자꾸 어장 번호 잘못적는 포켓몬 잡담소 64어장
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자꾸 어장 번호 잘못적는 포켓몬 잡담소 64어장

Author:거유신◆wwv3bAdL/I
Responses:1001
Created:2019-01-21 (월) 02:21
Updated:2019-02-16 (토) 09:55
#0거유신◆wwv3bAdL/I(3354815E+5)2019-01-21 (월) 02:21

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#1거유신◆wwv3bAdL/I(3354815E+5)2019-01-21 (월) 02:21
#2거유신◆wwv3bAdL/I(3354815E+5)2019-01-21 (월) 02:21


(-◎-) 데이터 어장 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1455713745/
(-◎-) 육성소 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1477832404

(-◎-) 나트레! 유일신 발언 : http://wiki.tunaground.net/doku.php?id=%EB%82%B4%EA%B0%80_%EC%83%9D%EA%B0%81%ED%95%9C_%ED%8A%B8%EB%A0%88%EC%9D%B4%EB%84%88_%EC%9C%A0%EC%9D%BC%EC%8B%A0%EC%9D%98_%EB%B0%9C%EC%96%B8
(-◎-) 나트레! 초심자 조언 : http://wiki.tunaground.net/doku.php?id=%EB%82%B4%EA%B0%80_%EC%83%9D%EA%B0%81%ED%95%9C_%ED%8A%B8%EB%A0%88%EC%9D%B4%EB%84%88_%EC%B4%88%EC%8B%AC%EC%9E%90_%EA%B0%80%EC%9D%B4%EB%93%9C

(-◎-) 오레마스 기술 정리 : http://wiki.tunaground.net/doku.php?id=%EC%98%A4%EB%A0%88%EB%A7%88%EC%8A%A4_%EA%B8%B0%EC%88%A0
(-◎-) 오레마스 특성 정리 : http://wiki.tunaground.net/doku.php?id=%EC%98%A4%EB%A0%88%EB%A7%88%EC%8A%A4_%ED%8A%B9%EC%84%B1
(-◎-) 오레마스 포텐셜 정리 : http://wiki.tunaground.net/doku.php?id=%EC%98%A4%EB%A0%88%EB%A7%88%EC%8A%A4_%ED%8F%AC%ED%85%90%EC%85%9C%EC%9D%BC%EB%9E%8C
(-◎-) 오레마스 시스템 정리 :http://wiki.tunaground.net/doku.php?id=%EC%98%A4%EB%A0%88%EB%A7%88%EC%8A%A4_%EC%8B%9C%EC%8A%A4%ED%85%9C
(-◎-) 오레마스_세계관과_용어:http://wiki.tunaground.net/doku.php?id=%EC%98%A4%EB%A0%88%EB%A7%88%EC%8A%A4_%EC%84%B8%EA%B3%84%EA%B4%80%EA%B3%BC_%EC%9A%A9%EC%96%B4

(-◎-) 타마모, 역할을 논하다. : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1481725543/645
(-◎-) 리버티, 고유를 논하다. : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1482068130/425/560
파트 1 요점정리: http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1482068130/475
파트 2 요점정리: http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1482068130/560
(-◎-) 타마모, 교대 포텐셜을 논하다. : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1482506089/742

#3젠취◆XYeib8fSeA(7992459E+6)2019-01-22 (화) 11:35
어째서 기대하는 거야. 범죄에게 남은 건 브리더와 계약이 판치는 빌런다운 자질 사기 밖에 없어
#4젠취◆XYeib8fSeA(7992459E+6)2019-01-22 (화) 11:49
결국 솔라는 육성형다운 견실함도 능력형다운 머리이상함도 제대로 보여주지 못했다
#5거유신◆wwv3bAdL/I(8274873E+5)2019-01-22 (화) 11:50
모든 포켓몬을 쾌청 써먹으려고 하니까 그런거야.
#6젠취◆XYeib8fSeA(7992459E+6)2019-01-22 (화) 11:58
그래도 주인공에게 쓸려나가기 적당한 야라레 파티 정도는 되리라 믿어
#7거유신◆wwv3bAdL/I(8274873E+5)2019-01-22 (화) 12:03
(칼로스 사천왕 중 1명 모티브 파티지만)
#8이름 없음(3870583E+5)2019-01-22 (화) 12:20

로전부 다최근 51이전 51이후 51참치백과기능
!!
1546840451
거유신◆wwv3bAdL/I
세우기 귀찮아지는 포켓몬 잡담소 62어장 :: 1001
2019-01-07 14:54:01
2019-01-22 20:33:09
: 0 거유신◆wwv3bAdL/I (1209332E+6)니코니코니♪

2019-01-07(모두 수고..) 14:54:01 <14422064>

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: 951 젠취◆XYeib8fSeA (7992459E+6)니코니코니♪

2019-01-22(FIRE!) 13:59:41 <14865082>

통솔형의 상태이상 대책법: 일단 이계주인을 영입한다

: 952 젠취◆XYeib8fSeA (7992459E+6)니코니코니♪

2019-01-22(FIRE!) 14:04:26 <14865204>

스테로를 너무 혐오한 나머지 공격외 데미지 무시가 한 파티에 셋이나 있다

: 953 직원◆8xHX/esB26 (1783638E+5)니코니코니♪

2019-01-22(FIRE!) 14:13:41 <14865435>

매직가드계는 많아서 나쁠일은 없다. 상대에게 개가나 개선이 없는한

: 954 이름 없음 (5414202E+5)니코니코니♪

2019-01-22(FIRE!) 14:43:27 <14866043>

필중이 2체로 겹치는대
하나를 방어관통으로 해야하나
근데 방관도 있는데...

: 955 타마모◆fUcKkkVl0g (4874904E+5)니코니코니♪

2019-01-22(FIRE!) 15:17:18 <14866683>

(“이계의 침공”인데 『주인』 상대로 어떻게 마비와 혼란을 건 거지, 라고 생각하는 표정)

: 956 이름 없음 (5414202E+5)니코니코니♪

2019-01-22(FIRE!) 15:32:25 <14867080>

야생의 주인에 특권 없지 않아요?

: 957 타마모◆fUcKkkVl0g (4874904E+5)니코니코니♪

2019-01-22(FIRE!) 15:36:47 <14867204>

심도:4 이상인 던전, 통칭 "이계"의 『주인』의 특권──
『왕자의 특권』…           자신의 「체력」종족치가 조금 오르고, 상대로부터의 상태이상을 받지 않는다.

: 958 거유신◆wwv3bAdL/I (8274873E+5)니코니코니♪

2019-01-22(FIRE!) 15:37:49 <14867240>

주인에게는 기본적으로 『주인의 특권』.
이계 주인에게는 기본적으로 『왕자의 특권』이 부여되는데 ?

: 959 이름 없음 (5414202E+5)니코니코니♪

2019-01-22(FIRE!) 15:42:25 <14867360>

아 자력으로 붙어 있구나

: 960 직원◆8xHX/esB26 (1783638E+5)니코니코니♪

2019-01-22(FIRE!) 15:42:32 <14867362>

바꿔치기로 구슬 강매 전법?

: 961 이름 없음 (5414202E+5)니코니코니♪

2019-01-22(FIRE!) 15:43:17 <14867385>

『왕인 자의 특권』…   상대에게서의 상태이상을 받지 않는다。

상태이상만이네요

: 962 이름 없음 (5414202E+5)니코니코니♪

2019-01-22(FIRE!) 15:43:41 <14867399>

이리야 기술란에 바꿔치기 넣어버리죠 뭐

: 963 타마모◆fUcKkkVl0g (4874904E+5)니코니코니♪

2019-01-22(FIRE!) 15:43:58 <14867410>

이 주제글의 961 (언제적 데이터를…)

: 964 이름 없음 (5414202E+5)니코니코니♪

2019-01-22(FIRE!) 15:44:11 <14867411>

아니면 본인이 상태이상시 조건부가 있었던 걸로 하던가

: 965 직원◆8xHX/esB26 (1783638E+5)니코니코니♪

2019-01-22(FIRE!) 15:44:35 <14867421>

상태이상을 주기면 하면 케이지가 제 화력을 낼 수 있을테니까요? 욱성형

: 966 이름 없음 (5414202E+5)니코니코니♪

2019-01-22(FIRE!) 15:45:00 <14867435>

이 주제글의 963 291화에 나온 라로 야생시의 상태요

: 967 직원◆8xHX/esB26 (1783638E+5)니코니코니♪

2019-01-22(FIRE!) 15:45:01 <14867436>

육성형이니 기술을 바꾸는 것도 쉬웠을테고

: 968 타마모◆fUcKkkVl0g (4874904E+5)니코니코니♪

2019-01-22(FIRE!) 15:46:17 <14867477>

언제적 데이터를(2)

: 969 이름 없음 (5414202E+5)니코니코니♪

2019-01-22(FIRE!) 15:49:58 <14867563>

그러면 그때는 다른걸 트리걸 하는 포테를 가지고 있다 하면 되겠죠
육성형이고

: 970 이름 없음 (0266747E+5)니코니코니♪

2019-01-22(FIRE!) 16:09:25 <14868057>

『왕자의 특권』…           자신의 「체력」종족치가 조금 오르고, 상대로부터의 상태이상을 받지 않는다.

: 971 이름 없음 (0266747E+5)니코니코니♪

2019-01-22(FIRE!) 16:10:36 <14868094>

혼란도 막나요??

: 972 타마모◆fUcKkkVl0g (4874904E+5)니코니코니♪

2019-01-22(FIRE!) 16:21:42 <14868429>

혼란은 기본적으로 상태변화지만 상태이상으로도 치는 괴상한 범위입니다.

: 973 직원◆8xHX/esB26 (1783638E+5)니코니코니♪

2019-01-22(FIRE!) 16:28:43 <14868634>

리샘으로 치유가능하면 상태이상으로 치는데 교대를 하면 사라지니...

: 974 이름 없음 (5414202E+5)니코니코니♪

2019-01-22(FIRE!) 16:28:50 <14868637>

http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1548037304/recent

다음어장

: 975 직원◆8xHX/esB26 (1783638E+5)니코니코니♪

2019-01-22(FIRE!) 16:30:53 <14868702>

거유신께서 제목 짓는 거 힘들어 하시네

: 976 이름 없음 (5414202E+5)니코니코니♪

2019-01-22(FIRE!) 16:35:27 <14868837>

절대로 야전에서 이기는 맨

특성 틀깨기

야생에게 자신의 기술이 필중한다
야생의 방호포텐셜을 무시한다
야생의 방어류 기술을 관통한다
야생에게 추격한다
심도에 비례해 기술의 위력을 강화(1.1~1.5배)한다.

이정도면 될까요?
야생에 한정해서 유사 삼각필중추미인데

: 977 타마모◆fUcKkkVl0g (4874904E+5)니코니코니♪

2019-01-22(FIRE!) 16:36:25 <14868869>

공격 성능 자체는 있지만, 선공도 내구도 무엇도 없군요.

: 978 이름 없음 (5414202E+5)니코니코니♪

2019-01-22(FIRE!) 16:37:59 <14868922>

선공은 기술로
내구는 타입으로 보충하면 될까요?
야전 전용으로 규제 무시한 포켓몬을 만들었다는 컨셉으로요

: 979 이름 없음 (5414202E+5)니코니코니♪

2019-01-22(FIRE!) 16:48:29 <14869277>

전용기 선공 필중의 노멀기
타입 노멀 고스트
특성 틀깨기

계제
야생에 심도 비례 체력 강화(1당 10)
야생의 방호포테 무시
야생의 방어류 무시
야생에 추적

속별 심도비례 전능력 강화(1.1~1.5배)

선 삼종
대 극악
범용 초기합

이렇게 하면 야생 반드시 죽이지만 버티고 때리면 되는 포켓몬 완성일까요?

: 980 거유신◆wwv3bAdL/I (0576922E+5)니코니코니♪

2019-01-22(FIRE!) 16:58:35 <14869536>

이계를 도대체 뭐라고 생각하는지...

: 981 이름 없음 (5414202E+5)니코니코니♪

2019-01-22(FIRE!) 17:04:15 <14869685>

이 주제글의 980 지옥이요

: 982 이름 없음 (5414202E+5)니코니코니♪

2019-01-22(FIRE!) 17:05:17 <14869709>

979는 이계 말고 그냥 야생이요
한체로 이계를 이길 수 있을리가 없는걸요

: 983 거유신◆wwv3bAdL/I (0576922E+5)니코니코니♪

2019-01-22(FIRE!) 17:05:32 <14869718>

애초에 야생이라고 저런 구성이 용납될 것 같아...?

: 984 이름 없음 (5414202E+5)니코니코니♪

2019-01-22(FIRE!) 18:20:56 <14871259>

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【이름】"마인"제르엘
【타입】독/강철
【특성】올러스트…자신의 타입일치 기술이 상대의 타입내성을 관통한다.

공격 AA
방어 A+
특공 AA
특방 B+
속도 E-

기술 : 무수한 촉완, 독살, 코멧펀치, 파멸의 소원, 방어, 맹독

무수한 촉완 : 독/물리/120/85/±0/O/「10할 : 독」
독살 : 독/특수/150/50/±0/O/「독」상태인 포켓몬에게 필중한다.


【포텐셜】
『부동의 에이스』…      「여기다!」일 때, 전능력치가 상승하고, 기술의 크리티컬율이 오른다.
『천부의 재능』…        「사도」종의 정점에 있는 『고유종』. 『에이스』가 되면 트레이너의 「통솔」이 1랭크 오른다.
『세계수의 금옥의 주인』…필드에 있는 한, 전체의 필드에 《이계/세계수의 금옥》를 전개한다.
『별녹는 마인』…        「상태이상을 받지않는」효과를 무효화 한다.
『융성마인의 마성』…     「독」상태인 포켓몬이 장소에 나오면 2T간 혼란 상태가 된다.
『융성마인의 촉수』…     「독」상태인 포켓몬에게 자신의 공격이 맞았을대, 저확률로 추가 공격을 한다.
『융성마인의 거부』…     「독」상태인 포켓몬의 공격을 저확률로 무효화 한다.
『융성마인의 가면』…     1/시/자동 빈사상태가 되는 공격을 맞았을때, 체력을 1 남긴다.
『A.T.필드』…          필드에 나왔을 때, T종료 시까지 자신의 「방/특방」을 강화(1.5배)한다.
『후의 선』…            상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대지회피』…           적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대지내성』…           적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대지반격』…           적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『기합』…               드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『왕자의 특권』…        자신의 「체력」종족치가 조금 오르고, 상대로부터의 상태이상을 받지 않는다.

《이계/세계수의 금옥》
『야생』『주인』 포켓몬이 공격을 받았을때, 상대 포켓몬을 「맹독」상태로 한다.
『야생』『주인』 포켓몬이 「독」타입과 「독」상태일때, 매턴 종료시 체력의 1/8을 회복한다.


야생 상태서는
촉수,거부 저확률 -> 중확률
가면 1/시 -> 체력이 1/8 이상일때
속별은 일정 위력 이하의 기술 무시

미궁 포텐셜로 장소에 나오면 독화 + 독이 치료되지 않음
이계 포텐셜로 아군을 한체 빈사상태로 하고 전 회복(횟수 제한 없음, 턴 스킵 없음)
특이점으로는 제르엘 본체와 미궁의 핵이되는 제외하고는 제르엘의 조각이 증식한 것이기에 제르엘 본체가 쓰러지기 전에는 끝없이 충원되며(최대 4체), 체력이 1이 되면 미궁의 핵의 이계 포텐셜로 교대한다.

끝없이 증식하고 회복하며 말려 죽이는 이계였지만
도감 소유에다 본인이 수화 능력자인 트레이너에게 잘못 걸려서
트레이너에게 공격하다 역공을 맞고
전용으로 교대하던중 대기중인 포켓몬의 따라가때리기를 맞고 쓰러졌다.

#9이름 없음(3870583E+5)2019-01-22 (화) 12:21
아 잘못 복붙햇는데... 이거 어덯게 지우죠?
#10이름 없음(3348864E+5)2019-01-22 (화) 12:23
>>9어장주의 하이드이외에는 답이없다.
#11이름 없음(3870583E+5)2019-01-22 (화) 12:28
일단 설정이랑은 별개로 약간 수정해서
이계에 독타입 주인 야생도 회복되게만

이정도면 독타입 파티 에이스로 충분 하겠죠?
#12이름 없음(1783638E+5)2019-01-22 (화) 13:18
악파 사천룡 진화체에서 후츠쿠시이...라는 말이 나온 건 레퀴엄이었어요. 공격력의 강탈을 어떻게 표현해야 할까
#13이름 없음(1783638E+5)2019-01-22 (화) 13:21
레이징도 멋지기는 하지만...
#14이름 없음(9477213E+5)2019-01-22 (화) 13:28
힘흡수를 쓰시는건 어때요?
#15이름 없음(9477213E+5)2019-01-22 (화) 13:29
힘흡수 풀/변화/-/100/±0/-/상대의 공격만큼 체력을 회복한다, 상대 공-1
인데
이 회복만 고정수치로 하는건 어때요?
#16이름 없음(1783638E+5)2019-01-22 (화) 14:00
생각났다. 새도스틸에 불꽃 부여하는 포텐이 있으면 되잖아
#17이름 없음(0294977E+5)2019-01-23 (수) 01:30
같은 역할의 상대가 장소에 있을때
독 타입과 독 상태인 자신의 포켓몬의 우선도를 +1한다


이정도면 C로 충분하겠죠
우선도지만 역할 한정 + 독 조건이니까
시로에보다 낮게 잡아서 C나 c-정도로 봤는데
#18이름 없음(4840206E+5)2019-01-23 (수) 01:40
포이즌힐 보유자는 무조건 있겠네
#19타마모◆fUcKkkVl0g(5525017E+5)2019-01-23 (수) 01:47
이계의 침공인지 이계 흉내내는 트레이너의 침략인지 확실히 하세요! 더럽게 헷갈리네, 배경 설명!
#20이름 없음(0294977E+5)2019-01-23 (수) 02:05
고유 : 같은 역할의 상대가 장소에 있을때, 독 타입과 독 상태인 자신의 포켓몬의 우선도를 +1한다
고유 : 6체째 수화

PT1 : 상태이상으로 인한 데미지를 받지 않는다.
PT2 : 독 상태인 포켓몬에게 자신의 공격의 데미지를 강화(1.5배)한다

저기 데이터는 포획후 이적하기 전에 육성한 데이터(라는 설정)입니다.

능B 통솔 S(천부 + 수화)의 독 특화 트레이너에 넣을 생각인데 저 데이터에 전용 넣으면 에이스로 충분 할까요?
#21이름 없음(0294977E+5)2019-01-23 (수) 02:12
아니면 필드 형성으로 독상태거나 독타입 우선도 +1하고 pt를 필드형성 상태일때 공격 이외의 데미지 받지 않는다로 할까
#22이름 없음(3703646E+5)2019-01-23 (수) 05:59
통솔형 파티 만들기 어렵네요.
역할 고정 범위가 생기면 그것만으로도 손해라는 느낌이라
#23동풍의용◆JoTxEV9PfY(3038675E+5)2019-01-23 (수) 06:18
역할고정범위?
#24젠취◆XYeib8fSeA(6605031E+6)2019-01-23 (수) 06:27
자신이 어시스트에 임명되어 있을 때 같은 계통 말하는 거 아냐?
#25동풍의용◆JoTxEV9PfY(3038675E+5)2019-01-23 (수) 06:50
어차피 통솔형의 역할범위 자유 지정 같은건 도루오타에서나 쓰는 특권이고
결국 아무리 자주 붙어봐야 2~3달에 1번씩 싸울 상대의 역할 같은건 어떤 형이든 나올 때마다 변하기 마련....
#26동풍의용◆JoTxEV9PfY(3038675E+5)2019-01-23 (수) 06:59
도루오타에서나 쓰는이 아니라 애초에 도루오타에서 추가된 특권이었네.
#27직원◆8xHX/esB26(4840206E+5)2019-01-23 (수) 07:02
주인공이 통솔형이니까
#28동풍의용◆JoTxEV9PfY(3038675E+5)2019-01-23 (수) 07:08
어떤 역할에 맞춰서 육성된 애를 다른 역할에서 절대 못 쓰는건 아니겠지만 역량이 제대로 발휘되진 않을 거라는게 개인적인 생각.
실제로 타입쉬르 때 바키 쓰면서 느낀바론 어시스트랑 인챈터가 바뀌는 것만으로도 제성능이 안 나와.
#29이름 없음(9116678E+5)2019-01-23 (수) 08:06
어시스트랑 인첸터는 오히려 엄청 차이 큰 역할이라고 생각. 교대로 버프 줄 수 있는 게 에이스 뿐인지 모두인지는 천지차이니까.
#30이름 없음(6818317E+5)2019-01-23 (수) 08:49

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【이름】이카리 신지
【출신】1대륙 하나지방
【경력】3년차/C급 중위
【자질 평가】
-지시 : A+ = 전능의 지시력, 그중에서도 높은편
-육성 : A+ = 전능의 육성력, 그중에서도 높은편
-통솔 : A+ = 전능의 통솔력, 「사도」와 「에바」를 동시에 참여 시킬 수 있다.
-능력 : A+ = 전능의 능력, 보편화에 의한 공격력과 방어력을 가진다.

『전천사의 방패』
이카리 신지 고유 포텐셜
상대의 「효과가 발군」인 기술의 위력을 반감한다.

『능천사의 창』
자신의 「효과가 별로」인 기술의 위력을 배가한다.

『네르프 고스펠즈』의 트레이너
다른 지방에서는 7번째 뱃지를 땃을정도로 실력있는 트레이너였으나
1년전 네르프 사의 임원인 아버지때문에 하나 지방으로 이주했다.

자기 마음대로만 놔두면 B급 중반까지는 올라갈 수 있으나
지시를 방해하고 효과는 없는게 더 좋은 서포터(낙하산)
포켓몬 고장을 자주 내는데다 실력도 자기보다 나쁜 브리더(낙하산)
에이스 기질도 아닌데다 천부를 밀어내고 회사에서 꽂아준 에이스(낙하산)으로 고통받고 있다.
#31이름 없음(1068944E+6)2019-01-23 (수) 08:49
어시스트는 또 어시스트만의 강포테가 꽤 있어서..
#32이름 없음(1068944E+6)2019-01-23 (수) 08:50
전능이라면서 왜 콩제독거를...
#33동풍의용◆JoTxEV9PfY(3038675E+5)2019-01-23 (수) 08:53
콩은 아예 돌려버리니 아군 전체 옥좌+색안경이지
#34동풍의용◆JoTxEV9PfY(3038675E+5)2019-01-23 (수) 08:53
빛의칼은 대체 뭐하는 녀석이길래 혼자 칼계열 기술 주제에 비접촉이지
#35이름 없음(6818317E+5)2019-01-23 (수) 08:55


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【이름】이카리 신지
【출신】1대륙 하나지방
【경력】3년차/C급 중위
【자질 평가】
-지시 : A+ = 전능의 지시력, 그중에서도 높은편
-육성 : A+ = 전능의 육성력, 그중에서도 높은편
-통솔 : A+ = 전능의 통솔력, 「사도」와 「에바」를 동시에 참여 시킬 수 있다.
-능력 : A+ = 전능의 능력, 보편화에 의한 공격력과 방어력을 가진다.

『전천사의 방패』
이카리 신지 고유 포텐셜
상대의 「효과가 발군」인 기술의 위력을 반감한다.

『능천사의 창』
이카리 신지 고유 포텐셜
자신의 「효과가 별로」인 기술의 위력을 배가한다.

『롱기누스의 창』
PT1 포텐셜
타입 일치 기술의 일치 배율을 2.0배로 한다.

『카시우스의 창』
PT2 포텐셜(사용 불가)
타입 불일치 기술에 의한 데미지를 완화(0.67배)한다.

『네르프 고스펠즈』의 트레이너
다른 지방에서는 7번째 뱃지를 땃을정도로 실력있는 트레이너였으나
1년전 네르프 사의 임원인 아버지때문에 하나 지방으로 이주했다.

자기 마음대로만 놔두면 B급 중반까지는 올라갈 수 있으나
지시를 방해하고 효과는 없는게 더 좋은 서포터(낙하산)
포켓몬 고장을 자주 내는데다 실력도 자기보다 나쁜 브리더(낙하산)
에이스 기질도 아닌데다 천부를 밀어내고 회사에서 꽂아준 에이스(낙하산)으로 고통받고 있다.

#36이름 없음(6818317E+5)2019-01-23 (수) 08:57
자기 혼자 납두면 북치고 장구치면서 B 승격하지만
낙하산으로 고통받는다는 컨셉

에이스에서 밀려난 천부는 양대간판을 맞고 있습니다
#37동풍의용◆JoTxEV9PfY(3038675E+5)2019-01-23 (수) 08:58
저정도 스펙이면 어디든 이적할 수 있을텐데 슬픈 일이야
#38젠취◆XYeib8fSeA(6605031E+6)2019-01-23 (수) 09:01
삼각이 아니면 뚫을 수 없는 옥좌 기본탑재란 점에서 사악함이 묻어나온다고 밖에 말할 수 없어
#39타마모◆fUcKkkVl0g(5525017E+5)2019-01-23 (수) 09:13
저러면서 자기는 면도 크림 광고를 찍고 있었겠지, 망할 아버지!!!
#40이름 없음(6818317E+5)2019-01-23 (수) 09:15

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【이름】에반게리온
【타입】에스퍼/노말
【특성】최후의요새… 마지막 1체일 때, 자신의 전능력치를 강화(1.5) 배한다. 최후 이외라면 반감한다.

【기술 x4:사이코키네시스, 난동부리기, 역린, 크로스촙】

공격:A+
방어:A+
특공:A+
특방:A+
스피드:A+

【포텐셜】
『양대간판』…           자신의 전능력치를 강화(1.33배)하고, 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1)
『천부의 재능』…        「에바」종의 정점에 있는 『고유종』. 『에이스』가 되면 트레이너의 「통솔」이 1랭크 오른다.
『숲의 주인』…          「풀」「벌레」기술로 받는 데미지를 반감한다.
『결전거인』…           「특성 : 최후의 요새」에 의한 능력의 반감이 발생하지 않고 상태이상이 되지 않는다.
『결전인의 거체』…       「체력」의 종족치가 조금 증가한다. 「풀죽음」상태가 되지 않는다.
『결전인의 폭주』…       「난동부리기」상태일 때, 자신의 전능력치가 1랭크 오른다.
『결전인의 수리』…     「난동부리기」상태가 풀렸을 때, 자신의 체력을 1/2회복한다.
『결전인의 재생』…       매 T종료시, 자신의 체력을1/8회복한다.
『에반게리온』…    상대의 「특공/회피」의 상승(강화)을 무시한다. 자신의 「회피」가 저하(0.8배)한다.
『영혼의 유대』…        필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『후의 선』…            상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수가 있다.
『대악회피』…         적진에 「악」포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」기술의 명중율을 저하(0.85배)시킨다.
『대악내성』…         적진에 「악」포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대악박격』…         적진에 「악」포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』…          드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많으면 발동하기 어렵다.
『주인의 특권』…        자신의 「체력」종족치가 조금 오른다.
『롱기누스의 창』…     자신의 타입 배율을 변경(2.0배)한다.


『운명마저 분쇄하는 신화의 거인』
자신이 「난동부리기」상태일때, 공격이 명중후 추가공격을 내보낸다.

#41이름 없음(6818317E+5)2019-01-23 (수) 09:17
전 에이스
잔재주도 확률사기도 없지만 본연의 스펙만으로 상대를 때려부수는 결전 거인
#42직원◆8xHX/esB26(4840206E+5)2019-01-23 (수) 09:41
이명 얻기 전에는 익스펜션(초)으로 난동부리기 디메리트를 해소시켰겠네
#43이름 없음(6818317E+5)2019-01-23 (수) 09:47
익펜 초 + 속별로 최후의 한체일때만 최후의 요새화 였죠
#44직원◆8xHX/esB26(4840206E+5)2019-01-23 (수) 09:47
원초의 강함, 그건 더 아프게 때리고 더 살살 맞는 거다
#45직원◆8xHX/esB26(4840206E+5)2019-01-23 (수) 09:50
스피드? 우선도? 수의 다양성? 다 필요없다. 살살 맞고 아프게 때릴 수만 있다면 왠만한 배틀을 다 잘 풀린다
#46젠취◆XYeib8fSeA(6605031E+6)2019-01-23 (수) 09:53
답은 고스트 페어리 타입이야
#47이름 없음(9116678E+5)2019-01-23 (수) 10:45
고스트/페어리 강철/페어리 강철/비행 전기/비행 고스트/노멀!!!
#48거유신◆wwv3bAdL/I(1447655E+5)2019-01-23 (수) 11:07
그런 안일한 생각이 따라큐를 1티어로 만든거야 !
#49이름 없음(1068944E+6)2019-01-23 (수) 11:10
따라큐!!! (닌텐도 던지며)
#50이름 없음(0294977E+5)2019-01-23 (수) 11:28

     l│  /. ://.: : : : : l : \: .   : : : . \ 丶\   \
     | l /. :/. :/.: : : : , イ: : : . \: . \: : : . \ ヽ \\ ヽ- 、
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  〃.:/ .: : |: : : |: : : : l: : :「\     -     /|: .:l: : : : l: : : l: : : : : : : : . ヽ : : :
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ノ .:/ .: : : : |: : : |: : : :l: : : |    > -<    |: : :l: : : : l: : : l: : : : : : : : : : . ヽ:
【이름】아스카
【타입】페어리/강철
【특성】마음의벽… 상대의 「공/특공」 강화(상승)을 무시한다.

공격 AA+
방어 C+
특공 E
특방 B+
속도 C+

기술 : 철갑탄, 코멧펀치, 화풀이, 치근거리기, 소란피기, 눈물그렁그렁

【포텐셜】
『부동의 에이스』…      「여기다!」일 때, 전능력치가 상승하고, 기술의 크리티컬율이 오른다.
『하프』…               인간과 「에바」의 혼혈인 『변종』. 자신과 같은 타입의 기술의 데미지를 반감한다.
『홍전기의 오기』…      공격을 맞았을때 중확률로 「분노」상태가 된다. 저확률로 말을 듣지 않는다.
『홍전기의 오만』…      드물게 『유대』를 가진 포켓몬이 받은 지령을 다시 받는다.
『에반게리온』…         상대의 「특공/회피」의 상승(강화)을 무시한다. 자신의 「회피」가 저하(0.8배)한다.
『후의 선』…           상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수가 있다.
『대지회피』…         적진에 「땅」포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」기술의 명중율을 저하(0.85배)시킨다.
『대지내성』…         적진에 「땅」포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대지박격』…         적진에 「땅」포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』…            드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많으면 발동하기 어렵다.
『익스펜션 (강철)』…     「악」「고스트」기술이 「효과가 별로」가 된다.
『롱기누스의 창』…      자신의 타입 배율을 변경(2.0배)한다.


『자신에게 엄격한 소녀의 일권』
아스카 전용 포텐셜
1/시/선행
상대 포켓몬의 「방어」등의 기술, 특성,
상대 포켓몬과 상대 트레이너의 방호 포텐셜을 무효화한다.


이게 에이스

신지 : 하하하 젠장

#51젠취◆XYeib8fSeA(6605031E+6)2019-01-23 (수) 11:38
우선 브리더에게 죽빵 먹이고 온다
#52이름 없음(0294977E+5)2019-01-23 (수) 11:52

         ,r-ー'/               yー-、 ヽ,
       ,r '"  /        /     /~| l //ー-ヽl' |
      /    l    l  /ヽ     |`'^r'ー'r,-ー'""}  l
      /     | ,ハ ハ / l ィヘ  l    `ヾ,ー'/  ト,
     l      レソl ,l  レ,r-=|,/=y,ハヘ|      ,ト-ノ   ヽ
     |    / /' ヽl  ,'r-ーr_、、_, 'ヾ''   .,___  ///  ,ハl
    ,/   ノT リ     `  !-' `   /__`ヾミ,;/フ   / '
  /   イ {^<,l'            i ' '}ソ')/  ̄/ハ/
 /     ヽ,`' ,              ヽ ~ ・{ハリソ/
/     l  / /\`i          ' '"  /
l    ,l  / \/'l丶      ー=ニ,r    ,イ
ヽ/ハ/  ,   ノ  l_、,,`rー┐       /| ヽ
    レ'ヘハ,,r'-''"    l  |      /' /   〉
      r'"       / /`'- 、,__/ヘ /|,ノハ/
      ヽ       //l    |ヘ/ ^'/ 〉 '
【이름】아카기 리츠코
【자질 평가】
-지시 E = 훈련받지 않았다.
-육성 A- = 훌륭한 육성력, 고장을 내기 쉽다
-통솔 C+ = 평균적인 통솔력, 정치력은 좋다
-능력 E = 훈련하지 않았다.

『네리프 제약』의 중견 연구원 겸 『네르프 고스펠즈』의 브리더(낙하산)
모친인 아카기 나오코가 사장의 애인이기에 브리더에 올랐지만
신지가 너무 뛰어나다 보니 브리더에서 짤릴까 무서워
신지가 브리딩을 못하게 뒤에서 공작하고 있다.


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.ヘ,:::::i.、::::!、:::: ト, i、 !:::::i  ヽ           / .i::_ノ!::::i゙::,ノ:: :::/::::::::::::::::
、:::\:::::::ヘ.ユ.Lヽ_i_ト.ヽ.ヘ              _r'´//∠/:://::_,イ::::::_,,.
..\:::ヽ、,,:::i ` 、_ ゙ _`ヽ,_`         、     _ =.,- ,"´_,-" .ノ-.,´ ,
 i´ ヾ ト、` -、"'´ ,'',)`ヾ ̄ ,...- ヽ、  ̄"-´.i;,,,)  ゙,-' ゙  / ,/ .,
. ヘ  ;ヘ !,   `ヽ. !;;;;ノ     ヽ        _ヾ;;;ノ_./   ./i"ノ.,ノ
  .\ . !、!     ` ̄ '''     ゙ _ . -'.,.. _,.            .ノ ' /
ーー'' >、、i            _.- ´ー "- ニ‐ "           /iッ"ヽヽ、
   ./:::゙'' ',            ,/{             ./::::::::::::ヽ. ヽ
  ./::::::::::::::ヽ           ヽ! ‐           /::::::::::::::::::::l
. / ::::::::::::::::::::\        卞 ,ー- - ;; ニ二.、       /:::::::::::::::::::::::::
゙    ::::::::::::::::/, ヽ      !  `--ー‐ 、;;;;;!     /|:::::::::
      :::::/;;;;;,. `;;;,、   卜、      //   /;;;;;;, :::::
       ゙/;;;;;;;;;;;,,. ;;;;,,,,、  i i     './   ./;;;;;;;;;;;;;,  :
      /;;;;;;;;;;;;;;;;;;,,  ;;;;ヽ、 ゙ーニ ; ; ;゙ ' /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,,
【이름】카츠라기 미사토
【자질 평가】
-지시 E = 훈련받지 않았다.
-육성 E = 훈련받지 않았다.
-통솔 A+ = 훌령한 통솔력, 정치력은 좋다
-능력 E = 훈련하지 않았다.

『극도의 유연성을 유지하며 임기응변인 작전』
카츠라기 미사토 SP효과
트레이너의 「지시」를 1랭크 내린다.
상대와 자신의 「지시」 랭크차에 비례해 전 능력치를 강화(1.1~1.3배)한다.

『네리프 제약』의 판촉사원 겸 『네리프 고스펠즈』의 응원단장
시끄럽고 쓰레기 같은 지시가 특기로
실은 사장의 애인이라는 소문이 돌고 있다.



    /  ィ   ハ  ,ト、
  / / iハ /  V  i/リ   i   r'ヽ トハ   | リ ,ハ i{
/ ハ/ |=-/'"レ二ニ _  /  ,iハ/ゞ=ニ二レ|;ヽr'⌒i-レ' ヽ|レ'
r"レ-=/_ ノ_,二ミ,   ̄ '"    ー " ,.r=-ヽ i/  'ヽ、  \
,/ '^` ,ノ      ヽ,         //   \    \   \
   /  r,ァ    i      r- 、v'     ィぅ  \    \   ヽ
  /   ヾ'    /   ,i'   i| i_,ゝ\   `'    〉    )   /
 ,i(        /⌒ir -=-i\   \      /    /   /
 |i'ヽ      ,/  ̄ /   ー   ヽ   ヽ    ,/    /   /
 iヾ; `ー= "~/   /    i :::::::::::i    ヽ=ー'/    /   /
 i|   :;-=''/    /     i ::::::::::::i,    i  /    /   /
  iヾ,   /    /    _  ; :::::::::i    i,r/ /  'i   /
  ヽ  /    ,i'    ⌒ ⌒   i     \,/

#53직원◆8xHX/esB26(4840206E+5)2019-01-23 (수) 11:54
사장을 죽여야 해(사명감)
#54젠취◆XYeib8fSeA(6605031E+6)2019-01-23 (수) 11:55
왜 이적하지 않은 거야
#55이름 없음(0294977E+5)2019-01-23 (수) 11:55
아버지와 주변 사람에 고통받는 신지군이라는 컨셉 그 자체로
#56동풍의용◆JoTxEV9PfY(3038675E+5)2019-01-23 (수) 11:55
우와... 그래서 언제부터 시작하나요 저거. 재밌겠다.
#57직원◆8xHX/esB26(4840206E+5)2019-01-23 (수) 12:00
아스카는 그렇게까지 나쁜 선수는 아니지만 어째서 오기같은 초절 디메리트 계제를 박아넣은 거냐.
#58직원◆8xHX/esB26(4840206E+5)2019-01-23 (수) 12:01
그럼 맞춰보죠. 초호기 빼고는 전부 억지로 넣어진 녀석들이죠?
#59이름 없음(0294977E+5)2019-01-23 (수) 12:02

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          |;;、;;;;;;;;// /,'' / l/  |/|/   ゙l  ヾ、゙i;;;;;;::::/
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          '、 (ヾ,,===;;;;;;;,,,,,_`il,i゙__,,,,;;;;;=== ,/|lヽ l
            ヽ、`||ヾi;'(:::::゙'゙:::/;;i=i;;;ヽ:::゙'゙::::)゙i;/ |l'ノ/
           /ヽ|l、 ゙i::;;;;/⌒⌒).ヾ..;;;;;;;;;;..ノ ノ/l.,/\
          /;;;/::ミヾ、./ / / )     '゙ /ミ"i;;;;;;;;\_
       _,.-;;'";;;;;;;;r‐ ミ/゙ ,/ /  /_!/`   /,,l;;;ミ/;;;;;;;;;;;;;;;;~\
  _,、-‐;;'";;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| / /  /   /.__,,,..-/ヽ /;;;ミ/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`;,,、_
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【이름】이카리 겐도
【자질 평가】
-지시 E = 훈련받지 않았다.
-육성 E = 훈련받지 않았다.
-통솔 AA+= 매우 령한 통솔력, SP시 모든 역할의 임명이 가능하다.
-능력 E = 훈련하지 않았다.

『경악의 신세기 전설』
이카리 겐도 SP효과
상대의 남은 포켓몬 수에 비례해 데미지를 강화(1.61.1배)한다.

『네리프 제약』의 현 사장. 이카리 신지의 아버지로
신지가 이적하지 못하는 이유
사실 이 사람이 SP하면 C상급까지 갈 수 있지만
본인이 귀찮다는 이유로 하지 않고 있다.

사실은 미사토와 리츠코는 전 사장이 이사장이 되기 전 지정해 두었기에
자신이 건드리지 못하고 있을 뿐
아들에 대한 애정은 진심이며, 자신이 사장직을 내려놓으면 될뿐이라며 신지가 이적하도록 설득하지만
신지쪽에서 거부하고 있다.

#60이름 없음(2346662E+6)2019-01-23 (수) 12:03
초 웃었다.

그래서 연재 언제 시작한다고요?
#61이름 없음(0294977E+5)2019-01-23 (수) 12:04
신지 : 까놓고 나는 커리어만 조금 망치면 된다 하지만
내가 모든걸 내려놓고 가면 남은 아버지는 어떻게 하라고?

그러느라 위의 압력을 못이기고 다들 쓰레기 같은 낙하산 들만 받아온 신지군
#62이름 없음(0294977E+5)2019-01-23 (수) 12:05
이런걸 하면 보기에는 웃겨도 사용할 참치들이 빡치기 때문에 설정하고 데이터만 짜보려고요
#63젠취◆XYeib8fSeA(6605031E+6)2019-01-23 (수) 12:07
희망에 차 트레이너 생활을 함께 스타트한 라이벌을 2년 후쯤 재회했더니 저 모양이 된 걸로 하면 적당하지 않을까(홍차)
#64직원◆8xHX/esB26(4840206E+5)2019-01-23 (수) 12:08
당장 아버지 데리고 회사 나와라, 이 바보야!
#65직원◆8xHX/esB26(4840206E+5)2019-01-23 (수) 12:09
리츠코 어머니는 이사장 애인이라서 짤리지 않는거죠? 레벨천도 상당히 뛰어난 브리더인데도 쫏겨나는 판인데!
#66직원◆8xHX/esB26(4840206E+5)2019-01-23 (수) 12:13
아스카는 킬러나 체이서에 맞는 타입인 거 같은데
#67이름 없음(0294977E+5)2019-01-23 (수) 12:16
정확히는 네르프 제약의 이사장겸 네르프 그룹의 사장니 애인
#68이름 없음(0294977E+5)2019-01-23 (수) 12:17
아스카는 에이스 방향은 맞는데 에반게리온이 너무 강해서 문제죠
거기에 육성이 잘못되서 계제가 고장나고 속별이랑 특성이 충돌하고요
#69직원◆8xHX/esB26(4840206E+5)2019-01-23 (수) 12:26
이쯤 대면 전능형에서 능통 복합형으로 내려왔다고 봐야겠네
#70직원◆8xHX/esB26(4840206E+5)2019-01-23 (수) 12:29
생각해보니 마음의 벽은 확실히 상당한 고위 특성이구나. 속별이랑 부딪쳐서 그렇지
#71타마모◆fUcKkkVl0g(5525017E+5)2019-01-23 (수) 12:30
에반게리온…흰 글씨…50포스트 이내 걸려서 멘붕 연중…………………………………………………………………【SYSTEM ERROR】
#72동풍의용◆JoTxEV9PfY(3038675E+5)2019-01-23 (수) 12:36
흰글씨가 보인다고 터지는 어장이란...
#73이름 없음(0294977E+5)2019-01-23 (수) 12:38


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【이름】페니와이즈
【타입】고스트/악
【특성】짓궂은마음 … 변화기술의 우선도를 +1한다.

공격 D+
방어 B+
특공 B-
특방 D+
속도 B+

기술 : 고양이속이다, 섀도우엣지, 겁나는얼굴, 대타출동, 도깨비불, 악몽, 저주, 최면술

【포텐셜】
『어벤저』…             죽어내밀기로 필드에 나왔을 때, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다.
『적응종』…             고대종 「화강돌」의 진화계. 『올드 타입』을 무효화한다.
『광기면의 포악』…       상대가 자신보다 늦게 행동했을때, 자신의 랜덤한 능력치를 올린다. 드물게 자신의 전 능력치가 내린다.
『광기면의 윤회』…       자신의 능력이 오른 턴 종료시 아군과 교대할 수 있다.
『슈퍼빌런』…           고위의 『빌런』으로서 자신에게의 데이터 해석을 무효화한다.
『선의 선』…            상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대악회피』…         적진에 「악」포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」기술의 명중율을 저하(0.85배)시킨다.
『대악내성』…         적진에 「악」포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대악박격』…         적진에 「악」포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』…          드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많으면 발동하기 어렵다.
『익스펜션 (고스트)』…  아군과 반드시 교대할 수 있다.
『롱기누스의 창』…     자신의 타입 배율을 변경(2.0배)한다.

『떠다니는 공포의 그것』
자신이 임의교대 할때, 아군에게 바턴을 넘길 수 있다.

#74이름 없음(0294977E+5)2019-01-23 (수) 12:39
포악 : 리츠코씨 짓거리
#75젠취◆XYeib8fSeA(6605031E+6)2019-01-23 (수) 12:39
바턴을 넘긴다는 대체 뭐야
#76직원◆8xHX/esB26(4840206E+5)2019-01-23 (수) 12:40
연재 첫날부터 흰글씨 쓰고, 그거 갖고 여러번 참치를 놀린 신게츠는 그럼 뭐가 되는 거야...난 거짓모험 덕분에 무저건 흰글씨 찾는 버릇이 생겼다고
#77이름 없음(0294977E+5)2019-01-23 (수) 12:41
아 유대 설명 바뀌었지

아군과 임의교대할때 능력치 변화를 인계한다

이게 올바른 텍스트네요
#78이름 없음(6593435E+5)2019-01-23 (수) 12:41
아무리 그래도 -라지만 육성A가 2계제까지 밖에 못다는 것은 도대체.
#79이름 없음(0294977E+5)2019-01-23 (수) 12:42
C니까요
거기다 경험도 부족하고 추가로 -더 붙어있죠
#80직원◆8xHX/esB26(4840206E+5)2019-01-23 (수) 12:42
왜 다 1계제에서 저런 심한 고장을 내는 거에요, 리츠코오오오오!!!
#81이름 없음(6593435E+5)2019-01-23 (수) 12:43
이래서 낙하산이란!(쾅)
#82타마모◆fUcKkkVl0g(5525017E+5)2019-01-23 (수) 12:45
죽이게츠를 외치면 되는 걸까(안 타는 쓰레기의 포즈)
#83직원◆8xHX/esB26(4840206E+5)2019-01-23 (수) 12:45
계제의 메인 자체는 확실히 잘 짜였는데 뒷쪽이 다 집아먹어!
#84이름 없음(0294977E+5)2019-01-23 (수) 12:45
리허벌리티도 못하기 때문에 자존심으로 계속 납두면 더 심한 고장이 계제에 붙지만
낙하산이라 자존심 챙기느라 부탁 안하는 리츠코
#85직원◆8xHX/esB26(4840206E+5)2019-01-23 (수) 12:47
어벤져보다는 인챈터에...아니 바톤 넘길려고 어벤져구나
#86이름 없음(0294977E+5)2019-01-23 (수) 12:53


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【이름】페니와이즈
【타입】고스트/악
【특성】짓궂은마음 … 변화기술의 우선도를 +1한다.

공격 D+
방어 B+
특공 B-
특방 D+
속도 B+

기술 : 고양이속이다, 섀도우엣지, 겁나는얼굴, 대타출동, 도깨비불, 악몽, 저주, 최면술

【포텐셜】
『어벤저』…             죽어내밀기로 필드에 나왔을 때, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다.
『적응종』…             고대종 「화강돌」의 진화계. 『올드 타입』을 무효화한다.
『광기면의 포악』…       상대가 자신보다 늦게 행동했을때, 자신의 랜덤한 능력치를 올린다. 드물게 자신의 전 능력치가 내린다.
『광기면의 윤회』…       자신의 능력이 오른 턴 종료시 아군과 교대할 수 있다.
『슈퍼빌런』…           고위의 『빌런』으로서 자신에게의 데이터 해석을 무효화한다.
『선의 선』…            상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대악회피』…         적진에 「악」포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」기술의 명중율을 저하(0.85배)시킨다.
『대악내성』…         적진에 「악」포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대악박격』…         적진에 「악」포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』…          드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많으면 발동하기 어렵다.
『익스펜션 (고스트)』…  아군과 반드시 교대할 수 있다.
『롱기누스의 창』…     자신의 타입 배율을 변경(2.0배)한다.

『떠다니는 공포의 그것』
자신이 임의교대 할때, 아군에게 자신의 능력변화(상태변화)를 전달한다

#87젠취◆XYeib8fSeA(6605031E+6)2019-01-23 (수) 12:55
자신이 개입된 임의 교대에서 자신의 능력(상태)변화를 인계할 수 있다.
#88직원◆8xHX/esB26(4840206E+5)2019-01-23 (수) 12:55
전용이 임의가 아니라 강제라서 포악 디메리트랑 윤회가 겹쳤을 때 야단나는구만.
#89이름 없음(0294977E+5)2019-01-23 (수) 13:01
타입적으로 특성적으로 상당히 강력한 포켓몬들인데

돌팔이 브리더가 난리치는 바람에 고통받는 신지군
#90직원◆8xHX/esB26(4840206E+5)2019-01-23 (수) 13:08
리츠코 손을 부수면 일의 반 정도는 잘 흘러가지 않을까(흰눈)
#91노아◆VCUL8S5FWU(182733E+59)2019-01-23 (수) 13:09

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【이름】앨리스 마가트로이드
【별칭】『칠색』『인형사』

【자질 평가】
ㆍ지시 「C+」=평범한 지시력. 「전개」지령을 사용할 수 있다.
ㆍ통솔 「A-」=일류의 통솔력. 「아인종」「기갑종」이외에는 통솔하기 어렵다.
ㆍ육성 「C」=일반적인 육성력.
ㆍ능력 「A+」=『유대』를 맺고, 순환하는 고유 포텐셜의 소유자.

【고유 포텐셜】
『묶이는 칠색의 실』
앨리스 마가트로이드 고유 포텐셜.
아군 전원에게 『유대』를 부여할 수 있다.

『감기는 칠색의 실』
앨리스 마가트로이드 고유 포텐셜.
T 종료시, 『유대』가 부여된 아군과 교대할 수 있다.
이 포텐셜은 연속된 턴에는 발동할 수 없다.


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     >:.:.:.:.:.|ヾ:.V==/ニ  V:.:.:i{ ゞテ=ァ ||\:.:.:.ヽ:.:.:.:.:.:.∧
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       レ'´ ヽ |        _        /-'´/ ̄
           ヽ       ̄_         / ̄゛゛
              \          _ ィ|
               `   、     イ   y入
                  ニi ´    /  ヽ
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《소녀를 만드는 법》…
사쿠라다 준의 SP효과.
저확률로 『유대』가 부여된 아군의 체력을 1/6 회복한다.
저확률로 『유대』가 부여된 아군의 상태이상(변화)를 회복한다.


                            
                       ,.<////,> ._
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    ,. ‐(_,..ノ'"    _-ニニニニニ{_.j、  }.o Tー-ヽ/'ノ二ニ-_
  _, '"ソ"       .{ニニニ厂{rヽソ `/iヽマ!l.l.マソノ二ニニニヽ
,. '"'ソ" ハ   ト、    マニニ{ゝノ>'′ /!  ` }|l.l.!マ :ソニニニニリ
.ソ"    { ',  |/ヽ     ヽくjノ{./‐ 、 //\/ ,.ヽ_!.ソハ.{ヽニ>"   ハ  j,
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        >`<//>'"ニニニニニニニゝイ=ニノ;ヽ__..ノ )二ニ=-<///,ノノ
.         ,。<ニニニニニニニニ二二(,:ノニ>イニニニニニ>、´
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     /ニニニニニニニニニニニニ,.( ;ィ二二二ニニニニニニニニニニニヽ
【이름】너서리라임
【타입】페어리/고스트(2배: 고스트, 강철 / 0.25배: 벌레 / 0배: 노말, 격투, 드래곤)
【특성】「나이트위저드」… 「고스트」기술이 「노말」타입에게 무효화되지 않는다.

【기술 ×5:음양탄, 내숭떨기, 불대문자, 하이드로펌프, 나비춤】
음양탄… 특수/페어리(고스트)/130/85/단일/±0/비접촉/「페어리/고스트」의 2타입에서 유효한 상성으로 데미지 계산을 한다.
내숭떨기… 특수/페어리/70/100/단일/-3/비접촉/상대의 「방어」등의 기술을 관통한다.

체력:B/100
공격:D+/55
방어:B-/90
특공:AA-/140
특방:A-/110
속도:B+/105

【포텐셜】
『부동의 에이스』…      「여기다!」일 때, 전능력치가 상승하고, 기술의 크리티컬율이 오른다.
『잔혹동화』…           「엘리스」가 트레이너일 때, 자신의 포텐셜의 발동율이 약간 오른다.
『동화령의 마법』…      상대의 「특방」의 상승(강화)를 무시한다. 자신의 「특수」기술이 급소에 맞기 쉬워진다(C+1).
『동화령의 재현』…      『유대』가 부여되어 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『동화령의 허상』…      『유대』가 부여되어 있을 때, 저확률로 상대의 기술의 데미지를 반감한다.
『동화령의 재생』…      상대를 쓰러뜨렸을 때, 체력을 1/2 회복한다.
『미러 이미지』…        트레이너가 「능력:A」이상일 때, 필드에 있는 한 트레이너의 「지시」를 1랭크 올린다.
『영혼의 유대』…        필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『후의 선』…            상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대령회피』…           적진에 「고스트」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「고스트」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대령내성』…           적진에 「고스트」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「고스트」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대령저격』…           적진에 「고스트」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술이 「필중」한다.
『기합』…               드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『슬러그 아츠』…        「여기다!」일 때, 자신의 「명중」을 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있으면 발동하지 않는다.
『익스펜션 (고스트)』…  아군과 반드시 교대할 수 있다.
『돌즈 워』…            『유대』가 부여된 아군과 교대할 때, 임의의 능력치를 올린다.
********************************************************
『포악하게 날뛰는 재버워크』
너서리 라임 전용 포텐셜. 1/시/선행
상대 포켓몬의 「방어」등의 기술, 특성,
상대 포켓몬과 상대 트레이너의 방호 포텐셜을 무효화한다.



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       __ x≦   l _/    r ――--    iヽ\ , イ://;―;;、ヽ / _≧、 i   l  l   lヽ
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 ヘヽ::ヽ::::::::::::i__//    /-、      {        {:::::::::::',ゝヽ;;;;;;;;;ノ/l ヽ、     `ゞノ》〃 l\
  ヘ==  ̄    /   /  ヽ ___       、 ゝ:::::::::ヽ≧===イr、ヘ    '   .≠ l /リ
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              ヘヘ:::::::::::::::::::::::::::::ノノ::::::::::/二ヽ、 Θ―― l l/l |
               ヽヽ::::__::::≠:´::::::;イヽ///ヽヽ、    //// ヽ
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                          ゝLヽ、 / ll\ ゝ}-- ┘ゝ、 ノ  ヽ  ヽ、
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                             lゝ/: : : : : : :.i               ̄
                                 ∨: : : : : :.ノ∧
                              ∨ ̄ ̄  ∧
                                  ∨       ∧

【이름】아이기스
【타입】전기/격투(2배: 땅, 에스퍼, 페어리 / 0.5배: 전기, 벌레, 악, 강철)
【특성】「자력」… 상대의 「강철」포켓몬이 통상교대할 수 없게 된다. 「강철」포켓몬에 대해 「전기」기술이 필중한다.

【기술 ×5:메탈번, 파동탄, 손가락포, 냉동빔, 소이탄】
메탈번… 특수/전기(강철)/130/85/단일/±0/비접촉/「전기/강철」의 2타입에서 유효한 상성으로 데미지 계산을 한다.
손가락포… 특수/격투/40/100/단일/+3/비접촉/10할 「풀죽음」. 장소에 나오자마자 사용하지 않으면 실패한다.
소이탄… 특수/불꽃/150/90/단일/-3/비접촉/「방어」등의 기술을 관통한다. 상대가 「방어」등의 기술을 사용하지 않았다면 실패한다.

체력:B+/105
공격:C+/85
방어:B+/105
특공:A+/135
특방:B+/105
속도:B+/105

【포텐셜】
『에이스 킬러α』…      『에이스』에게 주는 데미지를 강화(1.5배)한다. 『에이스』의 「방/특방」의 상승(강화)를 무시한다.
『강철살해』…           「엘리스」가 트레이너일 때, 자신의 『킬러』가 「강철」타입에게도 발동한다.
『전동기의 구속』…      상대가 「강철」타입일 때, 통상교대 이외로 교대할 수 없다.
『전동기의 공명』…      상대의 타입이 변화했을 때, 상대의 임의의 능력을 내린다.
『전동기의 전동』…      자신에게 『유대』가 부여되어 있을 때, 상대의 「속/회피」의 상승(강화)를 무시한다.
『황혼의 깃털』…        트레이너가 「능력:A」이상일 때, 자신의 전능력치에 「+」보정을 얻는다.
『영혼의 유대』…        필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『후의 선』…            상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대지회피』…           적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대지내성』…           적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대지박격』…           적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『전투속행』…           저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『챌린지』…             적진에 『에이스』가 있을 때 필드에 나오면, T종료 시까지 자신의 기술의 우선도를 +1할 수 있다.
『익스펜션 (격투)』…    「격투」기술이 상대의 방호 포텐셜을 무시한다.
『돌즈 워』…            『유대』가 부여된 아군과 교대할 때, 임의의 능력치를 올린다.
********************************************************
『공명하는 파피용 하트』
아이기스 전용 포텐셜.
자신이 장소에 나왔을 때, 2T동안 상대의 타입을 「강철」로 변화시킬 수 있다.

#92노아◆VCUL8S5FWU(182733E+59)2019-01-23 (수) 13:10
천천히 만드는 중…
여기까지는 어떨까요?
#93노아◆VCUL8S5FWU(182733E+59)2019-01-23 (수) 13:15
너서리라임이 에이스인 이유는 이상한 나라의 앨리스 관련으로
#94직원◆8xHX/esB26(4840206E+5)2019-01-23 (수) 13:15
기갑종이라는 분류는 현 푸키마스에서 없어지지 않았던가?
#95노아◆VCUL8S5FWU(182733E+59)2019-01-23 (수) 13:17
인간형 메카 계열을 포현할 방법이 없어서 어쩔 수 없이…
#96거유신◆wwv3bAdL/I(1447655E+5)2019-01-23 (수) 13:18
포어라면 대충 자동인형 종으로 하는게 좋을 느낌이네
#97젠취◆XYeib8fSeA(6605031E+6)2019-01-23 (수) 13:20
괜찮다고 생각해.
#98젠취◆XYeib8fSeA(6605031E+6)2019-01-23 (수) 13:30
이왕 윤회팟이니까 임의 교대할 때 상대를 동면 상태로 한다던지 능력치 크게 떨구는 놈 하나씩 넣어두자
#99노아◆VCUL8S5FWU(182733E+59)2019-01-23 (수) 13:36
일단 멤버는…

너서리라임(이상한 나라의 앨리스적으로 앨리스)
아리사 버닝스(붉은 여왕)
아이기스(트럼프 병사?)
램리썰 발렌타인(체셔캣)
샬롯 E 예거(화이트 래빗)

여기에 나머지 하나는 누가 좋을까요?
#100노아◆VCUL8S5FWU(182733E+59)2019-01-23 (수) 13:42
동방 앨리스적 골리아테 범위로 용자로봇 범위라도 넣어보면 어울릴까요?
#101젠취◆XYeib8fSeA(6605031E+6)2019-01-23 (수) 13:44
아리사를 체이서나 톱 배터 범위로 빼고 중전차 양대간판 도라곤 아무나 잡아서 재버워키라고 해(대충
#102젠취◆XYeib8fSeA(6605031E+6)2019-01-23 (수) 13:47
아니다 어벤저 중전차도 나쁘진 않을지도
#103노아◆VCUL8S5FWU(182733E+59)2019-01-23 (수) 13:49
흠흠
#104직원◆8xHX/esB26(4840206E+5)2019-01-23 (수) 13:50
진지하게 헛소리를 하는 캐릭을 매드 해터로 집어넣으세요.
#105직원◆8xHX/esB26(4840206E+5)2019-01-23 (수) 13:50
>>104 그래, 즈라같은!
#106동풍의용◆JoTxEV9PfY(3038675E+5)2019-01-23 (수) 13:54
즉 다즐링이야. 차도 마시고 있고
#107노아◆VCUL8S5FWU(182733E+59)2019-01-23 (수) 13:55
대충 양대간판 아리사에 바운스 인챈터 샬롯
정해진 건 이정도
#108노아◆VCUL8S5FWU(182733E+59)2019-01-23 (수) 13:55
옵저버 다즐링…
그럴 듯 한 거에요
#109젠취◆XYeib8fSeA(6605031E+6)2019-01-23 (수) 13:57
윤회팟에 옵저버는 미묘하다는 게 개인적인 평가야
#110모바노아◆VCUL8S5FWU(9231158E+5)2019-01-23 (수) 13:57
그러고보니 아군 전체 유대 부여 포텐셜이 있는 경우 수화 트레이너에게 있는 유대 부여 불가 제약을 무시할 수 있나요?
#111직원◆8xHX/esB26(4840206E+5)2019-01-23 (수) 13:59
교대처가 즐어드는 건 윤회팟에게는 방해물이 될 가능성이 뫂죠
#112직원◆8xHX/esB26(4840206E+5)2019-01-23 (수) 13:59
모바일이라 오타가 많이.나네
#113이름 없음(0294977E+5)2019-01-23 (수) 14:25


                        -━- ミ
                        '゙   /    \
                   /    .′   ヽ `、
                    ,    i|   l    ゚,
                      ′  ,i 」Ⅵト{ : | } | :,
                 }  ( | ^仞kⅥjノァjハ}
                    ;   「]  |    rク/ 爪{
                     ′  | }  l   、 .イi  |
                   , 斗r≦|  |iぅr< i|  :,
                    //:i:i∧=|  {77「}77iト, ′
               //{:i:i:i:i∧|i  Ⅵ Ⅵ}i:i:i/, ′
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     ⌒7/ .〉}/  ./   |i 「 :|  〈:i:i:i:i:i(_ |_)i|(_|_)i:i:∧  〈´
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       {  {/    {人   :|i | Ⅵ/iⅥ三三≫'⌒寸ニ三}∧ノ⌒`
       乂 乂__   ヽ. \ 从∨/;r .}¨¨¨¨´./  Ⅵ`¨¨i:i:i:i\
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【이름】메어리 클라릿사 크리스티
【타입】페어리/에스퍼
【특성】황금안… 상대의 「명중/회피」 상승(강화)를 무시한다. 급소에 맞지 않는다.

공격 B+
방어 C
특공 AA
특방 A
속도 B+

기술 : 문포스, 메지컬리프, 기합구슬, 최면술, 트릭, 전기자석파, 이상한빛, 치유소원

【포텐셜】
『타이트 엔드α』…      『선발』『킬러α』『어시스트α』의 『역할』을 갖는다.
『하프』…               인간과 「가디안」의 혼혈인 『변종』. 자신과 같은 타입의 기술의 데미지를 반감한다.
『금안의 귀공녀』…      상대의 전체기술에 맞지 않는다. 매 턴 종료시 체력을 1/8회복한다.
『금안숙녀의 금안』…    필드에 있는 한 트레이너의 지시의 전에 상대의 데이터를 해석할 수 있다.
『금안숙녀의 모험』…    장소에 나온 턴 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『금안숙녀의 추리』…    데이터를 해석한 상대에게 자신의 공격이 「필중」한다.
『추리교육』…           상대의 「데이터 해석을 무효화한다」효과를 가진 포텐셜을 무효화한다.
『후의 선』…            상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대강회피』…           적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대강내성』…           적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대강박격』…           적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『익스펜션 (에스퍼)』…  「혼란」상태가 되지 않는다. 「에스퍼」기술의 추가 효과 발생률이 2할 오른다.
『롱기누스의 창』…     자신의 타입 배율을 변경(2.0배)한다.

『칠흑의 샤르노스를 넘어』
메어리 클라리사 크리스티 전용 포텐셜
데이터가 해석된 상대가 장소에 있을때, 턴 종료시 아군과 임의교대할 수 있다.
이 포텐셜로 교대할때 상대의 임의의 능력치를 크게 내릴 수 있다.


리츠코가 건드리지 않아서 정상적인 포켓몬

#114동풍의용◆JoTxEV9PfY(3038675E+5)2019-01-23 (수) 14:27
흉악한 스펙이야. 아스카를 빠르게 다운시키고 에바랑 얘 둘로만 돌리면서 다른 애들 고기방패로 던지면서 굴리는게 제일 안정적인 운용법인가.
#115이름 없음(0294977E+5)2019-01-23 (수) 14:33
초호기 : 사실상의 에이스, 원래부터 에이스였으니 강력하다
아스카 : 쓰레기, 낙하산이니 조금 활약시켜주는게 좋지만 본인이 난리치느라 실패한다
페니와이즈 : 아수라장 제조기, 일단 제대로만 써지면 좋지만, 디메리트 걸리면 전용이 강제라...
메어리 : 강력함, 황금안과 추리가 약간 겹치기는 하지만, 필중 + 장소에 나오면 우선도로 때림 + 교대시 능력치 크게 내림으로 어중간한 낙하산보다 강력하다.
#116젠취◆XYeib8fSeA(6605031E+6)2019-01-23 (수) 14:41
너희 아빠 포ㄱ-
#117이름 없음(0294977E+5)2019-01-23 (수) 14:42
이 아가씨가 신지를 괴롭히는건 성능이 아니라 부모 문제일 테지만요

포-간 └(^ㅇ^)┐
#118타마모◆fUcKkkVl0g(5525017E+5)2019-01-23 (수) 14:50

      ): : : : : : : : : : : : : \   /: : : /                        ): : : : / -‐/
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   ): : : : :r': : : : : : : : : : : : : :.\   | tッイ芯' ヽ |''" ̄ ヽ-=彡  ̄/ 〉 ̄ '' <⌒)    o 。(: : : : )
   (: : : / : : : : : : : : : : : : : : ――> j人'_, _彡イ ∨ ヽ /__   / /       ``丶、   _)(⌒
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     ー<,, ̄ ̄ ̄ ̄>rrへ〕-->ハ__)ハ=て  / |  |========――    \\ \ r、 \\: :人__ o
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  _  -=- ///ハ ̄ ̄ ̄フ/ >-< \ >イ /7>< ̄〕 〔__  ≧=-  : :_: : :  ̄:|   V//≧=-: : : :)
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【이름】사라시키 타테나시
【타입】물/노말 (2배…풀,전기,격투/0.5배…불꽃,물,얼음,강철/0배…고스트)
【특성】앞지르기… 서로 「변화기술」을 내보내고 있을 때, 상대보다 먼저 행동한다.
【소지품】
【레벨】

【기술 ×8:신속, 바람구멍, 마법의창, 물에흘리기, 스팀버스트, 문포스, 보고흉내내기, 치유의물방울】

체력:
공격:A+
방어:A+
특공:A+
특방:A+
속도:A+

【포텐셜】
『양대간판』…              자신의 모든 능력치를 강화(1.33배)하고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『혈계천부』…              「운디네」 종과 인간 사이에 태어난 『천부의 재능』을 지닌 『하프』.
『최강』…                  자신의 포텐셜 발동률이 상승한다.
『무정령의 전능』…         자신의 『회피』『내성』『격』이 모든 타입에 대해 발동한다.
『무정령의 전격』…         이 포텐셜을 『저격』『추격』『박격』으로 취급한다.
『무정령의 모방』…         1/시 자신이 트레이너(SP)일 때, 아군의 『전용 포텐셜』을 사용할 수 있다.
『무정령의 천재』…         자신이 「보고흉내내기」를 내보낼 때, 자신의 기술이 「효과 발군」이 된다.
『미스테리어스 레이디』…   자신이 내보내는 기술의 이름이 표시되지 않는다.
『후의 선』…               상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대전회피』…              적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대전내성』…              적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대전반격』…              적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『기합』…                  드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『투 톱』…                 아군의 『에이스』가 빈사 상태일 때, 자신에게 아군의 『어시스트』가 발동한다.
『익스펜션 (용)』…         「체력」의 종족치가 조금 증가한다.
『클리어 패션』…           자신이 「아쿠아링」상태일 때, 자신의 「물」기술의 타입 일치 배율이 2배가 된다.
********************************************************
『전능하니까 최강인 타테나시짱』
사라시키 타테나시 전용 포텐셜.
자신의 모든 종족치에 「+」보정을 얻는다.
자신의 「명중/회피」를 강화(1.1배)한다. 자신의 「체력」 종족치가 조금 오른다.

※『천부의 재능』…
  「○○○」 종의 정점인 『고유종』. 『에이스』가 되면 트레이너의 통솔을 1랭크 올린다.
※『고유종』…
  「○○○」가 이 개체만이 있기 때문에 『올드 타입』을 무효화한다.
※『하프』…
  인간과 「○○○」의 혼혈인 『변종』. 자신과 같은 타입의 기술의 데미지를 반감한다.
※『변종』…
  원종인 「○○○」과는 다른 생태를 가진다. 『올드 타입』을 무효화한다.
※『대○저격』…
  적진에 「○」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술이 필중한다.
※『대○추격』…
  적진에 「○」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술에 추격 효과를 부여한다.
※『대○박격』…
  적진에 「○」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.

#119타마모◆fUcKkkVl0g(5525017E+5)2019-01-23 (수) 14:53

아, 익스펜션 안 바꿨다.

#120젠취◆XYeib8fSeA(6605031E+6)2019-01-23 (수) 14:55
(질색)
#121이름 없음(0294977E+5)2019-01-23 (수) 14:56
전능형?
#122이름 없음(4623017E+5)2019-01-23 (수) 15:03


    . -‐===: : : : : : : : : : : : : \
<: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ヽ
/: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :ー=ミ
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  : : :/ : : :.:.:| V___ 刈: : : :.:.:.:|  斗zミ : :| : : ′
  |: /:{ : : :.:.:| 〈 (う ,V\: : :| <  じノヽ: : : /
  |/  Vハソヽ `¨゚゜ "   \|   `¨゚゜  }/^Y
      { ∧           |       / } 八
       丶∧         /|        /
       \       ′       /ノ
          ' 、  ,x======x,   从
       -‐==\  ̄ ̄ ̄ ̄ / |==‐-
‐-  _ 〃   xく|  \ ____ /   |ヽ    ヾ _  -‐
     {{____  |゜゚¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨゚゜|  ____}}
    /  ̄}}ノ :::::::::::::::::}|{::::::::::::::::::::::::::::{{ ̄
    /   \\::::::::::::::::}|{::::::::::::::::::::::://
【이름】란스
【타입】격투/악
【특성】겁없음… 자신의 체력이 1/2이하일 때, 「공격」이 2배가 된다.

공격 B+
방어 B+
특공 C
특방 A
속도 A

기술 : 인파이트, 엄청난힘, 깜짝베기, 기습, 따라가때리기, 탁처서떨구기, 속여때리기, 배북

【포텐셜】
『체이서』…             자신의 공격기술에 「추격」효과를 부여한다.
『귀축전사의 마검』…    자신의 공격기술에 「3할 : 저주」를 부여한다, 적진에 「♀」포켓몬이 있을 때, T종료 시에 중확률로 자신이 「헤롱헤롱」상태가 되어버린다.
『귀축전사의 검기』…    자신의 공격기술에 「3할 : 검은눈빛」을 부여한다.
『마검 카오스』…        「추격」효과가 부여된 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
『후의 선』…            상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대요회피』…           적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대요내성』…           적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대요반격』…           적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『어설트』…             자신의 기술의 「추격」효과의 발동 시, 자신의 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
『익스펜션 (악)』…      상대의 기술의 「추격」효과를 받지 않는다.
『롱기누스의 창』…      자신의 타입 배율을 변경(2.0배)한다.

『슈퍼 울트라 란스 어택』
란스 전용 포텐셜
1/시/임의
자신의 공격이 명중했을때, 「기능확장 : 란스어택」을 내보낸다.

란스어택 : 물리/강철/100/-/±0/O/「추격」효과를 가진다.


고장에 분노한 신지씨 : 리츠코오오오!!!

#123타마모◆fUcKkkVl0g(1780978E+5)2019-01-23 (수) 15:48

81화에 전투 준비시에 「임명」할 수 있다고 하고 있는데…중간에 바뀐 건가?

#124이름 없음(4623017E+5)2019-01-23 (수) 15:50
준비시 임명 되요
도루오타만 가능한게 아니라 통솔형이면 전부 되는데
주인공 일행이 아니니까 안쓰는 거죠
#125동풍의용◆JoTxEV9PfY(3837996E+6)2019-01-23 (수) 16:33
흐음흐음. 그냥 유저측에 필요없는 정보라 위키 쪽엔 따로 정리 안 된 건가.
#126타마모◆fUcKkkVl0g(1780978E+5)2019-01-24 (목) 02:47

                      _____       __,......、
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          /ア/ / /_/!   ' ,/!   :} V///ハ::!:::(::)::::::::::::::::::::::::::/:/:::!
        /// ,' '/!_/ {、 ノイr-,ミ .:'  マ////ハ:::::::::\:::::::::::::::::::/:/::::::}:、
       f///'/!∧!アv笊V/ !{,z≧{`メ  }/////ハ:::::::::::::\:::::::::::/:/::::/::ト.、
       {///!/ {  ト vrタ V:、 i んぃV  / ,!/////,ハ≧s。::::::\:::/ /:::/:::::!ヾ:
       V/ア !ヽ { ハ `~ 、 \ ゞタィ / V!//////,}::≧s。 `>' !::,'::::::::!:::ヾ
      /!V/Y nN八ヽ r ー , , イ/ / メヽ////,j::::::::::::::::::≧s。{::::::∧'{ \
     ,く! ! !' ノ//'7 :`:...、ー ' フ〃/.////////ソ/ヽ::!、、::::::!\!|`ヽ 〉!,
    //八 ' ´´く !, {/:{:≧≦'  !,:' ///////,>'´ !  .〉 ヽ `ヽ!   !、 !'ハ{、
  /:,ヘ`´:: ∧   jヽヽ'//j{:j{::jハ ///////,>'´iVヽ/ヽ !、 ',:、 V 、| ヽ!ノj !
  !:/ /::::〃//ハ__/( ∨/:j{:j{::j{/V///,><r― 、ヽヽヽ\!\ | `7 、∧/_ j!リ
   |`<〃,'///,ィ:::::::::、 ー '"´ゝr七'´  ,イ///} \ヽ` \!\j` `{  j ./ 〉'
   |__.,イ////,{:!:::::::::::::! /  ,斗イ:::!'   ,イ/////|メ.、` ー-----一 ― 、Yイ{:、
  f::///////,八:::::::::ノj',/::::::::::::〈、   .ハ//////,: : : >:.、     斗七 }s≦::::'
   7///////{_∧ー'ヽz(::::::::::::::::::::::}!`T!///////,{: : : : : : :`~~~´, イ´  .八::::::::::
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   f::ハ Vム .7,'ム        /////ヽv////////,ム、_> '^~7   ':::::! !:::,
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       ハ///////!__,」///////////////V//////////////////V//////
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       |/////////////////////////////V///////////////// }
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【이름】전함 레급
【타입】물/악 (2배…풀,전기,격투,벌레,페어리/0.5배…불꽃,물,얼음,고스트,악,강철/0배…에스퍼)
【특성】악마의꼬리… 체력이 가득일 때 반드시 버틴다. 「꼬리」등의 기술의 명중을 강화(1.3배)한다.
【소지품】
【레벨】

【기술 ×6:아쿠아테일, 드래곤테일, 기습, 물어뜯기, 잠수, 번개】

체력:
공격:A
방어:A
특공:A
특방:B-
속도:C-

【포텐셜】
『어벤저』…                죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다.
『격침』…                  자신의 기술이 상대 『공』『모』『함』의 방호 포텐셜을 무시한다.
『레급함의 뇌격』…         자신(상대)가 장소에 나올 때, 「특수/물/40/80/X」에 의한 추가 행동을 얻는다.
『레급함의 폭격』…         자신의 능력치가 올랐을 때, 상대에게 체력의 1/8의 「물」데미지를 준다.
『레급함의 해전』…         상대가 「물」타입일 때, 자신의 기술이 상대의 타입 내성을 무시한다.
『레급함의 장갑』…         「아쿠아링」상태일 때, 자신의 「방/특방」을 강화(1.33배)한다.
『결혼(가)』…              장소에 있을 때 트레이너의 「지시」를 1랭크 올린다. 저확률로 다시 『지령』을 받을 수 있다.
『후의 선』…               상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대요회피』…              적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대요내성』…              적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대요박격』…              적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『전투속행』…              저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『리벤지 힐』…             죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 중확률로 자신의 체력을 1/4 회복한다.
『익스펜션 (악)』…         상대의 기술의 「추격」효과를 받지 않는다.
『클리어 패션』…           자신이 「아쿠아링」상태일 때, 자신의 「물」기술의 타입 일치 배율이 2배가 된다.
********************************************************
『만능의 초노급 뇌장항공순양전함』
전함 레급 전용 포텐셜.
배틀 준비시, 「α/β/γ」를 선택한다.
이 포텐셜을 선택한 『에이스 킬러』『에이스 어시스트』로 취급한다.

※규제에 의해 『킬러』『어시스트』로 임명할 수 없다.

#127직원◆8xHX/esB26(108915E+58)2019-01-24 (목) 03:01
띠 반드시 죽인다 걸...
#128젠취◆XYeib8fSeA(7740314E+6)2019-01-24 (목) 03:13
내가 짜고 있던 거랑 이명이 겹치잖아 젠장!(쾅쾅쾅
#129젠취◆XYeib8fSeA(7740314E+6)2019-01-24 (목) 03:14
『격침』…                 『함』『선』「칸무스」의 방호 포텐셜을 무시한다. 상대의 「방위전」「선제방위」에 의해 능력치가 내려가지 않는다.

절대로 용서 못 해!
#130타마모◆fUcKkkVl0g(1780978E+5)2019-01-24 (목) 03:24

웃어.

#131거유신◆wwv3bAdL/I(8902731E+5)2019-01-24 (목) 03:29
사람 생각하는건 전부 같은거야...
#132동풍의용◆JoTxEV9PfY(3837996E+6)2019-01-24 (목) 04:02
그럴때는 깔깔깔 너의 아이디어로 내 파티는 더욱 풍성해질 것이다 두려운가! 라고 해주는 거야(대충)
#133이름 없음(4623017E+5)2019-01-24 (목) 04:15

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              \ `ゝ V     く ゝソ   `        / ィ1て「`メ / lル' <우리가 함깨람면 A까지 올라갈 수도 있어
                ヽ.  i      ヽ. _             ゝ-' ノ  /
                 iーィ                     ` ̄  /
               _,. イハl i                           /
             , '´   リ ヘ                   i        /
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         イ      i           \      , '´    ヽ        ヽ
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     /    ',      ヽ              |  ', i        ヽ       l
   /      i       ヽ、    ヽ      /l   ヽ l       \      !
【이름】이카리 신지
【출신】1대륙 하나지방
【경력】2년차/B급 상위
【자질 평가】
-지시 : AA+ = 전능의 지시력, 계약에 의해 높아져 있다.
-육성 : A+ = 전능의 육성력, 그중에서도 높은편
-통솔 : AA+ = 전능의 통솔력, 천부에 의해 높아져 있다.
-능력 : A+ = 전능의 능력, 보편화에 의한 공격력과 방어력을 가진다.

『전천사의 방패』
이카리 신지 고유 포텐셜
상대의 「효과가 발군」인 기술의 위력을 반감한다.

『능천사의 창』
이카리 신지 고유 포텐셜
자신의 「효과가 별로」인 기술의 위력을 배가한다.

『롱기누스의 창』
PT1 포텐셜
타입 일치 기술의 일치 배율을 2.0배로 한다.

『카시우스의 창』
PT2 포텐셜
타입 불일치 기술에 의한 데미지를 완화(0.67배)한다.


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【이름】에반게리온
【타입】에스퍼/노말
【특성】최후의요새… 마지막 1체일 때, 자신의 전능력치를 강화(1.5) 배한다. 최후 이외라면 반감한다.

【기술 x4:사이코키네시스, 난동부리기, 역린, 크로스촙】

공격:A+
방어:A+
특공:A+
특방:A+
스피드:A+

【포텐셜】
『부동의 에이스』…       「여기다!」일 때, 전능력치가 상승하고, 기술의 크리티컬율이 오른다.
『천부의 재능』…        「에바」종의 정점에 있는 『고유종』. 『에이스』가 되면 트레이너의 「통솔」이 1랭크 오른다.
『숲의 주인』…         「풀」「벌레」기술로 받는 데미지를 반감한다.
『결전거인』…          「특성 : 최후의 요새」에 의한 능력의 반감이 발생하지 않고 상태이상이 되지 않는다.
『결전인의 거체』…       「체력」의 종족치가 조금 증가한다. 「풀죽음」상태가 되지 않는다.
『결전인의 폭주』…       「난동부리기」상태일 때, 자신의 전능력치가 1랭크 오른다.
『결전인의 수리』…       「난동부리기」상태가 풀렸을 때, 자신의 체력을 1/2회복한다.
『결전인의 재생』…       매 T종료시, 자신의 체력을1/8회복한다.
『에반게리온』…       상대의 「특공/회피」의 상승(강화)을 무시한다. 자신의 「회피」가 저하(0.8배)한다.
『영혼의 유대』…        필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『후의 선』…          상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수가 있다.
『대악회피』…          적진에 「악」포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」기술의 명중율을 저하(0.85배)시킨다.
『대악내성』…          적진에 「악」포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대악박격』…          적진에 「악」포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』…         드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많으면 발동하기 어렵다.
『주인의 특권』…        자신의 「체력」종족치가 조금 오른다.
『롱기누스의 창』…       자신의 타입 배율을 변경(2.0배)한다.
『카시우스의 창』…       타입 불일치 기술에 의한 데미지를 완화(0.67배)한다.

『운명마저 분쇄하는 신화의 거인』
자신이 「난동부리기」상태일때, 공격이 명중후 추가공격을 내보낸다.

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               /  i \ Ⅵ V(ソ     尤7Ⅵ:: | jハ\
             /   i   \乂      〉 ヒソ》 /|:: | / i  ',
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l/  ./|/      |:::::/\,二二|///∧/,/人ニノ::::::::′   V─=ミニニニ∧
【이름】세실리아 올코트
【타입】물/비행
【특성】매직가드… 공격 이외의 데미지를 받지 않는다.

공격 B+
방어 AA+
특공 B+
특방 AA+
속도 C-

기술 : 에어로슬래시, 파도타기, 유턴, 불새, 공중날기, 날개쉬기, 씻어흘리기,

【포텐셜】
『인챈터』…             필드를 떠날 때, 아군의 임의의 능력치를 올릴 수 있다.
『하프』…               인간과 「자동인형」의 혼혈인 『변종』. 자신과 같은 타입의 기술의 데미지를 반감한다.
『블루 티어즈』…         「이카리 신지」가 트레이너일때, 「효과가 별로」인 기술의 데미지를 반감한다.
『청비사의 왈츠』…        트레이너가 「전 자질 : A」이상일때, 자신의 「방」을 「특방」과 같게한다.
『청비사의 날개』…        트레이너가 「전 자질 : A」이상일때, 상대의 기술에 의해 받는 데미지를 완화(0.67배)한다.
『청비사의 애정』…        트레이너가 「전 자질 : A」이상일때, 자신에게 『사랑의 유대』와 『계약의 특권(전기)』를 부여한다.
『청비사의 윤회』…        장소에 나온 턴 종료시 아군과 교대할 수 있다.
『티어링 아치』…         『계약의 특권』이 부여되어 있을때, 트레이너의 「지시」를 1랭크 올린다.
『사랑의 유대』…         필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『대의 선』…            상대의 「속도」의 종족치가 자신과 동랭크일 때, 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『대전회피』…           적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대전내성』…           적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대전반격』…           적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『리턴 힐』…            아군과 임의교대할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4회복한다.
『계약의 특권 (전기)』…    상대의 「전기」기술의 데미지를 반감한다.
『롱기누스의 창』…        자신의 타입 배율을 변경(2.0배)한다.
『카시우스의 창』…        타입 불일치 기술에 의한 데미지를 완화(0.67배)한다.

『앞을 가로막는 스트라이크 티어즈』
세실리아 전용 포텐셜
턴 종료시, 아군과 교대해 장소에 나올 수 있다.
이 포텐셜로 장소에 나온 턴 종료시까지 자신의 「방/특방」이 2배가 된다.


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                   〈ノ:><=〈. ヽヽz≦l>、
                        {\・ ) }_  /////l'/!ハ
                        圦 \ノ-〈`<///|'/!/
                  _r‐、λ //`ヾ:ヽ、_ ̄_7 ∧
                 /(::) ソ;\!/≧、\∨::::::l├//ハ  ,r_ニ,>、
        _  -、  イ  |   |:|;;;;;;>-<::::ヾ|`ー 'レ////| У/  ∨
       /   イ L{;;;; ! _」-─ヘ\;;;;;;;;;;;;≧〈L .ィ_////;;j;;r "    <.∨
      ./  /:.:.//;;;∨ヘ  :. 、-、 `ヾ;;;;;;;厂 ̄  /7≧';;;/∧ー- ヘ.  ´∨
     /   ヾ:.:.//;;;;;; ∨∧ :、\ヽ    ̄ │   |/:::/;;;/;〈;;∧ー ´     ∨
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      | レ'//: :〈  /::::|: ! l Y .!:|三三{__コl二! |\:.:.:∧:ヘ;;;;〉, ∨!/¨ }
      ヽイ: :/: :/ `7:.:.:.ハ:.|└┴‐'.:|三三三l    ト. \:.:入:.´ ∧ 〈 ヽ_∠
      / ;イ. ./ .//:.:/ .{ヾ__/ニL_:!/ ̄ ̄[]__レ_∠_.ィ  ヾ、 ∧ 〉≠<::)
      〉'´ :!. ヽ_//:.:/  ∨三三|ー{´ ̄ ̄ ヾ≠7三/;/   ゝ二彡/  >、
      _L_ヽ:.\/:.:/   .|三\ニヽ_¨7Tニ!二/三/ニイ     厂 _./ /-、ヽ,
    /r,  >ミ=≦   ∧三三ヾ三三|_三三/ニ//ー、   |/ 厶'/   ∨
   .!   /..rr≠ヾ   / ∨ニ\三 ̄¨「 ̄=三//、  〉   }: //二、ヽ/
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   .!   .!....|.「..‐|     ノ\  ノ;|⊃ _}三!_  ー'ノ/三!. /;ノ{:::::|:.:,、:.:! l/
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  厂:::: !... 「¨..ヾ !.:.: : :   ノ三!三ヾ.| |::::::::!.|三!:.:.: : :   | ゝー::^/
  .ト、::::/|.....|‐-..f .!:.: : :  ∧三.\三ヽ |::::::ノノ三ヽ:.: : : /l  ` ̄
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【이름】마스터 치프
【타입】강철
【특성】마스터… 자신(상대)의 타입 불일치인 기술의 위력을 강화(완화) (1.5배/0.67배)한다.

공격 AA+
방어 AA+
특공 AA+
특방 A+
속도 B+

기술 : 철갑탄, 힘껏펀치, 콜드플레어, 솔라빔, 섀도다이브, HP회복, 방어

【포텐셜】
『양대간판』…              자신의 모든 능력치를 강화(1.33배)하고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『금관 사이즈』…            「스파르탄」의 최대 사이즈인 『고유종』. 「체력」종족치에 큰 상승보정을 받는다.
『헤일로의 주인』…           필드에 있는 한, 전체의 필드에 《이계/헤일로》를 전개한다.
『슈퍼솔저』…              자신의 실패하는 기술이 실패하지 않는다.
『초원사의 소총』…           선행/턴을 모으는 기술을 모으지 않고 사용할 수 있다.
『초원사의 갑옷』…           「체력」의 종족치가 조금 증가한다. 급소에 맞지 않는다.
『초원사의 전술』…           장소가 「산」일때, 상대의 방호 포텐셜을 무시한다.
『초원사의 휴식』…           장소가 「산」일때, 아군과 교대해 들어갈때, 자신의 체력을 1/4 회복한다.
『코나타』…               상대의 「추격」효과가 부여된 기술의 위력을 반감한다.
『영혼의 유대』…            필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『대의 선』…              상대의 「속도」의 종족치가 자신과 동랭크일 때, 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『대격회피』…              적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대격내성』…              적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대격저격』…              적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술이 「필중」한다.
『전투속행』…              저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『왕자의 특권』…            자신의 「체력」종족치가 조금 오르고, 상대로부터의 상태이상을 받지 않는다.
『롱기누스의 창』…           자신의 타입 배율을 변경(2.0배)한다.
『카시우스의 창』…           타입 불일치 기술에 의한 데미지를 완화(0.67배)한다.

『초특급 잠입작전』
자신의 전 종족치를 1랭크 올린다.

《이계/헤일로》
이 필드를 「산」으로 취급한다.
『야생』『주인』포켓몬의 「체력」종족치가 조금 증가한다.
『야생』『주인』포켓몬이 턴 종료시 체력을 1/8회복하고 상태이상을 치유한다.
1/시/선행 「기능확장 : 헤일로의 오의」를 쓸 수 있다.

헤일로의 오의 : 물리/강철/200/100/±0/O

#134이름 없음(4623017E+5)2019-01-24 (목) 04:16
전성기(1년전)의 신지군
금관주인 + 천부에이스 + 강력한 인첸터를 주축으로
운이 좋다면 A급까지 올라갈 수도 있었을 파티
#135이름 없음(4623017E+5)2019-01-24 (목) 04:29


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                    ;   「]  |    rク/ 爪{
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       _//〉Ⅵ / ,′/∧:≫'" Ⅵi:i:i:i(_ |_)i|(_|_)i:∧. 丶 __,ノ
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       {  {/    {人   :|i | Ⅵ/iⅥ三三≫'⌒寸ニ三}∧ノ⌒`
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【이름】메어리 클라릿사 크리스티
【타입】페어리/에스퍼
【특성】황금안… 상대의 「명중/회피」 상승(강화)를 무시한다. 급소에 맞지 않는다.

공격 B+
방어 C
특공 AA
특방 A
속도 B+

기술 : 문포스, 메지컬리프, 기합구슬, 최면술, 트릭, 전기자석파, 이상한빛, 치유소원

【포텐셜】
『타이트 엔드α』…      『선발』『킬러α』『어시스트α』의 『역할』을 갖는다.
『하프』…               인간과 「가디안」의 혼혈인 『변종』. 자신과 같은 타입의 기술의 데미지를 반감한다.
『금안의 귀공녀』…      상대의 전체기술에 맞지 않는다. 매 턴 종료시 체력을 1/8회복한다.
『금안숙녀의 금안』…    필드에 있는 한 트레이너의 지시의 전에 상대의 데이터를 해석할 수 있다.
『금안숙녀의 모험』…    장소에 나온 턴 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『금안숙녀의 추리』…    데이터를 해석한 상대에게 자신의 공격이 「필중」한다.
『추리교육』…           상대의 「데이터 해석을 무효화한다」효과를 가진 포텐셜을 무효화한다.
『후의 선』…            상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대강회피』…           적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대강내성』…           적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대강박격』…           적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『익스펜션 (에스퍼)』…  「혼란」상태가 되지 않는다. 「에스퍼」기술의 추가 효과 발생률이 2할 오른다.
『롱기누스의 창』…     자신의 타입 배율을 변경(2.0배)한다.

『칠흑의 샤르노스를 넘어』
메어리 클라리사 크리스티 전용 포텐셜
데이터가 해석된 상대가 장소에 있을때, 턴 종료시 아군과 임의교대할 수 있다.
이 포텐셜로 교대할때 상대의 임의의 능력치를 크게 내릴 수 있다.


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    |/l : :|∧| : :ト、| ヽ 「じリ          「じリ /   ∧: :| ヽ : : : : : .丶: : : : .
     │: :|: : |\|     `¨´    /|    `¨´     / : ∨: . ヽ : : : : : .丶 : : :
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【이름】아스카
【타입】페어리/강철
【특성】마음의벽… 상대의 「공/특공」 강화(상승)을 무시한다.

공격 AA+
방어 C+
특공 E
특방 B+
속도 C+

기술 : 철갑탄, 코멧펀치, 화풀이, 치근거리기, 소란피기, 눈물그렁그렁

【포텐셜】
『부동의 에이스』…      「여기다!」일 때, 전능력치가 상승하고, 기술의 크리티컬율이 오른다.
『하프』…               인간과 「에바」의 혼혈인 『변종』. 자신과 같은 타입의 기술의 데미지를 반감한다.
『홍전기의 오기』…      공격을 맞았을때 중확률로 「분노」상태가 된다. 저확률로 말을 듣지 않는다.
『홍전기의 오만』…      드물게 『유대』를 가진 포켓몬이 받은 지령을 다시 받는다.
『에반게리온』…         상대의 「특공/회피」의 상승(강화)을 무시한다. 자신의 「회피」가 저하(0.8배)한다.
『후의 선』…           상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수가 있다.
『대지회피』…         적진에 「땅」포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」기술의 명중율을 저하(0.85배)시킨다.
『대지내성』…         적진에 「땅」포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대지박격』…         적진에 「땅」포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』…            드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많으면 발동하기 어렵다.
『익스펜션 (강철)』…     「악」「고스트」기술이 「효과가 별로」가 된다.
『롱기누스의 창』…      자신의 타입 배율을 변경(2.0배)한다.


『자신에게 엄격한 소녀의 일권』
아스카 전용 포텐셜
1/시/선행
상대 포켓몬의 「방어」등의 기술, 특성,
상대 포켓몬과 상대 트레이너의 방호 포텐셜을 무효화한다.


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【이름】페니와이즈
【타입】고스트/악
【특성】짓궂은마음 … 변화기술의 우선도를 +1한다.

공격 D+
방어 B+
특공 B-
특방 D+
속도 B+

기술 : 고양이속이다, 섀도우엣지, 겁나는얼굴, 대타출동, 도깨비불, 악몽, 저주, 최면술

【포텐셜】
『어벤저』…             죽어내밀기로 필드에 나왔을 때, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다.
『적응종』…             고대종 「화강돌」의 진화계. 『올드 타입』을 무효화한다.
『광기면의 포악』…       상대가 자신보다 늦게 행동했을때, 자신의 랜덤한 능력치를 올린다. 드물게 자신의 전 능력치가 내린다.
『광기면의 윤회』…       자신의 능력이 오른 턴 종료시 아군과 교대할 수 있다.
『슈퍼빌런』…           고위의 『빌런』으로서 자신에게의 데이터 해석을 무효화한다.
『선의 선』…            상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대악회피』…         적진에 「악」포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」기술의 명중율을 저하(0.85배)시킨다.
『대악내성』…         적진에 「악」포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대악박격』…         적진에 「악」포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』…          드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많으면 발동하기 어렵다.
『익스펜션 (고스트)』…  아군과 반드시 교대할 수 있다.
『롱기누스의 창』…     자신의 타입 배율을 변경(2.0배)한다.

『떠다니는 공포의 그것』
자신이 개입된 임의 교대에서 자신의 능력(상태)변화를 인계한다.


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  : : :/ : : :.:.:| V___ 刈: : : :.:.:.:|  斗zミ : :| : : ′
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  |/  Vハソヽ `¨゚゜ "   \|   `¨゚゜  }/^Y
      { ∧           |       / } 八
       丶∧         /|        /
       \       ′       /ノ
          ' 、  ,x======x,   从
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【이름】란스
【타입】격투/악
【특성】겁없음… 자신의 체력이 1/2이하일 때, 「공격」이 2배가 된다.

공격 B+
방어 B+
특공 C
특방 A
속도 A

기술 : 인파이트, 엄청난힘, 깜짝베기, 기습, 따라가때리기, 탁처서떨구기, 속여때리기, 배북

【포텐셜】
『체이서』…             자신의 공격기술에 「추격」효과를 부여한다.
『귀축전사의 마검』…    자신의 공격기술에 「3할 : 저주」를 부여한다, 적진에 「♀」포켓몬이 있을 때, T종료 시에 중확률로 자신이 「헤롱헤롱」상태가 되어버린다.
『귀축전사의 검기』…    자신의 공격기술에 「3할 : 검은눈빛」을 부여한다.
『마검 카오스』…        「추격」효과가 부여된 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
『후의 선』…            상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대요회피』…           적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대요내성』…           적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대요반격』…           적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『어설트』…             자신의 기술의 「추격」효과의 발동 시, 자신의 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
『익스펜션 (악)』…      상대의 기술의 「추격」효과를 받지 않는다.
『롱기누스의 창』…      자신의 타입 배율을 변경(2.0배)한다.

『슈퍼 울트라 란스 어택』
란스 전용 포텐셜
1/시/임의
자신의 공격이 명중했을때, 「기능확장 : 란스어택」을 내보낸다.

란스어택 : 물리/강철/100/-/±0/O/「추격」효과를 가진다.

         ,r-ー'/               yー-、 ヽ,
       ,r '"  /        /     /~| l //ー-ヽl' |
      /    l    l  /ヽ     |`'^r'ー'r,-ー'""}  l
      /     | ,ハ ハ / l ィヘ  l    `ヾ,ー'/  ト,
     l      レソl ,l  レ,r-=|,/=y,ハヘ|      ,ト-ノ   ヽ
     |    / /' ヽl  ,'r-ーr_、、_, 'ヾ''   .,___  ///  ,ハl
    ,/   ノT リ     `  !-' `   /__`ヾミ,;/フ   / '
  /   イ {^<,l'            i ' '}ソ')/  ̄/ハ/
 /     ヽ,`' ,              ヽ ~ ・{ハリソ/
/     l  / /\`i          ' '"  /
l    ,l  / \/'l丶      ー=ニ,r    ,イ
ヽ/ハ/  ,   ノ  l_、,,`rー┐       /| ヽ
    レ'ヘハ,,r'-''"    l  |      /' /   〉
      r'"       / /`'- 、,__/ヘ /|,ノハ/
      ヽ       //l    |ヘ/ ^'/ 〉 '
【이름】아카기 리츠코
【자질 평가】
-지시 E = 훈련받지 않았다.
-육성 A- = 훌륭한 육성력, 고장을 내기 쉽다
-통솔 C+ = 평균적인 통솔력, 정치력은 좋다
-능력 E = 훈련하지 않았다.

『네리프 제약』의 중견 연구원 겸 『네르프 고스펠즈』의 브리더(낙하산)
모친인 아카기 나오코가 사장의 애인이기에 브리더에 올랐지만
신지가 너무 뛰어나다 보니 브리더에서 짤릴까 무서워
신지가 브리딩을 못하게 뒤에서 공작하고 있다.


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.ヘ,:::::i.、::::!、:::: ト, i、 !:::::i  ヽ           / .i::_ノ!::::i゙::,ノ:: :::/::::::::::::::::
、:::\:::::::ヘ.ユ.Lヽ_i_ト.ヽ.ヘ              _r'´//∠/:://::_,イ::::::_,,.
..\:::ヽ、,,:::i ` 、_ ゙ _`ヽ,_`         、     _ =.,- ,"´_,-" .ノ-.,´ ,
 i´ ヾ ト、` -、"'´ ,'',)`ヾ ̄ ,...- ヽ、  ̄"-´.i;,,,)  ゙,-' ゙  / ,/ .,
. ヘ  ;ヘ !,   `ヽ. !;;;;ノ     ヽ        _ヾ;;;ノ_./   ./i"ノ.,ノ
  .\ . !、!     ` ̄ '''     ゙ _ . -'.,.. _,.            .ノ ' /
ーー'' >、、i            _.- ´ー "- ニ‐ "           /iッ"ヽヽ、
   ./:::゙'' ',            ,/{             ./::::::::::::ヽ. ヽ
  ./::::::::::::::ヽ           ヽ! ‐           /::::::::::::::::::::l
. / ::::::::::::::::::::\        卞 ,ー- - ;; ニ二.、       /:::::::::::::::::::::::::
゙    ::::::::::::::::/, ヽ      !  `--ー‐ 、;;;;;!     /|:::::::::
      :::::/;;;;;,. `;;;,、   卜、      //   /;;;;;;, :::::
       ゙/;;;;;;;;;;;,,. ;;;;,,,,、  i i     './   ./;;;;;;;;;;;;;,  :
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【이름】카츠라기 미사토
【자질 평가】
-지시 E = 훈련받지 않았다.
-육성 E = 훈련받지 않았다.
-통솔 A+ = 훌령한 통솔력, 정치력은 좋다
-능력 E = 훈련하지 않았다.

『극도의 유연성을 유지하며 임기응변인 작전』
카츠라기 미사토 SP효과
트레이너의 「지시」를 1랭크 내린다.
상대와 자신의 「지시」 랭크차에 비례해 전 능력치를 강화(1.1~1.3배)한다.

『네리프 제약』의 판촉사원 겸 『네리프 고스펠즈』의 응원단장
시끄럽고 쓰레기 같은 지시가 특기로
실은 사장의 애인이라는 소문이 돌고 있다.


그리고 현재

    /  ィ   ハ  ,ト、
  / / iハ /  V  i/リ   i   r'ヽ トハ   | リ ,ハ i{
/ ハ/ |=-/'"レ二ニ _  /  ,iハ/ゞ=ニ二レ|;ヽr'⌒i-レ' ヽ|レ'
r"レ-=/_ ノ_,二ミ,   ̄ '"    ー " ,.r=-ヽ i/  'ヽ、  \
,/ '^` ,ノ      ヽ,         //   \    \   \
   /  r,ァ    i      r- 、v'     ィぅ  \    \   ヽ
  /   ヾ'    /   ,i'   i| i_,ゝ\   `'    〉    )   /
 ,i(        /⌒ir -=-i\   \      /    /   /
 |i'ヽ      ,/  ̄ /   ー   ヽ   ヽ    ,/    /   /
 iヾ; `ー= "~/   /    i :::::::::::i    ヽ=ー'/    /   /
 i|   :;-=''/    /     i ::::::::::::i,    i  /    /   /
  iヾ,   /    /    _  ; :::::::::i    i,r/ /  'i   /
  ヽ  /    ,i'    ⌒ ⌒   i     \,/

#136타마모◆fUcKkkVl0g(5106809E+6)2019-01-24 (목) 04:47
실패하지 않는 효과 가진 녀석에게 방어기술 주지 마라아!!!
#137이름 없음(4623017E+5)2019-01-24 (목) 04:50
아 공격가술만 이라 안썻다
#138직원◆8xHX/esB26(108915E+58)2019-01-24 (목) 05:29
다른 멤버들은 어디 간거야...
#139이름 없음(8303237E+6)2019-01-24 (목) 05:32
낙하산 : ㅎㅎㅎ
#140직원◆8xHX/esB26(108915E+58)2019-01-24 (목) 05:38
트레이너 의존 이명 보유자들도 있는데!
#141타마모◆fUcKkkVl0g(1780978E+5)2019-01-24 (목) 05:43

                       |k
                       |.ム
                    /二ヽ
                       __ /./ r,ヽ',
                     j .i /マヽ- { i\           _
  .マ   ― .、_       .f  ̄ }__}={@}=={       , イ ´  /
   ‘.,` 、  ヽ≧=- 、  j }  ´ 、  .Y {´\ィ   <  /    イ             _,,
    ヽ   ` .、 ` 、  }.イ 、   \ャ-=ヘ / k   /  //             ∠ ノ´ .rイ.ア
       ` rヽ   ` 、  |iミi \    \ .Y  }ヽ <  ./ イ             ノ―<フイノ
        j,.- >.、  ` }ノ.|ム  ` 、   .}マ j  マ, / /マヽ        / {K.}__ ≦フ
      ./ __/ ` マ }> ´ |i /¨¨≧=-ミ=-マ'  -.} ヽイノ.i }  \    -ィ ´/  ` }´
     .//  ` Y | ハマ_jl   /ア ̄ ― '―イ j/ヽ ノ ノ   ム ´/ ´  .〉  > ´
     //    jノ/.ムマ´  /  ヽ    i j リ/   `マ   .|i     / /
    _ Lィ=ミ ./ // /./}≧´{ヽ   \  .i ./ |      ヽ- < j  マ--.´/
  /-〈   -=ム / ヽ' /j } マ }ilム    ` -'/ j          |   _ /
//-、  ̄  ./ ´//マ<ミヘ、 }i |  >' .}     }ヘ           |    /
 ヽ--' _i { , イ ミマ.ハヘ / イ7、∠/ヽ    .ム i          | .>
    ` -==--/ /  `- ヘ/ 〈≦ =- 、  \> ノ/ ム          ´
         /〈 / f  i / /' / ヽ ヽ \   \ ノ /.i ミ .、
      /  / ` ´/ ./i .l /マ     i ム    | .,V.ヽ
       i ./   / ./.i } ´,.'  ` i├ア ヽ    i .i.  ‘,
      マ'{ 、  / ./| i/  j   .i 7、   \   i  |   ム
      / {フ.7- ´.|i/ / .ヽ |/  7-イ ヽ / /'  .i. ‘,
      {― 、/   / /,'   ,.i ハ ノ  i { `'-ムY ..i .',. ‘,
      /  ./   / / ,'   ,'.i i /     ∨',   ./  .i  ', .i
     ./  ./    j  i '   ,.' j j/       ∨ヽ__/   ',  } |
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【이름】코다르 i
【타입】물/에스퍼(/강철) (2배…전기,땅,고스트,악/0.5배…노말,물,비행,바위,드래곤,페어리/0.25배…얼음,에스퍼,강철/0배…독)
【특성】금속질… 자신의 타입에 「강철」을 추가한다.
【소지품】
【레벨】

【기술 ×8:아쿠아제트, 발칸포, 하이드로캐논, 손가락포, 사이코키네시스, 날려버리기, 리플렉터, 빛의장막】

체력:
공격:A
방어:A
특공:A
특방:A
속도:A

【포텐셜】
『에이스 어시스트 α』…    장소를 떠날 때 아군 『에이스』가 최초로 내보내는 기술의 위력을 2배로 한다.
『고유종』…                「코다르 i」가 이 개체만이 있기 때문에 『올드 타입』을 무효화한다.
『수은기』…                「하루도메르그」가 PT에 참가하고 있을 때, 자신의 모든 종족치에 「+」보정을 얻는다.
『수은기의 보필』…         「하루도메르그」가 PT에 참가하고 있을 때, T종료시에 「하루도메르그」와 교대할 수 있다.
『수은기의 침식』…         상대가 「물」타입이 되었을 때, 중확률로 상대를 「독」상태로 한다.
『수은기의 지탄』…         상대가 풀죽었을 때, 상대의 체력을 1/4 감소시킨다.
『수은기의 장벽』…         자신의 기술의 우선도의 「+」에 비례해, 자신의 「방/특방」을 강화(1.5∼4.0배)한다.
『람다 드라이버』…         「여기다!」일 때, 트레이너의 「지시」를 1랭크 올린다.
『대의 선』…               상대의 「속」의 종족치가 자신과 동랭크일 때 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『대지회피』…              적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대지내성』…              적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대지반격』…              적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『전투속행』…              저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『리턴 힐』…               아군과 임의교체할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복한다.
『익스펜션 (염)』…         「혼란」상태가 되지 않는다. 「에스퍼」기술의 추가 효과 발생률이 2할 오른다.
『클리어 패션』…           자신이 「아쿠아링」상태일 때, 자신의 「물」기술의 타입 일치 배율이 2배가 된다.
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『잠식하는 수은』
코다르 i 전용 포텐셜.
「아쿠아링」상태가 되었을 때, 상대의 타입을 「물」로 변경할 수 있다.

#142직원◆8xHX/esB26(108915E+58)2019-01-24 (목) 05:51
하루도메르그가 사은룡이니까
#143이름 없음(8303237E+6)2019-01-24 (목) 06:16
결전거인 : 중간중간 소소하게 후려치다 최후 결전(마지막 한체)로 뛰쳐나와 전부 때려잡는 모습에서 유래된 이명

슈퍼솔저 : 공격을 맞았음에도 불구하고 전투속행을 발동해 상대를 반드시 힘껏펀치를 성공하는 순발력에서 유래했다.

블루티어즈 : 고유에 의해 상대의 효과가 굉장한 기술을 별로처럼 받는 것을 보고 사람들이 저거 별로는 전혀 안받는거 아니야 하던 소문이 이명이 됬다.
#144타마모◆fUcKkkVl0g(1780978E+5)2019-01-24 (목) 06:56

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         八 ``~、、            〈^㍉rミ_      |            /
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            〈 \       \ _|/∧     j:::√}\彡⌒   ∨ |\/   /
              \ \  \   \'/∧     しヘ/ハ/|-->     | | ,   /
              \ \  \   ∨ {    Vハニ }i }<      , /
               ―― ミ\  ∨乂 /⌒ヽ}ニ, 7 \〉   / |⌒\__|   ____
                   \\⌒ア⌒ヽ乂 \/ \ 〉     「\ |  /       |__
                     ^|/⌒Y⌒ヽ r‐'⌒ヽ      ∧〉  7⌒/  /   /   \     __
                 r、__ ヘr< ̄ ̄ 〉⌒ヽ⌒Y'⌒|彡イ⌒>   /    / /⌒ 彡___/  ___ >―=ニ   /
              ∨r⌒^r'⌒ ー{'⌒ヽ '⌒Y⌒|彡 ヘ/'"⌒´   r彡V / /⌒/ /⌒ /   /     /
                Vゝ'"⌒ヽ._|'⌒ヽ_>vvへ┐_ノ\へ/)/  ///  / /  /   /―――^/
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                      \:.:./|vへ  //|,/ ∧ハ \ ∨   / __/ ̄ ̄ \      ̄ ̄/
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【이름】하루도메르그
【타입】물/드래곤 (2배…드래곤,페어리/0.5배…강철/0.25배…불꽃,물)
【특성】유체금속… 상대의 「노말/풀/얼음/비행/에스퍼/풀/바위/드래곤/강철/페어리」기술이 「효과 별로」가 된다.
【소지품】
【레벨】

【기술 ×5:물의칼, 지진, 용의날개, 용성군, 용의춤】

체력:
공격:AA-
방어:B-
특공:AA-
특방:B-
속도:B-

【포텐셜】
『부동의 에이스』…         「여기다!」일 때, 모든 능력치가 오르고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『수은룡』…                「타테나시」가 트레이너일 때, 「체력」의 종족치가 조금 오른다.
『설산의 주인』…           「얼음」 기술로 받는 데미지를 반감한다.
『사은룡의 조핵』…         「아쿠아링」상태일 때, 자신의 기술에 「강철」타입을 부여해, 유리한 타입 상성으로 계산한다.
『사은룡의 예조』…         트레이너의 모든 자질이 「A」 이상일 때, 자신의 「공/특공」의 종족치가 1랭크 오른다.
『사은룡의 무결』…         트레이너의 모든 자질이 「A」 이상일 때, 자신의 능력치가 감소(저하)되지 않는다.
『사은룡의 포효』…         상대를 쓰러트렸을 때, 자신의 체력을 1/2 회복한다.
『몬스터 헌터 G』…         「아인」의 기술을 저확률로 회피한다. 「아인」에 대해, 자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『영혼의 유대』…           장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『후의 선』…               상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대룡회피』…              적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대룡내성』…              적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대룡반격』…              적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『기합』…                  드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『카운트 아츠』…           「여기다!」일 때, 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.
『익스펜션 (용)』…         「체력」의 종족치가 조금 오른다.
『클리어 패션』…           자신이 「아쿠아링」상태일 때, 자신의 「물」기술의 타입 일치 배율이 2배가 된다.
********************************************************
『월령 가르는 은의 칼날』
하루도메르그 전용 포텐셜. 1/시/선행.
상대 포켓몬의 「방어」등의 기술, 특성,
상대 포켓몬과 상대 트레이너의 방호 포텐셜을 무효화한다.



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/ /  :j.} ::r´}ヘ<ニミム〈x‐',ィ:.:. ´ ..: '´     .: :.      _,
, イ  :{ { :{/イヽ.\  { 人二ニニ=≠‐‐--、.  .: .:  ,  ´. -.:
    :} {// | { ヾトニ:レ=‐、`トニ=x.:.:.:z' ¨¨`  .:..::ヒ´ィ´   .:
     {ヾ{ { \ヾ}X孑弌} }\:.:.:ヾx_>=‐ '.:.:.:i!――-- .::.....
     .>’}  ト、_{`リ、乃:以j,ハ ト、マ ̄__ . ィ.:.:.:.i.! ̄ ̄¨¨.:¨¨¨
  ,,'’'’ .ハ._ 刄:タ ,    }i ',', ̄\   .:.:.:.:i !、    .:  ..::
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, '’   ..:   ,| ト、≧ イミi:i;く|.ト. |  r=ニ寸:.:.:.:.| |  \.:./ノ:゙
   ..:  ,,'’'|i j.ハヾ≠ラ弋r'i:リイ |、{.{    ⌒ー、{≠‐'´ / ゙ヾ.:
  ..: ,,'’ '’..:i!ノ/{ヾi:/,ィ }}i:i人} } \_     ノ′ Y´\:.:.:.
.:: ,’ '’ ..:' ´ i!//i_;イ{ {:ノ .}}´:i:ハjハ./}⌒ーく二 ,、   `ー、`二つ
,,'’'..:: '´ ,, '’ム '´ / _, イ:i:i:i}:i:i:', ';j .ハ/, :.:.:.:.:.ヽィ ハ マ:. :.;'’
.'’ ,, '’ ..::'’{\  ,' / r‐'}:i:i:i:i}:i:i:ハ.ヽ'´/ i! :.:.:.:.:.:.;} }:.ヽヽ:.:,’,’
'’.:,,,,,,,./{iハ `r 、_ /:i:i:}:i:i:i:ノ:i:i:i/ ト、', | i! :.:.:.:.;’ト.).:.:`ー'’,’:
_¨¨_/ /i|\V、_{、 ¨ `ー、i¨i:i:i:i:i{ 人ヘヽi! i! :.:.:.;’,’,,゙:.:.:,’,’:.:
   ̄/ 厶|i/ /|:} ',ヽヽ.  }i:i:i:i:i:i:{{   ̄ ̄ ̄`:,’,’'.:  ゙;’,’:.:.:
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.´ .,イ// ハ レ' /,ji!ー-ミ}i:\ }´:i:i:i:i:i:i:\_j } i{,,'’,.’//./
  / //_/´i i/'´,イi:ヽ.{ (i:i:i:i:ヽゝ\:i:i:i:i:i:i:ヽ:iノ,’ ,.//././
 :{_{r'´//! !レ':/i:i:i:i}|{ヘト、i:i:i《ヽ:¨ミヽ:i:i:i:i:i:{ {__/.:"././,,
イxヘハ//! 〉i:/》i:i:i:i:i}|{:i:ゝヽ:i:i:}} }:i:i:i:i:} }、i:i:/¨-‐_¨/ /':” .:
~ヽヽゝ//i:ヘi 《i:i:i:i:i{{ }}i:i:i`ヾ:〃 .}i:i:i:iレ':i__)'´ / " /:::;;,:i:i"
ゝ-<{.{/ {i:i:i:}.', ヾi:i:i:{{ ヾi:i:i:i〃\ }:i:i:i:/ー‐ ´ ,.イ..: ゙ ヾi:i:i:}
 { {. 〉'  {:i:i:i:} ヽ ヾ:i:i{{. ヾi:{{   }:i:r'_    ,.イ"¨    ヾi:i}
 :{.{/   {:i:i:i:}. ヾ ヾ}}  ヾ}}    }/ \. (        ヾi}
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【이름】레비아탄
【타입】물/노말 (2배…풀,전기,격투/0.5배…불꽃,물,얼음,강철/0배…고스트)
【특성】딱딱한비늘… 접촉기술의 데미지를 완화(0.75배)한다. 상대의 「C」가 「±0」이 된다.
【소지품】
【레벨】

【기술 ×6:트라이어택, 하이드로펌프, 매지컬샤인, 씻어흘리기, 치유의물방울, 판별】

체력:
공격:E
방어:B+
특공:A+
특방:A+
속도:C+

【포텐셜】
『에이스 킬러 β』…        『에이스』에게 받는 데미지를 반감한다. 『에이스』의 「공/특공」의 상승(강화)를 무시한다.
『변종』…                  원종인 「운디네」와는 다른 생태를 가진다. 『올드 타입』을 무효화한다.
『절대방위』…              「타테나시」가 트레이너일 때, 상대의 『삼각 효과』에 의해 자신(트레이너)의 방호 포텐셜이 무효화되지 않는다.
『별의 주인』…             상대의 「드래곤」「강철」기술의 데미지를 반감한다.
『용수정의 투척』…         「아쿠아링」상태일 때, 자신의 「물」기술의 우선도를 +1한다.
『용수정의 거창』…         「아쿠아링」상태일 때, 자신의 「물」기술이 상대의 타입 내성을 무시한다.
『용수정의 치유』…         자신의 「아쿠아링」상태가 해제되었을 때, 체력을 1/4 회복한다.
『용수정의 회류』…         자신의 「아쿠아링」상태가 해제되었을 때, 아군과 임의 교대할 수 있다.
『행성 아쿠아폴』…         트레이너가 「통솔:A」이상일 때, 자신에게 『별의 주인』을 부여하고, 『왕자의 특권』을 얻는다.
『영혼의 유대』…           장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『후의 선』…               상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대투회피』…              적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대투내성』…              적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대투박격』…              적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』…                  드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『챌린지』…                적진에 『에이스』가 있을 때 장소에 나오면, 턴 종료시까지 자신의 기술의 우선도를 +1할 수 있다.
『왕자의 특권』…           자신의 「체력」종족치가 조금 오르고, 상대로부터의 상태이상을 받지 않는다.
『클리어 패션』…           자신이 「아쿠아링」상태일 때, 자신의 「물」기술의 타입 일치 배율이 2배가 된다.
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『절대방위 레비아탄』
레비아탄 전용 포텐셜.
상대의 기술이 명중했을 때, 자신의 「아쿠아링」상태를 해제해,
데미지를 반감할 수 있다.

#145젠취◆XYeib8fSeA(7740314E+6)2019-01-24 (목) 07:13
리그쉬르의 파워 인플레는 대체 어느 레벨까지 치솟아버린 거야
#146거유신◆wwv3bAdL/I(4841379E+6)2019-01-24 (목) 07:16
타입쉬르가 b랭크 상위에서 s랭크였으니 이번에는 s랭크만 달고 가는거겠지 뭐(대충
#147젠취◆XYeib8fSeA(7740314E+6)2019-01-24 (목) 07:37
다들 이명 달고 나오는 거 보면 S랭크 대회인 건 맞는 거 같아
#148직원◆8xHX/esB26(108915E+58)2019-01-24 (목) 08:00
원재료인 타테나시는 본인의 자질을 배틀준비 때 1 올릴 수 있는 만능형이었는데 여기서는 기여코 전능형에 도달했나
#149젠취◆XYeib8fSeA(7740314E+6)2019-01-24 (목) 08:51

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ニニニニニニ=- -=ニニニニニニニニニニニニニ=- -=ニニニニ
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【이름】올 포 원
【타입】노말(2배…격투/0배…고스트)
【특성】멀티웨폰… 자신의 타입 불일치인 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
【소지품】
【레벨】

【기술 ×12:메가톤킥, 불꽃펀치, 번개펀치, 냉동펀치, 드릴라이너, 파도타기, 에너지볼, 충격파, 악의파동, 바톤터치, 보고흉내내기, 자기재생】

메가톤킥… 물리/노말/120/75/단일/±0/접촉/「킥」기술.
불꽃펀치… 물리/불꽃/75/100/단일/±0/접촉/「펀치」기술. 1할 「화상」.
번개펀치… 물리/전기/75/100/단일/±0/접촉/「펀치」기술. 1할 「마비」.
냉동펀치… 물리/얼음/75/100/단일/±0/접촉/「펀치」기술. 1할 「얼음」.
드릴라이너… 물리/땅/80/95/단일/±0/접촉/급소에 맞기 쉽다.(C+1)
파도타기… 특수/물/90/100/전체/±0/비접촉/「물속」상태인 상대에게 2배의 위력으로 명중한다.
에너지볼… 특수/풀/90/100/단일/±0/비접촉/「폭탄」「볼」등의 기술. 1할 「특방 -1」.
충격파… 특수/비행/100/100/전체/±0/비접촉/「소리」기술.
악의파동… 특수/악/80/100/단일/±0/비접촉/「파동」기술. 2할 「풀죽음」.
바톤터치… 변화/노말/─/─/자신/±0/─/아군과 교대한다. 자신의 능력(상태) 변화를 아군에게 인계한다.
보고흉내내기… 변화/노말/─/─/단일/±0/비접촉/상대가 가장 마지막으로 내보낸 기술을 내보낸다.
자기재생… 변화/노말/─/─/자신/±0/─/「회복」기술. 자신의 체력을 1/2 회복한다.

체력:A 120
공격:A+ 135
방어:A- 110
특공:A 120
특방:A- 110
속도:B+ 105

【포텐셜】
『부동의 에이스』…         「여기다!」일 때, 모든 능력치가 오르고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『천부의 재능』…           「빌런」종의 정점에 있는 『고유종』. 『에이스』가 되면 트레이너의 「통솔」이 1랭크 오른다.
『악의 정점』…             상대에 의해 자신의 능력치가 감소(저하)되지 않는다. 『베테랑』이 되지 않는다. 이 이명은 소실되지 않는다.
『유일존의 전능』…         자신의 기술 범위를 「12」까지 늘린다.
『유일존의 특권』…         자신의 『회피』『내성』『격』이 모든 타입에 대해 발동한다.
『유일존의 간파』…         상대와 같은 종류의 기술을 내보낼 때, 상대보다 먼저 행동한다.
『유일존의 강체』…         저확률로 상대의 공격을 반감한다. 상대의 「C」를 「±0」으로 한다.
『슈퍼빌런』…              고위의 『빌런』으로서 자신에게의 데이터 해석을 무효화한다.
『왕의 유대』…             장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 자신을 대상으로 포텐셜을 다시 발동한다.
『후의 선』…               상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대투회피』…              적진에 「격투」포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대투내성』…              적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대투반격』…              적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『기합』…                  드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『카운트 아츠』…           「여기다!」일 때, 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있으면 발동하지 않는다.
『왕자의 특권』…           자신의 「체력」종족치가 조금 오르고, 상대로부터의 상태이상을 받지 않는다.
『크리미널 서포트』…       자신의 『킬러』가 발동했을 때, T종료시까지 상대의 기술의 위력을 완화(0.75배)한다.
『크리미널 어썰트』…       자신의 『킬러』가 발동했을 때, T종료시까지 자신의 「공/특공」을 올린다.
***********************************************************************************************
『모두는 하나를 위해』
올 포 원 전용 포텐셜.
자신이 『에이스』에 임명되어 있을 때, 『왕의 유대』『왕자의 특권』을 얻는다.
아군의 『전용』을 사용할 수 있다.
(발동 횟수는 공유된다. 아군이 「빈사」상태여도 사용할 수 있다.)
***********************************************************************************************
※『빌런』…
  「유턴」효과가 있는 상대의 기술의 위력을 반감한다.


어떻게 하면 좀 더 우와 상대하기 싫어스러운 악의 조직 보스 소지 에이스가 될 수 있을까

#150이름 없음(2060079E+6)2019-01-24 (목) 09:31
기술범위 하나만 더 늘리고 방어같은걸 집어넣는다던가?
#151젠취◆XYeib8fSeA(7740314E+6)2019-01-24 (목) 09:41
원래 있었는데 최소한의 양심범위 때문에 빼고서 보고흉내내기를 넣은 건지라.
#152이름 없음(8785098E+6)2019-01-24 (목) 09:57
트레이너 올마이트로 멤버 전원 천부인 PT (설정상 전 챔피언, 부상으로 은퇴) 짜던 거 있었는데
그거나 마저 짜볼까ㅇㅅㅇ...

에이스 히어로 종의 천부 사이타마
양대 마징가 종의 천부 마징가 ZERO
킬러 월인 종의 천부 와타츠키노 요리히메
체이서 가면라이더 종의 천부 하이퍼 카부토
야생 사이어인 종의 천부 손오공
톱 배터 스타 플라티나 종의 천부 스타 플라티나 더 월드

요렇게
#153이름 없음(8785098E+6)2019-01-24 (목) 09:58
빌런 PT를 보고 문득 떠올라서ㅇㅇ
#154직원◆8xHX/esB26(108915E+58)2019-01-24 (목) 10:56
PT2는 그냥 위력강화가 더 나을 것 같은데, 실드차지같은 특수계산기들도 있으니
#155젠취◆XYeib8fSeA(7740314E+6)2019-01-24 (목) 10:58
특수계산기를 안 넣으면 되는 문제니 노 프라블럼
#156타마모◆fUcKkkVl0g(1780978E+5)2019-01-24 (목) 11:25

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            `y' !::::{   ノ::::::; ィ,´ ̄`ヽ
               トo!::::::!0イ::::/  {    ヽ{
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              t-、:::::::::::::}__ ,..イ   /::{/}    ヽ
            人__>ー '´ -‐=ニ三/:::::V⌒ヽ  ',
           ハ. `ヾィ′   -=≠ニ,'::::::ノ   .}  }
          ム  /iY´>.ニニ=≠/:;:イ  /   ,ト、
             ,!  //:::::',  ≧=≦    .. イ   ,' , .リ ヽ
            ノ ! .//:::ノ::::`y´,.:r-- = i::´::::::::::ヽ.. / ,' /   \    __  ,.-ォ
        ノ  | 〃:/:r‐' { {γ⌒ヽ `ー-、::::::∨ / ,{      \r:.、i:::::Y:::::/
       /   |Y:レ':::乂oヽ ヽ、__ ノ  O ノ:::::::::V / !   {:::ヽ ';::::ヽ. {:::::{
       }    |レ'::::::::::::)  \\      ゝ:::::::::::V/ !   ゝ::::ヽ\::\:::::',
         ,.    |!.{::::::(´O   ノ  }     O`):::::::ト、 ゝ。(´:ヽ\::\:::::::::::::ヽ
      /   ..|! i::::::::)   ( oノ       ,r':::::::::ム ゝミ、  \::::ヾ:、::::::,r-' {
       /     .|!人:::{ O.   `.´!    O }::::::::::人..__ー-..、 {、`r-- '´  ,イ
     ./   ,'  ノノ::/>、 __   人   __,.く:-=イヘ:::::::::::`:ヽ /:::`ー-=≦! \
    /  ノ , //::/  }:::>。゚ /  ヽ ̄ ゚ 。ヽ::::{ ハ:::::::::r=ソ::::::::::::::::::::::::!   \
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【이름】메즐
【타입】강철/악(/물) (4배…격투/2배…전기,땅/0.5배…노말,물,비행,바위,드래곤,고스트,악/0.25배…얼음,강철/0배…독,에스퍼)
【특성】범고래피부… 자신의 타입에 「물」을 추가한다. 「효과가 별로」인 기술의 위력을 반감한다.
【소지품】
【레벨】

【기술 ×:】

체력:
공격:
방어:
특공:
특방:
속도:

【포텐셜】
『에이스 어시스트 γ』…    장소를 떠날 때 아군 『에이스』의 임의의 능력치를 올린다.
『고유종』…                「메즐」이 이 개체만이 있기 때문에 『올드 타입』을 무효화한다.
『흑경』…                  「물」타입인 아군에 대해, 자신의 『어시스트』가 반드시 발동한다.
『섬의 주인』…             「물」 기술로 받는 데미지를 반감한다.
『수욕인의 액화』…         「아쿠아링」상태가 되었을 때, T종료시까지 자신의 「방/특방」을 2배로 한다.
『수욕인의 촉수』…         「아쿠아링」상태가 되었을 때, 중확률로 2T 동안 상대를 「조이기」상태로 한다.
『수욕인의 흡반』…         「아쿠아링」상태일 때, 상대의 「유턴」「추격」기술을 무효화한다.
『수욕인의 모성』…         상대의 기술을 받았을(무효화했을) 때, 아군과 임의 교대할 수 있다.
『Greeed』…             자신의 능력이 올랐을 때, 중확률로 랜덤한 능력이 오른다.
『후의 선』…               상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대투회피』…              적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대투내성』…              적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대투박격』…              적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『초근성』…                중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『리턴 힐』…               아군과 임의교체할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복한다.
『주인의 특권』…           자신의 「체력」종족치가 조금 오른다.
『클리어 패션』…           자신이 「아쿠아링」상태일 때, 자신의 「물」기술의 타입 일치 배율이 2배가 된다.
********************************************************
『그 욕망을 긍정한다』
메즐 전용 포텐셜.
아군과 임의 교대할 때, 자신의 능력 변화를 인계할 수 있다.

#157직원◆8xHX/esB26(108915E+58)2019-01-24 (목) 11:48
저 놈의 4배약점...
#158이름 없음(6668383E+6)2019-01-24 (목) 12:20
메즐 전용이 저거면 트레이너쪽이 아쿠아링 상태로 만드는 고유인건가? 괜찮아 보이는 물타입 통일파티 바운스긴 한데 일단 방특방체력이 어느정도인지가 문제일 것이고 격투에 너무 약하지 않으려나. 격투는 심지어 익스(투)까지 있으니까. 그리고 물 통일파티 메인 바운스가 전기 2배란것도 상대 입장에서 전기 일관성이 너무 좋아져버리니 물/땅 바운스가 하나 더 필요할지도.
#159타마모◆fUcKkkVl0g(1780978E+5)2019-01-24 (목) 13:38

『원인』, SP로 할 수 있다는 게…한 토너먼트/리그전 안에서 SP 변경이 가능하다는 건가?

#160동풍의용◆JoTxEV9PfY(3837996E+6)2019-01-24 (목) 14:54
위키 통솔형 쪽에는 필드형성 A부터라고 되어있고 필드형성 항목에는 통솔 AA의 것이라고 되어있네.... 후자가 더 최신 설정이었나.
#161동풍의용◆JoTxEV9PfY(3171142E+6)2019-01-24 (목) 15:11
도루오타 쪽은 아예 겹쳤을 때 덮어쓰기 문제 안 생기려고 필드형성이 선발(죽어내밀기)로 나왔을 때로 되어있나 후음후음.
#162이름 없음(8805459E+6)2019-01-24 (목) 18:49
아군이 죽어내밀기로 나왔을 때, 상대를 강제교대 시킨다.

이거 고유로 몇랭크 정도 될까
#163거유신◆wwv3bAdL/I(0739362E+6)2019-01-25 (금) 00:36
C+?
#164타마모◆fUcKkkVl0g(3750084E+6)2019-01-25 (금) 01:58
이득은 볼 수 있고, 이능에 가까운데, 최대 5(7체일 경우 6)회에, 상대가 누가 튀어나올지 제어가 안 된다는 점에서 B-나 A-.
#165직원◆8xHX/esB26(9452519E+6)2019-01-25 (금) 02:11
오베론처럼 일정조건을 만족시 강제교대 상대를 선택할 수 있는 전용도 있으니까
#166이름 없음(7171615E+6)2019-01-25 (금) 03:51
이능이 아니라 힘기술(볼을 던지는 기세로 밀어낸다) 일수도 있으니까

C+나 B-정도겠네요
#167직원◆8xHX/esB26(9452519E+6)2019-01-25 (금) 04:59
그럼 볼을 안면으로 던져서 튕겨내는 원리인거냐?! 어이, 너 육성형이지?! 육성형이 아니면 이런거 못해(편견)!!
#168D4C◆aULzWFlDc2(7856771E+6)2019-01-25 (금) 06:48

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   l:.:.:l:.:.:.:.l:.:ヽ:.:\ /仰゚ヽ      ゞ‐ ´ リ:.l        __        /:.:.:.:.:_ -‐ '
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. /   !:.l l:.:.:.:.i、:.:.:\:.:ヽ ゞ'′ _ ノ    /´l:l ̄l:l /         ヽ_ :./
. /   ヽl ヽ:.:.l ヽ:.:.ヽヽ:.l 、       /ス リ  ,l:l'     _     ヽ
│ /l:.l  /ヽ:l  \l \lヽ  ̄l二´ /;;;;;ト / {i    / _ -- ヽ    l
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  l:l      ヽ /  r ヽ        l::::l::::: ` ー ´     lヽl  〉、_,. ィ' i _l \ \
  l:l       ヽ  \ ` ー-‐ ' {::::::l::::::/       l `ー/‐、ハ -l l´ !  \_l
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   l:l     r 、 l\ l::::::::::l l:l  l   l:::l:::l        //:::::::l `l: l l._ l l
   l:l  lヽ | _丶 - '^iー‐ l 。l:l /ヽ   l:::l:::l      //::O::/   l:し'  し' `ー-、_
   rヽヽl/ ̄   __ !  / lー':\ ヽ ヽ:ヽヽ     ヽヽ/    l::l        ヽ `
__ l /ヽヽ、_ _ - l:{\.l/ ´  ̄l ̄  r.、 \\\ ノ _      l::l
ヽ /   >─ ニ-l::l;;;;;}     l     l_oi:}---マ三彡_       l::l
__/   // lヽ:`l ;;ヽl     l- 、   〉     l::l ` ー-`_ -、   l::l iヽ
./   /::/   l、:ヽlヽ`ー二二二- 'l  ハ\    l::l     `ヽ`ヽ'::/ l l \
    /::/    ト、ヽ\`ー───'゙ l>l   \ヽ  l::l      /`ヽ/ ! l   \...、
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타카마치 나노하

지시:C  평범한 지시력
통솔:B 고수준의 통솔력.
육성:C 평범한 육성력
능력:A+ 『집속』의 이능을 이용한 고위력 기술을 다루는 고유를 보유.


『마력 모은 탄창』
나노하 고유 포텐셜
아군이 자리에 나와 처음 기술을 사용할 때, 턴종료시까지 「행동불능」「모으기」를 무효화할 수 있다.

『별빛 모은 포격』
나노하 고유 포텐셜 선행입력
아군 전원이 가장 마지막에 「기능확장:성광포」를 사용할 수 있다. 이 포텐셜은 연속으로 사용할 수 없다

성광포/페어리/특수/150/90/X/1체/명중 후 턴종료시 「행동불능」이 된다. 상대의 리플렉터 분류의 기술을 해제한다.




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          - ┴┤「 /ニl: ∧_∧ :|ニ|:.:.|二ニニハ
           |ニ,{二 |:.| lニ=|∨´∧`∨|ニ|:.:.|ニニ=/ニ|
            |=∧ニ|:.| |ニ_r======┐=|:.:.|ニニ7ニ=|
            |ニ∧=|:.|>┴圦    ⊆二\|ニニ7ニニ=|
            |ニニハ,レ'/ニTーヽ __{ニニ'  }ー7ニニ=|
            /!ニニ|〉   ''フニ∧|/ `Tl   从 |ニニ=〈
         {∧ニニ|∧  |ニ\∧/ニ./  /:|_,」ニニニ}
            V \ニ|=_}   |二二>|=ニ{   V|ニ|ニニニ/
         |二ニ/{∧__/ニニニニ|ニニ∧/ 〉、!ニニ=|
         |=/ニ∧___/|ニニ=o|ニ=∧__/二\ニニ|
          |/ニニニ∨ニ|ニニニ=|ニ=|=レ'ニニニニ\l
         ∨二ニニ∧_/ニニ=o|ニ=|イ二ニニニニ八
           |∨ニニニ イ__________|___\ニニニ=/
           |: ∨ニ/| |ニニニニニニニ=|\二ニ/|

『정처의 여유』
아스나 서포트 포텐셜
「키리토」가 아인 ♀인 『어시스트』와 교대하여 자리에 나왔을 때, 자진을 「이때다!」상태로 한다.

서포트 효과 : 엔첸터 임명 가능




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                                 {/ 八  、   ∧:/><_   _  -‐  ¨
                                 {ニ|_う。,-_ イ///  /   \
                                   ∧|__〈人__ノ/ 八      }―ミ
                              /二 ∧/∨::::::::|__|ニ.\__ ,ノ:::::/=\
                        _   -‐ /(二/ /ニゝ/\::: | ∧<ン=/人_:/==/=\__
                       〈     /==- ̄ 〈二∨\ン\〈ニ∨二=\ \__/二/二|
                         ̄ /==-     \_∨:::::\ \ニ}__/ / \    \二人
                            /==-       __∧\:::::\| / /:/  \   〈二ニ.\
                      /==-      /二/|ニ\::\::::|__/二:{    \  ∨/⌒〉
                       /=-         /二. ///八ニ〈\{__二ニ/=|=-  _  \ 〈__ /:人
                  /=-        /二二7/ /二二 \_/二 <=.// lニニ=- _ \ {:::r㍉ }
                  /=-       /二二二.|//|二二二二二二二////二二二二=- _し 〈::/|
                  /-           /二二二二 |//|二二ニ/\=- _ /'///二二二二二二\ 〈:ン
                  /-           /二二ニ=- -=二二二ニ/  |二二|__/二二二二二二二-ヽ
            /         /=-  /二二二二ニ=-       |二二.\二二二二二二二二二
                        //   {二二二二∧         |二二二 \二二二二二二二二}
                           ‐-=二彡 二}      |二二二.〈 \ 二二二二二二./
                             /二二/         |〈__彡二二   \二二二二ニ /
                              { 二/         \二二二∧   \二二二ニi
                             `¨´                \二二ニ \   \二二=|


이름>키리토
타입>페어리/악

특성>이도류 --- 자신의 공(특공)이 높은 쪽과 같은 랭크가 된다. 20% 확률로 상대의 공격을 회피한다.

기술>깜짝베기,마법의검,칼춤,막말내뱉기,날개쉬기,폭풍

깜짝베기/비행/물리/150/90/X/1체/C+1,1턴 기를 모으고 다음턴 공격한다.
마법의검/페어리/물리/90/100/O/1체/C+1,검기술

공격:A+ 130
방어:B- 80
특공:A+ 130
특방:B- 80
민첩:A- 110
체력:B- 80

총합:610

『부동의 에이스』 ……     『이때다!』일 시, 자신의 전 능력이 상승하고 급소율이 1랭크 오른다.
『땅의광채』 ……         「스프리건」종의 정점인 「지시」의 재능을 지닌 『광채종』.자신에 한정하여 트레이너의 지시를 「A」까지 올린다.
『쌍검요정의 좌검』 ……   자신의 추가공격(추가행동)으로 내보내는 기술의 위력이 2배가 된다.
『쌍검요정의 우검』 ……   상대를 쓰러트렸을 때,변화기의 추가행동을 얻는다. 드물게 추가공격을 행한다.
『ALO』 ……            공중에 떠오른다. 자신의 「페어리」 기술의 명중을 강화(1.1)한다.  
『후의선』 ……         상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동한다.
『영혼의 유대』……       자리에 있을때, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다.드물게 자신을 대상으로 포텐셜을 재발동 한다.
『대강회피』 ……         상대의 「효과는 발군」인 「」 기술의 명중률을 저하(0.85)시킨다.
『대강내성』 ……         상대의 「효과는 발군」인 「」 기술의 데미지를 저하(0.75)시킨다.
『대강반격』 ……         적진에 「」 타입이 있을 때, 드물게 추가행동을 얻는다.
『기합』……            드물게 상대의 공격을 반드시 견딘다. 체력이 반 이상일 시 발동하기 어렵다.
『카운트 아츠』……       『이때다!』일 시,자신의 회피를 강화(1.33)한다. 킬러가 있으면 무발동.
『땅의특권』 ……         포텐셜의 발동율이 오른다. 자신이 자리에 있을 때,『물러나』,『피해라』를 임의로 발동할 수 있다.


『스타버스트 스트림』
키리토 전용 포텐셜 1/선행
자신의 기술에 「필중」,「추격」효과를 부여한다.
「추격」효과가 발동했을 때,위력이 2배가 된다.


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/|:::| /::/ j 、    V  {:::|  /ニニ -‐ノ   }:::\
 |::/::/ /  ヽ   }    、::. __ / / /  j::|、:::::.
 /::/  j_      | \__\   / / /ノ|::| }::::::|
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{ノ'゙|::|  |   {r--=ニ二二二 //⌒ト</{ノ      /|::|
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   、:.、 |   |: : : : : : : : : : : : : : /ノ: :/` ̄| |

이름>칸자키 카오리
타입>격투/강철

특성>성스러운힘 --- 상대의 능력의 상승(강화)을 무시하고 자신의 능력이 하락(저화)하지 않는다.

기술>스틸소드,내려베기,검으로방어,와이어트랩,잡초베기

와이어트랩/강철/변화/-/-/-/적진/적진에 「와이어트랩」을 설치한다. (와이어트랩 : 상대가 자리에 나올 때, 1/8의 「강철」데미지를 준다.)
검으로방어/강철/변화/-/-/-/자신/우선도+3, 상대의 공격기를 무효화한다. 상대의 접촉기를 무효화 했을 때, 자신의 공격을 1랭크 올린다.

공격:AA 150
방어:B 90
특공:C 60
특방:B 90
민첩:C 90
체력:B+ 100

총합:550

『킬러A』 ……           『에이스』에게 주는 데미지가 1.5배가 되고 『에이스』의 방/특방의 상승(강화)을 무시한다.
『고유종』 ……         한 개체 밖에 존재하지 않는 포켓몬. 『에이스』에 임명되었을 때, 독자적으로 『전용 포텐셜』을 보유한다.
『여교황의 강운』 ……     자신의 급소율이 1랭크 오른다. 저확률로 상대의 공격을 회피한다.
『여교황의 칠섬』 ……     자신의 기술이 상대의 방어기로 무효화됬을 때,상대에게 1/4의 「강철」 데미지를 준다. 이 포텐셜로 빈사상태론 할 수 없다.
『성흔』 ……           자신의 특성을 「성스러운힘」으로 변경한다. 상대의 자신을 대상으로 하는 변화기를 중확률로 회피한다.
『대의선』……          상대가 자신과 같은 민첩 랭크일 때,중확률로 자신의 우선도를 +1 한다.
『대지회피』 ……         상대의 「효과는 발군」인 「」 기술의 명중률을 저하(0.85)시킨다.
『대지내성』 ……         상대의 「효과는 발군」인 「」 기술의 데미지를 저하(0.75)시킨다.
『대지박격』 ……         적진에 「」 타입이 있을 때, 저확률로 기술의 위력을 2배로 한다.
『전투속행』……        저확률로 자신이 받은 데미지 계산을 가장 마지막으로 미룬다.
『챌린지』……          적진에 에이스가 있을때 자신이 장소에 나오면, T 종료시까지 자신의 기술의 우선도를 +1한다.

『신을 죽이기위한 성인의 힘』
칸자키 카오리 전용 포텐셜. 1/선행
자신의 전능력을 턴종료시까지 강화(2.0)한다. 턴종료시 「행동불능」상태가 된다.



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                          _〉ヽ /: : : :`ヽ<   /ヽ                   / /
                        /:/: : : : : : : : : : :\ヽ /   {                  / /
                       /イ/: /: : ∧: : :ハ: /、: : ハ∧   ヽ                 / /
                        /: l: :.l: /_}: :/‐,ィ≦∨: | `}    |              / /
                        //: : |: :.|/ r≧、 ´ {イハ }/|:ゝヘ‐=<`ヽ          / /
                       ∠/|/イ: : ハ tツ   ゝ"  ハ:f7ヾ    \ \        / /
                            |: /l. l   r= 、    〉:|         \ \    / /
                           V |人   l´ }   /:/           \ \ /./
                               _ヽ: :/ト二 イ ハ:/           \イ /
              rィ> 、       /  \ヽ .|/二Tニl¨¨ ̄l              ̄
            //::ヽ:(ノl r─<       l .|::::::::О:::\  |─ 、
           / /:::\f l/::ヽ ̄ ̄ ̄ \   .| .|::::::::::ヽヽ::∧ ヽ  ハ
             |/:::\fノ(:::::::::/、      \/ /ヽ::::::::::ヽヽ:∧ /  .|
           ヽト='::::::::`ーイ ト. =ニ   /   /::::::ll:::::::://::::::::Y   ∧
            |弋::::::::::::::::::/ / .|    ./   /:::::::::ll::::://:::::::::/ゝ==ヽ
            マ、 ` ー─ ' //:/  /    /::::::::>─‐ 、::::://     /
                マ`rrrrrrイ≦/ヽ .//ニニイ> ´     ヽ/   >"
             `ー=ニ>"::::::::l/ \  ハ           .l  /    / 〉‐ 、
               ヽ_/::::::::::::/    `ー |         |‐イ    ,r У、>イ:|
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이름>나카지마 스바루
타입>땅/노말

특성>철주먹 --- 자신의 「펀치」 기술의 위력을 강화(1.5)한다.

기술>기가임팩트,초진동권,분발,블릿펀치,그로우펀치

초진동권/땅/물리/100/85/O/1체/우선도-3, 상대의 방어기를 관통한다. 펀치기술.

공격:A+ 130
방어:A 120
특공:D+ 40
특방:B 90
민첩:C 60
체력:A- 110

총합:560

『어시스트A』……        자신이 자리를 떠났을 때,『에이스』의 다음 기술의 위력을 2배로 한다.
『변종』 ……           원종 「전투기인」의 변종. 자신의 타입불일치 기술의 위력을 강화(1.33)한다.
『전투기인의 진동』 ……   자신의 「펀치」기술이 명중 시, 상대의 소지품을 파괴한다.
『전투기인의 돌파』 ……   상대를 쓰러트렸을 때,아군과 교대할 수 있다.
『배리어자켓』 ……       자신의 「방어/특방」에 +보정을 얻는다.
『후의선』 ……         상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동한다.
『대빙회피』 ……         상대의 「효과는 발군」인 「」 기술의 명중률을 저하(0.85)시킨다.
『대빙내성』 ……         상대의 「효과는 발군」인 「」 기술의 데미지를 저하(0.75)시킨다.
『대빙박격』 ……         적진에 「」 타입이 있을 때, 저확률로 기술의 위력을 2배로 한다.
『전투속행』……        저확률로 자신이 받은 데미지 계산을 가장 마지막으로 미룬다.
『리턴 힐』……         아군과 교대할때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복한다.

『기계의 몸과 불굴의 영혼』
스바루 전용 포텐셜. 1/임의
자신이 받은 데미지 계산을 가장 마지막으로 미룬다.

#169D4C◆aULzWFlDc2(7856771E+6)2019-01-25 (금) 06:48




ー――――イ{  ヽ                       / }}/ !: : : : :  /
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      |      レ'ヾ r\イ\ \    }  } , ィV7/_   ヽ \
      j       イレ   \イ入  ゞ-ィ‐'ー'{ , ヘィi ヽ  ヽ  i  ',
Nヽリ∨ヽ!       //{      ィ―、ニ=三}  , ィヾ{-┴‐┴ 、.j    ',
            i_{/-Tニニi'´ j∥r―、 _//  \ fヽ _,イ  /:.:ヽ
           / し' r-‐‐、T j \  }ィ'⌒i  _, -ヾ:.`ヽ三jヾ、ヽ:.彡ヽ
     _ _ /  /ヾミア  / ヽ r‐ \ し'_ /ノイ ト \〃\ ヾ \彡
   < _ } 〃 ィi     //ニ/ トヾ _〉-―'´ {_ j-ィ. 〉 \彡i  ヾ、 ヘ彡.、
     / ゞ_〃_{    ト/ レ /ニi  |三|  ト-ィi ゞリ    入_j__  {j} ヾニl
    / // /} } ,イ  i/  |//  ヽ、ヾリ   `ー\ \  ヽ{   i∧ ヾ、 .H|
    レ / /  レ'/ / イ/-―ィァ    }、 ヽi      ヽ `〃ニ‐` .|i:ノヽ jィヾ |
      レ'    { `'´ ,{_ニイ  /i ノト、 /ノ      i  ヾ ト、、ゞ'  `  } l
           `-‐' i ー/ / -‐` ‐{ヽ、_リィ     ヽrイ ト,\!      〈 |
               {  }/777´ ̄ヾ、  <イi    ∠ノレ' ヽ!.      |ノ
              /〃 i/ソ"     \二三ノ
             /7f^ト./
             l/| /.i l
              レ レ



이름>스타더스트 드래곤
타입>드래곤

특성>매직가드 --- 상대의 공격기 외의 데미지를 받지 않는다.

기술>매지컬샤인,용성군,고속스핀,충격파

충격파/비행/특수/100/100/X/전체/소리 기술

공격:D 30
방어:B+ 100
특공:B- 80
특방:B+ 100
민첩:C 60
체력:AA- 140

총합:510

『엔챈터』……          자신이 자리를 떠났을때,임의의 아군의 능력을 1랭크 올린다.
『성진룡의 수호』 ……     아군과 교대해 자리에 나온 턴, 자신의 「방/특방」을 강화(1.5)한다.
『성진룡의 효과』 ……     아군과 교대해 자리에 나온 턴, 상대의 공격기에 명중했을 때 아군과 교대할 수 있다.
『싱크로몬스터』 ……      동조한 『듀얼몬스터』로서 자리에 있을 때 트레이너의 지시를 1랭크 올린다.
『대의선』……          상대가 자신과 같은 민첩 랭크일 때,중확률로 자신의 우선도를 +1 한다.
『대용회피』 ……         상대의 「효과는 발군」인 「」 기술의 명중률을 저하(0.85)시킨다.
『대용내성』 ……         상대의 「효과는 발군」인 「」 기술의 데미지를 저하(0.75)시킨다.
『대용요격』 ……         적진에 「」 타입이 있을 때, 저확률로 상대의 기술의 위력을 반감한다.
『전략』……            자신의 전체기술의 위력을 강화(1.2)하고, 상대의 전체기술로 받는 데미지를 완화(0.8)한다.
『리턴 힐』……         아군과 교대할때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복한다.


『스타라이트 로드』
스타더스트 전용 포텐셜 임의
아군이 공격에 명중했을 때, 아군과 교대하여 대신 공격을 받는다.


* 『듀얼몬스터』 ……     자신(상대)가 공격을 하지 않았을 때, 받는 데미지를 1.1배 완화(강화)한다.



                       _,.='^ニニヽ、             {: : : : : : :}
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               ,xriii'iiiiム 》、V-x、,__ニヘ<k,ノ `^Y丶、        1: : : ;/´: .:`ヽ
            / ̄^ヾjiツ'/イニ>:=、大、_ノく^'=ュニi,  \ `ヽ、      1.:/:_,..=、: : : ヽ
         _,。ィヲ...^丶、 ゙iiiiiijr::{:vj,//:::^ト=<ニ=<くヽ    `ヽrーヽ      <;/      ヽ: : :'、
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ー―――‐`'‐y'...―....―/―l::/::l Fj ,  ||:┼:i}::::i:::ヽ、'<―三ミ=x、―――ーi///////ハ.  }: : :! ――――
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        ヽ、.... .... .....ヽkゞ=fVス} ⌒   ノ:、::ヾjVー―――ー ''^ ̄    ヾZ//jノ',。r'゙: : :/
_,....-==='≧ニ>:、....、......ヾヘ'ニくf}.lヘ  ィ7iヾ::::ミ>ミ}                   _r‐'v:^:、ヾ/
;ニ‐'ンfニニニニニニヾk、.....ヾヽ'ミツノ::::ヾ==L]ミハ::::ヾニヽ              r‐: :':^:ヘ  ': .:}_ノ
<ニニニニニニニニニ\.....'、..`´..ヾ::::1ニヽ,r-'k:::::ヽ≦=x、_         V : : : : :ヘ Y゙
ニニニニニニニニニニニヘ..... ..... .....ヘ::} ....`ェ<..ヘ::l、::'、ニニニ>ュ.、,_    l: : : : : :ノ^´
ニニニニニニニニニニニニヽ..... ..... .....リ..... ..<')....XニW ニニニニニニニ>x、j : : : :/
ニニニニ二二二二二二ニニニヽ..... .... .... .... ..イX ....}ヾ二二二二二二二二ニj: : : :/、_
二二二二二二二二ニニニニニヽ.... .... .... .... .... .....j....ヽ二二二二二二二ニ7 : : /ニi>x,:-x、
ニニニニニニニニニニニニニニ.入.... .... .... .... .... l...`ヾ:k、ニニニニニニニ7: : :/ニニニ>x.,丶、,_
ニニニニニニニニニニニニニ /.... .... .... .... .... .....j、.... .......`\ニニニニニ7: : /ニニニニニニ>.、`丶、
二二二二二二二二二二ニ,ノ:::;_ ... .... .... 、... ....7ニk;.... .... ........丶、ニニニ7'^Yニニニニニニニニニ>x、` 丶、
ニニニニニニニニニニニ/三三三ミ=ェ、,_....\../ニニ、.... ..... ......,>'^ヽ、ニL.../ニニニニニニニニニニ>‐'へ、
ニニニニニニニニニニ ∠====ミ三三三三ミl^'ミx、ニニx、......./゙ /iixk/,_ /ニニニニニ>‐ '^ ̄  _,...--ー
ニニニニニニニニニ/.... .... ... .... ̄`'<ミ三! |ミl|ニニニ:>、..j  jヾfiiiiiiij>r<''‐<-‐'^ ̄_,.。-ー '^ ̄
ニニニニニニニニ,イ...._; .... .... .... .... .... .... ...^Lヾミ]ニニニニニ>.、|__ノニY;ヘニノ゙  ̄´.‐'^
ニニニニニニニ./> i'r::1{....,:、.... ..... ...... ...... ...... .`Yニニニニニニニニrイ  ハ,V'^
ニニニニニニニ./-..、 ^^ <j i../ヽ..../r:ヾ../r:ヽ..j\ニニニニ>'^ ,/ /



이름>메구밍
타입>불

특성>마법사 --- 자신의 「특공」을 AA+ 랭크로 한다. 이 특성이 변경(소실)되었을 시, 해당 능력을 C 랭크로 한다.

기술>블래스트번,명상

공격:E+ 10
방어:E+ 10
특공:AA+ 160
특방:B- 80
민첩:B- 80
체력:D- 20

총합:360

『OO선봉』……          선발로 자리에 나왔을때, 자신의 「특공」을 1랭크 올린다.
『고유종』 ……         한 개체 밖에 존재하지 않는 포켓몬. 『에이스』에 임명되었을 때, 독자적으로 『전용 포텐셜』을 보유한다.
『홍마족의 영창』 ……     자신의 「블래스트번」의 우선도를 +1 한다.
『홍마족의 폭렬』 ……     자신의 「블래스트번」이 상대의 타입내성을 무시한다.
『춈스케』 ……         상대의 추격효과의 영향을 받지않는다.
『대의선』……          상대가 자신과 같은 민첩 랭크일 때,중확률로 자신의 우선도를 +1 한다.
『대암회피』 ……         상대의 「효과는 발군」인 「」 기술의 명중률을 저하(0.85)시킨다.
『대암내성』 ……         상대의 「효과는 발군」인 「」 기술의 데미지를 저하(0.75)시킨다.
『대암박격』 ……         적진에 「」 타입이 있을 때, 저확률로 기술의 위력을 2배로 한다.
『전투속행』……        자신의 전체기술의 위력을 강화(1.2)하고, 상대의 전체기술로 받는 데미지를 완화(0.8)한다.
『스타터』……          자신이 『선발』에 임명되었을때, 전능력을 1.05배 강화한다.

『머리가 이상한 폭렬마법』
메구밍 전용 포텐셜 1/선행
자신의 「불꽃」 기술의 위력을 강화(1.5)하고,
상대의 방어기,특성, 상대 포켓몬과 상대 트레이너의 방호포텐셜을 무시한다.



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'   l;'.::!:Tキなメ ノ イ'弋...ナ|: ::::i. :i/:::..!:. ヽー、  \                ___
  j'.;人!ハゝ‐'j     ̄ !i ::::i!::i..`.、__,::::..__'`ヽ、`ヽ、 __ ,ゝィ‐、-r-.‐、‐;=、、ィ'ー‐-、
  ,'.'.::::/::ヘ   _      .|:i :::A::|‐=‐‐'´ ̄ ̄`ヽ´メ⌒'´メ、='ー'‐'ー'ー'/.:.:;'.:i!-=ミ、
  //.:::∧:::::ゝ. ヽ`)  ,. ィ'リ!:: |=!|':´: : : : : : : : : : : ゙Yー'、‐'、:::.\ー―-/.:.:;.:.:.:}   ヽ
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_/'_,|::;,'=ゞメ`く::,n、i::::/'.:::;'::ィ'j::/:´!: : :i=‐'_;,;':=-メ、ーゝ!--.、‐=彡'`Y.:.:.:/.:..:/`ヾ:.、
/': :.!/i!:、: :(:::/ノi |i<!::/. : ノ:/. : !: ;-:¨: : : :/.::メ´/´.:.:.:.:.:.:.7´.:.:__ノ.:.:./==/:::\ヾ:.、
: : : |: :!: :ヽ/Y.'.:.!:|ゝi/. :, :ィ'ノ. : : : : : : : :/.::メ.:::/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.{:.:.7`ヽ、:.:.:.:./.:`メ、:::\
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: : : :/´/.:.:'.:':.:;ゝ〉孑ンー―'´.:::/.:::::::-―'´.:::\::::::::::|:::::::\::::::\::.`ー'‐'''´ヾ.::.、:.丶

이름>캐스터
타입>에스퍼/고스트
노말 × 0 에스퍼 × ½ 격투 × 0 독 × ½ 고스트 × 4 악 × 4

특성>순간이동 --- 자신의 「에스퍼」타입 기술의 우선도를 +1 한다.

기술>리플렉터,빛의장막,매지컬샤인,판별,사이코키네시스,어린애속이다,죽은자의군단,안개제거

어린애속이다/페어리/특수/40/100/X/1체/우선도+3, 상대를 풀죽음 상태로 한다. 자리에 나와 처음 사용하지 않을 시 실패한다.
죽은자의군단/고스트/물리/100/100/X/전체/통상기

공격:C+ 70
방어:E 10
특공:A+ 140
특방:B- 80
민첩:C 60
체력:C- 50

총합:400

『어벤저』 ……         죽어내기로 나왔을 때, 자신의 임의의 능력을 2랭크 올린다.
『마술사의 윤회』 ……     선발(죽어내기)로 나왔을 때, 턴종료시 아군과 교대할 수 있다.
『마술사의 마술』 ……     자신의 「특공」이 하락(저하)하지 않는다.
『캐스터』 ……         상대의 「특방」의 상승(강화)을 무시한다.
『대의선』……          상대가 자신과 같은 민첩 랭크일 때,중확률로 자신의 우선도를 +1 한다.
『대악회피』 ……         상대의 「효과는 발군」인 「」 기술의 명중률을 저하(0.85)시킨다.
『대악내성』 ……         상대의 「효과는 발군」인 「」 기술의 데미지를 저하(0.75)시킨다.
『대악박격』 ……         적진에 「」 타입이 있을 때, 저확률로 기술의 위력을 2배로 한다.
『전투속행』……        자신의 전체기술의 위력을 강화(1.2)하고, 상대의 전체기술로 받는 데미지를 완화(0.8)한다.
『리벤지힐』……        죽어내기로 나왔을 때, 중확률로 자신의 체력의 1/4를 회복한다.


『배신받은 마녀』
캐스터 전용 포텐셜
자신을 『어벤저』에 임명할 수 있다.
상대의 공격기를 제외한 데미지를 무시한다.



#170D4C◆aULzWFlDc2(7856771E+6)2019-01-25 (금) 06:49

이번에 사용하려는 데이터인데 밸런스상 문제는 없을까요?

#171D4C◆aULzWFlDc2(7856771E+6)2019-01-25 (금) 06:50

어장주 생각으론 메구밍 쪽이 킬러가 좋을 것 같은데 참치님이 반대하셔서...

#172이름 없음(406291E+66)2019-01-25 (금) 07:19
>>167 에해이 육성형만 피지컬 괴물이 아니거든요

육성형보다 더 빨리 정확히 달리는 지시형도 할 수 있겠죠
#173젠취◆XYeib8fSeA(3888838E+6)2019-01-25 (금) 07:23
독자규격이라 밸런스의 갈피를 못 잡겠음.
#174이름 없음(406291E+66)2019-01-25 (금) 07:27
고유
죽어내밀기로 장소에 나오면 상대에게 1/8 강철 데미지를 준다
원리 : 죽어내밀기 할때 볼을 상대 안면에 투척합니다.
#175이름 없음(406291E+66)2019-01-25 (금) 07:28
이런 고유는 C정도의 욱성형용으로 딱이겠네요
#176젠취◆XYeib8fSeA(3888838E+6)2019-01-25 (금) 07:28
D 정도 같은데
#177타마모◆fUcKkkVl0g(7173493E+6)2019-01-25 (금) 07:53
육성형 “소송”
#178이름 없음(1267133E+6)2019-01-25 (금) 09:21
>>173 계제(종족) 포텐셜 밸런스는 어떤가요?
#179D4C◆aULzWFlDc2(1267133E+6)2019-01-25 (금) 09:26
키리토 깜짝베기는 갓버드 주느냐 두고 고민한 흔적이... 평범한 검기술입니다
#180이름 없음(406291E+66)2019-01-25 (금) 09:39
선발(죽어내밀기), 통상교대로 장소에 나왔을때, 상대의 체력에 1/8 강철 대미지를 준다

육성형의 "얼굴 반드시 맞춘 공" 이라는 컨셉의 고유인데
이정도면 c+로 되겠죠
#181젠취◆XYeib8fSeA(3888838E+6)2019-01-25 (금) 10:17
>>178 자잘한 성능이나 단어표기 통일 문제나 종족치 랭크의 모호함 같은 거는 독자 규격이니 넘어가고

딱 하나만 짚자면 메구밍 성능이 일점특화를 넘어서 그냥 버튼 하나만 덜렁 놓여있는 계통이라 플레이어로서 다루고 싶지 않은 타입임

횃불 하나에 완벽하게 봉쇄당한다는 점도 그렇고
#182D4C◆aULzWFlDc2(1267133E+6)2019-01-25 (금) 10:40
>>181 감사합니다. 특성을 매지션으로 할까...
#183이름 없음(9435237E+5)2019-01-25 (금) 10:48
>>182 기술폭을 약간이라도 늘리는게?
#184D4C◆aULzWFlDc2(1267133E+6)2019-01-25 (금) 10:53
그럴 생각이에요.
#185D4C◆aULzWFlDc2(7856771E+6)2019-01-25 (금) 11:18



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이름>메구밍
타입>불

특성>마법사 --- 자신의 「특공」을 AA+ 랭크로 한다. 이 특성이 변경(소실)되었을 시, 해당 능력을 C 랭크로 한다.

기술>블래스트번,명상,매지컬샤인,바톤터치

공격:E+ 10
방어:E+ 10
특공:AA+ 160
특방:B- 80
민첩:B- 80
체력:D- 20

총합:360

『OO선봉』……          선발로 자리에 나왔을때, 자신의 「특공」을 1랭크 올린다.
『고유종』 ……         한 개체 밖에 존재하지 않는 포켓몬. 『에이스』에 임명되었을 때, 독자적으로 『전용 포텐셜』을 보유한다.
『홍마족의 영창』 ……     자신의 「블래스트번」의 우선도를 +1 한다.
『홍마족의 폭렬』 ……     자신의 「블래스트번」이 상대의 타입내성을 무시한다.
『춈스케』 ……         상대의 추격효과의 영향을 받지않는다.
『대의선』……          상대가 자신과 같은 민첩 랭크일 때,중확률로 자신의 우선도를 +1 한다.
『대암회피』 ……         상대의 「효과는 발군」인 「」 기술의 명중률을 저하(0.85)시킨다.
『대암내성』 ……         상대의 「효과는 발군」인 「」 기술의 데미지를 저하(0.75)시킨다.
『대암박격』 ……         적진에 「」 타입이 있을 때, 저확률로 기술의 위력을 2배로 한다.
『전투속행』……        자신의 전체기술의 위력을 강화(1.2)하고, 상대의 전체기술로 받는 데미지를 완화(0.8)한다.
『스타터』……          자신이 『선발』에 임명되었을때, 전능력을 1.05배 강화한다.

『머리가 이상한 폭렬마법』
메구밍 전용 포텐셜 1/선행
자신의 「불꽃」 기술의 위력을 강화(1.5)하고,
상대의 방어기,특성, 상대 포켓몬과 상대 트레이너의 방호포텐셜을 무시한다.


수정했습니다.

#186이름 없음(9435237E+5)2019-01-25 (금) 11:43
전투속행 포텐셜 내용이 군략으로 되어 있음.
#187D4C◆aULzWFlDc2(7856771E+6)2019-01-25 (금) 12:00

지적 감사합니다

#188이름 없음(406291E+66)2019-01-25 (금) 12:27
능력형에

장소에 나와 첫 기술을 쓴 턴 종료시까지 임의의 능력치가 끝까지 오른다.

이란 고유 넣으려면 AA정도면 될까요?
#189타마모◆fUcKkkVl0g(3750084E+6)2019-01-25 (금) 12:48
즉등히 흐르…
#190이름 없음(1708543E+6)2019-01-25 (금) 13:04
『』
고유 퍼텐셜

「기능확장:인파이트」를 내보낼 수 있다.

『』
고유 퍼텐셜

아군의「펀치」기술이「방어」등의 기술을 관통한다.

위의 고유들이 강한가요?
#191이름 없음(7171615E+6)2019-01-25 (금) 13:21
진지하게 하는 소리 맞아요
전능력치 2배가 aa-였으니까
한능력치 4배도 aa정도면 충분할까 해서요
#192이름 없음(9435237E+5)2019-01-25 (금) 13:44
>>191 전능력치 2배가 AA-라니? 오레마스 기준 전능력치 2배 트레이너는 소기이타 군하 뿐이고 얘 능력은 최소한 AA+일텐데?. 키루코랑 호환되는걸 봐선 AAA 이상일 가능성도 상당하고.
#193이름 없음(642529E+62)2019-01-25 (금) 13:51
>>190 제1고유랑 제2고유가 궁합이 별로 안 맞음. 포켓몬에서 인파이트는 펀치기가 아니잖아. 펀치기 화력증대+방어관통이나 펀치기 기능확장+펀치기 방어관통이 더 잘 맞지 않을까 싶은데
#194이름 없음(8805459E+6)2019-01-25 (금) 13:54
인파이트를 펀치기로 알았나 본데
#195이름 없음(9435237E+5)2019-01-25 (금) 13:59
>>191 전용 포텐셜 중 장에 나와 1턴동안 속 랭크 최대치도 몇 번 있었으니 가능은 함. 하지만 능력 랭크는 AAA+의 키루코에 버금가는 수준으로 봐야.
#196이름 없음(445121E+60)2019-01-25 (금) 14:10
>>188 이대로면 속상승은 의미 없고, 방특방도 후공이면 의미 없는 빛 좋은 개살구니까 AA정도긴 하겠는데?
#197이름 없음(1708543E+6)2019-01-25 (금) 14:21
익펜(격) 틀깨기인 에이스가 있어서 펀치를 기능확장으로 하면 상시 삼각이라서.
#198이름 없음(445121E+60)2019-01-25 (금) 14:30
익스펜션투+방어관통+틀깨기는 사실 삼각과는 큰 차이가 있음. 상대 트레이너의 포텐셜, 그러니까 버텨라/전용포텐셜/고유포텐셜은 어떻게 할 수가 없다는 점임
#199이름 없음(1708543E+6)2019-01-25 (금) 14:32
즉, 기능확장을 펀치 기술로 변경해도 된다는 거군요.
#200젠취◆XYeib8fSeA(3888838E+6)2019-01-25 (금) 14:34
어차피 격투타입 에이스가 펀치기술 단 하나도 없을 리가 없고
#201이름 없음(3958211E+6)2019-01-25 (금) 14:36
유사삼각이 걸린다면 격투타입이 아니면 되잖슴. 실기 플라즈마피스트나 아이스해머 같은 거라도 성능 엄청 괜찮은 펀치 기술이고
#202이름 없음(6930142E+5)2019-01-26 (토) 01:47
어벤저에게 죽어내밀기한 턴에만 유사삼각은 어떨까요?
#203이름 없음(6930142E+5)2019-01-26 (토) 01:52
특성 틀께기
1계제 죽어내밀기한턴 방어 관통
2계제 위력 강화류
3계제 윤회
속별 교대금지
특권 익펜격

이렇게 해서 유사삼각 만들고
전용을 필중추미 하는건 어떨까요?
#204젠취◆XYeib8fSeA(1288261E+6)2019-01-26 (토) 01:56
필중추미인데 굳이 교대금지시키는 포텐셜은 필요없고, 어벤저가 있는데 2계제는 좀 걸리네. 죽어내밀기로 나온 T 전능 1.33배화 같은 류면 몰라도.

1게제는 그냥 최초로 내보내는 기술 방어 관통 정도로만 고쳐도 될 듯. 방관이 강하긴 하지만 죽어내밀기한 T 한정으로 할 정도까지 강한 효과는 아니라서.
#205이름 없음(6930142E+5)2019-01-26 (토) 03:01
교대 금지니까 필중추미에요

유턴 권유하고 필중추미하는거죠
#206이름 없음(6930142E+5)2019-01-26 (토) 03:14
검은눈빛 + 강화 필중추미 이게 진짜 머리 아프죠
#207젠취◆XYeib8fSeA(1288261E+6)2019-01-26 (토) 13:40
그냥 평범하게 바운스랑 교대 유도하고서 필중추미 때리는 편이 낫지 않아...?
#208이름 없음(6930142E+5)2019-01-26 (토) 14:58
상식적으로 그밟에 필중추미는 어울리지 않죠

오히려 그런 고정관념 때문에 더 쓸만한 패죠
실제로 마요이씨도 했고요
#209직원◆8xHX/esB26(0524623E+5)2019-01-26 (토) 15:07
한번 쓰면 드러나는 트릭인데
#210이름 없음(7335176E+5)2019-01-26 (토) 15:41
그리고 그런 트릭이 없어도

방관 가진 유사 삼각이 어벤저로 나오면 교대나 4식을 잘라야 하는건데
그밟때문에 일반교대는 못하지
4식 잘라서 싸우려 하면 필중 고려해야 하니 템포를 늦추기에는 좋죠

물론 유사 삼각 소유자에게 필중기를 집어넣는 무서운 짓을 한다면 필중추미는 필요 없겠지만요

물론 상대가 지시 C이하라 그런거 생각 안하면 좀 미묘하지만요
#211이름 없음(7335176E+5)2019-01-27 (일) 01:49
2기에서는 천부가 금관인거 안나오죠?
#212이름 없음(1497918E+5)2019-01-27 (일) 04:13
금관천부가 드물긴 하지만 오레마스에서도 나와.
#213거유신◆wwv3bAdL/I(6878231E+5)2019-01-27 (일) 04:40
(그랫던가
#214동풍의용◆JoTxEV9PfY(4002169E+5)2019-01-27 (일) 04:56
나왔었나? 설정상 예전에 그랬었다 같은 걸로 나온적은 있던거 같지만 실제 데이터로 둘 다 구현된 경우는 없었던거 같은데
#215동풍의용◆JoTxEV9PfY(4002169E+5)2019-01-27 (일) 05:02
아 아니었다. 금관+천부였다 천부만 넘기고 금관만 남은게 아니라 예전에 금관이다 이젠 아니게 된 얘였는데 잘못 기억하고 있었다.
#216이름 없음(7075319E+6)2019-01-27 (일) 05:14
천부한테 이명+익펜같은 걸로 체력증강 덕지덕지 붙여놓은걸
스레민들끼리 이거 금관천부잖아!!! 이러긴 함
#217거유신◆wwv3bAdL/I(0867818E+5)2019-01-27 (일) 05:16
사츠키사마구나(아무말
#218이름 없음(9755316E+6)2019-01-27 (일) 05:19
포케마스에서 더블 에이스는 전용으로 좀 보이긴 하는데
올 에이스는 트라이의 그거 말고는 없나
#219동풍의용◆JoTxEV9PfY(4002169E+5)2019-01-27 (일) 05:20
라인하르트 고유 받은 카르나가 금관천부야(아무말
#220거유신◆wwv3bAdL/I(0867818E+5)2019-01-27 (일) 05:21
올에이스 따위 계륵이야 !
#221이름 없음(5287162E+6)2019-01-27 (일) 06:29
선대무녀가 원래 금관천부였지만 천부 계승시켜주고 금관만 남은 케이스
#222직원◆8xHX/esB26(528947E+60)2019-01-27 (일) 07:22
볼을 다룰 때 보조도구가 허용된다면 슬링이나 새총도 허용이겠죠?
#223이름 없음(4283158E+5)2019-01-27 (일) 07:28
포케마스 시절엔 확실히 가능했었고 오레마스 와서도 바뀌었다고 보긴 어렵겠지.
#224직원◆8xHX/esB26(528947E+60)2019-01-27 (일) 07:31
장소에 나와 처음 내보내는 접촉기의 위력을 두배로 한다. 이런 고유는 랭크가 얼마정도려나요? 위에 얘기한 슬링 투척이 고유로 승화한건데
#225이름 없음(9755316E+6)2019-01-27 (일) 07:37
B- 정도요
"장소에 나와 첫번째"이 조건1에
"접촉기의 위력이"이 조건2
"2배로 한다" 이게 결론인데
장소에나와 2배로 한다 자체는 평균적은 B+급인데
접촉기 한정으로 - 붙겠죠
#226타마모◆fUcKkkVl0g(9467595E+5)2019-01-27 (일) 08:56
>>221 천부의 재능 -> 금관 사이즈가 된 특이 케이스.
>>224 특정 타입을 2배로 하는 게 B랭크 판정이니까, 접촉기술 전체는 B나 B+ 정도.
#227이름 없음(9755316E+6)2019-01-27 (일) 11:02
천부에게 전용으로 금관 주면 금관천부인가
#228이름 없음(9755316E+6)2019-01-27 (일) 11:15
생각해봤는데
보티 통솔형에다 선발을 전용으로 에이스 임명한 선구 주는건 어떨까요?

선구의 에이스를 상처 없이 쓰러트리기는 힘드니까 강력한 킬러라도 피폐해질테고

상대 킬러가 없다면 종반에 선구로 얻어낸 이득에 자기 에이스를 마진으로 삼아서 눌러버릴 수 있지 않을까요?
#229이름 없음(2369496E+6)2019-01-28 (월) 04:14
상대가 선구 에이스 쓴다고 하면 온갖 카운터 다 가져올텐데 킬러가 없을리가
#230이름 없음(2369496E+6)2019-01-28 (월) 04:15
그리고 선발 + 에이스는 선구의 에이스하고 달라.
선발에다가 자기를 선구의 에이스 임명은 오밸이고
#231이름 없음(2369496E+6)2019-01-28 (월) 04:41
올자질 S는 어떤 식의 고유를 가지고 있을까.
그냥 지식적인 궁금증이란 느낌으로
#232동풍의용◆JoTxEV9PfY(0929298E+6)2019-01-28 (월) 04:47
제약이 덕지덕지 붙어서 크게 파격적인건 없지 않을까.
#233이름 없음(6317055E+7)2019-01-28 (월) 06:40
타냐몬 같은거?
#234이름 없음(5642018E+6)2019-01-28 (월) 10:47
선구의 에이스를 부여한다는 좀 너무했으려나
#235이름 없음(5642018E+6)2019-01-28 (월) 10:51
전용으로
"이 포텐셜을 시합전 선택한 임의의 에이스로 취급한다."
이렇게 주려 했거든요
#236이름 없음(6317055E+7)2019-01-28 (월) 10:57
= 선발로 나왔을 때, 전능력 2배(영속)인데?
#237이름 없음(6317055E+7)2019-01-28 (월) 10:58
그래도 천부 이계 주인이라면 원찬스?
#238이름 없음(5642018E+6)2019-01-28 (월) 11:26
천부는 아니고 전 자질치를 시험하는 금관클래스요
#239이름 없음(5102712E+5)2019-01-28 (월) 15:03

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 ヽ_,, - ツ、           .Y  ´              )У/    マヽ/ ./  __   |<  ヽ     ,小. /ヽ._ノ
ヽ,, -=<l ヘ.l\          ./              マ マ´ /   i‐、У /  /  \__| \.  ',   /  |´
   }三ミ }}  }、        ./              <ヽ//   r-、ノ-' /  /|` ̄      \ ',  /  ,.|=マ  ̄ ゙゙'' ―- _
   /三ア /} / >- 、    ./             jヽ'./  ,-、 入,ノ /_/  .|ト、           /  / |  .)           ̄` 、
  ,, `--"/ ./ヘ\    ̄ ̄             }`ヽ./ __ 人_ム厶イ/     .∧ `ー、       /  / .|ー'゙           r‐===ミ. 、
彡三〉/  /  \ \      、ー-、      j>/-、__)`) _, イ  /     /  ` 、 `ー―一'゙  /   .| ̄ ̄`    、     '.     ∨\
三ア/  /     ヽ. ヘ     ..ヽ. \     / / `Yr―'´  _/     /    ` ー――一'      |         ` 、  ゝ     .}  \
.`"/   /      マ ム      ヽ  \_ノ _ノ  Г|    /        ./                 ,!_           ` 、` ー-‐'    \
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                      ヽ_      `¨¨´     |        /|、                    /         ヽ          ヽ        '.
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                           ` ー―… '´      /     ` ミ 、           ,イ             ヘ        ハ        i
【이름】진 드래곤
【타입】드래곤/강철
【특성】전설체… 상대의 공격기술이 「통상기술」이 된다.

공격 S
방어 AAA(C-)
특공 S
특방 A
속도 D-

기술 : 용성군, 드래곤테일, 헤비봄버, 샤인스파크, 압정뿌리기, 몸부림치기

샤인스파크 : 물리/강철/300/85/±0/O/상대의 방호특성을 무시한다. 데미지의 1/2의 반동을 받는다.

【포텐셜】
『톱 배터』…            선발로 필드에 나오면, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다.
『금관 사이즈』…        「겟타」의 최대 사이즈인 『고유종』. 「체력」종족치에 큰 상승보정을 받는다.
『초합신룡』…           자신의 「방」이 트레이너의 가장 높은 자질치까지 오른다.
『광합룡의 변형』…       트레이너가 「전 자질 : A」이상일때, 자신의 「특공」을 「공」과 같게 한다. 상대의 「방/특방」 상승(강화)을 무시한다.
『광합룡의 정화』…       트레이너가 「전 자질 : A」이상일때, 상태이상이 되지 않고, 능력치가 내려가지 않는다.
『광합룡의 조자』…       트레이너가 「전 자질 : A」이상일때, 장소에 있는 한 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 자신을 대상으로 포텐셜을 다시 발동한다.
『광합룡의 기함』…       자신(상대)이 공격하지 않을때 데미지를 완화(강화)한다.(0.67/1.5배)
『후의 선』…          상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수가 있다.
『대지회피』…          적진에 「땅」포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」기술의 명중율을 저하(0.85배)시킨다.
『대지내성』…          적진에 「땅」포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대지박격』…          적진에 「땅」포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』…         드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많으면 발동하기 어렵다.
『익스펜션 (강철)』…    「악」「고스트」기술이 「효과가 별로」가 된다.
『롱기누스의 창』…        자신의 타입 배율을 변경(2.0배)한다.
『카시우스의 창』…        타입 불일치 기술에 의한 데미지를 완화(0.67배)한다.

『세 진화의 끝』
진 드래곤 전용 포텐셜
3배수 T마다 자신의 기술이 상대의 「방어」류 기술을 관통한다.

원래 스테이터스는
S C- ?(B정도) A D-라는 저속 고화력 어태커지만
이명이랑 계제로
S AAA S A D-라는 뭣같은 능력치가 버렸습니다.

#240이름 없음(5102712E+5)2019-01-28 (월) 15:10

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  マi: : : : : \: : : : : : : _: =彡三}:'.     \             / _/  人_,ム__ム `ヽ-マヾ´   / /             ,、j!,、/l   ∧  ト、  / (
   マi: : : : : : `====''": : :/''": ム!: :'.     \     _    ./¨¨´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄丿  } .ノ } ./ /          ト.iュ ャ^ソ / ̄,才、 ヽヽ|  \
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.l  マ. マャ_: :>ェ彡ア二=''" ̄    ヽi  .|      __   .|   __   ` ー一'´ ___/  厶ニ二_./ /    l、{ i/ゝ〃 _.'_´ニニ/  Y`¨´  \ノ    .i
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【이름】진 드래곤
【타입】드래곤/강철
【특성】전설체… 상대의 공격기술이 「통상기술」이 된다.

공격 S
방어 AAA(C-)
특공 S
특방 A
속도 D-

기술 : 용성군, 드래곤테일, 헤비봄버, 샤인스파크, 압정뿌리기, 몸부림치기

샤인스파크 : 물리/강철/300/85/±0/O/상대의 방호특성을 무시한다. 데미지의 1/2의 반동을 받는다.

【포텐셜】
『톱 배터』…            선발로 필드에 나오면, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다.
『금관 사이즈』…        「겟타」의 최대 사이즈인 『고유종』. 「체력」종족치에 큰 상승보정을 받는다.
『초합신룡』…           자신의 「방」이 트레이너의 가장 높은 자질치까지 오른다.
『광합룡의 변형』…       트레이너가 「전 자질 : A」이상일때, 자신의 「특공」을 「공」과 같게 한다. 상대의 「방/특방」 상승(강화)을 무시한다.
『광합룡의 정화』…       트레이너가 「전 자질 : A」이상일때, 상태이상이 되지 않고, 능력치가 내려가지 않는다.
『광합룡의 조자』…       트레이너가 「전 자질 : A」이상일때, 장소에 있는 한 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 자신을 대상으로 포텐셜을 다시 발동한다.
『광합룡의 기함』…       자신(상대)이 공격하지 않을때 데미지를 완화(강화)한다.(0.67/1.5배)
『겟타로보』…           상대의 「선/전」이란 문자를 포함하는 포텐셜이 발동하지 않게 된다.
『후의 선』…          상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수가 있다.
『대지회피』…          적진에 「땅」포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」기술의 명중율을 저하(0.85배)시킨다.
『대지내성』…          적진에 「땅」포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대지박격』…          적진에 「땅」포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』…         드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많으면 발동하기 어렵다.
『익스펜션 (강철)』…    「악」「고스트」기술이 「효과가 별로」가 된다.
『롱기누스의 창』…        자신의 타입 배율을 변경(2.0배)한다.
『카시우스의 창』…        타입 불일치 기술에 의한 데미지를 완화(0.67배)한다.

『세 진화의 끝』
진 드래곤 전용 포텐셜
3배수 T마다 자신의 기술이 상대의 「방어」류 기술을 관통한다.

#241이름 없음(5721029E+6)2019-01-28 (월) 15:39
정화 빼고 계재들이 전부 전용급인데?
#242이름 없음(5721029E+6)2019-01-28 (월) 16:34
『제 1 고유』
??? 고유 퍼텐셜.
T개시시, 기후를 5T 동안 임의로 변경시킬 수 있다.
이때, 아군의 타입을 변경시킬 수 있다.
(※큰가뭄, 폭우, 난기류 불가능.)
(※단일 타입으로만 변경 가능.)

『제 2 고유』
??? 고유 퍼텐셜.
기후와 다른 타입의 상대의 기술의 데미지를 반감한다.
(※쾌청일 시, 불꽃 타입 이외 해당.)

『제 3 고유』
??? 고유 퍼텐셜. 1시합 1회. 선행 입력.
PT전원이 「기능확장:??」를 내보내, 삼각효과
「??」… 특/노말/300/100/복/×/기후에 따라 타입이 변경되고, 위력이 2배가 된다.


이런 구성이면 능력 어느정도 나올까요
#243젠취◆XYeib8fSeA(7410304E+6)2019-01-28 (월) 16:40
S
#244이름 없음(5721029E+6)2019-01-28 (월) 16:45
S인가?
#245이름 없음(5721029E+6)2019-01-28 (월) 16:46
하루히급으로 AAA 생각했는데 뭐때문에 높아짐?
#246이름 없음(5721029E+6)2019-01-28 (월) 16:46
2고유 때문인가?
#247젠취◆XYeib8fSeA(7410304E+6)2019-01-28 (월) 17:05
1. 1고유의 조건이 너무 쉬움. 그 하루히조차 장소에 내보낸다는 최소한의 조건은 필요함.

2. 1고유에서 타입 변경의 제한 범위가 표기되지 않음. 즉 날씨와 무관한 타입으로 변하는 것도 가능.

3. 2고유는 딱히 설명할 필요 없을 거라 생각.
#248이름 없음(5721029E+6)2019-01-28 (월) 20:34
『제 1 고유』
??? 고유 퍼텐셜.
아군의(상대의) 특성이 「눈퍼트리기」일 때,
아군의(상대의) 전 능력을 강화(완화)(1.5배/0.67배)한다.


『제 2 고유』
??? 고유 퍼텐셜.
전체 장소에 《이계/》를 전개한다.
이 필드는 「능력:」 미만인 트레이너에 의해 덮어씌워지지 않는다.

《이계/》…
필드효과.
장소에 나온 포켓몬의 특성을 T종료시까지 「눈퍼트리기」로 변경한다.
기후가 「싸라기눈」일 때, 서로의 「얼음」 기술의 데미지를 강화(1.5배)한다.
아군 「얼음」 포켓몬이 「기능확장:의오의」(1/시)를 내보낼 수 있다.

의오의… 물리/얼음/200/100/전체/±0/X/통상기술.


이러면 능력 랭크 얼마 나올까.
일단 특수 계약 했다는 설정인데.
#249이름 없음(5102712E+5)2019-01-29 (화) 00:58
aa는 넘겠죠?
#250타마모◆fUcKkkVl0g(7708522E+5)2019-01-29 (화) 01:05
이계의 주인 “나는 트레이너가 아니니까 문제없다!”
#251이름 없음(5102712E+5)2019-01-29 (화) 01:50
242의 고유는
약간씩 삭제해서 포켓몬 하나에 몰아넣으면 가능 하겠죠?
1고유는 특성 기후변경 + 이명(속별)로 제어 + 계제로 날씨가 바뀌면 타입변경
2고유는 전용화 시키고
3고유는 삼각 제거하고 이계 오의나 계제오의를 쓰면 되겠네요
#252이름 없음(3294681E+5)2019-01-29 (화) 05:50
1고유
날씨가 바뀌었을때 장소의 포켓몬의 타입을 변경할 수 있다.

2고유
턴 종료시 날씨를 정상으로 돌리고 아군과 교대할 수 있다.

3고유
장소에 나왔을때 날씨를 랜덤하게 바꾼다.

이정도면 AA정도일까요?
#253이름 없음(5721029E+6)2019-01-29 (화) 08:52
고유로 하고 싶어서 물어본 고였는데...
고유로 하려면 효과를 첨삭해야 하나?
구조상으로 무리?
#254이름 없음(3294681E+5)2019-01-29 (화) 09:51
매 턴인 시점에서 5T제한이 의미가 없고
2고유는 1고유랑 합치면 상시 1/4로 데미지 레이스를 해야 합니다
3고유는 있을만 하고요
#255이름 없음(3294681E+5)2019-01-29 (화) 09:52
근데 그 3고유도 날씨보정을 받는다가 아니라 날씨가 바뀌면 2배라는건데
그러면 실제 위력은 1200정도군요
#256이름 없음(5721029E+6)2019-01-29 (화) 11:46
>>248 이거 능력형 트레이너로 하고 싶은데 조언 좀 부탁합니다-
#257이름 없음(5721029E+6)2019-01-29 (화) 11:47
그냥 필드 전개 말고 에레보스 그대로 배껴버리는게 좋을까..
#258이름 없음(3294681E+5)2019-01-29 (화) 12:32
상시 선구 에이스
안됨 절대 용서

저거 랭크로 책정해보면 아군 올 +1이랑 상대 올 -1하는 거니까요

선구가 선발로 나왔을때 몇인지 생각해보면 알겁니다
#259이름 없음(3294681E+5)2019-01-29 (화) 12:34
1.1배에 0.9배면 가능할지도 모르겠지만
#260이름 없음(3294681E+5)2019-01-29 (화) 12:39
아 상시는 아니고 장소에 나온턴 한정이군요
그래도 강한거는 맞아요

선발 죽어내밀기 윤회 선회를 많이 기용하면 나올때마다 강화시키고
상대의 바운스를 내보낼 타이밍을 죽인다는 면에서는 꽤 강력하죠
#261젠취◆XYeib8fSeA(7410304E+6)2019-01-29 (화) 13:28
좀 많이 세긴 하지만 아마도 AA+에서 AAA- 정도면 될 거 같긴 한데
#262이름 없음(5257944E+5)2019-01-30 (수) 02:27
고유
전체 장소에 《필드/》를 전개해 H으로 지정한다.

《필드/》
항상 "이때다!"상태가 된다.
역할이 발동했을때 임의의 능력이 오른다.
H은 상대의 필드효과를 소실시킨다.

pt1
"이때다!"일때 전 능력치를 강화(1.1배)시킨다.

pt2
"이때다!"일대 상대의 전 능력치를 약화(0.9배)시킨다.

이런거 어떨까요
실질 20레밸차이를 만드는 능력인데
#263이름 없음(5257944E+5)2019-01-30 (수) 02:31
"이때다!"일때 조건의 옵저버 포함하면
육성형 말고는 기초 스펙으로 압살 가능한 스펙이 나오려나
#264이름 없음(6952506E+6)2019-01-30 (수) 13:11
깔끔하게 괜찮은 통솔형 컨셉인듯. 에이스 상시발동도 편하고 이때다 조건은 계제에도 좋고 아예 선발 부동 에이스로 톱배터 대신해서 괜찮은 역할 넣는것도 수수하게 좋고.
#265이름 없음(0093864E+6)2019-01-30 (수) 15:28
에이스를 윤회로 넣어서 유격형으로 쓰는것도 좋겠네요
#266이름 없음(0093864E+6)2019-01-30 (수) 15:32
우선 쓰던 팟이나 완성해야 하는데
나머지 3체가 생각이 안나네요...
#267이름 없음(0093864E+6)2019-01-30 (수) 15:36

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  マi: : : : : \: : : : : : : _: =彡三}:'.     \             / _/  人_,ム__ム `ヽ-マヾ´   / /             ,、j!,、/l   ∧  ト、  / (
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.l  マ. マャ_: :>ェ彡ア二=''" ̄    ヽi  .|      __   .|   __   ` ー一'´ ___/  厶ニ二_./ /    l、{ i/ゝ〃 _.'_´ニニ/  Y`¨´  \ノ    .i
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、 ヽ ヽ──''.ツ        ヽ    l  /\,ノ ヽl    ..レヘノr、 ´イレ' .|/`ー一' /   ム_ノ ̄ ‐-一' \     ヽ./_  / / /  .l.l_ノ   ̄`¨マ  ソ   \
ヽ ヽ_,,. -‐ツ           ヽ   /_/             У /    〈ヽー'./   ∨「\      ハ   r┴ ミY一^ー'―┘          `ー´     \
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   }三ミ }}  }、        ./              <ヽ//   r-、ノ-' /  /|` ̄      \ ',  /  ,.|=マ  ̄ ゙゙'' ―- _
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彡三〉/  /  \ \      、ー-、      j>/-、__)`) _, イ  /     /  ` 、 `ー―一'゙  /   .| ̄ ̄`    、     '.     ∨\
三ア/  /     ヽ. ヘ     ..ヽ. \     / / `Yr―'´  _/     /    ` ー――一'      |         ` 、  ゝ     .}  \
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                           ` ー―… '´      /     ` ミ 、           ,イ             ヘ        ハ        i
【이름】진 드래곤
【타입】드래곤/강철
【특성】전설체… 상대의 공격기술이 「통상기술」이 된다.

공격 S
방어 AAA(C-)
특공 S
특방 A
속도 D-

기술 : 용성군, 드래곤테일, 헤비봄버, 샤인스파크, 압정뿌리기, 몸부림치기

샤인스파크 : 물리/강철/300/85/±0/O/상대의 방호특성을 무시한다. 데미지의 1/2의 반동을 받는다.

【포텐셜】
『톱 배터』…            선발로 필드에 나오면, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다.
『금관 사이즈』…        「겟타」의 최대 사이즈인 『고유종』. 「체력」종족치에 큰 상승보정을 받는다.
『초합신룡』…           자신의 「방」이 트레이너의 가장 높은 자질치까지 오른다.
『광합룡의 변형』…       트레이너가 「전 자질 : A」이상일때, 자신의 「특공」을 「공」과 같게 한다.
『광합룡의 정화』…       트레이너가 「전 자질 : A」이상일때, 상태이상이 되지 않고, 능력치가 내려가지 않는다.
『광합룡의 조자』…       트레이너가 「전 자질 : A」이상일때, 장소에 있는 한 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『광합룡의 기함』…       자신(상대)이 공격하지 않을때 데미지를 완화(강화)한다.(0.85/1.15배)
『겟타로보』…           상대의 「선/전」이란 문자를 포함하는 「특성」이 발동하지 않게 된다.
『후의 선』…          상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수가 있다.
『대지회피』…          적진에 「땅」포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」기술의 명중율을 저하(0.85배)시킨다.
『대지내성』…          적진에 「땅」포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대지박격』…          적진에 「땅」포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』…         드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많으면 발동하기 어렵다.
『익스펜션 (강철)』…    「악」「고스트」기술이 「효과가 별로」가 된다.
『롱기누스의 창』…        자신의 타입 배율을 변경(2.0배)한다.
『카시우스의 창』…        타입 불일치 기술에 의한 데미지를 완화(0.67배)한다.

『세 진화의 끝』
진 드래곤 전용 포텐셜
3배수 T마다 자신의 기술이 상대의 「방어」류 기술을 관통한다.

#268이름 없음(0093864E+6)2019-01-30 (수) 15:37
단순하게 아프고 단순하게 위험하다는 컨셉으로
1계제 공/특공 동일화
2계제 클리어바디
3계제 유대
4계제 야켓몬 약화판입니다
#269이름 없음(0093864E+6)2019-01-30 (수) 16:05

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【이름】가사이 유노
【타입】악/벌레
【특성】위기회피…상대의 공격을 맞았을때, 임의교대 할 수있다.

공격 A
방어 AA-
특공 C
특방 B
속도 D-

기술 : 신속, 기습, 만나자마자, 탁쳐서떨구기, 아쿠아제트, 흡혈

【포텐셜】
『베테랑』…             1/시 트레이너에게 「타임」을 사용하게 할 수 있다. 독자적으로 전용 포텐셜을 보유한다.
『적응종』…             고대종 「갑주무사」의 진화계. 『올드 타입』을 무효화한다.
『섬의 주인』…          「물」기술로 받는 데미지를 반감한다.
『최속살육』…           우선도가 +1이상인 기술이 상대의 방호 특성을 무시한다.
『홍살검의 살기』…      우선도가 +1이상인 기술이 상대의 방호 포텐셜을 무시한다.
『홍살검의 최속』…      서로 우선도가 +1이상인 기술을 내보낼때, 가장 먼저 행동한다.
『홍살검의 도주』…      상대의 「추적」「유턴」효과가 부여된 기술을 무효화하고 교대할 수 있다.
『미래일기』…           상대의 「단일기술」을 드물게 회피한다.
『선의 선』…            상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대화회피』…           적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대화내성』…           적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대화박격』…           적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『전투속행』…           저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『익스펜션 (벌레)』…    상대의 「회피」의 상승(강화)를 무시한다.
『어드바이스』…         「타임」사용 시, 상대의 데이터를 해석할 수 있다.
『롱기누스의 창』…      자신의 타입 배율을 변경(2.0배)한다.
『카시우스의 창』…      타입 불일치 기술에 의한 데미지를 완화(0.67배)한다.

『최속 베어여는 미래일기』
가사이 유노 전용 포텐셜
자신의 기술의 우선도에 비례해 데미지를 강화(1.5~3.0배)한다.

#270이름 없음(0093864E+6)2019-01-30 (수) 16:06
컨셉은 최속으로 유사삼각을 내보낸다

생각해보니 최속이랑 이명이랑 바꾸는게 좋았으려나.
#271이름 없음(0093864E+6)2019-01-30 (수) 16:09

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【이름】가사이 유노
【타입】악/벌레
【특성】위기회피…상대의 공격을 맞았을때, 임의교대 할 수있다.

공격 A
방어 AA-
특공 C
특방 B
속도 D-

기술 : 신속, 기습, 만나자마자, 탁쳐서떨구기, 아쿠아제트, 흡혈

【포텐셜】
『베테랑』…             1/시 트레이너에게 「타임」을 사용하게 할 수 있다. 독자적으로 전용 포텐셜을 보유한다.
『적응종』…             고대종 「갑주무사」의 진화계. 『올드 타입』을 무효화한다.
『섬의 주인』…          「물」기술로 받는 데미지를 반감한다.
『최속살육』…           서로 우선도가 +1이상인 기술을 내보낼때, 가장 먼저 행동한다.
『홍살검의 살기』…      우선도가 +1이상인 기술이 상대의 방호 포텐셜을 무시한다.
『홍살검의 열쇠』…      우선도가 +1이상인 기술이 상대의 방호 특성을 무시한다.
『홍살검의 도주』…      상대의 「추적」「유턴」효과가 부여된 기술을 무효화하고 교대할 수 있다.
『미래일기』…           상대의 「단일기술」을 드물게 회피한다.
『선의 선』…            상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대화회피』…           적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대화내성』…           적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대화박격』…           적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『전투속행』…           저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『익스펜션 (벌레)』…    상대의 「회피」의 상승(강화)를 무시한다.
『어드바이스』…         「타임」사용 시, 상대의 데이터를 해석할 수 있다.
『롱기누스의 창』…      자신의 타입 배율을 변경(2.0배)한다.
『카시우스의 창』…      타입 불일치 기술에 의한 데미지를 완화(0.67배)한다.

『최속 베어여는 미래일기』
가사이 유노 전용 포텐셜
자신의 기술의 우선도에 비례해 데미지를 강화(1.5~3.0배)한다.

#272이름 없음(0093864E+6)2019-01-30 (수) 16:13
방어를 내보내도 이명으로 잡히고
우선도가 있으면 2각에다 강화되는데다
원종이 갑주무사다보니 꽤 강력한 방어로 어중간한 공격은 안먹히지만

타입이 타입이다보니 약점맞고 꼴까닥 하기 쉽죠
약점 5종중 4종(불꽃,바위,비행,페어리)이 서브웨펀으로 메이저한데다 벌레도 유턴때문에 가끔 보이고요
#273이름 없음(1579475E+6)2019-01-30 (수) 16:23
포텐셜로 특성을 무시할 순 없을거야. 유사삼각을 하고 싶으면 특성을 틀깨기계로 바꿔.
#274이름 없음(5232557E+6)2019-01-30 (수) 23:37
3계제가 무슨 고위 브리더가 기른 항모나 전용급인데
#275이름 없음(5232557E+6)2019-01-30 (수) 23:38
그리고 >>267은 대체 무슨 생각을 하고 만든 건지 모르겠다. 샤인스파크는 또 뭐야
#276이름 없음(0093864E+6)2019-01-31 (목) 01:22
션샤인스매셔 : 물리/강철/200/필중/±0/O/상대의 방호특성을 무시한다.방어 계열 기술을 깨뜨릴 수 있으며, 그 경우 대미지가 1/4이 된다.
#277이름 없음(0093864E+6)2019-01-31 (목) 01:23
아 위력이 200이 아니라 300으로 되있구나
#278이름 없음(0093864E+6)2019-01-31 (목) 01:26

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.l  マ. マャ_: :>ェ彡ア二=''" ̄    ヽi  .|      __   .|   __   ` ー一'´ ___/  厶ニ二_./ /    l、{ i/ゝ〃 _.'_´ニニ/  Y`¨´  \ノ    .i
.ヽ ヽ `=" ̄ /      \     |  ,  _ ,ィT´ ∨ `ト、jィi ̄l / | |Τヽ     /厂| (  ¨ ー'゙ /   ト、|.∨^ーy^7く_, -n―ヘ___\  /二ヘー-、 |
、 ヽ ヽ──''.ツ        ヽ    l  /\,ノ ヽl    ..レヘノr、 ´イレ' .|/`ー一' /   ム_ノ ̄ ‐-一' \     ヽ./_  / / /  .l.l_ノ   ̄`¨マ  ソ   \
ヽ ヽ_,,. -‐ツ           ヽ   /_/             У /    〈ヽー'./   ∨「\      ハ   r┴ ミY一^ー'―┘          `ー´     \
 ヽ_,, - ツ、           .Y  ´              )У/    マヽ/ ./  __   |<  ヽ     ,小. /ヽ._ノ
ヽ,, -=<l ヘ.l\          ./              マ マ´ /   i‐、У /  /  \__| \.  ',   /  |´
   }三ミ }}  }、        ./              <ヽ//   r-、ノ-' /  /|` ̄      \ ',  /  ,.|=マ  ̄ ゙゙'' ―- _
   /三ア /} / >- 、    ./             jヽ'./  ,-、 入,ノ /_/  .|ト、           /  / |  .)           ̄` 、
  ,, `--"/ ./ヘ\    ̄ ̄             }`ヽ./ __ 人_ム厶イ/     .∧ `ー、       /  / .|ー'゙           r‐===ミ. 、
彡三〉/  /  \ \      、ー-、      j>/-、__)`) _, イ  /     /  ` 、 `ー―一'゙  /   .| ̄ ̄`    、     '.     ∨\
三ア/  /     ヽ. ヘ     ..ヽ. \     / / `Yr―'´  _/     /    ` ー――一'      |         ` 、  ゝ     .}  \
.`"/   /      マ ム      ヽ  \_ノ _ノ  Г|    /        ./                 ,!_           ` 、` ー-‐'    \
/   /       /\ア、      l   `ー-く_ノ ,ノ    /         |                 ,'   ̄ ‐- 、        ヽ          \
                      ヽ_      `¨¨´     |        /|、                    /         ヽ          ヽ        '.
                         ̄\       /      /  ヾミヽ                /           ヽ         ヘ        '.
                           ` ー―… '´      /     ` ミ 、           ,イ             ヘ        ハ        i
【이름】진 드래곤
【타입】드래곤/강철
【특성】전설체… 상대의 공격기술이 「통상기술」이 된다.

공격 S
방어 AAA(C-)
특공 S
특방 A
속도 D-

기술 : 용성군, 드래곤테일, 헤비봄버, 샤인스파크, 압정뿌리기, 몸부림치기

샤인스파크 : 물리/강철/200/85/±0/O/상대의 방호특성을 무시한다. 데미지의 1/2의 반동을 받는다.

【포텐셜】
『톱 배터』…            선발로 필드에 나오면, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다.
『금관 사이즈』…        「겟타」의 최대 사이즈인 『고유종』. 「체력」종족치에 큰 상승보정을 받는다.
『초합신룡』…           자신의 「방」이 트레이너의 가장 높은 자질치까지 오른다.
『광합룡의 변형』…       트레이너가 「전 자질 : A」이상일때, 자신의 「특공」을 「공」과 같게 한다.
『광합룡의 정화』…       트레이너가 「전 자질 : A」이상일때, 상태이상이 되지 않고, 능력치가 내려가지 않는다.
『광합룡의 조자』…       트레이너가 「전 자질 : A」이상일때, 장소에 있는 한 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『광합룡의 기함』…       자신(상대)이 공격하지 않을때 데미지를 완화(강화)한다.(0.85/1.15배)
『겟타로보』…           상대의 「선/전」이란 문자를 포함하는 「특성」이 발동하지 않게 된다.
『후의 선』…          상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수가 있다.
『대지회피』…          적진에 「땅」포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」기술의 명중율을 저하(0.85배)시킨다.
『대지내성』…          적진에 「땅」포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대지박격』…          적진에 「땅」포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』…         드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많으면 발동하기 어렵다.
『익스펜션 (강철)』…    「악」「고스트」기술이 「효과가 별로」가 된다.
『롱기누스의 창』…        자신의 타입 배율을 변경(2.0배)한다.
『카시우스의 창』…        타입 불일치 기술에 의한 데미지를 완화(0.67배)한다.

『세 진화의 끝』
진 드래곤 전용 포텐셜
3배수 T마다 자신의 기술이 상대의 「방어」류 기술을 관통한다.

#279이름 없음(775595E+64)2019-01-31 (목) 01:27
그거 Z기술이잖아. 오레마스로 치면 1/시 기술인데 그걸 연타로 날린다고?
#280이름 없음(0093864E+6)2019-01-31 (목) 01:53
그래서 필중 없애고 반동 1/2를 줬죠
메태오드라이브 + 이판사판 태클이라는 느낌으로요
#281이름 없음(0093864E+6)2019-01-31 (목) 01:58

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      ー ´  !       l    / ヘ.       ゝ      ト、
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          ″ ハ   少、    ̄           ̄ /  |
             }、    ',          ゝ    ./   |
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...    ,.-=</     廴_. ',  ',   ./     Ⅶ  ./   `ヽ
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    「.      |            /|lト、         /|lト、  |
【이름】가사이 유노
【타입】악/벌레
【특성】찔러넣기…상대의 방호특성을 무시한다.

공격 A
방어 AA-
특공 C
특방 B
속도 D-

기술 : 신속, 기습, 만나자마자, 탁쳐서떨구기, 아쿠아제트, 흡혈

【포텐셜】
『베테랑』…             1/시 트레이너에게 「타임」을 사용하게 할 수 있다. 독자적으로 전용 포텐셜을 보유한다.
『적응종』…             고대종 「갑주무사」의 진화계. 『올드 타입』을 무효화한다.
『섬의 주인』…          「물」기술로 받는 데미지를 반감한다.
『최속살육』…           서로 우선도가 +1이상인 기술을 내보낼때, 가장 먼저 행동한다.
『홍살검의 살기』…      우선도가 +1이상인 기술이 상대의 방호 포텐셜을 무시한다.
『홍살검의 본성』…      상대의 공격을 맞았을때, 임의교대 할 수있다.
『홍살검의 도주』…      상대의 「추적」효과가 부여된 기술을 무효화하고 교대할 수 있다.
『미래일기』…           상대의 「단일기술」을 드물게 회피한다.
『선의 선』…            상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대화회피』…           적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대화내성』…           적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대화박격』…           적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『전투속행』…           저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『익스펜션 (벌레)』…    상대의 「회피」의 상승(강화)를 무시한다.
『어드바이스』…         「타임」사용 시, 상대의 데이터를 해석할 수 있다.
『롱기누스의 창』…      자신의 타입 배율을 변경(2.0배)한다.
『카시우스의 창』…      타입 불일치 기술에 의한 데미지를 완화(0.67배)한다.

『최속 베어여는 미래일기』
가사이 유노 전용 포텐셜
자신의 기술의 우선도에 비례해 데미지를 강화(1.5~3.0배)한다.

#282이름 없음(0093864E+6)2019-01-31 (목) 02:57
유노 결정력이 좀 미묘하네
보정 없다는 전재하에 결정력 7.4만인데
방 A 체 A정도여도 @1정도인가
교대법이 바운스라는걸 생각해보면 일격사 못시키면 좀 미묘한데...
#283이름 없음(0093864E+6)2019-01-31 (목) 03:03
만나자마자가 다른타입이면 모르겠는데
벌레타입인게 문제네요, 약점인 3종은 그렇게 메이저한 타입이 아니고
위력을 아주 끌어올리는 타입으로 가자니
고유 색안경으로 반감 7종을 실질 무상성으로 잡을 수 있으니
타점을 너무 높게 잡으면 트레이너랑 합쳐서 누구라도 일격에 잡을 수 있으니까
위력을 끌어올릴 수도 없고...
#284젠취◆XYeib8fSeA(1679168E+6)2019-01-31 (목) 03:46
선제 절대로 잡는 중전차는 해악일 뿐이야(타바네를 상기하며
#285젠취◆XYeib8fSeA(1679168E+6)2019-01-31 (목) 03:47
그리고 애초에 지령이나 스탯뻥조차 없는데 종류불문 일격사하는 놈이 정신나간 거란 걸 명심해(텐시를 상기하며
#286젠취◆XYeib8fSeA(1679168E+6)2019-01-31 (목) 04:07
정 뭐하면 절대로 스테로 까는 맨이라도 파티에 추가해서 최초부터 체력선을 낮추던지
#287이름 없음(0093864E+6)2019-01-31 (목) 04:24
원종이 하는걸 포케마스에서 똑같이 재현한건 역시 해악이려나
#288이름 없음(0093864E+6)2019-01-31 (목) 04:29
여유신령님 보통 바운스들 내구를 몇으로 잡죠?
#289이름 없음(0093864E+6)2019-01-31 (목) 04:32
전용보다는 파티포테를 수정하는게 좋으려나
#290이름 없음(6125688E+6)2019-01-31 (목) 06:40
아무리 화력인플레가 진행됐어도 선제기술 결정력 7만4천이 미묘하다는 소리 들을 수준은 아니지... 화력인플레의 주범격으로 악명높은 열혈머리띠 폭렬서브를 공 A+ 포켓몬이 아카리 지원받고 날려보내도 결정력 3만 약간 넘는 수준인데.
#291이름 없음(9366422E+6)2019-01-31 (목) 07:51
아 실기라 치고 계산했네요

A252 성격 고집으로 두고 계산해서 7만 4천이였으니까
그런 보정 없은 포케마스식으로 계산하면...
#292이름 없음(6125688E+6)2019-01-31 (목) 07:56
갑주무사 종족값이랑 스텟 같다 치면 125*80(만나자마자)*2(자속&적응력)*2(전용&우선도+2)=40000 이겠지. 이것도 충분히 강해. 이명 포함하면 방어불능 무조건 절대선공이 4만이면 지독한 화력이야. 공 A+ 아카리 백업 서브가 3만 간신히 넘는다는거 생각하라고.
#293이름 없음(9366422E+6)2019-01-31 (목) 08:06
계산할때 자속보정도 2번 줘서 뻥튀기 됬네요

다 빼면 3.9만정도
꽤 놓긴 한데 벌레타입인거 고려하면 방 B정도 되면 @1~2 나오겠네요
#294이름 없음(9366422E+6)2019-01-31 (목) 08:08
전용을 1.5배화로 하고
pt1을 베터랑용으로 바꿔야 하나
#295이름 없음(0093864E+6)2019-01-31 (목) 13:35
차곡차곡 포케마스식으로 치면 굉장히 머리 이상한 종족치네요
A+ S D A- E
이런 종족치인데
낮은 체력이 안보이니까 흉악한 중전차로밖에 안보이는 종족치가 나오는군요
#296이름 없음(2057395E+6)2019-02-01 (금) 09:59
(라젠간 오버로드 생각하면 상시 선구 정도는 S랭커라면 가능하다고 생각하지만)
#297이름 없음(3214909E+6)2019-02-01 (금) 10:06
속사계의 변형으로

속 상승에 비례해 우선도가 오른다

장소에 나왔을대 속이 오른다

이렇게 조합하는건 어떨까요?
#298이름 없음(2057395E+6)2019-02-01 (금) 10:13
콩키네 비스마르크
특성 임기응변
3계제 스핏 상승시 T 종료시까지 우선도 1로 변경
#299이름 없음(2829897E+6)2019-02-01 (금) 10:22
안녕하세요.

새로 포켓몬 어장을 시작했씁니다!
그래서 시스템 관련 질문 있는데요
#300이름 없음(2829897E+6)2019-02-01 (금) 10:26
공/방.특공/특방을 먼저

{(종족값X2)+개체값+(노력치/4)}X레벨/100+5

로 계산 해 두고서 다시 데미지 계산에서

공격 = 스탯 × [[랭크 (상태변화)|랭크]]보정 × [[특성]]보정 × [[도구]]보정
방어 = 스탯 × [[랭크]]보정 × Mod × 자폭보정

라고 나오는데, 아래쪽 스텟을 위에서 계산한 걸 집어 넣는 건가요,
아니면 저 스텟이 말 그래도 종족치+개체치+노력치 인건가요?
#301젠취◆XYeib8fSeA(5625158E+6)2019-02-01 (금) 10:34
>>300

anchor>1516192312

이거 정독하면 대부분은 해결됨
#302젠취◆XYeib8fSeA(5625158E+6)2019-02-01 (금) 10:35
anchor>1516192312>

아 실수
#303이름 없음(3214909E+6)2019-02-01 (금) 10:44
마음의눈 소유자한테 즉사기를 넣어도 되려나...

#304이름 없음(3214909E+6)2019-02-01 (금) 10:49


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【이름】발탄
【타입】물/독
【특성】조가비갑옷…상대의 기술이 급소에 맞지 않는다.

공격 A+
방어 A
특공 D
특방 D
속도 C+

기술 : 찝게햄머, 시저크로스, 스톤샤워, 가위자르기, 더스트슈트, 맹독, 칼춤

【포텐셜】
『에이스 킬러β』…      『에이스』로부터 받는 데미지를 반감한다. 『에이스』의 「공/특공」의 상승(강화)를 무시한다.
『적응종』…             고대종 「킹크랩」의 진화계. 『올드 타입』을 무효화한다.
『집게성인의 괴력』…     장소에 나온 턴 종료시까지, 자신의 「공격」을 2배로 한다.
『집게성인의 집게』…     「찝개햄머」에 「5할 : 록온」을 부여한다.
『집게성인의 큰털』…     「찝개햄머」에 「5할 : 독」을 부여한다.
『집게성인의 가위』…     「가위자르기」가 상대의 「방어」류의 기술을 관통한다.
『포이즌피어』…         상대가 「독」의 데미지를 받았을 때, 체력이 1/8회복한다.
『후의 선』…          상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수가 있다.
『대지회피』…          적진에 「땅」포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」기술의 명중율을 저하(0.85배)시킨다.
『대지내성』…          적진에 「땅」포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대지박격』…          적진에 「땅」포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』…         드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많으면 발동하기 어렵다.
『익스펜션 (독)』…      「독」상태에 의한 대미지가 「1/6」으로 증가한다.
『롱기누스의 창』…        자신의 타입 배율을 변경(2.0배)한다.
『카시우스의 창』…        타입 불일치 기술에 의한 데미지를 완화(0.67배)한다.

#305이름 없음(3214909E+6)2019-02-01 (금) 10:51

만들고 보니 괴력이 마음에 안드네

#306이름 없음(2829897E+6)2019-02-01 (금) 10:53
>>301 이미지가 날아가서 좀 어렵네요......
#307이름 없음(2829897E+6)2019-02-01 (금) 10:59
아, 결국은 실수치로 하는게 맞군요. 감사합니다.
#308동풍의용◆JoTxEV9PfY(8020997E+6)2019-02-01 (금) 11:00
포스티지가 나빠
#309이름 없음(3214909E+6)2019-02-01 (금) 12:15

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【이름】발탄
【타입】물/독
【특성】조가비갑옷…상대의 기술이 급소에 맞지 않는다.

공격 A+
방어 A
특공 D
특방 D
속도 C+

기술 : 찝게햄머, 시저크로스, 스톤샤워, 가위자르기, 더스트슈트, 맹독, 칼춤

【포텐셜】
『에이스 킬러β』…      『에이스』로부터 받는 데미지를 반감한다. 『에이스』의 「공/특공」의 상승(강화)를 무시한다.
『적응종』…             고대종 「킹크랩」의 진화계. 『올드 타입』을 무효화한다.
『집게성인의 괴력』…     「찝개햄머」에 「5할 : 공 +1」을 부여한다
『집게성인의 집게』…     「찝개햄머」에 「5할 : 록온」을 부여한다.
『집게성인의 큰털』…     「찝개햄머」에 「5할 : 독」을 부여한다.
『집게성인의 가위』…     「가위자르기」가 상대의 「방어」류의 기술을 관통한다.
『포이즌피어』…         상대가 「독」의 데미지를 받았을 때, 체력이 1/8회복한다.
『후의 선』…          상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수가 있다.
『대지회피』…          적진에 「땅」포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」기술의 명중율을 저하(0.85배)시킨다.
『대지내성』…          적진에 「땅」포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대지박격』…          적진에 「땅」포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』…         드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많으면 발동하기 어렵다.
『익스펜션 (독)』…      「독」상태에 의한 대미지가 「1/6」으로 증가한다.
『롱기누스의 창』…        자신의 타입 배율을 변경(2.0배)한다.
『카시우스의 창』…        타입 불일치 기술에 의한 데미지를 완화(0.67배)한다.

#310이름 없음(3214909E+6)2019-02-01 (금) 12:16
찝게햄머 특화 변이종이라는 컨셉으로
찝게햄머가 명중하는걸 트리거로 3가지 효과중 하나가 발동하는 컨셉입니다
#311이름 없음(3214909E+6)2019-02-01 (금) 12:26
익펜 풀 진짜 쓸모없다
#312이름 없음(1779696E+5)2019-02-01 (금) 12:40
메이저 타입일수록 익펜 성능도 높아지니까요. 도르오타 쪽은 그런 걸 조금이라도 매꿀려고 독자 익펜을 쓰고 있고
#313젠취◆XYeib8fSeA(5625158E+6)2019-02-01 (금) 12:44
강철, 격투, 악, 드래곤이 최고야
#314이름 없음(2829897E+6)2019-02-01 (금) 13:01
드래곤/강철은 진짜 앗 하는 사리 호러블
#315이름 없음(19569E+61)2019-02-01 (금) 13:43
강철/페어리 부유 극염내성 강철/비행 트리코롤
#316이름 없음(0993055E+5)2019-02-01 (금) 16:21

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【이름】발탄
【타입】물/독
【특성】조가비갑옷…상대의 기술이 급소에 맞지 않는다.

공격 A+
방어 A
특공 D
특방 D
속도 C+

기술 : 찝게햄머, 시저크로스, 스톤샤워, 가위자르기, 더스트슈트, 맹독, 칼춤

【포텐셜】
『에이스 킬러β』…      『에이스』로부터 받는 데미지를 반감한다. 『에이스』의 「공/특공」의 상승(강화)를 무시한다.
『적응종』…             고대종 「킹크랩」의 진화계. 『올드 타입』을 무효화한다.
『집게성인의 괴력』…     「찝개햄머」가 명중했을때, 공격이 오른다.
『집게성인의 집게』…     「찝개햄머」가 명중했을때, 중확률로 상대가 「록온」상태가 된다.
『집게성인의 큰털』…     「찝개햄머」가 명중했을때, 중확률로 상대가 「독」상태가 된다.
『집게성인의 가위』…     「가위자르기」가 상대의 「방어」류의 기술을 관통한다.
『포이즌피어』…         상대가 「독」의 데미지를 받았을 때, 체력이 1/8회복한다.
『후의 선』…          상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수가 있다.
『대지회피』…          적진에 「땅」포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」기술의 명중율을 저하(0.85배)시킨다.
『대지내성』…          적진에 「땅」포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대지박격』…          적진에 「땅」포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』…         드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많으면 발동하기 어렵다.
『익스펜션 (독)』…      「독」상태에 의한 대미지가 「1/6」으로 증가한다.
『롱기누스의 창』…        자신의 타입 배율을 변경(2.0배)한다.
『카시우스의 창』…        타입 불일치 기술에 의한 데미지를 완화(0.67배)한다.

3기식에서 2기식으로 다시 되돌려서
기술에 부여하는건 3기 나오면 해야지

#317이름 없음(0993055E+5)2019-02-01 (금) 16:48

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      .'ィ ,´-‐_..二二二.._‐-ミ<.ハ ト.ゝニ!
      レ',r'_´-‐_二二二_‐-`.._ミヽト.ゝニ|
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【이름】레리엘
【타입】다크
【특성】

공격 C+
방어 B
특공 C+
특방 B
속도 A+

기술 : 빛의장벽, 리플렉터, 카운터, 미러코트, 고속스핀, 기가드레인
.
【포텐셜】
『에이스 어시스트γ』…    필드를 떠날 때, 아군 『에이스』의 임의의 능력치를 올린다.
『유적의 주인』…          「에스퍼」기술로 받는 데미지를 반감한다.
『허수구의 그림자』…      트레이너가 「능력 : A」이상일때, 자신의 타입을 「다크」로 한다.
『허수구의 허상』…        「효과가 별로」인 기술의 위력을 완화(0.66배)한다.
『허수구의 침식』…        「효과가 별로」인 데미지를 받았을때, 상대의 가장 높은 능력을 크게 내린다.
『허수구의 포식』…        「효과가 별로」인 데미지를 받았을때, 2T간 상대를 「검은눈빛」 상태로 한다.
『A.T.필드』…             필드에 나왔을 때, T종료 시까지 자신의 「방/특방」을 강화(1.5배)한다.
『후의 선』…              상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수가 있다.
『대지회피』…             적진에 「땅」포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」기술의 명중율을 저하(0.85배)시킨다.
『대지내성』…             적진에 「땅」포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대지박격』…             적진에 「땅」포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』…             드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많으면 발동하기 어렵다.
『리턴 힐』…              아군과 임의교대할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4회복한다.
『주인의 특권』…          자신의 「체력」종족치가 조금 오른다.
『롱기누스의 창』…        자신의 타입 배율을 변경(2.0배)한다.
『카시우스의 창』…        타입 불일치 기술에 의한 데미지를 완화(0.67배)한다.


『멈추지 않고 도는 S2기관』
라리엘 전용 포텐셜
상대의 공격을 받았을때, 아군과 임의교대할 수 있다.
이때, 자신의 『역할』과 『부수』가 반드시 발동한다.

#318이름 없음(0993055E+5)2019-02-01 (금) 17:02
타입이 다크라는걸 제외하면 평범한 바운스

방호를 타입으로 하는 형태지만 원 내구가 낮아서 항상 1/3만 받는다 해도 다른 바운스랑 비슷하거나 낮은 내구입니다.

그래서 리턴을 쎄게 주었습니다.

카가씨 내구가 확실하진 않은데 체력 B+이라는 전제하에 내구력은 카가씨의 1/3 이하일걸요
#319이름 없음(506015E+59)2019-02-01 (금) 17:11
초근성으로 양날박치기 등의 반동데미지나 「요격」상태의 반동데미지를 무시할 수 있나요?
#320젠취◆XYeib8fSeA(4471432E+6)2019-02-01 (금) 17:14
가능
#321이름 없음(506015E+59)2019-02-01 (금) 18:06
답변 감사합니다.
#322D4C◆aULzWFlDc2(8270494E+6)2019-02-01 (금) 18:54

『1고유』
아군이 자리에 나와 처음 사용하는 기술의 우선도를 +1 한다.

『2고유』
아군의 우선도+1 이상의 기술의 우선도를 +1 한다.


이게 능력 A의 고유로 가능할까요? 주인공의 고유로 할까 생각중인데.

#323직원◆8xHX/esB26(416349E+58)2019-02-01 (금) 22:33
1고유는 되겠지만 2고유는 확신이 안 서네
#324젠취◆XYeib8fSeA(4471432E+6)2019-02-01 (금) 23:40
거의 동일한 고유 있는 거 생각해보면 될 거 같기는 한데
#325D4C◆aULzWFlDc2(8270494E+6)2019-02-02 (토) 01:09

음 그럼 당분간 1고유로 가다가, 능력랭크 상승시켜서 2고유 얻는다는 느낌으로 가려고 합니다.

#326D4C◆aULzWFlDc2(8270494E+6)2019-02-02 (토) 01:11

.dice 1 18. = 6
.dice 1 18. = 10

첫 포켓몬 타입은...

#327D4C◆aULzWFlDc2(8270494E+6)2019-02-02 (토) 01:12

벌레/드래곤? 인간형으로 하기 힘든 타입이 나왔네

#328아미아◆Ds403WC5ug(0533177E+6)2019-02-02 (토) 01:23

제 어장에서 쓰려고 데이터 만드는 중인데...

【이름】FNC [별칭]
【타입】강철/악(4배 격투 2배 불꽃,땅 1/2배 노말,풀,얼음,비행,바위,고스트,드레곤,아,강철 무효 독,에스퍼)
【특성】
【소지】
【기술 ×4:】
【레벨】 100

공격:100 V
방어:80 16
특공:35 16
특방:80 16
속도:90 V

체력:95 V

총합:480

특성은 전투무장, 필터, 적응력 고민중입니다.

#329거유신◆wwv3bAdL/I(4241494E+6)2019-02-02 (토) 01:26
중요한건 그 어장의 평균 파워 밸런스야
#331아미아◆Ds403WC5ug(0533177E+6)2019-02-02 (토) 01:35

으음..... 아직 포텐셜이 안달려 있고, 기술도 없으니까요.
저 타입과 스텟 기반으로 특성, 기술, 포텐셜을 달아서 파티에서 어떤 역할이 가능 할까, 하는 겁니다.

주인공이 보정받은 일부 포켓몬을 제 하면 종족치 총합 기준 450~550 내외. 종족치가 낮을수록 피키하고 높을수록 골고루 분산되는 경향이 강합니다.
포텐셜도 주인공 외에는 대체적으로 약간 하향평준화네요. 위키에 있는 포텐셜들 위주로 나오고, 그중에서도 강한건 드물게 나오는 정도입니다.
특히나 ~선 포텐셜은 시스템상 없습니다.

#332젠취◆XYeib8fSeA(4471432E+6)2019-02-02 (토) 01:36
일본어 장 모르지만 거기 트레이너 랭크 S급 6위라고 적혀있는 거 같은데
#333아미아◆Ds403WC5ug(0533177E+6)2019-02-02 (토) 01:38

>>330 S급 6위라니까 지시 S는 있다고 하고.
나머지중에서 셋의 배분이 어떨지에 따라 분위기가 좀 달라지겠네요.

#334이름 없음(6872802E+6)2019-02-02 (토) 01:42
저 s랭크는 트레이너 순위이고 트레이너 4대자질 부문이 비어있어서요
#335이름 없음(6872802E+6)2019-02-02 (토) 01:45
능력 a로 잡으면 될려나... 근대 그러면 지시형이 아니고 능력형일테고...
#336이름 없음(6872802E+6)2019-02-02 (토) 01:46
심지어 소지보면 소지들이 pt1이 다 달려있어서 완전 의문스럽네요..
#337젠취◆XYeib8fSeA(4471432E+6)2019-02-02 (토) 01:46
파파고로 돌려본 결과 아마도 추정 B+
#338이름 없음(6872802E+6)2019-02-02 (토) 01:48
그렇군요.. 감사합니다
#339이름 없음(0993055E+5)2019-02-02 (토) 01:53
역할 중복되는 녀석을 얼마나 만들가가 고민되는데
보통 얼마나 만드시느요?
#340젠취◆XYeib8fSeA(4471432E+6)2019-02-02 (토) 01:54
소지들 살펴보니 통솔은 천부빨로 오른 A, pt는 브리더로 붙인 걸로 추정. 지시 아마도 AA 최소 A 보장 육성은 모르겠는데 높아봐야 B선 추정
#341거유신◆wwv3bAdL/I(7833585E+6)2019-02-02 (토) 01:55
현재 참치에서 가장 소지 많이 들고 다는 포켓몬 어장은...
애초에 오래 계속되는 것도 2개 뿐이구나
#342젠취◆XYeib8fSeA(4471432E+6)2019-02-02 (토) 01:56
길가던 트레이너면 6체만 딱 채워도 별 상관없고 pvp면 6-9체, 주인공이나 라이벌은 3자리수까지 가는 경우도 봤네
#343아미아◆Ds403WC5ug(0533177E+6)2019-02-02 (토) 01:56

>>328의 경우

음... 용도적으로는 받이로 쓰는게 어떨까? 싶은데 말이죠. 그게 아니더라도 교대요원적인 느낌으로.
환경상 확1은 장판기가 끼어들어도 드물고, 리로드/바운스/체이서/어벤져 중에서 어떤 식으로 갈 수 있나.
그리고 그 역할로 갈 경우 어떤 디자인으로 조절해야 하나.....
이런 고민입니다.

포인트는 다소 공격적인 교대요원 입니다.

#344아미아◆Ds403WC5ug(0533177E+6)2019-02-02 (토) 01:57

>>342 3자릿수요?!

#345거유신◆wwv3bAdL/I(7833585E+6)2019-02-02 (토) 01:57
역할 중복은 참치 수도 적으니까 최대 2명...
물건너처럼 펑펑 한가득 배틀할 것이 아니라면 10명 내외가 최고라고 생각하지만(현재 11명 소지)
#346이름 없음(0993055E+5)2019-02-02 (토) 01:57
리그쉬르가 대략 A에서 S사이죠?
#347젠취◆XYeib8fSeA(4471432E+6)2019-02-02 (토) 01:57
거유신네도 소지 그리 많은 타입은 아니었고 네라키라는 이쪽이 만전으로 싸웠던 적이 되려 손에 꼽고

그나마도 라이벌인 통솔형쪽은 아직 풀파티도 못채웠었던가
#348이름 없음(0993055E+5)2019-02-02 (토) 01:59
리그쉬르용으로 데이터 짜보려 하는데
그러면 타입 하나 정해서 그 타입 들어가게 짜야 하는거죠?
#349아미아◆Ds403WC5ug(0533177E+6)2019-02-02 (토) 02:00

으으..... 데이터 하나하나 짜는게 만만찮네요.
도와주세요!

그런데 이런 주인공 소지를 3자릿수..... 우와아.

#350젠취◆XYeib8fSeA(4471432E+6)2019-02-02 (토) 02:02
타입쉬르 말하는 거면 그건 그냥 표본이 많다보니 기준이 되기 쉬워서 그런 거지 딱히 거기에 맞춰서 짜야한다는 건 아니야.
#351거유신◆wwv3bAdL/I(2463738E+5)2019-02-02 (토) 02:02
아냐. 아직 오레마스 100마리는 안돼
#352젠취◆XYeib8fSeA(4471432E+6)2019-02-02 (토) 02:04
일단 컨셉을 정하고 데이터를 짜는 편이 편해. 얘는 절대로 강철 죽이는 맨이라던지 쟤는 눌러앉는 타입의 초중전차라던지
#353거유신◆wwv3bAdL/I(2463738E+5)2019-02-02 (토) 02:04
73체 정도인가
#354아미아◆Ds403WC5ug(0533177E+6)2019-02-02 (토) 02:05

뭐, 그래서. 지금 짜는 녀석이 중요한게, 주인공이 사용할 녀석이기도 하지만
앞으로 다른 트레이너의 소지에 기준이 되기도 할 녀석이라서요.
벨런싱의 기준점?

#355젠취◆XYeib8fSeA(4471432E+6)2019-02-02 (토) 02:06

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_ _ , <//////////// ノヽ    ! ゞヽ| ゝ ヽ     ̄,イ    /  / > 、'////\ `て: : : ::レ'iヽ: : : : ヽ
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【이름】시마즈 토요히사
【타입】풀/고스트(2배…비행, 고스트, 불꽃, 얼음, 악/0.5배…땅, 물, 풀, 전기/0배…격투, 노말)
【특성】선전포고… 장소에 나왔을 때, T종료시까지 상대를 「도발」상태로 한다.
【소지품】
【레벨】

【기술 ×6:리프블레이드, 어둠의칼, 참철검, 칼춤, 잡초베기, 검으로방어】

리프블레이드… 물리/풀/90/100/단일/±0/접촉/「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)
어둠의칼… 물리/고스트/100/100/단일/±0/접촉/「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)
참철검… 물리/강철/70/100/단일/±0/접촉/「칼」「검」등의 기술. 「강철」타입에도 「효과 발군」.
칼춤… 변화/노말/─/─/자신/±0/─/「춤」기술. 자신의 「공 +2」.
잡초베기… 변화/풀/─/─/자진/±0/─/자진의 설치기술을 해제한다.
검으로방어… 변화/강철/─/─/자신/+3/─/상대의 공격을 「방어」. 「접촉기술」일 경우, 자신의 「공 +1」.
                               연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.

체력:B+ 105
공격:A+ 135
방어:B+ 105
특공:C+ 85
특방:C+ 85
속도:A- 110

【포텐셜】
『에이스 킬러 α』…        『에이스』에게 주는 데미지를 강화(1.5배)한다. 『에이스』의 「방/특방」의 상승(강화)를 무시한다.
『만인참』…                자신의 『킬러』가 『추가 역할』에게도 발동한다.
『참수귀의 안광』…         상대가 「도발」상태가 될 때, T종료시까지 상대를 「검은눈빛」상태로 한다.
『참수귀의 참살』…         자신의 「칼」「검」등의 기술이 상대의 방호 특성을 무시한다.
『참수귀의 납도』…         상대를 쓰러트렸을 때, 아군과 임의 교대할 수 있다.
『일도양단』…              자신의 「칼」「검」등의 기술이 명중했을 때, 상대의 「소지품」을 파괴한다.
『후의 선』…               상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대화회피』…              적진에 「불꽃」포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대화내성』…              적진에 「불꽃」포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대화박격』…              적진에 「불꽃」포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『전투속행』…              저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『챌린지』…                적진에 『에이스』가 있을 때 장소에 나오면, 턴 종료시까지 자신의 기술의 우선도를 +1할 수 있다.
『익스펜션 (풀)』…         「풀」타입의 변화기술을 무효화한다. 「눈싸라기」「모래바람」의 데미지를 받지 않는다.
『조여드는 올가미』…       상대가 「사형선고」상태일 때, 상대의 「속」의 종족치를 1랭크 내린다.
***********************************************************************************************
『수급을 내놓아라!』
시마즈 토요히사 전용 포텐셜. 선행입력.
T의 최후에 「기능확장:귀신참수도」에 의한 추가 공격을 실시한다.

귀신참수도… 물리/풀(고스트)/150/90/단일/±0/접촉/「칼」「검」등의 기술. 「풀/고스트」 2개의 타입을 가진다. 유리한 타입 상성으로 판정을 한다.
                                         명중 시, 자신이 「행동 불능」상태가 된다.
***********************************************************************************************

예시 컨셉: 2연기합 아니면 절대로 죽이고 튀는 맨

#356이름 없음(0993055E+5)2019-02-02 (토) 02:06
여우신령님께 맞겨보면 됩니다
#357젠취◆XYeib8fSeA(4471432E+6)2019-02-02 (토) 02:09
어차피 처음에 약소하게 시작해도 진행하다보면 파워 인플레가 쫙쫙 붙게 되어있어
#358아미아◆Ds403WC5ug(0533177E+6)2019-02-02 (토) 02:12

>>357 뭐, 그건 그렇겠지만요.

흠. 컨셉이라. 그런데 경력이 없어서 그 컨셉을 정하는게 가장 어려워요!

#359젠취◆XYeib8fSeA(4471432E+6)2019-02-02 (토) 02:14
으음... 다른 포켓몬 스레 읽은 적이나 데이터 둘러본 적은?
#360아미아◆Ds403WC5ug(0533177E+6)2019-02-02 (토) 02:16

예전에 비열몬을 본게 가장 큰 계기지만.... 그 데이터는 아직도 영 이해하기 힘들고....

최근 들어서 공부랑 같이 어장이나 번역된 물건너 스레 보면서 데이터도 찾아보고 있습니다.

#361이름 없음(2444206E+6)2019-02-02 (토) 02:18
>>355 참살은 특성이 아니라 방호포텐셜을 무시해야 하지 않아? 특성을 종족포테로 무효화하는게 안되는거 아냐?
#362젠취◆XYeib8fSeA(4471432E+6)2019-02-02 (토) 02:19
일단 >>2에 있는 거 둘러보면 대강 기본은 잡힐테고, 모르는 건 물어보면서 하면 돼.

나도 포켓몬 어장은 해본 적 없는데 데이터 작성이나 지시 경험 정도는 있으니 너무 전문적인 거 아니면 대충은 답해줄 수 있고.
#363이름 없음(2444206E+6)2019-02-02 (토) 02:22
>>328 다들 종족치 종족치 해서 헷갈리긴 하겠지만, 기본적으로 오레마스 룰에서 나오는 데이터는 실능 기반이야. 종족치나 노력치는 기본적으로 플레이버고, 개체치는 천부와 금관만 유의미. 그냥 실능으로 적당한 수치 설정하면 그만이야.
#364젠취◆XYeib8fSeA(4471432E+6)2019-02-02 (토) 02:23
그리고 비열몬은 여기서 흔히 쓰이는 오레마스랑 규격이 달라. 대충 레고와 듀플로 정도의 차이로.
#365젠취◆XYeib8fSeA(4471432E+6)2019-02-02 (토) 02:23
>>361 저거 만들 때 타입쉬르 데이터 참고해가며 만든 거라 세세한 건 나도 잘 몰라
#366이름 없음(2444206E+6)2019-02-02 (토) 02:25
결과적으로 쌓여진 데이터량에 그리 고민할 필요는 없다고 생각. 차근차근 진행해나가면서 하나씩 추가해나가면 되는거지. 오레마스만 해도 1000화 넘게 진행되다보니 데이터가 그리도 쌓인거지 시작할땐 모드레드 하나만 데리고 한참 진행하고 1부는 실질 모드레드 파이리-리자몽 신스케만 가지고 진행했고.
#367아미아◆Ds403WC5ug(0533177E+6)2019-02-02 (토) 02:26

흠..... 대략적으로 큰 컨셉은 잡힌거 같습니다.

어벤져/킬러/체이서로 막타 퍼먹느냐 아니면 물리 딜탱+리로드

다만, 교대요원으로서 기점을 잡기 위해 어느정도 맞고 떄릴 순 있어야 한다는 전제군요.

#368아미아◆Ds403WC5ug(0533177E+6)2019-02-02 (토) 02:31

결국 꾸준히 해서 데이터를 쌓아 가는게 중요하군요.

그리고 원작 포켓몬 본가의 녀석들을 재활용 함+ 육성파트를 강조 로 하다보니 자연스럽게 종족치+개체치 형태로 잡혔네요.

#369이름 없음(0993055E+5)2019-02-02 (토) 02:34
아주 작정하고 확1타를 위해 위력을 끌어올리는 것도 좋죠
물론 중요한건 직접 만들어 보고 이건 아니다 싶으면 바꾸는 거지만요
#370젠취◆XYeib8fSeA(4471432E+6)2019-02-02 (토) 02:34
남의 데이터 파쿠리해버리는 거에 양심의 가책을 느끼지 마. 창조는 모방에서 나오는 거야
#371아미아◆Ds403WC5ug(0533177E+6)2019-02-02 (토) 02:36

>>363 좀 더 세세하게 말 하자면, 표기되는 능력치는 공식에 개체치0 노력치0에 종족치에 몰빵하면 그만인 형태지만 그 수치 안에 플레이버적으로 개체치는 무시하고 노력치가 포함 된다, 라는 거죠?
일일이 개체치를 랜덤으로 잡는 게 아니고 일반적인 경우는 무시, 특징적인 경우~ 즉 체력V는 금관, 전체적으로 개체치가 좋으면 천부, 이렇게 포텐셜로 처리하는 거구요.

#372아미아◆Ds403WC5ug(0533177E+6)2019-02-02 (토) 02:38

감사합니다, 그럼 필터, 적응력, 전투무장 특성 다 집어 넣고 딜탱+리로드로 밀어 버리는 방향으로.......(무식)

#373젠취◆XYeib8fSeA(4471432E+6)2019-02-02 (토) 02:39
비열몬 사양은 본 적이 없지만 보통 거기서도 특성 여러개중 배틀할 때 하나만 들고가는 거 아니었나
#374이름 없음(0993055E+5)2019-02-02 (토) 02:41
시합전에 결정하는건 각성보조나 특성변경계 소유나 하는거고
육성할때 미리 잡아두고 그대로 납두는게 기본입니다
#375아미아◆Ds403WC5ug(0533177E+6)2019-02-02 (토) 02:42

특성이 배틀마다 호이호이 바뀌는건 어색해요....! 제가!

#376거유신◆wwv3bAdL/I(7162795E+6)2019-02-02 (토) 02:45
시합전에 특성 변경하는 사양 같은건 오레마스류에는 아직 아무도 안 할텐데...
#377젠취◆XYeib8fSeA(4471432E+6)2019-02-02 (토) 02:47
독자사양이라는 마법의 단어가 있어.
#378이름 없음(1959737E+6)2019-02-02 (토) 02:50
특성변경이나 통솔 A이상의 역할변경이나 사실 큰 차이 없는거 아닐까요, 실질적으로는.
#379젠취◆XYeib8fSeA(4471432E+6)2019-02-02 (토) 02:53
플레이하는 사람이 괜찮다고 생각하면 사실 다 아무래도 좋아.
#380이름 없음(0993055E+5)2019-02-02 (토) 02:56
ㄴㄴ
굉장히 큰 차이가 있어요
#381동풍의용◆JoTxEV9PfY(5716338E+6)2019-02-02 (토) 03:07
오레마스류야 바꾸고 싶은 특성이 있으면 사전조정 시점에서 포텐셜 포함 최적화하니까 굳이 배틀 중에 이리저리 바꿀 필요가 없겠지
#382동풍의용◆JoTxEV9PfY(5716338E+6)2019-02-02 (토) 03:08
배틀때마다
#383동풍의용◆JoTxEV9PfY(5716338E+6)2019-02-02 (토) 03:09
위에 바사라는 자질별 항목에 지시형에 박혀있는걸 보면 다른 자질들은 쌩으론 A는 안 넘을걸. 지시야 A에서 AA사이일테고.
#384이름 없음(6122209E+5)2019-02-02 (토) 03:31
오레마스에도 비비오가 있으니 시합전에 특성변경 호이호이 하고야 있겠지만 PC가 아닌 이상 별 의미 없지. 염가에 특성까지 지정해 놓는 건 그냥 포케마스에서 내려온 전통일 뿐이고.
#385이름 없음(6122209E+5)2019-02-02 (토) 03:34
바사라 능력자질은 B+이겠지만 그 고유는 파워인플레 탓에 B+평가 억지로 받아낸거지 절대로 A는 넘는다고 본다...
#386거유신◆wwv3bAdL/I(5254817E+6)2019-02-02 (토) 03:35
그거야 능력형 주기는 싫지만 강한 고유로 내고 싶다면 다는게 B+이니까.
#387거유신◆wwv3bAdL/I(5254817E+6)2019-02-02 (토) 03:36
외부부착 없이 자질 A이상이 된다는건 정말로 중요한 요소니까.
다른 것들은 올릴 수단이 있지만 능력은 계약 같은 액재료 요소 밖에 없으니 일부러 B+로 내는거지.
#388젠취◆XYeib8fSeA(4471432E+6)2019-02-02 (토) 03:37
(찔림)
#389타마모◆fUcKkkVl0g(0157133E+5)2019-02-02 (토) 04:30
누구인가?

누가 새로운 푸키먼 어장주가 되는 소리를 내었는가?
#390젠취◆XYeib8fSeA(4471432E+6)2019-02-02 (토) 04:33
히익
#391이름 없음(2779311E+6)2019-02-02 (토) 04:46
신지군을 어장 말고 단편 스토리로 문넷에 올려볼까
#392동풍의용◆JoTxEV9PfY(5716338E+6)2019-02-02 (토) 04:54
화이팅
#393이름 없음(4181943E+5)2019-02-02 (토) 04:59
어장에 올려도 괜찮다고 생각해요.
#394이름 없음(4181943E+5)2019-02-02 (토) 05:29
독자사양으로 능력 A를 이능자 이외가 가진다거나...괜찮을까요.

보통 EX로 넘어가는 느낌이지만요, 전용의 숫자제한도 있고.
#395타마모◆fUcKkkVl0g(0157133E+5)2019-02-02 (토) 05:49
“오레마스 룰로 합니다!” 하면서 그러는 건 안 되겠지만 “오레마스 룰을 기반으로 독자 룰!” 이라면 아무 문제 없지요.
#396직원◆8xHX/esB26(416349E+58)2019-02-02 (토) 06:22
썩은물을 넘어서 석유들이 같이 잠들 뉴비를 노리고 있는 푸키먼 잡단판에 어서오세요!
#397이름 없음(2779311E+6)2019-02-02 (토) 06:31
우선 타마모씨를 발광시키지 않기 위해서는

각성보조 라는 말을 쓰면 안되는것만 알면 됩니다
#398거유신◆wwv3bAdL/I(2963302E+6)2019-02-02 (토) 06:32
어차피 거유도 독자룰과 사양을 집어 넣으며 하고 있고
#399이름 없음(4181943E+5)2019-02-02 (토) 06:37
가열은 비인간적인 이능이지만 포켓몬 입장에서보면 한차례 있으면 할 수 있는 것.

이라는 시시오 씨의 말에 따라 수화능력자를 A랭크로 판정도 독자 사양이라면 문제없는걸까요.
#400거유신◆wwv3bAdL/I(2963302E+6)2019-02-02 (토) 06:38
무슨 의미인지 잘 모르겠어...
#401직원◆8xHX/esB26(416349E+58)2019-02-02 (토) 06:39
수화는 그리 용량을 잡아먹는 고유가 아닙니다. C랭크 수화는 디메리트가 있기 떄문에 제대로 쓰려면 능력 B는 필요하지만.
#402직원◆8xHX/esB26(416349E+58)2019-02-02 (토) 06:40
수화 포함헤서 고유 3개인 능력 B도 많으니까요
#403이름 없음(2779311E+6)2019-02-02 (토) 06:41
고유 4개인 능력자는 대체로 수화 소유니까요
#404거유신◆wwv3bAdL/I(2963302E+6)2019-02-02 (토) 06:42
그거야 기본이 되는 강력한 고유 1개.
거기서 파생되는 2번.
필살기의 3번이면 개성 표현 하고도 충분히 남으니까.
#405이름 없음(4181943E+5)2019-02-02 (토) 06:43
고유로 가열=A랭크.

수화 능력자(트레이너)가 기술배치에 가열이 있다.

그러면 할 수 있다, 라는 의미에서 능력 자체는 A랭크와 동일한가? 라는거네요.

자신을 가열과 다른 포켓몬을 가열은 다르겠지만요.
#406타마모◆fUcKkkVl0g(0157133E+5)2019-02-02 (토) 06:56
【PT의 전원이 「기능확장:가열」을 내보낼 수 있다.】 같은 거라면 말이 된다고 봅니다만,
「수화한 내가 가열을 내보낼 수 있으니까 다른 녀석을 내보낼 때 가열할 수 있어!」라는 논리는 조금 이상하지요.
#407직원◆8xHX/esB26(416349E+58)2019-02-02 (토) 07:04
뭐, 뭐...기술은 기교의 영역이니까요. 가르쳤다던가, 전열의 이능이 있다던가(떨림)
#408이름 없음(4181943E+5)2019-02-02 (토) 07:10
즉 가열이라는 기술과 가열이라는 고유 포텐셜은 일어나는 현상은 같아도 분류가 다르다...인가요?
#409이름 없음(4181943E+5)2019-02-02 (토) 07:11
수화로 가열이 가능하니 고유로 장소에 나왔을때 가열 상태로 만든다를 넣어도 된다, 라는 의미가 아니긴 했지만요, 일단은.
#410거유신◆wwv3bAdL/I(7833585E+6)2019-02-02 (토) 07:13
그런거면 논리가 반대가 되잖아....
#411거유신◆wwv3bAdL/I(7833585E+6)2019-02-02 (토) 07:15
아니다... 그런거는 그냥 옵저버로 따져야지...
#412타마모◆fUcKkkVl0g(0157133E+5)2019-02-02 (토) 07:18
혹시 "기술배치에 「가열」이 있는 『수화』"≒"장소에 나올 때 「가열」"=A랭크라는 의미였다면, 완전히 틀렸습니다.
"자신이 습득한 기술을 써서 ∼∼상태가 된다"와 "장소에 나올 때 ∼∼상태가 된다"는 완전히 별단계지요.
#413동풍의용◆JoTxEV9PfY(5716338E+6)2019-02-02 (토) 07:20
가열 기술 쓸 수 있는 수화만 가지고 능력 A랭크인가 하는 문젠가.
수화능력 자체의 질을 따져야하지 않을까 그쪽은
#414이름 없음(4181943E+5)2019-02-02 (토) 07:35
수화 트레이너라면 트레이너 부담인 전용으로 (전용 포텐셜을 보유한 포켓몬 1체가)장소에 나올때 가열 상태가 된다, 라던가가 섞이면 머릿속이 더 복잡해지는데...

우선 분류가 다르다고 이해해야 할까요...다른 분들의 말씀이 맞는 것 같고요.
#415이름 없음(2779311E+6)2019-02-02 (토) 07:38
전용으로 장소에나올때 가열상태로 한다 할거면

가열에 연동하는 이능을 가진다고 하면 되겠죠
#416거유신◆wwv3bAdL/I(7833585E+6)2019-02-02 (토) 07:40
그런 전용 해놓고 고유가 전용에 이어지는거면 이상하지.
#417이름 없음(2779311E+6)2019-02-02 (토) 08:08
설정에 따라 있을만 하기는 하죠
원래 수화로 선수 출신이다 독립해 트레이너가 된거다 하면 있을 수 있기는 한데

그럴거면 전용을 고유에 넣으시는게 더 좋죠
#418이름 없음(2779311E+6)2019-02-02 (토) 08:11
좀 쓰레기 같이 하고 싶다면

"자신의 계제가 장소의 전원에게 발동한다"는 전용을 넣으면 됩니다
#419이름 없음(2779311E+6)2019-02-02 (토) 09:08
가열시 능력치 증가
가열시 우선도 +1
가열 해제시 윤회

이렇게 3종에 전용으로
자신의 계제가 장소의 아군에게 발동한다

이렇게 넣으면 환장합니다
#420거유신◆wwv3bAdL/I(7833585E+6)2019-02-02 (토) 09:12
아 그래...
#421젠취◆XYeib8fSeA(4471432E+6)2019-02-02 (토) 10:11
>>396 내가 어딜봐서 석유야
#422이름 없음(0993055E+5)2019-02-02 (토) 10:16
>>421 아니였어요?
#423젠취◆XYeib8fSeA(4471432E+6)2019-02-02 (토) 10:20
여기서 나메 달고 활동하는 인물 중 내가 제일 경력 짧은걸
#424이름 없음(0993055E+5)2019-02-02 (토) 10:35
더 짧은분이 생겨서...
거기다 포케마스 한국에서 파는 시점에서 고인물이죠?
#425타마모◆fUcKkkVl0g(0157133E+5)2019-02-02 (토) 11:05
(그냥 “자신을 포함한 아군”에 대해 적용되는 종족 포텐셜로 하면 되지 않나???)
#426이름 없음(0993055E+5)2019-02-02 (토) 11:21
능력형이니까요
#427이름 없음(0993055E+5)2019-02-02 (토) 11:26
옵저버에 우선도랑 윤회같은 초 고위 포텐셜을 부여할려면 육성이 얼마나 높아야 할지 상상도 안가지만
능력으로 공유한다 해두면 배우게 할 수 있다면 되니까요
#428이름 없음(0993055E+5)2019-02-02 (토) 11:28
각성보조나 끈신이라면 가능하려나?
#429D4C◆aULzWFlDc2(5006505E+6)2019-02-02 (토) 16:04

>>419 가열이란 조건이 있으니까 그냥 종족포텐셜로 하셔도...

#430이름 없음(7511577E+5)2019-02-03 (일) 01:39
가열 트리거로 우선도랑 윤회는 2고유로 써도 좋은 능력들입니다.

능 AA의 가열특화가 나올때 가열 + 가열 해제시 윤회 이렇게 나오는거 고려하면
둘 다 옵저버에 넣을 수 있을리가 없죠
#431직원◆8xHX/esB26(3806805E+6)2019-02-03 (일) 03:33
젠취, 갑자기 궁금해졌는데 빌런팟이 이끄는 조직 내에서 올포원 영감님과 프로페서, 둘 중 어느쪽이.지위가 더 높나요? 아니면 동일위치에서의 공동운영인가요?
#432젠취◆XYeib8fSeA(3058408E+6)2019-02-03 (일) 04:03
명목상 리더는 교수, 실질 운영은 둘이 함께라는 느낌.
#433젠취◆XYeib8fSeA(3058408E+6)2019-02-03 (일) 04:05
근데 어차피 플레이버고 이거 지금 성능이 풀어도 괜찮을까 레벨까지 올라가버려서 고민중이야.
#434직원◆8xHX/esB26(9622649E+6)2019-02-03 (일) 04:10
빌런팟은 보스캐 확정이니 레이드 보스 짜는 느낌이면 되지 않을까요?

그리고 어차피 법 무시하고 다니는 빌런인데, 레귤레이션 따위는 엿 바꿔먹으라 하세요(악마의 속삭임)
#435이름 없음(7511577E+5)2019-02-03 (일) 04:33
레규무시... 시합 중 진화... 계제의 중간변경...
#436거유신◆wwv3bAdL/I(4552593E+6)2019-02-03 (일) 04:37
크큭...
#437직원◆8xHX/esB26(6007423E+5)2019-02-03 (일) 04:50
공식전 참전 불가는 좋은 말이야. 레규 무시 가능의 다른 말이니까
#438젠취◆XYeib8fSeA(3058408E+6)2019-02-03 (일) 04:56
어떻게 하면 능 B+로 전용 8개를 꽉꽉 채울 수 있는지에 대해 토론해보자.
#439젠취◆XYeib8fSeA(3058408E+6)2019-02-03 (일) 04:58
아라가미 계제 하나 지우고 독자 전용 보유 어떻게 엮어내볼까
#440직원◆8xHX/esB26(4181199E+6)2019-02-03 (일) 05:05
베테랑과 계약
#441거유신◆wwv3bAdL/I(4552593E+6)2019-02-03 (일) 05:06
1. 각성종 (오레마스 전용이라서 부담스럽다면 거유처럼 오리지널로 파쿠리한걸 낸다)
2. 독자 전용 소지할 수 있다 계통 포텐셜
3. 베테랑
#442젠취◆XYeib8fSeA(3058408E+6)2019-02-03 (일) 05:12
『베인 엘리멘탈』…         『계약의 특권』이 부여되어 있을 때, 독자적으로 전용 포텐셜을 보유한다.

『적식랑의 마탄』…         독자적으로 전용 포텐셜을 보유한다. 드물게 전용 포텐셜을 다시 발동한다.

『선혈양의 계약』…         자신에게 임의의 타입의 『계약의 특권』을 부여한다. 독자적으로 전용 포텐셜을 보유한다.

흐음흐음
#443동풍의용◆JoTxEV9PfY(8090443E+6)2019-02-03 (일) 05:13
능력형 수화 트레이너를 선수로 써서 종족포텐셜 범위 1개를 전용에 투자하면 돼
#444동풍의용◆JoTxEV9PfY(8090443E+6)2019-02-03 (일) 05:16
아니면 그쪽 방면 특화 육성 사기꾼을 갈아넣어서 PT포테를 붙여주거나
#445젠취◆XYeib8fSeA(3058408E+6)2019-02-03 (일) 05:22
흐음흐음... 브리더 붙이는 거만으론 극화 못하지?
#446동풍의용◆JoTxEV9PfY(8090443E+6)2019-02-03 (일) 05:25
브리더가 AA+로 저하안됨이나 AAA이상이라 AA급 효과 낼 수 있으면 가능
#447거유신◆wwv3bAdL/I(4552593E+6)2019-02-03 (일) 05:25
육성 AAA랭크나 AA+에서 BD 떨어지지 않음이나 특정 포켓몬 떨어지지 않음하면 가능하지
#448젠취◆XYeib8fSeA(3058408E+6)2019-02-03 (일) 05:25
히에엑
#449이름 없음(7015341E+6)2019-02-03 (일) 05:44
이워크ㅔㅔㅔㅔ
#450직원◆8xHX/esB26(4667193E+6)2019-02-03 (일) 05:46
듀얼 스탠바이!
#451이름 없음(8936096E+6)2019-02-03 (일) 06:28
만능형에 육성 장점으로 떨어지지 않음을 붙이죠
#452거유신◆wwv3bAdL/I(0039652E+6)2019-02-03 (일) 06:29
사악한 요시야...
#453이름 없음(7015341E+6)2019-02-03 (일) 06:30
1고유
아군 전원이 기능확장 충격파를 내보낼 수 있다.
이 퍼텐셜은 통상교대로 필드에 나올 때에도 발동할 수 있다
2고유
아군의 기술 충격파의 위력을 2배로 한다

충격파 특수 비행 100 100

Hmmmmm...
#454이름 없음(7015341E+6)2019-02-03 (일) 06:31
(비접촉 소리 기술)
#455동풍의용◆JoTxEV9PfY(7475767E+6)2019-02-03 (일) 06:57
왜 어둠속 상태를 다른 포텐셜이나 특성으로 만들었을 때 내보낼 수 있는건 섀도다이브 고스트다이브 뿐이란 설명은 아키츠마루 설명에만 붙어있는가
#456동풍의용◆JoTxEV9PfY(7475767E+6)2019-02-03 (일) 06:57
아키츠마루 전용 설명
#457이름 없음(6790329E+6)2019-02-03 (일) 07:22
능력형이 고유로 절대선제 하려면 제약을 어떡해야 할까요
자리에 나와서~는 랭크 높아야 될텐데
#458동풍의용◆JoTxEV9PfY(7475767E+6)2019-02-03 (일) 07:26
4배수턴 추가행동계를 가장먼저 행동으로 하기?
#459이름 없음(8936096E+6)2019-02-03 (일) 07:28
메가나이트계 고유를 넣으면 됩니다
랭크 높다면 3턴마다 한번씩으로 강화해주면 되겠죠
#460거유신◆wwv3bAdL/I(8979481E+6)2019-02-03 (일) 08:51
>>456 가장 먼저 나왔으니 다른건 설명할 필요 없어서?
#461직원◆8xHX/esB26(1692382E+5)2019-02-03 (일) 08:56
기합은 받아들일 수 있다. 하지만 후의선, 넌 죽어라!!
#462동풍의용◆JoTxEV9PfY(7475767E+6)2019-02-03 (일) 09:04
시스템 쪽에 상태변화 항목에서 다뤘어야지!(쾅쾅
#463직원◆8xHX/esB26(1692382E+5)2019-02-03 (일) 09:36
젠취가 빌런팟을 빨리 완성시키지 아니하면 난 1000과 1001에서 계속 기대를 보낼 뿐이다(브로리 풍)!
#464젠취◆XYeib8fSeA(7025098E+6)2019-02-03 (일) 09:47
어째서 구역질나는 요소는 모조리 넣고 시스템 리미트와 타마모를 비롯한 사람들의 수용한계를 시험하는 양심 8할 절제 상태로 만든 메리수팟을 그렇게 기대하는 거야
#465직원◆8xHX/esB26(1692382E+5)2019-02-03 (일) 09:52
그 양심 나간 메리수 성능이 어느정도인지 알고 싶으니까요. 그래야 젠취님이 다른 사람한테 까이는 모습을 보면서 팝콘을 먹을 수 있지(유열)
#466젠취◆XYeib8fSeA(7025098E+6)2019-02-03 (일) 09:54
2할의 양심이 힘내줘서 아직 그렇게 구역질나는 수준은 아니야.

진짜로 구역질나게 했으려면 범프업 전용 하나 정도 넣어뒀겠지
#467젠취◆XYeib8fSeA(7025098E+6)2019-02-03 (일) 09:55
마찬가지 이유에서 삼각도 안 넣었다
#468직원◆8xHX/esB26(1692382E+5)2019-02-03 (일) 09:56
뭐 진지하게 얘기하자면 시스템의 한계선이라는 걸 확인하고 싶어서 입니다. 조금 기분 나쁘게 들릴 걸 각오하고 얘기를 하자면 반면예시를 원한다고 밀해야 겠죠
#469직원◆8xHX/esB26(1692382E+5)2019-02-03 (일) 09:57
(어차피 또 올 포 원 영감님 빼고는 배배 꼬인 트릭키 구성이겠지)
#470젠취◆XYeib8fSeA(7025098E+6)2019-02-03 (일) 10:00
배배 꼬인 애는 오히려 어시스트랑 타이트엔드 정도 뿐인데... 유사 윤회팟이긴 하지만 정직한 구성이라구
#471이름 없음(2455105E+5)2019-02-03 (일) 10:04


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.l  マ. マャ_: :>ェ彡ア二=''" ̄    ヽi  .|      __   .|   __   ` ー一'´ ___/  厶ニ二_./ /    l、{ i/ゝ〃 _.'_´ニニ/  Y`¨´  \ノ    .i
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、 ヽ ヽ──''.ツ        ヽ    l  /\,ノ ヽl    ..レヘノr、 ´イレ' .|/`ー一' /   ム_ノ ̄ ‐-一' \     ヽ./_  / / /  .l.l_ノ   ̄`¨マ  ソ   \
ヽ ヽ_,,. -‐ツ           ヽ   /_/             У /    〈ヽー'./   ∨「\      ハ   r┴ ミY一^ー'―┘          `ー´     \
 ヽ_,, - ツ、           .Y  ´              )У/    マヽ/ ./  __   |<  ヽ     ,小. /ヽ._ノ
ヽ,, -=<l ヘ.l\          ./              マ マ´ /   i‐、У /  /  \__| \.  ',   /  |´
   }三ミ }}  }、        ./              <ヽ//   r-、ノ-' /  /|` ̄      \ ',  /  ,.|=マ  ̄ ゙゙'' ―- _
   /三ア /} / >- 、    ./             jヽ'./  ,-、 入,ノ /_/  .|ト、           /  / |  .)           ̄` 、
  ,, `--"/ ./ヘ\    ̄ ̄             }`ヽ./ __ 人_ム厶イ/     .∧ `ー、       /  / .|ー'゙           r‐===ミ. 、
彡三〉/  /  \ \      、ー-、      j>/-、__)`) _, イ  /     /  ` 、 `ー―一'゙  /   .| ̄ ̄`    、     '.     ∨\
三ア/  /     ヽ. ヘ     ..ヽ. \     / / `Yr―'´  _/     /    ` ー――一'      |         ` 、  ゝ     .}  \
.`"/   /      マ ム      ヽ  \_ノ _ノ  Г|    /        ./                 ,!_           ` 、` ー-‐'    \
/   /       /\ア、      l   `ー-く_ノ ,ノ    /         |                 ,'   ̄ ‐- 、        ヽ          \
                      ヽ_      `¨¨´     |        /|、                    /         ヽ          ヽ        '.
                         ̄\       /      /  ヾミヽ                /           ヽ         ヘ        '.
                           ` ー―… '´      /     ` ミ 、           ,イ             ヘ        ハ        i
【이름】진 드래곤
【타입】드래곤/강철
【특성】전설체… 상대의 공격기술이 「통상기술」이 된다.

공격 AAA
방어 AAA(C-)
특공 AAA
특방 A
속도 D-

기술 : 용성군, 드래곤테일, 헤비봄버, 샤인스파크, 압정뿌리기, 몸부림치기

샤인스파크 : 물리/강철/180/85/±0/O/상대의 방호특성을 무시한다. 데미지의 1/2의 반동을 받는다.

【포텐셜】
『톱 배터』…            선발로 필드에 나오면, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다.
『금관 사이즈』…        「겟타」의 최대 사이즈인 『고유종』. 「체력」종족치에 큰 상승보정을 받는다.
『초합신룡』…           트레이너가 「육성 : A」이상일때, 자신의 「방」이 트레이너의 가장 높은 자질치까지 오른다.
『광합룡의 변형』…       트레이너가 「육성 : A」이상일때, 자신의 「특공」을 「공」과 같게 한다.
『광합룡의 정화』…       트레이너가 「능력 : A」이상일때, 상태이상이 되지 않고, 능력치가 내려가지 않는다.
『광합룡의 조자』…       트레이너가 「지시 : A」이상일때, 장소에 있는 한 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『광합룡의 기함』…       트레이너가 「통솔 : A」이상일때, 자신(상대)이 공격하지 않을때 데미지를 완화(강화)한다.(0.85/1.15배)
『겟타로보』…           상대의 「선/전」이란 문자를 포함하는 「특성」이 발동하지 않게 된다.
『후의 선』…          상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수가 있다.
『대지회피』…          적진에 「땅」포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」기술의 명중율을 저하(0.85배)시킨다.
『대지내성』…          적진에 「땅」포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대지박격』…          적진에 「땅」포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』…         드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많으면 발동하기 어렵다.
『익스펜션 (강철)』…    「악」「고스트」기술이 「효과가 별로」가 된다.
『롱기누스의 창』…        자신의 타입 배율을 변경(2.0배)한다.
『카시우스의 창』…        타입 불일치 기술에 의한 데미지를 완화(0.67배)한다.

『세 진화의 끝』
진 드래곤 전용 포텐셜
3배수 T마다 자신의 기술이 상대의 「방어」류 기술을 관통한다

#472아미아◆Ds403WC5ug(2485238E+6)2019-02-03 (일) 10:04

배틀을! 해야! 하는데! 참치가! 없다뇨!

(쾅! 쾅! 쾅!)!

#473이름 없음(2455105E+5)2019-02-03 (일) 10:06
공 s에 200짜리 반동기를 날리니까 체력이 AA라도 반동으로 죽을 수 있을거 같으니까

공 종족치를 AA로 내릴까요
#474직원◆8xHX/esB26(1692382E+5)2019-02-03 (일) 10:06
서포터들은 좀 꼬여도 좋죠. 아니, 꼬여야 합니다. 단순하면 읽히기 쉬워질 수 있으니까요

하지만 어태커들은 오히려 단순해야 한다. 순수한 힘밀기는 언제나 최고의 손패다
#475직원◆8xHX/esB26(1692382E+5)2019-02-03 (일) 10:07
다 설날이라서 그런가 봅니다
#476동풍의용◆JoTxEV9PfY(7475767E+6)2019-02-03 (일) 10:07
>>472 (의외로 정상입니다짤)
#477이름 없음(6566832E+6)2019-02-03 (일) 10:09
참치 셋이 있으면 그 중 배틀참지 1명이면 많은거에요...
#478직원◆8xHX/esB26(1692382E+5)2019-02-03 (일) 10:11
동풍은 제가 >>474에서 한 말은 어떻게 생각해요?
#479이름 없음(2455105E+5)2019-02-03 (일) 10:11
진리네 봐요

배틀때는 사람이 없다가 데이트 앵커만 내면 몰려오잖아요
#480거유신◆wwv3bAdL/I(4552593E+6)2019-02-03 (일) 10:13
의외로 정상입니다
#481이름 없음(2455105E+5)2019-02-03 (일) 10:13
어태커는 트리키함과 힘밀기 둘 다 갖추는게 좋지 않을까요?

그런 의미로 탈 + 배북의 속공 어태커 어때요?
#482직원◆8xHX/esB26(1692382E+5)2019-02-03 (일) 10:13
도루오타네는 오히려 배틀할 때 사람들이 모이던데...
#483젠취◆XYeib8fSeA(7025098E+6)2019-02-03 (일) 10:14
배배 꼬인 것들은 오히려 나보다 타마모나 거유신 같은 전문가들이 더 잘 짤텐데
#484젠취◆XYeib8fSeA(7025098E+6)2019-02-03 (일) 10:15
어설픈 트리키함보단 그냥 힘으로 밀고나가는 게 더 잘먹힐 때가 많아.

전개지령은 답을 알고 있다
#485이름 없음(2455105E+5)2019-02-03 (일) 10:15
제일 좋은건 타입 특성 종족치로 압살하는 거지만

다들 그런거는 하니까 조금 다른 방식을 골라야겠죠
#486동풍의용◆JoTxEV9PfY(7475767E+6)2019-02-03 (일) 10:16
>>478인가. 글쎄 취향 나름이겠지(대충
#487직원◆8xHX/esB26(1692382E+5)2019-02-03 (일) 10:17
방어관통 + 틀깨기 + 전개지령 + 위력 120이상 + 추격 + 위력 배화 포텐셜!

이거 이상으로 아름다운 게 있을까요?
#488이름 없음(2455105E+5)2019-02-03 (일) 10:18
전개 배율 3배화를 빼셨습니다
#489젠취◆XYeib8fSeA(7025098E+6)2019-02-03 (일) 10:18
>>487 그걸 맞고 사는 기띠
#490직원◆8xHX/esB26(1692382E+5)2019-02-03 (일) 10:19
젠장. 소지품 파괴를 빼먹었다
#491거유신◆wwv3bAdL/I(4552593E+6)2019-02-03 (일) 10:20
거유는 데이터를 못 짜
#492젠취◆XYeib8fSeA(7025098E+6)2019-02-03 (일) 10:20
그리고 방호포테 무시가 없으니 고위 어시스트나 항모종한테 무효화당하기 쉽겠네

아니면 그냥 회피치고 맞죽빵 가던지
#493동풍의용◆JoTxEV9PfY(7475767E+6)2019-02-03 (일) 10:21
동풍은 결국 물건너에서 나오는 아이디어 마적질하는게 제일 편하단걸 깨달았어 크크큭
#494젠취◆XYeib8fSeA(7025098E+6)2019-02-03 (일) 10:22
맞아 대충 세놈한테서 조금씩 떼어와서 주물주물하는 게 제일 편해
#495직원◆8xHX/esB26(1692382E+5)2019-02-03 (일) 10:23
정정해서 삼각 + 위력 120 이상 + 전개지령 + 소자품 파괴 + 추격 + 지령 배율 3배화!

기합을 내놔라!
#496동풍의용◆JoTxEV9PfY(7475767E+6)2019-02-03 (일) 10:23
타입만 바꿔서 가져오기나 상태변화 종류만 바꾸기 크큭.
#497직원◆8xHX/esB26(1692382E+5)2019-02-03 (일) 10:23
딜ㄸ은 언제 해도 상쾌해! 10년 묵은체중이 내려가는 느낌이야
#498동풍의용◆JoTxEV9PfY(7475767E+6)2019-02-03 (일) 10:24
빠져나올 구멍은 다 있지 결국... 그 시점에서 패가 있는지가 문제지
#499젠취◆XYeib8fSeA(7025098E+6)2019-02-03 (일) 10:25
>>495 익펜 악+돌아와
#500직원◆8xHX/esB26(1692382E+5)2019-02-03 (일) 10:25
서포터나 바운스의 일이 바로 그런 패를 빼내는 거죠
#501젠취◆XYeib8fSeA(7025098E+6)2019-02-03 (일) 10:27
아니면 더욱 심플하게 방어 관통 무시달고 방어하면 모든 걸 막아낼 수 있어
#502직원◆8xHX/esB26(1692382E+5)2019-02-03 (일) 10:28
이게 다 방관 불가를 방어 포텐이 아니라고 규정한 유일신 탓이야!
#503동풍의용◆JoTxEV9PfY(7475767E+6)2019-02-03 (일) 10:28
방관무시 방어는 모드레드 특성이 선전포고라서 수시로 튀어나오는 사악한 포텐셜이야
#504직원◆8xHX/esB26(1692382E+5)2019-02-03 (일) 10:28
하지만 말이에요....딜ㄸ질 싫어하는 사람 있나요?
#505동풍의용◆JoTxEV9PfY(7475767E+6)2019-02-03 (일) 10:32
도발은 좋은 문명
#506직원◆8xHX/esB26(1692382E+5)2019-02-03 (일) 10:34
도발 하나만 있으면 짓맘 벽 깔기 요원을 바보로 만들 수 있다
#507젠취◆XYeib8fSeA(3058408E+6)2019-02-03 (일) 10:39
나는 취향상 딜뻥이나 확률계는 컨셉이나 옵저버 아니면 거의 안 넣어
#508이름 없음(2540501E+6)2019-02-03 (일) 10:44


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【이름】를르슈 람페르지
【별칭】『마왕』
【경력】

【자질 평가】
ㆍ지시 「AAA+」 = 탁월한 지시력. 「마의 지시」라고까지 불리는 정도.
ㆍ통솔 「B+」 = 적당히 높은 통솔력. 강력한 지시력에 의해 조금 상승했다.
ㆍ육성 「B+」 = 적당히 높은 육성력. 강력한 지시력에 의해 조금 상승했다.
ㆍ능력 「AA+(A+)」 = 그 탁월한 지시력을 만점으로 발휘하는 고유 포텐셜을 가진다. 『계약』에 의해 상승했다.

【4식 6령】
『물러나!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『피해라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『돌아와!』…    1/시/임의/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다.
『버텨라!』…    1/시/임의/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 데미지를 반감해、반드시 버틴다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『맞춰라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬의 공격기술을 「필중」시킨다. (※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)(『맞춰라!』 + 다른 4식은 가능)

『숙달 공격 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「공격」을 올린다.
『숙달 방어 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「방어」를 올린다.
『숙달 특공 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특공」을 올린다.
『숙달 특방 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특방」을 올린다.
『숙달 민첩 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「속도」를 올린다.
『숙달 회복 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 체력을 1/4 회복한다.
『숙달 저격 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「명중」을 올린다.
『숙달 회피 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「회피」를 올린다.

『전개 공격 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「공격」이 2배가 된다.
『전개 방어 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「방어」가 2배가 된다.
『전개 특공 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「특공」이 2배가 된다.
『전개 특방 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「특방」이 2배가 된다.
『전개 민첩 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「속도」가 2배가 된다.
『전개 회복 지령』… 1/시/T시/행동을 스킵하고 아군 1체의 체력을 1/2 회복한다.
『전개 저격 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「명중」이 2배가 된다.
『전개 회피 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「회피」가 2배가 된다.


【고유 포텐셜】
『세계 정상으로의 전술』
를르슈 람페르지 고유 포텐셜.
자신의 『지령(4식)』을 임의의 『지령(4식)』으로 변경할 수있다.
(대회 룰 상, 『버텨라』로는 변경할 수 없다.)

『세계 정상으로의 전략』
를르슈 람페르지 고유 포텐셜.
「타임」을 사용했을 때, 자신의 『지령(4식)』의 사용 횟수를 소비하지 않는다.
(대회 룰 상, 『버텨라』는 적용시킬 수 없다.)

『절대 준약의 기아스』
를르슈 람페르지 고유 포텐셜.
1/시/선행입력.
『강화추미』『삼각효과』『귀신유턴』『버서크』 중 하나를 선택해 발동한다.

#509이름 없음(2455105E+5)2019-02-03 (일) 10:44
딜뻥은 좋은문명
내구 7만정도는 확 1타를 내는건 좋은 딜링
#510이름 없음(2540501E+6)2019-02-03 (일) 10:44

이런거 어떻습니까...?

#511직원◆8xHX/esB26(1692382E+5)2019-02-03 (일) 10:47
3고유에서 버서크 빼고, 필중추미, 선행유턴, 삼각으로 돌립시다
#512직원◆8xHX/esB26(1692382E+5)2019-02-03 (일) 10:47
그리고 맞춰라도 있으니 1고유와 2고유는 5식으로 바꾸고요
#513이름 없음(2540501E+6)2019-02-03 (일) 10:49
>>511 말씀해주신 게 오레마스에서 능력 B로 나와서 그걸 강화하다 보니까 저리됬...
#514젠취◆XYeib8fSeA(3058408E+6)2019-02-03 (일) 10:50
만능형들은 만능형이란 방패가 있어서 그렇지 실제 랭크는 A에서 AA-정도는 받아도 이상하지 않아
#515젠취◆XYeib8fSeA(3058408E+6)2019-02-03 (일) 10:52
아 물론 키바오 네놈은 예외야. 넌 정말로 애매함을 위해 제작된 게 맞아
#516이름 없음(2540501E+6)2019-02-03 (일) 10:53
그렇군요..
#517이름 없음(2540501E+6)2019-02-03 (일) 10:54
나머지 고유는 괜찮은 편인가요
#518직원◆8xHX/esB26(1692382E+5)2019-02-03 (일) 10:58
5식 변환은 레규가 필요없을 거라고 생각합니다. 저거 전용으로도 나오는 유형인데 규제 받는 건 못 봤네요
#519직원◆8xHX/esB26(1692382E+5)2019-02-03 (일) 10:59
잔탄 유지도 마찬가지입니다
#520이름 없음(2540501E+6)2019-02-03 (일) 11:00
버텨라로요?
#521직원◆8xHX/esB26(1692382E+5)2019-02-03 (일) 11:00
뭐 어디까지나 제 의견이지만요. 지시형들은 자주 레규 먹는다고 하니까요
#522타마모◆fUcKkkVl0g(9995766E+6)2019-02-03 (일) 11:01
지시 통솔 육성의 +가 어떤 부분에서 +인지 알 수 없군요.
#523직원◆8xHX/esB26(1692382E+5)2019-02-03 (일) 11:01
>>520 예. 저거랑 같은 전용이 레규를 안 먹은 걸로 기억니넹ㅅ
#524이름 없음(2540501E+6)2019-02-03 (일) 11:02
앗 + 부분 실수입니다.
#525젠취◆XYeib8fSeA(3058408E+6)2019-02-03 (일) 11:02
괜찮다고는 보는데 최최후반부 사천왕 정도 아니면 나오기 힘들겠네
#526직원◆8xHX/esB26(1692382E+5)2019-02-03 (일) 11:04
최소한 플레이어용으로는 못 나오겠네요. 운용 난이도가 너무 높아서
#527타마모◆fUcKkkVl0g(9995766E+6)2019-02-03 (일) 11:04
다만…그러네요.
유대나 결혼(가) 등의 효과를 받고, 언리미티드 버스트 등으로 타임 횟수를 더 얻어,
물러나(또는 피해라)+맞춰라+임의의 지령을 4번 이상 사용하는 걸 생각하자니 조금 구역질이 날 거 같습니다.
#528직원◆8xHX/esB26(1692382E+5)2019-02-03 (일) 11:05
그러면 유대나 결혼(가) 보유수로 레규 먹겠네
#529이름 없음(2540501E+6)2019-02-03 (일) 11:06
그정도까지 해야 지시형이 살아남는 다는 의식이 들어서...
#530직원◆8xHX/esB26(1692382E+5)2019-02-03 (일) 11:06
아, 타마모님, 제가 아까 얘기한 1, 2고유의 레규 해제는 될 거라고 생각하세요?
#531젠취◆XYeib8fSeA(3058408E+6)2019-02-03 (일) 11:07
>>527 (양 웬리를 본다)
#532타마모◆fUcKkkVl0g(9995766E+6)2019-02-03 (일) 11:07
>>530
버텨라 4+a회 + 맞춰라 4+a회 + 공격/특공/민첩 지령 4+a회 당해보쉴…?
#533이름 없음(2540501E+6)2019-02-03 (일) 11:07
지시 상승은 유대2 + 계약(c,c)1로 3개 생각중이고
소지에 의한 타임 갯수 증가는 지금 고려중이에요
#534타마모◆fUcKkkVl0g(9995766E+6)2019-02-03 (일) 11:08
>>531 저것보단 횟수 적겠지, 어이!
#535직원◆8xHX/esB26(1692382E+5)2019-02-03 (일) 11:09
역시 저도 아직 미숙하네요
#536이름 없음(2540501E+6)2019-02-03 (일) 11:09
차라리 지시를 aa+로 낮추고 어딘가의 머리띠의 렌을 채용해오는게 좋을까요
#537직원◆8xHX/esB26(1692382E+5)2019-02-03 (일) 11:10
그래. 를루슈가 계약하는 데 CC가 없으면 말이 안되겠지
#538직원◆8xHX/esB26(1692382E+5)2019-02-03 (일) 11:11
CC 전용을 렌으로...음, 레규 안건이다(확신)
#539이름 없음(2540501E+6)2019-02-03 (일) 11:11
소지 3체 지시 S vs 소지 6체 지시 AAA+ 전원 유대
흠..
#540이름 없음(7511577E+5)2019-02-03 (일) 11:12
C.C.를 진성 몽마로 해버리죠
#541직원◆8xHX/esB26(1692382E+5)2019-02-03 (일) 11:13
C.C 기어스가 사랑 받는 거였으니까 몽마라고 해도 위화감 없네
#542이름 없음(2540501E+6)2019-02-03 (일) 11:13
소지는 아래로 고려 중.. (통솔이 올랐습니다!)

천부 에이스
양대간판 - 신기루
인챈터 - c.c
베테랑
타이트엔드 - 아리마 키쇼
(죽음의 2번)톱배터
#543이름 없음(2540501E+6)2019-02-03 (일) 11:14
혈계 천부로 스자크 데려와버릴까요
#544직원◆8xHX/esB26(1692382E+5)2019-02-03 (일) 11:15
천부 꾸에에에억...
#545이름 없음(7511577E+5)2019-02-03 (일) 11:15
능력치가 변화했을때, 추가로 한번 더 변화한다.
임의의 능력치가 끝까지 올랐을때, 전 능력치가 끝까지 오른다

이런 능력형은 어떤 랭크 받을까요?
#546직원◆8xHX/esB26(1692382E+5)2019-02-03 (일) 11:15
란슬롯 종 천부죠?
#547젠취◆XYeib8fSeA(3058408E+6)2019-02-03 (일) 11:16
왜 다들 인챈터와 지령 정도로 만족하지 못하는 걸까
#548타마모◆fUcKkkVl0g(9995766E+6)2019-02-03 (일) 11:16
>>545 인챈터+무드메이커+엘리멘탈만으로 완성되는 전 능력치 +6 같은 건 곤란합니다 선생님.
#549이름 없음(2540501E+6)2019-02-03 (일) 11:17
아니요 나이트메어(기갑종) 종이요
#550직원◆8xHX/esB26(1692382E+5)2019-02-03 (일) 11:17
딜ㄸ질 싫어하는 사람들이 드물다니까요!
오버킬 표시가 뜨는 거 보는 거 좋아하시는 분, 손 !
#551거유신◆wwv3bAdL/I(4552593E+6)2019-02-03 (일) 11:17
>>548 같은 소지.안 만들면 되잖아요 같은건 단순한 봐주기 게임하는 타입에 지나지 않고
#552이름 없음(2540501E+6)2019-02-03 (일) 11:18
톱배터 양대간판이 탐났습니다...
#553젠취◆XYeib8fSeA(3058408E+6)2019-02-03 (일) 11:18
개나소나 천부와 SP를 달고 오니까 오늘도 통솔형이 약하다는 소리를 듣는 거야(폭언
#554이름 없음(7511577E+5)2019-02-03 (일) 11:19
천부따위 없어도 되지만 있으면 사기치기 좋잖아요
#555이름 없음(2540501E+6)2019-02-03 (일) 11:20
애초에 원작부터가 통솔하고 지시가 제일 사기 치기 쉽다고도 했고...
#556젠취◆XYeib8fSeA(3058408E+6)2019-02-03 (일) 11:21
지시는 맞춰라라도 있지 통솔은 A만 찍어도 본전은 다 뽑아
#557거유신◆wwv3bAdL/I(4552593E+6)2019-02-03 (일) 11:21
크큭. 곧 나올 유그드라님의 무시무시함을 느껴라...
#558직원◆8xHX/esB26(1692382E+5)2019-02-03 (일) 11:21
몇 번을 얘기하는 것 같지민 현 환경이 자질사기에 너무 너그러워요
#559동풍의용◆JoTxEV9PfY(7475767E+6)2019-02-03 (일) 11:24
하이프레셔라는 특성을 어디선가 본거 같은데 찾아보니 안 보인다. 어디서 본 거였지
#560타마모◆fUcKkkVl0g(9995766E+6)2019-02-03 (일) 11:24
>>559 비열몬, 네라키라.
#561동풍의용◆JoTxEV9PfY(7475767E+6)2019-02-03 (일) 11:25
큭 비열몬 위키에 없었는데
#562직원◆8xHX/esB26(1692382E+5)2019-02-03 (일) 11:25
못 쓰겠네.
#563이름 없음(2540501E+6)2019-02-03 (일) 11:26


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【이름】를르슈 람페르지
【별칭】『마왕』
【경력】

【자질 평가】
ㆍ지시 「AAA+」 = 탁월한 지시력. 「마의 지시」라고까지 불리는 정도.
ㆍ통솔 「A+(B+)」 = 적당히 높은 통솔력. 『천부의 재능』에 의해 상승했다.
ㆍ육성 「B」 = 적당히 높은 육성력.
ㆍ능력 「A+(B+)」 = 그 탁월한 지시력을 만점으로 발휘하는 고유 포텐셜을 가진다. 『계약』에 의해 상승했다.

【4식 6령】
『물러나!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『피해라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『돌아와!』…    1/시/임의/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다.
『버텨라!』…    1/시/임의/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 데미지를 반감해、반드시 버틴다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『맞춰라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬의 공격기술을 「필중」시킨다. (※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)(『맞춰라!』 + 다른 4식은 가능)

『숙달 공격 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「공격」을 올린다.
『숙달 방어 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「방어」를 올린다.
『숙달 특공 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특공」을 올린다.
『숙달 특방 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특방」을 올린다.
『숙달 민첩 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「속도」를 올린다.
『숙달 회복 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 체력을 1/4 회복한다.
『숙달 저격 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「명중」을 올린다.
『숙달 회피 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「회피」를 올린다.

『전개 공격 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「공격」이 2배가 된다.
『전개 방어 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「방어」가 2배가 된다.
『전개 특공 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「특공」이 2배가 된다.
『전개 특방 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「특방」이 2배가 된다.
『전개 민첩 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「속도」가 2배가 된다.
『전개 회복 지령』… 1/시/T시/행동을 스킵하고 아군 1체의 체력을 1/2 회복한다.
『전개 저격 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「명중」이 2배가 된다.
『전개 회피 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「회피」가 2배가 된다.


【고유 포텐셜】
『세계 정상으로의 전술』
를르슈 람페르지 고유 포텐셜.
자신의 『지령(5식)』을 임의의 『지령(5식)』으로 변경할 수있다.

『세계 정상으로의 전략』
를르슈 람페르지 고유 포텐셜.
「타임」을 사용했을 때, 자신의 『지령(5식)』의 사용 횟수를 소비하지 않는다.

『절대 준약의 기아스』
를르슈 람페르지 고유 포텐셜. 1/시/선행입력.
『필중추미』『삼각효과』『선행유턴』 중 하나를 선택해 발동한다.


여러분의 조언을 받아 이렇게...
이래도 충분히 강하...겠죠?

#564로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(3396187E+6)2019-02-03 (일) 11:26
네라키라에서
오버프레셔
라고 임의능력치 -2 하는 특성을 본 기억이...

하이프레셔는
무지개 때 위협, 견제, 프레셔 특성 계통이 -1을 -2로 바꾸는 느낌의 포텐셜로 기억
#565젠취◆XYeib8fSeA(3058408E+6)2019-02-03 (일) 11:27
(구토를 참는 표정)
#566로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(3396187E+6)2019-02-03 (일) 11:27
아니 후자도 오버 프레셔 였나...?

기억이 가물가물하니 검색을 해야하나
#567직원◆8xHX/esB26(1692382E+5)2019-02-03 (일) 11:28
강합니다. 구토가 나올 정도로
#568거유신◆wwv3bAdL/I(4552593E+6)2019-02-03 (일) 11:28
충분히 강한게.아니라 너무너무 강하지
#569거유신◆wwv3bAdL/I(4552593E+6)2019-02-03 (일) 11:29
시논처럼 대놓고 타임 도배하는 형식으로 가면 S랭크는 당연하고
#570동풍의용◆JoTxEV9PfY(7475767E+6)2019-02-03 (일) 11:30
흐음흐음
#571로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(3396187E+6)2019-02-03 (일) 11:30
고유들 조합에 따라서
물러나 혹은 피해라를 10번은 넘게 사용 가능....
유대로 지시 상승, 베테랑, 버스트링커 등의 속별도 고려하면 더 상승.....

거기에 파티 멤버 누구나
삼각, 필중추미,선행유턴을 때릴 수 있다는 터무니 없는 사양
#572타마모◆fUcKkkVl0g(9995766E+6)2019-02-03 (일) 11:32
맞춰라+물러나/피해라+지령을 4+α번 쓸 수 있는 시점에서 13+α식 12+α령이라고 불러야겠군요.(죽은눈)
#573직원◆8xHX/esB26(1692382E+5)2019-02-03 (일) 11:32
5식이나 지령 둘 중 하나만 좋을 거라고 생각합니다.
아, 위에서 지령까지 된다는 걸 내가 못 봤구나!
#574거유신◆wwv3bAdL/I(4552593E+6)2019-02-03 (일) 11:32
에이스가 천부라는 시점에서 후반에ㅜ자원이 마를 일이 있을지는 모르겠지만
말라도 대응법이 있다는 시점에서 구토할 수도 잇네.
저 타입이면 틀림없이 에이스 나오면 반드시.자원 1개를 남길테니 확정으로 1개는 잡고 갈 수 있는 머리 이상한 타입이야
#575거유신◆wwv3bAdL/I(4552593E+6)2019-02-03 (일) 11:32
천부아니라도 머리 나쁜건 마찬가지
#576직원◆8xHX/esB26(1692382E+5)2019-02-03 (일) 11:33
다빈치 짱 : 호오, 지령 쫌 쓰는구만!
#577젠취◆XYeib8fSeA(3058408E+6)2019-02-03 (일) 11:34
극채는 잔탄이 넉넉할지언정 장전은 안 돼
#578로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(3396187E+6)2019-02-03 (일) 11:35
지령은 둘째 치고,
5식도 자유 변환 및 소모 없음이
가능한게 문제점 아닌가 합니다.......

3고유는 아무리 봐도 계약으로 생긴 고유 같지만....
일단 통일성을 위해서 "자신이 타임을 사용했을 때" 같은 조건이라도 추가시키는 것이 어떨까요 ?
기존의 것을 그대로 하기에는
천부의 전용이나, 아예 틈없는 만능 컨셉이 고유로 지니는 것이고
#579직원◆8xHX/esB26(1692382E+5)2019-02-03 (일) 11:35
아아 지령도 된다는 걸 내가 제대로 뵜어야 했는데...
#580이름 없음(2540501E+6)2019-02-03 (일) 11:35

그렇구남...

#581직원◆8xHX/esB26(1692382E+5)2019-02-03 (일) 11:36
죄송합니다. 제가 좀 더 제대로 보고 조언을 드렸어야 하는데...
#582이름 없음(2540501E+6)2019-02-03 (일) 11:38

그래서 버텨라로는 대회룰 상 불가라는 제약이었는데...
왜냐하면 버텨라가 5번이니까!!

#583직원◆8xHX/esB26(1692382E+5)2019-02-03 (일) 11:39
1, 2 고유에서 둘 중 하나를 뺍시다!
#584이름 없음(2540501E+6)2019-02-03 (일) 11:39

아 a령은 아니에요.
지령은 임의의 지령으로만
5식은 임의의 5식으로만 변환 가능합니다

#585거유신◆wwv3bAdL/I(4552593E+6)2019-02-03 (일) 11:39
버텨라는 아무 문제 없잖아.
그냥 잔탄 한가득한 물러나 피해라로 회피하고
공격 지령이든 특공 지령이든 박으면 그만인데
#586타마모◆fUcKkkVl0g(9995766E+6)2019-02-03 (일) 11:39
>>584 제 2 고 유 이 야 기 인 데 요
#587이름 없음(2540501E+6)2019-02-03 (일) 11:40

오해를 불러일으키는 서술 죄송합니다..

#588거유신◆wwv3bAdL/I(4552593E+6)2019-02-03 (일) 11:40
타임 사용 시 잔탄 소모 없음의 문제점은
상대가 뭘할지 아는데 자신은 자원 쓰는데 써더 아무 소모가 없다는거야.
#589타마모◆fUcKkkVl0g(9995766E+6)2019-02-03 (일) 11:40
『세계 정상으로의 전술』은 솔직히 필요없습니다. 『전략』만 있으면 되거든요!
#590거유신◆wwv3bAdL/I(4552593E+6)2019-02-03 (일) 11:41
"상대가 뭘할지 아는데"
"자원 쓰는데 자원 소모가 없어"
#591거유신◆wwv3bAdL/I(4552593E+6)2019-02-03 (일) 11:41
초고위 지시형이라 타임이 오류 뜬다는 것도 사실상 있을 수 없고. 그냥 하메야.
#592이름 없음(2540501E+6)2019-02-03 (일) 11:42

버텨라만 아니면 필중기나 방어등으로 대처할 수 있지 않습니까 (물론 지시 aaa+의 타임을 넘어선다는 가정하에)

#593거유신◆wwv3bAdL/I(4552593E+6)2019-02-03 (일) 11:42
저 를르슈가 설마 방관이나 필중기. 추격기 달린 포켓몬이 하나도 없다고 생각하고 만드는건 아니겠지...
#594거유신◆wwv3bAdL/I(4552593E+6)2019-02-03 (일) 11:44
버텨라만 아니면 필중 방어로 대처하면 된다는
맞기 전에 때려 죽이면 된다는 것과 동일한 급의 발언이야.
#595직원◆8xHX/esB26(1692382E+5)2019-02-03 (일) 11:44
내가 엉뚱하고 핀트를 안 맞는 조언을 드리지만 않았다면!
#596이름 없음(2540501E+6)2019-02-03 (일) 11:46

결론적으로 전략이 너무 강하다는 거군요...

#597이름 없음(7511577E+5)2019-02-03 (일) 11:46
저걸 이기려면 끝없이 이겨나간 고위 육성형의 내구력이 있어야죠

어떤 수단을 써도 일단 데미지와 내구에서 이기면 끝이니까요
#598이름 없음(2540501E+6)2019-02-03 (일) 11:47

타임 갯수를 소지로 인해 증가 불가. 즉 최대 4회로 해도 하메일까요...?

#599이름 없음(7511577E+5)2019-02-03 (일) 11:49
지시 b정도 되는 육성형에 지시 보강해주는 역활 넣어서 급소율 보정하고
몇번이고 먼저 맞아도 일단 데미지 레이스에서 이겨나가면 어쨋든 이기기는 하겠죠

근데 그렇지 않으면 진다는게 문젭니다
#600직원◆8xHX/esB26(1692382E+5)2019-02-03 (일) 11:50
그래도 너무 횟수가 많아요. 9식 12령 +a가 무섭지 않을리가...
#601거유신◆wwv3bAdL/I(4552593E+6)2019-02-03 (일) 11:51
솔직히 소지 타임 증가 불가는 캐릭 설명에 넣으면 너무 구구절절한 느낌이고
아니라면 외부에서 일부러 하지 말라는 압력 같아서 별로야.
#602타마모◆fUcKkkVl0g(9995766E+6)2019-02-03 (일) 11:51
13식 12령ㅔ…
#603로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(3396187E+6)2019-02-03 (일) 11:52
오레마스에서 돌아와 호환 고유들이 최대 3회
그런데 이 트레이너는 이론상 최대 9회.....
그 중 절반 정도, 4-5회 만이라도 돌아와, 피해라, 물러나 등이 사용 및 소모 없다면 지독하다고 생각합니다.

5식 재사용은 전용으로 1회 한정이나 가능했고 (램리설, 천단만련의 귀룡 등)
지령 재사용은 버서크 마냥 체력 절반을 코스트로 했는데 (국내외의 히카게 등)
여기는 타임이면 노 코스트...
타임이면 코스트 아닌가 하지만
고위 지시형이라서 타임 자체의 횟수도 넉넉하고
타임으로 상대의 수를 읽어 최적으로 공략할 수 있으니.....
#604이름 없음(7511577E+5)2019-02-03 (일) 11:52
솔직히 4식 6령 횟수 늘리는 캐릭터가 하나 있었지요

그리고 그게 어디로 갔는지 생각해 봅시다
#605젠취◆XYeib8fSeA(3058408E+6)2019-02-03 (일) 11:52
투발카이이이이인!
#606직원◆8xHX/esB26(1692382E+5)2019-02-03 (일) 11:52
9식 아닌가요?! 제가 또 잘못 셌나
#607타마모◆fUcKkkVl0g(9995766E+6)2019-02-03 (일) 11:53
>>606 맞춰라+다른 4식은 동시에 사용 가능하니까…
#608직원◆8xHX/esB26(1692382E+5)2019-02-03 (일) 11:54
그 때 머리띠가 총력을 다해 메타캐를 짜고 덤벼서 겨우 이긴 게 투발카인이었고, 1전으로 퇴장시켰지
#609직원◆8xHX/esB26(1692382E+5)2019-02-03 (일) 11:54
아 그랬지!!
#610이름 없음(2540501E+6)2019-02-03 (일) 11:55

전략을 바꾸는게 좋겠네요..

#611이름 없음(2540501E+6)2019-02-03 (일) 11:55

자신의 『지령(5식)』이 발동했을 때, 부류로...

#612타마모◆fUcKkkVl0g(9995766E+6)2019-02-03 (일) 11:56
그나마 투발 카인은 발동 조건이, 지시 삐끗하면 그냥 소모되는 형태기라도 했지…저건 타임만 하면 묘수+소모 없이 발동해서 확실히 이득보기가 가능하니까요.
#613이름 없음(2455105E+5)2019-02-03 (일) 11:59
지령 변경계라면
지령의 배율 변경은 어떤가요?
#614로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(3396187E+6)2019-02-03 (일) 11:59
전개(2배화)도 레규에 걸리는 경우가 있는데
여기서 더 배율 변화 (떨림)
#615직원◆8xHX/esB26(1692382E+5)2019-02-03 (일) 12:00
지령으로 화력을 만지는 건 레규 먹기 쉬워요. 이번에는 확신을 갖고 얘기할 수 있습니다
#616직원◆8xHX/esB26(1692382E+5)2019-02-03 (일) 12:02
요괴종의 천부...혈계천부라면 리쿠오겠지만 순수 천부라면 누구려나? 키타로?
#617로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(3396187E+6)2019-02-03 (일) 12:03
슈텐 ?
#618젠취◆XYeib8fSeA(3058408E+6)2019-02-03 (일) 12:03
야쿠모 유카리
#619거유신◆wwv3bAdL/I(4552593E+6)2019-02-03 (일) 12:05
요괴는 너무 범위가 넓어 짧게 줄이자
#620직원◆8xHX/esB26(1692382E+5)2019-02-03 (일) 12:08
하긴 그렇긴 하네요
#621이름 없음(2540501E+6)2019-02-03 (일) 12:09
포켓몬 종의 천부라고 하는 느낌이니까...
#622젠취◆XYeib8fSeA(3058408E+6)2019-02-03 (일) 12:11
몬헌종 천부 같은 느낌
#623로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(3396187E+6)2019-02-03 (일) 12:13
어딘가의 무지개 악마(2대) 느낌으로

고룡종의 천부 제노 지바

같은 것은 원찬스
#624직원◆8xHX/esB26(1692382E+5)2019-02-03 (일) 12:14
너무 넓으니까
#625거유신◆wwv3bAdL/I(4552593E+6)2019-02-03 (일) 12:14
고룡종도 고룡마다 종이 나눠지니까... 제노지바는 그냥 고유종으로 나오겠지.
#626로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(3396187E+6)2019-02-03 (일) 12:15
앗하이
#627거유신◆wwv3bAdL/I(4552593E+6)2019-02-03 (일) 12:15
제노지바는 확실히 고유종으로 나올 법 하다 (AA가 언제 만들어질지는
#628로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(3396187E+6)2019-02-03 (일) 12:15
웜..........
#629거유신◆wwv3bAdL/I(4552593E+6)2019-02-03 (일) 12:16
에레보스 판에서 나올일은 영원히 없으거야 (대충
#630젠취◆XYeib8fSeA(3058408E+6)2019-02-03 (일) 12:26
몬헌종은 aa 5개만 있어도 까리뽕쌈하게 잘 써먹을 수 있다는 편견이 있어
#631로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(3396187E+6)2019-02-03 (일) 12:26
인외이니 (아무말)
#632이름 없음(7511577E+5)2019-02-03 (일) 12:29
2개만 있어도 충분하지 않나요(관동 18룡을 보며)
#633로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(3396187E+6)2019-02-03 (일) 12:31
그렇지요
#634젠취◆XYeib8fSeA(3058408E+6)2019-02-03 (일) 12:31
난 쓰려면 최소 5장은 있어야 한다고 생각하는 파야.
#635직원◆8xHX/esB26(1692382E+5)2019-02-03 (일) 12:36
그리고 모자란 3장은 자작하는 파이기도 하죠
#636동풍의용◆JoTxEV9PfY(7475767E+6)2019-02-03 (일) 12:47
18룡은 1장짜리도 많지
#637이름 없음(0432145E+6)2019-02-03 (일) 12:52
관동18룡은 누가 그린 가상 포켓몬 팬아트인데도 그게 AA가 일단 다 있긴 하다는거 알고 놀람.
#638젠취◆XYeib8fSeA(3058408E+6)2019-02-03 (일) 12:54
네라키라 빨리 연재됐으면 좋겠다.
#639아미아◆Ds403WC5ug(2485238E+6)2019-02-03 (일) 13:45

첫 배틀(간이) 끝!

이거 스크립트 짜지 않으면 힘드네요!

#640젠취◆XYeib8fSeA(3058408E+6)2019-02-03 (일) 13:46
축하해(에바풍
#641아미아◆Ds403WC5ug(2485238E+6)2019-02-03 (일) 13:48

음. 뭐 스크립트 쪽은 잘 짜면 그렇다 치고...

하고나서 절실히 느낀것

확률은 꺼저라

#642아미아◆Ds403WC5ug(2485238E+6)2019-02-03 (일) 13:51

당장 공격 랜덤수랑 노랭크 크리티컬만 처리에도 리소스 집어먹는 정도가......
명중/기본회피/효과확률
그리고 드물에 연타공격이나 난동부리기까지만 해도.... 봐 주겠는데

포텐셜로 확률 도배?!

죽어요!

#643젠취◆XYeib8fSeA(3058408E+6)2019-02-03 (일) 13:51
확률은 그냥 다이스 굴리면 되잖아
#644아미아◆Ds403WC5ug(2485238E+6)2019-02-03 (일) 13:51

>조건부 다이스가 추가 될때마다 급수적으로 증가하는 처리부담

#645거유신◆wwv3bAdL/I(4552593E+6)2019-02-03 (일) 13:54
그것도 연재해가면 대충 눈짐작으로 여기서 내도 괜찮겠다는 연출병에 걸려 (아무말
#646젠취◆XYeib8fSeA(3058408E+6)2019-02-03 (일) 13:55
.dice 1 100. = 36 10 드물게
.dice 1 100. = 66 25 저확률
.dice 1 100. = 59 40 중확률
.dice 1 100. = 35 55 고확률

어장에서 다이스 기능 지원하니까 적당히 테스트판에서 싸게싸게 굴려-
#647젠취◆XYeib8fSeA(3058408E+6)2019-02-03 (일) 13:56
아니면 그냥 거유말대로 이때다 싶은 때 억지로 발동시키거나 억제해도 되고. 어차피 pvp가 아니면 재미가 우선시되니까
#648아미아◆Ds403WC5ug(2485238E+6)2019-02-03 (일) 13:57

그냥 포텐셜 룰의 전면적인 축소라는 로컬 방향으로.....

뭐, 스크립트가 완성되고 처리가 익숙해지면 할만한 수준 까지는 내려오겠지만요.....

그래도 포텐셜에서 확률남발은 아웃.
유일신부터가 확률은 적당히 해라, 라고 하는게 너무 절실히 이해가 되더군요.

#649거유신◆wwv3bAdL/I(4552593E+6)2019-02-03 (일) 13:57
저확률 계통이 에이스 같은 쪽에만.
다른 얘들은 1개ㅜ정도만 달고
중확률만 넣는 이유는 그런거야
#650젠취◆XYeib8fSeA(3058408E+6)2019-02-03 (일) 14:00
옵저버와 유대가 기다리고 있어
#651아미아◆Ds403WC5ug(2485238E+6)2019-02-03 (일) 14:01

뭐, 당장은 포텐셜 없는 상태니까 지금 처리부담이 적히 준거같다 싶어질때 포텐셜 룰을 여는 방향으로 가야겠네요.

초보 어장주 입장으로서도 포텐셜을 풀 오픈으로 시작하는건 좀 아니다 싶은 생각이 스크립트랑 싸우면서 내내.....

네.... 앞으로 포텐셜 짤 적에 참고해야 겠네요.

#652아미아◆Ds403WC5ug(2485238E+6)2019-02-03 (일) 14:02

확률은 죽음이다! 랭크로 통합해라!

가급적

#653젠취◆XYeib8fSeA(3058408E+6)2019-02-03 (일) 14:02
포텐셜이 없으면 aa 복희몬 하는 의미가 없으니까. 초반부라도 빠르게 계제 1-2개까지는 열어두는 게 좋아.
#654아미아◆Ds403WC5ug(2485238E+6)2019-02-03 (일) 14:05

그건 그래야 겠죠.
처리부담을 보면서 포텐셜도 고민하면서 천천히 확대하는 방향으로.....

다른건 다 좋아요.

역시 확률형이 뒷목잡히는 건데.. 그건 어장주 권한으로 억제 가능 하니까요.

가령, 확률 발동 회피를 방어령 랭크 상승으로 바꾼다던가 하는 식으로 디자인해서 환경을 만들면
다이스 볼 일은 확 줄어들테니까요.....

#655거유신◆wwv3bAdL/I(4552593E+6)2019-02-03 (일) 14:07
하지만 확률이 너무 없으면 연출을 극적으로 만드는게 조금 힘들다는건 알아두는게 좋아
#656아미아◆Ds403WC5ug(2485238E+6)2019-02-03 (일) 14:09

처리부담적인 문제로 돌아가면, 어떻게든 몸을 비틀어가면 포텐셜도 스크립트로 자동처리가 가능해 진단 말이죠.

하지만 완전히 데이터를 다 집어넣은게 아니니까 결국 스크립트를 쓸 적에 수동부기가 필요한데, 조건부+확률형은 이 수작업을 수시로 늘려버려요.

으음.... 진짜로 포텐셜 디자인은처리부담까지 고려하면서 디자인 해야.......
익숙해지면 편해진다지만, 초보로서는 삐걱삐걱 난리도 아니네요.

단순히 지시를 내리는 거랑 어장주로 처리하는건 차이가......

#657아미아◆Ds403WC5ug(2485238E+6)2019-02-03 (일) 14:12

>>655 주인공......이 사뿐히 즈려 밟아야 하는 대상에게는 논외입니다.
주인공......이 힘겹게 싸워 넘어서야 할 벽도 권외입니다.

하지만 주인공 한테는 고작 크리티컬 정도 가지고는 극적연출이 힘들다. 이건 확실하군요.

끙..... 하나 익혔다 싶으면 또 하나가 나오네요.....

#658젠취◆XYeib8fSeA(3058408E+6)2019-02-03 (일) 14:28
에이스의 저확률 추가공격은 진리야
#659이름 없음(7511577E+5)2019-02-03 (일) 14:45
에이스나 메인 히로인역에 저확률 추가공격이랑 기합은 진리죠
#660동풍의용◆JoTxEV9PfY(7475767E+6)2019-02-03 (일) 14:48
조작을 아무리 실패해도 추가공격 띄우거나 기합 띄우는 걸로 비중 유지하기가 쉬우니까 말이지
#661이름 없음(7511577E+5)2019-02-03 (일) 14:50
아니면 그런 조작이 필요 없어도 되던가요
#662이름 없음(7511577E+5)2019-02-03 (일) 14:50
불론 이런건 그다지 추천하지 않는 방법이에요

조작할 거릴를 늘리는게 플레이어 입장에서는 할 맛이 나니까요
#663이름 없음(3971255E+5)2019-02-03 (일) 15:30
결국 기본적으로 pvp가 아닌 바에야 확률 포텐셜은 옛날 옛적 포케마스 연재하던 유일신이 말했듯 연출용 포텐셜이야 연출용. 대충 연출에 필요하겠다 싶은 수준만 확률 포텐셜 넣어두면 되는거. 그 외의 확률포텐셜은 슬립뎀처리 까먹었던거 커버해주는 초근성 씨 정도만 있으면 되는 거야!
#664타마모◆fUcKkkVl0g(7314766E+5)2019-02-04 (월) 01:57
“확률”을 연출용으로만 생각하는 이 풍조…넘나 슬프다…
#665이름 없음(9780261E+5)2019-02-04 (월) 02:35
pvp에서야 확률포텐셜은 정확히 계산하고 정확히 굴려야 하겠지만 pve 스토리라인 스레에선 그냥 적당히 개연성 있는 연출요소로만 봐야한다고 생각함. 예를 들어 에이스에겐 누구나 달려있는 카운츠 아츠 하나만 봐도 명중 95짜리 기술 명중률을 삑살구슬 수준까지 떨구는 포텐셜인데, 그렇다고 카운츠 아츠 발동됐다고 명중이 삑살구슬이 되니 그걸 다이스와 계산대로 해서 실기처럼 3번 연속 못맞춰서 졌네여-로 하느니 차라리 계산 무시하고 대체로 맞고 연출 필요한 타이밍에만 발동해서 피했단 식이 훨씬 독자가 납득할만하니까.
#666이름 없음(9372629E+6)2019-02-04 (월) 02:39
그래도 공개 다이스를 굴렸던 네라키라는 꿀잼이었죠. 그만큼 뽕맛(?)도 있었고요.
#667거유신◆wwv3bAdL/I(9224088E+5)2019-02-04 (월) 02:41
허접거유 허접.
#668이름 없음(9780261E+5)2019-02-04 (월) 02:47
다이스를 진짜로 굴렸을 때 얻는 최대의 이득은 예측불허의 전개가 되서 숙련된 어장주라면 그걸로 약을 빨 수 있다는 건데, 유일신식 포켓몬, 특히 오레마스룰의 경우 배틀 중 다이스가 미쳐날뛰어도 결국 실기 포켓몬 하는것마냥 플레이어들이 대단히 노잼이 되거나 대단히 빡칠 뿐이잖아.... 일격기 일 격 필 살! 일격기 일 격 필 살! 일격기 일 격 필 살! 삑살구슬-그러나 맞지 않았다! 삑살구슬! 그러나 맞지 않았다! 삑살구슬! 그러나 맞지 않았다!
#669이름 없음(9372629E+6)2019-02-04 (월) 02:54
>>668 레오가 네라키라 어장의 빛인 이유 제 1
#670젠취◆XYeib8fSeA(1279192E+6)2019-02-04 (월) 03:14
하프가 고유종이 된 다음 다른 포켓몬과 맺어질 때 그 후손은 하프가 될 수 있는가 아니면 무조건 포켓몬인가 심오한 문제다
#671이름 없음(9372629E+6)2019-02-04 (월) 03:16
원작적으로 암컷 쪽을 따라간다던지...?
#672거유신◆wwv3bAdL/I(9224088E+5)2019-02-04 (월) 03:24
그냥 하프일 때도 1/4+1/2이니까 하프 초과해서 포켓몬이야 (아무말)
#673이름 없음(3427546E+6)2019-02-04 (월) 03:38
문득 든 의문
원 통솔 A 트레이너가 데리고 있는 천부가
전용으로 상대 역할 복사를 든 채로 에이스를 복사하면
트레이너의 통솔이 AA가 되니 pt2 범위의 부여가 가능한가?

시로에 각성 신을 보면 배틀 중 pt2 부여는 가능한 범위....
시합 중 원 자질 상승이 가능하다면 이것도 가능하지 않을까....
그럴다면 이 포켓몬 한정으로 pt2 내용도 설정해두어야 하는가(고민
#674거유신◆wwv3bAdL/I(7518802E+6)2019-02-04 (월) 03:39
연출에 너무 깊은 생각을 하면 콘마이어가 될 뿐이겠지만.
#675동풍의용◆JoTxEV9PfY(7148654E+6)2019-02-04 (월) 03:41
각성씬에서 일어나는건 원래 효과면 A해야하지만 이번엔 A+해둘게 같은 것도 자주 생기니까
#676이름 없음(9780261E+5)2019-02-04 (월) 04:01
>>673 가능은 하겠지만 통솔A가 원래 에이스를 천부로 안 둘 이유가 없지 않아? 천부가 아예 없다면 또 몰라도, 통솔 A를 AA로 천부빨로 안 올릴 이유가 없잖아. 천부빨로 통솔상승했을 경우 최대의 혜택이 바로 이건데.
#677이름 없음(6140807E+5)2019-02-04 (월) 04:12
기질이 에이스 방면이 아닐 수도 있죠
#678이름 없음(3427546E+6)2019-02-04 (월) 04:12
만약의 경우니까요
그리고 통솔 A가 천부 에이스 아닌 경우는 꽤 있는 걸로 기억.
#679이름 없음(6140807E+5)2019-02-04 (월) 04:13
모드레드종은 기질 자체가 킬러 기질이 있어서
천부라도 에이스 하는것보다 킬러에 넣는게 좋을거라고 유일신이 설명했죠
#680타마모◆fUcKkkVl0g(7314766E+5)2019-02-04 (월) 06:03
전용으로 역할 복사=장소에 있을 때 적용=그 개체에게만 PT2가 발동(만약 가능할 경우)
#681이름 없음(0447212E+5)2019-02-04 (월) 06:32
이자나기류는 윤회랑 선발이 기본인거 보면

이자나기류의 천부는 선발 특화려나
#682이름 없음(9780261E+5)2019-02-04 (월) 06:37
오레마스를 말하는거면 이자나기나 마가츠 이자나기는 이자나기종이 아니라 페르소나 종이라고 봐야.
#683이름 없음(9780261E+5)2019-02-04 (월) 06:39
아, 페르소나종의 아이기스의 천부가 라비리스니까 이자나기 종의 천부도 있을 수는 있겠네.
#684이름 없음(0447212E+5)2019-02-04 (월) 06:53
조건부 선 무조건 발동은 어떨까요?
#685이름 없음(0447212E+5)2019-02-04 (월) 06:57
지령을 받았을때 자신의 선이 반드시 발동한다

이런 고유는 어떨까요?
#686이름 없음(088052E+59)2019-02-04 (월) 07:14
B+ 정도라고 생각
#687이름 없음(0447212E+5)2019-02-04 (월) 07:51
상대를 악타입으로 변경하는 전용을 위해 대를 전부 악으로 바꾸는건 미묘하려나?
#688이름 없음(0447212E+5)2019-02-04 (월) 07:55

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  x≦: : :圦   /: :/{ //   {  {{/x≠、  斗、 ‘,     \≧x/斗{ {: : : : : : : \\
./: : :斗:/イ/〕爪: /=≦ {   :{  /_/ 、.ノ /   ト、    \ 「\≧=≦ }: : : : : : : : : : ヾ
【이름】아트라
【타입】벌레/페어리
【특성】충혹실… 상대 포켓몬이 교대할 수 없다. 자신이 장소에 나왔을때, 상대의 「속」을 내린다.

공격 C
방어 B
특공 A+
특방 A
속도 B+


기술 : 치근거리기, 드레인키스, 문포스, 영겨붙기, 벌레의야단법석, 쥐어짜기, 실뿜기, 끈적끈적네트

【포텐셜】
『에이스 킬러β』…      『에이스』로부터 받는 데미지를 반감한다. 『에이스』의 「공/특공」의 상승(강화)를 무시한다.
『충혹주의 독혹』…       상대의 「속」이 내렸을때, 2T간 「맹독」상태로 한다.
『충혹주의 고혹』…       상대가 「맹독」상태가 되었을때, 상대의 「특성」을 지운다.
『충혹주의 맹독』…       상대가 「맹독」상태일때, 자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다(C+4)
『충혹주의 독주』…       상대의 「맹독」상태가 풀렸을때, 아군과 임의교대 할 수 있다.
『충혹독』…             「독」상태의 포켓몬에게 주는 데미지를 강화(1.5배)한다.
『후의 선』…              상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수가 있다.
『대악회피』…             적진에 「악」포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」기술의 명중율을 저하(0.85배)시킨다.
『대악내성』…             적진에 「악」포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대악박격』…             적진에 「악」포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『전투속행』…           저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『익스펜션 (벌레)』…    상대의 「회피」의 상승(강화)를 무시한다.
『롱기누스의 창』…        자신의 타입 배율을 변경(2.0배)한다.
『카시우스의 창』…        타입 불일치 기술에 의한 데미지를 완화(0.67배)한다.


『충혹하는 요실의 끝』
아트라 전용 포텐셜
턴 개시시 장소에 『에이스』가 있을때, 아군과 교댜하 장소에 나올 수 있다.
이 때, 상대의 타입을 「악」으로 바꾼다.

#689동풍의용◆JoTxEV9PfY(7148654E+6)2019-02-04 (월) 08:01
스토킹 킬러면 충분히 있을법하네
#690이름 없음(0447212E+5)2019-02-04 (월) 08:04
스토킹 킬러지만 그냥 써도 나올때마다 속을 내고 독을 뿌리는 해악형으로도 쓸만하죠
#691직원◆8xHX/esB26(6293959E+5)2019-02-04 (월) 08:53
강철 타입 둔족 중전차를 만나면 무조건 도망쳐야 되지만
#692이름 없음(0447212E+5)2019-02-04 (월) 09:05
강철 둔족 중전차라도 에이스라 스토킹으로 나온거면 어덯게 싸울 방법은 있긴 한데

스토킹이 아니면 도망쳐야죠
#693직원◆8xHX/esB26(6293959E+5)2019-02-04 (월) 09:07
답은 레카와 드라테다. 강제교대는 언제나 우리에게 길을 보여준다
#694이름 없음(0447212E+5)2019-02-04 (월) 09:18
사실 이 놈의 제일 짜증나는 점은 에이스 소지품 뭉개고 도망가기 쉬운거죠
독주가 독 해제시 교대니까
리셈을 쓰면 바로 교대, 기띠는 독뎀으로 뭉게고 도망치면 되니까요
#695직원◆8xHX/esB26(6293959E+5)2019-02-04 (월) 09:21
여기서 알 수 있는 교훈은 우리는 어떻게든 자질 사기를 쳐서 메인 어태커를 양대간판으로 만들어야 한다는 겁니다
#696이름 없음(0447212E+5)2019-02-04 (월) 09:45
>>281 양대간판따위 없어도 확 2타 낼 수 있다는걸 보여주는 하나
#697직원◆8xHX/esB26(6293959E+5)2019-02-04 (월) 10:10
확 2타는 뭐냐. 확 1타를 내야지(아무말)
#698이름 없음(728174E+59)2019-02-04 (월) 10:16
지령 넣으면 바운스를 확 1타로 때려 잡으니까요
#699직원◆8xHX/esB26(6293959E+5)2019-02-04 (월) 10:18
일격 일격에 살의를 담아서 때려라.

신월류 개조이시자 저의 대사부님께서 가르치신 말입니다
#700직원◆8xHX/esB26(6293959E+5)2019-02-04 (월) 10:21
바운스를 죽이는 김에 뱀피릭과 다갓놈도 덤으로 죽여라.

대사부님, 그 말씀 아직도 기억하고 있습니다
#701이름 없음(9780261E+5)2019-02-04 (월) 10:44
하지만 오레마스 하루히처럼 트라이버스트! 상대는 죽는다! 같은 트레이너는 여기에 잘 안나온단 말이지.
#702거유신◆wwv3bAdL/I(7518802E+6)2019-02-04 (월) 10:45
그거야 난 내 어장에서 그런 녀석 쓰고 있고.
#703젠취◆XYeib8fSeA(1279192E+6)2019-02-04 (월) 10:50
초화력은 잘못 조절하면 욕먹기 쉽고 보통 여기선 AA+를 넘기는 자질을 잘 안 주니까
#704타마모◆fUcKkkVl0g(7314766E+5)2019-02-04 (월) 11:24
타입쉬르의 킴블리 씨는 고화력 필살기를 여러개 가지고 있을 터…?
#705이름 없음(728174E+59)2019-02-04 (월) 11:31
초화력은 좋죠
#706이름 없음(728174E+59)2019-02-04 (월) 11:32
그러고 보니까

카운터를 쌓는 타입의 고유는 왜 사장된걸까요
#707젠취◆XYeib8fSeA(1279192E+6)2019-02-04 (월) 11:35
계산하기 힘들어서
#708거유신◆wwv3bAdL/I(7518802E+6)2019-02-04 (월) 11:40
지저분해서
#709이름 없음(9780261E+5)2019-02-04 (월) 11:42
카운터 계통은 고유마다 전용 시스템을 하나 더 만드는 식이기 때문에 콘마이어식 시스템 충돌이 너무 쉽게 일어남.
#710타마모◆fUcKkkVl0g(7314766E+5)2019-02-04 (월) 11:42
턴 카운트나 죽음의 카운트 같은 걸 기준으로 삼는 거면 모르겠는데 고유 포텐셜 자체에 의해 카운터 하나가 더 생기면 성가시고 귀찮고 너저분해져서.
#711이름 없음(9780261E+5)2019-02-04 (월) 11:44
마소 시즈카 고유처럼 기존 시스템 기반으로 굴릴 수 있는 식이라면 옛날 옛적 카운터 고유와 비슷한 느낌으로 운용 가능. 다만, 그 경우 절대로 기존 시스템에 있지 않는 요소를 고유에 집어넣지 않는다는 전제하에서만 가능하지만.
#712이름 없음(728174E+59)2019-02-04 (월) 12:15
그러면 비축하기 같은거 쓰는 카운터 타입 고유는 아직 보여야 하는데

요즘 하나도 안보이는거 같아서요
#714이름 없음(6140807E+5)2019-02-04 (월) 13:23
『뭐든 먹어치우는 폭식가』
토리코 고유 포텐셜
PT전원이 「기능확장 : 비축하기」「기능확장 : 꿀꺽」을 내보낼 수 있다.
아군이 장소에 나왔을때 「비축」한다

『불태워 힘이 되는 칼로리』
토리코 고유 포텐셜
「비축」을 전부 소모하고, 임의의 능력치가 비축한 수만큼 오른다.

『먹고먹는 대식의 식기』
1/시/선행 자신의 공격이 명중했을때, 「기능확장 : 플라잉포크」를 내보낼 수 있다.

플라잉포크 : 물리/노멀/250/100/±0/단일/X/사용 후 1턴 간 행동할 수 없다.

이런건 어떨까요?
#715이름 없음(6140807E+5)2019-02-04 (월) 13:29
필삭니는 추가반동

고유는 6령 호환인 능력형입니다
단일로는 약해보이지만 「비축」이라는 트리거로 계제랑 전용을 발동시키는 타입이죠
#716이름 없음(6140807E+5)2019-02-04 (월) 13:34
1고유 자체는 능력 A+정도로는 상당히 좋은 능력이지만
2고유가 애메해서 강한가 하면 그다지?
#717직원◆8xHX/esB26(6293959E+5)2019-02-04 (월) 14:42
추가반동은 횟수 제한 대신에 선행을 붙이는 걸로 알고 있는데
#718직원◆8xHX/esB26(6293959E+5)2019-02-04 (월) 14:43
아니 저 위력이면 붙여야.하겠네
#719이름 없음(266585E+60)2019-02-04 (월) 15:26
사실 1/시 붙는 추가반동기들은 전부 공격 맞는거 보고 발동 가능한건데

이거는 위력이 위력이니까 선행도 붙였죠
#720이름 없음(266585E+60)2019-02-04 (월) 16:29
까놓고 오의급 추가반동을 1/시/선행만 넣은것도 꽤 좋게 봐준거죠

방관 + 추가반동이면 어지간한 애들은 죽는데
그걸 전용도 아니고 고유로 넣어서
삼각 + 방관으로 확살 가능하다는게 문제로 보거든요

원탁 백화점 아서가 하는짓 생각해보면 아실겁니다
#721젠취◆XYeib8fSeA(9151292E+6)2019-02-04 (월) 23:35
어라 오레마스에 테오 테스카토르 나온 적 없던가
#722거유신◆wwv3bAdL/I(4106666E+6)2019-02-04 (월) 23:36
나왔을텐데
#723거유신◆wwv3bAdL/I(4106666E+6)2019-02-04 (월) 23:37
아니다... 나나만 나왔나...?
#724거유신◆wwv3bAdL/I(4106666E+6)2019-02-04 (월) 23:38
나나만 나왔네
#725젠취◆XYeib8fSeA(9151292E+6)2019-02-04 (월) 23:44
참고용으로 뒤적이고 있는데 안 보이네... 나나로 검색하기엔 나나미라던지 겹치는 인물 너무 많아서 검색이 안 되고
#726거유신◆wwv3bAdL/I(4106666E+6)2019-02-04 (월) 23:45
포켓몬 도감 항목에 ナナ라고 검색해봐
#727젠취◆XYeib8fSeA(9151292E+6)2019-02-04 (월) 23:50
아, 찾았다. +보정 때면 A B B+ A B- 정도인가. 적당히 비슷하게 가면 되겠네
#728젠취◆XYeib8fSeA(9151292E+6)2019-02-05 (화) 00:15
데이터 참고를 위해 오레마스 중후반을 뒤적이고 있는데 얘는 대체 뭔 짓을 했길래 꼬이는 여자랑 로리가 이렇게 많아
#729젠취◆XYeib8fSeA(9151292E+6)2019-02-05 (화) 00:18
중혼허용 세계관이 아니었으면 매일 복부에 점프를 한권씩 넣고 다녀도 그 부분만 찔리고 찔려서 와 샌즈!가 되었을 녀석
#730거유신◆wwv3bAdL/I(4106666E+6)2019-02-05 (화) 00:25
정상입니다
#731이름 없음(1972178E+6)2019-02-05 (화) 00:32
젠취의 안에서 여자와 로리는 다른 성별인거다?
#732타마모◆fUcKkkVl0g(8122638E+6)2019-02-05 (화) 01:17
연재! 싶어! 하고!!
#733젠취◆XYeib8fSeA(9151292E+6)2019-02-05 (화) 01:31
해라
#734거유신◆wwv3bAdL/I(4106666E+6)2019-02-05 (화) 01:35
에로?
#735직원◆8xHX/esB26(1409362E+6)2019-02-05 (화) 03:03
염왕 부부구나
#736직원◆8xHX/esB26(1409362E+6)2019-02-05 (화) 03:06
여러분들은 통솔형의 친구들인 몬헌과 아라가미 중에 어느쪽이 취향입니까? 전 몬헌입니다. 단순한 힘밀기가 마음에 드네요
#737거유신◆wwv3bAdL/I(4106666E+6)2019-02-05 (화) 03:15
솔직히 갓이터는 밑가슴 밖에 모르겠어
#738로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(8817305E+6)2019-02-05 (화) 03:20
몬헌이 더 좋습니다

이유 ?
능력치 상승 강화 무시,
능력치 저하 무시,
일정 확률 회피, 에리어 체인지 등등 이유는 다양하지만

무엇보다 몬헌종 드래곤들 외모가 더 취향
#739이름 없음(5981879E+6)2019-02-05 (화) 03:21
갓이터는 외형이 좀.

#740아미아◆Ds403WC5ug(0427898E+6)2019-02-05 (화) 03:41
초보라서 좀 헷갈리는 부분인데요, 철벽이나 칼춤, 혹은 용성군 사용후 랭크 변화에 턴 제한 같은거 없는 거죠?
#741아미아◆Ds403WC5ug(0427898E+6)2019-02-05 (화) 03:44
원작을 안한지 10년이 넘으니 상태가 영........
#742타마모◆fUcKkkVl0g(8122638E+6)2019-02-05 (화) 04:24
네, 장소를 떠나거나 능력치 랭크가 추가로 변동될 때까지 지속됩니다.
#743이름 없음(1409362E+6)2019-02-05 (화) 10:21
도루오타의 고유는 진짜 강한 편이죠?
#744타마모◆fUcKkkVl0g(8122638E+6)2019-02-05 (화) 11:06
쓰기 좋은 편이죠.
#745젠취◆XYeib8fSeA(8979179E+6)2019-02-05 (화) 11:09
능력형 외의 트레이너를 못짜는 몸이 되었어
#746거유신◆wwv3bAdL/I(4106666E+6)2019-02-05 (화) 11:15
통솔형을 가장 많이 만들게 되는 몸이 되버렸어
#747동풍의용◆JoTxEV9PfY(6507184E+6)2019-02-05 (화) 11:24
크크큭
#748직원◆8xHX/esB26(1409362E+6)2019-02-05 (화) 11:26
역시 지시형은 (PC로는) 인기 없구만
#749거유신◆wwv3bAdL/I(4106666E+6)2019-02-05 (화) 11:26
타입에 구애되지 않는 능력형이 가장 구상하기 어려워 (대충
#750젠취◆XYeib8fSeA(8979179E+6)2019-02-05 (화) 11:26
극채허싈?
#751이름 없음(5286993E+6)2019-02-05 (화) 11:37
지시형 pc라니 참치들에게 너무나 가혹한 것이예요
#752젠취◆XYeib8fSeA(8979179E+6)2019-02-05 (화) 11:54
(지통형 pt로 대회 입문한 놈)
#753젠취◆XYeib8fSeA(8979179E+6)2019-02-05 (화) 11:55
능통형이 체고시다
#754이름 없음(122104E+68)2019-02-05 (화) 12:46
육성형 말고는 만족 못하는 몸이 되어버려(AA를 2개 준비하며)
#755이름 없음(122104E+68)2019-02-05 (화) 12:51
지시 D다 보니 같은 수만 연타해도 되는 육성형의 아종밖에 생각이 안납니다

어떻게 해야 지시가 오를까요
#756젠취◆XYeib8fSeA(9151292E+6)2019-02-05 (화) 12:56
상대가 가장 싫어할만한 포인트를 딱 집어서 내 리스크와 자원소모를 최소화하거나 효율을 극대화시키면 돼
#757이름 없음(122104E+68)2019-02-05 (화) 12:57
모르겠다...
그냥 성도식으로 짜야지
#758이름 없음(266585E+60)2019-02-05 (화) 13:35
『???』
?? 고유 포텐셜
빈사상태인 아군의 수에 비례해 전종족치가 강화(1.1~1.5배)된다.

이정도면 B+일까요?
#759동풍의용◆JoTxEV9PfY(6507184E+6)2019-02-05 (화) 14:05
내 기준으론 C근처
#760이름 없음(2085292E+6)2019-02-05 (화) 14:18
그러고보니 포켓몬 어장에 참여할 때에는 원작이랑은 다르게 상대의 체력이나 데이터를 모를 때가 많은데 여기서 좋은 지시란 뭔가요?
#761이름 없음(0908647E+6)2019-02-05 (화) 14:22
알고 있는/추측가능한 선 내에서의 최선수겠지. 그리고 도감도 있고 배틀하면서 정보를 얻고 추론도 가능하니 정보를 얻고 활용하는것 자체도 좋은 지시의 일부고.
#762이름 없음(2085292E+6)2019-02-05 (화) 14:30
그래도 전초전이... 개막 도감사용이 많은 이유도 될려나요.
#763이름 없음(0908647E+6)2019-02-05 (화) 14:48
그렇지. 그리고 선발은 파티 방향성을 많이 보여주는 편이고 이걸 어장주가 사전에 제공해주는 정보랑 조합하면 꽤 많이 드러나게 되니까.
#764이름 없음(1081735E+6)2019-02-05 (화) 16:26
고정 선발은 역시 윤회에 기띠 효과가 철판일까요
#765이름 없음(4170233E+6)2019-02-05 (화) 17:13
아니면 고내구에 우수한 타입으로 페이스를 만드는 타입이 좋을까요?
#766동풍의용◆JoTxEV9PfY(2272998E+6)2019-02-05 (화) 17:35
선구의 에이스(악마의 속삭임)
#767이름 없음(4170233E+6)2019-02-05 (화) 18:18
선구의 에이스라...

1/시/자동
자신의 선발이 발동했을때, 전 능력치가 크게 오른다

이런 전용을 넣어 버릴까
#768이름 없음(8670687E+6)2019-02-06 (수) 10:50
1/시/자동
자신의 선발이 발동했을때 전 능력치가 크게 오른다
인 선발이랑
통상에이스
그리고 최후성체 킬러베타는 어덜까요?
#769이름 없음(9760817E+5)2019-02-07 (목) 11:22
오레마스 19년 이전까지였나 1월까지였나 연재 무리라고 들어서 신경 안쓰고 있었지만 생각해보니 지금 2월이잖아. 언제 연재재개하나 들은 사람 혹시 있어?
#770동풍의용◆JoTxEV9PfY(9807294E+6)2019-02-07 (목) 11:32
1월 31일 쯤에 잠깐 출현해서 연재할 여유 안 난다는 얘기를 하고 갔었네
#771동풍의용◆JoTxEV9PfY(9807294E+6)2019-02-07 (목) 11:35
효과가 별로가 된다와 타입내성 관통이 부딪히면 관통이 승리.
효과가 별로가 된다와 효과가 굉장해진다가 부딪히면 별로가 된다가 우선인가 호무호무
#772동풍의용◆JoTxEV9PfY(9807294E+6)2019-02-07 (목) 11:37
타입부여 특성은 방호특성이 아니라서 틀깨기 같은 걸로 내성이 바뀌진 않지만 삼각효과는 방호특성 한정이 아니라 특성무시라서 특성포함 타입이 사라지는 처리라고 하네 호무무
#773동풍의용◆JoTxEV9PfY(9807294E+6)2019-02-07 (목) 12:02
유일신 : 자기 스레 PC가 있는 이상 어디선가 편중이 생길 순 있다. 우리 같은 경우면 특화리본 때문에 비교적 통솔형이 손해보기 쉽다든지

통솔형 천대는 유일신이 나빴네
#774이름 없음(9760817E+5)2019-02-07 (목) 12:02
어쩔 수 없는 콘마이어...
#775이름 없음(6310845E+6)2019-02-07 (목) 13:44
윤회소유가 반동기 써도 교대 가능하죠?
#776동풍의용◆JoTxEV9PfY(9807294E+6)2019-02-07 (목) 13:53
가능해
#777이름 없음(6310845E+6)2019-02-07 (목) 14:16
윤회 어벤져에 추가반동을 넣어둘까
#778이름 없음(6310845E+6)2019-02-07 (목) 14:19
방관기 + 추가반동에 윤회넣고

방관기는 실패 안하는 거면 너무 메리트가 많으니까 방어 안하면 실패하는 타입으로 넣어야 겠고...
데미지는 추가반동이랑 어벤저로 충당한다 치면 나머지 계제 2개는 어떻게 채우지
#779이름 없음(6310845E+6)2019-02-07 (목) 14:33
효과 별로화랑 효과 발군화랑 부딫치는건 꽤 당연한게
거의 모든 방어측의 포텐셜은 나중에 적용됩니다.

유일신이 연재한거 보면 알겠지만
첫째 줄에 공격측의 포텐셜이 개시되고
둘째줄에 방어측의 포텐셜이 개시되는데
이게 유일신이 이 순서대로 처리한다고 명시해 두는 거니까요

그리고 타입관통은 "별로"에 2배가 되는게 아니라
"별로"를 "보통"으로 변경한다는 저 위의 거의에 들어가지 않은 포텐셜이니까요
#780이름 없음(6310845E+6)2019-02-07 (목) 14:52
까놓고 타입관통은 상시적용이고
별로랑 발군화는 공방때 적용이라는 차이지만요
#781이름 없음(2231714E+5)2019-02-07 (목) 16:25
───────────────────────────────────────
【이름】앨리스
【타입】악/고스트
【특성】매직 미러… 상대에게서의 「변화기술」을 반사한다。
【레벨】200
【우정】200
【소지품】


【기술:섀도 볼、섀도 부스트、유체이탈、총애、흑안개、
    악의 파동、사이코키네시스、바톤 터치、땅거미、저주、대타출동
    데드 엔드、방어、작아지기、도발、마음의 눈、고속 스핀】


공격:C-
방어:C-
특공:AA-
특방:A-
스피드:B-


【퍼텐셜】


『고유종』…     종으로서의 「앨리스」가 오직 이 개체뿐이기 때문에 『올드 타입』의 영향을 받지 않는다。
『윤리개념・악』…  어떤 이유로 인해 포켓몬이면서도 「악」의 윤리관을 가진다。
『부동의 에이스』… 전투중 「이 때다!」하는 타이밍에 내보내면、전 능력치가 상승하고、공격이 급소에 맞기 쉬워진다。
『영혼의 유대』…  한 번 받은 트레이너의 퍼텐셜을 저확률로 재차 받을 수 있게 된다。「혼란」이 되지 않는다。
『이심동체』…     「앨리스」의 지시를 받고 있는 한、자신이 소유한 모든 퍼텐셜의 발동률이 오른다。
『강식의 단두대』… 자신보다 레벨이 높은 상대에게도 「일격필살기」가 명중한다。
『단말마의 제물』… 「일격필살기」를 명중시키면、체력의 1/4을 회복한다。
『영체화』…  일시적으로 필드상에서 자신의 자취를 감춘다。
『자율행동』…    완전히 독립해서 행동할 수 있다。 상시 혼자서 활동하고 있는 상태에 해당한다。
『몽환의 도구』…  1시합 1회。 턴 종료 시、필드를 떠나 안쪽으로 되돌아온다
『거울 맞추기』…   1시합 1회。 자신의 타입 1이나 2와 합치하는 상대를 「검은 눈빛」상태로 한다。
『대마경』…       드물게 상대로부터의 특수공격을 반사한다。
『대물경』…       드물게 상대로부터의 물리공격을 반사한다。
『대의 선・극』…    상대의 「스피드」의 종족치가 자신과 같은 랭크일 때、중확률로 상대가 움직이려는 찰나를 제압하고 먼저 행동한다。
『오버 소울』…  상대의 「변화기술」을 반사했을 때、자신의 체력을 1/4회복한다。


보면 볼수록 난잡한 난잡한 1기 데이터

진짜 3기 전의 데이터들은 너무 난잡하네요
#782이름 없음(6501073E+5)2019-02-07 (목) 16:45
앨리스는 포케마스 2기라서 그나마 정리 한번 한 편. 포케마스 1기 데이터는 저것보다도 더 정신없지.
#783직원◆8xHX/esB26(6259883E+5)2019-02-08 (금) 09:05
유일신이 필요없고 난잡한 거 전부 덜어낸 게 지금 시스템이니
#784이름 없음(2231714E+5)2019-02-08 (금) 09:36
그러고 보니 키루오의 7기에서는 선회 윤회가 특성이면
다중 특성들도 없어지는 걸까요?
#785동풍의용◆JoTxEV9PfY(1167285E+5)2019-02-08 (금) 09:48
걔네는 남지 않을까. 선회 윤회가 특성으로 올라간 만큼 환경적으로 특성 견제수단이 훨씬 늘어날테니
#786이름 없음(7136865E+5)2019-02-08 (금) 10:34
7기 데이터 볼때마다 생각나는게
1기의 기술 괴짜들이...
기술에 추가효과 붙이고 그러는게 괴짜들이랑 똑같네요
#787이름 없음(990448E+55)2019-02-08 (금) 10:36
키루오의 7기 데이터......

유일신이 보여준 예시 있으려나요 ?
#788동풍의용◆JoTxEV9PfY(1167285E+5)2019-02-08 (금) 10:38
포텐셜 범위가 줄어든거지.
#789동풍의용◆JoTxEV9PfY(1167285E+5)2019-02-08 (금) 10:38
본스레 말고 낙서장 쪽에 좀 있었네. 다른 독자들한테서 나트레도 수집하고 있었고
#790이름 없음(7136865E+5)2019-02-08 (금) 10:39
잡담방에도 올라왔을걸요
기억하기론 50번대 어장이였어요
#791이름 없음(9251379E+5)2019-02-08 (금) 13:36
튱나무남....
#792이름 없음(2231714E+5)2019-02-08 (금) 14:18
"우드헤머"로 흡혈귀 삭제하는 남
#793이름 없음(2231714E+5)2019-02-08 (금) 14:19
기술에 부여하는 타입이랑
종별에 대응하는 타입이 있긴 한데
아무래도 범용성을 고려하면 기슬 부여쪽이 자주 보이겠죠
#794이름 없음(691137E+55)2019-02-09 (토) 04:39
어시스트에 임명되 있을때 치유소원 쓰면 에이스 부활시키는 전용은
역시 좀 강력하겠죠?
#795젠취◆XYeib8fSeA(5731009E+6)2019-02-09 (토) 05:00
상황에 따라 다르긴 한데... 애초에 부활계는 본 적이 없어서 성능 이전에 룰적 허용이 될지 의문
#796이름 없음(691137E+55)2019-02-09 (토) 05:10
고유1 : 파티 전원에게 에이스 를 추가 임명한다.
고유2 : 6체째 수화
PT1 : 자신의 에이스가 발동했을때, 효과가 별로인 자속성 기술의 위력을 2배로 한다.
PT2 : 킬러에게 자신의 능력 강화(상승)이 무시되지 않는다.

통솔 AA의 트레이너로 올에이스라는 컨셉을 주려 하는데 이정도면 될까요?
#797이름 없음(691137E+55)2019-02-09 (토) 05:13
부동의 에이스는 금관으로 넣고
자신의 속별이 통솔 상승에
계제로 에이스에 임명되었을때 통솔 상승으로
실질 S를 만든 다음에
왕의 유대 부여하는 구상중인데
정작 AA가 생각나지 않는다
#798이름 없음(5562926E+5)2019-02-09 (토) 05:17
1/시 자신이 최후의 1체로 필드에 나왔을 때, 빈사 상태가 되어 아군 1체를 부활시킨다

에 대한 유일신 코멘트
야생이니까 레귤 없어서 가능. 정식 경기라면 무리.
#799타마모◆fUcKkkVl0g(4902931E+5)2019-02-09 (토) 10:11
실질 동일 효과인 포텐셜 여럿은 그만둬주세요.
#800이름 없음(691137E+55)2019-02-09 (토) 11:47
그럼 천부의 킬러로 킬러에 임명되 있을때 포테 넣어두고
고유의 에이스 추가임명으로 S만들까요?

어짜피 진 에이스는 누구나 되도 상관 없으니까요
#801타마모◆fUcKkkVl0g(4902931E+5)2019-02-09 (토) 12:13
「S」를 시키고 싶으면 그냥 시키세요. 눈 가리고 아웅으로밖에 안 보입니다.
#802이름 없음(4916795E+5)2019-02-09 (토) 12:56
까놓고 말하자면
천부 없이 2랭크 올려서 S만들고 싶은거 뿐입니다
#803이름 없음(4916795E+5)2019-02-09 (토) 12:57
일단 S자체는 만들려 하는데
천부 없이 AA에서 몇가지 꼼수를 동원해서 2랭크 올렸다는 컨셉을 잡고
생각하고 있어서요
#804거유신◆wwv3bAdL/I(9823505E+5)2019-02-09 (토) 12:59
그냥 S넣어...
#806이름 없음(4916795E+5)2019-02-09 (토) 13:10



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【이름】쿠로카미 메다카
【출신】4대륙 점프지방
【경력】3년차 B급 하위
【자질평가】
-지시 = C+ : 평균적인 지시력, 에이스를 상대할때 크게 고조된다.
-육성 = B : 높은 육성력
-통솔 = AAA+(S) : 극에 다다른 통솔력, 부동의 에이스가 장소에 나왔을때에 한해 인간의 끝에 이른 통솔력을 보여준다.
-능력 = B- : 모두가 빛나는 별이라는 신념아래, 에이스의 힘을 부여하는 능력을 가진다.(고유 2 전용 4)

『영웅 모으는 선한 폭군』
쿠로카미 메다카 고유 포텐셜
PT의 전원에게 『에이스』를 추가 임명 할 수 있다.(룰상 부동의 에이스/선구의 에이스에 부여 불가)

『난신 날뛰는 흑색』
6체째 수화

#807이름 없음(4916795E+5)2019-02-09 (토) 13:10
그냥 컨셉 바꿔서 에이스만 이명으로 S화 시키고
본인은 그냥 AAA로 하죠
#808이름 없음(4916795E+5)2019-02-09 (토) 13:49
【이름】쿠로카미 메다카
【타입】페어리/바위
【특성】노가드 : 서로의 기술이 「필중」한다.

공격 B+
방어 B-
특공 AA
특방 B
속도 C+

기술 : 스톤엣지, 파워젬, 치근거리기, 문포스, 폭발펀치, 엑셀록, 암석봉인

【포텐셜】
『엠퍼러』…             필드에 나왔을 때, 상대의 임의의 능력을 내린다. 상대의 전능력치를 저하(0.85배)시킨다.
『에이스』…             「여기다!」일 때, 자신의 전능력치를 강화(1.33배)하고, 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1)
『하프』…               인간과 「버서커」의 혼혈인 『변종』. 자신과 같은 타입의 기술의 데미지를 반감한다.
『성의 주인』…          상대의 「효과가 굉장」한 기술의 데미지를 반감한다.
『폭군회장』…           자신이 장소에 있을때, 상대의 「능력치가 내리지 않는」효과를 무시한다.
『흑신의 회장』…        자신이 파티의 트레이너일때, 『에이스』의 이명이 소실하지 않는다.
『흑신의 폭군』…        자신이 파티의 트레이너일때, 자신에게 『엠페러』를 부여할 수 있다.
『흑신의 윤회』…        상대의 능력치가 내린 턴 종료시, 아군과 임의교대 할 수 있다.
『플라스크 학원』…       궁극의 『셀프 커맨드』에 의해 자신에게 『성의 주인』을 부여한다.
『후의 선』…            상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대지회피』…           적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대지내성』…           적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대지박격』…           적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『초근성』…             중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『카운트 아츠』…        「여기다!」일 때, 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있으면 발동하지 않는다.
『주인의 특권』…        자신의 「체력」종족치가 조금 오른다.
『컬러 에이스』…        『에이스』가 발동했을때, 2T동안 타입 일치 기술이 상대의 타입내성을 관통한다.
『플라스크 프로그램』…   『킬러』에게 자신의 강화(상승)이 무시되지 않는다.

『검은 신의 광란』
쿠로가미 메디카 전용 포텐셜
상대의 능력치가 내렸을때 그 능력치가 한번 더 내린다.
#809이름 없음(4916795E+5)2019-02-09 (토) 13:53
이런거 어떨까요?
윤회를 통해서 능력치 내리고 도망치는 타입의 어태커로
공격에 강화가 없어도 전용 포함해서 특방 2랭크 떨구면 충분히 어택이 가능하겠죠?
#810D4C◆aULzWFlDc2(0215174E+6)2019-02-09 (토) 14:15

도루오타에서 강화관통 강화형으로 강공돌파란 걸 내왔는데 이게 방어랑 대타출동 빼고 뭘 뚫을까요?


『강공돌파』 한시합에 한번
자신의 기술의 위력을 강화(1.5)하고, 기술을 사용할 시 상대의 상태변화를 해제한다.

#811이름 없음(0498294E+5)2019-02-09 (토) 15:41
강제교대기라면 뿌리박기도 해제하고 날려버릴 거고 아쿠아링도 해제 가능할 거고 선공으로 충전냉각가열 해제하는 것도 도움이 되고 뭣보다 도루오타라면 도우미 해제로 가드 엘 내구 강화 무시하는게 클 듯.
#812동풍의용◆JoTxEV9PfY(8709952E+6)2019-02-09 (토) 16:40
어둠속
#813이름 없음(2746656E+5)2019-02-10 (일) 00:37


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【이름】쿠로카미 메다카
【타입】페어리/바위
【특성】노가드 : 서로의 기술이 「필중」한다.

공격 B+
방어 B-
특공 AA
특방 B
속도 C+

기술 : 스톤엣지, 파워젬, 치근거리기, 문포스, 폭발펀치, 엑셀록, 암석봉인, 막말내뱉기

【포텐셜】
『엠퍼러』…             필드에 나왔을 때, 상대의 임의의 능력을 내린다. 상대의 전능력치를 저하(0.85배)시킨다.
『에이스』…             「여기다!」일 때, 자신의 전능력치를 강화(1.33배)하고, 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1)
『하프』…               인간과 「버서커」의 혼혈인 『변종』. 자신과 같은 타입의 기술의 데미지를 반감한다.
『성의 주인』…          상대의 「효과가 굉장」한 기술의 데미지를 반감한다.
『폭군회장』…           자신이 장소에 있을때, 상대의 「능력치가 내리지 않는」효과를 무시한다.
『흑신의 회장』…        자신이 파티의 트레이너일때, 『에이스』의 이명이 소실하지 않는다.
『흑신의 폭군』…        자신이 파티의 트레이너일때, 자신에게 『엠페러』를 부여할 수 있다.
『흑신의 윤회』…        상대의 능력치가 내린 턴 종료시, 아군과 임의교대 할 수 있다.
『플라스크 학원』…       궁극의 『셀프 커맨드』에 의해 자신에게 『성의 주인』을 부여한다.
『후의 선』…            상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대지회피』…           적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대지내성』…           적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대지박격』…           적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『초근성』…             중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『카운트 아츠』…        「여기다!」일 때, 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있으면 발동하지 않는다.
『주인의 특권』…        자신의 「체력」종족치가 조금 오른다.
『컬러 에이스』…        『에이스』가 발동했을때, 2T동안 타입 일치 기술이 상대의 타입내성을 관통한다.
『플라스크 프로그램』…   『킬러』에게 자신의 강화(상승)이 무시되지 않는다.

『검은 신의 광란』
쿠로가미 메디카 전용 포텐셜
상대의 능력치가 내렸을때 그 능력치가 한번 더 내린다.

#814이름 없음(2746656E+5)2019-02-10 (일) 00:39
어태커로는 미묘하지만 엠페러와 전용만으로도 충분히 일하는 타입의 포켓몬
#815이름 없음(2746656E+5)2019-02-10 (일) 00:57
아 S안되면 고유나 전용으로만 임명 가능하구나 엠페러는
#816이름 없음(2746656E+5)2019-02-10 (일) 00:59


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【이름】쿠로카미 메다카
【타입】페어리/바위
【특성】노가드 : 서로의 기술이 「필중」한다.

공격 B+
방어 B-
특공 AA
특방 B
속도 C+

기술 : 스톤엣지, 파워젬, 치근거리기, 문포스, 폭발펀치, 엑셀록, 암석봉인, 막말내뱉기

【포텐셜】
『엠퍼러』…             필드에 나왔을 때, 상대의 임의의 능력을 내린다. 상대의 전능력치를 저하(0.85배)시킨다.
『에이스』…             「여기다!」일 때, 자신의 전능력치를 강화(1.33배)하고, 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1)
『하프』…               인간과 「버서커」의 혼혈인 『변종』. 자신과 같은 타입의 기술의 데미지를 반감한다.
『성의 주인』…          상대의 「효과가 굉장」한 기술의 데미지를 반감한다.
『폭군회장』…           자신이 장소에 있을때, 상대의 「능력치가 내리지 않는」효과를 무시한다.
『흑신의 회장』…        자신이 파티의 트레이너일때, 『에이스』의 이명이 소실하지 않는다.
『흑신의 위용』…        자신이 장소에 있을때, 『셀프 커맨드』에 의한 통솔 상승을 2랭크로 변경한다.
『흑신의 윤회』…        상대의 능력치가 내린 턴 종료시, 아군과 임의교대 할 수 있다.
『플라스크 학원』…       궁극의 『셀프 커맨드』에 의해 자신에게 『성의 주인』을 부여한다.
『후의 선』…            상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대지회피』…           적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대지내성』…           적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대지박격』…           적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『초근성』…             중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『카운트 아츠』…        「여기다!」일 때, 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있으면 발동하지 않는다.
『주인의 특권』…        자신의 「체력」종족치가 조금 오른다.
『컬러 에이스』…        『에이스』가 발동했을때, 2T동안 타입 일치 기술이 상대의 타입내성을 관통한다.
『플라스크 프로그램』…   『킬러』에게 자신의 강화(상승)이 무시되지 않는다.

『검은 신의 광란』
쿠로가미 메디카 전용 포텐셜
상대의 능력치가 내렸을때 그 능력치가 한번 더 내린다.

#817D4C◆aULzWFlDc2(7058776E+6)2019-02-10 (일) 02:02

>>815 어느정도 개인어장에서 밸런스조정 할 수는 있죠. 도루오타에선 AAA 임명가능으로 해뒀고

#818이름 없음(2746656E+5)2019-02-10 (일) 02:16
>>817 오레마스 규격을 준수하는 파니까요
#819젠취◆XYeib8fSeA(8967176E+6)2019-02-10 (일) 10:45
데미지를 xx한다와 위력을 xx한다, 이 둘의 차이는 룰적으로 있는 걸까
#820거유신◆wwv3bAdL/I(4219953E+6)2019-02-10 (일) 10:48
위력은 【기술의 위력】에 관련된 것이고
데미지는 【전부 계산한 후에 나오는 수치】라는 것이지
#821동풍의용◆JoTxEV9PfY(8709952E+6)2019-02-10 (일) 10:56
딱히 별로 차이 없지. 위력을 강화한다고 테크니션 범위 밖으로 벗어나는 것도 아니고
#822이름 없음(2746656E+5)2019-02-10 (일) 12:28
고정증가는 약간 차이 있긴 한데
포케마스에서 고정증가는 위력 증가밖에 안쓰니까요
#823이름 없음(2746656E+5)2019-02-10 (일) 12:43
3/시/선행
직전에 자신이 내보낸 기술과 같은 분류의 기술을 반사한다.

AA정도의 반사 능력자면 이런거 될까요?
#824젠취◆XYeib8fSeA(5955686E+6)2019-02-10 (일) 12:44
일방통행이잖아
#825이름 없음(2746656E+5)2019-02-10 (일) 12:46
일방통행 변형으로
조건을 더 어렵게 했어요
#826이름 없음(2746656E+5)2019-02-10 (일) 12:46
일방이 AAA였죠?
#827이름 없음(2746656E+5)2019-02-10 (일) 12:47
린보다 높으니 AA+에서 AAA정도였던거로 기억하는데
#828젠취◆XYeib8fSeA(5955686E+6)2019-02-10 (일) 12:52
일방 그냥 AA 아니였나
#829젠취◆XYeib8fSeA(5955686E+6)2019-02-10 (일) 12:53
『상반하는 천상 법칙』
일방통행 고유 퍼텐셜
3/시/선행 임의의 기술의 분류를 지정한다. 아군에 대한 지정한 분류의 기술을 반사한다.

AA 맞네. 이거 하나만 달랑 들고 있긴 하지만.
#830이름 없음(2746656E+5)2019-02-10 (일) 13:06
잘못 기억하고 있었네요
#831이름 없음(7782599E+5)2019-02-10 (일) 15:37

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    `=ェェェェェ仁三/,-  .  |ヽ 、ヽ丶三三_ニ三三三三三彡'!!|||||||i `  ̄ 、 .... ̄||!、    !      || /⌒)    ヽ
        ア.三ニニ/ i.,ヘ、//i i |i i.!. ム i ヘ´ ̄ /  ` 寺三三ニ彡'!!||||||||ii ト、 /.::: ::: !||!!、ヾ li /        {| =T´    >
.        仁三三<   |.!ii゙゛" i |.|| |:i | .i | .i ./       `゙゙~"´ !||||||||!i|ト、 Ⅵ干l干lヲ!||||!ミヾ /         `=イ   /
.     ∧三三三ニマ .||《_ |,!.|| |:| | .|: i |‐-= _,〟       〃||||||||! !| ム   ̄ ̄ /!!!ミミミ ´ ̄ ̄ ̄ヽ   /`> _ ー{
.     ィ袋_三_三三三i. .|| 、_o.ァ |,!レ:.|ノ:| i: | |  // > 、     〃 |||||||!! .!|. ム    / \ミミ       ´ ヽ /// _|
  ≦三三三\≧ェ .._|ハ||、ヾ,   、   ! |:.. i/ニ/     ヾ\  /  ||||||!!  .! ム≦ノ'   \ミ        , ´_ ´ ̄
≦三三三三三\ニニ::i Ⅳ\ ` -=='/i !ニ三三/       .i.  ヽ_  |||||!!\  ∨/,゙、             (ノ (ノ
三三三三三三三\ニ:l !::i !:≧ト ./iノ /三三 /       ! ヘ、.i| |||||!ム ヽ  / ゙、    /
三三三三三三三/ \| |::! .!三 |   |,'三三::/_ _     l`i | !、| |、 ||||! .〉         ゙、   ./ li
ニニ.三三三三三/_二i .!ニ|,'ニ||. !  _!|三ヲ'三 /三ミi ).|ノ レ' .! 〉 i|||! /  ヽ /     .゙、 /
ニニ三三三ニニ, "'i三三|,'/|、  .ii ヽ ´ ,','|ニ/三ニ/三三ミ.i /  ' ' '/  ||!,'    .i i        ゙、‐-= li
.三三三三///!三ニ 'ニ | ヽ、ii ,-‐ 7/ |≧ 、三三三ニヲ∧ / ,.イ  |!,'     .| |       \人_人_人_人_人_人_人_人/
三三三// ./,'|ェ≦三ニ.|    ii″ // |三三≧ 、三ニ/三\/:::|   ,'      l |     _  マ ) ≪데스・건맨!≫(
寺ニニニ"´ニニ/' Ⅷ三三 i.    ii //   i三三三/三/三三ニ\::i  ,'`ヽ、   ! |   /  `>/⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒ヘ
  `<三三三/三Ⅷ三ニ.i    ii//   i三三/i三 ./三三三ニニソ .,' ● \ '  /● ノ/
    `===三!三Ⅷ三 !   /`゚ァ,   |三/ニ.,1ニ/三三三ニヲ´  .iー-‐= "   =="/
         ,'三三Ⅷ. |   / .〃   |ヲ'三ニ.,' Ⅴ三三三/    .iー--へ_/   ̄ ノ
.          /三三|ニⅧi  / .〃   |'三ニⅣ  Ⅷ三ニ/     |     |      |    / liv
       /三三 .iーヽ| \〃    .|ェェ.Ⅳ    マ ̄´         |     |     /.   /
        i'三三三.!ェェ i         .|ェェⅣ    マ          .!     !     /:::::. 〈
【이름】키류 쿄스케
【출신】4대륙 점프지방 새티스펙션 타운
【경력】6년차, B급 인정(체욱관 8개 재패)
【별명】사신묶기, 만족촌장, 닼크시그너, 죽고싶어 환장한놈, 하렘에 파묻혀 죽을놈
【자질평가】
-지시 = A+ : 만능의 지시력, 계약에 의해 올라있다.
-육성 = A+ : 만능의 육성력, 계약에 의해 올라있다.
-통솔 = A+ : 만능의 통솔력, 계약에 의해 올라있다.
-능력 = A+ : 만족할때까지 움직이게 하는 능력, 계약에 의해 이능의 역에 올라있다.

『만족치 못하는 무한염』
키류 쿄스케 고유 포텐셜
장소에 나온턴, 상대의 공격을 버텨낸다.(룰 상 체력이 1일때는 발동 불가)

『만적할때까지 버리는 지옥길』
키류 쿄스케 고유 포텐셜
체력이 「1」이 되었을때,다음 턴 종료시까지 임의의 능력치가 끝까지 올라간다.

『영혼 바치는 지박신』
키류 쿄스케 고유 포텐셜
1/시/선행
장소의 포켓몬이 빈사상태가 되었을때, 체력 「1」인 포켓몬 전원의 체력이 전부 회복된다.

계약 : 일주일 중 일정 시간 자신이 마음대로 할 것/ 내 상처가 치유될 때 까지 생명(주로 정력)을 내놓을 것/ 사후 (자신의 신랑으로) 영혼을 내놓을 것/ 도망치지 않고 모든 결투(청혼)를 받아들일 것

4체의 포켓몬과 계약에 의해 전능의 힘을 가진 트레이너
사실은 자신의 힘으로 올라가고 싶었으나
어쩔 수 없는 수수께끼의 하렘력이 계약을 요구하는 포켓몬들을 모아버렸다.
현재 4명의 계약자들의 싸움으로 (위가) 죽어가고 있는 중이다.

#832이름 없음(7782599E+5)2019-02-10 (일) 16:03

                ,. -- 、       ,. -- 、
               〃´`ヽ }      〃´`ヽ \
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              イ / // /i  l l .l ヽ  ヽ. `く
               { l l十 ┼ l| l十 ┼ 、 i l  i
              N l lハ ム.八 j⊥..⊥.ハリ l  !
              从ノlハ´i::「j|   |::::i jリ`リ  リ.ノ
                ノi リ `ー ' .  `ー' /  /∧
             ー=彡'〈 ""     """/  // .∧           말그대로 사신에게 씌인 남자라는 거니까。
              __ノイ >、 <  フ ∠. ' / /  !        
              ´  レ'ル>'´`´`ヽ イル'レ'ハノ     
                /´エ{    ノJ`ー─<
      /´ ̄ `\.   /__r_´`ヽ. イ|       \
    .' .'´ ̄ `ヽ . /  |   `ヽ 〉||        \      __
    | l      i  i〈  /j     〉||             ヽハ/フ´  \
    { l     !  !. ヽ/     / /|             /{ ゝ八 ) ゝ く
    _ゝ..こ「 iつ.乂. _/    /j V L.. -──、‐- 、/ ゝ. イゝ. __ノ
   {・`Y´| |_    ./     //ハ      ∧\ /    /
   八   | ト、 `ヽ./    / レノ      //∧     /!
  トー─┴┴'─ ''/\ _ イハ         / \     /
  ゝ.         /      く         ∧.   \___/
    ゝ.___ ノ         ォ^ー ~ -- ァ'~く
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【이름】나즈린
【타입】독/악
【특성】옹골찬턱 : 「이빨」기술의 위력이 강화(1.5배)된다.

공격 B
방어 C+
특공 B
특방 D
속도 AA

기술 : 고양이속이다, 필살앞니, 깨물어부수기, 독엄니, 불꽃엄니, 얼음엄니, 번개엄니

【포텐셜】
『톱 배터』…            선발로 필드에 나오면, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다.
『변종』…               원종인 「병마」종과는 다른 생태를 갖는다. 『올드 타입』을 무효화한다.
『로리콘 척살』…         「인간형:♂」에게 자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다(C+4)
『병설마의 수색』…       자신이 장소에 나왔을때, 상대의 데이터를 해석한다.
『병설마의 주독』…       상대의 데이터를 해석했을때, 상대를 「독」상태로 한다
『병설마의 윤회』…       상대가 「독」상태일때, 턴 종료시 아군과 교대해 돌아갈 수 있다.
『병설마의 보서』…       『계약의 특권』이 부여되어 있을때, PT에 참가해 있는한, 트레이너의 『통솔』이 1랭크 오른다.
『다우징 디지즈』…       상대가 「독」상태일때, 자신의 전 종족치가 강화(1.33배)된다.
『사랑의 유대』…        필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『선의 선』…            상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대지회피』…           적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대지내성』…           적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대지박격』…           적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『초근성』…             중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『스타터』…             『선발』이 발동했을 때, 자신의 전능력치를 강화(1.05배)한다.


『스스로 묶는 마구』
나즈린 전용 포텐셜
1/시/임의
자신의 공격이 명중했을때, 자신의 체력을 반으로 하고 추가행동을 내보낸다.

#833직원◆8xHX/esB26(006819E+56)2019-02-10 (일) 23:33
마검 사용자의 만족의 오마쥬잖아
#834직원◆8xHX/esB26(006819E+56)2019-02-10 (일) 23:36
나즈한테 계약 특권이 없어요.
#835이름 없음(7782599E+5)2019-02-11 (월) 00:36
앗 특권 범위 깜빡했다
#836이름 없음(7782599E+5)2019-02-11 (월) 00:48


                ,. -- 、       ,. -- 、
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               乂>'´ ̄  ̄ `ヽー‐{    }  }
                 . '          ̄ ̄ `ヽ  .ノ
              イ / // /i  l l .l ヽ  ヽ. `く
               { l l十 ┼ l| l十 ┼ 、 i l  i
              N l lハ ム.八 j⊥..⊥.ハリ l  !
              从ノlハ´i::「j|   |::::i jリ`リ  リ.ノ
                ノi リ `ー ' .  `ー' /  /∧
             ー=彡'〈 ""     """/  // .∧           말그대로 사신에게 씌인 남자라는 거니까。
              __ノイ >、 <  フ ∠. ' / /  !        
              ´  レ'ル>'´`´`ヽ イル'レ'ハノ     
                /´エ{    ノJ`ー─<
      /´ ̄ `\.   /__r_´`ヽ. イ|       \
    .' .'´ ̄ `ヽ . /  |   `ヽ 〉||        \      __
    | l      i  i〈  /j     〉||             ヽハ/フ´  \
    { l     !  !. ヽ/     / /|             /{ ゝ八 ) ゝ く
    _ゝ..こ「 iつ.乂. _/    /j V L.. -──、‐- 、/ ゝ. イゝ. __ノ
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   八   | ト、 `ヽ./    / レノ      //∧     /!
  トー─┴┴'─ ''/\ _ イハ         / \     /
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【이름】나즈린
【타입】독/악
【특성】옹골찬턱 : 「이빨」기술의 위력이 강화(1.5배)된다.

공격 B
방어 C+
특공 B
특방 D
속도 AA

기술 : 고양이속이다, 필살앞니, 깨물어부수기, 독엄니, 불꽃엄니, 얼음엄니, 번개엄니

【포텐셜】
『톱 배터』…            선발로 필드에 나오면, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다.
『변종』…               원종인 「병마」종과는 다른 생태를 갖는다. 『올드 타입』을 무효화한다.
『로리콘 척살』…         「인간형:♂」에게 자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다(C+4)
『병설마의 수색』…       자신이 장소에 나왔을때, 상대의 데이터를 해석한다.
『병설마의 주독』…       상대의 데이터를 해석했을때, 상대를 「독」상태로 한다
『병설마의 윤회』…       상대가 「독」상태일때, 턴 종료시 아군과 교대해 돌아갈 수 있다.
『병설마의 보서』…       『계약의 특권』이 부여되어 있을때, PT에 참가해 있는한, 트레이너의 『통솔』이 1랭크 오른다.
『다우징 디지즈』…       상대가 「독」상태일때, 자신의 전 종족치가 강화(1.33배)된다.
『사랑의 유대』…        필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『선의 선』…            상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대지회피』…           적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대지내성』…           적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대지박격』…           적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『초근성』…             중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『스타터』…             『선발』이 발동했을 때, 자신의 전능력치를 강화(1.05배)한다.
『계약의 특권 (화)』…   상대의 「불꽃」기술의 데미지를 반감한다.

『스스로 묶는 마구』
나즈린 전용 포텐셜
1/시/임의
자신의 공격이 명중했을때, 자신의 체력을 반으로 하고 추가행동을 내보낸다.

#837이름 없음(7782599E+5)2019-02-11 (월) 00:56
계약 : 상처를 차유하기 위해 생명력을 내놓을 것

이미 상처는 완치 되었지만, 계약을 끊기 싫어 상처가 완전히 치유되지 않았다 거짓말 하는 중이다(라는 설정)
#838이름 없음(7782599E+5)2019-02-11 (월) 01:30


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ヽ     ゙'、ヽ  lヽ,   .\ l. ヽ   | |ル'ルj, /  /ーァヾ}{ `У}}}シ    ./┼ .,/,r′/ ,.!  |ィ /   /  !″
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                               マ Y ! Yj
【이름】트라슈라
【타입】얼음/드래곤
【특성】스노우베일 : 장소에 나왔을때 5T간 날씨를 「싸라기눈」으로 한다. 「멘탈효과」를 받지 않는다.

공격 B+
방어 B
특공 AA+
특방 A
속도 C+

기술 : 눈보라, 냉동빔, 용성군, HP회복

【포텐셜】
『부동의 에이스』…      「여기다!」일 때, 전능력치가 상승하고, 기술의 크리티컬율이 오른다.
『금관 사이즈』…        「빙결계」의 최대 사이즈인 『고유종』. 「체력」종족치에 큰 상승보정을 받는다.
『빙결산맥의 주인』…        필드에 있는 한, 전체의 필드에 《이계/빙결산맥》를 전개한다.
『삼두빙룡』…        「키류 쿄스케」가 트레이너 일때, 자신의「얼음」기술이 상대의 타입 내성을 관통한다
『삼두신의 삼두』…        -7/전체 장소가 「싸라기눈」일때, 자신의 기술이 명중후, 추가공격을 내보낸다.
『삼두신의 만족』…        임의 교대로 장소에 나왔을때, 자신을 「냉각」상태로 한다.
『삼두신의 파과』…        자신이 「냉각」상태가 되었을때, 상대의 소지품을 파괴한다.
『삼두신의 휴식』…        자신의 「냉각」상태가 풀렸을때, 체력을 1/8회복해 아군과 교대할 수 있다.
『대의식의 거울』…        『계약의 특권』이 부여되어 있을때, PT에 참가해 있는한, 트레이너의 『지시』가 1랭크 오른다.
『사랑의 유대』…        필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『후의 선』…            상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대용회피』…           적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대용내성』…           적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대용박격』…           적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』…               드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『카운트 아츠』…        「여기다!」일 때, 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있으면 발동하지 않는다.
『계약의 특권 (화)』…   상대의 「불꽃」기술의 데미지를 반감한다.

《이계/빙결산맥》
날씨가 「싸라기눈」일때, 『주인』『야생』포켓몬의 「방/특방」이 강화(1.5배)된다.
상대가 「싸라기눈」의 데미지를 입었을때, 『주인』『야생』포켓몬이 「냉각」상태가 된다.
1/시/선행 「빙결산맥의 오의」를 쓸 수 있다.

빙결산맥의 오의 : 특수/얼음/200/70/±0/X/「싸라기눈」일때 필중한다.

『세 머리 밀어 부수는 신룡』
트라슈라 전용 포텐셜. 1/시/선행
상대 포켓몬의 「방어」등의 기술, 특성,
상대 포켓몬과 상대 트레이너의 방호 포텐셜을 무효화한다.

#839이름 없음(7782599E+5)2019-02-11 (월) 01:31
트라슈라 유대가 이상하다고요?
전혀 이상하지 않습니다
#840젠취◆XYeib8fSeA(9010888E+6)2019-02-11 (월) 01:46
2게제 너무 강하고 트리슈라면 이미 싱크로 몬스터라는 저거보다 좋은 걸출한 속별이 있을텐데.

그나저나 사랑의 유대라니 만족 저놈 포간러였나
#841젠취◆XYeib8fSeA(9010888E+6)2019-02-11 (월) 01:47
아 pt에 참가하고 있는 한이구나. 그러면 트레이너 스테이터스에 오해가 없도록 A+(B+)이라 표기하고 누구누구의 뭐시기에 의해 올라있다로 명확하게 하는 편이 좋을 거야.
#842이름 없음(3718261E+5)2019-02-11 (월) 02:57
포간이 아닙니다
트라슈라가 여자라는 생각은 안해본겁니까
#843젠취◆XYeib8fSeA(9010888E+6)2019-02-11 (월) 03:07
용한테 박는 시점에서 이상성욕자인 건 틀림없어. 폴리모프라도 배우고 오라 해라
#844젠취◆XYeib8fSeA(9010888E+6)2019-02-11 (월) 03:08
앗 말의 수위가 너무 셌다 미안
#845거유신◆wwv3bAdL/I(2880184E+5)2019-02-11 (월) 03:13
적어도 인간형태를 할 수 있다고 해줘...
#846이름 없음(3718261E+5)2019-02-11 (월) 03:53


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                               マ Y ! Yj
【이름】트라슈라
【타입】얼음/드래곤
【특성】스노우베일 : 장소에 나왔을때 5T간 날씨를 「싸라기눈」으로 한다. 「멘탈효과」를 받지 않는다.

공격 B+
방어 B
특공 AA+
특방 A
속도 C+

기술 : 눈보라, 냉동빔, 용성군, HP회복, 변신

【포텐셜】
『부동의 에이스』…      「여기다!」일 때, 전능력치가 상승하고, 기술의 크리티컬율이 오른다.
『금관 사이즈』…        「빙결계」의 최대 사이즈인 『고유종』. 「체력」종족치에 큰 상승보정을 받는다.
『빙결산맥의 주인』…        필드에 있는 한, 전체의 필드에 《이계/빙결산맥》를 전개한다.
『삼두빙룡』…        「키류 쿄스케」가 트레이너 일때, 자신의「얼음」기술이 상대의 타입 내성을 관통한다
『삼두신의 삼두』…        -7/전체 장소가 「싸라기눈」일때, 자신의 기술이 명중후, 추가공격을 내보낸다.
『삼두신의 만족』…        전체 장소의 상태가 변했을때, 자신을 「냉각」상태로 한다.
『삼두신의 파과』…        자신이 「냉각」상태가 되었을때, 상대의 소지품을 파괴한다.
『삼두신의 휴식』…        자신의 「냉각」상태가 풀렸을때, 체력을 1/8회복해 아군과 교대할 수 있다.
『대의식의 거울』…        『계약의 특권』이 부여되어 있을때, PT에 참가해 있는한, 트레이너의 『지시』가 1랭크 오른다.
『사랑의 유대』…        필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『후의 선』…            상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대용회피』…           적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대용내성』…           적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대용박격』…           적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』…               드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『카운트 아츠』…        「여기다!」일 때, 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있으면 발동하지 않는다.
『계약의 특권 (화)』…   상대의 「불꽃」기술의 데미지를 반감한다.

《이계/빙결산맥》
날씨가 「싸라기눈」일때, 『주인』『야생』포켓몬의 「방/특방」이 강화(1.5배)된다.
상대가 「싸라기눈」의 데미지를 입었을때, 『주인』『야생』포켓몬이 「냉각」상태가 된다.
1/시/선행 「빙결산맥의 오의」를 쓸 수 있다.

빙결산맥의 오의 : 특수/얼음/200/70/±0/X/「싸라기눈」일때 필중한다.

『세 머리 밀어 부수는 신룡』
트라슈라 전용 포텐셜. 1/시/선행
상대 포켓몬의 「방어」등의 기술, 특성,
상대 포켓몬과 상대 트레이너의 방호 포텐셜을 무효화한다.

#847이름 없음(3718261E+5)2019-02-11 (월) 03:53
변신(폴리모프)
#848이름 없음(3718261E+5)2019-02-11 (월) 03:59
변신 자체는 유일신이 정리한거 있습니다

-타입/특성/스텟/기술/능력치 변화가 똑같아진다(원작사양)
-포텐셜은 배끼지 않는다.
#849타마모◆fUcKkkVl0g(992664E+57)2019-02-11 (월) 05:42
(삼두를 보고 구토 중)
#850타마모◆fUcKkkVl0g(992664E+57)2019-02-11 (월) 05:47
하나, 만족촌장의 모든 자질의 +가 어떤 부분에서 +인지 알 수 없음.
둘, 저 고유 포텐셜로 A+를 자칭하다니 뻔뻔하기 짝이 없음.
#851이름 없음(7782599E+5)2019-02-11 (월) 06:01
너무 약한가요?
#852젠취◆XYeib8fSeA(9010888E+6)2019-02-11 (월) 06:07
너무 강한 거겠지. 바운스 하나를 무한으로 돌려먹을 수 있다는 건데. 더군다나 트레이너 포텐셜이라 삼각 이외엔 관통도 안 되고
#853젠취◆XYeib8fSeA(9010888E+6)2019-02-11 (월) 06:08
휴식이랑 에리어 체인지 달린 놈 하나만 있으면 된다
#854이름 없음(7782599E+5)2019-02-11 (월) 06:12
우선도 -7해서 연속발동 불가 넣고 장소에 나왔을때 못쓰게 할까
#855직원◆8xHX/esB26(006819E+56)2019-02-11 (월) 06:14
게츠 콜로세움 창염 파이널 에피소드 현재 진행중!
관심 있으신 분은 꼭 와주세요!
#856젠취◆XYeib8fSeA(9010888E+6)2019-02-11 (월) 06:14
어째서 안 보고 있을 거라 생각했지?
#857이름 없음(7782599E+5)2019-02-11 (월) 06:21

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    `=ェェェェェ仁三/,-  .  |ヽ 、ヽ丶三三_ニ三三三三三彡'!!|||||||i `  ̄ 、 .... ̄||!、    !      || /⌒)    ヽ
        ア.三ニニ/ i.,ヘ、//i i |i i.!. ム i ヘ´ ̄ /  ` 寺三三ニ彡'!!||||||||ii ト、 /.::: ::: !||!!、ヾ li /        {| =T´    >
.        仁三三<   |.!ii゙゛" i |.|| |:i | .i | .i ./       `゙゙~"´ !||||||||!i|ト、 Ⅵ干l干lヲ!||||!ミヾ /         `=イ   /
.     ∧三三三ニマ .||《_ |,!.|| |:| | .|: i |‐-= _,〟       〃||||||||! !| ム   ̄ ̄ /!!!ミミミ ´ ̄ ̄ ̄ヽ   /`> _ ー{
.     ィ袋_三_三三三i. .|| 、_o.ァ |,!レ:.|ノ:| i: | |  // > 、     〃 |||||||!! .!|. ム    / \ミミ       ´ ヽ /// _|
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三三三三三三三/ \| |::! .!三 |   |,'三三::/_ _     l`i | !、| |、 ||||! .〉         ゙、   ./ li
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ニニ三三三ニニ, "'i三三|,'/|、  .ii ヽ ´ ,','|ニ/三ニ/三三ミ.i /  ' ' '/  ||!,'    .i i        ゙、‐-= li
.三三三三///!三ニ 'ニ | ヽ、ii ,-‐ 7/ |≧ 、三三三ニヲ∧ / ,.イ  |!,'     .| |       \人_人_人_人_人_人_人_人/
三三三// ./,'|ェ≦三ニ.|    ii″ // |三三≧ 、三ニ/三\/:::|   ,'      l |     _  マ ) ≪데스・건맨!≫(
寺ニニニ"´ニニ/' Ⅷ三三 i.    ii //   i三三三/三/三三ニ\::i  ,'`ヽ、   ! |   /  `>/⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒ヘ
  `<三三三/三Ⅷ三ニ.i    ii//   i三三/i三 ./三三三ニニソ .,' ● \ '  /● ノ/
    `===三!三Ⅷ三 !   /`゚ァ,   |三/ニ.,1ニ/三三三ニヲ´  .iー-‐= "   =="/
         ,'三三Ⅷ. |   / .〃   |ヲ'三ニ.,' Ⅴ三三三/    .iー--へ_/   ̄ ノ
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       /三三 .iーヽ| \〃    .|ェェ.Ⅳ    マ ̄´         |     |     /.   /
        i'三三三.!ェェ i         .|ェェⅣ    マ          .!     !     /:::::. 〈
【이름】키류 쿄스케
【출신】4대륙 점프지방 새티스펙션 타운
【경력】6년차, B급 인정(체욱관 8개 재패)
【별명】사신묶기, 만족촌장, 닼크시그너, 죽고싶어 환장한놈, 하렘에 파묻혀 죽을놈
【자질평가】
-지시 = A+(B+) : 만능의 지시력, 종반에 다가갈수록 강해진다. 용과의 계약에 의해 올라있다.
-육성 = A+(B+) : 만능의 육성력, 레밸링에 능하다. 거인과의 계약에 의해 올라있다.
-통솔 = A+(B+) : 만능의 통솔력, 계약을 요구하는 것들에게 끌리기 쉽다. 병마와의 계약에 의해 올라있다.
-능력 = A+(B+) : 만족할때까지 움직이게 하는 능력, 악마와의 계약에 의해 이능의 역에 올라있다

『만족치 못하는 무한염』
키류 쿄스케 고유 포텐셜
-7/선행
이번 턴 체력이 「1」보다 높을때, 상대의 공격을 버텨낸다.
이 포텐셜은 연속된 턴에 발동할 수 없다.

『만적할때까지 버리는 지옥길』
키류 쿄스케 고유 포텐셜
체력이 「1」이 되었을때, 다음 턴 종료시까지 임의의 능력치가 끝까지 올라간다.

『영혼 바치는 지박신』
키류 쿄스케 고유 포텐셜
1/시/선행
장소의 포켓몬이 빈사상태가 되었을때, 체력 「1」인 포켓몬 전원의 체력이 전부 회복된다.

#858이름 없음(7334963E+5)2019-02-11 (월) 06:22
이렇게 하면 될까요?

+요소랑 어디에 계약했는지 정리하고
만족염을 무한루프 가능해지는 사양에서 루프 불가능한 사양으로 변경했습니다.
#859이름 없음(7334963E+5)2019-02-11 (월) 06:48
트라슈라 뭔가 이상하대 했더니
명중 반감 없었구나
#860이름 없음(7334963E+5)2019-02-11 (월) 06:52


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 .l ! .ヽ . l     .ヽ   .l.l      {ソト'}⌒Y    } ヾi''{    ‘,!彡ミ l7   ./  ./ .,r|!|'i  l7  / 〈〉!,l|
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     ヽ ヽ  i,┼.\  l ヽ    ト| Y'レi \_x-〈 ∨ 入   /イミソ l7  /   ./ ./ / .,!  !  / l7  ,l′! /
ヽ     ゙'、ヽ  lヽ,   .\ l. ヽ   | |ル'ルj, /  /ーァヾ}{ `У}}}シ    ./┼ .,/,r′/ ,.!  |ィ /   /  !″
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i, ヽ        .ヽ  !       -=ニマス__ノ 人{ヾJ /__/  / ./  /   .`l7  ,i″  .┤ l″ l7 / . |
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                               マ Y ! Yj
【이름】트라슈라
【타입】얼음/드래곤
【특성】스노우베일 : 장소에 나왔을때 5T간 날씨를 「싸라기눈」으로 한다. 「멘탈효과」를 받지 않는다.

공격 B+
방어 B
특공 AA+
특방 A
속도 C+

기술 : 눈보라, 냉동빔, 용성군, HP회복

【포텐셜】
『부동의 에이스』…      「여기다!」일 때, 전능력치가 상승하고, 기술의 크리티컬율이 오른다.
『금관 사이즈』…        「빙결계」의 최대 사이즈인 『고유종』. 「체력」종족치에 큰 상승보정을 받는다.
『빙결산맥의 주인』…        필드에 있는 한, 전체의 필드에 《이계/빙결산맥》를 전개한다.
『삼두빙룡』…        「키류 쿄스케」가 트레이너 일때, 자신의「얼음」기술이 상대의 타입 내성을 관통한다
『삼두신의 삼두』…        -7/전체 장소가 「싸라기눈」일때, 명중을 크게 내리고 자신의 기술이 명중 후, 추가공격을 내보낸다.
『삼두신의 만족』…        전체 장소의 상태가 변했을때, 자신을 「냉각」상태로 한다.
『삼두신의 파과』…        자신이 「냉각」상태가 되었을때, 상대의 소지품을 파괴한다.
『삼두신의 휴식』…        자신의 「냉각」상태가 풀렸을때, 체력을 1/8회복해 아군과 교대할 수 있다.
『대의식의 거울』…        『계약의 특권』이 부여되어 있을때, PT에 참가해 있는한, 트레이너의 『지시』가 1랭크 오른다.
『사랑의 유대』…        필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『후의 선』…            상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대용회피』…           적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대용내성』…           적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대용박격』…           적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』…               드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『카운트 아츠』…        「여기다!」일 때, 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있으면 발동하지 않는다.
『계약의 특권 (화)』…   상대의 「불꽃」기술의 데미지를 반감한다.

《이계/빙결산맥》
날씨가 「싸라기눈」일때, 『주인』『야생』포켓몬의 「방/특방」이 강화(1.5배)된다.
상대가 「싸라기눈」의 데미지를 입었을때, 『주인』『야생』포켓몬이 「냉각」상태가 된다.
1/시/선행 「빙결산맥의 오의」를 쓸 수 있다.

빙결산맥의 오의 : 특수/얼음/200/70/±0/X/「싸라기눈」일때 필중한다.

『세 머리 밀어 부수는 신룡』
트라슈라 전용 포텐셜. 1/시/선행
상대 포켓몬의 「방어」등의 기술, 특성,
상대 포켓몬과 상대 트레이너의 방호 포텐셜을 무효화한다.

#861이름 없음(7334963E+5)2019-02-11 (월) 07:08
명중이 반감에 첫발째 안맞으면 의미 없는데다
명중 저하계는 중첩 안되니까 고유랑 연동도 안됩니다
대신 맞으면 쾌감이죠
#862이름 없음(9106098E+5)2019-02-11 (월) 07:50
(평범하게 특성 싸라기눈 눈보라 필중인게 아닐까 하는 생각이 들었다)
#863이름 없음(0385111E+5)2019-02-11 (월) 08:12
아 깜빡햤다
#864이름 없음(0385111E+5)2019-02-11 (월) 09:41


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/ |./  y、xy/"j'          |\z-x-i、`ヾヽー‐〈 ヽ/ ,〉―‐/ー''´∧    ,ィヽ| l''Y'"ヽj`y、 !    ヾ,
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| j}"                 {、八/  〉、}_ノゞ、 寸\j!/ フ"ッミミォj_//\ ∨   j!       リ  ∨!,||
.l .l゙  .!  .!  .l `'゙   l7    〈〉{ーイ\ /ゞ''|、ヾヾ} \,个ー/スソ-イノ| 弋  }'!               ソヽ
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. l .!..l.*l     l.  〈〉'li,          ト'{ソミY,x'´\寸jヾ /\}∨彡}、` ̄    ./  l         /  l . l7
 .l ! .ヽ . l     .ヽ   .l.l      {ソト'}⌒Y    } ヾi''{    ‘,!彡ミ l7   ./  ./ .,r|!|'i  l7  / 〈〉!,l|
  ゙l} ヽ . l     ヽ   .l.ヽ     ,y,   |    |ソ´ |、    }'彡ミj    ./   / ,ノ./ | .|./   /   〃.!
     ヽ ヽ  i,┼.\  l ヽ    ト| Y'レi \_x-〈 ∨ 入   /イミソ l7  /   ./ ./ / .,!  !  / l7  ,l′! /
ヽ     ゙'、ヽ  lヽ,   .\ l. ヽ   | |ル'ルj, /  /ーァヾ}{ `У}}}シ    ./┼ .,/,r′/ ,.!  |ィ /   /  !″
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                               マ Y ! Yj
【이름】트라슈라
【타입】얼음/드래곤
【특성】스노우베일 : 장소에 나왔을때 5T간 날씨를 「싸라기눈」으로 한다. 「멘탈효과」를 받지 않는다.

공격 B+
방어 B
특공 AA+
특방 A
속도 C+

기술 : 눈보라, 냉동빔, 용성군, HP회복

【포텐셜】
『부동의 에이스』…      「여기다!」일 때, 전능력치가 상승하고, 기술의 크리티컬율이 오른다.
『금관 사이즈』…        「빙결계」의 최대 사이즈인 『고유종』. 「체력」종족치에 큰 상승보정을 받는다.
『빙결산맥의 주인』…        필드에 있는 한, 전체의 필드에 《이계/빙결산맥》를 전개한다.
『삼두빙룡』…        「키류 쿄스케」가 트레이너 일때, 자신의 「얼음」기술이 상대의 타입 내성을 관통한다
『삼두신의 삼두』…        날씨가 「싸라기눈」이 되었을때, 특성을 「트리콜로」로 변경한다.
『삼두신의 만족』…        전체 장소의 상태가 변했을때, 자신을 「냉각」상태로 한다.
『삼두신의 파과』…        자신이 「냉각」상태가 되었을때, 상대의 소지품을 파괴한다.
『삼두신의 휴식』…        자신의 「냉각」상태가 풀렸을때, 체력을 1/8회복해 아군과 교대할 수 있다.
『대의식의 거울』…        『계약의 특권』이 부여되어 있을때, PT에 참가해 있는한, 트레이너의 『지시』가 1랭크 오른다.
『사랑의 유대』…        필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『후의 선』…            상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대용회피』…           적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대용내성』…           적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대용박격』…           적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』…               드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『카운트 아츠』…        「여기다!」일 때, 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있으면 발동하지 않는다.
『계약의 특권 (화)』…   상대의 「불꽃」기술의 데미지를 반감한다.

《이계/빙결산맥》
날씨가 「싸라기눈」일때, 『주인』『야생』포켓몬의 「방/특방」이 강화(1.5배)된다.
상대가 「싸라기눈」의 데미지를 입었을때, 『주인』『야생』포켓몬이 「냉각」상태가 된다.
1/시/선행 「빙결산맥의 오의」를 쓸 수 있다.

빙결산맥의 오의 : 특수/얼음/200/70/±0/X/「싸라기눈」일때 필중한다.

『세 머리 밀어 부수는 신룡』
트라슈라 전용 포텐셜. 1/시/선행
상대 포켓몬의 「방어」등의 기술, 특성,
상대 포켓몬과 상대 트레이너의 방호 포텐셜을 무효화한다.

#865이름 없음(0385111E+5)2019-02-11 (월) 09:48
껍질몬 진화체한테
특성을
"효과가 발군이 아닌 데미지를 1로 받는다"

이렇게 넣고 체력 3정도로 놓는거 어떨까요?
#866이름 없음(0385111E+5)2019-02-11 (월) 09:51
껍질몬은 실제 운영에서는 기디 받아서 한번 맞아고 버티는데

그걸 약화시켜서 뭐든지 3번째 맞으면 죽는 컨셉으로요
#867타마모◆fUcKkkVl0g(992664E+57)2019-02-11 (월) 10:48
그 약화, 필요합니까?
#868이름 없음(0385111E+5)2019-02-11 (월) 10:50
타입을 컨셉에 맞게 바꾸려고요

악/고스트로
#869이름 없음(0385111E+5)2019-02-11 (월) 10:51
까놓고 말하자면 컨셉용으로 이러는 거죠
#870이름 없음(0385111E+5)2019-02-11 (월) 11:16


                               `ミヾ、            , ェ\\llllliiェ、\\
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三三三// ./,'|ェ≦三ニ.|    ii″ // |三三≧ 、三ニ/三\/:::|   ,'      l |     _  マ ) 와라! (
寺ニニニ"´ニニ/' Ⅷ三三 i.    ii //   i三三三/三/三三ニ\::i  ,'`ヽ、   ! |   /  `>/⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒ヘ
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    `===三!三Ⅷ三 !   /`゚ァ,   |三/ニ.,1ニ/三三三ニヲ´  .iー-‐= "   =="/
         ,'三三Ⅷ. |   / .〃   |ヲ'三ニ.,' Ⅴ三三三/    .iー--へ_/   ̄ ノ
.          /三三|ニⅧi  / .〃   |'三ニⅣ  Ⅷ三ニ/     |     |      |    / liv
       /三三 .iーヽ| \〃    .|ェェ.Ⅳ    マ ̄´         |     |     /.   /
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【이름】인페르니티 데스 건맨
【타입】악/고스트
【특성】헬 토템 : 모든 데미지를 「1」로 받는다.

공격 E
방어 E
특공 E
특방 E
속도 E
체력 E-(3고정)

기술 : 저주, 원한, 추억의선물, 길동무

대충 이런 녀석인데
나머지는 조금 시간 두고 생각해 버려고요

#871타마모◆fUcKkkVl0g(992664E+57)2019-02-11 (월) 12:42
전혀! 껍질몬! 관계! 없잖아!!!!!!
#872이름 없음(7782599E+5)2019-02-11 (월) 13:12
수정도 안한 원판이니까요

컨셉만 대충 잡았고요
#873이름 없음(7782599E+5)2019-02-11 (월) 13:20
(발광하는 여우신랑을 보고 원본을 모두 수정중)
#874이름 없음(9203115E+5)2019-02-12 (화) 01:32


                               `ミヾ、            , ェ\\llllliiェ、\\
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【이름】인페르니티 데스 건맨
【타입】악/고스트
【특성】헬 토템 : 모든 데미지를 「1」로 받는다.

공격 E
방어 E
특공 E
특방 E
속도 E
체력 E-(3고정)

기술 : 저주, 원한, 추억의선물, 길동무

원한 : 변화/고스트/-/-/±0/X/임의의 기술 하나를 「사슬묶기」상태로 한다.

【포텐셜】
『에이스 어시스트α』…  필드를 떠날 때, 아군 『에이스』가 처음으로 내보내는 기술의 위력을 2배로 한다.
『고유종』…             「데스 건맨」종이 이 개체뿐이기에 『올드 타입』을 무효화한다.
『사신』…             「키류 쿄스케」가 트레이너일때, 이 포텐셜을 『소울드레인』으로 취급한다.
『찰사신의 응벌』…     『계약의 특권』이 부여되어 있을때, 자신이 받는 공격 이외의 데미지를 상대가 받는다.
『찰사신의 결투』…     『계약의 특권』이 부여되어 있을때, 공격을 받으면 상대 체력의 1/8의 데미지를 준다.
『찰사신의 등산』…     『계약의 특권』이 부여되어 있을때, 공격을 받으면 임의교대 할 수 있다.
『찰사신의 무덤』…     자신이 빈사상태가 되었을때, 상대를 「저주」 상태로 한다.
『역나찰』…           『계약의 특권』이 부여되어 있을때, PT에 참가해 있는한, 트레이너의 『능력』이 1랭크 오른다.
『영혼의 유대』…        필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『후의 선』…            상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대요회피』…           적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대요내성』…           적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대요박격』…           적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『전투속행』…           저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『리턴 큐어』…          아군과 임의교대할 때, 중확률로 아군의 상태이상을 치유한다.
『계약의 특권 (화)』…   상대의 「불꽃」기술의 데미지를 반감한다.

『만족 할수 없는 악몽의 사수』
인페르니티 데스 건맨 전용 포텐셜
임의의 타이밍에 『계약의 특권』이 부여된 아군과 교대해 장소에 나올 수 있다.

#875이름 없음(9203115E+5)2019-02-12 (화) 01:35
효과 데미지 완전히 봉살하는 맨

바운스여도 잘못 맞으면 한번에 죽는걸 생각해보면
반드시 3번 일하고 갈 수 있는 아주 우수한 바운스라는 컨셉입니다
틀깨기 상대는 무리지만요
#876직원◆8xHX/esB26(8309117E+5)2019-02-12 (화) 01:59
이야 어제의 창염 에피소드는 여러 의미로 심헸어요
#877타마모◆fUcKkkVl0g(9500609E+5)2019-02-12 (화) 05:47
『사신』:『소울드레인』의 효과를 별도로 표기해두자. 다만, "뭘 어쩌면 저 효과를 얻는 건데???" 라는 감상이 든다.
『응벌』:무의미. 체력 능력치가 「3」인 시점에서 1/8이든 1/2든 체력만큼이든 뭐든, 잘해봐야 「3」데미지밖에 못 반사함.
『결투』:별것도 아닌 조건으로 「까칠한피부」+「나쁜속셈」(오리지날 특성)이라는, 『포텐셜』≤「특성」을 정면에서 후려갈기는 포텐셜.
다만, 고작 3번밖에 못 발동하므로 그렇게 문제가 아닐지도 모른다.
『등산』:왜 등산?
#878이름 없음(5021886E+5)2019-02-12 (화) 06:06
문득 든 생각인데 먹밥을 쥐어주면 최후의 1체로 나와서 영원히 끝나지 않는 배틀이 되는게?

1/8회복이라고 해도 최저 1은 회복될거고, 상대에게 추가공격/연속기가 없다면...
#879이름 없음(5021886E+5)2019-02-12 (화) 06:07
결투 반사뎀으로 상대 말려죽이기도 가능한가...
#880이름 없음(5357072E+6)2019-02-12 (화) 06:54
다시 보니까 조금 미묘하네
등산 = 인페르니티 클라이머를 본역할게 뭐있으려나 하다 그런겁니다
#881이름 없음(5357072E+6)2019-02-12 (화) 06:58


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        ア.三ニニ/ i.,ヘ、//i i |i i.!. ム i ヘ´ ̄ /  ` 寺三三ニ彡'!!||||||||ii ト、 /.::: ::: !||!!、ヾ li /        {| =T´    >
.        仁三三<   |.!ii゙゛" i |.|| |:i | .i | .i ./       `゙゙~"´ !||||||||!i|ト、 Ⅵ干l干lヲ!||||!ミヾ /         `=イ   /
.     ∧三三三ニマ .||《_ |,!.|| |:| | .|: i |‐-= _,〟       〃||||||||! !| ム   ̄ ̄ /!!!ミミミ ´ ̄ ̄ ̄ヽ   /`> _ ー{
.     ィ袋_三_三三三i. .|| 、_o.ァ |,!レ:.|ノ:| i: | |  // > 、     〃 |||||||!! .!|. ム    / \ミミ       ´ ヽ /// _|
  ≦三三三\≧ェ .._|ハ||、ヾ,   、   ! |:.. i/ニ/     ヾ\  /  ||||||!!  .! ム≦ノ'   \ミ        , ´_ ´ ̄
≦三三三三三\ニニ::i Ⅳ\ ` -=='/i !ニ三三/       .i.  ヽ_  |||||!!\  ∨/,゙、             (ノ (ノ
三三三三三三三\ニ:l !::i !:≧ト ./iノ /三三 /       ! ヘ、.i| |||||!ム ヽ  / ゙、    /
三三三三三三三/ \| |::! .!三 |   |,'三三::/_ _     l`i | !、| |、 ||||! .〉         ゙、   ./ li
ニニ.三三三三三/_二i .!ニ|,'ニ||. !  _!|三ヲ'三 /三ミi ).|ノ レ' .! 〉 i|||! /  ヽ /     .゙、 /
ニニ三三三ニニ, "'i三三|,'/|、  .ii ヽ ´ ,','|ニ/三ニ/三三ミ.i /  ' ' '/  ||!,'    .i i        ゙、‐-= li
.三三三三///!三ニ 'ニ | ヽ、ii ,-‐ 7/ |≧ 、三三三ニヲ∧ / ,.イ  |!,'     .| |       \人_人_人_人_人_人_人_人/
三三三// ./,'|ェ≦三ニ.|    ii″ // |三三≧ 、三ニ/三\/:::|   ,'      l |     _  マ ) 와라! (
寺ニニニ"´ニニ/' Ⅷ三三 i.    ii //   i三三三/三/三三ニ\::i  ,'`ヽ、   ! |   /  `>/⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒ヘ
  `<三三三/三Ⅷ三ニ.i    ii//   i三三/i三 ./三三三ニニソ .,' ● \ '  /● ノ/
    `===三!三Ⅷ三 !   /`゚ァ,   |三/ニ.,1ニ/三三三ニヲ´  .iー-‐= "   =="/
         ,'三三Ⅷ. |   / .〃   |ヲ'三ニ.,' Ⅴ三三三/    .iー--へ_/   ̄ ノ
.          /三三|ニⅧi  / .〃   |'三ニⅣ  Ⅷ三ニ/     |     |      |    / liv
       /三三 .iーヽ| \〃    .|ェェ.Ⅳ    マ ̄´         |     |     /.   /
        i'三三三.!ェェ i         .|ェェⅣ    マ          .!     !     /:::::. 〈
【이름】인페르니티 데스 건맨
【타입】악/고스트
【특성】헬 토템 : 모든 데미지를 「1」로 받는다.

공격 E
방어 E
특공 E
특방 E
속도 E
체력 E-(3고정)

기술 : 저주, 원한, 추억의선물, 길동무

원한 : 변화/고스트/-/-/±0/X/임의의 기술 하나를 「사슬묶기」상태로 한다.

【포텐셜】
『에이스 어시스트α』…  필드를 떠날 때, 아군 『에이스』가 처음으로 내보내는 기술의 위력을 2배로 한다.
『고유종』…             「데스 건맨」종이 이 개체뿐이기에 『올드 타입』을 무효화한다.
『사신』…             「키류 쿄스케」가 트레이너일때, 이 포텐셜을 『소울드레인』으로 취급한다.
『찰사신의 응벌』…     『계약의 특권』이 부여되어 있을때, 공격 이외의 데미지를 상대가 받는다.
『찰사신의 결투』…     『계약의 특권』이 부여된 아군과 교대해 들어갈때, 우선도를 +1 할 수 있다.
『찰사신의 귀환』…     『계약의 특권』이 부여되어 있을때, 공격을 받으면 임의교대 할 수 있다.
『찰사신의 무덤』…     자신이 빈사상태가 되었을때, 상대를 「저주」 상태로 한다.
『역나찰』…           『계약의 특권』이 부여되어 있을때, PT에 참가해 있는한, 트레이너의 『능력』이 1랭크 오른다.
『영혼의 유대』…        필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『후의 선』…            상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대요회피』…           적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대요내성』…           적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대요박격』…           적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『전투속행』…           저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『리턴 큐어』…          아군과 임의교대할 때, 중확률로 아군의 상태이상을 치유한다.
『계약의 특권 (화)』…   상대의 「불꽃」기술의 데미지를 반감한다.

『만족 할수 없는 악몽의 사수』
인페르니티 데스 건맨 전용 포텐셜
임의의 타이밍에 『계약의 특권』이 부여된 아군과 교대해 장소에 나올 수 있다.

룰 상 이 포켓몬에게 "먹다남은 밥"을 소지하게 할 수 없다.

#882이름 없음(5357072E+6)2019-02-12 (화) 07:06
『사신』 : 전용에 의해 스리슬쩍 나타나는 모습이 마치 사신이 사신이 "영혼을 먹어치우러" 나오는 것 같다는 악명이 이명이 되었다
#883이름 없음(5357072E+6)2019-02-12 (화) 07:16
활약보다는 티파니아의 금발거유 처럼 외형에 의존한 이명입니다
#884젠취◆XYeib8fSeA(6509948E+5)2019-02-12 (화) 07:44
오랭열매만 쥐어줘도 해악 그 자체인데
#885이름 없음(5357072E+6)2019-02-12 (화) 09:17
제일 해악인건 회복지령 보고 전용으로 등장하는거죠

회복지령 썻더니 갑자기 쓰러져 있는거 보면...
#886타마모◆fUcKkkVl0g(7590353E+6)2019-02-13 (수) 02:57
미친, 타이밍이 “임의”였네???
#887직원◆8xHX/esB26(5645665E+6)2019-02-13 (수) 02:59
역시 아스트레이는 머리 이상해
#888키리탄포◆spymsq0zik(8672829E+6)2019-02-13 (수) 03:00

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【이름】 도호쿠 키리탄.
【별칭】 『천관』『제인 프로스트』.
【출신】 제1대륙 신오지방. (선단시티)
【경력】 2년째/「B」랭크 상위.

【자질 평가】
ㆍ지시:B…            높은 지시력. 충분한 경험을 쌓아 불안정한 지시경향을 해결했다.
ㆍ통솔:AA(A)…      뛰어난 통솔력. 「글레이시아」의 『원시천부』에 의해 더더욱 상승해있다.
ㆍ육성:C+…        평범한 육성력. 「얼음」 타입만은 어떻게든 혼자 키워낼 수 있다.
ㆍ능력:A+…        뛰어난 이능. 날씨에 연동해 얼음을 마치 제 몸마냥 다룬다. (※고유 3개, 전용 7개로 +평가)



【4(5)식 6(8)령】
『물러나!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『피해라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『돌아와!』…    1/시/임의/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다.
『버텨라!』…    1/시/임의/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 데미지를 반감해、반드시 버틴다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『맞춰라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬의 공격기술을 「필중」시킨다. (※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)

『숙달 공격 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「공격」을 올린다.
『숙달 방어 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「방어」를 올린다.
『숙달 특공 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특공」을 올린다.
『숙달 특방 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특방」을 올린다.
『숙달 민첩 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「속도」를 올린다.
『숙달 회복 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 체력을 1/4 회복한다.
『숙달 저격 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「명중」을 올린다.
『숙달 회피 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「회피」를 올린다.

『전개 공격 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「공격」이 2배가 된다.
『전개 방어 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「방어」가 2배가 된다.
『전개 특공 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「특공」이 2배가 된다.
『전개 특방 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「특방」이 2배가 된다.
『전개 민첩 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「속도」가 2배가 된다.
『전개 회복 지령』… 1/시/T시/행동을 스킵하고 아군 1체의 체력을 1/2 회복한다.
『전개 저격 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「명중」이 2배가 된다.
『전개 회피 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「회피」가 2배가 된다.

※『저격 지령』『회피 지령』은 『유대』 등에 의해 「지시:A」가 되었을 때에만.
※『맞춰라!』는 '마유즈미 아자카'가 장소에 나와 「지시:AA」가 되었을 때에만.
※『숙달 6(8)령』 혹은 『전개 6(8)령』 중 한 세트를 선택해 사용.

【고유 포텐셜】
『변덕스런 천관산』
「3」배수T 개시시, 2T간 필드에 「싸라기눈」을 전개한다.

『얼어붙는 천관산』
장소가 「싸라기눈」일 때, 아군이 T개시시에 「냉각」상태가 된다.

『감싸주는 천관산』
장소가 「싸라기눈」일 때, 상대의 「효과 발군」인 기술의 위력을 완화(0.85배)한다.






※임명 가능 역할(『엠퍼러』 제외)
글레이시아:『부동의 에이스』『선구의 에이스』
에반젤린:『에이스』『스카우터』를 제외한 모든 역할.
시라키인 리리치요:『타이트 엔드 β』
벨리오로스:『선발』『어벤저』『체이서』
가무토:『어시스트』『인챈터』
페스트:『양대간판』『어벤저』『체이서』
마유즈미 아자카:『어시스트』『인챈터』『스카우터』
베르니:『선발』『에이스 킬러 γ』『어벤저』

※부여 가능 특권
글레이시아:『왕자의 특권』
에반젤린:『익스펜션 (얼음)』
시라키인 리리치요:『익스펜션 (얼음)』『익스펜션 (페어리)』
벨리오로스:『익스펜션 (얼음)』『익스펜션 (비행)』
가무토:『익스펜션 (땅)』
페스트:『익스펜션 (독)』
마유즈미 아자카:『계약의 특권 (얼음)』
베르니:『익스펜션 (물)』『익스펜션 (얼음)』














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        \ \.   \.\> ´ γヽ、`/ /    /,/   `!  丶
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.       /   ,ヘ___ヽ` /  /     ',  ',< ´  \   /  /∧  ヽ
      /.  /     >フi∨  ヽ    /  /',_`丶、  \/  ////∧  ',
       /  /      /  /. l \__ \  /_/ , i  へ \ /////////∧  |
     i  /    /  /.  |  i丶、` `´   ∠ | l    \ ∨////////∧ !
      l  |   /  /     l 弋リlヽ  _  /弋リ |>     ヽ∨///////// |
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     |  !/  /         ̄> 、_.   ^  イ              ∨///////
      !/   /           /`    ´ヾ、           ∨/////
   /.   /           ∧      \           ∨//∧
  /i    ∧             ∧/        ',           ∨_/ ヽ
  / ヽ   /  ',        /'''''         ゞ           | /.   ',
. /   \ |\  ',     > ´            i`           /     ',
..i///,,   X .\ `<、/     ヽ i        l           /      |
..l////////∧ >-/         ',    i.   !          ///////// .!
..|/////////∧.   |.            ',     ! //!         /////////∨
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  ',/////////∧  !         / i///|///|          ///////////
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      ̄ ̄ ̄ ̄  `ー──<二) !///i!//|        ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                          (_i_i___!!__i_)
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【이름】 "색이 다른" 글레이시아
【타입】 얼음/강철 (4배 - 불꽃, 격투 / 2배 - 땅 / 0.5배 - 노말, 풀, 비행, 에스퍼, 벌레, 드래곤, 페어리 / 0.25배 - 얼음 / 0배 - 독)
【특성】 얼어붙는불꽃… 「불꽃」에 대한 「얼음」기술이 「효과가 굉장」해진다. 「불꽃」기술에 의한 데미지를 반감한다.
【레벨】

【기술 × 4: 아이언헤드, 녹슨바람, 눈보라, 문포스】
녹슨바람 - 특수/강철/100/100/전체/±0/X/상대의 「소지품」을 파괴한다.
눈보라 - 특수/얼음/110/70/적 전체/±0/X/기후가 「싸라기눈」일 때 필중. 1할 「얼음」.
순간냉각 - 특수/얼음/90/─/단일/+2/X/필드에 나와 최초 이외라면 실패한다.
문포스 - 특수/페어리/95/100/단일/±0/O/3할 상대의 「특공」 -1.

체력: B-/90
공격: C/70
방어: A/125
특공: AA+/165
특방: B+/105
속도: C+/85

합계 640

【포텐셜】
『부동의 에이스』…      「여기다!」일 때, 전능력치가 상승하고, 기술의 크리티컬율이 오른다.
『원시천부』…           「글레이시아」종의 정점에 있는 『올드 타입』. 『에이스』가 되면 트레이너의 「통솔」이 1랭크 오른다.
『투사』…               「키리탄」이 트레이너일 때, 이 포텐셜을 『투쟁본능』으로 취급한다.
『천관산의 주인』…      자리에 있는 한, 장소에 《이계/천관산》을 전개한다.
『창빙호의 옥좌』…      장소가 《이계/천관산》일 때, 상대의 「효과 발군」인 기술의 데미지를 반감한다.
『창빙호의 왕위』…      장소가 《이계/천관산》일 때, 상대의 공격 이외의 데미지를 받지 않는다.
『창빙호의 한철』…      자신이 「냉각」상태일 때, 자신의 「강철」기술의 위력이 2배가 된다.
『창빙호의 권능』…      트레이너가 「능력:A」이상일 때, 자신의 「특공」을 트레이너의 가장 높은 자질과 동랭크로 한다.
『헤븐즈 크라운』…      트레이너가 「통솔:A」이상일 때, 자신의 『선』을 『극』으로 하고, 자신의 전 종족치에 「+」보정을 받는다.
『영혼의 유대』…        필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『삼종의 신기』…        고도의 육성으로 인해 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 극에 달하고 있다
『대투회피』…           적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대투내성』…           적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대투박격』…           적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』…               드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『카운트 아츠』…        「여기다!」일 때, 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있으면 발동하지 않는다.
『왕자의 특권』…        자신의 「체력」종족치가 조금 오르고, 상대로부터의 상태이상을 받지 않는다.
『설산을 오르니』…      자신의 「냉각」 상태가 해제되었을 때, 임의의 능력치를 올린다.
『하늘을 바라니』…      장소가 「싸라기눈」일 때, 자신이 장소에 나와서 내보내는 첫 기술의 우선도를 +1할 수 있다.
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『하늘의 왕관은 만종을 알리고』
글레이시아 전용 포텐셜. 1/시/선행
상대 포켓몬의 「방어」등의 기술, 특성,
상대 포켓몬과 상대 트레이너의 방호 포텐셜을 무효화한다.
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《이계/천관산》
필드 효과.
턴 종료시, 『야생』『주인』 이외의 포켓몬에게 1/8의 「얼음」 데미지를 준다.
『야생』『주인』 이외의 모든 포켓몬의 「특방」 상승(강화)을 무시한다.
「기능확장:천관산의 오의(1/시)」을 내보낼 수 있다.

「천관산의 오의」… 특수/얼음/200/100/단일/±0/X/통상 기술.














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     ! ケ/イメ、i ,' |  ,i! ハi!  i! l!  |       l!
         l l ト`i.、メ  l ハ l l! |l l. ,'l!  i      l
         ! l lヽ!_;〉  `` 「`卞,ト| jl j ハ  ヘ     l!
       | l! !   ,   ‐‐iテュ 、 `! ./ L.i!   ヽ    l!
       li l! ヽ  、_    ヽニ' '´/./ ! ノト、   ヽ   l!
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     广、 ヽ`´ ィ'///// '´r‐   ヽ l    丶     丶、  丶、丶、
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    /ヽ_ヽ.」'´ / i lハ. |      lト l   ヽ  ヽ        丶、  丶、`丶、
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   ,.'    |  /  ll  l li!    // l ヽヽ.   \  ヽ、      ヽ 丶、  丶、  ヽ
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【이름】 에반젤린
【타입】 얼음 (2배 - 불꽃, 격투, 바위, 강철 / 0.5배 - 얼음)
【특성】 불로불사… 상대의 공격 이외로 「빈사」상태가 되지 않는다. 체력이 가득일 때 반드시 버틴다.
【레벨】

【기술 × 6: 피의창, 절대영도, 눈보라, 프리즈드라이, 방어, 오로라베일】
피의창 - 특수/물/50/100/단일/±0/X/반드시 급소에 맞는다.
절대영도 - 특수/얼음/─/30/단일/±0/X/일격기
눈보라 - 특수/얼음/120/70/적 전체/±0/X/기후가 「싸라기눈」일 때 필중. 1할 「얼음」.
프리즈드라이 - 특수/얼음/70/100/단일/±0/X/「물」타입에게도 「효과가 굉장」해진다. 1할 「얼음」.
방어 - 변화/노말/─/─/자신/+4/─/상대의 기술을 「방어」한다. 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.
오로라베일 - 변화/얼음/─/─/자진/±0/─/자진에 5T동안 지속되는 「오로라베일」을 설치한다. 장소가 「싸라기눈」이 아니면 실패한다.

체력: B-/90
공격: B-/90
방어: B-/90
특공: AA/150
특방: B-/90
속도: B-/90

합계 600

【포텐셜】
『양대간판』…           자신의 전능력치를 강화(1.33배)하고, 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1)
『적응종』…             고대종 「얼음귀신」의 진화계. 『올드 타입』을 무효화한다.
『빙혈귀의 빙과』…      자신의 「냉각」 상태가 해제되었을 때, 체력을 1/4 회복한다.
『빙혈귀의 연신』…      자신의 「냉각」 상태가 해제되었을 때, 중확률로 임의의 능력치를 올린다.
『빙혈귀의 예빙』…      자신이 「냉각」 상태일 때, 상대의 「방어」 기술을 관통한다.
『뱀피릭』…             자신의 체력이 회복했을 때, 상대의 체력을 1/8드레인한다.
『사랑의 유대』…        필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『대의 선』…            상대의 「속도」의 종족치가 자신과 동랭크일 때, 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『대투회피』…           적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대투내성』…           적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대투반격』…           적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『기합』…               드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『투톱』…               아군의 『에이스』가 「빈사」상태일 때, 자신에 대해 아군의 『어시스트』가 발동한다.
『익스펜션 (얼음)』…    「화상」상태가 되지 않는다. 「얼음」기술의 추가 효과 발생률이 2할 오른다.
『설산을 오르니』…      자신의 「냉각」 상태가 해제되었을 때, 임의의 능력치를 올린다.
『하늘을 바라니』…      장소가 「싸라기눈」일 때, 자신이 장소에 나와서 내보내는 첫 기술의 우선도를 +1할 수 있다.
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『얼음의 여왕』
에반젤린 전용 포텐셜.
자신이 「냉각」 상태일 때, 자신의 전 능력치를 강화(1.33배)한다.

#889키리탄포◆spymsq0zik(8672829E+6)2019-02-13 (수) 03:02

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【이름】 시라키인 리리치요
【타입】 페어리/얼음 (4배 - 강철 / 2배 - 불꽃, 독, 바위 / 0.5배 - 얼음, 벌레, 악 / 0배 - 드래곤)
【특성】 공주님… 자신에 대한 「전체기술」을 무효화한다. 상대의 공격 이외의 데미지를 받지 않는다.
【레벨】

【기술 × 7: 얼음의칼, 대지의칼, 마법의검, 빙판부수기, 판별, 카미카쿠시】
얼음의칼 - 물리/얼음/100/100/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다. (C+1) 1할 「얼음」
대지의칼 - 물리/땅/100/100/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다. (C+1)
마법의검 - 물리/페어리/90/100/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)
요술방망이 - 물리/페어리/50/─/단일/±0/X/「필중」기술. 상대의 능력 변화를 초기화한다.
빙판부수기 - 변화/얼음/─/─/자진/±0/X/자진의 설치물을 해제한다.
판별 - 변화/격투/─/─/자신/+4/X/상대의 기술을 방어한다. 연속으로 사용하면 성공률 반감.
스텔스록 - 변화/바위/─/─/적진/±0/─/설치기술. 필드에 나온 상대에게 체력의 1/8의 「바위」데미지를 준다.

체력: B/100
공격: A-/110
방어: A/120
특공: C/80
특방: A/120
속도: C/70

합계 600

【포텐셜】
『타이트 엔드 β』…      『선발』『킬러 β』『어시스트β』의 『역할』을 가진다.
『하프』…               인간과 「오니」의 혼혈인 『변종』. 자신과 같은 타입의 기술의 데미지를 반감한다.
『빙면귀의 마검』…      자신의 「칼」「검」등의 기술이 명중했을 때, 상대의 체력을 1/8감소한다. 「빈사」상태로는 할 수 없다.
『빙면귀의 한기』…      자신이 「냉각」 상태가 되었을 때, 중확률로 상대의「공격」「방어」를 내린다.
『빙면귀의 악랄』…      자신이 「냉각」 상태일 때, 상대의 방호 포텐셜을 관통한다.
『오니히메』…           「4배수」T, 가장 마지막에 「페어리」기술에 의한 추가행동을 얻는다.
『후의 선』…            상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대강회피』…           적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대강내성』…           적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대강반격』…           적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『제스터』…             『타이트 엔드』로 임명되었을 때, 이 포텐셜을 『스타터』『챌린지』『리턴 힐』로 취급한다.
『기합』…               드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『익스펜션 (페어리)』    상대에 의해 「잠」상태가되지 않는다. 「페어리」기술의 추가 효과 발생률이 2할 오른다.
『설산을 오르니』…      자신의 「냉각」 상태가 해제되었을 때, 임의의 능력치를 올린다.
『하늘을 바라니』…      장소가 「싸라기눈」일 때, 자신이 장소에 나와서 내보내는 첫 기술의 우선도를 +1할 수 있다.
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『무릎꿇지 않기에 괴력난신』
시라키인 리리치요 전용 포텐셜. 1/시/선행/우선도 -7.
자신을 「방어」상태로 한다.
「방어」상태로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 기술의 위력이 2배가 된다.
(「방어」등의 기술의 연속 사용 횟수와 무관계. 행동권 캔슬 없음.)














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                                      廴 ,.ィァ' -<:ノ-.、
                                  ,イi::|`ヽ, 辷ナ`ヽ>,_
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                          l::|       .| :|廴∧:i!_   ;. :.'; ∨リ  .iヘ
                           |::|.       ∨   .マ.i∧:. .  :.:;! :!メi   マヘ
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【이름】 벨리오로스
【타입】 얼음/비행 (4배 - 바위 / 2배 - 불꽃, 전기, 강철 / 0.5배 - 풀, 벌레 / 0배 - 땅)
【특성】 가시비늘… 상대의 「C」가 「±0」이 된다. 접촉기술을 받으면 상대의 체력을 1/8감소한다.
【레벨】

【기술 × 6: 】
고속스핀 - 물리/노말/20/100/단일/±0/O/자진의 설치기술을 해제한다. 자신의 「씨뿌리기」「조이기」상태를 해제한다.
고드름침 - 물리/얼음/25/100/단일/±0/X/2∼5회 연속으로 공격한다.
지진 - 물리/땅/100/100/전체/±0/X/「구멍파기」를 사용한 포켓몬에게 2배 데미지.
가시날개 - 물리/비행/25/100/단일/±0/O/2∼5회 연속으로 공격한다.
냉동빔 - 특수/얼음/90/100/단일/±0/X/1할 「얼음」.
잠자기 - 변화/에스퍼/─/─/자신/±0/─/2T 동안 「잠듦」상태가 된다. 자신의 체력을 모두 회복하고, 상태이상을 치유한다.



체력: A/120
공격: A+/135
방어: C/70
특공: B+/105
특방: C/70
속도: A/120

합계 620

【포텐셜】
『체이서』…             자신의 공격기술에 「추격」효과를 부여한다.
『변종』…               원종인 「벨리오로스」종과는 다른 생태를 갖는다. 『올드 타입』을 무효화한다.
『동아룡의 첨예』…      자신의 「위력:40」 이하인 기술의 위력을 강화(1.33배)한다.
『동아룡의 급격』…      자신의 연속 기술이 언제나 최대 횟수만큼 명중한다.
『동아룡의 마격』…      자신이 「냉각」 상태일 때, 자신의 타입 일치 기술이 상대의 방호 포텐셜을 무시한다.
『몬스터 헌터G』…       「아인」의 기술을 저확률로 회피한다. 「아인」에 대해, 자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1)
『선의 선』…            상대가 우선도 「+1」 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『대암회피』…           적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「바위」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대암내성』…           적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「바위」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대암추격』…           적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술에 「추격」효과를 부여한다.
『기합』…               드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『어설트』…             자신의 기술의 「추격」효과의 발동 시, 자신의 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
『익스펜션 (얼음)』…    「화상」상태가 되지 않는다. 「얼음」기술의 추가 효과 발생률이 2할 오른다.
『설산을 오르니』…      자신의 「냉각」 상태가 해제되었을 때, 임의의 능력치를 올린다.
『하늘을 바라니』…      장소가 「싸라기눈」일 때, 자신이 장소에 나와서 내보내는 첫 기술의 우선도를 +1할 수 있다.
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『강습, 설산의 백기사』
벨리오로스 전용 포텐셜. 1/시/선행.
자신의 공격이 명중했을 때, 체력을 반감해 추가 공격한다.














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【이름】 가무토
【타입】 얼음/땅 (2배 - 불꽃, 물, 풀, 격투, 강철/ 0.5배 - 독 / 0배 - 전기)
【특성】 두툼한지방… 「불꽃」「얼음」기술이 「효과가 별로」가 된다.
【레벨】

【기술 × 5: 깨트리다, 나라부수기, 헤비봄버, 빙판부수기, 스텔스록】
깨트리다 - 물리/격투/75/100/단일/±0/O/적진의 「빛의장막」「리플렉터」등을 파괴한다.
나라부수기 - 물리/땅/120/100/단일/±0/O/급소에 맞기 쉽다. (C+1) 땅 속에 있는 상대에게도 명중한다.
헤비봄버 - 물리/강철/120/100/단일/±0/O/자신과 상대의 「방」의 능력치로 데미지 계산을 행한다.
빙판부수기 - 변화/얼음/─/─/자진/±0/X/자진의 설치물을 해제한다.
스텔스록 - 변화/바위/─/─/적진/±0/─/설치기술. 필드에 나온 상대에게 체력의 1/8의 「바위」데미지를 준다.

체력: A/130
공격: C/80
방어: AA-/140
특공: C-/60
특방: AA-/140
속도: C-/60

합계 610

【포텐셜】
『인챈터』…             필드를 떠날 때 아군의 임의의 능력치를 올릴 수 있다.
『철벽』…               자신이 공격을 행하지 않았을 때, 상대의 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『설은령의 강건』…      『에리어 체인지』가 발동했을 때, 자신의 체력을 1/4 회복한다.
『설은령의 비호』…      『에리어 체인지』가 발동했을 때, 자신의 『리턴 힐』이 반드시 발동한다.
『설은령의 위용』…      장소에 나온 턴, 저확률로 상대의 공격기술을 무효화한다.
『에리어 체인지』…      상대의 공격을 받았을 때, 아군과 임의교대할 수 있다.
『후의 선』…            상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다..
『대투회피』…           적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대투내성』…           적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대투반격』…           적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『초근성』…             중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『리턴 힐』…            아군과 임의교대할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4회복한다.
『익스펜션 (땅)』…      설치기술의 영향을 받지 않는다.
『설산을 오르니』…      자신의 「냉각」 상태가 해제되었을 때, 임의의 능력치를 올린다.
『하늘을 바라니』…      장소가 「싸라기눈」일 때, 자신이 장소에 나와서 내보내는 첫 기술의 우선도를 +1할 수 있다.
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『그는 철벽, 그는 방패, 그는 약자의 수호자라』
가무토 전용 포텐셜
아군과 교대해서 필드에 나올 때,
상대의 공격을 받을 때, 상대의 능력(기술)의 상승, 강화, 상태변화를 무시한다.

#890키리탄포◆spymsq0zik(8672829E+6)2019-02-13 (수) 03:02

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.            寸≧s。       ,.、 - .,、 -─‐-. . .
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               j{:ア゙ :, :' : : : ; : : : : : : : : : : : :丶: : : ', : : ' , ヘ
            _j:/ :, ': : : : : :′ ; : : : ::\: : : : : :':, : : ',: : : :':,:ハ  ,>=ニア
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           ,>′: :/: : : : ノ: :.l: : : :V: : : : : : : ; : : : : : : : j-ニニニニニニ/
.      ,>xixixi;' : : :/: : : : / W: : : : :'∨: : : : : :..',: : : : : :γチニマニニ/
    /xixixixixj{ : : ,' : : : :/  マ: : : : :' ∨: : : : : : ': : : : :/ニニ○i}二/: :\
   ヘ マixixi/=} : : : : : : /. 、 マ:. : : :' ∨ : : : : : ': : _,,L_ニニニシ=_/xixix:<
.    ヘ マx/=ニ7 : : : : : :/ __ ` マ、: : :', ´∨: ',: : : :'~: : : :「Γxixマxixi\ixixixix<
     ヘ / 寸/: : /i: : ; {f゙~笊h,  マ 、: :',.。siナ笊 : : i : : : : :.|xixixixマxixix\ixixiOx7ヽ
      '  , ': /: :|. :ハ ' ぅ::::}V V \',. ら::::ム : !: : : : :.:|xixixixixマixixixi\xixi7 /
       ィ イ i : : ;| : : :ハ.  Vツ      ヽ弋::::::リⅥ : : : :.:.|ixixixixixi.マixixixixiヽ7./
.           ',: ;' | : : :l:ム    ,       `¨´  | : : : : :.lixixixixixixiマixi○xixi〈
             ',{. | : : :|: ム                  l : : : :. :.lxixix○ixixixマx≫'" ィ
             ' ノ : : :l: :.ム    、        l : : : : :.:.lxixix≫'" ,..,.ノ" . イ
          イ ハ: : V 八:.ヽ __      . イ; : : : :. :.:.lxi/, <.∨. イ
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【이름】 페스트
【타입】 독/얼음 (2배 - 불꽃, 땅, 에스퍼, 바위, 강철 / 0.5배 - 풀, 얼음, 독, 벌레, 페어리)
【특성】 독단전횡… 자신의 우선도 「±0」인 「독」기술의 우선도를 +1한다.
【레벨】

【기술 × 5: 눈보라, 독찌르기, 베놈스톰, 클리어스모그, 토치카】
눈보라 - 특수/얼음/120/70/적진/±0/X/기후가 「싸라기눈」일 때 필중. 1할 「얼음」.
독찌르기 - 물리/독/80/100/단일/±0/O/3할 「독」
베놈스톰 - 특수/독/100/75/단일/±0/X/명중 후, 상대를 「조이기」 상태로 한다.
클리어스모그 - 특수/독/50/─/단일/±0/X/필중기술. 상대의 랭크변화를 초기화한다.
토치카 - 변화/독/─/─/자신/+4/X/상대의 공격기술을 「방어」. 상대의 기술이 「접촉기술」일 때, 상대를 「독」상태로 한다.

체력: B/100
공격: B/100
방어: C/80
특공: A/120
특방: B/100
속도: A/120

합계 620

【포텐셜】
『에이스 어시스트γ』…  필드를 떠날 때, 아군 『에이스』의 임의의 능력치를 올린다.
『블랙 데스』…          「키리탄」이 트레이너일 때, 이 포텐셜을 『에이스 킬러 α』로 취급한다.
『흑사반의 감염』…      상대의 『역할』이 발동했을 때, 상대를 「독」 상태로 한다.
『흑사반의 마안』…      「독」상태인 상대에게 자신의 기술이 「필중」한다.
『흑사반의 사신』…      자신의 『킬러』가 『양대간판』, 『주인』에게도 적용된다.
『블랙 퍼쳐』…          상대가 「독」 상태가 되었을 때, 상대의 임의의 능력치를 내린다.
『영혼의 유대』…        필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『선의 선』…            상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대화회피』…           적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대화내성』…           적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대화반격』…           적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『전투속행』…           저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『리턴 힐』…            아군과 임의교대할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4회복한다.
『익스펜션 (독)』…      「독」상태에 의한 대미지가 「1/6」으로 증가한다.
『설산을 오르니』…      자신의 「냉각」 상태가 해제되었을 때, 임의의 능력치를 올린다.
『하늘을 바라니』…      장소가 「싸라기눈」일 때, 자신이 장소에 나와서 내보내는 첫 기술의 우선도를 +1할 수 있다.
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『만독불침 뚫는 만 한번째 독』
페스트 전용 포텐셜.
상대를 「독」 상태로 하는 효과가 상대의 방호 포텐셜에 의해 무효화되지 않는다.














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   〕ト、     八/⌒≧o。¨¨¨¨¨_ -¨/´.  i|  i| 八
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   〕ト、.   〕 /         / /j/ \ 」  ′ ト、’。
 〕ト、   〕ト、__/ 、       /   { ィ斧ミ、 / / 八’。’。
    〕ト/ ´) | |i 〉__ イrツ \、|  Vrツ / /7.ハ   ’。’。
  〕ト、 /  `¨¨¨l//  / | l   '     7 /  /|    `¨¨¨
    Y⌒≧。   イ  ハ___|_込、   、   /. / i|  j{ Ⅴ
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 |____ト、     |. /。’。  |.Ⅴニニ=-- | i|ニニ ト、 ノ ∨ \
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   |  l  从   /弋_丿          Ⅴ  ` 、     \--
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【이름】 베르니
【타입】 물/얼음 (2배 - 풀, 전기, 격투, 바위 / 0.5배 - 물 / 0.25배 - 얼음)
【특성】 가속… 매T종료시, 자신의 「속」이 오른다.
【소지품】
【레벨】

【기술 × 6: 아쿠아제트, 발칸포, 어뢰, 눈보라, 판별, 기뢰】
아쿠아제트 - 물리/물/40/100/단일/+1/O/선제기술.
발칸포 - 물리/강철/15/100/단일/+1/X/2∼5회의 연속기술.
어뢰 - 특수/물(전기)/85/95/단일/±0/X/「물/전기」의 2타입 중 유리한 상성으로 데미지 계산을 한다.
눈보라 - 특수/얼음/110/70/전체/±0/X/1할 「얼음」. 기후가 「싸라기눈」일 때 「필중」.
판별 - 변화/격투/─/─/자신/+4/X/상대의 공격을 「방어」. 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.
기뢰 - 변화/전기/─/─/적진/±0/X/대지설치기술. 상대가 필드에 나왔을 때, 상대를 「마비」상태로 한다. 한 번 이 효과가 발생하면 해제된다.

체력: B-/90
공격: B/100
방어: C-/60
특공: A-/110
특방: C/70
속도: A/120

합계 550

【포텐셜】
『톱 배터』…            선발로 장소에 나오면, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다.
『백청함의 가속』…      자신이 먼저 행동했을 때, 중확률로 자신의 「속」이 오른다.
『백청함의 주포』…      자신의 「속」이 「+3」 이상일 때, 자신의 기술에 대해 자신과 상대의 「속」으로 데미지 계산을 행한다.
『백청함의 뇌격』…      자신의 「속」이 최대일 때, 중확률로 턴의 최후에 「어뢰」에 의한 추가 행동을 얻는다.
『플래그십』…           PT에 참가하고 있는 「칸무스」가 자신뿐일 때, 필드에 있는 한 트레이너의 「지시」를 1랭크 올린다.
『선의 선』…            상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대전회피』…           적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대전내성』…           적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대전반격』…           적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『기합』…               드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『만능약』…             1/시/자동 「방어」등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 임의의 능력치를 올린다.
『익스펜션 (물)』…      T 개시시 중확률로 자신의 상태이상을 치유한다.
『설산을 오르니』…      자신의 「냉각」 상태가 해제되었을 때, 임의의 능력치를 올린다.
『하늘을 바라니』…      장소가 「싸라기눈」일 때, 자신이 장소에 나와서 내보내는 첫 기술의 우선도를 +1할 수 있다.
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『이 스피드, хорошо.』
베르니 전용 포텐셜.
상대보다 「속」이 높을 때, 상대보다 먼저 행동한다.














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【이름】 마유즈미 아자카
【타입】 얼음/악 (4배 - 격투 / 2배 - 불꽃, 벌레, 바위, 강철, 페어리 / 0.5배 - 얼음, 고스트, 악 / 0배 - 에스퍼)
【특성】 마이페이스… 「혼란」「도발」상태가 되지 않는다.
【소지품】
【레벨】

【기술 ×8 : 속이다, 벗겨내기,스노우스톰, 방어, 오로라베일, 치유소원, 막말내뱉기, 저주】
속이다 - 물리/노말/40/100/단일/+3/O/「고양이」기술. 장소에 나와 최초 이외에는 실패한다. 상대를 「풀죽음」으로 한다.
벗겨내기 - 물리/악/50/100/단일/±0/O/명중 시, 상대의 능력변화를 정상으로 되돌린다.
스노우스톰 - 특수/얼음/100/75/단일/±0/X/상대를 4∼5T 「조이기」상태로 한다.
방어 - 변화/노말/─/─/자신/+4/X/상대의 기술을 「방어」한다. 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.
오로라베일 - 변화/얼음/─/─/자진/±0/─/자진에 5T동안 지속되는 「오로라베일」을 설치한다. 장소가 「싸라기눈」이 아니면 실패한다.
치유소원 - 변화/에스퍼/─/─/자신/±0/X/자신을 「빈사」상태로 한다. 죽어내밀기로 나온 아군의 체력을 모두 회복하고, 상태이상을 치유한다.
막말내뱉기 - 변화/악/─/100/단일/±0/X/「유턴」기술. 상대의 「공격」「특공」 -1.
저주 - 변화/???/─/─/단일/X/상대를 「저주」상태로 한다.

체력: B-/90
공격: C+/85
방어: B/100
특공: C-/60
특방: B/100
속도: A+/135

합계 570

【포텐셜】
『스카우터』…           필드에 있는 한, 트레이너의 지시 전에 상대의 데이터를 해석할 수 있다.
『유체종』…             사후에 『고유종』으로 다시 태어난 것으로, 상대의 「노말」「격투」기술을 무효화한다.
『소악마의 회복』…      PT에 참가중일 때, 저확률로 아군 「얼음」포켓몬의 체력을 1/4 회복한다.
『소악마의 억제』…      PT에 참가중일 때, 저확률로 『익스펜션(얼음)』이 부여된 아군에게로의 공격을 참게 한다.
『소악마의 강령』…      PT에 참가중일 때, 저확률로 『익스펜션(얼음)』이 부여된 아군이 『지령』을 다시 받게 한다.
『소악마의 동토』…      PT에 참가중일 때, 아군 「얼음」포켓몬이 내보내는 「얼음」기술이 드물게 상대를 「동면」 상태로 한다.
『플러그 심도 B.A.D.』… 『계약의 특권』이 부여되어 있을 때, 자신에게 적용되는 전 트레이너 자질을 가장 높은 자질과 같게 한다.
『선의 선』…            상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대화회피』…           적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대화내성』…           적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대화박격』…           적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『전투속행』…           저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『택티스코프』…         적진에 데이터가 해석된 상대가 있을 때, 자신의 「명중/회피」를 강화(1.1배)한다.
『계약의 특권 (얼음)』…   상대의 「얼음」기술의 데미지를 반감한다.
『설산을 오르니』…      자신의 「냉각」 상태가 해제되었을 때, 임의의 능력치를 올린다.
『하늘을 바라니』…      장소가 「싸라기눈」일 때, 자신이 장소에 나와서 내보내는 첫 기술의 우선도를 +1할 수 있다.
********************************************************
『영구동토의 생체트로피』
마유즈미 아자카 전용 포텐셜.
자신이 기절했을 때, 장소의 상대를 「얼음」상태로 한다.

#891키리탄포◆spymsq0zik(8672829E+6)2019-02-13 (수) 03:03
개수 완료오 (쓰러짐)
#892거유신◆wwv3bAdL/I(0653397E+6)2019-02-13 (수) 03:12
양대간판 1.33배 있는데 전용으로 다시 1.33배는 계산이 귀차나
#893키리탄포◆spymsq0zik(8672829E+6)2019-02-13 (수) 03:13
아마도 기존의 체이서 + 프리폴보다는 계산이 쉽겠지 (대충)
#894키리탄포◆spymsq0zik(8672829E+6)2019-02-13 (수) 03:14
흠. 육성 AA 취급이 되는건데 아자카 종족치를 600까지는 끌어올리는게 좋으려나...?
#895동풍의용◆JoTxEV9PfY(4489087E+6)2019-02-13 (수) 03:34
흐음...
연신이 pt1이랑 효과가 겹쳐서 신경쓰이고
리리치요 악랄과 벨리오로스 마격이 겹치는건 뭐 신경은 쓰이지만 딱히 상관은 없고.
리리치요 마검은 실용성이 의심스럽고
가무토의 자신 회복에 아군 회복 확정은 회복량 과다가 아닐까 생각하고
가무토 위용은 바운스해서 들어갈 애가 무효화로 공격 막고 눌러앉아버리면 수 꼬일게 걱정되고
상태이상 막는건 방호 포텐셜은 아니니 페스트 전용은 그냥 포텐셜로 안 막힌다고 쓰면 될테고
베르니의 주포와 뇌격은 서로 조건이 반대가 되야할거 같고
아자카 억제랑 강령은 효과대상 너무 좁은거 같네.
아자카 속별로 자질적용 최대치인데 극은 안 달아?

대충 이정도
#896키리탄포◆spymsq0zik(8672829E+6)2019-02-13 (수) 03:35
아 극 맞다
#897키리탄포◆spymsq0zik(8672829E+6)2019-02-13 (수) 03:36
육성형을 짜본적이 없어서 극 포텐셜 존재 자체를 잊고있었어 (머엉)

조언 땡큐
#898키리탄포◆spymsq0zik(3047371E+6)2019-02-13 (수) 03:46
흐음... 육성 AA... 얼음팟 vs 불꽃팟... 젠취 발언 "양심 좀 버려도 오케이"...

흠. 이따가 한번 더 개수해서 올려봐야겠다.
#899타마모◆fUcKkkVl0g(7590353E+6)2019-02-13 (수) 03:48
『플러그 심도 B.A.D.』… 『계약의 특권』이 부여되어 있을 때, 자신에게 적용되는 전 트레이너 자질을 가장 높은 자질과 같게 한다.


(명치)
#900키리탄포◆spymsq0zik(3047371E+6)2019-02-13 (수) 03:50
악랄/마격은 육성C에는 좀 애매한가...? 그냥 얼음으로 할까.

둘 중 하나를 바꾼다면 악랄을 바꾸는게 좋을 것 같고... 주포랑 뇌격은 듣고보니 그렇네.

연신은 우짤까나. 랜덤으로 바꿀까 아예 다른걸로 할까.

페스트는 텍스트 바꾸면 될거고... 벨리는 뜯어고치면서 타마모 데이터를 좀 배낀게 도움이 됐으려나. 가무토를 우짤지 고민해봐야겠다. 딜과 탱을 둘 다 잡으려고 하니까 좀 꼬이네.
#901키리탄포◆spymsq0zik(3047371E+6)2019-02-13 (수) 03:51
>>899 (기절)
#902타마모◆fUcKkkVl0g(7590353E+6)2019-02-13 (수) 03:52
고작 특권 하나로 『와일드』×3 수준의 효과를 주지 마라아!!!
#903동풍의용◆JoTxEV9PfY(4489087E+6)2019-02-13 (수) 03:52
아자카 전용이랑 위치 바꾸면 되지
#904키리탄포◆spymsq0zik(3047371E+6)2019-02-13 (수) 03:55
>>902-903 (메모)
#905동풍의용◆JoTxEV9PfY(4489087E+6)2019-02-13 (수) 03:58
악랄 마격은 육성등급 문제보단 효과 겹치는게 신경쓰이는 거라서.
연신은 구성상 교대형이면 드레인 시 교대, 눌러앉기면 죽어내밀기 시 냉각이 일반적이겠지만 둘 다 천관파티에선 미묘하고.
가무토는 위용을 공격 받았을 때 설치해제, 강건을 상대의 공 상승 무시+급소 맞기 어려워짐 C-1정도로 해두면 되지 않을까
#906타마모◆fUcKkkVl0g(7590353E+6)2019-02-13 (수) 03:59
악랄과 마격은 애초에 다른 개체인데 신경쓸 필요 있나?
#907동풍의용◆JoTxEV9PfY(4489087E+6)2019-02-13 (수) 04:00
보기에 마음에 들지 않더라(대충
#908키리탄포◆spymsq0zik(222219E+67)2019-02-13 (수) 04:03
과연과연 (경청)

그렇다면 연신은 구성을 조금 더 고민해보고 드레인을 트리거로 삼거나... 흐으음. 싸라기눈일 때 회복같은건 뱀피릭 소유에게는 양심없는 짓이고.
#909키리탄포◆spymsq0zik(222219E+67)2019-02-13 (수) 04:05
얼음의 여왕은 계산이 빡치는거지 구성 자체는 문제 없는 느낌?
#910동풍의용◆JoTxEV9PfY(4489087E+6)2019-02-13 (수) 04:08
회복을 데미지로 변환한다 효과를 무효로 한다(아무말)

그리고 애들 전체적으로 기술표시 나온 거랑 아래 기술설명이 안 맞는게 보이네.
#911키리탄포◆spymsq0zik(222219E+67)2019-02-13 (수) 04:09
한번 다시 확인해봐야겠네... 기술 고치고 수정이 제대로 안됐나?
#912동풍의용◆JoTxEV9PfY(4489087E+6)2019-02-13 (수) 04:09
구성자체는 문제 없지만 전능력 강화 2종류 겹치기 보단 다른 효과를 쓰는게 대응력면에선 나을 수도 있고
#913키리탄포◆spymsq0zik(222219E+67)2019-02-13 (수) 04:11
과연과연.

대충 방향성은 몇개로 돕혀졌으니 일단 잿불부터 쪼개보고 결정할까...
#914동풍의용◆JoTxEV9PfY(4489087E+6)2019-02-13 (수) 04:11
계산 덜 빡치게 하려면 냉각상태가 됐을 때, T종료 시까지로 바꿔두면 좀 나아져. 먼저 행동하면 맞을 때 고쳐야한다든지 안 해도 되니
#915키리탄포◆spymsq0zik(222219E+67)2019-02-13 (수) 04:13
아 과연과연. 그걸 생각 못했다.
#916동풍의용◆JoTxEV9PfY(4489087E+6)2019-02-13 (수) 04:16
냉각 시 전능강화를 리리치요로 돌리고 에바 전용을 다른걸로 하는게 더 낫지 않을까 싶기도 하고.
#917키리탄포◆spymsq0zik(7093375E+6)2019-02-13 (수) 04:48
눌러앉아서 때리는 타입의 리리치요... 갉아먹는 뱀피릭 에반젤린... 흐으음. 확실히 둘의 전용을 바꾸는것도... (팔랑귀)
#918타마모◆fUcKkkVl0g(7590353E+6)2019-02-13 (수) 06:41

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【이름】쿠로이 유키히메
【출신】제2대륙 천원지방
【경력】3년째/「A」랭크 상위

【자질 평가】
ㆍ지시 「AAA」=매우 뛰어난 지시력.
ㆍ통솔 「A(B)」=높은 통솔력. 『천부의 재능』에 의해 상승해 있다.
ㆍ육성 「C」=보통의 육성력.
ㆍ능력 「B」=지시를 바탕으로 상대의 급소를 노리는 고유 포텐셜을 사용한다.

【5식 8령】
『물러나!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『피해라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『돌아와!』…    1/시/임의/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다.
『버텨라!』…    1/시/임의/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 데미지를 반감해、반드시 버틴다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『맞춰라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬의 공격기술을 「필중」시킨다. (※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)(『맞춰라!』 + 다른 4식은 가능)

『숙달 공격 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「공격」을 올린다.
『숙달 방어 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「방어」를 올린다.
『숙달 특공 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특공」을 올린다.
『숙달 특방 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특방」을 올린다.
『숙달 민첩 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「속도」를 올린다.
『숙달 회복 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 체력을 1/4 회복한다.
『숙달 저격 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「명중」을 올린다.
『숙달 회피 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「회피」를 올린다.

『전개 공격 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「공격」이 2배가 된다.
『전개 방어 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「방어」가 2배가 된다.
『전개 특공 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「특공」이 2배가 된다.
『전개 특방 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「특방」이 2배가 된다.
『전개 민첩 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「속도」가 2배가 된다.
『전개 회복 지령』… 1/시/T시/행동을 스킵하고 아군 1체의 체력을 1/2 회복한다.
『전개 저격 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「명중」이 2배가 된다.
『전개 회피 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「회피」가 2배가 된다.

※『숙달 8령』과 『전개 8령』을 복합해서 사용 가능. (ex:『회복 지령』만 『숙달』, 나머지는 『전개』)

【고유 포텐셜】
『흑접 춤추는 종결의 검』
쿠로이 유키히메 고유 포텐셜.
아군의 「C」가 최대일 때, 아군의 기술이 반드시 급소에 맞는다.

『찰나 가르는 필살의 검』
쿠로이 유키히메 고유 포텐셜. 1시합 3회.
상대보다 「지시」의 랭크가 높을 때만 발동할 수 있다.
아군의 기술이 반드시 급소에 맞는다.

※임명 가능 역할
블랙 로터스:『부동의 에이스』『선구의 에이스』
블루 나이트:『기본 역할』(『톱 배터』 포함)『양대간판』『인챈터』『어벤저』
그린 그랑데:『기본 역할』(『톱 배터』 포함)『양대간판』『인챈터』『어벤저』
스칼렛 레인:『기본 역할』(『톱 배터』 포함)『양대간판』『인챈터』『어벤저』
유우키:『기본 역할』(『톱 배터』 포함)『양대간판』『인챈터』『어벤저』『체이서』
시논:『기본 역할』(『톱 배터』 포함)『양대간판』『인챈터』『어벤저』『스카우터』『체이서』
이카루가:『기본 역할』(『톱 배터』 포함)『양대간판』『인챈터』『어벤저』
스카사하:『타이트 엔드 γ』

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    /     }     { 、  ヽ  \     ヽ    ≦  /
   / ,    ハ 、   .∧ ` 、 ヽ </\<   ∧ ___ミ、
  ./ ./  ム /  マ { 、  ∧   >マ ̄\  \  V ヽ マf ̄
 /  /  .,' i i   ヽ、 \  ∧ /   9  .',  マヽi 、  .ハ            ㆍ지시 「E」=보통의 지시력을 갖추고 있으나, 체력이 부족하다.
.// i ', ,' .ハ i    \ ` .、 マ´        i   } ム '/  ≧ 、           ㆍ통솔 「C」=보통의 통솔력.
'   i ', i / .マ7¨ =- 、      {        /    '  /ム                ㆍ육성 「A+」=뛰어난 육성력. 레벨의 상승량이 보통보다 높다.
   i },.i |  }     9ヽ     \       イ    j ̄ |ヽi             ㆍ능력 「E」=고유 포텐셜을 각성하지 않았다.
   .i i ハ.{\.',      i      `   ´ヽヽヽ   / , j、
   .マ/ ヽ ヽ 、    ノ       _      ./ イ i/  ≧o。
    マ    i. ` ― ´ ヽ  , /  \   ./ .i       , -=ミ 、
        ノ ',       ャ´      }  /   i     /      \
          .\      マ     ィ/    i    /         ヽ
            ` = ァ―― ≧マ´ /、 __ノ    /           \
               //  ilノ  ミ.ヽ/  マ=- 、    .'                ,
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              r―一     寸ニニニニニ<|. . .x笊㍉. . / ィ芋ミx: ./「i≧s。. ‘!
           /⌒丶      寸ニニニニニ:i「 ̄ ._t以 ∨―′t 以 》.|ニニ }. \
       _ -‐ ´     }!       ‘ニニニニ「 圦___厂 i{    厂/. .`¨弌_/. . . .\
   .   ´    _ . .-‐: : ´^}!      }r‐=ニニノ_/. . {      ー一 ∠斗. . . ./ }\. {⌒ \
  /   _ . .-‐. :¨: : : : : : : : : :}!  __,ノ    「 /. . ./ 、  -  、     /. . . /_ ィ/  ヽ
 :{_. : ´: : : : : : : : : : : : : : :_」|_,/―-   ¨ア^7/ . . イ  \          ,/. . . /. . . ′
  、: : : : : : : : : : : : ー=≦z__,}「  Ⅵ   、 ィ{  / ./ \__i ー――  7. . . イ.∧ .|        《필살의 일격을》…
  ヽ: : : : : : : : : ┬: ´: : : : : }ト  Ⅵ――圦  /{     \ノ_______ /. ./^|/ N|        시논의 SP 효과.
     、: : : : : : : : : : : : : : : : }|.   }{: : : : : :∧   ‘,__   \_   /ィ/ ̄\∨            아군의 크리티컬 배율을 3배로 한다.
      `¨¨ < : : : : : : : : : /    }{: : :>": ∧  ,∧ }!    \  ⌒{     ∨
          `¨¨¨¨弌∠___ ,/_/^\ : : : \   ア\_______    〉
                    ∧ °: : > /⌒  、___         `弌
                    /: :  ̄ : /i{     __> 、  ̄   ー―― ⌒ヽ
                   ./: : : : : :/\ 、___」,/: : : 丶 __ /⌒〉   }
                 _/: : : : : :/ニニ>f -=二 ア/¨: :<: : : : : : : : : : /    ;
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      ト、 /ニニニ/ ./≧〈ニ\: : : : :l、リ: : : :/:/ /    '   .'三三|
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【이름】블랙 로터스
【타입】악/페어리 (2배…독,강철,페어리/0.5배…고스트/0.25배…악/0배…에스퍼,드래곤)
【특성】틀깨기… 상대의 방호특성을 무시한다.
【소지품】
【레벨】

【기술 ×5:깜짝베기, 참철검, 초승달베기, 문포스, 검으로방어】
참철검… 물리/강철/70/100/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 「강철」타입에도 「효과 발군」.
초승달베기… 물리/페어리/100/50/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 2회 연속기술.(개별 판정)
검으로방어… 변화/강철/─/─/자신/+3/─/상대의 공격을 「방어」. 「접촉기술」일 경우, 자신의 「공 +1」.
                               연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.
체력:
공격:A+
방어:B+
특공:B+
특방:C+
속도:A+

【포텐셜】
『부동의 에이스』…         「여기다!」일 때, 모든 능력치가 오르고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『천부의 재능』…           「버스트링커/흑」 종의 정점인 『고유종』. 『에이스』가 되면 트레이너의 통솔을 1랭크 올린다.
『절대절단』…              「쿠로유키」가 트레이너일 때, 상대의 「급소에 맞지 않는다」효과를 무효화한다.
『흑검왕의 쌍검』…         장소에 나와 2T째일 때, 가장 먼저 「물리/악/40/─/단일/O」에 의한 추가 행동을 얻는다.
『흑검왕의 마검』…         자신의 기술이 급소에 맞았을 때, 상대의 체력을 1/8 감소시킨다.
『흑검왕의 가속』…         1/시 「타임」을 사용할 수 있다.
『흑검왕의 찰나』…         「타임」을 사용했을 때, T종료시까지 자신의 모든 능력치가 2배가 된다.
『심의 시스템 (악)』…      자신의 「악」기술이 상대의 「방/특방」의 상승(강화)와 방호 포텐셜을 무시한다.
『영혼의 유대』…           장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『삼종의 신기』…           뛰어난 육성으로 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 익히고 있다.
『극강회피』…              상대의 「강철」 기술을 저확률로 회피한다.
『극강내성』…              상대의 「강철」 기술의 데미지를 반감한다.
『극강박격』…              적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『초기합』…                드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『카운트 아츠』…           「여기다!」일 때, 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.
『단련의 증표 (전)』…      자신의 「체력」의 종족치가 조금 오른다. 자신의 모든 종족치에 「+」보정을 얻는다.
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『데스 바이 피어싱』
블랙 로터스 전용 포텐셜. 1시합 1회.
「기능확장:흑왕의검」을 내보낸다.

흑왕의검… 물리/악/150/─/단일/±0/O/「필중」기술. 「칼」「검」등의 기술. 「방어」등의 기술을 관통한다.

※『고유종』…
  「○○」가 이 개체만이 있기 때문에 『올드 타입』을 무효화한다.
※『선의 선』…
  상대가 우선도 「+1」 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
※『대의 선』…
  상대의 「속」의 종족치가 자신과 동랭크일 때 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
※『후의 선』…
  상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.



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【이름】스카사하
【타입】에스퍼/고스트 (4배…고스트,악/0.5배…독,에스퍼/0배…노말,격투)
【특성】창의달인… 2할로 상대보다 먼저 행동한다. 「위력:40」이하인 기술이 반드시 급소에 맞는다.
【소지품】
【레벨】

【기술 ×10:가시창, 바람구멍, 그림자의창, 따라가때리기, 다시피기, 손가락포, 신통력, 날려버리기, 리플렉터, 빛의장막】
가시창… 물리/풀/90/90/단일/±0/O/명중 시, 2T 동안 상대를 「조이기」상태로 한다.
바람구멍… 물리/비행/100/85/단일/-3/O/「방어」등의 기술을 관통한다.
그림자의창… 물리/고스트/50/100/단일/±0/X/반드시 급소에 맞는다.
다시피기… 특수/풀/70/100/단일/±0/X/「유턴」기술.
손가락포… 특수/격투/40/100/단일/+3/X/10할 「풀죽음」. 장소에 나와 최초 이외에는 실패한다.

체력:
공격:A
방어:C+
특공:A++
특방:A++
속도:B+

【포텐셜】
『타이트 엔드 γ』…        『선발』『킬러 γ』『어시스트 γ』의 『역할』을 가진다.
『변종』…                  원종인 「랜서」와는 다른 생태를 가진다. 『올드 타입』을 무효화한다.
『마창』…                  「쿠로유키」가 트레이너일 때, 자신과 같은 『역할』인 상대에 대해 자신의 기술의 데미지가 강화(1.5배)된다.
『영창사의 기교』…         자신의 『역할』이 같은 『역할』에 대해 발동한다.
『영창사의 문자』…         자신의 「특공」의 종족치를 「A+」로 한다. 상대의 「특방」의 상승(강화)를 무시한다.
『영창사의 마력』…         자신의 「특방」의 종족치를 「A+」로 한다. 상대의 「특공」의 상승(강화)를 무시한다.
『영창사의 예지』…         이 포텐셜을 『전투속행』『진지작성』『군략』으로 취급한다.
『게이볼그』…              「4배수」T, 가장 마지막에 「타입 일치 기술」에 의한 추가행동을 얻는다.
『후의 선』…               상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대악회피』…              적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대악내성』…              적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대악박격』…              적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』…                  드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『제스터』…                『타이트 엔드』로 임명되었을 때, 이 포텐셜을 『스타터』『챌린지』『리턴 힐』로 취급한다.
『단련의 증표 (전)』…      자신의 「체력」의 종족치가 조금 오른다. 자신의 모든 종족치에 「+」보정을 얻는다.
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『영걸 기르는 마경의 극련』
스카사하 전용 포텐셜.
아군 『천부의 재능』에 대해서만 트레이너의 「육성」을 「AA」로 한다.

※『선발』…
  선발로 장소에 나오면, 자신의 모든 능력치를 강화(1.1배)한다.
※『에이스 킬러 γ』…
  적진에 『에이스』가 있을 때 자신의 「속」을 2배로 한다. 『에이스』의 「속/회피」의 상승(강화)를 무시한다.
※『에이스 어시스트 γ』…
  장소를 떠날 때 아군 『에이스』의 임의의 능력치를 올린다.
※『전투속행』…
  저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
※『진지작성』…
  자진에 전개하는 기술의 지속 턴 수를 +1한다.
※『군략』…
  자신의 「전체기술」의 위력을 강화(1.2배)하고, 상대의 「전체기술」의 위력을 감소(0.8배)시킨다.
※『스타터』…
  『선발』이 발동했을 때, 자신의 모든 능력치를 강화(1.05배)한다.
※『챌린지』…
  적진에 『에이스』가 있을 때 장소에 나오면, 턴 종료시까지 자신의 기술의 우선도를 +1할 수 있다.
※『리턴 힐』…
  아군과 임의교체할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복한다.

#919타마모◆fUcKkkVl0g(7590353E+6)2019-02-13 (수) 06:41

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【이름】블루 나이트
【타입】물/땅 (4배…풀/0.5배…불꽃,독,바위,강철/0배…전기)
【특성】대난투… 자신의 「공」의 종족치를 1랭크 올린다. 2할로 상대의 공격을 회피한다.
【소지품】
【레벨】

【기술 ×5:물의칼, 대지의칼, 스틸소드, 칼춤, 되돌려주기】
물의칼… 물리/물/100/100/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)
대지의칼… 물리/땅/100/100/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)
스틸소드… 물리/강철/90/100/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)
되돌려주기… 변화/악/─/─/자신/±0/─/4∼5T 동안 자신을 「요격」상태로 한다. 바톤으로 인계.

체력:
공격:AA-
방어:B-
특공:B-
특방:B-
속도:B-

【포텐셜】
『양대간판』…              자신의 모든 능력치를 강화(1.33배)하고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『천부의 재능』…           「버스트링커/청」 종의 정점인 『고유종』. 『에이스』가 되면 트레이너의 통솔을 1랭크 올린다.
『검성』…                  「쿠로유키」가 트레이너일 때, 자신의 「칼」「검」등의 기술이 상대의 『회피』『내성』을 무시한다.
『창검왕의 구동』…         자신의 『역할』이 발동되었을 때, 4T 동안 「요격」상태가 된다.
『창검왕의 대검』…         자신이 「요격」상태일 때, 중확률로 자신의 「칼」「검」등의 기술의 위력이 2배가 된다.
『창검왕의 강인』…         자신이 「요격」상태일 때, 공격 이외의 데미지를 받지 않는다.
『창검왕의 불굴』…         자신이 「요격」상태일 때, 상대에 의해 상태이상(상태변화)를 받지 않는다.
『심의 시스템 (지)』…      자신의 「땅」기술이 상대의 「방/특방」의 상승(강화)와 방호 포텐셜을 무시한다.
『삼종의 신기』…           뛰어난 육성으로 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 익히고 있다.
『극초회피』…              상대의 「풀」 기술을 저확률로 회피한다.
『극초내성』…              상대의 「풀」 기술의 데미지를 반감한다.
『극초반격』…              적진에 「풀」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『초기합』…                드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『투 톱』…                 아군의 『에이스』가 빈사 상태일 때, 자신에게 아군의 『어시스트』가 발동한다.
『뉴로 링커』…             배틀 종료시, 가장 많은 경험치를 얻은 포켓몬과 같은 수치의 경험치를 얻는다.
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『대지 가르는 충격의 창검』
블루 나이트 전용 포텐셜. 1시합 1회.
자신의 기술이 명중했을 때 발동할 수 있다.
자신의 「칼」「검」등의 기술의 위력을 2배로 한다.

※「요격」… 상대의 기술에 1/2의 반동 데미지를 부여.

※『고유종』…
  「○○」가 이 개체만이 있기 때문에 『올드 타입』을 무효화한다.
※『선의 선』…
  상대가 우선도 「+1」 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
※『대의 선』…
  상대의 「속」의 종족치가 자신과 동랭크일 때 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
※『후의 선』…
  상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.



         i       _     、           ,     、
         |!   i.   /「|i    `ヾ廴_     ({  :   j}
          j{  _jF"   /`ヽr― ニニ=‐ ..  ` ;    ((         r‐,
.        i  乢'     ⌒   i‐ ¨ ̄ ̄¨¨ ‐ ≧e。.j{    ` 、      { }
      _jF"    / /乂_ ノ }i―――‐‐  .._    \ __   }}      j:_ !
      _ア:.:.:.:.:了  {:.:乂 __ .ノ .。s≦三≧s。. ミヽ \  、  `ヽ:. ,   /) {:._/ 〇
    .:.:.:.:.:.:./    ∨/  ̄ -=    ̄ ̄ ̄  ミヽ \ ヽ}\ヽ { i/}  「ir'  `____ O
.    /.:.:.:       jI坏   /   ___    ヽ〉  丶 i  ヽi从/  ヽi/   /:.:.∧O
   /.:./     >'i’:i ∨.:/.:/.:  〃     `ヽ  ./   \ } }i   ',j〔    j{I斗‐ti:.:.:.:.:.:〉
   \__>i'’  /: ∧ ∨.:/.:/: { {  ( )  }i }f<⌒ヽ,  i/〉   ヾて/   j「 \/
      ̄  j{i  /.:  ∧ ∨.:/.:...       ノ ヾ. しク _jF ノ     i| 「    _/   }i
         i }. /.:.  /.:.ハ.:.:―‐乂 ___彡i:   \少゙´        ! |    ( ):.   i
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          i ∨//   /少'´ ̄ i「:::::::::::::\:.    /        j{ 「io′/   `o ′
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         ',  j ト、          |__i__}>┴‐x' ⌒ヽ._,  /:. アj{ /:.:.:.:.:/   ′
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【이름】스칼렛 레인
【타입】불꽃 (2배…물,땅,바위/0.5배…불꽃,풀,얼음,벌레,강철,페어리)
【특성】위협사격… 장소에 나왔을 때, 상대의 「공」을 감소하고 체력을 1/8 감소한다. 「빈사」상태로는 할 수 없다.
【소지품】
【레벨】

【기술 ×8:화염탄, 파도타기, 방전, 냉동빔, 코멧버스터, 가열, 깡그리태우기, 불기둥】
코멧버스터… 특수/강철/120/85/단일/±0/X/3할로 자신의 「특공 +1」.
가열… 변화/불꽃/─/─/자신/±0/─/자신의 「특방 +1」. 「가열」상태가 된다.
깡그리태우기… 변화/불꽃/─/─/자진/±0/X/자진의 설치기술을 해제한다.
불기둥… 변화/불꽃/─/─/적진/±0/X/설치기술. 장소에 나온 상대에게 체력의 1/8의 「불꽃」데미지를 준다.

체력:
공격:D-
방어:A-
특공:AA (S)
특방:B
속도:D-

【포텐셜】
『양대간판』…              자신의 모든 능력치를 강화(1.33배)하고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『천부의 재능』…           「버스트링커/적」 종의 정점인 『고유종』. 『에이스』가 되면 트레이너의 통솔을 1랭크 올린다.
『부동요새』…              「쿠로유키」가 트레이너일 때, 자신의 타입 불일치 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
『홍포왕의 무적』…         자신의 『역할』이 발동했을 때, 2T 동안 자신의 「방/특방」을 강화(1.67배)한다.
『홍포왕의 외장』…         자신의 소지품이 「플레이트」일 때, 자신의 「특공」의 종족치를 트레이너의 「지시」와 동랭크로 한다.
『홍포왕의 차륜』…         자신의 소지품이 「플레이트」일 때, 상대의 공격을 받으면 T종료시에 아군과 임의 교대할 수 있다.
『홍포왕의 환장』…         아군과 교대할 때, 자신의 소지품을 임의의 「플레이트」로 할 수 있다.
『심의 시스템 (화)』…      자신의 「불꽃」기술이 상대의 「방/특방」의 상승(강화)와 방호 포텐셜을 무시한다.
『영혼의 유대』…           장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『삼종의 신기』…           뛰어난 육성으로 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 익히고 있다.
『극지회피』…              상대의 「땅」 기술을 저확률로 회피한다.
『극지내성』…              상대의 「땅」 기술의 데미지를 반감한다.
『극지반격』…              적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『초기합』…                드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『투 톱』…                 아군의 『에이스』가 빈사 상태일 때, 자신에게 아군의 『어시스트』가 발동한다.
『뉴로 링커』…             배틀 종료시, 가장 많은 경험치를 얻은 포켓몬과 같은 수치의 경험치를 얻는다.
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『헤일스톰 도미네이션』
스칼렛 레인 전용 포텐셜. 1/시/선행.
「기능확장:홍련폭풍」을 내보내고,
상대 포켓몬의 「방어」등의 기술, 특성,
상대 포켓몬과 상대 트레이너의 방호 포텐셜을 무효화한다.

홍련폭풍… 특수/불꽃/200/100/전체/±0/X/「리플렉터」등의 기술을 해제한다.

※『고유종』…
  「○○」가 이 개체만이 있기 때문에 『올드 타입』을 무효화한다.
※『선의 선』…
  상대가 우선도 「+1」 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
※『대의 선』…
  상대의 「속」의 종족치가 자신과 동랭크일 때 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
※『후의 선』…
  상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.



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【이름】그린 그랑데
【타입】강철/땅(/풀) (4배…불꽃/2배…얼음,격투/0.5배…노말,풀,에스퍼,드래곤,강철,페어리/0.25배…바위/0배…전기,독)
【특성】그린실드… 자신의 타입에 「풀」을 추가한다. 상대의 「효과 발군」인 기술의 위력을 반감한다.
【소지품】
【레벨】

【기술 ×6:깨트리다, 지진, 실드차지, 에너지볼, 잡초베기, 킹실드】
실드차지… 물리/강철/70/100/단일/-3/O/「방어」등의 기술을 관통한다. 자신과 상대의 「방」의 능력치로 데미지 계산을 행한다.
잡초베기… 변화/풀/─/─/자진/±0/─/자진의 설치기술을 해제한다.

체력:
공격:C-
방어:S
특공:C-
특방:B-
속도:E

【포텐셜】
『인챈터』…                장소를 떠날 때 아군의 임의의 능력치를 올릴 수 있다.
『천부의 재능』…           「버스트링커/녹」 종의 정점인 『고유종』. 『에이스』가 되면 트레이너의 통솔을 1랭크 올린다.
『절대방어』…              자신의 「방어」 등의 기술이 관통(해제)되지 않는다.
『녹순왕의 대순』…         장소에 나왔을 때, T종료시까지 자신의 「방/특방」을 2배로 한다.
『녹순왕의 왕권』…         이 포텐셜을 『익스펜션 (강/지)』로 취급한다.
『녹순왕의 장전』…         상대의 기술을 「방어」 등의 기술로 무효화했을 때, 아군과 임의 교대할 수 있다.
『녹순왕의 헌신』…         상대를 쓰러트렸을 때, 자신을 제외한 PT에 참가하고 있는 아군 전원의 체력을 1/8 회복한다.
『언리미티드 버스트』…     1/시 「타임」을 사용할 수 있다.
『삼종의 신기』…           뛰어난 육성으로 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 익히고 있다.
『극화회피』…              상대의 「불꽃」 기술을 저확률로 회피한다.
『극화내성』…              상대의 「불꽃」 기술의 데미지를 반감한다.
『극화박격』…              적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『초기합』…                드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『리턴 힐』…               아군과 임의교체할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복한다.
『뉴로 링커』…             배틀 종료시, 가장 많은 경험치를 얻은 포켓몬과 같은 수치의 경험치를 얻는다.

※『고유종』…
  「○○」가 이 개체만이 있기 때문에 『올드 타입』을 무효화한다.
※『익스펜션 (강)』…
  「악」「고스트」기술이 「효과 별로」가 된다.
※『익스펜션 (지)』…
  설치기술의 영향을 받지 않는다.
※『선의 선』…
  상대가 우선도 「+1」 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
※『대의 선』…
  상대의 「속」의 종족치가 자신과 동랭크일 때 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
※『후의 선』…
  상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.

#920타마모◆fUcKkkVl0g(7590353E+6)2019-02-13 (수) 06:41

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【이름】유우키
【타입】고스트/페어리 (2배…고스트,강철/0.25배…벌레/0배…노말,격투,드래곤)
【특성】악마의날개… 체력이 가득일 때 반드시 버틴다. 공중에 떠오른다.
【소지품】
【레벨】

【기술 ×5:어둠의칼, 따라가때리기, 베어들기, 마법의검, 날개로방어】
어둠의칼… 물리/고스트/100/100/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)
베어들기… 물리/강철/80/100/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 10할 「공 -1」.
마법의검… 물리/페어리/90/100/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)
검으로방어… 변화/강철/─/─/자신/+3/─/상대의 공격을 「방어」. 「접촉기술」일 경우, 자신의 「공 +1」.
                               연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.
체력:
공격:A+
방어:C+
특공:C+
특방:C+
속도:B+

【포텐셜】
『톱 배터』…               선발로 장소에 나오면, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다.
『천부의 재능』…           「임프」 종의 정점인 『고유종』. 『에이스』가 되면 트레이너의 통솔을 1랭크 올린다.
『절검』…                  「쿠로유키」가 트레이너일 때, 장소에 있는 한 트레이너의 「지시」가 1랭크 상승한다.
『절검희의 절검』…         자신이 「칼」「검」등의 기술을 내보낼 때, 중확률로 턴의 최후에 「칼」「검」등의 기술에 의한 추가 행동을 얻는다.
『절검희의 상쇄』…         자신이 「칼」「검」등의 기술을 내보낼 때, 상대의 「필중」기술을 무효화한다.
『절검희의 검술』…         자신이 「칼」「검」등의 기술을 내보낼 때, T종료시까지 자신의 「명중/회피」를 강화(1.5배)한다.
『절검희의 개가』…         상대를 쓰러트렸을 때, 체력을 1/4 회복하고 상태이상(상태변화)를 치유한다.
『마더즈 로자리오』…       자신의 「칼」「검」등의 기술이 상대의 방호 포텐셜을 무시한다.
『삼종의 신기』…           뛰어난 육성으로 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 익히고 있다.
『극강회피』…              상대의 「강철」 기술을 저확률로 회피한다.
『극강내성』…              상대의 「강철」 기술의 데미지를 반감한다.
『극강박격』…              적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『초기합』…                드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『회복약』…                1/시/자동 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 체력을 1/4 회복한다.
『뉴로 링커』…             배틀 종료시, 가장 많은 경험치를 얻은 포켓몬과 같은 수치의 경험치를 얻는다.
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『질주하는 절검』
유우키 전용 포텐셜.
자신의 「칼」「검」 등의 기술의 우선도를 +1해, 「1할:전 능력치 +1」을 부여한다.

※『고유종』…
  「○○」가 이 개체만이 있기 때문에 『올드 타입』을 무효화한다.
※『선의 선』…
  상대가 우선도 「+1」 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
※『대의 선』…
  상대의 「속」의 종족치가 자신과 동랭크일 때 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
※『후의 선』…
  상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.



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                         アi:i.
                        〈i:i:ノ
                         `´
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【이름】시논
【타입】풀/페어리 (4배…독/2배…불꽃,얼음,비행,강철/0.5배…물,풀,전기,격투,땅,악/0배…드래곤)
【특성】활의달인… 「화살로꿰뚫기」「사우전드애로」등의 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
【소지품】
【레벨】

【기술 ×6:사우전드애로, 에너지볼, 활로꿰뚫기, 헤드샷, 마법의화살, 판별】
활로꿰뚫기… 특수/비행/100/─/단일/-3/X/「필중」기술.
헤드샷… 특수/악/50/100/단일/±0/X/반드시 급소에 맞는다.
마법의화살… 특수/페어리/100/─/단일/-3/X/「필중」기술.

체력:
공격:C+
방어:E+
특공:AA
특방:B+
속도:C+

【포텐셜】
『어벤저』…                죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다.
『하프』…                  인간과 「아탈란테」의 혼혈인 『변종』. 자신과 같은 타입의 기술의 데미지를 반감한다.
『마탄』…                  「쿠로유키」가 트레이너일 때, 「타임」(1/시)을 사용할 수 있다.
『궁수묘의 속사』…         자신의 「필중기술」의 우선도를 「+1」로 변경한다.
『궁수묘의 강궁』…         자신의 「필중기술」이 상대의 「방어」등의 기술을 관통한다.
『궁수묘의 퇴각』…         선발(죽어내밀기)로 장소에 나왔을 때, T종료시에 아군과 임의 교대할 수 있다.
『하프 브리드』…           자신이 『하프』일 때, 『회피』『내성』『격』을 『극』에 달한다.
『후의 선』…               상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『극독회피』…              상대의 「독」 기술을 저확률로 회피한다.
『극독내성』…              상대의 「독」 기술의 데미지를 반감한다.
『극독박격』…              적진에 「독」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』…                  드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『리벤지 힐』…             죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 중확률로 자신의 체력을 1/4 회복한다.
『뉴로 링커』…             배틀 종료시, 가장 많은 경험치를 얻은 포켓몬과 같은 수치의 경험치를 얻는다.

※『변종』…
  원종인 「○○」와는 다른 생태를 가진다. 『올드 타입』을 무효화한다.



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                        _`-イ、;;>.´:::/、: : :ヾ: :: :: ::',
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                     /_ -=ニ二.::::/´__|==l ',: : : ',: : ヽ
/\             ,'∠ , ─‐/イ┘ ∧ / ̄ヽ i: : : : ',: : : ヽ
\ へ _             i'       ヽ ,仁>、  / イ: : : :: ::',: : : : ヽ
.  \ \ハ ̄ ̄ > -、    ',  、     ○,仁二二ヽ' ,': : : : : : : ',: : : : : ヽ
.   \ ヽ __ /   > _ヽ _ヽ    /<ニニニ//: : : : : : : : :ヘ: : : : : ::ヽ
      \  i        /=-"_`_/ ./ ヾ./ /|: : : : : : : : : ::ヘ: : : : : : :\
       \ ヽ __/ ̄二ニ=-` /  /  ./ !: : : : : : : : : : :ヘ:: :: :: :: :: ::\
        \ ヽー<           /   イ  i!: : : : : :: :: :: :: ::ヘ: : : : : : : : : \
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【이름】이카루가
【타입】노말/비행 (2배…전기,얼음,바위/0.5배…풀,벌레/0배…땅,고스트)
【특성】질풍날개… 자신의 「비행」기술의 우선도를 +1한다.
【소지품】
【레벨】

【기술 ×6:거합뽑기, 속이다, 더블촙, 제비반환, 칼춤, 판별】
거합뽑기… 물리/노말/75/100/단일/-7/O/「칼」「검」등의 기술. 「방어」등의 기술을 관통한다.
                                상대가 「방어」등의 기술을 내보냈다면 위력이 2배가 된다.
체력:
공격:A+
방어:B+
특공:D+
특방:B
속도:B

【포텐셜】
『에이스 킬러 α』…        『에이스』에게 주는 데미지를 강화(1.5배)한다. 『에이스』의 「방/특방」의 상승(강화)를 무시한다.
『적응종』…                고대종 「스왈로」의 진화계. 『올드 타입』을 무효화한다.
『거합』…                  「쿠로유키」가 트레이너일 때, 자신의 우선도 +1 이상인 기술의 우선도를 +1한다.
『비연인의 명경』…         우선도 +1 이상의 기술을 내보낼 때, 자신의 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
『비연인의 지수』…         우선도 +1 이상의 기술을 내보낼 때, 중확률로 「특수/비행/40/80/단일/X」에 의한 추가 공격을 실시한다.
『비연인의 투화』…         우선도 +1 이상의 기술을 내보낼 때, 상대의 「공/특공/C」의 상승(강화)를 무시한다.
『섬란 카구라』…           「여기다!」일 때, 자신의 「명중」을 강화(1.33배)한다.
『후의 선』…               상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대전회피』…              적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「바위」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대전내성』…              적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「바위」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대전반격』…              적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『전투속행』…              저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『챌린지』…                적진에 『에이스』가 있을 때 장소에 나오면, 턴 종료시까지 자신의 기술의 우선도를 +1할 수 있다.
『뉴로 링커』…             배틀 종료시, 가장 많은 경험치를 얻은 포켓몬과 같은 수치의 경험치를 얻는다.

#921로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(926191E+66)2019-02-13 (수) 06:52
천부의재능이 몇체인지 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#922젠취◆XYeib8fSeA(2627206E+6)2019-02-13 (수) 07:14
파워인플레 무셔
#923타마모◆fUcKkkVl0g(7590353E+6)2019-02-13 (수) 07:17
*스카사하 뺀 버전을 만들까 말까 고민중인 표정*
#924키리탄포◆spymsq0zik(8672829E+6)2019-02-13 (수) 08:20
스카사하를 빼고 킹갓황을 넣쟈 (농담)
#925키리탄포◆spymsq0zik(8672829E+6)2019-02-13 (수) 08:25
그건 그렇고 S급 리그... 전원 이명 소지는 역시 무섭네
#926로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(926191E+66)2019-02-13 (수) 08:26
그나저나 실버 크로우는 둘째치고
라임 벨이 빠진 것은 의외

급소 파티 답게 더 날카로워진 것이긴 하지만
#927이름 없음(6439093E+6)2019-02-13 (수) 09:38

                          ;';,、i`.ー.´i,、;';
                         ,' __,; ::::::: ;,__ .',
                      , -‐―‐ヽ--"―-' ,,
                    ,; 'i:::::::::::,、:::::::i7::::::::,、:::::::::'iヽ、
``i                  ,'::::::::::::::::::\i::::,.! !,::::://::::::::::::::::ヽ.         , 、
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::::\     ',:::::::::i       /::::::::::::::::::::::::::::::`ー-::´::::::::::::::::::::::::::::',       ,i:::::::::i
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【이름】코카파크 아푸
【타입】노말/고스트
【특성】노가드 : 서로의 기술이 필중한다.

공격 AAA+
방어 AA+
특공 B+
특방 B+
속도 C+

기술 : 섀도스틸, 섀도다이브, 은혜갚기, 폭발펀치, 방어

【포탠셜】
『양대간판』…           자신의 전능력치를 강화(1.33배)하고, 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1)
『지박재단의 주인』…    필드에 있는 한, 전체의 필드에 《이계/지박재단》를 전개한다.
『지박거신』…           「필중을 무효화」하는 포텐셜을 무시한다.
『지박거신의 제물』…    죽어내밀기로 장소에 나왔을때, 「공」이 크게 오른다.
『지박거신의 압살』…    상대보다 늦게 행동했을때, 상대의 「방」 상승(강화)를 무시한다.
『지박거신의 수복』…    매 턴 종료시 체력의 1/8을 회복한다.
『지박거신의 거체』…    이 포텐셜을 『금관 사이즈』로 취급한다.
『주박신전』…           『계약의 특권』이 부여되어 있을때, PT에 참가해 있는한, 트레이너의 『육성』이 1랭크 오른다.
『후의 선』…           상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대악회피』…          적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대악내성』…          적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대악박격』…          적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『초근성』…            중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『투톱』…               아군의 『에이스』가 「빈사」상태일 때, 자신에 대해 아군의 『어시스트』가 발동한다.
『계약의 특권 (화)』…   상대의 「불꽃」기술의 데미지를 반감한다.

《이계/지박재단》
『주인』『야생』포켓몬이 상태이상에 걸리지 않는다.
『주인』『야생』포켓몬이 죽어내밀기로 장소에 나왔을때, 체력이 1/2회복된다.
1/시/선행 「지박재단의 오의」를 사용할 수 있다.

지박재단의 오의 : 물리/비행/300/65/±0/O/「순풍」상태일때 필중한다.

『큰 대지의 거신』
코카파크 아푸 전용 포텐셜
전 종족치가 1랭크 오르고, 체력이 조금 오른다.

#928이름 없음(6439093E+6)2019-02-13 (수) 09:39
지박재단의 오의 속성이 맞지 않다고요?
더 깊은 곳의 주인 속성이랑 맞춘거 뿐입니다.
#929이름 없음(6439093E+6)2019-02-13 (수) 09:43

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三三三三三三三\ニ:l !::i !:≧ト ./iノ /三三 /       ! ヘ、.i| |||||!ム ヽ  / ゙、    /
三三三三三三三/ \| |::! .!三 |   |,'三三::/_ _     l`i | !、| |、 ||||! .〉         ゙、   ./ li
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ニニ三三三ニニ, "'i三三|,'/|、  .ii ヽ ´ ,','|ニ/三ニ/三三ミ.i /  ' ' '/  ||!,'    .i i        ゙、‐-= li
.三三三三///!三ニ 'ニ | ヽ、ii ,-‐ 7/ |≧ 、三三三ニヲ∧ / ,.イ  |!,'     .| |       \人_人_人_人_人_人_人_人/
三三三// ./,'|ェ≦三ニ.|    ii″ // |三三≧ 、三ニ/三\/:::|   ,'      l |     _  マ ) ≪데스・건맨!≫(
寺ニニニ"´ニニ/' Ⅷ三三 i.    ii //   i三三三/三/三三ニ\::i  ,'`ヽ、   ! |   /  `>/⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒ヘ
  `<三三三/三Ⅷ三ニ.i    ii//   i三三/i三 ./三三三ニニソ .,' ● \ '  /● ノ/
    `===三!三Ⅷ三 !   /`゚ァ,   |三/ニ.,1ニ/三三三ニヲ´  .iー-‐= "   =="/
         ,'三三Ⅷ. |   / .〃   |ヲ'三ニ.,' Ⅴ三三三/    .iー--へ_/   ̄ ノ
.          /三三|ニⅧi  / .〃   |'三ニⅣ  Ⅷ三ニ/     |     |      |    / liv
       /三三 .iーヽ| \〃    .|ェェ.Ⅳ    マ ̄´         |     |     /.   /
        i'三三三.!ェェ i         .|ェェⅣ    マ          .!     !     /:::::. 〈
【이름】키류 쿄스케
【출신】4대륙 점프지방 새티스펙션 타운
【경력】6년차, B급 인정(체욱관 8개 재패)
【별명】사신 묶기, 만족 촌장, 다크 시그너, 공식전 출금 불가피, 너 사실 히토쿠이 숨기고 있지
【자질평가】
-지시 = A+(B+) : 만능의 지시력, 종반에 다가갈수록 강해진다. 용과의 계약에 의해 올라있다.
-육성 = A+(B+) : 만능의 육성력, 레밸링에 능하다. 거인과의 계약에 의해 올라있다.
-통솔 = A+(B+) : 만능의 통솔력, 사회에서 살 수 없는 것, 계약을 요구하는 것들에게 끌리기 쉽다. 병마와의 계약에 의해 올라있다.
-능력 = A+(B+) : 만족할때까지 움직이게 하는 능력, 악마와의 계약에 의해 이능의 역에 올라있다(고유 3, 전용 7)

『만족치 못하는 무한염』
키류 쿄스케 고유 포텐셜
-7/선행
이번 턴 체력이 「1」보다 높을때, 상대의 공격을 버텨낸다.
이 포텐셜은 연속된 턴에 발동할 수 없다.

『만적할때까지 버리는 지옥길』
키류 쿄스케 고유 포텐셜
체력이 「1」이 되었을때, 다음 턴 종료시까지 임의의 능력치가 끝까지 올라간다.

『영혼 바치는 지박신』
키류 쿄스케 고유 포텐셜
1/시/선행
장소의 포켓몬이 빈사상태가 되었을때, 체력 「1」인 포켓몬 전원의 체력이 전부 회복된다.


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/ |./  y、xy/"j'          |\z-x-i、`ヾヽー‐〈 ヽ/ ,〉―‐/ー''´∧    ,ィヽ| l''Y'"ヽj`y、 !    ヾ,
|// yレ'                 入/ ̄∧、}、 |\  ∨个∨  ム  ,/ヘ`>-イ/  ヾ|      ヽjy、j、  ,||〈〉
| j}"                 {、八/  〉、}_ノゞ、 寸\j!/ フ"ッミミォj_//\ ∨   j!       リ  ∨!,||
.l .l゙  .!  .!  .l `'゙   l7    〈〉{ーイ\ /ゞ''|、ヾヾ} \,个ー/スソ-イノ| 弋  }'!               ソヽ
_|/   !   〈〉l            \ノ ノ ヾ l!リ \ノー‐\レ'ヽ__{ル')イァ|iタ' ヽ///┼ ,/.l  ┼ 〃   !  l
.l .、、  .l ◇  .l           `ー―ヽ'  /  寸弋|ラ、才∧彡ヽ|_,,..イーソ./〈〉 / │    .‘    /  .l゙ *
. l .!..l.*l     l.  〈〉'li,          ト'{ソミY,x'´\寸jヾ /\}∨彡}、` ̄    ./  l         /  l . l7
 .l ! .ヽ . l     .ヽ   .l.l      {ソト'}⌒Y    } ヾi''{    ‘,!彡ミ l7   ./  ./ .,r|!|'i  l7  / 〈〉!,l|
  ゙l} ヽ . l     ヽ   .l.ヽ     ,y,   |    |ソ´ |、    }'彡ミj    ./   / ,ノ./ | .|./   /   〃.!
     ヽ ヽ  i,┼.\  l ヽ    ト| Y'レi \_x-〈 ∨ 入   /イミソ l7  /   ./ ./ / .,!  !  / l7  ,l′! /
ヽ     ゙'、ヽ  lヽ,   .\ l. ヽ   | |ル'ルj, /  /ーァヾ}{ `У}}}シ    ./┼ .,/,r′/ ,.!  |ィ /   /  !″
 '、    *`″ l" \   ` ″ ヽ マyノノ/ / rff Y´ ,/`7'´ ̄/.l゙   /   ,iン′ .// l  i|レ゛   /.,イ
i, ヽ        .ヽ  !       -=ニマス__ノ 人{ヾJ /__/  / ./  /   .`l7  ,i″  .┤ l″ l7 / . |
\  \┼     〈〉.ヽ |      ┼\ \__/     ∧∧ミ、_ し_/  l7         l′   ./   .! l7
                               マ Y ! Yj
【이름】트라슈라
【타입】얼음/드래곤
【특성】스노우베일 : 장소에 나왔을때 5T간 날씨를 「싸라기눈」으로 한다. 「멘탈효과」를 받지 않는다.

공격 B+
방어 B
특공 AA+
특방 A
속도 C+

기술 : 눈보라, 냉동빔, 용성군, HP회복

【포텐셜】
『부동의 에이스』…      「여기다!」일 때, 전능력치가 상승하고, 기술의 크리티컬율이 오른다.
『금관 사이즈』…        「빙결계」의 최대 사이즈인 『고유종』. 「체력」종족치에 큰 상승보정을 받는다.
『빙결산맥의 주인』…        필드에 있는 한, 전체의 필드에 《이계/빙결산맥》를 전개한다.
『삼두빙룡』…        「키류 쿄스케」가 트레이너 일때, 자신의 「얼음」기술이 상대의 타입 내성을 관통한다
『삼두신의 삼두』…        날씨가 「싸라기눈」이 되었을때, 특성을 「트리콜로」로 변경한다.
『삼두신의 만족』…        전체 장소의 상태가 변했을때, 자신을 「냉각」상태로 한다.
『삼두신의 파과』…        자신이 「냉각」상태가 되었을때, 상대의 소지품을 파괴한다.
『삼두신의 휴식』…        자신의 「냉각」상태가 풀렸을때, 체력을 1/8회복해 아군과 교대할 수 있다.
『대의식의 거울』…        『계약의 특권』이 부여되어 있을때, PT에 참가해 있는한, 트레이너의 『지시』가 1랭크 오른다.
『사랑의 유대』…        필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『후의 선』…            상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대용회피』…           적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대용내성』…           적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대용박격』…           적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』…               드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『카운트 아츠』…        「여기다!」일 때, 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있으면 발동하지 않는다.
『계약의 특권 (화)』…   상대의 「불꽃」기술의 데미지를 반감한다.

《이계/빙결산맥》
날씨가 「싸라기눈」일때, 『주인』『야생』포켓몬의 「방/특방」이 강화(1.5배)된다.
상대가 「싸라기눈」의 데미지를 입었을때, 『주인』『야생』포켓몬이 「냉각」상태가 된다.
1/시/선행 「빙결산맥의 오의」를 쓸 수 있다.

빙결산맥의 오의 : 특수/얼음/200/70/±0/X/「싸라기눈」일때 필중한다.

『세 머리 밀어 부수는 신룡』
트라슈라 전용 포텐셜. 1/시/선행
상대 포켓몬의 「방어」등의 기술, 특성,
상대 포켓몬과 상대 트레이너의 방호 포텐셜을 무효화한다.


                ,. -- 、       ,. -- 、
               〃´`ヽ }      〃´`ヽ \
               乂>'´ ̄  ̄ `ヽー‐{    }  }
                 . '          ̄ ̄ `ヽ  .ノ
              イ / // /i  l l .l ヽ  ヽ. `く
               { l l十 ┼ l| l十 ┼ 、 i l  i
              N l lハ ム.八 j⊥..⊥.ハリ l  !
              从ノlハ´i::「j|   |::::i jリ`リ  リ.ノ
                ノi リ `ー ' .  `ー' /  /∧
             ー=彡'〈 ""     """/  // .∧           말그대로 사신에게 씌인 남자라는 거니까。
              __ノイ >、 <  フ ∠. ' / /  !        
              ´  レ'ル>'´`´`ヽ イル'レ'ハノ     
                /´エ{    ノJ`ー─<
      /´ ̄ `\.   /__r_´`ヽ. イ|       \
    .' .'´ ̄ `ヽ . /  |   `ヽ 〉||        \      __
    | l      i  i〈  /j     〉||             ヽハ/フ´  \
    { l     !  !. ヽ/     / /|             /{ ゝ八 ) ゝ く
    _ゝ..こ「 iつ.乂. _/    /j V L.. -──、‐- 、/ ゝ. イゝ. __ノ
   {・`Y´| |_    ./     //ハ      ∧\ /    /
   八   | ト、 `ヽ./    / レノ      //∧     /!
  トー─┴┴'─ ''/\ _ イハ         / \     /
  ゝ.         /      く         ∧.   \___/
    ゝ.___ ノ         ォ^ー ~ -- ァ'~く
                /      /    \
【이름】나즈린
【타입】독/악
【특성】옹골찬턱 : 「이빨」기술의 위력이 강화(1.5배)된다.

공격 B
방어 C+
특공 B
특방 D
속도 AA

기술 : 고양이속이다, 필살앞니, 깨물어부수기, 독엄니, 불꽃엄니, 얼음엄니, 번개엄니

【포텐셜】
『톱 배터』…            선발로 필드에 나오면, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다.
『변종』…               원종인 「병마」종과는 다른 생태를 갖는다. 『올드 타입』을 무효화한다.
『로리콘 척살』…         「인간형:♂」에게 자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다(C+4)
『병설마의 수색』…       자신이 장소에 나왔을때, 상대의 데이터를 해석한다.
『병설마의 주독』…       상대의 데이터를 해석했을때, 상대를 「독」상태로 한다
『병설마의 윤회』…       상대가 「독」상태일때, 턴 종료시 아군과 교대해 돌아갈 수 있다.
『병설마의 보서』…       『계약의 특권』이 부여되어 있을때, PT에 참가해 있는한, 트레이너의 『통솔』이 1랭크 오른다.
『다우징 디지즈』…       상대가 「독」상태일때, 자신의 전 종족치가 강화(1.33배)된다.
『사랑의 유대』…        필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『선의 선』…            상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대지회피』…           적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대지내성』…           적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대지박격』…           적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『초근성』…             중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『스타터』…             『선발』이 발동했을 때, 자신의 전능력치를 강화(1.05배)한다.
『계약의 특권 (화)』…   상대의 「불꽃」기술의 데미지를 반감한다.

『스스로 묶는 마구』
나즈린 전용 포텐셜
1/시/임의
자신의 공격이 명중했을때, 자신의 체력을 반으로 하고 추가행동을 내보낸다.


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        ア.三ニニ/ i.,ヘ、//i i |i i.!. ム i ヘ´ ̄ /  ` 寺三三ニ彡'!!||||||||ii ト、 /.::: ::: !||!!、ヾ li /        {| =T´    >
.        仁三三<   |.!ii゙゛" i |.|| |:i | .i | .i ./       `゙゙~"´ !||||||||!i|ト、 Ⅵ干l干lヲ!||||!ミヾ /         `=イ   /
.     ∧三三三ニマ .||《_ |,!.|| |:| | .|: i |‐-= _,〟       〃||||||||! !| ム   ̄ ̄ /!!!ミミミ ´ ̄ ̄ ̄ヽ   /`> _ ー{
.     ィ袋_三_三三三i. .|| 、_o.ァ |,!レ:.|ノ:| i: | |  // > 、     〃 |||||||!! .!|. ム    / \ミミ       ´ ヽ /// _|
  ≦三三三\≧ェ .._|ハ||、ヾ,   、   ! |:.. i/ニ/     ヾ\  /  ||||||!!  .! ム≦ノ'   \ミ        , ´_ ´ ̄
≦三三三三三\ニニ::i Ⅳ\ ` -=='/i !ニ三三/       .i.  ヽ_  |||||!!\  ∨/,゙、             (ノ (ノ
三三三三三三三\ニ:l !::i !:≧ト ./iノ /三三 /       ! ヘ、.i| |||||!ム ヽ  / ゙、    /
三三三三三三三/ \| |::! .!三 |   |,'三三::/_ _     l`i | !、| |、 ||||! .〉         ゙、   ./ li
ニニ.三三三三三/_二i .!ニ|,'ニ||. !  _!|三ヲ'三 /三ミi ).|ノ レ' .! 〉 i|||! /  ヽ /     .゙、 /
ニニ三三三ニニ, "'i三三|,'/|、  .ii ヽ ´ ,','|ニ/三ニ/三三ミ.i /  ' ' '/  ||!,'    .i i        ゙、‐-= li
.三三三三///!三ニ 'ニ | ヽ、ii ,-‐ 7/ |≧ 、三三三ニヲ∧ / ,.イ  |!,'     .| |       \人_人_人_人_人_人_人_人/
三三三// ./,'|ェ≦三ニ.|    ii″ // |三三≧ 、三ニ/三\/:::|   ,'      l |     _  マ ) 지옥에서 부터 와라! (
寺ニニニ"´ニニ/' Ⅷ三三 i.    ii //   i三三三/三/三三ニ\::i  ,'`ヽ、   ! |   /  `>/⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒ヘ
  `<三三三/三Ⅷ三ニ.i    ii//   i三三/i三 ./三三三ニニソ .,' ● \ '  /● ノ/
    `===三!三Ⅷ三 !   /`゚ァ,   |三/ニ.,1ニ/三三三ニヲ´  .iー-‐= "   =="/
         ,'三三Ⅷ. |   / .〃   |ヲ'三ニ.,' Ⅴ三三三/    .iー--へ_/   ̄ ノ
.          /三三|ニⅧi  / .〃   |'三ニⅣ  Ⅷ三ニ/     |     |      |    / liv
       /三三 .iーヽ| \〃    .|ェェ.Ⅳ    マ ̄´         |     |     /.   /
        i'三三三.!ェェ i         .|ェェⅣ    マ          .!     !     /:::::. 〈
【이름】인페르니티 데스 건맨
【타입】악/고스트
【특성】헬 토템 : 모든 데미지를 「1」로 받는다.

공격 E
방어 E
특공 E
특방 E
속도 E
체력 특수(3고정)

기술 : 저주, 원한, 추억의선물, 길동무

원한 : 변화/고스트/-/-/±0/X/임의의 기술 하나를 「사슬묶기」상태로 한다.

【포텐셜】
『에이스 어시스트α』…  필드를 떠날 때, 아군 『에이스』가 처음으로 내보내는 기술의 위력을 2배로 한다.
『고유종』…             「데스 건맨」종이 이 개체뿐이기에 『올드 타입』을 무효화한다.
『사신』…             「키류 쿄스케」가 트레이너일때, 이 포텐셜을 『소울드레인』으로 취급한다.
『찰사신의 응벌』…     『계약의 특권』이 부여되어 있을때, 공격 이외의 데미지를 상대가 받는다.
『찰사신의 결투』…     『계약의 특권』이 부여된 아군과 교대해 들어갈때, 우선도를 +1 할 수 있다.
『찰사신의 귀환』…     『계약의 특권』이 부여되어 있을때, 공격을 받으면 임의교대 할 수 있다.
『찰사신의 무덤』…     자신이 빈사상태가 되었을때, 상대를 「저주」 상태로 한다.
『역나찰』…           『계약의 특권』이 부여되어 있을때, PT에 참가해 있는한, 트레이너의 『능력』이 1랭크 오른다.
『영혼의 유대』…        필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『후의 선』…            상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대요회피』…           적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대요내성』…           적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대요박격』…           적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『전투속행』…           저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『리턴 큐어』…          아군과 임의교대할 때, 중확률로 아군의 상태이상을 치유한다.
『계약의 특권 (화)』…   상대의 「불꽃」기술의 데미지를 반감한다.

『만족 할수 없는 악몽의 사수』
인페르니티 데스 건맨 전용 포텐셜
임의의 타이밍에 『계약의 특권』이 부여된 아군과 교대해 장소에 나올 수 있다.

※룰 상 이 포켓몬에게 "먹다남은 밥"을 소지하게 할 수 없다.

                          ;';,、i`.ー.´i,、;';
                         ,' __,; ::::::: ;,__ .',
                      , -‐―‐ヽ--"―-' ,,
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【이름】코카파크 아푸
【타입】노말/고스트
【특성】노가드 : 서로의 기술이 필중한다.

공격 AAA+
방어 AA+
특공 B+
특방 B+
속도 C+

기술 : 섀도스틸, 섀도다이브, 은혜갚기, 폭발펀치, 방어

【포탠셜】
『양대간판』…           자신의 전능력치를 강화(1.33배)하고, 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1)
『지박재단의 주인』…    필드에 있는 한, 전체의 필드에 《이계/지박재단》를 전개한다.
『지박거신』…           「필중을 무효화」하는 포텐셜을 무시한다.
『지박거신의 제물』…    죽어내밀기로 장소에 나왔을때, 「공」이 크게 오른다.
『지박거신의 압살』…    상대보다 늦게 행동했을때, 상대의 「방」 상승(강화)를 무시한다.
『지박거신의 수복』…    매 턴 종료시 체력의 1/8을 회복한다.
『지박거신의 거체』…    이 포텐셜을 『금관 사이즈』로 취급한다.
『주박신전』…           『계약의 특권』이 부여되어 있을때, PT에 참가해 있는한, 트레이너의 『육성』이 1랭크 오른다.
『영혼의 유대』…        필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『후의 선』…           상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대악회피』…          적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대악내성』…          적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대악박격』…          적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『초근성』…            중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『투톱』…               아군의 『에이스』가 「빈사」상태일 때, 자신에 대해 아군의 『어시스트』가 발동한다.
『계약의 특권 (화)』…   상대의 「불꽃」기술의 데미지를 반감한다.

《이계/지박재단》
『주인』『야생』포켓몬이 상태이상에 걸리지 않는다.
『주인』『야생』포켓몬이 죽어내밀기로 장소에 나왔을때, 체력이 1/2회복된다.
1/시/선행 「지박재단의 오의」를 사용할 수 있다.

지박재단의 오의 : 물리/비행/300/65/±0/O/「순풍」상태일때 필중한다.

『큰 대지의 거신』
코카파크 아푸 전용 포텐셜
전 종족치가 1랭크 오르고, 체력이 조금 오른다.

#930이름 없음(6439093E+6)2019-02-13 (수) 10:03

∨: |l : : : : : : : : : : : : |ミトl /ヽ\.: : : : \: : : : : :∨: : : : : : : : : : : : : : : l  l: : : : : : : : : : : :/ : : : /  /: : : : :// l: : : : : : : : : : : : : l
│: | !: : : : : : : : : : : : |ミトl !\ ヽ\.: : : : \: :. :. :.∨: : : : : : : : : : : : :|::|  l: : : : : : : : : : :/ : : : /  /: : : /イ/l l: : : : : : : :/|: : : : l
│: | l : : : : : : : : : : : :|ミトl !\    \.: : : :\ : : :.∨: : : : : : : : : : : :l::l  l : : : : : : : : : /: : : :/ /: :// l トl l : : : : : : : l l: : : : :l
/: : | | : : : : : : : : : : : :|ミマl !\     \: : : :\ : :|∨: : : : : : : : : : l/  l: : : : : : : : : /: : : ://::/´/ /l/l l: : : : : : : : | l : : : : l
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‐∨ヽヽ : : : : : : : : : : lミミマム\   \ヽ\  \:: : : :l  ∨: : : : : : : l / : : : : : : : :/: : ://__      /タレ l: : : : : : : : | l: : : : : l
  ∨:\\ : : : : : : : ∧:ミミマム、    `ー'   \: : :.ト  ∨ : : : : : | / : : : : : : : 〃:///, /      //彡l: : : : : : : : / 〉: : : /-‐
   \: :\\: : : : : : :∧ミミ マム         `マ、: : l:\_∨: : : : :|/: : : : : : //://  ゝ ‐'     イ/彡/: : : : : : : :/ / : : /
    \: :\\: : : : : :∧:ミミ `ヾ≧ュ \     \マ\lー‐:´∨: : : l: : : : : :∠: /: //       ,x彡"彡/: : : : : : :// : :/
    / \: :\\: : : : ∧ミ     `”ミ≧ュ\_\ ilム \ー∨: : |: : : :∠  //// / _ィ彡"  彡/: : : : : :// : :/ \
.   /  /:::::\: :\\ : : ∧   r‐、      ̄”¬ミュマム \ー`∨: l: :∠  ィ/∠==≡≦冖”´   彡/: : : : : /´: > ´     \
  〃 /:::::::/ ` <\\ : ∧  l f ゙    ヾミミミ、`ヾ、   ー、∨|// ィ孑”ィ77777フ´      彡/: : : :/´:>´
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  /:::::::/         l  ∧\|    ヾ 、,`\ 〃        |i        /〃"  / / // /    ∨:∧   l
./:::::::/          l  /\/    \ ヾ、  \          lil〉          _/   /  /     ∨::∧  l
:::::::/      -‐       l /   :l\/   \ ヽ´l\_ \     |レ      -‐ ブ´      /         ∨::∧. l
::::/            l/    i  \   \ ヽ { : : \_丶   ´ _ -‐ 二ィ レ/ /    /       /   ∨::∧ l
/     //       l      l   \   \  マ、.: : : :.` 二ニ-‐: : ̄: : } l/  /  /∨         二   ∨::∧l
      /       l      〉     \  \ ヾv、.: : : :. :. :.|.: : : : : :./   / / \∨           ∨::∧
      /       l    /    \ \ \ \\_.: : : : : :. :.ィ/    //     ∨        ニ    ∨::∧
     斗-、       l    /     \   \   `丶、` ― ´/      / |      |             ∨::∧
斗:::´::::::::::::::::\       l  /      \.   \    \`二´/     //   l        l               \::::\
:::::::::::::::::::::::::::::::::\   l          \     \   `¨´    /  /   l     l      , ―--........._    \::::\
:::::斗 ´ ̄\:::::::::::\  l           \       \      /    /         l      /:::::::::::::::::::::::::::::::::::‐-`::::::::\
【이름】벡터
【타입】악/비행
【특성】악랄 : 장소에 나왔을때 상대의 가장 높은 능력치를 내린다.

공격 C+
방어 A
특공 A
특방 B
속도 C-

기술 : 깜짝베기, 속임수, 탁쳐서떨구기, 유턴, 에어슬래시, 순풍, 도둑질, 날려버리기, 날개쉬기

【포탠셜】
『인챈터』…             필드를 떠날 때, 아군의 임의의 능력치를 올릴 수 있다.
『천기조의 위장』…       자신의 「특성」이 발동했을때, 특성을 「복흑」으로 바꿀 수 있다. 『유대』를 맺을 수 없다.
『천기조의 위패』…       『계약의 특권』을 소유한 아군과 교대해 나왔을때, 상대의 소지품을 「겨냥표적」으로 바꿀 수 있다.
『천기조의 위선』…       상대의 소지품이 「겨냥표적」일때, 자신의 「방/특방」이 강화(2배)된다.
『천기조의 위통』…       자신이 장소에 나온 톤, 상대의 공격을 받았을때 아군과 임의교대 할 수 있다.
『듀얼 몬스터』…         자신(상대)가 공격을 하지 않을 때, 상대(자신)의 기술의 데미지를 완화(강화)한다. (0.9배/1.1배)
『선의 선』…            상대가 우선도 「+1」 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『대전회피』…           적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대전내성』…           적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대전추격』…           적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술에 「추격」효과를 부여한다.
『기합』…               드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『리턴 큐어』…          아군과 임의교대할 때, 중확률로 아군의 상태이상을 치유한다.

『오레 백터!』
벡터 전용 포텐셜
상대방의 소지품이 바뀌(파괴되)었을때, 상대를 「혼란」상태로 하고 특성을 「무기력」으로 변경한다

#931이름 없음(618456E+62)2019-02-13 (수) 10:05
한체만 더 만들면 되는데 졸립다..
#932키리탄포◆spymsq0zik(8672829E+6)2019-02-13 (수) 10:40
삼점방호에서 말하는

상대의 능력(기술)의 상승, 강화, 상태변화를 무시한다.

여기서 강화는 포텐셜이나 특성으로 인한 n배일거고. 상태변화는 가열/냉각/충전이나 기타등등일텐데 상승은 뭐야? 공/특공 상승?
#933거유신◆wwv3bAdL/I(0653397E+6)2019-02-13 (수) 11:15
공 특공 상승.
기술 위력 상승
#935키리탄포◆spymsq0zik(8672829E+6)2019-02-13 (수) 11:20
땡큐땡큐
#936젠취◆XYeib8fSeA(296835E+66)2019-02-14 (목) 05:47

                          _
                       -ニ    〕iト
                    /        \
                : :ノ(, : : /    . : : : : . /   ',
                     ⌒: :    . : : : : : : /.   .}            : :)ト: :
                   {  \ : : : : /: :   .|            : :⌒^: :
                      i|ノ  : \:/: : : : . .}..| : :ノ(: :
        : :               ノ〉トミトィィ卞_ノ ノィィノ( |_  ⌒)
     : : ノ(: :             { У r、、,,_ )}i{(ィ ,,、、 ヘ{^}_
     : :⌒      ノ( r‐</ />笄ァ 八.r笄く\. \\   : :)
           )ト-=ニニ./.ィ{(: :-=彡{i .i}ミ=- :)ノ)ィヘ\〕iト ノ(: : .
         -=ニニニニ/ニノ {ト:イ/\ /\..( } .|(ニ⌒ニニニ=-
     ノ(-=ニニニニニニニニ/./} /. :  Y  : .\} .|(ニニニニニニニ=-
.  /-=ニニニニニニニニニ/./).|/. :    ∧    : .',|ヘニニニニニニニニニ=- ノ(
  /-=ニニニニニニニニニニ/.//./}. :   /}: :{',  : .} | .}ニニニニニニニニニニ=-\
. /-=ニニニニニニニニニ.ノィ /ィ.//   ./}.l .l∧   : .| |Vハニニニニニニニニニニニ=-
/-=ニニニニニニニニニニニ八 ノィ  //i|. l  .li∧   . Vヘ_.}ニニニニニニニニニニニ=-
-=ニニニニニニニニニニニ/ニ/ /. :/イ.|l.l: :  l.|i∧   . Vハ.}ニニニニニニニニニニニ=-
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ニニニニニニニニニニニ/ニ/ィ: : :/ハ\l il l.: :i| |i.i/∧.| }i. V}ニニニニニニニニニニニニ=-
ニニニニニニニニニニ./ニ/l..| : /: :.{i:il:\.}...l.|.:}i//}∧..|il .}i|ニニニニニニニニニニニニニ
ニニニニニニニニニニニニlノ: /∧ |.l.}.l il\|.l // .|. ∧ | 八.ニニニニニニニニニニニニ
ニニニニニニニニニニニ/ / .∧!.i|.|l | ./}i l .|./ ∧ }ノ}iニニニニニニニニニニニニ
ニニニニニニニニニニ./ /〉-=..∧ l.| .i/\ }.|i.|ニ=-} 八.ニニニニニニニニニニニニ
ニニニニニニニニニ./  ./ /ニニニ∧.l/}i i.|\}リニニノ /} }ニニニニニニニニニニニニ
ニニニニニニニニニ/  ./ /}=-   .}i..: :|i |  i|}  -=/. Vハニニニニニニニニニニニニ
ニニニニニニニニニ{/ ./{ .//    ..八 .| .|i ./.|. . . 〈(  .Vヘニニニニニニニニニニニ
ニニニニニニニニニ| ./ニ) ./}. . .-=ニノ} \ |.|l./.l.i|ニ=- )  ノ}V.ハニニニニニニニニニニ
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【이름】야마모토 겐류사이 시게쿠니
【별칭】『맹화(전)』『잿불』
【출신】제1대륙 관동지방
【경력】불명/최종 성적 「A」랭크 상위/전 홍련섬 짐 리더/현 홍련섬 짐 고문

【자질 평가】
ㆍ지시 「B」=수준 이상의 지시력. 특이사항 없음.
ㆍ통솔 「AA+」=매우 높은 통솔력. 대부분의 포켓몬, 그중에서도 「불꽃」타입, 「열혈」이라면 완벽하게 따르게 할 수 있다.
ㆍ육성 「B+」=수준 이상의 육성력. 「불꽃」포켓몬, 그중에서도 『유대』를 맺을 정도의 관계라면 「A」에 필적한다.
ㆍ능력 「B+(A+)」=「가열」의 이능을 지녔다. 노쇠의 영향으로 하락했다.

【지령 포텐셜】
『물러나!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『피해라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『돌아와!』…    1/시/임의/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다.
『버텨라!』…    1/시/임의/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 데미지를 반감해、반드시 버틴다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)

『숙달 공격 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「공격」을 올린다.
『숙달 방어 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「방어」를 올린다.
『숙달 특공 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특공」을 올린다.
『숙달 특방 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특방」을 올린다.
『숙달 민첩 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「속도」를 올린다.
『숙달 회복 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 체력을 1/4 회복한다.
『숙달 저격 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「명중」을 올린다.
『숙달 회피 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「회피」를 올린다.

『전개 공격 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「공격」이 2배가 된다.
『전개 방어 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「방어」가 2배가 된다.
『전개 특공 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「특공」이 2배가 된다.
『전개 특방 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「특방」이 2배가 된다.
『전개 민첩 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「속도」가 2배가 된다.
『전개 회복 지령』… 1/시/T시/행동을 스킵하고 아군 1체의 체력을 1/2 회복한다.
『전개 저격 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「명중」이 2배가 된다.
『전개 회피 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「회피」가 2배가 된다.

※『저격 지령』『회피 지령』은 『유대』 등에 의해 「지시:A」가 되었을 때에만.
※『숙달 6(8)령』 혹은 『전개 6(8)령』 중 한 세트를 선택해 사용.

【고유 포텐셜】
『불살라 뽑아내는 맹화발도』
야마모토 겐류사이 시게쿠니 고유 포텐셜. 선행입력
아군의 체력을 1/4 감소해 아군을 「가열」상태로 한다.
이 포텐셜로 받는 데미지는 무시되지 않는다.
이 포텐셜로 받는 데미지로 「빈사」상태가 되지 않는다.

『찬란히 타오르는 작열검신』
야마모토 겐류사이 시게쿠니 고유 포텐셜.
아군이 「가열」상태일 때, 아군의 가장 높은 종족치를 1랭크 올린다.

※임명 가능 역할(『엠퍼러』 제외)
그윈:『부동의 에이스』『선구의 에이스』
라그나로스:『에이스』『체이서』『스카우터』를 제외한 모든 역할.
에리히 판 로젠리터:『베테랑』
후지와라노 모코우:『에이스』를 제외한 모든 역할.
고스트 라이더:『에이스』『체이서』『스카우터』를 제외한 모든 역할.
히타:『에이스』『체이서』를 제외한 모든 역할.
찰스 배비지:『에이스』『체이서』『스카우터』를 제외한 모든 역할.
델타번치코:『에이스』『스카우터』를 제외한 모든 역할.

※부여 가능 특권
그윈:『왕자의 특권』
라그나로스:『왕자의 특권』
에리히 판 로젠리터:『익스펜션 (풀)』『익스펜션 (강철)』
후지와라노 모코우:『익스펜션 (불꽃)』『익스펜션 (비행)』
고스트 라이더:『익스펜션 (불꽃)』『익스펜션 (고스트)』
히타:『익스펜션 (불꽃)』『익스펜션 (에스퍼)』
찰스 배비지:『익스펜션 (불꽃)』『익스펜션 (물)』
델타번치코:『익스펜션 (불꽃)』『익스펜션 (드래곤)』『주인의 특권』

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【이름】그윈
【타입】불꽃/전기(4배…땅/2배…바위, 물/0.5배…비행, 벌레, 불꽃, 풀, 전기, 얼음, 페어리/0.25배…강철)
【특성】궁극… 상대의 공격 이외로 데미지를 받지 않고, T종료시 체력을 1/8 회복한다.
【소지품】
【레벨】

【기술 ×4:불꽃의칼, 검은벼락, 벼락말뚝, 검으로방어】

불꽃의칼… 물리/불꽃/100/100/단일/±0/접촉/「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1) 2할 「화상」.
검은벼락… 물리/전기/100/100/단일/±0/비접촉/상대의 소지품을 파괴한다.
벼락말뚝… 특수/전기/150/90/단일/+2/비접촉/장소에 나와서 최초 이외라면 실패한다.
검으로방어… 변화/강철/─/─/자신/+3/─/상대의 공격을 「방어」. 「접촉기술」일 경우, 자신의 「공 +1」. 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.

체력:A 120
공격:AA+(AAA+) 165(195)
방어:B+ 105
특공:A 120
특방:B- 90
속도:C+ 85

【포텐셜】
『부동의 에이스』…         「여기다!」일 때, 모든 능력치가 오르고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『유체종』…                사후에 『고유종』으로 다시 태어난 것으로, 상대의 「노말」「격투」기술을 무효화한다.
『유적의 주인』…           「에스퍼」기술로 받는 데미지를 반감한다.
『태양왕』…                저확률로 「가열」상태가 된다. 『베테랑』이 되지 않는다. 이 이명은 소실되지 않는다.
『태양왕의 뇌창』…         「가열」상태일 때, 자신의 「벼락말뚝」이 실패하지 않는다.
『태양왕의 권능』…         「가열」상태일 때, 자신의 「전기」기술의 위력이 2배가 된다.
『태양왕의 무련』…         자신의 『선』『회피』『내성』『격』을 『극』으로 한다.
『태양왕의 개가』…         상대를 쓰러트렸을 때, 체력을 1/2 회복한다.
『장작의 왕』…             트레이너가 「통솔:A」이상일 때, 『왕자의 특권』을 얻는다. 자신의 기술에 「1할:화상」을 부여한다.※
『영혼의 유대』…           장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『삼종의 신기』…           고도의 육성으로 인해 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 극에 달하고 있다.
『극지회피』…              상대의 「땅」기술을 저확률로 회피한다.
『극지내성』…              상대의 「땅」기술의 데미지를 반감한다.
『극지박격』…              적진에 「땅」포켓몬이 있을 때, 중확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』…                  드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『카운트 아츠』…           「여기다!」일 때, 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있으면 발동하지 않는다.
『왕자의 특권』…           자신의 「체력」의 종족치가 조금 오르고, 상대로부터의 상태이상을 받지 않는다.
『타오르는 맹화검』…       「가열」상태가 될 때, T종료시까지 임의의 능력치를 올릴 수 있다.
『그슬리는 잿불검』…       「가열」상태가 해제될 때, 중확률로 상대를 2T간 「화상」상태로 한다.
***********************************************************************************************
『태양의 일격』
그윈 전용 포텐셜. 1/시/선행
상대 포켓몬의 「방어」등의 기술, 특성,
상대 포켓몬과 상대 트레이너의 방호 포텐셜을 무효화한다.
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※「불꽃의칼」의 경우, 합산이 아닌 「2할」로 취급한다.

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                     . . . . r<⌒〕iトノ \    ̄        . . . :// /(ノ(_: . \ / ./: . . .  V^∧:.:. . . .
                     . . . .ノ⌒\    〕iト: : : : . . . .    . . . . : / ././ (⌒. .    \./: . . .     ∧:.:. . .
                      . .⌒〕iト .): : . .    \: : : . . . . . . . . /  ./  ノ\:.:. . .   ',  /⌒ヽ V∧:.:. . . .
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【이름】라그나로스
【타입】불꽃(2배…땅, 바위, 물/0.5배…벌레, 강철, 불꽃, 풀, 얼음, 페어리)
【특성】불꽃몸… 「접촉기술」을 받았을 때, 상대를 3할로 「화상」상태로 한다.
【소지품】
【레벨】

【기술 ×5:불놀이, 홍련완, 화염탄, 깡그리태우기, 불기둥】

불놀이… 물리/불꽃/20/100/단일/±0/접촉/10할 「화상」.
홍련완… 물리/불꽃/100/100/단일/±0/접촉/상대의 소지품을 파괴한다.
화염탄… 특수/불꽃/100/100/전체/±0/비접촉/「폭탄」「볼」등의 기술. 3할 「화상」.
깡그리태우기… 변화/불꽃/─/─/자진/±0/─/자진의 설치물을 해제한다.
불기둥… 변화/불꽃/─/─/적진/±0/─/설치기술. 장소에 나온 상대에게 체력의 1/8의 「불꽃」데미지를 준다.

체력:AA- 140
공격:B+ 105
방어:AA(AAA) 150(180)
특공:A+ 135
특방:A 120
속도:C 70

【포텐셜】
『양대간판』…              자신의 모든 능력치를 강화(1.33배)하고, 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『천부의 재능』…           「이프리트」종의 정점에 있는 『고유종』. 『에이스』가 되면 트레이너의 「통솔」이 1랭크 오른다.
『심장부의 주인』…         장소에 있는 한, 장소에 《이계/화산심장부》를 전개한다.
『불의 군주』…             자신과 자신의 기술의 타입이 상대의 간섭을 받지 않는다.
『화염군주의 옥좌』…       장소가 《이계/화산심장부》일 때, 상대의 「효과 발군」인 기술의 위력을 반감한다.
『화염군주의 위용』…       장소가 《이계/화산심장부》일 때, 상대의 공격 이외의 데미지를 받지 않는다.
『화염군주의 염퇴』…       자신의 「특공」의 종족치를 1랭크 올린다. 자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『화염군주의 재생』…       T종료시, 자신의 체력을 1/8 회복한다.
『설퍼라스』…              상대가 「화상」상태일 때, 자신의 기술이 상대의 타입 내성을 관통한다.
『영혼의 유대』…           장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『후의 선』…               상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대수회피』…              적진에 「물」포켓몬이 있을 때, 상대의 「물」기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대수내성』…              적진에 「물」포켓몬이 있을 때, 상대의 「물」기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대수박격』…              적진에 「물」포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』…                  드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『투 톱』…                 아군의 『에이스』가 「빈사」상태일 때, 자신에 대해 아군의 『어시스트』가 발동한다.
『왕자의 특권』…           자신의 「체력」의 종족치가 조금 오르고, 상대로부터의 상태이상을 받지 않는다.
『타오르는 맹화검』…       「가열」상태가 될 때, T종료시까지 임의의 능력치를 올릴 수 있다.
『그슬리는 잿불검』…       「가열」상태가 해제될 때, 중확률로 상대를 2T간 「화상」상태로 한다.
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『화염의 지배자』
라그나로스 전용 포텐셜.
자신의 「화상」상태로 하는 효과가 상대의 타입, 특성, 포텐셜을 무시한다.
상대의 「화상」상태의 데미지가 「1/6」로 증가한다.
상대의 「화상」상태의 데미지가 무시되지 않는다.

《이계/화산심장부》…
필드효과
『야생』『주인』 이외의 「불꽃」기술의 위력을 반감한다.
『야생』『주인』의 「불꽃」기술이 「필중」한다.
T종료시, 『야생』『주인』 이외의 포켓몬에게 체력의 1/16의 데미지를 준다.
「기능확장:심장부오의」를 내보낼 수 있다.(1/시/선행)

「심장부오의」… 물리/불꽃/200/100/단일/±0/접촉/통상기술.
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#937젠취◆XYeib8fSeA(296835E+66)2019-02-14 (목) 05:48

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【이름】에리히 판 로젠리터
【타입】풀/강철(/불꽃)(2배…불꽃, 땅, 격투/0.5배…노말, 벌레, 얼음, 전기, 에스퍼, 드래곤/0.25배…강철, 페어리/0.125배…풀/0배…독)
【특성】불꽃의무장… 자신의 타입에 「불꽃」을 추가한다. 상대의 기술이 급소에 맞지 않게 된다.
【소지품】
【레벨】

【기술 ×6:베어가르기, 히트블레이드, 리프블레이드, 스틸소드, 칼춤, 검으로방어】

베어가르기… 물리/노말/90/100/단일/±0/접촉/「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)
히트블레이드… 물리/불꽃/90/100/단일/±0/접촉/「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)
리프블레이드… 물리/풀/90/100/단일/±0/접촉/「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)
스틸소드… 물리/강철/90/100/단일/±0/접촉/「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)
칼춤… 변화/노말/─/─/자신/±0/─/「춤」기술. 자신의 「공 +2」
검으로방어… 변화/강철/─/─/자신/+3/─/상대의 공격을 「방어」. 「접촉기술」일 경우, 자신의 「공 +1」. 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.

체력:A- 110
공격:A- 110
방어:A- 110
특공:E+ 35
특방:A+(AA+) 135(165)
속도:C+ 85

【포텐셜】
『베테랑』…                1/시. 트레이너에게 「타임」을 사용하게 할 수 있다. 독자적으로 전용 포텐셜을 보유한다.
『하프』…                  인간과 「가웨인」의 혼혈인 『변종』. 자신과 같은 타입의 기술의 데미지를 반감한다.
『결투기사』…              이 포텐셜을 『에이스 킬러 β』『챌린지』로 취급한다.
『낭만기의 결투』…         서로 공격을 실시할 때, 자신(상대)의 기술의 위력을 강화(완화)(1.2배/0.8배)한다.
『낭만기의 검술』…         자신의 「칼」「검」등의 기술이 상대의 방호 포텐셜을 무시한다.
『낭만기의 마검』…         상대가 「조이기」상태일 때, 자신의 「칼」「검」등의 기술에 1/3 드레인을 부여한다.
『바람둥이』…              장소에 나올 때, 적진에 「아인:♀」이 있으면 중확률로 「헤롱헤롱」상태가 된다.
『영혼의 유대』…           장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『대의 선』…               상대의 「속」의 종족치가 자신과 동랭크일 때 중확률로 자신의 기술의 우선도를 「+1」한다.
『대투회피』…              적진에 「격투」포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대투내성』…              적진에 「격투」포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대투반격』…              적진에 「격투」포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『전투속행』…              저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『어드바이스』…            「타임」사용 시, 상대의 데이터를 해석할 수 있다.
『익스펜션 (강철)』…       상대의 「악」「고스트」기술이 「효과 별로」가 된다.
『타오르는 맹화검』…       「가열」상태가 될 때, T종료시까지 임의의 능력치를 올릴 수 있다.
『그슬리는 잿불검』…       「가열」상태가 해제될 때, 중확률로 상대를 2T간 「화상」상태로 한다.
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『나 로젠리터가 그대에게 결투를 신청한다!』
에리히 판 로젠리터 전용 포텐셜.
적진에 『에이스』가 나왔을 때, 장소에 있는 아군과 교대해 장소에 나올 수 있다.
이 포텐셜의 효과로 장소에 나왔을 때, 상대를 2T동안 「조이기」상태로 한다.
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※『변종』…
  원종인 「○○」과는 다른 생태를 가진다. 『올드 타입』을 무효화한다.
※『에이스 킬러 β』…
  『에이스』에게 받는 데미지를 반감한다. 『에이스』의 「공/특공」의 상승(강화)를 무시한다.
※『챌린지』…
  적진에 『에이스』가 있을 때 장소에 나오면, T종료시까지 자신의 기술의 우선도를 「+1」할 수 있다.

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        >''~    -=ニア⌒ニ=- 、、,,___,,、、ニ=-ハV/./ /}../ /  . : |ハ V/ /,
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      /  . :/⌒ヽvヘ./ .}  . . . : :Y  V〉 : . /〉/ : . ./ / ./ /./   . /| .} } V/ }
    /  . : /   -彡 :{. :{ . . . . . : :}: : . V〉 .//イ . ./ ハ.///  . ../ .| .} } } ./
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r<⌒ヽrヘ{⌒  }}     ノv.  ̄}   . ././〉.:八     ./  . :/ )/..:} ハ  v/
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         \ VY /⌒\.:.:.{ {   . :{.:.:/   // /}ハ /  /      丶} .}
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【이름】후지와라노 모코우
【타입】불꽃/비행(4배…바위/2배…물, 전기/0.5배…불꽃, 격투, 강철, 페어리/0.25배…풀, 벌레/0배…땅)
【특성】불로불사… 상대의 공격 이외로 「빈사」상태가 되지 않는다. 체력이 가득일 때 반드시 버틴다.
【소지품】
【레벨】

【기술 ×7:공중제비, 화염탄, 에어로블래스트, 파동탄, 가열, 판별, 날개쉬기】

공중제비… 물리/비행/70/100/단일/±0/접촉/「유턴」기술.
화염탄… 특수/불꽃/100/100/전체/±0/비접촉/「폭탄」「볼」등의 기술. 3할 「화상」.
에어로블래스트… 특수/비행/100/95/단일/±0/비접촉/급소에 맞기 쉽다.(C+1)
파동탄… 특수/격투/80/─/단일/±0/비접촉/「파동」기술. 「폭탄」「볼」등의 기술. 「필중」기술.
가열… 변화/불꽃/─/─/자신/±0/─/자신의 「특방 +1」. 「가열」상태가 된다.
판별… 변화/격투/─/─/자신/+4/─/상대의 기술을 「방어」한다. 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.
날개쉬기… 변화/비행/─/─/자신/±0/─/「회복」기술. 체력을 1/2 회복한다. T종료시까지 자신의 「비행」타입을 소거한다.

체력:B- 90
공격:C- 60
방어:C- 60
특공:A+(AA+) 135(165)
특방:B+ 105
속도:A- 110

【포텐셜】
『체이서』…                자신의 공격기술에 「추격」효과를 부여한다.
『고유종』…                「후지와라노 모코우」가 이 개체만이 있기 때문에 『올드 타입』을 무효화한다.
『비익』…                  「야마모토」가 트레이너일 때, 『사랑의 유대』를 맺는다.
『작열하는 불사』…         「가열」상태일 때, 상대의 「방/특방/회피」의 상승(강화)를 무시한다.
『헌신하는 불사』…         「가열」상태일 때, 자신의 『전투속행』이 반드시 발동한다.
『재탄하는 불사』…         「가열」상태가 해제될 때, 체력을 1/4 회복하고 상태이상을 치유한다.
『선회하는 불사』…         장소에 나오고 2T째의 T종료시, 아군과 임의 교대할 수 있다.
『스펠카드』…              『지령』을 받았을 때, T종료시까지 자신의 「특공」을 올린다.
『사랑의 유대』…           장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『선의 선』…               상대가 우선도 「+1」이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대암회피』…              적진에 「바위」포켓몬이 있을 때, 상대의 「바위」기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대암내성』…              적진에 「바위」포켓몬이 있을 때, 상대의 「바위」기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대암박격』…              적진에 「바위」포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『전투속행』…              저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『어썰트』…                자신의 기술의 「추격」효과가 발동했을 때, 자신의 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
『익스펜션 (비행)』…       날씨의 디메리트를 받지 않는다. 상대로부터의 강제 교대를 받지 않는다.
『타오르는 맹화검』…       「가열」상태가 될 때, T종료시까지 임의의 능력치를 올릴 수 있다.
『그슬리는 잿불검』…       「가열」상태가 해제될 때, 중확률로 상대를 2T간 「화상」상태로 한다.
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『달까지 닿아라, 불사의 연기』
후지와라노 모코우 전용 포텐셜. 1/시/선행
자신이 「가열」상태일 때 발동할 수 있다.
자신의 기술의 위력을 강화(1.5배)해, 상대의 「방어」등의 기술을 관통한다.
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_ノしノニ √ Y=-- _> _ 、ニニ=|ニ /ニニ,人: : : : |:i:i}└ミ r ァr=彡< /___)<\| ))_  ̄\≠彡 ⌒ヽ  ⌒ヾ
イメ(_彡/> /ヽ(ヽ彡へ\` <__,ノ\{ニニノニ\: :.:|:i:i:i 、乂___ン:i:i:i:i:i(⌒ ヾ ̄ ̄\ シ(_\:(-≠ミ:.:、  \:i:\
 \ /し 7~<_/ ^) )   ̄iニ\, <ニニニ\Ⅵ:i:i:i\__ ,イ:i:i:i:i:i:\_     )斗≦ ⌒ヽ   \\  ⌒Y\
   7 し ノ__<r―v==彡    }ニニ≧\ニニニ Ⅵ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:ir―=⌒ヽ /_ニニニニ乂7   ⌒ヽ _ ⌒ヽ_
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【이름】고스트 라이더
【타입】불꽃/고스트(2배…땅, 바위, 고스트, 물, 악/0.5배…독, 강철, 불꽃, 풀, 얼음, 페어리/0.25배…벌레/0배…노말, 격투)
【특성】매직가드… 공격 이외의 데미지를 받지 않는다.
【소지품】
【레벨】

【기술 ×6:플레어드라이브, 사신의낫, 섀도엣지, 은의사슬, 깡그리태우기, 판별】

플레어드라이브… 물리/불꽃/120/100/단일/±0/접촉/자신의 「얼음」상태를 해제한다. 1/3의 반동 데미지를 받는다. 1할 「화상」.
사신의낫… 물리/고스트/─/90/단일/±0/접촉/상대의 체력을 반감한다.
섀도엣지… 물리/고스트/100/80/단일/±0/비접촉/「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)
은의사슬… 물리/강철/80/─/단일/±0/비접촉/「필중」기술. 4∼5T 「조이기」.
깡그리태우기… 변화/불꽃/─/─/자진/±0/─/자진의 설치기술을 해제한다.
판별… 변화/격투/─/─/자신/+4/─/상대의 기술을 「방어」한다. 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.

체력:B+ 105
공격:B+ 105
방어:C+ 85
특공:E+ 35
특방:B+ 105
속도:AA+(AAA+) 165(195)

【포텐셜】
『톱 배터』…               선발로 필드에 나오면, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다.
『고유종』…                「고스트 라이더」가 이 개체만이 있기 때문에 『올드 타입』을 무효화한다.
『응징』…                 「야마모토」가 트레이너일 때, 자신의 『선발』이 죽어내밀기로 장소에 나왔을 때도 발동한다.
『심판귀의 업화』…         선발(죽어내밀기)로 장소에 나올 때, 「가열」상태가 된다.
『심판귀의 응시』…         선발(죽어내밀기)로 장소에 나올 때, 상대를 2T간 「검은눈빛」상태로 한다.
『심판귀의 질주』…         「플레어드라이브」에 「유턴」효과를 부여할 수 있다.
『고스트 바이크』…         공중에 떠오른다. 자신의 「속」의 종족치를 1랭크 올린다.
『선의 선』…               상대가 우선도 「+1」이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대악회피』…              적진에 「악」포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대악내성』…              적진에 「악」포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대악박격』…              적진에 「악」포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』…                  드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『회복약』…                1/시/자동 「방어」등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 체력을 1/4회복한다.
『익스펜션 (고스트)』…     아군과 반드시 교대할 수 있다.
『타오르는 맹화검』…       「가열」상태가 될 때, T종료시까지 임의의 능력치를 올릴 수 있다.
『그슬리는 잿불검』…       「가열」상태가 해제될 때, 중확률로 상대를 2T간 「화상」상태로 한다.
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『불꽃 흩뿌리는 지옥차륜』
고스트 라이더 전용 포텐셜.
장소를 떠날 때, 상대에게 체력의 1/8의 「불꽃」데미지를 준다.
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#938젠취◆XYeib8fSeA(296835E+66)2019-02-14 (목) 05:49

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【이름】히타
【타입】불꽃/에스퍼(2배…땅, 바위, 고스트, 물, 악/0.5배…격투, 강철, 불꽃, 풀, 에스퍼, 얼음, 페어리)
【특성】무드메이커… 장소를 떠날 때, 아군의 임의의 능력치를 올린다.
【소지품】
【레벨】

【기술 ×8:속이다, 파이로키네시스, 사이코체인지, 바톤터치, 순풍, 리플렉터, 빛의장막, 치유소원】

속이다… 물리/노말/40/100/단일/+3/접촉/10할 「풀죽음」. 장소에 나와 최초 이외에는 실패한다.
파이로키네시스… 특수/에스퍼(불꽃)/85/95/단일/±0/비접촉/「에스퍼/불꽃」의 2타입에서 유효한 상성으로 데미지 계산한다.
사이코체인지… 특수/에스퍼/70/100/단일/±0/비접촉/「유턴」기술.
바톤터치… 변화/노말/─/─/자신/±0/─/아군과 교대한다. 자신의 능력(상태) 변화를 아군에게 인계한다.
쾌청… 변화/불꽃/─/─/전체 장소/±0/─/5T동안 기후를 「쾌청」으로 한다.
리플렉터… 변화/에스퍼/─/─/자진/±0/─/「리플렉터」를 5T 동안 전개한다.
빛의장막… 변화/에스퍼/─/─/자진/±0/─/「빛의장막」을 5T 동안 전개한다.
치유소원… 변화/에스퍼/─/─/자신/±0/─/자신을 「빈사」상태로 한다. 죽어내밀기로 나온 아군의 체력을 모두 회복하고, 상태이상을 치유한다.

체력:B- 90
공격:D+ 55
방어:C+ 85
특공:B+(A+) 105(135)
특방:C+ 85
속도:B- 90

【포텐셜】
『에이스 어시스트 γ』…    장소를 떠날 때 아군 『에이스』의 임의의 능력치를 올린다.
『화령사의 열화』…         PT에 참가하고 있을 때, 「불꽃」타입인 아군의 모든 능력치를 강화(1.1배)한다.
『화령사의 점화』…         PT에 참가하고 있을 때, 저확률로 「불꽃」타입인 아군을 「가열」상태로 한다.
『화령사의 축령』…         PT에 참가하고 있을 때, 저확률로 「불꽃」타입인 아군의 체력을 1/4 회복한다.
『엘리멘탈』…              장소를 떠날 때, 자신과 같은 타입인 아군의 임의의 능력치를 올린다.
『후의 선』…               상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대악회피』…              적진에 「악」포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대악내성』…              적진에 「악」포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대악반격』…              적진에 「악」포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『진지작성』…              자진에 전개하는 기술의 지속 턴 수를 「+1」한다.
『리턴 힐』…               아군과 임의 교대할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복한다.
『익스펜션 (에스퍼)』…     「혼란」상태가 되지 않는다. 「에스퍼」기술의 추가 효과 발생률이 2할 오른다.
『타오르는 맹화검』…       「가열」상태가 될 때, T종료시까지 임의의 능력치를 올릴 수 있다.
『그슬리는 잿불검』…       「가열」상태가 해제될 때, 중확률로 상대를 2T간 「화상」상태로 한다.
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『화령술ㆍ창염재탄』
히타 전용 포텐셜. 1/시/선행
장소에 있는 아군의 체력을 1/2 회복하고 「가열」상태로 한다.
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【이름】찰스 배비지
【타입】불꽃/물(/강철)(4배…땅/2배…격투, 전기/0.5배…노말, 불꽃, 비행, 에스퍼, 드래곤, 풀/0.25배…벌레, 페어리/0.125배…강철, 얼음/0배…독)
【특성】기계몸… 자신의 타입에 「강철」을 추가한다. 상대의 기술이 급소에 맞지 않게 된다.
【소지품】
【레벨】

【기술 ×6:헤비봄버, 화염탄, 스팀버스트, 날려버리기, 가열, 불기둥】

헤비봄버… 물리/강철/120/100/단일/±0/접촉/자신과 상대의 「방」의 능력치로 데미지 계산을 행한다.
화염탄… 특수/불꽃/100/100/전체/±0/비접촉/「폭탄」「볼」등의 기술. 3할 「화상」.
스팀버스트… 특수/물/110/95/단일/±0/비접촉/사용자, 대상의 「얼음」을 치료한다. 3할 「화상」.
날려버리기… 변화/노말/─/100/단일/-6/비접촉/명중 시 「강제 교대」.
가열… 변화/불꽃/─/─/자신/±0/─/자신의 「특방 +1」. 「가열」상태가 된다.
불기둥… 변화/불꽃/─/─/적진/±0/─/설치기술. 장소에 나온 상대에게 체력의 1/8의 「불꽃」데미지를 준다.

체력:A 120
공격:D+ 55
방어:AA+(AAA+) 165(195)
특공:B+ 105
특방:A 120
속도:D+ 55

【포텐셜】
『인챈터』…                장소를 떠날 때 아군의 임의의 능력치를 올릴 수 있다.
『변종』…                  원종인 「캐스터」와는 다른 생태를 가진다. 『올드 타입』을 무효화한다.
『증기갑의 동력』…         「불꽃」타입인 아군과 임의 교대해 장소에 나왔을 때, T종료시까지 「가열」상태가 된다.
『증기갑의 열갑』…         「가열」상태일 때, 상대의 공격에 1/4의 반동 데미지를 부여한다.
『증기갑의 퇴피』…         자신이 공격하지 않을 때, 상대의 공격을 받으면 아군과 임의 교대할 수 있다.
『스모크 미스트』…         장소를 떠날 때, 「불꽃」타입인 아군의 체력을 1/4회복한다.
『후의 선』…               상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대지회피』…              적진에 「땅」포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대지내성』…              적진에 「땅」포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대지반격』…              적진에 「땅」포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『초근성』…                중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『리턴 큐어』…             아군과 임의 교대할 때, 중확률로 아군의 상태이상을 치료한다.
『익스펜션 (불꽃)』…       「얼음」상태가 되지 않는다. 「불꽃」기술의 추가 효과 발생률이 2할 오른다.
『타오르는 맹화검』…       「가열」상태가 될 때, T종료시까지 임의의 능력치를 올릴 수 있다.
『그슬리는 잿불검』…       「가열」상태가 해제될 때, 중확률로 상대를 2T간 「화상」상태로 한다.

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【이름】델타번치코
【타입】불꽃/드래곤(2배…땅, 바위, 드래곤/0.5배…벌레, 강철, 전기/0.25배…불꽃, 풀)
【특성】가속… 매T종료시, 자신의 「속」이 오른다.
【소지품】
【레벨】

【기술 ×5:블레이즈킥, 무릎차기, 메테오스트라이크, 파동탄, 용의춤】

블레이즈킥… 물리/불꽃/85/90/단일/±0/접촉/「킥」기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1) 1할 「화상」.
무릎차기… 물리/격투/130/90/단일/±0/접촉/「킥」기술. 회피(무효화)되면 체력이 1/2 감소한다.
메테오스트라이크… 물리/드래곤/100/95/단일/±0/접촉/「킥」기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)
파동탄… 특수/격투/80/─/단일/±0/비접촉/「파동」기술. 「폭탄」「볼」등의 기술. 「필중」기술.
용의춤… 변화/드래곤/─/─/자신/±0/─/자신의 「공/속 +1」.

체력:B+ 105
공격:A(AA) 120(150)
방어:B- 90
특공:B+ 105
특방:C 75
속도:A- 110

【포텐셜】
『에이스 킬러 γ』…        적진에 『에이스』가 있을 때 자신의 「속」을 2배로 한다. 『에이스』의 「속/회피」의 상승(강화)를 무시한다.
『델타종』…                「번치코」의 δ 적응종. 『올드 타입』을 무효화한다.
『산의 주인』…             「바위」기술로 받는 데미지를 반감한다.
『화룡각의 준족』…         자신의 「속」의 능력(배율) 변화가 「공/특공」에도 적용된다.
『화룡각의 염무』…         자신의 「속」이 오를 때, 중확률로 「가열」상태가 된다.
『화룡각의 강각』…         「가열」상태일 때, 자신의 「킥」기술이 상대의 「방어」등의 기술을 관통한다.
『델타 포스 (격투)』…      자신의 타입 불일치인 「격투」기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
『선의 선』…               상대가 우선도 「+1」이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『대룡회피』…              적진에 「드래곤」포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대룡내성』…              적진에 「드래곤」포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대룡박격』…              적진에 「드래곤」포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』…                  드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『챌린지』…                적진에 『에이스』가 있을 때 장소에 나오면, T종료시까지 자신의 기술의 우선도를 「+1」할 수 있다.
『익스펜션 (불꽃)』…       「얼음」상태가 되지 않는다. 「불꽃」기술의 추가 효과 발생률이 2할 오른다.
『타오르는 맹화검』…       「가열」상태가 될 때, T종료시까지 임의의 능력치를 올릴 수 있다.
『그슬리는 잿불검』…       「가열」상태가 해제될 때, 중확률로 상대를 2T간 「화상」상태로 한다.

#939이름 없음(0815296E+6)2019-02-14 (목) 08:35
데미지를 입었을때 가열 상태가 된다 + 체력이 가득할때 버텨낸다
이런 조합의 가열팟 써볼까
#940키리탄포◆spymsq0zik(7816455E+6)2019-02-14 (목) 22:52
브리더를 붙였다가는 4계제 추가하기 귀찮아지니까 브리더는 됐고... 서포터는 붙일까 말까 (고민)
#941키리탄포◆spymsq0zik(7816455E+6)2019-02-14 (목) 22:53
천관팟 딜링은 이미 충분할 것 같으니 타임 사용이랑 타입상성 보조 계통의 서포터를 붙여볼까...?
#942키리탄포◆spymsq0zik(7816455E+6)2019-02-14 (목) 23:42
그러고보니 묘수와 타임의 차이에 대해서 정확하게 모르겠다. 묘수는 지시형 특권으로 가위바위보 선택지를 거의 확정시켜주고, 타임은 베테랑이나 서포트 효과로 얻는거라고 알고있는데.

1. 둘이 같은것인가 다른것인가.
2. 지시 A 이상인 지시형이라도 다른 조건이 없다면 묘수 1회뿐인가.
3. 그 외 각자 본인 어장등에서 어떻게 사용하고 있는가.

이런거 물어봐도 괜찮을까요.
#943거유신◆wwv3bAdL/I(3449998E+5)2019-02-14 (목) 23:49
1. 묘수 = 타임
2. 다른 이야기가 없다면 A = 1개 AA = 2개 이하 생략
#944거유신◆wwv3bAdL/I(3449998E+5)2019-02-14 (목) 23:51
지시가 미래예지급으로 확정으로 한다- 계통은 pve에서는 적 쪽의 지시형이 대부분.
아군쪽은 기본적으로 거의 확정이기는 하지만 대부분 기본 지시형이 아니라 자질상승이니까
확정은 아니고 1~2택 정도로 선택지 줄이는.정도려나
#945키리탄포◆spymsq0zik(7816455E+6)2019-02-15 (금) 00:08
과연과연.
#946이름 없음(2604802E+6)2019-02-15 (금) 01:40
화령사 히타 AA가 있었어? 젠취가 만든건가...
#947거유신◆wwv3bAdL/I(3449998E+5)2019-02-15 (금) 01:57
젠취가 만들었어
#948이름 없음(8679556E+5)2019-02-15 (금) 02:08
묘수를 발동한 턴, 상대의 선행 입력한 포텐셜을 확인한다

이정도면 D+로 충분 할까요?
#949이름 없음(2604802E+6)2019-02-15 (금) 02:40
AA가 없으면 만들면된다가 가능하단 남자라니.. 대단해
#950이름 없음(4491036E+6)2019-02-15 (금) 03:06
머리나쁜 이세계물처럼 굉장하다고 반응하고 싶어지는 남자. 젠취.
#951이름 없음(8679556E+5)2019-02-15 (금) 03:45
슷-고이 젠취
#952타마모◆fUcKkkVl0g(7680161E+5)2019-02-15 (금) 06:07
묘수, 즉 타임이라는 거 자체에 상대의 지시를 적당히, 또는 완전히 파악한다는 효과?가 포함되므로, 90% 정도 무의미한 고유 포텐셜이 된다고 생각합니다.
#953이름 없음(55865E+60)2019-02-15 (금) 06:34
D-네요 그럼
#954노아◆VCUL8S5FWU(8974361E+6)2019-02-15 (금) 07:38
흐음흐음…

강제교대로 장소에 나온 경우, 『스트라이크 유닛』은 발동할 수 없나요?

『스트라이크 유닛』…    필드에 나와서 2T째의 T종료 시, 아군과 임의교대할 수 있다.
#955이름 없음(55865E+60)2019-02-15 (금) 08:24
발동 할걸요
필드에 나와서 라는 포텐셜은 어떤 방법으로든 나오면 발동한다 알고 있습니다
#956직원◆8xHX/esB26(7517704E+5)2019-02-15 (금) 09:04
역젠쩔 역타쩔
#957거유신◆wwv3bAdL/I(6548479E+5)2019-02-15 (금) 09:13
흐그극
#958직원◆8xHX/esB26(7517704E+5)2019-02-15 (금) 09:18
큭! 눈물 공세로 내 마음을 흔들 작전인가?! 넘어가지 않아!! 역거허같은 말은 절대 하지 않을거라고!!
#959동풍의용◆JoTxEV9PfY(6618412E+5)2019-02-15 (금) 09:37
필드에 나왔을 때가 아니라 필드에 나와서 2T째를 지정하니 가능하겠지
#960타마모◆fUcKkkVl0g(7680161E+5)2019-02-15 (금) 14:15
강제 교대의 경우,
【장소에 나왔을 때】는 발동 안 됩니다.
【상대가 장소에 나왔을 때】는 (상대가 강제 교대로 나왔을 경우에도) 발동됩니다.
【장소에 나온 이후의 몇 턴 경과】는 발동됩니다.
#961이름 없음(8679556E+5)2019-02-15 (금) 14:24
단 에이스등의 역할은 반드시 발동 합니다
유일신이 열혈 초반부터 무지개랑 다르다 강조한게 역할의 강제 교대시 발동이였으니까요
#962타마모◆fUcKkkVl0g(7680161E+5)2019-02-15 (금) 14:52
부동의 에이스는 【「여기다!」일 때】가 조건인지라.
#963초보자◆rw311iRqck(9577718E+6)2019-02-15 (금) 20:33



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【이름】크라우스 잉그발트
【별칭】『패왕』『몬헌산주』
【경력】4년째/「A」랭크

【자질 평가】
ㆍ지시 「C+」 = 평균적인 지시력. 그 중에서도 높은 부류.
ㆍ통솔 「AA+(A+)」 = 탁월한 통솔력. 「몬헌종」을 통솔하기 쉽다. 『천부의 재능』에 의해 보강된다.
ㆍ육성 「AA-」 = 탁월한 육성력. 「몬헌종」를 육성할 경우에만 완벽하게 발휘된다.
ㆍ능력 「B+」 = 같은 『역할』의 상대에게 우위를 가질 수 있는 고유 포텐셜을 지녔다.

【4식 6령】
『물러나!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『피해라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『돌아와!』…    1/시/임의/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다.
『버텨라!』…    1/시/임의/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 데미지를 반감해、반드시 버틴다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)

『숙달 공격 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「공격」을 올린다.
『숙달 방어 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「방어」를 올린다.
『숙달 특공 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특공」을 올린다.
『숙달 특방 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특방」을 올린다.
『숙달 민첩 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「속도」를 올린다.
『숙달 회복 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 체력을 1/4 회복한다.

『전개 공격 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「공격」이 2배가 된다.
『전개 방어 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「방어」가 2배가 된다.
『전개 특공 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「특공」이 2배가 된다.
『전개 특방 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「특방」이 2배가 된다.
『전개 민첩 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「속도」가 2배가 된다.
『전개 회복 지령』… 1/시/T시/행동을 스킵하고 아군 1체의 체력을 1/2 회복한다.

※『전개 지령』은 『유대』 등에 의해 「지시:B」가 되었을 때에만.


【고유 포텐셜】
『패왕의 절기』
크라우스 잉그발트 고유 포텐셜.
적진에 같은 『역할』의 상대가 있을 때, 아군의 전능력을 강화(1.33배)해, 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)


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              ヾ//ヾ///////////////∧         {/∨/,三三三彡' ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ;
                    ,ゞミ=xメ巛ィ=ソ ̄ミ=x////',      _ゞ=x/三三三{ ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ;
                {_,、 _,v{ ヘ  ̄ミ='ーx メ,イ///ミ=x     ヾ≧}'三三三{' ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ;
                ト^^´`ゝ'-== ´ ̄`ミ^'゙^,イ∨/,`x     Ⅵ;ヘ三三八 ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ;
          _    ヽ=   ‐= 彡'`= - ^ '   `</ヘ.   ゞ刃} 三三ヾ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ;
            `<ミ=x  iヽ` - - ミ            Ⅵ/,7.   ヾ刈{三三三ヾ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ;
             ` <`メゞ'}ニヽ   `< ヽ;        ∨/,ヽ.   `刈》三三三ヾ、; ; ; ; ; ; ; ; ;
              `_<》;三ヽ、,ヘ \ ヾ; ; : -=彡' .Ⅶ//I   ヽニヾ、三三三》, ; ; ; ; ; ; ; ;
              x≧=}_三三ミゞ'ヽ、ヽ }; ; : : ノ     ∨//x.    `''<} 三三三ヘ ; ; ; ; ; ; ;
                   `ヾ;;;;;ミ=x三三三 \Ⅶ; ; :   i    ∨//》_   `x≧)三三三∧; ; ; ; ; ;
                ヾ.;;;;;;;≧x.三三三Ⅳ、   ,l    》,//ソ     ヾ》,三三三 ∧; ; ; ; ;
                    \彡'⌒ヾ三三三》  丿     }}///7     _>=-x三三Ⅳ, ; ; ; ;
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                          ,《             ノ三三三三三三彡'゙ ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ;
                     ,、 人{; ;トヘ;; /ヘ     ヾ.三三三三三ソ ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ;
                     i_`'  レ'  V    }     》 三三三三/ ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ;
                          Ⅶ      '  Ⅳ     ヾミ三三三〃 ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ;
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【이름】알바트리온
【타입】드래곤/비행 (4배…얼음/2배…바위,드래곤,페어리/0.5배…불꽃,물,격투,벌레/0.25배…풀/0배…땅)
【특성】트리코롤… 「불꽃」「얼음」「전기」기술을 무효화한다.
【소지품】
【레벨】

【기술】
드래곤다이브… 물리/드래곤/120/75/단일/±0/O/2할 「풀죽음」. 상대가 「작아지기」상태일 때, 2배의 위력으로 「필중」.
울려퍼지는포효… 물리/드래곤/80/─/단일/-7/X/「필중」기술. 「소리」기술. 명중 시 「강제 교대」. 2할 「마비」.
공간절단… 특수/드래곤/100/95/단일/±0/X/급소에 맞기 쉽다.(C+1)
폭풍… 특수/비행/110/70/단일/±0/X/기후가 「비」일 때 「필중」. 3할 「혼란」.
얼다세계… 특수/얼음/65/95/전체/±0/X/10할 「속 -1」.
용의춤… 변화/드래곤/─/─/자신/±0/─/자신의 「공/속 +1」.

체력:
공격:AA
방어:S
특공:A
특방:B
속도:B

【포텐셜】
『부동의 에이스』…         「여기다!」일 때, 모든 능력치가 오르고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『천부의 재능』…           「알바트리온」 종의 정점인 『고유종』. 『에이스』가 되면 트레이너의 통솔을 1랭크 올린다.
『용왕』…                  「크라우스」가 트레이너일 때, 자신의 「드래곤」기술이 상대의 타입 내성을 관통한다.
『산의 주인』…              「바위」기술로 받는 데미지를 반감한다.
『황흑룡의 용혈』…         「여기다!」일 때, 상대의 능력(기술)의 배율 강화를 무시한다.
『황흑룡의 발톱』…         「여기다!」일 때, 자신의 기술이 상대의 방호 포텐셜을 무시한다.
『황흑룡의 보옥』…         자신의 『격』이 모든 타입의 상대에 대해서 발동한다.
『황흑룡의 개가』…         상대를 쓰러트렸을 때, 체력을 1/2 회복하고 상태이상을 치유한다.
『몬스터 헌터 G』…         「아인」의 기술을 저확률로 회피한다. 「아인」에 대해, 자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『영혼의 유대』…           장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『삼종의 신기』…           뛰어난 육성으로 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 익히고 있다.
『극용회피』…              상대의 「드래곤」 기술을 저확률로 회피한다.
『극용내성』…              상대의 「드래곤」 기술의 데미지를 반감한다.
『극용반격』…              적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『초기합』…                드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『카운트 아츠』…           「여기다!」일 때, 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.
『익스펜션 (용)』…         「체력」의 종족치가 조금 증가한다.
『몬헌식 큰고기』…         1/시/자동 자신의 체력이 1/2 이하가 되었을 때, 자신의 체력을 1/4 회복한다.
『패왕 공파단』…           적진에 같은 『역할』의 상대가 있을 때, 상대의 기술의 우선도를 -1 한다.
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『삼천세계를 지배하는 용』
알바트리온 전용 포텐셜. 1/시/선행입력
자신의 「드래곤」기술의 위력을 강화(1.5배)하고,
상대 포켓몬의 「방어」등의 기술, 특성,
상대 포켓몬과 상대 트레이너의 방호 포텐셜을 무효화한다.

                                                  }:.、
                     ,、___
                 >---{__   `ヽ
                 /  -=///////=-   \
            ∧, '  -=- ¨¨¨¨¨¨ `ヽ-=-  :.
            { `y.∨   へ人 _   ‐=-  :.
            { /∨ ./ /   v  `ヽ  -=  ∨
           =-〉.∨ /  .::    v        -=  ∨
         <_人/ / /      ::.     ∨ -=ニ∧
         ∧乂/ .: .:       /\     ∨ レ乂Xv\
         ∧./  ' ,        '   \    ∨ ¨¨¨`ヽ}
        〈/   { .} i  {    { , -― \|  }ハ   \  \
        /   .:: { .} {  {     {  ィ笊示㍉ , ∨  .\  ¨¨¨¨`ヽ
       , '     .:  ハ } {  {   八   乂ソ ,' 人{ ∨   \ 「  ⌒\
     //   /    レ、八/^^¨¨¨  \   / : \.∨ 、  .\\
     ,'     .:    / ∧       :.       ∧ |: : \)  \   ⌒`ヽ
   /    イ   </ '  :.          .: フ| |: : :       \  \
  / ,'  / .:{  __人  \:.  ´`  イ/ .i  .\: :          \
/   / ./  .:{/ <>      \ >< /  ル、 :〉 :\: .      \   \
   ./    /      <>    ∨ニニ/   <> ∨〉  〈入          `ヽ
  /   /              ∨ ,'        ∨〉   `ヽ     v   ⌒ )
 ./  /{<>     <>        /∧,\       ∨〉   <>\    v
_/ /  ハ              /  {//}  \     ∨〉       \   :. \
     /∨          /ニニニ:乂ノニニ=Y\     ∨〉      〉    :.  \
    ./-_∨  <>     /`Y¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨ 〉-:\    ∨〉     /-_-   }   .\
    /-_-_:∨     , '_人ノ   ヽ      ゝ-.人\  )'     /_-_-_-_ :}     ヽ
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【이름】아나스타시야 니콜라예브나 로마노바
【타입】얼음/페어리 (4배…강철/2배…불꽃,독,바위/0.5배…얼음,벌레,악/0배…드래곤)
【특성】빙결난무… 1T에 같은 「얼음」타입의 공격기술을 연속해서 2번 내보낸다. 2번째는 위력이 반감한다.
【소지품】
【레벨】

【기술】
프리즈드라이… 특수/얼음/70/100/단일/±0/X/「물」타입에도 「효과 발군」.
눈보라… 특수/얼음/110/70/전체/±0/X/기후가 「싸라기눈」일 때 「필중」. 1할 「얼음」.
내숭… 특수/페어리/70/100/단일/±0/X/「방어」등의 기술을 관통한다.
기가드레인… 특수/풀/75/100/단일/±0/X/데미지의 1/2를 드레인.
판별… 변화/격투/─/─/자신/+4/─/상대의 기술을 「방어」한다. 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.
봉인… 변화/에스퍼/─/─/단일/±0/X/그 상대의 기술을 전부 공개한다. 공개한 기술 중에서 1개를 선택해 「봉인」한다.
냉각… 변화/얼음/─/─/자신/±0/─/자신의 「특방 +1」. 「냉각」상태가 된다.
얼음의벽… 변화/얼음/─/─/자진/±0/X/4T동안 자진에 「얼음의벽」을 전개한다.

체력:
공격:B-
방어:B-
특공:AA-
특방:AA-
속도:B-

【포텐셜】
『양대간판』…              자신의 모든 능력치를 강화(1.33배)하고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『슈비브직』…              T종료시, 저확룰로 상대를 강제교대 시킨다.
『성채의 주인』…         장소에 있는 한, 장소에 《이계/황혼의 성채》을 전개한다.
『빙악마의 옥좌』…         장소가 《이계/황혼의 성채》일 때, 상대의 「효과 발군」인 기술의 데미지를 반감한다.
『빙악마의 가호』…         장소가 《이계/황혼의 성채》일 때, 상대의 기술 외의 데미지를 받지 않는다.
『빙악마의 동결』…         장소가 《이계/황혼의 성채》일 때, 자신의 추가 공격에 「2할:얼음」을 부여한다.
『빙악마의 계약』…         이 포텐셜을 임의의 『계약의 특권』으로 취급한다.
『뷔이』…                  자신의 공격기술에 「3할:혼란」의 추가효과를 부여한다.
『영혼의 유대』…           장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『대의 선』…               상대의 속의 종족값이 자신과 동랭크일 때 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『대강회피』…              적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대강내성』…              적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대강박격』…              적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』…                  드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『투 톱』…                 아군의 『에이스』가 빈사 상태일 때, 자신에게 아군의 『어시스트』가 발동한다.
『왕자의 특권』…           자신의 「체력」종족치가 조금 오르고, 상대로부터의 상태이상을 받지 않는다.
『패왕 공파단』…           적진에 같은 『역할』의 상대가 있을 때, 상대의 기술의 우선도를 -1 한다.
『패왕 단공권』…           적진에 같은 『역할』의 상대가 있을 때, 상대의 『회피』『내성』『격』을 무효화한다.
********************************************************
『인과율 왜곡의 안구』
아나스타시야 니콜라예브나 로마노바 전용 포텐셜. 1/시/선행입력.
자신의 기술이 반드시 급소에 맞는다.
이 때, 상대의 「급소 무효화」 효과를 무효화한다.

《이계/황혼의 성채》…
필드 효과.
『야생』『주인』 이외의 모든 포켓몬의 「공/특공」의 상승(강화)을 무시한다.
『야생』『주인』의 「얼음」기술의 위력을 강화(1.5배)해, 『야생』『주인』 이외의 「얼음」기술의 위력을 반감한다.
「기능확장:황혼의오의(1/시)」를 내보낼 수 있다.

황혼의오의… 물리/얼음/200/100/단일/±0/X/통상 기술.

#964초보자◆rw311iRqck(9577718E+6)2019-02-15 (금) 20:33


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         乂 ̄¨ヽ 〈 ̄  £゚    %   人   >==ー‐‐  -=≦s。,,r=--ミ
          ゚ 。  ー‐=≦゚     ー==…≦.  `ヽ           /    〉
            ゚=ミ       。c    ノノ      \               / 
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【이름】아르르
【타입】악/고스트 (2배…페어리/0.5배…독/0배…노말,격투,에스퍼)
【특성】트레이스… 상대 포켓몬의 가장 높은 종족치를 카피한다. 
【소지품】
【레벨】

【기술】
기습… 물리/악/80/100/단일/+1/O/선제기술. 상대가 공격하지 않으면 실패한다.
뺑소니… 물리/악/100/85/단일/±0/X/「유턴」기술.
허세… 특수/악/70/100/단일/-3/X/「방어」등의 기술을 관통한다.
어둠의칼… 물리/고스트/100/100/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)
섀도부스트… 특수/고스트/130/90/단일/±0/X/명중 시, 자신의 「특공 -2」.
잡초베기… 변화/풀/─/─/자진/±0/─/자진의 설치기술을 해제한다.
저주… 변화/???/─/─/단일/±0/X/자신의 체력을 1/2 감소한다. 상대를 「저주」상태로 한다.
리플렉터… 변화/에스퍼/─/─/자진/±0/─/「리플렉터」를 5T 동안 전개한다.
빛의장막… 변화/에스퍼/─/─/자진/±0/─/「빛의장막」을 5T 동안 전개한다.

체력:
공격:B+
방어:B+
특공:B+
특방:B+
속도:B+

【포텐셜】
『타이트 엔드 α』…        『선발』『킬러 α』『어시스트 α』의 『역할』을 가진다.
『유체종』…                사후에 『고유종』으로 다시 태어난 것으로, 상대의 「노말」「격투」기술을 무효화한다.
『흑영』…                  같은 『역할』의 상대에 대하여 자신의 『역할』이 적용된다.
『관의 주인』…             자신과 같은 타입의 기술로 받는 데미지를 반감한다.
『영도화의 흑법』…       자신의 「공격(특공)」의 종족치가 「A」이상일 때, 자신의 「물리(특수)」기술이 상대에게 「추격」한다.
『영도화의 흑막』…       자신의 「방어(특방)」의 종족치가 「A」이상일 때, 상대의 「물리(특수)」기술의 위력을 반감한다.
『영도화의 영도』…       자신의 「스피드」의 종족치가 「A」이상일 때, 상대보다 먼저 행동한다.
『영도화의 영력』…       상대와 같은 랭크의 종족치가 있을 때, 상대의 「명중/회피」를 저하(0.8배)시킨다.
『광대 마스크』…           이 포텐셜을 『조커』로 취급한다.
『선의 선』…               상대가 우선도 「+1」 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『대요회피』…              적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대요내성』…              적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대요반격』…              적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『기합』…                  드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『제스터』…                『타이트 엔드』로 임명되었을 때, 이 포텐셜을 『스타터』『챌린지』『리턴 힐』로 취급한다.
『익스펜션 (악)』…         상대의 기술의 「추격」효과를 받지 않는다.
『패왕 공파단』…           적진에 같은 『역할』의 상대가 있을 때, 상대의 기술의 우선도를 -1 한다.
『패왕 단공권』…           적진에 같은 『역할』의 상대가 있을 때, 상대의 『회피』『내성』『격』을 무효화한다.
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『흑영대마도』
아르르 전용 포텐셜.
상대와 같은 『역할』일 때, 자신의 전 종족치를 1랭크 올린다.

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  |:/  i: :il: : : : :i: :斗十/ .!: : ::゙  ,_)::沁 Ⅵ.: : :.|ヽ: : : :'、::::::。: : : : : : : : \::::::::> .
  l'   Vi|l: : : : :|/ ,ィf示ミ、}.: : :!   乂zツ  ': : , :l) } : :/ >ュ\: : : : : : : : :\:::::::::::::::>
       .|l: : : : :|Ⅳ r'心 ,: : /        /: :ムイ: :ヽ:/      \: : : : : : : : :\ ̄
       从.: : :.:从   Vツ//       // _人: : :` ─‐… ‐- 、ヽ: : : : : : : : :\
          丶 : !: :.ミ=-/´、        /´ / i: : ,` ‐─… ‐- 、.: : :。 \: : : : : : : : 丶
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           ト、: : : :_、: : : ゚。_Y´/:::::/ ① |、`ヽ__  /: :/: : : : : : :.∧                    ): : : : : :八
           } ハ : :「ヽ゚。 : : 。.∨:::/  /ヽ/ ..:::´_∧´: /': : : : : : : : /: :.                /: : : : : /   ヽ
             。: '::,} : |::∧∨ : 。_,〉/① ヽ::::/:/ _∨ /: : : : : : : : -=彡}             /: : : : : : /
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【이름】아인하르트 잉그발트
【타입】격투/땅 (2배…물,풀,얼음,비행,에스퍼,페어리/0.5배…독,벌레,악/0.25배…바위/0배…전기)
【특성】기를쓰기… 상대를 쓰러트리면 한 번 더 행동할 수 있다.
【소지품】
【레벨】

【기술】
인파이트… 물리/격투/120/100/단일/±0/O/명중 시, 자신의 「방/특방 -1」.
덮어차기… 물리/격투/70/100/단일/±0/O/「유턴」기술.
지진… 물리/땅/100/100/전체/±0/X/「땅속」상태인 상대에게 2배의 위력으로 명중한다.
고속스핀… 물리/노말/20/100/단일/±0/O/자진의 설치기술을 해제한다. 자신의 「씨뿌리기」「조이기」상태를 해제한다.
자기재생… 변화/노말/─/─/자신/±0/─/「회복」기술. 자신의 체력을 1/2 회복한다.
벌크업… 변화/격투/─/─/자신/±0/─/자신의 「공/방 +1」.
킹실드… 변화/강철/─/─/자신/+4/─/상대의 공격을 「방어」. 「접촉기술」일 경우, 상대의 「공 -2」.
                           연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.

체력:
공격:AA+
방어:B+
특공:C+
특방:B+
속도:B+

【포텐셜】
『에이스 킬러 β』…        『에이스』에게 받는 데미지를 반감한다. 『에이스』의 「공/특공」의 상승(강화)를 무시한다.
『하프』…                  인간과 「몬스터 헌터」의 혼혈인 『변종』. 자신과 같은 타입의 기술의 데미지를 반감한다.
『패왕』…                  「크라우스」가 트레이너일 때, 포텐셜의 발동률이 상승하고 자신의 전종족치에 「+」보정을 얻는다.
『패왕권의 권술』…         자신의 타입일치 기술이 상대의 타입 내성을 관통한다.
『패왕권의 연권』…         저확률로 추가 행동권을 얻는다.
『패왕권의 유전』…         이 포텐셜을 『몬스터 헌터 G』로 취급한다.
『패왕권의 직감』…         자신의 『내성』『회피』가 「효과 발군」인 타입에게 발동한다.
『아스티온』…              「아인」의 기술로 받는 데미지를 완화(0.67배)한다.
『사랑의 유대』…           장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『삼종의 신기』…           뛰어난 육성으로 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 익히고 있다.
『극요회피』…              상대의 「페어리」 기술을 저확률로 회피한다.
『극요내성』…              상대의 「페어리」 기술의 데미지를 반감한다.
『극요박격』…              적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『초기합』…                드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『챌린지』…                적진에 『에이스』가 있을 때 장소에 나오면, 턴 종료시까지 자신의 기술의 우선도를 +1할 수 있다.
『익스펜션 (투)』…         「격투」기술이 상대의 방호 포텐셜을 무시한다.
『몬헌식 큰고기』…         1/시/자동 자신의 체력이 1/2 이하가 되었을 때, 자신의 체력을 1/4 회복한다.
『패왕 공파단』…           적진에 같은 『역할』의 상대가 있을 때, 상대의 기술의 우선도를 -1 한다.
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『잉그발트 식 대반격권』
아인하르트 잉그발트 전용 포텐셜. 1/시/선행/우선도 -7.
상대의 공격의 데미지를 반감해, 자신의 기술의 데미지를 2배로 한다.
(공격을 받지 않으면 데미지 배화 미발동.)

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   /l   ヽ::\::::::::::\\::, ――У    /7´フ /|_ノフヾ、:::::l
   Уヽ    l::::::\:::::::::::::::`ー::::::::/     /〈/ `´    `7__ノ::l
 ̄Y   lー―'______:::::::::,'     .| |        7,イ:/
  ヽ /二 ̄`ー-、\:::::::::::::::::::::::ヽ    .」イ        フ//
   Yー-、 `ー-、  ', `ー--7:::::::lー---ス レ^l    レレレ'/,イ´
   /`ー、 `ー、 \ ',   ,イ ,イlー-、 /´>、l  | /| ∧M
 ̄`ー--メ、   l  .l  ,イ--イ/::l::::::Aヾ/ >、 l  l / Y |     >
::::::::::::::::::::::::`ー┴―┴――- /::::/レ/:::::lヾ / >、`´ゞ_イ`´  >´
:::::::::::::::::::::::::::/ ̄`ヽ     ´   /:::::ハ::::ユl lヽ―-''´ー'
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   ヽ,―--ム_     ',             ` ´` ´
    l      `ヽ   |
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【이름】쿠로토룸
【타입】불꽃/땅 (4배…물/2배…땅/0.5배…불꽃,독,벌레,강철,페어리/0배…전기)
【특성】검은갑옷… 상대의 기술이 급소에 맞지 않게 된다. 상대의 「공/특공」의 상승(강화)를 무시한다.
【소지품】
【레벨】

【기술】
검은불꽃… 물리/불꽃/130/85/단일/±0/X/2할 「화상」.
지진… 물리/땅/100/100/전체/±0/X/「땅속」상태인 상대에게 2배의 위력으로 명중한다.
스톤엣지… 물리/바위/100/80/단일/±0/X/「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)
불기둥… 변화/불꽃/─/─/적진/±0/X/설치기술. 장소에 나온 상대에게 체력의 1/8의 「불꽃」데미지를 준다.

체력:
공격:AA+
방어:A+
특공:B+
특방:B+
속도:C+

【포텐셜】
『야생 포켓몬』…           야생일 때, 장소에 나오면 자신의 임의의 능력치가 크게 오른다.
『금관 사이즈』…           「아캄토룸」의 최대 크기인 『고유종』. 「체력」종족치에 큰 상승 보정을 얻는다.
『흑혈』…                  「크라우스」가 트레이너일 때, 상대에 의해 자신의 능력이 하락(저하)하지 않는다.
『화산의 주인』…           「불꽃」기술로 받는 데미지를 반감한다.
『패왕룡의 야생』…         자신을 『야생』으로 임명할 수 있다.
『패왕룡의 분화』…         자신의 역할이 발동했을 때, 중확률로 상대를 「화상」상태로 한다.
『패왕룡의 재염』…         자신이 기술을 내보냈을 때, 중확률로 상대의 소지품을 파괴한다.
『패왕룡의 휴식』…         『에리어 체인지』로 교대할 때, 자신의 체력을 1/4 회복한다.
『에리어 체인지』…         상대의 공격을 받았을 때, 아군과 임의 교대할 수 있다.
『삼종의 신기』…           뛰어난 육성으로 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 익히고 있다.
『극수회피』…              상대의 「물」 기술을 저확률로 회피한다.
『극수내성』…              상대의 「물」 기술의 데미지를 반감한다.
『극수박격』…              적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『초기합』…                드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『투쟁 본능』…             야생일 때, 저확률로 상대의 공격을 무효화한다.
『주인의 특권』…           자신의 「체력」종족치가 조금 오른다.
『몬헌식 큰고기』…         1/시/자동 자신의 체력이 1/2 이하가 되었을 때, 자신의 체력을 1/4 회복한다.
『패왕 공파단』…           적진에 같은 『역할』의 상대가 있을 때, 상대의 기술의 우선도를 -1 한다.
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『대 분노 흑염의 분출』
쿠로토룸 전용 포텐셜. 1/시/선행입력
「기능확장:흑화산분화」를 내보낼 수 있다.
이 포텐셜은 통상 교대로 장소에 나온 턴의 제일 마지막에도 발동할 수 있다.

흑화산분화… 특수/불꽃(땅)/단일/200/90/±0/X/「불꽃/땅」의 2타입에서 유효한 상성으로 데미지 계산한다.

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【이름】라오샨룽 아종
【타입】강철/드래곤 (2배…격투,땅/0.5배…노말,물,전기,비행,에스퍼,벌레,바위,강철/0.25배…풀/0배…독)
【특성】멀티스케일… 급소 무효. 체력이 가득일 때, 상대의 기술의 데미지를 반감한다.
【소지품】
【레벨】

【기술】
아이언랜스… 물리/강철/130/100/단일/±0/X/연속해서 내보내면 실패하기 쉽다. 「방어」등과 별도 판정.
메테오배니시… 물리/드래곤/120/100/단일/±0/O/자신과 상대의 「방」의 능력치로 데미지 계산을 행한다.
지진… 물리/땅/100/100/전체/±0/X/「땅속」상태인 상대에게 2배의 위력으로 명중한다.
날려버리기… 변화/노말/─/100/단일/-6/X/명중 시 「강제 교대」.
스텔스록… 변화/바위/─/─/적진/±0/X/설치기술. 장소에 나온 상대에게 체력의 1/8의 「바위」데미지를 준다.

체력:
공격:B
방어:AA+
특공:C
특방:AA+
속도:D-

【포텐셜】
『인챈터』…                장소를 떠날 때 아군의 임의의 능력치를 올릴 수 있다.
『변종』…                  원종인 「라오샨룽」와는 다른 생태를 가진다. 『올드 타입』을 무효화한다.
『거산』…                  「크라우스」가 트레이너일 때, 「체력」종족치가 조금 상승한다.
『철산룡의 중진』…         상대의 「단일 기술」의 위력을 완화 (0.8 배)한다.
『철산룡의 태세』…         상대의 「공/특공」의 상승(강화)를 무시한다. 자신의 회피를 저하(0.8배)한다.
『철산룡의 철갑』…         자신이 공격하지 않았을 때, 상대의 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『철산룡의 고혈』…         『에리어 체인지』로 교대할 때, 자신의 체력을 1/4 회복해, 상태이상을 치유한다.
『에리어 체인지』…         상대의 공격을 받았을 때, 아군과 임의 교대할 수 있다.
『삼종의 신기』…           뛰어난 육성으로 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 익히고 있다.
『극지회피』…              상대의 「땅」 기술을 저확률로 회피한다.
『극지내성』…              상대의 「땅」 기술의 데미지를 반감한다.
『극지박격』…              적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『초기합』…                드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『리턴 힐』…               아군과 임의교체할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복한다.
『익스펜션 (용)』…         「체력」의 종족치가 조금 증가한다.
『몬헌식 큰고기』…         1/시/자동 자신의 체력이 1/2 이하가 되었을 때, 자신의 체력을 1/4 회복한다.
『패왕 공파단』…           적진에 같은 『역할』의 상대가 있을 때, 상대의 기술의 우선도를 -1 한다.

#965초보자◆rw311iRqck(9577718E+6)2019-02-15 (금) 20:34

옛날의 데이터 다시 조립해봤습니다.
부디 조언 부탁드릴게요

#966젠취◆XYeib8fSeA(7384709E+6)2019-02-15 (금) 23:25
알바트리온

1. 몬헌종 천부랑 금관은 원본이랑 이름이 살짝 다른 즈언통이 있음.

2. 용혈 너무 센 거 아닌가 싶지만 천부 육성형이니 일단 패스

3. 보옥도 위와 같은 이유로 일단 보류... 지만 원래 극 붙은 회피내성격 대상은 2타입 넘어서는 조오금...

아나스타샤

1. 뭘 하면 관중들이 얘를 슈비브직이라 부르는 거야. 이명은 기본적으로 다른 사람들이 붙여주는 거야.

2. 옛날 바위산 터널 참고한 거 같은데 공(특공) 상승강화 무시는 파워 인플레가 미쳐날뛰는 본가에서도 너프먹고 삭제된 점을 유의

3. 전용 그냥 다른 거로 바꾸는 게 낫지 않을까 싶은데. 양대간판 이계 빙결난무만으로도 어지간한 상대는 다 원킬낼 수 있을텐데 너무 화력이 올라가는 듯.

4. 동결 적용범위가 프리즈드라이랑 눈보라 뿐인데 눈보라는 이미 1할 얼음이 있으니까 그냥 2할로 취급인지 합산인지 따로 설명 덧붙여야 혼동이 안 감

아르르

1. 고유, 전용의 시너지가 구토 나오지만 일단 보류

2. 영력이랑 전용이 서로 완벽하게 삐끗나고 있음. 상대도 어디 하나 B+짜리 종족치가 있지 않은 이상 발동이 안 됨.

아인하르트

0. 포 간 이 또

1. 이명은 포텐셜 발동률 상승인지 종족치 보정인지 하나만 하자. 후술할 것들 때문에 포텐셜 발동률 상승이 얘랑 붙으면 해악이야.

2. 연권은 솔직히 어지간한 천부들이 달고 있는 저확률 추가 공격보다 흉악하다고 생각함. 하다 못해 T의 최후에라는 조건이라도 붙여.

3. 직감 아웃. 무조건 아웃. 변명의 여지 없이 아웃.

금관 아캄토룸

1. 개인적으로 고유랑 pt 살리려면 그냥 톱배터 임명하고 이명을 죽어내밀기 시에도 선발 발동계로 하는 게 더 낫지 않나 싶다.

2. 솔직히 금관 몬헌에다 휴식 붙이는 건 굉장히 상대 입장에서 구역질 나는 조합이지만 나도 한번 짜보기만 하고 비공개로 돌린 전적이 있으니 뭐라 말은 안 하겠다.

라오샨룽

0. (구토)

1. 일단 종합해보자. 강철/드래곤이란 초우수타입에 멀티스케일, 체력 조금 상승이 2종, 중진 0.8배, 철갑 0.67배, 공특공 상승강화 무시를 달고 있는 방특방 AA+짜리의 고룡

어중간하게 때리면 삼각을 실어도 1타에 잡을 수 있기는 할까 의심가는 수준인데 여기에 휴식이 달려있다? 이후 설명은 생략.

pt 포텐셜

공파단, 단공권-보류

통솔로 붙이는 pt 포텐셜은 육성 포텐셜 아래로 밀리는 식이 아닌지라 몬헌종들 지금 공파단 위치에 단공권이 들어가 있어야 함.


더 자세한 건 동풍이나 타마모가 말해줄테니 이만.
#967이름 없음(7374654E+5)2019-02-16 (토) 01:08
육성 pt는 붙일건지 아닌지 선택 가능하니까 문제 없어요
#968젠취◆XYeib8fSeA(7208872E+5)2019-02-16 (토) 03:04
붙일건지 말지의 문제가 아니라 pt 1 2의 위치 문제야
#969이름 없음(367016E+63)2019-02-16 (토) 04:02
아 자세히 보니가 밀려나가있었네요
pt1,2는 위치 변경 불가능 하죠
특별한 요소가 없는한 공파단으로 변경 하셔야 할걸요
#970동풍의용◆JoTxEV9PfY(5818895E+6)2019-02-16 (토) 04:21
어라 PT포테 위치 변경이 안 됐구나 여태 몰랐었다...
#971타마모◆fUcKkkVl0g(8664254E+6)2019-02-16 (토) 05:06
0-1. 육성에 의한 『PT①』이든, 통솔에 의한 『PT①』이든, 차지하는 「위치」는 같습니다.
『패왕 공파단』과 『패왕 단공권』의 배치에 대해 고민합시다.
0-1-1. 그리고, 『패왕 단공권』의 효과가 과하다고 생각됩니다. 『패왕 공파단』은 조금 고민해봐야겠습니다만.

1. 알바트리온
1-0. 방:S??????
1-1. 『천부의 재능』. 이름 바꾸던가 알바트리온 외의 별개의 몬헌종 데려오던가 알바트리온 외의 다른 종의 천부의 재능으로 하시던가.
1-2. 『용혈』. 조건(「여기다!」라는 가벼운 거긴 하지만)이 걸려있다는 것만으로 모든 배율 강화 무시는 양심을 내다버렸다고 판단해야 합니다.
그나마 상승(+1∼6)은 안 막는 거 같지만.
1-3. 『보옥』. 하루도메르그의 『조핵』은 「액체금속」을 조종해 공격한다는 설정적인 감각으로 해당되는 10타입에 대해 『격』을 발동합니다만,
알바트리온은 뭐가 잘나서 전 타입에 대응할 수 있는 걸까요.

2. 아나스타샤
2-0. 오필리아니?????
2-1. 『슈비브직』. 슈비브직이란 것의 의미도 모르겠고, 왜 이런 효과가 붙는지도 모르겠고, 뭘 어떻게 해야 이렇게 불리는지도 모르겠고.
2-2. 『성채의 주인』. 오필리아니?????
2-3. 『동결』. 「빙결난무」에 의한 기술 내보내기는 「추가 공격」보다는 「추가 행동」의 범위에 들어갑니다.
2-4. 『계약』. 임의의 타입의 『계약의 특권』을 【부여한다】면 모르겠습니다만, 임의의 타입의 『계약의 특권』으로 【취급한다】라면 처리가 곤란해집니다.
2-5. 『인과율 왜곡의 안구』. 오필리아니????????

3. 아르르
3-1. 가장 높은 종족치를 카피하는 특성은 「트랜스」입니다.
3-2. 『흑영대마도』의 존재에 의해, 『영도화의 영력』이 매애애애우 일하기 힘들어집니다. 구성을 바꾸던가 합시다.

4. 아인하르트
4-0. 포 간 그 만.
4-1. 『연권』. 최소한 뭔가 조건을 붙이는 눈가리고 아웅이라도 해주세요.
4-2. 『직감』. 『옥좌』+6타입에 대한 『극』의 『회피』라니, 도랏맨?

5. 쿠로토룸
5-0. 이름 구ㄹ…
5-1. 『흑혈』. 네이밍은 나쁘지 않습니다만, 왜 클리어바디 계통의 효과가?

6. 라오샨룽
6-0. 아종은 필요없습니다. 『변종』 썼잖아요?
6-1. 『고혈』의 예시를 봐서 이해는 합니다만, 【특성에 의한 급소 무효+1회 반감】+【이명/익스펜션에 의한 체력 증가】+【상승(강화) 무시+0.67배에, 단일기술이면 약 0.5배까지】깎는 지랄맞은 내구에 1/4 회복은 도랏맨, 이라고밖에 못 말하겠습니다.
최소한 죽일 수 있는 무언가로 만드세요.
#972이름 없음(367016E+63)2019-02-16 (토) 06:04
포간은 고대로부터 이어져 내린 외법의 일종이니 납둡시다
지금도 세계 어디서는 가디언이 인간과 알을 낳고 있는 중이니까요
#973이름 없음(367016E+63)2019-02-16 (토) 06:06
지금도 세계 어디선가에선 6V의 가디안을 뽑으려 자전거를 달리며 알을 뿜어내는 악마의 육성가들이 레이팅을 돌리는 중입니다
#974이름 없음(367016E+63)2019-02-16 (토) 06:09
(배빵 맞을 준비 하는중)
#975젠취◆XYeib8fSeA(7384709E+6)2019-02-16 (토) 06:10
(홍차)
#976이름 없음(367016E+63)2019-02-16 (토) 07:11


                                      ノ 7
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     }\:::::ノニ.∨ ニニ,      ノニニ.∧ } {ニニニニハ ',  :    /イニ〉
  //:::::::::7ニニ ∨ )ニ {    /ニニ} ∧ } {ニニニニニ} }.ノ ー=彡ニニ〈
_〈/:::::::::::::::{ニニニ ∨ニ }__/ニニニ/   、.}ニニニニニ\'⌒//ニニ〈 ∧
 {::::::::::::::::::::}ニニニ/ ̄ ̄ニニニニ/ \  '/ニニニ Oニ人__ソニOニ ∨∧
【이름】타마모빗치 코안스카야
【타입】불꽃/에스퍼
【특성】매지션 : 자신의 기술이 명중했을때, 상대의 소지품을 약탈한다.

공격 C
방어 B
특공 A
특방 B
속도 B+

기술 : 탁쳐서떨구기, 매지컬플레임, 매지컬샤인, 도깨비불, 사이코키네시스, 내던지기

【포텐셜】
『베테랑』…                1/시. 트레이너에게 「타임」을 사용하게 할 수 있다. 독자적으로 전용 포텐셜을 보유한다.
『하프』…                  인간과 「마폭시」의 혼혈인 『변종』. 자신과 같은 타입의 기술의 데미지를 반감한다.
『악녀』…              장소에 있는한 상대의 『유대』를 무효화 한다.
『요선호의 손버릇』…         상대의 「소지품」을 파괴(약탈)하였을때, 상대의 가장 높은 능력치가 내린다.
『요선호의 독선기』…         상대의 「소지품」을 파괴(약탈)되었을때, 상대의 소지품을 「맹독구슬」로 바꾼다.
『요선호의 도주』…         자신의 「소지품」이 바뀐 턴 종료시, 아군과 임의 교대 할 수 있다.
『세대가의 자존심』…         트레이너의 출신지가 칼로스일때만 파티에 참여할 수 있다.
『후의 선』…           상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대악회피』…          적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대악내성』…          적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대악박격』…          적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『초근성』…            중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『어드바이스』…            「타임」사용 시, 상대의 데이터를 해석할 수 있다.

『코언스카야 선생님의 비밀 주머니』
타마모빗치 전용 포텐셜
1/시/선행
자신의 「소지품」을 파괴하고, 임의의 능력치를 크게 올린다.
이 포텐셜은 자신이 장소에 있지 않아도 발동할 수 있다.

(무언의 배북)

#977키리탄포◆spymsq0zik(3718047E+6)2019-02-16 (토) 07:24

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                                 __ -=|  |
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         | 厂J⌒⌒⌒⌒⌒⌒〈_/⌒ |       ´\
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       〈 .| ∨| : : : : :.`==弦==´人 |  \ _|       \  }
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【이름】 도호쿠 키리탄.
【별칭】 『천관』『제인 프로스트』.
【출신】 제1대륙 신오지방. (선단시티)
【경력】 2년째/「B」랭크 상위.

【자질 평가】
ㆍ지시:B…            높은 지시력. 충분한 경험을 쌓아 불안정한 지시경향을 해결했다.
ㆍ통솔:AA(A)…      뛰어난 통솔력. 「글레이시아」의 『원시천부』에 의해 더더욱 상승해있다.
ㆍ육성:C+…        평범한 육성력. 「얼음」 타입에 한해서 3계제 도달이 가능하다.
ㆍ능력:A+…        뛰어난 이능. 날씨에 연동해 얼음을 마치 제 몸마냥 다룬다. (※고유 3개, 전용 7개로 +평가)



【4(5)식 6(8)령】
『물러나!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『피해라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『돌아와!』…    1/시/임의/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다.
『버텨라!』…    1/시/임의/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 데미지를 반감해、반드시 버틴다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『맞춰라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬의 공격기술을 「필중」시킨다. (※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)

『숙달 공격 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「공격」을 올린다.
『숙달 방어 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「방어」를 올린다.
『숙달 특공 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특공」을 올린다.
『숙달 특방 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특방」을 올린다.
『숙달 민첩 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「속도」를 올린다.
『숙달 회복 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 체력을 1/4 회복한다.
『숙달 저격 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「명중」을 올린다.
『숙달 회피 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「회피」를 올린다.

『전개 공격 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「공격」이 2배가 된다.
『전개 방어 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「방어」가 2배가 된다.
『전개 특공 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「특공」이 2배가 된다.
『전개 특방 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「특방」이 2배가 된다.
『전개 민첩 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「속도」가 2배가 된다.
『전개 회복 지령』… 1/시/T시/행동을 스킵하고 아군 1체의 체력을 1/2 회복한다.
『전개 저격 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「명중」이 2배가 된다.
『전개 회피 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「회피」가 2배가 된다.

※『저격 지령』『회피 지령』은 『유대』 등에 의해 「지시:A」가 되었을 때에만.
※『맞춰라!』는 '마유즈미 아자카'가 장소에 나와 「지시:AA」가 되었을 때에만.
※『숙달 6(8)령』 혹은 『전개 6(8)령』 중 한 세트를 선택해 사용.

【고유 포텐셜】
『변덕스런 천관산』
「3」배수T 개시시, 2T간 필드에 「싸라기눈」을 전개한다.

『얼어붙는 천관산』
장소가 「싸라기눈」일 때, 아군이 T개시시에 「냉각」상태가 된다.

『감싸주는 천관산』
장소가 「싸라기눈」일 때, 상대의 「효과 발군」인 기술의 위력을 완화(0.83배)한다.






※임명 가능 역할(『엠퍼러』 제외)
글레이시아:『부동의 에이스』『선구의 에이스』
에반젤린:『에이스』『스카우터』를 제외한 모든 역할.
시라키인 리리치요:『타이트 엔드 β』
벨리오로스:『선발』『어벤저』『체이서』
가무토:『어시스트』『인챈터』
페스트:『양대간판』『어벤저』『체이서』
마유즈미 아자카:『어시스트』『인챈터』『스카우터』
베르니:『선발』『에이스 킬러 γ』『어벤저』

※부여 가능 특권
글레이시아:『왕자의 특권』
에반젤린:『익스펜션 (얼음)』
시라키인 리리치요:『익스펜션 (얼음)』『익스펜션 (페어리)』
벨리오로스:『익스펜션 (얼음)』『익스펜션 (비행)』
가무토:『익스펜션 (땅)』
페스트:『익스펜션 (독)』
마유즈미 아자카:『계약의 특권 (얼음)』
베르니:『익스펜션 (물)』『익스펜션 (얼음)』














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       /  /      /  /. l \__ \  /_/ , i  へ \ /////////∧  |
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      l  |   /  /     l 弋リlヽ  _  /弋リ |>     ヽ∨///////// |
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      !/   /           /`    ´ヾ、           ∨/////
   /.   /           ∧      \           ∨//∧
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  / ヽ   /  ',        /'''''         ゞ           | /.   ',
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【이름】 "색이 다른" 글레이시아
【타입】 얼음/강철 (4배…불꽃, 격투 / 2배…땅 / 0.5배…노말, 풀, 비행, 에스퍼, 벌레, 드래곤, 페어리 / 0.25배…얼음 / 0배…독)
【특성】 얼어붙는불꽃… 「불꽃」에 대한 「얼음」기술이 「효과가 굉장」해진다. 「불꽃」기술에 의한 데미지를 반감한다.
【레벨】

【기술 × 4: 아이언헤드, 녹슨바람, 눈보라, 문포스】
녹슨바람… 특수/강철/100/100/전체/±0/X/상대의 「소지품」을 파괴한다.
눈보라… 특수/얼음/110/70/적 전체/±0/X/기후가 「싸라기눈」일 때 필중. 1할 「얼음」.
순간냉각… 특수/얼음/90/─/단일/+2/X/필드에 나와 최초 이외라면 실패한다.
문포스… 특수/페어리/95/100/단일/±0/O/3할 상대의 「특공」 -1.

체력: B-/90
공격: C/70
방어: A/125
특공: AA+/165
특방: B+/105
속도: C+/85

합계 640

【포텐셜】
『부동의 에이스』…      「여기다!」일 때, 전능력치가 상승하고, 기술의 크리티컬율이 오른다.
『원시천부』…           「글레이시아」종의 정점에 있는 『올드 타입』. 『에이스』가 되면 트레이너의 「통솔」이 1랭크 오른다.
『투사』…               「키리탄」이 트레이너일 때, 이 포텐셜을 『투쟁본능』으로 취급한다.
『천관산의 주인』…      자리에 있는 한, 장소에 《이계/천관산》을 전개한다.
『창빙호의 옥좌』…      장소가 《이계/천관산》일 때, 상대의 「효과 발군」인 기술의 데미지를 반감한다.
『창빙호의 왕위』…      장소가 《이계/천관산》일 때, 상대의 공격 이외의 데미지를 받지 않는다.
『창빙호의 한철』…      자신이 「냉각」상태일 때, 자신의 「강철」기술의 위력이 2배가 된다.
『창빙호의 권능』…      트레이너가 「능력:A」이상일 때, 자신의 「특공」을 트레이너의 가장 높은 자질과 동랭크로 한다.
『헤븐즈 크라운』…      트레이너가 「통솔:A」이상일 때, 자신의 『선』을 『극』으로 하고, 자신의 전 종족치에 「+」보정을 받는다.
『영혼의 유대』…        필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『삼종의 신기』…        고도의 육성으로 인해 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 극에 달하고 있다
『대투회피』…           적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대투내성』…           적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대투박격』…           적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』…               드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『카운트 아츠』…        「여기다!」일 때, 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있으면 발동하지 않는다.
『왕자의 특권』…        자신의 「체력」종족치가 조금 오르고, 상대로부터의 상태이상을 받지 않는다.
『설산을 오르니』…      자신의 「냉각」 상태가 해제되었을 때, 임의의 능력치를 올린다.
『하늘을 바라니』…      장소가 「싸라기눈」일 때, 자신이 장소에 나와서 내보내는 첫 기술의 우선도를 +1할 수 있다.
********************************************************
『하늘의 왕관은 만종을 알리고』
글레이시아 전용 포텐셜. 1/시/선행
상대 포켓몬의 「방어」등의 기술, 특성,
상대 포켓몬과 상대 트레이너의 방호 포텐셜을 무효화한다.
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《이계/천관산》
필드 효과.
턴 종료시, 『야생』『주인』 이외의 포켓몬에게 1/8의 「얼음」 데미지를 준다.
『야생』『주인』 이외의 모든 포켓몬의 「특방」 상승(강화)을 무시한다.
「기능확장:천관산의 오의(1/시)」을 내보낼 수 있다.

「천관산의 오의」… 특수/얼음/200/100/단일/±0/X/통상 기술.














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     ! ケ/イメ、i ,' |  ,i! ハi!  i! l!  |       l!
         l l ト`i.、メ  l ハ l l! |l l. ,'l!  i      l
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       li l! ヽ  、_    ヽニ' '´/./ ! ノト、   ヽ   l!
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        ! ll l! l.丶 --┬''"´ /'´  i!  l.  \  丶 ト、
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    /ヽ_ヽ.」'´ / i lハ. |      lト l   ヽ  ヽ        丶、  丶、`丶、
    /  `i   /  l  ! l/     / j ヽヽ   \  \       丶ヽ、  丶、 `丶、
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  i!    ,j! ィ'   l l ∨    /´  /`i  〉ヽ   ヽ   ヽ、     ヽ   丶、 ヽ   ヽ
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【이름】 에반젤린
【타입】 얼음 (2배…불꽃, 격투, 바위, 강철 / 0.5배…얼음)
【특성】 불로불사… 상대의 공격 이외로 「빈사」상태가 되지 않는다. 체력이 가득일 때 반드시 버틴다.
【레벨】

【기술 × 6: 피의창, 절대영도, 눈보라, 프리즈드라이, 방어, 오로라베일】
피의창… 특수/물/50/100/단일/±0/X/반드시 급소에 맞는다.
절대영도… 특수/얼음/─/30/단일/±0/X/일격기
눈보라… 특수/얼음/120/70/적 전체/±0/X/기후가 「싸라기눈」일 때 필중. 1할 「얼음」.
프리즈드라이… 특수/얼음/70/100/단일/±0/X/「물」타입에게도 「효과가 굉장」해진다. 1할 「얼음」.
방어… 변화/노말/─/─/자신/+4/─/상대의 기술을 「방어」한다. 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.
오로라베일… 변화/얼음/─/─/자진/±0/─/자진에 5T동안 지속되는 「오로라베일」을 설치한다. 장소가 「싸라기눈」이 아니면 실패한다.

체력: B-/90
공격: B-/90
방어: B-/90
특공: AA/150
특방: B-/90
속도: B-/90

합계 600

【포텐셜】
『양대간판』…           자신의 전능력치를 강화(1.33배)하고, 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1)
『적응종』…             고대종 「얼음귀신」의 진화계. 『올드 타입』을 무효화한다.
『빙혈귀의 예빙』…      자신이 「냉각」 상태일 때, 상대의 「방어」 기술을 관통한다.
『빙혈귀의 빙과』…      자신의 「냉각」 상태가 해제되었을 때, 체력을 1/4 회복한다.
『빙혈귀의 마혈』…      자신이 선발(죽어내밀기)로 장소에 나왔을 때 상대의 특성을 「냉혈」로 한다.
『뱀피릭』…             자신의 체력이 회복했을 때, 상대의 체력을 1/8드레인한다.
『사랑의 유대』…        필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『대의 선』…            상대의 「속도」의 종족치가 자신과 동랭크일 때, 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『대투회피』…           적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대투내성』…           적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대투반격』…           적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『기합』…               드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『투톱』…               아군의 『에이스』가 「빈사」상태일 때, 자신에 대해 아군의 『어시스트』가 발동한다.
『익스펜션 (얼음)』…    「화상」상태가 되지 않는다. 「얼음」기술의 추가 효과 발생률이 2할 오른다.
『설산을 오르니』…      자신의 「냉각」 상태가 해제되었을 때, 임의의 능력치를 올린다.
『하늘을 바라니』…      장소가 「싸라기눈」일 때, 자신이 장소에 나와서 내보내는 첫 기술의 우선도를 +1할 수 있다.
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『얼어붙은 시간의 비법』
에반젤린 전용 포텐셜. 1/시/선행/우선도 -7.
자신을 「방어」상태로 한다.
「방어」상태로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 기술의 위력이 2배가 된다.
(「방어」등의 기술의 연속 사용 횟수와 무관계. 행동권 캔슬 없음.)

#978키리탄포◆spymsq0zik(3718047E+6)2019-02-16 (토) 07:25

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【이름】 시라키인 리리치요
【타입】 페어리/얼음 (4배…강철 / 2배…불꽃, 독, 바위 / 0.5배…얼음, 벌레, 악 / 0배…드래곤)
【특성】 공주님… 자신에 대한 「전체기술」을 무효화한다. 상대의 공격 이외의 데미지를 받지 않는다.
【레벨】

【기술 × 7: 얼음의칼, 대지의칼, 마법의검, 빙판부수기, 판별, 카미카쿠시】
얼음의칼… 물리/얼음/100/100/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다. (C+1) 1할 「얼음」
대지의칼… 물리/땅/100/100/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다. (C+1)
마법의검… 물리/페어리/90/100/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)
요술방망이… 물리/페어리/50/─/단일/±0/X/「필중」기술. 상대의 능력 변화를 초기화한다.
빙판부수기… 변화/얼음/─/─/자진/±0/X/자진의 설치물을 해제한다.
판별… 변화/격투/─/─/자신/+4/X/상대의 기술을 방어한다. 연속으로 사용하면 성공률 반감.
스텔스록… 변화/바위/─/─/적진/±0/─/설치기술. 필드에 나온 상대에게 체력의 1/8의 「바위」데미지를 준다.

체력: B/100
공격: A-/110
방어: A/120
특공: C/80
특방: A/120
속도: C/70

합계 600

【포텐셜】
『타이트 엔드 β』…      『선발』『킬러 β』『어시스트β』의 『역할』을 가진다.
『하프』…               인간과 「오니」의 혼혈인 『변종』. 자신과 같은 타입의 기술의 데미지를 반감한다.
『빙면귀의 마검』…      자신의 「칼」「검」등의 기술이 명중했을 때, 상대에게 준 데미지의 절반만큼 회복한다.
『빙면귀의 한기』…      자신이 「냉각」 상태가 되었을 때, 중확률로 상대의「공격」「방어」를 내린다.
『빙면귀의 악랄』…      자신이 「냉각」 상태일 때, 상대의 방호 포텐셜을 관통한다.
『오니히메』…           「4배수」T, 가장 마지막에 「페어리」기술에 의한 추가행동을 얻는다.
『후의 선』…            상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대강회피』…           적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대강내성』…           적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대강반격』…           적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『제스터』…             『타이트 엔드』로 임명되었을 때, 이 포텐셜을 『스타터』『챌린지』『리턴 힐』로 취급한다.
『기합』…               드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『익스펜션 (페어리)』    상대에 의해 「잠」상태가되지 않는다. 「페어리」기술의 추가 효과 발생률이 2할 오른다.
『설산을 오르니』…      자신의 「냉각」 상태가 해제되었을 때, 임의의 능력치를 올린다.
『하늘을 바라니』…      장소가 「싸라기눈」일 때, 자신이 장소에 나와서 내보내는 첫 기술의 우선도를 +1할 수 있다.
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『베어넘겨라 설월화』
시라키인 리리치요 전용 포텐셜.
「냉각」 상태가 됐을 때, T종료 시까지 자신의 전 능력치를 강화(1.33배)한다.














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                                      廴 ,.ィァ' -<:ノ-.、
                                  ,イi::|`ヽ, 辷ナ`ヽ>,_
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                           |::|.       ∨   .マ.i∧:. .  :.:;! :!メi   マヘ
                           |::{               /__.〉::.  :j !;ノ   マヘ__
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                            _Ⅳ `iヽ、  ./ゝ、 ,:    ::!   !,:':.! メ:.\|∧∨_
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【이름】 벨리오로스
【타입】 얼음/비행 (4배…바위 / 2배…불꽃, 전기, 강철 / 0.5배…풀, 벌레 / 0배…땅)
【특성】 가시비늘… 상대의 「C」가 「±0」이 된다. 접촉기술을 받으면 상대의 체력을 1/8감소한다.
【레벨】

【기술 × 6: 】
고속스핀… 물리/노말/20/100/단일/±0/O/자진의 설치기술을 해제한다. 자신의 「씨뿌리기」「조이기」상태를 해제한다.
고드름침… 물리/얼음/25/100/단일/±0/X/2∼5회 연속으로 공격한다.
지진… 물리/땅/100/100/전체/±0/X/「구멍파기」를 사용한 포켓몬에게 2배 데미지.
가시날개… 물리/비행/25/100/단일/±0/O/2∼5회 연속으로 공격한다.
냉동빔… 특수/얼음/90/100/단일/±0/X/1할 「얼음」.
잠자기… 변화/에스퍼/─/─/자신/±0/─/2T 동안 「잠듦」상태가 된다. 자신의 체력을 모두 회복하고, 상태이상을 치유한다.



체력: A/120
공격: A+/135
방어: C/70
특공: B+/105
특방: C/70
속도: A/120

합계 620

【포텐셜】
『체이서』…             자신의 공격기술에 「추격」효과를 부여한다.
『변종』…               원종인 「벨리오로스」종과는 다른 생태를 갖는다. 『올드 타입』을 무효화한다.
『동아룡의 첨예』…      자신의 「위력:40」 이하인 기술의 위력을 강화(1.33배)한다.
『동아룡의 급격』…      자신의 연속 기술이 언제나 최대 횟수만큼 명중한다.
『동아룡의 마격』…      자신이 「냉각」 상태일 때, 자신의 타입 일치 기술이 상대의 방호 포텐셜을 무시한다.
『몬스터 헌터G』…       「아인」의 기술을 저확률로 회피한다. 「아인」에 대해, 자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1)
『선의 선』…            상대가 우선도 「+1」 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『대암회피』…           적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「바위」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대암내성』…           적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「바위」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대암추격』…           적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술에 「추격」효과를 부여한다.
『기합』…               드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『어설트』…             자신의 기술의 「추격」효과의 발동 시, 자신의 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
『익스펜션 (얼음)』…    「화상」상태가 되지 않는다. 「얼음」기술의 추가 효과 발생률이 2할 오른다.
『설산을 오르니』…      자신의 「냉각」 상태가 해제되었을 때, 임의의 능력치를 올린다.
『하늘을 바라니』…      장소가 「싸라기눈」일 때, 자신이 장소에 나와서 내보내는 첫 기술의 우선도를 +1할 수 있다.
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『강습, 설산의 백기사』
벨리오로스 전용 포텐셜. 1/시/선행.
자신의 공격이 명중했을 때, 체력을 반감해 추가 공격한다.














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【이름】 가무토
【타입】 얼음/땅 (2배…불꽃, 물, 풀, 격투, 강철/ 0.5배…독 / 0배…전기)
【특성】 두툼한지방… 「불꽃」「얼음」기술이 「효과가 별로」가 된다.
【레벨】

【기술 × 5: 깨트리다, 나라부수기, 헤비봄버, 빙판부수기, 스텔스록】
깨트리다… 물리/격투/75/100/단일/±0/O/적진의 「빛의장막」「리플렉터」등을 파괴한다.
나라부수기… 물리/땅/120/100/단일/±0/O/급소에 맞기 쉽다. (C+1) 땅 속에 있는 상대에게도 명중한다.
헤비봄버… 물리/강철/120/100/단일/±0/O/자신과 상대의 「방」의 능력치로 데미지 계산을 행한다.
빙판부수기… 변화/얼음/─/─/자진/±0/X/자진의 설치물을 해제한다.
스텔스록… 변화/바위/─/─/적진/±0/─/설치기술. 필드에 나온 상대에게 체력의 1/8의 「바위」데미지를 준다.

체력: A/130
공격: C/80
방어: AA-/140
특공: C-/60
특방: AA-/140
속도: C-/60

합계 610

【포텐셜】
『인챈터』…             필드를 떠날 때 아군의 임의의 능력치를 올릴 수 있다.
『철벽』…               자신이 공격을 행하지 않았을 때, 상대의 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『설은령의 비호』…      『에리어 체인지』가 발동했을 때, 자신의 『리턴 힐』이 반드시 발동한다.
『설은령의 강건』…      자신이 급소에 맞기 어려워진다. (C-1) 저확률로 상대의 기술에 1/4의 반동 데미지를 준다.
『설은령의 위용』…      상대의 공격을 받았을 때, 자진의 설치물을 해제한다.
『에리어 체인지』…      상대의 공격을 받았을 때, 아군과 임의교대할 수 있다.
『후의 선』…            상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다..
『대투회피』…           적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대투내성』…           적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대투반격』…           적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『초근성』…             중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『리턴 힐』…            아군과 임의교대할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4회복한다.
『익스펜션 (땅)』…      설치기술의 영향을 받지 않는다.
『설산을 오르니』…      자신의 「냉각」 상태가 해제되었을 때, 임의의 능력치를 올린다.
『하늘을 바라니』…      장소가 「싸라기눈」일 때, 자신이 장소에 나와서 내보내는 첫 기술의 우선도를 +1할 수 있다.
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『그는 철벽, 그는 방패, 그는 약자의 수호자라』
가무토 전용 포텐셜
아군과 교대해서 필드에 나올 때,
상대의 공격을 받을 때, 상대의 능력(기술)의 상승, 강화, 상태변화를 무시한다.

#979키리탄포◆spymsq0zik(3718047E+6)2019-02-16 (토) 07:26

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.            寸≧s。       ,.、….,、 -─‐-. . .
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               j{:ア゙ :, :' : : : ; : : : : : : : : : : : :丶: : : ', : : ' , ヘ
            _j:/ :, ': : : : : :′ ; : : : ::\: : : : : :':, : : ',: : : :':,:ハ  ,>=ニア
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.            j.′: :/ : : : ! : l: : : ; : : : : : : : :.':, : : : :, : : }-ヘ/ニニニニア
           ,>′: :/: : : : ノ: :.l: : : :V: : : : : : : ; : : : : : : : j-ニニニニニニ/
.      ,>xixixi;' : : :/: : : : / W: : : : :'∨: : : : : :..',: : : : : :γチニマニニ/
    /xixixixixj{ : : ,' : : : :/  マ: : : : :' ∨: : : : : : ': : : : :/ニニ○i}二/: :\
   ヘ マixixi/=} : : : : : : /. 、 マ:. : : :' ∨ : : : : : ': : _,,L_ニニニシ=_/xixix:<
.    ヘ マx/=ニ7 : : : : : :/ __ ` マ、: : :', ´∨: ',: : : :'~: : : :「Γxixマxixi\ixixixix<
     ヘ / 寸/: : /i: : ; {f゙~笊h,  マ 、: :',.。siナ笊 : : i : : : : :.|xixixixマxixix\ixixiOx7ヽ
      '  , ': /: :|. :ハ ' ぅ::::}V V \',. ら::::ム : !: : : : :.:|xixixixixマixixixi\xixi7 /
       ィ イ i : : ;| : : :ハ.  Vツ      ヽ弋::::::リⅥ : : : :.:.|ixixixixixi.マixixixixiヽ7./
.           ',: ;' | : : :l:ム    ,       `¨´  | : : : : :.lixixixixixixiマixi○xixi〈
             ',{. | : : :|: ム                  l : : : :. :.lxixix○ixixixマx≫'" ィ
             ' ノ : : :l: :.ム    、        l : : : : :.:.lxixix≫'" ,..,.ノ" . イ
          イ ハ: : V 八:.ヽ __      . イ; : : : :. :.:.lxi/, <.∨. イ
       ,.、 -=≦´ ̄ ̄,>'"´○   `ヽ。s≦、,、r/ : ハ: :iヘ ハ/
     .イi/  ,' ○..>'"           , ' へ⌒´ /: : ,'-ヘ:',__
.      jW.  i >'"          ,:'  _-.ヘi} ,': : /ニ>ヘ>'"´ ̄ `丶
     {i:i:!>'"    ○        ./  _-ニニ.ヘ : :/ニ7 ./         ',
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  イ マh,   ,≫"○         ′ _-ニニニニニニニニ.',! .! ′     /
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【이름】 페스트
【타입】 독/얼음 (2배…불꽃, 땅, 에스퍼, 바위, 강철 / 0.5배…풀, 얼음, 독, 벌레, 페어리)
【특성】 독단전횡… 자신의 우선도 「±0」인 「독」기술의 우선도를 +1한다.
【레벨】

【기술 × 5: 눈보라, 독찌르기, 베놈스톰, 클리어스모그, 토치카】
눈보라… 특수/얼음/120/70/적진/±0/X/기후가 「싸라기눈」일 때 필중. 1할 「얼음」.
독찌르기… 물리/독/80/100/단일/±0/O/3할 「독」
베놈스톰… 특수/독/100/75/단일/±0/X/명중 후, 상대를 「조이기」 상태로 한다.
클리어스모그… 특수/독/50/─/단일/±0/X/필중기술. 상대의 랭크변화를 초기화한다.
토치카… 변화/독/─/─/자신/+4/X/상대의 공격기술을 「방어」. 상대의 기술이 「접촉기술」일 때, 상대를 「독」상태로 한다.

체력: B/100
공격: B/100
방어: C/80
특공: A/120
특방: B/100
속도: A/120

합계 620

【포텐셜】
『에이스 어시스트γ』…  필드를 떠날 때, 아군 『에이스』의 임의의 능력치를 올린다.
『블랙 데스』…          「키리탄」이 트레이너일 때, 이 포텐셜을 『에이스 킬러 α』로 취급한다.
『흑사반의 감염』…      상대의 『역할』이 발동했을 때, 상대를 「독」 상태로 한다.
『흑사반의 마안』…      「독」상태인 상대에게 자신의 기술이 「필중」한다.
『흑사반의 사신』…      자신의 『킬러』가 『양대간판』, 『주인』에게도 적용된다.
『블랙 퍼쳐』…          상대가 「독」 상태가 되었을 때, 상대의 임의의 능력치를 내린다.
『영혼의 유대』…        필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『선의 선』…            상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대화회피』…           적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대화내성』…           적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대화반격』…           적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『전투속행』…           저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『리턴 힐』…            아군과 임의교대할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4회복한다.
『익스펜션 (독)』…      「독」상태에 의한 대미지가 「1/6」으로 증가한다.
『설산을 오르니』…      자신의 「냉각」 상태가 해제되었을 때, 임의의 능력치를 올린다.
『하늘을 바라니』…      장소가 「싸라기눈」일 때, 자신이 장소에 나와서 내보내는 첫 기술의 우선도를 +1할 수 있다.
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『만독불침 뚫는 만 한번째 독』
페스트 전용 포텐셜.
상대를 「독」 상태로 하는 효과가 상대의 포텐셜에 의해 무효화되지 않는다.














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 〕ト、   〕ト、__/ 、       /   { ィ斧ミ、 / / 八’。’。
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【이름】 베르니
【타입】 물/얼음 (2배…풀, 전기, 격투, 바위 / 0.5배…물 / 0.25배…얼음)
【특성】 가속… 매T종료시, 자신의 「속」이 오른다.
【소지품】
【레벨】

【기술 × 6: 아쿠아제트, 발칸포, 어뢰, 눈보라, 판별, 기뢰】
아쿠아제트… 물리/물/40/100/단일/+1/O/선제기술.
발칸포… 물리/강철/15/100/단일/+1/X/2∼5회의 연속기술.
어뢰… 특수/물(전기)/85/95/단일/±0/X/「물/전기」의 2타입 중 유리한 상성으로 데미지 계산을 한다.
눈보라… 특수/얼음/110/70/전체/±0/X/1할 「얼음」. 기후가 「싸라기눈」일 때 「필중」.
판별… 변화/격투/─/─/자신/+4/X/상대의 공격을 「방어」. 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.
기뢰… 변화/전기/─/─/적진/±0/X/대지설치기술. 상대가 필드에 나왔을 때, 상대를 「마비」상태로 한다. 한 번 이 효과가 발생하면 해제된다.

체력: B-/90
공격: B/100
방어: C-/60
특공: A-/110
특방: C/70
속도: A/120

합계 550

【포텐셜】
『톱 배터』…            선발로 장소에 나오면, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다.
『백청함의 가속』…      자신이 먼저 행동했을 때, 중확률로 자신의 「속」이 오른다.
『백청함의 뇌격』…      자신의 「속」이 「+3」 이상일 때, 중확률로 턴의 최후에 「어뢰」에 의한 추가 행동을 얻는다.
『백청함의 주포』…      자신의 「속」이 최대일 때, 자신의 기술에 대해 자신과 상대의 「속」으로 데미지 계산을 행한다.
『플래그십』…           PT에 참가하고 있는 「칸무스」가 자신뿐일 때, 필드에 있는 한 트레이너의 「지시」를 1랭크 올린다.
『선의 선』…            상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대전회피』…           적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대전내성』…           적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대전반격』…           적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『기합』…               드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『만능약』…             1/시/자동 「방어」등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 임의의 능력치를 올린다.
『익스펜션 (물)』…      T 개시시 중확률로 자신의 상태이상을 치유한다.
『설산을 오르니』…      자신의 「냉각」 상태가 해제되었을 때, 임의의 능력치를 올린다.
『하늘을 바라니』…      장소가 「싸라기눈」일 때, 자신이 장소에 나와서 내보내는 첫 기술의 우선도를 +1할 수 있다.
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『이 스피드, хорошо.』
베르니 전용 포텐셜.
상대보다 「속」이 높을 때, 상대보다 먼저 행동한다.














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【이름】 마유즈미 아자카
【타입】 얼음/악 (4배…격투 / 2배…불꽃, 벌레, 바위, 강철, 페어리 / 0.5배…얼음, 고스트, 악 / 0배…에스퍼)
【특성】 마이페이스… 「혼란」「도발」상태가 되지 않는다.
【소지품】
【레벨】

【기술 ×8 : 속이다, 벗겨내기,스노우스톰, 방어, 오로라베일, 치유소원, 막말내뱉기, 저주】
속이다… 물리/노말/40/100/단일/+3/O/「고양이」기술. 장소에 나와 최초 이외에는 실패한다. 상대를 「풀죽음」으로 한다.
벗겨내기… 물리/악/50/100/단일/±0/O/명중 시, 상대의 능력변화를 정상으로 되돌린다.
스노우스톰… 특수/얼음/100/75/단일/±0/X/상대를 4∼5T 「조이기」상태로 한다.
방어… 변화/노말/─/─/자신/+4/X/상대의 기술을 「방어」한다. 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.
오로라베일… 변화/얼음/─/─/자진/±0/─/자진에 5T동안 지속되는 「오로라베일」을 설치한다. 장소가 「싸라기눈」이 아니면 실패한다.
치유소원… 변화/에스퍼/─/─/자신/±0/X/자신을 「빈사」상태로 한다. 죽어내밀기로 나온 아군의 체력을 모두 회복하고, 상태이상을 치유한다.
막말내뱉기… 변화/악/─/100/단일/±0/X/「유턴」기술. 상대의 「공격」「특공」 -1.
저주… 변화/???/─/─/단일/X/상대를 「저주」상태로 한다.

체력: B-/90
공격: C+/85
방어: B/100
특공: C-/60
특방: B/100
속도: A+/135

합계 570

【포텐셜】
『스카우터』…           필드에 있는 한, 트레이너의 지시 전에 상대의 데이터를 해석할 수 있다.
『유체종』…             사후에 『고유종』으로 다시 태어난 것으로, 상대의 「노말」「격투」기술을 무효화한다.
『소악마의 회복』…      PT에 참가중일 때, 저확률로 아군 「얼음」포켓몬의 체력을 1/4 회복한다.
『소악마의 억제』…      PT에 참가중일 때, 저확률로 아군 「얼음」포켓몬에게로의 공격을 참게 한다.
『소악마의 강령』…      PT에 참가중일 때, 저확률로 아군 「얼음」포켓몬이 『지령』을 다시 받게 한다.
『소악마의 동토』…      PT에 참가중일 때, 아군 「얼음」포켓몬이 내보내는 「얼음」기술이 드물게 상대를 「동면」 상태로 한다.
『하이포써미아』…       자신이 빈사상태가 되었을 때, 필드의 상대를 「얼음」 상태로 한다.
『삼종의 신기』…        고도의 육성으로 인해 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 극에 달하고 있다.
『극화회피』…           상대의 「불꽃」 기술을 저확률로 회피한다.
『극화내성』…           상대의 「불꽃」 기술의 데미지를 반감한다.
『극화반격』…           적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『전투속행』…           저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『택티스코프』…         적진에 데이터가 해석된 상대가 있을 때, 자신의 「명중/회피」를 강화(1.1배)한다.
『계약의 특권 (얼음)』…   상대의 「얼음」기술의 데미지를 반감한다.
『설산을 오르니』…      자신의 「냉각」 상태가 해제되었을 때, 임의의 능력치를 올린다.
『하늘을 바라니』…      장소가 「싸라기눈」일 때, 자신이 장소에 나와서 내보내는 첫 기술의 우선도를 +1할 수 있다.
********************************************************
『플러그 심도 B.A.D.』
마유즈미 아자카 전용 포텐셜.
복수의 『계약』을 통해 자신에게 적용되는 전 트레이너 자질을 가장 높은 자질과 같게 한다.

#980키리탄포◆spymsq0zik(3718047E+6)2019-02-16 (토) 07:26
업데이트 완료했지만 어딘가에는 지적할게 있겠지, 완벽한 데이터같은건 존재하지도 않고 (홍차)
#981젠취◆XYeib8fSeA(7384709E+6)2019-02-16 (토) 07:34
hmm...
#982동풍의용◆JoTxEV9PfY(5818895E+6)2019-02-16 (토) 07:39
글레이시아 기술에 위는 아이언헤드인데 아래는 순간냉각.
리리치요 기술에 위는 카미카쿠시가 있는데 아래는 요술망치와 스텔스록
벨리오로스 기술이 윗쪽이 안 적혀있음
아자카 고스트 타입이 아니라서 저주가 효과가 달라.
#983동풍의용◆JoTxEV9PfY(5818895E+6)2019-02-16 (토) 07:42
임명가능 역할이랑 특권 리스트도 안 맞는게 있네 페스트라든지
#984젠취◆XYeib8fSeA(7384709E+6)2019-02-16 (토) 07:43
근데 다른 건 다 그렇다치고, 그냥 페스트 체이서 달아주는 편이 훨씬 낫지 않아?

그리고 아자카 옵저버인데다 그렇게 성능 좋은 축도 아닌데 굳이 전용까지 투자해서 자신에 한해 자질 올 AA 해봐야 딱히 큰 의미도 없을 듯.
#985거유신◆wwv3bAdL/I(3277834E+6)2019-02-16 (토) 07:43
포간주거!!!
#986키리탄포◆spymsq0zik(3718047E+6)2019-02-16 (토) 08:19
기술목록은전부아래쪽이맞는데크읏퍼킹푸키머어어어어어어언
#987젠취◆XYeib8fSeA(7384709E+6)2019-02-16 (토) 08:20
(절레절레)
#988초보자◆rw311iRqck(9577718E+6)2019-02-16 (토) 08:25
조언 감사합니다.
용혈하고 직감 5기 파쿠리한건데 환경상 너무 강해서 문제인 걸까요...
#989초보자◆rw311iRqck(9577718E+6)2019-02-16 (토) 08:28
오필리아니??? 는 이해를 못했습니다. (단어뜻)
#990초보자◆rw311iRqck(9577718E+6)2019-02-16 (토) 08:31
수건... 쪽은 개조된 것을 구출했다.
그래서 몬헌 세포 있단 식으로 하는게 좋을까요.
아니면 혈족 관계니까 육성 만전으로 가능 설정 쪽이 좋을까요
#991젠취◆XYeib8fSeA(7384709E+6)2019-02-16 (토) 08:56
애초에 여기 나트레는 기본적으로 pvp용인데 어디까지 인플레할 수 있을까 싶은 시점의 거를 가져다놔도...
#993동풍의용◆JoTxEV9PfY(5818895E+6)2019-02-16 (토) 09:00
페스트 마안은 이미 필중요소는 싸라기눈 눈보라가 있으니 기능성을 고려해서 필중 말고 다른 걸로 하는 것도 좋지 않을까하는 생각도 들어.
#994동풍의용◆JoTxEV9PfY(5818895E+6)2019-02-16 (토) 09:00
무도한 행동 호환의 독상태 확정급소로 한 다음에 이명효과를 킬러 베타나 감마로 변경한다거나
#995직원◆8xHX/esB26(7716038E+5)2019-02-16 (토) 09:25
너희 아빠 케모...
#996직원◆8xHX/esB26(7716038E+5)2019-02-16 (토) 09:26
아니 이거겠네.

너희 아빠 용박...
#997동풍의용◆JoTxEV9PfY(605772E+59)2019-02-16 (토) 09:34
드래곤 카 파라섹트?
#998직원◆8xHX/esB26(7716038E+5)2019-02-16 (토) 09:35
(뭔뜻이여)
#999거유신◆wwv3bAdL/I(3277834E+6)2019-02-16 (토) 09:50
에로야
#1000젠취◆XYeib8fSeA(7384709E+6)2019-02-16 (토) 09:53
1000이면 콜로세움 활성화
#1001동풍의용◆JoTxEV9PfY(5818895E+6)2019-02-16 (토) 09:55