵원 브릴리언트 에이스/양대간판 둘 다 선회 보유.
선회 2체는 수렵원쪽 보면 되나 보내요
근데 장전쪽은 1체 있으면 스피드 로더처럼 1/시로 나와야 하는거 방어수랑 비슷하게 제한 있고
링커는 숫자가 적은것도 있지만 자체적으로도 제한이군요
"상대가 죽어내밀기로 나왔을 때 아군과 교대해 필드에 나올 수 있다"
이 전용 능력 B로 가능하려나(고민
4계제로 바운스 넣는 구성은 어떨까요?
종족으로 배율강화 무시
속별로 공특공 상승(강화)무시 넣고
계제로 급소 무시랑 바운스류 넣으면 골치아픈 바운스 완성
그리고 삼점방호 계제에 넣으면 트레이너의 포텐셜에서 포켓몬 포텐셜로 취급이 변하기 때문에 방호 관통에 뚫림
지금보니 움뀨가 독일총이었ㅇㅅㅇ..... 이제 짜는 것만 남았군
총알못이 또
오우거 택틱스 처럼 "HP를 소모해서 상대 공격을 무효"하는 포텐셜이 발동했을 때
레드카드나 울퉁불퉁헬멧의 효과는 발동하나요 ?
근대 흡수 특성은 레카 같은 거 발동하는 모양(열혈 쪽에선 모라겠다)
무효해서 발동은 찾아봐야 할듯
sp 소개란에 sp의 통솔을 B로 표기해야 하나 A(B)로 표기해야 하나의 문제야
페가소스의 고유 포텐셜
상대가 마음의눈 상태가 되었을때 미래예지 상태로 한다
이정도면 상태변화라도 c+급이겠군요
상태변화를 키로(어려운 조건=C) 상태변화(A급에 상당=+)
이 필드는 《이계/OO》으로 취급한다
트레이너가 『OO/섬순례의 징표』를 지니지 않았을 경우, 전투불능이 된다.
『OO/섬순례의 징표』를 지녔을경우 포켓몬을 포획할 수 없다
섬순례를 포케마스식으로 재현하면 이러려나
《이계/우거진동굴》
「주인」「야생」 포켓몬이 필드에 나올때 「땅 속」상태가 된다
「주인」「야생」 포켓몬의 「노멀」「고스트」타입 기술일치 배율을 강화(2배)한다
1/시/선행 「우거진동굴의 오의」를 발동할 수 있다
《이계/벨리화산》
「주인」「야생」 이외의 포켓몬이 공격 이외의 데미지를 받았을때 「화상」을 입는다
「주인」「야생」 이외의 「화상」상태의 포켓몬의 특공이 반감한다
1/시/선행 「벨리화산의 오의」를 발동할 수 있다.
《이계/셰이드정글》
매 턴 종료시, 「주인」「야생」포켓몬의 소지품이 랜덤한 나무열매로 바뀐다
매 턴 종료시, 저확률로 「주인」「야생」이외의 포켓몬의 소지품이 「큰뿌리」로 바뀐다
1/시/선행 「셰이드정글의 오의」를 발동할 수 있다.
《이계/메가싸네철거지》
「주인」「야생」포켓몬의 「고스트」「페어리」타입 기술이 필중한다.
「주인」「야생」이외의 포켓몬이 아군과 임의교대할때, 저확률로 강제교대 한다.
1/시/선행 「메가싸네철거지의 오의」를 발동할 수 있다.
《이계/포니대협곡》
「주인」「야생」포켓몬의 가장 높은 종족치를 강화!1.33배)한다
「주인」「야생」이외의 포켓몬의 가장 높은 종족치를 약화(0.67배)한다
1/시/선행 「포니대협곡의 오의」를 발동할 수 있다.
우거진동굴의 오의 … 물리/노멀/150/100/±0/X/소지품이 「노멀Z크리스탈」일때 상대의 「방어」류 기술을 관통한다
벨리화산의 오의 … 물리/불꽃/150/100/±0/X/소지품이 「불꽃Z크리스탈」일때 상대의 「방어」류 기술을 관통한다
세이드정글의 오의 … 특수/풀/150/100/±0/X/소지품이 「풀Z크리스탈」일때 상대의 「방어」류 기술을 관통한다
메가싸네철거지의 오의 … 특수/고스트/150/100/±0/X/소지품이 「고스트Z크리스탈」일때 상대의 「방어」류 기술을 관통한다
포니대협곡의 오의 … 물리/드래곤(바위)/150/100/±0/X/「드래곤」「바위」타입중 유리한 타입으로 계산한다, 소지품이 「드래곤(바위)Z크리스탈」일때 상대의 「방어」류 기술을 관통한다
오레마스 룰에는 쓰지 않는다 아닌가요?
존재 자체는 하는거로 기억하고 있는데
그나저나 섬순례를 스토리 목적으로 하니까 잘풀리는거랑 별개로 생각할게 많아지네요
없는 것도 있고
Z크리스탈이랑 비슷한 메가스톤도 속별로 달려져 있으니까
Z크리스탈도 기본적으로 채용할 수 없는 도구겠지
음... 섬순례용으로 짠건데 그냥 z크리스탈을 하나로 통일하고
z크리스탈 자체는 금구슬 처럼 취급해 버리죠
아직 에이스밖에 안 짰지만 사지방 시간이 끝나가니 그냥 올리는 "철혈" PT.
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【이름】몬타나 맥스(NN. 소좌)
【트레이너 스테이터스】
지시 B- … 탁월한 지시력. 그 중에서는 낮은 편.
통솔 AA … 극히 높은 통솔력.
육성 B+(D) … 낮은 육성력. BD에 의해 오르고 있다.
능력 B+ … 역할에 연동해 철혈로 이끄는 고유를 보유하고 있다.
【고유 퍼텐셜】
『강철의 개선』
몬타나 맥스 고유 퍼텐셜
아군의 『역할』이 발동했을 때, 상대의 특성을 철혈로 변경한다.
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∨ ̄ヽ ./ .| | ', | ∧ }} || .o\| i! .|
∨ \ / | | ', | ∧ }} || |.i! .|
【이름】루돌 폰 슈트로하임
【트레이너 스테이터스】
지시 C … 평범한 지시력.
통솔 B … 높은 수준의 통솔력.
육성 A+… 높은 육성력. 강철 타입의 육성이 특기.
능력 C+ … 발칸포의 기능확장을 보유.
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{/{ { {イ {: / ′ {:i:i:il‐‐‐i{i{‐‐‐‐‐‐{:i:i:i:} {‐/ ̄ ゚ }{i:i:i:i} ハ
{ i{ { {八 { / / __ノi:i:i:l‐‐‐i{i{‐‐‐‐‐‐{:i:i:i:} {‐l ./ /} }{i:i:i:} ,/ } /
ヽ 、 \{ ハ /¨7i:i:iノ‐‐‐i{i{‐‐‐‐‐‐{:i:i:i:} {‐‐V: /}イ i }{i:i:i:i} /{ / / /
\ \ \{ レ /⌒\‐‐‐{i{‐‐‐‐‐‐{:i:i:i:} {‐‐‐∨ { }{i:i:i:{イ' {' / イ
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【이름】비스마르크"개"
【타입】강철/불꽃
【특성】임기응변… 필드에 나왔을 때, 자신의 임의의 능력을 올린다.
【레벨】
【기술 x5: 철갑탄, 화염탄, 잠수, 깡그리태우기, 하이드로펌프】
【기술명/타입/분류/위력/명중/접촉/대상/우선/효과】
【종족치】
「체력」:B 100
「공격」:A 130
「방어」:A 120
「특공」:A 130
「특방」:B 100
「속도」:C 75
【포텐셜】
【역할】 『부동의 에이스』… "여기다!"일 때, 모든 능력치가 오르고 기술의 크리티컬 확률이 상승한다.
【분류】
【이명】 『철혈』… 몬타나 맥스가 트레이너일 때, 자신의 강철 기술이 실패하지 않는다.
【주인】
【계①】『철혈함의 포탑』… 자신의 공격(특공)이 올랐을 때, 상대 체력을 1/8 감소시킨다.
【계②】『철혈함의 외장』… 자신의 방어(특방)이 올랐을 때, 중확률로 자신의 상태이상을 치유한다.
【계③】『철혈함의 임무』… 『지령』을 받았을 때, 자신의 특성을 철혈로 변경한다.
【계④】『철혈함의 개가』… 상대를 쓰러트렸을 때, 자신의 체력을 1/2 회복한다.
【속별】 『플래그십』… PT에 참가하고 있는 칸무스가 자신뿐일 때, 필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다.
【유대】 『영혼의 유대』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
【선제】 『선의 선』… 상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
【회피】 『대지회피』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
【내성】 『대지내성』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
【내격】 『대지반격』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
【범용】 『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
【부수】『카운트 아츠』… 「여기다!」일 때, 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있으면 발동하지 않는다.
【특권】
【파①】『밀레니엄 마치』… 상대의 특성이 철혈일 때, 자신의 강철 기술의 우선도를 +1로 변경한다.
【파②】『밀레니엄 레기온』… 상대의 특성이 철혈일 때, 상대의 전 능력치를 저하(0.85배)한다.
==================================================
『철혈의 십자포화』
비스마르크"개" 전용 퍼텐셜
1/시/선행
필중추미
==================================================
일단 포탑은 열혈만두급 아니면 중확률이죠
일단 멤버는
에이스 비스마르크
양대 네로 카오스(흡혈귀 연결)
어벤저 한나 유스티나 마르세이유
인챈터 UMP9
에 듀얼몬스터즈(기계족) 하나 확정이었는데....
일단 벽람쪽도 찾아보겠슴다
필드에 나올때마다 1/4씩 확정으로 적이는건 강하죠
저거 18룡 천부가 무지개 대응이라니!
압도적 체+방특방에 흡수 대응이라니!
무지개는 특성이 날씨에 대응이였지만
천륜은 바턴에 대응하는 바람에...
그나저나 능력 s는 대체 어떤 마경의 캐릭일까요?
나가 죽으라고 할 수 있을 정도의 능력이네
무지개보다 약하다 할 수 있는게
최소한 무지개는 샤르에 연결할때 특성 변경을 하면서 저주를 버릴 수 있지만
비비오는 저주 걸리면 흡수로 막으며 버릴 방법이 없으니까요
거기다가 거의 있을 일이 없는, 신류우가 눌러앉았을때 저주를 당한 경우가 아니면 그냥 유대교대->신류우 특성변경 흡수 바운스->유대 안함으로 저주데미지 안 받고 버릴 수도 있고.
【타입】 격투/페어리
【특성】성스러운힘… 상대의 능력의 상승(강화)를 무시한다. 자신의 능력이 감소(저하)하지 않는다.
공 AAA+
방 A
특공 C+
특방 D-
민첩 B
기술 : 빛의칼/업어후리기/문포스/판별/HP회복/성스러운불꽃
【포텐셜】
『선구의 에이스』…선발로 필드에 나오면, 전능력치가 크게 오른다
『하프』… 인간과 「잔 다르크」의 혼혈인 『변종』. 자신과 같은 타입의 기술의 데미지를 반감한다.
『오하나의 성녀』… 트레이너(BD)의 「육성」이 A이상일때, 자신의 특성을 「성스러운힘」으로 한다
『목장성녀의 선술』… 자신이 『선구의 에이스』에 임명되었을때, 전투 이외의 방법으로 쓰러지지 않는다.
『목장성녀의 선권』… 자신이 『선구의 에이스』에 임명되었을때, 「강제교대」효과를 받지 않는다.
『목장성녀의 수완』… 자신이 『선구의 에이스』에 임명되었을때, 효과 발군에 의한 데미지를 반감하고, 급소에 맞지 않는다
『목장성녀의 숙련칙』… 자신의 『회피』『내성』『격』이 모든 약점타입에 발동한다
『룰러』…규칙을 정하는 『서번트』로서, 상대로부터의 상태이상을 받지 않는다.
『사랑의 유대』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『삼종의 신기』…고도의 육성으로 인해 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 극에 달하고 있다.
『초기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『극비회피』…상대의 「비행」 기술을 저확률로 회피한다.
『극비내성』…상대의 「비행」 기술의 데미지를 반감한다.
『극비박격』…적진에 「비행」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『초록의 편자』 … 「특방」종족치를 1랭크 올린다
『기사의 반지』…「미래예지」의 데미지를 입었을때 임의의 능력치가 오른다
『사랑하는 가족을 지탱하는 두 팔』…
마르타의 전용 포텐셜.
상대가 장소에 나올때 「미래예지」상태로 하고 자신의 체력을 1/8회복한다
트레이너쪽에서 미래예지를 기점으로 하는 능력이 있으니까 범프업 빼고
종족치는 수화 전 트레이너 랭크에 관련이 있다길래
설정에 맞춰서 aaa하나랑 e 하나를 넣어주고
나머지는 포텐셜을 어울리게 정리해봤어요
【트레이너 스테이터스】
지시 C+ … 평범한 수준의 지시력, 그 중에서 높은편
통솔 E- … 고위계약에 의해 통솔이 오르지 않는다
육성 AAA+ … 극히 높은 육성력, 오하나 목장 메인 BD로 활약하고 있다
능력 A … 육성에 의해 『회피』『내성』『격』을 활용하는 이능과 고위의 수화 능력을 가진다
극한 육성의 수완책 : 마르타의 고유 퍼텐셜
아군의 『회피』『내성』『격』이 모든 약점타입에 발동한다
긍지높은 육성의 힘 : 마르타의 고유포텐셜
자신을 6체째 포켓몬으로 파티에 참여 시킨다
SP효과 : 전투 개시 전 타입 하나를 고른다. 전투 중 『회피』『내성』『격』이 그 타입에 발동한다
그리고 자질 E가 동네 개이름인 줄 아냐 『이계의 주인』아아아아아아!!!!!!
인간측이 강제 계약시킬 수 있는건 없어
하지만 통솔 E-는 그냥 통솔이 불가능하다는 뜻이다. 육성 E-면 육성이 불가능한거고, 능력 E-면 전용도 고유도 없어. 그러면 통솔이나 지시가 E-면 트레이너는 무리라고밖엔 말할 수 없겠지.
통솔 E:포켓몬을 통솔하는 행위가 불가능.
육성 E:자체적으로 포켓몬을 레벨링하는 건 무리. 트레이너를 상대로 이기거나, 던전을 답파해야 간신히 오른다.
능력 E:고유 포텐셜을 깨우치지 않은 상태. 또는 고유 포텐셜을 얻지 못 한다.
이제 출근해야 하는데 퇴근해서 기억하려나...
조금 오른다=1.33배
금관=1.67~2배 정도로 생각중입니다.
항공모함 최소 체력인 호쇼가 체 A, 금관 카가가 체력 S/일반적인 구축함이 종이내구(D~C?)인데 금관 하마슴이 평균~평균 이상(A?)이라는 언급에서
카가 분석해본 결과가 금관 : 체력 종족치 32에 노력치 512였던가? 그렇게 되는데
이게 대략 3랭크정도 위라더군요
체력 대략 2배정도 보면 될거에요
오레마스 기준 체력이 '조금 오른다'는 종족치 1랭크 상승과 동등할 개연성이 가장 높음. 체력을 포함한 모든 종족치를 범프업하는 테츠카 쿠니미츠의 고유에서 체력이 '조금 오른다'는 그 외의 전 종족치가 1랭크 오른다와 동일하게 취급되거든.
금관의 경우는 일단 카가의 개채치가 62, 노력치가 510이라는 명확한 수치가 나와 있긴 함. 오레마스의 종족치는 레벨 50 기준으로 하므로 개체치 0, 노력치 0과 비교해서 [62+(510/4)]*50/100=94.75의 체력 스텟 상승. 개체치 0은 거의 없으니 평균인 15 내외의 개채치를 기준으로 비교하면 금관은 대충 체력 80쯤 높은 거겠지.
하지만 오레마스에서는 정황상 이 수치는 플레이버라고 봐야 할 것. 고정값으로 체력 80 가량 상승이라면 기본적으로 체력이 적은 종의 경우라도 금관이라면 일반적인 동종의 몇배나 되는 내구가 있어야 하기 때문. 하지만 오레마스에선 그렇진 않아. 거기에 카가의 경우도 체력 수치로 구체적으로 호쇼의 2배를 말하고 있고,.호쇼가 신스케의 거인살해가 발동되었으므로 최소 A의 체력이 있다는 점을 고려하면 그 두 배의 카가는 체력 80보다 훨씬 높은 체력보정을 받고 있다는 점에서도 이것이 방증됨. 결론은 오레마스 기준으로는 금관은 체력 2배일 가능성이 가장 높음.
반면 오레마스에선 플레이버라고 볼 수밖에 없는 금관의 저 체력 상승분이 그대로 반영되는 쪽도 있는데 그게 도루오타. 거기 메인 바운스격인 하이데마리의 내구력은 체력 없는 위치의 2배로는 될 수가 없는 수치고, 따라서 이쪽은 금관사이즈를 저 수식대로 체력 80 가량의 상승보정으로 해석하고 있다고 보여짐.
체력 관련 상승 포텐셜로 가장 명쾌한 건 특화리본 H임. 이건 구체적으로 데미지의 0.67배 완화 정도의 효과가 있다고 서술되었고, 따라서 정확하게 체력 1.5배 상승이란 걸 계산 가능함. 하지만 특화리본 H도 '조금 오른다' 식의 포텐셜과 중복될 경우(예를들어 열혈의 델타리자몽) 어느쪽을 먼저 계산해서 총 체력을 합산하는지는 아무도 모름.
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【이름】우사미 렌코
【자질 평가】
ㆍ지시 「C+」= 보통의 지시력. 평균보다는 높은편.
ㆍ통솔 「EX(B)」= 탁월한 육성에 의한 특수한 통솔력을 가진다.
ㆍ육성 「AAA+」= 탁월한 육성력. BD시 『베테랑』에 한해 자신의 랭크가 떨어지지 않는다.
ㆍ능력 「C+」= 탁월한 육성에 의한 『베테랑』을 지원하는 기술을 가진다.
【고유 포텐셜】
『영원한 불길을 가진 부대』
유사미 렌코 고유 포텐셜.
PT내에서 『베테랑』의 역할을 중복시킬 수 있다.
아군 『베테랑』의 「이명」이 소실되지 않는다.
【PT1】
『~~~를 되찾은 자』... 자신이 『베테랑』일 때, 이 포텐셜을 「~~~(역할)」로 취급한다.
【PT2】
『~~~를 되찾은 자』... 자신이 『베테랑』일 때, 이 포텐셜을 「~~~(부수)」로 취급한다.
룰 재정 : PT1로 역할 중복은 불가. PT2의 부수는 PT1의 역할의 부수가 조건.
기본적으로 올 베테랑 파티.
전용 수는 베테랑 자체로 채우고
전성기를 되찾은 베테랑들과 타임으로 우세를 보면서 승기를 보는 파티.
대신 육성이 AAA건 S건 베테랑은(베테랑 관두고 현역 복귀를 하지 않는 한), 결코 제4계제에 오를 수 없고, pt포텐셜이 아니라 트레이너/브리더의 육성력으로 극에 달할 수 없음. 그리고 pt포텐셜 두개 단 베테랑이 없을 텐데, 이게 그냥 두개 달아줄 사람이 없어서인지 베테랑은 pt포테도 하나가 한계인지는 모르겠음.
따라서 PT포텐셜을 마스터리본처럼 '베테랑일 때 선, 회피, 내성, 격, 기합을 극으로 한다'로 하고, 고유를 베테랑에 역할 포텐셜을 임명 가능한 걸로 하는게 나을 듯.
지시의 이해도에서 나오는 묘수의 흉내와, 자체보유한 전용 포텐셜을 가진 것이 『베테랑』의 특징.
거의 예외 없이 전원이 어떠한 【디메리트】를 가지고 있다.
단순히 전성기에서 힘이 쇠해진 자, 어떠한 『고장』을 겪는 자, 『베테랑』의 입장에 정체되어 나쁜버릇이 붙은 자 등.
『베테랑』은 본인의 기질이나 활약도 나름이나, 최단 4∼5년으로 될 수 있다.
『베테랑』에는 아래와 같은 공통점이 있다.
『역할』인 『베테랑』이란 포텐셜을 갖는다.
『이명』을 갖는다. 『베테랑』의 『이명』은 PT내 3체의 법칙에 포함되지 않는다.
『속별』범위가 『나쁜버릇』『고장』등 마이너스 포텐셜이 되어 있다.
종족치가 현역 시보다 낮아졌다. (「-」가 붙어있으면 알기 쉽다)
독자적인 전용 포텐셜을 갖는다. 이것도 트레이너의 「능력」랭크와 무관계.
『베테랑』이 되면 『이명』은 자동으로 개체의존으로 변경된다.
「선수수명을 맞이한 선수」가 「그럼에도 활동을 계속하기 위한 상태」가 『베테랑』.
경험으로 쇠약을 커버할 수 있지만, 개인의 경험을 밑천으로 하는 만큼 나쁜 버릇이나 독특한 개성까지 나타난다.
『베테랑』이 「제4계제」에 도달할 수 없는 것은 「선수수명을 맞이했기」때문.
『베테랑』인 시점에서 육체적으로는 현역보다 떨어졌기 때문에, 육성랭크에 무관하게 제4계제와 「극」은 무리.(다만 pt포텐셜로는 가능)
일부 브리더 등에 의한 리허빌리로, 나쁜버릇을 지우는 것은 가능.
이렇네. 역할 중복 가능한지, PT포텐셜 2번째도 가능한지는 뒤집힐수도 있겠다. 하지만 만약 베테랑 중복 불가능하다고 해도 고유를 '베테랑을 중복해서 엔트리할 수 있고, 베테랑에 추가로 역할 포텐셜을 임명할 수 있다' 로 하면 되니 큰 차이는 없을 거야.
육성 EX(AAA+)로 베테랑의 4계재 극화 가능하다고 하면 좀 어거지겠죠?
고유 포텐셜은
역할 없는 아군의 전능력치 1.33배 강화
역할 없는 아군 전원에 노래의유대 부여.
파티포텐셜은
장을 떠날 때, 역할 없는 아군의 임의 능력치 상승
장을 떠날 때, 역할 없는 아군의 체력 1/4 회복
따라서 파티원 전원이 역할 없는 대신 실질 양대간판 겸 파워업한 인챈터에 전원 유대지.
그리고 속별로 마스터리본이 있을 때 전능력 1.33배 강화라는 베테랑도 있으니 참조해보라고
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【이름】몬타나 맥스(NN. 소좌)
【트레이너 스테이터스】
지시 B- … 탁월한 지시력. 그 중에서는 낮은 편.
통솔 AA … 극히 높은 통솔력.
육성 B+(D) … 낮은 육성력. BD에 의해 오르고 있다.
능력 B+ … 역할에 연동해 철혈로 이끄는 고유를 보유하고 있다.
【고유 퍼텐셜】
『강철의 개선』
몬타나 맥스 고유 퍼텐셜
아군의 『역할』이 발동했을 때, 상대의 특성을 철혈로 변경한다.
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‘, ‘, / 少________/
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\ ‘, . ヘ γ⌒ヽ f三三三≧‐´f式フ 9.}
\ ヽ、 ヘ、/ /| ム', | i_ゝ i .l- ´ニ=-
\ >─一 、 \ { |/、 _ 仆', `´_ ! | ソ }ゝ
`<、 `─- 、_ノ | ソヽ─ -、─< ̄ ̄ ヽノ从', ヒ三サ / リ|
ヽ ` < | `>x \ .ソ:::\ ─´/ .| ─ 、
\ ` < ノ ノ─ 、 `ヽ. \ \:::`- ´> 、 ‘,三}
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乂__ ノ| | | | ',. |//【† †】//}::::∨ヘ\ \
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ゝ、 >´ / ./ / / ', .ヽ }} く | 人
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 ̄ ̄ ̄ヽ、 / ..| | ',0.!_∧ }} ||\\ | \
∨ ̄ヽ ./ .| | ', | ∧ }} || .o\| i! .|
∨ \ / | | ', | ∧ }} || |.i! .|
【이름】루돌 폰 슈트로하임
【트레이너 스테이터스】
지시 C … 평범한 지시력.
통솔 B … 높은 수준의 통솔력.
육성 A+… 높은 육성력. 강철 타입의 육성이 특기.
능력 C+ … 발칸포의 기능확장을 보유.
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{ i{ { {八 { / / __ノi:i:i:l‐‐‐i{i{‐‐‐‐‐‐{:i:i:i:} {‐l ./ /} }{i:i:i:} ,/ } /
ヽ 、 \{ ハ /¨7i:i:iノ‐‐‐i{i{‐‐‐‐‐‐{:i:i:i:} {‐‐V: /}イ i }{i:i:i:i} /{ / / /
\ \ \{ レ /⌒\‐‐‐{i{‐‐‐‐‐‐{:i:i:i:} {‐‐‐∨ { }{i:i:i:{イ' {' / イ
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【이름】비스마르크"개"
【타입】강철/불꽃
【특성】임기응변… 필드에 나왔을 때, 자신의 임의의 능력을 올린다.
【레벨】
【기술 x5: 철갑탄, 화염탄, 잠수, 깡그리태우기, 하이드로펌프】
【기술명/타입/분류/위력/명중/접촉/대상/우선/효과】
【종족치】
「체력」:B 100
「공격」:A 130
「방어」:A 120
「특공」:A 130
「특방」:B 100
「속도」:C 75
【포텐셜】
【역할】 『부동의 에이스』… "여기다!"일 때, 모든 능력치가 오르고 기술의 크리티컬 확률이 상승한다.
【분류】
【이명】 『철혈』… 몬타나 맥스가 트레이너일 때, 자신의 강철 기술이 실패하지 않는다.
【주인】
【계①】『철혈함의 포탑』… "여기다!"일 때, 상대 체력을 1/8 감소시킨다.
【계②】『철혈함의 외장』… "여기다!"일 때, 중확률로 자신의 상태이상을 치유한다.
【계③】『철혈함의 임무』… 『지령』을 받았을 때, 자신의 특성을 철혈로 변경한다.
【계④】『철혈함의 개가』… 상대를 쓰러트렸을 때, 자신의 체력을 1/2 회복한다.
【속별】 『플래그십』… PT에 참가하고 있는 칸무스가 자신뿐일 때, 필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다.
【유대】 『영혼의 유대』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
【선제】 『선의 선』… 상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
【회피】 『대지회피』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
【내성】 『대지내성』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
【내격】 『대지반격』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
【범용】 『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
【부수】『카운트 아츠』… 「여기다!」일 때, 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있으면 발동하지 않는다.
【특권】
【파①】『밀레니엄 마치』… 상대의 특성이 철혈일 때, 자신의 강철 기술의 우선도를 +1로 변경한다.
【파②】『밀레니엄 레기온』… 상대의 특성이 철혈일 때, 상대의 전 능력치를 저하(0.85배)한다.
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『철혈의 십자포화』
비스마르크"개" 전용 퍼텐셜
1/시/선행
필중추미
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ソヽリ/,rノ,rソ、ッ/ ヾ
{/、v,ソ"´ j l"''l/V/`ヽミ、
', i! i'´ ヽ '/l/〉 )lヾ,'
l' , ノ ノtチ ァ' l/ _ノヾ ',
〉、r='´ ̄´ 〉 l ヽヘヽ',
,ィ ヽ', i `ヽl! ',゙゙`ヽー-=、
,イ/ .,イ/ ',-'´ _,イ ヽ/, ', 7.:.:.:.`ヽ
.,ィ . l .| l .l ヽ´ ̄ ,イ ヽ ', j ..:..:..:.:ノ::
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l ', ,j _,}' '゙i .{、', _,r'´ / >、 | i j .:.:.:../i :
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【이름】네로 카오스
【타입】악/땅
【특성】검은모피… 자신의 방어 종족치를 AA+까지 올린다. 상대의 효과가 별로인 기술의 위력을 반감한다.
【레벨】
【기술 x5: 지진, 기습, 강철엄니, 얼음엄니, 흡혈】
【기술명/타입/분류/위력/명중/접촉/대상/우선/효과】
【종족치】
「체력」:A+ 135
「공격」:AA 160
「방어」:AA+ 165
「특공」:C- 60
「특방」:B+ 105
「속도」:C+ 85
【포텐셜】
【역할】『양대간판』… 자신의 전능력치를 강화(1.33배)하고, 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1)
【분류】『고유종』… 「네로 카오스」 종이 이 개체뿐이기에 『올드 타입』을 무효화한다.
【이명】『666』… 필드에 있는 한, 자신 이외에게 발생하는 회복을 데미지로 변환한다.
【주인】『산의 주인』… 「바위」기술로 받는 데미지를 반감한다.
【계①】『혼돈수의 옥좌』… 전체 필드가 《이계/짐승굴》일 때, 상대의 효과가 굉장한 기술의 위력을 반감한다.
【계②】『혼돈수의 묘상』… 전체 필드가 《이계/짐승굴》일 때, 매 T 종료시 자신의 체력을 1/8 회복한다.
【계③】『혼돈수의 흑아』… 자신의 물기 엄니 등의 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
【계④】
【속별】 『노스페라투』… 『뱀피릭』의 귀족으로서, 상대의 노말 격투 기술을 무효화한다.
【유대】 『영혼의 유대』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
【선제】 『대의 선』… 상대의 스피드의 종족값이 자신과 같은 랭크일 때, 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
【회피】 『대투회피』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
【내성】 『대투내성』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
【내격】 『대투반격』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
【범용】『전투속행』… 저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다
【부수】 『투 톱』… 아군의 『에이스』가 빈사 상태일 때, 자신에게 아군의 『어시스트』가 발동한다.
【특권】 『익스펜션 (땅)』… 설치기술의 영향을 받지 않는다.
【파①】『밀레니엄 마치』… 상대의 특성이 철혈일 때, 자신의 강철 기술의 우선도를 +1로 변경한다.
【파②】『밀레니엄 레기온』… 상대의 특성이 철혈일 때, 상대의 전 능력치를 저하(0.85배)한다.
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『수왕의 둥지』
네로 카오스 전용 퍼텐셜
자신이 필드에 있는 한, 전체 필드에 《이계/짐승굴》을 전개한다.
《이계/짐승굴》
필드 효과.
『야생』 『주인』이 받는 땅 기술의 위력을 반감하고, 『야생』 『주인』의 땅 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
『야생』 『주인』이 저확률로 가장 마지막에 물리/땅/60/100/단일/접촉에 의한 추가공격을 행한다.
1/시 짐승의오의를 내보낼 수 있다.
짐승의오의… 물리/땅/200/100/단일/비접촉
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 ̄.:.:.:.:.:.:./ .厶云__ イア⌒≧s。____ || ,_-、.ニ|
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【이름】UMP9
【타입】노말
【특성】기계몸
【레벨】
【기술 x5: 방어, 나이프던지기, 지뢰밭, 에너지볼, 속이다, 대타출동, 파동탄】
【기술명/타입/분류/위력/명중/접촉/대상/우선/효과】
【종족치】
「체력」:A+ 135
「공격」:B+ 105
「방어」:B+ 105
「특공」:B+ 105
「특방」:B+ 105
「속도」:B+ 105
【포텐셜】
【역할】『인챈터』… 필드를 떠날 때 아군의 임의의 능력치를 올릴 수 있다.
【분류】
【이명】
【주인】
【계①】『UMP의 색적』… 자신이 필드를 떠날 때, 상대의 데이터를 해석할 수 있다.
【계②】『UMP의 공작』… 상대의 데이터를 해석했을 때, 적진에 지뢰밭을 설치한다.
【계③】『UMP의 섬광』… 방어 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 상대의 명중/회피를 내린다.
【계④】『UMP의 골격』… 자신의 체력 종족치가 조금 오른다. 풀죽음 상태가 되지 않는다
【속별】『블랙박스』… 적진으로부터의 데이터 해석을 무효화한다.
【유대】사랑의 유대』… 필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
【선제】『대의 선』… 상대의 스피드의 종족값이 자신과 같은 랭크일 때, 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
【회피】 『대투회피』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
【내성】 『대투내성』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
【내격】 『대투반격』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
【범용】『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
【부수】『리턴 힐』… 아군과 임의교대할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4회복한다.
【특권】『익스펜션 (강철)』… 「악」「고스트」기술이 「효과가 별로」가 된다.
【파①】『밀레니엄 마치』… 상대의 특성이 철혈일 때, 자신의 강철 기술의 우선도를 +1로 변경한다.
【파②】『밀레니엄 레기온』… 상대의 특성이 철혈일 때, 상대의 전 능력치를 저하(0.85배)한다.
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『끊어지지 않는 소녀전선』
UMP9 전용 퍼텐셜
방어 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 아군과 교대할 수 있다.
이때, T 종료시까지 전체 필드를 "여기다!"로 한다.
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/ //\| / 斗‐=\ \_ ヒVソノ |:::/ 〉 }\ ̄ \ ___ ''"
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/ / / \ \ ノ{_〈___/ \ /\ ―――
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【이름】프린츠 오이겐
【타입】물/강철
【특성】방탄아머… 급소무효. 「폭탄」「볼」등의 기술을 무효화한다.
【레벨】
【기술 x5: 코멧버스터, 수압탄, 잠수, 도발, 철벽, 플뢰르캐논, 날려버리기
【기술명/타입/분류/위력/명중/접촉/대상/우선/효과】
【종족치】
「체력」:B+ 105
「공격」:D 50
「방어」:AA 150
「특공」:B 100
「특방」:AAA 185
「속도」:B- 90
【포텐셜】
【역할】『에이스 킬러α』… 『에이스』에게 주는 데미지를 강화(1.5배)한다. 『에이스』의 「방/특방」의 상승(강화)를 무시한다.
【분류】
【이명】『고귀… 자신에 대해서만, 트레이너의 통솔을 1랭크 올린다.
【주인】
【계①】『십자함의 외장… 자신의 특방 종족치를 트레이너의 통솔과 같은 랭크까지 올린다.
【계②】『십자함의 주포』… 트레이너의 통솔이 상대보다 위일 때, 자신의 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
【계③】『십자함의 개전』… T 종료시, 자신과 같은 타입인 아군과 교대해 필드에 나올 수 있다.
【계④】『십자함의 순양』… T 종료시, 자신과 같은 타입인 아군과 교대할 수 있다.
【속별】 『메탈 블러드』… 자신이 필드를 떠날 때, 강철 타입인 아군의 임의의 능력을 올린다.
【유대】『영혼의 유대』… 필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
【선제】 『대의 선』… 상대의 스피드의 종족값이 자신과 같은 랭크일 때, 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
【회피】 『대전회피』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
【내성】 『대전내성』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
【내격】 『대전박격』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 위력을 2배로 한다.
【범용】 『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
【부수】『앰부시』… 상대의 『에이스』가 필드에 나왔을 때, 상대가 필드에 나와서 처음으로 내보내는 기술의 우선도를 「-1」로 변경한다.
【특권】 『익스펜션 (물)』… T 개시시 중확률로 자신의 상태이상을 치유한다.
【파①】『밀레니엄 마치』… 상대의 특성이 철혈일 때, 자신의 강철 기술의 우선도를 +1로 변경한다.
【파②】『밀레니엄 레기온』… 상대의 특성이 철혈일 때, 상대의 전 능력치를 저하(0.85배)한다.
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『미정』
프린츠 오이겐 전용 퍼텐셜
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프린츠의 전용은 아마 선행유턴이나 스펙 강화계.
1계제상 범프업은 논외지만.
끊어지지 않는 소녀전선은
뭐 그낭 특성 무드메이커+어시스트 주고 장전 페이스메이커 하라는 느낌도 없진 않지만....
>>248 둘다. 원래 텍스트 양식이 저렇슴다.
싸움가게 하드펀처즈 에이스 라잔 참조.
-==ニニ二二 二二ニニ=‐
ノし-ー'''二ニニ≧___z=ニ二二 z--―ー''゙“ | /
,..-テ _z‐'″ .`゙゙゙'''"´ _____て¨ / /
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>【버닝소울】아키타니 야루오
지B+ : 룰적 규제로 지령의 전개화 불가능
육A+(B+) : 배틀에서 승리했을때 경험치에 보너스를 받는다, BD의 특기분야(드래곤)에만 4계제 가능하다
통A+(B+) : 높은 수준의 통솔력, 천부에 의해 올라있다
능A+(B+) : 불꽃을 피워내는 이능의 힘과 숙련된 칼솜씨의 기능확장을 가진다, 고위계약에 의해 올라있다
【4식 6령】
『물러나!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『피해라!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『돌아와!』… 1/시/임의/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다.
『버텨라!』… 1/시/임의/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 데미지를 반감해、반드시 버틴다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『숙련 공격 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「공격」이 오른다.
『숙련 방어 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「방어」이 오른다.
『숙련 특공 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특공」이 오른다.
『숙련 특방 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특방」이 오른다.
『숙련 민첩 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「속도」이 오른다.
『숙련 회복 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 체력을 1/4 회복한다.
『홍염 불태워 혼을 이끄는 생명의 빛』
고유 포텐셜
아군이 장소에 나왔을때, 「가열」상태가 된다
『혼을 달구는 등불』
고유포텐셜
통상교대로 필드에 나온 턴 마지막에 추가행동 「기능확장 : 등불의검」을 발동할 수 있다.
등불의 검 : 물리/불꽃/60/필중/±0/O/C+1
『나선의 불꽃에 각성하는 생명』
고유포텐셜
1/시/선행
「여기다!」일 때, 확률로 발동하는 퍼텐셜이 반드시 발동한다.
퍼텐셜의 발동확률이 오른다.
【오히나 벨리 번즈】의 트레이너
전 만능형의 트레이너였던듯 하나, 어떤 계약에 의해 능력이 오르며 기억을 잃은듯 하다.
현재는 【오히나 목장 키우미집】의 2군겸, 큰 딸 사위로 B랭크에 오르기 위해 섬 순례시작하려 한다.
본인 말로는 필드에 나와서보다는 지령을 트리거로 하는게 편하다는듯 하다
,r'⌒ヽ、
,..z≦  ̄ ! `ヽ.
_,∠ ―- 、 {^fヽ、 \
_,,.. ≦´ __, ヽ !、ヽヽ\`ヾ. \
,.≦_ \ ',ヽヽ.>'へ `ヾ. \
\ __  ̄ ` ー― -.. ____ `ン^.}´ `> `ヾ. \
``゙<、_ ./:. :.,〃Ⅵ:∧゙≦ーゝ.ノ / } r、 \ ヽ
/:. :l:. :.{' Ⅵ:∧ ヾ>^ゞ<´-<y≦ュ _,. -ュ \_
, ':. :./:.:!:. :.!.`ヽⅥ:∧,.--l>,<>、゙7_/゙ ,.-≦ニニニ-〈
/:. :. :|:. ハ:. :.li`ミ、 Ⅵ:∧. Y:.`ヾ:. :.`ーv_ベ≧ー-'ス ',ム
/:. :.∠i:._:.圦:.ハ.ト'i| ヾ:;_ヽ ,l:. :. :ハ`T、ミ、_ ヾ_/´ ',ハ
,. z≦´ `ヾゞハマj ,ィ彡'マ:. :. :Y':./{r'r-ヾ ',ハ
,.≦,. --――-- 、 }:入ミ、 _,.、 マ:. :. :V彡",{ 、 ` ー -- }ハ
_,.</ i⌒ー― 、 i ∧ミ、>、ゝ_ノ i>''7∧.ゞ、:ミヽ \ ,/./
,.<;>'´ .r‐ヽ{. ! | .}-r´  ̄ ヾ! r‐iー\」゙ .r‐'.〃`゙/ ̄ //
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{ i´ r-='三=≦´ヾ' _,y‐'´ >、 ,</ .〉 ,〉ヾ | ,,.<´/i
ヾ、r':≦´ァ'/!〈¨´-==´´ i\,ンネ-「´ ̄1,.ヘ'´_ /¨´ / ,.z≦´ ,.'´ └ァ
\ヾムi ト、〉__ r―’ 〃¨) } { ( ) .} ,/,.z彡´ _>'´ /
`´ !__〉 _,.>’ >二,ノ ゝ-- ’iV_,.>‐'´ Z__
,,.z≦ / <´ /
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>【바쳐진무녀】 아키타니 아사기
지C+ : 평범한 편인 지시력, 그 중에서는 높은편이다
육A+ : 높은 수준의 육성력, 특기분야인 「드래곤」에 한해 기술머신의 추출이 가능하다
통B+(EX) : 특별한 통솔력, 【섬 순례의 무녀】로서 이계의 주인을 파티에 참여시킬때 파티의 전원에게 「야생」을 임명할 수 있다.
능B : 늦게쏘아 상대를 밀쳐내는 사격술과, 【섬 순례의 무녀】로 파티에 참가하는 수화의 능력을 가진다
【오히나 벨리 번즈】의 브리더 겸 《이계/벨리화산》의 【섬 순례의 무녀】
【오히나 목장】의 메인 브리더 마르타의 둘째 딸로 계약에 의해 벨리화산의 주인에게 바쳐졌으며
3,4절은 【섬 순례의 무녀】로 주말배를 개최해야 하기에 1,2절 1군으로 부터 연간 대출의 형태로 2군을 맡는 중이다.
설정은 다 짯으니까 내일부터 투고해 봐야지
요컨데 시로에 같이 화력 규제군요
1. 장전의 채용 불가
장전 후 2고유로 일방적인 어드벤티지를 얻기에 금제
2. 교대에 의한 확정 회복 제한
회복을 통해 2고유의 발동수를 늘리지 못하게한다
3. 지령의 전개화 금지
2고유가 추가 "행동"이기에 지령의 발동 가능
전개 공격 + 가열의 4배 화력은 불가능
『혼을 달구는 등불』
고유포텐셜
통상교대로 필드에 나온 턴 마지막에 추가행동 「기능확장 : 등불의검」을 발동할 수 있다.
이게 2고유 맞으시죠?
제가 알기론 선발과 죽어내밀기를 제외하고 교대가 3종류.
1. 통상교대 : 실기 포켓몬처럼 행동하지 않고 교대.(돌아와 포함)
2. 임의교대 : 유턴, 포텐셜을 포함해서 원하는대로 교대하는 것. 통상교대가 포함된다.
3. 강제교대 : 레드카드 등으로 교대당함.
으로 알고있습니다.
>>254의 1번의 장전 채용 불가는 『혼을 달구는 등불』이 통상교대 트리거이기에 해당되지 않는다고 생각합니다.
그나마 예외가 4식의 돌아와 정도.
아키타니 야루오 씨의 육성의 「+」는 드러나 있고, 능력은 고유 포텐셜의 랭크 책정의 까다로움을 고려해 넘어가지만,
지시와 통솔의 「+」는 어떤 점에서 우수한지 전혀 나와 있지 않군요.
통상 교대는 지시를 할 때 "기술을 내보내지 않고 교대를 택하는" 상황에 해당됩니다.
2. 6체 전부 1/4씩 확정 회복하고 하지만 않으면 문제 없습니다.
위대한 스텔스록을 포함한 슬립 데미지 설치기술과, 통상 교대시에 후수로 "저 정도 위력"밖에 때리는 거로는 거기까지 큰 이득을 얻기 힘들지요.
3. 추가 행동이든 추가 공격이든, 지령은 턴 개시시에 사용되므로, 전개 지령의 사용이 규제될 이유가 되지 않습니다.
통상 교대시엔 『버텨라』 정도만 쓸 수 있으므로.
2. 6체 전부 1/4씩 확정 회복하는 수준만 아니면 문제 없습니다.
위대한 스텔스록을 포함한 슬립 데미지 설치기술과, 통상 교대시에 후수로 "저 정도 위력"으로 때리는 거 가지고는 큰 이득을 얻기 힘들지요.
마츠오카 슈조 고유 포텐셜.
아군(상대) 포켓몬의 『역할』이 발동되었을 때,
아군(상대) 포켓몬의 특성을 T종료시까지 「열혈」로 변경한다.
『좀 더 뜨거워져라!!!』
마츠오카 슈조 고유 포텐셜.
통상 교대로 아군이 장소에 나왔을 때, 턴의 최후에
아군이 「니트로차지」에 의한 추가 행동을 얻는다.
어느쪽이 1/시/선행의 효과인 겁니까?
확률 증가(1할)이 상시에요
적어도, 발동했을 때의 확정 발동을 "1개"로 제한합시다.
『기적』의 그 남자가 밖에 없고. (그것도 베테랑에 최후의 1체)
자신이 「특성:마법사」일 때, 자신의 기술의 추가 효과 발동율이 5할이 된다
확률 계통은 이런 느낌
연출 이외로 써먹기 힘들어...
PC측이 임의로 사용 가능한 1회 확정 발동 같은건 쿠소게고
이건 경험자의 충고야...
아직 흑묘 리본메이커즈 시절일 때니까
'타노-시!"
..:.: ̄ ̄:.:.:..
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 ̄.:.:.:.:.:.:./ .厶云__ イア⌒≧s。____ || ,_-、.ニ|
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【이름】UMP9
【타입】노말/페어리
【특성】기계몸… 자신의 타입에 「강철」을 추가한다. 상대의 기술이 급소에 맞지 않게 된다
【레벨】
【기술 x8: 방어, 격전벌이기, 지뢰밭, 에너지볼, 속이다, 대타출동, 파동탄, 치근거리기】
【기술명/타입/분류/위력/명중/접촉/대상/우선/효과】
격전벌이기/강철/물리/150/100/O/단/-3/상대의 공격을 받으면 실패한다.
【종족치】
「체력」:A+ 135
「공격」:B+ 105
「방어」:B+ 105
「특공」:B+ 105
「특방」:B+ 105
「속도」:B+ 105
【포텐셜】
【역할】『인챈터』… 필드를 떠날 때 아군의 임의의 능력치를 올릴 수 있다.
【분류】
【이명】
【주인】
【계①】『UMP의 색적』… 자신이 필드를 떠날 때, 상대의 데이터를 해석할 수 있다.
【계②】『UMP의 공작』… 상대의 데이터를 해석했을 때, 적진에 지뢰밭을 설치한다.
【계③】『UMP의 섬광』… 방어 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 상대의 명중/회피를 내린다.
【계④】『UMP의 골격』… 자신의 체력 종족치가 조금 오른다. 풀죽음 상태가 되지 않는다
【속별】『블랙박스』… 적진으로부터의 데이터 해석을 무효화한다.
【유대】사랑의 유대』… 필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
【선제】『대의 선』… 상대의 스피드의 종족값이 자신과 같은 랭크일 때, 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
【회피】 『대투회피』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
【내성】 『대투내성』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
【내격】 『대투반격』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
【범용】『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
【부수】『리턴 힐』… 아군과 임의교대할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4회복한다.
【특권】『익스펜션 (페어리)』… 상대에 의해 「잠」상태가 되지 않는다. 「페어리」기술의 추가 효과 발생률이 2할 오른다.
【파①】『밀레니엄 마치』… 상대의 특성이 철혈일 때, 자신의 강철 기술의 우선도를 +1로 변경한다.
【파②】『밀레니엄 레기온』… 상대의 특성이 철혈일 때, 상대의 전 능력치를 저하(0.85배)한다.
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『끊어지지 않는 소녀전선』
UMP9 전용 퍼텐셜
방어 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 아군과 교대할 수 있다.
이때, T 종료시까지 전체 필드를 "여기다!"로 한다.
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. /\: : | イ⌒ \ \ 斗-‐‐ミ |::::::乂__ノ ノ ――― ''"
/ //\| / 斗‐=\ \_ ヒVソノ |:::/ 〉 }\ ̄ \ ___ ''"
. / /八 / Y^ヒVツ , ̄⌒ ノ/ / / 〉
/ / / \ \ ノ{_〈___/ \ /\ ―――
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|| / \/ 込、  ̄ // \ \ \ \:::::::::\ /:::}
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∨ / / / \(二ノ ̄{ [_/ /::::::/:/ ::::::::::::::::\_ __ }:::::::::::::::::::\
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{::::/ ⊂⊃/ニ/ /\/ }__二=― /::::::>''{{ニニニニニニ/\::::\
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圦_) ::::::\ {ニニ/ ̄ ̄〉 / / ) )
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【이름】프린츠 오이겐
【타입】물/강철
【특성】방탄아머… 급소무효. 「폭탄」「볼」등의 기술을 무효화한다.
【레벨】
【기술 x8: 코멧버스터, 수압탄, 잠수, 도발, 철벽, 플뢰르캐논, 날려버리기, 기합구슬】
【기술명/타입/분류/위력/명중/접촉/대상/우선/효과】
수압탄/물/특수/80/-/X/단/ 필중기술, 탄 기술
잠수/물/물리/80/-/X/단/ 유턴 기술
【종족치】
「체력」:B+ 105
「공격」:D 50
「방어」:AA 150
「특공」:B 100
「특방」:AAA 185
「속도」:B- 90
【포텐셜】
【역할】『에이스 킬러α』… 『에이스』에게 주는 데미지를 강화(1.5배)한다. 『에이스』의 「방/특방」의 상승(강화)를 무시한다.
【분류】
【이명】『고귀』… 자신에 대해서만, 트레이너의 통솔을 1랭크 올린다.
【주인】
【계①】『십자함의 외장』… 자신의 특방 종족치를 트레이너의 통솔과 같은 랭크까지 올린다.
【계②】『십자함의 주포』… 트레이너의 통솔이 상대보다 위일 때, 자신의 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
【계③】『십자함의 개전』… T 종료시, 자신과 같은 타입인 아군과 교대해 필드에 나올 수 있다.
【계④】『십자함의 순양』… T 종료시, 자신과 같은 타입인 아군과 교대할 수 있다.
【속별】 『메탈 블러드』… 자신이 필드를 떠날 때, 강철 타입인 아군의 임의의 능력을 올린다.
【유대】『영혼의 유대』… 필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
【선제】 『대의 선』… 상대의 스피드의 종족값이 자신과 같은 랭크일 때, 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
【회피】 『대전회피』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
【내성】 『대전내성』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
【내격】 『대전박격』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 위력을 2배로 한다.
【범용】『전투속행』… 저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
【부수】『앰부시』… 상대의 『에이스』가 필드에 나왔을 때, 상대가 필드에 나와서 처음으로 내보내는 기술의 우선도를 「-1」로 변경한다.
【특권】『익스펜션 (강철)』… 「악」「고스트」기술이 「효과가 별로」가 된다.
【파①】『밀레니엄 마치』… 상대의 특성이 철혈일 때, 자신의 강철 기술의 우선도를 +1로 변경한다.
【파②】『밀레니엄 레기온』… 상대의 특성이 철혈일 때, 상대의 전 능력치를 저하(0.85배)한다.
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『영광스런 붉은 철십자』
프린츠 오이겐 전용 퍼텐셜
상대를 쓰러트렸을 때, 자신의 체력을 전부 회복하고 상태이상을 치유한다.
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|ニl| _ / ,' r‐ミv ' /レ_j,.斗' ~j' /{ .!
|ニl| _!ニ! / , ':! /` vソ レ’ー''イ刃「7’/ :{⌒v |
|ニl| [!ニ| / 八 ,'ハ ,: ゞ'’ /^! V j }
__ ___!ニi! |ニト、 /`:叭 ` .:', Vノ ,
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〃----------'∧---ヽ--ヽ-`ヽ___j__j::::!::::::::j:/斗--ミニ`ヽ,。s≦:≧ー-ミ ヽ \
,---------〃ニニハ,----V--V--V竺≧v::!エ「/ニニニニニヾニム/: :/: : : : : ヽー=ミ ヽ
l{---------l{ニニニニ}l----}---}---!:!::{::::::}ニニニ{ニニニニニニ}ニニ}ィ'"´: : : : : ヽ: Vヽ ` <ー- 、
,---------乂ニニニlリ----,---,---, j ノ::::ノニニニvニニニニニハ/: : : : : : : : : : : : } \ ヽ ミ ヽ
V-----------ー'ア----/--/ニニ/ー-ニニニ{ 寸ニニニニ斗'⌒`ヾ: : : : : : : :|: 人 Vヽ V \
ヾ-----------ア'---ノ--ノニ/ ` ̄ て「_「^!: :`</´ , , ヽ: : : : : : !:{ ' ハ!ヽ !、!
`'<---->' ー‐=≦ニニヽニニニニニニ==--ー-\ V { ! V: : : : jレ , / | ! ,| ,!ヽ
 ̄´ l{ニニニニニ}ニニニニニニニニニニニ∧ } , | Vー―-':V| ∧ .| j j'
乂ニニ>くニニニニニニニニニニニニニ} / /ノ,.イニニニ{ ',| / ヽ!
 ̄ ̄´ 匸乂___ノヽ: : l|: : :ー‐'ー:.':.^~: : : : : :/ |/
`ヽ: : : : :!: :l|: : :|: : : : : : : : : : : : : :'
ー‐‐: ,: l|: : :!: : : : : : : : : : : : :'
「ヽl|: : :!: : : : : : : : : : : 人
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【이름】한나 유스티나 마르세이유
【타입】전기/바위
【특성】
【레벨】
【기술 x6: 뇌격, 공중제비, 전기자석파, 날개쉬기, 와일드캐논, 하품】
【기술명/타입/분류/위력/명중/접촉/대상/우선/효과】
은의빛/강철/특수/130/100/X/단 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.
와일드캐논/바위/특수/150/90/X/단/ 명중시 다음 T 행동불능이 된다, 탄 기술
【종족치】
「체력」:C 75
「공격」:A 120
「방어」:B- 90
「특공」:A 130
「특방」:D+ 55
「속도」:AA+ 165
【포텐셜】
【역할】『어벤저』… 죽어내밀기로 필드에 나왔을 때, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다.
【분류】
【이명】
【주인】
【계①】『참수리의 저격』… 상대의 특성이 철혈일 때, 자신의 기술이 필중한다.
【계②】『참수리의 탄창』… 상대의 특성이 철혈일 때, 자신의 전기/바위 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
【계③】『참수리의 선회』… 필드에 나와 2T째의 T 종료시, 아군과 교대할 수 있다.
【계④】
【속별】 『메서샤르프』… 자신의 스피드 종족치가 1랭크 오른다. 공중에 떠오른다.
【유대】
【선제】 『선의 선』… 상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
【회피】 『대수회피』… 적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「물」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
【내성】 『대수내성』… 적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「물」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
【내격】 『대수반격』… 적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
【범용】 『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
【부수】『리벤지 힐』… 죽어내밀기로 필드에 나왔을 때, 중확률로 자신의 체력을 1/4회복한다.
【특권】 『익스펜션 (전기)』… 「마비」상태가 되지 않는다. 「전기」기술의 추가 효과 발생률이 2할 오른다.
【파①】『밀레니엄 마치』… 상대의 특성이 철혈일 때, 자신의 강철 기술의 우선도를 +1로 변경한다.
【파②】『밀레니엄 레기온』… 상대의 특성이 철혈일 때, 상대의 전 능력치를 저하(0.85배)한다.
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xェエ工工工エエエェュュ_ _,,ィ"
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\ \ / \. l マム .l ,ィク' / _-、 _ -、 / _,, -‐''∧
\ \ \ l マム l ,ィク' ./ /ィ | /_r-、ヽ _,, -‐''" | _,, -‐''"_,, -‐''"∧
\ \ \ ', マム ,ィク' / _,, -‐∪ _ ◯ lノ _,, -‐''" _,, -‐''"
\ \ ` ', マニク' /-‐''" ○(_ ‐-、 _,, -‐''" _,, -‐''"
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\ Y _,, -‐''"
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【이름】스타쉽 갤럭시 토마호크
【타입】강철/비행
【특성】
【레벨】
【기술 x5: 메테오드라이브, 대타출동】
【기술명/타입/분류/위력/명중/접촉/대상/우선/효과】
【종족치】
「체력」:C+ 85
「공격」:
「방어」:A+ 135
「특공」:
「특방」:A+ 135
「속도」:
540
【포텐셜】
【역할】『체이서』… 자신의 공격기술에 「추격」효과를 부여한다.
【분류】
【이명】
【주인】
【계①】『성은함의 』…
【계②】『성은함의 』…
【계③】『성은함의 』…
【계④】『성은함의 』…
【속별】『넘버즈』… 저확률로 『넘버즈』 이외의 포켓몬에게서의 공격기술을 무효화한다.
【유대】
【선제】 『대의 선』… 상대의 스피드의 종족값이 자신과 같은 랭크일 때, 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
【회피】 『대암회피』… 적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「바위」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
【내성】 『대암내성』… 적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「바위」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
【내격】 『대암반격』… 적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
【범용】 『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
【부수】『어설트』… 자신의 기술의 「추격」효과의 발동 시, 자신의 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
【특권】 『익스펜션 (비행)』… 날씨의 디메리트를 받지 않는다. 상대로부터의 강제교대를 받지 않는다.
【파①】『밀레니엄 마치』… 상대의 특성이 철혈일 때, 자신의 강철 기술의 우선도를 +1로 변경한다.
【파②】『밀레니엄 레기온』… 상대의 특성이 철혈일 때, 상대의 전 능력치를 저하(0.85배)한다.
UMP9&프린츠 조금 수정하고 한나는 완성도가 불만스럽긴 하지만 일단 제작.
지금 고민중인게 토마호크인데, 어디가 부족한지 생각중이라 조언 부탁드림다ㅇㅅㅇ....
어태커가 넘치는 느낌이 있어서 한나를 체이서로 하고 서포터형 어벤저로 할까도 고민중이긴 한데
에이스/프랑/한나로 어태커역은 충분하군요
근데 통솔형이라면 역활을 바꿀 수 있으니까
움사오를 스카우터로 고정하기 보다는 역활 발동을 계기로 바꾸시는거 어때요
토마호크는 지금 부족한 제휴역으로 쓰면 좋을거 같은데
인첸터에 선회를 붙여서 아군과 교대시 중확률로 발동하는 효과를 넣으면 좋을거 같습니다
아니면 방호계 포텐셜을 붙여서 데미지를 줄이시는 것도 좋고요
좋은 선례로는 도루오타의 하이데 마리군요
흠.... 그럼 토마호크를 특정 조건 하에 어시스트 반드시 발동으로 프린츠 제휴용으로 해볼까(고민
리로드가 붙어있는 대신 자진 한정이 아니라 전체 필드라, 자기가 에이스로 교대 안해도 상대가 에이스 내보내면 에이스가 발동하는 사양.
일단 천부 개가를 전용으로 받으면 1회용일걸요
전용이 아니라 야생 퍼텐셜이었지만! 왜 소지인 놈이 야생인 거야!!(쾅쾅
마요이씨 말고는 그렇게 많지 않은거지
찾아보면 의외로 많아요
성능이 맞간 야생이랑 투쟁본능때문에 더더욱 찾는걸지도 모르지만요
이렇게 어시스트+무드메이커면 소좌쟝 역할 트리거 고유가 죽어버리는걸!
아뇨, 그게 아니라 트레이너의 소지로 올라와있는데 전용이 아니라 야생 퍼텐셜이 붙어있어서.
그렇다고 천부개가를 전용으로 주기엔 전용칸이 좀 아까운데....
그치만 3 4계제 생각하면 프린츠가 오래 살아남을수록 이득이고...
그럴거면 차라리 전용 텔레포터를 주고
계제에 개가랑 교대시 발동하는 포테 주세요
는 천부도 아닌 능력 B에겐 과한 전용이라고 생각합니다
조건이 타입이면 21개중 1개 타입에 해당하는 거니까 꽤 제약이 큰거거든요
일단 내일 수정해보겠슴다!
론자도 렌 한정으로 "정" 필요했고
콩제독쪽 프란츠도 "비스마르크" 한정이였던거로 기억하니까요
전용 > 계제인걸 고려하면 차라리 전용에 넣는게 좋아요
특히 체육관은 1/2꼴로 있던 것 같은데
1. 라그나로스의 심장부 이계효과가 너무 강하다. 아마 라이너의 바위산터널을 참조했겠지만 그녀석 사실 본가에서 나중에 너프당해서 공/특공 무시 효과가 제거됐음.
효과 3개 중 하나정도는 빼는 걸 추천.
2. 모코우의 창영에서 익스펜션(땅)으로 취급할 명분이 잘 보이지 않는다. 자신 익스+상대 익스 무효가 심각하게 더러운 효과긴 하지만 달고 있는 애들은 적어도 타입 정도는 맞추긴 했었음.
3. 고스트라이더의 고스트타입+유체종 조합은 유체종에 노말/격투 무시효과가 생긴 이후로는 찾아볼 수 없다.
4. 고스트라이더의 응시는 고유와 연동해서 임의발동으로 상대의 교대를 기습으로 아무런 의미없는 행동으로 만들 수 있다. 사전에 상대의 수를 막는 경우는 자주 있어도 이런 식의 발동은 피하는 편이 좋다고 판단. 선발(죽어내밀기)조건으로 바꾸고 효과를 2T지속으로 해두는걸 권장.
5. 배비지의 동력의 효과가 너무 강하다. 또한 이런 포텐셜 구조일 경우 교대로 나온 턴에 바운스 운용이 불가능해지기 때문에 가열 발생조건부터 해서 재조정을 하는게 좋지 않을까 판단.
6. 양은 전체적으로 볼 때 이건 좀 아니다 싶은데 구체적으로 어디가 문제인지 못 찝겠음.
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【이름】몬타나 맥스(NN. 소좌)
【트레이너 스테이터스】
지시 B- … 탁월한 지시력. 그 중에서는 낮은 편.
통솔 AA … 극히 높은 통솔력.
육성 B+(D) … 낮은 육성력. BD에 의해 오르고 있다.
능력 B+ … 역할에 연동해 철혈로 이끄는 고유를 보유하고 있다.
【고유 퍼텐셜】
『강철의 개선』
몬타나 맥스 고유 퍼텐셜
아군의 『역할』이 발동했을 때, 상대의 특성을 철혈로 변경한다.
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\ ‘, . ヘ γ⌒ヽ f三三三≧‐´f式フ 9.}
\ ヽ、 ヘ、/ /| ム', | i_ゝ i .l- ´ニ=-
\ >─一 、 \ { |/、 _ 仆', `´_ ! | ソ }ゝ
`<、 `─- 、_ノ | ソヽ─ -、─< ̄ ̄ ヽノ从', ヒ三サ / リ|
ヽ ` < | `>x \ .ソ:::\ ─´/ .| ─ 、
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( _人 __  ̄ ̄. / // / ∨ \ ヽ__
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ゝ、 >´ / ./ / / ', .ヽ }} く | 人
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 ̄ ̄ ̄ヽ、 / ..| | ',0.!_∧ }} ||\\ | \
∨ ̄ヽ ./ .| | ', | ∧ }} || .o\| i! .|
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【이름】루돌 폰 슈트로하임
【트레이너 스테이터스】
지시 C … 평범한 지시력.
통솔 B … 높은 수준의 통솔력.
육성 A+… 높은 육성력. 강철 타입의 육성이 특기.
능력 C+ … 발칸포의 기능확장을 보유.
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{/{ { {イ {: / ′ {:i:i:il‐‐‐i{i{‐‐‐‐‐‐{:i:i:i:} {‐/ ̄ ゚ }{i:i:i:i} ハ
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ヽ 、 \{ ハ /¨7i:i:iノ‐‐‐i{i{‐‐‐‐‐‐{:i:i:i:} {‐‐V: /}イ i }{i:i:i:i} /{ / / /
\ \ \{ レ /⌒\‐‐‐{i{‐‐‐‐‐‐{:i:i:i:} {‐‐‐∨ { }{i:i:i:{イ' {' / イ
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【이름】비스마르크"개"
【타입】강철/불꽃
【특성】임기응변… 필드에 나왔을 때, 자신의 임의의 능력을 올린다.
【레벨】
【기술 x5: 철갑탄, 화염탄, 잠수, 깡그리태우기, 하이드로펌프】
【기술명/타입/분류/위력/명중/접촉/대상/우선/효과】
철갑탄/강철/특수/150/100/X/단/-3/ 방어 등의 기술을 관통한다. 상대가 방어하지 않으면 실패한다.
【종족치】
「체력」:B 100
「공격」:A 130
「방어」:A 120
「특공」:A 130
「특방」:B 100
「속도」:C 75
【포텐셜】
【역할】 『부동의 에이스』… "여기다!"일 때, 모든 능력치가 오르고 기술의 크리티컬 확률이 상승한다.
【분류】
【이명】 『철혈』… 몬타나 맥스가 트레이너일 때, 자신의 강철 기술이 실패하지 않는다.
【주인】
【계①】『철혈함의 포탑』… 자신의 『에이스』가 발동했을 때, 상대 체력을 1/8 감소시킨다.
【계②】『철혈함의 외장』… 자신의 『에이스』가 발동했을 때, 중확률로 자신의 상태이상을 치유한다.
【계③】『철혈함의 임무』… 『지령』을 받았을 때, 자신의 특성을 철혈로 변경한다.
【계④】『철혈함의 개가』… 상대를 쓰러트렸을 때, 자신의 체력을 1/2 회복한다.
【속별】 『플래그십』… PT에 참가하고 있는 칸무스가 자신뿐일 때, 필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다.
【유대】 『영혼의 유대』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
【선제】 『선의 선』… 상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
【회피】 『대지회피』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
【내성】 『대지내성』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
【내격】 『대지반격』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
【범용】 『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
【부수】『카운트 아츠』… 「여기다!」일 때, 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있으면 발동하지 않는다.
【특권】
【파①】『밀레니엄 마치』… 상대의 특성이 철혈일 때, 자신의 강철 기술의 우선도를 +1로 변경한다.
【파②】『밀레니엄 레기온』… 상대의 특성이 철혈일 때, 상대의 전 능력치를 저하(0.85배)한다.
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『철혈의 십자포화』
비스마르크"개" 전용 퍼텐셜
1/시/선행
필중추미
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, '"´ `ヽ
/ ' ,
ソヽリ/,rノ,rソ、ッ/ ヾ
{/、v,ソ"´ j l"''l/V/`ヽミ、
', i! i'´ ヽ '/l/〉 )lヾ,'
l' , ノ ノtチ ァ' l/ _ノヾ ',
〉、r='´ ̄´ 〉 l ヽヘヽ',
,ィ ヽ', i `ヽl! ',゙゙`ヽー-=、
,イ/ .,イ/ ',-'´ _,イ ヽ/, ', 7.:.:.:.`ヽ
.,ィ . l .| l .l ヽ´ ̄ ,イ ヽ ', j ..:..:..:.:ノ::
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'ヽi ヽ,´ ,r'{_ノ } , r='´:::::::/ /:.. ヽ リ:..:....:::/ :.:.:./::ヽ
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【이름】네로 카오스
【타입】악/땅
【특성】검은모피… 자신의 방어 종족치를 AA+까지 올린다. 상대의 효과가 별로인 기술의 위력을 반감한다.
【레벨】
【기술 x5: 지진, 기습, 강철엄니, 얼음엄니, 흡혈】
【기술명/타입/분류/위력/명중/접촉/대상/우선/효과】
강철엄니/강철/물리/65/95/O/단/1할 공+1, 1할 풀죽음
【종족치】
「체력」:A+ 135
「공격」:AA 160
「방어」:AA+ 165
「특공」:C- 60
「특방」:B+ 105
「속도」:C+ 85
【포텐셜】
【역할】『양대간판』… 자신의 전능력치를 강화(1.33배)하고, 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1)
【분류】『고유종』… 「네로 카오스」 종이 이 개체뿐이기에 『올드 타입』을 무효화한다.
【이명】『666』… 필드에 있는 한, 자신 이외에게 발생하는 회복을 데미지로 변환한다.
【주인】『산의 주인』… 「바위」기술로 받는 데미지를 반감한다.
【계①】『혼돈수의 옥좌』… 전체 필드가 《이계/짐승굴》일 때, 상대의 효과가 굉장한 기술의 위력을 반감한다.
【계②】『혼돈수의 묘상』… 전체 필드가 《이계/짐승굴》일 때, 매 T 종료시 자신의 체력을 1/8 회복한다.
【계③】『혼돈수의 흑아』… 자신의 물기 엄니 등의 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
【계④】
【속별】 『노스페라투』… 『뱀피릭』의 귀족으로서, 상대의 노말 격투 기술을 무효화한다.
【유대】 『영혼의 유대』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
【선제】 『대의 선』… 상대의 스피드의 종족값이 자신과 같은 랭크일 때, 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
【회피】 『대투회피』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
【내성】 『대투내성』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
【내격】 『대투반격』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
【범용】『전투속행』… 저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다
【부수】 『투 톱』… 아군의 『에이스』가 빈사 상태일 때, 자신에게 아군의 『어시스트』가 발동한다.
【특권】 『익스펜션 (땅)』… 설치기술의 영향을 받지 않는다.
【파①】『밀레니엄 마치』… 상대의 특성이 철혈일 때, 자신의 강철 기술의 우선도를 +1로 변경한다.
【파②】『밀레니엄 레기온』… 상대의 특성이 철혈일 때, 상대의 전 능력치를 저하(0.85배)한다.
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『수왕의 둥지』
네로 카오스 전용 퍼텐셜
자신이 필드에 있는 한, 전체 필드에 《이계/짐승굴》을 전개한다.
《이계/짐승굴》
필드 효과.
『야생』 『주인』이 받는 땅 기술의 위력을 반감하고, 『야생』 『주인』의 땅 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
『야생』 『주인』이 저확률로 가장 마지막에 물리/땅/60/100/단일/접촉에 의한 추가공격을 행한다.
1/시 짐승의오의를 내보낼 수 있다.
짐승의오의… 물리/땅/200/100/단일/비접촉
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【이름】UMP9
【타입】강철/페어리
【특성】트러블메이커… 아군과 교대할 때, 상대의 임의의 능력을 내린다.
【레벨】
【기술 x8: 체인가드, 격전벌이기, 지뢰밭, 에너지볼, 속이다, 대타출동, 파동탄, 치근거리기】
【기술명/타입/분류/위력/명중/접촉/대상/우선/효과】
체인가드/강철/변화/-/-/+3/ 상대의 공격기술을 방어해 아군과 교대할 수 있다.
격전벌이기/강철/물리/150/100/O/단/-3/상대의 공격을 받으면 실패한다.
【종족치】
「체력」:A+ 135
「공격」:B+ 105
「방어」:B+ 105
「특공」:B+ 105
「특방」:B+ 105
「속도」:B+ 105
【포텐셜】
【역할】『에이스 어시스트γ』… 필드를 떠날 때, 아군 『에이스』의 임의의 능력치를 올린다.
【분류】
【이명】
【주인】
【계①】『UMP의 색적』… 자신이 필드를 떠날 때, 상대의 데이터를 해석할 수 있다.
【계②】『UMP의 공작』… 상대의 데이터를 해석했을 때, 적진에 지뢰밭을 설치한다.
【계③】『UMP의 원호』… 강철 타입의 아군과 교대할 때, 자신의 『어시스트』가 반드시 발동한다.
【계④】『UMP의 골격』… 자신의 체력 종족치가 조금 오른다. 풀죽음 상태가 되지 않는다
【속별】『블랙박스』… 적진으로부터의 데이터 해석을 무효화한다.
【유대】『사랑의 유대』… 필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
【선제】『대의 선』… 상대의 스피드의 종족값이 자신과 같은 랭크일 때, 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
【회피】『대투회피』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
【내성】『대투내성』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
【내격】『대투반격』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
【범용】『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
【부수】『리턴 힐』… 아군과 임의교대할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4회복한다.
【특권】『익스펜션 (페어리)』… 상대에 의해 「잠」상태가 되지 않는다. 「페어리」기술의 추가 효과 발생률이 2할 오른다.
【파①】『밀레니엄 마치』… 상대의 특성이 철혈일 때, 자신의 강철 기술의 우선도를 +1로 변경한다.
【파②】『밀레니엄 레기온』… 상대의 특성이 철혈일 때, 상대의 전 능력치를 저하(0.85배)한다.
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『끊어지지 않는 소녀전선』
UMP9 전용 퍼텐셜
필드를 떠날 때, 아군의 『에이스』를 발동시킨다.
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【이름】프린츠 오이겐
【타입】물/강철
【특성】방탄아머… 급소무효. 「폭탄」「볼」등의 기술을 무효화한다.
【레벨】
【기술 x8: 코멧버스터, 수압탄, 잠수, 도발, 철벽, 플뢰르캐논, 날려버리기, 기합구슬】
【기술명/타입/분류/위력/명중/접촉/대상/우선/효과】
수압탄/물/특수/80/-/X/단/ 필중기술, 탄 기술
잠수/물/물리/70/100/X/단/ 유턴 기술
【종족치】
「체력」:B+ 105
「공격」:D 50
「방어」:AA 150
「특공」:B 100
「특방」:AAA 185
「속도」:B- 90
【포텐셜】
【역할】『에이스 킬러α』… 『에이스』에게 주는 데미지를 강화(1.5배)한다. 『에이스』의 「방/특방」의 상승(강화)를 무시한다.
【분류】
【이명】『고귀』… 자신에 대해서만, 트레이너의 통솔을 1랭크 올린다.
【주인】
【계①】『십자함의 의장』… 자신의 특방 종족치를 트레이너의 통솔과 같은 랭크까지 올린다.
【계②】『십자함의 주포』… 트레이너의 통솔이 상대보다 위일 때, 자신의 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
【계③】『십자함의 외장』… 트레이너의 통솔이 상대보다 위일 때, 상대의 기술의 위력을 완화(0.67배)한다.
【계④】『십자함의 개가』… 상대를 쓰러트렸을 때, 자신의 체력을 1/2만큼 회복한다.
【속별】 『메탈 블러드』… 자신이 필드를 떠날 때, 강철 타입인 아군의 임의의 능력을 올린다.
【유대】『영혼의 유대』… 필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
【선제】 『대의 선』… 상대의 스피드의 종족값이 자신과 같은 랭크일 때, 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
【회피】 『대전회피』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
【내성】 『대전내성』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
【내격】 『대전박격』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 위력을 2배로 한다.
【범용】『전투속행』… 저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
【부수】『앰부시』… 상대의 『에이스』가 필드에 나왔을 때, 상대가 필드에 나와서 처음으로 내보내는 기술의 우선도를 「-1」로 변경한다.
【특권】『익스펜션 (물)』… T 개시시 중확률로 자신의 상태이상을 치유한다.
【파①】『밀레니엄 마치』… 상대의 특성이 철혈일 때, 자신의 강철 기술의 우선도를 +1로 변경한다.
【파②】『밀레니엄 레기온』… 상대의 특성이 철혈일 때, 상대의 전 능력치를 저하(0.85배)한다.
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『개선하는 붉은 철십자』
프린츠 오이겐 전용 퍼텐셜
T 종료시 아군 강철 타입 아군과 교대해 필드에 나올(교대할) 수 있다
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\ \ \ /  ̄ ̄l .l / .|__| ` <ニ\--=ニヽマ二ニ= ∧
\ \ \/ \ l .l /─ー-=__| / ` <ニ-‐''" ∧
\ \ / \. l マム .l ,ィク' / _-、 _ -、 / _,, -‐''∧
\ \ \ l マム l ,ィク' ./ /ィ | /_r-、ヽ _,, -‐''" | _,, -‐''"_,, -‐''"∧
\ \ \ ', マム ,ィク' / _,, -‐∪ _ ◯ lノ _,, -‐''" _,, -‐''"
\ \ ` ', マニク' /-‐''" ○(_ ‐-、 _,, -‐''" _,, -‐''"
\ \ ゝl , イ _,,  ̄‐''" _,, -‐''"
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\ Y _,, -‐''"
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【이름】스타쉽 갤럭시 토마호크
【타입】강철/비행
【특성】필터… 상대의 기술이 「효과가 굉장」했을 때, 상대의 기술의 위력을 완화(0.67배)한다.
【레벨】
【기술 x8: 헤비봄버, 대타출동, 전기자석파, 이상한빛, 바람구멍, 순풍, 리플렉터, 빛의장막】
【기술명/타입/분류/위력/명중/접촉/대상/우선/효과】
【종족치】
「체력」:C+ 85
「공격」:C 70
「방어」:AA 150
「특공」:C 70
「특방」:A+ 135
「속도」:C+ 85
【포텐셜】
【역할】『인챈터』… 필드를 떠날 때 아군의 임의의 능력치를 올릴 수 있다.
【분류】
【이명】
【주인】
【계①】『성은함의 강성』… 상대의 위력 70 이하인 공격기술을 무효화한다.
【계②】『성은함의 역장』… 필드에 나왔을 때, T 종료시까지 자신의 방/특방을 강화(2배)한다.
【계③】『성은함의 전파』… 상대의 능력이 내렸을 때, 중확률로 상대를 2T간 도발 상태로 한다.
【계④】『성은함의 사출』… 필드에 나와 2T째의 T 종료시, 아군과 교대할 수 있다.
【속별】『넘버즈』… 저확률로 『넘버즈』 이외의 포켓몬에게서의 공격기술을 무효화한다.
【유대】
【선제】 『대의 선』… 상대의 스피드의 종족값이 자신과 같은 랭크일 때, 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
【회피】 『대암회피』… 적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「바위」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
【내성】 『대암내성』… 적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「바위」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
【내격】 『대암반격』… 적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
【범용】 『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
【부수】『리턴 힐』… 아군과 임의교대할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4회복한다.
【특권】 『익스펜션 (비행)』… 날씨의 디메리트를 받지 않는다. 상대로부터의 강제교대를 받지 않는다.
【파①】『밀레니엄 마치』… 상대의 특성이 철혈일 때, 자신의 강철 기술의 우선도를 +1로 변경한다.
【파②】『밀레니엄 레기온』… 상대의 특성이 철혈일 때, 상대의 전 능력치를 저하(0.85배)한다.
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『성간우주의 괴전파』
스타쉽 갤럭시 토마호크 전용 퍼텐셜
아군과 교대할 때, 상대의 임의의 능력을 크게 내린다.
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|ニl| _!ニ! / , ':! /` vソ レ’ー''イ刃「7’/ :{⌒v |
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,---------乂ニニニlリ----,---,---, j ノ::::ノニニニvニニニニニハ/: : : : : : : : : : : : } \ ヽ ミ ヽ
V-----------ー'ア----/--/ニニ/ー-ニニニ{ 寸ニニニニ斗'⌒`ヾ: : : : : : : :|: 人 Vヽ V \
ヾ-----------ア'---ノ--ノニ/ ` ̄ て「_「^!: :`</´ , , ヽ: : : : : : !:{ ' ハ!ヽ !、!
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 ̄´ l{ニニニニニ}ニニニニニニニニニニニ∧ } , | Vー―-':V| ∧ .| j j'
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 ̄ ̄´ 匸乂___ノヽ: : l|: : :ー‐'ー:.':.^~: : : : : :/ |/
`ヽ: : : : :!: :l|: : :|: : : : : : : : : : : : : :'
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「ヽl|: : :!: : : : : : : : : : : 人
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【이름】한나 유스티나 마르세이유
【타입】전기/바위
【특성】위협사격… 필드에 나왔을 때, 상대의 「공격」을 감소하고 체력을 1/8감소한다. 「빈사」상태로는 할 수 없다.
【레벨】
【기술 x6: 뇌격, 공중제비, 은의빛, 날개쉬기, 와일드캐논, 하품】
【기술명/타입/분류/위력/명중/접촉/대상/우선/효과】
은의빛/강철/특수/130/100/X/단 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.
와일드캐논/바위/특수/150/90/X/단/ 명중시 다음 T 행동불능이 된다, 탄 기술
【종족치】
「체력」:C 75
「공격」:A 120
「방어」:B- 90
「특공」:A 130
「특방」:D+ 55
「속도」:AA+ 165
【포텐셜】
【역할】『어벤저』… 죽어내밀기로 필드에 나왔을 때, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다.
【분류】
【이명】
【주인】
【계①】『참수리의 저격』… 상대의 특성이 철혈일 때, 자신의 기술이 필중한다.
【계②】『참수리의 철포』… 상대의 특성이 철혈일 때, 자신의 전기/바위 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
【계③】『참수리의 선회』… 필드에 나와 2T째의 T 종료시, 아군과 교대할 수 있다.
【계④】
【속별】 『메서샤르프』… 자신의 스피드 종족치가 1랭크 오른다. 공중에 떠오른다.
【유대】
【선제】 『선의 선』… 상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
【회피】 『대수회피』… 적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「물」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
【내성】 『대수내성』… 적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「물」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
【내격】 『대수반격』… 적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
【범용】 『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
【부수】『리벤지 힐』… 죽어내밀기로 필드에 나왔을 때, 중확률로 자신의 체력을 1/4회복한다.
【특권】 『익스펜션 (전기)』… 「마비」상태가 되지 않는다. 「전기」기술의 추가 효과 발생률이 2할 오른다.
【파①】『밀레니엄 마치』… 상대의 특성이 철혈일 때, 자신의 강철 기술의 우선도를 +1로 변경한다.
【파②】『밀레니엄 레기온』… 상대의 특성이 철혈일 때, 상대의 전 능력치를 저하(0.85배)한다.
사실 60으로 충분해요
60에서 대부분의 특수효과 붙은 녀석들은 잡으니까요
움뀨는 『밀레니엄 마치』… 상대의 특성이 철혈일 때, 자신의 강철 기술의 우선도를 +1로 변경한다.
뭐 그럼 이계 주인으로 하죠 뭐! 나중에 써먹으면 그때 재조정하면 되고!
지 B+ : 숙련 회피,저격지령을 발동할 수 있다
육성 AAA(C+) : 키우미집의 메인 트레이너로 고위 육성형에 위해 보강되고 있다. 전투에서 패배했을때 경험치를 얻는다
통 S(AAA) : 초 고위의 통솔력, 천부의 재능에 의해 올라있다
능 B : 역활에 의해 미래를 예지하는 힘과, 천부의 영향을 받은 필드 형성을 가진다
『물러나!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『피해라!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『돌아와!』… 1/시/선행/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다.
『버텨라!』… 1/시/임의/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 데미지를 반감해、반드시 버틴다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『전개 공격 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「공격」이 2배가 된다.
『전개 방어 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「방어」가 2배가 된다.
『전개 특공 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「특공」이 2배가 된다.
『전개 특방 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「특방」이 2배가 된다.
『전개 민첩 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「속도」가 2배가 된다.
『전개 회복 지령』… 1/시/T시/행동을 스킵하고 아군 1체의 체력을 1/2 회복한다.
『숙달 저격 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「명중」을 올린다.
『숙달 회피 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「회피」를 올린다.
『무지한 스승의 예언서』
아카타니 이나치카 고유 포텐셜
자신의 역활이 발동했을때. 상대를 「미래예지」상태로 한다
『전지전능한 스승의 가르침』
아카타니 이나치카 고유 포텐셜
이 퍼텐셜은 자신보다 통솔이 낮은 상대 트레이너에게 무효되지 않는다. 아군을 선발(죽어내밀기)로 필드에 내보냈을 때, 필드에 《 정령/짐승기사의 별 》을 전개해 아카타니 이나치카를 H 지정 PT로 한다.
《 정령/짐승기사의 별 》
이 필드는 《 이계/별내림 하늘》로 취급한다
「미래예지」상태의 포켓몬의 기술의 위력을 반감한다
「미래예지」상태의 포켓몬이 받는 기술의 위력을 배가한다
H은 상대의 효과를 무효화한다.
《 이계/별내림 하늘》
「주인」 「야생」 포켓몬의 기술이 필중한다.
저확률로 「미래예지」 상태가 된다
공중에 떠오른다
최고 랭킹 S급 4위 【오히나 벨리 브리더즈】의 전 트레이너
【오히나 목장】의 사장이자 《 섬순례/벨리화산의 시련》을 관장하는 캡틴
현재는 제자와 딸을 트레이너로 키우기 위해 소유중인 포켓몬들을 렌탈해 준듯 하다
『』
고유 포텐셜.
아군(상대)의 능력이 상승했을 때, 아군(상대)의 임의의 능력을 상승(하락)시킨다.
무한 발동 저지.
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/ニニニニニニニニ、 ./ \ lニニニニニニニ
ニニニニニニニニニヽ/ \__/ニニニニニニニ
ニニニニニニニニ=/ <ニニニニニニニニ
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【이름】 리플
【타입】 노말/고스트 (2배…악/0.5배…독,벌레/0배…노말,격투,고스트)
【성별】 여
【특성】 암살… 자신의 「악」기술의 위력을 2배로 한다. 「악」기술로 받는 데미지가 2배가 된다.
【소지품】
【레벨】
【기술X4 : 십문자베기, 거합뽑기, 암습, 나이프투척】
십문자베기… 물리/노말/100/50/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 2회 연속기술.(개별 판정)
거합뽑기… 물리/노말/75/100/단일/-7/O/「칼」「검」등의 기술. 「방어」등의 기술을 관통한다.
상대가 「방어」등의 기술을 내보냈다면 위력이 2배가 된다.
암습… 물리/고스트/80/100/단일/+2/O/선제기술. 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.
나이프투척… 물리/악/15/100/단일/+1/X/2∼5회 연속기술.
HP: C
공격: A
방어: C
특공: D
특방: D
속도: AA
【포텐셜】
【계제】 『계약닌의 말살』… 자신의 「추격」기술이 상대의 방호 포텐셜을 무시한다.
【계제】 『계약닌의 기교』… 자신의 「추격」기술에 「소지품 파괴」 효과를 부여한다.
【계제】 『계약닌의 악령』… 자신의 공격기술에 「악」타입을 부여해, 유리한 타입 상성으로 계산한다.
【계제】 『계약닌의 철퇴』… 상대를 쓰러뜨렸을 때, 아군과 임의 교대할 수 있다.
【속별】 『마의 서번트』… 전설과 계약한 『서번트』인 『마법소녀』.
【선제】 『삼종의 신기』… 뛰어난 육성으로 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 익히고 있다.
【회피】 『대악회피』… 적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
【내성】 『대악내성』… 적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
【○격】 『대악반격』… 적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
【범용】 『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
【PT①】 『유전자 조작』… 『비젠오사후네』를 모방한다.
※『서번트』…
1/시/자동 『지령』을 받았을 때, 자신의 임의의 능력이 오른다.
※『마법소녀』…
자신이 장소에 나온 턴 종료시까지, 자신의 전 능력치를 강화(1.33배)한다.
※『비젠오사후네』…
자신의 「노말」기술에 「추격」효과를 부여한다.
【전용 포텐셜】
『외도 삼각』
리플 전용 포텐셜. 3/시/선행.
자신의 공격기술에 「추격」「소지품 파괴」가 둘 다 부여되어 있을 때,
자신의 기술이 「필중」한다.
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육성 AA+, 능력은 EX(B+)일때 가능할까요?
전용이 실질적으로 3회 필중추미가 되서 괜찮은건가 하는 의문이 드네요.
무리라면 얌전하게 횟수를 줄이던가 추격 쪽에 집중시킬 생각입니다.
그냥 횟수 없이 장소에 나온 T, 강화(1.33배) 필중으로 하는게?
십문자베기로 실질 200위력 필중추미가 되는데 괜찮을까요?
【계제】 『계약닌의 말살』… 자신의 「노말」기술이 상대의 방호 포텐셜을 무시한다.
【계제】 『계약닌의 기교』… 자신의 「토스트」기술에 「소지품 파괴」 효과를 부여한다.
【계제】 『계약닌의 악령』… 자신의 공격기술에 「악」타입을 부여해, 유리한 타입 상성으로 계산한다.
【계제】 『계약닌의 철퇴』… 상대를 쓰러뜨렸을 때, 아군과 임의 교대할 수 있다.
【속별】 『마의 서번트』… 전설과 계약한 『서번트』인 『마법소녀』.
【선제】 『삼종의 신기』… 뛰어난 육성으로 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 익히고 있다.
【회피】 『대악회피』… 적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
【내성】 『대악내성』… 적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
【○격】 『대악반격』… 적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
【범용】 『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
【PT①】 『유전자 조작』… 『비젠오사후네』를 모방한다.
※『서번트』…
1/시/자동 『지령』을 받았을 때, 자신의 임의의 능력이 오른다.
※『마법소녀』…
자신이 장소에 나온 턴 종료시까지, 자신의 전 능력치를 강화(1.33배)한다.
※『비젠오사후네』…
자신의 「노말」기술에 「추격」효과를 부여한다.
【전용 포텐셜】
『외도 삼각』
리플 전용 포텐셜.
자신이 장소에 나왔을 때, 자신의 타입일치 기술을 필중시킨다.
...이걸 언제 써먹지.
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|r天ミ} 二二二二二二二二二二>''´ \
\_ 代うソ/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄厂 | \
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{ニニニニニニニニ/xfFて刃 | |ノ^ } | |
/´ ̄ ̄\\ニニ/ |" Vシ'"| ノ\|Lノ} | |
/ _ \\ヽ|ノ仂ト\ | ノ イ jr シ′ | |
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|C二二|二二二/二二}ニニニニ「-/ /二二/ /ニニニ〈_/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄>ーr┘| | |||| | |
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|――ー「 ̄ニニニニニ厂ニニニ|{ {二二{ /二二二二|二二二二/ニニニ´ニニニ\|||| | | |
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엔터프라이즈
【타입】 강철/비행
【특성】 선수방위 : 필드에 나왔을때 상대의 「공/특공」을 내린다
공 C-
방 AA+
특공 B++
특방 A-
민첩 C+
기술 : 날려버리기/버티기/폭풍/씻어흘리기/파도타기
【포텐셜】
『에이스 어시스트 γ』… 장소를 떠날 때 아군 『에이스』의 임의의 능력치를 올린다.
『금관 사이즈』…「항공모함」의 최대 사이즈인 『고유종』. 「체력」종족치에 큰 상승보정을 받는다.
『정항공모』… PT에 참가하고 있는 「칸무스」가 자신뿐일 때, 크리티컬을 맞기 힘들어 진다(C-2)
『모험함의 노련』… 상대의 공격을 받았을때 랜덤한 능력치를 내린다.
『모험함의 갑판』… 아군과 교대하여 장소에 나왔을 때, T 종료시까지 자신의 「방 / 특방」을 2배로한다.
『모험함의 호위』… 아군과 교대해 필드에 나올때 「추격」 기술을 대신 받는다.
『모험함의 수송』… 상대의 능력치가 내렸을때 아군과 임의교대할 수 있다.
『리퍼버드』… 1/시/자동 상대의 「추격」효과가 부여된 기술을 무효화 하고 임의의 능력치를 크게 내린다
『삼종의 신기』…고도의 육성으로 인해 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 극에 달하고 있다.
『초기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『극전회피』… 상대의 「」 기술을 저확률로 회피한다.
『극전내성』… 상대의 「전기」 기술의 데미지를 반감한다.
『극전반격』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 주ㅏㅇ확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『리턴 큐어』…아군과 임의교대할 때, 중확률로 아군의 상태이상을 치유한다.
『초록의 편자』…「특방」종족치를 1랭크 올린다
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마르타
【타입】 격투/페어리
【특성】성스러운힘… 상대의 능력의 상승(강화)를 무시한다. 자신의 능력이 감소(저하)하지 않는다.
공 AAA+
방 A
특공 C+
특방 D-
민첩 B
기술 : 빛의칼/업어후리기/문포스/판별/HP회복/성스러운불꽃
【포텐셜】
『선구의 에이스』…선발로 필드에 나오면, 전능력치가 크게 오른다
『하프』… 인간과 「잔 다르크」의 혼혈인 『변종』. 자신과 같은 타입의 기술의 데미지를 반감한다.
『오하나의 성녀』… 트레이너(BD)의 원래 「육성」이 A이상일때, 자신의 특성을 「성스러운힘」으로 한다
『목장성녀의 선술』… 자신이 『선구의 에이스』에 임명되었을때, 전투 이외의 방법으로 쓰러지지 않는다.
『목장성녀의 선권』… 자신이 『선구의 에이스』에 임명되었을때, 「강제교대」효과를 받지 않는다.
『목장성녀의 수완』… 자신이 『선구의 에이스』에 임명되었을때, 효과 발군에 의한 데미지를 반감하고, 급소에 맞지 않는다
『목장성녀의 숙련칙』… 자신의 『회피』『내성』『격』이 모든 약점타입에 발동한다
『룰러』…규칙을 정하는 『서번트』로서, 상대로부터의 상태이상을 받지 않는다.
『사랑의 유대』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『삼종의 신기』…고도의 육성으로 인해 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 극에 달하고 있다.
『초기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『극비회피』…상대의 「비행」 기술을 저확률로 회피한다.
『극비내성』…상대의 「비행」 기술의 데미지를 반감한다.
『극비박격』…적진에 「비행」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『초록의 편자』 … 「특방」종족치를 1랭크 올린다
『기사의 반지』…「미래예지」의 데미지를 입었을때 임의의 능력치가 오른다
『사랑하는 가족을 지탱하는 두 팔』…
마르타의 전용 포텐셜.
상대가 장소에 나올때 「미래예지」상태로 하고 자신의 체력을 1/8회복한다
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i:.:.:.i:i:i{_ 斗{- |ヘ:.:.:.:l:.:.:.:.:/ j/ _」:/斗::ァ' }.:ハ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.|/:::/:小i:|{:::∧::'
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\:.i:i:|{:iハハ:i∧| l/ } 厶イ // _ ..-‐…ヘ
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성희 오월우
【타입】 페어리/에스퍼
【특성】 별의 공주 : 포켓몬이 장소에 나왔을때 「미래예지」상태가 된다. 턴 종료시 자신의 체력을 1/8 회복한다
공:B+
방:A-
특공:AA+
특방:AA+
속:C
기술 : 문포스/예지의끝/역광의칼/사이코체인지/걷어차기
예지의 끝 : 특수/에스퍼/180/-3/필중/「미래예지」상태가 아닐때 실패한다
【포텐셜】
『각성천부』… 『각성종』으로서의 힘에 눈뜬 「아니마」종의 『천부의 재능』
『양대간판』…자신의 전능력치를 강화(1.33배)하고, 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1)
『별내림하늘의 주인』…장소에 있는한, 전체의 장소에 《 이계/별내림 하늘》을 전개한다
『별끝의 공주』…《필드》를 덮어쓰기되지 않는 효과를 무효화한다.
『별끝공주의 성권』…PT에 참여해 있을때, 상대가 「미래예지」상태가 되었을때, 자신을 포함한 아군이 중확률로 추가행동을 얻는다.
『별끝공주의 성창』…PT에 참여해 있을때, 상대가 「미래예지」상태가 되었을때, 자신을 포함한 아군의 공격이 중확률로 상대의 「방어」를 해제한다
『별끝공주의 성의』…PT에 참여해 있을때, 자신을 포함한 아군이 드물게 데미지를 반감해 참아낸다.
『별끝공주의 성좌』…PT에 참여해 있을때, 상대의 "반감하는” 효과를 무효화한다.
『아니마』…상대의 「아인」이 내보내는 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『삼종의 신기』…고도의 육성으로 인해 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 극에 달하고 있다.
『초기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『극악회피』…상대의 「악」 기술을 저확률로 회피한다.
『극악내성』…상대의 「악」 기술의 데미지를 반감한다.
『극악저격』…적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 자신의 기술이 「필중」한다.
『주황의 편자』 … 「방」종족치를 1랭크 올린다
『기사의 반지』…「미래예지」의 데미지를 입었을때 임의의 능력치가 오른다
『집결하는 짐승의 기사단』…
성희 오월우의 전용 포텐셜.
턴 종료시 『기사의 반지』를 가진 아군과 교대해 나올(들어갈)수 있다.
이때 교대한 아군의 「역활」이 발동한다
『고동치는 마력』
나노하 고유 포텐셜.
아군이 장소에 나왔을 때, T종료시까지 전능력을 배화한다.
『집속하는 마력』
나노하 고유 포텐셜.
아군이 나와 두 번째 T, 아군이 내보내는 기술의 데미지를 강화(3배)한다.
능력 AA+ 나노하의 고유 사안1
전능력 강화 후 집속해서 1번 더!
오월우쪽은 전형적인 중전차지만 미래예지를 키로하는 옵저버+ 텔레포터군요
심도같은것도 있으니 세이프 일까요?
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ニニニニニニニニニヽ/ \__/ニニニニニニニ
ニニニニニニニニ=/ <ニニニニニニニニ
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【이름】 리플
【타입】 노말/고스트 (2배…악/0.5배…독,벌레/0배…노말,격투,고스트)
【성별】 여
【특성】 이도류… 자신의 「공(특공)」을 「특공(공)」과 동랭크까지 올린다. 2할로 공격을 회피한다.
【소지품】
【레벨】
【기술X5 : 더블어택, 고스트다이브, 스피드스타, 물수리검, 잠수】
잠수… 특수/물/70/100/단일/±0/X/「유턴」기술.
HP: C
공격: A
방어: C
특공: A (D)
특방: D
속도: AA
【포텐셜】
『계약닌의 투검』… 자신의 「노말」기술의 타입 일치 배율을 2배로 한다.
『계약닌의 기교』… 자신의 「고스트」기술의 「모으기」를 생략할 수 있다.
『계약닌의 세파』… 자신의 「물」기술의 우선도를 +1한다.
『계약닌의 마법』… 자신의 기술이 저확률로 「필중」한다. 「필중」기술의 위력이 상승(+20)한다.
『마법소녀 육성계획』… 트레이너가 「육성:A」 이상일 때, 독자적으로 전용 포텐셜을 보유한다.
『삼종의 신기』… 뛰어난 육성으로 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 익히고 있다.
『극악회피』… 상대의 「악」 기술을 저확률로 회피한다.
『극악내성』… 상대의 「악」 기술의 데미지를 반감한다.
『극악반격』… 적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『초기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『이미테이션 웨폰:B』… 이 포텐셜을 『비젠오사후네』로 취급한다.
※『비젠오사후네』…
자신의 「노말」기술에 「추격」효과를 부여한다.
【전용 포텐셜】
『수리검을 던지면 백발백중이야』
리플 전용 포텐셜.
자신이 장소에 나와 최초로 내보내는 기술이 「필중」한다.
멋대로 고쳐보았습니다.
솔직히 조금 머리가 나쁘지 않나 라고 생각하게 됩니다.
NPC로 카운터칠 방법 자체는 있습니다만, 저건 좀 지나치게 뇌근 루트가 될 것 같군요.
머리를 비우고 투쾅! 하는 방향을 원한다면 말리지 않습니다만,
조작자(참치들, 또는 데이터 사용자)가 머리를 쓸 여지가 있어야 한다고 믿는 파라서.
할 수 있는 부분은 포텐셜보다 기술 의존으로 하는거군요...감사합니다.
(『선구의 에이스』 재발동은 금기 중의 금기임을 염두에 둡시다.)
. 대폭발... 익펜(노멀)... 대폭발...
『지배되는 사령의 성』
유클리우드 고유 포텐셜.
아군(상대) 포켓몬이 장소에 나왔을 때, T종료시까지 상대의 특성을 「유령」으로 만든다.
유령… 자신의 타입에 「고스트」를 추가한다.
『고소하는 명계의 왕』
유클리우드 고유 포텐셜.
「고스트」타입의 포켓몬이 장소에 나왔을 때, 아군의 임의의 능력을 상승시킨다.
『끊기는 생명의 운명』
유클리우드 고유 포텐셜. 1/시/선
PT의 아군 전원이 「기능확장:운명베기」를 내보낼 수 있다.
운명베기… 물리/고스트/--/--/일격필살. 「고스트」 타입의 상대 이외라면 실패한다.
능력 어느정도 나올까요
선회로 나오면 그 턴내에 유령 + 필중일격필살이니까
거의 무조건 끌어당겨야 겠죠
3고유 빼면 AA+ 일까요...?
저 구성이면 상대가 장소에 나왔을 때 2고유 기능하죠?
【이름】유클리우드 헬사이즈
【별칭】『사신』『네크로맨서』
【자질 평가】
ㆍ지시 「C+」= 평범한 지시력.
ㆍ통솔 「AAA+(A+)」= 탁월한 통솔력. 『천부의 재능』, 『셀프 커멘드』에 의해 상승했다.
ㆍ육성 「D+」= 낮은 육성력. 패배해도 「고스트」 타입이 약간의 경험치를 받을 수 있다.
ㆍ능력 「A+」= 「유령」을 지배하는 힘과, 『수화』의 힘을 가진다.
【고유 포텐셜】
『지배되는 사령의 성』
유클리우드 고유 포텐셜.
아군(상대) 포켓몬이 장소에 나왔을 때, T종료시까지 상대의 특성을 「유령」으로 만든다.
유령… 자신의 타입에 「고스트」를 추가한다.
『고소하는 명계의 왕』
유클리우드 고유 포텐셜.
「고스트」타입의 포켓몬이 장소에 나왔을 때, 아군의 임의의 능력을 상승시킨다.
『찾아오는 운명의 신』
유클리우드 고유 포텐셜.
「고스트」타입의 아군이 빈사가 되었을 때, 「유클리우드」를 7체째의 포켓몬으로서 PT에 참가시킬 수 있다.
Q1.셀프 커맨드하고 천부 중복 가능한가요?
Q2.복합형의 셀프 속별은 선택식인가요.
Q3.A+ 수화 저런식 가능한가요.
A2. 아마도?
A3는....「고스트」타입의 아군이 빈사가 되었을 때, 「유클리우드」를 죽어내밀기로 필드에 내보낼 수 있다.
가 적절할듯
2. 아마도 선택
3. 아군 1체 빈사 시키고 하는 것 밖에 없어
하지만 자질이 너무 쿠소게네. 렌이 떠오른다 게게게게
차라리 통솔은 B로 낮추고, 셀프 커맨드 없이 천부 통솔 A로 가는게 오히려 캐릭터 구성에는 나아
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【이름】유클리우드 헬사이즈
【별칭】『사신』『네크로맨서』
【자질 평가】
ㆍ지시 「C+」= 평범한 지시력.
ㆍ통솔 「A+(B+)」= 높은 통솔력. 『천부의 재능』에 의해 상승했다.
ㆍ육성 「D+」= 낮은 육성력. 패배해도 「고스트」 타입의 아군이 약간의 경험치를 받을 수 있다.
ㆍ능력 「A」= 「유령」을 지배하는 힘과, 『수화』의 힘을 가진다.
【고유 포텐셜】
『지배되는 사령의 성』
유클리우드 고유 포텐셜.
아군(상대)의 포켓몬이 장소에 나왔을 때, T종료시까지 상대의 특성을 「유령」으로 만든다.
유령… 자신의 타입에 「고스트」를 추가한다.
『고소하는 명계의 왕』
유클리우드 고유 포텐셜.
「고스트」「유령」 포켓몬이 장소에 나왔을 때, 아군의 임의의 능력을 상승시킨다.
『찾아오는 운명의 신』
유클리우드 고유 포텐셜.
아군이 빈사가 되었을 때, 「유클리우드」를 7체째의 포켓몬으로서 PT에 참가시킬 수 있다.
이게 적절하군요..?
아군을 빈사 시키고 7체 : O
A+로 그냥 빈사없이 6체째 수화 가능한가요.
A랭크는 【아군을 1체 빈사로 만들고】야
B수화:【선수로 자신을 엔트리할 수 있다】
※ 조건 없는 6번째
A수화:【아군 1체를 빈사로 하고 배틀에 참가】. 기본적으로 아군을 「빈사」상태로 해서 7체째로 참가.
※ 능력 A랭크 수화라도 어딘가의 빚쟁이 암살자처럼
「빚쟁이」를 PT에 참가시킬 수 있다。
「빚쟁이」에 대해서만、
자신의 「통솔」을 「능력」과 동랭크까지 올린다
그냥 단순 6체 +알파의 효과로도 적용 가능
AA수화:【조건없음, 또는 일정 조건으로 「7」체째의 포켓몬으로 참가】
「AA+」「AA」라면 실질 조건없이 7체째로 참가. 「AA-」라면 어떠한 조건이 붙는다.
AAA이상이라면 스테이터스가 도를 넘는 괴물로.
C는 수화한 후의 성능이 낮다, 『에이스』일 필요가 있다, 『4식』『지령』을 사용할 수 없다 등, 어떠한 디메리트 있음. 기본적으로 B랭크보다 아래.
유클리우드 고유 포텐셜.
「고스트」타입의 아군을 빈사로 만들고 「유클리우드」를 7체째의 포켓몬으로서 PT에 참가시킬 수 있다.
텍스트로 하면 이렇게 되는 거군요...?
이걸 선회에 접목시키면 통솔형이 쓸만한 인첸터가 되려나
정도면 충분할거야
애초에 오레마스에서는 능력 A랭크 수화가 하자마 밖에 예시가 안나왔...
그걸 잘 조절 못하기 힘드니까 잘 안나오는 느낌
B랭크:어쨌든 6체가 한계.
A랭크:【빈사】로 하면서 7체째지만, 거의 쓰러지기 직전인 아군을 희생시킨다고 생각한다면 손해는 심하지 않고 이득은 1체 분량.
AA랭크:깡으로 7체째.
아니면 1체 빈사시키면 언제라도 나올 수 있는 건가요?
유클리우드 고유 포텐셜.
장소의 아군을 빈사로 만들어 「유클리우드」를 7체째의 포켓몬으로서 PT에 참가시킬 수 있다.
이게 정규 텍스트군요.
돌아와 + 수화하면 어떻게 되나요...?
>1477832404>165-166 "반역"
>1477832404>167-168 "최악"
>1477832404>169-170 "음양"
>1477832404>171-172 "죽음"
>1477832404>173-174 "철벽"
>1477832404>175-176 "태고"
>1477832404>177-178 "충제"
>1477832404>179-180 "철혈"
>1477832404>181-182 (미정)
거울이나 최약 최강 폭탄 뇌근 청월 등등은 다시 보니까 좀 부족한 느낌이라 수정중.
할 게 늘었군....
애초에 철혈이나 천익 빼고는 다 예전에 짜둔 것들이라 좀 수정이 필요하긴 하지만요!! 서포터라던가 브리더라던가!!
>>386 아마도 후자. 다만, 오레마스 고유 포텐셜 번역된 것 중에 『A랭크의 수화』가 없어서 확실히 말하긴 힘듬.
통솔형은 트리거 기준으로 비율깍기가 정석인가
>>391 (그건 아니지 라고 말하는 표정)
북맨 씨, 철저하게 【고유 포텐셜─『역할』『부수』로 저하시킨다】+【특성&종족 포텐셜로 슬립 데미지】+【종족 포텐셜로 2턴째의 공격 능력 강화】로 짠 거지,
통솔형=슬립 데미지는 전혀 아닙니다.
통솔이랑은 관계 없지
루리이이이이!는 "아군의 『역할』 발동"이 고유 포텐셜의 트리거라서 돌리는 횟수를 늘리기 위해 양대간판에 저런 게 있는 거고요.
>>399 턴 개시시에 아군이 풀썩 쓰러지고 내가 나왔다! 자, 지시 시작! 하는 겁니다.
>>401 능력치를 올리는 거라면 유지되니까 바운스/리로드도 문제없지만,
T종료시까지 강화하는 계열이라면 T종료시에 교대해야 낭비가 안 생기겠죠. 따라서 선회&링커 위주가 됩니다.
그리고 역활이 아니라 역할.
『제군, 나는 전쟁이 좋다』
몬타나 맥스 고유 포텐셜.
아군의 『역할』이 발동했을 때, T종료시까지 상대의 특성을 「철혈」로 변경한다.
『제군, 나는 전쟁이 매우 좋다』
몬타나 맥스 고유 포텐셜.
상대의 『역할』이 발동했을 때, 상대에게 체력의 1/8의 「강철」데미지를 준다.
『제군, 나는 전쟁이 너무나도 좋다』
몬타나 맥스 고유 포텐셜.
아군(상대)의 『역할』이 발동했을 때, 2T 동안 《필드 효과》를 무효화한다.
전쟁=필드를 박살내는 행위가 포함된다=필드 효과 무효화 라는 뭔가 미묘한 발상에 의해.
덤으로, 뇌내 설정상 이계에 돌격하길 반복하는 전쟁광 소좌님이라.
요시노 고유 포텐셜.
장소의 포켓몬의 『역할』이 같을때, 날씨 「비」가 바뀌지 않는다
pt1 - 날씨가 「비」일때 턴 종료시 1/8 「물」데미지를 준다
고유 1, pt1개뿐인 비팟
다만 pt쪽은 초 강력하게 해서 밸런스를 맞춘 고유
옥좌는 강해...
에로한 쪽을 몽마로 하는거야
,
/( 、 ., ,
〈.ハ ト、l∨!ハ-――--、
ヽ、.! ,. '",-,:( .r:::r- 、:::ヽ´
-ーニ/-‐'"_ 、 ヾ;:ゝ- ' ..::>
‐=/ ,. - 、:::ィ.ヽ. (::::,'::::/
/ ( ゝ _,ノ::::::::::} ヾ、 入._,
l/ `ー-/-‐'ヽ 、 !i \ヽ./
} ),.イ/- 、/
,. -‐, , '"// =-ミ ヾ、
, ィ (_,. ,.ィ// .{ ミ、` 、
__/ .{ '-ヽ._// _,..ィヾ 、 ヽ ゝ
/ ̄ , -‐_, ̄/ // ' /´ ヽ ー _、 ゞ
< ,./ -'゙イ,、f゙ヽ、 { {/_-ヾソjノヾ ゝ;;;;;;;;;;;,ヾ
ヽ _,.. 、''" _,..-;ハ 、_、 ヽミ;;;;;;;;;;;;;;;;ノ;;;;;;;;;;;;;;;,
ヽ;、、ゝ\::::::r;/ / ,..-―`ミゝ;;;;;;;イ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;'
(::ヽ、` ) f / 、 ミ;;;;ヽ ';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ
. \ー- -- ';ヾィ"´/ ヽ、 ヾ ゝ;;;;;;;〉 );;;;;;;;;;;;;;;:'
` __!、 '" ,.. <´、 ー= .};;;;;;;/ .{;;;;;;;;;;;;;ノ
ヽ_,ィ ヾ、ミ /;;;i;;;;;} ';;;;;;;;;;/
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( ,.イ ./ ';;;;;;;;;;;,
` ヽ/ .ノ;;;;;;;;;;ヽ
j/ヽ;;;;;/ ヽ
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`'"  ̄ `
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【이름】 오거테일
【타입】 악/고스트
【특성】 포식… 적을 쓰러뜨릴 때마다 가장 낮은 능력치가 1랭크 상승한다.
공 B+
방 C+
특공 B+
특방 A+
민첩 C
기술 : 집단구타/물기/따라가때리기
【포텐셜】
『톱 배터』…선발로 필드에 나오면, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다.
『신귀미의 강습』… 필드에 나와 2T째에, 자신의 기술의 우선도를 +1한다
『신귀미의 악식』… 자신의 공격이 명중했을때 상대의 소지품을 파괴한다
『아라가미』…「아인」의 기술을 저확률로 반감한다. 「아인」의 기술이 급소에 맞기 어려워진다. (C-2)
『후의 선』…상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대요회피』…적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대요내성』…적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대요추격』…적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술에 「추격」효과를 부여한다.
PT1
이런식으로 하면 초반 통솔형으로는 충분 할까요?
일단 왕자의 특권으로 인한 체력뻥 포함해서 650족 정도로 잡아두긴 했지만...
론자가 처음에 말한거 보면 현대종 기준으로 600족이 평균이라 하더군유
사실 신스케 빼고는 거의 500대 후반에서 시작하고
카가씨는 700대 넘었을걸요
정항공모중 가장 낮은편인 호쇼가 200 넘거든요
그걸 고려해보면 체력 포함해서 800족일 가능성도 생기죠
2기 풀/에스퍼의 그분도 체력 빼고 700 넘었을걸요
에이스나 양대간판 근처에서 자주 보이는 AAABB라던가 AA BCBB같은거면 대충 그 부근이니
에이스가 600-630, 나머지 멤버들은 540-580족 되는 정도 선으로 짜는 거에 익숙해져버렸어
폼체인지 한 상태면 S A+ S AA+ B에 체S니까 대충 1000쯤 될꺼고 역시 특화H인거 고려하면 실능총합은 1100 이상일 거고.
슬슬 인플레를 시작하지 않으면...
지나치게 피키한 분배를 하지 않았다는 전제 하에, 보통이면 총합 600족일 수 있고 에이스급이라면 총합 700족일 수 있는 것.
근데 그게 특방이고 물리어태커 대면이면 안심 할까요
리본으로 올리는거 빼면 원종족치고
리본에 한정해서 종족치 개조 가능하니까 ex판정이라 기억하거든요
던전들 효과도 좀 필요하고 게게게
고목내
삼채
사라
비익
후늬
향전
기남
백단숲 / 반짝임의 동굴(이계 ○) / 비춤의 동굴 / 해신의 굴(이계 ○)
볼공장(이계 ○) / 미혹의 숲 (이계○)
흐음
A "금구슬이 3천원이라고 C가 그러길래 내가 모르는 사이 3천원짜리 작은금구슬이 생겼나? 하고 찾아봤던 거야."
B "아니, 그냥 나트레로 만들고 싶어서... 7세대 말리에 정원이라던가 나트레 소재로 쓸만하지 않을까..."
그래서 만들어 보았습니다.
『이것은 아저씨의 금구슬!』
타치바나 아스카 고유 포텐셜.
「짝수」T 종료시, 상대의 소지품을 「금구슬」로 한다.
「금구슬」은 파괴(교환)되지 않으며, 배틀 종료시에 5000G로 정산된다.
『아저씨의 금구슬은 2개니까!』
타치바나 아스카 고유 포텐셜.
배틀 준비시, 「8체」로 배틀을 실시할 수 있다.
「8체」 중 「2체」는 소지품을 「금구슬」로 지정해야 한다.
3배수턴 위력강화! 이예이!
그렇게 하면 3배수턴에 지킬지 더 빠른 일격으로 쓰러트릴지 신경써야겠죠
그를 위해서는 그 직전턴 지령을 쓸것인가 더 빠른 녀석을 보낼것인가도 신경써야하고
그렇게 하면 원패턴을 못보내겠죠
《오히나스타디움》
상대보다 우선도가 높은 기술의 위력을 완화(0.85배)한다
상대보다 우선도가 낮은 기술의 위력을 강화(1.15배)한다
H은 상대 진영의 보정을 무효화 한다
이런 스타디움 어떨까요?
사라나 미르에 써먹을까...
일단 우선도 더 낮은쪽이 무조건 이득이니까 여기서는 하울잔치가 자주 일어나겠군요
단순 위력강화가 아니라 무조건 1이라도 차이나면 0.15배씩 차이나게 되는 거니까요
전광석화를 써도 상대가 신속이면 강화 보정 받는 스타디움인거죠
저확률로 장소의 모든 포켓몬이 「도우미」상태가 된다
H은 상대 진영의 보정을 무효화 한다
T종료시 저확률로 장소의 모든 포켓몬이 강제교대 한다.
H은 상대 진영의 보정을 무효화 한다
장소의 모든 포켓몬이 소모되는 소지품을 사용할 수 없게 한다.
H은 상대 진영의 보정을 무효화 한다
트레이너의 지령을 연속된 T에 발동할 수 없게 한다.
H은 상대 진영의 보정을 무효화 한다
트레이너의 지령을 연속된 T에 발동할 수 없게 한다.
H은 상대 진영의 보정을 무효화 한다
오히로 리사이클 효과... 흠. 이거라면 좋으려나
연속 T 발동 불가는... 미묘...
장소에 나왔을때 중확률로 「도우미」상태가 된다
장소에 나왔을때 중확률로 「축하」상태가 된다
H은 상대 진영의 보정을 무효화 한다
「축하」상태 : 턴 종료시까지 「방/특방/속」을 올린다
공/특공 이나 방/특방/속 중 하나를 1.5배 하는 스타디움
이런건 어때요?
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, {. .,. . . .l . ._,ィ==ミミl. . . . . .l - l、. .l. . . . . .l. .i. . . .Y 「이기고 싶다면 움직이지 않으면 안 됩니다。
,'人.i. . . . l. . .弋:.゚_ノノ. .V. . .l. l zzkl. . l. . . . . .;. . ,. . ./ 그래、비유한다면 밀탱크의 젓을 짜는 가디안 처럼
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닥터 라켈
지시 E- : 훈련받지 않았고 동시에 신체적 불리로 인해 지시가 불가능하다
육성 AAA : 초고위의 육성력, 지방 최고의 브리더의 딸로서 재능을 이어받았다
통솔 A+ : 높은 수준의 통솔력, SP시 「인첸터」「어벤저」의 역활을 임명 가능하다
능력 E : 훈련받지 않았다.
SP효과 : 종언 포식의 연구록
저확률로 상대 포켓몬의 데이터를 해석한다
트레이너의 「고유포텐셜」「전용포텐셜」이 발동했을때 상대를 「미래예지」상태로 한다
상대가 「미래예지」상태일때 자신의 불일치 기술의 위력을 강화(1.5배)한다
이거 주워가실분 있으시려나
생각해보니까 그렇긴 하네요
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, {. .,. . . .l . ._,ィ==ミミl. . . . . .l - l、. .l. . . . . .l. .i. . . .Y 「이기고 싶다면 움직이지 않으면 안 됩니다。
,'人.i. . . . l. . .弋:.゚_ノノ. .V. . .l. l zzkl. . l. . . . . .;. . ,. . ./ 그래、비유한다면 밀탱크의 젓을 짜는 가디안 처럼
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닥터 라켈
지시 E- : 훈련받지 않았고 동시에 신체적 불리로 인해 지시가 불가능하다
육성 AAA : 초고위의 육성력, 지방 최고의 브리더의 딸로서 재능을 이어받았다
통솔 A+ : 높은 수준의 통솔력, SP시 「인첸터」「어벤저」의 역할을 임명 가능하다
능력 C+ : 상대의 움직임에 반응해 「미래예지」상태로 하는 고유를 가진다
SP효과 : 종언 포식의 연구록
저확률로 상대 포켓몬의 데이터를 해석한다
트레이너의 「고유포텐셜」「전용포텐셜」이 발동했을때 상대를 「미래예지」상태로 한다
상대가 「미래예지」상태일때 자신의 불일치 「에스퍼」기술의 위력을 강화(1.5배)한다
수정해서 이렇게
상대가 미래예지 상태일 때, 아군의 에스퍼 기술의 위력을 강화(1.3배)한다
차라리 이렇게 하는 게 낫지 않으려나. 지금대로는 연동하기도 괴이하고
에스퍼팟이던 그냥 일반적인 파티던 도움되기 어려운 sp효과라고 생각함.
미래예지팟이면 이미 고유로 미래예지할테니 2번 효과 필요없고 에스퍼 포케가 다수일테니 3번도 효과 거의 없음
그냥팟이면 미래예지 걸어주는 거야 좋은데 에스퍼의 저주받은 상성 때문에
에스퍼를 서브웨폰으로 채용하는 경우는 거의 없잖아 다른차원홀이면 모를까.
역할은 인첸터 어벤저
하지메 설명의 순응성이 좋다를 비틀어서
자기주장 강한 서포터를 만들었더니 미묘하네요
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, {. .,. . . .l . ._,ィ==ミミl. . . . . .l - l、. .l. . . . . .l. .i. . . .Y 「Sp효과를 쓺ㅎ있게 만드는 겁니다
,'人.i. . . . l. . .弋:.゚_ノノ. .V. . .l. l zzkl. . l. . . . . .;. . ,. . ./ 그래、비유한다면 약어리가 군집을 이룬들 따라큐 점심이 되듯이
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닥터 라켈
지시 E- : 훈련받지 않았고 동시에 신체적 불리로 인해 지시가 불가능하다
육성 AAA : 초고위의 육성력, 지방 최고의 브리더의 딸로서 재능을 이어받았다
통솔 A+ : 높은 수준의 통솔력, SP시 「인첸터」「어벤저」의 역할을 임명 가능하다
능력 C+ : 상대의 움직임에 반응해 「미래예지」상태로 하는 고유를 가진다
SP효과 : 종언 포식의 연구록
저확률로 상대 포켓몬의 데이터를 해석한다
트레이너의 「고유포텐셜」「전용포텐셜」이 발동했을때 상대를 「미래예지」상태로 한다
상대가 「미래예지」상태일때 자신의 불일치 기술의 위력을 강화(1.5배)한다
으음... 그러면 이렇게
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, {. .,. . . .l . ._,ィ==ミミl. . . . . .l - l、. .l. . . . . .l. .i. . . .Y 「통솔 A에 맞추려면 이러면 되겠군요
,'人.i. . . . l. . .弋:.゚_ノノ. .V. . .l. l zzkl. . l. . . . . .;. . ,. . ./ 그래、비유한다면 엔티골 아이앤트 햟아먹듯이요」
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닥터 라켈
지시 E- : 훈련받지 않았고 동시에 신체적 불리로 인해 지시가 불가능하다
육성 AAA : 초고위의 육성력, 지방 최고의 브리더의 딸로서 재능을 이어받았다
통솔 A+ : 높은 수준의 통솔력, SP시 「인첸터」「어벤저」의 역할을 임명 가능하다
능력 C+ : 상대의 움직임에 반응해 「미래예지」상태로 하는 고유를 가진다
SP효과 : 종언 포식의 연구록
드물게 상대 포켓몬의 데이터를 해석한다
트레이너의 「고유 포텐셜」이 발동한 턴 종료시까지 자신의 불일치 기술을 강화(1.5배)한다
이정도면 아카리 하위호환이니까 A로 충분하겠죠?
그리고 작중에서 꾸준히 언급되지만
위력 1.5배
+ 해석
이라는 유용한 효과 2개 보유한 SP로
플레이어블이라서 그럴 수 있다고 할 정도의 범위
저확률로 상대를 미래예지 상태로 만든다.
이렇게로도 아슬아슬할 걸?
1. 아카리 조금 다운그레이드 버전이라도 충분히 AA 이상의 범위로 될 위험성이 있다는 것
2. 아카리는 "기능확장"이 1.5배 조건, 라켈은 "고유"가 1.5배 발동 조건인지라,.
. 능력형을 서포트하면 오히려 조건이 더 가벼워졌다 할 수 있다는 것.
3. 드물게든 뭐든, 일단 복수 효과인지라, 필요이상으로 강하다.
. 오레마스 SP 중에서 복수 효과를 지닌 이가 얼마나 많을까요 ?
개인적인 추천이지만 참치백과에 서포터 효과 번역도 있으니
거기서 통솔 A의 SP효과 견본을 찾아보시면서 SP를 제작하시는게 어떤가 합니다
그냥 해석은 다른쪽에다 넣고 고유 발동시 1.5배만 넣어둘까
이명 소실 없으면 조건부로 1.5배거나
상시 1.2배인가
트레이너의 「고유 포텐셜」이 발동한 턴 종료시까지 자신의 불일치 「(속성)」기술을 강화(1.5배)한다
이렇게 하면 a+로 충분할까요?
원시 천부인 레지기가스가 에이스여서 통솔 +1랭크
본인이 수화로 셀프 커맨드 해서 통솔 +1랭크
그래서 통솔 AAA랭크인 오베론이
수화시 스테이터스에서 종족치 AAA가 없는 것으로 보면
천부 등 외부 부착으로 인핱 자질 상승은
수화의 종족치에 영향이 없는 듯합니다.
유대 발동률을 올리는 포테를 만들어서 넣으면 어떻게 될까요
일단 소유자가 홍옥 하나밖에 확인 안된 초 희귀 포테가 확률증가죠
확실히 시합을 바꿀만한 힘이 있으니까요
pt 1,2를 무효로 하는건 기억이 있긴 한데
이런거 없는거죠?
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` |ヽ  ̄ ̄ !:|!:!: : |!、 ' /'|:/l: :/:.|'´: :/ |
!、l、==゙|=!|ヽ:|:ヽ、 r,-ソi /: /:/l:/:∧k'´ | 당신의 다음의 『산제물』 이구나
ヽ、ヽ──-ヾ_ヾリ.ゞゝ,、ゝ--.', イ !ソ:/ .l/|/ `ヽ |
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/ /、 } ヽ\ }´ヾヽ__ ゝ-t-'--、 | V V
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"묘살"의 이카즈치
【타입】 강철/물
【특성】검은 파동 : 방호파동을 무시한다.
공 A+
방 C+
특공 B+
특방 C+
민첩 A+
기술 : 앵커숏/철갑탄/앵커드라이버/찢어가르기/아쿠아제트/안개제거/칼춤
앵커드라이버 물리/강철/150/100/단일/±0/O/연속으로 발동하면 실패하기 쉽다
찢어가르기 : 물리/강철/-/30/0/O/일격기
【포텐셜】
『천부의 재능』…「구축함」종의 정점에 있는 『고유종』. 『에이스』가 되면 트레이너의 「통솔」이 1랭크 오른다.
『베테랑』…1/시 트레이너에게 「타임」을 사용하게 할 수 있다. 독자적으로 전용 포텐셜을 보유한다.
『대참극』… 자신의 「강철」기술이 상대의 방호 포텐셜을 무시한다.
『묘살함의 참수』… 『기본역활』에게 주는 데미지를 강화(1.5배)한다..
『묘살함의 큰닻』… 자신의 「강철」 기술이 상대의 「방/특방」상승(강화)를 무시한다.
『묘살함의 살의』… 자신의 『전투속행』이 『중확률』로 발동한다.상대의 『전투속행』이 발동하지 않는다
『묘살』… 『변종』으로 「분류」되며 자신의 「강철」타입 기술의 일치 배율을 변경(2배)한다
『선의 선』…상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대전회피』…적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대전내성』…적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대전박격』…적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『전투속행』…저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『어드바이스』…「타임」사용 시, 상대의 데이터를 해석할 수 있다.
전용 : 산제물 찾아 떠도는 묘살의 닻
"묘살"의 이카즈치의 고유포텐셜.1/시/선행
「기능확장 : 닻으로때려죽이기」를 사용할 수 있다
닻으로때려죽이기 : 물리/강철/200/필중/±0/「추격」효과. 「추격」효과가 발동했을때,위력이 2배가 된다.
전용은 확장필중추미
계제는 『에이스킬러』의 전 역활 발동화 + 전투속행 확률 변경
이명은 익스펜션(격투)의 강철판
속별은 익스펜션(노멀)의 강철판
오직 강철기술 갈겨서 하나 죽이고 죽을뿐인 살의 만땅인 유사 킬러 베터랑
아 콘솔 안넣었다
,r-──--...__
/ `ヽ、
__.... ,.....!...__ `ヽ
, イ: _; --ソ--;、: `ヽ、 /|
ヽ、__....イ/: :/: /: : : : ヽ; :`ヽ: : :ヽ------ ' ´ |;
`ー'.´/: : /: : :/: : : : : : : i:ヽ; :ヽ; : : ヽ___ , イ ´|
. /: : /: : : :{:i: : : : : : : :i: :ヽ; : ヽ: : :ヽ、 |
/: : :i: :i: :i:/|:|: : : : : : : λ: :ヽ: :ヽ:ヽ\ヽ、 ヽ|
/:ノ: :.l: :i: :!/ !:!; : : :.|:.l: : !ヽヽ:ヽ: : ヾl|: :ヾ゙`--"|ソ、
.、 ./r'´i: : :|: :|: :i--ミ:l|: : : !'i; :/--ヽミソi: : :リ:i: |;ヽ, l´ |
、\ {´!、 i: : :.|: |゙、l:::::ヽl|ヽ: : :|:i_:::::::::::::::; |/ノ:.|:| \ .`|´´
\\ヽ: `'|: : :.l :|. ,:::::::::::.!、ヽ:.!l´::::○::::ヽ(/l: :|:.l .}i .|
\_\ヽゞ:l: : l: : |l :::::::::::: ヾ :::::::::::::: "l゙: :/: |:i ノ:i' | 아항……찾았다♥
` |ヽ  ̄ ̄ !:|!:!: : |!、 ' /'|:/l: :/:.|'´: :/ |
!、l、==゙|=!|ヽ:|:ヽ、 r,-ソi /: /:/l:/:∧k'´ | 당신의 다음의 『산제물』 이구나
ヽ、ヽ──-ヾ_ヾリ.ゞゝ,、ゝ--.', イ !ソ:/ .l/|/ `ヽ |
`!----r.-,-"-i'l:|:i´ }`¨ ´ ゙ノ\! .j |_
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. / // ! ヾ!|彳'_.)ゞ// ,_,,}::}:}::::|ヽ `ヾ、V V
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/ /、 } ヽ\ }´ヾヽ__ ゝ-t-'--、 | V V
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"묘살"의 이카즈치
【타입】 강철/물
【특성】검은 파동 : 방호파동을 무시한다.
공 A+
방 C+
특공 B+
특방 C+
민첩 A+
기술 : 앵커숏/철갑탄/앵커드라이버/찢어가르기/아쿠아제트/안개제거/칼춤
앵커드라이버 물리/강철/150/100/단일/±0/O/연속으로 발동하면 실패하기 쉽다
찢어가르기 : 물리/강철/-/30/0/O/일격기
【포텐셜】
『천부의 재능』…「구축함」종의 정점에 있는 『고유종』. 『에이스』가 되면 트레이너의 「통솔」이 1랭크 오른다.
『베테랑』…1/시 트레이너에게 「타임」을 사용하게 할 수 있다. 독자적으로 전용 포텐셜을 보유한다.
『대참극』… 자신의 「강철」기술이 상대의 방호 포텐셜을 무시한다.
『묘살함의 참수』… 『기본역활』에게 주는 데미지를 강화(1.5배)한다..
『묘살함의 큰닻』… 자신의 「강철」 기술이 상대의 「방/특방」상승(강화)를 무시한다.
『묘살함의 살의』… 자신의 『전투속행』이 『중확률』로 발동한다.상대의 『전투속행』이 발동하지 않는다
『묘살』… 『변종』으로 「분류」되며 자신의 「강철」타입 기술의 일치 배율을 변경(2배)한다
『선의 선』…상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대전회피』…적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대전내성』…적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대전박격』…적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『전투속행』…저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『어드바이스』…「타임」사용 시, 상대의 데이터를 해석할 수 있다.
전용 : 산제물 찾아 떠도는 묘살의 닻
"묘살"의 이카즈치의 고유포텐셜.1/시/선행
「기능확장 : 닻으로때려죽이기」를 사용할 수 있다
닻으로때려죽이기 : 물리/강철/200/필중/±0/「추격」효과. 「추격」효과가 발동했을때,위력이 2배가 된다.
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` |ヽ  ̄ ̄ !:|!:!: : |!、 ' /'|:/l: :/:.|'´: :/ |
!、l、==゙|=!|ヽ:|:ヽ、 r,-ソi /: /:/l:/:∧k'´ | 당신의 다음의 『산제물』 이구나
ヽ、ヽ──-ヾ_ヾリ.ゞゝ,、ゝ--.', イ !ソ:/ .l/|/ `ヽ |
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"묘살"의 이카즈치
【타입】 강철/물
【특성】검은 파동 : 방호특성을 무시한다.
공 A+
방 C+
특공 B+
특방 C+
민첩 A+
기술 : 앵커숏/철갑탄/앵커드라이버/찢어가르기/아쿠아제트/안개제거/칼춤
앵커드라이버 물리/강철/150/100/단일/±0/O/연속으로 발동하면 실패하기 쉽다
찢어가르기 : 물리/강철/-/30/0/O/일격기
【포텐셜】
『천부의 재능』…「구축함」종의 정점에 있는 『고유종』. 『에이스』가 되면 트레이너의 「통솔」이 1랭크 오른다.
『베테랑』…1/시 트레이너에게 「타임」을 사용하게 할 수 있다. 독자적으로 전용 포텐셜을 보유한다.
『대참극』… 자신의 「강철」기술이 상대의 방호 포텐셜을 무시한다.
『묘살함의 참수』… 『기본역활』에게 주는 데미지를 강화(1.5배)한다..
『묘살함의 큰닻』… 자신의 「강철」 기술이 상대의 「방/특방」상승(강화)를 무시한다.
『묘살함의 살의』… 자신의 『전투속행』이 『중확률』로 발동한다.상대의 『전투속행』이 발동하지 않는다
『묘살』… 『변종』으로 「분류」되며 자신의 「강철」타입 기술의 일치 배율을 변경(2배)한다
『선의 선』…상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대전회피』…적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대전내성』…적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대전박격』…적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『전투속행』…저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『어드바이스』…「타임」사용 시, 상대의 데이터를 해석할 수 있다.
전용 : 산제물 찾아 떠도는 묘살의 닻
"묘살"의 이카즈치의 고유포텐셜.1/시/선행
「기능확장 : 닻으로때려죽이기」를 사용할 수 있다
닻으로때려죽이기 : 물리/강철/200/필중/±0/「추격」효과. 「추격」효과가 발동했을때,위력이 2배가 된다.
이게 평범한 이카즈치면 안되니까요
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!、l、==゙|=!|ヽ:|:ヽ、 r,-ソi /: /:/l:/:∧k'´ | 당신의 다음의 『산제물』 이구나
ヽ、ヽ──-ヾ_ヾリ.ゞゝ,、ゝ--.', イ !ソ:/ .l/|/ `ヽ |
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"묘살"의 이카즈치
【타입】 강철/물
【특성】검은 파동 : 방호특성을 무시한다.
공 A+
방 C+
특공 B+
특방 C+
민첩 A+
기술 : 앵커숏/철갑탄/앵커드라이버/찢어가르기/아쿠아제트/안개제거/칼춤
앵커드라이버 물리/강철/150/100/단일/±0/O/연속으로 발동하면 실패하기 쉽다
찢어가르기 : 물리/강철/-/30/0/O/일격기
【포텐셜】
『천부의 재능』…「구축함」종의 정점에 있는 『고유종』. 『에이스』가 되면 트레이너의 「통솔」이 1랭크 오른다.
『베테랑』…1/시 트레이너에게 「타임」을 사용하게 할 수 있다. 독자적으로 전용 포텐셜을 보유한다.
『대참극』… 자신의 「강철」기술이 상대의 방호 포텐셜을 무시한다.
『묘살함의 참수』… 『기본역활』에게 주는 데미지를 강화(1.5배)한다..
『묘살함의 큰닻』… 자신의 「강철」 기술이 상대의 「방/특방」상승(강화)를 무시한다.
『묘살함의 살의』… 자신의 『전투속행』이 『중확률』로 발동한다.상대의 『전투속행』이 발동하지 않는다
『묘살』… 자신의 「강철」타입 기술의 일치 배율을 변경(2배)한다
『선의 선』…상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대전회피』…적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대전내성』…적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대전박격』…적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『전투속행』…저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『어드바이스』…「타임」사용 시, 상대의 데이터를 해석할 수 있다.
전용 : 산제물 찾아 떠도는 묘살의 닻
"묘살"의 이카즈치의 고유포텐셜.1/시/선행
「기능확장 : 닻으로때려죽이기」를 사용할 수 있다
닻으로때려죽이기 : 물리/강철/200/필중/±0/「추격」효과. 「추격」효과가 발동했을때,위력이 2배가 된다.
생각해보니까 그렇네요
자신의 포켓몬의 체력이 회복되었을때, 드물게 사용한 트레이너 포텐셜을 회복한다
이거 보고 생각난건데 전용은 트레이너에 종속이잖아요 그렇다면 베터랑의 전용은 어디에 종속되 있을까요
듀얼롤도 2가지 임명할 수 있게 해주는 거지 그 자체로 역할 가지는 건 아니니까 중복은 안 될걸
제임스 모리어티 고유 포텐셜.
시합 개시시, 『킬러 α/β/γ』중 하나를 선택한다. 이 포텐셜을 선택한 『역할』로 취급한다.
『?? ??? 교수의 멸살지령』
제임스 모리어티 고유 포텐셜.
자신의 『지령』이 발동했을 때, 아군의 『킬러』가 반드시 발동한다.
네이밍 하기가 힘든데 2번째 고유 적절한 이름 짓는 것 좀 도와줄 사람
...정도밖에 떠오르는게 없네요.
역할이 발동하고 2턴째 종료시, 아군과 임의교대 할 수 있다
이런거 애메하려나?
역활 기점 선회라 미묘하긴 하네
바운스 - 인첸발동 - 선회 이렇게 되기는 하지만 그 다음이 끊기나
스파르타쿠스 고유 포텐셜.
아군의 체력이 가득할 때, 상대의 공격을 반드시 참는다. 드물게 상대의 공격을 참는다.
『고통 너머에 피의 개선』
스파르타쿠스 고유 포텐셜.
이 포텐셜을 『전투속행』으로 취급한다. 아군과 상대의 『전투속행』이 반드시 발동한다.
스파르타쿠스 고유 포텐셜.
아군이 상대보다 나중에 행동할 때, 아군의 「방/특방」이 강화(1.5배)된다.
『고통 견디는 승리의 길』
스파르타쿠스 고유 포텐셜.
아군이 데미지를 받았을 때, 아군의 기술의 위력이 강화(1.33배)되어, 실패하지 않는다.
조금 변형해보았습니다.txt
"(포켓몬의) 방호 포텐셜을 무시"하는 것입니다. 표기가 조금 생략되었지요.
유클리우드 고유 포텐셜.
아군(상대)의 포켓몬이 장소에 나왔을 때, T종료시까지 상대의 특성을 「유령」으로 만든다.
유령… 자신의 타입에 「고스트」를 추가한다.
『고소하는 명계의 왕』
유클리우드 고유 포텐셜.
「고스트」 포켓몬이 장소에 나왔을 때, 아군의 임의의 능력을 상승시킨다.
타마모씨 상대가 나왔을 때 2고유가 ㄱㅣ능할까요
거유신씨는 재정이 애매하다고 하셧었는데, 타마모씨의 의견이 궁금합니다!
저는 "된다"는 쪽으로 생각하긴 하는데…와 애매해.
유클리우드 고유 포텐셜.
아군(상대) 포켓몬이 장소에 나왔을 때, T종료시까지 상대의 특성을 「유령」으로 변경할 수 있다.
유령… 자신의 타입에 「고스트」를 추가한다.
『환영하는 해골의 극』
유클리우드 고유 포텐셜.
상대의 특성이 「유령」 으로 변화했을 때, 아군의 임의의 능력을 상승시킨다.
이랬으면 됬나...! (깨달음
양대간판 - 리리치요 - 하프
킬러 - 라인하르트 하이드리히 - 이계주인
어벤져 - 악마 아케미 호무라 - 고유종
어시스트 - 사신님(소울 이터)
인챈터 - 오급 - 금관
야생 - 하쿠멘노모노
파티는 요래요래 해볼까 ㅎㅏ는...
키루오의 고유포텐셜
지령이 발동한 턴, 먼저 행동한 포켓몬의 공격이 반드시 급소에 맞는다
은빛산은 이계6이 생기지 않으려나
PT에 참여중일 때, 자신을 포함한 고스트 타입의 아군이 받는 효과 굉장한 기술의 데미지를 반감한다.
『???의 종말종』… 「오라클 세포」를 소유한 「아라가미」 「하프」의 「몬스터 헌터」로서 포획되지 않는다
『???의 종말각성』… 「봉인」의 힘을 소유해, 「각성종」이 아닌 포켓몬의 「종족」「속별」「PT」를 무효한다
이계 주인에게 이런 포텐셜 꺼내놓고 최종보스니까 가능하다 해보고 싶다.
깨부수는 방법은 쓰지않은 『각성경단』+『천부의재능』으로 미리 보여주고
1기 7기후를 따와도 괜찮겠죠?
원작 준거의 날씨인데
원작에서는 관련 특성이 없어서 자연적으로 나오는걸 기다려야 한다는게 문제였됴
아무리 생각해도 사기 특성인 벤치가드
이거 하나면 쿵푸전법을 완전히 무효화 가능하다는게 참
더블에이스 자체도 팬서비스로 나왔던 물통돌리기나 고유에서 중복임명 허용이 명시된 고조 정도 이외에는 달고 있는게 없기도 하고
진짜 선구에이스 포함한 파티를 짜보면
에이스에 자원을 투자해서 남은걸 어떻게든 수의 이점으로 분쇄하는 눌러앉기 팟이거나
에이스를 제외하구 돌리는 팟이 나오는데
뒷쪽은 에이스 제외하는게 엄청 커서 사실상 선구 + 성채 + 양대간판으로 눌러앉아 때려죽이는 팟이 되버리네요
사실 금기를 범하면 되긴 합니다
전용으로 선구의 재발동이라는 금기를
일단 두체에게 선구란 캐릭터성을 쥐어준 후에 주요 캐릭터로 쓰려고 보니까
기존에 두체 선구 운용이랑 군청 드래곤즈로 선구 운용에 대한 테스트를 해본 결과 선구는 쓰레기라는 판단이 들어서
이정도로 강화하지 않으면 처음 생각해둔 비중의 스펙이 안 나오겠다는 고도의 판단에 의한 걸지도 몰라.
rtf'´Τ}`ヽ
〉r)_| {ツー/
___ /′ト、ー-{
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. / ,..:: .:/7 \ \、 `丶 __/_ ̄ト、
/:::::.:::'" ..::: }lk __,..}--――-、}、ヾi \ /./|ー- / |
/.::'".:::'" ノイ|li:::::::::|::::::::::::::::::::::{::::i:}ヽ \/|(ノー- /_/|
. / / /:/}|li'" ̄\ ̄ ̄ ̄ ヽ-|iヽ\ / ヽ\イ } | ノ|
/ /:/ ノli!} ,r―‐}''" ̄ ̄¨ヽト、!_ \イ、 \f-}'"_ }
. { /:/ _,..:'::::::/ /ー ソ /:::>八 \ ー-  ̄ ノ
ゝ==ニ二二ニイヽ:::☆:ヽ_,. l! / /:::/ rf! \`ー- -‐/
{rー--、/:::/ /\)、::::::::::}_, |} |} 厂! 人 \ --―イ
r'ー‐--、ヽ,_/ \\☆゙:、 |! |! 〕 \ft、 _、_,...ィ゜
. f三 |:::} | ヽ {::::::::} |! |} {_ `゙=----―'"´
/ ̄  ̄ ̄):ヽヽ, _ノ/☆:/ |! ヾ; ヽ
{ __/::::ノ } / /:::::::/ ヾ; \\
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.〉、_ -―ヽ::ヽ Y´ \::V/ ル/ ヽ
{ }::::{ イ _,,.===、 ヽ:)ー---―イ/ ,::===:、}、
ヽー-- -―''"|:::::ヽY ヾ、 /::ト----―ハ / ヾ、
〉、_ __ノヽ::ノイ V |::::|___/ .V | i
(_ _,.ィ|::!ノ\_ |/}::/ \/ | |
\ ュイ::{エノ 」 | / |
\__,.フ:::::::}ノ ト, f:! |
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| ノ」 L!_ |、_ ヽ |
| `Y / ヽ |!'´ |
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【이름】히어로맨
【타입】노멀/격투
【특성】다운로드 : 상대의 「방/특방」을 비교해서, 「방<특방」이라면 「특공」, 「방≥특방」이라면 「공」가 오른다.
기술 : 신속/스피드스타/기합구슬/인파이트/덮어차기/성장/날려버리기
덮어차기 물리/격투/70/100/±0/O/「유턴」기술.
공격: B+
방어: B+
특공: B+
특방: B+
속도: B+
【포텐셜】
『부동의 에이스』…「여기다!」일 때, 전능력치가 상승하고, 기술의 크리티컬율이 오른다.
『고유종』…「히어로맨」종이 이 개체뿐이기에 『올드 타입』을 무효화한다.
『유적의 주인』…「에스퍼」기술로 받는 데미지를 반감한다.
『초영웅』…「」가 트레이너일때, 상대의 「에이스」에게 받는 데미지를 완화(0.66배)한다.
『영웅남의 강력』… 「공」이 올랐을때, 턴 종료시까지 「공」 종족치를 배가한다
『영웅남의 초력』… 「특공」이 올랐을때, 1/8 「격투」 데미지를 준다.
『영웅남의 속력』… 「속」이 올랐을때, 우선도를 +1한다.
『히로익액션』…공격을 하지 않았을때 상대의 배율강화를 무시한다.
『대의 선』…상대의 「속도」의 종족치가 자신과 동랭크일 때, 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『대격회피』…적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대격내성』…적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대격요격』…적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 상대의 기술의 위력을 반감한다.
『초근성』…중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『히어로맨, 네버 다이!』
히어로맨 전용포텐셜
상대가 전투외의 방법으로 데미지를 입었을때, 턴 종료시까지 상대 기술의 데미지를 반감한다.
전용과 계제에 의해 에이스가 발동한 턴은 꽤 단단하고 빠르며 강력한 에이스
전용포텐셜
자신의 포켓몬이 장소에 나왔을때 임의의 능력치를 올린다
『힘 합쳐 나가는 긴 걸음』
전용 포텐셜
지령이 발동하였을때 임의의 능력치를 올린다
만능형에 이런 포테면 되겠죠?
2고유를 멘탈효과 주는것보다 어딘가에 반응하는개 더 좋겠는데 그걸 어디에 줄지 고민이네요
우선 만능형이라도 랭크를 뭘로 할지부터 공개하시는게
임기응변+멘탈효과 무효=만능형 요시야
임기응변+욕망=전능형 로제놈.
따라서 만능형인데 임기응변에다가 하나 더 쎈거 제대로 박겠다는건 좀 과한 면이 있다.
제1고유
아군을 필드에 내보냈을 때, T 종료시까지 아군의 임의의 능력을 올린다.
제2고유
자동/아군의 능력이 변화했을 때, 같은 능력을 +-1한다.
이렇게 된다. 1고유 임기응변을 1턴 제한으로 하고, 2고유를 (욕망과 달리 능력 하락에도 적용되는) 단순으로 한 것.
욕망이 아니라 단순으로도 매우 강력한 고유이므로, 임기응변의 상승분을 1턴 제한으로 둔다면 2고유도 제법 강력한 걸 쓸 수 있다는 것.
크리가 최대일때 필중
이거는 어떨까요?
지시형 같으려나
??? 고유 포텐셜.
배틀 시, 임의의 타입을 지정한다.
이 포텐셜을 해당 타입의 『익스펜션』으로 취급한다.
『만능의 지시력』
??? 고유 포텐셜.
『지령』을 사용할 때, 『숙달(전개)』을 선택할 수 있다.
??? 고유 포텐셜.
상대와 공통되는 랭크의 종족치가 있을 때, 그 종족치를 강화(1.5배)한다.
『만능의 육성』
??? 고유 포텐셜.
이 포텐셜을 『전투속행』『기합』『초근성』으로 취급해 중확률로 발동한다
번뜩이던 소재가 사라졌군
기능확장으로 검이라는 것 이외는 아무것도 떠오르지 않게 되었다
이때, 「모으기」를 무시한다
,.......,_,-‐-、
! i ;ー-、
〉-‐‐ヽ / ヽ、
( ) / , ゙i;
゙! ー''"`' 、_ _/ ,1
\._ ノ ゝ.,,.-'" !
|  ̄ ゙ ー !
_,r''"´,ニゝ、, | /
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゙:、ゞニフ メ、 `>、ヾ_ノノ ,,r'"
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【이름】록맨
【타입】강철/바위
【특성】메가캐논 : 「탄」「구슬」기술의 위력을 강화(1.5배)한다
기술 : 파동탄/암석포/마그넷봄/스톤엣지/기어체인지/방어
공격 : A+
방어 : B
특공 : B+
특방 : A+
속도 : C+
【포텐셜】
『에이스 킬러β』…『에이스』로부터 받는 데미지를 반감한다. 『에이스』의 「공/특공」의 상승(강화)를 무시한다..
『바위소년의 탄환』… 「탄」「구슬」기술이 맞았을때, 상대의 소지품을 파괴한다.
『바위소년의 추적』… 「탄」「구슬」기술에 「추격」효과를 부여한다
『바위소년의 변형』… 「지령」을 받았을때, 자신의 기술에 「유턴」효과를 부여한다
『리로드 버스터』…「방어」등의 기술로 상대의 공격기술을 무효화했을 때, 아군과 임의교대할 수 있다.
『후의 선』…상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다. .
『대격회피』…적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대격내성』…적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대격요격』…적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 상대의 기술의 위력을 반감한다.
『초근성』…중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『영혼의 유대』…필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
「메가 록맨 버스터」
록맨 전용포텐셜
1/시/선행
「기능확장 : 완전충전탄」을 내보낼 수 있다.
완전충전탄 : 물리/바위/150/±0/X/「반동」효과.
전형적인 킬러 B에 추가로 유턴효과 거기에 속별로 장전 부여
전용은 추가반동으로 할걸 그랬나
,.......,_,-‐-、
! i ;ー-、
〉-‐‐ヽ / ヽ、
( ) / , ゙i;
゙! ー''"`' 、_ _/ ,1
\._ ノ ゝ.,,.-'" !
|  ̄ ゙ ー !
_,r''"´,ニゝ、, | /
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,.:' 、 Y ニニ, |i ,:'
,r' \_ _,.1 !,,,,,,,i!,.;;=:;,_ ,;リ゙、 /
i \ ..:ノ V^i''ト,/ ' i:;|,! ゙i// ゞミーァ'"
l,\ ヽ、 ゙ナ'ゞ__ノ^ミゝ^;_,,...-; ノ' /
゙:、ゞニフ メ、 `>、ヾ_ノノ ,,r'"
`ー、_, - "  ̄,. `¨´ ノ
`'''- ..,_ / r'"
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i,,. --- ..,_ /
,! ヽ
,. - 1! ,.}、
,.r''" ゞ:;、 ,.r'',..ィ^:、
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【이름】록맨
【타입】강철/바위
【특성】메가캐논 : 「탄」「구슬」기술의 위력을 강화(1.5배)한다
기술 : 파동탄/암석포/마그넷봄/스톤엣지/기어체인지/방어
공격 : A+
방어 : B
특공 : B+
특방 : A+
속도 : C+
【포텐셜】
『에이스 킬러β』…『에이스』로부터 받는 데미지를 반감한다. 『에이스』의 「공/특공」의 상승(강화)를 무시한다..
『바위소년의 탄환』… 「탄」「구슬」기술이 맞았을때, 상대의 소지품을 파괴한다.
『바위소년의 추적』… 「탄」「구슬」기술에 「추격」효과를 부여한다
『바위소년의 변형』… 「지령」을 받았을때, 자신의 기술에 「유턴」효과를 부여한다
『리로드 버스터』…「방어」등의 기술로 상대의 공격기술을 무효화했을 때, 아군과 임의교대할 수 있다.
『후의 선』…상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다. .
『대격회피』…적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대격내성』…적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대격요격』…적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 상대의 기술의 위력을 반감한다.
『초근성』…중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『영혼의 유대』…필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
「메가 록맨 버스터」
록맨 전용포텐셜
1/시/임의
자신의 기술이 명중했을때 「기능확장 : 완전충전탄」을 내보낼 수 있다.
완전충전탄 : 물리/강철/150/100/±0/X/「반동」효과.
이렇게 수정하자
유대를 추가반동에 지령으로 유턴화 가능한 킬러쪽에 넣어도 되겠죠?
배틀 중 아래1의 지시레스를 확인할 수 있다.
예전의 천부 A,
A로부터 천부를 계승 받은 B라는 포켓몬이 있다면
B를 A가 현역일 때로 시간이동 시키면
한 종족에서 천부가 2체로 되는가 ?
아니면 둘 중 한 쪽의 천부가 사라지는가 ? 사라진다면 시간이동으로 B가 "A가 천부를 계승시켜준 이후"로 돌아갈 때, 사라졌던 천부가 잘 복구될 것인가 ?
천부큰 종족 전체에서 나타나지만 동시에 개인에게 나타나는 거니까요
미래의 천부가 과거로 와도 케이블을 통해 넘기지 않는다면 천부입니다
그래서 유우기-바키 처럼 경단 경유가 아니면
"천단만련"의 귀룡이 독백했던 것 처럼 천부가 1세대에 무조건 1명이 아니라 띠엄띠엄 나타나고
V등 아다치쪽 천부들은 묘사를 보면 종족 내의 경단을 넘긴 듯 한데 (일족의 미래를 배신한 죄인이라는 표현 사용)
자신들의 천부는 유지 중이기도 하고
선생(도루오타)은 보통이란 느김이고..
AA 이상:히엑.
A:대충 눈치로 물리/특수나 역할 정도는 분간해낼 것 같다.
B:중간중간 허를 찌를 수도 있다.
C:악수는 내지 않는다(확신)
D:실수가 꽤 생긴다.
직감 하나만 믿고 내달리는 도야지는?(웃음)
이번에도 잘 보니 미스가 있었고
>>666
- 보통이건 진심이건 B급인 주제에 결정적인 순간에 SSS급을 뛰어넘는 가장 성가신 부류의 녀석 -
이것이 젠취!
지시 S급 이전의 모든 캐릭터는 다유로이 다뤘죠
일단 옹골참류 있으면 하메긴 해도 연출로 쓸만할거 같은데
하면서 공격 - 조개껍질방울 - 드레인 - 가득으로 불로불사 부활시킨다던다
연출로 좋아보이기는 하는데...
맞으면 죽지만 먼저 때려서 회복하면 버틸 수 있겠다 하는 상황에서 선 발동시키는 거랑 비슷하지 않나요
??? 고유 포텐셜.
상대의 『선』, 『기합』, 『유대』를 무효화한다.
이것이야말로 최고의 고유...!
자신의 포켓몬이 장소에 나왔을때, 상대와「속」 종족치를 비교해 높거나 같을경우, 랭크차이에 비례해 우선도를 올린가다
??? 고유포텐셜
상대와의 우선도 차이에 비례해 자신의 기술을 강화(1.5~3.0배)한다
이런 변칙적은 속사는 속사랑 같은 영역으로 봐도 될까요
자신의 포켓몬이 장소에 나왔을때, 상대와「속」 종족치를 비교해 높을경우, 랭크차이에 비례해 우선도를 올린가다
??? 고유포텐셜
상대와의 우선도 차이에 비례해 자신의 기술을 강화(1.5~3.0배)한다
엄청난 하메인데...
룰 오브 네이쳐가 얼마나 강포테인지 생각해보고
종족 일부/속별 일부/선/회피/격/범용/유대 전부 막는 포테가 고유라 생각해 봐요
솔직히 말하자면 하마카제 구조가 남들한테 가면 전용으로 발동하는거랑 같은거죠
레밀리아도 고유종 보정에 론자는 조금 떨어지는 전용을 종족으로 재현 가능하니 가능한 포테죠
SP로 기능확장에 관련된 서포터를 가진다면
얼마나 골치아플까요
에이스의 전용 기능확장에 전원 종족이나 속별로 기능확장 추가할태고 추가로 기술머신도 있으면...
sp효과 - 기능확장 기술의 우선도를 +1 한다
요즘 디지몬, 울트라맨, 가면라이더가 배틀 스피리츠로 나오고 있어서 그녀석들에게 계제로 붙어도 될 것 같아요.
『배틀스피리츠』… 자신의 능력변화의 +에 비례해서 해당하는 종족치를 강화(1.1~1.6배)한다。
??? 고유포텐셜
시합 개시시 한종류의 상태이상을 선택한다.
시합중 선택한 상태이상에 걸리지 않는다
이런 고유 어떨까요
??? 고유포텐셜
시합 개시시 한종류의 상태이상을 선택한다.
시합중 선택한 상태이상에 걸리지 않는다
이런 고유 어떨까요
초보 어장주가 노력하면 가능할지.
클래식한 여행물로 생각하고 있음.
속별인 서번트의 변종이라고 하면 이상하지
( 서번트 종이라는건 없고)
그리고 영령종 더 뭐 있지?
혹시 기술 넣는 팁이 있을까요?
바운스면 변화계 기술을 채워넣고 공격기는 타입에 맞는 걸로 아무거나 한두개만 장식으로
강철 죽어!
| > 、 | < ´ | \ _ ―
| `><、 /// /.| .|
∧ >< / > / / / / | .|
/.| / / 斗 ― テ ┼ ― 廴´ | |
/ .´ i / i / ./ / /个 斗 /i |
/ ../ .ハ .l i ハ / / ./ i / i |
/ ../ / i l l 、廴_/ -云テ、 .| l i リ
./ / / i .ハ .l ハ::::::不丈丁ミ、 l l .l l
// ./ li i.i l l .i.乂:::::::::う ', | l l
./ / .l .i l .マ .lll .| .\ー ´_ ', | /
/ / l l /\ .l | ハ  ̄ レ
/ / ∧lハ ハ ! ハ. !
/ / / / i レ \l;;;;;;;> ` ー ´
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【이름】 신미옥면
【타입】 악/페어리
【특성】 사이코필드 : 필드에 5T간 《필드/사이코필드》를 전개한다
공 C
방 B+
특공 AA-
특방 B
민첩 B+
기술 : 문포스/방어/자연의분노/사악한초력
사악한초력 : 특수/악(에스퍼)/130/85/O/유리한 타입으로 계산한다
【포텐셜】
『톱 배터』… 선발로 필드에 나오면, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다.
『적응종』… 고대종 「델타카푸나비나」의 진화계. 『올드 타입』을 무효화한다.
『왕권신면의 전승』… 이 포텐셜을 『드레인 이터』『마운트 문』으로 취급한다.
『왕권신면의 예지』… 자신이 「가열」상태가 되었을때, 상대를 「미래예지」상태로 한다.
『왕권신면의 왕관』… 이 포텐셜을 『금관 사이즈』로 취급한다
『왕권신면의 보좌』… 필드를 떠날때, "효과가 발군"인 데미지를 턴 종료시까지 반감한다
『섬의옥새』… 트레이너가 「캡틴」「섬의왕」일때. 자신에게 『왕자의 특권』을 부여한다
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『대강회피』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대강내성』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대강반격』… 적진에 「강쳘」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『회복약』… 1/시/자동 「방어」등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 체력을 1/4회복한다.
『왕자의 특권』…자신의 「체력」종족치가 조금 오르고, 상대로부터의 상태이상을 받지 않는다.
『주황의 편자』 … 「방」종족치를 1랭크 올린다
전용 : 섬의 왕을 보좌하는 예지의 힘
1/시/선행
5T동안 전체 장소에 《필드/블레이징벨리》를 전개한다
《필드/블레이징벨리》
턴 종료시 모든 포켓몬이 「가열」상태가 된다.
,-ニ=
/,,ニ= __ ,,-フ
ヽヽ 、__ _ _ / ゙`ゝ'´ .イ
二ニ=二/ヽ/__ ,,,-i / / /i i
〉───ヽ- 、 ヽ///_/ > i / i i_i
,,,,,,-‐ゝヽヽ二ニニニニj ヽ__j/'´,,,-'''´//-j .i〉
./ / /二_ヽ二二ニ_j / ,,,-< //-‐ニ.j
/ / ///´ // ii j-‐.'´ .//二二i i
∠─'--'/-'' // // / .//、 ゙゙ゝ-/ _
ヽj i ヽ、ヽ j .i ////,,,-' jヽ`ヽ /_,,,- ,,,,/ゝヽ
ヽl ヽ、ヽ ゙ヽニ=i 彡‐'w // ヽ / ヽ _,,,-i/ゝ / ヽ
j,,i ヽヽヽ、 ,,,-‐ヽヽ/ヽjミ ミ / ̄-_,,,-´ `'' /''〈
ヽヽ ヽ .ヽi ヽ-i/ / ミ ミ/ i ゙''´
ヽ ヽj j__ `ヽj ヽ二ニ,,j
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゙''\ \ ヾi
\ヽ \jヽ、
`ヽ、 ji ヽ ,,、
\_j i二二ヽ──- 、
` `-' ̄'''ヽ 、 `ヽ 、
ヽ-,,,,、ヽ
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【이름】드래그레더
【타입】 불꽃/드래곤
【특성】 매직미러 : 변화 기술을 되받아칠 수 있다.
공 A+
방 AA+
특공 B+
특방 B+
민첩 B+
기술 : 화염탄/쾌청/몸부림치기/드래곤테일/가열
【포텐셜】
『인챈터』… 필드를 떠날 때 아군의 임의의 능력치를 올릴 수 있다.
『열화용의 칼날』… 자신의 공격력을 A+로 한다. 자신의 「공격」이 떨어지지 않는다
『열화용의 방패』… 자신의 방어력을 A+로 한다. 자신의 「방」이 떨어지지 않는다
『열화용의 불꽃』… 「가열」상태일때 자신의 전 종족치를 강화(1.33배)한다
『열화용의 생존』… 상대의 공격을 받았을때 체력을 1/8 회복해 임의의 아군과 교대할 수 잇다
『엘리멘탈』… 필드를 떠날 때, 자신과 같은 타입인 아군의 임의의 능력치를 올린다.
『영혼의 유대』… 장소에 있는 한, 트레이너의 「지시」를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『선의 선』…상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『대용회피』… 적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대용내성』… 적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대용반격』… 적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다..
『리턴 큐어』…아군과 임의교대할 때, 중확률로 아군의 상태이상을 치유한다.
『주황의 편자』 … 「방」종족치를 1랭크 올린다
전용 : 비장의 불꽃은 그 손에
임의 교대로 아군과 교대했을때, 소지품을 「기술머신 : 메테오 블레이즈」로 바꿀 수 있다
메테오 블레이즈 : 물리/불꽃/150/100/전체/+2/X/필드에 나와서 최초 이외라면 실패한다.
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\_ 代うソ/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄厂 | \
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엔터프라이즈
【타입】 강철/비행
【특성】 선수방위 : 필드에 나왔을때 상대의 「공/특공」을 내린다
공 C-
방 AA+
특공 B++
특방 A-
민첩 C+
기술 : 날려버리기/초롱초롱눈동자/폭풍/씻어흘리기/파도타기
【포텐셜】
『에이스 어시스트 γ』…장소를 떠날 때 아군 『에이스』의 임의의 능력치를 올린다.
『폭풍항로의 주인』…장소에 있을때, 《이계/폭풍항로》를 전개한다
『금관 사이즈』…「항공모함」의 최대 사이즈인 『고유종』. 「체력」종족치에 큰 상승보정을 받는다.
『정항공모』… PT에 참가하고 있는 「칸무스」가 자신뿐일 때, 크리티컬을 맞기 힘들어 진다(C-2)
『모험함의 노련』… 상대의 공격을 받았을때 랜덤한 능력치를 내린다.
『모험함의 갑판』… 「가열」상태일때, 자신의 「방 / 특방」을 2배로한다.
『모험함의 요격』… 「가열」상태일때, 상대의 배율 강화를 무시한다
『모험함의 수송』… 상대의 능력치가 내렸을때 아군과 임의교대할 수 있다
『배틀십』… 1/시 기술 「파도타기」를 내보낸다. 이때, 자신의 「특공」을 가장 높은 종족치와 동랭크로 한다
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『대전회피』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대전내성』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대전반격』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『리턴 큐어』…아군과 임의교대할 때, 중확률로 아군의 상태이상을 치유한다.
『초록의 편자』…「특방」종족치를 1랭크 올린다
전용 : 폭풍항로의 주파자
자신에게 「폭풍항로의 주인」을 부여하고 임의의 「특권」을 부여한다
《이계/폭풍항로》
날씨를 「비」로 취급한다
「야생」「주인」이외의 타입일치 공격을 완화(0.67배)한다.
타입 일치 기술을 내보냈을때, 저확률로 「혼란」상태가 된다.
1/시/선행 「폭풍항로의 오의」를 발동할 수 있다
폭풍항로의 오의 … 특수/비행/200100/±0/X/
톱배터/인첸터/어시스트 3체
인첸터랑 어시스트로 2바운스지만 인첸터쪽은 어태커로도 쓸 수 있개 조정했고
어시스트는 타입일치 죽이기계 + 조건부 풀플렛으로 완전히 바운스만하게 조정했습니다
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// \l / ̄/ ̄/ヽ____/∨∨W^^^^^^ヽl
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>、_i l / _l 从ィ、wwww/l"
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/三三三/l マニム ,, -‐''´::::::::::`ヽl´
/三三三/ マム マニム/:::::::::::::::::::::>''"
ヽ /三三三 /マム マx ゛マ/-‐"ヽ:::::/
::∧ /三三三/マム マム \ /
: : ∧ 、 /三三三三l__ マム  ゙̄マム /
: : : ∧ `丶、 /三三三三三/ ヾx マム `ヽl
: : : ∧ : : :\ ____\  ゙̄ニニニヽl
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/ニニニニニニニニニニ>、ニニ‐- l
. /ニニニニニニニニニニニニ\ .l
/ニニニニニニニニニニニニニニ\.ート、 __,ィ幺
lニニニニニニニニニニニニニニニ∧ マム ,ィ幺三三
. \ニニニニニニニニニニニニニニニ∧ マム ,ィ幺三三三三
. \ニニニニニニニニニニニニニニ∧マム≧x、____/ 、 三三三三 /
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레드 데몬즈 드레곤 스칼레드
【타입】 불꽃/드래곤
【특성】 홍염의 날개 : 자신의「불꽃」기술 타입의 일치에 의한 강화 배율을 2 배로한다. 공중에 떠오른다.
공 AA+
방 B-
특공 AA+
특방 C-
민첩 A
기술 : 오버히트/드래곤다이브/용의춤/판별/분발
【포텐셜】
『부동의 에이스』… 「여기다!」일 때, 모든 능력치가 오르고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『천부의 재능』… 「듀얼드래곤」 종의 정점인 『고유종』. 『에이스』가 되면 트레이너의 통솔을 1랭크 올린다.
『적룡』… 자신이「가열」상태일때, 자신의 「불꽃」 기술이 상대의 방어를 해제한다
『적상룡의 열화』… 자신의 「특공」종족치를 「공」종족치와 같게 한다
『적상룡의 홍열』… 자신이 「가열」상태가 되었을때, 체력을 1/4 회복하고 상태이상을 치유한다
『적상룡의 섬열』… 1T에 한번, 「가열」상태가 풀렸을때, 「기능확장」에 의한 추가행동을 얻는다.
『적상룡의 열상』… 저확률로 추가공격을 내보낸다.
『버닝소울』 … 자신에게 계약의 특권이 부여되어 있을 때, 능력을 1랭크 올린다.
『영혼의 유대』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『대용회피』… 적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대용내성』… 적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대용반격』… 적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다..
『계약의 특권(불꽃)』… 「불꽃」기술의 데미지를 반감한다
『파랑의 편자』 … 「속」종족치를 1랭크 올린다
전용 : 상처입은 용의 강권
1/시/선행 「기능확장: 홍염의 날개」를 내보낸다, 이때 방어를 해체후 상대의 특성, 방호 포텐셜, 트레이너의 방호 포텐셜을 무효화 한다
홍염의 날개 … 물리/불꽃(드래곤)/200/100/단일/±0/O/「깨트리기」효과를 가진다
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_,厶 ∧ 〉二二ニュ/ ∨ \ ∨
入 \∨´:::::::::::::::::`\ ∨ \. ∨ ̄ ̄\
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아카츠바키 호키
【타입】 강철/격투
【특성】 질투 : 상대의 능력이 변화했을 때, 랜덤한 능력치가 오른다
공 AAA+
방 B+
특공 B+
특방 B+
민첩 A+
기술 : 인파이트/스틸소드/화염탄/가열/걷어차기
【포텐셜】
『양대간판』… 자신의 모든 능력치를 강화(1.33배)하고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『얀데레』… 여성 아인 포켓몬에게 자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+4)
『홍동백의 장갑』… 저확률로 상대의 공격을 반감해 버텨낸다.
『홍동백의 무장』… 「가열」상태가 되었을때 타입 일치 기술의 데미지를 2배로 한다.
『홍동백의 변형』… 필드에 나와 2T째 종료시, 자신의 체력을 1/8 회복하고 아군과 교대할 수 있다
『IS시스템』…공중에 떠오른다. 설치물의 영향을 받지 않는다.
『선의 선』…상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『대격회피』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대격내성』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대격반격』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『투 톱』…아군의 『에이스』가 「빈사」상태일 때, 자신에 대해 아군의 『어시스트』가 발동한다.
『파랑의 편자』 … 「속」종족치를 1랭크 올린다
전용 : 붉은꽃 피고 지는 두 칼날
자신의 모든 종족치를 1랭크 올린다
서브 2체랑 메인 1체 더 만들어야 하는데 생각이 안나네요...
아카츠바키 호키의 이명
공식전에서 남자친구인 이치카에게 헤롱헤롱을 건 포켓몬에게 규칙을 위반하고 튀어나와 때려죽이려 했던 것이 원인이 된 이명
이런 식으로 만들어도 되겠죠?
~~논리 같은 거.
원작을 안 본 사람(나 같은 경우)이 데이터 제작할 때 뭣도 모르고 넣어버릴 수가 잇을 거 같아서...
트리코롤 같은것도 삼인일조 포켓몬이나 삼두룡 포켓몬이 아니면 못 갖는다든지 하는 제약 있지만 전용 특성이라고 하긴 애매하고.
원래있던 위키쪽에선 보유 포켓몬이 같이 표시되니까 이런 애들이 가지니 넣어도 되겠다하는 판단기준은 서긴 할테지만 여기서는 역시 무리고
얼마나 짜증날까요
유일신이 제시한 듀얼롤의 조건 중 하나,
"경호라식으로 따지면 이중습명 이상"을 클리어한 것으로 봐야할까요 ?
반상쪽에서 본 제일 귀찮아 보이는 포텐셜
7턴째 종료시 체력 1의 포켓몬의 풀회복 + 12랭업
옹골참이랑 기띠 기합 버텨라등 여러가지 포함해서 전 포켓몬을체력 1로 버티게 하고서 회복하는 전법은 진짜...
간그니르 180/100/-7/자체 삼각 내장
(뚜- 뚜- 뚜-)
진짜로 최종결전 직전이니까 가능한 사양이였죠
자체 삼각에 추가로 스탯 무한이라니
하지만 요즘 스레민들은 너무 영리해져서 확 눈에 띄는 강함과 귀찮아서 대충 짰구나의 사이의 어딘가를 목표로 해서 눈속임을 할 필요가 생긴 거야(대충)
최종결전(리그 할 생각은 있지만 못하니까)
진짜 리그전에서 저거 나왔으면
3차치로 3체만 어떻게든 쓰러트리면 되는 사기가 나왔죠
뭘 어떻게 해도 심심하게 끝날테니까
4배수 T의 최후에 「진혼곡」에 의한 추가 공격을 실시한다.
이 포텐셜은 자신이 장소에 없을 때도 발동할 수 있다.
(단 이 경우 위력은 반감된다)
진혼곡… 특수/고스트/100/-/±0/비접촉/필중기술. 상대의 방어 등의 기술을 관통한다.
이런 전용 넣어도 되려나
를 뺀다면 ?
어시스트 감마랑 인챈터를 갖춘 파티가
에이스의 특공이 오르내릴 때마다 상대 피 1/4씩 뭉텅뭉텅 깎아낸다든지.
에이스 + 인첸 + 업로드로 전기 약점이 나오면 1/4 남기는 상황이...
가면의 D휠러의 고유 포텐셜
장소의 포켓몬과 다른 역할의 포켓몬이 나왔을때, 자신과 상대 트레이너(SP)의 통솔의 랭크차이에 따라 슬립스트림 카운터를 얻는다(최대 10개)
스피드 월드의 결투자
임의/턴 개시시 슬립스트림 카운터를 전부 소모하고 이하의 효과를 얻는다
2개 이상 : 턴 종료시, 에이스 양대간판 이외의 역활과 교대한다
4개 이상 : 상대 포켓몬이 장소에 나왔을때, 자신의 체력을 1/4 회복한다
6개 이상 : 임의의 능력치를 턴 종료시까지 올린다
8개 이상 : 자신의 공격에 추가효과 : 기죽음(10할)을 부여한다
10개 이상 : 추가행동 권한을 얻는다
2고유가 카운터 숫자가 오를수록 기하급수적으로 강해지지만
통솔 랭크차에 따라 카운터가 오르기 때문에 자신보다 통솔이 같거나 높을 경우 전용/pt 이외로는 오르지 않는데다 통솔이 낮아도 sp로 최소 b는 맞추는 환경상 6개 이상은 발동하기 힘들다
그렇게 보면 A+급 서포터를 가진 파티를 상대할경우 1고유는 매번 2개씩 충전되니까
교대해 나올때마다 링커 발동 가능하니까 약간 문제고
이거를 상대가 나올때만 발동한다 하면 무한루프는 안되겠네
저렇게 고유 하나에 줄이 5개 넘고 효과도 쓸데없이 많은거는 굉장히 이질적이고
그냥 카운트만 통솔형이라고 하고 나머지는 전부 원작에만 너무 신경 써서 효과들도 몰개성하고
3/시/선행
이 포텐셜을 임의의 지령으로 취급한다
이런건 문제 없겠죠? 지령의 3회 증가니까요
회복!
능력치 상승!
풀죽음!
턴 개시 시 추가 행동!
도대체 무슨 원리로 이런걸 통솔형이 한다는거야
네로님 깽판이 너무 화려해서겠죠
자동/ 고유 포텐셜
아군(상대) 포켓몬이 필드에 나왔을 때, 아군을 「???」상태로 한다.
「???」상태…「고스트」 기술의 위력이 1번만 2배가 된다. 자신의 「특방」이 상승한다
『고유2』
자동/ 고유 포텐셜
아군(상대) 포켓몬이 필드에 나왔을 때, 상대의 타입을「고스트」로 변경한다.
이 고유들의 랭크는 얼마 정도되나요?
고유2…「B∼A」의 강화판. 「A∼AA」 정도. (오차 있을 수 있음)
도합, 「AA」 정도로 추산.
또한, 「가열/충전/냉각」의 「상태변화」는 【「특방」 상승】을 포함하지 않습니다.
해당 상태변화가 되는 「기술」인 「가열/충전/냉각」에 「특방 +1」이 포함되어 있는 겁니다.
신스케는 분명히 세기는 센데 이상하게 무시당하는 느낌이 있죠
왤까요 대체
신스케를 그렇게 잡고사는 카가도 신스케 크리 거인죽이기 한방이나 추가공격 한번감인데
이상하게 평가가 낮단 말이죠
「자신에 대한 전 자질을 능력과 동일하게 한다」
능력 aa-니까 극화 안되는거지, 만약에 aa가 되버리면 4계제 + 극화에 유대도 자력으로 부여 되는거고
'물론 여캐가 아니라 안쓰이지만
시마카제 뭐야 뭐야
필드에 나왔을때 기능확장:가열 을내보낸다는 고유의 랭크는 같게 봐야겠죠
후자쪽은 처음 발동을 전재하는 기술을 못쓰게 하니까요
대야생용으로 규제를 풀어둔거겠죠
가면의 D휠러의 고유 포텐셜
장소의 포켓몬과 다른 역할의 포켓몬이 나왔을때, 자신과 상대 트레이너(SP)의 통솔의 랭크차이에 따라 슬립스트림 카운터를 얻는다(최대 10개)
스피드 월드의 결투자
임의/턴 개시시 슬립스트림 카운터를 전부 소모하고 이하의 효과를 얻는다
5개 이상 : 상대를 턴 종료시까지 마비시킨다
10개 : 자신의 공격에 기죽음(10할)을 부여한다
효과 2개로 줄이고
역할을 통솔하는 것에 의해 심신이 멈춘듯한 느낌이 난다는 컨셉으로
기죽음과 마비를 넣었습니다
트라이에서 귀축안경과 야루오
도루오타에서는 울프룬이나 신이 그런 역할을 분담하고 있는 거고...
아군 회화만 그렇게 보이지 적이 하는 평가를 보면 그렇지 않음.
다른 사람이 원 자질치 확인하면 어떤 기분이 될까요
에이스의 자타입 중~고 위력 기능확장이 대세니까요
나머지는 전부 전용 필드에요
『영원히 가득한 생명의 숲』
티파니아의 고유 퍼텐셜
전체 필드에 《 이계/토네리코의 숲 》을 전개한다.
《 이계/토네리코의 숲 》
필드에 있는 「풀」 포켓몬의 「효과가 별로인 기술이 효과가 굉장해진다.
필드에 있는 「풀」 포켓몬이 받는 「효과가 굉장한 기술이 효과가 별로가 된다.
1/시 「기능확장:토네리코의오의를 내보낼 수 있다.
이런 느낌일거야!
일단 참치백과에 정리된 걸 긁었어
주인공 측에 고유는 필요없다. 참가자의 플레잉 방침을 정하는게 목적이지만
플레잉이 너무 편중되면 상대의 대응도 편중되서 특히 종반에는 다들 똑같은 대책을 해오게 된다.
그러니 최악의 경우 없어도 괜찮지만 없는 것보단 있는 쪽이 훨씬 좋은 정도가 좋다.
고유가 없으면 절대 못 싸워 배틀이 성립 안 돼. 같은 경우면 대책 세웠을 때에 받는 데미지가 크고 상대측의 대응도 거창해진다.
독자 "육성형은 그래도 다른 자질이면 강하게 하지 않으면 힘싸움에서 지는게?"
능력형은 고유가 전부! 라고 생각하기도 쉽지만 전용도 있으니까.
라는 얘기를 한 게 있네 최근에
고유는 얼추 맞춰뒀는데 파티 개개인의 전용이 걱정되는 중.
계제 속별 파티 다 쏟아부어서 공 AAA만들고 거기에 펌프업!
1계제 공 랭크업 방 상승 무시
2계제 방 랭크업 공 상승 무시
속별(이명) 조건부 공 랭크업
전용 펌프업
이렇게 내보내면 정말 공 S에 잡을 방법도 있지만 강력한 포켓몬이 되겠죠
천부랑 유대로 통솔 지시
계약으로 능력
종족읋 육성 올려야 겠죠?
연금술을 다루는 마녀로 "계약의 특권"이 부여되 있을때 육성/능력을 한랭크 올린다
계약조건? 수명 반이라던가 하겠죠
제 1 고유/1회/선행 입력
파티 전원이 턴 마지막에 「기능확장:핏빛 나이프」 또는 「기능확장:핏빛 탄환」에 의한 추가 행동을 얻는다.
「핏빛 나이프」… 물리/악/100/100/단일/접촉/-5/반드시 급소에 맞는다. 이 기술을 「검」, 「칼」 등의 기술로 취급한다. 이 기술은 적이 변화기를 사용하면 실패한다.
「핏빛 탄환」… 특수/악/100/100/단일/비접촉/-5/반드시 급소에 맞는다. 이 기술을 「파동」, 「탄」 등의 기술로 취급한다. 이 기술은 적이 변화기를 사용하면 실패한다.
『멈추지 않는 자색』
제 2 고유/자동
자진이 사용한 기술의 우선도(-1 ~ -5/+1~+5)에 따라 적에게 주는 데미지를 강화(1.1배~1.5배)한다.
『시간이여 멈춰라, 너는 아름답구나!』
제 3 고유/1회/선행 입력
자진의 포켓몬이 반드시 가장 먼저 행동한다.
능력형 주인공의 고유로 생각 중.
다만 통솔/능력 복합이지만 이래서는 죽어버리겠네.
그렇다고 필드 전개하는 고유는 할 생각이 없다는 게 문제. 역시 역할 발동을 키로 다른 걸 하는 게 나을까?
2고유는 그냥 우선도-인 기술의 위력을 1.5배로 충분.
트레이너의 스테이터스는
통솔 A 능력 AAA로 상정. 솔직히 통솔이 조금 높을 뿐인 능력형, 이라고 보는 게 맞을 거라고 생각함.
고유 이름을 보면 알겠지만 시간 조작 쪽이라서 랭크를 좀 높게 잡았음.
AAA라면 2고유는 우선도 6까지 적용 가능할걸요
조언 고마워. 다만 에이스는 조금 먼저 정해버려서... 변종 도배 파티 같은 걸 생각하는 중.
변종은 전부 고유종되기 쉽지.(아무말)
우선도는 내가 제대로 생각을 못했네. 그러고보면 우선도는 9까지 있었던가...
결국 디오를 못 벗어나고 있었다.
7체째 PT 멤버로 참가하지만, 자신이 빈사 상태일 때 지시가 1랭크 내린다(혹은 4식 6령 발동 불가)....같은 건 어떨까....
전력전개지령 1T동안 전 능력치를 배가한다
다음턴 행동불능상태가 된다
이런 고유는 과연 어느 랭크일까요
지시형 말고는 잘 못다루죠
자력으로 잘 쓸 수 있는걸 트리거(지시-지령,통솔-역활)로 하는게 보통이니까요
【고유 포텐셜】
『찢어발기는 백색』
제 1 고유/1회/선행 입력
파티 전원이 턴 마지막에 「기능확장:보이지 않는 칼」 또는 「기능확장:보이지 않는 탄환」에 의한 추가 행동을 얻는다.
「보이지 않는 칼」… 물리/악/100/100/단일/접촉/-5/반드시 급소에 맞는다. 이 기술을 「검」, 「칼」 등의 기술로 취급한다. 이 기술은 적이 변화기를 사용하면 실패한다.
「보이지 않는 탄환」… 특수/악/100/100/단일/비접촉/-5/반드시 급소에 맞는다. 이 기술을 「파동」, 「탄」 등의 기술로 취급한다. 이 기술은 적이 변화기를 사용하면 실패한다.
『멈추지 않는 적색』
제 2 고유/자동
자진이 사용한 우선도(+-)를 가진 기술이 적에게 주는 데미지를 강화(1.5배)한다.
『시간이여 멈춰라, 너는 아름답구나!』
제 3 고유/1회/선행 입력
자진의 포켓몬이 반드시 가장 먼저 행동한다.
수정 완료. 조언 고마워.
이제 소지 데이터를 만들어볼까.
개가 에이스가 추가공격으로 쓰러트리고 상태이상 데미지로 죽는걸 벗어나는 걸까요
아니면 자원 다 쓴 후반에 전부 나오자마자 썰어버리는 걸까요
기능확장을 또는 같은거 쓰지 않고 1개만 쓰는게 좋다고 생각하지만. 그것보다 육성형이라 능력형이야...
성능을 낮추고 일반 기능확장으로 해도 상관없긴 하지...
『미려찰나•서곡』
후지이 렌 고유 포텐셜.
아군을 장소에 내보냈을 때, 아군의 「속」이 오른다.
『열반적정•종곡』
후지이 렌 고유 포텐셜.
아군(상대)의 「속」의 상승(감소)에 비례해,
아군(상대)의 기술의 우선도를 상승(감소)(±1〜6)시킨다.
『신세계에 말하라 초월의 이야기를』
후지이 렌 고유 포텐셜.
전체 필드에 《이계/찰나의 영역》을 전개한다.
《이계/찰나의 영역》…
필드 효과.
기술의 우선도에 비례해, 기술의 위력이 강화(저하)(1.1〜1.6배/0.9〜0.4배)된다.
포켓몬의 포텐셜에 의해 행동 순서가 변경되지 않는다.
1/시 「기능확장:찰나의오의」를 내보낼 수 있다.
찰나의오의… 물리/강철/200/100/전체/±0/X/통상기술.
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Hi:::.:.:.l:.:.:.::::: .::::/. V::::::::::::l.i l / i , |
ヾ!:.:.:.:l:.:..::: .::::::,' .';:::::::::ハ : l l l , l,.l |
◆트레이너 정보
이름 / 요시나 아게하
◆트레이너 스테이터스
・지시:C = 평범한 지시력.
・육성:B = 고수준인 육성력.
・통솔:D+ = 낮은 통솔력. 다만 1체만 유대를 맺을 수 있다.
・능력:AA = 「다크」를 이용한 공방의 균형이 좋은 능력을 보유.
◆고유 포텐셜
『칠흑의 밤을 밝히는 초신성의 빛』
요시나 아게하 고유 포텐셜
아군이 자리에 나와 처음 기술을 사용할 때, 턴종료시까지 아군의 타입을 「다크」로 변경할 수 있다.
『검은 파괴의 달』
요시나 아게하 고유 포텐셜
파티 전원이 「기능확장:폭왕의달」을 사용할 수 있다.
폭왕의달/다크/특수/100/100/X/1체/방어 관통. 자리에 나와 처음 사용하지 않으면 실패한다.
ニV∧、 >‐ 、 /ニ/_ / , -- 、 ヽ ////
.ニニV∧> 、 -=≦ニニニニ\. 〈ニニニ/__{/ / ∨ .////
ニニニV∧ニニ\ 斗\ニニノ、 、 ―\<ニニニニニ/ / ////
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∧ニニニV∧ニ∧}ニニ/ニニ\ニハ {\ヽ|ニ.!ニニ\ {ニニニニ\ニイ\
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ニニ./二  ̄ \ニ∧\ ̄\ヽγ^^ へ',ニニニ.ハ \ニニニニ\ゝニヽ
ニ/ /ニニニ\ ヽ.∧ニ}ニニ∧ _ 斗 =ミ '。ニニニ} Vニニニニニ\\」
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ニニニ∨ニニニニ∧、ゝ」ニニニニニ.∨/ !> ´ } ', ', /ニ∧フ 7/ ',
ニニニニ.∨ニニニニ∧ゝ\ニニニニ/ { | 八 /ィア! }\__ イニ∧7}>〈__ }
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ニニニニニニニ∨ハニニハ=l={==} ̄!\ニニ', /==\_ i!ニ} \ニニ{/}γ ´  ̄ ̄
\ニニニニニニ∨ハニニ`ー ミノニ|ニ∨ニゝ /==/ ̄ ヽ==i{ニl \ニニニハ
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. ∨ニニニニ∨ハニニ|\vハニ| \ニニ《_》ニ.{ ./ i{ニ.| 《_》
\ニニニニ∨ハニ.!ニニVハ」 \《_》.==\_ ィ===/ニニ! 《_》
 ̄ ̄\∨ハニニニVハi! 《_》===== 彳===={ニニ! 《__》 _
∨ハニニ7Vハi! |=====/ !=====',ニ/ 《__》_
∨ハニV7Vハi! |====7 j======∨ 《__》
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이름>심연서희
타입>물
특성>위협사격 --- 자리에 나왔을 때,상대에게 1/8의 데미지를 주고 공격을 1랭크 내린다. 이 효과로 빈사상태론 할 수 없다.
기술>잠수,냉동빔,하이드로펌프,파괴광선,분발
잠수/물/특수/70/100/X/1체/유턴기
공격:D 30
방어:C+ 70
특공:A 120
특방:B 90
민첩:B+ 100
체력:B 90
총합:500
『부동의 에이스』 …… 『이때다!』일 시, 자신의 전 능력이 상승한다.
『고유종』 …… 한 개체 밖에 존재하지 않는 포켓몬. 『에이스』에 임명되었을 때, 독자적으로 『전용 포텐셜』을 보유한다.
『심연공주의 심연』 …… 자신의 타입이 「다크」가 되었을 때,중확률로 상대의 우선도를 -1로 변경한다.
『심연공주의 포문』 …… 자신의 「다크」 기술이 상대의 방호포텐셜을 관통한다.
『심연공주의 불굴』 …… 상대의 「공격기」가 아닌 데미지로 빈사상태가 되지 않는다.
『심연공주의 개가』 …… 상대를 쓰러트렸을 때, 아군과 교대할 수 있다.
『플래그쉽』 …… 파티에 참가하고 있는 「칸무스」가 자신뿐일 때,자리에 있는 한 트레이너의 지시를 1랭크 올린다.
『후의선』 …… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동한다.
『영혼의 유대』…… 자리에 있을때, 저확률로 상대의 기술을 반드시 견딘다. 드물게 자신을 대상으로 포텐셜을 재발동 한다.
『대전회피』 …… 상대의 「효과는 발군」인 「전기」 기술의 명중률을 저하(0.9)시킨다.
『대전내성』 …… 상대의 「효과는 발군」인 「전기」 기술의 데미지를 저하(0.85)시킨다.
『대전반격』 …… 적진에 「전기」 타입이 있을 때, 드물게 추가행동을 얻는다.
『카운트 아츠』…… 『이때다!』일 시,자신의 회피를 강화(1.33)한다. 킬러가 있으면 무발동.
『칠흑의 포화세례』
방공서희 전용 포텐셜 1/선행
턴 종료시까지 자신을 「다크」타입으로 변경하고, 자신의 기술을 「다크」타입으로 한다.
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이름>킹 키탄
타입>전기/땅
물 × 2 전기× 0 풀 × 2 얼음 × 2 독 × 1/2지면 × 2 비행 × 1/2바위 × 1/2강철 × 1/2
특성>엣지아머 --- 상대의 「접촉기」에 명중 시, 상대의 체력에 「1/8」의 데미지를 준다.
기술>드릴라이너,고속스핀,스텔스록,볼트체인지
공격:C 60
방어:B+ 100
특공:C 60
특방:B+ 100
민첩:D 30
체력:A+ 130
총합:480
『어시스트 C』 …… 자신이 자리를 떠났을 때,임의로 『에이스』의 능력을 1랭크 올린다.
『별간멘의 전격』 …… 아군과 교대할 때, 중확률로 상대를 「마비」상태로 한다.
『별간멘의 나선』 …… 아군과 교대할 때. 중확률로 아군의 능력을 랜덤으로 1랭크 올린다..
『별간멘의 본체』 …… 1/자동 자신의 체력이 1/2 이하가 되었을 때, 자신의 체력의 1/4를 회복한다.
『간멘』 …… 자신의 「드릴」,「스핀」기술의 위력을 강화(1.33)한다.
『후의선』 …… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동한다.
『대지회피』 …… 상대의 「효과는 발군」인 「땅」 기술의 명중률을 저하(0.9)시킨다.
『대지내성』 …… 상대의 「효과는 발군」인 「땅」 기술의 데미지를 저하(0.85)시킨다.
『대지요격』 …… 적진에 「땅」 타입이 있을 때, 저확률로 상대의 기술의 데미지를 반감한다.
『리턴 힐』 …… 아군과 교대할때, 아군의 체력을 중확률로 1/4 회복한다.
『하늘의 빛은 모두 별』
킹 키탄 전용 포텐셜
아군과 교대해 자리에 나왔을 때, 상대에게 받는 데미지를 반감한다.
상대의 공격에 명중했을 때, 아군과 교대할 수 있다.
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이름>킬러비
타입>전기/물
특성>이도류 --- 자신의 공(특공)을 높은 쪽의 랭크와 같은 랭크로 한다. 20%확률ㄹ 상대의 공격을 피한다.
기술>전기의검,번개,칼춤,대포무노포,DD래리어트,
전기의검/전기/물리/90/100/O/1체/C+1,검기술
공격:AA 150
방어:A 120
특공:AA 150
특방:B+ 100
민첩:B+ 100
체력:B+ 100
총합:720
『킬러C』 …… 적진에 에이스가 있을때 자신의 민첩이 2배가 되고 에이스의 민첩/회피의 상승(강화)을 무시한다.
『인주력의 정신』 …… 1/자동 상대에게 받는 「멘탈효과」를 무효화한다.
『인주력의 재생』 …… 매 턴 종료시 자신의 체력의 1/8을 회복한다.
『인주력의 일침』 …… 저확률로 「마지막일침」의 추가공격을 행한다.
『8미의 인주력』 …… 자신의 「물」 기술의 타입일치율을 강화(1.5->2.0)하고, 체감 명중율을 정상화한다.
『대의선』…… 상대가 자신과 같은 민첩 랭크일 때,중확률로 자신의 우선도를 +1 한다.
『대지회피』 …… 상대의 「효과는 발군」인 「땅」 기술의 명중률을 저하(0.9)시킨다.
『대지내성』 …… 상대의 「효과는 발군」인 「땅」 기술의 데미지를 저하(0.85)시킨다.
『대지박격』 …… 적진에 「땅」 타입이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 위력을 강화(2.0)한다.
『챌린지』…… 적진에 에이스가 있을때 자신이 장소에 나오면, T 종료시까지 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『미수변화의 술』
킬러비 전용 포텐셜
자신의 전 종족치를 1랭크 올린다.
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이름>레드 파이브
타입>바위/비행
(노멀 × 1/2 불꽃 × 1/2물 × 2 전기 × 2 얼음 × 2 독 × 1/2지면 × 0 비행 × 1/2벌레 × 1/2바위 × 2강철 × 2)
특성>질풍날개 --- 자신의 「비행」기술의 우선도를 +1 한다.
기술>열풍,분발,암석탄,기관총,순풍
열풍/불꽃(비행)/특수/95/90/X/전체/화상 10%, 상대의 얼음 상태를 치유한다. 유리한 타입으로 데미지를 계산한다.
암석탄/바위/특수/80/-/X/1체/필중기. 볼,탄 기술.
공격:D+ 40
방어:C+ 70
특공:B+ 100
특방:B+ 100
민첩:B+ 100
체력:B+ 100
총합:510
『야생』…… 자리에 나왔을 때, 자신의 임의의 능력을 2랭크 올린다
『별의주인』 …… 상대의 「드래곤」,「강철」타입 기술의 위력을 반감한다.
『앗슈의 정비』 …… 아군과 교대할 때, 중확률로 자신의 체력의 1/4를 회복한다.
『앗슈의 선회』 …… 자리에 나와 2턴 종료시, 아군과 교대할 수 있다.
『앗슈의 각성』 …… 『이때다!』일 때, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다.
『줄리아 시스템』 …… 자신의 타입일치기술의 강화률을 1.67배로 한다.
『선의선』 …… 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 상대보다 먼저 행동한다.
『대암회피』 …… 상대의 「효과는 발군」인 「바위」 기술의 명중률을 저하(0.9)시킨다.
『대암내성』 …… 상대의 「효과는 발군」인 「바위」 기술의 데미지를 저하(0.85)시킨다.
『대암박격』 …… 적진에 「바위」 타입이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 위력을 강화(2.0)한다.
『투쟁본능』…… 드물게 상대의 기술을 무효화한다.
『주인의특권』…… 자신의 「체력」을 1랭크 올린다.
『은하의 왕자님』
레드파이브 전용 포텐셜
자신을 『야생』에 임명하고, 『별의주인』을 부여한다.
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〈⌒∨_〈/ /\/: ̄/⌒爻x::::::::::::::::::: x爻 ∨ / / /⌒〕:::::::::::::八
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__/爻ミkxx/ __/, , ... .. / ̄ ̄ 爻⌒炙
r―/∨)\ >) r< ̄爻爻XxxxxX爻⌒> /_⌒_ヽヽ
/)// // ノ-/ 〕_/ / 乂)r< 〉/^\__/::⌒ヽ 〈人_Y__人ノ
⌒~´|// // / /^/ 〉_,// ⌒ヽ人\/\:〉
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이름>바쥬라
타입>전기
전기 × 1/2 지면 × 2 비행 × 1/2 강철 × 1/2
특성>테라볼티지 --- 상대의 방호특성을 무시한다.
기술>10만볼트,충전,지진,고속스핀,울부짖기
공격:B- 80
방어:C 60
특공:B- 80
특방:B 90
민첩:B+ 100
체력:B- 80
총합:490
『포워드』…… 선발로 자리에 나왔을때,턴종료시까지 자신의 기술의 위력을 2배로 한다.
『뇌신수의 뇌조』 …… 자신이 「충전」상태일 때, 자신의 「전기」기술이 타입내성을 관통한다.
『뇌신수의 뇌익』 …… 자신이 「충전」상태일 때, 자신의 「전기」기술의 우선도를 +1 한다.
『뇌신수의 뇌도』 …… 자신의 「충전」상태가 풀렸을 때,턴 종료시 아군과 교대할 수 있다.
『아라가미』 …… 아인의 기술의 위력을 저확률로 반감한다. 아인의 기술이 급소에 맞기 어려워진다(C-2)
『선의선』 …… 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 상대보다 먼저 행동한다.
『대지회피』 …… 상대의 「효과는 발군」인 「땅」 기술의 명중률을 저하(0.9)시킨다.
『대지내성』 …… 상대의 「효과는 발군」인 「땅」 기술의 데미지를 저하(0.85)시킨다.
『대지박격』 …… 적진에 「땅」 타입이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 위력을 강화(2.0)한다.
『스타터』…… 방어기가 없을때 습득.자신이 『선발』로 임명되었을때, 전능력을 1.05배 강화한다.
『내려치는 번개의 신수』
바쥬라 전용 포텐셜
자리에 나왔을 때, 자신을 「충전」상태로 만들고 특방을 1랭크 올린다.
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이름>위자드
타입>페어리
특성>마법사 --- 자신의 특공을 AA+로 한다. 이 특성이 소실(변경)되었을 경우, 자신의 특공을 C로 한다.
기술>매지컬플레임,매지컬윈드,매지컬어스,매지컬워터,매지컬샤인,명상
매지컬윈드/비행/특수/75/100/X/1체/100% 특공-1
매지컬어스/땅/특수/75/100/X/1체/100% 특공-1
매지컬워터/물/특수/75/100/X/1체/100% 특공-1
공격:C+ 70
방어:C+ 70
특공:AA+ 160
특방:B 90
민첩:B- 80
체력:B 90
총합:560
『가면마법사의 등장』 …… 자신이 자리에 나와 처음 기술을 사용할 때, 자신의 「특수기」의 위력을 강화(2.0)한다.
『가면마법사의 마술』 …… 자신의 「매지컬」 기술에 「유턴」효과를 부여한다.
『가면마법사의 희망』 …… 자신이 「유턴」기로 아군과 교대할 때, 중확률로 아군을 「희망사항」상태로 한다.
『머신윙거』 …… 공중에 떠오른다. 상대의 「추격」효과가 붙은 기술의 데미지를 반감한다.
『선의선』 …… 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 상대보다 먼저 행동한다.
『대강회피』 …… 상대의 「효과는 발군」인 「강철」 기술의 명중률을 저하(0.9)시킨다.
『대강내성』 …… 상대의 「효과는 발군」인 「강철」 기술의 데미지를 저하(0.85)시킨다.
『대강박격』 …… 적진에 「강철」 타입이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 위력을 강화(2.0)한다.
『내가 너의 최후의 희망이다』
위자드 전용 포텐셜
아군의 체력이 1/2 이하가 되었을 때, 아군과 교대하여 자리에 나올 수 있다.
그쪽이 데이터적으로 뭔가 잇어 보이고 쓰기 편하니까
용량문제라는 거겠죠. 1~2고유가 강력하니까...
타입 한정 강화인 능력형에게 서브웨폰 클래스의 물건이면 가능하겠네요
누구야 이런 거 생각해낸 녀석.
유클리우드 고유 포텐셜.
아군(상대) 포켓몬이 장소에 나왔을 때, T종료시까지 상대의 특성을 「심연」으로 만든다.
「심연」… 자신의 타입을 「고스트」로 한다.
『제 2 고유』
유클리우드 고유 포텐셜.
상대의 특성이 「심연」이 되었을 때, 아군 「고스트」의 임의의 능력을 상승시킨다.
『제 3 고유』
유클리우드 고유 포텐셜.
「유클리우드」를 7체째의 포켓몬으로서 PT에 참가시킬 수 있다.
전의 고유를 강화 시켜서 이러면 능력 aa가 될까요?
1 3은 적당합니다.
틀깨기 같은게 아니라 아예 바꿔 넣는건 더더욱
속별/튜너 : 자신과 교대한 "싱크로 면스터"의 속별이 조건을 무시하고 발동한다
이런 속별을 과연 쓸까요
원래 나온걸 쓰지 그거는 안쓸걸...
히나나위 텐시의 고유포텐셜
임의/자신의 역할이 발동했을때, 임의의 날씨로 바꾼다.
날씨의 디메리트를 받지 않는다
비상천촉의 비검
히나나위 텐시의 고유포텐셜
임의/날씨를 원래대로 되돌리고 발동할 수 있다
1. 자신의 공격이 급소에 맞는다
2. 상대의 공격의 데미지를 완화(0.67배)하고 「공/특공」의 상승(강화)를 무시한다
PT1 천공의 요석 : 날씨에 의한 데미지를 1/8로 한다
PT2 대지의 천검 : 널씨가 바뀌었을때 랜덤한 능력치가 오른다
SP 야사카 히미 『간파하는 유정천 피버』 : 날씨가 바뀌었을때, 중확률로 상대의 데이터를 해석한다
컨셉은 날씨로 깍아 때려잡기
싸라기눈/모래바람으로 깍다가 2고유로 확정급소 맞추는 타입
히나나위 텐시의 고유포텐셜
시합 개시 전 두 효과중 하나를 선택한다
1. 자신의 공격이 급소에 맞는다
2. 상대의 공격의 데미지를 완화(0.67배)하고 「공/특공」의 상승(강화)를 무시한다
임의/날씨를 원래대로 돌리고 선택한 효과를 발동한다
이렇게 고치면 될까요
『사람이 꿈꾼 도원향』
히나나위 고유 포텐셜.
기후가 변경되었을 때, 아군이 T종료시까지 받는 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
아군이 기후의 디메리트를 받지 않는다.
『전인미답의 이상향』
히나나위 텐시 고유 포텐셜.
기후가 변경되었을 때, 아군이 최초로 내보내는 기술의 위력이 2배가 된다.
하는 식이 취향.
이 포텐셜을 『왕자의 특권』으로 취급한다.
『위압하는 제왕』
이 포텐셜을 『엠퍼러』로 취급한다.
순간 생각이 난 고유에요
통솔 AA/능력 B+라면 이런 고유도 가능할까요?
??? 고유 포텐셜.
아군의 『역할』『부수』가 발동했을 때,
아군의 가장 높은 능력치가 오른다.
『군림하는 제왕』
??? 고유 포텐셜.
아군의 『역할』『부수』가 발동했을 때,
상대의 임의의 능력치를 내린다.
라던지?
북맨의 동위호환인가아
에이스의 아츠 시리즈도 잘 보면 발동 할 수 있어요(회피율 오르거나 명중 올랐을 때지만)
아츠를 여기다 조건 무시하고 발동시카는 경우는 이미 있지만
??? 고유 포텐셜.
아군의 지령이 발동했을 때,
상대의 임의의 능력치를 크게 내린다.
지시형은 이런것만 있어도 뭣같겠죠
특수/전체/필중/남성 포켓몬에 한해 방어,포텐셜을 무효로
전제조건 [탈의]를 만족할것!! 이런걸 쓰는 탈의 스타일 에로파티 같은거 만들어보고 싶다!
[탈의] - 다음턴 데미지를 2배로, 받는 데미지도 2배로
이런거 쓰는 탈의 에로여캐 파티 같은거 만들어보고 싶다.
금기에도 도전해보지 않고 누가 나아갑니까!
그런의미로
『각성하는 나선』
1/시/선행
3T동안 장소의 포켓몬에게 [각성]의 힘을 부여한다
[각성]했을때 교대/강제교대 되지 않으며 3T후 쓰러진다
이계 전용필드 형성을 기점으로 하는 능력형과 통솔형들이 중심으로
필드를 지우거나 자기 이계로 덮어씌우는게 중심인 이미지로 짜보면...
전용 1/시/선행 5턴 동안 XX필드를 전개한다
전용 1/시/선행 기능확장 XXX를 내보낼 수 있다. 기능확장 XXX : 발동후 필드를 원상복귀 한다
이런 전용들이 자주 보이겠군요
키우미집 연합에 의해 시중에 풀린 대규모의 고레벨 포켓몬들이 레밸의 인플레를 가속시켜 육성형의 이점(4계제)이 약화, 추가적으로 알로하가 군도이기에 경기수가 줄어 전체적으로 레밸과 자체적인 강함을 요구하기에 통솔형이 원탑으로 치고 나가면서 필드 제압 위주의 환경이 정체되었다
이런 느낌?
필드 중시라니 재밌어보이고
일단 이론상 불가능한 것은 아니고
하프가 야생이 되고, 야생 중에서 이계의 주인의 좌에 오르는 과정을
뒷배경으로 잘 제시, 묘사해준다면 ...?
설정상 이상할까요
포켓몬끼리와 달리, 인간과 포켓몬 사이에서는 그냥 함께있는다고 아이가 생기는것이 아니라는 점을 생각하면....
하프를 출산할 정도면 포획 이후가 아니라는 것은 상상하기도 어렵고
이미 야생을 떠난 포켓몬 아래에서 태어난 하프가
이계의 주인의 자리, 한 야생의 무리의 정점을 얻는다는게 뭔가 이상하달까.......
인간계로 나온 이계의 주인의 아이가 다시 이계로 돌아가서 주인 자리 항쟁에 참가한다던가
매우매우매우 드문 상황에서나 가능한 일이기에
이에 대한 묘사로 독자와 주변인을 납득시킬 수 있는
연재되는 어장(스레)에서나 봐야 할 듯 합니다
단순히 일발 나트레로 하면 "재료 과다"로 태클 걸릴 듯하기에
2:2는 아니지만 섬이고 레벨 인플레가 있으며
환경적으로 고립/위험한 환경이 많다는 점에서 3기 배경의 영향이 너무 커지네요
다만 환경상 안나오는거고
필드 제거는 약간 미묘하긴 한데. 확장삼각에서 삼각을 빼고 필드를 제거하는 식으로 설정하면 되겠죠
솔직히 턴제 필드는 이단이라기 보다는 유일신이 물통내랑 다른 느낌을 주려고 자주 안쓰는거 같지반요
필드 형성을 해가며 싸우는 거 자체는 나쁜 아이디어가 아니다.
5턴 한정으로만 할 이유도 없고.
다른 필드 나오면 덮어씌워지는 시점에서 1회용 턴 한정은 좀 아까운 감이 있지
대철거 : 1/시/선행 자신의 공격기술을 내보낼때 필드/날씨를 원래대로 되돌린다
템플릿은 이렇게 해서 대철거는 능력형/천부 전용으로 설정핻 면 더ㅣ겠지 뭐
차라리 《필드 효과》를 펼치는 전용 포텐셜, 다른 「∼필드」를 펼치는 특성・포텐셜 등을 이용하는 게 더 경제적이지 않을런지.
그거랑 별개로 전용으로 턴제한 있는것도 넣을거지만요
H게임시 조건부가 전용급인거처럼 이것도 위력을 아주 강하게 하면 되겠죠
거기에 목숨을 건 전설의 <아브!>한 트레이너들을 사람들은 6D's라고 불렀다
섬의 왕을 정한다는 설정 말고는 평범한 고대종이 카푸 시리즈죠
왜 환경 파괴하러 밖으로 나오는거얏!
현역화 안되면 무리에요
뭐야 이 녀석... 아템 아스트랄이네(대충
몇달 후면 트리니티도 전연령판 나올 것 같은데... 벤데타랑 합본 또 안내려나...
핵융합은 역시 머리 이상해
정말 발상의 전환이었어
마르스는 분자 분해 능력이야.
발제라이드는 핵분열... 게게게 반동기구나 게게게
마르스는 자기 입으로도 말했듯이 하고 싶어하는건 학살이니까
요격은 살짝 다르지만...
ㄱㅅ