안즈의 다용도 어장 13
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안즈의 다용도 어장 13

Author:안즈◆EO4BKQYuyY
Responses:1001
Created:2018-12-20 (목) 03:43
Updated:2019-01-06 (일) 12:19
#0안즈◆EO4BKQYuyY(7069518E+6)2018-12-20 (목) 03:43
#1모바일 안즈◆EO4BKQYuyY(1200622E+5)2018-12-20 (목) 14:58
흐음
#2모바일 안즈◆EO4BKQYuyY(1200622E+5)2018-12-20 (목) 14:59
러브라이브……
#3안즈◆EO4BKQYuyY(6096999E+6)2018-12-21 (금) 07:07

헌헌 어장의 럽라 캐릭터는 보통 조연으로 많이 쓰인다
왜냐면 적당히 미형이고 적당히 종류가 있고 적당히 수가 많고
통째로 앵커를 받았기 때문이다

#4안즈◆EO4BKQYuyY(6096999E+6)2018-12-21 (금) 07:11

그야말로 조연으로 쓰기 위해 태어난 듯한 느낌이군.....

#5안즈◆EO4BKQYuyY(6096999E+6)2018-12-21 (금) 07:46

헌헌 어장의 완결점……앵커로 정하면 되겠구나
비스케와 같이 나가면, 여행의 목표를 정한다, 그리고 그걸 달성하기 위한 어장이란 것
만약 달성하면 그걸로 완결……그런 마무리로 좋겠지

#6모바일 안즈◆EO4BKQYuyY(6388617E+5)2018-12-21 (금) 15:55
으음-
#7모바일 안즈◆EO4BKQYuyY(6388617E+5)2018-12-21 (금) 15:55
헌헌 설정에 대한 고찰……이랄까
의문이 있다
그걸 써본다
#8모바일 안즈◆EO4BKQYuyY(6388617E+5)2018-12-21 (금) 15:56
우선 네테로 회장
얼마나 강한 걸까
#9모바일 안즈◆EO4BKQYuyY(6388617E+5)2018-12-21 (금) 15:56
네테로 회장은 강하다
그건 의심할 여지가 없다
#10모바일 안즈◆EO4BKQYuyY(6388617E+5)2018-12-21 (금) 15:57
하지만 안즈가 의문을 가지게 된 건
곤의 존재다
#11모바일 안즈◆EO4BKQYuyY(6388617E+5)2018-12-21 (금) 15:57
정확히 말하면 곤육몬 상태의 곤이다
#12모바일 안즈◆EO4BKQYuyY(6388617E+5)2018-12-21 (금) 15:58
곤육몬은 강하다
피트를 2격으로 처리
피트에게 메르엠에 필적하는 힘이라 인정받았다

호위군 피셜이다. 이건 사실이겠지
#13모바일 안즈◆EO4BKQYuyY(6388617E+5)2018-12-21 (금) 15:59
문제는
이 치트 상태의 곤은
「곤이 계속 단련하면 도달할 모습」이라는 것이다
#14모바일 안즈◆EO4BKQYuyY(6388617E+5)2018-12-21 (금) 16:00
곤의 전성기 파워인 곤육몬 = 메르엠

넘사벽

호위군과 네테로 회장

이러한 구도가 된다만.
#15모바일 안즈◆EO4BKQYuyY(6388617E+5)2018-12-21 (금) 16:01
……이상하지 않아?
#16모바일 안즈◆EO4BKQYuyY(6388617E+5)2018-12-21 (금) 16:01
곤이 아무리 대단한 천재라도
겨우 1000만 분의 1이다. 비슷한 전례는 있었을 터다.
#17모바일 안즈◆EO4BKQYuyY(6388617E+5)2018-12-21 (금) 16:02
역으로 반 세기 전의 세계에
곤 정도의 천재가 하나도 없었다?
이건 가능한 일일까?
#18모바일 안즈◆EO4BKQYuyY(6388617E+5)2018-12-21 (금) 16:04
그리고 회장은 반 세기 전에 넨의 최강자
그렇다면 전성기 회장은 곤과 비슷한 정도의 강함을 가지고 있었다
그것이 자연스럽지 않나?
#19모바일 안즈◆EO4BKQYuyY(6388617E+5)2018-12-21 (금) 16:04
전성기와 지금 회장의 차이는 전혀 단서가 없다
그러니 전성기 네테로의 파워를 재는 것도 의미가 없지만
#20모바일 안즈◆EO4BKQYuyY(6388617E+5)2018-12-21 (금) 16:05
여하튼 메르엠(강화 전)은 전성기 기준인 곤의 손이 닿는 존재이다.
그건 즉, 인간 천재가 계속 단련하면 승산이 있는 존재라는 뜻이다.
#21모바일 안즈◆EO4BKQYuyY(6388617E+5)2018-12-21 (금) 16:07
의문은 이거다.

……그럼 키메라 앤트가 날뛰는 동안
전성기 지난 회장이 아니라 현재 최강 클래스의
넨 능력자들은 뭐하고 있었던 거야?
#22모바일 안즈◆EO4BKQYuyY(6388617E+5)2018-12-21 (금) 16:08
십이지는 도저히 곤육몬에 필적한다고 생각하기 힘들다
진 프릭스는 아직 모르겠지만
#23모바일 안즈◆EO4BKQYuyY(6388617E+5)2018-12-21 (금) 16:10
오히려 십이지는 현 세대 최상위의 헌터지?
그런데 어째서 이렇게 약해?

안즈는 그게 의문이다.
#24모바일 안즈◆EO4BKQYuyY(6388617E+5)2018-12-21 (금) 16:11
아니면 곤이 그렇게나 특별한 존재인가?
곤은 1000만 분의 1의 재능이다
인구 60억이라면 600명의 곤이 있다
#25모바일 안즈◆EO4BKQYuyY(6388617E+5)2018-12-21 (금) 16:12
이 600명 중에서 1%도 넨을 접하지 못했다고?
이건 개연성 있는 것일까
#26모바일 안즈◆EO4BKQYuyY(6388617E+5)2018-12-21 (금) 16:12
요점을 정리하자
#27모바일 안즈◆EO4BKQYuyY(6388617E+5)2018-12-21 (금) 16:13
곤육몬의 존재는
인간 천재가 계속 단련해 도달하는 한계를
메르엠 레벨로 높였다.
#28모바일 안즈◆EO4BKQYuyY(6388617E+5)2018-12-21 (금) 16:15
하지만 곤육몬 외에는
지금까지 나온 그 어떤 최상위의 인간 헌터도
메르엠은커녕 호위군에도 못 미치는 힘을 보여줬다.
이걸 보면 인간 천재가 도달하는 한계가 메르엠이라고 생각하기 어렵다.
#29모바일 안즈◆EO4BKQYuyY(6388617E+5)2018-12-21 (금) 16:16
안즈는 여기서 모순된 걸 느낀다ㅡ
#30모바일 안즈◆EO4BKQYuyY(6388617E+5)2018-12-21 (금) 16:17
이걸 안즈 나름대로 설명하자면
곤은 전성기 이상의 파워를 얻었다.
제약과 서약을 통해서…라는 것이지만.
#31모바일 안즈◆EO4BKQYuyY(6388617E+5)2018-12-21 (금) 16:18
아니……단순히 600명의 곤이 대부분 조용히 살아가고
곤 같이 넨을 익히는 비율은 1000분의 1도 되지 않는다는 것도 가능한가?
#32이름 없음(2219578E+5)2018-12-21 (금) 16:19
헌헌 세계의 인구가 60억인지도 확실하지 않으니까 말이지.
#33모바일 안즈◆EO4BKQYuyY(6388617E+5)2018-12-21 (금) 16:21
흐으음……
#34모바일 안즈◆EO4BKQYuyY(6388617E+5)2018-12-21 (금) 16:22
그렇다면 진 프릭스는 얼마나 강한 걸까
재능이라면 곤 이상인 것은 분명하다
곤도 남의 넨 능력을 보자마자 흉내내진 못했고
#35이름 없음(2219578E+5)2018-12-21 (금) 16:22
그리고 1000만분의 1이라는 것도 대사가 생략된 걸 수도 있지
(넨 능력자 중에) 1000만분의 1 이라든지
#36모바일 안즈◆EO4BKQYuyY(6388617E+5)2018-12-21 (금) 16:22
나이도 아마 전성기에서 그리 멀지 않아보인다.
정확한 연령은 몰라도
#37모바일 안즈◆EO4BKQYuyY(6388617E+5)2018-12-21 (금) 16:24
곤 이상의 재능을 지니고
전성기가 그리 지나지 않은 진이라면
메르엠에 필적할 정도의 힘을 지닌 걸까?
#38이름 없음(2219578E+5)2018-12-21 (금) 16:25
진이 우수한 넨 능력자인 건 딱 봐도 알겠지만 전성기라 하더라도 메르엠에게 필적할 만한가?
그만큼 대단한가? 하면 또 아닌 거 같기도 하고...
#39모바일 안즈◆EO4BKQYuyY(6388617E+5)2018-12-21 (금) 16:27
진이 수련을 싫어하거나
모험에 열중해 넨을 등한시한 게 아니라면
메르엠급의 힘을 지니고 있어야 한다고 생각하지만
#40이름 없음(2219578E+5)2018-12-21 (금) 16:28
작중에 진의 넨 계통이나 그런 게 나온 적 있던가...
하츠 자체를 못 본 느낌인데
#41모바일 안즈◆EO4BKQYuyY(6388617E+5)2018-12-21 (금) 16:28
아니……근데 잘 생각하면
진은 시간낭비 많은 타입 같고

……단련을 그다지 하지 않았다고 해도 이상하진 않은데
#42모바일 안즈◆EO4BKQYuyY(6388617E+5)2018-12-21 (금) 16:29
진은 아마도 강화계라고 생각하는데
타격계 능력을 흉내내는 걸 잘 한다거나
곤의 아버지라거나 하는 걸 보면
#43이름 없음(2219578E+5)2018-12-21 (금) 16:31
남의 넨 능력을 따라하는 건 그냥 재능인가?
아니면 어떠한 하츠?
#44모바일 안즈◆EO4BKQYuyY(6388617E+5)2018-12-21 (금) 16:32
본인 왈
그냥 재능이다.
#45이름 없음(2219578E+5)2018-12-21 (금) 16:33
넨 능력이란 게 그냥 재능으로 막 따라할 수 있는 거였나(...
뭔가 너무 사기캐인 듯 하기도 하고 아닌 거 같기도 하고
#46모바일 안즈◆EO4BKQYuyY(6388617E+5)2018-12-21 (금) 16:33
참고로 작중 언급에 따르면
그 진 프릭스도 명백한 인간 최강자는 아니다
다섯 손가락 안에 드는 존재이지만
#47이름 없음(2219578E+5)2018-12-21 (금) 16:34
음. 하지만 레오리오의 순간이동 펀치는 원리 자체는 간단했으니까
할 수 있던 거려나..
#48모바일 안즈◆EO4BKQYuyY(6388617E+5)2018-12-21 (금) 16:35
………역시 네테로 회장은 전성기에 비해 떡락
현 시점에서 회장보다 강한 자는 여럿 있음
하지만 그들은 키메라 앤트 토벌에 불참함……
이라는 것 아닌가?
#49이름 없음(2219578E+5)2018-12-21 (금) 16:36
vs 메르엠 전의 네테로 회장 > 헌터 십이지

라고 한다면?
#50모바일 안즈◆EO4BKQYuyY(6388617E+5)2018-12-21 (금) 16:37
십이지는 그 최강자 반열에는 거의 들지 못하고
고작해야 한둘 정도일까
나머지는 헌터조차 아닐 확률도 높을지도
#51모바일 안즈◆EO4BKQYuyY(6388617E+5)2018-12-21 (금) 16:38
>>49 네테로는 대부분의 십이지보다 강할 거라 본다
히소카 따위에게 채점당하는 무리들이고
#52모바일 안즈◆EO4BKQYuyY(6388617E+5)2018-12-21 (금) 16:39
십이지는 당대 최강자의 반열이 아니라
최강자였던 회장의 부하 정도라고 보는 게 자연스럽다
#53이름 없음(2219578E+5)2018-12-21 (금) 16:42
그리고 아무리 생각해도 헌터 십이지는 작가가 나중에 생각해낸 듯한 설정이고...
최강자 논란에 끼기 좀 애매한 입지지
#54모바일 안즈◆EO4BKQYuyY(6388617E+5)2018-12-21 (금) 16:44
고작해야 여단과 비견되는 무리겠지
상위권은 확실하지만
메르엠이나 곤육몬과는 비교할 수 없다고 생각한다
#55모바일 안즈◆EO4BKQYuyY(6388617E+5)2018-12-21 (금) 16:46
그리고 넨의 최강자는
아마도 헌터 협회에는 없을 듯하고……
진짜로 헌터에 대한 대우가 나쁘다. 이 작품
타이틀이 헌터헌터인 주제에
#56이름 없음(2219578E+5)2018-12-21 (금) 16:47
드래곤볼도 드래곤볼 대우가 나쁘잖아....
#57이름 없음(2518019E+5)2018-12-21 (금) 16:51
드래곤볼은 사람 살리는 편리한 도구일 뿐이지...
#58이름 없음(5224528E+6)2018-12-21 (금) 16:53
지금 상황만 보면 암흑대륙에선 조용히 기어다녀야할 판인데
메르엠같은 놈들이 키메라엔트 군단급으로 널렸을테니
#59모바일 안즈◆EO4BKQYuyY(6388617E+5)2018-12-21 (금) 16:56
암흑대륙은 구루메계 생각나는 설정이었어
그건 정면돌파는 무리겠지
#60모바일 안즈◆EO4BKQYuyY(6388617E+5)2018-12-21 (금) 16:57
헌터답게 지혜를 사용해서
……라는 전개가 나올까
그 전에 조기완결 해버릴지도
#61모바일 안즈◆EO4BKQYuyY(6388617E+5)2018-12-22 (토) 04:24
만약 키메라앤트 에피소드를 시작하면
메르엠은 주인공을 보고 침을 질질 흘려도 이상하지 않을지도
#62모바일 안즈◆EO4BKQYuyY(6388617E+5)2018-12-22 (토) 04:25
호위군 이상으로 좋은 먹이일 테니까 말야
흐음……뭐 먹혀준다면 말이지만
#63모바일 안즈◆EO4BKQYuyY(6388617E+5)2018-12-22 (토) 04:26
그보다 헌터시험에 대해 조금 말한다
#64이름 없음(5976528E+5)2018-12-22 (토) 04:27
(착석)
#65모바일 안즈◆EO4BKQYuyY(6388617E+5)2018-12-22 (토) 04:27
헌터 시험
이거
근본적으로 불합리하다
#66모바일 안즈◆EO4BKQYuyY(6388617E+5)2018-12-22 (토) 04:29
우선 시험내용이다
#67모바일 안즈◆EO4BKQYuyY(6388617E+5)2018-12-22 (토) 04:29
원작 2차 시험
그건 심했다
#68모바일 안즈◆EO4BKQYuyY(6388617E+5)2018-12-22 (토) 04:30
갑자기 미식 헌터가 놀라는 맛있는 요리를
그것도 민물고기로 만든 초밥을 가져오라고?
보통은 탈락해
#69모바일 안즈◆EO4BKQYuyY(6388617E+5)2018-12-22 (토) 04:31
시험 내용을 시험관이 자기 멋대로 정한다.
일관성도 기준도 없기에
난이도도 시험관에 따라 제멋대로
#70모바일 안즈◆EO4BKQYuyY(6388617E+5)2018-12-22 (토) 04:32
실제로 곤도 키르아도 탈락했다
이 둘이 탈락한다면
어떤 천재를 데려와서 시험을 봐도 탈락한다.

합리성이 결여되어있어.
#71모바일 안즈◆EO4BKQYuyY(6388617E+5)2018-12-22 (토) 04:33
………하지만 이건 사소한 문제다.
#72모바일 안즈◆EO4BKQYuyY(6388617E+5)2018-12-22 (토) 04:33
시험관이 자기 마음대로
어떤 가이드라인도 없이
시험내용을 정하는 것도 문제지만

이보다 몇 배는 큰 문제가 있다.
#73모바일 안즈◆EO4BKQYuyY(6388617E+5)2018-12-22 (토) 04:34
헌터 시험의 합리성을
결정적으로 파탄시키는 요소

그건 바로 넨이다.
#74이름 없음(5976528E+5)2018-12-22 (토) 04:36
그건 그러긴 했지.
#75모바일 안즈◆EO4BKQYuyY(6388617E+5)2018-12-22 (토) 04:36
헌터 시험은 상당한 시험내용이
「육체적 능력」의 강함을 필요로 한다.
아무리 다른 분야의 천재라도
약골은 절대로 합격하지 못하는 구조다.
#76모바일 안즈◆EO4BKQYuyY(6388617E+5)2018-12-22 (토) 04:37
이건 극단적으로 말해서
「넨을 익힌 통파」가 「넨을 모르는 곤」을
힘으로 누르고 시험에 합격할 수도 있다는
그런 경우가 가능한 것이다.
#77모바일 안즈◆EO4BKQYuyY(6388617E+5)2018-12-22 (토) 04:39
예를 들어보자.
키르아는 원작에서 헌터 시험에 합격한다.
하지만 단 1년만에 비약적으로 성장했다.

하지만 그때 키르아에게 쓰러진 모브 중에
곤과 대등한 재능의 천재가 있었다.

그렇다면 헌터 시험은 그걸 가려낼 수 있나?
#78모바일 안즈◆EO4BKQYuyY(6388617E+5)2018-12-22 (토) 04:40
만약 작년의 곤과 키르아가 거기 있었어도
올해 키르아에게 쳐맞고 탈락해서 누웠을 것이다.
#79이름 없음(5976528E+5)2018-12-22 (토) 04:40
헌터 시험은 엄청난 재능을 가진 천재를 가려내는 시험이 아니라
헌터를 가려내는 시험이니까 말이지.
인재를 양성하는 학교가 아니잖아.
#80모바일 안즈◆EO4BKQYuyY(6388617E+5)2018-12-22 (토) 04:42
>>79 그렇다고 말하면
시험 수준을 월등히 높여야 한다.
비능력자는 아예 문턱도 못 넘게.
#81이름 없음(7841635E+5)2018-12-22 (토) 04:43
뭔가 애매하게 높은데다 비능력자는 죽는게 거의 기본 .. 무셔..
#82모바일 안즈◆EO4BKQYuyY(6388617E+5)2018-12-22 (토) 04:43
실제로 합격한 당시의 곤은
도저히 프로 헌터를 자칭할 만한 힘이 없었다.
이걸 보면 「당장 사용할 만한 녀석」을 뽑는 시험
……이라고는 생각할 수 없다.
#83이름 없음(5976528E+5)2018-12-22 (토) 04:44
정확히 말하자면 헌터 시험은
"헌터가 될 자격이 있는 사람을 가려내는 시험"이고,
사실 헌터 시험이 아니더라도 정말 불합리한 경우는 많으니까 말이지.
#84모바일 안즈◆EO4BKQYuyY(6388617E+5)2018-12-22 (토) 04:45
당장 활동하기에 무리 없는 실력자를 뽑는다
라고 하기에는 넨 능력자에게는 너무 낮은 시험난이도

재능있는 놈을 뽑는다
라고 하기에는 여전히 넨 능력자가 너무나 유리한 시험구조
#85모바일 안즈◆EO4BKQYuyY(6388617E+5)2018-12-22 (토) 04:46
실제로 이따위 시험을 내니까
협전 헌터 같은, 잠재성 없는 삼류 헌터가 속출
히소카에게 학살당하고 있다.
#86모바일 안즈◆EO4BKQYuyY(6388617E+5)2018-12-22 (토) 04:50
재능있는 놈을 뽑고 싶은 건지
당장의 실력자를 뽑고 싶은 건지
시험의 목적을 확실히 해야 한다.

지금의 시험은 삼류라도 넨만 익히면
합격할 확률이 높은 이상한 구조와 난이도다.
안즈는 그렇게 생각해.
#87이름 없음(5976528E+5)2018-12-22 (토) 04:52
그런데 넨을 보통 익히는 게 정말 평범한 재능을 갖췄다면 기본기만 익히는데도 최소 몇 년이니까
삼류라고 해도 그 정도 시간을 들여 넨을 익혔하면 헌터로서 발탁하기 안성맞춤 아닐까
#88이름 없음(5976528E+5)2018-12-22 (토) 04:53
헌터의 자질 = 넨의 자질이나 전투력이 아니고 말이지.
#89모바일 안즈◆EO4BKQYuyY(6388617E+5)2018-12-22 (토) 04:54
>>87 글쎄, 안즈가 보기에는
헌터 협회가 너무 눈이 낮다고밖에 보이지 않는데
#90모바일 안즈◆EO4BKQYuyY(6388617E+5)2018-12-22 (토) 04:55
>>88 그렇다면 시험을 그렇게 한가득 체력시험으로 채우지 마
이렇게 말하고 싶다.
#91이름 없음(7841635E+5)2018-12-22 (토) 04:55
네테로회장이 나이때문에 노망이 들어서 그렇다 (아무말)
#92이름 없음(5976528E+5)2018-12-22 (토) 04:58
솔직히 넨이라는 게 나중에 드러난 설정이니까
좀 앞뒤가 안 맞아도 어쩔 수 없지. 뭐...
#93모바일 안즈◆EO4BKQYuyY(6388617E+5)2018-12-22 (토) 04:59
안즈가 보기에 가장 합리적인 형태의 시험은
시험의 이원화다.
#94이름 없음(4211938E+5)2018-12-22 (토) 04:59
엄마를 구할래 애인을 구할래.
->정답은 침묵.
이것도 뭔가 으음...?이란 느낌이지
#95모바일 안즈◆EO4BKQYuyY(6388617E+5)2018-12-22 (토) 05:01
넨 능력자를 위한 시험
그리고 비능력자를 위한 시험
두 가지로 나누어 보게 한다.
#96모바일 안즈◆EO4BKQYuyY(6388617E+5)2018-12-22 (토) 05:03
그리고 당연히 넨 능력자를 위한 시험은
난이도를 크게 올린다.
이렇게 하면 삼류의 능력자가 가망성 있는 놈을
넨으로 누르고 합격하는 것은 차단할 수 있겠지.

그 다음에 합격한 비능력자에게는 가면허 지급.
이 정도가 타당한 선이 아닐까
#97모바일 안즈◆EO4BKQYuyY(6388617E+5)2018-12-22 (토) 05:06
만약 그게 불가능하다면
넨 능력자는 제츠 상태를 강요하고
시험을 보게 한다……라는 안도 있지만.

이건 감시하는 측이 까다롭겠지
#98모바일 안즈◆EO4BKQYuyY(6388617E+5)2018-12-22 (토) 05:12
뭐 여하튼
그런 이유로……헌터 시험은
안즈의 어장에서는 바뀔지도
지금의 주인공에게 원작대로
시험내용은 그냥 장난이고.
#99이름 없음(5976528E+5)2018-12-22 (토) 05:12
(기대기대)
#100이름 없음(5976528E+5)2018-12-22 (토) 05:13
근데 헌터 시험을 보게 되면 유성가에서 살아남는 모양입니다 라는 제목은 페이크가 되는 게 아닐까(아무 말
#101모바일 안즈◆EO4BKQYuyY(6388617E+5)2018-12-22 (토) 05:16
>>100 죠르노도 한번도 죠죠라고 불리지 않았는데
여전히 타이틀은 죠죠의 기묘한 모험이라고 !
유성가에서 살아남지 않아도 유성가에서 살아남기 라고 해도 되잖아 !
#102이름 없음(5976528E+5)2018-12-22 (토) 05:22
>>101 인정합니다.
#103이름 없음(5224528E+6)2018-12-22 (토) 05:26
헌터시험은 뭐... 원작에서도 네테로 영감이 자기가 1달이 생각하면 평범한 입장에선 1년 이상이 걸린다는일이라니까 그런 문제가 큰것같다.
말릴 수뇌부들(12지)는 다 네테로 빠돌이고 페리스톤은 죽어나가는걸 오히려 좋아할것 같고.. 이래서 적폐는 안되
#104안즈◆EO4BKQYuyY(20786E+55)2018-12-26 (수) 08:17
머엉-한 기분이다
#105이름 없음(6351337E+5)2018-12-26 (수) 08:28
ㅊㅋ(?)
#106안즈◆EO4BKQYuyY(20786E+55)2018-12-26 (수) 08:41
???
#107안즈◆EO4BKQYuyY(9990475E+4)2018-12-26 (수) 12:52
피고내.
#108이름 없음(6351337E+5)2018-12-26 (수) 12:52
고생해써
#109안즈◆EO4BKQYuyY(9990475E+4)2018-12-26 (수) 12:55
고마워ㅡ
#110안즈◆EO4BKQYuyY(9990475E+4)2018-12-26 (수) 12:55
혹시 안즈 참치야?
#111이름 없음(5538132E+5)2018-12-26 (수) 13:09
안즈는 어장주지
#112안즈◆EO4BKQYuyY(9990475E+4)2018-12-26 (수) 13:10
안즈의 어장에 참가해? 라고 물은 거니까아
#113이름 없음(5538132E+5)2018-12-26 (수) 13:15
농담이였어-
#114안즈◆EO4BKQYuyY(9990475E+4)2018-12-26 (수) 13:16
음, 뭐 여하튼 참치는 아닌 거 같고
#115안즈◆EO4BKQYuyY(9990475E+4)2018-12-26 (수) 13:18
아무 상관도 없지만
키메라앤트 전투에 대해서나 조금 생각을 해본다
#116안즈◆EO4BKQYuyY(9990475E+4)2018-12-26 (수) 13:19
곤을 포함한 여러 명의 헌터가
죽을 둥 살 둥 고생하여 임한 개미 토벌전
#117안즈◆EO4BKQYuyY(9990475E+4)2018-12-26 (수) 13:20
이 에피소드는
솔직히 말해서
토가시가 연재에 질려서 쓴 거 같다
#118안즈◆EO4BKQYuyY(9990475E+4)2018-12-26 (수) 13:20
우선 그거다.
키메라앤트는 여러 명에게 엿을 먹였다.
#119안즈◆EO4BKQYuyY(9990475E+4)2018-12-26 (수) 13:20
가장 먼저 히소카
#120안즈◆EO4BKQYuyY(9990475E+4)2018-12-26 (수) 13:22
Attachment
유명한 짤방이 있다
#121안즈◆EO4BKQYuyY(9990475E+4)2018-12-26 (수) 13:22
키메라앤트 이전까지만 해도
히소카는 강력한 악역이었다
그런데 지금은 이꼴이다
#122안즈◆EO4BKQYuyY(9990475E+4)2018-12-26 (수) 13:24
히소카의 전투력으로는 도저히 개미에게 못 이겨
게다가 개미 토벌은 결국 개인의 힘은
완전히 무의미하게 과학승리로 끝났다
#123이름 없음(5538132E+5)2018-12-26 (수) 13:24
블리치에 나와도 위화감없을 것 같아
#124안즈◆EO4BKQYuyY(9990475E+4)2018-12-26 (수) 13:25
히소카는 분명히 `다음에는 목숨을 걸고 싸우자`
이렇게 곤에게 말했지만

솔직히 이제와서 그걸 기억하는 사람도 없을 거다
#125이름 없음(6351337E+5)2018-12-26 (수) 13:25
늦어서 미안- 난 안즈 참치야
#126안즈◆EO4BKQYuyY(9990475E+4)2018-12-26 (수) 13:26
그리고 환영여단은 어때?
페이탄 같은 전투원도 사단장에게 꽤 고전한다
왕이 쓰다듬기만 해도 죽겠지
#127안즈◆EO4BKQYuyY(9990475E+4)2018-12-26 (수) 13:27
환영여단이나 히소카는 「악역, 보스」로서의
캐릭터성을 완전히 거세당했다고 해도 과언이 아냐
#128안즈◆EO4BKQYuyY(9990475E+4)2018-12-26 (수) 13:28
그리고 곤도 마찬가지다.
곤은 개미토벌전 도중에 주인공 보정을 못 받는다
그 결과 캐릭터가 심하게 붕괴해버린다.
#129이름 없음(5538132E+5)2018-12-26 (수) 13:29
끝났어, 콜트피....노부나가....히소카..
#130안즈◆EO4BKQYuyY(9990475E+4)2018-12-26 (수) 13:30
결국 지금은 주인공 해고상태………
솔직히 말하자.

개미는 토가시가 기존의 헌헌을 끝내고 싶어서
맨 마지막에 나올 소재를 억지로 앞으로 당긴 듯
미묘한 느낌을 받는다ㅡ
#131안즈◆EO4BKQYuyY(9990475E+4)2018-12-26 (수) 13:32
물론 개미편은 재미있었어.
하지만 그건 토가시의 연출능력 덕이다.
이야기의 순서로는 도저히 정석이라고 느껴지지 않아.
#132안즈◆EO4BKQYuyY(9990475E+4)2018-12-26 (수) 13:34
피콜로 대마왕을 처치하니까
갑자기 마인부우가 난입
오공이 생명을 대가로 초파워업해 모든 걸 끝냈다

……라는 느낌이다. 실제 헌헌은 이보다 심하지만.
#133이름 없음(5538132E+5)2018-12-26 (수) 13:34
그리고 총에 맞아죽은 마인부우
#134안즈◆EO4BKQYuyY(9990475E+4)2018-12-26 (수) 13:35
이건 기존의 `소년만화 헌헌`에
토가시가 완전히 질려버린 듯한
그래서 억지로 다른 장르로 전환한 듯한
그런 감각도 있네.
#135이름 없음(6351337E+5)2018-12-26 (수) 13:36
회장 선거편이나, 이번 정치편도 솔직히 소년 만화라고 보기 힘들지
#136안즈◆EO4BKQYuyY(9990475E+4)2018-12-26 (수) 13:37
물론 안즈가 말하는 것은 전부 지극히 주관적인
한 독자의 감상일 뿐이다.

이런 거야 말하지 않아도 당연하지만.
#137안즈◆EO4BKQYuyY(9990475E+4)2018-12-26 (수) 13:38
그리고 메타픽션적 이야기는 좀 접어두고
개미 토벌전 작중의 이야기를 좀 해보자
#138안즈◆EO4BKQYuyY(9990475E+4)2018-12-26 (수) 13:40
우선 키메라앤트
그 녀석들이 정말로 인류와 패권을 다툴 만한
심각한 위협이었어? 라고 묻는다면

안즈가 보기에는 아니다.
#139안즈◆EO4BKQYuyY(9990475E+4)2018-12-26 (수) 13:41
결과만 놓고 보자.
그 대단한 왕도 소형 저예산 폭탄에 죽었다.
이런 녀석이 정말로 V5의 군사력을 이길 수 있을까.
#140안즈◆EO4BKQYuyY(9990475E+4)2018-12-26 (수) 13:42
메르엠이 부하를 먹고 더 강해져 소생은 했지만
장담컨대 로즈보다 위험한 무기 잔뜩 갖고 있다.
헌헌 세계의 인류.
#141안즈◆EO4BKQYuyY(9990475E+4)2018-12-26 (수) 13:43
진지하게 핵무기 카드를 꺼내들면
그날로 개미는 끝이다.
그때는 소생시켜줄 부하도 안 남았을 테지.
#142이름 없음(6351337E+5)2018-12-26 (수) 13:45
작중에도 위험도 B 라고 나왔었지.
#143안즈◆EO4BKQYuyY(9990475E+4)2018-12-26 (수) 13:45
동고르트 궁전을 공격해 정권을 장악한 것도……
우선 동고르트는 그리 대단한 강대국이 아닌 건
확실하다. 게다가 군대를 정면돌파한 것도 아냐.

결과적으로는 기습에 가까운 형태가 되었다.
#144안즈◆EO4BKQYuyY(9990475E+4)2018-12-26 (수) 13:46
메르엠이 `내가 평등을 부여하마`라고 말했지만
솔직히 네테로가 배를 잡고 웃어도 이상하지 않은
순진무구한 대사였다, 그건.
#145안즈◆EO4BKQYuyY(9990475E+4)2018-12-26 (수) 13:48
메르엠은 인류를 어떻게 할 힘이 없다.
그저 무지로 인해 자기가 최강이라고 착각하고
순진하게 개인의 무력이 전부라고 믿고 있었을 뿐.
#146안즈◆EO4BKQYuyY(9990475E+4)2018-12-26 (수) 13:50
하지만 인류에 대한 위협은 되지 못해도
일국의 국민들, 그리고 개미 토벌에 참가한 헌터들에게는
심대한 위협이다………

라고 말할 수 있으면 좋겠지만.
#147안즈◆EO4BKQYuyY(9990475E+4)2018-12-26 (수) 13:51
솔직히 말해서
메르엠이 헌터들에게는 도저히 어떻게 못할
엄청난 적이었어? 라고 묻는다면

그것도 의문이 남는다.
#148이름 없음(5538132E+5)2018-12-26 (수) 13:53
뭐 만나기도 전에 죽었으니까
#149안즈◆EO4BKQYuyY(9990475E+4)2018-12-26 (수) 13:53
헌헌 독자들은
무슨 소리야, 메르엠이 최강인데
라고 말하겠지. 그건 안다.

하지만 그것과는 별개의 이야기다.
#150안즈◆EO4BKQYuyY(9990475E+4)2018-12-26 (수) 13:54
가령 요크신시티 편
그쪽에 조작계 능력자인 여자 하나가 나온다.
이름은 베제.
#151안즈◆EO4BKQYuyY(9990475E+4)2018-12-26 (수) 13:55
이 여자는 자기가 키스한 상대를 3시간 동안 노예로 만든다.
이 여자가 멜레오론과 콤비를 짠다면 어때?
#152안즈◆EO4BKQYuyY(9990475E+4)2018-12-26 (수) 13:57
아마도 부히힛 우는 메르엠을 볼 수 있었겠지.
조작계는 일단 조건이 충족되면 강함을 무시하고 거기서 승부가 끝난다.
#153이름 없음(6351337E+5)2018-12-26 (수) 13:57
>>151 이건 확실히 생각 못 했다
하지만 네페르피트의 엔을 보고 상당한 실력자였던 애(이름 기억 안 나네)가 리타이어 됐을 정도니까
그게 가능할까?
#154안즈◆EO4BKQYuyY(9990475E+4)2018-12-26 (수) 13:58
물론 이 여자는 시즈크에게 뚝배기가 깨져 죽었지만.
#155안즈◆EO4BKQYuyY(9990475E+4)2018-12-26 (수) 13:59
>>153 글쎄, 모르지. 결과적으로 그 전에 죽었고
#156안즈◆EO4BKQYuyY(9990475E+4)2018-12-26 (수) 14:00
하지만 안즈가 말하려는 건……

과연 헌터 협회에
이 여자와 비슷한 `조건이 충족되면 끝`나는
그런 능력의 소유자가 없었을까? 라는 것.
#157안즈◆EO4BKQYuyY(9990475E+4)2018-12-26 (수) 14:02
여기서 `만약 그런 능력자가 있다면 데려왔겠지`
라고 말하는 사람도 있겠지만.

쥐새끼 부회장, 토벌대의 지원요청 무시했다.
#158이름 없음(5538132E+5)2018-12-26 (수) 14:03
고레이누의 엠페러타임이라면 가능하겠지
#159안즈◆EO4BKQYuyY(9990475E+4)2018-12-26 (수) 14:04
이건 뇌피셜이지만……
어쩌면 왕을 끝장낼 수 있는
조건부 능력의 소유자를 불러오려 했지만
쥐가 방해해서 불발로 끝났다는 가능성이 있다.

이 경우, 토벌대가 그렇게 고전한 건
인간들의 내분 탓이 크다.
#160안즈◆EO4BKQYuyY(9990475E+4)2018-12-26 (수) 14:05
그리고 안즈가 보기엔 또다른 가능성도 있는데……
그건 개미에게는 내분보다 더 비참한 이유다.
#161아큐아 ◆oyL6DF6YO6(2196367E+5)2018-12-26 (수) 14:06
생각해 보면 헌터 협회가 헌터에게 강제로 일을 시키지 못해.
#162안즈◆EO4BKQYuyY(9990475E+4)2018-12-26 (수) 14:07
그건 네테로가 강자와 싸우고 싶어서
일부러 적극적으로 지원을 요구하지 않았을 가능성이다.
#163안즈◆EO4BKQYuyY(9990475E+4)2018-12-26 (수) 14:08
이 영감
진의 설명도 그렇고
완전 자기멋대로다.
#164아큐아 ◆oyL6DF6YO6(2196367E+5)2018-12-26 (수) 14:08
메리트를 쥐어 줄 뿐이지 강제는 힘들다고 봄. 애초에 다 따로노는 놈들이라 애착심이건 뭐건 제각각이라...
#165아큐아 ◆oyL6DF6YO6(2196367E+5)2018-12-26 (수) 14:09
흠흠. 그래서 그냥 미사일로 날려 버리려는 일을 자기가 맡음으로서 로즈 자기 심장에 박아두는 조건으로 간건가...
#166안즈◆EO4BKQYuyY(9990475E+4)2018-12-26 (수) 14:09
메르엠이 자기보다 강하다고 하니
도전하는 입장이 되었다면서 기뻐한다.
싸움 도중에 모든 것에 감사하며 즐긴다.
대놓고 이기기 어려운 난적에게 맞서는 게
자신이 추구하는 무라고 선언한다.
#167안즈◆EO4BKQYuyY(9990475E+4)2018-12-26 (수) 14:10
………이걸 보면

죽더라도 강자와 싸우고 싶어서
일부러 메르엠과 자기가 대치하는 상황을
유도한 거 아닌가? 라고 보인다.
#168아큐아 ◆oyL6DF6YO6(2196367E+5)2018-12-26 (수) 14:11
회장은 끝까지 헌터였구나.

전투 그 자체를 사냥하는 헌터...
#169아큐아 ◆oyL6DF6YO6(2196367E+5)2018-12-26 (수) 14:12
응. 생각해보면 즈 조르딕 할아버지를 돌려 보냈었지?
#170안즈◆EO4BKQYuyY(9990475E+4)2018-12-26 (수) 14:12
물론 장담은 못한다.
작중 독백을 보면……
네테로가 사명감을 가지고 있는 듯한 묘사도 있어

하지만 연출로 강조되는 것이 `강자와의 싸움을 바란다`는 모습일 뿐이다.
#171아큐아 ◆oyL6DF6YO6(2196367E+5)2018-12-26 (수) 14:14
젊은 시절 아이작의 모습은 사실 우보긴에 가까울지도.
#172안즈◆EO4BKQYuyY(9990475E+4)2018-12-26 (수) 14:15
이 경우에는 많은 사람들을 휘말리게 하고
위험에 빠뜨리면서 자신의 즐거움을 추구한 거지만

유감이지만 이 영감은 그럴 수 있는 영감인 건 맞다.
#173아큐아 ◆oyL6DF6YO6(2196367E+5)2018-12-26 (수) 14:15
우보긴의 미사일 펀치. 생각해보면 상당하지. 강화계로서는 추웁ㄴ히 강자다.
#174아큐아 ◆oyL6DF6YO6(2196367E+5)2018-12-26 (수) 14:15
제멋대로인 헌터의 전형적인 모습이라 그럴싸 하네.
#175안즈◆EO4BKQYuyY(9990475E+4)2018-12-26 (수) 14:16
쥐를 부회장에 임명한 것이 대표적인 사례다.
쥐가 부회장이 되고 헌터 실종자가 10배 늘었다.
하지만 이 영감이 그런 쥐를 부회장에 임명한 이유?

그냥 재미있기 때문이다.
#176아큐아 ◆oyL6DF6YO6(2196367E+5)2018-12-26 (수) 14:17
아마도 실종자가 더 나오는 이유는 자기가 감당하지 못할 지역에 헌터 자격으로 들어가겠다고 신청하는걸 받아준 느낌이 아닐까.
#177아큐아 ◆oyL6DF6YO6(2196367E+5)2018-12-26 (수) 14:18
페리스톤은 그런거 한다고 하면 해라 할 인물이니.
#178아큐아 ◆oyL6DF6YO6(2196367E+5)2018-12-26 (수) 14:18
따로 정치적인 프로파간다를 하기 위해서 뭔가 하기에는 헌터 협회 자체에 관심이 없는 헌터가 대부분
#179안즈◆EO4BKQYuyY(9990475E+4)2018-12-26 (수) 14:19
이 영감은 자기가 즐겁기만 하다면
주변에 대해서는 그 다음 문제다.

메르엠과 싸우고 싶어서 일부러 일을 좀 어렵게 만들었다.(어차피 보험으로 로즈가 있으니까)

이건 네테로가 할 만한 일이라고 생각한다.
#180아큐아 ◆oyL6DF6YO6(2196367E+5)2018-12-26 (수) 14:21
음...
#181안즈◆EO4BKQYuyY(9990475E+4)2018-12-26 (수) 14:22
안즈 어장에서 페이트가 파파를 싫어하는 것도
그런 면이 원인이다.

페이트는 원작의 비스케보다는 아주 조금 더 착한 성격이니까.
#182아큐아 ◆oyL6DF6YO6(2196367E+5)2018-12-26 (수) 14:24
그렇게 이야기 하면 페이트비스케는 자기 동생? 오빠? 의 존재를 알고 있던걸까?
#183안즈◆EO4BKQYuyY(9990475E+4)2018-12-26 (수) 14:24
뭐, 지금까지 떠든 것은 전부 안즈 뇌피셜.
그대로 믿으면 곤란하지만.
#184아큐아 ◆oyL6DF6YO6(2196367E+5)2018-12-26 (수) 14:25
기존에 있는 것에 새로운 설정을 넣어서 노는게 참치 어장이니까.
#185안즈◆EO4BKQYuyY(9990475E+4)2018-12-26 (수) 14:26
>>182 비욘드가 오빠야.
자세한 관계는 아직 미정이지만
#186아큐아 ◆oyL6DF6YO6(2196367E+5)2018-12-26 (수) 14:26
흠흠.
#187아큐아 ◆oyL6DF6YO6(2196367E+5)2018-12-26 (수) 14:27
일단 후반부는 국가 관계 급의 이야기가 되려나.
#188안즈◆EO4BKQYuyY(9990475E+4)2018-12-26 (수) 14:28
비욘드는 50년 전에
암흑대륙에 도전한 적 있다고 한다.
그때 페이트는 7살.

설마 7살 이하가 암흑대륙에 도전할 리는 없으니
자연스럽게 비욘드가 오빠가 된다.
#189아큐아 ◆oyL6DF6YO6(2196367E+5)2018-12-26 (수) 14:28
호오호오.
#190아큐아 ◆oyL6DF6YO6(2196367E+5)2018-12-26 (수) 14:29
그러고 보면 네테로 도장은 어떻게 돌아가는 걸까.

일단 넨을 가르칠거 같은 분위기 이기는 한데.
#191아큐아 ◆oyL6DF6YO6(2196367E+5)2018-12-26 (수) 14:29
하나의 산맥을 도장 하나로 만든 곳 이라던가 있을거 같다.
#192안즈◆EO4BKQYuyY(9990475E+4)2018-12-26 (수) 14:29
그 부분은 원작묘사가 거의 없다.
안즈가 지어내야 하는 부분.
#193안즈◆EO4BKQYuyY(9990475E+4)2018-12-26 (수) 14:30
일단 회상으로 한두 장면을 나온 거 보면
평범한 무술도장 분위기던데……
#194아큐아 ◆oyL6DF6YO6(2196367E+5)2018-12-26 (수) 14:30
수련이나 도장 하면 산. 그리고 규모가 엄청나게 클테니. 하나의 산맥을 따라 초 거대 도장이 있어도 문제 없을거 같다.

그 중에는 식림사도... 읍읍!
#195아큐아 ◆oyL6DF6YO6(2196367E+5)2018-12-26 (수) 14:32
그런데 네테로가 그 도장 하나만 깨고 말았을 이유가 없다. 그것은 즉 자신의 기술을 배우려고, 네테로를 우상화 하는 인물들이 모여들거야.

그 세계때의 딱 알기 좋은 최강자 라는 타이틀을 가질 수준이었는걸.
#196안즈◆EO4BKQYuyY(9990475E+4)2018-12-26 (수) 14:33
뭐어, 본부가 있고 제자가 10만 명이 있다 해도
이상한 일은 아니지
#197아큐아 ◆oyL6DF6YO6(2196367E+5)2018-12-26 (수) 14:33
전 세계를 돌아다니며, 그 어떤 곳이든 전부 이름을 걸고 간판싸움을 신청하고 받아왔을거 같다. 그리고 하다 하다 점차 지루해져서 그 전투를 찾기 위해 헌터가 되었을 거 같고.
#198안즈◆EO4BKQYuyY(9990475E+4)2018-12-26 (수) 14:34
그런데 여단에 대한 이야기를 좀 하자.
#199아큐아 ◆oyL6DF6YO6(2196367E+5)2018-12-26 (수) 14:35
네테로가 회장이 된 것도 사실 따지고 보면 네테로가 헌터가 된다는 이야기를 듣고, 네테로를 따르던 이들이 헌터 시험을 엄청나게 많이 보기 시작해서 헌터에 반수 이상이 그 제자가 되었었을거 같다.
#200안즈◆EO4BKQYuyY(9990475E+4)2018-12-26 (수) 14:35
환영여단 말인데……
어떻게 낼지 좀 고민인걸
#201아큐아 ◆oyL6DF6YO6(2196367E+5)2018-12-26 (수) 14:35
여단인가.
#202아큐아 ◆oyL6DF6YO6(2196367E+5)2018-12-26 (수) 14:35
일단 AA선정 문제도 있고.
#203아큐아 ◆oyL6DF6YO6(2196367E+5)2018-12-26 (수) 14:36
노부나가를 모리소바로 넣는 느낌같은건 힘들잖아. ㅎ
#204안즈◆EO4BKQYuyY(9990475E+4)2018-12-26 (수) 14:36
응. 원작의 여단은 씹새끼들이지.
여기서 어떻게 낼지 고민이야.
똑같은 씹새끼들로 내야 할까.
#205아큐아 ◆oyL6DF6YO6(2196367E+5)2018-12-26 (수) 14:37
음... 일단 입장 자체는 주인공도 유성가 출신이고 왠만하면 싸울 이유도 없다 생각해.

환영여단 자체가 유성가의 룰로 움직이는 느낌이고.
#206아큐아 ◆oyL6DF6YO6(2196367E+5)2018-12-26 (수) 14:37
야루오 입장에서는 그냥 밖에 나간 유성가의 폭력 조직 아니까?
#207아큐아 ◆oyL6DF6YO6(2196367E+5)2018-12-26 (수) 14:38
외부에 나가서 돈버는 느낌의.
#208안즈◆EO4BKQYuyY(9990475E+4)2018-12-26 (수) 14:38
근데 주인공 성향이 성향이고
쳐죽인다고 나서도 이상하지 않아
#209안즈◆EO4BKQYuyY(9990475E+4)2018-12-26 (수) 14:39
지금 명백히 선성에 기울어 있으니까ㅡ
#210아큐아 ◆oyL6DF6YO6(2196367E+5)2018-12-26 (수) 14:39
그렇기야 하지.. 음...
#211아큐아 ◆oyL6DF6YO6(2196367E+5)2018-12-26 (수) 14:40
그런데 그 이전에 여단 구성원중 일부와 면식이 있었으면. 즉 뭔가 도움을 받거나 주거나 해서 인연이 있었으면 조지는 것도 제대로 못할 성격이다.

즉 이쪽이 결과에는 더 영향이 있다.
#212안즈◆EO4BKQYuyY(9990475E+4)2018-12-26 (수) 14:40
원작 같은 살인마 새끼들로 낸다
살인은 자제하고 강도질만 하는 걸로 낸다
원작에서 벗어나 유쾌한 집단으로 낸다

3가지 중에서 고민이야
#213아큐아 ◆oyL6DF6YO6(2196367E+5)2018-12-26 (수) 14:40
한마디로 면식이 있는지, 그것이 좋은 느낌이었는지 나쁜 느낌 이었는지 에 따라서 다르다.
#214안즈◆EO4BKQYuyY(9990475E+4)2018-12-26 (수) 14:41
>>211 딱히 안면은 없지만.
#215아큐아 ◆oyL6DF6YO6(2196367E+5)2018-12-26 (수) 14:41
>>212 그러면 여단은 어짜피 13명이고, 제각각 성향이 다르다는 느낌으로 가는건 어떨까. 복잡해 지겠지만...
#216안즈◆EO4BKQYuyY(9990475E+4)2018-12-26 (수) 14:42
원래 과거편 도중에 클로로 넣을까 했다만
앵커받은 것도 아니고 그냥 진행했지ㅡ
#217아큐아 ◆oyL6DF6YO6(2196367E+5)2018-12-26 (수) 14:43
클로로인가.. 음.. 그녀석 넨 능력 뭔가 어중간해.
#218안즈◆EO4BKQYuyY(9990475E+4)2018-12-26 (수) 14:43
>>215 살인마와 유쾌범은 죽이 안 맞을걸.
#219아큐아 ◆oyL6DF6YO6(2196367E+5)2018-12-26 (수) 14:44
넨 능력을 훔치는 것으로 끝나지 않고 그 주인을 보관해야 하는 귀찮은 능력.

거기다가 제대로 완전히 써 먹을수 있을지는 모르고, 덤으로 사용 조건에 추가 제약이 붙는다... 음...
#220아큐아 ◆oyL6DF6YO6(2196367E+5)2018-12-26 (수) 14:45
>>218 원래도 기존 맴버와 후발 맴버간의 발언 싸움은 있었잖아. 그걸 동전 던지기로 정하자고 정해 둔거고.
#221안즈◆EO4BKQYuyY(9990475E+4)2018-12-26 (수) 14:46
하지만 원작은 다 비슷한 살인마 새끼들이라.
결정적인 파탄은 나지 않잖아.
#222아큐아 ◆oyL6DF6YO6(2196367E+5)2018-12-26 (수) 14:46
그리고 살인 자체에 대한 저항성은 없어 보인다.

애초에 그 세계에 살인에 저항성 가진 캐릭터 자체가 없는거 같지만. 헌터가 되면 애초에 면책권을 주기도 하고.
#223안즈◆EO4BKQYuyY(9990475E+4)2018-12-26 (수) 14:46
에이, 그냥 나중에 다이스나 앵커로 정하지 뭐
#224아큐아 ◆oyL6DF6YO6(2196367E+5)2018-12-26 (수) 14:47
오케. 안즈는 즉흥으로 만드는게 더 재미있는 느낌이니까.
#225안즈◆EO4BKQYuyY(9990475E+4)2018-12-26 (수) 14:48
인기가 있는 쪽을 고르자.
원작대로라면 여단 사냥 에피소드로 꽤 쓰겠네
#226아큐아 ◆oyL6DF6YO6(2196367E+5)2018-12-26 (수) 14:49
그런데 원작 주인공이 없는 세계라 했으니. 뭐 크라피카 정도만 있을테니. ㅎ
#227안즈◆EO4BKQYuyY(9990475E+4)2018-12-26 (수) 14:50
? 곤 일행은 전부 있는데
#228아큐아 ◆oyL6DF6YO6(2196367E+5)2018-12-26 (수) 14:51
? 없는거 아닌가. 그러면 원작 대로 오겠네. 흠흠.
#229안즈◆EO4BKQYuyY(9990475E+4)2018-12-26 (수) 14:52
? 아니, 원작 캐릭터 각색은 해도
삭제는 아마 없으니까

스토리는 달라질 테지만
#230아큐아 ◆oyL6DF6YO6(2196367E+5)2018-12-26 (수) 14:53
시점은 대충 나올떄 정할거 같고.

다음은 카지노에서의 이야기는 어떻게 되는지 흥미 진진 하니 이야기는 굳이 안 해도 될거 같다.
#231안즈◆EO4BKQYuyY(9990475E+4)2018-12-26 (수) 14:54
지금은 곤이 배타러 가는 시점(대충
#232아큐아 ◆oyL6DF6YO6(2196367E+5)2018-12-26 (수) 14:55
흠흠.
#233아큐아 ◆oyL6DF6YO6(2196367E+5)2018-12-26 (수) 14:56
야루오가 몄살이었지?
#234안즈◆EO4BKQYuyY(9990475E+4)2018-12-26 (수) 14:57
본인도 몰라.
대충 20대 초반
#235아큐아 ◆oyL6DF6YO6(2196367E+5)2018-12-26 (수) 14:58
그런가.
#236안즈◆EO4BKQYuyY(9990475E+4)2018-12-26 (수) 14:59
생일 같은 건 기념 안 해.
고아니까.
#237아큐아 ◆oyL6DF6YO6(2196367E+5)2018-12-26 (수) 14:59
그렇게 이야기 하니까 나나미가 얼마나 전에 왔는지. 그리고 야루오가 배운것만 복습 했는지 알겠네.
#238아큐아 ◆oyL6DF6YO6(2196367E+5)2018-12-26 (수) 14:59
적어도 10년~12년 정도는 했다는거 아닌가 음음.
#239아큐아 ◆oyL6DF6YO6(2196367E+5)2018-12-26 (수) 14:59
그러면 기존에 있넌 넨도 늘어날수 밖에는 없네.
#240안즈◆EO4BKQYuyY(6310483E+5)2018-12-26 (수) 15:01
10년 정도 그것만 했지ㅡ
그냥 힘 겨루기라면 이미 인간에게는 안 진다.
#241아큐아 ◆oyL6DF6YO6(6193843E+6)2018-12-26 (수) 15:03
슬슬 배가 고파지는데 뭔가 먹을 생각은 안든다. 음.
#242안즈◆EO4BKQYuyY(6310483E+5)2018-12-26 (수) 15:04
그럼 억지로 먹자.
#243아큐아 ◆oyL6DF6YO6(6193843E+6)2018-12-26 (수) 15:04
응? 왜?
#244안즈◆EO4BKQYuyY(6310483E+5)2018-12-26 (수) 15:05
배가 고파지니까?
#245아큐아 ◆oyL6DF6YO6(6193843E+6)2018-12-26 (수) 15:06
물 마시니까 아무렇지도.
#246안즈◆EO4BKQYuyY(6310483E+5)2018-12-26 (수) 15:08
그럼 배가 고플 때까지 기다리자.
#247아큐아 ◆oyL6DF6YO6(6193843E+6)2018-12-26 (수) 15:08
그러면 슬슬 이야기도 끝인가.
#248안즈◆EO4BKQYuyY(6310483E+5)2018-12-26 (수) 15:08
그렇다면 그런 거겠지
#249아큐아 ◆oyL6DF6YO6(6193843E+6)2018-12-26 (수) 15:09
다음 연재는 언제야?
#250안즈◆EO4BKQYuyY(6310483E+5)2018-12-26 (수) 15:09
글쎄……시간이 나면
#251아큐아 ◆oyL6DF6YO6(6193843E+6)2018-12-26 (수) 15:10
아아... 연말 사축이라니...
#252안즈◆EO4BKQYuyY(6310483E+5)2018-12-26 (수) 15:11
어쩔 수 없지
#253아큐아 ◆oyL6DF6YO6(6193843E+6)2018-12-26 (수) 15:11
뭐. 어쩔수 없지. 음..
#254이름 없음(5968706E+5)2018-12-26 (수) 15:12
지금 와서 여단이라고 해도 뭔가 우스운 느낌이지...분명 초반엔 무서운 강자 집단이었는데
#255아큐아 ◆oyL6DF6YO6(6193843E+6)2018-12-26 (수) 15:12
그러면 나도 슬슬 다시 잘까.
#256아큐아 ◆oyL6DF6YO6(6193843E+6)2018-12-26 (수) 15:13
여단은 무서운게 맞지? 적어도 중위 이상의 넨 능력자 무리가 집단을 이뤄서 다닌다는 점에서부터.

헌터들은 기본적으로는 개인으로 다니고.
#257안즈◆EO4BKQYuyY(6310483E+5)2018-12-26 (수) 15:13
아큐아는 굿 바이

>>254 개미가 나서서 기존 강캐들이 떡락
개미가 과학승리당하고 개미들도 떡락
결과적으로 개인의 강함의 의미가 퇴색해서
#258이름 없음(5968706E+5)2018-12-26 (수) 15:15
>>256 물론 작품 내에서는 아직도 강자들이지. 근데 외부의 독자가 보면 '저 놈들 싸그리 모아도 호위군 하나는 제대로 감당할 수 있나?' 싶어지니
#259이름 없음(5968706E+5)2018-12-26 (수) 15:17
>>257 역시 개미편 파워인플레 전에 히소카랑 여단 이야기를 어느 정도 마무리지었어야 했다고 생각해.

걔네들로 충분히 뽕을 뽑기도 전에 호위군이니 네테로니 메르엠이니 곤육몬이니 나와버리니 이젠 뭔가 눈에 안 차더라고...
#260안즈◆EO4BKQYuyY(6310483E+5)2018-12-26 (수) 15:18
당황하지 마라
이건 토가시의 계략이다
#261이름 없음(5968706E+5)2018-12-26 (수) 15:34
토가시...그렇게 일했으면 좋겠다고 간절히 바랬었는데

솔직히 개미편 끝난 다음부턴 영 재미가 없어서 요즘엔 잘 안 보게 되더라고
#262이름 없음(5968706E+5)2018-12-26 (수) 15:35
너무 장황해
#263이름 없음(4154449E+6)2018-12-26 (수) 15:36
>>262 장황하다기보단 뭐라고 해야 할까

난잡하달까. 그냥 분량 떼우고 싶어하는 게 보여...
#264이름 없음(5968706E+5)2018-12-26 (수) 15:41
>>263 그러게. 문장이라든가 쓸데없이 늘이는 느낌이지.
#265안즈◆EO4BKQYuyY(6310483E+5)2018-12-26 (수) 15:43
음, 요크신이랑 비교하면
텍스트 양의 차이가 확실히 있네
#266안즈◆EO4BKQYuyY(1117697E+5)2018-12-31 (월) 06:07
으음-
#267안즈◆EO4BKQYuyY(1117697E+5)2018-12-31 (월) 06:11
아무도 없지만 적당히 안즈 연재분에 대한 사족이나 지껄여야지
#268이름 없음(4997605E+6)2018-12-31 (월) 06:12
근데 헌터협회는 왜만든거지 원작설정적으로
#269안즈◆EO4BKQYuyY(1117697E+5)2018-12-31 (월) 06:12
우선 원작의 비스케 씨
앵커로 주인공 과거를 받은 시점에서
그리고 스톤 앵커라는 키워드를 받은 시점에서

비스케 포지션의 캐릭터 등장은 확정됐다
#270안즈◆EO4BKQYuyY(1117697E+5)2018-12-31 (월) 06:12
>>268 글쎄, 그 부분에 대한 설명은 본 기억이 없네
프로 헌터의 기원이라던지
#271안즈◆EO4BKQYuyY(1117697E+5)2018-12-31 (월) 06:13
그리고 >>269 다음에
비스케 원작 그대로의 AA를 사용하는 걸 검토했다
#272안즈◆EO4BKQYuyY(1117697E+5)2018-12-31 (월) 06:13
하지만 유감스럽게도 AA 퀄리티가 다소 미묘한 수준이었다
#273안즈◆EO4BKQYuyY(1117697E+5)2018-12-31 (월) 06:14

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          /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/   l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ   ´  /

사용이 불가능한 수준까지는 아니다

#274안즈◆EO4BKQYuyY(1117697E+5)2018-12-31 (월) 06:15
하지만 불가능한 수준은 아니지만 만족스럽지 않았다
수도 퀄리티도
#275안즈◆EO4BKQYuyY(1117697E+5)2018-12-31 (월) 06:15
그래서 안즈는 결국 앵커받은 캐릭터 중에서 비스케를 대리할 캐릭터를 물색하기 시작
페이트를 보자마자 딱 왔다

비스케와 여러가지로 싱크로가 높았기 때문에
#276안즈◆EO4BKQYuyY(1117697E+5)2018-12-31 (월) 06:16
우선 첫번째로 상녀 이미지
이 바닥에서 형성된 페이트는 소위 페이트손 이미지가 있으니까
그런 면에서 원작의 비스케와 잘 어울린다고 생각했다
#277안즈◆EO4BKQYuyY(1117697E+5)2018-12-31 (월) 06:17
두번째로는 변신 가능
비스케는 변신을 하는 것이 아이덴티티 중의 하나인데
페이트는 2종류의 AA가 있어서 그걸 묘사하기 편했다
#278안즈◆EO4BKQYuyY(1117697E+5)2018-12-31 (월) 06:17
그리고 마지막으로 스톤 헌터라는 이미지
페이트는 원작에서 쥬얼 시드인지 하는 보석을 손에 넣기 위해 싸우는 캐릭터지
1기 한정이지만

그런 면에서 스톤 헌터는 또 절묘한 배역이라고 느껴졌다
#279안즈◆EO4BKQYuyY(1117697E+5)2018-12-31 (월) 06:19

               _  --、 -―― -   .. -- 、
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                   /  /´ ̄       \  ,__ .',
               /  / /   ハハ    ',  ',  V:i:i:i:\
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            ∠ ィ i i { {斗七  |/`}ーレ|  |  从 __:i:i\
           ∠i:i/| ./!.{ 从.ィf弍ミ   ィf弍ミ |.∧i:i:i:i:i:i:iY  ̄
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                /:i:i:i:i:∧{ |  /://:/:/:/:/|  | ハ     ヽ!
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                 / /   __//!  | //に]//!   | }'' <    ',
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        __r 、  ./   .′  .彡 / ソ,にコ,/ニ∧ ∨ /   V  ',
      rく.〈{、 \,′  i  /彡イイ>.ヘ/>≦.ヽ \     ',  ’ }ヽ/ Y
        j_ノ}_}_}ト、 Y、  | {/ニ7/ニ\ニニ≧<.イニニ`ヽ    |   ', } ィi { Yト、
        ./,|ニ||ニヘノ/\_/.iニ〃ニニニ≧=---- \ニニヘニ.}  _{_  //ニし /ノ、_}
      /ニ|ニ||ニ.∧、//}、 八ニ{{ニニニニ≠-ニニ}}ニニリニ八   }.../ニ/ニ|^'ニ「
     ,:iニニ|ニ||ニニ∧\j/\ィ≧=---- = ニニ = --- =≦、   /ニ/ニニ!!ニ|
      .iニニニ|ニ||ニニ.∧ニヽ//}//,{ニ}}ニニニニニニ{{ニ{  V/ーイニニ/ニニ||ニ{
     |ニニニ|ニ||ニニニニハニ.V///リ〉ニ}}ニニニニニニ}}.リ  {////ニ/ニニニ||ニ|
     |ニニニ|ニ||ニニニニニi!ニ∨.イ Yー}}0ニニニニ0ニ||{   乂./ニ/ニニニニ||ニ|\
    ./|ニニ!ニ||ニニニニ|ニ∧__.ノ、_}|__{__}_}{__乂   /ニ/ニニニニ!!ニ!
   / .|ニニニ||ニニニニ!ニニ{ニニニニニニ>≦ニニ≧./ニニ'ニニニニニ||ニニ!    \
  ./  |ニニニ||ニニニニ|ニニニニニニ>≦ミ、ニニニニ.{ニニiニニニニニ||ニニ
  ./ .' |ニニニ||ニニニニ|ニニニニニ////////\ニニニノニニ/ニニ'ニニニ!!ニニ!\       ',
 / /, .|ニニニ||ニニニニ',ニニニ///////////,ヽニニニ/ニニ/ニニニ!!ニニ「', \ }    }
    ./|=ミ、 .ニ||ニニニニニ',ニニ/≧=->--―― ==ア,ニニ/ニニ'ニニニニ!!へノ ハ  ∨  ./ /
 { {  { |ニ}}_厂||ニニニニニiー彡'////{:.:._:.ニ=-- -=ノ-^ー へニ/ニニニ/||ニニニ}   }  /i/


여기까지 오면 망설일 이유가 없지
이것이 페이트 씨가 비스케 포지션이 된 이유다

#280안즈◆EO4BKQYuyY(1117697E+5)2018-12-31 (월) 06:20
그리고 페이트가 히로인화를 해버린 것은
뭐, 안즈의 사심이기도 하군
#281안즈◆EO4BKQYuyY(1117697E+5)2018-12-31 (월) 06:21
하지만 크리스마스 특집으로 적당히 끼적거린 내용을 참치의 요망에 따라 본편에 편입한 것도 이유다
그때 크리스마스 특집을 써보자고 생각했지만, 등장시킬 만한 캐릭터는 페이트 정도였다
그리고 모처럼 크리스마스 특집이니 다소의 연애묘사 같은 것을 넣어봤는데

그걸로 어쩐히 히로인 같은 인식이 잡혀버렸다. 안즈의 내면에서도
#282안즈◆EO4BKQYuyY(1117697E+5)2018-12-31 (월) 06:23
사실 크리스마스 특집
처음 쓸 때는 그냥 평행세계 같은 느낌으로 적당히 쓴 거인데
참치가 원하니까 뭐 괜찮겠지 싶어서 본편이라고 공언한 거고
#283안즈◆EO4BKQYuyY(1117697E+5)2018-12-31 (월) 06:24

ヾ、\ヽ |     /  l   |   ハ l  ヽ   l  ',   ',   ヽ、   ヽ
ヽ、 ヾ、,|    ,'!  .|  .|!  ,'  ',|   l   |  l    |    ヽ 、   ヽ
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50대의 BBA가 히로인화 해버린 건에 대해서는
참치에게도 다소 호불호는 있는 것 같지만

#284이름 없음(9079815E+6)2018-12-31 (월) 06:26
페이트 50대야!? 많아도 40대라고 생각했다..
#285안즈◆EO4BKQYuyY(592329E+61)2018-12-31 (월) 06:29

>>284 원작 기준으로 비스케는 57세야
페이트도 같은 나이

#286안즈◆EO4BKQYuyY(592329E+61)2018-12-31 (월) 06:30
여하튼 다소 호불호는 있지만
사실 호불호는 어디에나 있고
대체적으로 페이트를 크게 싫어하는 느낌은 아니니까

안즈는 뭐 괜찮지 않을까 싶다
#287이름 없음(9079815E+6)2018-12-31 (월) 06:30
우와아아아.. 그것까지 따라갈 필요는 없지 않을까..
#288안즈◆EO4BKQYuyY(592329E+61)2018-12-31 (월) 06:31
네테로 회장의 정확한 나이는 알려져있지 않지만
대충 120세라고만 잡아도

네테로 할배는 63세에 페이트를 낳은 것이 된다
사실은 그 이상일 확률이 높지만
#289안즈◆EO4BKQYuyY(592329E+61)2018-12-31 (월) 06:32
>>287 HAHAHA, 이미 공언해버린 나이라서 수정하면 설정오류가 되어버렷

하기야 아라키 선생님은 캐릭터 성별도 맘대로 바꾸긴 하더만
#290안즈◆EO4BKQYuyY(592329E+61)2018-12-31 (월) 06:35

.       / /   /  /          ヽ、 、 、  ヘ   ヽー―=---=‐一'
      / /  ./  / .| .| ハ  ヘ   ヘ ヘ ハ   ハ   ヘ
    ' i |   | | l   |. |l ヘ  l   | | . |  | }  l  ’
     | | |   l || ハ |, |  | 斗七卞下、|  l.ハ .ト、 .|
     | | |  _|斗七二下 l | .| ム斗=ェムイ j ,イ  j | ヽj
     | | |   l、 lィ示ニゝ、l`ヽ.レ''イ::::J::| 〉イ. / j. ,イ j  '
     | | |   |ック{:::::J;::l `    弋益リ '/ /|  / j /
    | l |   トヾ弋斗='      ,,,,,, /イ.|/ / ハ
    | l |   トヽ、,,,,,       '       j. レ /イ ハ
     ,ヘ |   L_ `     、  ア    / λ  ヘ、 ハ
     } '|   |ヘ>,           /    ハ   ヽ. ハ
     | .|   | ヘ ハ >     イ |    | ヘ    \ハ
     | .|   l  ヘ 入    _,ンヌヾl    |   ヘ.   `ハ
     | .|   |>イ:.| ト、フ<´   ,.イ    .|><ヘ_  ハ
   ,.ィァ不   .ィ'ツ:.:.タハ丁}  , ィ /:.|    |=‐-、_/>.、ハ
  /::/ー'‐l.    |/:.:.:/イ/ 入 ー' /:.: j   |::.::.::.::.>´::.::.`ヘ
. /::.::.{::.::.:: l.    |:.:.:/ r',.イヽ. \/:./     |::.::.::./::.::.::.::.::.::.:ヘ
. {::.::.::.、::.::.:l.    |:./  ´ ノ`ー' //       /::.::./::.::.::.::.::.::.::.::.::.:ト、
 、::.::.::.l::.::ノ   レ, --‐┴、  //     /::.::.:/::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.j ヽ

일단 신체나이는 노화가 정지되어 전성기로 고정되어있지만
페이트의 능력은 원작과는 전혀 다른데 그 능력을 사용한 덕분이다

#291안즈◆EO4BKQYuyY(592329E+61)2018-12-31 (월) 06:37
그리고 네테로 할배의 자식이라는 설정이 나온 시점에서
전투능력도 원작보다 상향되었다
어릴 때부터 그 네테로 회장에게 철저하게 단련받았을 테니까

원작과의 캐릭터 차이는 이 정도려나
#292이름 없음(9079815E+6)2018-12-31 (월) 06:40
비스케 포지션을 페이트가 찾아갔으니까 비스케는 없는 거야?
#293안즈◆EO4BKQYuyY(592329E+61)2018-12-31 (월) 06:42
>>292 없어
페이트가 비스케니까
#294안즈◆EO4BKQYuyY(592329E+61)2018-12-31 (월) 06:43

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-ミヾ( ii'~~~` ______   -、_    ) ノ_,,,=-'フiっ./   ,ノ
-''ヾ、>--、_ `  ~~董''ヾー、ノ__μ,,,,,゚゚-' // l    /
、/ )Vi   `i.  ~ー-'''''~~  ^ー ソ~    l/. .) ,、 i'
. ヾ_ーii|    /           |    l/ ノ/ .|.|
~`ー/~''|   / _,,,,,,      --、._ !r   l. // . l l  ヽ、
  / ~~ヽ/ '゙,-''''''''''''''''''''ー--------''i. レ'_ノ  ノ l  〈
 l    人 i'>->,,,,____,,,,,,,,,,----(iiiて~'''ー-,,,,/  .|  〉
. |    / ;;`'ミ、父ヽ必/''''''_~_~_~_~,,,>x,,,(八!' 鑾 .|   |
..|     !ー-<父`必ン~~~-====-''ブ~  ~`'ー,寒 /  .|
 !、    鑾i`必ンヽム__ , , , 、 、ソ/      ~'''゙゙ λノ
  `ー--、 鑾!!.)'´;;;;;;;;;;;,--~''''''゙゙゙゙゙,,-7        ト.| `
   ヽ  `ー,,,/;;;;;;;;;;;;;;i'   ;; ;-''~~ 7    λ i'-!


AA가 충분했다면 모라우 씨 대리로 나왔을 텐데

#295이름 없음(9079815E+6)2018-12-31 (월) 06:44
그렇다면 야루오가 곤이나 키르아의 사형 같은 게 될 수도 있겠네
#296안즈◆EO4BKQYuyY(592329E+61)2018-12-31 (월) 06:46

>>295 으음, 만약 페이트가 곤과 키르아를 만난다면?

#297안즈◆EO4BKQYuyY(592329E+61)2018-12-31 (월) 06:48

그리고 사실 곤은 아직도 배역을 못 정했지……
키르아는 대충 후보는 있지만……

#298이름 없음(9079815E+6)2018-12-31 (월) 06:49
별 상관 없는 감상이긴 하지만
이번에 카지노에서 온갖 넨 능력자들과 겨룬다는 발상은
정말 헌X헌스러웠어. 하루만에 10억을 벌어야 한다는 것도 그렇고
예전에 히어아카 어장할 때도 느낀 거지만 진짜 안즈는 천재적인 거 같아.
타고난 센스가 있다고 해야 하나
#299안즈◆EO4BKQYuyY(592329E+61)2018-12-31 (월) 06:52

>>298 젠장, 기쁜데
솔직히 말하면 카지노는 다른 사람에게 들은 아이디어야
넨 능력자의 유희장이나 10억 같은 세세한 부분은 안즈의 작품이지만

#300이름 없음(9079815E+6)2018-12-31 (월) 06:54
스포일지도 모르지만 나중에 천공격투장도 가게 되나?
#301안즈◆EO4BKQYuyY(592329E+61)2018-12-31 (월) 06:55

아니, 넨 능력자의 카지노라는 아이디어를 아큐아와 이야기하면서 받았었군(확인함)
안즈가 짠 것은 세부사항이네

#302안즈◆EO4BKQYuyY(592329E+61)2018-12-31 (월) 06:56

>>300 아마도 안 간다
갈 이유가 없거든

#303안즈◆EO4BKQYuyY(592329E+61)2018-12-31 (월) 06:57

넨 능력을 개발하고 단련한다는 목적이라면
이미 좋은 선생님이 옆에 있고

#304이름 없음(9079815E+6)2018-12-31 (월) 06:57
으음. 그런가. 아쉽지만 안즈의 오리지널 스토리가 있으니까 괜찮겠지
#305안즈◆EO4BKQYuyY(592329E+61)2018-12-31 (월) 06:58

카지노 다음 이벤트는 안즈의 오리지널로 갈 생각이지만
대충 소재는 생각났으니까

#306안즈◆EO4BKQYuyY(592329E+61)2018-12-31 (월) 06:58

아쿠아 카지노→안즈의 오리지널 이벤트→요크신 사건

일단 이런 이야기가 되지 않을까

#307안즈◆EO4BKQYuyY(592329E+61)2018-12-31 (월) 07:00

요크신에서 곤이랑 키르아는 약자의 위치에서 여단을 상대하는 입장에 있었고
그 덕분에 적잖이 수동적인 입장에서 끌려다닌 감이 있지만

#308안즈◆EO4BKQYuyY(592329E+61)2018-12-31 (월) 07:00

이 주인공이라면 그렇지 않겠지

#309안즈◆EO4BKQYuyY(592329E+61)2018-12-31 (월) 07:02

하지만 성가시다
일단 레오리오는 남자 확정
하지만 크라피카랑 키르아는 아마도 여자

곤은 남자로 하는 편이 성비가 맞는데

#310이름 없음(9079815E+6)2018-12-31 (월) 07:02
절대적인 경험치가 부족하긴 하지만 실력이 다르니까
#311안즈◆EO4BKQYuyY(592329E+61)2018-12-31 (월) 07:03

문제는 앵커로 받은 캐릭터 중에서 쇼타는 없다……

#312안즈◆EO4BKQYuyY(592329E+61)2018-12-31 (월) 07:03

여자아이라면 그럭저럭 후보가 나오지만……흐음……

#313이름 없음(9079815E+6)2018-12-31 (월) 07:04
곤의 대리로 쓸 AA도 조금 어렵고 말이지.
쇼타캐인 걸 넘어서서 뭔가 음..
#314안즈◆EO4BKQYuyY(592329E+61)2018-12-31 (월) 07:07

차라리 나노하(로리)를 곤으로 할 걸 그랬나……

#315안즈◆EO4BKQYuyY(592329E+61)2018-12-31 (월) 07:09

                 _____
.             , . :´: : : : : : : : : :`. .、   ___
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     _____, ': : : : : : : : : : : : : : : : : : :./ ̄ヽ:ー‐ァ
.     /ニニニ/: : : : :! : : : : : l: : : :.ヽ: : :V二二二ヽ:~\
    |二二ニ': : : l: ,イ : : : : : |___: : ヽ: :|二二二lニ!:ヽ-`
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.     Vニニl\__|' ,z=弐 ',: :l. ´らiテヽ|: |二二二!/l ‘,
       Vニ',!: :.:| {. らハヽト.j  V//リ.!: !ニニニi ∧.‘,
      'ニニ|: : ム 乂リ     `¨´ .|: |ニニニ|/ ',.‘,
        '二|: :.:|::', 、、、  '__   ゙゙゙ !: |ニニニ|.   ',.‘,
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.       ヽ!: :.|∧:≧ 。.  __  .ィ /,イ,l二二二|   |__|
         ',: :|ニヽjニ!  /__ //l=l二二二ト、
          ヽj\ニ/', 「o//ニ,'二二二ニ! \
           r-'゚-、__ヽl_/ィ'ニニlニニニニ/   ',
          /  __[]  ̄フ二ニニ',ニニ/ー、__|
         ,く ̄ ./ | \,イニニニニ',ニ/
        /ニヽ,イ └┬┘ニニニニV:`ー--.、
.        /二ニイ.     V二二ニニ/二二ニニ〉
       |二/. ',    Vニニニニl二二二/
       |/    .',.     V二二二ヽニ>'´
             !     V二二ニ>''´
             |     V_>''´‘,
             |             ‘,

곤 후보

#316이름 없음(2630226E+6)2018-12-31 (월) 07:10
한마 유지로씨라던가 넣으면 너무 대놓고 노린거 같고...

...차라리 한마 바키는 어떨까하고 제안
#317이름 없음(2630226E+6)2018-12-31 (월) 07:10
(대놓고 방향성이 달랐다)
#318안즈◆EO4BKQYuyY(592329E+61)2018-12-31 (월) 07:11

앵커받은 캐릭터이고
분위기가 소년만화 주인공 같다는 이유다

#319이름 없음(9079815E+6)2018-12-31 (월) 07:12
차라리 히비키 어떄? 심포기어의
#320안즈◆EO4BKQYuyY(592329E+61)2018-12-31 (월) 07:12

한마 바키는 안즈도 생각했지만
곤 원작에서 12세인가 그래
아무리 그래도 그 얼굴로 12세는 좀……

그리고 바키는 전혀 곤 특유의 쾌활한 느낌이 없고

#321안즈◆EO4BKQYuyY(592329E+61)2018-12-31 (월) 07:13

>>319 그것도 앵커받은 캐릭터 중의 하나라서 생각해봤는데
12세치곤 좀 지나치게 발육한 것이 아닐까 라는 생각이 들어서

#322이름 없음(9079815E+6)2018-12-31 (월) 07:14
아이를 건강하게 키우고 싶다는 히비키 이모의 넨이 히비키를 건강하게 키웠다(?)
#323안즈◆EO4BKQYuyY(592329E+61)2018-12-31 (월) 07:14

`어린애 같다`
`주인공 같다`
`쾌활하고 밝다`

이 정도의 조건을 만족시키는 캐릭터를 앵커받은 캐릭터 중에서 고민한 결과야
하지만 성비 때문에……

#324안즈◆EO4BKQYuyY(592329E+61)2018-12-31 (월) 07:16

으음……하지만 히비키도 확실히 나쁘지는 않은걸……
유우나보다 좀 나이가 먹어보이긴 하지만……

#325안즈◆EO4BKQYuyY(592329E+61)2018-12-31 (월) 07:18

일단 매수에서 압도적……

#326안즈◆EO4BKQYuyY(592329E+61)2018-12-31 (월) 07:18

러브라이브 캐릭터는 수가 많으니까 그중에서 적당한 아이가 있나 찾아볼까 생각도 했지만

#327이름 없음(9079815E+6)2018-12-31 (월) 07:20
그리고 곤 같은 인파이트계 느낌이고 말이지
#328안즈◆EO4BKQYuyY(592329E+61)2018-12-31 (월) 07:26

안돼. 러브라이브는 배틀 AA가 없어서 역시 안 맞아.

#329안즈◆EO4BKQYuyY(592329E+61)2018-12-31 (월) 07:26
정답은 히비키나 유우나……둘 중에 하나려나……
#330안즈◆EO4BKQYuyY(592329E+61)2018-12-31 (월) 07:28
히비키로 할까……
히육몬……
#331이름 없음(9079815E+6)2018-12-31 (월) 07:29
아니면 곤 대리로 한정해서 참치들에게 AA를 받아보는 건?
#332안즈◆EO4BKQYuyY(592329E+61)2018-12-31 (월) 07:29
히비키는 폭주 AA가 있으니까
유사시에 히육몬이 될 수 있어
#333안즈◆EO4BKQYuyY(592329E+61)2018-12-31 (월) 07:30
히비키로 하자……응
#334이름 없음(9079815E+6)2018-12-31 (월) 07:30
뿌듯-
#335안즈◆EO4BKQYuyY(592329E+61)2018-12-31 (월) 07:31

      _      `メ:. ,_
       `<ミ' -  _  ` <><、
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    `  <.   ` <::`>:..、   >:ヽ: )ミィ!_
         ` ヽ.  ` <:::::::`Y"く,>=ミ- ―-ミメ,
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  -=== 、          〃: : : : :./ ./: : : : : :/:メ': ,: : : : }Vi
- = ニ  ̄ ̄" 'メ 、   〃!: : : : /! {/: : :./jハ{!:,': : : :./:!:ト.、
           ヽ、,斗v!: ノァfメニメi,'::jく!メ:、 ',マ!: :,':/〃:i ``
       、    /:メ、´ゝ=:f:f }i""ヾ{ f",う;メ、, マ/メ:〃: ,
       ヽメ、/ィ´: : : \:八i:{!ソ:!:::::::!ハ` ゞタ  拆!イ: iメ、
--ミ      ヽ/ ハ'": /: : : :>ゞタ":::ノ:ハ{、    ゞ'-:く'i  \
   `ヽ、    ヽ!/从:!: : /(: ': :`ヽイ:ハ: :}  f´ ヽ ´ハヽヽ    ヽ
     \⌒ メ、ヽ 乂: : {: ハメ':ハ!ハ: :/ノ7 ` - ',ィ、:メ、j     :}
         ヽ   ヽヽ::::ヽ:Vハ、:{ヾメゝ  !≧=≦  >:!ソ     /
  -======- 、    \、::`≫' ""マ:.、  j::V:{ メ{´ノ' メ==-.,ィ
-----、/´    ̄` メ"ヾァ´     マメ:メヾ-:{',| `ヽ ´ , イ
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、        /、   ,        V:::::_フ ィィ:i-=ミ
 `メ、         ̄ .7’     , ..、 jァ'" ,:'":/=く: : :`ヾ:、
     ヽ        ,'     /" V    f:.、: : : : ',: : :,ィj V
     ∨      ,'       ∧`V'i    i//メ、: : : :ム/j }
       V   f´ V       /ヾ、:j: ':,   マ//ム: : :f//:',ィ’
       V  マ:/、_   ,:'、 ヽ`:、ゝ.、__ >/ハ、- 〉f"!
       V  ∨ ',   " ' - = ム _ソ   ,  {///∨/j,/
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    r-=ミ、 :' /´    j   i: : : : :!  }  ! .ノ"!_:Y、: :.j !r―==ミ、
    i     !_!     i   i: : : : ,  .j  .,' ゝ''  !j: : /!iゝ(_,r-!+!
    i ハ ̄ ̄      !  i: : : : ,  ,'   ' `j  f r:{:/:.!.!___ /〃
   , ー―――ァ--ァ--',  i: : : :.'   '  .ハ-r-=--:':/: :!.!ー""ゞ'
   ,'     ,.ィ"ィ"  ,ィゝ___j---'==ソ__,ノ-十: "´/: : : :i.i
  ,'   イ /´ ! ァ'⌒ヽ/__/_/ ヾ':、   j、: : : : : -="i ',

이것이 12세의 성장상태다 !!

#336이름 없음(9079815E+6)2018-12-31 (월) 07:32
이것이 고래섬의 발육 상태(?)
#337안즈◆EO4BKQYuyY(592329E+61)2018-12-31 (월) 07:32

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      γ⌒ア¨⌒\     /∧、__/...∨/    廴/ / .:/    /   :|  |
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.    /     _  -             {       /       .:::|

젠장ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ이런 거 보면ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
그냥 설정을 15세 정도로 할까?

#338안즈◆EO4BKQYuyY(592329E+61)2018-12-31 (월) 07:33

        く ニ=- _
          \ \ニ=-,_       〈\
           \ \ ニ=‐┬━─\\
            \ \/く⌒ヽ/ ̄ ̄ ̄ ̄|_
               /\」/\ノ / ̄  ¦\|
              __|   /--く/ / _辷彡'|-/\
        ___人 \| ̄ヽ〈_/|/ _ー-く/  ノ
        /  ______\」  | i|」 <{引ヽ , ||_/(__
  ┌- _ ∨ノr辷竺竺」_/ .′ 、 `` . :{叭|⌒´
.   \  `` ‐- < ノ\_/\ \    ノ| iト、
.    \       \_/_\|  |´ ̄//iく´        「|
        \/\/\_\  /|\/=-く)V从」       「「ム
         \   '/ ̄ ̄]\| 、\| ̄「|              | ∨ヽ
───── - \  ′   \ | \\/_\_     ∧  (\\L
_三三二ニニ=ァ´ i     ノ 〉  「/、)ー |ヽ     L \__|\\_|
        ,.〈/∨\   (  く   \ \-ニモ_     \ァ゙---|--{
      /   .゙\-\ 「ヽ/    \ ヽ  ``ヽ    |---∨--{
     /     /  \-ア′]       }  ;  ,. --i   \--|---{
    /     '/    /  八      } // /l    {ーくニニノ〉
  /      /    /, /\〕o。 __(/ |  (/   /----i-|
/ |\  /∨\ /[/ '/   \   / ̄´  /-\  く-----〈∨
   | |\/ /   |  [   '/     \/\  /|----\ノ------|
  ∧ \ヽ」、. -く  !   '/       \ Y´ i|------------_/
. /  \」^~   キ‐ !   }       .ノ |  i|、----/----_/
_/   /      ヤ^ !_/    /\__|/i| \ /----_/
′  ∧  / ̄ ̄V  ! {      \    i|   |i----ア    くヽ
    | ∧/ . -=ニ´∨ !\     〉     i|   W∨´       ノ (
    |/ ∧/     」  ! \   /   {:.  i|\__       /  |
    |、_\__/ ̄ __i:   \/     ∥ |   ̄「 ̄| ./   /
    | \  「'、  ,/「 ̄/ー┬、 \   ∥ /ニ=- _ノ  I|/   /
    | 」ニ={-∧/  」/ \ー゙、「|_  」ニ=-{{ / \ {ー‐┫_/ ̄ ̄ ̄ ̄
    |〈  !  \∧   __」 , -(`) ̄ ̄ア´| \  \  /
    |∴  ∵ / ∧__/  `ニノ  /  ∨ / \  \′/______
\__/ ∴   ∵   /\「∨ア゙ー ´    ∨ /  \  ∨ /
 /   ∴  /  /  /`“´/`¨¨‘,     /∨ /  .\ ∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/    / ∨ /   ./ニ- /    ‘, ̄ ̄    v:.  /  \)

아무리 그래도 이걸로 12세는 개그얔ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

#339이름 없음(9079815E+6)2018-12-31 (월) 07:33
그게 더 좋겠지
#340안즈◆EO4BKQYuyY(592329E+61)2018-12-31 (월) 07:34
그럼 하는 김에 페이트 씨도 40세 정도로 나이를 줄여버리는 건 어떨까
한번 막 나가기 시작했으니 이제 거칠 거 없다
#341이름 없음(9079815E+6)2018-12-31 (월) 07:36
좋아좋아
#342안즈◆EO4BKQYuyY(592329E+61)2018-12-31 (월) 07:41
괜찮으면 안즈 좀 도와줄래?
#343이름 없음(9079815E+6)2018-12-31 (월) 07:42
뭘 하면 돼?
#344안즈◆EO4BKQYuyY(592329E+61)2018-12-31 (월) 07:43
사실 주인공의 모국 이름을 못 정함
안즈는 네이밍 센스가 자신없어
뭐 좋은 아이디어 있어?
#345이름 없음(9079815E+6)2018-12-31 (월) 07:46
모국 이름인가.. 으음.나도 네이밍 센스는 별로 없으니까.
#346안즈◆EO4BKQYuyY(592329E+61)2018-12-31 (월) 07:47
그럼 황금의 짐승 씨가 왕이었으니까
독일의 아나그램으로 안즈가 적당히 지어볼까
#347이름 없음(9079815E+6)2018-12-31 (월) 07:47
일단 야루오의 특징을 떠올려보면 사륜안이 있긴 한데
그렇다고 우치하나 나뭇잎은 영 안 어울리고
#348아큐아 모바◆oyL6DF6YO6(0935641E+6)2018-12-31 (월) 07:47
라인하르트씨 능력명에서 적당히 빼면 되는게?
#349안즈◆EO4BKQYuyY(592329E+61)2018-12-31 (월) 07:48
>>348 라인하르트 씨의 능력은 이 어장에서 한참 나중에 공개될 정보니까....
#350아큐아 모바◆oyL6DF6YO6(0935641E+6)2018-12-31 (월) 07:49
그런가.
#351아큐아 모바◆oyL6DF6YO6(0935641E+6)2018-12-31 (월) 07:49
그러면 그냥 베를린이라 하자.
#352안즈◆EO4BKQYuyY(592329E+61)2018-12-31 (월) 07:50
페이징도 그것보단 성의있어(찰싹
#353아큐아 모바◆oyL6DF6YO6(0935641E+6)2018-12-31 (월) 07:51
음. 메르크리우스 국
#354안즈◆EO4BKQYuyY(592329E+61)2018-12-31 (월) 07:51
manyGer

적당히 마니게르 연방왕국 정도로 하자.
#355아큐아 모바◆oyL6DF6YO6(0935641E+6)2018-12-31 (월) 07:52
메르크리우스 왕국? 공화국?
#356이름 없음(9079815E+6)2018-12-31 (월) 07:52
나쁘지 않다고 생각해 마니게르
#357안즈◆EO4BKQYuyY(592329E+61)2018-12-31 (월) 07:52
저번에 크루거 아나그램으로 시험해본 결과
참치들은 이런 거 깨닫지 못하더라고
#358이름 없음(178898E+59)2018-12-31 (월) 07:53
히브리어로 글로리아라던가
#359아큐아 모바◆oyL6DF6YO6(0935641E+6)2018-12-31 (월) 07:53
마나게르인가. 왠지 모르지만 게닛츠가 생각난다.
#360안즈◆EO4BKQYuyY(592329E+61)2018-12-31 (월) 07:57

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二二二二二二ニ=‐ ニ二{    }  /ヽ ヽ   ヽ / ー===} /     {={\__  0 | | |={ ̄}  }ヽ二二ニニ_
二二二ニ=‐ 二二ニ=‐/}\ ,ハ/  ノ  } ̄\{    │´      {/^ヽ     ̄\| | |=人 乂(二二ヽ二ニニ
ニ=‐ 二二ニ=‐  ̄ / /    ‘, /     | ̄\l      |      {   \     ヽ|二ニ=┬┬'ニ} }二二二
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=‐         /  ト、     \___/    / }     |             |      | ̄\ ̄\    /二二
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 / ̄ ̄ /     /   ― _       ̄j}ニ{                 /         |      )    {二ニニ
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二二二二二二ニ=- _     /_ ‐ニ二/ニ}=∧二二二二二二二ニ|            |       |二二
二二二二二二二二二二二二二二二/ニ/二∧二二二二ニニニニ|             |       {二二
二二二二二二二二二二二二二二/ニ/二ニ人二二二二二二ニ|             !       |二二
二二二二二二二二二二二二二/二二二二二/\二二二二二ニ|                 !    |二二
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모라우 씨의 대리 캐릭터인 죠타로 씨

#361안즈◆EO4BKQYuyY(592329E+61)2018-12-31 (월) 07:59

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원작에서 해양생물학자가 된 것을 반영
씨 헌터(모라우) 배역으로 적당하다고 생각했다
유능한 느낌도 그렇고

#362아큐아 모바◆oyL6DF6YO6(0935641E+6)2018-12-31 (월) 07:59
모라우라.
#363안즈◆EO4BKQYuyY(592329E+61)2018-12-31 (월) 07:59
사실 스모커도 나쁘지 않은데
오히려 스모커가 싱크로는 높은데
정말이지 AA가 적어
#364아큐아 모바◆oyL6DF6YO6(0935641E+6)2018-12-31 (월) 08:00
헤비 스모커인 캐릭터가 있으면 좋을거 같은데
#365안즈◆EO4BKQYuyY(592329E+61)2018-12-31 (월) 08:00
>>362 모라우 씨는 생각 외로 대단한 실력자라고 생각해
연기 감옥으로 프후를 잡아놓은 것
이거 생각해보면 터무니없는 일 아닌가?
#366안즈◆EO4BKQYuyY(592329E+61)2018-12-31 (월) 08:01
특별한 제약이 있는 것 같지도 않은데
호위군이 힘으로 못 빠져나가는 감옥이라고?
#367아큐아 모바◆oyL6DF6YO6(0935641E+6)2018-12-31 (월) 08:02
연기의 응용력도 엄청나지.
#368안즈◆EO4BKQYuyY(592329E+61)2018-12-31 (월) 08:04
사실 본인이 연기감옥 안에 갇히는 게 제약일 수도 있는데.....
그게 아니면 그냥 프후만 연기에 가두고 끝내면 되니까
#369아큐아 모바◆oyL6DF6YO6(0935641E+6)2018-12-31 (월) 08:04
내가 생각했으면 해봐야 오오이시 크라우도(쓰르라미 울적에)정도만 떠올랐을텐데.
#370이름 없음(2630226E+6)2018-12-31 (월) 08:05
베아트리체가 애연가 이미지... 비스무리한게 있긴한데 성비나 앵커 문제 있을려나요(코믹스판에서 파이프 담배 물고삼)
#371이름 없음(9079815E+6)2018-12-31 (월) 08:07
베아트리체도 좋아보이네
오히려 죠타로는 모라우보단 제자쪾이 더 어울리고
#372안즈◆EO4BKQYuyY(592329E+61)2018-12-31 (월) 08:07
으음, 이미 헌터는 여자 뿐이냐고 놀림을 받기도 했고
적당히 남자도 채워넣는 편이 좋지 않을까?
#373이름 없음(178898E+59)2018-12-31 (월) 08:07
정에 약한 애연가 아줌마...이건 팔린다
#374안즈◆EO4BKQYuyY(592329E+61)2018-12-31 (월) 08:09
베아트리체라.....페이트 씨가 조금 나이를 줄인 만큼 나이를 늘려줄까......
BBA라는 이미지인데
#375이름 없음(9079815E+6)2018-12-31 (월) 08:09
어차피 참치들은 여캐 좋아해
그게 진실이지.
#376이름 없음(2630226E+6)2018-12-31 (월) 08:10
>>372 그거 놀랍네요...

다들 여캐만 앵커하는게 문제 아닌가(불판 키우며)
#377이름 없음(2630226E+6)2018-12-31 (월) 08:10
솔직히 말해서 그 의견에는 동감이지만(까놓고 말해서 앵커받으면 성비 태반이 여캐로 쏠린다)

그게 좋아서 그리되는가(흰눈)
#378이름 없음(2630226E+6)2018-12-31 (월) 08:12
여캐판에다가 다 보는 얼굴들(흰눈)인 경향이 심해서 개인적으로 뉴페이스 보고싶다는 의견에선 동의지만

....앵커는 어장주가 하는게 아니고요 솔직히
#379안즈◆EO4BKQYuyY(592329E+61)2018-12-31 (월) 08:12
아님 그냥 욕망 맥시멈으로 여캐로만 채워간다는 것도 좋네 !
어차피 어장일 뿐인데 뭐 !
#380이름 없음(2630226E+6)2018-12-31 (월) 08:12
거기다가 여캐라고 해도 안나오는 여캐는 죽어도 안나오고
#381이름 없음(2630226E+6)2018-12-31 (월) 08:13
나셰타니아같은 캐릭터는 있는지 아는 사람이 있을까

...아니면 카쿠레나나 알파올같은 2ch 오리지널 캐릭터들이라던가
#382이름 없음(2630226E+6)2018-12-31 (월) 08:13
2ch 오리지널 캐릭터는 말 나온김에 하는 카밀라()만 계속 나온다는 느낌
#383안즈◆EO4BKQYuyY(592329E+61)2018-12-31 (월) 08:14
>>380 보고 싶은 거 있으면 말해봐
적당한 배역이 있으면 안즈가 쓸지도 몰라
#384이름 없음(2630226E+6)2018-12-31 (월) 08:14
그나마 원작 경유해서 누가 앵커해줄 가능성이 있는 캐릭터하고 원작 없는 캐릭터들하고의 넘을 수 없는 장벽이(떨림)
#385이름 없음(2630226E+6)2018-12-31 (월) 08:23
끅... 컴퓨터 잠시 다운
#386이름 없음(2630226E+6)2018-12-31 (월) 08:24
일단 기회가 와서 말해보긴하는데 그냥 설정딸이란 느낌으로 말해도 될까요?

채택되냐 아니냐 보단 말해본다는데 의미를 두고
#387안즈◆EO4BKQYuyY(592329E+61)2018-12-31 (월) 08:28
>>386 상관없어
#388이름 없음(2630226E+6)2018-12-31 (월) 08:29
그리드 아일랜드에 나오는 겐스루로 키라 요시카게 AA 같은거 어떨까 싶단 말이죠

솔직히 AA상 어울리기도 하고
#389아큐아 모바◆oyL6DF6YO6(0935641E+6)2018-12-31 (월) 08:30
겐스루 자체가 많은걸로 알아 ㅎ
#390이름 없음(2630226E+6)2018-12-31 (월) 08:30
그리고 솔직히 오리지널 설정이긴한데 겐스루의 넨 능력의 발동 조건은 '자신의 능력을 해설하는 것' = '자신의 정체를 들키는 것' 이잖아요?

키라 요시카게가 두려워하는 건 '자신의 정체를 들키는 것'이고 이로 인해 바이처 더스트가 발현될 정도였는데 이게 매치되지 않을까해서요
#391이름 없음(2630226E+6)2018-12-31 (월) 08:30
>>389 으음 헌터헌터는 곤씨()의 인상이 강렬했는데 겐스루도 AA 많이 늘어났군요
#392이름 없음(2630226E+6)2018-12-31 (월) 08:31
뭐 그리드 아일랜드는 일단 원작에서도 상당히 뒤폇이니 말그대로 설정놀음
#393이름 없음(2630226E+6)2018-12-31 (월) 08:31
그나마 초반 캐릭터라면 이루미랑 히소카네요
#394아큐아 모바◆oyL6DF6YO6(0935641E+6)2018-12-31 (월) 08:32
아니면 사실 폭탄마는 둘이었다 같은건 어떨까.

겐스루도 몰랐던 폭탄마.
#395이름 없음(2630226E+6)2018-12-31 (월) 08:33
일단 위에 여캐 이야기 나와서 여캐가 떠오른거긴한데(장황한 변명)

개인적으로 이루미는 초반에 기타라클로 나왔다가 이루미 모습 들어내잖아요?

이걸 본도르드 AA로 나왔다가 정모의 핫산 AA로 변화하는건 어떨까 이런 생각도 들고요 (원작에서 '딱봐도 위험해보이는 녀석' -> 그나마 차분해보임)

개인적으로 정모의 핫산은 뭔가 차분한 이미지인데 차분하고 맑은 눈동자로 원작 이루미처럼 정신나간 소리 늘어놓으면 그 갭이 장난 아닐거 같아서 말이죠
#396이름 없음(2630226E+6)2018-12-31 (월) 08:33
>>394 그 전개도 재밌긴 할거 같네요 겐스루랑 키라 요시카게 보여주면서 누가 폭탄마인가 가지고 추리하려다가

둘다 폭탄마다. 라는 전개로 간다던가

...뭐 이거 잘못하면 참치들 뒤통수치는거라 조심해야겠지만요(속아도 기분 좋게 속는거랑, 기분 나쁘게 속는거랑 다르니)
#397안즈◆EO4BKQYuyY(592329E+61)2018-12-31 (월) 08:34
우선 겐스루=키라는
솔직히 안즈가 이미 정해둔 배역이었다
#398이름 없음(2630226E+6)2018-12-31 (월) 08:34
히소카는 개인적으로 AA 새로나온 마법소녀 육성계획의 크람베리라던가 떠오르네요(원작서도 전투광)

아니면 베르세르크의 조드라던가 전투광 속성은 일치하지만 이미지는 정반대라 뭔가 재미날거 같기도 하고
(조드같은 근엄한 모습으로 히소카처럼 까불댄다던가)
#399이름 없음(2630226E+6)2018-12-31 (월) 08:35
>>397 ....? 채용되리란 생각은 안했지만 그리드 아일랜드까지 벌써 계획이 있으셔서 당혹
#400안즈◆EO4BKQYuyY(592329E+61)2018-12-31 (월) 08:35
그리고 뭐 이르미야
이미 나나미를 넣어버렸으니 수정할 수 없고
히소카도 그렇네
#401안즈◆EO4BKQYuyY(592329E+61)2018-12-31 (월) 08:36
>>399 구체적인 계획은 없지만
대리 AA는 대충 생각해두고 있으니까
#402이름 없음(2630226E+6)2018-12-31 (월) 08:36
초반캐는 역시 이미 정해졌나보군요

으음 중간 조정이 어렵다...
#403이름 없음(2630226E+6)2018-12-31 (월) 08:36
환영여단의 단장은 이미 AA 있을테고

...으음 개인적으로 굳이 다른 캐릭터 고른다면 히라기 세이지(상주전신관)이네요 뭔가 능력 콜렉터하면 떠오르는게 개라서
#404안즈◆EO4BKQYuyY(592329E+61)2018-12-31 (월) 08:37
조드는 우보긴 포지션이네
크람베리나 본도르드는......솔직히 원작을 몰라서 생각 못했고
#405이름 없음(2630226E+6)2018-12-31 (월) 08:37
>>404 우보긴에 어울린다는 느낌이 들긴했는데 이미 그렇게 됬군요
#406아큐아 모바◆oyL6DF6YO6(0935641E+6)2018-12-31 (월) 08:38
통파님이 나오셔야만...
#407안즈◆EO4BKQYuyY(592329E+61)2018-12-31 (월) 08:38
그건 그렇고 안즈 어장의 참치는 아닌 모양이네
뭐 상관없지만....
#408이름 없음(2630226E+6)2018-12-31 (월) 08:38
>>406 안도 마모루 참가 불가피(아무말)

...개인적으로 컬트적인 느낌의 캐릭터라면 안도씨

아니면 일일외출록으로 유명해진 모 반장님
#409이름 없음(2630226E+6)2018-12-31 (월) 08:39
>>407 예 잠깐 레스에 떠서 봤지요

그런데 담배 캐릭터 이야기 나오길래 딱 떠오른게 그 베아트리체였거든요
#410안즈◆EO4BKQYuyY(592329E+61)2018-12-31 (월) 08:41
통파인가.....흐음
#411이름 없음(2630226E+6)2018-12-31 (월) 08:42
뭔가 컬트적인 인기가 있는 캐릭터였지요

무한사도류랑 더불어서
#412안즈◆EO4BKQYuyY(592329E+61)2018-12-31 (월) 08:42
솔직히 다루기 귀찮은 캐릭터야, 통파
#413안즈◆EO4BKQYuyY(592329E+61)2018-12-31 (월) 08:43
>>406 같이 통파 최강자설로 웃고 싶은 참치들이 있는데
문제는 그런 건 단편 네타 소재지, 장편에 어울리는 소재가 아니거든
웃고 싶은 참치를 만족시켜주면서 장편에 통파를 넣기는 귀찮아
#414아큐아 모바◆oyL6DF6YO6(0935641E+6)2018-12-31 (월) 08:44
묘하게 캐릭터성이 강하다.

그 헌터 시험에 나오는 브라하는 토리코 정도면 되려나.
#415안즈◆EO4BKQYuyY(592329E+61)2018-12-31 (월) 08:44
헌터 협회 부회장이 없다면 다이스에 따라서 넣어버려도 되지만
패리스톤은 원작에서 꽤 중요한 캐릭터니까 통파를 패리스톤 자리에 넣기도 뭣 하지
#416아큐아 모바◆oyL6DF6YO6(0935641E+6)2018-12-31 (월) 08:45
그걸 굳이 바라는게 아냐. 그냥 나오면 그런 이야기를 참치끼리 떠드는게 즐거운것일 뿐이지 ㅎ
#417아큐아 모바◆oyL6DF6YO6(0935641E+6)2018-12-31 (월) 08:46
원펀맨의 돈신 aa있던가?
#418이름 없음(2630226E+6)2018-12-31 (월) 08:46
>>416 그런 느낌이지요 정뭣하면 잠깐 짬으로 개그 소재료 투하하는 느낌으로 이야기해도 되고요
#419이름 없음(178898E+59)2018-12-31 (월) 08:47
통파 파리스톤(유열의 현인)
#420안즈◆EO4BKQYuyY(592329E+61)2018-12-31 (월) 08:47
>>417 거의 없을걸
>>418 소재료라던지 단편 소재로 투하해야 하는 느낌이네, 확실히
#421아큐아 모바◆oyL6DF6YO6(0935641E+6)2018-12-31 (월) 08:49
돈신 aa조금이라도 있으면 어짜피 몄장 안 필요 할테니 브라하씨 쓰면 좋겠다.
#422이름 없음(178898E+59)2018-12-31 (월) 08:50
둥글고 대식가인 캐릭터를 생각해봤는데 커비밖에 안떠오른다
#423안즈◆EO4BKQYuyY(592329E+61)2018-12-31 (월) 08:51
없네. 역시나.
#424안즈◆EO4BKQYuyY(592329E+61)2018-12-31 (월) 08:52
커비의 능력은 메르엠 대리로 써도 되겠는걸
하지는 않겠지만
#425아큐아 모바◆oyL6DF6YO6(0935641E+6)2018-12-31 (월) 08:54
멘치라던가 원작에서도 헌터 시험관을 할 정도의 인정을 받는헌터들은 왠지 자주 나오게 될지도-

사토츠씨 라던가.
#426안즈◆EO4BKQYuyY(592329E+61)2018-12-31 (월) 08:55
밥이나 먹으러 간다
#427이름 없음(178898E+59)2018-12-31 (월) 08:55
사토츠는 AA 미리 정해뒀어?
#428아큐아 모바◆oyL6DF6YO6(0935641E+6)2018-12-31 (월) 09:12
잘 달리고 양복이니 노하라 히로시 ㅁ
#429모바일 안즈◆EO4BKQYuyY(2422726E+5)2018-12-31 (월) 14:42
흐음…
#430도야지◆fE4T7YfPV6(7658498E+5)2018-12-31 (월) 14:47
우이스으으-
#431모바일 안즈◆EO4BKQYuyY(2422726E+5)2018-12-31 (월) 14:55
잘 있어?
#432도야지◆fE4T7YfPV6(7658498E+5)2018-12-31 (월) 14:55
안즈 보러 왔어어어-
#433모바일 안즈◆EO4BKQYuyY(2422726E+5)2018-12-31 (월) 14:57
이런 니트가 뭐 볼 게 있다고 그래
#434도야지◆fE4T7YfPV6(7658498E+5)2018-12-31 (월) 14:57
친구니까 말이지- 올 한해 수고 많았어.
#435모바일 안즈◆EO4BKQYuyY(2422726E+5)2018-12-31 (월) 14:58
도야지도 수고했어-
#436도야지◆fE4T7YfPV6(4697895E+5)2018-12-31 (월) 15:00
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               / / /ニ}:.:.| | | |:::::::| |ニニ|.:.{.ニ//ニニニ
            {ニ| |二ノ:.:ノ .ノノ:::::: | |ニニ|.:.{ニ//ニニニニ
            {ニ| |//  /::::/「.|ニニ|.:.{.//ニ厂ニニ
           / ̄:.:.:.イ  / ヘ/ 八ニニ乂\ /ニニニ
           "새해 복 많이 받으세요! 안즈!"
#437모바일 안즈◆EO4BKQYuyY(6567914E+5)2018-12-31 (월) 15:01
새해 복 많이 받아
#438도야지◆fE4T7YfPV6(4697895E+5)2018-12-31 (월) 15:02
안즈는 원하는 황금(부자) 니트가 되길 바랄게!
#439모바일 안즈◆EO4BKQYuyY(6567914E+5)2018-12-31 (월) 15:06
올해는 도야지의 해라더라.
올해는 도야지의 해가 되길.
#440도야지◆fE4T7YfPV6(4697895E+5)2018-12-31 (월) 15:07
응응 고마워! 안즈!!
#441모바일 안즈◆EO4BKQYuyY(5961444E+5)2019-01-02 (수) 15:09
음…
#442이름 없음(8235795E+6)2019-01-02 (수) 15:10
오늘 연재 수고했어 안즈 재밌게 봤어
#443모바일 안즈◆EO4BKQYuyY(5961444E+5)2019-01-02 (수) 15:15
재미있었다면 다행이야
#444모바일 안즈◆EO4BKQYuyY(5961444E+5)2019-01-02 (수) 15:16
가끔 자신이 없어지는데 힘이 돼
#445이름 없음(8235795E+6)2019-01-02 (수) 15:23
괜차나 괜차나
안즈는 센스도 있고, 실력도 있으니까
#446모바일 안즈◆EO4BKQYuyY(5961444E+5)2019-01-02 (수) 15:29
그런다고 별로 기쁘지 않거든
……뭔가 연재라도 해줄까?
#447모바일 안즈◆EO4BKQYuyY(5961444E+5)2019-01-02 (수) 15:43
목요일이네
빠르네
#448이름 없음(8235795E+6)2019-01-02 (수) 15:48
느긋느긋하게 쉬어
오늘도 연재해서 피곤할 테고
#449이름 없음(8235795E+6)2019-01-02 (수) 15:48
외로우면 말상대 정도는 해줄게
#450이름 없음(6398961E+5)2019-01-02 (수) 15:49
연재는 의외로 정신력 소모 심하니까
#451이름 없음(8235795E+6)2019-01-02 (수) 15:51
의외가 아니라 무지 심하지
#452이름 없음(8235795E+6)2019-01-02 (수) 16:00
자러 갔나보네. 오늘 하루 수고했고 내일 봐~안즈~
#453안즈◆EO4BKQYuyY(8869054E+5)2019-01-03 (목) 05:32
후우
#454안즈◆EO4BKQYuyY(8869054E+5)2019-01-03 (목) 05:36
간판
#455이름 없음(0642429E+6)2019-01-03 (목) 07:37
간판?
#456안즈◆EO4BKQYuyY(8869054E+5)2019-01-03 (목) 12:00
후우
#457안즈◆EO4BKQYuyY(8869054E+5)2019-01-03 (목) 12:01
연재는 어렵네……
#458이름 없음(6398961E+5)2019-01-03 (목) 12:04
어렵지-
#459이름 없음(8235795E+6)2019-01-03 (목) 12:06
고생했어! 안즈! 오늘도 재밌게 봤어!
마지막에는 다이스인지 앵커인지 말해주면 좋았을텐데!
수고했고, 푹 쉬어!
#460안즈◆EO4BKQYuyY(8869054E+5)2019-01-03 (목) 12:07
카지노 이야기는 참치들이 재미가 없나봐
#461이름 없음(8235795E+6)2019-01-03 (목) 12:08
충분히 다들 즐기고 있는 것 같은데..
#462안즈◆EO4BKQYuyY(8869054E+5)2019-01-03 (목) 12:09
음……하지만 반응하는 참치가 줄었으니까 말이지
좀 더 긴장감 넘치는 이야기가 좋았을까
#463이름 없음(6398961E+5)2019-01-03 (목) 12:09
뭐, 앵커물에서 카지노라면 다이스로 업&다운 하는 정도니까
#464이름 없음(0619586E+6)2019-01-03 (목) 12:10
음...반응은 확실히. 재밌게 보고는 있었지만 뭔가 호응할거리가...
#465안즈◆EO4BKQYuyY(8869054E+5)2019-01-03 (목) 12:10
뭐, 안즈의 실수네
다음에 참고해야겠네……
#466안즈◆EO4BKQYuyY(8869054E+5)2019-01-03 (목) 12:12
안즈는 반응이 없으면 의욕도 꺾이고……
흔한 관심종자로구만
#467이름 없음(0619586E+6)2019-01-03 (목) 12:12
그렇달까 그럴수밖에 없는 내용도 있고 반대로 호응이 쉬운 내용도 있다고 생각하는데... 반응이 많아야 어장주가 흥이 나는건 이해한다.
#468이름 없음(6398961E+5)2019-01-03 (목) 12:13
모티베이션 떨어지면 잠시 쉬는 것도 방법이야
#469안즈◆EO4BKQYuyY(8869054E+5)2019-01-03 (목) 12:14
에, 안즈는 한번 쉬면 영원히 쉬는 타입이라서
그건 이제 그만 연중하라는 의미야
#470이름 없음(0619586E+6)2019-01-03 (목) 12:14
에에에에
#471이름 없음(6398961E+5)2019-01-03 (목) 12:15
아- 확실히
그쪽 타입이었지 안즈
#472안즈◆EO4BKQYuyY(8869054E+5)2019-01-03 (목) 12:18
불 붙으면 열심히 하지만 평소에는 빈둥대기 좋아하니까
식으면 팍 식어버리고……
#473이름 없음(6398961E+5)2019-01-03 (목) 12:19
보통 1-2주 놓고 있으면 대체로 그렇게 되드라. 응.
#474안즈◆EO4BKQYuyY(8869054E+5)2019-01-03 (목) 12:20
말투가 어떤 어장주 닮았네……아니 뭐 캐지 않겠지만
#475안즈◆EO4BKQYuyY(8869054E+5)2019-01-03 (목) 12:20
음, 음……
#476안즈◆EO4BKQYuyY(8869054E+5)2019-01-03 (목) 12:21
다음 이벤트는 카지노처럼 안전하지 않을 테니까……
만약 그것도 시들하면 그때 가서 연중할까
#477이름 없음(6398961E+5)2019-01-03 (목) 12:21
으응 ? 그렇게 티나 ?
#478이름 없음(6398961E+5)2019-01-03 (목) 12:22
그만두고 싶어지면 그만두는거지 뭐-
#479안즈◆EO4BKQYuyY(8869054E+5)2019-01-03 (목) 12:22
알아볼 정도로는 티나네
#480안즈◆EO4BKQYuyY(8869054E+5)2019-01-03 (목) 12:22
그치ㅡ안즈는 언제나 그런 주의로 살아왔으니까
#481이름 없음(6398961E+5)2019-01-03 (목) 12:24
하고 싶을 때 하는게 제일이니까
#482안즈◆EO4BKQYuyY(8869054E+5)2019-01-03 (목) 12:24
뭐, 애초에 장편으로 된 게 신기한 어장이고
어쩌다보니 장편이 된 녀석이니까……
#483이름 없음(6398961E+5)2019-01-03 (목) 12:25
원래는 다이스 어장이었던가?
#484안즈◆EO4BKQYuyY(8869054E+5)2019-01-03 (목) 12:26
적당히 단편으로 끝낼 생각이었는데
다크한 물건을 쓰고 스트레스나 풀려고
근데 하다보니 뭔가 거창한 설정이 붙어서
#485안즈◆EO4BKQYuyY(8869054E+5)2019-01-03 (목) 12:27
뭐……어쩌다보니……
#486이름 없음(6398961E+5)2019-01-03 (목) 12:27
소년만화라면 자주 있다
#487안즈◆EO4BKQYuyY(8869054E+5)2019-01-03 (목) 12:31
그리고 안즈가 느낀 건……
참치들은 복잡한 내용에 전혀 관심이 없다는 것
#488안즈◆EO4BKQYuyY(8869054E+5)2019-01-03 (목) 12:31
복잡한 설정이나 복잡한 규칙을 들이대도 읽지 않는다
그냥 심플한 게 낫다
#489이름 없음(6398961E+5)2019-01-03 (목) 12:33
진지하게 참여해주는 사람은 찾기 힘들지-
#490안즈◆EO4BKQYuyY(8869054E+5)2019-01-03 (목) 12:34
그냥 기대하지 않는 편이 낫다, 그 부분은
#491안즈◆EO4BKQYuyY(8869054E+5)2019-01-03 (목) 12:35
뭐 이것도 장르적 특성이 작용할 테지
유카리 어장 가보면 온갖 요소를 복잡하게 생각하길 좋아하는 참치도 있고
다만 이 장르에서는 대체적으로 그렇지 않을 뿐
#492이름 없음(6398961E+5)2019-01-03 (목) 12:36
|・ω・`) < 본궤도에 들어가는데 꽤 걸리지, 무거운 어장은
#493안즈◆EO4BKQYuyY(8869054E+5)2019-01-03 (목) 12:38
흐음……
#494안즈◆EO4BKQYuyY(8869054E+5)2019-01-03 (목) 12:38
새 어장이나 연재할까……
#495이름 없음(6398961E+5)2019-01-03 (목) 12:39
|・ω・`) < 에로라면 인기는 보장 될거야
#496이름 없음(8235795E+6)2019-01-03 (목) 12:39
기분 전환으로 새 어장도 좋지
연재가 좀 아쉬웠다고 너무 축 처질 거 없어 안즈
#497이름 없음(8235795E+6)2019-01-03 (목) 12:39
안즈는 센스 있고 실력도 있으니까 조금만 분위기를 바꿀 수 있으면
금방 참치도 늘어날 거야
#498안즈◆EO4BKQYuyY(8869054E+5)2019-01-03 (목) 12:40
분위기를 바꾼다라……
#499안즈◆EO4BKQYuyY(8869054E+5)2019-01-03 (목) 12:42
어떻게 바꾸면 되는 걸까……
#500이름 없음(8235795E+6)2019-01-03 (목) 12:45
으음... 그냥 안즈가 그 날 컨디션이 좋다던지
왠지 포텐이 터진다든지?
#501안즈◆EO4BKQYuyY(8869054E+5)2019-01-03 (목) 12:48
어렵네
새 어장을 파고 싶어도 딱히 소재도 없고
#502이름 없음(6398961E+5)2019-01-03 (목) 12:49
|・ω・`) < 특별히 기술적인 문제가 있는건 아니니까 안즈는
#503안즈◆EO4BKQYuyY(8869054E+5)2019-01-03 (목) 12:49
뭐 언젠가 좋은 날도 있겠지
아님 말고
#504이름 없음(4062368E+5)2019-01-03 (목) 12:50
|・ω・`) < 예전에 나왔던거 중에서 적당히 골라보면 ?
#505안즈◆EO4BKQYuyY(8869054E+5)2019-01-03 (목) 12:52
으음……
#506안즈◆EO4BKQYuyY(8869054E+5)2019-01-03 (목) 12:53
딱히 없네
그냥 다시 할까
#507이름 없음(2160625E+5)2019-01-03 (목) 12:54
|・ω・`) < 연중작 재개라든가-
#508안즈◆EO4BKQYuyY(8869054E+5)2019-01-03 (목) 14:13
연중작 재개는커녕 하나 늘었네
#509안즈◆EO4BKQYuyY(8869054E+5)2019-01-03 (목) 14:26
참치의 유동성에 대해서는 이미 알고 있다고 생각했는데
안즈는 자꾸 휘둘린다

변명할 여지가 없이 삼류로구만
#510안즈◆EO4BKQYuyY(8869054E+5)2019-01-03 (목) 14:29
그보다도 `대책 없으면서 젠가 앵커하지 마`라던지
`55분이라고 말했는데 왜 이해를 못 하는 거야`라던지
참치에 대한 짜증이 일어나서 문제다

이래서는 연재는 못하겠지
#511안즈◆EO4BKQYuyY(8869054E+5)2019-01-03 (목) 14:31
연재는 참치랑 `노는` 과정……인데 말이지
열기의 차이라던지 그런 문제가 있는 걸까
아니면 이것도 단순히 안즈가 미숙하니까 대처를 잘 못하는 건가
#512도야지◆fE4T7YfPV6(0045962E+5)2019-01-03 (목) 14:32
고릴라도 그렇고 안즈도 그렇고 참치에 대헤 실망하는 거네.
#513도야지◆fE4T7YfPV6(0045962E+5)2019-01-03 (목) 14:34
열기의 차이- 라기보단 요즘 판타지나 라노벨 같은거의 풍조 같은 거겠지.

조그만 투자로 좀더 승리를, 하이리턴을, 쾌락을, 먼치킨을 바라는 풍조라서그런걸꺼야.

아마 장기 연재하면 떨어저 나갈꺼라 보지만 안즈가 의욕을 잃으면 의미가 없는거니까
#514안즈◆EO4BKQYuyY(8869054E+5)2019-01-03 (목) 14:35
최대한 냉정하게 자기분석을 하자면
참치의 반응이 줄어드니까 좀 초조한 상태에서
참치들이 삽질을 하니까 짜증이 폭발한 걸지도
#515도야지◆fE4T7YfPV6(0045962E+5)2019-01-03 (목) 14:36
거기다 요즘은 참치의 절대 수 자체는 꽤 불었고, 예전까지 보고 떠들던 참치들이 아닐 확률도 큰거지

일단은 보기만 하는 참치도 꽤 늘었으니까 막 연재의 반응이 팍팍 안떠줘서 더 힘들었던 걸지도 몰라
#516안즈◆EO4BKQYuyY(8869054E+5)2019-01-03 (목) 14:36
하아……이걸 참치에게 탓하는 건 잘못된 일일 거야
참치가 대충 앵커하는 것은 흡입력이 부족하기 때문
즉 안즈의 실력이 부족하기 때문이겠지
#517안즈◆EO4BKQYuyY(8869054E+5)2019-01-03 (목) 14:37
빌어먹을
안즈는 결국 삼류다
#518도야지◆fE4T7YfPV6(0045962E+5)2019-01-03 (목) 14:37
>>516 그건 아니라고 봐,
#519도야지◆fE4T7YfPV6(0045962E+5)2019-01-03 (목) 14:39
참치 가 대충 앵커하고 필사적으로 달려들지 않는건

오히려 안즈의 실력이 좋아서일거라고 생각해, 대충 반사적으로 생각나는걸 내밀어도

재미있게 연결해주는 사람이 있으니까 당장 편하게 생각하고 반응하게 되는거지.

마지막 찬스를 놓친것도, 안즈가 편하게 해줄거라고 믿었으니까- 라고 생각해.
#520안즈◆EO4BKQYuyY(8869054E+5)2019-01-03 (목) 14:39
여하튼 참치라는 불특정다수가 잘못 되었다고 탓할 순 없겠지
그건 건설적인 일도 아니고
여기서의 연재를 그만두거나 아니면 안즈가 변하거나다……
#521안즈◆EO4BKQYuyY(8869054E+5)2019-01-03 (목) 14:40
>>519 그렇게 말해주니까 위로가 되네
#522도야지◆fE4T7YfPV6(0045962E+5)2019-01-03 (목) 14:40
안즈는 스토리의 연재- 라기보단 참치들이랑 하나의 이야기로 놀고 싶다- 라는 느낌인거지?
#523도야지◆fE4T7YfPV6(0045962E+5)2019-01-03 (목) 14:41
>>521 아니 실제로 소원빌기 같은거 보면 무진장 말도 안되는 소원을 말해도 들어주는 어장주는 안즈 뿐이고

안즈 참치는 대체로 안즈가 성배나 드래곤볼 같은거처럼 밑는 경우가 많으니까
#524도야지◆fE4T7YfPV6(0045962E+5)2019-01-03 (목) 14:42
실력이 너무 좋아서 참치가 크지 않으려 한다- 라는 느낌일까나
#525안즈◆EO4BKQYuyY(8869054E+5)2019-01-03 (목) 14:42
>>522 뭐, 그런 걸까……진득하게 이야기 쓰기보다 재밌고
#526이름 없음(0619586E+6)2019-01-03 (목) 14:42
으음... >>510 같은 경우는...어디까지나 내가 그랬단거지만, 앵커가 떴을때 생각을 하고 느리게 앵커하면 안즈한테서 바로바로 부정적인 반응이 오더라구. 그래서 재빠른 앵커를 좋아하나 해서 앵커를 보는 즉시 던지게 되던데...
#527도야지◆fE4T7YfPV6(0045962E+5)2019-01-03 (목) 14:44
>>525 도야지가 보기엔 극약 처방이 필요하다고 본다.

저어기 젤나나가쓰는 어장 알아? 거기가 안즈가 바라는 거처럼 참치들이랑 드립도 치고 노는 어장에 가깝거든.

젤나나 어장의 특징은 그거야 '다이스는 절대' 이 원칙을 극한까지 가다듬어서....

전 어장들에서 꽤 배드엔딩 or 배드엔딩에 가까운 어두운 엔딩들이 많이 나왔다.
#528안즈◆EO4BKQYuyY(8869054E+5)2019-01-03 (목) 14:44
>>526 과연……참치가 그렇게 느끼는 건가
#529도야지◆fE4T7YfPV6(0045962E+5)2019-01-03 (목) 14:45
도야지가 권하는건. 아예 극단적인 파멸일로, 안즈가 연중으로 가지 않은 엔딩을

내밀어 주는거야 구원이 없으니 너희가 잘 하지 않으면 안된다.

뭐랄까 프롬의 다크소울이나 블러드본 같은거지. 어려우니까 집중하게 만드는
#530이름 없음(0619586E+6)2019-01-03 (목) 14:46
>>528 다른 참치들이 어떻게 느끼는지는 몰라. 애초에 나 어장 온지 얼마 되지도 않았고, 안즈 어장도 유성가가 처음이었고... 내가 안즈가 그런 특징을 가지고 있나 착각했을지도
#531도야지◆fE4T7YfPV6(0045962E+5)2019-01-03 (목) 14:46
>>526 확실히 참치는 어장주의 반응에 민감하게 되지 특히

진짜 이 사람 어장은 재미있으니 참가 해야겠다- 싶은 어장주면 더더욱
#532안즈◆EO4BKQYuyY(8869054E+5)2019-01-03 (목) 14:47
하지만 앵커 하나하나에 긴 시간을 주면 진행은 삼천포로 가겠지……

사소한 앵커는 바로바로 답이 나오는 구조로
중요한 앵커는 시간을 넉넉하게 주는 것이 좋겠네……
#533도야지◆fE4T7YfPV6(0045962E+5)2019-01-03 (목) 14:47
안즈가 진짜 참치들이 반응 해주면 끝도 없이 연재해주는 좋은 타입인데 말야...
#534안즈◆EO4BKQYuyY(8869054E+5)2019-01-03 (목) 14:48
아니, 하지만 도박 정하기는 5분 정도 제한시간을 정해주지 않았던가……?
그걸로는 생각할 시간이 부족했던 건가
#535안즈◆EO4BKQYuyY(8869054E+5)2019-01-03 (목) 14:49
취향대로 하면 되는 앵커는 선착순
신중하게 정해야 할 앵커는 제한시간 10분 이상
앞으로는 그렇게 해야겠네……

근데 연재 당분간 접기로 해놓고 왜 또 연재 생각을 하는 거야 안즈는
#536이름 없음(0619586E+6)2019-01-03 (목) 14:49
도박은 대책까지 생각해야 할줄은 몰랐다고 할까...나는 포커 앵커하긴 했는데, 그전 도박들은 예를들어 룰렛에서 숫자 정하는거 같은거 아무런 의미도 없었고.종목도 특별히 의미가 없는거 같아서 그렇게 하긴 했어
#537도야지◆fE4T7YfPV6(0045962E+5)2019-01-03 (목) 14:50
>>534 그건 도야지가 보기엔, 뭐랄까 참치들에게 난이도가 높은 문제였다고 생각해

참치에게 책략이라니.. 그건 적어도 15 어장은 연재해서 연마된 참치에게 내어야 할 문제라고...
#538이름 없음(8235795E+6)2019-01-03 (목) 14:50
미안. 안즈.
젠가 앵커한 참치인데 생각이 짧았어.
#539도야지◆fE4T7YfPV6(0045962E+5)2019-01-03 (목) 14:50
>>535 안하더라도 생각은 문제 없잖아-
#540이름 없음(8235795E+6)2019-01-03 (목) 14:51
이전의 묘사에서 페이트랑 젠가를 하고 있었으니까 야루오에게도 뭔가 이득이 있지 않을까, 해서 한 앵커였거든.
그런데 이런 결과가 나올 줄 몰랐어. 정말 미안해. 안즈.
#541도야지◆fE4T7YfPV6(0045962E+5)2019-01-03 (목) 14:52
그리고 도야지가 생각하기엔 뭐랄까 다음에 어떤 진행을 갈까- 깜짝 놀라게 하고 싶은장면이 아니라

지금처럼 예상하기 좋은거면 대충 사람들끼리 떠들어서 마음의 준비를 해둘만한 환경을 만들어두는 것도 좋아보인다.

다른 장기 스토리 어장같은경우 심각한 경우는 싸우기 전에 토론할수 있도록 잡담판을 연결해 두니까

여기 잡담판을 매번 연재 끝나고 주소 연결 해주는것도 좋다고 생각해
#542안즈◆EO4BKQYuyY(8869054E+5)2019-01-03 (목) 14:52
>>536 그것도 틀리지는 않아
뭘 하든 다이스를 잘 뽑으면 안즈가 어떻게든 할 생각이었고
근데 다이스가 참치에게 다이렉트 어택을 해서

>>538 아냐, 안즈가 대응을 미숙하게 했어
#543이름 없음(0619586E+6)2019-01-03 (목) 14:52
전날 내일까지 종목과 대책을 생각해오세요 라던가 했으면 정말 열심히 생각했을거야...재밌게 보고있었으니까...
#544안즈◆EO4BKQYuyY(8869054E+5)2019-01-03 (목) 14:53
애초에 참치에게 책략을 묻거나
타이밍 요구하지 말고
그냥 안즈가 자동으로 진행하는 게 나았어
#545도야지◆fE4T7YfPV6(0045962E+5)2019-01-03 (목) 14:55
>>544 안즈가 다 할수는 없는거니까..

뭐랄까 저기- 실업희망자가 쓰는거처럼 앵커 이외에도 참가 수단으로

상황에 맞아들어가는 대사 같은걸 언제라도 @쓰고 쓰는 방식 같이 받아두는것도 좋지 않을까.
#546안즈◆EO4BKQYuyY(8869054E+5)2019-01-03 (목) 14:56
>>545 다음에 그렇게 해볼까
#547이름 없음(8235795E+6)2019-01-03 (목) 14:56
아무튼 뭔가 안즈의 연재를 망쳐버린 거 같아서 미안....
다음에 하게 되면 좀 더 신중히 생각해서 앵커할게.
#548이름 없음(0619586E+6)2019-01-03 (목) 14:57
에- 역극같은거? 여타 앵커판이랑 너무 느낌이 다르던데
#549이름 없음(0619586E+6)2019-01-03 (목) 14:57
앗 그런게 아닌가. 다른느낌인가
#550안즈◆EO4BKQYuyY(9851595E+6)2019-01-03 (목) 14:58
안즈는 역극을 할 생각은 없지만.
#551도야지◆fE4T7YfPV6(0045962E+5)2019-01-03 (목) 14:58
>>548 역극이 아니라 주인공이 이때쯤 이런 대사가 나오면 좋을거 같은대-

하면 @" 이것이 승리의 열쇠다!" 같이 쓰는거지

그러면 안즈가 보기에 오, 괜찮군.or 쓸수 있겠는데?

하면 안즈가 골라서 쓰는 방식이야.

거기에선 쓰는 참치만 쓰면 차별의식 생긴다고

하루 연재에 한참치당 한번만 되더라

(물론 채용 안되면 다시 넣을수 있지만
#552도야지◆fE4T7YfPV6(4550487E+5)2019-01-03 (목) 15:00
이러면 뭐랄까 노는 느낌이 더 나더라고

주인공에게 감정이입도 쓸데없는 짜잘한 앵커 없이도 깊어지고
#553안즈◆EO4BKQYuyY(948435E+61)2019-01-03 (목) 15:00
그런가……참여율이 올라가겠네
#554안즈◆EO4BKQYuyY(0093045E+5)2019-01-03 (목) 15:02
후…
#555도야지◆fE4T7YfPV6(4550487E+5)2019-01-03 (목) 15:02
안즈가 고르면 되니 (원하면 안써도 되니) 안즈 부담도 꽤 덜어질거라고 보인다!

거기다 참치가 집중하는것도 길어진다

이순간이다! 딱 할떄 대사를 집어넣으려면 딴짓하기 힘들어 지거든(경험담)
#556안즈◆EO4BKQYuyY(5986244E+5)2019-01-03 (목) 15:03
언제가 될지 몰라도 다음에 생각나면 해볼게
#557도야지◆fE4T7YfPV6(4550487E+5)2019-01-03 (목) 15:04
응응 안즈가 힘들어하는데 도야지의 말이 방해나 더 힘들게 하는게 된거

같아서 미안
#558이름 없음(7830395E+5)2019-01-03 (목) 15:05
|・ω・`) < 취미니까 너무 복잡하게 생각하지 않아도 되는거시야-
#559안즈◆EO4BKQYuyY(5986244E+5)2019-01-03 (목) 15:05
도야지는 미안해할 필요없어
연재가 망하면 그건 누가 뭐래도 안즈 책임
안즈의 능력이 부족했던 거야

담에 더 잘하면 되지
#560도야지◆fE4T7YfPV6(4550487E+5)2019-01-03 (목) 15:06
할로 딩거어어-
#561이름 없음(6999563E+5)2019-01-03 (목) 15:06
ㅠ_ㅠ < 말을 잇지 못하는...
#562이름 없음(7830395E+5)2019-01-03 (목) 15:06
|・ω・`) < 안녕-
#563도야지◆fE4T7YfPV6(4550487E+5)2019-01-03 (목) 15:06
>>559 아니 그래도 친구가 우울해 하거나 힘들어하면 도야지가 달래야하는데

달래주지는 못할망정 쿠사리 넣고 있는거 같아서...
#564안즈◆EO4BKQYuyY(0636141E+5)2019-01-03 (목) 15:08
>>563 괜찮아
#565도야지◆fE4T7YfPV6(4550487E+5)2019-01-03 (목) 15:09
힘내 안즈 언제나 도야지가 기다리고 있다구.

떠들거나 투덜대는거 들어주는거 밖에 못하지만 언제나 있다는걸 잊지마
#566안즈◆EO4BKQYuyY(0156993E+5)2019-01-03 (목) 15:11
이제 남은 소재는 공주기사 뿐이야…
#567이름 없음(6999563E+5)2019-01-03 (목) 15:12
큿죽여인가...언제가 될진 모르겠지만 다음어장 기대할게. 정말 재밌게 봤어
#568안즈◆EO4BKQYuyY(0156993E+5)2019-01-03 (목) 15:13
응, 잘 가
#569도야지◆fE4T7YfPV6(4550487E+5)2019-01-03 (목) 15:13
그렇게 안즈의 공주기사는 참치어장에 공주기사 붐과 수많은 2차,3차 창작을 만들어낼

슈퍼 1XXX어장의 기록과 함게 나타나게되고
#570이름 없음(7830395E+5)2019-01-03 (목) 15:14
|・ω・`) < 성배전쟁(대륙판)
#571도야지◆fE4T7YfPV6(4550487E+5)2019-01-03 (목) 15:15
>>570 어째서 불지옥이 떠오르는거죠 스레딩거!
#572안즈◆EO4BKQYuyY(0156993E+5)2019-01-03 (목) 15:15
안즈 알고 있어
플롯 따위 앵커 앞에서 아무 의미도 없다는 걸
#573이름 없음(7830395E+5)2019-01-03 (목) 15:16
|・ω・`) < 다 죽을 것이다 !
#574도야지◆fE4T7YfPV6(4550487E+5)2019-01-03 (목) 15:16
>>572 안즈의 기가 스레딩거가 와서 살아난다!!!
#575안즈◆EO4BKQYuyY(0156993E+5)2019-01-03 (목) 15:17
안즈는 앵커 중독자야
이미 은퇴 선언 해본 적도 있는데
아직 이러고 있어
#576도야지◆fE4T7YfPV6(4550487E+5)2019-01-03 (목) 15:18
벗어날수 없지.....(같은 길을 (뒤따라)겉고 있음()
#577이름 없음(7830395E+5)2019-01-03 (목) 15:18
|・ω・`) < 나도 은퇴 선언 3번 정도 했어-
#578안즈◆EO4BKQYuyY(0156993E+5)2019-01-03 (목) 15:18
공주기사 하렘물 어장을 만들 테다.
한 2년 후?
#579안즈◆EO4BKQYuyY(0156993E+5)2019-01-03 (목) 15:19
2년이면 패기도 익히는 시간이니까
#580이름 없음(7830395E+5)2019-01-03 (목) 15:19
|・ω・`) < 뭔가, 내가 연재하던 어장과 같은 주역에

|・ω・`) < 비슷한 타이틀의 어장이 생겼네- 묘한 기분-
#581이름 없음(7830395E+5)2019-01-03 (목) 15:20
|・ω・`) < 2년간 준비한 어장, 어감부터 굉장해
#582도야지◆fE4T7YfPV6(4550487E+5)2019-01-03 (목) 15:20
패기 대신 황금 백수가 되어 돌아오게
#583안즈◆EO4BKQYuyY(0156993E+5)2019-01-03 (목) 15:21
딩거 참치 아닌가?
#584이름 없음(7830395E+5)2019-01-03 (목) 15:22
|・ω・`) < 글쎄 ?
#585안즈◆EO4BKQYuyY(0156993E+5)2019-01-03 (목) 15:22
음…소재라면 적당히 생각날 거 같고
#586도야지◆fE4T7YfPV6(4550487E+5)2019-01-03 (목) 15:22
도야지의 혼신을 다한 위로가 전부 허공으로 사라진 멜랑꼴리한 기분!
#587안즈◆EO4BKQYuyY(0156993E+5)2019-01-03 (목) 15:23
도야지는 왜? 위로가 됐는데
#588이름 없음(7830395E+5)2019-01-03 (목) 15:23
|・ω・`) < 아, 직접 만든 효과음까지 뜯어간걸 보면 맞는 것 같네
#589이름 없음(7830395E+5)2019-01-03 (목) 15:24
|・ω・`) < 소재, 그것은 인생에 있어서 중요한 것일까(포로롱
#590도야지◆fE4T7YfPV6(4550487E+5)2019-01-03 (목) 15:24
>>587 아니 된거면 아주 다행인데-

뭐랄까 미묘- 한? 그런 기분좋음인지 나쁨인지가아아

뭐, 문제는 없다!!(단언)
#591이름 없음(7830395E+5)2019-01-03 (목) 15:25
|・ω・`) < 도야지가 자아분열 하고 있어(떨림
#592안즈◆EO4BKQYuyY(0156993E+5)2019-01-03 (목) 15:26
안즈의 공주기사 이야기를 들어
#593안즈◆EO4BKQYuyY(0156993E+5)2019-01-03 (목) 15:26
주인공은 만든다
주인공 메이크 안즈 아주 좋아한다
#594도야지◆fE4T7YfPV6(4550487E+5)2019-01-03 (목) 15:27
도야지류는 원래 조사중 한명으로 세흐힘니르(북유럽 신화에 나오는 고기를 잘라내도 계속 재생하는 불사의 돼지)를

둬서 재생,분열,불멸이 특기다!
#595안즈◆EO4BKQYuyY(0156993E+5)2019-01-03 (목) 15:27
주연급. 그러니까
왕족 캐릭터는 전부 여성으로 한다
#596이름 없음(7830395E+5)2019-01-03 (목) 15:27
|・ω・`) < 연재해라 메우
#597안즈◆EO4BKQYuyY(0156993E+5)2019-01-03 (목) 15:27
한 15, 17? 그 정도 만든다
#598도야지◆fE4T7YfPV6(4550487E+5)2019-01-03 (목) 15:28
>>597 그리고 어장주 희망자들에게 분양?(웃음)
#599안즈◆EO4BKQYuyY(0156993E+5)2019-01-03 (목) 15:28
그리고 참치의 투표로 선택한다
그리고 계승전 한다
#600이름 없음(7830395E+5)2019-01-03 (목) 15:28
>>594 |・ω・`) < 미래의 식량문제는 네게 맡겼다
#601안즈◆EO4BKQYuyY(0156993E+5)2019-01-03 (목) 15:29
>>598 역극이 아니라서 아마도 무리
#602이름 없음(7830395E+5)2019-01-03 (목) 15:29
|・ω・`) < 12 정도로 예상했는데 생각보다 많네
#603안즈◆EO4BKQYuyY(0156993E+5)2019-01-03 (목) 15:29
이세계의 주민인 주인공.
왕족 밑에서 싸운다.
이기면 돌아갈 수 있다.
#604안즈◆EO4BKQYuyY(0156993E+5)2019-01-03 (목) 15:30
>>602 의미 없이 죽을 소모품 필요하다
#605이름 없음(7830395E+5)2019-01-03 (목) 15:30
|・ω・`) < 하는김에 령주도 넣자구
#606안즈◆EO4BKQYuyY(0156993E+5)2019-01-03 (목) 15:31
왕족살인은 금기이기 때문에
이계인은 이 세계의 금기에 접하지 않으니 세이프
그런 걸로 가자.
#607안즈◆EO4BKQYuyY(0156993E+5)2019-01-03 (목) 15:31
령주……너무 뻔해
#608도야지◆fE4T7YfPV6(4550487E+5)2019-01-03 (목) 15:32
>>600 식인은 안되겠지!

>>606 금기... 라기보다 천벌같은게 떨어져서 희생물로 바친다는 어떄?
#609안즈◆EO4BKQYuyY(0156993E+5)2019-01-03 (목) 15:33
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#610도야지◆fE4T7YfPV6(4550487E+5)2019-01-03 (목) 15:33
앗, 간이 연재 시작인가 (두근두근)
#611안즈◆EO4BKQYuyY(0156993E+5)2019-01-03 (목) 15:33
이게 딩거가 만든 녀석?
#612이름 없음(7830395E+5)2019-01-03 (목) 15:33
|・ω・`) < 내가 만든거지만 꽤 잘 나왔다고 생각해 저 효과
#613안즈◆EO4BKQYuyY(0156993E+5)2019-01-03 (목) 15:33

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#614안즈◆EO4BKQYuyY(0156993E+5)2019-01-03 (목) 15:34
부품 모아서 조립한 거지?
#615안즈◆EO4BKQYuyY(0156993E+5)2019-01-03 (목) 15:34
>>608 그럼 척척 죽여나갈 수 없고
#616이름 없음(7830395E+5)2019-01-03 (목) 15:35
|・ω・`) < 오우
#617안즈◆EO4BKQYuyY(0156993E+5)2019-01-03 (목) 15:35
1명 죽이고 천벌
이래서는 진행이 안 되니까
#618도야지◆fE4T7YfPV6(4550487E+5)2019-01-03 (목) 15:36
>>615 최후의 최후나 뭐랄까 보통 용사들의 패망하는 운명은 천벌- 이라는걸로 하는건?
#619도야지◆fE4T7YfPV6(4550487E+5)2019-01-03 (목) 15:37
죽일때마다 천벌 스톡(파멸하는 운명)이 쌓여 나간다- 라는 느낌으로
#620이름 없음(7830395E+5)2019-01-03 (목) 15:37
|・ω・`) < 황족 죽인 직후에 사망회귀 당한다든가-
#621안즈◆EO4BKQYuyY(0156993E+5)2019-01-03 (목) 15:37
소재는 몇 개인가 생각난다

마물•마수 같은 생물재해.
자국의 군대에게 추격받음.
동맹과 배신. 이종족의 개입.
#622안즈◆EO4BKQYuyY(0156993E+5)2019-01-03 (목) 15:38
도야지의 아이디어 괜찮네
최후반부의……음
#623이름 없음(7830395E+5)2019-01-03 (목) 15:39
|・ω・`) < 내일부터 하는거야 ?
#624도야지◆fE4T7YfPV6(4550487E+5)2019-01-03 (목) 15:39
오, 소재 선정된거 오랫만이다!
#625안즈◆EO4BKQYuyY(0156993E+5)2019-01-03 (목) 15:45
>>623 오늘 안에 세계관+주연급 캐릭터 30명 정도
전부 만들 수 있어?
#626도야지◆fE4T7YfPV6(4550487E+5)2019-01-03 (목) 15:45
>>625ㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷ
#627안즈◆EO4BKQYuyY(0156993E+5)2019-01-03 (목) 15:45
그리고 세세한 설정이나 진행방식 같은 것도 포함이네ㅡ
#628도야지◆fE4T7YfPV6(4550487E+5)2019-01-03 (목) 15:48
무시무시한 시스템 요구량이 느껴진다
#629이름 없음(5317313E+5)2019-01-03 (목) 15:48
음. 참치로서 생각하는 거지만
안즈. 언제나 그렇게 상세히 다 짜는 건 좋지만
결국 어장에 드러나는 건 그 일부분 아냐?
#630안즈◆EO4BKQYuyY(0156993E+5)2019-01-03 (목) 15:49
시스템……퉷
#631이름 없음(5317313E+5)2019-01-03 (목) 15:49
그런 것에 집착하는 게 안즈의 천재적인 면이라고 생각하지만
효율이랄까..... 그런 부분에선 안 좋다고 생각해.
#632안즈◆EO4BKQYuyY(0156993E+5)2019-01-03 (목) 15:50
>>629 정답. 그래도 복선 없이
바로 스토리 던지더라도 10명 정도의 네임드 캐릭터는 필요하려나
#633안즈◆EO4BKQYuyY(0156993E+5)2019-01-03 (목) 15:51
라노벨 1권의 네임드 등장인물 수를 생각하면 말이지
#634도야지◆fE4T7YfPV6(4550487E+5)2019-01-03 (목) 15:52
보통 10명 안쪽이긴 하지.

비네임드 소모형 캐릭터 포함하면 최소 7명은 필요하지 ㅇ낳을까
#635안즈◆EO4BKQYuyY(0156993E+5)2019-01-03 (목) 15:54
으음……전투 시스템
뭐 이런 거야 대충 어떻게든
#636도야지◆fE4T7YfPV6(4550487E+5)2019-01-03 (목) 15:54
중요한건 메인 시스템인가
#637안즈◆EO4BKQYuyY(0156993E+5)2019-01-03 (목) 15:55
재미있을 거 같아?
#638도야지◆fE4T7YfPV6(4550487E+5)2019-01-03 (목) 15:56
재미있을거 같아!
#639이름 없음(5317313E+5)2019-01-03 (목) 15:56
지금까지 말한 거 자체는 음...
왕도적이라고 생각해. 특별히 눈을 사로 잡는다는 생각은 안 드네.
안즈니까 재밌을 거라고 생각하지만.
#640안즈◆EO4BKQYuyY(0156993E+5)2019-01-03 (목) 15:57
흐음……캐릭터 팔이로 승부하는 수밖에
#641안즈◆EO4BKQYuyY(0156993E+5)2019-01-03 (목) 15:59
주연 캐릭터의 매력……
#642안즈◆EO4BKQYuyY(0156993E+5)2019-01-03 (목) 16:00
매력적인 캐릭터라고 해도
매력이란 것도 여러가지 있지
#643도야지◆fE4T7YfPV6(4550487E+5)2019-01-03 (목) 16:00
악역도, 선역도 각자의 매력이 있으니까!
#644도야지◆fE4T7YfPV6(4550487E+5)2019-01-03 (목) 16:00
하지만 도야지는 언제나처럼 금발거유 만쉐이로
#645이름 없음(5317313E+5)2019-01-03 (목) 16:01
쿨데레 거유 누님캐가 좋아
#646안즈◆EO4BKQYuyY(0156993E+5)2019-01-03 (목) 16:02
>>645 예를 들면?
#647도야지◆fE4T7YfPV6(4550487E+5)2019-01-03 (목) 16:05
왠지 기대(두근두근)
#648이름 없음(5317313E+5)2019-01-03 (목) 16:06
!?
#649이름 없음(5317313E+5)2019-01-03 (목) 16:06
........... 적당히 해본 말이니까 기대하지 마!!!
#650도야지◆fE4T7YfPV6(4550487E+5)2019-01-03 (목) 16:06
(웃음)
#651이름 없음(5317313E+5)2019-01-03 (목) 16:07
그런 캐릭터 있으면 벌써 PRPR하고 있었겠지!!!!
#652안즈◆EO4BKQYuyY(0156993E+5)2019-01-03 (목) 16:07
일단 판타지스런 캐릭터를 적당히
#653안즈◆EO4BKQYuyY(0156993E+5)2019-01-03 (목) 16:08
거유 쿨한 누님
스카사하 정도 넣을까
#654안즈◆EO4BKQYuyY(0156993E+5)2019-01-03 (목) 16:08
세이밥 쌍둥이
#655이름 없음(5317313E+5)2019-01-03 (목) 16:08
끄덕끄덕
#656안즈◆EO4BKQYuyY(0156993E+5)2019-01-03 (목) 16:08
나노하 시리즈에서 몇 명
#657안즈◆EO4BKQYuyY(0156993E+5)2019-01-03 (목) 16:09
그리고……음
적당한 거 없나
#658안즈◆EO4BKQYuyY(0156993E+5)2019-01-03 (목) 16:09
자꾸 생각이 타입문 캐릭터에 쏠려
#659도야지◆fE4T7YfPV6(4550487E+5)2019-01-03 (목) 16:09

                           _
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                ;.:.:.:.'.:.:.:.V⌒\:.:\:./ ⌒Ν .: |/.:.:,:.:.:.:V/
            {:.:{.:|.:.:i:.:. Τ::Τ\:/Τ:::Τ :.: |.:.:/!:. l:.:.V/
            {:.:{.:|.:.:!八人_,ノ ノ/  .,__ノ ノ . |Y.:ノ.:.:l:.:.:.:
.              Ⅵ.:|.:.:乂: '"'       '"'/.:./.}ノ.:.:.:.:.l.:.:.:.
                 |.:}:.:.:. 込  乂   _,ノノ^7.:.ハ.:.:.:.:.:.:.:.:.:
                 |八.:.:.:.:.:|`ト        ィ.:.:/  }.:.:.:ノ.:.:.:.!
                  \.:.:|  r‐>-<ーノイ.:{ ノ /.:.:.:.ノ
               ―‐ノi:.:V/| | |:::::::| |ニニ|.:.{ア二/7⌒\
               / / /ニ}:.:.| | | |:::::::| |ニニ|.:.{.ニ//ニニニ
            {ニ| |二ノ:.:ノ .ノノ:::::: | |ニニ|.:.{ニ//ニニニニ
            {ニ| |//  /::::/「.|ニニ|.:.{.//ニ厂ニニ
           / ̄:.:.:.イ  / ヘ/ 八ニニ乂\ /ニニニ
=============[도야지]==================================
IS에서 몇명.

그리고 잘나가는 시노아랑 그 친구 어때?
#660도야지◆fE4T7YfPV6(4550487E+5)2019-01-03 (목) 16:10
>>658로젠 메이든도 aa흘러 넘치고 괜찮아 거유부터 빈유까지 잔뜩 있고
#661안즈◆EO4BKQYuyY(0156993E+5)2019-01-03 (목) 16:13
샤를은 첩의 자식으로 하면 좋네
시노아……흠
#662도야지◆fE4T7YfPV6(4550487E+5)2019-01-03 (목) 16:13
>>661 희죽대는 말괄량이로 좋다
#663안즈◆EO4BKQYuyY(0156993E+5)2019-01-03 (목) 16:13
애초에 언제 할지도 모르겠지만.
안즈는 이제 갈게
#664이름 없음(5317313E+5)2019-01-03 (목) 16:14
잘 자 안즈
#665도야지◆fE4T7YfPV6(4550487E+5)2019-01-03 (목) 16:14
잘자 안즈!
#666안즈◆EO4BKQYuyY(6693555E+6)2019-01-04 (금) 02:05
흐음
#667이름 없음(2011759E+5)2019-01-04 (금) 02:37
흐음?
#668아큐아 ◆oyL6DF6YO6(890505E+59)2019-01-04 (금) 02:41
흠.
#669안즈◆EO4BKQYuyY(6693555E+6)2019-01-04 (금) 02:45
으, 응?
#670아큐아 ◆oyL6DF6YO6(890505E+59)2019-01-04 (금) 02:45
안즈네.
#671안즈◆EO4BKQYuyY(6693555E+6)2019-01-04 (금) 02:46
안즈는 안즈지
#672아큐아 ◆oyL6DF6YO6(890505E+59)2019-01-04 (금) 02:47
그렇구나.
#673안즈◆EO4BKQYuyY(6693555E+6)2019-01-04 (금) 02:47
그런 거야
#674아큐아 ◆oyL6DF6YO6(890505E+59)2019-01-04 (금) 02:47
고기가 왔어. 뒷고기.
#675안즈◆EO4BKQYuyY(6693555E+6)2019-01-04 (금) 02:48
맛있어?
#676아큐아 ◆oyL6DF6YO6(890505E+59)2019-01-04 (금) 02:48
아직 아이스 박스도 안 뜯어봤다.
#677안즈◆EO4BKQYuyY(6693555E+6)2019-01-04 (금) 02:49
맛있어보여?
#678아큐아 ◆oyL6DF6YO6(890505E+59)2019-01-04 (금) 02:50
음. 완전 깡깡 얼어 있어서 모르겠네. 지금 뜯어 봤더니.
#679아큐아 ◆oyL6DF6YO6(890505E+59)2019-01-04 (금) 02:51
적당해 냉장고에 넣어서 저녘에 구워 먹어야지.
#680안즈◆EO4BKQYuyY(6693555E+6)2019-01-04 (금) 02:53
다음 소재.......에 대한 이야기나 해봐야지
들을래?
#681아큐아 ◆oyL6DF6YO6(890505E+59)2019-01-04 (금) 02:54
들을래-
#682안즈◆EO4BKQYuyY(6693555E+6)2019-01-04 (금) 02:55

                           ____
                          i´ t-―‐'  __r―-、
              o        ___ノ  ヽ---、  `ー-'¨
            _ _,,-*='''ゝ ヾ,          `ー=‐-=,,_
           /   ¨ヽ    ̄ ̄                  `¨*、
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        ./               、*'´ノ゙                        .\
        /        _      ̄                           `!、
      /     / .,ri`´7                                 `‐¨ニi
      /    /゙,゙r‐-,.ソノ¨   _                 _                 ヽ、
      /   i´,、_).   /.i    〔〈_               i´  `゙フ             ¨i
    i´  /ノ    ヽ、`i   __〉  ̄i          __  〈    `=-、            /
     ヽ/ 彳  / ̄ ̄ >、/  r-ゝ .n       〉 〉  \    ≧s。、__  i‐-ヘ  i゙                  【 장르는 판타지 】
     ,r-、 乂_!          i  __ノノ      ノ /    i          `i ゙,=ニ〕`¨
    r´   `--¨¨ぅ         `´  `ヽ n _i´¨ヽ! 〈   ,/     ,、      `゙,--、 (¨ヽ
   i´        ̄`i             ` !! o   '-‐''´      / `¨''*-=-‐i 乂__ ̄ ノ
  o.,=、 r-、      `i               o。     __ .,r、,,-‐'        ヽ、_ノ  `i
   ゚乂_r‐i)`!、     \     _             〔,,、`               ___ノ
        iヽ.ヽ      \_ _ノ  `ヽ            ヽ               \
         ̄ (    ,‐-、_ ⊂ |     i           / _           / ̄~´
            ヽ‐-っ`¨*、゙i__/ `ヽ___ノ .,-―-、   o  //  `゙・*、      /
            `´ ̄         ヽ-、 ヽ-=_ 0  `       `゙・*    i
                           (´ ,r―っ  ̄¨''*、         ヽ  .i
                           ̄   `´ヽ、__ノ             !-.'

#683아큐아 ◆oyL6DF6YO6(890505E+59)2019-01-04 (금) 02:56
흠흠. 헌헌은 끝난건가.
#684아큐아 ◆oyL6DF6YO6(890505E+59)2019-01-04 (금) 02:57
최근에 왠지 엄청나게 졸려서 참가를 못했지만.
#685안즈◆EO4BKQYuyY(6693555E+6)2019-01-04 (금) 02:58

  ). .( 〕. }          (. (   _(:i(⌒\:iヽ (: :(         ):)    (: :) (:.(     ) (
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                   【 대충 중세~근대시대 사이로 느껴지는 마법 문명으로 생각하고 있다 】



#686안즈◆EO4BKQYuyY(6693555E+6)2019-01-04 (금) 02:59
AA 사용하기 귀찮으니까 그냥 말할래
일단 세계의 대부분이 제국 하나에 의해서 통일되었다
#687아큐아 ◆oyL6DF6YO6(890505E+59)2019-01-04 (금) 03:00
음음.
#688안즈◆EO4BKQYuyY(6693555E+6)2019-01-04 (금) 03:00
제국의 지배계층은 인간
이종족은 변방으로 밀려나서 야만인 오랑캐 정도로 취급받는다
공공연한 차별의식도 존재한다
#689아큐아 ◆oyL6DF6YO6(890505E+59)2019-01-04 (금) 03:01
흠흠.
#690안즈◆EO4BKQYuyY(6693555E+6)2019-01-04 (금) 03:01
인류제국 자체는 꽤나 잘 나가고 있는 상태
세계 최대의 패권국가로서 군림하고 있는 것은 확실하다
#691아큐아 ◆oyL6DF6YO6(890505E+59)2019-01-04 (금) 03:02
헤에. 그러면 종족은 어느정도?
#692안즈◆EO4BKQYuyY(6693555E+6)2019-01-04 (금) 03:02
그런데 얼마 전에 황제가 뒈졌어
#693아큐아 ◆oyL6DF6YO6(890505E+59)2019-01-04 (금) 03:02
대략적으로 그나마 다수인 종족들이 몄이나 있을까?
#694아큐아 ◆oyL6DF6YO6(890505E+59)2019-01-04 (금) 03:02
ㅋㅋㅋㅋ
#695안즈◆EO4BKQYuyY(6693555E+6)2019-01-04 (금) 03:03
>>691 다양하게 할 생각
다만 메이저로 나오는 건 엘프나 수인족 정도겠지
AA 사정상
#696아큐아 ◆oyL6DF6YO6(890505E+59)2019-01-04 (금) 03:03
흠흠.
#697안즈◆EO4BKQYuyY(6693555E+6)2019-01-04 (금) 03:04
>>693 변망에서나마
국가라고 부를 수 있을 정도의 집단을 형성한 이종족은 두 세개 정도려나
나머지는 단순히 유랑민족이나 소규모 자치를 시행하는 소수민족 감각
#698아큐아 ◆oyL6DF6YO6(890505E+59)2019-01-04 (금) 03:04
헤에.
#699안즈◆EO4BKQYuyY(6693555E+6)2019-01-04 (금) 03:04
여하튼 세계 최대의 패권국가의 황제가 뒈졌지만
노환으로 뒈진 것이니까
후계자 계승준비는 착실하게 해두고 뒈졌다
#700아큐아 ◆oyL6DF6YO6(890505E+59)2019-01-04 (금) 03:05
그러면 왠지 그 정통 후계가 아닌 애가 반란?
#701안즈◆EO4BKQYuyY(6693555E+6)2019-01-04 (금) 03:05
그런데 제국의 황위계승이란 것이 그거다

황태자라던지 그런 걸로 안정적으로 후계자를 준비해두는 게 아니라
공식적으로 인정받은 골육상쟁이다
#702아큐아 ◆oyL6DF6YO6(890505E+59)2019-01-04 (금) 03:06
호오.... 음... 그거 제국?
#703안즈◆EO4BKQYuyY(6693555E+6)2019-01-04 (금) 03:07
>>702
다만 여러가지 안전장치가 있어
마법으로
#704아큐아 ◆oyL6DF6YO6(890505E+59)2019-01-04 (금) 03:07
흠...
#705안즈◆EO4BKQYuyY(6693555E+6)2019-01-04 (금) 03:07
마법 너무 좋아
어떤 편의주의 설정이든 가능하게 해주니까

여하튼 제국의 황위계승이 어떤 구조로 이루어지느냐 하면
#706안즈◆EO4BKQYuyY(6693555E+6)2019-01-04 (금) 03:10
제국에는 수백 년 전에 개발된 용사강림 마술식이 존재한다
이 의식은 국토와 국민의 마력을 끌어모아서 이세계로부터 "의식목적에 부합하는 존재"를 소환해
목줄을 채우고 사역하는 대규모 마도의식

제국은 이걸로 마족과의 패권 다툼에서 승리하고 마족을 멸망시킨 역사가 있다
#707아큐아 ◆oyL6DF6YO6(890505E+59)2019-01-04 (금) 03:10
흠...
#708안즈◆EO4BKQYuyY(6693555E+6)2019-01-04 (금) 03:12
그리고 마족을 쳐부수고 세계를 제패한 제국
필연적으로 그 뒤로는 내정을 다지는 시기를 거쳤는데
당시의 어떤 마술사가 용사강림 의식을 개조해서
제국의 황위계승에 사용하자는 제안을 한다
#709아큐아 ◆oyL6DF6YO6(890505E+59)2019-01-04 (금) 03:12
음?
#710아큐아 ◆oyL6DF6YO6(890505E+59)2019-01-04 (금) 03:13
그런데 그 제국의 기반은 마법이야? 소환에 특화 되어 있는 마법인가?
#711아큐아 ◆oyL6DF6YO6(890505E+59)2019-01-04 (금) 03:14
새로운 것을 처음부터 만드는 것 보다 마법으로 가져 오는것이 코스트가 적으니까 만약에 불 마법을 쓰려는 코스트로 좌표를 알고 있는 용암을 소환하면 오히려 같은 코스트에서 효율이 좋다던가.
#712아큐아 ◆oyL6DF6YO6(890505E+59)2019-01-04 (금) 03:15
그런 마법을 주력으로 쓴다면 제국이 될 수밖에 없겠네. 교통과 유통 및 보급이 미친거니까.
#713안즈◆EO4BKQYuyY(6693555E+6)2019-01-04 (금) 03:16
왕정국가가 멸망한 사례들을 보면 항상 선왕들이 잘 해놔도 후계자가 무능해서 그 다음대에 망해버리곤 했다.
그런 걸 막으려면 후계자의 능력검증이 절대적으로 중요. 그리고 후계자를 보좌할 유능한 가신도 필요하다.
#714아큐아 ◆oyL6DF6YO6(890505E+59)2019-01-04 (금) 03:18
음... 왠지 그 정도 제국쯤 되면 선왕이라던가 훌륭한 신하들의 정신을 담아 놓은 무언가가 있을거 같다.
#715안즈◆EO4BKQYuyY(6693555E+6)2019-01-04 (금) 03:18
>>712 그 설정은 일단 나중에.


그래서 그 마술사가 제안한 것은 후계자들의 능력검증을 위해서 「형제들끼리 싸워 가장 강한 자가 황제가 되게 한다」
그리고 유능한 가신을 붙여주기 위해서 「황제의 가신으로서 황제의 자식들이 각자 용사를 소환하게 한다」
#716아큐아 ◆oyL6DF6YO6(890505E+59)2019-01-04 (금) 03:19
헤에.
#717아큐아 ◆oyL6DF6YO6(890505E+59)2019-01-04 (금) 03:19
황제자리 성배전쟁인가-
#718안즈◆EO4BKQYuyY(6693555E+6)2019-01-04 (금) 03:21
구체적으로는. 황제가 죽기 직전에 혹은 사후에 유언을 통해서 황위계승전을 선언.

그러면 황제가 되고 싶은 황족들은 각자 용사소환을 거행한다.(다만 의식규모는 제국 전역에 걸친 것이 아닌 소규모로 열화된 것)
그리고 황족들은 각자의 용사를 거느리고 계승전에 참가한 황족들끼리 서로 죽인다. 항복도 인정한다.(항복하면 탈락한 걸로 간주)
#719아큐아 ◆oyL6DF6YO6(890505E+59)2019-01-04 (금) 03:23
흠흠. 그러면 황족은 제물을 준비 하는 것 부터가 일 이겠구나.

죽일 기새로 갈취 하는 제물이 부족한 왕족도 있을거 같고, 자신을 따르는 가신들을 다수 거기에 그들의 부하들의 마력까지 쓰는 왕족도 있겠고.

그게 아니면 완전히 불법을 저지르는 왕족도 있겠네.
#720안즈◆EO4BKQYuyY(6693555E+6)2019-01-04 (금) 03:23
그리고 다른 형제들을 모두 죽이거나
혹은 모두 항복시켜서 살아남은 최후의 황족이 황제가 된다.

다만 몇 가지 제약이 있는데
‘계승전에 참가한 동안에는 황족으로서의 신분은 유지되지만 권력은 제한.’
요컨대 대규모 사병을 이끌고 다른 황족들을 쳐죽이는 것은 안 된다.

후계자를 뽑으려다가 대규모 내전으로 나라를 망쳐서야 본말전도니까.
#721안즈◆EO4BKQYuyY(6693555E+6)2019-01-04 (금) 03:25
즉 배틀 로얄이지만
공식적으로 싸움에 참가하는 것은 황족 본인과 소환한 용사로 한정된다.
비공식적으로는 각자 재량껏.
#722아큐아 ◆oyL6DF6YO6(890505E+59)2019-01-04 (금) 03:25
항복도 가능하니 배틀로얄은 아니지만.
#723안즈◆EO4BKQYuyY(6693555E+6)2019-01-04 (금) 03:27
그리고 용사를 소환한 순간부터 계승전에 참가한 게 되지만
소환하는 장소는 정해져있지 않다. 본인이 조정이 가능해.
요컨대 숨어서 버티는 전략도 가능하긴 하다.
#724안즈◆EO4BKQYuyY(6693555E+6)2019-01-04 (금) 03:30
다만 이런 식으로 숨어서 버틴다고 해도 승산은 거의 없다.
황위계승전에서 이쪽의 용사가 다른 용사를 죽이면 용사가 레벨업을 한다.
항복시키면 부하로서 전력이 늘어난다. 가만히 있어도 결국 도태되니까.

대충 이런 식으로
열댓 명 정도의 황족들이 각자 용사를 소환해서 벌이는 내전
그게 황위계승이다.

그리고 주인공은 소환당한 이세계인이다.
#725아큐아 ◆oyL6DF6YO6(890505E+59)2019-01-04 (금) 03:31
용사는 레벨제?
#726안즈◆EO4BKQYuyY(6693555E+6)2019-01-04 (금) 03:33
목줄과 함께 용사소환에 세트로 포함된 시스템의 하나.
평범한 인간에게 레벨 같은 건 없다.
#727아큐아 ◆oyL6DF6YO6(890505E+59)2019-01-04 (금) 03:34
헤에. 아무튼 용사는 소모품이네-
#728안즈◆EO4BKQYuyY(6693555E+6)2019-01-04 (금) 03:36
목줄은 최초의 용사소환에서 용사를 제어하기 위해서 부과한 룰.
요컨대 황제의 명령을 어기면 어떠한 패널티를 받는 저주였다.
계승전에서 소환된 용사는 황족들이 그 권한을 맡아서 명령을 어기면 패널티를 부과할 수 있다.
어떤 패널티를 줄지는 황족의 재량.
#729안즈◆EO4BKQYuyY(6693555E+6)2019-01-04 (금) 03:36
뭐 대충 이런 소재야.
#730아큐아 ◆oyL6DF6YO6(890505E+59)2019-01-04 (금) 03:36
흠흠.
#731안즈◆EO4BKQYuyY(6693555E+6)2019-01-04 (금) 03:37
질문이나 감상 있습니까.
#732아큐아 ◆oyL6DF6YO6(890505E+59)2019-01-04 (금) 03:37
그러면 소재거리는 이족족에게 제물을 바쳐라- 바친다면 너희 종족의 영향력을 조금이나마 주마 하는 왕족도 나올거 같네.
#733아큐아 ◆oyL6DF6YO6(890505E+59)2019-01-04 (금) 03:38
한 종족의 씨를 말리는 수준으로 제물을 바치는 왕족이 보인다-
#734아큐아 ◆oyL6DF6YO6(890505E+59)2019-01-04 (금) 03:38
엘프의 씨를 말리고 싶다.
#735안즈◆EO4BKQYuyY(6693555E+6)2019-01-04 (금) 03:40
황족들이 각자의 이념을 내걸고 부하를 시켜서 싸우는 일종의 배틀물 예정이다.
#736아큐아 ◆oyL6DF6YO6(890505E+59)2019-01-04 (금) 03:41
음음. 뭐랄까 갓슈벨인데 마물 어린이 쪽이 왕이 되는게 아닌 인간쪽이 왕이 되는 갓슈벨 같다.
#737아큐아 ◆oyL6DF6YO6(890505E+59)2019-01-04 (금) 03:41
제물이라던가는 어떤 수준으로 바칠수 있을까.
#738안즈◆EO4BKQYuyY(6693555E+6)2019-01-04 (금) 03:41
우선 소환할 때는 전부 용사는 레벨 1이야.
#739안즈◆EO4BKQYuyY(6693555E+6)2019-01-04 (금) 03:42
다만 소환 시스템의 일부로서
이쪽 세계의 생물을 죽여서 레벨을 올리는 게 가능하다.
다른 용사를 죽이면 크게 강화되고.

용사는 다른 세계의 생물이기 때문에 가능한 일이다.
#740아큐아 ◆oyL6DF6YO6(890505E+59)2019-01-04 (금) 03:45
그런데 최초 소환에 제국 전 국민의 생명력? 마력? 조금씩 가져간다 했었잖아.

그걸 전 국민에게 못 한다 하니 기초 소환에 드는 제물은 커질테고, 그 양에 미달되면 뭔가 부족한 존재로서 소환될테니 제물을 많이 쓸테고,
그리고 죽이면 레벨업 한다니까 그 이후에도 대량의 죽일 존재(이종족 및 노예, 죄수)들을 공수해 오겠지.
#741안즈◆EO4BKQYuyY(6693555E+6)2019-01-04 (금) 03:49
>>740 전 국토와 국민에게서 마력을 징수해야 실현가능한
엄청나게 수고가 드는 의식이기 때문에
제국이 국가적으로 시행하는 의식이며 그 외에는 사용할 수 없다는 설정일 뿐

그리고 소규모로 열화된 것은
의식으로 부여되는 리소스가 황족의 수만큼 나누어졌으니까
다른 용사를 죽이면 그만큼 죽인 용사에게 리소스가 더 돌아가는 시스템이다.
#742아큐아 ◆oyL6DF6YO6(890505E+59)2019-01-04 (금) 03:50
흠흠. 소환에는 아무런 문제가 없도록 한건가. 단 전부 나눠지니 페어할뿐인가.
#743안즈◆EO4BKQYuyY(6693555E+6)2019-01-04 (금) 03:50
최초의 용사는 같은 레벨 1이라도
계승전에서 소환된 용사들보다 현격하게 강했다.
의식에 의한 백업을 독점하니까.
#744아큐아 ◆oyL6DF6YO6(890505E+59)2019-01-04 (금) 03:52
그러면 중요한건 그 뒤의 레벨업 경험치용 제물 이구나!

후후. 우리 엘프들을 물쓰듯 갈아 버리자-
#745안즈◆EO4BKQYuyY(6693555E+6)2019-01-04 (금) 03:52
대충 설정에 대한 것은 납득이 됐으려나?
#746아큐아 ◆oyL6DF6YO6(890505E+59)2019-01-04 (금) 03:52
안즈. 그런데 감옥 AA 어디 있을까?
#747안즈◆EO4BKQYuyY(6693555E+6)2019-01-04 (금) 03:53
>>744 그런 캐릭터도 실제로 내려고 한다.
용사의 레벨업을 위해 이종족의 대규모 학살을 하려고 하는 황족.
#748안즈◆EO4BKQYuyY(6693555E+6)2019-01-04 (금) 03:53
>>746 야루요미 범용 배경폴더 어딘가 아닐까
#749아큐아 ◆oyL6DF6YO6(890505E+59)2019-01-04 (금) 03:54
이종족 별로 그 열량이 틀릴까?

비슷하다면 번식력이 뛰어난 이종족. 예를들면 고블린 이라던가 얘네들에게 가서 초 대량으로 바쳐라 하는 경우도 있을가 같다.
#750아큐아 ◆oyL6DF6YO6(890505E+59)2019-01-04 (금) 03:55
코볼트는 왠지 개과 수인일까.
#751아큐아 ◆oyL6DF6YO6(890505E+59)2019-01-04 (금) 03:55
아니면 다른걸까.
#752안즈◆EO4BKQYuyY(6693555E+6)2019-01-04 (금) 03:57
경험치는 마력이 높은 생물을 죽이는 편이 높다
#753아큐아 ◆oyL6DF6YO6(890505E+59)2019-01-04 (금) 03:58
헤에.
#754아큐아 ◆oyL6DF6YO6(890505E+59)2019-01-04 (금) 03:58
그러면 순수하게 마력으로 되어있는 생물 같은거. 예를들면 정령 이라던가 죽이면 엄청 효율이 좋은건가.
#755아큐아 ◆oyL6DF6YO6(890505E+59)2019-01-04 (금) 03:59
아니면 박리 다매 수준으로 대량으로 죽이면 좋겠네. 방에 가두고, 화염병이나 독 주머니를 용사에게 쥐어주고, 혹은 마법 도구로 쫙쫙 죽여 나가면 빠를테니.
#756안즈◆EO4BKQYuyY(6693555E+6)2019-01-04 (금) 04:01
실제로 몬스터 토벌은 용사 레벨업의 기본
#757안즈◆EO4BKQYuyY(6693555E+6)2019-01-04 (금) 04:02
여하튼 그래서 주인공은 공주기사에게 소환된다 (핵심)
#758아큐아 ◆oyL6DF6YO6(890505E+59)2019-01-04 (금) 04:02
이종족 박해 수준은 어느정도 일까? 노예로도 쓰기 싫어하는 수준이면 사오기도 힘들겠다.
#759아큐아 ◆oyL6DF6YO6(890505E+59)2019-01-04 (금) 04:03
퉤엣.

공주기사라니. 그거 도야지가 보면 분명히 아스나 찾는다.(확신)
#760안즈◆EO4BKQYuyY(6693555E+6)2019-01-04 (금) 04:03
>>758 옛날에 중국이 주변 민족을 오랑캐라고 부르던 거랑 비슷한 수준?
#761안즈◆EO4BKQYuyY(6693555E+6)2019-01-04 (금) 04:04
아님 제국주의 시대에 서양인들이 식민지인들을 보던 것과 비슷한 수준일까
#762아큐아 ◆oyL6DF6YO6(890505E+59)2019-01-04 (금) 04:05
가축 정도구나?

그러면 왕위 계승식 전에 미리 마력이 높은 종족을 일부러 구역을 정해두고 번식시켜 용사의 레벨업 재료로 쓰는 수준은 아닌가.
#763안즈◆EO4BKQYuyY(6693555E+6)2019-01-04 (금) 04:08
>>762 역시 그걸 정당하다고 보는 수준은 아니겠지
#764안즈◆EO4BKQYuyY(6693555E+6)2019-01-04 (금) 04:10
다만 도덕적으로 지탄받을 정도는 되겠지만
그렇다고 그걸로 황족을 엄중히 처벌할 정도는 아니다
이 정도의 수위.

"이종족 보호를 위함"이라고 변명하고 저쪽이 먼저 "용사를 공격"했다고
뻔히 보이는 거짓말로 수습되는 범위려나.
#765아큐아 ◆oyL6DF6YO6(890505E+59)2019-01-04 (금) 04:10
헤에.
#766안즈◆EO4BKQYuyY(6693555E+6)2019-01-04 (금) 04:10
이종족에 대한 인권의식 따윈 전혀 없고
이종족 국가가 제국에게 유의미할 정도의 위협을 가하는 것도 불가능한 역학 관계니까 말야.
#767아큐아 ◆oyL6DF6YO6(890505E+59)2019-01-04 (금) 04:12
ㅎ므흠.
#768아큐아 ◆oyL6DF6YO6(890505E+59)2019-01-04 (금) 04:12
흐믓하네-
#769안즈◆EO4BKQYuyY(6693555E+6)2019-01-04 (금) 04:13
이종족을 보호하고 존중하자는 체계화된 사상은 이 세계에 없다.
이종족의 권리는 개인의 양심과 도의적인 상식에 기대는 정도.
제국법은 이종족의 권리는 보호하지 않아.
#770아큐아 ◆oyL6DF6YO6(890505E+59)2019-01-04 (금) 04:14
흠흠.
#771안즈◆EO4BKQYuyY(6693555E+6)2019-01-04 (금) 04:15
아예 황족을 전부 여성으로 해서 하렘물 어장을 해버릴까 라는 생각도 하는데.
물론 전부 여성으로 해도 죽을 캐릭터는 죽겠지만.
#772아큐아 ◆oyL6DF6YO6(890505E+59)2019-01-04 (금) 04:17
그런데 마법 제국이라 하면. 왠지 학파라던가 해서 몄몄 그 학파를 배운 황족을 지원하는 경우도 보이겠다.

그쪽은 소환수 라던가 용사에게 일부러 죽여서 마력을 모을지도.
#773아큐아 ◆oyL6DF6YO6(890505E+59)2019-01-04 (금) 04:18
네크로맨시 학파 라던가-
#774안즈◆EO4BKQYuyY(6693555E+6)2019-01-04 (금) 04:19
>>772 공식적인 권력은 빼앗겨도
인맥은 남으니까. 그런 비공식적인 힘을 활용하는 것도 능력이지.
#775안즈◆EO4BKQYuyY(6693555E+6)2019-01-04 (금) 04:20
여하튼 설정에 대한 감상을 요구한다.
#776아큐아 ◆oyL6DF6YO6(890505E+59)2019-01-04 (금) 04:20
좋은거 같아.

단지 뭔가 본거같은 소재. 즉. 퀼리티만 좋으면 문제 없는 것.
#777아큐아 ◆oyL6DF6YO6(890505E+59)2019-01-04 (금) 04:22
제국의 더러운 맛과 캐릭터의 매력. 및 희생들을 잘 쓰는게 좋을거 같다.
#778안즈◆EO4BKQYuyY(6693555E+6)2019-01-04 (금) 04:22
그런가. 역시 왕도적이라던지 본 거 같다는 감상이 많은데.
소재로서는 역시 평이하다고 봐야겠네.
#779아큐아 ◆oyL6DF6YO6(890505E+59)2019-01-04 (금) 04:23
응. 평범하지만 좋은 소재지. 배틀물의 정석. 욕망을 위해 싸워라.
#780안즈◆EO4BKQYuyY(6693555E+6)2019-01-04 (금) 04:24
뭐 지금은 딱히 다른 참신한 소재도 안 떠올라.
그냥 이거나 갖고 생각해봐야지.
#781안즈◆EO4BKQYuyY(6693555E+6)2019-01-04 (금) 04:24
그래서 주인공을 소환하는 공주님 역할로는
#782아큐아 ◆oyL6DF6YO6(890505E+59)2019-01-04 (금) 04:24
안즈로.
#783안즈◆EO4BKQYuyY(6693555E+6)2019-01-04 (금) 04:25

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#784안즈◆EO4BKQYuyY(6693555E+6)2019-01-04 (금) 04:25
평범하게 강하고 평범하게 약점이 있고 평범하게 괜찮지 않을까.
#785아큐아 ◆oyL6DF6YO6(890505E+59)2019-01-04 (금) 04:30
#786안즈◆EO4BKQYuyY(6693555E+6)2019-01-04 (금) 04:31
뭐 아큐아는 취향이 어브노말하니까. 맘에 안 들려나.
#787아큐아 ◆oyL6DF6YO6(890505E+59)2019-01-04 (금) 04:37
음.
#788아큐아 ◆oyL6DF6YO6(890505E+59)2019-01-04 (금) 04:37
페그오라던가 안 해봐서 어떤 캐릭터인지 모르겠어. 그냥 모드레드라는 이름과 세이버 딸이라고 알고는 있지만.
#789안즈◆EO4BKQYuyY(6693555E+6)2019-01-04 (금) 04:59
사춘기 반항아 같은 아이야
#790이름 없음(5317313E+5)2019-01-04 (금) 05:15
난 모드레드 좋아!
안녕! 안즈!
#791안즈◆EO4BKQYuyY(6693555E+6)2019-01-04 (금) 05:15
안녕, 참치
#792아큐아 ◆oyL6DF6YO6(890505E+59)2019-01-04 (금) 05:16
음.
#793아큐아 ◆oyL6DF6YO6(890505E+59)2019-01-04 (금) 05:16
그럴지도.
#794안즈◆EO4BKQYuyY(6693555E+6)2019-01-04 (금) 05:20
말은 했지만 귀찮은걸
누군가 연재해라
#795이름 없음(5317313E+5)2019-01-04 (금) 05:23
미래의 안즈에게 연락해~
#796안즈◆EO4BKQYuyY(6693555E+6)2019-01-04 (금) 05:24
어 지금 연락했어
>>795가 안즈 대신에 하고 있대
#797이름 없음(5317313E+5)2019-01-04 (금) 05:27
난 이미 연재하는 거 있어서 안돼~
#798안즈◆EO4BKQYuyY(6693555E+6)2019-01-04 (금) 05:29
#799이름 없음(5317313E+5)2019-01-04 (금) 05:40
귀찮아졌다면 귀찮지 않은 연재를 하면 어떨까
상세한 건 다갓과 앵커에게 맡기는 연재
#800안즈◆EO4BKQYuyY(6693555E+6)2019-01-04 (금) 05:42
그럴까
뭔가 소재라도 있어?
#801이름 없음(5317313E+5)2019-01-04 (금) 05:45
음.. . 내 취향은 서바이벌 섬은 어때?
섬에 갇혀서 서로 죽이며 생존하는 거대한 실험 같은거
#802안즈◆EO4BKQYuyY(6693555E+6)2019-01-04 (금) 05:47
와아, 전혀 가볍지 않아
#803안즈◆EO4BKQYuyY(6693555E+6)2019-01-04 (금) 05:47
그보다 인기가 없을 거 같은데.......
참치들 의외로 유리 멘탈이 많고
#804이름 없음(5317313E+5)2019-01-04 (금) 05:52
그런가.. 내 취향이 그런거라. ..
블랙 서바이벌이라는 게임에서 따와봤어 흑흑
#805안즈◆EO4BKQYuyY(6693555E+6)2019-01-04 (금) 05:58
아 안즈도 그거 알아
아주 조금 하다 말았지만
캐릭터 설정이 괜찮더라
#806이름 없음(5317313E+5)2019-01-04 (금) 06:01
응응. 캐릭터 디자인도 예뻐예뻐
그런 식으로 죽어도 다시 부활한다고 하면 조금 괜찮지 않으려나..
참치들 위장이라든지
#807안즈◆EO4BKQYuyY(872818E+56)2019-01-04 (금) 06:02
음……근데 그거 왜 싸우는 거더라?
#808이름 없음(5317313E+5)2019-01-04 (금) 06:03
에... 나도 기억 안 나. 헤헤..
꺼라위키같은 거 뒤져보면 나오지 않을라나
#809이름 없음(2793802E+5)2019-01-04 (금) 15:02
오늘 어땠어?
#810안즈◆EO4BKQYuyY(5600767E+5)2019-01-04 (금) 15:12
연재 말하는 거야?
#811이름 없음(5753826E+5)2019-01-04 (금) 15:13
수고했어 안즈!
#812안즈◆EO4BKQYuyY(7206191E+5)2019-01-04 (금) 15:15
안녕
#813이름 없음(5753826E+5)2019-01-04 (금) 15:17
안녕!
#814이름 없음(2793802E+5)2019-01-04 (금) 15:21
응 연재. 뭔가 시작때 엄청 무거운 느낌이었는데...
#815안즈◆EO4BKQYuyY(7206191E+5)2019-01-04 (금) 15:23
>>814 참치가 능력 못 맞추면 거기서 끝내려 했어
#816이름 없음(5753826E+5)2019-01-04 (금) 15:24
뭐랄까 그 이외에도 무거운 분위기였던 거 같지만.
#817안즈◆EO4BKQYuyY(7206191E+5)2019-01-04 (금) 15:24
페이트에게 아우라의 방어력 이상으로 쓰러질 때까지 맞고
페이트가 씁쓸하게 공격을 그만두고 떠나는 엔딩 예정이었어

참치가 성공해줬으니 다행이야
#818안즈◆EO4BKQYuyY(7206191E+5)2019-01-04 (금) 15:25
>>816 실패했던 직후니까 그거야 당연
#819이름 없음(5753826E+5)2019-01-04 (금) 15:26
왠지 안즈가 즐거워하지 않고, 이를 악물고 하는 느낌이었어
#820이름 없음(2793802E+5)2019-01-04 (금) 15:27
으응 나도 좀 그런 느낌이었는데 능력 맞추기후에는 약간 흥이 붙은거 같았는데 실제론 어땠을까 해서 물은건데...
#821안즈◆EO4BKQYuyY(7206191E+5)2019-01-04 (금) 15:28
사실 참치가 성공할 거라 기대 안 했어.
그래서 그냥 최소한의 격식을 갖추어 끝을 내려고 한 건데
성공해주니 기쁘더라
#822이름 없음(2793802E+5)2019-01-04 (금) 15:29
그거 정말 열심히 맞춰보려고 했어. 결국 맞춘건 내가 아니었지만=0=
#823안즈◆EO4BKQYuyY(7206191E+5)2019-01-04 (금) 15:29
이미 죽었다고 생각한 아이가 살아돌아온 기분?
#824안즈◆EO4BKQYuyY(7206191E+5)2019-01-04 (금) 15:30
좀 더 이어질 거 같아. 아마도
#825이름 없음(5753826E+5)2019-01-04 (금) 15:31
안즈의 간판작이 되면 좋겠네
#826이름 없음(2793802E+5)2019-01-04 (금) 15:32
다행임미다...흑흑...
#827안즈◆EO4BKQYuyY(7206191E+5)2019-01-04 (금) 15:34
뭐 참치는 많이 없어졌지만
3명이면 다수결은 가능하니까
어떻게든 되겠지
#828이름 없음(5753826E+5)2019-01-04 (금) 15:35
오늘 연재는 참치들도 느꼈으니까
아... 안즈가 마무리하려는구나. 하고.
그래서 다들 참가하기 꺼려진게 아닐까
무서우니까
#829안즈◆EO4BKQYuyY(7206191E+5)2019-01-04 (금) 15:35
그리고 사실 어장주 입장에서는
적극적으로 답을 맞추려 들고 어울려주는 참치가 있으면
수가 적어도 흥이 나니까
#830이름 없음(5753826E+5)2019-01-04 (금) 15:36
근데 페이트 능력은 키르아의 질풍신뢰랑 같은 거네?
구체적으로는 조금 다르긴 하겠지만.
#831이름 없음(2793802E+5)2019-01-04 (금) 15:37
나도 처음에 분위기 너무 무거워서 오메...싶었는데
#832안즈◆EO4BKQYuyY(7206191E+5)2019-01-04 (금) 15:40
질풍신뢰의 상위호환 능력이야.
충전도 필요없고
50년의 수련으로 여러가지 리스크를 뛰어넘었다.
#833이름 없음(5753826E+5)2019-01-04 (금) 15:41
과연과연
#834이름 없음(2793802E+5)2019-01-04 (금) 15:42
원작보다 강해진 네테로 밑에서 50년 수련한 비스케...
끔찍하다ㅋㅋㅋㅋ 그야 상위호환이겠지
#835안즈◆EO4BKQYuyY(7206191E+5)2019-01-04 (금) 15:43
아우라를 생체전기로 변화시키는 변화계
체내의 생체전류를 강화하는 강화계
두 가지를 섞어 사용하고 있으니까 충전은 불필요

이게 가능할 때까지 엄청 수련했지만
#836이름 없음(5753826E+5)2019-01-04 (금) 15:43
근데 전류로 변화하려면 고문에 가까운 수준으로 전기 훈련을 헀어야 할 텐데....
대체 뭘 한거지 페이트
그리고 넨 능력은 보통 자기와 맞다, 싶은 걸 할 텐데 으음...
그래서 혹시 자기 신체 외부를 보석으로 변화하는 걸로 예상했었어
#837안즈◆EO4BKQYuyY(7206191E+5)2019-01-04 (금) 15:44
네테로 영감 쓰러뜨리기가 어장의 목적이었지
그러고보면
#838이름 없음(2793802E+5)2019-01-04 (금) 15:44
그렇다곤 해도 AA에 힌트를 넣는 발상엔 놀랐어
보통 AA의 사정이라고 뭉뜽그려 넘어가는 어장이 많아서 AA까지 그렇게 살펴보진 않았는데
#839이름 없음(2793802E+5)2019-01-04 (금) 15:45
발상이랄까 정성이지 아무튼
#840안즈◆EO4BKQYuyY(7206191E+5)2019-01-04 (금) 15:46
>>836 어떤 인간이든 몸에 전류가 흐르고 있잖아
그걸 자각하고 느끼는 수련을 했다.
생체리듬 제어로 회춘과 불로장생이 가능하니까 성격에도 맞고.
#841안즈◆EO4BKQYuyY(7206191E+5)2019-01-04 (금) 15:47
AA의 사정은 비겁한 변명.
가끔 개그용으로만 쓰는 것이 좋다.
#842이름 없음(5753826E+5)2019-01-04 (금) 15:48
생체 전류를 자각하고 느끼는 수련이라니....
대체 어떤 훈련을 해야 하는 거지!?
음. 근데 그렇다면 키르아처럼 전기로 공격하거나 하는 건 못 하겠네?
#843안즈◆EO4BKQYuyY(7206191E+5)2019-01-04 (금) 15:52
>>842 정공을 열고 명상하며 아우라의 흐름을 역추적해 신체를 관조한다. 자신의 세포 하나하나를 지각하게 되었을 때 신경계와 전류의 흐름까지 인식하게 됐다.

가능은 하지만. 효율이 매우 나쁘다. 본인은 의외의 기습 같은 것에 사용한다.
#844이름 없음(5753826E+5)2019-01-04 (금) 15:54
>>843 뭔가 무협지스럽네!
#845안즈◆EO4BKQYuyY(7206191E+5)2019-01-04 (금) 15:58
지관(止觀)이라 불리는 수행법이다.(자작 설정)
#846이름 없음(5753826E+5)2019-01-04 (금) 15:59
으음... 근데 페이트에게 딱 맞는 하츠라는 느낌은 안 드네
아니, 나름 수련광적인 면모가 있으니까 맞나?
#847이름 없음(5753826E+5)2019-01-04 (금) 16:02
수행... 수행.........
음. 수행만 하고 헌터 시험은 안 볼지도 모르겠다. 야루오라면.
#848도야지◆fE4T7YfPV6(1957582E+5)2019-01-04 (금) 16:03
으겍 돌아왔다아아 안즈는 연재복귀 환영-
#849안즈◆EO4BKQYuyY(7206191E+5)2019-01-04 (금) 16:04
청춘에 대한 욕망을 실현하는 능력이니 본인은 만족이야
그리고 헌터 자격은 네테로 할배가 줄 거야. 참치가 성공한다면
#850안즈◆EO4BKQYuyY(7206191E+5)2019-01-04 (금) 16:04
안녕 도야지
#851이름 없음(5753826E+5)2019-01-04 (금) 16:04
대사 앵커 걸어야지
안녕하세요 장인어른!
#852도야지◆fE4T7YfPV6(1957582E+5)2019-01-04 (금) 16:05
할로 할로 안즈,무명참치!! 오늘은 도야지도 크리띄우고 해서 즐거웠다

안즈도 도야지 조언이 도움이 됬을까나
#853안즈◆EO4BKQYuyY(7206191E+5)2019-01-04 (금) 16:07
사실 네테로는 스테레오 타입 딸바보는 아니고
`오 그럼 너 같은 놈에게 내 딸은 못 준다! 날 이겨봐라! 이런 말이라도 해볼까? 재미있구먼`

이런 타입
#854안즈◆EO4BKQYuyY(7206191E+5)2019-01-04 (금) 16:08
오야. 안즈에게 도움이 됐어
#855도야지◆fE4T7YfPV6(1957582E+5)2019-01-04 (금) 16:10
다행이군-!!!
#856도야지◆fE4T7YfPV6(1957582E+5)2019-01-04 (금) 16:12
>>853(폭소)
#857이름 없음(5753826E+5)2019-01-04 (금) 16:15
안즈와 도야지를 더하면 안도야지!
#858안즈◆EO4BKQYuyY(7206191E+5)2019-01-04 (금) 16:16
안 돼지.
#859도야지◆fE4T7YfPV6(1957582E+5)2019-01-04 (금) 16:16
>>858 연재 귀찮아서 안됀다는 느낌?
#860안즈◆EO4BKQYuyY(7206191E+5)2019-01-04 (금) 16:18
으음, 그냥 해본 말이야!
#861도야지◆fE4T7YfPV6(1957582E+5)2019-01-04 (금) 16:18
그런건가아아- 오늘 안즈 참치수 꽤 많던데 만족?
#862안즈◆EO4BKQYuyY(7206191E+5)2019-01-04 (금) 16:19
? 많이 줄었는데? 반도 안 되게
#863안즈◆EO4BKQYuyY(7206191E+5)2019-01-04 (금) 16:20
뭐 수는 적지만 정답을 맞춰주었으니 만족이야.
#864도야지◆fE4T7YfPV6(1957582E+5)2019-01-04 (금) 16:21
반도 안되게 줄은건가...(떨림)
#865도야지◆fE4T7YfPV6(1957582E+5)2019-01-04 (금) 16:21
그야아아 도야진 일찍 자야겠어 내일 5시 기상이고... 잘자 안즈으-
#866안즈◆EO4BKQYuyY(7206191E+5)2019-01-04 (금) 16:22
잘 자ㅡ
#867이름 없음(5753826E+5)2019-01-04 (금) 16:23
잘도야지~
#868안즈◆EO4BKQYuyY(7206191E+5)2019-01-04 (금) 16:30
음-…
#869이름 없음(4336301E+6)2019-01-04 (금) 16:55
흠터레스팅
#870안즈◆EO4BKQYuyY(7206191E+5)2019-01-04 (금) 16:56
뭐가……?
#871이름 없음(4336301E+6)2019-01-04 (금) 16:57
단순한 추임세
#872안즈◆EO4BKQYuyY(7206191E+5)2019-01-04 (금) 16:57
세이!
#873이름 없음(4336301E+6)2019-01-04 (금) 16:58
HO-!
#874안즈◆EO4BKQYuyY(7206191E+5)2019-01-04 (금) 16:59
어이 오마에
안즈의 참치가 되어라
#875이름 없음(4336301E+6)2019-01-04 (금) 16:59
연재 시작해버렸으니 무리-
#876안즈◆EO4BKQYuyY(7206191E+5)2019-01-04 (금) 17:01
그 이능도시?
#877이름 없음(4336301E+6)2019-01-04 (금) 17:02
완전 노플랜으로 지른건 오랜만이었네-
#878안즈◆EO4BKQYuyY(7206191E+5)2019-01-04 (금) 17:03
음, 그런가? 전부터 쓰고 싶었지?
#879이름 없음(4336301E+6)2019-01-04 (금) 17:04
그런 것치고는 아무 준비를 안 했다는게 또 신기하지-
#880이름 없음(4336301E+6)2019-01-04 (금) 17:04
아, 헌헌, 속행하기로 한 것 같네 ?
#881안즈◆EO4BKQYuyY(7206191E+5)2019-01-04 (금) 17:05
뭐 어쩌다보니.
안즈는 언제나 즉홍적이네
#882이름 없음(4336301E+6)2019-01-04 (금) 17:06
일단 써보자, 가 되는게 AA의 장점이니까-
#883안즈◆EO4BKQYuyY(7206191E+5)2019-01-04 (금) 17:13
음……여하튼 연재 수고
끝날 때까지 해보자
#884이름 없음(4336301E+6)2019-01-04 (금) 17:15
오우
#885안즈◆EO4BKQYuyY(8097082E+6)2019-01-05 (토) 08:39
아하하
#886이름 없음(0416611E+5)2019-01-05 (토) 08:48
탈모 왔어?
#887안즈◆EO4BKQYuyY(8097082E+6)2019-01-05 (토) 08:49
안즈는 풍성해
#888이름 없음(0416611E+5)2019-01-05 (토) 08:51
과연
#889안즈◆EO4BKQYuyY(8097082E+6)2019-01-05 (토) 09:04
시스템이란 대체
#890이름 없음(9495657E+5)2019-01-05 (토) 09:39
시스템은 장식입니다
높으신 분들은 그걸 몰라요
#891도야지◆fE4T7YfPV6(1957582E+5)2019-01-05 (토) 10:47
탈모오오오!!(절규)
#892이름 없음(5753826E+5)2019-01-05 (토) 10:48
탈모는 유전이니까 어쩔 수 없는 거야.
DNA의 탓이야. DNA
#893도야지◆fE4T7YfPV6(1957582E+5)2019-01-05 (토) 10:51
오늘 자고 일어나니 베게가아!!!!!!!
#894안즈◆EO4BKQYuyY(8097082E+6)2019-01-05 (토) 12:32
진정해
불교신자인 척 하자
#895아큐아 ◆oyL6DF6YO6(3724754E+5)2019-01-05 (토) 12:33
흠흠.
#896아큐아 ◆oyL6DF6YO6(3724754E+5)2019-01-05 (토) 12:33
수고했어 안즈.
#897안즈◆EO4BKQYuyY(8097082E+6)2019-01-05 (토) 12:34
소재료 하나 쓰고 튀었을 뿐인데 뭐
#898안즈◆EO4BKQYuyY(8097082E+6)2019-01-05 (토) 12:34
그래도 수고했다니 기분 좋네
이웃에게 건네는 평범한 한 마디, 돌아오는 미소가 됩니다 - 공익광고
#899아큐아 ◆oyL6DF6YO6(3724754E+5)2019-01-05 (토) 12:36
흠흠,.
#900아큐아 ◆oyL6DF6YO6(3724754E+5)2019-01-05 (토) 12:36
미르키는 개인적으로 나름 호감이야.
#901안즈◆EO4BKQYuyY(8097082E+6)2019-01-05 (토) 12:37
헤에, 그래?
#902아큐아 ◆oyL6DF6YO6(3724754E+5)2019-01-05 (토) 12:38
나는 뭔가 콤플랙스를 가진 캐릭터가 가장 성장할 가능성이 있다고 생각해서.
#903안즈◆EO4BKQYuyY(8097082E+6)2019-01-05 (토) 12:38
미르키가 성장? 원작에서 나올 장면은 아니네
#904아큐아 ◆oyL6DF6YO6(3724754E+5)2019-01-05 (토) 12:38
물론 가장 크게 성장한다는 이야기가 아니라.

변하는 범위가 큰 느낌으로,.
#905아큐아 ◆oyL6DF6YO6(3724754E+5)2019-01-05 (토) 12:39
그렇기는 해. 포지션이 그런쪽이 아니니....
#906안즈◆EO4BKQYuyY(8097082E+6)2019-01-05 (토) 12:39
곤도 정리해고를 당한 마당에 말이지ㅡ
#907아큐아 ◆oyL6DF6YO6(3724754E+5)2019-01-05 (토) 12:39
아무튼 콤플랙스가 있어야 성장성이 크다 생각해.
#908안즈◆EO4BKQYuyY(8097082E+6)2019-01-05 (토) 12:40
안즈는 애초에 미르키는 일종의 완성된 캐릭터라고 생각해
#909안즈◆EO4BKQYuyY(8097082E+6)2019-01-05 (토) 12:41
열등감은 있지만 판단은 의외로 냉정하고 열등감에 휘둘려 행동을 하는 게 아니라 자신의 목적을 위해 행동하는 캐릭터라서
#910아큐아 ◆oyL6DF6YO6(3724754E+5)2019-01-05 (토) 12:41
그런가... 그런데 미르키도 조르딕인데 넨정도는 배웠겠지?
#911안즈◆EO4BKQYuyY(8097082E+6)2019-01-05 (토) 12:41
>>910 기계 스킬 특화일 가능성
#912아큐아 ◆oyL6DF6YO6(3724754E+5)2019-01-05 (토) 12:42
그러고 보면 모기에 폭탄을 심는것 까지 성공한 엄청난 손재주의 소유자였지..
#913안즈◆EO4BKQYuyY(8097082E+6)2019-01-05 (토) 12:42
머리는 좋은데 멍청한 게 옥의 티인....
#914아큐아 ◆oyL6DF6YO6(3724754E+5)2019-01-05 (토) 12:43
물면 폭발하게 만들었지만. 노리고 폭발 시키는 것만 해결하면 된다고 했던... ㅎ
#915이름 없음(5753826E+5)2019-01-05 (토) 12:45
수고했어 안즈~ 재밌게 봤어~
#916안즈◆EO4BKQYuyY(8097082E+6)2019-01-05 (토) 12:45
그랬다니 기뻐
#917안즈◆EO4BKQYuyY(8097082E+6)2019-01-05 (토) 12:46
그리고 미르키는 뭐, 일단 유능하니까...
그리드 아일랜드도 크랙 시도를 할 만큼
#918아큐아 ◆oyL6DF6YO6(3724754E+5)2019-01-05 (토) 12:46
빛은. 허상일 뿐이다.
#919아큐아 ◆oyL6DF6YO6(3724754E+5)2019-01-05 (토) 12:46
그리드 아일랜드가 그저 이동 기기가 아니라 진짜 게임이었으면 성공 했겠지.
#920이름 없음(5753826E+5)2019-01-05 (토) 12:47
안즈가 기쁘다니 나도 기뻐~
#921안즈◆EO4BKQYuyY(3860919E+5)2019-01-05 (토) 12:49
조르딕 쪽은 안즈도 한번 써보고 싶었어
앵커된 것이 그거라 행운이지
#922아큐아 ◆oyL6DF6YO6(3724754E+5)2019-01-05 (토) 12:50
다름 조르딕은 언제 나오려나.

카지노는 예상보다 별로였고 이제 도장인가.
#923아큐아 ◆oyL6DF6YO6(3724754E+5)2019-01-05 (토) 12:51
뭐랄까. 참치들의 두뇌로는 어떻게 야바위를 만들어 낼수 없었어...
#924모바도야지◆fE4T7YfPV6(3100303E+5)2019-01-05 (토) 12:51
으어어어어 작은 아버지께 물어본 결과.........

할아버지는 30중반부터 대머리셧다고 하는 이야기를 들었다
#925안즈◆EO4BKQYuyY(5464188E+5)2019-01-05 (토) 12:53
아큐아, 사실 도장은 아냐
좀 달라
#926안즈◆EO4BKQYuyY(5464188E+5)2019-01-05 (토) 12:54
도야지는 그거다
스킨헤드인 척 하자
#927아큐아 ◆oyL6DF6YO6(3724754E+5)2019-01-05 (토) 12:55
도장은 아닌가. 흠흠.

아무튼 이제 켄시로나 제일 중요한 라오우씨를 볼수 있는 것인가!(기대중)
#928모바도야지◆fE4T7YfPV6(3100303E+5)2019-01-05 (토) 12:55
대머리가 미남인 세계여 오라아아!
#929안즈◆EO4BKQYuyY(0301732E+5)2019-01-05 (토) 12:57
권왕은 나온다. 100%
#930아큐아 ◆oyL6DF6YO6(3724754E+5)2019-01-05 (토) 12:57
어... 일단 인류는 아닌걸로.
#931아큐아 ◆oyL6DF6YO6(3724754E+5)2019-01-05 (토) 12:57
으아아앙.
#932이름 없음(5857992E+5)2019-01-05 (토) 12:57
권왕...캘러미티 혼...이게 아닌가?
#933모바도야지◆fE4T7YfPV6(3100303E+5)2019-01-05 (토) 13:02
권왕모둠

-라오우x짐 언브레이커블
#934안즈◆EO4BKQYuyY(7225122E+5)2019-01-06 (일) 05:20
귀찮음과 연재의욕 중에서 귀찮음이 조금 더 우세하다
그것이 지금의 안즈
#935이름 없음(3970707E+5)2019-01-06 (일) 05:21
(슈퍼 안즈 갓 슈퍼 안즈로 파워 업을 요구)
#936안즈◆EO4BKQYuyY(7225122E+5)2019-01-06 (일) 05:23
슈퍼 안즈 갓이 되려면 5명의 참치가 기를 나누어주어야 하기 때문에
일단 5시에 한번 더 체크하고 상황을 볼래
#937이름 없음(1206227E+5)2019-01-06 (일) 08:14
오늘은 날이 아닌가아
2시에 봤었어야 했어...
#938안즈◆EO4BKQYuyY(7225122E+5)2019-01-06 (일) 08:14
뭐, 안즈는 귀차니즘 환자니까
#939안즈◆EO4BKQYuyY(7225122E+5)2019-01-06 (일) 08:16
그냥 마음대로 느긋하게 하면 되겠지
언제 할지는 몰라도
#940안즈◆EO4BKQYuyY(7225122E+5)2019-01-06 (일) 08:32
저녁은 어떨할까나
#941안즈◆EO4BKQYuyY(6849126E+5)2019-01-06 (일) 09:43
월요일 싫어
#942이름 없음(1397296E+5)2019-01-06 (일) 10:09
먼데이-
#943안즈◆EO4BKQYuyY(6849126E+5)2019-01-06 (일) 10:49
우웩
#944안즈◆EO4BKQYuyY(2434213E+5)2019-01-06 (일) 11:07
뭔가 대충 가볍게 쓸 만한 거는 없는 걸까
#945안즈◆EO4BKQYuyY(2434213E+5)2019-01-06 (일) 11:08
뭣보다 쓰는 쪽이 재미있는 거
#946안즈◆EO4BKQYuyY(2434213E+5)2019-01-06 (일) 11:17
IS 소재는 좀 신박하네
#947안즈◆EO4BKQYuyY(2434213E+5)2019-01-06 (일) 11:19
애초에 어디서 구한 건지 모르겠네.....
실존?
#948안즈◆EO4BKQYuyY(2434213E+5)2019-01-06 (일) 11:25
역시 앵커판에는 현재 안즈의 취향에 맞는 게 없구나
#949안즈◆EO4BKQYuyY(2434213E+5)2019-01-06 (일) 11:26
여전히 판도는 많네
아직도 그렇게 판도의 수요가 높은 건가
#950이름 없음(8201018E+5)2019-01-06 (일) 11:28
그렇게나 말이야-
#951안즈◆EO4BKQYuyY(2434213E+5)2019-01-06 (일) 11:29
취향이고 욕할 마음은 없지만
역시 다른 것이 늘어났음 해
#952이름 없음(2546078E+5)2019-01-06 (일) 11:30
판도라고 할까 역사라고 할까
#953안즈◆EO4BKQYuyY(2434213E+5)2019-01-06 (일) 11:31
가상의 판도를 구상하는 것도 많은 모양
#954이름 없음(2546078E+5)2019-01-06 (일) 11:33
문명, 이라는 게임도 꽤 유행했었으니
그 재미를 이해 못할건 아니지만서도-
#955안즈◆EO4BKQYuyY(2434213E+5)2019-01-06 (일) 11:33
하지만 감정이 가장 흔들리는 것은 역사보다는 개인의 이야기.....
라고 안즈는 생각한다. 뭐 남들의 의견은 다를 수 있겠지
#956이름 없음(2546078E+5)2019-01-06 (일) 11:34
뭐어, 각각의 재미가 있으니까
#957안즈◆EO4BKQYuyY(2434213E+5)2019-01-06 (일) 11:36
역사물도 결국 독자의 감정을 자극하고 싶을 때는
역사를 이끌어가는 지도자, 아니면 수많은 구성원의 일반적 표본 중 하나를 임시 주인공으로 내세우잖아
#958이름 없음(0383007E+5)2019-01-06 (일) 11:37
솔직히 참치 어장은 판도물, 학원물, 중세/현대 판타지, 2차 창작 정도가 대부분이니까.
무협? 그 녀석은 죽었어.
#959안즈◆EO4BKQYuyY(2434213E+5)2019-01-06 (일) 11:38
>>958 그건 아니다
애초에 살아있었던 적도 없어
#960안즈◆EO4BKQYuyY(2434213E+5)2019-01-06 (일) 11:39
참치판에서 무협이 흥한 적은.....가끔 일부가 종종 시도한 정도지
#961안즈◆EO4BKQYuyY(2434213E+5)2019-01-06 (일) 11:39
그리고 >>958에서 앞의 2개가 아닌 것은 1할 정도 되려나.....?
#962이름 없음(2546078E+5)2019-01-06 (일) 11:40
결국 답은 자급자족이란거지
#963이름 없음(0383007E+5)2019-01-06 (일) 11:41
나 참치도 중세 판타지쪽을 하는 중이니까~ 1할까지는 아니라고 생각해.
#964안즈◆EO4BKQYuyY(2434213E+5)2019-01-06 (일) 11:41
여기서는 무협은 정말 귀찮다......쓰는 쪽이
#965안즈◆EO4BKQYuyY(2434213E+5)2019-01-06 (일) 11:42
>>963 그런가......그럴지도
#966안즈◆EO4BKQYuyY(2434213E+5)2019-01-06 (일) 11:42
판타지나 현대물은 대체로 캐릭터를 쓸 때 원작 설정을 적당히 어레인지하면 끝나지만 말이지
무협은.......
#967이름 없음(2546078E+5)2019-01-06 (일) 11:43
오리지널리티니 어쩌니 해도
결국 원작에 끌려갈 수 밖에 없어 AA
#968안즈◆EO4BKQYuyY(2434213E+5)2019-01-06 (일) 11:44
애초에 그게 매력인걸
#969이름 없음(2546078E+5)2019-01-06 (일) 11:45
그러니까
장르도 마찬가지란거지
#970안즈◆EO4BKQYuyY(2434213E+5)2019-01-06 (일) 11:45
좀 웃긴 말이지만 원작에 끌려가는 게 AA의 매력이야
2차 창작 같이 그 캐릭터의 팬을 꼬드기는 거지
아니면 원작과의 갭 모에도 노릴 수 있고
#971안즈◆EO4BKQYuyY(2434213E+5)2019-01-06 (일) 11:46
>>969 음...
#972안즈◆EO4BKQYuyY(2434213E+5)2019-01-06 (일) 11:51
뭐 어쨌든 안즈는 자급자족하지 않고 다른 어장이 늘었으면 해.
#973이름 없음(2546078E+5)2019-01-06 (일) 11:52
앗 네
#974이름 없음(0383007E+5)2019-01-06 (일) 11:52
그렇다면 안즈가 AA 어장의 창작을 지원하는 스폰서가 되는 수밖에...!!
#976안즈◆EO4BKQYuyY(2434213E+5)2019-01-06 (일) 11:55
1000레스는 은근 적단 말이지
3000레스 정도라면 어떠려나...
#977이름 없음(0383007E+5)2019-01-06 (일) 11:56
그런 건 캔드민에게 문의하는 수밖에....!
그리고 3000 레스가 되버리면 중소기업은 너무 힘들어져... 어장 메우기...
#978안즈◆EO4BKQYuyY(2434213E+5)2019-01-06 (일) 11:56
매번 어장 만들기 귀찮지 않아....?
#979안즈◆EO4BKQYuyY(2434213E+5)2019-01-06 (일) 11:57
참치 게시판의 두 문장 공포 이야기
시간나면 한번 읽어봐
다른 사람의 창의력을 느낄 수 있어
#980이름 없음(0383007E+5)2019-01-06 (일) 11:58
그건 그렇지만 어장을 하나씩 메울 때마다 뿌듯하잖아
#981안즈◆EO4BKQYuyY(2434213E+5)2019-01-06 (일) 11:59
>>980 그래......? 그런가.........?
#982이름 없음(0383007E+5)2019-01-06 (일) 12:00
안즈를 비난하거나 비판하려는 건 아니지만... 5체크가 아니라 나 참치는 1~2체크여도 진행하니까 말이야.
5체크는 어장 초중반에 받아봤지만 언젠가부터는 평균 2~3체크야
#983안즈◆EO4BKQYuyY(2434213E+5)2019-01-06 (일) 12:01
사실 안즈도 평소에는 3명만 있으면 시작해
오늘은 귀찮음이 앞서서 좀 비싸게 굴었지만
#984안즈◆EO4BKQYuyY(2434213E+5)2019-01-06 (일) 12:04
스레딩거 어장은 5어장쯤 쌓이면 한번 구경갈까...
#985안즈◆EO4BKQYuyY(2434213E+5)2019-01-06 (일) 12:08
픽션으로 구경하면 즐겁지만 리얼에서는 그렇지 않은 것이 몇 개인가 있지
#986안즈◆EO4BKQYuyY(2434213E+5)2019-01-06 (일) 12:09
가장 대표적인 게 고생하는 주인공이다
픽션에서는 주인공이 고생하면 흥미진진하지만
리얼에서는 내가 고생하면 개의 음경 같을 뿐
#987이름 없음(0383007E+5)2019-01-06 (일) 12:10
맞아맞아
내 인생은 쓰레기 처리장이 아닌데 왜 쓰레기 같은 일만 일어나냐
같은 말을 자주 내뱉는 주인공이 보고 싶지, 그 주인공이 되고 싶진 않아
#988안즈◆EO4BKQYuyY(2434213E+5)2019-01-06 (일) 12:10
그리고 악역의 대부분....현실에서는 악역 캐릭터가 그렇게 매력적이지 않지
#989이름 없음(2391965E+5)2019-01-06 (일) 12:11
이미 현실은 시궁창인데 더 시궁창인생을 살자고 하면 못 살잖아?
#990이름 없음(0383007E+5)2019-01-06 (일) 12:12
골목식당의 홍탁좌라든지~(?)
#991안즈◆EO4BKQYuyY(2434213E+5)2019-01-06 (일) 12:13
애초에 현실에 해피 엔딩 따윈 없잖아
어차피 현실에서는 주인공이 반드시 끝에 죽어
무조건 데드 엔딩이지
#992안즈◆EO4BKQYuyY(2434213E+5)2019-01-06 (일) 12:13
좀 괜찮은 데드 엔딩이냐
아무것도 못한 쓰레기 같은 데드 엔딩이냐의 차이일 뿐
#993이름 없음(2391965E+5)2019-01-06 (일) 12:14
암울하네. 그치만 곱게 죽는 게 좋잖아! 아무래도.
#994안즈◆EO4BKQYuyY(2434213E+5)2019-01-06 (일) 12:15
그리고 안즈는 아마도 별 쓰잘데기없는 인생이었다고 생각하며 죽을 거 같다
하지만 대단한 인생은 그만큼 리스크 높고, 귀찮기도 하고
#995이름 없음(2391965E+5)2019-01-06 (일) 12:17
대단하게 사는 게 아니고.
만족하면서 사는 게 중요한 거지.
대단한 건 피곤할테니까. 응응.
#996안즈◆EO4BKQYuyY(2434213E+5)2019-01-06 (일) 12:18
인간은 항상 무언가에 증오를 느끼며 사는 생물이다
아무 상관없지만 여하튼 그렇게 생각해
#997이름 없음(0383007E+5)2019-01-06 (일) 12:18
>>1000이라면 안즈가 조작계 넨 능력을 얻는다!
#998이름 없음(0383007E+5)2019-01-06 (일) 12:18
가속이 부족했네!
#999안즈◆EO4BKQYuyY(2434213E+5)2019-01-06 (일) 12:19
`모든 게 다 싫어`라는 사람은 있지만
`모든 게 다 좋아`라는 사람은 없잖아
#1000이름 없음(0383007E+5)2019-01-06 (일) 12:19
#1001안즈◆EO4BKQYuyY(2434213E+5)2019-01-06 (일) 12:19
>>1000이라면 안식을