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{ ヽr‐ ¨,. \ _}ィ〔 /^V〕iト .,
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人 jノ〈 y〉 ′ 八人
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rく⌒) }{从j 、/ 只ハj-K(⌒
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오래간만에 어장 갱신이로구만.
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그런 의미에서 초보자가 게임좀 플레이하고 "이거 어려웠어요!"라고 증언해줄 사람이 필요하다.
우리 어장은 초보자도 환영합니다!
아니 어떤 의미에선 보드게임이 맞는 거 같기도 하지만 아닌 거 같은...
미묘한데 재밌는데 인지도가 없는 겜....
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여기는 일단 '탁상에서 하는 게임' 이면 모두 ok!
어쩔 수 없네.
하지만 탁상이라
탁상에선 TRPG 정도밖에 해본 적 없어
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다만 하스스톤류의 전자오락은 NG라는 느낌으로 가고 있어.
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TRPG 재미있지만 주기적으로 모이기가 힘들어서 우리는 많이 못하겠더라.
몇번 돌려보기는 했지만.
아무튼 생성됨이라는 밈이 괜히 생긴게 아녀
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그러니까 일단 TCG ok, 카드게임 ok, 미너어쳐 ok, TRPG ok, 라는 느낌.
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하스스톤이 오프라인으로 나온다면 이야기해도 좋다는 걸로.
미국에서 사는 사촌이 친구한테 샀다는 2차대전 배경의 보드게임은 기억나네
엄청 오래된 게임이었던 걸로 기억해
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아 그리고 오프라인으로 나온 게임이 온라인 버젼으로 컨비젼되면 그건 ok라는 느낌이야.
참고로 비슷한 느낌으로 마작도 허용.
심지어 그 친구라는 애도 물려받은 게임이었다나 잃어버린 말도 많다고 들었어
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2차 대전....2차 대전... 너무 많아(진심).
오래된 전쟁 게임이라면 '디플로메시'가 떠오르지만 이건 1차대전이고.
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...........그거 본격적인 워게임 부류인데?
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그러니까... "정확한 전쟁의 재현"을 탁상 위에서 추구하는 부류.
뭐 실물을 보지 못해서 단정은 못하겠다만.
각 나라 거점에서부터 자원 생산량 매턴 병력 생산 그런거 전부 룰에 기재되어있었거든
물론 다 알아듣진 못했지만...
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뭐 보드게임도 쉽고 재미있는게 많습니다!(강변)
아니 사실 절대량만 따지고 보면 쉬운 게임이 절반은 넘어갈껄.
매니악한 게임이 유명해서 그렇지.
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뭐 사실 매니아로서는 저런 워게임도 꽤 로망이지만.
아무래도 번역되서 들어오는게 없다보니....
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언젠가 영어공부좀 해서 미니어처 게임이나 워게임에 손 대 보는게 꿈이야.
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흐음 이만 물러가볼께 좋은 밤 되기를.
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가끔씩 보드게임을 할 때면, 내 머릿속에 화이트 보드를 넣고 싶을때가 있어.
모두 안녕? 이스마엘이야.
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사실 비용의 투입과 산출을 모두 계산해가며 플레이 하는 편이 좋지만....
하하 그럼 너무 머리아프지!
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모두 안녕? 이스마엘이야.
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오늘은 특별이 할 일이 있는건 아니고, 그냥 잡담이나 하려고 방문했어.
이렇게 사람 있다는거라도 각인을 시켜줘야 사람이 오니까 말이지.
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흐음 근데 진짜 뭐 마땅한 이야기가 없기는 하네.
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글쎄... 구하기가 힘들어서...
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언어의 장벽이란건 생각보다 크더라.
ト、 _,,.. --- ..,,_
/ '"´___ `ヽ-‐ァ
_/ ''"´ - 、 `7⌒-、 `ヽ
<´ , ! ヽ |___ノ、 ハ
/ / / | ハー-|- 、 `' ト|、
∠、 / !-‐ヘ. /ーrテ‐r、 ./ ! \
|. ,' /|-‐イ∨ ! rり八 | |
', | ,〈,ハ rリ , `"´ ,.,.ノ 八 |
) !/ヽ. ` ´ _ <.,__ノ `> ./
<.,__ノ ハ" ´ / | /! / /.
/ , 〈`ヽ.、.,,__,,.. イ 八-<//ヽ, '
|/| ∧ ∨ ,ィト、/|/ /`ヽ./ |
∨__,| '二Y´)⌒) /r┘/\./
/ | ! -‐、}/、/\ r┘/ ,ハ
| / | rン||/ , '´ ̄` ' |
∨ヽ ト-':::::! | | <O/ ハ
,'| | \::::::| | ヽ、 / / .|
/ ! \/ ̄|/「 ̄ ̄`"ヽ- 、 ,'__ノ
! `  ̄/_」 /
く| /__/` ,イ
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시간이 다시 생겼기에 잡담하러 귀환.
안녕하십니까 이스마엘입니다.
ト、 _,,.. --- ..,,_
/ '"´___ `ヽ-‐ァ
_/ ''"´ - 、 `7⌒-、 `ヽ
<´ , ! ヽ |___ノ、 ハ
/ / / | ハー-|- 、 `' ト|、
∠、 / !-‐ヘ. /ーrテ‐r、 ./ ! \
|. ,' /|-‐イ∨ ! rり八 | |
', | ,〈,ハ rリ , `"´ ,.,.ノ 八 |
) !/ヽ. ` ´ _ <.,__ノ `> ./
<.,__ノ ハ" ´ / | /! / /.
/ , 〈`ヽ.、.,,__,,.. イ 八-<//ヽ, '
|/| ∧ ∨ ,ィト、/|/ /`ヽ./ |
∨__,| '二Y´)⌒) /r┘/\./
/ | ! -‐、}/、/\ r┘/ ,ハ
| / | rン||/ , '´ ̄` ' |
∨ヽ ト-':::::! | | <O/ ハ
,'| | \::::::| | ヽ、 / / .|
/ ! \/ ̄|/「 ̄ ̄`"ヽ- 、 ,'__ノ
! `  ̄/_」 /
く| /__/` ,イ
=====================[이스마엘]======================================
아이코.
ト、 _,,.. --- ..,,_
/ '"´___ `ヽ-‐ァ
_/ ''"´ - 、 `7⌒-、 `ヽ
<´ , ! ヽ |___ノ、 ハ
/ / / | ハー-|- 、 `' ト|、
∠、 / !-‐ヘ. /ーrテ‐r、 ./ ! \
|. ,' /|-‐イ∨ ! rり八 | |
', | ,〈,ハ rリ , `"´ ,.,.ノ 八 |
) !/ヽ. ` ´ _ <.,__ノ `> ./
<.,__ノ ハ" ´ / | /! / /.
/ , 〈`ヽ.、.,,__,,.. イ 八-<//ヽ, '
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∨__,| '二Y´)⌒) /r┘/\./
/ | ! -‐、}/、/\ r┘/ ,ハ
| / | rン||/ , '´ ̄` ' |
∨ヽ ト-':::::! | | <O/ ハ
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/ ! \/ ̄|/「 ̄ ̄`"ヽ- 、 ,'__ノ
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く| /__/` ,イ
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요즘 펜데믹 레거시에 관심이 가는데....
역시 일회용 게임이라는게 조금 부담이 가더라고요.
나중에 친구들이랑 돈을 모아서 사볼까...
ト、 _,,.. --- ..,,_
/ '"´___ `ヽ-‐ァ
_/ ''"´ - 、 `7⌒-、 `ヽ
<´ , ! ヽ |___ノ、 ハ
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∨ヽ ト-':::::! | | <O/ ハ
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く| /__/` ,イ
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그와는 별개로 언제 한번 시간을 내서 보드게임 소개 재개할까 해요.
꽤 소개할 녀석도 늘었고.
그런데 요즘 내가 뭘 소개했었는지 했갈리기 시작했습니다(...)
ト、 _,,.. --- ..,,_
/ '"´___ `ヽ-‐ァ
_/ ''"´ - 、 `7⌒-、 `ヽ
<´ , ! ヽ |___ノ、 ハ
/ / / | ハー-|- 、 `' ト|、
∠、 / !-‐ヘ. /ーrテ‐r、 ./ ! \
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) !/ヽ. ` ´ _ <.,__ノ `> ./
<.,__ノ ハ" ´ / | /! / /.
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∨__,| '二Y´)⌒) /r┘/\./
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∨ヽ ト-':::::! | | <O/ ハ
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으음... 차이나 타운, 모던 아트...
데드 맨즈 드로우는...했던가요?
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{_/::/>‐'´::::::`::⌒ヽ-、
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..:::〈三》:::::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::\
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‘, `ヽ 〈____jハ.,__,〉 ヽ/ ´/ -ヘ/ /
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ヽ ヽ::::::::::::::/:::::::|:::::::::/ \ / ∧
\ } }ヽ::::::/:::::::::,'r'´〈 ヽく \/__》
=====================[이스마엘]======================================
이스마엘입니다.. 이제사 확인했군요.
무사히 다녀오시길 빕니다.
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{_/::/>‐'´::::::`::⌒ヽ-、
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ノ ヽソ /{ \_ {ヽ>‐、 jノ //:::::/::::/
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ヽ ヽ::::::::::::::/:::::::|:::::::::/ \ / ∧
\ } }ヽ::::::/:::::::::,'r'´〈 ヽく \/__》
=====================[이스마엘]======================================
흐음 저라도 이 어장을 살려 놓아야 나중에 맞아드릴 수 있는데. 귀차니즘이....
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ノ ヽソ /{ \_ {ヽ>‐、 jノ //:::::/::::/
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/ \ 厶=く.{ } ハ //r‐'´二ヽ
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. / \} ヽ' /:::丁::ヽ 'ヽ ', /-─、ーァ、ヽノ
{ ヽ〉 /::::::::}ヽ:::::ヽ \! //´二ア∧ ソ
‘, `ヽ 〈____jハ.,__,〉 ヽ/ ´/ -ヘ/ /
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\ } }ヽ::::::/:::::::::,'r'´〈 ヽく \/__》
=====================[이스마엘]======================================
뭐 어쨌든 나중에 시간 내서 소개하고싶네요.
모던 아트라던가 차이나 타운이라던가...
ノ⌒\ー 、___
-rヘ \ /\
/「⌒丶 > ⌒ ̄` 、∧
/ 」 / \
「 ̄ / -─ i λ \\
| У ////| / ∧ ヽ i⌒ヽ
ヽ/// / ル _∨ ∧ |
∨/ー/イ≫=ミ '⌒`んjル
人 jノ〈 y〉 ′ 八人
( ノィ〈 y〉 、 r ¬ イ〈y〉ハ
\乂iル〈 y〉 ≧‐<j斗〈y〉ヘj
r‐マヽ‐{ j| 「从 ∨_ノ 从}
rく⌒) }{从j 、/ 只ハj-K(⌒
| 乂 ヽニ\〈ィ|、〉 マ\ ) i
| ⌒Vニニ-|:|∧Vニ‐ヘ/∧
〉 _}ニニ-|:|- }}ニニ}、 〉
`ー〉"⌒ `>ニニ|:|- }}ニニ7 ⌒>
ん~⌒~Vニニニニニj} ̄「
∧ ∨ニニニニ-{ |
∧ ∨ニニニー{ |
〈_λ 、ニニニ} |
/}从 ∨ニ=-{ }
//ζi∧ ∨⌒ーi ト、
〈 ー/ 、 ∨ -| |゙ 〉
\ / ヽ V /| |∨
/ i ∧ Vソ |/〉
r‐r‐< | ∧ \ λ 〉
|ー| | ハ ∨ /〉‐┐
人`>、 | //λ i 〉┴┐
/ 〈 / \_人 」λj」┘、 / ⌒>
=====================[이스마엘]==========================================
모두 안녕하십니까. 이스마엘입니다.
__,.--、ィ--、
rヘ´ ヽ ハ / ̄ヽ、
_rヽ_,.ゝ-─'=='─-、イヽ、ヽ
'γ´ ヽン ヽ
,' ハ λ i 、 \ .',
ノ / .イ ,!イハ,!'ーメ-レ^ゝ、i i
iハ .イ ○ ○' Yン ハ
レyl" "iY i 〉
./(Yヽ、 rー、 ,.イン ハ イ
〈ハiンル`_rTニyT yγ/⌒ヽ、
}><{γ/ヽハ/ }><{ し、 〉 ) )
レ'ゝイ /ム',__」 Vゝ、 `ーi
/ゝイ、 く_!___」 「ヽ、ニ='
〈 \〈 ⌒ イ-、_
ヽ、 .,.イ7ニ=-=ニイゝヽ_<
ノ/ン ノ iン ヽ\
=====================[이스마엘]======================================
드디어 어장주로서 태만을 좀 내버렸습니다 잠시뿐이지만요.
뭐 그런 의미에서 오늘도 게임 하나 소개해 보려고 해요.
, -r⌒L⌒」⌒yヽ 、
_r─ ノヽヽ,_ _,ノヽヽ イゝ、
rヽ, / / `ヽ イヽ,
r` / /λ ハ ヽ、 ヽy i┤
/ ソ /! ! / l ヽ l ,j
i l / 、|ハ /ヽ、,Vヘ ';_ i |
| ! | |`ト、ヽ´ `j_,.斗ヾ´! | ! l
N、 N.rテ‐r- ‐rテ‐ァ'レノ /リ !
. i } \ ト八 _,ノ 弋_ノハ 厶イ l
/ /.{ix}, , ルX} 、ヽ
r 、/ / Iiy}ヘ __, ,イ{Iy} 、 ヽ\
l !`ヽ./__.{y'} > _ .ィ' !y'}ィ;、ト、>'´|
l レ'Y´j\Iiy} ト ┤,≧‐≦´ | レ{Iy}/>'´_ |
|.' / コl_ヽ<フイ、\__Y__/,>}i水{´ _|
〈 / )| `ハ!|::::::::ヽ∧ ∧'".:::: lヽリ、_>´∧ノ
∧ <_}r!ー┤|:::::::::::/ Y ヾ::::::::::::V´ 〈_丿
〈 ∧ )| .//、::::::::/ l | |:::::::::::ハ \ ))
=====================[이스마엘]=========================================
지금으로선 고전의 영역에 올라온 게임입니다만. 아직도 그 재미를 간직하고 있는 훌륭한
게임이지요.
ノ⌒\ー 、___
-rヘ \ /\
/「⌒丶 > ⌒ ̄` 、∧
/ 」 / \
「 ̄ / -─ i λ \\
| У ////| / ∧ ヽ i⌒ヽ
ヽ/// / ル _∨ ∧ |
∨/ー/イ≫=ミ '⌒`んjル
人 jノ〈 y〉 ′ 八人
( ノィ〈 y〉 、 r ¬ イ〈y〉ハ
\乂iル〈 y〉 ≧‐<j斗〈y〉ヘj
r‐マヽ‐{ j| 「从 ∨_ノ 从}
rく⌒) }{从j 、/ 只ハj-K(⌒
| 乂 ヽニ\〈ィ|、〉 マ\ ) i
| ⌒Vニニ-|:|∧Vニ‐ヘ/∧
〉 _}ニニ-|:|- }}ニニ}、 〉
`ー〉"⌒ `>ニニ|:|- }}ニニ7 ⌒>
ん~⌒~Vニニニニニj} ̄「
∧ ∨ニニニニ-{ |
∧ ∨ニニニー{ |
〈_λ 、ニニニ} |
/}从 ∨ニ=-{ }
//ζi∧ ∨⌒ーi ト、
〈 ー/ 、 ∨ -| |゙ 〉
\ / ヽ V /| |∨
/ i ∧ Vソ |/〉
r‐r‐< | ∧ \ λ 〉
|ー| | ハ ∨ /〉‐┐
人`>、 | //λ i 〉┴┐
/ 〈 / \_人 」λj」┘、 / ⌒>
=====================[이스마엘]==========================================
소개합니다.
"모던 아트."
, -‐ ‐ ´ ` 、
/ \
/ __ r‐、 ,‐‐、
/ __ .,´ `i/ Vヾ二´ /`‐-‐イ\
/ ,ィ´ ∨_ j { l / 人
/ , フ、/ / i ノ |/
/ . / / ./ / , -‐‐ -、 `ヽ |
/ / 7/ / , ィ ´ / ヽ|
/ / / / / ,,,,, -‐ / ',
,' ,' / { ∥ /_ -―'''' _, 7 / ',
i / ,' / / l ` |/.:∧ -=彡イ/ /} |
/_,イ i / { | l 乂.ノノ)'乍芹ミX / ∠z7 /} |
/ l i/ ∧ l | :Yイ ハ Vノ // ,イリヾ.:| / ,' /
', .| ./ ∧ | l 乂.ノノ) `¨ / {-' / リ!/'/
V . { / ∧i l i l',|:Yイ ハ ∨厶イ)
\∧/∨ 〉 | ! l l 乂 ノノ)、 __ イ .|乂`Y
/ ,´! ト、| l l Yイ ハ , '.i ! | | 乂ハ
/ ` 、}.|.l 乂ノ.ノ)イ !/ 八 乂`Y
/ l/ :Yイ ハ. l/\j 乂ハ
〉、 く⌒Y⌒ > <⌒Y⌒>
,':::::`ヽ、 :レ介ーく ∨ハ⌒ヾイ
i::::::::, -‐==、-- 、 :| ハ 乂 人 ....彡′
!:::::/ \ ヽ!乂ミ=ー、  ̄
=====================[이스마엘]==========================================
이 게임에서 여러분들은 화랑의 운영자가 됩니다.
,..≠ー--.-.-.-‐=ー-ミ
,イ,才".:.:.:.:.-=ー.:.:.:_.:.:.:.`:.<`:.....,___,
. /.:.:.,.:彳三二ニ=-ー-ミ.:.:.:.:.:.:.:`:.ー=≦_,
/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:-‐=≠_,.:.:.:.:.:.:.:ー-ミー-_,
. /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ィ.:..:.:.:._三二ニ=ミ.:.:.:.:.<-‐≦才
{.:.:.:.:.:.:ハ:./ハ{ ̄. : : : : : : : : \{⌒^二ニ≠
乂_:N:{. イ: : : : : : : : : ≠、: : : : :!三二≠
{:乂 :_ _/^\: : /⌒ヾ/∧_{
' : /_,斧ィ, ^ヾ7 .{ 〉ニニ{
Vv ^だ^ ', 7 {-ニニ-}
/ : .,_` '. {ゝ刈八从__
ー-t ,..=ー ; }i{ >'"/{
ゝ / > ´ イ. }
人_,..イ≫"_三ニ=-ュ ,
} ◎二ニ=イ ハーュ,
/_,.. -‐ , 二三__7
__f´ー== / {
_} _,.. -‐=ミ ー- ⌒7
{/∧ / ` < {
{7乂 イ ヽ :,
/才イ_, }} ∧
,.. -‐ー- ..,,_ //_厂 /:i 7
/>‐‐-ミ ,.. -‐≠⌒ / ,八
. 〈 // ` ー-ミ , . : イ ゙
. v{ ヽ \ / __, ,
,才> ., 、 ヽ ヽ∨,} ,..≠-‐=ニ二 /
/ \ ヽハ } ∨ ,.. -‐= "/, /
. / . ハ } j},ノ} ノ'" イ ,イ /
〈 , }リ乂 > '"
. ` <____,..ィ 7'"
, /
=====================[이스마엘]==========================================
언제나 미술계를 눈 여겨 보는 당신은 요즘 떠오르는 신예 5명에게 주목하게 됩니다.
아직은 가난한 예술가지만 당신의 안목을 믿는다면 이들은 곧 유명한 예술가가 될 것입니다.
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,ィ::::::::::::::::::::ヽ
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. _人_ ,'::::::/ ヽ:::::::::',
. `V´ ,'::::::,_ __',:::::::::',
lハ:::l¨¨ヾ__ァ'¨¨¨',::::::::l
//ノ::| ―'′`'―'^|:::::: |
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. ∥ ,イ:::::::::::}≧≦/:::::::::::::::ヘ
. ∥ /:::::::::::::::::::)Y,イ:::::::::::::::::::::}_
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. ,イ∥. l ゞヽ:::::{厂厂ノ(::::::::::::::::::)':i:i:i:i:i:i/i:ヽ
/ニ/. l ㍉}::从,ァ~、/⌒ヽ:::イ∨:i:i:i:/:i:i:i:i}
/ニ' l/ニニ从( ', / /=)从=V:i:i/:i:i:i:i:i:ム
マニ/ lニニニニ㍉ ', {//ニニニニニニ}:i:{:i:i:i:i:i:i:i:iム
. ゞ圦 }{ニニニニニ㍉/ニニニニニニニ/i/:i:i:iY⌒⌒ヽ
ヘ__/''^'<ニニニ八ニニニニニニイ:i:/:i:i:i:i:{ {:i:i:i:i:i:i}
ハ::::< >イ:::::::::/ `l{:i:():i:iゝ_ゞ、:i:イ
<::::::::::∨:::::::::::::::ヘ マ:i:i:i:i:i:i/ ,zzzヘ
/―<:::::::::>―、::::ヽ `<:i:{ {:i:i:i:i:i:iム
=====================[이스마엘]==========================================
....하지만 다른 화랑의 운영자들도 이 예술가들에게 주목하고 있습니다.
이익을 독점할 수 없는건 아쉽지만 그래도 분명 또다른 기회일지도 모르겠습니다.
― 、 __
_/: : : __: : : : : : \
/: : : /: : : : : : ヽ : : : :\
/: : : / : : : : : : : : : :l : : : : : ヽ
.′: :/: : : : :, : ;l : : : : :|: : l: : : : . 、
. |: : : ′ : /_l_:/ | ; : : |_|: : |、 : : : : i
/|: : ;|: :l ;/´ l/ И: : :| |`l |、i: : : : :l
. /: |: /:|: :l/ _′ | : /|/ !' l: : : : :!
l: : :/: :|: :| ,ィ==ュ.、 // ォ==ュ、 |: :/ : l
. 丶: : :( |: :|'´ , `l:/ : : |
,\ : |:N /: : : /
.′: : :|:| :ゝ r― ┐ /: : : /
. 丶: : : |:| :l \ 丶_.ノ /l :/ /
. >: l:| :| : : >. -- イ、 レ'l/
(: : : :\|: /:〈、l !, l:.、
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,..-.::´::::l:` -: 、'ヽ ∧∧ |:::::\:::::>...、
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=====================[이스마엘]==========================================
자 미술계의 모두가 움직이기 시작했습니다. 전장은 경매장이 될 것입니다.
당신이 가진 모든 기술을 총동원하며, 미술계를 뒤흔들어 보십시오!
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/ __ r‐、 ,‐‐、
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/ ,ィ´ ∨_ j { l / 人
/ , フ、/ / i ノ |/
/ . / / ./ / , -‐‐ -、 `ヽ |
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/_,イ i / { | l 乂.ノノ)'乍芹ミX / ∠z7 /} |
/ l i/ ∧ l | :Yイ ハ Vノ // ,イリヾ.:| / ,' /
', .| ./ ∧ | l 乂.ノノ) `¨ / {-' / リ!/'/
V . { / ∧i l i l',|:Yイ ハ ∨厶イ)
\∧/∨ 〉 | ! l l 乂 ノノ)、 __ イ .|乂`Y
/ ,´! ト、| l l Yイ ハ , '.i ! | | 乂ハ
/ ` 、}.|.l 乂ノ.ノ)イ !/ 八 乂`Y
/ l/ :Yイ ハ. l/\j 乂ハ
〉、 く⌒Y⌒ > <⌒Y⌒>
,':::::`ヽ、 :レ介ーく ∨ハ⌒ヾイ
i::::::::, -‐==、-- 、 :| ハ 乂 人 ....彡′
!:::::/ \ ヽ!乂ミ=ー、  ̄
=====================[이스마엘]==========================================
자 배경은 모두 설명했으니 이제 실전으로 가 볼까요.
. ,xf?ぅナア(辷__j{うぅixt-、、
j(,㌢´ ̄/´. : .\``亥廴}_\
xi(Z,/ . :,′/ . : .:,:\:.、.寸}_::. :.
. 辷ア . :/ : .:,′. : ::i:i: : . \:や}:. ',
. ,Z7 . / ,′i:.i{: .: : ::i:|从:. :、 :`'く、: :;
,:′:: :ⅰ:i{从ハ : {: i:Ti土ト}::.\:.、`ゝ;.、
. /.: :/i: :ⅰ:i{允士V{ノjノィ忙ソ}j: ハ从}/:ハ`)
. .:.:/j{.:i: :ⅰ: i:iィだソ ′ ´^}j/ィ:ィ'}:ハ} }
. ⅰ{ ]{i:l: :ⅰ: i:ハ,^` ' ,Zノ.:ノノ′
. `{ 从: .、:、:乂j:ゝ , ー ´/{.:ィ:_}
. \∨;ノ:ィ(从〕ぇr '^ f´:ノ:〕___
/h-‐く,xf{___Χ「`h'⌒狄厂)ix
_>公ーr仁「 ,xi{_}くフiLコル' /,ハ
`ア⌒ア´}ニ7=彳ア。l |{:i :从7/ ⌒ホ
. 〈w'´ ,:仁L.,_ノ/_゚_| |_Wィi7´ `}、
,xi?^ :i{ニニア /7ニ||ニ7 ,. -‐ `ヘ
. { _ ‐-、 :辷二∨ニ辷凵ΞニV∠-‐=‐x,_ノ
. Ⅴ__-_‐ミマニ三三i{三三三三}ァ“¨ ̄”¨ア
. た´ ̄``iヤ三≧⌒`'≪三三{+t―+x,_」
└i'¨ ̄”ア_,}ztx,_,xュ、 ー-- ̄ア'“ニ⊃ム-‐
. : _厶イニ{ア⌒``'' ー=ニ´\\〉 .云
j '"´ `~゙“)〕ぅx、 ``^‐' ハ⌒`
{ _」Z=-≧ix.,_ 厶)k
. ,xi(えぅナ7ア千‐- - -‐ '" ̄”¨アT升_}ハ)iX
. ,:i{ア⌒ア´ ``: : . .. . : : :. ノ⌒寸「}}ム
=====================[이스마엘]==========================================
설명 했듯이 이 게임은 "미술품 경매"를 컨셉으로 삼은 게임입니다.
총 4번의 경매 시즌을 치루고, 이 시즌동안 가장 많은 돈을 번 사람이 승리한다는 간단한 구조죠.
, -r⌒L⌒」⌒yヽ 、
_r─ ノヽヽ,_ _,ノヽヽ イゝ、
rヽ, / / `ヽ イヽ,
r` / /λ ハ ヽ、 ヽy i┤
/ ソ /! ! / l ヽ l ,j
i l / 、|ハ /ヽ、,Vヘ ';_ i |
| ! | |`ト、ヽ´ `j_,.斗ヾ´! | ! l
N、 N.rテ‐r- ‐rテ‐ァ'レノ /リ !
. i } \ ト八 _,ノ 弋_ノハ 厶イ l
/ /.{ix}, , ルX} 、ヽ
r 、/ / Iiy}ヘ __, ,イ{Iy} 、 ヽ\
l !`ヽ./__.{y'} > _ .ィ' !y'}ィ;、ト、>'´|
l レ'Y´j\Iiy} ト ┤,≧‐≦´ | レ{Iy}/>'´_ |
|.' / コl_ヽ<フイ、\__Y__/,>}i水{´ _|
〈 / )| `ハ!|::::::::ヽ∧ ∧'".:::: lヽリ、_>´∧ノ
∧ <_}r!ー┤|:::::::::::/ Y ヾ::::::::::::V´ 〈_丿
〈 ∧ )| .//、::::::::/ l | |:::::::::::ハ \ ))
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게임의 흐름을 알았으면 게임 준비를 해 봅시다.
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|:l:|.:{.:.:トk八.:.:.)ノxf示ミ、∨Yハ
川,.:.Viレ示㍉ Vソ .》.|.:.|))} 요즘 주목받는 신예들은 바로 이분!
/.:从::{ 《 いソ 川.::ノ
⌒7:〈∧ ' ノイ:j/
_ {.:.:辷乂__ v'⌒ヽ ,小(
〈 ∨ f⌒乂.:.:.:..く V⌒ソ イい(
ヘ ∨^i 乂.:.:.:.:厂.:.:价s。  ̄ ,.ィ(乂
rく \〉| √\.:.:ノノイ ) ̄/ 〉''Ti=─- ..,,_
「\\) ∨ 人_,彡く: : |xく ̄>、 /.: .:| |.: .: .: .: .: /丶
弋ン'′ 〉 Υ.:《///》ヘj √ | ∨.: .: | |.: .: .: .: :/.: .: /
>、 ハ |、.:√V.:ハ \(\L -‐  ̄|.: .: /.: ノ::′
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우선 시세 보드를 가운데에 놓습니다.
시세 보는 미술품들의 가격 정보를 보여줍니다.
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\//.:イ.: .: .:'.: .: .:i : .: .: .:V: .:/:i ミ.: .: }.:}_/.: .: .: :.
У.: .: ./.: { . : .:{ : .: .: .: }.: .: .} ィ示笊 ミ.: }.: .: .: i.: .: .: :.
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i.:i : .: .: .: :. :. .i .: .: / ̄}Y≧=- -- イ.:/.: .: .: .: .: .人/
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|.:| 八.: .: : |.: .:.{.: ..{ ' ノLニニニ=- /.: .: .:/.:/ニ/.:.\
|.:| \.:八.: .: 、.:|、 / /_ ヘLニ「  ̄ ' .: :/.:/ニ/: .. 、
|八 \:.\.:_.:| V ' / } //.: .: .: /}ニ/一'⌒
| \ \:「 rく rァ</ ⌒¨¨
/、八/⌒ ¨ヽ 人 __ _ .....:::. }
--</ { / / /}/ニニ匁厂( . . :/
/ / V / //〉-=ニニ匁厂( . : / . : : '
/.: 〈:. 、//⌒{ニニニニニ匁厂(/ . : : ./
. {/ . . : : :\. -- へ-=ニニニニニア: . . : : /
〈: . . . : : : : . . /⌒ー┘ニニニニニ/: . __ . : :/
__ --=ニニニニニニニニニニニ/___ _ r‐‐<⌒ア^
=====================[이스마엘]=========================================
다음에는 카드들을 나누어 받습니다. 3인이면 10장, 4인이면 9장, 5인이면 8장씩
나누어 받습니다.
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/ニニ/ヾ,\
/ニニノ ヾ__}_」\
/ニニ/``` ,宍 `、
{(__ /ニニ/``` 〉
\ `` 、 /二ニ/``` 〉
\ ‘,\三/____ i 」、__
ト- ⌒\__) L__\≧s。, ~^ ,, 」_, '八 }
`¨¨\ \___. \八`ヽ 7 /-イ ノ
ト、__ノ ___ 八=', ∧ ' /\_`ー=ミ、
\_ / , -― , |ニ', ∧ ; , 、 `、 八
``{ /⌒/__ _/ j二\ ∧ ; / }人 / `ヽ(
ー=「三三ニ=====―く_,(_/r、 /ニニニ>Vハ、,_ノ( しへ、
__\ \============\ ‘,イ(_./ニニニニ:{ ‘,ニ≧s。__jI斗ミ,_
三三〃\ \============`、 ∨ニニニニニ.{r―',ニニニニ「.∧ ≧s。_
三三{ {ニニ\ \===========.`、∨ニニjI斗=ミxー<}。s≦三=', ∧ ∧ニ=-
≧s。.{ 乂ニニ\ \===========>∨ニニ\ (__) _}\{___≧彡ニ', ∧ ∧ニ=-
: : : :``ー≦⌒x \ \=====- _,、」ハニ≧====≦二ニニニニ',/ ∧ ∧ニ=
: : : : : : : : : : : : :.\\ `ー 。s≦/ ハ 二二二二ニ○二二ニニ', .∧ .∧=
: : : : : : : : : : : : : : :≧.\_。s≦: \::/ /::j }二二ニニニニニニニニ} .∧ ∧
: : : : : : : : : //: : : : : : : : : : : : :{ ソ ./::/ .}ニニニニニニ○二ニニ} 八', .∧
: : : : : : : / /: : : : : : : : : : : : : { .人 人二二ニニニニニニニニ} ./ニ}.',
: : : 。s≦ /: : : : : : : : : : : : : : \/: : \{二二ニニニニニニニニニしニニ}. ',
=====================[이스마엘]=========================================
이 카드들은 각각이 '미술품'을 나타냅니다.
이 카드들이 여러분의 경매 대상이지요.
_ rヘ Y'ー「L_
_. .-=r ‐く⌒i | | └,
. :´ : _」 }_ 」 ⊥ - = くス
/: : : :_} > ´ : : : : : : : : : : : V
/: : : : / >' : : : : : : : : : : : : : : : i\
/: : : : : :>:'.: : : : : : : ' : : : : ハ: :|、: | : :\
/: : /: ,: : : :/: : : /: /|: ; i: | ヽ:} : : : :\
/: イ: :/: :/: : : /:_∠ - }/ ,:ノ i: : 、ミ=‐ ´
リ : :∠ : -: :´ 笊¨'ハk(ハ{: :;厶≦\:∨
/: /: : : : :.{_: : .代こノ Vィ灯炒:〉'
. // |: : /: : : |_: :L._ 、弋ノ厶ヽ
| :/ : :/: : L_: : }_ 、 _ 刈_: :}._
|/' |:/_: イ: : | : :`! . イ_ L: : }
' |厂`L:. :l`T爪/∧_ l_: 'ー=-、_ _
, -= ` 、 L:_:〈:.._ // rヘ ゙'ーヘ: : :}ィ´,.ゝ
/ } l_: : } \ー' < ゝ、_:`ヾ.
/ ∧ 「_,.ゝ、_:`ヾ ヽ く_,:'゙ ``リ
. / __ {/∧_ \``イ,ト、_ ` 、
丶. 丶 ∨////77≧ュ。!//≧x `ヽ
\ 〉///////////////,}r‐_7′
| -‐… 、 /////////////////リ'´ \
{ ___ }ヘ'//////////////,〈 ` 、
. `゙f´ `T′∨/////////////∧ 、 \
| | ∨/////////////∧ \ _, ヽ
| | 、'/////////////∧ ,.'´ .'
| | rー=ニZ///_ZZニ=-ヘ /
=====================[이스마엘]==========================================
자 그리고 각자 시작 자금을 받아갑니다.
그리고 가림막을 받고, 시작 자금을 숨깁니다.
여러분이 얼마의 돈을 가지고 있는지는 비공개 정보입니다.
, -‐ ‐ ´ ` 、
/ \
/ __ r‐、 ,‐‐、
/ __ .,´ `i/ Vヾ二´ /`‐-‐イ\
/ ,ィ´ ∨_ j { l / 人
/ , フ、/ / i ノ |/
/ . / / ./ / , -‐‐ -、 `ヽ |
/ / 7/ / , ィ ´ / ヽ|
/ / / / / ,,,,, -‐ / ',
,' ,' / { ∥ /_ -―'''' _, 7 / ',
i / ,' / / l ` |/.:∧ -=彡イ/ /} |
/_,イ i / { | l 乂.ノノ)'乍芹ミX / ∠z7 /} |
/ l i/ ∧ l | :Yイ ハ Vノ // ,イリヾ.:| / ,' /
', .| ./ ∧ | l 乂.ノノ) `¨ / {-' / リ!/'/
V . { / ∧i l i l',|:Yイ ハ ∨厶イ)
\∧/∨ 〉 | ! l l 乂 ノノ)、 __ イ |.乂`Y
/ ,´! ト、| l l Yイ ハ |`:く ! | 乂ハ
/ ` 、}.|.l 乂ノ.ノ) l__ ∧/ 八 乂`Y
/ l/ :Yイ ハヘ ∧./ j 乂ハ
〉、 く⌒Y⌒ヘ ∧ <⌒Y⌒>
,':::::`ヽ、 :レ介ーく∨∧ ∨ハ⌒ヾイ
i::::::::, -‐==、-- 、 :| ハ 乂 ∨∧ 人 ....彡′
!:::::/ \ ヽ!乂ミ=ー、 ∨∧  ̄
_. l::::/ `、:::::::ヽ `ヽ::\∨∧<ヽ-、
=====================[이스마엘]==========================================
이제 게임을 시작합니다.
원칙적으로는 '가장 어린 플레이어' 부터 시작합니다만. 원하신다면 무작위로 정하셔도
좋습니다.
, -r⌒L⌒」⌒yヽ 、
_r─ ノヽヽ,_ _,ノヽヽ イゝ、
rヽ, / / `ヽ イヽ,
r` / /λ ハ ヽ、 ヽy i┤
/ ソ /! ! / l ヽ l ,j
i l / 、|ハ /ヽ、,Vヘ ';_ i |
| ! | |`ト、ヽ´ `j_,.斗ヾ´! | ! l
N、 N.rテ‐r- ‐rテ‐ァ'レノ /リ !
. i } \ ト八 _,ノ 弋_ノハ 厶イ l
/ /.{ix}, , ルX} 、ヽ
r 、/ / Iiy}ヘ __, ,イ{Iy} 、 ヽ\
l !`ヽ./__.{y'} > _ .ィ' !y'}ィ;、ト、>'´|
l レ'Y´j\Iiy} ト ┤,≧‐≦´ | レ{Iy}/>'´_ |
|.' / コl_ヽ<フイ、\__Y__/,>}i水{´ _|
〈 / )| `ハ!|::::::::ヽ∧ ∧'".:::: lヽリ、_>´∧ノ
∧ <_}r!ー┤|:::::::::::/ Y ヾ::::::::::::V´ 〈_丿
〈 ∧ )| .//、::::::::/ l | |:::::::::::ハ \ ))
=====================[이스마엘]=========================================
게임은 총 4개의 시즌으로 이루어집니다. 첫 시즌에는 가장 어린 플레이어가
우선적으로 차례를 가집니다. 물론 아까 말씀드린대로 무작위로 결정하셔도 됩니다.
_
.....:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:``丶
/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\.:.:.:\
. ,.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:|.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::.
/.:/.:.:.:.:.:. |.:.:.:.:.:.:ト、:\.:.: |.:.|.:.:}
|.:i|.:.:.:i|.:|.:|i.:.:.:{.:.:| ンj\|.:.|.:.:|i
|:l:|.:{.:.:トk八.:.:.)ノxf示ミ、∨Yハ 자 이번 작품은 라이트 메탈씨의 작품입니다!
川,.:.Viレ示㍉ Vソ .》.|.:.|))}
/.:从::{ 《 いソ 川.::ノ
⌒7:〈∧ ' ノイ:j/
_ {.:.:辷乂__ v'⌒ヽ ,小(
〈 ∨ f⌒乂.:.:.:..く V⌒ソ イい(
ヘ ∨^i 乂.:.:.:.:厂.:.:价s。  ̄ ,.ィ(乂
rく \〉| √\.:.:ノノイ ) ̄/ 〉''Ti=─- ..,,_
「\\) ∨ 人_,彡く: : |xく ̄>、 /.: .:| |.: .: .: .: .: /丶
弋ン'′ 〉 Υ.:《///》ヘj √ | ∨.: .: | |.: .: .: .: :/.: .: /
>、 ハ |、.:√V.:ハ \(\L -‐  ̄|.: .: /.: ノ::′
rく⌒'ー_二ィ<⌒乂:Y } |.:/ : :.⌒ヽ
|.:.:.: ̄.:.:.:.:√.:.:.::ア'人 L_ |′.: .: .: .: /
| .: .: .: .: .: }.:.:.:.:/.: .: .:\ ) \ |.: .: .: .: .:./
. |.: .: .: .: .:√.:.::′.: .: .: | \_/ /.:∧. |.: .: .: .:∨
ノ.: .: .: .: .:/.::::::::{.: .: .:.:.:/| く─‐' .: .: .:.、 |.: .: .: .: 〉
{.: .: .: .: .: ハ::::::人.: .:.:://| \ .: .: .: .: \ .|.: .: .: :/
λ.: .: .:.:.:/.: .:./ `爪{/| \.: .: .: .: .:\.: .: .:/
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자신 차례인 플레이어는 '경매 진행자'가 됩니다.(단 하나의 경우만이 예외가 됩니다).
경매 진행자는 원하는 카드를 한장 골라서 '경매'에 부칩니다.
, -r⌒L⌒」⌒yヽ 、
_r─ ノヽヽ,_ _,ノヽヽ イゝ、
rヽ, / / `ヽ イヽ,
r` / /λ ハ ヽ、 ヽy i┤
/ ソ /! ! / l ヽ l ,j
i l / 、|ハ /ヽ、,Vヘ ';_ i |
| ! | |`ト、ヽ´ `j_,.斗ヾ´! | ! l
N、 N.rテ‐r- ‐rテ‐ァ'レノ /リ !
. i } \ ト八 _,ノ 弋_ノハ 厶イ l
/ /.{ix}, , ルX} 、ヽ
r 、/ / Iiy}ヘ __, ,イ{Iy} 、 ヽ\
l !`ヽ./__.{y'} > _ .ィ' !y'}ィ;、ト、>'´|
l レ'Y´j\Iiy} ト ┤,≧‐≦´ | レ{Iy}/>'´_ |
|.' / コl_ヽ<フイ、\__Y__/,>}i水{´ _|
〈 / )| `ハ!|::::::::ヽ∧ ∧'".:::: lヽリ、_>´∧ノ
∧ <_}r!ー┤|:::::::::::/ Y ヾ::::::::::::V´ 〈_丿
〈 ∧ )| .//、::::::::/ l | |:::::::::::ハ \ ))
=====================[이스마엘]=========================================
경매가 시작되었다면 그 카드를 모두에게 공개합니다.
그리고 공개된 카드에 적힌 '경매 방식'에 따라 경매를 진행합니다.
, -r⌒L⌒」⌒yヽ 、
_r─ ノヽヽ,_ _,ノヽヽ イゝ、
rヽ, / / `ヽ イヽ,
r` / /λ ハ ヽ、 ヽy i┤
/ ソ /! ! / l ヽ l ,j
i l / 、|ハ /ヽ、,Vヘ ';_ i |
| ! | |`ト、ヽ´ `j_,.斗ヾ´! | ! l
N、 N.rテ‐r- ‐rテ‐ァ'レノ /リ !
. i } \ ト八 _,ノ 弋_ノハ 厶イ l
/ /.{ix}, , ルX} 、ヽ
r 、/ / Iiy}ヘ __, ,イ{Iy} 、 ヽ\
l !`ヽ./__.{y'} > _ .ィ' !y'}ィ;、ト、>'´|
l レ'Y´j\Iiy} ト ┤,≧‐≦´ | レ{Iy}/>'´_ |
|.' / コl_ヽ<フイ、\__Y__/,>}i水{´ _|
〈 / )| `ハ!|::::::::ヽ∧ ∧'".:::: lヽリ、_>´∧ノ
∧ <_}r!ー┤|:::::::::::/ Y ヾ::::::::::::V´ 〈_丿
〈 ∧ )| .//、::::::::/ l | |:::::::::::ハ \ ))
=====================[이스마엘]=========================================
그리고 방식에 따라 경매를 진행하고, 입찰자를 결정합니다.
입찰자가 결정되었다면, 입찰자는 경배 진행자에게 입찰가를 지불하고 그 카드를 가져와 자신 앞에 펼쳐둡니다.
만약 입찰자 본인이 가장 높게 지불했다면, 은행에 입찰가를 지불하고 펼칩니다.
입찰자가 존재하지 않는다면 그 카드는 공짜로 진행자가 가집니다.
, -‐ ‐ ´ ` 、
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/ __ .,´ `i/ Vヾ二´ /`‐-‐イ\
/ ,ィ´ ∨_ j { l / 人
/ , フ、/ / i ノ |/
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/ / 7/ / , ィ ´ / ヽ|
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,' ,' / { ∥ /_ -―'''' _, 7 / ',
i / ,' / / l ` |/.:∧ -=彡イ/ /} |
/_,イ i / { | l 乂.ノノ)'乍芹ミX / ∠z7 /} |
/ l i/ ∧ l | :Yイ ハ Vノ // ,イリヾ.:| / ,' /
', .| ./ ∧ | l 乂.ノノ) `¨ / {-' / リ!/'/
V . { / ∧i l i l',|:Yイ ハ ∨厶イ)
\∧/∨ 〉 | ! l l 乂 ノノ)、 __ イ |.乂`Y
/ ,´! ト、| l l Yイ ハ |`:く ! | 乂ハ
/ ` 、}.|.l 乂ノ.ノ) l__ ∧/ 八 乂`Y
/ l/ :Yイ ハヘ ∧./ j 乂ハ
〉、 く⌒Y⌒ヘ ∧ <⌒Y⌒>
,':::::`ヽ、 :レ介ーく∨∧ ∨ハ⌒ヾイ
i::::::::, -‐==、-- 、 :| ハ 乂 ∨∧ 人 ....彡′
!:::::/ \ ヽ!乂ミ=ー、 ∨∧  ̄
_. l::::/ `、:::::::ヽ `ヽ::\∨∧<ヽ-、
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카드의 판매가 종료되면, 현 진행자의 왼쪽 사람이 다음 진행자가 됩니다.
원하는 미술품을 출품하고 경매를 진행합니다.
이를 시즌이 끝날때까지 반복합니다.
{ : : /: : : : : : : : : : : : : : :} V: : : : : : : : :\ : :}
/: :./: : : : :| : : : i}: : : : : : } ∨:. : : : : : : : :.\}
. 〈: :}: : : : : :.j|:. : :.,j|: : : : ---- ミ∨: : : : : : :乂: : \
∨:. : :. : :斗: : 7 |: : : } :/ }:. : : : : : : : : :.丁 경매 진행자 대리 AA 치히로입니다~
/:.:{: : : :′| : / |: : /}/ _ :| : : : : : __: : {: :'
{: :.{: : :.i| ノイ_ノ/ x≠ミ ノイ: ://´ィァY:∨
乂:{: : :.i| x≠ミ ノイ/ 〉-'/\',
〉, : :小 , イ/
/: :':.:.:.|圦 {‐く、
\:.': :| : :::. r ァ {
}:.Ν: : :个 イ {ァ、
. 八: : :ヽ ソ:〈 > < 。si〔/∧
. \ ⌒ヽノ /{ 。si〔 /∧
=====================[이스마엘]==========================================
자 그럼 '경매'에 대해 본격적으로 설명해 드리죠!
. : ´.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.`ヽ、
/:.:./.:.:.:.:.:/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\
/./.:.// .:.:.:/.:.:.:.:.:.:.:.:..:.:l.:l.:.:.:.:.:.:.:.
. /://:/.:.:.:.:.:.:./.:.:.:.:. /.:.:..:.:.|.:l:.:. |:.:.:.:.|
. j://.:i/.:.:.:/i:/.:./.:.:./.:.:. /:∧l.:.. |.:.:.:.:|
. j:V:.:.:|.:.:.:/ /.:./.:.:./.: /|/ l.::/|:.:.:.l:|
|:.|.:.:.:l.:.:/ //|/|/ 一-|/i |.:.:.:l:|
|.:|:.:.::l /イ丈夕 ノ丈夕 |:.:.:.l:|
l八.::.j/Y^⌒ , ⌒^` 人.:.八
. {.:.:\:八 彳: Y⌒`
. ∩ f\.:.:ヽ.:`ヽ 「 ア fYYVl.:.:..|
l |‐r‐l |{:\..:.:.:.: lト __ f | | | |八:..|
| lLlLj | \.:丶.:..ノj__ _」_!_!_!_L_ ``
∧ [三三]アヘ.:.: ノ⌒} 「,_,_,_,_,_,_,L__
. {_∧/.........∧ {⌒Y ⌒} L,,_,_,_,_,_,」 ``
∨_,|......L.... | {__人_ノ⌒!ヘ { } │
}∨|......P.....l V乂乂乂/{ } |
. j>≧===≦ V∧二|//{ } !
/, }/ \ V∧ニ|//l{ } `V
. /// }/ \\ V∧// {/ } }
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∨/ , ハ \\/ ∨/ /
. ∨/ / } \\ ∨/ , /
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우선 이 게임에서 여러분들은 5명의 화가의 작품을 경매합니다.
라이트 메탈-요쿄-크리스틴 P-카를 지터-크립토 라는 이름이죠.
어떤 화가의 미술품인지는 게임에 상당히 중요하기 때문에 그 정도는 신경 쓰는게 좋습니다.
___
. : ´ `` 、
/ / \
/ / } ,
-‐/}: ノ} ハ} } ′
. j{ :{ {/,ノ/ノイ } ノ}j: }: }
八 ,j从爪_} 爪ハ从ノ }
{八 \八 Vツ Vツ 八 八
{ \从 ’ ノイ /
\ 人 __ 人(
{\ 个o。. ____ . : ´
八 \ / } ノへ、
{ \ノ{___ノ¨\__/ `ヽ、
爻爻}/..イ[二] ノ............‘,
乂乂j__[/__]/....../.......|
/|  ̄「..........|
/...l _______|........./
{/⌒ア´............................`ヽ/
=====================[이스마엘]==========================================
이 게임의 경매는 카드에 적힌 표식에 따라 이루어지죠.
표식은 다섯 종류가 있습니다.
공개 경매, 비공개 경매, 일주 경매, 정찰가 경매, 그리고 이중 경매죠.
. : ´.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.`ヽ、
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|.:|:.:.::l /イ丈夕 ノ丈夕 |:.:.:.l:|
l八.::.j/Y^⌒ , ⌒^` 人.:.八
. {.:.:\:八 彳: Y⌒`
. ∩ f\.:.:ヽ.:`ヽ 「 ア fYYVl.:.:..|
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∧ [三三]アヘ.:.: ノ⌒} 「,_,_,_,_,_,_,L__
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공개 경매:
여러분에게 가장 익숙한 방식입니다.
자유롭게 가격을 입찰하면서 가장 높은 가격을 입찰한 사람이 미술품을 구매합니다.
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ヽ| |:::::{ハ ー '⌒|:::: /:イ::::/
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비공개 경매:
입찰자들은 단 한번만 입찰합니다.
모두 원하는 입찰가를 주먹에 쥐고 동시에 공개합니다.
가장 높은 가격을 제시한 사람이 미술품을 구입합니다. 같은 가격을 제시한 사람이 있다면
경매 진행자로부터 시계방향 순으로 세서 가까운 사람이 구매 우선권을 가집니다.
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∨::::|´::::/≧=- |/>く:ノ
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=====================[이스마엘]==========================================
일주 경매:
경매 진행자의 왼쪽 사람부터 시계방향으로 한 번씩만 입찰가를 부릅니다.
경매 진행자가 가장 마지막으로 입찰하며, 가장 높은 가격을 제시한 사람이
미술품을 구매합니다.
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/イ::::|::::::|::|.」L八 ::::| 斗ぅ歹了 |:::|:::: |^Y⌒7
|:::::|::|: |::| 汽歹\| `ニ´'" リ :|:::: | |:::´}
|:::∧l:人| ¨´ 、 :::::.:./:::::::::: |.丿::フ
::::| |::::∧ :.:::: , /:::/::::::八:/}
ヽ| |:::::{ハ ー '⌒|:::: /:イ::::/
|::::::::トゝ / |:::/:::::::イ
∨::::|´::::/≧=- |/>く:ノ
V:::|〉:::{ ::::::::::: ム. / \
/ヘ:∨/⌒:::/〈] / /ノ>冖冖ァ-、
r‐ 「乂_\:::::::::/ /⌒>、 /´ |│/// ⌒\
. く`(` (\ \ 丶、 ____ん''⌒L.こ∨/| ̄ ̄〉ヘ. / |│// ハ
. \\ \ヽ ̄` \ \_::::::::::::::::∧ | レ‐、/ \/ ____|│/ /´|
. `'ー=ニ丶 ー- ヽ {/ ::::::::::んし| / | / \ー─┘ │
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정찰가 경매:
경매 진행자가 입찰가를 제시합니다.
경매 진행자의 왼쪽 사람부터 경매 진행자가 제시한 가격에 미술품을 구매할지 결정합니다.
구매하지 않기로 했다면 다음 사람에게 권리가 넘어가며, 아무도 낙찰하지 않았다면
경매 진행자가 카드를 '반드시' 낙찰해야 합니다.
따라서 입찰가는 경매 진행자가 수중에 가진 돈보다 높을 수 없습니다.
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이중 경매:
조금 특수한 표식입니다.
경매 진행자가 이중 경매 카드를 내려놓았다면 경매 진행자는 카드를 한장 더 내려놓습니다.
내려놓는 두 카드는 모두 같은 화가의 작품이어야 합니다. 만약 내려놓지 못한다면
왼쪽 사람이 두번째 카드를 내려놓을 권리를 가집니다. 이렇게 시계방향으로 권리를 물어가다
모두가 내려놓지 않을 경우 경매를 진행하지 '않고' 카드를 내려놓은 사람이 그 카드를 공짜로 구매합니다.
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누군가가 두번째 카드를 내려놓는다면, 그 사람이 경매 진행자가 됩니다.(물론 대부분은
첫번째 카드를 내려놓은 사람이 경매자가 되겠죠)
내려놓는 카드는 '이중 경매' 표식이 아닌 다른 표식이어야 하며, 경매는 두번째 카드의 표식으로 진행합니다.
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다른 점이 있다면, 이번 경매의 낙찰자가 '두 카드를 전부 가진다는' 점입니다.
가격은 경매 진행자에게 지불합니다. 카드를 서로 다른 사람이 내려놓는다 해도
경매 진행자가 가집니다.
경매가 끝나면 '경매 진행자의 왼쪽' 사람이 새 경매를 진행해 주세요.
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이것으로 경매의 설명은 종료하겠습니다.
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/ , フ、/ / i ノ |/
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/ / / / / ,,,,, -‐ / ',
,' ,' / { ∥ /_ -―'''' _, 7 / ',
i / ,' / / l ` |/.:∧ -=彡イ/ /} |
/_,イ i / { | l 乂.ノノ)'乍芹ミX / ∠z7 /} |
/ l i/ ∧ l | :Yイ ハ Vノ // ,イリヾ.:| / ,' /
', .| ./ ∧ | l 乂.ノノ) `¨ / {-' / リ!/'/
V . { / ∧i l i l',|:Yイ ハ ∨厶イ)
\∧/∨ 〉 | ! l l 乂 ノノ)、 __ イ .|乂`Y
/ ,´! ト、| l l Yイ ハ , '.i ! | | 乂ハ
/ ` 、}.|.l 乂ノ.ノ)イ !/ 八 乂`Y
/ l/ :Yイ ハ. l/\j 乂ハ
〉、 く⌒Y⌒ > <⌒Y⌒>
,':::::`ヽ、 :レ介ーく ∨ハ⌒ヾイ
i::::::::, -‐==、-- 、 :| ハ 乂 人 ....彡′
!:::::/ \ ヽ!乂ミ=ー、  ̄
=====================[이스마엘]==========================================
차례는 시즌이 종료될때 까지 계속 진행합니다.
시즌의 종료 조건은 '한 화가의 작품이 5번째 출품 된 순간' 종료합니다.
, -r⌒L⌒」⌒yヽ 、
_r─ ノヽヽ,_ _,ノヽヽ イゝ、
rヽ, / / `ヽ イヽ,
r` / /λ ハ ヽ、 ヽy i┤
/ ソ /! ! / l ヽ l ,j
i l / 、|ハ /ヽ、,Vヘ ';_ i |
| ! | |`ト、ヽ´ `j_,.斗ヾ´! | ! l
N、 N.rテ‐r- ‐rテ‐ァ'レノ /リ !
. i } \ ト八 _,ノ 弋_ノハ 厶イ l
/ /.{ix}, , ルX} 、ヽ
r 、/ / Iiy}ヘ __, ,イ{Iy} 、 ヽ\
l !`ヽ./__.{y'} > _ .ィ' !y'}ィ;、ト、>'´|
l レ'Y´j\Iiy} ト ┤,≧‐≦´ | レ{Iy}/>'´_ |
|.' / コl_ヽ<フイ、\__Y__/,>}i水{´ _|
〈 / )| `ハ!|::::::::ヽ∧ ∧'".:::: lヽリ、_>´∧ノ
∧ <_}r!ー┤|:::::::::::/ Y ヾ::::::::::::V´ 〈_丿
〈 ∧ )| .//、::::::::/ l | |:::::::::::ハ \ ))
=====================[이스마엘]=========================================
누군가 이번 시즌에서 5번째 카드를 내민 순간 시즌이 종료됩니다.
경매는 진행하지 않고, 이 카드는 누구에게도 팔리지 않지만 출품된 카드가 됩니다.
만약 이중 경매 표식이 붙은 카드를 출품할 경우 한장 더 내려놓아야합니다.
그렇다면 이번 시즌에는 2작품이 팔리지 않는 작품이 되지요.
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=====================[이스마엘]==========================================
자 이제 판매를 정산합니다.
우선 시세 변동이 시작됩니다. 이번 시즌에서 가장 많이 출품된 화가에게 가장 높은
시세 마커를 올립니다. 그리고 2위에게 두번째로 높은, 3위에게 세번째로 높은 마커를 올립니다.
4-5위에겐 올리지 않습니다.
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그리고 이제 정산이 시작됩니다.
이번 시즌에서 1-3위에 오른 화가의 미술품들은 "시세 보드 위에 오른 시세 마커의
숫자"를 모두 합친 것 만큼의 가격으로 판매됩니다.
순위에 오르지 못한 카드들도 모두 판매되며 가격은 받지 못합니다.
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여기서 눈치채셨겠지만 시세 마커는 한번 올라가면 내려가지 않습니다.
따라서 미술품의 가격은 시간이 갈 수록 올라가죠.
아 참고로 팔려가는 가격은 "장당"입니다.
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정산이 끝나고 돈을 받으면 새로운 시즌을 시작합니다.
우선 카드를 정해진 만큼 보충받고, 저번에 마지막 카드를 제출한 사람의 다음 사람부터
경매 진행자가 됩니다.
자 이렇게 총 4번의 시즌을 진행합니다. 마지막 시즌이 끝나고 정산을 하면, 게임이 종료됩니다.
가장 돈을 많이 번 사람이 승리합니다!
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다양한 게임에서 시스템으로 차용되는 경매를 전면으로 다룬 귀중한 게임이지요.
그리고 이보다 더 훌륭한 경매 게임은 앞으로 나오기 어려울 정도로 훌륭한 완성도를
가지고 있습니다.
ノ⌒\ー 、___
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/ 」 / \
「 ̄ / -─ i λ \\
| У ////| / ∧ ヽ i⌒ヽ
ヽ/// / ル _∨ ∧ |
∨/ー/イ≫=ミ '⌒`んjル
人 jノ〈 y〉 ′ 八人
( ノィ〈 y〉 、 r ¬ イ〈y〉ハ
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r‐マヽ‐{ j| 「从 ∨_ノ 从}
rく⌒) }{从j 、/ 只ハj-K(⌒
| 乂 ヽニ\〈ィ|、〉 マ\ ) i
| ⌒Vニニ-|:|∧Vニ‐ヘ/∧
〉 _}ニニ-|:|- }}ニニ}、 〉
`ー〉"⌒ `>ニニ|:|- }}ニニ7 ⌒>
ん~⌒~Vニニニニニj} ̄「
∧ ∨ニニニニ-{ |
∧ ∨ニニニー{ |
〈_λ 、ニニニ} |
/}从 ∨ニ=-{ }
//ζi∧ ∨⌒ーi ト、
〈 ー/ 、 ∨ -| |゙ 〉
\ / ヽ V /| |∨
/ i ∧ Vソ |/〉
r‐r‐< | ∧ \ λ 〉
|ー| | ハ ∨ /〉‐┐
人`>、 | //λ i 〉┴┐
/ 〈 / \_人 」λj」┘、 / ⌒>
=====================[이스마엘]==========================================
자 미술업계의 큰 손이 되기 위한 준비가 되셨나요?
지금까지 오늘의 보드게임이었습니다.
ト、 _,,.. --- ..,,_
/ '"´___ `ヽ-‐ァ
_/ ''"´ - 、 `7⌒-、 `ヽ
<´ , ! ヽ |___ノ、 ハ
/ / / | ハー-|- 、 `' ト|、
∠、 / !-‐ヘ. /ーrテ‐r、 ./ ! \
|. ,' /|-‐イ∨ ! rり八 | |
', | ,〈,ハ rリ , `"´ ,.,.ノ 八 |
) !/ヽ. ` ´ _ <.,__ノ `> ./
<.,__ノ ハ" ´ / | /! / /.
/ , 〈`ヽ.、.,,__,,.. イ 八-<//ヽ, '
|/| ∧ ∨ ,ィト、/|/ /`ヽ./ |
∨__,| '二Y´)⌒) /r┘/\./
/ | ! -‐、}/、/\ r┘/ ,ハ
| / | rン||/ , '´ ̄` ' |
∨ヽ ト-':::::! | | <O/ ハ
,'| | \::::::| | ヽ、 / / .|
/ ! \/ ̄|/「 ̄ ̄`"ヽ- 、 ,'__ノ
! `  ̄/_」 /
く| /__/` ,イ
=====================[이스마엘]=======================================
모두 오래간만입니다. 이스마엘입니다.
ト、 _,,.. --- ..,,_
/ '"´___ `ヽ-‐ァ
_/ ''"´ - 、 `7⌒-、 `ヽ
<´ , ! ヽ |___ノ、 ハ
/ / / | ハー-|- 、 `' ト|、
∠、 / !-‐ヘ. /ーrテ‐r、 ./ ! \
|. ,' /|-‐イ∨ ! rり八 | |
', | ,〈,ハ rリ , `"´ ,.,.ノ 八 |
) !/ヽ. ` ´ _ <.,__ノ `> ./
<.,__ノ ハ" ´ / | /! / /.
/ , 〈`ヽ.、.,,__,,.. イ 八-<//ヽ, '
|/| ∧ ∨ ,ィト、/|/ /`ヽ./ |
∨__,| '二Y´)⌒) /r┘/\./
/ | ! -‐、}/、/\ r┘/ ,ハ
| / | rン||/ , '´ ̄` ' |
∨ヽ ト-':::::! | | <O/ ハ
,'| | \::::::| | ヽ、 / / .|
/ ! \/ ̄|/「 ̄ ̄`"ヽ- 、 ,'__ノ
! `  ̄/_」 /
く| /__/` ,イ
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우선 소식. 안드로이드 버젼 스플렌더가 꽤 저렴한 가격으로 판매되고 있더군요.
저는 2100원에 구매했습니다.
ト、 _,,.. --- ..,,_
/ '"´___ `ヽ-‐ァ
_/ ''"´ - 、 `7⌒-、 `ヽ
<´ , ! ヽ |___ノ、 ハ
/ / / | ハー-|- 、 `' ト|、
∠、 / !-‐ヘ. /ーrテ‐r、 ./ ! \
|. ,' /|-‐イ∨ ! rり八 | |
', | ,〈,ハ rリ , `"´ ,.,.ノ 八 |
) !/ヽ. ` ´ _ <.,__ノ `> ./
<.,__ノ ハ" ´ / | /! / /.
/ , 〈`ヽ.、.,,__,,.. イ 八-<//ヽ, '
|/| ∧ ∨ ,ィト、/|/ /`ヽ./ |
∨__,| '二Y´)⌒) /r┘/\./
/ | ! -‐、}/、/\ r┘/ ,ハ
| / | rン||/ , '´ ̄` ' |
∨ヽ ト-':::::! | | <O/ ハ
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/ ! \/ ̄|/「 ̄ ̄`"ヽ- 、 ,'__ノ
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く| /__/` ,イ
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뭐 본디 보드게임이란 탁상에서 즐겨야 맛이 사는 법입니다만.
이만한 가격이라면 부담없이 구매해볼만 하단 생각이 드네요.
ト、 _,,.. --- ..,,_
/ '"´___ `ヽ-‐ァ
_/ ''"´ - 、 `7⌒-、 `ヽ
<´ , ! ヽ |___ノ、 ハ
/ / / | ハー-|- 、 `' ト|、
∠、 / !-‐ヘ. /ーrテ‐r、 ./ ! \
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) !/ヽ. ` ´ _ <.,__ノ `> ./
<.,__ノ ハ" ´ / | /! / /.
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∨__,| '二Y´)⌒) /r┘/\./
/ | ! -‐、}/、/\ r┘/ ,ハ
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∨ヽ ト-':::::! | | <O/ ハ
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く| /__/` ,イ
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물론 언어의 장벽이 존재합니다만, 스플렌더는 언어적 요소가 거의 없는 게임이니까요.
룰만 알고 가신다면 충분히 플레이하실 수 있을겁니다.
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<´ , ! ヽ |___ノ、 ハ
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) !/ヽ. ` ´ _ <.,__ノ `> ./
<.,__ノ ハ" ´ / | /! / /.
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∨__,| '二Y´)⌒) /r┘/\./
/ | ! -‐、}/、/\ r┘/ ,ハ
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∨ヽ ト-':::::! | | <O/ ハ
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모두 안녕하십니까 여러분 이스마엘입니다.
ト、 _,,.. --- ..,,_
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) !/ヽ. ` ´ _ <.,__ノ `> ./
<.,__ノ ハ" ´ / | /! / /.
/ , 〈`ヽ.、.,,__,,.. イ 八-<//ヽ, '
|/| ∧ ∨ ,ィト、/|/ /`ヽ./ |
∨__,| '二Y´)⌒) /r┘/\./
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∨ヽ ト-':::::! | | <O/ ハ
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/ ! \/ ̄|/「 ̄ ̄`"ヽ- 、 ,'__ノ
! `  ̄/_」 /
く| /__/` ,イ
=====================[이스마엘]=======================================
오랜만에 꺼내 즐긴 카멜 업.
꽤나 변동이 커다란 즐거운 게임이었네요.
5층 탑이 두번이나 쌓일 정도니.
ト、 _,,.. --- ..,,_
/ '"´___ `ヽ-‐ァ
_/ ''"´ - 、 `7⌒-、 `ヽ
<´ , ! ヽ |___ノ、 ハ
/ / / | ハー-|- 、 `' ト|、
∠、 / !-‐ヘ. /ーrテ‐r、 ./ ! \
|. ,' /|-‐イ∨ ! rり八 | |
', | ,〈,ハ rリ , `"´ ,.,.ノ 八 |
) !/ヽ. ` ´ _ <.,__ノ `> ./
<.,__ノ ハ" ´ / | /! / /.
/ , 〈`ヽ.、.,,__,,.. イ 八-<//ヽ, '
|/| ∧ ∨ ,ィト、/|/ /`ヽ./ |
∨__,| '二Y´)⌒) /r┘/\./
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∨ヽ ト-':::::! | | <O/ ハ
,'| | \::::::| | ヽ、 / / .|
/ ! \/ ̄|/「 ̄ ̄`"ヽ- 、 ,'__ノ
! `  ̄/_」 /
く| /__/` ,イ
=====================[이스마엘]=======================================
그나저나 기즈모를 구입할까 하는 생각이 드네요.
내 취향이 아니라 같이 플레이하는 멤버들의 취향이 중요하니.
ト、 _,,.. --- ..,,_
/ '"´___ `ヽ-‐ァ
_/ ''"´ - 、 `7⌒-、 `ヽ
<´ , ! ヽ |___ノ、 ハ
/ / / | ハー-|- 、 `' ト|、
∠、 / !-‐ヘ. /ーrテ‐r、 ./ ! \
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', | ,〈,ハ rリ , `"´ ,.,.ノ 八 |
) !/ヽ. ` ´ _ <.,__ノ `> ./
<.,__ノ ハ" ´ / | /! / /.
/ , 〈`ヽ.、.,,__,,.. イ 八-<//ヽ, '
|/| ∧ ∨ ,ィト、/|/ /`ヽ./ |
∨__,| '二Y´)⌒) /r┘/\./
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| / | rン||/ , '´ ̄` ' |
∨ヽ ト-':::::! | | <O/ ハ
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/ ! \/ ̄|/「 ̄ ̄`"ヽ- 、 ,'__ノ
! `  ̄/_」 /
く| /__/` ,イ
=====================[이스마엘]=======================================
마작이 카드버젼으로도 있었군요.
하나 구비해서 나쁠 건 없을지도...
ト、 _,,.. --- ..,,_
/ '"´___ `ヽ-‐ァ
_/ ''"´ - 、 `7⌒-、 `ヽ
<´ , ! ヽ |___ノ、 ハ
/ / / | ハー-|- 、 `' ト|、
∠、 / !-‐ヘ. /ーrテ‐r、 ./ ! \
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', | ,〈,ハ rリ , `"´ ,.,.ノ 八 |
) !/ヽ. ` ´ _ <.,__ノ `> ./
<.,__ノ ハ" ´ / | /! / /.
/ , 〈`ヽ.、.,,__,,.. イ 八-<//ヽ, '
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∨__,| '二Y´)⌒) /r┘/\./
/ | ! -‐、}/、/\ r┘/ ,ハ
| / | rン||/ , '´ ̄` ' |
∨ヽ ト-':::::! | | <O/ ハ
,'| | \::::::| | ヽ、 / / .|
/ ! \/ ̄|/「 ̄ ̄`"ヽ- 、 ,'__ノ
! `  ̄/_」 /
く| /__/` ,イ
=====================[이스마엘]=======================================
솔직히 카드의 가장 좋은 점은 장소에 구애되지 않는거니까요.
ノ⌒\ー 、___
-rヘ \ /\
/「⌒丶 > ⌒ ̄` 、∧
/ 」 / \
「 ̄ / -─ i λ \\
| У ////| / ∧ ヽ i⌒ヽ
ヽ/// / ル _∨ ∧ |
∨/ー/イ≫=ミ '⌒`んjル
人 jノ〈 y〉 ′ 八人
( ノィ〈 y〉 、 r ¬ イ〈y〉ハ
\乂iル〈 y〉 ≧‐<j斗〈y〉ヘj
r‐マヽ‐{ j| 「从 ∨_ノ 从}
rく⌒) }{从j 、/ 只ハj-K(⌒
| 乂 ヽニ\〈ィ|、〉 マ\ ) i
| ⌒Vニニ-|:|∧Vニ‐ヘ/∧
〉 _}ニニ-|:|- }}ニニ}、 〉
`ー〉"⌒ `>ニニ|:|- }}ニニ7 ⌒>
ん~⌒~Vニニニニニj} ̄「
∧ ∨ニニニニ-{ |
∧ ∨ニニニー{ |
〈_λ 、ニニニ} |
/}从 ∨ニ=-{ }
//ζi∧ ∨⌒ーi ト、
〈 ー/ 、 ∨ -| |゙ 〉
\ / ヽ V /| |∨
/ i ∧ Vソ |/〉
r‐r‐< | ∧ \ λ 〉
|ー| | ハ ∨ /〉‐┐
人`>、 | //λ i 〉┴┐
/ 〈 / \_人 」λj」┘、 / ⌒>
=====================[이스마엘]==========================================
점장 이스마엘입니다. 다들 새해 복 많이 받으시길.
| _ - 、 丶
| -‐‐y-―  ̄ 、 `ー、 \
|_ -  ̄ | / { } | 、ヽ / 、 ヽ
| | ー― 'ヽ`_´/ ノ l ヽ./ / | .ヘ
|..............:::::::::::::::::!_>、 \ /___}/ /' ,i | ハ
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|::::::::::::::::::::::::::::::__//! 〃、.| |/ |`丶、 V , .:::} , イ / }
|:::::::::::::::::: ― /' | { ´ ∧ l |Τアぅミ、丶ヽ } :/ /' /イ ヘ
| ̄ ̄ ̄ ′ヽ(′l l | 込ノ ヽ y ナ  ̄リ T丶 /| ハ
| ′ `l : l l:| //ァ=ミ/_ | .: /イ |、ヽ
| ′ .::| :::..从\ ヽ 込ノ ア^,イ/: / |:| \_
|/ ヽ , ―r、 ′ .:::| :::::::..ヾ ーゝ ´イノイ':: / ||
|:. :. Y ヽ ヽ_′ .:::イ ::::::::::\ 丶、 〉 〃リ /イ. リ
|::::.. ::::.. V ヽ` <:::∧{`ーミ:::> ` ー /: |
|::::::..:::::::. :.  ̄ || ハヽ \ \ _ -イ::: |
|:::::::::::::::::.. ::.. || ∧ \ ソ ー、:´::: |: .:: ′
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=====================[이스마엘]=======================================
오래간만이네-이스마엘이야.
| _ - 、 丶
| -‐‐y-―  ̄ 、 `ー、 \
|_ -  ̄ | / { } | 、ヽ / 、 ヽ
| | ー― 'ヽ`_´/ ノ l ヽ./ / | .ヘ
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|::::::::::::::::::::::::::::::__//! 〃、.| |/ |`丶、 V , .:::} , イ / }
|:::::::::::::::::: ― /' | { ´ ∧ l |Τアぅミ、丶ヽ } :/ /' /イ ヘ
| ̄ ̄ ̄ ′ヽ(′l l | 込ノ ヽ y ナ  ̄リ T丶 /| ハ
| ′ `l : l l:| //ァ=ミ/_ | .: /イ |、ヽ
| ′ .::| :::..从\ ヽ 込ノ ア^,イ/: / |:| \_
|/ ヽ , ―r、 ′ .:::| :::::::..ヾ ーゝ ´イノイ':: / ||
|:. :. Y ヽ ヽ_′ .:::イ ::::::::::\ 丶、 〉 〃リ /イ. リ
|::::.. ::::.. V ヽ` <:::∧{`ーミ:::> ` ー /: |
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=====================[이스마엘]=======================================
현재 테포마 슬리브 갈아끼우는중. 300장정도 되는데 나름 노동인걸.
| _ - 、 丶
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|_ -  ̄ | / { } | 、ヽ / 、 ヽ
| | ー― 'ヽ`_´/ ノ l ヽ./ / | .ヘ
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| ̄ ̄ ̄ ′ヽ(′l l | 込ノ ヽ y ナ  ̄リ T丶 /| ハ
| ′ `l : l l:| //ァ=ミ/_ | .: /イ |、ヽ
| ′ .::| :::..从\ ヽ 込ノ ア^,イ/: / |:| \_
|/ ヽ , ―r、 ′ .:::| :::::::..ヾ ーゝ ´イノイ':: / ||
|:. :. Y ヽ ヽ_′ .:::イ ::::::::::\ 丶、 〉 〃リ /イ. リ
|::::.. ::::.. V ヽ` <:::∧{`ーミ:::> ` ー /: |
|::::::..:::::::. :.  ̄ || ハヽ \ \ _ -イ::: |
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=====================[이스마엘]=======================================
모두 명심해. 싼게 비지떡이야.
| _ - 、 丶
| -‐‐y-―  ̄ 、 `ー、 \
|_ -  ̄ | / { } | 、ヽ / 、 ヽ
| | ー― 'ヽ`_´/ ノ l ヽ./ / | .ヘ
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|::::::::::::::::::::::::::::::__//! 〃、.| |/ |`丶、 V , .:::} , イ / }
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| ̄ ̄ ̄ ′ヽ(′l l | 込ノ ヽ y ナ  ̄リ T丶 /| ハ
| ′ `l : l l:| //ァ=ミ/_ | .: /イ |、ヽ
| ′ .::| :::..从\ ヽ 込ノ ア^,イ/: / |:| \_
|/ ヽ , ―r、 ′ .:::| :::::::..ヾ ーゝ ´イノイ':: / ||
|:. :. Y ヽ ヽ_′ .:::イ ::::::::::\ 丶、 〉 〃リ /イ. リ
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|::::::..:::::::. :.  ̄ || ハヽ \ \ _ -イ::: |
|:::::::::::::::::.. ::.. || ∧ \ ソ ー、:´::: |: .:: ′
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|:::::::::::::::::::::.. ::::::::::::.... === ミ\ \ |-|、 |ミ、'イ< ハ'
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=====================[이스마엘]=======================================
슬리브의 딜레마라고 할까.
안 껴두면 카드가 닳아버리고 낄때는 무지 귀찮지.
| _ - 、 丶
| -‐‐y-―  ̄ 、 `ー、 \
|_ -  ̄ | / { } | 、ヽ / 、 ヽ
| | ー― 'ヽ`_´/ ノ l ヽ./ / | .ヘ
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| ̄ ̄ ̄ ′ヽ(′l l | 込ノ ヽ y ナ  ̄リ T丶 /| ハ
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|/ ヽ , ―r、 ′ .:::| :::::::..ヾ ーゝ ´イノイ':: / ||
|:. :. Y ヽ ヽ_′ .:::イ ::::::::::\ 丶、 〉 〃リ /イ. リ
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|::::::..:::::::. :.  ̄ || ハヽ \ \ _ -イ::: |
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=====================[이스마엘]=======================================
그래도 끼우는게 확실히 좋기는 해.
유희왕 제대로 해봤다면 슬리브 한번쯤 끼워보고 그러지 않아?
| _ - 、 丶
| -‐‐y-―  ̄ 、 `ー、 \
|_ -  ̄ | / { } | 、ヽ / 、 ヽ
| | ー― 'ヽ`_´/ ノ l ヽ./ / | .ヘ
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| ̄ ̄ ̄ ′ヽ(′l l | 込ノ ヽ y ナ  ̄リ T丶 /| ハ
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|/ ヽ , ―r、 ′ .:::| :::::::..ヾ ーゝ ´イノイ':: / ||
|:. :. Y ヽ ヽ_′ .:::イ ::::::::::\ 丶、 〉 〃リ /イ. リ
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|:::::::::::::::::::::.. ::::::::::::.... === ミ\ \ |-|、 |ミ、'イ< ハ'
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고로 처음부터 싼 슬리브 끼우고 망가져서 다 갈아끼우게되는 참사는 일으키지 않도록 합시다.
| _ - 、 丶
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| ̄ ̄ ̄ ′ヽ(′l l | 込ノ ヽ y ナ  ̄リ T丶 /| ハ
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|/ ヽ , ―r、 ′ .:::| :::::::..ヾ ーゝ ´イノイ':: / ||
|:. :. Y ヽ ヽ_′ .:::イ ::::::::::\ 丶、 〉 〃リ /イ. リ
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|:::::::::::::::::.. ::.. || ∧ \ ソ ー、:´::: |: .:: ′
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|:::::::::::::::::::::.. ::::::::::::.... === ミ\ \ |-|、 |ミ、'イ< ハ'
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=====================[이스마엘]=======================================
노동중...
| _ - 、 丶
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|_ -  ̄ | / { } | 、ヽ / 、 ヽ
| | ー― 'ヽ`_´/ ノ l ヽ./ / | .ヘ
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| ̄ ̄ ̄ ′ヽ(′l l | 込ノ ヽ y ナ  ̄リ T丶 /| ハ
| ′ `l : l l:| //ァ=ミ/_ | .: /イ |、ヽ
| ′ .::| :::..从\ ヽ 込ノ ア^,イ/: / |:| \_
|/ ヽ , ―r、 ′ .:::| :::::::..ヾ ーゝ ´イノイ':: / ||
|:. :. Y ヽ ヽ_′ .:::イ ::::::::::\ 丶、 〉 〃リ /イ. リ
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|::::::..:::::::. :.  ̄ || ハヽ \ \ _ -イ::: |
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|:::::::::::::::::::::.. ::::::::::::.... === ミ\ \ |-|、 |ミ、'イ< ハ'
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300장 넘는걸 죄다 갈아끼우는것도 나름 일이네...
| _ - 、 丶
| -‐‐y-―  ̄ 、 `ー、 \
|_ -  ̄ | / { } | 、ヽ / 、 ヽ
| | ー― 'ヽ`_´/ ノ l ヽ./ / | .ヘ
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| ̄ ̄ ̄ ′ヽ(′l l | 込ノ ヽ y ナ  ̄リ T丶 /| ハ
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뺄거 다 빼고 끼워넣는중인데 왜 카드 더미가 줄어드는것 같지가 않은걸까(철학)
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|_ -  ̄ | / { } | 、ヽ / 、 ヽ
| | ー― 'ヽ`_´/ ノ l ヽ./ / | .ヘ
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| ̄ ̄ ̄ ′ヽ(′l l | 込ノ ヽ y ナ  ̄リ T丶 /| ハ
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|:. :. Y ヽ ヽ_′ .:::イ ::::::::::\ 丶、 〉 〃リ /イ. リ
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...노래라도 들으면서 할까.
걍 눈팅하고 아닥하다 가야지 했는데
과거 앵커를 쭉 살펴보니...
| _ - 、 丶
| -‐‐y-―  ̄ 、 `ー、 \
|_ -  ̄ | / { } | 、ヽ / 、 ヽ
| | ー― 'ヽ`_´/ ノ l ヽ./ / | .ヘ
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| ̄ ̄ ̄ ′ヽ(′l l | 込ノ ヽ y ナ  ̄リ T丶 /| ハ
| ′ `l : l l:| //ァ=ミ/_ | .: /イ |、ヽ
| ′ .::| :::..从\ ヽ 込ノ ア^,イ/: / |:| \_
|/ ヽ , ―r、 ′ .:::| :::::::..ヾ ーゝ ´イノイ':: / ||
|:. :. Y ヽ ヽ_′ .:::イ ::::::::::\ 丶、 〉 〃リ /イ. リ
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|::::::..:::::::. :.  ̄ || ハヽ \ \ _ -イ::: |
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오우 손님인가?
살려야지...하면서 오긴하는데 본인이 워낙 변덕쟁이라.
| _ - 、 丶
| -‐‐y-―  ̄ 、 `ー、 \
|_ -  ̄ | / { } | 、ヽ / 、 ヽ
| | ー― 'ヽ`_´/ ノ l ヽ./ / | .ヘ
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|:::::::::::::::::: ― /' | { ´ ∧ l |Τアぅミ、丶ヽ } :/ /' /イ ヘ
| ̄ ̄ ̄ ′ヽ(′l l | 込ノ ヽ y ナ  ̄リ T丶 /| ハ
| ′ `l : l l:| //ァ=ミ/_ | .: /イ |、ヽ
| ′ .::| :::..从\ ヽ 込ノ ア^,イ/: / |:| \_
|/ ヽ , ―r、 ′ .:::| :::::::..ヾ ーゝ ´イノイ':: / ||
|:. :. Y ヽ ヽ_′ .:::イ ::::::::::\ 丶、 〉 〃リ /イ. リ
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|::::::..:::::::. :.  ̄ || ハヽ \ \ _ -イ::: |
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그래도 간혹 보드게임 소개라던가 하면서 올리고 있어.
가끔 생각날때 들러주면 고맙겠네.
이해
이왕 이렇게 된거 묻고 싶은게 있는데
물어봐도 됨?
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뭔데?
그렇기에 다종다양한 유튜버들이 군응할거(?)하고 있는데...
보드게임 관련해서
다루고 있는 유튜버중에서 괜찮은 유튜버가 있는지
우선 이거 하나
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으음...그쪽은 나도 잘 몰라서.
사실 유튜브를 잘 안본다. 일단 룰 설명해주는 쪽이라던가. 몇있는것 같기는 하던데.
이건 우선 하스스톤을 하지 않는다면
생략해도 좋을 질문
최근에 너프 패치를 받아서 말많고 탈많던데 어떻게
생각하는지?
하스스톤 안한다면 이하락하시면 됨
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알음알음 들은건...
로비의 평범한 보드게임
보드라이브.
내가 본 채널은 아니라서 평가는 못하겠고 그냥 페스타 참여기업이라 이름만 아는 정도.
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아 그리고 일단 하스스톤은 전문외다.
일단 "오프라인 보드게임"어장이거든.
오프라인으로 나온 tcg면 모르겠지만.
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보드게임페스타에서 뭐 이녀석들 이것저것 하고있어서 찾아보니 유튜버더라고.
그래서 일단 이 둘은 기억해.
0번 앵커보면
"보드게임"어장
이라고만 써져 있어서 '온라인'도 다루는줄 알았음;;;
고멘고멘
갠적으로 tcg하면 유희왕 떠오르는데
맞게 떠올린건가 모르겠네 ㅋ
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아 오프라인 버전이 온라인으로 나왔다 하는경우는 허용이다만.
그리고 무엇보다 내가 하스스톤을 안해! 내 친구가 열심히 하던데 요즘 패치에 좋은 소리는 안하더라.
오우오우
이해
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빙고.
유희왕이 tcg 하스스톤은 온라인버전 tcg인거지.
트레이딩 카드 게임의 약자야. 대충 팩사서 나온 카드로 게임하면 tcg
패치의 호불호 줄에서 불호가 심한건
단순한 패치 때문인건아니지만
그 이야기는 접어두도록하지
여기 주제글과 주제도 않맞고;;;
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뭐 주제에 대해서라면...일단 오프라인으로 하는 탁상 게임은 어지간해 허용.
TRPG부터 마작까지도 ok다. 원카드도 괜찮아.
아까 노래 듣는다고 했는데
뭔노래 들음?
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캐스커 노래. 좋아하는 팀이야.
처음 이름 듣고
'외국 고전 노래가수 이름인가'
하고 생각했는데
검색해보니깐
우리나라 가수여서 놀랐는데 ㅋㅋㅋ
암튼 알려주어서 쌩유
시간이 시간인지라 자러감
질문에 잘 답해주어서 감사하고
노래 추천한거 잘 들을게
님도 안녕히 잘 주무셈
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좋은 밤 되기를.
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100장 클리어.
200장 남았군.
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다음부턴 처음부터 좋은 슬리브 끼울테다(확신)
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이제 절반쯤 남았나...
200장 클리어.
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모두 클리어 자러간다.
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세턴 진짜 강기업이네.
모두 안녕 이스마엘이야.
오늘은 쓰루디에이지스를 어장으로 구현해보려하는 중입니다.
다만역시 PvE(어장주vs참치)형식으로 해야되겠더군요
이때 이스마엘이
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안녕 무명씨.
그러고보니 엘드리치 호러를 구현한 어장도 있던데.
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현재 친구들이랑 방잡고 2박 3일 보드게임하면서 보내려는중.
그래서 오늘은 드문드문 올 것 같다.
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일단 지금은 식사중이지만.
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그런데 포볼로그 "카드가 잘 뜨면" 재미가 있기는 하네.
사건형 카드가 잘 떠주는편이 좋은 것 같아.
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솔직히 플라이버에서는 크레디코르가 운석 잘 떨구는데.
사실 포볼로그도 운석 떨구는걸 잘 하긴 한다.
다만 크레디코르는 운석도 떨구고 타일도 잘 깔아서 그렇지.
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오래간만에 엘드리치 호러라도 할까...
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판타지 왕국을 했다.
손패 참 개판이더라.
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마이티중.
역시 카드가 좋아야 이런 게임이 즐겁다.
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A 넉장에 다이아 다섯장.
여당 총수가 다이아를 불렀다.
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마이티는 딜링할때가 가장 살떨리더라.
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내 친구가 러브레터에서 3연속으로 시작 왕을 뽑았다.
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오늘은 영 안받는군.
마이티 반짝하고 끝이었네.
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현재 콘트랙트 브릿지를 시도중인데 뭐가 뭔지 모르겠다 (진심)
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오늘은 이만 물러가야겠네. 좋은 밤 되기를.
오래간만의 이스마엘이었는데.
내가 할수있는시간이 2시간뿐인지라
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모두 안녕? 이스마엘이다.
엘드리치 호러는 세팅만으로도 진이 빠진단 말이지.
| _ - 、 丶
| -‐‐y-―  ̄ 、 `ー、 \
|_ -  ̄ | / { } | 、ヽ / 、 ヽ
| | ー― 'ヽ`_´/ ノ l ヽ./ / | .ヘ
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| ̄ ̄ ̄ ′ヽ(′l l | 込ノ ヽ y ナ  ̄リ T丶 /| ハ
| ′ `l : l l:| //ァ=ミ/_ | .: /イ |、ヽ
| ′ .::| :::..从\ ヽ 込ノ ア^,イ/: / |:| \_
|/ ヽ , ―r、 ′ .:::| :::::::..ヾ ーゝ ´イノイ':: / ||
|:. :. Y ヽ ヽ_′ .:::イ ::::::::::\ 丶、 〉 〃リ /イ. リ
|::::.. ::::.. V ヽ` <:::∧{`ーミ:::> ` ー /: |
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|:::::::::::::::::.. ::.. || ∧ \ ソ ー、:´::: |: .:: ′
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=====================[이스마엘]=======================================
참패했다. 르리예에서 모두 몰상당했어.
| _ - 、 丶
| -‐‐y-―  ̄ 、 `ー、 \
|_ -  ̄ | / { } | 、ヽ / 、 ヽ
| | ー― 'ヽ`_´/ ノ l ヽ./ / | .ヘ
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|::::::::::::::::::::::::::::::__//! 〃、.| |/ |`丶、 V , .:::} , イ / }
|:::::::::::::::::: ― /' | { ´ ∧ l |Τアぅミ、丶ヽ } :/ /' /イ ヘ
| ̄ ̄ ̄ ′ヽ(′l l | 込ノ ヽ y ナ  ̄リ T丶 /| ハ
| ′ `l : l l:| //ァ=ミ/_ | .: /イ |、ヽ
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=====================[이스마엘]=======================================
이것저것 해보려고 했는데.
애들이 불붙어서 오늘 엘드리치 호러만 할 것 같다.
사실 엘드리치호러를 해본적이 없다. 뭔가 할 타이밍이 안나서 말이지.
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현재 두번째 지구가 멸망했다.
소문-소문-응보-응보 실화냐.
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잡았다. 겨우잡았네.
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크툴루 깨어나기까지한 장렬한 싸움이었어.
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모두 안녕? 이스마엘이야.
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=====================[이스마엘]=======================================
엘드리치 호러 어장도 생겼겠다.
엘드리치 호러 관련 이야기를 좀 해보면 이 잡담판이 다시 살아나지 않을까 하는 음흉한 계산이 좀 있다.
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이것저것 하다가 돌아왔다.
현재 엘드리치 호러 확장팩 구매를 해보려는데 죄다 품절이라 해외 구매를 알아보는중.
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앗차
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살면서 해외결제를 이용하는 날이 올 줄은 몰랐는걸.
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어제 엘드리치 호러를 달린 이후 내 마음속 크툴루 애호가 불이 붙기 시작했다.
그래서 다시 한번 크툴루 신화 원전을 영접하다보니 이러니저러니해도 시대상
짙게 배어있다는게 새삼 느껴지더라.
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앗차 오폭인데... 뭐 상관없나.
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현재 엘드리치 호러를 소개하려고 AA를 물색하는중.
으음...어렵네.
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광기의 산맥 수령했다.
알라딘 당일 배송은 확실히 빠르네..
문제는 이걸 한글화해야한단거지...
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|_ -  ̄ | / { } | 、ヽ / 、 ヽ
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...큰일났다. 400장 정도 되는데 여기 한글화작업을 해야한단거지.
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으음..소개는 오늘은 무리고 내일 해야하나.
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人 jノ〈 y〉 ′ 八人
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\乂iル〈 y〉 ≧‐<j斗〈y〉ヘj
r‐マヽ‐{ j| 「从 ∨_ノ 从}
rく⌒) }{从j 、/ 只ハj-K(⌒
| 乂 ヽニ\〈ィ|、〉 マ\ ) i
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ん~⌒~Vニニニニニj} ̄「
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∧ ∨ニニニー{ |
〈_λ 、ニニニ} |
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人`>、 | //λ i 〉┴┐
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모두 안녕하십니까? 이스마엘입니다.
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어제 공지했던 대로 오늘은 보드게임을 한 편 소개하러 왔답니다.
2인겜이나 1인겜/ 어장주가 컴역할 해야겠지만
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>>174 이미 있습니다. 약간의 변형이 있지만.
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아차 실수.
해석을 잘못했군요. 글쎄요. 간단하게 야찌 라던가?
i⌒ア⌒ス _
ノ< / \ ` 、
/⌒ \ 厶 \
′ \- ⌒〉
/イ// {-┼- _ \`く 、
{ i| ∧i| \)〉 i
| i| { |冴ー〉 、\、辷 |
人ヘ {/} jレ i\〉ー〉 ⌒ < ({
r У} 八 \~⌒ ))
λ 、 , 〈y〉彳 ⌒ヽ ヽ/
〈{/>、 〈y〉、|乂 ヽjリレ
(ハ」、心<jハ‐ヘ 、>ノ⌒ヽ
人j r‐π{ル、 Хリ⌒アく⌒)
厂/i <只>∨メ厂i/ v )
〈/ノ 〈ハ〉 仁〈 / ∨
γ -=/ニニニ〈 仆 ⌒ヽ
ノ仁ニニニニニニ∨ __ ノく
_>|ニニニニニニニニン~⌒ン 丿
(⌒|ニニニニニニニニハ~'⌒i
八ゝニニニニニニニ{ i |
/ } -=\ -=ニニ{ | |
/ / -=\-=ニヘ| |
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뭐...테마가 중요한 게임이니 간단하게 분위기라도 잡아보죠.
: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :
: : : : : : : : : : : : : : : : : : : :
: : : : : : : : : : : : : |
: : : : : : : : r土ュ_
: : : : l|∩l|nl
: : : ||∪l|U| _
: : ∧∧∧∧∧ヘヘヘ
: || ||=||=||=|| | i|=|_||
|| ||=||=||=|| | i|=|_||
|| ||=||=||=|| | i|=|_||
|| ||=||=||=|| | i|=|_||
|| ||=||=||=|| | i|=|_||
, -、-、 || ||=||=||=|| | i|=|_||
_/ェェ_」_」_ || ||=||=||=|| | i|=|_||
| | ̄| |==l || ||=||=||=|| | i|=|_|| ____ _
_」ェェェェ「|==|__ || ||=||=||=|| | i|=|_|| |三三三三|=|
lェ|ェェェ| l!ェ|ェェェェl || ||=||=||=|| | i|=|_|| |三三三三|=|
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|/|ェェェ|ヽェ|ェェェェ|==l=| ̄ || ||=||=| | ̄ ̄ ̄| ̄ ̄|::|三三三三|=| ___ __
_ |_l|ェェェ|l∥|ェェェェ|==l=| || ||=||=| |三三三|三三|::|三三三三|=|_ __ |llllllllllll|_|_|_|_|
|ェェ「|_|ェェ 「|ェェェェ|==l=| || ||=||=| |三三三|三三|「三三三三「==|ェェェ||llllllllllll|_|_|_|_|
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1926년.
재즈와 아르데코로 수놓인 번영의 시대.
{. / // . ´/
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|::‘, _/:::ヽ z≦:::::::}ノ //. _..。z≦
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‘;::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/:::::\. γ⌒
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′::::::::::::::::::〉::::; -=ミ:::::::::::=彡' ̄≧ュ。::__::`.ー≠┴―=ミ
/::::::::::::::::::::::::}‐r':: : : _〉:::::::;=彡'⌒メ、〃ミメ、`: ̄ ̄厂 ̄ ̄
. /:::::::::::::::::::::::::人{::: : :/:::::::::::{〃=ミメ、 .〃メ、 ヽ __:ノ(__.ノ}/
,..:::::::::::::::::::::::::::::::::::; .イ=彡::::::|リノ气 ヽミミミミー=彡'
. {::::::::::::::::::::::;::::::::/=彡'⌒) :::八リリlハ=彡'⌒ヽ ‘,ミミミミ=〆⌒
}:::::::::::::::::::(乂_/彡―=ミ::::::::::::::::::::}_/⌒ヽ ゚ー.‘,ミミミ彡ミメ⌒
. |:::::::::::::::::::::}=彡==‐z'⌒ヽ.___::::::::::∨゚ー=ミ .しヘ._‘,ミミミミホ‘,
. _ | ::::::::::::::: /⌒)=ミ{\ ≧==ミ;:::\_::::∨ ̄‘,゚ー―z_ }ミミミミミ辷‘,
.. ⌒ヾヽ |:::::::::::;::::::{ーヘ__人ノ : : ヽ (__::::::::)::└i. ‘,_ .}‐|ミミミミ斗匕}
. } }. |::::::::/:::::::廴}__人:.: : : :.ー=ミ‘,`ヽ::::::::::} ノ.}_____从ミミミ辷ナ!
. γ⌒ヽ| l. {○イ::::::::::::::::::::::::{≧=-: : :=ミ‘,___::::::`¨´}. ./ミミミミミ斗-,′
{ i⌒ヽ{ {. / リ:::::;:l::::l::::::l::::乂___:_,斗匕: : : :冫:::::::::}_____,.イミミノ八ミミ儿ハ
γ⌒ヽ、从乂ノ r':::::/::|::::l::::::}:::} /::〉:.: : : : : .:./::::::::::::::::::/x=彡' : }}゚ー=ミ、::‘,
/:/.{ |\\,ゝ:__ノ{:::::|::::{::::|l::::ハ::}. ,'::::{: : : : : : :./::::::::::::::::::´ 〃:::::::::::::;リ::::::::::}}:::‘,
ノ j j ヽ: ヽ. ノ: :ノ: リ:.:八:{ .}:} /::::::|: : : : : :./::::::::::::::::::::::: {{ rr==彡' :::::::: ;リ::::::
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찬란한 문명의 뒤편에서 고대의 존재들이 깨어나기 시작했습니다.
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γ´ : p}{q: : `ヽ
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ノゝ-ゞk- _: :ノ: : :ゝ_/⌒ゝ-メ、
ソ::::::::::::::::::::::`}: : : : : {::::::::::::::::::::::ヽ
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ゝ ⌒ヽヘ_::/: : :/ : : : : : \ゝ- ⌒ゝ-ヘ
/ : : : /: : : : : : : :. \ 為、
心 / : : : : / : : : : : : : : : : : \ ,攷心 為
k 為心 ,ィ劣心: : : /: : : : : : : : :,為心 : \ 刈圭心、 為丞
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圭iア代、心圭圭圭_ ,,... -‐心‐ ー ----──,.-- 、──----- ‐- ...,, _圭圭圭圭圭圭圭圭 l{。.
圭ミi圭llミ >''__´___為ll心_____,.__'´___`__、________`¨ ''_<_圭圭圭,ィ劣
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圭圭圭淤t /淤l圭l丞/ `>‐<´_ \ 刈圭り心、,ィ劣圭圭圭
Ⅵ圭圭圭ヘ /淤圭圭圭圭_,..-‐'''"~ ,ィ劣"'' ‐- ,,.._\ 代 /淤圭圭圭圭圭圭圭III)
`寺圭圭圭><圭圭圭圭圭圭圭心、_ ,ィ劣圭圭ミ、 ゛''為圭圭圭圭圭圭圭圭リ㌢´
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> 圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭斧:㌢
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기괴한 컬트들이 발호하며 모독적인 의식을 준비하고
} ̄i
} } ..... /ヾ
{ツ\ | i| i:i:|:|:|:|:li|i.i, / /
\ \ ∨|li ii:i:i:メ个i:i:iメi.i''... / /
\ \ 〈〉、∨|liiiii:|:|:i ii :i/////:: / 。/
\ \ ∨,、∨riii:::}:i i::i./////::: /o / /´ヽ
し\ \o \ __冫(_)ヾl l::: :.∧ヽ \:i:i:iユ / /| //
\゙\___ ヽoο\ 乂丿二≧三ツ / } ヽ、_二コ / /  ̄o/
\_゚ο ⌒\ \ ζζ, { :::::(__/‐_ ト⊃ノiii / /っぅ /
ヽooOoο\ \〈ζζ´ヽ《丿:::丶___ノ`ヽ、__ノノ / / /
ヽo。0//\ \ ノ´`ヽ,/ゝ、'ヾ===人==《 /////(___==≡
{oo二二二二二二´///\\/\\-‐人乂ノ_≧、ツ::::::::::>::゚。// // /´o __二/ ̄
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}======、、====}} 辷彡辷彡ヾ''´|::::|─ )⌒// /__/\__
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'`ヽ二___ヽ、_丿´''二二====彡E三三|、,|三三fYiメi::::::\\ツ{{{}三==─、_=∈──3
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ノ/ぅっ、ノ / ̄ 彡彡 ゜o。三|iii|三三三ト`´i_____二ヽ二ヽ\ | \____、
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ヾ====─゙゙゙゙ノ'` ,、゜。゚/// //ヽo三<>,゚。三三/ | ヽ \ \ Oo\爻
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o´/// /゜。/ }ノ/_}:::{::::::::::{ }}三} ∨、 `丶 \
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/ / /\ooツっっっ \ ∨、
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/二二ノ ノ ノ / ∧ ̄ }___ \\\
ヽ-‐''゙゙゙゙゙゙゙ ∠∠ⅢⅢⅢi/ ヾ┐┐─  ̄\'´
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형연할수 없는 괴이가 세상에 퍼져나가기 시작하고
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| |;.;,,.; '',.;.;;::: . .. ..:.:.... .:::::::::.....::::...、 {:::..:::::::::::.:.:.:.:.:.:.:.::::::::| __i...::::::::}
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_/ ´ ` Vム }__ `>x 〈_) ; / / / ヽ, i- V´ V////
, / V/∧ `ヽ \ }i_ノ__ ..:.:, \{ {i i} } |⌒ヽ }/ ´ ⌒ヽ //// /
{ {i i}///} }ヒ_ \ > / } ム ヽ ノ 人__| , V//// 〃
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∧ ヽ , /////// V ; / ⌒ヽ ヽ__..: : _/ / ` ー=<⌒ 八 ノ八/:∧
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三二ニ=- ―- ‐-=ニニ二 ̄¨¨¨¨ ̄二ニ=--=ニ二三三三三二ニ=- --=ニ二三三二ニ=- ―- ‐-=ニニ二三三 ̄ -‐=-=ニ二三三二ニ=- --=ニ二三三三三
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(⌒ (  ̄  ̄ 二ニ=- -‐= ¬ ̄ (⌒ (  ̄  ̄ 二ニ=- -‐= ¬ ̄
 ̄三二ニ=- =- __ ≡=-  ̄三二ニ=- =- __ ≡=-
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현실이 찢어지며 다른 차원으로 향하는 문이 열립니다.
ヾ、ー、、-===-、`ヽ、ヽ
>''"´ ̄ ̄ ̄``ヽヽ`ヽ.ヽ 、
、ミー彡 ―=二 ̄ ̄``''<\',∨}! }!
丶`''――= -=ニニ=ァ…'⌒ヾ V V }
. ヽヽ ̄―_二ニ=-_/ /毛ミノ イ彡
. ヽ 、`''~、、,,_ ア´/ / `` }ヾY
',ヽ , -、 彡' ,イ / {川)!
ヾヽV ハミ㍉ィ7イ、、,,__ }! __}イ
ヘ ハ〈 {.ミ'"``l{ァ妥'''‐ミ}l,,ァ'::::/',
}ソヘ- ヽ ゝ……',ィ::::アl::::',
. / `l ', /:::::ア| ハ,ィ:::)、
. /ヘ 卜、 l,,、、-ァ'゙:::::/,ィ:::::>'´::::ヽ
_,Y´{. ヽ ', \`'-イ::;;;ィ::::: イ__.斗┐
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◯=∨/心、 \,イ:::::::::/::::`''――‐ァ::::ヽ
':.:.:.:.:.:.寸//心/:::::::::::::::::::::/¨¨¨¨¨´.:ヽ::::::
.:.:.:.:.:.:.:.:.寸//:::::::::::::::::::::::,イ',.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヘ::::
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.:.:.:.:.:.:.:.:.:./ //////ハ}!―、、,,.:.:. イ:.}
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몇명의 사람들만이 세상의 위기를 깨달았습니다.
jI斗-=≠ミ、 /′. : : }!__ //. : : :/
/⌒ゝ=ミi:i:i:i:i\ ,/⌒/.:/. : : : : ;.:::⌒::.<.:.:/. : : :/
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{i:i:i:i;′ Ⅶ、i:i:V/.::;′;...:.:.:.:.;/.:::::::;>.:<⌒V/i:i:i:..、
Ⅷi:i ⅦiⅧ:iV.:j{.:/.:.:.:.:.:ノ.::::/r=ミ)_:.:.vi:i}i:i}!i:i:i:i:.
Ⅶ:i. ⅦiⅧi:!::jI斗=≦::::;/(O乂_ノ)廴:.V}iⅥi:i:i:i:}!
\{ . : }i:i:iⅦ|::::::::::::::::;/-= {}: :{}: {}ヽ.:.:.:.、 }i:i:i:i:i;
{: ,.:i:i:i:i}!リ::::::::::;/:.{ ィfぅメ: :() 斗ミ、.:.:.:..i:i:i:i:i;′
jI斗.;/-=≠ミ、ノi:i:i:i:i:}!.:::::;/:.、十+ゞ’. : : : Vソノ;.:.:.;:}:i:i:i/
/⌒ /:{::::::::::::::::/\i:i:i:i:i}!/.:.:.:.:.:\トゝ、: : :′: :/ムイハi/
′  ̄r_/.:::::::::::\_/i{:.:.:{\:.:.:.:.:ヽ: : 辷マ: :.イ:.:.:.{:::::::::.乂
- ――i{:.:{ィi〔⌒:::::::::::::::::::}!:::::.ヽ:{i:i:ハ:.:.:.:.:.ハ `ー<{i:i|:.:.:!{:::::::::::::く
「( ∥ /.::::::::::/⌒}!:::::ノ}!::::::::::.Vi:i:i:.,:.:.:.:.}!〃⌒)=ミ:从:::::::::::::::.`::....、
ゝ≧=-- --/.::::::::::::::; ノ.::::::::::}!::::::::::::}!/^}!:.:.:.:.}!)ゝ=个=彡_:.\::::::::::::::::::::.\
/i: _ ../.:::::::::::::::/. :/.:::::::::::: }!::::::::::::}! }!:.:.:.:.}!ノ〃{l`ヽア乂⌒`ヽ:::::::::::::::::.ヽ
/⌒ /.:::::::::::::ィi〔⌒,..::/⌒`ヽ::}!:::::::::ノ: : : ;.:.:.:ノ}リ⌒乂リノ⌒(O)=-__ 乂:::::::::::::::::::.
≧=-_/---=≦⌒:.:.:.:./.〃ー 、::}iノ/⌒: : : : :/:/ ./_-(O): :{乂: : :  ̄-==-_`ヽ::::::::::::::..、
//........../.:.__,/⌒\::::≧=-ノ::/\: : : : :/'.: : :/_- ̄′: 乂_): : : : : : :j{ ̄ ̄ヽー―一
.:.:.:/__/.:.:.:.ゝ--\ニニ=-}\_/.:/.::::;ハ: : :∥: : :j{ニ=-_′: : : : ヽ: : : : : ∥))目}l,ハ:.:.:.:.:.:.:.}!
.:./{.....,.:.:.:.:.:.:/.:.:.://_,ハ´ ̄/.:::::}!:::/_,/...}.‘,:ノi{厂U}! ̄ ̄\: : : : : }!: : : : :乂田「:::::ノ:.:.:.:.:.:.:.}!
:.:.:.V/.:.:.:.:.:.j{.:./'-ァ=ミ,/==彡)ハ } L .}. /.:.:i{〈※〉(-)}!(__)ハ: : : : ;ゝ-=≦⌒)!:::{/.:.:.:.:.:.:.:.ノ
:.}!:.:j{:.:.:i{:.:.:j{:〈/⌒´: :‘,ゝ==彡:.}!__/j .′:.{ゝ⌒\/⌒)),し ア′: :⌒\!....}.:.\.:.:.:.:./
.:}!:.:j{:.:..j{:.:.:.乂:.:..:.:.||:.:.:.:‘,.:.ゝ==彡^\ノ ノ.:.:从:.:.≧=-- --=≦: : : i: : : : : :{-ノイ:.:}ハ_/
:.}!:.:j{:.:.:.乂:.:.:.:.\:.!||:.:.:.:.:‘, (_) (_) (_)-_Vj{:.:.:.(⌒:.:.:.:.}: : :>_>: : : : : : : :.: : : : : Ⅶ_}:.:! リ{
:.i{:.:i{:.:.:./⌒> "  ̄ ̄ / Ⅶニニ=-}从:.:.:\_/{: : :{-i{: : : : : : : :.}!: : : : : }ニノ:ノヽ..\
:.i{:.:i{:.:/ / - ―‐ }!.. Ⅵニニ=-;......\(⌒:::::.ヽ: : -_、: : : : : : ; : : : : :.;/⌒=-_.....ヽ
:.i{:.::.:.i{....\/ :.:.:}!:.|〃⌒V}!.....ゝ-=ニ/........{/.:::::::::::::::ハ/_/. : : : : : /: : : : : ;ハニニ=-_.....,
:.:.、:.:.i{........i{:.:.:.:.:.:}! |{{ 「 l }!}!........〃⌒))!.......′.:::::::::::::::::}/. : : : : : : /! : : : : :.ヽ{=ニニ=-_V
:.:.:.\:.乂/⌒\,}!ノゝ=彡(__r=ニ=ミV/...........}:::::::::::::::::::::;=-_、: : : :.j/: : : : : :_ノヽ_(_) (_)-
\ .:.:.\{:.:.:.{乂.:.:{ }.:.ハ(__)/ .V..............;::::::::::::::::::::;′.V}: : : : ′: : :_- ̄}::::::lⅦニニ!
.:.:.:\(⌒ヽ:.:ヽ(:.:.:) ),乂/⌒`ヽ .}!.........../.:::::::::::::::::::′.、}l!: : : : : : :_-/: ,. :}::::::| Ⅶニニ!
 ̄ ̄ ̄ }!:.:.:.:.:.⌒), (( ー' ノ ;{........../.::::::::::::::::::::′: : :}乂: : : : _-//. : }:::: | 〈/⌒l
=================================[이스마엘]===========================================
계시가 받은, 별을 읽어낸, 거대한 음모를 알아차린 몇몇이
일상을 등지고 세상의 뒷편으로 나아갑니다.
___
,.:<:::==ミ::、
i:r'"´ ハ
|:{___ ,...._ {:|
j::}::;;;::八:::ー:)Vハ
{::〈ー '.:i__`¨´ i |
ヽ:ハ .:::{ |´
}::i -‐- ノ
|、: ._⌒ イハ
/{ ヽ __/ }、
_ イニニ\ /ニ丶、
_ .<ニニニニニニ\_ /ニニニニ=- _
/ニニニニ>ニニニニニニ\ニニニニニ/ニニヽ
'ニニニニニニニニ>ニニニニニ.\ニニ/ニニニニ∧
{ニニニニニニニニニニニ>ニニニニ`くニニニニニニ∧
|ニニニニニ}ニニニニニニニニニ>ニニニニニニニニニ∧
|ニニニニニ|ニニニニぃニニニニニニぃ:}ニニニニニニニ∧
|ニニニニニ|ニニニニニニニニニニニニニ|ニニi`Vニニニニハ
|ニニニニニ|ニニニニニニニニニニニニニ|ニニ| ∨ニ斗ニ:i
|ニニニニニ|ニニニニニニニニニニニニニ|ニ> ⌒ヽヾニニi
|ニニニニニ|ニニニニぃニニニニ=/`/ 〉.}ニ|
|ニニニニニ|ニニニニニニニニ'/::://// /彡'ニノ
|ニニニニニ|ニニニニニニ/::::::く//イ <  ̄ ̄
|ニニニニニ|ニニニニ'/::::::::::::::::⌒::::::::::::::::\
|ニニニニニ|ニニニ/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::}
|ニニニニニ|ニニニ\::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/
|ニニニニニ|ニニニニ_.\::::::::::::::::::::::::::::::/!
|ニニニニニ|ニニニニニニ_\:::::::::::::::::::/ニ|
|ニニニニニ|ニニニニニニニ_.\:::::::/ニニニ'|
=================================[이스마엘]===========================================
세상의 종말이 다가왔습니다!
. ,xf?ぅナア(辷__j{うぅixt-、、
j(,㌢´ ̄/´. : .\``亥廴}_\
xi(Z,/ . :,′/ . : .:,:\:.、.寸}_::. :.
. 辷ア . :/ : .:,′. : ::i:i: : . \:や}:. ',
. ,Z7 . / ,′i:.i{: .: : ::i:|从:. :、 :`'く、: :;
,:′:: :ⅰ:i{从ハ : {: i:Ti土ト}::.\:.、`ゝ;.、
. /.: :/i: :ⅰ:i{允士V{ノjノィ忙ソ}j: ハ从}/:ハ`)
. .:.:/j{.:i: :ⅰ: i:iィだソ ′ ´^}j/ィ:ィ'}:ハ} }
. ⅰ{ ]{i:l: :ⅰ: i:ハ,^` ' ,Zノ.:ノノ′
. `{ 从: .、:、:乂j:ゝ , ー ´/{.:ィ:_}
. \∨;ノ:ィ(从〕ぇr '^ f´:ノ:〕___
/h-‐く,xf{___Χ「`h'⌒狄厂)ix
_>公ーr仁「 ,xi{_}くフiLコル' /,ハ
`ア⌒ア´}ニ7=彳ア。l |{:i :从7/ ⌒ホ
. 〈w'´ ,:仁L.,_ノ/_゚_| |_Wィi7´ `}、
,xi?^ :i{ニニア /7ニ||ニ7 ,. -‐ `ヘ
. { _ ‐-、 :辷二∨ニ辷凵ΞニV∠-‐=‐x,_ノ
. Ⅴ__-_‐ミマニ三三i{三三三三}ァ“¨ ̄”¨ア
. た´ ̄``iヤ三≧⌒`'≪三三{+t―+x,_」
└i'¨ ̄”ア_,}ztx,_,xュ、 ー-- ̄ア'“ニ⊃ム-‐
. : _厶イニ{ア⌒``'' ー=ニ´\\〉 .云
j '"´ `~゙“)〕ぅx、 ``^‐' ハ⌒`
{ _」Z=-≧ix.,_ 厶)k
. ,xi(えぅナ7ア千‐- - -‐ '" ̄”¨アT升_}ハ)iX
. ,:i{ア⌒ア´ ``: : . .. . : : :. ノ⌒寸「}}
=====================[이스마엘]==========================================
자 소개하지요.
엘드리치 호러
i⌒ア⌒ス _
ノ< / \ ` 、
/⌒ \ 厶 \
′ \- ⌒〉
/イ// {-┼- _ \`く 、
{ i| ∧i| \)〉 i
| i| { |冴ー〉 、\、辷 |
人ヘ {/} jレ i\〉ー〉 ⌒ < ({
r У} 八 \~⌒ ))
λ 、 , 〈y〉彳 ⌒ヽ ヽ/
〈{/>、 〈y〉、|乂 ヽjリレ
(ハ」、心<jハ‐ヘ 、>ノ⌒ヽ
人j r‐π{ル、 Хリ⌒アく⌒)
厂/i <只>∨メ厂i/ v )
〈/ノ 〈ハ〉 仁〈 / ∨
γ -=/ニニニ〈 仆 ⌒ヽ
ノ仁ニニニニニニ∨ __ ノく
_>|ニニニニニニニニン~⌒ン 丿
(⌒|ニニニニニニニニハ~'⌒i
八ゝニニニニニニニ{ i |
/ } -=\ -=ニニ{ | |
/ / -=\-=ニヘ| |
=====================[이스마엘]==========================================
제목과 소개에서 눈치채셨다 시피 '크툴루 신화'를 테마로 한 보드게임입니다.
소위 '테마 게임'으로 분류되는 장르죠.
r‐v┬v‐…┬- 、
厂V ⅳ⌒ヾヘ、勹ヽ
{_厂 Г \ \勹、
/ | |、 \)
/ / 从 ! \ } 丶
/ { /{ `斗f七メ、 ハ
. И ∧ l _,.\ Lk:::ノ | ハ }/、
| / ハ代::〕 j∧ 〉
j/ / l{ ′_ / ソ /
. {//ヽ、 ` , :〈Y〈 {
, イ ;〉 /> _ ィ"_,./ /了⌒
/ | /冫〈 ,rfチ'゙ 〉rfて
jハ,\ >へ,厶ヘ 〈 fて /
. /}冫 /:::::Л:::゚。Уfて../
. / 介k.〈::::/ |::::::.Ⅵfて/
〈 / {/フ:::/,-=l::::r┘!ソ;′
. 〉 〈ニニ〈::/ニニ]:::::〉ニニニr‐へ
/ iニニニニニミ=ニニ/ ニユ
Y⌒>'¨⌒ ‐-=ニ二三シ′ ‐っ
/ ┴- ..,, `'<⌒
〈 ``丶.,
. \_____,. -=≦≧=- .,, ∠
冫--─…・・・‥…=えニ〔
, :ヾ゛} / \
/ { /
=====================[이스마엘]==========================================
'아컴 호러'라는 게임의 후속작쯤 되는 위치의 게임입니다.
룰이 더 간편해지고 테마성이 훨씬 강화된 만큼 이쪽을 여러분들에게 먼저 소개해 드리는
편이 좋을 것 같다고 판단했지요.
//,ィ'彡′::/三三三三三
.. -=====fYi // :〃〈: i: :i :i三三三三三三
_,..、-''": : /三ニ/)ノ /:≠ヽ: : :iミ<_/三三三三三三
,..-'''": : : : : :/三三.//Ⅶ ,zzzzzzz、 ,イ 'ィ⌒\三三三ミ<三三三三三
/: : : : : : : : ::イ三三三 ´三〃,.. -‐‐‐‐‐彡′: : : : :`‐‐、__ //三三三Ⅶ三三三三ミ<三三三
/: : : : : : : ,.ィ炙三ニ/ 三三./ 乂__ `:::. 。 ・ ″'ミ、iii≧、//三三三三ニⅦ三三三三三ニ\三ニ
./: : : : : : ::/三三ニ/イ三三/  ̄`ー、-----ミ、':::. `ーir㍉ヽ: Y´三三三三三三Ⅶ三三三三三ニ: \ニ
: : : : : : /三三ニ/ィ´/三./ }三`Y::::::::\:::.. `'´ Ⅶ三三三三三三≠,ニニ=‐‐三三三三ニニ
: : : : /三三ニ/:::/::::iⅥ {{zzzzzzzfァ=‐‐≠三ニ从圭/ Y `i:. .ヾト、_三三三ニ//ニⅦ::::/⌒~""''' ‐- .
: : ::〃三三 ≠: /三::\__________/::::>‐‐く::::Y〃}〃 ___人::. `ミ、::.〈Ⅵ___________./----Ⅶ´
:::/三三ニ/三三三三三三zz'〃ヽ-´、::. ヽiiiiiii/ /|iiii| |iゝ、:. .\Ⅵヽ.\__________ `
´三三ニ/::::{ {ヽzz,ィ、>/ ̄厂/ ̄ ::::\::.. `: { /i Ⅵ| | Ⅶ\ Yヽ.____,=====-`、
三三/三,__∨iiiii/ / \ .ノ / .:::::::::::人::、 :人.ヽiiiii/ : | Ⅶ: |\ .∨`ー---Y___ ̄ ̄\__
三≠三三{ {iiiiiiiiУiiゝ :i:__,=====Ⅶiii}:::ヽ \\/i |〉 〉i | |i\\______ノ}‐、ヽ ノ
≠三_,..、-'乂iiiiiiiiiiiiiiiiiii.,..、-''" Ⅶ \ /\Yノ /i Ⅶ ノ::::::`ー----´ :} i
三/ `iiiiiiiiiiiiiiii: ) Ⅶ圭\. { { }i|./i |iii\::::::::::::\ ノノ
/ iiiiiiiiiiiiiiiiiiii , -'" /乂三ニ}:::::::::乂 .i八 \iii| \__ノ::::::、''"
iiiiiiiiiiiiiiiiiiii_,..、-''" /::::::::\Ⅵ≧== ノ `ー-、ヽ______/::::::::::::::\
iiiiiiiiiiiiiiiiiiii {::::::::::::::::ヽ三三三≠:::::::::::::) ) \:::::::::::::::::\
iiiiiiiiiiiiiiiiiiii ,イ:::::::::::::::::::::Ⅶ///:::::::' /'"/ Ⅶ::::::\:::i::ヽ
iiiiiiiiiiiiiiiiiiii /::::::::::::::::::::::ミ毟〃::::::::::: _ノ \ }}\:::::::Ⅵ:::::.、
iiiiiiiiiiiiiiiiiiii /:::::::/ヽ::::::::::::圭三=ーー::::::/:::::: i ヽ :/ .}:i::::Y`Y::::|
iiiiiiiiiiiiiiiiiiii\_______/::::/ i::::::::::弐戓≧三ニ:/::::: ./.. /// ヽ乂i〉::iヽ:i
iiiiiiiiiiiiiiiiiiii圭圭圭〃:≠ i:::::::/牛≠ ̄ /仆 ___/ // У .ノ
iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiミ圭圭:// }:/少'''" ../爻圭圭≦ィ'"
iiiiiiiiiiiiiiiiiiii . ̄ ̄ヽ:::.... /爻≧、 {羽夊ニ圭彡\
iiiiiiiiiiiiiiiiiiii圭圭圭气_________ ´圭圭圭圭圭〈圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭
=====================[이스마엘]==========================================
방금 소개 해 드렸듯. 고대의 존재를 막아내기 위해 전 세계를 누비며
사건을 해결하는 PVE 형식의 게임입니다.
이 게임은 다른 보드게임과 다르게 플레이어간의 경쟁이 아닌 서로 협력해서
주어진 사건을 해결해 나가는 것이지요.
{ } } /^|
{ / /Λ/ |L \..,.. -ニ  ̄ ̄ ニ=- _
. V / ) |'⌒) __/ _ -‐…‐- _ ニ-._
∨ /Λ ノ/( __,,. 丶` ´ \
∨ \- _ ) -¬二 ̄ ̄二¬‐ _>‐- ミ j〉_
{__ノ \ =- _ / /こミ\}{リノ〉
} 八 /\_ニ=‐- _ __ - ア/ /´´  ̄`ヽいイ「
} / )(__ ノ-= ___二=-= ア / /( 二}ノj|
/⌒) )\ ⌒)マニ二ー=ニ三ア / /__  ̄ _,.}ノ八 j{___ノ
| / / )/ノ マニ厂\_「 ノ /^\_〕 /⌒八{ __ ノ{'⌒
. 八 ( //( マ{ { V{ ィ^く苡テヘ{_ 伝ア,イ ノ\ /´ ( __ ノ ____ノ
. \ \( ( \( ゚八 (〈 ノ´ {「 八(_ )Y /{ /⌒ {⌒
. \ \ \ ノ人マ^ヽ ) / ∨/⌒ _} / 人 ____ノ
\ \_)(_ノ }ノ 圦 丶 __^ー´/ ( ̄ ̄{ { ( / / rr―少
. _ ノ\( ┌‐- .,ヽ、 イ厶二=-‐か _,ノ 人 \ ( ノノ⌒
. ⌒\ ー―‐} ̄~^''~ミx、 ⌒`/ ( ̄ ̄{ ̄{( \ ) / ̄{{____ノ
_}\ \ r亠- _ ´hぅーrく(__ ノ 人\ )/ __ ノ ノ'⌒
. \  ̄ ̄「ニ=- __{ r‐‐‐-ミk、 }{ア厂\________ ..............二ニ=--‐
<_\___ノ辷______{7 厂 ̄}]ニニ- __.}{,〈Λ∨ ___,>へ
,.ィi(,ィi{二ア⌒ー―‐少ー=ニ__ニ=-=ニ- _〉 | |〈Υ〉::::\
. ,.ィi(ニ,ィi{二ア´ニニニニニニニ\;/´{:..\ : \: :´'㍉ | |〈人〉::::::::::\_
ィi(ニニィi{二ア´ニニニニニニニニニニ¦ :{: : : :\ : \ : : ∨/::::::::::::::::〈Υ〉|ニ\
/´ / ~^'㍉ニニニニニニニニニニ圦 : : : : : : : : : : } : : :}{::〈Υ〉:::::〈人〉|ニニニ
/´ ̄ 〉「 ト `㍉ニニニニニニア: : :\ : : : : |: : : : : :}{::〈人〉::::::::::::::/ニニニ
=====================[이스마엘]==========================================
여러분은 플레이어의 분신인 '조사자'들을 골라, 이 캐릭터를 조종해
전 세계를 누비고 고대의 존재를 무찔러야 합니다.
. ,xf?ぅナア(辷__j{うぅixt-、、
j(,㌢´ ̄/´. : .\``亥廴}_\
xi(Z,/ . :,′/ . : .:,:\:.、.寸}_::. :.
. 辷ア . :/ : .:,′. : ::i:i: : . \:や}:. ',
. ,Z7 . / ,′i:.i{: .: : ::i:|从:. :、 :`'く、: :;
,:′:: :ⅰ:i{从ハ : {: i:Ti土ト}::.\:.、`ゝ;.、
. /.: :/i: :ⅰ:i{允士V{ノjノィ忙ソ}j: ハ从}/:ハ`)
. .:.:/j{.:i: :ⅰ: i:iィだソ ′ ´^}j/ィ:ィ'}:ハ} }
. ⅰ{ ]{i:l: :ⅰ: i:ハ,^` ' ,Zノ.:ノノ′
. `{ 从: .、:、:乂j:ゝ , ー ´/{.:ィ:_}
. \∨;ノ:ィ(从〕ぇr '^ f´:ノ:〕___
/h-‐く,xf{___Χ「`h'⌒狄厂)ix
_>公ーr仁「 ,xi{_}くフiLコル' /,ハ
`ア⌒ア´}ニ7=彳ア。l |{:i :从7/ ⌒ホ
. 〈w'´ ,:仁L.,_ノ/_゚_| |_Wィi7´ `}、
,xi?^ :i{ニニア /7ニ||ニ7 ,. -‐ `ヘ
. { _ ‐-、 :辷二∨ニ辷凵ΞニV∠-‐=‐x,_ノ
. Ⅴ__-_‐ミマニ三三i{三三三三}ァ“¨ ̄”¨ア
. た´ ̄``iヤ三≧⌒`'≪三三{+t―+x,_」
└i'¨ ̄”ア_,}ztx,_,xュ、 ー-- ̄ア'“ニ⊃ム-‐
. : _厶イニ{ア⌒``'' ー=ニ´\\〉 .云
j '"´ `~゙“)〕ぅx、 ``^‐' ハ⌒`
{ _」Z=-≧ix.,_ 厶)k
. ,xi(えぅナ7ア千‐- - -‐ '" ̄”¨アT升_}ハ)iX
. ,:i{ア⌒ア´ ``: : . .. . : : :. ノ⌒寸「}}
=====================[이스마엘]==========================================
자 개요는 이쯤하고 본격적으로 게임을 시작해 보도록 합시다.
r‐v┬v‐…┬- 、
厂V ⅳ⌒ヾヘ、勹ヽ
{_厂 Г \ \勹、
/ | |、 \)
/ / 从 ! \ } 丶
/ { /{ `斗f七メ、 ハ
. И ∧ l _,.\ Lk:::ノ | ハ }/、
| / ハ代::〕 j∧ 〉
j/ / l{ ′_ / ソ /
. {//ヽ、 ` , :〈Y〈 {
, イ ;〉 /> _ ィ"_,./ /了⌒
/ | /冫〈 ,rfチ'゙ 〉rfて
jハ,\ >へ,厶ヘ 〈 fて /
. /}冫 /:::::Л:::゚。Уfて../
. / 介k.〈::::/ |::::::.Ⅵfて/
〈 / {/フ:::/,-=l::::r┘!ソ;′
. 〉 〈ニニ〈::/ニニ]:::::〉ニニニr‐へ
/ iニニニニニミ=ニニ/ ニユ
Y⌒>'¨⌒ ‐-=ニ二三シ′ ‐っ
/ ┴- ..,, `'<⌒
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. \_____,. -=≦≧=- .,, ∠
冫--─…・・・‥…=えニ〔
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/ { /
=====================[이스마엘]==========================================
아 설명에 앞서서...
일단 '엘드리치 호러'는 꽤 복잡한 축에 속하는 게임입니다.
'완벽하게 짜인 룰 아래서의 경쟁'을 추구하기보다는 '테마의 구현'에 모든 것이 맞추어 돌아가기 때문이지요.
r― 、 _
_r^Y ド ヽ-、
f l_ --- 、/ ム`ヽ、
/ヽ. ´ > ∧ ヽ
入/ \ ∧
マ/ ト、 ム
/l .| マ_ ゝ
l { メ、 | \_ハ l_ ゝ、 _
l i l l f \| z=`ヽ リ 、 ヽ
| .l ヽ| .z≠ }/ .} l
l レへ_} , f }/ } !
イ/l .{! 、∧ ー ' 入 メ_.イ/\/
マ 入 メ _ イ { ヌ _
`Y ( ソゞl_r 、r┤__/ ,ゞ-く`_ユ
_( メf .ゝ'::l_ ハ .Y:::ヽ' ム
レ^l┘ゝ::/ }:::{ l::::/ l
/ ./' }::|/::::::\l:::l k
f´_ / / Y::::::::::::::::::::::::7_ ハ
(_ ノ 〈 - 、ヤ::::::::::::::::::::〈 ` 〉
∨ _ l:::::::::::::::::::::::::Y_ /
Y .!::::::::::::::::::::::::ム `У
| .l:::::::::::::::::::::::ム ,'\
=====================[이스마엘]==========================================
고로...꽤 구성물이 많으며 룰도 많습니다.
꽤나 기나긴 여정이 되겠군요...
. ,xf?ぅナア(辷__j{うぅixt-、、
j(,㌢´ ̄/´. : .\``亥廴}_\
xi(Z,/ . :,′/ . : .:,:\:.、.寸}_::. :.
. 辷ア . :/ : .:,′. : ::i:i: : . \:や}:. ',
. ,Z7 . / ,′i:.i{: .: : ::i:|从:. :、 :`'く、: :;
,:′:: :ⅰ:i{从ハ : {: i:Ti土ト}::.\:.、`ゝ;.、
. /.: :/i: :ⅰ:i{允士V{ノjノィ忙ソ}j: ハ从}/:ハ`)
. .:.:/j{.:i: :ⅰ: i:iィだソ ′ ´^}j/ィ:ィ'}:ハ} }
. ⅰ{ ]{i:l: :ⅰ: i:ハ,^` ' ,Zノ.:ノノ′
. `{ 从: .、:、:乂j:ゝ , ー ´/{.:ィ:_}
. \∨;ノ:ィ(从〕ぇr '^ f´:ノ:〕___
/h-‐く,xf{___Χ「`h'⌒狄厂)ix
_>公ーr仁「 ,xi{_}くフiLコル' /,ハ
`ア⌒ア´}ニ7=彳ア。l |{:i :从7/ ⌒ホ
. 〈w'´ ,:仁L.,_ノ/_゚_| |_Wィi7´ `}、
,xi?^ :i{ニニア /7ニ||ニ7 ,. -‐ `ヘ
. { _ ‐-、 :辷二∨ニ辷凵ΞニV∠-‐=‐x,_ノ
. Ⅴ__-_‐ミマニ三三i{三三三三}ァ“¨ ̄”¨ア
. た´ ̄``iヤ三≧⌒`'≪三三{+t―+x,_」
└i'¨ ̄”ア_,}ztx,_,xュ、 ー-- ̄ア'“ニ⊃ム-‐
. : _厶イニ{ア⌒``'' ー=ニ´\\〉 .云
j '"´ `~゙“)〕ぅx、 ``^‐' ハ⌒`
{ _」Z=-≧ix.,_ 厶)k
. ,xi(えぅナ7ア千‐- - -‐ '" ̄”¨アT升_}ハ)iX
. ,:i{ア⌒ア´ ``: : . .. . : : :. ノ⌒寸「}}
=====================[이스마엘]==========================================
자 게임을 준비해보며, 구성물에 대해서도 하나 하나 설명하도록 하지요.
r― 、 _
_r^Y ド ヽ-、
f l_ --- 、/ ム`ヽ、
/ヽ. ´ > ∧ ヽ
入/ \ ∧
マ/ ト、 ム
/l .| マ_ ゝ
l { メ、 | \_ハ l_ ゝ、 _
l i l l f \| z=`ヽ リ 、 ヽ
| .l ヽ| .z≠ }/ .} l
l レへ_} , f }/ } !
イ/l .{! 、∧ ー ' 入 メ_.イ/\/
マ 入 メ _ イ { ヌ _
`Y ( ソゞl_r 、r┤__/ ,ゞ-く`_ユ
_( メf .ゝ'::l_ ハ .Y:::ヽ' ム
レ^l┘ゝ::/ }:::{ l::::/ l
/ ./' }::|/::::::\l:::l k
f´_ / / Y::::::::::::::::::::::::7_ ハ
(_ ノ 〈 - 、ヤ::::::::::::::::::::〈 ` 〉
∨ _ l:::::::::::::::::::::::::Y_ /
Y .!::::::::::::::::::::::::ム `У
| .l:::::::::::::::::::::::ム ,'\
=====================[이스마엘]==========================================
우선...첫번째로...
게임할 공간이 필요합니다. 이 게임은 굉장히 덩치가 큰 게임이기에 큰 공간이
필수적으로 필요해요.
확장팩을 붙이기 시작하면 더 사이즈가 늘어나지만 아직은 언급할 때가 아니군요.
, -r⌒L⌒」⌒yヽ 、
_r─ ノヽヽ,_ _,ノヽヽ イゝ、
rヽ, / / `ヽ イヽ,
r` / /λ ハ ヽ、 ヽy i┤
/ ソ /! ! / l ヽ l ,j
i l / 、|ハ /ヽ、,Vヘ ';_ i |
| ! | |`ト、ヽ´ `j_,.斗ヾ´! | ! l
N、 N.rテ‐r- ‐rテ‐ァ'レノ /リ !
. i } \ ト八 _,ノ 弋_ノハ 厶イ l
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자 다음엔 게임판을 펼칩시다.
게임 보드는 여러분이 누비는 세상을 나타냅니다.
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우선 먼저 필요한 사항부터 설명해 드리죠.
게임판에는 '길' 과 '칸'이 표시되어 있습니다.
숫자가 옆에 있는 작은 동그라미들과, 그림이 그려져 있는 커다란 도형들이 칸이고.
그 칸들을 연결하는 선들을 길이라고 합니다.
일단은 이정도만 알아두셔도 충분합니다.
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그림이 너무 작으면 클릭해서 봐주시면 됩니다.
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자 이제 수많은 토큰들을 정리해 옆에 두어야 할 시간이군요.
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| |ミ≦∠___l-…ァ一'"¨幵´「i¨ `ヽソ_ ̄´ リ i≧ミx }_ヽ.イ! 廾一彡ヲ! j :| | | |
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우선 차원문 토큰을 옆에 둡니다.
차원문 토큰은 말 그대로 다른 세계로 향하는 차원문을 나타냅니다.
앞면에는 '칸'이 그려져 있으며 이 지역에 차원문이 열렸다는걸 표시하지요.
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{三三三}
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단서 마커는 '사건을 해결하기 위한 단서'들을 나타냅니다.
뒷면에는 단서 마커가 등장하는 '칸'이 적혀있지요.
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차원문 마커는 뒷면으로 단서 마커는 앞면으로 둡니다.
어디에 등장할지 알수 없도록 하게 둔다고 생각하시면 됩니다.
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그리고 체력 과 정신력 토큰, 티켓 토큰, 엘드리치 토큰과, 미스터리 토큰 , 소문 토큰등
게임에 쓰이는 토큰들 또한 종류별로 구문해 더미를 만듭니다.
특별한 정보가 표시되어 있는 종류의 토큰이 아니기에 어떻게 두든 상관없습니다.
자주 쓰이는 토큰들이니 접근이 용이하게만 해 두시면 됩니다.
, -r⌒L⌒」⌒yヽ 、
_r─ ノヽヽ,_ _,ノヽヽ イゝ、
rヽ, / / `ヽ イヽ,
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자 이제 '조사자'를 정하도록 합시다.
조사자는 여러분들의 게임속 분신입니다.
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_r─ ノヽヽ,_ _,ノヽヽ イゝ、
rヽ, / / `ヽ イヽ,
r` / /λ ハ ヽ、 ヽy i┤
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조사자에 대한 정보가 적힌 조사자 시트를 잘 살펴 보고 원하는 조사자를 선택해 주십시오.
그리고 조사자 말을 가져온 후에, 적혀있는 시작 칸에 둡니다.
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ヽ / /
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\ { { 人: :ト : : /  ̄ ̄\ \ 芹示厂}ヽ: :ト、≧=ー
\人 、/: :.i{人 ヽ 芹云示 \ヒツ/ /: :i∨
\\\{八: :.\ ヒツ ,}/ i.:..:.|
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人 >' ⌒\ _ /: :八.|
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人 } ̄ ̄\. ∨⌒} ノ⌒ |
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조사자들은 다양한 능력을 가지고 있으며 조사자마다 각자 '특수한 행동'을 할 수 있습니다.
또한 조사자별로 '능력치'가 다르기 때문에 잘 하는 일과 못하는 일이 나뉘지요.
어떤 조사자는 괴물과의 전투에 능하고 어떤 조사자는 탐색에 능하고 어떤 조사자는 차원문을
잘 닫는 그런 식으로요.
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_r─ ノヽヽ,_ _,ノヽヽ イゝ、
rヽ, / / `ヽ イヽ,
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다음에는 조사자들의 '소지품'을 가져올 차례군요.
조사자들은 각각 시작시에 고유의 소지품을 가지고 시작합니다.
마법 주문을 들고 시작할 수도 있고, 무기를 들고 시작할수도, 단서를 들고 시작할 수도 있죠.
コルト・パイソン
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조사자들이 가진 이런 '소지품'에는 여러 종류가 있습니다.
"자산 카드" "마법 카드" "유물 카드"로 나뉘지요.
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자산 카드든 말 그대로 조사자들의 '자산' 입니다. 이 안에서도 여러 종류가 나뉘지만
중요한건 아니군요.
무기, 조력자, 각종 물품들이 '자산 카드'로 분류됩니다. 조사자들에게 여러 유익한 효과를 주는 녀석들이죠.
_,, -ー辷二二二辷 ー- 、
, イ´ 二 -ーー―――― -ミ - 、 `ヽ、
,ィ' 彡彳'''"´E M E R G E D ` ヽ 、 `ヽ、
/// __,,, -ー,=ー=、ー--- 、__ `ヾ、 ヾ\
/// R ., ィ'"´ _イ ィ- 、゙ト,__ フ ト 、 R \ヾ\
/イ / E / ,, ィ、"´ノ、.{ 弋_,ソ ソ} ィニト,ヘ、 \ O \ヾヽ
// / W / /ィ)、 トニーヾミ 彡"\二| _ィ、ヽ _ヽ、M .ヽヽヽ
// / O / , イ ヾ彡イ,, -"´_α ̄ ゙'τー-、ヾヽート'"ヾ } \ ヾヽヽ
// / P / / ィノツ//σ _,-,、_,ィ―テ_,, -、 ε\ヾ〈イメ ヽ、 ヽ T ヘ ヘヘ
,'/ / /イ7、´レツ /χ,,イ>-ヽっ ぐイーゝ \νヽ ヽソーヘ-.ヘ H ', ',',
,'イ ,' T ,' ∨ イフイ /η/ィ"´ ,、/"´ ̄`゙゙ヽ、 .ヘο',ヾ\乂ヘ ハ E ', ',',
|{ .|l A ,' / 乂Ⅵ ,'μ/イ イへ. |乂| へトド、ヘ.λ',ヾ| 乂} } } }|
{{ | E j,イ二二ヽ,| ,'π'ハヘ ∨ \.`´./ ヽ 从 lκ.l 〉 ィごヽ | M } ||
l| | R |{ ヘ ハ} !κ{ {! レ、| } { .| .lξl ./\ト',| A | ||
{{ | G '{込∨ ,シ | !ξ{ トヽ ヽ / \ イ、 .lι}. ド\/ツ| G } . !j
l{ | ', トイ∨,ヘρ',ヾ ドヾゞ" /\ ン´゙゙ ,ィ,'π,' ,!ミ彡イ ,' .I j j.|
.',', ', E ハ ', 乂ヘ', ヘχヘ イ_>ー-ー ≦ レ イ,/υ./ ,' イ フ 7 C ,' ,'}
',', ハ H ヘ ヽ"ジヘ、 ヘυ\ヽ トー< ̄二シ,, イτ / /辷 フ / A / /,'
',', ヘ T. ヘ ヽ{ヾ丶 丶、θヽ`ニニ辷ニニ,, ´イα /, イ ィッ/ / L / //
ヽヽヽ ヽ トテ"トミヽ \η β ̄μ χ イ ,,イ トイ/ ,イ ./ //
ヾヽヽ G ヾl__>ミゝ>ト 、  ̄フ===、二 -‐イくィジ7_|/ S イ //
ヾヽ.ヽ N \ ヽK辷 メ7 i―‐i ヘ、 辷メ__トイ / T / //
\\\ I \ ヘ >- 、.《|__|》ツ-‐< / ,,イ O / /,イ
ヾ \ T ` ''ー-_ヾ三イ_ -ー" N / //
ヾ `ヽ、 . N E S E R P E R S E , イ ,//
`ヾ、 ` ヽ 、 ,, -ー '"´ ィイ/
`ー 二三二二二二二二三ー'''"´
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마법카드는 조사자들이 사용하는 각종 '마법'들입니다.
높은 지식을 요구하며 판정에 따라서 다양한 이득을 주지만 정신력을 소모하기도 하는
녀석들이죠.
'물품'으로 분류되어 자유롭게 교환등이 가능합니다, '주문서'를 가지고 있다고 여기시면
이해하기 좋으시겠군요.
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| ≧=ー- -‐一=≦ |
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. \ /
. ,イ丕丕心\ /イ丕丕心、
. んフ'´ `守]}----------{[レ'´ `守ハ
{f从 \___/ 从f}
`寸ゎ。_ `丁丁´ ,ィif夕′
`寸ゎ。_ _人人_ ィif夕′
`寸ゎ。 ( (( ̄)) ) ィif夕′
`寸ゎ_ `[ ̄]´ ,ィif夕′
`寸う_〈|__,|〉_んフ'´
r‐ァク_/{===|_|===\_くヌ‐┐
|彡'  ̄ (_) 乂_|
. (_)/ |_| ヽ(_)
(_) (_) (_)
. /\__ | | __/ヽ
. \三三三二ニ==―――==ニ二三三三/
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유물들은 굉장히 강력한 효과를 가진 아이템입니다.
그런 만큼 굉장히 드물게 얻어지는 녀석들이지요.
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자 이제 조사자들의 준비가 끝났으면 다음으로 넘어갑시다.
이제는 맞서싸울 고대의 존재를 정할 차례입니다.
三二ニ= ゚ =ニ(__)三ニニニニニニ三三\ニ=- (( )) -=ニ
三ニ= -=ニ/三二=- ° -=二三\:. + Y -=ニ二
=- '⌒Y/三二=-::.. ---===二三\:. ノ[ -=ニ二三
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./ 三 \:. * _][ ゜/ --=ニ二三,
〃 三三三ヽ=- ゜⌒ /三Y⌒ -=ニ二/
{三二 '⌒⌒Y =ニ三ニ=- * /三ニノ ,) -=/ ..::
人二 。 ノ==/⌒\ -=≦ (__)>::... (⌒)/ ..::
\__/三 {二ニニ.}三三三(__)====`≧o。 __ 。o :::::::::
[ニニ人 ノ三ニ=-:. * 三γ ヽ::::::::
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{三三三(__) ⌒\:. o -=ニ二三} :::
.::::::::. /三三三三三ニ *ヽ + -=ノ ::
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:: :: {三ニ=---[_:. -='⌒ヽー―ァ‐' ::
:: :: 三ニ=-Y⌒ヽ _ -=>=<三三ノ ..::..
:: 人=-::.... Y⌒* /⌒ヽ./ ...:::::::::.. :
: : \:. + /三ニ(⌒) ......:::::: : ::
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.: :. ⌒{三:. ー ::::::::::::::::::::::::::::::::: .:: ..:
:: :: 人=- 人 :::::::::::: ....::: :
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::... ::.... ⌒Y Y⌒ :::::::. : ::::::::::::::::
:::::...... ..:: :. 人 ノ::::::: :. : ::::.......................::::::
::: ..::: :. Y : : ::
::..........:::: ..:::.. :. .: :: ....::::::: .: :
=====================[이스마엘]==========================================
고대의 존재는 여러분들이 맞서싸울 존재죠.
일종의 '최종보스'라고 하면 좋을 녀석들입니다.
fi心、 __
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=彡’ ⌒’⌒フ’ {! \
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조사자들이 다양한 특성이 있듯이 고대의 존재들도 다양한 특징이 있습니다.
어떤 고대의 존재를 사용하느냐에 따라 게임 양상이 확연히 달라지지요.
/ \ー┐
┌┘ ヮ ゚ ト .
| ゚ __.ノ \
/` ヽ ヽ
/ / 厂ヽ } } ,ハ
/ { { { } ノ了ヽ¦ | \
__ -=彳 乂ン了ヽ 廴ノ |ノノヽi ≧=
/ 乂__ノ│ ヽ.廴ノ ′ "" _ノ | ヽ }
/ __ 人「 从""/\ l> /` ーz │ |
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/イ /: : : :/: : : : :≧=イ: :/: : :\: :/: : : : :\--- 、
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만약 여러분들이 처음으로 게임을 시작하신다면, 플레이하실 고대의 존재로 '아자토스'를
추천드리는 바입니다.
굉장히 스탠다드한 고대의 존재이기에 효과의 처리가 굉장히 단순하거든요.
/ ヽ.ノハ
/∨ ト- ミ人1
.イ 。 O V^Y ノ\
. ___ ,..-―ァrr--ァー――ァーヘr――ヘ、 / 乂__ _゚_゚ノ才 、
. ,.ィ /:::::r'/: :人)ノ んノノ::r<⌒´ / _ __ ヽ
{:.} /ヘ;;/: ,.、: :ノ( / { l 厂`'⌒ヽ l|
. ノ:.:〉::\:.::,:,ィ"´ `: ィ㌘て莎'~7 ::―'`ー=′八 _,ハ:::::::::::::::} 人,从 / ハ
{:.:.ハ:::::メ;/ ,ィ‐‐:、 / :⌒`ー==彡':::  ̄冫:::::イ /ヽ (`:::::::::::::::://⌒ト, } ′ !
. 从 / ,;'::、:::::::ヽ ハ :‐' ((,.. | 丿::::::::::::::::,ィ≦彡三フ/ ′ ¦. . __ _
{,イ: :/. !:::::ヽ::::ノ メ ::_冫::: 人 ソ::O:::::::::"´l ο } リ / l:|. _ /^> ////
rハノ: ii ゙ゝ=‐'.メ: ,:-‐‐―-: ::: 朴::::::::::::::::::ヾ≡ィ彡'. / 从. ヽ,V / " ."
. トレ'r: :i::. ..:. ,,ィ'´ ゝ'´ 〇_;メ´ ノノ⌒フ::〃 八:::::::::::::::::::::::::厶斗 ´ . /. /∠-‐¬,
. {::::::r、 ノ::::::;i:.:.:..:,ィ;' ´ ̄ ̄: :: ((::::::: 〈::::::{{ __\:::::::::/゙ ̄彳゙/ 、 く// ( ̄
}:::::レ' ゙;;;'" ::;Y´彡≠ミY}弋)ノ` :::::: ヽ:ノ:乂_冫、 : ≧:{: : : : / i . \ ヽ, '¬,
从; イ :ゞ'"´i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;};}:Vγ⌒ヽヾ/:::≦:_:_: :ィ芥ト==≠/ i | ヽ  ̄
. /:::弋ツ, イ:::乂ツζi;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;};}/ ゝ◎ノ_ノイ:::::ィく /廴ハ \.′ l 乂__ /
/ :弋ツ:イ::::::ζi;i;i;i;i;i;r―<`ヽi;i;i;i;i;i}z≠"~~~'" Y::: : :}_/ / { ` /、
. / ハ ハノ:::::::《i;i;i;i( ̄`ヽ Λ 〉、i;i;i}⌒⊃r,rュ、ァ}ノ::/ , } { { 乂__ 、 \
/ :{ツ :{ツ:::::::::ノi;i;i;i( `ヽ }/ΛV∨};i;i;lノ´:::::{┃} ::::/ / 乂_人 、 ` \ ヽ
::: :::ハ:: /i;i;i;r―rヽ/,∨<ノ <|i;i八:::ト、:`¨´,.:::: {l / / Y
::::: :{ツ /i;i;ir―ヽ/|/<ノ ノ( <ノ}i{ `ヽノ>::::::::::::::`:⌒:ゝ:-:-:彳 \ } l
::::: :/i;i;r 、\!<ノ ( )<ノ}八 \:::::::トミ::: : : :|i: : : : :| ( / /
ヽ::: ::ノi;i;从 ゝ<ノ トミ|\<ノ_}i;i;i\ \::∨ノ: : : |l: : : : :| ( \ .' /
`ヽ:::::/r-〈 /ヽ〉ノ ト、ト \_ヽノi;i;i;i;i;i;i;i;i;i;}`⌒ヽ )::`_:厂Ⅵ: : : 从 ヽ \ イ
Y^Y´ヽ V |\\ノー'i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;ノ::O::トミヽ)::::::: }小=ヘ、\ \ Y ´ │
. |/\| /< ̄\ 〉´i;i;i;i;i;i;ゞ'"´ } ̄}:::::::::: ∨ノヽ : ー≧==ミ | 乂
. <ノ< ̄`ヽ 〉i;i;i;i;ゞ'"´ 人 しヘ):::}\:: : Ⅵ ( ヽ.
) >ィ⌒iゞ'"´Y⌒)ノ ヽノ } }\ヽソゝ:ハ::::::/ ヽ. リ ) Y
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{ ; {{ }⌒´ ヽ( )) } }
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물론 우둔한 아버지인만큼 만만한 존재인건 아닙니다만.
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자 싸울 고대의 존재를 골랐다면 우선 '게임 준비 효과'를 적용해 주십시오.
고대의 존재별로 어떤 준비를 해야할지 다릅니다만.
아자토스의 경우 '징조 트랙의 별똥별 칸에 엘드리치 토큰을 하나 놓는다' 입니다.
, -r⌒L⌒」⌒yヽ 、
_r─ ノヽヽ,_ _,ノヽヽ イゝ、
rヽ, / / `ヽ イヽ,
r` / /λ ハ ヽ、 ヽy i┤
/ ソ /! ! / l ヽ l ,j
i l / 、|ハ /ヽ、,Vヘ ';_ i |
| ! | |`ト、ヽ´ `j_,.斗ヾ´! | ! l
N、 N.rテ‐r- ‐rテ‐ァ'レノ /リ !
. i } \ ト八 _,ノ 弋_ノハ 厶イ l
/ /.{ix}, , ルX} 、ヽ
r 、/ / Iiy}ヘ __, ,イ{Iy} 、 ヽ\
l !`ヽ./__.{y'} > _ .ィ' !y'}ィ;、ト、>'´|
l レ'Y´j\Iiy} ト ┤,≧‐≦´ | レ{Iy}/>'´_ |
|.' / コl_ヽ<フイ、\__Y__/,>}i水{´ _|
〈 / )| `ハ!|::::::::ヽ∧ ∧'".:::: lヽリ、_>´∧ノ
∧ <_}r!ー┤|:::::::::::/ Y ヾ::::::::::::V´ 〈_丿
〈 ∧ )| .//、::::::::/ l | |:::::::::::ハ \ ))
=====================[이스마엘]==========================================
자 그 다음엔 '괴물 주머니'를 만들 차례입니다.
일반 괴물 토큰을 모두 섞어 불투명한 무언가에 담아주세요.
앞으로 괴물을 나올때 마다 이곳에서 괴물을 무작위로 뽑아 등장시킬 겁니다.
 ̄ 三ミ≧=ュ(ヽ
,,,, ::彡ノ -三三≧'ヽ.
l| '' ´y''';;::::: 、、ィcハヾ三三ヘ __
::ハ_,,;;::i|' ,ィo、::::;;;'''´;;¨ヾ}≦三三≧O r''⌒ー-、
'':::: 彡ヽ ノ,,o d ,, ::::::/!/ィ´ヽ、ヾ'ミヽ // ̄`ヽ ヽ
/ |i,,::'7,,彡:;;:::;;ソ シ=-= \=oミヽ , ィ´ / 丶\
''´ ソ ,, { Y ィ''' イ 彡三三ミヾ、ミ三≧ュ、/ ヽ_ヽ
Y彡'' 彡ス { ,{、/ィ,,彡=ミヾ、ヽヾミ三三ヽ ヽ}
{ ,, 、 ,i!イシヽ //ィ//-‐=-,, ヽ_r'ミ ヾソ::ノ三r-ー-、 リ
ミヽ ''、、 }|iハ!ソ//ソ´;;:::::::' ヽ ヾ、 !|l,,/シ!|ィ-_、 ヽ ´
ヾ三ヾ三ミ,‐‐、_ノ''´イ::;'' ::;ヾ,、ヽ '',,!-、ヾ ノハヾ ハ ',
} {三三ヾ 人_人o フ彡 ̄O'' ::..j! } 彡=-≧ュ、ヾミ ハ ヽ
i ミ三/彡=-Y Yイ二 ヽ ::::|l__ l-、;;::::, o。ミヽミヘ ヽ \_
||lli r'7´イ-::/ rソ'''´ ̄o }i 、く・rj ` ´.. ::: r8O。::|}ミ} ヽ `ー _ヽ
||| ノ-'彡r''' ,,シ::::::''' 。o () /,l i ¨)o :::::..' Yノo ヾヽミノ ヾ
(>,-''ノ/'´r' r ミ /゙,,j } q、 o:::::; 、、..,,,シミ}ソ ヽ
/r_イ_/::; {,○ } ミ {,゙ ,{ イ :::ヽ\_ .:::::: '' ::彡 \
|i -,, ;:' /rイ::' i ◎jb} ミミ ヾ,ヘ ヽ::.. { Oヾ、_,, '' ,, ノ ミ}ソ~)ヽ
ノ,,イ彡:i|'イrュヽ ト、j| q `゙ ヾ,、 ミ ゝィ''´ヽ ヽ ,.::lr-、o::}| (/
//_ソ 。rゝ`=彡o、Y,, ヽ_ ,,....,,,-''ヾ,ヽ_,,ソ Y⌒ヽ ヽ_シ ヾ彡 {li
i'〈 {r゚-、ヽ'|l '' イ r、` 、、O ̄、 ヽ ,,、 ,`ー'ミ ミi lj
|i彡i!(OjP ヾ、__ ヽヾ´ o r-、{i、 `ヽミliノ} '' ミj ヽ_,,イソ ミノ/
|iハ {" そ, >、ヾ、ヽTヽ9O。Yミ≧'|lj/''ミi|l|ュ ソ r=,三ニ=-''
ゞ、≧ー、_/r‐ミ ::ミ≧=ヽノ≧=彡'/三三ヾ__彡-''´
.ノ,ィ=-> __ヾ! ミ_シ=-‐''' ̄`'' ̄((r''´
 ̄ ´ー' ノ (_
ヽ_,,ノ
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괴물들은 여러분의 앞길을 가로막는 적들입니다.
보통 차원문에서 등장하며 여러분의 사건 해결을 방해하는 녀석들이죠.
// / / / | ト、{ ∨ヽ ヽ
. // / / | l. | | ,.ィ  ̄ |`ヽ:.. ! :.
// / / .' | |八 |ハ |!\ }リ Ⅵ l |ヽ }.
. // ' ' :. | | { ヽ. リ{.! } ,ィ≠ミ、 | ∧{ リ i Tick-Tock, Tick-Tock!
' ′ | |!. | | |イi∨ \__| || ´ | ; | リ :.
| | | |:. { {: /{i从i \ } リ :.:.:.:. | /イ ,∧ :. 세상을 혼란하게할 기어오는 혼돈의 화신입니다!
| | | | { ∨ ', ', ,ィ⌒ ` ' 、 }/ム} | ',
| | /`ヽ ', ヽ }从_{! _,...イヽ /イ_,/ { ヽ
{ { {⌒ ' / } \、 :.:.:.:.: /イ,.f ⌒ } イ :. \
| | |_ ∧! ト、\ r 、/ Y ヽ::/: : : : / / {_{ i ___ 、
マ{  ̄ ヾ、 \〉 、,{ l{ _人 ` ー‐ ' ,:' |∧ {,ィ//////}_ \
\ __〉 ト, ヽー _/ //∧ {/////r_//7 \
/// }∧、 `ヽ///>- 、 ∧/ ∧ ∨////`∨ `ヽ
, {イ{ /Y^}⌒ヽ、_ ∨/// / ,∨/∧ ∨ ヽ \
// / ,.ィ^}人{_,.-- 、_ } \_/,ィr-、,.イ//∧ :. :. :.
/ { { ' ,〉-、! |///╋┼,〉////∧ :. } }
/ | / / }〉ー- 、 }イ╋┼╋///r-,/ } ;/ | |
/ :. { / }!マ |╋┼╋/// / /イ | /
=====================[이스마엘]==========================================
괴물 중에서는 일반 괴물 말고 '신화적 괴물' 또한 존재합니다.
매우 강력하거나 특수한 효과를 가진 존재죠.
그레이트 올드 원과 같은 존재나 그 화신들을 나타내는 토큰들입니다.
/ / ,. -‐y' \ ヽ
/ / ./ / ヽ \
. , -、 / / / / ', ,
f i / / , ,′ i | '.
{ ! / / i .:} / | .
/¨`ヽ`. 、 ,' / / { : :/ / i ! i
. f ,.―- 〕 ヽ ||. / イ : :ト ハ : :/| _斗匕.小 }
〈 ,.―--〉 .} || ′| ! |¨≠-- / .jノィた.タ} 》. ,i /
〈 ,.―-}} 人 | | {{ jィ i 〃 た外、/ 乂..ツ } /jノヘ | 그야 격이 다르니까요 저희들!
{ ,/フ.ノ } ` ‐‐-- __ | i ヽ { i ヽ 乂ツ -‐ ノイ ,,イ }
ヽ、 ノ ¨¨ {.{ 八!\ 八 ト ー ' .:.:. -=彡 ! ノ 八
> .. !{ ` 、 \ i .:.:. _, ー‐ァ | |: : :
 ̄¨二= ヽ__ `< f¨  ̄ヽ 八 ヽ _丿 イ| |: : :!
二= `Yヘ }>z.... イ . { | |: : :|
二= ___ _ /:.:人. {:.:.:.:.:.:ハ` ー { | |: : :|
> __ /:.:/ \ V⌒i:.: | | ̄¨ヽ Λ.! !-一-<
≪_:_:ノ }:.: | |:.:.:.:./`〈 } V:.:.:.:.:.:.:
\ _ノ:.:. | |:.:.:/>=、-、 V-=ニ
\ (:.:.:¨:.:| |У┼┼} +). V:.:.:.:
丁.::.:云¨=- ヽ:.:.:.:| |┼┼┼厂ヽΛ V:.:.
 ̄7):.:)ヵ. \:.| |┼┼/ i Λ V
/ \:.:.:{ (⌒V /┼/ 7 }+Λ V
==================================[이스마엘]==========================================
신화적 괴물들은 괴물 주머니에 섞어넣지 않습니다.
이들은 특수한 효과로만 게임판에 등장하게 됩니다.
, -r⌒L⌒」⌒yヽ 、
_r─ ノヽヽ,_ _,ノヽヽ イゝ、
rヽ, / / `ヽ イヽ,
r` / /λ ハ ヽ、 ヽy i┤
/ ソ /! ! / l ヽ l ,j
i l / 、|ハ /ヽ、,Vヘ ';_ i |
| ! | |`ト、ヽ´ `j_,.斗ヾ´! | ! l
N、 N.rテ‐r- ‐rテ‐ァ'レノ /リ !
. i } \ ト八 _,ノ 弋_ノハ 厶イ l
/ /.{ix}, , ルX} 、ヽ
r 、/ / Iiy}ヘ __, ,イ{Iy} 、 ヽ\
l !`ヽ./__.{y'} > _ .ィ' !y'}ィ;、ト、>'´|
l レ'Y´j\Iiy} ト ┤,≧‐≦´ | レ{Iy}/>'´_ |
|.' / コl_ヽ<フイ、\__Y__/,>}i水{´ _|
〈 / )| `ハ!|::::::::ヽ∧ ∧'".:::: lヽリ、_>´∧ノ
∧ <_}r!ー┤|:::::::::::/ Y ヾ::::::::::::V´ 〈_丿
〈 ∧ )| .//、::::::::/ l | |:::::::::::ハ \ ))
=====================[이스마엘]==========================================
자 이제 카드 더미들을 만들어야 합니다.
우선 "고대의 존재"가 그려진 카드들 중에서 이번에 잡을 고대의 존재가 그려진 카드들을
빼고 다른 모든 카드들을 집어넣어 주십시오.
/ \ー┐
┌┘ ヮ ゚ ト .
| ゚ __.ノ \
/` ヽ ヽ
/ / 厂ヽ } } ,ハ
/ { { { } ノ了ヽ¦ | \
=彳 乂ン了ヽ 廴ノ |ノノヽi ≧
_ノ│ ヽ.廴ノ ′ "" _ノ | ヽ }
人「 从""/\ l> /` ーz │ |
_ ノ__ 7: : : : :≧≠=ーく: : :\ノ ′
: : :/: : : : :≧=イ: :/: : :\: :/: : : : :\---ー-- 、r-v,i、, __ 、
: : : : : : : : : : : : : Ⅵ: : |: : : V : : : : : : : : : : }:: : : : ヽ: : 〉‐´/ )
: : : : : : : : : : : : : : :|: : 廴:/: : : : : : : : : : :Y: : : : : : ーヽ イ_〉
: : : : : : : : : : : : : : :∨: |: |: : : : : : : : : : }:_:_i:: : : : : : : ノ- '
. /: : : : : : : : : : : : : : :|: |: : : : :\: : : : : : |ト--⌒ー
`V: : : : : : : : : : : : : /: :|: :l:/⌒ヽ : : : : : |
: : {:: : : : : : : : / : : ∧: :|/{: : : : i 乂_:_:_ノ|
=====================[이스마엘]==========================================
이 게임에서는 고대의 존재별로 고유 카드를 사용합니다.
모든 고대의 존재는 고유한 '미스터리' 카드와 '조사 조우' 카드가 존재하지요.
또한 몇몇 존재들은 '특수 조우' 카드를 사용하기도 합니다. 아자토스는 특수 조우가
존재하지 않습니다만.
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r‐┘ __,,.. ⊥,,__ /⌒Y
r\/ :i ` 、/ヽ
く_/ | \ \_〉
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/ } \ ヽ \
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八 {*}〃⌒ , (*} \
ヽ (*} , r*} })
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{',  ̄ 〈><} `,rく [><] / \0o‰。
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八 } }乂__,}}-=≦ニニニニニニ=-,__]`¨¨¨´二ニ=-
=====================[이스마엘]==========================================
그리고 각종 조우 카드들을 종류별로 분리한 뒤에 잘 섞습니다.
간단하게 색상별로 분류해 주시면 됩니다.
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r\/ :i ` 、/ヽ
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ヽ (*} , r*} })
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조우 카드는
'아메리카' '유럽' '아시아' '탐험' '일반' '다른 세계' 조우가 있습니다.
이 카드들을 각각 언제 사용해야 할지는 추후에 알려드리겠습니다.
_ rヘ Y'ー「L_
_. .-=r ‐く⌒i | | └,
. :´ : _」 }_ 」 ⊥ - = くス
/: : : :_} > ´ : : : : : : : : : : : V
/: : : : / >' : : : : : : : : : : : : : : : i\
/: : : : : :>:'.: : : : : : : ' : : : : ハ: :|、: | : :\
/: : /: ,: : : :/: : : /: /|: ; i: | ヽ:} : : : :\
/: イ: :/: :/: : : /:_∠ - }/ ,:ノ i: : 、ミ=‐ ´
リ : :∠ : -: :´ 笊¨'ハk(ハ{: :;厶≦\:∨
/: /: : : : :.{_: : .代こノ Vィ灯炒:〉'
. // |: : /: : : |_: :L._ 、弋ノ厶ヽ
| :/ : :/: : L_: : }_ 、 _ 刈_: :}._
|/' |:/_: イ: : | : :`! . イ_ L: : }
' |厂`L:. :l`T爪/∧_ l_: 'ー=-、_ _
, -= ` 、 L:_:〈:.._ // rヘ ゙'ーヘ: : :}ィ´,.ゝ
/ } l_: : } \ー' < ゝ、_:`ヾ.
/ ∧ 「_,.ゝ、_:`ヾ ヽ く_,:'゙ ``リ
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丶. 丶 ∨////77≧ュ。!//≧x `ヽ
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| -‐… 、 /////////////////リ'´ \
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| | 、'/////////////∧ ,.'´ .'
| | rー=ニZ///_ZZニ=-ヘ /
=====================[이스마엘]==========================================
이제 '신화 카드'덱을 구성할 차례입니다.
___
,.:<:::==ミ::、
i:r'"´ ハ
|:{___ ,...._ {:|
j::}::;;;::八:::ー:)Vハ
{::〈ー '.:i__`¨´ i |
ヽ:ハ .:::{ |´
}::i -‐- ノ
|、: ._⌒ イハ
/{ ヽ __/ }、
_ イニニ\ /ニ丶、
_ .<ニニニニニニ\_ /ニニニニ=- _
/ニニニニ>ニニニニニニ\ニニニニニ/ニニヽ
'ニニニニニニニニ>ニニニニニ.\ニニ/ニニニニ∧
{ニニニニニニニニニニニ>ニニニニ`くニニニニニニ∧
|ニニニニニ}ニニニニニニニニニ>ニニニニニニニニニ∧
|ニニニニニ|ニニニニぃニニニニニニぃ:}ニニニニニニニ∧
|ニニニニニ|ニニニニニニニニニニニニニ|ニニi`Vニニニニハ
|ニニニニニ|ニニニニニニニニニニニニニ|ニニ| ∨ニ斗ニ:i
|ニニニニニ|ニニニニニニニニニニニニニ|ニ> ⌒ヽヾニニi
|ニニニニニ|ニニニニぃニニニニ=/`/ 〉.}ニ|
|ニニニニニ|ニニニニニニニニ'/::://// /彡'ニノ
|ニニニニニ|ニニニニニニ/::::::く//イ <  ̄ ̄
|ニニニニニ|ニニニニ'/::::::::::::::::⌒::::::::::::::::\
|ニニニニニ|ニニニ/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::}
|ニニニニニ|ニニニ\::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/
|ニニニニニ|ニニニニ_.\::::::::::::::::::::::::::::::/!
|ニニニニニ|ニニニニニニ_\:::::::::::::::::::/ニ|
|ニニニニニ|ニニニニニニニ_.\:::::::/ニニニ'|
=================================[이스마엘]===========================================
신화 카드는 여러분들에게 매 턴마다 던져주는 일종의 '과제' 입니다.
'위험'이라고 할 수도 있겠군요.
r‐┬--┬‐‐ミ__
r‐┘ __,,.. ⊥,,__ /⌒Y
r\/ :i ` 、/ヽ
く_/ | \ \_〉
/ | \ \
/ } \ ヽ \
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八 {*}〃⌒ , (*} \
ヽ (*} , r*} })
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{_',.____{ l}\_/L∧_{ :}ニ/ V/,0o}。
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=====================[이스마엘]==========================================
여러분들은 신화 카드를 매 턴 마다 펼쳐서 그 카드들이 던져주는 과제를 해결해야 합니다.
그렇지 않으면 세상은 파멸로 향해가겠지요.
, -r⌒L⌒」⌒yヽ 、
_r─ ノヽヽ,_ _,ノヽヽ イゝ、
rヽ, / / `ヽ イヽ,
r` / /λ ハ ヽ、 ヽy i┤
/ ソ /! ! / l ヽ l ,j
i l / 、|ハ /ヽ、,Vヘ ';_ i |
| ! | |`ト、ヽ´ `j_,.斗ヾ´! | ! l
N、 N.rテ‐r- ‐rテ‐ァ'レノ /リ !
. i } \ ト八 _,ノ 弋_ノハ 厶イ l
/ /.{ix}, , ルX} 、ヽ
r 、/ / Iiy}ヘ __, ,イ{Iy} 、 ヽ\
l !`ヽ./__.{y'} > _ .ィ' !y'}ィ;、ト、>'´|
l レ'Y´j\Iiy} ト ┤,≧‐≦´ | レ{Iy}/>'´_ |
|.' / コl_ヽ<フイ、\__Y__/,>}i水{´ _|
〈 / )| `ハ!|::::::::ヽ∧ ∧'".:::: lヽリ、_>´∧ノ
∧ <_}r!ー┤|:::::::::::/ Y ヾ::::::::::::V´ 〈_丿
〈 ∧ )| .//、::::::::/ l | |:::::::::::ハ \ ))
=====================[이스마엘]==========================================
조금 복잡한 구성단계를 거칩니다만. 뭐 겁먹지 말아주세요.
, -r⌒L⌒」⌒yヽ 、
_r─ ノヽヽ,_ _,ノヽヽ イゝ、
rヽ, / / `ヽ イヽ,
r` / /λ ハ ヽ、 ヽy i┤
/ ソ /! ! / l ヽ l ,j
i l / 、|ハ /ヽ、,Vヘ ';_ i |
| ! | |`ト、ヽ´ `j_,.斗ヾ´! | ! l
N、 N.rテ‐r- ‐rテ‐ァ'レノ /リ !
. i } \ ト八 _,ノ 弋_ノハ 厶イ l
/ /.{ix}, , ルX} 、ヽ
r 、/ / Iiy}ヘ __, ,イ{Iy} 、 ヽ\
l !`ヽ./__.{y'} > _ .ィ' !y'}ィ;、ト、>'´|
l レ'Y´j\Iiy} ト ┤,≧‐≦´ | レ{Iy}/>'´_ |
|.' / コl_ヽ<フイ、\__Y__/,>}i水{´ _|
〈 / )| `ハ!|::::::::ヽ∧ ∧'".:::: lヽリ、_>´∧ノ
∧ <_}r!ー┤|:::::::::::/ Y ヾ::::::::::::V´ 〈_丿
〈 ∧ )| .//、::::::::/ l | |:::::::::::ハ \ ))
=====================[이스마엘]==========================================
우선 고대의 존재마다 '어떻게 덱을 구성해야 하는가'에 대한 설명이 나와있습니다.
여러분들은 여기에 표시된 대로 신화 카드 덱을 구성하셔야 합니다.
r‐┬--┬‐‐ミ__
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r\/ :i ` 、/ヽ
く_/ | \ \_〉
/ | \ \
/ } \ ヽ \
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八 {*}〃⌒ , (*} \
ヽ (*} , r*} })
/ {*込、 ` r*ノ/ ./
{/.i| .{*) :えぅ‐< r*},/イ }/ __
圦{\ {*)\! }{Yノ __/ {∝o。
{',  ̄ 〈><} `,rく [><] / \0o‰。
{_',.____{ l}\_/L∧_{ :}ニ/ V/,0o}。
/ / {\リ ./ {{ }} ', ∨/ ',/::::∬,
/ {  ̄ ̄}=ニL〈__,{{ }}__}/ ;==-‐゚o
/ 〉---/ニニニニニニ/ }Wv ‰
{ {_____/ニニニニニ/ φ⌒Y^Y }
. '. ) ;ニニニニニ/ /________ノ 〈
.} {___i{ニニニ/ / \===‐- ,,__
〈 ‐--r 〉 .八=/ __,rr┐ \__,ノ‐-*。
. /` ‐--' r=ミ,/ 「} | } .} >
/ =‐┴- 、}}==ミ, __,,.. --‐‐-- ノ .ノ ----‐=≦
八 } }乂__,}}-=≦ニニニニニニ=-,__]`¨¨¨´二ニ=-
=====================[이스마엘]==========================================
신화카드는 3 종류의 카드로 이루어집니다.
초록색 카드 , 노란색 카드, 파란색 카드.
이 셋을 따로 분류해 잘 섞어 주세요.
, -r⌒L⌒」⌒yヽ 、
_r─ ノヽヽ,_ _,ノヽヽ イゝ、
rヽ, / / `ヽ イヽ,
r` / /λ ハ ヽ、 ヽy i┤
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/ /.{ix}, , ルX} 、ヽ
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l !`ヽ./__.{y'} > _ .ィ' !y'}ィ;、ト、>'´|
l レ'Y´j\Iiy} ト ┤,≧‐≦´ | レ{Iy}/>'´_ |
|.' / コl_ヽ<フイ、\__Y__/,>}i水{´ _|
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=====================[이스마엘]==========================================
카드를 분류해 잘 섞으셨나요?
이제 '스테이지' 별로 덱을 구성해야 합니다.
고대의 존재는 세 개의 스테이지를 가집니다.
그리고 스테이지 별로 '무슨 색상에 카드를 얼마나 넣을지' 정해져 있습니다.
∧ ィ
>ト ィニ/ ヽ_/ .ト
/ } o { ヽ
―――一
/ O ', !ヽ
/ ' ∥ V ノ
′ - -.ノ| .! 0 .1
} ! k从、_,jヽ_/ ヽ,,トi、 . !
/し .! , ィ=ミ、 し` フ, /
( 、 1 (. =ミ、/ Y \
{ ノ `1. ' ゚リ ヽ
1 ! } ┌―-、 从 ; `ヽ ( _
/ oヽ_ト、 丶 ' .イ o {_ 。
/ 、 '。 .> 、 . . <: { ヽ
/0 ノ } ‘, ヽ { リ i ヽ O }
{{ { ノ ,ノ:、 .} _ヽ / 、 〉 .ノ
/ ゝ 。o≦ニニ心 。ィ´ }ニ≧o。 _ _){ く
て ィニニニニニニニニ{:ノ:、 |ニニニニ7ヾ 。 )
/ {ニヾ、ニニニニニニニニニ涜ニ,ニニニニ,/ニ} ○ く
=====================[이스마엘]==========================================
우둔한 우리 아버지의 경우는.
스테이지 1이 초록색 한장, 노란색 2장 파란색 한장.
스테이지 2가 초록 2장, 노랑 3장, 파랑 1장.
스테이지 3이 초록 2장 노랑 4장입니다.
, -r⌒L⌒」⌒yヽ 、
_r─ ノヽヽ,_ _,ノヽヽ イゝ、
rヽ, / / `ヽ イヽ,
r` / /λ ハ ヽ、 ヽy i┤
/ ソ /! ! / l ヽ l ,j
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N、 N.rテ‐r- ‐rテ‐ァ'レノ /リ !
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r 、/ / Iiy}ヘ __, ,イ{Iy} 、 ヽ\
l !`ヽ./__.{y'} > _ .ィ' !y'}ィ;、ト、>'´|
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각 스테이지에 표시된 대로 각각 덱을 구성해 주세요. 그리고 각각의 덱을 잘 섞어줍니다.
, -r⌒L⌒」⌒yヽ 、
_r─ ノヽヽ,_ _,ノヽヽ イゝ、
rヽ, / / `ヽ イヽ,
r` / /λ ハ ヽ、 ヽy i┤
/ ソ /! ! / l ヽ l ,j
i l / 、|ハ /ヽ、,Vヘ ';_ i |
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N、 N.rテ‐r- ‐rテ‐ァ'レノ /リ !
. i } \ ト八 _,ノ 弋_ノハ 厶イ l
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덱을 잘 섞으셨나요?
그 다음에는 스테이지 3을 가장 아래에 그 위에 스테이지 2를 쌓고,
마지막으로 스테이지 1을 맨 위에 올려주세요.
그 후에 덱을 섞지 않습니다. 그대로 고대의 존재 시트 옆에 놓아주세요.
이제 신화 카드 덱 구성이 완료되었습니다.
ノ⌒\ー 、___
-rヘ \ /\
/「⌒丶 > ⌒ ̄` 、∧
/ 」 / \
「 ̄ / -─ i λ \\
| У ////| / ∧ ヽ i⌒ヽ
ヽ/// / ル _∨ ∧ |
∨/ー/イ≫=ミ '⌒`んjル
人 jノ〈 y〉 ′ 八人
( ノィ〈 y〉 、 r ¬ イ〈y〉ハ
\乂iル〈 y〉 ≧‐<j斗〈y〉ヘj
r‐マヽ‐{ j| 「从 ∨_ノ 从}
rく⌒) }{从j 、/ 只ハj-K(⌒
| 乂 ヽニ\〈ィ|、〉 マ\ ) i
| ⌒Vニニ-|:|∧Vニ‐ヘ/∧
〉 _}ニニ-|:|- }}ニニ}、 〉
`ー〉"⌒ `>ニニ|:|- }}ニニ7 ⌒>
ん~⌒~Vニニニニニj} ̄「
∧ ∨ニニニニ-{ |
∧ ∨ニニニー{ |
〈_λ 、ニニニ} |
/}从 ∨ニ=-{ }
//ζi∧ ∨⌒ーi ト、
〈 ー/ 、 ∨ -| |゙ 〉
\ / ヽ V /| |∨
/ i ∧ Vソ |/〉
r‐r‐< | ∧ \ λ 〉
|ー| | ハ ∨ /〉‐┐
人`>、 | //λ i 〉┴┐
/ 〈 / \_人 」λj」┘、 / ⌒>
=====================[이스마엘]==========================================
신화 카드 구성이 완료되었다면.
이제 '자산 카드' 와 '유물 카드'를 뒷면이 오도록 잘 섞어서 둡니다.
'마법 주문 카드'와 '상태 카드'는 앞면이 보이게 두면서 섞으며
절대로 뒤집지 않습니다 상태 카드와 마법 주문 카드의 뒷면은 플레이어에게
공개되지 않는 정보이며, 카드가 요구할 때만 뒤집어 뒷면을 확인해주십시오.
r‐┬--┬‐‐ミ__
r‐┘ __,,.. ⊥,,__ /⌒Y
r\/ :i ` 、/ヽ
く_/ | \ \_〉
/ | \ \
/ } \ ヽ \
⌒イ /^\{⌒\ \ {⌒
i| __,,.. イ ___ r==ミ(*}\ {^
八 {*}〃⌒ , (*} \
ヽ (*} , r*} })
/ {*込、 ` r*ノ/ ./
{/.i| .{*) :えぅ‐< r*},/イ }/ __
圦{\ {*)\! }{Yノ __/ {∝o。
{',  ̄ 〈><} `,rく [><] / \0o‰。
{_',.____{ l}\_/L∧_{ :}ニ/ V/,0o}。
/ / {\リ ./ {{ }} ', ∨/ ',/::::∬,
/ {  ̄ ̄}=ニL〈__,{{ }}__}/ ;==-‐゚o
/ 〉---/ニニニニニニ/ }Wv ‰
{ {_____/ニニニニニ/ φ⌒Y^Y }
. '. ) ;ニニニニニ/ /________ノ 〈
.} {___i{ニニニ/ / \===‐- ,,__
〈 ‐--r 〉 .八=/ __,rr┐ \__,ノ‐-*。
. /` ‐--' r=ミ,/ 「} | } .} >
/ =‐┴- 、}}==ミ, __,,.. --‐‐-- ノ .ノ ----‐=≦
八 } }乂__,}}-=≦ニニニニニニ=-,__]`¨¨¨´二ニ=-
=====================[이스마엘]==========================================
여기까지 함께 해 주신 여러분.
거의 다 왔습니다.
이제 마지막으로 시작 효과를 적용한 후에 게임을 시작하시면 됩니다.
ノ⌒\ー 、___
-rヘ \ /\
/「⌒丶 > ⌒ ̄` 、∧
/ 」 / \
「 ̄ / -─ i λ \\
| У ////| / ∧ ヽ i⌒ヽ
ヽ/// / ル _∨ ∧ |
∨/ー/イ≫=ミ '⌒`んjル
人 jノ〈 y〉 ′ 八人
( ノィ〈 y〉 、 r ¬ イ〈y〉ハ
\乂iル〈 y〉 ≧‐<j斗〈y〉ヘj
r‐マヽ‐{ j| 「从 ∨_ノ 从}
rく⌒) }{从j 、/ 只ハj-K(⌒
| 乂 ヽニ\〈ィ|、〉 マ\ ) i
| ⌒Vニニ-|:|∧Vニ‐ヘ/∧
〉 _}ニニ-|:|- }}ニニ}、 〉
`ー〉"⌒ `>ニニ|:|- }}ニニ7 ⌒>
ん~⌒~Vニニニニニj} ̄「
∧ ∨ニニニニ-{ |
∧ ∨ニニニー{ |
〈_λ 、ニニニ} |
/}从 ∨ニ=-{ }
//ζi∧ ∨⌒ーi ト、
〈 ー/ 、 ∨ -| |゙ 〉
\ / ヽ V /| |∨
/ i ∧ Vソ |/〉
r‐r‐< | ∧ \ λ 〉
|ー| | ハ ∨ /〉‐┐
人`>、 | //λ i 〉┴┐
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우선 게임의 참가한 플레이어 수에 맞는 '참조 카드'를 옆에 한장 둡니다.
시작 효과와 신화 카드의 효과를 처리할때 사용합니다.
rゝ __
イヽ! V ! ̄ `‐-、  ̄< ,.--、
从 o 涜 o ノ ヽ `Y \ /::::::::::::|\_,-^-" ^-"
./ ー‐一 _ , │ ハ ヽ ,─┴‐|:::::: : ; ;: : : : : : : : : : : : :
/ f`Y , , ト ,.__/ | | .} ヘ . : : :|::::::: : : :: : : : : : : : : : : : : :
/ 7 |,イ ハ!レ//ノ ,' l | ,/ レi′ : : :|::::::|: : :: : : : : : : : : : : : : :
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다음에 '파멸 트랙' 위에 파멸 토큰을 올려놓습니다.
고대의 존재 시트에 어떤 위치에 파멸 토큰을 올려놓아야 하는지 적혀있지요.
아자토스는 15번째 칸에서 파멸 트랙이 시작됩니다.
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く_/ | \ \_〉
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자 그리고 징조 트랙에 초록색 칸(별똥별) 위에 징조 토큰을 올려놓습니다.
이는 차원문에 관여하는 트랙입니다. 나중에 설명하죠.
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「 ̄ / -─ i λ \\
| У ////| / ∧ ヽ i⌒ヽ
ヽ/// / ル _∨ ∧ |
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人 jノ〈 y〉 ′ 八人
( ノィ〈 y〉 、 r ¬ イ〈y〉ハ
\乂iル〈 y〉 ≧‐<j斗〈y〉ヘj
r‐マヽ‐{ j| 「从 ∨_ノ 从}
rく⌒) }{从j 、/ 只ハj-K(⌒
| 乂 ヽニ\〈ィ|、〉 マ\ ) i
| ⌒Vニニ-|:|∧Vニ‐ヘ/∧
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∧ ∨ニニニニ-{ |
∧ ∨ニニニー{ |
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자 그리고 자산 카드위에서 카드 4장을 펼쳐서 자산 카드 보관소에 둡니다.
/ : : / . : : : : : : :/ : : : : : : 、 : : : : : '*、
. : : / /: : : : : : : : : : :i| : : : : : i\: : : : : : : : 、
i : : . : : : : : : : : : /: : :i| : : : : : : : : : 、: : : : : : :\
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| : :| : : : : : : : : : : :/| : : :i|| : : : : : i i :i'、: : : : : : : : : : :
| : :| : : : / : : : : : :/: | : i :|l| : : : : : 斗--|:ミi'。 : : : : : : i
| : :| i: : : : : : : : : : :斗--ミ%: : : : : 'i:jl/ l/iリ i : : : : : : |
| : :| : : i : : : : : : i :/j/ j八: :‰。/ jx====ミ/: : : : i:: : |
| : :| |: :∧ : : : : : j/,x===ミ 、:/ 〃hi:::刈 7: : ; ∧ : | 나쁜 짓을 할 시간이군요!
| : :| l : : : % : : : : 〃hi:::刈 乂..:ソ 厶イ:/i: :% |
| : :| |/ ハ: | % : :l人 乂:..ソ ゙ :::‐=彡: : :∧丶|八
| : :| / l/ 八:人_:_:≧::: マ::::::::::::::::ヤ ⌒: : :∧ ^⌒ヽ%
| : :| i: :「 i人 、:::::::::::::ノ . : : :∧,/ i :%
、: :、 ∧ |八 : :≧o。 .. _ .。*'V : :// ,: : :%
\\ /:ハl %: :%⌒ヽ`¨/∧/ : /" 人 : : :%
 ̄ , :∧ %: :% ∨´⌒v : / . : : : : : : :%
/: : :个:。. %: :%‐「」- (: : ′ / : : : i个: : :%
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i: :i i: :∧ %: %〈 j/: : / / : : : : : i : : : : :
|: :| |: :i : :、 Ⅵ: :VV i:八..., _/, i:\i: i: : | i : i : |
l/ .八f"¨¨\ iij/| 「 f゙¨¨¨ /八 Vl/ .ノ : jiノ
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다음에는 차원문을 엽니다. 참조 트랙에 적혀있는 만큼 열어주세요.
차원문을 열어야 할때는 차원문 토큰 맨 위에서 우선 하나를 펼친 후에 앞면에 적힌
장소로 토큰을 이동시킵니다.
그리고 괴물을 하나 주머니에서 뽑아 방금 열린 차원문 앞에 둡니다.
// l |
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/ / . ´ ⌒ヽ. ` ` .
. / / / / // ハ\ \ \
/ / / / ,′ l | \
.' / / | | | | \ '.
|| / / / | l | | \ '. '.
|| .' / ∧l 从 l.斗ヤT ヘ. | | |
l| /| l ヤT|、 \ハノ, |斗=kⅥ | ||
. ' | ||| |/kr=k\ / 〃{ ノ:::ハ 》| .'|ハ|| ...마음에 들지는 않습니다만.
. 从 |l 从 |《 { ノ:ハ゛ ′ 乂zン ' / ハ lノ|
\ イ|||\ ∨乂ン , ::::: // /l | |
人| | >.ゝ:::: < _ . イノ| | 원래 모든 접촉은 흔적을 남기니 어쩔수 없을까요.
| / 八 (`ヽ.  ̄ / | | |
从/ 个 . ー . /| | | |
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/::::::>、:::l |_ ノ:::ヽ..._ ,⊥| | '.
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. /::::::::/ ,ノ::::∧ ∨,>七コYTYエコ ,-. V::::/ /:|
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/、_)::::| ` ー 、:::::〉 └┼┼厂Vl‐リ ⊥ノ. 〈:::::::::| \
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/ ,':::::/ '. |:::::::::::::\‐ ├/‐L..|‐|//,二 /::::::ヽ ハ
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그 다음에는 참조 카드에 적힌 만큼 단서 토큰을 출현시킵니다.
단서 토큰이 출현할 때는 단서 토큰 더미에서 무작위로 토큰을 뽑아 뒷면에 적힌 칸을 확인한 후
그 칸 위에 단서 토큰을 올려주십시오.
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「 ̄ / -─ i λ \\
| У ////| / ∧ ヽ i⌒ヽ
ヽ/// / ル _∨ ∧ |
∨/ー/イ≫=ミ '⌒`んjル
人 jノ〈 y〉 ′ 八人
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\乂iル〈 y〉 ≧‐<j斗〈y〉ヘj
r‐マヽ‐{ j| 「从 ∨_ノ 从}
rく⌒) }{从j 、/ 只ハj-K(⌒
| 乂 ヽニ\〈ィ|、〉 マ\ ) i
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∧ ∨ニニニー{ |
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//ζi∧ ∨⌒ーi ト、
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\ / ヽ V /| |∨
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그리고 이제 활성화된 탐험 토큰을 올려두어야 겠군요.
방금 섞은 탐험 조우 카드덱의 맨 윗면을 확인한 후 그 카드의 그림과 같은 칸에
탐험 표식을 올려주세요.
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/ , フ、/ / i ノ |/
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/_,イ i / { | l 乂.ノノ)'乍芹ミX / ∠z7 /} |
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/ ,´! ト、| l l Yイ ハ , '.i ! | | 乂ハ
/ ` 、}.|.l 乂ノ.ノ)イ !/ 八 乂`Y
/ l/ :Yイ ハ. l/\j 乂ハ
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,':::::`ヽ、 :レ介ーく ∨ハ⌒ヾイ
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!:::::/ \ ヽ!乂ミ=ー、  ̄
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이제 마지막으로 미스터리 카드 한장을 뽑아서 펼칩니다.
그리고 미스터리 카드의 효과를 적용합니다.
이제 모든 준비가 끝났습니다!
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!:::::/ \ ヽ!乂ミ=ー、  ̄
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자 이제 게임 준비가 모두 종료되었습니다.
이제 게임을 시작해 봅시다!
...뭐 식사 시간이기도 하니 우선 식사를 한 후에 설명을 마저 진행하지요.
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적당히 마치고 왔습니다.
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게임 준비를 설명하는데만 2시간이 넘어버렸군요.
뭐 글로 적다보니 하염없이 길어지는 느낌도 있지만 사실 이 게임은 세팅에 꽤 시간이 걸리는 편이기는 합니다.
만약 처음 게임을 진행한다면 세팅에만 30분이 넘는 시간을 할애해야 할 때도 있어요.
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뭐 그래도 익숙해지신다면 생각보다는 많은 시간이 걸리지는 않습니다.
다른 게임보다 세팅이 길기는 합니다마는.
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자 그래도 이제 게임을 시작할 수 있겠군요!
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우선 게임의 목표부터 다시 한번 짚어봅시다.
여러분은 게임에서 승리하기 위해 '미스터리'를 해결해야 합니다.
∧ _ ィ__
ト ィニ/ ヽ_/¦ \
/} o { ヽ
/ ー───一 } ゚,
.′ 〃 ' /^`ヽ ) !ノ }
{ ! { ┼ { }⌒ 从 {\
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У .イ廴メ ゝ イ { | 八 .、
厶イ | }}""_ 。_""|八! \} \
\.ノ 八: : :>=芥=ミ: : く ヽ
/ ノ: :{///| |///} : : \ `ヽ ( _
./ / ノ: : : :7//| |//「: : : : : ヽ ___ 。
/ イ .イ: : :_厂ゞ/リ トイ: : : : :_:_:_:_:_:ノ ヽ
〃 》イ:./:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\:/:.:.:{: : ( ヽ }
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/ ゝ 777:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.∨ { { く
て. 人 /0/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\ `V )
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고대의 존재들은 모두 자신만의 미스터리를 가지고 있습니다.
이 미스터리는 단서를 요구하기도, 특정 괴물을 퇴치할 것을 요구하기도 하며, 가끔은
차원문을 탐험하도록 요구하기도 합니다.
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/ , フ、/ / i ノ |/
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!:::::/ \ ヽ!乂ミ=ー、  ̄
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일종의 '퀘스트'로군요.
이 퀘스트틀 클리어 하는 것이 바로 게임의 목표입니다.
만약 여러분이 미스터리 3개를 해결하신다면 여러분은 게임에서 승리하실 수 있습니다.
,. *''" `ヽ
,. *''"´ ̄ ` "'' * ., /
/ ,.*'゛. . . . . . . : :: :: :: :: ::〕iト、 .. .. -‐…・・・・・・…‐-:: :: ‐…彡'::
,. ′ /7:: :/:: :/:/:: :: ノ:: /:: :: :: :: :. >.: :.:.r‐ ミ:: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :
./ / /:: /::_/{`{: /七゛jLj:: :: :: :: :∨ /:: :: :: :: } Y:: :: :: :: :: ::/:: :: :: :: /:: ::/
′ /,イ人j/うミ'゛ .ィ笊ミiト}::/:: :: :: : ! /:: :: :: :: :: ::j i::_::_::_::_:/:: ::>‐…‐ ミ:: ア 혼돈을! 파괴를! 망각을!
´ {: {:/. ゝ', . 乂シ:レ:: :: ::j:/::j : :: ::>‐<::/ . {:  ̄ /:: :/ .ヽ
/:jヽ:{ ノ:: :: : ノ:: / /:: :: :(_/ "' <i, _/:: :/ . . . ..ノ
,/ィi〔:.:.ハ }〉 ィi:: :: :ィiノ:: L _>': :: :: :: :: ::アiト、 \'゛ . . . . . . . ィi〔
,. -‐…・・・=≦zzミ\´ ア:: :/:: :: :: {:: :: :: :: :: :: :: :: ::/ /〕iト ., . . . . . . ヽ. . . ._. ィi〔
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물론 여러분들은 이 '미스터리' 해결에만 전념하실수는 없으실겁니다.
세상의 멸망은 시시각각 다가오고 세상에는 괴물들이 들끓기 시작하고 있으니까요.
여러분들은 미스터리를 해결하는 동시에 세상의 멸망을 늦춰야 합니다.
미스터리를 해결하는데에는 시간이 드니까 말이죠.
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V . { / ∧i l i l',|:Yイ ハ ∨厶イ)
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자 이제 게임 진행을 알아봅시다.
게임은 여러 라운드로 구성되며 한 라운드는 3계의 단계로 구성됩니다.
r‐┬--┬‐‐ミ__
r‐┘ __,,.. ⊥,,__ /⌒Y
r\/ :i ` 、/ヽ
く_/ | \ \_〉
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/ } \ ヽ \
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八 {*}〃⌒ , (*} \
ヽ (*} , r*} })
/ {*込、 ` r*ノ/ ./
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圦{\ {*)\! }{Yノ __/ {∝o。
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각각 '행동 단계' '조우 단계' 그리고 '신화 단계'로 이루어지죠.
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차근 차근 설명하지요...
자 쉬운 예시와 여러분의 눈을 덜 지루하게 하기 위해 조사자 하나를 가져오도록 할까요.
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__j]ニ=-‐' /⌒ __ノ|/i | \} j
. \ /⌒ __ノ |/l ト 、 \ ]
【 ^i⌒¨7¨⌒ ___,ノ ∨〉 \\ \|\
】〈二二>ー‐'´Z_ ∨〉 | /\ \ \
. 【三ノ / __彡 ¨¨⌒∨〉, i化「厂\ |i \
/ /i/⌒\{ 斗化Tア「厂\〉 Vン゛ /: :|\/¨¨⌒^
. ^⌒「|: 人 ノ〈 弋⌒ン゛ \___>,': : :|\
|:|\: :\__ : : : : ' |: : |\}
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|」 !] /\ \ /}<二二] |: :/]ニ=rヘ
レ'´:::::::::/, ∨//|∧V∧ ∨ ::::::::| |
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우선 행동 단계부터 설명하죠.
조사자들은 '대표 조사자(시작하기 전에 정해주세요)'부터 시계방향으로 돌아가며
행동을 최대 2번까지 합니다.
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행동에는 6가지의 종류가 있습니다.
이동, 휴식, 교환, 이동 준비, 자산 획득, 내용물 행동이지요.
조사자들은 이중에서 2가지의 행동을 선택해서 하실 수 있습니다.
단 한 라운드에 각 행동은 한번씩만 해야합니다.
이동을 두번 하거나 휴식을 두번 할 수는 없습니다.
. _ ==--――――――――Y⌒ヽ……―――---== _
i{ニニニニニニニニニニニニニニニニニニ二乂,,ノニ{ニニニニニニニニニニニニニニニニニ}rヘ
i{  ̄ ̄}i{ ̄ ̄ ̄ ̄}ニ{ ̄ ̄ ̄ ̄ └}r|ニ|\__________マ
i{ }i{ }ニ{ }r|ニ| \ \ }i{_
i{ }i{ }ニ{ }r|ニ| \ \ }i{ニ|
i{___}i{____}ニ{______}r|ニ| _ -‐====‐- _}i{ニ|
i{______|______}______________ニ|ニ|V⌒ヽ_三二ニ=-=ニ二三}i匚_ ○ ◎
i{二ニニ|ニニニニニ⊂i}⊃ニニニニニニニ二|ニ乂_,ノニニニ/ ⌒ニ=-‐ _ ̄⌒ニ=‐ _r┴t
i{二ニニ|ニニニニニ二i}ニニニニニニニ二二|ニイニ} {ー- ∥―-- _ / / `ヽ_
/⌒\^\ニニニニニ二i}ニニニニニニニ二二|/i} {i:i:i:i:i:i:t.、ニニニニニニニニニニニニニニ===―--/ /―――tミ、 __
_ニニ=-\__\ニニニ二i}ニニニニニニニニ,/i:i:i:i} {i:i:i:i:i:i:i:i:iヽニ| i{ i{ i{ i{ i{ i{ i{ i「 iT i¬ニニニj′ { }i=-=ミ{i }ニ/ /´ `v
. {ニ/i:i:i:i:i:i:\__\ニニニi}ニニニニニニニニ/i:i:i:i/ ̄`ヽi:i:i:i:i:i:i:ヘ| i{ i{ i{ i{ i{ i{ i{ i{f⌒ヽi{|ニニニ| { /´ `v}/.. . ′ リ、
. {ニi:i:i:/⌒ヽi:i:}____j}ニニニi}ニニニニニニニニi:i:i:i/ Vi:i:i:i:i:i:iハi{ i{ i{ i{ i{ i{ i{ i{乂,ノ,i{|ニニニ| { . ′ リ○ 八 ,/ \
. ~{i:i:{ i:i}____j}ニニニi}ニニニニニニニ{i:i:i:i{ /⌒ヽ. 'i:i:i:i:i:i:i:i:}{ i{ i{_ -=ニ^~ ̄ ̄ ー={ {.八 ,/ }ニニ〉 } ̄ ヽ
i:i:i:, ○ }i:i}____j}ニニニi}ニニニニニニニニi:i:i:i:, 乂_,ノ }i:i:i:i:i:i:i:}{,/ _二ニ=ニ二,_ \ { ー  ̄r 、◯≠ ____}
、i:i:i:,、__,ノi<_  ̄ ー=ニ_ニニニニムi:i:i:,、 リi:i:i:i:i:i://´>i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:≧x \==◯~ ー 'ニニ} { {:i:i:i:i:i:i:,
\i:i:i:i:i:i:i:i:⌒ニ=- _  ̄ ー=ヘi:i:i:i\__,/i:i:i:i://ニ/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\ 〉、 }i }i }|ニ二} { }:i:i:i:i:i:i:,
ー= ´ ⌒ニ=- _ \i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i://ニニ,/i:i:i:i:i:i:i:>―<i:i:i:i:i:i:i:i\__,/ニ\i}i }|ニニニ\ }i:i:i:i:i:i:i:}_」>
⌒ニ=-=ニ=-=ニ二/ ̄ ̄ i:i:i:i:i:i:i/ \i:i:i:i:i:i:i:iVニニニ二ヘi }|ニニニニi\ }_ニ=‐ r_ - }
{i:i:i:i:i:i:′ Vi:i:i:i:i:i:i:Vニニニ二ヘ}|ニニニニ=‐ _ニ- }
{i:i:i:i:i:i{ f⌒ヽ }i:i:i:i:i:i:i:i:}ニニニニニニ=‐ r _ニ- ~i:i:i/~
i:i:i:i:i:i:, 乂,ノ }i:i:i:i:i:i:i「 ̄ ̄ __ -ニ | ~ _」´
、i:i:i:i:i:ヘ リi:i:i:i:i:i:| [_ニ- -ニ|_ -ニ⌒
\i:i:i:i:i\____/i:i:i:i:i:i:i:|ァ―― ´
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이동 행동:
캐릭터를 인접한 칸으로 한칸 옮깁니다.
인접한 칸이란 '길'을 통해 서로 연결된 칸을 말합니다.
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위에 올려놓은 맵을 클릭해서 참조해 주세요.
| | . ._:_:_l |. . .)⌒ ⌒ヽ
| | .: || :l | :: : . . :,
_________,,,| | .;||{ ̄|l |: : ||⌒ rzzzzzzォ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~~| | . .|| ̄¨l | ̄|| ⌒ヽー_ γ´:| |ヽ
| | :. ||__:l |_||⌒ヽ ⌒ 「l 斗|‐:| f⌒ヽ |..,_
| |  ̄¨.l |~ ̄ ⌒>≦ ̄ ,.。s=ニ| _弋__ノ_ _`
=========:::|| | | l | ,. '゙ /,.。+'"⌒ __|。s≦ニ=-=≧s。,`ヽ、_\
|| | | _l |。o≦ ,,.イ--ミ ,.ィ´ /./ ___` ヽ (_)i|
‐‐┐ || | |斗ャ≦ ̄:l | 。s≦||| | :l :| | / ./ |___|=ム Ⅵ:::::||
| __,,... ∟ -=≦::| l /_,,.. -ーl |´ |||_|_____|__,|_|__{ { \ィ=x |:::::||
,.。o≦ / /_,,..。 | | ̄ l | ,.。s≦||| |:| ̄|ー| |llハ. , ゝノ _:} }二ム
__,,.. Y´-=ニ ̄|「 _| |,,..。rtゥf「|l ||:|:|:|:|:l:||| |:| ̄─l| 川ム. ′ .「l ア::┐ r‐:|┐
__,.。s|rrrtttt ii|iif「|:|:|:|:|| |i|:|:|:|:|:|:|:|:l ||:|:|:|:|:l:|||_|:| _l|ノ8il| ゝ ゝ _,. ' /__|__,|,,|_
|i|i|i|i||i|i|i|i|i|i|i|||::|ZZZZ| lZZZZZZ|:l |-‐=ニ¨:||::::| | ̄|| ̄ ̄ ̄≧s。 ∩ 。s≦ ̄ ̄ ̄ | |
---::|─…¬'':|::|: : :::::::| |: : : : :::::::|:l |: : : :::::::||::::| | ○ E三三三三三ヨ ○ :|
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二二二二「 ̄:|::| ̄ ̄ | | ̄| 人:l |:|ア777||ノリ|:| || // ,ィ⌒ヽ _ '/, 「l
Ⅵ | | |Ⅵ |:::::: |::|:::「」::::| |::__)⌒ : : |.:' ´└||彡|:| ` |ト、___f二二|_| |_//___><
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二三三_ロ____)ー=彡⌒ rzzリーイ 冂:::::冂==彡イ:::::l~ |_|....|_|_|_| ,. '´
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이동을 한 조사자는 원하는 만큼 '티켓'을 소비해 추가 이동을 할 수 있습니다.
이동 직후에만 티켓을 사용 가능하며, 기차 티켓으로는 기찻길로만 배 티켓으로는
뱃길로만 이동 가능합니다.
맵 옆에 범례가 있으니 이것을 참조해 주세요.
|三三三三三三三三三三三三|
|三三三三三三三三三三三三|
. |三三三三三三三三三三三三|
. |三三三三三三三三三三三三|
|三三三三三三三三三三三三|zzzx
. ,斗i七三三三三三三三三三三三三三ア
寸三三三三三三三三三三三三ニ=-''´
l `>'´}__乂 j/ / 斥示ノ! ハ '/ 배편을 한장.
∧ ヽィ朮戎气V゙ `~”´ jノ '/
/ ∧ 乂`¨´ ヘ{ , 人 ,' '/
/ ∧ 圦 _ 州/ ∧ '/
/ ∧ 〕iト ´ イケ/ ∧ }i '/
/ ∧ ∧ ,、r〕iト-匕 从/ ∧ l }i '/
/ / ハ ∧⌒\/⌒ / ∧ l l }i. '/
/ / / _l_,,.}i ∧《_>[]<_》,/ ∧介s。}i '/,
/ /ニニニ:ハ ∧ | | / {ニニ二二}h、 '/,
/ /ニニニニ二ハ∧\/{ 乂二二二二ヘ'/,
, イ /ニニ二二二ハ 'ニニ}i 仁二二二ニニヘ/,
/ ′ニニニ二二二} 圦ニ:{ Ⅵ二ニニニニヘ,
/ / {ニニニニニ二У 八二人 乂二ニニニニ\
′ , /ニニニニニー=彡 りニニニ:} ヾミ=二二‐ニニニ\
/ / /ニニ二二二二/ / 从ニニニ人弋ニニニニニア⌒〉
,゙ /ニニニ二二二j/ ハ/iニニニニ二ヽ \二二ニニア . イ
=====================[이스마엘]=========================================
이동 준비 행동:
'도시 칸'에서 할 수 있는 행동입니다.
조사자는 원하는 티켓 '한 장'을 얻습니다. 단 뱃길로 연결되어있는 칸에서만 배 티켓을 얻을 수 있으며
기찻길로 연결된 칸에서만 기차 티켓을 구매할 수 있습니다.
티켓은 두개까지 소유 가능하며 3개를 얻었을 때에는 가지고 있는 티켓이나 얻은 티켓중 한장을 버려야 합니다.
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/_,イ i / { | l 乂.ノノ)'乍芹ミX / ∠z7 /} |
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', .| ./ ∧ | l 乂.ノノ) `¨ / {-' / リ!/'/
V . { / ∧i l i l',|:Yイ ハ ∨厶イ)
\∧/∨ 〉 | ! l l 乂 ノノ)、 __ イ .|乂`Y
/ ,´! ト、| l l Yイ ハ , '.i ! | | 乂ハ
/ ` 、}.|.l 乂ノ.ノ)イ !/ 八 乂`Y
/ l/ :Yイ ハ. l/\j 乂ハ
〉、 く⌒Y⌒ > <⌒Y⌒>
,':::::`ヽ、 :レ介ーく ∨ハ⌒ヾイ
i::::::::, -‐==、-- 、 :| ハ 乂 人 ....彡′
!:::::/ \ ヽ!乂ミ=ー、  ̄
=====================[이스마엘]=========================================
아 칸에 대해 추가로 설명하도록 해야겠군요.
'칸'은 기본적으로 3 종류로 나뉩니다.
'험지' '바다' '도시' 죠. 어떤 칸이냐에 따라서 보는 이벤트가 달라지며 또한
몇몇 행동은 '도시' 칸 위에서만 가능합니다.
, -r⌒L⌒」⌒yヽ 、
_r─ ノヽヽ,_ _,ノヽヽ イゝ、
rヽ, / / `ヽ イヽ,
r` / /λ ハ ヽ、 ヽy i┤
/ ソ /! ! / l ヽ l ,j
i l / 、|ハ /ヽ、,Vヘ ';_ i |
| ! | |`ト、ヽ´ `j_,.斗ヾ´! | ! l
N、 N.rテ‐r- ‐rテ‐ァ'レノ /リ !
. i } \ ト八 _,ノ 弋_ノハ 厶イ l
/ /.{ix}, , ルX} 、ヽ
r 、/ / Iiy}ヘ __, ,イ{Iy} 、 ヽ\
l !`ヽ./__.{y'} > _ .ィ' !y'}ィ;、ト、>'´|
l レ'Y´j\Iiy} ト ┤,≧‐≦´ | レ{Iy}/>'´_ |
|.' / コl_ヽ<フイ、\__Y__/,>}i水{´ _|
〈 / )| `ハ!|::::::::ヽ∧ ∧'".:::: lヽリ、_>´∧ノ
∧ <_}r!ー┤|:::::::::::/ Y ヾ::::::::::::V´ 〈_丿
〈 ∧ )| .//、::::::::/ l | |:::::::::::ハ \ ))
=====================[이스마엘]==========================================
대부분의 칸은 옆에 '숫자' 가 적혀있는 경우가 많습니다만.
몇몇 특수한 칸에는 커다란 그림과 고유의 '이름'이 붙은 칸도 존재합니다.
샌프란시스코, 아컴과 같은 주요 도시들, 그리고 피라미드와 남극과 같은 주요한 장소들이
이름이 붙어있죠.
, -r⌒L⌒」⌒yヽ 、
_r─ ノヽヽ,_ _,ノヽヽ イゝ、
rヽ, / / `ヽ イヽ,
r` / /λ ハ ヽ、 ヽy i┤
/ ソ /! ! / l ヽ l ,j
i l / 、|ハ /ヽ、,Vヘ ';_ i |
| ! | |`ト、ヽ´ `j_,.斗ヾ´! | ! l
N、 N.rテ‐r- ‐rテ‐ァ'レノ /リ !
. i } \ ト八 _,ノ 弋_ノハ 厶イ l
/ /.{ix}, , ルX} 、ヽ
r 、/ / Iiy}ヘ __, ,イ{Iy} 、 ヽ\
l !`ヽ./__.{y'} > _ .ィ' !y'}ィ;、ト、>'´|
l レ'Y´j\Iiy} ト ┤,≧‐≦´ | レ{Iy}/>'´_ |
|.' / コl_ヽ<フイ、\__Y__/,>}i水{´ _|
〈 / )| `ハ!|::::::::ヽ∧ ∧'".:::: lヽリ、_>´∧ノ
∧ <_}r!ー┤|:::::::::::/ Y ヾ::::::::::::V´ 〈_丿
〈 ∧ )| .//、::::::::/ l | |:::::::::::ハ \ ))
=====================[이스마엘]==========================================
자 행동으로 다시 넘어갈까요.
__
,
/ / / ∧ \
/ / / { /ーVハ i
/ ; , | ,=ミ、 ヽ ハ
, ヘ/从i| { Ⅵ}iV i , -、 ;
{{ Y |ヽゞ `´ 从/x=ミ从/
/ 八 (v | イ vソ/ /
, ヽ} | ノ _ 彡イ
i i l | r ァ 八i|
| l | 个 イ i|
| l | l \_ -=彡 | |
/ \_il ノ| |ヽ /-、 | |
/ニ/ハ≧≦iV }__V /__ ,/| |
/ニ/ニニ=iニ\={ }ニニ}ニニ=ヽ. | |i
, ニ/ニニニ== |ニ }ハ; ,ノl/ Ⅵニ=/_ | ,八
/ニ/ニニニニニ=i|ニ/ニ( / i|\ Ⅵ_彡ヘ人 ヽ
. {ニi{ニニニニニ∨=/ ∨{ 八/∧ V_彡イ⌒ヽ i
、ニ 、ニ\ソニニ}={ 人 / /\ハ }// ∧ミx ソ∨八_乂
7≦≧、ニ=- 彡=i{ \彡' \ |//__V彡___/_ハ ̄
//ニニニ √ニニニ| \ \ (>=ミY | | | >、
. //ニニニ / \== 八 \ > ´__ヽ l i| | | / ノ ヽ
//ニニニ / Ⅵ、ニヽ 彡 / ´ ノヘil i| | | /´ ノ
ノ , ニニニ/ }乂ー=彡 ,/ ' ノ}ヽ i| | | { /
/ { /ニニニ/ |ニ==彡ノ ノ≦ ̄ ̄≧彡{
(( /ニニニヘ=-----=≦ / イ 乂二二乂 人_乂
. \ iニニニニニニ< / _ <\ノ / / / /  ̄
=====================[이스마엘]==========================================
휴식 행동:
체력과 정신력 1을 회복합니다.
, -r⌒L⌒」⌒yヽ 、
_r─ ノヽヽ,_ _,ノヽヽ イゝ、
rヽ, / / `ヽ イヽ,
r` / /λ ハ ヽ、 ヽy i┤
/ ソ /! ! / l ヽ l ,j
i l / 、|ハ /ヽ、,Vヘ ';_ i |
| ! | |`ト、ヽ´ `j_,.斗ヾ´! | ! l
N、 N.rテ‐r- ‐rテ‐ァ'レノ /リ !
. i } \ ト八 _,ノ 弋_ノハ 厶イ l
/ /.{ix}, , ルX} 、ヽ
r 、/ / Iiy}ヘ __, ,イ{Iy} 、 ヽ\
l !`ヽ./__.{y'} > _ .ィ' !y'}ィ;、ト、>'´|
l レ'Y´j\Iiy} ト ┤,≧‐≦´ | レ{Iy}/>'´_ |
|.' / コl_ヽ<フイ、\__Y__/,>}i水{´ _|
〈 / )| `ハ!|::::::::ヽ∧ ∧'".:::: lヽリ、_>´∧ノ
∧ <_}r!ー┤|:::::::::::/ Y ヾ::::::::::::V´ 〈_丿
〈 ∧ )| .//、::::::::/ l | |:::::::::::ハ \ ))
=====================[이스마엘]==========================================
체력과 정신력:
다시 한번 설명 쳅터입니다.
조사자들에게는 모두 체력과 정신력이 존재합니다.
모든 조사자들은 최대 체력과 정신력이 존재하며 처음에는 최대 체력과 정신력 만큼 토큰을
가지고 시작합니다.
, -r⌒L⌒」⌒yヽ 、
_r─ ノヽヽ,_ _,ノヽヽ イゝ、
rヽ, / / `ヽ イヽ,
r` / /λ ハ ヽ、 ヽy i┤
/ ソ /! ! / l ヽ l ,j
i l / 、|ハ /ヽ、,Vヘ ';_ i |
| ! | |`ト、ヽ´ `j_,.斗ヾ´! | ! l
N、 N.rテ‐r- ‐rテ‐ァ'レノ /リ !
. i } \ ト八 _,ノ 弋_ノハ 厶イ l
/ /.{ix}, , ルX} 、ヽ
r 、/ / Iiy}ヘ __, ,イ{Iy} 、 ヽ\
l !`ヽ./__.{y'} > _ .ィ' !y'}ィ;、ト、>'´|
l レ'Y´j\Iiy} ト ┤,≧‐≦´ | レ{Iy}/>'´_ |
|.' / コl_ヽ<フイ、\__Y__/,>}i水{´ _|
〈 / )| `ハ!|::::::::ヽ∧ ∧'".:::: lヽリ、_>´∧ノ
∧ <_}r!ー┤|:::::::::::/ Y ヾ::::::::::::V´ 〈_丿
〈 ∧ )| .//、::::::::/ l | |:::::::::::ハ \ ))
=====================[이스마엘]==========================================
여러분들은 앞으로 많은 위협을 마주치게 되고 그렇다면 여러분들은 종종 체력이나
정신력을 '잃게' 됩니다. 그러면 그만큼 토큰을 버리시면 됩니다.
만약 '회복' 할 경우에는 반대로 토큰을 가져옵니다. 물론 최대 체력이나 정신력 이상으로 토큰을
가질 수는 없습니다.
,' , ハ刈トヾ `ヽ
|!1 i { | |i !j^ヽ |!i\
|! | | | ,イリ从ふj |!l ド、
|! | | | =ナ′ j ト jリ j \
ト、!ヾL _ ュ ノY / / \
'| i  ̄∨∨/ ⌒ヾ
__ | } , 〉f' i / /│
// ̄⌒ヽ j | /;;; /│ ;;;;;;;;;;,|/ / !
// \ ノ j /;; / ! ;;;;;;;;; | / j
// i \ / ン;; i. j ;;;;;;;i / i
/' , / ! \ / ,ノ 丿 ノ ,,;;;;;;/ / / /
/ / / ノ { \ノ i r' / /,,,,;;;;;;;;/ / /
. / / / ,ヘヽ ∨_上'_ / / ,,,;;;;;;;;// /
/ / / / \ j 厶<、 ;;;;/´ '
/ / / rニ三\ ノ \\ ヽ // /
/ / / `Tニ 二\ ∠ニ `ー ∨/ /
ヽ / / _, -‐''´  ̄  ̄ / /
、 \ / , -‐ ´ / ̄`ヽ /
>'´ / /⌒ヽ ∨
´ / __ イ rイィィ 〉= ´
=====================[이스마엘]==========================================
만약 체력이나 정신력이 0으로 떨어진다면 조사자들은 '쓰러집니다'
체력이 떨어지면 치명적인 부상을 입거나 사망한거고 정신력이 떨어진다면 미쳐버리는 식이지요.
쓰러진 조사자에 대해서는 나중에 설명하지요.
. / / / / l| リ .ヽ 丶
. / / , ' .' / リ /,′ノ、'. '.
. .' ' /! { .' ′ ' / / ' ! '. . ',
i! { / i:、! ! // /∠ - - ∟ i ; i ,
|゛ l { Λ:. 、 . / ''7´ィ.zェェェ}z ;/ , ,
}. 、:. !j .斗七'' ', ;{ .イ '/{:.:.:.い ハレ/ /
|゛、、 イ! ,,z-=ミ 、i{.' !'乂;;シ リ/ Λ} ! ', 받아요, 세상을 구하는데 필요한 물건이에요.
| ゛、、く´{...I!...} ヽヽ゛ /イ/ l::. ! .
. l !ヽヽミ゛ ゙ー''′ 、 '/ | ':: l . 당신을 도와줄 물건은 아니지만 말이에요.
. l ! l `:ヘ ` __ ,:| : l: .
l !|! ::ヽ < ノ /::| l.i: : '
l i ! l ':::.、 ` イ:::::| !:: i '
. l i : .l !::::i>... _ / |:::| l:: ! , , --=z .,_
l i i .:! l::::i::::::::i:_:」 .{`_| l:: ! i..///7=- .,_¨=- .,_
l i :l.::! !:::!:::::Λー'' 、 /´ ̄ | i l: ! |///////////7=- .,_L
. !.: ::::l . l;⊥=-┴ー、ヽ / ,ィ=|. l l:⊥ィ///////////////////
!.:. .;x:| ' l !三三Ξ=-ヽ,}|,/=Ξ| '. l l:/:'///////////////////
l:::/:ァ'::! '. l .三三三三,ノ{__}ニニΞ| ' ! !':///////////////////
l.:ノ:';〈'.:. 〉 '. ;バΞ_ニィ´ニリ' lヽニΞ| '.| ∨//////////////////
. l//〈´:.:.:.{Λ 丶 ',´Ξ三三7l l lヽ_=| 、! .: .///////////////////
/:/;〈´:.:.:.:.', :}゛、 \',_三ニ=/ l l l l ヽ| . ヾ .:.///////////////////
. 〈.:':〈´:.:.:.:.:.:.:〉' : \ \;;>シi l l l l/:.:.! :. ///////////////ヾr v_
,∨(.:,:ィ:.:.:.:〈 丶'. \ \:.:\l l l/:.:.:Λ :. .〈/////////////ハ、ヽ ヽ\
=====================[이스마엘]==========================================
교환 행동:
자신의 조사자 말과 같은 칸에 있는 다른 조사자와 서로 소지품을 교환합니다.
소지품이란
자산 카드, 유물 카드, 마법 카드, 단서 토큰, 티켓 토큰을 이야기합니다.
다른 카드와 토큰은 교환이 불가능합니다.
______
,.ィ´:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ:.:.:.:.:.: ̄ハ
r':.:.:.:.:.:.:.___:.:.:.:.:.:.ノ:.:.:.:._ゝ、
/:.:.:.:.:.:.:/ ` ̄ ̄ ̄ ヽ:.l
i:.:.:.:.:.:.:.i l:.i
,f:.:.:.:.:.:.:.:l _ _ i:.l
j彡:.:.:.:.:.ノ " ̄ ̄ヾ ,.==-!j 그 총을 주겠나?
{∨`'ハ:.{ _ ィf:テン :. ∠ェ- y'
!ヘ { { !j i ` ー ´ " }` ニ´ i' 호신 도구가 필요해서 말이지.
iヽ ゙ルヽ_ ヽ , i ,′
レ´} ヽヘ i i ` ー "、 '
/ ,イ_ /{ ヽ ’ ー- = =- ’ /
/, -'==シ _ ∧/\ \ i ー==' , ′
_レ ,ィーイ f l /: :∨/ \ \ !
i ´ ! ヘ { j, _ イハ: : : : :∨///> 、` ー-- r'
l/  ̄ `r、ヽ ヽ _,. -‐": : : : ', : : : ∨//////ー-ィく | ヽ-、_
. r' r  ̄ 「 i k -‐" : : : : : : : : : i: : : : : :∨///////:i:i:i:i∧: : \: : `ー. 、
. ヽ ー' / 、j !: : ヽ: : : : : : : : : : :!. : : : : : ',ヽ,/_/_/ヽ:i:i:ト、ヘ : : : ヽ: : : : : : `r、
', ヽ リ: : : ハ: : : : : : : : : : l : : : : : : ∨/////.「:i:ハ/∧: : : :ハ: : : : : : :i: i
{ ' /: : : : :ハ: : : : : : : : : l: : : : : : : :∨////.|:i:i:i:∨∧ : : : ヽ: : : : : l: ハ
,ハ _ ' !: : : : : : : ',: : : : : : : : :.|: : : : : : : : ∨///i:i:i:i:i:i:∨/ト、: : : ゝ: : : : } : }
. 「{∧、´_ ト、-_: : : : : :i: : : : : : _ L_: : : : : : ィ∨//|:i:i:i:i:i:i:i//}: : `く_,: : ィ: : l: :j
j: :</////77} ヽ: : : : : :」 : : : : : ヽ: : ̄ == ´ : : ∨/l:i:i:i:i:i:i:i、//!: : : : : : :,': : :j /
/: : : : ` <///! ,ハ: : ´: : :l: : : : : : : :\: : : : : : : : : : ∨.|:i:i:i:i:i:i:il//|: : : : : : f: : : l/
./: : : : : : : : : o`Y: : !: ィ  ̄ l: : : : : : : : : :\ : : : : : : : : ∨j:i:i:i:i:i:i:i:∨l: : : : : : !: : : |
': : : : : : : : : :o: : j : /: : : : : :}: : : : : : : : : : : \: : : : : : : : ヽ!:i:i:i:i:i:i:i:i、j: : : : : :,': : : l
=====================[이스마엘]==========================================
자산 획득:
도시 칸에 있는 조사자는 '자산 카드 보관소' 에서 자산카드를 얻으려 시도할 수 있습니다.
영향력을 테스트합니다(테스트에 대해서는 이후 설명하지요) 성공한 주사위의 숫자가
이번 자산 획득에서 여러분이 사용할 수 있는 자본의 양입니다.
가져온 카드들의 값의 합이 성공한 주사위 갯수 아래가 되도록 카드를 가져오십시오.
카드들의 값은 카드 오른쪽 위에 적혀있습니다.
, -‐''"´ ̄ ̄`ヽ.
/ ゝ♀>''"´ ̄`ヽ. r 、
/ >''´ ノ::`:..、 (\ .| ',
/ /ー-----─:::''"´::::::::::::::ヽ ( \ ヽ. |
〈 /::::;:::::/::::::::;::::::::::/:::::::::ヽ;::::::::':, \ \. | 빨리 움직여! 바람 다 지나가겠다!
∨::::/::::::l::::::::/|:::_メ:::;ハ::::::::ハ:::::::::| r‐--ヽ ` |
/::::::/:::::メ/:::/ ァ'7てヾ'|:::::/::::::::::::! ` ー、 !
|:::::::|:::/T'!ハ´ _j__rり/:::/:::::::|::::::':、 / |
|:::::::レハ 、jり "゙'レ'´):::::/::::::::::ヽ. | ヽ.
ノイ:::::::::!" ' _ r::::i::/:::::::::::::::::| \ \
'、:::::人 |r `ソ /:::/::::::::|::::::::// ヽ. \
ソ´ノ::\ イ∠-‐ァ‐ァ‐イ>'"7 ‐ァ-‐‐ヘ. `ヽ.
, -─-、 (:::(::::::::ハ`ァ T"´ / / / / ./ / '、 ',
/ / ̄`ヽヽ `ヽ)::/::::_」r' ! / //./ | | ヽ,__ノ
| .l | | /「|| |-./ /イ ,' | |-r ''"´ ̄ ̄
'、ヽ.,__ノノ / |/\_!/ / _,ノ | ' 、_ゝ'
`'ー-、く rイ、/ E}  ̄ ∧ / ∧
\〉、./ ./:.ハ >--‐ '" ./ |
/ | /:.:.:.ノ| / / |
/ .,' ,':./|/ '''" / ∠、 |
/ / レ' | / r、|
/ `ヽ/ /| ',. / /
| /⌒ヾ | ハ--‐''" /
/ `ヽノ-─-、_」_ \ /
{ 、`ソ ̄ ̄ ̄  ̄`ヽ.,____/、 ./
=====================[이스마엘]==========================================
내용물 행동:
자신이 가지고 있는 조사자 시트, 그리고 카드들은 고유한 행동을 할 수 있도록 제공합니다.
이런 행동들은 카드와 시트에 "행동"이라고 굵게 쓰여있죠. 행동 단계에는 이 행동 또한 수행할 수 있습니다.
¨  ̄ ̄ ̄ ¨
/ ヽ \
' / }ハ ヽ ヽ
/ / } } | :,
, / / ' ; | i
i i ' / / / ; | |
| { {/ ' / /|i } |
| ⅱ / / / ,/ il /| |'⌒ヽ i
i| _从__ / イ{__{从___}/ ;,/|⌒ Y |
八 x==ミ、 ,从==弍=ァイ /' ; fi ,八 !
| \ハ弋心乂_{ 弋z少 | , イ
| | ハ } | r彡 / |
| | 圦 ヽ 八 八 /
| | \ - 、 / , , i
| | |个 `¨ _,,. イ / /{_ / |
| | |-=ミニ∨{⌒/ / i{, へ/ |
| , /ニニ=\V=/ /' i}7ニニ=- |
|/ {ニニニ 〉=K,,/ 八 ニニニ=- _
/ /八ニニ/ /彡 //ヽ ニニニニ/⌒ヽ
/ / {= ゝ ´ / / /ィニニ > ´/ニニニ-
/ /イ/ / / / ∧=\/ニニ/ニニニニ=_
イ // /ニ{i / ノ / /彡iニハニ'∨ニニニニニ_
/ } / イ{ニ|i ,// イ , ニ/(彡∧ニ/ニニニニニ=
|  ̄ ̄`丶 .___彡 _ | / /( ハ=|ノ / / //ニ /ニニ ゞ∨ニニニニニニi
| \ , - ' ´ ̄ ̄ ̄\/i ,,ニ/ニニニニ{ニニニニニニ人
/ ̄ ̄ ̄ ̄` ' ー- 、 \ ,- '´ ,,ィニニニニニニニニヘ /ニ/ニニニニニ乂ニニニニ /
iニニニニニニニニニニニへ ` v' ,, ィ''" ヘニニiニニニニニニ/ YニニニY\ i{
V ` ー 、====<´ ヘ ニ|ニニニニニ/ |ニニニ| ハ ;
V ヘ _ V , ---------ヘニ|ニニニニ イ ニニ==| }|
V------------、 V ,V , -‐' ´ ヘニ|ニニニ=/ {ニニニ} i|
=====================[이스마엘]==========================================
서로 다른 내용물의 행동이라면 한 턴에 각각 사용하는것은 가능합니다만,
같은 내용물의 행동을 두번 사용하는것은 불가능합니다.
, -r⌒L⌒」⌒yヽ 、
_r─ ノヽヽ,_ _,ノヽヽ イゝ、
rヽ, / / `ヽ イヽ,
r` / /λ ハ ヽ、 ヽy i┤
/ ソ /! ! / l ヽ l ,j
i l / 、|ハ /ヽ、,Vヘ ';_ i |
| ! | |`ト、ヽ´ `j_,.斗ヾ´! | ! l
N、 N.rテ‐r- ‐rテ‐ァ'レノ /リ !
. i } \ ト八 _,ノ 弋_ノハ 厶イ l
/ /.{ix}, , ルX} 、ヽ
r 、/ / Iiy}ヘ __, ,イ{Iy} 、 ヽ\
l !`ヽ./__.{y'} > _ .ィ' !y'}ィ;、ト、>'´|
l レ'Y´j\Iiy} ト ┤,≧‐≦´ | レ{Iy}/>'´_ |
|.' / コl_ヽ<フイ、\__Y__/,>}i水{´ _|
〈 / )| `ハ!|::::::::ヽ∧ ∧'".:::: lヽリ、_>´∧ノ
∧ <_}r!ー┤|:::::::::::/ Y ヾ::::::::::::V´ 〈_丿
〈 ∧ )| .//、::::::::/ l | |:::::::::::ハ \ ))
=====================[이스마엘]==========================================
모두가 행동을 2번씩 골라서 수행했다면, 이제 '조우 단계'로 넘어갑니다.
, -r⌒L⌒」⌒yヽ 、
_r─ ノヽヽ,_ _,ノヽヽ イゝ、
rヽ, / / `ヽ イヽ,
r` / /λ ハ ヽ、 ヽy i┤
/ ソ /! ! / l ヽ l ,j
i l / 、|ハ /ヽ、,Vヘ ';_ i |
| ! | |`ト、ヽ´ `j_,.斗ヾ´! | ! l
N、 N.rテ‐r- ‐rテ‐ァ'レノ /リ !
. i } \ ト八 _,ノ 弋_ノハ 厶イ l
/ /.{ix}, , ルX} 、ヽ
r 、/ / Iiy}ヘ __, ,イ{Iy} 、 ヽ\
l !`ヽ./__.{y'} > _ .ィ' !y'}ィ;、ト、>'´|
l レ'Y´j\Iiy} ト ┤,≧‐≦´ | レ{Iy}/>'´_ |
|.' / コl_ヽ<フイ、\__Y__/,>}i水{´ _|
〈 / )| `ハ!|::::::::ヽ∧ ∧'".:::: lヽリ、_>´∧ノ
∧ <_}r!ー┤|:::::::::::/ Y ヾ::::::::::::V´ 〈_丿
〈 ∧ )| .//、::::::::/ l | |:::::::::::ハ \ ))
=====================[이스마엘]==========================================
조우 단계에서 플레이어들은 각종 기이한 상황을 마주치며 해결하게 됩니다.
뭐...이렇게 거창하게 이야기했지만 간단하게 카드를 뽑아 해결하세요! 네요.
물론 카드들이 굉장히 골때리는 경우가 많아서 가장 떨리는 단계기도 합니다.
|:{_| /: : : :/: : : /:r‐''゙─────‐|: : : : : : |─V: : : : : : : : : : : : |i: : :|: \
|:〔_/: : : /: {: : : : : :ノ ─────V : : : : :|─‐V: : : : : : : : : : : |i: : :|: : : ``''
-‐''" : :_; ィ´{: : __/ ```''ー────zノ:|──V: : : : : : : : : : |i: : :| ̄ ̄ ̄ ...젠장맞을 이건 또 뭐야?
─=ニ(「 ||: __/:/ _xzzzz=ミ、V: : : ',─_,ノ∨─--: : : : :|i: : :|
ニア¨} ||: :_ノ : : : | -‐f气忝::り刈 ̄`ヾ V : : ',‐{;ィzzV辷: : : : : V: : : |
{: :八 ||¨: : |: /: :} ` 乂rこソ '';;:,,V : : '─‐r::リ::圷癶ァ.: :.|i: : : |i
/乂j人 |ト : : |:.{: : | V: : :マ `ヾシ ノ: : : :|i: : : ||
-ニチ|: : ヽノ:v=ミ{:〈 丶: ‘, ──‐V: : |i: : : |:',
/ | : : ∨,.-、 ヾ〉 \', ─‐|V: |i: : : |: :',
|: : : : :| _ノ ゝ ‐|:.∨: : : :|: : ',
ノ: ハ : | / ) ´ ̄ ̄``丶、 |: : : : : : |: : : ',
厶イ| | : 人 、 \ /_ r~ 丶、 |: : : : : : |: : : :|
||| |: : 、: `丶、 ,.、 \^ ____Y ノ : : : : : 从: : :|
||| |: : :)\: : : : ̄: : :\  ̄ ̄ -─‐ ': : : : : : / \:|
||/: / \: : : : : : : :.|\ /: : : : : : /
||/ \ : : : : : | 、 イ: : : : : : : :/
=====================[이스마엘]==========================================
조우에는 3가지 종류의 조우가 존재합니다.
전투 조우, 지역 조우, 토큰 조우. 플레이어 지역 조우와 토큰 조우는 여러 종류로 또 나뉩니다만.
여러분들은 여기서 한가지의 조우만 골라 해결하셔야 합니다.
단 '전투 조우'는 예외로군요.
, -r⌒L⌒」⌒yヽ 、
_r─ ノヽヽ,_ _,ノヽヽ イゝ、
rヽ, / / `ヽ イヽ,
r` / /λ ハ ヽ、 ヽy i┤
/ ソ /! ! / l ヽ l ,j
i l / 、|ハ /ヽ、,Vヘ ';_ i |
| ! | |`ト、ヽ´ `j_,.斗ヾ´! | ! l
N、 N.rテ‐r- ‐rテ‐ァ'レノ /リ !
. i } \ ト八 _,ノ 弋_ノハ 厶イ l
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r 、/ / Iiy}ヘ __, ,イ{Iy} 、 ヽ\
l !`ヽ./__.{y'} > _ .ィ' !y'}ィ;、ト、>'´|
l レ'Y´j\Iiy} ト ┤,≧‐≦´ | レ{Iy}/>'´_ |
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=====================[이스마엘]==========================================
자 조우 단계가 시작되었으면 '대표 조사자' 부터 하나하나 조우를 처리해갑니다.
우선 조우 단계때 조사자가 있는 칸에 '괴물'이 있는지 확인합니다.
만약 괴물이 존재한다면 '반드시 전투 조우를 실행합니다'
같은 칸에 존재하는 모든 괴물과 조우해야합니다, 다만 순서는 정할 수 있지요.
전투 조우에 대해서는 조금 있다가 자세히 설명하겠습니다.
ア゛ __> 升「⌒ /⌒ ヤ⌒ < 寸IiIiIiIiIiIiIiIiI
__>升「⌒ /⌒ 〃 .ヤ マ__ マIiIiIiIiIiIiIiI
__ア _アヘ/⌒ 〃 ノ>- ヤ 〉 寸_ WiIiIiIiIiIiI
_ア⌒^ -- 〃 ノ>- や ヤ 寸_ ⅲIiIiIiIiIiI
_ア ==ヘ __ノ>- ー-=.. や.ヤ i.マ .}}}IiIiIiIiIiI
. _∧__ ヘ 〉____彡 ____ _ヽやヤ、 }. W .州IiIiIiIiIiI
_∧// ./L___彡 苅芹Zミメ、{ ∨ \ .}. } ,妣iIIiIIiIIiI
Ⅶh、 _ノ⌒ ヽ彳 やlリ 「 ∨ >、 {〈 ,心IiIiIiIiIiIiI
Ⅷ沁i{ レ ⌒ ー ∨〔 \ 从h、イIiIiIiIiIiIiIiIiIiI
州㏍}}h、 (ぅ 〉!> ⅧIiIiIiIiIiIiIiIiIiIiIiIiI
ノイⅱⅦ}}h、__j{ / / ∧ .ⅧIiIiIiIiIiIiIiIiIiIiIiI 고생하게 만들어 줬는 걸...
}.ⅱiⅦ州圦}h、 八 }∧ ⅧIiIiIiIiIiIiIiIiIiIiIiI
、 Ⅶ j从ルノハⅱ-〕h、 -っ φλ _∧ .ⅧIiIiIiIiIiIiIiIiIiIiI
IiI〕h。 _ Ⅵ_リ Ⅶ ---〕h。 ,.ィ(∨/ j[ ⅧIiIiIiIiIiIiIiIiIiI
IiIiIiIiIiIiIiI㎞n。 __ __ノjj mrmnmnうぅo。 ,r升7:i:∨Ⅶ_ .ⅧIiIiIiIiIiIiIiIiIiI
IiIiIiIiIiIiIiIiIiIiIiIiIiIiIiIiIiIi_ア-========--===うぅうh、((:i:iIiIi:i:iリや }}IiIiIiIiIiIiIiIiIiIiI
IiIiIiIiIiIiIiIiIiIiIiIiIiIiIiIi-=彡-=====- --==-寸h、i:i:i:iIiIiIiIi:i:i:i∨ _jj」LIiIiIiIiIiIiIiI
IiIiIiIiIiIiIiIiIiIiIiIiIiIiIi-=彡===㌻ -==ニニニ=-寸)うぅ=―===ニΞニ 寸IiI㌻
Ii:i:i>  ̄二ニ==┌=印IⅣ -===ニニニ=-.マ竺三ΞΞニニニニニ マ
_-ニニニニニ=∨/∧√ -===ニニニニ=-.}}竺三 Ξ==ニニニ=_ W
たニ二二二ニニ∨/∧ ―==ニニニニ=-ノ三三ニ ==- -=ニ=- √
. {{ニニニニニニニ∨/∧=三Ξニ=-- =ニ三三三Ξニニニニ== _〈
=====================[이스마엘]==========================================
만약 전투 조우를 모두 마치고 조사자가 있는 칸에 괴물이 존재하지 않는다면,
조사자는 다른 조우를 한번 할 수 있는 권리를 얻습니다.
만약 괴물이 아직도 존재한다면 불가능합니다.
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_r─ ノヽヽ,_ _,ノヽヽ イゝ、
rヽ, / / `ヽ イヽ,
r` / /λ ハ ヽ、 ヽy i┤
/ ソ /! ! / l ヽ l ,j
i l / 、|ハ /ヽ、,Vヘ ';_ i |
| ! | |`ト、ヽ´ `j_,.斗ヾ´! | ! l
N、 N.rテ‐r- ‐rテ‐ァ'レノ /リ !
. i } \ ト八 _,ノ 弋_ノハ 厶イ l
/ /.{ix}, , ルX} 、ヽ
r 、/ / Iiy}ヘ __, ,イ{Iy} 、 ヽ\
l !`ヽ./__.{y'} > _ .ィ' !y'}ィ;、ト、>'´|
l レ'Y´j\Iiy} ト ┤,≧‐≦´ | レ{Iy}/>'´_ |
|.' / コl_ヽ<フイ、\__Y__/,>}i水{´ _|
〈 / )| `ハ!|::::::::ヽ∧ ∧'".:::: lヽリ、_>´∧ノ
∧ <_}r!ー┤|:::::::::::/ Y ヾ::::::::::::V´ 〈_丿
〈 ∧ )| .//、::::::::/ l | |:::::::::::ハ \ ))
=====================[이스마엘]==========================================
아 그리고 설명을 안했네요.
"자산 획득 행동은 괴물이 존재하는 칸에서는 불가능합니다"
_ , - ‐‐ - - 、 _
,. ‐<(`ー-、 ,. : ' ´ `` - 、
/二>'´ ___} / _/\_ ヽ、
\イ / _,r┴ 、 ! \. 龍 / !
 ̄ { ノ ', ', , - ー,j/\| ー - 、 ,!
Y '. ン''´:/: : : : : : : : : : : : : : ゝ、 ,ノ
\ '. ./ : :/ : : : : !: : : :| : :iヽ \\: :`Y´ヽ
\ ∨ : / :/ /: /| : !: :|: : |斗:┼ヽ:ヽ: :!: : !:\ 과연, 이곳이 바로 미리견인가요!
ヽ /:/:/ : i:斗:┼L:ル ´ ̄,x≠ミ、八从|: : :l: : : \
' /:,:i: |: : :|: :|,x≠ミ んィハ Yレ :| : : | : : : {: \
∨/ :!:!| : ル〃んィハ 弋tjり ,ノ;_:| : : :|: : : : '.ー-`=====-、
|ハ |八/: (yヾ弋tjり , (;;ン : :∧: : : : :\ \
| L|:i : |:(xハ __ノ\ (:Y:): /: : : 、 : : : : \ \
|从:|(;y;)人 { } ,(;y:) : : : : : \ : : : : \ \
{ (;y;) > . 、_,ノ/| ;(;y;): : : : : : : :\ : : : : \ ヽ
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i^ 、(X)!ノ i ,_`ゝ ハ_ノ く./、\ }: : : : : : : :ヽ: : : : : : : :\ |
〉ソ[ ;;]ン〈 (ゝ_\`\´ノ  ̄)〈 \ ヽ , : : : : : : : : : :丶: : : : : : : ヽ
レ'´川ヽ'´ へ__`'>< -__/ 〉 ∧ : : : : : : : : : : : :ヽ : : : : : : :',
|:| : : / ノ__ノノ ノゝ、`i { _ノ} |\ : : : : : : : : : : : :',: : : : : :!
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/ ``ー< トー, ^ー--、 i\ _,/: :/: : / : : : : : /
=====================[이스마엘]==========================================
지역 조우:
가장 일반적인 조우입니다. 어떤 칸에서도 실행할 수 있습니다.
일반적으로 검정색의 일반 조우 카드를 뽑아서 실행합니다만,
아메리카(아캄, 센프란시스코, 부에노스아이레스), 유럽(로마, 런던, 이스탄불), 아시아(도쿄, 상하이, 시드니)에
조사자가 위치해있는 경우, 해당하는 지역의 조우 카드를 뽑아서 해결합니다.
물론 해당하는 지역에 있다 해도 일반 조우 카드를 실행할 수 있습니다.
, -r⌒L⌒」⌒yヽ 、
_r─ ノヽヽ,_ _,ノヽヽ イゝ、
rヽ, / / `ヽ イヽ,
r` / /λ ハ ヽ、 ヽy i┤
/ ソ /! ! / l ヽ l ,j
i l / 、|ハ /ヽ、,Vヘ ';_ i |
| ! | |`ト、ヽ´ `j_,.斗ヾ´! | ! l
N、 N.rテ‐r- ‐rテ‐ァ'レノ /リ !
. i } \ ト八 _,ノ 弋_ノハ 厶イ l
/ /.{ix}, , ルX} 、ヽ
r 、/ / Iiy}ヘ __, ,イ{Iy} 、 ヽ\
l !`ヽ./__.{y'} > _ .ィ' !y'}ィ;、ト、>'´|
l レ'Y´j\Iiy} ト ┤,≧‐≦´ | レ{Iy}/>'´_ |
|.' / コl_ヽ<フイ、\__Y__/,>}i水{´ _|
〈 / )| `ハ!|::::::::ヽ∧ ∧'".:::: lヽリ、_>´∧ノ
∧ <_}r!ー┤|:::::::::::/ Y ヾ::::::::::::V´ 〈_丿
〈 ∧ )| .//、::::::::/ l | |:::::::::::ハ \ ))
=====================[이스마엘]==========================================
토큰 조우:
특수한 토큰들은 특수한 조우에 대한 기회를 제공합니다, 차근차근 알아가죠.
, -r⌒L⌒」⌒yヽ 、
_r─ ノヽヽ,_ _,ノヽヽ イゝ、
rヽ, / / `ヽ イヽ,
r` / /λ ハ ヽ、 ヽy i┤
/ ソ /! ! / l ヽ l ,j
i l / 、|ハ /ヽ、,Vヘ ';_ i |
| ! | |`ト、ヽ´ `j_,.斗ヾ´! | ! l
N、 N.rテ‐r- ‐rテ‐ァ'レノ /リ !
. i } \ ト八 _,ノ 弋_ノハ 厶イ l
/ /.{ix}, , ルX} 、ヽ
r 、/ / Iiy}ヘ __, ,イ{Iy} 、 ヽ\
l !`ヽ./__.{y'} > _ .ィ' !y'}ィ;、ト、>'´|
l レ'Y´j\Iiy} ト ┤,≧‐≦´ | レ{Iy}/>'´_ |
|.' / コl_ヽ<フイ、\__Y__/,>}i水{´ _|
〈 / )| `ハ!|::::::::ヽ∧ ∧'".:::: lヽリ、_>´∧ノ
∧ <_}r!ー┤|:::::::::::/ Y ヾ::::::::::::V´ 〈_丿
〈 ∧ )| .//、::::::::/ l | |:::::::::::ハ \ ))
=====================[이스마엘]==========================================
아 그리고 지역 조우를 할 경우, 조우한 카드는 '버립니다' 그리고 덱이 다 떨어지면
다시 섞어서 조우합니다.
/ :. :. \
/ ! ,、 :. 丶
/ ! ⅰ / ,.〉 ⅰ !丶 . :.
. ⅰ ! ⅰ.: , イ', ⅱ i|゛
. ⅰi l、 l'{ハシ′バ, ⅱ.i :. . ‘ (황색의 왕이라....)
ⅰl lΛ从 ′ } ⅱ:| :. . ‘
ⅰl:. l:.仡, }.ノ ':| . , ‘
ゝi l ',ヽ` 、ァ / |:. . l: ‘,
jノ ' ゝ ., イ ! :. i |彡、 ̄:i:≧x
ⅰ Ⅵ≧"Λ ⅰ :. !:|ニ=\:i:i:i:i:i:i:`ヽ
ⅰ: Ⅵ_::ノi`ーミ| . j |ニニニニ\、:i:i:i:i:i:'
ⅰ: ⅰ、:i:i:i:i:/| jヽニニニ=/:iⅥ:i:i:i:|
ⅰ: ⅰ:iⅥi:/=ニl .: ∧、Ⅵ、ニ{、:i:iⅦ:i:∧.,
ⅰ: ⅰ:i:}i:└=ミ| : / /=トミ}_/ニ\:i:{:ノ:i:i:i:\ミ .,
/| .: ⅰ:i{:i:i:i:i:i:i:il :/ /ニ|ヽ\_r==7:i:{:i:i:i:i:i:i:i:丶\丶
/:i:| .: ⅰ:i:iⅥ:i:i:i:i| / /~┘ ゝ:i:i:i}Ⅳ `:{\:i:i:i:i:i:i:i:. \\
/:i:i:i| .: ⅰノi:\:i:〈|,/ /{i:i:i:〉 ゛ }i:i:ヘ′ノi{ 丶:i:i:i:i:i:丶 丶 ,
, -─‐- /:i:i:i:i:i| :: | }i:i:i:i:\| Y :{i:i:i:乂_ ゛ Ⅵi:i:} ゛ヽヽ l l\:i:i:i:i:i:丶 ; ′
__j r‐. 、 `ヽ /i:i:i:i:i:人:: ' }:i:i:i:i:i:∧{ {i:i:i:i:i:i:i:} ゛ `;i:i:ゝ.゛ }ハノ \:i:i:i:i:i:i:\ |
////\. : :) }、 /:i:i:i:i:i:/ \ \::;/⌒~^\乂:i:i:i:i:i{_ :. {:i:i:i:i} ゛ ヽ\ ノ丶:i:i:i:i:i:i:\
. ////ニニ/ ___ ノ/j \ _ .ノ:i:i:i:i:i:/ \ \ .: .: .ヽ:i:i:i:i:i:〉 ; ヽ:i:`ゝ-‐==`- 、 \:i:i:i:i:i:i:丶
////ニニ (_/\  ̄V /:i:i:i:i:i:i:i:{:i:i:i:i:i:i:/ }`ヽ }.: .: / }i:i:i:i:>≦ア下、`ヽニニニニノ /,\:i:i:i:i:i:ヽ
////ニニニニニニニ\ \:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/ } } / / / }i:/ニ/ニニ!~´≫彡  ̄ ̄⌒ヽ \:i:/´ \
. ////ニニニニニニニニニ \ \:i:i:i:i:i:i:i:/ リ ノ'′ / / }'ニニ〃ニニニノ.:´:i:i:/ ! 丶 ト、}:{\ .:´` 、
..////ニニニニニニニニニニニニ \
..\__\ ニニニニニニニニニニニ \
\__\ニニニニニニニニニニニニニ/
\__\ニニニニニニニニニニ /
\__\ニニニニニニニニ/
\__\ニニニニニ /
\__\ニニニ/
. \ \_/
 ̄
=====================[이스마엘]==========================================
조사 조우:
단서 토큰이 있는 칸에서 실행할 수 있습니다.
고대의 존재 고유의 '조사 조우' 카드를 한장 뽑고 효과를 따릅니다.
, -r⌒L⌒」⌒yヽ 、
_r─ ノヽヽ,_ _,ノヽヽ イゝ、
rヽ, / / `ヽ イヽ,
r` / /λ ハ ヽ、 ヽy i┤
/ ソ /! ! / l ヽ l ,j
i l / 、|ハ /ヽ、,Vヘ ';_ i |
| ! | |`ト、ヽ´ `j_,.斗ヾ´! | ! l
N、 N.rテ‐r- ‐rテ‐ァ'レノ /リ !
. i } \ ト八 _,ノ 弋_ノハ 厶イ l
/ /.{ix}, , ルX} 、ヽ
r 、/ / Iiy}ヘ __, ,イ{Iy} 、 ヽ\
l !`ヽ./__.{y'} > _ .ィ' !y'}ィ;、ト、>'´|
l レ'Y´j\Iiy} ト ┤,≧‐≦´ | レ{Iy}/>'´_ |
|.' / コl_ヽ<フイ、\__Y__/,>}i水{´ _|
〈 / )| `ハ!|::::::::ヽ∧ ∧'".:::: lヽリ、_>´∧ノ
∧ <_}r!ー┤|:::::::::::/ Y ヾ::::::::::::V´ 〈_丿
〈 ∧ )| .//、::::::::/ l | |:::::::::::ハ \ ))
=====================[이스마엘]==========================================
대부분의 경우 그 단서 마커를 '획득'할 수 있습니다.
| |;.;,,.; '',.;.;;::: . .. ..:.:.... . _ ___ _ ‐━- L {:::..:::::::::::.:.:.:.:.:.:.:.::::::::| __i...::::::::}
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. , /{ ‘,,:::: / `,'く_.イ / {::::::\| ,.≠ミ、 \ _  ̄ ̄ 、 / \} -‐==
/ (:::::::)) / { \, ' ./ 从ミ、::::{ 仍とう \ |/ ̄ ̄} } \/ x< ̄¨¨
. / Y/ {...::::::... ..::::::......:..:... | ̄iイ| |´ ̄ | とう衍 ', ̄ ̄ ̄ / / j{\ \ _ ‐ / }__{ {__ ,ィ≦三二ニ=‐-
/ ⌒ヽ\:::::::::::::::::::.........:::::::::.:...... ト \i! ト ー/ | ̄ __ , ,′ 〃二\  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ミ丶 } / ̄
{ i}//\::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ∨`v ̄`.:’>/ | ヘ |/ } { {二二 ー ___ ―━―ミ、 ̄ `ヽ / , ______
>' ´\__,/\::::::::::::::::::::::::::::::::::: |.:|.:.:|.:.:.:./:.:./ \ \ `ー ´ j{ j{ L二二> ’ \_ / ` \/ 〈〈__ _{三二ニ=-/i{ {//
. , ― \__⌒ヽ_ |.:.:.:.:.:.:./.:.:/ / ̄ }i >-< \j{ 、 _ 。二二ミヽ 彡' ー=ミ、 ヽ VV⌒ヽ ´ <三//∧V
_/ ´ ` Vム }__ `>x |.:.:.:.:.:.:.:.:./ ./.:.:.:.:/ } / ̄:iY´:i:i:i:}__ .。<二{__三‐´ / ヽ, i- V´ V////
, / V/∧ `ヽ \ |.:.:.:.:.:.:. / ./:.:.:.:./ >.{.:.:ヘi:i:i:-'i:i:i:i:}.:.:/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ {i i} } |⌒ヽ }/ ´ ⌒ヽ //// /
{ {i i}///} }ヒ_ \ |.:.:.:.:.:.:/.`}_/.:.:.:.:.:./ /.:.:.:.:\.:.`|_}`ヽイ/.}:.:/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/.:.:.:./ ヽ ノ 人__| , V//// 〃
゚。 ノ//:リ厂ヽ=-ミx |.:.:.:.:.:.:.:.:.:|´..:.:.:.:.:.: / /.:.:.:.:.:.:.:..{ー.-}´..:.:.:.:.i´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄{.:..:.:.:./ ヽ イ\ > i} {i i}///{ {i
∧ ヽ , /////// V |.:.:.:.:.:.:.:.:.:|.:.:.:.:.:.:.:.{ ハ.:.:.:.:.:.:.:.:{__{i!}__}.:.:.:.:.:.:} /:.:.:.:. / / ` ー=<⌒ 八 ノ八/:∧
/∧ ー―=イ///////{ } i、.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:>''´ ヘ ヽ {.:.:.:.:.:.:.:{__{i!}__}.:.:.:.:.:/ , ー'-:;.:.:.:.} {i ヽ \‐=彡'/∧  ̄´//////∧ ヽ
三二ニ=- ―- ‐-=ニニ二 ̄¨¨¨¨ ̄二 ー― \ }`ー:.:..:{__{i!}__}ー:イ / __ __ __ヽ;iー― 、  ̄ -‐=-=ニ二三三二ニ=- --=ニ二三三三三
__ ‐-= __ __ }/ }:.:.:.{__{i!}__}.:.:/ .「 | | |:| }.:.:.:.:.:.:.:.'. __ =-'
(⌒ (  ̄  ̄ 二ニ=- -‐= ¬ ̄ ノ' /.:.:.:.:{_{i!}_}.:.:.{_ ___|、_j、_j、_j:i、_j_.:.:.:.:.:..:.:\ - -‐= ¬ ̄
 ̄三二ニ=- =- __/.:.:.:.:.:.{_{i!}_}.:.:.:.:.:.:.:.:.:./,. ―。._,. -s、_ ‐,\.:.:.:.:.:.:.:.\_ =- __ ≡=-
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/:.:..:.:_.:.::‐____}ム ̄ ̄ ̄ ̄ マニム !.二二 /^ヽ二二>ーヽ/\.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/
<<.:.:.::/.:.:/ } }ニム マニ.ム {二二 /  ̄ ̄ \.:.:.:.:. /
\./.:: / _ イ´ /二二ム マ二ム \_/ ー ´
j{/ ∧ニ{ ∨ }ム マ二ム i
{ / \ ヽ マム i> ’} }
=====================[이스마엘]==========================================
차원문 조우:
다른 세계 조우 카드를 뽑아서 해결합니다.
성공할 경우 보통 차원문을 닫을 수 있습니다.
/ ^ヾ二二二二二二二二二二二-_
____ _,. '′ }'/二二二二二二二二二二二二=-‐. : :
i:i:i:i:i:i:i:i`i.、/⌒ヽ、_,. / ⌒ヽ二二二二二ニ=-‐. : : :''"´: : :、: : :
i:i:i:i:i:i:i:i:/ /___,,.二ニ=-‐. : : :''"´: :_,.斗-‐: : : : :ー
i:i:i:i:i:/___ i} イ 弋じヶミ、ヽ: : ! |: : /:/: : :,.ィ坏じケヘ: : : : }:V/ 미지의 땅에 존재하는 고대 유적이라...
i:i:i:i/''⌒ヾヽ /., : :`^ ー―: : /`V: : : : /: : : ヾ、__ーく,,.ノ: : : /.:./
`¨/ ! }/=:| ` .,: : : : : : :/ l : : : l ヽ: : : : : : : : : : : : :/:.:/ | 나이에 맞지 않게 두근거리게 되는 걸.
. / /| ! |/ ` ‐ ‐‐く! l: : : :l !:`: :ー ‐ ‐ ,:ヘ:.:.:|_,ノ
.' / :K / 、___/ i! l: : : :l ! 、____/ }.:.:| /
⌒^¨ー ''"⌒ヾヽ 、 l ⌒ l | }:.:.|,イ
/ _j } i:.、 ` ´ イ / }.:.//
_,,. '⌒ヾヽ / / /V:i:i:i:i:i´ヽ\__ヽ ヽ /:./ ′
! } 「⌒^ ー‐ ―― ⌒】 | ヽ j.:/ ′
// | │ /,
厂 /⌒\ ー━━━━‐ / l| l//,
/ } / / /. .| ヽ ヽ | __j{イ//
/ ′〃/: : :| l | ,.ィ7´ |/,
. /) / / | i{ l: : : :|: . | |/i:i/ |/
. / }―.:i`i:.、 /: : : : : |: : : ./ イ:i:i:i/ /` 、/
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:ー'‐'‐'‐'┴'‐'i:i:i:i:i:i:/ /ヽ V
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/ /i:i:i} |/
=====================[이스마엘]==========================================
탐험 조우:
탐험 토큰과 조우한 조사자는 탐험 조우 카드를 뽑아서 해결합니다.
어려운 조우인 대신에 강력한 유물들이나 보상이 따르는 경우가 많습니다.
{ _.. -‐- .._ \\
_.. -V二´ ` 、 \\
. ´_.. /⌒ \ \\
, ⌒¨ア \ \ \
/ .′ }
/ }
/ {
/ / } } |l
/ .′ } } |l | l ,
. .′ l 斗- ..」l |l l | / .′ 냐루코가 전해드리는 오늘의 뉴스!
l l } | / / 八{\八|l l | /
i l| | { { l|.|斗-l / /|/{/ __,≠=ミ,|l l | 、
| l| | { { l|八l l /|/ ア 八 N \ 、__/ / 초거대 거미가 차원을 연결하는 거미줄을 치고 있다네요!
| l| | {∧N _..二.._/ ヽヽヽ | \`¨¨¨´
. 八/ 八l l l { __,メ⌒¨V ⌒} } 八 \
. ,〈 l| l 、\アヽヽヽ 、 厶 〈 \
__彡 }八 、 |\ミ=- ,ノ -‐- __彡イ/ | \ \
}\{\ | `¨¨´ア { -‐-} ,〈 | . \ \
/ /\ト ..,,__彡 〈 ノ / |:、 \ \
/ | |个 ..,,_ `¨ /{ | |ミ \ \
. / __} |\ 〕ニ=- ´ /}\| | \ \
/ ⌒¨| |\_> ⌒i\ `¨¨¨´xく | | }`ト ..,,_
/ // { | | 丶. `¨ア人 〉 | | ⌒ 、
. / . / } | | \ 〈_({ }_∧ | | / { \ } }
=====================[이스마엘]==========================================
소문 조우:
신화 카드 중 '소문'의 경우 게임 판에 남아 영향력을 행사하기도 합니다.
소문 토큰과 같은 카드에 존재하는 조사자는 그 카드에 적힌 조우를 따릅니다.
,' , ハ刈トヾ `ヽ
|!1 i { | |i !j^ヽ |!i\
|! | | | ,イリ从ふj |!l ド、
|! | | | =ナ′ j ト jリ j \
ト、!ヾL _ ュ ノY / / \
'| i  ̄∨∨/ ⌒ヾ
__ | } , 〉f' i / /│
// ̄⌒ヽ j | /;;; /│ ;;;;;;;;;;,|/ / !
// \ ノ j /;; / ! ;;;;;;;;; | / j
// i \ / ン;; i. j ;;;;;;;i / i
/' , / ! \ / ,ノ 丿 ノ ,,;;;;;;/ / / /
/ / / ノ { \ノ i r' / /,,,,;;;;;;;;/ / /
. / / / ,ヘヽ ∨_上'_ / / ,,,;;;;;;;;// /
/ / / / \ j 厶<、 ;;;;/´ '
/ / / rニ三\ ノ \\ ヽ // /
/ / / `Tニ 二\ ∠ニ `ー ∨/ /
ヽ / / _, -‐''´  ̄  ̄ / /
、 \ / , -‐ ´ / ̄`ヽ /
>'´ / /⌒ヽ ∨
´ / __ イ rイィィ 〉= ´
=====================[이스마엘]==========================================
쓰러진 조사자 조우:
쓰러진 조사자와 조우합니다. 조사자가 가지고 있던 아이템을 획득하며
파멸 트랙을 후퇴시킬 수도 있습니다.
, -‐ ‐ ´ ` 、
/ \
/ __ r‐、 ,‐‐、
/ __ .,´ `i/ Vヾ二´ /`‐-‐イ\
/ ,ィ´ ∨_ j { l / 人
/ , フ、/ / i ノ |/
/ . / / ./ / , -‐‐ -、 `ヽ |
/ / 7/ / , ィ ´ / ヽ|
/ / / / / ,,,,, -‐ / ',
,' ,' / { ∥ /_ -―'''' _, 7 / ',
i / ,' / / l ` |/.:∧ -=彡イ/ /} |
/_,イ i / { | l 乂.ノノ)'乍芹ミX / ∠z7 /} |
/ l i/ ∧ l | :Yイ ハ Vノ // ,イリヾ.:| / ,' /
', .| ./ ∧ | l 乂.ノノ) `¨ / {-' / リ!/'/
V . { / ∧i l i l',|:Yイ ハ ∨厶イ)
\∧/∨ 〉 | ! l l 乂 ノノ)、 __ イ .|乂`Y
/ ,´! ト、| l l Yイ ハ , '.i ! | | 乂ハ
/ ` 、}.|.l 乂ノ.ノ)イ !/ 八 乂`Y
/ l/ :Yイ ハ. l/\j 乂ハ
〉、 く⌒Y⌒ > <⌒Y⌒>
,':::::`ヽ、 :レ介ーく ∨ハ⌒ヾイ
i::::::::, -‐==、-- 、 :| ハ 乂 人 ....彡′
!:::::/ \ ヽ!乂ミ=ー、  ̄
=====================[이스마엘]=========================================
자 모두 한번씩 조우를 마쳤다면 다음은 '신화 단계'로 이행하게 됩니다.
, -‐ ‐ ´ ` 、
/ \
/ __ r‐、 ,‐‐、
/ __ .,´ `i/ Vヾ二´ /`‐-‐イ\
/ ,ィ´ ∨_ j { l / 人
/ , フ、/ / i ノ |/
/ . / / ./ / , -‐‐ -、 `ヽ |
/ / 7/ / , ィ ´ / ヽ|
/ / / / / ,,,,, -‐ / ',
,' ,' / { ∥ /_ -―'''' _, 7 / ',
i / ,' / / l ` |/.:∧ -=彡イ/ /} |
/_,イ i / { | l 乂.ノノ)'乍芹ミX / ∠z7 /} |
/ l i/ ∧ l | :Yイ ハ Vノ // ,イリヾ.:| / ,' /
', .| ./ ∧ | l 乂.ノノ) `¨ / {-' / リ!/'/
V . { / ∧i l i l',|:Yイ ハ ∨厶イ)
\∧/∨ 〉 | ! l l 乂 ノノ)、 __ イ .|乂`Y
/ ,´! ト、| l l Yイ ハ , '.i ! | | 乂ハ
/ ` 、}.|.l 乂ノ.ノ)イ !/ 八 乂`Y
/ l/ :Yイ ハ. l/\j 乂ハ
〉、 く⌒Y⌒ > <⌒Y⌒>
,':::::`ヽ、 :レ介ーく ∨ハ⌒ヾイ
i::::::::, -‐==、-- 、 :| ハ 乂 人 ....彡′
!:::::/ \ ヽ!乂ミ=ー、  ̄
=====================[이스마엘]=========================================
아마 가장 많은 시간을 잡아먹는 단계고...
여러분을 가장 골치아프게 만드는 단계일겁니다.
// / / / | ト、{ ∨ヽ ヽ
. // / / | l. | | ,.ィ  ̄ |`ヽ:.. ! :.
// / / .' | |八 |ハ |!\ }リ Ⅵ l |ヽ }. 자 여러분? 종말의 시간입니다!
. // ' ' :. | | { ヽ. リ{.! } ,ィ≠ミ、 | ∧{ リ i
' ′ | |!. | | |イi∨ \__| || ´ | ; | リ :.
| | | |:. { {: /{i从i \ } リ :.:.:.:. | /イ ,∧ :.
| | | | { ∨ ', ', ,ィ⌒ ` ' 、 }/ム} | ',
| | /`ヽ ', ヽ }从_{! _,...イヽ /イ_,/ { ヽ
{ { {⌒ ' / } \、 :.:.:.:.: /イ,.f ⌒ } イ :. \
| | |_ ∧! ト、\ r 、/ Y ヽ::/: : : : / / {_{ i ___ 、
マ{  ̄ ヾ、 \〉 、,{ l{ _人 ` ー‐ ' ,:' |∧ {,ィ//////}_ \
\ __〉 ト, ヽー _/ //∧ {/////r_//7 \
/// }∧、 `ヽ///>- 、 ∧/ ∧ ∨////`∨ `ヽ
, {イ{ /Y^}⌒ヽ、_ ∨/// / ,∨/∧ ∨ ヽ \
// / ,.ィ^}人{_,.-- 、_ } \_/,ィr-、,.イ//∧ :. :. :.
/ { { ' ,〉-、! |///╋┼,〉////∧ :. } }
/ | / / }〉ー- 、 }イ╋┼╋///r-,/ } ;/ | |
/ :. { / }!マ |╋┼╋/// / /イ | /
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신화 단계에서 여러분은 신화 카드를 뽑아서 그 효과를 적용합니다.
// l |
// //
// //
/ / _ //―- .
/ / . ´ ⌒ヽ. ` ` .
. / / / / // ハ\ \ \
/ / / / ,′ l | \
.' / / | | | | \ '. 차원문을 열까요, 괴물을 던질까요...
|| / / / | l | | \ '. '.
|| .' / ∧l 从 l.斗ヤT ヘ. | | |
l| /| l ヤT|、 \ハノ, |斗=kⅥ | ||
. ' | ||| |/kr=k\ / 〃{ ノ:::ハ 》| .'|ハ||
. 从 |l 从 |《 { ノ:ハ゛ ′ 乂zン ' / ハ lノ|
\ イ|||\ ∨乂ン , ::::: // /l | |
人| | >.ゝ:::: < _ . イノ| |
| / 八 (`ヽ.  ̄ / | | |
从/ 个 . ー . /| | | |
__/__ | | >┌ < || | '
/::::::>、:::l |_ ノ:::ヽ..._ ,⊥| | '.
/::::::::/ }::::'. '\::::::::::::::/Υ〉::::| |>‐V´) ヘ
. /::::::::/ ,ノ::::∧ ∨,>七コYTYエコ ,-. V::::/ /:|
|:::::::::l (:::::::::::∧ 〈┼┼┼「|フ┼N | ∨ /:::ヽ
/、_)::::| ` ー 、:::::〉 └┼┼厂Vl‐リ ⊥ノ. 〈:::::::::| \
. / |::::::::/ | _,ノ::〈┼'. '┼‐/| 「∨/-― }:::::ノ \
/ ,':::::/ '. |:::::::::::::\‐ ├/‐L..|‐|//,二 /::::::ヽ ハ
. / / ∨ \;:::::::::::::::::ハ| |/┼|::::|‐|〈/| / |::::::::| '
/ / \ V⌒ヽ:/ | |‐┼|::::|‐| / |:::::ノ\
=====================[이스마엘]==========================================
우선 카드 왼쪽 위에 적힌 아이콘을 확인합니다. 카드마다 다른 아이콘이 적혀있지요.
그리고 그 아이콘이 표시된 순서에 따라 효과를 적용합니다.
아이콘은 7가지 종류가 있습니다.
징조 트랙 전진, 응보 효과 적용, 차원문 열림, 괴물 급증, 단서 출현, 소문 토큰 놓기, 엘드리치 토큰 놓기.
/ / l \ l l
/ l \ ヽ l|
/ / l | l l Y ハ l| Tick-Tock, Tick-Tock!
/ / {| l l 、L__l__l_ i l l !
/ l /l_L イ jl l ハlヽ「T ト }j ! 시간은 기다려주지 않는답니다...
jl l ! ‐''「 トl l ト、 j!l 从斗ミx}ハ l l ll }
l ! ll l ハ l>云ミx\ / ノ〃f{l犾 }》 } l ト V ハ
l l l ! {7( 代令j}` ヽノ 弋竺シ // j j メ /
! ! l l { 人ヾ ゞニシ ー-‐' // / =彡'"\
|λ l トト\ ト\ 冖" ヽ ;:;:;:ノ j/j/ l
l ∧l ト{\ \:;:;:;:;:; __.. -┐ =彡イ /| l
j /r:::"⌒`ヽ、 ミ__> ヾ ノ /l / l !
! ヘ__):::::::::>‐-ミ< `<__  ̄ イl l { ! l
j/:::::::::::::/ _):::::ヽ Vトミ''ー- < / ! l ト、 λ
/廴::::::::/ `ーミ::ヘ V:::>‐--、j:^Yl __! l::::⌒ヽ∧
/ }::::l }::}ヘ V:::::::::::/ !lヘ::l":::l !:::::::r' ∧
/ rイ:::::l \「:ノ::ヘ V::>⌒T"┼} トl l::::::::⌒Y ヘ
./ 乂:::::::l `、 弋::::::l V ┼ ┼/┼ l l::::::::::::::} \
〈::::::l \ \ "ト、l ∨ ┼l⌒Y [_l l:::::::::::ノヽ \
=====================[이스마엘]==========================================
징조 트랙 전진:
징조 트랙을 시계 방향으로 한칸 이동시킵니다.
그후, "현재 징조와 일치하는 차원문 마다" 파멸 트랙을 한칸 씩 전진시킵니다.
/ ヽ.ノハ
/∨ ト- ミ人1
.イ 。 O V^Y ノ\
. ___ ,..-―ァrr--ァー――ァーヘr――ヘ、 / 乂__ _゚_゚ノ才 、
. ,.ィ /:::::r'/: :人)ノ んノノ::r<⌒´ / _ __ ヽ
{:.} /ヘ;;/: ,.、: :ノ( / { l 厂`'⌒ヽ l|
. ノ:.:〉::\:.::,:,ィ"´ `: ィ㌘て莎'~7 ::―'`ー=′八 _,ハ:::::::::::::::} 人,从 / ハ
{:.:.ハ:::::メ;/ ,ィ‐‐:、 / :⌒`ー==彡':::  ̄冫:::::イ /ヽ (`:::::::::::::::://⌒ト, } ′ !
. 从 / ,;'::、:::::::ヽ ハ :‐' ((,.. | 丿::::::::::::::::,ィ≦彡三フ/ ′ ¦. . __ _
{,イ: :/. !:::::ヽ::::ノ メ ::_冫::: 人 ソ::O:::::::::"´l ο } リ / l:|. _ /^> ////
rハノ: ii ゙ゝ=‐'.メ: ,:-‐‐―-: ::: 朴::::::::::::::::::ヾ≡ィ彡'. / 从. ヽ,V / " ."
. トレ'r: :i::. ..:. ,,ィ'´ ゝ'´ 〇_;メ´ ノノ⌒フ::〃 八:::::::::::::::::::::::::厶斗 ´ . /. /∠-‐¬,
. {::::::r、 ノ::::::;i:.:.:..:,ィ;' ´ ̄ ̄: :: ((::::::: 〈::::::{{ __\:::::::::/゙ ̄彳゙/ 、 く// ( ̄
}:::::レ' ゙;;;'" ::;Y´彡≠ミY}弋)ノ` :::::: ヽ:ノ:乂_冫、 : ≧:{: : : : / i . \ ヽ, '¬,
从; イ :ゞ'"´i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;};}:Vγ⌒ヽヾ/:::≦:_:_: :ィ芥ト==≠/ i | ヽ  ̄
. /:::弋ツ, イ:::乂ツζi;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;};}/ ゝ◎ノ_ノイ:::::ィく /廴ハ \.′ l 乂__ /
/ :弋ツ:イ::::::ζi;i;i;i;i;i;r―<`ヽi;i;i;i;i;i}z≠"~~~'" Y::: : :}_/ / { ` /、
. / ハ ハノ:::::::《i;i;i;i( ̄`ヽ Λ 〉、i;i;i}⌒⊃r,rュ、ァ}ノ::/ , } { { 乂__ 、 \
/ :{ツ :{ツ:::::::::ノi;i;i;i( `ヽ }/ΛV∨};i;i;lノ´:::::{┃} ::::/ / 乂_人 、 ` \ ヽ
::: :::ハ:: /i;i;i;r―rヽ/,∨<ノ <|i;i八:::ト、:`¨´,.:::: {l / / Y
::::: :{ツ /i;i;ir―ヽ/|/<ノ ノ( <ノ}i{ `ヽノ>::::::::::::::`:⌒:ゝ:-:-:彳 \ } l
::::: :/i;i;r 、\!<ノ ( )<ノ}八 \:::::::トミ::: : : :|i: : : : :| ( / /
ヽ::: ::ノi;i;从 ゝ<ノ トミ|\<ノ_}i;i;i\ \::∨ノ: : : |l: : : : :| ( \ .' /
`ヽ:::::/r-〈 /ヽ〉ノ ト、ト \_ヽノi;i;i;i;i;i;i;i;i;i;}`⌒ヽ )::`_:厂Ⅵ: : : 从 ヽ \ イ
Y^Y´ヽ V |\\ノー'i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;ノ::O::トミヽ)::::::: }小=ヘ、\ \ Y ´ │
. |/\| /< ̄\ 〉´i;i;i;i;i;i;ゞ'"´ } ̄}:::::::::: ∨ノヽ : ー≧==ミ | 乂
. <ノ< ̄`ヽ 〉i;i;i;i;ゞ'"´ 人 しヘ):::}\:: : Ⅵ ( ヽ.
) >ィ⌒iゞ'"´Y⌒)ノ ヽノ } }\ヽソゝ:ハ::::::/ ヽ. リ ) Y
. <}<ィrヘi:i:ノ、 人( { { ハ::ー':{=}: // ー ───- 彡 ( i |
{ ; {{ }⌒´ ヽ( )) } }
. } ; }}{ ´ (ノ
. { ; ノ ヽ ( )
=====================[이스마엘]==========================================
파멸 트랙:
파멸트랙에 대해 설명하지요.
파멸 트랙은 고대의 존재가 깨어날때까지 얼마나 많은 시간이 남아있는지를 표시하는 겁니다.
파멸 토큰이 전진할 때는 0에 가까운 쪽으로 이동시켜 주세요.
파멸 트랙이 0에 다다를 경우 '고대의 존재가 깨어납니다'
/ ヾ、
/ }} -―=ニ‐- 、 / }
/ -‐</⌒ -‐- 、 `ヽ l l
/ / / ハl ⌒ヽ \ \ \ l l
〃 // / / / l ヽ \ ヽ r、 l/\
〃 / / / j l ! l いヽヽヽ { l /\}
〃 / / / j { l l ハ ト ト K ト、! } { / ヽ
∥ / / { lλ /l l lィ"} }_,,,}__l l l{ 廴く }
∥ j/j / !{‐- { トj jノ x斧芯Y} } λ代 { !
jl l / / l { x=ミ、l ∥ r以:}jイ / トlj ヽ {
ll ノイ 从ヽ《 {r沁 >ー'゙ jノ ノlノ ! !
!! j人 {/ ハ ゞソ,, ー=彡 j l l l l
ll У/ l . j __j_l ! i __
! V{ / l人 -''"" /__〈::::::ノ_r、j i _,,. -‐ニ三三三i
、 { l `ト .._ ィ /::/ ̄`ヾ、:l i__,,... -‐ニ三ニ-‐ '''"  ̄ i川l
l l_〈`::ーくl/::{;;/ -―-! i-‐ '''" ̄ l川l
/ } {:::::イ::::::ハ:::{::/ / __l i }川、
_ ヘ-(ヽ __∠-┴ニ}:::::::://ヽ}::{ //l i 川ハ
//ノ斗‐zノ /--‐辷ッ-‐イ{ V//人 /:/ i } {川l}
_,,,.. -‐zZ三{ノ--―''" ノ/ _l┼|┼/┼/ /l _ {::{ 乂 ! ヾjノ
__,ィ乏三r‐''"~~ ̄ { / /└‐彡/{┼/ /__} / >ート、 ノ
└-‐'" ̄ i { r--ノ┼ /:::j┼/ / / } }` ーr-/
l V ヽ込/:::::::::辷/ ハ j }
/ ∧ V {::::::::::::::::::::{‐/ ! ト、 / } j
/ / ∧ Vλ::::::::::::::::::l l /{ l__j::l / j j
/ / / / ∧ /癶\:::::::::::::Ll/::} }::::∧ / / /
// / / ∧// /::::::::::::::::{::::j ノ:::::::∧ ノ /l /
/ / / / // j::::::::::::::::::::::ノ::::::::::::::::ヽ// / / j /
// /∥ //∧ j:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::く // ノ/
〃 j ∥ ∧ !:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::) >''" ̄ヽ
∥ ! { /  ̄l::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::</:::::::::::::::::::l
{ l / l:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::i::::::::::::::::::::::::}
=====================[이스마엘]==========================================
응보 효과 적용:
몇몇 카드나 내용물은 '응보'를 보유하고 있는 경우가 있습니다.
이 경우 응보 효과를 적용해야 합니다. 존재하는 모든 응보를 적용하며,
괴물>고대의 존재>신화카드>소지품과 상태카드 순으로 적용해주세요.
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/ / . ´ ⌒ヽ. ` ` .
. / / / / // ハ\ \ \
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.' / / | | | | \ '. ...
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|| .' / ∧l 从 l.斗ヤT ヘ. | | |
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. ' | ||| |/kr=k\ / 〃{ ノ:::ハ 》| .'|ハ||
. 从 |l 从 |《 { ノ:ハ゛ ′ 乂zン ' / ハ lノ|
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=====================[이스마엘]==========================================
차원문 열림:
참조 카드에 표시된 만큼 차원문을 열어주세요.
차원문을 여는 방법은 설명했으니 넘어가죠.
___
.ィ≦ー:.:.:.、:::::`ヽ
/:.:.:.:>===ミ::::::::∧
/ノ:.:./ ノ::::ノ:.:l}
__ /(f/ /::イ:.:.fン′
/:::::::::::`ヽ {::::( x彡:.:":.:.:./
. /:::/x==ミ:::::i} ト __)::ソ /:::::イ :.:./
/::::f/ ノ:::lリ ー一' /イ⌒)){|:.:f′
.'::::: ′ (::iヾ::ゝ __才:.〃シノ:.:Ⅳ _
|:::::ハ. ゞ::::ー==彡’≦仆イ((ヾ:::\ /:::::::`ヽ
∨:::{{、 /:::ノ:::::::>====匕:.:.ヽ:.:.:.:.:.ヽイ::::::x==ミ:::ハ
ヾ::::::\ ((:::::/〉'二ニヽニニミ:.:.:.:.:r==ミ:::::::/ }::::i}
\:::::ヽ}ゝ=くレ全xメ≧==}}}/⌒ゝ=彡Ⅳ j::::リ
\ノ:::::::x≦三=≦⌒≧fソ⌒ソ≠ミハ. /:::/
/イ}::::::(≧=ミー===彡⌒Yシ'}}}リ:::::{ ./:::/
__ ノノ):::彳 厂}}三ュ:::::::::::/ ィ全ヘ::::::∨:::/
/):::厶イ:/::::ィ{ ノ`ヽ::.:.:.:.:ノ〃::t⌒ヾ:::::{≧:ュ、
./::/:::::::{{::::ノノ}::} 人:.:く:(__.ィ彡、 i\::`=ミ))\
/⌒T::::::=ァ彡’.::/ イミ{{⌒:.:T´:.:.:∧ !::::{ヾ :::::::/∧
!_f:ノ::::t彳 /::/ /≧x:}}:::::ノl:::::ノ::∧ 、:::ゝ弋:八f:∧
Ⅳ::::::::/ /::/ ノ⌒::〃::::::::::ゞ:::::::::::::::ゝ \::::..∨/::::イ}
{三ヾ八. /::/ .ィ’::::::イ::::::ィ=……=ミx:::ヽ::\\:::{{:::::ノ:::.
. 》イ::::::::: ̄`ヽ /:::::::::::ノ::::/::::::::::::::ィ==ヘ::ヾ::「::∧ ⌒ヾ::::::ハ、
V/:::::::::/Τi::} ./::::::::/:::::/):::::::::::/ \:::Y:::∧ ノ彡:::|ヾx
〉:i::i^ヾ\ゝ' .i!:::::::((:::::ノ ノ:::::::: / Ⅵ乂::} ./⌒::::ノ \
ゝ!::Y7nイ 人:::::::广´ i:::::::::lf′ .ノ==くヌ >イ::|
`ー一’ j::シ^Y}} .{::::::::八 く::::::::`刈 ゞ==J
.ノ=彡:ノ }:::::::-イ ヾ:::::::::::\
/:::::::/ /:::::::シ ーミ::::::::\
/:::::::/ ./:::::::/ \::::::\
=====================[이스마엘]==========================================
괴물 급증:
괴물이 듫끓습니다.
현재 징조와 일치하는 '차원문 마다' 괴물을 참조 카드에 적힌 만큼 출현시키세요.
괴물 주머니에서 뽑아오시면 됩니다.
만약 일치하는 차원문이 없다면 차원문을 새로 하나 열어주세요.
차원문이 열릴때 마다 괴물이 출현해야 한다는 것은 잊지 말아주시고요.
, -‐ ‐ ´ ` 、
/ \
/ __ r‐、 ,‐‐、
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/ ,ィ´ ∨_ j { l / 人
/ , フ、/ / i ノ |/
/ . / / ./ / , -‐‐ -、 `ヽ |
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/ / / / / ,,,,, -‐ / ',
,' ,' / { ∥ /_ -―'''' _, 7 / ',
i / ,' / / l ` |/.:∧ -=彡イ/ /} |
/_,イ i / { | l 乂.ノノ)'乍芹ミX / ∠z7 /} |
/ l i/ ∧ l | :Yイ ハ Vノ // ,イリヾ.:| / ,' /
', .| ./ ∧ | l 乂.ノノ) `¨ / {-' / リ!/'/
V . { / ∧i l i l',|:Yイ ハ ∨厶イ)
\∧/∨ 〉 | ! l l 乂 ノノ)、 __ イ .|乂`Y
/ ,´! ト、| l l Yイ ハ , '.i ! | | 乂ハ
/ ` 、}.|.l 乂ノ.ノ)イ !/ 八 乂`Y
/ l/ :Yイ ハ. l/\j 乂ハ
〉、 く⌒Y⌒ > <⌒Y⌒>
,':::::`ヽ、 :レ介ーく ∨ハ⌒ヾイ
i::::::::, -‐==、-- 、 :| ハ 乂 人 ....彡′
!:::::/ \ ヽ!乂ミ=ー、  ̄
=====================[이스마엘]=========================================
단서 출현:단서를 출현시킵니다. 출현 방법은 설명 드렸죠?
소문 토큰 놓기: 소문토큰을 지시하는 칸에 놓습니다.
엘드리치 토큰 놓기:엘드리치 토큰을 가져와 신화 카드위에 올립니다. 보통 진행 상황을 표시합니다.
, -‐ ‐ ´ ` 、
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/ __ .,´ `i/ Vヾ二´ /`‐-‐イ\
/ ,ィ´ ∨_ j { l / 人
/ , フ、/ / i ノ |/
/ . / / ./ / , -‐‐ -、 `ヽ |
/ / 7/ / , ィ ´ / ヽ|
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/_,イ i / { | l 乂.ノノ)'乍芹ミX / ∠z7 /} |
/ l i/ ∧ l | :Yイ ハ Vノ // ,イリヾ.:| / ,' /
', .| ./ ∧ | l 乂.ノノ) `¨ / {-' / リ!/'/
V . { / ∧i l i l',|:Yイ ハ ∨厶イ)
\∧/∨ 〉 | ! l l 乂 ノノ)、 __ イ .|乂`Y
/ ,´! ト、| l l Yイ ハ , '.i ! | | 乂ハ
/ ` 、}.|.l 乂ノ.ノ)イ !/ 八 乂`Y
/ l/ :Yイ ハ. l/\j 乂ハ
〉、 く⌒Y⌒ > <⌒Y⌒>
,':::::`ヽ、 :レ介ーく ∨ハ⌒ヾイ
i::::::::, -‐==、-- 、 :| ハ 乂 人 ....彡′
!:::::/ \ ヽ!乂ミ=ー、  ̄
=====================[이스마엘]=========================================
자 이제 마지막으로 신화 카드의 텍스트 효과를 적용합니다.
신화 카드의 텍스트를 읽고 그 효과를 적용합니다.
"이번 단계에 뽑은 신화카드에 적힌 아이콘과 텍스트"만 적용한다는걸 유념해주세요.
단 '지속'효과나 '소문'효과는 게임 내내 영향을 끼치기도 합니다.
, -r⌒L⌒」⌒yヽ 、
_r─ ノヽヽ,_ _,ノヽヽ イゝ、
rヽ, / / `ヽ イヽ,
r` / /λ ハ ヽ、 ヽy i┤
/ ソ /! ! / l ヽ l ,j
i l / 、|ハ /ヽ、,Vヘ ';_ i |
| ! | |`ト、ヽ´ `j_,.斗ヾ´! | ! l
N、 N.rテ‐r- ‐rテ‐ァ'レノ /リ !
. i } \ ト八 _,ノ 弋_ノハ 厶イ l
/ /.{ix}, , ルX} 、ヽ
r 、/ / Iiy}ヘ __, ,イ{Iy} 、 ヽ\
l !`ヽ./__.{y'} > _ .ィ' !y'}ィ;、ト、>'´|
l レ'Y´j\Iiy} ト ┤,≧‐≦´ | レ{Iy}/>'´_ |
|.' / コl_ヽ<フイ、\__Y__/,>}i水{´ _|
〈 / )| `ハ!|::::::::ヽ∧ ∧'".:::: lヽリ、_>´∧ノ
∧ <_}r!ー┤|:::::::::::/ Y ヾ::::::::::::V´ 〈_丿
〈 ∧ )| .//、::::::::/ l | |:::::::::::ハ \ ))
=====================[이스마엘]==========================================
신화 단계가 종료되었다면 다음 라운드로 넘어가 행동 단계부터 다시 시작합니다.
이렇게 라운드를 반복하며 게임이 종료될 때까지 진행합니다.
, -r⌒L⌒」⌒yヽ 、
_r─ ノヽヽ,_ _,ノヽヽ イゝ、
rヽ, / / `ヽ イヽ,
r` / /λ ハ ヽ、 ヽy i┤
/ ソ /! ! / l ヽ l ,j
i l / 、|ハ /ヽ、,Vヘ ';_ i |
| ! | |`ト、ヽ´ `j_,.斗ヾ´! | ! l
N、 N.rテ‐r- ‐rテ‐ァ'レノ /リ !
. i } \ ト八 _,ノ 弋_ノハ 厶イ l
/ /.{ix}, , ルX} 、ヽ
r 、/ / Iiy}ヘ __, ,イ{Iy} 、 ヽ\
l !`ヽ./__.{y'} > _ .ィ' !y'}ィ;、ト、>'´|
l レ'Y´j\Iiy} ト ┤,≧‐≦´ | レ{Iy}/>'´_ |
|.' / コl_ヽ<フイ、\__Y__/,>}i水{´ _|
〈 / )| `ハ!|::::::::ヽ∧ ∧'".:::: lヽリ、_>´∧ノ
∧ <_}r!ー┤|:::::::::::/ Y ヾ::::::::::::V´ 〈_丿
〈 ∧ )| .//、::::::::/ l | |:::::::::::ハ \ ))
=====================[이스마엘]==========================================
게임은 조사자가 승리하거나 패배할때까지 진행합니다.
승리 조건은 단 하나 조사자가 미스터리 3개를 해결했을때 입니다.
고대의 존재가 깨어나면 약간의 변화가 있지만요.
패배 조건은 셋.
모든 조사자가 탈락하거나, 일부 카드의 효과로 패배하거나, 신화 카드를 뽑아야하지만 덱이
다 떨어졌을 경우입니다.
, -‐ ‐ ´ ` 、
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/ __ r‐、 ,‐‐、
/ __ .,´ `i/ Vヾ二´ /`‐-‐イ\
/ ,ィ´ ∨_ j { l / 人
/ , フ、/ / i ノ |/
/ . / / ./ / , -‐‐ -、 `ヽ |
/ / 7/ / , ィ ´ / ヽ|
/ / / / / ,,,,, -‐ / ',
,' ,' / { ∥ /_ -―'''' _, 7 / ',
i / ,' / / l ` |/.:∧ -=彡イ/ /} |
/_,イ i / { | l 乂.ノノ)'乍芹ミX / ∠z7 /} |
/ l i/ ∧ l | :Yイ ハ Vノ // ,イリヾ.:| / ,' /
', .| ./ ∧ | l 乂.ノノ) `¨ / {-' / リ!/'/
V . { / ∧i l i l',|:Yイ ハ ∨厶イ)
\∧/∨ 〉 | ! l l 乂 ノノ)、 __ イ .|乂`Y
/ ,´! ト、| l l Yイ ハ , '.i ! | | 乂ハ
/ ` 、}.|.l 乂ノ.ノ)イ !/ 八 乂`Y
/ l/ :Yイ ハ. l/\j 乂ハ
〉、 く⌒Y⌒ > <⌒Y⌒>
,':::::`ヽ、 :レ介ーく ∨ハ⌒ヾイ
i::::::::, -‐==、-- 、 :| ハ 乂 人 ....彡′
!:::::/ \ ヽ!乂ミ=ー、  ̄
=====================[이스마엘]=========================================
자 이제 나머지 설명하지 못한 것들을 설명하도록 하지요.
, -r⌒L⌒」⌒yヽ 、
_r─ ノヽヽ,_ _,ノヽヽ イゝ、
rヽ, / / `ヽ イヽ,
r` / /λ ハ ヽ、 ヽy i┤
/ ソ /! ! / l ヽ l ,j
i l / 、|ハ /ヽ、,Vヘ ';_ i |
| ! | |`ト、ヽ´ `j_,.斗ヾ´! | ! l
N、 N.rテ‐r- ‐rテ‐ァ'レノ /リ !
. i } \ ト八 _,ノ 弋_ノハ 厶イ l
/ /.{ix}, , ルX} 、ヽ
r 、/ / Iiy}ヘ __, ,イ{Iy} 、 ヽ\
l !`ヽ./__.{y'} > _ .ィ' !y'}ィ;、ト、>'´|
l レ'Y´j\Iiy} ト ┤,≧‐≦´ | レ{Iy}/>'´_ |
|.' / コl_ヽ<フイ、\__Y__/,>}i水{´ _|
〈 / )| `ハ!|::::::::ヽ∧ ∧'".:::: lヽリ、_>´∧ノ
∧ <_}r!ー┤|:::::::::::/ Y ヾ::::::::::::V´ 〈_丿
〈 ∧ )| .//、::::::::/ l | |:::::::::::ハ \ ))
=====================[이스마엘]==========================================
테스트:
체크라고도 부릅니다. 많은 조우들과 효과들이 조사자들에게 요구하는 것이죠.
, -‐ ‐ ´ ` 、
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/ ,ィ´ ∨_ j { l / 人
/ , フ、/ / i ノ |/
/ . / / ./ / , -‐‐ -、 `ヽ |
/ / 7/ / , ィ ´ / ヽ|
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,' ,' / { ∥ /_ -―'''' _, 7 / ',
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/_,イ i / { | l 乂.ノノ)'乍芹ミX / ∠z7 /} |
/ l i/ ∧ l | :Yイ ハ Vノ // ,イリヾ.:| / ,' /
', .| ./ ∧ | l 乂.ノノ) `¨ / {-' / リ!/'/
V . { / ∧i l i l',|:Yイ ハ ∨厶イ)
\∧/∨ 〉 | ! l l 乂 ノノ)、 __ イ .|乂`Y
/ ,´! ト、| l l Yイ ハ , '.i ! | | 乂ハ
/ ` 、}.|.l 乂ノ.ノ)イ !/ 八 乂`Y
/ l/ :Yイ ハ. l/\j 乂ハ
〉、 く⌒Y⌒ > <⌒Y⌒>
,':::::`ヽ、 :レ介ーく ∨ハ⌒ヾイ
i::::::::, -‐==、-- 、 :| ハ 乂 人 ....彡′
!:::::/ \ ヽ!乂ミ=ー、  ̄
=====================[이스마엘]=========================================
조사자는 5종류의 기술을 가지고 있습니다.
지식, 영향력, 관찰력, 힘, 의지. 조사자는 각각의 기술에 대해 각각의 수치를 가지고 있습니다.
/ // / { ハ ヽ ヽ
l l l , ', ハ
/ l l i li { ヽ ヽ li
l l l ;; lヘ ヽ ヘ
i l i ト l \ヽ \ lヘ l ; i
l / ヽl lヽ l ヽ}\ ゝ.il \/} /
l l l\{ \--‐‐─ y リ//¨7/ j
| ヘ l l 弋:. !.;7 } //ィうソ//j/l
l ゝ_', .l  ̄ ∧/ i
l l:.:.::::l :l ノ ,' l l
l l:.:.:::::! ', _ イ i: |
| l:.:.::::| i l> . ィ:::l l l
| l:.:/ヘ l ̄|/7,,,,,,,,,,,,l l l
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기술에 대한 테스트를 카드가 요구할때, 조사자는 그 기술에 대한 수치만큼 주사위를
굴립니다. 어떤 테스트의 경우 '수정치'가 적용되며 그 수정치에따라 기술값에 더하거나 뺍니다.
단 수정치가 1 이하로 떨어진다 해도 주사위 1개는 굴릴 수 있습니다.
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V . { / ∧i l i l',|:Yイ ハ ∨厶イ)
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/ ,´! ト、| l l Yイ ハ , '.i ! | | 乂ハ
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,':::::`ヽ、 :レ介ーく ∨ハ⌒ヾイ
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수정치를 적용했다면 이제 주사위를 굴립니다. 결과값에 따라 '성공'과 '실패'가 판가름나죠.
하나 이상의 주사위가 '성공' 했을 경우, 테스트에 성공했다고 합니다.
주사위의 '성공'이란 주사위가 5나 6을 띄운 경우를 말합니다.
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|ニニrf寸ニニニニ:|ニニニニ7_ }ニ|
|ニ九 アニニ=-=ニ弐二二二}ニ
Vニニう{ニニニニニニニニニニニニニニィ
VニニニVニニニニニ=------r<
`¨¨丁ニニニニニニニニニニニL
,:仁ニニニニニニニニニニニニニ)
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보통의 경우 하나의 주사위만 성공해도 문제 없지만,
몇몇 경우는 주사위 여럿이 성공할 경우 더 큰 보상을 주기도 합니다.
성공한 주사위의 갯수를 '테스트 결과'라고 칭하기도 합니다.
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수정치는 '아이템' 효과로도 얻을 수 있는데,
아이템으로 얻는 '수정치'는 가장 높은 것 하나만 적용합니다.
단 수정치 이외의 효과는 모두 적용 가능합니다.
/ // / { ハ ヽ ヽ
l l l , ', ハ
/ l l i li { ヽ ヽ li
l l l ;; lヘ ヽ ヘ
i l i ト l \ヽ \ lヘ l ; i
l / ヽl lヽ l ヽ}\ ゝ.il \/} /
l l l\{ \--‐‐─ y リ//¨7/ j
| ヘ l l 弋:. !.;7 } //ィうソ//j/l
l ゝ_', .l  ̄ ∧/ i
l l:.:.::::l :l ノ ,' l l
l l:.:.:::::! ', _ イ i: |
| l:.:.::::| i l> . ィ:::l l l
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예시를 하나 들어보죠.
만약 조사자의 지식 수치가 4 라고 해봅시다. 조사자는 지식 체크를 할때 +1을 해주는
아이템을 들고 있고요.
카드가 지식 -1 테스트를 요구합니다. 그럼 지식에 -1 적용한 후, 아이템 효과도 적용합니다.
주사위 4개가 굴러가는군요, 굴려보죠.
.dice 1 6. = 1
.dice 1 6. = 5
.dice 1 6. = 1
.dice 1 6. = 6
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|小込: : : :_:_ ノ /: : 乂: \
リ: i |: 〕: : : _ ィ爪:7 ハ\
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`¨¨丁ニニニニニニニニニニニL
,:仁ニニニニニニニニニニニニニ)
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∠二二二ア V⌒V`寸 二二ハ
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__/>‘´:::::::::::::/: : : : ! L: : : :寸ニニニニL..
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여유있게 성공했군요.
자 어떤 식인지 아시겠죠?
----- ト 、、 ゚:, _
----- |==ミメ、 ゚, _ ./ ),,,,__
----- |====- `寸 _,,..,,, ゚, /〈/ / ‰)`: 、
= ----- |===- 寸⌒"''' __> 、rセ升、 }i .λ Ⅵ / / ゜:,
=== ---- |=- 寸 _ア ,心=====}i __,ア 〈 ,∨ ` √ ,': , h
==== ---- j| やア /====-- ∥ __ア _ミメ刈州リk { i(0 √
===== ---- ノ「 } .√====-..∥ __ア Ξ三ミ刈ⅸミメ _ ,√
====== ---- .、ヽ` ノ √ √====- ∥ __ア ー=彡ィぅΞミミ=-=ニ 〉
====== ---- __,,..、 ヽ ./ た { 寸==-.φ_- _,,..、、 -ニΞ三>圦ミミ寸- ̄゛
i忖 、、.,,_ -‐¬冖 ,.ィ゛ ∧. ゚ ``<√ 、丶` -ニΞア゛从メ^
}h、寸ニ- _ ,心 ', γ` _ア
ニニ= ≧s。 .,,_ _,,. ,心卩_ h _/、- ―- ア
””¨¨¨¨”” ̄ xi(ム≧s。.,,_ / 、ヽ` 7_,,. '゙
不芍.ニ冖¬=- ..,,_ .ィ(`芍,ム⌒ ,,.ィ丶` /
ア,;;:}心、、へ ノΞ^ ~"'' + 、、..,,_ ___,,,..ィi(Ξム )h、、 ー=¬冖 _,.、丶`
;;;;;;;;川i .}hミ ---- ”¨¨““苅芬_j//ⅱ寸_ム, i\ /
;;;;;ア 「}} }i,..ニ..ミ ___,,,,,..二,,__ ``<'/h、寸イ///}}Ξ|`寸 ノ /
アノ リ ノ^や 寸:、⌒寸苡芳圦 `` 、寸//,リΞ[ )゙ ,:゙ / /
````` 人 └`:、 ```` '゙ 、 ```λΞ| ,:゙ ,:゙ ,:゙ /
`` +-)h、 ``゙ ′ ,心゚:,ニ「 / j,゙>''^
У 苅 `: 、 ___ 、丶 ィi=彡 や! ,化 .}
く _,,.、く )゙へ )うぅo。. ,ィi(ニ三彡 ヤ `く √
ィh、 Ξニ ニうぅ ーゥセ印ニニ三Ξ ヤ:、. \ √
斗セ升 。o个o。.,,_ 彡ノ从州洲洲州忖ミミメ, '/, \ `、:{
セ升=- ̄゛)h、 ⌒うぅ=- _刈リリ州洲州忖ミミ` '/, _,.>、 ⅸ
=====================[이스마엘]=========================================
테스트 직후, 원한다면 플레이어는 '단서 토큰' 하나를 소비해서 주사위 한개를
다시 굴릴 수 있습니다. 단서 토크를 여러번 소비하면 여러번 다시 굴리는 거죠.
극단적으로 10개 소비해서 10번 다시 굴릴 수도 있습니다.
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_r─ ノヽヽ,_ _,ノヽヽ イゝ、
rヽ, / / `ヽ イヽ,
r` / /λ ハ ヽ、 ヽy i┤
/ ソ /! ! / l ヽ l ,j
i l / 、|ハ /ヽ、,Vヘ ';_ i |
| ! | |`ト、ヽ´ `j_,.斗ヾ´! | ! l
N、 N.rテ‐r- ‐rテ‐ァ'レノ /リ !
. i } \ ト八 _,ノ 弋_ノハ 厶イ l
/ /.{ix}, , ルX} 、ヽ
r 、/ / Iiy}ヘ __, ,イ{Iy} 、 ヽ\
l !`ヽ./__.{y'} > _ .ィ' !y'}ィ;、ト、>'´|
l レ'Y´j\Iiy} ト ┤,≧‐≦´ | レ{Iy}/>'´_ |
|.' / コl_ヽ<フイ、\__Y__/,>}i水{´ _|
〈 / )| `ハ!|::::::::ヽ∧ ∧'".:::: lヽリ、_>´∧ノ
∧ <_}r!ー┤|:::::::::::/ Y ヾ::::::::::::V´ 〈_丿
〈 ∧ )| .//、::::::::/ l | |:::::::::::ハ \ ))
=====================[이스마엘]==========================================
플레이어는 가끔 '향상 토큰' 을 얻을 수도 있습니다.
특정 기술을 훈련받아 그 기술에서 성장했단 것을 나타내지요.
하나의 기술을 최대 2번까지 향상시킬 수 있습니다. 향상 토큰을 가져와 조사자 앞에 둡니다.
조사자의 기술은 향상 토큰+조사자의 기본 기술 값이 됩니다.
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_r─ ノヽヽ,_ _,ノヽヽ イゝ、
rヽ, / / `ヽ イヽ,
r` / /λ ハ ヽ、 ヽy i┤
/ ソ /! ! / l ヽ l ,j
i l / 、|ハ /ヽ、,Vヘ ';_ i |
| ! | |`ト、ヽ´ `j_,.斗ヾ´! | ! l
N、 N.rテ‐r- ‐rテ‐ァ'レノ /リ !
. i } \ ト八 _,ノ 弋_ノハ 厶イ l
/ /.{ix}, , ルX} 、ヽ
r 、/ / Iiy}ヘ __, ,イ{Iy} 、 ヽ\
l !`ヽ./__.{y'} > _ .ィ' !y'}ィ;、ト、>'´|
l レ'Y´j\Iiy} ト ┤,≧‐≦´ | レ{Iy}/>'´_ |
|.' / コl_ヽ<フイ、\__Y__/,>}i水{´ _|
〈 / )| `ハ!|::::::::ヽ∧ ∧'".:::: lヽリ、_>´∧ノ
∧ <_}r!ー┤|:::::::::::/ Y ヾ::::::::::::V´ 〈_丿
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복잡한 조우.
다른 세계 조우나 탐험조우, 특수조우는 여러번의 체크를 요구하기도 합니다.
이런 조우를 복잡한 조우라고 합니다.
카드에 3가지 효과가 존재하며, 먼저 가장 맨 위의 효과를 적용합니다.
그리고 그 효과의 테스트에 성공하면 성공 효과를 실패하면 실패 효과를 적용하죠.
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/ 〃 / / / ゛ ', ,
′ / / ' / / /}! ⅱl ′
i . ′'/ / / 1 { ! !i i ,
lⅰ{ / l ∧ / /,ィⅱ {ⅰli ⅰ !
l∧ {_ⅰ′} /乂斗七} リ !
l '∧从 /__ 弌 i /彡'x=≠ }/′′:l
! Λ ⌒~^''从{j7乂匕イj/ /l l
. ⅰ'Λ V辷三7/ /::l l
.:. ⅰ li:. ` ヽY彡'′ /.:.:! l
/ . ji个:... ⌒ )i;/ ,/.:.:.:! l
/ / , /州:i:i:ハ :-<′ ,∧.、:j !
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/ .:/ ,/ ハニニニ>マ'′" '/:i:i:i::>==ミ:、
/ //// /∧ニア´7/ '/::x:彡:i´:i:i:i}iハ
// /, / /7>ミ__ノ/ / /:'/:i:i:i:i:i:i:i///:}
/ ///{:/.:.:.λ:i:| .' .'/'/ イ:iん;i:i:i:i:i:i:i:///:i7
/ / /{ /イ{:.:./∧:i:|' .'/ "/ ;i:i|:/ァーミ://:i:/
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/ / :{ / \ 二フ:{ {:/ //:i:i://i:/´:i:/ |
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마법 카드와 상태 카드.
조사자들은 게임을 진행하면서 여러 카드를 얻게 됩니다만, 마법카드와 상태 카드는 조금
독특합니다.
. ´/ / } 、 ヽ
/ / , ´// / / . . ゛.
/ / / "// / / / リ !i i
. ' / ' / / / / 〃 ' 从 ' ',
' !: ' / / イi ' .′ ' シ 从 /リ :' ; !
. ,:li i :'__i '/ l'! / / /ミ/ ' //| ' / .' !
; /, !i. 、x==ミl|7'/ /`ー-_=∠_-j '/, /
/' / !いヘ {....i!...}∨ /乂'/7´::い`リ, / / ′
/ / .::! ゙ミ `='′从i{匕Y乂゙:ノノ// /′ ′
/ ∥ Λ Vj7ミ三ミ/ / ';′
' ′∥ / ∧ι ′ ヾ爪辷人,' ∥' ′
' , / ' ハ:丶 v----ァ`i/ / イ∥′.
' .: / / //:リ::::::;丶 ` - ' / '/:,://′
' /:/ / r=-____::::VΛ≧≦" /!///' ′
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/ /.: // /' /;_}三三三}ニ// /´:i:i:i:i:i:i\′
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' .: .:.:.://{ //..゙...../iハ:i:{ '/ / //.':i:i:i:i;i:i:i:i:i:i:i:i:/:/i:/:/
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'′/:.:. .:.:{ ゙/ "、`ー{.....゙..|i:〉' / / / / 'ノ/:i:i:i:`//":i:i:/
=====================[이스마엘]==========================================
상태 카드는 조사자의 '현 상태'를 나타내는 카드들입니다. 같혀있다거나, 화상을 입었다거나
다리가 망가졌다거나 이런것들이죠.
마법 카드는 아까 설명했듯이 마법입니다만.
이 카드들의 중요한 점은 '뒷면이 공개되지 않는다는 겁니다'
, -r⌒L⌒」⌒yヽ 、
_r─ ノヽヽ,_ _,ノヽヽ イゝ、
rヽ, / / `ヽ イヽ,
r` / /λ ハ ヽ、 ヽy i┤
/ ソ /! ! / l ヽ l ,j
i l / 、|ハ /ヽ、,Vヘ ';_ i |
| ! | |`ト、ヽ´ `j_,.斗ヾ´! | ! l
N、 N.rテ‐r- ‐rテ‐ァ'レノ /リ !
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/ /.{ix}, , ルX} 、ヽ
r 、/ / Iiy}ヘ __, ,イ{Iy} 、 ヽ\
l !`ヽ./__.{y'} > _ .ィ' !y'}ィ;、ト、>'´|
l レ'Y´j\Iiy} ト ┤,≧‐≦´ | レ{Iy}/>'´_ |
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=====================[이스마엘]==========================================
카드들에 '언제 뒷면을 볼지' 적혀있으며, 뒷면의 효과를 적용해야 할때면 카드를
뒤집고 뒷면 효과를 적용해주십시오.
/ } | \:::::/:`:. )i
}/ ィ′/:′, ∧ | V:::/:::> /( __
/:/:j /|i / // ! V:::/ ー…=≠ , ⌒
.: /:/} :|′| ` |、,/ `¨¨´ /i(__
.′,仡} :|_,_i|,ハ/ /i| ! | | 丶. >-(
{//r,从 |jhri:},}:/ |ハ |、| !:. _.ィi(_
,/ { //ィi(|^`¨^ i|_ V \ |::| .::/: |
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/∠〉′/V⌒V ) r:′]| V刈_/|i |iーく  ̄] _______
ー= .// ./: :∧( ( _ ^`¨Y: :|i ||,斗=┯┓ |「 r━
ノ⌒V斗-=ニハ\ ` .∠斗 八 /ーz=ミ:l : | |ノ/
( ー__/-=ニ ∠ニハ ):うニ\- .,,_._.ィi( : /:// /r'´ -_,∧ハ: | ./
_ -¨¨ /: : : ∠ニニニニ>=━┰=: : :┓ //:// / T〈/ y }::i: L.......斗
⌒) ¨¨アrう/:∠ニニ斗,:仁ニニニ才 : : : : : V:/: {: レ′ ノ/⌒ ノ/ ┗―――
/ ィi(. /rう /´ ̄....厶ィニニ斗:>: : : : : :┏┷ Li_:j ' ィi( / -=ミ
/ ノ /:rう´-z=ニZ「: :厶イ:/: : : : : : : : :┃ `` / / / }
/ ) ./:′>-../rう´rうノv~ ,: : : : ::|:{ :/: : : : :: :::r: ┸ \ { / /
/ ....厶ィi( 乂ノrう´rうノ⌒ : : : : : : : i V :/ : : : : : |:: ::}i:| V /) /
(__ )/rう´rうノ: :, ´: : : : : : ,:::l: :〉: : : : : : ;小: :}i:l | // .′
. _,.ノ¨¨¨ _.ィi( :rう´rうノ`ト: :_: :_:厶 : : : l:/: : : : : : /: : :: :}i:| ___ .斗:く/
_.ィi( :rう´rうノ: : :/: : : : : : : : : : /: : : : : / : : : :_:斗:匕: : : : ::≦} ̄|「 /
_ -=・・・- -.ィi(: : :rう´rうノ : :/: : : : : : : : : : :::/: : : : : / :{ニニニニ大ニニニア-‐ ¨¨ |i. / }
.ZユニユZ. _.ィi(ニ㍉rう´rうノ : /: : : : : : : : : : : : /: :; 斗-: : : : :/}7: : V{/ 乂
/ _.ィi(∠ニニニニYニニニニ≫。: : : : : : : : : : ::/ /: : : : : : /: ::」{: : :刈 ∧ _,ノ
. /ィi(∠ZZZZZZフ^V寸ニニニニニ≫。: : : : >´/ : : : : : : : /: : : ::{ニ|.ィi(フ / | (⌒
_.ィi(: : : : : :厶イ / 小 寸ニニニニニ7: : / __,{: : : : : : : : : :_: -‐ ´ /. l })
¨¨¨ ̄ ̄ /: : :|,ム 寸ニニア´: :/ / 乂: : :_: 厶イ } ,ハ | /
. /: : : :|ニう む : : : : ′ / / ィi( ! i ノ /
/: : : : :|ニrう む: : :{ .′ / / ! |/ /
. /: : : : : :|ニニrう む: : }/ /, / く
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|: : : : : : :|ニニ|: ::rう む . / ノ (/ / \
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/: : : : : : : : : : : : : : : ::7 / / / .) \
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. {: : : : : : : : : : : : : : : :/ 乂 _,ノ/ /
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지체:
가끔 조사자가 지체되기를 요구할 때가 있습니다.
조사자를 지체시켜야 할 경우 조사자 말을 눕혀서 지체를 표시합니다. 지체된 조사자는 행동할 수 없으며
다음 라운드에 행동을 하는 대신에 조사자 말을 다시 일으켜 지체에서 벗어납니다.
,' , ハ刈トヾ `ヽ
|!1 i { | |i !j^ヽ |!i\
|! | | | ,イリ从ふj |!l ド、
|! | | | =ナ′ j ト jリ j \
ト、!ヾL _ ュ ノY / / \
'| i  ̄∨∨/ ⌒ヾ
__ | } , 〉f' i / /│
// ̄⌒ヽ j | /;;; /│ ;;;;;;;;;;,|/ / !
// \ ノ j /;; / ! ;;;;;;;;; | / j
// i \ / ン;; i. j ;;;;;;;i / i
/' , / ! \ / ,ノ 丿 ノ ,,;;;;;;/ / / /
/ / / ノ { \ノ i r' / /,,,,;;;;;;;;/ / /
. / / / ,ヘヽ ∨_上'_ / / ,,,;;;;;;;;// /
/ / / / \ j 厶<、 ;;;;/´ '
/ / / rニ三\ ノ \\ ヽ // /
/ / / `Tニ 二\ ∠ニ `ー ∨/ /
ヽ / / _, -‐''´  ̄  ̄ / /
、 \ / , -‐ ´ / ̄`ヽ /
>'´ / /⌒ヽ ∨
´ / __ イ rイィィ 〉= ´
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쓰러진 조사자:
조사자가 '쓰러지면' 4 단계를 따릅니다.
1:파멸 트랙을 전진시킵니다.
2:가까운 도시로 조사자 말을 옮깁니다. 그리고 체력을 잃었는지 정신력을 잃었는지 표시합니다.
3:소지품을 모두 모아서 시트위에 올려둔 후, 시트를 잠시 치워둡니다.
4:쓰러진 조사자가 대표 조사자라면 다른 조사자에게 토큰을 넘깁니다.
그 후 이번 라운드의 신화 단계가 끝날때, 플레이어는 새 조사자를 받고 게임을 진행합니다.
쓰러진 조사자와 조우할때, 체력을 모두 잃었는지 정신력을 모두 잃었는지에 따라 조우가 바뀝니다.
, -r⌒L⌒」⌒yヽ 、
_r─ ノヽヽ,_ _,ノヽヽ イゝ、
rヽ, / / `ヽ イヽ,
r` / /λ ハ ヽ、 ヽy i┤
/ ソ /! ! / l ヽ l ,j
i l / 、|ハ /ヽ、,Vヘ ';_ i |
| ! | |`ト、ヽ´ `j_,.斗ヾ´! | ! l
N、 N.rテ‐r- ‐rテ‐ァ'レノ /リ !
. i } \ ト八 _,ノ 弋_ノハ 厶イ l
/ /.{ix}, , ルX} 、ヽ
r 、/ / Iiy}ヘ __, ,イ{Iy} 、 ヽ\
l !`ヽ./__.{y'} > _ .ィ' !y'}ィ;、ト、>'´|
l レ'Y´j\Iiy} ト ┤,≧‐≦´ | レ{Iy}/>'´_ |
|.' / コl_ヽ<フイ、\__Y__/,>}i水{´ _|
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〈 ∧ )| .//、::::::::/ l | |:::::::::::ハ \ ))
=====================[이스마엘]==========================================
가끔 조사자가 쓰러지는 대신에 '집어 삼켜질'때가 있습니다.
이때는 1번과 4번 효과만 적용하시고 다음 조사자를 뽑으셔야합니다.
\ }. /
ヽ / /
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\ { { 人: :ト : : /  ̄ ̄\ \ 芹示厂}ヽ: :ト、≧=ー
\人 、/: :.i{人 ヽ 芹云示 \ヒツ/ /: :i∨
\\\{八: :.\ ヒツ ,}/ i.:..:.|
\ / \{: : ヘ ノ:i{: |
人 >' ⌒\ _ /: :八.|
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/ト {ニ{ _}ニ} } } /
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/ ̄ ̄´ { { ∨厂 ∧⌒、 .| 人
.| \ ∨ ∧ ト } }
人 } ̄ ̄\. ∨⌒} ノ⌒ |
=====================[이스마엘]==========================================
전투 조우:
전투 조우는 두 단계로 진행합니다.
의지 테스트와 힘 테스트.
-‐…‐- 〃
/ \\
/ / / } \ /!
/ | / | ―/ ト A | ) ,lソ゛ ,
/ // | ィ莎从ィ芯 八 (``~、、 /}
/ ィ 〈人 从 ' /ノ'\ \ `丶././
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. /二 r=≦/ ハ㏍㏍㏍7=/ /xixixix|ニ二|ニ/-=二二二二二二二二=- ヽ
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/__/-=./ . /゙ /| \㏍才 //⌒'<x|二ニ/-=ニ二二二二二二二ニニ=-|
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=====================[이스마엘]==========================================
우선 뒷면을 펼치고, 괴물의 정보를 확인합니다.
괴물에세는 의지 수정치와 공포, 힘 수정치와 공력력, 그리고 맷집이 있습니다.
그 후 의지 테스트를 먼저 진행합니다.
-‐…‐- 〃
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괴물의 수정치를 적용하고 의지를 테스트합니다.
만약 괴물의 공포 수치가 '성공한 주사위' 보다 크다면 그 차이만큼 정신력을 잃습니다.
테스트 결과가 괴물의 공포 수치보다 크다면 정신력을 잃지 않습니다.
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./::://:::::::::::::::}.}:::::::|:::: \ , ,イ /' // ノハ ′
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.}:::::ゞー---ン::::::::::!::::::::::::::::::\ ' ′'ⅱ /{ ,__'-////ノ//! :!
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.ヽ:::!:::::::::::::::::::|::::/::::::::::::::::::::::::::::::::::\ l ll {〈ヘ {゙、{  ̄`从´ム匕リ゙>// {
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.l::ゝ、_.ノ:::::/::::::::::::::::::::::::::::::::|:::::::::::::::::::::::::::|\_ .,,,zr彳ノ´: : :: :: :: ;:.:〉=ヽ \升」:」_:::l l|゙:、 \\
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`丶>::::::/:::::::::::::::::::,、::::::::::::::::::::>ヽ }iトミく;;〉_...イ:': :: :: :: :';__::ノ::.:: :: : ',`ヾム、\丶ヽ彡 ノ \\ヽ \':,
 ̄` <:::::::/::::):::::::::::::|イ::>べ.I:: :: :ヾ´=‐;,、.: :: .:/{ミ‐-:: :: :: :: :: !: |::`ヤ、、丶 ゙ 、彡≠ ‐\\j リ\、
 ̄|」:::::|ー--<|::/ V.:: :: :..';`ヾ!:: ::/`ヾ:l: :`:: :: :: :: :: ::!: |>≡ミ \丶:! }' リ バ:. //ヽ::'ハ
(.|:::| ン / ./!:: :: : :: :: :..:/ ,/,∧: : :: : :: :: :: l:/ { シ \、\' リ // 〉/|l}::〉ミ、l',
`|:::::`ー<:::ゝ. ィ .}!:: :: :.::./ _.ノ;彡Λ: : : : : :: ;: l{ {、{{ ノ'ベ、、 〈 ノ// ; // /ツ }〉.',
. ..,,_ /`ー--―  ̄)::| / |:: :./ ̄ヾ´// ノ ∧: : :: /: l:゙、 ',-≦-‐彡ヘ':, ';// // // /ハリ !
. 三≧二: :=―-- , , ____ .\_____/〉::|/ .,イ;/ _ イ‐ _.彡 '/ ':}: /:: :: 、: {ヾ< ノ{´フ, j:}:}}リ 〉、/∠彡 ∠/ :|l ;|!
. 三三三ニ≧=:、 : : : : : : : ヾ-- ( ./)::|_/ ,ノ ´  ̄ ̄ ,//;イ: : :: :: /;;;V八、\ーイノノノj / ' ノー=-‐7ハ', | /l|
. `丁 ̄ ゚̄¨''‐-=≠ 、 : : :.: : : : :} ̄ ̄ ̄ .)::| ._. イ∠.'/__:: :: :: リ;;;;;;;∨}\゙''\イノ ´///' /ノノ }: l/リl
. : : :ヽ、_.ノ ̄⌒ヽ、‐- <、.:. : ゙'ー‐―― イ{;/.‐―====≠==イ‐:、‐'ィ¬、-、>、;;;;;;;}'ノノ/>-;==:r‐、∠∠彡 ´ リ://
. __: : : -‐_ .二. ̄-.⇒、 ヾ、、:. :. :.: : : : : : :: : : : : : :: : : : : : :: : : : : : :: : : : : : :.^`ヾ、、;ヾ{ { },べrv<.(` < /リ/ ,/
. ‐=:  ̄: : : : : : : : :{ \: : : : : : : :: : : : : : :: : : : : : :: : : : : : : .:: :. :. :. : : :. :. :: :;>'{_}´三≧=ー、`ヽ、 ヽ ノ /' /
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=====================[이스마엘]==========================================
다음엔 힘 테스트를 진행합니다.
괴물의 힘 수정치를 적용하고 힘 테스트를 합니다.
의지 테스트와 마찬가지로 진행합니다만, 추가적인 단계가 있습니다.
성공한 주사위 만큼의 체력 토큰을 괴물 위에 올립니다.
만약 올라간 토큰이 괴물의 맷집 이상이면 괴물은 쓰려지고 제거되어 괴물 주머니로 돌아갑니다.
그렇지 않다면, 그대로 괴물위에 체력 토큰을 놓아두고 그 칸에 그대로 둡니다.
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_r─ ノヽヽ,_ _,ノヽヽ イゝ、
rヽ, / / `ヽ イヽ,
r` / /λ ハ ヽ、 ヽy i┤
/ ソ /! ! / l ヽ l ,j
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N、 N.rテ‐r- ‐rテ‐ァ'レノ /リ !
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r 、/ / Iiy}ヘ __, ,イ{Iy} 、 ヽ\
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=====================[이스마엘]==========================================
만약 여러분이 무기가 있다면 무기 수정치도 더할 수 있습니다만.
다른 테스트와 마찬가지로 가장 높는 수정치 하나만 적용되는점을 잊지 마시길.
그리고 테스트를 제외한 다른 효과는 중첩해 적용할 수 있습니다.
,.r<´,.ァ ,/ }j / . \ ,r‐r-、
/ / .ァ // ,.r'"、 ', ハ ゙ー \:\
. / / / ∧! /‐-、 \ 、 } ハ ヽ:、`゙ヽ、
.,/ / / / i_二/ `゙ヽ. \ ヾ! .' ト、 ! ',ヽ\`゙ヽ、
' / / ,' ,,..< `ヽヽ__} 、 ' ,' `ヽ _,ノ.ィ.! \ \\\
/ __ ,' / / `ヾ} {\ ,.' / \-'"| ! ヽ \\\
"´ ゙!レ´`/ /¨´i ` ̄ヾヘ、 ,' /フ ゙Y´ ハ !| !| ヾ. \\
,.z<´、 __,.z≦^i、 ! /(__ノ ヾ}/ッ '",,.--、; -- ' ヽリ l.! ヾ ヽヽ
/ ` ̄´ 、 、 ヽ \r-、 ,{ ,.-、 `´ _ ー') ヽ ヽ /ーヘ.|/`ヽ. ',__ ヽヽ
ノ ゙} ヽ ヽ \ 人. マ―ヘi | / ノ ./ \ \. リ i| У マハ
{ r' .__ ,-ヽ V´ヽ. !`ヽ |l. ! i ! { ヽ. ハ. リ `ヽ ハ
`ヽ--シ7 ノヽ i⌒! Y´ヽ.ヽ. }.| ,!} ! マ .| l `ヽ. __,) ゙i 〈 ヽ!
,..z≦ / | /´ハ.', マl、. ! ! ,レ リ、\ヽヽ. \二〈 ゝ、 ハ |
八ゝ_ ` ヽ! レ' ./\.ヽ ヾヽ\ノ--:、 ヽ ハ
ヽノ / ヽ. \ `ヽノ) r- ) ', .ハ
=====================[이스마엘]==========================================
신화적 괴물:
강력한 괴물들은 신화적 괴물이라는 카테고리로 따로 분류합니다. 일반적으로
일반 괴물과 같으나, 이동시킬 수 없고, 버릴 수 없으며, 괴물주머니에 들어가지 않습니다.
신화적 괴물이 쓰려지면 게임 상자로 다시 돌아가지요.
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_r─ ノヽヽ,_ _,ノヽヽ イゝ、
rヽ, / / `ヽ イヽ,
r` / /λ ハ ヽ、 ヽy i┤
/ ソ /! ! / l ヽ l ,j
i l / 、|ハ /ヽ、,Vヘ ';_ i |
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N、 N.rテ‐r- ‐rテ‐ァ'レノ /リ !
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l レ'Y´j\Iiy} ト ┤,≧‐≦´ | レ{Iy}/>'´_ |
|.' / コl_ヽ<フイ、\__Y__/,>}i水{´ _|
〈 / )| `ハ!|::::::::ヽ∧ ∧'".:::: lヽリ、_>´∧ノ
∧ <_}r!ー┤|:::::::::::/ Y ヾ::::::::::::V´ 〈_丿
〈 ∧ )| .//、::::::::/ l | |:::::::::::ハ \ ))
=====================[이스마엘]==========================================
습격:
어떤 효과는 "습격"을 지시합니다. 습격당한 조사자는 무작위 괴물, 혹은 지정된 괴물과
전투 조우를 합니다.
단 전투를 마치고 나면 괴물이 쓰러짐 여부와 상관없이 주머니로 다시 돌아갑니다. 그리고 남은 카드 효과를 처리하세요.
ィ'" / /ヽ\⌒`ヽ、 \\
/ / / / ゙, ヾ\ \ `、`、
/ / ;' ll ! \ \ `、`、 r‐、
/ / / / j ll l ヽ ヽ ヘ∧ / }
/ / ;' { { }} l ! ヘ ヘ∧ _/ /
' / { \/! /l l !! l } } ハ i ! / _>'⌒\
j j/l { /l/,,l_ l`ト{、/! ノ ! jハ__ ! i i i ノ { -―-、 `i
l l {{_{ { l lf''斧心< Vトl -‐ナ'「 l } 人 } i i / { -‐-、 〉
l j! { ゝト、 ゙、ト!{:(沙ノヾ`l ∨ ,ィ笊゙)Yl ハ } ト\j } } { { -‐-、 j
|/ 人 l \゙、 `竺゙ ∨弋沙ノj / j! ! `メミ=- j i __ -‐''"Y〈 -┬、 ノ
j/ !\l\ ミ=:;:;:; 、 ー- ノj / /l/ j / __ - ― ''"~ ̄ { ヽ_} ト ノ
/ j ! トミ=- ,、_,,_ ;:;:;:;j ノ// -‐7/ ̄ __,.. -‐'"
j j ト、 { )フ ノ/:::ヽ/⌒`ヽ / / __ -‐ ''"
/ l lハ \ 弋 / ィ:/‐-、::/ /ユ-''" __>''"
/ / l l > .._ ,,x<:::::::j / /{ >''"
_,,.へ / } l _ `7" /:::r-、/ / /{::λ _ __ -‐''"
:::::ヽ、:::∨ j __{ x<:::::::::::/ /::::::::! ̄ / / \::\ >''"  ̄
:::::::::::::::/ j/ / ヘ::::::::j l:::::::::{ / ノ \:::ァ" 세상을 구하시겠다고요? 그럼 단서 토큰을 요구합니다!
::::ニ=-/ /ァ‐r‐-<ヘ:::/l l:::::::::廴 / / /
::::::::::/ / {+{ヽ ┼ト、l ├=:::::::::} / >'"
:::::::/ /+ノ"l ┼ ┼| !::::::::::::::/ -‐ァ''"::::}
::::7 / / ト、┼ ┼l l:::::::::::/ /〈⌒`"
::/ /┼!ー--l ヘ ┼ l トミ/>  ̄}::::::::ス
/ / ┼l::::l:::::::l┼ト、┼l l:::::::/ /::::/ヽ\
=====================[이스마엘]==========================================
미스터리:
게임의 목표입니다. 미스터리 3개를 해결하는게 게임 승리입니다.
게임 준비를 할때 한장 뽑고, 미스터리가 해결되었다면 새로 한장을 뽑아서 그 효과를 적용시킵니다.
세번째 미스터리가 해결된 즉시 조사자가 승리합니다. 다만 고대의 존재가 깨어날때는 제외하고요.
/ ヽ.ノハ
/∨ ト- ミ人1
.イ 。 O V^Y ノ\
. ___ ,..-―ァrr--ァー――ァーヘr――ヘ、 / 乂__ _゚_゚ノ才 、
. ,.ィ /:::::r'/: :人)ノ んノノ::r<⌒´ / _ __ ヽ
{:.} /ヘ;;/: ,.、: :ノ( / { l 厂`'⌒ヽ l|
. ノ:.:〉::\:.::,:,ィ"´ `: ィ㌘て莎'~7 ::―'`ー=′八 _,ハ:::::::::::::::} 人,从 / ハ
{:.:.ハ:::::メ;/ ,ィ‐‐:、 / :⌒`ー==彡':::  ̄冫:::::イ /ヽ (`:::::::::::::::://⌒ト, } ′ !
. 从 / ,;'::、:::::::ヽ ハ :‐' ((,.. | 丿::::::::::::::::,ィ≦彡三フ/ ′ ¦. . __ _
{,イ: :/. !:::::ヽ::::ノ メ ::_冫::: 人 ソ::O:::::::::"´l ο } リ / l:|. _ /^> ////
rハノ: ii ゙ゝ=‐'.メ: ,:-‐‐―-: ::: 朴::::::::::::::::::ヾ≡ィ彡'. / 从. ヽ,V / " ."
. トレ'r: :i::. ..:. ,,ィ'´ ゝ'´ 〇_;メ´ ノノ⌒フ::〃 八:::::::::::::::::::::::::厶斗 ´ . /. /∠-‐¬,
. {::::::r、 ノ::::::;i:.:.:..:,ィ;' ´ ̄ ̄: :: ((::::::: 〈::::::{{ __\:::::::::/゙ ̄彳゙/ 、 く// ( ̄
}:::::レ' ゙;;;'" ::;Y´彡≠ミY}弋)ノ` :::::: ヽ:ノ:乂_冫、 : ≧:{: : : : / i . \ ヽ, '¬,
从; イ :ゞ'"´i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;};}:Vγ⌒ヽヾ/:::≦:_:_: :ィ芥ト==≠/ i | ヽ  ̄
. /:::弋ツ, イ:::乂ツζi;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;};}/ ゝ◎ノ_ノイ:::::ィく /廴ハ \.′ l 乂__ /
/ :弋ツ:イ::::::ζi;i;i;i;i;i;r―<`ヽi;i;i;i;i;i}z≠"~~~'" Y::: : :}_/ / { ` /、
. / ハ ハノ:::::::《i;i;i;i( ̄`ヽ Λ 〉、i;i;i}⌒⊃r,rュ、ァ}ノ::/ , } { { 乂__ 、 \
/ :{ツ :{ツ:::::::::ノi;i;i;i( `ヽ }/ΛV∨};i;i;lノ´:::::{┃} ::::/ / 乂_人 、 ` \ ヽ
::: :::ハ:: /i;i;i;r―rヽ/,∨<ノ <|i;i八:::ト、:`¨´,.:::: {l / / Y
::::: :{ツ /i;i;ir―ヽ/|/<ノ ノ( <ノ}i{ `ヽノ>::::::::::::::`:⌒:ゝ:-:-:彳 \ } l
::::: :/i;i;r 、\!<ノ ( )<ノ}八 \:::::::トミ::: : : :|i: : : : :| ( / /
ヽ::: ::ノi;i;从 ゝ<ノ トミ|\<ノ_}i;i;i\ \::∨ノ: : : |l: : : : :| ( \ .' /
`ヽ:::::/r-〈 /ヽ〉ノ ト、ト \_ヽノi;i;i;i;i;i;i;i;i;i;}`⌒ヽ )::`_:厂Ⅵ: : : 从 ヽ \ イ
Y^Y´ヽ V |\\ノー'i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;ノ::O::トミヽ)::::::: }小=ヘ、\ \ Y ´ │
. |/\| /< ̄\ 〉´i;i;i;i;i;i;ゞ'"´ } ̄}:::::::::: ∨ノヽ : ー≧==ミ | 乂
. <ノ< ̄`ヽ 〉i;i;i;i;ゞ'"´ 人 しヘ):::}\:: : Ⅵ ( ヽ.
) >ィ⌒iゞ'"´Y⌒)ノ ヽノ } }\ヽソゝ:ハ::::::/ ヽ. リ ) Y
. <}<ィrヘi:i:ノ、 人( { { ハ::ー':{=}: // ー ───- 彡 ( i |
{ ; {{ }⌒´ ヽ( )) } }
. } ; }}{ ´ (ノ
. { ; ノ ヽ ( )
=====================[이스마엘]==========================================
고대의 존재가 깨어나다!:
만약 파멸 트랙이 0이 된다면 고대의 존재가 깨어납니다. 고대의 존재 시트를 뒤집고
깨어나다 효과를 적용하십시오.
이제 고대의 존재의 효과는 모두 뒷면의 효과를 적용합니다.
, -r⌒L⌒」⌒yヽ 、
_r─ ノヽヽ,_ _,ノヽヽ イゝ、
rヽ, / / `ヽ イヽ,
r` / /λ ハ ヽ、 ヽy i┤
/ ソ /! ! / l ヽ l ,j
i l / 、|ハ /ヽ、,Vヘ ';_ i |
| ! | |`ト、ヽ´ `j_,.斗ヾ´! | ! l
N、 N.rテ‐r- ‐rテ‐ァ'レノ /リ !
. i } \ ト八 _,ノ 弋_ノハ 厶イ l
/ /.{ix}, , ルX} 、ヽ
r 、/ / Iiy}ヘ __, ,イ{Iy} 、 ヽ\
l !`ヽ./__.{y'} > _ .ィ' !y'}ィ;、ト、>'´|
l レ'Y´j\Iiy} ト ┤,≧‐≦´ | レ{Iy}/>'´_ |
|.' / コl_ヽ<フイ、\__Y__/,>}i水{´ _|
〈 / )| `ハ!|::::::::ヽ∧ ∧'".:::: lヽリ、_>´∧ノ
∧ <_}r!ー┤|:::::::::::/ Y ヾ::::::::::::V´ 〈_丿
〈 ∧ )| .//、::::::::/ l | |:::::::::::ハ \ ))
=====================[이스마엘]==========================================
만약 고대의 존재가 깨어났을때 플레이어의 조사자가 쓰러진다면 그 플레이어는 탈락합니다.
모든 플레이어가 '탈락'하면 게임에서 패배합니다.
또한 고대의 존재의 효과로도 게임에서 패배할 수 있습니다.
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/ ' {l l了芋ミ{,ィi{ .,ィi芋ミァ {
_、‐'',' 、ヾ 乂zソ 芍L 弋^ソ ア/
´_、‐''゛ { lゝ\ ,g鍛ir丐 彡ム' | ',
_,,.. -‐ '' "´-‐ / ,ヘ ',‐ゝ 炒砥 * 厶 | l|V
_ -‐ ア/\__、‐''//} { _/`〕雫*\_,.-‐喝-L、_,イ_ | l| l| V \
_、‐'fニ\ニ=} //_、‐''7 Y雫ィ'´ とニニ>‐ァ | l| l| ∨
´ />‐- ≧} ≦=-─'ァ_,,. -‐''^雫、 r≠=‐ '´>人 | ォ| lト ∨ `丶、
/ /く_、‐iニi'´: : : : : : : : :/ i芍,ァゝ、二二℡ュくL,雫、 | \ ∨ _``~、、
/´: :|ニ| : : : : : : : : / _,,.、丶`^讎,ィl⌒と二つ雫〔 雫、|、_,g鍛ヘ~''雫L,ィ\ \
.': : : :L心、_ : : : : : :|、丶` }、ニア雫 乂ノ雫iぅニ囓雫iゎ竧揄く_,,\∨ `雫 ヽ ヽ
{、: : : : : : : : : : : : : :{ ャ崖ニ7ニ寸帯L'^苓、ニハ | 凜ア ヾ、 竧、 } }
``ァ‐='⌒芍7偽鈔爺iゎ。.._,g鍛ソVニニ雫爺iゎ囑Y入 ,g鍛: L ヽ、 守mュ彳
///捌偽箒竧ヘ,g鍛''⌒鳩雫。....gェi儀,g農霽爺iゎh,ィ'´V:}: :}ト、 ',丶,,ノ癶'⌒爺iゎ
、_,ィ、_,,.、丶´ ,g鍛炒 `/ }\__ノ:爺iゎ。..ハ帯’: イノ`>喝ヘ \:}}: :\_ -', \_/
駐%ゎ。..__,g鍛炒'´ / ノ ∨: : : :〉`ヾ爺iォ帯L : 建却 〔: : ', ``~ 〉_ノ 、ヽ`
丶=ァ 、丶` / j{ V: : :{ ノ |ニアf雫急v`寸 }: : {l、 _、ヽ`
/ / , イ j{ -─‐ヽ: :乂 りヾ零'⌒゙貘’ ノ: :/ : \ `ー──ァ ヽ
. // 、丶` ,j j{ -‐}: : ノ_、rf毯帯蜜盂姪 く: :/: : : ≦>、 \__{ }
7{── ア /{ j 、ヽ`{ 、ヽ|: : {芍圦 帯i' : : :/ }:/ヽ: : : :',: : ',``~、、 ``~、、 _
─= / 、ヽ` { j{ 、ヽ` ノ: : : 7 ォ滯帯|: : : { r‐'/ ',: : : ',: : ', ./~"''~───
/ / / { j{ _,i': : : : ノ ノ芍帯} : : ノ ハ: }─- _',: : : ',: : ', / / _,,.. -‐
 ̄7 / / ', {_、‐''゛: : :{: : : : : > f帯心、{_、‐''゛ニニニ=-``~、、 〉' /´: : : : : : :
{ ,/ / 入 ',: : : : : _,,.. -‐=ニニ}帯'芍心ニニ\ニニニニ}: : :/ /: : : : : : : : : :
{ { { _、‐''゛¨\ \: : くニニノ二二二}帯i'ニ芍心ニニ\``~─'' _、‐''゛``~、、 : : : : :
\ヾ\ 、ヽ`: : : : ノl: : ``~、、‐寸ニニニニニ}帯{ニi′ `揄──``~─ '´: : : : : : : : : : : : : : : :
\>''´: : : : :_、‐'ノ: : : : : : : : : : : 寸ニ>''芍}帯{ 御''<7ァ。,_ : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :
``~─''´_、‐': : : : : : : : : : : : : :  ̄/,g鍛農帯{雫竧*'⌒ ~''<ア7ァ。,__: : : : : : : : : : : : :
ー───'' : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ,g鍛 /ニ7{l帯} ~''<ニニニニニニ==──
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고대의 존재가 깨어났다면, 플레이어는 미스터리 3개를 모두 해결한 후에,
추가적으로 '최후의 미스터리'를 해결해야 승리할 수 있습니다.
최후의 미스터리까지 조사자가 해결한다면, 조사자는 게임에서 승리합니다.
i⌒ア⌒ス _
ノ< / \ ` 、
/⌒ \ 厶 \
′ \- ⌒〉
/イ// {-┼- _ \`く 、
{ i| ∧i| \)〉 i
| i| { |冴ー〉 、\、辷 |
人ヘ {/} jレ i\〉ー〉 ⌒ < ({
r У} 八 \~⌒ ))
λ 、 , 〈y〉彳 ⌒ヽ ヽ/
〈{/>、 〈y〉、|乂 ヽjリレ
(ハ」、心<jハ‐ヘ 、>ノ⌒ヽ
人j r‐π{ル、 Хリ⌒アく⌒)
厂/i <只>∨メ厂i/ v )
〈/ノ 〈ハ〉 仁〈 / ∨
γ -=/ニニニ〈 仆 ⌒ヽ
ノ仁ニニニニニニ∨ __ ノく
_>|ニニニニニニニニン~⌒ン 丿
(⌒|ニニニニニニニニハ~'⌒i
八ゝニニニニニニニ{ i |
/ } -=\ -=ニニ{ | |
/ / -=\-=ニヘ| |
=====================[이스마엘]==========================================
자, 이제 게임의 설명이 모두 끝났습니다.
나머지는 Q&A 정도죠.
꽤 기나긴 설명이었군요. 함께해주신 여러분 감사합니다.
r‐v┬v‐…┬- 、
厂V ⅳ⌒ヾヘ、勹ヽ
{_厂 Г \ \勹、
/ | |、 \)
/ / 从 ! \ } 丶
/ { /{ `斗f七メ、 ハ
. И ∧ l _,.\ Lk:::ノ | ハ }/、
| / ハ代::〕 j∧ 〉
j/ / l{ ′_ / ソ /
. {//ヽ、 ` , :〈Y〈 {
, イ ;〉 /> _ ィ"_,./ /了⌒
/ | /冫〈 ,rfチ'゙ 〉rfて
jハ,\ >へ,厶ヘ 〈 fて /
. /}冫 /:::::Л:::゚。Уfて../
. / 介k.〈::::/ |::::::.Ⅵfて/
〈 / {/フ:::/,-=l::::r┘!ソ;′
. 〉 〈ニニ〈::/ニニ]:::::〉ニニニr‐へ
/ iニニニニニミ=ニニ/ ニユ
Y⌒>'¨⌒ ‐-=ニ二三シ′ ‐っ
/ ┴- ..,, `'<⌒
〈 ``丶.,
. \_____,. -=≦≧=- .,, ∠
冫--─…・・・‥…=えニ〔
, :ヾ゛} / \
/ { /
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기본적으로 호불호가 강하게 갈리는 게임입니다.
불호인 플레이어는 꽤 싫어하지만, 테마의 몰입할 수 있는, 아니면 크툴루를 사랑하는
사람에게는 이만한 선물이 없을 겁니다.
ノ⌒\ー 、___
-rヘ \ /\
/「⌒丶 > ⌒ ̄` 、∧
/ 」 / \
「 ̄ / -─ i λ \\
| У ////| / ∧ ヽ i⌒ヽ
ヽ/// / ル _∨ ∧ |
∨/ー/イ≫=ミ '⌒`んjル
人 jノ〈 y〉 ′ 八人
( ノィ〈 y〉 、 r ¬ イ〈y〉ハ
\乂iル〈 y〉 ≧‐<j斗〈y〉ヘj
r‐マヽ‐{ j| 「从 ∨_ノ 从}
rく⌒) }{从j 、/ 只ハj-K(⌒
| 乂 ヽニ\〈ィ|、〉 マ\ ) i
| ⌒Vニニ-|:|∧Vニ‐ヘ/∧
〉 _}ニニ-|:|- }}ニニ}、 〉
`ー〉"⌒ `>ニニ|:|- }}ニニ7 ⌒>
ん~⌒~Vニニニニニj} ̄「
∧ ∨ニニニニ-{ |
∧ ∨ニニニー{ |
〈_λ 、ニニニ} |
/}从 ∨ニ=-{ }
//ζi∧ ∨⌒ーi ト、
〈 ー/ 、 ∨ -| |゙ 〉
\ / ヽ V /| |∨
/ i ∧ Vソ |/〉
r‐r‐< | ∧ \ λ 〉
|ー| | ハ ∨ /〉‐┐
人`>、 | //λ i 〉┴┐
/ 〈 / \_人 」λj」┘、 / ⌒>
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자 세상을 구할 준비가 되었습니까?
지금까지 오늘의 보드게임이었습니다.
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어휴...정말로 겨우 끝냈군요.
오늘 넘어가는줄 알았어요.
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쓰다보니 냐루코랑 메어리 AA가 굉장히 마음에 드네요.
다음에는 캐릭터랑 고대의 존재도 한번 리뷰해 볼지도 모르겠습니다.
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뭐 사실 이쪽이 더 흥미가질 사람이 많지만...
기본적으로 설명은 해 둬야 모르는 사람도 이야기를 이해할 수 있다는 주의인지라요.
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뭐 어려운 이야기는 다 해놓았으니 이제 재미있는 이야기 위주로 할 수 있겠군요!
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뭐...이정도로 설명이 충분했는지는 잘 모르겠네요.
그저 그림이 잘 그려지기만을 빌 뿐입니다.
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그나저나 슬리브..
조금 비싼걸 사야할까요.
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가격이 좀 부담스러운데 그래도 다시 한글화하기 또 귀찮으니 아예 망가지지 않도록 말이죠.
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모두 안녕하십니까? 이스마엘입니다!
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아컴호러용 슬리브를 구매했습니다.
판타지 플라이트 전용 슬리브를 구매할까 했는데, 너무 가격이 부담스럽더라고요.
결국 메이데이 일반으로 타협했습니다.
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从/ 个 . ー . /| | | |
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=====================[이스마엘]==========================================
사실 원래는 엘드리치 호러의 조사자 리뷰를 해 볼까 고민했습니다.
아니면 고대의 존재를 리뷰하던가요.
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그런데 고대의 존재는... 아무래도 버림받은 지식들을 넣고 리뷰하는게 좋을 것 같아서요.
그런데 아무래도 해외배송인지라... 제가 플레이 해 볼때까지 시간이 좀 걸릴 것 같단 말이죠.
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뭐 그래서 일단 조사자들 먼저 이야기를 해볼까..합니다.
나름대로 엘드리치 호러의 주역들이니까요.
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으음....하루 하나! 라는 느낌으로 조금씩 해나가 볼까요.
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으음 죄송합니다. 이것저것 찾아보느라 좀 걸렸군요. AA라던가요.
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그럼 엘드리치 호러의 주인공들을 소개하겠습니다!
순서는 룰북에 적힌 대로입니다. 알파벳 순서죠.
jI斗-=≠ミ、 /′. : : }!__ //. : : :/
/⌒ゝ=ミi:i:i:i:i\ ,/⌒/.:/. : : : : ;.:::⌒::.<.:.:/. : : :/
,.:i:i:i:i;/⌒`ヽi:i:i:i:i:iVi:i:i:i:i:i′. : . :,,,,,/.::::::::::::::::::\. : :,/
{i:i:i:i;′ Ⅶ、i:i:V/.::;′;...:.:.:.:.;/.:::::::;>.:<⌒V/i:i:i:..、
Ⅷi:i ⅦiⅧ:iV.:j{.:/.:.:.:.:.:ノ.::::/r=ミ)_:.:.vi:i}i:i}!i:i:i:i:.
Ⅶ:i. ⅦiⅧi:!::jI斗=≦::::;/(O乂_ノ)廴:.V}iⅥi:i:i:i:}!
\{ . : }i:i:iⅦ|::::::::::::::::;/-= {}: :{}: {}ヽ.:.:.:.、 }i:i:i:i:i;
{: ,.:i:i:i:i}!リ::::::::::;/:.{ ィfぅメ: :() 斗ミ、.:.:.:..i:i:i:i:i;′ [아카치 오넬레]
jI斗.;/-=≠ミ、ノi:i:i:i:i:}!.:::::;/:.、十+ゞ’. : : : Vソノ;.:.:.;:}:i:i:i/
/⌒ /:{::::::::::::::::/\i:i:i:i:i}!/.:.:.:.:.:\トゝ、: : :′: :/ムイハi/ [주술사]
′  ̄r_/.:::::::::::\_/i{:.:.:{\:.:.:.:.:ヽ: : 辷マ: :.イ:.:.:.{:::::::::.乂
- ――i{:.:{ィi〔⌒:::::::::::::::::::}!:::::.ヽ:{i:i:ハ:.:.:.:.:.ハ `ー<{i:i|:.:.:!{:::::::::::::く
「( ∥ /.::::::::::/⌒}!:::::ノ}!::::::::::.Vi:i:i:.,:.:.:.:.}!〃⌒)=ミ:从:::::::::::::::.`::....、
ゝ≧=-- --/.::::::::::::::; ノ.::::::::::}!::::::::::::}!/^}!:.:.:.:.}!)ゝ=个=彡_:.\::::::::::::::::::::.\
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.:.:.:/__/.:.:.:.ゝ--\ニニ=-}\_/.:/.::::;ハ: : :∥: : :j{ニ=-_′: : : : ヽ: : : : : ∥))目}l,ハ:.:.:.:.:.:.:.}!
.:./{.....,.:.:.:.:.:.:/.:.:.://_,ハ´ ̄/.:::::}!:::/_,/...}.‘,:ノi{厂U}! ̄ ̄\: : : : : }!: : : : :乂田「:::::ノ:.:.:.:.:.:.:.}!
:.:.:.V/.:.:.:.:.:.j{.:./'-ァ=ミ,/==彡)ハ } L .}. /.:.:i{〈※〉(-)}!(__)ハ: : : : ;ゝ-=≦⌒)!:::{/.:.:.:.:.:.:.:.ノ
:.}!:.:j{:.:.:i{:.:.:j{:〈/⌒´: :‘,ゝ==彡:.}!__/j .′:.{ゝ⌒\/⌒)),し ア′: :⌒\!....}.:.\.:.:.:.:./
.:}!:.:j{:.:..j{:.:.:.乂:.:..:.:.||:.:.:.:‘,.:.ゝ==彡^\ノ ノ.:.:从:.:.≧=-- --=≦: : : i: : : : : :{-ノイ:.:}ハ_/
:.}!:.:j{:.:.:.乂:.:.:.:.\:.!||:.:.:.:.:‘, (_) (_) (_)-_Vj{:.:.:.(⌒:.:.:.:.}: : :>_>: : : : : : : :.: : : : : Ⅶ_}:.:! リ{
:.i{:.:i{:.:.:./⌒> "  ̄ ̄ / Ⅶニニ=-}从:.:.:\_/{: : :{-i{: : : : : : : :.}!: : : : : }ニノ:ノヽ..\
:.i{:.:i{:.:/ / - ―‐ }!.. Ⅵニニ=-;......\(⌒:::::.ヽ: : -_、: : : : : : ; : : : : :.;/⌒=-_.....ヽ
:.i{:.::.:.i{....\/ :.:.:}!:.|〃⌒V}!.....ゝ-=ニ/........{/.:::::::::::::::ハ/_/. : : : : : /: : : : : ;ハニニ=-_.....,
:.:.、:.:.i{........i{:.:.:.:.:.:}! |{{ 「 l }!}!........〃⌒))!.......′.:::::::::::::::::}/. : : : : : : /! : : : : :.ヽ{=ニニ=-_V
:.:.:.\:.乂/⌒\,}!ノゝ=彡(__r=ニ=ミV/...........}:::::::::::::::::::::;=-_、: : : :.j/: : : : : :_ノヽ_(_) (_)-
\ .:.:.\{:.:.:.{乂.:.:{ }.:.ハ(__)/ .V..............;::::::::::::::::::::;′.V}: : : : ′: : :_- ̄}::::::lⅦニニ!
.:.:.:\(⌒ヽ:.:ヽ(:.:.:) ),乂/⌒`ヽ .}!.........../.:::::::::::::::::::′.、}l!: : : : : : :_-/: ,. :}::::::| Ⅶニニ!
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"저 너머의 땅을 탐험하리. 나는 저들이 두렵지 않아"
나이지리아 태생인 아카치는 어린 시절부터 다른 아이들과 어울리는 대신, 상상으로 불러낸 친구들과 함께 노는 것을 더 즐기곤 했습니다.
부족의 장로는 아카치가 광기에 사로잡힌 것이 아닌지 걱정했지만, 디비아라 불리는 부족의 영적 지도자는 아카치가 신들에 의해 선택받은 자라고 믿었습니다.
이 늙은 현인은 아카치에게 세계 사이를 자유로이 오가는 방법과 영혼을 통제하고 모으는 방법을 가르쳤습니다.
이제 아카치는 스스로 새로운 부족의 지도자 자리에 올라섰고 아프리카를 횡단하며 다른 이들에게 자기 자신을 방비하는 법을 가르치고 있습니다.
최근 아카치는 케이프 타운에 도착했고 이곳으로부터 인류를 파멸로 몰아넣으려는 어두운 힘을 추적해 나가려 합니다.
、 ,..... ....__
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`ヽ` ヾヽ-...._ '::::::::::::::::::≧.._ zッ 丶:::::::::::::::::::::::ノ x≦ニ
,ィヾ\く ヽヘ::::::ヽr、 v::::::::::::::::::、::_:::イ V::::::::::::::::::::/ _ --z―‐≦ニニニ
./:::::(_)::ゝ―::- 、vヘ::::::():、 弋::::::::::::::ノ⌒` }:::::::::::::::ノ_>: :ヽ__ ヽニニニニニ='
_.. ―':::イ:::(_ )::::::::::ヾ:::::::::::::::::()::::、  ̄ ノ:::::::::::::/: : : : : : : : :\_ヽニニイ´
z ニ:::::::二:::::::_::::::_/::::::::::ハ:::::::()=:():=()'()":::::::i ,イ:::::::::::::/: : : :_:_: _: : : : : : : : )}ニイ
< ノィ ,: ':::::;():弋ノ\:::::::::::::ヽ::::}::::::::::i、 /: {::::::::/ィi´: : : : : : :\: : : :<´
> __ィ__{::()':::::::}`()ハ() >::=:}:::::'::::::::}:ヽ......_ /⌒}::::イ≦ii{: : : : : : : : : : :\
{}()::::、:::ノ,=-,V: : ´ィ斧気::/:::::ノ:i:::::\:::::::≧_......_ ,: : : ノ::イ: : : : `:ヽ: : : : : : : : : : ヽ
ヘ::::::V:.斧ェ、: : : : 弋ソ/:::::,イ::::{ヾ::::::::<:::::イ:::ヽ::::::Y: : : : : : : : : : : : : :丶: : : : : : : : : : :ヾト、
/ヘ::::ヽ.弋ソ: : , : : : :/:::イ:::{:::::ヾ:ヽ::::::::::::≧::=-:::=:イ}:_; :' : : : : : : : : : : : :ヘ: : : : : : : : : : :} ` <
- 7:::l:::ヽ:::::ミ、: : : 、: :ノ: : / {::辷::::-=:::<::::::::::::、:::::::::::`::ヽ:丶: : : : : : : : : : : :}: : : : : : : : : : l ノニ≧
ノ /::::ノ:::v:::\::::ハ:-:、: : /oOハ: : : : : : : : : ヽ:::::ヽ::::::::::::::::::::::::ヽ: : : : : : : : : ノ!: : : : : : : : :.└ 、 /ニニニ
> ´ z≦::::::イ:ハ::ヽ::::::::ヽ:ヘ/ ) 辷ハヽ辷i: : : : : : : :くイ`: : :、}::::::::ヽ::::`:::ヾ::\: :ノ  ̄´` ー 、―― 、:_:_ノ/ニニニニ
´ ./::::::イ:::(::ヽ::ハ:::::\:::::::}:::i::/ニハ: トィ:ハ_ヽ: : : : : :>ミト :、: :ノ ) ̄ ¬ 、:::::::::::ヽ ヽ_ /ニニニニニ
イ:::::::ハ::::、:::::7()ヽ \:::ヽ::ヾ:i'ニ/:U: :(_))Uヘニニニ≧z<: : : ≧イ 、 ヽ:::::ヽ::::ヽ、  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/弋:::::≧>::=::iニ()()() ト:::::::::}ニ{: : : : : : : ': : ヽニニニニニ}≧ 、} v::::::ヾ:::::ト-
iニニノ::ヘ_):::)::ヽ \: : : : : {: : : :\二>O<`ヾ8ニ、 ;::::::::::ト:::}
`ー' `一(::::_:::ィ ¨  ̄ ´ ゝ:ゥニニニoYヽoヽ__}8 ヽ {::::::ノ:::::) `
ゝ:': フニニニニイo()≦():::::::`´::::/::>く ` トイぐ ):、
'‐クニ イ:.:ソ: ノ イ:::-―イ-‐≠::::::::::::::>、  ̄ ‐- ..__
'-" <:イ {:/ " ´ ´ ̄ ̄ ̄` ー > 、 -
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체력:5
정신력:7
지식:3
영향력:2
관찰력:2
힘:2
의지:4
시작 소지품:렐레의 안개(지식 체크 성공시 괴물이 없는 것 처럼 조우 가능), 단서 토큰 1개.
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AA는 미드라시의 캐스터.
아프리카인이고 여자인 캐릭터도 얼마 없더라고요. 마침 주술사죠.
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아차 실수 빼먹었군요 능력 정보입니다.
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Vヾヽ、 // /ィ
≦ヽ:::ヽ、 ィ:::::ノ ノ
彡 ..>、::::丶 /:::::::ノ ぐヾ
/こ = ヾ:::::::ヽ __..._ /::::::::/ イ トヘ`
{ ヾ 、::::::::`::´:::( _ )::::::`:::::::::/ イ {
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レ'-、o' v(_{ }_)( )o'⌒v:::ゝ、
/)イ ノ:::ト- ':::ゝヽ-ィ_<:、::::::´:i .}゚( }、
'イ::`¨::::':::::_.._'() ∩: :(),-!-、::::`i¨´::ト‐'::、
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행동 능력 차원문 더미 가장 위에 놓인 차원문 2개를 확인해봅니다. 하나는 차원문 더미 가장 위에 올려놓고 다른 하나는 차원문 더미의 가장 아래에 놓습니다.
지속 능력 다른 세계 조우를 통해 차원문을 닫을 때, 단서 토큰이 놓여있거나 차원문이 열린 칸중 원하는 칸으로 이동할 수 있습니다.
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찬찬히 읽어보시면 알겠지만 '차원문'을 닫는데에 강한 성능을 발휘하는 캐릭터입니다.
렐레의 안개로 괴물을 피해가며 차원문을 닫고, 바로 다음 차원문으로 워프하면서 차원문을
닫아가는 캐릭터죠.
한번 기세를 탄다면 굉장한 기동력을 뽐내는 조사자입니다.
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저번 설명을 들었다면 아시겠지만 차원문은 파멸 트랙을 전진시키는 가장 큰 요소입니다.
파멸 트랙이 바로 고대의 존재를 깨우는 수치인 만큼 빠르게 차원문을 제거하는 아카치는
'파멸을 늦추는'데 특화된 조사자라고 할 수도 있겠군요.
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행동 능력은 다음에 어떤 차원문이 열릴지 알고 그 차원문을 조작하는 능력입니다.
멀리 위치한 징조의 차원문을 앞으로 두거나 아니면 조금 변칙적으로 빠르게 이동하고 싶은
곳에 차원문을 열어버리는 식으로 플레이 할 수도 있겠군요. 이런 용도는 조금 드물겠습니다만.
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다만.... 이런 능력은 아카치가 '안정적으로' 차원문을 닫아야 발휘할 수 있는 능력이란게
문제입니다.
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많은 차원문이 보통 '지식' 체크를 요구한다는 점에서 아카치의 지식은 합격점이라고
할 수 있습니다.
단, 의지를 제외한 나머지 능력치가 문제인데, 차원문에서는 힘이나 관찰력 체크를 종종 요구하거든요.
그리고 주사위 2개를 굴렸을때의 성공률은 절반 조금 넘는 확률입니다.
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행동 능력또한 굉장히 애매해요, 솔직히 미래를 생각하면서 능력을 사용하기에는
지금 당장 닥친 문제를 해결하기도 바쁜 게임이니까요.
거기에 정말로 미래를 생각한다면 그깟 차원문 확인보다 차라리 아이템이라도 구매하는게
좋습니다. 물론 그때는 2밖에 안되는 영향력이 발목을 잡죠.
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ヽ:'::::::::::::::i::::::i::::i:::i:、:::、::::::::::、.、:/ヽ ヘ i ' ' ハ ,::'
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/:::::::::':::::::::::::V::{:::::ヽ::::::ィ::::::::/ 丶 ヽ ヘ i ' / ./ .,: ヾ:' _.ィ
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:::::::::::::l : : : : : : : : : : : /::::::://:'辷ニニニ}ニニヽ: } ヽヽ///77::::::::::. ヾ:
:::::::::::::i: : : : : : : : : : :/:::::///::'////.ハ.': : :}ニニニ'ヽノ:ヽニニ{:::::、::::::. }
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결과적으로 조금 안타까운 캐릭터입니다.
한번 궤도에 오르면 시원시원한 맛이 있는 건 분명하지만 궤도에 오르는 과정이
쉽지가 않죠.
그래도 다른 세계를 여행해보고 싶다면 한번 잡아볼 만한 캐릭터입니다.
/. : : ''´ニニニ ミミミ ヽ.:`;、 .,ji i 、j!;i;i;ヽ
/, .: :'"´ -‐=ニ 三三ミミミヽ ', j i i i!Ii;i;i;!i',
/'′: : '"´彡ィ´゙゙゙゙゙゙゙゙゙`ヾ';いj川ノソソノ;ミ!
,レ'′: : ,.彡,イ ``j ))´ `ヽiミ!
!レ': : ,. '´彡彡イ ' '′ iN!
!.:.,r'´.:.:ィイイノノノ ,. 、 .._, N! [찰리 케인]
Vィ⌒ヽィ彡ソ: : : ,. -─- 、 , .-.リ
/i:レ'⌒ヽi彡′: : :'"´  ̄``ヽ;;、,, ,.ィ 二V [정치가]
Ⅳ {: : :くi彡: : : : : : ーtェテッ: :. `` 斤ェッ /
Ⅳ、`ヽ( : : : :i. ``  ̄´ `ト ~´1
ゞミヽ _,: : : .:l .:.; ! ,!
V川( i: : : ::', ,. .:.::;;. } ′
_j!`゙゙::::!: : : : :. `ー、;; ,,/ ,′
/.ハ::::::::',ヽ : : : : { 、.. _ _ _ , ,′
,/.:::', '、::::::.:.\: : : . 、 .. _  ̄ /
_/.::::::::', ヽ :..、:.:.\: : . _二´ ,′
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´.:.:::i.:;;;;.::::::::::::::::', `ヽ::::::::.`ヽ、 _ノ
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"일 처리는 확실하게 될 거요. 단지 적절한 기간 안에 되느냐가 문제지."
언론들로부터 출마를 계획하고 있느냐는 질문 공세를 받았을 때 찰리는 웃으며 이미 중요한 문제에 집중하고 있다고 말했습니다.
사실 그는 선거 운동을 당장이라도 시작하고 싶은 마음이 굴뚝같지만, 가장 중요한 문제는 사람들을 동요시키지 않고 세상의 종말을 막아내는 일이라 믿습니다.
이를 위해 지인들로부터 도움을 받고자 미국 전역을 가로질러 왔습니다. 얼마 전 찰리는 샌프란시스코의 허스트 성을 방문하여 동료와 재정적인 지원을 부탁했습니다.
찰리는 이 정도 지원이라면 단 한 표도 희생하지 않고 이 세상을 구할 수 있을 거라 굳게 믿고 있습니다.
.,r' , ,r' ,〃 _,,.. `ヽ,
f゙、、_(( !、 〃f゙r' ィ;ニ=-≡、 ミ!
j゙`=ラ ``ーァァ-─''"⌒``ヾ:、 ミl
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f゙ /i゙ ` トミ、゙!
| /! `ー'゙ !`ヾ,)
∨〈 -==、,,_ _,,ィ===、 |`>ミ!
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. |`! `ー '"/: ` `` '´゙ !「l!リ
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체력:4
정신력:8
지식:2
영향력:4
관찰력:3
힘:2
의지:2
시작 소지품:비서(영향력 테스트시 +1, 주사위 하나를 다시 굴릴 수 있음)
시작 위치:미국 센프란시스코.
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. ヽ ー' / 、j !: : ヽ: : : : : : : : : : :!. : : : : : ',ヽ,/_/_/ヽ:i:i:ト、ヘ : : : ヽ: : : : : : `r、
', ヽ リ: : : ハ: : : : : : : : : : l : : : : : : ∨/////.「:i:ハ/∧: : : :ハ: : : : : : :i: i
{ ' /: : : : :ハ: : : : : : : : : l: : : : : : : :∨////.|:i:i:i:∨∧ : : : ヽ: : : : : l: ハ
,ハ _ ' !: : : : : : : ',: : : : : : : : :.|: : : : : : : : ∨///i:i:i:i:i:i:∨/ト、: : : ゝ: : : : } : }
. 「{∧、´_ ト、-_: : : : : :i: : : : : : _ L_: : : : : : ィ∨//|:i:i:i:i:i:i:i//}: : `く_,: : ィ: : l: :j
j: :</////77} ヽ: : : : : :」 : : : : : ヽ: : ̄ == ´ : : ∨/l:i:i:i:i:i:i:i、//!: : : : : : :,': : :j /
/: : : : ` <///! ,ハ: : ´: : :l: : : : : : : :\: : : : : : : : : : ∨.|:i:i:i:i:i:i:il//|: : : : : : f: : : l/
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행동 능력:다른 조사자 한 명을 선택합니다. 그 조사자는 즉시 행동 하나를 추가로 할 수 있습니다.
지속 능력:자산 획득 행동을 할 때 구입한 카드를 다른 조사자에게 줄 수 있습니다.
// / / / | ト、{ ∨ヽ ヽ
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// / / .' | |八 |ハ |!\ }リ Ⅵ l |ヽ }.
. // ' ' :. | | { ヽ. リ{.! } ,ィ≠ミ、 | ∧{ リ i
' ′ | |!. | | |イi∨ \__| || ´ | ; | リ :.
| | | |:. { {: /{i从i \ } リ :.:.:.:. | /イ ,∧ :.
| | | | { ∨ ', ', ,ィ⌒ ` ' 、 }/ム} | ',
| | /`ヽ ', ヽ }从_{! _,...イヽ /イ_,/ { ヽ
{ { {⌒ ' / } \、 :.:.:.:.: /イ,.f ⌒ } イ :. \
| | |_ ∧! ト、\ r 、/ Y ヽ::/: : : : / / {_{ i ___ 、
マ{  ̄ ヾ、 \〉 、,{ l{ _人 ` ー‐ ' ,:' |∧ {,ィ//////}_ \
\ __〉 ト, ヽー _/ //∧ {/////r_//7 \
/// }∧、 `ヽ///>- 、 ∧/ ∧ ∨////`∨ `ヽ
, {イ{ /Y^}⌒ヽ、_ ∨/// / ,∨/∧ ∨ ヽ \
// / ,.ィ^}人{_,.-- 、_ } \_/,ィr-、,.イ//∧ :. :. :.
/ { { ' ,〉-、! |///╋┼,〉////∧ :. } }
/ | / / }〉ー- 、 }イ╋┼╋///r-,/ } ;/ | |
/ :. { / }!マ |╋┼╋/// / /イ | /
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이 게임 최고의 경제력을 자랑하는 서포터입니다!
이 아저씨 하나 있으면 돈 걱정은 잠시 접어두셔도 좋을 정도에요.
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기본적으로 자산 획득을 할 때는 영향력을 테스트해야 합니다만,
찰리 케인은 기본적으로 4의 영향력을 가지고, 비서로 추가 보정을 받아 5개의 주사위가 굴러갑니다.
거기에 주사위 하나를 다시 굴릴 수 있는 만큼 굉장히 부유한 캐릭터라고 할 수 있죠.
/ / ,. -‐y' \ ヽ
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거기에 지속 능력은 이 아저씨의 부유함에 기름칠까지 해 줍니다!
원하는 조사자에게 적절한 아이템을 즉시 특급으로 배송해 줄 수 있거든요!
어떤 칸에 있던지 상관없습니다. 찰리 특급배송은 센프란시스코에서 아프리카 오지까지 찾아갑니다!
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거기다가 '서비스' 자산도 넘겨줄 수 있는게 큰 장점이군요. 일종의 일회성 이벤트 아이템입니다.
서비스가 넘어간다면 넘겨받은 즉시 받은 조사자에게 효과를 발휘합니다.
체력이 모자란 사람에게 왕진을 보내주거나, 전세기를 턱턱 내줄수 있는 아저씨입니다.
여러모로 정치가에 어울리는 능력이군요.
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행동 능력도 여러모로 유용한 서포팅 능력입니다.
라운드별로 제한되어 있기에 찰리의 능력으로 행동을 주어도 여러번 같은 행동을
한 조사자가 할 수는 없습니다만, 그럼에도 행동 하나가 아쉬울 때가 빈번한 만큼
굉장히 훌륭한 서포팅 능력이라고 할 수 있죠.
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여러모로 굉장히 훌륭한 서포터입니다만. 겨우 4밖에 안되는 체력이 단점이라고 할수 있군요.
괴물과 싸울 일이야 없겠습니다만, 엄한 조우나 사건을 엊어맞고 순식간에 누워버리는 경우가
종종 발생합니다.
팀원을 위해 희생하는 것도 좋지만 어느정도 조우를 해쳐나갈 정도로는 성장해 놓는 것도 나쁘지는 않습니다.
| | ,.-'''"´ ̄ ̄``ヾ、
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| | 人 ゝ>j 川/,,、r‐<ミミヽ;;;:'、
| | l彡メ‐''"´((´ ̄  ̄``ヾミミ:;;;;゙、.
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그 성능으로 본판 1-2위의 승률을 다투는 뛰어난 캐릭터입니다.
적절한 아이템과 행동력을 필요한 조사자에게 보내며 게임을 풀어나가는 일종의
사령탑같은 캐릭터죠.
__/圭圭圭圭圭' ニニニ.|.\ `\ .{ / / /ニ=―┐三三三三三三三三三三三三三三三
圭圭圭圭圭 /ニlニ .\ .∧ { ` 、_ \{ // / /三三三三三三イ}三三三三三三三三三 [다이애나 스탠리]
ヽ圭圭圭圭 .|ニニi!ニニニ \ ' / /¨',` /_ー---- '/三三三三三三 /ニニ {三三三三三三三三
ニヽ圭圭圭圭{ニニi!ニニ ./ニニ \_/ .{!^ l ヽ ゙''''^^ /ニニヽ三三三三 /ニニニ ',三三三三三三三三 [청산한 추종자]
ニニ \圭圭圭{ニニ|ニニ/ニニ}ニニ/ニ >{_ .}斗⌒z。_./ニニニニ.∨ニニニニ /ニニニ.|ニ'三三三三三三三三
ニニニニ ヘ圭圭.lニニ{ニ/ニ二,} /ニニl .{ ./ ヽニニニlニニニニニニニニ∨三三三三 ./ニ }三三三三三三三
ニニニニニニマ圭 ',ニニニ{ \ニ}/ニニニ∧ ヽノ /ニニニ {≦====ミlニ/ |三三/ニ /三三三三三三三三
ニニニニニニニマ圭.',ニニ‐ \ }ニニニニニ ヘ | ./ニニニニ>マ; ; /圭圭/ニ/ニニ}三 ./ニ /三三三三三三三三
\ニニニニニニ マ圭ニニ{ /ニ.|ニニニニニニニ`≦ニニ>_, 斗=≦ミ/}圭./ニ/ニニ ,'ニ/ニ/三三三三三三三三三
マ \ニニニ二 マニ',ニ {ニニ>`__----->_>. : :イ: 弌メ}/イl / |ニ/ニニ // ィ圭圭斗七千ニニニニニニニニ
ニ マ圭 \ニニニ マ ',‐i!ニニニ ', ∧¨¨¨',¨: :! \: : : : :`¨¨´/;{/ニニ /ニニ/‐ィ圭/ニニニニニニニニニニニニニニニ
ニニマ圭圭圭\ニ マヽi{ニニニ二.,; ヽ \{ `‐=ニニ }/; ; 7\ /ニニ.イ圭./ニニニニニニニニニニニニニニニニニ
ニニニマ圭圭圭 .\ マ Ⅷニニニニ.',; ; ).、 、 _ .,; ; ;./圭 ノ イ圭 ./ニニ/lニニニニニニニニニニニニニニニ
ニニニニマ圭圭圭 .:\ \ニニニニ ',; ; ;{..\ `゛` ./; ; ;/圭 イ圭圭/ニニ/‐/ニニニニニニニニニニニニニニニニ
ニニニニニヘ圭圭圭圭圭圭\ニニニヘ; ;;{ ヘ ` 。 .</; /圭/ニ /ニニニ/圭./ニニニニニニニニニニニニニニニニニ
ニニニニニニ\圭圭圭圭圭圭|\ニ ム; ;|ヽ \ } /イ圭 イニ /ニニニ/圭 ./ニニニニニニニニニニニニニニニニニニ
\ニニニニニニ\圭圭圭圭圭|ニ ヘニ {i!;|_....... イ圭 /ニニ /ニニニ/圭 /ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ
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"실버 트와일라이트는 그들이 가장하고 있는 것 처럼 결백하진 않아요. 보이는 대로 인 것은 아무것도 없다는 것을 배웠어요. 저 역시 말이죠."
다이애나가 처음 실버 트와일라이트 교단에 갓 입단 했을 때만 해도 그녀는 이 단체가 단순한 공동체 조직일 것이라고만 믿었습니다.
하지만 교단의 본성에 대해 알아가면 알아갈수록 세상을 위협하는 악이 점차 커져만 가고 있고
실버 트와일라이트가 그 위협을 키워나가는 역할을 하고 있다는 사실을 납득하게 되었습니다.
다이애나는 이 종말을 막기 위해 할 수 있는 최선의 방책이자 최고의 기회는 교단 내부에서 자신의 입지를 이용해 교단의 목적을 방해하는 것이라고 믿고 있습니다.
교단의 수장인 칼 샌포드는 다이애나의 능력을 인정했고, 최근엔 그녀를 추가 연수차 파나마로 파견했습니다.
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체력:7
정신력:5
지식:4
영향력:2
관찰력:3
힘:3
의지:1
시작 소지품:불가사의한 원고(마법을 사용할 때 지식 +1), 약화 마법(전투 조우시 지식 테스트, 성공하면 +3 힘)
시작 위치:중미(7번 칸)
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rイ´: : : : : : : : : : : :ヽ: : : : : :.ヽ
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/イ l: :!\ヘヘ: ,z<\> 丶ミ,イ '/: ヘ: :\ヘ
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,' l:ノ!: l:.ヘ ィzーヤ`< 丶ヾン、Vミリヵ: : : : : : :>ュ、 .</////
__ l!N:N:.:.:.:ヘ ハ:リ' V>:〆 ヾv:ゝz'リュ、 : : : : : : :>ュ、 ,..<////////
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,ュ、_ //;:;:l! .l .V:ヽ、 ,イ、 : : 丶 .V:ゝz'リュ: : :,.<//////////////
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,. イ/:.:イ!.{ ノ:.:.:.:,.イ;;;>ュ_ ̄_´lN: ヘ >´,. イl!ヘ .`<: :>ソ ,イ´>"//////////////////
l:.:.:.:{!:.:.:ヘ.:l./z二´;;;;;、ヾz ー‐ '.|l: \ ヘ〈7l{//l!イ{、zzz彡ヘラミz、」!/////////////////////
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. ゝ _:.:.:.:.イイ_,. -─…´¨` ー丶`><////// Yγ´レヘヽ//////////////////////////
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행동 능력: 당신이 있는 칸에 추종자가 있다면, 그 칸의 괴물을 모두 버리거나 그 추종자를 아무 칸으로나 이동시킬 수 있습니다.
지속 능력: 조우하는 괴물의 공포를 1로 감소시킵니다.
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강력한 전투 마법사입니다. 약화 마법과 높은 지식 수치, 힘에서부터 의도가 드러나죠.
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전직 컬티스트라는 배경에 걸맞게 4라는 높은 지식을 보유하고 있습니다. 덕분에 마법이
실패하는 일은 거의 없다고 볼 수 있죠. 거기에 시작 소지품인 원고 덕분에 마법을 사용하는데에
있어서 만큼은 본판에서 가장 강력한 축에 드는 캐릭터라고 할 수 있습니다.
/ / ,. -‐y' \ ヽ
/ / ./ / ヽ \
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. f ,.―- 〕 ヽ ||. / イ : :ト ハ : :/| _斗匕.小 }
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丁.::.:云¨=- ヽ:.:.:.:| |┼┼┼厂ヽΛ V:.:.
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괴물과 전투를 하기에 불안한 의지 수치(1)처럼 보일 수 있습니다, 공포 체크로
정신력이 날라가는것도 순식간...인것 처럼 보이지만 강력한 지속 효과가 약한 의지를 커버합니다.
모든 괴물의 공포 수치가 1이 되니 1/3의 확률로 모든 피해를 튕겨낼 수 있습니다! 설령 실패한다 해도
겨우 1의 피해밖에 받지 않지요!
// / / / | ト、{ ∨ヽ ヽ
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// / / .' | |八 |ハ |!\ }リ Ⅵ l |ヽ }.
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' ′ | |!. | | |イi∨ \__| || ´ | ; | リ :.
| | | |:. { {: /{i从i \ } リ :.:.:.:. | /イ ,∧ :.
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| | /`ヽ ', ヽ }从_{! _,...イヽ /イ_,/ { ヽ
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| | |_ ∧! ト、\ r 、/ Y ヽ::/: : : : / / {_{ i ___ 、
マ{  ̄ ヾ、 \〉 、,{ l{ _人 ` ー‐ ' ,:' |∧ {,ィ//////}_ \
\ __〉 ト, ヽー _/ //∧ {/////r_//7 \
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거기에 행동 능력 또한 굉장히 강력합니다!
사용하기는 꽤나 까다롭습니다만, 조건만 충족한다면 굉장히 무시무시한 위력을 발휘합니다!
컬트에서 입지를 가지고 있다는 설정인 만큼 원한다면 추종자를 다른 곳으로 파견보내서
한방에 괴물을 정리할 수도 있죠.
, - ─── ─ -、
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/ |: l i | | l l 、 !
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| | (__。) l . 下ー-‐' `ヽ、://-‐个!: :/ イ
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. / / / ヽ,///∧: : ∨/ }、 ヽ|: |///>、 、
/ / / {_////∧: : l/ /| ヽ. ,|: |/// ヽ ,
/ / { ヽ,//∧: lー- 7 ! 、´|: |∧、 / ,
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다만...전투시에는 능력으로 커버한다고 해도 1의 의지력은 조금 문제가 되는 경우가 있습니다.
특이 조우 상황에서 의지 테스트를 요구하는 경우는 굉장히 난감하죠.
거기다가 이런 조우는 많은 경우 실패시 '정신 이상' 상태를 던져주는데... 정신이상 카드들은 또
의지력 테스트를 요구합니다. 자칫 잘못하면 정신력 문제로 쓰러져버릴 수 있으니 주의합시다.
__/圭圭圭圭圭' ニニニ.|.\ `\ .{ / / /ニ=―┐三三三三三三三三三三三三三三三
圭圭圭圭圭 /ニlニ .\ .∧ { ` 、_ \{ // / /三三三三三三イ}三三三三三三三三三
ヽ圭圭圭圭 .|ニニi!ニニニ \ ' / /¨',` /_ー---- '/三三三三三三 /ニニ {三三三三三三三三
ニヽ圭圭圭圭{ニニi!ニニ ./ニニ \_/ .{!^ l ヽ ゙''''^^ /ニニヽ三三三三 /ニニニ ',三三三三三三三三
ニニ \圭圭圭{ニニ|ニニ/ニニ}ニニ/ニ >{_ .}斗⌒z。_./ニニニニ.∨ニニニニ /ニニニ.|ニ'三三三三三三三三
ニニニニ ヘ圭圭.lニニ{ニ/ニ二,} /ニニl .{ ./ ヽニニニlニニニニニニニニ∨三三三三 ./ニ }三三三三三三三
ニニニニニニマ圭 ',ニニニ{ \ニ}/ニニニ∧ ヽノ /ニニニ {≦====ミlニ/ |三三/ニ /三三三三三三三三
ニニニニニニニマ圭.',ニニ‐ \ }ニニニニニ ヘ | ./ニニニニ>マ; ; /圭圭/ニ/ニニ}三 ./ニ /三三三三三三三三
\ニニニニニニ マ圭ニニ{ /ニ.|ニニニニニニニ`≦ニニ>_, 斗=≦ミ/}圭./ニ/ニニ ,'ニ/ニ/三三三三三三三三三
マ \ニニニ二 マニ',ニ {ニニ>`__----->_>. : :イ: 弌メ}/イl / |ニ/ニニ // ィ圭圭斗七千ニニニニニニニニ
ニ マ圭 \ニニニ マ ',‐i!ニニニ ', ∧¨¨¨',¨: :! \: : : : :`¨¨´/;{/ニニ /ニニ/‐ィ圭/ニニニニニニニニニニニニニニニ
ニニマ圭圭圭\ニ マヽi{ニニニ二.,; ヽ \{ `‐=ニニ }/; ; 7\ /ニニ.イ圭./ニニニニニニニニニニニニニニニニニ
ニニニマ圭圭圭 .\ マ Ⅷニニニニ.',; ; ).、 、 _ .,; ; ;./圭 ノ イ圭 ./ニニ/lニニニニニニニニニニニニニニニ
ニニニニマ圭圭圭 .:\ \ニニニニ ',; ; ;{..\ `゛` ./; ; ;/圭 イ圭圭/ニニ/‐/ニニニニニニニニニニニニニニニニ
ニニニニニヘ圭圭圭圭圭圭\ニニニヘ; ;;{ ヘ ` 。 .</; /圭/ニ /ニニニ/圭./ニニニニニニニニニニニニニニニニニ
ニニニニニニ\圭圭圭圭圭圭|\ニ ム; ;|ヽ \ } /イ圭 イニ /ニニニ/圭 ./ニニニニニニニニニニニニニニニニニニ
\ニニニニニニ\圭圭圭圭圭|ニ ヘニ {i!;|_....... イ圭 /ニニ /ニニニ/圭 /ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ
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다종다양한 마법을 사용하며 괴물들과 맞서고 싶은 사람이라면 추천합니다.
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흐음...조금만 더 욕심을 내 볼까요..
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/ . ' / // / . : | i }ヽ ,
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/ ′ /´ 冫 "彡"{ / `ヾ:,゛!j /! '/ Λ l ; !
ノ/. { / /′ 弋 ’,ハ从'//'/ミト、/ /l [재클린 파인]
_彡 ´ ' / / `゙ ' }ィ斧ミ、//リ
-― ´ / / ' いノ イ´// [초능력자]
´ / '/ / / /`´!、 , `´/ベ ′
-‐ ´/ ´/ / / ノ/:;::::7 .、 _ ′ /_人 `、
´ / / / / //;:;:::::7 :\ ` ∧、`〈 ∨
. / _彡 / / .///;:/ ̄ ̄`丶 \ .ィ"ト, ′{ , 〉=~ー-.、
==≠´‐ . / //,イ≠'ー―=ミ 丶 ,> ‐ <.: :/_圦 / ;/: :: :: :: :: :: ::\
/ // / /:\ ̄:}三三二=-ヽ /// 〉:::/ .: '\`ー}./ .: :: :: :: :: :: :: :: .::}
≠‐ ´ /_,.ィ'"/ィ::,ヘ : }三三三ΞーY=、/=_'-、/ `Y′:: :: :: :: :: :: .:: :: :: ::j
⌒`__,,.ィ'z彡: :: :/:/:: :/}::丶リ三二=イ三7=┐Ξ三/ //:: :: :: ⌒:''::ー: ::_ : :: :: 7
´,7´i..;ζ: :: : : :: : ':: :/: ':: :: >三三三ンく ゙/{ニ、=/ '" 〈:: :: :: :: :: :-:: ::_ : :ヽ:: :7
/}..!:i..i〈 、:⌒':: :: :: ::/':: :: ::人=ⅥΞ/: : Ⅵ=}ア , />.、:: :: :: :: :: :: :`:く: /==‐-、
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彡:'ノ.:}(::ヽ:゛、:: :: :: :: /:: :: 〉Ξ/: :: :ヽ/ / /〈:: :/: :⌒_: :`┌、: :: :: :: : :\\\
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:: :: :: :: :ヽ:: // ハ:}:: :: :: :: :: :{ ∥ /:/.イ 、ハ:∨'{ |l< jリ~\:: :: :: :: : :: :: :: :{:: :: :: :: :: :: :: ::ヽ
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"이 환상들은 일종의 경고에요. 미래는 언제든지 다시 쓰여질 수 있는 법이죠."
불과 파괴로 뒤덮인 꿈, 재클린은 그 꿈을 처음에는 저주라 생각했습니다.
도시 곳곳마다 괴물들이 활보했고 지평선 너머에는 그보다 더 거대한 암흑이 어렴풋이 그 모습을 드러냈습니다.
하지만 최근 재클린은 이 환상을 제어하고 어떤 사건이 발발하는지 자세하게 살펴보는 법을 익혔습니다.
이전에 꿈에서 본 버려진 창고를 찾아가기 위해 재클린은 어제 보스턴에서 미네아폴리스발 열차에 몸을 실었습니다.
그녀는 창고에 들어서서 그 안에서 끔찍한 사교집단이 입에 담지 못할 의식을 행했다는 증거를 발견했습니다.
이제 재클린은 지금까지 익힌 것을 바탕으로 잠자리를 괴롭혀온 악몽에 나타난 끔찍한 미래를 막을 수 있기를 바라고 있습니다.
l i ! .! | / .' .' / / イ / | ! | ', l l .!
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| l | ! .! `ト{ .,_i{ / !.' j / '.イ/ .! リ」: .i|
| | l ! '. : {,,xz}./竺|F、7 / ./'/‐≦! /_j / .'|
| l .! l , Λ {.:.'.I!.`}ヾ '/// /ィ"::..::ノi´7' / / :!
. | l! ! ! Λ、ゝ'乂'ノノ 〉"}/ _ノ ' ∨__:ノ ' "'/{ .:|
| l| l } :Λ\`  ̄´ ′ ` ̄ イ!: l :l!
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/`!:ミ、゙: :: :: ::.:_:_:ィ´::l゙. :ヽ、 丶\ ! \'、 // ! {.:.:.:./ /" 人 \ :! } }
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체력:4
정신력:8
지식:4
영향력:2
관찰력:3
힘:1
의지:3
시작 소지품:육신 보호막(라운드에 한번 지식 테스트를 해서 체력 피해 2방지), 단서 토큰 1개.
시작 위치: 미국 중심부(5번)
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/ / :| 乂/「::ヽ/ / /ニ| |二二ニニ、 \ \ー -- _
. // / | /ニニ/ / /二 | |二二二二} \ \ \ `ヽ
,:′/ / /⌒7ニ/ / /ニニ八|ニニニニ小 } 丶、_ \ `、
. / / / / ー=彡/ /二二二\ ニニ/: |Λ V"'' <  ̄ ヽ
乂_,./ / / ,」 / /ニ/ /`'マ二二二二二{ : |: : 〉 } ', `丶、 | |
. / { / / ./^| { {ニ/ ,-二二`寸ニニニニ|: :|: /Λ ′ }ト ., | |
/{ // ./ 、_乂( /二二二二「ニニニニニ| :|//: : ∨/ , ∥ `丶、 | ノ
. { ( // ,⌒「ニア/ニニニニニΛ二二二二l::|/: : : : / | / \ / }
. Λ 乂 / | {ニニニニニニニニ/: :∨ニニニニl/: : : : / / | ( / / Λ
\{ \ / /] ∨ニニニニニニ/: : : :∨ニニニニl: : : / / 八 \ -‐, '゛ /
\./ / { }ニニニニニニ{: : : : : ∨'ニニニl/⌒/ \ \ / / /
/ ./ } /V, 廴ニニニニニニト斗--:∨二二二l: : :,′ / > --‐ '゛ / /
/ノ / V Λニニニニニニ[⌒ へ ∨二二二l: :{ / / /
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행동 능력: 위치에 상관없이 다른 조사자와 원하는 만큼 단서를 거래할 수 있습니다.
지속 능력: 라운드마다 한 번, 다른 조사자가 일반 특성이 아닌 다른 상태 카드를 받을 때, 그 카드의 뒷면을 확인해보고 단서 토큰 1개를 얻을 수 있습니다.
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미래를 보는 '사이킥' 능력을 가진 캐릭터입니다.
이 바닥식으로 말해보자면 '미래시'로군요.
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능력을 통해서 지속적으로 단서를 공급받을 수 있는 캐릭터입니다.
'일반' 상태카드는 본판 기준으로 부채 뿐이니, 거의 대부분의 경우에 재클린은 단서를
얻을 수 있는 셈이죠.
/ / -‐…‐-)厶_
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. / / (________ _______) .
.′ ア⌒′ l l ⌒` 、
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| | l l |l | 八l | 八 | | |
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. 八 、 | | | l| |《 {..i:::l.} . /|{ {..i:::l..} 》| l 八
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. `ニ⌒¨´八N| l| | |lヽヽヽ } ヽヽヽ 人{ l
}八 | ト弋 _彡イ}/{ |
/ l\|\{ 》 ^ 《リ 八
/ 八∧ 〈个::... ...:个/ / . \
. / /::::::\〉 V///≫ .__. ≪//リ 厶ィ⌒ヽ \
/ __{:::::::)::::::\. V/⌒\____/⌒V ⌒:::〉::::::} \
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/ {__ \\ ∨::/7::::::∨[::::]リ リi⌒ }
/⌒\ \(}\_ ∨l::|::::::::::|V__/ /:::) / 人
/ { \|:::| |:」_|::::::::::|::∨ .厶 ⌒´ }
. { \__アニ=-ミ }:::| |_|::|::::::::::|__」 {__⊇=-‐<____/ }
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사실 대부분의 상태 카드는 조사자들에게 불이익을 주는 경우가 많습니다.
그래서 어찌보면 '불행한 상황에서의 약간의 이득'이라고 판단할 수도 있습니다만,
재클린은 단서 획득에 더해 얻은 상태 카드의 뒷면을 즉시 확인 가능하다는 이점이 있습니다.
/ / ,. -‐y' \ ヽ
/ / ./ / ヽ \
. , -、 / / / / ', ,
f i / / , ,′ i | '.
{ ! / / i .:} / | .
/¨`ヽ`. 、 ,' / / { : :/ / i ! i
. f ,.―- 〕 ヽ ||. / イ : :ト ハ : :/| _斗匕.小 }
〈 ,.―--〉 .} || ′| ! |¨≠-- / .jノィた.タ} 》. ,i /
〈 ,.―-}} 人 | | {{ jィ i 〃 た外、/ 乂..ツ } /jノヘ |
{ ,/フ.ノ } ` ‐‐-- __ | i ヽ { i ヽ 乂ツ -‐ ノイ ,,イ }
ヽ、 ノ ¨¨ {.{ 八!\ 八 ト ー ' .:.:. -=彡 ! ノ 八
> .. !{ ` 、 \ i .:.:. _, ー‐ァ | |: : :
 ̄¨二= ヽ__ `< f¨  ̄ヽ 八 ヽ _丿 イ| |: : :!
二= `Yヘ }>z.... イ . { | |: : :|
二= ___ _ /:.:人. {:.:.:.:.:.:ハ` ー { | |: : :|
> __ /:.:/ \ V⌒i:.: | | ̄¨ヽ Λ.! !-一-<
≪_:_:ノ }:.: | |:.:.:.:./`〈 } V:.:.:.:.:.:.:
\ _ノ:.:. | |:.:.:/>=、-、 V-=ニ
\ (:.:.:¨:.:| |У┼┼} +). V:.:.:.:
丁.::.:云¨=- ヽ:.:.:.:| |┼┼┼厂ヽΛ V:.:.
 ̄7):.:)ヵ. \:.| |┼┼/ i Λ V
/ \:.:.:{ (⌒V /┼/ 7 }+Λ V
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상태 카드의 뒷면은 비공개 정보이기에 잘못하면 무슨 일이 터질지 모른다는 두려움이 있을
수 밖에 없지만, 재클린이 있다면 뒷면을 확인하고, 그에 맞춰서 대비를 할 수 있다는 점이
훌륭합니다! 미래를 본다는 컨셉에 맞는 훌륭한 능력이죠, 단서 생성은 덤이고요!
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행동 능력 또한 굉장히 훌륭합니다. 조사자가 어디에 있건 간에, 단서를 전달해 줄 수 있다는것은
굉장히 큰 메리트입니다. 다른 조사자들이 미스테리를 해결하게 하도록 몸만 보내고
단서를 휙휙 던져줄 수 있죠!
굳이 번거롭게 단서 획득-미스터리나 소문 해결이라는 과정을 한사람이 거칠 필요 없이
재클린이 대신 단서 획득을 해 줄수도 있습니다! 거기에 재클린이 능력이 단서 생성이란걸
감안하면 더할나위 없죠.
// / / / | ト、{ ∨ヽ ヽ
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' ′ | |!. | | |イi∨ \__| || ´ | ; | リ :.
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| | /`ヽ ', ヽ }从_{! _,...イヽ /イ_,/ { ヽ
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マ{  ̄ ヾ、 \〉 、,{ l{ _人 ` ー‐ ' ,:' |∧ {,ィ//////}_ \
\ __〉 ト, ヽー _/ //∧ {/////r_//7 \
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, {イ{ /Y^}⌒ヽ、_ ∨/// / ,∨/∧ ∨ ヽ \
// / ,.ィ^}人{_,.-- 、_ } \_/,ィr-、,.イ//∧ :. :. :.
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기본 능력과 행동능력의 시너지가 굉장히 훌륭해 본판 1위의 승률을 자랑하는 캐릭터입니다!
거기에 지식이 4나 되기에 마법 사용에도 손색이 없는 캐릭터죠. 마법은 지식 테스트를 하는
경우가 많으니!
, - ─── ─ -、
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,. ´: : : : /: : : : : : l: : : : : :,: :,: : :,: : :、 |
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/ |: l i | | l l 、 !
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| | (__。) l . 下ー-‐' `ヽ、://-‐个!: :/ イ
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,. | : : : ,: : :∧、 ,.._ , イ: : : ,
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/ / {/,ハ////∧: : ∨///`ーl//l,/.|: |////
. / / / ヽ,///∧: : ∨/ }、 ヽ|: |///>、 、
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/ / { ヽ,//∧: lー- 7 ! 、´|: |∧、 / ,
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다만 어마어마한 유리몸이라는건 확실히 단점이군요.
기본적으로 '육신 보호막'이 있기에 어느정도 생존은 보장되지만, 괴물과의 전투를
꿈도 꿔서는 안될 뿐더러 조우에도 굉장히 조심해야합니다.
게다가 힘이 1인데, 힘 체크 실패시 체력을 잃는 경우가 굉장히 많고...체력을 깎는 상태이상들은
보통 힘 체크를 요구하는게 많은지라....
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乂_,./ / / ,」 / /ニ/ /`'マ二二二二二{ : |: : 〉 } ', `丶、 | |
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. { ( // ,⌒「ニア/ニニニニニΛ二二二二l::|/: : : : / | / \ / }
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'미래시' 라는 배경 컨셉이 굉장히 잘 녹아든 캐릭터입니다.
사건 해결을 위한 단서를 얻어내고, 조사자에게 닥칠 위협을 예지해주는 훌륭한 서포터죠.
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으음...일단 캐릭터 소개는 오늘은 여기까지로 하죠.
만약 보시는 분 있었다면 함께 해 주셔서 감사합니다.
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그런데 역시 어장을 활성화 시키는데는 성실성이 중요하군요...
앞으로 매일 꼬박꼬박 온다면 다시 어장이 살아날까요?
...솔직히 주제가 좋지 않았는지도요. 아무래도 매일 썰을 만들어내긴 좀 어렵나 싶기도 하고...
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아니 그런데 참치 어장에 이렇게 보드게임 하는 사람이 없습니까!
얼마나 훌륭한 취미인데요!
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솔직히! 좀 비싸고! 같은 취미를 공유하는 친구도 필요하지만!
굉장히 훌륭한 취미라고요!
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그러니까 여러분 보드게임하지 않겠습니까?
굉장히 훌륭하다고요?
1어장에는 여러분들을 위해 쉬운 게임위주로 설명했어요?
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아 말이 나왔으니 말인데.... 확실히 정리가 좀 필요하기는 하겠더라고요.
어디부터 어디까지가 이 보드게임 소개! 뭐 이런식으로요.
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이스마엘의 오늘의 보드게임
카탄의 개척자:anchor>1518156815>17-175
클루:anchor>1518156815>362-411
핏!:anchor>1518156815>488-535
링크 잘 될까요?
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으음 잘 되는군요.
이런식으로 정리를 해 놓아서 여러분들이 찾아보기 쉽게 할까 합니다.
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...사람들이 잘 오지 않아서, 잡담이 거의 없으니 찾기는 편하네요.
(쓴웃음)
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솔직히 지금도 거의 혼자 떠드는 느낌이고요.
역시 주제를 좀 빡빡하게 잡은게 흠이려나요?
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1어장 정리 완료했습니다.
이스마엘의 오늘의 보드게임
카탄의 개척자:anchor>1518156815>17-175
클루:anchor>1518156815>362-411
핏!:anchor>1518156815>488-535
뱅!:anchor>1518156815>614-678
바퀴벌레 포커:anchor>1518156815>772-793
시타델:anchor>1518156815>804-866
달무티:anchor>1518156815>872-933
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2어장도 정리 완료입니다!
보난자:anchor>1519138940>14-52
마피아와 타뷸라의 늑대:anchor>1519138940>88-202
한 밤의 늑대인간:anchor>1519138940>207-321
레지스탕스 아발론:anchor>1519138940>481-558
시크릿 히틀러:anchor>1519138940>667-746
카르카손:anchor>1519138940>758-793
마닐라:anchor>1519138940>810-869
아임 더 보스!:anchor>1519138940>901-959
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3어장 정리 완료!
트릭 테이킹과 하트:anchor>1521467484>137-215
톱 시크릿 스파이:anchor>1521467484>229-269
도미니언:anchor>1521467484>403-455
러브레터:anchor>1521467484>515-569
석기시대:anchor>1521467484>662-711
스플렌더:anchor>1521467484>755-786
푸에르토 리코:anchor>1521467484>820-884
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4어장은 얼마 없군요. 뭐 황혼의 투쟁이야기가 굉장히 많아서 그렇지만요.
스페이드:anchor>1527430928>57-95
에스노스:anchor>1527430928>98-149
레이스 포 더 갤럭시:anchor>1527430928>233-295
황혼의 투쟁:anchor>1527430928>312-455
황혼 전략글이나 이런것도 따로 정리를 해야할까요.
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5어장입니다.
테라포밍 마스:anchor>1532199752>69-190
카멜 업:anchor>1532199752>434-474
보틀 임프:anchor>1532199752>712-750
판타지 왕국:anchor>1532199752>960-981
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일단 6어장을 미리 해 두죠.
모던 아트anchor>1543426794>44-81
엘드리치 호러:anchor>1543426794>170-337
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이제 >>0에다가 소개글로 걸어놓을까 합니다.
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으음...보드게임 전략글들도 나중에 정리를 해야할까요.
이스마엘의 보드게임 심화!
뭐 이런식으로.
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이스마엘의 심화 보드게임!
황혼의 투쟁:
기본적 전략:anchor>1527430928>467
지역별 전략:anchor>1527430928>467
카드 리뷰:anchor>1527430928>493-649
anchor>1527430928>683-701
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아 제목이 다른게 좋겠네요.
이스마엘의 보드게임 더 깊게!
이걸로 합시다.
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카드 리뷰 링크가 잘못되었군요.
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테라포밍 마스
테라포밍 마스:
기업 소개:anchor>1532199752>247-392
콜로니:anchor>1532199752>796-817
콜로니 기업:anchor>1532199752>821-903
게임의 양상과 태그:anchor>1532199752>912-954
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자 마무리로 엘드리치 호러
엘드리치 호러:
조사자:anchor>1543426794>352-396
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대강 정리도 끝냈으니 오늘은 여기까지로 할까요.
다들 좋은밤 되시기를 빕니다.
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정오 부근에 사람이 오셨군요.
요즘은 제가 심야조 생활을 했던지라...맞이해 드리지 못한점 안타깝습니다.
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여하튼 모두 안녕하십니까? 이스마엘입니다.
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현재 한글화를 위한 물품 구비에 여념이 없습니다.
이것저것 많이 필요하더라고요.
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필요한 물건은 모두 구입했고...
이제 인쇄를 한 다음에 자르고 슬리브에 집어넣기만 하면 되는군요!
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으음 늦었지만 그래도 한번 마저 어제 했던걸 진행해볼까요.
흐음...
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고민끝에 조금만 해 보기로 결정했습니다.
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''⌒^´ /:/: : / : : /: : /: : : : : : : :/: : : : :/ .///: :/:: : : : : : : ; [짐 컬버]
/:/ : /: : : /: : /: : : : : : :/: : : : / -/-‐//j: : : : : : : : : ′
ノイ: : ; : : :/: : :/: : : : : /: /: : / /: : / : : : : : / [음악가]
|: : j: : /: : :/: : : : /: : /: / 、___,, .ア: /: : : : : : /
j: :ハ: :': : :/: : : :/^j/レj/〃 .´` ̄`` /: :/ : : : ;
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jト. /:./j:/
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늙은 짐 컬버의 음악은 살아 있는 존재건 죽은 존재건 가리지 않고 영혼들에게 달콤한 안식을 선사합니다.
무덤속 영혼은은 짐과 여러 가지 잡담을 나누는 것을 좋아하곤 합니다.
이것은 처음엔 짐에게 끔찍하고 지긋지긋한 경험이었지만, 그는 이제 새로운 동료가 생겼다고 생각하고 이를 행복하게 받아들이기 시작했습니다.
며칠 전 운이 좋게도 산 안토니오에서 세상을 떠난 몇몇 영혼들이 어떤 존재에 대한 분노와 함께 엄청난 두려움을 토로했습니다.
나이 든 짐은 그게 무엇이건 망자를 공포로 몰아넣은 것을 파헤치기로 결심합니다.
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/イ/////::::::::八弋ソ/:::/:::/ 弋乂夕ソゝ:::::::::::::::::丶
イ/!:::/ィ :::/ ` ̄/::/::/ `  ̄ /:::/:::::l::;:ヽ
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ヽハ::/ゝヽ l/ ノ //::::::イ::ハ
ヽノ:::::ヽ ! 丶‐ /イ/::::/:::!/
ノイ ;ヽ __ /:/::::/!
!ノ`;:lヽ ´ ー‐ ` /イノ/
イl 丶 イノ/
ハ! ` ー‐ ´ / !ソi
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ハ / ヽ / ! `ヽ
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イ:::::::/ >!´∠二ミ/l ノ丶 / /:::::::::::::ヽ
=====================[이스마엘]==========================================
체력:7
정신력:5
지식:3
영향력:3
관찰력:2
힘:2
의지:3
시작 칸:디프사우스(6번)
시작 소지품: 쭈그러트리기 마법(지식 테스트 성공시 괴물에게 피해 2), 단서 토큰 1개.
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. ヽ:::i::::/ ノ' // i;´ ! 、::::i,、-,
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!〈 !ヽ /
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=====================[이스마엘]==========================================
행동 능력: 당신과 같은 칸에 있는 모든 조사자는 정신력을 1씩 회복합니다.
지속 능력: 짐 컬버와 같은 칸에 있는 조사자는 전투 조우에서 테스트를 할 때, 주사위 1개를 더 굴릴 수 있습니다.
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원래는 흑인 음악가지만 AA 사정으로 조금 젊은 일본인을 대려왔습니다.
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뭐 캐릭터를 보자면.... 보시다시피 전투에 특화되어 있는 캐릭터입니다.
개인 전투에도 보정이 들어가지만 특히 '집단전'에 특화되어 있는 캐릭터이기도 하죠.
신화적 괴물을 잡을 때 굉장히 활약하는 조사자이기도 합니다.
// / / / | ト、{ ∨ヽ ヽ
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// / / .' | |八 |ハ |!\ }リ Ⅵ l |ヽ }.
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' ′ | |!. | | |イi∨ \__| || ´ | ; | リ :.
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| | /`ヽ ', ヽ }从_{! _,...イヽ /イ_,/ { ヽ
{ { {⌒ ' / } \、 :.:.:.:.: /イ,.f ⌒ } イ :. \
| | |_ ∧! ト、\ r 、/ Y ヽ::/: : : : / / {_{ i ___ 、
マ{  ̄ ヾ、 \〉 、,{ l{ _人 ` ー‐ ' ,:' |∧ {,ィ//////}_ \
\ __〉 ト, ヽー _/ //∧ {/////r_//7 \
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// / ,.ィ^}人{_,.-- 、_ } \_/,ィr-、,.イ//∧ :. :. :.
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/ :. { / }!マ |╋┼╋/// / /イ | /
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겉으로 보이는 스텟(힘2 의지3)이 조금 전투에는 어울리지 않아 보이지만 실제로 전투에
들어가면 지속 효과를 통해 힘 3 의지 4가 되니 그럭저럭 훌륭한 전투 수치를 보유하기도 합니다.
쭈그러 뜨리기로 괴물들을 소모시키고 전투 체크로 마무리를 짓는 식으로 운영하게 되겠군요.
지식이 3이니 그럭저럭 마법의 사용 또한 가능한 일종의 하이브리드 캐릭터라고 할 수 있습니다.
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거기에 스텟 분배도 굉장히 적절한 편이라 차원문 닫기도 어느정도 해낼 수 있습니다.
낮은 관찰력이 좀 걸리기는 하지만 그래도 50%선은 확보했으니까요.
어디에 던져 넣어도 그럭저럭은 해 낼수 있는 그런 캐릭터입니다.
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단점이라면... '장점이 없다'는 사실 그 자체로군요.
무엇이든 그럭저럭 해 냅니다만, 다른 캐릭터는 더 잘 할 수 있으니까요.
만능형은 자칫하면 무능하다는것도 된다는 말이 어울립니다. 딱 그 경계에 걸친 무미건조한 캐릭터에요.
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거기에...능력의 효율이 썩 좋은 편은 아니기도 합니다.
물론 지속 능력은 자신에게 주어진 버프라고 생각하면 나쁘지는 않습니다만, 역시 그
이상이 되기에는 조사자 여럿이 모여서 싸우는 상황이 잘 나오지 않는다는게 문제군요.
신화적 괴물을 잡을때 빼고는 말입니다.
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거기에 행동 능력은... 조사자가 여럿 뭉치지 않은 이상 '휴식' 행동의 하위 호환이라는게 문제죠.
물론 괴물이 있는 칸에서 정신력을 회복 가능하다는건 어느정도 괜찮은 효과지마는....
보통은 휴식 행동이 더 효율이 좋기에 행동능력을 쓸 일이 정말 거의 없습니다.
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저는....소방수로 잘 기용하는 캐릭터군요.
게임이 나락으로 치닫고, 고대의 존재가 깨어나는게 확정되었을때 죽은 조사자 대신
집어넣고는 합니다.
신화적 괴물과의 전투를 앞둔 채로는 정말 유용한데다가, 어디건 투입할수 있으니까요.
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대사를 적는걸 까먹었군요.
"아니오, 전혀 조용하지 않소. 내가 트럼펫을 불 때면 죽은 친구들은 정말 사납게 날뛴다오."
특화보다는 무엇이든 해낼수 있는 견실함이 필요할때 기용하면 좋은 캐릭터입니다.
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_,.. -‐ 二 .....::-┬<二,l___に二二 -<ヽ\`ヽ::::::::::::: ̄:::::`ソ
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"계속 움직여. 이대로 가다간 제명에 죽지도 못할 테니까"
레오 앤더슨은 지금까지 지구상 가장 위험하고 알려지지 않은 벽지에서 오랜 시간을 보냈습니다.
이러한 탐험에서 좋은 동료들을 많이 잃었습니다. 때때로는 열에 걸려서 희생되기도 하고, 사나운 짐승들에게 당하기도 했습니다.
그중에서도 최근 유카탄에서의 모험은 처참하기 그지없었습니다. 심지어 레오조차도 목숨만 부지한 채 겨우 돌아올 수만 있었습니다.
레오는 자신을 믿었던 사람들을 떠나보내는 것에 지쳤습니다. 그러나 아직 일이 끝나지 않았습니다.
지금 세상은 위험에 처해 있고 술에 취해 오열하는 것은 미래를 바꿀 수 없다는 사실은 명백합니다..
다음날 아침 레오는 이곳에서 몇몇 사람들을 고용한 후 다시 지구의 외진 험지로 향할 준비를 마쳤습니다.
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`寸 圦l / / /⌒ 寸辷ーァ ー==ミ 圦
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체력:6
정신력:6
지식:2
영향력:2
관찰력:3
힘:3
의지:3
시작시 소지품:용역 깡패(조력자, 힘 체크시 +1 힘 테스트시 주사위를 하나 다시 굴릴 수 있음)
시작 위치:부에노스아이레스.
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행동 능력: 영향력을 테스트합니다. 성공하면 자산 카드 보관소나 버린 자산 카드 중에서 조력자 카드 1장을 골라서 얻습니다.
지속 능력: 레오 앤더슨이 황야 칸에 있을 때, 레오 앤더슨과 같은 칸에 있는 조사자는 테스트를 할 때 주사위 1개를 더 굴릴 수 있습니다.
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자꾸 실수가 있네요.
이름은 레오 엔더슨, 직업은 탐험대 대장입니다.
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탐험 대장이라는 능력 답게, 조력자를 모으는데 특화되어 있습니다.
자산 획득을 통해서 능력을 발휘한다는 점에서 성장형 캐릭터라고 할 수 있겠군요.
// / / / | ト、{ ∨ヽ ヽ
. // / / | l. | | ,.ィ  ̄ |`ヽ:.. ! :.
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' ′ | |!. | | |イi∨ \__| || ´ | ; | リ :.
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| | /`ヽ ', ヽ }从_{! _,...イヽ /イ_,/ { ヽ
{ { {⌒ ' / } \、 :.:.:.:.: /イ,.f ⌒ } イ :. \
| | |_ ∧! ト、\ r 、/ Y ヽ::/: : : : / / {_{ i ___ 、
マ{  ̄ ヾ、 \〉 、,{ l{ _人 ` ー‐ ' ,:' |∧ {,ィ//////}_ \
\ __〉 ト, ヽー _/ //∧ {/////r_//7 \
/// }∧、 `ヽ///>- 、 ∧/ ∧ ∨////`∨ `ヽ
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// / ,.ィ^}人{_,.-- 、_ } \_/,ィr-、,.イ//∧ :. :. :.
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/ :. { / }!マ |╋┼╋/// / /イ | /
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일단 성장하는데만 성공한다면 굉장히 강력한 능력을 자랑합니다!
어떤 조우가 닥치건 척척 해결해내고, 괴물들을 때려잡으며 단서를 충당하는 무시무시한
캐릭터가 되죠!
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지속 능력도 꽤 괜찮은 편입니다.
험지에 존재만 한다면 굉장히 쏠쏠한 버프를 두르는 셈이죠!
그런 특성상 특히 탐험 조우에 굉장히 강한 면모를 자랑하는 캐릭터입니다.
탐험 조우는 대부분 험지에서 이루어지니까요.
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단점은 행동 능력으로 성장하는것이 의외로 쉽지 않다는 점입니다.
우선 영향력이 2기에 반절 조금 넘는 성공률을 보인다는 것이 첫째, 거기에 일단은
'자산 획득 보관소'에 카드가 나와야죠.
쉽게 말하면 상점에 나온 카드 4개 중에 조력자가 없다면 능력이 무용지물이라는 겁니다.
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물론 조력자 자산이 안나오는 일은 잘 없습니다. 자산 카드 전체의 1/4 정도가 조력자거든요.
다만, 어떤 조력자가 등장할지가 랜덤이다보니 성장 방향성이 중구난방으로 튀어버립니다.
운용 자체가 상당히 간단한 캐릭터이기는 하지만...확실히 단점이 되는 부분이죠.
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거기에...생각보다 '전투'에 약하기도 합니다. 괴물과 싸울때는 동료보다는 무기가 중요해요.
사실 카드로 하는 조우를 제외하면 힘을 잘 못쓰는 캐릭터이기도 해요.
거기다가 조력자를 제외하면 자산을 얻는데는 좀 약한 캐릭터기도 하고요.
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.,イ> ´ .|' ̄ ̄ヽ ゞ< ` rくヾ \ソ/\____ _ /ヽ
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ム \ ゞ-、' ,:ミ>チ ムミ`| ./ / ´ ミ、 `ヽ Y_
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∧ ム }i l | !,イ__/_ !/, / )ヾ 人
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/ > ミ彡/////><.ノ . : : : : ::| ヽ!//////>.'彡厶ミ:、`{
,イ_ ノ ` </ノ ノ///>< : : ::} / |//> ´ Y⌒∨////ム
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지구의 오지들을 탐험하고 그 비밀을 밝히고 싶은 플레이어에게 추천합니다.
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으음 오늘은 여기까지 하도록 할까요.
만약 봐주시는 분이 있다면 함께해주셔서 감사합니다.
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노예...노예가 필요해(단말마)
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모두 안녕하십니까 이스마엘입니다.
일단은 슬리브를 끼우는 중입니다.
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오 무명씨 안녕하십니까.
노동중인 이스마엘입니다.
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일단 연재를 좀 해보고 싶었는데.
오늘은 슬리브 끼우는걸로 여가를 다 보내버릴 것 같네요.
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여러분 유튜브는 노동요로써 제법 훌륭하다고 생각합니다.
애용합시다(아무말)
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아 그러고보니 엘드리치 호러 근황.
3인플을 즐겼습니다. 슈브 니구라스가 상대였는데 어찌저찌 하다보니 부활해버리더군요.
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그런데 "이러다간 괴물 쌓여서 지겠다!" 하고 죽으러 달려간 친구가 등유를 던져서
한방에 슈브 니구라스를 잡아버렸습니다.
축복 받고 단서 한개(트리시였습니다) 날려버리니 주사위가 올히트 해버리더라고요.
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아마... 로마에서 이벤트로 받은 축복이었을꺼에요.
교황님 만세!였습니다 정말로.
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슬리브 끼우면서 버림 받은 지식들 카드를 읽어보는 중입니다.
깜깜한 영어실력으로 해석하는데, 이거 겁나게 골때리는 카드가 많은데요...
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중독 카드 진짜 골때리네요.
이러니 이그 승률이 미쳐 돌아가지(진심)
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응보:채력 1 잃기, 휴식시 체력 회복 불가, 이 카드를 뒤집어서 효과 발동.
뒷면 효과들은 대부분 체크인데...-1이 붙어있는 경우가 절반이고 실패하면 불이익까지 줍니다.
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이그의 추종자에게 데미지를 입거나 아니면 신화적 괴물에게 다치면 가지게 됩니다.
그리고 굉장히 골때리는 효과를 자랑해주시는군요.
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그런데 "니알라토텝의 가면들" 한글화 자료를 구해 읽어봤는데
니알라토텝이 굉장히 재미있는 고대의 존재군요. 뭐...나중에 기회가 되면 이쪽도 소개해 봐야겠네요.
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일단 버림받은 자식들까지 작은 카드들은 모두 씌웠군요.
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엘드리치 호러 하면서 한 농담 하나.
친구:이 게임에는 왜 서울이 없냐!
친구2:이때 서울은...그렇지?
친구:...그렇네.
나:그리고 이때는 서울이 아니라 경성인데!
잘보고있습니다-
다음달에 제대인지라 저도 그때쯤에 보드게임리뷰를 해보는것으로.
∠|\
_/_[__ハ、_
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rr─rr┐ ,|/レム_/ / _ 〉 | ヽ く´
r' )◎|.|:::| ////ハ r=〈 r'´ \ / .r-ァ'´‐-、
!_ノ ̄`Y´ r7、_く__/|__」 7ー'へ. `7 |´:::::::::::::::〉
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ヽ.,_'_,,,.. -‐''7_」::::||‐┤
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=====================[이스마엘]==========================================
모두 안녕하십니까! 이스마엘입니다.
슬리브 작업을 아직도 하고 있는 이스마엘입니다.
∠|\
_/_[__ハ、_
rァ ,..:'"´::::::::::::::::::::::`ヽ、 / ̄`ヽ、_j7
\_ /::::/:::::::::;::::_/_::|::ヽ;::::メ.
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rr─rr┐ ,|/レム_/ / _ 〉 | ヽ く´
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ヽ.,_'_,,,.. -‐''7_」::::||‐┤
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쓰루빌런씨는 무사히 제대하시기를 빌죠. 군 막바지라니 무탈하시기를 빕니다.
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모두 안녕하십니까. 공작놀이중인 이스마엘입니다.
다른 말로는 한글화 작업이라고 하죠.
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아차.
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프로듀사-! 노가다데스요!(미쳐감)
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이거 주말 전체를 갈아넣을 각오를 해야겠는걸요...
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γ´ ァー フ イ V\
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한글화에 착수하고 3일째.
내안의 섬세함이 최대한으로 발휘되고 있다.
모두 안녕? 이스마엘이야.
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이거 잘린 결 보고 카드 구분하려는 놈은 없겠지(떨림)
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칼질하는 솜씨가 늘어가고 있어(확신)
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안그래도 작살나게 오래걸리고 있어.
안녕? 이스마엘이야.
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모두 안녕? 이스마엘이야.
금요일 밤을 불태우고 비척비척 일어나는 중.
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타이밍이 엇나가서 인사 못받아준건 미안해-
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식사좀 하고 엘드리치 호러 관련해서 연재좀 해 볼까 한다.
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어제는 오래간만에 한 밤의 늑대인간 게임을 했다.
주정뱅이가 역대급으로 사고치고 다니던 판이었었는데 내용이 기억이 안난다.
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그보다 견습 무두장이 굉장히 재미있어보인다.
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견습 무두장이:테너가 죽으면 승리. 테너가 없다면 자신이 죽어야 승리.
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넣는 순간 환장의 파티는 확정인걸.
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준비중....
으아아 군대(사라짐)
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AA 찾는데 뭐이리 오래걸리는거야. 좋아 시작한다.
그리고 잘가요 쓰루빌런.
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,/ ハ/ ̄:/ l} ./ ―==ニニ\ 立 ヒ \
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, __ / / :′ ;' ヽ__|::::/::::/::::;::/:::;:/ヾ\V:/'´ ̄:}::::::\::::::::\
} ̄∨ :′ :′ .:;'`ヽ {彡l::::|:::::|:::::l::l:::::|:!_` ` ´ヾ.::::::|:::::::::::_「 !:::::::\
l / ..::::′ :′ .:;j´ Iノ:;:::厂{::::::\j_j___i:|、\ |:::::/:::::::∨ ! |, ̄ ̄`ヽ [릴리 첸]
|/ :::/ .:′ ::,:! l::/:/ '´乂:::::}厂じ`ヾ\! ∠l:::/:;:::::::::| :/ !\
/ ' } .:::::、 j:::人 、_jノ::`ヾー- '` ,ィじ㍉':::|\::::| :{ ‘,`ヽ [무술가]
. | |\ ' ヽ:::::::/::/::::::::`ヾ:::::::::::〉 ; ー /´:人 ヽ! :|, r┐―… ,z=…‥ー 、
. | ∨/ヽ / ヾ/ ̄ `ヾ__r)ヾ:ノ:ヽ 〉 /):::':::::=、 } :|‘,.| 、//// /
. { ∨//\ l:\__ ,′ \ {:::::::\::| ー イ{::::{:::::{ ヽ′' )\ `V:. ,:′
\ ∨///∨////ーV ∧` x、::::::j ー i´_ \ヽヾ;:V::\_, \... _ ' ∨:. /
ヽ∨/////////ノ //:l {:::\`ヽ_|/厶 \〈:::::::::::| ヾ:::7 }/ , '´
} ∨//////¨´,__ \ ///:|__人::::::ヾ::l/ |ー┴‐┬― . __::::{ /
,′ V////:|/´ ̄`ヽ. ∨///.ノ_{ 厂 ̄`Y勹. l___\\} `ヾ ー '
ヾ/// |⌒ヽ } |::. |///{{ ! )人,___|⌒ヾー' \
/ \/∧ /‐'イ:::: V/ ノノ \___/l:::::::::::::::::::::::\_
ヾハ {__ ヽ:: }} \::::::::::::::::::::人\=- i
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"일생을 악에 맞서기 위해 준비해왔어요. 절대 흔들리지 않을 겁니다."
릴리는 늘 과묵하지만 한 번 입을 열면 언제나 신중하고 현명하게 말합니다.
그녀는 일생동안 엄격한 규율에 따라 지독한 훈련을 받음으로써 우아하면서도 주저하지 않는 그런 군더더기 없는 격투 자세를 갖추었습니다.
한 무명의 수도승 일파는 릴리가 젖먹이 아기였을 때부터 그녀가 특별한 목적, 바로 거대한 악에 맞설 목적을 가지고 태어났다고 믿었습니다.
이제 수도승들은 거대한 악이 목전에 왔다고 생각했기에 릴리가 자신의 운명을 따를 수 있도록 상하이로 보냈습니다.
_ .:´ ̄`ヽ
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「: : : : :__/', : : : : : :\
(_ |___: : :ヽ. \ : : : : : :\
>ミー=ニ二`ヽ/ r一: : : : : : : :.ヽ
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\ \\ \ヽ !.:/ l::. .:::/xぅミヽ /.::::ノ:::!::l::l:l|.::::::l.:::::「丁`ヽ
. \ \ \`ヽ 从.:::{〈 r':ハ 厶イ_ノナメ刈:::::::|::::::!.::|
. \ ヽ ', ! jハハ. しソ 〃う下ミヾリ:::::/:::::从:|
______\ | /r人} :::.:. r'::し::ノ/.:::/..イ〃:::|
ゝ.. ___ ` ∨r人八 ' ::::. ゞ-゚ '厶イ//// . :::|
`ヽ ヽ  ̄ ̄ヽ vー‐ァ ー=彡ヘ/// ::::::|
、 . . -‐彡ヘ. \: : :/\ 二´ ..(r ノヽ. ∨ .:::::::|
>‐=ニ二二 ハ \'ヽ: : :j___彡(rノ ∨ .:::::::|
/ 三二ニ=‐ =ミメゝ . `゙ <{: : : :(rノ ` ー=ミ:::|
〃´〃 -=ニ二三>'": : : `: :ー.、 ` <く| ノ \ `ヽ.
{ // / 〃´.:::::/. : : : : : : : : 。 /> . ` < \ \ 八
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∨/ `) .イ∨ヽ: : : : : : : :.` ー‐:‐r=彡ノ.:::::::::::::::::/ . : :/ //.::::::/ /
ゝ-一''"´ /「`ヽ>x : : : : : : : : :ノヘ.∨.:::/.:::::::/ . : : / .::::::, ′ /
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지식:2
영향력:2
관찰력:2
힘:4
의지:3
체력:6
정신력:6
시작 위치:상하이.
시작 소지품:수호의 부적(전투 조우시 +1 의지,) 행운의 토끼 발(라운드에 한번 테스트시 주사위 하나를 재굴림)
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ゝ __/ ヽ__ ヽ
/ \ 立ヒ / \
/ / 月|=_,ヽ 、
〉、/ ゝ/`ヽ/⌒⌒ヽ/`ヽ ∧
ヽ ´:::/::::::::::/:::::::::::::::::ヽ:::::::::::::ヽ/ i
/::::::/:::::::::;イヽ:::::::::::::::::::i::::::::::::::::∨,′
/::::::/:::::::::/i:| \:::::::::::::|::::::::::::::::::i
i::::::::i::::::::/ i| \:::::::iヽ:::::::::::::::i
∨::∧:::::iT赱卞 彡チト:::::::::::/
\::::\| ゝ二' ゝ二 !::::::人
/\:∧ i{ /ヽ‐┐:\
-=‐i`フ_/ゝi_ノ 丶、 - <_八_γ‐彡ヘ⌒7´⌒ヽ
/ 彡{:::::::::}、_〉、__/iヽ ̄´|i> - ´ |i }_`‐く_彡ゝ‐'ヽ‐-ミ、
ヽ/゙  ̄ し、ミ `=、、-‐ ´>、 ヽ」 ∨:::::> .
/ ι)/二ミゝ〈彡-‐、/‐-' i::::::::::::::::::ヽ
/:、、-<__ /ゝ〈ヽ_/ i ∨、 ̄|i`ヽ ,::::::::::::::::::::::::\
/:::::ζν‐⌒ヽ `ヽ/::::::::::::: ̄ /i' i ∧ ̄´:::::::::::ヽ ゝ 三、 了ヽ\:::::::::::::::::
/::::::::::i/ ゝ´K i::::::::::::::::::::/ ' |il ヽ:::::::::::::::::::::i / ゝ' \〉':::::\::::::::::::
/::::::::::::/-‐‐- 、/ 〈_人::::::::::C=' /j 、 ∧=)::::::::::::::i_、二)_ -‐‐- ヽ:::::::::::ヽ::::::
./::::::::::::/ >' ヽ__/ / ! |i ∧__:::ノ -‐`´ ∨:::::::::::ヽ::
'::::::::::::八 i ∧ 、 /:::::::::::::::::::
:::::::::::::::::ゝ __ ──┬── ´:| iゝ--........┌─ ─┬ ´ヽ::::::::::::::::::::
::::::::::::::/::::::::::::::::::::::::::::::::ゝ<二、i::::::::::::::::::| }::::::::::::::::::i、 __::::::::::::::::::::i:::::::::::::::∧::::::::::::::::
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::::::::::/::::::::::::::::::::::::::::::::::i ヽヽ:::::::::::>、:::〉\´:::::::/:::::ヽヽ--ヽ:::::::::::i::::::::::::::::::∧:::::::::::
=====================[이스마엘]=======================================
행동 능력: 원하는 만큼 체력을 소비하여, 소비한 만큼 정신력을 회복할 수 있습니다. 원하는 만큼 정신력을 소비하여, 체력을 회복할 수 있습니다.
지속 능력: 기술을 향상시킬 때, 즉시 그 기술을 한 번 더 향상시킬 수 있습니다.
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|| / / / | l | | \ '. '.
|| .' / ∧l 从 l.斗ヤT ヘ. | | |
l| /| l ヤT|、 \ハノ, |斗=kⅥ | ||
. ' | ||| |/kr=k\ / 〃{ ノ:::ハ 》| .'|ハ||
. 从 |l 从 |《 { ノ:ハ゛ ′ 乂zン ' / ハ lノ|
\ イ|||\ ∨乂ン , ::::: // /l | |
人| | >.ゝ:::: < _ . イノ| |
| / 八 (`ヽ.  ̄ / | | |
从/ 个 . ー . /| | | |
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/::::::::/ }::::'. '\::::::::::::::/Υ〉::::| |>‐V´) ヘ
. /::::::::/ ,ノ::::∧ ∨,>七コYTYエコ ,-. V::::/ /:|
|:::::::::l (:::::::::::∧ 〈┼┼┼「|フ┼N | ∨ /:::ヽ
/、_)::::| ` ー 、:::::〉 └┼┼厂Vl‐リ ⊥ノ. 〈:::::::::| \
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/ ,':::::/ '. |:::::::::::::\‐ ├/‐L..|‐|//,二 /::::::ヽ ハ
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/ / \ V⌒ヽ:/ | |‐┼|::::|‐| / |:::::ノ\
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무술가라는 직업에 걸맞는 전투형 조사자이자, 지속 능력에서 보이듯 성장형 캐릭터입니다.
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. 从 |l 从 |《 { ノ:ハ゛ ′ 乂zン ' / ハ lノ|
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人| | >.ゝ:::: < _ . イノ| |
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우선 기본 스텟 자체와 아이템이 상당히 전투에 특화되었습니다.
수호의 부적으로 사시랑 스텟이 4,4인 셈인데 이건 마크와 동일한 숫자죠.
약한 괴물들은 맨손으로도 때려잡을 수 있는 스텟입니다.
/ / ,. -‐y' \ ヽ
/ / ./ / ヽ \
. , -、 / / / / ', ,
f i / / , ,′ i | '.
{ ! / / i .:} / | .
/¨`ヽ`. 、 ,' / / { : :/ / i ! i
. f ,.―- 〕 ヽ ||. / イ : :ト ハ : :/| _斗匕.小 }
〈 ,.―--〉 .} || ′| ! |¨≠-- / .jノィた.タ} 》. ,i /
〈 ,.―-}} 人 | | {{ jィ i 〃 た外、/ 乂..ツ } /jノヘ |
{ ,/フ.ノ } ` ‐‐-- __ | i ヽ { i ヽ 乂ツ -‐ ノイ ,,イ }
ヽ、 ノ ¨¨ {.{ 八!\ 八 ト ー ' .:.:. -=彡 ! ノ 八
> .. !{ ` 、 \ i .:.:. _, ー‐ァ | |: : :
 ̄¨二= ヽ__ `< f¨  ̄ヽ 八 ヽ _丿 イ| |: : :!
二= `Yヘ }>z.... イ . { | |: : :|
二= ___ _ /:.:人. {:.:.:.:.:.:ハ` ー { | |: : :|
> __ /:.:/ \ V⌒i:.: | | ̄¨ヽ Λ.! !-一-<
≪_:_:ノ }:.: | |:.:.:.:./`〈 } V:.:.:.:.:.:.:
\ _ノ:.:. | |:.:.:/>=、-、 V-=ニ
\ (:.:.:¨:.:| |У┼┼} +). V:.:.:.:
丁.::.:云¨=- ヽ:.:.:.:| |┼┼┼厂ヽΛ V:.:.
 ̄7):.:)ヵ. \:.| |┼┼/ i Λ V
/ \:.:.:{ (⌒V /┼/ 7 }+Λ V
=====================[이스마엘]==========================================
지속 능력은 릴리를 뛰어난 성장형 캐릭터로 만들어 줍니다!
성장 포텐셜이 높은 타입은 아니지만, 빠른 성장을 보장해 주죠.
그렇지만 가장 절실한 것이 시간인 만큼, '빠른 성장'이 곧 성장 포텐셜이 되기도 합니다.
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/ __/ヽ \
/ ;;;ヽ .龍_,>_ ..\
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/ : : : : : i::!//!: : : : : : ヽ::::::::::::::::}
/: : : : : : : /|::/,,, !: : : : : : : ヽ\:::::/
/:/: : : : /_/ `!::i: : : : : : : }: : :}
! !:/!: : /|/ヽ. ー|=|T: :  ̄ i:|: : : !
|! { :/!=F′ ミ:i/弐: : : / !: : : !
. Ⅵノ ′ 〈!/: /: : : : : !
く人 t二=-, ./:,!/イ: : : : :{
--く_: 〉:丶__ ".イゝ:人: : : : : : : ヽ.
〉/////〈-´} _!ー-ヽ丿ー,_: : : : : : : \
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i |/ヽ;;/// ヽイ::ヽ._ } 〈: : : : : : : ヽ
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거기에 일단 '향상'에만 성공한다면 대부분의 스텟에서 최소한 4라는 수치를 자랑합니다.
조우에서의 성공률이 상당히 올라가기에 전투 뿐만이 아닌 다른 곳에서의 활용성도 늘릴 여지가 있죠.
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행동 능력은 캐릭터의 '전투적' 운용에 날개를 달아줍니다.
'체력' 혹은 '정신력' 하나만 전부 소진되도 사망하는 이 게임에서, 여유가 있는 부분의
토큰을 옮길 수 있다는 것은 생존에 꽤 큰 도움을 주지요. 체력과 정신력을 잃는 대부분의
소스가 전투인 만큼 전투적인 운영을 염두해 둔 캐릭터라 하겠습니다.
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단점은 명확하죠. '성장형' 이름에서 드러나듯이 초반이 상당히 고달픕니다.
스텟 자체가 전투에 편중되어 있기에, 초반 조우에서는 어려움이 있는 편이죠.
거기다가, 시작 아이템도 전투에는 의지 1의 도움을 줄 뿐이기에 적절한 아이템을 지원받지
못한다면 조금만 강력한 괴물이 나와도 힘들어집니다.
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모든 기술을 향상한 순간 존재감이 사라지는 지속 능력도 꼽아볼 수 있죠, 물론
스텟 자체가 준수해지는건 확실하지만 성장 포텐셜 면에서는 다른 캐릭터보다 부족해지기도
합니다.
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그 외에 '기술을 이용한 성장' 이외에 다른 성장 방식을 도와주지 않는 점도 있습니다.
영향력을 향상시킬 수 있다면 이 단점은 사라지기는 하지만 초반에 아이템 구매가 힘든
편이라는것도 유념하셔야 할거에요.
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행동 능력도 자신의 '생존성'에는 도움이 되지만 상황을 확실하게 타개해 주지는 못해서
좀 범용성이 떨어지는 편입니다.
뭐...군소리 하기는 했지만 생존에 큰 도움이 되는 능력인건 확실해요, 보험이 있다는건 좋죠.
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. { \__アニ=-ミ }:::| |_|::|::::::::::|__」 {__⊇=-‐<____/ }
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초반에는 썩 도움이 되기 힘든 캐릭터인 만큼 팀원에게 의존하고, 초반의 부족함을
후반에 큰 활약으로 만회하는 전형적인 성장형이군요.
능력이 직관적인 만큼 초보자에게 추천하기도 하는 조사자입니다.
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,xく' ノ
,x;㌻ └‐- , __,,.. -‐ ┐
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/ }/ / `ヽ、
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__ _,.ノ _,ノi|iY⌒Y}likx、,_____,xgf'゛ f┬┬┼┴i┴┘ └┴┴┴┴┬┐
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j}゙ /ノ|i::. i|:| 「 _,___)}i : : 入_弌゙t、└_''′j}/ i| [ \ ` ┌┼┘
ノ'ノ'゙}! :|i: 拌㎜i扞竹 |/i/ ,ノ「\) `^^^´ ノi | 「 ┌┼|
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__、`r′,: : : :;{: .¦}j}州j州「ニ=‐- '゚,ノ゛ i}i{ ::: .; ;∧,′ └┐
r┬┴┘, .′. : ::j{ ; ノノ州jI斗宀…iト、 j{ _,ノ八 ::.:′:::} |i , └卍┬┐
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"전 수많은 배역을 연기해 왔어요. 광기....바로 제 전문이죠"
롤라는 전 세계를 휩쓸며 극적인 배역을 맡아 연기를 선보였고 그 때마다 전 좌석은 매진에 메진을 이어갔습니다.
하지만 크나큰 논란을 불러일으킨 바 있는 황색의 왕이라는 연극에 캐스팅 된 후에는 "기진맥진한" 자신을 어르고 추스리기 위해 "어느 정도 시간"이 필요했습니다.
이제 롤라는 정신병원의 문을 나서서 다시 화려한 컴백을 준비합니다. 하지만 이번에는 이제까지와는 다른, 새로운 배역을 맡을 작정입니다.
그것은 바로 세상을 위협하는 거대한 공포와 맞서 싸우는 것입니다. 롤라는 우선 이전 황색의 왕 연극에 캐스팅 된 스태프와 배우 중 생존자를 찾기 위해 도쿄로 향했습니다.
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지식:2
영향력:4
관찰력:2
힘:2
의지:3
체력:5
정신력:7
시작 위치:도쿄
시작 소지품:18구경 델린져(전투 조우에서 힘 체크시, 주사위 하나에 1을 더할 수 있음) 기술 하나를 향상
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행동 능력: 행동:원하는 만큼 향상 토큰을 소비하여, 그 수 만큼 기술 하나를 향상시킵니다. ("+2"짜리 향상 토큰은 "+1"짜리 향상 토큰 2개로 간주합니다.)
지속 능력: 라운드마다 한 번, 롤라 헤이즈와 같은 칸에 있는 조사자 한 명은 테스트를 할 때 주사위 1개를 더 굴릴 수 있습니다.
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생각해봤는는데 이제 니렇게 표시하는게 더 좋겠군요.
행동 능력은 모두 '행동 하나'를 소비해서 시행합니다.
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자, 배우입니다. '다재다능한 연기자'라는걸 컨셉으로 잡은 캐릭터입니다.
행동 능력도 그에 맞춰져 있죠.
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행동 능력으로 향상 토큰을 이리저리 옮길 수 있습니다.
따라서 어떤 상황에서건 대처가 가능한 캐릭터이죠. 관찰력을 올려 조우에 도움을 받거나,
지식을 올려 마법을 사용할 수도 있고, 힘을 올려서 전투를 해 볼 수도 있습니다.
어느쪽이건 향상 토큰과 함께라면 3개의 주사위가 보장되지요. 거기에 라운드마다 한번의 추가 주사위가 있으니
조우에 특히 강한 캐릭터이기도 합니다.
// / / / | ト、{ ∨ヽ ヽ
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' ′ | |!. | | |イi∨ \__| || ´ | ; | リ :.
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거기에 경제력이 굉장히 훌륭합니다!
만약 시작 향상 토큰을 영향력에 올리고 능력까지 사용한다면 6개의 주사위를 자산 획득에
사용하는 셈이죠!
아이템 많은 조사자만큼 강력한 조사자는 없습니다!
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기본적으로 기술 향상 토큰을 2개 이상 보유해 두는 것을 추천합니다.
어쨌건 기술에 +2를 하건 약점을 보완하건 하면서 필요한 때에 적절한 윤영을 하는 것을 목표로 삼아주세요.
기술의 향상이 자유롭고, 능력도 심플한 주사위 추가인 만큼 무엇이든 해 낼 수 있는 캐릭터입니다.
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__xx=''^" ̄ ̄ ̄ ̄ミ====/;::. :::|
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단점은 향상이 없는 능력치로군요, 높은 영향력의 반대 급부로 다른 능력치들이 좋은
편이 아니게 되었습니다. 만약 올려둔 능력치가 아닌 다른 능력치의 테스트가 필요할 경우가
좀 아프군요.
, - ─── ─ -、
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능력치 전환에 행동이 필요한 것도 좀 아쉽죠, 행동 하나가 아쉬운 게임인 만큼 전환에
어느정도 시간이 걸리는 것은 분명한 단점입니다.
그리고 능력이 '주사위 추가'인 만큼 테스트 전에 선언해야 하는 것도 좀 아쉽고요. 테스트 결과를 확인하고
사용 여부를 판정하는게 불가능합니다. 물론 '재굴림'이 아닌 '추가'인 만큼 전투나 자산 획득에는 더 도움이 되는 장점도 있지만요.
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'팔방미인'이라는 말이 잘 어울리는 캐릭터라고 할 수 있습니다.
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.........아 이름 까먹었다.
[롤라 헤이즈] [배우]입니다.
| | ,、 ‐ "´: . :/: . : .: \: . \
ヽ ヾ ー--─ ": . : . : . : ./ 、: . / ̄/
\: . : . : . : . : . : . : . 、/ l\ __ ノ / /
丶、: . : . : .ヽ 、 `丶_ / /、
`ヽ、 \ ゞ\ |  ̄/-‐ / ::`丶、
_ゞ`丶、 ` `ヽ、 | / / }:.:.. `丶、
∧ 〉::::::::::{ 7‐-..、 `丶、 /_/ .:ノ::. `丶、 [마크 해리건]
/: ...ヾォ:::::::::|イ::::::{|:::|_≧_z、 ヽ \
_ノ: . : . : \ハノヾ:;:;トヾ ``"‐` ㍉、 \ , - "´ ̄i⌒ヽ [군인]
,、 -‐二 _: . : . : . : . : .\ | jノ\ ヽ / ヽ_ノ
,、 '´: . : . : . : . : . : . ヽ: . : . : . `|\ | /\ | \ /
/: . : . : . : . : . _: . : . : ..\: . : . :|  ̄/ ´r '/: \ Y
/ ̄: . : . : . ─-、 \: . : ヽ: . :.| ∧' 二 ̄/|::::::: >
/: . : . : . : . : . : . : . : ヽ ヽ: . : l: . |./ヽハ / ||:::: /、
|: . : . 二 :─-: . 、: . : . : .ヽ ヽ: . |: .|))(ゝ カニ _|_| /l::::::::〉
─-、_/: . : . : . : . : . : . : . ヽ: .ヽ`丶、 l : |: | / ̄| ̄:/,.、 -‐'"/ ¬::::/!
─- 丶: . : . : . : . : . : . : . : . : . ハ | |: |l |/´ ̄|──' |://
: . : . : . : . : . ─-: . 、: . : . : . : ..|\ |ヽ | |::||ト、 / /__/ //∧
: . : . : . : . : . : . : . : . 丶: 、 / ヽ | ヽ | |:.:|| ヽ/ヽ  ̄ ̄ /// 〈
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"지금 이 책을 가지고 문을 나설 텐데, 누구든지 막겠다면 한 번 막아보시지."
전쟁동안 마크 해리건은 도저히 형언할 수 없는 공포를 목격했고 사랑하는 아내 소피에게 자신이 본 것에 대해 편지를 썼습니다.
전쟁 후유증으로 고통받는 마크가 집으로 돌아왔을 때 그는 소피가 더 이상 인간이 아니라는 사실을 알게 되었습니다.
전쟁 통에 해외에서 본 것과 똑같은 기괴한 괴물이 소피의 몸을 차지해서는 그녀를 죽음으로 몰아넣고 있었습니다.
마크는 이 비극이 벌어지고 나서 복수심에 불타 그 괴물들이 세계 대전 동안 독일군 군인인 양 위장했었던 바로 그 곳, 헬싱키로 향했습니다.
, -‐1ト、 ,r≠‐-、
/ |j /^、 ヽ
/ Xソ `ー- イ
./ l ヽ ト、_ _,イ
,イ 、 λ |  ̄ l
r=ケ―-、 ヽ' \.._.. 1 ./
ゞ彳 `>、 \ ./, | ソ /
./ `i:::、 `ー//1|'゙ ./
_, -‐7 .l|ヽl`ト、 /_
__,. -< ヘ/ .ll ヽ|j ` 、 七ニ.、ヽ
/ `ヽ ∨ / .|ヘ i ト、 ヽ、 ./ヘ.z‐、ヽ
f ヽ ∨ ト、 .| \ ヽ 'ニ/ムイ \ .|,.- 8゙,
r┘ ', .l-―\ .| `i' ヽ._j 」 } / |,.‐ 8ハ
/¨ヽ_ ', 三 ̄ ヽ | 、 | /| ̄ /,厶イ」 / Vケ l-、
.厶  ̄ |1 .',l ヽ .ハ |,イ / /7 ̄|ヽ ! l!
r' `ー- _ |」 _ -‐| ヾv′| `'ー- .アー‐| | |1 lト、
_,ソ ー  ̄ 「 .l ハ | / ./|`ー一i ノ |!
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/ ハ ヽ l l l l ,/l`ヽ .ト.l、_//'l | l
./ / V /ヽ、 ヘ l .l / ,イ l| ∨ lヽ__,ノ | ! l
/ ./ V /`ヾソ ム .l/ ,イ .l リ ∨ .| | .| 1
./ / ヽ / / ` 、lムイ/| l/ ∨ | l..| .|
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지식:1
영향력:2
관찰력:2
힘:4
의지:4
체력:8
정신력:4
시작 위치:북유럽(14번 칸)
시작 소지품:38구경 리볼버(전투 체크시 힘+2) 등유(이 카드를 버리고 전투시 +5)
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.Y´ __/;;;;;;/ < />;;;;;;;;;;|;;;;;;;;<\ > マ;;;;;;;;;\l_
l/;;;´;;;;;;;/ `l´/;;;;;;;;;;;;;|;;;;;;;;;;;\`l´ マ;;;;;;;;;;;;;;}
マ;;;;;;;;;;;;∧ .l´;;;;;;;;;;;;;;;;;|;;;;;;;;;;;;;;;;`l /;;;;;;;;;;;;;;;/
マ マ;;;;;;;;∧ _j;; -―'´ll ̄ll`'ー- ;;i_ ./;;;;;;;;;;;;//
マ ',;;;;;;;;;;∧ マ_,,, -―´ ̄ ̄`'ー- ,,_/ /;;;;;;;;;;;;//
マ ',;;;;;;;;;;;∧ |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;´;;;;;`;;;;;;;;;;;;;;;| ./;;;;;;;;;;; //
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행동 능력: 행동: 당신과 같은 칸에 있는 괴물 1마리와 당신은 각각 체력 1을 잃습니다.
지속 능력: 당신이 원하지 않으면 지체되거나 감금되지 않습니다.
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전투에, 전투에 의한, 전투를 위한 캐릭터입니다.
의지 4, 힘 4라는 스텟, 괴물에게 데미지를 입히는 행동 능력까지, 모든 것이 전투를 위해
돌아가는 캐릭터이죠.
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. , -、 / / / / ', ,
f i / / , ,′ i | '.
{ ! / / i .:} / | .
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. f ,.―- 〕 ヽ ||. / イ : :ト ハ : :/| _斗匕.小 }
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ヽ、 ノ ¨¨ {.{ 八!\ 八 ト ー ' .:.:. -=彡 ! ノ 八
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二= `Yヘ }>z.... イ . { | |: : :|
二= ___ _ /:.:人. {:.:.:.:.:.:ハ` ー { | |: : :|
> __ /:.:/ \ V⌒i:.: | | ̄¨ヽ Λ.! !-一-<
≪_:_:ノ }:.: | |:.:.:.:./`〈 } V:.:.:.:.:.:.:
\ _ノ:.:. | |:.:.:/>=、-、 V-=ニ
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丁.::.:云¨=- ヽ:.:.:.:| |┼┼┼厂ヽΛ V:.:.
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/ \:.:.:{ (⌒V /┼/ 7 }+Λ V
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어쨌건 전투하나를 위해 태어난 캐릭터인만큼 전투력은 굉장히 출중합니다!
높은 의지 수치로 공포를 넘기고, 높은 힘으로 괴물을 척살할 수 있죠.
시작 아이템도 전투에 +2를 주는 리볼버인데다, 일회용이지만 높은 수정치를 주는 등유도
있으니 여차하면 무시무시한 괴물들을 때려잡기위해 출동할 수 있습니다!
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지속 능력은 '선택하지 않는 한' 지체도 구금도 되지 않는다는 것인데... 제정이 조금 복잡합니다.
"지체(구금) 되기로 한다면-"으로 시작되는 문구로 인해 지체를 '선택'할 경우에는 능력이 적용되지 않거든요.
"지체(구금)됩니다" 혹은 "-하지 않는다면 지체(구금)됩니다"의 경우에는 능력이 적용됩니다.
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어쨌건 '행동'이 상당히 중요한 게임에서 지체나 구금을 피할 수 있다는건 꽤 괜찮습니다.
1턴이 급박한 상황에서 지체를 맞거나 구금되지 않고, 언제나 출동해서 괴물들을 때려잡을 수 있죠.
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단점은....
전투 이외에 '전부'
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마크 해리건은 현재 승률 꼴지를 달리는 캐릭터입니다.... 솔직히 말해서 성능이 좋지가 않아요.
정말 극단적으로 '전투'에 편중된 스텟을 가지고 있거든요.
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힘4,의지4의 댓가로 조우에 상당히 무력합니다. 지식이 1이라 마법을 쓰는건 이미
물건너 가버렸고, 다른 세계 조우도 지식을 요구하는 경우도 많아 차원문 닫기도 무리.
관찰력도 2라 조사 조우도 불안하고, 영향력이 2라서 자산 획득도 어렵습니다.
/ / } \ ヽ .| |
/ { }} ヽ \ | |
. 〃 / / 从 }} i ヽ .ハヽ ハ | |
/ / { { | ∧ } | jノ 从 .} } }ヾ} .| }
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{ { 八斗ヒ升 |/ ′ \ / j丿 `卜、} ハ. |ノ j j
| |/ x竓芹ミx ∨ / z≠≠ミx、リ | ト、 //
| ∧ 从 弌::::::::リ ` 弌:::::::} ヾ | | \ //
.! .ハ \ ,ハヾ 弋斗´ ゞミ'汐 从ノ /| |. 〃
ハ 入ヾ\ ゞ ′ /ノ / lノ /
. | / 介 ミ、 ー=彡ノル' | ´
. |' | `ー―一' 、―ァ .ノ / !
γ≧=ミハ } }\ イ / ハ
/{::::::::::::::::∧ リ > ,.ィ升八 / ̄::::::}
从::::::::::::::::::冫 !_r‐― ≧ イ/ヽ | ヽ::::::::::::└ 、
ゝ⌒Y´i::::::/ ノ::::∧ー一' \ ,r' 从爪ヽ ∨:::::::::::::/、
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행동 능력도 괴물 잡는데는 유용하지만 그뿐이고, 지속 능력은 의외로 사용할 일이
잘 없습니다.
급박한 상황에서 도움이 되어주지만 솔직히 그럴 일 자체가 잘 없거든요.
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./ / { ∧/ }八 ! / \ ノ } | } i i
{ { 八斗ヒ升 |/ ′ \ / j丿 `卜、} ハ. |ノ j j
| |/ x竓芹ミx ∨ / z≠≠ミx、リ | ト、 //
| ∧ 从 弌::::::::リ ` 弌:::::::} ヾ | | \ //
.! .ハ \ ,ハヾ 弋斗´ ゞミ'汐 从ノ /| |. 〃
ハ 入ヾ\ ゞ ′ /ノ / lノ /
. | / 介 ミ、 ー=彡ノル' | ´
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从::::::::::::::::::冫 !_r‐― ≧ イ/ヽ | ヽ::::::::::::└ 、
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가장 큰 문제는.... 유리멘탈이에요.
의지가 4나 되기는 하지만, 정신력 데미지가 조금이라도 들어올 경우 미쳐버리기
일보 직전의 상황으로 몰려버립니다. 체력은 충분한데 미쳐버릴까봐 괴물과의 전투를 꺼리는
상황이 발생하기도 해요.
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이 게임은 미치는 일이 더 많은 게임이라는게 문제네요.
거기다가 주사위 구조상 괴물의 공포 수치가 조금만 높아도 데미지를 입을 확률이 정말 높아집니다.
신화 카드의 이벤트 효과로 정신력을 잃어버리는 경우도 정말 많고요.
때문에 터프한 외견과는 반대로 굉장히 조심스럽게 운용해야 하는 캐릭터죠.
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그래도 전투 하나는 정말로 훌륭하게 잘합니다.
강력한 괴물이 등장해서 처치 곤란한 경우에 정말 든든한 해결사가 되어주기도 해요.
만약 의지 수치를 보충할 수 있는 아이템을 얻는다면 말 할 것도 없죠.
{ } } /^|
{ / /Λ/ |L \..,.. -ニ  ̄ ̄ ニ=- _
. V / ) |'⌒) __/ _ -‐…‐- _ ニ-._
∨ /Λ ノ/( __,,. 丶` ´ \
∨ \- _ ) -¬二 ̄ ̄二¬‐ _>‐- ミ j〉_
{__ノ \ =- _ / /こミ\}{リノ〉
} 八 /\_ニ=‐- _ __ - ア/ /´´  ̄`ヽいイ「
} / )(__ ノ-= ___二=-= ア / /( 二}ノj|
/⌒) )\ ⌒)マニ二ー=ニ三ア / /__  ̄ _,.}ノ八 j{___ノ
| / / )/ノ マニ厂\_「 ノ /^\_〕 /⌒八{ __ ノ{'⌒
. 八 ( //( マ{ { V{ ィ^く苡テヘ{_ 伝ア,イ ノ\ /´ ( __ ノ ____ノ
. \ \( ( \( ゚八 (〈 ノ´ {「 八(_ )Y /{ /⌒ {⌒
. \ \ \ ノ人マ^ヽ ) / ∨/⌒ _} / 人 ____ノ
\ \_)(_ノ }ノ 圦 丶 __^ー´/ ( ̄ ̄{ { ( / / rr―少
. _ ノ\( ┌‐- .,ヽ、 イ厶二=-‐か _,ノ 人 \ ( ノノ⌒
. ⌒\ ー―‐} ̄~^''~ミx、 ⌒`/ ( ̄ ̄{ ̄{( \ ) / ̄{{____ノ
_}\ \ r亠- _ ´hぅーrく(__ ノ 人\ )/ __ ノ ノ'⌒
. \  ̄ ̄「ニ=- __{ r‐‐‐-ミk、 }{ア厂\________ ..............二ニ=--‐
<_\___ノ辷______{7 厂 ̄}]ニニ- __.}{,〈Λ∨ ___,>へ
,.ィi(,ィi{二ア⌒ー―‐少ー=ニ__ニ=-=ニ- _〉 | |〈Υ〉::::\
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ィi(ニニィi{二ア´ニニニニニニニニニニ¦ :{: : : :\ : \ : : ∨/::::::::::::::::〈Υ〉|ニ\
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"내가 괴짜라고? 하! 분명 별들에게 무슨 일이 일어나고 있소. 단지 상상 뿐인 것이 절대 아니라오!"
노먼 위더스가 밤하늘에서 여섯 개의 별이 갑자기 사라졌다고 주장하자 과학계는 그를 조롱할 뿐이었습니다.
왜 이런 일이 일어난 것인지 해답을 찾기 위해 가능한 모든 천문학적 가설과 이론을 세워봤지만 도저히 설명할 수 없었습니다.
그 후 노먼은 미스캐토닉 대학에 부임하여 이 과학적으로 설명할 수 없는 사실을 입증하기 위해 도서관 금서 구역의 도서들을 찾기 시작했습니다.
어느 날 노먼은 고대의 어두운 예언서를 읽던 도중 관찰 결과와 완벽하게 일치하는 설명을 찾아냈습니다.
만약 그 책이 설명하는 바가 옳다면 이 세계는 끔찍한 존재들의 침입을 목전에 두고 있는 셈입니다.
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/ニ/:,、ィfア:ノ.........}i:::::::} ,,.」∟ニ=-‐ '
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たニニ/ニニニア../.....//..//ア ,ィ、丶彡
たニニニ/´........../.....//〃 / ./ 〃 //ィ ,、ィiア、丶`⌒~ア_,,、、、、、、.,,__
. ー=ミ㎞、たニニニ/:::::::ィiア......./==彡'冖ミ、// //}.{//ィifx、丶`}i .ア+'゚...,≫''^~⌒
゚'+jア^''≪ソ:ィiア.........///二., `^彡'//イア'^~7^~//,>''^~
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たi: .:: / 〕iト\....rv{::\__ . イ_、、L,,、イ, --\
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√i:i:i:: ./ V⌒ヽ竺竺竺{`'くz冫zzV>__,ィi〔ノイi{ /=- ._ _
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지식:3
영향력:1
관찰력:3
힘:2
의지:4
체력:5
정신력:7
시작 위치:아컴
시작 소지품:정신의 양식(행동:지식-1, 성공하면 그 칸의 조사자 하나를 골라 원하는 기술을 향상.)
ヽ < / / ./|
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, ィ ,ィ /i / ヽ -- '"_ - /, ' ===、 ./ / / / ./__/ /
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.∨- .:::::::::::..... / i / / .i }= / i /_ノ| ./. |
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\ .:: ' \ ヽ ∨ .| ......::::: '" i | | } .|ニニニ | 》《.:::::::::::::::::::
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행동 능력 행동: 단서 토큰 2개를 소비하여 차원문이 열린 칸에 있는 괴물 1마리를 버립니다.
지속 능력 라운드마다 한 번, 단서 토큰 1개를 소비하고자 할 때, 그 대신 정신력 1을 소비할 수 있습니다.
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[노먼 위더스] [천문학자]
별의 이상을 알아차리고, 사건 해결에 나선 교수님입니다. 능력이 '천문학자' 답지는 않지만
상당히 괜찮은 성능의 능력을 가지고 나오셨죠.
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지속 능력은 '단서 토큰'을 정신력으로 대체해서 사용할 수 있게 해 줍니다.
다만 능력이 '소비'라는 점에 주의하시길. '단서 토큰을 올려'와 같은 경우에는 사용할
수 없습니다.
그럼에도 노먼은 이 능력 덕분에 미스터리 해결에 상당한 강점을 보이는 캐릭터입니다.
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八 l八 | `ニ´ 、 ヽヽ/ 小{ (
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어쨌건 미스테리를 해결하는데는 어마어마한 양의 단서가 듭니다.
그리고 단서를 얻으려면 번거로운 조우를 거쳐야 하죠. 하지만 노먼은 그냥 정신력 1을
소비해서 단서 하나를 대체합니다.
잃은 정신력은 행동 한번으로 보충할 수도 있죠. 빠른 미스테리 해결을 보장하는 훌륭한 능력입니다.
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{ { 八斗ヒ升 |/ ′ \ / j丿 `卜、} ハ. |ノ j j
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.! .ハ \ ,ハヾ 弋斗´ ゞミ'汐 从ノ /| |. 〃
ハ 入ヾ\ ゞ ′ /ノ / lノ /
. | / 介 ミ、 ー=彡ノル' | ´
. |' | `ー―一' /ヽ .ノ / !
γ≧=ミハ } }\ イ / ハ
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从::::::::::::::::::冫 !_r‐― ≧ イ/ヽ | ヽ::::::::::::└ 、
ゝ⌒Y´i::::::/ ノ::::∧ー一' \ ,r' 从爪ヽ ∨:::::::::::::/、
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행동 능력은 아주 강력한 능력이지만 비용이 너무 비쌉니다. 괴물을 묻지도 따지지도 않고
추방하는 댓가가 단서 토큰 2개죠. 정신력 비용으로 단서 하나를 대체한다고 쳐도, 단서 토큰
하나라는 비용이 싼 비용인건 아니거든요.
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. 从 |l 从 |《 { ノ:ハ゛ ′ 乂zン ' / ハ lノ|
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전체적으로 '차원문 앞의 괴물을 추방하고 차원문을 탐사하는' 운용을 염두해 둔 듯 한데,
너무 비싼 행동능력의 비용 때문에 그보다는 미스터리 해결을 주로 삼는 '마법사' 역할을
하게 됩니다.
지식이 3이라서 기본적인 마법 사용이 가능하고, 정신의 양식으로 능력 향상이 가능한 점에서 더더욱이요.
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단점은 '행동 능력'이지만 하나 더 꼽자면.... 영향력이네요.
괴짜인 탓인지 모르겠지만 이 처참한 영향력 탓에 자산 획득 행동이 거의 봉인되어 버립니다.
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뭐 그래도 종합적으로 볼때 훌륭한 마법사 캐릭터입니다.
미스터리 해결을 위해 세계를 종횡무진 누비고 싶으면 추천드리네요.
, -- = == ミ:.、
〃 ,.ィ.:´: : : : : ヽ!: .<
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,: : : : : :/: /!_ ',: : : : : : : ! [사일러스 마쉬]
|: :i! : : ; : ム i! ,.. -―!-: : :i: : : |
!: :|!: : :|: :沁 キ ィrtァ|: : : :!-、: :', [선원]
ト. _ ヽ:ト : : ! :{ .ノ ヽ `¨´ !: : :.ム/: : : :ー-- ァ
ヽ: : : : : : \:!ヾ X /: : :/: : : : : : : :<
` ̄ フ: : : : ヽ 、 __ X /: :/: : : :ハ: : :{⌒
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"애송이, 두려움 따윈 부두에 놓고 타라고. 내 배에 그딴 것은 싣지 않아. 마침 바람이 불어오는군! 돛을 활짝 펴라!"
사일라스 마시는 어릴 적 인스머스에서 자랄 때부터 바다와는 모종의 연관이 있는 것만 같았습니다.
뭍에서도 유능하고 설득력 있는 자였지만, 바다 위에서는 그보다 더한 강한 힘과 재치를 발휘했습니다.
이로 인해 지구 곳곳의 항구 도시를 돌아다니며 훌륭한 평판을 쌓을 수 있었으며, 특히 사일라스가 지난 밤 정박한 시드니에서도 마찬가지였습니다.
하지만 아침이 되자 짠 내음이 물씬 끼치는 바닷바람이 이번에 즐거움뿐만 아니라 끔찍한 기운까지 실어 나르고 있음을 깨달았습니다.
사일라스의 과거, 그리고 인스머스에는 무언가가 도사리고 있습니다. 그리고 사일라스 역시 언젠가 그 운명이 자신을 따라잡고 말 것이라는 사실을 알고 있었습니다.
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j |_|0 0 ノ}}\: : ', ヾ: ミ.、 ヽ:!
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지식:1
영향력:3
관찰력:3
힘:3
의지:3
체력:8
정신력:4
시작 칸:시드니.
시작 소지품:낚시 그물(힘 테스트시 주사위 하나를 다시 굴립니다, 조우한 괴물의 공격력 하나를 줄입니다(1까지))
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{: ./.: : : /:ハ{: :.弋リ`ヾ::!_...,,_V: : : } :, _
\:.、 _ _≦: : : :ノ: : ハ: :从 ` }!ヒ砂ノ:}: : : l l 辷ュ ̄ヽ
`¨ ―― フ: /: :/ヽ:{ヽ 、 ,}:{/:ノ: : : ノ:\ {ニフ_ ハ
/: :// ≧.ヽ ¨_.イ: :ハノ; :ノj: :\¨` '-=ニ ノl ヽ
/:イニ/ >二(≧x、: : : :ハイ: : :ト: :_: :ニ≠/} / | ハ
//三ニ、 >ドニ≧、三三≧: :ヽ;ゥ:ゥ--フ/'´{ l ノ
,'三≧--イニ、/ ̄ ̄` >≧、ニ: : ノ三ニl///ハイ//
,:三三三/三ニニx、 ヽc Vニニハ//////
.,ニニ三ニくニ()三三ニx、 ヽ Vニ}ト≧、///ノ
,:三三三三三≧x、三ニニx、 ': lニj_!  ̄
,:三三三三ニ/:v三三≧、ニニヽ } ノヲ:.{
,:三三三三/: : :ハ三三三三ヽニヽ : //イ: :.l }:
.,:三三三ニニ/: : : : : :.ヽ三三三三\ニ、 ノヘ.._ノ//.l:ハ: ! ノ:
,:三三三三ニ/: : : : : : :/: :ヽ三三三三>´ィ⌒ ≧ハ {: ヽ:≧イ:.ノ
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행동 능력: 행동: 항로를 따라 1칸 이동합니다. 그런 다음 추가로 행동 하나를 합니다.
지속 능력: 사일라스 마시가 바다 칸에 있을 때, 사일라스 마시와 같은 칸에 있는 조사자는 테스트를 할 때 주사위 1개를 더 굴릴 수 있습니다.
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원래는 남자였지만, AA 사정으로 인하여 TS 되었습니다. 심심한 유감을 표합니다.
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크툴루 신화를 읽어보신 분이라면 이 사람의 성에서 꽤 불온한 기운을 읽을 수 있겠군요,
네 그 '마쉬'가입니다. 인스머스 호러에 등장하는 마쉬 가죠.
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설정상 '딥 원'의 피가 흐르는 일족이고 마쉬에게도 그 피가 흐르고 있습니다.
그래서 미쳐버린다면 딥 원이 되어 바다로 돌아가지만...뭐 그건 설정의 이야기니까요.
// / / / | ト、{ ∨ヽ ヽ
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우선 성능을 따져보자면... 행동 능력 자체는 굉장히 훌륭합니다!
매턴 공짜로 바닷길 한칸을 이동하는 셈인데, 이 게임에서는 바닷길이 꽤 많거든요.
그야말로 맵을 종횡무진으로 누비고 다닐 수 있는 캐릭터입니다.
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=====================[이스마엘]==========================================
거기다가 바다 칸에 있다면 주사위 하나가 추가로 굴러가기도 합니다.
때문에 바다 위에서의 조우에서 굉장히 강력하죠. 다만 바다에서 조우할 일이 생각보다
없는건 조금 아쉽군요.
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八 l八 | `ニ´ 、 ヽヽ/ 小{ (
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능력치 자체도 꽤 고른 편이기에 여기저기 맵을 누벼가며 바쁘게 단서를 모으거나, 미스테리를
해결하고, 시작 자산으로 전투에 도전해 볼 수도 있습니다.
어쨌건 '공짜 이동'이라는 능력이니만큼 시도할 수 있는건 많습니다.
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| | :人,: lヾ、ヽ! \`: 、: l: :/: ://: :.,´: :, / ` ー'
| | (__。) l . 下ー-‐' `ヽ、://-‐个!: :/ イ
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/ / _:_r-、: ',: : : l/∧、 T、: : : |: |‐-,_ ,
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/ / / {_////∧: : l/ /| ヽ. ,|: |/// ヽ ,
/ / { ヽ,//∧: lー- 7 ! 、´|: |∧、 / ,
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하지만 역시 정신력 4라는 점이 발목을 두고두고 잡아챕니다.
진짜 아차하는 순간 정신력이 바닥나고 자신의 피를 자각해 버리고 말아요.
일단 의지가 3은 되지만 불안불안한 운용을 해야하는건 마찬가지입니다. 훅하고 부는 순간 누워버려요.
/ / } \ ヽ .| |
/ { }} ヽ \ | |
. 〃 / / 从 }} i ヽ .ハヽ ハ | |
/ / { { | ∧ } | jノ 从 .} } }ヾ} .| }
./ / { ∧/ }八 ! / \ ノ } | } i i
{ { 八斗ヒ升 |/ ′ \ / j丿 `卜、} ハ. |ノ j j
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.! .ハ \ ,ハヾ 弋斗´ ゞミ'汐 从ノ /| |. 〃
ハ 入ヾ\ ゞ ′ /ノ / lノ /
. | / 介 ミ、 ー=彡ノル' | ´
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γ≧=ミハ } }\ イ / ハ
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从::::::::::::::::::冫 !_r‐― ≧ イ/ヽ | ヽ::::::::::::└ 、
ゝ⌒Y´i::::::/ ノ::::∧ー一' \ ,r' 从爪ヽ ∨:::::::::::::/、
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솔직히 이 단점 하나가 다른 장점을 좀 까먹는 감이 있습니다.
그래서 굉장히 조심스럽게 운용해야 하는 캐릭터에요, 처음 할때는 시원시원한데,
나중에 가면 정말로 몸을 사리게 되는 그런 캐릭터랄까....
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그래도 꽤 재미있는 캐릭터라고 생각해요.
시원시원한 이동을 원한다면 단연 추천합니다.
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. 【三ノ / __彡 ¨¨⌒∨〉, i化「厂\ |i \
/ /i/⌒\{ 斗化Tア「厂\〉 Vン゛ /: :|\/¨¨⌒^ [트리시 스카보로]
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|:|\: :\__ : : : : ' |: : |\} [첩보원]
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"우리는 항상 거짓을 말해요. 하지만 그 안에는 진실 역시 담겨있어요. 단지 사람들의 말을 해독하는 방법만 알면 되죠."
트리시는 어린 시절부터 모두의 기대를 받고 자라왔습니다. 학창시절에는 특히 체육 및 과학에 능통했습니다.
하지만 그녀는 졸업 후에 한 상업 암호 회사에서 변변치 못한 직책을 맡게 되었고, 뒤늦게 이 사실을 알게 된 주변 사람들은 놀랄 수밖에 없었습니다.
하지만, 대부분의 사람들은 이 회사가 블랙 체임버이라 불리는 수사국의 암호 해독 기관이며, 단지 상업 암호 회사는 이 기관의 대외적인 위장시설이란 사실은 알지 못합니다.
지금 트리시는 크라스노야르스크에서 현실 세계 저편으로부터 닥쳐올 임박한 위협에 대한 중요한 정보를 가진 다른 요원과 접선했습니다.
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지식:1
영향력:3
관찰력:4
힘:3
의지:2
체력:7
정신력:5
시작 위치:러시아 중부(16번 칸)
시작 소지품:45구경 자동 권총(전투 조우시 힘 +3)
ア゛ __> 升「⌒ /⌒ ヤ⌒ < 寸IiIiIiIiIiIiIiIiI
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IiIiIiIiIiIiIiIiIiIiIiIiIiIiIiIiIiIi_ア-========--===うぅうh、((:i:iIiIi:i:iリや }}IiIiIiIiIiIiIiIiIiIiI
IiIiIiIiIiIiIiIiIiIiIiIiIiIiIiIi-=彡-=====- --==-寸h、i:i:i:iIiIiIiIi:i:i:i∨ _jj」LIiIiIiIiIiIiIiI
IiIiIiIiIiIiIiIiIiIiIiIiIiIiIi-=彡===㌻ -==ニニニ=-寸)うぅ=―===ニΞニ 寸IiI㌻
Ii:i:i>  ̄二ニ==┌=印IⅣ -===ニニニ=-.マ竺三ΞΞニニニニニ マ
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행동 능력: 행동: 단서 토큰을 하나도 가지고 있지 않다면 단서 토큰 1개를 얻습니다.
지속 능력: 트리시 스카보로와 같은 칸에 있는 조사자가 단서 토큰을 소비해서 주사위를 다시 굴릴 때, 주사위 2개를 다시 굴릴 수 있습니다.
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단서 제조 능력을 가진 조사자입니다.
단서 토큰 하나 이상은 항상 가지고 다닐 수 있다고 봐도 무방하죠.
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행동 능력의 성능 자체는 훌륭한 편입니다. 어쨌건 허공에서 공짜 단서가 생기는데요.
'대량의 단서'를 보유하게 해 주는 능력은 아닙니다만, 꾸준한 단서 생성이 가능한 능력입니다.
거기에 관찰력이 높아서 조사 조우에 유리해 단서를 수집하는데 유리한 조사자라고 할 수 있죠.
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지속 능력은 행동 능력과 시너지를 냅니다.
단서 토큰을 통해 주사위를 2개까지 굴러가게 해 주죠. 꾸준한 파밍과 함께라면 괜찮은 조우 성공을 자랑하죠.
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우선 힘이나 의지가 크게 부족한 편은 아니고 시작 아이템과 함께 연동하면 전투를
할 수도 있습니다.
다만 전문 전투 캐릭에는 부족한 편이네요. 그리고 지식이 부족해 차원문 닫기도 잘 하는 편이 아닙니다.
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단점이라면... '지속 능력'을 사용할 일이 거의 없습니다.
단서가 귀중한 이 게임에서 '주사위 다시 굴리기'로 단서를 사용할 일이 거의 없거든요.
라고할까 어지간하면 사용하시면 안되요, 중요한 경우가 아니라면 단서는 미스테리로 가야합니다.
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/ / / | l , ヽ !
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행동 능력과 지속능력이 맞물리지만 시너지가 좋다고 평하기는 힘든 이유입니다.
거기에 행동 능력으로 단서 하나가 보장되지만 대량의 단서를 보유하게 해주지는 않는다는게 좀 아프군요.
물론 다른 조사자에게 단서를 넘기는 식으로 해도 되지만 이 게임에서는 자주 만날 일이 없거든요.
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. , -、 / / / / ', ,
f i / / , ,′ i | '.
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. f ,.―- 〕 ヽ ||. / イ : :ト ハ : :/| _斗匕.小 }
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〈 ,.―-}} 人 | | {{ jィ i 〃 た外、/ 乂..ツ } /jノヘ |
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ヽ、 ノ ¨¨ {.{ 八!\ 八 ト ー ' .:.:. -=彡 ! ノ 八
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二= `Yヘ }>z.... イ . { | |: : :|
二= ___ _ /:.:人. {:.:.:.:.:.:ハ` ー { | |: : :|
> __ /:.:/ \ V⌒i:.: | | ̄¨ヽ Λ.! !-一-<
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丁.::.:云¨=- ヽ:.:.:.:| |┼┼┼厂ヽΛ V:.:.
 ̄7):.:)ヵ. \:.| |┼┼/ i Λ V
/ \:.:.:{ (⌒V /┼/ 7 }+Λ V
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그래도 미스테리 해결을 위주로 착실하게 단서를 모아가면 좋은 활약을 할 수 있는 조사자입니다!
미스테리나 소문 해결을 원한다면 기용할만한 조사자에요!
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이것으로 조사자는 마무리군요!
함께해주셔서 감사했습니다. 다음에는 고대의 존재를 리뷰해볼까요!
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으음으음. 요즘 엘드리치 호러가 꽤 재미있어졌단 말이죠.
풀확장 구비가 언젠가의 목표입니다.
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혼자서 엘드리치!
모두 안녕? 이스마엘이야.
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현제 엘드리치 호러 리뷰를 위해 모든 고대의 존재 한번씩 때려잡아보려는 장대한 시간낭비를 계획중이야.
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첫 보스는 누구로 할까....
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일단 확장팩 미스터리 반드시 나오도록 조정.
어쨌건 모든 미스터리를 겪고자 하는 거니...
어려운놈부터 택一
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안그래도 크툴루로 하는 중.
초장부터 히드라가 떴는데 좋은건지 나쁜건지.
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이번 지구는 포기해야 하는가(진지)
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게임 터졌다!
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현재 조금씩 쉬면서 하는중.
어찌어찌 진행은 되어가는데 게임 터지기 직전이다.
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현재 크툴루 미스터리 해결 하나도 못하고 차근차근 폭사중.
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조사자 4명이 미쳐버리고 폭사했다.
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오늘의 엘드리치 일주 슈브 니구라스 편.
아니 드홀 이녀석 참 정겹기 그지업네.
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매판 튀어나와 필드를 헤집으며 나를 괴롭히는게 즐겁냐(진심)
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슈브 니구라스 격파. 이번 지구는 지켜졌네.
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엘드리치 호러는 꼬일때는 정말 독하게 꼬이는데 풀릴때는 굉장히 잘 풀린단 말이지.
일단 쓰루디에이지스 어장이나 열어보고 할까..
근데 카드 고르는걸 어떻게 표현하지
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카드?
그거...어....
직접 펼쳐놓고 어장에 일일이 적기(무식함)
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γ´ ァー フ イ V\
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모두 안녕? 이스마엘이야.
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γ´ ァー フ イ V\
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이건 전통이군.
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뭐...방금 본편 고대의 존재들을 한번씩 주행(폭사)하고 왔다.
모든 미스터리도 한번씩 겪어 보았으니 어느정도 리뷰를 작성해도 좋지 않을까 하고.
_,,-─…─=ミ
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, / / ヽ \
/ ヽ
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i/ ′ /_」∠_/| } }i ノ ハ
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. l ⌒} il /、j/__j/ { ./ / /_.ハ / } :}
i { _f} .:〈厶==ミ 〉 ./}/ ` }/ ハ}
l .ゝ } ...::}、..::::::. /イ ´,r=ミ、_ ; / }
i .::::::7 .:::} }ハ/ /
, -=ァ== =ミ l ..:::::.′..:::′ / .::.∠ .イ
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뭐- 그렇게 되었으니. 작성합니다!
엘드리치 호러 고대의 존재 전격 분석!
_,,-─…─=ミ
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, / / ヽ \
/ ヽ
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i/ ′ /_」∠_/| } }i ノ ハ
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i { _f} .:〈厶==ミ 〉 ./}/ ` }/ ハ}
l .ゝ } ...::}、..::::::. /イ ´,r=ミ、_ ; / }
i .::::::7 .:::} }ハ/ /
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배열 기준은 어장주 마음대로 입니다.
이미지는 판타지 플라트 게임즈, 보드게임긱, 엘드리치 호러 위키 등등에서 가져왔음을 밝힙니다.
자 시작해 보죠!
. : ´ `
/ ´ . ; , ! { 丶
/" / .{ ! :. ! { 、 , ハ
′′/! :. ∧ⅰ', , ′ ,
{ {〃ミ トⅵ / 丶,:.\ ′ ′
V从 尓 ‐ミ∨ / \、\′ '
ノ ` ル ´/ イ i |`^ ', :. : ⅰ
ヽ ´ ! | |) / ::. : i
〈 _ ! | lィ: :. : i
、 . v } _ |ⅰ !; l:l :. :. : : l
}ⅰ' / ー…≦: : |: j |:i :.: :. : ⅰ
. V ,厶イ r 7 / r 〉:r'′/ /| V.:. :. : : !
∨ rヘ j { //人:.:.:}′′/|__∨:. ;___ : !
. { V `' ! r━=‐-ュミ/' / / l≠7´:iヽ:i:iヽ ⅰ
Λ ` 、 リ オΞァ≠ー/' / /: リニ/:i:i:i:i:(!:i:!Λ: 1
ム ∨___ ´ .: 1ァ=Ξ/' / / /_ぐ;:i:i:i:i:i(!:i:!:Λⅰ
. ィ ´ヽ : {:::}i:i! 〃/ ∠≧≦ニ/ / / /ニ//‐:i:i:i:i:(!:i:!:l):',{
/^ } .Ⅵi:l / {べ‐=ニΞ/ 〃 '′/ニ{:/_:i:i:i:i:i:i:(!:i:!:l}Λ
〃^ } /:i:i:il / イ { /ヽΞ/ / / '/≫':{:i:i:i:i:i:i:i:i:i(!:i:!:l):i:〉
{{ミ _ . ィ/:i:i:i:i:i:{ ′ :{_〉Ⅵ:i{i:i:i:/ / / /厶ムi\:i:i:i:i:___(!:i:!:l:i7'
',≦、_ ィi:i:i:i:i:i:i:i:iΛ ⅰ |i:i:\,i{:i:7 ′ /!i:`;く_イ:ヽi∧:i:i:i:i:i:l:ilリ{: ′
` ‐-<i:i:i:i:i:i:i:i:/:iΛ/:i:| ' , Ⅵ:i:ァヘi:' : / リ:i:i:|:iⅥi:i:/i:i:|i:i:i: ̄':!{i:|: ′
. `ヽ:i:i:i:i/:i:iⅥ:i:il \ V´〃/{ {´′' /:i:i:i:!i:i:`:i:i:i:i:i:|!i:i:i:i:l:l:i:!i|:. ′
Ⅵ:i:i:i:i:i:iⅥ八 {`ー〒{ハ / / ヽ:i:i:i:/:i:i:i:i:i:|!:i:i:i:il:l:i:!:|:.. :. ′
Ⅵi:i:i:i:i:i:`:/\ { 、 ノ∨/ {く ノi:i:i:'i:i:i:i:i:i:i:i:|!:i:i:i:l:l:i:li|:.:. :. \
=====================[이스마엘]=======================================
첫 타자는 바로 이분.
크툴루 신화 만신전의 정점에 서있는 눈멀고 우둔한 주인.
[아자토스]
[만악의 군주]
、丶"~ ̄ 、
/ / 、 ヽ
/ i{ '、 ',
,゙ ハ '、 !
i{ i{ _j戈...,,_ 斗チ j
lハ | |ヽ、ゝヽー=ミ、_,、r! ノ
| ハ | 从ィf斤示メ、ノ´ヒノV´
| γ!、 乂弋゚ソ ^ {!
! 弋V`''Yミァ ' Λ
! 介 Λ .,,_ ィ / V
,゙ 从 Λ 〕I=ー <:i V
/ 斗 ヤZZfxr<乂 V /ヽ
/ 。s≦:i:| 「二≠ニ二>, V / /
. / ,'⌒>、:| l ハ二{ ヽ寸二リ| }i /:::::::::/
∨ /:i:i:i:i:i:i:i:| { ハニjヽ ヽ寸´:j 从 , ´:::::::::::/
j{ /:i:i:i:i:i:i:i:i:i| h、ノ¨´ ヽ ヽi:i:7 / ト、 人:::::::::ノ
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i乂 \≧s。,ヽ V{ /{ l:i{ ,.、ィ/ `¨´
人:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:j!/≧n、ヽーr=≧7 \V:i:iヽ , ィぅヽ,.:'´_/ゝ
'/ ゝ、:i:i:i:i:i:i:イ乂\ヾヽ八 ', ノ //ゝ、:i:\ __/:i:」ぅ´ ⊂ニ斗
'/ 丁´ ̄:i:|:i:人 ヽУ:i(イ彡:乂メ:i}:i:i:i:i:>ーzr≦´i:i:i:]:i:i:i:i」ぅ-‐匕ー ′
'/ Λ:i:i:i:i:i:∨ノ/ゝjノ:i:i:i) i {:i:7j ト 、:i:i:j!:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i]:i:i:i:i」ぅ 〕
乂 /,Λ:i:i:i:i:i>ー-s。,_)L 廴}匕:i:i:i:\:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:戈:i:i:」ぅ 〕
} / Λ:i:i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:Λ:i:i:人>''"´ ̄ ̄´ ヽi」ぅノ
. j人 Λλ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:}:i:i:i:i:i}
うY 〉≧Zユニ=====ー──<´  ̄`
=====================[이스마엘]=======================================
게임 준비:징조 토큰의 별똥별(초록색) 위에 엘드리치 토큰을 하나 올립니다.
다른 고대의 존재와 다르게 번잡함이 없습니다. 엘드리치 토큰 하나만 징조 트랙 위에 올려주면 끝이니까요.
/ . ´/ '/ / /′ ll .! l : ハ ヽ `、ヽ
/ / / ' .′′ / ′ jl .! l : |\ ゙. '. ゛
. / /' / ′' / / ′ 'l .! l i : l !ヽ : ', ,:ハ
. j .' / '′′ .' ′ ' ! i l l ; ;l l 、゛ i : .! '
j i / / ′ / ′ ' l ,l i l // ! j ゛ :. { } | : l
l / / .' / ′ ' jノl i ' 77'' T厂´Ⅵ`jヽ; ; !
. ! / /′ ′ / ′ /∧ l ' ', ′ j, ' } // リ
l ′/' ′ / ′//ヽ ! .ィ" ノ' ; } .' , / '/
. l / /' ′ ' ′' .' 〈 ! ´ | ヽ、,_ ' リ/´ "
j / /.' ′ / ′'/'ー〈 | | `'''ヾ'' {
l / / ' ′/ , ′/ ゝ.斗 | | 、
. ! / / .' ′' , ′′ 、| l '
!/ / ' ′ ' /‐ ::.! | /
i/ / ' ′ ' . / > 、| ! ‐'/
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. / / / ′' /.' /:: :: :`:: ミ>、 !' l ‐- イ
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'′/′ / // /:: :: :ィアニ=<:\;| :. ! __
/ // ' ノ/ /:: ://^:、:: :、:: :V\} . l´ニニ7
"/ / ' /::/ /::.〃:/ :: :`A:: ::、: :V::\ 丶 !ニニ/
/ノ / {::/ /::,イ: :/:: :: :: :`:A:: :::、 V::Λ \_ノ
´ / / ノ::/:: :: !:: :: :: :: :: `:A: :: 、:V:Λ \
=====================[이스마엘]=======================================
추종자 정보: 의지 수정치:0 공포:1 힘:- 공포:-
"의지 테스트를 통과한 후에, 체력 1을 잃고 이 추종자를 쓰러뜨립니다.
추종자는 괴물 주머니에 가장 많이 들어가 있는 괴물입니다. 고대의 존재 마다 스펙이 달라지는
괴물입니다만. 기본적으로는 약한 괴물 중 하나입니다.
.′′, ; / .′ ' ゙ 、∨ ' !{ ヽ ヽ
/ ' , >/ { { ''r==ミト、、 ∨ ! 从 ', !、
/ ,′'′/ / Λ i '、 ⌒ヾ゛ ',ⅰ 从 } ' }
// / { ′ ' ゙、 ', { / ハ }Λ /从 :. / .' ' ,
// / /〉′ .′ \、 ゙ー " ′} ノ'介ミ_゙Y / /
// / . ' / ′ ` ' イ'゙ぶミ;/ '' /
/ ' , ′ //イ , ' ,{ トゝ彳 〃
/ / '′ //' ,′ { .'::〉 / イノ/
. / j ' / ' ' ′ i !/ 、 。 _彡イ ′
. / / ,'// / ,′ |{'ー- _ヽ、 .イ ′ ′
_.ノ:77〈、..∠∠ィ:7 ! l {_ `ヾ:.、 < / ′.:
ィ´::::〆〆::':.;バ:、:: :: :,' } ! l {三≧ミ、 ;:::`:≦´// ,/ .′ i
:::/::〆;:'.:〆:: :ヘ:ヽ:: :} i ! 'Λ三二ニ∨′ /'// /.′′ |
':: :〆::':〆: :: :: :: }::`:,{ l '. :! V三三、ト-r=≠ニニ≠、 i{ {
:〆:':〆:: :: :: :: :: l:: :: ::{ ', . :! ∨三=ノ=、}'三三三ニ/ '', {
::/〆: :: :: :: :: :: i:: :: :ハλ ' l {三=フ ' '{>、ニ三三{ { { '
'イ゙' :: :: ;: :: :: :: !::/:: :Λ 、 '. ! !ニΛ ; ; Ⅵ三、三=ト、! ト、 ',
:j:: :: :: :{:: :: :: /:'":: :: /:: 〉 〉 '. }7:: ::'. , , Ⅵ三三゙ニィ、 l ヽ ,
=====================[이스마엘]=======================================
보시다 시피... 꽤 약한 괴물입니다. 의지 테스트만 넘겨도(성공 실패 여부 따지지 않습니다)
괴물은 무조건 잡습니다.
다만 "광인(전작에서 아자토스가 광인에게 보너스를 준다는 것을 기반으로 추측하면)"임을 나타낸 것인지
무조건 체력 1을 앗아간다는 점은 걸립니다.
체력이 7-8정도 되는 조사원들이야 가렵지도 않은 수준이지만, 체력이 4인 조사자들에게는 제법 아픈 데미지일수 있다는 건 주의점이군요.
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/ / / / /|
| | / // l | } }
| | | / ―八| / } |
| | | | | ´ xセ笊ミく ∨/ } |
示k| |/ j Vり ノ ∨/ / } |
V八{ // / } |
| ヽ // / |
| 八 / , /, |
| \` / , /|| | |
| / | }う¨´_/ / /{ || | | ||
|./ /「ニニ/ / /八八| | | l ⅱ
r‐ ―┐ / /-|ニニ/ / /ニニニ>― 八
| | / /二[// / /ニニ/ニニヘニ∨Λ
| |/ /ニ//{ { /ニ/二二二ヘニ∨Λ
'/_ _ ___√ /ニ/ / 八 V /,/二ニ|二二ニヘニ∨Λ
∨ : : : :/ //ニ./ / ノ \ \ ノニニ |二二ニニヘニ∨ \
. r――┐ / /ニ{ __彡く\ \__,>ニ |二二二二}二∨ \
. {二二フ(\{ {ニニ\ \ (__ `'トー ニニ |二二二二}ニニノ
. 〈 二二つ Y }\ニニ ([}|ニト-「)ニニニニニ``ト二二二厂::..\::::ノ }
{二フ { ノV-\ニ.([}|ニ|{]「)ニニニニニ/|ニニニニ|:::::/::: / ノ
. / :⌒\ ノニ\ニ([}|ニ|{]「)ニニニニ-/: |ニニニニ|::/ / /、 \
{: : : : : : `'ー<ニニニ\.[}|ニ|{]「)ニニニニ/:::: |ニニニニ|/ / ) }
=====================[이스마엘]=======================================
신화 덱 구성
페이즈 1: 초록색 1장, 노란색 2장, 파란색 1장
페이즈 2: 초록색 2장, 노란색 3장, 파란색 1장
페이즈 3: 초록색 2장, 노란색 4장, 파란색 0장
/ . ´/ '/ / /′ ll .! l : ハ ヽ `、ヽ
/ / / ' .′′ / ′ jl .! l : |\ ゙. '. ゛
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. j .' / '′′ .' ′ ' ! i l l ; ;l l 、゛ i : .! '
j i / / ′ / ′ ' l ,l i l // ! j ゛ :. { } | : l
l / / .' / ′ ' jノl i ' 77'' T厂´Ⅵ`jヽ; ; !
. ! / /′ ′ / ′ /∧ l ' ', ′ j, ' } // リ
l ′/' ′ / ′//ヽ ! .ィ" ノ' ; } .' , / '/
. l / /' ′ ' ′' .' 〈 ! ´ | ヽ、,_ ' リ/´ "
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l / / ' ′/ , ′/ ゝ.斗 | | 、
. ! / / .' ′' , ′′ 、| l '
!/ / ' ′ ' /‐ ::.! | /
i/ / ' ′ ' . / > 、| ! ‐'/
/ / / ′ / /ミ≧x | l ′
. / / / ′' /.' /:: :: :`:: ミ>、 !' l ‐- イ
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'′/′ / // /:: :: :ィアニ=<:\;| :. ! __
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´ / / ノ::/:: :: !:: :: :: :: :: `:A: :: 、:V:Λ \
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우선 신화 덱에 대해서 이야기해보죠.
신화 덱은 3가지의 색상으로 구성됩니다. 초록색, 노란색, 파란색.
초록색 신화카드는 징조를 전진시키고, 단서를 생성하며, 괴물 급증을 일으킵니다.
노란색 신화카드는 징조를 전진시키고, 차원문을 열며, 응보를 터뜨리죠.
파란색 신화카드는 "소문"을 적용시킵니다. 소문은 일종의 '미니 미스터리'며 응보가 터질때마다 카운터가
하나씩 줄어드는게 보통입니다. 카운터가 모두 떨어지면 조사자에게 큰 불이익을 주며, "게임을 패배시키는 경우"도
드물게 존재하죠.
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. 〈 二二つ Y }\ニニ ([}|ニト-「)ニニニニニ``ト二二二厂::..\::::ノ }
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{: : : : : : `'ー<ニニニ\.[}|ニ|{]「)ニニニニ/:::: |ニニニニ|/ / ) }
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자 이제 기본적인 것을 설명했으니 본격적으로 구성을 살펴볼까요?
솔직히 말해서 '굉장히 정석적인' 신화 덱 구성입니다. 적당히 단서도 주고, 적당히 응보도 터뜨리죠.
소문도 1페이즈와 2페이즈에 배치되어 각각의 소문을 해결하는데 어느정도의 시간적 여유를 보장합니다.
. :  ̄ : .
/ / 丶
/ /〃 イ ; }:. \
′ !/ / l / イⅰ| :.ハ
ⅰ 七7  ̄ ! ′ リ :| l il ⅰ
Ⅵ{:ⅰ乍 ̄′/ // :∟! l! !
'个ミ jル'/ノ / lつ〉 ! l
/ ノ ´ ´ / :!)/ : :|
/ ` , ′ ;:´ : .:!
′ .:.ハ´ . / /: : .:.!
∠=-―‐-=ー≦、 / Λ: ! .:ⅰ
_ △` Ⅵ | .: ハ Y/ '/ Ⅵ{ .:.:ⅰ
}-ー_ヘ ', !| :! Ⅳ~‐/ /彡乂i:. .:.:.ⅰ
/ {ニ=-八r―ミ r'彡´/′ /く:i:i:i:i:\ .:.:. ⅰ
// }ァ~{_ `ア三ア // .'//i:i:/:⌒ヽ. ⅰ
. 〃 / /´ ` Y:i:\/ ,.:// //´:i:/:i:i:i:i:i:i:Λ.ⅰ
/{ :./〈 ⅰ{// / ′.:/./i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:l: ⅰ
/ⅰ :{(:. : :> _:. \ノ ./ ´/' /:i:{:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i7!:. ⅰ
/ λ {(: : : : :.くi:`/´*ヽ イi:i:/ /:i:i:i:Ⅵi:i:i:ー:i:i:i:i:7i|:. ⅰ
. /:| { ヽvゝ-=イi:r:{.* * ∨/ /:i:i:i:/:i:`:<i:i:i:/:i:| ⅰ
{:Λ { /:i:i:i:i:i:i://:i:i:\* *,彡:i:i:i:i:/:i:i:i:i:i:i:/⌒:l:i:i|: ⅰ
乂 \ {i:i:i:i:i:i://:i:i:i:i:i:i:\*_}\:i:/:i:i:i:i:i:i:/~-=イi:i:| ⅰ
Ⅵ>' ー―---==ミアi:i:i:´:i:i:i:i:i:i:/: : : : : : :L斗 i ⅰ
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기본적으로 '아캄 시리즈'에서 아자토스가 굉장히 '정석적인' 고대의 존재임을 반영한 덱 구성이죠.
아자토스는 많은 게임에서 '스탠다드'라고 할 만한 고대의 존재입니다. 일종의 '기준점' 역할을 한달까요.
¨  ̄ ̄ ̄ ¨
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' / }ハ ヽ ヽ
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i i ' / / / ; | |
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八 x==ミ、 ,从==弍=ァイ /' ; fi ,八 !
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효과:
* 징조 토큰이 초록색 칸으로 전진할 때마다 그곳에 놓인 엘드리치 토큰 개수만큼 추가로 파멸 토큰을 전진시킵니다.
* 미스터리 3개를 해결하면 조사자들은 게임에서 승리합니다.
* 아자토스가 깨어나면 이 시트를 뒤집고 뒷면의 “세상은 집어 삼켜지고 말았습니다!” 효과를 적용합니다.
"백치 신은 만물의 한가운데에 앉아 광기와 죽음을 퍼뜨립니다. 별에서 내려오는 그의 씨앗이 이 세계를 위험에 빠뜨리고 있습니다."
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게임을 준비할때, 엘드리치 토큰을 올려놓은 것은 효과의 적용을 위함입니다.
효과는 심플하게 조사자들을 압박하죠.
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. {二二フ(\{ {ニニ\ \ (__ `'トー ニニ |二二二二}ニニノ
. 〈 二二つ Y }\ニニ ([}|ニト-「)ニニニニニ``ト二二二厂::..\::::ノ }
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기본적으로 이 게임의 목적은 "고대의 존재가 깨어나기 전 까지, 미스터리 3개를 해결한다"
입니다.
그 과정에서 플레이어들을 곤란하게 하지는 않습니다만, 파멸 트랙 자체를 "빠르게 당기는" 효과를 가지고 있죠.
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아차 설명을 빼먹었군요.
아자토스의 파멸 트랙의 길이는 "15"입니다. 본판 기준으로 가장 트랙이 긴 고대의 존재입니다만,
트랙 자체를 빠르게 당기는 효과로 인해서 짧다고 방심할 수는 없죠.
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/ .′ ヽ `、
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//{:i:i:i:i∧|i Ⅵ Ⅵ}i:i:i/, ′
// {{:i:i:i:i:i:i八 ,.斗-‐≪_iマi:/, \_
/〈i:i:{{:i:i:i:i:i:i:〉/ _,,,..ミ寸 マ}i〉 }⌒
_,/ \iⅥi:i:i∧V/⌒_,] |}i:i|(_},) ,ノ
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. ;/ ./´ /| :|i ト |i r≦三三≧rォzzzz┓ }__
{ {/ {人 :|i | Ⅵ/iⅥ三三≫'⌒寸ニ三}∧ノ⌒`
乂 乂__ ヽ. \ 从∨/;r .}¨¨¨¨´./ Ⅵ`¨¨i:i:i:i\
\ 、ミk } ,ノトヽ〃⌒ブ/ニ// Ⅵi,、_}i:i:i:i:i:i\
. ___ }} )ノ {-‐≦/二/i:i/ .}: Ⅵ=\i:i:i:i:i:/〉、
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/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/ i} } ∨i〈 `^^^´
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문제는 아자토스의 '뒷면 효과' 입니다.
추후 설명하겠지만, 아자토스는 "깨어나는 즉시 게임 오버"인 고대의 존재입니다.
최후의 미스터리 따위는 존재하지 않습니다.
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´ / ヽ
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' / / / ./ ‘, | |
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/ / 斗ャヒ''´‐
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| | / | ,イ '¨ /{liイ{::::ぅ:::i7/ } /
| j /_,..斗 / | /./ ソ 乂 _シ, /
| |i /|-,ィ冬ミ|/|/ ー''" j /
|‘, i{i:|忝 | } || / / ,'
ヽ| ', Vヾ乂_ノ八j / /
)i:、 ',} ー'く / / |i {
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/ / /: : : : :八ニニY 入',ニ
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파멸 트랙이 0이 되면 게임 오버. 그리고 효과는 파멸 트랙의 전진.
특별히 직접적인 페널티로 조사자들을 방해하기보단 게임의 근본적인 '시스템'을 이용해
조사자를 압박합니다.
때문에 조사자들은 시간 제한에 쫒기면서 게임을 진행하게되죠. 다른 고대의 존재도 마찬가지입니다만,
아자토스의 경우 그 효과와 뒷면 처리때문에 더더욱 크게 다가옵니다.
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때문에 엘드리치 호러에서 전 확장팩 통틀어 "3번째"로 강한 고대의 존재입니다.
본판만 따져도 크툴루 다음가는 고대의 존재죠.
'스탠다드'한 고대의 존재이기에 처음 시작하는 고대의 존재로 뽑히고는 합니다만, 난이도가 만만한
고대의 존재는 아닙니다.
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. 〈 二二つ Y }\ニニ ([}|ニト-「)ニニニニニ``ト二二二厂::..\::::ノ }
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미스터리 개괄:
고대의 존재를 잡으려면 미스터리를 해결해야죠. 미스터리는 고대의 존재당 4개씩.
버림받은 지식 확장팩을 포함하면 6개입니다.
기본적으로 훗날 추가되는 고대의 존재들이 미스터리를 6개씩 들고 오니, 총 미스터리는 6개로 봐야겠죠.
저도 6개 모두 리뷰하겠습니다. 다만, 확장팩 미스터리는 확장팩임을 표시해 드리죠.
조사자들은 이중에 3개의 미스터리를 클리어하면 됩니다.
딱 한번 해보았는데 황색의 왕이 강림했지만 때려잡은 기억이 있군요
¨  ̄ ̄ ̄ ¨
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아자토스의 미스터리들을 일단 살펴보면 "단서 토큰"을 요구하는 미스터리의 비중이
상당히 높습니다. 사실 단 하나의 미스터리를 제외하면 모두 단서를 요구하죠.
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>>606 "판타지 플라이트 게임즈"에서 만드는 "아컴 호러"시리즈랍니다.
저는 아컴호러의 후속작인 "엘드리치 호러"를 리뷰하는 중이고요.
아컴 호러를 플레이 해 보셨나요?
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대신에 "단서 토큰"이외에 것은 요구되지 않거나, 요구되더라도 미미한 정도(간단한 테스트)
인 경우도 많습니다.
때문에 아자토스의 승패는 '얼마나 빠르게 단서를 끌어모으느냐'에 달려 있다고 봐도 좋겠죠.
이점에서도 '스탠다드'라고 할 만한 면모가 돋보이는군요. 물론 앞서 설명했듯, '만만하지는' 않습니다.
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>>609 아컴호러가 마음에 드셨다면 저는 엘드리치 호러도 추천합니다.
아 룰의 대한 설명은 anchor>1543426794>170-337 이곳에 해두었답니다.
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차근 차근 살펴가 보도록 하죠.
"초자연적 현상 조사":
조사 조우를 마친 조사자는 그 조우에서 획득한 단서 토큰 1개를 소비하여 그 단서 토큰을 이 카드 위에 올려놓을 수 있습니다.
신화 단계가 끝날 때 이 카드 위에 놓인 단서 토큰 개수가 조사자 수 이상이라면 이 미스터리가 해결됩니다.
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=====================[이스마엘]=======================================
고대의 존재마다 하나씩 있는 미스터리입니다.
"조사 조우를 하고, 거기서 얻은 단서를 올려서 미스터리 해결"이라는 구조를 가지죠.
여기에 뭔가 특별한 효과가 붙어있는 고대의 존재도 있습니다만 아자토스는 딱히 특별한 구석이 있지는 않습니다.
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}. 、:. !j .斗七'' ', ;{ .イ '/{:.:.:.い ハレ/ /
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| ゛、、く´{...I!...} ヽヽ゛ /イ/ l::. ! .
. l !ヽヽミ゛ ゙ー''′ 、 '/ | ':: l .
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l !|! ::ヽ < ノ /::| l.i: : '
l i ! l ':::.、 ` イ:::::| !:: i '
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다만 단서를 얻는 "조사 조우" 자체가 고대의 존재마다 다른 덱을 사용하는 만큼
그 특색이 묻어나오지 않는 미스터리라고 하기는 힘드네요. 그럼 아자토스의 "조사 조우" 덱을 볼까요?
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l l l , ', ハ
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아자토스 조우 덱:
기본적으로 조우 덱들은 각종 "테스트"를 요구하고 통과하면 "단서를 주는" 형태의
덱이 많습니다. 본판 기준이라면 덱을 분석할 필요까지는 없습니다. 겨우 8장이고요.
다만 버림받은 지식은 조사 조우 덱이 24장까지 급증하기 때문에 어느정도 경향성이 생겨났고 이를
살펴볼 필요가 있죠.
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. 〈 二二つ Y }\ニニ ([}|ニト-「)ニニニニニ``ト二二二厂::..\::::ノ }
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조우 덱의 특성은 '성공 효과'나 '실패 효과' 에서 많이 드러납니다.
아자토스의 경우 '징조 트랙'에 영향을 끼치는 성공 실패 효과가 많죠.
성공하면 단서토큰을 얻고 징조 트랙의 원하는 칸으로 징조 토큰을 보낼 수 있게 해주는 효과가 많습니다.
아니면 징조 트랙위에 올린 엘드리치 토큰을 하나 제거해 주기도 하죠.
실패한다면 징조 트랙을 전진시키고(당연하게도, 이때 파멸 트랙은 전진합니다), 혹은 엘드리치 토큰을 초록색 위에 올려버리기도
하죠.
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아자토스의 특성은 '징조 트랙'이 되겠군요.
만약 성공만 한다면 파멸 트랙의 전진을 상당히 늦출 수도 있습니다. 다만 실패한다면
파멸 트랙이 전진하고, 엘드리치 토큰이 올라가 필드 패널티가 강화되어 버린다는건 주의해야 겠죠.
뭐....간혹 성공을 해도, 엘드리치 토큰을 올려 버리는 경우도 종종 있지만요.
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弋`ト、 { Vイ ∥)k、廴 V .:.::
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}心 / 'ノ∨∨:.:.:.:.:
} トゝ イ `、_ ,.。s匕 ハ∨ ∨:.:.:.
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/ / {メ .:::::} , 从 厶イ} ∨:
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八 ′ /j{∠乂≧=─ 、 ヽ }
_____________,.。s匕/ .::从ノ `ヽ、}i ハ /
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_∠ ___ 厶ィi匕 _,//寸ヽ冖て:::::/ {/ ,x< / / }
/  ̄ ̄ ̄ ,ゞ 寸h、 { У /ー _/ / / ノ
/ // }i了ー ^^ _,、<j{ , ′ノ
_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_/ '/ 个ト、__,.。s匕/州/ハ /{ /
三三三三三三三三f{フ / ∧ ノ ∥ヘ廴 》 /{
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만악의 군주가 뿌린 종자:
이 카드가 펼쳐지면, 퉁구스카에 미스터리 토큰을 올려놓습니다.
조우 단계에 퉁구스카에 있는 조사자는 조우 카드를 펼치는 대신 죽어버린 숲에서 운석이 충돌한 흔적을 찾고자 시도할 수 있습니다 관찰력을 테스트합니다.
성공하면 기묘한 녹색 빛을 내는 운석을 발견합니다. 그 조사자는 단서 토큰 2개를 소비하여 엘드리치 토큰 1개를 이 카드 위에 올려놓을 수 있습니다.
신화 단계가 끝날 때 이 카드 위에 놓인 엘드리치 토큰 개수가 조사자 수의 절반 이상이면 이 미스터리가 해결됩니다.
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단서 토큰을 끌어모아서 퉁구스카에 가서 소비하면 됩니다.
기본적으로 요구하는 단서 토큰의 양이 많은 편이라는 점이 주의점이군요.
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"관찰력 테스트"를 통과해야한다는 점이 좀 성가시긴 하지만, 실패한다고 당장 불이익이
닥치지는 않으니 그나마 나은 편이군요. 뭐 미스터리 해결이 밀린다는 사실만 해도 문제가 큽니다만.
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Λ ` 、 リ オΞァ≠ー/' / /: リニ/:i:i:i:i:(!:i:!Λ: 1
ム ∨___ ´ .: 1ァ=Ξ/' / / /_ぐ;:i:i:i:i:i(!:i:!:Λⅰ
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다만 "우주에서 온 색채"가 나온다면 골치아파집니다.
우주에서 온 색채: 의지 수정치:0 공포:2 힘 수정치:- 공격력:- 단단함:2
"이 괴물이 소환되었을 때, 퉁구스카로 이동시킵니다. 의지 테스트 후, 주사위를 하나 굴려 5 혹은 6이 나왔을 경우 이 괴물을 처치합니다."
기본적으로 조우 카드를 펼치기 위해서는 "괴물"이 없어야 하거든요. 거기다가 괴물이 의지 테스트를 성공하고 1/3 확률로 퇴치되는 까다로운 녀석인게 문제죠.
뭐 다른 테스트도 운인건 마찬가지입니다만, 이건 확률을 늘리거나 할 수 없다는 점에서 더 악질이네요, 뭐 거꾸로 말하면 누구나 도전할수 있다는 점은
다행이지만.
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/ / 斗ャヒ''´‐
.′ ' { 孑≦斤「冂 ̄アノ j/
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| j /_,..斗 / | /./ ソ 乂 _シ, /
| |i /|-,ィ冬ミ|/|/ ー''" j /
|‘, i{i:|忝 | } || / / ,'
ヽ| ', Vヾ乂_ノ八j / /
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/ j' : :\ ‘, ‘,⌒ヽ
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/ / /: : : : :八ニニY 入',ニ
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그리고 이것은 확장팩 "광기의 산맥"을 적용하게 되었을 때의 이야기입니다만....
광기의 산맥을 적용한다면 퉁구스카에도 차원문이 열리게 됩니다.
차원문이 열리면서 강력한 괴물이 나오거나 하는 경우에도 미스터리 해결이 좀 꼬여버릴 수 있어요.
여기에 만약 급증까지 터져버리면 일이 굉장히 꼬이죠. 아자토스의 급증 카드가 적은 편이 아니기에
벌어지려면 충분히 벌어질 수 있는 일이라는게 문제군요.
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ヽ ヾxヤ {{ノ^ゝ‐ミメ、 ∨ .:.:.:.:
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진명:
이 카드가 펼쳐지면, 엘드리치 토큰을 조사자 수의 절반만큼 가져와 각각 무작위 칸에 올려놓습니다.
조우 단계에 엘드리치 토큰이 놓인 칸에 있는 조사자는 조우 카드를 펼치는 대신 아자토스의 숨겨진 진명을 탐문할 수 있습니다.
그 조사자는 단서 토큰 2개를 소비하여 그 엘드리치 토큰을 이 카드 위로 옮겨놓을 수 있습니다.
신화 단계가 끝날 때 이 카드 위에 놓인 엘드리치 토큰 개수가 조사자 수의 절반 이상이면 이 미스터리가 해결됩니다.
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단서 토큰을 모아오세요. 정도로 요약되는군요.
단서 토큰만 충분하다면 테스트도 필요없이 통과할 수 있는 미스터리입니다.
요구되는 양이 많다는 점은 문제입니다만, 단서 토큰 조달만 클리어한다면 굉장히 쉬운 미스터리이기도 합니다.
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/ / /: : : : :八ニニY 入',ニ
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굳이 상황이 꼬이는 것을 가정해보자면....
"무작위 칸"이기에 남극이나 13번(그린란드) 21번(아웃백) 같은 오지에 박혀있거나.
아니면 "차원문이 열리고 괴물이 득실거리는 칸"에 엘드리치 토큰이 배치되어 버리는 불상사 정도가 있겠네요.
아니면 엘드리치 토큰이 차원문이 열리는 칸에 배치되었는데 그 위로 차원문이 열리거나요.
뭐 이런 상황이 아니면 클리어 자체는 어렵지 않습니다. 단서만 충분하다면요.
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Ⅳ { l ヾ _,.。s\ヽ ∨ ∨ .:
Ⅵ、 |ィ斥、/ ゝ ∨ ∨ .::
弋`ト、 { Vイ ∥)k、廴 V .:.::
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``ヽ、 ノ 人 /7{.:.:.:.:.:.:.:.
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} トゝ イ `、_ ,.。s匕 ハ∨ ∨:.:.:.
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"괴멸의 전조":
현재 징조와 일치하는 차원문을 닫는 조사자는 단서 토큰 1개를 소비하여 엘드리치 토큰 1개를 이 카드 위에 올려놓을 수 있습니다.
신화 단계가 끝날 때 이 카드 위에 놓인 엘드리치 토큰 개수가 조사자 수의 절반 이상이면 이 미스터리가 해결됩니다.
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| / l i|ィ示気ミゝ ヽ / ̄| j{
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뜨는 순간 막막함이 밀려오는 미스터리입니다. 아자토스의 미스터리 중에서
가장 어려운 축에 속하죠.
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"현재 징조와 일치하는 차원문을 닫으라"는 까다로운 요구는 물론이거니와,
거기에 단서를 요구하기까지합니다.
기본적으로 차원문은 테스트 두번을 통과해야 닫히고, 거기에 괴물까지 있으니까....
"조사자가 단서 토큰을 들고가서, 괴물을 처리한 다음, 테스트 2번을 성공"시켜야 한다는 이야기죠.
까다롭습니다.
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아 안녕하십니까. 보시다시피 엘드리치 호러 고대의 존재 리뷰중입니다.
사실 오늘 안에 끝내려고 마음먹었는데 양이 상당하군요.
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일단 팁을 드리자면...."아카치 오녤레"를 기용하면 조금 쉽습니다.
기본적으로 렐레의 안개(테스트 통과시 괴물 없는 것 처럼 조우)를 가지고 있는데다가,
차원문이 있는곳으로 이동도 할 수 있고, 어떤 차원문이 나올지 조작도 가능하니까요.
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. 〈 二二つ Y }\ニニ ([}|ニト-「)ニニニニニ``ト二二二厂::..\::::ノ }
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없다면....
모두가 단서 토큰 하나씩 챙긴 다음에 최대한 흩어져서 가까운 곳에 차원문이 열리기를
기도해야지요.
아니면 차원문 앞에 괴물만 싹 쓸어놓고, 징조 맞춰지길 기다리는것도 방책입니다.
``ミh。,
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,' /ニニニニニ寸ム
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"버림 받은 지식들"에서 추가된 미스터리입니다.
"유물" 카드는 보통 '탐험 조우'에서 획득할 수 있기에, 탐험 조우를 유도하기 위해 만들어진 미스터리군요.
뜨는 순간 좀 막막해지는 미스터리 그 2번째입니다.
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일단 탐험 조우를 하는 것 자체가 일입니다.
기본적으로 "활성화된 탐험 칸"에서만 할 수 있는 조우인데, 이게 막 옮겨다니는데다가,
기본적으로 "험지"라서 이동력 소모도 극심하죠. 거기다가 보통 두번의 테스트를 통과해야 하고,
통과해도 보상이 "파멸 토큰"의 후퇴인 경우도 많아요. 물론 유물을 얻을때 종류를 지정할 수 있는건 다행이지만,
유물을 얻는 것 자체가 힘이 드는 일입니다.
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뭐 '유물'을 먹었다고 일이 끝나는게 아닙니다.
일단 '조사자 수 만큼의 단서 토큰'을 기본적으로 요구해요. 거기다가 그 많은 단서 토큰과
유물 모두를 한 사람이 들고있어야 미스터리의 해결이 가능합니다.
뭐....방책이 없죠. 최대한 단서를 긁어모으고 어떻게든 유물을 찾아 해결해야죠.
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참고로 유물의 효과입니다.
행동: 지식-1 테스트를 합니다. 성공하면 정신력 1을 내고 차원문과 같은 칸에 있는 괴물 1마리를 선택해 버릴 수 있습니다.
응보: 주사위 1개를 굴립니다. 1이 나오면 파멸 트랙을 1 전진시킵니다.
보시다시피 파멸 토큰이 전진하는 효과를 내장하고 있습니다. 뭐 1이 나와야 전진하기는 하지만 이런거 가지고 있는게 더 찝찝하니까
빨리 단서 끌어모아서 버려버리세요.
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/ / .::! ゙ミ `='′从 ' .乂゙:ノノ// /′ ′
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뜨면 곤란한 미스터리 그 셋.
특히 초반에 떠버리면 그 순간 막막해지는 미스테리입니다. 툴차의 효과가 문제인데...
보시죠.
의지 수정치:-1 공포: 3 힘 수정치:-1 공격력:3 단단함:조사자 수 +2
응보:엘드리치 토큰 1개를 징조 트랙의 초록색에 놓습니다.
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보시다시피 응보가 터지는 순간 엘드리치 토큰이 쌓여버립니다.
2번만 쌓여도 초록색에 도달하는 순간 파멸 토큰 3칸이 전진해버려요.
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그나마 수정치가 "다른 신화적 괴물에 비해서"낮은 편입니다. 이정도면 중급 괴물정도 되는 스펙이군요.
후반에 뜬다면 성장한 조사자들이 무기를 들고 빠르게 잡으면 됩니다만.
...문제는 첫 미스터리로 뜰 경우.
조사자들이 변변한 무기조차 들지 못한 채로 이 괴물을 상대해야합니다.
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일단 덱 구성상 초반 4턴 중에 확실하게 2번의 응보가 터지는 만큼....
...만약 광기의 산맥이 있다면 초반에 "카빈 소총"을 들고 시작하는 토니를 기용하는걸 추천드리죠.
아니면 "마크 해리건"이 등유를 들고 시작하니까 이걸 이용해도 좋습니다.
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뭐...그리고 소소한 어려움입니다만... "무작위 칸"이기에 어디 그린란드 오지에 출현해 버리는 경우도 있습니다.
그러면... 좀 곤란하죠.
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뒷면 정보:
"세상은 집어 삼켜지고 말았습니다!"
미처 기록하지도, 이해하지도 못할 만한 속도로 일어나는 지진과 화산 폭발이 지구의 표면을 갈기갈기 찢어버립니다.
이 행성의 대기가 점점 유독해지는 것을 느낀 샤가이의 곤충들은 그들의 배로 돌아가, 다른 세계를 멸망시키기 위해 어딘가로 이동합니다.
마침내, 이 행성에서 살아 있는 모든 것이 재로 변하자, 새로운 이계 신이 폐허 속에서 태어나 만물의 중심에 존재하는 아자토스의 옥좌로 향합니다.
조사자들은 게임에서 패배합니다.
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설명 드렸듯, 뒷면 따위 존재하지 않습니다.
어느 고대의 존재가 그렇지 않겠느냐마는...깨우지 마세요.
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으음...시간이 애매한데...
하나만 더 할까요.
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Λ ` 、 リ オΞァ≠ー/' / /: リニ/:i:i:i:i:(!:i:!Λ: 1
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` ‐-<i:i:i:i:i:i:i:i:/:iΛ/:i:| ' , Ⅵ:i:ァヘi:' : / リ:i:i:|:iⅥi:i:/i:i:|i:i:i: ̄':!{i:|: ′
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다음 타자는 이분이군요.
부왕, 열쇠이자 문지기. 시공의 지배자.
[요그 소토스]
[경계에 도사리는 자]
파멸 트랙:14
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. ィ ´ヽ : {:::}i:i! 〃/ ∠≧≦ニ/ / / /ニ//‐:i:i:i:i:(!:i:!:l):',{
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` ‐-<i:i:i:i:i:i:i:i:/:iΛ/:i:| ' , Ⅵ:i:ァヘi:' : / リ:i:i:|:iⅥi:i:/i:i:|i:i:i: ̄':!{i:|: ′
. `ヽ:i:i:i:i/:i:iⅥ:i:il \ V´〃/{ {´′' /:i:i:i:!i:i:`:i:i:i:i:i:|!i:i:i:i:l:l:i:!i|:. ′
Ⅵ:i:i:i:i:i:iⅥ八 {`ー〒{ハ / / ヽ:i:i:i:/:i:i:i:i:i:|!:i:i:i:il:l:i:!:|:.. :. ′
Ⅵi:i:i:i:i:i:`:/\ { 、 ノ∨/ {く ノi:i:i:'i:i:i:i:i:i:i:i:|!:i:i:i:l:l:i:li|:.:. :. \
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이미지입니다.
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/ / 、 ヽ
/ i{ '、 ',
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i{ i{ _j戈...,,_ 斗チ j
lハ | |ヽ、ゝヽー=ミ、_,、r! ノ
| ハ | 从ィf斤示メ、ノ´ヒノV´
| γ!、 乂弋゚ソ ^ {!
! 弋V`''Yミァ ' Λ
! 介 Λ .,,_ ィ / V
,゙ 从 Λ 〕I=ー <:i V
/ 斗 ヤZZfxr<乂 V /ヽ
/ 。s≦:i:| 「二≠ニ二>, V / /
. / ,'⌒>、:| l ハ二{ ヽ寸二リ| }i /:::::::::/
∨ /:i:i:i:i:i:i:i:| { ハニjヽ ヽ寸´:j 从 , ´:::::::::::/
j{ /:i:i:i:i:i:i:i:i:i| h、ノ¨´ ヽ ヽi:i:7 / ト、 人:::::::::ノ
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i乂 \≧s。,ヽ V{ /{ l:i{ ,.、ィ/ `¨´
人:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:j!/≧n、ヽーr=≧7 \V:i:iヽ , ィぅヽ,.:'´_/ゝ
'/ ゝ、:i:i:i:i:i:i:イ乂\ヾヽ八 ', ノ //ゝ、:i:\ __/:i:」ぅ´ ⊂ニ斗
'/ 丁´ ̄:i:|:i:人 ヽУ:i(イ彡:乂メ:i}:i:i:i:i:>ーzr≦´i:i:i:]:i:i:i:i」ぅ-‐匕ー ′
'/ Λ:i:i:i:i:i:∨ノ/ゝjノ:i:i:i) i {:i:7j ト 、:i:i:j!:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i]:i:i:i:i」ぅ 〕
乂 /,Λ:i:i:i:i:i>ー-s。,_)L 廴}匕:i:i:i:\:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:戈:i:i:」ぅ 〕
} / Λ:i:i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:Λ:i:i:人>''"´ ̄ ̄´ ヽi」ぅノ
. j人 Λλ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:}:i:i:i:i:i}
うY 〉≧Zユニ=====ー──<´  ̄`
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게임 준비:모든 요그 소토스 특수 조우 카드를 옆으로 치워둡니다.
요그 소토스는 특수 조우를 사용합니다. 본판 기준으로 한 종류(열쇠와 관문)고, 확장팩에서
한 종류(세상 사이의 공허)의 특수 조우 카드 더미가 추가되죠.
뭐 이정도면 준비 과정이 번잡한 편은 아닙니다.
/ . ´/ '/ / /′ ll .! l : ハ ヽ `、ヽ
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. / /' / ′' / / ′ 'l .! l i : l !ヽ : ', ,:ハ
. j .' / '′′ .' ′ ' ! i l l ; ;l l 、゛ i : .! '
j i / / ′ / ′ ' l ,l i l // ! j ゛ :. { } | : l
l / / .' / ′ ' jノl i ' 77'' T厂´Ⅵ`jヽ; ; !
. ! / /′ ′ / ′ /∧ l ' ', ′ j, ' } // リ
l ′/' ′ / ′//ヽ ! .ィ" ノ' ; } .' , / '/
. l / /' ′ ' ′' .' 〈 ! ´ | ヽ、,_ ' リ/´ "
j / /.' ′ / ′'/'ー〈 | | `'''ヾ'' {
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. ! / / .' ′' , ′′ 、| l '
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추종자 정보:
의지 수정치:- 공포:- 힘 수정치:0 공격력:1 단단함:1
"전투 조우에서 이 괴물을 쓰러뜨리면 마법카드 한 장을 얻습니다."
. :  ̄ : .
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. /:| { ヽvゝ-=イi:r:{.* * ∨/ /:i:i:i:/:i:`:<i:i:i:/:i:| ⅰ
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乂 \ {i:i:i:i:i:i://:i:i:i:i:i:i:\*_}\:i:/:i:i:i:i:i:i:/~-=イi:i:| ⅰ
Ⅵ>' ー―---==ミアi:i:i:´:i:i:i:i:i:i:/: : : : : : :L斗 i ⅰ
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뜨는 순간 행복해지는 괴물입니다! 공격력도 약하고, 맷집도 적어서 주사위 하나만 성공하면
아무런 문제도 없는데다가, 마법 카드라는 굉장히 훌륭한 보상까지 건내주죠.
보이는 족족 사냥해서 마법 카드를 얻어줍시다.
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. 〈 二二つ Y }\ニニ ([}|ニト-「)ニニニニニ``ト二二二厂::..\::::ノ }
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신화 덱 구성:
페이즈 1:초록색 카드 0장, 노란색 카드 2장, 파란색 카드 1장.
페이즈 2:초록색 카드 2장, 노란색 카드 3장, 파란색 카드 1장.
페이즈 3:초록색 카드 3장, 노란색 카드 4장, 파란색 카드 0장.
/ . ´/ '/ / /′ ll .! l : ハ ヽ `、ヽ
/ / / ' .′′ / ′ jl .! l : |\ ゙. '. ゛
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. j .' / '′′ .' ′ ' ! i l l ; ;l l 、゛ i : .! '
j i / / ′ / ′ ' l ,l i l // ! j ゛ :. { } | : l
l / / .' / ′ ' jノl i ' 77'' T厂´Ⅵ`jヽ; ; !
. ! / /′ ′ / ′ /∧ l ' ', ′ j, ' } // リ
l ′/' ′ / ′//ヽ ! .ィ" ノ' ; } .' , / '/
. l / /' ′ ' ′' .' 〈 ! ´ | ヽ、,_ ' リ/´ "
j / /.' ′ / ′'/'ー〈 | | `'''ヾ'' {
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. ! / / .' ′' , ′′ 、| l '
!/ / ' ′ ' /‐ ::.! | /
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뭐 약간 변칙인 구성이군요. 초록색 카드 한장이 페이즈 3으로 가버렸다고 해도 좋습니다.
뭐...그렇게 "까다로운" 구성은 아닙니다.
초반 소문 해결에 필요한 단서가 좀 부족해진다거나 할 수는 있군요.
그래도 소문 사이에 텀이 길고, 페이즈 2가 빠르게 오는데다, 페이즈 2는 구성이 변칙적이지 않습니다.
그 탓에 '초반에 응보가 자주 터지는' 구성이기는 해요, 겨우 한장뿐이긴 해도.
¨  ̄ ̄ ̄ ¨
/ ヽ \
' / }ハ ヽ ヽ
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i i ' / / / ; | |
| { {/ ' / /|i } |
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イ // /ニ{i / ノ / /彡iニハニ'∨ニニニニニ_
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| \ , - ' ´ ̄ ̄ ̄\/i ,,ニ/ニニニニ{ニニニニニニ人
/ ̄ ̄ ̄ ̄` ' ー- 、 \ ,- '´ ,,ィニニニニニニニニヘ /ニ/ニニニニニ乂ニニニニ /
iニニニニニニニニニニニへ ` v' ,, ィ''" ヘニニiニニニニニニ/ YニニニY\ i{
V ` ー 、====<´ ヘ ニ|ニニニニニ/ |ニニニ| ハ ;
V ヘ _ V , ---------ヘニ|ニニニニ イ ニニ==| }|
V------------、 V ,V , -‐' ´ ヘニ|ニニニ=/ {ニニニ} i|
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* 응보: 차원문이 놓인 칸에 있는 조사자는 마법 카드 1장을 버리지 않는 한, 파멸 토큰을 1칸 전진시킵니다.
* 미스터리 3개를 해결하면 조사자들이 승리합니다.
* 요그 소토스가 깨어나면 이 시트를 뒤집습니다.
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}. 、:. !j .斗七'' ', ;{ .イ '/{:.:.:.い ハレ/ /
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| ゛、、く´{...I!...} ヽヽ゛ /イ/ l::. ! .
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=====================[이스마엘]=======================================
뭐 그렇게 강력한 페널티는 아닙니다. 잘 풀린다면 응보 효과를 거의 보기 어려울 뿐더러,
만약 잘 풀리지 않는다고 해도, 마법카드 한장으로 전진을 막을 수 있어요.
거기에 추종자가 마법카드 한장까지 건내주니 인심 참 좋죠.
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보시다시피 "마법"과 "차원문"에 관련된 페널티에요. 이게 요그 소토스를 정의하는 키워드입니다.
마법과 차원문. 진리를 지키고, 시공을 지배하는 요그 소토스에 어울리는 페널티죠.
다행스럽게도 "차원문 닫기" 자체를 어렵게 하지는 않습니다. 다만 차원문을 닫으려다 실패하고
응보까지 얻어맞을 수 있기에 실패하지 않도록 철저히 준비합시다. 기왕이면 쓸모없는 마법 하나를
보험으로 가져가는 것도 좋군요.
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=====================[이스마엘]=======================================
뭐 효과 자체가 조사자를 난감하게 하지는 않기에 어려운 고대의 존재는 아닙니다.
전 확장팩 기준으로 중위권이고, 본판 4개의 고대의 존재중에서는 가장 쉽죠.
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미스터리 개괄:
앞서 설명드렸듯이 요그 소토스를 정의하는 키워드는 "마법"과 "차원문입니다.
많은 미스터리들이 마법카드를 요구하거나 차원문에서 뭔가 하기를 요구하죠.
때문에 많은 마법카드를 확보하는데 주력하는 것이 좋습니다. 마법사 타입의 조사자를
많이 기용한다면 난이도가 쉬워지죠.
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Ⅵ>' ー―---==ミアi:i:i:´:i:i:i:i:i:i:/: : : : : : :L斗 i ⅰ
=====================[이스마엘]=======================================
마침 차원문을 닫는데에도 "높은 지식"을 요구하고 마법도 "높은 지식"을 요구하죠.
지식이 높은 캐릭터를 기용하는 편이 좋습니다.
/ ノ j{ ∧
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{ ,′ / _,x<~\弋{ ∨
Ⅳ { l ヾ _,.。s\ヽ ∨ ∨ .:
Ⅵ、 |ィ斥、/ ゝ ∨ ∨ .::
弋`ト、 { Vイ ∥)k、廴 V .:.::
ヽ ヾxヤ {{ノ^ゝ‐ミメ、 ∨ .:.:.:.:
/ / / '´ }ヽハ .:.:.:.:.:.:
``ヽ、 ノ 人 /7{.:.:.:.:.:.:.:.
}心 / 'ノ∨∨:.:.:.:.:
} トゝ イ `、_ ,.。s匕 ハ∨ ∨:.:.:.
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/ / {メ .:::::} , 从 厶イ} ∨:
j{ jノ" イ::::ノイ.ノ=ニニニニニ7ヽ
八 ′ /j{∠乂≧=─ 、 ヽ }
_____________,.。s匕/ .::从ノ `ヽ、}i ハ /
/ }ヽ / .:::/ ( }i / ,′
/ _____,. メ≧Y _,.xアー ノ }/ /
__,/´ ̄ ∠/ .::′ γ⌒ / __ ノ-‐/
/ 〈㌫ ,x<(ヽ{ .::∧ .:〉 / ∠_,,.. -‐  ̄≧7 /
_∠ ___ 厶ィi匕 _,//寸ヽ冖て:::::/ {/ ,x< / / }
/  ̄ ̄ ̄ ,ゞ 寸h、 { У /ー _/ / / ノ
/ // }i了ー ^^ _,、<j{ , ′ノ
_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_/ '/ 个ト、__,.。s匕/州/ハ /{ /
三三三三三三三三f{フ / ∧ ノ ∥ヘ廴 》 /{
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=====================[이스마엘]=======================================
그럼 미스터리를 알아봅시다.
"초월자:"
조사 조우를 마친 조사자는 그 조우에서 획득한 단서 토큰 1개를 소비하여 그 단서 토큰을 이 카드 위에 올려놓을 수 있습니다.
신화 단계가 끝날 때 이 카드 위에 놓인 단서 토큰 개수가 조사자 수 이상이면 이 미스터리가 해결됩니다.
"요그 소토스는 모든 시간과 공간에 존재합니다. 그를 쫓으려는 어리석은 영혼들에게 이 고대이 존재는 끝이 없는 힘과 지식을 줄 수 있으나
모든 일에는 응당한 대가가 따르는 법입니다"
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ⅰ 七7  ̄ ! ′ リ :| l il ⅰ
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고대의 존재마다 하나씩은 있는 "조사 조우"미스터리입니다. 아자토스와 텍스트가 동일하죠.
자 그럼 "조사 조우" 덱을 살펴보도록 합시다.
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{: : : : : : `'ー<ニニニ\.[}|ニ|{]「)ニニニニ/:::: |ニニニニ|/ / ) }
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요그 소토스를 정의하는 키워드가 "차원문과 마법"이었죠.
마찬가지로 조사 조우에서도 그와 관련된 이벤트가 많이 등장합니다.
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=====================[이스마엘]=======================================
조사 조우에서 성공하면 단서토큰을 얻고, 추가적으로 마법 카드를 얻는 경우가 많습니다.
다만 어떤 조우는 마법 카드를 버릴 것을 요구하기도 하고, 마법카드를 들고 있다면 페널티를
주는 조우도 존재하죠.
실패하면 마법 카드를 버리게 하는것 부터 "차원문을 여는" 조우 또한 존재합니다. 뭐 보통은 체력이나 정신력을 잃거나
안좋은 상태카드를 얻지만요. 아 이건 아자토스도 마찬가지입니다.
/ // / { ハ ヽ ヽ
l l l , ', ハ
/ l l i li { ヽ ヽ li
l l l ;; lヘ ヽ ヘ
i l i ト l \ヽ \ lヘ l ; i
l / ヽl lヽ l ヽ}\ ゝ.il \/} /
l l l\{ \--‐‐─ y リ//¨7/ j
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=====================[이스마엘]=======================================
그리고 확장팩을 적용할 경우 "시간과 공간상에서 실종" 시키는 조우가 꽤 많아요.
이 상태카드가 확장팩에서 추가되었기 때문이죠. 잘못하면 영 엉뚱한 곳에 떨어져서
차원문과 함께 등장하게 되니 주의합시다.
/ ノ j{ ∧
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Ⅵ、 |ィ斥、/ ゝ ∨ ∨ .::
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ヽ ヾxヤ {{ノ^ゝ‐ミメ、 ∨ .:.:.:.:
/ / / '´ }ヽハ .:.:.:.:.:.:
``ヽ、 ノ 人 /7{.:.:.:.:.:.:.:.
}心 / 'ノ∨∨:.:.:.:.:
} トゝ イ `、_ ,.。s匕 ハ∨ ∨:.:.:.
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/ / {メ .:::::} , 从 厶イ} ∨:
j{ jノ" イ::::ノイ.ノ=ニニニニニ7ヽ
八 ′ /j{∠乂≧=─ 、 ヽ }
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/ _____,. メ≧Y _,.xアー ノ }/ /
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/  ̄ ̄ ̄ ,ゞ 寸h、 { У /ー _/ / / ノ
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"고대의 존재가 뚫고 들어오려는 곳"
차원문을 닫는 조사자는 균열을 봉인하기 위해 마법 카드 2장을 버리고 닫은 그 차원문 토큰을 이 카드 위에 올려놓을 수 있습니다.
신화 단계가 끝날 때 이 카드 위에 놓인 차원문 토큰 개수가 조사자 수의 절반 이상이면 이 미스터리가 해결되며, 이 카드 위에 있던 모든 차원문 토큰은 상자에 다시 넣습니다.
"요그 소토스가 현실 세계의 거대한 틈을 찢으면서 차원과 차원 사이에서 탈출하고자 몸부림치고 있습니다."
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비용이 좀 비쌉니다. 마법카드 두장이 만만한 가격은 아니거든요. 기본적으로 추종자를 열심히 사냥하거나,
마법카드를 많이 얻을 수 있는 '아컴' '부에노스 아이레스' 조우를 보도록 합시다.
물론 차원문을 닫기 위한 노력은 덤입니다. 그나마 아자토스처럼 "징조와 일치하는" 차원문을 닫기를 요구하지는 않는게 다행이군요.
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그리고 준비를 철저하게 하고 가시길 바랍니다.
만약 차원문 닫기를 실패하고 응보까지 터져버리면 파멸 토큰 전진-미스터리 해결의 양자
택일 상태가 되어버립니다.
어지간하면 마법 카드를 3장 이상 가져가는걸 추천드려요. 아니면.... 개인적으로는 파멸 트랙을 전진시키는 편이
좋다고 생각하는군요.
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그래도 비싼 비용의 댓가로 닫은 차원문이 '상자'로 돌아간다는건 좋은 일이군요.
다시는 그 차원문을 볼 일이 없고, 안정한 지역이 보드판에 몇 군대 생깁니다.
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Ⅳ { l ヾ _,.。s\ヽ ∨ ∨ .:
Ⅵ、 |ィ斥、/ ゝ ∨ ∨ .::
弋`ト、 { Vイ ∥)k、廴 V .:.::
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_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_/ '/ 个ト、__,.。s匕/州/ハ /{ /
三三三三三三三三f{フ / ∧ ノ ∥ヘ廴 》 /{
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"불가사의한 지식의 탐구"
마법을 사용하고 그 지식 테스트에 성공한 조사자는 (마법의 효과를 모두 적용한 뒤) 사용한 마법 카드와 단서 토큰 1개를 소비하여 엘드리치 토큰 1개를 이 카드 위에 올려놓을 수 있습니다.
신화 단계가 끝날 때 이 카드 위에 놓인 엘드리치 토큰 개수가 조사자 수 이상이면 이 미스터리가 해결됩니다.
"인류는 불가사의한 에너지에 절대 손을 대서는 안됩니다. 요그 소토스는 마법의 정수 그 자체이며,
그 마법의 영향력 아래 있는 자는 고대의 존재의 꼭두각시가 되는 운명을 벗어날 수 없습니다"
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어떤 조사자와 함께하느냐에 따라 난이도가 천차만별로 뛰는 미스터리입니다.
지식이 높은 마법사 캐릭터가 많다면 빠르게 클리어 할 수 있지만, 모두 지식이 부족한 캐릭터라면
난도가 조금 있죠.
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"마법을 적극적으로 사용하는 파티"라면 클리어가 쉽습니다. 다만 사용한 마법이
버려지고, 단서 마커가 요구된다는건 주의할 점이군요.
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"요그 소토스의 핏줄":
이 카드가 펼쳐지면, 신화적 괴물 던위치 호러가 아컴에 출현합니다.
신화 단계가 끝날 때 신화적 괴물 던위치 호러가 쓰러진 상태면 이 미스터리가 해결됩니다.
"라비니아 웨이틀리가 끔찍한 무언가를 낳았습니다. 이제 그 피조물은 자신의 아버지를 찾아 다니고 있습니다."
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ゝ-{ ‘, \ ) ヽ >- ミ__,,{ニニニ/ / |i:i:i:
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평소 크툴루 신화의 팬이라면 반가운 이름이겠네요. 네 러브크래프트의 "던위치 호러"에
등장하는 바로 그 괴물입니다.
물론...그 유명세 답게 꽤 까다로운 난이도를 가진 미스터리입니다.
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| / l i|ィ示気ミゝ ヽ / ̄| j{
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우선 괴물을 자세히 살펴보면...
의지 수정치:-1 공포 3 힘 수정치: -2 공격력: 3 단단함:조사자 수 +2
응보: 주사위 1개를 굴려 조사자 수 이하의 숫자가 나오면 차원문 하나가 열립니다.
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네, 괴물의 수정치가 꽤 어려운 괴물 수준인건 둘째 치고, 문제는 응보입니다.
확률적으로 차원문을 열어버립니다. 조사자 수가 많다면 더욱 자주 열리죠.
차원문이 징조 트랙을 전진시키는 1차 요인인걸 생각하면 파멸을 앞당기는 요그 소토스는 꽤 까다로운 편입니다.
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파티의 전투원 하나 정도는 반드시 있어야 되는 이유기도 하고요.
만약 첫 미스터리로 뜬다면 판 자체가 까다로워집니다. 차원문은 끊임없이 늘어가며
상황은 꼬이는데, 변변한 무기도 없는 조사자들이 던위치 호러를 잡는건 어려운 일이죠.
어쨌건 최대한 빠르게 제거해야합니다. 좋은 무기를 들고, 때려잡읍시다.
아, 모든 신화적 괴물에게 통용되는 이야기입니다만, "도쿄"에서의 조우는 많은 경우 괴물에게 데미지를
줄수 있으니 이쪽을 이용해 보는 것도 좋습니다.
"특무부대"나 "다이너마이트"를 이용해도 좋아요.
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단서가 좀 많이 요구되는 미스터리입니다. 단서 토큰 2개가 값싸지는 않죠.
그것 말고는 어려운건 없습니다. 테스트가 좀 까다로운 편 (지식-1)이지마는 팀원에
마법사가 많을테니 문제는 없고요. 조금 오지에 틀어박히거나, 괴물이 많은 곳에 나오면 문제가 생길수 있군요.
실패할때 추종자가 나온다는 패널티는.... 추종자 스펙이 워낙 허약해서요.
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=====================[이스마엘]=======================================
다만... 이쪽도 처음에 뜨면 좀 곤란한 미스터리입니다.
보시다시피 아자토스의 초반 신화 덱이 "3턴동안 단서를 거의 제공하지 않습니다"
소문 카드가 단서를 제공하기는 하지만...이건 소문 해결하는데 들어가야 해요.
고로 첫 미스테리로 뜬다면 난도가 좀 있는 편입니다.
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| | | / ―八| / } |
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'/_ _ ___√ /ニ/ / 八 V /,/二ニ|二二ニヘニ∨Λ
∨ : : : :/ //ニ./ / ノ \ \ ノニニ |二二ニニヘニ∨ \
. r――┐ / /ニ{ __彡く\ \__,>ニ |二二二二}二∨ \
. {二二フ(\{ {ニニ\ \ (__ `'トー ニニ |二二二二}ニニノ
. 〈 二二つ Y }\ニニ ([}|ニト-「)ニニニニニ``ト二二二厂::..\::::ノ }
{二フ { ノV-\ニ.([}|ニ|{]「)ニニニニニ/|ニニニニ|:::::/::: / ノ
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{: : : : : : `'ー<ニニニ\.[}|ニ|{]「)ニニニニ/:::: |ニニニニ|/ / ) }
=====================[이스마엘]=======================================
"환상열석" "세상 사이에 공허"는 모두 확장팩의 미스터리입니다.
자, 조금 까다로운 미스터리입니다. 일단 "특수 조우"라는게 문제인데... 특수 조우는
차원문 닫기처럼 "2번"의 테스트를 거쳐야 하거든요.
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i| _从__ / イ{__{从___}/ ;,/|⌒ Y |
八 x==ミ、 ,从==弍=ァイ /' ; fi ,八 !
| \ハ弋心乂_{ 弋z少 | , イ
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| | |个 `¨ _,,. イ / /{_ / |
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イ // /ニ{i / ノ / /彡iニハニ'∨ニニニニニ_
/ } / イ{ニ|i ,// イ , ニ/(彡∧ニ/ニニニニニ=
|  ̄ ̄`丶 .___彡 _ | / /( ハ=|ノ / / //ニ /ニニ ゞ∨ニニニニニニi
| \ , - ' ´ ̄ ̄ ̄\/i ,,ニ/ニニニニ{ニニニニニニ人
/ ̄ ̄ ̄ ̄` ' ー- 、 \ ,- '´ ,,ィニニニニニニニニヘ /ニ/ニニニニニ乂ニニニニ /
iニニニニニニニニニニニへ ` v' ,, ィ''" ヘニニiニニニニニニ/ YニニニY\ i{
V ` ー 、====<´ ヘ ニ|ニニニニニ/ |ニニニ| ハ ;
V ヘ _ V , ---------ヘニ|ニニニニ イ ニニ==| }|
V------------、 V ,V , -‐' ´ ヘニ|ニニニ=/ {ニニニ} i|
=====================[이스마엘]=======================================
일단, 차원문 닫기와 난이도가 비슷합니다. 네 까다롭다는 이야기입니다.
거기에 가장 큰 문제는.... 첫 테스트에서 실패할 경우로군요.
"첫 테스트"에서 실패할 경우 실패 효과를 적용하는데... 실패 효과가 굉장히 큽니다.
시간과 공간상에서 실종이 '기본'에, 차원문이 열리거나, 그냥 대놓고 파멸 토큰이 전진해 버리기도 하거든요.
"두번째 테스트"에서 실패할 경우에는 패널티가 그리 큰 편은 아니니, 무슨 일이 있어도 첫 테스트는 성공해야합니다.
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|ニニノ /:i:/:i:i:i{ }:i:i:i∨/ィi{:i:i:i廴 j{厂 }:i:i:i:
=====================[이스마엘]=======================================
그리고..."차원문"에서 조우를 해야 하는 만큼, 실패할 경우 응보 효과를 적용받을 수 있다는 사실도 주의합시다.
그래도 성공시에 "미스터리를 전진시키고, 차원문을 닫게"해 주기에 차원문 닫기+미스터리 해결을
동시해 해 낼 수 있는 기회가 되기도 합니다.
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V ヘ _ V , ---------ヘニ|ニニニニ イ ニニ==| }|
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뒷면 정보:
추종자: 의지 수정치:- 공포:- 힘 수정치:-1 공격력:1 단단함:1
"힘 테스트를 하기 전에 가지고 있는 마법 카드 1장마다 정신력 1을 잃습니다."
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요그 소토스가 깨어나면 추종자 효과가 굉장히 강화됩니다.
마법카드를 주기는 커녕, 가지고 있는 마법카드 장수 만큼 정신력 데미지가 들어요죠.
요그 소토스인만큼 대량의 마법카드를 가지고 있는 마법사가 많기에 주의해야합니다.
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효과:
"경계에 도사리는 자"
* 차원문으로 인해 파멸 토큰이 전진해야 할 때 마다, 그 대신 해당 차원문 토큰을 이 시트위에 올려놓습니다. 이외의 다른 효과로 인해서 파멸 토큰이 전진해야 할 때마다, 그 대신 차원문 더미에서 차원문 토큰을 가져와 이 시트위에 올려놓습니다. 그런 다음, 이 시트위에 놓인 차원문 토큰 개수가 3개 이상이면 조사자들은 패배합니다.
* 응보: 차원문이 놓인 칸에 있는 각각의 조사자들은 마법 카드 1장을 버리지 않는 한, 그 차원문 토큰을 이 시트위에 올려놓습니다.
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. 〈 二二つ Y }\ニニ ([}|ニト-「)ニニニニニ``ト二二二厂::..\::::ノ }
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{: : : : : : `'ー<ニニニ\.[}|ニ|{]「)ニニニニ/:::: |ニニニニ|/ / ) }
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요그 소토스가 깨어난 이상(기왕이면 깨어나지 않는게 최고지만) 파멸 트랙 전진은 무슨
일이 있어도 막아야합니다.
단순 계산으로 3턴 이상 파멸 트랙이 전진하는 순간 게임 오버입니다.
응보 효과를 적용하지 않기위해 마법 카드를 반드시 들고 있도록 하고, 차원문은 반드시 닫아내서 파멸 트랙의 전진을 막으세요.
...뭐 그럼에도 시간이 굉장히 촉박하기에, 애시당초 미스터리 3개의 해결이 아슬아슬했던 경우가 아니라면 클리어가 어렵습니다.
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최후의 미스터리: "열쇠와 관문"
미스터리 3개가 해결되었다면, 조우 단계에 차원문이 놓인 칸에 있는 조사자는 조우 카드를 펼치는 대신 열쇠와 관문 특수 조우 카드를 펼침으로써 요그 소토스와 맞설 수 있습니다.
이 시트위에 놓인 엘드리치 토큰 개수가 조사자 수의 절반 이상이 되면 최후의 미스터리를 해결하게 되고 조사자들이 승리합니다.
"태곳적부터 존재해 왔던 공포가 세계 사이의 벽을 찢어버리며, 현실의 갈라진 틈 사이로 빠져나오고 있습니다."
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모든 고대의 존재가 그렇지만 "미스터리 해결 안하고 최후의 미스터리만 해결하자"는 편법은 막혀있습니다.
반드시 미스터리 3개를 해결해야만, 최후의 미스터리를 해결 가능합니다.
/ (ニニ| >''´ `丶、 _,.
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\ __ノ \ _彡{ \ニ>''´ 、丶` ,:i:i:i:i:i:
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|ニニノ厂  ̄ } 「:i`ー―<| | |i:i:i:i:i:i:i:i:i:/厂 ]i:i:i:
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|ニニ) _彡イ/i:i:i:} ∨:i∨| |i:i:j:ィi{厂 j{ ―くi:i:i:i:
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기본적으로 "부왕"이라 불릴만큼 강대한 존재이기에 직접 싸워서 해치우는게 아닌 특수한
조우의 형태로 맞서게 됩니다만.....
이 조우가 정말 만만치 않습니다.
/ `丶、
/ ,、丶` \ ヽ
/ / / 人 ヽ :.
, / / ヽ
′ / / ノ , :.
i{ /{ .; / /∨ / } i
j{ ー/‐-} | / ∨ / ′ |
从 L_λ 人 / ,斗≠=∨ ノ j{
j ∧斗 斥㍉、 ノ / _、rzzsY 从 |
, '´ j{ Ⅵ {::::{::狄 / /んハ 》 厶! } |
/ ∥ ゞ、ー' V( 乂_ソ 〃 ⅱノ
、丶´ ∥ 小 ,  ̄ ノ ィjノ |
, '´ / ∥ 八 u ⌒¨ハ! | l j{
/ ′ ノ7 j〕h、 r , イ、| | | 从
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jノ / j/:i:i:i:i:i∥ ∥`ー-=从 7爪 _,。ィi〔∥ i| | `、
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乂/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:ノ ∥ニニニニヽ Y _,、rセ7ア∥ j{:i:i:i:i:iミメ、 }
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기본적으로 '첫 테스트' 자체의 난이도가 어렵지는 않습니다만...
실패 효과가 굉장히 큽니다. '운이 좋으면' 저주받고 부상을입고, 정신이상이 되거나,
어둠의 계약을 받거나, 아니면 마법카드를 버리는 정도에서 끝나고...
대부분의 경우 "집어 삼켜집니다" 고대의 존재가 깨어난 만큼 부활도 불가능하죠.
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| / i i/_、rイ | _八 !
| / l i|ィ示気ミゝ ヽ / ̄| j{
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_z彡 / j{ 込、 ⌒ /| |
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ニ/ニ{ニニニニニニニニ≧=ー― ̄ }::::/}ニニニ} |
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첫 테스트에 성공한다고 해도, 두번째 테스트가 문제입니다.
수정치가 만만찮은 경우가 대부분이고, 운이 나쁜 경우, 많은 주사위를 굴릴 수 있게 해 주는 대신
"성공 주사위 3개"를 요구하거든요. 거기다가 두번째 테스트에서 실패할때의 패널티도 만만찮아서요...
"정신력 3"이 기본으로 깎이는 수치입니다. 저주받거나, 시공간에서 실종되기도 해요. 무엇보다 "차원문 앞"에서
조우하기에, 만약 실패한다면 차원문 토큰이 그대로 올라가 버리는 경우도 발생합니다.
...뭐 그래도 '조우' 형태니까 급한대로 집어넣어서 누구나 해결 볼 수도 있다는건 좋고, 다행히 미스터리의 요구치가 적다는 점은 위안이군요.
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자 오늘은 여기까지.
다음에 기회가 되면 못한 둘을 마저 분석하도록 하죠.
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안녕 이스마엘이야.
사실 원래 오늘 마저 하려고 했는데 책 사오느라 시간이 늦어져서 말이지...
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어째 이러다 콘솔빌런이 전통이 되어버릴 것 같은데?
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9시. 오늘도 고대의 존재를 리뷰해 보도록 하죠.
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...여러분 익숙해지세요.
그리고 안녕하십니까 쓰루빌런
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모두 안녕? 이스마엘이야.
자 그럼 약속대로 시작해 볼까나.
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{{ミ _ . ィ/:i:i:i:i:i:{ ′ :{_〉Ⅵ:i{i:i:i:/ / / /厶ムi\:i:i:i:i:___(!:i:!:l:i7'
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Ⅵ:i:i:i:i:i:iⅥ八 {`ー〒{ハ / / ヽ:i:i:i:/:i:i:i:i:i:|!:i:i:i:il:l:i:!:|:.. :. ′
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천 마리 새끼를 거느린 숲의 검은 염소, 명명되지 않은 자의 아내
[슈브 니구라스]
[숲의 검은 염소]
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이미지는 나무위키에서 가져왔음을 밝힙니다.
적당한 이미지가 없었거든요..
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i{ i{ _j戈...,,_ 斗チ j
lハ | |ヽ、ゝヽー=ミ、_,、r! ノ
| ハ | 从ィf斤示メ、ノ´ヒノV´
| γ!、 乂弋゚ソ ^ {!
! 弋V`''Yミァ ' Λ
! 介 Λ .,,_ ィ / V
,゙ 从 Λ 〕I=ー <:i V
/ 斗 ヤZZfxr<乂 V /ヽ
/ 。s≦:i:| 「二≠ニ二>, V / /
. / ,'⌒>、:| l ハ二{ ヽ寸二リ| }i /:::::::::/
∨ /:i:i:i:i:i:i:i:| { ハニjヽ ヽ寸´:j 从 , ´:::::::::::/
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人:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:j!/≧n、ヽーr=≧7 \V:i:iヽ , ィぅヽ,.:'´_/ゝ
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'/ 丁´ ̄:i:|:i:人 ヽУ:i(イ彡:乂メ:i}:i:i:i:i:>ーzr≦´i:i:i:]:i:i:i:i」ぅ-‐匕ー ′
'/ Λ:i:i:i:i:i:∨ノ/ゝjノ:i:i:i) i {:i:7j ト 、:i:i:j!:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i]:i:i:i:i」ぅ 〕
乂 /,Λ:i:i:i:i:i>ー-s。,_)L 廴}匕:i:i:i:\:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:戈:i:i:」ぅ 〕
} / Λ:i:i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:Λ:i:i:人>''"´ ̄ ̄´ ヽi」ぅノ
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파멸 트랙은 13칸. 적당한 편입니다. 길지도 않지만 짧지도 않죠.
게임 준비:구울 괴물 토큰 2개, 염소의 종자 괴물 토큰 2개, 슈브 니구라스의 어린 것 괴물 토큰 1개를 옆으로 치워둡니다.
게임 준비는 좀 번잡합니다. 괴물 주머니에서 이 괴물들을 찾아야 하거든요.
참고로 염소의 종자와, 슈브 니구라스의 어린 것은 게임 전체적으로 2마리와 한마리씩 들어있습니다.
즉, 이번 게임에서, 차원문이나 급증으로 이 괴물들이 등장할 일은 없습니다.
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물론....옆으로 "따로 치워둘 일"이 있다는 것은 그만큼 자주 등장할 것이라는 이야기입니다.
자 그럼 치워둔 괴물의 스펙이나 하나하나 알아볼까요?
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우선 "구울" 입니다.
의지 수정치:+1 공포:1 힘 수정치:0 공격력:2 단단함:1
"힘 테스트에서 체력을 잃었을 때, 편집증 상태를 얻습니다."
. :  ̄ : .
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쓰러뜨리기는 꽤 쉬운 괴물입니다.
수정치가 거의 없고, 공포는 낮은데다가, +1 수정치를 가지고 있죠.
다만 공격력이 제법 되는 편이기에 주의하시길, 거기다가 잘못하면 "편집증" 상태를 얻게 됩니다.
편집증은 "정신이상" 상태의 대분류로, 응보가 터질때 마다 의지 테스트를 해서 실패하면 뒷면을 보게 하는 카드입니다.
....뭐 당연히 그 뒷면에 좋은 내용이 써 있을리 없죠. 휴식하고 주사위를 굴려 5-6이 나오면 떼어진데지만, 이런거 달았다가
잘못하면 굉장히 성가시게 됩니다. 달지 맙시다.
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"염소의 종자"
의지 수정치:0 공포:1 힘 수정치:-2 공격력:2 단단함:2
"전투 조우 중 이 괴물을 처치했을 때, 어둠의 계약 상태를 얻는 것으로 원하는 위치에 있는 괴물 1마리를 버릴 수 있습니다."
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아 혹시 수정치가 무슨 뜻인지 알고 싶으시다면 >>324-327을 확인하시길.
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일단 "염소의 종자 이야기를 마저 하죠" 공포가 1에 수정치도 없습니다.
의지 테스트 해서 하나만 성공하면 피해가 없다는 이야기죠....
다만, 힘 테스트쪽이 조금 문제일 가능성이 높습니다. 수정치가 -2정도 되는데다가, 공격력 2에 단단함 2니까요.
-2 수정치를 받고 굴린 주사위에서 2개 이상이 성공해야 피해없이 잡는다는거죠.
...괜찮은 무기가 없다면 피해 없이 한번에 잡기는 어렵습니다.
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'/ 丁´ ̄:i:|:i:人 ヽУ:i(イ彡:乂メ:i}:i:i:i:i:>ーzr≦´i:i:i:]:i:i:i:i」ぅ-‐匕ー ′
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乂 /,Λ:i:i:i:i:i>ー-s。,_)L 廴}匕:i:i:i:\:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:戈:i:i:」ぅ 〕
} / Λ:i:i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:Λ:i:i:人>''"´ ̄ ̄´ ヽi」ぅノ
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うY 〉≧Zユニ=====ー──<´  ̄`
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단 괴물을 잡고서 얻을 수 있는 "보상"은 훌륭한 편입니다. 신화적 괴물을 제외하고
어떤 괴물이건 골라서 버릴 수 있으니까요.
만약 별의 자손 이나 구그 같은 괴물들이 방해될떼 한번에 치울 수 있다는건 큰 메리트입니다.
....다만 어둠의 계약을 받아야 한다는게 걸리는군요. 정말 정말 위급한 상황이 오면 사용하지 마시길.
*어둠의 계약:응보: 주사위 1개를 굴립니다. 그 결과 1이 나오면, 계약을 이행할 시간이 찾아옵니다. 이 카드를 뒤집습니다.
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마침 기회가 기회니 어둠의 계약의 효과 하나를 보여드릴까요?
"이 끔찍한 책에 당신의 피로 서명을 한 그 날부터, 이 날이 언젠가는 다가올 것이란 사실을 알고는 있었습니다.
그가 발굽을 울리며 다가오는 소리가 들립니다. 이제 끝이 다가왔다는 직감이 듭니다."
당신은 집어삼켜집니다.
어둠의 계약 중 한장입니다. 심플하게 조사원을 사망시키는군요.
"...받지 마시길" 하고 단언할 수는 없군요. 정 급하면 받아야합니다.
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=====================[이스마엘]=======================================
"슈브 니구라스의 어린 것"
의지 수정치:-1 공포:3 힘 수정치:-3 힘:3 단단함:5
"응보: 주사위를 하나 굴려 1이나 2가 나왔다면, 파멸 트랙을 1칸 전진시킵니다."
_ ... ... _
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{i { ゙{: ゙.::ゞ_:::::::}゙77´:::::}ゞ〈/.:.:./,.:'/ :.:.:.:.:.:.:/ Ⅵ 、
=====================[이스마엘]=======================================
...초월적이기까지 하군요. 어마무시한 괴물입니다.
의지 수정치는 보통이지만 공포가 3이라 실수 한번에 정신력 2-3씩 날아가는건 일도 아니고,
힘 수정치는-3이나 되고 공격력도 3입니다. 3개 히트하지 않으면 피해가 들어온다는거죠.
....거기에 단단함은 5씩이나 되는지라 누적 성공 주사위가 5개 필요하고(한번에 다 성공할 필요는 없어요)
응보 효과는 1/3의 확률로 파멸 트랙을 전진시키기까지 합니다.
이름값에 걸맞는 굉장히 골치아픈 괴물입니다. 준 신화적 괴물이에요. 이정도면.
/ . ´/ '/ / /′ ll .! l : ハ ヽ `、ヽ
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. j .' / '′′ .' ′ ' ! i l l ; ;l l 、゛ i : .! '
j i / / ′ / ′ ' l ,l i l // ! j ゛ :. { } | : l
l / / .' / ′ ' jノl i ' 77'' T厂´Ⅵ`jヽ; ; !
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. l / /' ′ ' ′' .' 〈 ! ´ | ヽ、,_ ' リ/´ "
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추종자 정보: 의지 수정치:- 공포:- 힘 수정치:-1 공격력:1 단단함 1
"응보: 염소의 종자 한 마리 또는 슈브 니구라스의 어린 것 한 마리가 이 추종자가 있는 칸에 출현합니다.
그런 다음 이렇게 괴물이 출현했다면 이 추종자를 버립니다."
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쓰러뜨리는건 쉽지만.... 응보 효과가 굉장히 골치아픕니다.
응보...그러니까 노란색 카드가 뽑히면 괴물로 변신하는데... 일단 염소의 종자로 변신합니다.
...다만 옆으로 치워둔 염소의 종자 2마리가 다 떨어지면, "슈브 니구라스의 어린 것"으로 변신하죠.
절대로, 슈브 니구라스의 어린 것이 나오게 해서는 안됩니다. 추종자가 보이면 어지간해서는 잡아줍시다.
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| | | / ―八| / } |
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| | / /二[// / /ニニ/ニニヘニ∨Λ
| |/ /ニ//{ { /ニ/二二二ヘニ∨Λ
'/_ _ ___√ /ニ/ / 八 V /,/二ニ|二二ニヘニ∨Λ
∨ : : : :/ //ニ./ / ノ \ \ ノニニ |二二ニニヘニ∨ \
. r――┐ / /ニ{ __彡く\ \__,>ニ |二二二二}二∨ \
. {二二フ(\{ {ニニ\ \ (__ `'トー ニニ |二二二二}ニニノ
. 〈 二二つ Y }\ニニ ([}|ニト-「)ニニニニニ``ト二二二厂::..\::::ノ }
{二フ { ノV-\ニ.([}|ニ|{]「)ニニニニニ/|ニニニニ|:::::/::: / ノ
. / :⌒\ ノニ\ニ([}|ニ|{]「)ニニニニ-/: |ニニニニ|::/ / /、 \
{: : : : : : `'ー<ニニニ\.[}|ニ|{]「)ニニニニ/:::: |ニニニニ|/ / ) }
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신화 덱 구성:
페이즈 1:초록색 1장, 노란색 2장, 파란색 1장
페이즈 2:초록색 3장, 노란색 2장, 파란색 1장
페이즈 3:초록색 2장, 노란색 4장, 파란색 0장
. :  ̄ : .
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′ !/ / l / イⅰ| :.ハ
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/ ` , ′ ;:´ : .:!
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∠=-―‐-=ー≦、 / Λ: ! .:ⅰ
_ △` Ⅵ | .: ハ Y/ '/ Ⅵ{ .:.:ⅰ
}-ー_ヘ ', !| :! Ⅳ~‐/ /彡乂i:. .:.:.ⅰ
/ {ニ=-八r―ミ r'彡´/′ /く:i:i:i:i:\ .:.:. ⅰ
// }ァ~{_ `ア三ア // .'//i:i:/:⌒ヽ. ⅰ
. 〃 / /´ ` Y:i:\/ ,.:// //´:i:/:i:i:i:i:i:i:Λ.ⅰ
/{ :./〈 ⅰ{// / ′.:/./i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:l: ⅰ
/ⅰ :{(:. : :> _:. \ノ ./ ´/' /:i:{:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i7!:. ⅰ
/ λ {(: : : : :.くi:`/´*ヽ イi:i:/ /:i:i:i:Ⅵi:i:i:ー:i:i:i:i:7i|:. ⅰ
. /:| { ヽvゝ-=イi:r:{.* * ∨/ /:i:i:i:/:i:`:<i:i:i:/:i:| ⅰ
{:Λ { /:i:i:i:i:i:i://:i:i:\* *,彡:i:i:i:i:/:i:i:i:i:i:i:/⌒:l:i:i|: ⅰ
乂 \ {i:i:i:i:i:i://:i:i:i:i:i:i:\*_}\:i:/:i:i:i:i:i:i:/~-=イi:i:| ⅰ
Ⅵ>' ー―---==ミアi:i:i:´:i:i:i:i:i:i:/: : : : : : :L斗 i ⅰ
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첫 스테이지의 구성은 스탠다드 합니다만, 문제는 2페이즈로군요.
초록색 카드가 3장이나 됩니다. 초록색 카드는 "단서"를 출현시키지만 "괴물 급증"도 일으키죠.
그러니까 2페이즈에서 급증이 3번 일어난다는겁니다. 페이즈의 절반이군요.
차원문 관리를 잘 해 두도록 합시다. 안그려면 보드판 위에 괴물들이 끓어 넘칠테니까요.
...그 외에는 특별한 점이 없습니다.
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i i ' / / / ; | |
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| \ハ弋心乂_{ 弋z少 | , イ
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| | |个 `¨ _,,. イ / /{_ / |
| | |-=ミニ∨{⌒/ / i{, へ/ |
| , /ニニ=\V=/ /' i}7ニニ=- |
|/ {ニニニ 〉=K,,/ 八 ニニニ=- _
/ /八ニニ/ /彡 //ヽ ニニニニ/⌒ヽ
/ / {= ゝ ´ / / /ィニニ > ´/ニニニ-
/ /イ/ / / / ∧=\/ニニ/ニニニニ=_
イ // /ニ{i / ノ / /彡iニハニ'∨ニニニニニ_
/ } / イ{ニ|i ,// イ , ニ/(彡∧ニ/ニニニニニ=
|  ̄ ̄`丶 .___彡 _ | / /( ハ=|ノ / / //ニ /ニニ ゞ∨ニニニニニニi
| \ , - ' ´ ̄ ̄ ̄\/i ,,ニ/ニニニニ{ニニニニニニ人
/ ̄ ̄ ̄ ̄` ' ー- 、 \ ,- '´ ,,ィニニニニニニニニヘ /ニ/ニニニニニ乂ニニニニ /
iニニニニニニニニニニニへ ` v' ,, ィ''" ヘニニiニニニニニニ/ YニニニY\ i{
V ` ー 、====<´ ヘ ニ|ニニニニニ/ |ニニニ| ハ ;
V ヘ _ V , ---------ヘニ|ニニニニ イ ニニ==| }|
V------------、 V ,V , -‐' ´ ヘニ|ニニニ=/ {ニニニ} i|
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효과:
* 응보: 무작위 칸에 괴물 한 마리가 출현합니다. 그런 다음 게임판 위에 괴물이 10마리 이상이면 파멸 토큰을 2칸 전진시킵니다.
* 미스터리 3개를 해결하면 조사자들이 승리합니다.
* 슈브 니구라스가 깨어나면 이 시트를 뒤집고 뒷면의 “슈브 니구라스가 깨어나다!” 효과를 적용합니다.
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조금 골치아픈 응보입니다.
우선 무작위 칸에 괴물이 출현한다는 점이군요. 어디 구석진 오지에 출현하면 그나마 나아지지만,
탐험 지역이나 차원문, 주요 도시들에서 출현한다면 게임 자체가 순식간에 꼬여버립니다.
뭐....약한 괴물이라면 정말 다행스러운 일이지만..."로이거" "별의 자손"같은 괴물들이 출현한다면 게임 꼬이기 충분하죠.
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천마리 새끼를 거느린 숲의 염소라는 이름에 걸맞는 페널티군요.
그리고 응보의 두번째 효과 때문에 괴물 관리를 잘 해놓을 필요가 있습니다.
급증 몇번 터지고, 응보 터지다보면 정말로 괴물들이 끓어 넘치는건 순식간이니까.
파멸토큰도 덩달아서 증가하는 꼴을 보고싶지는 않으시죠?
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미스터리 개괄:
슈브 니구라스를 정의하는 키워드는 바로 "괴물"입니다. 응보에서 보이듯이 말이죠.
그렇기에 무력을 가진 조사자들이 유용합니다. 미스터리 해결에서도요.
단, 단서 토큰을 많이 풀어놓는 특성상 단서도 굉장히 많이 요구하는 경우가 많기에 단서도 꼬박꼬박 챙겨야합니다.
그리고...잘 드러나지 않는 컨셉이지만 일단 "험지"라는 컨셉도 가지고는 있습니다.
/ ノ j{ ∧
,′ 〃 从 { 圦 ∧
{ ,′ / _,x<~\弋{ ∨
Ⅳ { l ヾ _,.。s\ヽ ∨ ∨ .:
Ⅵ、 |ィ斥、/ ゝ ∨ ∨ .::
弋`ト、 { Vイ ∥)k、廴 V .:.::
ヽ ヾxヤ {{ノ^ゝ‐ミメ、 ∨ .:.:.:.:
/ / / '´ }ヽハ .:.:.:.:.:.:
``ヽ、 ノ 人 /7{.:.:.:.:.:.:.:.
}心 / 'ノ∨∨:.:.:.:.:
} トゝ イ `、_ ,.。s匕 ハ∨ ∨:.:.:.
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/ / {メ .:::::} , 从 厶イ} ∨:
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八 ′ /j{∠乂≧=─ 、 ヽ }
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/ 〈㌫ ,x<(ヽ{ .::∧ .:〉 / ∠_,,.. -‐  ̄≧7 /
_∠ ___ 厶ィi匕 _,//寸ヽ冖て:::::/ {/ ,x< / / }
/  ̄ ̄ ̄ ,ゞ 寸h、 { У /ー _/ / / ノ
/ // }i了ー ^^ _,、<j{ , ′ノ
_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_/ '/ 个ト、__,.。s匕/州/ハ /{ /
三三三三三三三三f{フ / ∧ ノ ∥ヘ廴 》 /{
/ / ∧ リ / j{/ /|
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"만물의 어미가 가진 본성":
이 카드가 펼쳐지면, 게임판 위에 놓인 모든 단서 토큰을 각각 가장 가까운 험지 칸으로 옮깁니다.
조사 조우를 마친 조사자는 그 조우에서 획득한 단서 토큰 1개를 소비하여 그 단서 토큰을 이 카드 위에 올려놓을 수 있습니다.
신화 단계가 끝날 때 이 카드 위에 놓인 단서 토큰 개수가 조사자 수 이상이면 이 미스터리가 해결됩니다.
"슈브 니구라스는 조우한 모든 생명체들을 자연스레 타락시킵니다.
검은 풍요의 여신을 섬기는 숭배자들이 있는 곳이라면 어디든, 살아있는 모든 것들이 한층 사납고 포악하게 변합니다."
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"조사 조우" 미스터리군요. 다만 단서마커들을 전부 험지 칸으로 옮겨버립니다.
험지 칸들은 도달하는것이 조금 까다로운 편이 많기에 약간 성가셔 질 수 있군요.
...그리고 슈브 니구라스의 컨셉이 '험지'이기도 한 만큼 험지에서 상당한 난이도의 조우가 튀어나올 확률이 높습니다.
/ // / { ハ ヽ ヽ
l l l , ', ハ
/ l l i li { ヽ ヽ li
l l l ;; lヘ ヽ ヘ
i l i ト l \ヽ \ lヘ l ; i
l / ヽl lヽ l ヽ}\ ゝ.il \/} /
l l l\{ \--‐‐─ y リ//¨7/ j
| ヘ l l 弋:. !.;7 } //ィうソ//j/l
l ゝ_', .l  ̄ ∧/ i
l l:.:.::::l :l ノ ,' l l
l l:.:.:::::! ', _ イ i: |
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| l:.:/ヘ l ̄|/7,,,,,,,,,,,,l l l
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슈브 니구라스 조사 조우 덱:
...뭐 어디서나 그렇듯 실패하면 체력 깎고 정신력 깎고, 상태카드 던져주고 합니다.
다만 슈브 니구라스의 경우, 간혹 '괴물'을 출현시키는 경우가 있습니다.
"습격"이 아니라 "출현이요" 네, 칸에 남아있습니다. 응보 효과와 겹쳐서 상황이 순식간에 악화될 수 있으니 주의합시다.
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|ニ=ー- / \ …‐--= ―<
|ニニ/' / { \  ̄´"
l:/ / / | | 八 \ \ ‐-=二_
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/ .Λ 八 | | ,.ィ'^~´ ̄ \ `'' ー- ., _
{ / \,. -‐- 、 | rャ斗―子''~ー r―く ´゛" ''
∨ / _x=ーミ、 \|イ f:n::(_ メ、\ー'⌒√ヽ〉\
{ { l {ィi( f'I(_ \\! 乂沙ノ \ 、 ∨/\ \
\\ \ 乂'ソ \\_ ー ''゛ U `、 `、 \ \
|ニ\{\\ ,,、〈  ̄ ´'" r`、 `、ーニ\
|ニニ|. `ト-- / `、 `、、
|ニニ|. 八 ι / `、 `、\
ノ|ニニl\ \ ⌒ヽ / `、 ∨i:i`
「 ノ Y ノ 〉 \\ / | Vi:i:
〈/ }/ 〉 \\ _、< /~>ー‐/ .|i:i:i:
/ ′ 〉 \`¨爪 ⌒(_/\ { /ニニニ/ |i:i:i:
ゝ-{ ‘, \ ) ヽ >- ミ__,,{ニニニ/ / |i:i:i:
{ \ \`¨´ ){ニニニニ辷}>'’ 、 ` /i:i:i:
\ __ノ \ _彡{ \ニ>''´ 、丶` ,:i:i:i:i:i:
|ニ>、 _ノ厂 }\⌒\_ノ\__,.、丶` _,.、ィ:i:i:/:i:
|ニニj厂 ノ ノ\ \i:i:i:i:| Τ゙「 ̄i:i:i:i:i:i:i:i:i/ノi:i:i:
|ニニノ厂  ̄ } 「:i`ー―<| | |i:i:i:i:i:i:i:i:i:/厂 ]i:i:i:
|ニニ{厂 ノ ノ:i:i:{ ∨i:i:i| | |i:i:i:i:i:i:ノ~~j厂 ノi:i:i:
|ニニ) _彡イ/i:i:i:} ∨:i∨| |i:i:j:ィi{厂 j{ ―くi:i:i:i:
|ニニノ /:i:/:i:i:i{ }:i:i:i∨/ィi{:i:i:i廴 j{厂 }:i:i:i:
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그리고 옆으로 치워둔 괴물들이 "습격"을 걸어오는 빈도도 제법 됩니다.
'구울'이나 '염소의 종자' 정도라면 어찌어찌 해 볼수 있겠습니다만....
슈브 니구라스의 어린 것이 튀어나올 수도 있습니다. 조심합시다.
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弋`ト、 { Vイ ∥)k、廴 V .:.::
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} トゝ イ `、_ ,.。s匕 ハ∨ ∨:.:.:.
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八 ′ /j{∠乂≧=─ 、 ヽ }
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/ 〈㌫ ,x<(ヽ{ .::∧ .:〉 / ∠_,,.. -‐  ̄≧7 /
_∠ ___ 厶ィi匕 _,//寸ヽ冖て:::::/ {/ ,x< / / }
/  ̄ ̄ ̄ ,ゞ 寸h、 { У /ー _/ / / ノ
/ // }i了ー ^^ _,、<j{ , ′ノ
_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_/ '/ 个ト、__,.。s匕/州/ハ /{ /
三三三三三三三三f{フ / ∧ ノ ∥ヘ廴 》 /{
/ / ∧ リ / j{/ /|
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"검은 양의 자손:
이 카드가 펼쳐지면, 신화적 괴물 누그가 아마존에 출현합니다.
신화 단계가 끝날 때 신화적 괴물 누그가 쓰러진 상태라면 이 미스터리가 해결됩니다.
"슈브 니구라스의 불경한 쌍둥이들이 그들의 어미가 통치할 세상에 잠재적인 위협이 될 모든것을 파괴하며
검은 양의 강림을 준비하려 합니다. 그 쌍둥이 중 하나인 누그가 이제 무시무시한 과업을 완수하기위해 움직이기
시작했습니다."
. / / / / l| リ .ヽ 丶
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. .' ' /! { .' ′ ' / / ' ! '. . ',
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|゛、、 イ! ,,z-=ミ 、i{.' !'乂;;シ リ/ Λ} ! ',
| ゛、、く´{...I!...} ヽヽ゛ /イ/ l::. ! .
. l !ヽヽミ゛ ゙ー''′ 、 '/ | ':: l .
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l !|! ::ヽ < ノ /::| l.i: : '
l i ! l ':::.、 ` イ:::::| !:: i '
. l i : .l !::::i>... _ / |:::| l:: ! , , --=z .,_
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던위치 호러랑 같은 타입의 미스터리군요. 신화적 괴물을 쓰러뜨리면 미스터리 해결입니다.
자 그럼 그 신화적 괴물을 봅시다.
、丶"~ ̄ 、
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i{ i{ _j戈...,,_ 斗チ j
lハ | |ヽ、ゝヽー=ミ、_,、r! ノ
| ハ | 从ィf斤示メ、ノ´ヒノV´
| γ!、 乂弋゚ソ ^ {!
! 弋V`''Yミァ ' Λ
! 介 Λ .,,_ ィ / V
,゙ 从 Λ 〕I=ー <:i V
/ 斗 ヤZZfxr<乂 V /ヽ
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. / ,'⌒>、:| l ハ二{ ヽ寸二リ| }i /:::::::::/
∨ /:i:i:i:i:i:i:i:| { ハニjヽ ヽ寸´:j 从 , ´:::::::::::/
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'/ 丁´ ̄:i:|:i:人 ヽУ:i(イ彡:乂メ:i}:i:i:i:i:>ーzr≦´i:i:i:]:i:i:i:i」ぅ-‐匕ー ′
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うY 〉≧Zユニ=====ー──<´  ̄`
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"누그"
의지 수정치 -1, 공포:2 힘 수정치:-2 공격력:4 단단함: 조사자 수+2
응보:이 괴물이 있는 칸에 구울 하나가 출현합니다.
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. r――┐ / /ニ{ __彡く\ \__,>ニ |二二二二}二∨ \
. {二二フ(\{ {ニニ\ \ (__ `'トー ニニ |二二二二}ニニノ
. 〈 二二つ Y }\ニニ ([}|ニト-「)ニニニニニ``ト二二二厂::..\::::ノ }
{二フ { ノV-\ニ.([}|ニ|{]「)ニニニニニ/|ニニニニ|:::::/::: / ノ
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응보를 적용할떄마다 구울이 출현합니다. 뭐 구울 자체야 약한 괴물이라지만...
슈브 니구라스 응보 효과를 셀때 같이 센다는게 문제죠.
누그는 공포는 별것 없지만, 공격력이 굉장히 높습니다. 힘 수정치도 낮은건 아니고요.
체력 관리에 주의해야합니다. 어느 신화적 괴물이 그렇듯이 도쿄에서의 이벤트를 통하는 방법이나.
격리 대행, 다이너마이트가 특효약이군요.
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{ ,′ / _,x<~\弋{ ∨
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弋`ト、 { Vイ ∥)k、廴 V .:.::
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}心 / 'ノ∨∨:.:.:.:.:
} トゝ イ `、_ ,.。s匕 ハ∨ ∨:.:.:.
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"숲 속의 의식"
이 카드가 펼쳐지면, 엘드리치 토큰을 험지 4, 10, 21번 칸과 퉁구스카에 1개씩 올려놓습니다.
조우 단계에 엘드리치 토큰이 놓인 칸에 있는 조사자는 조우 카드를 펼치는 대신 추종자들의 의식에 담긴 목적을 조사할 수 있습니다. 관찰력을 테스트합니다.
성공하면 그 조사자는 단서 토큰 2개를 소비하여 그 엘드리치 토큰을 이 카드 위로 옮겨놓을 수 있습니다.
신화 단계가 끝날 때 이 카드 위에 놓인 단서 토큰 개수가 조사자 수의 절반 이상이면 이 미스터리가 해결되며, 게임판에 놓인 모든 엘드리치 토큰은 버립니다.
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i{ i{ _j戈...,,_ 斗チ j
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| ハ | 从ィf斤示メ、ノ´ヒノV´
| γ!、 乂弋゚ソ ^ {!
! 弋V`''Yミァ ' Λ
! 介 Λ .,,_ ィ / V
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/ 斗 ヤZZfxr<乂 V /ヽ
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. / ,'⌒>、:| l ハ二{ ヽ寸二リ| }i /:::::::::/
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人:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:j!/≧n、ヽーr=≧7 \V:i:iヽ , ィぅヽ,.:'´_/ゝ
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'/ 丁´ ̄:i:|:i:人 ヽУ:i(イ彡:乂メ:i}:i:i:i:i:>ーzr≦´i:i:i:]:i:i:i:i」ぅ-‐匕ー ′
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. j人 Λλ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:}:i:i:i:i:i}
うY 〉≧Zユニ=====ー──<´  ̄`
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많은 단서가 필요한 미스터리입니다만, 일단 다행스럽게도 슈브 니구라스는 단서 토큰에
관대하죠. ...뭐 그걸 얻는데는 힘이듭니다만.
많은 단서를 클리어하느건 문제가 없지만, 출연하는 칸들이 접근하기 힘든 오지들이라는게 문제군요.
그나마 10번 칸(상아 해안)과 퉁구스카의 접근성이 용이합니다, 물론 조사원이 5명이상이라면 결국 오지로 향해야하지만요.
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. {二二フ(\{ {ニニ\ \ (__ `'トー ニニ |二二二二}ニニノ
. 〈 二二つ Y }\ニニ ([}|ニト-「)ニニニニニ``ト二二二厂::..\::::ノ }
{二フ { ノV-\ニ.([}|ニ|{]「)ニニニニニ/|ニニニニ|:::::/::: / ノ
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관찰력 테스트 이외에는 다른 것을 요구하지는 않습니다만.... 상황이 꼬이는걸 굳이 가정하자면,
무작위 칸의 괴물 출현으로 엘드리치 토큰 위에 괴물이 나타나는 경우, 퉁구스카에 우주에서
온 색채가 나타나는 경우, "광기의 산맥" 한정이지만 퉁구스카 차원문일겁니다.
물론 다른 곳에서 소비하면 되기에 상황이 막장으로 치닫는 경우는 많이 없을겁니다...단언할 수는 없지만요.
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아 그리고 미스터리카드 텍스트입니다.
"인류의 손이 닿지 않는 야생의 숲 속, 맹렬히 타오르는 모닥불 주변에서 검은
양의 추종자들이 야만적인 의식을 치르고 있습니다. 추종자들은 슈브 니구라스
에게 그녀의 자손을 풀어 달라며 부르짖습니다."
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=====================[이스마엘]=======================================
"달려드는 수천 마리의 새끼들"
일반 괴물이 쓰러질 때마다 활성화 조사자는 단서 토큰 2개를 소비하여 쓰러진 그 괴물 토큰을 이 카드 위에 올려놓을 수 있습니다.
신화 단계가 끝날 때 이 카드 위에 놓인 괴물 맷집 총합이 조사자 수의 두 배 이상이면 이 미스터리가 해결됩니다.
"슈브 니구라스가 낳은 수천 마리의 새끼들이 점점 늘어나면서 온 세계에 들끓는 가운데 인류의 미래가 위협받고 있습니다"
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전투원들이 활약할 수 있는 미스터리입니다.
일반 괴물을 적극적으로 쓰러뜨립시다.
...다만 들어가는 단서의 양이 만만치 않습니다. 기왕이면 맷집 높은 괴물들을 쓰러뜨려서 해결하도록 합시다.
2마리 올리는데 드는 비용이 단서 4개고, 4마리면 8개입니다. 의외로 단서를 어마어마하게 소비하는 미스터리니
단서 토큰 수집에도 총력을 기울입시다.
만약 "집회소 연구원"이 있다면 미스터리 해결이 약간 쉬워집니다.
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아 그리고 "지금 행동, 조우하고 있는" 조사자이기만 하면 단서를 올릴 수 있습니다.
즉 도쿄 조우, 아니면 "다이너마이트" "격리 대행" "쭈그러뜨리기"를 사용하는 것으로도
괴물을 올릴 수 있다는 이야기입니다. 참고하시길.
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}心 / 'ノ∨∨:.:.:.:.:
} トゝ イ `、_ ,.。s匕 ハ∨ ∨:.:.:.
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j{ jノ" イ::::ノイ.ノ=ニニニニニ7ヽ
八 ′ /j{∠乂≧=─ 、 ヽ }
_____________,.。s匕/ .::从ノ `ヽ、}i ハ /
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/ _____,. メ≧Y _,.xアー ノ }/ /
__,/´ ̄ ∠/ .::′ γ⌒ / __ ノ-‐/
/ 〈㌫ ,x<(ヽ{ .::∧ .:〉 / ∠_,,.. -‐  ̄≧7 /
_∠ ___ 厶ィi匕 _,//寸ヽ冖て:::::/ {/ ,x< / / }
/  ̄ ̄ ̄ ,ゞ 寸h、 { У /ー _/ / / ノ
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_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_/ '/ 个ト、__,.。s匕/州/ハ /{ /
三三三三三三三三f{フ / ∧ ノ ∥ヘ廴 》 /{
/ / ∧ リ / j{/ /|
=====================[이스마엘]=======================================
"사교집단의 사악한 기도를 듣고 검은 불길로부터 예브가 그 모습을 드러냅니다.
이제 예브는 슈브 니구라스가 당도할 길을 닦기 위해 세상을 정화하려합니다"
. :  ̄ : .
/ / 丶
/ /〃 イ ; }:. \
′ !/ / l / イⅰ| :.ハ
ⅰ 七7  ̄ ! ′ リ :| l il ⅰ
Ⅵ{:ⅰ乍 ̄′/ // :∟! l! !
'个ミ jル'/ノ / lつ〉 ! l
/ ノ ´ ´ / :!)/ : :|
/ ` , ′ ;:´ : .:!
′ .:.ハ´ . / /: : .:.!
∠=-―‐-=ー≦、 / Λ: ! .:ⅰ
_ △` Ⅵ | .: ハ Y/ '/ Ⅵ{ .:.:ⅰ
}-ー_ヘ ', !| :! Ⅳ~‐/ /彡乂i:. .:.:.ⅰ
/ {ニ=-八r―ミ r'彡´/′ /く:i:i:i:i:\ .:.:. ⅰ
// }ァ~{_ `ア三ア // .'//i:i:/:⌒ヽ. ⅰ
. 〃 / /´ ` Y:i:\/ ,.:// //´:i:/:i:i:i:i:i:i:Λ.ⅰ
/{ :./〈 ⅰ{// / ′.:/./i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:l: ⅰ
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/ λ {(: : : : :.くi:`/´*ヽ イi:i:/ /:i:i:i:Ⅵi:i:i:ー:i:i:i:i:7i|:. ⅰ
. /:| { ヽvゝ-=イi:r:{.* * ∨/ /:i:i:i:/:i:`:<i:i:i:/:i:| ⅰ
{:Λ { /:i:i:i:i:i:i://:i:i:\* *,彡:i:i:i:i:/:i:i:i:i:i:i:/⌒:l:i:i|: ⅰ
乂 \ {i:i:i:i:i:i://:i:i:i:i:i:i:\*_}\:i:/:i:i:i:i:i:i:/~-=イi:i:| ⅰ
Ⅵ>' ー―---==ミアi:i:i:´:i:i:i:i:i:i:/: : : : : : :L斗 i ⅰ
=====================[이스마엘]=======================================
우선 예브가 어떤 녀석인지 볼까요.
"예브"
의지 수정치:-1 공포:3 힘 수정치:-2 공격력:3 단단함: 조사원 수 +2
"이 신화적 괴물이 출현했을 때, 괴물 2마리를 이 신화적 괴물이 출현한 칸에 소환합니다."
、丶"~ ̄ 、
/ / 、 ヽ
/ i{ '、 ',
,゙ ハ '、 !
i{ i{ _j戈...,,_ 斗チ j
lハ | |ヽ、ゝヽー=ミ、_,、r! ノ
| ハ | 从ィf斤示メ、ノ´ヒノV´
| γ!、 乂弋゚ソ ^ {!
! 弋V`''Yミァ ' Λ
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,゙ 从 Λ 〕I=ー <:i V
/ 斗 ヤZZfxr<乂 V /ヽ
/ 。s≦:i:| 「二≠ニ二>, V / /
. / ,'⌒>、:| l ハ二{ ヽ寸二リ| }i /:::::::::/
∨ /:i:i:i:i:i:i:i:| { ハニjヽ ヽ寸´:j 从 , ´:::::::::::/
j{ /:i:i:i:i:i:i:i:i:i| h、ノ¨´ ヽ ヽi:i:7 / ト、 人:::::::::ノ
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i乂 \≧s。,ヽ V{ /{ l:i{ ,.、ィ/ `¨´
人:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:j!/≧n、ヽーr=≧7 \V:i:iヽ , ィぅヽ,.:'´_/ゝ
'/ ゝ、:i:i:i:i:i:i:イ乂\ヾヽ八 ', ノ //ゝ、:i:\ __/:i:」ぅ´ ⊂ニ斗
'/ 丁´ ̄:i:|:i:人 ヽУ:i(イ彡:乂メ:i}:i:i:i:i:>ーzr≦´i:i:i:]:i:i:i:i」ぅ-‐匕ー ′
'/ Λ:i:i:i:i:i:∨ノ/ゝjノ:i:i:i) i {:i:7j ト 、:i:i:j!:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i]:i:i:i:i」ぅ 〕
乂 /,Λ:i:i:i:i:i>ー-s。,_)L 廴}匕:i:i:i:\:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:戈:i:i:」ぅ 〕
} / Λ:i:i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:Λ:i:i:人>''"´ ̄ ̄´ ヽi」ぅノ
. j人 Λλ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:}:i:i:i:i:i}
うY 〉≧Zユニ=====ー──<´  ̄`
=====================[이스마엘]======================================
"버림 받은 지식들"의 추가 규칙으로, 신화적 괴물과 조우하기 전에 모든 일반 괴물과
조우할 필요가 있습니다. 이 룰 때문의 "누그"의 난이도도 약간은 올라갔죠.
아무튼 어떤 괴물이 나오느냐에 따라서 난이도가 천차만별로 갈리는 고대의 존재네요.
. :  ̄ : .
/ / 丶
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′ !/ / l / イⅰ| :.ハ
ⅰ 七7  ̄ ! ′ リ :| l il ⅰ
Ⅵ{:ⅰ乍 ̄′/ // :∟! l! !
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′ .:.ハ´ . / /: : .:.!
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}-ー_ヘ ', !| :! Ⅳ~‐/ /彡乂i:. .:.:.ⅰ
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// }ァ~{_ `ア三ア // .'//i:i:/:⌒ヽ. ⅰ
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Ⅵ>' ー―---==ミアi:i:i:´:i:i:i:i:i:i:/: : : : : : :L斗 i ⅰ
=====================[이스마엘]=======================================
일단 괴물 2명이 튀어나와서 슈브 니구라스의 패널티에 걸려버리는 점은 성가시지만,
그래도 "비야키"나 "광인"같은 괴물이 나온다면 난이도가 확 떨어져버립니다.
....뭐 그래도 본체의 힘 자체가 상당한 편이지만요. 신화적 괴물 평균치는 됩니다.
공포도 높은 편이고, 힘도 상당한 편이니 주의하시길.
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물론 "별의 자손"이나 "구그"같은 괴물과 같이 튀어나온다면 난이도가 정말로 확 뜁니다.
...일단은 약한 괴물이 나오기를 빌어봅시다. 그리고 모든 신화적 괴물이 그렇지만 예브는 "다이너 마이트"
그리고 "격리 대행"의 효율이 특히 높습니다. 광역 데미지니까요.
도쿄에서의 조우는 언제나 유용하고요.
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=====================[이스마엘]=======================================
염소의 종자를 "조우 한번"에 쓰러뜨릴 것을 요구합니다.
염소의 종자의 단단함이 2기에 한번에 쓰러뜨리기는 조금 힘들 수 있다는 점에서 까다롭군요.
수정치도 -2가 넘으니까요. 기본적으로 주사위 2개를 굴릴 수 있어야 한번에 잡을 가능성이라도 생기죠.
일단 50% 이상의 확률을 확보하고자 한다면.... 주사위 5개는 굴러가야 하는군요.
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/ / 、 ヽ
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,゙ ハ '、 !
i{ i{ _j戈...,,_ 斗チ j
lハ | |ヽ、ゝヽー=ミ、_,、r! ノ
| ハ | 从ィf斤示メ、ノ´ヒノV´
| γ!、 乂弋゚ソ ^ {!
! 弋V`''Yミァ ' Λ
! 介 Λ .,,_ ィ / V
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人:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:j!/≧n、ヽーr=≧7 \V:i:iヽ , ィぅヽ,.:'´_/ゝ
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乂 /,Λ:i:i:i:i:i>ー-s。,_)L 廴}匕:i:i:i:\:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:戈:i:i:」ぅ 〕
} / Λ:i:i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:Λ:i:i:人>''"´ ̄ ̄´ ヽi」ぅノ
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うY 〉≧Zユニ=====ー──<´  ̄`
=====================[이스마엘]======================================
들어가는 단서 토큰도 만만한 양은 아닙니다.
전투원을 최대한 무장시키고, 단서 토큰을 몰아주어서 해결하도록 합시다.
¨  ̄ ̄ ̄ ¨
/ ヽ \
' / }ハ ヽ ヽ
/ / } } | :,
, / / ' ; | i
i i ' / / / ; | |
| { {/ ' / /|i } |
| ⅱ / / / ,/ il /| |'⌒ヽ i
i| _从__ / イ{__{从___}/ ;,/|⌒ Y |
八 x==ミ、 ,从==弍=ァイ /' ; fi ,八 !
| \ハ弋心乂_{ 弋z少 | , イ
| | ハ } | r彡 / |
| | 圦 ヽ 八 八 /
| | \ - 、 / , , i
| | |个 `¨ _,,. イ / /{_ / |
| | |-=ミニ∨{⌒/ / i{, へ/ |
| , /ニニ=\V=/ /' i}7ニニ=- |
|/ {ニニニ 〉=K,,/ 八 ニニニ=- _
/ /八ニニ/ /彡 //ヽ ニニニニ/⌒ヽ
/ / {= ゝ ´ / / /ィニニ > ´/ニニニ-
/ /イ/ / / / ∧=\/ニニ/ニニニニ=_
イ // /ニ{i / ノ / /彡iニハニ'∨ニニニニニ_
/ } / イ{ニ|i ,// イ , ニ/(彡∧ニ/ニニニニニ=
|  ̄ ̄`丶 .___彡 _ | / /( ハ=|ノ / / //ニ /ニニ ゞ∨ニニニニニニi
| \ , - ' ´ ̄ ̄ ̄\/i ,,ニ/ニニニニ{ニニニニニニ人
/ ̄ ̄ ̄ ̄` ' ー- 、 \ ,- '´ ,,ィニニニニニニニニヘ /ニ/ニニニニニ乂ニニニニ /
iニニニニニニニニニニニへ ` v' ,, ィ''" ヘニニiニニニニニニ/ YニニニY\ i{
V ` ー 、====<´ ヘ ニ|ニニニニニ/ |ニニニ| ハ ;
V ヘ _ V , ---------ヘニ|ニニニニ イ ニニ==| }|
V------------、 V ,V , -‐' ´ ヘニ|ニニニ=/ {ニニニ} i|
=====================[이스마엘]=======================================
뒷면 정보
슈브 니구라스가 깨어나다!:신화적 괴물, 슈브 니구라스를 아프리카 심장부에 출현시킵니다.
그런 다음 게임판 위의 모든 구울, 염소의 종자, 슈브 니구라스의 어린 것을 아프리카 심장부로 이동시킵니다.
조사원에게 직접적인 페널티를 주는것은 아닙니다만, 슈브 니구라스 자체의 패널티와 연관되어 있습니다.
구울과 염소의 종자, 슈브니구라스의 개체수를 관리할 필요가 있습니다.
버림받은 지식과 함께라면 존재 자체로 슈브 니구라스와 만나기 어려워지는것도 하나의 이유가 되겠군요.
¨  ̄ ̄ ̄ ¨
/ ヽ \
' / }ハ ヽ ヽ
/ / } } | :,
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i i ' / / / ; | |
| { {/ ' / /|i } |
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i| _从__ / イ{__{从___}/ ;,/|⌒ Y |
八 x==ミ、 ,从==弍=ァイ /' ; fi ,八 !
| \ハ弋心乂_{ 弋z少 | , イ
| | ハ } | r彡 / |
| | 圦 ヽ 八 八 /
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| | |个 `¨ _,,. イ / /{_ / |
| | |-=ミニ∨{⌒/ / i{, へ/ |
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|/ {ニニニ 〉=K,,/ 八 ニニニ=- _
/ /八ニニ/ /彡 //ヽ ニニニニ/⌒ヽ
/ / {= ゝ ´ / / /ィニニ > ´/ニニニ-
/ /イ/ / / / ∧=\/ニニ/ニニニニ=_
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/ } / イ{ニ|i ,// イ , ニ/(彡∧ニ/ニニニニニ=
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/ ̄ ̄ ̄ ̄` ' ー- 、 \ ,- '´ ,,ィニニニニニニニニヘ /ニ/ニニニニニ乂ニニニニ /
iニニニニニニニニニニニへ ` v' ,, ィ''" ヘニニiニニニニニニ/ YニニニY\ i{
V ` ー 、====<´ ヘ ニ|ニニニニニ/ |ニニニ| ハ ;
V ヘ _ V , ---------ヘニ|ニニニニ イ ニニ==| }|
V------------、 V ,V , -‐' ´ ヘニ|ニニニ=/ {ニニニ} i|
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추종자 정보:
의지 수정치:- 공포:- 힘 수정치:-2 공격력:1 단단함:2
응보:이 괴물을 슈브 니구라스 쪽으로 1칸 이동시킵니다.
、丶"~ ̄ 、
/ / 、 ヽ
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i{ i{ _j戈...,,_ 斗チ j
lハ | |ヽ、ゝヽー=ミ、_,、r! ノ
| ハ | 从ィf斤示メ、ノ´ヒノV´
| γ!、 乂弋゚ソ ^ {!
! 弋V`''Yミァ ' Λ
! 介 Λ .,,_ ィ / V
,゙ 从 Λ 〕I=ー <:i V
/ 斗 ヤZZfxr<乂 V /ヽ
/ 。s≦:i:| 「二≠ニ二>, V / /
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∨ /:i:i:i:i:i:i:i:| { ハニjヽ ヽ寸´:j 从 , ´:::::::::::/
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人:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:j!/≧n、ヽーr=≧7 \V:i:iヽ , ィぅヽ,.:'´_/ゝ
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'/ Λ:i:i:i:i:i:∨ノ/ゝjノ:i:i:i) i {:i:7j ト 、:i:i:j!:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i]:i:i:i:i」ぅ 〕
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...뭔가 자꾸 슈브 니구라스쪽으로 모이려 하는데서 감이 잡히시겠지만, 괴물을 슈브 니구라스에게
보내면 안됩니다. 공격력이 낮은것은 위안입니다만, 잡아내기가 까다로워지는것은 어쩔 수 없군요.
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| \ハ弋心乂_{ 弋z少 | , イ
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수천의 새끼를 거느린 숲의 검은 염소
* 파멸 토큰이 전진해야 할 때 마다, 그 대신 슈브 니구라스가 있는 칸에 괴물 한 마리가 출현합니다.
그런 다음 그 칸에 괴물(슈브 니구라스 신화적 괴물을 포함하여)이 6마리 이상 있다면 조사자들은 패배합니다.
* 응보: 슈브 니구라스와 같은 칸에 있는 조사자는 즉시 슈브 니구라스과 조우합니다.
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i{ i{ _j戈...,,_ 斗チ j
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| ハ | 从ィf斤示メ、ノ´ヒノV´
| γ!、 乂弋゚ソ ^ {!
! 弋V`''Yミァ ' Λ
! 介 Λ .,,_ ィ / V
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'/ 丁´ ̄:i:|:i:人 ヽУ:i(イ彡:乂メ:i}:i:i:i:i:>ーzr≦´i:i:i:]:i:i:i:i」ぅ-‐匕ー ′
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괴물들이 자꾸 모이려 하는건 모두 이 패널티를 위해서입니다.
파멸 토큰이 전진할때마다, 괴물이 쌓이고 쌓인 괴물이 6마리가 넘어가면 조사자는 게임 패배.
파멸 토큰 관리도 괴물 개체수 관리도 꾸준히 해 줘야 할 필요가 있습니다. 다른 고대의 존재 패널티보다는
그나마 관리가 쉬운 편이라서 다행이군요.
다만 응보 효과로 슈브 니구라스와 마주쳐버릴 수 있는건 주의합시다..... 가끔은 응보가 터지는게 더 고맙기도 합니다만.
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최후의 미스터리:숲속에서의 전투
"모든 괴물들의 어머니가 모습을 드러냈습니다! 그녀는 수십 개의 늘어났다 줄었다를 반복하는 촉수가 달린 구름처럼 보입니다.
그녀가 움직이는 곳마다 거대한 발굽 자국이 땅에 찍힙니다. 그녀의 끔찍한 진짜 모습을 바라보기 위해서는 태고의 진정한 공포와 마주해야만 합니다."
슈브 니구라스가 쓰러지면 최후의 미스터리를 해결하게 되고 조사자들은 게임에서 승리합니다.
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"슈브 니구라스"
의지 수정치 :-1 공포:4 힘 수정치:-3 공격력:5 단단함:조사자 수+3
"이 신화적 괴물은 미스터리 3개가 해결되지 않았다면 체력을 잃지 않습니다."
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j ∧斗 斥㍉、 ノ / _、rzzsY 从 |
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jノ / j/:i:i:i:i:i∥ ∥`ー-=从 7爪 _,。ィi〔∥ i| | `、
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슈브 니구라스가 강림하고, 조사자들은 슈브 니구라스와 직접 상대해야 합니다.
....수장치 자체도 어마어마하고 공격력은 5에 달하는군요. 정말 아차하는 순간
체력이 날아갑니다.
공포 또한 수정치는 낮지만, 정신력 피해가 정말 상당합니다. 싸우기 전에 정신력 피해로 죽을 수도 있습니다.
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어지간하면 깨우지 맙시다.
...그래도 다른 고대의 존재보다 깨어난 뒤 승률이 약간 높습니다. 18%로 중위권이군요.
만약 미스터리 3개를 해결하기 직전이라면 희망이 없지는 않습니다. 뭐...다른 경우는 어렵겠군요.
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/ λ {(: : : : :.くi:`/´*ヽ イi:i:/ /:i:i:i:Ⅵi:i:i:ー:i:i:i:i:7i|:. ⅰ
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참고로 슈브 니구라스의 승률은 본판 3위입니다. 본판 고대의 존재가 4마리니까 높아보이지
않습니다만....
전 확장팩 통틀어 3위라는 수치를 자랑하시죠. 꽤나 어렵습니다.
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| ハ | 从ィf斤示メ、ノ´ヒノV´
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人:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:j!/≧n、ヽーr=≧7 \V:i:iヽ , ィぅヽ,.:'´_/ゝ
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'/ 丁´ ̄:i:|:i:人 ヽУ:i(イ彡:乂メ:i}:i:i:i:i:>ーzr≦´i:i:i:]:i:i:i:i」ぅ-‐匕ー ′
'/ Λ:i:i:i:i:i:∨ノ/ゝjノ:i:i:i) i {:i:7j ト 、:i:i:j!:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i]:i:i:i:i」ぅ 〕
乂 /,Λ:i:i:i:i:i>ー-s。,_)L 廴}匕:i:i:i:\:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:戈:i:i:」ぅ 〕
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아 참고로 "다이애나 스탠리"의 효과가 굉장히 도움이 됩니다.
만약 슈브니구라스를 상대한다면 한번 넣어보시는걸 추천하죠. 기본적인 전투력도
상당한 캐릭터니, 슈브 니구라스에 걸맞는 조사자라고 할 수 있겠군요.
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시간 관계상 오늘은 딱 한 존재만 더 하고 마쳐야겠군요.
잠시 5분만 쉬겠습니다.
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/ λ {(: : : : :.くi:`/´*ヽ イi:i:/ /:i:i:i:Ⅵi:i:i:ー:i:i:i:i:7i|:. ⅰ
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자 그럼 재개할까요.
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{ {〃ミ トⅵ / 丶,:.\ ′ ′
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자 "크툴루 신화"의 주인공, 르리예의 주인.
[크툴루]
[바다에서 온 광기]
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...이미지를 찾기 어려웠기에. 이미지는 패스하죠.
모두 이미 잘 알고 있으실테니까요.
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ⅰ 七7  ̄ ! ′ リ :| l il ⅰ
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'个ミ jル'/ノ / lつ〉 ! l
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. /:| { ヽvゝ-=イi:r:{.* * ∨/ /:i:i:i:/:i:`:<i:i:i:/:i:| ⅰ
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=====================[이스마엘]=======================================
자 하나하나 살펴봅시다.
추종자 정보:
의지 수정치:- 공포:- 힘 수정치:0 공격력:1 단단함:1
/ \
/ ,
,' , / ノ '
i / /i i
i i 7‐--∠_|__ } |
| / i i/_、rイ | _八 !
| / l i|ィ示気ミゝ ヽ / ̄| j{
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/ :| | 乂zrタ }/ {///} j{ 介
/ | | V_ソ / / l
/ , i| | /イ |
/ / .j{ 〉、 u j{ |
_z彡 / j{ 込、 ⌒ /| |
. / /{ 叺≧s。, _,ィ升 | |
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/ニ/ニ/ニニニニニニニゝ、  ̄ -' _):::::\ニニニY |
ニ/ニ{ニニニニニニニニ≧=ー― ̄ }::::/}ニニニ} |
=====================[이스마엘]=======================================
꽤 까다롭습니다. 아자토스랑 비슷한 타입입니다만. 깎는게 "정신력"이라는 점에서
굉장히 성가시죠.
특히 체력 떨어질 일 보다 미칠일이 많은 이 게임에서는요.
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ⅰ 七7  ̄ ! ′ リ :| l il ⅰ
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=====================[이스마엘]=======================================
게임 준비:
딥 원 괴물 토큰 1개, 별의 자손 괴물 토큰 1개와 모든 크툴루 특수 조우 카드를 옆으로 치워둡니다.
슈브 니구라스와 마찬가지로 딥원과 별의 자손이 차원문과 급증으로 등장할 일이 없게됩니다.
....뭐 지긋지긋하게 마주치게 되겠지만요.
、丶"~ ̄ 、
/ / 、 ヽ
/ i{ '、 ',
,゙ ハ '、 !
i{ i{ _j戈...,,_ 斗チ j
lハ | |ヽ、ゝヽー=ミ、_,、r! ノ
| ハ | 从ィf斤示メ、ノ´ヒノV´
| γ!、 乂弋゚ソ ^ {!
! 弋V`''Yミァ ' Λ
! 介 Λ .,,_ ィ / V
,゙ 从 Λ 〕I=ー <:i V
/ 斗 ヤZZfxr<乂 V /ヽ
/ 。s≦:i:| 「二≠ニ二>, V / /
. / ,'⌒>、:| l ハ二{ ヽ寸二リ| }i /:::::::::/
∨ /:i:i:i:i:i:i:i:| { ハニjヽ ヽ寸´:j 从 , ´:::::::::::/
j{ /:i:i:i:i:i:i:i:i:i| h、ノ¨´ ヽ ヽi:i:7 / ト、 人:::::::::ノ
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i乂 \≧s。,ヽ V{ /{ l:i{ ,.、ィ/ `¨´
人:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:j!/≧n、ヽーr=≧7 \V:i:iヽ , ィぅヽ,.:'´_/ゝ
'/ ゝ、:i:i:i:i:i:i:イ乂\ヾヽ八 ', ノ //ゝ、:i:\ __/:i:」ぅ´ ⊂ニ斗
'/ 丁´ ̄:i:|:i:人 ヽУ:i(イ彡:乂メ:i}:i:i:i:i:>ーzr≦´i:i:i:]:i:i:i:i」ぅ-‐匕ー ′
'/ Λ:i:i:i:i:i:∨ノ/ゝjノ:i:i:i) i {:i:7j ト 、:i:i:j!:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i]:i:i:i:i」ぅ 〕
乂 /,Λ:i:i:i:i:i>ー-s。,_)L 廴}匕:i:i:i:\:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:戈:i:i:」ぅ 〕
} / Λ:i:i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:Λ:i:i:人>''"´ ̄ ̄´ ヽi」ぅノ
. j人 Λλ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:}:i:i:i:i:i}
うY 〉≧Zユニ=====ー──<´  ̄`
=====================[이스마엘]=======================================
일단 "딥 원"부터 살펴볼까요.
의지 수정치:0 공포:2 힘 수정치:-1 공격력:1 단단함:2
. :  ̄ : .
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// }ァ~{_ `ア三ア // .'//i:i:/:⌒ヽ. ⅰ
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/{ :./〈 ⅰ{// / ′.:/./i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:l: ⅰ
/ⅰ :{(:. : :> _:. \ノ ./ ´/' /:i:{:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i7!:. ⅰ
/ λ {(: : : : :.くi:`/´*ヽ イi:i:/ /:i:i:i:Ⅵi:i:i:ー:i:i:i:i:7i|:. ⅰ
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=====================[이스마엘]=======================================
아 참 까먹었군요 "응보:이 괴물과 같은 칸에 있는 모든 조사자는 정신력 1을 잃습니다"
뭐 게임에 등장하지 않기에 응보 효과를 볼 일은 없을겁니다.
. :  ̄ : .
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ⅰ 七7  ̄ ! ′ リ :| l il ⅰ
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/ ノ ´ ´ / :!)/ : :|
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// }ァ~{_ `ア三ア // .'//i:i:/:⌒ヽ. ⅰ
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/ λ {(: : : : :.くi:`/´*ヽ イi:i:/ /:i:i:i:Ⅵi:i:i:ー:i:i:i:i:7i|:. ⅰ
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=====================[이스마엘]=======================================
단단함이 2지만 공격력이 낮아서 쓰러뜨리는게 어렵지는 않습니다.
다만 공포가 약간 높은 편인이긴 하군요. 그래도 의지 수정치가
전혀 없기에 치명적인 수준까지는 아닙니다. 그래도 자잘하게 의지 데미지가 쌓일 확률이
낮지는 않으니 주의하시길.
、丶"~ ̄ 、
/ / 、 ヽ
/ i{ '、 ',
,゙ ハ '、 !
i{ i{ _j戈...,,_ 斗チ j
lハ | |ヽ、ゝヽー=ミ、_,、r! ノ
| ハ | 从ィf斤示メ、ノ´ヒノV´
| γ!、 乂弋゚ソ ^ {!
! 弋V`''Yミァ ' Λ
! 介 Λ .,,_ ィ / V
,゙ 从 Λ 〕I=ー <:i V
/ 斗 ヤZZfxr<乂 V /ヽ
/ 。s≦:i:| 「二≠ニ二>, V / /
. / ,'⌒>、:| l ハ二{ ヽ寸二リ| }i /:::::::::/
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/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i乂 \≧s。,ヽ V{ /{ l:i{ ,.、ィ/ `¨´
人:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:j!/≧n、ヽーr=≧7 \V:i:iヽ , ィぅヽ,.:'´_/ゝ
'/ ゝ、:i:i:i:i:i:i:イ乂\ヾヽ八 ', ノ //ゝ、:i:\ __/:i:」ぅ´ ⊂ニ斗
'/ 丁´ ̄:i:|:i:人 ヽУ:i(イ彡:乂メ:i}:i:i:i:i:>ーzr≦´i:i:i:]:i:i:i:i」ぅ-‐匕ー ′
'/ Λ:i:i:i:i:i:∨ノ/ゝjノ:i:i:i) i {:i:7j ト 、:i:i:j!:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i]:i:i:i:i」ぅ 〕
乂 /,Λ:i:i:i:i:i>ー-s。,_)L 廴}匕:i:i:i:\:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:戈:i:i:」ぅ 〕
} / Λ:i:i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:Λ:i:i:人>''"´ ̄ ̄´ ヽi」ぅノ
. j人 Λλ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:}:i:i:i:i:i}
うY 〉≧Zユニ=====ー──<´  ̄`
=====================[이스마엘]=======================================
"별의 자손"
의지 수정치:-1 공포:3 힘 수정치:-3 공격력:3 단단함:5
"응보: 주사위를 하나 굴려 1이나 2가 나왔다면, 파멸 트랙을 1칸 전진시킵니다."
. ´/ / } 、 ヽ
/ / , ´// / / . . ゛.
/ / / "// / / / リ !i i
. ' / ' / / / / 〃 ' 从 ' ',
' !: ' / / イi ' .′ ' シ 从 /リ :' ; !
. ,:li i --i /、j'! / / / /_' //| ' / .' !
; /, !i. 、x==ミl|>'/ / 彡_‐∠_' i // /
/' / !いヘ (....I!..}V' / '/7´::い`リ, / / ′
/ / .::! ゙ミ `='′从 ' .乂゙:ノノ// /′ ′
/ ∥ Λ  ̄ / / ';′
' ′∥ / ∧ι ′ . ' ' '∥' ′
' , / ' ハ:丶 へ / / イ∥′.
' .: / / //:リ::::::;丶、 / '/:,://′
' /:/ / r=-____::::VΛ≧≦" /!///' ′
/ '.:: ' / /ハ三三_≧Vj/_// /ノi:\ ′
/ /.: // /' /;_}三三三}ニ// /´:i:i:i:i:i:i\′
/ '" .:/ ' 彡/"/}≦!ニ彡ア/ " /i:i:i:i;i:ィ=‐zミ:、
/ .::/ 彡'´//....{≫ゥ、ニ7/´ / /,:ィ彡i:i"´:i.i:i.リ.}゙、
/ ..:.://´ //.....,.イi:i:/ . '/ / イ/´:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/:/i;ハ
' .: .:.:.://{ //..゙...../iハ:i:{ '/ / //.':i:i:i:i;i:i:i:i:i:i:i:i:/:/i:/:/
'′.:. .:. .:./.' イ//{.....゙..7:i' .' ∨" / / / !:/;i:_:i:i:i:i:/.:'/i:/
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슈브 니구라스의 어린 것과 스펙이 동일합니다, 응보도요.
크툴루 효과로 뒤로 빠지기에 응보 효과를 볼 일은 없겠습니다만....
마주치는 것 자체가 굉장히 괴로운 괴물이라는게 문제네요. 공포도 높고, 공격력도 높아요.
만나는 것 만으로 조사자가 너덜너덜해져 버릴 수 있다는건 주의해야합니다.
/ . ´/ '/ / /′ ll .! l : ハ ヽ `、ヽ
/ / / ' .′′ / ′ jl .! l : |\ ゙. '. ゛
. / /' / ′' / / ′ 'l .! l i : l !ヽ : ', ,:ハ
. j .' / '′′ .' ′ ' ! i l l ; ;l l 、゛ i : .! '
j i / / ′ / ′ ' l ,l i l // ! j ゛ :. { } | : l
l / / .' / ′ ' jノl i ' 77'' T厂´Ⅵ`jヽ; ; !
. ! / /′ ′ / ′ /∧ l ' ', ′ j, ' } // リ
l ′/' ′ / ′//ヽ ! .ィ" ノ' ; } .' , / '/
. l / /' ′ ' ′' .' 〈 ! ´ | ヽ、,_ ' リ/´ "
j / /.' ′ / ′'/'ー〈 | | `'''ヾ'' {
l / / ' ′/ , ′/ ゝ.斗 | | 、
. ! / / .' ′' , ′′ 、| l '
!/ / ' ′ ' /‐ ::.! | /
i/ / ' ′ ' . / > 、| ! ‐'/
/ / / ′ / /ミ≧x | l ′
. / / / ′' /.' /:: :: :`:: ミ>、 !' l ‐- イ
/ / /′ / // /:: :: :: :: :: :: \\ ! :. !
'′/′ / // /:: :: :ィアニ=<:\;| :. ! __
/ // ' ノ/ /:: ://^:、:: :、:: :V\} . l´ニニ7
"/ / ' /::/ /::.〃:/ :: :`A:: ::、: :V::\ 丶 !ニニ/
/ノ / {::/ /::,イ: :/:: :: :: :`:A:: :::、 V::Λ \_ノ
´ / / ノ::/:: :: !:: :: :: :: :: `:A: :: 、:V:Λ \
=====================[이스마엘]=======================================
그리고 크툴루는 특수 조우 덱을 사용합니다.
뭐 볼지 안볼지는 무작위지만요.
-―――-
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/ / / / \
/ / / / /|
| | / // l | } }
| | | / ―八| / } |
| | | | | ´ xセ笊ミく ∨/ } |
示k| |/ j Vり ノ ∨/ / } |
V八{ // / } |
| ヽ // / |
| 八 / , /, |
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. 〈 二二つ Y }\ニニ ([}|ニト-「)ニニニニニ``ト二二二厂::..\::::ノ }
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신화 덱 구성.
페이즈 1: 초록색 0장, 노란색 2장, 파란색 2장
페이즈 2: 초록색 1장, 노란색 3장, 파란색 0장
페이즈 1: 초록색 3장, 노란색 4장, 파란색 0장
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´ / ヽ
/ ノ ',
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' / / / ./ ‘, | |
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/ / 斗ャヒ''´‐
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ヽ| ', Vヾ乂_ノ八j / /
)i:、 ',} ー'く / / |i {
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/ j:.、 {i | | ,
./ j' :.:\ {' ', ', ,
/ j' : :\ ‘, ‘,⌒ヽ
./ j' : :\__ <⌒ヽ 八', ノ
/ / /: : : : :八ニニY 入',ニ
=====================[이스마엘]=======================================
...신화 덱 구성부터 막막해지는 고대의 존재입니다. 대놓고 조사자들을 골탕먹이겠다는
구성이군요.
소문 2개가 초반에 몰려서 나옵니다.
、丶"~ ̄ 、
/ / 、 ヽ
/ i{ '、 ',
,゙ ハ '、 !
i{ i{ _j戈...,,_ 斗チ j
lハ | |ヽ、ゝヽー=ミ、_,、r! ノ
| ハ | 从ィf斤示メ、ノ´ヒノV´
| γ!、 乂弋゚ソ ^ {!
! 弋V`''Yミァ ' Λ
! 介 Λ .,,_ ィ / V
,゙ 从 Λ 〕I=ー <:i V
/ 斗 ヤZZfxr<乂 V /ヽ
/ 。s≦:i:| 「二≠ニ二>, V / /
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∨ /:i:i:i:i:i:i:i:| { ハニjヽ ヽ寸´:j 从 , ´:::::::::::/
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人:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:j!/≧n、ヽーr=≧7 \V:i:iヽ , ィぅヽ,.:'´_/ゝ
'/ ゝ、:i:i:i:i:i:i:イ乂\ヾヽ八 ', ノ //ゝ、:i:\ __/:i:」ぅ´ ⊂ニ斗
'/ 丁´ ̄:i:|:i:人 ヽУ:i(イ彡:乂メ:i}:i:i:i:i:>ーzr≦´i:i:i:]:i:i:i:i」ぅ-‐匕ー ′
'/ Λ:i:i:i:i:i:∨ノ/ゝjノ:i:i:i) i {:i:7j ト 、:i:i:j!:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i]:i:i:i:i」ぅ 〕
乂 /,Λ:i:i:i:i:i>ー-s。,_)L 廴}匕:i:i:i:\:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:戈:i:i:」ぅ 〕
} / Λ:i:i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:Λ:i:i:人>''"´ ̄ ̄´ ヽi」ぅノ
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うY 〉≧Zユニ=====ー──<´  ̄`
=====================[이스마엘]=======================================
다시 한번 설명해볼까요.
"소문"은 일종의 미니 미스터리입니다.
"조사자 모두에게 해결할 과제를 던져주고" "응보때마다 카운트가 줄어들며"
"카운트가 모두 떨어지기 전에 해결하지 못하면 조사자에게 큰 불이익을 줍니다. 심지어
게임을 패배시키는 소문도 있고요"
....자 다시한번 덱의 구성을 살펴봅시다. 1페이즈에 응보가 두번 터지고, 소문이 두개 나옵니다.
/ \
/ ,
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i / /i i
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| / i i/_、rイ | _八 !
| / l i|ィ示気ミゝ ヽ / ̄| j{
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/ :| | 乂zrタ }/ {///} j{ 介
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_z彡 / j{ 込、 ⌒ /| |
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...진짜 최악의 경우를 가정하자면.
소문이 초반에 두번 터져버리고, 응보가 2연타로 터져서 카운터가 순식간에 줄어드는 경우군요.
뭐 이런 최악의 경우가 아니더라도 극초반 소문 2개는 게임을 꼬아버리기 충분합니다.
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그리고 페이즈 2도 심각합니다. 응보가 3장에 급증은 1장이에요.
단서는 뿌릴 생각도 안해주고 응보만 3번 터뜨립니다. 소문 카운터 떨어지는건 둘째문제고
엄한 상태카드 1장이라도 먹었다간 신화 단계에 십중팔구 터져버립니다.
、丶"~ ̄ 、
/ / 、 ヽ
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| ハ | 从ィf斤示メ、ノ´ヒノV´
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人:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:j!/≧n、ヽーr=≧7 \V:i:iヽ , ィぅヽ,.:'´_/ゝ
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'/ 丁´ ̄:i:|:i:人 ヽУ:i(イ彡:乂メ:i}:i:i:i:i:>ーzr≦´i:i:i:]:i:i:i:i」ぅ-‐匕ー ′
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...그나마 페이즈 3에서 다른 고대의 존재보다 단서의 비중이 높아집니다만,
이쯤되면 게임 꼬일대로 꼬여있을게 분명합니다.
신화 카드 덱 보는것만으로 혈압을 올리는 녀석이에요. 크툴루는
¨  ̄ ̄ ̄ ¨
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' / }ハ ヽ ヽ
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イ // /ニ{i / ノ / /彡iニハニ'∨ニニニニニ_
/ } / イ{ニ|i ,// イ , ニ/(彡∧ニ/ニニニニニ=
|  ̄ ̄`丶 .___彡 _ | / /( ハ=|ノ / / //ニ /ニニ ゞ∨ニニニニニニi
| \ , - ' ´ ̄ ̄ ̄\/i ,,ニ/ニニニニ{ニニニニニニ人
/ ̄ ̄ ̄ ̄` ' ー- 、 \ ,- '´ ,,ィニニニニニニニニヘ /ニ/ニニニニニ乂ニニニニ /
iニニニニニニニニニニニへ ` v' ,, ィ''" ヘニニiニニニニニニ/ YニニニY\ i{
V ` ー 、====<´ ヘ ニ|ニニニニニ/ |ニニニ| ハ ;
V ヘ _ V , ---------ヘニ|ニニニニ イ ニニ==| }|
V------------、 V ,V , -‐' ´ ヘニ|ニニニ=/ {ニニニ} i|
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* 엘드리치 토큰이 놓인 칸으로 이동하는 조사자는 그 즉시 지체되고 정신력 1을 잃습니다.
* 응보: 엘드리치 토큰이 놓여있지 않은 바다 칸에 있는 조사자는 그 칸에 엘드리치 토큰 1개를 올려놓습니다.
* 미스터리 3개를 해결하면 조사자들이 승리합니다.
* 크툴루가 깨어나면 이 시트를 뒤집습니다.
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신화카드 구성으로 머리가 부숴질 것 같으신가요?
효과를 보면 돌아버리기 직전까지 갈겁니다.
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기본적으로...크툴루의 효과를 정의하는 키워드는 "바다"입니다.
그리고 "광기"죠.
그 컨셉에 걸맞는 효과이면서 정말로 게임을 성가시게 만드는 패털티를 자랑합니다.
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일단 절대로 "응보"효과가 발동되지 않게 해야합니다.
응보 효과가 발동되어서 엘드리치 토큰이 놓이는 순간, 굉장히 게임 꼬이거든요.
엘드리치 토큰이 있는 칸에 진입하는 순간 "지체"입니다. 일종의 함정이군요.
한턴 한턴이 소중한 이 게임에서 "진입하는 순간 지체"라는 효과는 게임의 맥을 픽픽 끊어버리다 못해
조사원들을 미치게 합니다. 마침 정신력 1도 깎는군요. 맵 이동의 심각한 장애가 생깁니다.
거기다가 파멸 트랙도 짧아요. 효과로 턴은 있는대로 갉아먹는 주제에 말이죠.
_,,-─…─=ミ
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크툴루의 파멸 트랙은 [12] 입니다. 본판 기준으로 제일 짧고 확장팩 다 포함에도 짧은 축입니다.
...그리고 크툴루 신화덱은 처음에 정말 응보가 원없이 터지죠. 절대로 바다 위에서 멈추지 마시길.
단서를 먹어야 한다고요? ...그럼 어쩔수 없죠.
_,,-─…─=ミ
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다행이 바다 위에 멈춰서 턴 끝낼 일은 어지간하면 없다는게 구원이군요. 단서만 거기 안뜨길 빌어야죠.
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추가 텍스트:
오랜 세월 전에, 크툴루는 그의 형제들, 스타 스폰들과 함께 별으로부터 이 지구에 왔습니다. 그는 가라앉은 도시 르뤼에에서 꿈꾸면서, 별이 제자리로 돌아와 다시 일어나기를 기다리고 있습니다.
구성만 봐도 악랄하기 짝이 없는 이 크툴루의 승률은 전 확장팩 통틀어 1위를 자랑합니다.
....건투를 빕니다.
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| | | / ―八| / } |
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示k| |/ j Vり ノ ∨/ / } |
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미스터리 개괄:
...일단 신화 덱 자체의 구성부터 자비가 없는데다 단서또한 굉장히 부족한 것을 감안하여
크툴루의 미스터리가 단서를 많이 요구하지는 않습니다. 그렇다고 적은건 또 아니지만.
_,,-─…─=ミ
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=====================[이스마엘]=======================================
다행스럽게도 "한사람이 많은 단서토큰을 들고있어야 하는" 타입의 미스터리는 없습니다.
아니 이거 생각보다 커요. 교환이 행동하나를 잡아먹는 이 게임에서는말이죠.
、丶"~ ̄ 、
/ / 、 ヽ
/ i{ '、 ',
,゙ ハ '、 !
i{ i{ _j戈...,,_ 斗チ j
lハ | |ヽ、ゝヽー=ミ、_,、r! ノ
| ハ | 从ィf斤示メ、ノ´ヒノV´
| γ!、 乂弋゚ソ ^ {!
! 弋V`''Yミァ ' Λ
! 介 Λ .,,_ ィ / V
,゙ 从 Λ 〕I=ー <:i V
/ 斗 ヤZZfxr<乂 V /ヽ
/ 。s≦:i:| 「二≠ニ二>, V / /
. / ,'⌒>、:| l ハ二{ ヽ寸二リ| }i /:::::::::/
∨ /:i:i:i:i:i:i:i:| { ハニjヽ ヽ寸´:j 从 , ´:::::::::::/
j{ /:i:i:i:i:i:i:i:i:i| h、ノ¨´ ヽ ヽi:i:7 / ト、 人:::::::::ノ
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人:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:j!/≧n、ヽーr=≧7 \V:i:iヽ , ィぅヽ,.:'´_/ゝ
'/ ゝ、:i:i:i:i:i:i:イ乂\ヾヽ八 ', ノ //ゝ、:i:\ __/:i:」ぅ´ ⊂ニ斗
'/ 丁´ ̄:i:|:i:人 ヽУ:i(イ彡:乂メ:i}:i:i:i:i:>ーzr≦´i:i:i:]:i:i:i:i」ぅ-‐匕ー ′
'/ Λ:i:i:i:i:i:∨ノ/ゝjノ:i:i:i) i {:i:7j ト 、:i:i:j!:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i]:i:i:i:i」ぅ 〕
乂 /,Λ:i:i:i:i:i>ー-s。,_)L 廴}匕:i:i:i:\:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:戈:i:i:」ぅ 〕
} / Λ:i:i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:Λ:i:i:人>''"´ ̄ ̄´ ヽi」ぅノ
. j人 Λλ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:}:i:i:i:i:i}
うY 〉≧Zユニ=====ー──<´  ̄`
=====================[이스마엘]=======================================
다만 미스터리들의 타입이 굉장히 다양한 편인지라, 종합적인 능력을 요구합니다.
"특수 조우"형 미스터리도 존재하고, "조사 조우"는 둘째치고 "신화적 괴물"퇴치도 요구하죠.
확장팩을 끼면 "유물"도 요구하고요.
...일단 생각보다 전투원의 비중이 약간 높은 감이 있습니다만, 전투원만 집어넣으면 게임 못풀어나갑니다.
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| | | / ―八| / } |
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| |/ /ニ//{ { /ニ/二二二ヘニ∨Λ
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∨ : : : :/ //ニ./ / ノ \ \ ノニニ |二二ニニヘニ∨ \
. r――┐ / /ニ{ __彡く\ \__,>ニ |二二二二}二∨ \
. {二二フ(\{ {ニニ\ \ (__ `'トー ニニ |二二二二}ニニノ
. 〈 二二つ Y }\ニニ ([}|ニト-「)ニニニニニ``ト二二二厂::..\::::ノ }
{二フ { ノV-\ニ.([}|ニ|{]「)ニニニニニ/|ニニニニ|:::::/::: / ノ
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{: : : : : : `'ー<ニニニ\.[}|ニ|{]「)ニニニニ/:::: |ニニニニ|/ / ) }
=====================[이스마엘]=======================================
최대한 밸런스 잡힌 파티 구성을 필요로합니다.
¨  ̄ ̄ ̄ ¨
/ ヽ \
' / }ハ ヽ ヽ
/ / } } | :,
, / / ' ; | i
i i ' / / / ; | |
| { {/ ' / /|i } |
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i| _从__ / イ{__{从___}/ ;,/|⌒ Y |
八 x==ミ、 ,从==弍=ァイ /' ; fi ,八 !
| \ハ弋心乂_{ 弋z少 | , イ
| | ハ } | r彡 / |
| | 圦 ヽ 八 八 /
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| | |个 `¨ _,,. イ / /{_ / |
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| , /ニニ=\V=/ /' i}7ニニ=- |
|/ {ニニニ 〉=K,,/ 八 ニニニ=- _
/ /八ニニ/ /彡 //ヽ ニニニニ/⌒ヽ
/ / {= ゝ ´ / / /ィニニ > ´/ニニニ-
/ /イ/ / / / ∧=\/ニニ/ニニニニ=_
イ // /ニ{i / ノ / /彡iニハニ'∨ニニニニニ_
/ } / イ{ニ|i ,// イ , ニ/(彡∧ニ/ニニニニニ=
|  ̄ ̄`丶 .___彡 _ | / /( ハ=|ノ / / //ニ /ニニ ゞ∨ニニニニニニi
| \ , - ' ´ ̄ ̄ ̄\/i ,,ニ/ニニニニ{ニニニニニニ人
/ ̄ ̄ ̄ ̄` ' ー- 、 \ ,- '´ ,,ィニニニニニニニニヘ /ニ/ニニニニニ乂ニニニニ /
iニニニニニニニニニニニへ ` v' ,, ィ''" ヘニニiニニニニニニ/ YニニニY\ i{
V ` ー 、====<´ ヘ ニ|ニニニニニ/ |ニニニ| ハ ;
V ヘ _ V , ---------ヘニ|ニニニニ イ ニニ==| }|
V------------、 V ,V , -‐' ´ ヘニ|ニニニ=/ {ニニニ} i|
=====================[이스마엘]=======================================
"별들이 제자리를 찾다!"
이 카드가 펼쳐지면, 게임판 위에 놓인 모든 단서 토큰을 각각 가장 가까운 바다 칸으로 옮깁니다.
조사 조우를 마친 조사자는 그 조우에서 획득한 단서 토큰 1개를 소비하여 그 단서 토큰을 이 카드 위에 올려놓을 수 있습니다.
신화 단계가 끝날 때 이 카드 위에 놓인 단서 토큰 개수가 조사자 수 이상이면 이 미스터리가 해결됩니다.
"온 세계에 퍼진 크툴루의 숭배자들, 그리고 꿈을 통해 크툴루를 접한 자들이 광기에 잠식되어갑니다.
그들은 그 고대의 존재가 재림한 것을 두 눈으로 직접 목격하고자 바다로 달려 나갑니다."
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모든 고대의 존재가 가지고 있는 형태의 미스터리입니다만, 크툴루씨는 이것마저
꼬아버립니다!
일단 모든 단서들이 바다로 튕겨나가는것 부터가 문제군요. 아마 십중팔구로 신화단계에 응보가 터지고,
그 위에 엘드리치 토큰이 놓일겁니다. 아니면 엘드리치 토큰이 올라간 칸에 올라가던가요.
、丶"~ ̄ 、
/ / 、 ヽ
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i{ i{ _j戈...,,_ 斗チ j
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| ハ | 从ィf斤示メ、ノ´ヒノV´
| γ!、 乂弋゚ソ ^ {!
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=====================[이스마엘]=======================================
게다가.... 크툴루의 본진이 바다인만큼 바다에서 어떤 엄한 조우가 터져나올지
모른다는것도 문제군요. 뭐 조사 조우 자체가 무슨 일이 터질지 모르는 위험한 일이지마는
"크툴루와 바다"라는 점에서 위험도가 약간 더 높습니다.
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크툴루 조사 조우 덱:
일단 실패시에 정신력을 잃는 조우가 좀 많이 분포합니다. 바다 칸으로 단서 토큰을 옮기라는
지문도 굉장히 많이 분포해있고요.
바다에서는.... 괴물 습격이 좀 있는데, 별의 자손이나 딥원과 조우할 확률이 꽤 됩니다.
、丶"~ ̄ 、
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i{ i{ _j戈...,,_ 斗チ j
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うY 〉≧Zユニ=====ー──<´  ̄`
=====================[이스마엘]=======================================
그런 점에서 조사 조우도 약간 까다로운 편이네요. 뭐 그렇게 티가 나지는 않습니다만.
어쨌건 바다에서 조우를 해야한다면 준비를 단단히 합시다.
/ ノ j{ ∧
,′ 〃 从 { 圦 ∧
{ ,′ / _,x<~\弋{ ∨
Ⅳ { l ヾ _,.。s\ヽ ∨ ∨ .:
Ⅵ、 |ィ斥、/ ゝ ∨ ∨ .::
弋`ト、 { Vイ ∥)k、廴 V .:.::
ヽ ヾxヤ {{ノ^ゝ‐ミメ、 ∨ .:.:.:.:
/ / / '´ }ヽハ .:.:.:.:.:.:
``ヽ、 ノ 人 /7{.:.:.:.:.:.:.:.
}心 / 'ノ∨∨:.:.:.:.:
} トゝ イ `、_ ,.。s匕 ハ∨ ∨:.:.:.
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/ / {メ .:::::} , 从 厶イ} ∨:
j{ jノ" イ::::ノイ.ノ=ニニニニニ7ヽ
八 ′ /j{∠乂≧=─ 、 ヽ }
_____________,.。s匕/ .::从ノ `ヽ、}i ハ /
/ }ヽ / .:::/ ( }i / ,′
/ _____,. メ≧Y _,.xアー ノ }/ /
__,/´ ̄ ∠/ .::′ γ⌒ / __ ノ-‐/
/ 〈㌫ ,x<(ヽ{ .::∧ .:〉 / ∠_,,.. -‐  ̄≧7 /
_∠ ___ 厶ィi匕 _,//寸ヽ冖て:::::/ {/ ,x< / / }
/  ̄ ̄ ̄ ,ゞ 寸h、 { У /ー _/ / / ノ
/ // }i了ー ^^ _,、<j{ , ′ノ
_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_/ '/ 个ト、__,.。s匕/州/ハ /{ /
三三三三三三三三f{フ / ∧ ノ ∥ヘ廴 》 /{
/ / ∧ リ / j{/ /|
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"별을 기다리며":
이 카드가 펼쳐지면, 신화적 괴물 크틸라가 12번 칸에 출현합니다.
신화 단계가 끝날 때 신화적 괴물 크틸라가 쓰러진 상태라면 이 미스터리가 해결됩니다.
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바다칸에서 출연한다는건 입이 아플 지경으로 말하게 되겠군요. 이건 넘어갑시다.
일단 크틸라부터 자세히 볼까요.
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=====================[이스마엘]=======================================
의지 수정치:-1 공포:4 힘 수정치:-2 공격력:2 단단함: 조사원 수+2
"응보:딥 원 괴물이 가장 가까운 조사자를 기습합니다."
. :  ̄ : .
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ⅰ 七7  ̄ ! ′ リ :| l il ⅰ
Ⅵ{:ⅰ乍 ̄′/ // :∟! l! !
'个ミ jル'/ノ / lつ〉 ! l
/ ノ ´ ´ / :!)/ : :|
/ ` , ′ ;:´ : .:!
′ .:.ハ´ . / /: : .:.!
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=====================[이스마엘]=======================================
응보 자체는 생각보다 가벼운 편입니다.
다만 딥원 자체의 공포 수치가 2라는 점에서 정신력 데미지가 지속적으로 가해질
가능성이 있고, 크툴루의 덱 구성상 응보가 상당히 자주 터져나온다는 점은 유의해야겠군요.
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| | | | | ´ xセ笊ミく ∨/ } |
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. {二二フ(\{ {ニニ\ \ (__ `'トー ニニ |二二二二}ニニノ
. 〈 二二つ Y }\ニニ ([}|ニト-「)ニニニニニ``ト二二二厂::..\::::ノ }
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크틸라를 보자면, 일단 수정치는 다른 고대의 존재와 비슷한 편입니다.
일단 힘 수정치가 -2라는 점은 공통이니 더 쓰러뜨리기 어렵거나 하지는 않군요.
다만, 일단 공포 수치가 굉장히 높다는것은 주의할 점입니다. 사실 공격력 높은 것보다 더
까다로울수도 있어요. 수정치는 다른 존재와 같다는게 위안이지만, 정신력 피해를 먹을
가능성이 굉장히 높습니다.
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{ ,′ / _,x<~\弋{ ∨
Ⅳ { l ヾ _,.。s\ヽ ∨ ∨ .:
Ⅵ、 |ィ斥、/ ゝ ∨ ∨ .::
弋`ト、 { Vイ ∥)k、廴 V .:.::
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``ヽ、 ノ 人 /7{.:.:.:.:.:.:.:.
}心 / 'ノ∨∨:.:.:.:.:
} トゝ イ `、_ ,.。s匕 ハ∨ ∨:.:.:.
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_____________,.。s匕/ .::从ノ `ヽ、}i ハ /
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/ // }i了ー ^^ _,、<j{ , ′ノ
_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_/ '/ 个ト、__,.。s匕/州/ハ /{ /
三三三三三三三三f{フ / ∧ ノ ∥ヘ廴 》 /{
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아 추가 텍스트.
"가라앉은 도시 예에서 크틸라가 운명을 따라 그 모습을 드러냅니다.
크툴루의 딸인 크틸라는 크툴루의 육신이 파괴되더라도 그 몸을 다시 일으켜 새로운
생명을 불어넣으려 할 것입니다."
텍스트에서 보시다시피 크툴루의 딸입니다. 크툴루의 부활을 관장하는 신이기에 중요한 신이죠.
우리나라에서는 인지도가 부족하지만요.
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"딥 원이 공격해오다!"
이 카드가 펼쳐지면, 각 조사자는 자신과 가장 가까운 바다 칸 중에서 엘드리치 토큰이 없는 칸 한 곳에 엘드리치 토큰을 1개 올려놓습니다.
조우 단계에 엘드리치 토큰이 놓인 칸에 있는 조사자는 조우 카드를 펼치는 대신 딥 원의 공격을 막으려는 시도를 할 수 있습니다. 딥 원 괴물 하나가 그 조사자를 습격합니다!
이를 쓰러뜨리면 그 조사자는 단서 토큰 1개를 소비하여 그 엘드리치 토큰을 이 카드 위로 옮겨놓을 수 있습니다.
신화 단계가 끝날 때 이 카드 위에 놓인 단서 토큰 개수가 조사자 수 이상이면 이 미스터리가 해결됩니다. 게임판에 놓인 엘드리치 토큰은 버리지 않습니다.
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"지독한 폭풍우가 전 세계의 어촌들을 휩쓸었지만, 이는 딥 원의 군대가 가할 거대한 습격의 전조일 뿐입니다."
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. j .' / '′′ .' ′ ' ! i l l ; ;l l 、゛ i : .! '
j i / / ′ / ′ ' l ,l i l // ! j ゛ :. { } | : l
l / / .' / ′ ' jノl i ' 77'' T厂´Ⅵ`jヽ; ; !
. ! / /′ ′ / ′ /∧ l ' ', ′ j, ' } // リ
l ′/' ′ / ′//ヽ ! .ィ" ノ' ; } .' , / '/
. l / /' ′ ' ′' .' 〈 ! ´ | ヽ、,_ ' リ/´ "
j / /.' ′ / ′'/'ー〈 | | `'''ヾ'' {
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. ! / / .' ′' , ′′ 、| l '
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i/ / ' ′ ' . / > 、| ! ‐'/
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일단 꽤나 까다로운 미스터리입니다. 특히 첫 미스터리로 나온다면 더더욱 까다롭습니다.
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일단 엘드리치 토큰을 이곳저곳 뿌려버린다는게 큰 문제입니다.
크툴루가 뿌리는 엘드리치 토큰의 흉악함이야 설명을 했죠. 조사원들의 이동 자체를
크게 제약해 버리기에 상당히 성가십니다.
、丶"~ ̄ 、
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/ i{ '、 ',
,゙ ハ '、 !
i{ i{ _j戈...,,_ 斗チ j
lハ | |ヽ、ゝヽー=ミ、_,、r! ノ
| ハ | 从ィf斤示メ、ノ´ヒノV´
| γ!、 乂弋゚ソ ^ {!
! 弋V`''Yミァ ' Λ
! 介 Λ .,,_ ィ / V
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. / ,'⌒>、:| l ハ二{ ヽ寸二リ| }i /:::::::::/
∨ /:i:i:i:i:i:i:i:| { ハニjヽ ヽ寸´:j 从 , ´:::::::::::/
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/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i乂 \≧s。,ヽ V{ /{ l:i{ ,.、ィ/ `¨´
人:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:j!/≧n、ヽーr=≧7 \V:i:iヽ , ィぅヽ,.:'´_/ゝ
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'/ 丁´ ̄:i:|:i:人 ヽУ:i(イ彡:乂メ:i}:i:i:i:i:>ーzr≦´i:i:i:]:i:i:i:i」ぅ-‐匕ー ′
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乂 /,Λ:i:i:i:i:i>ー-s。,_)L 廴}匕:i:i:i:\:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:戈:i:i:」ぅ 〕
} / Λ:i:i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:Λ:i:i:人>''"´ ̄ ̄´ ヽi」ぅノ
. j人 Λλ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:}:i:i:i:i:i}
うY 〉≧Zユニ=====ー──<´  ̄`
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만약 조사자들이 어느정도 단서를 확보한 후반이라면 모를까, 단서가 극히 부족한
초반에 나온다면 미스터리 해결 자체가 일입니다.
단서 모으러 다니는 것도 힘들어지니까요. 단서도 잘 안나오고.
. :  ̄ : .
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딥 원을 한번에 쓰러뜨리는 것도 약간 까다롭네요. 일단 수정치가 낮은 편이기에
어떻게든 대량의 주사위만 굴릴 수 있다면 못잡을건 또 아닙니다만.
그래도 "엘드리치 토큰을 제거할" 얼마 안되는 기회라는건 위안이군요.
이게 엘드리치 토큰을 잔뜩 뿌린다는 사실을 제치고 보면요.
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"르리예가 떠오르다"
이 카드가 펼쳐지면, 3번 칸에 미스터리 토큰을 올려놓습니다.
조우 단계에 3번 칸에 있는 조사자는 다른 조우 카드를 펼치는 대신 '르리예가 떠오르다'
특수 조우 카드를 펼치고 해결함으로써 섬 도시 르리예를 탐사할 수 있습니다.
신화 단계가 끝날 때 이 카드 위에 놓인 엘드리치 토큰 개수가 조사자 수의 절반 이상이면 이 미스터리가 해결됩니다.
"영겁의 시간 동안 도시 르리예는 잊혀진 재앙으로 인해 대양 한가운데 깊숙이 가라앉아 있었습니다.
르리예는 봉인된 채 다시 부상할 때를 기다려 왔습니다. 이제 마침내 그 순간이 도래했습니다."
. :  ̄ : .
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차원문과 비슷하게 "복잡한 조우"를 해결할 것을 요구합니다.
네 "첫 테스트를 하고, 성공하면 성공효과를 적용하고 실패하면 실패효과 적용"
"보통 성공 효과를 적용할때 한번 더 테스트를 하고 성공하면 조우 해결"
뭐 이런식으로 진행되는 미스터리죠.
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다만 조우 자체의 난이도가 상당합니다. 죄다 -1 수정치가 달려있거든요.
조우에서의 능력치를 올리는것은 "전투"에서의 능력치를 올리기보다 어려운만큼
낮지 않은 수정치입니다. 그리고 -1 수정치를 적용한 테스트를 "두 번" 성공시켜야하죠.
、丶"~ ̄ 、
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lハ | |ヽ、ゝヽー=ミ、_,、r! ノ
| ハ | 从ィf斤示メ、ノ´ヒノV´
| γ!、 乂弋゚ソ ^ {!
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/ 斗 ヤZZfxr<乂 V /ヽ
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'/ 丁´ ̄:i:|:i:人 ヽУ:i(イ彡:乂メ:i}:i:i:i:i:>ーzr≦´i:i:i:]:i:i:i:i」ぅ-‐匕ー ′
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} / Λ:i:i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:Λ:i:i:人>''"´ ̄ ̄´ ヽi」ぅノ
. j人 Λλ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:}:i:i:i:i:i}
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=====================[이스마엘]=======================================
거기다가 실패 패널티도 꽤 큰 수준이라서요.
....뭐 그래도 이정도면 크툴루 미스터리 중에서는 양호한 편입니다.
、丶"~ ̄ 、
/ / 、 ヽ
/ i{ '、 ',
,゙ ハ '、 !
i{ i{ _j戈...,,_ 斗チ j
lハ | |ヽ、ゝヽー=ミ、_,、r! ノ
| ハ | 从ィf斤示メ、ノ´ヒノV´
| γ!、 乂弋゚ソ ^ {!
! 弋V`''Yミァ ' Λ
! 介 Λ .,,_ ィ / V
,゙ 从 Λ 〕I=ー <:i V
/ 斗 ヤZZfxr<乂 V /ヽ
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일단 히드라 스펙을 봅시다.
의지 수정치:-1 공포:3 힘 수정치:-2 공격력:3 단단함:조사자 수+2
"활성화 조사자가 이하 틸라의 검을 들고있지 않으면 이 괴물은 체력을 잃지 않습니다."
. ´/ / } 、 ヽ
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=====================[이스마엘]=======================================
....골치아프죠. 골치아파요.
일단 "이하 틸라의 검"을 얻는 것 자체가 문제입니다. 유물 먹을때 대신 먹을수
있다지만 유물을 먹는거 자체가 일이죠.
"이하 틸라의 검"
전투 조우에서 +2 의지와 +3 힘을 얻습니다.
전투 조우에서 괴물을 쓰러뜨리면 단서 토큰 1개를 얻습니다.
유물 성능은 좋지만 힘 상승률이 그리 높지 않은것도 걸리고.
/ `丶、
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从 L_λ 人 / ,斗≠=∨ ノ j{
j ∧斗 斥㍉、 ノ / _、rzzsY 从 |
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jノ / j/:i:i:i:i:i∥ ∥`ー-=从 7爪 _,。ィi〔∥ i| | `、
{ ,r匕:i:i:i:i:i:i:i:i∥ ∥`ー=ミV^ヽ、 r '´ ,ノ∥ }i:、_
乂/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:ノ ∥ニニニニヽ Y _,、rセ7ア∥ j{:i:i:i:i:iミメ、 }
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무엇보다 가장 골치아프게 하는것은 "이하 틸라의 검"을 전투할때 가지고 있지 않으면
체력을 잃지 않는다는 것.
반쯤은 도쿄 조우, 격리 대행에 면역입니다.
/ \
/ ,
,' , / ノ '
i / /i i
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| / l i|ィ示気ミゝ ヽ / ̄| j{
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물론 그 검을 든 조사원이 도쿄에서 조우를 보거나 하면 되지만.... 불확실하게 조우하느니
차라리 검을 들고 직접 전투하는게 나은 점에서 도쿄는 봉인이죠.
그나마 "다이너마이트"나 "격리 대행"을 직접 구매해서 써먹을 수 있다는 점은 위안입니다.
어쨌건 미스터리를 사실상 조사자 혼자 해결하게 하는것을 강요한다는 점에서 까다롭습니다.
....굳이 해결책을 내 본다면 "차륜전"이겠군요. 검을 서로 건내주면서 피해를 분산해봅시다.
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"딥 원들이 공격해오다"와 비슷한 미스터리입니다. 이것도 꽤 까다롭죠.
....일단 엘드리치 토큰을 살포한다는 것 부터가 골치입니다.
、丶"~ ̄ 、
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! 介 Λ .,,_ ィ / V
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그래도 요구하는 테스트가 "지식 -1"뿐인 만큼 조금 난이도가 낮습니다.
다만 비용 자체가 꽤 크다는점은 무시 못하겠군요.
인원수 만큼의 단서와 마법을 확보해야합니다.
...뭐 특별한 방책이 있는건 아니고, 책을 열심히 읽거나 아컴과 부에노스 아이레스를 방문해
부지런이 마법을 확보합시다.
그리고 들어갈때 정신력 피해도 주의하시길 지체는 말할 필요가 없죠.
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역시 초반에 출동하면 난감할 수 밖에 없겠군요.
크툴루는 초반 단서가 부족한 고대의 존재니까요.
. ´/ / } 、 ヽ
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>>770 ...그리고 지금 발견했어요!
크툴루의 추종자는 "힘 테스트를 하기전에 정신력 1을 잃는다"는 효과를 가지고 있습니다!
감사합니다!
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| \ハ弋心乂_{ 弋z少 | , イ
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イ // /ニ{i / ノ / /彡iニハニ'∨ニニニニニ_
/ } / イ{ニ|i ,// イ , ニ/(彡∧ニ/ニニニニニ=
|  ̄ ̄`丶 .___彡 _ | / /( ハ=|ノ / / //ニ /ニニ ゞ∨ニニニニニニi
| \ , - ' ´ ̄ ̄ ̄\/i ,,ニ/ニニニニ{ニニニニニニ人
/ ̄ ̄ ̄ ̄` ' ー- 、 \ ,- '´ ,,ィニニニニニニニニヘ /ニ/ニニニニニ乂ニニニニ /
iニニニニニニニニニニニへ ` v' ,, ィ''" ヘニニiニニニニニニ/ YニニニY\ i{
V ` ー 、====<´ ヘ ニ|ニニニニニ/ |ニニニ| ハ ;
V ヘ _ V , ---------ヘニ|ニニニニ イ ニニ==| }|
V------------、 V ,V , -‐' ´ ヘニ|ニニニ=/ {ニニニ} i|
=====================[이스마엘]=======================================
뒷면 정보
추종자 정보:
의지 수정치:- 공포:- 힘 수정치:0 공격력:1 단단함:2
"힘 테스트를 하기 전에 정신력 2를 잃습니다."
、丶"~ ̄ 、
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i{ i{ _j戈...,,_ 斗チ j
lハ | |ヽ、ゝヽー=ミ、_,、r! ノ
| ハ | 从ィf斤示メ、ノ´ヒノV´
| γ!、 乂弋゚ソ ^ {!
! 弋V`''Yミァ ' Λ
! 介 Λ .,,_ ィ / V
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/ 斗 ヤZZfxr<乂 V /ヽ
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. / ,'⌒>、:| l ハ二{ ヽ寸二リ| }i /:::::::::/
∨ /:i:i:i:i:i:i:i:| { ハニjヽ ヽ寸´:j 从 , ´:::::::::::/
j{ /:i:i:i:i:i:i:i:i:i| h、ノ¨´ ヽ ヽi:i:7 / ト、 人:::::::::ノ
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i乂 \≧s。,ヽ V{ /{ l:i{ ,.、ィ/ `¨´
人:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:j!/≧n、ヽーr=≧7 \V:i:iヽ , ィぅヽ,.:'´_/ゝ
'/ ゝ、:i:i:i:i:i:i:イ乂\ヾヽ八 ', ノ //ゝ、:i:\ __/:i:」ぅ´ ⊂ニ斗
'/ 丁´ ̄:i:|:i:人 ヽУ:i(イ彡:乂メ:i}:i:i:i:i:>ーzr≦´i:i:i:]:i:i:i:i」ぅ-‐匕ー ′
'/ Λ:i:i:i:i:i:∨ノ/ゝjノ:i:i:i) i {:i:7j ト 、:i:i:j!:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i]:i:i:i:i」ぅ 〕
乂 /,Λ:i:i:i:i:i>ー-s。,_)L 廴}匕:i:i:i:\:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:戈:i:i:」ぅ 〕
} / Λ:i:i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:Λ:i:i:人>''"´ ̄ ̄´ ヽi」ぅノ
. j人 Λλ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:}:i:i:i:i:i}
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심플하게 강력해지네요.
정신력 2를 확정으로 잃게한다는건 상당히 큽니다. 주의합시다.
¨  ̄ ̄ ̄ ¨
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i| _从__ / イ{__{从___}/ ;,/|⌒ Y |
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/ /八ニニ/ /彡 //ヽ ニニニニ/⌒ヽ
/ / {= ゝ ´ / / /ィニニ > ´/ニニニ-
/ /イ/ / / / ∧=\/ニニ/ニニニニ=_
イ // /ニ{i / ノ / /彡iニハニ'∨ニニニニニ_
/ } / イ{ニ|i ,// イ , ニ/(彡∧ニ/ニニニニニ=
|  ̄ ̄`丶 .___彡 _ | / /( ハ=|ノ / / //ニ /ニニ ゞ∨ニニニニニニi
| \ , - ' ´ ̄ ̄ ̄\/i ,,ニ/ニニニニ{ニニニニニニ人
/ ̄ ̄ ̄ ̄` ' ー- 、 \ ,- '´ ,,ィニニニニニニニニヘ /ニ/ニニニニニ乂ニニニニ /
iニニニニニニニニニニニへ ` v' ,, ィ''" ヘニニiニニニニニニ/ YニニニY\ i{
V ` ー 、====<´ ヘ ニ|ニニニニニ/ |ニニニ| ハ ;
V ヘ _ V , ---------ヘニ|ニニニニ イ ニニ==| }|
V------------、 V ,V , -‐' ´ ヘニ|ニニニ=/ {ニニニ} i|
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효과:
바다로부터의 광기
* 엘드리치 토큰이 놓인 칸으로 이동하는 조사자는 그 즉시 지체되고 정신력 1을 잃습니다. 그리고 이 시트 위에 정신력 토큰 1개를 올려놓습니다.
* 파멸 토큰이 전진해야 할 때 마다, 그 대신 이 시트 위에 정신력 토큰 1개를 올려놓습니다.
* 응보: 조사자들은 각자 이 시트 위에 놓인 정신력 토큰 개수만큼 정신력을 잃습니다. 그런 다음 조사자들이 모두 탈락했다면 조사자들은 패배합니다.
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| / l i|ィ示気ミゝ ヽ / ̄| j{
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ニ/ニ{ニニニニニニニニ≧=ー― ̄ }::::/}ニニニ} |
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...응보때마다 정신력 피해가 광역으로 들어옵니다.
엘드리치 토큰으로 정신력을 잃을때마다 그 위에, 파멸 토큰으로 그 위에 정신력 토큰이 끊임없이 쌓이죠.
그리고 "크툴루"괴물의 자체 효과로도 쌓입니다.
정말로 어마어마한 피해가 들어오는 만큼, 순식간에 조사자들이 누워버립니다.
.....그 탓에 깨어난 뒤 승률이 가장 낮은 고대의 존재입니다. 깨우지 맙시다.
만약 "기괴한 조각상"유물이 있다면 그나마 승산이 생기는군요.
¨  ̄ ̄ ̄ ¨
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iニニニニニニニニニニニへ ` v' ,, ィ''" ヘニニiニニニニニニ/ YニニニY\ i{
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바다에서 일어나다
"마침내 때가 왔습니다. 딥 원들이 그들의 주인을 잠에서 깨어나지 못하게 했던 엘더 사인을 없애버렸습니다. 크툴루가 다시 일어나고, 광기가 모든 살아있는 것들의 꿈 속을 채웁니다."
미스터리가 3개가 해결 되면 크툴루가 바다에서 떠오릅니다. 3번 칸에 신화적 괴물 크툴루가 출현합니다. 크툴루가 쓰러지면 최후의 미스터리를 해결하게 되고 조사자들이 게임에서 승리합니다.
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八 x==ミ、 ,从==弍=ァイ /' ; fi ,八 !
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크툴루:
의지 수정치:-2 공포:5 힘 수정치:-2 공격력:4 단단함:조사원 +3
의지 테스트에서 정신력을 잃었다면, 잃은 정신력 토큰을 고대의 존재 시트 위에 올립니다.
、丶"~ ̄ 、
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/ i{ '、 ',
,゙ ハ '、 !
i{ i{ _j戈...,,_ 斗チ j
lハ | |ヽ、ゝヽー=ミ、_,、r! ノ
| ハ | 从ィf斤示メ、ノ´ヒノV´
| γ!、 乂弋゚ソ ^ {!
! 弋V`''Yミァ ' Λ
! 介 Λ .,,_ ィ / V
,゙ 从 Λ 〕I=ー <:i V
/ 斗 ヤZZfxr<乂 V /ヽ
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. / ,'⌒>、:| l ハ二{ ヽ寸二リ| }i /:::::::::/
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'/ 丁´ ̄:i:|:i:人 ヽУ:i(イ彡:乂メ:i}:i:i:i:i:>ーzr≦´i:i:i:]:i:i:i:i」ぅ-‐匕ー ′
'/ Λ:i:i:i:i:i:∨ノ/ゝjノ:i:i:i) i {:i:7j ト 、:i:i:j!:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i]:i:i:i:i」ぅ 〕
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...강력합니다.
거기에 의지 테스트에서 정신력을 잃으면 고대의 존재 시트위로 그 토큰이 올라가는점에서
악질입니다.
공포도 5나 되고요. 그나마 힘 수정치가 낮다는건 다행이지만 공격력이 낮지 않습니다.
....우선 미치지 않는것이 선결입니다. 힘든 싸움이겠지만 건투를 빕니다.
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여기까지 함께해주시느라 수고 많았습니다.
아 그리고 이 공략을 쓸때 참조한 곳입니다.
https://namu.wiki/w/%EC%97%98%EB%93%9C%EB%A6%AC%EC%B9%98%20%ED%98%B8%EB%9F%AC-나무위키의 엘드리치 호러 항목.
http://blog.naver.com/PostView.nhn?blogId=imerebus&logNo=221321415540-암흑군님의 고대의 존재 분석.
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아 그리고 https://cafe.naver.com/arkhamfiles의 한글화 자료를 기반으로 작성했음 또한 밝힙니다.
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저는 이만 물러가보지요.
다들 좋은밤 보내시기를 빕니다.
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ⅰ 七7  ̄ ! ′ リ :| l il ⅰ
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유물 카드를 얻을때는 더미 맨 위에서 가져옵니다. 자산도 마찬가지입니다.
단 유물이나 상태 카드를 얻을때는 더미 맨 아래서 가져옵니다. 이는 더미 카드가 "양면"이라는 특징에서 기인합니다.
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모두 안녕하십니까. 이스마엘입니다.
...고대의 존재 리뷰를 읽다보니 실수가 눈에 밟혀서 싸그리 재작성을 고려하는 중입니다.
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모두 안녕하십니까? 이스마엘입니다.
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아예 재작성 해보려고 실수한곳 하이드 하고 이것저것 해 보려다가.
문득 그냥 아예 전부 새로 작성하는김에 어장을 분리하는 편이 좋지 않을까 하는 생각이 문득 들어버렸습니다.
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솔직히 굉장히 대량일 것 같고.
전용 어장 만들어도 꽤 분량은 나올 것 같으니까요.
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이왕 하는거 하나부터 열까지 전격 분석! 이라고 할까요.
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여러분 모두 안녕하십니까. 이스마엘입니다.
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엘드리치 호러의 확장팩 "버림받은 지식들."이 한글화 된다는 사실을 접했네요.
.....조금만 버틸껄!
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그래도 솔직히 놀랍기는 하네요.
저는 영영 발매 안될 줄 알았거든요.
、丶"~ ̄ 、
/ / 、 ヽ
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,゙ ハ '、 !
i{ i{ _j戈...,,_ 斗チ j
lハ | |ヽ、ゝヽー=ミ、_,、r! ノ
| ハ | 从ィf斤示メ、ノ´ヒノV´
| γ!、 乂弋゚ソ ^ {!
! 弋V`''Yミァ ' Λ
! 介 Λ .,,_ ィ / V
,゙ 从 Λ 〕I=ー <:i V
/ 斗 ヤZZfxr<乂 V /ヽ
/ 。s≦:i:| 「二≠ニ二>, V / /
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∨ /:i:i:i:i:i:i:i:| { ハニjヽ ヽ寸´:j 从 , ´:::::::::::/
j{ /:i:i:i:i:i:i:i:i:i| h、ノ¨´ ヽ ヽi:i:7 / ト、 人:::::::::ノ
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i乂 \≧s。,ヽ V{ /{ l:i{ ,.、ィ/ `¨´
人:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:j!/≧n、ヽーr=≧7 \V:i:iヽ , ィぅヽ,.:'´_/ゝ
'/ ゝ、:i:i:i:i:i:i:イ乂\ヾヽ八 ', ノ //ゝ、:i:\ __/:i:」ぅ´ ⊂ニ斗
'/ 丁´ ̄:i:|:i:人 ヽУ:i(イ彡:乂メ:i}:i:i:i:i:>ーzr≦´i:i:i:]:i:i:i:i」ぅ-‐匕ー ′
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乂 /,Λ:i:i:i:i:i>ー-s。,_)L 廴}匕:i:i:i:\:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:戈:i:i:」ぅ 〕
} / Λ:i:i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:Λ:i:i:人>''"´ ̄ ̄´ ヽi」ぅノ
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모두 안녕하십니까? 이스마엘입니다.
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lハ | |ヽ、ゝヽー=ミ、_,、r! ノ
| ハ | 从ィf斤示メ、ノ´ヒノV´
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그러고보니 "매직 아레나"가 한글화 되었더라고요.
매직 더 게더링의 PC버전입니다.
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=====================[이스마엘]=======================================
룰도 PC버젼과 동일하니 한번 도전해보시는것도 나쁘지 않을것 같네요.
특히 돈이 없어서 매직에 도전하지 못한 분들에게는 추천합니다.
튜토끝내고 안하고 있었건만-
엘드리치호러어장을 찾아가야하나
_,,.. ..,,_
, '" ,.<ニぅトミ`、、
_,,. '’ '^^¨¨ア¨`ヾ>\
⌒7 j/ | /) ヾ>、'.
_,′7 __L/ _` /^`い;
__ブ |{ _/|/`ヽ, /Γ ゚.´_
-=ニア _] .八 扞=ミ_] /)ナト、 j:{
〈 _` 〕'´~-ヽ八_丿`⌒ ァミ、j .゙八
|/ ‐- ] i 〈_/ /| /^iiハ
_/ _,ィァン八 、 , .イjハ/| j{
] r<八レく .)> _,,.. <八Vノイノ
} | }ハ人、ノ\, |_ノ!イ ノハ
レ'"¨「[_ 〉 / ._人j八j人
{ \)ぅ=ミ} '" /^~`)ト、
_ァ‐-ミ辷_」 }に.,_人_/ ,
^L : /} { .
^L ___} , /: :} ´,_ \..,,_
^L{ミj{ .′ ./ : /´, "'' ..,, ⌒]ト.,,__
^⌒:. ,. j{ : :{: :´:., [ __ノ〉
`¨「)>..,,_]]: :´_: : :^' ..,,__,,..、` __,. r<_)~^
=====================[이스마엘]=======================================
어라 방문객이 있으셨군요.
늦어서 죄송합니다 이스마엘입니다.
_,,.. ..,,_
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_,,. '’ '^^¨¨ア¨`ヾ>\
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_,′7 __L/ _` /^`い;
__ブ |{ _/|/`ヽ, /Γ ゚.´_
-=ニア _] .八 扞=ミ_] /)ナト、 j:{
〈 _` 〕'´~-ヽ八_丿`⌒ ァミ、j .゙八
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_/ _,ィァン八 、 , .イjハ/| j{
] r<八レく .)> _,,.. <八Vノイノ
} | }ハ人、ノ\, |_ノ!イ ノハ
レ'"¨「[_ 〉 / ._人j八j人
{ \)ぅ=ミ} '" /^~`)ト、
_ァ‐-ミ辷_」 }に.,_人_/ ,
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^L{ミj{ .′ ./ : /´, "'' ..,, ⌒]ト.,,__
^⌒:. ,. j{ : :{: :´:., [ __ノ〉
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아차차.
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_,,. '’ '^^¨¨ア¨`ヾ>\
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_,′7 __L/ _` /^`い;
__ブ |{ _/|/`ヽ, /Γ ゚.´_
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〈 _` 〕'´~-ヽ八_丿`⌒ ァミ、j .゙八
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_/ _,ィァン八 、 , .イjハ/| j{
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} | }ハ人、ノ\, |_ノ!イ ノハ
レ'"¨「[_ 〉 / ._人j八j人
{ \)ぅ=ミ} '" /^~`)ト、
_ァ‐-ミ辷_」 }に.,_人_/ ,
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^L{ミj{ .′ ./ : /´, "'' ..,, ⌒]ト.,,__
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`¨「)>..,,_]]: :´_: : :^' ..,,__,,..、` __,. r<_)~^
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엘드리치 호러 정주행 중이었기에.
아 앨리스는 반말조가 어울리려나.
_,,.. ..,,_
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_,′7 __L/ _` /^`い;
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レ'"¨「[_ 〉 / ._人j八j人
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_ァ‐-ミ辷_」 }に.,_人_/ ,
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이번 기회에 광기의 산맥까지는 정주행을 마치고 리뷰 작성에 막힘이 없도록 하고 싶어.
뭐...이래도 완주까지는 한참 남았지만, 아 완주하려면 돈도 필수네.
// ''" ̄ `ヽ、
// / / / \ `ヽ `ヽ、 \
// / / / Y \ ヽ ヽ
// / / j ∥ l Y ヽ Y ゙、 ヽ
/ / / l {{ ト、 l Y i \ ゙、
/ / / / l 、 },,,_Ll斗l--- l l i ヾ ̄ Y
/ / ; / l l l {ヽ l ハl lノ∨ }ノヽト} ト\ i
j j/l l l l>へ !ノ j r- _,,,,._ jハ ハ j !
j j { j { ィトlヽl\ { 彡彡''"~/ }/ l/ l-、 i
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l l ノノ{ l {ハ ノ彡"ヽ  ̄ノ ノ l/ l
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=====================[이스마엘]=======================================
모두 안녕하십니까? 이스마엘입니다.
보드게이머의 가장 큰 적 중 하나는 정리와 부피라는걸 실감하고 있습니다.
정리가 적이라는건 이해가 가네
// ''" ̄ `ヽ、
// / / / \ `ヽ `ヽ、 \
// / / / Y \ ヽ ヽ
// / / j ∥ l Y ヽ Y ゙、 ヽ
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/ / ; / l l l {ヽ l ハl lノ∨ }ノヽト} ト\ i
j j/l l l l>へ !ノ j r- _,,,,._ jハ ハ j !
j j { j { ィトlヽl\ { 彡彡''"~/ }/ l/ l-、 i
l j i } ト { ,,x ヾl ::/::/:: ノj/ l } |
l l ノノ{ l {ハ ノ彡"ヽ  ̄ノ ノ l/ l
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=====================[이스마엘]=======================================
식사하고 왔어요!
// ''" ̄ `ヽ、
// / / / \ `ヽ `ヽ、 \
// / / / Y \ ヽ ヽ
// / / j ∥ l Y ヽ Y ゙、 ヽ
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j j { j { ィトlヽl\ { 彡彡''"~/ }/ l/ l-、 i
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l l ノノ{ l {ハ ノ彡"ヽ  ̄ノ ノ l/ l
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=====================[이스마엘]=======================================
그...뭐랄까 상자들이 크기가 생각보다 크단 말이죠. 보드게임.
동아리방이 벽면이 꽉꽉 가득찼어요.
아리시아, 4인플.
6시간 걸렸습니다- (3시간은 혼자쓴거같다)
// ''" ̄ `ヽ、
// / / / \ `ヽ `ヽ、 \
// / / / Y \ ヽ ヽ
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모두 안녕하십니까? 이스마엘입니다.
// ''" ̄ `ヽ、
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// / / / Y \ ヽ ヽ
// / / j ∥ l Y ヽ Y ゙、 ヽ
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아이코.
// ''" ̄ `ヽ、
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=====================[이스마엘]=======================================
흐음 메이지 나이트입니까.
펀딩을 놓쳐버린게 안타까운 게임이네요. 그래서 이번에 한글화되는 글룸헤이븐을 노려볼까 하고 있지만요.
돈쓰는게 무계획적이 되어간다아
아무튼 저번주에는 가이아프로젝트를 해봤다- 재밌었네.
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人__ ノニニニ/ニニ/|ニ/Z人_ _ノ二二二/
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|\二二/ ̄/二二二二二二二二二二/
|二二二| |二二二二二二二二二|∠____
|二二二Lノ|二二二二二二二二二 厂 ̄ ̄ ̄))
 ̄ ̄ ̄| |二二二二二二二二/ ((
=====================[이스마엘]=======================================
안녕하십니까 이스마엘입니다.
가이아 프로젝트... 테라 미스티카가 있는 상황에서 추가 지출을 허용하기는 어려워서...
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人__ ノニニニ/ニニ/|ニ/Z人_ _ノ二二二/
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=====================[이스마엘]=======================================
앗차.
한판 해보니깐 확실히 테라보다 가이아가 재밌는거같다.
땅이 매번다르단게 엄청큰듯. 테라는 특정지역을 반드시먹어야하고 그런게 있었는데 말이지.
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/ \ ヽ
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거의 죽은 어장이긴 해도, 일단 할건 해야지.
잡담판 분리관련 토론이야.
https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1554636084/recent
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>'" ``丶、
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=====================[이스마엘]======================================
뭐 어떻게 돌아갈지는 모르지만, 나는 여론에 따라서 앵커잡담판이 분리된다면
그쪽으로 이사할 생각이다.
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/ \ ヽ
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=====================[이스마엘]======================================
모두 안녕-
언제 한번 들러야지 들러야지 하기는 하는데, 이런 이야기로 방문하게 될 줄은 몰랐네.
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( ( _ノ 〉
>'" ``丶、
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/ \ ヽ
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=====================[이스마엘]======================================
원래 보드게임 하는 사람끼리 복작복작하는게 목적이었으니까.
다만 뭐... (쓴웃음)
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/ \ ヽ
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=====================[이스마엘]======================================
사실 소개는 일종의 컨텐츠였는데 어느새 이게 메인이 되어버렸다.
뭐, 사실 보드게임 자체가 잡담 소재가 얼마 없지 않았나 싶기도 해.
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=====================[이스마엘]======================================
음...마작도 테이블탑 게임이고 마작 치는 사람은 좀 많은것 같은데.
마작 치는 사람들을 좀 유입시켜야하나(착란)
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어장 제목에 [마작] 태그 붙일까(착란)
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그런감- 뭐 생각보다 호불호 갈리는 물건인거 같기는 하더라.
그래서 나도 천봉으로 하는거 아니면 거의 3인작.
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그럴때는 동풍전만 해보는것도 추천하지만...
동풍도 좀 긴가?
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그 뭐냐. 마작할때 선 있지?
선을 한바퀴만 돌리는게 동풍전. 두바퀴 돌리는게 반장전.
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마작은.
일단 "카드놀이"라고 생각하고 접근시켜야한다. 정확히 말하자면.
"패를 완성시키는 카드놀이"
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>>887 그럼 마작에 맞지 않는 사람이니 어쩔수 없습니다-
마작은 선을 모두 한번씩 하지 않으면 불공평한 게임이기도 하고.
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일단 2-3-3-3-3의 패맞추기 놀이라는 식으로 무판 마작부터 시키는 것도 나쁘지는 않아.
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사실 포커랑 닮은 점 꽤 있다.
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내 친구들은 그래서 포커랑 비유해가면서 배웠어.
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티츄....
우리 보드게임 멤버중에서는 나 혼자만 좋아하는 게임.
카베르나랑 오딘은 재밌게했다.
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내 친구들은 거의 매일 테포마만 하더라(...)
그래서 좀 다양하게 하자는 마음이 있는데 다양하게 하자는 녀석이 1명뿐이야(...)
나 포함하면 2명.
근데 새로운거 익히는것보다 원래 하던거 하는게 더 편하니깐 어쩔수 없지.
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촐킨 하고싶다. 그레이트 웨스턴 트레일 하고싶다.
촐킨이 수레바퀴죠?
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촐킨은 수레바퀴.
그웨트는...소파는 게임.
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객실 이어붙이는건 콜트 익스프레스 아니야?
항상 헷갈리는 게임이 있어서.
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뭐 그렇지-
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공지, 이제부터 잡담에는 noup 콘솔을 적용할 것.
그런데 이것도 noup사항일까요? 개인적으로 첫레스때 noup으로 인양안하면 아무도 안온단 느낌이라.
동물번식과 농사를 거의 안해서 일수도.
게임하기전에 해당게임의 전략을 읽어보고 하는 스타일이라, 귀빈숙소(선택-또는을 그리고/또는으로 바꿔줌)와 촌장숙소(타일을 바깥에 걸쳐 놓을 수 있음.)가 좋다고 하여 가봤지만,
귀빈숙소를 가지고서도 말을 빠르게 늘리지 못한지라. 수확때 밥먹이기 급급했네요.
오딘을 위하여는 2인플을 했는데, 한지 너무 오래되다보니 룰북 열심히 찾아보면서 함.
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어지간하면 붙이는 게 좋다고 해야하나....
솔직히 사람이 우리 둘 말고 오기는 하나 여기(폭언)
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일단 잠깐 공지.
한 2-3주간은 참치어장 못 올것 같다.
음...나중에 보자.
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앗차차.
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우선, 소식 하나.
테라포밍 마스 확장팩의 펀딩이 진행되고 있는 모양이야.
게임의 제목은 "혼란"
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펀딩에 참여하면 프로모도 준다니까 관심있는 사람은 참여해봐. 5월 2일까지지만.
한글판 배송도 가능하고, 지금까지 나온 확장팩 전부 구매하는 옵션도 있어.
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그리고 이번 보드게임 페스타에서 "루트"와 "클랭크"를 다이브다이스에서 공개한다더라.
개인적으로 "루트"는 꽤 재미있어보여서 구매를 고려중.
클랭크는 동아리방에 있어서 존재는아는데 루트는 처음들어본단말이죠
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루트... "비대칭 세미 워 게임"이라고 하면 당신은 알아먹을거라 믿는다.
테마는 숲의 패권을 두고서 고양이와 새들 그리고 다른 동물들이 서로 투쟁한다는 컨셉.
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보드게임페스타 다녀왔다.
친구놈들에게 게임 하나씩 판촉 성공.
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모두 안녕? 이스마엘이야.
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아차 노업을 빼먹었다.
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오우 안녕 무명씨.
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오늘은 가벼운 게임으로 보드게임 소개에 다시 시동좀 걸어볼까 한다.
그리고...어제 해본 보드게임 소감이나 살짝씩 말해볼까?
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보드게임 소개는 내가 식사 하면 하도록 하고...
지금은 일단 어제 페스타 가서 즐긴 게임들 이야기좀 해보려 한다.
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솔직히 사람이 많아서 몇 게임 못 즐기기는 했어.
일단 "완전히 새로 한 게임"은
"클랭크" "화이트홀" "페어리테일" 정도네.
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우선 "화이트홀"부터.
화이트홀은 "화이트채플에서 온 편지"의 스핀오프다.
물론 화이트홀은 근간 룰을 몇개 수정해서 게임의 양상이 꽤 달라지기는 했지만
일단 근본적인 룰 자체는 동일.
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일단 내가 화이트채플을 해 보지 않아서 비교는 못하겠지만 꽤 긴장감있고 재미있는 게임.
1:1 구도가 아니라 여럿이서 하는 구도면 잭이 좀 외롭다는 감상.
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다음은 페어리 타일인데..... 솔직히 우리 취향은 아니었다.
다만 미려한 일러스트와 컴포넌트, 그리고 아주 간단한 룰이 있어서
아무래도 "가족용 보드게임"이라는 인상.
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다만....솔직히 테마 구현도도 좀 떨어지고
운이 아주 강하게 작용하는지라.... 개인적으로 평가하기에 "잘 만든" 게임은 아니라는 인상.
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"가벼워도 즐겁다" 라는 인상을 주는 게임들이 있는데-할리갈리나 젠가-
이건 솔직히.... 조금 지루했어.
뭐 아이들 줄때는 어떨지 모르겠다. 내가 애가 아니니까.
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클랭크는... 덱 빌딩 시스템이지만 다른 덱 빌딩이랑은 조금 다른 게임.
그보다는 "탐험"이라는 느낌이 상당히 강하다.
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기존 덱 빌딩은 "시스템을 구축하며 덱을 완성한다."라는게 강하지만, 클랭크는
그보다는 "덱이란 자원을 이용해서 던전을 탐험한다"라는 느낌이 든다.
덱을 이용해서 맵에서 캐릭터를 이동시키고 유물을 훔쳐오는... 그러니까 덱이
"자원" 이라는 느낌.
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"클랭크!"라는 시스템과 "도주 단계"라는 시스템은 고평가.
게임에 언제나 긴장감을 가져다주면서 "벽보고 게임"느낌이 안들고 왁자지껄한
느낌을 살려주는 좋은 시스템이라 생각해.
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매직 메이즈도 괜찮았을것 같은데 이건 못해봤네.
다만 룰 만으로 전해지는 왁자지껄함을 볼때 꽤 괜찮은 게임인 것 같다.
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음 식사하고 왔다.
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...콘솔을 쉼표로 넣었네.
뭐 그만큼 인기가 있다는 증거기는 하지만....
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나 한국에서도 이렇게 확장 쏟아주는 보드게임은 진짜 오랜만이야.
인기있는 게임인건 확실해.
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아니 진짜로 한국에서 매번 확장 나올때마다 꼬박 꼬박 발매해주는데다 전확장
발매가 예정되다못해 킥스타터가 한국어판이 나온다더라.
진짜로 한국에서 유래없는 흥행을 성공시켰다 테라포밍 마스는.
기본판+비너스+프렐류드+콜로니 상태로 풀레이 하니 신경 쓸게너무 많아서
머리 터질 거 같은게 문제.....
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우리는 어차피 뇌좀 비우고 플레이하는 타입이라(농담)
근데 솔직히 비너스는 신경쓸거 별로 없다는 느낌. 솔직히 확장을 위한 확장이라는 느낌이라.
개척기지는 신경쓸게 많아졌지. 프렐류드는... 나는 아직 못해봤다.
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확장팩 순위를 매기자면 개인적으로
개척기지>프렐류드>비너스 넥스트.
다만 비너스 넥스트중에서 "부양체"는 조금 마음에 들었다.
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사유:내가 부양체 기업을 좋아함.
개인적으로 셀레스틱을 정말 좋아해서 말이지.
_ rヘ Y'ー「L_
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. :´ : _」 }_ 」 ⊥ - = くス
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/: : : : : :>:'.: : : : : : : ' : : : : ハ: :|、: | : :\
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/: イ: :/: :/: : : /:_∠ - }/ ,:ノ i: : 、ミ=‐ ´
リ : :∠ : -: :´ 笊¨'ハk(ハ{: :;厶≦\:∨
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자 그러면 오래간만에 한번 가볍게나마 보드게임 소개를 해 볼까요.
오늘의 보드게임 재개장입니다.
r‐z -‐=ニ=‐=z=‐ ___
r‐z/}⌒}`二7⌒Y`¨´フ ノ ヽ
く >' ⌒Y´ ` v ⌒ヽ{ ニ7、 :.
く У / : \ノ人 .
/ \ ,〉 :.
ノイ / i :i : \ :.
/ / i| i! i| | : `ミ=ー
′ |:_i|_ i} i 从iト、,从 iト、 、
ノノ 7 从八八、 j八八⌒ノリ iト、\ \
´ // ,イ 乂}マ示ァヽノ マ示ニア人 i|) \` \
ノイ7ィ 人V{ ノイi人i}、 _\ \ `ミ=ー
. /イノ八 j人 ' イ{Y}レ八У /] \ \ ニ=一
ノ ノ { {Y}> ` ´ <ノ{Y}:^V´ /:⊥_ \
{Y} `/7`i爪‐くニニ{Y} |!ー〈ニニ∧\\ )
{Y} //《i:Vi:i》 ∨:{Y} ノ⌒7二二∧ } \
{y l/ 〉i:i〈 〉:{Y}/ i}ニニニニ∧' )
,/ / /i;i;|;i;i;i;/ /y'_ j}ニニニニニニ\
/:. / / i;i;i;人i;i「i:i:iV´i:i:i/ ノ´ニニニニニニニニi
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어장이 많이 남아있지 않은 탓에 오늘은 가벼운 게임을 하나 소개해볼까 합니다.
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/ ,ィ´ ∨_ j { l / 人
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/_,イ i / { | l 乂.ノノ)'乍芹ミX / ∠z7 /} |
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이 게임은 간단한 주사위 놀이입니다.
전해지는 바에 따르면 남미의 전통 놀이에서 시작된 놀이입니다. 카리브해의 해적들이
이를 배워서 널리 유통해 지금의 형태로 자리잡았다고 하지요.
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j(,㌢´ ̄/´. : .\``亥廴}_\
xi(Z,/ . :,′/ . : .:,:\:.、.寸}_::. :.
. 辷ア . :/ : .:,′. : ::i:i: : . \:や}:. ',
. ,Z7 . / ,′i:.i{: .: : ::i:|从:. :、 :`'く、: :;
,:′:: :ⅰ:i{从ハ : {: i:Ti土ト}::.\:.、`ゝ;.、
. /.: :/i: :ⅰ:i{允士V{ノjノィ忙ソ}j: ハ从}/:ハ`)
. .:.:/j{.:i: :ⅰ: i:iィだソ ′ ´^}j/ィ:ィ'}:ハ} }
. ⅰ{ ]{i:l: :ⅰ: i:ハ,^` ' ,Zノ.:ノノ′
. `{ 从: .、:、:乂j:ゝ , ー ´/{.:ィ:_}
. \∨;ノ:ィ(从〕ぇr '^ f´:ノ:〕___
/h-‐く,xf{___Χ「`h'⌒狄厂)ix
_>公ーr仁「 ,xi{_}くフiLコル' /,ハ
`ア⌒ア´}ニ7=彳ア。l |{:i :从7/ ⌒ホ
. 〈w'´ ,:仁L.,_ノ/_゚_| |_Wィi7´ `}、
,xi?^ :i{ニニア /7ニ||ニ7 ,. -‐ `ヘ
. { _ ‐-、 :辷二∨ニ辷凵ΞニV∠-‐=‐x,_ノ
. Ⅴ__-_‐ミマニ三三i{三三三三}ァ“¨ ̄”¨ア
. た´ ̄``iヤ三≧⌒`'≪三三{+t―+x,_」
└i'¨ ̄”ア_,}ztx,_,xュ、 ー-- ̄ア'“ニ⊃ム-‐
. : _厶イニ{ア⌒``'' ー=ニ´\\〉 .云
j '"´ `~゙“)〕ぅx、 ``^‐' ハ⌒`
{ _」Z=-≧ix.,_ 厶)k
. ,xi(えぅナ7ア千‐- - -‐ '" ̄”¨アT升_}ハ)iX
. ,:i{ア⌒ア´ ``: : . .. . : : :. ノ⌒寸「}}ム
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소개하죠. "라이어스 다이스"
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다른 이름으로는 "해적들의 주사위"라고 하기도 합니다.
캐리비언의 해적에서 플레이 한 장면이 나와서 유명해지기도 했죠.
오늘은 이 게임을 소개해 보려고 합니다.
, -r⌒L⌒」⌒yヽ 、
_r─ ノヽヽ,_ _,ノヽヽ イゝ、
rヽ, / / `ヽ イヽ,
r` / /λ ハ ヽ、 ヽy i┤
/ ソ /! ! / l ヽ l ,j
i l / 、|ハ /ヽ、,Vヘ ';_ i |
| ! | |`ト、ヽ´ `j_,.斗ヾ´! | ! l
N、 N.rテ‐r- ‐rテ‐ァ'レノ /リ !
. i } \ ト八 _,ノ 弋_ノハ 厶イ l
/ /.{ix}, , ルX} 、ヽ
r 、/ / Iiy}ヘ __, ,イ{Iy} 、 ヽ\
l !`ヽ./__.{y'} > _ .ィ' !y'}ィ;、ト、>'´|
l レ'Y´j\Iiy} ト ┤,≧‐≦´ | レ{Iy}/>'´_ |
|.' / コl_ヽ<フイ、\__Y__/,>}i水{´ _|
〈 / )| `ハ!|::::::::ヽ∧ ∧'".:::: lヽリ、_>´∧ノ
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우선 소개하자면 이 게임은 주사위 게임입니다.
더 정확히 말하자면 "주사위로 하는 블러핑 게임"이군요.
허세와 객기가 이 게임의 전부입니다. 참으로 해적다운 게임이네요.
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자 우선 준비물부터 봅시다.
변변찮았던 해적들의 놀이인만큼 준비물이 아주 간단해요.
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l ( ) lo ゚|<|> ´
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당연하지만, 우선 주사위입니다. 주사위 놀이니까요.
주시위는 참여하는 사람마다 5개씩 가져주시는게 보통입니다.
물론 더 적어도 괜찮습니다만, 이정도는 가져야 게임이 됩니다.
인원수가 많다면 3개까지로 줄여도 괜찮겠군요.
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i( )i
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그리고 "다이스 컵"이네요.
인터넷에서 판매합니다만, 굳이 이런걸 사오실 필요는 없습니다.
안이 보이지 않는 불투명한 용기면 ok입니다. 친지로처럼 사발을 쓰셔도 상관은 없습니다.
사람마다 하나씩 가져주세요.
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/ __ r‐、 ,‐‐、
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/ ,ィ´ ∨_ j { l / 人
/ , フ、/ / i ノ |/
/ . / / ./ / , -‐‐ -、 `ヽ |
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/_,イ i / { | l 乂.ノノ)'乍芹ミX / ∠z7 /} |
/ l i/ ∧ l | :Yイ ハ Vノ // ,イリヾ.:| / ,' /
', .| ./ ∧ | l 乂.ノノ) `¨ / {-' / リ!/'/
V . { / ∧i l i l',|:Yイ ハ ∨厶イ)
\∧/∨ 〉 | ! l l 乂 ノノ)、 __ イ .|乂`Y
/ ,´! ト、| l l Yイ ハ , '.i ! | | 乂ハ
/ ` 、}.|.l 乂ノ.ノ)イ !/ 八 乂`Y
/ l/ :Yイ ハ. l/\j 乂ハ
〉、 く⌒Y⌒ > <⌒Y⌒>
,':::::`ヽ、 :レ介ーく ∨ハ⌒ヾイ
i::::::::, -‐==、-- 、 :| ハ 乂 人 ....彡′
!:::::/ \ ヽ!乂ミ=ー、  ̄
=====================[이스마엘]======================================
준비물은 이것이 끝입니다.
자 이제 게임을 시작해보죠.
, ヘ >/\
/. \ > ;;' / \
/ ● \ /,;' /. \
/ ● .\ / ,;' ./ ●.\
/\ ● ● ヽ' ,. '´ ヽ、● ./
く ,,,\ ●. ./'" \ /
\ '' .\ ● ヘ , 、 \ /
\ '' \ / \ ゝ' .ヽ/
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`ー ≦´ .`ー''"
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자 우선 준비된 주사위를 컵을 이용해 굴려주세요 컵에 넣고 잘 흔들면 됩니다.
그리고 컵을 바닥에 엎고, 주사위의 결과값을 "자신만 봅니다."
남에게 자신이 어떤 값이 나왔는지는 알려주지 않습니다.
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/ , フ、/ / i ノ |/
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V . { / ∧i l i l',|:Yイ ハ ∨厶イ)
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/ ` 、}.|.l 乂ノ.ノ)イ !/ 八 乂`Y
/ l/ :Yイ ハ. l/\j 乂ハ
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,':::::`ヽ、 :レ介ーく ∨ハ⌒ヾイ
i::::::::, -‐==、-- 、 :| ハ 乂 人 ....彡′
!:::::/ \ ヽ!乂ミ=ー、  ̄
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>>963 눈치 빠르시군요. 정답입니다.
블러프가 바로 "라이어스 다이스"의 파생형이죠. 개량형이라 해도 좋고요.
_ rヘ Y'ー「L_
_. .-=r ‐く⌒i | | └,
. :´ : _」 }_ 」 ⊥ - = くス
/: : : :_} > ´ : : : : : : : : : : : V
/: : : : / >' : : : : : : : : : : : : : : : i\
/: : : : : :>:'.: : : : : : : ' : : : : ハ: :|、: | : :\
/: : /: ,: : : :/: : : /: /|: ; i: | ヽ:} : : : :\
/: イ: :/: :/: : : /:_∠ - }/ ,:ノ i: : 、ミ=‐ ´
リ : :∠ : -: :´ 笊¨'ハk(ハ{: :;厶≦\:∨
/: /: : : : :.{_: : .代こノ Vィ灯炒:〉'
. // |: : /: : : |_: :L._ 、弋ノ厶ヽ
| :/ : :/: : L_: : }_ 、 _ 刈_: :}._
|/' |:/_: イ: : | : :`! . イ_ L: : }
' |厂`L:. :l`T爪/∧_ l_: 'ー=-、_ _
, -= ` 、 L:_:〈:.._ // rヘ ゙'ーヘ: : :}ィ´,.ゝ
/ } l_: : } \ー' < ゝ、_:`ヾ.
/ ∧ 「_,.ゝ、_:`ヾ ヽ く_,:'゙ ``リ
. / __ {/∧_ \``イ,ト、_ ` 、
丶. 丶 ∨////77≧ュ。!//≧x `ヽ
\ 〉///////////////,}r‐_7′
| -‐… 、 /////////////////リ'´ \
{ ___ }ヘ'//////////////,〈 ` 、
. `゙f´ `T′∨/////////////∧ 、 \
| | ∨/////////////∧ \ _, ヽ
| | 、'/////////////∧ ,.'´ .'
| | rー=ニZ///_ZZニ=-ヘ /
=====================[이스마엘]==========================================
자 이제 결과값이 나왔군요.
그럼 이제 "베팅"의 차례입니다.
r‐z -‐=ニ=‐=z=‐ ___
r‐z/}⌒}`二7⌒Y`¨´フ ノ ヽ
く >' ⌒Y´ ` v ⌒ヽ{ ニ7、 :.
く У / : \ノ人 .
/ \ ,〉 :.
ノイ / i :i : \ :.
/ / i| i! i| | : `ミ=ー
′ |:_i|_ i} i 从iト、,从 iト、 、
ノノ 7 从八八、 j八八⌒ノリ iト、\ \
´ // ,イ 乂}マ示ァヽノ マ示ニア人 i|) \` \
ノイ7ィ 人V{ ノイi人i}、 _\ \ `ミ=ー
. /イノ八 j人 ' イ{Y}レ八У /] \ \ ニ=一
ノ ノ { {Y}> ` ´ <ノ{Y}:^V´ /:⊥_ \
{Y} `/7`i爪‐くニニ{Y} |!ー〈ニニ∧\\ )
{Y} //《i:Vi:i》 ∨:{Y} ノ⌒7二二∧ } \
{y l/ 〉i:i〈 〉:{Y}/ i}ニニニニ∧' )
,/ / /i;i;|;i;i;i;/ /y'_ j}ニニニニニニ\
/:. / / i;i;i;人i;i「i:i:iV´i:i:i/ ノ´ニニニニニニニニi
=====================[이스마엘]==========================================
주사위를 굴렸다면, 이제 여러분들은 차례대로 돌아가면서 "베팅"을 합니다.
베팅의 형식은 간단합니다.
"'어떤 주사위의 눈'이 이 게임판에 적어도 '몇 개' 나와있다."
, -r⌒L⌒」⌒yヽ 、
_r─ ノヽヽ,_ _,ノヽヽ イゝ、
rヽ, / / `ヽ イヽ,
r` / /λ ハ ヽ、 ヽy i┤
/ ソ /! ! / l ヽ l ,j
i l / 、|ハ /ヽ、,Vヘ ';_ i |
| ! | |`ト、ヽ´ `j_,.斗ヾ´! | ! l
N、 N.rテ‐r- ‐rテ‐ァ'レノ /リ !
. i } \ ト八 _,ノ 弋_ノハ 厶イ l
/ /.{ix}, , ルX} 、ヽ
r 、/ / Iiy}ヘ __, ,イ{Iy} 、 ヽ\
l !`ヽ./__.{y'} > _ .ィ' !y'}ィ;、ト、>'´|
l レ'Y´j\Iiy} ト ┤,≧‐≦´ | レ{Iy}/>'´_ |
|.' / コl_ヽ<フイ、\__Y__/,>}i水{´ _|
〈 / )| `ハ!|::::::::ヽ∧ ∧'".:::: lヽリ、_>´∧ノ
∧ <_}r!ー┤|:::::::::::/ Y ヾ::::::::::::V´ 〈_丿
〈 ∧ )| .//、::::::::/ l | |:::::::::::ハ \ ))
=====================[이스마엘]==========================================
만약 제가 4가 5개! 라고 베팅하면, 이는
"내가 굴린 주사위와 상대방이 굴린 주사위 모두 합쳐서 4의 눈이 나온 주사위가 5개
이상 있다." 라고 베팅한거죠.
r‐v┬v‐…┬- 、
厂V ⅳ⌒ヾヘ、勹ヽ
{_厂 Г \ \勹、
/ | |、 \)
/ / 从 ! \ } 丶
/ { /{ `斗f七メ、 ハ
. И ∧ l _,.\ Lk:::ノ | ハ }/、
| / ハ代::〕 j∧ 〉
j/ / l{ ′_ / ソ /
. {//ヽ、 ` , :〈Y〈 {
, イ ;〉 /> _ ィ"_,./ /了⌒
/ | /冫〈 ,rfチ'゙ 〉rfて
jハ,\ >へ,厶ヘ 〈 fて /
. /}冫 /:::::Л:::゚。Уfて../
. / 介k.〈::::/ |::::::.Ⅵfて/
〈 / {/フ:::/,-=l::::r┘!ソ;′
. 〉 〈ニニ〈::/ニニ]:::::〉ニニニr‐へ
/ iニニニニニミ=ニニ/ ニユ
Y⌒>'¨⌒ ‐-=ニ二三シ′ ‐っ
/ ┴- ..,, `'<⌒
〈 ``丶.,
. \_____,. -=≦≧=- .,, ∠
冫--─…・・・‥…=えニ〔
, :ヾ゛} / \
/ { / 丶
=====================[이스마엘]==========================================
자 이렇게 선이 베팅을 하고 나면 시계 방향으로 차례대로 베팅을 이어나갑니다.
뭐 반시계로 해도 좋습니다.
단 베팅을 이어나가는데는 규칙이 있습니다.
, -‐ ‐ ´ ` 、
/ \
/ __ r‐、 ,‐‐、
/ __ .,´ `i/ Vヾ二´ /`‐-‐イ\
/ ,ィ´ ∨_ j { l / 人
/ , フ、/ / i ノ |/
/ . / / ./ / , -‐‐ -、 `ヽ |
/ / 7/ / , ィ ´ / ヽ|
/ / / / / ,,,,, -‐ / ',
,' ,' / { ∥ /_ -―'''' _, 7 / ',
i / ,' / / l ` |/.:∧ -=彡イ/ /} |
/_,イ i / { | l 乂.ノノ)'乍芹ミX / ∠z7 /} |
/ l i/ ∧ l | :Yイ ハ Vノ // ,イリヾ.:| / ,' /
', .| ./ ∧ | l 乂.ノノ) `¨ / {-' / リ!/'/
V . { / ∧i l i l',|:Yイ ハ ∨厶イ)
\∧/∨ 〉 | ! l l 乂 ノノ)、 __ イ .|乂`Y
/ ,´! ト、| l l Yイ ハ , '.i ! | | 乂ハ
/ ` 、}.|.l 乂ノ.ノ)イ !/ 八 乂`Y
/ l/ :Yイ ハ. l/\j 乂ハ
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,':::::`ヽ、 :レ介ーく ∨ハ⌒ヾイ
i::::::::, -‐==、-- 、 :| ハ 乂 人 ....彡′
!:::::/ \ ヽ!乂ミ=ー、  ̄
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라이어스 다이스는 전래되는 룰에 따라서 규칙이 아주 다릅니다만, 보통 세가지로 압축되네요.
"눈의 갯수를 줄일 수 없으며, 눈이나 주사위의 갯수중 하나를 올려서 베팅해야 하는 룰."
"주사위의 개수를 줄일수 없으며, 눈이나 주사위의 개수 중 하나를 올려서 베팅해야 하는 룰"
"눈과 주사위의 개수 모두 줄일 수 없으며, 눈이나 주사위의 개수 중 하나를 올려서 베팅해야 하는 룰"
r‐v┬v‐…┬- 、
厂V ⅳ⌒ヾヘ、勹ヽ
{_厂 Г \ \勹、
/ | |、 \)
/ / 从 ! \ } 丶
/ { /{ `斗f七メ、 ハ
. И ∧ l _,.\ Lk:::ノ | ハ }/、
| / ハ代::〕 j∧ 〉
j/ / l{ ′_ / ソ /
. {//ヽ、 ` , :〈Y〈 {
, イ ;〉 /> _ ィ"_,./ /了⌒
/ | /冫〈 ,rfチ'゙ 〉rfて
jハ,\ >へ,厶ヘ 〈 fて /
. /}冫 /:::::Л:::゚。Уfて../
. / 介k.〈::::/ |::::::.Ⅵfて/
〈 / {/フ:::/,-=l::::r┘!ソ;′
. 〉 〈ニニ〈::/ニニ]:::::〉ニニニr‐へ
/ iニニニニニミ=ニニ/ ニユ
Y⌒>'¨⌒ ‐-=ニ二三シ′ ‐っ
/ ┴- ..,, `'<⌒
〈 ``丶.,
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冫--─…・・・‥…=えニ〔
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=====================[이스마엘]==========================================
자 간단하게 예시를 들어서 설명해보죠.
만약 제가 "4가 5개"라고 베팅했다고 해 봅시다.
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/ __ r‐、 ,‐‐、
/ __ .,´ `i/ Vヾ二´ /`‐-‐イ\
/ ,ィ´ ∨_ j { l / 人
/ , フ、/ / i ノ |/
/ . / / ./ / , -‐‐ -、 `ヽ |
/ / 7/ / , ィ ´ / ヽ|
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,' ,' / { ∥ /_ -―'''' _, 7 / ',
i / ,' / / l ` |/.:∧ -=彡イ/ /} |
/_,イ i / { | l 乂.ノノ)'乍芹ミX / ∠z7 /} |
/ l i/ ∧ l | :Yイ ハ Vノ // ,イリヾ.:| / ,' /
', .| ./ ∧ | l 乂.ノノ) `¨ / {-' / リ!/'/
V . { / ∧i l i l',|:Yイ ハ ∨厶イ)
\∧/∨ 〉 | ! l l 乂 ノノ)、 __ イ .|乂`Y
/ ,´! ト、| l l Yイ ハ , '.i ! | | 乂ハ
/ ` 、}.|.l 乂ノ.ノ)イ !/ 八 乂`Y
/ l/ :Yイ ハ. l/\j 乂ハ
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,':::::`ヽ、 :レ介ーく ∨ハ⌒ヾイ
i::::::::, -‐==、-- 、 :| ハ 乂 人 ....彡′
!:::::/ \ ヽ!乂ミ=ー、  ̄
=====================[이스마엘]==========================================
이제 다음 사람은 룰에 따라서 베팅을 합니다.
첫번째 룰을 따르면.
눈을 그대로 두고 숫자를 더 많게 부르거나-4가 6개!
눈을 올리고 임의의 숫자를 부르거나-5가 3개!
할 수 있는겁니다.
다만 눈을 내리고 숫자를 올리거나, 둘다 줄이는 것-2가 7개!-는 불가능합니다.
, -r⌒L⌒」⌒yヽ 、
_r─ ノヽヽ,_ _,ノヽヽ イゝ、
rヽ, / / `ヽ イヽ,
r` / /λ ハ ヽ、 ヽy i┤
/ ソ /! ! / l ヽ l ,j
i l / 、|ハ /ヽ、,Vヘ ';_ i |
| ! | |`ト、ヽ´ `j_,.斗ヾ´! | ! l
N、 N.rテ‐r- ‐rテ‐ァ'レノ /リ !
. i } \ ト八 _,ノ 弋_ノハ 厶イ l
/ /.{ix}, , ルX} 、ヽ
r 、/ / Iiy}ヘ __, ,イ{Iy} 、 ヽ\
l !`ヽ./__.{y'} > _ .ィ' !y'}ィ;、ト、>'´|
l レ'Y´j\Iiy} ト ┤,≧‐≦´ | レ{Iy}/>'´_ |
|.' / コl_ヽ<フイ、\__Y__/,>}i水{´ _|
〈 / )| `ハ!|::::::::ヽ∧ ∧'".:::: lヽリ、_>´∧ノ
∧ <_}r!ー┤|:::::::::::/ Y ヾ::::::::::::V´ 〈_丿
〈 ∧ )| .//、::::::::/ l | |:::::::::::ハ \ ))
=====================[이스마엘]==========================================
두번째 룰에 따르면,
주사위 갯수를 그대로 두고 눈의 숫자를 올리던가-5가 5개!
주사위 갯수를 올리고 눈의 숫자를 자유롭게 조정하던가-2가 7개!-가 가능하죠.
단 주사위의 갯수를 내리거나-6이 3개!- 둘다 내리는것은 불가능 합니다.
r‐z -‐=ニ=‐=z=‐ ___
r‐z/}⌒}`二7⌒Y`¨´フ ノ ヽ
く >' ⌒Y´ ` v ⌒ヽ{ ニ7、 :.
く У / : \ノ人 .
/ \ ,〉 :.
ノイ / i :i : \ :.
/ / i| i! i| | : `ミ=ー
′ |:_i|_ i} i 从iト、,从 iト、 、
ノノ 7 从八八、 j八八⌒ノリ iト、\ \
´ // ,イ 乂}マ示ァヽノ マ示ニア人 i|) \` \
ノイ7ィ 人V{ ノイi人i}、 _\ \ `ミ=ー
. /イノ八 j人 ' イ{Y}レ八У /] \ \ ニ=一
ノ ノ { {Y}> ` ´ <ノ{Y}:^V´ /:⊥_ \
{Y} `/7`i爪‐くニニ{Y} |!ー〈ニニ∧\\ )
{Y} //《i:Vi:i》 ∨:{Y} ノ⌒7二二∧ } \
{y l/ 〉i:i〈 〉:{Y}/ i}ニニニニ∧' )
,/ / /i;i;|;i;i;i;/ /y'_ j}ニニニニニニ\
/:. / / i;i;i;人i;i「i:i:iV´i:i:i/ ノ´ニニニニニニニニi
=====================[이스마엘]==========================================
마지막 룰이 가장 엄격한 경우인데.
"어느쪽이건 내려가서는 안되며, 둘중 하나는 무조건 올라야 합니다"
눈금이 올라가던-5가 5개!- 주사위 갯수가 올라가거나-4가 6개! 해야죠,.
참고로 어느 룰이건.
"둘다 올리는것은 제한이 없습니다." "둘다 내리는것, 혹은 현상유지는 불가능합니다."
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V . { / ∧i l i l',|:Yイ ハ ∨厶イ)
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/ ,´! ト、| l l Yイ ハ , '.i ! | | 乂ハ
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/ l/ :Yイ ハ. l/\j 乂ハ
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,':::::`ヽ、 :レ介ーく ∨ハ⌒ヾイ
i::::::::, -‐==、-- 、 :| ハ 乂 人 ....彡′
!:::::/ \ ヽ!乂ミ=ー、  ̄
=====================[이스마엘]==========================================
자 어느쪽 룰이건 베팅값은 앞사람보다 점점 올라가도록 설계되었습니다.
그런데 베팅이 임계점에 오르고 "도저히 이건 불가능하다"라고 싶은 베팅을 누군가 한다면,
차례가 온 사람은 베팅을 하는대신 "도전"을 할 수 있습니다.
__,.、__,.、_
_r'"7_,.!-‐'-.、7-、_
r´ >'"  ̄`ヾ!、
rゝ'´/ /i. i 、 Y
. /| /Y ./ /メ、ハ /| ハ |
|| / ノ/! イ ○ レ' レ_,. レ'ヽ,ゝ
r'-'┐/ _,ノ ノ| " O |ソ| /|
`l^ヽ、ヘ⌒ヽr,ヘ. /´`ヽ "从 ', / .|
ヽ、_ノ7 (Y,/」>!、_,/_,. イノヘ〉r//
`ー-∠ト、7:::|/ムヽノ:::i´`7"´__ン、>
ノ\_rヘく:::::::::::ハ::::::::/-‐' ̄
r'ア'"::::`''ーァ二ニ=-、イ、7
ノ7:::::/::::::::/|} ノ/⌒ヽ>、
}」/::::::::::::/:::}|___,ンi二二!-'
iヽ、_:::__ンニ='-‐=-'!、__.ノ
`7二`/´
〈__ン
=====================[이스마엘]==========================================
만약 앞 사람의 베팅에 "도전" 하기로 한다면, 도전 선언을 해주세요.
자 도전이 선언되었다면, 테이블위의 주사위를 모두 공개합니다.
__
/\…\.><
<o o_o_><. ○ >
./o ゚./|>i< o|
| ̄ ̄ ̄lo ゚| 8.| o |
l ( ) lo ゚|<|> ´
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=====================[이스마엘]==========================================
자 주사위를 공개하고서는 앞 사람의 베팅이 맞는지 확인합니다.
베팅의 형식은 기억하시죠?
"이 게임의 어떤 주사위 눈이, 적어도 몇개 존재한다."
자 그 베팅이 맞는지 틀린지 이제 주사위를 모두 공개해 확인합니다.
베팅이 맞다면, 베팅한 사람이 승리. 틀렸다면, 도전 선언한 사람이 승리합니다.
__,.、__,.、_
_r'"7_,.!-‐'-.、7-、_
r´ >'"  ̄`ヾ!、
rゝ'´/ /i. i 、 Y
. /| /Y ./ /メ、ハ /| ハ |
|| / ノ/! イ ○ レ' レ_,. レ'ヽ,ゝ
r'-'┐/ _,ノ ノ| " O |ソ| /|
`l^ヽ、ヘ⌒ヽr,ヘ. /´`ヽ "从 ', / .|
ヽ、_ノ7 (Y,/」>!、_,/_,. イノヘ〉r//
`ー-∠ト、7:::|/ムヽノ:::i´`7"´__ン、>
ノ\_rヘく:::::::::::ハ::::::::/-‐' ̄
r'ア'"::::`''ーァ二ニ=-、イ、7
ノ7:::::/::::::::/|} ノ/⌒ヽ>、
}」/::::::::::::/:::}|___,ンi二二!-'
iヽ、_:::__ンニ='-‐=-'!、__.ノ
`7二`/´
〈__ン
=====================[이스마엘]==========================================
만약 제가 5가 7개라고 베팅하고, 다음 사람이 도전!을 선언했다고 해봅시다.
주사위를 모두 공개해서, 5가 7개보다 적으면 선언자의 승리고, 아니라면 베팅한 사람이 이기는겁니다.
간단하죠?
, -‐ ‐ ´ ` 、
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/ __ r‐、 ,‐‐、
/ __ .,´ `i/ Vヾ二´ /`‐-‐イ\
/ ,ィ´ ∨_ j { l / 人
/ , フ、/ / i ノ |/
/ . / / ./ / , -‐‐ -、 `ヽ |
/ / 7/ / , ィ ´ / ヽ|
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,' ,' / { ∥ /_ -―'''' _, 7 / ',
i / ,' / / l ` |/.:∧ -=彡イ/ /} |
/_,イ i / { | l 乂.ノノ)'乍芹ミX / ∠z7 /} |
/ l i/ ∧ l | :Yイ ハ Vノ // ,イリヾ.:| / ,' /
', .| ./ ∧ | l 乂.ノノ) `¨ / {-' / リ!/'/
V . { / ∧i l i l',|:Yイ ハ ∨厶イ)
\∧/∨ 〉 | ! l l 乂 ノノ)、 __ イ .|乂`Y
/ ,´! ト、| l l Yイ ハ , '.i ! | | 乂ハ
/ ` 、}.|.l 乂ノ.ノ)イ !/ 八 乂`Y
/ l/ :Yイ ハ. l/\j 乂ハ
〉、 く⌒Y⌒ > <⌒Y⌒>
,':::::`ヽ、 :レ介ーく ∨ハ⌒ヾイ
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!:::::/ \ ヽ!乂ミ=ー、  ̄
=====================[이스마엘]==========================================
게임의 포맷은 이것으로 끝입니다. 이 룰에서 여러 변형이 발생하지요.
술 게임이라면 패배한 사람이 술을 마신다거나 하겠고, 시판 게임에서는 패배한 쪽이
주사위를 하나씩 빼가며 마지막까지 남아있는 사람이 승리하는 룰을 가지기도 합니다.
어떤 경우는 "주사위가 정확히 베팅한 만큼 존재한다!"고 선언 할 수 있는 경우도 있죠.
r‐-、
/`ー┘ | ̄`Y
jI斗j >'`⌒フ¨''<⌒}
/ 厂´/ `丶、
/ _ノ ヽ/ { \
| 〉‐-/ `、 ハ 〈⌒
, {\/ | ―- ∧ ィ´}∧ |
′と/ /从/ | ji坏 | |
/ ∠イ |イ坏 |/ り | |
/ | 乂弋ソ ヽ |从/
⌒| \ jハ , 人 \ r=宀ヵ
/ \ ( }、 ` イ j )ノ⌒ 〈\ } しヘ
⌒\ )ト`Y 〉≧=彳人人( `、∨ | }|
∨ r┴=<⌒Z⌒V゙\{⌒\ | V/
|人/\j___ノ⌒/゚ ̄``マ八 ハ r=「 ̄ ̄ ̄〉 乂 j
/ / )\.′ `、\{ _込\ /__圦___.ノ_
〉∨ 〈 | \  ̄ ̄ ̄ ̄} 厂フ¨ア ア ̄ ̄ ̄ ̄
人」 \| \ / し' //
〈 く人 〈| |\ r‐y′ /
\ ∧ ノ / 〉 ノ \_,x≪
__ 〈 ⌒'、 \___ /\ //\ {
/ `≫¬j \〉 //ゝ =彡 j八 } o〉
/ _,,/ / | `、 〈/ ∧ ∧/
〈 ⌒T爪 厂} / 八 `、 \ /
/ハノ / j/ | | ハ. \ /
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준비물도 간단하고 룰도 쉬운 편이라 파티용 게임으로 손색이 없습니다.
블러핑과 심리전을 좋아하는 사람이라면 특히 좋아하는 게임이죠.
허세와 배짱이 있는 친구들과 함께라면 아주 즐거운 게임일겁니다.
ノ⌒\ー 、___
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「 ̄ / -─ i λ \\
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rく⌒) }{从j 、/ 只ハj-K(⌒
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ん~⌒~Vニニニニニj} ̄「
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〈_λ 、ニニニ} |
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속임수와 허장성세, 그리고 담대함을 사랑하는 사람이라면 즐길 가치가 있는 게임이지요.
기개를 가지고 한판의 도박판에 끼어들어 봅시다!
이상 이스마엘의 오늘의 보드게임이었습니다.
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자 이제 노업을 적용하고....
새로 어장을 하나 만들어야겠구만.
1532199752의 69-190
잠시 체크.
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음 잠깐만
>>1000
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아 당신들.
다음 어장에는 내가 메뉴판을 달 예정이니까 미리 와서 안착하지 말아줘.
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자 다음 어장이야.
https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1557063905/recent
anchor>1557063905
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자 이제 부지런히 메꾸고 다음 어장에서 새출발 해볼까.
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아 연재 끝났으니까 노업 빼야지.
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https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1557063905/recent
여기가 다음 어장인데.
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모두 안녕하십니까? 이스마엘입니다.
/ / ヽ\
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오늘은 한번 루트를 플레이 해 봤습니다.
세미 워 게임이라고는 합니다만, 생각보다 더 워게임 답고, 생각보다 더 정치 요소가
강하더군요.
/ / ヽ\
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모두 안녕하십니까- 이스마엘입니다.
/ / ヽ\
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일단 가속을 해서 이 어장을 다 채워버릴까 고민중입니다. 네.
다음 어장으로 빨리 옮길까 하고요.
/ / ヽ\
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뭐 잡담이나 조금 해보죠.
/ / ヽ\
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그나저나
루트 구매하고 박스아트를 살펴봤는데.
"이 게임은 어린이용이 아닙니다"라고 못박아둔게 참 눈에 띄네요.
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뭐 확실히 어린이용은 아니지만요.
설정도 은근히 어두칙칙하고.
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특히 도마뱀 교단이나 고양이 후작이요.
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이어리 왕조도 "궁중암투"와 파벌 숙청이 은연중에 암시되고,
그나마 정의의 편 비스무리가 우드랜드인데...뭐
/ / ヽ\
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자 그럼.
/ / ヽ\
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다음 어장입니다.
https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1557063905/recent





