[AA/앵커/성배전쟁] 아처 클래스로 성배전쟁에서 우승하는 방법 - 3
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[AA/앵커/성배전쟁] 아처 클래스로 성배전쟁에서 우승하는 방법 - 3

Author:파르파르◆uaQGLMLGao
Responses:306
Created:2019-01-08 (화) 14:36
Updated:2020-12-18 (금) 05:21
#0파르파르◆uaQGLMLGao(1575349E+6)2019-01-08 (화) 14:36

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ィ彡三ミヽ  `ヽ       _,,.. --─ ‐-- |           ★ 이 어장은 에이와스/남작 룰로 성배전쟁을 하는 어장입니다.
彡'⌒ヾミヽ   `ー   ,. '"´          |
     ヾ、      /           |
  _     `ー―'/         ,       .|           ★ 타자속도가 느리므로 투하 속도가 느릴 수 있습니다.
彡三ミミヽ      i   /   , 〈   /  i .|
彡'   ヾ、    ._!   !  _/」_ハ ハ_,.ノ-.|
      `ー '   '、 l ,/ _」_::レ':::::;:-r‐‐|           ★ 밸런스같은 것은 던져버린지 오래입니다.
 ,ィ彡三ニミヽ  __ \_Lノ´i,_リ'::::::::::::: ゝ-.|
彡'      ` ̄    ノ ヽハ ´  '      .|
      _  _ .(    ゝ、   っ    |           ★ 본 어장은 대개 오후 9시에 시작합니다.
   ,ィ彡'   ̄     `)'´ヽノ、`> 、, _ ,. . |
ミ三彡'         /⌒ rァ''´ |ヽ、〈こノ_,|  
       ィニニ=- '    ./  / l >/ l l(二つ          ★ 서로 얼굴 붉히는 일 없이 사이좋게 지냅시다.
     ,ィ彡'      .<´x ヽ、| i./  !(二⊃
   //        /\,X V 〈   |__ ト、二)
 彡'       __,ノ   iヽ、i  | >ー-'/`ト-'
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  제1어장 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1545307395
  제2어장 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1545669338

#1파르파르◆uaQGLMLGao(1575349E+6)2019-01-08 (화) 14:37

 ◆1턴의 진행 요약

  1.랜덤 이벤트 턴……랜덤 이벤트 표 2종류를 처리합니다。
       ↓
  2.첩보 턴……각 진영이 정보 수집 판정을 실시합니다.
       ↓
  3.행동 턴……임의의 행동(준비나 습격)의 행동 결과를 처리합니다。
       ↓
  4.커뮤니케이션 턴……다른 마스터나 자신의 진영과의 정보교환이나 교섭을 실시합니다。
       ↓
  5.소비 마력의 확인……자신의 진영의 마력 소비를 확인하고、다음 턴으로 이행합니다。



 ◆랜덤이벤트 턴

  다이스를 두 번 굴려, 「플레이어용」과 「NPC용」의 랜덤 이벤트 표에서 대응하는 상황을 처리합니다.
  경우에 따라서는 전투가 발생할 가능성도 존재합니다.

  <랜덤이벤트표(PC용)>
   0.주인공에게 행운이 찾아왔다!
   1.다른 참가자 1명과 만남(우호)
   2.다른 참가자 1명과 만남(비우호)
   3.다른 참가자 1명과 만남(중립)
   4.다른 참가자들이 만나고 있는 상황에 끼어듬(2자와 그 감정은 랜덤)
   5.다른 참가자들이 만나고 있는 상황에 끼어듬(2자와 그 감정은 랜덤)
   6.아무것도 없음
   7.아무것도 없음
   8.아무것도 없음
   9.주인공이 불운에 휩쓸렸다!

  <랜덤이벤트표(NPC용)>
   0.먼 곳에서 주인공에게 행운인 뭔가가!
   1.다른 참가자끼리 만남(우호)
   2.다른 참가자끼리 만남(비우호)
   3.다른 참가자끼리 만남(중립)
   4.다른 참가자끼리 만남(2자와 그 감정은 랜덤)
   5.다른 참가자끼리 만남(2자와 그 감정은 랜덤)
   6.아무것도 없음
   7.아무것도 없음
   8.아무것도 없음
   9.먼 곳에서 주인공에게 불운한 뭔가가!



 ◆첩보 턴

  이 턴, 각 진영은 타 진영의 스테이터스나 거점 등의 정보를 기본값 50%의 확률로 수집할 수 있습니다.
  어새신, 아처의 경우는 정보수집의 성공률에 +20%의 보정을 얻습니다.
  또한 어새신의 경우는 자기 진영을 대상으로 한 정보 수집의 성공률에 -20%의 페널티를 줍니다.

  정보 수집은 기본적으로 다음의 네 가지 중 하나를 선택해 실행합니다.

  1.전 진영의 위치를 파악. (스테이터스는 불명)

  2.세 진영의 정보를 얕게 조사. (스테이터스, 랭크, 위치를 파악)

  3.한 진영의 정보를 깊게 조사. (위에 더해 어느 정도의 스킬(GM 임의)을 파악.
    거점을 옮겨도 스킬 등으로 방해받지 않는 한 그 위치를 계속 파악 가능.)

  4.정보수집 대신에 마력을 회복. (소모마력 +10)

  위의 넷은 어디까지나 기본 선택지이며 그 이외의 정보도 수집 가능합니다.

#2파르파르◆uaQGLMLGao(1575349E+6)2019-01-08 (화) 14:37

 ◆행동 턴

  행동 턴에는 이하의 5가지 행동중 하나를 선택하여 실시할 수 있습니다.

  1.일회용 예장의 작성 (성공률:작성자의 【마】 X 2 %)
  2.서번트의 마력 공급 (휴식)
  3.서번트의 마력 공급 (혼식)
  4.거점 이동
  5.다른 진영과 접촉 (습격 포함)
  6.정보수집 재도전
  7.그 외

  <1.일회용 예장의 작성>

  일회용의 마술 예장을 작성할 수 있습니다.
  판정의 기본 성공률은 「마스터나 서번트의 【마】 X 2」%입니다.
  예장은 여러 개를 동시에 소비함으로써 효과를 누적시킬 수도 있습니다.

  『일회용 예장 일람』
  마보석……소비하는 것으로 서번트의 마력을 20점 회복할 수 있습니다.
  사역마……사전에 사용하여, 「정보수집」의 성공률을 +15%만큼 올릴 수 있습니다.
  강화부……소비하는 것으로 전투 시의 최종 승률에 +5%의 보정을 얻을 수 있습니다.
  환혹부……소비하는 것으로 전투결과 이외의 %판정을 한번만 다시 할 수 있습니다.

  <2&3.서번트의 마력 공급>

   2.휴식
   휴식을 선택함으로써, 서번트의 마력을 회복할 수 있습니다.
   그 영지의 격에 따라서 「10~40」점 사이의 마력을 회복합니다.
   이 회복량은 「공방」등의 효과로 더욱 상승할 수 있습니다.
   또 대영지 이상의 영지에서는 턴 종료시에 자동으로 마력이 회복됩니다.

   『영지에 대해서』
   최고영지:휴식시 마력 회복량 40점. 턴 종료시 마력 회복량+20점.
   대영지:휴식시 마력 회복량 30점 턴 종료시 마력 회복량+10점.
   중영지:휴식시 마력 회복량 20점.
   소영지:휴식시 마력 회복량 10점.

   3.혼식
   일반인들의 마력을 빼앗음으로써 한번에 「200점」의 마력을 회복할 수 있습니다.
   다만 혼식을 선택할 경우「50%」의 확률로 다른 참가자에게 현재 위치를 들키게 됩니다.
   판정에 성공한 참가자는「적대적 개입」의 여부를 선택할 수 있습니다.
   「적대적 개입」이 선택된 경우 그 진영과의 전투가 발생합니다.
   이 전투에 패배한 경우 혼식은 실패, 승리할 경우 성공한 것으로 됩니다.

  <4.거점 이동>

  다른 거점으로 이동합니다. 다른 진영과 접촉이 발생하는 경우도 있습니다.
  어떤 거점이던 자유롭게 이동할 수 있으나, 「비어있는 영지」로만 이동이 가능합니다.
  단, 위치는 「최고영지」, 「대영지」와 같은 큰 분류로만 고를 수 있어,
  사전에 정보가 없을 시에는 랜덤으로 다이스를 굴려 이동을 정하게 됩니다.

  <5.다른 진영과 접촉>

  대상을 선택한 뒤, 접촉합니다. 경우에 따라서는 전투가 될 가능성도 있습니다.
  「상대를 선택하지 않고 무작위로 접촉」도 가능하지만 어떻게 돼도 모를 일입니다.

  ※플레이어를 포함한 각 진영의 행동은 기본적으로
  전투 이외의 행동 → 전투 행동 → 혼식 순으로 처리합니다.



 ◆커뮤 턴

  자기 진영, 혹은 안면이 있거나 거점의 위치를 알고 있는 타 진영과 교류를 도모할 수 있습니다.
  다만 반드시 우호적인 접촉이 된다고는 할 수 없습니다.
  다른 마스터와 접촉할 경우 그 자리에서 공격을 가할 가능성도 충분히 고려해야겠지요.

#3파르파르◆uaQGLMLGao(1575349E+6)2019-01-08 (화) 14:37

 ◆전투 규칙

  <1. 전투 준비>

  기본적으로 3명까지의 캐릭터가 참전하게됩니다.
  메인 전투 캐릭터의 스테이터스 + (서브 캐릭터의 스테이터스 합계 ÷ 2)가 전투에서 사용하는 '전력'입니다.

  전투의 기본은 피아 ''전력 '의 수치 차이 + 스킬의 효과 "를 가미한 [승률 승부]입니다.
  사용하는 스테이터스는 [근] [내] [민] [마] [운] [보]의 6개 중에서 3개를 사용합니다.

  <2. "전투"의 단계>

  1) 아군(플레이어)이 스테이터스 하나를 결정.
  2) 적측(GM)이 스테이터스 하나를 결정.
  3) 마지막으로 트립으로 마지막 스테이터스를 나머지 4개 중에서 1개 결정.
  4) 이 3개의 [전력 값]을 비교하여 <전투 결과 표>에서 승률을 계산합니다.
  5) 결국 주사위 판정으로 승패를 결정합니다.

  <전투 결과표>

  3 전력 열위 = 기초 승률 0 %
  1 무 2 열위 = 기초 승률 20 %
  1 우위 2 열위 = 기초 승률 30 %
  2 무 1 열위 = 기초 승률 40 %
  전력 무승부 = 기초 승률 50 %
  2 무 1 우위 = 기초 승률 60 %
  2 우위 1 열위 = 기초 승률 70 %
  1 무 2 우위 = 기초 승률 80 %
  3 전력의 우위 = 기초 승률 100 %

  ※ 총 전력이 1클 때 마다 승률 + 1 % 낮을 때 마다 -1 %
  ※ 양 전력의 최대 Lv을 비교. 높은 편에 "최대 Lv - 적측의 최대 Lv"%의 승률 보정이 붙는다.
  ※ 승률은 자기 진영 혹은 선수 관점

  판정 방법은 언제나 트립 1-100의 숫자로 정합니다.



 ◆캐릭터 데이터

  <캐릭터의 레벨과 스탯>

  ○ 서번트 … 50Lv이하 : Lv * 2 + 60 점 / 55Lv이상 : (Lv - 50) * 3 + 160 점
  ○ 마스터 … 40Lv이하 : Lv * 2 + 40 점 / 45Lv이상 : (Lv - 40) * 3 + 120 점

  <서번트의 클래스 보정>

  세이버 : [근] [내] [민] +10.
  랜서  : [민] +20.
  아처  : [근] [내] [민] 중 하나를 +15. 정보 수집에 20%의 보정을 얻는다.
  라이더 : [보] +20.
  캐스터 : [마] +20.
  어쌔신 : [민] +10 또한 정보 수집의 성공률 +20%하고 피 정보 수집시 적 성공률 -20%의 페널티.
  버서커 : [근] [내] [민] [마] [운] +5.

#4파르파르◆uaQGLMLGao(1575349E+6)2019-01-08 (화) 14:37

 ◆소비 마력의 확인

  각 영령은 강력한 힘의 대가로써 매 턴 마력을 소비합니다.
  턴의 종료시 및 전투 종료시 소비마력을 확인, 변동이 있을 경우 시트에 기재합니다.
  마력에 관한 룰은 이하의 기술을 참조해 주세요.


  <저장 마력>

  서번트에게는 각각 「저장 마력」이 설정되어 있습니다.
  「저장 마력」은 「100+마스터의 【마】X2」를 상한선으로, 최대까지 보유한 상태에서 소환됩니다.
  서번트는 전투나 보구의 사용은 물론, 현계하고 있는 것만으로도 이 「저장 마력」을 소비합니다.
  소비 마력의 계산 및 공급 부족에 따른 페널티는 아래를 참조해 주세요.


  <소비 마력의 계산 방법>

  턴 종료시에 「마스터의 【마】 X 2-영령의 레벨」의 계산을 실시합니다.
  이 수치가 +라면 「저장 마력」에 그만큼을 더하고, -라면 그만큼을 뺍니다.
  이 때 「성배의 백업」으로 인해 「마스터의 【마】」와 별도로 +20점의 보정을 얻습니다.

  영령이 턴 중에 전투를 벌인 경우, 전투 종료시에 「영령의 레벨」만큼의 수치가 「저장 마력」에서 소비됩니다.
  특수한 스킬, 혹은 보구를 사용한 경우에는 각각 설정되어 있는 마력이 추가로 소비됩니다.
  비전투시에 사용한 보구/스킬의 경우, 즉시 마력이 소비됩니다.


  <「마력공급 부족」에 의한 페널티>

  「마력공급 부족」수치가 「-20」만큼 쌓일 때마다 레벨을 제외한 각 스테이터스는 「-10」됩니다.
  이 페널티는 누적됩니다.(0 미만으로는 내려가지 않습니다.)
  이 「마력공급 부족」수치가 「-100」보다 작아졌을 경우, 현계를 유지할 수 없게 되며
  「그 턴의 종료시」에 소멸하게 됩니다.


  <서번트가 없는 캐릭터의 마력 소모 룰>

  ・턴이 끝날 때 【마】 수치만큼의 마력을 회복합니다.
  ・통상 전투에서는 마력을 소비하지 않지만, 소비 마력이 정해져 있는 스킬을 사용하면 마력을 소비합니다.
  ・마력이 부족하면 스킬을 사용하지 못합니다.
  ・그 밖의 룰은 일반적인 경우와 동일합니다.



 ◆령주와 관련된 룰

  3획까지 존재하는 서번트에 대한 절대명령권.
  아래와 같은 사용법이 존재합니다.

  1.최종 승률이 나온 시점에 사용해 승률에 보정을 얻을 수 있습니다.
  서번트가 메인으로 참전하고 있는 경우 +30%, 서브로 참전하고 있는 경우 +15%

  2.랜덤 스테이터스 선택을 다시 할 수 있습니다.

  3.전투 종료시까지 서번트의 전 스테이터스를 「10」만큼 상승시킵니다.
  단, 이 용도로 사용하기 위해서는 전투 개시 전에 선언해야만 합니다.

  4.임의의 시점에 사용해 서번트에게 즉각 「120」의 마력을 공급할 수 있습니다.

  5.전투에서 패배했을 경우 령주 2획을 소비함으로써 탈락하지 않고 전투에서 철퇴할 수 있습니다.
  여러 진영이 참전할 때, 「상호가 협조할 의사가 있는 경우」에 2획의 소비로 철퇴할 수 있습니다.
  만약 한 진영이 다른 진영을 버릴 생각이 있다고 선언한 경우
  쌍방이 각각 2획의 령주를 소비해 철수해야만 합니다.
  이럴 경우 2획 이상의 령주 잔량이 없고, 다른 철퇴 수단도 없는 경우엔 패퇴하게 됩니다.


  <령주를 전부 소비한 뒤의 현계 룰>

  1.마스터 측에서 공급을 끊지 않는 한 마스터로부터의 마력 공급은 유지됩니다.
  2.성배로부터의 마력 공급은 중단됩니다.
  3.마스터는 서번트에게 명령권을 잃습니다.
  4.마스터로부터의 공급이 중단된 경우, 단독행동 스킬이 없는 서번트는 그 턴의 종료시에 50점의 마력을 추가로 소비합니다.
  5.재계약의 경우, 마스터에게 령주가 아직 남아있을 경우에만 가능한 것으로 취급합니다.

#5이름 없음(7876975E+6)2019-01-08 (화) 14:41
끄앗! 2초 빨랐다...
#6이름 없음(669287E+62)2019-01-08 (화) 14:41
간발의 차
#7이름 없음(0398637E+6)2019-01-08 (화) 14:41
#8이름 없음(0305095E+6)2019-01-08 (화) 14:42
그런데 다음 어장을 서번트로 할거면 주인공 추천도 AA를 신경써야 하려나? 서번트라면 무기 정도는 맞출 수 있어야 할 거 같구
#9이름 없음(7876975E+6)2019-01-08 (화) 14:44
그치. 캐스터라면 모를까 다른 클래스들은 적어도 무기사용AA나 무투AA정도는 있어야 하고.
#10이름 없음(0398637E+6)2019-01-08 (화) 14:44
무기?
무기 안맞는 서번트가 넘쳐나는 원작
#11파르파르◆uaQGLMLGao(1575349E+6)2019-01-08 (화) 14:45

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  [파르파르]
  오이카와 츠라라는 이 아이지? 누라리횬은 꽤 좋아하던 만화라 괜찮을 것 같네.
  서번트로 하면 아마 캐스터나 버서커 계열일까? 어새신도 가능할지도?

#12이름 없음(7876975E+6)2019-01-08 (화) 14:45
>>10(눈을 돌린다)
#13이름 없음(669287E+62)2019-01-08 (화) 14:45
그 아이입니다-
#14파르파르◆uaQGLMLGao(1575349E+6)2019-01-08 (화) 14:46

페르펙티는 아마 아처나 어새신. 아니면 라이더도 충분히 가능할 것 같다.

#15이름 없음(669287E+62)2019-01-08 (화) 14:46
서번트 주인공이라면 역으로 메이크돼있는 마스터를 고르는 식이 되려나. 그쪽도 재미있을지도.
#16이름 없음(0305095E+6)2019-01-08 (화) 14:47
캐스터 버서커 어쌔신이면 그렇게 AA를 타진 않겠네- 그렇다면 이번 버서커씨의 분투는 어떻게 될 것인가-?
#17이름 없음(0398637E+6)2019-01-08 (화) 14:48
페르펙티는 원작 생각하면 캐스터지만요
#18이름 없음(7876975E+6)2019-01-08 (화) 14:50
검이나 창 비스무리 사용하는것도 생각해보면 랜서의 가능성도 있을것같다 <<페르펙티
#19파르파르◆uaQGLMLGao(1575349E+6)2019-01-08 (화) 14:51

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   /-=ニ∧ニニニ=-       {i:i:i__i:i:\{: /. . , .i .{ -=ニニ=-/ _八.、. \. .\           . :\ \
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L、V厂乂i:i:i:i人(⌒V⌒\\// L////r‐ 、/}i:i:i〉:㌘ i八 乂必㍉Ⅵ:ハ -=ニニ=- __
 ⌒',⌒ ¨¨Lノ^}. :}  . : }   ̄ }\ ̄ノ⌒L/〉⌒\.:{. . {⌒ ̄⌒〉}八⌒\ {-=ニニ=- __
        /. / . . / . . /   、/  ⌒\//」八圦  /八. . .\ __\  ̄ -=ニニ=- __
    、____ . .  ___ ' . . /   \}\     ¨  ̄ 丶个<乂 __ \. . . ⌒\    ̄ -=ニニ=- __
        ¨¨¨ ⌒ \__{ニ=- __ '丶 '::...        ...:V/ ⌒ニ=-_ `¨¨⌒\\       ̄ -=ニニ=
                 /. . }/ __  {:.:.:.:.....   ....:.:.:}ニ=- \  \. .、   . .}   ┐/⌒>、 ̄ -=
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\: .             , . . .〈ニ} -=ニニ\>-    イ ::...     ..:V/〉 } . } ノ'  {`ー〈i:i:i:i:{_/i:iハ
  \丶: . . .          . . . ./⌒〈ニニニニ」\__ ヘ   {:.:.:....─ ── ─==ニニ人 ノ^i:i:i:i:i:L/i:〉: . .
      \ __ . . . .    {. . . {   └ヘ ̄__ ──==ニ二  ̄ ̄             ̄ ̄ 二二ニニ=─
           \____ / ̄  ̄二二ニ=-     二二二二ニニ==── ─── ─ ==ニニ _
\ 、_ __             ___ ---=ニ二二 ̄ ̄:i:i:i:i:{=-L-=ニ」、 「八(-=ニニニニニ=‐ ┘ \
 . . ̄ ̄. .\      /  ̄ \. ノ=- \ -=ニ〉   Vi:i:ハ=-{/」   ∨ 人\-=ニニニ/     . :\
   . . . . . : :>   __/. .  . . /ニ=-   ⌒}^\. . }i:i:i:i}=-∨_   └<⌒\-=ニ/        . . : :丶
   . . . : /  /. .    . . /ニ=-  (⌒L/^\ \}i:i:i人__/⌒{    \__j/⌒          . . . :
    . . /    /. .   . :/ニ=-      \    \  ̄ 「ニ=- ∧                    .
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
  [버서커]
  칫…… 이거 아무래도 실수한 것 같은데? 령주를 아낄때가 아니었어.
  아니, 아꼈어도 이겼을지 어떨지 모르는 상대이지만!

╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
  버서커의 스킬 「무고의 괴물」 발동!

  ○무고의 괴물:C
    전투 시, 적진의 랜덤 스테이터스 1개에 -15의 역보정을 가한다.
    본인의 의사와는 관계 없이, 소문에 의해 진상이 왜곡된 정도를 가리킨다.

  [근][내][민][마][운][보]의 순서로 직하 .dice 1 6. = 6

#20이름 없음(669287E+62)2019-01-08 (화) 14:52
.dice 1 6. = 1
#21이름 없음(669287E+62)2019-01-08 (화) 14:52
잘 들어갔네?
#22이름 없음(7876975E+6)2019-01-08 (화) 14:53
그나마 가능성있던 근에 파고들었네.
#23파르파르◆uaQGLMLGao(1575349E+6)2019-01-08 (화) 14:56

      |                                    , : :  ̄ ̄ ¨丶
      |                                    / : : : : ,, : : __: : ヽ、
      |                                  __     fァ、 : : /: : :´ : : : : : : ',
      |                            r´‐-、丶__lfrr,r ァ: : : : / ,: : ハ: : : :,ヽ
      |                              /: : : :r ¨!tt l/ l: : : ://!: :/ 、: : }: :}
      |                                /ィ: : : :,、l ': : -!: :l: :イ,_ /ノ ,. -ァ :ノィノ
      |                                 ∨レ, イ.: : (fl: : l ィf亦ァ` ィf刋 イ
      | i                    _____. . . . -‐ ¨´: : / : : /l: :ゞ、`¨´    ¨ィ´/
      | |:             .,. : : ´: : -―ァ: : : : : :, : : :' : : : : /_: : イVハ: : ',     '  ノ:/. -‐…・・・…‐- ― ‐
      | |i          ./,:   ´,. : : ´ : : ,: :´: :, ェ、_r ¨´ ̄`ヾ:,   ヾ',: : ゝ、` .´イ ノ       ‐=ミ   ‐-ミ=‐― ‐
      | |il        ./: :/  /: : : : : : /: :, -へ::::::ハミ、    ,':}   ィニ、: : : :¨ <´             )     寸ニ=‐― ‐
      | |i|i      ../: : : :' /: :, -‐ ¨ ̄       }:::ハ::lミ`   //  /ィ´ト >――- 、`¨. .‐ 、    .‐=‐'"      ニニ=‐― ‐
      | |i|il      /_ : : /_ : :/            ノ:/-{::l` ‐= /:::フ .〈〈t レ >‐'イfイ  `ヽ:.-=‐'"´      ニニ=‐― ‐
      | |i|i| r ¨  ̄  /´ --``¨'''ァ、    , -‐  ̄/} Vゝ-‐´/,-、// ̄ , ̄¨ ‐-‐. -=‐'"´      ニニ=‐― ‐
      | |i|i|i.. .!     l`<    / .',, ‐´、___∠ -、!、__,,,...//`¨´-―― -=‐'"´     ニニ=‐― ‐
      | |i|i|i i..    .!-‐!    {― '''' ´ ィ ニノ /---―― ¨―‐-. -=‐'"´     ニニ=‐― ‐
     ‐.| |i|i|i |:  .....ノ  l    .!  _    > ''´''' ¨  ̄ ¨ ''' 、}.-=‐'"´    ニニ=‐― ‐
     __.| |i|i|i |i     )―!   l/イl_/.‐‐t――――-=‐'"´    ニニ=‐― ‐
      | :!!!!: !!|  _,. ´ .',    ',/!l: : : : : : : l  -=‐'"´   ニニ=‐― ‐
      |  :!!: . | |i"´     .',    ',ノノ : : : :..-=‐'"´   ニニ=‐― ‐       ───촤악!
      |  !: :| |i|             -=‐'"´   ニニ=‐― ‐
      |  !: :| |i|i       -=‐'"´  ニニ=‐― ‐
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      |     :|i|i|>'"´ ニニ=‐― ‐
      i       r≦ニニ=‐― ‐
      |       !i|il― ‐
      |       !i|i|
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  [세이버]
  그걸 말하면 애초에 우리들한테 쳐들어온 것 자체가 실수인거 아냐?
  뭐, 너희들이 노린건 어디까지나 라이더 진영이었을테니 조금 억울할지도 모르지만!

╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
  세이버의 스킬 「심안(위)」 발동!

  ○심안(위):C
    이 캐릭터는 항상 +10%의 승률보정을 가진다.
    또한, 자진영이 받는 페널티를 최대 10점까지 경감할 수 있다.
    육감이라 부르는 선천적으로 타고난 재능에 의한 위험회피.

  페널티를 10점 경감하여, [근] 스테이터스에 -5가 됩니다.

#24파르파르◆uaQGLMLGao(1575349E+6)2019-01-08 (화) 14:58

                               ∧
                               /|∧
                                 / .|::∧
                          、_      // !:::∧   _ - >,
                     V 、::: ̄ ̄ ̄〈::V .|:::::∧≦:::::::::::<フ:::/
                           V>>:::::|ヽ|ヽ| ヽ !" ∨ |:::::< /:::/
                      マ:::>j 」 ! lヽ,∧ l_ニヽ<:::::V
                        ___マ///  |_r-x_L__ \\<_ィ
                        ` 、ー__| f /≧'ゝシ≦=〉 ヽ ヽ::/
                          ` 、:::::::::! ! !弋亙 , L亙 |lリ人ヽ ヽ
                      _≧:! ', ',   __,  .ノ:::<_ ヽ ヽ  __
                           \<ヽ ', l>、\   ̄´ ./><> /  /  /
                       ヽ>   \<ヽV ヽl> ̄ ー<―――レ'   /  ./
                   ヽ  >__ム レ<   -ヽ`ー<__|>/  /
                         ヽ 、、\/ヽヽ_ xヘJJ へ__// ./、 /
                    /! xくヽ Y j_jニ出ニニニニ/θニニヽ"  ∨、
                   /<   ) Y´ニニニ出ニニニjθニニニ |   ',::::> 、
                 /    /⌒!ニニニニ出ニニニθニニニ.人   ヽ::::::::::> 、
              x≦::::::,     /    Vニニニニ出ニ θニニニニ} V    ヽ:::::::::::::::::::≧= 、
         /::::::::::::::::::/   ./     くニニニニニ出/θニニニニ|  マ -、  ヽヽ::::::::::::::::::::::::::::> 、
          ./::::::::::<;;;;;;;ゝー "        |ニニニニム< ∧ニニ | / ___ \  \`ー…<:::::::::::::::::ヽ
        .<:::::::::::::::::::::::/ - - 、       jニニ く =◎= /  V/  /;;;ソ  〉 /::::ヽ    `ヽ::::::::::::ヽ
  ..<::::::::::::::::::::::::::::::/:::::::::::::::::::::> 、     〉T T ヽ.兀 / / \  ` ̄  /::"::::::::::::::ヽ     \::::::::l
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. \::/ `<:::::|\   <⌒> .\;;リ  \::::::::::::::::::::::/   ,':::::::::::::::::::::::イ:::::::::::::::::::::::/――≠::<⌒::::::::∨
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
  [라이더]
  이쪽도 쏟아부을 수 있는걸 전부 다 쏟아부운거라고?
  나로선 이정도로 당했는데도 불구하고 원찬스가 있어보이는 너희들이 더 무서운데?

╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
  라이더의 스킬 「카리스마」 발동!

  ○카리스마:B-
    아군의 서브에 참전한 인원 1명당 +15%의 승률보정을 자진영에 부여한다.
    단, 라이더 수중의 예장이 4개 이하일경우, 이 스킬은 사용할 수 없다.
    군단을 지휘하는 천성의 재능. 집단전투에서 아군의 능력을 향상시킨다.

#25이름 없음(616961E+65)2019-01-08 (화) 15:00
엉엉 라이더님 제발 저희랑 동맹을 맺어주세요
#26파르파르◆uaQGLMLGao(6187518E+6)2019-01-08 (화) 15:01

                             _____
                               /三∠二 ̄
                          /三三三三三三≧=-、
                          /三三三三三三三三三ニ\
                           /三三三三三三三三三三三三\
                       |三三三三三三三三三三三三三三\
                       |三三三三三三三三三三三三三三三.\
                         /三三三三三三三三三三三三三三三三ニ\ 
                     /三三三三三三=ト、<三三三三 /-、ヽ三 ト、 `ヽ
                        〈三三三三三三三ト、 \>:,.へ三三ミヽ }三ニ\\ 
                      |三三三三三三ニV/イィt刈ト、ニV ノ /三三三\
                      |三三三三三|\三《 爪__ 彳 \j' /ニ三ミ、ヾ ̄ヽ
                      八三ト、三ト、 {ハ \ 乂  ̄  ミ    「 Vニハ乂
                         \! ヽハ ヽ}:ハヽ \|    ミ、  |  !厂}
                          \ 八  {::::{_,. -       冫 ∧ /: :八_
                             /ヽ `ヾ〈     _,イ/ /:/:/ : : : ├ 、
                          /三三 \ ー=二vヘV / /: : : : : : / / \
                        _,.-=≦三三三三ヽ      ̄/ /: : : : : : / /: : : : \
                   -=≦三三三三三三ニゝ-/ ̄: : : : :___/:/: : : : : : : :\
                     /三三三三三三ニ/: : : : : : / : : : : /: : : : : / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
                ∠三三三三三三三三/: : : : : : / : : : : :/: : : : : : : : :/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ }
               /三三三三三三三三∠: : : : : : /: : : : : /: : : /: : : /: : : : : : : : : : : : :\
              /|三三三三三三三三三≧、: :/: __/: : : : / : : /: : : : : : : : : : : \ : : : : 〉
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≫、            |三ヽ三三三三三三三三 ///: : : : : : : : : : //: : : : : : : : : : : : : : _____〈
三≫、        / \三\三三三三三ニ/: :〈 : : : : : : : __/  ̄ ̄ ̄\: : : :  ̄ ̄: : : : : : : : : :〉
三三≫、     r‐/三三\三三三三三三ニ| | :/∧ : : : : /: : : //三三三\\: : : : ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
三三三≫、    〉 {三三ニ ,.--、三三三三三 | | /: : :\/: : : : :/ 三∧三三三| |___: : : : : : : : : : : : : \
`≪三三ニ≫、 /∧V三ニ ///} }三三三三三| |: : : : : : -  : : 《三三∧三三ニ|___\: : : : : : : : : : : : : :
  `≪三三ニ《三∧三 /ニ ニ, /三三三三二 ! !: : : : :〃:l l ヽ: : :V三三 \三三三三三\\: : : : : : : : : : : :
、    `≪三三三ニ\ { {」|//三三三三三ニ:| |: : : : :{ {┘┤}: : : V三三三≧=、三三三三ヽ ヽ_____
≫、   厂三三三三三乂__/三三三三三三 | |: : : : 乂 | 「 ノ: : : : V三三三三∧三三三三{ 〈 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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  [시마즈 토요히사]
  칫, 말은 잘 하는군. 지금 불리한게 어느쪽인지는 명백한데 말야!





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  양 진영의 보구와 스킬을 포함한 스테이터스는 이렇게 됩니다.


  메인 - 버서커 / 서브 - 시마즈 토요히사
  [Lv] 70 [근] 72 [내] 67 [민] 64 [마] 44 [운] 37 [보] 30

  메인 - 세이버 / 서브 - 라이더, 미카즈키 오거스
  [Lv] 50 [근] 55 [내] 67 [민] 60 [마] 42 [운] 45 [보] 65


  광진영이 스테이터스로 우위를 잡으면 승산이…… 있나……?

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#27이름 없음(5017149E+6)2019-01-08 (화) 15:03
세이버쪽도 육탄스태 상승계열 뭔가는 있을 거 같은데. 뒤집히지 않으려나
#28이름 없음(616961E+65)2019-01-08 (화) 15:04
뭐 세이버쪽이야 당연히 있겠지- 세이버주제에 버서커마냥 +5달고 있던 녀석이고
#29파르파르◆uaQGLMLGao(6187518E+6)2019-01-08 (화) 15:06

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  ───메인 페이즈 1

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                             _/ ' / 、\    ',
                           ⌒7/ : {ヘ \\ \i
                              /イ i {::::\{ィチV i_{\
                 |',         fニニ「//八{込、 ' ¨ イ: }/〉- ヘ
                 |i∧       {_/〉/ア ¨ //「{><^}./「ニニ=-\
                 |ニニ',    /,└'   // Vi:i:i:i:iV{.{ニLト、-=ニニ} 、
                 }ニニニ〉  //       '/  {^\i:i:{ハV: : V/L¨¨¨^V\
                ∧ニ「_//____,   /./   乂: : .人:.\ : }「i^\ __ ∨/\
            /ニ/⌒Yニ=-/   {. 八_   __}=-⌒>-<Ⅵ{ 「ニ=- 〉.. ..\
            //〉i:乂_ノニ/      \(⌒ /ニV/ニニ}Ⅵニ=-^7/   /. . . . . .',
        __ ///ニニ=-/^               {ニニ「{ニ==ニニ}ニニ/〈_  /. {^\ . . }
      /ニニ//ニニ=-/              /ニ/ア\__/7.:.:「ニ「//V八乂 }. .∧
    /ニニ//ニニ=-/             /// ̄ア「  {.:.:.:∨し} r }  ⌒ ,. . {. .\
    ̄ __/ニニ=-                   ,〈/.:イ{__∠__: :.\ \.:.∨_}j|ソ\  {. .八^⌒\
       ̄  ̄                /.:.://i:i:i:i:i:i:i:ト、___>‐\.:.:.:.:.:.:./{   乂. . \
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                                       {__/
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  [버서커]
  힘으로는 지지 않습니다! 마스터, 제 뒤를 받쳐주세요!

╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
  [시마즈 토요히사]
  아아~ 맡겨두라고! 어느쪽이 이길지는 끝까지 봐바야 되는거 아니겠어?!

╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
  버서커의 스킬 「강력무쌍」 발동! 시마즈 토요히사의 스킬 「고류검술(시현류)」 발동!

  ○강력무쌍:B
    전투 시 [근]이 선택되었을 때, 해당 스테이터스에 +15의 보정을 준다.
    괴력만큼의 폭발력은 없으나, 약점이 없다는 면에선 이쪽이 더 나을지도 모른다.

  ○고류검술(시현류):B-
    전투 시 [근][내][민]이 선택될 경우, 해당 스테이터스 하나에 +15의 보정을 준다.
    일본 고류의 무술. 이기기위한 실전형 무술의 연마정도를 나타내는 스킬.
    살인을 저질러 도중 파문당했기에, 우위로 인한 승률보정은 얻지 못하고 있다.

#30이름 없음(6636727E+6)2019-01-08 (화) 15:06
버서커 근민마 우위 내 무승부 운보 열위인가.
3우 1무 2열이라니, 역시 버서커는 너무 강하다(아무말)
#31이름 없음(6636727E+6)2019-01-08 (화) 15:07
버서커 +47우위 1스택
#32파르파르◆uaQGLMLGao(6187518E+6)2019-01-08 (화) 15:10

                               -――-ミ
                            , : : : : : : : : : : : : : >: : :、
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                    _/ : : /: :/: : :./:/ : ∠ l/|: : : : : :∨:.l_」_    ノ: ノ/: : |  }',
                    ⌒/:/:/: : : : /: :/.: : :/   ̄|: :|: :.|: : |⌒ヽ: | ̄ ̄: : ̄: : : : / / |
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                        | :|/ :|:.:.|/f㍉ 八 / __//| /: |:.:.リ: /_人: : :  ̄ ̄ ̄ ̄: :_/
                _,.  ‐-ミ   八 ∧:.| Vリ   :{ xf禾㍉/イ:.:/: /イ : : : ):八:( ̄ ̄ ̄ ̄
         _,,..  ´    / ̄:::\,:゙:∧|           Vソノ /: /: /: : : : : :/: \ ̄
  〈\,.. ,´-―-ミ    /::::::/)/: : /叭   ‘       //: /: : : : : : : : : : : :``~、、
   У_/ , -―-ミ、ニ''7::::::/ /: : //込、  _    /イ: :.:./: : : : : : : : : : : : : : : : : : ``~、、        __
.  / / /,___//,V_{_彡 '゙: : :/|‐┘ /\ `    イ: : :.:/: : : : : : : : : : \: : : : : : : : : : : : : ``~、、  / |   /ヽ
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.   人 乂/ ̄\__/⌒ 、: : : :/ ̄|_∨  `丶、― /: : : /   _} /::::::/\_ : : : : : : : : ``~- : /  ∠ /  /``~、、
     > .二二二ィ\   ニ-く      ∨___/_/: : : /__(_/:::::::::/ ̄     ̄`   ミ : : __/    /:/  /、: : : : : :
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  [세이버]
  칫, 아껴두고 싶었지만…… 저런 괴력을 상대하면서 힘을 뺄수도 없나……!
  이정도 차이라면, 내 보구로도 뒤집는건 무리일려나……?

╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
  세이버의 스킬 「소드마스터」 발동!

  ○소드마스터:A
    전투시 [근][내][민]이 선택될 경우, 해당 스테이터스 하나에 +15의 보정을 가한다.
    그 결과 해당 스테이터스로 우위를 가질 경우, 승률에 +15%를 추가로 보정한다.
    서양검술의 정점인 마스터의 칭호를 지닌 자. 세이버는 롱소드 검술의 달인이다.

#33이름 없음(616961E+65)2019-01-08 (화) 15:11
시현류는 서브로 들어가서 39 우위야.
#34파르파르◆uaQGLMLGao(6187518E+6)2019-01-08 (화) 15:13

                                         ------ __        __
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                        _ -=ニニ=-  ̄            /. .Ⅵ=-,
                        -==-  ̄                '. . . . .Ⅵ/
                     /⌒>-- .,           __ /. . . . . ..}/、__
                     / / ,  ⌒\ \r‐‐ へ     /. . . . . . . . . . . .ノ⌒>、
                     /^/ /     i V/V////〉 /. . . . . 「  ̄ ̄ .: .: .: .:/  \
                   _-=//  ' w'  /} /}  } }///// . . . . . . 八.: .: .: .: .: .: . '    ',
                 _-==⌒7  { /''{ /斗/}  }Y/V/. . . . . . . ---=\.: .: .: ./
                 _-=-  ̄/ィ i 乂::八{^芯/ /ノ/ ∧__  ---- 、     \/ . :       〉
                f^<ニ7    八{圦::::'   ノ7イ / /ニ',ニニ/⌒.:. >----/ . . : :         {
           r' i  `{     /: :介: ._ ィ「 ̄ _/ //〉ニ/.: __/⌒¨¨¨´: . . . . ′      八
           人_//∧    ': :/⌒_ノ「/⌒ ¨¨ \//人ニ///: : : : : : : : : : . . ./__. .         \
         _ -=-〈/////〉へ /: 八 〈i:i/-=ニニニ=-}¨  V  /. .:/ ̄  ̄ ̄-=ニへ: . . .       \
         _ -==-   V//-=ニニ>ァ‐‐/-=ニニニニ=-/ヘ  }  ' /-=ニニニニ=- /.: .: \: . . .        〉
        _ -==-     ⌒\-=ニニ/{: .〈ニニニ=----<: : , / V/-=ニニニニニ=-/.: .: .: .: .\: . . .    /
     _ -==-           \___〈 __: : ア¨¨=-人: : : :イ// 人-=ニニニニニニ=-/ ⌒ニ=--- \: . . . /
    _/ニ=-           八: { /=- rく ⌒\¨´L//: :__}\-=ニニニ=- '         ⌒¨¨´
   〈ニ=-〉                 ⌒'-=ニ∠ _ \ -=\ __/-=ニ\-=ニニ=-{
  /=-/                  { -=/i:i:i:i:i\ -=ニニニ\-=ニニニ=->、-=ニニ〉
  〈=-/                ⌒アi:i:i:i:i:i:i:i:i:>、  _-=ニ>、____/-=\-=/
   ̄                 「/i:i:i:i:i:i:i:i/ ⌒Y:i:i:i:i:i:i:i:i7\-=ニニニニ>′
                      _「∧i:i:i:i:iイ」    {:i:i:i:i:i:i:i:/  \-=ニニ<
                   |//// ̄}/    「}i:i:i:i:i:i:/〉     ̄  ̄
                   └─‐ ⌒      ハV:i:i:i:/ノ
                                {//ニニ「_
                                {/////}
                               └<///∧
                                  V///〉
                                V//{
                                }_/〉
                                   _ ノ//」
                               {///
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  [세이버]
  정말이지, 터무니없는 상대잖아……!





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  메인 - 버서커 / 서브 - 시마즈 토요히사
  [Lv] 70 [근] 72 [내] 67 [민] 64 [마] 44 [운] 37 [보] 30

  메인 - 세이버 / 서브 - 라이더, 미카즈키 오거스
  [Lv] 50 [근] 55 [내] 67 [민] 60 [마] 42 [운] 45 [보] 65


  광진영을 기준으로 합니다.
  광진영 [근] 선택.

  1. [근] 94 vs 70
  2.
  3.

  총합 : 94 vs 70

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#35이름 없음(6636727E+6)2019-01-08 (화) 15:13
+24우위인가-
#36이름 없음(616961E+65)2019-01-08 (화) 15:14
소드마스터만으로도 내민을 뒤집을 수 있어 보이는데 근에 넣었다는 건 처음 선택된 근내민에 무조건 넣어야 하는 거려나
#37파르파르◆uaQGLMLGao(6187518E+6)2019-01-08 (화) 15:16

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  ───메인 페이즈 2

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                        ,.r ,二ニ_x
                          rr'´     \
                          y        `i
                         /    y   ,!  ヽ、 __
                       ,! 〈 ./  ,r'⌒ヽ、__,. '
                         / i | ,'  ,イ}_  ,ィ
                     /  ,! _y  / ̄ / ,/! |
                   _,. ' ,r' ̄/ ,/   / //| |      ,
                   (_,ィ.  r' , '  /,/ | |. |.    ,〃_
                   /    `¨   ,/,/  | .|  |_,.ィ ‐7,/ ,/
                  /        ,/!`  .ト! .|     / /,/
                 /         /.リ_、 .| i!   /,//   __
                /      _ ―'' /、||lヘ | | /|´!,/  ̄ ̄_/
              /__ -―  ̄ ヽ   ,ハ,」|,! l`{ y' | | L   _, '´
              ̄         l、     |三_」゛`"7_三ミ三<~´
                        `、   N弋tテ ィtラ/ノ,/ ~`
                    /`丶、 |`‐ヽ   !ヾヽ、 '_ /ィ´   ,.-‐:7     ,. -、
                  /::::::::::::::::`丶、:::\.  i 川t:....::j'´|'|/{:'´:::::::::|,...‐::'´::::::::::`丶、
                /:::::::::::::::::::::::::::::-―介 ,!ハ|ヘ;7▽{}>:::::!、_;.‐'´::::::::::__;.--、::::::::::::`ヽ、
             ,.r':::::::::__;. -―‐ ¨¨7{-イ:.:.!ヘ{}:.:.:.{}::::::/;、_;. -‐ ' ´/   `丶 、::::::::\
          ,.r'::::::::::/\  _,. -‐´ ,. ‐´`ヽ:.:.:.:.:.:.:.:.{}:.:.:.{}´j_, \、 _  /        `丶、::\
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         ,/:::::/     ヽ   ,.‐´        ∨>',丶、{}:.:{}:! `丶,.- \              `
        /::/         Y´          ,</    \{}L.、r‐'    }
       /::;/                     \)、  ,   _}}.O}}_ -‐ '´
       /                    /::::::::`:< `l´´,不¨
                           r‐'≧__;. -‐N/!:!
                          /`・'//: _:,..!-‐'´|
                          ヽ、//:':´::::::::::::::::::|
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  [라이더]
  이왕 보구로 기선제압을 한거다! 이대로 착실하게 압박해버리자!
  마이 턴! 패에서 속공마법 기승을 발동! 이걸로 나의 공격력은 조금 상승한다!

╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
  라이더의 스킬 「기승」 발동!

  ○기승:C
    자신이 처음 선택하는 스테이터스에 +10점을 추가한다.
    다양한 종류의 생물 및 탑승물을 다루는 능력. 라이더의 클래스 스킬이다.

#38이름 없음(6636727E+6)2019-01-08 (화) 15:17
>>36 검기진영은 보를 선택하는게 더 우위라서 그런거 아냐?
보 선택하면 나머지는 랜덤 스텟으로 결정되니 그냥 넣는거지.
#39파르파르◆uaQGLMLGao(6187518E+6)2019-01-08 (화) 15:18

>>36 만약, 검기진영이 [내]나 [민]을 선택했다면 그쪽으로 더하는 것도 가능합니다.
기본적으로 메인 페이즈 1과 2는 동일 시점이라고 간주하기 때문이지요.

지금같은 경우엔 메인 페이즈 2에서 [보]를 선택했기에 [근] 스테이터스에 가버린 겁니다.

#40이름 없음(063084E+59)2019-01-08 (화) 15:18
세계관이 흐뜨러진다!
#41이름 없음(6636727E+6)2019-01-08 (화) 15:19
Fate가 X희왕에 침식되고 있어!(아무말)
#42이름 없음(616961E+65)2019-01-08 (화) 15:20
아낄 수는 없다는 거네
#43파르파르◆uaQGLMLGao(6187518E+6)2019-01-08 (화) 15:21

                                   ___
                               ,ィ孑´_
                               ,ィ≦圭系圭圭≧ェ.、
                           j圭圭圭圭圭圭ミ:、.
                          佳圭圭圭圭圭圭系,
                            艾圭沙=气圭圭卦.
                           `州'´:-:‐:=: :≧:=:ー:...___
                           ___,...>:´: :`ー=≦: :=-‐‐: : : : : : ≧x、
                        メ、: :イ: : : : : : : : : : : : :」:_.: :. :. .:.\: : : : : :`: .、
                       fト、: :v :}: : : : : : : : : : :【_╋_】.: : : :. :. ` _,.: : : :.\
                      メ: : {: :ヽ|i: : : : : : : : : : : : |「.: : : : :. :.': : :|iト、: : : : : : \
                     冫: : ヾ:.イi : : : : : : : : : : : 八.: : : : : : : : :.|i:i:iヽ: : : : : : :.ミー:、
                    ∧ : ヽ: `ハ: : : : : : : : : : /i:i:ハ: : : : : : : : :|i:i:i:i:ヽ.: : : : : : : : : ヽ
                     /: :ヽ.: :.'yi:i:i:iト、: : : : : : :./i:i:i:i:i|.: : : :. :.,.:イj:i:i:i:i:i:i:`ー=、: : :.ィ≦そ、
                     ,イ.: : : :.V´i:i:i:i:i:iノi:≧トェ_ /i:i:i:i:i:i:|i__;.:彳i:i:i{  ̄ヾi:i:i:i:i:i:iゞ´_彡彳´冫
                   |_冫: : ,:‘i:i:i:i:彡'|i:i:i:i:i:i:i:ミ´i:i:i:i:i:i:i:i:i:__i:i:i:i:i:i「.     ¨`」i:i:i:i:/: : : : : : :{
                   メ: : ヽ:_:「i:i:i:i:i:i:i:i人斗冬ミi:i:i:i:i:i:i:i_.:イ:_:_`ヾi弋   .:イi:i:i/.: : : : :. :. :.}
                    {ミ≧ーメi:i:i:i:i:i:iシイ: : : :_:_:_:>==≦_:_:ヘハ ヽ: :ノi:≧彳i:iイ.: : : :. :. :. :./
                    ヾ三云≧=,一メ_:_:,ニニ|i |ヾ_冫j !ト、,..厶 ヾ冫__i:i:i:i/.: : : : : :. :. :./
                     ヾ≧シ:´: : : : :ノー-:|i |´_/イ-‐ _ ゝイヽ ヽ三ミ≦:._: : : :_:_: イ_
                        ≫ー―‐≦`____:j{ ト、’-=≦ =-‐ ´ }___冫`マ三云≠三三! i|
                     /:i/r‐‐」」_,... -=そ |i } ̄__,,..... -=≦「: : : ヾシー=≦三三弐.i|
                       {i/_|i> __,,..... -=≦i人卞、孑”|i ト{ヾ:ト、:_:_ノ___    ̄ ̄ ̄
                      「 .:{{.:ヾ__ }ェzz=-=≦ニ冬、ヽi:i:八リヽ」! |i斤: : : ハ
                    >彳´/|i|i| i:i:i:i〆メ/i:i:i:i:i\ \ ) 人i」ヽ|i:_:_:_:」ト、
                     }////三i| i://イi:i:i:i:i:i:i:i:ハ ヽ \州 ヽ、¨`|i: : :リ
                     }//〃 |i|i|"/´i:i:i:i__i:i:孑个ト乂   `ミ、 ハi:i:八:_:」!
                     }レイ/ |i|i|´イリi:i:i:i:i:i__彡:i:/i:i:i:i:i:iハ    冫、}ヘイト、
                     レ// |i|i| ノイ孑i:i:i:i:i:i:i:i:ハi:i:iミ、i:i}   ,   |i }i:i:i:ハ
                       └彳イi|i|"i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/   ヽi:i:i:i:}  (+) .:|iヽ}i:i:i:i冫
                       レ/|i|i|i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/    〕i:└=≦ヽ .::八i:i:i:i:i八
                     rイ {/:|i|i|i:i:i:i:i:i___彡     ヽ、i:i:i:i:i:i:i:i:i:`≧i:i:i:i:i:i:ノ、
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  [시마즈 토요히사]
  (전투중에 물어볼건 아니라서 조용히 있었지만, 대체 저건 뭐라고 하는걸까?)





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  메인 - 버서커 / 서브 - 시마즈 토요히사
  [Lv] 70 [근] 72 [내] 67 [민] 64 [마] 44 [운] 37 [보] 30

  메인 - 세이버 / 서브 - 라이더, 미카즈키 오거스
  [Lv] 50 [근] 55 [내] 67 [민] 60 [마] 42 [운] 45 [보] 65


  광진영을 기준으로 합니다.
  검기진영 [보] 선택.

  1. [근] 94 vs 70
  2. [보] 30 vs 70
  3.

  총합 : 124 vs 140


  랜덤 스테이터스를 결정합니다. [내][민][마][운] 중 직하 .dice 1 4. = 4

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#44이름 없음(6636727E+6)2019-01-08 (화) 15:22
.dice 1 4. = 3
#45이름 없음(616961E+65)2019-01-08 (화) 15:22
보에서 40 차이가 나니까 광 입장에선 스텟합도 -16인가. 이건 2우위 확보 못하면 울며 겨자먹기로 령주 재굴림 해야겠군. 심안도 못써보고 확살난다.
#46이름 없음(6636727E+6)2019-01-08 (화) 15:22
앗, 열위 선택.
이거 잘하면 버서커의 승률이 좀 더 오를것같은데?
#47이름 없음(616961E+65)2019-01-08 (화) 15:24
운으로 2열위 -24구만. 여기에 라이더 승률보정까지 더하면 심안도 못쓰고 확살당할 판이니 령주 안 쓸수가 없네 저거.
#48이름 없음(6636727E+6)2019-01-08 (화) 15:25
>>47 ? 마 걸려서 2우위 아냐?
#49이름 없음(616961E+65)2019-01-08 (화) 15:25
앗 착각했다. 마구나. 근데 2우위인데도 스텟합이 -14네.
#50이름 없음(6636727E+6)2019-01-08 (화) 15:27
기본승률 70에 레벨차로 +20, 스텟차로 -14에 라이더 보구로만 -55%였던가?
#51이름 없음(616961E+65)2019-01-08 (화) 15:28
그리고 십중팔구 세이버나 미카츠키 스킬이나 보구로 마2쯤은 뒤집을 여지도 크고
#52파르파르◆uaQGLMLGao(6187518E+6)2019-01-08 (화) 15:28

오, 이거라면 원찬스 있을지도? 유일하게 유리해지는게 [마] 스테이터스인데.

#53파르파르◆uaQGLMLGao(6187518E+6)2019-01-08 (화) 15:30

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  ───메인 페이즈 3

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: : : : : : : :. :.l: ,: : , ' _,,...-‐、'''"´   /ィ/ll 、: : : : : :.∧
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: : : : : : : :. :.|      _,, ィ≦"lヽ    、弋_ノl   ` <: :.∧
: : : : : : : :. :.l   ,r''" {{llU} l         、"l',      ` <',
∨: : : : : : : :       弋__ソ ノ         > l:.',
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ー ∨: : : : : :|                   ,  \
\ ∨ : : : : |                    , '    \
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: : : : : : : :.ヽ|: : : : : : /ヽ   、                 、
: : : : : : : : : : :. :. :. :./: : :ヽ  、                 、
\: : : : : : : : : : : : / : : : : ヽ  、                  、
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  [미카즈키 오거스]
  ………! 하필 마술인가. 어디, 령주로…… 아니, 여기서 령주까지 사용할건 없나.
  비장의 수단을 사용하면 이정도 위기 정도는 뒤집어 엎을 수 있어.

  마력은 꽤 사용하겠지만, 그렇다고 아낄 수 있을만큼 만만한 상황도 아니겠지?!

#54이름 없음(616961E+65)2019-01-08 (화) 15:32
그럼 세이버 보구는 근내민 상승이겠구만.
#55이름 없음(5017149E+6)2019-01-08 (화) 15:32
간다무?
#56파르파르◆uaQGLMLGao(6187518E+6)2019-01-08 (화) 15:33

                                      -‐……‐-
                                 ,  ´: : : : : : : : : : : : : : : : .
                                /: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : \
                          //: : 厶ミ : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ヽ
                            //: :./  |: : : : : : :| : : : : : : : : : : : : : : :
                          /: :./   :|: /: : : : :|__ : : : : : : : : : : : : : |
                              /| : | \ :|/: : : : : :|: : \_: : : : : : : : : |
                              八: 抃x /: : : : : : :|: : : : :\\へxへ_ノヘ
                           __,ノ |ノ》 |: : : : :.:.:,′: : /: : : : : : : : :_ノ : :.
                         {   ー  /: :/: : : :;^Y⌒>‐<⌒T⌒/ : : : :.
                            }     //:.:. : : ; 八 : : : : : : : : |: : l: : :| : : :
                              _  / | : : | : ムイ: : : : : :| : : : : : : :|: : :|: : : i
                            ___ }     :l: : /: /l: : : : : : : :| : : : : : : :|: : : : : : |
                         _/l ∩ =‐-  」:./: /_」: : : : : : : |: : : : : : :.:|: : : : : : |
                      / | |_| l\    :l/: /  |: : : : : : : |: : : : : : : :|: : : : : : |
                         〈\\|  |   /: :// |: : : : : : : | : : : : : : 八 : ∧: /
                           l\)ヽ|  l /:/‐   |: : : : : : : | : : : : : : : : ∨ }/
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  [미카즈키 오거스]
  세이버, 네 보구는 사용하지 않는다. 라이더의 보구를 사용하고 이쪽은 사용하지 않는건
  나로서도 어떨까 생각하지만…… 솔직히 지금 네 보구는 별로 쓸모없으니까.

╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
  [세이버]
  으으~ 그렇게 단언하면 조금 그렇지만, 확실히 지금이라면 내 보구는 별로 소용없을까.





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  메인 - 버서커 / 서브 - 시마즈 토요히사
  [Lv] 70 [근] 72 [내] 67 [민] 64 [마] 44 [운] 37 [보] 30

  메인 - 세이버 / 서브 - 라이더, 미카즈키 오거스
  [Lv] 50 [근] 55 [내] 67 [민] 60 [마] 42 [운] 45 [보] 65


  광진영을 기준으로 합니다.
  랜덤 스테이터스 [마] 선택.

  1. [근] 94 vs 70
  2. [보] 30 vs 70
  3. [마] 44 vs 42

  총합 : 168 vs 182

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#57이름 없음(063084E+59)2019-01-08 (화) 15:33
바르바토스!바르바토스!
#58이름 없음(6636727E+6)2019-01-08 (화) 15:38
오우, 세이버 보구는 육탄전이나 스텟 보정계는 아닌건가.
#59파르파르◆uaQGLMLGao(6187518E+6)2019-01-08 (화) 15:38

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  ───클린업 페이즈

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 ヽ// , : : :i:i:i:i:i:i:i:il l0flil: :l ,i:i:i:i:i:i:i: : ヾ、: :ヽi:i:i:il:l::|::|::|ヽ/l:i:l/:i:i:i, ', イ// : : : : : : : ,ノlilil l,i:l : : : : :     ,
 : : \  , : : i:i:i:i:i:i:il l l:li:l: :l ,i:i:i:i:i:i:i:i : : , 、: :|ヽi:il:l::|::|::|:lヽ//:i:, ': , : :// : : : : : : , l::lililil l: l: : : : :     ,
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  [미카즈키 오거스]
  아라야식 시스템 온. 수염 3개 커넥트! 와라, 건담───

#60이름 없음(616961E+65)2019-01-08 (화) 15:39
라이더 보구+카리스마+스텟합으로만 99니까 2우위 레벨차 합계 90이 다 날아가고 -9다. 제일 유리한게 뽑혔는데 심안진 뚫리고 확살될까말까라니...
#61이름 없음(063084E+59)2019-01-08 (화) 15:39
소재내놔!
#62파르파르◆uaQGLMLGao(6187518E+6)2019-01-08 (화) 15:42

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  미카즈키 오거스의 스킬 「건담 「발바토스」」 발동!

  ○건담 「발바토스」 소모마력:50
    자신의 [근][내][민] 스테이터스 전부에 +15의 보정을 더한다.
    아그니카라는 마술사가 만든 72기의 마술인형 중 하나. 건담이라고 부른다.
    "아라야식 시스템"이란 장치로 인해 고차원적인 동작을 가능하게 한다.

#63이름 없음(6636727E+6)2019-01-08 (화) 15:42
여기서 근 +7 보정인가.
승률은 -16%=심안으로 5%가 되겠네.
#64이름 없음(616961E+65)2019-01-08 (화) 15:43
스텟합 +7을 위해 이것까지 쓰나... 확살할 작정이군.
#65파르파르◆uaQGLMLGao(6187518E+6)2019-01-08 (화) 15:44

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         _,,..>: : :_,. --‐‐ ''"   /: : : `'くニニ込∨「_ }=レ',.イ:_:_:_〈ニ|\: : /:∧      _               ,.:
   _,. - ''": :,. - ''"           \: : : /Ⅵ弋ソ_八ソ:_:_/弋__ノ:::/|: : :У///ーァ──</|    _-二ア      , '´ :
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      "'ー _: : : : `ヽ、           〉‐‐/ /  \:{i:.:.:.:.:.:.}i:.:.:.:./ /  /        |¨     _,. -‐ ''' ー--‐''"~ ,.:
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     从        ⌒'ー、、: :``~、、 / ̄乂∧   /ソ∨ー‐イ/::{ニア/|        /,. '´ , . : :' ´:, :, :, :, : : : : : : : : : : : : :
    .: : \   ,、      ``ー-、、: : ``~、/^ゝ'   // ̄¨¨| ̄::/7¨/7 .|       /. ´  . : : : : : : : : : : :, :, :, : : : : : : : : : ノ
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:, :, :, :寸///,ミh。  ``'^'゙´⌒^゚`⌒^~゛ハハハ\>「    /\__,∨ N \∧    ∨ハ    _、-'". .. . .. : :: : : : : : : : : :
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  [미카즈키 오거스]
  자, 이 건담 「발바토스」로 제대로 붙어보자! 지금의 나라면 네가 상대라도 밀리지 않아!

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  [버서커]
  무, 무슨?! 이건 로봇? 아니, 골렘과 유사한 마술인형입니까!

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  미카즈키 오거스의 스킬 「무장 「렌치 메이스」」 발동!

  ○무장 「렌치 메이스」
    이 캐릭터는 건담 「발바토스」를 소환했을 때, +15%의 승률보정을 가진다.
    전체가 철로 만들어진 무장. 높은 중량은 그 자체만으로 파괴력을 가진다.

#66이름 없음(063084E+59)2019-01-08 (화) 15:44
마력소모가 심한데
우리로썬 고맙지만.
#67이름 없음(616961E+65)2019-01-08 (화) 15:44
그럼 세이버 보구는 근 상승이나 승률보정계는 확실히 아니겠네. 그럼 저거 쓰느니 일단 보구부터 쓸 테니.
#68이름 없음(6636727E+6)2019-01-08 (화) 15:45
승률 +22%인가...
#69이름 없음(6636727E+6)2019-01-08 (화) 15:46
여윽시 중국계 서번트라서 그런지 고대 영령이면서 골렘보다 로봇이라는 단어가 가장 먼저 튀어나오는군(아무말)
#70이름 없음(616961E+65)2019-01-08 (화) 15:46
승률 -31... 10%만 더 밀리면 심안 진 최소보정이라도 살리려면 령주를 써야 할 판이구만... 검기 조합 너무 흉악해!
#71이름 없음(5017149E+6)2019-01-08 (화) 15:46
마력방출 초강화판이네
#72파르파르◆uaQGLMLGao(6187518E+6)2019-01-08 (화) 15:47

        !   l ... -ー''''"´    i",! ._,,, ー'''"゛ ._..-、 ._,,..-‐/   l ./!  _..-'.゙'" . y'"゛ .l゙.| .''l.! l
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'、  !           _,, |│.´ l  l  !   .|  /  !._..ア'" !  ! .. l | l .| /  .!/ .|/.!| ll. ! .|/     l .| ! ノ
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  . l .! '''"゛ .l゙.l    .,! .リ  .!   !l゙   .! l  │_ it'゙ !  .! /  l|  |「   .リ            /l ./   ./   .,!
   .l.!   .| !    ! ,!  l   ゛   .|l゙   .|゛ /.l ,!   | l  .!               / ,!/   /   /
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   . ゛   .l゙  ! _.. ┤ .,! .l゙              !.l  .゛   リ               / !  !ヽ,、__テ'゛./
      │  . !  | │,!            ∥                     _   ./   !  l″ .l゙  ./ ./
   ._..-'"゙|   .l | .!/                        ,/´|   / .lハ′  !  !  !  _//
,,..i‐'´   ,!    .l‐ !  .|゛                       /   /  /l、.l ヽ./   ., l!、.|'''"゛ /
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 | ! .ll.i‐' !     l.!                          l/.,r‐-t / ./ .l.|../  i′ .l ./..-'"´  ./
._,| .l ゙:!.lL l      ″                          / : .,..i/"/   フ _,,/  .ン'″    /  /
 | .!│を!                            Λ   ,i' / /.l./     |'"゛ `'i./      .,./ . ,/
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  [미카즈키 오거스]
  으랴아아아아아!

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  [버서커]
  큭! 크기가 거대해서 그런지, 대충 휘두르는 공격도 파괴력이 장난아냐……!
  그래도, 세이버의 보구는 없나. 그런거라면───!

#73이름 없음(063084E+59)2019-01-08 (화) 15:47
진궁 "자폭은 하지 않습니까?"
#74파르파르◆uaQGLMLGao(6187518E+6)2019-01-08 (화) 15:49

                            ___
                   ..-ーZ____        || 弋≠ ̄\
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         {::彡:::::::::::::::::::::::::::::::::::::弋      ||ヾ.    /⌒ヽ
    二二二二Y::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ト、二二二||辷\ /    -=ミ、
         /:::::::::小、::::::::::N rハ:::::::::::::ヽ.   ij  `¨弋__イ                     ,.ィi〔i:i:i> ´
          〈::::::::::rj_7ヾヘミヾ 丿:::::::弋           >ー---               ,.ィi〔i:i:i> ´
            弋'/ヽ、.        |  ヾ小      __-=辷弌ー-              ,.ィi〔i:i:i> ´
              ト-'ィ___ィ     j 彡´ ̄ >ー=ニ ̄    `ヽ           _____ ,.ィi〔i:i:i> ´
                トt ̄   //  / 彡                  _ ィi〔 ィ<\ハi:i:>´
             {   ∠  -‐<辷二  __彡  ......_r‐‐==ニニ「{ニニ{_{、 }^}_jア´       __
       __z辷=弋辷ミヽ、      =ニ三ニ彡     {^Vニニニニ乂>i:i:i:i}_}^ゝ' ¨  ̄ 〕iト<⌒\
  ─<  ̄ `ヾ、  `ヽ、                     /乂\ニニニィi〔i:i> ´ / / ,  / ィwi  ⌒\⌒ヽ
      `        小              -‐-、  {   )__ >i:i:i:i> ´ ___ {/7 { /メ、{  {、\   \
      ヽ、           ソ /      イ __l__ }. .\ ィi〔i:i:i:> {^〕iト_{i:i:i:i:Y { Ⅳ必ハ 八{\  、 i^\
      ___ァ辷三==ミ辷イ<辷_____≧≠ ヽ、. l ノ  /^\.ィi〔   乂/∧ ̄ Ⅵ八{      ィチ}. >、 i }
  ==''三三三三三三三|弋ミー-=        ̄   └=ァ '∧   /^ヽ∧///}\ヽ _   ' /ノィ. ハ}/
  三三三三三二ニ辷ニ三|  ヽミー           /. ./..∧__/   {/ハ//{_イ∧_ ` ィ、. .乂 '
  三ニ=一'''´     辷三|    `      /ヽ、.  , . . , . / ⌒〕iト.,  ¨i¨}/ノi:i圦∧ ___   \. .〕iト
            弋三ミヽ           /圭ミ\.{./. .'   __ -=}    _7: . ⌒\∧i:i:i〉   ⌒\. 丶
                 爪三\        ./圭圭ミ./. . . {   {^V...j__ ィi〔 {: : : . . . }>、V       丶. .\
               ハ彡ミ三\    ./圭圭圭.{. . . . ∧  /.....V      人: : : : :ノ:Ⅵ\         \. .',
                ム彡炎ミ三ミ\  /圭圭ニ小..、. . /. . ∨.........{/  ̄ ^〕iト >-<__,ノ   丶        ハ . }
                ,イ彡´  \三二Y´圭圭三ニハ \. . .〈.........イ7 __ --- <ニ7       \     / }. .,
             /         ∨圭圭圭三彡'⌒ヽ.  \. .\....└〈}    _}ニ{          }\     , . /
                                    〕iト.L<ニニ},. ィi〔////〕iト        ,. . .}  _ノ/
                                       ⌒ 「////////////}>、    _ノ. /  ⌒´
                                          ///////////{⌒i:i:i:i\  ⌒´
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  [시마즈 토요히사/버서커]
  아직 끝난건 아냐───!!!

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  시마즈 토요히사의 스킬 「심안(진)」 발동! 버서커의 스킬 「무궁의 무련」 발동!

  ○심안(진):C
    이 캐릭터는 항상 +10%의 승률보정을 가진다.
    또한, 최종승률이 -40%보다 클 경우 최종승률을 5%까지 되돌린다.
    선천적인 것이 아닌, 끝없는 노력과 수행으로 길러낸 통찰력.

  ○무궁의 무련:C
    전투 시 열위의 스테이터스 1개 당 +10%의 승률보정을 더한다.
    한 시대를 풍미한 뛰어난 무예. 언제든지 안정된 전투능력을 발휘할 수 있다.

#75이름 없음(6636727E+6)2019-01-08 (화) 15:50
>>73(폭소)
#76파르파르◆uaQGLMLGao(6187518E+6)2019-01-08 (화) 15:51

                       ___
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                   |l   l  { \ { 、 \ ヽ _≧=ァ } ∧     /. . . . , . . . . . . ヽ
                     И   { 从示ミ八 {\<´ミ=- / ,∧  :. __ ィi〔. . . . ./. . ._. . . . . . .
                    }从  { Ⅳ V_リ  ヽ ¨芹示ァ 7 / }/ V }≧s。 . . ./. . '’  `ヽ. . . .}
                    }//丶{ハ{ゝ, ,       乂ツ /  ィ/∧ }//////>、´      }. . .,
                  { -- /:圦   _ '     ' 'ノィ从}≧=ァj' ∨//////>      _ノ. ./
                      ノ --<  イi:i>、 V::::ヽ     ィ /ィ /   ト、  ̄ ̄    /⌒^´
                     __/ <>ァi:i:i/  个: .‐_',. <  { {/ }/´: ̄: >\
             - ─. ..¨__〈{ r -{ニ>、{   V/〉 V } ̄八 X: : : : : : : : : : : ヽ
       /. . . . .> ´   V >、二)、〉   /V∧_/ -‐ >、 ` -- . _____}斗 ‐─. . ¨¨ 丶
      , . . . . . /      /i:i:i:i/ 〉'    .'    V〈^>  /: : : ≧s。 __ . -=ァ‐‐v ¨¨  ̄ `ヽ. . . .
            '         ,:'i:i:i:i/ ¨´_ ,. ‐┴===ニニ> -<: : : : : : : : : : : : : :/    ',      }. . . .
      {. . . . /        ,:i:i:i:i:i/   Vニニニニニニ{<__: : \__: : : :_: : : : /      }>、    . . . . ,
         .{     ,:i:i:i:i:i:/    \ニニニ> ´   }: : : : :>´, > ´      ,  }   /. . . ./
               .,:i:i:i:i:i:i/       > ´      └ ¨V   /´        /   ∧  . . . . . '
      \. . .、   ,:i:i:i:i:i:i:/       /        __j__ > ´       ,     ′ / }/. . /
        ^⌒ヽ,:i:i:i:i:i:i:i/   _/ __       ,.<ニ<        /       /__/. . ./
          ,:i:i:i:i:i:i:i:/ 。o≦ニニニ|(_     > ´¬二 __>、 __ ,.ィ>、 _____> ´  VX
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         ,:i:i:i:i:i:i:i:i//ニニニニニニ|i(ィ   /. . .{         ∧_}≧s。Vr<        /////>、
       ,:i:i:i:i:i:i:i:i//ニニニニニニニ|iて   {. . .八      / / ⌒ヽ  ̄ > -- <////////>、
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
  [버서커]
  최후까지, 끝까지! 포기하지 않습니다───!!!





╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋

  ───광진영의 스킬입니다.

  ○심안(진):C
    이 캐릭터는 항상 +10%의 승률보정을 가진다.
    또한, 최종승률이 -40%보다 클 경우 최종승률을 5%까지 되돌린다.
    선천적인 것이 아닌, 끝없는 노력과 수행으로 길러낸 통찰력.

  ○무궁의 무련:C
    전투 시 열위의 스테이터스 1개 당 +10%의 승률보정을 더한다.
    한 시대를 풍미한 뛰어난 무예. 언제든지 안정된 전투능력을 발휘할 수 있다.


  ───광진영의 페널티입니다.

  ○없음


  스킬보정 : 10 + 10 = 20%

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#77이름 없음(616961E+65)2019-01-08 (화) 15:52
하지만 세이버나 미카츠키 쪽에서도 승률보정 스킬 남아 있을 거고.
#78파르파르◆uaQGLMLGao(6187518E+6)2019-01-08 (화) 15:54

                         ---=ミ/(/ ̄\__)
                         , : : : : : : : : : \  _彡 ´  _
                         /: : : : : : : : : \ : `く__,. ィ´二ニ⊃
                     / : //: : :トヘ: :\ : \ト',   ノ _7 ̄ ̄/ ̄¨ヽ
                    : : : :|: : : |―', :}: ヽ: : ヽレ'´ \〉 / : : /⌒ノ
                   |: :|: ∧: :.:l  }ノメ、|: |: :.\___/: : :./
                   |: : : |__\:ヽ ィ衍Y|:∧: : : ',: : : : : : :/
                     八: 、\(苅\{ ゞ' / _ノ\: |: : : :_/-‐‐
      --ミ           /:ヽ|\(  、    /l|ノ| : }:.|: : : : : /
   /: :/⌒)           /: :_∠.\:\  マ^ヽ イ l|/|_/ /: : __/
.  /: : :.{  ‐=二__ ̄ ̄:>'´:.:./ ̄ ヽ::|\:≧=-イ_/}V /:/ ̄   / ̄ヽ
  {: : :.八    __,..> ´: : : /     |:|/ 厂\\_l/ ∧{:{__// ̄} }
.  \: : : : ̄ ̄: : : : :/: :_:/      lノ_彡へ,_\\/ ヽー――  __,ノ:ノ
.   \______:彡 ´ ̄//\   /{´  {    \ヽ 厂\     ̄
             厶=---ミ}_/,人   \    l: |/   \
             / __  `く  \     ¨¨¨¨゚l: |}___ _\____
          / ∧ _|_  \ ∧ { { `¨7=--イ/://  _>、     \
.          l /=ミ┴\ヽ  }V ∧ヽ\__{l\_ /:///Т:::\:: ̄l\    ヽ
         _」斗‐ミ \__l l ∧| | ` ┬\__//______|_:::::::::\ |  \    |
    _,.ニ-      /\_ハ」/  | />、 |     「:://__\―〈       |
=‐        _/  /   } \/ //:::/¨7  /|〃/ 二二ヽ|  \     |
.         \    /  ∧_// `く::::::::\/:::////    ヽ|    \   |
.           /___   |  ./ ̄_/    \/__/イ/      |     \ {
.             \| / ̄         \_____,{       ハ         \}
                 /               \ ∧      /´ |
             /                   \`、    /、_丿
               /                  `'\__人
           /                    \  \
             /                         `、   \
.            /                             \   `、
           /                             、_>ヘ
.          /                                  \_ \
         /                                     └く  ヽ
.        /                                      ー┘
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
  [세이버]
  훌륭합니다! 그대와 전투한걸 영광으로 생각하죠! 다만, 승리는 받아가겠습니다!





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  ───검기진영의 스킬입니다.

  ○심안(위):C
    이 캐릭터는 항상 +10%의 승률보정을 가진다.
    또한, 자진영이 받는 페널티를 최대 10점까지 경감할 수 있다.
    육감이라 부르는 선천적으로 타고난 재능에 의한 위험회피.

  ○엘 도 라 도황금이 넘쳐나는 지상낙원
    랭크:A 종류:대군보구 타이밍:상시/셋업 소모마력:00/40

    이 캐릭터는 매턴 시작시에 임의의 예장 5개를 손에 넣을 수 있다.
    또, 마력을 소모하는 것으로 「현재 보유 예장 * 5」%의 승률보정을 얻을 수 있다.
    단, 진명개방을 할때마다 매턴 얻을 수 있는 예장의 수는 1개씩 줄어든다.
    "세계의 금은 전부 라이더의 손에서 나온다"라고까지 말해진 재력의 구현.

  ○카리스마:B-
    아군의 서브에 참전한 인원 1명당 +15%의 승률보정을 자진영에 부여한다.
    단, 라이더 수중의 예장이 4개 이하일경우, 이 스킬은 사용할 수 없다.
    군단을 지휘하는 천성의 재능. 집단전투에서 아군의 능력을 향상시킨다.

  ○무장 「렌치 메이스」
    전투 시 [근][내][민]이 선택될 경우, 자신에게 +15%의 승률보정을 준다.
    단, 이 무장은 건담 「발바토스」를 소환하지 않으면 사용할 수 없다.
    전체가 철로 만들어진 무장. 높은 중량은 그 자체만으로 파괴력을 가진다.


  ───검기진영의 페널티입니다.

  ○없음


  스킬보정 : 10 + 55 + 30 + 15 = 110%

╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋

#79이름 없음(5017149E+6)2019-01-08 (화) 15:55
승률보정 하하 참...
#80이름 없음(5017149E+6)2019-01-08 (화) 15:55
라이더는 정말로 서브 최적 서번트인데...승률이 너무 넘쳐
#81이름 없음(6636727E+6)2019-01-08 (화) 15:58
승률보정이 엄청 넘쳐나는데.
#82파르파르◆uaQGLMLGao(6187518E+6)2019-01-08 (화) 15:59

╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋

  메인 - 버서커 / 서브 - 시마즈 토요히사 (보구)
  [Lv] 70 [근] 72 [내] 67 [민] 64 [마] 44 [운] 37 [보] 30

  메인 - 세이버 / 서브 - 라이더, 미카즈키 오거스
  [Lv] 50 [근] 60 [내] 67 [민] 60 [마] 42 [운] 45 [보] 65

  1. [근] 94 vs 77
  2. [보] 30 vs 70
  3. [마] 44 vs 42

  총합 : 168 vs 189


  기본승률 : +70% (2우위 1열위)
  전력비교 : -21% (168 - 189)
  레벨차이 : +20% (70 - 50)
  스킬보정 : -90% (20 - 110)

  최종승률 : -21%


  심안(진)의 효과로 5%가 되기 전에 양측의 령주/강화부 사용을 결정합니다.
  광진영의 령주는 1획, 검진영 3획, 기진영은 령주 2획에 강화부 7장을 보유하고 있습니다.

  광진영은 당연히 사용. 검기진영이 어떻게할지만 결정하도록 하죠.

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#83이름 없음(616961E+65)2019-01-08 (화) 16:00
최선 마 안 뽑혔으면 심안진 최저보정도 날아갔을거고 지금도 강화부 좀 쓰면 최저보정 날아가겠는데
#84파르파르◆uaQGLMLGao(6187518E+6)2019-01-08 (화) 16:02

강화부 1장만 사용해서 5% 확률 vs 령주 1획에 강화부 4장 뿌려서 확살

과연 이 2개중에 어떤쪽으로 선택하는게 좋을지…… 고민이군요.
기진영의 강화부는 단순히 승률 +5%만 더하는 예장이 아닌지라.

#85이름 없음(616961E+65)2019-01-08 (화) 16:02
령주 1개+강화부 4개만으로 스텟 2승에 레벨 20 높은 쪽이 령주승률보정까지 써서 심안 버티기가 막히잖아... 너무 강해...
#86이름 없음(616961E+65)2019-01-08 (화) 16:04
대충 계산해보자면 강화부 1장만 써서 상대 령주 써도 5%로 묶기 대 그냥 확살 둘중의 하나일 것 같은데.
#87이름 없음(6636727E+6)2019-01-08 (화) 16:06
검기진영이 령주 1획만 써도 -51%가 되서 확살이네.
#88이름 없음(616961E+65)2019-01-08 (화) 16:08
>>87 그러니까 광진영은 선택의 여지가 없이 령주 써야 해. 령주 쓰면 9%승률이 되고 그걸 검기가 어떻게 처리하냐는 거지.
#89파르파르◆uaQGLMLGao(6187518E+6)2019-01-08 (화) 16:09

오케이 고민했지만, 5%의 확률로 가겠습니다.
저걸위해 령주 1획 + 실질 +10%의 강화부 4장은 너무 쓰는 것 같아서.

트립 : ◆gaPbnSNLcM + 직하 1-100 숫자앵커.

#90이름 없음(063084E+59)2019-01-08 (화) 16:09
1
#91이름 없음(616961E+65)2019-01-08 (화) 16:11
힘내라... 힘내라 광조...!
#92파르파르◆uaQGLMLGao(6187518E+6)2019-01-08 (화) 16:13

                                 _ -‐  ̄   、
                                   /⌒         ヽ
                                 /     /  j     ∧
                                 ,′   /\ 厶イヽ ノ {、
                              i   i斗一 \ィ芹ミゞ  八
                               j:   i|ィ芹ミ   ヒり从¨iフ ハ
                             八   i| ヒり    ノイ/   ノ
                               \从人    ⌒ 〃./(/X゙
                                /ハヾ介 =ュ イハノ从∧ ヽ
                            ノ人乂 ヽ`ミ辷ヘ_彡'オ//へ‐- 、
                                /⌒ヽ)/\ヽ_ノ!厶/, ,   `ヽ
                               /    ヽノカ::::::::|//}ノノ ̄ト――}
                               /__{  Y ∨∧:::::|//}  }//  ̄ ̄]
                          /メ、Xxゝ‐-}   ∨∧::|//}  } {!    }
                            ∨///`ヽメxX{  ∨∧:!//} 〃|    /
                                \/   //〉|   }//}{//!ノ 人   /
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  [파르파르]
  설마의 1이라니! 아, 참고로 트립은 이쪽에서 다이스를 굴려서 적용합니다.
  그러니까 어떤 결과가 나오더라도 서로를 탓하는 일이 없도록 합시다!

  아무튼 오늘은 여기까지! 전투 결과는 내일 8시 30분에 밝히도록 하겠습니다!

#93이름 없음(616961E+65)2019-01-08 (화) 16:13
그리고 어떻게 되든 간에 라이더 승률보정 상한치는 있어야 하지 않을까... 이번에 강화부 하나 썼다 쳐도 다음턴이면 저기서 승률이 15%가 더 오른다고;;
#94이름 없음(6636727E+6)2019-01-08 (화) 16:14
수고하셨습니다-
#95이름 없음(616961E+65)2019-01-08 (화) 16:14
오늘도 수고했어
#96이름 없음(063084E+59)2019-01-08 (화) 16:14
수고하셨습니다.
#97이름 없음(6636727E+6)2019-01-08 (화) 16:15
앞으로 4회밖에 못쓰는데 상한치가 있을 필요가 있나...?
뭐, 나머지가 마보석이나 사역마같은 별로 사용되지 않을 물품들이라면 모를까, 대부분 환혹부나 강화부일것같은데.
#98파르파르◆uaQGLMLGao(6187518E+6)2019-01-08 (화) 16:19

라이더는 이래저래 밸런스 잡기가 어렵단말이지……
단독으로는 최약이지만, 서포터로서는 최강이니까 밸런스 잡기 어려워.

조금 고민해보도록 할까. 아무튼 늦었으니, 오늘은 일단 자자~

#99이름 없음(9457365E+5)2019-01-09 (수) 11:24
인양
#100파르파르◆uaQGLMLGao(6187518E+6)2019-01-09 (수) 11:33

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                    ィ彡三ミヽ  `ヽ       _,,.. --─ ‐-- |
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                    彡三ミミヽ      i   /   , 〈  /  i .|
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                       ,ィ彡'   ̄    `)'´ヽノ、`> 、, _ ,. . |
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                           ィニニ=- '    ./  / l >/ l l(二つ
                         ,ィ彡'      .<´x ヽ、| i./  !(二⊃
                       //        /\,X V 〈   |__ ト、二)
                     彡'       __,ノ   iヽ、i  | >ー-'/`ト-'
                            /          | .〈 ‐-V<∠,_  |
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  [파르파르]
  왜 항상 시작하기 직전에 갑자기 의욕이 팍 꺾이는걸까…… 뭐, 그래도 할거지만.
  기다리는 참치가 없으면 합법적으로 이타치할 수 있지만, 사람은 있을려나? ㅊㅋ해줘~

#101이름 없음(9610384E+6)2019-01-09 (수) 11:34
ㅊㅋ
#102이름 없음(9457365E+5)2019-01-09 (수) 11:35
ㅊㅋ
#103이름 없음(0701913E+6)2019-01-09 (수) 11:35
ㅊㅋ
#104이름 없음(5017149E+6)2019-01-09 (수) 11:35
ㅊㅋ
#105파르파르◆uaQGLMLGao(6187518E+6)2019-01-09 (수) 11:38

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  [파르파르]
  어째서…… 어째서 참치가 4명이나 있는거야……! 오늘은 주말도 아니라고?
  참치가 이렇게 많으니, 합법적인 이타치는 무린가. 바로 재개할게.

#106이름 없음(9610384E+6)2019-01-09 (수) 11:38
이예-이
#107파르파르◆uaQGLMLGao(6187518E+6)2019-01-09 (수) 11:41

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  [파르파르]
  아, 본편들어가기 전에 공지사항. 역시 라이더의 보구를 상한선없이 둘 순 없을 것 같아.
  이대로두면 예장 20개 쌓아서 승률 +100%같은 것도 할 수 있고.

  이쯤되면 가지고 있는 강화부는 안써도 충분히 이길 수 있는 상황이 되버리니까.

#108이름 없음(9457365E+5)2019-01-09 (수) 11:42
라이더는 조절 미스라고 생각해.
#109파르파르◆uaQGLMLGao(6187518E+6)2019-01-09 (수) 11:48

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  [파르파르]
  좋아. 이렇게 하자. +60%도 높은 승률이지만, 그래도 이정도라면 해볼만하다고 보고.
  솔직히 60%와 70% 중에 어느쪽으로 할지 고민했지만, 마력소모도 적으니 낮은 쪽으로 하자.


  ○엘 도 라 도황금이 넘쳐나는 지상낙원
    랭크:A 종류:대군보구 타이밍:상시/셋업 소모마력:00/40

    이 캐릭터는 매턴 시작시에 임의의 예장 5개를 손에 넣을 수 있다. (5 → 4)
    또, 마력을 소모하는 것으로 「현재 보유 예장 * 5」%의 승률보정을 얻을 수 있다.
    단, 이 보구로 얻을 수 있는 승률보정의 상한선은 +60%가 한계이며,
    거기에 진명개방을 할때마다 매턴 얻을 수 있는 예장의 수가 1개씩 줄어든다.
    "세계의 금은 전부 라이더의 손에서 나온다"라고까지 말해진 재력의 구현.

#110이름 없음(9457365E+5)2019-01-09 (수) 11:49
지금 라이더도 저정도의 맹위를 떨치는게 최악의 경우의 수인 첫턴 랜서 습격을 당하고도 저 지경이야.. 심지어 첫 턴에 손절 안하고 황금률+보구 써가며 맞섰으면 승률보정 50%니까 그거 고려하면 호각이었기까지 한 판이고...
#111파르파르◆uaQGLMLGao(6187518E+6)2019-01-09 (수) 11:53

>>110 그때는 랜서 진영이 압승이었을걸? 그쪽도 거의 패를 보여주지 않은터라.
보구의 승률보정이 크긴 하지만, 라이더 자체의 전투력이 워낙 낮아서 밸런스는 맞다고 생각했지.

물론, 동맹이 만들어진 다음부턴 심각하게 강해진다는걸 간과했지만……

#112이름 없음(9457365E+5)2019-01-09 (수) 11:58
서로 스테이터스가 극단적이어서 창에 최선인 민이 뽑히면 보구 고려해도 확살인건 맞아. 그런데 기에 최선인 마로 계산해보니까 이번엔 라이더가 랜서를 확살하더라고. 랜서 심안 진은 못 뚫어서 때문에 5% 겨우 남긴 하지만 모든 경우의 수 다 따져보면 아직 미공개 데이터 고려한다고 해도 랜서 입장에서 5할은 겨우 넘고 6할은 절대 안되는 수준일거야.
#113파르파르◆uaQGLMLGao(6187518E+6)2019-01-09 (수) 12:00

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  라이더, 진명은 만사 무사.

  말리 왕국의 8대 왕으로, 메카로 성지순례를 떠날 때 어마어마한 황금을 뿌린 것으로
  유럽에서는 '아프리카의 황금왕'이라는 이명으로 불리고 있다.

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                          / ⌒ \ 〉 <◎>〈/二ニ]i:i:i:i:i:i:|二二二二二ニニニ/ ∨二二ニ=-∧
                      /       \ ノ し/ニニニ]i:i:i:i:i:i:|二二二二二二二/   ∨二二ニ=-∧





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  그 이명에서도 알 수 있듯이, 라이더의 최대 무기는 다름아닌 그 재력.

  매턴 예장을 얻어내는 것도 모자라, 진명을 개방하면 그가 생전에 살았던 왕국───
  「엘도라도」를 장소에 구현해낼 수 있다.

  물론, 그 대가로 많은 양의 재물이 필요하지만, 그정도야 그에겐 푼돈 정도.

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#114파르파르◆uaQGLMLGao(6187518E+6)2019-01-09 (수) 12:06

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  ───무력이 부족하면, 강한 상대를 고용하면 된다.

  ───장소가 불리하면, 그 장소를 사 원하는대로 뜯어고치면 된다.

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        i'''''‐-、` ヽ 、                             `ヽ、,,,,,,,-‐''´
        ヽ   `ヽ、 ゙\
          `ヽ 、  ゙ヽ、〉
             `'''‐'''´                ,-'''''''‐-、
                                i ヽ、   \
                        ,,,-‐'''''‐- 、   .ヽ ヽ 、   ヽ
                       /       ヽ、  \ \_  ノi
                      .i         j、    `''‐-二フ'
                      .i、         ij
                      ヽヽ、      //
                       `ヽ、、___,-'/                      ,==、───---,,,,,__
       ,,-''''''ヽ-、___      _,,--'''''''''''<            ,,,,,‐- 、       i‐-`_'''''''''''‐----‐‐''''i
     /    j .j───'''''i   /´,,,-‐'''' ゙̄ヽヽ- 、         .i 〈   ` ヽ、    i‐-,,,_ ''''''''''''''''''''''''''''''i''
    ./     ./ ./ ̄ ̄ ̄ ̄i / /      // 'ヽ、\ニニニニニi‐‐-ヽ ヽ     ヽ    ̄i_ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄''''''''''i
    .i'     / / ̄ ̄ ̄ ̄jj ヽ〈_   ,,,-''‐-ji. i  ゙ヾヽ──j j二 >-ヽ-‐‐‐‐‐゙─、   i二二二ニフ ̄ニフヽ
 /二>-‐''''' ̄二二ヽ ̄ヽ二二二'''''<二二-===========-i二二二二i,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,i,,   i二<-‐‐''''''''´ ,,,-'''
..-‐‐i'´,,-''''´ ̄ ̄ ̄ ヽi ̄‐、 ` ヽ 、`''''ヽ、i二j、____,,,,,,,,,,j-、-‐‐‐‐‐‐i‐------------i=ニニi─ゝ---‐<ニii-‐‐
‐-‐゙゙i´     i ̄ ̄ ̄ ̄ ̄二二i‐-ヽ∠-‐‐i,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,-‐‐''ニニニニニニニi‐-------‐‐.i‐''‐--------------i二
ニ二''ヽ‐--‐'''''j二二二二二---‐i  ヽij二二i____,,,,,,,,,,j二二二二二i_____,,j‐-,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,j_,,,,,





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  극론이지만, 재력이 가진 힘은 결코 무시할 수 없어,
  실제로 라이더 진영은 지금 그 버서커 진영을 몰아붙이고 있다.

  령주까지 사용한다면 확살까지도 바라볼 수 있을 정도로.

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#115파르파르◆uaQGLMLGao(6187518E+6)2019-01-09 (수) 12:11

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  다만, 그 행위는 지나치게 오만하다고 볼 수 있지 않을까.

  아무리 지금 이기고 있는 상황이라고 해도, 버서커는 명실상부 이번 성배전쟁 최강을
  다투는 서번트 중 하나. 그녀를 상대로 손패를 아끼는건 실수일지도 모른다.

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_______. /   '    /  ,ヘ,,,、           ヽ   ',_____.        |  ’  ゚____
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.              /ィi   i `ト、   { 丶 \ 丶 ー‐} ∧}      .,::;;;#____ ___)r'⌒ヾて ..、.    `゙"'ー-
             |l   l  { \ { 、 \ ヽ _≧=ァ } ∧     /. . . . , . . . . . . ヽ    ..,  . \
               И ,.:# { 从示ミ八 {\<´ミ=- / ,∧  :. __ ィi〔. . . . ./. . ._. . . . . . .  ..| ヽ   、.\.
       _,,,.. -ー'''''^}从  { Ⅳ V_リ  ヽ ¨芹示ァ 7 / }/ V }≧s。 . . ./. . '’  `ヽ. . . .}...l ',∴ ・' :;  `-、
... -ー''''''"´        }//丶{ハ{,;##,,      乂ツ /  ィ/∧ }//////>、´      }. . ., ..| .l  .l..ヽ .ヽ.  ..\
            _,,,.. -‐''{ -- /:圦   _ '     ' 'ノィ从}≧=ァj' ∨//////>      _ノ. ./.....,!  !  .ヽ ヽ ヽ   `
   ._,,,.. -‐''"´.    ノ --<  イi:i>、 V::::ヽ     ィ /ィ /   ト、  ̄ ̄    /⌒^´ .....|  .l   .l ヽ .ヽ
''''"´.          __/ <>ァi:i:i/  个: .‐_',. <  { {/ }/´: ̄: >\  . /    /   l   │  l   . l, .ヽ  .ヽ.
       - ─. ..¨__〈{ r -{ニ>、{   V/〉 V } ̄八 X: : : : : ;;##',∴:ヽ    /    ! │ !  . !   ヽ ヽ  ヽ
.... /. . . . .> ´   V >、二)、〉   /V∧_/ -‐ >、 ` -- . _____}斗 ‐─. . ¨¨ 丶......l   |    l, .ヽ
.., . . . . . /      /i:i:i:i/ 〉'    .'    V〈^>  /: : : ≧s。 __ . -=ァ‐‐v ¨¨  ̄ `ヽ. . . . .|   .l     l.  ヽ
. . . . . . '         ,:'i:i:i:i/ ¨´_ ,. ‐┴===ニニ> -<: : : : : : : : : : : : : :/    ',      }. . . . |   l     l.  ヽ
{. . . . /        ,:i:i:i:i:i/   Vニニニニニニ{<__: : \__: : : :_#;;#: :/      }>、    . . . . , .|   .!     ...l  ゛
. . . . .{     ,:i:i:i:i:i:/    \ニニニ> ´   }: : : : :>´, > ´      ,  }   /. . . ./ !   .|      ヽ
'.. . . . .     ,:i:i:i:i:i:i/       > ´      └ ¨V   /´        /   ∧  . . . . . '  .|    .!      .ヽ
....\. . .、   ,:i:i:i:i:i:i:/       / .,::;;;#.    __j__ > ´       ,     ′ / }/. . /   .|    !      ..l
..  ^⌒ヽ,:i:i:i:i:i:i:i/   _/ __       ,.<ニ< ;;;#圭#;;   /        /__/. . ./ |   .!    l
   ., ,:i:i:i:i:i:i:i:/ 。o≦ニニニ|(_     > ´¬二 __>、 __ ,.ィ>、 _____> ´  VX   !   .|     !
.._/゛. ,:i:i:i:i:i:i:i:i//ニニニニニ|そ: :> ´). . /´     { `rV∧   /     V/}>、.│   l     .l
゛.  ,:i:i:i:i:i:i:i:i//ニニニニニニ|i(ィ   /. . .{         ∧_}≧s。Vr<        /////>、   . │     !
.... ,:i:i:i:i:i:i:i:i//ニニニニニニニ|iて   {. . .八      / / ⌒ヽ  ̄ > -- <////////>、......|     .!
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  [버서커]
  ───잡았습니다!

#116이름 없음(063084E+59)2019-01-09 (수) 12:14
ㅊㅋ
#117파르파르◆uaQGLMLGao(6187518E+6)2019-01-09 (수) 12:14

    ,/       ...、   \          !./    ./ ./   /  /    /     ._ / ゙,..-'"        l
  /           {, \,   .\        //   ./ ノ゛  /  ./    /   .,/,゙/               l
.∠,_          `'-,.l    \      l !   .,i^/   ./  ./       / /
_,__゙゙''''ー-..,,_      \      \     !/  ./ /   /   /     / /
    ´`"'ー ,,,゙''-、、         ヽ   // ././   /   ./  _/´./.゛ '.''.¬- ..,,_    ._,, ー''"゛._.. -''″
        .、  `''ーミー..、       ヽ  !.l゙ ./ /   ./   ./ ,/゛ ./            _,ニ=ニ,,_ ._..-'"゛
          /      .`'- \ ,,      l .| !,iゞ ,i′ ./   .メ'" .,..-''゙       ._.. -''″   .,..-'"゙''ー ,,,
       l     _   `'-、 ゙゙'゙‐''-  ll゙l/ ./  ,i′   .,/゛     ._..-‐″     ., /        `'''ー ..
       /     .\/      \   .\'"   ! /    /     ._..-'"゛         ,/゛           ____,
      /            、    `'、      ゾ   /      .'"         _,,,,,xニ-―¬''''''"゙゙゙゙ ̄ ̄ ̄ ̄
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     │           !
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     ! .,..-'´        !   ./イ         r─つ    \.     `''-、   `'''ー..,,,
    ._|‐"              l   /      . 、  |  .″.l   i 、.\       . \      `'''-..,、
  _/│       .,、     .,/,i'     /  l   .\.  .l .,iヘレヽ ヽ, `'-     . \       `''-、、
-"  .!      : ‐゛    . / ゙./     /   ヽ .,―‐=、 .゙ ″   .゙へ,゛、       \   .`'-、   `''-..、
    l             /  /     ./     .l. l     `'-  、    ` \         \   `'-、
   .l      _. . /   ./     ./      .l│       ..l.     ヽヽ         \    . \
   l  ,,  / /   ./      ./ .ヽ     ! !        ..l     ヽヽ             \     \
   ,.!‐゛   ` ./    /      /   .ヽ    .}.!       .、  .l.     ヽ.l,      、、   .\
  '´.|    /     ./      ./ ,、.,  ヽ   ,!.|   ヽ   / '‐ l      ヽ.l   .\   `'-、  \
  │  /     ./      / / ./   .ヽ  .!.l    ヽ  ..l   l      l..l.   .ヽ,    \   .\
   | /      /      / : ゙        ヽ .!}     、  l   .l     、 ...l,ヽ          `' _,, ノぐ
  .レ"   .,.  ./       /              ヽ:!|      `'-、、   .l   .l .ヽ l, l      ._.. -''″ \. `
../.|    ./   /       ./ 、    \.      l(,      、  `'‐、, │   l.    l l.  ...-'"       .\.
"  |      /       ./   ヽ    `'-     \     `'-、  `' !、   ゝ   .l l
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  [미카즈키 오거스]
  큭…… 발바토스의 창을 정면에서 박살냈다고……?!

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  [버서커]
  아무리 크기가 크다고 해도, 그렇게 움직임이 단조로우면 약점을 노리는건 쉽죠!
  거기에 이걸로───! 더이상 그 로봇은 움직이지 못할겁니다!

#118이름 없음(9457365E+5)2019-01-09 (수) 12:20
진짜 여기서 버서커가 5%를 잡아내지 못한다면 저놈들 어떻게 해야 할 지 감도 안잡힌다. 진지하게 흑막 빨리 찾아다가 검기에 맞서 궁궁동맹이라도 맺어야 하는거 아닌지 걱정될 지경이야.
#119파르파르◆uaQGLMLGao(6187518E+6)2019-01-09 (수) 12:21

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  ───실제로 버서커가 조금만 더 빨리 끝냈더라면 결과는 뒤집혔을지도 모른다.

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                      /|/ ̄|/ |\  ∨  冫|´_///             ||
                      / / ̄癶 〈|\`ト \ /:i:i:|i:i:| イ               .||
                   /| / ̄\ xヘ ∧ |Иーヽxクi:八ヘ:i:i}     _.''-"-'',.'=====,.'
                   //|/ア⌒圦::::::√圦〈\イ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i}   _ /i_。 ''"
                   // 〔::::{:::::/xヘ:::厂ヘ|、\/\:i:i:i:i:i:i:i:i:iリ _ ‐' __//i}      ───지직
                 / 〈  ゝ_У  〕 Y\__〉\::\:::\:i:i:i:i:i:i{...''"`  `ヽヽ、
                 { /〉 /    / |/ \\〉::::::〉:::::\:i:i:i:i:ーュ   ...|i /
                 |/:::\ヽ    |  |\\ \}\/\::::/|:i:i:i:i/冫   ||
                 ∨::/_」 _,/  .ト、 \У  /\::Y::::|//::::/    i {
                  厶=ミ レ  //\ 〕T爪____/ />″/:::::/    ..\丶
                /〈:::::::::|/  //::::::::∧:::厂厂__/:i:i:}::::::::::|_/       ./∧i
              / ̄厶::::::j /\xく`'<_j::j:::::|:://:i:iy:::::::::::/
             / ̄ √ /::::::レ::::::::::∨∧ ∨:ノ/:i:iア:::::::::/
           / _/  {::::::/::::::::::::::::∨/\ハΥ个彳::::::/
          / ̄ / ̄ /{:::::|::::::::::::::::::::|::|\ | リ:::/∨レ<
        /一‐ /  /xヘ::::|:: :: / ̄丁|  ∨|:/:::/ \  ̄\
            |__//\:::|::|:::/:::::::: :: :|::| ̄ ̄|i::::/  /〉_  \
            //   ∨リ::〉::::::::::: ::|::|__||::/ //\:::: ̄ \
           //     ∨ ∧::::::::::: ::|::|   ∨//:i:i:i:i:i:\:::::::/\
         //       ∨ /〉:::::::: :::|::|   ∧/:i:i:i:i:i>─ \:::::::::::|
        //   ____/ /〈:::::::://\ / / ̄ ̄ア      \:::::|
     _/∠ ー  ̄     / /\`'く/  〈〈Y∨ ̄ ̄\       \
   /// /        / /  |リ\/\\__弋    \       \
  /// /         / /   /:::::/\\弋__ノ \     \       \
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  [미카즈키 오거스]
  헤엑…… 헤엑…… 젠장, 아무래도 틀린 말인 것 같진 않네.
  무기는 박살났고, 팔까지 날라가서 움직이는 것도 말을 안듣나…… 뭐, 그래도.

#120이름 없음(8473971E+6)2019-01-09 (수) 12:22
오히려 반대지 여기서 버서커가 5%를 잡아줘야. 할만해질껄.
#121이름 없음(8473971E+6)2019-01-09 (수) 12:22
이런 씁. 아쉽게 패배했나!!
#122파르파르◆uaQGLMLGao(6187518E+6)2019-01-09 (수) 12:26

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  그렇지만, IF는 어디까지나 IF일 뿐. ───버서커는 조금 늦었다.

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                    /                 囗 ロ   。               /i:i:i:/
                    /⌒7´    /   ,.ィ     \...ロ []      ロ      。  /i:i:i:/
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                        ,  '  / _ / 八  、  \,...}. 囗ロ []  []          /ロ:i:/
                         { i     '   {\  \ {\ /Ⅵ.  [].'i.ロ.:i:i/   囗    []./i:i:i:/   ....ロ
                    И {  i  : ア笊ミ   ヽィi:i{ };}   }/.□.i:.□ []   ロ   ../i:i:i:/
                     }八  {  i 乂_vリ     ト≠ォ/ ノi:i:.囗.i:.[]   ロ  .......[]i:i:/
                           ヽ{ハ{从;;#,  '   }i:{;iノィ/;;#.: ̄. [] ロ  []   。:i:i:/           。
                         __ノ/ {込、  r__、 j:i{ハ/ {   ....囗#.┌┐[]  /iロi:/   .ロ
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        /=-     //⌒         {;#;;  ィi〔. ´     〕iト、  \\.ロ ロ .../「 ̄
         /-   //............,       圦ィi〔. ´. . . . : : : 圭#; : : ハ...}  \.┌┐.. 。.
          __∠=-   ̄ ̄        ィi〔./ ___: : ィ^ 、: : : : : : : イ...乂〕iト. └┘ロ.../.....、_
       _ ,.ィi〔⌒           /. ./   「_{ }Vi:i:}>-=≦.........} へ..... 囗ロ.= ............}
     /ニ/            . '. . /   ノニ乂j }i:i:i}   } __ /-=ニ>、...} ィi〔ニニニ〕iト、
    /ニ/           __ /. . ./ ___ -=ニニニ〕^}i:i:i}   __V^/__-=ニニニV´  ... ̄}/////
   , ニニ/          ,.  ^⌒//}/ニニニニ=-/⌒〕iト-<ニ> {i:i:i:i>、-=ニ7   .....乂///
   {ニニ{   ------<    /'ニニニニニ=-<ニ>、    ̄      Vi:i:i:i}-=ニ/圭三;;: .......}//
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  [미카즈키 오거스]
  시간은 충분히 끌었어.

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  [버서커]
  ………그런 것 같군요. 조금 늦었습니까.





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  트립 : ◆gaPbnSNLcM = DUAL32 + 01 = "33" > 05 ………따라서, 검기진영의 승리!

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#123파르파르◆uaQGLMLGao(6187518E+6)2019-01-09 (수) 12:28

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                            -‐ : : : : : ‐-ミ       | | |
                      , . :´: : : : : : : : -―: : : `ヽ、     | | |
                 ( 、   /:/ : : : /: : : , -‐ : : : : : : .    | | |
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           /  // /: | : : : : : |: : :.:|/ /`//: //  l: |   | | |
.            //   /: /l: : :/^ヽ|: : : 拵茫㍉, // l/ '⌒l:八 ハ lii
             {(   i: /从 八Vく|: : :.:|乂ツ      芹㍉'/|  | Ⅵ!
           \  |   |: : :.\.|: : :l:|        ヒン /: : |   | Ll
                    |: : : : :/: : 八        丶 , |: : :|   l) П
                    |: : : :/ : :/ 、\  、_ _,   人| : / ̄ ̄ ̄ \
                    |: : :/ : :/  ` .,    .ィ   |: :|_____|
                     : : / : ,イ ̄ ̄ ̄ ><|:|    |: : :| ,-レ ┴‐ ┐
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  [버서커]
  마스터는?

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  [세이버]
  제가 직접 죽였습니다. 죽이지않고 상대하기엔 조금 벅차더군요.

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  [버서커]
  흥, 퍽이나 그러겠다. 그런가, 이번에도 대패했나.

#124이름 없음(063084E+59)2019-01-09 (수) 12:29
아, 졌나.
#125이름 없음(9457365E+5)2019-01-09 (수) 12:30
그러니까 겨우 강화부 한장 깎았다 이거지. 다음턴이면 어차피 4장 더 들어와서 보구승률보정 60% 최고치까지 꽉꽉 차니까 별 피해도 없고.... 흑막을 찾자. 흑막님이라면 저 정신나간 놈들에 대한 단 하나의 패라도 있으실 거야!
#126이름 없음(5017149E+6)2019-01-09 (수) 12:31
아니면 창조하고 동맹하는 건 어때?
#127이름 없음(9610384E+6)2019-01-09 (수) 12:31
흑막과 동맹은 안 되는 것인가...(떨림)
#128이름 없음(063084E+59)2019-01-09 (수) 12:32
창조랑 동맹인가? 나쁘지 않은데.
#129파르파르◆uaQGLMLGao(6187518E+6)2019-01-09 (수) 12:34






                       囗 ロ   。
                        ロ []      ロ      。
                          ロ ロ   ロ           ロ
                          囗ロ []  []        ロ
                          [] ロ    囗    []        ロ
                           □ □ []   ロ
                           囗 []   ロ    []
                             [] ロ  []   。            。
                            囗 ┌┐[]   ロ    ロ
                             囗└┘  []   ロ
                              囗 ロ    ロ       ───스스스
                             □ []   ロ     。
                              囗ロ  。
                               ロ ロ
                               ┌┐  。
                               └┘ロ
                               囗ロ




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  [버서커]
  아버지 때문에 얻게된 이 광전사의 클래스에서 벗어나고 싶었지만───
  뭐, 정작 필요할때마다 힘을 빌려 쓴 주제에 그런 소원은 들어줄 수 없다는 거려나?





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  패배한 버서커는 남은 령주가 없으므로 이대로 소멸합니다.

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#130이름 없음(8100849E+6)2019-01-09 (수) 12:35
흑막 동맹은 봐 주라... 솔직히 믿을 만한 적들일 리가 없어 (떨림)
#131이름 없음(0701913E+6)2019-01-09 (수) 12:36
창조가 남은 조 중에서는 가능하다면 가장 쓸만한 동맹이긴 한가.
#132이름 없음(063084E+59)2019-01-09 (수) 12:38
마조는 논외, 암조는 영주없이 다 죽어가고 뭣보다 아처가 싫어한다.
검기는 동맹상태, 광은 탈락이니까 흑막 빼면 사실상 랜서가 유일한 답인 상태.
#133이름 없음(9457365E+5)2019-01-09 (수) 12:40
그런데 랜서가 그나마 반골의 상 덕택에 아슬아슬하게 약간은 저 무적의 조의 카운터긴 한데.... 그런다고 해서 다음턴부터는 카리스마+보구로 9할 승률보정을 커버해줄 능력이 있느냐의 문제가 되니까;;
#134파르파르◆uaQGLMLGao(6187518E+6)2019-01-09 (수) 12:40

: : : : : : : :. :.| : \: : : : : : : : _ /: : : : : : :/  ヽ: : : : :. :.\
: : : : : : : :. :.|:. :. :. : :/: : ̄: : : : :/:. : : : :. :./    | \: : :. :. :.\
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: : : : : : : :. :.l: ,: : , ' _,,...-‐、'''"´   /ィ/ll 、: : : : : :.∧
: : : : : : : :. :.|// ' ´     ノ    , l llUl \: :. :. : ∧
: : : : : : : :. :.|      _,, ィ≦"lヽ    、弋_ノl   ` <: :.∧
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: : : : : : : :.ヽ|: : : : : : /ヽ   、                 、
: : : : : : : : : : :. :. :. :./: : :ヽ  、                 、
\: : : : : : : : : : : : / : : : : ヽ  、                  、
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  [미카즈키 오거스]
  아니, 그냥 운이 안좋았을 뿐이겠지. 1 vs 1이었다면 너희들이 우세했을걸?
  하필이면 2 vs 1로 싸우게된게 너희들의 실수─── 이미 듣지 못하나.

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  [세이버]
  안그래도 마력을 펑펑 써댄데다, 마스터까지 사망하니 버틸 수 없었을 거야.

#135이름 없음(5017149E+6)2019-01-09 (수) 12:41
어떻게든 흑막이나 마조를 저쪽에 들이박게 할 수는 없으려나...
#136이름 없음(9457365E+5)2019-01-09 (수) 12:42
물론 쟤네가 완전동맹을 할지 일시 협조로 끝낼지는 다이스 굴려봐야 아는거지만 동맹이 된다 치면.... 다음턴은 무슨 수를 써서든 흑막을 판에 끌어들여서 삼파전 이상을 유지시키며 기랑 동맹맺는 수밖에 없겠다. 저놈들 너무 심하게 쎄.
#137이름 없음(9457365E+5)2019-01-09 (수) 12:44
그나마 기조가 너무 미친듯이 세다는 점 떄문에 검조에서 동맹 꺼릴 수 있을 가능성이 좀 있긴 하다. 쟤네한테 동맹을 해준다는 건 시간을 벌어준다는 뜻이고 이 말인즉슨 다 처리한 후 기조가 강화부 스팸으로 동맹을 처리하고 성배 독식 시도한다 치면 막을 방법이 없다는 거니까.
#138이름 없음(063084E+59)2019-01-09 (수) 12:44
기조의 동맹상대가 광조가 아니어서 다행이야.
그 경우엔 진짜로 막혔을 가능성이 있어.
#139파르파르◆uaQGLMLGao(6187518E+6)2019-01-09 (수) 12:45

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....................... j::.::.::.::.::.://        `''<::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.:>ニ/}.}   /       八|ニ/⌒Y=lノ
.......................,゙|::.::.::.::.::./            \::.::.::.::.::.::ィi「ニ/y]」  /〉 V/       r .|=込___ノニ|
..................../::.|::.::.::.::./             ∨::.::.::.::ト. V_/={ {」_ /_/   V/    .人 \ニニニノ }
................ / .::.|::.::.::.::{',              ∨::.::.::.{y〈ヘニ_У}.'_/ _ -ニ/l\     〕ト.`二´ イ
.............../ .::.::.|::.::/|ニ_      ` ::.、       \::.::.:\〉ヘニУ-=ニ アLl| /, \    |       |
............/::.::.::.::./::/ニニ_          ``    ..,,__ `'≪_ -=ニL==ミzz/  l| /,.   \ .|      |
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.../::./::/     .Wニニニニニニニ\  ..,,_       `¨~"''ー‐''"¨¨¨¨¨¨¨゚^ヽ. ヽニニニ
/::.::.:/,′      .ハニニニニニニニニ〕iト..     ‐- ..,,_                 ∨ハニf⌒Y
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......寸: l        ,゙  .Wニニニニニニニニニニニ〕iト..                      _} }=‐ァ´
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  [라이더]
  어찌됐건 중요한건 버서커 진영은 패배했고, 우리들이 승리했다는거 아니겠어?
  그보다 묻고싶은게 있지만…… 우리들은 이제 한배를 탔다고 생각해도 될까?

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  [미카즈키 오거스]
  그거야, 뭐 그렇지. 그 보구를 보고나서도 동맹을 걷어찰 정도로 멍청하지 않고.

#140이름 없음(0701913E+6)2019-01-09 (수) 12:45
기조는 어느 조든 빨리 처리해야한다고 생각할 만한 진영.
#141이름 없음(9457365E+5)2019-01-09 (수) 12:46
차라리 광조가 나았다고 봐.... 걔낸 우리한테 져서 령주 2개 날려먹고 마력 오링나고 령주 없고 전투속행도 날려먹은 쭉정이라고. 검조는 대영지 먹고 전투 안해서 그냥 쌩쌩하고.
#142파르파르◆uaQGLMLGao(6187518E+6)2019-01-09 (수) 12:48

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  [미카즈키 오거스]
  단, 영구동맹은 거절이야. 그때까진 모아둔 강화부 폭탄을 맞고싶지는 않고.

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  [라이더]
  아~ 뭐, 너희들도 성배를 노린다면 역시 그렇게 되려나.
  그러면 어느정도의 동맹이 좋다고 생각해? 최소한 영지공유는 하고싶은데?

#143이름 없음(5017149E+6)2019-01-09 (수) 12:51
지금은 소원 까고라도 동맹해볼만 한게 아닌건가? 의뢰인지가 있어서 그런가?
#144이름 없음(6636727E+6)2019-01-09 (수) 12:52
검조는 추정 흑막에게 고용된 용병으로 보이니 말이지.
나중에 흑막이랑 같이 라이더의 강화부 폭격맞고 죽을 수 있으니 그런거 아닐까.
#145이름 없음(9457365E+5)2019-01-09 (수) 12:53
>>143 이 상황에선 라이더가 성배 독식할 만큼의 소원이 필요하다면 당연히 거짓말하겠지? 그냥 거짓말로 동맹(호구) 하나 잡아다가 전쟁 질질 끌면서 보구로 강화부만 왕창 쌓았다가 딴놈들 다 처리하고 나면 때려죽이면 그만이야. 믿을 수가 없다.
#146이름 없음(9457365E+5)2019-01-09 (수) 12:55
그리고 만사무사는 메카 순례에서 벌인 부의 과시 덕에 말리의 군주들 중에 가장 유명하긴 하지만 사실은 나라 말아먹은 군주라는 평가도 받는 인물이고, 국가의 부흥이나 재시도 같은 성배 다 잡아먹을 절실한 소원 갖고 있을 여지도 큰 편.
#147파르파르◆uaQGLMLGao(6187518E+6)2019-01-09 (수) 12:57




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       人: : : : : :l!: : : : : : : : : : i!: : : :i!::::::/::!: : :i: : : : : :!: : i!: : : : : :r': : : : >: : : : : : {   K    j⌒ ヽ
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  [미카즈키 오거스]
  음…… 그러네. 이정도면 어떨까?

  1.   굳이 영지를 같이 쓸 필요가 있을까? 서로 필요할때 부르면 충분하지?
  2-5. 오늘을 포함한 3일간의 단기동맹. 단, 영지 쓸려면 예장 하루당 예장 1개 줘.
  6-9. 오늘을 포함한 3일간의 단기동맹. 영지는 당연히 같이 쓰는 걸로.
  0.   반면에 남아있는 진영이 3진영이 될때까지 동맹하자. 실질 영구동맹인가?

  하2 .dice 0 9. = 9

#148이름 없음(5017149E+6)2019-01-09 (수) 12:57
.dice 0 9. = 4
#149이름 없음(6636727E+6)2019-01-09 (수) 12:57
.dice 0 9. = 6
#150이름 없음(6636727E+6)2019-01-09 (수) 12:58
3일동맹에 영지공유(댓가X)인가;
#151파르파르◆uaQGLMLGao(6187518E+6)2019-01-09 (수) 12:59

예장 하루당 예장 1개 달라는건 대체 뭐야... 왜 난 오타를 이제서야 보는가...
아무튼 평범한 단기동맹으로 됐네. 뭐, 미카즈키는 의뢰 완수하면 그만이니까.

#152이름 없음(9457365E+5)2019-01-09 (수) 13:02
....그러니까 우리는 앞으로 3턴간 최강무적의 검기동맹과 충돌하면 죽는 처지가 된 거군...
#153파르파르◆uaQGLMLGao(6187518E+6)2019-01-09 (수) 13:03

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  [미카즈키 오거스]
  오늘을 포함한, 3일간의 단기동맹. 당연히 이 대영지는 같이 공유하는거고.
  어때, 이거면 서로 문제없이 보낼 수 있지 않을까?

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  [라이더]
  그 정도가 적당하겠지. 그 조건이라면 나도 딱히 불만은 없어.

#154파르파르◆uaQGLMLGao(6187518E+6)2019-01-09 (수) 13:05

                          ,.r ,二ニ_x
                      rr'´     \
                      y        `i
                           /    y   ,!  ヽ、 __
                         ,! 〈 ./  ,r'⌒ヽ、__,. '
                     / i | ,'  ,イ}_  ,ィ
                       /  ,! _y  / ̄ / ,/! |
                     _,. ' ,r' ̄/ ,/   / //| |      ,
                     (_,ィ.  r' , '  /,/ | |. |.    ,〃_
                     /    `¨   ,/,/  | .|  |_,.ィ ‐7,/ ,/
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                ̄         l、     |三_」゛`"7_三ミ三<~´
                          `、   N弋tテ ィtラ/ノ,/ ~`
                /`丶、 |`‐ヽ   !ヾヽ、 '_ /ィ´   ,.-‐:7     ,. -、
              /::::::::::::::::`丶、:::\.  i 川t:....::j'´|'|/{:'´:::::::::|,...‐::'´::::::::::`丶、
               ./:::::::::::::::::::::::::::::-―介 ,!ハ|ヘ;7▽{}>:::::!、_;.‐'´::::::::::__;.--、::::::::::::`ヽ、
            .,.r':::::::::__;. -―‐ ¨¨7{-イ:.:.!ヘ{}:.:.:.{}::::::/;、_;. -‐ ' ´/   `丶 、::::::::\
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         ./::::::::/   ,ィ    ,.‐´-、r ⌒∨:.:.:.:.:.:.:.:{}:.:.:{}|ヽ   \ ¨           `丶`、
        .,/:::::/     ヽ   ,.‐´        ∨>',丶、{}:.:{}:! `丶,.- \              `
       ./::/         Y´          ,</    \{}L.、r‐'    }
      ./::;/                     \)、  ,   _}}.O}}_ -‐ '´
      ./                    /::::::::`:< `l´´,不¨
                             r‐'≧__;. -‐N/!:!
                            /`・'//: _:,..!-‐'´|
                            ヽ、//:':´::::::::::::::::::|
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  [라이더]
  그러면, 당분간 잘 부탁한다고. 아이보──!

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  검진영과 기진영이 동맹을 맺었습니다.





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#155이름 없음(5017149E+6)2019-01-09 (수) 13:06
창진영 붙잡아야 한다아아
#156이름 없음(063084E+59)2019-01-09 (수) 13:08
그리고 마라는 버드미사일... 이놈이 어디 박히느냐에 따라서 전황이 바뀐다.
#157이름 없음(6636727E+6)2019-01-09 (수) 13:09
창진영이랑 붙어서 마진영으로 사냥해서 승전토 2스택을 찍어야만(아무말)
#158파르파르◆uaQGLMLGao(6187518E+6)2019-01-09 (수) 13:13

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                       【광진영 vs 검기진영 전투결과】


  【광진영】
  ───패배로 인한 소멸.


  vs


  【검진영】
  마력 : 140 - 50(전투) - 50(건담) = 40/140
  령주 : 3/3
  비고 : 없음

  【기진영】
  마력 : 120 - 50(전투) - 40(보구) = 30/150
  령주 : 2/3
  비고 : 스킬 「황금률」 사용. (1/1) 마보석, 환혹부 각각 1장 획득. 강화부 1장 사용.

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#159이름 없음(9457365E+5)2019-01-09 (수) 13:13
일단 정보수집 성공해내서 흑막님부터 불러내야 한다. 검기동맹이 반석이 지나쳐서 흑막님이 변수를 안 만들어주시면 그냥 3턴만에 다른 조 전원 유린하고 검기승리로 끝날 판국이여...
#160이름 없음(9457365E+5)2019-01-09 (수) 13:16
창궁동맹 결성한다고 해도 검기동맹 상대로는 승산이 낮아. 기조가 서브에서 승률보정+검 약한 스테이터스 보완+마스터는 장식품이고 서번트에 전력집중이라서 너무 심하게 효율성이 높으니까. 창이건 궁이건 마스터가 너무 전투형이라서 3:3전투라면 효율이 너무 떨어져. 그러니까 상대 분단에 성공했을 경우에나 간신히 승률이 약간 높고, 합쳐서 싸우면 순수하게 질거다. 운이 나쁘면 평범하게 확살될거야. 흑막님이 뭔가를 해주시지 않는다면 답이 없다.
#161이름 없음(9610384E+6)2019-01-09 (수) 13:17
>>159뭐, 그 상황까지 간다면 흑막 측에서 먼저 나서지 않을까
#162이름 없음(063084E+59)2019-01-09 (수) 13:17
마조 검기에 박혀줘!
#163파르파르◆uaQGLMLGao(6187518E+6)2019-01-09 (수) 13:20




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                    / '、: : : :マ7'く::::::/ハ∨ : : : / \
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  [파르파르]
  음…… 기진영이랄까, 라이더가 여전히 OP라는 반응이 많은데.
  그렇게 강한 것 같아? 불합리하다고 느낄 정도면 지금이라도 조금 수정하는게 낫고.

  여기서 괜찮다고 넘기면 다음에 뭐라해도 그냥 무시할거니까. 의견을 말해줘.

#164이름 없음(5017149E+6)2019-01-09 (수) 13:21
일단은 괜찮다고 생각하는 파이지만...?
#165이름 없음(063084E+59)2019-01-09 (수) 13:22
오히려 긴장감 있어서 좋다.
#166파르파르◆uaQGLMLGao(6187518E+6)2019-01-09 (수) 13:28

오케. 다들 괜찮다고 하니, 그냥 진행합니다.
최근 밸런스 말아먹은 성배전쟁이 많다보니 자꾸 신경쓰게 되버리네요.

#167이름 없음(9457365E+5)2019-01-09 (수) 13:28
음.... 그럼 최소한 난전에서 조별 분단 다이스쪽을 조절해줄수는 있을까? 기존 룰이면 2:2의 경우 분단하기 싫은 쪽은 3,4위만 하지 않으면 되기 때문에 분단될 확률은 1/12밖에 안되니까. 이게 5할 정도면 받아들일 수 있을 것 같아...
#168파르파르◆uaQGLMLGao(6187518E+6)2019-01-09 (수) 13:29

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                                     ):/:::/:/ ´⌒ヽ 〉: :!: : ヽ
                                  <ーイ/     ハ: : |: : : ハ
                                  〉-':/         V:l: : : : ノ
                                    { : 〈        V: : : イ
                                   | : : ト、       ノ!ニノ|
                                   | : : :V}\    イ:厶-‐「
                                   r| : : : `!ー─‐' {: /|  |
                                   |ヘ: : : : {____ノ:’ノ  |
                                   /: :`ー-: |   |: /'   ノ
                                /: : : : : : : :|   |〈   /
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
  [어새신]
  령주도 없는 지금으로선 마구 움직이는 것보다 조용히 상황을 보는게 좋겠죠.
  어디, 다른 진영들은 대체 뭘 하고 있을지 확인해둘까요?

╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
  암진영, 창진영의 상세 정보를 확인합니다. 직하 .dice 1 100. = 62

#169이름 없음(9457365E+5)2019-01-09 (수) 13:30
.dice 1 100. = 84
#170파르파르◆uaQGLMLGao(6187518E+6)2019-01-09 (수) 13:35

>>167 아, 주도권 다이스인가요.
여태까진 순서대로 움직이는 방식인지라 2위만 해도 분단안되긴 했죠.

#171이름 없음(6636727E+6)2019-01-09 (수) 13:36
정보수집은 실패구만
#172이름 없음(9457365E+5)2019-01-09 (수) 13:38
솔직히 2조동맹대 2조동맹의 정면승부에서 한쪽은 분단하고 싶고 다른 한 쪽은 합류하고 싶은데 합류하고 싶은 쪽 이길 확률 11/12고 분단시키고 싶은 쪽 이길 확률이 1/12인건 너무하다고 생각해...
#173이름 없음(063084E+59)2019-01-09 (수) 13:40
애시당초 분단된 적 있던가?
#174파르파르◆uaQGLMLGao(6187518E+6)2019-01-09 (수) 13:43

확실히... 여태까지의 룰대로라면 분단시키는 쪽이 더 불리한것 같네요.
그럼 그냥 다 필요없고 1위가 원하는 쪽으로 흘러가도록 할까요?

#175이름 없음(063084E+59)2019-01-09 (수) 13:45
그쪽이 공평하겠네요.
#176이름 없음(6636727E+6)2019-01-09 (수) 13:46
확실히 그게 더 공평하겠네요.
#177파르파르◆uaQGLMLGao(6187518E+6)2019-01-09 (수) 13:47

OK. 그럼 다른 순서는 상관없이, 주도권 1위 잡은 쪽이 원하는 방향으로 흘러갑니다.

#178파르파르◆uaQGLMLGao(6187518E+6)2019-01-09 (수) 13:50

               i\ノ ,i、)i、
           ∠ミ~^` _,,,,,,,,,,_ ゞ/
            /  /___   __\>
            彡 ,/ /≧ミ、 .i≦ソi
            >/ |ゝ-シ ) .i`-'| |
            リミ i、\  /  ,ヘ/./
              \  ̄ ,,   ,/
              ノ ^ヾ、__ ノi
           /~ノ  , ,  ;;;; /\-、
      __==--/,, ,, ,, ,, ,,\ / ,, ,,-\__=---、
    / ;; ;; ~  ;;;    ,,,,、ヘ y  ,, "  ,,,   `ヽ、
   _i;;      /;; ,, ,       Y     ,,, \ ;;;,,  ,,i、
 /~,,   ;;; ,,, /;;,,      ""   i        i、 ;;;;; ,,\
/     ;;  ,,,i ,,,                 ノ;; ;     i、
    ,,,,;;;  ,,, ノ;;;\,,○     ;;;; i,,,,    ○/;;; ;;; ;;; ;;   i、
  ヾ-    /ヘ ;; ;; ヽ、 - - - - 人  - - - /ヾ、;; ;; ;;; ;;    ヘ
  ゞ <    \;; ;; ;; \ _ _ _ /,,、\ _ _//   ~^--____ ;;;  /
  ;; ;;; ; ヘ     \ ;; ;; ; / :: :: :: :X :: :: :i i"    _/"   ;;;,, ,,i、
      \      i,, ,, ,, ,, ,> --- v --v- |     /;;:  //  /
_     ,, \    ゝ  ,, ,, 、__ _人_ i i    / ,,,, ,, ,, ,,/
 `--;;,,,  ;;   ~^-v´~二フ ,, ゞ ,, ,, Y  ::i ;; i-、/  ;; ;; ;; /
     \__ ;; ;; ;;/ "--ミヲ  ゞ_ v""/ ;;《ニ二\ ;;__,,-~
       ^\_ i,, ニ二そ~~^- ------- ~~~)彡~" i/
           >,---、__  ,,,  -=-  ,, /f=ノ"
          /;; ;;   \ ;;     i/;;  ~~\
         /;;    ,, ;;;ヘ、     /;;;;     ;;i、
        / ;;    ;;;  ;;;;\,,,  ,,,/;;;;       i、
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
  [변태가면]
  아니, 아무래도 정보수집같은 한가한 일을 하고있을 시간은 없는 것 같다.

╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
  [어새신]
  그게 무슨…… 아, 이 기척은 다른 서번트로군요.

╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
  [변태가면]
  그래. 어떤 의도로 우리들을 찾아온건지는 모르겠다만───

#179이름 없음(063084E+59)2019-01-09 (수) 13:51
? 흑막?
#180파르파르◆uaQGLMLGao(6187518E+6)2019-01-09 (수) 13:52

                                    /|ヽ   _,,.-/
                                 |\ / \/  /_,,.-‐..____
                                 | /            /
                                |\| |   |/  //  \
                                i|         __    )〉
                                i| 、..| ̄ ̄\-=ニ二~  .ノ/
                                i| |./    /..  /  \\
                             / _,,..-ィ彳__ - ヽ   | ̄
                           /._-=≦.,  ̄rッフ  |ノヽ ヽ
                          // }  /   ` ¨´  ソ |┌┘
                          |/.f〔 ̄ヽ 〈、       / ノ人-.._
                          _、rf〔式::::::0:::::::::ヽ       /≧ |::ヽゝ::ヽ
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  [변태가면]
  ───상대는 랜서 진영. 우리들이 유일하게 정보를 가지지 못한 진영이야.

╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
  [랜서]
  여~ 잠시 실례하도록 하지. 잠시 이야기 좀 나눌 수 있을까?

#181이름 없음(9457365E+5)2019-01-09 (수) 13:53
.... 우리 입장에선 최악이군. 반드시 동맹 맺어야 하는 창조와 일단 우호를 맺은 암조의 충돌이라니
#182이름 없음(9457365E+5)2019-01-09 (수) 13:54
창은 삥 뜯을건데 암은 바칠것도 없다....
#183파르파르◆uaQGLMLGao(6187518E+6)2019-01-09 (수) 14:01

                            __    __
                       〈; ; ; ; ;フ‐・´   `丶、
                         ハ; ; /Z二ニ=-- 、 \
                          r―V;レ/    \\ \ ',
                          |; ; ム/ l |  |、  \\\ \,
                        フ; ;./ | |  | \  \.ゝ‐ヽ ',
                           ̄j  | |  |  \ />、ヽ\j
                            |  | |―jュミ  ヽ弋少 !} .ハ
                            ',. |ハハヘ.沙   ,    ハ j l|
                             \! ヽ.ヘ、   _,  .イ.ノレ'
                          ヽハ\≧ァ-|ハ'" .ト-z_
          .爪7>-z ヽニ7ァァ--v==z     ハハ, ヘ〉|| |/-z./: :/7 ̄ ヽ、
        川ム<くくくくく/〃/フフイ!rz|jr‐…―イニ77|H!; ; ; レ: :/ '     \
         ./ {{ ヽ、     >り〈.ヽj.|| |-¨ニ ‐- .L;_;.;/;ト||;|三 ; 〉:/}       }
      ../ llヽ }、     /     丁Ll_ 7 ‐- ニ ‐- 「lTi!1<ソ:_}Y       l
      ..{  ヽ  lリ     !   ノ   } }、   /: TァL川 }  lW 77ァ- ュ_   ヽ
      ..ヽ   \!    丶 ―---.ノノj   {:. :.レ:.o7:.~¨ ‐-N}}// l!   }} ><イ_ ,r‐、
          . ̄ヽ })          ~` ー-.|:. /:. :..{:. :.ヽ:. :. :. :.7 7!ァ- ||/   /l>h. | 1-,-、
            .}ノ                   |:/:. :.o:| :. :. :. :. :.∠彡}:∨ |ト、¨ '<!j.  り! lり J‐- .._
                               /:. :. :. ハ:. :. :. :. :. :. :.ヽl:/|| :||∧ / ¨  ァ<} }   }}>-
                               /7  ̄ { l ̄ ̄ ̄ ヽ: : l || .|||. ヽ、_ /  /7ー-イノ_
                               Vゝニ二二二ヽ _ メ:| |j .|||        / / ミ //
                              イ 1:. :. :. :. :. :.:.:`>、ム' ゅ |||      //三./
                          /vi: l:. :. :. :. :. :. : /:. :. 〉     l|ト、     / /ヽ //
                            ,.イ:. |:.ヽ :. :. :. :. :./:.:./ハ     |||. \   ヾ-z_l_}
        .へ、______ .... -‐ イ:.く:. :j :. :ヽ :. : /:. :/:. /ハ   乂__〉
     辷 ソ:. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :./: |:. :.', :{ハ :. :. :. :. :../:. :.ノ/:. :.ヽ
    ,イメ7:. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :. /:. /:.!:. : ヽ:\ヽ :. :. :. :. :. : /:.ニ=`ー―――― --  ...._
    辷弌:. :. . :. :. :. :. :. :. :. :./:. :. /:. :|:. :. : \:.\:.ー―‐≠―― - …:. :. .: :. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :ヽ、
    {二メ|:. :. :. :. :. :. :. :. :. :./:. :. /:. :.:.|:. :. :. :. :ヽ:.:\:. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :. : トュ
    辷弌:. :. :. :. :. :. :. :. :../:. :. /: . : . |:. :. :. :. :. :.ヽ:. :\:. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :. |弌
    {二メ!:. :. :. :. :. :. :. :. :ヽ:. /:. :. :. :..|:. :. :. :. :. :. :. :. :. : ヽ :. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :. |ナメ
    マ二ム:. :. :. :. :. :. :. :. :. .〉:. :. :..:.:.:.|:. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :.\:. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :. ムラ
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
  [어새신]
  여기는 대체 어떤 일로? 보다시피 저희들은 예장도, 령주도 없습니다만?

╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
  [랜서]
  아아~ 그건 알고있어. 정보를 보고 찾아온거거든. 우리들은───

  1-3. 너희들과 동맹을 맺으러 왔다. 단독으로는 성배전쟁의 우승은 힘드니까.
  4-6. 너희들을 털어먹으려고 왔다만…… 뭐, 성의를 보인다면 그냥 넘어가줄 수도 있어.
  7-9. 약해진 놈들은 빨리 떨어지는게 맞다고 생각하거든!
  0.   동맹을 맺으려왔지만, 저 변태를 보고 그만두고 싶어졌어. 이만 돌아가도 될까?

  직하 .dice 0 9. = 1

#184이름 없음(8473971E+6)2019-01-09 (수) 14:02
.dice 0 9. = 9
#185이름 없음(8473971E+6)2019-01-09 (수) 14:02
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#186이름 없음(9121277E+6)2019-01-09 (수) 14:02
.dice 0 9. = 5
#187이름 없음(8473971E+6)2019-01-09 (수) 14:03
햣하! 죽어라!!
#188이름 없음(9121277E+6)2019-01-09 (수) 14:03
망했다
#189파르파르◆uaQGLMLGao(6187518E+6)2019-01-09 (수) 14:05

     `゙''― ,,,"'ー、、         ヽ   ./l  / ,i′       _/゛./  .'丶ー- ..,,_     _,, ー''"゛.,,, -''"
        ,  `゙''ー.ミヽ..、       ヽ  l ! ./ . /       . /  /         ..二=ミ,,、 _..-'"゛
        /      `'-、ヘ..、     l .| !,iゞ ./      ./゛ ,..-'′      ,,, -''"゛   ._..-“゙''ー ..,、
       /      、   \ `'''゙‐''、  ll゙lゞ / ,i .,..=". /       ._..-''"゛     ., /       `゙''ー ..、
       /     ヽゝ ''=i..、`'-、 .\/゛  .! i|.┘  ,/     _..-''"       .,/゛
       !          `''ミ"ー.\      |./    /      .'",i‐7     _,,,,ィニ--―¬''''''''゙゙゙゙゙゙゙ ̄ ̄ ̄ ̄
      l                \ .l ヽ        l゙         ilr'"._..-‐'''" /
      .!               ゙广         `'ーて         .'"
      !             ─=二_             `'''ー-....--┐_,, -'ア -.---..........,,,,_
     l                   )            ( `゙゙''ー ..、  ___く            ⌒"''― ..,,,_
     .l    、              ,/.              ヽ.   `゙´ 、,´゙゙''ー-..,,,               `゙''''
     l  .,/゛           ∠           r‐,,r、.    ..\     `''-、   .`゙'ー ..、
    ,|-'´                 /    ,r‐-、  .!  ゙! l   ,i、 \       `'-、    `゙'ー、,、
  .,/゙.!          、     ,.rシァ   て  .!   .\   .|, .,∧ l、\ .\ `'-     .`'-、      `''ー、、
/  .|      : -"    ./'",,‐_x'''厂゙″  ┐ ,..―=、 ゙'ゞ l|  `へ,゙.、       `'、、  ゙'-、   `''-..、
   │             / .,,‐/ .}./      l, 'i     ゙'-. .、    ゙' \         .\.    \     .゛
    !      ,. ./   .iジ  / ヽ      l .!        ヽ     ヽヽ         \.    `'-、
   .! ._.  .,/ ./    .〃  ./   ヽ     ! !        ..l     ヽ'、             \     \
   .,|-'゛   ゛ ./     ./   ./     .ヽ    | ,!       .、 . l,     ヽヽ      、.   .\     .゛
  '" !    /     .  l   ./   ,、  ヽ   ,!.|   ヽ   .、 ゙'- l      ヽ.l   '、,  . \    \
   .l   ./     ./ . l   ./  / │   .ヽ  .| !   .ヽ  ..l   l      ヽ.l,   .ヽ,    \   .\
  │ ,/      ″ /   /  .‘       .ヽ .l.|       ,  ..l   .l,    . 、  lヽ    .゛     .\.,,, ノ=''"
   l‐゛   ..     ./   l、          ヽ:!|      ゙''-、,    !   .l .ヽ .ヽ.l      _.. -''"゛.\  `
. /.!    ,i′    ./   .` ヽ    .'' 、     .゙l(,      、  `'-、 .l   ..l   . l l   ,, ‐'″      `-、
″ !   .゛      l      ヽ    `'-     \     `'-、  .`'' l、   .l   . l l
  .|         /       .ヽ.     `'-、    .\.      \   ! \      . l.l,
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  [랜서]
  ───약해빠진 놈들은 빨리 떨어지는게 맞다고 생각하거든?!

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  [어새신]
  칫, 역시 그겁니까! 기척차단도 발동하지 않는 것 같고, 승산은 희박합니다만……
  그래도 그냥 죽어드릴 순 없죠! 마스터, 보구를 사용하겠습니다!

#190이름 없음(9121277E+6)2019-01-09 (수) 14:08
최악의 경우 기조도 령주 0이 될 수도 있는 우리 입장에선 피가 토할것같은 싸움이다....
#191파르파르◆uaQGLMLGao(6187518E+6)2019-01-09 (수) 14:10

(방금 깨달은 사실. 어새신 진영 현재 마력 60이라 보구 못쓴다. 쓰면 전 스테이터스 -10되네.)

#192파르파르◆uaQGLMLGao(6187518E+6)2019-01-09 (수) 14:12

                       ̄ ̄ ̄ ` {| |=.| ̄ ̄
                            /ノi||ヽ}
                          アヽ{.|.|イ'
                        ,, <ニマイ.|| | }l
               ,, <ニニニニニニ>ェェ|| |-'
          , <ニニニニニニニニニ/ ,イ二||/    __,ェェェ、
          .{ニニニニニニニニニニ/  / /ィュ||  ., <ニニニニニニニヽ
          マニニニニニニュ二   .{ /彡三iイニニニニ><ニニニi
            .マニニニニイ彡'' ヽ  .,イア  .}ア-ミ'ニニニニニニニニ/
             .ヽニニイア、  、`--マ、,,,,,,イi マムニニニニニニ ノ
              .`マミ'     ` .{ .{三三}  マミュニニニ/
                   ヽ、__/ヽ , イ .}ム ̄iヽ、  ` -ア'
                    ヽ    У ヽ i ヽ` -i- ´
                 マ /  i / ハi ` マi´
                      ヽ ' }',  `イ}、  {
                   { .ノ '  .{il||ヽ ム
                    /  } .i|ノ/ \- `、
                       i i  .i  |イ Y  ヽヽ`,
                     , ッ´ 、/ノ/  i  ヽ ヽ\
                     |   .i  }/  'ヽ  .} i .i
                     |   ´ ノ' ´ ``ヽ i_ .ハ {
                      ヽ-ャ ´// / ヽ ´ノ  ヽ \
                        `ヾi., -- 、.iノ{   iヽ \
                         ,,イ_   _ヽ{ ` -i- 'ヽ   i
                        イ{/ ヽ  ./.ヽ}_ ., -― ヽ} ヽ
                        彡i/.>i Kヽiイ、 `- - '  ヽノ
                     {ミ、-'  `-ノミ}-   、_,>'´
                        `ママ{三彡ア
                          `ママア''´

╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
  [변태가면]
  아니, 그거 사용하면 우리들 진짜로 승산 없어지는거 아냐?
  패배를 각오하고 짖굳음 하고 싶은건 알겠지만, 그랬다간 진짜로 끝장나?

╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
  [어새신]
  ………이게 다 그 빌어먹을 캐스터 진영 때문이야!

#193파르파르◆uaQGLMLGao(6187518E+6)2019-01-09 (수) 14:17

            |\
           __」三\            ノ
         \三ゞ、三 \二二二 > ィく  ,=ミ
         /三三〉 ィ´ ̄ ̄ ̄ ̄`丶 、 V ヾ. \ ☆
           `丶三/三」 / 」,ィ   | l   ∨〉   `1!
           7´{三/ /i ∠7   ノ/ 、|/ /    イト、
            {    l/、l/  |_//N 〃V    / ハ!
            |    |イ  ○     i~~彡∧」
            l/ ト、  l:xwx __ / _∩,:イ{  _人_
           | | }  l   /  ゚。 〈/w弋 ノli   `Y´
            丶} ,fふィ / o */   / } j|
      ト、_,   〈\/{`_ィ r > r-イ--:イ7 /イノ
      frうイ   \}  ⌒{::|三{エ}≦}彡、`> ′
 ____く}「       |__ノ::/⌒Y^ヾイ  ノ′
 `ー──キ三≧x 、/:::::::::::`ー‐{|/`Y´
       |   ̄ 7::::::::::::::::::::゚:/:::::::/
   r────ァ<::::::::::::::::::::゚/:::::::人‐-  、
  f|:::::::::::::::::::::::::::::::`丶、:::/\:::::ゝヘ\、 丶、
  | ゝ、::::::::::::::::::::::::::::::::::::´:::::::::::: ̄::::ヾ 、\ 、 >、     ト、
  ゝ  }::f⌒ぅ´:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::}::>イゞ丶 \   __) ゞ
  {   '、: ̄::::::::::::::::::::::::::::::::::::i:::::::::::::::::::::`\Zヘ \__>、ノ イ
    ̄}  \:::::::::::::::::::::::::::::::::::::|:::::::::::::::ト、::::::::::Ⅵヘ    ゞ- ′
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  [어새신]
  크으으으~ 그러면───

  1-3. 에이, 어쩔 수 없나. 보구없이 싸우는 수 밖에!
  4-5. 저희들의 정보를 포함한 모든 정보를 넘길테니 넘어가주세요! / 싫어.
  6-7. 저희들의 정보를 포함한 모든 정보를 넘길테니 넘어가주세요! / 생각해보고. (다이스)
  8-9. 저희들의 정보를 포함한 모든 정보를 넘길테니 넘어가주세요! / OK, 받았다.
  0.   동맹! 아니, 노예가 되겠습니다! 같이 살아봅시다! / 에에……

  직하 .dice 0 9. = 3

#194이름 없음(063084E+59)2019-01-09 (수) 14:17
.dice 0 9. = 4
#195이름 없음(2699949E+5)2019-01-09 (수) 14:18
캐스터 놈들은 져놓고선 도게자 한방에 령주 피해조차 없이 철퇴했어....
#196이름 없음(063084E+59)2019-01-09 (수) 14:18
눈을 가린다.
#197이름 없음(6636727E+6)2019-01-09 (수) 14:18
암진영 다이이이이인(아무말)
#198이름 없음(1104138E+6)2019-01-09 (수) 14:19
우리 입장에선 차라리 암이 순순히 죽어주는게 편하긴 한데 저놈들 승률보정이 너무 높아서 확살도 안 당해....
#199파르파르◆uaQGLMLGao(6187518E+6)2019-01-09 (수) 14:20

           /ヽ::'"´\
         /:::::/::::::://  _,,.. -─- 、.,
        く{::::::{:::::::::{>'"´        `' 、
         \:;>''"´ / ,         ヽ.   __,,..)
.          /     /   /|  | ヽ、 ヽ.    ',
        ,:' /  / |!  { | _.」_イ ハ  ';    ;  _,.)
       .; |   '- 八  、 7ァh`ヽ |!   | |   |
.        |  、 | /rメ、\/ 弋リ ハ|   ∧/   |
          、 \」lハlリ,        xx|_/ ||    |
         \__|ァ7x        /   , ||   '、
          / 人   rー-、   /   / 八  、 \
         / / //\  ー   ,' /レ'ハ  ヽ }r\}
          レ' |/ {//ヽ--‐ァ' レ ト、/|/_」  ,ハノ  ,  '"´ ̄`' 、
            , '"´ ̄`l「\  | 「ヽ  ` く  /         ':,
           ./     '、\ \」 |::::::\/ ∨           }
         /       ∨>‐く7ヽ::::::\ \            /
         .{        、//ア´l∧:::::r‐、ヽ. }        /         _
        rゝ\       / ´二二Y、ハ:::::::(ア:∨ ,>--‐ ''"       _,,. <ハ)、
          `7\`''ー 、 イ7  r--─ '::ヽ!::::::::::::://     //`! _,,. </!,.>''"´ ||
          /  _,,.. - ''"   `_つ ::::::ノ:o::::::イ/  , -‐'"ソ|| r</!,.>''"´    ノ }
        / '"´      / ̄::::::‐::''" ::::}!:::::::|_,,,.. r'-く`'く}::|| トl|"´       / ;
         {      ,. '"/:;:::::::::::::::::::::::::::o::::::::}::::::「 、\ヽ_ノヽ_.ノ        /   {
         `'' ー ''"´  ,.く:::::::::::::::::::::::::/=ヽ-ヘァ'",>ー‐'´           {    '、
          ,,.. ::''"/:::::`''ー--‐::''"::::::::::::::::::∨                )     ノ
   _,,.. -:::''"´::::::::::/::::::::::::::::::::::/::::::::::::::::::::::::::::ハ                (  r''
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  [어새신]
  저희들의 정보를 포함한 모든 정보를 드릴테니 이번만 넘어가───

╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
  [랜서]
  싫어.

╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
  [어새신]
  ───에라이, 최소한 말이라도 끝까지 들어라!

#200이름 없음(063084E+59)2019-01-09 (수) 14:22
어떤 의미론 이번 성배전쟁 제일의 불행한 사람.
#201파르파르◆uaQGLMLGao(6187518E+6)2019-01-09 (수) 14:22

                                  _, -───- .
                             /    ゙`        `ー-  _,
                           r≠=‐- 、  , -─‐-=、 =‐ァ <
                           /}三三三lT彡´ ̄ ̄     \ 〈
                      / {三三三:》'~    .:  / ト、  |:. \
                       ̄l::::〉三ニ彡’ .:/  ./l: /lイ/ レヘl::.\{
                       /:〈ミ壬:/   :/ ,_乂__ |/  ,rj´| ト、::  |
                         '1:{:ヾ/,,ィ .::ムィ代かナ゙`  ´ー 川{ ,ヘl
                          l人;:ィ//| .::::l |  ¨    `  / ̄l/r:.
                             _r////lィ :| l>─┐_(__フ'     | h_
                    ,-=≦///////〉イ/     \_    ノ  ::ヽ
                       /////////////:|       .:/  | ̄ ̄ ̄¨¨  ::|
弋二三三三三三三三三三三三乂///////////∧     .::::::l:......l.............................:ノ三{)
.. `  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ー───〈/|: :\:.. .:::::::ノ ̄::「 ̄/|l} ̄ ̄
                            |/: : ::::::ー=彡::::::l:〈_/ .'J
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                 ...-‐=::</////////\r.:': : : : : : : : : : :::::/:イ
            /:::::::::::::::::::: ヽ////////{: : : \: : : : : : :.::::{::::∧__   ___
             /::::::::::-─==:::::::: ̄ ̄ ̄: ::|: : : : : : ー==彡|:/::/:::::ノ ̄::::::::::::/::::::>‐-.,
        /:::::/::::::::::::::: : : : : : : : : : : : : ∧: : : ー== ::::::::イ:::/:::::{::::::::::::::::: /::/:::::::/7ハ
.         |:::::::/:::::::::::: : : : : : : : : : : : : : : : {: :::\____ ノイ:::::::::l::::::/::::::::':::::::::::::://///ノ
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.         |:::::::|:::::: : : : : : : .:::: : : : : : : : : : : ヽ: : : : : : : : : :::::::::::::/::::::::::::::{::/::: : : :/l ////
.         |::::::::ヽ::. : : : : : : :::::. : : : : : : : : : : : :\: : : : : : : :..::::::/::::: .::::::/::: : :/ {/////}
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                    〉─-== ; : : : : : : : : : : : : : : : : : : : /
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                    /    , ′
                ,′   /
                ,'    /
                rー-= /
              }   ノ}
.               { > ニヽ
                 |´</⌒ヽ
                 ヽ        )
                  ー─‐ '
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
  [어새신]
  아아~ 왠지 이렇게 될거라 생각했지만, 진짜 이렇게 되버렸어!
  마스터, 뒤를 부탁해. 이렇게 된 이상, 전력으로 상대하는 수 밖에 없어!

╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
  [변태가면]
  좋아. 오랜만에 팬티를 바짝 올려입어야 되겠는걸!

#202파르파르◆uaQGLMLGao(6187518E+6)2019-01-09 (수) 14:25

                       ...イ   /`ヽ
                    ,.イ/:i:i|寸./   ム
                     /:i:|:i:i:i:i:i::乂小ム  ム
                  .ム|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:iハ  ム
                ト,|:i寸:i才ニニニニニ寸:i:iハ  ム
                {:i乂/   AIKO   寸ノ   .ム
         --       寸㌣ミ.     y=ミYハ
        |_ノ=ム     .Tニ7∧\   /.∧| |ハ.   |
        |ニニニ|      寸7__乂 V  /./  | | :|   |
       .八二ニ|      .乂才\_寸___|/ニ才.八ノ   |
           「ニ圦       人 ゙゙゙八 |^゙゙ //:  V   '
       /ニニVニニ\     ム小'匕   乂/:|   |  〈      i
    Y二/ニニニニ二ニニ><⌒寸| \    イ |   小. ハ      |
   r:::|二|ニニニ/ニニニニニニニニ=ーァ===㍉7´ | ム才  V         |  ,   '‘
   V::|二|ニニ::{ニニニニニニニニニニ/ニニーノ≧=ー㍉Vム.  V   |     |   /
    Ⅵ二ムニ八ニ艾ニニ=ー=ニ才ニニ二 Vム   寸Vム.  V. リ     |// ;..     ───짝
   乂≧:∧ニム: : : : : : : :_ノ ):::ム    マム   ', Vム  )〈   .、_,ノ(____
      ̄ ̄ V:ム: : : : :    イ: :.\   マム   l マムノ.ハ   /Y^\ ̄ ̄
         V:ノー匕____乂     \  マム  ノ、_ハハ. 八./ |   丶
               V     辷__ `才マム  _   八'  ,  |      、
               V     辷    マハ/  〉./ /      !
               寸         ∧7  / / /
                寸  Y ー匕 /¨:||'¨¨フ'7 /
                  \ ハ   .:{:___||__./ /イ |
                   }   .::::/   || / /..ノ .|
                   | :〉 ::{:_____||ム/ ┤ハ
                   | {  /   |l /  }  .}
                   人   :|   |/  .ノ .リ
                  /  寸.人  /|
                /        / ハ     ム
                 人        .{ .乂      ム
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  [변태가면]
  너희들같이 이 도시에서 범죄를 일으키는 더러운 녀석들은 이 변태가면이 용서치 않는다!

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  [랜서]
  ………아니, 이중에서 가장 범죄자에 가까운건 네녀석 아냐?

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  암진영 vs 창진영의 전투를 시작합니다!





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─────────── … ……

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#203파르파르◆uaQGLMLGao(6187518E+6)2019-01-09 (수) 14:26

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  【이름】:변태가면                     【레벨】:30      【성향】:혼돈ㆍ선
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  【근】:25     【내】:25     【민】:10      【마】:25     【운】:15     【보】:00
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                          V     辷__ `才マム  _   八'
                          V     辷    マハ/  〉./ /
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  【스킬】

  ○「변태가면」
    전투 시, 상대에게 -10%의 승률페널티를 부여한다.
    만약, 상대 진영에 「여성」 캐릭터가 있다면, -15%의 승률페널티가 부여된다.
    여성용 팬티를 뒤집어 쓰고, 망사 스타킹에 팬티 한장을 걸친 자칭 히어로.
    본인의 주장과는 달리, 변태로밖에 보이지 않는 외관탓에 「적대」 당하기 쉽다.

  ○피학체질:B+
    자진영의 스테이터스 합계가 적보다 낮을 경우, +15%의 승률보정을 더한다.
    만약, 상대가 아군에게 페널티를 주는 공격을 할 경우, 승률은 +20%가 된다.
    타인에게 괴롭힘당하는데 즐거움을 느끼는 특이성격. 마조히즘이라고도 한다.

  ○용맹:C
    전투 시 [근][내]가 선택될 경우, 해당 스테이터스 하나에 +10의 보정을 준다.
    또한, 해당 스킬보다 낮은 랭크의 「정신」 속성 스킬ㆍ보구를 무효화한다.
    죽음을 두려워하지 않고 끝까지 적과 맞서 싸운 전사들만이 보유하는 특성.

  ○심안(위):C
    이 캐릭터는 항상 +10%의 승률보정을 가진다.
    또한, 자진영이 받는 페널티를 최대 10점까지 경감할 수 있다.
    육감이라 부르는 선천적으로 타고난 재능에 의한 위험회피.

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  【정보수집】

   현재위치 : 영지없음

   위치 :
   +스테이터스 : 검진영(위치x), 궁진영
   +스킬 : 기진영(집중)
   +보구 : 마진영(위치x)

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  【보유예장】

   총합 : 0개

   마보석×0
   사역마×0
   강화부×0
   환혹부×0

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  ≪클래스≫:어새신
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  【이름】:사사키 타다사부로               【레벨】:45      【성향】:질서ㆍ중용
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  【근】:40     【내】:30     【민】:40      【마】:00     【운】:20     【보】:30
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  【령주잔량】:   【저장마력】:60/150   【마력공급의 부족】:없음
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                                \三ニ|三ニ/ /三7\― ̄
                                  〃¨/<__/  \ ̄ ̄ \
                                }/ //ゝイ  | |\ ヽ_   \
                              ////    | ≧ュ、 ̄/\\―
                              ゝ¨¨  从   l: 弋ソ   イ7/  ヽ ̄
                                      \  从ヽ r ' / \__\
               弋三三三三三三三三三三三三三三三\ ヽ_`,イ三三三三三三≠ ̄/三三}
                         r ヽ_ r--- <--、  \ヽ \i /ゝ、   ゝ,イニ∠ -―一
                       r==== __       ',   }ヽ:.ヽ≠ニ{`ヽ-三7
                   _  --=≠--x   l ‘,       }    i i:.:.:.:ゝニ≧ニ==ヽ
             .,x ≦     ,x<////¨二=┘ }、 ___=‐ノ   / l:.{:.:.:.:.:.:.:.:.:.|¨¨:.:ノ
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  【클래스보정:어새신】

  ○[민] 스테이터스 +10. 정보수집 +20%, 정보은폐 -20%. 「기척차단」스킬 보유.

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  【스킬】

  ○기척차단:B
    상대가 초면의 캐릭터들로만 구성된 경우, +30%의 승률보정을 얻는다.
    자신의 기척을 끊어 상대로부터 몸을 감주는 능력. 어새신의 클래스 스킬.

  ○축지:C
    전투 시 [민]이 선택될 경우, 해당 스테이터스에 +10의 보정을 준다.
    한순간에 상대와의 거리를 좁히는 기술. 무예가가 추구하는 보법의 극한이다.

  ○격상살해:B
    적군의 「자신보다 레벨이 높은 캐릭터」 1명당 +15%의 승률보정을 얻는다.
    자신보다 강한 적을 상대로 승리한 영웅만이 얻어내는 특성.

  ○모략:C (1/1)
    이 캐릭터는 시나리오 당 1회만 임의의 랜덤이벤트 표를 재굴림 할 수 있다.
    사실을 왜곡하거나 속임수를 써 자신에게 유리하도록 상황을 조절하는 기술.

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  【보구】

  ○섬전과도 같이 베어, 신성을 떨어뜨리다.
    랭크:C 종류:대인보구 타이밍:전투직전 소모마력:80

    적군의 메인 캐릭터를 대상으로, 「70 - 대상의 [운]」% 판정을 실시한다.
    상대는 령주 1획을 사용해 이를 회피할 수 있으며, 령주가 없을 시 즉사한다.
    거기에 더해, 성공여부와 관계없이 상대의 저장마력을 40점 소모시킨다.
    막부말의 영웅, 사카모토 료마를 암살한 오미야 사건을 구현하는 보구.
    어새신은 이 암살사건을 계획한 인물로 알려졌으나, 사실 확실치는 않다.

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#204이름 없음(063084E+59)2019-01-09 (수) 14:26
또한 일절 출연 없는 주인공.
#205파르파르◆uaQGLMLGao(6187518E+6)2019-01-09 (수) 14:27

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  【이름】:본타군                      【레벨】:35      【성향】:중립ㆍ중용
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  【근】:30     【내】:30     【민】:30      【마】:20     【운】:00     【보】:00
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          ./   /   ヽ    .l.: : : : : :l: : : : : : : : : : : : l: : : : :ハ  , ´  ̄ `ヽ     ハ
          .i   /        ヘ  l: : : : : : :l: : : :∩: :|| : : : l: : : : : :ハ  l      l    i
          .i   !        i .l: : : : : : : l: : : ∪: :ll: : : :l: : : : : : :ハ i      i    i
          .l   \     / `ヽ、/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\, - ´. 弋     ノ    ,''
          .∨   ` ー‐ '        ` ー、           イ        ̄ ̄      /
          ∨            l   /  卞、       , イ´ヾ抃   l          /
            .\        l   i、__丿以      i  ノi刃   l、    > ´
               ` ー─一 ' l   l:::llllollリ       l云リo::i    l  ̄ ̄
                     l   l::::::::::::ソ       ',::::::::::リ_   l
                      l    ̄ ̄ ̄        ̄ ̄    .l
                        l                       l
                       ',      , ´ ̄ヽ.r´ ̄` ,   ヽ/ ./
                        l、ll, l   {      i    }  /ヽ/
                        l三 l> 、. ` ー‐ ´` ー‐ ' , -<ヽ
                        l三 l: : : : ヽ、     - ´/: /    \
                      /l三 l: : : : :ヘ ヽ/´ /: /       .ハ
                  / lγ`ヽl: : : : : ヘ l  /: /─-、       i
                     i l 弋_ノl ̄ ̄i! : ヽ/: /.:.:.:.:.:.:.:.:',      i
                      l l 三三.l: : : : i!: : l :/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.i     l
                      l l.三三 l: : : : i!, - ´.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/     イ
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  【스킬】

  ○무장 「강화 장갑복」 소모마력:20
    마력을 사용해, 자신의 [내] 스테이터스에 +15의 보정을 더한다.
    또한, 자진영이 받는 페널티를 최대 10점까지 경감할 수 있다.
    외관은 우스꽝스러운 인형이지만, 그 내구도는 우습게 볼 수 없다.

  ○무장 「그레네이드 런처」 소모마력:20
    마력을 사용해, 자신의 [근] 스테이터스에 +15의 보정을 더한다.
    또한, 상대에게 -10%의 승률페널티를 부과할 수 있다.
    총에 마술적인 세공을 더해 서번트에게도 통할만한 것이 되었다.

  ○무장 「스턴 로드」 소모마력:20
    마력을 사용해, 자신의 [민] 스테이터스에 +15의 보정을 더한다.
    또한, 이틀간 상대의 전투 이외의 판정에 -10%의 페널티를 줄 수 있다.
    전기가 흐르는 타격봉으로 상대를 가격해 일시적으로 마비시킨다.

  ───이하 상세불명.

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  【정보수집】

   현재위치 : 중영지 - 카지노

   위치 :
   +스테이터스 : 검진영(위치x), 궁진영(위치x), 마진영, 암진영
   +스킬 : 기진영(위치x)
   +보구 :

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  【보유예장】

   총합 : 6개

   마보석×2
   사역마×0
   강화부×3
   환혹부×1

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┏━━━━━━━━━━━━━┓
  ≪클래스≫:랜서
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  【이름】:로저 데 플로                  【레벨】:55      【성향】:질서ㆍ악
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  【근】:45     【내】:45     【민】:60      【마】:00     【운】:25     【보】:20
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  【령주잔량】:☆☆☆   【저장마력】:50/140   【마력공급의 부족】:없음
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                             >ー=彡 {  / /    ,イ
                             ⌒V´  彡 / /. : :.,ィ,∠}
                               V^\/ァ'. : : :,ィ芍¨” {ツ' |
                               {{⌒ ア: : : / ̄ ´  ‘, .|
                               乂,ア: : :/         >
                               / 7: :/-ミ     , -ァ,′
                          ____/ //............`ヽ、 ∠ ィ゙ ′
                        /     ̄\..........................\ ゙゙__∧
                       /       .... \.................   \...|∧
                      {...        ........... \.....      \....〉
                      _」_......     ................ `ヽ、      }/〉
                     〈    ̄\    ................   ``~、、 //
                     / ̄ ̄ ̄ ̄\....  .............        ̄'〈:,
               _,.。o≦三三≧s。     \....}......... / .:       ∨:,
        __     /三三三三三三三\       ヽ}........./ /.:       {:::ハ
       / /|    /三三三三三/7三三ハ    ..:::}......./ /.:        {::::'/,
       / /:i|   /><フフフフフ'7 /ミ三ア::::|__....:::j......//::         }:::::'/,
      / /:::i|   //////////∨:∧/ム':::::::|   ...../.../::::::...        }::::::::::}
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  【클래스보정:랜서】

  ○[민] 스테이터스에 +20. 「대마력」 스킬 보유.

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  【스킬】

  ○대마력:D
    「마술」과 관련된 스킬을 한 스킬당 최대 5%까지 경감시킨다.
    랭크이하의 마술스킬을 방어하는 능력. 세이버와 랜서의 클래스 스킬.

  ○용맹:B
    전투 시 [근][내]가 선택될 경우, 해당 스테이터스 하나에 +15의 보정을 준다.
    또한, 해당 스킬보다 낮은 랭크의 「정신」 속성 스킬ㆍ보구를 무효화한다.
    죽음을 두려워하지 않고 끝까지 적과 맞서 싸운 전사들만이 보유하는 특성.

  ○심안(진):C
    이 캐릭터는 항상 +10%의 승률보정을 가진다.
    또한, 최종승률이 -60%보다 클 경우 최종승률을 5%까지 되돌린다.
    선천적인 것이 아닌, 끝없는 노력과 수행으로 길러낸 통찰력.

  ○반골의 상:C
    적군에 「자신보다 레벨이 높은 캐릭터」나, 「카리스마 스킬 보유자」가 있을 경우,
    해당 사항에 포함되는 캐릭터 하나당 +10%의 승률보정을 얻을 수 있다.
    하나의 주군을 선택하지 않는 천성. 마스터를 배신할 가능성이 높으니 유의할 것.

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  【보구】


  ○약탈자ㆍ알모가바르
    랭크:D 종류:대인보구 타이밍:전투승리시 소모마력:없음

    전투에서 승리했을 때, 자동으로 발동. 상대의 예장을 3개까지 강탈한다.
    상대에게 예장이 없을 경우, 하나당 25점의 마력을 대신 가져온다.
    비잔티움 전역을 황폐화시킨 랜서의 약탈자로서의 면모를 보여주는 보구.
    상대의 재물은 물론이고, 필요하다면 그 생명까지도 거리낌없이 빼았는다.

  ───이하 상세불명.

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

#206이름 없음(6636727E+6)2019-01-09 (수) 14:29
여기서 랜서가 이겨도 얘네가 마력소모하는 스킬을 써서 나중이 힘들어지는데 말이지.
#207이름 없음(063084E+59)2019-01-09 (수) 14:30
보구로 마력강탈이 가능하니까 계전능력은 쩔어.
#208파르파르◆uaQGLMLGao(6187518E+6)2019-01-09 (수) 14:30

╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋

  양 진영의 스테이터스 입니다.


  어새신
  [Lv] 45 [근] 40 [내] 30 [민] 40 [마] 00 [운] 20 [보] 30
  변태가면
  [Lv] 30 [근] 25 [내] 25 [민] 10 [마] 25 [운] 15 [보] 00

  랜서
  [Lv] 55 [근] 45 [내] 45 [민] 60 [마] 00 [운] 25 [보] 20
  본타군
  [Lv] 35 [근] 30 [내] 30 [민] 30 [마] 20 [운] 00 [보] 00


  운이 좋으면 암진영에게도 기회가 있……나?

╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋…

#209이름 없음(063084E+59)2019-01-09 (수) 14:31
있어?
#210이름 없음(7257634E+6)2019-01-09 (수) 14:32
이거 암조가 이기는 스텟이.... 보 말고 있긴 하나?
#211이름 없음(7257634E+6)2019-01-09 (수) 14:33
아슬아슬하게 마운보 이기는구나
#212파르파르◆uaQGLMLGao(6187518E+6)2019-01-09 (수) 14:36

╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋

  ───셋업 페이즈

╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋





                                       _ ____
                          ´ ̄ ̄ `ヽ     ィ:´: : : : : : : : : : :`:ゝ、      -――
                                 \/: /: : : : : : : : : : : : : /: : :\  /
                            ,  ̄`ヽ.  /: : :,': : : : : : : : : : : : : /: : : : : :У     _
                          /      Y /: : : :i : : : : : : : : : : : : ;' : : : : : /    /
                                  i/ : : : : !: : : : : : : : : : : : :j: : : : : :f     /
                                jト、: : : : >ー―― --=< : : : j    {
                          ゝ、_ ノ! `ー'´           ヽ:/    ヽ
                                j   \                    ` ー
                               イ    \          /      、
                          ` ー=彡        ヽ,ァ   ヽ_r≠´      个ミ_
                               j ーミュz-=≠     ≧、___,,ィzァ   ',   ̄ ̄
                                /      ̄´       ` ̄~~¨´
                                ,'  / i !            / l ヽ   i
                              八     /       `ヽ            j
                               >、    {      v      ',         ノ
                             // >.... 八     j    ノ-‐ ―― <{
                              /  {:::::::::::::::≧ー―<> ィ´         ヽ
                            {  ` :::::::::::ノ     ア´    ___      }
                            ヽ    ̄ ̄     /     /::::::::::::::::ヽ   イ
                              \      ,,イヽ.     {:::::::::::::::::::::::ノ /イ{
                               j7≧=≦T::::::::::::> _ゝ::::::::::::_;;ィニ「::::::::i
                              /F==≠j|::::::::::::::::::::::i[三三三三jニj::::::::::i
                               }]ニニニニj!:::::::::::::::::::::i「ニニニニjニ/:::::::::::|!
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
  [본타군]
  모후모후~ 모후후…… 모후!

╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
  창진영의 스킬 사용을 결정합니다.

  1-3. 보구도 사용못하는 것 같고, 사용없음으로.
  4-5. 만약을 대비해 1개만 사용해둘까?
  6-9. 숨겨진 패가 있을지 모르니, 2개정도 써두자.
  0.   오버킬이라고 생각하지만, 전부 쓰자.

  하2 .dice 0 9. = 8

#213이름 없음(7257634E+6)2019-01-09 (수) 14:36
2승 1패로 7할 확보만 하면 승률보정 많으니까 어떻게든 해볼수는 있겠네. 문제는 기조는 령주 재굴림을 얼마든지 할 수 있고 령주 강화 한번 쓰면 스텟 지는게 없다는 거. 그리고 기조가 령주 잃으면 우리가 대손해란 거
#214이름 없음(063084E+59)2019-01-09 (수) 14:36
.dice 0 9. = 6
#215파르파르◆uaQGLMLGao(6187518E+6)2019-01-09 (수) 14:37

>>213 기조가 아니라, 창조야! 어지간히 기조가 충격적이었나...

#216이름 없음(7780189E+6)2019-01-09 (수) 14:37
아니 이 상황에서 기조는 령주 1개 이상은 어떻게 봐도 낭비 아냐?
#217이름 없음(5017149E+6)2019-01-09 (수) 14:37
.dice 0 9. = 2
#218이름 없음(7780189E+6)2019-01-09 (수) 14:37
기조가 아니라 창조지. 어쨌든 창조가 1획 이상 쓸 이유가 없잖아....
#219파르파르◆uaQGLMLGao(6187518E+6)2019-01-09 (수) 14:38

>>216 이거 보구가 아니라, 본타군의 스킬이야. 상대의 정보를 조금밖에 모르니까.

#220이름 없음(9643812E+6)2019-01-09 (수) 14:39
아 그렇군. 본타군은 무기 마력 들여가며 쓰고 있었지.
#221파르파르◆uaQGLMLGao(6187518E+6)2019-01-09 (수) 14:41

                       Ⅵ`ー=ミt-x、 Ⅵt、 Ⅵt ./i∨ /}
                   tz----≧t   -==-t、ミtⅥ∧} ∨ { .∨ }ノ},
                    \ーty __ミt   `ヽ、}  ∨  Ⅵノ }}
                   --=≦   >t 、 `ヽ、  ∨  }  }'  /ノ},
                  辷'"_ __>≧t    \ヽ__  }  .} / ノ/
                   ゝ、,    'ー-=T==-ミ-ミt、 ト、`ヽ、ノ ' __/
                    /, /  / _, {      >"   _,.>、{ー'"
                   '"// />'  ゝ、  > '"_,.xr≦    \
                    '"|/{' _/ /> '"xr≦      ___ゝ
                      {/へ`y/ '"<_,  -‐=   ̄__∠⌒}
.                      | √彡ィ≦ `¨¨¨´    i〈迅__)`i
                      Ⅹ'" <i|           i    i
.                     '" | /t`''           ',   .∥
                     ,ィ' {  `i          , イ   /
                  >:'::/ニ{   ',        __   /
               _,,....ィ:::::::::{ニニ∨ i ヽ、    /二二} /
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  [랜서]
  어이, 어이. 아무리 상대의 보구를 봉쇄했다고 해도 그 어떤 장비도 사용안한다니……
  괜찮겠어? 그래놓고 패배하면 아픈 정도가 아니게 될거라고?

╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
  [본타군]
  모후~ 모후후!

#222이름 없음(063084E+59)2019-01-09 (수) 14:41
안 쓰나?
#223이름 없음(063084E+59)2019-01-09 (수) 14:41
이거 패배 플래그인게?
#224이름 없음(032898E+58)2019-01-09 (수) 14:45
그런데 솔직히 저정도 방심이 아니면 굳이 암살보구 있은 어쌔신 같은 더러운 상대를 안 들이받긴 하겠지. 예장 몇개 털어가봐야 서번트는 전투에 들이미는것만으로 마력 손해에 령주 한획이라도 잃으면 대손해고.
#225이름 없음(8473971E+6)2019-01-09 (수) 14:47
오호?
#226파르파르◆uaQGLMLGao(6187518E+6)2019-01-09 (수) 14:51

아닌데, 생각해보니 「반골의 상」 무효에 「심안(진)」 보정 정도는 날아간다는건 알텐데.
아무리그래도 저건 너무 나간 것 같다. 모르는거 빼보고 계산해도 생각보다 힘드네.

#227이름 없음(032898E+58)2019-01-09 (수) 14:55
헤에 령주 1획만 써도 2승 1무로 거의 확살인데 본타군 스킬을 안쓰면 그 미묘한 스텟 우위로 어떻게 버티는건가. 은근히 저력있네 암조.
#228파르파르◆uaQGLMLGao(6187518E+6)2019-01-09 (수) 14:59

                                  -━…-  、
                         _ - ´ 二ニ=-       丶
                         /   二ニ=-  _     ヽ
                       /  ― ミ   ´   \     \
                          /  /             \    ‘,
                      l  //,  /               ヽ     ‘,
                      l/´ ″ /                 ‘
                        - ′   ,       /     \   \   ‘
                    ( ,. //     l|     l j  {   \  \\  ‘、
                       ∨//    j{      {_(、 、\     ',   ヽ:ヽ. ヽ
                         }l |     /_`ヽ__, (`ヾー\\  j、  i } _|___\
                    人:|    ,厶、__\  |   __)斗=ミ },_ /'´   /ヽー
                       // /\/∧´ ̄逎厂`ヽノ  ´ ̄逎厂 /l/rァ' /  \
                   // /  :)\', ´ ̄ ̄        ̄ ̄`  /= /ハ i ヽ ヽ
                     { l {  : : :/`i."""   {:.    """""u / ̄) / ! :|  j  ノ
                      `ヽ \、 : { :|::.、    `      , イ_/´ //__//
                       、_)ノ、 } :)、:::>.。  ⌒ヽ  ,。: :{ /(/`Y´(厂 て(
                        ̄   )/レ{ ̄ ̄`_≧ - ≦: : : !/  .;:{\`    `
                      / ̄\/{⌒ ー _  ̄ ̄_二二r‐⌒V∧
                        ///////\ \    ー=ニ三厂/) ) ハ_丿
                    ///////∧/ヽX\、      / ./ {_厶i |/\
                      /////////∧/∧Χ\ー―=/ ./ :|// l }///\
                  ///////////∧/∧X X\:::::/ {  |/ .! }////ハ
                     l////////////∧/∧ΧΧ.∨  |  |   | |、:////∧
                     l/////////~~~~\.∧X X:/   .|  |   | |/∨///∧
                     |///// /_|_|ヽ‘,Xj    |__j  /. !//∨///.ハ
                     |/////    !  _  |∧X| _ (厂/ ̄(__j///∨///∧
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
  [파르파르]
  안되겠다. 오늘은 여기까지할게. 판단도 이상하게 하고, 흐름도 계속 끊기고……
  이 시간까지 함께해준 참치들한테는 미안하지만, 오늘은 패스하는게 나을 것 같아.

  암진영 vs 창진영의 전투부터 내일 이어서 할게. 다들 수고했고, 진짜 미안해!
  내일은 8시 30분에 재개. 아예 전투 시작부터 다시 할 생각이니까 그렇게 알아줘.

#229이름 없음(6715291E+5)2019-01-09 (수) 15:00
오케오케.
수고하셨슴다.
#230이름 없음(9522348E+5)2019-01-09 (수) 15:03
오케- 수고하셨습니다.
#231이름 없음(9522348E+5)2019-01-09 (수) 15:05
창암 전투 시작부터 다시할거면 접촉 후 반응부터 좀 조정해야 할 거 같아. 암은 최소한 창조 령주 하나에 마력까지 잡아먹고 간다는 물귀신 작전 패가 하나 있어서 저렇게까지 약한 입장은 아니니까.
#232파르파르◆uaQGLMLGao(3624913E+5)2019-01-09 (수) 15:13

>>231 아니, 보구쓰면 마력부족으로 필패라는걸 생각하면 약한 입장은 맞지.

거기에 창조는 환혹부도 있는데다, 실패로 인한 마력고갈은 랜서의 보구때문에 무의미하니까.
뭐, 암진영은 랜서의 보구를 모르므로 거기까지 생각하는건 이상하다고 볼 순 있네.

#233파르파르◆uaQGLMLGao(3624913E+5)2019-01-09 (수) 15:17

아, 그치만 저번 암진영의 반응을 생각하면 확실히 캐릭터성이 너무 엇나가긴 했을려나.
그러면 접촉 후 반응부터 재개한다는 걸로. 생각보다 실수한게 더 많구나……

#234이름 없음(2682939E+5)2019-01-10 (목) 11:26
인야응
#235이름 없음(1880502E+6)2019-01-10 (목) 11:47
50분이다아
#236이름 없음(2682939E+5)2019-01-10 (목) 11:55
이러면 없을 분위기려나 오늘은
#237파르파르 폰◆uaQGLMLGao(3624913E+5)2019-01-10 (목) 12:00
뭐가 문제인지는 몰라도 컴터가 안되고 있어.
고치면 바로 재개할거지만, 켜지지도 않아서 될지 모르겠다.
#238이름 없음(6715291E+5)2019-01-10 (목) 12:01
파워 나간게?
#239이름 없음(2682939E+5)2019-01-10 (목) 12:02
으...으와아아앗...
#240파르파르 폰◆uaQGLMLGao(3624913E+5)2019-01-10 (목) 12:03
나 컴맹이라 뭐가 문젠지 잘 몰라...
파워 나갔는지 어떤지 알아볼 수 있어?
#241이름 없음(6715291E+5)2019-01-10 (목) 12:04
정상인데 켜지지도 않는다->파워가 고장일 확율 대
#242파르파르 폰◆uaQGLMLGao(3624913E+5)2019-01-10 (목) 12:08
고장난거면 지금 바로 시작할 수는 없는건가?
본체 뜯어보긴 했는데 어느게 파워인지도 모르겠어.
#243이름 없음(2682939E+5)2019-01-10 (목) 12:09
파워면 사야하는 걸텐데. 잘 모르면 그냥 나중에 전문가 보여주는게 안전할 거 같고
#244이름 없음(6715291E+5)2019-01-10 (목) 12:12
나도 아마추어지만 고장났을땐 그냥 전문가 부르는게 좋다.
파워의 경우엔 최저라도 부품 갈거나 파워가 나갈 정도로 오래 썼으면 새로 사는게 빠름.
#246파르파르 폰◆uaQGLMLGao(3624913E+5)2019-01-10 (목) 12:18
>>245 오, 고마워! 이거 보면서 하나하나 해봐야겠다.
#247파르파르 폰◆uaQGLMLGao(3624913E+5)2019-01-10 (목) 12:34
음... 그냥 전문가 불러야될 것 같네.
이해할 수 있는 범위내에선 다 해봤지만, 안되는걸 보니 고장난건 맞는 듯.

내일 업자 부를거지만, 바로 될지 어떨지는 모르겠어.
어떻게될지 내일 결과 보고 따로 공지하도록 할게. 그럼, 내일 봐...
#248이름 없음(1880502E+6)2019-01-10 (목) 12:37
내일봐요-
#249이름 없음(6715291E+5)2019-01-10 (목) 12:38
내일봐요~
#250파르파르 폰◆uaQGLMLGao(304524E+60)2019-01-11 (금) 06:45
방금전에 전문가 불러서 확인해봤는데, 역시 파워문제더군요.
산지 4년 정도 됐는데 나가버린 모양입니다.

새로 사서 끼우던가 해야할 것 같네요. 내일 사러가야겠습니다.
파워만 갈면 바로 쓸 수 있다고하니, 내일 재개할게요~
#251이름 없음(2835968E+5)2019-01-11 (금) 09:21
오늘은 패스군ㅠ
#252이름 없음(8476896E+5)2019-01-12 (토) 10:27
인양
#253이름 없음(4036206E+5)2019-01-12 (토) 11:28
오늘도 안...하나?
#254이름 없음(6849187E+5)2019-01-14 (월) 10:43
인양?
#255이름 없음(2067132E+6)2019-01-15 (화) 10:30
인! 양! 이지만!
#256이름 없음(2238389E+6)2019-01-17 (목) 11:48
인양
#257이름 없음(0661851E+5)2019-01-19 (토) 06:40
언제 돌아오는가ㅠ
#258이름 없음(1052939E+5)2019-01-21 (월) 10:43
인야아아아아앙!
#259이름 없음(0040589E+6)2019-01-22 (화) 11:15
컴터를 전부 봐꿔야되서 알바중이실려나....

아니면 무슨일 있으신건지.... 폰으로라도 좋으니 소식을 알고싶은 인양!
#260이름 없음(2970875E+5)2019-01-23 (수) 12:51
파르파르!!! 인양
#261이름 없음(3901594E+5)2019-01-24 (목) 12:41
인양....
#262이름 없음(4808686E+6)2019-01-25 (금) 12:02
인양
#263이름 없음(6745219E+6)2019-01-26 (토) 08:18
인양
#264이름 없음(4035037E+5)2019-01-27 (일) 11:39
인양
#265이름 없음(2925204E+6)2019-01-28 (월) 12:03
인양
#266이름 없음(5616189E+6)2019-01-28 (월) 12:13
인양
#267이름 없음(8904767E+6)2019-01-29 (화) 11:40
인양...
#268이름 없음(9916687E+6)2019-01-30 (수) 10:46
하루 한번 인양
#269이름 없음(5106482E+6)2019-01-31 (목) 11:48
오늘도 변함없이 인양
#270이름 없음(9818514E+6)2019-02-01 (금) 11:49
컴퓨터 파워를 사면 다시올거라고 믿고 인양!
#271이름 없음(2565186E+5)2019-02-02 (토) 09:27
파르파르!
#272이름 없음(2950871E+5)2019-02-02 (토) 11:02
인양~~~~
#273이름 없음(6785289E+5)2019-02-03 (일) 10:36
파르파르인양
#274이름 없음(9843773E+5)2019-02-03 (일) 17:47
....용서못해 파르파르...진심으로 용서못해...
#275이름 없음(9843773E+5)2019-02-03 (일) 17:54
적어도 설명해라 파르파르....
#276이름 없음(5543715E+5)2019-02-03 (일) 18:24
그것참..
#277파르파르◆uaQGLMLGao(676729E+59)2019-02-03 (일) 18:25




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  [파르파르]
  >>274-276 ………역시 해명해야겠지? 이건?

#278이름 없음(9843773E+5)2019-02-03 (일) 18:26
그래
#279이름 없음(5543715E+5)2019-02-03 (일) 18:27
용서하고 못하고의 얘기까지는 아니지만 그래도 공지정도는..
#280파르파르◆uaQGLMLGao(676729E+59)2019-02-03 (일) 18:28




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  [파르파르]
  솔직히 말하면…… 파워 고장난건 사실이고, 그때문에 컴터 새로 사기도 했어.
  그게 2주전 화요일. 그러니까 22일이네. 적어도 그건 거짓말이 아냐.

#281이름 없음(5543715E+5)2019-02-03 (일) 18:29
글쿤.
#282파르파르◆uaQGLMLGao(676729E+59)2019-02-03 (일) 18:30




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  [파르파르]
  그래도 핸드폰으로 틈틈이 확인은 했으니까, 날 기다리고 있다는건 알았지만……
  그게…… 성배전쟁에 조금 스트레스 받던터라 이참에 그만둘까하고 생각해서……

#283이름 없음(9843773E+5)2019-02-03 (일) 18:30
그럼 그렇다고 말하던가.
#284파르파르◆uaQGLMLGao(676729E+59)2019-02-03 (일) 18:31




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  [파르파르]
  >>283 ………죄송합니다. 드릴 말이 없습니다.

#285이름 없음(5543715E+5)2019-02-03 (일) 18:31
>>283 말하는게 좀..
#286이름 없음(0272323E+5)2019-02-03 (일) 18:31
벨런스 관련으로 고통 받고 슬슬 매너리즘을 느끼셨을 수도 있죠
#287이름 없음(9843773E+5)2019-02-03 (일) 18:31
솔직히 성배전쟁 지쳤어요. 이거 연중하고 다른거 할께요! 이랬으면 즐겁게 참여했을거다...
#288이름 없음(0272323E+5)2019-02-03 (일) 18:31
>>283 참치 분의 마음과 심정도 알지만 말이 격해졌어요

일단 차분히 차분히
#289이름 없음(5543715E+5)2019-02-03 (일) 18:32
아니 까놓고 연재하는 것은 결국 파르파르 어장주의 마음이고 이렇게 까지 말하는건 좀 아니지 않나 싶긴 한데.
#290이름 없음(5543715E+5)2019-02-03 (일) 18:33
이거 연재하는데 뭐 돈을 받고 하는건 아니잖아? 릴렉스하라고.
#291파르파르◆uaQGLMLGao(676729E+59)2019-02-03 (일) 18:33




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  [파르파르]
  사실 처음엔 아예 어장판을 떠날 생각이었던지라……
  근데, 참치로서 며칠 있다보니 다시 불이 붙어서 그만…… 진짜 미안해.

  시작하기 전에 공지 하나 정도는 올릴 수 있던건데, 생각이 짧았어.

#292이름 없음(4111563E+5)2019-02-03 (일) 18:33
>>289 그래도 계속해서 인양했는데 아무런 공지도 없이 래 어장을 팠으니까
고정참치 입장에서는 마음이 상하긴 하겠지...
#293이름 없음(0272323E+5)2019-02-03 (일) 18:34
>>291 뭐 공지 없이 새 어장을 열고 한 것은 확실히 미안한 마음을 가질 수 있다고 생각하지만요
#294이름 없음(4111563E+5)2019-02-03 (일) 18:34
래->새
#295이름 없음(9843773E+5)2019-02-03 (일) 18:37
또 사고난거 아닌가하고 걱정했는데....
오늘은 그만 자고 기분전환한 다음에 다시 새어장 갑니다.
#296이름 없음(5543715E+5)2019-02-03 (일) 18:37
뭐 아무튼 사정도 다 들었으니 여기까지 하자고.
#297파르파르◆uaQGLMLGao(676729E+59)2019-02-03 (일) 18:37




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  [파르파르]
  뭘 말해도 다 변명인가…… 아무튼 진짜 미안하게 생각하고 있어.

#298이름 없음(0272323E+5)2019-02-03 (일) 18:41
뭐, 어쩔 수 없죠

그래도 새 어장을 팔 땐 확실하게 말해주라구 파르파르!
#299이름 없음(9843773E+5)2019-02-03 (일) 18:41
로그 호라이즌도 상당히 좋아하니까 참가할꺼야.
그럼 굿나잇.
#300이름 없음(3284055E+5)2019-02-04 (월) 00:22
건강해서 다행이에요 파르파르쟝
#301파르파르◆uaQGLMLGao(676729E+59)2019-02-04 (월) 00:26




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  [파르파르]
  >>295 >>300 생각보다 날 진심으로 걱정해주는 참치가 많았다...?!
  우우…… 저걸 보아하니 양심의 가책이……

#302이름 없음(3284055E+5)2019-02-04 (월) 00:28
성배전쟁이 연중된건 아쉽지만 갑자기 떠나면 걱정되니까 공지라도 올려주세요오....

갑자기 새벽 2시에 왜 올라왔나 했더니 어제 연재를 하셨군요...
#303파르파르◆uaQGLMLGao(676729E+59)2019-02-04 (월) 00:31




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  [파르파르]
  네에…… 어제도 말했지만, 정말 드릴 말씀이 없네요……
  성배전쟁은 어느정도 싫증난게 풀리면 다시 돌아올 생각입니다.

#304이름 없음(2241177E+6)2019-02-04 (월) 00:37
완벽한 연중만 아니면 됩니다...
#305이름 없음(3284055E+5)2019-02-04 (월) 00:39
어디까지나 연재는 즐거운게 좋으니까요

그래도 사고가 없다는걸 알아서 다행입니다

가끔 아무 연락없이 사라지는분들이 많아서 갑자기 잠수 타시면 걱정하는 분들이 많은 편이니까요

파르파르쟝 같은경우 팬분들이랄까 인지도가 있는 어장주분이기도 하고요

로그호라 봤는데 역극이라 참가하기가 좀 그렇지만 연재는 다봤습니다

역극 어장은 역극어장대로 힘들겠지만 힘내세요!
#306이름 없음(LSr45HT9C6)2020-12-18 (금) 05:21
인양