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(-◎-)푸키먼 어장 이야기를 해도 좋고 푸키먼 원작 게임 이야기를 해도 좋다
(-◎-)푸키먼 관련 이야기라면 자유롭게 말해도 되는 잡담소
(-◎-) 이전의 잡담판 : >>1
(-◎-)그 외 참고 데이터 : >>2
제목 정하기 귀찮은 포켓몬 잡담소 61어장
(-◎-) 1~50 판 : >1528466718>1
(-◎-) 51판 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1528466718/
(-◎-) 52판 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1529505291/
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(-◎-) 60판 (제목 미스) : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1545046389/
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(-◎-) 육성소 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1477832404
(-◎-) 나트레! 유일신 발언 : http://wiki.tunaground.net/doku.php?id=%EB%82%B4%EA%B0%80_%EC%83%9D%EA%B0%81%ED%95%9C_%ED%8A%B8%EB%A0%88%EC%9D%B4%EB%84%88_%EC%9C%A0%EC%9D%BC%EC%8B%A0%EC%9D%98_%EB%B0%9C%EC%96%B8
(-◎-) 나트레! 초심자 조언 : http://wiki.tunaground.net/doku.php?id=%EB%82%B4%EA%B0%80_%EC%83%9D%EA%B0%81%ED%95%9C_%ED%8A%B8%EB%A0%88%EC%9D%B4%EB%84%88_%EC%B4%88%EC%8B%AC%EC%9E%90_%EA%B0%80%EC%9D%B4%EB%93%9C
(-◎-) 오레마스 기술 정리 : http://wiki.tunaground.net/doku.php?id=%EC%98%A4%EB%A0%88%EB%A7%88%EC%8A%A4_%EA%B8%B0%EC%88%A0
(-◎-) 오레마스 특성 정리 : http://wiki.tunaground.net/doku.php?id=%EC%98%A4%EB%A0%88%EB%A7%88%EC%8A%A4_%ED%8A%B9%EC%84%B1
(-◎-) 오레마스 포텐셜 정리 : http://wiki.tunaground.net/doku.php?id=%EC%98%A4%EB%A0%88%EB%A7%88%EC%8A%A4_%ED%8F%AC%ED%85%90%EC%85%9C%EC%9D%BC%EB%9E%8C
(-◎-) 오레마스 시스템 정리 :http://wiki.tunaground.net/doku.php?id=%EC%98%A4%EB%A0%88%EB%A7%88%EC%8A%A4_%EC%8B%9C%EC%8A%A4%ED%85%9C
(-◎-) 오레마스_세계관과_용어:http://wiki.tunaground.net/doku.php?id=%EC%98%A4%EB%A0%88%EB%A7%88%EC%8A%A4_%EC%84%B8%EA%B3%84%EA%B4%80%EA%B3%BC_%EC%9A%A9%EC%96%B4
(-◎-) 타마모, 역할을 논하다. : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1481725543/645
(-◎-) 리버티, 고유를 논하다. : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1482068130/425/560
파트 1 요점정리: http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1482068130/475
파트 2 요점정리: http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1482068130/560
(-◎-) 타마모, 교대 포텐셜을 논하다. : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1482506089/742
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【이름】마슈 키리이에이트
【타입】얼음/강철
【특성】대방패 : 자신의 「방」 종족치를 AA+로 한다. 상대의 공격 이외의 데미지를 받지 않는다.
공격 B+
방어 AA+
특공 D-
특방 A+
속도 D+
기술 : 실드차지/냉동펀치/킹실드/드릴라이너/코맷펀치/저주
실드차지 : 물리/강철/70/100/-3/O/「방어」등의 기술을 관통한다. 자신과 상대의 「방」의 능력치로 데미지 계산을 한다.
【포텐셜】
『부동의 에이스』…「여기다!」일 때, 전능력치가 상승하고, 기술의 크리티컬율이 오른다.
『금관 사이즈』…「겔러헤드」의 최대 사이즈인 『고유종』. 「체력」종족치에 큰 상승보정을 받는다.
『천관북벽의 주인』…필드에 있는 한, 전체의 필드에 《이계/천관산 북쪽벽》을 전개한다.
『북쪽의 신순』…날씨가 「싸라기눈」일때, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다.
『명예 굳건한 눈꽃의 옥좌』…상대의 「효과가 굉장한」기술의 데미지를 반감한다.
『명예 굳건한 눈꽃의 갑주』…상대의 「위력:70」이하의 기술을 무효화한다.
『명예 굳건한 눈꽃의 방패』…지령을 받은 턴, 자신과 상대의 「방」의 능력치로 데미지 계산을 행한다.
『명예 굳건한 눈꽃의 영의』…날씨가 「싸라기눈」일때, 저확률로 상대를 「도발」상태로 한다.
『원탁의 방패』…「방어」등의 기술로 상대의 공격기술을 무효화했을 때, 아군과 임의교대할 수 있다.
『사랑의 유대』…필드에 있는 한 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『후의 선』…상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대화회피』…적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대화내성』…적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대화요격』…적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 상대의 기술의 위력을 반감한다.
『기합』…드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『오메가 스트라이크 X』…저확률로 「효과가 별로」인 기술을 버틴다.
『지금은 머나먼 이상의 성』
마슈 전용 포텐셜
1/시/선행/-7/자신을 「방어」상태로 하고, 상대의 공격을 막았을때, 상대를 「강제교대」 시킨다.
《이계/천관산 북쪽벽》
장소에 포켓몬이 나왔을때 3T간 날씨를 「싸라기눈」으로 한다.
『야생』『주인』이외의 포켓몬이 「싸라기눈」의 데미지를 입었을때, 중확률로 「동면」상태가 된다.
전투속행은 강성으로 변경하고
방어력 상승은 도발로 변경
솔직히 에이스라기에는 좀 미묘하지만 히스클리프등 보면 단단하고 어느정도 공격력 있는 에이스도 좋을거 같으니까
이대로 에이스는 유지하고
아이스해머 대신 견제용 드릴라이너 넣었습니다
타입을 얼음으로 굳혀서 얼음 옵저버를 넣을까요?
1. 옥좌 전제조건 어디갔어
2. 사실 꼭 지켜야하는 건 아니지만 마슈같은 애들을 위해 그랜드 오더라는 속별이 따로 있긴 한데 그거 채용하는 편이 낫지 않을까
3. 솔직히 드릴요소는 안 보이는데 스톤엣지가 낫지 않을까 싶은 느낌.
주의점-오레마스에 요격은 없다. Try나 독자사양이라면 모르겠는데 통상 격은 반격 박격 추격 저격.
『오메가 스트라이크 X』…저확률로 「효과가 별로」인 기술을 버틴다.
『오메가 스트라이크 R』…저확률로 「효과가 굉장」인 기술을 버틴다.
「신수 키우미집」의 파티 포텐셜.
극한의 훈련을 통해 자신의 강점을 다른 영역에서도 발현할 수 있게 한다.
비장의 포텐셜인 X,R은 자신이 있는(없는)타입에 기합을 넣음으로 버텨내게 하는 효과를 부여한다.
>>7 이런 느낌으로요?
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【이름】호무라 타케루
【별칭】『소울버너』
【출신】제1대륙 칼로스지방
【경력】2년째/「B」랭크 상위
【자질 평가】
ㆍ지시 「B」=높은 편인 지시력.
ㆍ통솔 「C」=평범한 통솔력.
ㆍ육성 「C+」=평범한 육성력. 1체에 한해서 「A」에 상응하는 육성이 가능.
ㆍ능력 「AA+」=체력을 소모하여 능력치를 높이는 이능을 보유하고 있다.
【4식 6(8)령】
『물러나!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『피해라!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『돌아와!』… 1/시/임의/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다.
『버텨라!』… 1/시/임의/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 데미지를 반감해、반드시 버틴다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『숙달 공격 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「공격」을 올린다.
『숙달 방어 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「방어」를 올린다.
『숙달 특공 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특공」을 올린다.
『숙달 특방 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특방」을 올린다.
『숙달 민첩 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「속도」를 올린다.
『숙달 회복 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 체력을 1/4 회복한다.
『숙달 저격 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「명중」을 올린다.
『숙달 회피 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「회피」를 올린다.
『전개 공격 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「공격」이 2배가 된다.
『전개 방어 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「방어」가 2배가 된다.
『전개 특공 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「특공」이 2배가 된다.
『전개 특방 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「특방」이 2배가 된다.
『전개 민첩 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「속도」가 2배가 된다.
『전개 회복 지령』… 1/시/T시/행동을 스킵하고 아군 1체의 체력을 1/2 회복한다.
『전개 저격 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「명중」이 2배가 된다.
『전개 회피 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「회피」가 2배가 된다.
※『저격 지령』『회피 지령』은 『유대』 등에 의해 「지시:A」가 되었을 때에만.
※『숙달 6령』 혹은 『전개 6령』 중 한 세트를 선택해 사용.
【고유 포텐셜】
『라이징 오브 파이어』
호무라 타케루 고유 포텐셜.
T 개시시, 아군의 체력을 절반으로 하고, T 종료시까지 전능력치를 2배로 할 수 있다.
『에너지 오브 파이어』
호무라 타케루 고유 포텐셜.
아군의 체력이 1/2이하일 때, 상대의 기술의 데미지를 반감한다.
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【이름】워그레이몬 X
【타입】불꽃/드래곤(2배:땅, 바위, 드래곤 / 0.5배:전기, 벌레, 강철 / 0.25배:불꽃, 풀)
【특성】「단단한발톱」… 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1) 자신의 접촉기술의 위력을 강화(1.3배)한다.
【소지품】
【기술 ×5:업화회진, 메테오스트라이크, 스틸소드, 드릴라이너, 판별】
※업화회진… 특수/불꽃/180/95/단일/±0/비접촉/명중 후, 「방/특방/속」-1
※메테오스트라이크… 물리/드래곤/100/95/단일/±0/접촉/급소에 맞기 쉽다. (C+1)
※스틸소드… 물리/강철/90/100/단일/±0/접촉/급소에 맞기 쉽다. (C+1)
체력:B/100
공격:A/120
방어:A/120
특공:A/130
특방:C/80
속도:C/80
【포텐셜】
『부동의 에이스』… 「여기다!」일 때, 모든 능력치가 오르고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『용자』… 「호무라 타케루」가 트레이너일 때, 상대의 『킬러』를 무효로 한다.
『용전사의 갑주』… 자신의 체력이 1/2이하일 때, 상대의 기술이 급소에 맞지 않는다.
『용전사의 예조』… 자신의 「접촉」기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1) 자신의 「C」가 상대에 의해 변하지 않는다.
『용전사의 돌파』… 자신의 「C」가 최대일 때, 상대의 방호특성을 무시한다.
『용전사의 개가』… 상대를 쓰러뜨렸을 때, 자신의 체력을 1/2회복한다.
『드라몬 킬러』… 자신의 『회피』『내성』『격』이 「드래곤」타입에 대해서도 발동한다.
『영혼의 유대』… 필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대암회피』… 적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「바위」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대암내성』… 적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「바위」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대암반격』… 적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『카운트 아츠』… 「여기다!」일 때, 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있으면 발동하지 않는다.
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『용기의 증명』
워그레이몬 X 전용 포텐셜. 1/시/선행
자신의 체력이 1/2이하일 때, 공격 명중시 추가공격을 할 수 있다.
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【이름】메탈가루몬 X
【타입】비행/강철(2배:불꽃, 전기 / 0.5배:노말, 벌레, 강철 / 0.25배:불꽃, 풀 / 0배:땅)
【특성】「멀티태스킹」… 체력이 가득일 때, 통상의 행동 후에 「기술머신」을 사용할 수 있다.
【소지품】
【기술 ×6:코멧버스터, 날개로때리기, 바람구멍, 10만볼트, 블리자드엑셀, 날려버리기】
※코멧버스터… 특수/강철/120/85/단일/±0/비접촉/3할의 확률로 「특공」이 오른다.
※날개로때리기… 물리/비행/120/100/단일/±0/접촉/「펀치」기술. 명중 후, 「방/특방-1」
※바람구멍… 물리/비행/100/85/단일/-3/접촉/「방어」등의 기술을 관통한다.
※블리자드엑셀… 물리/얼음/80/100/단일/+2/접촉/연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.
체력:B+/105
공격:B+/105
방어:B+/105
특공:B+/105
특방:B+/105
속도:B+/105
【포텐셜】
『양대간판』… 자신의 전능력치를 강화(1.33배)하고, 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1)
『쌍벽』… 「워그레이몬 X」가 『에이스』에 임명되어 있을 때, 자신을 『양대간판』에 임명할 수 있다.
『요새랑의 분석』… 필드에 있는 한, 트레이너의 지시 전에 상대의 데이터를 해석할 수 있다.
『요새랑의 보급』… 상대의 데이터를 해석했을 때, 상대의 임의의 기술을 「기술머신」으로서 소지품으로 할 수 있다.
『요새랑의 철퇴』… 상대의 데이터를 해석한 T종료시, 아군과 교대할 수 있다.
『디지털 바이러스』… 상대의 데이터를 해석했을 때, 랜덤으로 상대의 능력을 내린다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대전회피』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대전내성』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대전박격』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『투톱』… 아군의 『에이스』가 「빈사」상태일 때, 자신에 대해 아군의 『어시스트』가 발동한다.
********************************************************
『최대화력의 기동요새』
메탈가루몬 X 전용 포텐셜.
자신의 「특성:멀티태스킹」이 반드시 발동한다.
「특성:멀티태스킹」에 의해 내보내는 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
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【이름】요시노
【타입】물/땅/페어리(4배:풀 / 0.5배:불꽃, 벌레, 바위, 격투, 악 / 0배:전기, 드래곤)
【특성】「요정」… 자신의 타입에 「페어리」를 추가한다.
【소지품】
【기술 ×7:대지의힘, 문포스, 하이드로펌프, 떠내려보내기, 스텔스록, 씻어흘리기, 버블가드】
※떠내려보내기… 특수/물/40/-/단일/-7/비접촉/필중기술. 강제교대기술.
※버블가드… 변화/물/-/-/자신/+4/비접촉/상대의 공격을 「방어」. 상대가 「접촉기술」인 경우, 상대의 「속도-2」. 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.
※씻어흘리기… 변화/물/-/-/자신 필드/±0/비접촉/자진의 설치물을 해제한다
체력:A-/110
공격:D+/55
방어:A+/135
특공:A/120
특방:A+/135
속도:C+/85
【포텐셜】
『에이스 어시스트α』… 필드를 떠날 때, 아군 『에이스』가 처음으로 내보내는 기술의 위력을 2배로 한다.
『하프』… 인간과 「운디네」의 혼혈인 『변종』. 자신과 같은 타입의 기술의 데미지를 반감한다.
『수정령의 성역』… 필드에 있는 한, 상대의 설치 기술을 무효로 한다.
『수정령의 영장』… 자신에게 「익스펜션(물)」을 부여한다. 자신의 「방/특방」의 종족값에 「+」보정을 얻는다.
『수정령의 반격』… 상대의 기술을 무효로 했을 때, 상대를 「강제교대」시킬 수 있다.
『자드키엘』… 자신의 「방」의 종족치를 「A」까지 올린다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대초회피』… 적진에 「풀」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「풀」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대초내성』… 적진에 「풀」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「풀」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대초박격』… 적진에 「풀」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『리턴 힐』… 아군과 임의교대할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4회복한다.
『익스펜션 (물)』… T 개시시 중확률로 자신의 상태이상을 치유한다.
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『진눈깨비와 함께 사라지다』
요시노 전용 포텐셜.
상대의 기술을 무효로 했을 때, 아군과 교대할 수 있다.
필드를 떠날 때, 아군의 임의의 능력치를 올린다.
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【이름】스카자하
【타입】풀/고스트(2배:불꽃, 얼음, 비행, 고스트, 악 / 0.5배:물, 풀, 전기, 땅 / 0배:노말, 격투)
【특성】「대난투」… 자신의 「공」의 종족치를 1랭크 올린다. 2할로 상대의 공격을 회피한다.
【소지품】
【기술 ×8:가시창, 그림자의창, 대나무쪼개기, 마법의창, 유턴, 장미원, 분진, 니들가드】
※가시창… 물리/풀/90/90/단일/±0/접촉/2T동안 상대를 「조이기」상태로 한다.
※그림자의창… 물리/고스트/50/100/단일/±0/비접촉/반드시 급소에 맞는다.
※대나무쪼개기… 물리/격투/130/100/단일/±0/접촉/연속해서 내보내면 실패하기 쉽다. 「방어」등과 별도 판정.
※마법의창… 물리/페어리/100/90/단일/±0/비접촉/급소에 맞기 쉽다. (C+1)
※장미원… 변화/풀/-/-/상대 필드/±0/비접촉/설치기술. 필드에 나온 상대의 체력을 1/8드레인한다. 「불꽃」「풀」타입이 필드에 나오면 해제된다.
체력:A-/110
공격:AA/150(A/130)
방어:B+/105
특공:C-/60
특방:B-/90
속도:A-/110
【포텐셜】
『귀인』… 선발로 필드에 나오면, 「공격」이 오른다.
『별의 주인』… 상대의 「드래곤」「강철」기술의 데미지를 반감한다.
『마창사의 질주』… 자신의 특성이 「대난투」일 때, 상대의 「속/회피」의 상승(강화)를 무시한다.
『마창사의 마술』… 이 포텐셜을 시합 전에 지정한 타입의 『익스펜션』으로 취급한다. 상대의 『익스펜션』을 무효로 한다.
『마창사의 창술』… 자신의 공격 기술에 자신의 『익스펜션』과 같은 타입을 부여하여, 유리한 타입으로 계산한다.
『둔 스카이』… 트레이너가 「능력:A」이상일 때, 자신에게 『별의 주인』을 부여할 수 있다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대비회피』… 적진에 「비행」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「풀」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대비내성』… 적진에 「비행」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「풀」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대비박격』… 적진에 「비행」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『스타터』… 『선발』이 발동했을 때, 자신의 전능력치를 강화(1.05배)한다.
『주인의 특권』… 자신의 「체력」종족치가 조금 오른다.
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『관통해 뚫는 죽음의 나는 창』
스카사하 전용 포텐셜. 1/시/선행
「기능확장:붉은마창」을 내보낸다.
붉은마창… 물리/고스트/200/-/단일/±0/접촉/필중기술. 교대하는 상대에게 2배의 위력으로 명중한다.
일단 지금까지의 구성은 어떤가요?
『천관북벽의 주인』…필드에 있는 한, 전체의 필드에 《이계/천관산 북쪽벽》을 전개한다.
이거 있으면 되는걸로 알았는데
전체의 필드가 《이계/천관산 북쪽벽》일 때,
전제 조건.
옥좌 예시
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人 个ト`´ イ=彡 j/寸〉/////////////////
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【이름】마슈 키리이에이트
【타입】얼음/강철
【특성】대방패 : 자신의 「방」 종족치를 AA+로 한다. 상대의 공격 이외의 데미지를 받지 않는다.
공격 B+
방어 AA+
특공 D-
특방 A+
속도 D+
기술 : 실드차지/냉동펀치/킹실드/스톤엣지/코맷펀치/저주
실드차지 : 물리/강철/70/100/-3/O/「방어」등의 기술을 관통한다. 자신과 상대의 「방」의 능력치로 데미지 계산을 한다.
【포텐셜】
『부동의 에이스』…「여기다!」일 때, 전능력치가 상승하고, 기술의 크리티컬율이 오른다.
『금관 사이즈』…「겔러헤드」의 최대 사이즈인 『고유종』. 「체력」종족치에 큰 상승보정을 받는다.
『천관북벽의 주인』…필드에 있는 한, 전체의 필드에 《이계/천관산 북쪽벽》을 전개한다.
『북쪽의 신순』…날씨가 「싸라기눈」일때, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다.
『굳건한 눈꽃의 옥좌』…전체의 필드가 《이계/천관산 북쪽벽》일 때, 상대의 「효과가 굉장한」기술의 데미지를 반감한다.
『굳건한 눈꽃의 갑주』…상대의 「위력:70」이하의 기술을 무효화한다.
『굳건한 눈꽃의 방패』…지령을 받은 턴, 자신과 상대의 「방」의 능력치로 데미지 계산을 행한다.
『굳건한 눈꽃의 영의』…날씨가 「싸라기눈」일때, 저확률로 상대를 「도발」상태로 한다.
『원탁의 방패』…「방어」등의 기술로 상대의 공격기술을 무효화했을 때, 아군과 임의교대할 수 있다.
『사랑의 유대』…필드에 있는 한 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『후의 선』…상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대화회피』…적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대화내성』…적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대화요격』…적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 상대의 기술의 위력을 반감한다.
『기합』…드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『오메가 스트라이크 X』…저확률로 「효과가 별로」인 기술을 버틴다.
『지금은 머나먼 이상의 성』
마슈 전용 포텐셜
1/시/선행/-7/자신을 「방어」상태로 하고, 상대의 공격을 막았을때, 상대를 「강제교대」 시킨다.
《이계/천관산 북쪽벽》
장소에 포켓몬이 나왔을때 3T간 날씨를 「싸라기눈」으로 한다.
『야생』『주인』이외의 포켓몬이 「싸라기눈」의 데미지를 입었을때, 중확률로 「동면」상태가 된다.
『황홀한 금의 XX』라는 포테명도 있었으니까
2단어 까지는 되겠죠
지금 올린 마슈는 굉장히 안정성이 뛰어나니 폭발력을 조건부로 줘야겠다는 생각으로
지령이라는 소모성 조건을 줬습니다
PT 포텐은 육성이면 너무 별로인 효과
『유일존의 특권』… 자신에게 임의의 타입의 『익스펜션』을 부여할 수 있다. 상대의 『익스펜션』을 무효화한다.
『흑연검의 왕권』… 자신에게 『익스펜션』을 부여할 수 있다. 상대의 『익스펜션』을 무효화한다.
핵심은 앞쪽이고 뒤쪽은 그냥 덤으로 들어갔던 것이니
대충 이쯤 해도 되겠다싶은 감을 따르면 그게 자신의 기준이야(적당)
그러면 이안은 폐기로…
━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━
___r‐r‐┐
〈 | | } 厂}__
_人__|_ノー{_ノ 入
ノ≧xー== `ヽく_ノフ ㆍ지시 「C+」=평균적인 지시력. 『스탠드』가 장소에 있을 때 더욱 정교해진다.
トッナ rテ‐=ミ ̄\「 ㆍ통솔 「B+」=수준 이상의 통솔력. 「불꽃」「에스퍼」타입에게는 좀 더 강하게 작용한다.
// /ノ{ト-┘\_{ ㆍ육성 「D」=낮은 육성력. 누군가를 가르치는 데에는 소질이 없는 편.
j└' }} / (rヵ} ㆍ능력 「A+」=「불꽃」의 이능자. 배틀에선 사용하지 않지만 「예지」의 이능 또한 보유하고 있다는 듯.
/(⌒ヽ }/ __r‐ク〈
{ ノ ̄ / /8⌒i ノ 《열사를 달리는 파이어 샤먼》…
_`T≧ェー 乂8ノ { 무함마드 압둘의 SP 효과.
_(_/| {8O8 }/{ 저확률로 상대의 데이터를 해석한다.
__(_/ / / ̄\__/ ∧ 아군의 「가열」상태가 해제될 떄, 드물게 아군을 「가열」상태로 한다.
___(__/ / __{{>< }}_/ /\__
/__((⌒) { /( T \_[_/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ ̄ ̄ /(o)\{ (\|/)} /// ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
. __|_ {{==||==}}\___ノ // / / ̄ ̄ ̄ヽ ヽ
r┴─、\ /\_」|_/___/ ノ二二 \ i
( ̄ ̄\\\ {从{___/_/ ――、 \) |
/  ̄\ ヽ__/ ̄/  ̄ ̄\ ヽノ //
. / / 人__ }┬┐__/____フ⌒ヽ_)ー' \_ //
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∨ /│ └'ー'ー'}ト | }i | } イ/ /{
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잿불이랑 맹화 sp로 쓰려는데 대충 이런 느낌이면 쓸만할까?
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【이름】돈크로우
【타입】얼음/악
【특성】인왕립… 「강제교대」기술을 무효화한다. 상대의 기술이 급소에 맞지 않게 된다.
공격 D+
방어 A
특공 D+
특방 A
속도 C
기술 : 속임수/속여때리기/고드름떨구기/얼다바람/검은폭풍/깃털날리기/뽐내기
검은폭풍 : 물리/악/40/100/-7/X/상대를 강제교대시킨다.
깃털날리기 : 물리/악/40/100/±0/X/「추격」효과. 교대하는 상대에 대한 데미지가 2배가 된다.
【포텐셜】
『에이스 킬러β』…『에이스』로부터 받는 데미지를 반감한다. 『에이스』의 「공/특공」의 상승(강화)를 무시한다.
『변종』…원종인 「돈크로우」종과는 다른 생태를 갖는다. 『올드 타입』을 무효화한다.
『설산의 주인』…「얼음」기술로 받는 데미지를 반감한다.
『청풍』…상대가 강제교대로 장소에 나왔을때, 임의의 능력이 오른다.
『청풍조의 깃털』…상대의 「공」의 상승(강화)를 무시한다.
『청풍조의 흑영』…상대가 강제교대로 장소에 나왔을때,중확률로 상대의 「소지품」을 약탈한다.
『청풍조의 청익』…상대가 강제교대로 장소에 나왔을때, 중확률로 「혼란」상태가 된다.
『까마귀무리의 날개짓』…1/시/선행/-7/자신의 「소지품」을 파괴하고 상대를 강제교대시킨다.
『후의 선』…상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대격회피』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대격내성』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대격반격』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『까마귀는 두번째 날개를 숨긴다』
돈크로우 고유포텐셜
1/시/선행 상대가 장소에 나왔을때, 「깃털날리기」를 내보낸다.
이건 어떨까요?
진리 돈크로우를 파쿠리 한건데
강제교대시 소지품 파괴/혼란으로 이득보고
아니여도 뽐내기로 혼란시켜서 공격 올린 다음에, 속여때리기로 공격하는 타입의 킬러입니다
솔직히 이 바닥에서 인기있는 에이스는 물리 특화잖아요
그래서 자기 공격력으로 때려 죽인다는 컨셉입니다.
델타종으로 해
이로치 생각했는데 바꿔야겠다
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【이름】델타 돈크로우
【타입】얼음/악
【특성】인왕립… 「강제교대」기술을 무효화한다. 상대의 기술이 급소에 맞지 않게 된다.
공격 D+
방어 A
특공 D+
특방 A
속도 C
기술 : 속임수/속여때리기/고드름떨구기/얼다바람/검은폭풍/깃털날리기/뽐내기/겨울바람
검은폭풍 : 물리/악/40/100/-7/X/상대를 강제교대시킨다.
깃털날리기 : 물리/악/40/100/±0/X/「추격」효과. 교대하는 상대에 대한 데미지가 2배가 된다.
검은폭풍 : 특수/얼음(비행)/130/100/±0/X/「얼음/비행」의 2타입에서 유효한 상성으로 데미지 계산을 한다.
【포텐셜】
『에이스 킬러β』…『에이스』로부터 받는 데미지를 반감한다. 『에이스』의 「공/특공」의 상승(강화)를 무시한다.
『델타종』…「돈크로우」의 δ적응종. 필드에 있는 한 『올드 타입』의 효과를 무효화한다.
『설산의 주인』…「얼음」기술로 받는 데미지를 반감한다.
『청풍』…상대가 강제교대로 장소에 나왔을때, 임의의 능력이 오른다.
『청풍조의 깃털』…상대의 「공」의 상승(강화)를 무시한다.
『청풍조의 흑영』…상대가 강제교대로 장소에 나왔을때,중확률로 상대의 「소지품」을 약탈한다.
『청풍조의 청익』…상대가 강제교대로 장소에 나왔을때, 중확률로 「혼란」상태가 된다.
『까마귀의 무리』…1/시/선행/자신의 「소지품」을 파괴하고 상대를 강제교대시킨다.
『후의 선』…상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대격회피』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대격내성』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대격반격』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『앰부시』…상대의 『에이스』가 필드에 나왔을 때, 상대가 필드에 나와서 처음으로 내보내는 기술의 우선도를 「-1」로 변경한다.
『까마귀는 두번째 날개를 숨긴다』
돈크로우 고유포텐셜
1/시/선행 상대가 장소에 나왔을때, 「깃털날리기」를 내보낸다.
이정도면 되려나 한거죠
이름 잘못 말했지만 아무튼 속임수 고려하면 방어지령 써야죠
그리고 D라도 130짜리를 특방 낮은 애가 잘못맞으면 @2까지는 뜰걸요
특방이 B+이하면 확 2타에 지령 넣으면 난수 1타네요
대체로 물리 어태커들이고 환경상 특공 특방에 박아놓는 에이스는 거의 없지 않나요?
그러니까 속임수/특공기로 이지선다 걸고 읽어내기 실패하면 분노하는 거죠 뭐
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【이름】돈크로우
【타입】악/비행 (2배…전기,얼음,바위,페어리/0.5배…풀,고스트,악/0배…땅,에스퍼)
【특성】칠흑… 「효과 별로」인 기술의 데미지를 반감한다.
【소지품】
【레벨】
【기술 ×4:기습, 속임수, 검은폭풍, 날개쉬기】
검은폭풍… 특수/비행/70/─/단일/-7/X/「필중」기술. 「강제교대」+2할 「마비」.
체력:120/A
공격:105/B+
방어:52/D
특공:105/B+
특방:52/D
속도:C/71
【포텐셜】
『체이서』… 자신의 공격 기술에 「추격」 효과를 부여한다.
『변종』… 원종인 「돈크로우」와는 다른 생태를 가진다. 『올드 타입』을 무효화한다.
『두목』… 「???」가 트레이너일 때, 저확률로 상대의 기술이 「효과 별로」가 된다.
『수령오의 각오』… 상대보다 나중에 행동할 때, 상대의 기술의 데미지를 완화(0.75배)한다.
『수령오의 수하』… 상대가 「강제교대」로 장소에 나왔을 때, 중확률로 상대의 「소지품」을 파괴(약탈)한다.
『수령오의 강습』… 상대가 「강제교대」로 장소에 나왔을 때, 상대의 가장 높은 능력치를 내린다.
『니로우』… 자신의 특성이 「칠흑」일 때, 저확률로 「속임수」에 의한 추가 공격을 한다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대빙회피』… 적진에 「얼음」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「얼음」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대빙내성』… 적진에 「얼음」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「얼음」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대빙박격』… 적진에 「얼음」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『어썰트』… 자신의 기술의 「추격」 효과가 발동했을 때, 자신의 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
『익스펜션 (비)』… 날씨의 디메리트를 받지 않는다. 상대로부터의 강제교대를 받지 않는다.
『PT ①』…
『PT ②』…
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『무너지지 않는 두목의 이름』
돈크로우 전용 포텐셜.
상대보다 나중에 행동할 때,
자신의 「방/특방」의 종족치를 트레이너의 「통솔」과 동랭크로 한다.
그나마 싸울 수 있을법한게 변종쪽이 강제교대로 끌려나와서 이명으로 특공 올리고 난투하는 정도?
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ヽ メヾ::\ r、, /::::::::::::::::::::::::
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【이름】블랙잭
【트레이너 스테이터스】
지시 B+… 높은 수준의 지시력. 그 중에서도 늪은 편.
통솔 C … 평범한 통솔력.
육성 AA- …극히 높은 육성력. 기술머신의 추출은 불가능.
능력 B … 응급상황에 맞춰 아군을 회복시키는 고유를 보유
【고유 퍼텐셜】
야매의사의 응급실
블랙잭 고유 퍼텐셜
아군의 체력이 1이 되었을 때, 아군의 체력을 1/2까지 회복시킨다
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≧s。, `'寸三ムイ `"''ー{///リ ,イ三`Ⅳニヽ∨s。.,_ン
_/ Ⅵイ〈ニニニニⅣニニ〉∨
寸ニゝzz斗イトzzイYム
マニニア´ ̄ `Y人ム
_,.マ7////][//{,. \'。yーz
{(::iリ/////][//{s。,, \ニニs,
イ{∧,'/////][//{Y リ\ \二s,
イニト。.ミ≧zs,///ン{イア´`''+。.\ニs
イニニニ,イ≧s。.,]「 」イ∨ニニ二二`'+,} r》,
,.イニニニニ,イニニニニリ圭圭圭s,ニニニニ>'"~s。.\ ヽs。.,
{ニニニニニ,イ二ニニニ/圭圭圭圭`'+,/ニニニニ斗s, \ `寸ト,
Ⅷニニ/二ニニニニ/圭圭圭圭圭圭>s。.,/ニ圭}\ \ 寸 \
マ/ニニニニニニ,イ圭ア´ `"''+。,//Zz。.,,_圭圭ソ, \ \ Ⅵ \ ×
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【이름】"불사의" 언다인
【타입】물
【특성】검은갑옷...
【레벨】
【기술 x6: 마법의창, 물의창, 치유의물방울, 판별, 에어로블라스트, 벌크업】
【기술명/타입/분류/위력/명중/접촉/대상/우선/효과】
【종족치】
「체력」:A+ 135
「공격」:AA 155
「방어」:AA 150
「특공」:A+ 135
「특방」:B 100
「속도」:B 100
540
【포텐셜】
【역할】 『부동의 에이스』… "여기다!"일 때, 모든 능력치가 오르고 기술의 크리티컬 확률이 상승한다.
【분류】
【이명】 『불사』… 체력이 가득할 때, 반드시 버틴다. 상대의 공격 이외로 빈사 상태가 되지 않는다
【주인】
【계①】『불사신의 쌍창』… "여기다!"일 때, 저확률로 추가행동을 얻는다.
【계②】『불사신의 강체』… "여기다!"일 때, 저확률로 상대에게 받는 데미지를 반감한다.
【계③】『불사신의 강습』… "여기다!"일 때,. 저확률로 상대보다 먼저 행동한다
【계④】『불사신의 각성』… "여기다!"일 때, 자신의 퍼텐셜의 발동확률이 오른다
【속별】 『의지』… 풀죽음 상태가 되지 않는다
【유대】 『영혼의 유대』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
【선제】 『대의 선』… 상대의 스피드의 종족값이 자신과 같은 랭크일 때, 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
【회피】 『극전회피』… 상대의 「전기」 기술을 저확률로 회피한다
【내성】 『극전내성』… 상대의 「전기」 기술의 데미지를 반감한다.
【내격】 『극전박격』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 자신의 기술의 위력을 2배로 한다.
【범용】 『초기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다
【부수】 『카운트 아츠』… 「여기다!」일 때, 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다..
【특권】
【파①】 『선생님의 건강법』… 자신의 체력 종족치가 조금 오른다.
【파②】
===========================
Battle Against True Hero
언다인 전용 퍼텐셜
자신의 이명이 소실하지 않는다.
자신의 전 종족치를 1랭크 올린다.
(* 여기다일 때, 필드에 있는 한 BGM을 "Battle Against True Hero"로 고정한다)
=======================
원래 전용이 1/시 "T 종료시까지 버티기 상태가 된다"는 효과였지만 이명진화 후로 전용은 펌프업으로 바꿨다는 뒷설정 존재
폰으로는 이게 한계....
나머지 멤버는
어벤저 아르토리우스(속별 심연을 걷는 반지-계약의 특권이 부여되어 있을 때, 자신 특성 심연걷기로/심연걷기-시합중 한번만, 모든 데미지를 버틴다. 드물게 상대의 기술을 버틴다)
킬러 소기이타 군하(특성 기합, 기합의머리띠 특화)
어시스트 나이팅게일(기띠범위, 장전수)
인챈터 그린 그란데(방어 S 바운스, 이명 절대방어-'작은' 이하의 데미지를 반드시 버틴다)
선발 레오네(오레마스 파쿠리)
속별로 바운스 하려는데
바운스에 주로 주는 포테가 뭐 있을까요
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´ヾゝ,,へ
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/─-′ / ! fじハ l l fじi;} l !
/ ̄ \__/ !弋;斗l ヽ辷リ/ /へ
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ヽ \ / ̄ ̄ヽ-´ ̄´ !/ \
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【이름】디디디 대왕
【타입】물/얼음
【특성】눈퍼트리기 : 장소에 나왔을때 5T간 날씨를 「싸라기눈」으로 한다.
공격 B-
방어 AA+
특공 D-
특방 AA+
속도 D+
기술 : 우드해머/로케트박치기/배대뒤치기/씻어흘리기/잠수/아이스번
아이스번 : 변화/얼음-/-/적진/±0//설치기술. 필드에 나온 T, 상대의 기술의 우선도를 -1한다. 「불꽃」「얼음」타입이 필드에 나오면 해제된다.
【퍼텐셜】
『인챈터』…필드를 떠날 때, 아군의 임의의 능력치를 올릴 수 있다.
『금관 사이즈』…「팽귄솔저」의 최대 사이즈인 『고유종』. 「체력」종족치에 큰 상승보정을 받는다.
『팽귄대왕의 대자칭』…트레이너의 「통솔 : B」이하일때 자신에게 임의의 역할을 임명한다.
『팽귄대왕의 대망치』…날씨가 「싸라기눈」이고 아군과 교대할때, 아군의 우선도를 +1한다.
『팽귄대왕의 대뱃살』…날씨가 「싸라기눈」일때, 데미지를 완화(0.67배)한다.
『팽귄대왕의 대부리』…날씨가 「싸라기눈」일때, 상대의 배율 강화를 무시한다.
『햄머스타』…자신이 공격을 하지 않을 때, 상대의 공격을 받으면 아군과 임의교대할 수 있다.
『후의 선』…상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대전회피』…적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대전내성』…적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대전박격』…적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『초근성』…중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『리턴 힐』…아군과 임의교대할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4회복한다.
『오메가 스트라이크 D』…자신의 「특방」종족치를 가장 높은 종족치와 같게 한다.
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【이름】토도로키 쇼토
【타입】불꽃/얼음/고스트
【특성】유령…자신의 타입에 「고스트」를 추가한다
공격 A+
방어 B+
특공 A+
특방 C+
속도 B
기술 : 플레어드라이브/눈보라/인파이트/섀도크루/저주/가열/냉각/깡그리태우기
【포텐셜】
『어벤저』…죽어내밀기로 필드에 나왔을 때, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다.
『유체종』…사후에 『고유종』으로 다시 태어난 것으로, 상대의 「노말」「격투」기술을 무효화한다.
『눈속의 복수귀』…상대로부터의 데이터 해석을 무효화한다. 날씨가 「싸라기눈」일때, 자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+2)
『산의 주인』…「바위」기술로 받는 데미지를 반감한다.
『반랭반열의 질주』…자신이 「가열/냉각」상태일때, 타입일치 기술의 우선도를 +2한다.
『반랭반열의 불꽃』…자신이 「가열」상태일때, 자신의 「불꽃」기술이 상대의 「방어」등의 기술을 관통한다.
『반랭반열의 얼음』…자신이 「냉각」상태일때, 자신의 「얼음」기술이 상대에게 「필중」한다.
『반랭반열의 윤회』…「가열/냉각」상태가 풀린 턴 종료시, 아군과 임의교대할 수 있다.
『엑토플라즘』…자신의 특성이 「유령」일 때, 자신을 『어벤저』로 임명할 수 있다.
『대의 선』…상대의 「속도」의 종족치가 자신과 동랭크일 때, 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『대암회피』…적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「바위」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대암내성』…적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「바위」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대암박격』…적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『리벤지 힐』…죽어내밀기로 필드에 나왔을 때, 중확률로 자신의 체력을 1/4회복한다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『오메가 스트라이크 R』…드물게 「효과가 발군」인 기술을 버틴다.
『오랜 상처에 엇갈리는 두 힘』
토도로키 쇼토 전용 포텐셜
장소에 나왔을때, 자신을 「가열/냉각」상태로 한다.
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【이름】마슈 키리이에이트
【타입】얼음/강철
【특성】대방패…자신의 「방」 종족치를 AA+로 한다. 상대의 공격 이외의 데미지를 받지 않는다.
공격 B+
방어 AA+
특공 D-
특방 A+
속도 D+
기술 : 실드차지/냉동펀치/킹실드/스톤엣지/코맷펀치/저주
실드차지 : 물리/강철/70/100/-3/O/「방어」등의 기술을 관통한다. 자신과 상대의 「방」의 능력치로 데미지 계산을 한다.
【포텐셜】
『부동의 에이스』…「여기다!」일 때, 전능력치가 상승하고, 기술의 크리티컬율이 오른다.
『금관 사이즈』…「겔러헤드」의 최대 사이즈인 『고유종』. 「체력」종족치에 큰 상승보정을 받는다.
『천관북벽의 주인』…필드에 있는 한, 전체의 필드에 《이계/천관산 북쪽벽》을 전개한다.
『북쪽의 신순』…날씨가 「싸라기눈」일때, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다.
『굳건한 눈꽃의 옥좌』…전체의 필드가 《이계/천관산 북쪽벽》일 때, 상대의 「효과가 굉장한」기술의 데미지를 반감한다.
『굳건한 눈꽃의 갑주』…상대의 「위력:70」이하의 기술을 무효화한다.
『굳건한 눈꽃의 방패』…지령을 받은 턴, 자신과 상대의 「방」의 능력치로 데미지 계산을 행한다.
『굳건한 눈꽃의 영의』…날씨가 「싸라기눈」일때, 저확률로 상대를 「도발」상태로 한다.
『원탁의 방패』…「방어」등의 기술로 상대의 공격기술을 무효화했을 때, 아군과 임의교대할 수 있다.
『사랑의 유대』…필드에 있는 한 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『후의 선』…상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대화회피』…적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대화내성』…적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대화요격』…적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 상대의 기술의 위력을 반감한다.
『기합』…드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『슬러그 아츠』…「여기다!」일 때, 자신의 「명중」을 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있으면 발동하지 않는다.
『오메가 스트라이크 X』…저확률로 「효과가 별로」인 기술을 버틴다.
『지금은 머나먼 이상의 성』
마슈 전용 포텐셜
1/시/선행/-7/자신을 「방어」상태로 하고, 상대의 공격을 막았을때, 상대를 「강제교대」 시킨다.
《이계/천관산 북쪽벽》
장소에 포켓몬이 나왔을때 3T간 날씨를 「싸라기눈」으로 한다.
『야생』『주인』이외의 포켓몬이 「싸라기눈」의 데미지를 입었을때, 중확률로 「동면」상태가 된다.
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【이름】델타 돈크로우
【타입】얼음/악
【특성】인왕립…「강제교대」기술을 무효화한다. 상대의 기술이 급소에 맞지 않게 된다.
공격 D+
방어 A
특공 D+
특방 A
속도 C
기술 : 속임수/속여때리기/고드름떨구기/얼다바람/검은폭풍/깃털날리기/뽐내기/겨울바람
검은폭풍 : 물리/악/40/100/-7/X/상대를 강제교대시킨다.
깃털날리기 : 물리/악/40/100/±0/X/「추격」효과. 교대하는 상대에 대한 데미지가 2배가 된다.
검은폭풍 : 특수/얼음(비행)/130/100/±0/X/「얼음/비행」의 2타입에서 유효한 상성으로 데미지 계산을 한다.
【포텐셜】
『에이스 킬러β』…『에이스』로부터 받는 데미지를 반감한다. 『에이스』의 「공/특공」의 상승(강화)를 무시한다.
『델타종』…「돈크로우」의 δ적응종. 필드에 있는 한 『올드 타입』의 효과를 무효화한다.
『설산의 주인』…「얼음」기술로 받는 데미지를 반감한다.
『청풍』…상대가 강제교대로 장소에 나왔을때, 임의의 능력이 오른다.
『청풍조의 깃털』…상대의 「공」의 상승(강화)를 무시한다.
『청풍조의 흑영』…상대가 강제교대로 장소에 나왔을때,중확률로 상대의 「소지품」을 약탈한다.
『청풍조의 청익』…상대가 강제교대로 장소에 나왔을때, 중확률로 「혼란」상태가 된다.
『까마귀의 무리』…1/시/선행/자신의 「소지품」을 파괴하고 상대를 강제교대시킨다.
『후의 선』…상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대격회피』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대격내성』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대격반격』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『앰부시』…상대의 『에이스』가 필드에 나왔을 때, 상대가 필드에 나와서 처음으로 내보내는 기술의 우선도를 「-1」로 변경한다.
『까마귀는 두번째 날개를 숨긴다』
돈크로우 고유포텐셜
1/시/선행 상대가 장소에 나왔을때, 「깃털날리기」를 내보낸다.
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【이름】디디디 대왕
【타입】물/얼음
【특성】눈퍼트리기…장소에 나왔을때 5T간 날씨를 「싸라기눈」으로 한다.
공격 B-
방어 AA+
특공 D-
특방 AA+
속도 D+
기술 : 우드해머/로케트박치기/배대뒤치기/씻어흘리기/잠수/아이스번
아이스번 : 변화/얼음-/-/적진/±0//설치기술. 필드에 나온 T, 상대의 기술의 우선도를 -1한다. 「불꽃」「얼음」타입이 필드에 나오면 해제된다.
【포텐셜】
『인챈터』…필드를 떠날 때, 아군의 임의의 능력치를 올릴 수 있다.
『금관 사이즈』…「팽귄솔저」의 최대 사이즈인 『고유종』. 「체력」종족치에 큰 상승보정을 받는다.
『팽귄대왕의 대자칭』…트레이너의 「통솔 : B」이하일때 자신에게 임의의 역할을 임명한다.
『팽귄대왕의 대망치』…날씨가 「싸라기눈」이고 아군과 교대할때, 아군의 우선도를 +1한다.
『팽귄대왕의 대뱃살』…날씨가 「싸라기눈」일때, 데미지를 완화(0.67배)한다.
『팽귄대왕의 대부리』…날씨가 「싸라기눈」일때, 상대의 배율 강화를 무시한다.
『햄머스타』…자신이 공격을 하지 않을 때, 상대의 공격을 받으면 아군과 임의교대할 수 있다.
『후의 선』…상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대전회피』…적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대전내성』…적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대전박격』…적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
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공격 A+
방어 B+
특공 A+
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『유체종』…사후에 『고유종』으로 다시 태어난 것으로, 상대의 「노말」「격투」기술을 무효화한다.
『눈속의 복수귀』…상대로부터의 데이터 해석을 무효화한다. 날씨가 「싸라기눈」일때, 자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+2)
『산의 주인』…「바위」기술로 받는 데미지를 반감한다.
『반랭반열의 질주』…자신이 「가열/냉각」상태일때, 타입일치 기술의 우선도를 +2한다.
『반랭반열의 불꽃』…자신이 「가열」상태일때, 자신의 「불꽃」기술이 상대의 「방어」등의 기술을 관통한다.
『반랭반열의 얼음』…자신이 「냉각」상태일때, 자신의 「얼음」기술이 상대에게 「필중」한다.
『반랭반열의 윤회』…「가열/냉각」상태가 풀린 턴 종료시, 아군과 임의교대할 수 있다.
『엑토플라즘』…자신의 특성이 「유령」일 때, 자신을 『어벤저』로 임명할 수 있다.
『대의 선』…상대의 「속도」의 종족치가 자신과 동랭크일 때, 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『대암회피』…적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「바위」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대암내성』…적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「바위」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
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『오랜 상처에 엇갈리는 두 힘』
토도로키 쇼토 전용 포텐셜
장소에 나왔을때, 자신을 「가열/냉각」상태로 한다.
이렇게 4체 완성했는데
옵저버 넣으면 바운스에서 연결할 어태커 수가 주니까 양대간판하고 타이트엔드 넣어버릴까요?
보통 '주인' 포텐셜은 심도마다 한체씩만 가지고 있으니까, 다 같은 산에서 나온거라면 하나만 주는게 좋을거야. 주인들끼리 같은 파티에 있으면 통솔이 무시무시하게 높지 않으면 관리도 힘들거고.
이명은 '그렇게 불려서 그런 이명을 가진다'니까 에이스보다 유명한 어벤저는... 안될건 없는데 조금 신기하다는 느낌.
토도로키는... 가열과 냉각은 동시에 쓸 수 없어. 일종의 상태변화에, 방어와 판별처럼 같은 계통으로 취급되니까.
그 외에는 나보다 다른 참치들한테 물어봐. 난 밸런스쪽은 잘 모르고...
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. { ヽ
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r‐、ヘ. ヽ
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入. \ーュ、 ̄`ヽ ム - : : `
{ \_ く.| ̄` V ´: : : : : : : ` 、: \
. `寸‐二八 ト、 /: : : :/: : : : : : : : : \: \
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ヽ__ // /./二\ /|: :\/:/: : :/ : : : / ハ: : : : :ヘ: : :` ー-_- __
`寸ニ/ノ /二二ハ. |λ:!: ,l:/: :\|: i: ;.イ / | : : : : : ヾー- 、: : : ` 、-- _‐-、
守三ヲ二二二入 lハ:|:ハト、i: |_|ヽ: | |/ ||: :|:ト、:\ ` 、: : : ヽ `ヾ、
マ二二二二二ニヽュ_ V´.|:l ,ィ示心ト、ハ| -┼|: :|:| |トヽー-- \: : : \ `
. `寺二二二二二ヘ\八 ハヘ. 弋_ツ ヽン芯ムイ:./|: | j! ヾ. \: : : \
. `寸二二二二ヽニマ.迅ヘハ "" .辷ツ/|_j厶レ'二≧、ヾ ヽ: : : ハ
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\二二ニ./ニヘヽ.|ト、`ー_'_ ィニ∧、〈 { / / /ヽニ{ ノ: : :/
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ハ.}二二二二ニ/'二 /\
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|二二二二二.ハヤ二二二ノタ
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八二l」二二二二_ム' / ト、
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【이름】타카카모 시즈노
【별칭】『천관산의 마녀』
【자질 평가】
ㆍ지시 「A+」=높은 편인 지시력. 싸움이 길어질수록 날카로워진다
ㆍ통솔 「C+」=평범한 통솔력. 얼음타입이라면 대체로 친구가 될 수 있다.
ㆍ육성 「C」=평범한 육성력.
ㆍ능력 「B+」=싸라기눈속에서 급소를 도려내는 기술을 가진다.(고유 1 전용 5)
【4식 6(8)령】
『물러나!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『피해라!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『돌아와!』… 1/시/임의/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다.
『버텨라!』… 1/시/임의/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 데미지를 반감해、반드시 버틴다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『숙달 공격 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「공격」을 올린다.(고유에 의한 규제)
『숙달 방어 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「방어」를 올린다.(고유에 의한 규제)
『전개 특공 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「특공」이 2배가 된다.
『전개 특방 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「특방」이 2배가 된다.
『전개 민첩 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「속도」가 2배가 된다.
『전개 회복 지령』… 1/시/T시/행동을 스킵하고 아군 1체의 체력을 1/2 회복한다.
『전개 저격 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「명중」이 2배가 된다.
『전개 회피 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「회피」가 2배가 된다.
【고유 포텐셜】
『천관의 겨울에, 칼바람은 도달하니』
날씨가 「싸라기눈」일때, 상대와의 급소율 차이에 비례하여 데미지를 강화(1.5~2.0배)한다.
【상호계약】마슈 키리이에이트 : 파티에 얼음타입 포켓몬이 3체 이상일때, 에이스로 참가해준다
그리고 주인은 같은 산이여도 다른 주인인게, 천관산이잖아요
마을 4개인가 걸쳐있는 큰 산이고, 거기서 잡아왔다면 각각의 면마다, 동굴마다 상태가 다르니까요
서로 다른 심도 출신라도 같은 산이라 통제가 가능하다는 느낌이려나. 컨셉적으로는 마음이 든다만 허용이 될지 모르겠네. 사실 오레마스 나트레도 아니고 그러지 말라는 법도 없지만...
쇼토 : 전직 이능자인 유체종, 산 초입에서 죽어 유체종화 후 주인이 되었다.
돈크로우 : 종족치는 공 방을 바꾼뒤 특방에 약간 보정 줬을뿐이므로
공 52 방 125 특공 52 특방 125 속 71이고, 기술폭이 고대종이라 보기 힘들 정도로 넓은 이유는 고유종화 되가고 있기 때문이다.
마슈 : 방패 없어도 방 B+는 된다. 갤러해드종 자체가 방어에 특화된 종으로 공격보다 방어쪽 포텐셜을 강하게 얻는다
전 인간이니까 필요통솔은 대략 E+~D+정도
돈크로우도 고대종에 무리 이루는 종이니까 D정도일 테고요
주인인 마슈만 빼면 평범하게 통솔 낮아도 될만하겠네요
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【이름】에리나 데어 포겔바이데
【타입】얼음/격투
【특성】눈코타츠…날씨가 「싸라기눈」일때, 「방어」가 2배가 된다.
공격 A
방어 C+
특공 A
특방 C+
속도 D+
기술 : 눈보라/웨더볼/드릴라이너/콜드플레어/인파이트/방어/오로라베일/뿔드릴
【포텐셜】
『타이트 엔드α』…『선발』『킬러α』『어시스트α』의 『역할』을 갖는다.
『신창병의 방패』…날씨가 「싸라기눈」일때, 「효과가 굉장」인 데미지를 완화(0.67배)한다.
『신창병의 나선창』…날씨가 「싸라기눈」일때, 상대의 방호 포텐셜을 관통한다.
『신창병의 나선포』…날씨가 「싸라기눈」일때, 상대의 배율 강화를 무시한다.
『갓이터』…상대의 『신』이란 문자를 포함하는 포텐셜이 발동하지 않게 된다.
『후의 선』…상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대화회피』…적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대화내성』…적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대화반격』…적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『전투속행』…저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『조커』…상대와 같은 『역할』일 때, 자신의 기술의 데미지를 강화(1.5배)한다.
『겨울늑대의 그 창을 칭송하니』
에리나 데어 포겔바이데 전용 포텐셜
자신이 장소에 나왔을때 3T간 날씨를 「싸라기눈」으로 하고
자신의 기술명을 「에릭 우에다!」로 한다.
안그런 포켓몬은 없지만요
에리나 데어 포겔바이데 전용 포텐셜.
기후가 「싸라기눈」일 때, 자신이 내보내는 기술의 명칭을 「에릭 우에다」로 한다.
솔직히 네타 요소는 별로 좋아하지 않지만 이건 좀 웃었습니다.
이정도는 괜찮을까요 여우 신령님?
실제 저주받은 방어상성
타바네와 루살카 렌탈 가능할까요 !
그리고 이거 베테랑 재활 후 속별인데 어때? 세이버 아종 하프란 느낌이야
『갈라틴』…기술 「솔라레이」를 내보낼 수 있다. 이때, 자신의 「특공」의 종족치를 「공」과 동랭크로 한다.
솔라레이… 특/풀/100/100/±0/단/비/상대의 방호 특성을 무시한다
상상했던 만큼은
일단 많기만 하면 됩니다
자신의 특성이 발동했을때 「효과가 굉장」을 「효과가 별로」로 한다
특성 : 게으름
이렇게 너으려고요
종족치 : 범프업 포함 올 AA로 하려 하는데 이걸 그냥 주기에는 좀 미묘해서 특성을 게으름으로 넣으려고요
선타로 때리고 게으름-굉장의 반감화-게으름턴-선타
이런식으로 통상턴에도 선제 잡히지 않으면 사실상 항시 상성장악화 되니까 쓸만할거 같아서 올려봤어요
참고자료
『구프 샤벨』… 1/시 기술 「히트블레이드」를 내보낼 수 있다.
『마운트 문』… 1/시 PT전원이 기술「문 포스」를 내보낼 수 있다. 「특공」을 가장 높은 종족치와 같은 랭크로 한다.
『메기도 하켄』… 1/시 기술 「떠보기」를 내보낼 수 있다.
『버스터 앵커』… 1/시 기술 「파괴광선」을 내보낼 수 있다. 이때, 자신의 「특공」을 가장 높은 종족치와 동랭크로 한다.
『블랙 파우더』… 1/시 PT전원이 기술 「분진」을 내보낼 수 있다.
『슬래시 하켄』… 1/시 기술 「김밥말이」를 내보낼 수 있다.
『실버 소드』… 1/시 기술 「스틸소드」를 내보낼 수 있다. 이때, 자신의 「공」을 가장 높은 종족치와 동랭크로 한다.
『아이보리 시클』… 1/시 기술 「시저크로스」를 내보낼 수 있다. 이때, 자신의 「공」을 가장 높은 종족치와 동랭크로 한다.
『엑스칼리버』… 기술 「성스러운칼」을 내보낼 수 있다.
『전율의 밤』… 1/시 PT전원이 기술 「어둠의검」을 내보낼 수 있다. 이때, 「공」을 가장 높은 종족치와 동랭크로 한다.
『제비(Lv500)』… 기술 「제비반환」을 내보낼 수 있다. 이때, 자신의 「공」을 가장 높은 종족치와 동랭크로 한다.
『진오우가 (어미)』… 기술 「방어」를 내보낼 수 있다. 「방어」등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 임의의 능력을 올린다.
『타네가시마』… 1/시 PT전원이 기술 「기관총」을 내보낼 수 있다. 이때, 「공」을 가장 높은 종족치와 동랭크로 한다.
『폴라로이드 카메라』… 1/시 기술 「꿰뚫어보기」를 내보낼 수 있다.
『SD건담』… 미니사이즈의 『모빌슈츠』로써, 기술 「작아지기」 (1/시)를 내보낼 수 있다.
『ZX이나즈마킥』… 기술 「이나즈마킥」을 내보낼 수 있다.
>>118
기본 종족치가 올 A인 시점에서 범프업이 규제 대상이라고 생각됩니다.
선타(또는 선타가 아니더라도)를 치는 턴 동안은 발동되지 않을 거 같은데요.
일단 타입 추가는 속별이나 계제로 추가하려 했죠
둘, 만약 「무효화되지 않는다」는 효과를 어떻게든 우겨넣는다면 너무 사기가 된다.
근데 그러지 않으면 얼음타입 제약이 문젠데...
.. 아 그냥 날씨 디메리트 받지 않으면 되죠
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【이름】마슈 키리에라이트
【타입】얼음/강철 (4배…불꽃,격투/2배…땅/0.5배…노말,풀,비행,에스퍼,벌레,드래곤,페어리/0.25배…얼음/0배…독)
【특성】마법의방패… 상대의 공격 이외의 데미지를 받지 않는다. 상대의 「전체기술」을 무효화한다.
【소지품】
【레벨】
【기술 ×6:눈사태, 되받아치기, 실드차지, 헤비봄버, 철벽, 킹실드】
되받아치기… 물리/강철/70/100/-7/O/상대의 공격을 받으면 반드시 급소에 맞춘다.
실드차지… 물리/강철/70/100/-3/O/「방어」등의 기술을 관통한다. 자신과 상대의 「방」의 능력치로 데미지 계산을 한다.
헤비봄버… 물리/강철/120/100/단일/○/자신과 상대의 「방」의 능력치로 데미지 계산을 행한다.
체력:
공격:C+
방어:AA+
특공:D
특방:A+
속도:D
【포텐셜】
『부동의 에이스』… 「여기다!」일 때, 모든 능력치가 오르고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『금관 사이즈』… 「갤러해드」의 최대 크기인 『고유종』. 「체력」종족치에 큰 상승 보정을 얻는다.
『성의 주인』… 상대의 「효과 발군」인 기술의 데미지를 반감한다.
『수호』… 자신의 「방」의 종족치를 트레이너의 「지시」와 동랭크로 한다.
『수호하는 방패』… 상대의 「위력:60」 이하인 기술을 무효화한다.
『불굴하는 방패』… 상대가 장소에 나와 최초로 내보내는 기술의 데미지를 반감한다.
『분발하는 방패』… 『지령』을 받았을 때, T종료시까지 자신의 「방/특방」이 오른다.
『결의하는 방패』… 상대 포켓몬의 포텐셜에 의해 자신의 방호 포텐셜이 무효화되지 않는다.
『그랜드 오더』… 성배탐색을 하는 『서번트』로서, 「타임」(1/시)을 사용할 수 있다.
『영혼의 유대』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대투회피』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대투내성』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대투박격』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『슬러그 아츠』… 「여기다!」일 때, 자신의 「명중」을 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.
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『지금은 머나먼 이상의 성』
마슈 키리에라이트 전용 포텐셜.
필드에 있는 한, 전체의 필드에 《이계/백악성》을 전개한다.
자신에게 『성의 주인』을 부여한다.
《이계/백악성》…
장소에 있는 포켓몬의 「방/특방」의 상승(강화)가 무시되지 않는다.
장소에 있는 포켓몬의 기술이 급소에 맞기 어려워진다.(C-1)
지시형도 똑같아
던지고 상황봐서 교대/돌진이라는 피키함을 요구한건데
폭발성이 커지는건 4배 약점 확장삼각을 정통으로 맞지 않으면 죽지 않는 놈을 화력까지 좋게 주면...
피키하다고 생각한건 공격루트를 미리 여러개 상정해서 그 상황에 따라 움직이게 준비해두는거니까요
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【이름】마슈 키리이에이트
【타입】얼음/강철
【특성】대방패…자신의 「방」 종족치를 AA+로 한다. 상대의 공격 이외의 데미지를 받지 않는다.
공격 B+
방어 AA+
특공 D-
특방 A+
속도 D+
기술 : 실드차지/냉동펀치/킹실드/스톤엣지/코맷펀치/저주
실드차지 : 물리/강철/70/100/-3/O/「방어」등의 기술을 관통한다. 자신과 상대의 「방」의 능력치로 데미지 계산을 한다.
【포텐셜】
『부동의 에이스』…「여기다!」일 때, 전능력치가 상승하고, 기술의 크리티컬율이 오른다.
『금관 사이즈』…「겔러헤드」의 최대 사이즈인 『고유종』. 「체력」종족치에 큰 상승보정을 받는다.
『천관북벽의 주인』…필드에 있는 한, 전체의 필드에 《이계/천관산 북쪽벽》을 전개한다.
『북쪽의 방패』…날씨가 「싸라기눈」일때, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다.
『굳건한 눈꽃의 옥좌』…전체의 필드가 《이계/천관산 북쪽벽》일 때, 상대의 「효과가 굉장한」기술의 데미지를 반감한다.
『굳건한 눈꽃의 갑주』…상대의 「위력:70」이하의 기술을 무효화한다.
『굳건한 눈꽃의 방패』…지령을 받은 턴, 자신과 상대의 「방」의 능력치로 데미지 계산을 행한다.
『굳건한 눈꽃의 영의』…날씨가 「싸라기눈」일때, 저확률로 상대를 「도발」상태로 한다.
『실드패리』…「방어」등의 기술로 상대의 공격기술을 무효화했을 때, 상대를 「강제교대」시킨다.
『사랑의 유대』…필드에 있는 한 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『후의 선』…상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대화회피』…적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대화내성』…적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대화요격』…적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 상대의 기술의 위력을 반감한다.
『기합』…드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『슬러그 아츠』…「여기다!」일 때, 자신의 「명중」을 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있으면 발동하지 않는다.
『오메가 스트라이크 X』…저확률로 「효과가 별로」인 기술을 버틴다.
『지금은 머나먼 이상의 성』
마슈 전용 포텐셜
상대의 공격을 「방어」등의 기술로 막거나 무효화 했을때, 아군과 임의교대해 나올(들어갈)수 있다.
《이계/천관산 북쪽벽》
장소에 포켓몬이 나왔을때 3T간 날씨를 「싸라기눈」으로 한다.
『야생』『주인』이외의 포켓몬이 「싸라기눈」의 데미지를 입었을때, 중확률로 「동면」상태가 된다.
차라리 계제로 하고 도발을 없앤 다음에 다른 무언가를 넣어버릴까요
아군이 「방어」등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때 임의 교대해 자신이 장소에 나오는 겁니다.
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【이름】마슈 키리이에이트
【타입】얼음/강철
【특성】원탁의 방패…상대의 급소율을 C±0으로 한다. 상대의 공격 이외의 데미지를 받지 않는다.
공격 B+
방어 AA+
특공 D-
특방 A+
속도 D+
기술 : 실드차지/냉동펀치/킹실드/스톤엣지/코맷펀치/저주
실드차지 : 물리/강철/70/100/-3/O/「방어」등의 기술을 관통한다. 자신과 상대의 「방」의 능력치로 데미지 계산을 한다.
【포텐셜】
『부동의 에이스』…「여기다!」일 때, 전능력치가 상승하고, 기술의 크리티컬율이 오른다.
『금관 사이즈』…「겔러헤드」의 최대 사이즈인 『고유종』. 「체력」종족치에 큰 상승보정을 받는다.
『천관북벽의 주인』…필드에 있는 한, 전체의 필드에 《이계/천관산 북쪽벽》을 전개한다.
『북쪽의 방패』…날씨가 「싸라기눈」일때, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다.
『굳건한 눈꽃의 옥좌』…전체의 필드가 《이계/천관산 북쪽벽》일 때, 상대의 「효과가 굉장한」기술의 데미지를 반감한다.
『굳건한 눈꽃의 갑주』…상대의 「위력:70」이하의 기술을 무효화한다.
『굳건한 눈꽃의 방패』…지령을 받은 턴, 자신과 상대의 「방」의 능력치로 데미지 계산을 행한다.
『굳건한 눈꽃의 무술』…「방어」등의 기술로 상대의 공격기술을 무효화했을 때, 상대를 「강제교대」시킨다.
『그랜드 오더』…성배탐색을 하는 『서번트』로서, 「타임」(1/시)을 사용할 수 있다.
『사랑의 유대』…필드에 있는 한 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『후의 선』…상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대화회피』…적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대화내성』…적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대화요격』…적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 상대의 기술의 위력을 반감한다.
『기합』…드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『슬러그 아츠』…「여기다!」일 때, 자신의 「명중」을 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있으면 발동하지 않는다.
『오메가 스트라이크 X』…저확률로 「효과가 별로」인 기술을 버틴다.
『지금은 머나먼 이상의 성』
마슈 전용 포텐셜
상대의 공격을 「방어」등의 기술로 막거나 무효화 했을때, 아군과 임의교대할 수 있다.
이때, 상대의 임의의 능력치를 크게 떨어트린다.
《이계/천관산 북쪽벽》
장소에 포켓몬이 나왔을때 3T간 날씨를 「싸라기눈」으로 한다.
『야생』『주인』이외의 포켓몬이 「싸라기눈」의 데미지를 입었을때, 중확률로 「동면」상태가 된다.
옥좌로 발군 반감
갑주로 유턴까지 전부 무효
무술로 상대가 돌진해오면 막고 상성이 좋은 아군과 교대
공격이 조금 부족한건 지령으로 방 계산화 시켜서 후려치고
통솔형의 에이스를 지시형한테 가져다준 모습이네요
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【이름】마슈 키리이에이트
【타입】얼음/강철
【특성】원탁의 방패…상대의 「C」가 「±0」이 된다. 상대의 공격 이외의 데미지를 받지 않는다.
공격 B+
방어 AA+
특공 D-
특방 A+
속도 D+
기술 : 실드차지/냉동펀치/킹실드/스톤엣지/코맷펀치/저주
실드차지 : 물리/강철/70/100/-3/O/「방어」등의 기술을 관통한다. 자신과 상대의 「방」의 능력치로 데미지 계산을 한다.
【포텐셜】
『부동의 에이스』…「여기다!」일 때, 전능력치가 상승하고, 기술의 크리티컬율이 오른다.
『금관 사이즈』…「겔러헤드」의 최대 사이즈인 『고유종』. 「체력」종족치에 큰 상승보정을 받는다.
『천관북벽의 주인』…필드에 있는 한, 전체의 필드에 《이계/천관산 북쪽벽》을 전개한다.
『북쪽의 방패』…날씨가 「싸라기눈」일때, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다.
『굳건한 눈꽃의 옥좌』…전체의 필드가 《이계/천관산 북쪽벽》일 때, 상대의 「효과가 굉장한」기술의 데미지를 반감한다.
『굳건한 눈꽃의 갑주』…상대의 「위력:70」이하의 기술을 무효화한다.
『굳건한 눈꽃의 방패』…지령을 받은 턴, 자신과 상대의 「방」의 능력치로 데미지 계산을 행한다.
『굳건한 눈꽃의 무술』…「방어」등의 기술로 상대의 공격기술을 무효화했을 때, 상대를 「강제교대」시킨다.
『그랜드 오더』…성배탐색을 하는 『서번트』로서, 「타임」(1/시)을 사용할 수 있다.
『사랑의 유대』…필드에 있는 한 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『후의 선』…상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대화회피』…적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대화내성』…적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대화요격』…적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 상대의 기술의 위력을 반감한다.
『기합』…드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『슬러그 아츠』…「여기다!」일 때, 자신의 「명중」을 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있으면 발동하지 않는다.
『오메가 스트라이크 X』…저확률로 「효과가 별로」인 기술을 버틴다.
『지금은 머나먼 이상의 성』
마슈 전용 포텐셜
상대의 공격을 「방어」등의 기술로 막거나 무효화 했을때, 아군과 임의교대할 수 있다.
이때, 상대의 임의의 능력치를 크게 떨어트린다.
《이계/천관산 북쪽벽》
장소에 포켓몬이 나왔을때 3T간 날씨를 「싸라기눈」으로 한다.
『야생』『주인』이외의 포켓몬이 「싸라기눈」의 데미지를 입었을때, 중확률로 「동면」상태가 된다.
특성 잘못 써서 수정
4계제 있는 애들은 다 pt붙은게
키우미집 파티 포테에요
쇼토는 인간 출신 유체종
디디디대왕은 포테에서 보이듯이 저통솔 특화
돈크로우는 원래 무리짓는 종이고요
(원작에서도 저 옷차림으로 산에 다닙니다)
뭐어 +부분이 작용했다 그러면 커버되긴 하지만
유대 붙어서 지시 AA되면 극화 가능 할까요?
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【이름】드리프터
【타입】강철/격투
【특성】대난투… 자신의 「공」의 종족치를 1랭크 올린다. 2할로 상대의 공격을 회피한다.
공격 AA+
방어 D+
특공 B+
특방 C+
속도 A+
기술 : 스틸소드/얼음의칼/에너지볼/파동탄/카운터/신의검/암석탄/길동무
신의검 : 물리/벌레/180/필중/-3/O/상대의 공격을 받으면 실패한다.
【포텐셜】
『양대간판』…자신의 전능력치를 강화(1.33배)하고, 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1)
『고유종』…「드리프터」종이 이 개체뿐이기에 『올드 타입』을 무효화한다.
『방랑자의 질주』…장소에 나와 첫번째 기술의 우선도를 +1한다.
『방랑자의 무술』…지령을 받은 턴, 상대의 「물리 기술」을 회피한다.
『방랑자의 총검』…1T에 한번 자신의 「검」 기술이 명중했을때, 「탄」「볼」기술을 내보낸다. 이때 위력이 반감한다.
『방랑자의 개가』…상대를 쓰러트렸을때, 자신의 체력을 1/2회복한다.
『라이트 드리프터』…상대를 쓰러트렸을때 아군과 임의교대 할 수 있다.
『영혼의 유대』…필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『선의 선』…상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대화회피』…적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대화내성』…적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대화저격』…적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술이 「필중」한다.
『기합』…드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『익스펜션 (비행)』…날씨의 디메리트를 받지 않는다. 상대로부터의 강제교대를 받지 않는다.
『투톱』…아군의 『에이스』가 「빈사」상태일 때, 자신에 대해 아군의 『어시스트』가 발동한다.
『초광속의 순례자』
자신에 대한 트레이너의 「육성/통솔」을 가장 높은 자질치와 같게 하고
임의의 익스펜션을 부여한다.
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【이름】드리프터
【타입】강철/격투
【특성】대난투… 자신의 「공」의 종족치를 1랭크 올린다. 2할로 상대의 공격을 회피한다.
공격 AA+
방어 D+
특공 B+
특방 C+
속도 A+
기술 : 스틸소드/얼음의칼/에너지볼/파동탄/카운터/신의검/암석탄/길동무
신의검 : 물리/벌레/180/필중/-3/O/상대의 공격을 받으면 실패한다.
【포텐셜】
『양대간판』…자신의 전능력치를 강화(1.33배)하고, 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1)
『고유종』…「드리프터」종이 이 개체뿐이기에 『올드 타입』을 무효화한다.
『방랑자의 질주』…장소에 나와 첫번째 기술의 우선도를 +1한다.
『방랑자의 무술』…지령을 받은 턴, 「물리 기술」의 게미지를 반감한다.
『방랑자의 총검』…1T에 한번 자신의 「검」 기술이 명중했을때, 「탄」「볼」기술을 내보낸다. 이때 위력이 반감한다.
『방랑자의 개가』…상대를 쓰러트렸을때, 자신의 체력을 1/2회복한다.
『라이트 드리프터』…상대를 쓰러트렸을때 아군과 임의교대 할 수 있다.
『영혼의 유대』…필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『선의 선』…상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대화회피』…적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대화내성』…적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대화저격』…적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술이 「필중」한다.
『기합』…드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『익스펜션 (비행)』…날씨의 디메리트를 받지 않는다. 상대로부터의 강제교대를 받지 않는다.
『투톱』…아군의 『에이스』가 「빈사」상태일 때, 자신에 대해 아군의 『어시스트』가 발동한다.
『초광속의 순례자』
자신에 대한 트레이너의 「육성/통솔」을 가장 높은 자질치와 같게 하고
임의의 익스펜션을 부여한다
특성으로 올렸다지만 AA+의 능력치는 만만히 볼 게 아냐. 그리고 기술 가짓수도 두개 정도는 줄이자
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【이름】스카자하
【타입】풀/고스트(2배:불꽃, 얼음, 비행, 고스트, 악 / 0.5배:물, 풀, 전기, 땅 / 0배:노말, 격투)
【특성】「대난투」… 자신의 「공」의 종족치를 1랭크 올린다. 2할로 상대의 공격을 회피한다.
【소지품】
【기술 ×8:가시창, 그림자의창, 대나무쪼개기, 마법의창, 유턴, 장미원, 분진, 니들가드】
※가시창… 물리/풀/90/90/단일/±0/접촉/2T동안 상대를 「조이기」상태로 한다.
※그림자의창… 물리/고스트/50/100/단일/±0/비접촉/반드시 급소에 맞는다.
※대나무쪼개기… 물리/격투/130/100/단일/±0/접촉/연속해서 내보내면 실패하기 쉽다. 「방어」등과 별도 판정.
※마법의창… 물리/페어리/100/90/단일/±0/비접촉/급소에 맞기 쉽다. (C+1)
※장미원… 변화/풀/-/-/상대 필드/±0/비접촉/설치기술. 필드에 나온 상대의 체력을 1/8드레인한다. 「불꽃」「풀」타입이 필드에 나오면 해제된다.
체력:A-/110
공격:AA/150(A/130)
방어:B+/105
특공:C-/60
특방:B-/90
속도:A-/110
【포텐셜】
『귀인』… 선발로 필드에 나오면, 「공격」이 오른다.
『별의 주인』… 상대의 「드래곤」「강철」기술의 데미지를 반감한다.
『마창사의 질주』… 자신의 특성이 「대난투」일 때, 상대의 「속/회피」의 상승(강화)를 무시한다.
『마창사의 마술』… 이 포텐셜을 시합 전에 지정한 타입의 『익스펜션』으로 취급한다
『마창사의 창술』… 자신의 공격 기술에 자신의 『익스펜션』과 같은 타입을 부여하여, 유리한 타입으로 계산한다.
『둔 스카이』… 트레이너가 「능력:A」이상일 때, 자신에게 『별의 주인』을 부여할 수 있다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대비회피』… 적진에 「비행」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「풀」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대비내성』… 적진에 「비행」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「풀」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대비박격』… 적진에 「비행」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『스타터』… 『선발』이 발동했을 때, 자신의 전능력치를 강화(1.05배)한다.
『주인의 특권』… 자신의 「체력」종족치가 조금 오른다.
********************************************************
『관통해 뚫는 죽음의 나는 창』
스카사하 전용 포텐셜. 1/시/선행
「기능확장:붉은마창」을 내보낸다.
붉은마창… 물리/고스트/200/-/단일/±0/접촉/필중기술. 교대하는 상대에게 2배의 위력으로 명중한다.
타마상 타마상
여기서 창술은 너무 강할까요?
추가로 타입또는 검이나 탄 등의 카테고리 지정,
거기에 데미지 반감 붙여서,
포텐셜이 아니라 특성으로 강한 카테고리에 넣어도 강특성 취급받는게 부자유친계 특성이니까요.
저게 Aa+에 일치보정 받으면 안될거 같아서 일부러 납뒀죠
_ _.。zzニニニニニニニz。._ >''7
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【이름】드리프터
【타입】강철/격투
【특성】대난투… 자신의 「공」의 종족치를 1랭크 올린다. 2할로 상대의 공격을 회피한다.
공격 AA+
방어 D+
특공 B+
특방 C+
속도 B
기술 : 스틸소드/성스러운칼/신의검/마그넷봄/파동탄/뇌충탄
신의검 : 물리/벌레/180/필중/-3/O/상대의 공격을 받으면 실패한다.
뇌충탄 : 특수/벌레/80/필중/±0/X/「탄」「볼」기술
【포텐셜】
『양대간판』…자신의 전능력치를 강화(1.33배)하고, 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1)
『고유종』…「드리프터」종이 이 개체뿐이기에 『올드 타입』을 무효화한다.
『방랑자의 질주』…장소에 나와 첫번째 기술의 우선도를 +1한다.
『방랑자의 무술』…지령을 받은 턴, 「물리 기술」의 데미지를 반감한다.
『방랑자의 총검』…1T에 한번 자신의 「검」 기술이 명중했을때, 같은 타입의 「탄」「볼」기술을 내보낸다. 이때 위력이 반감한다.
『방랑자의 개가』…상대를 쓰러트렸을때, 자신의 체력을 1/2회복한다.
『라이트 드리프터』…상대를 쓰러트렸을때 아군과 임의교대 할 수 있다.
『영혼의 유대』…필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『선의 선』…상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대화회피』…적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대화내성』…적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대화저격』…적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술이 「필중」한다.
『기합』…드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『익스펜션 (비행)』…날씨의 디메리트를 받지 않는다. 상대로부터의 강제교대를 받지 않는다.
『투톱』…아군의 『에이스』가 「빈사」상태일 때, 자신에 대해 아군의 『어시스트』가 발동한다.
『초광속의 순례자』
자신에 대한 트레이너의 「육성/통솔」을 가장 높은 자질치와 같게 하고
임의의 익스펜션을 부여한다
검 한정 발동/같은타입 한정/탄 기술 발동/위력 반감 이렇게 4개 넣어서 유사 부자유친
무술은 물리 반감이지만 방어가 D+니까 지령 받은 턴만 방 A-로 하는 포테고요
일단 조건이 추가로 더 필요한 것이네요-
흐으음
_
. { ヽ
. 八
:. ’
ヘ ::.
r‐、ヘ. ヽ
,-マ ,廴__ \ γ==‐
入. \ーュ、 ̄`ヽ ム - : : `
{ \_ く.| ̄` V ´: : : : : : : ` 、: \
. `寸‐二八 ト、 /: : : :/: : : : : : : : : \: \
\ ヽ // 勹ュ ′ : : /: : : : /: : : :,ィ: : : ヽ: :\
ヽ__ // /./二\ /|: :\/:/: : :/ : : : / ハ: : : : :ヘ: : :` ー-_- __
`寸ニ/ノ /二二ハ. |λ:!: ,l:/: :\|: i: ;.イ / | : : : : : ヾー- 、: : : ` 、-- _‐-、
守三ヲ二二二入 lハ:|:ハト、i: |_|ヽ: | |/ ||: :|:ト、:\ ` 、: : : ヽ `ヾ、
マ二二二二二ニヽュ_ V´.|:l ,ィ示心ト、ハ| -┼|: :|:| |トヽー-- \: : : \ `
. `寺二二二二二ヘ\八 ハヘ. 弋_ツ ヽン芯ムイ:./|: | j! ヾ. \: : : \
. `寸二二二二ヽニマ.迅ヘハ "" .辷ツ/|_j厶レ'二≧、ヾ ヽ: : : ハ
` 二二二二{ニ.ハ、ヾ、| Y`ー、_ ' ∧:|二/ムァ‐ 、二ヽ\、 }: : : |
\二二ニ./ニヘヽ.|ト、`ー_'_ ィニ∧、〈 { / / /ヽニ{ ノ: : :/
\二/二二二リ「} ̄二ニ/ニ/ニ.ヾ、>ニュ{_ム}‐' _/: : /
|_/二二二二 ||二二ニレニ.厶ィ´ }:| ー―‐z/
|二二二二二ニ||二二ニ厂 リ
|二二二二二ニ||二二./
|二二二二二ニ||二ニ./
λ二二二二ニ ||ニニ./
ハ.}二二二二ニ/'二 /\
二二二二二./'二 /ト、ニヽ
|二二二二二.{{二ニノ ヾュニ}
|二二二二二.ハヤ二二二ノタ
|二 「l二二二二ヾ二ニ/.,イ
|二 |.|二二二二ニ}} /./ '
八二l」二二二二_ム' / ト、
}二二≦==‐rヘ´ .|ヾュ、
【이름】타카카모 시즈노
【별칭】『천관산의 마녀』
【자질 평가】
ㆍ지시 「A+」=높은 편인 지시력. 싸움이 길어질수록 날카로워진다
ㆍ통솔 「C+」=평범한 통솔력. 얼음타입이라면 대체로 친구가 될 수 있다.
ㆍ육성 「C」=평범한 육성력.
ㆍ능력 「B+」=싸라기눈속에서 급소를 도려내는 기술을 가진다.(고유 1 전용 5)
【4식 6(8)령】
『물러나!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『피해라!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『돌아와!』… 1/시/임의/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다.
『버텨라!』… 1/시/임의/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 데미지를 반감해、반드시 버틴다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『숙달 공격 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「공격」을 올린다.(고유에 의한 규제)
『숙달 방어 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「방어」를 올린다.(고유에 의한 규제)
『전개 특공 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「특공」이 2배가 된다.
『전개 특방 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「특방」이 2배가 된다.
『전개 민첩 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「속도」가 2배가 된다.
『전개 회복 지령』… 1/시/T시/행동을 스킵하고 아군 1체의 체력을 1/2 회복한다.
『전개 저격 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「명중」이 2배가 된다.
『전개 회피 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「회피」가 2배가 된다.
【고유 포텐셜】
『천관의 겨울에, 칼바람은 도달하니』
날씨가 「싸라기눈」일때, 상대와의 급소율 차이에 비례하여 데미지를 강화(1.5~2.0배)한다.
【상호계약】마슈 키리이에이트 : 파티에 얼음타입 포켓몬이 3체 이상일때, 에이스로 참가해준다
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【이름】마슈 키리이에이트
【타입】얼음/강철
【특성】원탁의 방패…상대의 「C」가 「±0」이 된다. 상대의 공격 이외의 데미지를 받지 않는다.
공격 B+
방어 AA+
특공 D-
특방 A+
속도 D+
기술 : 실드차지/냉동펀치/킹실드/스톤엣지/코맷펀치/저주
실드차지 : 물리/강철/70/100/-3/O/「방어」등의 기술을 관통한다. 자신과 상대의 「방」의 능력치로 데미지 계산을 한다.
【포텐셜】
『부동의 에이스』…「여기다!」일 때, 전능력치가 상승하고, 기술의 크리티컬율이 오른다.
『금관 사이즈』…「겔러헤드」의 최대 사이즈인 『고유종』. 「체력」종족치에 큰 상승보정을 받는다.
『천관북벽의 주인』…필드에 있는 한, 전체의 필드에 《이계/천관산 북쪽벽》을 전개한다.
『북쪽의 방패』…날씨가 「싸라기눈」일때, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다.
『굳건한 눈꽃의 옥좌』…전체의 필드가 《이계/천관산 북쪽벽》일 때, 상대의 「효과가 굉장한」기술의 데미지를 반감한다.
『굳건한 눈꽃의 갑주』…상대의 「위력:70」이하의 기술을 무효화한다.
『굳건한 눈꽃의 방패』…지령을 받은 턴, 자신과 상대의 「방」의 능력치로 데미지 계산을 행한다.
『굳건한 눈꽃의 무술』…「방어」등의 기술로 상대의 공격기술을 무효화했을 때, 상대를 「강제교대」시킨다.
『그랜드 오더』…성배탐색을 하는 『서번트』로서, 「타임」(1/시)을 사용할 수 있다.
『사랑의 유대』…필드에 있는 한 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『후의 선』…상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대화회피』…적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대화내성』…적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대화요격』…적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 상대의 기술의 위력을 반감한다.
『기합』…드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『슬러그 아츠』…「여기다!」일 때, 자신의 「명중」을 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있으면 발동하지 않는다.
『오메가 스트라이크 X』…저확률로 「효과가 별로」인 기술을 버틴다.
『지금은 머나먼 이상의 성』
마슈 전용 포텐셜
상대의 공격을 「방어」등의 기술로 막거나 무효화 했을때, 아군과 임의교대할 수 있다.
이때, 상대의 임의의 능력치를 크게 떨어트린다.
《이계/천관산 북쪽벽》
장소에 포켓몬이 나왔을때 3T간 날씨를 「싸라기눈」으로 한다.
『야생』『주인』이외의 포켓몬이 「싸라기눈」의 데미지를 입었을때, 중확률로 「동면」상태가 된다.
へヘ, -――;
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【이름】델타 돈크로우
【타입】얼음/악
【특성】인왕립…「강제교대」기술을 무효화한다. 상대의 기술이 급소에 맞지 않게 된다.
공격 D+
방어 A
특공 D+
특방 A
속도 C
기술 : 속임수/속여때리기/고드름떨구기/얼다바람/검은폭풍/깃털날리기/뽐내기/겨울바람
검은폭풍 : 물리/악/40/100/-7/X/상대를 강제교대시킨다.
깃털날리기 : 물리/악/40/100/±0/X/「추격」효과. 교대하는 상대에 대한 데미지가 2배가 된다.
검은폭풍 : 특수/얼음(비행)/130/100/±0/X/「얼음/비행」의 2타입에서 유효한 상성으로 데미지 계산을 한다.
【포텐셜】
『에이스 킬러β』…『에이스』로부터 받는 데미지를 반감한다. 『에이스』의 「공/특공」의 상승(강화)를 무시한다.
『델타종』…「돈크로우」의 δ적응종. 필드에 있는 한 『올드 타입』의 효과를 무효화한다.
『설산의 주인』…「얼음」기술로 받는 데미지를 반감한다.
『청풍』…상대가 강제교대로 장소에 나왔을때, 임의의 능력이 오른다.
『청풍조의 깃털』…상대의 「공」의 상승(강화)를 무시한다.
『청풍조의 흑영』…상대가 강제교대로 장소에 나왔을때,중확률로 상대의 「소지품」을 약탈한다.
『청풍조의 청익』…상대가 강제교대로 장소에 나왔을때, 중확률로 「혼란」상태가 된다.
『까마귀의 무리』…1/시/선행/자신의 「소지품」을 파괴하고 상대를 강제교대시킨다.
『후의 선』…상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대격회피』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대격내성』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대격반격』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『앰부시』…상대의 『에이스』가 필드에 나왔을 때, 상대가 필드에 나와서 처음으로 내보내는 기술의 우선도를 「-1」로 변경한다.
『까마귀는 두번째 날개를 숨긴다』
돈크로우 고유포텐셜
1/시/선행 상대가 장소에 나왔을때, 「깃털날리기」를 내보낸다.
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【이름】디디디 대왕
【타입】물/얼음
【특성】눈퍼트리기…장소에 나왔을때 5T간 날씨를 「싸라기눈」으로 한다.
공격 B-
방어 AA+
특공 D-
특방 AA+
속도 D+
기술 : 우드해머/로케트박치기/배대뒤치기/씻어흘리기/잠수/아이스번
아이스번 : 변화/얼음-/-/적진/±0//설치기술. 필드에 나온 T, 상대의 기술의 우선도를 -1한다. 「불꽃」「얼음」타입이 필드에 나오면 해제된다.
【포텐셜】
『인챈터』…필드를 떠날 때, 아군의 임의의 능력치를 올릴 수 있다.
『금관 사이즈』…「팽귄솔저」의 최대 사이즈인 『고유종』. 「체력」종족치에 큰 상승보정을 받는다.
『팽귄대왕의 대자칭』…트레이너의 「통솔 : B」이하일때 자신에게 임의의 역할을 임명한다.
『팽귄대왕의 대망치』…날씨가 「싸라기눈」이고 아군과 교대할때, 아군의 우선도를 +1한다.
『팽귄대왕의 대뱃살』…날씨가 「싸라기눈」일때, 데미지를 완화(0.67배)한다.
『팽귄대왕의 대부리』…날씨가 「싸라기눈」일때, 상대의 배율 강화를 무시한다.
『햄머스타』…자신이 공격을 하지 않을 때, 상대의 공격을 받으면 아군과 임의교대할 수 있다.
『후의 선』…상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대전회피』…적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대전내성』…적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대전박격』…적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『초근성』…중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『리턴 힐』…아군과 임의교대할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4회복한다.
『오메가 스트라이크 D』…자신의 「특방」종족치를 가장 높은 종족치와 같게 한다.
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【이름】토도로키 쇼토
【타입】불꽃/얼음/고스트
【특성】유령…자신의 타입에 「고스트」를 추가한다
공격 A+
방어 B+
특공 A+
특방 C+
속도 B
기술 : 플레어드라이브/눈보라/인파이트/섀도크루/저주/가열/냉각/깡그리태우기
【포텐셜】
『어벤저』…죽어내밀기로 필드에 나왔을 때, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다.
『유체종』…사후에 『고유종』으로 다시 태어난 것으로, 상대의 「노말」「격투」기술을 무효화한다.
『눈속의 복수귀』…상대로부터의 데이터 해석을 무효화한다. 날씨가 「싸라기눈」일때, 자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+2)
『산의 주인』…「바위」기술로 받는 데미지를 반감한다.
『반랭반열의 질주』…자신이 「가열/냉각」상태일때, 타입일치 기술의 우선도를 +2한다.
『반랭반열의 불꽃』…자신이 「가열」상태일때, 자신의 「불꽃」기술이 상대의 「방어」등의 기술을 관통한다.
『반랭반열의 얼음』…자신이 「냉각」상태일때, 자신의 「얼음」기술이 상대에게 「필중」한다.
『반랭반열의 윤회』…「가열/냉각」상태가 풀린 턴 종료시, 아군과 임의교대할 수 있다.
『엑토플라즘』…자신의 특성이 「유령」일 때, 자신을 『어벤저』로 임명할 수 있다.
『대의 선』…상대의 「속도」의 종족치가 자신과 동랭크일 때, 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『대암회피』…적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「바위」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대암내성』…적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「바위」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대암박격』…적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『리벤지 힐』…죽어내밀기로 필드에 나왔을 때, 중확률로 자신의 체력을 1/4회복한다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『오메가 스트라이크 R』…드물게 「효과가 발군」인 기술을 버틴다.
『오랜 상처에 엇갈리는 두 힘』
토도로키 쇼토 전용 포텐셜
장소에 나왔을때, 자신을 「가열/냉각」상태로 한다.
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/ / /{ |イ雫ミ、 ィ≦雫ミ| , | | |
{ /| 八{ Vり Vり | / | | |
| {八 / /{ 、 /イ / 八
∨ / /从 /: / /: | |
,ノ /:/イ 込、 - 、 ,イ /: 八 .
/ イ / { ` ィ / /{: \}
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【이름】에리나 데어 포겔바이데
【타입】얼음/격투
【특성】눈코타츠…날씨가 「싸라기눈」일때, 「방어」가 2배가 된다.
공격 A
방어 C+
특공 A
특방 C+
속도 D+
기술 : 눈보라/웨더볼/드릴라이너/콜드플레어/인파이트/방어/오로라베일/뿔드릴
【포텐셜】
『타이트 엔드α』…『선발』『킬러α』『어시스트α』의 『역할』을 갖는다.
『신창병의 방패』…날씨가 「싸라기눈」일때, 「효과가 굉장」인 데미지를 완화(0.67배)한다.
『신창병의 나선창』…날씨가 「싸라기눈」일때, 상대의 방호 포텐셜을 관통한다.
『신창병의 나선포』…날씨가 「싸라기눈」일때, 상대의 배율 강화를 무시한다.
『갓이터』…상대의 『신』이란 문자를 포함하는 포텐셜이 발동하지 않게 된다.
『후의 선』…상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대화회피』…적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대화내성』…적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대화반격』…적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『전투속행』…저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『조커』…상대와 같은 『역할』일 때, 자신의 기술의 데미지를 강화(1.5배)한다.
『되살아나는 겨울의 악몽』
에리나 데어 포겔바이데 전용 포텐셜
날씨가 「싸라기눈」일때 자신의 기술명을 「에릭 우에다!」로 한다.
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【이름】드리프터
【타입】강철/격투
【특성】대난투… 자신의 「공」의 종족치를 1랭크 올린다. 2할로 상대의 공격을 회피한다.
공격 AA+
방어 D+
특공 B+
특방 C+
속도 B
기술 : 스틸소드/성스러운칼/신의검/마그넷봄/파동탄/뇌충탄
신의검 : 물리/벌레/180/필중/-3/O/상대의 공격을 받으면 실패한다.
뇌충탄 : 특수/벌레/80/필중/±0/X/「탄」「볼」기술
【포텐셜】
『양대간판』…자신의 전능력치를 강화(1.33배)하고, 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1)
『고유종』…「드리프터」종이 이 개체뿐이기에 『올드 타입』을 무효화한다.
『방랑자의 질주』…장소에 나와 첫번째 기술의 우선도를 +1한다.
『방랑자의 무술』…지령을 받은 턴, 「물리 기술」의 데미지를 반감한다.
『방랑자의 총검』…1T에 한번 자신의 「검」 기술이 명중했을때, 같은 타입의 「탄」「볼」기술을 내보낸다. 이때 위력이 반감한다.
『방랑자의 개가』…상대를 쓰러트렸을때, 자신의 체력을 1/2회복한다.
『라이트 드리프터』…상대를 쓰러트렸을때 아군과 임의교대 할 수 있다.
『영혼의 유대』…필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『선의 선』…상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대화회피』…적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대화내성』…적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대화저격』…적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술이 「필중」한다.
『기합』…드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『익스펜션 (비행)』…날씨의 디메리트를 받지 않는다. 상대로부터의 강제교대를 받지 않는다.
『투톱』…아군의 『에이스』가 「빈사」상태일 때, 자신에 대해 아군의 『어시스트』가 발동한다.
『초광속의 순례자』
자신에 대한 트레이너의 「육성/통솔」을 가장 높은 자질치와 같게 하고
임의의 익스펜션을 부여한다
천관팟 완성!
인줄 알았는데 하나 잘못한거
【별칭】『천관산의 마녀』『노출변태』『아직도 안얼어죽었나』
【자질 평가】
ㆍ지시 「A+」=높은 편인 지시력. 싸움이 길어질수록 날카로워진다
ㆍ통솔 「C+」=평범한 통솔력. 얼음타입이라면 기질과 관련 없이 친구가 될 수 있다.
ㆍ육성 「C」=평범한 육성력.
ㆍ능력 「B+」=싸라기눈속에서 급소를 도려내는 기술을 가진다.(고유 1 전용 5)
신오의 오메가 스트라이크 시리즈는 종족치중 하나를 가장 높은 종족치와 같게한다 5종(일반리본 호환)과 베터랑과 공유하는 드물게 효과 별로/굉장을 버텨내는 RX(버팀리본 호환) 두개가 시리즈네요
체력쪽을 보강하거나 전 종족치를 강화하는 등은 못하니까 리본보다는 약간 아래쪽 라인이겠네요
그래도 신오 메인 키우미집으로는 충분하겠지만요
기합이랑 합치면 저확률정도의 발동률은 되죠
2세대 어릴적에 하다 4세대로 넘어온 포덕에게 키우미집이란 신오시티에 있는 거기니까요
피드백을 받아보고 싶은데.... 타입쉬르는 엄청 오래 기다려야 할거 같고...
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【이름】토도로키 후우마
【별칭】『아나스타샤』『별보는 처녀』『신데렐라 걸』『이 백합은 좋다』
【자질 평가】
ㆍ지시 「B+」=빼어난 지시력, 초반의 전개력에 자신있다
ㆍ통솔 「C+」=평범한 통솔력. 육성한 상대라면 대체로 친해질 수 있다.
ㆍ육성 「AA+」=초인적인 육성력. PT를 이용하여 종족치를 조작할 수 있다.
ㆍ능력 「C+」=단련한 힘을 동조하는 고유를 가진다.(고유 1 전용 3)
신오 브리딩 센터의 메인 브리더. 동생의 사망 이후 트레이너에서 은퇴해 브리딩 일을 집중하고 있다.
브리더로서의 강점은 종족치의 제어. 종족치를 가장 높은 자질과 동조하여 종족치를 제어하는 기술을 가진다
【육성 포텐셜】
『오메가 스트라이크 A』…자신의 「공격」종족치를 가장 높은 종족치와 같게 한다.
『오메가 스트라이크 B』…자신의 「방어」종족치를 가장 높은 종족치와 같게 한다.
『오메가 스트라이크 C』…자신의 「특공」종족치를 가장 높은 종족치와 같게 한다.
『오메가 스트라이크 D』…자신의 「특방」종족치를 가장 높은 종족치와 같게 한다.
『오메가 스트라이크 E』…자신의 「속도」종족치를 가장 높은 종족치와 같게 한다.
└베터랑 사용 불능
『오메가 스트라이크 R』…드물게 「효과가 발군」인 기술을 버틴다.
『오메가 스트라이크 X』…드물게 「효과가 별로」인 기술을 버틴다.
└베터랑 사용 가능
혹은 공속 AA+ AA+라는 머리 나쁜 종족치 만들기 너무 쉽고
『알파부터 오메가까지 올라서는 단련의 힘』
aa를 바꿔서 이것도 좀 애매하게 됬지만요
이름만 나오고 그림은 안나와서 은발에 얼음타입으로 어울리는 캐릭(아나) 가져왔죠
아 이름 잘못 썻구나
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【이름】토도로키 후유미
【별칭】『아나스타샤』『별보는 처녀』『신데렐라 걸』『이 백합은 좋다』
【자질 평가】
ㆍ지시 「B+」=빼어난 지시력, 초반의 전개력에 자신있다
ㆍ통솔 「C+」=평범한 통솔력. 육성한 상대라면 대체로 친해질 수 있다.
ㆍ육성 「AA+」=초인적인 육성력. PT를 이용하여 종족치를 조작할 수 있다.
ㆍ능력 「C+」=단련한 힘을 동조하는 고유를 가진다.(고유 1 전용 3)
신오 브리딩 센터의 메인 브리더. 동생의 사망 이후 트레이너에서 은퇴해 브리딩 일을 집중하고 있다.
브리더로서의 강점은 종족치의 제어. 종족치를 가장 높은 자질과 동조하여 종족치를 제어하는 기술을 가진다
pt포텐셜의 명은 아버지의 pt포테명을 적당히 고쳐서 사용하는 모양이다
【육성 포텐셜】
『오메가 스트라이크 A』…자신의 「공격」종족치를 가장 높은 종족치와 같게 한다.
『오메가 스트라이크 B』…자신의 「방어」종족치를 가장 높은 종족치와 같게 한다.
『오메가 스트라이크 C』…자신의 「특공」종족치를 가장 높은 종족치와 같게 한다.
『오메가 스트라이크 D』…자신의 「특방」종족치를 가장 높은 종족치와 같게 한다.
『오메가 스트라이크 E』…자신의 「속도」종족치를 가장 높은 종족치와 같게 한다.
└베터랑 사용 불능
『오메가 스트라이크 R』…드물게 「효과가 발군」인 기술을 버틴다.
『오메가 스트라이크 X』…드물게 「효과가 별로」인 기술을 버틴다.
└베터랑 사용 가능
시즈노도 찾아보기 전까지는 시즈카로 잘못 기억하고 있었고...
뒷설정 늘어놓는건 좀 그렇긴 한데
대충 쇼토씨 건은 말 그대로 사고(눈사태)
으로 하면 여러 레스 동시에 앵커 가능. 그리고 전개와 숙달은 일단 전부 놓고 나중에 혼합하는게 아니었던가...?
SP가 고물 이하의 무언가기 때문에
효과도 트레이너 맞춤이 아니라 자기한테 트레이너가 맞추라는 식이니까 저런 다는 느낌으로 만들었습니다
뱀피릭, 흡혈종이라고 전부 적성종은 아냐.
병마도 적성종인지는... 글쎼
능력형의 머리 이상함은 도루오타 쪽에선 잘 안 나오고... 포켓몬만 보면 육성하겠다고 환장하는 육성형은 트라이랑 포케마스 쪽 야루오 한정이고...
성격 나쁜 지시형 정도가 그나마 전반적으로 통용되는 네타인가...
통솔형은 통솔의 형태가 각양각색이라 일반화하기 힘든 것도 있을테고.
지시형 : 운영을 졸나 잘한다
육성형 : 캐릭의 포텐을 100% 끌어낸다
통솔형 : 사기캐 쓴다
능력형 : 날먹을 졸라 잘한다
전능형 : 사기캐를 쓰면서 운영도 잘하고 포텐도 100%끌어내는데다가 날먹까지 잘하는 녀석.
전능형은 멸망해야만.
추가 공격도 특수 기술말고 그냥 하루가카처럼 드물게 추가공격으로 바꿔...
저확률로 제일 마지막에 「물/악/40/80/복/×」에 의한 추가공격을 실시한다。
같은 느낌으로 바꾸고.
SP로 추공하는건 하루가카 드물게 추공/ 시비 가장 마지막 저확률 번개 3가지 뿐이니까
사장님처럼 배드에스하게 나오면 와 통솔형 개 쩌러하겠지
아이고 호갱님 이번엔 대책을 제대로 안 하셨구나. 그러면 어떻게 된다? 패배하셔야죠.
하는 통솔형이랑 계속 붙게 만들면 통솔형 무서워 통솔형하고 트라우마도 생기고 그럴 거야(아무말)
데이터 크기 문제 아닐까요
전설의 18줄짜리 데이터라던가
『양대간판』… 자신의 전능력치를 강화(1.33배)하고, 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『천부의 재능』… 「이프리트」종의 정점에 있는 『고유종』. 『에이스』가 되면 트레이너의 「통솔」이 1랭크 오른다.
『심장부의 주인』… 장소에 있는 한, 장소에 《이계/화산심장부》를 전개한다.
『불의 군주』… 「야마모토」가 트레이너일 때, 자신의 「화염탄」의 추가 효과 발생률이 2할 오른다.
『화염군주의 옥좌』… 장소가 《이계/화산심장부》일 때, 상대의 「효과 발군」인 기술의 데미지를 반감한다.
『화염군주의 위용』… 장소가 《이계/화산심장부》일 때, 상대의 공격 이외의 데미지를 받지 않는다.
『화염군주의 염퇴』… 자신의 「특공」의 종족치를 1랭크 올린다. 자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『화염군주의 재생』… T종료시, 자신의 체력을 1/8 회복한다.
『설퍼라스』… 상대가 「화상」상태일 때, 자신의 기술이 상대의 타입 내성을 무시한다.
『영혼의 유대』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대수회피』… 적진에 「물」포켓몬이 있을 때, 상대의 「물」기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대수내성』… 적진에 「물」포켓몬이 있을 때, 상대의 「물」기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대수박격』… 적진에 「물」포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『투 톱』… 아군의 『에이스』가 「빈사」상태일 때, 자신에 대해 아군의 『어시스트』가 발동한다.
『왕자의 특권』… 자신의 「체력」종족치가 조금 오르고, 상대로부터의 상태이상을 받지 않는다.
『타오르는 맹화검』… 「가열」상태가 될 때, 중확률로 임의의 능력치를 올린다.
『그슬리는 잿불검』… 「가열」상태가 해제될 때, 중확률로 상대를 2T간 「화상」상태로 한다.
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『화염의 지배자』
라그나로스 전용 포텐셜.
자신의 「화상」상태로 하는 효과가 상대의 타입, 특성, 포텐셜을 무시한다.
상대의 「화상」상태의 데미지가 「1/6」로 증가한다.
상대의 「화상」상태의 데미지가 무시되지 않는다.
《이계/화산심장부》…
필드효과
『야생』『주인』 이외의 「불꽃」기술의 위력을 반감한다.
『야생』『주인』의 「불꽃」기술의 위력이 강화(1.5배)된다.
T종료시, 『야생』『주인』 이외의 포켓몬에게 체력 1/16의 「불꽃」데미지를 준다.
「기능확장:심장부오의」를 내보낼 수 있다.(1/시/선행)
「심장부오의」… 물리/불꽃/200/100/단일/±0/접촉/통상기술.
***********************************************************************************************
>>267 이런거?
이쪽은... 음. 역시 S랭크
강한 통솔형이라고 말하는데 아직도 배틀하지 않았어...
그 시대에 관동에서 제일 강한 둘이 능력형 이니까요
통솔형은 네타범위(확신
지시형 / 능력형 / 통능복합 / 지시형 / 통솔형 / 능력형
역시 능고통저 같은거 그냥 지나가며 그런거 없어질거라는 말이었는데
너무 사람들이 진지하게 받아들인거야 !
환경 파괴하는 코토리가 있으니까 너무 힘들다...
같이 정신 나간 스펙의 호프 정도가 아니면 대응 힘들다...
통솔형은 특전이 이것저것 주어지긴 하는데 다 어느정도 만드는 사람이 재량으로 채워넣는거다보니까 눈에 보이지 않는 느낌
이것만으로도 충분히 흉악하죠
강한 애를 따르게 할 수 있어요! 근데 어느정도로 강한 스펙을 설정해야하지?
익스펜션은 결국 세세하게 따져보면 노말, 격투, 강철, 드래곤 같은게 아닌 이상 다 효과가 쓸 기회가 한정되거나 구성상 의미없거나 한게 자주 보이고...
서포트로 붙으면 추가역할을 주시는 통솔형의 자비.
AAA랭크는 되야 극을 브리딩으로 붙여주는 육성형.
이것이 통솔형의 인덕입니다!
익스펜션의 경우는 미묘하다고 생각할지 모르겠지만
몇몇 익스펜션은 진짜 강하니까
통솔은 말 그대로 파티 멤버 하나만 볼 것이 아니라 전체를 다스리며 힘을 발휘하는 것
통솔형은 본체의 추가효과가 강하고 타입별로 다른 패시브 소유
육성형은 카드 스텟을 강하게 올리고
능력형은 액티브 능력이 강해지게 하는건데
지시형은 대체
참고로 둘 다 aa는 없다. 나중에 만들어야 돼
그러니까 통솔형 야캐요 통솔형. 응? 천부 이계의 주인의 삼각 오의? 넌 너무 많은것을 알고있어 (철컥)
통솔형 : 본체의 패시브 효과와 추가 스킬 해금
능력형 : 액티브 효과 강화
지시형 : 유저의 실력을 믿어라
임팩트 쩌는 통솔형이 난 존나 통솔형이야 이게 존나 통솔형이라고 X바! 하고 튀어나왔으면 능고통저 같은 드립이 있어도 통솔형 약하단 얘기가 안나왔을텐데.
4장 부근까지 결국 통솔형이 넘지못할 벽처럼 나온 애는 없었던게 나쁘네
【이름】제우스
【별칭】『우레』『뇌신』『빌어먹을 호색한 영감탱이』
【출신】제1대륙 관동지방
【경력】불명/최종 성적 「A」랭크 상위/전 갈색시티 짐 리더/현 갈색노인정 트레이너 동호회 회장
【자질 평가】
ㆍ지시 「B-」=수준 이상의 지시력. 다만 눈길을 끄는 여성이 나타나면 집중이 쉽게 흐트러진다. ※
ㆍ통솔 「AA-(A-)」=매우 높은 통솔력. 『천부의 재능』에 의해 상승했다. 성격과 행실 상 「아인:♀」에게 기피되기 쉽다.
ㆍ육성 「C+」=평균적인 육성력. 「전기」「비행」타입이라면 좀 더 수월하게 육성할 수 있다.
ㆍ능력 「AA+」=최고봉에 근접한 「전기」의 이능자. 『뇌신』이란 별칭이 아깝지 않을 정도.
※ 적진에 「아인:♀」이 있을 때, 『유대』등에 의한 지시 상승이 무효화된다.
【지령 포텐셜】
『물러나!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『피해라!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『돌아와!』… 1/시/임의/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다.
『버텨라!』… 1/시/임의/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 데미지를 반감해、반드시 버틴다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『숙달 공격 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「공격」을 올린다.
『숙달 방어 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「방어」를 올린다.
『숙달 특공 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특공」을 올린다.
『숙달 특방 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특방」을 올린다.
『숙달 민첩 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「속도」를 올린다.
『숙달 회복 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 체력을 1/4 회복한다.
『숙달 저격 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「명중」을 올린다.
『숙달 회피 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「회피」를 올린다.
『전개 공격 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「공격」이 2배가 된다.
『전개 방어 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「방어」가 2배가 된다.
『전개 특공 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「특공」이 2배가 된다.
『전개 특방 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「특방」이 2배가 된다.
『전개 민첩 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「속도」가 2배가 된다.
『전개 회복 지령』… 1/시/T시/행동을 스킵하고 아군 1체의 체력을 1/2 회복한다.
『전개 저격 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「명중」이 2배가 된다.
『전개 회피 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「회피」가 2배가 된다.
※『저격 지령』『회피 지령』은 『유대』 등에 의해 「지시:A」가 되었을 때에만.
※『숙달 6(8)령』 혹은 『전개 6(8)령』 중 한 세트를 선택해 사용.
【고유 포텐셜】
『하늘 뒤덮는 뇌신의 구름』
제우스 고유 포텐셜.
아군이 장소에 나올 때, 상대를 「번개구름」상태로 한다.
『천지 꿰뚫는 뇌신의 벼락』
제우스 고유 포텐셜.
상대가 「번개구름」상태가 될 때, 아군을 「충전」상태로 한다.
『대적 멸하는 뇌신의 심판』
제우스 고유 포텐셜. 1/시/선행.
장소에 있는 아군이 「기능확장:뇌신의심판」을 내보내고,
상대 포켓몬의 「방어」등의 기술, 특성,
상대 포켓몬과 상대 트레이너의 방호 포텐셜을 무효화한다.
뇌신의심판… 특수/전기/250/90/전체/±0/비접촉/상대의 타입에 의해 무효화되지 않는다. 「충전」상태가 아니면 실패한다.
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【이름】레이 션
【타입】전기/바위(4배…땅/2배…물, 풀, 격투/0.5배…노말, 불꽃, 전기, 독/0.25배…비행)
【특성】긴장감… 장소에 있는 한, 상대의 소비하는 소지품을 사용할 수 없게 한다.
【소지품】
【레벨】
【기술 ×5:뇌격, 암해머, 번개, 암석탄, 킹실드】
뇌격… 물리/전기/130/85/단일/±0/접촉/2할 「마비」.
암해머… 물리/격투/100/90/단일/±0/접촉/「펀치」기술. 명중 시, 자신의 「속 -1」.
번개… 특수/전기/110/70/단일/±0/비접촉/기후가 「비」일 때 「필중」. 3할 「마비」.
암석탄… 특수/바위/80/─/단일/±0/비접촉/「폭탄」「볼」등의 기술. 「필중」기술.
킹실드… 변화/강철/─/─/자신/+4/─/상대의 공격을 「방어」. 「접촉기술」일 경우, 상대의 「공 -2」.
연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.
체력:A+ 135
공격:B+(AA+) 105(165)
방어:A+ 135
특공:A+(AA+) 135(165)
특방:A- 110
속도:C- 60
【포텐셜】
『부동의 에이스』… 「여기다!」일 때, 모든 능력치가 오르고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『천부의 재능』… 「모구」종의 정점에 있는 『고유종』. 『에이스』가 되면 트레이너의 「통솔」이 1랭크 오른다.
『성의 주인』… 상대의 「효과 발군」인 기술의 데미지를 반감한다.
『천둥』… 「제우스」가 트레이너일 때, 자신의 「전기」기술의 추가 효과 발생률이 2할 오른다.
『뇌명황의 옥좌』… 장소가 《이계/모구샨 궁전》일 때, 상대의 「위력:100」이하인 기술의 위력을 완화(0.67배)한다.
『뇌명황의 압도』… 장소가 《이계/모구샨 궁전》일 때, 상대의 모든 능력치를 저하(0.85배)한다.
『뇌명황의 벽력』… 상대가 「번개구름」상태일 때, 상대의 방호 특성을 무시한다.
『뇌명황의 왕관』… 「충전」상태일 때, 자신의 「공/특공」의 종족치를 트레이너의 「능력」과 동랭크로 한다.
『라덴의 심장』… 자신의 「전기」기술이 상대의 타입 상성에 의해 무효화되지 않는다.
『영혼의 유대』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대지회피』… 적진에 「땅」포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대지내성』… 적진에 「땅」포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대지박격』… 적진에 「땅」포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『카운트 아츠』… 「여기다!」일 때, 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.
『왕자의 특권』… 자신의 「체력」종족치가 조금 오르고, 상대로부터의 상태이상을 받지 않는다.
『아이기스』… 상대가 「번개구름」상태일 때, 상대의 「효과 발군」인 기술의 위력을 완화(0.67배)한다.
『아스트라페』… 「충전」상태일 때, 자신의 「전기」기술이 상대의 「방어」등의 기술을 관통한다.
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『천둥 울려퍼지는 황금궁전』
레이 션 전용 포텐셜.
장소에 있는 한, 《이계/모구샨 궁전》을 전개한다.
자신에게 『성의 주인』『왕자의 특권』을 부여한다.
《이계/모구샨 궁전》…
필드효과
「레이 션」은 이 필드의 효과를 받지 않는다.
장소에 나온 포켓몬이 「번개구름」상태가 된다.
저확률로 포켓몬이 「번개구름」상태가 된다.
「번개구름」상태인 포켓몬을 「회복봉인」상태로 한다.
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대충 이런 느낌. 아직 밸런스 패치는 안 했다.
위력반감한 번개구름 확정 추가행동이었지
1고유
이 포텐셜을 인챈터로 취급한다
2고유
이 포텐셜을 리턴힐, 리턴큐어로 취급한다.
이런 느낌의 트레이너 어때?
수수한테 짜증나고 강하지 않을까 하는데
시로에 고유 퍼텐셜
이 퍼텐셜을 『인챈터』로 취급한다.
고유 얻고 배틀 1번한 느낌이지만
아군을 내보낼 때, 임의의 역할로 변경할 수 있다.
(역할 중복이 일어나지 않는다.)
2고유
아군의 역할이 발동했을 때 상대의 임의의 능력을 하락시킨다.
이런건?
2고유 : 우선도에 비례해 공격의 위력을 강화(1.5~4.0)한다.
3고유 : 1/시/선행 자신의 우선도를 +7한다
이런 속사의 능력형은 어느정도 되야 할까요?
라고 하였는데, 이것은 명중/회피 상승이나 하락을 무시하고 무조건 그런 것인가요?
키바오? 통솔이나 육성 둘 중 하나는 A로 올리고 와라
1고유
아군이 공격하지 않았을 때, 아군의 방(특방)의 종족치를 공(특공)과 같게 한다.
2고유
아군이 공격했을 때, 아군의 공(특공)의 종족치를 방(특방)과 같게 한다.
만능형 느낌
고스핏 어태커, 바운스 담당들은 전부 쓰레기통행
한다면 쓰레기네요
어태커가 접수하고
바운스가 공격하는데 둘 다 강력한 수준이겠죠
신년 10만원으로 무사시 길가가 내 손에 ! (아직 60돌이나 남음)
고유 퍼텐셜
이 퍼텐셜을『에이스 어시스트』취급한다.
『』
고유 퍼텐셜
자진의『에이스 어시스트』가『에이스』이외에게도 발동한다.
이런 고유는 능력 랭크가 어느 정도 되어야 할까요?
아군의 부수가 반드시 발동한다.
통솔 능력 둘 다 A는 있어야 하지 않을까 하는. 특히 리타히 선배가 일한다고...!?
고유 퍼텐셜
이 퍼텐셜을『인챈터』취급한다.
『』
고유 퍼텐셜
아군의『역할』『부수』의 발동시, 아군의 임의의 능력을 상승시킬 수 있다.
이것도 아까의 고유랑 비슷할까요?
무, 무슨 일인가...
고유 퍼텐셜
이 퍼텐셜을『인챈터』취급한다.
『』
고유 퍼텐셜
아군의『역할』발동시, 상대의 임의의 능력을 하락시킬 수 있다.
깜짝 선구를 쓰는 기습전략으로 나왔어야.
루살카 최종멤버 나이트블레이저만 없었어도 초기전략대로 선구 티파에 방호패드 들려주고 최대한 캣펀치 날리고 내던졌을텐데 흑흑
근데 8인 리그전이면 몇번 싸우는 거지? 중학 수학 까먹어서 모르는데 한 28전인가?
전원 리그전은 빡세다고…배틀 진행자도 참가자도!
장소에 포켓몬이 나올때 2체가 나온다
이 둘중 더 짜증날건 뭘까요
일단 위쪽은 상대하기 짜증나고 아래는 어장주로서 관리하기 짜증날걸
2. 자신의 포켓몬이 장소에 나올때 2체가 나온다.(상대 미적용)
정확히는 이 둘중 어느게 더 상대하기 짜증날까요
전자는 킹갓황스테로 하나면 다 해결할 수 있다.
2포테 3배수턴 종료시 날개쉬기에 의한 추가행동
이러면 A급이겠죠?
『「3배수」T의 최후에 「날개쉬기」에 의한 추가 행동을 얻는다』라는 효과 자체는 포켓몬의 종족 포텐셜이나 전용 포텐셜로 성립되지만,
그걸 고유 포텐셜로 하려면…트레이너가 어떻게 하면 될까요.
자신이 죽었을 때 상대를 얼음 상태로 하는 전용
얼음/고스트 타입 유체종에게 괜찮은 조합일까요?
육성형이 아니라 통/능형 트레이너 소지라 3계제까지 있는데, 마지막 종족포텐셜이랑 속별은 뭘로 주는게 좋을까 의견 모음다.
가능 역할은 킬러랑 어벤저는 확정이고 체이서를 줄까 말까 고민중. 그리고 이 녀석이랑 옵저버 둘 중 하나에게 스카우터 가능함 넣으려고 하는데.
컨셉 애매해지니까 스카우터는 옵저버나 그 외 어시스트한테 주는게 낫겠죠?
최근 모 어장의 지원AA로 혼돈의 신이 잔뜩 만든, 사람 두개골이 어울리는 고스로리입니다.
생각중인건 얼어죽은 전 트레이너 출신 유체종이 너도 얼어죽어- 하는 느낌.
회장님한테 일 시키는 직원이라니 기본이 안되어있구만 (의미불명)
여튼 이쪽 최근에 많이 보이는 양산 들고있는 고스로리입니다-
임명에 「통솔:S」가 필요한 부류:『엠퍼러』
[종족2]- 자신이 (조건)일 때, 상대의 특성을 '냉혈'로 한다. <주고받는 얼음 데미지 2배>
[종족3]- <고민중>
[속별]- <고민중>
전용 포텐셜
자신이 빈사 상태가 되었을 때, 장소의 상대를 얼음 상태로 한다.
어벤저라면 죽어내밀기겠지만 킬러로도 쓰고싶어서 조건을 아직 확정짓지 못했습니다. 종족 3은 상대를 3T간 검은눈빛으로 하는것도 괜찮으려나.
여튼 저런 조합 레규적으로 괜찮을까요? 종족치는 560-620 사이에서 얼마나 할까 고민중이니요.
『리자몽나이트Y』… 「4」배수T, 가장 먼저 「불꽃/비행」기술에 의한 추가행동을 얻는다.
를 지닌 포켓몬이
4배수 턴에 "블러스트번"을 2연타로 날릴 수 있나요 ?
없다면, 1번째 블러스트번의 반동으로 2번째를 날릴 수 없는 것인가요 ?
있다 - 그럼 5T에만 반동 or 6T에도 반동
없다 - 다음 T 반동이니까 5T에 반동 or 추가행동 반동으로 캔슬이니까 5T에 행동 가능
콘마이어의 무서움. 어장주 재량 무시무시.
파괴광선 계통의 반동은
명중한 직후 부터 오나요,
명중한 이후 다음 턴에 오나요 ?
열혈의 하마카제, 국내 절검의 브론트씨 처럼
"대기에서 막이가 나오는 것" 발동이 가능한가요 ?
스레민들이 선회와 호궁합이라고 한 것을 보아
반동기 사용 직후의 둔주, 선회 등 교대 포텐셜은 유효일터.....
흐음......
이거 하나만으로도 가열팟에겐 꽤나 강력한 sp 효과려나
2. "아마도" 그거 때문에, 추가 행동 계열 포텐셜을 가진 개체에게 "반동에 의한 행동 불능" 기술을 그냥 주진 않을 터.
3. "아마도" 그래서 메이의 리자몽 거북왕 이상해씨의 전용 포텐셜이 삼색 반동기일 가능성.
과연과연
부자유친으로 기가임팩트 사용 가능하니 원찬스 있다고 봐야할지.....
부자유친은 단순 추가공격이 아니라 일종의 "단타를 연속기로 바꾸는 것"으로 봐서
원찬스도 없다고 봐야 할지
한 8할쯤은 맞을 겁니다.
반동 중 하마가슴은 반동 중 버텨라 불가니까 무리겠지
속이다 등으로 행동불능이 되도 기가임팩트는 (곤씨가 때리는 거라서) 나간다 같은 의미 아니야?
여기서 개체값과 노력치는 무시한다고 하고 레벨은 300정도라고 하면…
HP = 종족값 x 6 + 310
체력 종족값이 1 상승할 때마다 체력이 6씩 상승하니 15 정도 올리면 90정도 차이가 생기니 차이가 꽤나 크네요
피키하니까 트레이너 본인의 지시력이 높아야 하는 것
까지는 아니어도 골 아파하는 이유
『단련의 징표 (전)』은 15, 그 외의 체력 종족치가 조금 오른다는 효과는 25로 처리하고 있습니다.
라이너가 아무리 그래도 너무 단단하다 했더니…
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【이름】스카자하
【타입】풀/고스트(2배:불꽃, 얼음, 비행, 고스트, 악 / 0.5배:물, 풀, 전기, 땅 / 0배:노말, 격투)
【특성】「대난투」… 자신의 「공」의 종족치를 1랭크 올린다. 2할로 상대의 공격을 회피한다.
【소지품】
【기술 ×8:가시창, 그림자의창, 대나무쪼개기, 마법의창, 유턴, 장미원, 분진, 니들가드】
※가시창… 물리/풀/90/90/단일/±0/접촉/2T동안 상대를 「조이기」상태로 한다.
※그림자의창… 물리/고스트/50/100/단일/±0/비접촉/반드시 급소에 맞는다.
※대나무쪼개기… 물리/격투/130/100/단일/±0/접촉/연속해서 내보내면 실패하기 쉽다. 「방어」등과 별도 판정.
※마법의창… 물리/페어리/100/90/단일/±0/비접촉/급소에 맞기 쉽다. (C+1)
※장미원… 변화/풀/-/-/상대 필드/±0/비접촉/설치기술. 필드에 나온 상대의 체력을 1/8드레인한다. 「불꽃」「풀」타입이 필드에 나오면 해제된다.
체력:A/120
공격:AA/150(A/130)
방어:B+/105
특공:C-/60
특방:B-/90
속도:A-/110
【포텐셜】
『귀인』… 선발로 필드에 나오면, 「공격」이 오른다.
『별의 주인』… 상대의 「드래곤」「강철」기술의 데미지를 반감한다.
『마창사의 질주』… 자신의 특성이 「대난투」일 때, 상대의 「속/회피」의 상승(강화)를 무시한다.
『마창사의 마술』… 이 포텐셜을 시합 전에 지정한 타입의 『익스펜션』으로 취급한다
『마창사의 창술』… 우선도 -7/자신의 공격 기술에 자신의 『익스펜션』과 같은 타입을 부여하여, 유리한 타입으로 계산한다.
『둔 스카이』… 트레이너가 「능력:A」이상일 때, 자신에게 『별의 주인』을 부여할 수 있다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대비회피』… 적진에 「비행」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「풀」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대비내성』… 적진에 「비행」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「풀」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대비박격』… 적진에 「비행」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『스타터』… 『선발』이 발동했을 때, 자신의 전능력치를 강화(1.05배)한다.
『주인의 특권』… 자신의 「체력」종족치가 조금 오른다.
********************************************************
『관통해 뚫는 죽음의 나는 창』
스카사하 전용 포텐셜. 1/시/선행
「기능확장:붉은마창」을 내보낸다.
붉은마창… 물리/고스트/200/-/단일/±0/접촉/필중기술. 교대하는 상대에게 2배의 위력으로 명중한다.
지난번에 올린 것에서 살짝 조정.
주인의 특권 보정치를 더 크게 고려해서 체력을 올리고 창술에 우선도-를 넣어봤는데 어떤가요?
특권으로 15라 치면 원 체력은 상당히 높은편 아닌가요?
그러니까 브리더 없으면 + 붙어도 플마 3정도 차이나지 않을가 해서요
딱히 그런 설정은 보지 못한 거예요
반대로 육성형이 노략치를 배분하지 않았다면 딱딱 5로 나눠지는 것도 이상하다 싶어서요
특권이 얹어진다면 더더욱
익스펜션(격투)를 부여하면 보다 공격적인 운용이 가능하며,
익스펜션(악)을 부여하면 유턴 등으로 대면을 만들기 좀 더 수월하다는 느낌.
메이저한 타입이 2개나
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【이름】워그레이몬 X
【타입】불꽃/드래곤(2배:땅, 바위, 드래곤 / 0.5배:전기, 벌레, 강철 / 0.25배:불꽃, 풀)
【특성】「단단한발톱」… 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1) 자신의 접촉기술의 위력을 강화(1.3배)한다.
【소지품】
【기술 ×5:업화회진, 메테오스트라이크, 스틸소드, 드릴라이너, 판별】
※업화회진… 특수/불꽃/180/95/단일/±0/비접촉/명중 후, 「방/특방/속」-1
※메테오스트라이크… 물리/드래곤/100/95/단일/±0/접촉/급소에 맞기 쉽다. (C+1)
※스틸소드… 물리/강철/90/100/단일/±0/접촉/급소에 맞기 쉽다. (C+1)
체력:B/100
공격:A/120
방어:A/120
특공:A/130
특방:C/80
속도:C/80
【포텐셜】
『부동의 에이스』… 「여기다!」일 때, 모든 능력치가 오르고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『용자』… 「호무라 타케루」가 트레이너일 때, 상대의 『킬러』를 무효로 한다.
『용전사의 갑주』… 자신의 체력이 1/2이하일 때, 상대의 기술이 급소에 맞지 않는다.
『용전사의 예조』… 자신의 「접촉」기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1) 자신의 「C」가 상대에 의해 변하지 않는다.
『용전사의 돌파』… 자신의 「C」가 최대일 때, 상대의 방호특성을 무시한다.
『용전사의 개가』… 상대를 쓰러뜨렸을 때, 자신의 체력을 1/2회복한다.
『드라몬 킬러』… 자신의 『회피』『내성』『격』이 「드래곤」타입에 대해서도 발동한다.
『영혼의 유대』… 필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대암회피』… 적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「바위」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대암내성』… 적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「바위」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대암반격』… 적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『카운트 아츠』… 「여기다!」일 때, 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있으면 발동하지 않는다.
********************************************************
『용기의 증명』
워그레이몬 X 전용 포텐셜. 1/시/선행
자신의 체력이 1/2이하일 때, 공격 명중시 추가공격을 할 수 있다.
지난번에 강화관통은 능력 AA의 전용치고는 너무 심심하다는 말이 있어서 바꿔본 전용이지만 어떤가요?
"뭐 이런 종족치 인플레가" 했지만
유일신네 밸런스 적으로는 그렇게 팍 오지 않는 느낌
자포코일이 대지의힘을 배울 수 있었다면 대부분의 강철 타입의 평가가 수직하락하지 않았을까 싶은 요즘.
대지의 기운을 받아 진화한다면서 배우지 못하는건 밸런스 문제일까요?
워그레이몬 "X"가 더 어울릴려나요
리스크가 있더라도 기대 데미지가 높은 쪽을 원한다면 업화회진을, 급소가 더 절실하거나 리스크를 질 이유가 없는 상황이라면 메테오스트라이크를 쓰라는 느낌.
"천부니까..."느낌으로 포텐셜들 강화 + 확률 발동에 보정 받는양 날뛰는 리얼 럭
으로 체감 상 금관 보다 더 강항 인상
제우스... 레이 션... 임페리우스... ㅎㅎㅎㅎㅎㅎ
난봉꾼은 전혀 아닌 청렴결백의 영웅이지만(꼬여지는 인물이 없다고는 하지 않음)
수은 : 사랑하는 여인을 위해 모든 걸 바친다
발제라이드/ 헬리오스 : 쓰러져간 모든 이들을 위해서도...!
아마카스 : 너희들의 사랑과 용기에 최고의 찬사와 존경을!
귀축안경 : 영웅을 위해서!
팡진롱 : 당신의 행복을 진심으로 바라고 있어!
,,-''´ ̄  ̄`ヽ、
l´ ヽ、 /__,,,,,_ ヽ、
l ヽ、 / ./ _ヽ、 ヽ
ヽ ヽ .l l i:0i i ,,,,-‐‐''''''`‐- 、
.ヽ ヽ ヽ ヽ `'' ノ / `''''‐ 、
ヽ ヽ .ヽ ヽー‐'' .ヽ、___ 〉
ヽ | `ヽ、 __,,,‐'''´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄´
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ヽ l ノ |
ヽ ヽ ,,,,-‐‐''''''''''''''''´ ヽ、
.|/´ ` ヽ
/ ヽ
l ヽ_
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/ ``ヽ、 /´ y ヽ
ヽ `ヽ、 / / j
ヽ ヽー‐‐''´ ,,/‐-、__ ノ
ヽ ヽ───''''´  ̄ ̄
ヽ i
゙ヽ、 ノ
゙'''''''''''''´
【이름】폴리곤 2
【타입】노말(2배:격투 / 0배:고스트)
【특성】「트리코롤」… 「불꽃」「얼음」「전기」기술을 무효화한다.
【소지품】
【기술 ×6:트라이어택, 파동탄, 바톤터치, 지뢰밭, 깡그리태우기, 맹독】
※지뢰밭… 변화/땅/-/-/상대 필드/±0/비접촉/대지설치기술. 상대가 필드에 나왔을 때, 상대에게 체력의 1/4데미지. 한 번 이 효과가 발생하면 해제된다.
※깡그리태우기… 변화/불꽃/-/-/자신 필드/±0/비접촉/자진의 설치물을 해제한다.
체력:B-/90
공격:C/75
방어:AA/150
특공:B+/105
특방:AA/150
속도:C-/60
【포텐셜】
『에이스 킬러β』… 『에이스』로부터 받는 데미지를 반감한다. 『에이스』의 「공/특공」의 상승(강화)를 무시한다.
『올드 타입』… 『올드 타입』을 가지고 있지 않은 포켓몬의 방호 포텐셜을 무시한다.
『전뇌수의 전송』… 자신의 『에이스 킬러β』가 발동했을 때, 아군과 교대할 수 있다.
『전뇌수의 전격』… 아군과 교대할 때, 상대의 임의의 능력치를 내린다.
『전뇌수의 전파』… 아군과 교대할 때, 중확률로 상대를 2T동안 「도발」 상태로 한다.
『진화의 휘석』… 자신의 『방/특방』의 종족치를 「AA」까지 올린다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대투회피』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대투내성』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대투요격』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 상대의 기술의 위력을 반감한다.
『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『앰부시』… 상대의 『에이스』가 필드에 나왔을 때, 상대가 필드에 나와서 처음으로 내보내는 기술의 우선도를 「-1」로 변경한다.
********************************************************
『시스템 해킹:β』
폴리곤 2 전용 포텐셜.
자신이 공격하지 않을 때, 자신의 『에이스 킬러β』가 반드시 발동한다.
간단하게 만들어본 바운스
리턴 힐/큐어가 없는게 좀 걸리지만 어떤가요?
오레마스의 마시로 이니시에이터즈 감독인 메이가 쓰는 한카리아스의 특성이 모래날림인 거예요
원시천부는 정말 놀랍게도 고유종이 아니야
아니면 남은 범위에 타이트 엔드를 투입…
타이트 엔드는 전용으로 임명 가능할까요?
6v=천부는 아니지 않을까 하는 개인적인 생각이야
종족치의 높음은 개체의 강함이지, 통솔형의 강함이 아니다…
안나오죠
는 육성형이 하고있나...
전혀 안스는건 진짜...
그놈 아무리 봐도 통솔 복합이라니까요
자질사기 칠 때 소소하게 사방에서 조금씩 주워가기 때문에 특권이 약해보이는 것이 통솔형(아무말)
PT포텐셜들 ?
짜맞춰지면 맞춰질수록 무서워진다고 생각합니다.
『시간을 넘은 투기장』
레드 고유 퍼텐셜
전체 필드에 《 마사라 스타디움 》을 전개해, ???를 H 지정 PT로 한다.
이 필드는 『올드타입』이 아닌 포켓몬에 의해 덮어씌워지지 않는다.
《 마사라 스타디움 》
필드효과
시합 중, 『올드타입』이 무효화되지 않게 된다.
【홈】인 PT는 상대 효과를 무효화하고, 【마사라】의 이름을 가진 PT는 다른 홈 보정을 소실시킨다.
(상위 홈 간의 배틀에서는 거리의 이름을 가진 PT가 우선. 홈 간인 경우는 무효화할 수 없다)
『시대를 넘은 초진화』
레드 고유 퍼텐셜
아군을 필드에 내보냈을 때, 『올드타입』을 보유한 아군을 「메가진화」시킬 수 있다.
이 포텐셜은 장소가 《 마사라 스타디움 》일때만 사용가능하다.
나트레 안 그2
『칠하는 흑색』
블랙 고유 퍼텐셜
아군이 필드에 나와 최초로 내보내는 기술의 타입을 「다크」로 할 수 있다.
『물드는 흑색』
블랙 고유 퍼텐셜
아군이 「다크」기술을 내보낼 때, 아군의 타입을 「다크」로 한다.
그1은 관동 스타팅 3총사를 비롯한 관동 메가진화 가능 멤버들
그2는 "흑"익 사용 가능한 액셀이나 "다크"매터인 카키네나 검은색인 듯 아닌 듯한 멤버들인데
어느쪽 컨셉이 재미있으려나요 ?
『시대를 넘은 고대의 전장』
레드 고유 퍼텐셜
전체 필드에 《 마사라 스타디움 》을 전개해, ???를 H 지정 PT로 한다.
이 필드는 『올드타입』이 아닌 포켓몬에 의해 덮어씌워지지 않는다.
『시간을 넘은 고대의 파동』
레드 고유 퍼텐셜. 선행.
『올드타입』 아군이 가장 마지막에 「기능확장:파괴광선」에 의한 추가행동을 얻는다.
장소가 《 마사라 스타디움 》일때, 「파괴광선」의 타입을 아군의 1타입과 동일한 타입으로 변경한다.
식도 생각해봤지만
고유나 전용으로 덮어쓰기는 가능한 사양입니다
키우미집 옆에서 파도타기로 무슨 모래를 주울 수 있는 해변을 발견했을때랑 알프유적 근처에서 네이티오를 발견했을때는 진짜로 두근거렸고요.
마사라 스타디움을 재현하면서
올드타입이 아닌 이계의 주인은 그 힘을 잘 쓰지 못하는 느낌으로
이계의 주인들의 이계를 봉인한다는 뇌피셜
지금도 포기함
어느쪽이 2고유로 좋으려나....
레드 다움을 살린다면 메가진화 안 하는 멤버도 쓸 수 있는 2고유가 좋으려나...
레드 고유 포텐셜.
턴 개시시, 『올드 타입』인 아군을 「메가진화」시킬 수 있다.
『무쌍의 육색』
레드 고유 포텐셜.
『올드 타입』인 아군이 장소에 있을 때,
이 포텐셜을 『부동의 에이스』로 취급한다.
『부동의 에이스』라고 !?!?
그리고 스토킹 킬러
서브로 라프라스, 프테라, 갸라도스……
그리고 뮤츠.
저기, 레드 씨. 포케스페랑 원작 게임을 통틀어서 라인업했을 때 메가진화 개체 좀 많지 않습니까???
'용사'라는 의미에서 텐시
5체 ?
이 멤버면 할 수 있다.
전용으로 아군 있을 때 선회로 난입하는 이빌죠 하나 넣자
리자몽, 이상해꽃, 거북왕 을 이명인 『세대가』로 전용 공유 시키고
셋 중 하나의 전용을 "자신을 에이스로 임명"한다는 폭거
(아무말)
플랑드르 스칼렛 고유 어빌리티/선행
가장 마지막에 기술 「레바테인」에 의한 추가 행동을 얻는다
이 어빌리티는 연속해서 발동할 수 없다
레바테인…물리/불꽃/150/90/단일/±0/비접촉/장소의 상태를 초기화한다. 명중 시, 다음 턴에 행동불능이 된다.
중요한건 고유야
제 2고유를...
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【이름】호무라 타케루
【별칭】『소울버너』
【출신】제1대륙 칼로스지방
【경력】2년째/「B」랭크 상위
【자질 평가】
ㆍ지시 「B」=높은 편인 지시력.
ㆍ통솔 「C」=평범한 통솔력.
ㆍ육성 「C+」=평범한 육성력. 1체에 한해서 「A」에 상응하는 육성이 가능.
ㆍ능력 「AA+」=체력을 소모하여 능력치를 높이는 이능을 보유하고 있다.
【4식 6(8)령】
『물러나!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『피해라!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『돌아와!』… 1/시/임의/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다.
『버텨라!』… 1/시/임의/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 데미지를 반감해、반드시 버틴다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『숙달 공격 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「공격」을 올린다.
『숙달 방어 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「방어」를 올린다.
『숙달 특공 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특공」을 올린다.
『숙달 특방 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특방」을 올린다.
『숙달 민첩 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「속도」를 올린다.
『숙달 회복 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 체력을 1/4 회복한다.
『숙달 저격 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「명중」을 올린다.
『숙달 회피 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「회피」를 올린다.
『전개 공격 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「공격」이 2배가 된다.
『전개 방어 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「방어」가 2배가 된다.
『전개 특공 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「특공」이 2배가 된다.
『전개 특방 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「특방」이 2배가 된다.
『전개 민첩 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「속도」가 2배가 된다.
『전개 회복 지령』… 1/시/T시/행동을 스킵하고 아군 1체의 체력을 1/2 회복한다.
『전개 저격 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「명중」이 2배가 된다.
『전개 회피 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「회피」가 2배가 된다.
※『저격 지령』『회피 지령』은 『유대』 등에 의해 「지시:A」가 되었을 때에만.
※『숙달 6령』 혹은 『전개 6령』 중 한 세트를 선택해 사용.
【고유 포텐셜】
『라이징 오브 파이어』
호무라 타케루 고유 포텐셜.
T 개시시, 아군의 체력을 절반으로 하고, T 종료시까지 전능력치를 2배로 할 수 있다.
『에너지 오브 파이어』
호무라 타케루 고유 포텐셜.
아군의 체력이 1/2이하일 때, 상대의 기술의 데미지를 반감한다.
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【이름】워그레이몬 X
【타입】불꽃/드래곤(2배:땅, 바위, 드래곤 / 0.5배:전기, 벌레, 강철 / 0.25배:불꽃, 풀)
【특성】「단단한발톱」… 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1) 자신의 접촉기술의 위력을 강화(1.3배)한다.
【소지품】
【기술 ×5:업화회진, 메테오스트라이크, 스틸소드, 드릴라이너, 판별】
※업화회진… 특수/불꽃/180/95/단일/±0/비접촉/명중 후, 「방/특방/속」-1
※메테오스트라이크… 물리/드래곤/100/95/단일/±0/접촉/급소에 맞기 쉽다. (C+1)
※스틸소드… 물리/강철/90/100/단일/±0/접촉/급소에 맞기 쉽다. (C+1)
체력:B/100
공격:A/120
방어:A/120
특공:A/130
특방:C/80
속도:C/80
【포텐셜】
『부동의 에이스』… 「여기다!」일 때, 모든 능력치가 오르고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『용자』… 「호무라 타케루」가 트레이너일 때, 상대의 『킬러』를 무효로 한다.
『용전사의 갑주』… 자신의 체력이 1/2이하일 때, 상대의 기술이 급소에 맞지 않는다.
『용전사의 예조』… 자신의 「접촉」기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1) 자신의 「C」가 상대에 의해 변하지 않는다.
『용전사의 돌파』… 자신의 「C」가 최대일 때, 상대의 방호특성을 무시한다.
『용전사의 개가』… 상대를 쓰러뜨렸을 때, 자신의 체력을 1/2회복한다.
『드라몬 킬러』… 자신의 『회피』『내성』『격』이 「드래곤」타입에 대해서도 발동한다.
『영혼의 유대』… 필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대암회피』… 적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「바위」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대암내성』… 적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「바위」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대암반격』… 적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『카운트 아츠』… 「여기다!」일 때, 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있으면 발동하지 않는다.
********************************************************
『용기의 증명』
워그레이몬 X 전용 포텐셜. 1/시/선행
자신의 체력이 1/2이하일 때, 공격 명중시 추가공격을 할 수 있다.
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【이름】메탈가루루몬 X
【타입】비행/강철(2배:불꽃, 전기 / 0.5배:노말, 벌레, 강철 / 0.25배:불꽃, 풀 / 0배:땅)
【특성】「멀티태스킹」… 체력이 가득일 때, 통상의 행동 후에 「기술머신」을 사용할 수 있다.
【소지품】
【기술 ×6:코멧버스터, 날개로때리기, 바람구멍, 10만볼트, 블리자드엑셀, 날려버리기】
※코멧버스터… 특수/강철/120/85/단일/±0/비접촉/3할의 확률로 「특공」이 오른다.
※날개로때리기… 물리/비행/120/100/단일/±0/접촉/「펀치」기술. 명중 후, 「방/특방-1」
※바람구멍… 물리/비행/100/85/단일/-3/접촉/「방어」등의 기술을 관통한다.
※블리자드엑셀… 물리/얼음/80/100/단일/+2/접촉/연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.
체력:B+/105
공격:B+/105
방어:B+/105
특공:B+/105
특방:B+/105
속도:B+/105
【포텐셜】
『양대간판』… 자신의 전능력치를 강화(1.33배)하고, 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1)
『쌍벽』… 「워그레이몬 X」가 『에이스』에 임명되어 있을 때, 자신을 『양대간판』에 임명할 수 있다.
『요새랑의 분석』… 필드에 있는 한, 트레이너의 지시 전에 상대의 데이터를 해석할 수 있다.
『요새랑의 보급』… 상대의 데이터를 해석했을 때, 상대의 임의의 기술을 「기술머신」으로서 소지품으로 할 수 있다.
『요새랑의 철퇴』… 상대의 데이터를 해석한 T종료시, 아군과 교대할 수 있다.
『디지털 바이러스』… 상대의 데이터를 해석했을 때, 랜덤으로 상대의 능력을 내린다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대전회피』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대전내성』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대전박격』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『투톱』… 아군의 『에이스』가 「빈사」상태일 때, 자신에 대해 아군의 『어시스트』가 발동한다.
********************************************************
『최대화력의 기동요새』
메탈가루몬 X 전용 포텐셜.
자신의 「특성:멀티태스킹」이 반드시 발동한다.
「특성:멀티태스킹」에 의해 내보내는 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
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:::::::::::l /i ヘl::::::::::::::lゝ: : :',ヽ - /: : : /: : l: ililili l / `/ ilil/ /:::::::::::::::::::ソ
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` ー ´ ', /.: : : : :/ : : ,ヘ´∨ ∨`l/.: : : : :/ , = .、,,. " n ',
く: : : : : :/: : :/.::i ァ-、 _ ノ、/.: : : : :/{ {:::×:::} l l }
ヽ: : :/i: : : :/ // {_._}、 l: : : :.// :i. ´ゝ - ´ ゚ ¨
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【이름】요시노
【타입】물/땅/페어리(4배:풀 / 0.5배:불꽃, 벌레, 바위, 격투, 악 / 0배:전기, 드래곤)
【특성】「요정」… 자신의 타입에 「페어리」를 추가한다.
【소지품】
【기술 ×7:대지의힘, 문포스, 하이드로펌프, 떠내려보내기, 스텔스록, 씻어흘리기, 버블가드】
※떠내려보내기… 특수/물/40/-/단일/-7/비접촉/필중기술. 강제교대기술.
※버블가드… 변화/물/-/-/자신/+4/비접촉/상대의 공격을 「방어」. 상대가 「접촉기술」인 경우, 상대의 「속도-2」. 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.
※씻어흘리기… 변화/물/-/-/자신 필드/±0/비접촉/자진의 설치물을 해제한다
체력:A-/110
공격:D+/55
방어:A+/135
특공:A/120
특방:A+/135
속도:C+/85
【포텐셜】
『에이스 어시스트α』… 필드를 떠날 때, 아군 『에이스』가 처음으로 내보내는 기술의 위력을 2배로 한다.
『하프』… 인간과 「운디네」의 혼혈인 『변종』. 자신과 같은 타입의 기술의 데미지를 반감한다.
『수정령의 성역』… 필드에 있는 한, 상대의 설치 기술을 무효로 한다.
『수정령의 영장』… 자신에게 「익스펜션(물)」을 부여한다. 자신의 「방/특방」의 종족값에 「+」보정을 얻는다.
『수정령의 반격』… 상대의 기술을 무효로 했을 때, 상대를 「강제교대」시킬 수 있다.
『자드키엘』… 자신의 「방」의 종족치를 「A」까지 올린다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대초회피』… 적진에 「풀」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「풀」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대초내성』… 적진에 「풀」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「풀」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대초박격』… 적진에 「풀」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『리턴 힐』… 아군과 임의교대할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4회복한다.
『익스펜션 (물)』… T 개시시 중확률로 자신의 상태이상을 치유한다.
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『진눈깨비와 함께 사라지다』
요시노 전용 포텐셜.
상대의 기술을 무효로 했을 때, 아군과 교대할 수 있다.
필드를 떠날 때, 아군의 임의의 능력치를 올린다.
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【이름】스카자하
【타입】풀/고스트(2배:불꽃, 얼음, 비행, 고스트, 악 / 0.5배:물, 풀, 전기, 땅 / 0배:노말, 격투)
【특성】「대난투」… 자신의 「공」의 종족치를 1랭크 올린다. 2할로 상대의 공격을 회피한다.
【소지품】
【기술 ×8:가시창, 그림자의창, 대나무쪼개기, 마법의창, 유턴, 장미원, 분진, 니들가드】
※가시창… 물리/풀/90/90/단일/±0/접촉/2T동안 상대를 「조이기」상태로 한다.
※그림자의창… 물리/고스트/50/100/단일/±0/비접촉/반드시 급소에 맞는다.
※대나무쪼개기… 물리/격투/130/100/단일/±0/접촉/연속해서 내보내면 실패하기 쉽다. 「방어」등과 별도 판정.
※마법의창… 물리/페어리/100/90/단일/±0/비접촉/급소에 맞기 쉽다. (C+1)
※장미원… 변화/풀/-/-/상대 필드/±0/비접촉/설치기술. 필드에 나온 상대의 체력을 1/8드레인한다. 「불꽃」「풀」타입이 필드에 나오면 해제된다.
체력:A/120
공격:AA/150(A/130)
방어:B+/105
특공:C-/60
특방:B-/90
속도:A-/110
【포텐셜】
『귀인』… 선발로 필드에 나오면, 「공격」이 오른다.
『별의 주인』… 상대의 「드래곤」「강철」기술의 데미지를 반감한다.
『마창사의 질주』… 자신의 특성이 「대난투」일 때, 상대의 「속/회피」의 상승(강화)를 무시한다.
『마창사의 마술』… 이 포텐셜을 시합 전에 지정한 타입의 『익스펜션』으로 취급한다
『마창사의 창술』… 우선도 -7/자신의 공격 기술에 자신의 『익스펜션』과 같은 타입을 부여하여, 유리한 타입으로 계산한다.
『둔 스카이』… 트레이너가 「능력:A」이상일 때, 자신에게 『별의 주인』을 부여할 수 있다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대비회피』… 적진에 「비행」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「풀」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대비내성』… 적진에 「비행」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「풀」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대비박격』… 적진에 「비행」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『스타터』… 『선발』이 발동했을 때, 자신의 전능력치를 강화(1.05배)한다.
『주인의 특권』… 자신의 「체력」종족치가 조금 오른다.
********************************************************
『관통해 뚫는 죽음의 나는 창』
스카사하 전용 포텐셜. 1/시/선행
「기능확장:붉은마창」을 내보낸다.
붉은마창… 물리/고스트/200/-/단일/±0/접촉/필중기술. 교대하는 상대에게 2배의 위력으로 명중한다.
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l´ ヽ、 /__,,,,,_ ヽ、
l ヽ、 / ./ _ヽ、 ヽ
ヽ ヽ .l l i:0i i ,,,,-‐‐''''''`‐- 、
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ヽ ヽ .ヽ ヽー‐'' .ヽ、___ 〉
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ヽ l ノ |
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ヽ ヽー‐‐''´ ,,/‐-、__ ノ
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ヽ i
゙ヽ、 ノ
゙'''''''''''''´
【이름】폴리곤 2
【타입】노말(2배:격투 / 0배:고스트)
【특성】「트리코롤」… 「불꽃」「얼음」「전기」기술을 무효화한다.
【소지품】
【기술 ×6:트라이어택, 파동탄, 바톤터치, 지뢰밭, 깡그리태우기, 맹독】
※지뢰밭… 변화/땅/-/-/상대 필드/±0/비접촉/대지설치기술. 상대가 필드에 나왔을 때, 상대에게 체력의 1/4데미지. 한 번 이 효과가 발생하면 해제된다.
※깡그리태우기… 변화/불꽃/-/-/자신 필드/±0/비접촉/자진의 설치물을 해제한다.
체력:B-/90
공격:C/75
방어:AA/150
특공:B+/105
특방:AA/150
속도:C-/60
【포텐셜】
『에이스 킬러β』… 『에이스』로부터 받는 데미지를 반감한다. 『에이스』의 「공/특공」의 상승(강화)를 무시한다.
『올드 타입』… 『올드 타입』을 가지고 있지 않은 포켓몬의 방호 포텐셜을 무시한다.
『전뇌수의 전송』… 자신의 『에이스 킬러β』가 발동했을 때, 아군과 교대할 수 있다.
『전뇌수의 전격』… 아군과 교대할 때, 상대의 임의의 능력치를 내린다.
『전뇌수의 전파』… 아군과 교대할 때, 중확률로 상대를 2T동안 「도발」 상태로 한다.
『진화의 휘석』… 자신의 『방/특방』의 종족치를 「AA」까지 올린다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대투회피』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대투내성』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대투요격』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 상대의 기술의 위력을 반감한다.
『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『앰부시』… 상대의 『에이스』가 필드에 나왔을 때, 상대가 필드에 나와서 처음으로 내보내는 기술의 우선도를 「-1」로 변경한다.
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『시스템 해킹:β』
폴리곤 2 전용 포텐셜.
자신이 공격하지 않을 때, 자신의 『에이스 킬러β』가 반드시 발동한다.
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【이름】블랙 로터스
【타입】악/독(2배:땅 / 0.5배:풀, 독, 고스트, 악 / 0배:에스퍼)
【특성】「참철」… 자신의 「칼」「검」등의 기술이 「강철」포켓몬에게 「효과가 굉장」해진다.
【소지품】
【기술 ×5:깜짝베기, 독의칼, 기습, 뺑소니, 칼춤】
※독의칼… 물리/독/100/100/단일/±0/접촉/급소에 맞기 쉽다. (C+1) 2할「독」
※뺑소니… 물리/악/100/85/단일/±0/접촉/「유턴」기술.
체력:C/80
공격:B+/105
방어:C+/85
특공:C-/60
특방:C-/60
속도:AA-/140
【포텐셜】
『베테랑』… 1/시 트레이너에게 「타임」을 사용하게 할 수 있다. 독자적으로 전용 포텐셜을 보유한다.
『대절단』… 자신이 『베테랑』에 임명되어 있을 때, 이 포텐셜을 『에이스 킬러α』로 취급한다.
『흑검왕의 가속』… 상대의 「속」의 상승(강화)를 무시한다. 자신의 「속」을 강화(1.1배)한다.
『흑검왕의 살의』… 「타임」을 사용한 턴, 자신의 기술이 「필중」한다.
『흑검왕의 극선』… 상대의 「먼저 행동한다」를 포함한 포텐셜을 무효로 한다.
『언리미티드 버스트』… 1/시 「타임」을 사용할 수 있다.
『선의 선』… 상대가 우선도 「+1」 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『대지회피』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대지내성』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대지박격』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 상대의 기술의 위력을 반감한다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『어드바이스』… 「타임」사용 시, 상대의 데이터를 해석할 수 있다.
********************************************************
『데스 바이 피어싱』
블랙 로터스 전용 포텐셜. 1/시/선행
자신의 「악」기술을 강화(1.5배)하고, 상대의 「방어」등의 기술을 관통한다.
조언을 부탁드리는 거예요
4계제는 무리지만 소금빼기만이라면 어떻게든 원찬스…
다녀오세요
사슬묶기 + 개가로 상태변화 제거는 있었지만
과연과연
고유안 2 : 시합중 트레이터 포텐셜, 계제를 사용할 수 없다
이 둘중 어느게 레드 소유로 좋을까요?
고유안 2는 무지개네 올드타입을 약간 변형한 고유안
4식 6령. 고유도 없으니. 결국 실기처럼 싸워야 하니까.
전자는 공격대신 크게회복/상태이상회복/빈사회복 삼중 1택이죠
초반에 계제 없이 싸우는게 심히 지루해서 대부분 계제 넣고 시작하는 것도 많은데
티파의 초반 고유랑 아카리의 고유처럼 기술 몇개중에 선택하는 거지만요
레드 고유 포텐셜
시합중 다음 아이템중 하나를 골라 사용할 수 있다.
1. 좋은 상처약 : 포켓몬의 체력을 1/2 회복한다.
2. 만병 통치약 : 포켓몬의 상태이상(변화)를 치유한다.
3. 기력의 조각 : 빈사 상태의 포켓몬을 체력 1 로 깨운다.
한쪽이 유리한 밸런스면 만들기도 편하고, 참가자 중 한 명도 즐겁고 진행자도 빨리 끝나서 좋으니
공리주의적으로 PvP는 한쪽이 유리한 쪽이 옳다(아무말)
받아라 타입변화 일치배율변화 위력변화 옵저버 유대 그 외 기타 등등!
DP극장판 3부작 중 1번째에서
디아루가에게 밀려서 도망치고 숨다가
민폐키쳐서 주인공에게 욕 먹은....
디아루가 :어쩌라고
아. 메가레쿠쟈
아니면 다음 작품에선 평범하게 야생에 군락이 있다거나
A가 10개!
『섬광서의 뇌명』…선발로 장소에 나올 때, 자신의 『에이스』가 발동한다.
『섬광서의 벽력』…소지품이 「전기구슬」일 때, 자신의 기술에 「3할:풀죽음」을 부여한다.
『섬광서의 축전』…소지품이 「전기구슬」일 때, 저확률로 「충전」상태가 된다.
『섬광서의 순보』…소지품이 「전기구슬」일 때, 상대의 기술을 드물게 회피한다.
『선행방전』
피카츄 전용 포텐셜.
자신의 『역할』『부수』가 발동했을 때,
「충전」상태가 된다.
울트라 네크로즈마 자체가 메가진화 변종인데
거기에 추가로 100을 얹으면 S2개에 A가 6개는 넘개 나오는 지옥이...
원시회귀 아르세우스는 보고 싶다
풀죽음 부여는 포텐셜로 "내보내는 기술에" 확률을 부여
이런 이명은 어떨까요?
이런 느낌은 어떨까요?
속별 이상 안돼...
컨셉은 통솔형 아래서 양대간판을 서로 맡다보니 라이벌시 되어 둘 다 양대간판에 임명 할 수 있게 되었다.
pt1 : 우선도가 +1 이상인 기술의 위력을 강화(1.2배)한다.
pt2 : 우선도가 +1 이상인 기술이 상대의 타입내성을 관통한다
이런 통솔형은 어떨까요?
pt1 : 우선도가 +1 이상인 기술의 자속 배율을 2.0배로 변경한다.
pt2 : 우선도가 +1 이상인 기술의 「효과가 발군」의 배율을 변경(2.5배)한다.
PT2는 1.2배 강화 이렇게 했는데 어떨까요?
고유의 원본은 빨리 나아가는 쪽이 유리해지는 통솔의 힘이라 하면 되겠죠
『섬광서의 벽력』…자신의 『역할』이 발동했을 때, 「충전」상태가 된다.
『섬광서의 뇌명』…「충전」상태가 되었을 때, 상대를 2T 동안 「마비」상태로 한다.
『섬광서의 격진』…「레드」가 트레이너(SP)일 때, 자신의 「전기」기술이 「땅」포켓몬의 타입 내성을 무시한다.
『섬광서의 귀환』…「레드」가 트레이너(SP)일 때, T종료시에 아군과 임의 교대할 수 있다.
『최강의 황색』
피카츄 전용 포텐셜.
「레드」가 트레이너일 때, 자신의 『에이스』가 반드시 발동된다.
Hmm…
_,. -==─ 、__ /
/ _,.-'" ̄ __ヽ、 / キ キ キ
/ /r' _,. -─ ァ ─── 、_ / モ モ モ
// r' ∠_ __r'"´ / ニニニニ ヽ イ
〔 t--ァァァァ──、-、< -=≠ニニ≧- 、ヽヽ_ \ キ キ キ
\/ /⌒ヽ } `ヾ 、 ̄ ̄二二二ニー゙- テ ハ モ モ モ
/ヘ ハ ゙ ! リ≧、`ー≠==-- ' 人 ヘ
(リ V / lミl >、  ̄二ニ ゝ/ ヘ キ
_テ' `ー彡 l/ /-=ミヽ、 ̄フノ _ノiノiノirヘ モ
,ゝ・ ///⌒j }三ミ彡ニ≠─── l
┼┐ {_ // lノ_ノノムイ::ト、__ヽ___ ハ
││ ┬ l_l 7ーァ-、 f ハニ/: :_: :l::lヽ、 ト、 ll
─┼ 、_゙=ニニ>>、_ //_/´三lV/: :l::l ヽl_l ト、__ ll _,.=ニ三ミ、 / ̄ヽl
/ ┼┐┬ 〈 { _/__A// //彡=,7 llヽヽ::l::l ヘ ̄l ̄  ̄ lf⌒ー--、l `ヽ /
┼┐┬ .││┼ └゙ ド,-yヘ_>/ /// lニ l: l l=' ): lリ ∧L___l __ l ̄`ヽ_ヽ、 /、 /\
││┼ / \'┴'" /<゙x7゙ /lニ┘VY´::/ // >三三三三三ミヽ、_ ハ / X ヽ
ヽ_ イ⌒¬=-、ノハヽ:::::::::::::/ // /:::.≠─── 、ミミミミヽ/ i.l /、 / \ /
`ヾ 1ヽ:}_ハ∨.:::ノ ノ /:::/ `マ三三三ミヽ、ミミミヽ、l/ X X
└─=ミ、__>__/ ':::::/ マ三三三三ミヽ-ミミヽ/ ヽ. /
`ヾ_二゙ー \/ マ三三三三三ハ三ニミ、 X
 ̄\::::::::::::>、 マ三三三三三ムミミミュ' ∨
\r' \ \二二二三三三ハV/∧ ̄X
\ \ \─=三三三三ヘ三ヘ<ヽ
\ \ ヽ, 三三三ハ三ミ∨/
\ \ Ⅳ___`ーニ三ヘ三ハ
【이름】미도스지 아키라
【별칭】『에이스 스프린터』『꼴깝』『카오게이계의 신흥강자』『자쿠교 제1신도』
【소속】스케이사이클 스프린터즈
【자질 평가】
ㆍ지시 「B+」=평범하게 높은 편인 지시력. 에이스와 대면하면 크게 고조된다
ㆍ통솔 「AA-」=간판을 지탱하는 통솔력, 에이스,양대간판 기질이 아닌 포켓몬이 따르기 힘들어 한다.
ㆍ육성 「C+」=평범한 육성력. 배틀에서 이기면 경험치를 더 많이 받는다.
ㆍ능력 「C+」=빠른자를 더 빠르게 움직이게 하는 능력을 가진다(고유 1 전용 3)
『꼴값떠는새 달려나가는 경주』
자신의 「속」 종족치가 상대와 같거나 높을때 자신의 우선도를 +1한다.
앞서가는 프레임(PT①)…상대보다 먼저 행동햇을때 상대 기술의 위력을 완화(0.67배)한다
평범을 앞서는 노력(PT②)…우선도가 +1 이상인 기술의 자속 배율을 변경(2.0배)한다.
오리지널 포켓몬처럼[ { (종족값 x 2) + 개체값 + (노력치/4) } x LV/100 + 5]라는 공식으로 계산하는 건가요?
상대가 계속 바뀌는데 어떻게 체력도 1.1배할 수 있는지는 수수께끼지만
/二二二二二二二二二二二二ニニニニ∧
/二二二二二二二二二二二二ニニニニニ∧
/ニニニニ>´¨l ̄ ̄/ ! l \. l | ハ\ニ∧
にニニニ/ |. / ̄l`| ーヾ l i l| ヽ. ',
. {二二/ l. | {l斥芋ミ ! ハ ̄ ヽ! 、 ',
. l二/ 〃l ! 八 {z刈 ヾ ! / イテミ ! ! ',
|/ /f lリ | / `乂ソ l/ lzf, } l l ',
/ { てハ. |. /  ̄个イ ∧',
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. __ム_イハ. !/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄了 /∧. i/
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【이름】나나미 아오
【타입】에스퍼/노멀
【특성】복흑… 상대의 「공/특공」의 상승(강화)를 무시한다.
공격 B+(105)
방어 A+(135)
특공 C-(60)
특방 AA(140)
속도 B+(105)
체력 B(100)
기술 : 고양이속이다/신속/리플렉터/빛의장벽/쾌청/난동부리기/사이코키네시스
【포텐셜】
『에이스 어시스트α』… 필드를 떠날 때, 아군 『에이스』가 처음으로 내보내는 기술의 위력을 2배로 한다.
『고유종』…「나나미 아오」종이 이 개체뿐이기에 『올드 타입』을 무효화한다.
『엄마고양이』…「미야후지 아키라」가 트레이너일때, 이 포텐셜을 『에이스 어시스트β』로 취급한다.
『사토리네코의 독심』…자신의 역할이 발동하였을때, 상대의 데이터를 해석한다.
『사토리네코의 발작』…「난동」상태일때, 「방/특방」을 배가한다.
『사토리네코의 헌신』…자신의 역할이 『유대』를 가진 아군에게 발동한다.
『사토리네코의 도망』…필드에 나와서 2T째 종료시 아군과 임의교대 할 수 있다.
『라만 텔레패스』…『계약의 특권』이 부여되어 있을 때, PT에 참가하고 있는 한 트레이너의 「지시」가 1랭크 오른다.
『사랑의 유대』…필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『후의 선』…상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대악회피』…적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대악내성』…적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대악반격』…적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『리턴 힐』…아군과 임의교대할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4회복한다.
『익스펜션 (에스퍼)』…「혼란」상태가 되지 않는다. 「에스퍼」기술의 추가 효과 발생률이 2할 오른다.
『솔레스탈 스피어 δ』…「특방」이 A이상일때 「특방」을 1랭크 올린다.
『앞서가는 프레임』…상대보다 먼저 행동했을때 상대 기술의 위력을 완화(0.67배)한다
『남편과 동료들을 위한 헌신』
나나미 아오 전용 포텐셜
이 포텐셜을 『계약의 특권(노)』로 취급한다.
데이터를 해석한 상대에게 공격을 받았을때, 위력을 완화(0.67배)하고 배율강화를 무시한다.
상대의 레벨이 계속해서 바뀌는데 체력의 10레벨당 1.1배 차이는 어떤 방식으로 계산하나요?
이런 컨샙은 어떨까요?
렌에서 튀어나오는 능력을 제거하고 윤회를 선회로 바꾼 다음에 어이스트를 알파 베타 다 준다는 컨셉인데
어떤 체력의 포켓몬이 어던 레밸 기준으로 x이고 거기서 체력이 얼마나 오른 포켓몬의 체력은 y이다 이런 식으로요
일단 동풍님은 히든 데이터가 너무 많아지면 번거로우니 양쪽다 고려하지 않는다고 하셨네요
>>855는 어떤지 품평좀 해주세요
앗 또 이름 잘못썻구나
/二二二二二二二二二二二二ニニニニ∧
/二二二二二二二二二二二二ニニニニニ∧
/ニニニニ>´¨l ̄ ̄/ ! l \. l | ハ\ニ∧
にニニニ/ |. / ̄l`| ーヾ l i l| ヽ. ',
. {二二/ l. | {l斥芋ミ ! ハ ̄ ヽ! 、 ',
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/ { てハ. |. /  ̄个イ ∧',
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【이름】나나미 아오
【타입】에스퍼/노멀
【특성】복흑… 상대의 「공/특공」의 상승(강화)를 무시한다.
공격 B+(105)
방어 A+(135)
특공 C-(60)
특방 AA(140)
속도 B+(105)
체력 B(100)
기술 : 고양이속이다/신속/리플렉터/빛의장벽/쾌청/난동부리기/사이코키네시스
【포텐셜】
『에이스 어시스트α』… 필드를 떠날 때, 아군 『에이스』가 처음으로 내보내는 기술의 위력을 2배로 한다.
『고유종』…「나나미 아오」종이 이 개체뿐이기에 『올드 타입』을 무효화한다.
『엄마고양이』…「미도스지 아키라」가 트레이너일때, 이 포텐셜을 『에이스 어시스트β』로 취급한다.
『사토리네코의 독심』…자신의 역할이 발동하였을때, 상대의 데이터를 해석한다.
『사토리네코의 발작』…「난동」상태일때, 「방/특방」을 배가한다.
『사토리네코의 헌신』…자신의 역할이 『유대』를 가진 아군에게 발동한다.
『사토리네코의 도망』…필드에 나와서 2T째 종료시 아군과 임의교대 할 수 있다.
『라만 텔레패스』…『계약의 특권』이 부여되어 있을 때, PT에 참가하고 있는 한 트레이너의 「지시」가 1랭크 오른다.
『사랑의 유대』…필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『후의 선』…상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대악회피』…적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대악내성』…적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대악반격』…적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『리턴 힐』…아군과 임의교대할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4회복한다.
『익스펜션 (에스퍼)』…「혼란」상태가 되지 않는다. 「에스퍼」기술의 추가 효과 발생률이 2할 오른다.
『솔레스탈 스피어 δ』…「특방」이 A이상일때 「특방」을 1랭크 올린다.
『앞서가는 프레임』…상대보다 먼저 행동했을때 상대 기술의 위력을 완화(0.67배)한다
『남편과 동료들을 위한 헌신』
나나미 아오 전용 포텐셜
이 포텐셜을 『계약의 특권(노)』로 취급한다.
데이터를 해석한 상대에게 공격을 받았을때, 위력을 완화(0.67배)하고 배율강화를 무시한다.
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【이름】"미도스지"의 자쿠
【타입】강철/격투
【특성】멀티버스터…아군(상대)의 타입 불일치 기술의 위력을 강화 1.5배(완화 0.67배)한다.
공격 A++
방어 A++
특공 A++
특방 A++
속도 A++
(체력 A++)
기술 : 스톤엣지/기합구슬/파괴광선/코멧펀치/냉동빔/10만볼트/하이드로펌프/지진/방어
【포텐셜】
『부동의 에이스』…「여기다!」일 때, 전능력치가 상승하고, 기술의 크리티컬율이 오른다.
『백패불굴의 범용기』…「미도스지 아키라」가 트레이너일 때, 패배해도 경험치가 오르고 자신의 전종족치에 「+」보정을 얻는다.
『범용기의 범용』…「미도스지 아키라」가 트레이너일 때, 자신의 『내성』『회피』『격』이 모든 타입에 발동한다.
『범용기의 극의』…「미도스지 아키라」가 트레이너일 때, 자신의 『기합』『선』이 『극』에 달한다.
『범용기의 용기』…「미도스지 아키라」가 트레이너일 때, 저확률로 추가행동을 얻는다.
『극한개조』…「미도스지 아키라」가 트레이너일 때, 자신의 특성을 「멀티버스터」로 한다.
『범용의 유대』…필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『삼종의 신기』…고도의 육성으로 인해 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 극에 달하고 있다.
『대격회피』…적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대격내성』…적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대격반격』…적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『초기합』…드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다
『카운트 아츠』…「여기다!」일 때, 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있으면 발동하지 않는다.
『익스펜션 (강철)』…「악」「고스트」기술이 「효과가 별로」가 된다.
『평범을 앞서는 노력』…우선도가 +1 이상인 기술의 자속 배율을 변경(2.0배)한다.
『앞서가는 프레임』…상대보다 먼저 행동했을때 상대 기술의 위력을 완화(0.67배)한다
『재능도 한계도 넘어선 에이스의 징표』
"미도스지"의 자쿠 전용 포텐셜
자신이 『에이스』에 임명되었을때 자신의 전 종족치를 1랭크 올리고 체력을 조금 올린다.
자쿠 그 자체의 체현자
폭발성을 내놓은 대신 전 종족치가 사실상 AA-인 범용하지만 최강인 자쿠(천부가 아니다)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄Z} i `Y _ _/ ⌒込、
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∠_::入{-/:::::〉_(⌒)/ ∨=ミ、:::/f=f Yz、
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【이름】"미도스지"의 자쿠
【타입】강철/격투
【특성】멀티버스터…아군(상대)의 타입 불일치 기술의 위력을 강화 1.5배(완화 0.67배)한다.
공격 A++
방어 A++
특공 A++
특방 A++
속도 A++
(체력 A++)
기술 : 스톤엣지/기합구슬/파괴광선/코멧펀치/냉동빔/10만볼트/하이드로펌프/지진/방어
【포텐셜】
『부동의 에이스』…「여기다!」일 때, 전능력치가 상승하고, 기술의 크리티컬율이 오른다.
『백패불굴』…「미도스지 아키라」가 트레이너일 때, 패배해도 경험치가 오르고 자신의 전종족치에 「+」보정을 얻는다.
『범용기의 범용』…「미도스지 아키라」가 트레이너일 때, 자신의 『내성』『회피』『격』이 모든 타입에 발동한다.
『범용기의 극의』…「미도스지 아키라」가 트레이너일 때, 자신의 『기합』『선』이 『극』에 달한다.
『범용기의 용기』…「미도스지 아키라」가 트레이너일 때, 저확률로 추가행동을 얻는다.
『극한개조』…「미도스지 아키라」가 트레이너일 때, 자신의 특성을 「멀티버스터」로 한다.
『범용의 유대』…필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『삼종의 신기』…고도의 육성으로 인해 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 극에 달하고 있다.
『대격회피』…적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대격내성』…적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대격반격』…적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『초기합』…드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다
『카운트 아츠』…「여기다!」일 때, 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있으면 발동하지 않는다.
『익스펜션 (강철)』…「악」「고스트」기술이 「효과가 별로」가 된다.
『평범을 앞서는 노력』…우선도가 +1 이상인 기술의 자속 배율을 변경(2.0배)한다.
『앞서가는 프레임』…상대보다 먼저 행동했을때 상대 기술의 위력을 완화(0.67배)한다
『재능도 한계도 넘어선 에이스의 징표』
"미도스지"의 자쿠 전용 포텐셜
자신이 『에이스』에 임명되었을때 자신의 전 종족치를 1랭크 올리고 체력을 조금 올린다.
범프업으로 전 A+화후 이명으로 + 하나 더 얻어서 전 A++화 된 종족치죠
"극한"개조 라거나 본래 육성형이나 달아줄 "극" 재현은
지양해야한다고 생각합니다.
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄Z} i `Y _ _/ ⌒込、
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( ̄ ̄`ヾミヽ、zシ厂´` ̄¨7 /`{r‐ォjト-‐'\/ {f´ヽ/(⌒)入‐ァ、
` ̄ヽ、<:{ ̄´ { {‐、` ̄´:/ fj込、_>' ̄ヽ´ //:ノ _
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∠_::入{-/:::::〉_(⌒)/ ∨=ミ、:::/f=f Yz、
/ 0/:ス,イ/:::::/:}辷ィ 0: : :):)'コ{={ +}0゚ ,
/ 0/:/7入:::// 〈  ̄´}圦_jゝゝイ ヽ0‘。
. 〈 O,ム:ノ/\`ー―彡' {辷二彡'_ 圦0 〉
 ̄<,ヘ , ' 7 ̄´ノ ヽj Y´ \‐ヽ'
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【이름】"미도스지"의 자쿠
【타입】강철/격투
【특성】멀티버스터…아군(상대)의 타입 불일치 기술의 위력을 강화 1.5배(완화 0.67배)한다.
공격 A++
방어 A++
특공 A++
특방 A++
속도 A++
(체력 A++)
기술 : 스톤엣지/기합구슬/파괴광선/코멧펀치/냉동빔/10만볼트/하이드로펌프/지진/방어
【포텐셜】
『부동의 에이스』…「여기다!」일 때, 전능력치가 상승하고, 기술의 크리티컬율이 오른다.
『고유종』… 「"미도스지"의 자쿠」종이 이 개체뿐이기에 『올드 타입』을 무효화한다.
『백패불굴』…「미도스지 아키라」가 트레이너일 때, 패배해도 경험치가 오르고 자신의 전종족치에 「+」보정을 얻는다.
『범용기의 범용』…「미도스지 아키라」가 트레이너일 때, 자신의 『내성』『회피』『격』이 모든 타입에 발동한다.
『범용기의 극의』…「미도스지 아키라」가 트레이너일 때, 자신의 『기합』『선』이 『극』에 달한다.
『범용기의 용기』…「미도스지 아키라」가 트레이너일 때, 저확률로 추가행동을 얻는다.
『극한개조』…「미도스지 아키라」가 트레이너일 때, 자신의 특성을 「멀티버스터」로 한다.
『범용의 유대』…필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『삼종의 신기』…고도의 육성으로 인해 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 극에 달하고 있다.
『대격회피』…적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대격내성』…적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대격반격』…적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『초기합』…드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다
『카운트 아츠』…「여기다!」일 때, 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있으면 발동하지 않는다.
『익스펜션 (강철)』…「악」「고스트」기술이 「효과가 별로」가 된다.
『평범을 앞서는 노력』…우선도가 +1 이상인 기술의 자속 배율을 변경(2.0배)한다.
『앞서가는 프레임』…상대보다 먼저 행동했을때 상대 기술의 위력을 완화(0.67배)한다
『재능도 한계도 넘어선 에이스의 징표』
"미도스지"의 자쿠 전용 포텐셜
자신이 『에이스』에 임명되었을때 자신의 전 종족치를 1랭크 올리고 체력을 조금 올린다.
뭔가 이상하다 했더니 복붙중 고유종 지워졌네요
+보정 받으면 ++ 대신 -로 넘어가야 하나요?
범프업, 전 종족치 + 보정에서 "체력"은 예외
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【이름】"미도스지"의 자쿠
【타입】강철/격투
【특성】멀티버스터…아군(상대)의 타입 불일치 기술의 위력을 강화 1.5배(완화 0.67배)한다.
공격 AA-
방어 AA-
특공 AA-
특방 AA-
속도 AA-
(체력 A+)
기술 : 스톤엣지/기합구슬/파괴광선/코멧펀치/냉동빔/10만볼트/하이드로펌프/지진/방어
【포텐셜】
『부동의 에이스』…「여기다!」일 때, 전능력치가 상승하고, 기술의 크리티컬율이 오른다.
『고유종』… 「"미도스지"의 자쿠」종이 이 개체뿐이기에 『올드 타입』을 무효화한다.
『백패불굴』…「미도스지 아키라」가 트레이너일 때, 패배해도 경험치가 오르고 자신의 전종족치에 「+」보정을 얻는다.
『범용기의 범용』…「미도스지 아키라」가 트레이너일 때, 자신의 『내성』『회피』『격』이 모든 타입에 발동한다.
『범용기의 극의』…「미도스지 아키라」가 트레이너일 때, 자신의 『기합』『선』이 『극』에 달한다.
『범용기의 용기』…「미도스지 아키라」가 트레이너일 때, 저확률로 추가행동을 얻는다.
『극한개조』…「미도스지 아키라」가 트레이너일 때, 자신의 특성을 「멀티버스터」로 한다.
『범용의 유대』…필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『삼종의 신기』…고도의 육성으로 인해 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 극에 달하고 있다.
『대격회피』…적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대격내성』…적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대격반격』…적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『초기합』…드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다
『카운트 아츠』…「여기다!」일 때, 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있으면 발동하지 않는다.
『익스펜션 (강철)』…「악」「고스트」기술이 「효과가 별로」가 된다.
『평범을 앞서는 노력』…우선도가 +1 이상인 기술의 자속 배율을 변경(2.0배)한다.
『앞서가는 프레임』…상대보다 먼저 행동했을때 상대 기술의 위력을 완화(0.67배)한다
『재능도 한계도 넘어선 에이스의 징표』
"미도스지"의 자쿠 전용 포텐셜
자신이 『에이스』에 임명되었을때 자신의 전 종족치를 1랭크 올리고 체력을 조금 올린다.
이렇게 쓰면 될까요?
차라리 한 자질 A이상이라던가 그런거로 바꿔
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【이름】"미도스지"의 자쿠
【타입】강철/격투
【특성】멀티버스터…아군(상대)의 타입 불일치 기술의 위력을 강화 1.5배(완화 0.67배)한다.
공격 AA-
방어 AA-
특공 AA-
특방 AA-
속도 AA-
(체력 A+)
기술 : 스톤엣지/기합구슬/파괴광선/코멧펀치/냉동빔/10만볼트/하이드로펌프/지진/방어
【포텐셜】
『부동의 에이스』…「여기다!」일 때, 전능력치가 상승하고, 기술의 크리티컬율이 오른다.
『고유종』… 「"미도스지"의 자쿠」종이 이 개체뿐이기에 『올드 타입』을 무효화한다.
『백패불굴』…「미도스지 아키라」가 트레이너일 때, 자신에 대한 「육성」을 「통솔」과 같게 한다.
『범용기의 범용』…「미도스지 아키라」가 트레이너일 때, 자신의 『내성』『회피』『격』이 모든 타입에 발동한다.
『범용기의 극의』…「미도스지 아키라」가 트레이너일 때, 자신의 『기합』『선』이 『극』에 달한다.
『범용기의 용기』…「미도스지 아키라」가 트레이너일 때, 저확률로 추가행동을 얻는다.
『범용기의 역사』…「미도스지 아키라」가 트레이너일 때, 이 포텐셜을 『올드타입』으로 취급한다.
『극한개조』…「미도스지 아키라」가 트레이너일 때, 자신의 특성을 「멀티버스터」로 한다.
『범용의 유대』…필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『삼종의 신기』…고도의 육성으로 인해 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 극에 달하고 있다.
『대격회피』…적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대격내성』…적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대격반격』…적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『초기합』…드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다
『카운트 아츠』…「여기다!」일 때, 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있으면 발동하지 않는다.
『익스펜션 (강철)』…「악」「고스트」기술이 「효과가 별로」가 된다.
『평범을 앞서는 노력』…우선도가 +1 이상인 기술의 자속 배율을 변경(2.0배)한다.
『앞서가는 프레임』…상대보다 먼저 행동했을때 상대 기술의 위력을 완화(0.67배)한다
『재능도 한계도 넘어선 에이스의 징표』
"미도스지"의 자쿠 전용 포텐셜
자신이 『에이스』에 임명되었을때 자신의 전 종족치를 1랭크 올리고 체력을 조금 올린다.
체력 종족치 1랭크 상승이 가능핟고 봐야할까요 ?
조금 올리다는 + 보정과 비슷한 정도로 알고 있습니다만...
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【이름】"미도스지"의 자쿠
【타입】강철/격투
【특성】멀티버스터…아군(상대)의 타입 불일치 기술의 위력을 강화 1.5배(완화 0.67배)한다.
공격 AA-
방어 AA-
특공 AA-
특방 AA-
속도 AA-
(체력 A+)
기술 : 스톤엣지/기합구슬/파괴광선/코멧펀치/냉동빔/10만볼트/하이드로펌프/지진/방어
【포텐셜】
『부동의 에이스』…「여기다!」일 때, 전능력치가 상승하고, 기술의 크리티컬율이 오른다.
『고유종』… 「"미도스지"의 자쿠」종이 이 개체뿐이기에 『올드 타입』을 무효화한다.
『백패불굴』…「미도스지 아키라」가 트레이너일 때, 자신에 대한 「육성」을 「통솔」과 같게 한다.
『범용기의 범용』…「미도스지 아키라」가 트레이너일 때, 자신의 『내성』『회피』『격』이 모든 타입에 발동한다.
『범용기의 극의』…「미도스지 아키라」가 트레이너일 때, 자신의 『기합』『선』이 『극』에 달한다.
『범용기의 용기』…「미도스지 아키라」가 트레이너일 때, 저확률로 추가행동을 얻는다.
『범용기의 역사』…「미도스지 아키라」가 트레이너일 때, 이 포텐셜을 『올드타입』으로 취급한다.
『극한개조』…트레이너가 「육성 : AA」이상일때, 자신의 특성을 「멀티버스터」로 한다.
『범용의 유대』…필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『삼종의 신기』…고도의 육성으로 인해 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 극에 달하고 있다.
『대격회피』…적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대격내성』…적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대격반격』…적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『초기합』…드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다
『카운트 아츠』…「여기다!」일 때, 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있으면 발동하지 않는다.
『익스펜션 (강철)』…「악」「고스트」기술이 「효과가 별로」가 된다.
『평범을 앞서는 노력』…우선도가 +1 이상인 기술의 자속 배율을 변경(2.0배)한다.
『앞서가는 프레임』…상대보다 먼저 행동했을때 상대 기술의 위력을 완화(0.67배)한다
『재능도 한계도 넘어선 에이스의 징표』
"미도스지"의 자쿠 전용 포텐셜
자신이 『에이스』에 임명되었을때 자신의 전 종족치를 1랭크 올리고 체력을 조금 올린다.
사실 꽤나 쓸데없는 부분
차라리
천단… 『제 4계제』에 도달한다. 패배해도 경험치를 얻을 수 있다.
같은 효과를 하시는게 ?
사실 "육성"을 "통솔"로 바꾸어도 별 상관 없지요 ?
레규상 내성 회피 격은 못바꾼다 해두죠
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【이름】"미도스지"의 자쿠
【타입】강철/격투
【특성】멀티버스터…아군(상대)의 타입 불일치 기술의 위력을 강화 1.5배(완화 0.67배)한다.
공격 AA-
방어 AA-
특공 AA-
특방 AA-
속도 AA-
(체력 A+)
기술 : 스톤엣지/기합구슬/파괴광선/코멧펀치/냉동빔/10만볼트/하이드로펌프/지진/방어
【포텐셜】
『부동의 에이스』…「여기다!」일 때, 전능력치가 상승하고, 기술의 크리티컬율이 오른다.
『고유종』… 「"미도스지"의 자쿠」종이 이 개체뿐이기에 『올드 타입』을 무효화한다.
『백패불굴』…「미도스지 아키라」가 트레이너일 때, 자신에 대한 「육성」을 「통솔」과 같게 한다.
『범용기의 범용』…「미도스지 아키라」가 트레이너일 때, 자신의 『내성』『회피』『격』이 모든 타입에 발동한다.
『범용기의 극의』…「미도스지 아키라」가 트레이너일 때, 상대의 우선도가 +1 이상인 기술을 저확률로 회피한다.
『범용기의 용기』…「미도스지 아키라」가 트레이너일 때, 저확률로 추가행동을 얻는다.
『범용기의 역사』…「미도스지 아키라」가 트레이너일 때, 이 포텐셜을 『올드타입』으로 취급한다.
『극한개조』…트레이너가 「육성 : AA」이상일때, 자신의 특성을 「멀티버스터」로 한다.
『범용의 유대』…필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『삼종의 신기』…고도의 육성으로 인해 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 극에 달하고 있다.
『대격회피』…적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대격내성』…적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대격반격』…적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『초기합』…드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다
『카운트 아츠』…「여기다!」일 때, 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있으면 발동하지 않는다.
『익스펜션 (강철)』…「악」「고스트」기술이 「효과가 별로」가 된다.
『평범을 앞서는 노력』…우선도가 +1 이상인 기술의 자속 배율을 변경(2.0배)한다.
『앞서가는 프레임』…상대보다 먼저 행동했을때 상대 기술의 위력을 완화(0.67배)한다
『재능도 한계도 넘어선 에이스의 징표』
"미도스지"의 자쿠 전용 포텐셜
자신이 『에이스』에 임명되었을때 자신의 전 종족치를 1랭크 올리고 체력을 조금 올린다.
이명도 이름도 트레이너 의존이니까요
그야말로 미도스지에 완전히 적응한 범용성이죠
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∠_::入{-/:::::〉_(⌒)/ ∨=ミ、:::/f=f Yz、
/ 0/:ス,イ/:::::/:}辷ィ 0: : :):)'コ{={ +}0゚ ,
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. 〈 O,ム:ノ/\`ー―彡' {辷二彡'_ 圦0 〉
 ̄<,ヘ , ' 7 ̄´ノ ヽj Y´ \‐ヽ'
// { { / Y´ \__j }i
,ィ心´-‐' \  ̄j ゞミヽ、_ノ:j
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ヾミ込三>'´
【이름】"미도스지"의 자쿠
【타입】강철/격투
【특성】멀티버스터…아군(상대)의 타입 불일치 기술의 위력을 강화 1.5배(완화 0.67배)한다.
공격 A+
방어 A+
특공 A+
특방 A+
속도 A+
(체력 A+)
기술 : 스톤엣지/기합구슬/파괴광선/코멧펀치/냉동빔/10만볼트/하이드로펌프/지진/방어
【포텐셜】
『부동의 에이스』…「여기다!」일 때, 전능력치가 상승하고, 기술의 크리티컬율이 오른다.
『고유종』… 「"미도스지"의 자쿠」종이 이 개체뿐이기에 『올드 타입』을 무효화한다.
『백패불굴』…「미도스지 아키라」가 트레이너일 때, 자신에 대한 「육성」을 「통솔」과 같게 한다.
『범용기의 범용』…「미도스지 아키라」가 트레이너일 때, 자신의 『내성』『회피』『격』이 모든 타입에 발동한다.
『범용기의 극의』…「미도스지 아키라」가 트레이너일 때, 상대의 우선도가 +1 이상인 기술을 저확률로 회피한다.
『범용기의 용기』…「미도스지 아키라」가 트레이너일 때, 저확률로 추가행동을 얻는다.
『범용기의 역사』…「미도스지 아키라」가 트레이너일 때, 이 포텐셜을 『올드타입』으로 취급한다.
『극한개조』…트레이너가 「육성 : AA」이상일때, 자신의 특성을 「멀티버스터」로 한다.
『범용의 유대』…필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『삼종의 신기』…고도의 육성으로 인해 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 극에 달하고 있다.
『대격회피』…적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대격내성』…적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대격반격』…적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『초기합』…드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다
『카운트 아츠』…「여기다!」일 때, 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있으면 발동하지 않는다.
『익스펜션 (강철)』…「악」「고스트」기술이 「효과가 별로」가 된다.
『평범을 앞서는 노력』…우선도가 +1 이상인 기술의 자속 배율을 변경(2.0배)한다.
『앞서가는 프레임』…상대보다 먼저 행동했을때 상대 기술의 위력을 완화(0.67배)한다
『재능도 한계도 넘어선 에이스의 징표』
"미도스지"의 자쿠 전용 포텐셜
자신이 『에이스』에 임명되었을때 자신의 전 종족치를 1랭크 올리고 체력을 조금 올린다.
그러니 전 타입 대응이라는 범용성!
전용 포함이더라도 전종족치 A+
멀티웨폰이라는 최상급 특성의 상위호환,
모든 타입에 대응하면서 상시 "명중(위력) 완화, 저확률 추가행동"을 지니고,
거기에 또 다른 계제로 "저확률 추가행동"을 더 갖는 것도 상당히 쿠소
랄까 반격이 모든 타입에 반응하는지라
상시 저확률 추가행동이랑 동일인데
그러면
『범용기의 용기』…「미도스지 아키라」가 트레이너일 때, 저확률로 추가행동을 얻는다.
와 효과 겹치지요
거기다가 1년 동안 킬러에게 패배한 적 없다는 초급 에이스....
〔 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`iヽ、 /\
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄Z} i `Y _ _/ ⌒込、
(ノ| | _jレ'´ < ̄i } /::::::::`Y
____, -‐'⌒ir'´{ :└┴'´7イ \j/ /{::))‐))::j}
r/^ゝ―}:{ i i {エ} ヽ 〉-/{ ト辷O彡'ナ j r――、〈_
( ̄ ̄`ヾミヽ、zシ厂´` ̄¨7 /`{r‐ォjト-‐'\/ {f´ヽ/(⌒)入‐ァ、
` ̄ヽ、<:{ ̄´ { {‐、` ̄´:/ fj込、_>' ̄ヽ´ //:ノ _
 ̄f⌒>―――圦_ヘ:{::::厂〈 〈: : :_ノ}/-‐ / ))'―‐'7:/i
(: ̄>――――(_(`辷jz‐{__>'´ ̄`v' /____.{:{ }
¨´ //〉、__ (_(_く/ 77ス/¨~´フ / `ゞ'
/ // 〉‐〉}j´ /_///'´>≦´/,.イ)
,-‐ュヽ// ,イ ̄l:| `,>‐-イ >ィ'´//
/// 〈 / { {:{ /⌒ヽ:∨fji::>/
__ /-/_./込 ,'¨ ,込_iレ'0、:_ノ:ノ‐-〈/Z_
∠_::入{-/:::::〉_(⌒)/ ∨=ミ、:::/f=f Yz、
/ 0/:ス,イ/:::::/:}辷ィ 0: : :):)'コ{={ +}0゚ ,
/ 0/:/7入:::// 〈  ̄´}圦_jゝゝイ ヽ0‘。
. 〈 O,ム:ノ/\`ー―彡' {辷二彡'_ 圦0 〉
 ̄<,ヘ , ' 7 ̄´ノ ヽj Y´ \‐ヽ'
// { { / Y´ \__j }i
,ィ心´-‐' \  ̄j ゞミヽ、_ノ:j
/入__,ィ≦>' ヾミ彡'¨´
ヾミ込三>'´
【이름】"미도스지"의 자쿠
【타입】강철/격투
【특성】멀티버스터…아군(상대)의 타입 불일치 기술의 위력을 강화 1.5배(완화 0.67배)한다.
공격 A+
방어 A+
특공 A+
특방 A+
속도 A+
(체력 A+)
기술 : 스톤엣지/기합구슬/파괴광선/코멧펀치/냉동빔/10만볼트/하이드로펌프/지진/방어/배북/기어체인지
【포텐셜】
『부동의 에이스』…「여기다!」일 때, 전능력치가 상승하고, 기술의 크리티컬율이 오른다.
『고유종』… 「"미도스지"의 자쿠」종이 이 개체뿐이기에 『올드 타입』을 무효화한다.
『백패불굴』…「미도스지 아키라」가 트레이너일 때, 자신에 대한 「육성」을 「통솔」과 같게 한다.
『범용기의 범용』…「미도스지 아키라」가 트레이너일 때, 자신의 『내성』『회피』『격』이 모든 타입에 발동한다.
『범용기의 극의』…「미도스지 아키라」가 트레이너일 때, 상대의 우선도가 +1 이상인 기술을 저확률로 회피한다.
『범용기의 용기』…「미도스지 아키라」가 트레이너일 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『범용기의 역사』…「미도스지 아키라」가 트레이너일 때, 이 포텐셜을 『올드타입』으로 취급한다.
『극한개조』…트레이너가 「육성 : AA」이상일때, 자신의 특성을 「멀티버스터」로 한다.
『범용의 유대』…필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『삼종의 신기』…고도의 육성으로 인해 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 극에 달하고 있다.
『대격회피』…적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대격내성』…적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대격반격』…적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『초기합』…드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다
『카운트 아츠』…「여기다!」일 때, 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있으면 발동하지 않는다.
『익스펜션 (강철)』…「악」「고스트」기술이 「효과가 별로」가 된다.
『평범을 앞서는 노력』…우선도가 +1 이상인 기술의 자속 배율을 변경(2.0배)한다.
『앞서가는 프레임』…상대보다 먼저 행동했을때 상대 기술의 위력을 완화(0.67배)한다
『재능도 한계도 넘어선 에이스의 징표』
"미도스지"의 자쿠 전용 포텐셜
자신이 『에이스』에 임명되었을때 자신의 전 종족치를 1랭크 올리고 체력을 조금 올린다.
중전차 타입에 범프업 주는니 올 B+짜리에 범프업 주는건 아주 강력한 자쿠라는 컨셉에 잘 맞는다고 생각해서 넣었죠
카멜롯이나 블로섬즈 같이 완성도가 높은 파티들을 대상으로
다만 번역이 좀 맛이 가서 임의->모든 같은 심각한 번역 오류가 보이기도 하는게 문제네요
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【이름】알퀘이드
【타입】페어리/악
【특성】불로불사… 상대의 공격 이외로 「빈사」상태가 되지 않는다. 체력이 가득일 때 반드시 버틴다.
공격 A+
방어 E+
특공 B+
특방 D-
속도 A-
(체력 D+)
기술 : 피의칭/문포스/흡혈/기습/따라가때리기/치근거리기/데드엔드/트릭/초승달춤
【포텐셜】
『베테랑』…1/시 트레이너에게 「타임」을 사용하게 할 수 있다. 독자적으로 전용 포텐셜을 보유한다.
『성의 주인』…상대의 「효과가 굉장」한 기술의 데미지를 반감한다
『고유종』…「알퀘이드」종이 이 개체뿐이기에 『올드 타입』을 무효화한다.
『붉은달』…자신에게 『왕자의 특권』을 부여한다.
『흡월희의 흡혈』…자신의 기술이 명중했을때, 체력을 1/8회복한다.
『흡월희의 천성』…상대의 「명중/회피」상승(강화)을 무시한다.
『흡월희의 변덕』…-7/자신의 기술에 『유턴』효과를 부여한다.
『뱀피릭』…자신의 체력이 회복했을 때, 상대의 체력을 1/8드레인한다.
『후의 선』…상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대강회피』…적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대강내성』…적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대강반격』…적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『초근성』…중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『어드바이스』…「타임」사용 시, 상대의 데이터를 해석할 수 있다.
『왕자의 특권』…자신의 「체력」종족치가 조금 오르고, 상대로부터의 상태이상을 받지 않는다.
『어드밴스드 힐』…자신이 『베테랑』에 임명되었을때, 턴 종료시 체력을 1/16 회복한다.
『그것은 오랜 성의 진조를 부르는 이름이니』
알퀘이드 전용 포텐셜
자신이 장소에 나왔을때 《이계/붉은 달의 성》을 전개한다.
《이계/붉은 달의 성》
장소의 포켓몬의 체력이 1이 되었을때, 장소의 『야생』『주인』 포켓몬의 체력을 1/2까지 회복한다.
「벰피릭」의 드레인 효과가 1/6으로 증가한다.
아 전용에 성의 주인 부여 안썻구나
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【이름】알퀘이드
【타입】페어리/악
【특성】불로불사… 상대의 공격 이외로 「빈사」상태가 되지 않는다. 체력이 가득일 때 반드시 버틴다.
공격 A+
방어 E+
특공 B+
특방 D-
속도 A-
(체력 D+)
기술 : 피의칭/문포스/흡혈/기습/따라가때리기/치근거리기/데드엔드/트릭/초승달춤
【포텐셜】
『베테랑』…1/시 트레이너에게 「타임」을 사용하게 할 수 있다. 독자적으로 전용 포텐셜을 보유한다.
『성의 주인』…상대의 「효과가 굉장」한 기술의 데미지를 반감한다
『고유종』…「알퀘이드」종이 이 개체뿐이기에 『올드 타입』을 무효화한다.
『붉은달』…자신에게 『왕자의 특권』을 부여한다.
『흡월희의 흡혈』…자신의 기술이 명중했을때, 체력을 1/8회복한다.
『흡월희의 천성』…상대의 「명중/회피」상승(강화)을 무시한다.
『흡월희의 변덕』…-7/자신의 기술에 『유턴』효과를 부여한다.
『뱀피릭』…자신의 체력이 회복했을 때, 상대의 체력을 1/8드레인한다.
『후의 선』…상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대강회피』…적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대강내성』…적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대강반격』…적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『초근성』…중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『어드바이스』…「타임」사용 시, 상대의 데이터를 해석할 수 있다.
『왕자의 특권』…자신의 「체력」종족치가 조금 오르고, 상대로부터의 상태이상을 받지 않는다.
『어드밴스드 힐』…자신이 『베테랑』에 임명되었을때, 턴 종료시 체력을 1/16 회복한다.
『그것은 오랜 성의 진조를 부르는 이름이니』
알퀘이드 전용 포텐셜
자신에게 『성의 주인』을 부여하고, 자신이 장소에 나왔을때 《이계/붉은 달의 성》을 전개한다.
《이계/붉은 달의 성》
장소의 포켓몬의 체력이 1이 되었을때, 장소의 『야생』『주인』 포켓몬의 체력을 1/2까지 회복한다.
「벰피릭」의 드레인 효과가 1/6으로 증가한다.
자체 흡혈로 조개방울 없어도 되고
pt로 회복도 되고
전용도 회복 + 드레인 업이라는 구성
요컨데 종류가 다릅니다
필드가 나중에 생성된 필드에 덮어씌워지는건 아는데, 이계에도 덮어씌워지던가?
『천재 스푼』… 아군 트레이너가 「능력:A」이상일 때, 상대의 공격 이외의 데미지를 받지 않는다.
이거 어떤 포켓몬의 속별?
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フ '´フ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
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\ メ /:::::::::::/ > } } ノ:::::::::::::::
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【이름】블랙잭
【트레이너 스테이터스】
지시 B+… 높은 수준의 지시력. 그 중에서도 늪은 편.
통솔 C … 평범한 통솔력.
육성 AA- …극히 높은 육성력. 기술머신의 추출은 불가능.
능력 B … 응급상황에 맞춰 아군을 회복시키는 고유를 보유
【고유 퍼텐셜】
야매의사의 응급실
블랙잭 고유 퍼텐셜
아군의 체력이 1이 되었을 때, 아군의 체력을 1/2까지 회복시킨다
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. / / \/ \{ ヽハ
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| | 三三三 三三三| |⌒iヽ |
| | // // | |{ァノ^| |
| | ―― | /´ | |
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└――「 ̄ ̄ ̄ ̄〉
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【이름】프리스크
【 스테이터스】
지시 C… 평범한 지시력.
통솔 AA… 극히 높은 통솔력. 우리는 모두 친구.
육성 A+ …높은 육성력. 유대가 있는 소지에 한해 BD시 육성이 내리지 않는다.
능력 EX(D+) … 계약에 의해, 인격과 신체의 변형이 가능.
《네 최고의 친구》
프리스크 서포트 효과
기본 역할에 임명된 아군에게, 영혼의 유대를 부여한다.
\\ __
\\ `ヽ`'+s。Yis`'+s。,
\ゝs。,_≧sゝ,: : :`ヽ,:ヽⅣY
イ´: : : : : :ゝニ二三ミミミミリ
/: :イ´: ::ゝニ二三ゝ:,イ`ヽ, `Y
 ̄\ 〈: : : {: rz: r<:_:_:_:ン} `}s。.,`is,.}イ7 /}イ
,。s"´ __ ∧:_:_: :Ⅷ>。,_\\/__ノ ゝン @ / ,イ: : }
イ~`'+。ヽ,__..。s≦三三ニ`Yミs。,ニ≧s,\∧ゝニ ノイ ___,.。zイ´: : : リ
 ̄ ̄ ̄ ̄ヽ,ニ`Yニニニニニニニニニ}三≧s,`ヽ,ニY}|≧イヽ三三ア ̄ ___二二二ニニニ===‐‐‐
 ̄ ̄ ̄ゝ。,斗イ‐-<ニニニニニニア三三ニ〉/∧リiヽ,//.ノヽ,__ア ̄ ̄: : /´
≧s。, `'寸三ムイ `"''ー{///リ ,イ三`Ⅳニヽ∨s。.,_ン
_/ Ⅵイ〈ニニニニⅣニニ〉∨
寸ニゝzz斗イトzzイYム
マニニア´ ̄ `Y人ム
_,.マ7////][//{,. \'。yーz
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イニト。.ミ≧zs,///ン{イア´`''+。.\ニs
イニニニ,イ≧s。.,]「 」イ∨ニニ二二`'+,} r》,
,.イニニニニ,イニニニニリ圭圭圭s,ニニニニ>'"~s。.\ ヽs。.,
{ニニニニニ,イ二ニニニ/圭圭圭圭`'+,/ニニニニ斗s, \ `寸ト,
Ⅷニニ/二ニニニニ/圭圭圭圭圭圭>s。.,/ニ圭}\ \ 寸 \
マ/ニニニニニニ,イ圭ア´ `"''+。,//Zz。.,,_圭圭ソ, \ \ Ⅵ \ ×
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【이름】"불사의" 언다인
【타입】물
【특성】검은갑옷...
【레벨】
【기술 x6: 마법의창, 물의창, 치유의물방울, 판별, 에어로블라스트, 벌크업】
【기술명/타입/분류/위력/명중/접촉/대상/우선/효과】
【종족치】
「체력」:A+ 135
「공격」:AA 155
「방어」:AA 150
「특공」:A+ 135
「특방」:B 100
「속도」:B 100
540
【포텐셜】
【역할】 『부동의 에이스』… "여기다!"일 때, 모든 능력치가 오르고 기술의 크리티컬 확률이 상승한다.
【분류】 『고유종』… 「"불사의" 언다인」종이 이 개체뿐이기에 『올드 타입』을 무효화한다.
【이명】 『불사』… 체력이 가득할 때, 반드시 버틴다. 상대의 공격 이외로 빈사 상태가 되지 않는다
【주인】
【계①】『불사신의 쌍창』… "여기다!"일 때, 저확률로 추가행동을 얻는다.
【계②】『불사신의 강체』… "여기다!"일 때, 저확률로 상대에게 받는 데미지를 반감한다.
【계③】『불사신의 강습』… "여기다!"일 때,. 저확률로 상대보다 먼저 행동한다
【계④】『불사신의 각성』… "여기다!"일 때, 자신의 퍼텐셜의 발동확률이 오른다
【속별】 『의지』… 풀죽음 상태가 되지 않는다
【유대】 『영혼의 유대』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
【선제】 『삼종의 신기』… 고도의 육성으로 인해 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 극에 달하고 있다.
【회피】 『극전회피』… 상대의 「전기」 기술을 저확률로 회피한다
【내성】 『극전내성』… 상대의 「전기」 기술의 데미지를 반감한다.
【내격】 『극전박격』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 자신의 기술의 위력을 2배로 한다.
【범용】 『초기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다
【부수】 『카운트 아츠』… 「여기다!」일 때, 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다..
【특권】
【파①】 『선생님의 건강법』… 자신의 체력 종족치가 조금 오른다.
【파②】
Battle Against True Hero
언다인 전용 퍼텐셜
자신의 이명이 소실하지 않는다.
자신의 전 종족치를 1랭크 올린다.
(* 여기다일 때, 필드에 있는 한 BGM을 "Battle Against True Hero"로 고정한다)
/ヾ /´`´ヾ、 〉'':_i._;-..__-.._/_゙゙゙,`‐-:.!._〉 /\、._ ..-‐'''_,-‐:.........-'".-‐ ;..;'´ _.‐'´
/〉|/` /´/´`ヽ´ヽ..ヾ〉,ヘ、,_.‐_'´ ノレ∧ 〉〉ヘ`‐-: ._ /´/ ゝ/.‐''´// / "/ /"
!\!i \ !l/ '"ヘ:ヘゞ,》ヘ! `゙ヽゝ:.、-ヽ.! ! `´.! !'ヘ / i // 〈 i`、` -:´_ / ...-‐'''ヾ
\,ゞ \\ `ヘ ヘ .ヘヘ ヾ`゙ヽi i´ヽ`ヽ/ i//i //ヘi`` -`-.._ ...'''ゞ ...-'''"´...-'"´
Ⅶ ヘ ヘ .ヘ \ ゞ ,ヽ i 〈 / 〃,/´`ヽ/.//` -.._`-.._ ...-‐'''...-‐'''"´ ...-‐'''´
Ⅶ .ヘヾ .ヘ `- .!, ト i / / ノ//ヘ レ'/ -‐''"..__` -.`-.. -''"´...-''"´.''",'..‐'´
Ⅶ. ヾ ヘ 〈ゝ /./ヘ 〈//_ソ//i\ゞ、..________``-.`-.. ‐-- ...-''"´
Ⅶ ヘ .ヘ .\ i i 冫 ,ノ/´//i/ i 〉〉冫-‐‐‐‐‐‐ `-ヘゝ ...-''´
Ⅶ .,.、 ヘ ii i〈 i/〈〈 ゞ,´〃 //∧,、二二 三...---‐"
Ⅶ ∨ヘ .ヘ 丶、-、 ,i !.! レ/ィ.::;)/ .,イ //ゝ\! ヽ ,、〟
ゞ`-.._-.._ .Ⅶ ∨,! .ヘ ヘ \. ヘ i ヘ `"ヾ` ´.-'''"// //ヘノ/ヘノ〉 _ \ト、
ヾ `.._ ヘ .Ⅶ ヘ ヘ ゞゝ´、 .i. ゞ \.-'''" /‐ i ‐''' ///ヾ、 i ヽニl、 ゞユ、
ゞ `、 ヘ-.._.Ⅶ ヘ ヘ \ \ !ヽ.ト、ゞ--/...-,/ `-.._厂´厂ヘヘ , 、 ヽゞ、,ヘ:i´
ヾ´ ヘ `-.._`-... Ⅶ ヘ ヘ`ゝ‐--ゝ i_ i | ゝヾ-''"_..''.__ `-.._‐--ヘヘ ´~`ヾフl彡'7/
\ゞ、ゝ、`-.._`.. .Ⅶ ヘ .ヘ勹 二 i ,i ./ //_..''_.-" ヘヘ...、, `-.匚ヘ i`-: ,....._ /テ i´i
\_ / ̄ ̄`ヾ---.Ⅶ ヘ ..ヘ レ´` 人\,.-.. 〉_.-''"ヘ ヘヘ `-._.. ‐'''"∧.≧二ニ===゙゙下_ン
`‐-.._`i `-....'''"` ‐-.._ .Ⅶ ヘ .ヘ ; ;ノiヽ/\( )匚` ゝ、_,!ゝ__."ヘ、 `-‐_.-‐'' / /__..‐' "" __...-‐'''"´
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【이름】아르토리우스
【타입】강철/고스트
【특성】심연걷기... 시합 중 한번만, 모든 데미지를 버틴다.드물게 상대의 공격을 버틴다
【레벨】
【기술 x4:어둠의칼, 세로쪼개기, 칼춤, 저주】
【기술명/타입/분류/위력/명중/접촉/대상/우선/효과】
【종족치】
「체력」:B 100
「공격」:A+ 135
「방어」:A+ 135
「특공」:C 80
「특방」:A+ 135
「속도」:C 80
540
【포텐셜】
【역할】『어벤저』… 죽어내밀기로 필드에 나왔을 때, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다.
【분류】 『고유종』… 「아르토리우스」종이 이 개체뿐이기에 『올드 타입』을 무효화한다.
【이명】 『심연』… 자신의 타입 불일치 다크 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
【주인】
【계①】『심연기의 격노』… 죽어내밀기로 필드에 나왔을 때, 상대의 특성을 주눅으로 변경한다.
【계②】『심연기의 무예』… 상대의 특성이 주눅일 때, 상대보다 먼저 행동한다.
【계③】『심연기의 마력』… 자신의 특방을 A+로 한다. 상대의 특공의 상승(강화)를 무시한다.
【계④】『심연기의 재액』… 계약의 특권이 부여되어 있을 때, 저확률로 상대를 저주 상태로 한다.
【속별】 『심연을 걷는 반지』… 계약의 특권이 부여되어 있을 때, 자신의 특성을 심연걷기로 한다.
【유대】
【선제】 『삼종의 신기』… 고도의 육성으로 인해 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 극에 달하고 있다.
【회피】 『극령회피』… 상대의 「고스트」 기술을 저확률로 회피한다
【내성】 『극령내성』… 상대의 「고스트」 기술의 데미지를 반감한다.
【내격】 『극령박격』… 적진에 「고스트」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 자신의 기술의 위력을 2배로 한다.
【범용】 『초기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다
【부수】 『리벤지 힐』… 죽어내밀기로 필드에 나왔을 때, 중확률로 자신의 체력을 1/4회복한다.
【특권】 『계약의 특권 (악)』… 상대의 「악」기술의 데미지를 반감한다
【파①】『선생님의 건강법』… 자신의 체력 종족치가 조금 오른다.
【파②】
#기본 특성은 서투름
심연에서 뽑혀 발하는 것
아르토리우스 전용 퍼텐셜
계약의 특권이 부여되어 있을 때 기능확장 심연의검을 내보낼 수 있다.
심연의검... 물리 다크 180 - 접촉 단일 우선도-3 필중기술 상대의 공격을 받으면 실패한다
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ヤ ´"''~ )h、 Γ`ヽノ` 、´ ̄ ̄ ´"''~ /ヽ/ )
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,ふ ´ ̄ ̄ ̄`丶、 _ \ \__,.>‐-= く
ん _,,,,...、、、、 ` 、 /二ニ- }} ´~.,_
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ー ´ } >ヘ ` 、 ̄`'芍二二ア _ ‐ ̄
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{__ノ-‐∠ <_/ / ノ/⌒ ´ `、 {
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)ト、
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【이름】나이팅게일
【타입】독/노말
【특성】힐링시프트
【레벨】
【기술 x5: 방어, 대절단, 헤드샷, 채혈, 치유소원, 희망사항, 씻어내기, 도발, 탁쳐서떨구기】
【기술명/타입/분류/위력/명중/접촉/대상/우선/효과】
채혈 물 물리 80 100 접촉 단일 데미지의 1/2만큼 회복한다
【종족치】
「체력」:B+ 105
「공격」:C+ 85
「방어」:A+ 135
「특공」:C+ 85
「특방」:A+ 135
「속도」:C+ 85
540
【포텐셜】
【역할】 『에이스 어시스트γ』… 필드를 떠날 때, 아군 『에이스』의 임의의 능력치를 올린다.
【분류】 『유체종』… 사후에 『고유종』으로 다시 태어난 것으로, 상대의 「노말」「격투」기술을 무효화한다
【이명】
【주인】
【계①】『간호장의 외투』… 트레이너의 육성이 A 이상일 때, 자신의 방특방을 A+까지 올린다
【계②】『간호장의 간호』… 트레이너의 육성이 A 이상일 때, 자신의 리턴 힐이 반드시 발동한다.
【계③】『간호장의 장전』… 방어 등의 기술로 상대의 공격을 무효화했을 때, 아군과 교대할 수 있다
【계④】『간호장의 절단』… 필드를 떠날 때, 중확률로 상대의 특성을 소거한다
【속별】 『그랜드 오더』… 성배탐색을 하는 『서번트』로서, 「타임」(1/시)을 사용할 수 있다.
【유대】 『영혼의 유대』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
【선제】 『삼종의 신기』… 고도의 육성으로 인해 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 극에 달하고 있다.
【회피】 『극지회피』… 상대의 「땅」 기술을 저확률로 회피한다
【내성】 『극지내성』… 상대의 「땅」 기술의 데미지를 반감한다.
【내격】 『극지박격』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다
【범용】 『초기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다
【부수】 『리턴 힐』… 아군과 임의교대할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4회복한다.
【특권】
【파①】『선생님의 건강법』… 자신의 체력 종족치가 조금 오른다.
【파②】
모든 상처는 사라질 지어다
나이팅게일 전용 퍼텐셜
1/시 선행
상대의 기술의 데미지를 반감해 반드시 버틴다.
필드에 에이스가 있을 때, 자신이 필드에 없을 때도 발동할 수 있다.
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【이름】레오네
【타입】페어리/격투
【특성】철주먹
【레벨】
【기술 x5: 드레인펀치, 크로스카운터, 냉동펀치, 폭렬육구, 번개펀치, 울부짖기】
【기술명/타입/분류/위력/명중/접촉/대상/우선/효과】
【종족치】
「체력」:C 80
「공격」:A+ 135
「방어」:B 100
「특공」:B- 90
「특방」:C 80
「속도」:A 120
【포텐셜】
【역할】『광주』… 선발로 필드에 나오면, 「속도」가 오른다.
【분류】
【이명】
【주인】
【계①】『호권사의 제구』… 선발(죽어내밀기)로 필드에 나왔을 때, 자신의 전 능력치를 강화(1.15배)한다.
【계②】『호권사의 체술』… 자신(상대)의 체력이 가득할 때, 자신의 공격/명중을 강화(1.33배)한다.
【계③】『호권사의 팔척』… 자신(상대)의 체력이 가득할 때, 저확률로 상대의 기술을 회피한다
【계④】『호권사의 보법』… 자신의 체력이 회복됐을 때, 아군과 교대할 수 있다.
【속별】『리제네레이터』… 매T종료 시, 자신의 체력을 1/16회복한다.
【유대】 『영혼의 유대』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
【선제】 『삼종의 신기』… 고도의 육성으로 인해 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 극에 달하고 있다.
【회피】 『극전회피』… 상대의 「전기」 기술을 저확률로 회피한다
【내성】 『극전내성』… 상대의 「전기」 기술의 데미지를 반감한다.
【내격】 『극전박격』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 자신의 기술의 위력을 2배로 한다.
【범용】 『초기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다
【부수】 『스타터』… 『선발』이 발동했을 때, 자신의 전능력치를 강화(1.05배)한다..
【특권】
【파①】『선생님의 건강법』… 자신의 체력 종족치가 조금 오른다.
【파②】
사자는 죽지 않고
레오네 전용 퍼텐셜
자신(상대)의 체력이 가득할 때, 상대의 기술을 반드시 버틴다
아 자동줄바꿈 비러머글
이래서 폰으로 데이터 짜는 건 사람이 할 짓이 못됩니다 여러분
그리고 아르토리우스 영혼의 유대(자기부담)
남은 건 인챈터 그린 그란데와 킬러 소기이타 군하....
참여하고 있을 때는 뒤에 붙는 텍스트가 짧을 때에 써.
PT 참가 시,
까지 줄어듬
텍스트에 참여가 들어간 경우는 제작자도 새럼이었던 것 뿐.
1고유
아군이 장소에 나왔을 때, 상대의 타입을 임의의 타입으로 변경할 수 있다.
2고유
아군의 기술이 효과 발군일 때, 아군의 기술의 데미지를 배화한다.
알았으니까 죽어라아아아!!
예를 들어 A- → A & B+ → A-판정?
아니면 A-∼A → A+ & B+ → B++ 판정?
길동무 하던가 우선도 같은 걸로 위에서 죽이던가
방어 관통 무효 같은 걸 붙이고 방어 한다던가
여러가지 방법이 있긴 해..
삼각을 막아내는 방법은 자신의 방어 등의 기술이 관통되지 않는다 달고서 막던지 하는 방법 등이 있음
근데 개인적으론 자원 소모나 피해없이 삼각을 빼려는 거 자체가 그렇게 바람직하지는 못하다는 느낌
2. 그 외의 경우 참고할 원종 종족치가 있으면 그대로 A- > A, B+ > A- 식으로 올라감
즉, 답은 화력인겁니다. 여러분! 화력만이 여러분을 승리로 이끌 수 있습니다!
화력님을 믿습니까?!
이것들만 확보할 수 있다면 왠만한 배틀을 잘 풀린다(확신)
구에엥...
원래 화력으로 되돌리고 포지션도 신스케 엿먹는듯이 바꾸면 되는거야 케케케
(후일을 신경 쓰지 않는다